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カードワースに秋雨前線が来た
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第90代雑談スレ
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桜前線から半年と思いきや1年半経っているという
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2018年以降、人が大分いなくなったが最近また人の気配がしてて嬉しい
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建て乙
新しくシナ作を始める人、投下する人が多くて嬉しいね
手練れの作者さん達もよく投下や更新をしてくれるし
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建て乙
閑話、久々に酒類のうぃき弄っ……整形した、だな。
知らないうちに入手不可なシナリオ増えてんだろうなぁ
などとぼんやり思いながら触った。
データベース方面弄る人増えないかなぁ
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建て乙
wikiはルールがよくわからなくて弄ってないな…スキルとか勝手に追加しちゃっていいもん?
ページ毎の容量とか諸々制約があるらしいが
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ええんやで
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いちおつ
新スレおめでとうございまーす
wikiは加筆してる人たちには感謝しかない
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たて乙ですー
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最近VIPシナリオの「チンピラ」で手に入る猫ちゃんとクロスオーバーあったシナリオを見た気がしたんだかみつからない…
猫が出てくるシナリオだった気がするんだが
誰か心当たりあったら教えてください
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LV1@さんの「奇鼠∞増殖」じゃない?
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>>10
たぶんそれだ!
ありがとう!
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wikiにスキンをまとめてみたいけど、そうするとバリアントと私家版も同じページに置きたいし…と悩む
新しくページ作ってもいいのんか?
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もちろん
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ありがとう。時間ができたらいじってみる
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https://wikiwiki.jp/vipwirthfan/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3
エンジン・バリアント・スキンまとめ作った
vip保管庫にある差し替えリソースも入れたけどvip外のリソースはスルー(捕捉しきれないし…Twitterでまとめている方がいるし…)
付随してVIP店シナのページにあったスキンと差し替えリソースの項を削除
ほぼ丸一日掛かった。つかれた。普段wikiいじってる人尊敬するわ
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気になったこと
・エンジンとバリアントはぜんぶ配布元書いたけどスキンは(シナリオに準じて)vip産だけ配布元書いた
こういう書き方で大丈夫?
・vip外の情報源にどの程度までリンクしてもいいか分からなかった
リンクして問題ないなら、エンジンのバージョンは踊る金狼亭さん、バリアントはきたまくら。の隠れ家さん、vip外の差し替えリソースは上記のTwitterの方が詳しいんだけど
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おつおつ!
思ってたより本格的な記事ができてて驚いた
ただ、きたまくら。の隠れ家さんは
1.50エンジンもNextと表記してるサイトなので
ユーザーの混乱を招く恐れがあるからリンクには反対するやで
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>>16
乙でした
Pyスキンは情報が分散してたので助かる
ゆうて、いつも最終的にはClassicに戻ってくるんですけどね
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>>16
すごいボリューム更新おつおつ!
メニューバーの項目がシナリオ内だったので新規でエンジン項目作って編入したよ
それと気になる点がひとつ
SFバリアントは他のコミュニティのバリアントなので一覧に載せない方が良いと思う
シナリオ探すときに必ずR18やR18Gシナリオに当たることになるのと
VIPの一部シナ作者や素材作者みたく拡散されたりするのを嫌う人たちがいるので
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反応、意見ありがとー
>>18
りょうかい!
俺らは分かってるからいいけど初心者が見たら混乱するね
踊る金狼亭とTwitter差し替えまとめはしばらく反対意見がなかったら入れてみる
>>19
新宿ごとに別スキンを使うスキンジプシーしとるが、新スキンが出るスピードが早くて追い付けてない
やっぱりClassicが恋しくなるんで時々戻してるよw
>>20
そこも迷ったんだよね…やっぱだめかあ
SFバリは素晴らしいし、きたまくら。さんも書いてるし、と思って入れたけどコミュニティ同士の問題になったら悲しいもんな
わざと入れてないこともコメントに書いとく
メニューバーもありがとう!どこに入れるか迷ったんだよね
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SFバリをコメントアウト、あと種類大杉だから一番上に案内つけた
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>>21
更新と修正乙!
エンジンの説明が解りやすかったのでFAQからリンク張ってみた
気を遣わせてしまって悪いけど、デリケートな部分があるので感謝です
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おつおつ!
VIPバリアントの項目は、名称欄からwiki内のそれぞれのページの飛べてもいいかも
関係ないけど探偵バリと学園バリのシナリオをまとめてあるサイトってあるのかなあ…
大江戸と妖魔はVIP発だからwiki内にまとめてあるけど
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わたし>>21じゃないけど大江戸と妖魔のリンク張ってみたー
探偵も学園もVIPシナリオあるし、まとめあったほうがいい?
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ありがたや!
今は「VIPシナ」にバリアントのシナもまとめてあって、大江戸と妖魔はページが重複してるんだよね
新作が出ると両方更新が必要になるから一本化したほうがいいのかも?
現代と学園も同じく…
「VIPシナ」の中にバリアントのコーナーをつくるのか、各バリアントの方を残して「VIPシナ」からは消すのかどっちがいいか分かんないけど
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あーでも妖魔バリ専用と妖魔バリ対応(中世でもおk)があるからVIPシナのページは今のままが最善なのか?
わけわからなくなってきた
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うーん、「VIPシナ」のページを忘れてたよ
新着と最近更新リストがあるので「VIP店シナ」のページも考えると今のままの方がいいと思うけど、どうなんだろう?
ただ、「VIPシナ」のページが膨大になるから見にくいかもしれない。バリアントの新着は各バリアントのページの方がいいのかな?
とりあえずwikiにはまだページ作らない方向で探偵と学園のVIPシナリオリスト作ってみる
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そのままwikiに貼れる雛形リストできたー
https://u9.getuploader.com/zikkyou/download/3145
考えたんだけど、利便性を考えると従来の方法に近い感じで新着情報は1つのページにまとめて
バリアントは新着だけ載せてVIPシナのリストでは無くて各ページにまとめた方がいいかも
ただバリアントを跨ぐシナリオ(バリアント盛り上げる企画しようぜ!!とかバリアントの洞窟とか)は
重複しまくる罠はどうしよう……
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新着と更新情報はそのままにして試験的に探偵バリと学園バリのシナリオを
「VIPシナ」から除外して専用ページにまとめてみた
試験期間は10/25までやってみて使い勝手が良さそうなら大江戸と妖魔も同じ書式にしてみようと思う
もっといい方法や問題点とかありそうなら皆さん教えてね
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>>29
雛形乙!
中世と兼用のシナリオについてはVIPシナのページに記載して
備考欄に〇〇バリアントにも対応(各種バリアントにも対応とか)記載すれば良さそう
で、もちろん対応バリアントのページにも記載する
重複はしゃーない
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>>30
来てた乙!
書式は今までのに馴染みもあるんだよねえ悩ましい
(江戸バリはレベル帯が記載されてるし妖魔はうp順に並んでる)
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>>30
試験移行乙、マジ乙!わかりやすかった!
現バリ学バリは大江戸と妖魔に比べてシナ数が少ないから、あいうえおで小分けせずに通常・店・ユーティリティの大分類だけでいいかも
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皆さん、ありがとう!各バリアントのページ弄ってみた
解りやすく表記したり説明するのが苦手なので助かるよ
他のバリアントと兼用しているシナリオは備考欄をチェックして無ければ注意書きをする、
大江戸と妖魔の書式はそのままの形で、学園と探偵は大まかな部類で行くね
VIP店シナのページは終わったので、残りをちょっとずつやってみる
間違ってたら教えてください
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おつー
そういや探偵バリの「フォミリーマート」が載ってなかったので
(VIPシナのページにあったかは忘れたが、元々記載漏れだったような気もする)
付け加えておきました
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>>35
漏れを記載してくれてありがとう!
wikiだけしかチェックしていなかったので助かります
大江戸と妖魔のシナチェックが完了したので「VIPシナ」から除外
wikiにバックアップあるけど、いちおう何かのとき用にリスト化しました
https://u9.getuploader.com/zikkyou/download/3146
https://u9.getuploader.com/zikkyou/download/3147
残るは探偵・学園の説明書きで終わりー行ってきますー
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おつ!
バリアントで纏まっているとやっぱり見やすいね
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探偵バリアントの概要に少し書いた
もっと詳しく書いた方がいいのかわからない
誰かヨロ
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分かりやすい探偵バリ概要おつおつ!
学バリ概要書こうとしたんだがまとめられなかった…詳しい人お頼み申す
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一週間経ったからいいだろうってことで
エンジンページの私家版の項目から愛護と踊る金狼亭、スキンの項目からTwitterの差し替え画像まとめにリンクしたった
駄目っぽかったら消してくれ
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更新おつー!読みやすくていいね!
他の頁でもVIP以外の参考リンクあるし大丈夫だと思う
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久しぶりに来たらバリアントの話してる。うひょう!
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>>42
おひさ!
そう言えば最近妖魔シナ作ってない
作りかけで挫折してるシナがトゲみたいに刺さってて別のシナを考える気になれないというか
気分を変えないとなあ
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>>43
めっちゃよくわかるわ・・・気分ってかなりシナリオ作成に影響でるよね
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なんか面白いシナをプレイして気分変えよう
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>>45
めのう巡りの人の新作が出たみたい
きっと面白いに違いない
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>>46
さっそくやった
コミカルだし丁寧に作られててオチも決まって楽しかった
アレは食いたくないわww
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あれキーコードが色々役に立って楽しかった
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今はVIPもずいぶんと人が減っちゃってるみたいだね。
ちょっぴり寂しい。しかし我CW熱がじりじり上がってきてる。
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シナリオを作る人も減って寂しい限り
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どうも、自分の中で新しい宿を作ると、その後、二ヶ月はCW熱が盛り上がるみたい
でも、最近はいい宿ネタがなくてなー
連れ込み限定はやったし、20周年ガチャも使わせてもらったし
なんか新しいプレイスタイルはないかねー、あんまりマゾくならないようなの
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自動戦闘縛り
今、リーダーを決めて、そいつ以外自動戦闘でやってる
めんどいから
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安価でプレイキャラ作ったり、安価でプレイ縛りの条件取ったりする手もあるよ
随分前にやったことあるけど、そんな変なことにはならなかった気がするー
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二人組、三人組とかは?一人旅ほどマゾくはないはず
いろいろ試しているのなら、すでにやっているかな?
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自動縛りはギミック戦闘で苦戦しそう
安価するとしたら、VIP宿を利用するとスムーズにいくかな?
絵は描けないけど、それならここにスクショ貼れるし
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VIP宿もたくさんあるから誰を推すかで悩みそう
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とてもお久しぶりです。名前未定改めまして海都の住人です。
覚えてる人がいるかわかりませんが「星の金貨余ってませんか」をちょうど2年ぶりに更新しました。
技能を6種類追加して既存の技能を全体的に上方修正してます。
https://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/1012
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なんであっちで自動戦闘縛りという遊びが浮上してるんだ…
>>57
お久、乙です
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>>57
更新乙です!
全ての技能を細かく見た訳ではないですが、いくつかの技能が、
味方に使う回復技能などであるのに成功率が±0だったり対象がなしだったりするようです
(クドラ式結界、夜空を一匙など)
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>>59
そういう場合は、属性が「必中属性」になってるかも確認しよう
必中属性なら成功修正に関係なく成功するから
でも「夜空を一匙」は『対象無し』だから誰にも使えないし
効果音もキーコードも設定されていないので未完成だと思うけど
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>>61
必中属性は効果コンテント以外では使わないと言う考えがあったので頭になかった
ありがとうございます
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考えてみたら、魔法も物理も効かない味方も回復する、
とかの意図がある場合は必中属性にしないと効果を発揮しないのか
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でもそんな味方を使う人はいるのか?
何か頭が混乱してきた
少し落ち着こう
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物理も魔法も効かない相手に有効なのは無属性だ…
もう今日は駄目だ俺
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>>57
久しぶりの更新乙!
このシナリオの技能の雰囲気好きだから嬉しい
ただ更新後シナリオではpy以外で技能を交換しようとすると異常発生のバグが出る
中身覗かせてもらったらシナリオ内で使われてる星の金貨の画像がpngになってるのが原因
あと幾つかの技能が説明文の適性と違ってるみたい
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最近シナリオ作り始めたんだけど
話し合いで解決するシナリオってどう思う?
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何も問題はないと思う
ただ、個人的な思いとしては話し合いの対象となる相手に
たどり着くまでの障害程度に雑魚戦があると楽しい
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>>68
ありがとう
やっぱり多少は戦闘もあった方がいいか
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話し合いで解決するシナリオと言えば「清流と濁流」思い出す
2つの村を行き来するんだけど、奔走してる感あって良かった
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ちょうどネット未通になってた時期の作品だからか今知った…ありがと
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>>70
68だけどありがとう
遊んでみる
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>>70
68だけどありがとう
遊んでみる
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ごめん
接続状態が悪くて二重カキコになってしまった
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あるあるどんまい
シナ作頑張って
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「GoToキーレ」が今年のリューン流行語大賞にノミネート
などという愚かしい電波を受信
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新型感染症の患者を蛮族相手に鉄砲玉させるって??(めっさ不謹慎)
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むしろフォモールよろしく蛮族のほうが種族全体で疫病を持ってるとか
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天然痘ほか伝染病で死んだ一般人の死体を
敵の城の中に投石機でINとかいう外道戦法なんてのも
あったとかなかったとか……
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お久しぶりですスレを覗いては時々亀更新シナリオを投げる妖怪になっています
不具合を長い事放置して申し訳ありません
特に星暦堂の方は追加物も修正も多いので更新推奨です
良き隣人たちの商店街ver1.10
https://ux.getuploader.com/19960227/download/20
星暦堂ver1.06
https://ux.getuploader.com/19960227/download/21
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更新おつー!
水雲氏のシナ雰囲気がとても素敵で好きー!
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星暦堂好きすぎて辛い
すぐ落とさなきゃ(使命感)
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更新乙ですー!!
Fianna剣には毎回お世話になっております
魔法物理/回避(+2)のLv比2+スキルスタック2etcとか普通に最終装備レベル
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更新おつです
精霊使いをちょっと前に作ったのでトーテムつけようと思ったらどこにあったか忘れていた
しかし星暦堂にあったのでした!よかった
武器が仕込み杖なので仕込み刀の呪刀の護り買っておきました
いろいろ武器違いがあって楽しい
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数か月ぶりにCW界隈に戻ってきたら賢者の果実再公開されているじゃん
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ありじごくさんつい最近もシナリオ更新されてるしな
ありがたいことだ
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更新ありがたや・・・ありがたや・・・
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リューンからカナナン村まで徒歩で二日なんだって
意外と近くね?
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意外と近かったんだね
もっと遠くだと思ってた
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とすると大体7,80kmって所か
かの松尾芭蕉は多い時で一日40kmを歩いたそうだし、冒険者も街道沿いならそのぐらい行けるはず
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装備が違いすぎる気もするけど・・・
まさか松尾芭蕉が全備重量20kg超のプレートアーマーを着て歩いたわけでなし
ただ、中世ヨーロッパの場合、馬を使って一日平均30〜45kmぐらいらしいから
馬に乗ってる、または馬車を使ってると考えるならおおよそ80kmぐらいで一応、辻褄は合う
(馬の巡航速度(並足)は平均6〜8km/hぐらいらしい。馬車ならもうちょい遅くて4km/hぐらいかもしれない)
徒歩での移動なら鎧や各種装備の類を抱えてることや一日あたりの移動に費やせる時間を考えると
時速2〜3km/h×8時間として一日16〜24kmぐらい(切りのいいところを取って約20km)がせいぜいかと
休憩も挟まず夜通し歩き続ける強行軍ならともかく、そうでないなら途中で休憩が必要になるし
夜間の行軍は気温の低下や野生動物(熊や狼など)との遭遇、道を間違えたことによる遭難など何かとリスクが大きい
この辺は登山を参考に考えるとわかりやすいと思う
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最近はプレートアーマーを着てる戦士が鈍足だからパーティ全体が
鈍足になるっていう設定がメジャーなの?
昔は重装備する戦士は体力が有り余っていて、重装備でも他と同じに動けるから着てるってのが多かったけど
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現代人が冬山登山に持っていく装備ですら登攀具や食料込みで20kgとかになるんだぜ?
いくら体力に余裕があっても冬山登山並みの装備+武器防具を担いで1日に30kmも40kmも歩けるとは思えない
それにCWのパーティだと場合によっては_子供や_老人が混ざってることもあり得る
そう考えるとやっぱり徒歩の限界は1日20km前後だと思っていいんじゃないかな
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ウィキペに行軍の項目があったので蘊蓄用に→https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%8C%E8%BB%8D
中央公路歩いてたみたいだし、整備されている平坦な道なら結構いけるかも?
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冒険者の防具が、レザーアーマー+盾+兜と、安価で軽量なもの重視(重くてもブリガンダインまで)か
あの世界の人間は最終的に鷲嘴剣で3mジャンプとかできるようなクッソ強靭な人種なので平気か
そんなところではないかと言ってみたり
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靱帯痛めそうだけど、20世紀以降の職業軍人だと40kgの土嚢担いで1日40km歩く訓練があったって聞いたことがある
竜を剣で倒す冒険者がいるくらいだから、リアルと違い頑健健脚が基本でプレートメイル40km楽勝かもしれない
でも、リアルから離れすぎると説得力がなくなるしリアルによりすぎても面白くないと娯楽としてダメし難しいよね
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まぁバックパッカーじゃないんだから常に全部の荷物を背負って移動してるわけじゃないでしょ
街道を通って途中の村で一泊してゴブリン退治して完了!ってスケジュールならロープや食器は要らないし、
行き先が砂漠なら鉄の鎧は置いていくだろうし、依頼によって20kmになったり40kmになったりするのが自然だと思うよ
20kmの時は険しい道を往く緊張感を出しながら…40kmの時は「やはり冒険者は鍛え方が違いますなぁ!」とか言われたりして
俺はそういうシナリオがやりてえぞ
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それこそ徒歩とも限らんしなー
荷物の運搬にしても馬やマジックアイテムを使える冒険者もいるだろうし
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そういや鷲嘴剣(互換含む)が手に入るシナリオって、
カルバチア第3銀行以外にあったっけ?
旧金貨100枚はきついっす
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モデルルームという遺失シナリオで手に入れたがアーカイブはない、はず
カルバチア第三銀行でも手に入れたが…オリヒメとヒコボシ何度もやってためたよ…
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緑の都ヴィスマールもモデルルームも遺失かぁ
昔は狂いシナで鷲嘴剣手に入ったのに最近全然ないな
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今配るなら何で配ればいいのだろう
ガチャの大当たりとか?
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似たようなスキルが超高額で売ってたりするけど、
元も子もないけどユーティリティに手を出すだけだよね
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そんな堂々とチートしてます宣言されても
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どこぞのアイスソードみたいに
転しても奪い取る的なシナリオが出てきそう
どう見ても悪役向けですね……
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教会の妖姫で帰還の法
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長編or強い敵を倒して得たカードが、性能的に微妙だとガッカリしちゃう性能厨
悪役&汚名ついてもいいから、アイスソード奪えるシナリオむしろ欲しい
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店シナ以外で入手したカードと言えばなんか虹色の瞳みたいな中二病ど真ん中にぶっ刺さるのペナルティ持ち召喚獣(だったかな?)
自分一人でやる分にはなんだかんだああいうの大好物なんだけどシナ名忘れた
誰かピンと来る人いないか
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「『力』が欲しいか……?」って言われる系の中二だった?
もしそれなら「深淵の地から」の「多彩の瞳」だと思う
魔力感知が出来て混乱ばらまけるけど見た目えらい事になっちゃうやつね
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自分は強くなくてもシナリオ技能つけちゃう
シナリオで得る技能は奈落への頽廃とか25時94分のが好き
風を呼ぶ声のスキルもリーダーにつけてる
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>>109
それだそれだ!ありがとう!
うろ覚えを元にググってみてもうまく見つけられなかったから助かる
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深淵の地からで手に入る中では多彩の瞳が一番マイルドで普段使いできるからというわけでもないが
とったキャラがずっとつけてる。たまに役に立つ。普段はきっとアイパッチつけてるんだろうと思う
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流れぶった切りになるけど今、連れ込み兼店シナ用のスキル作成してるんだが、
バランスとか他の方の店シナのスキルと被ってないかとかスキル画像どうしようとか
思っていたより考えることが多くて大変だ
店シナ作ったことある人はこの辺りどうしてるんだろう。良ければ教えていただきたい
連れ込み専用の一品モノスキルなら、ある程度はバランス気にせずに色々詰め込めるんだが……
被りも基本関係ないし、画像は気にする必要あるけど
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店シナ作ったことは無いけどプレイヤー側としては少なくとも俺は丸かぶりでも全然気にしない
被ってるスキルがあったとしてもその店シナに行ってるかどうか、その店シナの1スキルを覚えてるかどうかというと微妙だし
画像が被るということはオリジナル画像ベースじゃないということだし気にすることもないと思う
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他の店との被りは気にすることない
全プレイヤーが全店シナを落としてる訳じゃないし、
仮にそうでも全く同一のスキルじゃないだろうからあなただけの特色が出るはず
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バランス感覚の育ってない時期に店シナ公開↓
育ってきてから公開したことを後悔↓
完璧なバランス取りのために研究を始める↓
未だに答えは出ず、新シナも出せず←今ここ
気にせず勢いに任せて作った方が良いんじゃないかな
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公式ギルドに投稿するんでもなければ、軽い気持ちで公開して後から調節してもよいのでは?
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皆ありがとう、とりあえずシナリオ自体は今回のVIP宿企画に投稿するつもりなので
細かいバランス調整は完成させてからにするよ
スキル以外に作らないといけない部分もまだまだあるし
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VIP宿の方に意識が向いてて作り途中のシナリオ忘れてた
幸い大まかな内容はメモ帳にまとめてあるけど、やる気が再起動するまで時間かかりそう
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自分もそうだわ
同時進行はやはり難しい
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十数年ぶりにティラノールシリーズの新作がギルドに上がっててビックリしたわ
長生きしてみるもんですね
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cw続けてて良かった
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CW世界は初夢文化あるのかな?
一富士二鷹三茄子出てきたためしがない
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ちょっと遅れたけど CWMAP2020ダウンロード素材 CWMAP2020.zip
https://ux.getuploader.com/cwmap/
MapOfWirt大小 広域&近郊オフライン用html 素材用透過PNG
新旧シナ情報組み込みで去年からそこそこ変化ありで
MapOfWirtにはASK素材も加えてみた
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新PTを考えている間にどんどん積みシナが増えていく…ありがたいことです
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>>123
CWで富士鷹なすびを見たことあるような気がしたが
「今年は猫年!」の依頼者だった
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>>124
お疲れさまです、ここまで周辺の村や遺跡の情報があるなら
作中描写から地形をつなぎ合わせたら、実地図っぽくなるのだろうか
まあ普通に考えたら、ありえない地形の連続になりそうだけどw
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合成用エフェクト・補完10.zip
https://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/1030
なんやかんやな感じです
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たくさん乙です!
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合成用エフェクトktkr
豊富な素材ありがたいです
毛の生えた心臓ワラタ
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>>128
おつです!
いつもシナ作でお世話になってます
魔方陣かっこいい!
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>>67
話し合いで解決
というのがどのようになるかが問題かな
説得しようがない熊とか狼の獰猛な動物なら戦闘処理突入でで済ませても良さそう
(どうしても和解させたいなら動物をおとなしくさせるキーコードを持ってこさせて戦闘中に使用させる)
アドベンチャー系は情報収集が大事だからそこでどういう駆け引きをすれば面白くなりそうか考えても良いかもね
話し合いで決着するにしても交渉を成立させるためのアイテムや情報が遺跡に眠ってるなんてのもよくあるし
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vipwirthwikiにある妄想都市群ってシナリオになってないのかな?
それをもとにクロスオーバーというか
シナリオ作っても大丈夫?
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もちろん大丈夫
むしろ大歓迎
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暗号化されていないhttpが404になるようになって
素材屋さんにアクセスできないオワタ
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セキュリティソフトによるんじゃない?
カスペならhttpでも見れるよー
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何故か今日になってから見られるようになった
なんだったんだろうか
お騒がせしました
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かっこいいシナリオ作りたい
↓
かっこいい素材や鷲嘴剣使えば出来るのでは?
↓
出来たヤツ
https://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/1031
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>>138なんか色々酷かったのでバグとかなおしてきたー!
https://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/1032
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sage忘れた……すまぬ……
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シナリオ乙です!
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>>139
シナリオ乙です
やってきました
ぬ…盗めん…!
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シナ乙
狂い系シナへの礼儀として親父に攻撃したらまさかの配慮でワロタ
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皆はシナリオの参謀役どんなPCにすることが多い?やはり魔術師なんだろうか
魔法剣士はマイノリティかな
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動かしてる宿で一番新しい宿では
リーダーが純粋魔法使いなのでつれこみのリトルスノー(魔法戦士型)がやってる
前はつれこみのサリマン(インテリ盗賊型)だった
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役柄上で知力は必須だから方向性は偏るよね。ちな自分も魔法戦士使ってる
前述以外で考えると錬金術師なんかも思いつくかな?(数的にも多く居そう)
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魔術師にしてるけど知将型にしてるせいでたまに参謀扱いされない
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それ以外に死霊術師というのもあるぜよ
>知将型
策士と両方いるとほぼ優先順で負けるから仕方ないね……
STAR等が下地の判別システムだと_冷静沈着や_勤勉の有無も大
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盗賊に参謀もやらせたいけど兼役できないシナが多いから仕方なく魔術師を選んでる
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あとできれば、子供若者よりも、大人老人を優先したい感もある>参謀
年の功と言うか、経験豊富な方が「らしい」というかね
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>経験豊富な方が「らしい」
わかりみが深い。参謀となるからには、俺もそれなりの説得力が欲しいなぁ。
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シナリオ作ってると話進めてくれる参謀の存在が非常にありがたい
勝手に参謀いる前提で作ってるけど豪傑型6人のムキムキパーティは…まずいないよね…
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始めたばかりの頃には参謀役を決めていなかった人も多そう。
決まっていて当たり前のようになっているのは、それだけ作者達がその存在を求めてきたってことなのかなぁ。
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>>152
アニキだらけは見たことあるな…
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作者も前提として遊び手だから、作者として欲しかったというよりは、
プレイヤーとして不在に疑問を抱いた人が自作でそういう役割を冒険者に任せ始めたのじゃないかな
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参謀役が最初に出たシナリオって竜殺しの墓で合ってる?
あのシナリオの参謀かっこよかったよね
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近年始めたばかりだから最初かどうかはわかんないけど、かっこ良かったのはわかる
戦略に頭を巡らせるというよりは魔術師の知識やプライドを垣間見た印象
ルジアから宝奪い取る盗賊もかっけぇと思いました(小並感)
これが参謀盗賊要素あるシナリオのルーツなら、そうだなって頷けるね
それだけじゃなくリドルも探索もあるし、展開も熱い
最近のシナリオを貶めたいわけじゃないけど、役割要素に囚われすぎな気がする
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<対象消去>
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そういえば探索役と解錠役分けて設定できるシナリオ結構見かけるけど、分けてる人多いのかな?
自分はだいたい一緒にしてるから分けなくてもよくね?と思ってしまう
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探索と解錠が分かれていると判定基準の能力が一番高いPCに割り振れるので助かるかな
シナリオが一律同じ基準なら分けなくてもいいと思う
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158は何のシナリオの話かと思ったら他所の掲示板によく貼られてる荒らしか…
探索役と解錠役を分けたいことはある
器用+慎重と器用+狡猾でどっちかしか黄緑にならない子はたまによくいるからね
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基本的には「○○役を選んで下さい」と言われるだけで、
「器用で慎重な人が向いています」と追記されてるシナリオは少ないというか俺の記憶には無いな…
適正をはっきりさせて欲しいとは思わないけど、主人公役に関してだけはどういうキャラが向いているのか事前にはっきりして欲しい
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探索役は盗賊の目と同じ適性で
解錠は盗賊の手と同じ適性の事が多いな…という気がする
必要能力が明示されているのは冒険者の宿での赤塔はそうだったような
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20周年ランダム称号ガチャ1.3
https://ux.getuploader.com/lv1cw/
修正点はほぼ親父の顔固定表示をやめ選択者の顔表示に(画像参考)ぐらいなので、そこが不要なら1.2は更新不要(1.1以前はバグ修正で更新推奨)
多段階ジョア声等称号対応の大型シナも現在デバグ中なので多分今春公開できるかと
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更新乙
シナリオも待機
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>>164
乙です
カードワース地図(マインドマップ)が見れない(読み込みで止まる)んだが、
おま環ですかね?一応ブラウザは一通り試しました
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↑ごめん、単純にスペック不足でした
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マインドマップの存在今知った…凄いなこれ
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あのマップすごいに同感
自分が知っている時よりどんどん増えてて毎回見るたびに圧倒される
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ちょっと前に話に上ってた鷲嘴剣の対価の旧金貨100枚
αποθ?κηのミニゲームなら貯まりそうだ…
マネーは溶けますが
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VIPの宿の連れ込み以外ので癖が強い性格の人外(もしくはそれに近い存在)でオススメキャラがいたら教えてください
マリステラさんとかのようなPCに勝手についてくるような傾向なシナリオが好みなんですが
VIP宿はもう連れ回しまくって皆育っちゃったし他のシナリオもなかなか見つからなくて…
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癖が強い…勝手についてくる…バイト君……ウッ頭が
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冗談はさておき、連れ込むかどうかプレイヤーが選択したいって風潮があるから最近は押し掛けが少ない気がする
もっと押し掛けてきてええんやで…
マリステラさんいいよね性格の人外色が強くて
シナリオも雰囲気あるし、相方と二人旅させたくなる
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マリステラシナのPCは无になってんですかね…
あるルートで勝手に冒険者になってる人外なら「魔術師の弟子の依頼」のガラテアとか…
外見はかなり癖が強い(はず)
PCMやってるとよくケンカふっかけてくるけど
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NPC押し掛けは難しいよなぁ
魅力あるキャラでなければ寛容されずらい
押し掛けOKな人あんまりいないと思ってたよ
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例え我が物にしたくなる魅力があっても一応OKか聞いてほしいマン
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連れ込みは基本、押しかけでも連れ込んだらきちんと育てる派だけど
やはり連れ込むかどうか聞かれた方が連れ込みやすくはあるかな
もし展開的に断れないとかなら、その辺はりどみに書いていてほしいかも
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無味無臭のキャラがいつの間にかいるぐらいが丁度いい
性格や設定が作りこんであるばあるほど使い始めたときのギャップに耐えられない
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ギャップに耐えられなくてやめたことあるな
連れ込みPCよく使ってる人はあまり気にしない
のかな
脳内補完で補ってるとか?
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あんまり気にしたことないな
深くキャラを理解してないのかもしれない
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あまり気にしないな
未来は変わるもんだし
恋愛シナリオで連れ込んでも思いっきり振ったりとか
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達観してるなぁ
ころころ変わられちゃ情緒不安定な人を見ているようで感情移入できないよ…
連れ込みキャラに限った話ではないけども
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まあある程度は脳内補完が必要なのでは
設定とのギャップなら、よく作り込んだ自作PCでも発生しうるわけだし
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自作PCであっても、硬派な冒険してたかと思ったら次のシナリオでは狂ってたりするしなあ
カードワースの宿命というか気にし過ぎたら遊ぶシナリオなくなってしまう
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エルミナージュや剣の街の異邦人ってゲームも6人PTで画像キャラクリできるのね
版権画像堂々と配布してるし驚いた
CWのPC転生させたりして使ってる人いる?
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エルミナージュは昔全作やったなあ
クソマジメっぽい雰囲気なのに急に狂い系みたいな要素入ってきたりするのも好きだったw
CWというかWIZARDRYが好きで、適当な顔グラなかったからCWのを使った感じだけど
自作グラフィック使えるのはテンション上がるよね
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スタヲーのレイちゃん見て新人と私を思い出すゆうべであった
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pyでNPCを連れ込んだ時設定されたHPがどんなに高くても低くても1回レベルが上がれば体力と精神に応じたHPに修正されるの?
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レベル変動で適正体力に修正される仕様は
pyじゃなくても昔っからそうだったはず
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そういう仕様があったのか・・・!!
し、しらなかった・・・10年以上もCWやってるのに・・・。なさけねぇ・・・。
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むしろpyだと修正されないんじゃなかったっけ
裏とらずに書き込んでるけど
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スタートパックみたいなまとめってないのかな?
初心者なんだけど、デフォだとさすがにアレすぎるし、何がいいのかさっぱりわからん
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あ、シナリオとか素材の話ね
色々ありすぎて何から手をつけていいのかわからない
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シナリオならとりあえず愛護にある「寝る前サクッとカードワース」のシリーズかな
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キャラの顔グラは自分の好みで用意するのがいいけど、特になければ公式サイトの九条のん氏素材とか
ゲームの見た目を綺麗にしたいならカードワース アレンジパックで検索
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Askシナリオもやろうぜ
ゴブリンの洞窟、奇塊、賢者の選択は特にクロス多いからやってたらユーザーシナリオも楽しめる
最初なら家宝の鎧、教会の妖姫、見えざるものの願いあたりは戦闘難易度低めだし
寝るサク個人的オススメはヒバリ村、カンタペルメ、sad in saten、勇者と魔王と聖剣と、聖夜の守護者だな やって損はしない
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回答どうもー
取りあえず挙げられたもの全部入れてみる
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初心者なら、まずはここから
人気の絵師とか、シナリオ探しのコツも載ってるよ
白銀のVIP亭
https://wikiwiki.jp/silveryvip/
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シナリオならこの辺がまとまっててオススメかな?
VIP WIRTH WIKI
https://wikiwiki.jp/vipwirthfan/
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生存者だけ回復する全体回復スキルってどうやって作るの?
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Askシナ大体終わった
そろそろスキル習得する上で適正知りたいと思ったのだけど適性知れるシナリオ系が全滅してるよね?
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HAND氏の適性チェッカギルドになかったかな
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リューン#C2とか
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無事見つけられました
検索ワード間違ってたよ…
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PyならスキンのCathedral V2に適性チェック機能ついてる
適性玉のデザインが違うので覚えにゃならないが…
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店シナ巡ってるうちに技能選びに困りだした・・・
みんな数ある技能とどう向き合ってるんだ?
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>>206
・キャラごとにどういう技能を持たせるか
(武器の種類、魔法の種類をキャラごとになるべく統一する)
・なるべく同じ店で揃える
(武器の種類は豊富でも種類ごとに1つずつしかない店よりは、専門店的な店で揃える)
こだわる時はこんな感じ
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星暦堂は色んな種類の技能あっていいよね
差分もあるし一区分で一人分余裕で行けそう
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適性が黄緑以上のもので
技能の内容で選んで(リューンっぽいの+その複合のパターンがほとんど)
複数あるならモチーフが好みのものを
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そのキャラクターの設定や雰囲気に合うかどうかかな?
あとは適正や効果が高いものを適当にもたせとく
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pyエディターのタブが最初は「円」みたいな感じだったのに「唱」になってなかなか直らなくてイライラした
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リヒャルト卿と同年代になってしまった
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もう迷わない!
リヒャルト卿って_穏健_地味持ちだったんだな
ちょっと意外
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腐れ豚!で印象に残るけど、デスクワーク中心の騎士様らしいので、穏健で地味は納得。
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待てよ・・・?私も・・・リヒャルト卿?
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あなたもリヒャルト卿
笑う声までおんなじね おんなじね
こっちの歌は知ってると年がばれるようになってしまったろうな
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>>216
知ってる私はやはりリヒャルト卿だった。
なつかしいわぁ・・・。
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サ○エさんが週二回やってる世界線から来た方々か
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わかるあなたもリヒャルト卿ね おんなじね
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誰と同年代くらいだろうと思って調べたら疾風のジグ(20)をたまたま見つけて鬱になった
あいつ俺より遥かに年下なのか…
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疾風のジグと同い年のブルーノ、ダスキンより一つ年下のラッツ、リヒャルト卿と同じく不惑のディマデュオ
並べてみるとそれぞれの生き方の違いが際立って味わい深い気がする…のでマハガスとかデュソーの年齢も知りたかった
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どうか、アントンも仲間に入れてやってください
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アントンごめんよ(魚人語辞書ください)
墓守の苦悩は彫の深い顔グラと全体の雰囲気に引っ張られすぎて全員年齢高めな印象持ってたかもと思い始めて以降
自分の中で一番キャラの年齢が謎なAskシナリオなんだよね
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シナリオ作る時りどみやネタバレテキストって同時進行で作る人いる?
シナリオだいたい出来てからまとめて作るほうがやりやすいんだろうか...
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使用素材については同時進行で記録しないと忘れそう
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俺も素材は追加するたびに同時進行でりどみ追記してるなあ
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リドミの素材部分は俺も追加と同時に記載してるわ
他の部分は製作途中に気が向いたら書いてる
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同じくだなー
俺の場合素材の入れ替えが反映してなくて慌てるまでセットだがw
最後に作ると制作中に書こうと思ったことを入れ忘れるから気分転換を兼ねて平行で書く
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わたしは著作権表示だけ先にメモ帳で記録しておいて
リドミそのものの作成(清書)はシナリオが完成してからにしてる
作ってる最中に仕様が変わったりすることも多いんで
同時進行でリドミも作成というのはわたしにはムリだ…
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5ch落ちてんじゃん!と思ったけど、今の本スレは5chじゃなかった
単に誰も書き込んでないだけか
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数年ぶりに新宿やろうと思ってPC用のキャスト選んでたら悲しい事に気がついてしまった
見た目でつける若者と大人の境界線がかなり大人寄りにズレてきてる
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気持ちはわかる
でも大人って若者に比べて体力が落ちるくらいには差があるから
ファンタジー世界なのを考えるとそこそこ年いってそうな気もするんだよな
30〜40あたりが境界の印象
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pyで15パズルが出来そうだと思ったけど
上下左右の4つのボタンを押したとき
空白の部分が16通り
動く部分が15通りで960通りになって大変そうなのでやめた
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>>233 要領を得ない返事になるが、ブロックと位置を切り離すと書くべき処理は64通り以下にできると思う。セル移動に合わせてセル置換も使うのはいかがか。
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pyってgif画像使えるって書いてあるけど動くの?
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超短編。動かしたかっただけw
https://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/1035
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スキルの加工ってどんなソフト使ってる?
忘れ水やカスケードみたいにいい感じのスキル画像作りたいんじゃ...
今はStartacard使ってるんだけど縁取りする技術がないから微妙になってしまう
無料のソフト探してるけどなかなかないね
Photoshopとか有料のほうが良いのだろうか
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>>237
有料だけど、自分はずっとSAIを使ってる
レイヤー機能と加工に必要な機能は大体揃ってるし
なにより操作がほかのソフトに比べてそれほど複雑じゃないから
ただ縁取りは2値ペン(ドット用のブラシ)で地道に自分でするのが一番綺麗にできる
31日間の試用版もあるから、興味があったら試してみるといいと思う
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無料だからEDGE使ってる
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pixia使ってる
自分の環境だと時々フリーズするから良さげなのあれば変えようかな
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無料のfirealpaca使ってる
カードワースの画像加工用には十二分な機能でヨシ
あとMSペイントと減色用にPadieを併用してるな
縁取りに関しては>>238の言う通り手打ちがいいよ
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無料ソフトだとメディバンペイント、GIMP(自分は使いこなせなかった)などもあるね
あと「縁取り」という名前の機能がなくても選択境界の描画みたいな機能が大抵あると思うので
それを使って大まかに縁取りした後手直し…というやり方もできる
ただ元々74*94くらいの小さな画像なら>>238、>>241と同じく手打ちが結局一番早いかも
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krita使いがちょっと通りますよ
基本無料(寄付も可能)で、レイヤーやフィルタ機能があるのはもちろん、
ペン周りの設定がかなり細かくいじれるからスキル画像の加工以外にキャスト絵描くのにも便利で
ずっと愛用している。ただPCとの相性があるっぽいので、まずは落として動作を確認するのを
おすすめするが(以上布教。kritaは良いぞ……)
とはいえぶっちゃけ基本的なレイヤーと描画機能があるペイントソフトなら、別に減色用のソフトを
用意しておけばどんなソフトを使っても問題ないと思う
縁取りは>>238、>>241の言う通りドットペンで手打ちが複雑な形にも対応できて一番良いし
有料のソフトでも大抵は試用期間があるから、焦らず自分に合ったソフトを探すのがいいよ
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>>237
イラスタとAzPainter2、それと減色用にPadieを使ってる
ただ、やってることは縮小してフチを付けたあとbmpで保存してるだけだから
イラスタの代わりにクリスタとか他のソフトでも同じことはできると思う
手順はこんな感じ
1)元画像を開く
2)カードサイズ(74*94px)に縮小
3)元画像のレイヤを複製。複製したレイヤはとりあえず非表示にしとく
4)元画像の上に新規レイヤを作成して黒で塗りつぶす
5)「下のレイヤでクリッピング」でクリッピングしたあと結合
6)閾値を基準にして二値化
7)レイヤの変換で「黒(1bit)」に変換 (6で二値化してるので不要かもしれんけど一応為念)
8)形状選択(Ctrlキーを押しながらレイヤサムネイルをクリック)で範囲指定したあと「選択範囲の拡張」で1px拡張する
9)3で非表示にした元画像コピーレイヤを再表示したあと最背面に新規レイヤを作って透過色にしたい色で塗りつぶし
10)bmpで保存。あとはAzPainter2で気になる部分をちょこちょこ修正したあとPadieで減色
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横なんだが情報ありがたーい
pixiaは一番使いやすかったが窓10と相性悪いのかまともに動かず困る
AzPainter2はたまに画像を読み込めないことがある…読めないのは透過のpngが多い気配
やはり有料しかないのかと思ってる。でもちょこちょこ加工するだけだから手が出ないなあ
結局自分用だしStrataCardで重ねるくらいだが、このソフトたまに理由不明で壊れることがある…
圧縮状態で保管しとくのが吉なのよね
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>>245
確かにAzPainter2はたまにpngの読み込みに失敗するね
読めないやつもフォトショで保存しなおせば読めたりとか
2でダメだったのが1なら読めたりとか…よく分からん
フリーソフトだけでどうにかするならやっぱりKritaが一番かなあ
あとはFireAlpacaとかPaint.netあたりもよさげ
最近は有料・無料問わずいろんなソフトがあるから合うのが見つかるといいね
-
おお、まだ知らないソフトがあったか。チェックしとくありがとう〜
AzPainter2で読み込めない事があるの自分だけじゃなかったのか…
-
pixiaフリーズするの俺だけじゃなかったのか
-
普通スペックのノートPCだけどfirealpacaで不具合出たことないな(ダイマ)
-
みんなありがとう!詳細なアドバイス多くて助かるよ
しかし本当に色々なソフトあるね
有料の素材加工ソフトは機能使いこなせるくらいに慣れてからだなぁ
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>>250
有料のは大抵のソフトで体験版があるから気になったのがあればどんどん試してみるといいよ
で、お試し期間中に使い倒すつもりで使いまくってみるといい
それに最近は無料のでも高機能なのがたくさんあるから、お絵かきだけに限るならそんなに有料のにこだわる必要はないけどね
***
ついでにちょっと質問
いまこんな感じ( https://b.imgef.com/JEQKLcu.jpg )の呪文系?エフェクト素材を作ってる最中なんだけど
こういうのもやっぱりフチ取りしといたほうがいいのかな?
↑のはフチ取り済みだけど、わたしのやり方だとアンチエイリアスとかの半透明な部分を潰すために元画像の背後に黒1色ベタ塗りのコピーレイヤを置いて
それの周囲1pxを拡張することでフチに見せかけてるだけだから、どうしても全体的に黒っぽくなるんだよね…
(色トレスみたいにフチの色を変えることはもちろんできるけど、そうなると次は太くなるだけでフチに見えなくなってくるし)
-
個人的には256色の場合、アンチエイリアスが残ってるより濃い色で縁取りされている方が使いやすいと感じる
けど使う人が各自で加工するだろうからそんなに悩まなくても大丈夫じゃないかな
敢えてやり方を変えるとしたら……同じ方法で1pxの拡張をしないとか?
アンチエイリアスの後ろから黒が透けて濃い色に見えるだけにするみたいな
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>>252
なるほど、ムリに拡張しないというのも良さそうだね
アドバイスありがとう
ちなみに1px拡張のフチの有無でこれぐらい違う
https://b.imgef.com/SqJLhnL.jpg (フチ無し)
https://b.imgef.com/0COUZpc.jpg (フチあり)
やっぱりフチありの方はかなり黒っぽくなっちゃう
それはそうと、ここのスレ(またはしたらば全体?)ってimgur不可なん?
最初、imgurにうpしたURLで書き込みしようとしたらNGワードとか言われて書き込みできなかった
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俺もedge派だが手に馴染んで中々乗り換えられない
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gimp使ってる意見が一つもないのは
やっぱドット打ちには向かないからか
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アンチエイリアスの混色部分が残ったらポチポチ塗りつぶしてるわ…
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>>253
やっぱこの感じならフチなしが好き※個人の意見です
フチなしでも適度にくっきりしててそのまま他素材に重ねやすそう
imgurの件は白銀のvip亭にそれらしき記述があった
したらば全体の設定で無理ぽ?
https://wikiwiki.jp/silveryvip/howto_lv2_15#ya3ce545
> あともう一つ「imgurのURLは、したらばJBBSだと共通NGワードで弾かれる(2018/01/16現在)」
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jpgをbmpに変換して、256に減色して、最適化して、やっとEGDEで読み込める
簡略化できない?
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>>255
ドット打ち以前にお絵かきツールとして使いにくいからとか?
フォトショ用のパターンやプラグインが使える利点はあるものの、
どっちかというとお絵かきじゃなくフォトレタッチ用って感じがする
>>257
ありがと〜
1px拡張しない&背後の黒ベタ塗りレイヤを黒じゃなく元画像の一番暗い色にしてみるとかで
なんとか黒っぽくならずに作ってみる
それとimgurの件についても教えてくれてありがとう
にしてもNGワードで弾かれるのはめんどくさいね…
まいまいが閉鎖されたのが痛い
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ぐぬぬ…どうやってもエディタ(Card Wirth Editor v1.2.8.003)で画像が呼び出せない
他の画像は大丈夫なのになぜこれだけはダメなのか、さっぱり原因がわからない
http://get.secret.jp/pt/file/1618573688.bmp
誰かエディタできちんと呼び出せるいい方法を知ってたら教えて下さいな
今までに試してみたこと
1)イラスタで作った画像をいつものようにPadieで256色に減色→×
2)似たような色ばかりなのが原因かと思いAzPainter2で余白の色をシアンからマゼンタに変更→×
3)フォトショでインデックスカラーにしてbmpで保存→×
4)Padieで16色に減色→×
ことごとく全滅…やれることはもう無い。どうすりゃいいのこれ?orz
それとN用やPy用エディタを使えとかそういうのは求めてないので無しの方向で
1.2.8用エディタで呼び出せることが最低条件なので
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サイズ違くね?
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>>261
うわっ、ほんとだ。よく見たら4px大きかった
これが原因だったのか
5倍サイズ(370*470px)で作ってたはずなのにどこで間違えてたんだろう…
なにはともあれ、おかげで無事呼び出せたよ
教えてくれてほんとにありがとう!!
-
草
-
PT内で偏りがちな特徴ってある?
自分のところは_献身的と_好奇心旺盛と_誠実がやたら多くて
逆に_不実や_無頓着はほとんどいない
_無頓着はともかく_不実な冒険者って土壇場で仲間を裏切りそうなイメージが個人的にあって
スタンダードな善玉パーティには何となく入れづらいんだよね
-
うちは冷静沈着が多いね
あと、貪欲と誠実あたりか
不実は死霊術師や汚れ仕事系暗殺者がよくもっているかな
-
善人パーティが多いからかパーティ内で1��2人はお人好しがいる
汚れ仕事系のPCこそ誠実つけてるなぁ
汚れ仕事系で不実だと依頼人裏切った結果あっさり消されそうな印象
-
うちは_不心得者_過激派_混沌派あたりが多くなりがちかな
ほぼいないのは_軟派と_醜悪
軟派はともかく配布の美麗キャスト絵使うと醜悪クーポンつけにくくてな…
1PTの5/6が_過激派になってたことに気づいて以来なるべくバランスよくなるように気を遣ってるけど
-
いつも均等になるようにpt内で割り振っちゃうから極端に多い少ないは無いかな
_不実は「悪い奴じゃないがちょいクズ」「依頼の面では真面目だが異性関係にだらしない」みたいな解釈にすることが多い
-
_好奇心旺盛 _進取派 あたりは冒険者だし好奇心くらいあるし新しいもの好きだろってことでとりあえず付けがちになるな
あといくら無難な選択肢とはいえ戦士に武骨と硬派つけすぎだなと特徴で口調分けするシナリオで戦士がみんな武人口調になって思った
-
前に似たような話題が本スレであったけど、自分の場合は_悲観的、_貧乏、_不心得者辺りかな
逆に少ないのは_裕福、_鈍感辺り
_裕福は_貧乏と比べると何故冒険者になったのか設定を考えるのが難しい気がする
_鈍感は戦士系でもあまり鈍すぎると冒険者としてはやりにくそう
最近は自作する際はなるべく特徴が偏らないように気をつけてるし、連れ込みを使うことが多い
-
>>270
うっかりミスで途中で投稿してしまった……。すまない……
というわけで前レスの続き
連れ込みを使うことが多いから、極端に偏ることは少ないけどね
ちなみに自分は_不実は遊び人系PCや性格が幼めのPC、後何故か戦闘狂PCに多かったかな
>>264や>>266のレスと被るが、_不実が多すぎると仲間や依頼人の信用を失いやすそうで、
特に重要な依頼を受けづらくなりそうだから、つけるのはPTに1〜2人位であまり多くのPCにはつけないけれど
-
冷静沈着と誠実と硬派ですな!なので…皆さんに比べると恐らく鈍足が多い
戦闘狂やエキセントリックな術師は過激や混沌派が多い。殴りが強い魔法使いが出来てしまうのだった
-
同PT内にお人好しとひねくれ者を入れたくなるからこの特性は必ず居るなそして混沌派多い
悪役には不実つけてるけど勤勉つければ仕事に忠実なイメージは出るかなと思ってる
あまりつけないのは醜悪、秩序派、無欲かな
後、女好きが多いわりに遊び人、軟派ばかりで愛に生きるを全然つけてなかった
-
毎回ガチ恋の女好きもいれば
遊びは遊びと割り切る女好きもいる
特徴の組み合わせでニュアンスの違いが出てくるのすこ
-
こうして見ると、冒険者の性格ってわりとPT単位で偏りがちなのかもしれない
PTにはそのPTごとの雰囲気というか、テーマみたいなのが自ずとイメージされてくるよな
自作PTを性格診断系のシナに突っ込むと、特性はバラけさせてるはずなのにメンバー同士で似たような印象の診断になることが多くて不思議だったが
最近はむしろ似たもの同士だからPTを組んでるんだろうなと思うようになったよ
自分でPCを作っておいておかしな話ではあるけども
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まあ性格の合わない奴より合う奴と組んだ方がやりやすいだろうしね
キャラを作るプレイヤーが同じである以上、傾向が偏りがちって言えば身も蓋もない話ではあるけど
どうでもいい話題で割り込んじゃうけどキーコードの【正邪感知】つきのカードって何処で手に入るんだっけ
対応シナリオに持っていこうとしてどこで手に入るか思い出せなくて困ってる
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メレンダ街のAdvancedCharacterMakingしかわからん
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リューン共同墓地の聖弓"セラ"が、召喚獣の正邪感知を使用できるみたいね
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保管庫の閉鎖されちゃうの?
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VIPギルドもあぶない
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どういうこと?
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今月いっぱいかー
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本スレに軽くまとめ貼ったよ
場所統一して話し合えたらなーと思って
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>>251でアドバイスをもらったエフェクト素材が完成したのでうpしてみる
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210426211056_5a593150.jpg
ダウンロードは
https://ux.getuploader.com/schmetterling_cardwirth/download/18 からどうぞ
それとうpしたあとで気づいたんだけど、手素材の7個め(「hand07_retsu.bmp」)の
上の余白が3pxしか空いてなくて場合によっては名前欄に被るかもしれない
なので必要に応じてテキトーに何pxか動かしてくださいな
(EDGEで呼び出して「イメージ」→「シフト」で何pxか動かしたあと上部の不要部分をシアンで塗りつぶして上書きすれば減色の必要がなくて楽だと思う)
あと、この手のパーティクル系?は二度と同じ形のものが作れないので色違いの差分も作ってません
なので色の変更は各自でお願いします
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>>284 スキル素材おつ!
3Dのことよく知らないけど、なんか一期一会でいいね
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>>284
すげー!かっこいい
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素材おつです!かっこいい
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乙ありです
>>285
実は3Dなのは氷系や血しぶき系?など1/3ぐらいでFlamePainter4で描いたやつのほうが多いんだけどねw
(というか、中には「43」や「44」のようにイラスタで描いたパーティクルじゃないのも混ざってる)
しかしFlamePainter4は使ってて楽しい
こんな感じでInkscapeで作ったsvgの図形とかを読み込んでそれに対して炎とかのブラシ効果を追加できるのも楽でいい。マジでオススメ
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210427105120_73567849.jpg
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210427105058_316e6654.jpg
(なにげにムダにCW用5倍サイズw←)
-
エフェクト違いの七芒星かっけぇ
こんなバリエーションが簡単に作れるのは凄く便利そう
-
>>237
paint.net使ってる
ただ今の主流だと有料のclipstudioじゃないかなあ
いろいろ素材豊富だし
-
ごく普通のゴブ洞(ver4.20、1.28以上用)
・仮初めの名、主武器:グランドピアノ、アレルギー症状:意識朦朧、ハロウィン仮装:メイリア調査団等729個の対応追加
・計4232個のフレーバークーポンに対応していると考えられます
・色々修正
https://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/285
-
すごい乙
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久々にきたら保管庫の引き継ぎがあったのね
保管庫の人今までありがとうございました!
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武器がグランドピアノ…?
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ジャン♪ 「引っ込め!」
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それは武器=小石、というが…
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ハーメルンのバイオリン弾きという漫画にグランドピアノ武器にするキャラはいた
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ピアノミサイルですね
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生きている武器も実装しようぜ(バランス崩壊)
でも、もうあったりする?
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妖魔兵器のシナリオがあったような
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使用時イベントでセリフ設定すれば簡単に作れるな
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elonaの生き武器のことでしょ
アレをCWで再現するのはバランス崩壊以前に無理だと思うが
ランダム成長して追加効果もランダムでつくアイテムって専用シナリオ作っても厳しい気が
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一点限りの武器という前提で
宿クーポンで成長度合いを管理すればイケるような気もする
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所有者を限定すれば所有者のクーポンで制御できるかな
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単純に「必ず紳士」(魔法威力特化)→毎ターン行動力最大化、位で考えてました、すまん
でも性能的には、「冒険者の宿で」の召喚獣の下位互換だなこれ
-
4年ぶりくらいに再開したけどキャラ作って技能探しに店巡りするの楽しいよね…
でも実際に考えるといい技能なかったから違う街に行くって路銀が爆発しそう
-
キーレ・リューン間は気軽に往復できないよね
-
街シナに行くたびに間にひとつ遠距離の依頼を挟むロールプレイ
依頼のついでに…ってつもりで
細かい地理関係とかは置いておく
-
通販説
-
その発想はなかったwww
-
電波ショッピング…ウッ頭が
-
各地のアンテナショップがリューンに溢れてるんだよきっと、知らんけど。
-
そのへん言い出したら依頼の時系列もめちゃくちゃになるし
たくさんあるハロウィンシナリオやらクリスマスシナリオやら、あとは地味にシナリオ内で一年経過する無声劇とか
-
演劇スキンなら大丈夫だ問題ない
-
製作中のシナをうっかりNext版エディターで保存しちまってNext専用シナにしてしまった…
これって戻す方法はないよな…?
-
今は戻せるようになってるはず
非圧縮NEXTシナリオとして保存してPyエディタで開けるんじゃなかったかな
-
やってみたら戻せたわ!マジ感謝
これで未完成シナの供養ができる
-
pyはマジで助かる
バグで永久ループにはまってしまっても
デバグモードにしてイベント終了で事なきを得られる
よくフリるけど…
-
pyは宿移して使い始めたけど快適で楽しいわ
まだシナ作初心者で1.28か1.50しか使えないがいずれXエディタにも手を出したい
前の保管用ロダもう無いっぽいし探偵バリアントのシナ更新してあげ直したい
-
Pyはバリアントやるにも便利でいい
バリアントシナ遊びたい
-
ところで、TOPの保管庫+のリンクが切れているようなんだが
今のVIPギルドに登録する流れは
wikiにある保管用ロダ2にうpしてから、VIPギルド+ Wikiに手動で登録
という流れで問題ないかな?
-
シナリオ開始直後に必ず確かめなければならない三つの事
・宿の亭主が狂っていないかどうか
あと2つは?
-
・PCが狂っていないかどうか
>>321
それでおkのはず
-
・宿の娘が狂っていないかどうか
-
狂いの定義は?
亭主や娘と戦ったら狂い?
-
冗談のような価値観・世界観が入ってる物語…かね?
親父と戦闘するのが、狂い系の筆頭に挙げられるのは間違いない。
他には、アニキ・アッチャラペッサー・勇者ドラルクとかも狂い系寄りか。
-
ちょっと質問
CW用の音楽素材を作りたくて作曲ソフトをちょこちょこ弄ってるんだけど
最終的にどういう形で出すのが一番なんだろう?
wavがいいのか、それともmp3のほうがいいのかよく分からん
この両者の違いが圧縮&不要部分の除去にあるのは知ってるけど
重くなっても無圧縮のままのほうがいいのか、それとも軽量化を優先してmp3にすべきか…悩む
たしかv1.28だとmp3がループ再生されなかった気がするけど
今はv1.50やらNやらPyやらが主流だろうからその辺は無視しても大丈夫か?
-
midi素材が減ってるのでmidiにしてくれるとありがたいよ
-
う〜ん、midiはねえ…
MusicMakerから直接書き出しできないのでflacで出したのを
オンラインコンバータで変換してみたけど、やっぱりというか何というか
原型とは似ても似つかないものになったorz
https://f.easyuploader.app/20210530172746_6162634b.mp3 原型(軽量化のためにflacじゃなくmp3にしてあるけどw)
https://f.easyuploader.app/20210530172743_324b4571.midi midi
まあ、midiって要するに楽譜だけの生データみたいなものだから
どういう楽器で演奏するかをこっちで指定してあげないといけないので
多分その辺が原因で元の楽器データが消えたんだと思う
なんにせよ、使い物にならないのでmidiは無しということで(苦笑
-
wavだとシナ作者が自分で好みの圧縮率でmp3にする感じか?
画像処理よりハードル高いから最初から圧縮してくれた方が嬉しいな
-
ヤター 自分のシナリオフォルダの中からVIPWIRTHオススメにまだ載っていないっぽいシナを集めてみたお
どれもこれも「アニメ・カードワース」があったら間違いなく取り上げられている題材ばかりだお
もう落とせないシナがあったらごめんだお
低LV用(対象レベル中央値3未満)
クレマチスの森 しあわせの箱 マヤカシソウ イナゴ捕り オルドリノの愛し猫
お詫びに高級チーズを 恐るべきゴブリン退治 市場の母娘 小さな炎の石
少年の地図 晩秋のフェルム湧水 碧落の星のサンタ 魔女フォーレンの夢見るケーキ
野菜収穫代行依頼 油の主 そこにいる 空となるか? 今は無い海
薬品代理購入の依頼
低LV用(対象レベル中央値3以上)
イラウ村の恩恵 カボチャの悪魔の贈り物 ゴブリン・イン・ザ・スカイ
安らかに眠れ 湯けむりの攻防 白銀の灯 魔術師の引越補
ヒの沈む時 まだ花は咲いているから リトルフライヤー 火蜥蜴退治
親父の誕生日 ゴリラ紀行
中LV用(対象レベル中央値4以上)
アムールの行方 ある石像鬼のはなし たずねびと ドゥカーバンクの魔女
ローウィンの賛美者たち 華麗なるハイヒール 枯れぬ花の庭 魔物の穴
青を漕ぐ銀の櫂 赤い一夜 帝国の亡霊 暴れ土聖封印の手伝い
夢見る獏の長いユメ 幸運をつかまえろ! 泣け、叫べ、そして恐れろ
中LV用(対象レベル中央値5以上)
夜半の辻斬り ブルースカイ狂詩曲 グレアの森で ストレンジ・ナイト
中LV用(対象レベル中央値5.5以上)
リューン歌声自慢大会 さまよえる牢獄 黒白の夢、銀の刻
春眠暁春うらら ウニ退治 山間の村 瑾瑜匿瑕 はじまりの朝
薬草採取の護衛募集 桜愛 昏黄の時計塔 雫奏でる歌 呪うということ
資材調達依頼 緑滴る魔女
中LV用(対象レベル中央値6以上)
ある石像鬼のやぼう うばわれた夜の国 スカイクォーツが目醒めるまで
チューベローズ館から中継 リナリアの慟哭 リューン魔物騒動 金ならず春
駒の行く末 後味さっくりした冒険 桜にさらわれる
聖ゼニムと王国の種 天空には楽園があった 憤怒の巨人
中LV用(対象レベル中央値6以上)
緋桜悲伝 海の盗人 昏きに沈む闇の精 快楽と苦難〜緑の十字架〜
高LV用(対象レベル中央値7以上)
カイゼルベルクの大魔鏡 カサンドラの軛 華は濡れて狂い咲く 触れられぬ糸、繋いで
溶け落ちた悪夢 毒を喰らわば、 精霊宮のことりちゃん 都市の輪郭
高LV用(対象レベル中央値8以上)
つがいの窓 精霊の森に棲む魔性 ファミリー・ゲーム 幽冥の境を見つめて
高LV用(対象レベル中央値9以上)
百年の孤独と破片 夜の向こうの不思議な街 竜の住む街 蟲男
カレンデュラの修道女 永遠のプローテ 歪の先
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昨日フェルム湧水やったとこ
あれいいよね
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WAVかFLAC(タグ打ち済みだとありがたい)でいいんじゃない?
いまどきだったら、Foobar2000でも使えば無劣化音源からmp3だとかoggに手軽に変換できるだろうし。
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知らないシナリオばっかりだ、嬉しいな
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幸運を捕まえろ!はかなり昔のシナリオだけど載ってなかったのね
リマピラピラ〜
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N専用シナリオもあるからN宿無い人は注意だけど良さげなシナリオいっぱいあるね
知らないものもあるから良かった
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何気に俺がこのゲーム始めた頃のシナも入ってるな
緋桜悲伝とか懐かしい
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久々にvipにきたけど、最近のvipのおススメシナリオって何かな
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最近はゴブ洞改変更新・投稿があったね
昨日Tの洞窟やったけど面白かった
ゴブリン視点でやり返される冒険者w
ごく普通のゴブ洞もやらなきゃ
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あのシナリオは面白い発想だった
自由に襲撃される条件で守備側に立つことのしんどさが分かる
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エンド分岐条件も面白かった
あの作者さんのシナ毎回ギミカルで興奮するわ
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>>329
midiの作曲方法自体わかんない感じかな
コンバーターじゃダメでmidi専用のルールでの打ち込みをしないとダメだぞ
midiの作り方がさっぱりわからんって人を見るたび色々失われてしまったなあって思うわ
カードワースはともかく圧縮音源も使えるけどバニラ仕様ならmidiしか選択肢ないってmodのゲームもあるのよね
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VIPWIRTHオススメに載っていない(と思う)シナ
ミニゲーム系
カウンターにて 極めよ掌破の一撃 たまにはペンを取り
たまにはロックピックを取り ナンパ師No.1への道
リューン資源回収 転ばぬ先のほにゃららら
イベント多発系店シナ
マタタビ通りの骨董品店
対象レベルなし
真夜中のランプさん 祈りは幻 千と一夜の呪いの涯の
夏だ!海だ!依頼だ…(張り紙では対象レベルなしだが負けるとゲームオーバーになる戦闘が発生する可能性があり)
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>>329
MusicMakerのページ見たらStandard MIDI直接書き出しできるっぽいが。
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midiは貴重だけど本人がwavかmp3て聞いてるのにmidimidi食い下がるのはどうかと
悪気はなさそうだが…作り方わかんないのかな?とか感じ悪く見えるよ
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かくいう俺もmidi派だけどmp3やwavの素材が増えるのは嬉しいよ
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レス内容的にmidiの作り方が分からないのかも…って判断しての>>342のレスはいいんじゃね?
文字だと受け取る側によっては小馬鹿にしてるように見える事もあるかもしれないが、
この場合はそういう意図ではないと思われるし
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いや正直>>342は懐古厨にしか見えんかった
今更midi採用してる方が少ないのに失われてしまったもクソもあるかよ
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個人的にはwavよりはmp3かoggかな。readme書くときに作者情報参照で
きると助かるというのと、容量が10倍近く違うのはやはり大きい。
いずれにせよ、音量がほかの人の素材とそろっていると助かる。
俺自身MIDI派だけど、音源による演奏のばらつきは結構な欠点だし、
ぶっちゃけ古いフォーマットではある。MIDI配布するときは加工OKに
してくれると、こちら側でオーディオ化できて助かる。
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レスtnx
なんかわたしのせいで変な流れになってスマン
MusicMakerでmidi書き出し出来ない理由が分かった
329でうpしたやつもそうだけど、わたしは打ち込みにサウンドエフェクトやループ素材を重ねてひとつの曲にしてる
で、当然この手の素材はmidiじゃないので、そのために最終的にはmp3やwavなどのオーディオ形式でしか出せない、と
それと質問したファイル形式については容量を抑えれることと
349も言ってるように作者情報を埋め込むことができる点からmp3で行くことに決めた
音量は…他の人のをあまりDLしないこともあって、自分でもよくわからない(汗
音楽再生ソフトとかで再生してみて最大音量でも煩くないぐらいがいいんだろか?
(もしそうなら329のは音が大きすぎるね)
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無作為に選んだシナのMP3と比べて、329は良い塩梅に聴こえる
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個人的にはMIDI増えればうれしいけど、
作者さんの表現したいものがMP3じゃないと不可能ならそれが答えじゃん?
自分のやりたいことをやればいいのよ。
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<対象消去>
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>>352
そうだね
MP3でがんばってほしいね
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良い素材が増えるのが絶対的に正義で、それがmidiだったりmp3だったりすると嬉しい人がそれぞれいるって理解で良いかと。
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リューンアイテム酒互換とリューングリモワールザ・ベストが
ギルド登録されていたのが古いverだったので最新版に更新しました
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>>356
sage忘れすまぬ
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すいません!!名前欄に間違えて入れて(ry
音楽素材は作れるだけで大変憧れるしどんな素材でも大歓迎です!!
他のシナリオと素材が被らないようにしたいタイプだから素材の選択肢が増えるのはシナリオ作者側としてはとても嬉しい
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特徴の下賤の出っていまいち想像できないんだけど
どういう風に扱ってる?
例えば孤児や農民も下賤の出に含まれるのかな
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スラム育ちみたいな
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スラム出身PCはつけてるよ
孤児だったPC何人かいるけど
つけたりつけなかったりだな
農民なら田舎育ちをつけるかな
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下賎かつ裕福って結構特殊な育ちっぽい
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孤児でも元貴族なら高貴の出が付きそうだから難しいな
下賎かつ裕福だとJOJO1部のディオみたいな感じか?
スラム街出身や山賊の子供とか?
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銭ゲバの主人公は下賤かつ裕福だと思う
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下賤かつ裕福というと奴隷商人を思い出すな
後は精肉業者とか 三国志だけど何進がそうだった 今で言うところの精肉会社の社長
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>>359
ロマ(ジプシー)のような国家の枠組みに収まらないような人々とか?
あとはローマから見たケルトとか古代日本における熊襲や土蜘蛛のような
支配者側から見た敵対勢力の住民も下賤扱いされる気がする
(いわゆる野蛮人、土人呼ばわりに近いか?)
なので例えば城塞都市キーレで言う北の蛮族のような
辺境出身のキャラなんかに付けるとそれっぽいかもしれない
-
下賎の出、個人的にはスラム出身や浮浪者出身、流浪の民や奴隷などの被差別階級の出、
処刑人や暗殺者など賤業の一族出身PCにつけるイメージかな
孤児の場合は身元不明で親が分からないならありかもしれない
それと普通の農民には付けないけど、農奴ならありかもと思ってる
>>365
賤業かつ裕福、ってパターンだと他には処刑人が当てはまるらしいね
仕事柄死体に触れる機会も多かったから、優れた医療技術を持っていたとか
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ありがとう
ちょっとイメージが掴めてきたかもしれない
下賤で裕福というとパッと浮かんできたのはサンソン家だな
裕福/貧乏の扱いも過去の家庭環境か現在の懐事情かで少し悩むところ
-
冒険者やってる限りは現在の懐事情っていうかゲーム的な所持金はパーティが今持ってるspになるし
基本は生まれた家庭環境じゃないかな(生まれた時は裕福だったけど没落して貧乏になりましたとかもあるだろうが)
富豪な親の家から飛び出して、ひとり裸一貫で勝負に出たけど失敗して素寒貧です!とかだと自分は貧乏判定するかもだけど
-
前にここでアドバイスを貰った音楽素材の数がある程度まとまったのでうpしてみる
https://ux.getuploader.com/schmetterling_cardwirth/download/19
全部で20曲、すべてmp3の詰め合わせ
曲の長さは平均1分程度(短いので40秒ぐらい、長いのでも1分半ぐらい)
どれもループ再生前提で作ってるけどmp3ファイルなのでカードワース本体のver.が古いと
MCIデバイスエラーが出たり音楽がループ再生されなかったりするかもしれない
なのでver.1.50以降を推奨
商用利用不可のループ素材も使いまくってるので
カードワース以外への利用や商用利用は一切禁止ということでお願いします
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>>356
遅レスだが最新版保管おつ!
グリモワールのほう、手持ちが1つ前のバージョンだったよ。ありがたい
>>370
曲素材乙!どれもシチュエーション的で使いやすそう
20210604_03とか好きだなあ
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>>368
財産とかの懐事情じゃなく性格で考えてみるのもアリかもしれない
裕福→物惜しみしない、おおらか、値切るという意識がなく相手の言い値のまま売買してしまう
貧乏→ケチ、ガメつい、根っからの商売人でとにかく値切らないと気がすまない
こんな感じ?w
自分で書いてて_貧乏のキャラは関西弁が似合いそうだと思ってしまった
-
無欲と貪欲っぽいな
-
人格形成の過程で経済事情が与える影響ってのはあると思うんだよな
気持ちに余裕があるとか包容力の差とか
もちろんこれらが全て金周りに起因してるわけではないとしても
-
物の考え方は結構変わりそう
物が壊れた
裕福→新しいの買うか 貧乏→修理して使えないかな?
的な
-
>>373
ちょっと違うかな
気前がいいからと言って必ずしも無欲とは限らない
例えば権勢を誇るためにワザと王侯貴族顔負けの豪華なパーティを開いて
貴族や有力者を多数招待するなんてケースもあり得るわけで
これなんかは_裕福かつ_貪欲という悪徳商人パターンと言えるわな
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安物買いの銭失い
金持ちほど倹約を心がけてるイメージがある
-
金持ちほど倹約と言うより、使いどころを気にしてるイメージ
一方、貧乏人は使いどころとか気にする余裕がないから安いのを買う
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>>370
曲素材乙です!
遅くなったが聞いてきた
20210608_2の雰囲気が個人的に好き
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探偵バリアント用短編シナ
女性PCが1名必要(醜悪や老人は不可)
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/9
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例によってうpしてからミスに気づきましたので一旦下げます
何度も見直してるのに…
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バリアントシナリオ来たー
おつおつ
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>>380の修正版
探偵バリアント用短編シナリオ
女性PC(醜悪や老人でない)が1名必要
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/10
今度はミスがありませんように
>>382
即下げしてすみません
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シナ投下乙!
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シナ乙
そろそろ探偵バリ用パーティ作るか…
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シナリオ乙
探偵バリ結構やってる
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リューンや冒険者の活動拠点のイメージってドイツなんやろか
ときどきフランスっていう人もいるけど
askシナのキャラはほぼみんなドイツ語名だし
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俺は何故かイタリアのイメージだ
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普段(というかaskシナリオで)リューンっぽい背景として使われてる画像はフランスのヴェルサイユ宮殿らしい
一方で名前の方はドイツの都市からもじってるとか
-
実際ヴィスマールって地名は北ドイツにあるしな
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ラーデックはドイツだってどっかに書いてあった気がする
-
リューンは神聖ローマ帝国のイメージって、Askの誰かがどこかでいってなかったっけ?
ずいぶん前にどこかで読んだような気がするんだが
-
>>383
遅レスですがバリシナ乙です!
面白かった
探偵もの好きだからもっと増えてほしい
落ち着いたらバリアントもやりたい
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思い付きで作ったシナです
https://ux.getuploader.com/tram/download/33
-
>>394
狂いシナ乙です!性格診断の人か
二発目で外し救出不能だた
-
プレイありがとうございます!
狂い系は作ってみるとなかなか難しかった
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>>394
狂いシナおつ!
途中まで順調だったけど最後の方で失敗してしまった
あと性格診断とか宿の一室とか新PC作った時いつも世話になってます!
-
一発でクリア出来た人はラッキー
過去作今も遊んでもらって嬉しいです!
今度は冒険するシナも作りたいです
-
待ってる
再プレイしたら今度は1発で外したw
-
ちょっと昔のシナやって思ったんだけど
縦にも横にも広くて通路に目印も無い迷宮で迷った時ってどうしてる?
大体ランダムエンカウントもセットだから右手法で歩数稼ぐとジリ貧になる
-
F9かな
事前にそういうダンジョンだと分かってれば、
そもそも手を出さないか手を出すにしても自分でマッピングするだろうけど
-
ランダムエンカウントは全部逃げる
逃走不可にされてたら流石にF9
そういうダンジョンはだいたいxy座標使ったワンエリア構成だから(そして移動時ターン処理までされてないことが多い)祝福入れればだいたい逃げれるよ
-
やっぱ早々に引くべきだったか
逃走不可ではなかったけど移動時の時間経過はあったから
後半はバフも回復も使い切っててお菓子でなんとか耐えてたけど
ボスには勝てなかったよ
-
>>394
やっとプレイしました
救出までに5回かかるというなかなかの強敵でした
戦闘から逃げてみた時のやりとりもおもろー
-
VIP宿を見てると貴族って言うほど得にならないな
顔が利くメリットよりも狙われるデメリットの方が高そう
-
ボヘアミさん狙われやすそうで心配
無用な恨み買いやすいだろうしな
-
一般社会では恵まれた生まれだが冒険者になると普通の家庭より気苦労が多そうだ
-
貴族でも傭兵に流れる四男五男坊とかいるだろうしピンキリだろうな
プレイヤーの宿にはデカい家の嫡男とかそこそこいそうだけど
-
アルフレートかな?
大貴族の嫡男冒険者って言われると、至って順調か大失敗かの極端なイメージがあるな
-
器用適正で最大値処理のカードってないですかね?
廃兵の小屋の一矢しか見当たらず
できれば技能レベル10以下で
-
まずどんな高威力であれ、最大値処理というカードを売っている事に驚くが
そういうカードが欲しいならエディタで作ればいいと思うよ
そして人に公開するのはオススメできない
-
最大値だとどんな敵も一撃だからなあ(抵抗属性で失敗しても半分は減らせる
そんなに戦闘が嫌いなら鋼鉄の箱を魔法物理にして大量に持ち込むとかね
そういや鋼鉄の箱は器用適性だったな
-
そういうカードは回避属性-5だったり使用時激ペナだったり即死系キーコードでカキーンされたりするし、分かってて使う分には問題ないと思うけどね
とはいえ具体的な心当たりはなかった
器用適正対象消去なら昔持たせてたことあるんだが
-
まあそう言わずに・・・
-
魔力属性でいいならゲルミナの核穿ちがそうだったな
-
最大値スキルは明らかに敵が強すぎるバトルシナで重宝してるよ
毎ターンバフ回復攻撃付帯召喚獣とかしてくる敵の奥の手として
-
最大値処理か、「行方不明者捜索」で依頼が完全成功した際に
追加報酬でもらえる「ジ・エンド」が器用適性の剣技で最大値処理だったような
あとは「新港都市ポートリオン」の「一刀両断」が精神適性
「知る人ぞ知るとある宿」の「絶望料理」が筋力か精神かで選択できる
最大値ダメージの技能だったような
でもまあ最大値処理ダメージが欲しいなら「鷲嘴剣よこせ」で親父に勝つか
WebArchiveに残ってる「親父の秘密」にでも行けば良いと思うよ
-
スキル「アッチャラペッサー」はバトルシナで強敵に勝てずにムカついた時に使ってる
-
鷲嘴剣よこせはまだクリアできてないな…
アポテケのミニゲームで旧金貨貯める方が早いかもしれん
N専だけど「剣聖を継ぐもの」にあったよ最大値処理(筋力)
お値段のお高い鷲嘴剣のようなものだけど使用時にヤバいペナルティくらう
…ので一度使って封印…
-
情報あざます
いまいち盗賊が戦闘で活躍できないので、「奥の手」を持たせたかったんです
鷲嘴剣は盗みました(窃盗特化)
-
そういう意図なら対象消去でもよかったのかな
>>413の器用適正対象消去は知識と技術の店の死神の愛撫(ドス技)
-
盗賊の奥の手なら、普通に「暗殺の一撃」の上位互換で強めなの選べば良いような
もしくは「魚の唄」の『瀉血』とか「壁際の白骨亭」の『弔いの童歌』みたいな
肉体属性に大ダメージ系ならばそこそこあったりするから、それでも良いだろう
-
そもそも暗殺の一撃で十分ですらあると思うけどね
個人的には攻撃じゃなくて手札操作系とか持たせてみるのもおすすめしたい
味方への技能配布でもいいし敵に混乱配るのも有効な相手にはかなり強い
-
力技で押すより搦め手使った方が安定する感はあるよね
理不尽戦闘とか速攻終わらせたいとかでない限り
デバフ系でもばら撒いた方がよっぽど強いと思う
-
麻痺は説教やカキーンされる可能性があるから微妙だけど
意外とスルーされがちだけど重ねれば強力な毒を盛りまくるとか
-
複数人で毒掛けまくる毒パ楽しいよね
ダメージなしの毒技能+眠りの雲で敵をハメよう(なお機甲)
-
毒ハメなら蛇の遺跡から持ち帰る蒼炎で斬ってから見習いの研究室で作れる英雄の盾に隠れるってのをよく使ってた
バルキウロスに
-
呪縛や毒より対策されない事が多い能力デバフが好み
敵の回避や防御を低下させつつ同時に渾身や会心を準備したりとかも渋くてよい
-
回避デバフは最近よく使うようになった
格上ボスに対して攻撃が当たらなくて溜まるストレスをだいぶ減らせてよい
-
攻撃が10回に1回くらいしか当たらないけど1発当たれば倒せるボス
攻撃は必ず当たるけど20回当てないと倒せないボス
後者の方がストレスがない
-
回避クソ高にして逃走可にして撃破時クーポンを5点ぐらいに
勝利イベントでは極低確率で幸せの靴を入手できれば完璧
-
しかし耐久型ボスにも飽きを感じることがたまにある
バリエーションでも考えてみるか
攻撃が10回に1回くらいしか当たらないけど毒等で勝手に死ぬボス
攻撃は必ず当たるけど1回当てるたびに大量回復→微ダメージのイベントが入るボス
-
10回当てないと死なないはずが実は1回当てられただけで死ぬボス
-
実は俺は一回刺されただけで死ぬぞぉ!なボス
-
親玉とか、核(頭部とか)を倒せば終了だと、集中攻撃で終わってしまうんだよな
かと言って手下全滅まで攻撃が通らないイベントだと、全体攻撃が腐りがち
(キャストの並び順でボスを最後にしていてくれれば良いんだけどね)
バランス調整は難しいだろうが、集団戦こそがゴブ洞からの華だと思うんだけどなあ
-
遺跡に咲く花…げふげふ
-
頭部がいっぱいある蛇さん「頭部を倒されたら終わりやで(復活)」
-
ラクダナの悲劇のヒドラは複数ある首のうち1箇所だけある弱点の首を攻撃しない限り倒せない
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ネップのスレ落ちてるけどなんか今スレ立つ勢いが凄い?
立ててもすぐ落ちそう
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https://next2ch.net/news4vip/1605858125
普通に書き込めたぞ?
-
>>440
登録してあったアドレスが間違ってたらしい
お騒がせしました
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VIP宿の魔術・法術両方を使える賢者キャラってもっと初期からいると思ってたけど
それらしいキャラが出てきたのは意外に最近だったみたいだな
魔力と霊力を両方持っていて体内で自由自在に変換できるんだっけ
-
そんな設定聞いたことないぞ
一般的な設定のように語られても…
-
DQ賢者っぽいキャラ……知力と精神高けりゃいけるんじゃね?
それはともかく
リューン準拠ならば回復魔法と攻撃魔法、スリープと教会系バフの
精神特性が相反するので全てを極めんとするのは難しい。
そこで一旦魔術師と僧侶に期待される役割を分析し
より重要なものを選抜・再構築すれば賢者っぽくなるのではなかろうか
レベル帯によっては期待される役割も違うので
賢者に要求される適性も異なるかもしれないが
そこは知恵と勇気で乗り越えてほしい
ま、高レベル帯では赤魔導士呼ばわりされそうだけどな
-
このシナリオで使われてるスキルを自シナでも使いたいなーって時にreadmeにインポートの是非が表記されてなくて作者さんとの連絡もつかない時ってどうすればいいんだろうか
スキル絵は配布されてる素材をそのまま使ってるみたいなんだけど似たようなスキルを自作しちゃうのはマズいのかな
-
自分ならデータを微妙に変えてカード絵と名称も別にして、シナリオ●●のスキル△△をイメージしましたって書くかな
作ってるうちに元ネタからかけ離れてしまったらもう別物扱いにするけど
-
率直に聞きたいんだけど、配布素材絵を使った、既存のシナリオに出てるのと似たような名前で似たような効果の技能がパクリ扱いされることってあるのかな
シナ作素人なんでその辺の匙加減がわからない…
-
例えば大きな足跡の素材絵を使った「踏みつけ」みたいな技能や触手の素材絵を使った「絡みつく」みたいな技能は、探せば既存のシナにもほぼ同じ物が存在すると思うんだけど、そういうダダ被りしてる技能をインポートじゃなく自作で済ませちゃうのってトラブルの元になったりするのかな?
-
>>447
まず無い
技能は無数にあるからそんなこといちいち考えられん
-
個性的な効果が組んである技能を見つけて、この効果を自分でも使いたいなーってなった時ちょっと迷うよね
素材絵には当然著作権があって守らないとだけど、技能効果のアイデアやテキストはどうなのみたいな
インポートできれば早いんだけどできない時やガッツリ改変したい場合もあるし
-
相手先スキルに思い入れがあるのかと思って>>446を書いたけど、使いたい札絵が既存の類似スキルと被るだけなら気にすることない
その程度でパクり扱いされてたら自作素材しか使えなくなっちゃうよ
-
これこれこのスキルを参考にさせていただきました。みたいな一文は添えなくてもいいのかな
それはそれで「どうしてインポートじゃなくて参考なんだ、許可を取る手間を惜しんだのか」みたいなことを言われると困っちゃうんだけど…
-
実際に参考にしたならそう書けばいいと思う
「書いた方がいいと思う」とは言わないけど
-
>>452
著作権関係はどうトラブルになるかわかんないから恐いよね 気にしちゃうのはわかるよ
参考にした程度ならそこまで追撃されないと思う
似た雰囲気の技能は上で言われている通りよく見かけるし、ユーザーシナリオの隠者の庵互換だって普通に売られてるんだから大丈夫じゃないかな
-
>>450
昔ちょろっと調べたが、カードの効果は著作権で守られるものに入ってないからそこは気にしないでよし、では
名と解説が違っても中身がリューンのあれとかあれってカードも無数にあるし
でも解説の文章は丸写ししたらアウチなので気を付けて
-
PC間の会話でA→B→B→Bってふうに会話させたい時ってどうすればいいの
Aをメンバ選択、Bを選択中以外ってするとBを話すキャラが1人に絞れないし
Aを選択中以外、Bを選択中にするとAとBで同じPCが会話をしちゃう可能性があるような
-
Aが喋る前にメンバ選択しておけばいいのでは
-
Aに戻す必要がなければAが話したあとBを選択すれば
それかあまりエレガントじゃないかもしれないけど一時的にクーポン発行すればゴリ押しでなんとかなる
-
> Aを選択中以外、Bを選択中
ABBBならこれでいけそうに思えるけど何で駄目なん?
-
あれいけるのか
なんかごめん
-
シナ作初心者なのですがシナリオ作るにあたってこれだけはあった方がいいよ。っていうような補助ツールってあるんでしょうか
いかんせん選択肢が多く、既にリンク切れになってるっぽい?ものもあって取捨選択が難しいので…
-
>>456
セリフコンテンツの口調分け条件の_1〜_6でいけへん?
なんならシナリオ開始時に「:_脳筋バカ」「:_ツッコミ」
とかってクーポン配布して同様にセリフコンテンツで指定すれば
ええだけと思うねんけど
やってみて行けへんかったから質問したんやったらごめん
-
>>461
とりあえずシナリオそのものはエディタ(CardWirthEditor)と
readmeを書くためのメモ帳(テキストエディタ)、
それにLhaplusなどの圧縮解凍ソフトがあればそれだけで作れる
あとは画像(キャラやアイテムなどのカード画像や背景など)やBGM、効果音などを自作するか
他所からの借り物だけで間に合わせるかの違いぐらい
自作するならお絵かきソフト(bmpで保存できるなら何でもいい)と
作ったカード画像を減色するのに使うPadieを用意しとけばOK
背景はjpegやpngのままで大丈夫なので減色の必要もない
BGMや効果音については「作曲ソフト」とかでググって良さそうなのをどうぞ
-
VIP宿でシナリオ形式でキャラを作っていて一番面倒だったのが著作権表記だった件について
借り物だったら画像、効果音、BGM、1つ1つに必ず作者名と引用先(ホームページ名、URLアドレス両方)をreadmeに表記するんだぞ
いいな、絶対だぞ
-
ものすごく突然何?怖
へんな文体だけど
へんかんのクセと脈絡のなさ的に>>442の人?
-
素直にVIP宿やりたいって言いなさいよ
-
わざとらしーい話題をチラチラして
まとめ人にお世話してもらう気マンマンの人がいる状況で誰が名乗り出るのか
-
全自作なら著作権表記が自作としか書かなくて済むぞ!!
-
ああなんや、それでええんや。自前でサイト立てて
「この素材は〇〇さん(自分)のサイトからお借りしました」
って書かんとあかんと思ってウツってた
-
なんでこんなピリピリしてんの?
-
スタッフロール的な書き方で通してきたが文句言われたことはないなぁ
気楽に考えてて大丈夫だと思うぞ
-
著作権って個々のファイルの素材単位で作者名と連絡先付けないとダメなの
readmeの最後にバーッと使わせてもらった素材提供者の方々を纏めて表記するのはアウト?
-
アウトかどうかは著作権者が判断することでユーザー側が悩むことじゃないよ
原則的に著作権者が示している利用規約に反しなければおk
ただ、>>464みたいな方法なら
素材を使いたいと思った人が探しやすいから著作権者の宣伝になる利点はある
-
先達方のredmeを20枚ほど読んで自分に一番合う書式を真似たらええんやないかな
redmeの書式に著作権はないし真似されて怒鳴り込んでくる人もおらへんよ
-
VIPに投下された素材で作れば
VIP有志による提供とでも書いておけばいいから一番楽だぞ
-
VIP素材は気軽に使えて本当にありがたい
複数サイトの素材を使ったときは、作者ごとにフォルダ分けするとReadmeが楽なイメージだな
-
ええと…話かき回してごめんなさい
むかしVIPに投下した絵を自分で使う場合も
「自作」でええんでしょうか?
新しく書き直してみても
なんかコレジャナイって感じで…
-
いいと思うけど気になるなら「自作(過去にVIPに投下済み)」とか書けばいいと思う
-
出戻り組の老人に付き合うてくれてごめんな〜
で、後輩ちゃんの質問に答えてて自分の質問忘れてんけど
1.いまも本スレってまだあるん?
2.アップローダの場所教えてください
描いても挙げられへんかったら意味ない
-
本スレ
【冬】おうちCardWirth(カードワース)【巣籠り】
http://next2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1605858125/
ろだ
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/
今年に入ってから保管庫管理人さんが別の方に引き継がれてURL変わってるから気を付けるヨロシ
関連サイトはwikiのリンクから全部行けるはずー
wiki
https://wikiwiki.jp/vipwirthfan/
-
そういえば、竜殺しの墓で途中手に入る解呪アイテムを
英雄のゴーレムに使うと、技能カードが手に入ったなあ。
-
あれ、アイテムを使うタイミングがイマイチよくわからないんだよな
なので毎回、攻略情報を読みながらやってる
自力で手に入れた人っているのかな?
-
え? あれってシナリオ中に解呪アイテム手に入るの?
いつも、キーレで解呪の印買ってから行ってたわ
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呪い解ける薬がテンハーロゴーレムの出てくるダンジョン内で手に入ったはず
初見だと気づかずにゴリ押しで倒しちゃうかそもそもこんなの強すぎて勝てねえよ!ってなってスルーして先に進んじゃう人が多そうだけど
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エディターでみたら、命の水ってアイテムか
荷物袋に入ってるわorz
そりゃプレミアムだもんな、シナリオ中使う想定だわ
右クリックしたら分かるじゃんよ、俺ー!
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ちょっと質問なんだけど、役割クーポンを使わずに、ランダムに3人以上のPCを雑談させるのって難しいのかな
あと会話の途中で選択外メンバを選択中メンバに変更する処理って1.50だとできない感じ?
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同じキャラの台詞連続を避けて3人で会話させるのはそこそこ面倒?な気がする
会話直前にランダムの三人を選んで:雑談1、:雑談2、:雑談3、の一時クーポンを持たすとか
根本的解決にはならいけど別キャラに別れても同一キャラが続いても違和感がないように台詞を書くとか
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そっかー…ストーリー性は薄めで役割とか無しにPC達が駄弁りながら探索したり戦闘したりする短編を作りたかったんだけど、3人以上で話者ばらけさせつつランダムに喋らせるのって結構めんどいのね
まぁ台詞バラけさせる時点で完全なランダムじゃないもんなぁ
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>488
https://u9.getuploader.com/zikkyou/download/3148
こんな感じでいいのかな?
リバース中とかで人数不足になるとバグるけど
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>489
おおすげえ
ありがたく使わせていただきます
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会話周りの処理が苦手でもう少しちゃんと理解したいんだけどいまいち詳しく纏められてるサイトとか見つけられないんだよな咆哮雑事は1.50前だし
評価メンバで悲観的なPCが弱音を吐く→他の仲間が励ます→弱音を吐いたPCがお礼を言うみたいな会話の場合って評価点が同点だとパーティの左側のPCが必ず優先されるから弱音を吐いたPCとお礼を言うPCが別になるみたいなことは起きないんだっけ?
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特徴クーポンで評価メンバを喋らせた後にそれ以外のPC達にランダムの反応させるって処理も地味にやりづらい
1.60なら喋らせたPCをその場で選択中にできる仕様があるから楽なんだけど
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カードワースを通じてショタキャラに目覚めてしまった 可愛いよね
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>>493
NPC?それともPC?
どの子よ?
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>>494
VIP宿のレンヤとかトレバーとか ツボにハマった
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ショタいいよね!
と思って歴代自宿を見返したらショタの2倍のロリがいた
性癖は正直だな…
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一度、子供ばっかりのパーティで「子供狩り」いきたい
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_1で性癖バレる可能性あるよね
自分はロリだよ!美幼女化して女の子と仲良くなりたいって願望が駄々漏れなPTだよ!!
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全員ショタPTはいいぞ…
可愛いし可愛いし可愛いぞ
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最近PT構成がマンネリ化してきたんだよな
ショタに限らず全員○○PT作ってみようかな
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実は今動かしてる全ショタパーティある。主にゴブ洞改変回ってる
6人中5人がつれこみだけどね…
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死に場所求めて豪快に笑いながら好き勝手暴れる全員老人♂PTとか見たいような見たくないような
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「年寄りなんぞ使い物にならん」とバカにされたら
「まだまだ若いもんには負けん!」とか言って発奮しちゃう黄忠タイプか
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裕福な老人「ああああ」さんたちが、大活躍のシナリオ、だと?
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裕福な老人ネタが通じるのはもうかなりの古参だと思うの
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「あ」さんと言われてウィザードリィの訓練場を思い出した
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新鮮さを求めて何年かぶりに新規PT作ってみたけど全然しっくりこなくて、結局前と同じ6人で1からやり直してる
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そうか、その手があった
俺も昔のパーティ、作りなおそうかな
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子供口調や丁寧口調のリーダー、粗野口調の聖職者は新鮮味があっていいぞ
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うちのリーダー子供口調だわ…昔からずっと
丁寧口調が半数っていう偏りもあるんだけどね
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冒険者に向いている性格、向いていない性格ってどんなのだろうな
現実主義者は凄く冒険者向きの性格だと思う
逆に争いを好まない、とにかくケンカを避けようとするタイプは向いていないだろう
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向いてない性格
機転が効かない、特定のモノ・人に依存心が高い、「この依頼は楽勝だな」、「豚が爺様の鎧を着とるっ!」、全方位攻撃KC発火マン
向いてる性格
失敗を糧に出来る、生き残る為に諦めない心、依頼人に誠実であること、見張りに決して突撃しない、ゾンビまみれの洞窟で脱げる、親父のハゲを弄っても生き残れる奴
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常に最悪を想定し、情報収集と準備対策を怠らず、勝つべくして勝つ
冒険しない奴が一番冒険者として生きていられるという矛盾
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>>430
まあ確率だと、運が悪いときは本当に当たらないから
双狼牙もしくは、抵抗属性ダメージな魔法の矢を持ち込むことを
Readmeで推奨していて欲しいな>超回避ボス
>>513
そこで「一攫千金の手段が必要になった」ですよ
それが間抜けな親の残した借金か、身請けしたい女の額かは
設定次第だけど、普通の仕事してたんじゃ稼げない大金を稼ぐには
冒険者やるしかないという流れは割とあると思う
まあバランスの名のもとに、あんまり報酬はもらえないんですけどねー!!
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報酬は道中で手に入る物含め1000sp前後が目安なんだっけか
中堅クラスまでならまだしも、高レベル冒険者に難しい依頼する時とか
果たしてそれですんなりと受け入れてもらえるものなんだろうか
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それが書いてあるページに、基準を定めるつもりはないと先に書かれてる
それでも目安が欲しい人のためにASKシナではこうしてるって前置きで1000spが出てくる
特に高レベルはイメージ重視で報酬額決めても良いと個人的に思うよ
こういうこと言うとバランス論者を呼んじゃうかもだけど、高レベルはレベルアップが遅くてシナ数を重ねることになるから普通に依頼こなしてるだけで相当貯まるんだよね
高レベルでの金銭バランスをシナリオ側で取ろうとすることはあまり意味がないように感じる
その頃にはプレーヤーもバランスは自分で取るものって察してきてるだろうし
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高Lvになるほど、お金があまるというのは最近よく聞くね
ちゃんと調べたことはないけど、自分の場合はLv7あたりからかな、そうなってくるのは
Lv7くらいで覚える技を購入すると、もうそれで最高Lvまで戦えるし、
そうなると、お金は貯まる一方だよな実際
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どんなに純真無垢な心を持った冒険者でも、高レベル帯シナに入る頃にはそれなりに狡猾になってそう
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打算と良心が共存しててもいいのよ
7lvから9lvが長いんだよな
その間の報酬は消費アイテムの在庫を増やしたり隠者キーコードを補完するアイテムに充てたり
つまりアイテムぐらいしか買うものがない
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とはいえ長編や大きめの怪物退治もちょくちょく入るから2点クーポンとかも結構多いんだよな7〜9帯
高レベル用の技能を買い揃えようとするとたまにお金が足りなくなる
話は変わるけどソロ冒険者に必要な能力値ってどんなものだろうか
先手と回避のために敏捷は欲しい探索に器用と知力も欲しい筋力も要る…
ってなると生命と精神が低い打たれ弱くて魔法に弱いキャラになっちゃうから悩む
やっぱり器用は諦めた方がいいのだろうか
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ソロでは探索をスキルで賄うのは厳しいから
アイテムに頼る前提で器用と知力を切ってもいいんじゃない
生命は敏捷と並んでマスト級
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メタ的には戦闘のために生命と敏捷さえあれば後はキーコードアイテムでどうにでもできそう
とにかく生命力の貧弱な冒険者はソロ旅には向いてない
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一人だと混乱の驚異度が高いから低知力のほうがいいまである
アクションカード適正と逃走適正も考慮すると
元々バランスのいい勇将型で身体適正を生命敏捷、精神適正を好戦狡猾に寄せる感じはどうだろう
行動順と回避(大胆と慎重)どっち取るかは悩ましい
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ソロだと混乱が怖いのはその通りだけど
1対多数を考えると眠りの雲くらいは使いたい気もする
混乱が知力正直なのを考えると狡猾ガン上げできれば混乱を引く確率も抑えられそうだが
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知力5 狡猾4にしようぜ!
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シナ更新できたのでこっそり
良き隣人たちの商店街更新版とPy版ができました
Py版の方は人柱版みたいなものですが、よろしければ
Next→https://ux.getuploader.com/19960227/download/44
Py→https://ux.getuploader.com/19960227/download/45
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うわぁーい、Py版ありがとう!(Pyマン)
更新もおつかれさま特大大盛りです
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VIP宿には女聖職者が多いですが、なぜ女聖職者は人気が高いですか?
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作者の中のチェリーボーイが作れと囁いたからです
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しとやかな女性に癒されたい紳士淑女が少なくないからと推測
……したのだが、昨今の創作界隈では聖職者が癒しとは程遠い。
その反動で女聖職者が多いのかも?
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>>526更新おつです!Py版嬉しい…Py宿で早速技能買ってきちゃった
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そんなに女聖職者多いかな……と思ったから昨今と言えるかもしれない逢魔がから数えてきた
数え間違いがあったらごめん
逢魔:8人中2人で一番多い職業。人数が少ないのでそもそも被りがほとんど無かった
待宵:19人中1人。一番多かったのは魔術師
星霜:38人中3人。盗賊や探検家といった万能型が多い
鶏鳴:29人中4人。巫女もカウント。よく分からないのを除けば魔術師とほぼ同数
初亥:18人中2人。迷ったけど陰陽師もカウント。どの職業も均等にいる印象
紫宵:5人中0人。コンセプトを考えれば当然
火点頃:14人中1人。聖職者というよりは女性が多い印象
……やっぱりそんなに多くなくね? ざっと確認しただけでもこの職が飛び抜けて多いというのは感じられなかった
人外はめっちゃ多かった
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集計おつー やっぱり多くないよね?
シスターさんが多い印象が無かったからなんのことだろと思ってた
VIP宿は一般的じゃない人外が多くて楽しい コカの葉とか
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ちょっと思いついた
全員女聖職者PT作ってみようか
…なんとなく火力足りなくなりそうだな…
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>>534
大火力の魔法でドカーンとかは無理そうだけど
神官戦士がありなら通常攻撃面での心配はそれほどでもなさそう
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女聖職者の中には賢者キャラも混じってるから火力面は問題なくね?
最大の問題は器用適性のキャラがいない事
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暗部設定でヨユーヨユー
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女聖職者(シックスパックの聖騎士)
女聖職者(教会の暗部の工作員)
女聖職者(ガンガンいく祓魔師)
女聖職者(普通のシスターさん)(胃痛枠)
聖職者の攻撃魔法は黒い手の聖者のスキルがすき
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仮に知力も高い賢者だとしても、聖職者を名乗るからには魔術を使うのは違うと思う俺
あくまで神聖術やそれに近い系統の術を使って欲しい
術師系じゃなく工作員なら、聖別された短剣で繰り出す不死者特効な暗殺の一撃互換とか良さそう
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聖職者系の探索スキルがカスケードにあったはず
あの街はいろんな武器の神官戦士スキルもあって聖職者パにやさしい
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なるほど
聖職者向け店シナなら攻撃技能もありそうだね
じゃあ全員女聖職者PTいっちょやってみっか
経過とかどっかに報告したいけどブログとかでいいのかな、リプレイ的な奴
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自分で管理しやすい方法でいいんじゃない?経過報告楽しみだー
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そういえば聖銃なんてのもあったし神聖ガンナーもありだねぇ
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「聖銀の弾丸」の聖銃メインのキャラ使ってたわ
>>538といい、焼きフォウさんも神聖系のお店が多いね
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亡者退散(物理)
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どもども、時折うぃきを弄らせて貰っているものです。
Q:クーポンデータベースの古いコメント、消していいですか?
増えすぎたなぁとは思うのですが
カットするのもコメントしてくれた人に悪い気がして……
追記:新港都市と碧海の都に攻撃的な神聖術があった記憶(曖昧
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削除しないといけないほど多いか?
まあ、消したいけど躊躇われるならログページ作って移行するのはどうだろう
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荒れてたり100個くらいコメント付いてるならともかく
今年に1個あるかどうかだし消す必要は無いと思うが…
増えて目に付くから消したいというなら上のようにコメントログを作れば良いのでは
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新港都市ポートリオンのクロスライトは聖職者にとっては貴重な攻撃術
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ポートリオンはCW始めたての頃から好きな街…
クロスライト以外に解放の光もあったが精神状態が治るので、精神なしのエネミー対象かな
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全員○○系のプレイは脳筋、盗賊、ゴブリン、連れ込みロリとかでやった事あるけど意外と何とかなるし自然と役割分担が出来ていくようになるんだよな
カードワースの懐の広さを感じるよ
-
PyのBloodWirthを一度やってみたいけど六人も吸血鬼キャラが思い付かない
やるからには連れ込みじゃなくてスキンの独自種族で作りたいんだよなー
-
>>552
吸血鬼が六人!
…なんか新手のソードワールドのシナリオみたいだ
それはともかく、pixiv百科事典やニコニコ大百科の吸血鬼の項目から良さそうなのを真似してみたら?
ドラキュラ伯爵風味のロマンスグレーの渋いおじ様、カーミラ風味の虚弱体質の美女、「D」風味のイケメン、
ディオ風味のイっちゃってるやつ、音無小夜風味の刀の使い手、魔人学園のマリア先生風味の妖艶な美女の6人でPTを組んでみるとか?w
-
なるほど。既存キャラからイメージを借用するのはアリだなー
有名なキャラほど良い意味で典型的で魅力的だよね
…カーミラ風味の美女入れたら百合っプルが発生しそうw
-
きめつの鬼も吸血鬼よな、あれ
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どっかの連れ込み宿で吸血鬼の蚊がいた気がする
-
アンデッド禁止縛りなので吸血鬼氏には世話になった
(連れ込むと_吸血鬼がつくので普通に吸血鬼仲間扱いされるw)
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創作の吸血鬼もいいけど民間伝承の吸血鬼も特徴的で面白いよ
胸から血を吸うウピオルとか屍衣を噛んで呪い殺すナハツェーラーとか
カッコ悪くはなりそうだけど唯一無二なPTになるかも
-
犠牲者の首を捻り切って溢れ出る鮮血をすする僵屍(キョンシー)とかね
単に吸血の特性を持つだけならラミアやエンプーサなんかも含まれるけど…
これらを「吸血鬼」と呼ぶかどうかは人によって意見が分かれるだろな
(吸血鬼と呼ぶための条件を「血を吸う」という点だけに集約すればチュパカブラなんかも吸血鬼になるわけでw)
-
生き血を飲む死霊・死体系クリーチャーに限っても色んな伝承があるんだな
チュパカブラ冒険者はむしろ作ってみたい気もする
-
実在の人物でも串刺し公ヴラドや青髭ジル・ド・レ、血の貴婦人エリザベートみたいに
吸血鬼と呼ばれた人物は何人も存在するから、そういうのをモデルにしてみても面白いかもしれない
…どれもこれも奇人変人のイっちゃってるやつばかりだけど(苦笑
-
たった今閃いたネタここに置いてっていい?
「出血鬼の村」
生まれつき血を垂れ流さないと生きていけない一族の村が吸血鬼を呼び込もうと懸命に村興しする感動ストーリー!
吸血鬼はコ◯ダ並みに多い血液を吐くほど飲まされて拒食症になるし出ていきたくなるけど村人総出で脱走を阻止してくるから、吸血鬼側からなんとかしてくれと冒険者に依頼が来るのだ!
私が作ると多分半年かかるわこれ
-
コメダww
あれに軟禁されて毎食強要されるなんて地獄かよw
-
垂れ流さないといけない血を廃棄ではいけない理由作りが難しそう
野暮かもしれんけどコメダも別に完食を強要してくるわけじゃないし
-
血液を排出するには激痛を伴うが吸血鬼に吸ってもらうと気持ちいいので村にいて欲しい
とかどう?
-
感染症を防ぐためでもいいと思う
吸血鬼と言われた死体の血を浴びて人が狂ったという逸話もあるし
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>>565
治癒と鎮痛ができるヒーラーか、採血の上手い看護士を探してくることになるのかな
あの世界に採血技術があるか分からんが作者があると言えばあるってことで
それか錬金術師なら精度の良い注射器が作れて人血(何かの材料に)を採取する意味もありそうでwinwinかも
-
>>565
蚊の吸血がちょっと近いね
気持ちいいわけじゃないけど血を吸うときに代わりに麻酔作用のある唾液を注入するから
刺されても痛みを感じないし、蚊に食われたことにもなかなか気づかない
>>567
現実の中世では治療というとほぼ瀉血しかなかったので血を抜くことは一般的だった
それこそ「天然痘で苦しんでる? 瀉血で治そう」、「癇癪だって? それも瀉血だな」とこんな有様だった
ただ、当時のヨーロッパは文明とは程遠い完全な未開の地だったので当然、注射器なんかも無くて
ナイフで切り傷をつけてそこから血を抜くのが一般的だったみたい
ちなみに散髪屋の親父や公衆浴場のマッサージ師なんかが専らこういうことをやってて
専業の医者というのはほとんど存在しなかったらしい
また、薬草に詳しいハーバリストのような人は一応存在したものの、そういう人は大抵、魔女狩りの対象として迫害されたので
人々が彼ら彼女らの調合した薬を頼るということもほぼ無かった
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>>568
ナイフで切り付けてっていうのは相当痛そうだな...麻酔なんて当然ないだろうし
シナリオは吸血鬼を村人から救出する感じなんだろうけど村人がどれだけ吸血鬼そのものに執着してるかが争点になりそうだな
採血技術で痛みが緩和されればいいと考えてる人は大勢いるだろうが「吸血鬼に吸われる快感がいいんだよ!」って変態も中には居そうだ
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第二の解決策
コ○ダにもう二人ぐらい吸血鬼を押し込む
三人前の量は三人で食えば良いんだよ!
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三人に勝てるわけないだろ!
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吸血鬼同様血液にも普通の生物にはある程度の感染力があって、地面に棄てたら血の臭いに引かれた野生動物がキャリアになって山が真っ赤に染まる可能性がある、とか…?
以前湖に溜まった血を棄てた若者がいたんですがね、あっという間に魚が悶え苦しみながら血を垂れ流しはじめまして。今では真っ赤な湖ってことで観光名所になっとりますよ、案内しますか?
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>>569
針で穴開けてそこから血を抜くという説もあるけど、どっちにせよ痛いだろうなあ
現代でピアス開けるときみたいに氷で冷やすこともしない(製氷機が無いので技術的に出来ない)だろうし…
で、痛みの緩和のためなのか、他にもなにか理由があるのか詳しくは不明だけど
ヒルのような吸血動物に血を吸わせることもやってたみたい
なので、それを応用すれば吸血鬼にお呼びがかかるシナリオも作れるかもしれないw
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魔法で冷やす…
チョリソーの調理魔法にもあった…
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神の奇跡で「血清の法」があるって素敵ですなあ……
>>552-553
遅レスながら自分の場合の作成例をどうぞ
https://wikiwiki.jp/vipwirthyado/%E6%9C%88%E3%81%8C%E6%BA%80%E3%81%A1%E3%82%8B%E3%81%BE%E3%81%A7
BloodWirthの吸血鬼各種族は、どんな感じの性格か表記しててくれるので
4キャラまではテンプレートで作れると思う、残り2人をどうするかが問題になるけど
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このスレ1年もったのか
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ニコニコのオススメシナリオまとめたページ
どこに移転したかご存知の方いますか?
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消えたブロマガの話なら、移転はまだのはず
予定はあるみたいだから、今は待とう
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NPCと顔が被るのが嫌で毎回自分でPC絵を描いてるが
最近スランプが酷くていつまでたっても新規PTが作れない
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>>579
諦めてPicrewかどこかで良さそうなのを作ってしまうとか?
サイト(オンラインサービス)以外にも
かおグラMAKERとかウディタとかRPGツクールとかこの手のモンタージュ系は
探せば色々見つかるから自分の好みに合うものを使ってみては?
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俺はArtbreederで作ったやつをキャスト絵として使ってるなぁ
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自分もpicrewかArtbreederをちょっと調整したり色変して使ってる
昔は海外のアバター作成サイトも使ってたけどFlash剥いでサイトが逝ったんだよなあ
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消えたブロマガもいいが
ここのwikiもオススメシナリオまとめたページだし
もっと充実させたいところだな
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wikiはおすすめシナが多くなりすぎてなぁ
一つ一つの情報が埋もれてしまっているのが、やや難点といえば難点
まあ、ああいうサイトの宿命だけどな
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不特定多数によるオススメはイコール全部、に近付いていくからな
もちろんそれも価値があるけど一人のセンスで選ばれたオススメも有用
ブロマガリストの再公開心待ちにしてるわ
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ああ、ゴメン。読みかえしてみたら、量的にはブロマガと大差なかったわ
じゃあ、なにが問題なのかと考えると何も思い浮かばないな
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うう、>>586 のレスは余分だった
>>585 がもっと上手く、説明してくれてるorz
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Artbreedermで作った顔グラを74×94のサイズにしようとしてもボケボケでうまくいかない
おまいらどうしてるのか教えれ
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シャープかアンシャープマスクっていうフィルタのあるソフトでシャープかけてから縮小汁
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>>589
シャープ、アンシャープマスクというソフトを今まで一度も使った事がなかった 感謝
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店シナリオ作ってるんだが、余計な初回イベントや会話要らない人って結構多い?
店よりイベントの方が肥大化してきて収拾つかなくなってきた
NPCがでしゃばる感じに...
時間はかけたけどイベント部分は恥ずかしくなって消したい衝動に駆られている
見てほしいなーチラッという意味じゃないので率直に言ってもらえると助かる
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個人的には実用性によるかなぁ
雰囲気重視なシナリオとか観光できる街とか、PCの反応が多様な店なら導入長くても好きだよ
一方でとことん強い感じのカードを売ったり種類が多いってのが売りとするとそこまで導入は気にしないというかスキップしてるかも
あっ繰り返し個人的意見ねこれ
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手元で店シナを作ってて、同じくNPCの初回雑談が長くなりそうだからイベントはスキップ可能にする予定
別宿で行ったときに最初からイベント見直すの大変かと思って
でもプレイヤーとして語ると別宿でも行くような店シナはお気に入りだから長めの導入イベントも毎回見ることが多い
まれにエンター長押しで飛ばすこともあるけど
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「店」なのに売り物そっち除けで長々とはしゃがれるタイプはストレス感じるかな
個人的に、店番は商品解説(フレーバー語りとか)する程度がベターだと思う
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正直に言ってシナリオによるとしか
来店時にイベント流す店でも雰囲気が良かったり好きなスキルがあったりすれば気に入るし
逆にそういう魅力を感じなければカードワース終了してシナリオフォルダから削除するし(極端な上にアレな物言いだけど)
>>591自身が収拾つかなくなってきたと感じるなら導入とやらは見直した方がいいんじゃないかなとは思う
(導入そのものを消せとかじゃなく省略や他に回せる場所は回すとかね)
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店内容に必須でなければ見るか見ないか選べると親切な気がするな
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>>595
> シナリオフォルダから削除
嫌みとかじゃなくて純粋にすごいな
断捨離できない俺氏、合わないうえに長編で絶対二度とやらないシナとか古きやばき時代の地雷シナも消せずにいる
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合わないシナリオは結構、断捨離する俺だが、
「風の楽園」を消して後悔して以来、好みじゃなくても、ネタ的に美味しいシナリオは
とっておくように心がけてる
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ぼくもシナリオとっとくタイプだな
CW始めたばかりの時にやってた丘陵の廃館、最近はやってなかったが
新し目のシナリオでクロスしてたから久しぶりに触ったりした
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スパイクシールドのアイテム・スキル・召喚獣があるシナリオをご存知ないでしょうか?
どなたか情報を教えて下さい
よろしくお願いします
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れかん魔法品物店にあったかと思ったら刃盾だった…
どっかで見たような気もするんだがねぇ…
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ハロウィン合わせで投稿するはずが間に合わなかった更新です クラフトとかダンジョン探索とかできるようになりました
ネットが不調に襲われるとは思わなかったぜ……
良き隣人たちの商店街ver1.11
Next→https://ux.getuploader.com/19960227/download/46
Py→https://ux.getuploader.com/19960227/download/47
スパイクシールドあるかなあと思って探してみたけど見つかりませんな
普通の盾ならちらほら見かけるんですけどね
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連日で申し訳ありません
一晩寝かせた所不具合が出てきてしまったため修正しました
良き隣人たちの商店街ver1.11修正
Next→https://ux.getuploader.com/19960227/download/50
Py→https://ux.getuploader.com/19960227/download/50
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更新おつ
連日修正してもいいのよ
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スパイクシールド専門店
シールド払い スパイク破 シールド召喚 スパイクの矢
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>>605
居合シールド、スパイクの突きを忘れちゃいかん!
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シールド払いってカード払いとか電子マネー払いの仲間かと一瞬思った
シールド払い、一括で(キリッ
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>>603
更新と修正おつ!
クラフトとダンジョンやったー
ちょっと覗いてみるつもりが延々と探索してしまいそうだった
それからスパイクシールドってどこかに素材ある?
トゲのついた盾だと思ってるけどあんまりイメージが湧かない
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スパイクの箱
痛くて持てない
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「ポチッとな」したらそのスパイクが四方八方へ飛んでいくとか?w
でも使用者も巻き込むのであとには死屍累々
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双方全体は笑ってしまう
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癒スパイクの法まで来るともうなんなんだって感じかもしれない
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きっと新手の鍼治療に違いない(錯乱
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<対象消去>
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良き隣人商店街更新乙でーす
今頃気が付きまして
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更新乙ありです
……が、早くも大きな不具合をご報告頂いたためまた修正版です
前verをお持ちの方は更新お願いします
Next→https://ux.getuploader.com/19960227/download/51
Py→https://ux.getuploader.com/19960227/download/52
癒スパイクの法はスパイクシールドの針で疲労回復のツボを刺す鍼治療的な技能かもしれない
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再度の更新おつです
ありがてえありがてえ・・
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更新乙おつ
神秘的な森の雰囲気がよくて延々潜ってしまう
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>>616
新しくしました。乙&乙です
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<対象消去>
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盗賊ギルドの歩き方
リューンの夜世界
1200sp
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>>621
バーやキャバクラから始まって娼館や阿片窟まで片っ端から網羅してそうw
ところで娼館や阿片窟なんかもやっぱり盗賊ギルドの一部(というか管轄内)なのかね?
酒場とかで盗賊ギルドの構成員(下っ端)がみかじめ料を要求するなんでことは普通にあるだろうけど
-
「ハゲよさらば!絶対に効く毛生え薬の調薬法!」
これは何spで買えますか?
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>>621
避難所での広告改変レスはやめた方がいいよ
>>622
CWってそういうのほとんど出ないよな
冒険者は女遊びも阿片もやらない
-
表のシナリオだったら、暗黒屋にドラッグは売ってたな
入手にメンバーの対象消去一人が必要で、そのドラッグも使いすぎると最終的に対象消去喰らうって奴だが
-
ドロドロした方向の不健全さはあまり見ないね
PCに思い入れが強い人が多いから強制的に娼館の客になられても困る人もいるかも
まあ入る入らないの分岐をちゃんと作ってあれば問題なさそうだが
-
そもそも娼館だの娼婦だのを扱う時点で際どい展開になりがちだし
表じゃやりづらいだろって気はする
麻薬はペテンザムとかでも売ってる、それこそコカの葉も広義じゃ麻薬に入るだろうし
-
18禁シナならそんなのもあるの知ってるが…もちろんここでは書けない
あと、ハシシならじむさんのシナリオでやってた
別の人のシナリオでコカをやってる表現もあったような…
-
むしろ娼館デビューする冒険者がガチガチに緊張しながら実況するシナリオとかやってみたい
-
>>624
冒険者「遊びじゃねえんだ、コカは生き残る為にやるもんだよ」
深入りするようになったら冒険者じゃなくてチンピラ?
-
金持ちのおっさんの家に連れていかれたヒロインを助けるべく主人公は女装して娼婦として潜入するのであった
-
娼館にひそむ魔物を狩るために、パーティーが女装して潜入捜査するシナなら、
時代にもあっていて、ちょうどいいのではないか
-
娼館だからといって娼婦(女)とは限らんぞ
男娼ばかりを集めた陰間茶屋なんてケースもある
ちなみに男娼には2パターンあって、ひとつは女装していわゆる「女」として客を取るやつ
もう一つは女装せずそのままというやつ。アッー!
ついでに言うと男娼=受けとは限らないし、陰間茶屋に出入りするのは男性客ばかりとも限らない
あと、特殊な例としてはバアル神殿のように宗教施設に男娼や娼婦を置くことも有る
-
正直その辺の施設をシナリオに出すにしても適当にぼかして描写するかな
-
既存シナリオは寝るサクのマンイータを思い出すな
ペルソナ3みたくラブホで戦う感じならアリじゃないかな
合間にPCが操られかけるシーン挿入すれば盛り上がりそうだしね
-
>>630
戦闘でチンピラとか賊の類いがコカの葉もってるシナリオはたまに見かけるよね
倒れてる敵を起こされるのは鬱陶しいけど混乱配布のせいでダメージ受けてない味方に使って勝手にラリってることがあったりしてある意味チンピラっぽい
-
コカ茶ってダイジョブなんだろうかと
荷物袋に結構あるコカ茶を見ながら
-
ほう、炭酸抜きコカ栄養剤ですか…たいしたものですね
-
コカっとさわやか…あれ?ヌカコーラはヌカっとさわやか!か
-
そもそも、「_高慢」って何の役に立ちますか?
-
脳内設定の役に立つ
-
高慢と偏見とゾンビハンド
-
システム的な話だと高慢は優遇されてる精神力が上がるので
作りたいキャラにあってそうなら積極的につける
-
戦闘なしで経験点が貰える、本当に本当のカードワース入門シナってどんなのがあったっけ
自分が知ってるのは「しあわせの箱」
対象レベルは1〜2となっているけど戦闘はないので死にようがない
人から話を聞いて物語を進めていくというカードワースの基本中の基本が学べるシナリオ
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<対象消去>
-
>>644
入門者は本当に簡単なシナリオを求めているのか?
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4000spじゃ技能全員に行き渡らないし戦闘が不安なのはわかる
俺も最初はゴブ洞死にかけたし
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入門シナはnaokiさんの「始めてのカードワース」くらいだとありがたい
低レベルには低レベルの楽しさがあるんで、そこをすっ飛ばすのはもったいないよ
まあ、あとでレベル調整してやる手もあるけど、ゴブ洞とかは最初の最初にやってもらいたい
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まあゴブ洞は全くの初心者が予備知識なしで特攻するにはちょっと難易度高い気はするな
ゴブリン如きとナメてかかった新米冒険者の末路としては満点なんだけど
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ゴブ洞はキーコードによるアクション、プレイヤーの選択による展開変化
ミッションクリア時の報酬
とシナリオ作りの見本になるような作りもしてるんだよな
Askシナリオはそういうところやっぱちゃんとしてる
まぁ、賢者の杖はこのミッションのクリア報酬にしてはやや過剰だが
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>>648
あれ好き
クリア後にリューン差替え技能店になるのもよき
前提知識で
・スキルを戦闘外で場のカードに使える
・適正玉が明るい行動(スキル・アクション)がそのキャラに向いてる
・戦闘不能は癒身で治る(ザオリク不要)
このぐらい知ってると、一方的にボコられてつまらない→ゴミ箱ダンクは避けれるかなっと思う
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初心者を低く見積もりすぎな気がするけどな
最低限ヘルプを見ればゴブリンの洞窟はクリアできる範囲でしょ
そのヘルプの位置がわかりにくいって言われたらその通りだけど
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一方的にボコられてつまらない→ゴミ箱ダンク
もあるが
簡単すぎてつまらない→ゴミ箱ダンク
もあることを忘れてはいけない(戒め
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正直ラストバトルのあの数はわからん殺しだとは思う
コボルトが弱くて逃走することもあるとか、シャーマンが一番脅威で速攻で片付けるとかを知らないとちょいとばかり苦戦する
あと増援のホブゴブリンな
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よーしパパ
秀麗裕福策士型幼女6人特盛で突撃しちゃうぞー
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お前らド素人は、若者♂でも使ってなさいってこった
ところで特盛の幼女とはつまりロリ爆乳ということですか違法ロリですか合法ロリですかそこら辺詳しく
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エルフロリBBA年齢特盛四桁六人PTがぎっくり腰に怯えながら定命の者の暮らし振りを知るべく…な感動ストーリーもゴブリン・シャーマン=サンの前には無意味!
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クロスが実装される以前のVIP宿をざっと見回してみたけど、
子供盗賊や子供戦士は結構いても、子供参謀や子供聖職者はほぼいなかったな
それぞれ1人づつしかいなかったような
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ロリBBAご一行は戦闘回避できるタイプのゴブ洞改変に放り込んであげよう
老人会のレクリエーションかな
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子供参謀はちょっと小生意気な天才系、
子供聖職者はきらきらのおめめで理想を語る上品な子供…
をとりあえずイメージしたけど、どちらも冒険者やらないでそれぞれの所属する組織で勉強してそうなんだよなぁ
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醜悪の先にのリエッタ連れまわしてる
つれこみショタで組んでたら参謀みたいなのは複数いたのにヒーラーいなかったから重宝してる
入れ替わったキャラは非常勤(違うか)になったが…
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>>660
過去に作った子供魔術師は賢者の塔でちゃんと学んでなくて、親とかパーティーの別の魔術師に習ったことにしてた
とんだOJTだぜ
子供聖職者は職業聖職者じゃなくて信心が天元突破した孤児とかでもいいかも
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片手剣と掌破を組み合わせた全く新しい戦闘術
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ガンカタならぬ掌カタ
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なんか例のブロマガが復活したって話、見かけたんだけど、知ってる人いる?
普通に検索しても、引っかからない……
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自己解決しました
復活したというより、アーカイブとして残されただけなのね
この状態だと、もう更新はされないんだろうな
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復活したのはいいのだが
元の記事にあった改行がなくなって読みにくくなってるな
これならウェイバックマシンやウェブ魚拓で読んだ方が読みやすい
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性格特性を付けずにシナに突入して
シナ内の展開に応じて後から性格を付けるプレイをしてる
シナを終えるたびに「神経質」や「お人よし」が付いたり外れたりして面白い
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特性なしで能力1点豪華主義のキャラを連れ込むシナリオを自作してるので
そのキャラを使って遊んでいるうちに性格が見えてきたら後で特性付けるのやってる
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冒険の中でキャラが固まっていく方がやっぱりいいよね
キャラ像どうしても固まらないときはランダムで称号付与するやつ利用してるよ
近年は役割によって性格も固定化されてるシナリオあるから差別化出来ないのがちと辛いけどね
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特性って後で変えれるの?
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特性も型も性別もつまりは隠蔽クーポンなのでユーティリティで削除・付与できるし、これらを操作できるクーポン配布シナもあるよ
ただし変わるのはクーポンだけで能力値が再計算されるわけではない
依頼をこなすうちに当初のキャライメージと変わってきたら思いきって変えちゃうのも手
あと「粗野口調じゃない粗野」「上品口調じゃない上品」は口調の自動判定に引っ掛からないように消したことあるわ
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>>672
671だけどレスありがとう
調べてみてVC2をダウンロードしてみたよ
白銀のVIP亭というwikiなんでも載っててすごいな
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白銀のVIP亭は数あるCW紹介サイトの中で、一番わかりやすい気がする
ベテランには有名だけど、初心者にもっと広まるといいな
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ここはVIP避難所なので
クーポンマガジン+鑑定KC
なんて手もある
サレムでもいいけど…
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シナリオ作ってみたいんだけど
VIP素材勝手に使っていいの?
ストーリー
仮面ライダー的なヒーローが
子供が怪物に襲われてるところを見かけ、
必殺技で怪物を一瞬で殺害し子供を助ける
しかしそれは子供たちの「ヒーロー怪人ごっこ」遊びの途中であり、
怪物の着ぐるみをかぶっている子供だったのだ!
誤解で、罪もない子供を殺害してしまったヒーロー
その後のヒーローは・・・
的なストーリーなんだけどさ
うまくできるかな
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VIPWirth docsにある素材をVIPシナとして使うのなら、
付属テキストに著作権表記すれば問題ない。
シナリオは、とにかく作ってみるもんだぜ。
カードワース自体、アマチュアの塊だからね。
設定だけ練って、ゲームに組み込む前に止めてしまった。
人はそれを黒歴史ノートと呼ぶ…。
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すまない、誰かスリング(投石紐、Y字のやつではない)のスキルやアイテムを扱っているシナリオを知らないだろうか?
どこかで見た記憶があるのだが、まったく思い出せず困ってるんだ
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スリングのアイテムは鼠の行路にあるけど
スキルは見たことないな
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スリングのスキルはコロベイニキにあるけど
アイテムは見たことない…
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たった2レスでアイテムとスキル揃って草
ここの住人流石だなあ
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スリングの情報ありがとう
助かったよ
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ここで○○の素材とかスキルない?とか聞くと大抵速攻で誰かしら教えてくれてまじこわい(褒めてる)
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スリング自分でも探してみたが見つからなかったのでマジ凄い
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>>683
怖いよな〜まじスリリング
スリングだけに
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深夜4時のテンションの方が怖い
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審議拒否
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NPCを作成するときとか、VIP宿のキャラを作る時とか、
能力値の上限を12にするべき、っていうルールがあるじゃん
人間の限界値が12で、13以上は人外の何かってやつ
三国志の知力で例えるとこんなイメージ? 9以上が適性で明るい丸だからそこから一線級って感じで
12(伝説)=諸葛亮、司馬懿
11(超一流)=周瑜、陸遜、郭嘉、龐統
10(一流)=荀彧、荀攸、田豊、法正、徐庶
9(一流半)=馬謖、郭図、審配、逢紀、許攸
-
>>689
審配以外は二流以下だと思うけどなあ
許攸なんてただのタレコミ魔でしかないじゃん
9に入れるなら徐庶(10から引き下げ。代わりに賈ク(文和)を10に)、陸抗、魯粛、鄧艾、呂蒙とか?
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まず名前の読み方がほとんどわからんwww
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むしろ三国志がわからない(´・ω・`)
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エディタのヘルプは「冒険者が12を超える事はほとんどない」だから稀代の天才なら13以上でも良いと思うけどね
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俺の感覚は伝説=12じゃなくて一流=12かな
カナン様が知力15→伝説的存在例外的存在は12超え→諸葛亮も12超えでよさそう
12って普通にキャラ作してもあり得る範囲※特に知力筋力※ですしおすし
もっと言えば一流二流は身体能力値じゃなくてレベルの方だと思う
知力12あっても農民として一生を終えるモブとか稀によくいそう
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能力値の上限とか合計値なんかはあんまり厳密に考えなくてもいいような気もする
公式NPCでも「なんでこいつこんなに能力高いの」って奴何人かいるし
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通常のPC作成だと素の能力値12は絶対に超えないし(特殊型でも13以上にはならないはず)
能力値13ってもうラスボスとかそういう分類のNPCの領分だと思う
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13 〜(人外)=呂布
12(伝説)=関羽、張飛、馬超
11(超一流)=趙雲、張遼、許チョ、典韋
10(一流)=夏侯淵、夏侯惇、龐徳、魏延、顔良、文醜、黄忠、甘寧、太史慈、周泰
9(一流半)=淩統、黄蓋、曹仁、公孫瓚
大体こんな感じか? みんなキャラを作る時に12を付ける時には雰囲気作りに気を付けよう
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特に理由もなく筋力12でもいいんじゃね
特性の選択的に可能だろうから
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皆は9では一流半って印象なのかな
俺は9の時点で一流って感じだ
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明るい緑丸で超一流
緑丸なら一流
影付き緑以下で一流半〜二流や三流ってイメージ
-
エディタ使って特性無視した12とか白丸は良く作ったりするけど
13以上を冒険者に起用するのはほとんど無いなあ
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Pyのスキンで13超える冒険者は作れるが
そういう種族を使ったことない罠
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精神敏捷器用は9で十分才能ありあり
知力筋力の9は才能あるけどもっと上には上がいる秀才ポジ
かな。イメージ。
性格が違えば住み分けできるから下位互換にならないのがカードワースの好きなところ
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ホブゴブリンの筋力6とか考えると9は相当だと思う
まぁ敵のステータスはバランスの都合と言われればそうだけど
-
チンピラ(教会の妖姫)や村人(賢者の選択)のステを見るに、一般人の能力値は4くらい
治安隊(教会の妖姫)やホブゴブリン(ゴブリンの洞窟)を見るに、鍛えてたり驚異的とされるのが6
9ならばトロールの筋力8を越えオーガの筋力10に迫るほどの値であり
12ならAskドラゴンの筋力に匹敵する……と考えることも出来る
-
PCは素質の補正で意識しなくても軽く10超えてくるからなあ
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2021年も終わったので
CWMAP2021版セットです
オフライン版やMapOfWirthや素材用透過PNGセットです
2021には大江戸バリアント地名も広域MAP和国エリアに組み込み等で細々追加があります
https://ux.getuploader.com/cwmap/download/6
-
お疲れさまです、カードワース世界も20年分だけあって広いもんですなあ
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すみませんが、年明けに間に合わすため粗雑な画質だったため、反省で画質修正しました。
(素材用透過PNGの解像度大幅拡大し、それで作った無駄にデカイマップオブワースも同封)
オフライン用htlは昨夜のと同じです。
https://ux.getuploader.com/cwmap/
-
マップ更新乙!!
ちょうどリューンの●●通りを調べたくてめちゃくちゃ助かりました
このマップ、メモとDL場所まで入ってるのが便利すぎて神
こうして見ると積みシナ知らないシナがまだまだ沢山あるな
-
https://www.instagram.com/p/CUEwD_3PTIy8v9noF9zT7WFraqFtinSndB3lWg0/?utm_medium=copy_link
-
広域マップに江戸バリ入ってるの嬉しい
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今更過ぎることに気が付いてしまいました
「両想い」「片思い」設定って同性同士でも出来るんですね!
ずっと男女関係でしかダメだと思っていました
-
Love is OKなのじゃ!(「深き淵から」より)
-
百合と薔薇がふえるよ!!やったね親父さん!!
-
男女の組み合わせじゃなくても入れる恋愛シナほんとありがたい…
-
あけおめ!久々にシナ作した〜
ミスあったらよろしくです
江戸バリ討伐シナリオ「八頭蛇山の怪」完成
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/18
江戸バリ会話シナリオ「夕刻の招かざる怪」更新と修正
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/19
-
すいません
「夕刻の招かざる怪」はこっちでお願いします
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/20
-
>>717
新年初シナリオおつ!
大江戸もだんだん高レベル帯が出て来たなぁ
戦闘結構きつくてあせった
-
>>719
プレイサンクス!
戦闘バランスは難しい…
一応レベル6の6人に江戸の技能を4つずつ持たせてテストしてありますが
自分はどの敵が特に厄介か分かってるので、
テストの際は1〜2ラウンド目は自動選択のまま攻撃させたりしましたw
-
>>720
事前バフをなるべくしたくない派だから勝手に難易度あげてるようなもんなんだ、ごめん
同行のNPCの回復がここぞって時に頼りになったしきつかったけど楽しかったよ
テストの時自分はどの敵が厄介がわかってるはあるある過ぎて困る
-
>>721
了解です。楽しんでいただけたなら幸いです
あーバリアントシナリオもっと欲しい
って言うか誰かが作ったのやりたい
-
>>717
やろうやろうと思ってるうちに1週間たっちゃったので
とりあえず先に制作と更新おつです!
-
大江戸バリアント用討伐シナリオ 対象レベル5〜6
八王慈の森で
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/21
常盤長屋を主なメンバーにして江戸バリ新PTでも作るかなー
>>724
おつあり!
まあね、うpされたからって即プレイって訳にいかないこともあるので大丈夫です
-
>>725
はちおうじ乙!
稲荷もらった!
分岐エンディングあるシナリオのために自分ももう一つ長屋作ろうかな
-
やっとプレイできた
八頭蛇山の怪
事前バフかけたけどボスはちょっと大変だった。レベル10×1+レベル6×5人
(もらったスキル使ったのはレベル10キャラ)だったからそれもあると思う
山で迷って回復を結構使ったので焦った
なお、猟師くんと自作の髪結い屋の名前が被ってちょっと笑った
八王慈の森で
こちらは短編サックリプレイ
術が破られて降参するのかわいい。もちろん見逃しですわ…
-
プレイありがとうです!
今は江戸バリが楽しい…新PTも作ったし
-
シナリオ作ろうとしてたのに気づいたら画像合成してた…
https://u3.getuploader.com/JIKYOU/download/1933
江戸バリ・カード素材に入ってる着物の襟と、大江戸バリアントの素材とAsk素材の合成です
-
大江戸バリアント店シナ「術々屋」
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/22
召喚技能のバランスが難しい
-
>>731
店シナおつ!
龍神おろしがかっこいいので早く使いこなせるレベルまで上げたい
-
おつあり!
刀の方に虎があるから龍を出さないとね!って感じで龍神おろし作りました
龍素材のおかげです
技能を見直してたら救いの光の解毒とかがレベル比だった
直に変えたつもりがミスってたらしい
技能を追加する予定なのでその時に一緒に直します
シナリオ内で変更を選択できるようにするつもりです
-
大江戸バリアント店シナ『術々屋』 商品追加と修正しました
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/23
術メインだったのが雑多な感じに
-
>>734
遅ればせながら乙!
救いの光改めて救世の光だとキーレに同名の技能あるけどそっちより使いやすそう
御仏パワーは偉大
煙管技能集めてるので中世の方でもお邪魔してしまった
-
なんて読むのかな、と思ったら「すべすべや」w
パーティの薙刀使いその1は筋力の方が高いから薙刀スキルをゲットしておきました
-
>>736-737
ご利用ありです!
救世の光どこかで聞き覚えがあると思ったらキーレでしたか
まぁ、レベル7技能ならこのくらいあってもいいかな
そして煙管技能蒐集とは粋ですな
薙刀はせっかく薙ぎ倒しに使われてるのに技能をあまり見ないので作った
購入していただけたなら嬉しいです
すべすべですw意味は特にないw売り子の肌はすべすべそうだけど
-
江戸バリシナができたので
大江戸バリアントシナリオ『河童の許嫁』対象Lv4-6
男PC必須
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/27
大江戸バリアントシナリオ『夕刻の招かざる怪』更新
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/28
-
>>739
シナ作と更新おつ!
河童の許嫁、テンポ良く遊べて楽しかった!
また里に遊びに行きたい
調子のって買い物してたらお酒足りなくて漁ができなかったよ…
-
>>741
プレイありがとうございます!
楽しんでいただけて嬉しいです
清酒はシナリオ内で買えるだけだとギリギリか足りないかってとこなので、
中断して江戸で買うか、他のシナで手に入るのを使うかって感じですね
ご利用は計画的に…
-
大江戸バリアントシナリオ 対象Lv4-7
短編3話で構成されています 途中から店にもなります
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/29
-
>>743
江戸バリおつ!
一日一話ずつ遊ばせてもらった
最後の事情を聞くとどうにかしてあげたかったなと思いつつ、他に被害が出なくて良かった
熊技能気に入ったから豪傑型に買う予定
-
>>744
乙ありです!
まあ、あの結末は食べようとしたから仕方ない…かな
熊技能ありがとうございます!ごうけつぐま!
-
大江戸バリアント向け妖怪リソース 追加と修正
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/30
キャスト3体と、狸と狐向けの技能だけを2個追加
-
>>746
乙です!
ぶるぶるがやけにかわいいのと豆腐小僧の表情がじわるw
-
おつありです
元々絵を描く人じゃないのに江戸バリ好きなだけで素材作成に手を出したので、
その辺りに限界が見えてるかもしれませんw
妖怪素材増えないかなあ
-
と言うか妖怪素材は既出だけでもそこそこあるんだけど
それらが使いそうな技能に困る場合もあったりする
そう言うのもあって変化図鑑外ではみんなに技能(か付帯)を持たせてみた
ところでさすがに連続でシナリオ作りすぎて疲れたのでしばらく新作は休もう
アイデアも出なくなってきたしw
-
江戸バリシナリオ『好奇心は化け猫をも殺す』難易度修正
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/31
ラスボスの所持技能を調整しました
回避力高めのボスなのに回復2つ持たせてたせいか
久々にプレイしたら延々回復されたので…
テストしたの、術メインのパーティーだったからなあ
-
江戸バリ店シナ『術々屋(すべすべや)』更新
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/32
商品の追加と、あと修正した技能が1つあります
古いのを持っていた場合、店内で更新できます
-
>>751
シナリオ修正乙です
pyスキン使って中世Ⅰ型の和風技能でごまかしてるから商品追加助かる!
-
河童の許嫁、化け猫、すべすべや更新まとめてプレーイ
手負い蛇の毒がやばかったー…薬煙管持ってたのに帰り道の前に使わなかったので
中毒が凄いことに!
回復専門のような精神力メインのキャラがいないので新メンバー自作しようかなと感じた
経験点はもう稼げないから別の長屋か異世界転生か…
-
プレイありです!
>>753
自分のPTもなるべく江戸バリ用の店だけで技能をそろえようとは思ってますが難しいこともありますね
技能選択の一助になれれば幸いです
>>754
手負蛇は最終的なテスト時もギリギリヤバくて、でもクリアできたのを何度かやってました
毎回クリアできたからこれでいいか、とw
新メンバー作りたいとか別な連れ込みキャラ使いたいとかで自分も長屋はもう何度も作ってるぜ!
-
削除される端から湧くなこのスパム
-
midi22個+修正2個
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/33
-
>>759
MIDIおつおつ!
いつもシナ作で本当にお世話になってます
新曲だとすいすいが特に好き
ヘッドレスホースは何回聞いてもかっこいい
-
CWPyのx2倍の画像をキャストなどに使える機能、現代は絵を劣化少なく拡大する技術があるから(waifu2x系ソフト)いろいろ使えてありがたいね……
スキン化したバリアントの画像とかも私的に2倍にしたりしてる。先にbmpを纏めて透過PNGにしないと元のBMPファイルの疑似透過が拡大時に死ぬから大変になるけど。
-
>>759
midi乙です!
シナ作でよくお世話になってます
食人昆布の巣…凄いタイトルだ
曲を聞きながら、牙の生えた口のある昆布がひしめき合ってる様を妄想した…
-
パーティの仲間のネタが思い浮かばない
盗賊とか専業神官とか何PTも作ってるとネタ切れしてきた
何も考えずに作って後からインスピレーションが浮かぶのを待つかVIP宿でも回ってみるか
-
凡庸型を6人作って連れ込むとか
1.50ビルダーだと凡庸型の自動能力設定がバグってた気がするから気を付けないとだけど
-
キャラ属性をランダム決定できる診断メーカー?みたいなやつ、探したらあると思う
ほぼ女の子限定になるけど画像生成ツールで顔だけ作って見た目から想像するのもヨシ
よわキャラ作るならCWダッシュのコモナーとかPyの種族とか今は色々選択肢あるね
-
人造人間オンリーパーティ組んでみた
人工天使がいるのはご愛敬(解説に「人と変わらない」とあるし…)
-
>>764
トレジャーハンター、ソルジャー、傭兵、盗賊、召喚士、空賊の6人はどうだ?
-
元ネタなんぞ?
-
>>765
一瞬、1.50ビホルダーに見えた
ちょっと鋼鉄の箱ぶっ放してくる
-
元ネタは多分FFかな?
空賊とかソルジャーとか色々混ざってるので、どのナンバリングとかではなさそう
-
あ、分かった
FF6(ロック)、FF7(クラウド)、FF8(スコール)、FF9(ジタン)、FF10(ユウナ)、FF12(バルフレア)
それぞれのキャラの職業だわ
-
なるほどね
6はティナじゃないのか…コマンドが9勢と被るからかな
-
何度もやってると、PCのネタが尽きてくるのわかります
そんなときは安価をするんだ
-
>>764
ランダム生成に全てを賭ける、という方向で行ってみるとか?
回したら絶対にその通り作成すること、できないなら回さないことが鉄則だ!
(鮫の子氏のシナリオ「白黒」の張り紙のテキストより)
Party Generator
https://irakat.bitbucket.io/tool/partygen/
もしくは66%でメタクソに特性追加すると特性が打ち消し合って
没個性化することが多い気がするので、逆に微妙キャラを作りたいなら
CardWirth冒険者ランダム生成Script
http://yggdraseekers.web.fc2.com/
あとは止めに、しろねこ氏の「クーポンマガジンCW号」の
ランダム配布機能(鑑定キーコードを使うと出てくる「特殊操作」から可能)
で全員にクーポンを一回ずつランダム配布してしまえば完成だ!
クーポンマガジン CW号、ver4.11
https://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/301
-
このゲームってある意味、Lv10からが本番だよね
最近、Lv7以上に上げてないけど
-
俺にとってLv10はエンディングである
全員Lv10になったら新たなPTもしくは宿を作る
-
いやそれ一部のバトルマニアの間での話じゃないの?w
-
おっとレスの時間がかぶった
>>778
は
>>776 宛て
-
いや、Lvがカンストしたところから、Lv調整して遊ばない?
Lv10にあがるまでは、分相応のシナリオばかりやってるけど、そこから先は
Lvに縛られず、気ままに冒険を楽しむ感じで
-
>>780
そういう意味かすまん
それならわかるw
-
わかる
そして低レベシナで駆け出し扱いされると
>>過去編<<
って脳内テロップが流れる
-
当たり前と言えば当たり前なんだけど、
高レベルになると、次のレベルまでがだんだん長くなるじゃない、
そうなると、適正LV帯のシナリオ数多くやる必要があるけど、
高レベルシナリオって中級以下と比べて、少ないと思うんだよね。
だから高レベル帯だと同じシナリオをやらざるを得ないところはあるような。
-
レベルをあえて下げる時の脳内設定とかってある?
-
エナジードレインされたとか?
-
パーティに設定上の平均レベルを付けて10レベルになったらそのレベルまで下げてプレイしてる
-
低レベルプレイ用パーティーと高レベルプレイ用パーティーと…と分かれてるってことかな?
面白いな
-
>>784
「舐めプの日」
-
大体そんなかんじ
脳内設定でこいつらは駆け出しから抜けそうだけど小遣い稼ぎばっかしてる(レベル3)、こいつらはゴロツキの群れで腕っぷしそこそこ(レベル5)とか大人と老人は平均よりレベルが1高いとか
-
そういえば昔こんなことがあったな
でおk
-
ごめん、変なテンションでレスしてた。
-
初心者質問でごめんだけど
たまにpng形式のキャスト画像の素材をbmpに変換したら
キャラの背景の色まで画面に出てしまうんだけど
諦めるしかない?
-
>>792
どういう状況なのかがよく分からんので憶測になるけど
キャラの周囲に背景の色が残るということならアンチエイリアスが透過されずに残ってるということだから
EDGEでbmpを開いて周囲を透過色(画像の一番左上の色)で縁取りしなおせばきれいになると思う
もしbmpをEDGEで開けないときは256色以上ある(=減色されてない)ことになるんで
そういうときはPadieで減色すればいい
-
>>793
レスありがとう
おっしゃるとおりキャラの周囲に背景の色が残って困ってます
EDGEとPadie試してみますね
-
画像編集とかやったことないと若干敷居が高いかもしれないね
一回慣れればあとずっと役に立つから覚えて損はないが
-
VIPギルドの「過疎」「保守」「自重」やって笑った
特に「保守」の後半の展開には爆笑した
作者さんもうここ見てないだろうがありがとう
-
next2chが表示されない?
本スレも真っ白な画面になってしまう
-
レス本文は表示されたけど他のところがエラー吐きまくってた
-
どなたか以下の付帯能力がどこで手に入るかご存知ないでしょうか?
まったくわからず難儀しております。
1・蒼き竜血
2・蒼き空魚
3・無垢の翼
4・慈愛の指輪
以上です。
よろしくお願いします。
-
「吸血鬼の城」で姫以外のさらわれた人って助ける方法(というか展開)あるのかな
依頼人に頼まれてた姫救出は吸血鬼化した冒険者パーティ倒して姫救出して一旦帰還したけど
敵に渋々従ってた魔術師に家族を助けると約束してくれとか言われてこっちもそのつもりでいたのに
次に城に行って姫が居たところの少し奥に行くともうボスキャラの部屋で
敵のボスキャラ倒したら特にその件に触れられることなく報酬とか貰って宿に帰る展開になった
(描写されてないだけで多分ボスキャラ倒してから帰る前に助けたんだろうと思う事にしてるが)
-
久しぶりに復帰したらバリアントシナリオがいつの間にか増えていて嬉しい
-
おかえり! この揚げじゃがは(以下ry
-
おかえり、元気だったかい?
…とは言え新作シナはなかなかうpされない
一人でシナリオ作ってもね…
誰かが作ったバリアントシナを遊びたいんじゃ
-
最近、鈍色の箱が終わって、ブロマガも更新されなくなって、
Twitterだけで発表という作品も多くなってで、新しい良作が発掘しづらくなったな
一応、良作者も見かけるけど、きっかけがないと見逃しがち
新しいシナリオ紹介の仕組みが欲しいところだ
なんか、面倒くさくなくて(ここ重要)古参の人からも嫌われない、いい方法ないかね
-
現代バリアント用シナリオ『こっくりさんは帰らない』
さくっと終わるシナリオです
https://ux.getuploader.com/butagyu_CW/download/72
>>803
バリアントシナリオ増えて欲しい…もう一本作る…
-
新作乙かれさまです!
-
>>805
乙です!いやあ青春っていいもんですね!クソ狐w!
微笑ましい!やった、少し気力が湧いてきた
学校に入ったばかりの時に廊下で調査設定や調査カードをクリックしても何も起こらなかった
…ような気がしました
倒れてる3人を発見した後で真相を探ってる時はちゃんと反応したので進行には影響なさそうでしたが
-
現代バリアント用シナリオ『迷惑すぎる来訪者』
さくっと終わります
配信ネタとか現代っぽいような気がしなくも無いですね!
https://ux.getuploader.com/butagyu_CW/download/74
>>807
プレイありがとう!青春にオカルトはアクセントになりますから…
細かいミスがあったんで修正しました
https://ux.getuploader.com/butagyu_CW/download/73
-
>>808
こっくりさん面白かったです(Twitterでも把握しております。)
ところで「迷惑すぎる来訪者」の対象lvは貼紙では1〜3、れあどめでは2〜4になっているのですが、どちらでしょうか?
あと作中では"気の強そうな女子高生"のときも「眠った男を事務所まで運んだ」と表示されます。
あとコレはクソリプ(Twitterではないぞ)なのですが、DefInn.midが流れたままシナリオに突入するのは違和感があります。(BGM停止、が黒豚さんのものだとこのシナリオだけ冒頭にない)
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>>809
プレイありがとうございます
めっちゃミスでしたコピペミスとかでした…修正しました
https://ux.getuploader.com/butagyu_CW/download/75
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やった!また探偵バリの新作だ!修正も乙です
迷惑すぎる来訪者
しっかり4人捕まえて基本報酬に加えてほくほくですよ!
最初丁字路を右に行って突き当りで上に向かったら第一ターゲット発見したので
ゴブ洞か!と思ったが全然違った
こっくりさんは帰らない
知識と技術の店が柳雲寺にあるというローカル設定なので(あの店の格闘技が使いたかったので)
掌破持ちと居合斬り持ちが1人づついたのでいけましたが
ちょっとアレを倒せないということになりかけますた……所長の警告大事
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>>810
新作と修正乙です!
依頼人の御婦人がいいキャラして面白い
わりと戦闘力高いPTだったのかあの動物は倒してしまいましたが、
逃げる方もやってみようかな
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探偵バリと学園バリは同じ世界にあると思ってるので
Old Adamの電脳ハックを鍵開けの達人で使って転げまわるほど感動してました
なお買い物には先生が行ったという設定
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まだ試してない縛りとして、道具や技能を旅先で手に入れたやつのみってのを
思いついたんだけど、簡単過ぎるかな?
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それ+ゴブ洞オンリーでやってる人もいるし目標次第じゃない?
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ゴブ洞オンリーか……それだと、得られるアイテムが限られるな
連れ込みキャラオンリーだと、序盤が地獄だしなー
最終目標をどこに置くか、か
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>>814
それ+タイトルのいろは順でプレイする縛りやってたが完走した
レベル7までいって最初は偉大な教えで最期は水晶の姫
で、一旦「い」に戻って異形の心やって本当のエンディングを見た
連れ込みの装備引っぺがしはありだった
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「ん」は!?
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おおー、皆さんレスありがとうございます
脳内でシミュレーションしてみたんだけど、キーコードスキルの対応が難しいような
眠りの雲はアイテムで手に入るけど、盗賊の手とか
まあ、あんまりマゾい縛りはできないけども(自分が楽しくないから)
とりあえず手探りでやってみますわ
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いろは歌って「ん」はなくね?
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エステカさんのPyスキン「Nostalgic Py5」というやつを起動して、ビックリ
いきなり新作アニメが始まったかと思った
スタッフロールの名前がgroupAskばかりなのは笑えるw
でも、ここから新しい冒険が始まるんだ
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>>818
いろはに「ん」はないが、alcanaさんのに「ん」で始まるのがあったから一応やった
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2年ぶりくらいにCW界覗いてるなう
ここ2年で何か大きい動きあった?
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大きな動きはない
平和そのものだよ
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大事件=BGM素材の規約変更でCWで使えなくなった序に消えたシナリオ結構あるよ
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今まさに進行中の事件だね
面白いシナリオばかり消えてるのが痛すぎる
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その話知らなくて焦って調べちゃった
DOVA-SYNDROMEさんの素材のことで合ってる?
そこだったら「本契約の変更後に当サイトをご利用される場合、変更された本契約がユーザーに適用されるものとします。」とあるから変更以前に使ったシナリオはだいじょぶだけど、
この界隈だと念のため差し替えよ…ってなる人がいるのは分かる
差し替えるべき!とは俺は思わんが結局シナ作者さんの裁量だからなあ
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規約が変更されたのが2020年の3月らしいので、結構なシナリオが対象だったりするんだ
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あ〜そういうことね、おかげで理解できたありがとう
規約が変わったことに気付かないで使っちゃったシナが多いのか
「当サイトをご利用」が素材DL時点かシナ発表時点か微妙だけど(ネットでも見解が分かれてた)これは怖いね…
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影響が色々あるんだし「規約変更前にDLした場合は問題なし」ってして欲しいんだよね…
そのサイトの素材は使ったことないけど自分がお借りした素材が規約変更で使えなくなったらと思うとね
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YAMAHAmidi事件を思い出すなあ
昔のシナリオ覗いてたらジョックロックがあって別の意味でびっくりしたけど一番新しいVerでは消えてたね
今回は問い合わせてみる勇者誰かいないかな…
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>>831
もうすでにツイッターで複数の作者さんが問い合わせした結果の返信内容のスクショあったけど2020年3月以降のシナリオはアウトだとあったので該当の素材使っている作者さんたちさ大変そうだ…
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丸二年以上か…
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ACの画像素材に問い合わせした人がACの画像も使用不可と回答あったらしくさらに非公開シナリオが増えてるようで大変だ…
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問い合わせ回答見つからなかった…文面読む限りは大丈夫に見えるがダメなのかAC
まああそこ企業運営で規約コロコロするから避けた方が無難かもな
規約に「嫌なら使うな」ってほぼ直球で書いてあるようなサイトだし
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↑
風俗店の広告です
気をつけてください
くっそ他でならこんなの踏まないのに
ここだとシナリオタイトルだと思っちゃったんだよう…
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だいぶ前からある荒らしなんだけど踏んじゃったか…
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「桃源郷」ってのが無意識でクリックしてしまいそうでタチ悪いよな
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確かにカードワースでありそうな依頼の名前だなw
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しかしシナリオ名に「桃源郷」を含むのは一つしか知らないなぁ
>>817
そのタイトルいろは順のリストは
お勧めプレイ順に載せていただけると助かります
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その一つが有名すぎてな
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旅シナはいいよなぁ
フロンティアなんかも大好きだった
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フロンティアは後編がね・・
NPCとの距離感が合わなかった
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NPCとの距離感っていうとガイル団長かな?
あの人は開拓地防衛ルートの方ならそんなに目立たないからまぁ…
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てすと
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こんなシナリオはどう?
地方の領主から3人の子供達と会って一番跡継ぎに相応しいのは誰なのか助言して欲しいという依頼
腕っぷしの強い長男
知的な長女
幼い末弟
誰を選んでも翌朝領主は亡くなり遺言により末弟が跡継ぎに選ばれる
兄か姉を選んでいた場合何かおかしいと気付き…
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ロマサガ2が元ネタかな?
流れも想像しやすいし、作りやすいのではないかな
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カンバーランドは内乱の末滅亡しました
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自分は北斗の拳のバランの3兄弟だとおもったw
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ロマサガ2なら龍の穴のイベントもシナリオになりそう
洞窟に巣食った魔物を我々自警団が退治したいが、入り口のぶよぶよした奴だけ苦手なので倒してきてくれ
言われた通りにするかそのまま奥に進み全滅させるかで分岐する
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ルドン高原…げふげふ
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モンスターvol4final
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/34
なんか増えました
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ちょっと上げ直しました
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/35
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>>857
更新乙!
前回からファイル数すごい増えててびっくりした
バリエーション豊かでいつもシナリオ作りで頼りにしてます
りどみ最後の次回また多分がんばりますが頼もしすぎてワロタ
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更新乙ですー
新参者ですが上の素材をシナリオで使用させてもらう場合の著作権表記ってどうすればいいんでしょうか
なんかズレたこと質問してたら申し訳ない
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>>859
VIPWirth docsとか匿名とかで大丈夫だと思います
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>>860
どうもですー
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流行りのAIに絵を書いてもらうやつとか最近始めてみたけどこれクッソ楽しい
うまく使えば既存の素材のない背景やキャラを作れるから無敵なのでは??って気分になっちゃう(実は案外そうでもないんだけど)
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AI絵でPC作るの割と楽しいよね…イメージにない感じのやつができて
切り取りめんどいけど
シナリオで使うのは大丈夫なのかわからんとこあるが個人使用なら気にすることもないし
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部活帰りにカップルが個室トイレで汗臭いチ◯コをしゃぶってその場でパコる。
http://hahu.sakura.ne.jp/up/uppiro/source/up209963.zip
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このスレ1年持ったのかと思ったら2年持ってた
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なりふりかまわない新手の嵐が
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遠距離攻撃や暗殺が弱点の敵を作りたい
キーコード反応でイベント組むならどんな感じにするのがいちばんスマートなんだろ
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やっぱり防御とか下がったり、それだと上書きされちゃうこともあるから、毒がつくとかがちょうどいいのかな
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遠距離・暗殺じゃないと効かない、じゃなくて弱点か。イイネ
元のHP高めにしといて一回のみ大ダメージとか
的確に武器を落として攻撃(行動力)低下とか
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単純に暗殺などのダメージを上げたいだけなら追加でダメージを与える(HPを減少させる)処理が一番スマート
後は他のレスも言ってるけど毒や混乱などの状態異常を入れるとか能力を下げるとか
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ちょっと面倒くさそうだけれど、前衛が残っている間は防御アップカードを所持させる
弱点KCで攻撃した場合はそのカードを除去してダメージを与えた後に戻す。みたいな処理も見るね
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防御アップカードをそのまま剥奪してもいいわけだよな(?)
毒、もっと広範に扱われてもいい(強力な)デバフだと思ってる。他のデバフと違って重なる(とより強固になる)し……
神聖属性で霊体相手に毒つけるのもなんかあったっけ
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中毒によって受けるダメージの具体的な数字ってどうなんだっけ
中毒5だと直接値5のダメージ計算とかそんな単純な感じではない?
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>>874
中毒5ならそのまま値5のダメージが入るらしい
中毒のダメージとか中毒値の回復についてはVIPWIRTH内だと製作小ネタのページにあったよ
https://wikiwiki.jp/vipwirthfan/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#h1e15fa1
あと古山シウ氏のHPの「ダメージに関する基礎知識」ページによると防御力の影響とかも受けないらしい
製作小ネタのページの戦闘バランス・判定ツールの欄に氏のHPへのリンクあるよ
スパム多いから外部のアドレスはちょっと貼りにくいし探してみて
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中毒値5なら中毒値が5加算されるのは正しいけど、
ダメージは効果量=中毒値で計算は普通のダメージと同じなはず。
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ごめん、中毒値の蓄積とダメージ計算混ざってたわ
>>876の言う通り、中毒値5だからって値5のダメージが必ず入るわけじゃなかった
古山氏のページ読み直して、自分でもテスト戦闘してみた
ちゃんと確かめずにごめん
ってことは制作小ネタのページの記述はちょっと違うのかな
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厳密には誤差があるけど、正確なダメージ値を考えると記述が煩雑になるし、
あれはあれでいいんじゃないか。
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ザックリ言うとダメージと中毒での固定値5は1d5(1〜5)の乱数にほぼ等しい
平均値は大体2.5となる
でも固定値1≒1d1じゃないっぽいんだよなこれ
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体力関連の効果量は値を倍にして桁別にダイス振り分けだから違うよ
値5は×2=10→1d10だから平均5が正解
因みに値1は1d2になるから必ずブレが出る仕様
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そういやキャスト画像についての質問ってしていい?
PC引き継ぎの時にキャスト画像フォルダだけ移したりしたせいでどこでDLしたのかわかんない画像があってちょっと困ってる
そもそもわかる人いるんかってのもあるけど
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Googleの「画像を使った検索」で素材屋さんに引っかかったりしない?
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画像検索は試したんだが上手くいかなかった
そもそも74×94のサイズの画像ってちゃんと画像検索にかかってくれるんだろうか…
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キャラが分かるように宿のスクリーンショットを上げてここで聞いて、
一定期間経つか答えが出たら削除すればいいんじゃね
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それがアリなのかどうか聞きたかったんだよな、スクショOKな素材なのかもわからんかったし
(スクショNGな素材サイトたまにあるから)
あとごめん、自己解決した
新規開拓を兼ねてサイトを巡ってたら見つけたわ…いちど見た気になってたサイトだったから完全に見落としてた、注意散漫なのはいかんね
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今年良かったシナリオある?
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伊礼さんの新作群は今年も全部鉄板だと思うわ
他の方だと、気になった所では月並みさんの「鈴の音」とか
読み物系なので、選んだPCがはまり役かも左右するけど
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>>887
全部落としてると思ってたけど最新落としてなかったわ
ありがと
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親父
寒い寒過ぎる
お前たち冬将軍を倒してきてくれないか?
報酬は払う
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精霊宮にサラマンダーの瓶詰をいっぱい作ってもらって懐炉にしよう
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それはもしかして火晶石ではありませんか?
火晶石あったかいのかな・・・
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瓶詰精霊(ランランラーンラーンラーン
昔のネタだなこれは
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火晶石売りの少女
全く売れないわそうだひとつ使ってみよう
鋼鉄の箱売りの少女
全く売れないわそうだひとつ使ってみよう
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リューンタイムズ
〜深夜の自爆テロ 実行犯は貧民街の少女か〜
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スパムに埋め立てられてしまっているので、一度age
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年末なのでCWMAP2022版セットです
https://ux.getuploader.com/cwmap/
CWMAP2022.zip
内容は
・広域&近郊地図のオフライン用html
・MapOfWirth(Py用×2や素材用の大判も同封)
・素材用背景透過PNG
オフライン用は軽量化の為画像は省いたので低スペックPCでも多少開きやすくなったかと
今年の大きな変化は「冒険者の宿で」リューン周辺MAPの取り込みだけど
それに関しては激重オンライン版↓の方がシナリオ内画像も引用してるのでわかりやすいです
https://www.mindomo.com/ja/mindmap/80fb670276804846a9c4d547075e72a7
他は細々色々更新ですが、25周年版も来年8月頃に出すかも?
-
>>897
乙!
たまにオンライン版を眺めてニヤニヤしてるぜ
-
>>897
乙です!
シナリオの舞台の位置関係とか考察されててすごいな
見てたら時間が溶ける
自分のシナリオも大体その方角のイメージってとこに配置されてた
-
chatgptで口調変換できねーかちょっとやってみたが、命令が下手なのかひらがなにされちゃうものの、上手く命令すればそこそこ実用的かもしれんね 長文だがそのまま貼るわ
質問者
次の括弧内の文章を「手強い敵だったが… 見ろ、宝箱だ。 罠があると危険だからいきなり開けないで鑑定しようか?」口調だけを変えて再現して。口調は3種、丁寧口調、粗野口調、子供口調。
AI
(1) 丁寧口調: "その敵は手強かったですが、見てください、宝箱です。罠があるかもしれないので、急に開けずに鑑定しましょうか?"
(2) 粗野口調: "あいつらはめんどくさかったけど、ほら、宝箱だ。罠があるかもしれないから、そのまま開けるんじゃないよ。鑑定してみるか?"
(3) 子供口調: "そのテメエたち、ちょっと強かったけど、ほら、たからばこ!ワナがあるかもしれないから、いきなり開けちゃダメよ。かんていしてみる?"
質問者
漢字部分は元のままでひらがな部分だけを変換してやり直して
AI
(1) 丁寧口調: "その敵は手強かったですが、見てください、宝箱です。罠があるかもしれないので、急に開けずに鑑定しましょうか?"
(2) 粗野口調: "あいつらはめんどくさかったけど、ほら、たからばこだ。ワナがあるかもしれないから、そのまま開けるんじゃないよ。かんていしてみるか?"
(3) 子供口調: "そのテメエたち、ちょっと強かったけど、ほら、たからばこ!ワナがあるかもしれないから、いきなり開けちゃダメよ。かんていしてみる?"
質問者
漢字をひらがなに変えるな!ひらがな部分だけを変えてやれ
ごめんなさい、私の理解が間違っていました。以下に、ひらがな部分だけを変更したものをお送りします。
AI
(1) 丁寧口調: "そのてきはてがやかったですが、みてください、たからばこです。わながあるかもしれないので、せっかくに開けずにかんていしましょうか?"
(2) 粗野口調: "あいつらはめんどくさかったけど、ほら、たからばこだ。わながあるかもしれないから、そのままあけるんじゃないよ。かんていしてみるか?"
(3) 子供口調: "そのてめえたち、ちょっとつよかったけど、ほら、たからばこ!わながあるかもしれないから、いきなりあけちゃだめよ。かんていしてみる?"
質問者
粗野口調の例「手強え敵だったぜ… 見な、宝箱だぜ。 罠があっと危険だからいきなり開けねーで鑑定すっか?」こういう風に漢字はそのまま温存してひらがなの所だけを変えてやれ
AI
(1) 粗野口調: "手強え敵だったぜ… 見な、たからばこだぜ。 わながあっときけんだからいきなりあけねーでかんていすっか?"
質問者
漢字をひらがなに変えるなよ 3種の口調でやって
ごめんなさい、ご要望を間違えました。どうか以下に、ひらがな部分だけを変更したものをお送りします。
AI
(1) 丁寧口調: "そのてきはてがやかったですが、みてください、たからばこです。わながあるかもしれないので、せっかくに開けずにかんていしましょうか?"
(2) 粗野口調: "あいつらはめんどくさかったけど、ほら、たからばこだ。わながあるかもしれないから、そのままあけるんじゃないよ。かんていしてみるか?"
(3) 子供口調: "そのてめえたち、ちょっとつよかったけど、ほら、たからばこ!わながあるかもしれないから、いきなりあけちゃだめよ。かんていしてみる?"
質問者
「宝箱→たからばこ」みたいな変換はするな 宝箱は宝箱のままだ 他の漢字も同じ! 変更していいのはひらがな部分だけでやりなおし
AI
ごめんなさい、申し訳ありません。以下に、ひらがな部分だけを変更したものをお送りします。
(1) 丁寧口調: "そのてきはてがやかったですが、みてください、宝箱です。わながあるかもしれませんので、せっかくに開けずに鑑定しましょうか?"
(2) 粗野口調: "あいつらはめんどくさかったけど、ほら、宝箱だ。わながあるかもしれないから、そのまま開けるんじゃないよ。鑑定してみるか?"
(3) 子供口調: "そのテメエたち、ちょっと強かったけど、ほら、宝箱!わながあるかもしれないから、いきなり開けちゃダメよ。鑑定してみる?"
-
何箇所か「AI」入れる位置間違えた… まあ読めばわかると思うが
-
色々指示して…
AI
ごめんなさい、申し訳ありません。以下に、修正版をお送りします。
(1) 丁寧口調: "手強い敵だったが… 見ろ、宝箱だ。 罠があると危険だからいきなり開けないで鑑定しようか?"
(2) 粗野口調: "手強え敵だったぜ… 見な、宝箱だぜ。 罠があっと危険だからいきなり開けねーで鑑定すっか?"
(3) 子供口調: "手強かったけど… ほら、宝箱!罠があると危険だからいきなり開けちゃダメよ。鑑定してみる?"
質問者
OKだ。 次回は最初からこういう風に出力して欲しいが、どう指示すればいい? 指示文を示せ
AI
次回は、以下の条件を指定して出力してもらえば、最初からこのようになります。
・漢字は一切変更しない
・漢字をひらがなに変更しない
・原文のひらがな部分だけ変更が可能
例えば、
「次の括弧内の文章を(丁寧口調、粗野口調、子供口調)のいずれかで再現して。漢字は一切変更しない。漢字をひらがなに変更しない。原文のひらがな部分だけ変更が可能。」
といったように、上記の条件を明示していただければ、最初からこのように出力することができます。
質問者
次の括弧内の文章を(丁寧口調、粗野口調、子供口調、コミュ症口調、女性口調)のそれぞれで再現して。漢字は一切変更しない。漢字をひらがなに変更しない。原文のひらがな部分だけ変更が可能。
「見ろゴブリンだ。警戒している… 仲間を呼ばれると厄介だが放おって置いてはこの先に進めない。どうしよう?」
AI
(1) 丁寧口調: "みてください、ゴブリンです。警戒しています… 仲間を呼ばれると厄介ですが、放っておいてはこれから進めません。どうしましょう?"
(2) 粗野口調: "ほら、ゴブリンだ。警戒してるんだよ… 仲間を呼んだら大変だけど、放っておいたらこの先には進めない。どうするか?"
(3) 子供口調: "みて!ゴブリン!警戒してるよ… 仲間を呼んだら大変だけど、放っておいたらこの先には進めないよ。どうする?"
(4) コミュ症口調: "みてください、ゴブリンです。警戒しています… 仲間を呼ばれると厄介ですね。でも、放っておいてはこれから進めません。どうしましょう?"
(5) 女性口調: "みてください、ゴブリンですわ。
女性口調が途中で途切れちゃうが、あんま大量に出力できないのかな?
でもこれならまあ良い結果が出た時の指示方法を吐き出させればどんどん向上できそう
-
画像素材も、口調変換もAI活用で大幅に可能性が上がると思うんだぜ
-
AIが生成した画像の素材化はなあ…
楽だし絵を描けない人間でもそれなりのを出せるという意味で便利なのは分かるけど
普通に素材作ってる人間からすると自作物でもないものを「素材です。ご自由にどうぞ」はちょっとモヤモヤする
-
画像作れない人間だけどAI画像は見て楽しむだけならまだしも
素材として使っていいよは違う気はするな
-
話題切ってごめん
【業務連絡】
現保管庫の予備としてDropboxに第二保管庫を作成しました
前管理人さんから引き継いでから特にGoogleドライブ使えなくなったことはないけど念のため
先代の保管庫サイト時代もGoogleドライブが第二保管庫になってたので作りましたが、問題ありそうなら教えてください
-
いざというときの備え乙!
管理本当にありがとう
-
おつです
-
予備乙です!
もっとシナ増えろー
-
初めてキャストカード素材を作ったので宣伝も兼ねてうpしてみる
http://or2.mobi/data/img/318771.png
ダウンロードは
https://ux.getuploader.com/schmetterling_cardwirth/download/23 からどうぞ
一応、男性10種、女性10種、その他5種に分けてあるけど、その辺は使う人の自由でどうぞw
あと、色違いや表情違いの差分とかは一切作ってないので必要なら各自で対応してください
-
>>910
乙おつ
どこか洋ゲーっぽくて、いい雰囲気だね
-
いいね、個人的には下段の兵士達とか汎用性も高そうに感じる
-
乙ありです
兵士系(鎧系?)は他にも色々作れるけど、他にも作るなら一番右下のcast_other05みたいな顔出しのやつは
顔を出す(目も隠さずそのまま)か、910のみたいに目の部分を影にするかどっちのほうがいいだろう?
910では名もなきモブ兵士みたいな感じにしたくてワザと目の部分を影にしたけど
-
乙です!
兵士の顔を出すか出さないかで言えば、両方あると便利だなと
顔出しの有無で差分みたいでもいいし、別の画像としてでもいいですが、
どちらか片方だけよりは、目が隠れてる兵士はモブとして使い易く、
目が出てればモブにもちょい役の名前あり兵にも使えるので…
-
なるほど
目隠れon/offぐらいならレイヤを1枚非表示にするだけだから
どっちも差分として入れてみるよ
***
ところで910でもちょっと入れたけどアーメットやバレルヘルムみたいな
顔(頭)をすっぽりと覆うフルフェイス系の兜のやつって需要あるんかな?
今のところ予定としてはバレルヘルム(グレートヘルム)や
犬面(ハウンスカル。顔面を防御するバイザー)付きのバシネットとかを考えてるんだけど
あとはちょっと時代が違うけどスパンゲンヘルム(ヴィーキング兜。紡錘形でゴーグル状の面あてがついてる)とかね
-
フルフェイス兜、強キャラ感があって良いよね。自分は好きだ
-
個人的には完全に顔隠れてると他の作者の顔と並べても違和感ないから混ぜやすくて好き
-
おっ、しばらく見ない間に新しい素材絵師さんが
ありがとう・・・素材をありがとう・・・
需要? もちろんあるよ!
-
ちょっと質問と言うかアンケート?
913からの流れで兵士系というか鎧系?のを作ってるんだけど
顔の向きをどうするかでちょっと悩んでる
いまはこんな感じhttp://or2.mobi/data/img/318898.png でバラバラなんだけど
これ、正面向いてる方が使いやすいとかあるかな?
910でもそうだったけど、なんかわたしは気を抜くと斜めに向ける悪い癖があるみたいでね(苦笑
正面向きの方がいい、このままバラバラでも気にならないなどあれば教えてくださいな
あ、作るのが面倒なので「どっちも」と言うのは無しでw
いや、差分なしのフルフェイス系(上図なら02と03が相当)なら別に作っても大した手間じゃないんだけど
それ言い出すと差分だらけになるんで(汗
-
鎧がいっぱいだ、かっこいいね!
使いやすさについて、人様のスタンスまで入れると自信がないけれど
元々CW素材って傾けたのが多いし、そのままでもバッチリ合うと思うな
一応自分の印象では、01は街角の親しみある門兵さん的な感じを受け
02や03は、隊長やエース格みたいな見せ場がある役に向きそうと感じた
-
レスtnx
このままでも大丈夫っぽいので本能の赴くままに作ってみようと思います〜
とりあえず元から顔がむき出しのやつや、01みたいなバイザーを上下(開閉)できるのについては
開閉やメカクレon/offfの差分を入れるつもり
(実際、01はすでに差分込みで完成してる)
元々が中世系というのもあって顔ありのやつの中の人はおっさんばかりになりそうだけど
何枚かは女性にしないと流石にむさ苦しすぎるかなとも思ったりw
最終的にどれぐらいの枚数になるか、いつ頃うpできるかは一切不明だけど
1日に多くても1-2枚程度しか作れないのと、やっぱりある程度まとめてうpしたいので
今月中にうpできたらいいなぐらいの感じで
-
>>919
すごくいい
-
鎧系のキャストカード素材が完成したのでうpしてみる
http://or2.mobi/data/img/319771.png
種類は少ないけど921で言ってたとおり、バイザー上下やメカクレon-offの差分も入れてある
http://img3.imepic.jp/image/20230322/467820.png?ab981d1b622cad659828fef07570f152
(1枚目のとうpロダが違うのはエロ画像認定されてうpできなかったため。なんでやねん…)
ダウンロードは
https://ux.getuploader.com/schmetterling_cardwirth/download/24 からどうぞ
-
>>923
圧巻のうp乙ー、これは鎧の時代が来る!
エロ画像扱いは、本当何故なんだろうね?
-
すごくいい
-
乙!
> エロ画像
判定しているシステムが鎧フェチだったのでは
-
乙!
バリエーションがあって良いね
なんかシナリオ考えてみるか…まとまるか分からんけど
-
>>923
中段左端の06が部分的に背景色が単色になってないみたい。
-
気がついてなかったが、本スレいつの間にか落ちてるのな
ここのところ流れが止まってるだけかと思ってたわ
-
いま見に行ったら本当だった
話題がないのもそうだが、あのスレ、ちと使いづらくてな……
もう、避難所だけ見れればいいやって心境になってる
-
別に使い難さは感じなかったが…
まあどのみち新規はもうあまり入ってこないだろうしスレの賑わい的にも一つでいい気もする
ここが落ちた時の連絡はwikiのコメ欄とかでも何とかなるし
-
本スレのこと忘れてしまっていた……(年2でプレーしてるかな
-
使いづらいはよく分からんがスレ分散させるほど人がいないのが現状なのよね
ここ一本で事足りてしまう
-
>>930 は俺だけど、Next2chって、俺が使ってる5ch専用ブラウザじゃ、見れなくて、
閲覧するのに、いちいち普通のwebブラウザ開かないといけないんだ
たぶん、やり方はあるんだと思うけど、それが面倒って意味です
-
wikiのコメントに怪しいのがいるなあ…
-
>>934
そうだったのか そりゃ面倒ね
あと問い詰める?ように感じたならごめん
映画DnD見てきたんやが主人公がカドワのよくある役割分担でいうリーダー兼参謀兼盗賊で笑った
やっぱ普通に兼業あり得るよね
-
chmateだと最初に設定すれば見れるな
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JaneXeno試作使ってるけど、next入ってるボード一覧飛ばしてしまったから見れなくなってるな……
-
突然だが、鈍色の箱が終了して、話題作を追うのが難しくなったな
Twitterやってないと見逃す傑作が多すぎる
誰かまた、某ブロマガみたいのやらないかしら
-
昔はギルドと少数のプラべを探せばよかったけど、今は正直もうどこ探していいのかすらわからんよね
-
ツでROM垢作ってシナリオRTが多い作者数人をリストに入れるぐらいしか思い付かない
今後ツが本格的に下火になって分散型SNSが主になったら本当にキツいな
-
Twitterに新作の情報を紹介するbotが存在するからそれフォローしておけば半分くらいは拾えるよ
-
なんかついったでカードワース関連の話題見てたら、
久々にシナリオ作りたくなってきたな。
ちょっとがんばってみるか。
-
たまに作りたくなるよね
完成するよう願っています
-
旧Googleサイトがついに消失したみたいだね
またCW界隈のシナリオが減っていく…
学園バリアントは移転先あって助かった
ただ至高の一食のタカミネ氏や異教の信徒の友人K氏とか別界隈のSFバリアントとか消えてるし
あと虻能丸氏はまだ消えてないけど旧Googleサイトぽいからこっちも時間の問題そうだ
-
SFバリアント消えたの!!?
つら
-
紅月せな氏のバリアントのシナリオリンクまとめが消失してしまったから
あった方が便利かなとVIP外のシナリオを手持ちを参考にまとめて学園と探偵にリストの土台つくったんだが…
VIP外のシナリオも記述してあったのが大江戸しかなくて、大江戸バリアントのシナリオリストをそのまま参考にしたので
形式に統一感がなくて気になるとかリンク先もつけろとかレベル別にちゃんと分けろとかあったら
代わりに誰か編集を頼む…頼む…
あと一部シナリオが抜けてたらそれも頼む…丸投げですまん…
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VIP外のは「他にもこんなシナリオあるよ」くらいの紹介で良いと思うので
そこまでちゃんと分けなくても大丈夫だと思います
乙でした!
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超乙の箱ぶっぱ
シナ名が分かれば調べて取りに行けるのでリスト化されてるだけで大丈夫だと思います
本当にありがたい…持ってないシナあったわ
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ツイアカ持ってないせいかツイッター見れなくなった
カードワース関連だけたまに見てたのにな…
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同じく
アカウントを指定して見られる方法はあるもののシナリオ探しがすごく不便になって困ってる
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yahooのリアルタイム検索ぐらいしか見る方法分からん
ROM専鍵垢いっこ作るかなあ
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ツイのアカウント持っててもろくに検索できないエラー状態が以前からたびたび起きてたけど今日は特に深刻すぎて困った…
あとツイッタといえばあちらの100KB企画の古いロダが削除予定らしいからDLしてない場合はバックアップした方がいいかも
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ツイは一日のツイート取得数が
新規300、無課金600、課金は6000までに制限されたらしい
一時的な処置らしいけど今後どうなるかは全くわからんね
シナリオ収集のために新しくアカ作って愛護協会とシナや素材情報RTアカだけフォローするぐらいなら制限かからず見られるのかな
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改めて確認したら一日のツイート取得制限は緩和されたっぽい
ちゃんと調べたくても制限かかってシナリオ情報見逃しそうなの嫌だな
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イーロン滅びろw
垢なんか作りたくないから持ってねーのに…(電話番号で登録したらあぶないんだってな!
昨日調べた時に初めて知った)
>>952
リアルタイム検索と使い方が随分違うが
TwStalkerでも見られる。しかしRTは見られないのでシナリオ探しは大変難しい
(ツイッターでは検索ワードのカードワースシナリオとかCWシナリオではなく、たいていRTで見つかるから)
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あっ、今やったら個人垢にいけてRTも見られた
TwStalkerおすすめ
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使ってみたけど確かに便利だなTwStalker。この状況では非常にありがたいサイトだ
しかし今の主要なコミュニティであるツイが機能不全に陥ったのは痛いな
ここはまともに機能してるとはいえ人が少ないのがネックだし
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情報助かるサンクス
TwStalker名前が草だけどすごく便利だわ
Misskeyをちょっと齧ってみたが検索漏れが多くてシナを取りこぼしそうで怖いのと
別鯖に生息してる作者をフォローで追うことになるんでクラスタ感がないな
チャンネルに籠られると他鯖から捕捉できんし
でも今この瞬間にツが滅びたらなし崩しにMisskeyに流れていきそう
無責任視点だとMisskeyかどわ鯖が立つのが一番分かりやすいが俺にはできんし今の界隈にそんな瞬発力ないと思う
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愛護協会がどこかにギルド更新用のアカウント作ったらそこがメジャーになりそう
ただ今のところ公式告知系のアカウントが移住できそうなとこないよな
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公式っつても非営利だしどこでも移住はできるだろうが
結局クラスタ構成民が一定数見てる場所じゃないと告知垢の意味ないしな
公式ギルドは定期的に確認すればいいから告知垢が無くなっても最悪困らないが
そうすると公式ギルドが一層寂れそうで悲しい
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なんで垢作るの嫌なのか知らんけど
メルアドだけで作れるだろ
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閲覧制限あるんじゃアカ作った所で…
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>>963
ツイッターの無料利用者にかかる制限は15分程待てばOK
制限ごとに15分ほどクールタイム挟むだけ
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そうなんだ
でも見るだけの為にわざわざ垢作る気にはならないなあ
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15分クールなんて初めてみた話なんだが…?
確か無料ユーザーはTwitter本社のある朝5時に合わせて日本時間だと21時に規制を一斉リセットして、また800(電話番号認証済みだと1000)ツイート読み込むと規制されるはずだが…?
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つか、15分てw
NitroFlareとかの無料DL待ち時間ですら長くて1分程度がせいぜいなのに
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15分俺ルール草
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twstalker塞がれたみたいだ。おのれイーロン
>>962
うっかりあほなことを書かないようにという予防対策です
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てすと
5chの専ブラが死んだっぽいけどしたらばは大丈夫なのかな
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chmateは今のところ書き込みできるしアプデはまだ来てない
Janeはアプデすると現状したらば見られなくなるっぽいのかな
使ってる人気をつけて
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5chのAPIが使えないだけだから
したらばとかの派生系は問題ないみたいね
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まだJaneXeno(と串)使って見てるかなあ・・・
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Ask風素材&改変素材230715
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/50
有志素材をもとに改変したものも入ってます 問題があれば削除します
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おつ!
Dモップの眼鏡…外したらトービアスになってしまう
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乙!
ask改変ありがたい
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絞殺された被害者絵札は安価でいただいた推理モノを消化しようとしていたときのもの....
力及ばずかたちにならずでかたじけない
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各位 チェックありがとうございます
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愛
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25周年ちょっと遅刻&、ここもスレ埋まる直前になってしまったが
ずっと前に、爆弾仕掛けの番犬等で怪獣クドラさんにクロスをお願いしてたシナがやっとできたです
ルーシーとキャシーが揃って出るのはかなり後半なので時間かかるんですけど
まあちょっとずつ進めてもらえれば幸いです・・・・
他にもVIPシナも多数クロスやインポートしてるので皆様も宜しく確認のほどお願いします
https://parallel-yozoraya.ssl-lolipop.jp/cwguild/tbl.php?nmb=49
駆け出しクエスト
解説
・LV1-2の6人専用
・超初心者チュートリアル!
・初期装備レンタル可能!手ぶらでGO!
・寝る前サクッとなミニクエスト大集合!
・後半はCW25周年『IF』大長編コース
・ASK他クロスの多重豪雨(時々狂い系)
・数十のシナからのインポートされた多数の
技能や同行者がそこそこランダムに活躍!
・推奨環境Py5.1だが、1.50&NEXTでも可!
ここにいるような人は初心者コースは必要ないと思うのでストーリーコースから開始でGOです。
多分誤字小バグとかは色々ありそうだが、チュートリアル内容の間違いとかが特に不味いのでそこは気にして見て欲しい感じで…
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25周年って今日じゃないっけ? 0時ちょうどに間に合わなかったって意味かな
それはそれとして乙!
いい機会だから新宿を作ろうと思ってたところだから合わせてプレイしよう
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ツイッター(だったもの)で25周年企画をやってるっぽいからそっちの締切だと思う
>>980のおかげで企画のことも知れた、ありがとう
企画ごとDLして週末に遊ばせてもらいます
25年とは感慨深いね
カードワースプレイヤーの中にはカードワースより若い人もいるんだろう
DQFFみたいに長寿のシリーズはあるが、一つのゲームが25年遊ばれててそれなりに現役プレイヤーがいるって凄いことだ
ASK神と無数のシナ作者に感謝
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早速バグ発覚で、駆け出しクエストv1.1に更新です
発生率はあまり高くないが無限ループバグ修正なので、お手数ですが更新推奨です
URLは同じままです!
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シナリオupと修正おつ!
せっかくの周年なので新規PT作って初心者コースから遊んでみようかな
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シナリオ修正乙です
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大作の予感! 仕事終わったらやる、たのしみー
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駆け出しクエストv1.2
URLは同じくです
以下修正
・傭兵初雇用直後のみ連続雇用で傭兵消え再雇用不能
・[異端取締]で審問所へ行く前のみ役割設定で僧侶役消すと後で盗賊ギルドの潜入ミッションで進行停止
たびたび更新でいずれも低発生率ながら進行停止バグも含むので更新推奨です
再雇用不能や、進行停止の症状発生済みでも解凍したフォルダ上書き更新で継続プレイOK
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>>987
乙!これからやるよー
迅速な更新、プレイ前に差し替えられて助かった
そしてPyのバージョンのこと教えてくれてありがとう
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公式ギルド
いきなりドサッときたなー
SAD氏懐かしい
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25周年シナ 駆け出しクエストv1.3
http://onl.sc/RyWw2PX
・ランダム称号ガチャをクリア後タイトルから使用可能に
・同ガチャ多段階ジョア声に咆哮、犬、爆発、拳銃、素振り(ask効果音)を追加
・機能不全してた出身地トーク修正の為STARシステム改造導入
・他細々修正なので更新推奨です
併せて20周年ランダム称号ガチャ単体版もv1.4に更新しましたが機能は駆けクエ内蔵と同じです。
(若干のバグ修正ありだがジョア声以外追加無し)
(今のところ駆けクエは6人でしか入場できないのでそれ以下人数使用は単体版で)
https://ux.getuploader.com/lv1cw/
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駆け出しクエストv1.4
URLは変わらず
◆1.50&NEXTは更新必須です◆
1.50&NEXTでシナリオ更新でエフェヴ撮影した顔絵等が消えちゃうバグを解決
シナリオ更新状況により必要に応じ再撮影する仕様追加
次スレ立てたほうがいいのかもしれんがスレタイとかどうすればいいかわからんので有識者に任せます
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>>991 更新おつです
完走してきたーファイルサイズから想像してた100倍のボリュームでストーリーもシステムも手が込んでて震えた!満漢全席のような贅沢シナだった
一週間でちょっとずつ進めてたんだけど最終依頼は中断するタイミングがなくて(プレイ心理的に、プラスの意味で。シナ側ではセーブポイント明言などめちゃ配慮されてたと思う)ン年ぶりにゲームで徹夜したった
感想は俺の語彙だと表現しきれないが…
・カードワースでの駆け出し期間は本来すぐ終わってしまうので「低レベル」と「多数の依頼によるキャンペーン」を両立するシステムが面白かった
・ラックス家の後日譚が気になってたから回収されて嬉しい
・インポート技能配布システムが良かった。すぐ始めたくて既存PTのレベル調整&技能もそのまま持ち込んでしまったが、配布技能も結構使ったしこんな技能あるのかー元シナ見てみよ!って思った
・短い依頼が相互に、あるいはクロスオーバー先と、繋がってたり繋がってなかったりミスリードだったり…っていう塩梅が美味しかった。そこでそうくるのぉ!?的な。多重クロスの醍醐味ですな
・好きなキャラはDQN達と親方と、仮面の男(あれはずるい)(褒め言葉)
大変楽しみました、ありがとう!
> 次スレ
最近来たものってそれこそ25周年ぐらいしか思い付かないな。あと酷暑と台風
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新スレ立てて置きました
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43495/1693137585/l30
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スレ立ておつー
素直に25周年でも良かった気がする(まあスレの消化速度を考えたらアレかもだけど)
>>991
ボリュームと難易度に押されてまだプレイ中だけど更新おつです
先輩冒険者の顔ぶれですごく懐かしくなった
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>>993
たておつおつ!
今のペースだと25周年スレで30周年を迎えることになりかねんので入れなくて正解だったと思う
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新スレの方が稼働し始めたからこっちは埋め埋め
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埋め協力で
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埋め埋め
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>>991
バグ報告ってここでいいのかな?
まだプレイ途中なのですが
灰色岳の熊退治で
・進行度8割で熊と遭遇するとバグる?
(探索に鑑定を使用して遭遇した熊を討伐したら進行度1割に戻ってしまいました、直前にセーブしたのでおま環の可能性あるかも)
・すぐに仲間を探しに行ったときの狼の群れを退治した後、救助したはぐれ冒険者に技能カードを貰ったと表記されてるけど貰えていないっぽい
です
超大作を楽しく遊ばせてもらっています、これだけの長編だけあってバグ取りなども大変だと思います
本当にありがとうございました
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