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優しい手練が質問に答えてあげるスレ

1生きる道:2008/12/13(土) 22:06:46
質問が多いのでスレを分けてみました。

基本は自己学習でお願いします。

触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw

でも、優しいアナタ!良かったら質問に答えてあげてねw

2名無しさん:2008/12/14(日) 01:59:57
Remainのタイトルバーメニュー内にあるREPって何に使うものですか?

3名無しさん:2008/12/14(日) 02:20:56
>>2
これが有効(バック赤)の時だけ、ログ窓や音で「切れそう」報告が発行されるんじゃないかな?
そんな感じぽい

4名無しさん:2008/12/14(日) 05:38:22
counterでカウントした数字を/echoでログに表示したいんだけど
できます?
もしできるならやり方を教えてください。

5名無しさん:2008/12/14(日) 07:33:20
マップのタイトルバーメニュー内にあるROT PW OV HPO PID
これらの使い方がわかりません。
もう1つ、LOGのタイトルバーメニュー内にあるUSER ATTR
の使い方もわかりません。
教えていただけないでしょうか?_(._.)_

6名無しさん:2008/12/14(日) 11:06:53
>>4
いろいろ試したけど無理なような気がする

>>5
ROT-回転表示モード
 押したら分かるような…どういうときに使うの?ならしらねw
PW -パワーモード
 見える範囲から出た検索対象も表示する。PC内の情報は更新されていない
 古い情報を表示してるだけなので、実際は移動している可能性もある
OV -上書き表示モード。今機能していないと思う
 昔は検索対象以外表示されなかったので、その他を表示するときに使用していた
 今は普通に表示されてるので、たぶん機能してないと思う
HP0-HPが0でも表示
 文字通りHPが0の情報も表示する
PID-敵に最後に攻撃したPCのID
 じゃないのかと憶測

ついでに、検索対象のセットの仕方
/cast map1 s1 敵等の名前の全部or一部
 名前の頭文字が大文字なら前方一致、小文字なら部分一致
 名前の先頭に$がついていたら発見音が鳴らない
 名前に空白を含む場合は ""で括る
 s1は、s1〜s3の3個セット可能
クリアの仕方
/cast map1 s1
/cast map1 c

7名無しさん:2008/12/14(日) 11:16:19
続き
LOG窓
USER -ユーザデータ表示(ATTRがFF)
 /cast log1 "本文" 色
 でログ窓にユーザが任意の文字列を表示できるんだけど、
 これを表示するかどうかのスイッチ
 remainの切れ通知やマクロ等の再読み込み通知もこれに入る
 まあアトリビュートがFFのメッセージのon/offかな。
 ゲーム内でも稀にアトリビュートFFが使われてるからそれらも表示される
ATTR-アトリビュートの表示on/off
 これも押したらわかる

8名無しさん:2008/12/14(日) 13:36:31
>>6
>>7
どうもありがとうございました。
大変助かりました_(._.)_

9名無しさん:2008/12/14(日) 15:43:37
誤ってDATA.iniを消してしまいました。
各エリアの獣人ファイルが、「0b.ini」「0c.ini」などで用意してあるんですが
DATA.iniからこの各ファイルを読み込ませる記載方法はどうすればいいんでしょうか?

10名無しさん:2008/12/15(月) 01:01:02
Remainだけうまく動きません
どなたかお知恵を

11名無しさん:2008/12/15(月) 02:55:12
>>9
ほかのエリアに居ながら獣人のデータを見たいってことですよね?
必要な分をdata.iniにコピペしかないと思います

>>10
それはいくらなんでもアバウトすぎww
エスパー相談室じゃないのでもっと情報を!

窓すら開かないのか、ログを拾ってないぽいのか、一部は動いてるのか
音だけが鳴らないのか、自分しか反映されないのか、
魔法?アビ?ロール?歌?アイテム?どれもカウント開始されないのか

129:2008/12/15(月) 03:26:28
>>11
お返事ありがとうございます。
今いるエリアの目の前にいる敵にタゲって、その敵の情報を表示させたいだけです。
その場合、data.iniにエリア毎のiniを関連付ける必要があるかと思ったんですが、違うんですか?

13名無しさん:2008/12/15(月) 03:41:00
>>12
今いるエリアだけでいいならエリア毎のiniを用意して、
dataフォルダに入れておくだけで表示されますよ
たしか data.ini 無ければ エリア毎のiniの順で参照する仕様だったと思います。

例:タロンギ(エリアID:75)
75.ini
[DATA]
Pygmaioi = 0,プラントイド(Mandragora),7,11,NULL,聴,0,61,マンドラゴラの双葉、サルタ綿花、ユタンガの硫黄、|マンドラゴラの四葉,5分,−,弱点 : 火氷風雷闇,有効 : 突+25%,耐性 : △光,クリスタル: 土,盗む : サルタ綿花

この75.iniをdataフォルダに入れて、タロンギでPygmaioiをタゲるだけで表示されると思います。
もしされなかったらまた次のステップへ

14名無しさん:2008/12/15(月) 07:35:10
以前のCastみたいに
敵にかかった弱体魔法を表示させる方法があるのでしょうか?
あるのなら、設定の仕方のヒントだけでも頂けないですか
お願いします。

15名無しさん:2008/12/15(月) 07:54:06
すみませんCAST初心者なのですがマップ画像を手に入れたいのですが
どこでダウンすればよろしいでしょうか?
白のではなく黒地に色つきでNMとか詳細が乗っているのがほしいのですが
よろしくおがいします

169:2008/12/15(月) 08:03:58
>>13
ありがとうございます。
data.iniを入れていたから表示されなくなったのかな。。

早速試してみます。

17名無しさん:2008/12/15(月) 10:20:03
>>5-6
ROTオンにして猛進転進行け。
そしてここに感想を書き込め。

18名無しさん:2008/12/15(月) 10:57:42
>>14
更新履歴は見ようぜ

19名無しさん:2008/12/15(月) 12:40:15
千骸谷のMapってあるか?
castだとMapないとmob反映されないんだよね

20名無しさん:2008/12/15(月) 12:54:36
>>9さんへ
あと、スイッチの自動DATAにチェック入れないと駄目みたいです
私も表示されなくてかなり悩んでいろいろな場所いじってて気づきました。

21名無しさん:2008/12/15(月) 13:04:42
千骸谷のMapはno-mapいれてるお、iniは探せばスグ見つかる思う

22名無しさん:2008/12/15(月) 13:21:12
//08 千骸谷
08_jname=千骸谷
08_0=1,128,-1,128,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
ってのかいてあるけど、反映されてないな

236:2008/12/15(月) 17:30:05
>>17
お、何かあるの??解禁されたらやってみるよ!
よく猛進ソロ行くけどROTにしたら酔いそうになるくらいしか思いつかないやw

余談ですが、mapの更新間隔短くすれば細かい移動が必要なときに便利だよん
猛進で雑魚よけたりボス掘り出す時とか

24名無しさん:2008/12/15(月) 18:04:42
猛進転進ソロだとジョブなにがいいのかな。
忍者で行ったら瞬殺された(*´Д`*)

259:2008/12/15(月) 20:08:15
>>20
まさにその通りでした。自動DATAオンで正常に動きましたorz
ありがとうございます!

26(´・ω・):2008/12/15(月) 23:47:15
>>22
no-map画像作って、08_0とRenameしmapフォルダーに掘込めば表示される。
基本画像の無いエリアとかはこいつで対処してる。

27名無しさん:2008/12/16(火) 01:07:45
CAST4.20をDLして使おうと思ったら
このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。
というメッセージがでて終了するのですが、何が原因なのでしょうか?

28名無しさん:2008/12/16(火) 01:23:38
3.xxから久々に4.25に乗り換えたのですが、どうも私には多機能すぎて上手く使えません(;'∇')
何とかして3.xxの挙動に近づけたいのですが

・mob窓で対象を寝かすなりした場合、下に表示される情報(○○のスリプル等)を非表示に
・mob窓で対象のステータス異常が回復した場合に鳴らす音の変更(敵状態異常回復.wavを指定してやっても鳴らない)

どなたかこれらの解決方法教えて貰えませんでしょうか

29名無しさん:2008/12/16(火) 16:42:13
MOBINFOの件なのですが
どこを右クリックすればスリプルとかの設定が出来るのですか?
MOBSの中には HPPしか表示されてないです
タブはNPCのみ赤くしてます。

30名無しさん:2008/12/16(火) 18:45:51
どなたかー黒地で色で説明が付いてるMAPがあるところおしえてくださいー
もしくは譲っていただけませんか?
おねがいします

31名無しさん:2008/12/16(火) 18:51:48
詳しい方、2つほど教えてください。

①salvageの使い方が過去ログをよんでもイマイチわからないのですが、教えていただけないでしょうか。

②サルベージに突入した時間のカウント、もしくは残時間の確認をする方法ってremainやmatchの設定で可能でしょうか。

32名無しさん:2008/12/16(火) 19:44:11
すいませんDATAについてお聞きしたいです。
各エリアのiniを入れて敵の情報は表示できたのですが、
アイテムについてはアイテムとレシピのテキストファイルがないと
表示されないということでしょうか?
そうだとしたらどこで手に入るのでしょうか_(._.)_

33名無しさん:2008/12/16(火) 20:01:37
PT会話に反応させて音を鳴らしたい場合
どのようにmatchを記述すれば良いのでしょうか?

34名無しさん:2008/12/16(火) 22:06:09
質問ばかり続いてワロタwww

35名無しさん:2008/12/16(火) 23:23:26
>>28
スリプル消すのはないような気がします(私も見つけられないだけかも)
異常回復は、その設定のは鳴らなくなったのかな?
status.iniに異常別に音設定できるから、全部につけたらいいと思います

>>29
なにもでないならログを拾えてないのかも。LOG窓とかは動いてますか?
スリプルは設定しなくてもでると思います。

>>31
サルベージ行ったことないので
①は使ったことないからわかんないです
②は突入ログがでるならmatchで拾ってremainなりrecastなりに
表示すればいいと思います。

36名無しさん:2008/12/16(火) 23:35:13
>>32
自分で作るか、某合成レシピサイトから頂戴するかですかね

>>33
key1 = .
attribute1 = 05, 0d
sound1 = PT会話.wav
でどうかな?自分からの会話は鳴らさないならattributeの05は無しで

37名無しさん:2008/12/17(水) 00:54:45
>>31

matchに
key99 = 制限時間は100分
action99 = /cast recast *サルベージ 6000

を追加で私はできています。
attributeも入れていいとは思うけど、通常会話であまり出る言葉じゃないから
大丈夫とは思う。心配な人はattributeも設定してください。

38名無しさん:2008/12/17(水) 06:41:36
>>27
.NET Framework入れたら動くと思うよ

39名無しさん:2008/12/17(水) 07:47:42
35さま
ネコマと同時に使用しているのですが
ネコマのほうではログは取得できているみたいです。
LOG窓に会話などは取得できていました。
環境の問題なのでしょうか?
使用環境は
WinXP SP2
Windwer
ネコマ
Cast4
以上です。

40名無しさん:2008/12/17(水) 14:24:21
今まで3.34を使っていたんですが、
4.25に変更しました
機能は、recast・dist・remain・infoのみですが、
remainのみ名前を表示してくれません
3.34では動作していました

・XP SP2
他使用ツールは、
・ヴァナの眼
・泥
・EX
です。
どなたかご教授ください。

41名無しさん:2008/12/17(水) 18:10:25
質問です、上の方と同様の3.34を使用しておりましたが
4.25に変更してみたところ Recastでモンス名でカウンターが増えていくのですが
以前のようにアビだけ表示させることは可能でしょうか。

42名無しさん:2008/12/17(水) 18:19:45
>>41
マッチのini見てみれば?
該当部分消せばいい

43名無しさん:2008/12/17(水) 19:22:15
すみません。質問させてください。
敵がデスを唱えたときにすばやくスタンWSを打ちたいのですが
下記がうまく動きません。
ご指導ください。。。

key100 =デスを唱えた
action100 =/ws タックル <t>

or

key100 =デスを唱えた
action100 /cast cmacro STANWS

44名無しさん:2008/12/17(水) 19:36:53
>>43
WSなんかはアクションで動かせなかったんじゃない
//action /echo /item /mergeをセットできる

45名無しさん:2008/12/17(水) 19:36:53
43さんへ、 Autoはできんでそ〜

46名無しさん:2008/12/17(水) 19:52:49
44さん 45さん
そうだったのですか。。
Log1にメッセージ出すか音鳴らすくらいしかできないのかな。。
何か手はないですかね・・?

47名無しさん:2008/12/17(水) 19:52:54
>>43
key100 =デスを唱えた
Sound100 = bakuon.wav
action100 = /echo ■□■□■お前のかーちゃんでーべそ!!■□■□■

これで止めれんかったら諦めろ

4827:2008/12/17(水) 20:46:48
38さん
NET Framework入れたら動きました。
ありがとうございます。

49名無しさん:2008/12/17(水) 20:54:37
LOG1の表示内容の文字の大きさってどうやって変えるんでしょう。
メニューの大きさは変えれるんですが....

50名無しさん:2008/12/17(水) 22:12:57
久しぶりにFF復帰した者ですが
vistaでcast使用するにはどうすれば良いのでしょうか?

5140:2008/12/17(水) 22:59:34
いろいろ弄ってみましたが、やはりダメです・・・
魔法・アビ使用で、
名前・魔法、アビ名、時間の順に表示されるのですが、
常に(ソロ時の自分の名前も含めて)
PT名を表示しておくにはどうすればいいでしょうか?

これまでの表示方式に慣れていたため、赤でのPT時、
「誰に何の魔法がかかっていないか」が分かりにくいので・・・

52名無しさん:2008/12/17(水) 23:05:36
マクロを動かすようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
/cmacro ほげほげ で iniに書いても動かないのですが
くれくれで申し訳ないですが助言いただけませんか?

5341:2008/12/17(水) 23:26:07
>>42さん
出来ました、ありがとうございました〜

54名無しさん:2008/12/18(木) 00:09:57
>>52
macro.ini出してみれば?

55名無しさん:2008/12/18(木) 03:37:55
key=^(.*)からパーティの誘いを受けました。
action=/wav パーティの誘いを受けました.wav

matchでは↑のことはできないようですが似たようなことはできないでしょうか。

5655:2008/12/18(木) 03:40:42
すいません。過去ログにありました。

5755:2008/12/18(木) 04:44:03
matchに↓のように記述しているのですがどうしても$2が空白のままになってしまいます。
希望としては敵のWSが表示されてほしいのですがどうしたら表示されるようになりますでしょうか。

key=^((?!PTMNAME)(?!ALLIANCENAME)[\w\s'-]+)は、(フライパン|アースショック|バトルダンス|草払い|グランドスラム|スピニングフィン|ガスティングージ|テールスラップ|大暴れ|スプラウトスピン|ドリルブランチ|リーフストーム|サイクロテール|爪旋風脚|スピニングクロー|ワイルドホーン|轟足|フルイドスプレッド|タイフーン|デストラップ|スパイクフレイル|コンデムネーション)の構え。
attribute34,64,69,b1
sound=WindowsRingout.wav
delay=0
action=/cast LOG1 "空蝉 複数 [ $2 ]"

5852:2008/12/18(木) 06:52:10
>>54
macro.iniにもともと書いてある[WAIT]とかを動かすのに
/cmacro WAIT で実行であってますよね?

それとも他になにか先に設定しないといけないのでしょうか?
次元の低い質問でごめんなさい。orz

59(´・ω・):2008/12/18(木) 07:02:47
>>57
(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)

60(´・ω・):2008/12/18(木) 07:04:02
正しくは(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)

61名無しさん:2008/12/18(木) 07:48:13
ALLIANCENAMEにはPTNMAEは包括されるんでしょうか?

62名無しさん:2008/12/18(木) 09:59:28
>>58
レジコ突っ込めよ

>>61
含まれる

6333:2008/12/18(木) 10:53:31
>>36
無事鳴らすことができました。
ありがとうございます。

6452:2008/12/18(木) 13:23:19
レジ子ってなんですか? orz

65(´・ω・):2008/12/18(木) 17:12:33
>>64
Windows Registry Editor Version 5.00
[-HKEY_CURRENT_USER\Software\ffxihook_log]

Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\ffxihook_cmd]
"bin"=hex:81,EC,04,04,00,00,8B,8C,24,08,04,00,00,55,57,8D,84,24,0C,02,00,00,68,00,02,00,00,50,33,ED,51,8B
"mask"=hex:00,00,00,00,00,00,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

PC再起動

66名無しさん:2008/12/18(木) 18:48:50
つうかw色々調べてどうしてもわからねぇこと書けよwww
自己解決それ以前のもんだいばっかりじゃねーかwww
まずは調べろそして過去ログ説明をよめwwww

67名無しさん:2008/12/18(木) 19:23:08
ナイズルの地図が間違って表示されるのですが「map.ini」の見方がわかりません。
地図は銀ねこさんの黒抜きを使わせて頂いてます。

iniは下記で使ってますが「4d_0〜4d_7」がどの地図なのかが分かりません。

4d_0=0.2,37,-0.2,21,350,-10000,-370,590,10000,-410
4d_1=0.2,28,-0.2,117,320,-10000,-250,650,10000,140
4d_2=0.2,32,-0.2,205,390,-10000,230,610,10000,530
4d_3=0.2,124,-0.2,53,-110,-10000,-530,140,10000,-220
4d_4=0.2,128,-0.2,141,-130,-10000,-90,140,10000,220
4d_5=0.2,240,-0.2,52,-600,-10000,-620,-200,10000,-130
4d_6=0.2,213,-0.2,141,-530,-10000,-50,-300,10000,180
4d_7=0.2,221,-0.2,213,-580,-10000,350,-350,10000,500

「FFXI Database」(ttp://ff11db.sakura.ne.jp/database/top/index_map.html)
のMap1〜Map8で当てはめると「4d_0〜4d_7」は何になるのでしょうか?
(自分は今現在、Map1を4d_0〜Map8を4d_7と割り振ってます)
それとも根本的に何かが違うのでしょうか?

68名無しさん:2008/12/18(木) 19:29:59
ナイズルは諦めろ

69名無しさん:2008/12/18(木) 20:36:20
4d_jname=ナイズル島
4d_0=0.2,36,-0.2,20,350,-10000,-370,590,10000,-680
4d_1=0.2,28,-0.2,116,320,-10000,-250,650,10000,140
4d_2=0.2,32,-0.2,204,390,-10000,230,610,10000,530
4d_3=0.2,124,-0.2,52,-110,-10000,-530,140,10000,-220
4d_4=0.2,128,-0.2,140,-130,-10000,-90,140,10000,220
4d_5=0.2,204,-0.2,52,-600,-10000,-620,-200,10000,-130
4d_6=0.2,213,-0.2,141,-530,-10000,-50,-300,10000,180
4d_7=0.2,221,-0.2,213,-580,-10000,350,-350,10000,500

俺が使ってる奴
しかしずれるのはしょうがない

70名無しさん:2008/12/18(木) 20:37:50
俺が使ってるマップふるいかも
だれか黒地図ゆづってくれん?
新しいので補完したい

71名無しさん:2008/12/19(金) 04:06:49
>>70
IDないからってクレクレかよw
それと ○ゆずって×ゆづって だからw
新参乙

72名無しさん:2008/12/19(金) 06:05:33
重箱の隅をつつく愉快犯乙w

73名無しさん:2008/12/19(金) 07:33:48
うpしてもいいけど
何かこれうpするとねこまスレの人とかうるさいんじゃなかったけ?

問題ないならうpする

74名無しさん:2008/12/19(金) 07:57:18
MAP関係はねこまスレに池。
作者もあっちにいるし。

75名無しさん:2008/12/19(金) 16:29:04
チョコボの宝探しの箱が埋まっている場所を検知して
mapに表示させることはできますか?
また、アットワ地溝や千骸谷などの地中に潜んでいる
敵についても同様のことはできるのでしょうか?

7669-70:2008/12/19(金) 19:06:12
69-70だけれど
おれは自分で座標やら補正しながら銀猫mapと白地図平行してつかっているのよ
今みんな銀猫黒マップつかってるでしょ
だったら銀猫mapに統一して補正座標上げてやろうかなとか思ったけれど
って意味で銀猫mapくれって言ったんだけれどな
CASTには世話になってるし役に立つかと
まぁmap探すのは面倒だったが別にクレクレで言った訳じゃないからw
少なくとも新参者じゃねーけれどw座標くらいテメェで何とかしろよってことでw

77名無しさん:2008/12/19(金) 19:37:55
>>76
銀猫マップなんか、猫スレ行けば全部あるだろ。

78名無しさん:2008/12/19(金) 20:14:30
だったら最初からそう書けよ
一人で盛り上がったあげく逆ギレとかなんなのw

79名無しさん:2008/12/19(金) 20:32:07
macro.iniを使ってみようと思い、FF内で/echo /cmacro WAITと
打ってみたのですが何も起きません。
macro.iniが読み込まれてるのか確認しようと
/cast macro ini\macroと打つとCAST側からマクロファイルがみつかりません。
というエラー?が返ってきます。
同梱のregは実行してるのですが他に何か問題があるのでしょうか?
ちなみにOSはXP SP2でVerは4.25です。

80sage:2008/12/19(金) 20:37:00
煽るバカがいるから逆ギレもされるんだろうなw

81名無しさん:2008/12/19(金) 21:47:38
>>79
Castでマクロ拡張つかうには、Macro.iniに定義しなきゃないのよ。

[semi1]
FILE ini\semi1.ini

など定義した上で、/cast macro semi1とすると、実行されるはずだよ。

82名無しさん:2008/12/19(金) 21:51:18
コマンドは/cmacro 名前

83名無しさん:2008/12/19(金) 21:55:18
変なところコピペってた>>82が正しい、ごめんw

8481:2008/12/20(土) 08:44:00
/cmacro 名前ってことはFF内で/echo /cmacro WAITで
macro.iniに最初から入っている
[WAIT]
/echo TEST1
/wait 5.25
/echo TEST2
/wait 10
/echo TEST3
により、TEST1というechoが返ってくると思ってるのですが何もでてきません。

85名無しさん:2008/12/20(土) 10:25:41
>>84
頭の/echoはいらない。
/cmacro WAIT で表示されるよ。

86名無しさん:2008/12/20(土) 11:18:18
4.25使ってるんですが、VU後からどのバージョン使っても重いんです
マップなどは使ってないのですが。軽くする方法とかありますか?

87名無しさん:2008/12/20(土) 11:23:05
CPUの強化しかないな

8881:2008/12/20(土) 11:55:58
85さん
動きました。
ありがとうございます。

89名無しさん:2008/12/20(土) 16:12:48
MAPの自キャラの方角が点で記されてるんですが非常に
見にくいです。点を線に変えたりすることはできないんでしょうか?

90名無しさん:2008/12/20(土) 17:23:21
仕様に従いましょう

91名無しさん:2008/12/20(土) 18:54:49
今まで、ヘイストやリフレが切れそうになると、LOGに切れそうって表示で警告されてていて
助かっていたのですが、バージョンアップしてから動きません
どうやったら動くのでしょうか?

92名無しさん:2008/12/20(土) 22:14:58
>>75についてどなたか分かる方いらっしゃいませんか?

93名無しさん:2008/12/21(日) 00:16:41
>>92
宝探しは知らんが、猛進はMAPのROTをオンにしてれば表示されるよ。

94名無しさん:2008/12/21(日) 21:24:43
>>93
別にROTオンじゃなくても表示されないかな?
少なくともうちは表示されてるなぁ

nm.iniにボス名だけ入れて、mobsオンで雑魚よけてるよ

95名無しさん:2008/12/22(月) 00:01:42
リキャストに倒した敵の名前がでまくるんだけどどうすれば直りますか?

96名無しさん:2008/12/22(月) 00:33:29
match見ればどうよ

97名無しさん:2008/12/22(月) 06:47:12
>>95
>>41にも同じ質問があって>>42が答えてる
50レスもさかのぼってみれないくらいならCAST使うなよw

98名無しさん:2008/12/23(火) 03:51:39
PTINFOの状態異常の文字がデフォだと微妙に見づらいんだけど
そんなにサイズ大きくしなくても見やすくなるCastのベテランが一押しのフォントってありますか?

99名無しさん:2008/12/23(火) 05:34:28
↓敵がガ系を詠唱したらログに出したいのですが「Heraldic Imp [Heraldic Imp詠唱] >> ガ系魔法
」となってしまいます。
「Heraldic Imp [ファイガ詠唱] >> ガ系魔法」のように表示したいのですがどう直せばいいのでしょうか。


key=^((?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+))は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|バニシュ)+(ガ[IV]*)を唱えた
attribute=34,20
action=/cast LOG3 "$1 [$2$3詠唱] >> ガ系魔法"

100(´・ω・):2008/12/23(火) 09:32:28
>>99
key**=(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|スリプ)(ガ[IV]*)を唱えた
delay**=0.500
attribute**=34,64,69,b1,6e,6f,41,3d
action=/cast LOG3 "$1⇒ガ系魔法詠唱"

バニシュ)+(ガ[IV]*)の、+って何だよw

101(´・ω・):2008/12/23(火) 09:35:28
>>100
delay**=0.500←俺の環境では入れると安定する。

102(´・ω・):2008/12/23(火) 09:38:30
正規表現で言えば+は、直前の表現の 1 回以上の繰り返し だから...

103(´・ω・):2008/12/23(火) 09:42:38
(?!)は、否定先読み。
パターンの否定による位置指定(幅を持たない)
で、書式は(?!poge)hoge
だから、(?!poge)(hoge)で良い訳。

104(´・ω・):2008/12/23(火) 10:10:39
ちょっとざっくり追加
([\w\s'-\.]+)
()=正規表現のグループ化
[]=文字クラス指定。
\w=英数字[0-9A-Za-z_]と同じ意味。
\s=空白文字[ \t\n\r\f]と同じ意味。
'-=その文字そのものとマッチ。
.=改行を除く任意の1文字にマッチ。

105名無しさん:2008/12/24(水) 00:40:41
全くMOBSが動かなくなりました。
弱体の状況すら教えてくれない様に・・・
どなたかご教授お願い致します。

106名無しさん:2008/12/24(水) 03:42:33
よくみろ

107(´・ω・):2008/12/24(水) 04:05:52
>>105
cast4.25なら↓ここらかな
OWN,NPC
あと使用Verくらい書こうな。

108名無しさん:2008/12/24(水) 20:13:59
ff config で窓化してcast使ってるんだけど、
起動する度に少しずつ位置が上にずれていくんだけど・・・。
同じ症状の人いない?
おれだけかな?

109名無しさん:2008/12/24(水) 21:19:04
シンクロしてんじゃね?

110名無しさん:2008/12/26(金) 19:39:31
すいません、教えていただきたいです。
killeffectはどういう時に使うものなのでしょう?

111名無しさん:2008/12/26(金) 20:51:34
ストンスキンの張替えなど

112名無しさん:2008/12/26(金) 21:48:10
>>111
ありがとうございます。
よろしければ使い方を教えていただけないでしょうか_(._.)_

113(´・ω・):2008/12/27(土) 13:54:03
>>112
[ストスキ]
/equip ring1 アクアリング
/equip ring2 アクアリング
/equip legs ジェットサラウィル
/wait 0.100
/ma ストンスキン <me>
/echo ⇒MND装備
IF ICON=37
/wait 2.300
/cast killeffect 37
/echo ⇒ストスキ_killeffect
/wait 5.000
/equip ring1 ラジャスリング
/equip ring2 トリーダーリング
/equip legs ブラッドクウィス
/echo ⇒装備戻
ENDIF
END

114名無しさん:2008/12/27(土) 18:56:32
初心者相手に面倒なことしすぎ

/ma ストンスキン <me>
/wait 2
/cast killeffect 37

だけでいい

115名無しさん:2008/12/28(日) 07:01:04
>>113
>>114
ありがとうございます。たびたびすいません。
iniに
[SKIN]
/ma ストンスキン <me>
/wait 2
/cast killeffect 37
と書いて
FF内のマクロで/cmacro SKINを実行したんですが
全く反応がありません。
ご教授お願いします(⊃д⊂)

116名無しさん:2008/12/28(日) 10:10:58
同梱されているreg実行した?

117名無しさん:2008/12/28(日) 11:48:55
cast起動中に変更して再読み込みしてないとか?

118名無しさん:2008/12/28(日) 16:31:21
>>116
ありがとうございました、動くようになりました。
ブリンクとストンスキンを1つのマクロにしたくて

[SKIN]
/ma ストンスキン <me>
IF ICON=37
/wait 2
/cast killeffect 37
/ma ブリンク <st><me>
ENDIF
END
と書いたんですが、ストンスキンを詠唱してマクロが終わってしまいます。
どこが間違ってるんでしょうか?

119名無しさん:2008/12/28(日) 16:53:43
[SKIN]
/ma ストンスキン <me>
/wait 2
/cast killeffect 37
/wait 8
/ma ブリンク <st><me>

これでいけんかな?
IFとか使わなくて良いと思うけd

120名無しさん:2008/12/28(日) 18:04:51
最近サルベージをはじめました。
castのsalvage機能を使いこなしたいんですが、docを読んでもイマイチわからないです。
どなたか使用してるini等をロダにあげていただけませんでしょうか;;

121名無しさん:2008/12/28(日) 20:27:21
>>120
それは流石にねーだろ、解らないところが解るまで読め。

122名無しさん:2008/12/28(日) 23:43:28
俺もiniほしいな
なんか面倒だ

123名無しさん:2008/12/29(月) 01:29:01
ラテーヌキャベツ12個をトレードするマクロって作れますか?

124(´・ω・):2008/12/29(月) 13:03:01
>>118
問題点
1:cmacro内に<st>は使用不可
2:サブターゲット出てる状態では、cmacroは動かない

方法としては分けて書くしかない。
/ta <me> <st>
/cmacro hoge [ストスキとか]
/wait [hogeが完全に終了する時間を記述]
/ta <me> <st>
/cmacro poge [ブリンクとか]
こんな感じ。

125(´・ω・):2008/12/29(月) 13:07:03
>>118
もしくは
/ma ストンスキン <me>
/wait 3
/cast killeffect 37
/wait 9
/ma ブリンク <me>
かな。
余裕を持って詠唱さす[ラグ対策として]

126名無しさん:2008/12/29(月) 16:45:18
113と114の違いがよくわかりません。
装備変更する部分は別としてIF ICON〜があっても無くても
動くってことですよね?
以前どこかのスレで空蝉の張替えマクロでIF ICON使ってあるのを
見たんですが、必要ないのに使う意味がわかりません(*´Д`*)

127(´・ω・):2008/12/30(火) 01:52:37
>>126
空蝉は弐に壱は上書き出来ないから、壱を詠唱したらに弐は切る必要がある。
いちいちどっちはってるか判断するの面倒だから、壱詠唱時のみIFを使って判断さすだけ。

ストンスキンのIFについては趣味の範囲
(wait入れて切るも良し、IFで判断し切るも良し好きに汁)

以上。

128(´・ω・):2008/12/30(火) 01:53:51
>>127
誤記(゜▽゜;)
に弐 ×
弐  ○

129名無しさん:2008/12/30(火) 02:43:51
初心者はIFを使うな、説明が面倒になる。自分が初心者だということを弁えろ。
中級者は過去ログの使用例から適当に使い方を模索する。がんばれ。
上級者は初心者にヒントを与えろ。

130名無しさん:2008/12/30(火) 04:55:02
IFとか言われても殆どの初心者はわからないからまずそこからだろ
docにもないし

131名無しさん:2008/12/30(火) 09:23:03
>>127
今ある蝉のアイコンが壱か弐かを識別するためってことですかね・・・?
過去スレに習って
[SEMI1]
/ma 空蝉の術:壱 <me>
IF ICON=66
/wait 2.400
/cast killeffect 66
ENDIF
END
と書いたんですが、これだとアイコンが壱弐にかかわらず
切るんですが、解釈が間違ってるんでしょうか?

132名無しさん:2008/12/30(火) 10:15:29
>>131
蝉回しを理解してる?
弐の分身が残っている状態で
壱をかけても上書きできない。
壱の分身が残ってる状態で弐をかけると上書きする。

>>131のマクロは弐の分身を消して壱をかけるマクロ
通常、弐は手動でやるかな。

133名無しさん:2008/12/30(火) 12:06:15
いや131のマクロだと壱が残ってる状態で壱をかけた場合、消さなくてもいいのに
消してしまうので質問させていただきました。
蝉アイコンが壱か弐かの識別はできないってことですかね?
たびたびすいません_(._.)_

134名無しさん:2008/12/30(火) 12:17:31
8倍以上に設定するとMAPが黒くなるのが直らないです。
何が原因かが分からないので、どなたか分かる方いませんか。
CAST4.20〜CAST4.27aのどれを使っても同じでした。
Win2K SP4

135名無しさん:2008/12/30(火) 12:28:51
>>133
蝉アイコンに壱も弐も区別ないよ
リレやリフレだってそうでしょ。
蝉以外のアイコンを間違って切らないようにする が目的

136名無しさん:2008/12/30(火) 15:00:15
>>134
更新履歴をちゃんと読んだら解決すると思うよ
直してないから直ってない

137(´・ω・):2008/12/30(火) 22:01:35
>>131
空蝉回しから勉強しなおし。
てか、Lv37以下なら切る必要は無い。
壱に壱上書き可能、弐はlv37からしか使えない。
蝉上書き関係が弐⇒壱○、壱⇒弐×の問題に直面する。
蝉icon自体は壱も弐も同じID=66、IFでicon判断さすにしてもどちらか迄は判別不可能。
手動切りする場合プロ切ってしまうリスク回避として、単にIFで切るタイミングをmacroでさすだけ。
蝉icon有れば切る、無ければ何もしない。

[semi_1]
/ma 空蝉の術:壱 <me>
IF ICON=66←蝉の有無判定
/wait 2.400←切るまでの時間
/cast killeffect 66←切る
ELSE
ENDIF
END

尚、/wait 2.400は各自Job構成or環境によって増減はあるので調整の事。
てか、元々添付のmacro記載のIF見れば概念は理解できるはずだが...。

138名無しさん:2009/01/01(木) 12:45:01
1つのPCでWindowerを使ってFFを二重起動した場合
Castも二重起動できる方法ってあるんでしょうか?

もしできない場合、後にログインした垢にキャストを有効にする時
最初にログインした垢を終了させるしか方法はないんでしょうか?

139名無しさん:2009/01/02(金) 07:53:05
LOG窓を複数表示することって可能でしょうか?
カンパニエOPSのレシピ表示用とか用途別に作りたいんですが・・

140sage:2009/01/02(金) 08:06:11
cast最新版のアップローダーの場所教えてください。

141名無しさん:2009/01/02(金) 08:26:02
>>140
ここの全スレ読んでから出直してこいキムチ野郎

142名無しさん:2009/01/02(金) 08:48:40
>>140
少しは自分で調べろよピザ野郎

143名無しさん:2009/01/02(金) 09:11:14
>>138
cast.iniのプロセス番号に2を指定すると2番目に起動したPOLに接続する

144名無しさん:2009/01/02(金) 09:54:59
うpろだのパスワードって考えれば分かる類のものなのですか?

145名無しさん:2009/01/02(金) 10:21:47
いつものと、どろさんとこのとゲーム名ぐらいしか使われてなかったと思う

146名無しさん:2009/01/02(金) 12:21:54
>>143
できました、ありがとうございます。
これでいちいちPOL終了させる必要なくなった><本当に感謝

147名無しさん:2009/01/02(金) 16:29:27
ビシージやカンパニエの開始をmatchで引っ掛けるには
どのような記述をすれば良いでしょうか

148名無しさん:2009/01/02(金) 16:40:46
>>147
緊急警報!とかカンパニエバトルが始まりましたあたりをひっかければいいんじゃねの。

149名無しさん:2009/01/02(金) 16:51:07
>>148
即レスありがとうです。
開始時の灰色のメッセージのアトリビュートがわからなくて…

150(´・ω・):2009/01/02(金) 16:59:45
カンパニエバトル関連
attribute**=1a,ce

151(´・ω・):2009/01/02(金) 17:02:33
カンパニエ出撃関連
attribute**=a1,ce
ちなみにceはテスト用でechoな≧∇≦b

152(´・ω・):2009/01/02(金) 17:06:58
フィールド・オフ・ヴァラー関連
??葉のタブ入手&合計値
attribute**=83,ce
宝箱drop
attribute**=79,ce

153名無しさん:2009/01/02(金) 19:45:49
すいません、タゲった敵の正確なレベルを表示するツールって
ありませんか?_(._.)_

154名無しさん:2009/01/02(金) 23:24:17
アトリビュートありがとうございます。

試してみます。

155名無しさん:2009/01/03(土) 08:42:25
[NECK]
IF HPP >= 85
/equip neck パレードゴルゲット
ELSE
/equip neck 剣侠の首鎖
ENDIF

このように作ったのですが装備変更してくれません。
使い方が違うのでしょうか?

156(´・ω・):2009/01/03(土) 10:23:21
>>155
それであってる。
着替えない可能性は装備Lvが足りないorJobがちなぅ
macro書換後読込さしてない
HPPが条件を満たしていない
くらいかな?

157155:2009/01/03(土) 12:43:25
マクロ編集後キャスト再起動して暗黒75で
パレゴルと剣侠を持ってHPを白⇔黄に変化させても
着替えてくれません(*´Д`*)

158名無しさん:2009/01/03(土) 12:55:21
レジコ入れてないんだろ

159155:2009/01/03(土) 13:01:11
他の蝉などのマクロは動きます。

160名無しさん:2009/01/03(土) 15:20:30
>>155
間に
/echo テスト1
など入れてどこまでが動いてないか調べでみては?

HPを白⇔黄で自働マクロ読み込みにならないとかそういう
質問でないことを祈ります。

161名無しさん:2009/01/04(日) 00:00:49
前ウガペンに着替えたらecho出るように組んだら怒られたから多分echoは入れられなかったと思うw

マクロ押した時の状況によって指定した装備に着替えれるだけで
HP85%以下になったら勝手に着替えるとかそういうもんじゃないよw
そんなことしたらスーパーBOTが完成してしまうw

162名無しさん:2009/01/04(日) 04:08:46
windowerにそういうプラグインあるけどなw

163(´・ω・):2009/01/04(日) 04:15:50
>>155
まさかとは思うが勝手にmacroに書いておけば着替えるとかの勘違いではあるまいな?
FFのmacro側に/cmacro hogepoge と、macro内に書いたタグを記述しないと動かないぞ。

164名無しさん:2009/01/04(日) 07:59:56
SWITCHのメニュは変更できないんですかね?
各窓の表示・非表示に使えたらいいなぁと思うんですが

165名無しさん:2009/01/04(日) 16:10:43
>>164
ボタン窓じゃだめなのかな?

166名無しさん:2009/01/05(月) 22:25:32
WMACROってどういう時に使うんでしょうか。
有効にしても何も表示されません。

167名無しさん:2009/01/05(月) 22:35:26
>>145
考えたら分かるかどうかって聞いてるんだよカス。教える気無いなら罵倒しとけやボケ。

168名無しさん:2009/01/05(月) 23:25:46
>>166
今起動中のマクロの経過時間が表示されるものです。
無限ループになってるやつとか長時間動くようにしているマクロだと
窓のなかに動いているマクロ名と経過時間が表示されます。

169名無しさん:2009/01/06(火) 18:03:15
>>168
ありがとうございます。
どういう状況で使うと便利なのかよくわかりません。
経過時間がわかると何か利点があるのでしょうか(*´Д`*)

170名無しさん:2009/01/06(火) 20:01:53
>>169
マクロの組み間違いで発動してないのか発動はしているけど
機能していないのかそれとも無限ループになっていないかとか
に使えるのではないでしょうか。

171145:2009/01/07(水) 02:32:52
>>167
いつものはそのまんまだし。
どろさんのはドロさんとこ行かんと考えてもわからんし。
ゲーム名は考えればわかんじゃね?

こんな答えなら満足か?
結構教えたつもりなんだけどなー

172名無しさん:2009/01/07(水) 22:40:07
サルベージのカウンターって自動で回らないのかよ
手動面倒だ
自動でカウンターが回るiniファイルほっすー

173名無しさん:2009/01/08(木) 02:10:15
[MATCH]
key0=.*(は|に)、..戦雲の真輝管..(が入っていた!|を持っていた!)
sound0 = magic.wav
delay0 = 0
action0 = /cast salvage 武器 1

key20=(PTMNAME)は、..戦雲の真輝管..を手にいれた!
action20=/cast salvage 武器 $1

あとは、応用して自分でヨロ
何かに書いてあると思うが…

174173:2009/01/08(木) 02:23:12
ちなみに、名前とJOBのセットは

/cast salvage reset
で、読み込んでから

[サルセット]
/cast salvage job Aaaaa 侍
/cast salvage job Bbbbb 白
/cast salvage job Ccccc シ
/cast salvage job Ddddd 赤
/cast salvage job Eeeee 詩
/cast salvage job Fffff モ

等、作っておいて
ボタンに /cmacro サルセット
とか、作っておくと楽です。

別途、順番決めるファイル作るならエクセルで編集してから
CSVで保存→拡張子変更→余分な,,,,,,,,,を削除とかですかねー

175名無しさん:2009/01/08(木) 21:31:24
質問などはこちらみたいなのでご意見をいただけますでしょうか。
ウガレピを使用するために以下記述をしているのですがMP残量と関係なく装備が変更されます。

IF MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF
END

よろしくお願いします。

176名無しさん:2009/01/09(金) 15:31:53
IF MPP<=0.5

177名無しさん:2009/01/09(金) 22:05:23
>>175
最後のENDいらないんでね?

178名無しさん:2009/01/09(金) 23:58:28
MPPは%だね、そういえば。

179名無しさん:2009/01/10(土) 15:51:59
key=^((?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+))は、((ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|スリプ)(ガ[IV]*))を唱えた
attribute=34,64,69,b1,6e,6f,41,3d
sound=ガ系魔法攻撃.wav
action=/cast LOG3 "[$2詠唱] >> ガ系魔法"

$2が空白になってしまいます。エアロガとかでてほしいのですがどうすればいいのでしょうか。

180名無しさん:2009/01/10(土) 16:45:12
>>179
CASTとネコマで$の取り扱いが違うような気がするなぁ
ALLIANCENAMEが影響してるのかもしれないけど

括弧を調整したり、$2の数字を色々変えてみたらヒットするかも

181名無しさん:2009/01/10(土) 17:19:23
>>180
$3にしたらでました。

182名無しさん:2009/01/10(土) 18:16:03
key=^((?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+))は、((ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|スリプ)(ガ[IV]*))を唱えた
attribute=34,64,69,b1,6e,6f,41,3d
sound=ガ系魔法攻撃.wav
action=/cast LOG3 "ガ系魔法 >> [$4詠唱]"
$3で敵の名前がでて$4で魔法が出ました。

183175:2009/01/11(日) 01:44:16
ご回答ありがとうございます。
下記設定でやってみたのですがMPが満タンにある状態でもウガペンが装備されてしまいました。
Cast4だと不安定なので3.39でマクロとFrmのみを使用しておりますがそれが原因でしょうか・・・

[UGA]
IF MPP<=0.5
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF

184名無しさん:2009/01/11(日) 03:58:22
Cast3.46のmacro.iniの冒頭にある予約語一覧にはHPP,MPPが載ってない。
バージョンが古いせいかも?

185175:2009/01/12(月) 00:33:36
バージョンを4.27にあげたところ動作いたしました。
ありがとうございました。

186名無しさん:2009/01/12(月) 18:05:05
ログ窓の詳細項目の「オートヘッダ」の項目って何の役割をしてるのでしょうか?

憶測で指定attributeのログのみを表示させれるのかと思い、自攻撃の「14」を
入力しておいても変化なし。 そもそも使い方の間違いでしょうか?

使っているバージョンは4.27bです。

187名無しさん:2009/01/13(火) 05:18:52
オレのはこれで動いてる…はず。
自身満タンで動いてるつもりで今まで使ってきたから着替えれてなかったら悲しいw

IF MPP <= 50
/equip 首 ウガレピペンダント
ELSE
/equip 首 エレメンタルトルク
ENDIF
END

188名無しさん:2009/01/13(火) 05:22:42
って解決出来てたか。全部読まず書き込む悪い癖が…
しかしそうなるとオレのは着替えれてないのだろうか。

189(´・ω・):2009/01/13(火) 07:45:05
>>182
key**=(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|スリプ)(ガ[IV]*)を唱えた
attribute**=34,64,69,b1,6e,6f,41,3d
( )=正規表現のグループ化
[ ]=文字クラス指定

190175:2009/01/16(金) 00:26:57
>>187
書き込みありがとうございます。
ちなみに下記記述にて動いております。

IF MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF
END

191名無しさん:2009/01/17(土) 16:00:25
FRMで質問なのですが
PC-BにPC-Aがタゲっているモンスターに
targetを移すことは出来ないでしょうか?

今はPC-Aで抜刀してから/frm /as <Me>でPC-Bにtarget取らせるか
PC-Aで最初に殴ったり弱体を入れたりして赤ネームにしてから
/frm /ma ファイア <bt>などでやってます。

192名無しさん:2009/01/17(土) 17:01:57
泥さんのDLLで出来た、以前は
今FF課金してないから試せないのでわからないけど

/grin motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ta <LaststID>
/frm /follow <t>
/frm /lockon
/frm /a on

これでPC-Aでサブタゲ決定したNPCモンスをPC-Bがタゲってロックオンして殴りにいってくれた
doro.dllが動くかどうか2,3回ためしに使っただけなのでもっとマシな方法あると思うけどわからん
doro.dllなしだとasとか<bt>以外は多分無理だと思う

193名無しさん:2009/01/18(日) 04:14:33
本スレの方に書き込んでしまい、こちらに誘導されました。
マップに関して質問なのですが、前回導入された敵が落とす箱がデフォルト設定
では反応してしまいます。
これを反応しないようにしたいのですが、nm.iniの一行目「X= Treasure」の
Treasureを削除するとNMにも反応しなくなったようです。
また敵が落とした物では無い箱にも反応しなくなると思いますので、どのように
すればいいか教えてもらえないでしょうか。

194名無しさん:2009/01/18(日) 06:38:40
>>193
Xの行を、

X=Treasure Chest,Treasure Coffer

としてみてはいかがだろうか?

195名無しさん:2009/01/18(日) 07:54:47
マップに表示させる文字が見難いんで
色々変えて試したんですがどうもしっくりきません。
オススメのフォントや太さってありますか?

銀猫マップ使っています。

196名無しさん:2009/01/18(日) 08:45:44
フォントの種類や太さより、色をいじった方がいいと思うよ。

197名無しさん:2009/01/18(日) 12:51:27
>>194さん
レスありがとうございます。やってみますね!

198名無しさん:2009/01/18(日) 15:23:34
Logウィンドウの表示のときに
emを表示するにはAllをonにしておくしか無いのでしょうか?
em・party・ls・say・tell・shoutを表示したいのですが
emのみボタンが無いものでして

199名無しさん:2009/01/19(月) 00:05:27
1)
key=^カンパニエバトルが発生しました。
attribute=a1
action=/cast RECAST1 *カンパニエバトル 0
sound=カンパニエバトルが発生しました.wav

2)
key37=PTMNAMEは、(.*)にパラナを唱えた。
sound37=白魔法パラナ.wav

1)のリキャストは、動くんですが音が鳴りません。
同時にやることは無理なんでしょうか?wavはちゃんとあります。
2)は動くのでパスが間違っているわけではないです。

200名無しさん:2009/01/19(月) 00:18:30
DATA窓にアイテム情報を表示するにはどうすればいいですか?
たとえばサルベージのアイテムでたら、ロットランから選べば、DATA窓にアイテム情報がでるように
したいのですが。

201名無しさん:2009/01/19(月) 02:15:06
>>200
えふえふれしぴのサイトから、レシピとアイテムのtxtを入手。
cast.iniのDATAのところに、
アイテムデータ=
レシピデータ=
ってあるので、そこにそのファイルのパスを記述。

(うちではこうなってます)
アイテムデータ=ini\item.20081201.txt
レシピデータ=ini\recipe.20081201.txt

202(´・ω・):2009/01/19(月) 04:56:55
>>199
key=^カンパニエバトルが発生しました。
attribute=a1
action=/cast RECAST1 *カンパニエバトル 0
delay=0.500 ←wait入れてもダメ?
sound=カンパニエバトルが発生しました.wav

うちの環境ではdelay=0.500 ←waitこれくらいで安定して鳴るな

203名無しさん:2009/01/19(月) 08:05:47
>>202
うーん。いれてもだめですねぇ。
数字大きくしてもだめっぽいです。

204名無しさん:2009/01/19(月) 08:46:29
バージョン書き忘れました。
4.25です。

205名無しさん:2009/01/19(月) 09:39:40
key7 = カンパニエバトルに参戦した!
action7 = /cast RECAST1 *カンパニエ ,0

, ←これつけてみれ

206名無しさん:2009/01/19(月) 09:55:41
201さんありがとうございます。ためしてみます。

207名無しさん:2009/01/19(月) 18:51:32
>>205
うーん。いれてもだめでした。
key=^衰弱状態から回復した。
attribute=bf
sound=衰弱状態から回復しました.wav
もならないし何かならない条件でもあるんでしょうかねぇ。

208名無しさん:2009/01/19(月) 19:28:50
item.20081201なんですがサルベージ用のアイテム全部登録されてませんね。
自分で登録したらうまくできませんでした。
なんかコツとかあるのですか?

209名無しさん:2009/01/19(月) 21:44:44
key=時間はあと(\d+)分です。
action=/cast RECAST1 *滞在時間 $1分
汎用的に↑なことできないですかねぇ。

210(´・ω・):2009/01/20(火) 03:34:07
>>207
key**=^(MYNAME)は、衰弱状態から回復した。
が、正しいかと。
^=行頭を表す正規表現だから、文字列の先頭や改行文字の直後の位置にマッチ。
行途中に^入れると、そんな文字列無いから反応しないよん。

211(´・ω・):2009/01/20(火) 03:48:09
>>209
たしかこんなのでいけたはず...。
(秒数に変換しないと動かなかったハズ)
key**=^当エリアの占有期限が10分延長されました。
attribute**=8d
action**=/cast RECAST1 hoge +600
時間の上書きの場合*記述だったかな
key**=^当エリアの占有期限まで、あと10分です。
attribute**=8d
action**=/cast RECAST1 *hoge 600
じゃダメなん?

212名無しさん:2009/01/20(火) 13:33:35
>>211
リンバスって1分ごとに延長だからそれを省けたらなぁと思ったのですが
やっぱだめなんですか。延長して27分とかあるので1分ごとにないとだめですよねぇ。
全部作成します。ありがとうございました。

213名無しさん:2009/01/20(火) 15:03:20
>>212
1分毎に設定する必要は無いかと
突入時の 「できる時間は30分です。」(リンバスだと、45分と60分もある)
で、それぞれ
key10 = できる時間は30分です
action10 = /cast recast hoge 1800 (45分は2700 60分は3600)
で、初期カウンタの開始

延長あったときにでる、「時間が5分延長されました。」(他に10、15分も定義)
で、

key30 = 時間が5分延長されました。
action30 = /cast recast hoge +300
これだけでも大丈夫とは思いますが、ズレ修正のために
「できる時間はあと30分」が出るときに(以降5分毎に別に定義
key23 = できる時間はあと30分
action23 = /cast recast *hoge 1800
これでやってます。

214名無しさん:2009/01/20(火) 18:21:38
>>213
なるほど。あと27分です。と出たときとかに
再設定しないとだめなんだと思ってました。
加算ができたとは、見落としていたようです。
ありがとうございます。

215名無しさん:2009/01/21(水) 23:19:29
マッチファイルは4つ指定できますが
1ファイルにつき225キーなんでしょうか?
それとも4つ全部で225キーなんでしょうか。

216名無しさん:2009/01/21(水) 23:40:56
key = (.*)
attribute = 14
action = /cast LOG8 "$1" FF99FF
と記述したのですが色が変わりません。
色を変えるにはどうすればいいでしょうか。

217名無しさん:2009/01/22(木) 17:54:18
リッチをやめる

218名無しさん:2009/01/22(木) 20:49:14
remainの魔法・アビ名の最大文字数を増やすことはできますか?
メヌ4などを歌うと猛者のメヌエットI となってしまいます。

219名無しさん:2009/01/22(木) 23:21:42
>>217
リッチやめたら指定した色になりました。
ありがとうございます。
ただ過去ログが見れなくなるのが残念です。

220(´・ω・):2009/01/24(土) 00:31:32
>>218
uchinoじゃ普通にメヌエットIVと表示されてる。

221名無しさん:2009/01/24(土) 06:01:48
>>220
バラードとか長めのやつは途中で切れてる。
いろいろとフォントやサイズを試したけど切れてる。
なんでだろう。

窓名 =REMAIN
ウィンドウタイプ =1
タイトル =1
ログタイプ =1
コマンドライン =1
最前面 =0
窓位置固定 =0
自動クローズ =0
起動モード =0
背景透明 =0
Xサイズ自動 =1
Yサイズ自動 =1
位置X =1283
位置Y =518
サイズX =261
サイズY =647
透過率 =255
影表示 =1
影の色 =FF0080
背景色 =000000
透過色 =010101
更新周期 =500
メニュー保持 =785
シンクロ =0
ログアップ =0
フォント名 =MS ゴシック
フォントサイズ =14
フォント太さ =400
フォントイタリック =0
フォント色 =FFFFFF
サブフォント名 =MS ゴシック
サブフォントサイズ =10
サブフォント太さ =400
サブフォントイタリック =0
サブフォント色 =FFFFFF
独立スレッド =0

リメインini =ini\remain.ini
X秒 =30
文字色X秒〜 =0080FF
文字色0秒〜X秒 =FFFF00
文字色0秒以下 =FF0000
詳細表示 =1
グラフィックバー =1
時表示 =1
バー色X秒〜 =80FF80
バー色0秒〜X秒 =FF0000

222220:2009/01/24(土) 10:32:04
>>221
uchino
[REMAIN1]
窓名 =REMAIN
ウィンドウタイプ =0
タイトル =1
ログタイプ =0
コマンドライン =0
最前面 =2
窓位置固定 =0
自動クローズ =0
起動モード =0
背景透明 =0
Xサイズ自動 =1
Yサイズ自動 =1
位置X =1032
位置Y =327
サイズX =1200
サイズY =800
透過率 =200
影表示 =0
影の色 =000000
背景色 =010101
透過色 =010101
更新周期 =300
メニュー保持 =26
シンクロ =0

フォント名 =MS ゴシック
フォントサイズ =11
フォント太さ =400
フォントイタリック =0
フォント色 =FFFFFF

サブフォント名 =MS ゴシック
サブフォントサイズ =12
サブフォント太さ =400
サブフォントイタリック =0
サブフォント色 =FFFFFF

リメインini =ini\remain.ini
X秒 =10
文字色X秒〜 =FFFFFF
文字色0秒〜X秒 =FFFF00
文字色0秒以下 =00FF00
詳細表示 =1
グラフィックバー =1
時表示 =1
バー色X秒〜 =00BF00
バー色0秒〜X秒 =FF0000

223218:2009/01/24(土) 18:09:03
ちなみにchar表示の時はちゃんと表示されます。
charをオフにすると一行の文字数が多くなるせいか途切れてしまいます。

224名無しさん:2009/01/24(土) 20:04:58
MOBINFOの敵状態回復音の欄でWAVを指定しても音が鳴ってくれません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
環境は、XPで改竄+4.25です。

225名無しさん:2009/01/27(火) 12:21:25
すごくおバカな事を聞いていたら許して下さい。。
cast4.25を使用しているのですが、MATCHを導入しようと色々触ってみました。
当初、LOG1の窓には何も出力されず、match.iniに記載した各種条件に
合致したログのみ出力されるのかと思っていたんですが、全てのログがLOG1に出力されます。
試しに、match.iniに
---
key0  = ^[A-Z][a-z]*>>
delay0 = 1000
action0=/cast LOG1 "test"
---
と記載して、別キャラからTellしてみましたが、LOG1にはTell内容のみです・・
Tellが来た1秒後にLOG1窓に"test"と表示されると思ったのですが。。
何か根本的に間違っていますか??

226(´・ω・):2009/01/27(火) 17:37:41
>>225
1秒表示ならdelay=1.000
delay=1000は16分31秒相当
あと、action0=/cast LOG1 "test"と記述してるなら当然testと記述が返される。
tell表示したいのならLOG1のtellスイッチonで、表示されるはずだが...。
わざわざマッチで引っ掛ける意図が見えてこないです。

227(´・ω・):2009/01/27(火) 17:44:41
>>225
tellしてきた名前引っ掛けるなら
key**=\([A-Z][a-z]+\).*
action**=/cast LOG1 "$1"
じゃないかな?

228(´・ω・):2009/01/27(火) 17:51:20
>>227
ちょとミスってるな修正
key**=\([A-Z][a-z]+\).*>>
さらに精度あげるなら
attribute**=0C←他人からtell

229225:2009/01/27(火) 18:01:08
>> 226-228
くだらない質問にもかかわらず色々とありがとうございます(´;ω;`)
今は試せませんが、後ほど色々と試行錯誤してみたいと思います!

230名無しさん:2009/01/27(火) 20:19:13
りめいんについて質問です。
監視07=1, 3, リフレシュ, リフレシュ, 150, on, リフレシュが切れそう.wav, 30

切れる30秒前から音を鳴らしたいのですがデフォルトの8秒前になってしまいます。
どこを直せばいいのでしょうか。

231(´・ω・):2009/01/28(水) 14:16:49
>>230
on

232名無しさん:2009/01/28(水) 16:24:41
>>231
監視07=1, 3, リフレシュ, リフレシュ, 150, orz, リフレシュが切れそう.wav, 30

こうですか?わかりません><

233225:2009/01/28(水) 19:22:48
LOGウインドウのメニューは表示することが出来ました。
match.iniのLOGの箇所のタイトル項目を初期値"0"から"1"にするんですね。
おかげさまです「Tellのみ」とかはLOGウインドウに表示できるようになりました!

次に、、matchを活用しようと色々と
試行錯誤しましたがうまく行きません(´・ω・`)

たとえば、
----
key0=こんばんは
action1=/cast LOG1 "test"
----
とすると、ログの中で「こんばんは」の文字列が出てきたら、
LOG1ウインドウに「test」と表示されると言う認識で宜しいのですよね?
LOG1ウインドウは、ほぼOFF状態で「USER」「TIME」「ATTR」のみONにしてます。
通常は何もログが表示されず、「こんばんは」のログが流れると、
LOG1に表示されると思ったのですがうまくいきません。。

ちなみに、、FFウインドウ上で「/cast LOG1 test」と入力すると、
ちゃんとLOG1には「test」という文字列が表示されます、、
/cast match でmatchファイルの再読み込みを行っても変化ないですorz

また、cast.iniのmatchに関係ある項目は、、
---
マッチパス =ini
マッチ0 =match.ini, 0
マッチ1 =match2.ini, 0
マッチ2 =
マッチ3 =
---
こんな風になっています。

key項目の記載方法が誤っているのでしょうか。。
ヒントだけでも教えて下さい(´;ω;`)
長文失礼しました。。

234名無しさん:2009/01/28(水) 20:27:02
key0=こんばんは
action0=/cast LOG1 "test"

こんな感じ

key1=こんにちは
action1=/cast LOG1 "test2"

こんな感じ、もう分かるね?

235225:2009/01/28(水) 23:30:48
>>234
ありがとうございますヽ(´―`)ノ
----
key0=こんばんは
action0=/cast LOG1 "test"
----
keyとactionの番号を揃えるんですね、、お恥ずかしい・・

また、下記も初期設定のままですと、LOGウインドウに何も表示されませんね。
やっと気づきました。。
---
マッチパス =ini
マッチ0 =match.ini, 0 ⇒ 1にする
マッチ1 =match2.ini, 0 ⇒ 1にする
マッチ2 =
マッチ3 =
---
1(on)にすることによって該当のmatch.iniが読み込まれるんですね。。
これで色々いじくれます(*´Д`*)
ご返信頂いた方ありがとうございました!

236名無しさん:2009/01/29(木) 19:04:35
帯判定が動いてないのですが どこが間違ってるか指摘貰えないでしょうか
IF WEEK=氷|WEATHER=雪|WEATHER=吹雪
/equip waist 氷輪の帯
ELSE
/equip waist ウィッチサッシュ
ENDIF
END

237(´・ω・):2009/01/30(金) 09:05:23
>>236
cast version?
cast4.25では動いてる。

238名無しさん:2009/01/31(土) 08:09:20
cast4.27aではこれで動いてる。
IF WEEK = 雷
/wait 1
/equip 腰 雷輪の帯
/echo 雷輪の帯
ELSE
/equip 腰 ペニテントロープ
ENDIF
IF MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck エレメンタルトルク
ENDIF

239名無しさん:2009/01/31(土) 15:54:10
cast3.34でした
|WEATHER=雪|WEATHER=吹雪は要らないのですね

240(´・ω・):2009/02/01(日) 12:33:18
>>239
WEATHER=雪|WEATHER=吹雪は参照条件なので使用者によっては必要だな。
氷輪の帯の性能を十分に引き出したいのなら普通は入れるね。
cast4.20も動作を確認、3.34へはRollbackしてないので判らない。

241名無しさん:2009/02/05(木) 19:05:40
起動時にでるws.iniがありません
なんですが
この機能実装されてないんですか?
ダミーでファイル指定できないもんですかね

242名無しさん:2009/02/05(木) 19:35:50
>>241
1. ws.iniファイルがない場合
通常iniフォルダの下にありますが、ないならcastをdlして
該当ファイルを入れてください

2. cast.iniの書式が間違っている場合
WSini=ini\ws.ini
というように相対パスでws.iniのある場所を指定してください

よく分からない場合は最新版を丸ごとdlしてご利用ください

なお、既存のcast.iniは上書きされる可能性がありますので
カスタマイズされている場合はファイル名を変更しておいて
ください

243名無しさん:2009/02/05(木) 20:00:05
ありがとーございます
自分がDLしたのにはws.ini入ってないのはなんだったんだろう

244(´・ω・):2009/02/06(金) 17:24:54
>>243
落とす順番間違ってる

245名無しさん:2009/02/06(金) 19:40:32
MOBINFOの敵状態回復音の欄でWAVを指定しても音が鳴ってくれません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
環境は、XPで改竄+4.25です。

246名無しさん:2009/02/06(金) 20:33:34
LOG窓を複数起動させることは可能ですか?
可能なら設定方法をご教授下さい。お願いします。

247名無しさん:2009/02/06(金) 22:45:54
タスクトレイのCASTアイコンを右クリック→設定
どれでもいいので窓どれか選択→窓数管理→好きな数に増やす
以上

248名無しさん:2009/02/06(金) 23:12:09
>>245
いつのVerからか忘れたけど
その項目は意味なしになったと思うよ

status.iniに状態異常別に音を設定できるから、
全部に付けるしかないんじゃないかなぁ

249名無しさん:2009/02/07(土) 00:40:00
>>248
どうもありがとう〜

250名無しさん:2009/02/07(土) 22:35:50
MAP上にPC等が表示されません。
ぼすけて

251(´・ω・):2009/02/08(日) 14:29:01
>>250
map↑NPC"on"

252名無しさん:2009/02/08(日) 16:05:51
4.25使ってます。
マップの画質が悪いのですが、直す方法をご存知ではないでしょうか?
元のマップを縮小表示してるんだとおもうのですが、文字がつぶれしまって読みにくいんです。
(小さくしすぎとかではなく、倍率2の状態でです。)
座標の線もところどころ消えていたり・・・。
512×512にして使えば原寸できれいに見えるのですが、そんなサイズでは使えないしw
ちなみにマップはねこまのマップをコピーしてきて使ってます。

ついでに、過去ロンフォールが「No map」になるんですが、これは仕様でしょうか?^^;

よろしくお願いします。

253名無しさん:2009/02/08(日) 16:25:04
仕様てそれは〜あなたの仕様(MapまたはMapiniはいってないだけじゃねえ〜)

254名無しさん:2009/02/08(日) 16:41:13
前に似た様なマッチ組んだんだけど、CastのVUPで間違えて消しちゃって、組みなおしたんだけど動きません。
間違いの指摘お願いします<(_ _)>

kye2= MYNAMEが、空蝉の術:(壱|弐)を唱えようとしたが、忍び道具が足りない。
action2= /item 忍だすき【忍だすき】 <me>

255名無しさん:2009/02/08(日) 16:59:44
ねこまで使っていたMap.iniではだめなんですか?
マップフォルダごっそりCastにコピーしたんですが^^;

256名無しさん:2009/02/08(日) 17:04:16
それは知らない、ただMapとMapini照らし合わせて間違いなければ表示されます。

257名無しさん:2009/02/08(日) 20:40:31
ねこまと同じもので平気。
画質が悪いのは、cast.iniかグラボとかじゃないかと思う。

ウィンドモードにしてみたり、透明やめてみたり、
ドライバ入れなおしてみたりしてみては?
348とか中途半端な大きさでやってるが普通に表示されてる。

258名無しさん:2009/02/09(月) 07:29:38
ws.iniの書き方について質問です。
WS名,攻撃範囲(単体,近接単体,前方範囲,範囲,敵単体,敵範囲),DMG(○火土水風氷雷光闇),蝉(枚数,複,全部,貫),追加効果,備考,wav
↑で合ってますか?

DMGに〇だと、ダメージがある。
DMGに火だと火ダメージということでしょうか?

259名無しさん:2009/02/09(月) 08:42:16
>>252
cast.iniの自動時マップサイズを512にすれば画質は改善されると思う。
512にできないのであればあきらめるしかない。

ロンフォの地図が出ない件は、51_0.gifはありますか?
あればそれを開いてみると「No map」なのでは?

260名無しさん:2009/02/09(月) 13:37:06
252です。
いろいろご回答ありがとうございます。

いろいろ試したところ、自動サイズを512、窓サイズを256にしたらきれいになりました。
この他の数字は全部アウトでした。
不思議ですねえ・・・(220くらいで使いたいのですがw)。
アドバイスありがとうございました!

>ロンフォの地図が出ない件は、51_0.gifはありますか?
ファイル名をおしえていただきありがとうございます。
51_0gifは入っていたので、どこか参照している場所がおかしいのかもしれないですね;
map.iniのほう、ちょっと直してみます!

261名無しさん:2009/02/09(月) 14:58:37
サイズX =272
サイズY =310
でダメかな〜

262名無しさん:2009/02/09(月) 17:23:32
>>260
そのまま51_0gifで入ってるならうごかんなw

263名無しさん:2009/02/09(月) 20:03:18
マップに関して質問です。
これまで問題なく使えていたのですが、PCを新調した所、マップのみ消える
という現象が起きるようになりました。(それ以外は動いていて、表示されて
いたマップがエラーも無くいつの間にか見えなくなる)
INIなどはこれまでと全て同様です。
このような現象が起こっている人はいますか?またPC構成での不具合は考え
られますでしょうか?

264名無しさん:2009/02/09(月) 20:23:01
os何 とか諸条件かかないと、わからないです。

265名無しさん:2009/02/09(月) 20:33:21
>サイズX =272
サイズY =310
でダメかな〜

試してみたところ、ダメでした;
ありがとうございます。

>そのまま51_0gifで入ってるならうごかんなw

そのままではダメなんですか!??

266名無しさん:2009/02/09(月) 20:49:36
>>265
51_0.gif
じゃね?

267名無しさん:2009/02/09(月) 21:25:36
>>264
OSはどちらもXPHome、グラボがゲフォ7600GT→ラデHD4850という感じです。

268名無しさん:2009/02/09(月) 21:54:02
>>263
マップ拡大時に黒くなる これか?
4.23前だとなるぞ。

>>265

//51 東ロンフォール〔S〕[Cast補正使用正常表示]
51_jname=東ロンフォール〔S〕
51_ename=East Ronfaure [S]
51_0=0.1,100,-0.1,124,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

ファイル名 
51_0.gif

ででてる。

269名無しさん:2009/02/09(月) 22:04:54
>>268
レスありがとうです。
黒くなるではなく、マップの表示だけ全くされなくなる感じです。(消えてしまう)
他のDATAやPTINFOなどはマップの表示が消えてからも変わらず表示され、動きます。

270名無しさん:2009/02/09(月) 22:16:45
>51_0gif
書き写しミスですうww

>51_0=0.1,100,-0.1,124,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
なるほど、うちのは、

51_0=f,f

とかになってました。
書き換えてみます!ありがとうございます!

271名無しさん:2009/02/10(火) 01:56:38
267さんへ、HD4850でFF11をやっている際に画面端がぶれるドライバが未成熟の為とか、報告あがってるサイトありますよ。
あたしはHD4850でないので、わかんないですが〜

272名無しさん:2009/02/10(火) 02:02:45
ATI Catalyst 8.10 とかに上げて見てはーもうなさってるかもね。

273名無しさん:2009/02/10(火) 13:45:12
レスありがとうございます。

ドライバ、CCCなどは最新です。
FF11の描写に(端がブレるなどの)問題は無く、CastのMap窓だけがエラーも
無く消えてしまうんです。

そこでこういう症状は他に出ている方がいたのかな、と思い質問させてもらい
ました。
どうも出ていないようですので、自分の環境をもう少し詰めてみたいと思います。

274名無しさん:2009/02/10(火) 14:00:21
>>267
電源たりてなくね?
3870x2+3870で問題のない漏れがいる。

275名無しさん:2009/02/10(火) 14:02:08
>>273
最新って表記ほど信用できない物はないぞ。
具体的にバージョン書け。

逆に、最新だけ問題が出るドライバーもある

276名無しさん:2009/02/10(火) 15:11:28
273さんへ、まさかとは思うけど透過度0とかでないことを祈ります。

277名無しさん:2009/02/10(火) 17:09:11
>>274
電源は650Wで、計算上は余裕かなと思ってます。
>>275
CCCのVerは2009.0113.2222.40119で、1月13日のVerです。
>>276
Castを立ち上げた時はマップもしっかり表示されますが、いつの間にか消えて
しまうのです。

278名無しさん:2009/02/10(火) 17:19:11
>>277
map.iniが無いエリアとか、地図が無いエリアとか。

もちろん、ログインログアウトしてない状態で・・だよな?
あとは、ゲフォにもどしてみる、古いCast使ってみるぐらいしかわからん。

で、CCCの最新は1/29/2009 のようだが。

279名無しさん:2009/02/10(火) 17:26:56
>>277
視点を変えてみよう
マップだけいつの間にか消えるって事は自動クローズが設定されてるとか
何処かのマクロに/cast map1 offが紛れてるとか
そんな初歩的な事じゃないよね?

280名無しさん:2009/02/10(火) 17:40:30
改暫で窓化しているのですが、どうもブラウザ(FireFox3)を開く際にマップが消える
ようです。

なんか情報小出しにしてる感じになってしまってすみません。もしPC構成などで
起こる症状ならまとめて出そうと思ってました。
こういう症状が他にもあるのかが知りたくて、無いようなので自分の環境に問題が
あると思うので自力でなんとかします。ありがとうございました。

281名無しさん:2009/02/10(火) 20:38:23
>>280
参考になるかわからんが、起動後に
ウィンドごと消えるのがCBUTTONでなったことがある。

その時は、Frameworkの入れなおしとcast.iniを新しく作り直したら治った。
特に設定も変更なしで治ったので原因は不明。
解決法が見つからないなら一度試してみては如何か?

282バウ:2009/02/12(木) 02:37:19
CASTはもう消えちゃったと思ってました。
ここにあるのわかって涙がでました。
ありがとう。

283amon:2009/02/12(木) 03:12:24
FRMについて質問です。
4.25使用していますがPC-A、PC-B設定後、「接続成功!」のログは出るものの
テストコマンド「/frm /bow」と入れても何の反応もありません。

設定に何かおかしい所、必要なものなどありますでしょうか?
ちなみに同PC内の2窓です。

PC-A
ホストタイプ:サーバー
サーバーIP:
パスワード:
ポート:12232
ログ出力先:ネット
コマンド出力先:ネット
リッチテキスト:未チェック
コマンドライン:未チェック
ログアップ:未チェック
コマンド実行許可:チェック


PC-B
ホストタイプ:クライアント
サーバーIP:192.168.0.2
パスワード:
ポート:12232
ログ出力先:ネット
コマンド出力先:ネット
リッチテキスト:未チェック
コマンドライン:未チェック
ログアップ:未チェック
コマンド実行許可:チェック

284amon:2009/02/12(木) 03:24:49
連投失礼します。
いろいろ調べているとコマンドラインにチェックを入れて
コマンドラインからの入力はOKでした。
FFのチェットコマンドからの入力が動かないようです。

.Frameworkは
1.1
1.1Hotfix(KB928366)
2.0SP2
2.0SP2LP-JPN
3.0SP2
3.0SP2LP-JPN
3.5SP1

が入ってる状態です。

285amon:2009/02/12(木) 06:34:15
更に連投失礼します;
無事解決しました。
何のことはない。regの登録し忘れでした。
お騒がせして申し訳ありません。

286名無しさん:2009/02/13(金) 07:23:22
あれ、PLOのヴァージョンアップで改竄が変だな
窓化できてない

287名無しさん:2009/02/13(金) 12:12:19
普通につかえてるわよ。

288名無しさん:2009/02/13(金) 12:25:55
先日マップが消えてしまう、との質問をした者です。
症状としてはブラウザに限らず、他のウィンドウをアクティブにした際に
それまで表示されていたマップが消えてしまうという物でした。

解決策として、ブラウザなどの別窓をアクティブにした状態でCastを立ち上げる
事でマップが消えなくなりました。

INIやCastのコピー基である前のPCではおきなかった症状で、どうしてこうなる
かは分かりませんが、もしかしたら同じ症状の方がいるかもしれませんので一応
記載しておきます。

>>286
VerUPの再起動で改斬ではなく通常のPOLビューアーが立ち上がった為では?
一度シャットダウンして改斬で入り直すとOKだと思います。

289名無しさん:2009/02/14(土) 15:35:34
あまりにPCがボロいのでCast3.40(タイムスタンプ2008/09/15 10:25)を使おうと持ったのですが、
距離表示は構造体が変わってて、正しく表示できないとかなのでしょうか?

INIは、現在のオフセットで使用しています。

290名無しさん:2009/02/14(土) 18:26:41
castの4.25を使ってます。メイン画面でFFXIしてサブモニタにCAST置いてます。
リメインを主に使ってるんですが、ヘイストとかが切れる5秒前くらいに
「ヘイストが切れそう」ってログに出す方法がわかりません。音とかも鳴りません。
どこかいじらないとダメなんでしょうか?

291名無しさん:2009/02/14(土) 18:42:52
>>290
デフォルト設定はサンプルみたいな物だから変なところもいっぱいあるのにいじらないで使ってる人が居るのか・・・
ましてや自分の好みにしたいならいじるしかないねiniファイル見てたら分かって来ると思う

292290:2009/02/14(土) 19:18:31
もう1年以上使ってるけど、INIファイル見てもよくわかりません。
[ ]とかで区切ったりするんですか?

293名無しさん:2009/02/14(土) 21:29:45
>>292
291の中の人がいってるのはremain.iniだな。
[ ]云々よりも上のほうの説明みて、自分なりの設定をすればいい。

294290:2009/02/14(土) 21:54:43
>>293
[,on][,wav [,wav時間]]っていうかんじにするんですか?

295名無しさん:2009/02/15(日) 02:43:31
>>294
iniの前に根本的な部分が原因なんじゃないかと推測する
通知機能をonにしているか?
wawファイルは実在するか?
ログ窓を表示しているか?
この三つをまず確認するだ

296290:2009/02/15(日) 10:58:48
通知機能はオンでログ窓表示しました。〜がきれそうってメッセージ流れました。
音はやっぱり鳴りません。今現在の登録は下記のかんじです。
監視05 =1, 3, ヘイスト, ヘイスト, 0, on, ヘイストが切れそう.wav, 5
WAVEファイルのフォルダにはhit・magic・tell・wsの4つのWAVEファイルがありました。

297名無しさん:2009/02/15(日) 11:32:14
>>296
そこまで分かっててなぜ音が鳴らない理由が分からない?

298290:2009/02/15(日) 11:55:26
ひょっとしたらと思ってさっき magic.waveってやってみたけど音鳴りませんでした。

299名無しさん:2009/02/15(日) 12:35:53
がんばれとしか言いようがない

300290:2009/02/15(日) 17:06:11
いろいろやってみたけどやっぱり出来ませんでした。
ここ見てる人も少ないみたいなので、2ちゃんで聞いてみます。
いろいろありがとう。

301名無しさん:2009/02/15(日) 17:55:10
拡張子がwaveって釣りかと思ってさわらなかったんだが違うのかな(;´∀`)

鳴らしたい音のファイル名なんだからWAVEフォルダじゃなくてwavフォルダに実在するファイル名を拡張子まで完全一致するように書かないと鳴るわけ無いよ
質問の文が間違えだらけで問題点の指摘が難しすぎるから書き込み前にしっかり読み直すんだ

302290:2009/02/15(日) 18:19:13
wavフォルダにあったmagicというファイルを指定したいのでmagic.wavといれてみましたが鳴りませんでした。
magicwavもダメでmagic wavもダメでした。もしかしたら間隔を全角でしちゃったのかなぁ・・・?

303290:2009/02/15(日) 18:39:52
音がなりました。magic.wavで鳴ってました。コンフィグでBGMとかぐっと下げたら
聞こえました。
前にも鳴ってたときはあったみたいなんだけど、音が小さくて聞こえなかったみたいです。
どうもありがとうございました。

304名無しさん:2009/02/15(日) 20:38:49
>>303
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34690/
↑に行ってみな
色々あるから

305290:2009/02/15(日) 22:12:59
>>304
行ってきました。いろんなwavファイルが置いてありそうな感じでした。
パスはこのスレの番号って書いてあったけど、1でいいんですか?

306名無しさん:2009/02/16(月) 08:35:27
つ〜1165914841とかじゃねぇ〜(~_~)

307290:2009/02/16(月) 21:23:51
どうもありがとう。

308名無しさん:2009/02/16(月) 23:15:38
なにこの優しいサポート!

309名無しさん:2009/02/17(火) 07:13:57
>>308
優しい手練が質問に答えてあげるスレ

310名無しさん:2009/02/17(火) 12:23:34
板主は人が良さそうだな

311名無しさん:2009/02/18(水) 17:17:30
質問なのですが、下記のような感じでストンスキンの張替えマクロを作ろうとおもうのですが
指定するアイコンナンバーがわかりません。
どこかに一覧のようなものがあるのでしょうか。
初歩的な質問だと思いますが、ご存知の方いましたらご教示ください。

[Semi_1]
/ma 空蝉の術:壱 <me>
/echo ⇒killeffect
IF ICON=66 ←この66という番号
/wait 2.400
/cast killeffect 66
ENDIF
END

312名無しさん:2009/02/18(水) 19:38:54
>>311
Castうpロダにdoc(昔の説明書っぽいもの)があるから落としておいで
色々勉強になるから

313名無しさん:2009/02/18(水) 22:18:07
>>312
ありがとうございます。
おかげで解決することができました。

314名無しさん:2009/02/21(土) 10:27:47
質問です、以下のマッチを作り昨日試したのですが機能しませんでした。
keyかattributeがおかしいのではと自分でも思うのですが先輩方指摘をお願いします。

key12  =^([\w\s'-\.]+)は、スレノディの効果がきれた。
attribute12 =41
action12 =/echo ■□■□■ スレノディかけ直し! ■□■□■
delay12=0.500
sound12 =スレノディ切れ.wav

key13 =^([\w\s'-\.]+)は、魔法効果をレジストした!
attribute13 =43
action13 =/echo ■□■□■  レジレジです!!   ■□■□■
delay13=0.500
sound13 =魔法レジスト.wav

315名無しさん:2009/02/21(土) 11:23:50
>>314
attributeがおかしい
CAST使ってるならログ窓表示して一度マッチさせたい魔法を敵に使って切れるのを待ってログを見るんだ
ログ窓のATTRを有効にしておけばattributeが1行ごとに表示されるから分かるよ

316名無しさん:2009/02/22(日) 03:47:48
3D距離表示実装のちょっと前に議論があった狩人の武器による適正距離を明確に表記されてたレスがあったのですが
見直したいと思い過去ログを捜して見たのですが見当たりません。
過去ログもしくは3D表示の適正射撃距離ご存知の方いましたら教えてくださいませ。

317名無しさん:2009/02/22(日) 08:17:15
>315
遅くなりましたがありがとうございました。
上はattributeが違ってました、 ただまだ動かないみたいです。(TдT)
key表示もおかしいんでしょうねぇ。

318名無しさん:2009/02/24(火) 21:49:48
質問です。
PC3台にCastを導入してFrmを使用したいと考えてやってみているのですが
そもそも動作可能でしょうか?
以下のようなマクロを使用してみたのですが、そもそもサーバ1クライアント2で
うまく接続ができてないような気がしています。
/cast 窓名 コマンド

使用方法が検討違いなのかもしれませんが、PC3台でのFrmが実行可能なのか
実行する場合の方法をお教え頂けませんでしょうか?

319名無しさん:2009/02/26(木) 08:16:45
>>318
可能。

ただし、一対一の組み合わせを
メインとセカンド、メインとサードで
2個作る必要がある。
セカンドとサード間で命令を実行したいなら
もう一つ一対一を作る。

記載の通り一対多はできない。

320319:2009/02/26(木) 08:21:26
誤解されると困るので追記
castを複数用意するのではなく、FRMの窓を複数用意

321318:2009/02/26(木) 08:50:18
319さん、ありがとうございます。
実現できました。
丁寧な説明ありがとうございました。
これから、色々試してみます。

322名無しさん:2009/02/27(金) 22:33:19
不要な機能を読み込まないようにしたい
例えばMAPとかサルベんジとかいらない
なんでMAP有効 =1を=0にしても=1にもどっちゃうのはどうして?

323名無しさん:2009/02/28(土) 01:34:54
>>322
それはCAST終了時にINIファイルにセーブするからさ

324名無しさん:2009/02/28(土) 11:53:25
監視05=1,3,ヘイスト,ヘイスト,0,on,ヘイストが切れそう.magic.wav,5
ヘイストが切れる5秒前にmagic.wavを鳴らすにはこれでいいの?むずかしいよママン

325324:2009/02/28(土) 12:08:48
wavに関しては自己解決しました。だけど、
…on,magic.wav,5←この5秒前が有効にならず、デフォルトの10秒前になっちゃうます。
ver4.29bです。

326名無しさん:2009/02/28(土) 13:24:44
>>325
988 名前:名無しさん 投稿日: 2009/02/28(土) 05:22:18
remainにて
「wav 残りwav時間(省略時10秒)で鳴らす音」
が、機能してない気がします。 30にしても残り10秒でwavが再生されます

って報告あるからバグかも?試してないからシランガ。

327324:2009/02/28(土) 15:11:18
やはりバグだったかありがとうこれでゆっくりねむれる

328名無しさん:2009/03/01(日) 11:09:00
Majiでヘイスト切れる5秒前

329名無しさん:2009/03/01(日) 23:41:06
ツール使い出してから垢BANされる夢を見るようになりました
どうすればいいですか?

330名無しさん:2009/03/01(日) 23:55:18
垢BANされるのが怖いならツールは使わないことだよ。
俺は垢BANされたっていいや、ってどうでもよくなったから使い始めた。
それから3〜4年経つけどw

331名無しさん:2009/03/02(月) 01:34:01
>>329
寝なきゃいいんじゃね?

332名無しさん:2009/03/02(月) 01:35:53
Castがどういうシステムで動いてるか全く解らないアホは消えて良いよwww
解ってないから悪夢見るんだろw
アホはCastつかわんでいいよwwwwww

333名無しさん:2009/03/03(火) 01:49:53
そういう人の為に立ったスレですし
このスレで教えてくん煽る奴のほうがどんだけ有害か

334まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/03/03(火) 02:49:55
久々に更新
Killeffect_ID_090303版/パスはいつものやつで
CAST UPろだ⇒ff11_cast_uljp00113.zip

335名無しさん:2009/03/03(火) 07:46:14
ありがとうございます、いただきました

336名無しさん:2009/03/03(火) 20:42:40
Killeffect_ID_090303版 ダウンロードしたいのですが、
いつものパスがわかりません。
ヒントだけでも教えていただけないでしょうか?

337名無しさん:2009/03/03(火) 21:00:57
>>336
ヒントもなにもないよ
"いつもの"←のパス

338314です:2009/03/04(水) 09:53:27
 あれから試行錯誤しやっておりますが、以下のmatch.iniで
key10 = ([\w\s'-]+)は、エレジーの効果がきれた。
attribute10 =32,41,bf
delay10 =1
sound10 = エレジー切れ.wav
action10 =/echo ■□■□■  エレジーかけ直し! ■□■□■

key11  = ([\w\s'-]+)は、レクイエムの効果がきれた。
attribute11 =32,41,bf
delay11 =1
sound11  = レクイエム切れ.wav
action11 =/echo ■□■□■ レクイエムかけ直し!■□■□■

key12  = ([\w\s'-]+)は、スレノディの効果がきれた。
attribute12 =32,41,bf
delay12 =1
sound12 = スレノディ切れ.wav
action12 =/echo ■□■□■ スレノディかけ直し!■□■□■

で、エレジー切れは拾うのですが、レクイエムとスレノディ切れは
拾ってくれないみたいです。

再度、ご指摘をお願いします。

339名無しさん:2009/03/04(水) 13:52:49
macro.iniにある

if 武器変更 <> 0
とか
elseif 武器選択 = 1

ってどういう働きをしてるんでしょうか?
武器選択は意味はわかるんですが使い方がわからないです、、
ご指導お願いします。

340名無しさん:2009/03/04(水) 14:14:53
>>339
意味が分かって使い方が分からないっておかしな話しだ

341名無しさん:2009/03/04(水) 14:20:15
おっと送信してしまった

変数って分かるかな?
分からないなら動き以前の問題だから少しネットなんかで調べて勉強するしかないな

342名無しさん:2009/03/04(水) 14:28:30
>>339
武器選択はカウンタ。
変数といってもいい。
LVとかMJOBみたいな決められた数を出すのではなく、
自分で勝手に好きな数を入れられるもの。

/cast counter set 武器選択 1
みたいなコマンドで武器変更に1という数が入る。

if 武器選択 = 0
/equip main アッシュクラブ
elseif 武器選択 = 1
/equip main オニオンソード

上記コマンドで武器選択が1の場合、オニオンソードを装備する。
/cast counter set 武器選択 0だったら圧縮ラブを装備する。

>>341
手間なら回答しなくてもいいのでは?

343名無しさん:2009/03/05(木) 00:52:16
>>338
少し弄ったやつでテストしてみたけど
これで動くけど
たぶん、スペースじゃないかな
要らないスペースを消したんで

key1= ([\w\s'-]+)は、エレジーの効果がきれた。
attribute1 =32,41,bf,ce
delay1 =1
sound1 = エレジー切れ.wav
action1 =/echo ■□■□■ エレジーかけ直し!■□■□■

key2 = ([\w\s'-]+)は、レクイエムの効果がきれた。
attribute2 =32,41,bf,ce
delay2 =1
sound2 = レクイエム切れ.wav
action2 =/echo ■□■□■ レクイエムかけ直し!■□■□■

key3 = ([\w\s'-]+)は、スレノディの効果がきれた。
attribute3 =32,41,bf,ce
delay3 =1
sound3 = スレノディ切れ.wav
action3 =/echo ■□■□■ スレノディかけ直し!■□■□■

344名無しさん:2009/03/05(木) 23:57:44
>>343
遅くなりましたが、先ほど動作確認できました。
まさかスペースで動かなかったとは・・・
本当にありがとうございました。

345名無しさん:2009/03/06(金) 18:27:09
釣ったものが大物か小物か判断したいのですが大物がかかった場合小物と大物両方が反応してしまいます。
うまく判断できるようにするにはどこを修正すればいいのでしょうか。

key=^(何かがかかったようだ!)
sound=小物が釣れそうです.wav
delay=0.500
action=/cast LOG5 "[釣り関連] 小物が釣れそうだ。"

key=^(何かがかかったようだ!!!)
sound=大物が釣れそうです.wav
delay=0.500
action=/cast LOG5 "[釣り関連] 大物が釣れそうだ。"

346名無しさん:2009/03/06(金) 18:46:20
>>345
key=^(何かがかかったようだ!)$
key=^(何かがかかったようだ!!!)$

にしてみてはどうでしょか。
$は文末という意味です。

347名無しさん:2009/03/06(金) 18:51:31
>>346
$は、試してみました。
結果どちらもヒットしなくなったので何かしらの文字が入っているようです。

348名無しさん:2009/03/06(金) 19:27:03
>>347
key=^[(何かがかかったようだ!)!(何かがかかったようだ!!!)]
key=^(何かがかかったようだ!!!)

んではこれではどでしょう?
!は否定です。

349名無しさん:2009/03/06(金) 19:38:40
>>348
何も釣れませんでした。のあとに小物がつれそうですが反応してしまいます。
また大物のときにも反応してしまいます。

key=(何も釣れなかった。)
sound=何も釣れませんでした.wav
delay=0.500
action=/cast LOG5 "[釣り関連] $1"

key=^[(何かがかかったようだ!)!(何かがかかったようだ!!!)]
sound=小物が釣れそうです.wav
delay=0.500
action=/cast LOG5 "[釣り関連] 小物が釣れそうだ。"

key=^(何かがかかったようだ!!!)
sound=大物が釣れそうです.wav
delay=0.500
action=/cast LOG5 "[釣り関連] 大物が釣れそうだ。"

350名無しさん:2009/03/06(金) 20:50:10
>>349
{n,m}は動かない
$は末に文字は入ってるようでダメ
?!もいまいち動かなかった
答えが出なかったので、
スマートな方法じゃないけど、

key20=(何も釣れなかった。)
action20=/echo 釣れない

key21=何かがかかったようだ!
action21=/cast counter set 釣り 1

key22=何かがかかったようだ!!!
action22=/cast counter set 釣り 2

key23=何かがかかったようだ
counter23 = 釣り=1
action23=/echo 小

key24=何かがかかったようだ
counter24 = 釣り=2
action24=/echo 大

で動いた。
もっとちゃんとした方法はほかの人に聞いて;´Д`)
順番狂うと動かない。

351名無しさん:2009/03/06(金) 21:36:11
マクロiniでbookとsetは仕込めないのでしょうか?
書いてみましたが、動かないです。
SJOBを判断してbookとsetに移動したいのです。

352名無しさん:2009/03/06(金) 22:12:27
if SJOB=WHM
/macro book 1
/macro set 1
endif

サポ白なら、book1 set1へ移動
これだけでいいの?
これなら動くけど・・・・

353名無しさん:2009/03/07(土) 08:18:18
/cmacro stopはどのような時につかうのですか?

354名無しさん:2009/03/07(土) 08:50:55
>>353
マクロ止める時

355名無しさん:2009/03/07(土) 12:01:39
/cmacro [name]のあとは/cmacro stopがいるってことですか?
マクロ止めたい時がどういうときかわかりません。

356名無しさん:2009/03/07(土) 12:17:51
>>355
魔法スキル上げマクロを組んで(MP尽きるまで)
Botマクロを止めたい時。

357名無しさん:2009/03/07(土) 12:19:21
wait 100とか入れた時にやっぱ発動しなくていいやって時とか
ミスやラグやバグループした時に止めないと周りから見てやばい時とかあるから
とっさに使えるようにしておいた方が良いよ

358名無しさん:2009/03/07(土) 12:27:47
WSマクロを作っていますが、

/equip 装備変更
/ws ウェポン<t>

上記と下記は両方ともウェポンスキルに装備のステが反映されるのでしょうか?

/ws ウェポン<t>
/equip 装備変更

またアビリティの場合も上記2つで違いはあるのでしょうか?

359名無しさん:2009/03/07(土) 12:45:04
鯖側の処理で行の何処かでいったん区切って数行まとめて発動するから

/equip 先にすると確実にステ反映されるけど後にすると丁度区切りが入ると反映されないことがある
通信速度や負荷によってどこで区切られるかはランダムになる

360名無しさん:2009/03/07(土) 19:46:19
>>350
やはり正規表現だけではうまく動かないのですね。
書かれているとおり記述したらうまく判断することができました。
ありがとうございます。

361名無しさん:2009/03/07(土) 21:31:41
>>360
正規表現だけではって・・・
もともと扱うソフトによって使える正規表現なんて違うだろう
地元の言葉が旅行先で通じないからってここの人おかしいってのはどうかと思うぜ?

362名無しさん:2009/03/08(日) 01:36:28
>>361
360はcastで使える正規表現がおかしいとは言ってないと思うんだが。
言葉通り正規表現以外の機能を使って解決できました、とそれだけだでは?

363名無しさん:2009/03/09(月) 03:16:02
>>358
WSは発動前に着替終了していないとステ反映されないから
/equip 部位 装備
/ws hoge <t>

魔法は着弾時迄に着替終了していれば、ステ反映されるので
/ma poge <t>
/equip 部位 装備
↑でも詠唱中に着替終わればok

瞬時発動なアビは発動時に着替完了していないとステ乗らない。

364名無しさん:2009/03/09(月) 05:36:04
>>363
マクロは鯖が受け取った最初の行から制限時間内(およそ1秒弱)に受け取った数行すべて同時に発動される

よって
/ws hoge <t>
/equip 部位 装備
でもよほどのラグがない限りステ反映される

なので
/equip 部位 WS装備
/wit 1
/ws hoge <t>
/equip 部位 通常装備
とやってしまうと通常装備でWS撃つことになるから注意

365名無しさん:2009/03/09(月) 21:45:58
>>364
そうだったのか・・・2秒くらいあけて
通常装備なら大丈夫かな。

ところで、抜刀時だけダスク手装備ってcastでできるかな?

366名無しさん:2009/03/09(月) 22:11:48
>>365
抜刀、納刀、ヒーリングを判定する変数がないから無理じゃないかな。
諦めて装備切り替えのマクロ作ってるよ。

ういんだーじゃないけど、そういう判定できると面白いんだけどねー。

367名無しさん:2009/03/10(火) 00:07:04
macro.iniの予約変数一覧からいつのまにか消えてるけど
アクション判定あります。
if ACT=アクション数値
例、通常時 0
  抜刀時 1
  ヒーリング時 33
など 結構便利です。
ACT 数値はINFO窓の ギルの上に出てます。

368名無しさん:2009/03/10(火) 00:16:27
>>365
1秒弱すなわち1秒未満なのでwait 1開ければ大丈夫

369名無しさん:2009/03/10(火) 01:34:44
【ヌルポホラ】【くれませんか?】

370名無しさん:2009/03/10(火) 06:20:37
上記で記されている
/ws hoge <t>
/equip 部位 装備

マクロ間Waitが10設定されてると既にダメになるし
着替え部位数によっても大きく変わるためお勧めできない<1-2部位ならかまわない>

あと

FFのマクロパレットに
/cmacro 着替え
/ws WS名 <t>
/cmacro 戻り着替え
という方法はあまりしない方が良い
やるならば
/cmacro 着替え
/wait 1
/ws WS名 <t>
/wait 4以上
/cmacro 戻り着替え
でやったほうがよい
基本マクロパレットの読み込みはマクロパレットに設定された
デフォルトの6行以上を処理しないことがあるため
出来ることなら着替え>wait>WS>wait>着替え戻し
をcmacroで一本化したほうがいい
もしくは戻りの着替えを別マクロで戻すようにする方がよい
マクロ中にさんざんCastがハングアップしたため
ログを監視して止まるタイミングを見ていると着替え中によく起こっている
頭から6部位変更したときにWSが割り込んでいることが多い
/cmacroはFFMACROに依存していないため<頭から流しているだけ>
追随処理になるので/cmacroにまとめてしまうことをお勧めする
Log窓で比較的多くテキストを流していてなおかつリッチテキストモードにしている場合は
FF内マクロパレットに/cast log1 clrを作っておいて
早めに実行することをお勧めする

ちなみにCastのマクロ間waitは出来ることなら20ms以上をお薦めする

371名無しさん:2009/03/10(火) 06:21:20
>>367
おー、ありがとー。使ってみる

372名無しさん:2009/03/11(水) 14:37:47
エロイ人教えてください。サルベで各層ワープしたあとに時間の計測用カウンターとリセット&起動したいのですが、何かいい手ないですか?

373名無しさん:2009/03/11(水) 15:12:34
突入からの時間ならmatchでできるけど、
各層ワープ毎はさすがに手動じゃないとだめかも?
CBUTTON窓に
/cast recast *aaa 0
でも作ってワープしたら押すしかない気がします。

374名無しさん:2009/03/11(水) 20:01:37
>>370
まさにそれしてたわ;;

ヒルブレするから通常着替えに4秒はつらいな。
ジャンプマクロに
/equip 足
/cmacro ジャンプ装備
/ja ジャンプ<stnpc><bt>
/wait 1
/cmacro 通常装備

でマクロ動かないけど
/cmacro ジャンプ装備
/equip 足
/ja ジャンプ<stnpc><bt>
/wait 1
/cmacro 通常装備

だと動く。
これもcmacro特有の動きかな

375sage:2009/03/12(木) 20:55:03
青魔法なのですが、制限エリアとかジョブチェンジ後にSETしなおすのにcastの
利用はできますでしょうか?
登録をcmacroで一発で変更できたら便利だなと・・・。
あまり複雑なことは解らないのでしってるかたいればご教授こださい。

376名無しさん:2009/03/12(木) 21:04:35
>>375 残念ながらCastの機能には含まれておりません。

377名無しさん:2009/03/12(木) 23:10:43
Macro.iniで質問です。
MP90%以下且つ雷曜日で雷輪の帯に着替えたい場合はどのように書けば良いのでしょうか?
MPブースト分(ヒエラーキベルト)を使ってから雷輪の帯に着替えたいのです。
宜しくお願いします<m(__)m>

378名無しさん:2009/03/13(金) 00:11:26
>>377
IF MPP<=90 & WEEK=雷

379名無しさん:2009/03/13(金) 07:58:49
MPPは使いにくいんだよな他の箇所着替えたら割合なんてすぐ変わってしまうから・・・
絶対値の代名詞ってダメなんだっけ?

380名無しさん:2009/03/13(金) 09:07:58
>>379
精霊撃つときの装備なんて大体決まってるんじゃね?

381名無しさん:2009/03/13(金) 09:21:46
>>380
精霊撃つだけならいいんだがな
前の装備によって最大MP量が違うしストンスキン装備って最大MP低くなりがちだから
ストンスキン装備でMPPが90%以上って事が多いから
ストンスキン→精霊って撃つと属性帯つけてもMPあふれない時がほとんどなんだよね
装備変更してからMPPに反映されるまでが結構長いし精霊なら詠唱中になんとかなるかもしれないけど
弱体撃つ時とかは困るんです

382名無しさん:2009/03/13(金) 13:06:55
if mp
使って固定値決め打ちかな

383名無しさん:2009/03/13(金) 13:17:56
MP使えるのか!?
説明書きにMPPしかなかったから使えない物だと思い込んでたぜ・・・

384名無しさん:2009/03/13(金) 19:26:32
すまん助けて欲しい
/cast macro xxx.iniで登録したマクロ(タグは仮にws1)が/cmacro ws1で呼び出せないんだが・・・
ゲーム内のマクロパレットに
/cast macro ini\xxx.ini
/cmacro ws1
と記載してテストしてみたが、1行目でちゃんと読み込んでいるらしく(LOG1に読み込みと表示される)、それ以降の2行目が処理されないんだ

xxx.iniは単純な着替えマクロで
[ws1]
/equip head ワラーラターバン
/wait 10
/equip head ボイジャーサリット

CASTのバージョンは4.29c、改斬と併用中

385名無しさん:2009/03/13(金) 21:01:51
>>384
>>52

386名無しさん:2009/03/13(金) 21:09:06
>>378
うひょぉ、これで勝つる!
ありがとうm(_ _)m

387名無しさん:2009/03/14(土) 08:22:50
>>384
[ws1]
/equip head ワラーラターバン(以下省略)

macro.iniに↑書いてゲームで/cmacro ws1
別ファイルやフォルダ作って管理したいなら、例えば

1.CASTのiniフォルダ内にフォルダを作る(フォルダ名「戦士」)
2.「戦士」フォルダ内にiniファイルを作る(ファイル名「着替え.ini」)
3.「着替え.ini」にマクロを書く(/equip head ワラーラターバン)
4.macro.iniにマクロ名とパス名を書く↓

[戦士着替え]
FILE ini\戦士\着替え.ini

5.ゲームでマクロ実行(/cmacro 戦士着替え)

388名無しさん:2009/03/14(土) 08:35:20
>>387
分けて管理したいならそうだろうが
>>384は動作としては動かないとおかしい俺の環境ではこのやり方を忠実に再現したら
しっかり動いたのでそもそも/cmacro が使える環境になってない
管理の仕方以前の問題だと思われる

389名無しさん:2009/03/14(土) 15:10:51
>>388
文盲で悪いが、388に書かれてるのは/cmacroが動く環境だと言ってるのか?
設定を変えてから動くようになったの?以前から動いてるの?
どこのファイルに書かれたものなら動いたんだ?

cast.iniでマクロのパスを手動で設定してもws1は動かないのか?
手動で設定した場合とコマンドでかえたパスは一緒か?

/cast macro ini\xxx.iniをすれば他のマクロのファイルは読み込みから外れるが、
デフォルトのファイルに書かれたコマンドを実行してみてたら動くとかないか?

xxx.ini がどんくらい大きいとかスペックとか知らんが、
ファイルの読み込みとcmacroを一緒にしてるなら、
読み込み処理が追いついてない状態でcmacro動かしてるんじゃないか?
検証もしたことないからわからないけど、分けても動かないの?

もちょっとどこの段階まで動いて、どこから動かなくなったか切り分けして
書いてくれないと埒が明かないとおもう。

390名無しさん:2009/03/16(月) 11:52:39
地図の機能について教えて下さい

Xサイズ自動=1
Yサイズ自動=1
メニュー保持=1
で使っているのですが、
これよりもうちょっと広範囲に地図を見れるようにしたいと思っています。

Xサイズ自動=0
Yサイズ自動=0
サイズX=400
サイズY=400
メニュー保持=1

だと地図の範囲がそのままで大きく表示されてしまうだけになってしまうのですが
かといってメニュー保持=0では文字が小さすぎて見難く、困っています。

なんとかサイズ自動が1の時の倍率で範囲を大きく見れるようにする事は出来ませんでしょうか。

391名無しさん:2009/03/16(月) 12:27:42
>>390
俺文盲なのかな・・・意味がわかんないや
>サイズ自動が1の時の倍率
倍率なんていくらでも変えれるからこの言葉の意味が分からない

範囲を大きく見れるようにするには倍率を下げるかマップの大きさを大きくするしかないと思うんだが
サイズ自動は別にいじる必要ないんじゃないかな
縦横比率を変えたいなら別だけど大きさだけ変えるなら自動時マップサイズを変えれば良いだけ
自動設定してる時のサイズX=○○○サイズY=○○○は時同時のサイズ以上の値に設定することを忘れずに
大きさ変えたくないなら倍率変えればいいし両方変えたくなくて範囲だけ広く見たいってのなら
まあなんだ不思議な力使うしかないな

392名無しさん:2009/03/16(月) 15:13:19
>>391
お返事ありがとうございます
まず自動時マップサイズという項目があるのを見落としてました。
なのでこれの数字を弄る事にします。


>範囲を大きく見れるようにするには倍率を下げるか
>マップの大きさを大きくするしかないと思うんだが

このマップを大きくすると範囲が広く見えるとのことですが
わたしの環境だと自動マップサイズをデフォルトの256→400ぐらいにしてみても
見える範囲は変わらず、
サイズが大きくなった分、地図が拡大されているだけのようなのですが
他に何か設定項目があるのでしょうか。

393名無しさん:2009/03/16(月) 15:44:13
>>392
タイトルバー表示させてないのかな・・・
だとしてもマップクリックしてホイール回してみ?

394名無しさん:2009/03/16(月) 18:51:01
各設定窓の窓共通内 【シンクロ】 【独立スレッド】 について
どういう効果のものか教えてくれませんか?

また、最前面のチェック半透明時の意味も教えてくれたら嬉しいです。

395名無しさん:2009/03/16(月) 23:25:09
>>393
それは倍率が変わるということですよね?
メニュー保持=1の文字と地形の大きさで
自動時マップサイズを大きくした分、広く見えるようにしたいのですが

文章下手ですみません。

倍率でしか地図の表示範囲を広げることはできないのですかね。

396名無しさん:2009/03/17(火) 16:54:48
>>394
>>窓共通内 【シンクロ】 【独立スレッド】 について
 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 4.26 2008/12/ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 ○軽くする処理
 ・窓毎の描画モードを集中スレッドor独立スレッドかを選べるようにした。(要CAST再起動)
  設定ダイアログの窓共通で選択する。ログ窓等スレッド描画でないものは選択できない
  集中スレッドにすれば幾分か軽くなるかも・・代償として更新は遅くなる
  マシンパワーに余裕があり、リアルタイム制を重視する窓なら独立スレッドで(セミ窓やら)

>>最前面のチェック半透明時の意味
 69 名前: CAST★ 投稿日: 2008/03/07(金) 02:58:42 ???
 ○最前面の指定を3つの状態にした
  空白:常に後ろにまわる チェック状態:常に最前面 無効ポイやつ:スイッチの最前面に同期

感じ取れ(゚Д゚)b

397396:2009/03/17(火) 17:01:53
抜けてた!
○シンクロモード(全窓)
・設定ダイアログの窓共通で「シンクロ」にチェックをいれていると
FF窓を移動した時に一緒に同じだけ移動する。
FF窓をアイコン化したとき一緒に画面から消える。
環境依存するかも。FF窓のハンドルを取れていないと動かない。
 アイコン化から復帰したときに、透明モードでタイトルなしの窓は、
 データが再表示されるまでおかしなことになるかも・・もうたぶん放置

castの多機能は世界一いいいいぃぃぃぃぃぃぃぃ

398名無しさん:2009/03/18(水) 16:35:27
質問です。よろしくお願いします。

cmacroで<LaststID>を使用したいのですが、
dolo.dllをCAST側でどのように設定するのか、
教えていただけないでしょうか?
もしくは、設定方法がのっているような所はありませんか?

よろしくお願い致します。

399名無しさん:2009/03/18(水) 17:06:57
>>398
dolo.dllの設定は3.38以降のcast.exeと同じところに入れるだけ。
cast.iniに記載はなかったはず。

/ta <me>
/mta NPCID
入れたらこれで動作確認
矢印がNPCIDのNPCに行ったら成功

/point motion <st>
/cast [窓名] /ta <me>
/cast [窓名] /mta <LaststID>
あとは、これでFRM介してタゲ取得できるはずだから
好きなことを記載

400名無しさん:2009/03/18(水) 17:55:24
>>399さん
ありがとうございました。
/echoでIDの取得を確認できました。

また、cmacroと書いてしまって申し訳ありません。
FRMで使用ですね。

色々試してみます。

401名無しさん:2009/03/20(金) 01:31:07
1pcで3窓、3CAST使用してますが
Log窓に3垢分重複してログがでます。
これを解決する方法ないでしょうか?
よろしくおねがいします。

402名無しさん:2009/03/27(金) 12:59:53
REMAINの「AO」「CHAR」「WIDE」「OWN」「REP」とか、
MOBSの「OWN」「PT」「PC」「NPC」とかその他各窓のスイッチ(ボタン?)の詳しい機能説明ってどこかにあるのでしょうか?
又は知っている方居たら教えていただけませんか?

REMAINについては色々触ったり調べたりして、
「AO」・・・PTメンバーがアルファベット順並びかFF11上のPTの並び順の切り替え。
「CHAR」・・・ボタン押しても、表示に変化がないようでよくわかりませんでしたorz。
「WIDE」・・・REMAIN窓が広がるになる。(見づらくなる。効果的な使い方は?)
「OWN」・・・強化の効果別と、キャラ別の切り替え。
「REP」・・・切れた時の効果音のON,OFF。
こんな感じなのかなぁと理解したのですが、これで正しいでしょうか?

403名無しさん:2009/03/27(金) 23:38:46
MOBS窓のOWN,PT,PC,NPC
の意味を教えてください

404名無しさん:2009/03/28(土) 10:24:34
>>403
OWN 自分だけ表示
PT PTだけ表示
PC PCだけ表示
NPC NPCだけ表示
としか伝えようがないですが・・・
私はNPCだけonにしてます。

405まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/03/29(日) 12:02:02
学者はじめたついでに
Killeffect_ID_090329版/パスはいつものやつで
CAST UPろだ⇒ff11_cast_uljp00113.zip

406名無しさん:2009/03/29(日) 13:12:16
ありがとうございます
いただきました

407名無しさん:2009/03/29(日) 21:01:33
>>404
上の敵の弱体表示にもその指定が関係してるのか悩んでました
NPCのみにしたら問題なさそうで邪魔な下のログもあらかた消えました
ありがとうございます

408名無しさん:2009/03/31(火) 11:21:28
裏やナイズルの一部でmap IDが取得できないため地図が表示できない
マップ窓の下の表示がmapID_FFFFFF(ナイズルなら4d_FFFFFF)とかになる
これはバグ?それともiniのミス?

409名無しさん:2009/03/31(火) 13:30:12
猿で解放アイテムを自動でカウントしてくれるiniほっしー

410名無しさん:2009/03/31(火) 13:31:08
目の穴かっぽじって、この板のスレをちゃんと読みやがれ、このデコ助野郎。

411名無しさん:2009/03/31(火) 19:33:07
Killeffectで質問です
/Cast Killeffect 353
/Cast Killeffect 354
で八双 星眼を1つのマクロで切るようにしたいのですがこのままだと星眼が切れません
waitをはさめばいけるのですがwaitなしでやる方法などないでしょうか?

412名無しさん:2009/03/31(火) 19:58:48
>>411
if icon=353
/cast killeffect 353
elseif icon=354
/cast killeffect 354
endif

413名無しさん:2009/03/31(火) 21:45:44
>>412
ありがとう_(._.)_

414名無しさん:2009/03/31(火) 23:00:46
PT会話でも音慣らす方法ってないですかね

415名無しさん:2009/03/31(火) 23:08:10
Machi使えば?

416名無しさん:2009/03/31(火) 23:27:32
すみません教えて欲しいのですが
CASTのマッチ、その他の機能で裏出てた貨幣やAF等をカウントすることって出来ますか?
出来るならやり方を教えていただきたいのですが
よろしくお願いします

417名無しさん:2009/03/31(火) 23:42:40
現状サルベージに似たものをキャストたんに作ってもらうのが一番いいかな〜
ネコマなら特定のモノをカウンター.dllに当てれるけれど
全部となったらiniに納めて作ってGUIでやった方が良いと思うから
ここキャストたんがみて必要と思ったら作ってくれるだろう・・・
キャストたん次第ということでw

418名無しさん:2009/04/01(水) 03:24:04
IF文で特定の人のHPが20%になったらその人にケアル4、
ELSEで他の魔法など使う方法を伝授してもらえないでしょうか?

419名無しさん:2009/04/01(水) 07:10:53
マッチでログひっかけてカウントアップしていくのじゃだめなの?

>>418
Cast単体では無理。

420名無しさん:2009/04/01(水) 10:01:53
>>414
matchにこんなん追記。
keyXX=([A-Z][a-z]*)
attributeXX=0D
soundXX=ファイル名

>>416
matchに
keyXX=..(トゥクク白貝貨)..を持っていた!
attributeXX=0D
actionXX=/cast counter 白貝貨 1

cast.iniの[COUNTER]の項目に
カウンタYY=白貝貨,0

これで白貝貨のカウント。
INFO窓のCにチェック入れれば出る。

他の通貨、レリック装束もmatchとカウンタを変えて記載
レリック装束の総数を出したいなら、
(ウォリアーマスク|メレークラウン|クレリクキャップ)
と横に長く並べればいい。

>>419
カウントアップすら把握していなそうだったので
横やり失礼。

>>418
特定言うぐらいだから、名前もHPも固定できるならできるかも。
matchでHPの増減をカウンタで補足して、
IF文にカウンタひっかければあるいは・・・・
スリップとか死亡関係とか自動化するには、
相当いろいろ書きこまないといけないから面倒だと思う。
本家でやると割と楽だからそちらをオススメしとく。

>>417
なんでもかんでも、castたん頼みはイクナイ

421名無しさん:2009/04/01(水) 14:27:00
Windowerの多重起動で両方ともcastを使いたい時はどうすればいいですか?
1つめ起動>cast実行>2つめ起動>cast実行ではダメでした

422名無しさん:2009/04/01(水) 14:45:22
おれもカウンターは考えたが
俺の主観だがカウンター部が長くなるので出来ればサルベージのような窓での表記が良いな
あんまりカウンターに入れるとやたら長くなるしな
確かにキャストたんの手間になる話だから
カウンターという手がよいかもな

423名無しさん:2009/04/01(水) 17:41:42
>>421
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839
ちょっと過去ログ検索すればいいと思うよ。
俺も最近本家の2窓で使いたくて探した。

424名無しさん:2009/04/01(水) 17:43:44
連続ですんません。
[FRM]の部分は使う人だけで(/ω\)

425名無しさん:2009/04/01(水) 17:52:43
>>422
とはいえ、AFや貨幣枚数みるのなんて裏終わってからだろうしなあ。
個別に裏カウンタ作って隠しておけばいいんじゃない?

426名無しさん:2009/04/02(木) 02:52:03
CAST.INIに書くんじゃなくてカウンターセットでマクロ組むしかないな
俺もカウンターが長くなるのはイヤだな

427名無しさん:2009/04/04(土) 22:29:10
質問です
macro.iniに作成したマクロの数が増えすぎると着替えの反映が遅くなったりするのでしょうか?
登録したマクロの数が200をこえたのですが
なんだか最近カンパニエなどの思い場所では着替えが遅いです

428名無しさん:2009/04/05(日) 11:39:35
初期ロードは遅くなりますが、着替えの反映には影響しません
ログやFRMをリッチテキストonにしていませんか?
しているなら外すか、もしくはログの流れが早いカンパや裏などでは
/cast log1(窓名) clr
を比較的高頻度でやりましょう

あとウィンドウズの仕様やCASTの基本を押さえて、さらに過去ログを読んでから使いましょう
ガイシュツな話ばっかりだよ?

429名無しさん:2009/04/06(月) 11:59:53
解放ツールを自動化させようとしましたが武器と遠隔はちゃんと自動カウントするのに
それ以外はカウントしてくれません

key0=.*(は|に)、..戦雲の真輝管..(が入っていた!|を持っていた!)
sound0 = magic.wav
delay0 = 0
action0 = /cast salvage 武器 1

key1=.*(は|に)、..飛雲の真輝管..(が入っていた!|を持っていた!)
sound1 = magic.wav
delay1 = 0
action1 = /cast salvage 遠隔 1

key=2.*(は|に)、..嶺雲の真輝管..(が入っていた!|を持っていた!)
sound2 = magic.wav
delay2 = 0
action2 = /cast salvage 頭首 1

(省略)

key=19.*(は|に)、..瑞雲の真輝管..(が入っていた!|を持っていた!)
sound19 = magic.wav
delay19 = 0
action19 = /cast salvage CHR 1

key20=(PTMNAME)は、..戦雲の真輝管..を手にいれた!
action20=/cast salvage 武器 $1

key21=(PTMNAME)は、..飛雲の真輝管..を手にいれた!
action21=/cast salvage 遠隔 $1

key22=(PTMNAME)は、..嶺雲の真輝管..を手にいれた!
action22=/cast salvage 頭首 $1

(省略)

key39=(PTMNAME)は、..瑞雲の真輝管..を手にいれた!
action39=/cast salvage CHR $1

430名無しさん:2009/04/06(月) 14:33:57
とりあえず、
key0=.*(は|に)、..戦雲の真輝管..(が入っていた!|を持っていた!)
key=2.*(は|に)、..嶺雲の真輝管..(が入っていた!|を持っていた!)

重ねてみるとわかりやすいと思う。

431名無しさん:2009/04/06(月) 15:45:18
>>430
わろた

432名無しさん:2009/04/06(月) 18:32:28
>>430
書き込みを削除してほしいほど恥ずかしい質問でした・・・

433名無しさん:2009/04/06(月) 18:37:48
久しぶりにCAST使ってみたけれど、なかなか安定していますね
私も裏のサルベージインターフェイスのAFと貨幣管理ほしいですな

434名無しさん:2009/04/07(火) 04:47:31
>>433
どこら辺が質問で、どこら辺が回答だ?

435名無しさん:2009/04/07(火) 05:06:52
>>433
要望ならこちらかな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/

436名無しさん:2009/04/07(火) 20:42:56
[ring]
if AREA = 0x49
/equip 右手の指 バルラーンリング
else
/equip 右手の指 オメガリング
endif
if AREA = 0x4a
/equip 右手の指 バルラーンリング
else
/equip 右手の指 オメガリング
endif

エリアIDで装備変更したいのですがこの書き方だとマクロ実行した際に
入れ替わるだけになってしまいます。
if AREAを1つだけにするとうまくいくのですがサル4箇所ナイズルで
if AREAをうまく使い分けたいのですが何かいい方法はないでしょうか?

437名無しさん:2009/04/07(火) 20:51:09
>>436
[ring]
if AREA = 0x49|AREA = 0x4a|AREA = 0x4b|AREA = 0x4c|AREA = 0x4d
/equip 右手の指 バルラーンリング
else
/equip 右手の指 オメガリング
endif

でいいんじゃね?よくしらないけどIDも適当だけど

438名無しさん:2009/04/07(火) 20:55:17
>>436
elseの意味分かってるか?

たとえば0x49エリアで実行するとしよう
if AREA = 0x49 ←0x49エリアだから
/equip 右手の指 バルラーンリング ←バルラーンリングに換装
else ←上記のifがマッチしたので
/equip 右手の指 オメガリング ←この行はスルー
endif ←if処理終了
if AREA = 0x4a ←0x49エリアだから
/equip 右手の指 バルラーンリング ←この行はスルー
else ←上記のifがマッチしなかったので
/equip 右手の指 オメガリング ←オメガリングに換装
endif ←if処理終了

プログラム的には命令されたこと忠実に実行してるだけだな

439名無しさん:2009/04/07(火) 21:20:17
endif理解してませんでした
437さんの方法でうまくいきました
ありがとう!

440名無しさん:2009/04/08(水) 09:19:30
matchにて以下の文字を引っ掛けようと思うのですが、なかなかマッチしてくれません、
どこが、間違ってるかよろしくお願いします。
key161=MYNAMEが、忍だすき..紙兵..を使用した。
attribute161=1
delay161=0
action161=/cast counter 紙兵 99

441名無しさん:2009/04/08(水) 12:20:00
..忍だすき【紙兵】..

これで行けた気がする、知らんけど

442名無しさん:2009/04/08(水) 12:20:57
てかそれ使わんでもカウンターでアイテム読み込めるぞ

カウンタ00 =紙兵, 0, i, 049b

443名無しさん:2009/04/08(水) 12:49:07
ありがとうございます、よろしければ矢も教えてください。

444名無しさん:2009/04/08(水) 13:28:08
↑しらべたら、わかりました。ほんとにありがとうでした。

445名無しさん:2009/04/09(木) 00:20:25
便乗で質問なんですけど、ヴァルチャストーンのアイテムIDを教えてください。
アイテムIDの調べ方でも構いません。m(_ _)m

446名無しさん:2009/04/09(木) 00:32:25
>>445
data窓つかえば表示されると思うけど

447名無しさん:2009/04/09(木) 00:52:22
>>446
アイテムのtxt拾ってきて、電卓で出せました。
失礼しました。

448名無しさん:2009/04/09(木) 14:48:53
久しぶりにここ見たので遅レスごめんだけれど
よけいなお世話だけれど修正しておいてあげるね
>matchに
>keyXX=..(トゥクク白貝貨)..を持っていた!
>attributeXX=0D
>actionXX=/cast counter 白貝貨 1

アトリビュートは敵ドロップ品だから79ね
attributeXX=79

裏にしか使わないのにカウンター長くなったりするのが嫌な方がいるからね

>cast.iniの[COUNTER]の項目に
>カウンタYY=白貝貨,0

だと常時表示されてしまうので
keyXX=..(オルデール銅貨|1バイン紙幣|トゥクク白貝貨)..を持っていた!
attributeXX=79
actionXX=/cast counter 貨幣総数 1

マクロを作っておく
裏に行ったら以下のマクロ実行する

[裏カウンターセット]
/cast counter set 貨幣総数 0

なんて便利だよ
貨幣3種出したければタンピンで3種マッチとマクロ追加するだけ

449名無しさん:2009/04/09(木) 21:49:24
久々にFF復帰してcastを使ってみたのですが、

○MOBSでできる限りID別に弱体を管理するようにするテストバージョン
・設定ダイアログの基本設定にあるテストモードにチェックを入れる

この方法が分かりません。
4.29aにjのiniとexeを上書きして使用しています。
recast info remain などは正常に作動していますが、
mobsの弱体が表示されません。
mobsはnpcのみ設定しています。

○MOBS
・表示するタイプを選べるようにした。敵はNPC扱い
・弱体、強化、スリプル管理、それぞれで右ダブクリのクリアを独立させた。
窓の上のほうで右ダブルクリックをすると全消し

敵HP表示しかないため、右クリなど、うまくいってるのかさえ不明です。
弱体情報を表示させる方法を伝授ねがいます。

450名無しさん:2009/04/09(木) 22:04:56

テストモード設定は自己解決しますた

が、以前として、
敵の弱体情報は表示されず。。。

451まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/04/10(金) 03:05:29
CAST UPろだ⇒ff11_cast_uljp00114.zip
Killeffect_ID_090410版/パスはいつものやつで

452名無しさん:2009/04/10(金) 06:06:45
>>450
mobs窓で設定ダイアログだして、
mobinfoの中の弱体状況やら、その辺のところ有効になってるかい?

453名無しさん:2009/04/10(金) 06:12:06
あ、ちなみに設定ダイアログの出し方は、
mobs窓にマウスカーソル合わせて、マウスのホイールボタンをクリック

マウスにホールボタンがない(つд・)ってなら
デスクトップ右下のアイコントレイの中にあるCASTアイコンを
右クリック→設定→該当窓
でも開くと思う

454名無しさん:2009/04/10(金) 12:12:16
キルエフェありがとう
いただきました

455名無しさん:2009/04/10(金) 22:58:25
サンクス

mobinfoのチェック有効にしたら 麻 遅 暗 毒などの文字が出てきたよ
まだ 試してないけども、どうやらうまくいきそうだ

ありがとね

456(´・ω・):2009/04/11(土) 02:37:36
CAST UPろだ⇒ff11_cast_uljp00115.zip
赤エンII,白オースピス追記
Killeffect_ID_090411版/パスはいつものやつで

457まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/04/11(土) 02:39:10
↑とり忘れ('Д')

458名無しさん:2009/04/11(土) 06:03:30
4.3が出るまでコンポージャーなどに対応したREMAIN窓リキャスト関連だけ最新にしたいのですが
どのファイル上書きすれば反映されますか?

459名無しさん:2009/04/11(土) 06:41:34
本体上書きしないと無理

460名無しさん:2009/04/11(土) 07:55:52
>>459
ありがとうございます

461名無しさん:2009/04/12(日) 20:06:55
初心者の質問なのですがレジコってなんでしょうか?
cmacroもfrmも動かなくてなんとかしたいのですが…つД`)

462名無しさん:2009/04/13(月) 00:42:00
>>459
どこの猫信者?wDllやフラグインタイプじゃないのみりゃわかるでしょw
>>461
そう言う質問するって事は既存のレジストリバックアップの取り方すらも解らない人だよね?
そこを勉強しておかないとWindowsが壊れたとき困るからさ
レジストリを書き換えるって事は自己責任とはいえCASTのレジストリ変更によってWindowsが壊れる可能性もあるのね
基本をしっかり押さえてからもう一度出直した方が良いよ
これ嫌味じゃなくマジ良心で言ってるからさw

463名無しさん:2009/04/13(月) 00:43:27

>>459×
>>458

464名無しさん:2009/04/13(月) 00:58:14
>>448さん
ありがとうございますーー
それで動きましたー
これで少し楽になりますー

465名無しさん:2009/04/13(月) 06:11:54
>>462
何そんなカリカリしてるん?嫌なことでもあった?

>>461
ffxihook_cmd_070606.reg
ffxihook_log_070329a.reg
この2個な、実行するとレジストリに書きこまれる。
castの中に入ってるやつね。
これで、cmacroもfrm動くと思うよ。
動かなかったら別問題。

466(´・ω・):2009/04/13(月) 08:50:19
>>462
つ 優しい手練が質問に答えてあげるスレ

467名無しさん:2009/04/13(月) 14:40:29
でもまぁ、基本的なことが解ってなさそうだな
そう言う奴は使わない方が良いというのも優しい手練の質問の答えの一つだな

468名無しさん:2009/04/13(月) 17:18:03
まぁ俺のケースだと使い始めてから理解することなんてたくさんある

469461:2009/04/13(月) 18:44:01
465さんありがとうございます。動くようになりました。
基本的なことがわかってないみたいですのでいろいろ勉強してみます。

ありがとうございました。

470名無しさん:2009/04/14(火) 02:33:05
Vistaでの起動方法、どなたか教えて頂けないでしょうか。
過去ログ漁った所、同じ質問は見つけたのですが、回答が無かったもので…
どなたか宜しくお願い致します。

ちなみに32bitOSです。

471名無しさん:2009/04/14(火) 16:40:36
>>470
①FF起動前に本体を右クリック管理者として実行で動かす。
 (プロパティの互換性タブで管理者として(ry にチェック入れてもおk)
②管理ツール→システム構成 ツールタブでUACの無効化 を起動
 (VBで作られてるツールが動かなくなることがあるので、そうなったら別途対策を)
③管理ツール→ローカルセキュリティポリシーローカルポリシ→セキュリティオプション→ユーザアカウント制御:昇格のプロンプト(ry→無効
(Vistaの種類でないかも?)
④Vistaのエレベータってツールを使う
⑤XPへBA

さー、どれでもお好きなものを
お勧めは⑤だ!

472<削除>:<削除>
<削除>

473<削除>:<削除>
<削除>

474470:2009/04/15(水) 01:38:35
>>471
ありがとうございました!
無事起動できました!!

⑤にしたかったのですが…
家族のPCなので、XP化は却下されました (´;ω;`)

475名無しさん:2009/04/16(木) 01:08:22
夜間の判定が未だ上手く動いてくれません。。何故なのか
分からないので教えて下さい。XP,CAST最新版です。

IF HOUR >= 6 & HOUR <= 18
/equip legs 乱波袴
ELSE
/equip legs 王国騎士制式下衣
ENDIF

でも

IF HOUR >= 18 | HOUR <= 6
/equip legs 乱波袴
ELSE
/equip legs 王国騎士制式下衣
ENDIF

でもダメなんです;;。6時前だけ着替えて、18時以降は着替えないとか
中途半端な動きになっちゃいます。結構前のバージョンでは
動いてたのですが。
HOURの数値を見る方法ないでしょうか。。

476名無しさん:2009/04/16(木) 01:20:18
これは逆じゃないのか?

IF HOUR >= 6 & HOUR <= 18
/echo 昼間
/equip legs 王国騎士制式下衣
ELSE
/echo 夜間
/equip legs 乱波袴
ENDIF

477名無しさん:2009/04/16(木) 01:50:06
↓が機能しなくなりました。

key116=何かがかかったようだ!
action116=/cast counter set 釣り獲物 1

key117=何かがかかったようだ!!!
action117=/cast counter set 釣り獲物 2

key118=何かがかかったようだ
sound118=小物が釣れそうです.wav
delay118=0.500
counter118=釣り獲物=1
action118=/cast LOG7 "[釣り関連] 小物が釣れそうだ。" 00FFFF

key119=何かがかかったようだ
sound119=大物が釣れそうです.wav
delay119=0.500
counter119=釣り獲物=2
action119=/cast LOG7 "[釣り関連] 大物が釣れそうだ。" 00FF00

478名無しさん:2009/04/16(木) 03:34:11
440辺りを見て自分も紙兵の残り枚数をかぞえたいんだけど
カウンターとやらはどこにあんの?cast.iniに勝手に作るのかな?

479<削除>:<削除>
<削除>

480名無しさん:2009/04/16(木) 18:48:35
>>478
--------------------------------- COUNTER -------------------------------------
[COUNTER]
カウンタ00=紙兵 , 0, i, 049B
カウンタ01=忍足袋 , 0, i, 04AA
カウンタ02=三尺手拭 , 0, i, 09F9

cast.iniに↑を追加してinfoを表示してれば表示される。

481名無しさん:2009/04/17(金) 23:25:47
すみません、CastがVU後から使えません^^;
Cast初心者なだけなんだとは思うのですが、使えるようにどうしたらいいか教えてください。
VU後に、Killeffectとか補完版ってのがUPろだにでてるのですが、これをどうしたら動くのかがわからないので、教えていただけませんか?('Д')

482名無しさん:2009/04/18(土) 00:00:57
普通に本体をダウンロードすれば使えます

483名無しさん:2009/04/18(土) 08:19:39
pcを変えたので新たにdlしたんですが、
hooks.dllが無いっていわれるんですが・・・
win2000だと起動したのに

484名無しさん:2009/04/18(土) 13:16:32
cast4.29a=フルセット
cast4.29j=差分

cast4.29aにcast4.29jを上書きして使用すること。

485名無しさん:2009/04/18(土) 21:06:38
CAST本体をダウンロードする場所はかわったんでしょうか?
4.25とか、4.29とか落とすところがわかりません。

486名無しさん:2009/04/18(土) 23:22:54
本体の場所は変わってないですねー
4.25は無いけど、4.29a〜があります。

487名無しさん:2009/04/19(日) 08:02:11
cast使ってみようと思うのですが、基本的な使い方の説明書みたいのはありますか?
起動してもキャラ情報など反映されないんですが。

488名無しさん:2009/04/19(日) 12:09:26
タゲった対象を調べる動作をマクロに組み込むことは可能でしょうか?
デルクフの石取りで使いたいのですが・・

489名無しさん:2009/04/19(日) 12:16:22
>>487
本体じゃないほうのうpロダでdocファイルをダウンロードしてください。
基本的なことは書いてあるはずです

キャラ反映しないのはregを実行してないか最新版じゃないかとおもわれ

490名無しさん:2009/04/19(日) 12:57:25
>>488
石取りにどう使うか分からないけど
/c
ってやればタゲを調べられるよ

491<削除>:<削除>
<削除>

492名無しさん:2009/04/19(日) 17:07:19
doro.dllっていうのがないとfrmきびしそうですね

ということで、パスの和6ってなんなんです?
123456足して「21」というわけでもなく
「和6」というわけでもなく
ひらがな6文字というわけでもなく

493名無しさん:2009/04/19(日) 17:58:14
>>492

・・・・・・

キミはダウンロードしなくて良い
解らないならググるという簡単な作業も出来ないようならばな

494名無しさん:2009/04/19(日) 19:09:21
>>493
このサイトにのってることではないですよね?

と、検索は最初にかけてみたんですけど、出てこないですね

495名無しさん:2009/04/19(日) 23:06:42
焼肉でも似たような書き込みがあったと思ったら・・・・

496名無しさん:2009/04/19(日) 23:52:11
>>494
ふつうにひっかかったけれどなw
和6がこの掲示板とどんな関係があるのか?w
自分で調べなwここはキャスト板だぜw
キャストの内容に関すること話せw

497名無しさん:2009/04/20(月) 04:39:24
私が知っている UPろだ はここなんですけど、ここだと本体が見当たらないのですが、また違うところに本体を落とすところがあるんでしょうか?
 ↓
ttp://www6.uploader.jp/home/ff11_cast/

498名無しさん:2009/04/20(月) 07:44:48
ちゃんとスレ読んでから質問しなさい

499名無しさん:2009/04/20(月) 13:13:13
本体のおいてあるアドレスは張るなよ

>>497
てめぇでしらべろ

500<削除>:<削除>
<削除>

501名無しさん:2009/04/20(月) 18:59:17
パーティにかかるため6行表示される補助歌のログ。
自分にかかった(1行)分以外表示しなくとかできませんか?

フィルターで全切りしちゃうと他の補助魔法とかで困るし
歌(の6行)ログだけなんとかしたいのですが・・・

502名無しさん:2009/04/20(月) 22:00:34
>>480
遅れましてサンクス!こりゃ便利だわー

503名無しさん:2009/04/20(月) 22:03:20
それできないかもな

504名無しさん:2009/04/21(火) 21:08:46
/cast killeffect が動きませんが、俺だけでしょうか?
何か開いておかないといけない窓かなにかあるのでしょうか?

505(´・ω・):2009/04/21(火) 23:03:36
>>504
/cast killeffect ID←入れないと/cast killeffectだけじゃ何も起こらないyon

506名無しさん:2009/04/22(水) 00:05:23
>>505
やっぱ、俺のだけ動いてなさそうですね
IDいれてます

EXのkilleffectは動くんですけど、(/ex killeffect ID)なぜかcastのが動きません・・(/cast killeffect ID)
念のためCASTをダウンロードしなおしたんですけど、動かないですねー

507名無しさん:2009/04/22(水) 01:36:51
なにをキルしようとしてる?
IDと前後の書式も書いてくんねーかな
オレは普通に動いてる

508名無しさん:2009/04/22(水) 02:26:40
>>504
EX起動してなければcastのは動きますよ

509名無しさん:2009/04/22(水) 04:58:40
RecastやRemainで皆さんが使ってるWavファイル譲ってくれませんか?
どのようなものでもかまいませんので・・・
Upしていただけたら嬉しいです
宜しくお願いします

510名無しさん:2009/04/22(水) 11:37:48
>509 過去ログ読め。クレクレ君は去りなさい

511<削除>:<削除>
<削除>

512名無しさん:2009/04/22(水) 15:33:54
>>511
充実のまとめ内容(;谷)...

513名無しさん:2009/04/22(水) 15:36:48
>>509
猫の鳴き声←適当にココからもらうべじ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34690/

514名無しさん:2009/04/22(水) 20:09:07
すみません、以前も聞いたのですが回答を得られなかったのでもう一度お伺いします。
remainに常に自分を含むPTメンの名前を表示しておきたいのですが、無理なのでしょうか?
ver4以降になってからそのような仕様ではなくなったのでしょうか?
そのため現在3.34を使っています。

もし可能であればその方法を教えていただけるとありがたいです。

515名無しさん:2009/04/22(水) 22:05:36
>>508
なるほどー!
いけました!

516名無しさん:2009/04/22(水) 22:34:42
>>514
イマイチ言っている意味がわからない

517名無しさん:2009/04/22(水) 22:44:33
分かりにくくてすみません。

3.34だと、remainには常に名前が表示しているのですが、
4以降では、魔法やアビを使用しないと名前が出なくなってしまったんです。

なんとか4以降のバージョンでも名前表示をしておきたいのですが…

518名無しさん:2009/04/22(水) 22:56:07
たぶん無駄に長くなってしまうので常時表示は辞めたんだと思う

519名無しさん:2009/04/22(水) 23:10:39
臨時バージョンアップで使い物にならなくなったー

520名無しさん:2009/04/22(水) 23:33:05
>>519
とりあえず、外部板登録できる2chブラウザ使え。
アドレスの後ろの方削除してCASTの板を登録しろ。
オフセット公開のスレをよく見ろ。

521名無しさん:2009/04/23(木) 11:30:59
どのバージョン使ってもWindower、改竄でも
FFに重ねて透過するとチラつくのですが
何か解決策ないでしょうか?

522名無しさん:2009/04/23(木) 12:22:59
改のメニュー消してごらん

523名無しさん:2009/04/23(木) 13:44:33
>>521
Front Bufferの設定値から少しでもサイズが違うとちらつくようになるよ

524名無しさん:2009/04/23(木) 15:31:45
NPCIDの調べ方を教えてください

>399さんを参考にしてみて
/point motion <st>
/cast log /ta <me>
/cast log /mta <LaststID>

で試したところID取得できませんでした

525名無しさん:2009/04/23(木) 16:59:09
・・・・・

DistにIDでるよ?

526名無しさん:2009/04/23(木) 17:44:43
DISTに出てたんですね
ずっと使ってなかったから気づかなかった・・
ありがとうございます

527名無しさん:2009/04/24(金) 00:24:28
>>449さんとほぼ同じ質問なのですが、自分も敵の弱体表示が出ません。
使っているのは4.29aにjの差分を上書きしたものです。
OWN,PT,PC,NPCすべてONの状態(デフォルトでは赤い色がつきますね)にして、
敵のHPと名前、味方をタゲったときの味方の強化具合は表示されます。
弱体が一切表示されません。毒 麻痺 などはどこに表示されるのですか??
今行っている設定は、cast.iniの中の設定の
名前HPP表示=1
弱体状況表示=1
強化状況表示=1
スリプル管理表示=1
あとは起動時のウィンドウをクリックで出てくる設定の中の
MOBINFOの中の項目すべてにチェック
基本設定の中のテストモードにチェック

このほかに必要な設定はありますか?

528名無しさん:2009/04/24(金) 01:03:16
幅高さかえてねーか?自動じゃねーとか、もしくはあわせてねーとか?
オレは普通に出るけれどな
テストモードは今は効いてないから切っていいよ
関係するINI全部見た?
CAST.iniだけじゃないよ?

529名無しさん:2009/04/24(金) 01:09:03
>>528
レスありがとう、テストモードを切ってみました。
幅自動 高さ自動です。
PTINFOにも本来味方の弱体が表示されるものなのでしょうか?
でしたらそちらも表示されていません。
今使っている項目は、RECAST REMAIN MOBS PTINFO INFO1(自ステータス表示) FRM1 です。
その他機能は問題なく使えています。
あとどこのINIを見ればいいのでしょうか、教えてください。

530名無しさん:2009/04/24(金) 01:54:07
起動はするのですが、
STATUS含め全くデータが反映しないのですが、
原因分かる方いらっしゃいますでしょうか。
ログイン情報 =0 はやってみたのですが。

531名無しさん:2009/04/24(金) 02:02:42
remainの表示がおかしくなりました。4.29i
4.25を使っていたのですが今回のVUでアイテム(DATA)が表示されなくなったので
4.29iを導入しました。

今までは、
1.自分    2.Bさん   3.Cさん   4.Dさん   5.Eさん   6.Fさん
プロテア 5  プロテア5  プロテア5  プロテア5  プロテア5  プロテア5
ヘイスト   リジェネ         ヘイスト
のように、名前の下に掛かっている魔法がずらり並んでいたのですが、
現在、
1.自分                              6.Fさん
プロテア5                             ○△□

                       心眼

など、2〜5さんの名前がない、6の強化がいくつか重なって表示される(緑と白の文字)、
タイマー?の時間が止まる などの症状です。

532名無しさん:2009/04/25(土) 07:50:24
表示系がおかしくなってるのはリキャストやリメインなど
キャラ名が飛んだり魔法の名前が飛んだりする現象は起きてる
バグが直るまで様子見するしかない

533名無しさん:2009/04/25(土) 19:10:18
金曜のVUでオフセットがずれたんでしょうか?
CAST自体が上手く動いていないようです

534名無しさん:2009/04/25(土) 19:19:25
よめ

535名無しさん:2009/04/26(日) 12:00:05
オフセット変えてるけど、リキャストと蝉カウンターが動作しない・・・

536名無しさん:2009/04/26(日) 13:59:57
ログカットで[テレポホラ]とかのシャウトを切ることって出来ますか?

537名無しさん:2009/04/27(月) 03:03:47
>>536
つ フィルター

538名無しさん:2009/04/28(火) 03:05:26
>>535
がんばれ!オレは動いてる

539名無しさん:2009/04/29(水) 14:19:04
今CASTのMAPってつかえる?
全部NO MAPになるんだが、設定ミスってるかな

540名無しさん:2009/04/29(水) 16:03:03
>>539
がんばれ!オレは動いてる

541名無しさん:2009/04/30(木) 02:09:37
教えてください。
リキャストカウンターに蝉以外のリキャストの表示を固定させたいのですが
どこをいじったらよいでしょうか?

542名無しさん:2009/04/30(木) 03:40:04
>>541
cast.iniに「常時表示」ってあるからそこに追加すればいい。

543名無しさん:2009/04/30(木) 04:41:34
531さんの様に飛んだりはしないのですが、remain窓において、後からかけた魔法が
重なったりしてぐちゃぐちゃになるのは532さんが言っておられるバグなのでしょうか。
PTやらOWNやらのボタンを一度クリックするとぐちゃぐちゃなのが元に戻るのですが。
皆さんも同じような症状が出ていますか?

544名無しさん:2009/04/30(木) 08:37:06
>>543
そうです
バグ取りを待ちましょう

545531:2009/04/30(木) 09:50:15
キャラ名と魔法のグチャグチャの件ですが、
縦方向ではありますが、今までと同じ様にキャラごとの一覧で見られました。
CHARだけオン(赤)にしてあります。
543さんも縦表示で暫く様子をみてはどうでしょうか

546名無しさん:2009/04/30(木) 21:55:06
空蝉カウンターで本家のように
「画面ダメージ数値表示」を画面のみにしておいても
カウントしてくれる方法って有りますか?
iniの「ログタイプ」って所を色々いじって見ましたがダメでした。
弄り方が悪いのかなぁ

547543:2009/04/30(木) 22:49:17
544さん、545さん

親切にどうもありがとうございました。
しばらく様子を見てみます。

548名無しさん:2009/05/01(金) 11:41:48
以前どこぞのスレでcmacroを組み込み過ぎるとマクロ使用時落ちるとあった為、行削除したのですが解消されませんでした。
この際、3.4の方がMobinfoで弱体の項目が沢山有、3.4へ戻そうと思ったのですが、
3.4でオフセを最新にしても、DISTとMOBSが正常に機能しませんがどうしてでしょうか?
最新版ではcmacro使用時落ちるのと、弱体が表示されない為使いにくいのですが、
どちらかのバージョンで解消策ご存知でしたら教えてください。

549名無しさん:2009/05/01(金) 11:55:32
3系でオフセ変更だけじゃだめになって4系になった気がする
なので3系はあきらめるしか・・・

550548:2009/05/01(金) 12:17:23
なるほど・・・
4系へ以降時FFやってなかたんで知りませんでした・・・
マクロ使用時に落ちるのと、モンスの弱体管理はなんとかなりませんか?
カンパニエや裏等、重い時に装備変更を一式するようなマクロ使用すると落ちるんですが・・・

551名無しさん:2009/05/01(金) 12:42:57
3.4でマクロで落ちる事がないのなら、マクロだけ使うとか。
4.29の方のmacro.iniを消しとけば4.29で実行されることは無いと思う。
症状全く違うけど、マップがおかしい時があってマップだけ前のバージョンで
表示して、その他の機能は最新のを使用したこともありました。
まぁCast2つ起動するので若干重くなるかもですが。

552名無しさん:2009/05/01(金) 13:30:39
>>550
落ちますよね。
裏とかではcmacroを使わないマクロセットでなんとか私はやっています

553名無しさん:2009/05/01(金) 16:38:27
>>550
castと3系に戻すとかの話からずれてしまうのですが、
重いところ限定でしたらWindoerのBlinkMeNotとDrawDistanceで
PCへの負荷を抑えてみては如何でしょうか?

>>546
本家はメモリから、castはログから蝉の枚数勘定
画面のみにしたことないけど、
ログが出てないなら無理。

554名無しさん:2009/05/01(金) 20:09:39
初歩的な質問ですみません。
CASTを起動後、logまわりは正常に取得できるのですが、remainやmap等が動いていない状態です。
これは、フックに失敗しているのでしょうか?
あとmap.iniとmapadjust.iniの違いはなんでしょうか?
ねこまのmap.iniを見る限りmapadjust.iniの内容も含まれ入るような・・・
環境はCast4.29j+改竄です。

555546:2009/05/01(金) 20:53:46
>>553
ありがとうございました。
やっぱ無理かぁ

556名無しさん:2009/05/01(金) 23:49:29
まずオフセットが合っているか確認を。
それがダメならcast.iniのマップとリマインのiniへのパスを確認。

その情報だと初歩的なことしか言えない。
どう動かないのか等とか使わずに全部書く。
DISTが動かなきゃほぼオフセだし探す手がかりになる。

mapadjust.iniはmap.iniを補正するものだったようなきがしないでもない!

557554:2009/05/02(土) 01:16:54
>>556
DISTが動いてなかったのでoffsetを見直したところ、オフセットのコピペをした際に、
offsetのセクションを消してしまっていました。
ほんとに初歩的すぎるミスですみません。
おかげで、その他の機能も正常に動作することができました。
ありがとうございました。

558名無しさん:2009/05/02(土) 10:23:37
IF文について質問をさせて下さい。

残MPと時間のIF文は以下で宜しいでしょうか?
試してみたのですが時間指定は動作しているのですが、残MPが常にウガレピが装備されてしまいます。

--残MP
IF MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF
END

--時間指定
IF HOUR < 7 | HOUR >= 17
/equip ear2 バンパイアピアス
ELSE
/equip ear2 ワエトトピアス
ENDIF
END

559名無しさん:2009/05/02(土) 18:06:41
>>558
>>176
過去ログみろ。

560名無しさん:2009/05/02(土) 20:02:52
こんにちは。質問があります
サルベージを自動化しようと思っています。そこでちゃんと動作するかどうか本番前に確認したいのです。
Matchの記載はこのようになっています。
key0 =.*(は|に)、..密雲の真輝管..(を持っていた!|が入っていた!)
attribute0 =
action0 = /cast salvage HP 1

key1 =.*(は|に)、..戦雲の真輝管..(を持っていた!|が入っていた!)
attribute1 =
action1 = /cast salvage 武器 1

モグハウスなどで、「箱に、戦雲の真輝管が入っていた!」と喋っても
カウンターが増えません。
会話やセイでは増やすことができないのでしょうか?

561名無しさん:2009/05/02(土) 20:05:52
Log窓は普段表示していません。

562名無しさん:2009/05/02(土) 20:38:08
>>559
嘘誘導イクナイ
>>185-190

>>560
..戦雲の真輝管..
「..」を忘れないであげて!

>>561
がんばれ!オレは動いてる

563名無しさん:2009/05/03(日) 19:16:55
下記、記述でもMP満タン状態でウガレピペンダントが装備されてしまいます。
CASTはcast4.29aにcast4.29jを上書きした状態です。

--残MP
IF MPP<=0.5
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF
END
IF MPP<=0.5

564名無しさん:2009/05/04(月) 02:25:18
>>563
過去ログ見られないなら、そういう仕様です

565名無しさん:2009/05/04(月) 02:43:12
>>563
MPP=現在のMPを%表示
なので0.5ってなら限りなく"0"に近いから当然の結果だな。
てかFF初心者?(笑)

566名無しさん:2009/05/04(月) 03:06:29
Castうpロダにdocが無いんだが変わったのかな?

567名無しさん:2009/05/04(月) 04:01:58
>>565
過去ログ558あたりからちょっと読んでやれ。
その煽りはかわいそう。

>>566
リニューアルとか書いてあったから全部消えたな。
本体の方にはだいぶ前からなくなってる。

>>563
558の時点でcast4.29aを使ってダメだったなら
MPが取れてないんだろうからお布施を一度確認してみてはどうだろ
ほかに動かない機能とかないか?
マクロ関係とかいろいろ試してみて。

568563:2009/05/04(月) 08:14:23
ご回答ありがとうございます。
558の時点では4.29jを使用しておりました。
1ヶ月ぐらいまえにマクロ設定をし正常に動作していることを確認しました。
その時は以下記述です。

IF MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF
END

数日前にマクロ後、装備を確認したところ変更がされていなかったので
ご質問させて頂きました。
CASTはマクロのみ有効にしております。
過去ログにIF MPP<=50をIF MPP<=0.5変更するとあったので
設定をしてみたのですがMP関係なしにウガレピになっております。
お布施もオフセット公開場所にあるものに変更しております。

569565:2009/05/04(月) 11:29:01
>>568
とりあえず取得に失敗してると思うので、現状お布施載せておく。
[offset]
ジョブ情報 =3EF070
メリポ =3EF1B6
パーティ情報 =57EA46
アビテーブル =584080
魔法リキャスト =584270
青魔拘束 =584870
PCMAP =3ECB48
TARGETINFO =4DCE4C
ギル情報 =8D52A8
天候情報 =3EF7B8
持ち物数 =584018
かばん =8DABBD
アクション =53D220
アイテム =4DC9C0
アイテム情報 =8D52A4
ログイン情報 =000000
詠唱判定 =000000
リンクシェル名 =57DEF8

570名無しさん:2009/05/04(月) 14:38:23
質問させてください
CASTの起動はするものの、ログを拾ったり指示を受け付けてくれません。

・同封のLEGファイルは実行済み、>>569さんのオフセに変更済み
・FLAME WORK2.0、windows XP、改斬
・/qでcast終了コマンドのようですが、こちらのコマンド指示を受け付けない模様。
・macro.iniサンプルにある、/cmacro WAITを入力してもechoが返ってきません。
・ログをALL状態にしてsayで喋るなどしてもログが反映されない
・ロダに上がってる全てのverで試しても同じ症状です

FLAME WORKのバージョンが古いのでしょうか?
アドバイスお願いします

571名無しさん:2009/05/04(月) 15:42:39
>>570
PCやPOLを再起動させたりすると直ったりしますが
どうでしょうか?

572名無しさん:2009/05/04(月) 17:13:54
モンスターデータはどこかにUPされてない?
本体の場所にはないし、去年くらいのがどこかにUPされているとは聞いて探してるんだけど
マジで見つからないorz

誰かボスケテ!

573名無しさん:2009/05/04(月) 20:48:04
>>572
惜しいなぁ。あぷろだのリニューアルで消されたばかりだ

574名無しさん:2009/05/04(月) 21:22:25
>>537
マジでええええ。
誰かモンスターデータうpしてくれないかお。

575名無しさん:2009/05/04(月) 22:06:11
>>568
ver,記述,お布施全部あってるなら環境になっちゃうのかな・・・
あと思いつくのは.NET Framework 入れなおして
cast.iniを一から作り直してみる。
ぐらい、具体的にこれが原因だって言うのは思い浮かばない。
それでもダメなら、castたんが更新履歴で言ってる
・マクロが動かない方、詳細を教えて下さい。
に該当する気がする。
避難板1のほうにマクロ以外の機能の不全とかも調べて
報告した方がいいと思う。
質問スレの経過をアンカーしないと不要に煽られるかもしれないから注意。

>>570
>>FLAME WORKのバージョンが古いのでしょうか?
自分でそう思うなら、まずはやってたらイイトオモッタ。

>>574
なんで質問を避難板1でやって
うp希望を質問スレでやるんだwwww

576名無しさん:2009/05/04(月) 22:31:47
>>575
ごめんお。うp希望はどこでやったらいいかよく分からなかったお。
あと避難1がよく分からんけど、あのスレがそういうスレなのかお

577名無しさん:2009/05/04(月) 23:47:34
>>575
いや、単に交互で目的と違うことを話してたのが面白かっただけw
直せとかそういう意味で言ったんじゃないから
謝られても困るお

578575,577:2009/05/04(月) 23:48:39
アンカーミス
>>575>>576

579名無しさん:2009/05/05(火) 00:55:23
>>576
文体がうざいから俺はうpしない

580名無しさん:2009/05/05(火) 01:02:32
質問させて頂きます。
この前のVUでCASTが使えなくなったのですが、オフセットを変えるにはどうすればよいでしょうか?
初歩的な質問ですみません。
宜しくお願いします。

581名無しさん:2009/05/05(火) 04:00:27
>>580
CAST.exeをつつくだけじゃなくてさ
ソフトの中身よく見ようよ
ソレできないとCAST使いこなせないよ?
おおかたネ実から来たんだろうけれどさw

>>1
を良く読みましょう!!

582名無しさん:2009/05/05(火) 04:12:18
基本は自己学習でお願いします。

触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw

基本は自己学習でお願いします。

触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw

583565:2009/05/05(火) 06:11:47
>>580
offset.iniをNotepad等で開いてコピペ上書きでポk
推奨Text editor:TeraPad↓
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~t-susumu/

584565:2009/05/05(火) 06:30:22
>>570
当方のinstallは↓
.NET Framework 1.1
.NET Framework 1.1 Hotfix
.NET Framework 1.1 japanese Language Pack
.NET Framework 2.0 Sarvice Pack 2
.NET Framework 2.0 Sarvice Pack 2 Language Pack - JPN
.NET Framework 3.0
.NET Framework 3.0 Sarvice Pack 2
.NET Framework 3.0 Sarvice Pack 2 Language Pack - JPN
.NET Framework 3.5 Sarvice Language Pack SP1 - 日本語
.NET Framework 3.5 SP1
これで現状正常にlog取得できてる。

585565:2009/05/05(火) 06:33:40
>>570
レジコぶっこんでからPCの再起動しないと反映されないから...
してるとは思うが

586名無しさん:2009/05/05(火) 11:25:26
本体ダウンロードしたのですが
4/9にあがってるのと 2/23にあがってるのはどうちがうのですか?
後者だと起動できないのですが

587570:2009/05/05(火) 13:10:19
みなさんアドバイスありがとうございます、
PC再起動でも症状変化無しなので、やはり3.0以降のFrameworkが必要なのかも知れません。
3.0以降はXPのSP2が必要になるようで腰が重かったのですが
ちょっと導入して試してみたいと思います。

588568:2009/05/05(火) 15:59:50
ご返事遅れてすいません。
IF MPP<=50の件ですが、オフセットを記載していただいた内容に変更したところ正常に動作いたしました。
ありがとうございました!

589名無しさん:2009/05/05(火) 20:23:16
>>586
バージョンが違う。
更新履歴の中身が違う。
ファイル構成が違う。
お布施が違う。
機能が違う。

うん、こんなもんだ違い。で何がききたいんだ?
ここはなんでも相談室じゃないぞ?
わからないのは使い方だろ?
続くぞ続くぞ!

590589:2009/05/05(火) 20:23:57
゚Д゚)聞きたいことはこんなもんか、こんなもんか?
使い方
①cast4.29aを落とす。
②cast4.29aにcast4.29jを上書きする。
③ini/offset.iniの中身を「オフセットを公開場所」にあるものに変更。
④ffxihook_log、ffxihook_cmdを実行
⑤cast.exeで起動

困ったら
本体が動かないなら.NET Frameworkの入れ替え。
ビスタはFF起動前に管理者として実行(詳しくは>>471)
マクロが動かなかったら、使い方④を再度。
動作がおかしいと思ったら再起動、それでもダメならoffset.iniの確認
MAPとmap.iniは各自用意、ここには無い。
2PC以上で使いたいなら
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839
dolo.dllの使い方は>>399(パスは自力で。)
サルベージの自動化は>>173

591名無しさん:2009/05/06(水) 00:00:11
4.29jを使っています。
ナイズルに入った時だけ、MAPの表示がおかしくなってしまいます。
「設定」の「MAP」タブの「自マーク」が■→文字列(おそらくnm.iniのXYZ)に、
「自動時のMAPサイズ」が256→異様に大きな数字、に書き換わってしまうようです。
直しても、進層するたびに書き換わってしまいます。
使用しているCAST.iniのMAPの部分に問題があるのかと思い、
ぬるぽろーだからパッケージ版の4.29aをDLし、比較してみましたが、
「表示パラメータ」がDLしたほうは0、使用中のほうは25と、ここだけ違っていましたが、
これは、「フォントを自マーカーのみに適用」の値だと思います。
また、「自マーク」にセットされてしまう文字列は、Tresure Chestで、nm.iniの確かYに、
以前登録されていた文字列ですが、現在は Tresureとだけ記述していて、Chestとは
記述していないのが不思議です。
何か心当たりがありましたら、アドバイスお願いします。

592名無しさん:2009/05/06(水) 00:42:46
今 data.iniって ダウンロードできなかったんだっけ?
この掲示板には、大変お世話になってるのでちょっと作ってみます。
でも、期待しないでまっててください><

593565:2009/05/06(水) 02:18:35
>>591
俺はナイズル行ってもそうはならないな。
一度全部入替えてみては?
参照 >>590

594591:2009/05/06(水) 06:46:05
>>593
そうですね。
3.xxからiniは新しいのと比較して自分で書き換えてたので何かおかしいのかもしれません。
思い切って全部入れ替えてみます。ありがとうございました('◇')ゞ

595名無しさん:2009/05/06(水) 20:45:55
忍者用のマクロを組んでみたのですが、発動が遅く感じます。。

if HOUR > 17 | HOUR < 6
/equip hands 甲賀手甲
else
/equip hands ダスクグローブ
endif

ヴァナ時間が17より大きい(18:00〜)または、6より小さい(〜5:59)ならば、
甲賀手甲に、それ以外(6:00〜17:59)まではダスクグローブへ着替える定番の
マクロだと思うのですが、、実際使ってみると、
ヴァナ時間で18分ズレてしまいます。。
例)
ダスクグローブ⇒甲賀手甲 18:18
甲賀手甲⇒ダスクグローブ 6:18

何か良い解決方法はありませんでしょうか・・?

596名無しさん:2009/05/06(水) 22:58:55
>>595
治るかわからないけど、OSの時計をちゃんとに設定しなおしてみては?
castのHOURの取得方法しらないけど、OSの時計から算出してるなら
これで治るかも?
なおったらいいね!ぐらいの気持ちで聞いてくれるとありがたい。

597名無しさん:2009/05/07(木) 00:46:16
すいません、ちょっと質問ですがサルベの自動化を173さん参考でできるようになりました。
が・・・よくよく考えるとアライアンスの場合は アラメンバーは対象外ですよね??
どうなんだろう??

598名無しさん:2009/05/07(木) 00:51:01
(ALLIANCENAME)でアラにも対応できる

599名無しさん:2009/05/07(木) 03:52:31
counterでINFO窓に表示させないパラメータ?があった気がしますけど
分かりますでしょうか?
sだと保存、fだと小数点とか

600名無しさん:2009/05/07(木) 04:16:19
>>599
//カウンタ カウンタ名 [,初期値 [,カウンタを保存する場合はsを付ける hは隠しカウンタ
って古いcast.iniに書いてあった。

601名無しさん:2009/05/07(木) 05:20:34
>>600
おお!ありがとうございます。古いcast.iniに書いてあったのですね
助かりました。

602名無しさん:2009/05/07(木) 05:50:00
>>598
ありがとうございますできました!

603<削除>:<削除>
<削除>

604まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/05/07(木) 10:56:04
CAST_うpロダ消えていたのでうp
Killeffect-ID_090507版
パスは茄子

605580:2009/05/07(木) 11:55:16
>>583

ありがとうございます。上手く作動するようになりました!!!

606名無しさん:2009/05/07(木) 19:58:27
業者からのtellのwww○Brogame○com
をフィルタないしカットすることって出来ない?

607名無しさん:2009/05/07(木) 21:51:58
logcut.iniに業者のテルにあるアドレス突っ込め。
アドレスかえない限り表示されない。

// strはただの文字列で正規表現での指定はできません。
// ログ中にこの文字列があるとカット対象となります。
正規表現は駄目だが、文字列の一部でも一致すればカットしてくれるようだ。

608595:2009/05/07(木) 23:13:52
>> 596さん
ご返信遅くなりましたorz

私も最初、OSの時刻とFF11の時刻がずれているのかと思い、
WinXP標準のNTPであわせたのですが、改善されませんでした(ノД`)

今日同じマクロを動かしてみたら、
7分程度のずれに短縮されてました。
何が原因かさっぱり分かりません。。
マクロ動作についてはバス近辺の軽い所で動かしているので、
処理負荷によるものでもなさそうです。

もう少し試行錯誤してみます!

609名無しさん:2009/05/08(金) 08:32:10
おはようございます。
お布施間違いなさそうなんですがアイテムが動かなくなってしまいました。
その他は動いてます。
これはもう動かないんでしょうか?

610565:2009/05/08(金) 14:12:56
>>609
使用cast versionは何?
何のitemがどう動かない?
もう少し他人が読んで判る様に書いて...(´_`。)
答えようが無い。

611名無しさん:2009/05/08(金) 15:23:29
>>607
どんな風に書けばいいのかな
str10=業者HPアドレス
attr10=?←ここには何を?-1?

612名無しさん:2009/05/08(金) 15:49:46
>>611
str2=Brogame
attr2=0C
って追記しとき。

613名無しさん:2009/05/08(金) 19:29:26
>>612
ありがとうー

614名無しさん:2009/05/09(土) 03:54:08
>>399の通りやっても/mta NPCID(実際には4桁の数字とアルファベット)
の部分でタゲれんとです。
事前に自分にターゲットマーカーを表示させておいても×
castは4.29j、doro.dllは1.0.1cast.exeと同じ場所にdoro.dllを置いています。
FRM経由じゃなくても使えるんですよね?

615名無しさん:2009/05/09(土) 05:08:58
>>614
ジョワタコの例えだと
/ta <me>
/mta 019A
/ja 挑発 <t>
これで、現状動いてる。

616名無しさん:2009/05/09(土) 08:46:11
そういう使い方は危険な気がする・・・

617615:2009/05/09(土) 19:54:01
没でも一瞬タゲれるから、危ないかもな。

618614:2009/05/10(日) 00:30:09
うーん、やはり615氏のやり方でも反応しない。
cast落として初期設定のままやってみます

619名無しさん:2009/05/10(日) 01:18:50
dolo.dllでやっていることはアーガスと一緒だから怖いよな。

620名無しさん:2009/05/10(日) 02:29:39
ソーサラーリングを発動させるために
一つのマクロで発動させる方法ありますかね?
ヒュムの裸HPー75%=740HPをIFHPで組んでるんですが
ゼニス3種ケトリンエーテルリングアストラルピアスでHPを下げています=730ほどになります
しかし一つのマクロでやろうとすると
HPマイナス装備の中にリングが入るため

HPマイナス装備
精霊装備if <hp740
/ma サンダー <t>
で発動させると初弾は良いのですが
第2弾を打つときにリングが差し変わらず
ケトリンエーテルリングに差し変わっています

HPマイナス装備を同一マクロにせず分けるしか手はないのでしょうか?
皆さんどうやっていますか?

621565:2009/05/10(日) 06:36:30
>>620
wait入れたりしてるよ。
PCspecにもよるけど、重い場所とかでは左右同種リング着替えとか切り替わらない場合あるし
macro内にもwait入れたりして時間調節はしてます。
あとサポjobによっちゃオートリジェネとかでHP変動分見込んで、macro差込んだりしてるが

622565:2009/05/10(日) 06:40:40
>>620
macro順番は↓貴方の例で言えば
HPマイナス装備
/ma サンダー <t>
精霊装備if <hp740
魔法詠唱終了時迄に[精霊装備if <hp740]が出来ていれば効果は適用されるので

623名無しさん:2009/05/10(日) 17:09:09
item.txtとかどこあるの?

624名無しさん:2009/05/10(日) 17:52:44
FILE その場所にファイルを展開 ファイルの内容がそのままそこに展開されるイメージ

マクロのこの機能って今のバージョンでも使えますか?

625624:2009/05/10(日) 17:56:26
申し訳ありません自己解決しました

626名無しさん:2009/05/10(日) 21:19:05
>>623
RMTの宣伝が多い某レシピサイトとか

627名無しさん:2009/05/11(月) 10:39:58
CASTを最近導入したのですが、
EXP INFO窓のEXP欄が%表示になってしまったのですが、
通常の数値表示に変えられませんか?

628名無しさん:2009/05/11(月) 10:50:14
>>627
クリック!
CASTはマウス操作でいろいろ出来るからいろんな所を左右のクリックやWクリックしてみると
目から鱗な機能が見つかるかもよ

629名無しさん:2009/05/11(月) 11:53:57
>>628
まさに 目から鱗状態です。
ありがとうございました。

630名無しさん:2009/05/11(月) 23:25:35
私のMacroあなたのMatch で質問したのですが、こちらで、再度質問させてください。

matchについてですが、actionに使用できるのは、/cast /echo /item /mergeのみと認識して
いるのですが、それ以外にも使用できるのが存在するのでしょうか。

631名無しさん:2009/05/12(火) 05:00:49
/cmacroへのトスも出来るよ

632名無しさん:2009/05/12(火) 05:15:41
>>630
>/cast /echo /item /merge
これみて気付くことは?
CASTが意図的に禁止しているモノがあれば話は別だが
/echo /itemっていうのはFFのコマンドだ
渡しているのがCASTでフックするコマンドなのかFFに渡しているだけのコマンドなのか
頭使ってみればわかるべ?

色々やってみればいい

633名無しさん:2009/05/12(火) 05:41:28
>>632
CASTが意図的に禁止しているモノがあれば話は別だ
その別の方なんだが最近使い始めたのか?

634名無しさん:2009/05/12(火) 08:02:20
>>633
わかりやすくw
>>632の言っている意味は解るが、お前の言っている意味の方はわからんw

635名無しさん:2009/05/12(火) 08:24:24
おまいらスレ違いだ
こまけえこたあいいんだよ
BOT化云々、castの仕様変更かバグなのか云々とか穿りすぎると
また以前の仕様に戻されるぞ、せっかく便利になったのに

636名無しさん:2009/05/12(火) 09:04:46
バグって言うのは流れ淘汰される
プログラムって言うのは淘汰されたもんは元に戻ることはない
したがって以前の仕様に戻ることはない

637名無しさん:2009/05/12(火) 11:45:41
私のMacroあなたのMatch
の90です 質問なんでこちらに書いたほうがいいですよね
MATCHに
[MATCH]
key1=P0NAMEは、([\w\s.'-]+)に(ファイア.*)を唱えた。
attribute1=32
action1=/cast counter set 武器変更 1

Cmacroに
[属性杖]
if act=0&武器変更 =1
/equip main バルカンスタッフ

actionに/cmacroと/equipにしてもそのコマンドは指定できません。になります
他の方はactionで/cmacro/equip使えてるようなんですが・・

638名無しさん:2009/05/12(火) 13:06:22
>>633

639名無しさん:2009/05/12(火) 14:17:02
属性杖のマクロの最後に
/cmacro 属性杖
で、無限ループで判定しまくればいいさ。
延々とマクロ実行して重くなってもいいのならだが・・・

640名無しさん:2009/05/12(火) 15:57:02
action1=/cast counter set 武器変更 1
これなに?

641名無しさん:2009/05/12(火) 16:24:55
>>637
基本的にはできない。
637の使ってるcastもほかの人が使ってるcastも同じもの。

matchの自動化に関しては、
過去にAUTOっていう制限がない+αなmatchみたいな機能があった。
それに対して、板が荒れるぐらい問答があって、
で作者さんが嫌な気分になったんだと思う。
結果、actionのないsoundのみのmatchになって、
機能がいろいろ増えて今の現状に行きついてる。
だから、match云々での自動化の話は、
荒れるもとだからよしたほうがいいと思う。

642名無しさん:2009/05/12(火) 16:27:51
>>640
そのままだろ
武器変更ってカウンターを1にしてるだけ

643名無しさん:2009/05/12(火) 20:22:48
637です。
やはりcmacro equipは使用できないんですよね
以前から使ってていつの間にか使えるようになったかと思ってました・・

ありがとうございました!

644名無しさん:2009/05/13(水) 08:43:51
私のMacroあなたのMatchに書かれていることについて、

62 名前:名無しさん 投稿日:2009/04/29(水) 01:04:16
>>55
流れだけ教えるから一度だけ自分で考えてみて作ってみよう
まず
マッチのキーに、各魔法の属性に対する羅列を正規表現でandでくくって並べる
ファイアとかバーンとかだと炎杖だな
魔法詠唱に関するアトリビュートを調べ記述する
アクション部分に/equip main 炎杖

これでログ上ファイアを詠唱したりしたときに自動でメイン武器を炎杖にかえる

まずコレから作ってみような

なれたらカウンターセットで自動杖のon-off
prmを使って杖に番号を振り
マッチが/cmacroにトスして装備を含むより連動したものが作れる
if文とか活用してメカニカルに魔法が効率化する
がんばって勉強してくれ

上記記載は嘘だってことですかwwwwwwwwww

645名無しさん:2009/05/13(水) 12:02:16
質問させていただきたいのですが、
FRMを使い2アカの操作は非常に便利に行えているのですが
PTINFOの設定でFRMにチェックを入れて
クライアント(メインキャラ)からサーバー(2アカ目)の
HP、MP、TPがCASTを起動した最初は表示してくれるのですが
戦闘を行っていっても値が変動してくれません。
これは何か設定が足らないのでしょうか?
色々いじくってみましたが、変化ありませんでした。
古いDOCを見つけて LOGから取得とあったので、クライアント・サーバー
共にLOG周りをいじってみたのですが、よく分かりませんでした;;

FRM以外のPTINFOは正常に動作しています。出来ればFRM経由でも状態が分かると
最高なので^^ ご教授をお願いしたい次第です。

646名無しさん:2009/05/13(水) 22:14:24
現在は敵に入ってる弱体とかは表示されなくなったんでしょうか?
久しぶりにプレイしようとおもって最新版をDLしてみたところ表示されていなかったので質問させていただきましたm(__)m

647名無しさん:2009/05/14(木) 06:35:04
>>645
>>590
動作がおかしいと思ったら再起動、それでもダメならoffset.iniの確認

>>646
設定>MOBINFO>MOBINFOタブ>好きな項目チェック
ID毎の制御ならテストモードにチェック。
テストモードはテストモード、更新履歴をよんでご使用を。

648名無しさん:2009/05/14(木) 14:53:26
Windower使ってるんですが
複数窓でCast使う方法ないですかね?

649名無しさん:2009/05/14(木) 15:32:36
>>648
CASTフォルダを2つ用意して
基本設定のプロセス番号を変えればおkだったかとおもいます

650名無しさん:2009/05/14(木) 16:24:27
おおー情報サンクス

651名無しさん:2009/05/14(木) 21:14:36
久々にFF復帰してcastを使ってみたのですが、

○MOBSでできる限りID別に弱体を管理するようにするテストバージョン
・設定ダイアログの基本設定にあるテストモードにチェックを入れる

この方法が分かりません。
4.29aにjのiniとexeを上書きして使用しています。
recast info remain などは正常に作動していますが、
mobsの弱体が表示されません。
mobsはnpcのみ設定しています。

○MOBS
・表示するタイプを選べるようにした。敵はNPC扱い
・弱体、強化、スリプル管理、それぞれで右ダブクリのクリアを独立させた。
窓の上のほうで右ダブルクリックをすると全消し

652名無しさん:2009/05/14(木) 22:54:00
設定ダイアログは任意の窓をマウスホイールでクリックするか、castのトレイアイコンを
右クリック→設定→任意の項目から呼び出せる
テストモードの項は基本設定タブの真ん中ら辺にある
けど別にテストモードじゃなくてもmobsの弱体表示だけなら出るはずだけど、、

653名無しさん:2009/05/15(金) 00:22:25
BC突入やチョコボ騎乗のようにRECAST窓に
カウントアップするタイマーを任意に表示させることはできないのでしょうか?
カウントアップが無理ならカウントダウンでもいいんですが。

654名無しさん:2009/05/15(金) 02:12:05
>>653
castにフォーカス合わせてキーボードの T 押せばカウントアップ始まる
または
マッチに好みのキー書いてactionに =/cast RECAST ほげほげ 0
これでカウントアップ
最後の0に好きな数字入れればそこからカウントダウン

655名無しさん:2009/05/15(金) 10:56:43
PTinfoについて
これってPTメンバーの状態を見れるものと認識してますが
windowerでTPMPは見れるのでそれは必要ないのですが
くらっている異常とかも表示できるんですか?

656名無しさん:2009/05/15(金) 12:09:01
>>654
ありがとうございます!汎用タイマーは手軽でいいですね

657名無しさん:2009/05/15(金) 13:34:13
CASTでFRM使ってみた。

FFXIのマクロに

/FRM ケアル PC名

で実行すると確かにケアルしてくれるんだけど
ログに”コマンドでエラーがあったようです”
と返してくる

みなさんはどうですか?

658名無しさん:2009/05/15(金) 13:58:59
>>657 ですが
ちと説明不足でした。

1PCでWindowerで2窓で使ってます。
なんとなくだけれども、どうやらクライアント側でも
同じコマンド発行してるような気がしてきました。
クライアントは前衛系なので当然魔法はないので
それでエラーが出てると思われます。
でもそれの直し方がわかりません。どなたか教えてください。

659名無しさん:2009/05/15(金) 14:33:24
>>657 自己解決しました

/CAST 窓名(クライアント側の) ケアル PC名

これで直りました

660名無しさん:2009/05/15(金) 22:19:33
1PCでWindowerでのFRMの設定ってどうやるんでしょうか?
りどみ見てもPC2台のしか書いていない気が・・

661名無しさん:2009/05/15(金) 23:06:48
確かプロセス番号をごにょごにょ

662名無しさん:2009/05/16(土) 22:17:56
>>660
過去ログにあったとおもいますよ

663名無しさん:2009/05/16(土) 23:15:58
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839
これかな
とりあえず自分の環境ではPC1台3窓まではできた

664名無しさん:2009/05/17(日) 04:02:19
/cast recast sset 誰から 誰へ テーブル名 表示文字列 効果時間 [wav]
タイマ情報をremain窓に登録
テーブル名はremain.iniの開始ワード。remain.iniに登録されていないと機能しない。

/cast recast sstop [キャラ] [テーブル名]
キャラ、テーブルの項目をストップ
テーブル省略時はキャラの持つタイマ全部。キャラ省略時はremain情報全部ストップ

↑の使い方がわからないのですが、正しい使い方はどうやるのでしょうか?
↑のように入れてもRECAST1窓にssetやsstopのカウンタが追加されて8:20:00からカウントしていきます
ちゃんと使えてる方おられたら使用例を晒してもらえないでしょうか;

665660:2009/05/17(日) 14:02:04
>>663
ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m
1台のPCで2垢でFRM出来ました。

そこで、新たな問題が・・・
>>657さんのように、/frm /bowとしてみると
2キャラとも「おじぎ」してしまいます。
/frm 窓名(クライアント側) /bowとしても「おじぎ」してくれません。
何が悪いのでしょうか?
ちなみに「窓名」というのはFRMの「窓名」のことですよね?

666名無しさん:2009/05/17(日) 16:05:40
>>665
あんまり詳しくないから正しいやり方かわからないけど、とりあえず自分の環境で動いてるのは

◆1窓目:FRM窓数は1窓、窓名:FRM1

・FRM1
ホストタイプ:サーバー
コマンド出力先:自窓

◆2窓目:FRM窓数は2窓、窓名:FRM1,FRM2

・FRM1
ホストタイプ:クライアント
コマンド出力先:無効
(1窓目のPTINFOのFRM欄に情報表示。でも、3垢目で同じ設定にしても1垢分しか表示が出ない・・・なんで?)

・FRM2
ホストタイプ:サーバー
コマンド出力先:自窓

1窓→2窓は/cast frm2 コマンド、2窓→1窓は/cast frm1 コマンドでとりあえず動くことは動いてる
でもcmacroとかcastのコマンド使うと両方のcastで実行しようとしたりする・・
複垢起動は複数PCの方がいいような気がする

667名無しさん:2009/05/17(日) 19:11:50
PTINFOのTPの部分は消せないんですか?

668名無しさん:2009/05/18(月) 05:50:57
消せない
いらなきゃ使うな

669名無しさん:2009/05/22(金) 03:00:40
FRMが使いたくてCASTを導入してみたんだけど、
FRMの設定ダイアログっていうのはどうやったら出せるの?
調べてみたらcast.iniの設定とは別にGUIみたいのがある感じで解説してる記述があったんだけど・・・

670名無しさん:2009/05/22(金) 04:39:09
すいません、SALVAGEについてご教授ください。
過去ログを参照して下記にようにマッチを作ったのですが、
PTメンの各解放欄が解放済(黒)になりません。

key6=(PTMNAME)が、..密雲の真輝管..を手に入れた。
action6=/cast salvage HP $1

誰がどの部位を解放したかを知りたいだけなので、
優先順位はすべて1にしてあります。

671名無しさん:2009/05/22(金) 07:16:22
基本的な質問で申し訳ない。
各種設定後の再読み込みってどうすれば?

672名無しさん:2009/05/22(金) 07:45:15
>>671
設定項目によって違う
マクロなら/cast macro
マッチなら/cast match
GUIの設定画面からでも再読み込みボタンがあるのでそこ使ってもおk
その他の項目はCASTを再起動するしかないんじゃないかな

673名無しさん:2009/05/22(金) 21:55:36
>>670
key6 =(PTMNAME)は、..密雲の真輝管..を手にいれた
action6 = /cast salvage HP $1
で行けます〜
実際のログを見比べると、「が」が「は」だったり、
「手に入れた」が「手にいれた」だったり、微妙に違います(´∩ω∩`)

674名無しさん:2009/05/22(金) 22:55:36
>>673
ありがとうございます_(._.)_

675名無しさん:2009/05/23(土) 09:24:28
最新版のCASTはコンポージャー対応ですが
トルバドゥールに対応させるにはどこをいじればいいでしょうか?

676名無しさん:2009/05/23(土) 13:43:39
>>675
内部的処理なので無理だと思う

677名無しさん:2009/05/23(土) 16:50:59
こんにちは。質問があります。
Info窓のCounterの項目ありますよね?
その項目を消したいんですがどうしたらいいかわからなくて困っています。
Cast.iniの[COUNTER]の項目をいじるだけじゃダメなんでしょうか。
もともと入っていた カウンタ01 武器変更 02 矢の表示を消したいんですが
そこを消して カウンタ01 ああああ にしても
武器変更と矢のカウンタが消えません。どうしたらいいでしょう・・・

678677:2009/05/23(土) 17:07:49
武器変更と武器選択でした。
消えないのかな〜

679名無しさん:2009/05/23(土) 17:29:21
>>678
カウンターの一部だけ表示しないようにしたいって事?
武器変更と武器選択ってカウンターはマクロ等で自分で作ってると思うんだが
カウンター全部まとめて表示消すならinfo窓のCって所をクリックすればいい
一部だけ表示させたくないなら[COUNTER]でh付ければ消せるよ

680名無しさん:2009/05/23(土) 17:49:02
>>678
レスありがとう。
チョコボ掘り用の200個カウントのを作ったんでそれだけ表示させたいんだよね。
んで、Cast.ini のカウンターの中は
[COUNTER]
//カウンタ カウンタ名 [,初期値 [,スイッチshf]
// パラメータ s-セーブ / h-隠し / f-少数点タイプ
カウンタ01 =チョコボ掘り, 0, s
チョコボ掘り= 0
ってなってます。(スイッチってのがいまいちよく解らないまま)
で、前あった武器変更 武器選択の項目をここから消しているにもかかわらず、
Cast実行するとInfoのCounterの中には
チョコボ掘り 0
武器変更 0
武器選択 0 
って表示されてるんだよね・・・。
なにこれこわい、どこに武器変更と武器表示は格納されてるの・・・

681名無しさん:2009/05/23(土) 18:39:04
remainなんですが
例えば前衛の位置でメヌエットとマーチを歌った後に
バラードを離れて歌うと自分にかかってるのはバラードとマーチになりますが
前衛にかかってるのはメヌエットとマーチです
しかしRemainではメヌエットが消えてマーチとバラードの効果時間が表示されます
前衛の強化を調べたいときはワイドにして全員分表示させれば見れるのはわかるんですが
ちょっと場所を取りすぎで使えないのでWindowerのYarnBallのように
1ラインに全部表示させたいんですが、無理でしょうか?
上記のようにメヌマチバラと歌ってメヌの分も消さないで表示させたいんです

682名無しさん:2009/05/23(土) 18:40:49
よくわからんけどキャラにチェック入れたら正常になるかもしれない

683名無しさん:2009/05/23(土) 18:45:26
>>680
マクロ中に使って無くても/cast counter set ほにゃらら
ってあれば起動時に自動でほにゃららってカウンターが作られるよ

スイッチはたとえば
カウンタ01 =チョコボ掘り, 0, s
これならsの部分ね
カウンタ01 =チョコボ掘り, 0, h
にすればカンターは存在するけど表示されなくなる

あと
チョコボ掘り= 0
は意味がないから消して良いかと・・・
起動時に前回の数表示させたくなければスイッチのsを消せばいい

684名無しさん:2009/05/23(土) 18:51:15
>>681
ワイドにしなくても行数増やせば全員分表示されるね
メヌマチからバラ歌えばメヌ消えるのは歌として正常な動作なので
歌扱いをやめれば希望の動作になると思う
remain.iniの希望の歌の所のタイプを
歌なら2になってるから1にかえると魔法扱いになるので
3個以上重ねてかけても押し出されて消えなくなるよ

685名無しさん:2009/05/23(土) 19:07:29
>>684
おお、試してみます
ありがとうございます

686名無しさん:2009/05/24(日) 03:30:37
>>683
レスありがと。
結局武器変更と武器選択のカウンタを作り、それをhにして非表示にすることで
無理やり解決させました。
武器変更と武器選択はデフォルトで表示が出るようになってるのかな・・・?
なぜ書いてもいないものが表示されるのかがなぞのままだ・・・。うーんうーん

687名無しさん:2009/05/24(日) 11:33:27
FRMなんですが、最近2垢復活させて使おうとしましたが使えません。
バージョンは0.07
最新のはアップローだにはないのですがどこにあるのでしょう?

688名無しさん:2009/05/24(日) 13:06:12
FRM機能はかなり前にcast本体に統合されたよ

689名無しさん:2009/05/24(日) 20:45:07
>>686
マクロ中のIF判定のどこかで使ってるんじゃないかな?
登録されていないカウンタ使うと自動で追加になるから

690名無しさん:2009/05/24(日) 23:43:51
castでログ保存はできるのでしょうか?
iniファイルとか見てみたんですけれども設定が見あたらなかったのでおしえていただきたいです

691名無しさん:2009/05/25(月) 00:27:29
>>689
それだ!!!!!!!
もともとあった白魔黒魔っていうフォルダの中に記載されてるIniがありました。

692名無しさん:2009/05/25(月) 01:06:58
>>690
そのような機能はないと思われます。

693名無しさん:2009/05/25(月) 02:02:45
>>692
ありがとうございます

694名無しさん:2009/05/26(火) 12:48:11
SalvageのやつはA〜Eまでしかないのはなぜだろうねぇ?
大抵6人で順番指定されるんだからA〜Fだとよかったなぁ。

695名無しさん:2009/05/26(火) 17:11:20
>>694
結構前に18段階までに修正してくれましたよ〜。

696名無しさん:2009/05/26(火) 21:05:34
PTINFOにヘイスト、リフレ、歌等を出したいのですが教えて頂けませんか?
とりあえず


状態90 = リフレッシュ, リ, 150, なし, 0, 0, 0
状態91 = ヘイスト, へ, 180, なし, 0, 0, 0
状態92 = 魔道士のバラード,  B♪, 120, なし, 0, 0, 0
状態93 = 魔道士のバラードII, B2♪, 120, なし, 0, 0, 0
状態93 = 猛者のメヌエットV,          メ5♪, 120, なし, 0, 0, 0
状態93 = 栄光の凱旋マーチ, 町2♪, 120, なし, 0, 0, 0
状態93 = 無敵の進撃マーチ, 町♪, 120, なし, 0, 0, 0

としてみましたが変化なし・・・

697名無しさん:2009/05/27(水) 01:44:25
Windower使って1PC 2垢操作すると
ログ共有してるみたいでマッチで両方のログひろっちゃうんですが
これどうにかならないですかね?

698名無しさん:2009/05/27(水) 07:37:33
macroで

IF ICON <> 40
/ma プロテスII <me>
/wait 4.5
ENDIF

等の ICON番号ってどうやって調べるのでしょうか?
どこかに一覧が乗ってるのか、コマンドで調べれるのか、
教えてください。

699名無しさん:2009/05/27(水) 10:16:10
>>698
プロかけてから
/cast icon でわかると思います
かかってるアイコンのIDが左から順にキャストのLOGにでてきます

あと、うpロダにも一覧表ありますよ。

700名無しさん:2009/05/27(水) 13:56:09
>>699
ありがとうございます!!
一生懸命FRM窓見てました。
LOG窓消してるの忘れてた^^;

701名無しさん:2009/05/27(水) 20:36:09
天候を監視して音を鳴らす事って出来るのでしょうか?
各iniを見たのですが、tellに反応して音を鳴らしている個所が見当たらず
どのように監視しているのか分かりません。
(tellに反応しているとこが分かればそれをみて天候で反応できないか探してはみたのですが)

702名無しさん:2009/05/27(水) 21:06:39
>>701
テルはログに出る天候はログに出ない
あとは分かるな?

703701:2009/05/27(水) 22:32:10
>>702
やっぱりログ出ないから無理か〜
マクロでは天候に合わせてマクロが動かせたと思ったので、callもと思っただけです。
ありがとうございます。

704名無しさん:2009/05/28(木) 03:16:29
>>695
うわ〜〜本当ですか!
早速修正してみます、ありがとう!

705名無しさん:2009/05/28(木) 05:38:47
[MATCH]

key4 = ^([\w\s'-]+)は、(ねない|ねにくい)の構え。
attribute4 =ce
action4 = /cast log1 "$1 → $2"

key5 = .
attribute5 = 79
action5 = /merge

match.iniに最初からあるこれ
どういう効果なんでしょうか?

706名無しさん:2009/05/28(木) 06:08:46
>>705
自分で調べて考える人間限定で、Matchを理解する為の手助けになるという効果があります。

707名無しさん:2009/05/30(土) 17:15:11
たびたび話の中で出てくる「doc」というのはどこにあるのでしょうか?
アップローダにはないようですが…

708名無しさん:2009/05/30(土) 17:38:03
>>707
リニュアール前のあっぷろだにあったが今はリセットされて過去のアップ品は無いね

709名無しさん:2009/05/30(土) 20:55:58
質問です。
matchでMPが50%以下とかになったら装備を変更するのってどうすればいいですか?
基本的な事かと思いますが・・・

あと、>>706に「自分で調べて」と有りますが、どこか詳しくヒントとかあるサイトってありますか?
有ったら教えてください。
ググるヒントだけでも・・・

よろしくお願いします

ちなみに・・・私は>>705ではありません(゜▽゜;)

710名無しさん:2009/05/31(日) 02:11:19
>709
ジョーク抜きでマッチでなにができるのかとか
マッチという機能とシステムなのかとかどういうモノなのか
理解してから質問しろってことでw
全く知らないからそんな質問するとしか思えないw
したがって答えようがないw

711名無しさん:2009/05/31(日) 02:25:19
まぁまぁまぁw
1から教えてクンじゃないの?
おしえてやればいいじゃんwwwww

match(マッチ)
FFから排出されたテキストログから特定のkey(ヒット文字列)があったとき
castが使用できる特定のファンクションで命令を実行できる機能

FFから排出されたテキストログから特定のkey(ヒット文字列)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

文字だけでどうやってMPが50%以下になりましたとか判断するんだろうなぁ??www

できるけれどね
cmacroでifを使えば
それでやってみなよw
とりあえずw
マッチじゃできないwww
現段階ではwってことでいいかな?

712709:2009/05/31(日) 07:53:03
>>710-711
なるほど、いくら弄っても出来ないわけですね。
色々と試してみたんですが、出来なかったので質問しました。
マクロも試したんですが、何がいけないのか教えてください。

[装備変更]
if LV >= 59
if MPP >= 50%
/equip body 通常の装備
endif
endif
if MPP<=49%
/equip body バーミリオンクローク
endif

713名無しさん:2009/05/31(日) 09:07:03
mobデータってDataにおけばいいんですか?

714名無しさん:2009/05/31(日) 09:56:06
>>712
マクロ.iniをもう一度よく読み直して。ダメだからってすぐに聞かないで
自分でもうちょっと考えてみて下さい。

715名無しさん:2009/05/31(日) 10:05:35
>>714
スレタイに相応しくないレスだな

716名無しさん:2009/05/31(日) 11:55:33
TP100になったら音出すとかできないですか?

717名無しさん:2009/05/31(日) 12:00:03
確かできます

718名無しさん:2009/05/31(日) 14:10:39
>>712
優しくない手練が多いな
使い始めたばかりの俺から見た意見でも・・・
まず常時MPを監視してる機能がないのでMP変化による動作は無理
俺が分かった中で常時監視して行動に移せるのはマッチによるログ監視と
状態推移によるACT監視だから監視から動作に移るのは難しいと思う
で個人的に使ってる打開策は
ふだんよく使ってるマクロなんかにMP量に応じて装備を変えるマクロをくっつけるって事
でそのマクロなんだけどMPPに%は要らないと思うよ
if LV>=59&MPP>=50 で行けるんじゃないかな?俺はMP>=400みたいに絶対値でやってるから試したこと無いけどね

719名無しさん:2009/05/31(日) 21:39:33
>>718
やさしくないってより、読んだり動かしたりすりゃ解るものをイチイチ答えてたらキリがないからじゃね。
>>712でいえば、おそらくMPの残量においてある程度自動的にバミ着替えしたいってんだろうけど、
ただマクロ文ベロっと出されてもああ動かないね、で終わるだろうし。

質問するんなら、
mp残量で自動的にバミに着替えたいんだけど上手くいかない。下のようにソース書いてみたんだけどどこがおかしいか教えて
くらいのアレなら答えてくれる人も多いんじゃね?多分w

720名無しさん:2009/05/31(日) 21:51:45
んで、718も言ってる通りCASTのマクロはMPやら時間やら常時監視はしてないので、712が望む動きするにはよく使うマクロにMP判定組みこむしかないんだけど、
例えば赤ならディアバイオあたりにしこんでおけば常に50%残量で着替える事もないし怪しまれなくて良いような気もするけどなー。
ウェイトしこんで各種魔法発動後に判定するようにしてもいいけど、それなりに面倒な事になるような気もするし。
自分なりにどこに仕込むか考えてマクロ書いて、これどーよ?ってんで投下したらきっと誰かアドバイスしてくれるよw

721名無しさん:2009/06/01(月) 10:53:50
FRMで、片方のWSに反応してもう片方にWS撃たせることは可能?

722名無しさん:2009/06/01(月) 14:10:14
ヴァナ眼用のマップをリネームしたいのですが、バッチファイルってどこにありますか?

723名無しさん:2009/06/01(月) 17:55:23
>>722
ここはCAST板ですよ^^

724名無しさん:2009/06/01(月) 18:12:24
>>722
c:\too;\map\

725712:2009/06/01(月) 22:27:55
いや・・・まさに>>720が言ってる通りの動かし方を考えてた。
自分で考えたマクロは>>712で書いた通り。
何がいけないのかアドバイス頂けたらありがたいと思って書き込んだんですが・・・

FF内のマクロに普通に仕込むつもりだったんだけど・・・

/ma ディア <t>
/wait 1
/cmacro 装備変更

>>712のマクロに飛ぼうかと・・・

726名無しさん:2009/06/02(火) 00:09:51
>>725
だからそれに答えてる%抜くってのは試したのかい?
そもそも他のマクロは動いてるのだろうか

727名無しさん:2009/06/02(火) 00:17:50
>>712
俺の環境ではこれで動いてる何が違うかよく見るんだ


if MPP<49
/equip body バーミリオクローク
else

728名無しさん:2009/06/02(火) 00:48:20
2垢でFRM使って下記の構成でやってます。
1垢:前
2垢:赤
メインの操作は1垢目の前衛を操作してますが、
2垢目の赤で入れた弱体の効果切れを1垢目の前衛に知らせる良い方法無いでしょうか?
TELLなりPT会話なりで。
弱体切れ確認の為に2垢目の画面をチラチラ見るのしんどい。。。

729名無しさん:2009/06/02(火) 03:48:07
>>728
Cast二重起動して弱体ログにひっかけて音鳴らせばいいんじゃね?

730名無しさん:2009/06/02(火) 08:28:36
docの再うpお願いします

731名無しさん:2009/06/02(火) 09:55:45
docは結構古いからあんまりアテにならないんだよな

732名無しさん:2009/06/02(火) 11:53:39
サルベージ機能なんですが
カウントアップのときにたまに5ケタ以上とかバグって?でるんですが
これはどこか間違ってるんでしょうか?

733名無しさん:2009/06/06(土) 00:54:34
すみません、matchで書いたものを
macro.iniより使用する方法はどうしたらよいのでしょう(´Д`;)ヾ
サルベージの真輝管を自動でカウントさせるものを登録したのはいいのですが
そこから先がよくわからなくて... 
よろしければご教授くださいorz

734名無しさん:2009/06/06(土) 12:02:42
>>733
おまえの言ってることが分からないんだが?
matchさせて自動カウントさせたら、サルベージ窓に数は増えていくだろ?
その後、それを何に使いたいんだ?
自動ロットなんてできないぞ?

735名無しさん:2009/06/06(土) 17:03:01
おっとすみません。
現在、matachさせてゲーム内でカウントを始めさせるために
/cast salvegeという風にゲーム内で打ち込むのですが
そのように作動させるためにマクロを2つ12個使ってる状況で
それを/cmacro salvege といった具合にゲーム内のマクロを1行ですませて
あとはcmacroの方で登録して一括実行したいのです
こういったことは可能でしょうか?

あとなぜか昨日はできていたのですが今になって
key0 =.*(は|に)、..密雲の真輝管..(を持っていた!|が入っていた!)
attribute0 =
action0 = /cast salvage HP 1 で作動させ
sayで 箱に..蜜雲の真輝管..が入っていた!と発してみてもカウントされなくなってしまいました(´Д`;)ヾ
ナゼダロウorz

736名無しさん:2009/06/06(土) 17:04:21
あ、密とゲーム内ではしゃべってます。蜜×

737名無しさん:2009/06/06(土) 17:17:47
たびたびすみません。カウントされなかった問題は自己解決しました
申し訳ない

738名無しさん:2009/06/06(土) 17:21:49
色々言いたいことあるけど1個だけにする
マッチしてないからカウントされない

739名無しさん:2009/06/06(土) 17:35:59
>>735

さっぱり分からん、どんなマクロをどうしたいのか説明がうまく出来ないようなら
全部晒せ
そもそも自分で書いていて内容理解できているんか?w

740名無しさん:2009/06/07(日) 07:34:19
item.txtなんですが
過去ログの通り
ttp://www.ffrecipe.com/data/download.php
から最新版のitem.20090501.txt recipe.20090501.txtを
ダウンロードしてきました

DATAパス data
DATAファイル data\data.ini
アイテムデータ ini\item.20090501.txt
レシピデータ ini\recipe.20090501.txt
チェック項目全てON

これでitem.20090501.txt recipe.20090501.txtはiniフォルダにおいてます

このデータはどういう時に読み出すものなのでしょうか?
アイテムを選択すると合成レシピが表示されたりするんでしょうか?

DATA窓にWS情報は表示されてますのでなにか間違ってますか?

741名無しさん:2009/06/07(日) 08:16:02
リネームしたの?

742名無しさん:2009/06/07(日) 08:19:16
というか書き間違い
item.txtだけにリネームしてみたら?

743名無しさん:2009/06/07(日) 09:33:31
>>740
リネームはしなくていいよ。
まず、アイテムを選択してみればかわるが、その動作を理解したいのか?
レシピを知りたいのなら、まず完成品にFF内のカーソルをあわせてみ
そしたら、合成レシピが表示されるはず。無論レシピデータが間違えてると出ない。
あと、表示時間 変えてるか?
itemdataはただの説明文をそのまま表示するヤツだから

744名無しさん:2009/06/07(日) 09:56:18
>>743
表示時間とは自動クローズ時間というのですか?
これは15に設定しています
item.txtなどにリネームしてパスも変更してみましたが
FF11内でタゲってもなにも表示されないです

根本的にどこかおかしいんでしょうか・・

745名無しさん:2009/06/07(日) 10:12:10
すいません自動DATAのチェックオフでした
自己解決しました・・

746名無しさん:2009/06/07(日) 11:41:03
1PC3垢でFRM設定して、/cast 窓名 /bowとかは
動くようになったんだけど、<Lastst>や<Me>が動かない・・・
(エラーがあったようです・・・みたいになる)
助けて下さい!

747名無しさん:2009/06/07(日) 12:57:00
タゲはIDで管理しれ

748名無しさん:2009/06/07(日) 15:12:44
<LaststID>とか<TID>とかは泥おっさんさんのDLL無いと動かないよ

749746:2009/06/08(月) 13:33:11
FRMの設定の方に問題があったようで、無事解決しました

750名無しさん:2009/06/08(月) 15:05:14
BCやアサルト、サルベージに突入してからの経過時間を表示したいのですが
このような機能はありますでしょうか?

751名無しさん:2009/06/08(月) 16:55:51
マッチでひっかけてリキャストあたりにタイマー投げろ

752名無しさん:2009/06/09(火) 08:41:08
起動しようと思うと
_Hook_LCLoad@8が見つかりませんというエラーが出るのですが
どうすればいいでしょうか?

753名無しさん:2009/06/09(火) 09:42:54
レジストリは?

754名無しさん:2009/06/09(火) 17:32:15
ログ窓でアイテムドロップだけ表示させる方法ってないですかね?
ちなみにログ1ではチャット表示 ログ2ではアイテムドロップなどわけたいのです

755名無しさん:2009/06/09(火) 18:58:30
>>754
本体付属のmatch.iniの中のコメント化されてるサンプルをよく読んで、
いろいろ試して見れば、できるようになると思うよ。

756名無しさん:2009/06/10(水) 00:43:49
あのサンプルだけじゃ初心者は苦しいと思うよ

そういう人のためのスレでしょ

757名無しさん:2009/06/10(水) 06:14:32
うーんっていうか
わかんなきゃ使うなよ・・!でw
マッチのコメント部分で書いてる内容が理解できてない
基本的なことの質問は無視で良いよw

>こういう事がしたいので・・(ex
>こういう風に作ってみました
>何か間違ってるかな?うまく動かない
に対する回答をもとめてるんなら解るんだが

>こういう事がしたいので・・(ex

これだけでアドバイスするのは無理w

頭使って書き込めよwww答えやアドバイス貰いたいならwww

758名無しさん:2009/06/10(水) 06:16:15


>基本は自己学習でお願いします。

>触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw

759名無しさん:2009/06/10(水) 20:37:21
>>757-758
>>1の最後の部分をでっかい声で読んでみて

760名無しさん:2009/06/10(水) 21:41:01
>>531さんの問題はどうにもなんないのかなぁ

いまだに直らないです だれかお助けを

761名無しさん:2009/06/10(水) 22:04:42
>基本は自己学習でお願いします。

>触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw

>基本は自己学習でお願いします。

>触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw

コレに集約されてるだろwwww

762名無しさん:2009/06/11(木) 00:31:25
意図的にはぶくなよ
最後の一文までで>>1だろ

>でも、優しいアナタ!良かったら質問に答えてあげてねw

763名無しさん:2009/06/11(木) 03:58:26
一番いらないのは教える気はじめからないのにこのスレ見て質問のアラ探して煽ってるやつな

764名無しさん:2009/06/11(木) 16:19:29
あのサンプルをポンと渡されて
やりたいことの記述すんなり書ける人なんていないんじゃないの

765名無しさん:2009/06/11(木) 16:19:59
初心者がね

766名無しさん:2009/06/11(木) 20:09:49
ヒント 誰でも最初は初心者

767名無しさん:2009/06/11(木) 20:23:10
>>764
かといって、まったくイミフワケワカメってこともないだろ
ここに移動してからスレも全部で2−3しかないんだし、大体の事はGrep検索でもすりゃ出てくるしなー

○○やりたいんだけどどーやんの?
より、
○○やりたくて、△△したけど動かない、どこがオカシイのか?or他になんか良い方法ある?
のほうが優しいアナタも沸きやすいんじゃねの
過去ログ読んでそれでも解らなくて質問してきたっぽい奴のはある程度レスもらえてるとおもうけどw

768名無しさん:2009/06/11(木) 20:45:35
優しい手練が質問に答えてあげるスレ
質問でも答えでもないのはスレ違い。

769名無しさん:2009/06/12(金) 00:45:52
マップ機能使うには拾ってきた白地図などのリネームが必要なんですよね。
リネームバッチなどってどこかにありますか?

770名無しさん:2009/06/12(金) 01:17:02
ねこま掲示板のほうにあるよ
map関係は全部ねこま

771名無しさん:2009/06/12(金) 02:16:34
>>770
【ありがとう。】

772名無しさん:2009/06/12(金) 15:28:18
>>757でいいじゃん

>こういう事がしたいので・・(ex
>こういう風に作ってみました
>何か間違ってるかな?うまく動かない

優しい手練は、以降この流れの説明があるもののみ回答でいこうぜw

773名無しさん:2009/06/12(金) 20:44:32
>>772
いつからお前はここの管理者になったんだよwwwwwwww
少なくてもお前が決めることじゃないwwwww
お前だけで勝手にその流れの回答で行けやwwwwww

774名無しさん:2009/06/12(金) 21:02:41
ノートpcを買い換えたんですが(dell)
Vista仕様しかなくて仕方なくVistaにしたんですが
CASTが反応しませんでした。。。
どこ弄れば動きますかね?
それともFFWindowerがVistaだと使えずFF11の窓化機能をつかってるからでしょうか?

775755:2009/06/13(土) 01:04:04
こんばんわー、「優しくない」認定された>>755ちゃんでーす(><)ノ
変な流れになってて、本音としては「もっとやれwwwww」だけど、
質問しづらくなってるのもアレなんで、不本意ながら、
「あたしの為に争うのはやめて(><)」って言っておくぉw

でも、なんか気に入らないから、煽らせてもらうけどw

他人の答えにケチつけるくらいなら、自分が考える「優しい手練れw」に
ふさわしいと思うような答えをしてあげればいいじゃない?w
すくなくても、今現在、>>754の質問に対して、まとも(ヒントというか、とっかかりになる情報って意味で)な
答えをしてるのって、オイラだけで、オイラが一番「優しくw」見えるのは、自意識過剰なのかしら?

普段なら>>754みたいな質問なら、最悪「黙殺w」か、「できるよw」とか、ちょっと踏み込んでみてw
「マッチで引っかけてログに投げればおけw」的な答えしかしないオイラが
たまたま酔っぱらってて、ちょっと優しい気分で、もうちょっと踏み込んだ答えをしてみたら、
「優しくない」認定されて、ちょっとショックなんだけどwww

って、だけじゃ>>768が言ってるようにスレ違いな上に、
今日は酔ってて、オイラ的には、「優しいw」つもりなんで、他の質問にも答えてみるぉw

>>760
状況的に、作者が本体に手を入れなきゃ解決しないと思われるので、気長に待てw
今でも、4.25のRemainならまともに表示するなら、Remainだけ4.25で表示して、他を最新版で表示にすればいいんじゃないの?
たしか、Castって多重起動できたよね?
できなかったら知らねw

>>769-771は解決したみたいなんでスルーw

>>774
とりあえず、WindowerはVistaでも使える(うちはVista64でも動いてるし、Windows7でも動くみたいよw)けど、
ここじゃ、スレ違いだから、ttp://www20.atwiki.jp/ff11windower2/あたりで調べて見てくれw
あと、Castのバージョンとか、導入する際に、どういうふうにしたかを、詳しく書くと、このスレの「優しい手練れw」が
答えてくれるんじゃないのかなw
「優しくない」認定されたオイラじゃ、ちょっと、情報少なすぎて、答えられないわw

776名無しさん:2009/06/13(土) 02:26:04
>>775

ありがとー!

777名無しさん:2009/06/13(土) 19:32:37
すごく常識的な質問かもしれませんが
matchで

key = .*は、ペットを倒した。
action = /cast remain ペット 120

でログを拾ってremainへ登録しているのですが
時間経過後に音を鳴らす方法はないでしょうか。
そのままsound指定だと倒した時点でしか音が出ないので。

778名無しさん:2009/06/13(土) 19:46:13
>>777
delay?? =500
検索文字列ヒット後、何ミリ秒後にアクションを起こすか
mathi.iniに書いてありますよー

ddelay?? = 50000
daction?? = /echo 不意打ち切れまで@10秒
とかもあるので、更新履歴.txtを読んでみてください。

779名無しさん:2009/06/13(土) 20:20:43
よく見るとそれがありましたね
ありがとうございました

780名無しさん:2009/06/14(日) 02:12:33
data窓にモンスターデータ出したいんだがやり方がわからない
そもそものデータがないから、焼肉のログとか見てデータは自分で作ってるんだが
そのデータを表示する方法がわからん
なんかエリア番号のini作るとかどっかで見たんだが忘れちまった・・・
マップ毎の敵の情報(レベルとか感知方法とか)を見たいんだが
データってどこに書くの?data.ini?それとも別の?

ていうかヘルプ見ようにも4.29から使いだしたらdocなくてお手上げ・・・orz
うpろだもリセットされてるし・・・

誰かたすけてー

781名無しさん:2009/06/14(日) 10:31:05
竜でヒルブレするときにHP%を常に表示させるやり方が分かりません。教えてください。INFOのなかにHP%を出すのは無理ですか?

782名無しさん:2009/06/14(日) 10:37:56
>>780
エリア番号.iniにモンスターデータをcsvで書けばok
データーさんいなくなったからファイル入手できなきゃ自分で書くと良い

783名無しさん:2009/06/14(日) 11:28:34
>>781
>>628

784名無しさん:2009/06/14(日) 15:31:58
781です。PTINFOにHPバーと数値は出てますが、これの数値を判定して窓に「ヒルブレ可能」とか表示させることは可能でしょうか?
DATA窓に自分のHPを常に表示>700を切ったら、そこにヒルブレokなんてのはできませんか?

785名無しさん:2009/06/14(日) 17:58:30
>>784
自動判定させるってんなら無理。
よく使うマクロあたりにそれを組み込んで実行タイミングで判定させるのは可能。

似たような事例が近レスにあるじゃねーか、お前の目玉はビー玉か?

786780:2009/06/14(日) 22:37:23
>>782
遅くなったけどありがとー

ていうか過去ログ読んでいた気分だったが
9-13あたりに書いてた・・・orz
マジですんません

あとファイル頭に[DATA]が抜けてた
コレ直したら動いたー
これでデータ作っていけるは、ありがとー

787名無しさん:2009/06/17(水) 04:09:43
エリアごとのモンスターデータを最新にしたいんだけど
うまくかかっっと自動的にというかどっかのサイトから
更新できるようにできないですかねぇ。
なんか昔あったような気がしたんですけど。

788名無しさん:2009/06/17(水) 12:50:23
昔あったか?
有志が作成したデータがウプされてただけだろ。

789名無しさん:2009/06/17(水) 18:20:32
>>788
では昔なかったとして今はもう更新されていないのでしょうか?
もしくは更新できるようなものがあるのでしょうか。

790名無しさん:2009/06/17(水) 19:00:54
>>789
ツールそのものやiniは、各個人が自己責任でカスタマイズして使用するものです
過去、定期的にmobの更新データを提供してくれていたCastユーザがいましたが
心無き人達が怒らせてしまいUPされなくなってしまいました

791名無しさん:2009/06/18(木) 02:57:44
>>790
敵の情報はかなり重宝しているので更新されなくなってしまったのには
とても残念ですが仕方ありません。
自分で更新するしかないようですね。

792名無しさん:2009/06/18(木) 07:15:21
基本的にそういう使い方するもんだろw

793<削除>:<削除>
<削除>

794名無しさん:2009/06/18(木) 16:32:46
>>791
更新したものどっかにウプしてみ?
お礼とモンクと、修正要望がいぱーいきてうんざりするから。

795名無しさん:2009/06/18(木) 20:38:53
どうして昔うpした人は文句言われたの?

796755:2009/06/18(木) 22:13:35
>>795
最近は、
他人の好意にただ乗りしてるくせに、自分の気に入るようにならないと、
グチグチ文句言う、バカヤローが多いのよ。

797名無しさん:2009/06/18(木) 22:15:06
なんか、名前残ってたw
見なかったことにしてくれw

798名無しさん:2009/06/19(金) 04:23:51
>>794
手動での修正はちょっと面倒ですねぇ(笑)
ヴァアモンとかの情報を取得してきて更新できるものとかあれば
楽なんですけど(笑)
ってそれじゃアップする意味ないか(笑)

799名無しさん:2009/06/19(金) 11:21:56
>>796
あれはグチグチなんてかわいいものじゃなかったな・・・。
まさにキチガイだった。

800名無しさん:2009/06/19(金) 19:24:18
エリアID一覧などはどこで調べたらよいのでしょう?
すこしググってみたのですがひっかからず困っています/cry
エリアIDで装備変更したいのですが、やはりナイズル島と
各アサルトではエリアIDもアサルトという枠組みでは
固定できずエリアごとに変える必要もあるでしょうか?
どなたかよろしくおねがいします。<(_ _)>

801名無しさん:2009/06/19(金) 20:16:14
>>800
手軽に調べるならmap.ini見ればいいんじゃ。

アサルト限定にしたいならアサルト特有のログがでるから
それをmatchでカウンタ管理してmacroに組み込んで装備変更できるんじゃないでしょうか〜

あとは、具体的にmacro等書いちゃうと為にならないので自分で頑張ってください

802名無しさん:2009/06/19(金) 20:23:04
ありがとうございます。mapincでしたか。
落とした本体の中に添付されていなかったので気づきませんでした

装備はマッチでカウントでさせたらできるのですね、重ねてありがとうございます
マクロ作成がんばってみます!

803名無しさん:2009/06/20(土) 06:20:34
tell来た時に鳴る音止めたいんだけど、どうやるの?

804名無しさん:2009/06/20(土) 13:17:52
SWITCH>tell音でチェックを外す

805名無しさん:2009/06/20(土) 13:31:28
そんな着信を取るようなことできん

806名無しさん:2009/06/20(土) 14:59:05
wavを変名しちゃえばいいんじゃない?

807名無しさん:2009/06/20(土) 17:26:37
過去スレのログでカウンターに紙兵数を表示するなどを参考にして
カウンタ04=紙兵 , 0, i, 049B
カウンタ05=忍足袋 , 0, i, 04AA
カウンタ06=三尺手拭 , 0, i, 09F9
で使えてるのですがここにアシッドボルトなども追加したいのですが
アイテムの記述はどうやって調べたらいいんでしょうか?

808(&acute;・&omega;・):2009/06/20(土) 18:27:45
>>807
アシッドボルト:46E4
ブラディボルト:46E7
ホーリーボルト:46E9

809名無しさん:2009/06/20(土) 19:08:11
カウンタでのアイテム数表示設定の
ケツの4桁はアイテムIDの16進表記。

ちなみに、cast.iniのデータ窓の設定部分に
アイテムデータ=アイテムデータファイル名
レシピデータ=レシピデータファイル名
アイテム情報有効=1
で、データ窓に、アイテム&レシピデータが表示できる。

データはffrecipe形式で、
こいつのアイテムデータは行頭部分がアイテムID(10進)。

810名無しさん:2009/06/20(土) 20:30:56
ありがとうございました
item.txtはあるので変換してみます

811名無しさん:2009/06/26(金) 03:25:40


812名無しさん:2009/06/28(日) 09:57:52
key1 = (ALLIANCENAME)は、..(戦雲の真輝管)..を手に入れた
action1 = /cast salvage 武器 $1

これ系のsalvage窓の開放マッチが反応しないんですが、どなたかご指南お願いします

813名無しさん:2009/06/28(日) 10:11:47
手に入れた じゃなくて 手にいれた でした
お邪魔しました

814名無しさん:2009/07/01(水) 22:47:54
リキャストについて教えて下さい。

cast.ini に
[RECAST3]
窓名=PcStatus
    :

match.ini に
key4= ^([\w\s'-]+)が、([\w\s'-]+)にレイ(ズ|ズII|ズIII)を使った。
action4= /cast PcStatus "衰弱 $2" 300

こんな感じでリキャスト窓を3つ表示させて、タイマーっぽく使い分けているのですが
1つの窓はリキャストの表示は必要ですが他の2つの窓にはリキャストを表示しない
ような事が出来るでしょうか?

recast.ini を指定しないや空っぽのrecast.iniを指定したりはしたのですが出来ませんでした
宜しくお願いします。

815名無しさん:2009/07/02(木) 00:33:06
4.29a が欲しいのですが、どこから落とせばいいの?
18歳女子高生です。

816名無しさん:2009/07/02(木) 02:28:41
今はないので諦めてください

817名無しさん:2009/07/02(木) 16:42:48
>>815
ココはそういう板じゃないので、おとなしく毎日ウプロダをみてください。

818名無しさん:2009/07/02(木) 19:37:11
>>817
スレタイを読め、嫌なら答えなきゃいいだけ

819名無しさん:2009/07/03(金) 10:55:09
>>818
ウプロダ見ろとちゃんと答えてあげてるじゃんww

820名無しさん:2009/07/06(月) 01:28:19
なんかデジャブ的なものを感じる

821名無しさん@iRS5iETcCOjzYmb:2009/07/07(火) 05:03:57
サルベージのカウンターをリセットするにはどうしたらよいでしょうか?


key0 =.*(は|に)、..戦雲の真輝管..(が入っていた!|を持っていた!)
sound0 = magic.wav
delay0 = 0

などをmatchにいれて使用していますが、連戦するときにcastを再起動してリセットしています。
/cast salvage resetコマンドでは自分が意図した動きにならず困っております。

/cast salvate clear と打ってみましたが、状況変わらず、、、

822名無しさん ◆3GDt1ujHas:2009/07/07(火) 05:05:19
821です。コテミス;

823名無しさん:2009/07/07(火) 08:11:30
再起動しやたええやんって思うが・・・

824名無しさん:2009/07/08(水) 10:26:36
6個以上の装備変更の為にCASTのマクロ機能を利用しているのですが、2〜3時間のメリポを
していると、装備マクロが効かなく(遅れて動く?)ようになってしまいます。
恐らくログの詰まってるのでは?と考えていますが、これは解消出来るんでしょうか?

発生状況:
 メリポにてチャットフィルタは無し(rep取得の為)
 はじめは問題ないが、1時間過ぎ辺りから段々動作が怪しく
 発生したらCASTを再起動しても効果なし

マクロの記載が悪い等、考えられる事はあるでしょうか。

825名無しさん:2009/07/08(水) 11:27:36
いままでXPで快適にcast使っていたのですが、
壊れたのでマシンを買い換えることになり
vista仕様のPCを購入したのですが、
cast起動はするのですが、情報が認識できないようです・・・。
他にインストールするソフトとか何かありましたっけ?
ご指導お願い致します。
ちなみに窓化は改斬つかてましたが、vistaで起動しないので
ff11の窓化をつかっています。

826824:2009/07/08(水) 12:08:12
過去ログを読み返した所、>>370でログクリアの方法が記載されていました。
FF11側でのWSマクロの際、
/cast log1 clr
/cmacro WS
とでもやればマクロが遅れる現象は改善する事が出来るのでしょうか。

もしよろしければ、CASTでWS着替え⇒WS⇒通常攻撃とやってる方の
マクロ晒して貰えると、助かります。参考にさせて頂きたい。

827名無しさん:2009/07/08(水) 15:37:19
/cast log1 clr
/cmacro WS
こんな事やるならlogの意味がない
logださなきゃいいんじゃねーの?w
>>370のどこに一緒に組めと書いてあるのか?
重くなったらクリアーすれば良いんじゃねーの?w

828名無しさん:2009/07/08(水) 18:56:21
>>825
UAC切って、管理者特権で起動。

829名無しさん:2009/07/09(木) 15:58:00
>>824
私も10箇所着替→WS→10箇所戻し等使用してますが、裏で3H以上動かしても問題ありません
IF判定マクロなどで1マクロで100行超えるものも問題ないです、ログ消去などした事ありません
repなどは使用しておりませんが…
まず、WMACROでマクロの動作を確認してみてはどうでしょうか?
体感で申し訳ありませんが、当方の環境ではある局面でFFが重くなってもCastは高速で動いております

830名無しさん:2009/07/09(木) 19:31:28
>>829
Rep取る人はチャットフィルターを殆どしないからログの量が半端ない

831名無しさん:2009/07/10(金) 12:29:18
UACは切ってあります〜

832名無しさん:2009/07/10(金) 13:19:20
>>830
ログ量が原因であるならば、Castlogなら>>827だし、FF側はどうしようもないよね、絞るしか・・・
>>824もログ絞ってREPなしでどうなのか、とか、原因分析への切分が出てないし、まぁ本人以外見極め不能

>>370の指摘するEQUIP処理6行以上やcmacro内cmacroでのエラーについてもだけど
/wsや/maのまえに/cmacroで着替えて使用しても自分のREPない環境ではハングした事はないし
ログも実際の装備変更も、着替→詠唱→詠唱中着替と、マクロやマッチ判定の記述通りになる、因みに着替→詠唱間はwaitなし

もし、PC環境や演算処理能力が影響するならば、それは『各自で環境に合わせて調整するしかない』
質問者も自身で原因の切分を十分にしないと、欲しい回答は得られない事が多くなってしまうよね

833名無しさん:2009/07/10(金) 16:06:38
>>828
起動しました有難うございます!

834名無しさん:2009/07/11(土) 04:10:42
すいません、現在log1しかないのですが、このlog窓を増やすにはどうしたらいいのでしょうか?
過去ログに /cast log2 とか /cast log8 などがあり 試しにcast.ini に[LOG2]を追加してcastを
起動してみましたが、log2窓は現れず。ヒントだけでもお願いします。

835名無しさん:2009/07/11(土) 07:07:04
赤いところでセンタークリック押せ
後は見ろ

836名無しさん:2009/07/11(土) 07:21:28
>>835
アドバイスありがとう!
タスクトレイのアイコンを右クリック「log1」を選択
窓数管理のlogのバーを右にスライドで窓増やせました。

なぜか自分のところではセンタークリックは反応せず; でもヒントにはなりました。ありがとう!

837名無しさん:2009/07/11(土) 08:19:33
オートマトンのMP絶対値を常に表示させる方法ってありますか?

838名無しさん:2009/07/11(土) 18:54:44
カラクリなんてやらないから知らないな

839名無しさん:2009/07/11(土) 20:40:25
>>824
俺も4.29に変えたら、サルで最初は大丈夫なんだけど、途中で似たような症状
になるようになったので、昔の(3.42)に戻した。
これなら大丈夫、使ってるマクロも一緒なんだけど

840名無しさん:2009/07/16(木) 06:53:28
サルベージのインビュ数を表示させるようにしてるのですが
そのままドロップ数がちゃんと表示されるときと

表示がバグって8645とかむちゃくちゃな数字に全てなったりするんですが
改善方法ってないんでしょうか?

841名無しさん:2009/07/16(木) 09:48:54
>>840
$1 -> 1に変更

842名無しさん:2009/07/16(木) 17:15:25
matchをするのにattributeを使用したいのですが
attributeをまとめたものってありますでしょうか?
どこかにあがっているようなら場所を教えてもらえますでしょうか。

843名無しさん:2009/07/16(木) 17:28:30
>>840
ちゃんと/cast salvage reset してるかな?
iniの設定次第かもしれないけど、ジョブデータとか入力されて無いとバグる。

844名無しさん:2009/07/16(木) 17:54:32
>>842
言い出しっぺの(ry
まとめ作っちゃいなYou!

845名無しさん:2009/07/18(土) 06:55:55
651サンと同じ状況で使用しているのですが
MOBINFO(窓名MOBS)に敵のHPなどは表示されているのですが
ディアなどが入ったときの弱体が表示されません
チャットフィルターもすべて表示しています
何処を設定すれば表示するようになるのでしょうか?

846845:2009/07/18(土) 07:32:20
使用環境は改竄+Cast
MOBINFOの設定は名前HPP表示以下4種類全部チェックは入ってます
表示されているイメージは

MOBS OWN PT NPC
100 MOBの名前とHPの残量バー

以上です
何処に状態が表示されるかわかりませんが
スロウを入れて○○はスロウの状態になったとFFのログ上には表示されています

847名無しさん:2009/07/18(土) 08:48:11
Mobsウィンドウの大きさを固定してるんじゃね?w

848845:2009/07/18(土) 11:15:45
847様
MOBの窓は300 800自動になっています

849名無しさん:2009/07/18(土) 12:36:51
レジストリ上書き再起動

850845:2009/07/18(土) 14:17:38
849様
どのレジストリでしょうか?
お手数をお掛けしますが教えていただけないでしょうか?

851845:2009/07/18(土) 14:35:30
cast4.29aに添付されている以下2個は実行してあります。
ffxihook_cmd_070606.reg
ffxihook_log_070329a.reg

852名無しさん:2009/07/18(土) 14:56:01
だから上書きしてみろって
どうなるかは知らんけど

853845:2009/07/18(土) 16:31:27
2個とも上書きして、再起動しましたが状況はおなじでした。

854名無しさん:2009/07/19(日) 15:25:48
3台PC3台モニターで3垢してるんですが他垢のスニやインがきれそうな時PT会話とかで知らせる方法ないですか?
マッチだとアクションにPT会話等指定できないみたいなんですが、ちょくちょく他モニター覗くのだるいので

855名無しさん:2009/07/19(日) 16:29:06
>>854
他垢のスニやインがきれそうなときPT会話とかで知らせる方法はあるよ
でもそれを書き込むのがだるいので

856名無しさん:2009/07/19(日) 16:40:25
>>855サンクス、探してみるわー

857名無しさん:2009/07/19(日) 19:42:25
845
PTとNPCだけにしてみろ
それでダメなら君のPC環境がおかしい
常駐物もなにも書いてないから解らんが
普通はそれで動く

858名無しさん:2009/07/19(日) 19:43:40
あとセンタークリックのカスタムに何にチェックが入ってるかも書かないと解らない

859845:2009/07/19(日) 22:10:24
環境はXP Home SP3
改竄+Castです
常駐はAVG(ウィルスソフト)だけです
センタークリックのカスタムとはどのことでしょうか?
お手数をおかけして申し訳ありません。

860845:2009/07/19(日) 22:20:52
854様
こんな感じではうごかないですかね?
ちょっと実験はしてないのですが、スレ内に
/cmacroへのトスがマッチから可能と書いていたので
下記の内容でいけると思います、誤字等あるかもしれないので
ご自分でチェックしてみてください。

↓Machの内容
key0 =(スニーク|インビジ)の効果がきれそうだ。
attribute0 =
sound0 =bcritical.wav
action0 =/cmacro sunikire

↓Cmacroの内容
[sunikire]'インスニが切れた時のお知らせ用
/p インスニ切れましたよ
/t Name インスニ切れましたよ

861名無しさん:2009/07/19(日) 22:27:53
窓をホイールクリックすると・・・?あとは分かるな?

862845:2009/07/19(日) 22:32:55
設定画面が開きますよね?
窓共通 最前面 タイトルバー シンクロ 幅高さ自動にチェックあり
MOBINFO すべてにチェックあり
基本設定 テストにチェックあり
窓数はRECAST DIST SWISH SEMI SAKVAGE 以外の窓を1個表示
こういった内容でいいのでしょうか?

863845:2009/07/20(月) 06:15:26
度々申し訳ないです
MOBINFOの表示がPTに掛っているプロテスなどは表示されるようになりました
しかしMobにかけたディアやバイオなどの弱体魔法の効果はいまだ表示されません

864名無しさん:2009/07/20(月) 10:12:39
ダメージフィルタ解除しる

865845:2009/07/20(月) 10:25:24
FFの全チャットフィルターを解除してみましたが
やはりMOBの弱体は表示されないです
表示されるのはMOBが使用しているWSと誰をターゲットしているかのみです

866名無しさん:2009/07/20(月) 14:21:39
845
FFチャットフィルターは関係ない
独立スレッドon-offして試したか?
テストモードon-offでためせ
なぜプロテスが表示されるようになったのか?
どうしたら表示されたのか?
やっぱ君の環境じゃないのか?w

867名無しさん:2009/07/20(月) 16:17:51
>>863
設定⇒Mobs⇒mobinfo

868名無しさん:2009/07/20(月) 16:19:23
もうやってたか
すまん

869名無しさん:2009/07/20(月) 17:31:38
ディアやバイオ云々いってるからダメージフィルタ解除しろって答えなったんじゃねのw

870845:2009/07/21(火) 09:32:43
867様
やはりMOBに掛かった弱体は表示されないですね
Cast3.30のときは表示されていたんですが、いまのVerでは表示されないです
表示形式の変更とによって表示されなくなってしまったのでしょうか?
1台のPCではなく複数台のPCでも表示されないので、設定等の相違かと思っていたのですが
ほかにも原因があるみたいですね。

871名無しさん:2009/07/21(火) 19:19:30
>>860
その動作は不可能です、MATCHのactionでのcmacro記述は動作致しません
他者の質問を利用した、自身の為の自動化の質問に見えなくもありませんし
板全てのスレッドを熟読しても一向に分からないようであれば
自動化に関する質問は止めた方がいいでしょう、荒れる原因です

872845:2009/07/22(水) 07:00:07
871様
そういう考え方をされるとは思っても居ませんでした
自身が質問ばかりで申し訳ないと思い、過去スレを見てcmacroは動作すとの
レスを見つけ、cmacroが動くならこれでと思っただけです。
>他者の質問を利用した、自身の為の自動化の質問に見えなくもありません
まして上記のようなことは断じてありません!
私はログを表示する方法ではなく音を出す方法を使用しています

key0 =(スニーク|インビジ)の効果がきれそうだ。
attribute0 =
sound0 =○○.wav

machからcmacroへのトスも試さないで書き込んで申し訳ありませんでした。

873名無しさん:2009/07/22(水) 10:03:13
>>872
871です、私も偏った見解で指摘してしまいました、申し訳御座いません
とはいえ、「板全てのスレッドを熟読」すれば、あなたが試してない事に関しても「気付く」事があるかもしれません
興味があれば頑張って下さい、こちらこそ申し訳ありませんでした

874名無しさん:2009/07/25(土) 04:37:31
CAST本体下さい

875名無しさん:2009/07/27(月) 19:35:24
上げたい気持ちはあるんですが
怖い人たちがワオワオ言うので無理です
ごめんなさい

876名無しさん:2009/07/29(水) 23:06:21
わたしも845さんみたいにディアとバイオだけ表示されなかったんだがさっき解決した。
ws.iniにディアとバイオの効果云々項目ありますか?
私こないだミスして消してたんですけど、復活させたら戻ったよ。因果関係は知らないけど
参考になれば何より。

877名無しさん:2009/07/29(水) 23:26:22
ワオワオ!

878名無しさん:2009/07/30(木) 14:04:15
WAOWAO!

879名無しさん:2009/08/01(土) 04:17:56
A(私ジョブ戦士)BCDEF(全員戦士とします)で
6人PTを組んでいることにして

G(私の2アカ ジョブ白)をPLにつけていることにします

AとGはwindowerで同PCで2画面起動

880名無しさん:2009/08/01(土) 04:22:34
エンター押してしまいました 続き

Aのゲーム内マクロを押すとBやCにGがケアルするということってできますか?
DualSendで以前/followを使いアシストさせるってので使えてましたが
そのときのケアルマクロはAがGにたいして/ma A ケアルという名前指定のものを送るというものでした
stなどはそのウィンドウのstになるので送れないですよね

881名無しさん:2009/08/01(土) 05:00:10
泥おっさんさんのdll使えば出来る

882CAST:2009/08/02(日) 02:59:28
わおわお!

883名無しさん:2009/08/02(日) 14:53:50
Logの内容をクリアするコマンドってありますか?

884名無しさん:2009/08/02(日) 16:40:18
別にcast再起動して困る事ないだろ?

885名無しさん:2009/08/02(日) 18:47:22
困るから聞いてるんですけどね。
まぁ無いなら諦めます。

886名無しさん:2009/08/02(日) 18:50:49
ログ窓の入力欄で/c

887まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/08/02(日) 19:00:40
Killeffect-ID-090802補完版[VpID追加]
パス=まぴにのトリップ

[CAST UPろだ]の管理人さん、古い方消して頂けると嬉しい。

888名無しさん:2009/08/02(日) 19:17:18
最近cmacro使ってると1日に1回の割合で唐突にPOLが落ちます
恐らくcmacroの読み込み負荷だと思うのですが、同様の症状の方見えますか?
連続魔中などでIf分岐の入ったマクロを連打するとよく落ちる気がします
これはどうにもならないですかね?

ソロでENM等をこなしているときに突然落ちるとやりきれなくなります;

889名無しさん:2009/08/02(日) 20:22:40
>>883
/cast log1 clr
log1は、タスクの右クリックー設定で出る名前

890名無しさん:2009/08/03(月) 08:19:10
同一PCの2垢起動でfrm使う方法があれば教えていただけないでしょうか
色々調べてみたものの解らなくて…

891名無しさん:2009/08/03(月) 13:27:21
リキャストの常時表示は空蝉の術:壱と弐にしか適用されないのでしょうか?
cast4.29aです。

892名無しさん:2009/08/03(月) 13:42:42
>>891
INIに書き込んだもの全部。
私は2時間アビとか表示させてるよ。

893名無しさん:2009/08/03(月) 16:26:01
>>888
私も同様の症状が出ます、7/21以降だと思いますが、やはり1日1回程度です
内容も同様で、IF判定でWSなどの着替や矢弾変更などの時に落ちる気がします
高額素材を代表ロットした後に落ちて、ヒヤっとしました・・・

お忙しいとは思いますが、御対応いただければ助かりますデス<(_ _)>

>>891
Cast.iniのRECAST設定のトコね、全てのiniにちゃんと目を通すようにしたほうがいいですヨ

//常時表示しておくアビもしくは魔法 10個まで登録可です。登録順に表示される予定です。
常時表示 =空蝉の術:壱, 空蝉の術:弐

894名無しさん:2009/08/03(月) 17:25:34
>>893
過去ログあさってきたよー

374 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 23:19:15
AppName: cast.exe AppVer: 3.33.0.0 ModName: cast.exe
ModVer: 3.33.0.0 Offset: 0000d514

裏ウィンで全滅後に落ち。
これで落ちると、FFの方、キーボード操作がおかしくなって再起動せざるを得なくなります

376 名前:名無しさん[] 投稿日:2008/05/30(金) 02:51:31
>>374
その状態はオレもなった、環境かなーおもって諦めてたけど仲間がいたw
他にもPOLエラーやエラー吐き出さないでPOL丸ごと落ちが発生。
青以外は発生したことはなくて、青のときだけ起きるのが謎・・

状況として
cast 3.33+.net2.0
改斬
hooks.dll差し替え版
ログHook=0
コマンドHook=1
装備変更ログカット使用。ログカットマッチプライオリティ1。

青で着替えバンバンやってるとよく落ちる印象。
着替え中に、何かのエフェクトが発生すると落ちる、、気がする。

514 名前:376[] 投稿日:2008/06/11(水) 18:18:51 ID:VTlauUZQ0
やったーありがとう!俺のFFはじまた!

>>376の発生トリガーをしばらく探してみていたんですが、

/cmacro ほにゃらら (装備変更)
/ja ほにゃらら <me>
や、
/cmacro ほにゃらら (装備変更)
/equip main ほにゃらら

などのマクロを使用したときに>>264>>374の状況が全て再現しました。
ただし発生タイミングは100%ではなく、ガチャガチャ動かしてると発生するかんじ、、?
試しに装備変更cmacro後、wait1をはさんでみたところ発生しなくなりました
同種の現象が発生する人は、全てをcmacro内に記述するか、waitを挟んでみるといいかも?

895名無しさん:2009/08/03(月) 18:26:57
>>894
現状は動くようにini書けって事ですね、御提示有難う御座います<(_ _)>
過去ログではそうならない方も居るようなので別件と勘違いしてましたが
読み直すと同様ですね・・・w
ただ、私はwait0.2ほど挟んでいて起こるので、記述とwait数を再考してみます
下記に一応マクロも載せておきます、また、以下のようなcmacro内に/cmacroを配置していないジョブのマクロも
POL落ちはありましたので・・・その辺はどうなんでしょうかね・・・

[WS]
if ICON=115
/cmacro ほにゃららA
/wait 0.20
if LV>=55
/ws サイドワインダー <t>
/wait 1
/equip 矢弾
else
/ws ピアシングアロー <t>
/wait 1
/equip 矢弾
endif
/wait 4
/cmacro ほにゃららB
else
/cmacro ほにゃららC
/wait 0.20
if LV>=55
/equip 矢弾 ***
/ws サイドワインダー <t>
else
/equip 矢弾 ***
/ws ピアシングアロー <t>
endif
/wait 4
/cmacro ほにゃららB
endif
end

896891:2009/08/03(月) 21:11:10
>>892-893
すみません設定できました。レスありがとうございました。

897名無しさん:2009/08/04(火) 00:55:55
最新のMOBデーター(ini)は最近どこかで上げられました?
欲しいのですが、どなたか【助けて】

898名無しさん:2009/08/04(火) 09:28:09
サルベージでのみ装備を変更するように実行したいのですが
上手くいきません。指定エリアが間違ってるのでしょうか?
間違いの指摘をお願いします(ノД`)
実行すると、エリアを問わずバルラーンに変更されてしまい
アクアマリンに変更できませんorz

IF AREA = 0x49|AREA = 0x4a|AREA = 0x4b|AREA = 0x4c|AREA = 0x4d
/equip ring1 バルラーンリング
ELSE
/equip ring1 アクアリング
ENDIF
END

899名無しさん:2009/08/04(火) 14:26:13
>>897
2008年9〜10月版(多分最終更新)のmobデータをお持ちなら、renameバッチが付属していると思います
それでエリア名書き換えるなり、map.iniと照らし合わせるなりして追記なり追加なりして下さい
ユーザによっては自力で更新してる人もいると思いますが、その後の更新ファイルを見かけたことはありません
また、◆YKgxJe4NFkさんが名無しに戻っている為、データ再うpの許可も確認も取れません
同データを使用する互換品TargetProfileの使用者もCastが復活している現状少ないと思いますし
更新は◆YKgxJe4NFkさんの再降臨を待つ以外進展はないと思われます
焼肉板の応援するスレにはまだdata.iniの補完分などは残っていますので・・・御参考まで

900897:2009/08/04(火) 15:34:07
>>899
ご丁寧にありがとうございます!
当方が使用しているものはキャストが3.11くらいの頃のもので(現在まだ3.11を使用)
最近では表示されない敵が増えてきたので、ふと思い立った次第です。
とりあえず現在最新と思われるデータを探したうえで、自分で作って行くことにします。
情報ありがとうございました!

901名無しさん:2009/08/04(火) 16:56:25
>>898
こいつで正常動作してる[長すぎるから改稿入れてる]
[指]
IF AREA=0x36|AREA=0x37|AREA=0x38|AREA=0x3c|AREA=0x3e|
AREA=0x3f|AREA=0x41|AREA=0x42|AREA=0x43|AREA=0x45|
AREA=0x48|AREA=0x49|AREA=0x4a|AREA=0x4b|AREA=0x4c|AREA=0x4d
/equip ring1 オメガリング
/equip ring2 バルラーンリング
/echo ⇒※【アサルト_装備】※
ELSE
/equip ring1 オメガリング
/equip ring2 アクアリング
ENDIF

902名無しさん:2009/08/04(火) 20:04:49
>>901
動かない理由が分かりました
どうやら今回のオフセでは4.29アルファベットなしのヴァージョンは
エリアifのみ認識しないようでした(´Д`;)ヾ
今しがた新ヴァージョンがアップされており試したところ
898のマクロで動作を確認しました。お騒がせして申し訳ない
マクロをアップしてくれた901さん、どうもありがとうございました!

903名無しさん:2009/08/12(水) 15:29:26
Windowerを使っての複数窓でFRMを使用することが出来るかの質問です。
PC_A 1窓起動
PC_B 2窓起動し2窓ともAからの操作を受信したい。

904名無しさん:2009/08/12(水) 18:18:24
>>903
できる。

905名無しさん:2009/08/13(木) 03:31:23
key98 = カンパニエバトルに参戦した
action98 = /cast recast *カンパニエ 0

これでrecast窓にカンパ表示させてるんですが
カンパ終わっても消えないので
カンパが終了したときどういうコマンドがあれば
消すことができるんでしょうか?

906名無しさん:2009/08/13(木) 06:17:30
>>905
キーにカンパ終了、エリア変更らへんを当てて
/cast recast *カンパニエ 1

907903:2009/08/13(木) 07:25:06
AとBはそれぞれ1個づつのIPアドレスしか持っていないのですが
Aの方にFRMを2個作って /frm1 ○○  /frm2 ××と送信はできますが
Bの方をどうやって設定すればいいのでしょうか?
PC_Bにある アとイの窓に別々のマクロを送信する方法を教えてください。

908名無しさん:2009/08/13(木) 09:40:29
/cast "frm窓の窓名" コマンド

909名無しさん:2009/08/15(土) 18:43:57
サルベージで7人以上で行く場合の別PTの解放は拾えないのは仕様ですか?

910名無しさん:2009/08/16(日) 01:43:58
>>909
matchの記述次第。

911名無しさん:2009/08/16(日) 17:11:19
サルベージ窓で教えてください。
下記のコマンドで、サルベージ窓から該当部位の開放選択ができますが
これを、match内の/actionで指定したいのですが、何をやってもアイテ
ムを使用した、キャラクタ名を拾う事ができません。
ご存知の方教えて頂けますでしょうか。

/cast salvage 武器 hogehoge

912名無しさん:2009/08/16(日) 21:49:31
>>911
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1231118017/11

913名無しさん:2009/08/17(月) 00:55:35
>>912

ありがとう;;
ありがとう;;

914名無しさん:2009/08/18(火) 21:09:36
過去北入っててそのままCastで使えるマップパックどこかに上がってませんか?

915名無しさん:2009/08/19(水) 11:12:57
>>914
無い

916名無しさん:2009/08/19(水) 15:19:05
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/28622

917914:2009/08/19(水) 23:30:43
>>916
ありがとう!

918名無しさん:2009/08/20(木) 11:35:50
>>916
わざわざつくったのかよw

919名無しさん:2009/08/20(木) 14:24:51
うん(/ω\)

920名無しさん:2009/08/20(木) 15:55:59
infoで時給はかれるみたいなんですが
これは自動的に始まるわけではないんですかね?

なにかコマンドいれてスタートでしょうか?

921名無しさん:2009/08/20(木) 15:58:40
>>920
startは自動

922名無しさん:2009/08/20(木) 19:06:33
>>920
自給計算開始
/cast info exp start
自給計算終了
/cast info exp stop
自給計算クリア
/cast info exp reset

923名無しさん:2009/08/20(木) 21:35:20
ありがとうございました

924名無しさん:2009/08/21(金) 07:19:30
>>916のパスは?

925名無しさん:2009/08/21(金) 12:24:49
【えっ?!】

926名無しさん:2009/08/21(金) 12:54:04
>>924
>>916

927名無しさん:2009/08/21(金) 12:56:30
>>924
西8

928名無しさん:2009/08/23(日) 16:28:39
POLを先に落としたら、FRM窓が消えてしまった!
この状態で、FRM窓に残ってたはずのログを保存する方法はありませんか?

929名無しさん:2009/08/23(日) 19:57:55
自己解決しました。
どこか画面外にFRM窓が飛んでっちゃってたようで、タスクトレイのアイコン右クリックからFRMの設定を出す

とりあえずサイズを巨大にしてみるwで、なんとか画面内にFRM窓の端っこが表示されたため、
入力部から/sでなんとか。。
そのままだと次回起動時に困るので、cast落としたあとiniで座標とサイズを調整。

930<削除>:<削除>
<削除>

931名無しさん:2009/08/27(木) 20:01:24
サルベージ機能なんですが
matchに書いて自動でインビュートをカウントし
各メンバーの分まで自動化できたのですが
ログ窓のUserに表示されるときに武器 名前と表示されるのを
武器 赤などジョブ名で表示したい時はどうすればいいですか?

932名無しさん:2009/08/28(金) 12:29:40
>>916
パスがわかりません…メル欄てヒントなんでしょか…?

933名無しさん:2009/08/28(金) 12:56:58
>>932
和6と西8ぐらいはこの手のツール使ってる奴は常識

934名無しさん:2009/08/28(金) 13:27:38
>>933
ヒントありがとうございました。解決です。

935名無しさん:2009/08/31(月) 02:56:45
マクロの仕様って変わりました?
それともPC変えてVistaになったのがダメなのかなぁ。
前はこれで動いていたのですが。

[koori]
/echo ⇒ソサ脚装備判定
IF WEEK=氷
/equip 両脚 ソーサラートンバン
ELSE
/equip 両脚 ジェットサラウィル
ENDIF
/echo ⇒属性帯装備判定
IF WEEK=氷|WEATHER=雪|WEATHER=吹雪
/equip waist 氷輪の帯
ELSE
/equip waist ペニテントロープ
ENDIF
END

[kaminari]
/echo ⇒ソサ脚装備判定
IF WEEK=雷
/equip 両脚 ソーサラートンバン
ELSE
/equip 両脚 ジェットサラウィル
ENDIF
/echo ⇒属性帯装備判定
IF WEEK=雷|WEATHER=雷|WEATHER=雷雨
/equip waist 雷輪の帯
ELSE
/equip waist ペニテントロープ
ENDIF
END

これで曜日とか天候の時にソサ脚とか帯に変更されてたのですが・・
レジストリは登録してあります。
何か間違ってるところや、vista+windower3.41での特殊な事があったら教えて下さい。

936名無しさん:2009/08/31(月) 08:55:57
最新だとifが動かないからひとつ前に戻せばいいんじゃないっけ?

937名無しさん:2009/08/31(月) 12:31:33
WEEKとWEATHERって同行の記述で判定出来んの?、自分は行分けてるんだが・・・

938名無しさん:2009/08/31(月) 20:21:38
>>937
WEEKとWEATHERは同行で動く。

939名無しさん:2009/09/01(火) 12:34:25
>>938
それなら>>935の記述は問題ないよね

ただ、>>935の記述は簡素化され過ぎで、判定抜けがある
・ソサ脚と帯を併用する場合、キャップ時はソサ脚からINT脚に変えた方が良い
・魔攻が+-0になる状況では、INT腰に変えた方が良い

940名無しさん:2009/09/02(水) 22:20:35
ifおかしいね動作してないかも
cast4.29iまで落とせばいいのかな?

941名無しさん:2009/09/02(水) 22:45:07
今上がってる一つ前のやつでよさげ
jだっけ?

942名無しさん:2009/09/02(水) 23:43:52
Castたんのロダに上がってるのはIF文調整中の人柱版
動作不良のIFも、公開して良さそうなヤツなら>>935のように書いたほうがいいとは思う

>>941の指摘どおり4.29Jが暫定安定版ぽい感じ
4.29Jは何処とか聞くな、避難板を嫁

943名無しさん:2009/09/04(金) 07:43:07
 matchのaction部で、IFの様な条件式は使用できないのでしょうか。
現在、match(カウンタ)を使ってPTメンバー全員の異常状態管理をしてるのですが
P0NAME〜P5NAMEを使って個別に対応してるため、数が多く管理に困っています。

944名無しさん:2009/09/04(金) 13:34:38
>>943
MATCHの動作は敢えて制限しているらしいです
何をしたいのか詳細には分かりませんが、カウンタではなくログではどうなのでしょうか?
例:action**=/cast LOG1 "(S2)⇒(S1)" 505050

あとは、ダブルアクションでP0NAME〜P5NAMEを別途追加判定をするくらいしか…
現状思い浮かばないですね
カウンタ使用との事なので、もしかしたらこちらが使えるかもしれませんが…
ダブルアクションに関しては、4.29eの更新履歴を確認してみてください

また、PTINFOでメンバーの状態異常は表示する事が可能です
Castは初期状態で状態異常管理出来る訳でして、MATCH判定は通常の場合不要かと思われます
status.iniを御確認下さい

945名無しさん:2009/09/04(金) 15:37:21
今更ですが、、TP音って使えてますか?
TP音有効色って何の色を設定すればいいのかわからないw

946名無しさん:2009/09/04(金) 15:51:42
>>943

回答有難う御座います。
matchを使って、PTが状態異常になった場合、該当のカウンタをONにして
macroで分岐させた魔法で、回復をしていました。
要は、マクロ1個で弱体中のメンバーに、カウンタ値を元にパラナ・イレース
等の魔法を唱えれるようにしていました。

matchの動作があまり理解していなかったので、参考になりました。

947名無しさん:2009/09/04(金) 19:18:14
>>946
なるほど、であれば、1keyでダブルアクションというよりは
PTメンバーと状態異常が固定の大量のKeyで、細かく判定させるしかなさそうですね

948名無しさん:2009/09/06(日) 15:38:32
MATCHのKEYって、アラメンバーをP0NAMEみたいに一人毎に取る事できないのかな?(/ω\)

949名無しさん:2009/09/07(月) 19:05:06
[装備戻し]
/wait 2
IF TP < 18
/cast counter set モード 4
ENDIF

こういった感じでWS後のTPに応じてカウンターを切り替えたいのですがどうすればいいでしょうか?

950名無しさん:2009/09/07(月) 20:51:16
>>949
それで良いのでは?

951名無しさん:2009/09/08(火) 10:40:09

[WS]
/ja 猫足立ち <me>
/cmacro MNKWS (WS装備のセット)
/ja ためる <me>
/wait 1
/ws 双竜脚 <t>
/wait 1
/cmacro MNKN (通常攻撃のセット)
IF ICON=406
/cast killeffect 406
ENDIF
END

これで猫足立ちが切れなくなりました
ずっと4.20のままで最近4.29k→lとupしました
どこがおかしいのでしょうか?4.20の時はちゃんと切れていました

952名無しさん:2009/09/08(火) 11:02:27
少し上を見ればいいと思うよ

953名無しさん:2009/09/10(木) 11:46:10
>>65のレジコ追加がしたくて[-HKEY_CURRENT_USER\Software\ffxihook_log]
をレジストリエディタ開いて探したんですが見つかりません・・
初心者なので変な質問でしたらごめんなさい。

954名無しさん:2009/09/10(木) 12:25:41
それができないレベルの初心者は手を出さないほうがいい
何かあってもフォローできん

955名無しさん:2009/09/11(金) 13:07:25
マクロ・マッチ関連はスレあるだろw

956名無しさん:2009/09/11(金) 13:21:22
マクロ関連の質問だとどっちに書いていいか迷うことは稀によくある

957名無しさん:2009/09/14(月) 14:50:38
ゴメン、ちょっとCASTに関係ないこと聞きたいんですが
最近赤75成り立ててちょっと基本的なのかもだけれど
FFマクロ中に
①cmacroファストキャスト着替え
②doze motion <stpc>
③ma ケアル <lastst>
④wait2
⑤cmacroリフレ着替え戻し

これってサブターゲットとびますっけ?

stnpcならば敵の方にタゲが行くから飛ばないんだけれど
stpcで自分にタゲが来るとdoze motionとか使ってもだめだっけ?

958名無しさん:2009/09/14(月) 15:34:44
>サブターゲットとびますっけ?
の意味が分からんが、とりあえず①と②は入れ替えた方がいいと思う

959名無しさん:2009/09/14(月) 18:16:36
cast4.29jを使い始めた初心者でございますが、
先輩方にご質問させていただきます。

rimain.iniにて、白魔法オースピスの効果時間がPT全員に反映されません。
どのようにiniを設定すれば、うまく表示されるのでしょうか?
ご教授宜しくお願いします。

960名無しさん:2009/09/14(月) 18:39:13
このマクロであれば①と②を入れ替えればよいが
②doze motion <stpc>
①cmacroファストキャスト着替え
③ma ケアル <lastst>
④wait2
⑤cmacroリフレ着替え戻し

仮の話
ファストキャスト>魔法詠唱>弱体などの装備
の場合
弱体などの装備マクロの最上段に/wait0.5〜1をいれないと
変わらない場合がある
①doze motion <stpc>
②cmacroファストキャスト着替え
③ma パライズなど <lastst>
④cmacro 弱体装備+最上段に/wait0.5〜1
⑤wait2
⑥cmacroリフレ着替え戻し

同じFF内マクロで同じ部位の着替えが行われた場合は着替えないことがある
wait時間があるていど長いと無視されて着替える
⑤>⑥はさすがに2秒もあるので着替えるが
①でサブターゲットがとまっているため
③が実行された時、②>④はほぼ同時の着替えとなる
こうなるとwaitがないと失敗もあるので
④のマクロにwaitを少しでも入れた方が良いと思う

解りづらいかもだけれどこんな感じ

961名無しさん:2009/09/15(火) 00:09:16
>>959
監視** =1, 3, オースピス, オースピス, 178, on

962名無しさん:2009/09/15(火) 14:07:09
現TPに応じてWSを使うマクロを組みたいです
[ws]
if TP = 300
/echo TP300ws
/cmacro TP300
else
if TP < 101
/echo tp100
/cmacro TP100
endif
end

こうすると、実行した時にini\macro.ini(34)IF HP HPP MP MPP TP中にそのコマンドは使えません、と出ます
どこを直せばいいでしょうか?お願いします。

963名無しさん:2009/09/15(火) 19:41:46
まずechoに現TPを吐きます
そのTPをマッチさせてカウンターを動かします
カウンターに応じてWSが発動するようにします

分からんかったら諦めれ

964名無しさん:2009/09/15(火) 21:58:58
>>963
ありがとうございます
無事に動くようになりました
counterはサルでインビュを数える位にしか使ってませんでしたが
こういう使い方もできるんですね

965名無しさん:2009/09/16(水) 13:38:15
>>961
遅ればせながら、上記の様に設定したところ
無事反映されました!!
ありがとうございますm(__)m

966名無しさん:2009/09/17(木) 11:29:59
すいません教えてください
NMやコッファーがあったときにメッセージ音が鳴るのはmapの機能でしょうか

967名無しさん:2009/09/17(木) 11:31:35
そうです

968名無しさん:2009/09/17(木) 11:41:36
ありがとうございます!

昨日タユのくらげは音鳴るもんだと油断してて・・・

969名無しさん:2009/09/18(金) 05:19:22
966 NMini

970名無しさん:2009/09/23(水) 23:37:41
マップのリネームバッチがどうしても見つけられません。
どこにあるか教えていただけないでしょうか?
また、白地図本舗からマップのzipを入手しましたが
gifのままでよいのですか?

971名無しさん:2009/09/24(木) 22:28:40
PTMNAMEって自分含む6人って認識でいいんですか??

972名無しさん:2009/09/24(木) 23:38:08
うむ

973名無しさん:2009/09/25(金) 01:40:58
一からCASTの事を勉強したいのですが、
どなたか過去ログお持ちの方いらっしゃいませんか?

974名無しさん:2009/09/25(金) 16:39:43
>>970
ねこまの方から探すと見つかるかもしれないです

975名無しさん:2009/09/25(金) 17:47:35
ワロタ
Castで使いたいとか書いて答えてもらえるわけねーだろwww

783 名前:(´・ω・`)[] 投稿日:2009/09/25(金) 17:28:07 ID:7N9dslU.0
castを使用したいのですがマップのリネームバッチが見つけられません。
ねこまにあるらしいのですが・・
どなたかご存じの方おりましたら教えていただけないでしょうか?

784 名前:(´・ω・`)[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 17:40:40 ID:q5/RXoKc0
ご存知ないから巣へ帰れ

976名無しさん:2009/09/25(金) 18:38:07
>>970
優しい手練が質問に答えてあげるスレだからコレでググレ
hint
BAPV5D72zs PsY10ULAjo rename.bat

977名無しさん:2009/09/25(金) 19:13:20
PNGじゃ使えないよね?(´・ω・`)

978名無しさん:2009/09/25(金) 23:10:51
UZEEEEEE

979名無しさん:2009/09/26(土) 03:05:08
新たにmapデータを追加したいのですがご教授お願いします。
常花の石窟の画像ファイルは入手できたのですがmap.iniへは
どのように記入したら良いでしょうか?

980名無しさん:2009/09/26(土) 09:06:38
ねこまさんのとこにmap.iniあるから、それ落として普通に入れちゃえばおk
記入例なんぞしらん

981名無しさん:2009/09/26(土) 14:33:27
>>979
長いぞ…
map.iniの文法
FFAssistのmapcodeは、AreaIDとmap番号で構成されます。
AreaIDはgame内部で使われているそのままなので、一意に決定されます。
map.iniでの定義に合わせればどの様な順番にしても問題有りません。[たぶん…]
map.iniの書式
AreaID = a,b,c,d, X1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2,....
a,b,c,d はFF上の座標を[x,y,z]とし、512x512のmap上の座標を[X,Z]
[Y軸は高さになっているので、X,Zに成る]とした時
a=0.1 c=-0.1 : フィールド
a=0.2 c=-0.2 : ダンジョン
a=0.4 c=-0.4 : 町
b=X/2-a*x
d=Z/2-d*y
で表現することができます。
何故一々XとZを2で割っているかは、初期実装時256x256に縮小したmap対応だった為
深く考えない(´ω`)精度落るから割らない方が…(ry
X1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2は[X1,Y1,Z1]と[X2,Y2,Z2]を頂点とする直方体
[必ずX1<X2, Y1<Y2...]の内側にGame上の座標があれば、そのエリアに居る事とする
このX1〜Z2の定義は、カンマ[,]で区切り複数列挙する事が可能。
殆どのmap定義で[-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000]となっているのは、
そのmap上の全ての座標を含むというのを表現しているからです。

982名無しさん:2009/09/27(日) 02:18:13
cast使い始めたばかりなんですがねこまからmap.ini持ってきてやってみたんですが
表示されるmapが超拡大されててどこを歩いてるのかさえわかりません・・・orz
map1枚をあの枠に表示させるのは無理なんでしょうか・・・?

983名無しさん:2009/09/27(日) 02:19:53
MAP窓でマウスホイールをグリグリとだな

984979:2009/09/27(日) 04:56:47
>>980、990さん。ありがとー
アドバイスを頼りに試行錯誤してみます。

985982:2009/09/27(日) 17:23:48
983さんありがとうございます〜解決出来ますた_(._.)_

986名無しさん:2009/09/28(月) 00:21:13
mapの現在位置が範囲外とか歩いてるmapがあるのはmap.iniが
おかしいんですかね・・・?

987名無しさん:2009/09/28(月) 01:37:52
castの使い方教えてください

988名無しさん:2009/09/28(月) 01:39:28
シフト押しながら右クリック押しながらカーソル動かしてみそ

989名無しさん:2009/09/28(月) 03:53:14
ぺこえのおかげでここもにぎやかになりそうだね

990名無しさん:2009/09/28(月) 06:09:26
イフリートのペコエってバカマジでたたきつぶしてぇなww

991986:2009/09/28(月) 09:20:04
988さんありがとう!
帰ったらやってみます(´ω`)

992名無しさん:2009/09/29(火) 18:18:48
初心者すぎる質問で恐縮なんですが・・・
castをDLしたあと起動するとウィンドウは出るんですが自キャラの情報などが反映されません

どうすれば反映されるようになるんでしょうか

993名無しさん:2009/09/29(火) 18:24:03
オフセを最新のものにする
レジストリに登録する

994名無しさん:2009/09/29(火) 18:39:33
両方やってみましたがだめでした
一度だけ反映されたことがあってそれ以来ぱったり反映されなくなってしまって

995名無しさん:2009/09/29(火) 21:30:53
>>994
レジコ登録してPC再起動してないとか?

996名無しさん:2009/09/30(水) 23:52:18
どうしてもわからないので 教えてください
FRMを使用し2垢操作しているのですが、

サブからメインにケアル等はできますが、
敵に弱体魔法がいれられません。
メインのマクロから送っているのは
/doze motion <stnpc>
/frm /ma 弱体魔法 <Lastst>
これではダメなのでしょうか?
メイン前衛 サブ後衛です。

正しいマクロを教えてください
よろしくおねがいします。

997名無しさん:2009/10/02(金) 09:18:54
う〜ん それが使えると楽なんすけどね。。
敵に対して<Lastst>は使えない様ですので、自分でタゲっている敵限定ですが、
普通に/frm /ma 弱体魔法 <bt>なのかなぁ

998名無しさん:2009/10/02(金) 12:21:09
味方魔法・敵魔法(〜を唱えた)、敵WS(〜の構え)のログが表示された時に鳴る
「ポンッ」音って停止出来ないんですかね?
各種ini内の音関係の設定は全てOFF(0または*.wavを削除)、
さらにwaveフォルダ内のファイルも全削除、しても鳴り続けます。
正直かならウザい。。。

バージョン:4.29j

999名無しさん:2009/10/02(金) 12:38:46
>>998
Windowsのエラー音が鳴ってるわけなので、そっちの設定をした方がいいかも
うちはボンって言わない、古いWindowsのコーン(ding.wav)ってのが鳴る設定w

ボンってこれかな?
WINDOWS\Media\Windows XP Critical Stop.wav

1000名無しさん:2009/10/02(金) 13:12:30
ding.wavの方です、受け取り方の違いって事でw
Windowsの設定で一般の警告音を変更したら変更した音になったので、
私のiniの問題かと見直したら、下記の設定が *.wav を消しただけのつもりが、
0で上書いてました。
castが存在しないファイルを再生しようとして出てたエラー音ですね。
空白にしたら鳴らなくなりました。
ありがとうです。

PTWS音
PT魔法音
敵WS音
敵魔法音

1001名無しさん:2009/10/02(金) 16:25:07
>>997さん ありがとうございます。

やっぱり <Lastst>が使えないのが原因なのですね。

色々試して ダメだぁぁってなっていたので、気持ち的にすっきりしました。
ありがとうございました。

1002名無しさん:2009/10/02(金) 20:18:23
問題があるわけではなくちょっとした疑問なのですが、
タスクバーから表示できるメニューの[SWITCH]にある[MOVEACT]というのは、
一体どのような機能のことなのでしょうか?

1003名無しさん:2009/10/02(金) 20:38:26
>>996
泥のおっさんのDLL使えば出来る
doro.dll ね
doro.dllでのマクロ例

/doze motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ma 弱体魔法 <t>

それを使いたくないってことなら、抜刀しないと弱体魔法飛ばせないと思う。

1004名無しさん:2009/10/03(土) 01:34:18
>>1002
ボタン窓(CBUTTON)でぽちっとしたあと、FF窓にフォーカスが戻るかどうか。

1005名無しさん:2009/10/03(土) 02:58:20
CAST避難板1の>>1506のファイルの使用法を詳しく教えてもらえると助かります
どのフォルダにいれても反応がないので・・・DATAでどうにか指定するのでしょうか?

1006名無しさん:2009/10/03(土) 03:26:36
アイテム情報が表示されなくて困っています

データパス =data
データファイル =data\data.ini
アイテムデータ =data\item.txt
レシピデータ =data\recipe.txt
独立スレッド=0
アイテム情報有効=1

と記述してありファイルも確実に存在しています
他にチェックするべき項目等がありましたらお願いします

1007名無しさん:2009/10/03(土) 05:16:49
>>1006
まず、どの窓でもいいからホイールクリック

設定窓が出るので、「窓数管理」タブでDATAの窓数を確認。1以上あるか?

1008名無しさん:2009/10/03(土) 06:31:46
>>1007
1デシタ
ためしに他の数字に変えてもだめでした
WSだけは表示されるのですがアイテム情報やレシピが表示されないんですよね

1009名無しさん:2009/10/03(土) 06:50:10
>>1008
WS窓が出るのであれば、その窓でホイールクリック

DATAタブで、ターゲット表示・アイテム表示・アイテム情報にチェックが入っているか?

1010名無しさん:2009/10/03(土) 06:51:13
あとはデータパスが間違ってないか、だな

1011名無しさん:2009/10/03(土) 07:56:11
>>1006
ちなみにitem.txt,recipe.txtはitem.ini,recipe.ini fileに置き換えないと表示されないぞ。

1012名無しさん:2009/10/03(土) 07:59:02
>>1006
最新のitemとrecipe欲しいなら↓からDLしてtxtをiniに書換えです。
ttp://www.ffrecipe.com/

1013名無しさん:2009/10/03(土) 08:39:16
>>1012
横からサンクス
どこから持ってくりゃいいかわからんかった

1014名無しさん:2009/10/03(土) 09:36:33
いあ、うち、レシピ&アイテムデータはtxtのままだけど表示されてるよ?

1015名無しさん:2009/10/03(土) 11:52:13
俺も拡張子はtxtのままで表示されてる
dataフォルダにitem.txtとrecipe.txtを入れてないだけだろうな

1016名無しさん:2009/10/03(土) 12:03:23
>>1009
チェックも入ってます
ためしにtxtをiniにしてもだめ
ファイルはホイールほしてからDATAタブで指定しなおしましたがそれでもだめでした
regも一応実行済み バージョンは4.29lです

data.iniは特に書き換えることないですよね?

1017名無しさん:2009/10/03(土) 12:33:19
txt iniどちらでも読めるみたいだね。
自分でdataを追記してるからiniにdata folder内統一してた。

10181012:2009/10/03(土) 12:38:48
>>1016
Castのデータ設定画面でアイテム表示,アイテム情報,ターゲット表示にチェック入ってないと思うのだ。その同じ設定画面でデータパス、データファイル、アイテムデータとレシピデータの相対パスを選択できるから、そこで設定しなおしたら動く思うよ。

1019名無しさん:2009/10/03(土) 12:49:31
>>1018
チェック入ってるけどだめなんですよねえ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/61059.jpg

原因がさっぱりわからないorz

1020名無しさん:2009/10/03(土) 13:09:02
>>1019の画像だとcast本体と同じ階層のitem.ini指定してるけど、
dataフォルダにitem.ini入ってるだけとかなじゃいです?

1021名無しさん:2009/10/03(土) 13:11:25
>>1006>>1019でパスが違うし・・・

1022名無しさん:2009/10/03(土) 13:18:15
>>1020>>1021
ためしに設定しなおしたり場所かえたりしてるんですよ
txtをiniにしたり
とりあえず直接ファイルを指定してるのでファイルがないということはないです

10231022:2009/10/03(土) 13:19:54
追記
いまはDATAタブの選択を押してからファイルを指定しているということです

1024名無しさん:2009/10/03(土) 13:43:40
VistaやWindows7
かつUACオン
管理者権限で実行していない

とかいうオチは流石にないだろうけど

1025名無しさん:2009/10/03(土) 14:18:12
>>1024
XPですね
ちなみにMOBS情報もでないのでターゲットした系が全体的に動かない感じですね
ログを拾う系は問題ないのですが

1026名無しさん:2009/10/03(土) 15:41:49
お布施が違うか、レジストリかだなそりゃ

1027名無しさん:2009/10/03(土) 16:46:23
アイテム情報 =8D5564
ですよ。確認してみてください。

1028名無しさん:2009/10/03(土) 17:56:54
[offset]
ジョブ情報 =3EF320
メリポ =3EF466
パーティ情報 =57ECF6
アビテーブル =584330
魔法リキャスト =584520
青魔拘束 =584B20
PCMAP =3ECDF8
TARGETINFO =4DD0FC
ギル情報 =8D5568
天候情報 =3EFA68
持ち物数 =5842C8
かばん =8DAE7D
アクション =53D4D0
アイテム =4DCC70
アイテム情報 =8D5564
ログイン情報 =000000
詠唱判定 =000000
リンクシェル名 =57E1A8

オフセットはこれなので問題ないとおもいます
レジストリも2つ書き換えて再起動済みです

>>745 で似たような症状が解決されていますが
自動DATAという項目がみつからないんですがここでしょうか?
この項目はどこにあるのでしょうか?

1029名無しさん:2009/10/03(土) 18:37:02
設定から見つからないのでしたら
cast.iniを開けば上の方に「自動DATA」の項目があると思います。
"1"が有効、"0"が無効だったと思います。

1030名無しさん:2009/10/03(土) 18:43:43
>>1029
記述ミスだったらしく 自分で追加したら表示されました おさわがせしました

いままで質問に答えてくれた方もありがとうございました

1031名無しさん:2009/10/03(土) 19:00:36
よかったでござる^^

1032名無しさん:2009/10/03(土) 19:20:27
>>1004
あざっス!
FFを窓状態で起動すると、起動直後になぜか毎回フォーカスが外れてしまってたんで、
原因探してました。とりあえずMOVEACTオフにしたら再発しなくなったので、
何の機能なのかなとちょっと疑問に思ってました。
関連は不明ですが、とにかくそういう現象がありました。

1033名無しさん:2009/10/03(土) 22:23:57
蝉カウンターはやっぱり行方不明でしょうか?

1034名無しさん:2009/10/04(日) 18:49:48
REMAINがパーティメンバーにかけたヘイストなどを拾わないんですがなぜでしょうか?

1035名無しさん:2009/10/04(日) 18:59:06
自キャラは大丈夫なんですが

1036名無しさん:2009/10/04(日) 20:49:18
iniでそう指定してあるからでは

1037名無しさん:2009/10/04(日) 23:07:14
蝉カン行方不明ってなんのこといってんだ?w

1038名無しさん:2009/10/05(月) 09:16:27
ねこまからmap.iniとマップの画像データもってきてマップフォルダに入れたんですが
起動してもmap.iniが見つかりませんと出てNoMapになってしまいます
何が原因なのかおしえてください

1039名無しさん:2009/10/05(月) 11:08:52
>>1038
mapパスが通ってないとかな落ちじゃないだろうな?

1040名無しさん:2009/10/05(月) 11:11:38
>>1038
あと考えられる事は、area_IDのrenameしてないとかな罠とか?

1041名無しさん:2009/10/05(月) 13:05:33
猫からもってきてるなら>>1040の可能性大だな、ちょっと前にリネームbatが、ロダ落ちしてる
とか書いてあった気もするし。

1042名無しさん:2009/10/05(月) 16:49:27
レスありがとうございます
リネームパッチは当てました
mapパスというのがわからないんですがcast.iniをみるとmapパス=mapとなっていました
これが原因なのでしょうか?

1043名無しさん:2009/10/05(月) 16:59:21
連投すみません、自己解決しました
かなり単純なミスだったようです・・・
map.iniの名前をmapにしたら動きました
レスしてくださった方々どうもありがとうございました

1044名無しさん:2009/10/05(月) 17:04:45
なんかいろいろ間違ってそうだが、動いたならなにより。

1045名無しさん:2009/10/05(月) 18:48:46
マップパスとマップのiniが同じ名前じゃないといけないと
そういうわけですか!

1046名無しさん:2009/10/05(月) 19:08:22
ここまでバカだとすがすがしいなw

1047名無しさん:2009/10/05(月) 19:26:34
まさか拡張子表示してない人?

1048名無しさん:2009/10/05(月) 23:20:44
ここで聞く様なことじゃないと思うんですけど、
もし良かったらやってる方教えてください。
マップで敵の位置見て猛進転進ソロでやってる方は、
どういう戦術でやってますか?

1049まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/10/05(月) 23:58:25
>>1039
>>1040
私ですが、いかにReadmeも読まずに質問してる方が多い事に驚きを隠せない。
Readmeもういらんかね?(笑)

1050名無しさん:2009/10/06(火) 01:27:17
読む人は居る
読まない人が書き込む
おk?

1051名無しさん:2009/10/06(火) 03:50:17
基本は自己学習でお願いします。
触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw
基本は自己学習でお願いします。
触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw
基本は自己学習でお願いします。
触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw
基本は自己学習でお願いします。
触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw

1052名無しさん:2009/10/06(火) 08:44:57
でも、優しいアナタ!良かったら質問に答えてあげてねw
でも、優しいアナタ!良かったら質問に答えてあげてねw
でも、優しいアナタ!良かったら質問に答えてあげてねw
でも、優しいアナタ!良かったら質問に答えてあげてねw

まぁなんだ、暇な時俺が教えてやるわ、状況説明にもよるが大体なら分かるはず

1053名無しさん:2009/10/06(火) 08:46:18
最初にcastを起動した時は正常に起動するのですが
castを一回終了したあと二回目以降起動しようとすると正常に起動せず
ログを読み込んだり情報を反映させたりといったことが一切できなくなります

最初に起動した時と二回目以降で自分で設定をいじったりはしていません 原因はなんなんでしょうか??

1054名無しさん:2009/10/06(火) 10:17:37
>>1053
「castを一回終了...」する状況がよく判らん。
FF終了まで普通起動しっぱなしにしないか?
表示が邪魔ならALL OFFで画面から一時的に消す事もできるのぜ?

1055名無しさん:2009/10/06(火) 11:00:17
>>1054
FF終了まではもちろんつけっぱなしにしています
FFを終了したあとcastも終了させて次にFFを起動させたときに上のような症状になってしまうのです

10561054:2009/10/06(火) 11:47:19
>>1053
まずは環境を晒せばなにか思いつくかも試練。

10571054:2009/10/06(火) 12:13:46
現在cast4.29j使ってるが、そんな現象に見舞われた事はないな。
うちの環境
Windows Vist 32bit SP2
.NET Framework 1.1
.NET Framework 1.1Hotfix
.NET Framework 3.5Language Pack SP1 日本語
.NET Framework 3.5 SP1
Visual Basic 6.0 SP6 ランタイムライブラリー 第4版
msvcr71.dll
msvcp71.dll
intel core2Duo E6400@2.13GHz/mem 3G/GF 9800GT
同時起動AP:ねこま,cast4.29j,CharaList 1.2.4.12,Vanas_eye2.4.3,Vanas_Bags1.5.2
公式窓orWindower
これくらいかしら?

1058名無しさん:2009/10/06(火) 20:12:11
2は入れんでいいんだっけ?いや適当な発言だが

10591054:2009/10/07(水) 03:09:40
Vistは2要らんてかね〜yp

1060名無しさん:2009/10/09(金) 19:41:33
ファイアウォールソフトとかウィルス対策ソフトとか原因かもしれんね

PS2とPCの2垢で、PS2は倉庫キャラのみ、PCはメインキャラ1個って使い方してたけど
PS2が壊れたんで、倉庫でアイテム受け取るのに、いっぺんシャットダウンして
PS2垢でPOLを起動・・・・ってとき、POLがフリーズというか動作が激のろくなるから
PCをいちいち再起動しなくちゃいけなかった。
原因はわからないけど、comodo?とかいうFWソフトが原因かなぁと思ってた。

Vistaの新PCにして、comodoがいまいちだったので、outpostというのに変えたんだけど
そしたら何度でもFFを起動したり終了したりcastを起動したり終了したりできるようになった。

長いわりに役に立つ情報じゃないですね、すみませんw

1061名無しさん:2009/10/17(土) 10:54:16
御布施スレにあったこれの見方とか教えて!

[COUNTER]
カウンタ00=紙兵,0,i,049B
カウンタ01=ライトカード,0,i,0886
カウンタ02=ダークカード,0,i,0887
カウンタ03=アシッド,0,i,46E4
カウンタ04=ホーリー,0,i,46E9
カウンタ05=ブラディ,0,i,46E7

カウンタ番号=アイテム名,「」,「」,アイテムID、だと思うのだけど
「」がなにを表すのか教えてほしいですm(_ _)m

1062名無しさん:2009/10/17(土) 15:52:52
カウンタの拡張でかばんのアイテムのカウンタとして使っているので、
きにせず0,i入れとけばいい
更新履歴に書いてある。

1063名無しさん:2009/10/17(土) 17:48:05
if文のメインジョブ指定がうまくうごきません、、、
どこが間違っているのかご指摘ください。

IF MJOB = RDM
/ma ストンスキン <me>
/wait 1
/着替え1
ENDIF

IF MJOB = WHM
/ma ストンスキン <me>
/wait 1
/着替え2
ENDIF

1064名無しさん:2009/10/17(土) 18:46:04
>>1063
避難板1参照

1065名無しさん:2009/10/17(土) 22:57:08
Cast本体落としたいのですが、今はもう落とせない状態なのでしょうか?
避難版1に書いてある本体ページに飛んでみたのですが、パスは〜のtxtと書いてますが
そのファイルもないようだし・・・

1066名無しさん:2009/10/18(日) 01:53:52
ディスクが存在しません、になってるね。
次のVUP、対応してくれるといいけどなぁ(;´Д`)

1067名無しさん:2009/10/18(日) 03:42:39
CASTたんが30日以上ログインしないと消えちゃうんだ
元気だと思うから心配ないとは思うけど少し心配

1068名無しさん:2009/10/18(日) 11:14:22
>>1065
現在の正常動作版はcast4.29j
現状で落とせるしmacroも動く。

1069名無しさん:2009/10/18(日) 11:49:45
>>1068

うpろだ
ttp://www6.uploader.jp/home/ff11_cast/
本体
ttp://nurupo.kackun.com/index.php?d=ff11cast

パスはCastたん「ご連絡.txt」とあるがそのファイル消えとるw

よって落とせない。

1070名無しさん:2009/10/19(月) 22:09:09
はじめまして。
4.29kを使用しています。

釣りの時に、「!!!」ログがでたらESCキーを送信したいのですが、
可能でしょうか。

/cast escではだめでした。

1071名無しさん:2009/10/19(月) 22:32:13
無理です。

10721070:2009/10/20(火) 00:05:28
>1071

ありがとうございます。

1073名無しさん:2009/10/21(水) 20:18:30
明日Windows7の64bit版を買おうと思ってるんですが
vistaの64bit版使用している方のcastは動いてますか?
vistaと仕様が変わらないようなので参考までにお願いします

1074名無しさん:2009/10/21(水) 20:22:31
>>1073
動く

1075名無しさん:2009/10/23(金) 22:45:21
質問お願いします。

4.29kを使用中
cast.iniの状態推移マクロ名は1つのみしか指定できないのでしょうか?
ジョブごとに分けたいのですが・・
ifでMJOB使えばいいんだと思うんですがMJOBの使い方が判ってないので・・

[状態推移]
if MJOB= THF | ACT = 0
/rwait 2
/echo 移動用装備
/equip hands エンキドゥミトン
elseif ACT = 1
/echo 戦闘用装備
/equip hands ダスクグローブ
endif

これで試してみたところシーフ以外でも装備変更されてしまいます
何か解決策あればお願いします。

1076名無しさん:2009/10/23(金) 22:54:28
>>1075
4.29KはIFmacroが動いてないから
4.29jに戻せばいいんじゃね?

1077名無しさん:2009/10/23(金) 23:03:21
早速レスありがとうございます。

うちの環境だと
IF ACT =1|HOUR >= 6 & HOUR <= 17
/equip 両足 薄金脛当
ELSE
/equip 両足 乱波脚絆
ENDIF
はちゃんと動いてるんですけどね・・

4.29jの方はバックアップしておくの忘れて持ってないんです

if MJOB= THF ←これの使い方は間違ってはいないでしょうか?

1078名無しさん:2009/10/24(土) 18:45:20
この手マクロスレにしとこうか
後々参考にする奴がまとまってて良いとおもうが

1079名無しさん:2009/11/02(月) 02:28:18
>>1075
[状態推移]
if MJOB = RDM
/cmacro rdmact
elseif MJOB = RNG
/cmacro rngact
elseif MJOB = NIN
/cmacro ninact
elseif MJOB = WHM
/cmacro whmact
endif

[rdmact]
if ACT = 0
/cmacro rdmidou //移動装備マクロへ
elseif ACT = 1
/cmacro rdmatt //攻撃装備マクロへ
elseif ACT = 33
/cmacro rdmheal //ヒーリング装備マクロへ
endif

こんな感じで使ってます、参考になれば。

1080名無しさん:2009/11/04(水) 01:46:23
蝉の消費音とクールタイムあけの音はどうやれば消せるのでしょうか?
音源を削除してみたのですがなりやまなくて つw⊂

1081名無しさん:2009/11/04(水) 20:06:38
mobインフォにアンゴンの状態って表示されますか?

1082名無しさん:2009/11/05(木) 02:16:01
>>1080
蝉窓をホイールクリックすると設定画面が出るので
そこのwavファイル名を空欄にしてみたらどうだろうか?
試してないけど。

1083名無しさん:2009/11/05(木) 14:02:32
>>1080
>>1082 の方法でダメだなら俺と同じでWindowsのエラー音が鳴ってる気がする。
俺のは cast.ini の記述間違いで(パスを記述すべき所に0書いてた)、
ありもしない音を鳴らそうとしてエラー音。
Windowsのエラー音をなくすか、iniを正しく記述で直るんでは無いでしょうか。

1084名無しさん:2009/11/05(木) 17:00:26
すみません
新しくPCを買おうと思うのですが、CastってVistaや7には未対応でしたっけ?
未対応なら、どこかからXP調達してこないとなぁ…

1085名無しさん:2009/11/05(木) 23:55:05
shoutとtellのアトリビュートの設定値を教えてくださいー
0Aと0Cかと思ってたんだけど、モグハで叫んでもカットされない・・・

1086名無しさん:2009/11/06(金) 00:09:41
自己解決しましたすみません(;´д⊂)

1087名無しさん:2009/11/06(金) 23:12:16
4.29j使ってるのですが主にrecastが来たときとかに小さく「シュン」って鳴るのですが
これって消せないものなのでしょうか?
wavファイルをtell音以外捨てたのですが未だ鳴り続けてます(´_`。)

1088名無しさん:2009/11/07(土) 11:48:32
remain.ini見てきなさい

1089名無しさん:2009/11/07(土) 13:37:19
>>1087

>>998->>1000
>>1083

1090名無しさん:2009/11/08(日) 11:49:36
>>1084
cast4.29J
Windows7 Professional 64bit にて動作確認。
Vist 64bitより軽くなってます。
macro飛び落ちも解消されて嬉しい。

1091名無しさん:2009/11/10(火) 01:00:48
メンテナンスの後からCASTが動かないのですが同じ症状の方いますか><;

1092名無しさん:2009/11/10(火) 01:02:35
おめーはえーよww

1093名無しさん:2009/11/10(火) 05:37:34
クソワロタ

1094名無しさん:2009/11/10(火) 08:39:15
mapのHP0ってメンテ後でも前回倒された位置って記憶されてる
ものなのですか?

1095名無しさん:2009/11/10(火) 13:03:47
最後に空から降ってきたお告げであります。

1096名無しさん:2009/11/10(火) 14:18:06
御布施どなたかお願いしますm(_ _)m CAST 動かないとあたしめちゃ困る><

1097名無しさん:2009/11/10(火) 16:21:22
[OFFSET]
ジョブ情報 = 3F1A60
メリポ = 3F1BA6
パーティ情報 = 581436
アビテーブル = 586A70
魔法リキャスト = 586C60
青魔拘束 = 587260
PCMAP = 3EF538
TARGETINFO = 4DF83C
ギル情報 = 8D7CC8
天候情報 = 3F21A8
持ち物数 = 586A08
かばん = 8DD5DD
アクション = 53FC10
アイテム = 4DF3B0
アイテム情報 = 8D7CC4
リンクシェル名 = 5808E8
ログイン情報 =000000

1098名無しさん:2009/11/10(火) 18:49:33
>>1096
オフセット専用のスレッドありますが。

1099名無しさん:2009/11/13(金) 21:12:30
FRMについて質問なのですが、WikiでFRM導入を見ながらIPなどの設定までは出来て、
PC1のFRM窓の白い部分からはPC2へ指示(おじぎとか)はできる様になりました。
ただ、PC1ゲーム内からPC2に下記のようなコマンドを送っても、一緒に殴ってくれません。

/frm /follow <Me>
/frm /a <bt>

サーバー側クライアント側共にWinXPで、CASTは4.29jです。
起動した時に接続成功のログは出ました。
どなたか教えて下さい。

1100名無しさん:2009/11/13(金) 22:34:17
どこのwiki見たのかは知らないけど色々設定弄って見たらどうだろうか
2台のPCでやる場合と1PCで2窓操作する場合で違ってくる部分もあるかも知れないし
成功するまで自分で色々試すしかないよ俺もそうしたし

11011099:2009/11/13(金) 23:56:21
CAST FRMで検索してHITしたff11windower@wikiというトコの
2台のPC編というページを参照して設定しました。

1102名無しさん:2009/11/14(土) 07:23:14
CAST FRMで検索してHITしたff11windower@wikiというトコの
2台のPC編というページを参照して設定したようだけど、色々設定弄って見たらどうだろうか
2台のPCでやる場合と1PCで2窓操作する場合で違ってくる部分もあるかも知れないし
成功するまで自分で色々試すしかないよ俺もそうしたし

1103名無しさん:2009/11/14(土) 12:52:02
>>1099
reg当ててないだけとか?

1104名無しさん:2009/11/14(土) 13:15:48
>>1075
解決してるかもしれないけど、

if MJOB = THF | ACT = 0
は、ジョブがシーフもしくはACTが0の時だから、
ACT値が0の時はどのジョブでもIFに入ってしまいます。

やるなら、
if MJOB = THF // シーフの時
if ACT = 0 // ACTが0の時
ほにゃらら
elseif ACT = 1 // ACTが1の時
ほにゃらら
endif
endif
もしくは
if MJOB = THF & ACT = 0 // シーフでACTが0の時
ほにゃらら
elseif MJOB = THF & ACT = 1 // シーフでACTが1の時
ほにゃらら
endif

1105名無しさん:2009/11/14(土) 23:45:46
皆、castの更新するときってどうしてる?
Cast.exeの本体だけ入れ替えてる?

1106名無しさん:2009/11/14(土) 23:50:14
普通はexeのみ
更新履歴でiniに追加とか変更とか書いてあったら参照して書き足す程度かな

1107名無しさん:2009/11/15(日) 00:13:39
久々だったからiniの差分徹底的に比較した

1108名無しさん:2009/11/15(日) 02:23:40
Winmarge?ってソフト使えば2つのテキストを比較できるよ

1109<削除>:<削除>
<削除>

1110名無しさん:2009/11/15(日) 16:45:08
win7で画面のほうから、/frmとか/castが反応しなくなったんだけど、
同じ症状の人いない?
frm画面からだと操作きくんだけどなぁ

1111名無しさん:2009/11/15(日) 16:55:28
すまん。自己解決。
インスコしてからreg実行するの忘れてた・・・

1113名無しさん:2009/11/16(月) 14:36:58
同じくサルベカウンターが実行できなくて困っているものです
reg実行とはどういう意味でしょうか?

1114名無しさん:2009/11/16(月) 14:43:05
自己解決しました

1115名無しさん:2009/11/16(月) 17:00:10
初歩的な質問ですが教えてください。
FRMで他PCにコマンドを送りたいのですが、
FRM窓の下の白いところからのコマンド入力でしか動きません。

ゲーム内で /frm /bow など入力しても反応がありません。
何か方法はあるでしょうか?

バージョン4.29sです。

よろしくお願いします。

1116名無しさん:2009/11/16(月) 17:04:45
他のcastのコマンドはFF11上から動作しているのかね(/cast all onとか)
してるならfrm関連の設定が適切でないことが原因だろうね

1117名無しさん:2009/11/16(月) 17:18:29
>>1113&1115
cast.zipの中に入っている「ffxihook_cmd_070606.reg」をダブルクリックします
レジストリに情報が追加されて、FF内からのコマンドがCASTに届くようになります

reg実行後、PCの再起動が必要な場合があるようです

サルベージカウンタを自動で操作するにはmatchを作成する必要があります

1118名無しさん:2009/11/16(月) 17:35:42
frmの話が出てるのでついでに質問させていただきたいです

1PCでwindower2窓起動で2アカをはじめたのですが
1窓目のCastで2窓目にコマンドを送り、
例えば1窓目から選んだキャラクターに2窓目のケアルを発動させるということは可能でしょうか?
可能であればマクロにはどういう記述をしたらいいですか?

1119名無しさん:2009/11/16(月) 17:39:07
>>1116
>>1117
他のcastコマンドも動かなくなっていたので
調べてみたら、cast.ini内のプロセス番号が2になっていました。
1に戻して、regを念のため実行しなおしてから起動すると、正常に動きました。

ありがとうございました。

1120名無しさん:2009/11/16(月) 17:39:20
doro.dll有りの環境下で
/grin motion <st>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ma ケアル <t>

1121名無しさん:2009/11/16(月) 17:52:17
>>1118
/doze motion <stpc>
/frm /ma ケアル <Lastst>

1122名無しさん:2009/11/16(月) 18:00:41
>>1120>>1121
CAST自体は1つ起動するだけでいいんでしょうか?


FRMの設定項目も初期状態ではホストタイプ無効
ログ出力先自窓、コマンド出力先自窓になっていますが
こちらも変更する必要ないですか?

1123名無しさん:2009/11/16(月) 18:05:44
窓ごとにcastが必要
iniのプロセス番号も変更が必要
frmの設定もそれぞれ必要
まあ頑張れ

1124名無しさん:2009/11/16(月) 18:09:17
初歩的な部分で躓いてるみたいなので過去ログみてきます
ありがとうございました

1125名無しさん:2009/11/16(月) 23:01:32
設定いじったらそれだけで動かなくなります
透過度を140とかそれぐらいに設定しただけで・・・
設定変更しなければ正常に動くんですが
何が悪いかわかりません。
iniを直接変更しても同じです

1126名無しさん:2009/11/16(月) 23:55:59
>>1125
バージョンは?
OSは?

ぶっちゃけ設定なんか滅多にいじるもんでもない
立ち上げなおせば直るの?

11271125:2009/11/17(火) 00:43:04
Castのバージョンは4.29sです
OSはXP SP3
どうも背景がすけてるほうがやりやすいので透過度の設定をしただけなんですが
Cast立ち上げなおし、OS再起動もだめでした
iniだけ初期のに書き換えれば動くんですが

.NET Frameworksもすべてのバージョンはいってます。
設定変更後色々情報読みに行ったとこで固まるようです

1128名無しさん:2009/11/17(火) 17:16:05
質問です。
ミシックのアフターマスの効果時間を
remainなどを使って表示するとこは可能でしょうか。

調べたところICON IDが272であることは分かりましたが、
これをどのように利用していいか分かりません。

よろしくお願いします。

1129名無しさん:2009/11/17(火) 17:39:09
弱体管理したいんですがRECASTでprekeyとか使えないでしょうか?

1130名無しさん:2009/11/17(火) 18:57:57
ねこまスレへどうぞ

1131名無しさん:2009/11/17(火) 19:42:39
>>1128
key1=MYNAMEは、ミシックWS名の構え。
attribute1=6e
action1=/cast RECAST1 *◆アフターマス 120

とかじゃだめ?

1132名無しさん:2009/11/17(火) 21:06:48
メール機能の送信方法が良くわからないのですが
携帯にメール送る場合送信先に携帯アドレス入れる他に何か設定しなくてはいけないのでしょうか?

1133名無しさん:2009/11/17(火) 21:12:56
質問なんですが青の治験の状態を表示させたいんですがどうやればいいでしょうか?
スレとか読んでると*でoverwriteみたいになるってのはわかったんですが
key89=(オポオポの脳組織を移植された!)
attribute89=94
action89=/cast RECAST2 *◆MP半減+FC 600

key90=(ラプトルの骨組織を移植された!)
attribute90=94
action90=/cast RECAST2 *◆HP半減+移動速度UP
89.90をお互いに上書きって無理ですか?

1134名無しさん:2009/11/17(火) 21:14:54
>>1131
TP300で撃ったときのみRECAST欄に表示したかったので
ミシックWSのマクロが二つになってしまいましたが、
何とか表示することができました。ありがとうございます。

macroで
if TP >= 300
/echo アフターマス
else
endif
/ws WS名 <t>

matchで
key=アフターマス
attribute=ce
action=/cast RECAST1 *◆アフターマス 120

としたかったのですが、TPを含むifではechoが使えないみたいです。
これができればマクロひとつで済みそうですが…。

1135名無しさん:2009/11/18(水) 01:32:51
過去ログ読んでたんですが>>814のって出来ないんでしょうか?
2個目からのリキャスト窓にはリキャスト表示させたくないんですが無理ですか?

1136名無しさん:2009/11/18(水) 09:00:50
>>1135
Remain窓使うのは?

1137名無しさん:2009/11/18(水) 12:58:00
英語版クライアントを使っているのですが
CASTのリメイン等の監視ワード前後が日本語で
登録されているのか、監視ワードを英語にしても
反応がありません。

監視ワードの前後(〜の効果ーgains the effect、唱えたーcasts)
を自分で登録したいのですが可能でしょうか?

1138名無しさん:2009/11/18(水) 14:24:55
>>1134
俺の知恵を貸してやろう

[アフタマス]
/cast recast1 *アフターマス 120
/wait 120
/cast counter set アフタマス = 0

[WS]
if アフタマス = 1
/echo ※アフタマス切れてない※
endif
else
/cmacro アフタマス
/ws WS <t>
endif

テストも何もしてないから知らんけど頑張れ

1139名無しさん:2009/11/18(水) 14:26:11
/cast counter set アフタマス = 1
を入れ忘れた

アフタマスの1行目にでも入れてくれ

1140名無しさん:2009/11/18(水) 16:04:15
>>1137
作者が、英語版クライアントは調査していないから、自分でやってだめなら、ダメだろ。

1141名無しさん:2009/11/18(水) 18:06:32
マクロでEnterや方向キーを入力させたい時は何と記述すればいいのでしょうか?
マクロマッチスレに/Enterキー、/↓キーという表記があったのですが
このままマクロに書いてみても動作していないようですorz

1142名無しさん:2009/11/18(水) 19:55:34
あれはwindowerのキーコマンドとcastのaliasを組み合わせて使っているので
windower+castじゃないと実現出来ないよ

1143名無しさん:2009/11/18(水) 21:02:39
>>1142
なるほど。windowerの方見たらコマンドにありましたorz
おかげでプライベートレース自動コイン稼ぎがなんとか出来ました、感謝です

1144名無しさん:2009/11/18(水) 23:37:09
Castのカウンターって4つまでですか?5つめから表示されないなんです

あと下記のはちゃんとカウントされるんだけど
key3=(は倒れた|を倒した。)
attribute3=
action3=/cast counter 撃破数 +1

これがカウントされないんですが書式どこか間違ってますか?
key2=(オルデール銅貨|トゥクク白貝貨|1バイン紙幣|獣人古銭|アレキサンドライト)(を持っていた!|が入っていた!)
attribute2=
action2=/cast counter 貨幣 +1

1145名無しさん:2009/11/19(木) 00:40:21
表示エリアからはみ出してるってことないよな?w

1146名無しさん:2009/11/19(木) 01:07:05
>>1145
4つ以上表示されないのはまさしくその通りでしたorz
ありがとうございます。

1147名無しさん:2009/11/19(木) 07:19:33
ドロップアイテムカウントするには ..ほにゃらら.. のおまじない必要じゃなかったかしら

key41 = ([\w\s'-\.]+)(は、|に、)..戦雲の真輝管..(が入っていた!|を持っていた!)
attribute41=79,CE
action41 = /cast salvage 武器 1

1148名無しさん:2009/11/19(木) 13:21:31
>>1147
ありがとうございます。
([\w\s'-\.]+)(は、|に、)..ドロップアイテム..(が入っていた!|を持っていた!)
という書式に変更したらちゃんとカウントされましたー

1149名無しさん:2009/11/19(木) 17:07:11
生産支援用の作ってるんだけど下記のじゃ動かないんですが
どこかおかしいとこありますか?

key32=(ホワイトクローク)だ。
attribute31=98
action32=/cast REMAIN3 ◆土6/金糸x1/ビロードx3/絹布x2 120

1150名無しさん:2009/11/19(木) 18:08:37
意味が分からんのでエスパーよろ

1151名無しさん:2009/11/19(木) 18:42:07
>>1149
Key=32
attribute31←ここ32じゃね?

1152名無しさん:2009/11/19(木) 18:43:27
>>1151
Key=31はKey31=でorz

1153名無しさん:2009/11/19(木) 18:46:02
action32=/cast REMAIN3 ◆土6/金糸x1/ビロードx3/絹布x2 120←じゃあここ31じゃね?

1154名無しさん:2009/11/20(金) 00:03:38
>>1149
key32=(ホワイトクローク)だ。



key32=(ホワイトクローク)..だ。

で試してみて

1155名無しさん:2009/11/20(金) 06:29:24
>>1151-1154
ありがとうございます。無事に動きました
ところでこの..を入れるのってどういう時に使えばいいのでしょうか?

1156名無しさん:2009/11/20(金) 06:51:31
だからそういうところは過去ログ読めって。
1から10まで聞くつもりかよw

1157名無しさん:2009/11/20(金) 11:54:52
初心者が過去ログ読んで果たしてその意味がわかるのだろうか

1158名無しさん:2009/11/20(金) 14:42:03
解らなくても使えないだけだろ、なんも問題ないんじゃね
こいつには十分スレ住人も丁寧に教えてると思うし、スレをGrep検索でもすればすぐに出てくる話だし
これで理解できないのは理解する気がない調べる気ないって言ってるようなもんだろ

1159名無しさん:2009/11/20(金) 17:53:31
内容の分かる質問なら俺が相手してやるよ

1160名無しさん:2009/11/21(土) 23:01:30
CastにはいってるDataファイルで11/10Verの新しいのってあります?

1161名無しさん:2009/11/22(日) 01:15:19
>>1160
ないよ
昔、作ってくれてた人いたけど
あーだこうーだ言う人が居て、荒れたから
その人は消えた

なので自分で作るしかないね

1162名無しさん:2009/11/22(日) 16:03:15
スパムフィルタでましになったとはいえ、
未だに業者のtellくるな・・
Castのログカットのお陰であのウザイ広告見なくて良いけど、
業者にtellされる度にCastがノーログで鳴くからすぐわかる

(#゚д゚) マタカヨ!    アオォォォォー > (Cast)

1163名無しさん:2009/11/23(月) 11:12:29
あぷろだにあるdataのぱすってなんでしょう。
いつものじゃないんですかねぇ。

1164名無しさん:2009/11/23(月) 12:55:45
思いつく限りパス入れてみたけど落ちねぇ

1165名無しさん:2009/11/23(月) 12:56:40
と思ったらいけたわ

1166名無しさん:2009/11/23(月) 15:15:49
過去の敵のレベルが消されてるな
上書きしちまったよ・・・w

1167名無しさん:2009/11/23(月) 16:00:09
和洋いつものff試したけど違うなあ。
あとなんだろう。

1168名無しさん:2009/11/23(月) 16:08:11
罫線入ってるやつは確か昔に作ってくれた人だよね
まだやってくれてることに驚きだ、感謝します

1169名無しさん:2009/11/23(月) 17:34:48
InfoBarJPのデータを変換したやつなので過去のとは互換がないよ、ごめんね

11701169:2009/11/23(月) 18:12:18

パスはツール名にしたような気がしますがわすれました(;´∀`)

・うpした後にCast本体の方でDataの仕様pdfがあることに気がついたのでドロップ品がずらっと横並びになってます。
・罫線の長さも自分環境に合わせて、───────────────────── ←この長さです。
・InfoBarJPデータ置き場にあったmobdata.csvをCast用に変換しただけです。
・なので、宝箱情報とか親切情報はありません。
・過去敵のレベルはmobdata.csvに記載があるものだけ載ってます。
 (逆にmobdata.csvにレベル情報入れてうpしてくれる親切な人がいたらすぐ変換できるよー;><)
・11/10追加のNMについてはFFXI wikiから拾って勝手に追加しました。

過去にうpされてたDataの後継ではないので注意してください orz

1171名無しさん:2009/11/23(月) 23:02:00
macro.iniの装備を書くときの部位って英語表記じゃないとうごかないのですか?
/eqiup head デュエルシャポー
 でうごきます?

1172名無しさん:2009/11/23(月) 23:12:10
/equip[半角スペース]頭[半角スペース]ぽぴぃ;;
で動いてる。headでも同様

1173名無しさん:2009/11/23(月) 23:25:38
先ほどから装備変更せず四苦八苦してましたが
うまく起動しない原因がわかりました。

ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regを実行をしてませんでした。。。

コマンドどうのこうのじゃなく初歩的なことでした 
スレ汚しすみませんでした。

1174名無しさん:2009/11/24(火) 06:32:04
key27=→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、(バインド)の状態になった!
attribute27=41,43,19,40,41,38,44,1f,2b,2a,28,33,a8,a3,bf
action27=/cast REMAIN5 *$2バインド 30 ○$3:$2

これだと○バインド:$2と表示されてしまうんですがどうすれば敵の名前出るんでしょうか?
$1も$4も表示されません

1175名無しさん:2009/11/24(火) 08:13:36
key27=→((?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+))は、(バインド)の状態になった!
これで$1が敵の名前になる…気がする

1176名無しさん:2009/11/24(火) 17:40:55
>>1175
key**=→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)は、(睡眠)の状態になった!
attribute**=41
description1=▲$2⇒$1
$2=target name
$1=睡眠
に普通はなるのな。
attribute27=41,43,19,40,41,38,44,1f,2b,2a,28,33,a8,a3,bf
41がだぶってる

11771176:2009/11/24(火) 17:43:22
>>1175
(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)←間違ってる
(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)←だからね。
正規表現勉強してからがいいかもな〜

1178名無しさん:2009/11/24(火) 18:47:35
敵の名前あてたいときは
((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)
これ使おうぜ

1179名無しさん:2009/11/24(火) 19:43:08
key27=→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)は、(バインド)の状態になった!
Pit Hareに試してみると
$1で表示無し $3でバインド と表示されました

key27=→((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(バインド)の状態になった!
Pit Hareに試してみると
$1でHare $3でバインド と表示されました

モンスのフルネームって無理っぽいのでしょうか?

1180名無しさん:2009/11/24(火) 20:24:38
>>1179
以前、タイマー処理したくて同じようなことしようとしたことがある。
結局できなくて断念。タイマー関係をねこまに任せるようにした。
出来る方法があるなら知りたいが難しい気がする。

1181名無しさん:2009/11/24(火) 20:30:24
"$1"
って"で囲ってみるとか?

1182名無しさん:2009/11/24(火) 20:46:42
装備変更が出来たり出来なかったり、出来ても部位ができてたりできなかったりしてます
[FC装備]
/equip 頭 WLシャポー+1
/equip 胴 デュエルタバード
/equip 腰 スピードベルト
/equip 右耳 ロケイシャスピアス
END

[通常]
/equip メインウェポン アポロスタッフ
/equip サブウェポン R。ストラップ+1
/equip 頭 デュエルシャポー
/equip 胴 モリガンローブ
/equip 首 モルガナチョーカー
/equip 両手 モリガンカフス
/equip 両脚 モリガンスロップス
/equip 両足 モリガンピガッシュ
/equip 腰 ヒエラーキベルト
/equip 背 慈悲の羽衣
/equip 矢弾 ファントムタスラム
/equip 左耳 防毒のピアス
/equip 左手の指 オメガリング
/equip 右手の指 バルラーンリング
END
を設定し、ゲーム内マクロで
/cmacro FC装備
/ma ヘイスト <stpc>
/wait 3
/cmacro 通常
です
なかなかうまくいかなくて困ってます

1183名無しさん:2009/11/24(火) 22:43:40
>>1182
ぱっと見て気づいた場所
/equip サブウェポン R。ストラップ+1
/equip sub R.ストラップ+1

1184名無しさん:2009/11/25(水) 00:09:46
/followさせてるのをコマンドとかで中断ってできますか?

6人PTのうち
自分が前衛で2アカ目が詩の場合で
frmを使い自分にfollowさせてきて前衛の場所でメヌマチ
次に後衛の名前でfollowさせ、後衛の位置でバラをしたいんですが
followさせたPCが動くと詩も動いてしまい歌が中断されてしまいます

理想としては歌を開始する前になんらかの手段でfollow解除状態にしたいのです

1185名無しさん:2009/11/25(水) 00:22:51
自分点滅させればいいんじゃね?w

1186名無しさん:2009/11/25(水) 00:29:52
泥さんの外部のやつに無理やりfollowさせるんと無理やり止めるんなかったっけ?

1187名無しさん:2009/11/25(水) 08:59:42
>>1185
2垢用マクロの基本だよなぁ
装備変更または装備外して
wait 1
入れた後、装備して魔法ってw

1188名無しさん:2009/11/25(水) 09:04:36
>>1179
試してねーけど([\w\s'-\[\]]+)とかじゃダメかな。

1189名無しさん:2009/11/25(水) 12:47:17
>>1187
なるほど、それで自分のアカウントなら操作できますが
他人のは無理っぽいですね・・PTの場合は諦めるしかないですね

1190名無しさん:2009/11/25(水) 13:07:06
他人操作とかスーパーハカーじゃねえかww

1191名無しさん:2009/11/25(水) 13:08:39
>>1189
あれ?follow切るのに着替えるのは詩人ですよ

1192名無しさん:2009/11/25(水) 13:54:15
>>1191
把握しました。それなら可能ですね

1193名無しさん:2009/11/25(水) 13:56:22
>>1190
ワロタ
そんなこと出来たら捕まるわw

1194名無しさん:2009/11/25(水) 16:24:07
>>614
と全く同じ状況下なんだが、どのように解決されました?

1195名無しさん:2009/11/25(水) 19:34:40
MAPのs1とかs2ってどこに書いたらいいの?
どういう記述にすればいいんですか?

1196名無しさん:2009/11/25(水) 20:05:42
>>1194
どこでもいいからNPC居るエリアで
タゲってみたいNPCのIDを確認
確認したら
/mta ****って入れて
そのNPCが光ってればおk
タゲカーソルは出ないからね

@FRMで使ってるマクロ
/doze motion <stnpc>
/frm /mat <LaststID>
/frm /a <bt>

1197名無しさん:2009/11/25(水) 20:27:02
docフォルダのmap.txt参照で

1198名無しさん:2009/11/25(水) 20:27:05
< Welcome to ○○○>をマッチで引っ掛けて
自動で/cm p をさせたいのですがうまくできません。
なにかヒントいただけないでしょうか。

1199名無しさん:2009/11/25(水) 20:30:29
自動実行マクロにいれておけばいいだろ

1200名無しさん:2009/11/25(水) 23:24:55
mapadjust機能の使い方が書いてあるtxtはどれになるのでしょうか?
一応読んだつもりなんですが分かりませんでした。

1201名無しさん:2009/11/25(水) 23:52:37
下記のが反応しないんですがどこか間違ってる所ありますか?

key27=([\w\s\.'-]+)は、(憤怒の宿罪|耽溺の宿罪|強欲の宿罪|瞋恚の毒悪|貪欲の毒悪|愚痴の毒悪|溺愛の情念|貪愛の情念|ジャスティストルク|ホープトルク|ブルーデンストルク|フォーテテュトルク|フェイストルク|テンペランストルク|ラブトルク|100バイン紙幣|100バイン紙幣|ルンゴナンゴ翠貝貨|モニヨン銀貨|シャドウマント|シャドウリング|ハイドラ|ウォリアー|メレー|アサシン|クレリク|ソーサラー|デュエル|ヴァラー|アビス|モンスター|バード|スカウト|早乙女|甲賀|ウィルム|サマナー|ミラージ|コモドア|パンタン|エトワール|アギュト|WR|ML|CR|SR|DL|AS|VL|AB|MS|BD|SC|劣化早乙女|劣化甲賀|WM|SM|MI|CM|PN|ET|AG|北極の風|アフェリオット|ゼファー|南極の風|麒麟|アルテマの|オメガの|バルバロッサ|アヌ|エア|エンリル|ネヴァン|バーブ|マッハ|ニョルド|フレイ|フレイヤ|星数|月数|日数|エニュオ|フォボス|ダイモス|カンブリック|イリジウム|シャグリーン)(.*)を手にいれた!
sound27=入手.wav
action27=/cast REMAIN2 ★$1→$2$3 300
attribute27=79,7f,94

こちらは反応します
key28=(上記と同じなので省略)(.*)..を持っていた!
sound28=ドロップ.wav
action28=/cast REMAIN2 ★$1$2 300
daction28=/cast counter AF +1
attribute28=79

1202名無しさん:2009/11/26(木) 00:01:26
どこがダメなのか知恵をお願いします

//●裏占有時間●
key0=Area: Dynamis
attribute0=00,ce
action0=/cast REMAIN *デュナミス 3600

key1 =当エリアの占有期限が10分延長されました。
attribute1=8d,ce
action1=/cast REMAIN *デュナミス +600

key2 =当エリアの占有期限が15分延長されました。
attribute2=8d,ce
action2=/cast REMAIN *デュナミス +900

key3 =当エリアの占有期限が20分延長されました。
attribute3=8d,ce
action3=/cast REMAIN *デュナミス +1200

key4 =当エリアの占有期限が25分延長されました。
attribute4=8d,ce
action4=/cast REMAIN *デュナミス +1500

↑のようにREMAINに出しているけど
裏最中に時間が加算されない
/echoで試すと加算される。

1203名無しさん:2009/11/26(木) 01:03:49
>>1200
あれは・・・
マップ窓でshiftキー押しながら右クリックでマップをずるずるすると位置を微調整でき、
CAST終了時にmapadjust.iniに調整値が保存される。だったような。
中の数字等の詳細はわかりません。

>>1201
ログ中で色が変わってるところは制御コードが入ってるので、..(アイテム名)..と
前後を..で囲む必要があります。
なので、1201の場合は、
key27=([\w\s\.'-]+)は、..(ずらずら)..を手にいれた!
でいけるんじゃないでしょうか?文字数がオーバーしていなければ・・

1204名無しさん:2009/11/26(木) 01:15:36
>>1202
echoで表示されるなら、attributeが違うか、文が微妙に違うか・・
文中に色が変わってるところがあれば1201の件と同様に制御コードが入ってるかもしれません

余談ですが、
key4 =当エリアの占有期限が(.*)分延長されました。
action4=/cast REMAIN *デュナミス +$1分

の1keyで各分に対応できたりします。

12051203:2009/11/26(木) 01:40:23
>>1201
すみません、アイテム名を省略してるようですので、
key27=([\w\s\.'-]+)は、..(ずらずら)(.*)を手にいれた
になります

1206名無しさん:2009/11/26(木) 02:56:32
>>1203 >>1205
ありがとうございます。さっそくテストしてみますー

1207名無しさん:2009/11/26(木) 03:06:35
ナイズルに入るといきなりマップサイズが変わってしまいます
どうしたらいいでしょう?

ちなみにmap.iniの該当部分

4d_0=0.2,36,-0.2,20,350,-10000,-370,590,10000,-680
4d_1=0.2,28,-0.2,116,320,-10000,-250,650,10000,140
4d_2=0.2,32,-0.2,204,390,-10000,230,610,10000,530
4d_3=0.2,124,-0.2,52,-110,-10000,-530,140,10000,-220
4d_4=0.2,128,-0.2,140,-130,-10000,-90,140,10000,220
4d_5=0.2,204,-0.2,52,-600,-10000,-620,-200,10000,-130
4d_6=0.2,213,-0.2,141,-530,-10000,-50,-300,10000,180
4d_7=0.2,221,-0.2,213,-580,-10000,350,-350,10000,500

1208名無しさん:2009/11/26(木) 03:23:20
>>1196
レスありがとうございます。NPCIDとは、distanceに表示される数字で間違いないでしょうか?
それが"0014"だとすると、
/mta 0014
と実行しても光った状態にもなりませんし、そのまま/a <t>等も実行できません。

doro.dllをcast本体と同じフォルダに入れていますし、オフセットもマップやNPCデータ取得は動くので間違っていないと思われます。
何度も質問を重ねてすいません。

1209名無しさん:2009/11/26(木) 03:42:49
>>1207
自分もナイズルに入ると自マークと自動時のMAPサイズにおかしな値が入ってしまって
いきなりマップサイズがドバンと大きくなってしまう現象に困っていたんだけど、
設定の「窓共通」の幅自動、高さ自動のチェックをはずしたら直りましたよ。

1210名無しさん:2009/11/26(木) 13:29:06
>>1208
/mta はタゲカーソルを出している状態じゃないと動かないので、
自分等にタゲカーソルを合わせて使うと、タゲカーソルは指定したキャラに
移動します。が、FFのTargetウインドウの名前は変わらないのでちょっとわかりにくいです。
<t>を実行すると、/mtaで移動した名前になるのでわかります。

1211名無しさん:2009/11/27(金) 09:06:29
CASTの文法がわかりません参考に出来る言語文法などありませんか?

1212名無しさん:2009/11/27(金) 12:56:32
文法・・・・
docにイロイロあるから使い方ならそれを見ればわかるよ。

1213名無しさん:2009/11/27(金) 20:05:57
百烈拳で開始時と終了時に音を鳴らしたいんですが開始時に両方なってしまいます
ddelay dactionの使い方間違ってますか?

key3=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)の(百烈拳|フレンジーポレン)(の構え。|!|を唱えた。)
attribute3=34,64,69,b1,6e,6f
sound3=百烈拳.wav
delay3=0
action3=/cast REMAIN4 "★$3≫$1" 45
ddelay3=45
daction3=/wav 百烈拳終了.wav

1214名無しさん:2009/11/27(金) 20:28:19
>>1213
delayってミリ秒単位じゃなかったけ?
嘘だったらごめん

1215名無しさん:2009/11/27(金) 20:35:03
あと、daction使わなくても

key3=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)の(百烈拳|フレンジーポレン)(の構え。|!|を唱えた。)
attribute3=34,64,69,b1,6e,6f
sound3=百烈拳.wav
action3=/cast REMAIN4 "★$3≫$1" 45 百烈拳終了.wav

ってな感じにremainタイマの後に音ファイル指定しておけば、
0秒になった時に音がなるよ。
まあ、作業的に大差ないと思うけど参考までに・・・

1216名無しさん:2009/11/28(土) 03:13:15
敵から喰らうWSをIni.WSに追加したいのですがどのように追加したらよいのでしょう(´Д`;)ヾ
追加したい敵はProto-Omega、Proto-Ultimaです
一部WSが未登録状態でなんとかしたいです、どなたかよろしくおねがいします_(._.)_

1217名無しさん:2009/11/28(土) 03:27:57
//,攻撃範囲,(単体,近接単体,前方範囲,範囲,敵単体,敵範囲)
//,DMG,(-○火土水風氷雷光闇)
//,蝉,(枚数,複,全部,貫)
//[音.wav,]WS名,攻撃範囲,DMG,蝉,追加効果やら備考やら

って、ws.iniの先頭に書いてあったけど…

1218名無しさん:2009/11/28(土) 06:53:35
>>1209
ありがとう、しかしそれだとダブクリででかくするのが使えなくなるんですよね。
どうしたもんかな・・・

1219名無しさん:2009/11/28(土) 10:11:23
map.iniはねこまスレで保守管理するーってCastたんと49たんで取り決めてなかったっけ
聞くのはねこますれのほうがいいんじゃなあい?
十中八九過去ログ嫁って言われるけどw

1220名無しさん:2009/11/28(土) 11:08:02
ねこまのとこはアク禁されてて書けないですorz
(巻き添えですよ?

1221名無しさん:2009/11/28(土) 13:00:25
>>1204 を参考に下記のmatchを書いたんですが、
突入時の時間は正しく動くのですが、延長時の時間増加が上手く動きません。
500分とかになってしまいます。

key4 = できる時間は(.*)分です
action4 = /cast recast *リンバス $1分

key5 = 時間が(.*)分延長されました。
action5 = /cast recast リンバス +$1分

1222名無しさん:2009/11/28(土) 18:31:31
>>1221
$1はサポートされてない思うが。
key**=^……ブーンという微かな音が聞こえ始めた。
attribute**=8d,94
action**= /cast RECAST1 *リンバス 30分

key**=^滞在できる時間はあと10分です。
attribute**=8d
action**= /cast RECAST1 *リンバス 10分
sound**=残り10分.wav

key**=^滞在できる時間は30分です。
attribute**=8d
action**= /cast RECAST1 *リンバス 30分
sound**=残り30分.wav

key**=^滞在できる時間が5分延長されました。
attribute**=8d
action**= /cast RECAST1 *リンバス +300

key**=^滞在できる時間が10分延長されました。
attribute**=8d
action**= /cast RECAST1 *リンバス +600

key**=^滞在できる時間が15分延長されました。
attribute**=8d
action**= /cast RECAST1 *リンバス +900

key**=^……ブーンという微かな音が聞こえなくなった。
attribute**=8d,94
action**= /cast RECAST1 *リンバス 0

1223名無しさん:2009/11/28(土) 19:02:20
>>1222
突入時は$1でちゃんと時間拾ってセットしてくれてるんですが、
延長時だけ500分とかになってしまって。
素直に個別に足す方式に戻します。

1224名無しさん:2009/11/28(土) 19:03:43
ネ実の罠iniから
key100 = .
attribute100 = 02
delay100 = 2000
action100 = /mail 1 そんな大きな声で叫んじゃ、、、おまんこ濡れちゃうよぉ。。。

key101 = .
attribute101 = 0A
delay101 = 2000
action101 = /mail 1 そんな大きな声で叫んじゃ、、、おまんこ濡れちゃうよぉ。。。

attributeは02 0Aは自他シャウトにたいしてなのはわかりますが
key101 = . はなにがトリガーになるんでしょうか?

1225名無しさん:2009/11/28(土) 20:07:47
tellやリキャストの効果音をオフにするため
毎回Cast起動後にSwitchから効果音のチェックをはずしています。
この設定はどうやって保存すればいいのでしょうか?
チェックを外してCast終了後、再び起動するとまたチェックが入っている状態になってしまいます。

1226名無しさん:2009/11/28(土) 20:28:57
iniを直接いじればいいとおもう

1227名無しさん:2009/11/28(土) 20:33:06
>>1203
shift+左クリックで自マーカー動かせるの初めて知ったよ
でも動かし後の位置がcast終了させても保存されないんだが、何か方法知らない?

1228名無しさん:2009/11/28(土) 22:18:44
>>1202
こんな感じになってる模様。

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame007833.bmp

1229名無しさん:2009/11/28(土) 22:21:42
見る限りだと「占有〜」からログ取っちゃえばいいと思う

12301225:2009/11/28(土) 23:24:57
>>1226
iniで音のオンオフ設定があるのですね。
ありがとうございます、見落としていました。もう一度よく見てみます。

1231名無しさん:2009/11/29(日) 02:06:13
ヒーリングを開始したらカウントが始まって、最初は20秒のカウントダウンで
MPHPが回復した瞬間に0になり、また10からカウントダウンが始まり
ヒーリング解除するまで以下ループというような設定はできますでしょうか

1232名無しさん:2009/11/29(日) 13:08:14
>>windower使ってるならプラグインあるよ
castでやりたいなら、アクション判定ヒーリングで永久ループマクロでも作ればいいかと?

1233名無しさん:2009/11/29(日) 13:28:25
>>1227
shift+右クリックでマーカー動かしてQキーでcast終了
mapadjustの日付見ると終了させた日時になっているが
再度起動させてもマーカーの位置が元に戻っている
謎だ

1234名無しさん:2009/11/29(日) 18:25:22
cmacroでたまに落ちる問題が前にあったけど、これって解決策あるのかな?
最近よくおちる・・・

1235名無しさん:2009/11/29(日) 18:31:12
どんなコマンドをどのくらいの長さでどんな環境下で落ちるか言えよ

1236名無しさん:2009/11/29(日) 21:53:45
エリアチェンジ直後ってmatch動いてないのかなー
=== Area:を引っ掛けてコマンド送ろうとしてもうまくいかねー

1237名無しさん:2009/11/29(日) 21:56:58
だからな、その書いたMatchを出せってなんどもなんどもなんどもなんどもスレで言われてるだろ

1238名無しさん:2009/11/29(日) 22:15:10
エリア直後以外では動くから

1239名無しさん:2009/11/29(日) 22:50:32
んじゃ、FFのほうがコマンド受付状態なる前にうごいてんだろ

1240名無しさん:2009/11/29(日) 23:16:13
あぁ、それだ!
delay仕込むわ、サンクス

1241名無しさん:2009/11/29(日) 23:33:07
cmacroつうか、前前VUくらいの時に空蝉2を唱えたらたま(10分に1回くらい)に落ちてた。
なんで忍で活動する時とか命掛けだったw
その後のVUでオフセ変えたタイミングから一切落ちなくなったな。
castのバージョンはずっと一緒で。

1242名無しさん:2009/11/30(月) 00:06:43
オフセズレてただけじゃね?

1243名無しさん:2009/11/30(月) 00:07:57
たぶんそうだろうと自分も思ってます

1244名無しさん:2009/11/30(月) 09:32:27
メール機能について教えてください。

/mail ○○とコマンドをうつとLOG1窓にメール送信失敗と表示されます。
ini内のメール関係の記述は下記のようになっています。
メール=1
POP3サーバ=pop.mail.yahoo.co.jp
POP3ポート=110
SMTPサーバ=smtp.mail.yahoo.co.jp
SMTPポート=587
USR名=ヤフーのID
パスワード =ヤフーのパスワード
送信先=携帯アドレス
送信元=ヤフーのアドレス
題名=ほにゃにゃら
メール送信有効=1
メール受信有効=1

Outbound Port25 Blockingを実施しているプロバイダーを利用していますが、それが原因でしょうか?
その場合、対処方法はあるでしょうか?

1245名無しさん:2009/11/30(月) 16:04:19
サルベのアイテムカウントが5桁くらいになってしまいました
スレ検索して$1を1にみたいな回答があったので
action53 = /cast salvage 武器 $1 の最後の$を削除してみたところ
今度は2個ずつカウントしているような感じで数があいませんでした

消す場所間違ってますでしょうか、次回突入時には使いたいのですが
動作を試せるような機能とかあったらありがたいのですが、そういうのが
あるかどうかもあわせて教えていただけるとありがたいです

1246名無しさん:2009/11/30(月) 16:14:13
元々入ってるiniは動作確認をしてないハズ
自分で最初からini書き直せ、単調な作業だからすぐ書けるさ

1247名無しさん:2009/11/30(月) 16:16:34
key0 = ..(戦雲の真輝管)..(が入っていた!|を持っていた!)
action0 = /cast salvage 武器 1
key1 = (ALLIANCENAME)は、..(戦雲の真輝管)..を手にいれた
action1 = /cast salvage 武器 -1
key2 = ..(飛雲の真輝管)..(が入っていた!|を持っていた!)
action2 = /cast salvage 遠隔 1
key3 = (ALLIANCENAME)は、..(飛雲の真輝管)..を手にいれた
action3 = /cast salvage 遠隔 -1

ちなみにこれを繰り返しするだけ、アイテム名がかっこで囲んであるのは昔の名残であって意味はない

1248名無しさん:2009/11/30(月) 17:02:55
>>1246-1247
ありがとうございます、やってみます

1249名無しさん:2009/11/30(月) 22:33:34
ログがひろわなくなってしまいました。その他は正常です
どこをいじればいいのでしょうか?

1250名無しさん:2009/11/30(月) 22:36:37
何をしてログ拾わなくなったの?
こっちはエスパーじゃないから詳細かけよ

1251名無しさん:2009/11/30(月) 22:48:59
はい。うpローダから4.32をおとしました。
そこに、いままでつかっていたものをcast.ini以外をコピーしました。
そのご、ログがでなくなってしまいました

1252名無しさん:2009/11/30(月) 22:52:11
手遅れです。

次の方どうぞ

1253名無しさん:2009/11/30(月) 22:53:05
それはひどいwwwww

1254名無しさん:2009/11/30(月) 22:55:30
デフォのiniでログを拾うのか否か
拾うのならiniがおかしいのでiniを見直す
拾わないならレジコの登録とか.NET frameforkを見直す

1255名無しさん:2009/11/30(月) 23:14:26
>1253
ありがとうございます。やってみます

1256名無しさん:2009/11/30(月) 23:23:14
コンポージャ中にコクーン使った場合、
remainに表示される時間が2倍になっているんだが、誰か同じ症状の人はいないだろうか。
もし改善方法があれば教えてもらえないだろうか。

1257名無しさん:2009/11/30(月) 23:56:58
コンポは内部でやってるから無理
コンポってコクーンには反映されないの?

1258名無しさん:2009/12/01(火) 00:33:29
>>1257
されない。
無理か。matchの方で書くしかないかなぁ。

1259名無しさん:2009/12/01(火) 00:56:05
きゃすとたんが青魔法が反映されないことをしらないと思う
対応待ちやね

1260名無しさん:2009/12/01(火) 06:05:02
設定の所にある最前面チェックボックスがあるとおもうのですが
これって薄色のチェックの時と通常の黒色チェックでは何が違うのでしょうか
どなたか教えてください

1261名無しさん:2009/12/01(火) 11:13:59
>>1260
FF起動中
黒色・・常に最前面になる
灰色・・SWITCH窓の最前面スイッチに従う
白色・・常に最前面にはならない

1262名無しさん:2009/12/01(火) 12:31:23
俺のだとremainに表示されるコクーンの効果時間
コンポなし:1分20秒
コンポあり:4分24秒
となってるな。
効果時間はどちらも同じだった。

1263名無しさん:2009/12/02(水) 19:50:32
外部へのヘイストを管理したいんですがRemainのヘイストを何番にしたらいいですか?

1264名無しさん:2009/12/03(木) 10:06:26
質問です。

ログの中から例えば全ての「ほげ」という言葉にmatchさせて音を鳴らしたくて、

key1=ほげ
sound1=tell.wav

というmatchを組んだのですが、上手く動作してくれません。
keyは「ほげ」だけでは駄目なのでしょうか?
解決策がありましたらお教え下さい。

1265名無しさん:2009/12/03(木) 10:25:23
レジコは入れましたか?

12661264:2009/12/03(木) 10:39:59
>>1265
いれました。
というか前から使っていまして今回初めてmatchを組んだ際に
不具合が出た感じです。

スレに張られている便利なmatchは正常に動作するので環境というわけではなさそうです。
keyやsoundのナンバーも被らないように設定しているんで構文さえ間違えていなければ
動作するはずなんですが上手くいかないので構文が間違っているのかと思って質問しました。

1267名無しさん:2009/12/03(木) 12:18:48
いろんな所に同様の質問あるけど、音出ない設定になってるだけかと。

12681264:2009/12/03(木) 12:37:08
>>1267

>>1266でも書きましたが、
他のmatchでは大丈夫なのでそれはないかと・・・

1269名無しさん:2009/12/03(木) 12:51:08
他のmatchでtell.wavは音が出るの?
match自体特におかしくはないので問題ないとは思う
(うちと違う点と言えば、=の両サイドに半角スペースが入ってない程度、たぶん無関係だと思うけど一応書いてみる)

12701264:2009/12/03(木) 13:01:11
スレに張られているmatchのsoundをtell.wavにすると鳴ります
前後等になにか正規表現が必要ということはないんですね

半角スペース入れて試してみます

1271名無しさん:2009/12/03(木) 17:21:08
>スレに張られているmatchのsoundをtell.wavにすると鳴ります
意味がよく解らんが・・・
鳴らしたい音ファイルはwavフォルダに入れたか?wavファイルは正常か?
その辺を洗うべき

1272名無しさん:2009/12/03(木) 20:18:17
castろだに5.03がぱすなしであるんだが・・・。

1273名無しさん:2009/12/03(木) 20:19:13
ろーだーじゃなくてあぷろだのほう。

1274名無しさん:2009/12/03(木) 20:36:14
罠入り?
勝手に上げるなよ...。

1275名無しさん:2009/12/03(木) 20:48:52
罠入りかと思って落としてみたけどそのままぽい??

1276名無しさん:2009/12/04(金) 21:39:31
logウィンドウでログを拾えてないんですが、原因は何かわかりますか?

公式窓
Rep 眼同時
OS:XP

1277名無しさん:2009/12/05(土) 00:17:07
>>1276
それの答えは簡単だよ、頭に問題があるのは間違いない。
製造元に問い合わせれば交換してくれるかもよ?

1278名無しさん:2009/12/05(土) 00:18:19
>>1276
おふせまちがってんじゃないの?
どこからおとしたのかしらんけど。作者作成のものじゃないんでは?

1279名無しさん:2009/12/05(土) 17:56:33
>>1276
もっと情報を書こう
1277のように言われても仕方がないよ

CASTのバージョンは?
ログ窓に何のログを出したい?
DLして解凍した状態から何をどういじった?

1280名無しさん:2009/12/05(土) 18:00:22
>>1266
逆に正常に動くmatchのほうのkeyを「ほげ」にしても動かないのかな?

12811276:2009/12/06(日) 03:49:18
説明不足ですいません。

バージョンは5.00で、ここのうpロダにあったやつです。
以前は4.29sを使ってました。
4.29sとオフセは一緒ですが、4.29sだとログも拾えてますし、Remeinも設定どおり表示されています。

いじったところは、
・ウィンドウ透過設定
・各文字カラー
・マップini
です。
logには、Remainで表示されるための情報など、FFXIログウィンドウに表示されるすべてのテキストなどが望ましいです。

よろしくお願いします。

12821264:2009/12/06(日) 12:00:25
>>1280
なんとそれでいけました。ありがとうございました。

しかしなぜだろう・・・?

1283名無しさん:2009/12/06(日) 12:19:18
>>1281
まさかとは思うけどLog窓のチャットフィルタ全部外してるってことないよな?
All反転なってる?

1284名無しさん:2009/12/06(日) 12:49:09
>>1281
CAST5なら、5.03にバージョン上げた方がいいと思うよ
5.00はログカットをonにしてないとログを拾わないバグがあったから、
そのあたりのような気がする

12851276:2009/12/06(日) 13:07:49
>>1283
はい。なってます。
いろいろ試してみたのですが、どうも拾ってくれないです;

>>1284
なるほど、5.03にしてみます。
ありがとう。

1286名無しさん:2009/12/06(日) 13:39:00
すみません Mapadjustの使い方はどこに書いてあるのでしょうか?

1287名無しさん:2009/12/06(日) 14:06:28
>>1281
うpロダって作者が作ったやつじゃないっしょ。
作者作成のはぬるぽろーだーだし。

1288名無しさん:2009/12/06(日) 23:54:33
夜用と昼用でピアス変換したいのですがうまくいきません 
 どこが間違ってるのでしょうか?
if HOUR < 6 | HOUR >= 18
/wait 0.5
/equip 右耳 メヌエットピアス
ELSE
/wait 0.5
/equip 右耳 バンパイアピアス
ENDIF

1289名無しさん:2009/12/07(月) 00:27:21
>>1289
マクロスレの過去ログくらい読んでみましょうね^^

1290名無しさん:2009/12/07(月) 00:28:12
あ、間違えた。>>1288で・・

1291名無しさん:2009/12/07(月) 00:31:23
>>1288
文法はあってると思う
手元にあったピアスで実験したら時間でちゃんと切り替わってた

[test1]
if HOUR < 6 | HOUR >= 18
/wait 0.5
/equip 右耳 リレイズピアス
ELSE
/wait 0.5
/equip 右耳 プロテスイヤリング
ENDIF

まあ相変わらず情報が少なすぎて、何が間違ってるのかわからん
・hourが動かないバグがあるバージョンのCASTを使ってる
・PCの時間がずれてる
・cmacroの使い方が根本的に間違ってる
・実はバンパイアピアスを持ってない
・windows3.1使ってる

1292名無しさん:2009/12/07(月) 00:50:47
>>1286
初期から使ってるけど、Mapadjustの明確な使い方は見たことないようなきがするよ

MAP窓でShiftキー押しながら、右クリックで掴んでマップをずらして微調整し、
CASTを終了すればMapadjust.iniにその調整値が保存される仕組みみたい

調整しながら、mapadjust.iniの変化した値をみてたら
直ini変更での使い方が分かるかもしれない

1293名無しさん:2009/12/07(月) 02:44:08
Mapadjustが実装されたときのログは前の板だったかもだなー

1294名無しさん:2009/12/07(月) 13:25:48
たとえばシタデルの構えでシェルを詠唱ってことはできますか?
↓までかいたのですが

key0 = Proto-Ultimaは、シタデルバスターの構え。
attribute0 = 64
action0 = /echo シェル詠唱
ddelay0 = 1000
daction0 =

1295名無しさん:2009/12/07(月) 18:44:06
CASTはBOTしないって建前だし、そういうことはネ実のツールスレで聞けばいいとおもいまーす。

1296名無しさん:2009/12/07(月) 18:52:40
Cast5.03を使っているのですが、MOBSの弱体状況が全くでてきません。
MOBINFOで弱体状況にチェックしても黒い部分が広がるだけで何もでない状況です

3.44を使ってたときは毒 麻 のようにでてたので、どなたか表示されない原因
わかるかたいましたら教えて頂けませんか?

1297名無しさん:2009/12/08(火) 04:26:37
>>1296
ぬるぽろだの5.00に5.03を上書きして、cast.iniの”MOBINFO有効”以外の窓を0にし
MOBS窓だけでCASTを起動して試してみました。

この状態で敵にパライズをかけると、MOBS窓に敵ステータスが情報が表示されました。
上記と同条件で試してみてもダメでしょうか?
これで動くなら、どこかiniがおかしいんじゃないかな

1298名無しさん:2009/12/08(火) 13:13:11
うちも5系以降弱体管理全く動いてないなあ

1299名無しさん:2009/12/08(火) 13:29:22
Cast4の時もデフォルトでは弱体出ない様になってたような
Cast5も同じなんじゃないか

13001296:2009/12/08(火) 16:54:15
>>1297
その条件で試してみましたが、特に状況に変化はありませんでした。
強化状況のみは普通にでているのですが、なぜ弱体状況の部分が真っ黒のまま
なのかが不可解です

1301名無しさん:2009/12/08(火) 21:23:55
key400=(Shankha|Sabotender Corrido|Tegmine|Zmey Gorynych|Martinet|Nargun|Aqrabuamelu|Canal Moocher|Konjac|Atkorkamuy|Jenglot|Sargas|Frost Flambeau|Skvader|Sword Sorcerer Solisoq|Harvestman|Chelicerata|Venomfang|Chary Apkallu|Drumskull Zogdregg|Laelaps|Croque-mitaine|Warabouc|Big Bang|Abatwa|Demoiselle Desolee|Muq ShabeelCitadel Pipistrells|Becut|Came-cruse|Lamina|Hyakinthos)(を倒した。|は倒れた。)
action400=/cast REMAIN2 *$1 90分
ddelay400=5400
action400=/wav モンスターPOP.wav

Sabotender Corridoなど一部のモンスター(名前にスペースあるモンス?)が正常に表示&カウントされません
解決方法ないでしょうか?

1302名無しさん:2009/12/08(火) 21:27:51
>>1301
action400=/cast REMAIN2 "*$1" 90分
置換文字にスペースを含む場合は""で括りましょう。

1303名無しさん:2009/12/08(火) 21:35:31
>>1302
ありがとうございます。

1304名無しさん:2009/12/09(水) 03:28:19
>>1300
うーん、環境依存なのかな?
原因不明ですね・・・

1305名無しさん:2009/12/09(水) 10:34:55
ddelayは単位がmsだった気がする

1307名無しさん:2009/12/09(水) 18:43:31
>みんなを歓迎して買います
もうちょっと日本語勉強しようぜw

1308名無しさん:2009/12/09(水) 19:37:56
作者はCASTはBot前提で作ってたんだけど。

1309名無しさん:2009/12/09(水) 20:57:26
最初はな

まぁ、今も出来るが

1310名無しさん:2009/12/10(木) 19:17:55
>>1300
うちもそう〜
なので、裏とかではいまだに4.29v使ってる
なんとかならないかな、タスケテ

1311名無しさん:2009/12/10(木) 19:36:44
そういえば、汎用タイマーって5では使えなくなってます?
t押しても反応しないです

1312名無しさん:2009/12/11(金) 13:07:09
FFのコマンドラインからのマッチのオンオフってできないんかな?

1313名無しさん:2009/12/11(金) 14:50:55
Windower、コントールモニター導入済み

Windowerで2垢起動できのですが、コントロールを取られたり画面のチラつきが酷いのですが
なにかいい手段はないでしょうか?

1314名無しさん:2009/12/11(金) 14:51:32
*コントロールモニターです;

1315名無しさん:2009/12/11(金) 16:08:34
Windowerの方で質問しろよ。
ここはCastだ。

1316名無しさん:2009/12/12(土) 10:05:32
ゲーム内で/cast 〜 って記述を打ち込んでも問題ないのかしら

1317名無しさん:2009/12/12(土) 10:11:09
問題だらけだから打ち込まないほうがいいよ

1318名無しさん:2009/12/12(土) 20:18:07
>>1316
問題ないよ、ただし誤爆注意。(/が・になってたり)

>>1317
「優しい手練が質問に答えてあげるスレ」でそういうこと書くなら見るなよ。

1319名無しさん:2009/12/12(土) 21:01:40
/cast match 1 on とかoffで切り替えられるようにならんかね?

1320名無しさん:2009/12/12(土) 21:08:23
matchの再読込機能は欲しいね

1321名無しさん:2009/12/12(土) 23:31:50
>>1316

既に使ってるorもっと良い方法とってるかもしれないけど、
ウチはゲーム内でよく手撃ちするコマンドはalias使って
他の文字列に置き換えてキャストコマンド出してる。

もしコマンドや会話モードを誤爆しても、「・かst」「/cast 〜」
では無く別の、他人からは意味不明な文字列になる。
代行コマンドは短めにしとけば誤爆時にタイプミスや指がキーに当たった
って事にできるんじゃないかな。

1322名無しさん:2009/12/13(日) 01:32:25
>>1319
5.07で追加されてるのがそれなんじゃ?

13231316:2009/12/13(日) 04:31:33
ありがとうございます。

1324名無しさん:2009/12/13(日) 10:24:14
>>1320 /cast matchじゃないのそれ?

13251296:2009/12/13(日) 12:31:20
CASTさんへ 5.07に書いてあった報告はこちらでよろしいのでしょうか
5.07でMOBSをいじってみたと書いてありましたが、特に状況に変化はありませんでした
以下に窓の状況を書いておきます

MOBS
HP% 名前とHPバー
行動名→対象

黒い空間が2行ぐらい

-強化-
○○ 魔法名

こんな感じになっております。
これ以上上手く表現することができません、申し訳ない
あ、強化状況はでますがスリプル管理と弱体状況はでません。
一応再度書いておきます

1326名無しさん:2009/12/13(日) 12:46:48
Windower+Castで1pc2垢起動で使ってるんですが
CAST起動しても最初に立ち上げた垢でしかCAST使えないんです
これって後から起動したほう(2垢目)でCAST反映させる方法ないでしょうか?
今は2垢目を最初に立ち上げ直してCAST起動して2垢目で使ってる感じです

1327名無しさん:2009/12/13(日) 14:09:59
>>1326
OSは? Castの設定は? プロセスは? これで分からなければもう一度調べ直してみて下さい。

1328名無しさん:2009/12/13(日) 14:18:29
ちゃんと書けって気持ちはわかるが・・・
意地の悪く回答するなら過去ログ読めで済ましたほうがいいのでは?

>>1326
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839
らへんFRMメインだが2垢での使用法。参考にしながらがんばってみて。

13291327:2009/12/13(日) 14:19:03
板名良く読んでなかった(゚з゚)えへ☆
>>1326
①Castのフォルダを2つ用意(仮にAとB)
②Aはプロセス番号1 Bはプロセス番号2にする

起動順序は↓
1POL起動→ACAST起動
2POL起動→BCAST起動

詳しくは良く読むとあるから、読んで見るといいと思う。
環境によってはログが混ざるとか、マクロがごっちゃになるとか。
まぁがんばって。

13301327:2009/12/13(日) 14:19:34
被った( ´,_ゝ`)

13311329:2009/12/13(日) 14:36:39
被った(  ゚Д゚)

13321331:2009/12/13(日) 14:38:08
名前が1328だった。

1335名無しさん:2009/12/13(日) 15:40:22
ありがとうございます。できました

1336名無しさん:2009/12/13(日) 18:18:10
マッチのオンオフすごい助かる〜
あとはマッチのどれがオンになってるかわかるウィンドウさえあれば完璧だね

1337名無しさん:2009/12/13(日) 18:50:48
釣りが終わって3秒後に再キャストさせたいのですが動きません。
ドコが悪いのでしょうか?

key02 = をたぐり寄せた。
attribute02 = 94
delay02 = 3000
actio02 = /fish

1338名無しさん:2009/12/13(日) 19:12:59
>>1337
頭が悪い。docも嫁。

1339名無しさん:2009/12/13(日) 23:44:28
DISTなのですが 遠隔って距離どのくらいにしてますか?

1340名無しさん:2009/12/14(月) 00:03:32
馬鹿でごめんなさい。ヘイストが切れる少し前に、
音鳴らしと、logにパーティメンのヘイストが切れますよとやりたいのですが、
全然できそうにありません。助言くださいませ;

key78=^(?!ALLIANCENAME)は、ヘイストの効果。
attribute78 =32,34,38,40
delay78 =165.00
action78=/cast log, "$1のヘイストきれますよ?"
としてます。 そもそも$の使い方が理解できてないかもです。

1341名無しさん:2009/12/14(月) 00:05:16
すいません、最後に/sound78 Kiretenaidesu.wavが抜けておりました

1342名無しさん:2009/12/14(月) 00:45:22
>>1340
REMAIN.iniのじゃダメなの?
監視05 =1, 3, ヘイスト, ヘイスト,0, on, haste.wav, 10
でLog窓のECHOを赤にする

1343名無しさん:2009/12/14(月) 10:46:22
>>1340
一応ダメなところは、keyとdelay
key78=^→(ALLIANCENAME)は、ヘイストの効果。
delayの単位はミリ秒

キーの^は行の先頭から一致するかどうか。ログみたら→が入ってるから、それが抜けてる。
(?!ALLIANCENAME)はアラ(自PT含む)以外だから、
NPCやその辺にいるPCへのヘイストしかヒットしない。

まあ1342さんの言うとおりremainでした方が簡単そうだけどね

13441343:2009/12/14(月) 10:50:54
あ、ごめん。(?!ALLIANCENAME)しかないから、
NPCや他PTのPCでも一致することはないのか

1345名無しさん:2009/12/14(月) 12:29:01
FLIST[36]はアラパゴ暗礁域です
507でも敵味方とも弱体出ないですね、status.iniが読めてないんだろうか

1346名無しさん:2009/12/14(月) 15:05:06
>>1345
map.iniに36_jnameがないとか?

1347名無しさん:2009/12/14(月) 16:25:33
ソレダ!
ありがとーう

1348名無しさん:2009/12/14(月) 17:27:27
>>1325
mobinfoの設定に弱体状況・スリプル状況・強化状況というチェックがあります。
それはチェックされていますか?

1349名無しさん:2009/12/14(月) 17:29:34
>>1399
遠隔は装備している遠隔武器によって異なる。
死なない程度の敵で試してみるといい。

1350名無しさん:2009/12/14(月) 17:37:42
>>1348
1345だけどそこのチェックはしてあるけど弱体表示出ませんねー

1351名無しさん:2009/12/15(火) 11:51:41
>>1349
なんという、ロングパス

1352名無しさん:2009/12/15(火) 13:28:40
弱体表示が出ない人、status.iniが旧版のままじゃないですかー?
うちはそうでしたorz

13531296:2009/12/17(木) 00:36:36
Castさんへ:5.09にて起動すると「BADステータスの情報が取得できませんでした」
「アイテム情報が取得できませんでした」とでました。

BADステータスの情報ということは、>>1352さんのいうとおりiniが旧版なのでしょうか?
最新版と旧版のiniの違いどこにあるか教えていただければ幸いです

1354名無しさん:2009/12/17(木) 01:59:31
フルセットはいってる5.0がうぷろだにのこってるし、今のところそれが最新じゃね

1355名無しさん:2009/12/17(木) 06:56:18
>>1353
それ間違いなくiniが古いですorz

1356名無しさん:2009/12/17(木) 13:53:30
>>1353
自分で見比べてみればいい気がするよ
status.iniの中にある程度説明書かれてるんだし

[BADSTATUS]やら[アイテム]やらが名前が違うとか無いとかじゃないかな?
パラメータも変わってるかもしれないけど(旧版持ってないからわからん)

それより、1297の通りにちゃんと試してれば、
status.iniが旧版でこけるなんて事はないと思うから
何か他に問題でもあるんじゃないかな?

1357名無しさん:2009/12/18(金) 18:55:21
強化が切れた時に種類によって音を変えたいのですがwavファイルを変えるだけいいのでしょうか?

1358名無しさん:2009/12/18(金) 19:37:16
>>1357
そうです。ただ試せば分かる気もするんだぜ

1359名無しさん:2009/12/20(日) 22:42:54
cast5.09 を使用しているのですが、remainの音が鳴りません。

remain.iniにはwavファイルの指定がしてあり、wavフォルダの中に指定しているwavファイルもあります。

cast内のwavフォルダの指定は変更していません。


iniには、以下のように書いています。

監視00=1,11,プロテス,プロテス,1793,on,プロテスが切れそう.wav

remain.ini内の記述は、cast5.00に入っていたiniのwavファイル名のみ変更している状態です。

急に思い立ってremainを使い始めたのですが、何か間違いがあれば教えて下さい!
よろしくお願いします!

1360名無しさん:2009/12/20(日) 23:25:37
>>1359
REMAINウィンドウのREPってところ赤くしてる?

1361名無しさん:2009/12/21(月) 03:12:19
5.09
info窓でマッチだけ選択すると表示されないぽい

1362名無しさん:2009/12/21(月) 11:49:57
>>1359
前から音なってた?

cast起動後→タスクトレイにあるcastアイコンを右クリック
Switchの中にある、効果音にチェック

13631359:2009/12/21(月) 21:36:22
>>1360,1362
ありがとう!
音なりました。

REMAIN窓のREPをonにしないとログにでてこない。
っていうところまではたどりついてのですが、
Switchの効果音チェックは気付けませんでした。

castを使いはじめて数年がたつのですが、remainの便利さに気付いたのが
つい先日でした。

もっと早く気付くべきでした。

1364名無しさん:2009/12/23(水) 20:30:20
cast5.09で、iniフォルダの中にLOGファイルが
稀に作成(全て1行のみ)されるんだけど、なんでだろ。

1365名無しさん:2009/12/24(木) 12:34:11
macro.iniにはサイズ制限というか行数制限のようなものがあるのでしょうか?
macro.iniが一定行数を超えるとエラーが出てしまうんですが・・・。
FILEで呼び出す形式にしてみても展開するだけなので同じでしたorz

自動マクロの類を推奨しないコンセプトで作られていると聞きましたが
その影響なのでしょうか?

伝言板にも誤爆しましたが・・・orz

1366名無しさん:2009/12/24(木) 16:41:09
>>1365
どのくらいの行数でしょう?
うちは1300行くらいで普通に動いてます。
ただあまりに行数多くなってきたので最近は前衛・後衛でファイル分けるようにしました。
macro.前衛 ← 前衛用マクロ
macro.後衛 ← 後衛用マクロ
こんな感じでファイル分けて、前衛後衛のジョブチェンジが発生したら、
copy /Y macro.前衛 macro.ini
て感じのバッチを実行して、FF内で /cast macro を実行して再読み込み。
あまりに長いのならファイルを分割してみてはどうでしょう?
まぁそもそもどのようなエラー出ているのか不明ですが。

13671365:2009/12/24(木) 16:52:52
>>1366
行数にするとおよそ1000〜1100行です。
それ以上になると、「castは動作を停止しました〜」のエラーで起動しなくなります。
現在使用中の環境はwin7 pro x64ですが、これについてはwin7 pro x86やwinxp x86/x64でも同様の様です。
ファイル分割についても試してみたのですが呼び出すファイルの行数の総量が上記以上になると同様にエラーが出ます。

1368名無しさん:2009/12/24(木) 17:08:27
>>1367
1100行ならわたしのmacro.iniより行数短いので大丈夫だと思います。
何か文法間違ってる箇所があるんじゃ無いでしょうか。
ちなみに上記のファイル分割は /cast pmacro ファイル名 による追加読み込みでなく、
/cast macro による再読み込みなのでそれぞれのファイル分の行数しか読み込みません。

いっそ、どこかに問題のファイルをupして有識者に見て頂いた方が早いのでは無いでしょうか?
もちろんファイル内に個人を特定できるような箇所がある場合は改変して。

1369名無しさん:2009/12/24(木) 20:06:05
cast終了のお知らせ

ttp://www.playonline.com/ff11/index.shtml

1370名無しさん:2009/12/24(木) 20:09:37
>>1369
俺たちがんばってますwwwwってアッピルしているようにしか見えない
■e<消えろぶっとばされんうちにな AA

ってことが頭をよぎったw
ニコ動やNAのWindower部隊が消えないかぎりポーズにしかみえないよ

1371名無しさん:2009/12/24(木) 20:12:59
つーかサーバー利用って何のこと?
CASTもねこまも通信してないから鯖からは検出できんでしょ

1372名無しさん:2009/12/24(木) 20:15:57
>>1369
>>スクウェア・エニックスでは、今後ともファイナルファンタジーXIにおけるバランスの取れた楽しいゲーム環境を整え、
プレイヤーの皆さまに素晴らしいプレイ経験を提供できるよう努めて参ります。



!?

1373名無しさん:2009/12/24(木) 21:19:36
ハラキリの魚トレード自動化したいんですが
なにかいい方法ないでしょうか

1374名無しさん:2009/12/24(木) 21:30:06
すくなくともCASTとねこまに関しては■側で検出のしようがない。
対処するとしたら、クライアント側に送るデータを制限することだろうけど、
そんな根本的な対処するわけがない。リスクがでかすぎるしね。

1375名無しさん:2009/12/24(木) 22:40:41
サーバー利用ってCAST本体とかをネットでDLできるようにしてるって事じゃないかの?
あぷろだとかの「サーバーを利用」してサードパーティ製のプログラムを配布するなと

1376名無しさん:2009/12/24(木) 22:42:13
>>1375
お前はバカか

1377名無しさん:2009/12/24(木) 23:01:52
わろたw

1378名無しさん:2009/12/25(金) 01:07:12
>>1375
あぷろだに命令とか□eどんだけ権力もってんだよwww

1379名無しさん:2009/12/25(金) 10:43:31
>>1374
>すくなくともCASTとねこまに関しては■側で検出のしようがない。
出来る出来ないの話なら、いくらでも検知は出来る。

1380名無しさん:2009/12/25(金) 11:28:16
>>1379
検知できるけどやったら法に触れるんじゃ無いっけ?

1381名無しさん:2009/12/25(金) 12:58:55
>>1380
事前の承諾があれば法的な問題はないのではなかろうか
無論、事前の承諾なくVUでルートキットを仕込めば充分に訴訟の対象になりうるが

ただし、悪名高きnProtect Gameguardの問題はそんなことではない
ゲーム自体を超えてOS、最悪ハードウェアまで深刻な不具合が出たことにある
HackShieldのように比較的安定とされるものもあるが
それでも深刻なレベルで不具合が出ている
もし、この手のプログラムを外注せずにあの□Eが自作したりすると
どういう結果になるかは想像するに難くない・・・

1382名無しさん:2009/12/25(金) 13:18:59
マクロのコマンドでばれて垢バンとかないのか?www
まぁCastは安泰だと思いたいが・・・

1383名無しさん:2009/12/25(金) 13:34:40
こういうのが一掃されて静かになるなら歓迎

1384名無しさん:2009/12/25(金) 14:12:55
最近castを使用しはじめました。
スリプルやスリ2,プガ2等を使ったときに、
@10秒で切れる〜でwavで音を鳴らしたり、/echoでコメントさせる
にはどうしたらいいでしょうか(´・ω・`)

クリスマスに鼻毛が伸びてて恥ずかしい思いをした俺に優しく教えて下さい;;

1385名無しさん:2009/12/25(金) 16:03:36
matchでスリプルログ拾ってdelayで
効果時間-10秒くらいにしてechoで通知させる。
多少ズレたりするのは微調整すればいい。
音鳴らすのもmatchでできる。
でもMOBINFO出して凝視すんのが手軽な希ガス。



...その前に、まずオマイは鼻毛の処理を汁。

1386名無しさん:2009/12/26(土) 07:11:33
cmacro内での/waitでは小数点以下もきちんと反映されるのでしょうか?
/wait 1.5くらいを指定したい場面があるのですが・・・

1387名無しさん:2009/12/26(土) 12:09:35
突然マップだけ姿消したんだけど何が原因でしょうか?
vistaのほうだけ、xpのほうは問題ない。
透過率も255だから消えてるわけではないんだろうけど。

1388名無しさん:2009/12/26(土) 12:40:17
>>1387
cast.iniのMAP座標確認した?
@cast起動中に、極稀にFF強制終了やOS終了させたりすると
何かしらの座標がとんでもない数値や存在が消える事がある

1389名無しさん:2009/12/26(土) 12:45:11
>>1388
はい、位置X1000 y11です。
あといま色々弄ってたんですけど、Qキーで終了するときに
一瞬だけマップの形がでます。(真っ黒の状態で)

1390名無しさん:2009/12/26(土) 17:21:56
cmacroで着替えをして行数多く、裏やサルなどのコンテンツでよく
落ちるのですが、みなさん行数多い着替えでも落ちない人っています?
cmacroの着替えも6行毎にwaitはさんだ方がいいのでしょうか

1391名無しさん:2009/12/26(土) 17:47:51
呼ばれた気がした
PC新調してからまったく落ちなくなった
ちなみに最大24行

1392名無しさん:2009/12/26(土) 18:05:46
>>1391
うおw
エスパーですね!
PC新調してCast本体もバージョン変えました?
自分はウンコOSVistaなもので… Cast4.29jですけど
5にしたほうがいいっぽいですかね

1393名無しさん:2009/12/26(土) 18:26:30
ぶっちゃけどっちでも落ちない
たぶんスペックが原因かと

1394名無しさん:2009/12/26(土) 18:41:01
なるほど
ありがとうございました。

1395名無しさん:2009/12/26(土) 22:46:56
>>1389
MAP設定の最前面どうなってる?

それをMAP窓を2つ目作って
2つ目のcast.iniを1つ目の場所にコピペして確認してみては?

1396名無しさん:2009/12/27(日) 04:43:15
>>1395
やってみましたがダメでした・・・。
そもそも設定は弄ってないので起動中にマップ画面をクリックして
消えてしまうことあるんですかね??

1397名無しさん:2009/12/27(日) 15:09:26
>>1396
mapのタグ左クリックしたら消えるのは、でぃふぉだが。
どちらクリックか判らないので答えようがないな。

1398名無しさん:2009/12/27(日) 22:51:06
<TID>とか<LaststID>の使い方がわからないので質問です

例えばメインキャラのマクロからサブのキャラに指示を出す場合、ヘイストなどは
/grin motion <stpc>
/frm /ma ヘイスト <Lastst>
これでメインキャラのサブタゲにサブのヘイストを飛ばすことができますが

/grin motion <stnpc>
/frm /ma ディアII <Lastst>
同じようにこれでメインのサブタゲにサブからディアIIを飛ばせると思ったら
これでは無理なようで、敵をタゲる場合はどのように記述すればいいのですか?

1399名無しさん:2009/12/28(月) 06:57:15
>>1398
ちゃんと2つのcastフォルダにdoro.DLL入れてる?

双方のスレを検索
過去にも同じ質問がある

1400名無しさん:2009/12/29(火) 06:00:20
CAST4.31 1PCで2窓起動していて設定は
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839
でしていますが

メインで/frm /ma ケアル <Me> などすると同時に両方のキャラがそれをしてしまいます
これは指示をしないほうのCastのコマンド出力先を無効にすることで解決しましたが

蝉機能の枚数がどうやら両方のログを拾ってしまっているようなのです
例えばメインで1枚減ってサブのほうの他人の蝉ログを拾って
1枚減っただけなのにメインの蝉が2枚減ってるのです

サブのログ出力先を無効にしてみたらなおると思いましたがこれではだめなようです
完全に独立させることって無理なんでしょうか?

今はサブのフィルターをすることで解決していますが
両方サポ忍で行動することもあるのでなんとか独立させたいのです

1401名無しさん:2009/12/29(火) 08:30:19
合成スキル上げの過程でスキルアップのログを拾って
カウンターで正確なスキルを表示させるところまでは問題なく出来たのですが
これを出力?というか自動で記憶させる事は可能でしょうか?
マッチでカウンターを増やしてその都度コマンドでバザーコメントに出力出来ないかとも思ったんですが
よく考えたらマッチはマクロ的なコマンドは送れない上に、バザーコメントのコマンドもない?様なのでどうしようかと思ってるのですが・・・。

やっぱり最後の値を自分で記録してCASTを起動する度カウンターに入力するしかないでしょうか・・・?

1402名無しさん:2009/12/29(火) 09:55:29
>>1400
CAST5以降使うのが楽と思う

>>1401
cast.ini内の[COUNTER]みたら書いてあるよ

1403名無しさん:2009/12/29(火) 10:24:36
>>1401
1.cast.iniの[COUNTER]のところに↓を参考に追加したいスキルを記述
[COUNTER]
カウンタ00 =錬成,0.00,fs

練成 =0.00

2.match.iniに↓を記述
key=MYNAMEの(.*)スキルが、(.*)アップ!
delay=0
action=/cast fcounter $1 $2

1と2を書けばスキルアップごとにcastに保存することはできる。
ただバザーコメントに書くコマンドがないのでバザーコメントに
することはできない。

14041403:2009/12/29(火) 10:26:31
>>1401
あと小数点を覚えていなくてスキルがあがったことを考慮して以下も追加しておくと便利。
key=MYNAMEの(.*)スキルは、(.*)になった。
delay=0
action=/cast fcounter set $1 $2

1405名無しさん:2009/12/31(木) 10:45:15
どうしても窓名指定がうまくいかないので質問。
/frm /コマンドは普通に機能するのですが、/cast 窓名 コマンドが上手く機能しません。

1台のPCで1垢目サーバーのFRMの窓名を"MAIN" 、2垢目クライアントの窓名を"SUB"と設定。
これで2垢目にコマンドを送る際 /cast SUB コマンド で送信しても反応なし。
しかし、/cast MAIN コマンド でコマンドを送信すると、2垢目にコマンドが通ってしまいます。

2垢目にコマンドを送る際に、 /cast SUB コマンド だと認識しているのですがこれは間違いなのでしょうか?
もしくは何かの設定ミスなのでしょか・・・。

1406名無しさん:2009/12/31(木) 17:29:40
認識の方が間違ってます。

/cast 窓名 コマンド
の窓名はそのCAST内の窓です。

なので2垢にコマンドを送る場合は
/cast MAIN コマンド
になります。

1垢POL→CAST:MAIN〜〜通信〜〜CAST:SUB→2垢POL
という繋がりなので、1垢はMAINにコマンドを発行する形になります。

1407名無しさん:2009/12/31(木) 17:54:00
>>1406

ご丁寧にありがとうございます。
理解できました。

1408名無しさん:2009/12/31(木) 18:18:08
複数回オファー可能クエを自動でこなしたいのですが
自動化するいいコマンド例ありますか?

1409名無しさん:2010/01/02(土) 10:25:57
5.09使ってるのですが
recastで蝉が絶対出てしまうので消したいのですが
ini見ても出ないようになってるんだけど消せないのは仕様なのかしら・・・

1410名無しさん:2010/01/02(土) 11:02:05
>>1409
>ini見ても出ないようになってるんだけど
見ただけ?

以下抜粋
//常時表示しておくアビもしくは魔法 10個まで登録可です。登録順に表示される予定です。
常時表示 =挑発, 空蝉の術:壱, 空蝉の術:弐

1411名無しさん:2010/01/02(土) 11:21:13
>>1410
回答ありがとうございます
自己解決しましたorz

常時表示のところは削除したのに残ってたんですよね
cast自体の再起動で直りました・・・

1412名無しさん:2010/01/02(土) 18:35:58
>>531>>541の症状ってもう治らんのかね?
5.10になっても治ってないので。

縦モードで我慢するしかないのかな。

1413名無しさん:2010/01/02(土) 18:37:30
541ではなく>>543でした。失礼。

1414名無しさん:2010/01/02(土) 19:01:02
初心者の質問ですみません
パソコンのトラブルでOSの再インストールをした後にFFのインスコし直して
サルベージしていたcastを入れて起動させたのですが
構成が正しくありません
とエラーがでて起動できません
バージョンは4,29J
今までは普通に使えてました
あぷろだにあったのを試して見たけど同じエラーがでます
何か解決方法はないでしょうか

1415名無しさん:2010/01/02(土) 19:07:43
>>1414
久しぶりにOS再インスコしたら忘れてしまうよね
たぶんNET Framework

1416名無しさん:2010/01/02(土) 19:13:16
1414です
ありがとうございます
今、出先で携帯でカキコミしてるので 帰ったらやってみます

どうするのか忘れてるかもですがf^_^;

1417名無しさん:2010/01/02(土) 20:40:11
cast5.10使用です。

Remainを2個起動して片方はヘイストだけもう片方はリフレだけというように
管理はできないのでしょうか?できましたらどういった感じでやればいいのか・・・。
教えていただけませんでしょうか?

1418名無しさん:2010/01/02(土) 22:22:15
LOG窓に表示するUSERログですが、
意図的に改行させることはできますか?

1419名無しさん:2010/01/02(土) 23:42:59
>>1417
remain.iniをremain2.ini、remain3.iniってな感じで複数作って、
remain.iniのリフレの項目とヘイストの項目をそれぞれ2と3にコピペする
各remain窓の設定ダイアログでリメインiniの指定を2と3にしたらできるんでないかな?
説明べたでごめん

>>1418
方法あるのかなぁ?なさそうな気がするけど

2回コマンド発行じゃだめなのかな?
/cast log1 そう・・・あれは・・
/cast log1 ちょうど1年前のことぢゃ
みたいなかんじで

1420名無しさん:2010/01/03(日) 06:56:44
>>1417
Remain.iniという物がiniフォルダに既存であると思います。それをコピーしてRemain2.iniとリネームします。
Remain.iniの中身はヘイストのみに。Remain2.iniの中身はリフレシュのみに。それ以外は消去で。
Remainの設定窓「Remain」にどのiniを読み込むか記述する部分があると思います。そこで先ほど作ったiniの場所を指定。1つはRemain.ini、1つはRemain2.iniで。
すべての手順が終わったら再起動して完成する筈ですー。

1421名無しさん:2010/01/03(日) 10:11:50
1414です
解決しました。
ありがとうございました

1422名無しさん:2010/01/03(日) 10:56:23
>>1419
>>1420
ありがとうございます。無事分割することが出来ました。

一時remain.iniとcast.ini内のremain設定を弄っていたら
remainやらログやらにFF内ログが反映されなくて焦りましたが・・・。
これは何か理由があるんでしょうかね?PC再起動したら治りましたが。

ともあれ、誠にありがとうございます。

1423名無しさん:2010/01/07(木) 09:25:50
遠隔攻撃の自動やってるかたいますかね?
いたら教えてください。

1424名無しさん:2010/01/07(木) 09:37:38
windowerで無限マクロ

tips見ればストップできるスクリプトも組める

1425名無しさん:2010/01/07(木) 18:35:55
ctrl+escでストップできるマクロ使えなくなったんだけど俺だけかな?
実行すると何もしてないのに終わってしまう 前は使えたのに

1426名無しさん:2010/01/07(木) 19:09:09
そのマクロ使ってたのお前だけなんだから他にはいないだろ

だってお前が作ったんだし

1427名無しさん:2010/01/08(金) 00:08:41
いや・・ためしにテンプレをコピペしてもダメだった

1428名無しさん:2010/01/08(金) 00:23:53
どういうマクロなのか知らないけどあなただけ。
わからないけどきっとそう。

1429名無しさん:2010/01/14(木) 18:42:11
敵のガ系や状態異常のマッチを設定して
現状はログに出せるようにしているのですが
 アプロダにあるWSマッチの効果などを別ログに出したいと思い
CastのLogを一つ増やし、Log名をWSログに名前変更
WSマッチ内の /cast remein4 の所を
/cast WSログ に直して見たのですが
NPC等のセリフがWSログの所に出てしまい
WSマッチが出てこない状態になってます

WSログとして設定した明細設定は状態異常ログと同じにしています

1430名無しさん:2010/01/16(土) 18:09:19
[Kaminari]
IF MP<=750
/equip waist ウィッチサッシュ
ELSEIF MP>=750
/equip waist オーシャンロープ
ELSEIF MP<=750 & WEEK=雷|WEATHER=雷|WEATHER=雷雨
/equip waist 雷輪の帯
/echo 雷輪の帯
ENDIF

MP750以上はオーシャンロープ
MP750以下はウィッチサッシュ
MP750以下で更に天候雷で雷輪の帯
としたいのですがこの記述間違ってますか?
動かないのですが。5.11です

1431名無しさん:2010/01/16(土) 18:15:11
// 例
// IF WEEK = 火 | WEEK = 土
// IF MJOB = NIN & HPP < 60 & LV = 75
// ただし、|と&の複合はできない × IF MJOB = NIN | MJOB = WAR & LV = 75

1432名無しさん:2010/01/16(土) 18:17:51
すいませんありがとうございました

1433名無しさん:2010/01/16(土) 19:41:07
追加で質問なのですが
FF11内マクロで
/cmacro ugarepi (ウガペン用 首部分)
/cmacro kaminari (帯用 腰部分)
など連続で書いて正常に機能するんでしょうか?
wait はさむ必要がありますか?

1434名無しさん:2010/01/16(土) 19:43:10
さすがにそれくらいは自分で試せるだろ

1435名無しさん:2010/01/16(土) 20:24:35
先日まで正常に使用していたのですが
今日いつもどおりに起動したら、SEMIとCBOTTONが出なくなってしまいました
INIやCast設定はまったく触っていません
みなさんのは正常に使用できていますか?
使用VerはCast5.11です

1436名無しさん:2010/01/16(土) 20:58:06
自分で消したか後ろにまわってるだけじゃね

1437名無しさん:2010/01/16(土) 21:32:37
全部、前面でやってみてるのですが
増やしても出てこないです

1438名無しさん:2010/01/16(土) 21:37:40
他のCAST窓と重なった配置してたりはしてない?

1439名無しさん:2010/01/16(土) 21:38:16
じゃなければ座標がふっとんでいるとかじゃないかねー

1440名無しさん:2010/01/16(土) 23:03:31
窓はwindowerでCast窓全部0にして 
SEMIとCBOTTONを1にしてもだめでした・・

新たに解凍したCAST5.11はでるんですよね・・・
ini移して作りなおしたほうがいいのでしょうか?

1441名無しさん:2010/01/16(土) 23:27:13
cast.iniのSEMIとCBOTTONの位置情報のXY値を一旦0にすれば出てくるのではないかな
そこから自分の好きな位置にもどせばいいはず

1442名無しさん:2010/01/17(日) 00:06:44
>>1439さん正解でした・・><
Cast.ini再度見直してみたら 2つの座標が
X=1 Y=34560 になってました・・・

無事解決できました ありがとうございます

1443名無しさん:2010/01/17(日) 03:28:45
座標は保存させない方がいいよ、今のところ

1444名無しさん:2010/01/20(水) 12:09:18
64bit機でcastは動かせますか?
パソコン不調で新しくしたのですが動きませぬ姧

窓化はWINDOWERでしてます。
あまり詳しくないので窓化のみで使用
castは4.29Jと 5.11あります。

1445名無しさん:2010/01/20(水) 12:28:51
606 名前:(`・ω・´)[] 投稿日:2010/01/20(水) 12:02:49 ID:b968.U9Q0
UACの確認、管理者で実行をしてるか、そもそもあきらめるか

1446名無しさん:2010/01/20(水) 12:36:59
607 名前:(`・ω・´)[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 12:30:00 ID:LF5VorZI0
64bitでも同32bit版と変わらない方法で動く

マルチは氏ね。

1447名無しさん:2010/01/21(木) 01:43:30
自分の残りHPが20%、35%、50%でケアル2〜4の使い分けのマクロを一つで出来る様に
しようと思って以下のように作ってみたのですが うまくいきませんでした。
何処が悪いのでしょうか?

[自己ケアル]
if HPP<80
/ma ケアルII <me>
ENDIF
if HPP<65
/ma ケアルIII <me>
ENDIF
if HPP<50
/ma ケアルIV <me>
ENDIF

1448名無しさん:2010/01/21(木) 08:58:51
hpを変数に使った場合、/equipとか以外は動かないんだっけ

1449名無しさん:2010/01/21(木) 23:10:51
そんな制約あったっけ?
>>1447 はいかにもPG経験無い人が作ったって感じのダメなif文の典型なだけだと思う。
HP少なくなるにつれ、上から片っ端に実行されちゃうようになってるので、
ケアルIIしか実行できてないと思う。

[自己ケアル]
if HPP<50
/ma ケアルIV <me>
elseif HPP<65
/ma ケアルIII <me>
else
/ma ケアルII <me>
endif

1450名無しさん:2010/01/22(金) 05:04:35
key1 =MYNAME(は|の|に)
action1 =/echo @@@<hpp> //ログカットに登録しておく

key2 =^@@@([0-9]*)
action2 =/cast counter set HPカウンタ $1

[自己ケアル]
if HPカウンタ<50
/ma ケアルIV <me>
elseif HPカウンタ<65
/ma ケアルIII <me>
else
/ma ケアルII <me>
endif

適当に考えてみた、どうだろう。

1451名無しさん:2010/01/23(土) 23:03:49
修正ありがとうございます〜
>>1449さんのを作って起動したのですが
(1435):IF HP HPP MP MPP TP中にはそのコマンドは使えません
と出てしまいました。

エラー箇所は
if HPP<50
/ma ケアルIV <me>  ←ここの場所でした
elseif HPP<65

魔法は設定できないのでしょうか?

1452名無しさん:2010/01/24(日) 21:43:56
見たいですね。
>>1450のやり方でいけるんじゃ無いでしょうか。

1453名無しさん:2010/01/25(月) 02:21:38
alias使えばいいよ。ヒントは、

/equip _ma ケアルIV <me>



/equip _, /

1454名無しさん:2010/01/25(月) 19:09:13
>>1453

自慢げにつまんねーこと書いてんじゃねーよアホが

1455名無しさん:2010/01/28(木) 00:00:13
なんか一言多いコメントが散見されるね
IDつければいいのに

1456名無しさん:2010/01/29(金) 10:09:24
まあbot化に繋がるようなことを直球で書いてる内容は絡まれても同情できないなあ

1457名無しさん:2010/01/29(金) 10:51:18
>>1456
まったく同意

1458名無しさん:2010/02/02(火) 12:56:12
あの、もしかして、4.29jは、Vistaだと動かないですか?

1459名無しさん:2010/02/02(火) 14:58:46
>>1458
管理権限で起動してる?

1460名無しさん:2010/02/02(火) 20:10:27
はい。管理権限です。起動はしますが、中身が空っぽというか。
どうしてでしょう?

1461名無しさん:2010/02/02(火) 21:18:18
>>1460
どこでそれ落とした?
中身が空っぽって言う意味は、ファイルすらないのか?

1462名無しさん:2010/02/03(水) 16:22:27
>>1460
何度か実行ファイルだけ更新して、本体しか入ってないときあったからそれじゃないのかなぁ
そうだとしたら、全部入りの元が必要だな
でも、今は入手不可だからあきらめるしk

1463名無しさん:2010/02/03(水) 18:35:23
1458です。
管理権限の意味がわかってませんでしたorz
アドバイスありがとうございました。

1464名無しさん:2010/02/03(水) 19:33:28
管理権限の意味がわからないのに起動してると言いきっていたり
起動してるけど中身が空っぽってどういうこと?w
支離滅裂すぎて意味わからん。

1465名無しさん:2010/02/06(土) 19:08:01
そういやkeyナンバーの整頓や振り替えをやってくれるツールやスクリプトってないのかな
あれば修正したり追加するとき楽なんだけども

1466名無しさん:2010/02/07(日) 01:35:26
>>1465
FFArenumber1.00使ってるな。

1467名無しさん:2010/02/08(月) 21:03:04
ハラキリの自動トレードマクロが動かない。
マクロでEnterキーって使えない?

[tradea]
/targetnpc
/item シルバーシャーク <t>
/wait 3
/Enterキー
/wait 6
/Enterキー
/wait 6
/cmacro tradeb

[tradeb]
/targetnpc
/item シルバーシャーク <t>
/wait 3
/Enterキー
/wait 6
/Enterキー
/wait 6
/cmacro tradea

1468名無しさん:2010/02/08(月) 22:09:17
bot関係わかんねーならあきらめなよ

1469名無しさん:2010/02/09(火) 22:37:14
counterの中にある
AREAってどこにあるんですかね?

同じcounter内の文字列を使い、1PC 2PCと使用していますが
1PC側のAREAは消えてて、2PC側には表示されてます
2PC側のヤツを消したいんですが・・・

1470名無しさん:2010/02/09(火) 23:27:14
counterにあるんならcast.iniの
[COUNTER]欄じゃないのかな?
元々のiniにはないはずだから、そこを消したとしても
マクロかマッチにcounterのAREA設定するのがあったら
復活するかもだから、メモ帳で検索かければ出てくるかも?

1471名無しさん:2010/02/12(金) 01:33:00
プロの方教えてください;;
天候光orアイコン天候光があるとき
アギュトローファーを着替える
どちらもないとき
スカラーローファーに着替える
っていうifマクロはどういう風に作ればよいでしょうか?;;
仮に天候光andアイコン光が同時にあるときは同じマクロで動くのでしょうか?

おしえてください<(__)>

1472名無しさん:2010/02/12(金) 11:09:36
>>1471
気が向いたんでレスするけど、自分で作って動かないマクロうpするのが基本
あと、 私のMacroあなたのMatch で聞くように・・・

if WEATHER=オーロラ|WEATHER=白夜
/equip 両足 アギュトローファー
else
/equip 両足 スカラーローファー
endif

>>1471の言う天候判別による着替はこれで完結してるんで、あとはガンガレ

>仮に天候光andアイコン光が同時にあるときは同じマクロで動くのでしょうか?
内部的には弱天候(オーロラ)と強天候(白夜)2種のみで、強天候は弱天候を含む

強弱天候や曜日、数種の属性装備等をケースバイケースで使う精霊魔法の判別等は
例えば、ブリザド系の最小判別ブロックだけで40行のマクロになったりするのが普通なので
それに全属性や暗黒弱体、HPやMPの判定なども含めると膨大になります
詠唱時間が存在する魔法なら数百行の判別も問題ありませんが、アビやWSは数行に短く判定させるべきでしょう
ちゃんと自分で考えれば便利になりますよ

1473名無しさん:2010/02/13(土) 18:06:21
○/cast match [番号 [マッチファイル名]]
用途:マッチファイルの再読込み
番号省略時は1〜3全部。マッチファイル名省略時はcast.iniで登録してあるファイル
例: /cast match 1〜3のすべてのマッチ定義を再読込み
   /cast match 1 マッチ1の再読込み
   /cast match 1 ini\サルベージ.ini ini\サルベージ.iniをマッチ1に読込み

とあるんですが番号を入れて再読み込みさせようとすると
ini\1が見つかりませんとエラーを吐きます
番号をファイル名と勘違いするようなんですが私の設定不足なのでしょうか?

1474名無しさん:2010/02/13(土) 18:20:18
叩き込んだコマンドを晒せ

1475名無しさん:2010/02/13(土) 18:26:35
/cast match 1 match2.ini
/cast match 1 ini\match2.ini
/echo /cast match 1 match2.ini
/echo /cast match 1 ini\match2.ini

上記全て試しましたがCASTがエラーを吐きます

1476名無しさん:2010/02/13(土) 18:28:01
マッチファイルの置いてある場所は正しいか?

1477名無しさん:2010/02/13(土) 18:28:32
あ、ちなみに5.1.1.0です

1478名無しさん:2010/02/13(土) 18:29:31
/cast match match2.ini

上記なら追加読み込みはするのでパスが違うってことは無いと思います

1479名無しさん:2010/02/13(土) 18:45:06
4.19、4.29j、4.31、5.01、5.03、5.11で試しましたがエラー出ますね
動作するのか不安になってきた

3.xxの時の産物なのかな・・・

1480名無しさん:2010/02/13(土) 18:52:28
だめだ・・・できない

オプションのon/offは利くみたいだからそっちでウマく代用してやってみます

1481勝ち馬情報を簡単GET!:2010/02/18(木) 05:47:18
空メを送るだけの簡単登録。
勿論登録は無料。しかし、その
情報力は競馬関係者も驚くほど。
この機会にあなたもいかが!

1482名無しさん:2010/02/18(木) 09:51:00
アドレス書かれてないの初めて見た

1483名無しさん:2010/02/18(木) 10:29:40
なんかシュールでワロタ

1484名無しさん:2010/02/19(金) 15:55:21
エリアDATAの編集についてですが
たとえばFOVの本を選択した際に自主訓練の内容を表示させる場合
そのエリアのiniに

Field Manual = 9,1ページ ほにゃらら〜,2ページ ほにゃらら〜・・・

と記載すれば良いのでしょうか?
あと、表示するコメントの改行はカンマでよろしいでしょうか?

1485名無しさん:2010/02/19(金) 17:46:45
>>1484
今、出先だから見れないからわからないが
castうpロダにFovのデータあったよ

1486名無しさん:2010/02/19(金) 21:54:07
>>1484
帰宅したのウチにあるDATA.iniに書いてあるヤツ

76.ini クフィム用
/FoV
Field Manual = 位置:E-7/I-9,,[自主訓練], 頁 討伐対象                Lv  EXP,  1 Sylvestre×7、Mighty Rarab×1      15-19 475,  2 Carnivorous Crawler×6、Sylvestre×2  15-23 500,  3 Bull Dhalmel×5、Carnivorous Crawler×3 20-24 525,  4 Poison Leech×4、Bull Dhalmel×4    21-24 550,  5 プギル族×4、ゴブリン族×3       22-25 575,  (EXPとギルは同値、タブはEXPの1割、端数切り捨て),,[特殊訓練],Field Parchmentの位置:I-6, 特殊訓練・第1章(150葉), Ketos[アクアン(Pugil)], トレード上限:印章8/400ギル/装備品Lv20
Field Parchment = 特殊訓練・第1章(150葉), Ketos[アクアン(Pugil)], トレード上限:印章8/400ギル/装備品Lv20
Ketos = 0,アクアン(Pugil),?,?,A,聴,0,1,?,−,特殊訓練・第1章を所持してField Parchmentに,    獣人印章・ギル・装備品のいずれかをトレード,弱点 : 氷雷,耐性 : 水-50%,備考 : フィールド・オブ・ヴァラー特殊訓練,    トレード上限は印章8/400ギル/装備品Lv20
//宝箱情報
Treasure Casket = 茶箱 : ◎ペストル(両手棍),    リザードヘルム、ボーンマスク、詩人のサークレット、,    リザードグローブ、ボーンミトン、リネンカフス、,    リザードトラウザ、ボーンサブリガ、,    リネンスロップス、リザードレデルセン、,    ホリークロッグ、ポーション+1、エーテル、,    やまびこ薬、毒消し、亜鉛鉱、銀鉱、亜麻、鳥の羽根、,    ラワン原木、ブロンズボルトの鏃、岩塩、硫黄,青箱 : (すべてテンポラリアイテム),    ポーション+1、ポーション+2、ポーション+3、,    エーテル、エーテル+1、エーテル+2、エーテル+3、,    エリクサー、ダイダロスウィング、毒消し、,    やまびこ薬、目薬、万能薬、カトリコン、ペア・オレ、,    トマトジュース、プリズムパウダー、サイレントオイル
VCS Crate = 中身 : チョココイン交換券[3]、,    ゴゼビの野草、ギサールの野菜、ブルーピース、,    チョコエリクサー、セレリティーサラダ、,    パラサイトワーム、グレガリアスワーム、,    キューピッドワーム、解毒白銀、硬化黄金、,    盗賊の白銀、破邪の黄金、イエロージンセン、,    サーメットチップス、謎の植木鉢、ライノキメラ、,    タイタニックソー、ティタニクティス、,    シルバーシャーク、インペリアルエッグ、,    ホイッスル交換券

作ってくれた方
ありがとうー

14871484:2010/02/20(土) 09:25:37
ありがとうございました。
参考になりました。頑張って自作してみます。
そんなデータがあがってたんですね〜取り逃してたようです;

1488名無しさん:2010/02/20(土) 18:54:52
RECASTで起動して初めて使用するアビ、魔法等一度目はちゃんと
リストに表示されるのに二回目以降リキャストのリストに
表示されません。修正する方法ありますか?

1489名無しさん:2010/02/21(日) 03:51:35
>>1488
そんな現象になった事無いけど、せめてCASTのverは書こうね。
一度cast.iniを初期状態のを使ってみては?

1490名無しさん:2010/02/22(月) 00:31:35
テスト

1491名無しさん:2010/02/22(月) 01:03:02
以前からPC2台で2垢frm使ってたんだがヤフーモデム不調で、新しくトリオモデム3Gプラスに変わったらfrmの接続成功!のログが出ずfrmコマンドも使えなくなった。frm使い方txtを読み、再設定したり新しいモデムのnatを無効にし、以前から使ってたバッファロのルータかましたり。ファイアウォール設定で許可されてるか確認しても改善できず。どなたか解決策教えていただきたく携帯からレスです。PCは規制されています。 winxpホーム2台 castは4.29jと5.10の2種試し。ルータはBBR-4MG。よろしくです。

1492名無しさん:2010/02/22(月) 09:03:37
>>1491
そういうときの対処方法
PCとPCを直接LANケーブルで1対1で繋いでFRMのポートにアクセスできるか確認
→telnet ip portとcmd窓に打ち込む。telnetがインストールされてなかったら
インストールするWin7など。IPアドレスは手動で割り当てる。
つながるようだったら設定が間違ってる
つながらなかったらファイアウォールを全部Offにする
次にルーターを間にいれてみる。つながらなかったらルーターの設定がおかしい。
Filter関係を見直す。

1493名無しさん:2010/02/22(月) 11:05:54
dataini自作のヒント
自分の表示させるDATA窓サイズに文字数を合わせること
(1行があまり長いと窓からはみ出て表示されない)
改行はDROPのところのみ「|」、ほかのところはすべて「,」

14941484:2010/02/25(木) 13:18:30
>>1493
なるほど、参考になります。

体裁を整えるための空白は行頭のスペースは半角だと詰んでしまうので
全角が良いのでしょうか?Tabが良いのでしょうか?

1495名無しさん:2010/02/25(木) 16:12:29
Killeffect使うと最近まれに落ちる事がある。
4.29jつかってるが5.10の動作の方が安定してるかな?

1496名無しさん:2010/02/25(木) 23:05:49
3垢を2台のPCを使って動かしたいのですが、やり方がどうしてもわかりません
皆さんはどのようにしてやっておられるのでしょうか?

*2垢までは使っていました

1497名無しさん:2010/02/26(金) 01:18:02
いろいろとがんばったんですが・・

1代目PC サーバー1アカウント
2代目PC クライアント2アカウント

2代目のPCのほうなんですが、
CASTを起動させても最初にゲームを起動させた窓Aのキャラしか有効にならず、次に起動させた窓Bのキャラは無反応です
プロセス番号を1→2にすれば、Bのキャラは動きますが、今度は逆にAのキャラは動きません

2代目のPCのほうにCAST2個用意してプロセス1と2の両方設定して起動させると、最初に起動させたほうしかパスの入力を求められず、あとに起動させたCASTは動いていないようです・・

1498名無しさん:2010/02/26(金) 02:00:37
サーバー側のFRM窓は2個開いてますか?
2台目はCASTを2個起動するのは合っています

PC1 CAST1_FRM1(Port1000) ---LAN--- PC2 CAST1_FRM1(Port1000)
PC1 CAST1_FRM2(Port1001) ---LAN--- PC2 CAST2_FRM1(Port1001)
窓ごとにポートを変えてリンクします

コマンドは PC1から
/cast frm1 /bow
/cast frm2 /bow
でキャラ別に操作

/cast frm /bow
で両方へ(たぶん)

/frm /bow
は、どっちが動くか確認してません。

1499名無しさん:2010/02/26(金) 03:10:34
>>1498
うおお
やりました
いけました(;´д⊂)
ありがとうございました
portを分けていませんでした
/frm /bow は同時にお辞儀していました

ありがとうございました

1500名無しさん:2010/02/26(金) 07:47:04
>>1494
スペースは半角は2つ以上つなげない。行頭は必ず全角で。

15011484:2010/02/26(金) 08:48:35
>>1500
ありがとうございます<(_ _)>

1502名無しさん:2010/02/26(金) 15:00:12
ここのログ何度か読み直しましたがCASTの本体はもうアップされてないんですよね?

1503名無しさん:2010/02/26(金) 15:59:04
最新版はあがってないね。
途中の古いのは某所にあがってるが

1504名無しさん:2010/02/26(金) 16:00:28
>>1502
ないね

ただ探せば、罠入りがあるかもね
罠入は自分で、罠match等を削除すれば使える

1505名無しさん:2010/02/27(土) 06:17:40
自動実行マクロ名にいれたマクロはどういった状況で動作するのでしょうか?

cast.ini
自動実行マクロ名=AUTO

macro.ini
[AUTO]
if HOUR < 6 | HOUR >= 18
/equip legs 乱波袴
else
/equip legs 王国兵腰衣+2
endif
end

こんな感じで入れてみたんですが時間になっても着替えません

1506名無しさん:2010/02/27(土) 09:40:54
cast.ini
自動実行マクロ名=AUTO

[AUTO]
if ACT = 1
/cmacro AUTO2
endif

[AUTO2]
if HOUR < 6 | HOUR >= 18
/equip legs 乱波袴
else
/equip legs 王国兵腰衣+2
endif
end

15071505:2010/02/27(土) 10:58:42
>>1506
アドバイスありです

でも、それだと


cast.ini
状態推移マクロ名=AUTO

macro.ini
[AUTO]
if ACT = 1
if HOUR < 6 | HOUR >= 18
/equip legs 乱波袴
else
/equip legs 王国兵腰衣+2
endif
endif
end

コレで十分動くのです
もしかして自動実行マクロ名と状態推移マクロ名は同じ動作しかしないの?
てっきり何秒間隔かで実行してくれるマクロと思ってたんですが

1508名無しさん:2010/02/27(土) 16:21:54
AUTOはcast起動時に一回実行されるだけじゃなかったかな?

15091505:2010/02/27(土) 19:31:34
>>1508
なるほど
ありがとうございます
あまり実用的では無い感じですね。。

1510名無しさん:2010/02/27(土) 20:02:57
>>1509
お前が実用できないだけじゃないのかw

15111509:2010/02/27(土) 20:13:22
>>1510
優しいなその一言で実用的にする方法考えたら気がついたわ

cast.ini
自動実行マクロ名=AUTO

macro.ini
[AUTO]
/wait 5
/cmacro AAAA
/cmacro BBBB
/cmacro AUTO
end

こうすりゃ3秒ごとにAAAAとBBBBのマクロ実行すんのか

1512名無しさん:2010/02/27(土) 20:15:22
ミス5秒だったw

1513名無しさん:2010/02/28(日) 20:08:02
Dataのiniは | ←縦棒入れると改行するとおもう

1514名無しさん:2010/03/01(月) 18:20:28
>>1513
>>1493
>改行はDROPのところのみ「|」、ほかのところはすべて「,」

1515名無しさん:2010/03/02(火) 02:33:46
大変だな

1516名無しさん:2010/03/07(日) 21:44:05
天候・曜日着替えマクロがうまく動かないので、助言いただければ助かります。


[氷帯]
if WEEK = 氷 | WEATHER = 雪 | WEATHER = 吹雪
/equip 腰 氷輪の帯
else
/equip 腰 ウィッチサッシュ
endif


ちなみにオフセットは、09/11/20にオフセスレに上がってたものを使用中です。
どこか間違ってるでしょうか?アドバイスお願いします。

1517名無しさん:2010/03/07(日) 23:01:13
>>1516
CastのVer書かないと・・・
4系なのか5系なのか
Verによってはif系動かないのがあるぞ

15181516:2010/03/08(月) 08:30:31
失礼しました。Ver4.29の、KもしくはLです。
Kのまま使ってるのか、KにLを上書きして使っていたのか忘れてしまいました…。

ちなみにいろいろ試してはみたんですが、上述のマクロでウィッチサッシュには着替えてくれます。
IFを無視して両方の着替えが実行されているのかとも疑ったのですが、
ウィッチサッシュを金庫に置き、属性帯だけを持ってマクロを実行しても属性帯には着替えていません。
属性帯の部分だけがすっかり無視されているような感じです。

さらに、以下のマクロを試してみました。


IF WEEK = 火
/ma エンファイア <me>
elseIF WEEK = 土
/ma エンストーン <me>
elseIF WEEK = 水
/ma エンウォータ <me>
elseIF WEEK = 風
/ma エンエアロ <me>
elseIF WEEK = 氷
/ma エンブリザド <me>
elseIF WEEK = 雷
/ma エンサンダー <me>
ENDIF


これも以前は正常に動作していたマクロをそのまま使いましたが、
曜日関係なく一番最初のエンファイアだけが発動されました。

しかし、曜日天候以外の、時間指定のIFは動作していました。
となると曜日天候だけが取得できていないのかな…という気もするのですが、
もしそうだったとしてもその原因がわかりません。
また以前は正常に動作していたのですが、どのタイミングで動作しなくなったのかも特定できていません。

曖昧な部分も多く申し訳ないのですが、引き続きアドバイスお願いいたします。

1519名無しさん:2010/03/08(月) 18:33:12
k、lあたりはバグあるんじゃない?
ちなみにバージョンはexeのプロパティで確認するといい

以下更新履歴抜粋

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 4.29l 2009/8/ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○バグとり?
・マクロのifあたり
・Recast窓



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 4.29k 2009/8/ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○かばんの最大値を増やした
○switchで効果音のon/offをできるように


○バグとり?
・マクロのifあたり
・カウンタまわりてこ入れ

○まだ
・マクロが動かない?
・メンバー入れ替わり時にばぐる
・PTINFOの左側(セミ枚数のとこ)が切れる

・バグ報告ありがとうございますー
・しばらく触ってなかったので、わけがわからなくなってます
今回(も?)、ほとんどテストしていません。
バグ増えてたらすみません。

1520名無しさん:2010/03/08(月) 20:14:26
>>1518
赤持ってないんでエン系のマクロで試してないけど

IF WEEK = 火
/ma バファイラ <me>
elseIF WEEK = 土
/ma バストンラ <me>
elseIF WEEK = 水
/ma バウォタラ <me>
elseIF WEEK = 風
/ma バエアロラ <me>
elseIF WEEK = 氷
/ma バブリザラ <me>
elseIF WEEK = 雷
/ma バサンダラ <me>
ENDIF

↑で試しに作ってテストしたけど曜日での動作確認できたよ
ちなみに、Verは4.32ね

1521名無しさん:2010/03/09(火) 09:49:27
とりあえず 4.32 と 5.11 は下記で帯の着替え出来てる。

if WEEK = 雷 | WEATHER = 雷 | WEATHER = 雷雨
/equip waist 雷輪の帯
else
/equip waist ソーサラーベルト
endif

1522名無しさん:2010/03/09(火) 21:56:11
>>1503
>>1504
かなり久々にFF戻ったんだけど、もう上がってないんですね。
4.29jはHDDに残ってたからお布施変えてやってみます。

15231516:2010/03/13(土) 15:51:22
みなさんありがとうございます。
5.09までしか持ってないので、とりあえず4.32あたりでまた試してみます。

それと、最早役に立つ情報かどうかわかりませんが一応報告しておきますと、
>>1519さんの仰るとおりプロパティを確認したところ、4.29Lでした。
4.29KのセットにLを上書きして使っていたようです。

1524名無しさん:2010/03/15(月) 14:50:05
5.10使用していますが
偶にRemainに設定した音声wavファイルを再生してくれません。
設定し直しても認識してる様子は無いのだけど原因わかります?

1525名無しさん:2010/03/15(月) 15:01:48
>>1524
稀に音が再生されない
は再現方法を提示しないと解決出来ないと思うぞ
PCの負荷などがあるからどのタイミングで再生されないとかさ

1526名無しさん:2010/03/15(月) 15:07:00
ああごめん再生したりされなかったりって訳じゃなく
ある日突然再生してくれなくなるんです。

1527名無しさん:2010/03/16(火) 10:40:32
再生できた、、、wav名がいつのまにか変わってたのが原因ですた

1528名無しさん:2010/03/17(水) 09:41:58
>>1527
自分でファイル名変えない限り勝手に変わるか?
ウイルスチェックした方がいいと思うぞ

1529名無しさん:2010/03/18(木) 07:17:43
オリジナルのwavに設定して使用してた所に、
別Verのcast入れてiniのwav名が変わってた、とか。

オフセで対応出来なくなった事を一応想定してWindowerの窓化以外の機能も使い始めてみたけど、
castの方が優れてる所多くて先行き不安だ。
マクロ関係は問題無い(全部書き換えるの途方も無いけど)んだけど、
リキャ、リメインはcastのが便利だし、MAPはwindowerに無いし、
蝉カウンタは使い物にならないし(これは公式でそのうち対応するみたいだけど)。

1530名無しさん:2010/03/18(木) 18:55:08
remainのことで質問なのですが、
リフレなどの魔法が切れる時に〜が切れそうだという
のを別窓ログに表示させたいのですが、どのようにすればよいでしょうか?

1531名無しさん:2010/03/18(木) 19:58:03
>>1530
REMAIN窓のREPを赤色に反転

LOG窓を2つ用意
〜がきれそうだ を出したい側のLOG窓の
USERを赤色に反転
それ以外は黒い色にしておく

1532名無しさん:2010/03/18(木) 21:55:48
>>1531さん ありがとうございました

1535名無しさん:2010/03/27(土) 14:12:55
質問させていただきます。

remain窓をwideにするとバグ?が生じて正しい残り時間が出ないのですが、解決するほうほうありますでしょうか?
wideではなく、縦長だとちゃんと表示されるのですが、長くなると下のほうが見えなくなってしまいます。
宜しくお願いします。

1536名無しさん:2010/03/30(火) 22:44:29
frm設定について色々調べて設定しましたが、うまく動作しません。
2PCで2垢、ver4.2.9u Vistaです

接続完了し、メッセージなどは両方のPCで同じものが表示されますが、
/cast frm /bow等を入力しても、自分のPC側の垢が動作します(FRM窓でも)

PC1
窓名=FRM
ホストタイプ =1
ポート番号 =12233
サーバIP =

PC2
窓名=FRM
ホストタイプ=2
ポート番号=12233
サーバIP=PC1のIP

何か他に設定が抜けてそうな箇所はありませんでしょうか?

15371536:2010/03/31(水) 01:10:07
自己解決しました

1538名無しさん:2010/04/01(木) 12:22:41
質問宜しいでしょうか。
remainで青魔法の効果時間(コクーン)等を表示したく
remain.iniに記述してみたのですが、
表示されません。
遁甲の術や、陽忍等自分で追加した物は表示されるのですが
何故か、青魔法だけダメなんです・・
お知恵を貸していただけ無いでしょうか(⊃д⊂)

1539名無しさん:2010/04/01(木) 13:41:32
1538です。自己解決しました(⊃д⊂)

エフェワードを設定しないで、なし でやってました・

スレ汚し申し訳ありませんでした_(._.)_

1540名無しさん:2010/04/01(木) 15:12:58
>>1539
自己解決しました だけしか書かないヤツより
好感もてるから、気にしない

1541名無しさん:2010/04/04(日) 04:42:39
うさぎのお布施おしえてください><

1542名無しさん:2010/04/05(月) 14:56:10
Castを起動しようとしても、「エントリポイントが見つかりません」と出てしまします。
hooks.dllが違うのでしょうか?
hooks.dllは↓で落としました。
ttp://www.nodevice.jp/dll/hooks_dll/item7631.html

Cast>Ver 4.29t
hooks.dll>Ver 1.0.0.23 です。

1543名無しさん:2010/04/06(火) 12:28:36
もしや、castでもwaitexつかえるんでしょうか?

1544名無しさん:2010/04/06(火) 19:25:48
>>1542
castのhooks.dllはcastに同梱されてるはずだけど?
何故に他から落として来る?

>>1543
castマクロ内なら普通にwaitで小数点使えて平行処理も出来るけど。

1545名無しさん:2010/04/13(火) 19:38:18
>>1538

なんかオレがいる
監視70=1,0, コクーン, 防御力アップ,90
の最初、防御力アップを入れてなかったからカウントされなかった理由は知らない
難しいことはよく分からん

1546名無しさん:2010/04/19(月) 19:11:42
どうにも解決できないので皆様のお知恵拝借させてください。

1PCで2窓起動しています。
マクロ内で2窓それぞれのキャラで、
/ma ストンスキン <me>
/wait 2
/cast killeffect 37
と書いてあり、1stキャラと2ndキャラがそれぞれのマクロを押すと、
2窓両方のキャラでストンスキンが切れます。
これは仕様なんでしょうか。

わかりにくいかと思いますが、1窓目で白がストンスキンのマクロを押すと
2窓目の赤のストンスキンも切れちゃういます。

同じように使っている方、どうなさってますか?

15471546:2010/04/19(月) 19:13:53
ごめんなさい。
Castは、4.31使用です。

1548名無しさん:2010/04/20(火) 04:51:00
>>1546
Windowerの方のkilleffectを使って見てはどうでしょうか?
Castの設定やFRM等の設定状況だったりとかを見直すよりも、手軽に解決出来る…カモ…

15491546:2010/04/20(火) 08:31:23
>>1548さん
WindowerのCancelで対応しました。
レスどうもありがとうございました。

1550名無しさん:2010/04/21(水) 03:24:59
5〜以上じゃないと複数窓で不具合がおきるよ

1551名無しさん:2010/04/21(水) 07:30:36
WSについての質問なのですが、たとえば下のようにWS.iniに
バイオティクブーメラン ,範囲, ○, 複, 悪疫,片手斧タイプ,悪疫攻撃.wav,
メデューサジャベリン ,単体, ○, 1, 石化,両手槍タイプ,石化攻撃.wav,
にWavも用意しておりますが音が鳴らなく、Data窓に上の〜Wavまで表示されるだけになります。
記入ミスのためだとは思うのですが、添削をお願いします。

15521546:2010/04/21(水) 07:41:28
>>1550さん
5〜は持ってないんです。
レスありがとうございました。

15531551:2010/04/21(水) 09:24:58
3行目、WavファイルにWavも用意しております。が抜けておりました。

1554名無しさん:2010/04/21(水) 23:07:57
>>1551
バイオティクブーメラン, 自身中心範囲, 物理ダメージ, ?, 悪疫, ?, 片手斧装備ジョブのみ
メデューサジャベリン, 近接単体, 物理ダメージ, ?, 石化, ?, 両手槍装備ジョブのみ

これで試してみて

15551551:2010/04/22(木) 07:16:47
>>1554
遅くなりましたが、ありがとうございました。
今晩試してみます。
Wav連動したい場合は下記のでよろしいでしょうか。
バイオティクブーメラン, 自身中心範囲, 物理ダメージ, ?, 悪疫, ?, 片手斧装備ジョブのみ,悪疫攻撃.wav,
連続質問で申し訳ありません。

1556名無しさん:2010/04/22(木) 16:31:42
CAST 5.1を使ってます。
マップが表示しません。ねこまで使っていたマップフォルダを使用してます。

[MAP1]
窓名 =MAP1
ウィンドウタイプ =0
タイトル =1
ログタイプ =0
コマンドライン =0
最前面 =1
窓位置固定 =0
自動クローズ =0
起動モード =0
背景透明 =0
Xサイズ自動 =1
Yサイズ自動 =1
位置X =947
位置Y =247
サイズX =312
サイズY =260
透過率 =150
影表示 =1
影の色 =000000
背景色 =010101
透過色 =010101
更新周期 =800
メニュー保持 =5
シンクロ =0
座標表示 =1
フォント名 =MS ゴシック
フォントサイズ =10
フォント太さ =400
フォントイタリック =0
フォント色 =FFFFFF

サブフォント名 =MS ゴシック
サブフォントサイズ =10
サブフォント太さ =400
サブフォントイタリック=0
サブフォント色 =FFFFFF


ねこまっぷ =1
NAME色 =FFFFFF

MAPパス =map
NMファイル =ini\nm.ini
s1ヒット音 =hit.wav
s2ヒット音 =hit.wav
s3ヒット音 =hit.wav
表示パラメータ =0
NMヒット音 =tell.wav
幻影移動音 =
自動時マップサイズ =256
自マーク色 =FF0000
PTマーク色 =00FFFF
PCマーク色 =FF00FF
NPCマーク色 =800080
MONSマーク色 =0000FF
HITマーク色 =FF0000
NMマーク色 =888888
Xマーク色 =88FF88
Yマーク色 =8888FF
Zマーク色 =FF8888
ユーザマーカー色 =FFFF00
足跡マーク色 =FF8000

マーカ情報 =ini\mapmarker.ini
足跡間隔 =25
足跡数 =5000

フォント範囲 =0
自マーカー =◎
PCマーカー =▲
MONSマーカー =▲
PTマーカー =▲
NPCマーカー =▲
HITマーカー =★

NMマーカー =★
Xマーカー =★
Yマーカー =★
Zマーカー =★
足跡マーカー =・

範囲円直径1 =10
範囲円直径2 =0
範囲円色1 =FF0000
範囲円色2 =00FF00
補正ini =ini\mapadjust.ini
独立スレッド =0
拡大時X座標 =0
拡大時Y座標 =0
拡大表示 =0
HIT直後背景色 =80C000
HIT通知秒 =5
Xヒット音 =
Yヒット音 =
Zヒット音 =
位置保存 =1

1557名無しさん:2010/04/22(木) 18:12:32
>>1556
MAPパス =map
↑画像のあるフォルダのパス設定してる?

1558名無しさん:2010/04/22(木) 18:18:29
>>1555
ねこまは個別設定可能だが
Castが個別に音を振り分けできるかは知らない

一応、Cast起動→アイコン右クリック→設定→CAST→基本設定→敵WS
にwave設定できる

1559名無しさん:2010/04/22(木) 23:02:38
>>1551
ws.ini内に
//[音.wav,]WS名,攻撃範囲,,DMG,,蝉,,追加効果,,追加効果・・・,,備考

って書いてあるから、音指定は先頭につけるんじゃなかろうか?
試してないけど・・

15601551:2010/04/23(金) 06:04:19
>>1558
今、Cast設定確認しましたが未設定でした。
>>1559
先頭につけて試してみます。
今夜2パターンやってみます。
ご指導ありがとうございました。

1561名無しさん:2010/04/23(金) 16:10:43
>>1557
マップパスの意味がわかりません。
map.iniにパスを設定するのですか?

15621561:2010/04/23(金) 16:35:39
マップパス設定の仕方はわかりました。
パスはあってるみたいだけど、表示されなません。
気配、ねこまで使ってるやつだからiniとかは間違ってないはずなんですけどね・・

1563名無しさん:2010/04/23(金) 18:41:30
ネ実とのマルチになってしまいますが・・・
Castでマクロ書いてるんだがFF内で/cmacroでマクロ流れないんだけど
Castのチャットログ拾う窓から/cmacroで打ち込むとマクロが流れるんだ
これの原因ってわかりますか?

1564名無しさん:2010/04/23(金) 18:46:33
2282 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/04/22(木) 23:07:01
>>2281
ffxihook_cmd_070606.regじゃないかなぁ

1565名無しさん:2010/04/23(金) 19:11:16
>>1563
ffxihook_cmd_070606.reg
ffxihook_log_070329a.reg

どっちも入れてPC再起動

>>1562
offsetは最新に変えたか?

15661561:2010/04/23(金) 22:45:51
これが最新ですよね?
ジョブ情報 = 3F2DA0
メリポ = 3F2EE6
パーティ情報 = 582776
アビテーブル = 587DB0
魔法リキャスト = 587FA0
青魔拘束 = 5885A0
PCMAP = 3F0878
TARGETINFO = 4E0B7C
ギル情報 = 8D9008
天候情報 = 3F34E8
持ち物数 = 587D48
かばん = 8DE91D
アクション = 540F50
アイテム = 4E06F0
アイテム情報 = 8D9004
リンクシェル名 = 581C28
装備情報 = 8DEABC
フレンドリスト = 434010

1567名無しさん:2010/04/24(土) 10:51:16
>>1566
それであってるよ。

1568名無しさん:2010/04/24(土) 12:45:58
マクロのIF文、入れ子しても動作しますか?

■呼び出し元(ゲーム内マクロ)==================

/ma ブリザドIV <st>
/cast counter 属 +179
/cmacro BLM_SEIREI

■macro.ini 記述 ================================

[BLM_SEIREI]
※/equip で装備変更をいくつか
/cmacro ZOKUSEI_OBI

[ZOKUSEI_OBI]
IF 属 = 179
IF WEEK = 氷 | WEATHER = 雪 | WEATHER = 吹雪 | ICON = 179
/equip 腰 氷輪の帯
ELSE
/equip 腰 ペニテントロープ
ENDIF
/cast counter 属 -179
ENDIF
IF 属 = 180 ※以下、全属性同じように繰り返し

==================================================

このように組んでますが、どうも2つめの条件分岐が効いていないような。
曜日・天候に関わらず、腰にペニテンがついてると氷輪、
氷輪がついてるとペニテンが装備されます。
/equip 腰 氷輪の帯
/equip 腰 ペニテントロープ
こう2行続けて記述した時の動作と同じ感じになっています。

自分のIF文の記述がおかしいのでしょうか?

1569名無しさん:2010/04/24(土) 17:31:26
>>1568
まずコレだけで動くか試してみたら?

IF WEEK = 氷 | WEATHER = 雪 | WEATHER = 吹雪 | ICON = 179
/equip 腰 氷輪の帯
ELSE
/equip 腰 ペニテントロープ
ENDIF

上だけで動いて入れ子にすると動かない、上でも動かないなら
Verの問題じゃない?Verに関しては既出かと

1570名無しさん:2010/04/26(月) 00:57:04
天候が変わった時に音鳴らしたいんだけど何か方法ないかな?

1571名無しさん:2010/04/26(月) 01:04:18
Castじゃたぶん無理
BGM使え

1572名無しさん:2010/04/26(月) 02:14:41
>>1570

IF WEATHER = 吹雪
/echo 吹雪になったよ
ELSEIF WEATHER = 雪
/echo 雪になったよ
ENDIF

こんな感じで全天候入れたのをオートマクロに入れといてだな

後は/echoに引っかかるタイマーをだな

あとはわかるな

1573名無しさん:2010/04/26(月) 02:17:38
タイマーだとねこまだな
CASTだとマッチか

1574名無しさん:2010/04/26(月) 02:20:10
あぁ、補足な。
カウンターかなんかで天候保存させて、
IF内に組み込めば同一天候で/echo 出ないようにもできるだろう

1575名無しさん:2010/04/26(月) 12:34:01
1572のif内に
/wav 吹雪になったよ.wav
を絡めれば音もなるな

1576:2010/04/26(月) 12:51:48
満身創痍の世界を、建て直しませんか。
世界を救う為に、「素(す)の声」で、蔓延している億兆の魔を、世界全体から無くして、
「清々しい素の世界」に、一日も早く戻しましょう。世界の1万ヶ所で、同時に「素の声」
がかけられるようになると、世界が変わり始めるのです。十億いた神も、全て魔にされて
しまって、万いた素の精霊たちも、全て魔にされてしまったのです。「素の声」を、世界
中でかけ続けると、魔にされていた神や、素の精霊が、元の姿に戻れるのです。むたいな
魔王に、されてしまったのです。「素の声」で、世界が救われ、あなたも救われるのです。
「素の声」は、自由にダウンロードしていただけます。(ttp://in-su.jimdo.com/)
万の場所でかけられるように、あなたの力をお貸し下さい。素とは、全ての世界を創りだ
した存在です。

1577名無しさん:2010/04/27(火) 10:41:51
frmについて、1PCでの3垢起動や3PCでの3垢起動についてはログにありますが、
2PCでの1:2の3垢起動は可能なのでしょうか?
具体的にはメインPCで操作キャラクターを1垢。サブPCでfrm操作のキャラクターを2垢2人でfrmを実現したいのですが
メインPC→A サブPC→B,C として現在の状況は

A:サーバー   frm2窓
B:クライアント frm1窓 IP>A プロセス1
C:クライアント frm1窓 IP>A プロセス2

Aのfrmではそれぞれポートを変えて、B,Cもそれぞれその2つを設定しています。
この状況で/frm /bowを試してみるとBのみで/bowが出ます。
/frm 別PC窓名 /bowを試してみると、B、C共に反応しません。
窓名指定は1PCでの多重起動でしか使えないのでしょうか?
1PC3窓起動も出来なくはないのですが、メインで使うキャラで大規模コンテンツに参加すると
他2キャラを軽い場所に避難させないと快適にプレイ出来ないので、
出来れば2PCでの1+2窓でなんとかしたいのですが可能なのでしょうか・・・?

1578名無しさん:2010/04/27(火) 16:02:42
>>1577
/cast frm1 /bow
/cast frm2 /bow

1579名無しさん:2010/04/27(火) 20:48:38
>>1577
可能です。
APC【PC1】
BPC【PC2(プロセス1)】【PC3(プロセス2)】

【】がFRMの窓名。(確かFRMの窓名にFRMを入れると誤作動があるとかないとか。)
APCとBPC、全部で3つのCastフォルダがあると思います。
後はクライアントとサーバーの設定が出来ていればちゃんと動くと思いますよ。
動作の確認は /cast 【窓名】 /bow で行うと良いと思います。

詳しい設定はこちら↓
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839

1580名無しさん:2010/04/28(水) 03:06:20
何らかの/emoteを自分にのみされた時音を鳴らしたいのですが
どうすればいいのでしょうか?

1581名無しさん:2010/04/28(水) 11:49:15
どうってマッチの仕方の事?
それともアクションの起こし方の事?
どっちも分からないなら流石にdoc読めとしか言い様がない。

15821580:2010/04/28(水) 13:56:28
言葉足らずですみませんでした。
マッチの仕方がわかりません。

1583名無しさん:2010/04/28(水) 18:24:01
「このアプリケーションの構成が正しくないため・・・」の
エラーメッセージが出て起動できないのですが、
これってFFのインストール先がデフォルトのC:じゃないと起動できないとか?
別のPCでは問題なく動くんだけどなぁ・・。
それとも.NET Frameとかの環境の問題なんでしょうか?

1584名無しさん:2010/04/30(金) 08:25:48
起動時に「ini¥ini\match.ini」が見つかりませんとでますが出ないようにするには
どうしたらよいでしょうか?
OKボタンを押すと普通に起動するのですが、毎回なんか気になって・・
ちなみにiniフォルダにはmatch.iniあります・・・

それともう一つだけ、過去の地図が表示されないんですが、どこら辺を弄ればよいでしょうか?
長くなりましたが、どちらか一つでも教えていただけると幸いです。

15851584:2010/04/30(金) 09:07:04
弄っていたらmatch.iniの件は自己解決しました。

ただ過去地図の表示のさせ方が分かりません;;
よろしくお願いします。

1586名無しさん:2010/04/30(金) 12:31:25
>>1585
FFAssist uploaderから新しいmap,ini落としてきたら?
パスはねこまっしぐら見ないととわからんけどねw

1587名無しさん:2010/04/30(金) 20:00:38
空蝉カウントが反応しないのはどんな原因が考えられますか?

1588名無しさん:2010/04/30(金) 20:04:12
プラグインが読み込めてないとか。

そうでなければログが本来の形式とは違ってしまっているとか。

1589名無しさん:2010/04/30(金) 23:20:22
>>1585
なにもでないならiniが記述されてない

1590名無しさん:2010/05/02(日) 12:20:05
DISTについて質問です。
デフォルトで挑発が17.2となってるのですが
2D、3Dでやっても17.2以上でも挑発可能と判断するのですが(実際は範囲外です)
そういうものなのでしょうか・・・。

1591名無しさん:2010/05/02(日) 13:28:45
>>1590
自分で調整汁

1592名無しさん:2010/05/03(月) 00:39:34
調整の数値を入れても、それ以上の範囲で射程圏内と判断するので
質問したのですが、それ自体も調整できるんでしょうか?

1593名無しさん:2010/05/04(火) 07:48:37
>>1592
モンスの大きさ(中心迄の距離)によって変わるから、自分で納得がいくまで調整汁。

1594名無しさん:2010/05/05(水) 01:42:29
>>1593
大きさによって変わるのか…
教えてくれてありがとうございました!
調整してみます。

1595印紙:2010/05/11(火) 10:25:10
PC二台(Vista)でCAST4.29aをお布施書き換えでずっと使ってます。
しかし片方のPCの調子が悪くなったためHDDを交換しOSも入れ直したらCASTが使えなくなりました。

ffxihook_log_070329a
ffxihook_cmd_070606

上記は実行してますがCastを起動させても地図もログも何も反映されません。
何か設定で足りないところがあるのでしょうか?
数年前に初期設定したので全然覚えていません・・
アドバイスお願い致します。。

1596名無しさん:2010/05/11(火) 18:34:27
>>1595
①レジストリ入れた後に、PC再起動したか?
②HDD交換って書いてるが、Cast.iniの以前設定していたパスであってるのか?(これはMAPなど)

同じ状況とは言わないが、XPで使用のCastをVistaや7にコピペしても普通に使えてる

1597名無しさん:2010/05/11(火) 18:52:57
>>1595
本当にオフセット直してるか?
いままで、本当に動いていたか?

動かすだけなら、レジストリ関係ないぞ?

1598印紙:2010/05/11(火) 19:16:52
>>1596
再起動はかけてます。
「Cast.iniの以前設定していたパス」ってどのことでしょう?

>>1597
今現在2台同時に使っていて、Castが動いている(使えている)PC①から
今回故障したためHDDを交換したPC②にそのまま持ってきたからオフセはあってます。
PC①では動いていますんで。

まだ出先なので確認できてませんが、下記あたりが原因なのでしょうかね?
>>471
①FF起動前に本体を右クリック管理者として実行で動かす。
 (プロパティの互換性タブで管理者として(ry にチェック入れてもおk)
②管理ツール→システム構成 ツールタブでUACの無効化 を起動
 (VBで作られてるツールが動かなくなることがあるので、そうなったら別途対策を)
③管理ツール→ローカルセキュリティポリシーローカルポリシ→セキュリティオプション→ユーザアカウント制御:昇格のプロンプト(ry→無効
(Vistaの種類でないかも?)
④Vistaのエレベータってツールを使う
⑤XPへBA

1599名無しさん:2010/05/13(木) 03:25:07
>>1958
パスっていうのはファイルの場所の事だ。
基本map.iniの場所を変える事はないと思うが、デフォルトではmapフォルダにあるはずの
map.iniやマップの画像ファイルを関係ないとこに移動しちゃったりしてないかという事だ。
変わってるならcastの設定で今ある場所を指定し直すか、元の位置に戻すかだ。
正直本体がエラー吐かずに起動してるならオフセットだと思う。
取り合えず今設定してるオフセトを晒せば少なくともそこは解決するから、まだ出来てないなら晒すんだ。

WindowsXP:x86/x64 Vista:x86/x64 7:x86/x64
この辺りは全て使ったがOSで動かなくなる様な事はなかった。

16001599:2010/05/13(木) 03:25:47
>>1985 > >>1598で・・・

1601名無しさん:2010/05/20(木) 01:16:57
ちょっと教えて欲しいのですが、学者が上がってきたので計をMOBS窓に表示しようとstatus.iniに追加するも旨く動作しません。
こんな感じに記述してみたのですが。

状態50 = 火門の計, 火門,   90, イレース,    0, 1, 1

上を状態57までコピーしました、元々のコピー元はデフォで入ってる状態49のものを書き換える形で追加したものです。
計を使用すればPTINFOには表示されるしrecastも計を拾います、また常時表示の部分を1にすると表示自体はするので追加行がまるまる無視されては居ないようなのです。

色々やりましたがお手上げです、なにとぞご教授をば。

1602名無しさん:2010/05/20(木) 10:00:33
計略だと、「→Mobに、9999ダメージ。」ってなるから拾ってくれないかも

1603名無しさん:2010/05/20(木) 10:37:41
>>1601

>>1602が書いてる状況なら
Match使って、Mobsに投げるしかないかもね

学者レベル40で止めてからLog見てみないことには

1604名無しさん:2010/05/20(木) 11:57:01
>>1602>>1603
レスありがとう、私も最初それだと思ったんですが同じstatus.ini内にはディアとバイオが有るんです。
ログはディアとバイオと同じ形式で、発動の行と→◎◎に100のダメージとか出てるのでシステムで拾えないはずは無いと思うのですが。
もう少し自分でもいじって見ます。

1605名無しさん:2010/05/20(木) 15:27:12
自己解決しました、再度ログを追っていたら>>876に回答が…。
直接status.iniに関する記述を探していたので分かりませんでした。
レスくれた方ありがとうございますした。

1606名無しさん:2010/05/22(土) 22:39:53
801 名前: 泥っぽい名無しさん 投稿日: 2010/05/22(土) 14:24:15
CAST避難所に書き込みできなかったのでこちらに書きます
CASTのMAPに新NMを映したいのですが、nminiに新NM名
を書くだけでいいんでしょうか?
他にもいじるとこありましたら指摘などお願いします

1607名無しさん:2010/05/23(日) 12:41:24
>>1606
そのNMがPOPするエリアのところに名前を追加すればよろしいかと。
音や表示するマークはCAST.iniの中に設定するところがあります。
あとNMの情報についてはdataフォルダの中にあるやはりPOPするエリアのiniに
そのNMの情報を加筆してあげればいいはずです。
ヴァナモンやWikiを参考にして書くのがいいと思います。

1608名無しさん:2010/05/23(日) 14:31:54
自分も1595さんと同じく、OSを7(64bit)にしたらCastが動かない、というか起動はするけど
マップやPT情報等が全く反映されなくなってしまいました・・・。
あ、ヴァナ時間や天気のところだけは見られます。マップの窓も出るけど、真っ暗で何も表示されません。
お布施確認したところ、>>1566の書き込みと同じです。
Castのバージョンは5.11です。
ffxihook_log_070329a、ffxihook_cmd_070606の実行後に再起動かけてもやっぱりダメでした。
何か分かる方いらっしゃったら、どうかアドバイスお願いします・・・。

1609名無しさん:2010/05/23(日) 15:20:15
管理者権限がなんたら

1610名無しさん:2010/05/24(月) 06:52:36
ファイル名を指定して実行に、下記コマンド(UAC無効化)を全部入力後に再起動すればおk

C:\Windows\System32\cmd.exe /k %windir%\System32\reg.exe ADD HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System /v EnableLUA /t REG_DWORD /d 0 /f

1611名無しさん:2010/05/25(火) 21:06:47
PTINFOってPTの状態(ヘイスト、毒など)の情報が常にみれるものではないのでしょうか?
常にPT情報みれるものってCASTであります?

1612名無しさん:2010/05/26(水) 07:37:10
>>1611
PTINFO(弱体)、REMAIN(強化)かな。
PTINFOはそこまで精度高くないので、事足りないなら
match利用して自分で作るのも手かと。

1613名無しさん:2010/06/05(土) 21:17:07
D.フラリッシュって他の弱体系と違い、
〜〜〜のD.フラリッシュ→Throatripper Predatorは、ヘヴィ状態になった。
って感じに一行に入っちゃうし、おまけに「ヘヴィの状態」ではなく「ヘヴィ状態」っていう変な表記だから
MOBSに反映されないじゃないですか。
これをmatch使って反映させたいんですが、MOBSの状態異常を動かすコマンドってありませんか?

1614名無しさん:2010/06/07(月) 20:41:49
前はモンスターのリポップ時間が表示されてたんですけど
いつの間にか表示されなくなってました
どの項目を設定すれば再び表示されるのでしょうか。

1615名無しさん:2010/06/07(月) 21:21:28
>>1613
CAST5.11なら
/cast bad 対象 技名? 効果 誰から

/cast bad "Orcish Neckchopper" ラリホー 睡眠 Hoge
でMobs窓のスリプル管理に(Hogeのラリホー)って出てたから、多分技名と思う

/cast bad "Throatripper Predator" D.フラリッシュ ヘヴィ 〜〜〜
でいけないかな?

/cast cbad "Throatripper Predator" ヘヴィ
で消せる

1616名無しさん:2010/06/09(水) 06:41:25
マップ下部に表示される座標とS1等の表示を消したいのですが
そのような設定は可能でしょうか?

1617名無しさん:2010/06/13(日) 17:02:46
避難板に誤爆した質問で申し訳ないんですが
2窓でcastの対象キャラ切り替えの方法があれば教えてください。

1618名無しさん:2010/06/13(日) 17:17:57
>>1617
1PC2窓か?
スレ内検索した?
プロセスで検索した?

1619名無しさん:2010/06/13(日) 21:01:08
>>1618
プロセス番号変えたあと再起動しなきゃいけなかったんですね。
どうもありがとう。

1620名無しさん:2010/06/15(火) 07:22:58
特定のmatch(1〜4のどれか任意)のon/offってコマンドラインから出来ましたっけ?

1621名無しさん:2010/06/17(木) 14:46:55
>>1620
履歴によるとcast5.07で実装

○match
/cast match on [matchファイル名] [matchファイル名]...
/cast match off [matchファイル名] [matchファイル名]...
でmatchのon/off切り替えをできるように
ファイル名省略時は全match

1622名無しさん:2010/06/18(金) 07:46:39
指定した時間にsoundを鳴らしたいのですが
delayで指定した数字ではなくkeyでマッチした瞬間になってしまいます
例えば1分後にsoundを鳴らしたい場合はどうすればいいのでしょうか?

1623名無しさん:2010/06/18(金) 11:18:56
delay** = 60
action** = /wav 音.wav
で鳴らすのは?

actionをほかの事に使ってるなら
ddelayとdactionを使うか、もう一個keyを作るか・・かな?
試してないから駄目だったらゴメン

1624名無しさん:2010/06/18(金) 11:26:49
あ、delayってミリ秒だっけ?

1625名無しさん:2010/06/18(金) 17:37:19
delayは秒じゃなかったけ?

1626名無しさん:2010/06/18(金) 18:01:37
match.iniファイルの説明を読むとdelayはミリ秒になってますね
actionで他に送るときは秒で指定するから、みんな記憶が混ざってるかも?

1627名無しさん:2010/06/18(金) 22:15:49
CAST使えば、MMMのシュッシュも自動化できるかな?

1628名無しさん:2010/06/18(金) 22:34:31
無理

1629名無しさん:2010/06/19(土) 13:36:53
>>1621
遅レスだけど、ありがとう。
出来ました。

1630名無しさん:2010/06/20(日) 15:25:32
すいません、原因がわからないので助言を頂きたいです。

今までキャスト5,0で普通に起動していたのですが、HDDが飛んでしまった為
新たに設定しなおしたのですが、REMAINだけ動いてくれません。
iniのパスもあっているし、オフセもちゃんと記述してあるのですが、REMAINだけ動かない状況です。
REMAINを動かすにあたって注意する点が他にありましたら教えてください。

1631名無しさん:2010/06/20(日) 15:34:03
追記

3月のVU前には正常に動いてた時の設定のまま使っています。
オフセを記述したのち、REMAIN以外は正常にうごいているという状態です。

1632名無しさん:2010/06/20(日) 16:19:47
連続かきこみすいません。

ウィンドウは開きますが、魔法などをつかったあと表示がでない状態です。
魔法がきれたときにwavで音声をながしているのですが、これもでません。

リキャストのほうではすべて正常にうごき、wavの音声も流れます。

1633名無しさん:2010/06/20(日) 16:39:36
事故解決しました・・・ ログカットが0になってました

1634名無しさん:2010/06/20(日) 18:25:03
ws.iniにご存知の方いました教えてください。
ws.iniは何で使われているのでしょうか。(REMAIN,PTINFO…等)

1635名無しさん:2010/06/20(日) 23:12:22
日本語でおk

1636名無しさん:2010/06/21(月) 01:04:19
>>1634
ptinfo窓 mobinfo窓 data窓あたりかな?
そんなこと調べてなにするの?

1637名無しさん:2010/06/21(月) 19:12:55
明らかに日本人じゃ無いっぽいのに良く答えるな

1638名無しさん:2010/06/22(火) 10:41:07
心狭いな、、同じツーラー仲間なんだから外人にも教えてあげればいいじゃない

1639名無しさん:2010/06/22(火) 10:44:19
>>1637
ここはそういうスレ

1640名無しさん:2010/06/22(火) 17:38:39
新しい蝉アイコンのeffect-IDってどうやって調べればいいのでしょう?
誰かが解析してくれないと分からないレベルのものなのかな・・・・

1641名無しさん:2010/06/22(火) 18:32:46
>>1640
新アイコンは455だったよ。
/cast icon でlog窓に左から順番に番号出てくるよ。

1642名無しさん:2010/06/22(火) 18:35:55
>>1641
おおおお!
有難うございます!

そんな機能もあったのですね、勉強になりました

1643名無しさん:2010/06/22(火) 19:02:34
>>1640
ですが今教えてもらった/nast iconで調べた所
蝉3枚時→445
蝉2枚時→444
蝉1枚時→66
でしたので追記しておきますー

間違いあったら指摘お願いします

1644名無しさん:2010/06/23(水) 00:31:46
本体何処かにないですか?
ウプロダ入れないです;;

1645名無しさん:2010/06/23(水) 00:38:21
1−2−3−4枚どの枚数でも1つのマクロでキレるようにするにはどうしたらいいんでしょうか?;;

1646名無しさん:2010/06/23(水) 03:53:19
>>1644
無いです
正規ルートで手に入れるのは諦めて下さい

>>1645
>>1643を参考にkilleffectを組んでみて下さい

1647名無しさん:2010/06/23(水) 10:45:32
>>1645
こんな感じで列挙するしか無いのかな。

[空蝉]
/ma 空蝉の術:壱 <me>
IF ICON = 445 | ICON = 444 | ICON = 66
/wait 3
/cast killeffect 445
/cast killeffect 444
/cast killeffect 66
ENDIF
END

1648名無しさん:2010/06/23(水) 12:24:05
>>1644
俺も前に本体ぽぴぃ;で書こうと思ったが
ここの過去ログ全部読んで、ググって該当スレ全部目通してら
とあるうpろだにたどりついた
全く手掛かりがないかと思ったら、ここの過去ログにヒントが2つほどあった
たった2つだけど頭絞ってもなかなか見つからなかったけど
逆転の発想したら、すぐ見つかった。
応用利かせたら他のツールも全部拾えた(罠なし)
つまり、本体ぽぴぃ;;やつはレス待ちとか書く前に行動してみろ
そして頭使えば誰でも見つかる。面倒くさいなら諦めろ

何が言いたいかというと
俺何に全力で脳使ってるんだ・・・他にyrr

1649名無しさん:2010/06/25(金) 18:56:04
昨日から、やっとmatchに挑戦しようとしてる初心者です。
どうしても行き詰まったので、先生方に質問させて下さい。

自分がスリプル1等で寝かせた敵を、10秒前等に /echoと .wavでわかるようにしようと画策しているのですが、
どうしても音が先になってしまいます(´・ω・`)

key0=→((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(睡眠)の状態になった!
prekey0=MYNAMEの(ライトショット|スリプル|スリプガ)が発動。
nprekey0=MYNAMEの(スリプルII|スリプガII)が発動。
attribute0=41,43,19,40,38,44,1f,2b,2a,28,33,a8,a3,bf
action0=/cast REMAIN5 "*$1スリプル" 60 "○$3:$1"
ddelay0 = 50000
daction0 = /echo ■スリ1が@10秒で切れます■
sound0 = 敵が目覚めそう.wav

うpロダにアップされていたデータに書き加えただけのおそまつな物ですが。こんな感じになっています。
/echo はうまくいくのですが、 音だけ先に鳴ってしまいます。

1650名無しさん:2010/06/25(金) 19:37:27
>>1649
soundはaction&delayの組に連動じゃないかな?
dsoundはないみたいだし、ダブルアクションの方でタイマ起動するとか?

action0=/echo ■スリ1が@10秒で切れます■
delay0=50000
sound0=敵が目覚めそう.wav
ddelay0=0
daction0=/cast REMAIN5 "*$1スリプル" 60 "○$3:$1"

動かなかったらごめん

1651名無しさん:2010/06/25(金) 20:38:14
>>1649

ありがとうございます!(*´∀`)
手を加えて、音、/echo、うまく起動できました。
アドバイスのおかげです!


ものすごい初歩的な質問だと思うのですが、
key** の**にあたる数字等は、どことリンクしてるのでしょうか(・ω・;)

1652名無しさん:2010/06/25(金) 20:39:14
うっレス番間違えました;
>>1650

1653名無しさん:2010/06/26(土) 00:13:58
>>1651
同じ数字同士が組みになるよ。
key0に対して attribute0、delay0 等が付加する情報ってな感じかな?

key1に対しては attribute1、delay1 が
key999はattribute999ってな具合

監視したい項目の数だけkeyを作っていく。
あ、ファイル毎だから、たとえば match.iniのkey0とmatch2.iniのkey0は
まったく関連性はないよ。

soundやらの情報は使わなかったらいちいち書かなくてもいいよ
でもattributeは、分かるなら指定したほうが処理が早くなるらしい

1654名無しさん:2010/06/26(土) 17:15:12
>>1653
なるほど、よく見たら規則性が!ありがとうございます。
わからない機能や記号もまだ沢山あるのでまだまだですが、少しわかってくると楽しくなってきた・・!

またよろしくお願いします!

1656名無しさん:2010/06/27(日) 12:54:35
こんにちは。質問させてください。

敵を倒すとRecast窓に次POPまでの時間が自動で表示されますが、
これを消去する(倒しても表示しない)ように出来るのでしょうか?

1657名無しさん:2010/06/27(日) 13:02:38
>>1656
そのような機能は標準ではついてないと思われますが・・・

拾い物を使っているなら自分でINIファイルの該当部分を探して削除すればいいと思います。

1658名無しさん:2010/06/27(日) 13:10:12
>>1657
match.iniに該当の記述がありました。
ありがとうございました。

1659名無しさん:2010/06/27(日) 16:40:35
5.13の蝉窓で蝉のリキャがずっと0なのは俺だけ?
リキャストウィンドウには正常に表示されてるんだが・・・

1660名無しさん:2010/06/27(日) 18:10:03
cast.iniを初期状態にしてもだめ?

1661名無しさん:2010/06/27(日) 18:20:50
落としたまま何も変えずに起動しても駄目ですね
別のPCでやっても同じでした

1662名無しさん:2010/06/28(月) 07:40:05
>>1659
バグだったみたい。
5.15で直ってるぽい。(更新履歴)

1663名無しさん:2010/06/28(月) 15:43:08
ログ窓でシャウトやテルがあった時、ログをクリックすると元主をサーチしてくれるようにするにはどうしたらいいでしょうか?

1664名無しさん:2010/06/28(月) 18:57:01
そのぐらい手打ちでしろよww

1665名無しさん:2010/06/28(月) 20:46:19
まだ空蝉バグなおってないね;;
せみ1唱えても枚数でてこないです。
せみ2はでてくるのだが、、、。

1666名無しさん:2010/06/29(火) 01:59:48
>>1665
うちはばっちり動いてます 5.15

1667名無しさん:2010/07/01(木) 10:07:28
質問です。

曜日になったら /echoでお知らせをしたく。バ系のmacroを参考に作ってみたのですがどうにも動きません。

[week]
IF WEEK = 火
/echo 火曜日になったよ[WEEK]曜日
elseIF WEEK = 土
/echo 土曜日になったよ
elseIF WEEK = 水
/echo 水曜日になったよ
elseIF WEEK = 風
/echo 風曜日になったよ
elseIF WEEK = 氷
/echo 氷曜日になったよ
elseIF WEEK = 雷
/echo 雷曜日になったよ
elseIF WEEK = 光
/echo 雷曜日になったよ
elseIF WEEK = 闇
/echo 闇曜日になったよ
ENDIF

上記のバ系のmacroは動いたのですが。うんともすんともいいません(´・ω・`)
もしできたら5.15の 天候変化のmacroのようにオートでお知らせのようにはできないでしょうか。
アドバイスお願いします。

1668名無しさん:2010/07/01(木) 11:32:46
アビセアのマップどうなんのかな

1670名無しさん:2010/07/01(木) 17:26:00
echo内に特定の文字列あれば音慣らす方法はわかるんですが
これをshoutからにする場合、Keyをどういじればいいんですか?

1671名無しさん:2010/07/01(木) 17:37:30
>>1667
[week]
IF WEEK = 火
/echo 火曜日になったよ[WEEK]曜日
ENDIF
IF WEEK = 土
/echo  土曜日になったよ
ENDIF
IF WEEK = 水
/echo 水曜日になったよ
ENDIF
IF WEEK = 風
/echo  風曜日になったよ
ENDIF
IF WEEK = 氷
/echo 氷曜日になったよ
ENDIF
IF WEEK = 雷
/echo  雷曜日になったよ
ENDIF
IF WEEK = 光
/echo 雷曜日になったよ
ENDIF
IF WEEK = 闇
/echo  闇曜日になったよ
ENDIF
動かないなら動くように書けばいいんじゃね?

1672名無しさん:2010/07/01(木) 20:30:04
>>1667
もう地球時間で調べてアラームセットしろよww

1673名無しさん:2010/07/01(木) 21:11:18
>>1667
時報あるんだからそれで拾えばええんじゃね?
[時報]
if hour = 0
/echo [WEEK]曜日になったよ
endif

1674名無しさん:2010/07/02(金) 02:11:58
質問です

follow <me> やったあと自分についてくる別垢の移動をSTOPさせたいのですが、キーボードの↓(後ずさり)のコマンドをマクロに組むことは出来ないでしょうか?

1675名無しさん:2010/07/02(金) 03:00:40
>>1674
ここで答えるべきか迷うがwindowerのコマンドで出来る。↓キーなら

//setkey down down;wait .1; setkey down up;

だが↓キーだとfollowしてきている2垢が手前に走ってきている時は意味がない。
つまり走っている方向と逆の方向を入力しないとダメ。
正直何の入力なのか分からんのだが今使ってるキーボードだと
テンキーの7を押すとなぜか走ってる方向と関係なくfollowが中断される。

//setkey numpad7 down;wait .1; setkey numpad7 up;

うちはこれで2垢follow中止出来てる。

1677名無しさん:2010/07/02(金) 05:21:54
>>1670
shoutは
attribute=02,0a

1678名無しさん:2010/07/02(金) 06:14:59
>>1675
numpad7はオートランですな

>>1674
もしもcmacro内で組むなら、//はコメントと判断されるから、
alias使わないと//setkeyは使えないから要注意です。

あとwindower使ってないなら、着替えるって方法もあるよ
まあ裸だったら無理だけどw

16791985:2010/07/02(金) 06:59:19
スマン確かにそうだな。setkeyを持ってくるのにaliasの例のをコピペしてきて
キーだけ変えたからあんなんになってるけど実際は普通にwindowerマクロで

setkey numpad7 down
wait 0.1
setkey numpad7 up

でやってる。

1680名無しさん:2010/07/02(金) 07:15:01
>>1679
おちつけw

1681名無しさん:2010/07/02(金) 15:41:00
FRMからコマンドながすんなら//からでも問題ないと思うけど。

1682名無しさん:2010/07/02(金) 16:06:18
>>1675
できました! ありがとうございます
aliasとwindowerを使うのですか、まだまだすごいことが出来そうですね
感謝です_(._.)_

1683名無しさん:2010/07/03(土) 07:16:49
質問です

背景透明にしたり、透過度をいじって薄くしたりすると機能しなくなるのですが
何が原因で動かなくなるか分かる方いましたら教えてください。

1684名無しさん:2010/07/03(土) 09:59:26
castでクルオの集計をする方法は何か無いでしょうか?

1685名無しさん:2010/07/03(土) 13:01:15
>>1671-1673
目からうろこ・・・ありがとうございます!!
これで帯使い忘れる事がなくなりそうです!猫声入れてウハウハします('Д')

1686名無しさん:2010/07/03(土) 22:38:52
使用中のPCのせいの可能性が高いのですが、
起動させたときに、mobsやremeinが設定で背景透明にしていても、黒いラインが入ってしまいます。
設定で背景透明のチェックをつけたりけしたりすると直るのですが、原因がわかりません。
後、たまにcastを終了させたときに窓がモニターにやきついて閉じなくなってしまい、再起動しないと消えなくなってしまいます。
同じような状況の方はいますでしょうか(;´Д`)

1687名無しさん:2010/07/03(土) 22:51:18
>>1684
カウンター使えばいけないかな?
key352=(.*)クルオ
attribute352=
action352=/cast counter クルオ +$1

試してないので動かなかったらごめん

1688名無しさん:2010/07/03(土) 23:13:03
attributeの設定で ID?のようなものは何処を参照すればわかりますでしょうか(´・ω・`)

1689名無しさん:2010/07/03(土) 23:32:41
log窓でATTRをオンにすると左側にでるよ

1690名無しさん:2010/07/04(日) 00:18:49
机上演習のアイコンが満タンに変わったら、log窓やリキャスト窓に
「机上満タン!」などと自動で表示させるにはどうしたらいいのでしょうか?

1691名無しさん:2010/07/04(日) 00:24:16
>>1689
おお、なるほど!ありがとうございますー

1692名無しさん:2010/07/04(日) 07:36:30
>>1690
机上演習開始を起点に,wait入れてicon監視マクロ組めばいいのでは?

16931690:2010/07/04(日) 09:13:10
>>1692
あーなるほど。試してみます。ありがとう。

1694名無しさん:2010/07/05(月) 13:32:40
MAP画面にあるLOGっていうボタンはどんな機能?
押してみたけど特に変わった様子が無いから。

1695名無しさん:2010/07/05(月) 18:28:15
>>1694
自分が歩いた軌跡を表示する機能

1696名無しさん:2010/07/06(火) 13:00:53
同じような内容の質問で申し訳ないです。
>>1530-1532で記載されているようにやってみたのですが、どうもうまくいきません。
違う操作があった場合は教えてください。

RemainのREPを赤に、それ以外は黒
Log(2)のUSERを赤に、それ以外は黒

両方タイトルバーは消してあります。
よろしくお願いします。

1697名無しさん:2010/07/06(火) 13:37:50
>>1696
SWITCHのとこで状態報告がONになってますか?
ONになってないと表示されないです。

状態報告 Remainで強化等が切れそうな時にlog窓に通知
REMAIN音 Remainで強化等が切れそうな時に音を鳴らす

1698名無しさん:2010/07/06(火) 13:42:28
>>1696
それ書いたモノたけど
抜けてる部分があるわ

REMAIN.iniに記載してある魔法やアビの一番右に
,on 追加かな

今出先中だから間違えてたらゴメン

1699名無しさん:2010/07/06(火) 13:55:05
質問です
獣使いのペットのレイジの効果時間をカウントしたくて

key99 = NurseryNazunaは、レイジの構え。
action99 = /cast remain *レイジ 170

で使用してるのですが
これだと他人のペットのレイジも拾ってしまって困ってます
自分のペットのレイジのみ拾うことは可能なのでしょうか?

1700名無しさん:2010/07/06(火) 14:25:48
>>1699
attribute指定は?

1701名無しさん:2010/07/06(火) 14:54:38
1696です。
>>1697-1698さん、ありがとうございました。
ご指摘通りでした、助かりました。

1702名無しさん:2010/07/06(火) 15:22:16
自分のペットも、他人のペットも、他人扱いだからattribute一緒かも・・・

1703名無しさん:2010/07/06(火) 17:16:55
獣使いしてないから無理だったらごめん

ほんきだせのログをprekeyに登録してみるのはダメかな?

1704名無しさん:2010/07/06(火) 17:21:04
マクロ内にecho組み込んで、それをトリガーにすればいいんじゃねーの?

1705名無しさん:2010/07/06(火) 23:05:00
クルオの集計したいんですが
key352=(.*)クルオを手にいれた!
attribute352=79
action352=/cast counter クルオ +$1

これだとカウントしてくれません
とこか間違ってますか?

1706名無しさん:2010/07/07(水) 13:14:38
アビセアの残り時間を表示したいんですけど皆さんどうしてます?

一応「ビジタント消滅まで残り90分。」をマッチで引っかけてRecast発行してますが
今までのバトルフィールドとかと違って入場時の初期時間が固定じゃないので悩んでます

1707名無しさん:2010/07/07(水) 16:14:28
key300==== Area: Abyssea -
attribute300=00
action300=/cast REMAIN2 *◆アビセア 300

key301=ビジタント消滅までの時間が(.*)分延長されました。
attribute301=79
sound301=延長.wav

key302=ビジタント消滅まで残り(.*)分。
attribute302=94
action302=/cast REMAIN2 *◆アビセア $1分

1708名無しさん:2010/07/07(水) 16:37:59
なるほど、参考になりました
ありがとう!

1709名無しさん:2010/07/07(水) 19:53:45
4.31を使っていて数日前からMAP上の自キャラが「e」と表示されるようになってしまった。
CAST.ini見るといつのまにか「e」に
元の「●」にしてCAST再起動してもエリチェンするとまた「e」
確認するとCAST.iniも「e」
ほかの機能もきちんと動いているしマークもちゃんと表示されるのに自キャラだけおかしい
XPSP3で同時に使ってるのは泥男と改斬
解決策をご存知の方、いないだろうか?

1710名無しさん:2010/07/07(水) 21:01:45
>>1709
以前、ナイズルに突入する都度、MAPの設定値がおかしなふうに変わってしまう
という現象が起こった者ですが、
MAPサイズの幅自動、高さ自動のチェックをはずすことで解決しましたが、
それとはまた別の現象なんでしょうかね?

1711名無しさん:2010/07/08(木) 15:13:59
すごく今更なんだけども、recastとremainは何が違うんだろうか・・・?
マクロ、マップ、FRMしか使ってこなかったんだけどもdocの内容も何か同じだし。

1712名無しさん:2010/07/08(木) 15:16:35
>>1711
↓↓docより抜粋↓↓
■RECAST窓
------- 機能 ---------
アビ、魔法が再使用可能になるまでの時間を表示

■RECAST窓
------- 機能 ---------
アビや魔法の効果の残り時間を表示


どこが同じ?????

1713名無しさん:2010/07/08(木) 15:19:13
両方RECASTになってる!!1

17141712:2010/07/08(木) 15:27:48
ほんとだ!!気がつかなかったw
でも、ファイル名はちゃんとrecastとremainになってるし
機能が違うのはわかると思うのでわかってあげてくださいw
ちなみに1712のは下がremain!

1715名無しさん:2010/07/08(木) 17:58:15
key1 = MYNAMEは、([0-9]+)クルオを手にいれた!
attribute1 = 79
action1 = /cast counter クルオ +$1

これでカウントできました

1716名無しさん:2010/07/09(金) 00:34:07
>>1711
remainは、match使ってカスタマイズできる。
recastは、魔法とアビのrecastのみ。
使ったことないなら使ってみればいいじゃない。

1718名無しさん:2010/07/09(金) 09:45:38
>>1716
recast窓だってmatch使ってカスタマイズはできるんじゃないだろか。

remainは効果の残り時間
recastは再使用までの時間
で、いいではないか。

1719名無しさん:2010/07/09(金) 10:13:37
かなり昔のCastだったと思いますが、ヘイストの効果が切れそうだ!ってecho出てたと思うのですがどのように書けば良いんでしょうか?

1720名無しさん:2010/07/09(金) 10:24:00
actionでいけたような?

1721名無しさん:2010/07/09(金) 12:39:24
>>1719
remain.iniに↓でイイ
監視05=1,9, ヘイスト, ヘイスト,0,on,ヘイストが切れそう.wav

1722名無しさん:2010/07/09(金) 13:02:24
それでFFのログにechoでる?
castログ窓には出ますけど、、

1723名無しさん:2010/07/09(金) 14:49:41
echoに出すには、remainとは関係なくmatch.iniに自分で書くしかないかも

1724名無しさん:2010/07/09(金) 14:51:47
今確認したらmatch.iniにやり方書いてあるじゃん

1725名無しさん:2010/07/09(金) 14:58:33
>>1722
LOGのUSERをonにしとけば出るぜ

1726名無しさん:2010/07/09(金) 15:03:42
remain.ini
監視xx = タイプ, 範囲, 開始ワード, エフェワード, 時間(s) [,on][,wav [,wav時間]]
[,on]=ログ表示:onで残りwav時間でログ窓にメッセージを流す

1727名無しさん:2010/07/09(金) 15:16:16
だからーremain.iniでonにして表示されるのはlog窓だってば。
質問者はechoで表示したいわけだからmatchでやるしかないんでないの?

1728名無しさん:2010/07/09(金) 15:28:01
古いの色々見てたら4.07辺りまではremain.iniでonがecho出力になってました。

matchで書かないと出ませんね〜

1729名無しさん:2010/07/09(金) 15:29:35
// echo内に「あいうえお」を発見すると、すぐに「/echo あ」、3秒後に 「/echo い」を発行する
/key0 = あいうえお
/attribute0 = ce
/action0 = /echo あ
/ddelay0 = 3000
/daction0 = /echo い

これ応用すればいける

1731名無しさん:2010/07/09(金) 15:49:21
>>1729
これでecho出せますが、上書きされた場合の書き方をプリーズ

1732名無しさん:2010/07/09(金) 16:18:46
overwriteでいけんじゃねー?
と思って見てみたらcastにoverwrite無かった∩( ・ω・)∩

1733名無しさん:2010/07/09(金) 16:21:01
すこしは自分で考えたら?

教えて君するのではなく、自分で書いて試して、それでもだめなら
こういう風に書いたのですがうまく動きません、と提示して
アドバイスをお願いするべきなんじゃない?
自分で考えられないのならツールなんて使うのをやめたほうがいいよ。

1734名無しさん:2010/07/09(金) 16:27:13
いや、このスレでそれを言うか?
まぁ、overwrite無くて詰んだっぽいけど

1735名無しさん:2010/07/10(土) 01:22:19
ビジタントのアイコンIDっていくつかわかる方がいたら、教えてもらえないでしょうか。

1736名無しさん:2010/07/10(土) 09:43:14
>>1735
/cast icon でlog窓に左から順番に番号が表示されるよ。

って、同じような質問が少し前にあるよ。ログくらい読もうよ。

1737名無しさん:2010/07/10(土) 11:14:36
この板もねこま板と同じようになってきたな。よきかなよきかな。

1738名無しさん:2010/07/10(土) 18:02:34
最近、マッチ、マクロに挑戦しているものです。
なんとか簡単な物などは、皆さんのおかげで多少かけるようになりました。
そこで、また初心者な質問を(´・ω・`)

^([\w\s'-]+)や(?!ALLIANCENAME)などの正規表現と呼ばれるものの一覧等は無いのでしょうか?
他の人のマッチを見て覚えていくしかないのかな(つд・)

1739名無しさん:2010/07/11(日) 02:10:19
>>1738
ttp://www.mnet.ne.jp/~nakama/

1740名無しさん:2010/07/11(日) 11:02:55
>>1739
うお〜こんな所が!ありがとうございます!

1741名無しさん:2010/07/11(日) 13:40:44
frmの使い方なのですが
/frm /follow <Me>

と、こんな感じでは使えないのでしょうか
環境が悪いのか、なにか最初のセッティングでもあるのでしょうか。

1742名無しさん:2010/07/11(日) 16:42:18
1741ですが、ちょっとした設定ミスでした。失礼致しました。

1743名無しさん:2010/07/11(日) 19:12:33
7マシンに買い換えたんですが、/cmacroだけ動作してくれません。
他は全部正常に動いているんですが、
なんででしょうか•••?

1744名無しさん:2010/07/11(日) 19:16:13
7マシンに買い換えたから

1745名無しさん:2010/07/12(月) 07:43:19
>>1743
Win7 32Bit64Bitの環境で問題なく動いてるぞ
Castのレジストリ入れた?

1746名無しさん:2010/07/12(月) 13:50:51
hooks.dll変わったらレジストリ登録しなおさんと動かんのかな?
新しいのがうんともすんとも言わない。

1747名無しさん:2010/07/12(月) 14:17:46
>>1746
CastのVerは?

1748名無しさん:2010/07/12(月) 19:56:11
久しぶりに復帰してCast入れたんですが、ぜんぜん動きません。
cast5.17 win7(32)
レジストリ2つ登録して、蝉とリキャストとリメインのみ使用。
マクロもぜんぜん読み込んでくれません。
何がたりないのでしょうか?

1749名無しさん:2010/07/12(月) 20:07:41
エスパーレスだけどUAC切るべし

1750名無しさん:2010/07/12(月) 21:10:14
>>1749
おおおおおお、直りましたー(´∇`)
ありがとうございますm( __ __ )m

1751名無しさん:2010/07/13(火) 09:28:06
ws.ini眺めてたんだけど、いまいち書式が分からん。
iniの先頭に↓のように、書式の説明書いてるんだけど、実際記載されてるのって無視して書いてるよね。
カンマの数とか、攻撃範囲の内容とか…書式説明が古いのだけかもしれないけど、正しい書式知ってる人いる?

関係ないけど、文書の体裁整えてるだけだと思うけど、スペースやら、タブやら、無意味に使いすぎてる気がする。

//,攻撃範囲,(単体,近接単体,前方範囲,範囲,敵単体,敵範囲)
//,DMG,(○火土水風氷雷光闇)
//,蝉,(枚数,複,全部,貫)
//[音.wav,]WS名,攻撃範囲,,DMG,,蝉,,追加効果,,追加効果・・・,,備考

1752名無しさん:2010/07/13(火) 12:59:33
>>1751
作成者が色々変わってるから
スペースとかが違うな

元はCastタンから始まり
旧DATA作者→他の方々→オレ(少し)→まぴに氏かな

気になるならエクセルとかで整形してみては?
以前作ってた時の雛型あげるよ
帰宅後になるが…

1753名無しさん:2010/07/13(火) 15:12:08
まぴに氏へ
ws.ini
大鳥のドレッドダイブ
ブ→ヴ

変更済みなら無視で…

17541751:2010/07/13(火) 18:06:59
>>1752
レス有難う。
スペース、タブを置換で全て消した後、エクセルで区切り位置で整形して見てたんだけど
書式通りに書かれてないから、どうしてもズレて整形されちゃんだよね…。
お手数ですが、雛形あれば是非お願いします!!

1755まぴに ◆BAPV5D72zs:2010/07/14(水) 02:11:40
>>1751 - >>1753
元のデータが継接ぎからスタートだったので、整形してない。
誰かやってくれるなら、修正しないのでロダのは放置かな。

1756まぴに ◆BAPV5D72zs:2010/07/14(水) 02:23:48
●100714修正 ドレッドダイブ⇒ドレッドダイヴ
修正だけしとく、整形してない。

1757名無しさん:2010/07/14(水) 18:12:23
>>1756
個人的に修正して使わせて頂いてるけど一応。
ラフレシアのWS、
ヴェシドエミッション → ヴィシドエミッション

1758まぴに ◆BAPV5D72zs:2010/07/14(水) 20:03:11
>>1757
どもども
修正のみ、整形無し
●100714a修正 ヴェシドエミッション⇒ヴィシドエミッション

1759名無しさん:2010/07/15(木) 06:31:39
プロボシス,範囲,-,貫,MP吸収+ディスペル

1760名無しさん:2010/07/15(木) 09:35:51
ws.iniですが、CASTさんに回答頂けたので情報共有しておきます。
やっと理解出来てスッキリしました。
まびにさん、いつもws.iniの作成有難うございます、大変助かっています。

----ここから
ws.iniの件ですが、
//[音.wav,]WS名,攻撃範囲,,DMG,,蝉,,追加効果,,追加効果・・・,,備考
は変更になって
//[音.wav,]WS名,攻撃範囲,DMG,蝉,追加効果,追加効果・・・,備考
になりました。

以下の3つのパラメータはただの表示用なので実は中身は何でもいいです。
攻撃範囲:WSの範囲
DMG:ダメージ付のWSなら○、ダメに属性があるならその属性を
蝉 :WS食らったときに蝉が最高何枚剥がされるか

内容はエレメンさんのMONSTERの所をみたら分かりやすいと思います。
ttp://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/monster/monster/a.html#Antica

例えば、ws.iniに

ファイナルスピア ,ほげほげ,ふごふご,どらどら,ばんばん,麻痺

と書き、data窓の設定ダイアログでWS表示をONにして
「/cast data ws ファイナルスピア」を発行すると、data窓に

WS名 : ファイナルスピア
範囲 : ほげほげ
ダメ : ふごふご
蝉 : どらどら
効果 : 麻痺
備考 : ばんばん

と表示されると思います。
追加効果は、status.iniに登録さてるいるワードなら、WSを食らったときに
その弱体効果をキャラクターに反映させています。
status.iniに無いワードなら備考として取り扱います。
----ここまで

1761名無しさん:2010/07/17(土) 16:43:02
/cast clr log1
とか
/cast bad 対象 技名 効果 誰から
とかのコマンドって、docフォルダ内の説明関連テキストや5.11同梱の更新履歴などのどこにも載ってないんですが、皆さんはどこで知りました?
もし更新履歴で知ったのでしたら、問題がなければ何方かそれ以前の更新履歴を転載してもらえないでしょうか?

他にも色々便利なコマンドがあるかどうか知りたいのですが、今手元にあるcastが5.11だけなので、5.00より前の更新履歴が確認できないんです(;´ρ`)

1762名無しさん:2010/07/17(土) 20:21:57
ロダのws.iniパスなんだw

1763名無しさん:2010/07/17(土) 21:48:36
解凍パスがわからん、2重の罠がw

1764名無しさん:2010/07/18(日) 01:11:39
教えて欲しいことが1だけあります。FRMを使用するにはcast_installなどのレジストリをPCに登録しないと使えないんでしょうか?
_(._.)_

1765名無しさん:2010/07/18(日) 05:22:04
>>1764
FRMだけなら使わないはず・・・
でもwmacroやLog等に使うかな・・・
@は制限されているactionに対するコマンド発行を解除かな・・・

1766名無しさん:2010/07/18(日) 12:10:58
なるほど、/grin motion <stpc>
/frm /ma リフレッシュ <Lastst>
など、マクロ組んだんですが、うごかずでして・・dllなどは入ってるんですけどちょっとやってみますありがとうございます

1767名無しさん:2010/07/18(日) 15:29:49
>>1762-1763
初めてアップロードしたので、意味不明な状態になってました。
一部備考欄が未完成ですが、あげなおしました。

基本、まびに作成のws.ini踏襲してます。

・ ,(カンマ)位置不備の修正
・ 重複データ削除
・ status.iniと整合性とるために、麻痺+毒等纏められた書き方を、麻痺,毒と区切ってます。
・ 文言がバラバラだったので、ある程度統一しています。

17681767:2010/07/18(日) 15:33:50
エクセルファイル同梱しています。
シートをコピーして、テキストファイル等に貼りつけてから
タブを,(カンマ)に置換すれば、そのまま使用できると思います。

1769名無しさん:2010/07/18(日) 16:57:24
うーんパスがわからない・・

1770名無しさん:2010/07/18(日) 17:03:00
EXCEL形式だと見やすいね
これなら自分でも修正できそう、多謝!

1771名無しさん:2010/07/18(日) 17:21:39
>>1769
パスはいつものやつだったよ

1772まぴに ◆BAPV5D72zs:2010/07/18(日) 18:39:30
>>1767
頂きました。
感謝・感激・雨・霰...多謝 _(._.)_

1773名無しさん:2010/07/18(日) 23:01:25
ws.ini
パス、
CAST cast いつもの 無理だった・・
(◞‸◟)

1774名無しさん:2010/07/19(月) 03:42:10
>>1773
そんなばかな

1775名無しさん:2010/07/19(月) 04:14:52
cast4.29jを使用しております。
初心者なのでご質問させていただきます。

rimain.iniにて、黒魔道士アビリティ「マナウォール」の効果時間が
自分自身に反映されず、89:99位からカウント減少が始まります。
どのようにiniを記述すれば、うまく表示されるのでしょうか?
宜しくお願いします。

1776名無しさん:2010/07/19(月) 06:06:21
ためして無いけどこんな感じで良いんじゃねえの?

監視99 = 1, 0, マナウォール, マナウォール, 298

1777名無しさん:2010/07/19(月) 09:10:12
ってアビだからタイプ4か。

監視99 = 4, 0, マナウォール, マナウォール, 298

1778名無しさん:2010/07/19(月) 09:43:24
remainde便乗質問です。
それぞれのジョブアビの残り効果時間を表示させるのに
ジョブのグループを作成し、監視の所に書き込めばいいのでしょうか?
例えば、
監視99=4,0,黒魔,なし,0

[グループ]
黒魔=精霊の印,58,マナウォール,298 

みたいな・・・・

17791773:2010/07/19(月) 13:19:15
CapsLockかなんかが入ってたようです(; ・`д・´)
パスはコピペでいけましたwお恥ずかしい

1780名無しさん:2010/07/20(火) 12:00:45
>>1767
せっかくエクセルにしたんだから、WEBで公開して共同編集できるようにしたら、精度上がるんじゃね?
Googleにそういうのあった気がする、wsiniとか量も多いし、まびに氏とか1人で更新やるより良さげだと思うけどな。

1781名無しさん:2010/07/20(火) 14:48:32
エリア情報がほしい

1782名無しさん:2010/07/20(火) 15:26:50
エリア情報てなんだ?w

1783名無しさん:2010/07/20(火) 17:10:29
エリアIDか?
それとも以前のDATA.iniにあったFoVか?

1784名無しさん:2010/07/20(火) 17:55:24
>>1780
一番理想的なのは、と言うより同じ様な物を連想してるかもしれないけど。
InfoBarJPデータ置き場みたいに編集出来る所があると良いと思うんだ。

1785名無しさん:2010/07/20(火) 18:05:11
>>1784
そうそう、そんな感じ。
こんなの出来たら良いよね〜

1786名無しさん:2010/07/20(火) 21:50:08
FRMにおいてPLする場合においてですが(メイン操作はPLされる側 PLにFRMにて命令を飛ばす場合)
A(本人),B〜F(<p1>~<P5>)の場合
Aは固定なのでターゲットに直接名前を入れておいても不便ではないのですが
B〜Fについてはメンバーが代わるたびに名前を書き換えないとならないので、入れ替えが激しい場合非常に手間がかかってしまいます。
メンバー変更時に書き換えが不要なマクロの書き方等あればご教示願えないでしょうか。お願い致します。(使用は主に回復のみです)

1787名無しさん:2010/07/21(水) 00:32:49
/cast fcounter と/cast counter の違いってなんでしょうか?

1788名無しさん:2010/07/21(水) 00:45:43
>>1786
何て言うか、そこまで使いこなせてないと可愛そう;
ってな訳で同じ様な質問でループしない様に纏めて見たy

- FRMの設定方法 -
詳細1 ⇒ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839
詳細2 ⇒ ttp://www30.atwiki.jp/ff11windower/pages/27.html
必須品 ⇒ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/1454

- 使えるコマンド -
<Me> ⇒ コマンドを送る側のme
<Lastst> ⇒ コマンド送る側のlastst
<TID> ⇒ ターゲットのIDに変換
<LaststID> ⇒ コマンドを送る側のlaststのIDに変換
/mta ID ⇒ IDにターゲット

- 使用例 -
/point motion <stnpc>
/cast [窓名] /mta <LaststID>
/cast [窓名] /a <t>

1789名無しさん:2010/07/21(水) 02:09:54
match使いたいんですがログ窓とログ保存したファイルで下記みたいな
文字化けしてる時はどうやればいいんでしょうか?
Chukwaは、*チュクワの卵*を持っていた!1

1790名無しさん:2010/07/21(水) 02:19:42
>>1788
細かい説明有難う御座います。
参考にして色々試してみようと思います。

1791名無しさん:2010/07/21(水) 02:29:33
>>1789 補足ですが下記のようなのを作ったんですが
文字化けのせいか反応してくれませんでした・・・

key234=(チュクワの卵|クエレブレの角)(を持っていた!|が入っていた!)
attribute234=79
action234=/cast REMAIN1 ★2回:短剣/両斧/:$1 300

1792名無しさん:2010/07/21(水) 02:42:29
エリアデーターどっかに最新上がってる?

1793名無しさん:2010/07/21(水) 04:03:34
>>1791
action234=/cast REMAIN1 ”★2回:短剣/両斧/:$1” 300
じゃないけ?

1794名無しさん:2010/07/21(水) 12:47:45
>>1788
まとめにするならdoro.dllが必要なのも入れとかないと

1795名無しさん:2010/07/21(水) 13:49:39
必須品に書いてるやん

1796名無しさん:2010/07/22(木) 00:06:49
>>1791
化け文字のところに.を入れたらできないかな?
二文字あるみたいだから

key234=(チュクワの卵|クエレブレの角)..(を持っていた!|が入っていた!)

1797名無しさん:2010/07/22(木) 09:52:42
cast5.11使ってるんだけど、敵のガ系魔法、matchで設定しても、拾わないんだけどー
これって、もともとデフォルトで敵の魔法感知音、拾うようにしてあるからかな、
色々、試したけど、ガ系拾わないのよ、たすけてくださいませ。

1798名無しさん:2010/07/22(木) 15:01:26
>>1797
試したmatchを載せてみなよ。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1231118017/87

1799名無しさん:2010/07/22(木) 23:44:17
箱のドロップ数と色が変化した数をカウンターで
数えたいんですがうまくいきません
key205=モンスターは宝箱を隠し持っていた!
attribute205=94
action205=/cast counter 箱数 +1

key206=ビジタントが(.*)白色の光を発した
attribute206=94
action206=/cast counter 白色 +1

key207=ビジタントが(.*)赤色の光を発した
attribute207=94
action207=/cast counter 赤色 +1

key208=ビジタントが(.*)青色の光を発した
attribute208=94
action208=/cast counter 青色 +1

key209=ビジタントが(.*)黄色の光を発した
attribute209=94
action209=/cast counter 黄色 +1

カウンタ08=箱数,0,h
カウンタ09=白色,0,h
カウンタ10=赤色,0,h
カウンタ11=青色,0,h
カウンタ12=黄色,0,h

1800名無しさん:2010/07/23(金) 00:42:47
>>1799
MYNAMEのビジタントがわずかな赤色の光を発した!

↑これが正式なログだよね、それだと..付けるなりしないとmatchに引っかからないんじゃない?

1801名無しさん:2010/07/23(金) 00:46:43
key84 = MYNAMEのビジタントが(小さ|わずか)な(.*)の光を発した!
attribute84 = 94
action84 = /cast counter $2 +1

1802名無しさん:2010/07/23(金) 20:30:08
;0fアビセア:コンシュタット[mapは現代版をcopy]
0f_jname=アビセア:コンシュタット
0f_ename=Abyssea - Konschtat
0f_0=0.1,128,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

アビセアコンシュのmap.iniが違うらしく動きません、地図だけは表示されます
どこが違うのかどなたか教えていただけないでしょうか

1803名無しさん:2010/07/23(金) 20:48:26
>>1802
MAPだけはここで聞かずにねこまに行け。

1804名無しさん:2010/07/24(土) 00:52:22
>>1802
あれ。うちのini同じだけどちゃんと動いてたような・・・あれ・・・

1805まぴに ◆BAPV5D72zs:2010/07/24(土) 01:25:00
>>1802
ねこまの方にうpしてる。
ちなみに表示できないって苦情は無いのぜ。

1806名無しさん:2010/07/24(土) 12:41:04
ねこまスレでCastユーザーですか・・とかつけて質問するなよw
ねこまユーザーのCAST嫌いは49含めて半端じゃないw
書いたら即消されるからなwwww
ダマで質問するのが妥当w

1807名無しさん:2010/07/24(土) 12:50:35
まぴにさんがここにいるならここで聞いてもだいじょぶだったり。w

1808名無しさん:2010/07/24(土) 14:19:12
>>1807
まびにさんが居ようが、map.iniに関してはねこまで1本化にしましょうって
話しだから、ここで出すのは違う気がするけどね…と思う。

511 名前: CAST★ 投稿日: 2008/03/24(月) 00:01:09 ???
すみません〜map.iniスレはまもなく削除します
新しい情報をお持ちの方は、ねこまっしぐら様のスレにてご報告を御願いします

517 名前: CAST★ 投稿日: 2008/03/24(月) 17:06:19 ???
map.iniの情報の一本化はねこまっしぐら作者様のご提案ですので
ご理解いただきますよう宜しく御願いします

18091773:2010/07/24(土) 17:07:15
窓設定にある、メニュー保持とは一体どういうものなのでしょうか。窓によって適当な数値を入れないと
動かなかったりするようですが、それぞれどのような数値を入れればよいでしょうか(´・ω・`)

1810名無しさん:2010/07/24(土) 17:07:57
名前が残っていただ・・と

1811名無しさん:2010/07/25(日) 06:04:57
確かにねこまユーザーは後発のCASTを良く思ってないw
何故あんなに気嫌いするのか解らないってくらいになw
罠入りもねこまユーザーの仕業だろとか噂たてて
どんどん距離を広げてるだけなのになw
CASTユーザーはねこまユーザーが眼中にないのに比べるとえらい違いを感じるw
あのねこまスレ住人のなめきった態度見てると腹立つわw

1812名無しさん:2010/07/25(日) 09:24:47
兼用してる人も少なくない
毛嫌いしてるのはごく一部だからあんまり話題にするほどでもない

1813名無しさん:2010/07/25(日) 09:39:01
どーでもいい

1814名無しさん:2010/07/25(日) 14:01:11
>>1811
眼中に無いのかハラワタが煮えたぎるほどヘイト高いのか、どっちなんだよw

1815名無しさん:2010/07/25(日) 14:28:02
ふつーに両方愛用してます。

1816名無しさん:2010/07/25(日) 18:56:19
>>1811
両方愛用してる人やどちらかだけ使ってて別にどうでも良い人は何も書かない。
毛嫌いしてる人だけが嫌みを書き込みするからそう見えるだけ。

1817名無しさん:2010/07/25(日) 20:16:03
CASTを使うと画面がチカチカします
これって、直せないのでしょうか?

@配置の変更とかは、出来ないのでしょうか?
蝉カウンターとリキャストがログに被ってしまって
とても、見にくいです。

質問ばかりですいません
もしよかったら、教えてください

1818名無しさん:2010/07/25(日) 21:13:52
>>1817
画面がチカチカするのはグラボのドライバを更新汁
配置は各窓のタイトルを右クリックで移動させろ
それがわからないなら、Windowsの基本を覚えてこい

1819名無しさん:2010/07/26(月) 01:16:26
いつもお世話になってます。

抽選POPタイプのNMの場合、抽選対象をMAPに表示させる事は出来ますでしょうか?
もう少し詳しく書くと、名前では同じ雑魚ですがIDで抽出して表示出来ますか?

1820名無しさん:2010/07/26(月) 01:54:07
単純にねこまユーザーが態度ワリーってだけだろ?
同意だけれどw

1821名無しさん:2010/07/26(月) 10:49:46
どっちのユーザも一緒だろ。

ねこまのユーザがひどく見えるのは、スレも読まずに動かないとか使えないとか
書くから、それにたいして、『過去ログ嫁』で切り捨てるからだろ?

それはここでも一緒じゃん。
教えれスレもあるけど、そこも同じような質問が過去にもあるけど、マメに
答える人が居るだけ。

1822名無しさん:2010/07/26(月) 11:22:14
1733や1736を見る限り、ねこま板もここも変わらんってw

1823名無しさん:2010/07/26(月) 14:39:19
>>1819
CASTでそこまで出来るのかは知らないけど…。
IDで絞り込みしたいなら、気配とかNMに特化したツールじゃないのかな。
※ CASTに関係無いツール名出してごめんなさい

1824名無しさん:2010/07/26(月) 18:37:19
<TID>を使って絞り込むことは出来る

1825名無しさん:2010/07/26(月) 21:22:24
>>1824
マクロを使って<TID> = 抽選のIDで音を鳴らすみたいな感じにする
って事で良いのかな?

やはりその位しかなさそうかぁ。
ありがとう。もうちと考えてみるよ。

1826名無しさん:2010/07/27(火) 00:44:13
>>1819
使用例: /cast map s1 "Nomad Moogle"
→検索対象s1にNomad Moggleをセット
/cast map s 0102
→ID 0102を検索対象s1にセット
これじゃだめなんかな?

1827まぴに ◆BAPV5D72zs:2010/07/27(火) 01:27:12
>>1808
同意
Castタソの意思を尊重がよろしいかと。

1828名無しさん:2010/07/27(火) 18:35:39
最近、Remain窓を増やして用途で別表示させる作業をしているのですが、
どうしても詰んでしまったのでよろしければアドバイスお願いします。

Remain窓を2枚以上作り、別途iniファイルを作成し関連付けさせた時に
かぶっている同じ魔法が片方の窓(後から作成した窓)に表示されなくなっていて、困っています(´・ω・`)

自己強化と、PT用範囲魔法などで分けようとしていたのですが、
例えば、自己強化スキンと、サポ学用範囲スキン等を分けて表示させる方法は無いでしょうか。


過去ログを追っていたら、
避難板1スレの1729 さんの状態と同じなのですが、旧バージョンのようなので5からの新verでは
また改善策が取られていたりしないのかなぁ・・、
長文申し訳ないです。 よろしくお願いします。

使用verは5.15と5.11です。reg等も登録してあり、再起動もためしました(◞‸◟)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/1729-1730

18291828:2010/07/27(火) 18:37:41
変な日本語になってるけど気にしないで下さいヽ(;・ー・)ノ

18301828:2010/07/27(火) 18:50:28
アッー!本体の方の更新履歴txtを覗いたら対応されてないという記述が(;´Д`)!
質問する前にここを最初に読めよ自分!丸2日調べてたのに・・
お恥ずかしい(⊃д⊂)

どうにかうまい別の配置と表示無いかな・・考えますん・・

1831見て^^:2010/07/28(水) 05:42:00
一見、普通の女の子の日記ですが、
ある事をした後に更新しています。
かなり中毒性が高いので注意が必要かもしれないです。

ttp://stay23meet.web.fc2.com/has/

1832名無しさん:2010/07/28(水) 11:26:55
すみません、mapでセットした敵をターゲットする方法ってありませんでしょうか
抽選対象だけ狩ろうと思いmapにそのIDをセットしたのはいいもののPOPしたら
どれがセットした敵なのかわからなくてすぐにターゲット出来れば楽かなと思ったんですが
方法があれば教えて下さい

1833名無しさん:2010/07/28(水) 17:45:29
すみません1897ですけど、1898さん、教えていただいてすみませんでした。
でも教えていただいたので、設定しても、敵のガ系魔法拾ってくれないです。
ちなみに、今まで使ってるのが=key200=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|スリプ)(ガ[IV]*)を唱えた。
attribute200=34,64,69,b1,6e,6f,41,3d 以下省略です。MobInfoの設定とか
何かしなければ、いけないのでしょうか。Mobinfoが拾ってしまうから、拾えないのでしょうか、
使っているバージョンは5.11です、1898様、皆様方、敵のガ系をひらっておられる、お方がおられましたら、ご指導よろしくお願いいたします。

1834名無しさん:2010/07/28(水) 18:09:55
>>1832
泥さんの拡張dllを使えばできるがCAST単体では不可

つかMAP拡大して自分でタゲれよw

18351832:2010/07/28(水) 18:27:18
>>1834
ェー!mapで表示されたネームクリックするとタゲられたんですか・・・
すみません、全然気付きませんでした。

拡張dll使えば出来るという事もわかりましたので有難うございました!

1836名無しさん:2010/07/28(水) 18:50:14
>>1833
5.11でmobinfoも表示する設定で、うちはガ系も表示されてますねぇ。
↓↓1833さんのと同じだと思うのだけど。
key137=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|スリプ)(ガ[IV]*)を唱えた。
attribute137=34,64,69,b1,6e,6f
action137=/cast MOBWS "★★$3$4詠唱中★★"

FFのログ自体にフィルタかけてるとかじゃないですよね?
表示されないのはそのkeyだけですか?
他の魔法で試してみてはどうでしょうか?(スロウやブラインでもWSでも)

1837名無しさん:2010/07/29(木) 01:29:15
1836様、ありがとう。Keyの番号が飛び飛びになっておりました。
ありがとうございました。

1838名無しさん:2010/07/29(木) 02:53:28
>>1835
どこにクリックで自動ターゲットなんか書いてるんだよ

1839名無しさん:2010/07/29(木) 12:06:46
LOG窓について質問させてください。
特定のattributeだけを出力させることは可能でしょうか(タグ以外のもので)
その場合、どのような設定の仕方になりますでしょうか
よろしくお願いします。

1840名無しさん:2010/07/29(木) 12:41:46
>>1839
私はmatchを使ってやってます。
↓のだと、スキルアップとラーニングが表示されまふ。

key1=(.*)
attribute1=81
action1=/cast LOG1 $1

このままだと、データ色で表示されますが
actionの最後に16進数で指定することで文字色も変えられます。

1841名無しさん:2010/07/31(土) 22:10:04
ペットのHPが100%の時のみ実行するマクロ
[KAE]
if pethpp = 100
/pet ディアクティベート <me>
else
endif

動きません;;pethppは使えないんですか?

1842名無しさん:2010/07/31(土) 23:05:38
>>1841
聞く前に、添付されてるマニュアル類はしっかり読もうな^^

18431839:2010/08/02(月) 12:07:33
>>1840
すばやい回答ありがとうございます。
自宅が書き込み制限に巻き込まれているため、返信おそくなりました。
教えていただいた方法で実現できました。

1844名無しさん:2010/08/03(火) 11:18:04
CASTのMAP機能に表示されるタゲってタゲれないものも表示されているのでしょうか?
モグタブレットが再配置され、探し回ったところCASTのMAP上に表示されているのですが実際にはタゲできないという状態でした。
結局、私がいたエリア以外から11個のモグタブレットが見つかったわけですがタゲできないけど表示されてるのはなんなのでしょうか?
ちなみにHP0はOFFしてます。

1845名無しさん:2010/08/03(火) 12:46:03
>>1844
タブレットに関してはツール対策されてるから
Cast MAPで表示されているヤツはダミーって言うか
以前、そこにあったヤツが表示されている
だから、タブレットが消えたら当たりエリア
消えなかったら外れエリア
一部で言われている探し出せる方法は、オレは知らない。

1846名無しさん:2010/08/04(水) 01:55:39
コッファーなんかも一緒だよ

1847名無しさん:2010/08/04(水) 05:26:54
FRMで、メインキャラからサブに指示をさせて、サブキャラの方の装備を変えたいんですが
その場合どっちに装備変更テキストを書けばいいんでしょうか?

1848名無しさん:2010/08/04(水) 05:55:35
>>1847
メインで書いたらマクロの一元管理はできるけど、
サブ側に書いたほうが処理速度とかのパフォーマンスは格段にいい

/frm /cmacro 着替えろ
の1通信で済むし。

まあどっちでも好きなほうでええんでない?

1849名無しさん:2010/08/06(金) 13:45:23
アビセアラテに限定しての症状。
自キャラの表示が「e」になってしまう。(通常は「◎」にしている)
NMを探知してくれない。(一緒にiniに書き込んでいる幽門や採掘ポイントなどは探知してくれる)
XPSP3、改ざん、5.24です。ためしに過去の4.31でもやってみたら同じ症状が。
いったんCASTを落として自キャラの表示を戻して再起動してもアビセアラテだけはだめ。
こんな症状出てる人います?いたら解決方法教えてもらえませんか?

1850名無しさん:2010/08/06(金) 16:06:17
とりあえず、iniのその問題行を書き込んでみては。

18511849:2010/08/06(金) 16:15:38
まずCAST.iniのMAPの部分
フォント範囲 =83
自マーカー =◎    ←これが「e」になってしまう
PCマーカー =▲
MONSマーカー =▲
PTマーカー =○
NPCマーカー =▲
HITマーカー =☆

NMマーカー =■
Xマーカー =★
Yマーカー =★
Zマーカー =★
足跡マーカー =・

アビセアラテのnm.ini
84= Veridical Conflux, Martello, Logging Point, Harvesting Point, Excavation Point, Mining Point, Nahn, Ruminator, Brooder, Dozing Dorian, Trudging Thomas, Megantereon, Adamastor, Grandgousier, Nguruvilu, Toppling Tuber, Briareus, Hadhayosh, Mangy-tailed Marvin, Megamaw Mikey, Chasmic Hornet, Piasa, Keesha Poppo, Irrlicht, Ovni, Karkinos, Pantagruel, La Theine Liege, Baba Yaga, Poroggo Dom Juan, Lugarhoo, Carabosse, Ovni, Akash
これの前6つは探知してくれるがそのあとのNMを探知してくれない。

マーカーについてはほかのエリアではちゃんと表示されるしNMも探知してくれてる。
なにがなにやら・・・。

1852名無しさん:2010/08/06(金) 16:24:15
アビセアタロンギで同じ症状だなー
NMだけ反応してくれない
ワープとかマーテローや採掘ポイントはOKなんだけど

1853名無しさん:2010/08/06(金) 20:47:41
俺も同じ症状になったが、場所は固定じゃないなぁ。
動く事もある、動かない事もある。

Castだけ再起動すると正常に動き出す。なんだろう?

1854名無しさん:2010/08/08(日) 08:11:07
>>1847
是非、うぃんだのスペルキャストを使ってみて下さい。
世界が変わりますぜ?(`・ω・´)b

1855名無しさん:2010/08/09(月) 11:07:23
うぃんだって言う奴、凄ぇ頭悪そうに見える。

1856名無しさん:2010/08/10(火) 05:31:30
>>1851
オレは普通でそうはならねー

なぁ、何が原因なのか予想でもいいからある程度特定しないか?
間違いでもいいから

例:WIN7のユニコードのせいか?

とかさw

1857名無しさん:2010/08/10(火) 10:22:17
>>1851
同じ原因かどうか解らないが、昔、近い状態を一瞬経験した
(ini調べてすぐ自力解決)

【現象】
「e」だけで無くnm.iniのX,Y,Zで定義したNM名(一部分)になったりする
自動時マップサイズの値が勝手に書き換わる
行ったエリアのmapadjust.iniの内容が「-1」で埋め尽くされたりする

【対処】
・cast.iniをcast付属のデフォルトをベースに一から作り直した
・map.iniとnm.iniの整合性を合わせた
 (nm.iniで定義したエリアがmap.iniにある事。nm.iniの ,, や 最後が, を修正。)
・mapadjust.iniを削除(無ければ自動生成してくれる)
iniを修正してから起動したら直った。単純な定義ミスが原因。
おかしいと思ったら、まず関係しそうな物から順にiniを調べてみましょう

1858名無しさん:2010/08/10(火) 14:47:18
windowerの2窓でFRM使いたいんですが、iniのプロセス番号をそれぞれ1・2にして
1垢POL起動>cast1起動>2垢POL起動>cast2起動>1垢FFイン>2垢FFイン
にしてやってるんですがcast2のほうが起動はするものの作動しません。
FRMはお互い接続完了にはなってるんですが2垢とcast2とのリンクができていない模様。
教えてもらえないでしょうか?

あと蛇足なのですが
windowerの窓は1600*1200と800*640とで解像度をかえているんですが、上記の起動方法だと
1垢FFインすると1600*1200の黒地に800*640で表示されちゃいます。
一緒の解像度にすればいいんでしょうが(´Д`;)ヾ
この解決方法もわかる方いましたら教えてください。

1859名無しさん:2010/08/10(火) 14:53:32
>>1858
1垢用のFF11が起動してから2垢用のWindower起動でいいよ
ついでにCastは最初っから立ち上げた状態で問題なし
順番に意味などないから,わざわざ変な順番で起動してWindowのサイズを上書きすることはない
あと2垢目用のCastの方は管理者権限にしてあるかどうか

1860名無しさん:2010/08/10(火) 14:59:25
ジェイド入手した時にマッチってどうしてますか?
作ってみたんだけどうまく反応してくれません

key303=MYNAMEは、だいじなもの:(.*)(ジェイド|アートマ)を手にいれた!
attribute303=79
sound303=入手.wav
action303=/cast REMAIN2 *◆$1$2 300

実際のログ
MYNAMEは、だいじなもの:*迅速の青色ジェイド*を手にいれた!1

18611851:2010/08/10(火) 15:42:52
>>1857

おお、どうもありがとう。
さっきアビセアラテにカギ交換に入ったらまさに貴方の書いている最初の現象になりました。
自マークが「H」に。
なにかと思ってCAST.iniみたら「Hoofprint」になってた。
CAST.ini自体はデフォルトから変えているのはフォントの大きさや太さ、それに位置とWavぐらい。
個人的にはnm.iniを狙って今最初から書き換え中。
Warhorse Hoofprintはiniから削除してみました。
特にアビセアが始まってからの現象なのでアビセアエリアの記述は注意してみます。
そのうちアビセアに行くこともあるはずなので、また報告します。

1862名無しさん:2010/08/10(火) 18:08:38
>>1860
実際のログが文字化けしてて拾えないってことなのか?

key303=MYNAMEは、(.*)(ジェイド|アートマ)を手にいれ

にしたら拾えるんじゃね?試してないからわからないが

18631857:2010/08/10(火) 19:06:27
>>1861
mapadjust.iniは大丈夫だった?
もし-1になってる所があれば、nm.iniのどこかのエリアが、map.iniで定義されて
いない可能性がありますね

cast.iniを作り直したのは、壊れたデータを書き込まれているので、内容のどこかに
制御コードが入ってたりしたらエディタで見えない事があるので気持ち悪いから。
落ち着くまでは、綺麗な状態のcast.iniをバックアップしておいて、現象が出たら
バックアップから上書きコピーすると良いです

18641851:2010/08/10(火) 20:46:29
>>1863
mapadjust.iniはいったん切り取って外に出して新しいのを自動作成されるに任せてます。
以前のやつ見返してみたけど「-1」はなかった。
nm.iniもできる範囲で作り直したけど、スペル違いがあったぐらいで気がつくほどの違いは見つけられなかった。
あとCAST.iniについては結果として同じことをしていた。
DLしてきたまんまのやつを上書きして従来の設定を手で全部なおした。コピペは避けた。
ここまでやってもしダメだったら・・・諦めるしかないねw

18651858:2010/08/10(火) 22:34:34
>>1859
できました! castフォルダコピーしたから実行ファイルもそのまま管理者権限になってるものと思い込んでました。
解像度の問題もいわれたとおりで解決できました。
どうもありがとうございました!

1866名無しさん:2010/08/12(木) 21:06:29
初歩的な質問なのですが、CASTのマクロって最大何行までつくれるんでしょうか?
1行に32文字までってのはあるんですけど、行数ってのってないみいたなので。

18671767:2010/08/15(日) 22:23:55
ws.iniを上げっぱなしで放置してたので、更新してたんですが、>>1780 >>1784 の意見を参考にして
WEB上で、自由に共同編集出来るようにした方が、需要あるのかな…スレ違い失礼。

1868名無しさん:2010/08/16(月) 15:43:15
>>1867
個人で修正しながら使ってる人もいると思うが、あれば便利なんじゃね?と思うw

1869名無しさん:2010/08/19(木) 23:40:19
敵の特定のWS時に音をならすようにしています。
最近その音のなるタイミングが以前より明らかに遅くなってきてるのですが、
理由があるのでしょうか?
デフォルトでws時に音を鳴らせるのかなり後に音がなります
ver,は、ちと古い4.32
マチマクロは
key79=^(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、ほにゃららの構え。
delay79=0.500
attribute79=34,64,69,b1,6e,6f,41,3d
action79=/cast LOG スタンしろ
sound79=※.wav
みたいなかんじです

1870名無しさん:2010/08/23(月) 11:02:54
アビセアラテで自マーカーが「e」になってしまうという報告をしたものです。
夕べ機会があってラテに行ってきました。
結果は○です。Verは5.24。
まとめると、
1.mapadjust.iniを削除(あるいは切り取って)、自動生成にまかせる
2.nm.iniを全部見直し(特にアビセアエリアは1から作り直し)
3.nm.iniとmap.iniの番号の整合性のチェック
4.Cast.iniをDLしてきたまっさらのに交換、カスタマイズはコピペせず手で書き直し

これでいけました。
万が一また現象が起きても、1と4だけで次回はいけそうな気がします。
アドバイスくださった方、どうもありがとうございました。

18711857:2010/08/23(月) 15:59:18
>>1870
おめでとう
4.は、今の状態のiniをバックアップしておけば、書き直す手間が省けるよ

1872名無しさん:2010/08/27(金) 15:55:33
FFのマクロ上では、/wait が小数点意味ない(1.5も1として反映される)みたいですが、
castのmacroに着替えを仕込む場合、小数点以下はどこまで精密に反映されるのでしょうか。

1873名無しさん:2010/08/28(土) 09:01:50
アビセアでカギ交換をしてくれるマクロ作ることは可能でしょうか?

1874名無しさん:2010/08/28(土) 10:36:46
武器スキルの上昇をカウントしたいのですが
少数点が入る場合の加算や正規表現が今ひとつよく分かりません
どうがご指導をお願いします_(._.)_

1875名無しさん:2010/09/01(水) 18:51:23
key9 = ^(MYNAME)の(釣り|調理|木工|鍛冶|彫金|裁縫|革細工|骨細工|錬金術|盾|両手剣|錬成)スキルが、(0.1|0.2|0.3)アップ!
action9 = /cast log1 "$2が$3にスキルアップ"

key10 = (MYNAME)の(釣り|調理|木工|鍛冶|彫金|裁縫|革細工|骨細工|錬金術|盾|両手剣|錬成)スキルは、([0-99]+)になった。
action10 = /cast log1 "**************$2スキルは$3です**************"

で、オラはチェックしてます。

1876名無しさん:2010/09/02(木) 13:33:41
key1 = の(.*)スキルが、(.*)アップ!
attribute1 = 81
action1 = /cast fcounter $1 $2

マトンのスキルにも対応したかったからMYNAMEは入れてない。です。

1877名無しさん:2010/09/06(月) 16:18:06
cast5.24に最近変更しました。
ヴァナ1時間ごとにログに曜日と時間と月齢が
表示されるようになったようですが、これを出なくするにはどうすればいいのでしょうか?
cast.iniの天候表示=0にしても再起動後戻ってしまいます。
info窓には天候の状態を表示させたままにしたいのですが、ログがいらなくて。

1878名無しさん:2010/09/06(月) 18:48:05
天候表示は更新履歴に消すほう方が書いてあったとおもうよ。

18791877:2010/09/06(月) 19:55:32
>>1878
本当だ、書いてあった!更新履歴とは盲点だった。
ありがと〜!

1880名無しさん:2010/09/08(水) 16:59:54
cast5.25にしてからREMAINの音が鳴らなくなりました。
同封されてるiniのまま使っても鳴らないのですが同じ症状の人はいませんかね?
MATCHとかは音出てるんだけどなぁ

1881名無しさん:2010/09/09(木) 07:50:26
新しいオフセに更新したいんだが
自分で調べるにはどうすればいいんだ・・

1882名無しさん:2010/09/09(木) 09:52:08
オフセット公開場所スレの162さんがあげてくれてるよ

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1228779346/

1883名無しさん:2010/09/12(日) 14:12:26
カウンターを2つに分けたいんですが可能でしょうか?
AとBにわけてBにだけビジタントの光を表示させたいんです

1884CAST:2010/09/13(月) 00:11:47
>>1883
現状無理です。すみません。
できるように考えてみます。

1885名無しさん:2010/09/13(月) 16:28:16
すいません、key番号振り直してくれるツールとかないでしょうか?
出来れば指定番号から振り直してくれるといいんですが・・
300番台はアビセア関係、とかわけると整理しやすいので

1886名無しさん:2010/09/13(月) 16:47:42
そんくらい自分で作れよw
丁度良いPGの勉強になるぞ。

1887名無しさん:2010/09/13(月) 22:41:44
>>1885

猫ま時代に作った今時VB6ランタイムが必要なやつでよければ自作のがあるけど
(猫まの方で 要.NETFramework で最近だれか作ってるのがあるみたいですよ)

需要あるなら作り直しますが、、、(あっちで要望したら出てきそうな気もするけど)

//100
//以下100から振り直しされる

こんなイメージかな?

1888名無しさん:2010/09/14(火) 21:26:37
>>1887

作り直してw

1889名無しさん:2010/09/14(火) 23:59:39
新しい弱体魔法のアドルをMOB窓で管理することって現状できますか?

1890名無しさん:2010/09/15(水) 02:00:41
>>1888

すでにアップ済み(`・ω・´)

1891名無しさん:2010/09/16(木) 00:12:33
リフレIIがremainに反映しないんだけど、どうやって調整したらよいのですか。

1892名無しさん:2010/09/16(木) 02:49:39
>>1891
remain.iniのリジェネまねしたらいいんでない?

1893名無しさん:2010/09/16(木) 08:54:30
リジェネは個別に時間があるから質問者のcast理解度だと、
プロテスのがまねしやすいかも。

1894名無しさん:2010/09/16(木) 11:12:32
バッテリー入れてる俺はリフレも個別に時間指定だぜ
いや、まあ、だから何だと言われればそれだけだが

18951891:2010/09/16(木) 12:19:51
remain.iniには
監視14 =1, 3, リフレシュII, リフレシュII, 143, on, リフレ切れそう.wav
と追加はしてるんだけどそれでも反映しなくて・・・。
なんかまちがってるんでせうか。

1896名無しさん:2010/09/16(木) 12:31:56
監視14 =1, 3, リフレシュII, リフレシュ, 143, on, リフレ切れそう.wav

2個目のIIがいらん。

18971891:2010/09/16(木) 12:35:37
いけました、お手数かけました。ありがてー

1898名無しさん:2010/09/16(木) 21:42:23
remain.iniの冒頭をよく読んでみろ

1899名無しさん:2010/09/20(月) 00:33:42
先週から使わせてもらってるのですが、
最前面にすると、ブラウザとかの上にまで最前面になって邪魔になり、
最前面にしないとFF画面上に置いた窓が見えなくなり、
FF画面をアクティブにした時だけ、最前面にする設定はどうしたらいいでしょうか。

あと、最前面の設定やウィンドウ位置が起動するたびにおかしくなるのはどうしてでしょうか。
(最前面設定したはずなのに、チェックが外れたり、ウィンドウ初期位置がずれたり)

1900名無しさん:2010/09/20(月) 03:33:54
ブルーチェーンのアビ効果中に装備マクロの内容を変化させたいのですが、ちょっと知恵を貸してください。

マッチでブルーチェーン発動をログから読み取ってブルチェーンカウンタをONにして
マクロをカウンタ(ON,OFF)で条件分岐させる方法を考えているのですが
この場合OFFにするときにブルーチェーン効果きれのログを拾うマッチと、すべての物理青魔法発動を
マッチで登録しなくてはならなくなってしまうのですが、他にいい方法ありませんか?

1901名無しさん:2010/09/20(月) 06:16:31
>>1900
青魔道士したことないから分からないけど、ブルーチェーン発動中ってアイコンでないの?
もしでるなら、
if icon = ブルーチェーンのID

で分岐したらええような

1902名無しさん:2010/09/20(月) 13:19:55
>>1899
各窓の上でマウスのホイールをクリックすると設定ダイアログがでてくるから、
そこのチェック項目をいじってみて

もしホイールが無かったら、右下のアイコントレイからもダイアログを
開くことができる

1903名無しさん:2010/09/20(月) 14:45:01
>>1901
そっちのほうがよさそうですね。
ありがとうやってみます

1904名無しさん:2010/09/21(火) 20:20:28
>>1902
もちろん、設定ダイアログでいじってます。
直接ini編集してもダメでした。

しかし何度か起動しているうちに、ウィンドウ位置だけは
ちゃんと意図した位置になってくれるようになりました。原因不明です・・・
最前面も、5〜6回起動終了繰り返すと最前面にでてくれるようになります。
後は、FF11画面からフォーカスが外れると最前面解除してくれる設定があればいいのですが、
無理なのでしょうか?ちなみにバージョンは5.2.5.0です

1905名無しさん:2010/09/23(木) 08:52:14
>>1899
>>1904
今のままでも別に困らないと思うけど。
調べ物をする ⇒ Windowsボタン+Dキー
FFをする ⇒ FF窓とCastだけ最大化
これじゃあまかない切れないもんなん…?

後、位置が毎回ずれる件だけど、位置固定と位置保存にチェック入ってない?
一回外して保存⇒希望場所に移動⇒チェック入れて保存
の手順でも同じ様に変になるか試してみた?
どうしても直らないならINIを新しくして最初から設定し直してみたらどうかな。

1906名無しさん:2010/09/23(木) 14:37:44
ガルーダのヘイスガを3分で切れる設定でRemain出そうと思っているのですが

監視89=1, 9,ヘイスガ,ヘイスト,180,on, ヘイストが切れそう.wav, 30

上記の表現でカウントしてくれません。魔法じゃなくてアビかな?と思い
タイプを4にしてみましたがダメでした。何が悪いのでしょうか?

1907名無しさん:2010/09/23(木) 15:02:08
>>1906
match使ってremainに投げる。

1908名無しさん:2010/09/26(日) 11:36:41
装備を着替えるマクロを使った時に「POLに問題が発生しました」等の
メッセージでPOLごとXIが終了してしますことがあるのですが、
何かココに気をつけろ、という事はあるのでしょうか?

OSはXPで首/腰/背の3カ所だけの着替え、特に重くもない場所です。

[blue01]
FILE ini\青魔\メイジャン装備.ini
end

で↓に投げるカタチです

/equip waist スウィフトベルト

1909名無しさん:2010/09/26(日) 13:38:25
matchを使ってremainにタイマー表示する時に、
key1=^[→]*(PTMNAME)[はにの、]+(魔法1|魔法2|魔法3)の効果がきれた
action1=/cast remain2 "*▽$2切れ:$1" 30
というキーを作ったのですが、
▽PTNAME切れ:PTNAME と表示されてしまいます。
▽魔法1切れ:PTNAME と表示させるにはどうしたらいいでしょうか。
バージョンは5.2.5.0です。

1910名無しさん:2010/09/26(日) 23:53:42
>>1909
ソロで自分でしか試してないけど
$2を$3にするだけで表示されたよ

1911名無しさん:2010/09/27(月) 22:14:27
>>1910
ありがとうできました。

1912名無しさん:2010/09/28(火) 14:48:03
ビック電器.com
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1913名無しさん:2010/09/28(火) 19:55:16
>>1908
そのマクロのときは必ず落ちるの?

1914名無しさん:2010/10/01(金) 14:58:42
>>1908
俺の環境だとメイン忍で蝉Ⅱの詠唱完了した時に極々希にPOL毎落ちる。
何故かサポ忍だと落ちない。
4.xx系から今の5.25、までずっと。
3垢で活動してるんで一般PTには忍で全く行かないけど、3垢でNMとかやってる時はいつもドキドキw
落ちた時のwindowsのPOLエラー窓を出し放しにしとけば11は強制終了しないので、
(エラー窓のOKを押した瞬間に11が落ちる)
エラー窓を画面の端に隠して、cast再起動させて対処してる。
>>1908も同じか分からないけど、この暫定対処でとりあえずFFは落ちなくない?

1915名無しさん:2010/10/03(日) 01:11:58
recastやremainで指定タイマーを消すコマンドってありますか?
アドル管理のmatch作って見たんですが関係ない敵でも倒すとゴミでてしまって。
すいません知識不足でもちっと巧いやり方あれば教えてください

//アドル管理用
key24 = →((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(アドル)の状態になった!
prekey24=MYNAMEの(アドル)が発動。
attribute24 = 41
action24 =/cast REMAIN "*アドル:$1" 0

key25 = ((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(アドル)の効果がきれた。
attribute25 = BF
action25 =/cast REMAIN "*アドル:$1" 1

key26 = は、((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)を倒した。
attribute26 = 24,25,A6,2c
action26 =/cast REMAIN "*アドル:$1" 1
//アドル管理用ここまで

1916名無しさん:2010/10/03(日) 11:09:53
>>1915
/cast remain stop "アドル:$1"

1917名無しさん:2010/10/03(日) 11:26:34
>>1915
カウントアップで作ったら、エリチェンとかして倒したログが出なかった時に
どんどんゴミが増えないかい?

mobs窓も使ってるなら、status.iniにアドルを追加するとかは?
アドル覚えてなくてテストできないから、動くかどうかわからないけどw
remain窓で自分で管理したいってなら無視して

1918名無しさん:2010/10/03(日) 11:34:50
Castを使いたいのですが、どこでダウンロードできるのでしょうか?
Googleで探してみてもサイトが消えていたりして見つかりません。

19191915:2010/10/03(日) 13:14:30
>>1916
stop試してみたんですがなぜか機能しません、
表記がおかしいのかな
action26 =/cast REMAIN stop "*アドル:$1"

>>1917
現状mobs窓で管理するのがいいようです、こちらでやってもみます!

1920名無しさん:2010/10/03(日) 13:47:02
>>1919
"*"は無し
/cast remain stop "アドル:$1"

1921名無しさん:2010/10/03(日) 13:50:02
>>1918
うpろだ
ttp://www6.uploader.jp/home/ff11_cast/

19221915:2010/10/03(日) 17:43:22
>>1920
ありがとう、いい感じで動きました!
これで弱体とかremainで管理できますーいろいろ応用できそうです

19231918:2010/10/04(月) 09:50:35
>>1921
落とせました。ありがとうございます。

1924名無しさん:2010/10/06(水) 23:42:29
アビセア死闘エリアのMAP番号っていくつよ?
アットワD7_0
ミザレオD8_0
ブンカール???
にしてMAP.ini書き換えたけど表示されねー
座標は現代MAPの座標を移行して番号だけ書き換えたんだけどねー

1925名無しさん:2010/10/07(木) 01:34:43
すみません二時間ぐらい奮闘してもどうにもならなかったので
恥を忍んで質問をさせていただきます、
FRM複垢起動時
cast1 cast2(frm以外オフ)とフォルダを分け、
1をサーバー、2をクライアントに設定し
2窓立ち上げ、cast1、2と順番に起動した所
CAST1には接続成功!と、出るものの
CAST2が一瞬立ち上がりhook.dllへのリンクに失敗しましたと出て強制終了してしまいます。
そしてCAST1には切断と表示されます

どちらも5.25でオフセットも最新の物へ変更済みなのですが
hooks.dllをhook.dllに変更とあほな事も試したり、
これ以上はどうしたらよいものかさっぱりでした力を貸して頂けたらと思いますので、
どなたかヒントだけでも恵んでくだされ…。
一応このスレ内でFRMでキーワード検索しても類似例はありませんでした。

1926名無しさん:2010/10/07(木) 07:46:31
>>1924
ねこまスレ内検索すれば幸せになれるかも試練
もっとも、cast起動させてmap機能出してれば
エリアID表示されてるが

>>1925
二つに分けたcastのプロセス切替はしてるか?

1927名無しさん:2010/10/07(木) 13:53:26
;d7 アビセア:アットワ
d7_jname=アビセア:アットワ
d7_0=0.1,133,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d8 アビセア:ミザレオ
d8_jname=アビセア:ミザレオ
d8_0=0.1,117,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d9 アビセア:ブンカール
d9_jname=アビセア:ブンカール
d9_0=0.1,134,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

19281925:2010/10/07(木) 21:28:06
>>1926
まさにプロセス切り替えが出来ておりませんでした。
お恥ずかしい限りです、助言ありがとうございましたー。

1929名無しさん:2010/10/08(金) 00:15:30
cast5.25 doro.dll 1.1.4.0を使用
Castと同じフォルダに入れ、
>>192>>1788にあるサンプルを使用しても動かず、
>>1210の書いてある通りターゲットマーカ出したままやっても動かず。

通常のLaststやMe,回復行動等は問題も無く動くのですが、
メインからサブ垢へ弱体魔法のコマンド送っても
ウンともスンとも言いません。
コレは何かやり方が間違ってるのでしょうか?

1930名無しさん:2010/10/08(金) 21:41:40
>>1929
ウチの2垢への弱体FRM

/doze motion <stnpc>
/cast frm1 /mta <LaststID>
/cast frm1 /ma 修羅のエレジー <t>

cast 4.32

1931名無しさん:2010/10/09(土) 01:28:22
ありがとです
小文字だったのか・・・MAP画像名が大文字だから大文字にしてたわ

1932名無しさん:2010/10/09(土) 07:23:30
残り○○分。の○○の数字を直にタイマーに設定する事は可能ですか?
アビセアとかだと、中途半端な時間が表示されるので・・・

1933名無しさん:2010/10/09(土) 11:07:37
>>1932
マクロスレにもあるし、更新履歴のどこかにも方法は書かれていたかと。

1934名無しさん:2010/10/09(土) 13:21:57
デジタル電家.jp
10月リニューアルOPEN!!リニューアルOPENを記念いたしまして
本日液晶TVを6万円から販売しています!!
Googleで『デジタル電家.jp』と検索下さい。
当店のHPやブログが出てきます。

1935名無しさん:2010/10/10(日) 00:19:02
>>1930
それでもダメなんですよねぇ。
日本語フォルダ通して置いてるのが悪いのかな。
castのバージョン落として試してみます。
助言どうもです。

1936名無しさん:2010/10/10(日) 19:14:04
すみません、アビセアエリアのマップは出るんですが、
自キャラ・敵キャラのアイコンがうまく表示されないんですが、
分かる方いらっしゃいませんか?

;d7 アビセア:アットワ
d7_jname=アビセア:アットワ
d7_0=0.1,133,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d8 アビセア:ミザレオ
d8_jname=アビセア:ミザレオ
d8_0=0.1,117,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d9 アビセア:ブンカール
d9_jname=アビセア:ブンカール
d9_0=0.1,134,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

を入れてやってます;;

1937名無しさん:2010/10/13(水) 12:39:45
天候変化時に音鳴らしたいんですけど
今はWindowerで天候変化時に/ehco 天候名 を出力して
Castのmacthでそれを拾って音鳴らすようにしてるんですが、
Cast単体でできますか?

1938名無しさん:2010/10/13(水) 15:26:36
>>1937
>>1673

1939名無しさん:2010/10/13(水) 15:29:13
macro.ini
[天候変化]
/echo [WEATHER]になったよ!

match.ini
key1 = になったよ!
attribute1 = ce
sound1 = hogehoge.wav

1940名無しさん:2010/10/13(水) 17:07:19
mapのmapmarker.iniって何でしょうか?
そういうファイルが存在しないんですが
作ればマーカーに関して細かい設定出来たりするんですか?

1941名無しさん:2010/10/13(水) 21:12:57
>>1940
更新履歴からの引用
きちんとこう言うのも読もうな

・ユーザ任意マーカをマップに残せるようにした
/cast map m 番号 文字列
番号は0〜99、文字列は32文字まで
現在ユーザがいる場所に文字列で指定するマーカ(文字列)を置きます。
例: /cast map m 0 ここ掘れ

/cast map m 番号
文字列省略時は、番号のマーカを消します。

/cast map m c
マーカを全部消します。

/cast map m a 文字列
空いている番号を自動で探してマーカを置きます。

/cast map m a
文字列省略時は①から自動でマーカを増やしていきます。

/cast map ms
mをmsにするとiniに保存し、castを再起動しても覚えています。
iniは設定窓で指定してください。

1942名無しさん:2010/10/13(水) 23:26:44
>>1398
>>1939
ありがとう!

1943名無しさん:2010/10/14(木) 00:17:24
INFOについてなのですが、
INFOを2窓にして2窓目にmatchで拾ったカウンターを表示させる事は出来ないのでしょうか?
また、出来るとしたらmatchの記述をどの様に変更すればいいのでしょうか?

19441943:2010/10/14(木) 01:11:08
>INFOを2窓にして2窓目にmatchで拾ったカウンターを表示させる事は出来ないのでしょうか?
2窓目にというか、クルオ、経験値、ビジタントなどそれぞれの窓に分けて
それぞれその項目だけを表示させたいのですが、全ての窓にmatchの情報が表示されてしまいます。
match〜match4までパスが用意されていたのでそこで使い分けるのだと思っていたのですが・・・。

1945名無しさん:2010/10/14(木) 12:17:47
>>1944
■INFO窓
-------- メニュー ---------
S ステータス表示のon/off
E 経験値情報のon/off
C カウンタ表示のon/off

INFO窓を2つ用意して
1つはS・Eの窓
1つはCの窓
これだったら希望のcounterだけの窓作れる
その他細かい設定などは
本スレや優しいスレを検索汁

19461944:2010/10/14(木) 14:33:13
>>1945
本スレとこのスレをINFOで絞ってみましたが良く分かりません。
SEは個人的には不要でカウンタのみの窓は作れてはいたのですが、
窓ごとに違う種類のカウンタだけを表示させるにはどうしたらいいのでしょうか?
cast.iniの[cast]内のカウンタ項目の様にそれぞれのINFO窓の下にカウンタ項目を作って
その窓に不必要な項目を隠し項目にしてみたりしたのですが、うまくいきません。
現状カウンタのみの窓が4つありますが、全窓に全て同じカウンタが表示されてしまうのですが・・・

1947名無しさん:2010/10/14(木) 14:57:29
>>1946
Castたんが無理って答えてるよ
そのうち対応するかもって言ってたけど何時になるか不明

1948名無しさん:2010/10/16(土) 13:10:24
話がよくわからないままレスしちゃうけど

match.ini
key0 = (MYNAME)のビジタントが(小さ|わずか)な(.*)の光を発した!
attribute0 = 94
action0 = /cast counter $3 +1

cast.ini
カウンタ26 =白色, 0, w4
カウンタ27 =青色, 0, w4
カウンタ28 =黄色, 0, w4
カウンタ29 =金色, 0, w4
カウンタ30 =赤色, 0, w4
カウンタ31 =黒色, 0, w4
カウンタ32 =銀色, 0, w4

ウチはこれでInfo4に全部きてる

1949名無しさん:2010/10/18(月) 12:22:17
調べてもわからないのでここで質問させてください。

cmacroで打ち直し装備(CSバーボネット+1など)を指定したいのですが
macro.iniに書いて動いてくれません。
どうしたらいいのでしょうか?

[NOMAL]
/equip head CSバーボネット+1などとしています

1950名無しさん:2010/10/18(月) 12:33:19
>>1949
CSを半角にしてるからだろう

1951名無しさん:2010/10/18(月) 13:16:56
>>1950
返答ありです。
大文字にしてもやはり無理なようです。小文字にしてもだめ
他に思い当たることはありませんか?
英字の含まれない装備〜〜+1は着替えられます。

1952名無しさん:2010/10/18(月) 14:00:15
>>1951
用語辞典に記載されていヤツコピペして試す
後、CastのVer書くこと。
最新とかは通用しないからな

1953名無しさん:2010/10/18(月) 14:08:20
ver.5.11です
全角の大文字できました。大文字だと思っていたらローマ字全角の小文字でした。
ありがとうございました;;

1954名無しさん:2010/10/18(月) 14:48:21
こぴぺすることでバーボネットの問題も回避されたか

1955名無しさん:2010/10/18(月) 15:49:37
紙兵 , 0, i, 049B で最近紙兵読み込んでくれませんが
なんか変わったんでしょうか・・

1956名無しさん:2010/10/18(月) 16:55:33
1955 変わってません、しっかり、読み込んでますが。

1957名無しさん:2010/10/18(月) 17:14:39
気が付いたら自分も紙兵読み込んでないな
カウンタ00 =紙兵,0,i,049b,w2
5.27
カウンタ01とかのは表示されてるから
カウンター自体は動いてるんだけどなあ

1958名無しさん:2010/10/18(月) 17:46:32
1956ですが、私は、5.25です。5.27は私の環境ではバグ多いので、使うのやめました。

1959名無しさん:2010/10/18(月) 18:47:56
そのバグって言葉は使い方が違うw

1960名無しさん:2010/10/18(月) 18:50:13
iniファイルを真っ白からやってみるとかはみんなやってるのかね

1961名無しさん:2010/10/18(月) 20:06:05
1955ですが、使えてたのが動かなくなってるんですよ
確かVUあたりからだったと思います。
5.25使用です

1962名無しさん:2010/10/18(月) 20:41:13
続けて1955です
ジョブ情報 = 3F41E0
メリポ = 3F4326
パーティ情報 = 583BB6
アビテーブル = 5891F0
魔法リキャスト = 5893E0
青魔拘束 = 5899E0
PCMAP = 3F1CB8
TARGETINFO = 4E1FBC
ギル情報 = 8DA4E8
天候情報 = 3F4928
持ち物数 = 589188
かばん = 8DFDFD
アクション = 542390
アイテム = 4E1B30
アイテム情報 = 583068
リンクシェル名 = 582EE8
ログイン情報 = 000000
装備情報 = 8DFE1C
フレンドリスト = 4352D0
詠唱判定 = 582f2c
以上でオフセ合ってますよね?

1963名無しさん:2010/10/18(月) 20:49:46
>>1962
違うから動いてないのね
アイテム情報 = 8DA4E4
リンクシェル名 = 583068
ですよー

1964名無しさん:2010/10/18(月) 21:01:59
うわ・・すっごいとこで間違いを;
ご返答、お手間掛けすみませんでしたー

1965名無しさん:2010/10/19(火) 08:46:56
5.27なんていつのまにでてたんだw

1966名無しさん:2010/10/19(火) 16:22:46
5.27、いつもので落とせない

1967名無しさん:2010/10/19(火) 18:51:39
落とせるじゃん

1968名無しさん:2010/10/19(火) 18:54:15
>>1967

5.27 私も落とせない…
できればヒントお願いします。

1969名無しさん:2010/10/19(火) 18:56:15
いつもの ←コピペ

19701968:2010/10/19(火) 18:58:10
申し訳ない、書いてるそばから落とせたわ;

1971名無しさん:2010/10/20(水) 01:06:11
すいません、禁断の宝のカギのカウントってどうやればいいですか?
禁断の宝のカギのIDがわからなくて…

1972名無しさん:2010/10/20(水) 02:46:09
タゲるとデータ窓にIDでるやん?

1973名無しさん:2010/10/20(水) 16:08:55
>>1972
ありがとうございます。データ窓表示してなかったので気が付きませんでした。
カウンタ02=禁断カギ,0,w2,i,09BA
と、やったら表示されたんですが個数0のままで表示されないです。
オフセット
かばん = 8DFDFD
アイテム = 4E1B30
アイテム情報 = 8DA4E4

1974名無しさん:2010/10/20(水) 22:04:59
>>1973
アイテムID指定する時「w2」ってどこに書くのかなぁ最後に書いても0のままですね
いちお「,w2」消して、1番目のinfo窓には表示されて数値も出る事を確認できたので、
1番目のinfo窓でとりあえず使ってみればいいのではないでしょうか?

1975名無しさん:2010/10/20(水) 23:48:11
アビセア旧エリアのMAP番号を教えていただけませんか?

よろしくです

1976名無しさん:2010/10/21(木) 01:15:22
0fアビセア:コンシュタット[mapは現代版をcopy]
0f_jname=アビセア:コンシュタット
0f_ename=Abyssea - Konschtat
0f_0=0.1,128,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;84アビセア:ラテーヌ[mapは現代版をcopy]
84_jname=アビセア:ラテーヌ
84_ename=Abyssea - La Theine
84_0=0.1,128,-0.1,124,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;2dアビセア:タロンギ[mapは現代版をcopy]
2d_jname=アビセア:タロンギ
2d_ename=Abyssea - Tahrongi
2d_0=0.1,128,-0.1,125,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

19771975:2010/10/21(木) 06:43:33
夜分遅くにありがとうございました。

ありがたく頂戴します。

1978名無しさん:2010/10/21(木) 11:06:27
一見、普通の女の子の日記ですが、
ある事をした後に更新しています。
かなり中毒性が高いので注意が必要かもしれないです。

ttp://stay23meet.web.fc2.com/has/

1979名無しさん:2010/10/22(金) 02:26:24
質問です
マクロの天候変化から天気の音でるように
↓のMatchつくったのですが音がなりません。
wavもちゃんとあるのですが記述に間違いがあるのでしょうか

key10 = ^風$
attribute10 = ce
sound10 = 風になりました.wav

key11 = ^雷$
attribute11 = ce
sound11 = 雷になりました.wav

key12 = ^砂塵$
attribute12 = ce
sound12 = 砂塵になりました.wav

key13 = ^砂嵐$
attribute13 = ce
sound13 = 砂嵐になりました.wav

key14 = ^オーロラ$
attribute14 = ce
sound14 = オーロラになりました.wav

key15 = ^スコール$
attribute15 = ce
sound15 = スコールになりました.wav

key16 = ^雨$
attribute16 = ce
sound16 = 雨になりました.wav

key17 = ^豪雨$
attribute17 = ce
sound17 = 豪雨になりました.wav

key18 = ^灼熱波$
attribute18 = ce
sound18 = 灼熱波になりました.wav

key19 = ^吹雪$
attribute19 = ce
sound19 = 吹雪になりました.wav

key20 = ^晴れ$
attribute20 = ce
sound20 = 晴れになりました.wav

key21 = ^晴天$
attribute21 = ce
sound21 = 晴天になりました.wav

key22 = ^雪$
attribute22 = ce
sound22 = 雪になりました.wav

key23 = ^曇り$
attribute23 = ce
sound23 = 曇りになりました.wav

key24 = ^日食$
attribute24 = ce
sound24 = 日食になりました.wav

key25 = ^熱波$
attribute25 = ce
sound25 = 熱波になりました.wav

key2 = ^白夜$
attribute2 = ce
sound2 = 白夜になりました.wav

key26 = ^暴風$
attribute26 = ce
sound26 = 暴風になりました.wav

key27 = ^霧$
attribute27 = ce
sound27 = 霧になりました.wav

key28 = ^妖霧$
attribute28 = ce
sound28 = 妖霧になりました.wav

1980名無しさん:2010/10/22(金) 05:52:05
>>1979
風のだけコピペしてechoを手打ちして試したけどちゃんと鳴ったよ。
matchの記述は大丈夫なんじゃなかな

・天候変化マクロの内容がおかしい
・自動通知が有効になってない
あたりは大丈夫かな?


それよりmatch使う理由がわからないなぁ
全天候のwavあるならマクロを以下のにするので事足りる気がするけど

[天候変化]
/echo [WEATHER]
/wav [WEATER]になりました.wav

19811979:2010/10/22(金) 12:28:31
おぉそんな方法もあったのですね。参考にします
ぼくはMatchだとON/OFFが楽かなと思って分けて作りました。
音のほうは雷雨が抜けてたので鳴らなかったのと
晴れ、晴天などKeyが間違えたので鳴らなかったみたいです。
今、無事に鳴るようになったのでありがとうございました!

1982名無しさん:2010/10/22(金) 12:48:16
死闘エリアのMAP情報は、みなさんこれでいけてます?
>1936

verは5.25を使用しています、位置情報が拾えません;w;

1983名無しさん:2010/10/22(金) 13:27:09
>>1982

これを削除してください↓




;d8 サンドリア居住区(自国)
d8_jname=サンドリア居住区
d8_0=8,128,-8,128,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000



;
;d9 バストゥーク居住区
d9_jname=バストゥーク居住区
d9_0=8,128,-8,128,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

19841982:2010/10/22(金) 19:11:37
!!
idが被ってたんですね><

帰ってさっそく試してみます!
ありがとうございます。

1985名無しさん:2010/10/24(日) 19:45:02
5.25を使っていますが、リフレ2などの新しい魔法をREMAINに反映させるにはどこをいじったらいいのでしょうか?

1986名無しさん:2010/10/24(日) 21:59:43
>>1985
その名の通り、remain.iniをいじります
青魔法リフレも追加されてるので、ちょっちいじらないとですが
[REAMIN]の中変更
監視07 =1, 3, リフレ, リフレ, 0, on, リフレ切れそう.wav

[グループ]に追加
リフレ = リフレシュ,143,リフレシュII,143,バッテリーチャージ,293

こんな感じで私は設定してます
歌やロールの追加もこれに習って追加すれば表示されます

1987名無しさん:2010/10/24(日) 22:15:17
すいません、質問させてください。

5.27を使用しています。
最前面にチェックをしているのに、Alt+Escのウィンドウ切り替えで解除されてしまいます。
改善策はありますか?


環境
XP
公式窓
併用ツール 泥 眼

1988名無しさん:2010/10/25(月) 23:58:22
>>1986

無事にできましたありがとうございました。

1989CAST:2010/10/26(火) 05:42:24
>>2678
attr付きログをいただければ助かります〜

>>2689
すんません
w3sという感じでwは先頭においてください(ばぐってた;;)
あとiやらhやらは,で区切らないでください
カウンタ00 = カウンタ名, 0, w2si, アイテムIDってな感じ

>>2700
button_曜日天候.iniは無くても動くとおもいます(自動で作られるかな)
表の生成はマクロ内でやってます。

/cast 曜日天候 0 0 0 " 更新" "/cmacro 曜日天候更新" FFFFFF FF00FF
/cast ボタン窓名 ページ 行 列 "ボタン名" "コマンド" 文字色 背景色
ボタン窓名、ページ、行列で指定した場所に"ボタン名" "コマンド" 文字色 背景色で
ボタンを作ります。


その他バグバグご迷惑おかけしております。
いま決算で忙しいので、それが終わったらがんばります。

各データありがとうございます<(_ _)>
補完できないので助かります。

1990CAST:2010/10/26(火) 05:43:18
まちがえた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

1991名無しさん:2010/10/28(木) 22:49:05
key23=MYNAMEが、(猛者の霊薬|猛者の仙薬)を使用した
action23=/cast remain2 ★猛者@物理攻撃&命中アップ 297
どうしても↑が反応してくれず・・・
何度もcast再起動していたら、今度はcastも起動しなくなってしまいました。
FF11やPC自体を再起動してダメです。ボスケテ!
↓こんなメッセージが出て起動できず
AppName: cast.exe
AppVer: 5.2.5.0
ModName: msvcr80.dll
ModVer: 8.0.50727.4053
Offset: 000149d1

1992名無しさん:2010/10/29(金) 06:22:11
そんな面倒臭い事しなくても…

[REMAIN]
監視90 =5, 1, ★猛者@物理:攻&命↑, なし, 0, く、薬がきr.wav, 3

[グループ]
★猛者@物理:攻&命↑=猛者の霊薬, 297, 猛者の仙薬, 297

これをremainに直接書けば表示されるはずです。多分ネ!

19931991:2010/10/29(金) 21:13:08
なるほど、remainに登録すればいいのですね。
さっそく試して・・・みたいけどCASTが起動しない;;;;

ふと気付くとウィルスバスター2010も起動できなくなってる・・・
なにか関係が?!起動しなくなった時にやってた事は
CASTの起動と終了の繰り返しだけなので、何かウィルスが途中で入ってきたとも考えられず、スキャンしても白・・・

とりあえずウィルスバスターを新しい2011にアップして、
CASTも新しい5.2.7.0を落としてインスコREGもしてみましたが、
やっぱり起動しない・・・なんでだー;;;土日FFできん(´A`)
msvcr80.dllでググるとNET Frameworkのファイルらしいのですが、
NET Frameworkを再インスコしようとしてもエラーでインスコできず・・・
NET Frameworkが原因なのかなぁ・・・

1994名無しさん:2010/10/30(土) 01:28:52
>>1993
cleanup toolでググると幸せになるかもね

19951991:2010/10/30(土) 03:32:56
とりあえずウィルスバスターアンインスコしたら、
cleanup tool使わずにプログラムの追加削除から、NET Frameworkを削除できた。
そしてもっかいNET Frameworkをインストールしたものの、相変わらずCAST起動せず。
そして今度はiTuneが動かなくなり、ウイルスバスターのインスコもできなくなったwww
潔くOSからクリーンインスコしときます・・・

原因が分かれば、2度と起きないように注意するんだけど、
やっぱり何度もCASTの起動終了を繰り返してしまったのが原因なのかな?

1996名無しさん:2010/10/30(土) 05:32:43
1991 それ クリーンインスコしかない。手間かかるけど、がんばって
あたしも前にその状態なった。多分PCのパワーだけかな思うんだけど
、間違ってたら、許してね。

1997名無しさん:2010/10/30(土) 10:29:21
cast5.11を愛用してるのですが、敵のバッドステータスにアドルを加えるには
どうしたらいいのでしょうか?
status.iniへの追加の仕方がわかりません・・・。

1998名無しさん:2010/10/30(土) 11:01:56
>>1997
ほかのステータス、たとえば麻痺とか暗闇とかありますが、
あれと同じ要領で記述すれば反映されるはずですよ

1999名無しさん:2010/10/31(日) 15:47:10
状態47 = フェザーステップ, FS, 120, イレース, 0, 1, 1
とstatus.iniに追加してるのに、MOBSにでないんです。
どうすればでますか?

2000名無しさん:2010/11/01(月) 05:15:47
状態47って被ってたりしない?

20011999:2010/11/01(月) 14:38:48
状態=〇〇は被ってないです;;

2002名無しさん:2010/11/01(月) 19:44:43
ステップは特殊だから対応してないんかもしれんね
俺は踊り子ないから知らんw

20031999:2010/11/01(月) 20:58:50
表示されなくても困る訳ではないんですが
フェザーステップ以外は表示されるので
なんか気持ち悪くて・・・

2004名無しさん:2010/11/02(火) 01:16:56
状態47 = フェザーステップ, FS, 120, イレース, 0, 1, 1 ,1
で常時表示した状態でも反映されない?

20051999:2010/11/02(火) 04:35:31
今、出先でなんで
今夜にも常時表示ためしてみます

2006名無しさん:2010/11/02(火) 09:43:06
doro.dll繋がりで泥おっさんのツールのReadme見てたら
/echoでID出すとBAN率が跳ね上がる〜
みたいな事書いてあったんだけど、/echoってクライアント側だけでやってると思ってたんだけど
サーバー側にも情報送信してるのかな?

20071999:2010/11/03(水) 00:15:55
状態47 = フェザーステップ, FS, 120, イレース, 0, 1, 1 ,1
で常時表示では FS でますが、フェザーステップしても
動いてくれません;;

2008名無しさん:2010/11/03(水) 08:25:37
アビセアのNMでよくある追加効果付き(石化とか)の通常攻撃って、
どうやって判定すればいいですか?

2009名無しさん:2010/11/03(水) 22:24:10
FRMを最近導入したものです。
[FRMテスト]
/grin motion <stpc>
/cast frm2 /ta <me>
/cast frm2 /mta <LaststID>

↑このマクロの2行目までは動くんですが、3行目が動きません。
何かあればご指摘お願いします。doroさんのdll1.1.4はローカルで動作確認済みです。
ちなみにどちらもCAST5.2.4を使用中。

2010名無しさん:2010/11/03(水) 22:48:38
CAST5.27でした
失礼しました

2011名無しさん:2010/11/04(木) 21:03:08
1PCで2垢起動とか?
うちだけの環境かもしれないけど、1PCで2垢起動させると片方doro.dll動かない。

2012名無しさん:2010/11/06(土) 13:40:43
FRM窓からチャットができなくなりました
/bow等のコマンドは送れるんですが、他が送れません

2013名無しさん:2010/11/07(日) 03:51:06
counter欄の武器変更、武器選択、矢100の表示は消せるのでしょうか?

2014名無しさん:2010/11/07(日) 04:38:10
Cast.ini見てみ

2015名無しさん:2010/11/07(日) 04:41:16
うわーすいません、ありがとうございます。気付きませんでした。

2016見て^^:2010/11/08(月) 00:09:51
一見、普通の女の子の日記ですが、
ある事をした後に更新しています。
かなり中毒性が高いので注意が必要かもしれないです。

ttp://stay23meet.web.fc2.com/has/

2017名無しさん:2010/11/09(火) 11:56:00
マップ窓から現在地の微調整が出来たと思うんだけど、やり方判る人教えてください。

2018名無しさん:2010/11/09(火) 22:49:34
現在地の微調整って何?

2019名無しさん:2010/11/10(水) 08:08:12
>>2017
shift押しながら、マウスの右

2020名無しさん:2010/11/10(水) 16:35:56
>>2019
ありがとー

2021名無しさん:2010/11/10(水) 21:08:07
>2019
こんな機能があったのか!

2022名無しさん:2010/11/11(木) 11:36:14
マクロをループさせる機能ってあるのですか?
過去ログみてもわかりませんでした。
分かる方いれば教えて下さい、よろしくお願いします。

2023名無しさん:2010/11/11(木) 19:47:49
>>2022
ただの再帰呼び出しだ。

[honyarara]
/echo honyarara
/wait 1
/cmacro honyarara

2024名無しさん:2010/11/11(木) 22:59:12
>>2023
わかりました。
ありがとうございます。

2025名無しさん:2010/11/12(金) 19:39:13
他PCからトレード受けた時に音鳴らしたりはCASTで可能でしょうか?
もし可能でしたらやり方わかるかた教えてください、宜しくお願いします

2026名無しさん:2010/11/12(金) 21:05:13
トレードの申し込みがありました
をkeyにmatchさせる

2027名無しさん:2010/11/13(土) 12:27:06
現在空蝉1マクロにkillefectで3秒後に自動で蝉切るようにしてるのですが
これに、ワンクリックで装備も着替える風にマクロ組むいい方法ありませんか?
普通にするなら
/grin motion <me> <stpt>
/equip main 武器名
/equip sub 盾名
でいいと思うのですが、サブターゲットだすとcmacro動かなくて・・
いい方法あれば教えてください。ちなみにwindowerも併用してるので
//cancel 66なども使えます

2028名無しさん:2010/11/13(土) 22:13:01
WindowerのSpellcastでkillefect発行するとか

<if Spell="Utsusemi: Ichi">
<Action Type="Command" when="PreCast">wait 3; input /cast killeffect semi</Action>
</if>

2029名無しさん:2010/11/16(火) 18:26:55
>>2026ありがとうございます。
たださっそくmatch使ってやってみたのですが設定の仕方が間違ってるのか音が鳴りません。
CASTのバージョンは5.27でiniは

key4 =からトレードの申し込みがありました。
sound4 = tell.wav
にしてます、間違ってる箇所ありましたら教えてもらえないでしょうか

2030名無しさん:2010/11/20(土) 02:09:22
誰か教えて
windows 7 64bit
windowerを立ち上げた後、cast5.25を立ち上げると、
直後にwindowerが
PlayOnlineViwerは動作を停止しました
と出て落ちちゃうんだけど。
原因が判る方いますか?
ちなみにcastには情報が正しく表示されています

2031名無しさん:2010/11/20(土) 04:24:23
>2030
グラボは?ドライバは?5.27もしくは古いバージョンではどう?

2032名無しさん:2010/11/20(土) 09:01:50
>>2030
わたしもPCが壊れて新しいPCで同じようになったけど
UACを切ったら直りました。

2033名無しさん:2010/11/21(日) 11:11:22
今更だけど、aliasに書いたらどんなマクロも動くんだな・・・知らんかった。。
サルベージの時に知ってたら、大合唱も完封できてる気がするぜーーー

2034名無しさん:2010/11/21(日) 17:45:03
皆知っていても気付いても黙っている理由が分るなら黙っていよう

2035名無しさん:2010/11/22(月) 08:58:11
ボットだめゼッタイ

20362030:2010/11/23(火) 01:53:57
>2032
亀レスだけど、動きました、ありがとー

2037名無しさん:2010/11/27(土) 11:45:25
若干複雑なのですが質問です
アカウントABCの3垢とPC1とPC2の環境で

PC1でアカウントAとBを起動して、アカウントAからBをFRMで操作しつつ

PC2でアカウントCを起動し、PC1でアカウントAからPC2のアカウントCをFRMを操作したいのですが、

PC1でアカウントAにCASTを2つリンクさせようとした時点で「hook.dllにリンクできません」とエラーが出ます。

確か以前はこのような環境でも起動可能だったような気がしたのですが、現バージョンでは不可能なのでしょうか?
何か対処法などがあればご指導お願いいたします。

2038名無しさん:2010/11/29(月) 01:40:02
質問です。アビセアのアットワ、ブンカール、ミザレオでCastマップ上の自分の位置が
とんでもない位置(右上の隅)とかになって正常に機能してないのは
どこを触ればなおるのでしょうか?教えてください。

2039名無しさん:2010/11/29(月) 03:30:49
>>2038
ちょっと前位読もうぜ。。。

2040名無しさん:2010/11/29(月) 04:00:36
FRMを使ってPC-AからPC-Bのアカに命令はできるようになったのですが
PC-Cが繋がりません。
上にFRMのマドを増やすみたいなこと書いてたのですが
具体的にどこをいじればいいんですか?

2041名無しさん:2010/11/29(月) 09:54:11
1PCで2垢FRM使ってるんだけどFFGXを起動させて
GXのほうで敵TP技に/frm /ma スタン <bt>で2垢にスタンさせようとしたいんですがうまくいきません。
メインのほうでは読み取ってくれるんですが/frm入れるとだめっぽくて。
GXは2垢のログも拾ってくるみたいだから仕様上無理なんですかね?
うまく使ってる方いましたら教えてください。

CastVer:5.25
FFGXVer:1.11.10 (1.11.7は何故か強制終了してしまうので)
OS:7 64bit

2042名無しさん:2010/11/29(月) 09:57:41
現バージョンは1キャラに対してCastは1つしか起動できない仕様になっているのかな

2043名無しさん:2010/11/30(火) 09:43:17
FFGXがあればわかるんだが、どこにうpされてるの?

2044名無しさん:2010/12/01(水) 02:35:42
>>2041と似たような環境でスタンさせてる
送るコマンドは/cast frm2を使ってるんだけど、やっぱり少し不安定なんだよね、たまに動かない
ウチだけかと思ってた

2045名無しさん:2010/12/01(水) 16:29:00
今までCast4.13を愛用しておりました。
本日Cast5.27をダウンロードして、オフセットも変更して起動したのですが
ステータスやログ等のデータを全く拾ってくない状態となっております。
(Cast4.13は普通に機能しております)
オフセットの場所や内容に問題ないのですが、原因が分かりません。
どなたかお教え下さいませ。
Windows7 64bitです。

2046名無しさん:2010/12/01(水) 20:41:37
>>2045
本スレ読もうな

2047名無しさん:2010/12/02(木) 20:57:48
FRMで2PCで使えてるのですが、3PC目がつながりません。
ホストPCが7の64bitでクライアントがXPともうひとつ7の64bitのノートPCです

2PC目だとFRM1のポート番号でもFRM2のポート番号でも接続完了とでるんですが
3PC目のノートだとまったく反応なく、考えられる原因ってなんですかね?

2048名無しさん:2010/12/02(木) 22:38:17
マップセットアップしてもらえないでしょうか?

2049名無しさん:2010/12/03(金) 02:03:00
>>2047
ちょっと言ってる意味が分からんけど、
FRM窓は繋ぐPC分作ってあるの?

PC1:  FRM1(サーバー)  FRM2(サーバー)
   ↑          ↑
             ↑          ↑
PC2:  FRM1(クライアント)       ↑
                        ↑
        ↑
PC3:              FRM1(クライアント)

という感じで繋げてるかい?サーバーとクライアントは逆でもいい。
つまり異なる2つのPCに指示を飛ばすメインPCはCastの設定の窓数管理からFRM窓を2個作って
FRM1個につきサーバーとクライアントの1対1の関係にしなければならないんだけども。
多分メインPCにサーバーのFRM1つだけ作ってそこにその他2PCからクライアントで繋げようとしてるんじゃないの?
メインPCにFRM窓が1つしかないなら最初に繋がったクライアントと繋がって終わり。
次に繋げようとしたクライアントは繋がるサーバーがもうない。だからその症状は正常。

その辺の基本がおさえられてて繋がらないなら環境としか言い様がない。
今のところ提示されたOSの全てで正常稼働してる。5.27は。

2050名無しさん:2010/12/03(金) 02:06:05
ズレすぎワロエナイ。
まだズレてるけどこんなんで我慢してくれ。

PC1:  FRM1(サーバー)  FRM2(サーバー)
           ↑          ↑
           ↑         ↑
PC2:  FRM1(クライアント)     ↑
                      ↑
                       ↑
PC3:              FRM1(クライアント)

20512047:2010/12/03(金) 12:32:59
上に書いてくれた図のようにサーバPCにFRM窓2つ作って
ポート番号のみ変えてるのですがそれではだめですか?
全てCast5.15を使用してるんですが、やはり環境的な問題ですかね。

2052名無しさん:2010/12/03(金) 12:59:11
>>2050

同じようなCastの環境組むとFRM2を起動した時点で
hook出来ないとかなんとか出るんだけど

2053名無しさん:2010/12/07(火) 14:48:59
下記の場合どう表記すればいいんでしょうか?
いくらやっても上手くいかなくて…

討伐対象のモンスターを倒しました(3/5)


key82=討伐対象のモンスターを倒しました(.*)/(.*)。
attribute82=7a
action82=/cast REMAIN2 "*討伐対象" 60分 "討伐対象:$1/$2"

2054名無しさん:2010/12/08(水) 07:50:33
>>2053
・key内に(3/5)の()がない
・keyは"。"で〆てるけど、実際のログの最後に"。"が付いてるのかどうか
・/を素で書くと$2をうまく拾わない
原因はこんなところではないかと思われます。

key82 = 討伐対象のモンスターを倒しました\((.*)\/(.*)\)

2055名無しさん:2010/12/08(水) 08:02:26
>>2052
PC1内でcastを2つ起動じゃなくて、1つのcastの中でFRM窓を2枚起動
それしてhook出来ないとかでてたらすまん

2056名無しさん:2010/12/08(水) 18:10:32
Cast導入したんですがキャラの情報がキャストに伝わりません。
距離とか、ステとか装備とか0です。
インスコしてcast_install.reg実行してオフセット書き換え。
どうすればいいですか?

2057名無しさん:2010/12/08(水) 18:52:31
オフセット違う
OS環境による不具合
Castのバージョンによる不具合
どれかじゃないですかね
.NetFramework必要じゃないっけ

2058名無しさん:2010/12/09(木) 16:56:32
5.27ならoffset.ini消しちゃえばいいかも

2059名無しさん:2010/12/11(土) 12:53:06
一つ質問させて下さい。
トレハン情報を表示させようとしたのですがうまくいきません。

key126 = 追加効果→((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)に対するトレジャーハンターの効果が([0-9]+)にアップ!
attribute126=14
action126 = /cast REMAIN5 "*$1トレハン" 600 "$1:トレハン$3"

key127=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は倒れた。|を倒した。)
attribute127=24,25,a6
action127 = /cast REMAIN5 "*$1トレハン" 1 "×トレハン"

と記載してますがトレハン情報は出ますが、情報を消す127番がうまく動作しません。

2060名無しさん:2010/12/13(月) 02:29:40
色々あやしい部分あるけど、key127に^を付けるなら、まずは「〜〜は、○○を倒した。」になるときの主語がない。

2061名無しさん:2010/12/16(木) 17:43:05
5.27のRECAST1窓だけが何故か起動するたびにど真ん中の初期位置に戻るんだが同じ症状の人とかいるかな?
対処法わかる人いたらおしえてください(´・ω・`)
ちなみに窓位置固定=0です

2062名無しさん:2010/12/17(金) 00:03:05
>>2060
ありがとうございます。
全文検索にしないようにしてうまくいきました。
(〜〜は、の部分をつけたら$2が認識しないバグ?で動かなかった)

2063名無しさん:2010/12/17(金) 08:25:05
>>2061
同じく初期位置に戻るから、あれだけ毎回手動で位置を移動している…。

2064名無しさん:2010/12/18(土) 13:29:24
すいません、指摘されたのでこちらに・・・
アディ系のrimainの書き方を教えてもらえないですか?
監視12=1,3,アディ系,アディ系,293,
アディ属性,アディ属性,293,
アディ,アディ,293,
と 試してみましたがだめです。何処が悪いのでしょうか?

2065名無しさん:2010/12/18(土) 23:21:37
アディ持って無いから検証できないけど、1番上ので動かないのかな。
「=」が全角なってるから半角にして、時間(s)以降を書かないなら、一応末尾の「,」も削除して
後は、対応するアディ系をグループに書いたら動く気がするんだけど。

[REMAIN]
監視12=1,3,アディ系,アディ系,293

[グループ]
アディ系=アディバイト,アディマイン,アディカリス,アディアジル

2066名無しさん:2010/12/18(土) 23:32:06
>>2061
窓の位置を設定したら、その後一度cast.iniを読み取り専用にしたらどうだろ。

2067名無しさん:2010/12/19(日) 05:39:42
>>2064
分からなければ諦めろって言ったろ…?
向こうにも書いたがヒントはRemainの中にも>>1992にもあるだろ。

FF11のゲーム内に"アディ系"と言う正式名称を持つ魔法は存在しない。よって、[REMAIN]に追加しただけじゃ動かない。
>>2065でも書いてくれてるけど[グループ]に"アディ系とは何か"と言う指定をしないと行けない訳。
今後追記する場合も同じ様にしていけば動作するから。

2068名無しさん:2010/12/19(日) 11:04:37
>>2065
アディないからゲインについてになるけど
ゲインは「→●●にゲインXXの効果。」ってはでない
アディもそうなんじゃない?

remain.ini内の説明見たらわかると思うけど
開始ワードとエフェクトワードが違うから別々に指定する必要がある

[REMAIN]
監視14 = 1,3, ゲイン, ゲイン効果, 293

[グループ]
ゲイン=ゲインマイン,ゲインバイト
ゲイン効果=MNDアップ,VITアップ

2069名無しさん:2010/12/19(日) 12:08:43
>>2068
エフェワード違うんだ、補足ありがとうー。

2070名無しさん:2010/12/19(日) 20:06:44
覇者エリアのmap.iniってどっかにない?

2071名無しさん:2010/12/19(日) 20:27:21
>>2070
MAPは散々言われてるけど、ねこまっしぐらのスレだからね。 >>1808

2072名無しさん:2010/12/19(日) 22:41:17
ねこまで拾ったのだと位置がおかしいんだ

2073名無しさん:2010/12/19(日) 23:28:53
ついでにCASTだとおかしいとねこまに書いたら板チと

2074名無しさん:2010/12/20(月) 00:11:46
2067
言葉足らずですいません、最初は2065のように
グループにも書いたのですが反映されなかったので
書き込みした次第です。で監視の方だけ色々と試した感じです。

2068

[REMAIN]
監視14 = 1,3, アディ, アディ効果, 293

[グループ]
アディ=アディマイン,アディバイト
アディ効果=MNDアップ,VITアップ
で試しましたがダメでした。

ちなみに「→●●は、MNDアップの効果」と出ます。

2075名無しさん:2010/12/20(月) 08:42:31
2061です。
>2066
無理でした(´・ω・`)
それをヒントに最初から位置を設定したらいけました
解決策
X軸とY軸をCast.iniに直で書いたら起動するたびにそこに戻るので、XYが判らなければ、ちょっとずつ数字いじっておきたい座標に設定したらおk

2076名無しさん:2010/12/20(月) 10:04:15
>>2072
位置ズレだけなら、微調整(mapadjust.ini)すれば良いんじゃね?

CAST3.24アップ
DATA ◆o8q58r8zyQ さん、383さん、417さん データのご提供ありがとう〜

バグとり
○FRMでパスワードが通らなかった
○MAPで敵が沸いた時に音が鳴らないことがある
○Recastでアビが回復してもカウンタがクリアされなかった

機能追加
○ユーザタイマーで値にカウンタを使えるようにした(#カウンタ名)
/cast counter set REPOP 300
/cast recast 敵ポップ #REPOP
見たいな感じ

○MAPに円を出せるようにした。設定ダイアログ参照
○MAPの位置を微調整できるようにした(あんまりテストしてない)
SHIFTキー + 右クリックしたままズルズルといい位置にマップをあわせる
CASTを終了するとini\mapadjust.ini(デフォルト)にその値を保存する
マップ毎に設定可能。強制終了すると保存されないので、
不安な場合は微調整するたびにCASTを終了させて!

2077名無しさん:2010/12/20(月) 10:18:40
>>2074
その設定で動くと思うんだけど、既に監視14が他で使われてないかな。
後は設定から、リメインiniのパスを再度設定してみるとか…。
どうしても動かないなら、ログ機能ONにして、アディ唱えたログ貼りつけて欲しいな。(下記みたいに)

[HH:MM:SS] a8 自分は、自分にプロテアIIを唱えた。1
[HH:MM:SS] 40 自分のプロテアIIが発動。
[HH:MM:SS] 40 →自分は、プロテスの効果。1
[HH:MM:SS] 40 →他人Aは、プロテスの効果。1
[HH:MM:SS] 40 →他人Bは、ブリンクの効果。1

2078名無しさん:2010/12/22(水) 20:42:54
mapadjust.iniってどこにあるの?

2079名無しさん:2010/12/22(水) 20:43:53
あーiniフォルダにあったのね
どうやって使うの?

2080名無しさん:2010/12/27(月) 00:17:30
match今更使い始めようと思って、attributeのために使ってなかったlog窓使うとこからいじってたら、
何回か本体を起動&終了してるうちにlog窓がログ拾わなくなりました・・
ログ保存項目いじった頃から拾わなくなったからと思って元に戻したけど
まだ拾わないです・・・なんででしょ・・

2081名無しさん:2010/12/28(火) 14:58:00
メインPC+サブPCでFRM操作などやってるんですが
メインPC側のcastでサブPC側のログ拾って強化やリキャスト表示って無理ですか?
一々サブPC側の画面見るのが手間でメインで見れたらなあと

2082名無しさん:2010/12/28(火) 22:31:06
>>2077
すいません、ログ機能使った事ないのですが
どこかにtxtとかで保存されるのでしょうか?

2083名無しさん:2010/12/28(火) 22:56:01
>>2082
横やりで失礼、LOG出力機能は2つあるので好きな方を使うよろし。

1つめ:通知領域にあるCASTを右クリック → 設定 → どれでも好きなのを選択 → 窓数管理タブ内の、LOGを1にする。 → CAST再起動すればLOGウィンドウ立ち上がる。

2つめ:通知領域にあるCASTを右クリック → 設定 → どれでも好きなのを選択 → 基本設定タブ内の、ログ保存にチェックを入れ出力先を選択。(お好みで、ログ時間付加、ログATTR付加も選択どうぞ。)
リアルタイムで、出力先に指定したディレクトリに、LOGYYYYYMMDDHHMMSS.txt形式で出力されるよ。
何かと便利なので、2つめのLOG表示は有効にしてると良いかもー。

2084名無しさん:2010/12/28(火) 22:59:31
>>2080
LOG設定がおかしくなってるのかな、cast.iniの中に↓に書いてる項目はある?

--------------------------------- LOG -------------------------------------
[LOG1]
窓名 =LOG1
ウィンドウタイプ    =1
タイトル =1
ログタイプ =1
コマンドライン =1

〜 省略 〜

20852080:2010/12/29(水) 00:24:16
それもちゃん記述されていたんですが、ログがでなくなったのと同時に音関係が
全部鳴らなくなってしまいました。
今さっきPCのエラーチェックと再起動したらログと、音関係両方治りました!
なんだったんだろう・・・
ご報告遅れてすいませんでした。

2086名無しさん:2010/12/29(水) 08:44:21
<TID> <TID>タゲっている対象のIDに置換わる
<LaststID> <TID>の<Lastst>版

↑これらってどういう時に使いますか?

/grin motion <stnpc>
/frm /ma パライズ <Lastst>
こんな感じに、メインアカウントでstで指定した敵に、FRMを使用して2垢でパライズなどを唱えさせようとしても、<Lastst>はPC以外には使えないようですし、
上のID関係のを使うのかなと思ったけど、それもうまく行かないですし。

どなたか<TID>などの有効な使用方法、及び、stで指定した敵に2垢で行動を起こさせる方法を教えてもらえないでしょうか。

2087名無しさん:2010/12/29(水) 10:30:15
>>2086
使い方が違う。ID指定でタゲる場合は泥さんのdllを入れたうえでこんな感じにする。
/ta <me>
/mta <LaststID>
/ma パライズ <t>

不具合があるのか知らんが、これでも動かない場合があるが・・・

2088名無しさん:2010/12/30(木) 19:55:37
recast1 内のA0
remain 内のA0 wide own rep
切り替えてみても変化がないので分からないので詳しくおしえてください。

2089名無しさん:2010/12/31(金) 17:23:25
Remainのほうで指定したWavが急に鳴らなくなったのですが、質問させてください。

remain.iniには
監視14 =1, 3, リフレシュ , リフレシュ, 143, リフレシュが切れそう.wav
[グループ]
リフレシュ=リフレシュ, 143, リフレシュII, 143, バッテリーチャージ293
この用に記述しwavフォルダにリフレシュが切れそう.wavのファイルを入れてます

castの設定ファイルもremain音=1の状態で
remainのウィンドウでもカウントはしてるのですがwav音だけ鳴りません

ちなみにrecastの方で設定したwavは鳴ってるのですが
見直すべき場所はありますか?

2090名無しさん:2010/12/31(金) 22:08:15
監視の143を0にしたら?

2091名無しさん:2011/01/01(土) 17:49:33
>>2087
まだdoro.dll使えてるの?
9月辺りのVU以降全く使えなくなったんで諦めてたんだけど・・・。
まだ環境によっては使えてるのかな?

その使い方はもちろん、そもそも<TID>を/echoで出してみても全く反応がないんだけども・・・。

2092名無しさん:2011/01/01(土) 19:06:07
普通に使えてる

2093名無しさん:2011/01/01(土) 19:08:48
追申

BAのオフセ更新の時に、
castのiniの BGF と MYPOS 消しちゃったとか更新して無いとかじゃねえの?

2094名無しさん:2011/01/01(土) 22:27:50
あぁ、オフセ自動バージョンでini消してるとか?

2095名無しさん:2011/01/02(日) 04:22:11
>>2094
その通りだった。5.27だけどofset.iniは消してない。
取りあえず足りなかったもの追加して↓の状態なんだけどまだ動作しないorz
何かまだ足りないものとかあるのかな・・・?

[OFFSET]
ジョブ情報 = 3F51D0
メリポ = 3F5316
パーティ情報 = 584BAE
アビテーブル = 58A1E8
魔法リキャスト = 58A3D8
青魔拘束 = 58A9D8
PCMAP = 3F2CA8
NPCMAP = 3F2CA8
TARGETINFO = 4E2FAC
ギル情報 = 8DB4E8
天候情報 = 3F5918
持ち物数 = 58A180
かばん = 8E0DFD
アクション = 543380
アイテム = 4E2B20
アイテム情報 = 8DB4E4
リンクシェル名 = 584058
OWNPOSITION = 3F0538
MYPOS = 900F80
BGF = 3F784C

2096名無しさん:2011/01/06(木) 02:26:23
潜在消しで、WSや連携ポイントをカウントするにはどうしたらいいでしょうか?

2097名無しさん:2011/01/06(木) 02:58:39
WSの構え+ダメージログで+1ポイント
1連携ならさらに+1、2連携なら+2ってかんじでカウンター作ればいいんじゃね?
4種作るだけでいける。

2098名無しさん:2011/01/06(木) 12:31:26
>>2096
自分自信を調べてその武器見てデータ窓に情報を出す

2099名無しさん:2011/01/08(土) 15:34:10
教えてください
ウィンドウズをXPから7に切り替えたら、従来使用していたCASTが
反応しなくなりました。(すべて反応していません)
バージョンは4.29と古めです。。
どこをいじれば良いのか教えてください。

2100名無しさん:2011/01/08(土) 18:30:33
過去に何度も同じ質問がでてるが、同梱のregファイルを実行し、管理者権限で起動してもNGと言ってるのか?

〜〜〜〜〜使用方法〜〜〜〜〜
0.はじめに
 dllを正常に動かすために、ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regを実行し、
 レジストリの情報を登録および削除してください。
 CASTからのsay, tell, party, shout等の会話関連を許可する場合はcast_install.regを実行してください。

2101名無しさん:2011/01/08(土) 19:13:01
管理者として実行すればいいんじゃないの?

21022099:2011/01/08(土) 21:00:13
>>2100さんのおっしゃってるのは実行済みです。
それでも反応がないのだが現状なのです・・
伝え不足で申し訳なしです。
その他で情報があれば是非お願い致します。

2103名無しさん:2011/01/08(土) 21:53:04
>>2102

WinXPで使ってたのをWin7に移行したと思うんだけど、iniファイルのPATHとか確認したのかな。

2104名無しさん:2011/01/09(日) 21:48:38
2099さんと同じように7にしてからおかしくなった。
reg書き換え、管理者、互換モード、iniのパスと全部やったけど
マクロだけ動かない。。
7の64bit・cast4から最新までテスト。動いている方います?

2105名無しさん:2011/01/09(日) 22:03:28
>>2104
Win7 Pro 64Bit
Cast4.32
ウチは動いている。
安定して動いてる。
FRMも4垢で問題なく。

2106名無しさん:2011/01/09(日) 23:06:51
>>2097
>>2098
遅れながらありがとうございます!
調べるのポイントはWS回数だったんですね、ありがとうございます

21072104:2011/01/09(日) 23:09:25
>>2105
動いてますか。それが解っただけでも助かります。
もちと調べてみます。ありがとー

2108a:2011/01/11(火) 00:22:34
電家com
12月新規OPEN!!新規OPENを記念いたしまして液晶TVを 60000円から販売しています。
Googleや yahooで『電家com』と検索下さい。当店のHPが出てきます!!

2109名無しさん:2011/01/11(火) 01:38:46
うpろだに上がってるのら猫さんがチェックしたDATAを入れてみたのですが
雑魚のみ表示されません、何が悪いのかどなたか教えていただけませんか?

2110名無しさん:2011/01/11(火) 09:10:37
名前のスペルがちがう
エリアのID番号が違う
このぐらいしか思いつかない

2111名無しさん:2011/01/13(木) 17:31:45
型紙のカウンタを作りたいのですが
自分の書いた物ではきちんと追記されないので手直しをお願いいたします_(._.)_

key1 = ((.*)型紙:(.*))..を持っていた!
attribute1 = 79
sound1 =
action1 = /cast counter $1 +1

2112名無しさん:2011/01/15(土) 00:42:27
>>1948
これにかかれてるw4ってなんなんでしょう?
それと、cast.iniのcounterに装備、武器変更、武器選択が
表示されていて消えないんだけど、どうしてだろ?
counterに書かれてたやつは全部消したんだけど。

2113名無しさん:2011/01/15(土) 00:43:56
>>2112
訂正
infoに装備、武器変更、武器選択が表示されている。
cast.iniのcounterに書かれてた奴はけした。

2114名無しさん:2011/01/16(日) 13:22:30
質問です 戦士のマクロパレットいっぱいなんでひとつにまとめようと
[戦士アビ]
if アビ000b > 1
if アビ0009 > 1
/ja ウォークライ <me>
else
/ja リストレント <me>
endif
else
/ja ブラッドレイジ <me>
endif
こんな風に
ブラッドレイジ使えないときはリストレント
ブラッドレイジもリストレントも使えないときはウォークライ
みたいにしたいのですが、ブラッドレイジしかできません。
どの部分かおかしいのでしょうか?

2115名無しさん:2011/01/16(日) 15:14:04
アビ番号分からないので、アビ名そのまま書いてるけどこんな感じかな。
検証もしてないので動くかわからないけど…。

[戦士アビ]
IF ブラッドレイジ < 1
/ja ブラッドレイジ <me>
ELSEIF リストレント < 1
/ja リストレント <me>
ELSE
/ja ウォークライ <me>
ENDIF
END

2116名無しさん:2011/01/17(月) 20:43:48
>>2114
別に問題なさそうだけどなぁ
ブラッドレイジ使えないからアグレッサーで試したけど、
ちゃんと3種切り分けできたよ
そいやcastのVerは?

2117名無しさん:2011/01/17(月) 20:47:51
>>2112
w4はこのカウンタを何枚目のinfo窓に出すか
これは4番目のinfo窓に表示するってこと

消えないカウンタはmacro.iniかmatch.iniに入ってる可能性がある

2118名無しさん:2011/01/17(月) 21:02:18
>>2111
それじゃ敵の名前とかも拾ってしまうよ。これで駄目かね?
echoでしかテストしてないので動かなかったらごめん

key1 = は、..(.*)型紙:(.*)..を持っていた!
attribute1 = 79
action1 = /cast counter $1:$2 +1

2119名無しさん:2011/01/19(水) 11:50:55
>>2118

完璧に動いていました
ありがとうございます!!

21202114:2011/01/20(木) 00:19:08
バージョンが古かったようでお騒がせしました!
アビをABIにすると動きました

2121名無しさん:2011/01/24(月) 16:39:45
cmacroでWS撃つ時はどういう風にしていますか?
過去ログ読んだところ
/cmacro WS装備
/wait 1
/ws
/wait 4
/cmacro 通常装備
がいいんでしょうか?

2122名無しさん:2011/01/25(火) 11:01:19
>>2121
着替え系は、現地の重さ、自分のPCのサクサク度で変わるから、自分で調整しないとダメよ

2123名無しさん:2011/01/31(月) 08:24:37
夜の場合に乱波脚絆改、昼の場合に段蔵の脛当
というマクロを組みたいのですが可能でしょうか?
可能でしたらやり方も教えて頂けると幸いです

2124名無しさん:2011/01/31(月) 20:54:08
>>2123
このスレにやり方は書いてある
検索してね。
自分で試行錯誤しないと覚えないから。

2125名無しさん:2011/02/01(火) 14:48:30
Key220 =火属性の魔法のようだ
attribute220 =94
sound220 =火曜日になりました.wav

Key221 =土属性の魔法のようだ
attribute221 =94
sound221 =土曜日になりました.wav

Key222 =水属性の魔法のようだ
attribute222 =94
sound222 =水曜日になりました.wav

Key223 =風属性の魔法のようだ
attribute223 =94
sound223 =風曜日になりました.wav

Key224 =氷属性の魔法のようだ
attribute224 =94
sound224 =氷曜日になりました.wav

Key225 =雷属性の魔法のようだ
attribute225 =94
sound225 =雷曜日になりました.wav

Key226 =光属性の魔法のようだ
attribute226 =94
sound226 =光曜日になりました.wav

Key227 =闇属性の魔法のようだ
attribute227 =94
sound227 =闇曜日になりました.wav

このマッチをひとつにすることってできませんか?

2126名無しさん:2011/02/02(水) 01:38:42
半年くらいぶりに復帰したんだけど
以前は普通に使えていたマクロが使用できなくなってた・・・

/echo ★★
/ma hogehoge <stnpc>
/equip メインウェポン hogehoge
/wait 0.5
/equip サブウェポン hogehoge
/equip 矢弾 hogehoge
/equip 頭 hogehoge



/equip 両足 hogehoge

こんな感じで魔法詠唱と共に全身着替えのマクロを/cmacroで指定してるんだけど
どんなに実行しても詠唱始めても着替えない
/waitの値変えてみたりしてもダメ
/ma hogehoge <stnpc>を<t>にすると詠唱しながら着替える

ためしに/cmacro使わずに直接FFXI上でマクロ作って
/echo ★★
/ma hogehoge <stnpc>
/equip メインウェポン hogehoge
/wait 0.5
/equip サブウェポン hogehoge
/equip 矢弾 hogehoge
/equip 頭 hogehoge
してみると上手くいく

あと他のws全身着替え/cmacroもちゃんと着替えてws打つ
FF11上で同じ記述でマクロ組んだら成功するのに
それをCast通して/cmacroで実行しようとすると失敗してる

何か仕様変更でもあったんだろうか・・・
使ってるCastは5.11でWindowerと改斬、公式窓でも同じ症状になります
原因わかる方いませんか?

2127名無しさん:2011/02/03(木) 02:36:34
一番上に[]のマクロ指定忘れてない?

2128名無しさん:2011/02/03(木) 18:52:25
>>2127
[]でのマクロ指定はしています
このままだと着替えれないので着替えだけのマクロ作成して
FFXI上で
/ma hogehoge <stnpc>
/cmacro hogehoge
で動作させることにしました

2129名無しさん:2011/02/04(金) 15:51:45
>>2125
Key220 = (火|土|水|風|氷|雷|光|闇)曜日の魔法のようだ
attribute220 = 94
sound220 = $1曜日になりました.wav

こんな感じでできるんじゃない?試してないけど。
これでできなければsoundで指定するんじゃなくてactionに
/wav $1曜日になりました.wav
とかしとけばできそう。

21302129:2011/02/04(金) 15:53:26
やっべ肝心なとこ間違えてたw
Key220 = (火|土|水|風|氷|雷|光|闇)属性の魔法のようだ
1行目こっちに訂正

2131名無しさん:2011/02/05(土) 01:08:57
remain.iniにリフレシュIIを追加したんだが動かない
なぜだろう?

監視10 =1, 3, リフレシュII, リフレシュII, 145, on, リフレ.wav

2132名無しさん:2011/02/05(土) 01:12:29
すまんⅡをはずすだけだった
解決っす

2133名無しさん:2011/02/06(日) 08:45:00
まあ、体感らしいけど、いいのが付きやすいらしい

2134名無しさん:2011/02/06(日) 14:06:39
ヴぁなの眼の本スレどこですか?
ここでいいのかな。
マップの表示の範囲を広げたいんだけど50倍が限界なのかな?
NPCの表示をもっと広げたいんだけど。ini弄ればいけるのかな
それともこれ以上広げるとBANされるんだろうか

2135名無しさん:2011/02/06(日) 15:34:02
>>2134
眼は作者さんの意志により配布中止、本スレは閉鎖されました。
質問するなら焼き肉あたりの方がまだ適切なのでは。

眼は使ったことないけど、NPCの表示範囲はおそらく50mが限界。
それ以上の距離に関しては、情報がそもそもクライアント側に
送られてきてないようだしね。

2136名無しさん:2011/02/07(月) 11:09:17
vista、5.27で1PC2窓にするとなぜか後に起動させた窓にしか反応しないです
プロセス番号は分けてあります
原因わかりそうな方いらっしゃいませんか?

2137名無しさん:2011/02/07(月) 18:21:51
>>2135
送られてきてないなら獣とかの広域はどうなります?
現状だと敵が表示される程度が限界です。別板できいてみます

2138名無しさん:2011/02/07(月) 18:27:03
>>2137
広域サーチは鯖に要求して送られてくる
だから広域ないジョブで要求したら速攻バレてBANなわけだ

2139名無しさん:2011/02/07(月) 18:27:16
>>2137
獣やったことないのか?
広域サーチは、広域サーチのリクエストをサーバに出す。

サーチ持ってないジョブで、そんなリクエストを出したら、すぐにオートジェイルに引っかかる

2140名無しさん:2011/02/08(火) 03:28:35
>>2130
actionを使えばその方法で音なりました!ありがとうございます

2141名無しさん:2011/02/11(金) 00:30:35
マクロの時報をcastのログウィンドにのみ表示する方法はありませんか?
条件分岐を月齢で指定するためにMATCHのカウンターで制御使用かと思うのですが
それか、他にいい方法ありますか?

2142名無しさん:2011/02/12(土) 10:25:10
急にビジタントのカウントがinfoに表示されなくなったんですが
どんな原因が考えられるか分かりますか><?

2143名無しさん:2011/02/12(土) 10:56:57
自己解決しました。

2144名無しさん:2011/02/12(土) 11:35:10
覇者エリアの位置情報を拾えない、居住区のID被ってるからですかね?

2145名無しさん:2011/02/12(土) 19:01:36
>>2144
だね。居住区のほうコメントアウトすれば読み取るようになるよ

2146名無しさん:2011/02/16(水) 04:30:46
すいません。初歩的な質問なのですがCASTでログをテキストファイルに出力するにはどのようにすればいいのでしょうか?
説明書にもそれらしき事が載っていないのでどなたか教えて頂けないでしょうか

2147名無しさん:2011/02/16(水) 06:41:40
>>2146
設定>LOG1>設定って開いて、よくみればわかると思うが

2148名無しさん:2011/02/16(水) 11:01:36
なるほど設定iniにログ保存の項目も保存先等の項目も無いんでCASTはログ保存出来ないんですね
残念です
ありがとうございました

2149名無しさん:2011/02/16(水) 16:24:09
>>2148
そうか・・・じゃぁ無いバージョンなんだろうそれは

説明書だけではなく。更新履歴も読んでみてください。

2150名無しさん:2011/02/16(水) 16:38:17
うpろだの5.27が壊れてるけど、5.25からoffset.ini削除して5.28導入で問題なくいけるのかな?
5.28の更新履歴で5.27のところに↓のが書いてあったのでちょっと気になった。
・安全のためcast_install.regを実行してレジストリを書き換えていないと機能しません。

2151名無しさん:2011/02/16(水) 17:57:18
5.28を落として現在使用している5.27のファイル等を移動させて起動したのですが、まったく動きません
やり方がおかしいのでしょうか?

2152名無しさん:2011/02/16(水) 18:17:59
>>2151
まずは、移動しないで、確認するんだ。

2153名無しさん:2011/02/16(水) 18:46:39
何も移動しないで起動するとMADCHOOK.DLLがないため・・・って出て起動できません。
環境的に5.28できないのでしょうか?

2154名無しさん:2011/02/16(水) 19:05:49
>>2153
いやそうじゃなくて、5.27のデフォルトファイル(自分の定義ファイルなどをいれてないini)に5.28を上書き

2155名無しさん:2011/02/16(水) 19:13:52
お!できました!ありがとう!

2156名無しさん:2011/02/16(水) 19:46:07
うpろだの5.27壊れてますが、再うpされないかな…
5.27ダウンロードしてなかった…

2157名無しさん:2011/02/17(木) 16:45:14
d7_jname=アビセア:アットワ
d7_0=0.2,136,-0.2,144,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
CASTは平気だけど眼だとずれるんです。
ID被ってる所はコメントアウトしてます。
なんででしょうか?

2158名無しさん:2011/02/18(金) 00:57:43
Windowerで見つめられたりtell来た時の音声の消し方
がわかりません おしえてくだざい

2159名無しさん:2011/02/18(金) 02:03:32
>>2158
入れてるプラグイン1個1個切るだけ

2160名無しさん:2011/02/18(金) 17:59:11
複窓で結構前のバージョンつかってて1つの窓からcastの/macro WAITとかのマクロ実行すると
全部の窓で同時に実行されるの利用してメインの窓でマクロ集中して簡易化してたんですが
5.28にしたらマクロを実行した窓しか反応しなくなったんですが複数窓全部で動くようにはならないんでしょうか?

2161名無しさん:2011/02/19(土) 04:53:56
カウンターなんですが
[COUNTER]
カウンタ04=紙兵,0,i,049B
カウンタ05=宝カギ,0,i,09BA
以前まではこれで使用していました
info窓は2です
CastのVerは5.11

新しいCast5.28が出てるのを知ったので
変更してみたのですがカウンターの仕様が変わっていて
この状態ではinfo1にしか出ません

そこでw2をつけたのですが確かにinfo2のみにカウンターが表示されましたが
数値が0のままで動きません

[COUNTER]
カウンタ04=紙兵,0,i,049B.w2
カウンタ05=宝カギ,0,i,09BA.w2

どこが間違ってるんでしょうか

2162名無しさん:2011/02/19(土) 09:33:19
>>2142
>>2143

できればこの件について詳細お願いします

2163名無しさん:2011/02/19(土) 12:21:18
過去ログにアイテムIDなしでの記述の仕方が書いてあったので
それにアイテムID追加してみましたがこれでも動きません

[COUNTER]
カウンタ04=紙兵,0,w2,i,049B
カウンタ05=宝カギ,0,w2,i,09BA

2164名無しさん:2011/02/20(日) 01:58:38
5.25に切り替えたんですが、FFのログに現在時刻や天候がでるのですが
でないようにするのはどうしたらいいですか?

2165名無しさん:2011/02/20(日) 12:07:07
>>2164
更新履歴.txt

2166名無しさん:2011/02/20(日) 14:44:54
>>2165
更新履歴を読みましたがどこでonoffに切り替えるか分かりません。
教えてくれませんか?

2167名無しさん:2011/02/20(日) 14:49:02
ログ窓を複数出して、片方には会話文を、片方には戦闘ログのみを表示したいのですが、
この戦闘ログのみ表示ってのはどうすればできるんでしょうか?

2168名無しさん:2011/02/20(日) 16:06:48
>>2166
読んだら書いてあるんだけどな・・・
教えたら次はそれはどこなんだとか言われそうだけど
ここは「優しい手練が質問に答えてあげるスレ」なので

更新履歴.txt 内を「天候」で検索すればそこしか該当しないです

2169名無しさん:2011/02/20(日) 16:34:43
だからダイアログとか書いてあるからそこがどこか質問してんでしょ・・・
小さい人ですね^^;

2170名無しさん:2011/02/20(日) 16:47:54
なんだ、やっぱ判ってるんじゃん そこで設定です
チェック消せばもう出ないです

2171名無しさん:2011/02/20(日) 17:05:18
>>2170
消えました。
失礼なこと言ってすいませんでした。

2172名無しさん:2011/02/20(日) 22:04:53
すみません。過去ログ見て試したのですがうまくいかないので教えて下さい
cast5.11使用
死闘・覇者エリアのMPAは表示されるのですが、自分の位置情報が拾えません
居住区IDなどは消してあります。
他のエリアなどは特に問題なく表示されます。
;d7 アビセア:アットワ
d7_jname=アビセア:アットワ
d7_0=0.1,133,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d8 アビセア:ミザレオ
d8_jname=アビセア:ミザレオ
d8_0=0.1,117,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d9 アビセア:ブンカール
d9_jname=アビセア:ブンカール
d9_0=0.1,134,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

fe_jname=グロウベルグ〔S〕
fe_ename=Grauberg [S]
fe_0=0.1,113,-0.1,145,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;fd アビセア:ウルガラン山脈
fd_jname=ウルガラン山脈
fd_0=0.1,129,-0.1,131,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;da アビセア:西アルテパ砂漠
da_jname=西アルテパ砂漠
da_0=0.1,140,-0.1,117,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

2173名無しさん:2011/02/21(月) 05:47:26
MOBSの状態異常表示で、幽林の術を表示したいのですが
どのファイルを修正したら良いのでしょうか?

2174名無しさん:2011/02/21(月) 10:37:26
>>2172
もっと古いバージョンでも表示されているから、たぶん定義ファイルが壊れているとおもわれる。
最新の5.28のきれいな状態でも発生するかの確認した方がいいね。

2175名無しさん:2011/02/21(月) 13:04:46
counterが動作しなくなりました。過去ログみても自己解決が一件あるだけでした。
どなたか解決法おしえてくださいまし。

2176名無しさん:2011/02/21(月) 15:36:04
>>2175
info1

2177名無しさん:2011/02/21(月) 18:27:16
>>2174
なるほど・・。
ファイルが壊れてるんですね。
良い機会なので新しいバージョンでやってみます。
ありがとうございました!!

2178名無しさん:2011/02/22(火) 06:55:21
トレハン情報を表示の仕方がよくわかりません
教えてください

2179名無しさん:2011/02/22(火) 07:49:20
>>2176
ありがとうございました。

2180名無しさん:2011/02/22(火) 12:20:09
>>2178

key1 = 追加効果→(.*)に対するトレジャーハンターの効果が(.*)にアップ!
attribute1 = 14
action1 = /cast remain "*トレハン($1)" 600 "トレハン[$2]($1)"
sound1 = トレハンUP.wav

他人のも表示したいならATTR追加かな。
あと、敵倒したログで消すようにしたらいいかも

2181名無しさん:2011/02/22(火) 19:16:11
>>2180

ありがとー

2182名無しさん:2011/02/22(火) 21:44:30
key62 = 追加効果→(.*)に対するトレジャーハンターの効果が(.*)にアップ!
attribute62 = 14
action62 = /cast remain "*トレハン($1)" 600 "トレハン[$2]($1)"
sound1 = トレハンUP.wav

key63=(.*)(を倒した。|は倒れた。)
attribute63=24,25,a6
action63 = /cast remain "*トレハン($1)" 600 "トレハン[$2]($1)" reset

で記載してますがトレハン情報は出ますが画面の何箇所かに表示されてます
何がおかしいのでしょうか

2183名無しさん:2011/02/22(火) 22:35:56
>>2182
文法が違うな

key63=(.*)(を倒した。|は倒れた。)
attribute63=24,25,a6
action63 = /cast remain stop "*トレハン($1)"

もしくは10秒くらい表示してもいいかもね
action63 = /cast remain "*トレハン($1)" 10

2184名無しさん:2011/02/22(火) 22:55:32
>>2183
ありがとー

まだ初心者なので色々がんばりまーす

2185名無しさん:2011/02/23(水) 04:18:58
武器スキルをカウントしたいのですが
少数点が入る場合の加算や正規表現が今ひとつよく分かりません
今使用してるのがこれです
key64=^(MYNAME)の(格闘|短剣|片手剣|両手剣|片手斧|両手斧|両手鎌|両手槍|片手刀|両手刀|片手棍|両手棍|弓術|射撃|投てき|ガード|回避|盾|受け流し|神聖魔法|回復魔法|強化魔法|弱体魔法|精霊魔法|暗黒魔法|召喚魔法|青魔法|忍術|歌唱|弦楽器|管楽器)スキルが、(0.1|0.2|0.3|0.4|0.5)アップ!
attribute64=81
action64=/cast counter $2 1

これだと0.1スキル上がってもcounterには
片手剣 1
このような表記されます
少数点の合計表記には出来ないのでしょうか

2186名無しさん:2011/02/23(水) 14:21:50
ごめん詳しくないんだけど、それだと
action64=/cast counter $2 1
↑この1が+1ってことだから、
(´・ω・`)片手剣 1になっちゃうのは普通だとおもう。

そして出来るかどうか試してないから、嘘っぱちだったら申し訳ないんだけど、
action64=/cast counter $2 +$3
とかでなんとかならないですか(´・ω・`)

2187名無しさん:2011/02/23(水) 20:25:20
今回のとはまたちょっと関係ないかもしれないんですが、doro.dllが使えなくて困っています。
初めて使用したCastが4.29でそこからうろ覚えですが5.17?の辺りまでは使えていたのですが、それ以降ずっとdoro.dllが使えない状態です。
現在の環境はWindows7 x64、Cast5.29、泥 01181、doro.dll 1.150です。
ちなみにもう1台のwindows7 x86以下同環境でも動作していません。
メインPCはXP→7への乗り換えで、当時使用していたcastのバージョンは覚えていないのですが、
windows7 x64でもdoro.dllが正常動作していました。

現在は<TID>、<LaststID>、/mtaのどれも動作していません。
NPCをターゲットして/echo <TID>でもそのまま<TID>がエコーで表示されるのみです。
何か考えられる原因はないでしょうか?

2188名無しさん:2011/02/24(木) 06:47:06
カウンタ窓2つ作ること出来るのでしょうか
たとえば
カウンタ1の窓に クルオ
カウンタ2の窓に ビジタントの色
見たいに出来ないでしょうか

2189名無しさん:2011/02/24(木) 13:09:52
>>2188
更新履歴より転載
○counter
>・カウンタ数を500から3000に増やした(使用メモリ量は変わりません)
>・cast.ini[COUNTER]の定義で表示窓を選択できるようにした。
> w[窓番号]デフォルトはw1
> カウンタ01 = テスト1, 0, w2 //2番目のinfo窓に表示
> カウンタ01 = テスト2, 0, sw3 //3番目のinfo窓に表示(sはCAST終了時値を保存)
>・!が頭についたカウンタはinfo窓に表示しないようにした。
> マクロ内等で if !あべし = 0 と指定すると、隠しカウンタとして使用できる。

更新履歴を読むと知らなかった便利な機能があるかもしれません

2190名無しさん:2011/02/24(木) 15:46:39
>>2187
今回のバージョンアップで、doroは動かなくなったので、泥おっさんの板でパッチでてるよ。

21912187:2011/02/24(木) 16:43:40
>>2190
doro.dll1.1.4.0にパッチを当てて1.1.5.0です。
これまで動かなかった時も基本的にモノ自体は最新版を使っていたはずなので
バージョンが古くて〜という事では多分ないとは思うんですが・・・。

何がおかしいのか正直見当がつかないのですが、自分でも正しいのか分からないのは
使えていた頃に実行したffxihook_cmd_070606.regとffxihook_log_070329a.regと
ちょっと前のバージョンからのcast_install.regの3つを全て実行したままという事くらいでしょうか・・・?
前者2つに関しては後者に対してのcast_uninstall.regの様なものがないのでそのままでいいのかと思っていたんですが・・・。

2192名無しさん:2011/02/24(木) 17:13:29
/frm でメイン窓から2アカ目に禁断の宝のカギでアビセア宝箱を開けさせたいのですが

/doze morion <stnpc>
/frm /item 禁断の宝のカギ <Lastst>

では動きませんでした。

doro.dllが必要なのかなーとDLまではしたのですが
マクロの作り方がわかりません。
お分かりになる方、ご伝授いただけると幸いです><

2193名無しさん:2011/02/24(木) 18:14:57
焼き肉で聞いてわからなかったのでここで質問
無色ジェイドのNMの座標を表示させるのはヴぁなの眼で可能ですか?
デフォルトじゃ表示されないのですが。別のツールで動くのですか?

2194名無しさん:2011/02/24(木) 18:23:41
>>2193
近くに行くとどこにいるか見えるけど座標っていうのはそういうことではなくて?

2195名無しさん:2011/02/24(木) 18:45:44
ヴァナの眼だとデフォルト状態では表示すらされません

2196名無しさん:2011/02/24(木) 19:21:43
残留思念にチェックを入れると?

21972192:2011/02/24(木) 19:36:07
色々調べた結果
/doze morion <stnpc>
/frm /item 禁断の宝のカギ <LaststID>
でいける・・のかな?
まだアビセア入ってないので試せてないですが><

doro.dllがあるとあとブリンクミーノットなしで
永久フォローできるとあるのですがどうやるのでしょうか?
/frm /follow <Me>
でやってますが着替えるとタゲが外れてしまうので
ブリンクミーノット使ってます。
最新のブリンクミーノットはまったく着替えの反映がされなく
着替えで強引に止まらす事ができないので
doroで永久フォローできるのであれば
ブリンクミーノットはアンロードしたいのです。
よろしくご教授お願いします><

2198名無しさん:2011/02/24(木) 21:16:35
/mfollow をつかってみるとか
/mfollow 0 で止めるんだったかな

2199名無しさん:2011/02/24(木) 22:58:13
doro.dll持ってるなら付属に使い方ってテキストあっただろ?
それみればサルでもわかるよ。そのくらいはちゃんと読もうよ。

22002192:2011/02/25(金) 01:34:53
BGF = 3F78CC
MYPOS = 901000
をおふせに追加して
/doze motion <stpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm mfollow 1
としてみたのですが2アカ目が走り出した後
何もタゲらずどこか行ってしまいます。
どこが間違っているのでしょうか><

2201名無しさん:2011/02/25(金) 01:59:00
今回のVUで以前のものは使えなくなったんだけど最新のパッチは当ててる?
後LaststIDはcastの自動でオフセ取得するバージョンだと5.29しか使えないはず。

22022192:2011/02/25(金) 02:31:06
>>2201

LaststIDのために5.29にしてdoroにパッチも当てました。
/mfollow以外でLaststIDは使用できている状態です。
表記かおふせが違うんですかねー。
わからない・・

2203名無しさん:2011/02/25(金) 03:50:42
初歩的な質問ですが
カウンターのリセットの仕方がわかりません
表示されてるすべてのカウンター0へリセット
の仕方教えてください

2204名無しさん:2011/02/25(金) 05:04:44
上のマクロ見た感じ
mfollowの前に/抜けてるけど
/frm /mfollow 1にしても無理かな

2205名無しさん:2011/02/25(金) 07:09:17
match.iniで
key65=(.*)は、ヘイストの効果が切れた。
attribute65=32,41,bf,ce
sound65=ヘイスト切れ.wav
action65=/echo ヘイストかけ直し!
これでも音が出ません
何しても音が出なくて苦労してます

22062192:2011/02/25(金) 11:23:51
>>2203
再起動じゃだめ?

>>2205
スラッシュ抜けてましたが実際は/frm /mfollow 1になってます。
泥の掲示板にも昔同じ症状の人がふたりほどいたみたいなんですが
回答はされてないんですよね。
BGF値が違うのでしょうか?うーん・・

2207名無しさん:2011/02/25(金) 22:14:42
5.29にしてから↓のマクロで
「ターゲット選択中は使用できません」とずらずらっと出て
着替えてくれないのですが何ででしょう。。
5.17では今も普通に動いているのですが、、

/ma ブリザドIV <stnpc>
/equip main アクィロスタッフ
/equip sub R.ストラップ+1
/equip head モリガンコロナル
/equip body モリガンローブ
/equip back シアリングケープ
/equip neck フュードペンダント
/equip hands モリガンカフス
/equip waist ウィッチサッシュ
/equip ear1 ゴエティアピアス
/equip ear2 モルダバイトピアス
/equip ring1 ダイアリング
/equip ring2 ダイアリング
/equip legs モリガンスロップス
/equip feet モリガンピガッシュ
/equip ammo ジンクスアムプラ
/wait 1.5
/cmacro uga
/cmacro sosa
/cmacro 氷帯

//ソサリン
[sosa]
/echo ⇒ ソサリン装備判定
IF HP <=627
/equip ring1 ソーサラーリング
ELSE
/equip ring1 ダイアリング
ENDIF
END

//ウガレピペンダント
[uga]
/echo ⇒ ウガペン装備判定
IF MPP<=60
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck フュードペンダント
ENDIF
END

//氷帯
[氷帯]
/echo ⇒ 氷帯装備判定
IF WEEK=氷|WEATHER=雪|WEATHER=吹雪
/equip waist 氷輪の帯
ELSE
/equip waist ウィッチサッシュ
ENDIF
END

2208名無しさん:2011/02/25(金) 23:36:04
/ma ブリザドIV <stnpc>
を装備変更の後にしたら動いたかも。
IFは相変わらずおかしいような気がします。

2209名無しさん:2011/02/26(土) 02:46:20
監視05 =1, 3, ヘイスト, ヘイスト, 0, on, ヘイスト切れそう.wav, 5
ってREMAINで使用したけど音がでない
wavパスもフォルダ指定してるのにどうしてか
わからないです

2210名無しさん:2011/02/26(土) 03:02:50
>>2208
装備変更の後にすると、あらかじめタゲっていたNPCからタゲ外れないか?

2211名無しさん:2011/02/26(土) 07:26:17
>>2209
わたしも2回ほど質問してるけど誰も答えてくれないよ〜。
答えるのもウンザリするくらい簡単なことなのか、みんな解らないのかもね。

2212名無しさん:2011/02/26(土) 08:36:25
監視05 =1,3, ヘイスト,ヘイスト, 0,on, ヘイストが切れそう.wav, 20
あとグループにヘイスト=ヘイスト, 173, リフュエリング, 293, 鯨波, 293
わたしはこれで5.28と5.29両方鳴ってます。

wavファイルもパス指定も間違えてないならREMAINのREPを赤くしてないとか
右下のアイコンを右クリックしてSWITCHの効果音にチェックが入ってないとか?

2213名無しさん:2011/02/26(土) 08:52:00
書いてから気づいたけど 1, 3, これ全角になってる?全角でも良いのかな??

2214名無しさん:2011/02/26(土) 12:13:09
>>2212
2211です。
REPを赤くしたら鳴るようになりました、ありがとうございました。

ただ、その後に、監視05 =1,3, ヘイスト,ヘイスト, 0,on, ヘイストが切れそう.wav, 20 と
グループにヘイスト=ヘイスト, 173, リフュエリング, 293, 鯨波, 293 を上書きしてみたら
remeinでカウントされなくなってしまって、元にもどしてみたんですけど、それでもカウント
されなくなってしまいました。

イージーミスだと思うのですが、何度書きなおし、再起動させてもヘイストだけ載らなくなりました。
どんなことでも結構ですので、ヒント等いただければ幸いです。宜しくお願いします。

2215名無しさん:2011/02/26(土) 22:58:57
2214です。
色々書きなおしたり、設定いじったりしてたんですが、まったくヘイストだけ読み込まず
>>2209さんの監視05 =1, 3, ヘイスト, ヘイスト, 0, on, ヘイスト切れそう.wav, 5
をコピペして上書きしたら読み込むようになりました。
原因は全くわからないままですが・・・スレ汚し大変失礼しました。

2216名無しさん:2011/02/27(日) 00:19:51
5.29だが、たぶん
〜<stnpc>
の後の装備変更などは繁栄されない不具合じゃない?

2217名無しさん:2011/02/27(日) 00:21:20
2212のをコピペすると、監視05と=の間に全角空白があるから動かないよね。

2218名無しさん:2011/02/28(月) 14:29:15
5.29で<stpc>とか<stnpc>以降のマクロが動かない人いない??

2219名無しさん:2011/02/28(月) 15:46:37
それは>>2207と同じ症状ではなくて?
私は随分前のCAST使ってて、随分前にその症状になった
魔法アビだけゲーム内マクロの1行目に書いて、
2行目に装備だけの/cmacroにしてる

2220名無しさん:2011/03/02(水) 13:58:50
remainに表示される強化とはどういう書式になっているのでしょうか?
reimainに表示される内容は

 強化かけた人(自分:赤 他人:青)
 強化受けた人
 強化名
 効果時間

が表示されますが、docに書いてあるのは
/cast remain1 aaa 0
という感じに 効果時間+項目1個を表示させる例しかでていません。

やりたい事は、コンポージャー性能アップで他者に強化をかけた場合
魔法の効果時間をマクロで長い物に上書きできないかと考えています。

2221名無しさん:2011/03/02(水) 21:34:12
赤育ててないし、ましてやAF3持ってないので、こんな風にやれば「表示」はできるかもという提案
remainのコンポは本体が対応しないとどうしようもないと思うので、マクロで擬似的に。
castのマクロで
1、/ma 魔法名 <st>
2、コンポ使用状態かのチェック if icon
3、装備しているAF3のチェック if HEAD BODY HANDS LEGS FEET それぞれ
4、装備数による分岐(いつも固定なら分岐せずに1つですみますね、3も飛ばせる)でどれだけ伸びるかで、/cast recast1 魔法名:<Lastst> 時間
これでrecast窓に残り時間は表示できるかな?(消されたときには別の処理が必要ですが
魔法毎に作らないといけないのが面倒かも
remainにしてないのは、cast自体の表示と混同しないため。窓増やせばいいだけだからその辺りは好みで

2222名無しさん:2011/03/03(木) 08:02:10
数ヶ月ぶりに復帰してしたら
recast ws
のデータが古すぎて最新のデータがないです
誰が教えてください

22232220:2011/03/03(木) 12:15:58
>2221
そんな風に条件分けとmatchを使えば一応できるんですよね。
でも、ヘイストやリフレだけ別窓になると見にくいし、
せっかくあるremain窓を封印してmatchで強化を定義し直すのも
面倒だし・・・

ということでremainに自動で表示される時間をマクロで上書きできれば楽なのになー、
と思って質問しました。

2224名無しさん:2011/03/03(木) 23:09:24
cast 5.29を使っているのですが、モグハから、出るときにcastが
落ちてしまいます。
モグハ→上層がおちやすい?

2225名無しさん:2011/03/03(木) 23:18:09
特定の文字列がログに流れた時に音を鳴らす方法を教えてください

2226名無しさん:2011/03/04(金) 18:45:19
>>2225
そこ・・からか???

2227名無しさん:2011/03/04(金) 21:09:47
ちょっとわろうた

2228名無しさん:2011/03/04(金) 23:58:04
すいません、サボトゥールのアイコンIDって何番になるんでしょうか?
Killeffect_ID_100628補完版を見たんですが載ってなかったです

2229名無しさん:2011/03/05(土) 04:13:25
>>2228
アイコンある状態で
/cast icon
って打つとlog窓にでるよ

2230名無しさん:2011/03/06(日) 15:32:30
ヴぁなの眼の残留思念ってどういう仕様なんですか?
あるNMの名前を補足モード設定のとこにいれたら
倒してないのにNMの位置が表示された。

昨日はそのNMを倒してそれが表示されてる?その場合どこのフォルダかに
保存されてるんだろうか。メモリじゃ無理だろうし。

2231名無しさん:2011/03/06(日) 16:22:19
無理じゃないからメモリを読み取ってる

2232名無しさん:2011/03/06(日) 16:59:36
それはないw

2233名無しさん:2011/03/06(日) 17:58:09
各種データはサーバーから送られてメモリに格納され
それを読んで各種ツールはその情報を表示させています

2234名無しさん:2011/03/06(日) 19:54:27
macroについてなんですが
macro.iniを書き換えて再読み込み「/cast macro」で
更新反映出来ますよね

ここでジョブごとの追加マクロを設定していた場合
「/cast pmacro 設定ファイル」で追加読み込みさせるのですが
その追加させるファイルを更新した場合同じ様に再読み込みさせる方法はないでしょうか
再度「cast pmacro 設定ファイル」とやっても一度追加読みしたものは
再読み込みされない仕様みたいです

そこで追加ではなくメインのini変更で追加の方をメインに変更しようとすると
castがエラーで落ちてしまいます
かといって追加のファイルを更新する度にcastを終了させないといけないので
非常に面倒です

良い方法はないでしょうか

2235名無しさん:2011/03/06(日) 20:28:27
>>2233
自分がいないエリアで起こった情報もそのエリアに到達したら送られてくる?
ヴァナの眼でエリアに自分がいないときに誰かが倒しても
自分がそのエリアにくれば情報おくられるの?そんなアホな

2236名無しさん:2011/03/06(日) 21:31:25
>>2235
送られてくるよー

2237名無しさん:2011/03/07(月) 19:10:30
>>2235
送られて来ないとどうやって表示するんだよw
castだって表示してくれてるだろうがwww

2238名無しさん:2011/03/10(木) 09:29:53
ソ・ジヤの旧40制限エリアの地図が表示されなくなった
マップとMap.iniは「09_f」になっているんだけど実際入るとエリアIDが「09_0F」に
なってNOMAPに。んでマップとiniを「09_0F」に書き換えると今度はIDが「09_FFFFFFFF」に
なってやっぱりNOMAP
ほかのソ・ジヤにはまだ行っていないんだけど、急になんだろう
こんな状態になった人いますか?いたら解決方法教えてください
CASTは5.28、ほかに改斬・泥男使用、XPSP3です
ちなみにiniは4.25の時代のものを手直ししながら使っていてほかのエリアでは普通に使えています

2239名無しさん:2011/03/10(木) 16:10:35
バージョン履歴みてないけど、ソ・ジャのマップの数が尋常じゃないせいで、Castがバージョンアップしたとかの
落ちはねーだろうな?

ためすだけなら、最新つかって、そのmap.iniで表示してみればいいんじゃね?

22402238:2011/03/10(木) 16:40:24
以下が今使っているソ・ジヤのmap.ini

;09 ソ・ジヤ
09_jname=ソ・ジヤ
; 無制限ボスディンI-7
;09_0=0.4,25,-0.4,250,175,-10000,235,320,1,360,356,-10000,-35,425,10000,-7
09_0=0.4,25,-0.4,250,175,-10000,235,320,1,360
;09_1=0.4,25,-0.4,250,200,1,240,320,17,360,203,-10000,-348,238,10000,-267
09_1=0.4,25,-0.4,250,200,1,240,320,17,360
;09_2=0.4,25,-0.4,250,220,17,250,310,10000,320,165,-10000,207,196,1,325
09_2=0.4,25,-0.4,250,220,17,250,310,10000,320
;無制限ボスディンG-9
09_3=0.4,265,-0.4,42,-409,-10000,-288,-269,1,-153
09_4=0.4,265,-0.4,42,-409,1,-288,-269,17,-153,-290,1,-290,-225,17,-232
09_5=0.4,265,-0.4,42,-409,17,-288,-269,35,-153
09_6=0.4,265,-0.4,42,-360,35,-265,-290,10000,-170
;無制限ボスディンF-7
09_7=0.4,256,-0.4,248,-380,-10000,188,-282,8,362,-380,-10000,305,-350,17,315,-282,-10000,305,-260,17,315 ;Nue塔 B1F
09_8=0.4,256,-0.4,248,-400,8,322,-240,17,367,-360,8,282,-282,17,322 ;Nue塔 B2F
09_9=0.4,256,-0.4,248,-410,17,238,-218,40,408 ;Nue塔 B3F(エレベータ降りないで穴をおちるだけなら最下層
09_a=0.4,256,-0.4,248,-380,40,266,-260,50,400,-415,16,305,-380,50,400,-260,16,305,-225,50,400
;LV50ボスディンI-8
;09_b=0.4,8,-0.4,105,225,-10000,-129,365,1,13,356,-10000,-35,425,1,-7
09_b=0.4,8,-0.4,105,225,-10000,-18,365,1,13,225,-10000,-130,425,1,-16
09_c=0.4,8,-0.4,105,260,1,-120,360,10000,0
;LV60ボスディンH-10
09_d=0.4,73,-0.4,-7,71,-10000,-409,207,17,-269,203,-10000,-348,238,17,-267
09_e=0.4,73,-0.4,-7,90,17,-360,185,10000,-290
;LV40ボスディンH-8
09_f=0.4,185,-0.4,137,-185,-10000,-85,-125,1,0,-170,-10000,0,-110,1,50
09_10=0.4,137,-0.4,201,-78,-10000,162,-40,1,215,0,-10000,145,40,1,200,-40,-10000,200,15,1,240
09_11=0.4,90,-0.4,137,82,-10000,42,135,1,78
09_12=0.4,137,-0.4,89,-40,-10000,-80,15,1,-40
09_13=0.4,137,-0.4,137,-40,-10000,10,15,1,80
09_14=0.4,137,-0.4,137,-65,1,-30,30,10000,65

ソ・ジヤの地図は2007年のものでそれ以降変更ないのでそのまま使用。
数年ぶりに入ったのでほかのバージョンのCASTでどうなるかは不明。
夜にインできたら入って確認してきます。

22412238:2011/03/11(金) 10:50:14
検証してきました
使用したバージョンは5.27,5.28,5.29の3つ。環境は前に書いたとおり
F-7とG-9から入るところは普通に表示
H-9は>>2238で書いたとおり
I-7、H-10、J-8から入ったところはマップがH-9から入ったところのものが断片的に表示で
該当する場所の地図は表示されなかった
iniは見つけた最新のものと自分が今まで使っていたものを交互に使用、地図は2007年製の銀猫さん
のものを使用

レスないってことは誰もこんなことになってないんかな・・・。

2242名無しさん:2011/03/11(金) 11:14:21
誰もソジャになんか行かないという可能性が一票
ねこまスレでもそこのiniは表示されたり、表示されなかったりの問題が出てますが
どうせ行かないからめんどくさいし再計測するまでもないよねでスルーしてますし

2243名無しさん:2011/03/11(金) 19:46:51
一昨年くらいにいった3rdのプロミ進めた時にソジャおかしかったな。
実際のMAPとINI・MAP画像のIDが全然一致してなかった。
手動で直してなんとかミッション進めたわ。

2244名無しさん:2011/03/12(土) 01:21:26
自分の位置情報が拾えません
fe_jname=グロウベルグ〔S〕
fe_ename=Grauberg [S]
fe_0=0.1,113,-0.1,145,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;fd アビセア:ウルガラン山脈
fd_jname=ウルガラン山脈
fd_0=0.1,129,-0.1,131,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;da アビセア:西アルテパ砂漠
da_jname=西アルテパ砂漠
da_0=0.1,140,-0.1,117,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
何がだめなのかわからないです

2245名無しさん:2011/03/12(土) 01:49:37
ダミーのモグハウスの表示が残っていませんか?
fe_0
fd_0
da_0
を検索してその行が2行以上あったらもぐハウスのほうを消してください

2246名無しさん:2011/03/25(金) 15:31:52
アプロダの5.29を落としたんですけど
ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.reg
が入ってませんでした
更新履歴読んでみましたが特に必要なくなったので削除されたのでしょうか?
正常に動くか心配で・・

2247名無しさん:2011/03/26(土) 08:49:58
更新履歴の5.27

2248名無しさん:2011/03/31(木) 16:21:13
FFのマクロだと
着替えで
/equip sub aaaa
/ta <stpt>
/equip sub bbbb
/ta <stpt>
/equip sub cccc

で途中キャンセルすれば、cキャンセルすればbとなるんですが
キャストのマクロcmacro使ってやるとキャンセルしてもcまで行っちゃいます
記述が違うと思うんですが、どう記述すればいいか分かる方いませんか?

2249名無しさん:2011/04/01(金) 01:58:08
ヴぁなの眼の残留思念で過去に倒された敵の位置が表示されますが
これの没時間とかはわかるのでしょうか?

2250名無しさん:2011/04/01(金) 17:18:38
倒されたのを見てればわかります
見てなければわかりません

2251名無しさん:2011/04/06(水) 14:43:16
ifICONでヘイストマチマチがかかっている時はこの装備、それ以外はあっち、
というマクロを作りたいんですが
33 214 214 というアイコンIDで3マーチが両方とも214です。
こういう214が2有る状況にマッチさせるにはどう記述すれば良いか分かる方いらっしゃらないでしょうか?

2252名無しさん:2011/04/08(金) 22:21:37
key230 =次の試合までしばらく休憩をはさみます
attribute230 =8E
counter230 =パンク制御 =2
action230 =/wav tell.wav
daction230 =/cast counter set パンク制御 1

key231 =あなたが登録したモンスターの試合がはじまります
attribute231 =8D
counter231 =パンク制御 =1
action231 =/wav 間もなく試合が始まります.wav
daction232 =/cast counter set パンク制御 2

key232 =お待たせしました
attribute232 =8E
counter232 =パンク制御 =2
action232 =/wav 試合開始.wav

このマッチがうまく動かないのですが原因わかりませんか?
したいことは
「あなたが登録したモンスターの・・・」っていうログが流れたときに音を鳴らすのと
その後開始間際の「お待たせしましたって」ってログでもう一度音を鳴らし
試合終わったとの「次の試合までしばらく」っていうところでもう一度音を鳴らします

普段音を鳴らしたくないときは、パンク制御ってカウンターを0にして音を鳴らない様にし
音欲しいときは1にすることで、すべて動くようにしたつもりなんですが

パンク制御のカウンターは動いてるものの、自分のモンスターなど関係なくどの試合でも音が鳴ってしまいます
どこがおかしいのでしょうか?

2253名無しさん:2011/04/09(土) 18:29:00
Cast初心者です
Cast5.29落としたのですが
Cast起動→POL起動、POL起動→Cast起動すると落ちます;

何が悪いのかよくわかりません;

2254名無しさん:2011/04/10(日) 11:17:35
1台のPCで2垢でFRMについて質問です。
Windower1垢目立ち上げ>専用CAST1起動
Windower2垢目立ち上げ>専用CAST2起動
としてもどちらも1垢目のCASTとして動作してしまいます。
2垢別々にCASTとして認識させるにはどうしたらいいでしょう?
また、プロセス番号は5.29なので両方0にしています。

2255名無しさん:2011/04/10(日) 12:32:37
>>2253
PC環境も添えて書いてくれないと…。

どうして欲しいのかわかりません;

>>2254
1垢目のプロセス番号0にしてあるなら、2垢目はプロセス番号1又は2で動作するかと思いますが。

2256名無しさん:2011/04/10(日) 17:14:18
自分の位置情報が拾えません
アビセアの覇者エリアで
fe_jname=グロウベルグ〔S〕
fe_ename=Grauberg [S]
fe_0=0.1,113,-0.1,145,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
にしているけど
中に入ると
fe_jname=グロウベルグ〔S〕
fe_ename=Grauberg [S]
fe_0=0.100000, 113.000000
このようにmapadjustが
書き換えられてしまいます
何がわるいのかさっぱりわかりません

2257名無しさん:2011/04/10(日) 21:18:57
>>2255
プロセス番号で解決しました。ありがとうございます

2258名無しさん:2011/04/11(月) 14:51:39
>>2255
WindowsXPです

Windower入れないとダメなのかな

2259名無しさん:2011/04/14(木) 08:46:20
Win7でcast4.29を使っていました。
WinをUltimateからProに新規で入れなおしたため、FFもCastも入れなおし。
ハードに変更はなくFFも他のツールも普通に動いているのですが、
CastはLog以外表示しなくなりました。
Offsetも間違っていないと思いますが、
どこかチェックするべきファイルや字列はありますか?

2260名無しさん:2011/04/14(木) 21:23:43
自己解決しました。

2261名無しさん:2011/04/24(日) 22:36:47
アビセアでトリガーNM沸かすとき2種一気にトレードするマクロって無理ですよね?

2262名無しさん:2011/04/28(木) 21:52:40
/frm /ma エスナ <me>
にすると2アカ目で
雷門の計 <me>が認識されてしまうのですが
どう直せばいいのでしょうか。。

2263名無しさん:2011/05/01(日) 15:08:55
質問です。
Castで変色ジェイドの隠れてる位置わかることできますか?

2264名無しさん:2011/05/01(日) 21:29:29
日本語

2265名無しさん:2011/05/02(月) 03:37:00
たしかに日本語おかしかったです^^;
ヒーリングしたら反応するジェイドNMの居場所がわかるやりかたです

2266名無しさん:2011/05/02(月) 04:21:28
ggrks

2267名無しさん:2011/05/02(月) 07:18:00
>>2262
エスナをtab変換じゃなくしてもダメ?

2268名無しさん:2011/05/03(火) 16:26:01
ちょいと質問なんだけども、MAPに新たに収穫ポイントとか書き込みたいんだけど
扱いやすいソフトってある?
ベクターやら窓の杜覗いてみたんだけど沢山ありすぎて困る。
いいの使ってる人が居たら教えてちょ。

2269名無しさん:2011/05/03(火) 19:26:12
>>2267
タブじゃなくしたら認識しました!ありがとうございます!!

2270名無しさん:2011/05/06(金) 11:12:21
WindowerでPlasticSurgeonで種族がログインした種族にしか
ならないです
この症状はCast起動した場合になります
直し方分かる人教えてください
ちなみにCast起動しないと上手く種族変更ができます

2271名無しさん:2011/05/10(火) 20:23:51
仕様です。Cast関係ありません

2272名無しさん:2011/05/11(水) 03:08:10
Cast初心者です。どうしても分からないので教えていただきたいです。
同一PC上の2窓で操作しようと思っているのですがFRMの設定が上手くいきません。

Cast5.2.9使用
OS:WindowsXP
Windower 3.431使用

CastA・Bを用意し、設定を以下にしました。
【CastA】
プロセス番号:1
ホストタイプ:1
窓名:FRM1
コマンドライン:1
ポート番号:12233
サーバIP:
PASS:
ログ出力先:2
コマンド出力先:2
コマンド実行:1


【CastB】
プロセス番号:2
ホストタイプ:2
窓名:FRM1
コマンドライン:1
ポート番号:12233
サーバIP:192.168.1.2
PASS:
ログ出力先:2
コマンド出力先:2
コマンド実行:1

CastはFRMのみ使いたかったので他のrecastやremain、log等全て0にしております。
色々試してみたのですが、FRMを二つ起動してコマンドラインで/frm /bowをやっても全くログに反応せず…
接続成功!は両方のログにでてたので、接続は出来ているみたいなのですが。
cast_install.regは実行済みです、どうかよろしくお願いします。

2273名無しさん:2011/05/11(水) 14:44:57
>>2272
コマンドラインってのはFRM窓?FFゲーム内?
FRMの窓なら/frmつけずに/bowでおじぎするんじゃないかな
ほかのログは窓に出てる?

2274名無しさん:2011/05/11(水) 20:21:20
5.29で下記IFがうまく動きません。

/ma サンダー <stnpc>
/wait 1.5
/cmacro uga

[uga]
/echo ⇒ ウガペン装備判定
IF MPP<=60
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck エレメンタルトルク
ENDIF
END

オフセは特に書き込んでいなくて
自動取得だと思うのですが
IFを動かすには何か書き込まないといけないでしょうか。
それとも他の原因でしょうか。

2275名無しさん:2011/05/11(水) 21:13:15
>>2273
FRM窓内で/bowを実行してみましたが反応せず。
ゲーム内で/frm /bowしても反応しませんでした。
CastBの方にだけ2垢目がログインしたさいに、2垢目のログが表示されます
CastAの方はログすらも何も表示されません。

2276名無しさん:2011/05/11(水) 22:14:21
プロセス番が5.29から0と1になったような。

2277名無しさん:2011/05/12(木) 00:32:27
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839

2278名無しさん:2011/05/12(木) 01:23:53
>>2276
おお!そいやープロセスの指定が0からになったね
それでFFにCASTがリンクしてないのかも

2279名無しさん:2011/05/12(木) 03:03:56
>>2263 あきらめろwww昔は見えていた今回でみえなくなったw
それだけのことさw君がcastを手に入れるのが遅かっただけのことさw
現時点で挑発連打するだけのアーガスを手に入れたところで何の自慢にもならないだろ?w

2280名無しさん:2011/05/12(木) 09:48:42
>>2263
またツールを用いて透明なノートリアスモンスターの位置を把握する不正行為への対策も本バージョンアップにて導入しておりますが、バージョンアップ情報への記載などは行っておりません。
以前も御説明差し上げたように、問題の性質上、具体的な導入内容とタイミングを事前にお伝えできない部分もありますが、問題点の認識があり、システム的対応およびSTF的対処で継続的な対応は行ってまいりますのでなにとぞご理解ください。

2281名無しさん:2011/05/12(木) 17:41:31
新しい無制限裏のエリアコードはオリジナルと同じ?
マップiniの補正とかあります?

2282名無しさん:2011/05/12(木) 18:24:17
2272です。
>>2273
>>2276
>>2277
>>2278
プロセス番号を0と1に設定する事で、成功しました。
ご教授頂きありがとうございます。とても助かりました。

2283名無しさん:2011/05/12(木) 19:26:19
ツールも書き込みも初心者です。
よろしくお願いします。

VU以来VNMが見えなくなりました。
対処法分かる方いらっしゃいませんか?

2284名無しさん:2011/05/12(木) 20:38:01
VU以来VNMの情報がこちらに降りてこないようになりました。
どうしても見たいという方は屑エニのサーバーにファッキングを掛けてくださいwww
お解りいただけたでしょうか?www

2285名無しさん:2011/05/13(金) 07:26:43
>>2283
ツールじゃ見えなくなったけどVNMのグラをすべてファフニールとか神竜などに差し替えてしまえば普通に視認できちゃうんだがな
対象方法のひとつということで

2286名無しさん:2011/05/13(金) 09:50:39
>>2285
差し替えツール何使ってる?

2287名無しさん:2011/05/14(土) 01:30:36
今塗ってる色って旧hiνの色に近い?

2288名無しさん:2011/05/14(土) 06:47:54
該当datの上からファフdat貼り付けるなり元datすてたらいいんじゃね?

2289名無しさん:2011/05/14(土) 15:23:52
CAST5.29を使っています
MAPは拡大版使用
死闘・覇者エリアのMPAがうまく表示できないんです。
MAP&自分の位置情報は出ているんですが
動きがおかしくて、ちょっと動くとやたら大きく移動して
位置がずれてしまいます。
すみませんがアドバイスをお願いします。
アビセア:アットワ
d7_0=0.1,133,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
アビセア:ミザレオ
d8_0=0.1,117,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
アビセア:ブンカール
d9_0=0.1,134,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
アビセア:グロウベルグ
fe_0=0.1,113,-0.1,145,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
アビセア:ウルガラン山脈
fd_0=0.1,129,-0.1,131,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
アビセア:アルテパ砂漠
da_0=0.1,140,-0.1,117,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

2290名無しさん:2011/05/16(月) 15:27:55
すみませんが、忍だすき【紙兵】をmatchのactionで拾わせたいのですが。
どう書けばいいのでしょうか、..忍だすき【紙兵】..てしてるんですが、
拾ってくれません、actionで/itemは使えまますよね。

2291名無しさん:2011/05/16(月) 15:38:11
2290です、忍だすき【紙兵】これで、いけました、お騒がせしました。
確か前は..とか前後に入れなければとか、だったのに、変わったのかな。

2292名無しさん:2011/05/17(火) 16:10:18
Cast5.2.9使用 doro.dll1.1.4.0を使用してます
1台のPCで2窓起動いているのですが、以下のマクロがうまく動作しません
/grin motion <stpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ma ケアル <lastst>

どうも"/frm /mta <LaststID>"が認識していないのか"/grin motion <stpc>"で
選択したキャラクターにうまくケアルを飛ばす事ができません。
doro.dllの最新版も探してみたのですが探しきれず…。
やはり最新のdllでないと上記のマクロは動かないのでしょうか?
また何か別に回避策として使えるマクロはありますでしょうか?

2293名無しさん:2011/05/17(火) 18:03:45
自分からアラメンバーにかけたヘイストの残り時間を表示するには、どこを設定したらいいのでしょうか?
Remaiのヘイストを6に設定したのですが表示されませんでした
cast5.25を使っています

2294名無しさん:2011/05/17(火) 19:52:07
>>2293
私は 8 の自分〜全にしてますけど、表示出来てますよー

2295名無しさん:2011/05/17(火) 19:58:44
4は試したの?13は?
4-自分 → アラ
13-全 → アラ
含んでるはずなのに表示されないのは稀によくある
私も昔、ジグかサンバが表示されなかったが範囲つついたら表示されるようになった

2296名無しさん:2011/05/17(火) 20:12:48
8で表示されるようになりました、ありがとうございます!

2297名無しさん:2011/05/18(水) 01:45:33
ヴォイドに使いたいんだが良い方法ないでしょうか?
カウンタ01=ダスティウィング,0,w1i,1540
カウンタ02=侠者の薬,0,w1i,153A
カウンタ03=愚者の薬,0,w1i,153B
上記だと無理だった

テンポラリが補給されるたびに侠者の薬1みたいにしたいんだけど
がんがん補充されるから常に数を表示出来たらなーと

2298名無しさん:2011/05/24(火) 17:29:16
全然関係ないけどウマーで質問です

既にリストにあるBGMはbgwなのに再生できるけどあれってどういう原理?
新しいBGMがないので、Ini弄ってBGM_4作ってそこに曲の番号自分でいれて、
再生したけど「ガー」とノイズで再生不可。

2299名無しさん:2011/05/24(火) 18:33:10
>>2298
FFToolで検索汁

2300名無しさん:2011/05/25(水) 14:27:16
いまのモンスターの弱点には、
風の魔法が
含まれているはずだ!!!

(風の魔法)(!!!)みたいにしたいんですが良い方法ないでしょうか?

key0=含まれているはずだ(.*)
prekey0=風の魔法
action0=/cast REMAIN1 "*風魔法$1" 60
だと全属性分作らないとだしスマートな方法ないですか?

2301名無しさん:2011/05/28(土) 07:08:43
新しくなったデュナミスの時間が上手く追加できません
最初の60分からこれでは追加されないです
key39=滞在可能な時間が10分(地球時間)延長されました。
//attribute39=92
action39=/cast Retc *デュナミス +600

2302名無しさん:2011/05/28(土) 08:17:44
ねこまスレで()が全角ってあったなぁ

2303名無しさん:2011/05/29(日) 09:23:03
ご教授ください

以下の文面をMACTHに書き込んでいるのですが 
反応してくれません;;

以前 ここで拾ったものだと思うのですが・・

key8 =(PTMNAME)は、(麻痺|毒|暗闇|静寂|魅了|睡眠|沈黙|呪い|呪詛|病気|悪疫|石化|死の宣告|ヘヴィ|スロウ|バインド|フラッシュ|エレジー|レクイエム|スレノディ|ディア|スタン|バイオ|ショック|ラスプ|チョーク|フロスト|バーン|ドラウン|攻撃力ダウン|防御力ダウン|回避ダウン|命中率ダウン|DEXダウン|HPmaxダウン|MPmaxダウン|INTダウン|MNDダウン|DEXダウン|AGIダウン|STRダウン|VITダウン|アムネジア|テラー)の効果。
action8 = /cast ログ "$1 → $3の効果"
sound9 = ライダー.wav

パーティーメンバーに悪い効果が掛かった際に音とログに出したいと思っています。

よろしくお願いします<m(__)m>

2304名無しさん:2011/05/29(日) 09:26:48
2303です

soundが9になっていましたね^^;

音はなるようになるかもですが・・ 

ログに一切上がってきません

(麻痺|毒|暗闇|静寂 など ()で囲むのは分かるのですが・・

action8 = /cast ログ "$1 → $3の効果"
ここの$1 → $3というのは 何の事なんでしょう?

連投でもうしわけありませんが よろしくお願いします

2305名無しさん:2011/05/29(日) 13:58:17
$1は最初の()、>>2303の場合(PTMNAME)
2番目の()は$2、なので、 $1 → $2の効果
にすればいいのではないかな
それででなければ ログ は log ?log窓を改名したらなそれでいいかもだが

2306名無しさん:2011/05/29(日) 15:04:20
$番号は括弧の中でヒットした文字列が展開される。
この場合はPTメンの名前と状態異常名が展開されて
Hogehoge → 毒の効果
ってな感じでログ窓に表示される。

CASTではおそらくPTMNAMEはデフォルトで()がついてるので、
このキーだと(())と2重でくくられてることになる。
なので、$1と$2はPTMNAMEを指すようになり、次の状態異常が$3となる。

まあ2305さんの言うとおり窓名が違ってる気がするよ

23072303:2011/05/29(日) 16:36:28
>>2305さん >>2306さん

ありがとうございます <(_ _)>

()の意味がわかりました^^
インスニきれそう などはログにでてきていますので
【ログ】の部分はあっているようです。

$1 → $3
ここの表記をいろいろ試してみようと思います

また行き詰まりましたら よろしくお願いします

2308名無しさん:2011/05/30(月) 00:24:06
5.31のMYNAME更新ありがとうございます!

2309名無しさん:2011/05/30(月) 03:04:10
闇曜日 4時0分 月齢[十六夜]

ヴァナ一時間ごとに出てくるこれうざいんですが出ないようにするにはどうしたらいいですか

2310名無しさん:2011/05/30(月) 14:08:46
>>2309
更新履歴.txt
○時報、天候マクロ
・天候変化時に/cmacro 天候変化 を実行する
・1時間毎に/cmacro 時報 を実行する
・基本設定ダイアログの自動通知でon/off切替え
マクロ例:
[時報]
/echo [WEEK]曜日 [HOUR]時[MIN]分 月齢[[MOON]]

[天候変化]
/echo [WEATHER]

2311名無しさん:2011/06/01(水) 10:22:20
新しくなったデュナミスの時間が上手く追加できません
最初の60分からこれでは追加されないです
key39=滞在可能な時間が10分(地球時間)延長されました。
//attribute39=92
action39=/cast Retc *デュナミス +600

2312名無しさん:2011/06/01(水) 16:36:08
カウンターで隠しhが上手く動かないんですが記述間違ってるんでしょうか?
×表示されない カウンタ02=ボナンザ,0,w2h
○表示されてカウントする カウンタ02=ボナンザ,0,w2
普段は隠しておきたいので上側のを使いたいんですが・・

2313名無しさん:2011/06/01(水) 20:04:47
>>2311
カッコが半角だからじゃない?

2314名無しさん:2011/06/01(水) 20:45:20
>>2313
すぐ上で同じやりとりしてるんだがw
2311は同じことしか言えないNPCなんじゃね?

2315名無しさん:2011/06/01(水) 20:53:14
>>2312
え?表示されないなら隠し効果が発動してるんじゃ?
どんな処理を望んでるのかな?

隠しってのは常に表示されないよ

23162313:2011/06/01(水) 20:58:28
>>2314
まあそこはあえてスルーして回答したんだけどなw

作ってからまったく裏行ってないから動くか知らんが
俺はこんな感じで作ったわ

key88 = === Area: Dynamis - (San d'Oria|Bastok|Windurst|Jeuno|Beaucedine|Xarcabard) ===
attribute88 = 00
action88 = /cast recast *デュナミス 60分

key89 = 滞在可能な時間が(.*)分(地球時間)延長されました。
attribute89 = 94
action89 = /cast recast デュナミス +$1分

2317名無しさん:2011/06/03(金) 09:09:26
前回のVUから/merge が動かないんですが皆さん動いてます?
カバンって かばん = 8E231D であってますよね?

23182313:2011/06/03(金) 23:11:49
ごめん>>2316は延長のattribute間違ってるわ
94じゃなく92でよろすく

2319名無しさん:2011/06/06(月) 15:25:55
ヴァナ時間とcastに記載のヴァナ時間ずれるの何がいけないんでしたっけ?
ちなみにノートPCです。

2320名無しさん:2011/06/06(月) 23:09:02
mapの座標が若干ずれてて直したいんですが
マウスのドラッグで感覚的に治せませんでしたっけ?

2321名無しさん:2011/06/07(火) 02:44:46
>>2319
PCの時計から計算してるからそれを直す
>>2320
右ドラッグだった。ような・・・・気がするけど、自信ない

2322名無しさん:2011/06/07(火) 07:25:29
>>2320
>>988

2323名無しさん:2011/06/07(火) 18:03:06
remain残り30秒で音を鳴らしたいのですが、下記の設定で何か間違いありますか?
ファイルはちゃんと用意されてます。

監視87 =1,0, 鯨波,ヘイスト,300,on, ヘイストが切れそう.wav, 30

2324名無しさん:2011/06/09(木) 21:30:33
>>2023
のような再帰による無限ループをすると2週してマクロが終了していまいます
原因が分かる方いませんでしょうか?
もしくはループできる別の方法がありませんでしょうか
Cast5.29 OS:7 XP両方ともだめでした

23252324:2011/06/09(木) 22:57:35
すみません自己解決しましたスレよごしもうしわけありませんでした

2326名無しさん:2011/06/10(金) 03:41:45
初歩的な質問で申し訳ありません。
時刻のechoをヴァナ1hおきではなく12 or 24にしたいのですが
どこをいじればいいのでしょうか・・・

2327名無しさん:2011/06/10(金) 21:36:25
PCを買い替えて久しぶりに再開するんですが、
手っ取り早くCastを使えるようにするには、5.30(+5.31?)を落として、
MAPとマクロを昔使ってた4番台のCastからコピーすればいいのでしょうか?

過去ログ見て、UAC?というのは切ったほうがいいとかは見たのですが。
Windows7 64bitのほうです

2328名無しさん:2011/06/11(土) 11:41:11
>手っ取り早くCastを使えるようにするには、5.30(+5.31?)を落として、
>MAPとマクロを昔使ってた4番台のCastからコピーすればいいのでしょうか?
yes

>UAC?というのは切ったほうがいいとかは見たのですが。
UACは切るよりも1段階設定を下げる(暗転しない)ようにして、
管理者権限で起動すればOK。
UACの設定変更や管理者権限での起動はググれ。

2329名無しさん:2011/06/12(日) 23:50:16
>>2326
ヴァナ1時間毎に[時報]マクロを実行しているだけなので、macro.iniの[時報]セクションを以下に書き換える
[時報]
if HOUR =12 | HOUR=0
/echo [WEEK]曜日 [HOUR]時[MIN]分 月齢[[MOON]]
endif

2330名無しさん:2011/06/13(月) 09:26:07
これから導入する予定なのですが、プラグインやMAPはまとめてアップされていないのでしょうか?
本体は手に入りましたが、他のものはパスがわかりません・・

2331名無しさん:2011/06/13(月) 09:53:02
>>2330
まずは、本体のtxtとこのスレを読め。
プラグインってなんだ???

2332名無しさん:2011/06/13(月) 10:32:21
レスありがとうございます。読んで見ます

ねこまを使っていたんですが、MAPを表示させたり、リキャストを出したりと、それぞれファイルがあり、機能の選択が出来たのですが・・castでは、プラグインと呼ばないんでしょうか・・
何も分かっていなくてすみません

2333名無しさん:2011/06/13(月) 11:58:02
>>2332
もともとCastは、猫から派生でできて、猫より簡単に使えるように作られてる。
猫でプラグインで実装されていたような機能はすべて、iniファイルで表示非表示を制御する。

なので、本体のtxtとそのiniをみれば、猫を使った経験者ならなんとなく動く設定は作れる。
猫と違うのは、マクロ機能などが付いているところだけ。
マクロの使い方については、スレを読んだり自分で試すしかない。

2334名無しさん:2011/06/13(月) 17:27:15
今更なんだが、気になって夜も眠れんので質問…。
cast.ini内にあるカウンタの設定項で、例えば

カウンタ00=武器変更,1,s
カウンタ01=武器選択,0

ってあったとするよな?
そしたら、この「カウンタ00」や「カウンタ01」ってなんだ??
説明を読んでみると、右辺に関しては理解した。↓

//カウンタ カウンタ名 [,初期値 [,スイッチshf]
// パラメータ s-セーブ / h-隠し / f-少数点タイプ

カウンタ名となってる部分が実際に窓にも出る、いわゆるキーにあたる部分ってことはわかってるんだが、
じゃあ、この明らかにキーっぽい「カウンタ00」って何のためにあるんだ?
[COUNTER]グループの設定内容を取得するときに「カウンタxx」っていう命名属性で設定を拾ってて、
実際にはなんの意味もない文字列?
だとすると、この命名属性どおりじゃないとダメな場合、100超のカウンタは初期設定できないってことか?

だれか教えて偉い人 orz

2335名無しさん:2011/06/14(火) 09:35:12
>2333
無事に使えました。ありがとうございました。

2336名無しさん:2011/06/14(火) 12:48:26
key417=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|パライ|ブライ|スリプ|ブレク|サイレ)(ガ|ジャ[IV]*)を唱えた。
attribute417=34,64,69,b1,6e,6f
ガは拾ってくれるのですが、4系ガを拾ってくれません*の位置がおかしいのでしょうか?

2337名無しさん:2011/06/14(火) 13:29:52
>>2336
[ ] は、カッコ内の文字のいずれか、という意味だったと思うので、
IVや、VIのように両方の文字が含まれるパターンにはマッチしなくなっちゃいますね。
どんなパターンなら効率が良いのか、自分は素人なので他の方にお任せしますが・・・。

自分だったら (I|II|III|IV|V)? のように列挙しちゃうかな。
効率はよく分りませんが、一番わかりやすいので (///

2338名無しさん:2011/06/14(火) 13:32:35
"I" は、いらなかったですね^^;
失礼w

2339名無しさん:2011/06/14(火) 15:13:17
key417=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|パライ|ブライ|スリプ|ブレク|サイレ)(ガ[IV]*|ジャ)を唱えた。
attribute417=34,64,69,b1,6e,6f

どうよ

2340名無しさん:2011/06/14(火) 18:54:54
>>2334
ソフトとユーザーとのインターフェース用のキーで、内部では使用してないんじゃないだろうか?

このキーを仮にユーザー任意にしてしまったら、ソフトはその部分を解析しないといけなくなるので
APIを使ってサクッと設定を読み込むってのが出来なくなる。
(命名則があるなら、それに従って検索しただけですむ)

あと、カウンタ99を超えるとカウンタ100と勝手に桁が増える。
試したところ指定の上限は2999で、カウンタ3000は作れない。
3000個フルで作れるかどうかはわからない(試すのだるいw)

23412334:2011/06/14(火) 21:25:37
>>2340
解答サンクス。
それなら、まぁ納得できた(笑)

なんとなく、そうじゃないかなぁとは思っていたが、同じようなことを考えてるヤツがいてちょっと安心w

あと、初期設定できる数が00〜99の100個じゃなくて本当によかった…
マクロ内でのフラグ管理に使ってるんで、「これじゃ足りねぇ」となるとこだったよw

2342名無しさん:2011/06/15(水) 09:17:51
iniファイルがどういうフォーマットなのか調べればすっきりするよ

2343名無しさん:2011/06/15(水) 23:59:57
>>2339
ありがとう出来た。

2344名無しさん:2011/06/16(木) 00:31:40
2垢がメインから誘われたら自動でPTに入るのって出来ないでしょうか?
key998=(Me)からパーティの誘いを受けました。
attribute998=87
action998=/join
だとCast起動時にエラーが出てしまいました

2345名無しさん:2011/06/16(木) 00:46:07
>>2344
actionはCAST本体側で設定してあるコマンドしか発行できません
1PCでの2垢ならマクロで「1が2を誘う→2が/join」までの流れで作れるとは思うけどね

2346名無しさん:2011/06/16(木) 02:51:03
>>2344
Castの機能を応用すれば可能ではある。
だけど、グレーゾーンな話題なので申し訳ないが自力で頑張ってくれ。

23472303:2011/06/17(金) 22:56:53
こんばんは

現在cast4.29を使わせてもらっていますが
VU後から NMが近くにいても

「ホッホー」と音が鳴らなく鳴ってしまいました;;

同時にマップ内にNMが表示されていたのですが
そちらも反応しなくなってしまってます。

また反応させるには どうしたらよいでしょう?

どうかご教授くださいm( __ __ )m

23482303:2011/06/17(金) 23:24:02
2347です

「ホッホー」じゃなく「ホロッホー」
だったかもしれません

どうでもいいですけど

お願いします!!!

2349名無しさん:2011/06/17(金) 23:50:58
offsetの変更してないだけのオチな気がする

23502303:2011/06/18(土) 00:33:00
2349さん ありがとうございます。

オフセ公開場所から頂いてきました。

一つ気になったのですが・・
公開場所にあった ★★★★そのほか★★★★ というのはcastには必要ないのでしょうか?

よろしければ お教え下さい。

2351名無しさん:2011/06/18(土) 04:05:27
質問をさせてください。
PC1で1垢目を、PC2で2垢目・3垢目をFRMで操作するために

[PC1]サーバー:FRM①②→→[PC2]クライアント:FRM③④

と接続しようとしているのですが、なぜかFRM①がFRM③をすっ飛ばしてFRM④に接続し、
2垢目は無反応な状態になります。
接続成功!はどのFRMにも表示されるのですが、ゲーム内では上手くいきません。

設定は、PC1のFRMが①②ともプロセス番号0、PC2は③がプロセス番号1、④が2
ポート番号は①と③が11111、②と④が22222、
FRMの窓名は①と③をAAA、②と④をBBB、
サーバーIPには全てにipconfigで調べたものを登録、
①②がサーバー設定、③④をクライアント設定としています。

この設定だと、間違っている点がありますでしょうか。よろしくお願いします。

2352名無しさん:2011/06/19(日) 09:04:08
>>2348
× ホッホー
× ホロッホー
○ メッセージ

2353名無しさん:2011/06/19(日) 15:15:09
>>2347
NM.iniが更新されてないとか?

2354名無しさん:2011/06/19(日) 23:29:41
>>2351
散々既出だがPC2はプロセス0とプロセス1じゃね?

2355名無しさん:2011/06/20(月) 12:52:26
>>2354
出来ました。ご指摘ありがとうございました。

2356名無しさん:2011/06/22(水) 04:17:17
cast5.31でも2347の症状でてるよ

2357名無しさん:2011/06/22(水) 20:28:19
ws.iniを自分で編集してみたのですが、追加効果と備考の表示がうまくいきません。
追加効果が表示されずに、備考の欄に1行で表示されてしまいます。

ご教授お願いします。

2358名無しさん:2011/06/24(金) 11:51:25
>>2357
>>1760にws.iniの説明でてるから参考にしたら?

2359名無しさん:2011/06/25(土) 13:02:01
どなたか、MAPパックをいただけませんか?

ねこまの方でも、最新の物は消えていて手詰まりで困っています。

2360名無しさん:2011/06/25(土) 15:54:12
>>2359
windower 本家のとこにあります

2361名無しさん:2011/06/25(土) 17:11:43
>2360
見つけたのですが、地図の色などもめちゃめちゃで見づらいです・・

わがままで申し訳ありませんが、日本人向けの物はありませんか?

2362名無しさん:2011/06/26(日) 16:23:57
>>2347
こちらも同じ状態になりましたがMAPのヒットオンの設定が外れていたので再設定しなおしたらできました。

しかし、PTINFOの魔法やアビなどの情報のったあとクリアされないで
そのまま情報が残った現象が起きていてそっちの対処法がサッパリとorz

2363名無しさん:2011/06/27(月) 12:00:27
>>2361
白地図つかえば?

2364名無しさん:2011/06/28(火) 02:10:04
マッチのアクションって/cmacroトスできますか?

2365名無しさん:2011/06/28(火) 19:24:11
すいません本体ってどこで手に入りますか?

2366名無しさん:2011/06/29(水) 00:34:12
>>2365
ここ
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/1372/#3

2367名無しさん:2011/06/29(水) 01:12:32
設定ダイアログでエストクル効果にチェックを入れても
OK押してダイアログを閉じて、確認するとまたチェックが外れてる(有効が保存されない)んだけど
他になにか設定がひつようでしょうか。
cast.ini のほうには エストクル効果=1 ってなってます。

2368名無しさん:2011/06/30(木) 13:36:23
蝉1を唱えたとき自動で残ってる蝉を切るにはどうしたらいいんでしょうか

2369名無しさん:2011/07/01(金) 14:46:12
vistaにしたら、起動はするんですが何も動かなくなりました。
なにか対策はありますでしょうか?

2370名無しさん:2011/07/01(金) 15:19:03
key223=MYNAMEが、(毒薬)を使用した。
attribute223=41,43,19,40,38,44,1f,2b,2a,28,33,a8,a3,bf
action223=/cast Sleep "*$1毒薬" 60 "毒薬:$1
何処か間違ってますかね?表示しないです。

2371名無しさん:2011/07/01(金) 17:09:19
>>2369
WindowsのUACはオフにしてる?

>>2370
/cast REMAIN じゃないの?

2372名無しさん:2011/07/03(日) 11:04:42
ドミニオンの表示が上手くできません
どこがだめなんでしょうか

key88 = 討伐対象のモンスターを倒しました\((.*)\/(.*)\)。
attribute88=7a
action88=/cast remain2 "*討伐対象" 300 "討伐対象:\((.*)\/(.*)\)"

key89 = 全ての討伐対象を倒しました。
attribute89=7a
sound89 = .wav

2373名無しさん:2011/07/03(日) 18:15:46
>>2372
上手く表示されたのがどのような予想で作ってるかわからないけど
action88=/cast remain2 *討伐対象 300 *討伐対象:($1/$2)
でいいのではないだろうか
ログインしてないので試してないですがエスケープ入れた方がいいなら入れてみてください

23742373:2011/07/03(日) 20:02:36
ああ、コピペしたら消し忘れてた
action88=/cast remain2 *討伐対象 300 討伐対象:($1/$2)
かな

2375名無しさん:2011/07/04(月) 15:27:10
コロロカに行ったのにジュノの町が出て来ちゃうみたいに
MAPがうまく反映されないんですけどどこを弄れば良いのでしょうか?

2376名無しさん:2011/07/05(火) 14:46:33
>>2375
map.ini

でも、本気でmap.iniいじるのは大変なので、エリアIDの確認するのがいい・・・のだが、castってエリアIDみれたっけ。

2377名無しさん:2011/07/05(火) 22:08:57
map窓の左下に出てますねーエリアID

2378:2011/07/10(日) 23:12:57
すいません〜オフセットってどこをいじればいいんでしょうか?

2379名無しさん:2011/07/12(火) 09:09:04
>>2378
offset.iniがあるだろ。そこを最新に書き換えろ。
てか、配布されてるモノは書き換わってるはずだが・・・
どこで拾ったのかしらんけど、この掲示板をよんで落とした方がいいぞ。

2380名無しさん:2011/07/13(水) 03:23:56
cast5.31から5.32にVUしたい場合、ファイルは基本5.31からコピーでいけると思うのですが
cast.iniも5.31から上書きでいけますか?

2381名無しさん:2011/07/13(水) 04:58:55
>>2380
iniは設定項目が増えていない限り前のVerのものでも使えます
ただ、新しい環境に古い環境を上書きする方法はあまりお薦め出来ません
・使用している環境(5.31)のcast.exe、ffhookex.dll、cast.ini(、offset.ini)をバックアップ
・最新(5.32)のcast.exe、ffhookexを使用している環境に上書き
これだと上書き確認も2ファイルで済みます
5.32では自動offsetも正常に取れているので古いoffset.iniは必要ないでしょう
以前の状態(5.31)に戻す場合は、バックアップしておいたファイルを戻します

2382名無しさん:2011/07/14(木) 01:58:13
>>2381
ありがとございます。
無事5.32にバージョンアップできました

2383名無しさん:2011/07/15(金) 17:50:46
PC-1でA
PC-2でB,Cの3垢やってます

以前(4.29k)はPC-2のBで
/cast frm /ta 〇〇
/cast frm /follow
のコマンドでCがBにfollowできたのですが
5.32は
B自身にのみしかコマンドがいきません。

Aが死んだらマクロからコマンド送れないので
BからCを動かすことは出来ないのでしょうか?

2384名無しさん:2011/07/15(金) 21:17:48
INFO窓の「EXP INFO」を非表示にしたいんですが
どこをいじればいいでしょうか?
一緒にCOUNTER表示で紙兵やカギのカウンタはできるようになったんですが
「整頓フラグ」ってのを消すことができません。

23852384:2011/07/15(金) 21:23:50
ああああ
タイトルバー消してました。上のほうに表示/非表示のポチがありました。
整頓フラグの消し方だけ よろしければ教えてくださいー

2386名無しさん:2011/07/16(土) 09:31:54
>>2383
ちょっと説明が足りない。
同PCで起動しているBC間でコマンドが飛ばせるかって事なら
ループバックアドレスで普通に可能なはず。
>B自身にのみしかコマンドがいきません。
これも良く分からない。まずABCの繋がりを書かないから尚更分からない。
AからBCに飛ばしたコマンドがBにしか届かないという事なのか
BからCに飛ばすつもりだったのになぜかBからBに飛んでくるという事なのか。
>Aが死んだらマクロからコマンド送れないので
>BからCを動かすことは出来ないのでしょうか?
これも謎。BからCに送れないと言ってるのに今度はAから飛ばしてる風な書き方だし。

とにかく把握しづらいからどのキャラからどのキャラへどう使ってるのか詳細を書こうぜ。
あと/ta PC名とかやらなくても/follow PC名で普通に/follow出来るよ。

2387名無しさん:2011/07/16(土) 10:21:23
>>2385
match.iniの中にある
秀丸とかでgrepしたらすぐわかる

2388名無しさん:2011/07/16(土) 11:01:08
Frm目的で導入したのですが
PC1台で2窓起動する場合castも2つ必要ですか?

2389名無しさん:2011/07/16(土) 12:27:13
操作キャラが詠唱中かどうかを判定する方法があれば教えて欲しいです。
今はログでMatchさせているのですが、最速で詠唱した場合に
詠唱開始
詠唱開始
詠唱終了
詠唱終了
となるケースがあり、正確に取得できませんでした。
詠唱回数で判定させようとした場合、麻痺での中断時に、詠唱後の麻痺なのか通常時の麻痺なのか切り分けることができず、回数がずれてしまいました。
何卒、知恵をお貸しください。

2390名無しさん:2011/07/16(土) 23:08:25
key300==== Area: Abyssea -
attribute300=00
action300=/cast REMAIN2 *◆アビセア 300

延長の時に音
key301=ビジタント消滅までの時間が(.*)分延長されました。
attribute301=79
sound301=延長.wav

アビセア滞在時間
key302=ビジタント消滅まで残り(.*)分。
attribute302=94
action302=/cast REMAIN2 *◆アビセア $1分

この記述で実際より30分多く表示されるのですが
どこか間違っているのでしょうか?

23912385:2011/07/17(日) 02:03:01
>>2835
ありがとうございました!

23922385:2011/07/17(日) 02:04:16
>>2387
ありがとうございました!

23932383:2011/07/17(日) 04:06:56
>>2386
ご指摘ありがとうございます。
A(pc1)からBC(PC2)へコマンドを送っています。
A=サーバー プロセス0 PC1
B=frm1 クライアント プロセス0 PC2
C=frm2 クライアント プロセス1 PC2
4.29のcastだと今までB-Cにコマンドを送れていたのですが
5.32でBからBにしかコマンドが行かなくなりました。

Aからは普通にコマンドを送る事が出来るのですが、
Aが戦闘不能になった時にマクロパレットが開けなくなるので
その時は臨時でBからCの操作をしました。
それがBからBにしかコマンドを飛ばせなくCの操作が不能になったので
書き込みをさせて頂きました。

ループバックアドレスを使うとなると
PC1____frm1 PC2____frm1 (※AとBCを繋ぐfrm)
|___frm2 |___frm2

PC2____frm3 (※BCを繋ぐfrm)
|___frm4

このfrm3,frm4を追加することになるのでしょうか?

23942383:2011/07/17(日) 04:08:32
PC1____frm1 PC2____frm1 (※AとBCを繋ぐfrm)
|___frm2 |___frm2

PC2____frm3 (※BCを繋ぐfrm)
|___frm4

ズレまくりすみません

2395名無しさん:2011/07/17(日) 09:25:34
>>2394
そもそもそれぞれFRMはそれぞれどう繋いでたの?
まあ繋ぎ方は色々あるだろうけど、3窓ならFRMは4つじゃないかな。
コマンドをそれに合わせて変えればどう繋いでもいいと思うけど、合計3窓なら
A(FRM1)-B(FRM1)とA(FRM2)-C(FRM1)とかにして
BからCにコマンドを送る時はBから
/cast frm /cast frm2 コマンド
をBから入力してAに経由させてCにコマンド送ればいいんじゃない?

単純にそれが出来ないって事ならやり方の問題じゃなくてcastか君の環境の問題じゃないか?

2396名無しさん:2011/07/17(日) 09:35:28
>>2394
あと、基本的にBから送ったコマンドがBに帰ってくるっていうのは
繋ぎ方が間違ってると思うよ。
ABCそれぞれに1つずつしかFRM窓用意してないとかじゃないの?
とも思ったけど
>4.29のcastだと今までB-Cにコマンドを送れていたのですが
はちょっと分からないな。
君の環境が4.29>5.32の間に変化ないなら君のやり方の問題じゃないだろうけど・・・。

23972383:2011/07/17(日) 10:42:49
A(FRM1)-B(FRM1)とA(FRM2)-C(FRM1)だと
AでBとCを個別に動かせないです
/cast frm1 /ma ケアル
/cast frm2 /ma マーチ

全てマクロをA-B-Cで繋いで
/cast frm1 /cast frm2 /ma マーチで 登録すれば動くだろうけど


以前はBでも /cast frm2 /ma マーチと打てばCが動き
Cで /cast frm1 /ma ケアル と打てばBが動いていました。


4.29で立ち上げれば以前通り動くことは動くけど凄く不安定で
(マクロ実行インターフェイスが原因?)
フリーズして落ちまくります。
/a /c コマンドでは一発で落ちてしまう (5.32では使えないコマンドになってるけど)

とりあえずAの辞書登録で z = /cast frm /follow B
と打ち込んで臨時の場合に対応しました。チャットコマンドはAが死んでも送れるので

2398名無しさん:2011/07/17(日) 13:09:49
>>2397
>全てマクロをA-B-Cで繋いで
>/cast frm1 /cast frm2 /ma マーチで 登録すれば動くだろうけど

ん・・・?A-B-Cなんて繋ぎ方が出来るのかい?
FRMは基本的に1:1だと思うが。
出来ないだろうから意味ない話だけど、A-B-Cの繋ぎ方だとどこかがFRM1窓で2窓分受けなきゃならんでしょ。
正直もうどこまで分かってるのか不明なので基本的な事からいくけど

castA(PC1)(FRM1 port:xxxxx サーバー) <-----> castB(PC2)(FRM1 port:xxxxx クライアント)と
castA(PC1)(FRM2 port:yyyyy サーバー) <-----> castC(PC2)(FRM1 port:yyyyy クライアント)

まず大前提としてOS再インスコの有無やらも分からないから
・両PCのcast_install.regの実行を確認する。
・もう一回きちんとipconfigでipを調べて確認する。
・サーバーとクライアントは入れ替わってもいいけど、
 必ずサーバーとクライアントは1:1で、対応するポート番号は必ず一緒にする。
 ただ、xxxxxとyyyyyにした様にA-BとA-Cでは違うポート番号にする。

取りあえずこれだけやって動かないなら
繋がりが分かっていなくてコマンドの送り方を間違えているか、
5.32になってから一度も報告のない5.32でfrmが動かない物凄く珍しい環境のPCを使っているかのどっちかだと思うんだ。

2399名無しさん:2011/07/17(日) 13:34:12
>>2397
あとA-B-Cの辺りで気になるから一応言っておくけど
PC1のCastAのfrmはCastのオプションから窓の数を2つに増やしてるよね?
CastAにFRMが2窓あってそれがCastAのFRM1,FRM2になる訳だけどそこは大丈夫だよね?

2400名無しさん:2011/07/18(月) 00:11:03
windowerでPC1台2窓でやってます
[CAST]プロセス番号=1 プロセス番号=2にすると2の設定が1にずれ1が表示されません
0と1で正常に動きます。
/frmも反応ありません、regは実行してますがどこか間違ってるのでしょうか?

参考にしたレス↓
Aのcast.ini
  [CAST]
  プロセス番号=1
  [FRM1]
   窓名=FRM1
   ホストタイプ=1
     (ホストタイプ サーバ)
   ポート番号=1333
     (ポート番号適当でA,B一緒)
   サーバIP=127.0.0.1
     (ループバックアドレスで自機指定)
   ログ出力先=2
     (ログ出力先 ネット)
   コマンド出力先=2
     (コマンド出力先 ネット)
   コマンド実行=1
     (コマンド実行許可 チェック)

 Bのcast.ini
  [CAST]
  プロセス番号=2
  [FRM1]
   窓名=FRM1
   ホストタイプ=2
     (ホストタイプ クライアント)
   ポート番号=1333
     (ポート番号適当でA,B一緒)
   サーバIP=127.0.0.1
     (ループバックアドレスで自機指定)
   ログ出力先=2
     (ログ出力先 ネット)
   コマンド出力先=2
     (コマンド出力先 ネット)
   コマンド実行=1
     (コマンド実行許可 チェック)

2401名無しさん:2011/07/18(月) 00:28:42
プロセス番号0と1で間違ってないよ。
そもそも0と1で正常に動いてると書いてあるのに何が問題なの?

2402名無しさん:2011/07/18(月) 09:59:33
>>2401
返信ありがとうございます
castのfrm以外の設定が正常に動くという意味です。

frmのほうは全く反応がありません。

2403名無しさん:2011/07/18(月) 10:20:11
>>2402
参考にしたレスの部分をプロセス番号0,1にする以外
本当にきちんと設定できているなら動くはず。
その状況で動かないならregを実行していないかfrmコマンドを間違えてるか、
くらいしか思い浮かばないな。

2404名無しさん:2011/07/18(月) 11:08:20
>>2403
ありがとうございます
コマンドは/frm /bow /frm1 /bow /frm2 /bow /cast frm1 /bow
いろいろ試してますが動きません

どこか設定が間違ってると思うのでもう少し試行錯誤してみます。

2405名無しさん:2011/07/18(月) 13:59:50
>/cast frm1 /bow
これじゃないか?間違ってる。
/frmで動作しないのはVU後どこかで見た気がするから
/cast frm /bow
じゃないか?frm1の時は1と書かずfrmのみだよ

2406名無しさん:2011/07/18(月) 14:01:54
ついでに
/frm2とかは元から出来ないよ。
/cast frmだけが/frmと略式で代用出来たけどfrm2以降は
/cast frm2,3,4でしか元々できない

2407名無しさん:2011/07/18(月) 15:02:51
>>2405
>>2406
/cast frm /bowも含めコマンドは一通り試したが反応ありませんでした。

過去ログ漁ってみましたが
>>283
>4.25使用していますがPC-A、PC-B設定後、「接続成功!」のログは出るものの
とあるように「接続成功!」のログも出ないので設定が間違ってるのかなと思います。

regなのですが
ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regは同封されておらず
cast_install.regのみ実行しております。

設定は以下の通りです
Aのcast.ini
[CAST]
  プロセス番号=0
  [FRM1]
   窓名=FRM1
   ホストタイプ=1 (ホストタイプ サーバ)
   ポート番号=(A,B一緒)
   サーバIP=(A,B一緒)
   ログ出力先=2 (ログ出力先 ネット)
   コマンド出力先=2 (コマンド出力先 ネット)
   コマンド実行=1 (コマンド実行許可 チェック)
Bのcast.ini
  [CAST]
  プロセス番号=1
  [FRM1]
   窓名=FRM1
   ホストタイプ=2 (ホストタイプ クライアント)
   ポート番号=(A,B一緒)
   サーバIP=(A,B一緒)
   ログ出力先=2 (ログ出力先 ネット)
   コマンド出力先=2 (コマンド出力先 ネット)
   コマンド実行=1 (コマンド実行許可 チェック

2408名無しさん:2011/07/18(月) 15:35:28
>>2407
どうしても4.25じゃなきゃだめなの?
丁度最新版がリリースされた所なのに。
cast_install.regはもっと後のバージョンのために同封されたものだったはず。
4.25で動かしたいならffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regが必要。
そもそもその2つを実行した所で現状4.25が使えるかは分からんし。

4.25がどうしても使いたい理由でもあるんじゃないなら最新版にすればいいじゃない。

2409名無しさん:2011/07/18(月) 15:38:58
>>2408
えっ?
cast5.32から初めてcastを使用していますが・・・

2410名無しさん:2011/07/18(月) 16:12:17
>>2409
4.25使ってますと 自分で言ってるじゃん?

2411名無しさん:2011/07/18(月) 18:02:25
過去ログ漁ってみましたが
>>283
>4.25使用していますがPC-A、PC-B設定後、「接続成功!」のログは出るものの
とあるように「接続成功!」のログも出ないので設定が間違ってるのかなと思います。

regなのですが
ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regは同封されておらず
cast_install.regのみ実行しております。

>の引用も知らんのか

24122400:2011/07/18(月) 19:16:03
いろいろいじってみたとこと無事動きました。
原因はサーバIP=127.0.0.1
     (ループバックアドレスで自機指定)でした。
AB同じにするだけは駄目なんですね。
レスくれた方々お騒がせしました
そしてありがとうございました。

2413名無しさん:2011/07/18(月) 19:19:56
>>2407
どのOS使ってるか知らないけどFWとかじゃないの

2414名無しさん:2011/07/18(月) 20:47:10
4.25 じゃなきゃだめな理由は
/targetnpc
/item 呪術の牙
/a1

が出来るからです。

2415名無しさん:2011/07/18(月) 22:57:07
4.29も<LaststID>使えないや…
cast5.32はfrm8窓まで増やせるのにプロセス0-5の6垢までしか
使えなくなってるからな
assistマクロに切り替えるしかないのか

2416名無しさん:2011/07/19(火) 06:03:17
タゲって/mfollow 1 と打っても動かないんですが
パッチもオフセも登録してるけどオフセ変わったのかな?

2417名無しさん:2011/07/19(火) 09:56:48
今回のバージョンアップで/mfollowが使えなくなったのかも

2418名無しさん:2011/07/19(火) 10:15:08
>>2417
他は動くんでそうかもですね
乗り換え考えてみます

2419名無しさん:2011/07/20(水) 03:10:46
/grin motion <stnpc>
/cast FRM1 /ta <me>
/cast FRM1 /mta <LaststID>
/cast FRM1 /equip レンジウェポン パーンホルン
/cast FRM1 /ma 魔物のララバイII <t>

5.32でこんな感じでFRM1で寝かすマクロ作ってるのですが
たまにタゲを取得できてない感じで動作しません。
5.15を使ってたころはそんなことなかったのですが、考えられる要因はなにかありますか?

2420名無しさん:2011/07/20(水) 08:24:46
/cast FRM1 /ta <me>

2421名無しさん:2011/07/20(水) 09:58:24
避難板1の>>3233方でも書いたのですが。
key66=約(.*)[Ym]。(方角:(.*))
attribute66=79,CE
action66=/cast map v $2 $1 Rook
がどうしても反応しません。

attributeのCEはテスト用の/echoで反応するようにしてあります。

/echo 約4[Ym]。(方角:E)や、
/echo 約4[Ym]。(方角:東)
でも反応しません。

ためしに、
key66=約(.*)Ym方角:(.*) 
でなら反応したので、
ほかに理由が考えられるのですが、
アドバイス頂けたら嬉しいです。お願いします。

2422名無しさん:2011/07/20(水) 16:04:23
>>2421
正規表現の問題

[ ] ( ) は正規表現ではメタ文字に分類されるから
\[ \] \( \) みたいに、頭に\付けてあげないと反応しない

詳しくは正規表現でググって調べるんだ!

2423名無しさん:2011/07/20(水) 17:25:43
色々試してみてるのですがうまくいかなくて質問させてください。
cast5.32 doroは7/18にアップされたものを当ててます。
/grin motion <stnpc>
/wait 1
/frm /mta <LastID>
/frm /ma パライズ <t>

これでfrm飛ばしたほうの2垢が強制終了になるのですが、何か問題あるんでしょうか。
ケアル飛ばしたりは普通にできてるんですが・・・。

2424名無しさん:2011/07/20(水) 20:04:44
/frm /mta <LaststID>

2425名無しさん:2011/07/20(水) 20:51:03
>>2424
いけましたありがとう!!

2426名無しさん:2011/07/20(水) 22:11:52
>>2422
/echo 一番近いRookまで約4[Ym]。(方角:東)
なら、
key66=約(.*)\[Ym\]。\(方角:(.*)\)
attribute66=79,CE
action66=/cast map v $2 $1 Rook
が動きました!( ・´ー・`)ありがとうございます。

正規表現が引っかかってるんだろうなと思いながらも記述方法に悩んでいたので、
これを覚えたのでもうちょっと他のもかけるようになれそう。。
実際の文字列は、東とかではなくEとかNEとかSSWとか英語の16方位法なので、駄目なのですが(∪o'ω'o)

2427名無しさん:2011/07/20(水) 23:27:38
この前から敵のデータとスリプル管理とかがまったく反応しなくなったんだけど
同じことになってる人いますか?
この前まで動いてたのでフォルダの場所とかではなさそうです。
設定は変えてないはずなんだけどわかる人いたらおしえてください。

2428名無しさん:2011/07/21(木) 00:21:49
>>2427
スリプル管理は、mobsもしくは、matchi管理のremain窓での管理だと思うんだけど。
5.32現在の環境で問題なし。

考えられるとしたら、
・ffhookex.dllを上書きし忘れ。
・設定のmatchiのチェックが外れている(スリプルの記載がかいてあるマッチ)
・表示させたい窓の位置がくるってモニタ外に追いやられている。(cast.ini見て位置をチェック)

あたりかなー確認してみて下さい('з')

2429名無しさん:2011/07/21(木) 02:18:30
ドミニオンの表示を↑から使ってみようとしたのですが
これ反応しないけどどこがだめなのかなー
そのまま使えるとおもったけど自分でもわかりません

key88 = 討伐対象のモンスターを倒しました\((.*)\/(.*)\)。
attribute88=7a
action88=/cast remain2 *討伐対象 300 討伐対象:($1/$2)

key89 = 全ての討伐対象を倒しました。
attribute89=7a
sound89 = .wav

2430名無しさん:2011/07/21(木) 07:14:46
castのmapで向いてる方向が分かり難いのですがどうしてます?

2431名無しさん:2011/07/21(木) 09:54:15
ROT使えばいいんでは

2432名無しさん:2011/07/21(木) 16:27:29
ROTはちょっと
mapだけ他ツールで考えてみます

2433名無しさん:2011/07/21(木) 21:53:42
マッチしたものをlog1に表示させてるのですが
ずっとログが残ったまま溜まっていき右にスクロール画面が出ます
文字のみ5秒ぐらい表示させたいのですが無理なのでしょうか?

↓このようなかんじです
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up125172.jpg

2434名無しさん:2011/07/21(木) 22:23:11
スキル上昇の値のカウントはどうやれば表示を消せるのでしょうか。
cast iniのcounterの項目は//で消してるつもりなのですが・・・。
バージョンは5.32です。どなたか教えていただければありがたいです。

24352434:2011/07/22(金) 00:44:57
申し訳ないです。ちょっと前の過去ログにありました。
match.iniの中にあったんですね。すれ汚しすみませんでした。

2436名無しさん:2011/07/22(金) 01:47:45
>>2433
そのログの設定を開く
タブ2個目のリッチテキストって所のチェックボックス外す
1個目のタブの自動クローズに好きな秒数入れる

2437名無しさん:2011/07/22(金) 02:32:37
>>2436
そのように設定してみます
ありがとうございました

2438名無しさん:2011/07/22(金) 07:17:23
>>2428
ffhookex.dllを上書き忘れでした。
上書きしたところ動くようになりました。
ありがとうございました!

2439名無しさん:2011/07/22(金) 19:02:13
キャストのマクロでwaitって1秒未満はどれぐらいから反映されるんでしょうか?
/wait 0.5 でも反映されますか?

2440名無しさん:2011/07/23(土) 13:03:01
今日やっと起動すてMAPなどが動いてるの確認したのですが、いろんな項目の
窓がありますが起動したあとで消したりってできるのでしょうか?
画面がごちゃごちゃしすぎてみにくいようなので、設定できるようなら
どこでするのかおしえてくださいーー。

2441名無しさん:2011/07/23(土) 15:10:02
2440です。ボタンの窓で出したり消したりできるみたいですね。
すいませんでした><

2442名無しさん:2011/07/23(土) 19:25:17
DISTを使おうと思って設定で有効にしたんですがタゲっても0.00です
他にもどっかいじらないといけないんでしょうか?

2443名無しさん:2011/07/23(土) 20:53:30
>>2439
/wait 0.001
まで設定できるらしいけど、精度は期待できないかもw
0.1単位くらいならPCのスペックがいいなら使えるんでないかな?

>>2442
ffhookex.dll上書きした?

2444名無しさん:2011/07/23(土) 23:48:38
5.32のzipの中のフォルダ以外のファイルを選択して上書きしたらDISTどころか
全部動かなくなった(´Д⊂)
iniのどこがおかしいのか分からない

2445名無しさん:2011/07/24(日) 00:02:09
INFO1の横に赤がつく S T E M Cと
REMAINの A0 CHAR WIDE OWN REP
それぞれの意味ってdocのどこ見れば分かりますか?
探したんですがどこにも載ってなくて・・

2446名無しさん:2011/07/24(日) 00:37:10
上のレスで気になったのがあって質問です。
自分は2窓なんで関係ないんですが、3垢の場合のfrmの設定でcastのオプションでメインPCのfrm窓を二つに増やす
とのレスがあったんですが、このオプションってどこで設定できるのでしょうか。
iniを色々見てたんだけど見当たらなくて。

2447名無しさん:2011/07/24(日) 00:40:28
>>2446
キャストのトレイアイコンを右クリック→設定→CAST の窓数管理タブ

2448名無しさん:2011/07/24(日) 00:50:03
>>2447
ここで設定するのか。ありがとう!

2449名無しさん:2011/07/24(日) 03:31:25
アイコンIDの調べ方はどうやるのでしょうか?

2450名無しさん:2011/07/24(日) 10:35:34
/cast icon
で、CASTのログ窓に表示されます

2451名無しさん:2011/07/24(日) 14:45:13
5.23に上げたらキャストのマクロでの着替えの
「装備を変更しました」がFFの方のログ窓に出なくなりました

これ再表示されるように出来ないでしょうか?

2452名無しさん:2011/07/24(日) 16:47:34
>>2450
2449です
ありがとうございます

2453名無しさん:2011/07/24(日) 22:53:56
>>2451
SWITCH窓のログカットが「♪」になってると思うので
そこをクリックで解除かな

2454名無しさん:2011/07/25(月) 13:47:00
MATCHが1と2あるのは単にkeyが多いだけの話ですか?
1と2は何か違うんでしょうか

2455名無しさん:2011/07/25(月) 14:01:25
ねこまで
敵のリポップ時間をタイマーで管理してます
リポップタイマー1 裏や通常5分300秒
タイマー2  アビセア時間NMなど10分のもの
タイマー3  ダンジョン16分
タイマー4  1時間
タイマー5  2時間
(それぞれ別窓)

ねこまだとこれを使いたい時に1だけとか2だけとか1と4とか自由に窓開けたりできるんですが
castでどうやれば同じように出来ますでしょうか?
matchからremainへ飛ばして設定するにもそれぞれ全部記述すると全部動いちゃうし、
分けるにもmatch1,2なんで2つにしかわけれず・・・
いい方法ないでしょうか

敵の名前は5分は(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)で
その他のNMはNM名で(NM1|NM2|NM3)でやってます
こうすると2時間のNMも全部5分にも引っかかってしまいます

2456名無しさん:2011/07/25(月) 14:19:00
action0=/cast REMAIN1
action0=/cast REMAIN2
action0=/cast REMAIN3
action0=/cast REMAIN4

2457名無しさん:2011/07/25(月) 14:55:00
う〜ん
うまくいかないですね

key6 = (.+)(を倒し|は倒れ)た。
attribute6 = 24
action6 = /cast remain $1 310

名前のトコが310でカウンター10分に・・・

2458名無しさん:2011/07/25(月) 15:19:11
めこまだと
key0=([A-Z][a-z]*)は、(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)を倒した。
attribute0=24,25,2c
description0=repop:$2
delay0=310
timeout0=-30
で repop:敵の名前  5:10 となるんですが

cast5.32
key6 = ([A-Z][a-z]*)は、(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)を倒した。
attribute6 = 24,25,2c
action6 = /cast remain "$2" 310
だと名前でないですねぇ
CASTは$2が使えない?でもマクロスレ見ると普通に使えてるみたいだけどな

どこか間違ってますでしょうか?

2459名無しさん:2011/07/25(月) 15:22:15
key418=(Shoggoth|Farruca Fly|Chesma|Jyeshtha|Capricornus|Tammuz|Yacumama|Feuerunke|Urd|Lamprey Lord|Erebus|Skuld)(を倒した。|は倒れた。)
action418=/cast REMAIN2 "*$1" 60分 "*$1:60"

2460名無しさん:2011/07/25(月) 15:46:26
>>2459
なるほど。ありがとうございます
(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)を$使って拾うことが出来ない仕様みたいですね
ドキュメントに載ってた書き方と違うみたいなんですが
remain 表示されるもの 時間 だと思ってましたが
remain 何か 時間 表示 となってますね
ここの「何か」は何でしょうか?ねこまでのoverwriteに当たるんでしょうか

2461名無しさん:2011/07/25(月) 16:04:52
あ、タイマ名と書いてありました(´Д`;)overwriteですね

ふうむ。。(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)みたいなの使って代用で
モンス名もタイマーに表示できないですかねぇ
(.+)もダメでした

2462名無しさん:2011/07/25(月) 16:13:32
castだとPTNAMEとかが$1に自動で判定されるとかだったかな
$3でいけない?

2463名無しさん:2011/07/25(月) 21:35:30
これがうまく動かないのですがどこが悪いのでしょうか?

マクロ
[魔法攻撃首]
IF 月齢=6
/equip neck アルテミスの首飾り
else
IF MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF
ENDIF

マッチ
key10=新月
attribute10=CE
action10=/cast counter set 月齢 0

key11=三日月
attribute11=CE
action11=/cast counter set 月齢 1

key12=七日月
attribute12=CE
action12=/cast counter set 月齢 2

key13=上弦の月
attribute13=CE
action13=/cast counter set 月齢 3

key14=十日夜
attribute14=CE
action14=/cast counter set 月齢 4

key15=十三夜
attribute15=CE
action15=/cast counter set 月齢 5

key16=満月
attribute16=CE
action16=/cast counter set 月齢 6

key17=十六夜
attribute17=CE
action17=/cast counter set 月齢 7

key18=居待月
attribute18=CE
action18=/cast counter set 月齢 8

key19=下弦の月
attribute19=CE
action19=/cast counter set 月齢 9

key20=二十日余月
attribute20=CE
action20=/cast counter set 月齢 10

key21=二十六夜
attribute21=CE
action21=/cast counter set 月齢 11

これでインフォみる限りカウンターは動作してるのですが
満月でもアルテミスの首飾りに着替えません。
MP50%以下でウガペンには着替えます。

どこを直せば満月でアルテミスに着替えるようになりますか?

2464名無しさん:2011/07/26(火) 01:12:04
テダレじゃないんですが、私の召喚で使ってるマクロに(どこかのをコピペしたもの)
IF WEEK = 火
/ma 火精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 土
/ma 土精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 水
/ma 水精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 風
/ma 風精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 氷
/ma 氷精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 雷
/ma 風精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 光
/ma 光精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 闇
/ma 風精霊召喚 <me>
ENDIF

というのが有って機能してるんで、多分

[魔法攻撃首]
IF 月齢=6
/equip neck アルテミスの首飾り
elseif 月齢<6 & MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
elseif 月齢>6 & MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
else
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF

で動きそうですが(|と&が併用できないと記述されてるので行が増えてしまいました)
もっとスマートなやり方あるかも
「≠」みたいな表現があれば・・

2465名無しさん:2011/07/26(火) 10:09:08
>>2454
管理しやすいように分けられるだけ
それぞれのmatchファイル毎にon/offできる

>>2455
matchファイルは100個登録できる
100で足りないならカウンタでスイッチングしたらいいんでない?

2466名無しさん:2011/07/26(火) 10:35:56
>>2463
アルテミスを持ってないから実際に試せなかったので
マクロ部分を下記のようにechoに変えて試してみたけど
これならちゃんと動いてるみたい

[魔法攻撃首]
IF 月齢=6
/echo a
else
IF MPP<=50
/echo b
ELSE
/echo c
ENDIF
ENDIF

アルテミスの首飾りが特別ダメだったりするのかな?他の装備ではどう?
あとMOONって予約語あるよ
if MOON = 6

2467名無しさん:2011/07/27(水) 16:54:12
エンドレスショットのマクロ教えていただけないでしょうか><

2468名無しさん:2011/07/28(木) 00:30:22
>>2464 >>2466 さん返答ありがとうございます。

もう一度0からこのように少し条件増やしたら動くようになりました

IF 月齢=4|月齢=5|月齢=6|月齢=7|月齢=8
/equip neck アルテミスの首飾り
else
IF MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF
ENDIF

何が悪かったのか、変なところに空白でもあったのかもしれません><;

2469名無しさん:2011/07/28(木) 01:47:16
うーん上手くいかない
key88 = 討伐対象のモンスターを倒しました\((.*)\/(.*)\)。
attribute88=7a
action88=/cast remain2 *討伐対象 300 討伐対象:($1/$2)

key89 = 全ての討伐対象を倒しました。
attribute89=7a
sound89 = .wav

2470名無しさん:2011/07/28(木) 02:20:18
>>2469
どこから持ってきたのかわからんけど

key40 = 討伐対象のモンスターを倒しました\((.*)\/(.*)\)
attribute40 = 7a, 81
action40 = /cast remain "*討伐対象" 60分 "討伐対象:$1/$2"

key41 = 全ての討伐対象を倒しました
attribute41 = 7a, 81
sound41 = ok.wav

ってうちのはなってた。アラでアトリ違うんかな?

2471名無しさん:2011/07/28(木) 06:31:57
/mta (任意のID)でそのIDをタゲるって、doro.dllをCastフォルダ内に置くだけでいいのん?
それともお布施かなんか書かないとダメなのん?

2472名無しさん:2011/07/28(木) 15:27:32
remain1〜remain5までを設定して、remain1のみcast起動に起動、
あとはタグも表示させず非表示にして使うときだけ/cast remain2〜5 on で立ち上げたいんですが
どこ設定すればできますか?

castの設定窓数を5にすると全部立ち上がってしまい、別のと重なって見難くてしょうがないです
窓数5にしないと/castで呼び出せないし、タグ起動でもcast起動時勝手に起動して重なるんで
cast起動するたびに/cast remain2〜5 off を4回しなきゃいけないんで非常に面倒です

2473名無しさん:2011/07/28(木) 17:35:56
>>2472

cast多重起動すればいいじゃん
どうせそれも面倒くさいとかいいだすんだろうけどなw

2474名無しさん:2011/07/28(木) 19:17:20
>>2473
多重でしかできないんですか
残念
ありがとう

2475名無しさん:2011/07/28(木) 20:40:52
ちとスレチなんだけどmappu使ってる人アビセアのマップ表示される?
iniぐぐって書き換えたんだけどiniはあってるぽいんだけどnomapってでちゃうんだけど解決方法教えてください

2476名無しさん:2011/07/28(木) 21:22:27
>>2475
マップIDの重複じゃないのかな?
モグハウスあたりのマップIDとアビセアのマップIDをよーく見比べてごらん。

2477名無しさん:2011/07/28(木) 21:42:15
それやってもダメなんですよね・・
間違ってるかちょっと張ってみます

;0fアビセア:コンシュタット[mapは現代版をcopy]
0f_jname=アビセア:コンシュタット
0f_ename=Abyssea - Konschtat
0f_0=0.1,128,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;84アビセア:ラテーヌ[mapは現代版をcopy]
84_jname=アビセア:ラテーヌ
84_ename=Abyssea - La Theine
84_0=0.1,128,-0.1,124,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;2dアビセア:タロンギ[mapは現代版をcopy]
2d_jname=アビセア:タロンギ
2d_ename=Abyssea - Tahrongi
2d_0=0.1,128,-0.1,125,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d7アビセア:アットワ[mapは現代版をcopy]
d7_jname=アビセア:アットワ
d7_0=0.2,136,-0.2,144,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d8アビセア:ミザレオ[mapは現代版をcopy]
d8_jname=アビセア:ミザレオ
d8_0=0.1,117,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d9アビセア:ブンカール[mapは現代版をcopy]
d9_jname=アビセア:ブンカール
d9_0=0.1,134,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;fd アビセア:ウルガラン[mapは現代版をcopy]
fd_jname=アビセア:ウルガラン山脈
fd_0=0.1,129,-0.1,131,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;da アビセア:アルテパ[mapは現代版をcopy]
da_jname=アビセア:アルテパ
da_0=0.1,140,-0.1,117,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;fe アビセア:グロウベルグ[mapは現代版をcopy]
fe_jname=アビセア:グロウベルグ
fe_0=0.1,113,-0.1,145,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

2478名無しさん:2011/07/29(金) 00:08:49
Mappuは焼肉から壺に移動したみたい
右下のエリア名はアビセアの名前が記載されている?
iniで多重定義されていても、座標は間違っているけど地図は表示されるはずだから、たぶんアビセアの地図がないと思う
コンシュの場合だと0f_0.gifか0f.gifが無いんじゃないかな

2479名無しさん:2011/07/29(金) 05:32:54
各窓の設定で背景色設定するんだけど1回終了してまた起動するとダメだね
背景青にしても終了して起動すると背景色が青のトコと黒のマスのとこがある
一つ一つ設定開いてOKするとまた反映されるんだけど・・

2480名無しさん:2011/07/29(金) 18:27:06
REMAINでトリプルショットってデフォルトで対応してないんでしょうか?

2481名無しさん:2011/07/29(金) 23:08:53
>>2472
起動時に自動実行するマクロがあるから、そこに登録しといたらいいんでない?
デフォルトで[AUTOEXE]かな?

2482名無しさん:2011/07/30(土) 00:26:43
>>2471
おふせはいらない
何かをインストールしてないと動かない?

Win7に入れてたVisualStudio2005を消したら動かなくなり、もう一度インストールしたら動いた
OSにデフォルトで入ってるものを、アンインスコで消してしまったのかもしれないけど・・

2483名無しさん:2011/07/30(土) 00:59:31
>>2478
出来ました初歩的なミスでした
いくらやってもダメだーって思ったらJPGでした・・
お騒がせすみません、使いやすそうな地図拾って入れてみたらこのザマです

2484名無しさん:2011/08/05(金) 14:01:08
FRMについてなのですが、
2台のPCそれぞれ2窓で計4垢を動かしています。
1台目:A B
2台目:C D
現在AからBを動かす、CからDを動かすという使い方で
これをAからB、C、Dを動かしつつ、CからもA、B、Dを動かすことってできますか?
殆ど使いこなせていないので、おかしな質問だったらすみません。

2485名無しさん:2011/08/06(土) 03:19:13
>>2484
A:PCB PCC PCD
B:PCA PCC
C:PCA PCB PCD
D:PCA PCC
(AとCはFRM窓3枚、BとDは2枚)
とFRM名を設定して、ポートを変えながらそれぞれ相互に繋いだらいけるんじゃないかな?
各キャラを動かす時は
/cast PCA /bow
/cast PCB /bow
/cast PCC /bow
/cast PCD /bow

BとDも繋いだら、どのキャラからでも全部動かせる(と思うw)

2486名無しさん:2011/08/07(日) 04:35:42
>>2485
ありがとうございます、できましたー!
とりあえずAからBとCを繋いでみたのですが、それぞれ/bowさせることができました。
戦闘ではまだまだというか全くcastを使いこなせていないので、
まずはひとりで4キャラミュモルショー参加に挑戦してみたいと思いますw

2487名無しさん:2011/08/10(水) 01:59:41
key8==== Area: Abyssea -
attribute8=00
action8=/cast REMAIN2 *◆アビセア 300

key9=ビジタント消滅までの時間が(.*)分延長されました。
attribute9=79
sound9=延長.wav

key10=ビジタント消滅まで残り(.*)分。
attribute10=94
action10=/cast REMAIN2 *◆アビセア $1分

これでアゼセアでの滞在時間が30分多く表示されるのですが
どこがいけないのでしょう?

2488名無しさん:2011/08/10(水) 18:38:11
>>2487
この3keyで試したけど問題なく使えてるなあ。
他にゴミキーが残ってるに30エスパー

2489名無しさん:2011/08/10(水) 21:54:11
>>2488
この記述が原因ではないではないみたいですね
他のキーを削除しながら探してみることにします
ありがとうございました

2490名無しさん:2011/08/10(水) 22:56:55
>>2487
リンバスの時間延長マッチしてない?
あれもログの最後が「時間が10分延長されました。」
みたいなのだからアビセアでもマッチされてそう

24912490:2011/08/10(水) 23:29:14
あーでもREMAIN2の名前違うだろうからマッチしても関係ないか
action10でremain上書きコマンドだし30分多く表示されるのも変な話ですね

2492名無しさん:2011/08/11(木) 12:14:13
残り時間90分って出た時にREMAINに1:30:00って表示されると思うけど
もしかして○分表記から○時間○分表記に頭の中で変換する時に
計算間違ってるとかそーゆー・・・・事じゃないよね?w

2493名無しさん:2011/08/11(木) 13:33:01
追加なんて必要あるの?残り時間だけで十分な気がするけど

2494名無しさん:2011/08/11(木) 20:17:37
>>2492
はっ!
アビセアの表示時間とごっちゃになって
1:00:を100分で計算していたようですw

>>2490
リンバスのものとマッチしていませんでした
私の勘違いです

皆さん大変お騒がせしました

2495名無しさん:2011/08/13(土) 20:16:13
すみません、最近使い始めたのですが、
MapのMONS表示は広域がないと使うとまずかったりするでしょうか?
調べている最中に広域の有無は鯖に通信しているという書き込みをみたりしたので…
バージョンは5.32を使っています

2496名無しさん:2011/08/13(土) 21:38:10
>>2495
気にしないで大丈夫かな
表示は自分が見えてる範囲=元々送られてきてる情報なので

2497名無しさん:2011/08/13(土) 22:10:08
>>2496
ありがとうございます
他MAPツール等で操作注意とかを見かけたので
チェックを入れてもいいのかダメなのかどきどきしてました

2498名無しさん:2011/08/14(日) 12:31:11
マクロの/waitが無効になります。バグでしたらお時間のあるときに修正お願いしたいです。

/cmacro soubi2
/wait 1
/cmacro soubi2
/wait 1
/cmacro soubi2
/wait 10
/cmacro soubi3

上のようなマクロを組むと、/wait部分が全部無視されて、上から順に/cmacroが実行される感じになります。

ver4.29では問題なかったのですが、5.**になってからずっとwaitが無効になります。
ver5.**になってからの仕様でしたら、すみません。

2499名無しさん:2011/08/14(日) 12:40:42
2498です。
自己解決です。実際は1000分の1秒単位でマクロを組んでたのですが、ver4とver5で
同じ1秒でも間隔が違うようでした、手動で秒数直したら直せそうなので、そうします。
お騒がせしました。

2500名無しさん:2011/08/17(水) 00:42:45
学者の鼓舞激励の策をREMAINで表示しようと思ったのですが色々試してますがうまくいきません。

○○の鼓舞激励の策が発動。
→○○は、リゲインの効果。
とログに出るのですが策名(鼓舞芸例の策)と効果(リゲイン)の名前が違うせいかと思うのですがうまくいきません。
うまく表示されている方いましたら教えてください。

2501名無しさん:2011/08/17(水) 00:48:06
2窓で使ってます
2垢で座ったときのVNMの位置情報を
1垢のMAPに表示するにはどうしたらいいですか?

2502名無しさん:2011/08/17(水) 13:27:44
>>2501
mapにVNMの位置を表示させるコマンドはあるから1垢に送れば発行できるだろうけど
2垢から観てのVNMの位置なので、1垢と2垢の位置が違うなら誤情報になるかと
2垢のほうのMAPみてればいいような?

2503名無しさん:2011/08/18(木) 08:14:32
昔Mob情報のところに弱点やドロップアイテムが表示されていたのですが現在は表示されないのでしょうか。それとも何か入れ忘れてでしょうか。
色々やってみたのですがまったく解決しないので、もし御存知方いらっしゃいましたらご教示くださいませ。

2504名無しさん:2011/08/19(金) 10:58:43
2窓で起動していて片方だけ回線落ちした後、立ち上げなおした場合
プロセス変わってcastが反応しなくなった場合の対処法ってあります?

2505名無しさん:2011/08/20(土) 22:23:59
名前指定で挑発飛ばす事できたっけ?

2506名無しさん:2011/08/21(日) 18:28:42
cast+改斬で起動した際にcastがちらつくのですが、
これの回避方法はやはりcast窓を半透明にしない以外の方法はないのでしょうか?

2507名無しさん:2011/08/22(月) 10:41:18
>>2503
DATA窓のことかな?DATAフォルダにデータがないとか?

>>2504
cast.iniでキャラ名指定にしておく

>>2505
ないと思う。PvPでPC相手なら出来るかもしれないけど

>>2506
FFの窓のサイズいじってconfigで設定したものから変更してたらなる時がある

2508名無しさん:2011/08/22(月) 17:10:48
>>2507
2503ですが、回答ありがとうございます。
色々調べてみたところ昔はDATが同梱されていたのですが、現在は無いようですね。
昔使っていたものは既に削除してた為、最新のものをダウンロードして使っていたため表示されなかったみたいです。
今はもうDATAを手に入れる場所は無いのでしょうか。
現在Infobarで情報表示させているのですが、出来ればcastで一括で表示できたほうが見やすいので。

2509名無しさん:2011/08/23(火) 12:39:03
MOBSの弱体はフィルターしてると反映されませんよね?

2510名無しさん:2011/08/26(金) 13:46:40
アラ組んでるときタゲが別のPTにあると
/frm /ma スタン <bt>だと動作しないんですが何か他に方法はないでしょうか?

2511名無しさん:2011/08/26(金) 15:47:07
>>2510
方法はいくらでもある。
スレ内検索しろよ
まずタゲマクロから見直せ

2512名無しさん:2011/08/26(金) 23:13:31
>>2511
スレには目を通して分からないので聞いてます
doro.dll使ってサブタゲ出して2度押しすると反応が遅れるので<bt>を使ってました

2513名無しさん:2011/08/27(土) 22:39:23
動作しないのはマクロ的に無理。
<bt>は赤ネームじゃないと。

2514名無しさん:2011/08/28(日) 07:43:49
>>2513
2つマクロを作ってアラと複垢のときで使い分けることにします
ありがとうございました

2515名無しさん:2011/08/31(水) 20:09:30
>>2512
メイン垢はスタン対象をタゲってるんだよね?
いまさらかもだけど<TID>は使えない?

/frm /mta <TID>
/frm /ma スタン <t>

2516名無しさん:2011/09/02(金) 05:08:40
>>2515
試したところこの記述で<bt>と同じボタン一つで動きますね
あれからアラ組めてないので確認できませんが使ってみたいと思います
レスありがとうございました

2517名無しさん:2011/09/04(日) 12:50:11
mapなどの背景を透明にしたくても項目の部分の数値を変えても変わりません。
方法が違うのでしょうか?
cast.ini のそれぞれの項目の背景透過を0から1にして上書き保存し、castを再起動しています。
どなたかお願いいたします;

2518名無しさん:2011/09/04(日) 22:46:59
cast自体の使い方の質問ではないのかもしれませんがお願いします。
2画面でswitchmonitorで切り替えしてるのですが、castの表示が切り替えるときに消えてしまうことがあるのです。
castの設定は最前面にチェックを入れてるのですが、何かcastの表示を固定させる方法はないでしょうか。

2519名無しさん:2011/09/07(水) 11:51:56
最近matchを使い始めまして、敵のWSをマッチさせたいのですが、

(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、(.*)の構え

と指定しているのですが、自分(Jibun)を含むアラメンバーがWSを発動すると

$1= ibun
$2= シャークバイト

のように、名前の先頭一文字を除いた形で表示されてしまいます。
何が悪いのか教えて頂けますと幸いです。。。

2520名無しさん:2011/09/08(木) 11:09:59
>>2519
^(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、(.*)の構え

先頭に^をつけて行の頭からの一致にしないとだめ

2521名無しさん:2011/09/08(木) 16:01:17
>2520

なるほど!
ありがとうございました。
無事、自分やアラメンの時には表示されなくなりました。

2522名無しさん:2011/09/10(土) 12:54:56
HardwareMouseCursor Enableにチェックはいれてますが
CBUTTON使用時にFFのカメラが動いてします。
マウス操作を完全に無効化することはできないのでしょうか?

2523名無しさん:2011/09/10(土) 15:23:56
>>2522
FFゲーム内の「コンフィグ→マウス・カメラ」の中に
「カーソル画面端回転」があるんだけど、それをオフにしてもだめ?

2524名無しさん:2011/09/10(土) 21:42:56
castを立ち上げるとPOLが強制終了

ヽ(;´Д`)ノ もう訳判らん

バージョン関係無しで落ちる

2525名無しさん:2011/09/10(土) 22:26:42
>>2523
そんな項目があったとは知りませんでした。
ONになってたのでOFFにして使用したところ解決しました。
ありがとうございました。

2526名無しさん:2011/09/12(月) 11:53:00
>>2524
Offsetまちがってるんじゃねの?

2527名無しさん:2011/09/14(水) 07:32:51
今ってoffset要らんだろ?

2528名無しさん:2011/09/14(水) 08:21:48
>>2524
キャラ選択画面辺りで起動した方がいいよ。

2529名無しさん:2011/09/14(水) 10:29:08
>>2527
バージョン云々いってるから、可能性はあるかと

2530名無しさん:2011/09/14(水) 16:40:59
起動後モグハでポスト確認すると強制終了する・・・。
なんだこれ?

2531名無しさん:2011/09/15(木) 20:59:29
ポストに入ってるものが原因かも
何が入ってるの?

2532名無しさん:2011/09/15(木) 22:46:38
2垢でやってるんだけどメイン・サブ垢ともcast起動してる状態だとポスト確認すると強制終了・・・。
中身正直覚えてないけど競売に魔法出品してたくらいだったと思う。

2533名無しさん:2011/09/16(金) 12:12:33
取りあえずcast起動せずに確認してみたら?
しかし泥なり小道具ならともかくcastでFFXIが強制終了っていうのはないな・・・。
cast起動時だけ起きるなら本当にそうなんのかもしれんが、別の原因とかじゃないの?

2534名無しさん:2011/09/16(金) 14:13:43
うーん、やはりcast起動時のみ強制終了する。windowerのみのときはポスト確認しても問題なし。
5.32使っててその状態で、ためしに5.34に変えたらcast起動と同時に強制終了。
>>2524さんは解決したのかなぁ? 同じような症状に見える。まいった(´Д⊂

2535名無しさん:2011/09/17(土) 07:31:57
(´Д⊂  まだ解消してないです。
cast起動と同時に強制終了するときもあれば、なにもなく正常な時もあるですよ

NMやってる時に落ちるのは、マジたまらん

2536名無しさん:2011/09/17(土) 10:18:38
いままで試した事をまとめ書きするとアドバイスも貰いやすいかも?

CASTは違うバージョンでもなるのかな?
それとini真っ白な状態でもなるのかな?

2537名無しさん:2011/09/17(土) 10:20:51
よく見たら二人くらいいるのね(落ちちゃう人)
バージョン違いは試してるみたいですね、失礼

2538名無しさん:2011/09/17(土) 16:16:58
まっさらのでもなるので、構成相性とかなんだろうか。
でも、先月は何も問題なく動いてた(。_。)

2539名無しさん:2011/09/18(日) 08:33:19
構成相性かもしれないけど、
とにかく自分の環境と落ちるのを確認したcastのバージョンを全部書かないと話進まないでしょ。
ちゃんと書いてあったって原因が特定出来るか分からないのに。

落ちたとか先月は動いてたとか、日記帳じゃないんだぜ

25402534:2011/09/21(水) 00:40:28
>>2535
何の解決策にもなりませんが報告まで。
自分でいろいろいじってたのですがどうにもならずむかついてOSからクリーンインストールしてきましたw。
windower castともにバックアップととったもので無事に起動。ポストなど確認しても落ちず正常に動きました。
ソフトなど最小限に削ったのでやはり他のソフトなどと干渉したりその他の問題があったのかもしれません。削ったソフトはdvdhab やらその諸々。
何の解決策にもなってないのかもしれませんがとりあえず報告までに。castは5.32 5.34ともに大丈夫でした。

2541名無しさん:2011/09/21(水) 09:16:14
やっぱなにか他のソフトとかの干渉だったかな〜
明日は我が身と思うと怖いな〜

十分解決策にはなってると思うけどw
問題が解決したら自己解決しましたとか言ってなにも報告がないより
よっぽど為になるw

2542名無しさん:2011/09/21(水) 19:00:51
すいません 初めて5のほうのバージョン使ったのですが
ヴァナ1時間おきに 何曜日00時00分 月齢〜
ってでるのは24時間おきにするにはどこいじればいいんでしょうか?

2543名無しさん:2011/09/21(水) 19:08:03
>>2329さんの方で説明がありました
過去ログみなくてすいませんでした

2544名無しさん:2011/09/22(木) 04:41:18
mutch2を追加で有効にするときタスクトレイのアイコンから右クリ→MUTCH→mutch2にチェック
としてるんですが
このチェックのon/offをテキストコマンドで出来ないでしょうか?
doc見たんですがそれらしき記述はありませんでした

2545名無しさん:2011/09/22(木) 11:47:16
>>2544
これのことを言ってるのかなぁ

○match
/cast match on [matchファイル名] [matchファイル名]...
/cast match off [matchファイル名] [matchファイル名]...
でmatchのon/off切り替えをできるように
ファイル名省略時は全match

更新履歴に書いてありました

2546名無しさん:2011/09/22(木) 17:22:45
>>2545
まさにこれでした
ありがとうございました

2547名無しさん:2011/09/26(月) 20:06:27
remainなんですが
強化のタイマーをPTメンバー別、魔法別ではなく
残り時間が短いものから全部上からソートって出来ないんでしょうか?
分かりにくくてしょうがないんで何とかならないですかね

2548名無しさん:2011/09/27(火) 22:15:53
詠唱中かどうかの判定はできないでしょうか?
ウェイトゲージが表示されているときは詠唱中という感じに…

2549名無しさん:2011/09/27(火) 22:38:57
/chooseって何のコマンドなんでしょう?

2550名無しさん:2011/09/28(水) 10:20:53
>>2549

この板のcast本スレの>>3279 あたりに使い方わかった人のコメントがある。

2551名無しさん:2011/09/29(木) 12:09:58
(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)
といった代名詞で敵名を判別しているようなのですが、
ここのところをターゲットしている名前という代名詞は存在しないのでしょうか?

上の記載だと、ペットとかも入っちゃうのでちょっと鬱陶しいんですよね…。

2552名無しさん:2011/09/29(木) 17:07:32
合成素材とか大事な物って..で囲むんでしたっけ?
レース出走証明書..
..レース出走証明書..
どっちが正しいんでしょうか?

2553名無しさん:2011/10/08(土) 07:02:44
MAPはいつもこのサイトの落としてフォトッショでカスタマイズして使ってるんですが

tp://ff11db.sakura.ne.jp/database/top/index_dynamis.html
こういう感じの拡大されたのを使う場合どういう感じで修正すれば良いか
簡単なやり方ご存知な手練の方いらっしゃいませんか?

2554名無しさん:2011/10/08(土) 15:15:49
アイテムデータをFFrecipeからダウンロードして使ってるんですが、
アイテムのDataに表示されるアイテムポイントって何を意味してるんでしょうか?
調べても分からなかったんですが

2555名無しさん:2011/10/09(日) 09:36:45
ついにXP壊れて7にするんだけど、特別なことやらなくてもCASTって動くんだっけ?
なにかやっとかないといけない、っていうことあったら教えてもらえないだろうか

2556名無しさん:2011/10/09(日) 12:33:20
>>2554
メイジャン以外で、潜在武器(トライアルws武器やナイズルws武器、BCで入手可能な潜在武器)を装備して、
自分(他人も)を「調べる」で出てくる装備一覧でタゲると、溜まってるポイントがわかる

その他アイテムで表示されるポイントは他の事に使われてる?ので特に気にしなくてもいいかな
元々潜在ポイント表示目的なので。

2557名無しさん:2011/10/10(月) 10:11:44
>>2553
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23181/storage/1119969457.html
の39に設定方法が書いてある。(一部xyzの書き間違えがあった気がする)
倍率は拡大前の倍率と比較計算した方が楽だと思う

2558名無しさん:2011/10/13(木) 17:46:50
/bowなどのマクロを入れるとFFが落ちるのですがなにが原因でしょうか。
全く原因がわからずお手上げ状態です。
詳しい方いらっしゃいましたら教えて頂けないでしょうか

2559名無しさん:2011/10/14(金) 00:13:50
>>2558
エモのデータが破損してると思われ。
ファイルチェックして駄目なら再インスコしてみると良いかも
それでも駄目ならお手上げ

2560名無しさん:2011/10/14(金) 07:54:10
>>2559
レス有難うございます。
castを動かしてない状態だと/bowでも落ちる事は無く、またcastを動かした状態だとマクロ実行やポストチェックでも落ちる状態なのですがこれもファイルの破損が考えられるのでしょうか。

2561名無しさん:2011/10/14(金) 07:56:23
↑の追記なのですが、ポストチェックは落ちるのですがロッカーチェック等の他の項目では落ちることはありません。
ポストのみクリックした瞬間即落ちな状態です。

2562名無しさん:2011/10/14(金) 09:39:01
castが影響にしているにしても、多数の人間が出てるわけじゃないから、原因なんかわからないとおもわれ。
ずっと使いつづけてきて、いきなるなるなら、たぶんハード要因。

2563名無しさん:2011/10/14(金) 09:43:03
>>2561
castが動いてない状態で正常ならシステムの問題かと
例えばHDやCPUやマザーの故障が原因じゃないかと
要するにcastによって負荷がかかってる状態でのみ起こりえる現象なら上記の理由が濃厚
機器的な故障で無いのならメモリ不足やPC自体のスペック不足だね

2564名無しさん:2011/10/14(金) 10:14:14
今ちょっと詳細なスペックをのせられないのですが、買って1カ月くらいのPCでスペック的には14も快適に動く程度のものなので問題ないとはおもうのですが。
故障だとするとあまりにも壊れやすいものを買ってしまったということですねorz
色々試行錯誤試してはいるのですがcast5.34~5.17あたりまでを試してみたのですが、なぜか5.25のみは正常起動しました。
ただマップ上のPC,NPC表示は抜けがかなり多いのでちょっと使い勝手に問題があります。

2565名無しさん:2011/10/14(金) 10:28:52
>>2564
その書き方だと、ショップブランドのPCだとおもうけど、ショップブランドのものは
店によって品質はマチマチだし、ハード板じゃ、地雷といわれてるパーツを使ったりしてる。

ほとんどの人がWin7 64bitとかで動いているのだから、動かない、落ちるとなると
固有の環境の違いとかしか考えられないぜ?
確実にみんながおちるなら、この板で大騒ぎになってるだろうし。

2566名無しさん:2011/10/14(金) 10:59:18
>>2564
14が快適に動くPCが必ずしも11が快適に動くとは限らないよ
むしろ新しいPCほど11は快適に動かないという事例もある

2567名無しさん:2011/10/14(金) 13:52:42
>>2566
そういえばそういうことがよく言われてましたね。失念しておりました。
たしかに今のPCのwindows7にかえてから色々調子が悪いことが続いてます。
ツール関連だと今までFF起動中にcastの立ち上げ・終了しても何もなかったのですが、変えてからは必ず落ちるようになり泥関係も頻繁におちるようになりました。
今回のが故障だとすると修理にだしたいとこですが不具合がおこってるのはこの部分のみなのでメーカー保証もちょっと難しそうなので様子見するしかなさそうですね。

2568名無しさん:2011/10/14(金) 14:36:20
>>2567
Win7は関係無いぜ?
32、64問わずみんな動いているんだし。

FFをわすれて、各種ハードベンチを動かしてみることをお薦めする。
特に、CPUやメモリー、GPUに負荷をを書けるような物を。

2569名無しさん:2011/10/14(金) 18:36:12
家に戻ったので詳細を
windows7 home premium sp1 64bit
intel core i7-2600 cpu 3.40ghz メモリ8g

とりあえず出来る事をと思い再インストールを試したところ FFXIインストール>ジラートの幻影インストール
ジラートの時点で「FFXIがインストールされていません。」という警告文が表示されそれ以降の追加ディスクの読み込み不可状態とどんどん泥沼にはまっていってますorz

2570名無しさん:2011/10/14(金) 18:37:44
↑追記グラボはGTX550tiです。

2571名無しさん:2011/10/14(金) 19:07:09
>>2569
POLからファイルチェック汁

2572名無しさん:2011/10/14(金) 19:10:26
>>2571
それも何度も試してみたのですが異常が無しという報告ばかりで・・

2573名無しさん:2011/10/15(土) 07:49:08
天候が変わったときに自分にテルできるように設定できますかね・・・?

2574名無しさん:2011/10/15(土) 12:40:54
>>2573
[天候変化] にテル追加すいればいい

2575名無しさん:2011/10/15(土) 19:28:28
初歩的な質問すみません
Windowerで複垢してるときにCastのPIDを切り替えってどうやるのでしょうか。
起動後のコマンドでなくiniの設定にあるのですかね?

2576名無しさん:2011/10/16(日) 14:03:36
PIDって言葉をしってるのにやり方がわからないとか・・・
PIDの意味を調べろ。そしてPをこのスレで検索しろ

2577名無しさん:2011/10/17(月) 22:19:56
>>2576
ありがとう。PID別に起動できました

2578名無しさん:2011/10/17(月) 23:21:53
アビセアで箱がでるたびに音するのを回避できないんでしょうか?

2579名無しさん:2011/10/19(水) 08:30:38
>>2578
nm.ini 内の
x =
y =
z =
のどれかに Sturdy Pyxis があると思うのでそれを削除。

2580名無しさん:2011/10/22(土) 21:53:11
2578です 2579さんありがとうございました
音しませんでしたー!

2581名無しさん:2011/10/28(金) 16:06:32
logcut.iniのことで教えてください
害のうるさいシャウトやYellをカットしたいのですが、アトリビュートは何番にすればいいのでしょう?
telだと0cなんてのは判るのですが、シャウトとYellが判らないので教えてください

2582名無しさん:2011/10/28(金) 16:12:24
>>2581
自分でログ取れよ
なんの為にCastLogがあるのか理解しろよ

2583名無しさん:2011/10/28(金) 20:40:53
お前やさしいなww

2584名無しさん:2011/10/28(金) 21:09:41
初歩的でしかもスレチな質問だったらすみません
Windowerでscriptsにtxtファイルを入れてるのですが、動作してくれるマクロと
してくれないマクロがあります
具体的には/heal onは動作しますが、/equip 胴 オロールタブレットや
/pet たたかえ <t>は動作しません
何故でしょうか?

2585名無しさん:2011/10/28(金) 22:42:47
日本語だからじゃね?

2586名無しさん:2011/10/29(土) 00:01:36
>>2585
レスありがとうございます。
日本語はダメなんですか!?

2587名無しさん:2011/10/29(土) 00:19:10
>>2584
そのテキストそのままコピったらヒールすら動作しないな
なぜならば、全角スペースだから

2588名無しさん:2011/10/29(土) 08:23:27
>>2587ご指摘有難う御座います
ヒールマクロの時は確かに半角スペースになってました
装備のマクロとペット指示マクロも半角スペースに直しました
しかしやっぱり動作してくれません・・・
全て英語でないといけないんでしょうか?
胴はbodyですよね
装備の英語名とか調べないといけないですか?

2589名無しさん:2011/10/29(土) 09:42:55
……いくらなんでも釣りだよな?これ

2590名無しさん:2011/10/29(土) 13:47:18
>>2589
釣りじゃないです、サーセン;;
ヒーリングは発動するんで、保存する場所とかは間違ってないと思うのですが・・・
Wiki見るとカタカナのソの前に\をつけるっての見たんですが、ソはないし
なんで発動してくれないだろう?と今も悩んでます
よかったら教えて下さいm(_ _)m

2591名無しさん:2011/10/29(土) 14:08:06
いやCastスレで何でWindowerの質問してるの?って総突っ込みだと思うんだw
そもそもCastのマクロ機能使えばいいじゃんって話になっちゃうしwww

2592名無しさん:2011/10/30(日) 01:22:57
>>2591
あぁ、やっぱりここではスレチだったんですね
ツールのスレかと思ってここに流れてきたんですが
すみませんでした;;
Castをググって調べてみたいと思います
ありがとうございました

2593名無しさん:2011/10/30(日) 01:54:01
>>2592
だからここCastのスレであり
貴方の使っているツールは、Windowerのマクロ機能。
Windowerのスレを探してくださいね。

2594名無しさん:2011/10/31(月) 00:57:42
>>2592
input /equip body オロールタブレット
Windowerのスレに行け

2595名無しさん:2011/11/06(日) 01:46:43
Castでアドルの効果時間を管理させたいのですが
Mobsにアドルの欄を加える方法はありませんか?
またはみなさんはどのように管理されていますか?

同時にLogにyellを拾わせる方法もあればぜひお願いしたいです

2596名無しさん:2011/11/06(日) 03:48:39
状態04 = アドル,ア,600,イレース, 0, 1, 1
っての加えるだけじゃだめなん?

2597名無しさん:2011/11/06(日) 09:41:42
>>2596
敵にアドルがかかっている効果時間を管理する場合もそのやり方で
追加されました?

自分の説明がへたで自身にかかってる異常時間を知らせるという風に
解釈されていたなら申し訳ないですorz

2598名無しさん:2011/11/06(日) 22:54:12
>>2597
まず「追加されました?」じゃなくて、やってみろ。んで結果を書け。
"Mobsに表示する方法"って時点で「自身に云々〜」って考える奴はいないから安心しろ。そしてその事を理解してから書け。
>>2596の通りに書けばアドルを敵に唱えたらMobsに"ア"と出るはず。出なければMobs窓を横に広げろks。

2599名無しさん:2011/11/06(日) 23:30:01
アドルの件はstatus.iniに記述すれば表示されるからまずはやってみるべし
600だったっけ?180って記述した気がするな・・
あとyellはログ窓になにもいじらなくても表示されるよ
あっちこっちいじってみることをお薦めする

2600名無しさん:2011/11/07(月) 18:50:24
>>2598-2599
や、すみません、なるほどそういうことでしたか。
>>2596さん、私の無知さゆえ、とんちんかんな返答してしまい申し訳ない

上記お三方の助言で記述したところyellも含めなんとか成功しました(/ω\)
ありがとうございました!

2601名無しさん:2011/11/12(土) 00:48:20
もうVWで弱点報告するのめんどくさいお;;

闇!!!とログに出たら自動で
P会話に闇3と出すMatchを組むにはどう記述したらいいですか?/(^o^)\

2602名無しさん:2011/11/12(土) 23:26:39
>>2061
それはBOT化に近い事が出来る様になってしまうので答えられまてん。
そして知ってる人が居ても答えてはいけまてん。  以上が答えです。

26032602:2011/11/12(土) 23:27:10
>>2601だった死にたい。

2604名無しさん:2011/11/17(木) 11:59:04
しかし実現可能な機能自体はあえて残してる訳だし、なんとも言えないな。

2605名無しさん:2011/11/21(月) 11:00:41
そんな事言ってると次Verで機能削除されるかもだから辞めて。
複垢だとPT表示できなくなると糞面倒だ。
弱体切れ、インスニ切れ、いちいち複数画面見るの面倒い。

2606名無しさん:2011/11/21(月) 21:14:28
こうやってオマンカーが作られていくわけか・・・

2607名無しさん:2011/11/22(火) 20:39:00
仲間内でツール公認ならいいけど
野良では絶対使えないよね

2608名無しさん:2011/11/26(土) 00:10:39
FRMのログにヴァナ時間で1hourごとに
曜日時間月齢が表示されるのが邪魔なので表示機能を無効にしたいのですが
cast.iniを見てもそれらしき項目がないため消せません

割り切ってFRMの窓を最小化して無視しようとしても
しっかりFF11のログにも書きこまれるのでとても煩わしいです
どうすればこの機能を無効にできるか わかる方教えていただけないでしょうか?

2609名無しさん:2011/11/26(土) 01:27:38
>>2608
FRMのが邪魔でFRMのだけ消したいのかどうかわからないが
通知自体止めたいなら
>>2309-2310

2610名無しさん:2011/11/26(土) 07:42:29
>>2609
通知自体を止めたかったので
おかげで止めることができました
ありがとうございました

ところで このスレのログを見れば解決することでした
以後ログをしっかり確認してから質問するよう気をつけます
すいませんでした

2611sage:2011/11/27(日) 03:14:42
Cast最新版にffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regが同封されてませんが
cast_installのみ実行すればよいのでしょうか?

2612名無しさん:2011/12/01(木) 15:48:31
matchでattributeを指定しなければ
システムメッセージ・tell・party・Shout・echo等、表示される文字に関わらず全て拾ってくれますか?

2613名無しさん:2011/12/01(木) 19:03:05
cast(ver5.35c)とdodo.dll(ver1.1.6)を使っていますが、
1アカ目のサブタゲで指定した敵を、2アカ目が/frm /mta <LaststID>でタゲってくれません。
frm自体の通信は出来ていますが、何が原因でしょうか?

2614名無しさん:2011/12/03(土) 11:08:49
/cast frm

2615名無しさん:2011/12/04(日) 13:16:52
>>2614
オフセットが自動検出ということでiniフォルダ内にoffset.iniを置いていないのが原因でした。
iniファイルを置いて中身を更新したら動くようになりました。m(__)m

2616名無しさん:2011/12/05(月) 12:40:33
/cast なくても動くのかw

2617名無しさん:2011/12/06(火) 09:05:00
基本設定タブで設定できるコマンド間ウェイトとマクロ行間ウェイトを
いろいろ数値を変えて使ってみているのですが、未だに効果がよくわからないので質問させてください。
更新履歴を見ると、

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 5.24 2010/8/1 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○マクロ関連
・マクロ行間ウェイトを1ステップ毎だったのを20ステップ毎に変更した

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 5.22 2010/7/11 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○ウェイト調整
・コマンド間ウェイトとマクロ行間ウェイトをお好みに調整してください

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 5.19 2010/7/09 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○コマンド間ウェイトとマクロ行間ウェイトの設定値を分けた
・コマンド間ウェイトはFFにコマンドを渡したあと、次のコマンドを渡すまでの
ウェイト(ミリ秒)。マクロ行間ウェイトは、マクロ1行ごとのウェイト。
設定ダイアログかcast.iniで調整してください。(デフォルト10ミリ秒)
0でSleepなしになりますが、着替え等に支障がでるかもしれません。


とありますが、コマンド間ウェイトというのは具体的にはどういう働きをするのでしょうか?

あと、マクロ行間ウェイトというのはFF内マクロの行間のウェイトではなく、
cmacroの行間にかかるウェイトであり、それが2010/08/01の時点で、
1行ごとではなく20行実行した後に次の20行を実行するまでにかかるウェイトになった
という認識であっていますでしょうか?

2618名無しさん:2011/12/10(土) 11:39:05
現在、5.32を使ってます。
マップでコウモリ系の敵がNPC扱いになるのを直したいのですか、方法はありますか?
NPC表示させれば見えるけど、やっぱりモンスター扱いにしたいです……。

2619名無しさん:2011/12/12(月) 03:20:17
>>2618
最新版使えばいいんでない?

2620名無しさん:2011/12/12(月) 22:40:36
それ、かなり前からなってるよ
最新でもたぶんそのままだと思った
元からNPC表示させてるからそういうもんだと思って使ってる

2621名無しさん:2011/12/13(火) 20:25:55
>>2620
うちは最新でコウモリがMONS扱いになってる
あまりウロウロしないからんけど、エリアによってかわるのかね?

2622名無しさん:2011/12/13(火) 20:49:32
ここまで、どのエリアのなんというコウモリなのかの情報無し

2623名無しさん:2011/12/14(水) 11:01:21
2618です。
3.35にしてみたら、コウモリ表示されるようになりました。お騒がせしました。
ちなみに以前のは、どこのエリアのコウモリもNPC扱いになってたと思います……。
自分が覚えてる限りだと、ホルトトやラングモント、新裏などですね。
毎回最新版入れてる訳じゃないんですが、途中のバージョンからいきなりなったんですよね。

2624名無しさん:2011/12/16(金) 15:45:57
1台のPCで2垢するときcastって使えます?

2625名無しさん:2011/12/17(土) 06:43:36
>>2624
使えますん。

2626名無しさん:2011/12/21(水) 20:16:08
先輩達に質問させて下さい。

cast5.32使っているのですが、蝉カウンターでオカルテーションの
残影の枚数は数えることはできませんか?
ゼファーマントとかはちゃんと数えてくれるのですが、オカルテーションは対応してないんdねしょうか・・・?

質問ばかりで申し訳ありません。

2627名無しさん:2011/12/22(木) 10:44:54
>>2626
スキルで枚数が変わるから、仕様を理解しないと実装できないからじゃね。
スキルいくつで何枚って資料出せば実装してくれるかもよ。

2628名無しさん:2011/12/23(金) 01:37:42
今5,11なんですがオフセを自動取得したいのですが
どうすれば自動取得できるバージョンを落とせるのでしょうか?

2629名無しさん:2011/12/23(金) 11:32:28
5.11はすでに自動取得バージョンじゃなかったか?
自動取得はその名の通り自動で取得する訳だからofset.iniを空白またはiniを削除でよかったと思うけど

2630名無しさん:2011/12/23(金) 18:52:53
削除とかしたんですがリキャストとかが
ちゃんと表示されませんでした
Cボタンは動くんですが・・・・・
Cボタンも重いと動かない不具合がおきてます

2631名無しさん:2011/12/25(日) 09:59:24
>>2630
アップされてる状態で使って動くかだ。
まずはそこからやれよ

2632名無しさん:2011/12/25(日) 21:52:06
>>2630
5.11はオフセ自動検索ではないので消したら動かないのはあたりまえー
自動検索は5.27からの機能

2633名無しさん:2011/12/31(土) 13:52:33
敵のWSと魔法の始動のログを表示させたいんですが

key998=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は、|の)(.*)
attribute998=6e,34,
action998=/cast LOG6 $1$2$3$4

でやってるんですがちゃんと表示される敵とされない敵がいます
Dusk LizardとかがDuskとしかログ窓に表示されないんですが
どういう記述にすればいいんでしょうか?

2634名無しさん:2011/12/31(土) 21:52:46
私ここで結構おいしいおもいしましたよ。
詳細は書けないけど、やり方次第ですね(^O^)
ttp://bit.ly/rRzIgw

2635名無しさん:2012/01/01(日) 02:19:58
監視26 =2, 1, 女神のヒムヌス, ヒムヌス, 168,
監視27 =2, 1, 警戒のスケルツォ, スケルツォ, 156,
[グループ]
女神のヒムヌス=女神のヒムヌス
警戒のスケルツォ=警戒のスケルツォ

remain.iniについてです
上記ヒムヌスはremainに効果時間が表示されますが
スケルツォは表示されません
どこか間違ってますか?
それともスケルツォは比較的新しい歌なので対応してないのですか?

2636名無しさん:2012/01/01(日) 17:41:12
>>2633
action998=/cast LOG6 "$1$2$3$4"

2637名無しさん:2012/01/01(日) 20:33:48
>>2636
ありがとうございます。

2638名無しさん:2012/01/01(日) 20:43:31
>>2635
私は歌エフェ=にスケルツォ追加するだけで動いてますよ
グループは似た種類が他にもある場合に使うから単独でやるならいらないと思います
最後の「,」を消してみるとかかなぁわたしのiniには最後にはつけてないので

関係ないですが、監視26 =2, 1の1は自分からパーティで
歌はパーティでかけられる側にもなるから私は3にしてますね
1でやっても表示されてるから個人の問題だけどね

2639名無しさん:2012/01/03(火) 03:45:26
なるほど、ありがとうございます
2にしてるのは自分でそう変更したからですね
他人のかけた魔法などは自分でどうこう出来ないのと
効果時間が装備によって変わるからです

2640名無しさん:2012/01/08(日) 18:05:04
メイン側で2垢側の魔法やアビのリキャストを表示させる方法ってないでしょうか?

2641名無しさん:2012/01/08(日) 18:48:44
cmacro から↓のコマンドを実行すると、
FFのクライアント側でエラーが発生する。

/ja フェザーステップ <t> <wait 2>

クイックステップだと問題ないんだけど、フェザーステップがうまくいかない。
これは何でだろうか?

神奈川県17歳女子高生です。

2642名無しさん:2012/01/09(月) 19:47:16
>>2641
cmacroで<wait 2>を使う意味があるのかどうかは別として、
↑のそのままコピペしても動いてるので、スペースが全角になってたりとかじゃないのかな?
それだとエラー出ます
フェザーがファザーとかになってたりとか・・・・

2643名無しさん:2012/01/12(木) 16:55:41
cast5.32を使用しています。
いつの間にかcast5.36bまで出てたので、5.36aと5.36b落として上書きしたところエラー。
設定をそのままにヴァージョンアップするにはどうすればいいのでしょう?

2644名無しさん:2012/01/12(木) 18:19:22
アイテムを入手してかばんのアイテムが80個になったら音を鳴らしたいんですが
castで出来ますか?

2645名無しさん:2012/01/13(金) 12:13:40
む〜、ゲーム内マクロが動かない
/a1とか/c1とかゲーム内で入力しても反応しない
FRMが使いたいだけだったので、FRM以外の窓は全部消したんだけど、どれかの窓を開いてなきゃ反応しないとかですか?
FRM自体は問題なく動いてます

2646名無しさん:2012/01/13(金) 12:19:41
>>2645
更新履歴読んだ?

2647名無しさん:2012/01/13(金) 12:32:39
>>2645
更新履歴読んできました
使えなくなってその後そのままのようですね、残念ですがあきらめます
ありがとうがざいました

2648名無しさん:2012/01/13(金) 12:33:54
× >>2645
○ >>2646

2649名無しさん:2012/01/16(月) 12:33:59
key2 = (火|土|水|風|氷|雷|光|闇)属性のウェポンスキルのようだ!
attribute2 = 94, ce
action2 = /cast log1 "??? 赤 弱点:$1属性WS ???" ff4444

マッチしたものを5秒ぐらいで消したいのですがどう書けばいいのでしょう?

2650名無しさん:2012/01/16(月) 17:05:08
>>2649
remain窓もしくはrecast窓に5秒で表示するか
そのログ窓を自動で5秒後に閉じるようにするか(設定ダイヤログに自動クローズがある)

かなぁ?うちでは後者使ってる

2651名無しさん:2012/01/16(月) 18:09:01
>>2650
log窓じゃ無理なんですかね
他の窓で試してみます
ありがとうございました

2652名無しさん:2012/01/16(月) 19:02:28
>>2651
他のログは表示しつつ、その一行だけを消すってのは無理かな
全部消していいなら、
ddelay2 = 5000
daction2 = /cast log1 clr
で消せないこともないけど

2653名無しさん:2012/01/22(日) 00:32:14
FoVとかGoVカウントする方法ありますか?

key31 =討伐対象のモンスターを倒しました(.*)/(.*)。
//attribute31 = 7A
action31 = /cast log "討伐対象 $1/$2" ff4444

結果
討伐対象 (1/$2

26542641:2012/01/23(月) 13:57:04
>>2642

ありがとう。
原因はマクロ間ウェイトの調整で解決しました。

2655名無しさん:2012/01/23(月) 19:56:08
>>2653
/は頭に\をつけないといけないので
key31 = 討伐対象のモンスターを倒しました(.*)\/(.*)。

26562653:2012/01/23(月) 20:40:13
>>2655

そうゆう決まりごとがあるんですね。
ありがとうございます。

2657名無しさん:2012/01/26(木) 18:14:14
最近NMみつけても音がならないのですが
ちかくにNMが湧いたときに音がなるように
戻すにはどうすればいいでしょうか?

2658名無しさん:2012/01/26(木) 20:10:52
>>2657
そのエリアのNMデータが入ってないんじゃね?

しらんけどw

2659名無しさん:2012/01/27(金) 13:39:25
もう1年ほどなんの問題もなくwindower使えてたんだけど、つい先日キーボードのpowerボタン押して間違えて強制電源落ちさせてしまってから、windowerの起動させようとするとPOLでのプレイ選択後FF11の利用規約画面に行く前にエラー表示も無く消えるようになってしまったんだけど原因わかる人いますか?

利用規約どころか画面を切り替えてからwindowerでの起動画面にフォーカスを戻すとそれだけでも画面がいきなり消えるようになってしまった・・・。
windowerの再ダウンロードとかFF11のデータ破損かとも思ってダウンロードし直したりもしたんだけど治らずで困ってますorz わかるひといたらよろしくー

2660名無しさん:2012/01/27(金) 14:47:55
>>2659
まず公式で起動するか確認しる

2661名無しさん:2012/01/27(金) 20:33:30
>>2660
とりあえずレスありがとう。

もちろん公式の方ではやってみた。
通常ログインはできるんだけども、windowerでの立ち上げだけがうまくいかない状態。

windowerでの利用規約前でのエラーなしで消える云々のところもやってみたんだけど治らなくて
フォーカスをほかの画面に移してから戻しても消えるってのが良くわからないんだ・・。

2662名無しさん:2012/01/27(金) 21:07:16
>>2661
windowerでの利用規約前でのエラーなしで消える云々のところもやってみたんだけど治らなくて

↑日本語wikiでこういう状態になったらーってところがあって、それをやってもってことです。

2663名無しさん:2012/01/28(土) 09:34:58
不具合が起こった場合は原因の切り分けが大切

まずは最小構成(公式で起動)ではどうか
次にwindowerの最小構成(プラグインは全て使わない)ではどうか
次にwindowerの設定項目を弄ってみる
これでもダメならwindowerをダウンロードしなおして別フォルダで最小構成で実行してみる

ここまでやってダメならレジストリが死んでる可能性あり
FF11を再インストールしてみる
コレでダメならOSからの再インストール
コレでもダメならハードが死んでいる

2664名無しさん:2012/01/30(月) 16:27:44
ど素人丸出しで恐縮ですが、attributeを調べる方法がよくわかりません。
LOG窓のATTRをオンにして全ログを流して、後から必要なattribute番号を拾うって方法であってるんでしょうか?

2665名無しさん:2012/01/30(月) 19:00:30
>>2664
castメイン設定の中にあるLog保存使って
ノートパットで開いて検索かければいいんでない?

2666名無しさん:2012/01/31(火) 17:09:19
>>2665
ありがとう
logフォルダを作り忘れてたみたいです

2667名無しさん:2012/01/31(火) 19:16:20
>>2659
強制シャットダウンする前に、復元は?
復元の仕方わからないなら、ググレばやり方出てくるよー。
それで駄目なら・・しらんw

2668名無しさん:2012/02/03(金) 19:06:53
Dataで自分をターゲットした時にメモを表示したいのですが可能でしょうか

2669名無しさん:2012/02/03(金) 20:23:52
>>2668
できる

2670名無しさん:2012/02/05(日) 12:34:29
5行取得時にどのジョブの対象なのか表示させたくて
matchを作ったのですがログに表示されません。

key1 =((?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+))は、*水行の原石*を持っていた!
attribute1= 94
action1 = /cast log1 "『 水行の原石 』⇒|戦|赤|ナ|召|踊|:足" ffff00

ご教授願います!

2671名無しさん:2012/02/05(日) 12:38:20
2670です。
水行の原石の*は入っておりません。
書き込み時のミスです;;

2672名無しさん:2012/02/05(日) 16:28:06
key971=(水行の原石)..(を持っていた!|が入っていた!|を手にいれた!)
attribute971=79,94
sound971=ドロップ.wav
action971=/cast REMAIN2 ★足:戦赤ナ召踊:$1 300

タブ変換出来るアイテムなどは「..」を語尾に付けないとダメだったはず

2673名無しさん:2012/02/07(火) 09:47:50
語尾に...つける事で無事取得できました。
タブ変換できるアイテムには同様な対応が必要なのですね

ご教授ありがとうございました。

2674名無しさん:2012/02/08(水) 08:36:01
初心者でスミマセン・・・><
デュナミスの滞在時間をリキャストに出したいのですが
マッチにどのように書けばよろしいでしょうか?
おしえてください><

2675名無しさん:2012/02/08(水) 16:16:42
key35 = デュナミスに滞在できる時間は60分(地球時間)です。
action35 = /cast recast *デュナミス 60分
key36 = 滞在可能な時間が(.+)分(地球時間)延長されました。
action36 = /cast recast デュナミス +$1分

これでなんとかなってるな私は

2676名無しさん:2012/02/11(土) 08:46:04
>>2675
横だけどありがたい。使わせてもらうよ

2677名無しさん:2012/02/12(日) 13:20:44
前の>2633のやつを使いたいんですが、表示されるのとされないのがあります。
まとめとしては下のだと思うんですけど、直す所があれば教えてください_(。_。)_

key998=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は、|の)(.*)
attribute998=6e,34,
action998=/cast LOG1 "$1$2$3$4"

2678名無しさん:2012/02/13(月) 04:16:26
>>2677
アトリビュートが足りないと思う。
attribute = 34,64,69,b1,6e,6f
余分な分もあるかもしれないけど、うちはこれで事足りてる

2679名無しさん:2012/02/13(月) 04:53:14
>>2678
試してみたところ、特に問題なく動作してます。
ありがとうございました<(_ _)>

2680名無しさん:2012/02/13(月) 18:44:56
いつのまにか/mtaや<LaststID>が使えなくなっているのですが、みなさん使えていますか?
具体的に使えないマクロを挙げると
/doze motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ma スタン <t>
が使えません 
/frmの機能はしっかり使えているのでdoroがおかしいんですかね……

castは5.36でdoroは1.1.6.0を使っています、以前は使えていました
使えなくなった時期が不明確なのはスタンを唱えるPCが
あらかじめタゲを敵に合わせていれば上記のマクロでもスタンが発動するため気づくのに遅れました

2681名無しさん:2012/02/13(月) 19:20:49
新しくcastをダウンロードしなおして、一から設定しなおしたら/mta、<LaststID>が使えるようになりました
もう少し自分でじっくり考えてから質問するようにしたいと思います お騒がわせしても申し訳ありませんでした

しかし原因が何だったのか未だにわからないです、FF11プレイ中にブルスクになることが何度かあったのですが
それが原因でファイルが壊れたりなんてことは十分あり得るのでしょうか?
とにかく失礼しました

2682名無しさん:2012/02/13(月) 23:59:37
メニューからの自動着替えでAlias使ってるのですがうまくいきません
ALIAS100=/magic "アイズオンミー", "/console exec blu/aizu.txt"
としてるのですが、発行されるコマンドが
/console execute1 blu/aizu.txt 17309773
になってしまいます
原因わかりますか?

2683名無しさん:2012/02/15(水) 14:14:51
新ナイズルはじめたんですけど、所々ずれあるのですが、どなたかお願いします。
4d_jname=ナイズル島
4d_0=0.2,36,-0.2,20,350,-10000,-370,590,10000,-680
4d_1=0.2,28,-0.2,116,320,-10000,-250,650,10000,140
4d_2=0.2,32,-0.2,204,390,-10000,230,610,10000,530
4d_3=0.2,124,-0.2,52,-110,-10000,-530,140,10000,-220
4d_4=0.2,128,-0.2,140,-130,-10000,-90,140,10000,220
4d_5=0.2,204,-0.2,52,-600,-10000,-620,-200,10000,-130
4d_6=0.2,213,-0.2,141,-530,-10000,-50,-300,10000,180
4d_7=0.2,221,-0.2,213,-580,-10000,350,-350,10000,500

2684名無しさん:2012/02/15(水) 14:36:19
ナイズルのマップとかあったのか
どこにおちてるの?

26852683:2012/02/15(水) 14:47:17
色々調べたけど、表示されない所あるのは仕様みたいですねー諦めますw

>>2684
ねこまアップロダにあると思いますけど、パス探すのが大変だと思います。

2686名無しさん:2012/02/15(水) 15:03:16
>>2682
FFに実装されているコマンドをaliasで置き換えると、
置き換えっていうより同時発行になっちゃいます。

つまり、"/magic アイズオンミー"と "/console exec blu/aizu.txt"は同時に発行されます。
なので、アイズオンミーを唱える前にファストキャスト装備をaizu.txt内で行うっていうのはできません。(たぶん)

詠唱途中・詠唱後の着替えだけでよく、もし17309773っていう数字が邪魔でblu/aizu.txtが実行されないって言うなら、

ALIAS100=/magic , /cmacro 魔法着替え

macro.ini
[魔法着替え]
if PRMS1 = "アイズオンミー"
/console exec blu/aizu.txt
elseif PRMS1 = "ケアル"
/console exec whm/cure.txt
elseif PRMS1 = "ケアルII"
/console exec whm/cure.txt
endif

てな感じで場合分けすれば、コマンドを発行することは出来なくもないです。
まあwindower使ってるなら、スペルキャスト使ったほうがいいような気もしますが・・

2687名無しさん:2012/02/15(水) 19:00:43
>>2683
俺の環境(XPSP3+改ざん+泥+CAST5.36b)だと眼でナイズルは補完できてる
ナイズルのときだけ両方立ち上げておいて、CASTのマップが使えないときだけ眼のマップに切り替えてるよ
夕べもそれでなんとかしのいだ
眼はオフセさえ最新ならまだ現役で使える

2688名無しさん:2012/02/15(水) 19:27:46
>>2687
それはナイズルのiniが不完全で、重なっちゃいけないところが重なっており
それに対する処理が違うだけだと予想している

エミュ鯖で測量出来ないかなと思ったこともあったが、Vupについていけずやりきれなかった

26892683:2012/02/15(水) 19:33:40
>>2687
ありがとう。
今度、眼も立ち上げてやってみます。
そういえば、アビセアの時も CASTと眼 同じmap.ini使うとずれる
エリアありましたねー

2690名無しさん:2012/02/15(水) 22:12:34
>>2687
すみませんオフセってどうやって調べるんでしょうか
自分で計算?出来なるなら教えて頂きたいのですが

2691名無しさん:2012/02/16(木) 20:42:43
エンダークの記述してもRemainに出ない。
エン系のあとにエンダーク加えるだけじゃダメなのかな?

2692名無しさん:2012/02/17(金) 20:41:23
同一PCで2垢でやってたんですが、最近3垢(同一PC)に増やしたところ、パーティ会話で報告ができなくなりました

/cast frm1 /p <tp>
/cast frm /p <tp>
/frm /p <tp>

↑がどれも動かない、/pではなく/echoなら問題なく動くし、魔法やアビもちゃんとFRMで操作できる
2垢でやってた時は/frm /p <tp>で報告できてたんです
どこいじれば/pや/sayをFRMから動かせるようになりますかね

-----------------
メインキャラ

プロセス番号 =0
[FRM1]
窓名 =FRM1
ホストタイプ =1
ポート番号 =12233
サーバIP =127.0.0.1
ログ出力先 =2
コマンド出力先 =2
コマンド実行 =1

[FRM2]
窓名 =FRM2
ホストタイプ =1
ポート番号 =12244
サーバIP =127.0.0.1
ログ出力先 =2
コマンド出力先 =2
コマンド実行 =1

---------------------
2垢キャラ

プロセス番号 =1
[FRM1]
窓名 =FRM1
ホストタイプ =2
ポート番号 =12233
サーバIP =127.0.0.1
ログ出力先 =2
コマンド出力先 =2
コマンド実行 =1
--------------------
3垢キャラ

プロセス番号 =2
[FRM1]
窓名 =FRM2
ホストタイプ =2
ポート番号 =12244
サーバIP =127.0.0.1
ログ出力先 =2
コマンド出力先 =2
コマンド実行 =1

2693名無しさん:2012/02/18(土) 02:58:15
>>2692
かなり憶測の域ですが、垢増やすにあたって、PCを再インストールしたとかはないですか?
cast_install.regを実行してないとか?

2694名無しさん:2012/02/18(土) 03:08:15
>>2691
情報が少ないので原因は特定しかねますが、とりあえずうちではremain.iniの"エン系="の最後に
",エンダーク"を追加することで残り時間が表示されています。

他のエン系は問題なく表示されてるのでしょうか?

2695名無しさん:2012/02/18(土) 06:43:29
>>2692
IP全部一緒で動くわけない

あとFRMの窓に接続成功!って出るのを確認してくれ

26962632:2012/02/18(土) 10:26:33
>>2693
ありがとうございます、reg実行でうまくいきました
うわー、基本的なことで恥ずかしい、他のFRM関連の機能がちゃんと動いてたのですっかり失念していました

>>2695
自機指定のループバックアドレスですので、これで大丈夫なようです

2697名無しさん:2012/02/18(土) 16:37:26
インピタスの有無で装備の着替えを切り替えたいんですがどうすればいいんでしょうか?
ログなど見てもいまいちわからないんですがこんな感じでいいんでしょうか?

[ws]
if icon < インピタス番号
/equip 頭 TTクラウン+2
/equip 胴 TTシクラス+2
/ws ビクトリースマイト <t>
ELSE
/equip 頭 オセロメヘッド+1
/equip 胴 トキハーネス
/ws ビクトリースマイト <t>
endif
end

2698名無しさん:2012/02/18(土) 20:36:41
キルエフェクト一覧の最新のものもってるひといませんか?

2699Janes:2012/02/19(日) 21:25:44
アメミットマント+2作れたぞ!わはははは

2700名無しさん:2012/02/20(月) 02:23:29
>>2697
インピタス状態の時は
icon = インピタス番号

インピタス状態じゃない時は
icon <> インピタス番号

[ws]
if icon = インピタス番号
// インピタス状態の時の装備
ELSE
// インピタス状態じゃない時の装備
endif
/ws ビクトリースマイト <t>


こんな感じに

2701名無しさん:2012/02/20(月) 17:12:32
>>2700
ありがとうございます。

2702名無しさん:2012/02/22(水) 01:17:06
ピンポイントでCastについてという訳ではないのですが、
<LaststID>の扱い方で困っています。
現在1PC3垢起動で、メインから別垢frm3にfrmで弱体魔法などの敵対象の魔法を使う場合に、FFマクロで

/grin motion <stnpc>
/cast frm3 /target <me>
/cast frm3 /mta <LaststID>
/cast frm3 /ma 弱体魔法 <t>

としているのですが、
処理のタイムラグ?で/mtaでタゲが変わる前に/maが発動してしまい、
frm3が自身を対象に敵対象魔法を撃ってしまう事がよくあります。
/target <me>と/mta <LaststID>の間にwait 1を入れるとそれ自体は解消されるのですが
wait 1が咄嗟に魔法を発動させたい時には意外と長く、何とかメインと同じ様な感覚で使えるようにしたいです。
FFマクロ内ではwait 0.1など1以下のwaitは使えませんし、
wait 0.1などをwindower,castマクロで作っても当然wait以降のFFマクロが関係なく実行されてしまいますし
実現方法が分からなくて困っています。
特にFFマクロに拘りはなく、windower、castマクロのみでもその併用でも何でも構わないのですが
何とか<LaststID>使用マクロでwait 1以下を使う方法はないでしょうか?

2703名無しさん:2012/02/22(水) 11:56:11
>>2702
>>特にFFマクロに拘りはなく、windower、castマクロのみでもその併用でも何でも構わないのですが
答え出てるよね?
全部cast内のマクロにすれば解決するんじゃないのん?

2704名無しさん:2012/02/23(木) 02:16:45
>>2702
/cast frm3 /target <me>
/grin motion <stnpc>
/cast frm3 /mta <LaststID>
/cast frm3 /ma 弱体魔法 <t>
でいいんじゃない?

キャンセル時は<me>にタゲ変更したくないっていうなら
FF内マクロとcastマクロの二つに分けたら?

FF内マクロ
/grin motion <stnpc>
/cmacro 遠隔弱体 パライズ

[遠隔弱体]
/cast frm3 /target <me>
/wait 0.2
/cast frm3 /mta <LaststID>
/cast frm3 /ma PRMS <t>

2705名無しさん:2012/02/23(木) 02:33:21
>>2704
横からだが、PRMSってそうゆう使い方出来るのか。
参考になるわぁ。

2706名無しさん:2012/02/24(金) 02:25:49
だれかVWのアイコンNo.教えてくれんかのう
一度誤爆してビビってる。
・かst

2707名無しさん:2012/02/24(金) 02:58:38
>>2706
石1個捨てて行って来いw
いえ、行ってきてください・・

2708名無しさん:2012/02/24(金) 07:40:36
>>2706
一度そういうミスしたら ログインしてすぐチャットのチャンネルを自分宛のTell固定にしておくと良いよ。
LSチャットとかするの面倒になるけど、ミスって誤爆しても自分に送られるだけだから安心。
aliasである程度の不安要素を潰す事も出来るけど、やっぱ確実なのはTell固定(´・ω・`)

って事で問題も解決した訳だしアビセアGO!!!

2709名無しさん:2012/02/24(金) 11:54:57
やっぱVWのアイコンってアビセアと同じなのか

2710名無しさん:2012/02/27(月) 17:07:37
テル固定wそんなデフォルト設定忘れてました。
出張明けたらソロ特攻してくるか
けど誰か見てたら怪しさ満開だでw

2711名無しさん:2012/02/27(月) 17:36:41
ACTって抜刀のオンオフ以外の判定ってできるんですかね?

// ACT 現在の行動(1-抜刀中等)

↑ macro.iniに入ってるこの説明みると、ほかにもありそうに見える
docや更新履歴見ても特に載ってないし、もしほかにもあったら教えてください
具体的には詠唱中かどうかの判定とかできないかなーと思って

2712名無しさん:2012/02/27(月) 19:37:35
>>2711
ヒーリング

2713名無しさん:2012/02/27(月) 20:45:24
>>2711
INFO窓に出るからじっとみてればいっぱいあるよ

2714名無しさん:2012/02/27(月) 23:26:28
>>2712
>>2713

ありがとうございます
INFO窓に出てたんですね、普段消してるので気がつきませんでした
いまのところ抜刀とヒーリングしか見つけていませんが、いろいろ試してみたいと思います

2715名無しさん:2012/02/28(火) 16:43:18
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登録無料みたいなんで試してGet!しっちゃてくださいよ☆
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2716名無しさん:2012/02/28(火) 17:33:27
歌のアイコンってメヌエットならメヌ1でもメヌ2でも198で同じじゃないですか
かかってない方の歌をかけ直したいんだけど、どうすりゃいいのか・・・
マッチで拾うにしても、歌の名称と効果のログが別の段だから拾いにくいし

サブキャラの猛者のメヌエットIIが発動。
→メインキャラは、メヌエットの効果

発動したけどメインキャラには掛かってない場合とかかけ直したい
効果が消える時も「メヌエットの効果が切れた」としか表示されないからどのメヌエットなんだかわからんちん
if icon=198 & icon=198、もうまく動かなかった
なんかいい方法ないですか?

2717名無しさん:2012/02/28(火) 19:24:05
>>2716
アイコンが消えたら2つ歌えば良いじゃないか

2718名無しさん:2012/02/29(水) 02:48:31
>>2716
CASTなんだからREMAIN窓にかかってる歌が何かくらい出てるからわかるんじゃ

27192716:2012/02/29(水) 20:50:52
やっぱ難しそうですね
2つセットで歌うしかないかな、でも一つ掛からなかったら、かけ直しは別マクロで手動になるし
同じアイコンが複数あるか判定できるとよかったんだが
もしくはRECASTみたいにif文にREMAINが使えれば最高
まあできないものはしかたないですね、ありがとうございました

2720名無しさん:2012/03/01(木) 11:05:43
matchとカウンタで管理すれば出来るんじゃない?
結構めんどくさいと思うけどできないことはない

2721名無しさん:2012/03/05(月) 15:41:49
マチマチしてるときにディスペルされて1個マーチがのこってるとアッーってなるな

2722名無しさん:2012/03/06(火) 01:42:54
PRMで持ってきた数字でwaitをしようと思ったんだがうまくいかない。
/wait PRM1 ←こんなかんじ
その前やあとで、echoしてみたらちゃんと思ってるとおりの数字は吐く。

カンタ展開の#も利用して、PRMからカウンタに代入したあと、
/Echo #カウンタ01
とやって、出力できることを確認し、
/wait #カウンタ01 とか /Wait #カウンタ01
これでも無理・・・

なんとかならないもんなんでしょうか・・・ or2

2723名無しさん:2012/03/06(火) 13:39:05
>>2722
コマンドにPRMはなんか渡せてない感じですね。あまりスマートな書き方ではないけれど、waitを5秒くらいまでとして、
if PRM = 1
/wait 1
elseif PRM = 2
/wait 2
elseif PRM = 3
/wait 3
elseif PRM = 4
/wait 4
elseif PRM = 5
/wait 5
endif
これを間にはさめば
/cmacro ほにゃらら 2
とかでwait入るのは確認しました

と、ここまで書きながらも色々やってたら
/wait PRM1 はだめだけど、/wait PRM なら動作したんだがw

あと、不具合?報告。今回の件で/cmacrow試してたのですが、
castマクロ内から呼び出す「/cmacro てすと 2」はPRMの2を渡してますが、「/cmacrow てすと 2」の2は渡してないようです

2724名無しさん:2012/03/06(火) 15:56:20
>>2733

おおおおおw これはすごいw
全然もいつかなかった!

確かにスマートではないけれど、とりあえずこれで行ってみます!
ありがとう!

2725名無しさん:2012/03/06(火) 17:53:28
>>2724
最後まで読んでねwせっかく作ったので書いちゃったけど
/wait PRM1 じゃだめだけど、/wait PRM ならwait動作してるから1行で済むよ

2726名無しさん:2012/03/06(火) 23:48:15
PRMっていったい何なのだろうか?
doc読んでもよく分かんないから>>2723見るまで全然知らなかった。

誰か大体でもいいから解説して貰えんかorz

2727名無しさん:2012/03/07(水) 14:27:20
>>2276
PRM=Parameter(パラメータの略
マクロの後ろにスペース、そして数値を入れることで、下記のような分岐や数値指定ができるようになる。はず
例_
/cmacro testprm 4

[testprm]
if PRM>=51
/echo 数値はPRM、Aです
else
if PRM<=50
/echo 数値はPRM、Bです
endif
endif

2728名無しさん:2012/03/08(木) 01:33:50
>>2725

最後まで読んでなかったwww わざわざありがとうw
けど、引数を複数使いたいってのがあるので、数字省略しちゃうと…

/cmacro hoge 32 28
こんな感じ

2729名無しさん:2012/03/08(木) 01:49:48
2728です。
上のレス書いた直後にふと気がついて試してみたらスマート(?)に出来たので報告w

/cmacro hoge 32 28 14
このように三つ引数があるとき、関数内で関数を呼び出して、
PRM2とかを呼び出した関数に当ててやることで、回避できた。

[hoge]
/cmacro innerHoge1 PRM1
/cmacro innerHoge2 PRM2
/cmacro innerHoge3 PRM3
end

[innerHoge1]
/wait PRM
end

[innerHoge2]
/wait PRM
end

[innerHoge3]
/wait PRM
end

こんな感じ。
実際はそれぞれの中でカウンタをフラグ変数にしたり、いろいろ処理してるので、
本体のhogeの実行時、連続でinnerHogeが並列処理されないように、
/waitをはさんで処理します。

今後、誰か同じ悩みの人が現れたときの参考になれば幸い。ありがとう!

2730名無しさん:2012/03/08(木) 08:34:12
便乗で申し訳ないけど、更新履歴内にあるPRMSは何を表してるのか教えてください↓

使用例:
使える中で最高レベルのシェルを唱える

FF内マクロ
/doze motion <stpc>
/ma シェルV <lastst>

[~シェルV]
if 装備変更 = 1
/cmacrow ファストキャスト装備
endif

if @j白 >= 76 | @j赤 >= 87 | @j学 >= 90
/ma シェルV PRMS
elseif @j白 >= 68 | @j赤 >= 68 | @jナ >= 80 | @j学 >= 71
/ma シェルIV PRMS
elseif @j白 >= 57 | @j赤 >= 57 | @jナ >= 60 | @j学 >= 60
/ma シェルIII PRMS
elseif @j白 >= 37 | @j赤 >= 37 | @jナ >= 40 | @j学 >= 40
/ma シェルII PRMS
elseif @j白 >= 17 | @j赤 >= 17 | @jナ >= 20 | @j学 >= 20
/ma シェル PRMS
else
/echo シェル使用不可
endif

if 装備変更 = 1
/cmacrow ヘイスト装備
endif

2731名無しさん:2012/03/08(木) 12:50:20
>>2730
その使用例の場合、PRMSは<lastst>が代入されてますね。
そもそもPRMSとは、PRMの文字列格納可能版です。
つまりこの場合、Cast側マクロ名「シェルV」に対して、引数「<lastst>」がくっついてる状態です。

つまり、FF内マクロで
/ma シェルV <lastst>
とした場合、当然<lastst>には一行上の<stpc>で指定したPC名が入っているはずです。

さらに、その例でいくと、シェルVという本来であれば普通の魔法名ですが、
エイリアスをつかって、Cast側の関数に擬態させてありますので、Cast側マクロの[~シェルV]が起動します。

そして、PRMSには「<lastst>」つまりPCの名前が代入されているのであり、
/ma シェルV PRMS
とは
/ma シェルV <lastst>
となります。 つまりタゲったPC名を持ってこれるということです。

もっと簡単なマクロの例だと、

[hoge]
/echo PRMS
end

上記のマクロを
/cmacro hoge あいうえお
として起動すると、/echoで出力される文字列は「あいうえお」となります。

2732名無しさん:2012/03/08(木) 18:39:54
>>2731
な、なるほど・・・
文字列代入できるんですね!

なんか可能性が広がった感じ。
ありがとうございます。

2733名無しさん:2012/03/08(木) 23:39:12
ターゲットにロックオンしてるかしてないかを判別するフラグ等は現状では実装されてませんか?
FF11のマクロだとオンオフ共用で/lockonしかなく非常に不便なのでcastでなんとかならいないですかね

2734名無しさん:2012/03/10(土) 04:30:32
Windowerとcast使って A_PCで2アカ、B_PCで2アカでやり始めたんですけど。
なんとか設定とか追尾とかオートアタックはできるんですが、
アイテム使用が

○正常に動くマクロ
/cast frm /item <<サイレントオイル>> <me>

○エラーになるマクロ
/cast frm /item <<ソーセージロール>> <me>

ブラックソールは持ってない、か使えないとのエラーメッセージが出ます

ちなみに自分で使う/item <<ソーセージロール>> <me>は正常に動きます

何が原因でしょうか

2735名無しさん:2012/03/10(土) 12:13:31
>>2734
frmでtab変換使うと、おかしくなる事があるようです

2736名無しさん:2012/03/10(土) 18:33:20
>>2735
ありがとうございます
タブ変換を変えたら動きました

2737名無しさん:2012/03/15(木) 15:58:09
cmacro内で <t> と <stnpc> を切り替える良い方法って無いでしょうか?
例えば精霊だと以下のようなマクロを使っているのですが、
自分で呼び出した場合は <stnpc> でサブタゲ表示、
frm経由で呼びだした場合は <t> で直詠唱、
としたいんです。

[サンダー]
杖着替え
天候曜日着替え
ジョブによる精霊用着替え
if PRM = 1
 /ma サンダー <stnpc>
・・・
elseif PRM = 5
 /ma サンダーV <stnpc>
endif

2738名無しさん:2012/03/16(金) 08:59:45
>>2737
方法1:
/cmacro サンダー 1 0
/frm /cmacro サンダー 1 1
[サンダー]
if PRM = 1
if PRM2 = 0
 /ma サンダー <stnpc>
else
 /ma サンダー <t>
endif
endif

方法2:
/cmacro サンダー 1 <stnpc>
/frm /cmacro サンダー 1 <t>
[サンダー]
if PRM = 1
/ma サンダー PRMS2
endif

これでできないかな?

2739名無しさん:2012/03/16(金) 17:58:29
おー、引数ってそうやって複数個使えたんですか。
今日はインできそうにないので土日でためしてみます。
方法2のがすっきりして分かりやすくて個人的に好きなので出来るといいな。

2740名無しさん:2012/03/17(土) 19:17:37
>>2738
方法2で行けるっぽいです。
ありがとうございました。

2741Janes:2012/03/17(土) 23:52:35
Janesが革細工のペイスト皮買占め!

ウィンダスの競売手前で、1日中に革細工のペイストの皮買占め!

ペイストの皮 1000〜3000
    ↓
ペイストの革 5000〜90000

もしかして、ニートだよね?w 日本人だそうだ。

Janes
ttp://jp.ffxiah.com/player/Fenrir/Janes

ペイストの皮
ttp://jp.ffxiah.com/item/2523/

リンクスの毛皮
ttp://jp.ffxiah.com/item/2512/

ペニスの皮欲しいのか!?www

間違いなくff11自動落札 ツールうを使用してますね!
■eに通報します

2742名無しさん:2012/03/18(日) 00:18:06
間違いなくff11自動落札 ツールうを使用してますね!

2743名無しさん:2012/03/18(日) 00:18:37
間違いなくff11自動落札 ツールうを使用してますね!

2744名無しさん:2012/03/23(金) 12:43:03
起動時にマクロのiniを複数読み込むには、cast.iniどう書けばいいでしょうか
いままで全部macro.iniで賄ってたんだけど、タグ数が多くなったのでiniを分けて管理したい
pmacroで追加してもいいんだけど、できたら起動時から読み込んでいて欲しいんです


cast.iniのデフォルトでは↓
マクロ =ini\macro.ini

単純に二つ並べてもダメだった
マクロ =ini\macro.ini
マクロ =ini\hogehoge.ini

2745名無しさん:2012/03/23(金) 20:31:24
>>2744
マッチが
マッチ0=match.ini, 1
マッチ1=match2.ini,1
になってるから
マクロ0 =ini\macro.ini
マクロ1 =ini\hogehoge.ini
にはなるだろうけど、元々のcastの設定に無いものをどう書いても読み込んではくれないかと

たぶん、「自動実行マクロ名=」に、pmacro書いたタグ指定すればcastの起動時に読み込んでくれるはず?

2746名無しさん:2012/03/25(日) 11:41:50
ヴォイドウォッチタイマーを作ってみたんですが、nprekeyがsoundににかからないようで、タイマーが終了しても
soundだけ鳴ってしまいます。どうかうまい方法ないかとアドバイスをお願いします。


//■ヴォイドウォッチ

key99=(制限時間:(30分)|制限時間は30分)
attribute99=94
sound99=\時間\制限時間は30分です.wav
action99=/cast Retc *◆制限時間 1800


key100=ヴォイドウォッチ作戦に参加した!
nprekey100=MYNAMEは、ヴォイドウォッチャーの効果がきれた。
delay100=1500000
sound100=\時間\残り5分.wav


key101=ヴォイドウォッチ作戦に参加した!
nprekey101=MYNAMEは、ヴォイドウォッチャーの効果がきれた。
delay101=1620000
sound101=\時間\残り3分.wav


key102=ヴォイドウォッチ作戦に参加した!
nprekey102=MYNAMEは、ヴォイドウォッチャーの効果がきれた。
delay102=1740000
sound102=\時間\残り1分.wav


key103=MYNAMEは、ヴォイドウォッチャーの効果がきれた。
attribute103=BF
action103=/cast Retc stop *◆制限時間 $1


key104=モンスターとの戦闘領域から離れすぎています。
attribute104=7B
sound104=\システム\警告.wav

2747名無しさん:2012/03/25(日) 22:34:19
>>2744
macro.ini何のどこかに以下のような感じで挿入すると、それぞれのファイルの展開される
FILE ini\macro1.ini
FILE ini\macro2.ini

2748名無しさん:2012/03/25(日) 22:49:46
>>2746
nprekeyの範囲はログ15行くらいだったけかな?
結構短いのでVWの最初から終りまで見るってのは無理だと思います。


適当にrecast窓を作って、画面外等に置いて見えないようにし
タイマー発行、停止するってのはどうでしょか?他にいい方法があるかもしれませんが

key100=ヴォイドウォッチ作戦に参加した!
action100=/cast recast5 3分タイマー 27分 時間\残り3分.wav
daction100=/cast recast5 1分タイマー 29分 時間\残り1分.wav

key103=MYNAMEは、ヴォイドウォッチャーの効果がきれた。
attribute103=BF
action103=/cast recast5 stop 3分タイマー
daction103=/cast recast5 stop 1分タイマー

2749名無しさん:2012/03/26(月) 22:18:40
>>2748
nprekeyのログ15行までってのを忘れてました。
参考になりました ありがとうございます!

2750名無しさん:2012/03/30(金) 08:08:12
remainでアディ系を表示させたいんですがうまくいきません
remain.iniに記述したんですが何か間違ってるところありますか?

監視15 =1, 3, アディ, アディ, 300, アディ切れそう.wav
アディ=アディアジル,300,アディイン,300,アディカリス,300,アディスト,300,アディデック,300,アディバイト,300,アディマイン,300,

2751名無しさん:2012/03/30(金) 17:02:35
>>2749
ほぼ同じでなんだけど、そちらは「アディ=」のとこで一番最後に「,」付けてるね。
うちは無しでやっててちゃんと動作してる、cast5.36bでさっき確認したから間違いない。

2752名無しさん:2012/03/30(金) 20:00:46
>>2750
アディ系は魔法名と効果が別なので、グループに魔法名と効果名を記入しないと
表示されません。

監視15 = 1, 3, アディ, アディ, 300, アディ切れそう.wav
アディ = アディスト,アディデック,アディバイト,アディアジル,アディイン,アディマイン,アディカリス,STRアップ,DEXアップ,VITアップ,AGIアップ,INTアップ,MNDアップ,CHRアップ

で動作するはずです、試してみてください。
※ちなみに全体の魔法時間が同じ場合は、監視の所だけでグループは省略おk

2753名無しさん:2012/03/31(土) 17:55:58
FRMが全く動かなくなったんですがどうしたらいいですか?
オフセは泥のスレにあったのを使ってます

[OFFSET]
ジョブ情報 = 406208
メリポ = 40634E
パーティ情報 = 59640E
アビテーブル = 59BA48
魔法リキャスト = 59BC38
青魔拘束 = 59C238
PCMAP = 403CC8
TARGETINFO = 4F4004
ギル情報 = 8EDC48
天候情報 = 406950
持ち物数 = 59B9E0
かばん = 8F355D
アクション = 000000
アイテム = 4F3B74
アイテム情報 = 8EDC44
リンクシェル名 = 5958B8

[OFFSET補足]

アビテーブル = 59BA48
アビリキャスト = 59BAC4
魔法リキャスト = 59BC38
空蝉リキャスト = 59BEDC
青魔拘束 = 59C238
MAP = 58F0F0
MYPOS = 9136E0
NPCMAP2 = 4058C8
NPCLIST = 4087C8
自PT = 59640E
アラ1 = 59661E
アラ2 = 59682E
<AREAIDADDRESS> 5828848
<POSITIONADDRESS> 4219204
CHOICE = 5543C4

2754名無しさん:2012/03/31(土) 18:26:43
今は自動検索だからofset.ini削除すれば動くんじゃないの

2755名無しさん:2012/04/04(水) 20:35:57
FRMを使用してメインがタゲってる敵をサブが攻撃できるようにしたいんですが
今までアシストやbtを使用して攻撃させていましたが、btだと赤くしないといけないのと
アシストの方はまれに反応無しの時があります

メインが攻撃状態じゃない場合のタゲをサブに発行って出来ますか?

2756名無しさん:2012/04/04(水) 23:49:31
>>2755
参考までに>>192と同じ方法で/aで発行すれば良いかと。
ただし>>192の下記に書いてあるとおりdoro.dllが必要になります。

2757名無しさん:2012/04/05(木) 01:45:55
やはりサブタゲがいるのですね
サブタゲ出さなくて直押しでいける方法を考えてたのですが
どうやら無理そうですね・・

2758名無しさん:2012/04/05(木) 05:28:03
>>2757
"やはり〜"と言うのは…
>>2755から読み取れませんでした。

まぁ>>192>>2755
「メインが攻撃状態じゃない場合のタゲをサブに発行出来るか否か」
と言う条件を満たしているかと思います。

>>2757の案件に関してはプレイ環境によっては可能であり
現状の情報だけでは何とも言えないので>>192でご利用して頂くのがベストかと思います。

2759名無しさん:2012/04/05(木) 06:24:48
>>2757
>>2515

おなじくw"やはり〜"と言うのは…
>>2755から読み取れませんでした。

2760名無しさん:2012/04/05(木) 17:50:26
アビリティを手動で切ったりしてるのですが
castを使ってマクロで切ったりできないのでしょうか?

2761名無しさん:2012/04/05(木) 17:56:18
すみません、私もどうかしてました。
このマクロとは別にメインからサブに魔法を撃たせるマクロを使用しており
/grin motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ma スロウ <t>
これで機能しています。この最初の<stnpc>の部分は
メインから自由にサブタゲ出して対象に魔法を撃たせる分には良いのですが
最後の部分を/frm /a on <t>にすると2回押しをするのが不便に感じます。
ですのでこれをマクロ一回押しで攻撃してくれるように出来ないものかと

2762名無しさん:2012/04/05(木) 18:01:27
現在使用しているのが
/frm /follow メイン名
/frm /a on <bt>
これで敵を赤くすればすぐに攻撃開始してくれます

以前使用していたのが
/frm /as メイン名 <wait 1>
/frm /follow メイン名
/frm /a on <t>
これでメインが抜刀したら攻撃してくれますが反応ない時が多いです

2763名無しさん:2012/04/05(木) 19:48:58
>>2761
>最後の部分を/frm /a on <t>にすると2回押しをするのが不便に感じます。
ここがよく分からんのだけど、このマクロでなぜ2回押しをする必要があるんだ?
そのマクロも省略してるのか本当に分かってないのか読めないんだが
/grin motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
だけじゃだめだぜ?
/mtaはすでに出ているターゲットを移すだけだから/mtaの前に/target <me>で自分をタゲらせないとダメ。
まさか一回一回手動でサブに自分をタゲらせてる訳じゃないだろうし。

/frm /target <me>
/grin motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /a on
/frm /follow メイン名

で普通にサブタゲの敵に攻撃開始させられてるけどな。
/frm /target <me>を最初に持ってくるのは
/target <me>と/mta <LaststID>を連続で書くと処理が追い付かずにタゲが移らなかったりするから。
2回押ししないと〜っていうのはその辺の事なの?

2764名無しさん:2012/04/05(木) 23:11:30
>>2760
/cast icon で番号調べて

/killeffect 番号

2765名無しさん:2012/04/05(木) 23:41:24
>>2764
ありがとうございます

2766名無しさん:2012/04/06(金) 02:14:51
メインが敵をターゲット、敵は非戦闘状態、メインは抜刀無し、<stnpc>のサブタゲ未使用
この条件でメインがターゲットしたのみの敵をサブアカに攻撃開始命令が出せるか、という事です
ゲーム内コマンドの/asと<bt>は使用無しで。

<stnpc>からの<LaststID>を使うには必ずサブタゲが必要ですよね
このサブタゲを出さずに直でメインのターゲット情報を渡す事は不可能ですか?

2767名無しさん:2012/04/06(金) 05:14:54
>>2766
>>2759でも指摘がありましたが>>2515をご利用して見て下さい。

また>>2761を見る限り
「<stnpc>を発行する事事態は問題がない」
とも受け取れます。( >>2763の通り普通は2度押しはしない為 )
その場合、>>192でも本来なら希望に添える動作をするかと思います。

Castの基本機能を有効活用できてない様なので、
docフォルダ内の取り扱い説明書とスレを熟読してみる事をお勧めします。

2768名無しさん:2012/04/06(金) 08:02:53
2度押しってサブタゲと確定で2度押しって事だったの?
サブタゲなんて全く面倒じゃないし、メイン側が戦闘中で<t>固定でもサブを別のに飛ばせたり
むしろ普通は便利な事の方が多いんだが・・・。
なぜそこまで<t>に固執するのか何も言わないから理解できない。
サブタゲの2度押しが〜とかいう事ならもはや何も言うまい。

2769名無しさん:2012/04/07(土) 06:10:13
魔法だと戦闘中の敵をタゲったままリンクした敵をスリプル命令できたりして
サブタゲは非常に便利なのですが、雑魚を延々狩り続ける時は
2回押しすると言うことは狩る敵の数x2回の手間があります
魔法がないジョブ構成で敵が2体絡んでもその内の1体を集中的に攻撃するので
サブタゲが必要ありません。
一つのコントローラーで出来る限り操作を簡略化が目的でした

>>2515試してみますね
ありがとうございます

2770名無しさん:2012/04/07(土) 08:19:35
> 2回押しすると言うことは狩る敵の数x2回の手間があります
そもそもこれが手間というのが理解不能。
何かの処理並に膨大な数やるならともかく。

2771名無しさん:2012/04/09(月) 20:09:51
ここんとこ話題になってるメイン垢からサブ垢へターゲット情報を移す方法だけど
全部doro.dll前提の方法ってことだよね?
doro.dll探してるけどなかなかみつかんないお

2772名無しさん:2012/04/09(月) 20:15:30
泥のとこにあるしあそこ以外にないと思うんだが

2773名無しさん:2012/04/10(火) 03:49:19
>>2770
質問が的を射てないのには同意できるけど
さすがにそれは人それぞれかとw
少しでも簡略化したい欲望でこんなツールができたわけだし

2774名無しさん:2012/04/10(火) 04:12:51
/frm を使って2窓の主観客観をマクロで切り替えたいのですができるのでしょうか?
やり方が分からないので窓を切り替えて直接R3ボタンを押してます
Alt+vのコマンドをfrmで送信できればいいのですが

2775名無しさん:2012/04/10(火) 11:53:27
>>2773
とは言え、大多数の人がサブタゲに関して
そこまで考えてない(逆に2アカへの指示を出し易いと感じている)方が殆どなのも事実かと。
実際誤爆とか考えるとワンクッションあった方が良いですしね。

>>2774
windowerをご利用になっているなら可能です。
私のMacroあなたのMatch>>137を参考にテンキー5を押す様に設定なさってみて下さい。

2776名無しさん:2012/04/10(火) 13:36:05
>>2775
参考になりました
ありがとうございます

2777名無しさん:2012/04/11(水) 21:38:59
BF突入のICONを感知して、wavを鳴らすようにしたいのですが、
どうしても出来ません・・ PRMとかcounterつかってなんとかうまいことできないでしょうか。
これだとマクロ押した時にしか鳴らないので意味がないんですよね・・。↓


macroに

[BF突入]
if icon = 33
/echo ■■■BF突入しました。■■■
/wav BF突入.wav
endif
/cmacro BF突入

matchに

key1=■■■BF突入しました。■■■
attribute1=ce
action1=/cast counter set BF突入フラグ 1

2778名無しさん:2012/04/11(水) 22:05:55
アトリビュートの33は テスト用です。

2779名無しさん:2012/04/12(木) 00:03:06
keyに■■■BF突入しました。■■■
使ってるならそのままsoundで音ならせばとおもうのだが

key1=■■■BF突入しました。■■■
attribute1=ce
sound1=BF突入.wav
とかだったと思います

2780名無しさん:2012/04/12(木) 01:29:27
win7 64bitでは動作できるようになりますか?
5.36で管理モードや互換モード(XP)で起動させてもFFが落とされてしまいますorz

FF起動→Cast起動の流れですが逆にすればいいのでしょうか?

2781名無しさん:2012/04/12(木) 01:47:51

セキュリティソフトが悪さしてない?
あるいはWindower使って2窓だけど同じ垢でインしようとしてるとか

2782名無しさん:2012/04/12(木) 01:53:40
セキュリティはMS製のもの、Windowerを使用していますが1つしか起動させていません。

起動をCast→FFにしたら落ちませんでしたがログを読んでくれなくてダメでした

2783名無しさん:2012/04/12(木) 02:10:07
設定をいろいろと変えたら動きましたありがとうございました!

2784名無しさん:2012/04/13(金) 14:10:59
Ovni張ってたら2回連続でPOP前2分くらい前ににPOP位置ピッタリに移動して
1歩ぽ動かず降らして来る人いたんだけど残留思念じゃそこまで分からないよね?
ただの偶然かそんなツールあるんだろうか。

2785名無しさん:2012/04/13(金) 19:28:26
アドバイスありがとうございます。試行錯誤して作ってみました!
途中でmatchにトスする必要ない事に気がついちゃった・・

他PTメンバーがBFに突入した時は、特にログが無いので(MMMとかならあるけど)
matchでログを引っ掛ける事ができなくて悩みました。
BF前で20分とか待たされたりして、画面見てない時にBFに入られたりしちゃった時に音が鳴ったら便利かなと(笑)

macroに↓

[BF突入アラーム]
IF ICON<>254
/cast counter set BF突入フラグ 0
ELSE
ENDIF
IF ICON=254
/cast counter set BF突入フラグ 1
ELSE
ENDIF
/wait 1
/cmacro 入ってる
/cmacro 入ってない


[入ってる]
IF ICON=254
/echo ■BF突入しました。■
/wav BF突入.wav
/wait 3
/cast counter reset BF突入フラグ
/wait 1
/cmacro stop
ENDIF
END


[入ってない]
IF BF突入フラグ 0
ELSE
ENDIF
/wait 5
/cmacro BF突入アラーム


FF内で /cmacro BF突入アラーム というマクロを一つ作り、離席とか別画面見る時に押しておく。

難点はFFのマクロを押し忘れると駄目なところですね。
指摘、アドバイスぜひお願いします。

2786名無しさん:2012/04/14(土) 02:33:51
ツールの方向性がちがうからWindowerのAutoexec使ったほうがいいんじゃないかな
<register event="gainbuff_Battlefield">run bf.wav</register>

多分こんな感じで動くんじゃなかろうか、試したことないからrunの使い方違うかも知れんけど

2787名無しさん:2012/04/14(土) 03:55:28
>>2785
大体のBF/コンフリクトには制限時間が設けられているかと思います。
ですので、その部分でmatchさせるのでは期待に添えませんでしょうか。

key1=(制限時間:(30分)|制限時間は30分)
attribute1=94
sound1=制限時間.wav

音を鳴らすだけならこの様になるかと思います。
(Key部分が若干曖昧なので要確認です。)
30分/100分/120分 等、書き足していけばそれぞれ対応出来るかと。
一度試してみて下さい。

27882787:2012/04/14(土) 05:19:46
>>2785に詳細書いてあった(´・ω・`)
普段ほぼ自分が突入役なので気付きませんで。

>>2786さんが言っている通り別のツールを使うのがベストじゃないでしょうか。
Castは基本的にログを見て動く事に特化しているので>>2787の方法で無理な場合はAutoexecで。
Autoexecの特徴としては
「Keyとなっている事象が起きた場合1度のみ発行をする」
ですのでrunに限らず柔軟な設定が出来るかと思います。

もしくは、少し強引ですが
簡易的に>>2785のマクロをループさせてしまうと言う手もありかと思います。

2789名無しさん:2012/04/14(土) 06:00:58
ナイズルで1回の突入で何回ワープ出来たかを
カウントしたいんですが良い方法ないでしょうか?
出来れば突入ごとにカウントできればいいんですが

2790名無しさん:2012/04/14(土) 10:13:39
>>2789
ブロック14へ到達しました。
みたいなの出てたはずなのでそれをマッチでカウントすればいけると思う

2791名無しさん:2012/05/03(木) 21:33:36
FRMで2アカでターゲットに/follow中にマクロを実行すると
着替えだけ実行されて/wsや/jaのコマンドがすっ飛ばされるケースが起こるのですが
何か解決方法はないでしょうか
事前に7キーを押して停止するようにしてもすっ飛ばされることがあります

2792名無しさん:2012/05/04(金) 03:42:06
ぶりんくみー
これで解決です

2793名無しさん:2012/05/04(金) 22:48:51
>>2792
>>2791の文面を見る限り
「キャラクターが飛ぶ」と「コマンドが飛ぶ」の両方を連想出来ます。
前者の場合、コマンドが正しく発行されてない(止まってない)可能性が高く
極論を言えば>>2792の様に別のツール(プラグイン等々)を使えば解決できます。

後者の場合cmacroの中に<st>を発行しているのではないかと予想されますが
実際に利用されているマクロを張って貰えるまでは放置するしかありません。

2794名無しさん:2012/05/09(水) 11:27:47
カトゥラエと水晶戦でVW弱点のリセットってされませんよね
おそらくVW作戦を開始しましたなどにトリガーを設定していてリセットしてると思うのですが
ウィンドウタブを右クリダブルクリックでリセットは可能ですがこれを自動化できないでしょうか?

例えばカトゥラエと水晶はBFエリアですのでアイコンが出ます
これをトリガーにしてリセットとカトゥラエ6体それぞれ倒したログにトリガーを入れるとかで
ただ肝心なリセットコマンドが無いですよね

2795名無しさん:2012/05/09(水) 12:01:28
>>2794
CAST避難所の方をご覧下さい。

2796名無しさん:2012/05/09(水) 12:16:26
>>2794
俺はこれでいけてる
Key62 = (Pil|Sarbaz|Asb|Rukh|Wazir|Shah)を倒した
action62 = /cast VW clr

2797名無しさん:2012/05/09(水) 12:44:02
ありがとうございます。/cast VW clrなんてコマンドあったんですね

2798名無しさん:2012/05/09(水) 20:33:31
>>2722さんの言っている。
PRMからカウンタに代入する方法ってどう記載すればいいですか?

2799名無しさん:2012/05/09(水) 21:38:40
監視13 =1, 0, ストライ,      マルチアタック, 180,

remain.iniに上のように書き込んでるんですが、remain窓に表示されません
何かまちがってますでしょうか

2800名無しさん:2012/05/10(木) 00:47:08
>>2799
remain.iniのグループにストライは記入してる?

2801名無しさん:2012/05/10(木) 12:44:36
>>2799
うちではそれで表示されたよ
監視番号がかぶってんじゃないかな?

2802名無しさん:2012/05/10(木) 12:51:30
>>2798
マクロ内で
/cast counter set カウンタ名 PRM
でいけるんじゃないかな?

2803名無しさん:2012/05/11(金) 21:05:48
FFマクロからCastボタン(CBUTTON)に登録設定したボタンを指定することはできるのでしょうか??

2804名無しさん:2012/05/11(金) 21:26:33
>>2802
ありがとうー!

2805名無しさん:2012/05/11(金) 21:34:33
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/3438-3439
↑避難所1の 3438さんの
カウンタつかって /lyの実装ってどうやるんですか?

2806名無しさん:2012/05/12(土) 01:27:33
>>2805
matchでカウンタにいれて、aliasで代替え

match.ini
key10 = ^([A-Z][a-z]*)
attribute10 = 0b
action10 = /cast counter lyell "$1"

alias.ini
ALIAS04=^/ly , /sea all #lyell

2807名無しさん:2012/05/12(土) 16:28:39
h ttp://xvideos697.blog.fc2.com/

2808名無しさん:2012/05/12(土) 20:11:15
>>2805
ありがとう〜、助かりました!

2809名無しさん:2012/05/17(木) 06:41:16
>>2799です。書き込んだこと忘れていました、ごめんなさい…
>>2800-2801
ありがとうございました。グループに書き込んでませんでした。
監視番号はかぶってませんでした。
グループに書いたあとも窓に反映されなかったので、いちから手書きしたら反映されました
すでにある「監視**〜」をコピペして書き換えていたのが原因のようでした
見えない部分にゴミが入っていたみたいです。
横着してini内のコピペは間違いが起きやすいですね…

2810名無しさん:2012/05/23(水) 02:29:26
>>2789-2790に重複する形なのですが
カウントさせるには
key95 = 層へ到達しました
action98 = /cast counter ワープ
とすれば良いのでしょうか
今回はじめてカウントさせようと思案中ですがうまくいきません
オタスケー(;ω;)

2811名無しさん:2012/05/23(水) 03:07:41
key114=ブロック(.*)へ到達しました。
attribute114=94
action114=/cast counter ナイズル 1

2812名無しさん:2012/05/23(水) 18:02:27
>>2811
そのものズバリ、助かりました!
ありがとうございます!

2813名無しさん:2012/05/25(金) 18:23:20
Remainにオーラの効果時間反映させたいけどうまくいかない。
この記述でおかしいところってある?

監視95 =1, 12, オーラ, オーラ, 750

オーラ=オーラ,750

2814名無しさん:2012/05/26(土) 11:06:36
時間2重指定してる。
そもそもオーラ1種類なのにグループ展開させてる。
それを直してうまく動くかは知らない。

2815名無しさん:2012/05/27(日) 00:56:06
オーラグループ展開でも動きました
おそらく時間二重指定が問題では
あとはコピペしたとかだったらスペースがはいってたりはよくあること

2816名無しさん:2012/06/05(火) 03:34:39
[四神円舞]
/cmacro 四神装備着替え
/ws 四神円舞 <t>


↑着替えを別タグにした場合ってwait挟んだ方がいいんですかね
>>370でwait1使ってるけど、>>370のはFF内マクロでならってことかな?
直接/equip書けば問題無いんだろうけど、装備弄るときに編集箇所をわかりやすくするためにわけてます

2817名無しさん:2012/06/05(火) 07:30:35
wsの行もcmacroに含めてしまったらどうだろう?
castなしにFFやることはないだろうし、わざわざ分けて記述することないんじゃないかな
waitについてはまず試してみることをお勧めする。人によってラグが発生することもあるだろうし
以前似たような記述して俺の場合は特に問題はなかったよ

2818名無しさん:2012/06/06(水) 11:03:05
監視05=1,9,ヘイスト,ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう.wav,0

監視20=4,14,レインサンバ,ドレインサンバ,0,on,サンバ切れ.wav,0

上は反応するんだが下は表示も音も鳴らないんだがこの場合はremain以外もいじる必要あり?

2819名無しさん:2012/06/06(水) 12:05:27
>>2818
そりゃあレインサンバには反応しないだろう

2820名無しさん:2012/06/06(水) 20:41:54
>>2818
サンバはアビではなくて
監視20 =1,3, サンバ,サンバ,0
なら反応します

2821名無しさん:2012/06/06(水) 20:47:11
ありがとう
魔法扱いだったのですか

2822名無しさん:2012/06/08(金) 00:19:07
>>2816
/cmacrow 使うとかは?
自分は使ったことないけどw

あとはFILEで展開がいいと思うよ。他マクロを実行するラグが無くなるし
[四神円舞]
FILE 四神装備.ini
/ws 四神円舞 <t>

みたいな感じ。
四神装備.iniの中身は、基本装備の羅列。普通にifとかも使える

28232822:2012/06/08(金) 00:23:14
あ、しまった。本題忘れてた
waitは入れないとダメです。cmacroは並列処理されるので、
/cmacro 四神装備着替えの途中でWSを撃ってしまうと思います

2824名無しさん:2012/06/08(金) 12:08:35
バスの蜂で
/cast map s1 "Huge"
をmap.iniやmapadjust.iniに入れてもS1にセットできないのは入れる場所が違うのですか?Aは赤くなってるのですが

2825名無しさん:2012/06/08(金) 13:47:28
>>2824
/cast map s1 Huge
これで入れてみ
それと、mapの設定はきちんとしとくこと

2826名無しさん:2012/06/08(金) 14:56:03
map.ini、mapadjust.ini、cast.iniに入れてみましたが反応ありません。
マップ設定はini\mapmarkerの出力先が見当たらない以外は問題ないと思うのですが…

2827名無しさん:2012/06/08(金) 15:38:22
>>2826
FF11プレイ中、cast起動してから
FF11チャット入力から
/cast mas s1 Huge
って入れるんだぞ
nm.iniの記載方法は別。

LSとか誤爆防止に、ソロでパーティ会話に入力代えてから試す

2828名無しさん:2012/06/08(金) 15:39:54
補足
castの取扱い説明書をよーく読む事
オレもきちんとレス読まなかったのもいけないが

2829名無しさん:2012/06/08(金) 16:05:56
すいませんできました
自分の理解が足りてなかったみたいです。

2830名無しさん:2012/06/22(金) 02:10:28
すみません、最新のジョブアビリティアイコンIDやアイテムIDなんかは
どこで調べたらよいのでしょうかorz

令狸があるとき、学者手があるときで、強化をそれぞれ
別枠で監視したいのです。

2831名無しさん:2012/06/22(金) 04:21:53
一括で調べたいなら
ttp://www.mediafire.com/?1239r9ryjmotux3
FFXI_Icon_Change_v3_0.rar でROM/0/12.datを見る

現在ついてるアイコン調べたいなら
/cast iconでいいやん

2832名無しさん:2012/06/22(金) 17:47:11
>>2831
おお、/cast〜は知りませんでした。
ありがとうございます!

2833名無しさん:2012/06/22(金) 18:01:23
>>2830
windowerいれてるならplugins\resourcesのstatus.xml見ると全部あるよ
アイテムIDはcastで使ってないから一緒かわかんないや

2834名無しさん:2012/06/25(月) 01:59:50
アイテムIDは、そのアイテムにカーソル合わせたらDATA窓にでますね

2835名無しさん:2012/06/25(月) 07:51:57
朝起きて起動したら昨日までなかったのに蝉管理してる窓の左上に3って文字が
出てるんだけどこれは何なんでしょうか
気になるので消す方法があれば教えてください

2836名無しさん:2012/06/25(月) 08:02:09
あ、というか枚数が表示されずリキャストのみの表示になってた
ディスククリーンかけたのが原因なのかバグってたのでバックアップのに入れ替えたら正常に戻りました

2837名無しさん:2012/06/30(土) 15:44:50
1年半ぶりの復帰です。以前までちょっと古めの4.32を使用していました
今回使用するに当たり、オフセットを最新のものにしたり、
5.37にしてみたりと試したのですが、ログ、キャラデータ等一切反応しなくなっていました
スレのログ等をみると自動取得になったようで、iniを消すなどのことはしたのですが、
やはり反応しませんでした。
他に試すべきことはあるでしょうか?

2838名無しさん:2012/06/30(土) 16:38:13
>>2837
オフセットは自動取得に変更されてるからそのまま何もしない
忘れがちな、cast_install.regをダブルクリック

28392837:2012/06/30(土) 21:09:39
でけたぁあ
ありがとうございましたっ

2840名無しさん:2012/07/01(日) 02:07:06
>>2789
ワープ回数の場合ロビーから1層はカウントしないのが通例っぽいから
1層だけ省いてるな。1引けばいいだけなんだけども。
正規表現詳しいヤツならもっとスマートなやり方あるのかもしれんけど
とりあえず下ので動いてる。

key13 = ^ブロッ(?!ク1へ)(ク\d+へ)到達しました。
attribute13=94
action13 = /cast counter ナイズル 1

2841名無しさん:2012/07/01(日) 03:27:30
令狸執鼠がかかっている場合のみ
効果時間を増やす。ことを監視させたいのですが上手くいきません
アビリティIcon値は469で間違いなのですが
監視のさせ方が上手くいっていないようです。
どなたかお助けくださいorz
以下のように監視させてるのですが、アイコンの指定のさせ方が
やはりおかしいのでしょうか・・・?
監視04 =1, 3, リジェネ, リジェネ,0,   a469=2.5, on, リジェネが切れそう.wav

2842名無しさん:2012/07/01(日) 04:16:48
重ねてすみません;
今まで四苦八苦していたのですが
リメインに鼓舞激励の策を監視させられません(つД`)
これで合ってると思うのですがなにがダメなのか・・・
監視12 =1, 3, 鼓舞激励の策, 鼓舞激励の策, 178,

2843名無しさん:2012/07/01(日) 06:17:09
>>2841
令狸アイコンは魔法詠唱完了と同時に消えます。
>>2841の条件で令狸効果を効果時間+にするには
"「リジェネの効果。」のログが表示されるまで令狸状態を維持している必要がある"
という事になります。・・・が、現状の仕様でそれは不可能です。

Remain1つで管理するのならAF3+2手で引っ掛ければ良いのではないでしょうか。
一律令狸状態になってしまいますが、今学の設定方法を聞くのは大抵ナイズルかと思いますので問題はないかと思います。

>>2842
質問する前にもう少しdocやRemainの上部にある説明、他の設定と見比べる癖をつけましょう。
ちなみに>>2841の質問に関しても似た様な情報がすでにありますので過去ログをご確認下さい。

鼓舞激励の策は「鼓舞激励の策の効果」が出るのではなく「リゲインの効果」です。
ですので正しくは
監視12 =1, 3, 鼓舞激励の策, リゲイン, 178,
となるかと思います。

2844名無しさん:2012/07/02(月) 17:34:58
ナイズルの戦術目標について。旧のときは↓でポールに触って表示させてました

key11=【戦術目標】ランプの点灯。
action11=/echo ランプの点灯
----------------------------------
新になってログが自動で出るようになりましたが、上記では反応せず。
「attribute11=94」を足しても無反応です。
ポールに触ればactionは旧と同じく動作します。
ちゃんとできてる人いたら教えてください

28452842:2012/07/03(火) 19:35:10
>>2843
お返事遅くなりました、丁寧な回答ありがとうございます!

令狸はやはり引っ掛けるのは難しいようですね;
過去ログの件も踏まえて勉強になりました!

ありがとうございましたー!

2846名無しさん:2012/07/04(水) 01:14:46
>>2844
key11=^【戦術目標】ランプの点灯。
これでどうかな?

2847名無しさん:2012/07/06(金) 10:26:18
>>2844
飛んだ直後すぎて、/echoが反応できてないとかでは?delay入れてみるとかは?

key127 =【戦術目標】ランプの点灯。
attribute127 = 94, ce
action127 = /cast recast *戦術目標 0 ランプ
うちでは、これでタイマ起動できてるから、文法がおかしいとかはなさそうだし・・

2848名無しさん:2012/07/06(金) 12:47:13
いまさらですが、アビセアに入った時に下記を動かしています。
突入時の時間が決まってないので、110分だと110秒になってしまうのですが、
分x60のように掛け算するようなことは可能でしょうか
110分の場合、110x60の数値をrecastに表示したいのですが・・・

key807 = 活動時間を(.+)分に設定しました。
action807 = /cast recast *アビセア +$1

2849名無しさん:2012/07/06(金) 14:55:26
>>2848
key807 = 活動時間を(.+)分に設定しました。
action807 = /cast recast *アビセア $1分

あと、入って石つけたときにも、時間箱で追加になったときと同じメッセでるので
key807 = ビジタント消滅まで残り(.+)分
action807 = /cast recast *アビセア $1分
でいいかと。

2850名無しさん:2012/07/06(金) 15:04:35
>>2849
ありがとうございます。>>1204を参考にしてこれもやってみたのですが、
*アビセア $1分 とするとrecastの表示が

分   8:20

のようになってしまい、文字列部分に分がはいってしまうんです。
それで、秒にしてみたのですがうまくいかずお聞きした次第です。

以前は時間部分は秒数換算しなければいけなかった気がするのですが
今は $1分 のように分換算の表記でいけるんでしょうか

2851名無しさん:2012/07/06(金) 15:05:44
追記です。
時間追加については↓としています。

key808 = ビジタント消滅までの時間が10分延長されました。
action808 = /cast recast アビセア 600

2852名無しさん:2012/07/06(金) 22:50:34
>>2850
CASTのバージョンていくつでしょう?4.27以上ならあるはずなんだけど

古いほうの更新履歴より
○タイマ系窓で分単位で時間指定できるようにした
・使用例 /cast recast *残り 30分
 matchでうまいこと拾えば一個のキーで時間管理できるかも

あとは編集時に$1と分の間に変なコードが入ってる可能性もあるのでコピペじゃく手打ちで入れてみるとか
>>2849でいつも問題なく動いてますので

2853名無しさん:2012/07/06(金) 23:22:07
>>2852
ありがとうございます。無事動作しました。
$の前に+をつけていたことが原因だったようです。大変失礼しました。

しかし分で管理できると色々便利ですね。
おっしゃるとおり1個のキーで色々できそうです。

ありがとうございました。

2854名無しさん:2012/07/08(日) 13:24:56
こんにちは、ループマクロを作ったんですがうまく動かないので
よければ助言お願いします
cast5.36a
macro.iniに
[スキル]
/range <t>
/wait 5
/cmacro スキル
と書きFFマクロに
/cmacro スキル

とやってみたのですが、1回しか行動してくれません・・。
>>2023の物をコピペしてFFの方に↑と同じ感じで書きましたが1回だけでした。

/cmacro 着替え とか他のマクロは動きました
助言お願いします<( _ _*)>

2855名無しさん:2012/07/08(日) 15:51:24
>>2854
作者さんがBOT嫌いらしいから、普通にはできなくなってる。

助言するとすれば、寄り道・・・

2856名無しさん:2012/07/08(日) 17:58:55
以前教えてもらったナイズル用のMatchのが突然動かなくなってしまったんだけど
原因分かる方いますか?

key115 = 戦術目標を達成
attribute115=94
action115=/cast counter 戦術達成数 1

2857名無しさん:2012/07/08(日) 18:32:27
>>2855
そうでしたか・・・少し考えてやってみます。
ダメだったらあきらめます・・w
ありがとうございましたっ

28582854:2012/07/08(日) 18:47:30
連投すみません、>>2855寄り道したらすぐできましたw
ありがとうございました〜!

2859名無しさん:2012/07/08(日) 21:37:31
>>2856
最近行ってないけどおそらくほんの少し前のレスにヒントが!!

2860名無しさん:2012/07/23(月) 20:13:01
すみません。教えてください。
1PCで2垢から3垢にしようとがんばってるんですが
過去ログを何度も読んだのですが、FRM窓の増やし方がどうしてもわかりません。
良かったら、教えてください!

2861名無しさん:2012/07/23(月) 22:05:35
>>2860
今まで1PC2垢では使ってなかったのでしょうか?
もし使ってたのなら増やすだけで動作すると思います。

3垢にするからFRMに挑戦したい!と言う事なのであれば
FRMの情報に関してはもう出尽くしているので良く見直してみて下さい。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839
基本は↑の通りにして頂いて、その上でプロセス番号を0と1と2にして下さい。

これで動かなければregの登録し忘れや初歩的なミスが考えられます。
>>2860の内容では原因を追究する事は出来ませんのでご自身で尽力なさって下さい。

2862名無しさん:2012/07/24(火) 00:31:37
>>2860
おそらくだけど、今までは0→1の命令だしてるだけでFRM窓が1つしか必要なかったってことかな?

それならCAST起動させて、タスクトレイのアイコンを
右クリック→設定→CAST→窓数管理タブのFRMの数値を好きなだけ増やせばいいかと
それでCAST再起動でFRM窓が増えます

2863名無しさん:2012/07/24(火) 00:57:19
>>2861 
>>2862
ありがとうございます!
いままではFRM窓が1つで良かったので、増やし方で悩んでました。
やっと意味が理解でき、窓が増やせました。
これから3垢の設定をやってみます!

2864名無しさん:2012/07/24(火) 21:23:34
PC,NPCが地図上に表示されなくなった?うちだけ?

2865名無しさん:2012/07/24(火) 22:00:29
>>2864
問題なく、PC・NPC表示されてるよ
Ver5.37ね

2866名無しさん:2012/07/25(水) 10:13:20
同じく問題なし。XPSP3+改ざん+泥+5.37

>>2864
マップのPCなんかの表示を間違って消してない?
マップの上部にある青や黄色のボタン消えてないか?

2867名無しさん:2012/07/25(水) 10:32:41
FF11同時起動ってWindower使わんとだめなんか

2868名無しさん:2012/07/26(木) 15:45:29
マクロに
[ファイア]
/equip main ファイアスタッフ
として
メニューリストから選択でファイアを選んでも着替えてくれません

何故でしょうか?
5.37つかってます

2869名無しさん:2012/07/26(木) 17:02:02
>>2868
Castのマクロは使ってないので定かではないですが。

>>2868が行った設定そのままだとした場合
FF内のマクロから
/cmacro ファイア
↑を発行しなければ着替えないのかな?と思います。

メニューから選択した場合も着替える環境を作るには
aliasを使ったり少し工夫が必要だった気がしますが…

2870名無しさん:2012/07/26(木) 17:16:24
macro.iniに
[ファイア]
/equip main ファイアスタッフ
/ma ファイア <t>

というマクロを記述したら、FFのマクロパレットには

/cmacro [ファイア]

と記述すればいい
あとはいつもFFでやるようにそのマクロを選んでぽちっとすれば発動します

2871名無しさん:2012/07/26(木) 18:11:55
>>2869>>2870
お返事ありがとうございます。
マクロを押して着替える方法はわかるのですが

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 5.37 2012/5/10 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○cmacro
・引数関係のバグ修正(引数を省略したときに前回の引数が残るようになっていた)
・メニューから選んだ魔法でもマクロを起動できるようにした
スイッチ窓でon/off

これが気になったもので試してみたのですがダメでした。

2872名無しさん:2012/07/26(木) 22:03:06
>2868
おそらくこれを試したいのかな?

○アビ魔カット機能(取り扱い注意)
macro.iniで~+アビor魔法名でマクロを作ると、
FF内から/ja アビ名と/ma 魔法名で使用したアビ、魔法をカットしてマクロを実行する
FFで動くマクロにカットインできるため、castが動かなくてマクロが使えない!って事態を
回避できるかもしれません。

使用例:
[~ケアル]
/equip main 癒しの杖
/ma ケアル <stpc>
/wait 3
/equip main

FF内から /ma ケアル <stpc>を実行すると、代わりに[~ケアル]を実行する。

使用上の注意
・安全のためcast_install.regを実行してレジストリを書き換えていないと機能しません。
・switch窓等でアビ魔カットを有効にしてください。
・/jobabilityや/magic、/uta /ninなどは反応しません。
・[~ケアル]
/bow
なんてしたら/ma ケアルでケアルができません。

2873名無しさん:2012/07/27(金) 00:57:48
ほう、こんな機能あったのですね。
だとすると、>>2868さんの希望は>>2872さんの書き込みで解決かな。
注意点と言えば.regの書き換え忘れとcmacroの[~○○]でしょうか。

でも、コレを使うならスペルキャストの方が良い気がしないでも…なんて野暮ですね。

2874名無しさん:2012/07/27(金) 01:14:46
度々すみません。
>>2872さんが教えてくれたのはFF内のマクロ実行時に
置き換えるものなので少し違うかもしれません。

メニューからマクロ実行出来ればすごく便利だと思ったんですが
おとなしくAliasですることにします。
レス下さった方ありがとうございました。お騒がせしました。

2875名無しさん:2012/07/27(金) 01:26:28
>>2872>>2871のでメニューからにも対応したって意味で受け取ったんだけど
どうなんだろ。明日にでも試してみるか

2876名無しさん:2012/07/29(日) 02:18:22
最近2垢を始め、FRMを使い始めました。
ここで先輩達に質問があります。
やりたいこと
2垢両方とも沈黙になると、2垢(白)の方がやまびこ薬を使い
そのあと2垢(白)が本垢(忍者)にサイレナをする。
本垢(忍者)だけ沈黙なら、2垢(白)の方が本垢(忍者)にサイレナをする。
これを本垢(忍者)で1つのマクロで作りたいのですが、どのようにしたらうまくいくでしょうか。

本垢(忍者)のマクロ
[FRMサイレナ]
IF ICON=6
/frm /item やまびこ薬 2垢(白)の名前
/wait 1
/grin motion <stpc>
/frm /ma サイレナ <Lastst>
ELSE
/grin motion <stpc>
/frm /ma サイレナ <Lastst>
ENDIF

これだと本垢(忍者)が沈黙のときに2垢(白)にやまびこ薬を使うってことですよね。

説明下手で申し訳ありませんが、どなたかいいアドバイスをお願いします。

2877名無しさん:2012/07/29(日) 04:05:41
>>2876
実際にそれで使ってみました?
FRMの初心者と言うよりCAST初心者なのかな?とお見受けしますが、
最初から複雑なマクロを組むよりシンプルにした方が良いかと思います。

例えばこれ↓
/ma サイレナ <stpc>
/item やまびこ薬 <me>
これは昔から「自分も静寂に巻き込まれた場合に薬が発動する」と言うマクロで有名ですよね。

これをFRM用にするだけで
/frm NIAKA /ma サイレナ <stpc>
/frm NIAKA /item やまびこ薬 <me>
解決出来ませんか?

結局>>2876ではマクロを数回押す様に書かれている様に思いますので
これでも十分期待に添える動作をするかと思いますが如何でしょうか。

28782876:2012/07/29(日) 07:46:53
アドバイスありがとうございます、
難しく考えすぎでしたか。

そのマクロで試してみます。ありがとうございました!

2879名無しさん:2012/07/30(月) 13:43:27
自動で/ecoで表示する時報の間隔って弄れますか?
裏用に利用したいなぁと思いまして

28802879:2012/07/30(月) 17:17:58
過去ログにそれらしきもの発見しました。帰宅したら弄ってみようかと思います。失礼しました。

2881名無しさん:2012/07/31(火) 12:39:57
>>2876
メインのマクロ
[サイレナマクロ]
if icon=6
/cast FRM2 /cmacro サイレナマクロ2アカ
else
endif

サブのマクロ
[サイレナマクロ2アカ]
if icon=6
/item やまびこ薬 <me>
else
/ma サイレナ メイン名前
endif

これで2アカの状態判定してサイレナorやまびこ薬使う
やまびこ薬→サイレナ一括にするならやまびこ薬使うマクロの下に
付け足せばいけると思う

即興で作ったから動くかはわからに

2882名無しさん:2012/08/03(金) 11:59:40
チャット画面でvを押すとたまにヨソでコピーした文字を貼り付けることがあります。
あとたまに、f1〜f6キーがパーティメンバーではなくアラメンバーが対象になることがあります。

2つともどこを押したらなったのか、どのタイミングでそうなったのかわかりません。
コピペはたまに便利なときがあるので、任意で使えるなら嬉しいのですが、
よければ教えてください

2883名無しさん:2012/08/03(金) 14:41:56
>>2882
それwindowerのキーバインドだから

Ctrl+vでペースト
Alt+F1〜F6でアラ1組目のそれぞれに
Ctrl+F1〜F6でアラ2組目のそれぞれに
使いたくなければinit.txtの最後のほうにbind〜の記述があるので先頭に//で使えなくなる

2884名無しさん:2012/08/04(土) 02:55:41
ありがとうございます。
*** ALLIANCE TARGET KEYS 見つけるこちが出来ました。
しかし、ctrl+pの件ですが、テンキーの5や右アナログスティックを押した時と同じ
主観視点・客観視点の切り替えがされてしまって、ペーストはできませんでした。

2885名無しさん:2012/08/04(土) 03:11:16
 > Ctrl+vでペースト

2886名無しさん:2012/08/05(日) 08:26:05
カキミスでした。ctrl+pはパーティチャットでした。
チャット開いてctrl+vはやはり視点切り替えになってしまいます。

2887名無しさん:2012/08/05(日) 14:07:09
>>2886
キーボード操作入力方式がコンパクト1だからだと思う
フルサイズにすればいいよ
それかinit.txtを編集して好きなキーに設定する

2888名無しさん:2012/08/06(月) 08:40:47
確認してみましたがフルサイズになっていました。
インストール時からここの設定はいじったことがありません。

>>2882で書いた通り、いつの間にかVでペーストされる設定になっていることが
あるのですが、(ctrl+Vではなく、Vのみでペーストされる)
どこかを押したから ということはないのでしょうか?
シャットダウンして次回また起動すると、またペーストできなくなっています。

initはここ数カ月いじっていません。裏いくまえにrep取るのに、チャットから直接、
//unload timestampと終わった後に//load timestampを入力する程度です。
勉強してinitいじれるようにしてみます。


と書き込む押すまえに確認しようと思ったら、またvでペースト状態に・・・

2889名無しさん:2012/08/07(火) 01:33:42
ctrlのキーが壊れ気味で接点あまくてときどき押してないのに押されてるようになってたりして・・
あとはinit.txtでペーストのところの記述がv押すだけの設定になってたり・・・はできないっけか

2890名無しさん:2012/08/09(木) 16:07:47
敵に/follow <t>でフォロー中にWSやアビのマクロを使用すると
コマンドが正確に発行される確立が非常に低いのですがこれは仕様なのでしょうか?
着替えの部分はきちんと動作するのですが/wsや/jaがきちんと発行されません
/itemなどのコマンドは確実に発動します
対応策としてfollowを中断させるためテンキーの7などを押して止めているのですが
followを中断させても約5秒間程度コマンドを受け付けない期間があります
対処方法などがあればおしえてください

2891名無しさん:2012/08/09(木) 20:47:06
test

2892名無しさん:2012/08/09(木) 21:17:33
>>2890
doro.dllは導入してる?
ウチの環境ではそんなこと起きたことないな
一応、doro.dll導入でね

2893名無しさん:2012/08/11(土) 12:15:09
>>2846>>2847
ありがとうございます。なかなか試す機会がなく大変遅くなってごめんなさい。
結論言うと、「key11=^【戦術目標】ランプの点灯。」「delayいれてみる」
でどっちもダメでした

>>2847さんのリキャスト窓に表示させるのはちゃんとできました
なんでechoにでてくれないのか全くわかりません…
2847さんのリキャ窓表示を真似させてもらいます

2894名無しさん:2012/08/11(土) 14:25:46
初めてcastを導入しようと思い、5.36bというバージョンを入手したのですが、正常に動作しません。
使いたいのはMAPとLOGだけなのですが、ウィンドウは出るのですが中身がまったく表示されない状況です。
オフセット値はini\offset.iniにオフセットスレにあった最新のものと思われる値を入れました。
※7/24のレスにあった CAST というところのやつをコピペ保存

MAPについてはねこまさんのものを持っていたのでそれを入れました。
※map.iniは2011/12/6のものでした

どこを調べていいものか、すら分からないので助言をお願いできますでしょうか。

2895名無しさん:2012/08/11(土) 14:38:32
>>2894
5.36bは本体だけだから、ひとつまえの5.36aをDLしてbを上書き
もしくは5.37あるのでそれでも・・・

28962894:2012/08/11(土) 14:40:48
>>2895
ありがとうございます。
探してみます!

28972894:2012/08/11(土) 14:56:17
とりあえず5.36aで動作させようと思い、
(1)5.36aをダウンロード&解凍
(2)offset.ini書き換え
(3)cast.iniをMAPとLOG以外は0に
(4)mapフォルダをコピー
としただけですが、ウィンドウは出るのですがやはり中身が表示されません
他になにか修正項目があるのでしょうか
ちなみに5.37はダウンロードパスが分からず断念しました

2898名無しさん:2012/08/11(土) 16:17:35
5.37のパスはログにあります

2899名無しさん:2012/08/11(土) 20:11:54
>>2897
初歩的な事書くけど・・・
解凍して出てきたファイルで、cast_install.reg
ってのをダブルクリックでインストールした?
後、offset.iniは基本的に弄る必要はない
offset.iniの中身は

[offset]

だけ記載されてる状態でおk

2900名無しさん:2012/08/12(日) 04:32:46
天候お知らせ機能が動作しないんだけど
みんなしてる?

29012894:2012/08/12(日) 05:21:01
>>2899
0.共通説明書.txtに
「CASTからのsay, tell, party, shout等の会話関連を許可する場合はcast_install.regを実行してください。」
とあったので実行していません

ためしにregファイルをたたいたら、FF本体が落ちました
再起動後、offset.iniを[offset]だけにしてcastを起動しても状況変わらず

向いてなかったと思ってあきらめます。
ありがとうございました。

2902名無しさん:2012/08/12(日) 05:38:59
vistaか7?
管理者で実行してるかな
違ってたらごめんね

29032894:2012/08/12(日) 07:10:13
>>2902
ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
動きました!感謝!
ちなみにWindows7でした。

2904名無しさん:2012/08/15(水) 22:23:47
FLISTの説明テキストってどこかにありますか?
ウィンドウは出るのですが、中身が表示されません

2905名無しさん:2012/08/16(木) 16:16:08
>>2904
友達がいないんだね

説明するほどでもなく。フレンドがログインしてたら名前とエリア名がでるだけ

2906名無しさん:2012/08/16(木) 17:56:16
>>2905
そんな悲しいことを・・って違っ
通常のFF内メニューから見るフレリストには表示されているのに、ということですよう
説明不足で申し訳ありません

2907名無しさん:2012/08/16(木) 18:09:17
>>2906
状態変化時のみ表示にチェック入ってたりしない?
入ってたらログイン時とログアウト時のみなるよ
入ってないのに表示されない場合はオフセ辺りがおかしいのかも

2908名無しさん:2012/08/16(木) 19:22:43
>>2907
設定は「キャラ名表示」「エリア表示」のみチェックON状態(デフォルトのまま)です
オフセは泥さんのオフセスレ832さんのCAST部分のみ(17行)コピペ保存したものです
何か追加で必要でしょうか

2909名無しさん:2012/08/16(木) 20:40:59
Cast 5系だとオフセ自動取得だから
入れる必要はないと思うんだが・・・
4系だとオフセ記載しないといけないが・・・
現状、Cast 5.37で問題ないよ

2910名無しさん:2012/08/16(木) 21:34:08
>>2909
オフセを[OFFSET]のみにして再起動してみましたが、やっぱり表示されませんね・・
バージョンは5.36ですけど、このあたりは一緒ですよね

2911名無しさん:2012/08/17(金) 01:26:02
>>2910
フレンドリストの設定を
きちんと晒してみて・・・

2912名無しさん:2012/08/17(金) 05:57:48
>>2911
長いけどゴメンね、cast.iniのFLIST全晒し

[FLIST1]
窓名 =FLIST
タイトル =1
ウィンドウタイプ =0
最前面 =1
起動モード =0
シンクロ =0
背景透明 =0
影表示 =0
Xサイズ自動 =0
Yサイズ自動 =0
窓位置固定 =0
独立スレッド =0
自動クローズ =0
更新周期 =5000
位置X =1322
位置Y =899
サイズX =550
サイズY =100
透過率 =255
影の色 =000000
背景色 =010101
透過色 =010101
メニュー保持 =0

フォント名 =MS ゴシック
フォントサイズ =15
フォント太さ =400
フォントイタリック =0
フォント色 =FFFFFF

色変化時間 =15
ポップ音 =
ログアウト音 =
通常の色 =FFFFFF
ポップ色 =FF0000
ログアウト色 =0000FF
状態変化時表示 =0
ログ窓出力 =0
キャラ名表示 =1
エリア表示 =1
mapini =map\map.ini
2行表示 =0
位置保存 =1
背景独立=0

2913名無しさん:2012/08/17(金) 20:59:51
>>2912
オレと違うところは、map.iniがキチンと指定してるとことかな
mapini=D:\Documents\001 [GAME]\001 [PC]\001 [ONLINE]\001 [FF11 TOOL]\Cast 5.37\map\map.ini

2914名無しさん:2012/08/18(土) 05:50:22
>>2913
map.iniを設定しなおして同じような設定になりましたが変化なし
OSはWindows7

2915名無しさん:2012/08/18(土) 06:33:17
もちろん他の機能は動いてるんだよね?
管理者権限で実行もokだよね?
あとUACもオフにしてるかチェックを

2916名無しさん:2012/08/18(土) 10:23:57
マップやログは動作中、管理者権限で実行中、UACはオフにしてみましたが変化なし、です

2917名無しさん:2012/08/18(土) 11:47:21
うーん何だろうね
ねこまだと表示されるフレとされないフレが居たりしたんだけど
Castは今のところそういう報告なかったはずだし
cast_install.regぐらいしか後は思いつかないや

2918名無しさん:2012/08/18(土) 16:40:58
/chooseコマンドって、最新版でも使用できるんでしょうか?

使い方が分かる人専用コマンドって書いてあるんですけど、デフォルトの設定では、
コマンド自体が有効にならないんでしょうか。

環境は、Windows7(32bit)で、Windowerとネコマを併用しています。

2919名無しさん:2012/08/18(土) 21:06:33
>>2918
Win7-64bitだけど使えなくなってるな。5.37でも実装された5.34でも使えなくなってる
仕様がかわったとかなのかなぁ?
まぁ使えてた5.34のときとは私PC変わってるのでその線もありえそうだけどね

2920名無しさん:2012/08/20(月) 08:15:44
>>2919
お返事ありがとうございます。

今のFFのバージョンだとcast側が対応していない可能性が高そうですね。

2921名無しさん:2012/08/24(金) 07:55:01
FRMでのマクロの書き方について質問です。
メインから2垢に、戦闘中以外の敵に魔法やアビなどを実行したいと思い、下記のマ
クロを書いております。

/doze motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ja(ma) アビ・魔法 <t>

2垢が「非戦闘状態時」に例えば敵がリンクして、メインが殴っていない方の敵にスリ
プルしたりする分には問題ないのですが、2垢も抜刀して殴っている状況で同じ事を
したい場合、「黄色ネームの敵にタゲが移ってからスリプル」となるため殴って起こし
てしまう事があります。

これを<stnpc>の様に、タゲは移さずに魔法やアビだけを別の敵に実行させたい場合
はどの様に書けばよろしいでしょうか?

2922名無しさん:2012/08/24(金) 09:25:29
>>2921

残念ながら現状ではできないのではないでしょうか
自分の場合はスリプルの詠唱が始まったらすぐに
/doze motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
のマクロを実行してタゲを殴っている敵に戻しています
今のところ解決方法はこれくらいしかないかもしれません

2923名無しさん:2012/08/24(金) 09:46:23
>>2922
回答ありがとうございました。
2時間ほど色々やって出来なかったので質問させて頂きましたが、やはりできないんですね^^;

2924名無しさん:2012/08/27(月) 19:39:04
Win7 64bitでcast5.37を起動したのですが、起動と同時にPOLが異常終了する・・・
XPマシンでは正常に動いてるんですが、ダウンロード→レジストリ登録
だけではだめなんですかね?情弱ですみません<(_ _)>

2925名無しさん:2012/08/27(月) 20:28:58
>>2924
管理権限で起動してる?

2926名無しさん:2012/08/27(月) 20:33:27
>>2924
私は同じ環境で5.37問題なく起動してます
再度オフセを確認してみてはどうでしょう
もう少し詳細を書けばどなたか助言いただけるかも?
他起動ツールなどなど
お力になれず申し訳ないです

2927名無しさん:2012/08/28(火) 00:29:38
>>2925 >>2926
お返事ありがとうございます。2924です。
管理者権限で実行してます。
関係ないかもですが、XP互換モードとか色々試しましたがダメでした。

オフセは[OFFSET]のみの記述で、cast.iniはデフォルト(プロセス番号=0)です。
他に使用してるツールは
Windower(ダウンロードしたデフォルトのまま)です。
改斬でも同様にcast立ち上げた瞬間POLが落ちました。
cast起動後にFF立ち上げても、「Welcome to〜」の瞬間に落ちる感じです。

5.37付属のレジストリをインストールしても削除しても結果は変わらずorz

説明下手クソですみません。
明日もう少し挑戦してダメでしたら潔く諦めます<(_ _)>

2928名無しさん:2012/08/28(火) 00:52:27
>>2927
ほぼ同じ環境なんだがな・・・
Win7 64bit + Windower3.41 + Cast5.37 + 泥
で2垢起動と4垢起動出来てるから

まず、Windowerから立ち上げてからFF11内にキャラ見えたら
泥起動→Castの順で問題なし

2929名無しさん:2012/08/28(火) 10:38:27
>>2924
UACオフにしてる?

2930名無しさん:2012/08/28(火) 11:31:08
2904のFLISTの件、時間があいたけど解決したので一応ご報告
どうもcastを起動するタイミングによってFLIST表示に影響があったようです
FF11ログイン後にcast起動、で正常表示しました
これまではcast起動後にFF11起動・ログインしていました
これが私の環境だけの問題なのか、Win7だからか、は不明ですが
お騒がせしました

2931名無しさん:2012/08/28(火) 11:36:55
2930で書き忘れ
私も2924さんと同様にFF11起動中にcastを起動すると落ちまくってました
管理者権限実行がキモらしいので、
・FF11自体も管理者権限で動作させる
・UACをオフにする
としたら、落ちることなくcastの起動・停止ができるようになりました
なんか当たり前のことかもしれないけど、XP世代で育ってるとワカラナイ
一応ご報告まで

2932名無しさん:2012/08/28(火) 12:49:19
2924です。
皆様ありがとうございます。
今日帰宅後にもう一度権限やUACを確認してみます。

温かい方ばかりで感謝感激です( TДT)

2933名無しさん:2012/08/28(火) 20:49:40
>>2924です。

UACオフ、権限は管理者権限でした。
意地になり、cast.iniの[cast]タブの機能ON・OFF設定を一個づつ0と1にして
起動を繰り返した結果、天候通知=0の場合のみcast起動後もFFは落ちませんでした。
原因は分かりません。。。。

ただ、動いて やったー! と思いましたが、
チャットを打ってEnterキーを押すと(文字確定のEnterではなくチャット送信)
またしてもFFが異常終了。

しゃべらなければプレイは可能orz

2934名無しさん:2012/08/28(火) 23:56:08
>>2924
UACオフ、管理者権限、XP互換で普通にできるはずだけどなんかほかにあったかなぁ
と、自分の見直したらUACオフとXP互換だけで動いてるな・・

2935名無しさん:2012/08/29(水) 00:04:09
>>2934
シャウトやシステムメッセージ、他人のLSチャット等は鯖からダウンロードして出力してるからOK
こちらからの発信(天候通知ONだとログイン後に"晴れ"と出力するはず)は異常終了
って感じなのかも。。。
ウイルスソフトやWinFWを切っても同じだったので一旦諦めますorz

皆様ご協力ありがとうございました<(_ _)>

2936名無しさん:2012/08/29(水) 23:40:51
敵の魔法や特殊技だけをlog2の窓に出したいのですが、良い方法はありませんか。
設定のようなものが見当たらないのでMatchに一つずつ手打ちしています。

2937名無しさん:2012/08/30(木) 02:44:29
>>2936
Data窓をご利用下さい。
設定を「WS表示のみにチェック」とすればWSだけ表示されます。
デフォルトでは自動クローズが20程度に設定されてますので、ずっと表示したい場合は0にすれば良いかと思います。

ただし、ログ窓とは過去の行動をさかのぼる事は出来ません。
ですので用途次第では期待に添える動作はしない場合があります。
その場合はMatchで手打ちするしか方法はありません。

2938名無しさん:2012/08/30(木) 03:01:02
ちょいと作りかけたやつ

//敵のWSと魔法発動
key998=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は、|の)(.*)
attribute998=6e,34,
action998=/cast LOG2 "$1$2$3$4"

2939名無しさん:2012/08/30(木) 05:38:26
ありがとう御座います!大変参考になりました。

2940名無しさん:2012/08/30(木) 11:26:05
アビセアで「赤弱点を突いたときに」システムのログは流れてしまうので
CAST使って別ログに表示するのと、echoで流すことは出来るのでしょうか
出来るとしたら、初めて使う物でも分かるその簡単な設定とか有りますか

2941名無しさん:2012/08/30(木) 11:47:22
>>2940
VW窓の設定でそれらの設定できるよ
別ログにだすにはmatch書くしかないとは思うけど

2942名無しさん:2012/08/31(金) 17:40:00
echoはVW窓開ければなにもしなくても表示してくれた気がする
俺はそこに音を付け加えたぐらいで使ってるよ
ときどき弱点をデリートし忘れあるからmatchの記述をしておくとなお便利

2943名無しさん:2012/09/01(土) 01:59:59
log1窓の座標が勝手に変更されたり、log2窓が透過してあるはずなのに起動時に設定を一度開かないと透過されません。
解決策あれば教えていただけませんか。

29442943:2012/09/01(土) 02:11:39
言葉不足でしたので追記失礼します。
座標が変更というのは、XYを500,500に設定し、位置保存、位置固定にチェックを入れてありますがきがつくとXyともに32000くらいに書き換えられ画面からきえます。
よろしくお願いします。

2945名無しさん:2012/09/01(土) 08:40:19
メニューから終了してないとか?

2946名無しさん:2012/09/02(日) 12:46:30
まっさらなCast.iniと設定済みのiniをならべて、手動で記述をまっさらなほうにしていく
で従前のは別のところにもっていって新しいほうを残す
それでちゃんと動くようなら従前のiniのどこかにおかしな点があるから、それは削除する
以前、特定のエリアで地図上のマーカーが壊れてしまう現象があって、いくら記述を直しても直らなかった
で、ここで相談したら上述のやりかたを教えてもらってしのいだことがあるんだ

29472943:2012/09/02(日) 16:13:22
ありがとうございます。
メニューから終了で発生しなくなりました。
透過した窓が起動時透過出来ていない不具合はまだ発生しているので、ini差し替えしてみます。

2948名無しさん:2012/09/03(月) 15:25:52
詠唱前マクロと詠唱後マクロがうまくいきません
FF側では極力シンプルにしたいのでFFからのマクロ欄には

/cmacro 魔道士のバラード

とのみ書いてます。

これでmacro.iniから下記データを呼び出してるのですが、
実行コマンドがターゲット選択中に最後まで流れてしまいます。

/equip main ○○の杖
/euqip range 楽器
FILE ini\詩\ファストキャスト.ini ←ここに頭以下のFC装備変更
/ma 魔道士のバラード <stpt>
/wait 0.5
FILE ini\詩\歌.ini ← ここに詠唱開始後の装備変更


ピアニッシモを使うので<me>ではなく<stpt>を使いたいです。
どなたかご教授ください <(_ _)>

2949名無しさん:2012/09/03(月) 15:34:08
補足です。

<stpt>ではなく、<stpc>や<stnpc>だと問題なく動きます。

2950名無しさん:2012/09/03(月) 15:40:14
さらに補足です。

<stpc>の場合、着替えが発生するとタゲ表示がされませんね。
スタンなど敵にうつ<stnpc>の場合は問題ないんですが。。

2951名無しさん:2012/09/03(月) 17:33:51
>>2948-2950
Castのマクロは基本的に実行したらそのまま最後まで連続して流れる。
サブタゲを出せば処理を一時停止してくれるのはFF本体のマクロだけ。
cmacroにどうしてもこだわりがあるなら止めないが、
「シンプルに」という目的があるならWindowerのspellcastが圧倒的に便利。
最も単純な使い方で言えばxmlに魔法ごとの着替え動作を予め指定しておけば
FFマクロから/ma 魔道士のバラード <stpt>のみでその全ての動作が自動で行われる。
もちろんサブタゲできちんと停止する。
cmacroの便利な所は着替えより別のところかな・・・。

2952名無しさん:2012/09/03(月) 18:30:04
Windowerですかー使ってないのでわからないですが、spellcastって機能で
できるんですね。ありがとうございます。

3垢のキャラでマクロを全く同じ(ff11\userフォルダのマクロを共通に)して、
cast側で装備全部登録できるようにしていまして、macro.ini から共通の.iniファイルを読み込み、
IFでキャラネームチェックして装備.iniに分岐させてるんです。

なのでFF側のマクロは情報をなるべく少なくしたいと思って質問しました。
FF側のマクロは、

/cmacro 詩バラ1
などだけにして、垢毎に装備が違う部分は全部cast側に登録する感じです。

>cmacroの便利な所は着替えより別のところかな・・・。
これとても気になりますw

2953名無しさん:2012/09/03(月) 20:45:41
>>2948
シンプルにしたいのは賛成だけど、ある程度は妥協が必要かも
ひとつの提案として書いてみます
マクロを2つにわけて別々に登録

[ファストキャスト]
/equip main ○○の杖
/euqip range 楽器
FILE ini\詩\ファストキャスト.ini ←ここに頭以下のFC装備変更


[歌]
/wait 0.5
FILE ini\詩\歌.ini ← ここに詠唱開始後の装備変更



↓FF側マクロ
/cmacro ファストキャスト
/ma 魔道士のバラード <stpt>
/cmacro 歌

これならいちお<stpt>で止まるし、万が一castがつかえなくても最低でもバラは歌える

>><stpt>ではなく、<stpc>や<stnpc>だと問題なく動きます。
ってことは、cmacroが対応してないってだけかも?

2954名無しさん:2012/09/03(月) 23:01:29
>>2953
ありがとうございます。
はい、その方法だとできるんですが、FFマクロ側はできれば1行で・・・なんて思って聞いてみました。

一応、動いてるマクロでは、>>2953さんのようにファストキャストと歌をわけてます。
↓こんな感じです

/cmacro バラード装備  ← ここで各垢毎に違うバラード楽器を指定
/cmacro 詩ファストキャスト ← 各垢毎に違うFC装備を呼び出し
/wait 0.5 ← waitを挟まないと、FC装備を8部位程度しか読まない。
/ma 魔道士のバラード <stpt>
/wait 0.5
/cmacro 歌 ← 詠唱後装備

これでいいじゃん!って妥協してもいいんですが、FFのマクロ画面の編集は使いにくいので
なるべく1行にしたいと思った次第です。

2955名無しさん:2012/09/03(月) 23:30:37
すいません。自己解決しました。
結局、castのini側に待機コマンドを入れて待たせるのは無理のようでしたので、
↓にしました。

FF側
/grin motion <stpt>
/cmacro マーチ1

CAST側
/equip range 楽器
FILE ini\キャラ\ファストキャスト.ini
/ma 無敵の進撃マーチ <lastst>
/wait 0.5
FILE ini\キャラ\歌.ini

色々とご指導ありがとうございました

2956名無しさん:2012/09/04(火) 21:22:49
FC着替え
イレースやケアルなどの補助魔法
効果アップ着替え
でマクロ組みたいんですが魔法をstpt stalじゃなく
stやstpcで組んで自身の点滅時にサブタゲ消えちゃわないようにって出来ないでしょうか?
普通のstなどのキャラの上に矢印出る方がやりやすくて・・

2957名無しさん:2012/09/04(火) 21:51:46
>>2956
1行目に/ta <stpc>やってあとは<lastst>でいいんでないかな

2958名無しさん:2012/09/04(火) 23:58:23
mapでサンド港が「No Map」になってしまうんだけど、対処法があったら教えてください
map.ini内のサンド港は「e8_0」でe8_0.gifも存在しており
mapウィンドウ左下のID?には E8_FFFFFFFF って表示されてます

2959名無しさん:2012/09/05(水) 02:43:42
>>2957
あ、なるほど それでやってみますー

2960名無しさん:2012/09/06(木) 13:34:50
アビセアアットワだけ地図がずれるんですが、私だけですかね?
Cast5.11の頃からずっとずれる

2961名無しさん:2012/09/06(木) 22:59:23
すいません、自分→PTにヘイストかけて、切れるときログ&音鳴るんですが
PT→自分にヘイスト掛けてもらっても、切れるときログ&音鳴りません
解決方あるのでしょうか?

2962名無しさん:2012/09/07(金) 01:49:22
docというかini内の説明読んできちんと設定出来てるのに鳴らないなら
その情報だけじゃ到底解決法はないな。
その様子じゃどうせ設定すらまともに出来てないんじゃないか

2963名無しさん:2012/09/07(金) 07:18:14
>>2958
サンド港だけの限定した症状ならそのiniの記述がほかと違っているところがないか再点検
よそに載ってものかきちんと表示されていたころのmap.iniをメモ帳で開いて並べて比較してみるとか
あと画像そのものも、名前がほかの画像と違っていないか先入観にとらわれずに再確認


>>2960
かなり前、アビセアアットワが実装され間もないころに拡大版の地図とiniを載せてくれた人がいた
ここかねこまさんのところの過去スレを検索してみてはどうだろう
年単位で前のことなのでかなりさかのぼることになると思う

2964名無しさん:2012/09/07(金) 19:18:30
REMAINT窓 監視で
監視05=1,11,ヘイスト, ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう,heisuto.wav,5

で売ってます
自分→PTへのヘイストはログ&音出ますが、PT(2垢)→自分への時、ログ&音なりません
Cast5.36バージョンなんですが、 使い始めて間もないので ini説明読んでもいまいちです
是非、教えてください
PT→自分でヘイスト切れそうな時 ログ&音出るにはどうしたらいいですか?

2965名無しさん:2012/09/07(金) 22:17:54
>>2964
まず質問する側は正確に書く様にしようぜ。情報を伝えようという誠意が感じられない。
なぜ全角と半角が混じってるのか。本当にそう書いてるのかここだけなのか分からん。

REMAINはログ監視だからパーティからのエフェクトの開始とかのログを
FFのコンフィグでカットしてると当然動かんぞ。

2966名無しさん:2012/09/07(金) 23:17:18
2965さん、ありがとうございます
FFコンフィグみてやってみます

2967名無しさん:2012/09/07(金) 23:34:02
監視05=1,11, ヘイスト,ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう,heisut.wav, 5

iniに書いてあるの スペース抜かして書いてみました
FFのチャットフィルター切りましたが、やっぱり鳴りませんでした

2968名無しさん:2012/09/08(土) 04:03:17
もうremain.iniごとCASTうpろだに上げた方が早い気がするが、
何となくremainのデフォの監視05が自>アラヘイストなのが気になったんだが、まさかとは思うが

(略)
監視04=1, 3, リジェネ, リジェネ,0,on,リジェネ切れそう.wav
監視05=1, 4, ヘイスト, ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう.wav, 5
監視05=1,11, ヘイスト,ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう,heisut.wav, 5
監視06=1, 3, バ属性,バ属性,143,バ切れそう.wav
(略)

みたいな事になってないよな?
少なくとも自分からのヘイストは鳴ってる訳だから基本的には設定に問題があるはず。
iniを見ないとこれ以上エスパー出来ないな。

2969名無しさん:2012/09/08(土) 07:11:50
2968
ありがとうございます
iniには 監視05=1,11, ヘイスト,ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう,heisut.wav, 5
1行しか書いてませんが、色々設定いじってみます。

2970名無しさん:2012/09/08(土) 08:39:30
>>2696
監視05=1, 14, ヘイスト, ヘイスト, 0, on, heisut.wav, 5
↑これならどうでしょう?
根本的にログにどんな表示を出すかは設定出来ないのではないかと思います。
( onだけで決められた文面が流れるかと思います。 )

2971名無しさん:2012/09/12(水) 11:58:55
新ナイズルで下記のmap.iniですと一部表示されないエリアが存在するのですが
どこか間違いがあるのでしょうか?
MAPは全て入っています

;4d ナイズル島[2008/11/12(水) 22:50:25 7utLR6K.0氏DATA補完/ちょいズレ有]
4d_jname=ナイズル島
4d_0=0.2,36,-0.2,20,350,-10000,-370,590,10000,-680
4d_1=0.2,28,-0.2,116,320,-10000,-250,650,10000,140
4d_2=0.2,32,-0.2,204,390,-10000,230,610,10000,530
4d_3=0.2,124,-0.2,52,-110,-10000,-530,140,10000,-220
4d_4=0.2,128,-0.2,140,-130,-10000,-90,140,10000,220
4d_5=0.2,204,-0.2,52,-600,-10000,-620,-200,10000,-130
4d_6=0.2,213,-0.2,141,-530,-10000,-50,-300,10000,180
4d_7=0.2,221,-0.2,213,-580,-10000,350,-350,10000,500

2972名無しさん:2012/09/12(水) 12:27:12
CAST避難板1の>>3578辺りを参考にしてみて下さい。

結構最近の話題ですので、
せめて軽く検索した上で試した結果を書く様にした方が良いかも。

2973sage:2012/09/12(水) 23:45:33
今の新ナイズルの ランプのIDを教えてくれませんか・・・
スレにある奴を使うと、飛ぶポールが3番になるので・・・

2974名無しさん:2012/09/13(木) 03:03:05
4d= 02c6, 02c7, 02c8, 02c9, 02ca

2975名無しさん:2012/09/13(木) 03:06:46
ナイズルのランプ手順の表示のさせ方教えてください。

2976名無しさん:2012/09/13(木) 12:07:52
うちはnm.iniにこれ放り込んでる
4d= 02c9~ランプ1, 02ca~ランプ2, 02cb~ランプ3, 02cc~ランプ4, 02cd~ランプ5

2977名無しさん:2012/09/13(木) 16:53:01
castのヴァージョンアップのやり方なんですが
古いヴァージョンのiniを新しいとこへ上書きでいいのでしょうか?

2978名無しさん:2012/09/13(木) 17:33:01
>>2977
いくつからいくつに上げるのかによるよ。大きく変わったときもあるし
それと、新しいものが確実に動くと確認できるまでは今まで使っていたものはそっくり取っておくことをお勧めします
それらをふまえての上書きならおk

2979名無しさん:2012/09/13(木) 20:21:24
>>2978
元のを残して試してみることにします
ありがとうございました

2980名無しさん:2012/09/13(木) 20:56:53
>>2976
ありがとうございました!
ばっちりうまくいきましたー

2981名無しさん:2012/09/14(金) 13:23:38
すいません。。
FFのログに時間月齢でてくるのをとめるにはどうすればよいのでしょうか?

2982名無しさん:2012/09/14(金) 14:03:40
>>2981
castにmatchに記載されてるから自分で消す

2983名無しさん:2012/09/14(金) 14:37:18
>>2982
ありがとうございます!

けどmatch記載がないようです;;

2984名無しさん:2012/09/14(金) 15:10:44
macroの中に記述されている[時報]と[天候変化]ってやつです
そのタイトル行と次の/echoの行を消すか、全部の行のあたまに「//」と記述すれば止まりますよ

2985名無しさん:2012/09/14(金) 15:55:35
>>2984
マクロでしたか!
ありがとうございました!

2986名無しさん:2012/09/14(金) 21:24:21
>>2984
フォローありがとう
出先で売うろ覚えだった・・・orz

2987名無しさん:2012/09/19(水) 08:01:05
/cmacroにカウンタの中身を渡す方法ってあるんでしょうか?
/cmacro ○○ カウンタ名
だと単純にカウンタ名を文字列として渡してしまうと思うんですが・・・。

2988名無しさん:2012/09/21(金) 15:36:58
>>2987

[test]
if カウンタ名=3
/ws ほにゃらら <t>
elseif カウンタ名 =4
/ws ほにゃりら <t>
endif
endif 
とかが代わりにできないかな

2989名無しさん:2012/09/22(土) 05:22:00
>>2987
castのコマンドは#をつけるとカウンタ扱いになる仕様だと思います

/cmacro ○○ #カウンタ名

2990名無しさん:2012/09/22(土) 14:21:26
counterついでに
counterって文字列の代入は出来るみたいだけど、そのまま文字列として出力出来るんだろうか?
PRMで引っ張って出力させると「0」になってしまう。

2991名無しさん:2012/09/25(火) 14:39:11
ナイズルランプid変わった?

2992名無しさん:2012/09/26(水) 08:45:31
こんにちわ。
上で記載されている通りナイズルでのワープ回数のためのマッチを描いてるのですが、
/echoにてテストしてるのですが、うまく起動しません。

key371==== Area: (Nyzul Isle) ===
attribute371=00,ce
action371=/cast counter set ナイズルフラグ 1

一応これでmatch書いてます。。

2993名無しさん:2012/09/26(水) 12:53:18
/echoで何を出してるのかもどう動作しないかも書かないから分からんが
/cast counter set ナイズルフラグ 1
の意味はカウンター「ナイズルフラグ」に1をセットする、というもの。
何回ワープしても「ナイズルフラグに1をセットする」だけ。
ワープ回数を記録したいなら
/cast counter ナイズルフラグ +1
とかじゃないと。
ただそのままだとカウンターは増える一方なので
突入時にのみ流れるメッセージのどれかをkeyで拾って
/cast counter set ナイズルフラグ 0
でリセットするといい。

2994名無しさん:2012/09/26(水) 14:16:04
やりたいのはナイズル攻略でワープ何回したかをカウントしたいのよね?たぶん
ナイズル行ってるなら分かると思いますが、ワープして毎回「=== Area: Nyzul Isle ===」
は表示されません。

ブロック15へ到達しました。
と、いうように表示がでるので
key371=ブロック(.+)へ到達しました。
attribute371=00,ce
action371=/cast counter set ナイズルフラグ +1
かな。
もし違ってナイズル突入にフラグ建てたいのなら、ログの「=」がじゃましてるかもなので
key371=Area: Nyzul Isle ===
にしてみると動くかも(最後の「===」はあっても良かったきがするけど、動かなかったら消してやってみて

2995名無しさん:2012/09/26(水) 18:43:50
key69=(戦術目標)を達成
attribute69=92
daction69=/cast counter $1 1

key73=作戦目標:現地にて(戦術目標)を達成
attribute73=be
action73=/cast counter set $1 0

うちはこんな感じだな
最後の1回の脱出は脳内-1で
カウンターでナイズル受けるときにリセット

2996名無しさん:2012/09/26(水) 19:14:30
key270=ブロック(.*)へ到達しました。
attribute270=94
action270=/cast counter ナイズル 1

key271==== Area: Nyzul Isle ===
attribute271=00
action271=/cast counter reset ナイズル

自分はこんな感じにしてるな

2997名無しさん:2012/09/27(木) 10:46:18
皆さん親切に有難うございました!
今から試してみます。

2998名無しさん:2012/09/27(木) 19:21:58
装備変更ログが今まで消えてたのに今回のVUから消えなくなった・・・

2999名無しさん:2012/09/27(木) 20:04:33
マジか 俺は消えてる

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\ffxihook_log]
"bin" = hex:81,EC,00,00,00,00,53,55,56,8B,B4,24,00,00,00,00,57,8B,E9,8B,FE,83,C9,FF,33,C0,C6,44,24,12,1E,F2
"mask" = hex:FF,FF,00,00,00,00,FF,FF,FF,FF,FF,FF,00,00,00,00,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

これ関係じゃね?

3000名無しさん:2012/09/27(木) 20:36:59
そういやCASTはffxihook_log.dll使わずに自前でlog部分もhookしてるみていだけど
hook部分のサーチパターンはレジストリのffxihook_log部分みてるんだろうか?

3001名無しさん:2012/09/27(木) 20:48:31
>>2999
ありがとー!
きえた(´∀`)

3002名無しさん:2012/09/28(金) 06:56:05
質問です。
【OS】Windowsxp
【OS 32bit/64bit】32bit版
【バージョン】5.11
【事象】 昨日から,スリプル唱えて敵が何秒で起きるログとか、リフレが@何秒で
    切れるログとかが、でなくなってしましました。 お布施は、最新の物に
    書き換えましたました。 心優しい方アドバイスお願いします

3003名無しさん:2012/09/28(金) 11:37:31
オフセに青魔拘束ってあるんだけどこれは青魔のどんなツールなんです?

3004名無しさん:2012/09/28(金) 13:03:29
青魔法セットしなおすと1分間青魔法が使えない拘束時間

3005名無しさん:2012/09/28(金) 17:06:17
ログ関係は、というかCASTそのものの挙動はなんの問題も起きてないなあ

>>3002
泥さんのところから来たのかな
5.11ならオフセは自動取得になってたんじゃなかったっけ。更新履歴見てね
ログ窓が単に表示されていないのか、窓はあって肝心の部分だけが表示されていないのか
それともログ全体が表示されていないのか
iniファイルの記述は残っているのか、壊れているのか

個人的には新しいバージョンを持ってきてそれに自分の設定を記述したほうがいいと思うよ

3006名無しさん:2012/09/28(金) 18:12:17
>>3005
Castの新しいバージョンを落としたら、何とか行けそうです
今から、色々試してみます ありがとうございました。

3007名無しさん:2012/09/28(金) 19:48:13
何度も質問してすいません。

cast新しいバージョンにして、かなり快適なんですが
FF上のログに、時間曜日月齢が出るんですが
これは、消せる事は出来るんでしょうか?

3008名無しさん:2012/09/28(金) 20:07:28
それは散々出てる質問だからこのスレを検索

3009名無しさん:2012/09/28(金) 21:04:21
先日のVUP以降、mfollowうまく動いている人いますか?

3010名無しさん:2012/09/28(金) 21:20:46
>>3008

的確なアドバイスありがとうございました。
おかげさまで、出なくなりました。

3011名無しさん:2012/09/28(金) 22:39:41
>>3009
offset.iniを
[offset]
BGF=404690
だけで動く。他は自動取得なので
リドミーにはMYPOSもってあるけどcast本体が取得してるぽいので大丈夫そう

3012名無しさん:2012/09/29(土) 00:12:31
こんばんわ。
先日ナイズルワープのmatchを質問したものですが、無事動作しました。
ご指導ご鞭撻ありがとうございました!

3013名無しさん:2012/09/29(土) 11:19:54
>>3011
うーん自分のだとロックしないと明後日の方向に突っ走っていっちゃいます。。。
MYPOS指定するとワープしまくる。。。。

3014名無しさん:2012/09/29(土) 11:38:20
連稿すまんせん。
1.1.4にしたら横へ走っていくのはなおりましたが、
追いついてもそのまま追い抜いていってしまうw
lockonしておけば大丈夫だけれど不便だなああ
>>3011さんはdoro.dllのバージョンどれ使ってます?

3015名無しさん:2012/09/29(土) 12:18:54
さらにMacroから実行するとPOLがクラッシュするようになった(;´ρ`)

30163011:2012/09/29(土) 12:32:36
>>3014
1.1.6.0になってますねファイルのプロパティでは
泥さんとこにパッチあるはず?

3017名無しさん:2012/09/29(土) 15:55:29
>>3016
サンクス

私のは1.1.5.0ですね、パッチ当てた後です。
もうちょっと探してみます。

3018名無しさん:2012/09/29(土) 16:15:09
無事1.1.6.0にできましたが、現象変わらず(-_-;)
/lockonしておかないとそのまま通り越して走って行ってしまいます。。。

あと、このマクロ実行すると100%落ちるんですが(多分/lockonの部分で)
誰か試してもらっていいですか?手動でやると落ちないんですよね。

/cmacro lockfollow Targetname で。Lockonが正しく取れているのは確認済み(/Echo #LOCKON)

[lockfollow]
/ta PRMS
/wait 0.5
/mfollow 1
/wait 1.2
if LOCKON = 0
/lockon
endif

30193011:2012/09/29(土) 20:07:44
試してみました。
うーむ。cmacro通すと落ちますね
2垢用に使う目的には使えなさそうですね
自垢で使うのならFF側のマクロで
/ta <st>
/mfollow 1
/lockon
で事足りそう
私は通り抜けることないので他の所でなにかが違うのでしょうねぇ

3020名無しさん:2012/09/29(土) 20:19:06
>>3019
ありがとうございます。
なんで通りぬけるのかは不明ですが、1.1.0.3だと今のところ落ちることなく
使えましたのでこれで代用しておきます。

わざわざ検証付き合っていただいてありがとうございます。

3021名無しさん:2012/10/03(水) 14:30:27
1.1.0.3だとmtaが動かないことが判明w

3022名無しさん:2012/10/03(水) 17:36:07
>>3021
細かい事だけど、doro.dllの1.1.3.0の事よね?
>>1.1.4.0
>>/mtaでタゲれないキャラがいた問題に対処したつもり
とかあるし、タゲれない事があるのかもあとはウェイト増やしたりとか
私の環境では動いてるのでもう環境の違いとしかいいようがないかも
何かが足りなかったり又は余計なものがあったり?
通り抜けるのも昔からちょこっと話が出てた様な気がする

>>あと、このマクロ実行すると100%落ちるんですが(多分/lockonの部分で)
この件だけど、/mfollow 1だけをいれたcmacroでpol落ちるのでそっちの問題

cast本体の修正かdoro.dllの修正か、作者さんに調べてもらうしかないかと

30233011:2012/10/03(水) 22:58:55
>>3021さんが自分がだれかをストークするためなのか2垢の操作に使うかわかりませんが
(/mta使う辺り2垢用なのかなぁ?
もし前者なら>>3019のようにFF側のマクロでやるほうがいいかな
後者なら、cmacro上に直に/follow 1とあると落ちるだけのようで、
(ALIASで代替させようがFILEで展開させようが落ちました
1垢目でcmacro完結させると落ちませんでした。前に/frmがあるからなのかな?

1垢目のマクロ例↓
FF11側
/grin motion <st>
/cmacro 2akafollow
CAST1垢cmacro
[2akafollow]
/frm /mta <LaststID>
/frm /ta <LaststID>
/wait 1
/frm /mfollow 1

ちなみに/mfollow 0 はcmacro上でも動作してキャラ止まりますね

3024名無しさん:2012/10/06(土) 01:06:52
マクロ.iniを更新するとcastを再起動しないと反映しないですが
再起動せずに反映させる方法はありますか?

3025名無しさん:2012/10/06(土) 01:16:25
あるよー 設定ウィンドウ出して基本設定タブのマクロの再読み込みボタンを押すだけ
なので設定は何の設定でも可 基本設定のタブは必ずあるからね

3026名無しさん:2012/10/06(土) 01:18:49
ついでに言うと もう知ってたらごめんだけど 各窓の上でスクロールクリックすれば
設定ウィンドウが出るのでさくさくっとマクロ反映させられるよ

3027名無しさん:2012/10/06(土) 01:40:29
>>3025-3026
ありがとうございました

3028名無しさん:2012/10/06(土) 11:50:50
>>3022
お察しの通りdoro.dllの話でした。タゲれないことがある、ではなくて
絶対タゲれないんですよね。マクロ経由ではなくて直接タイプしても。
1.1.0.999に下げるとタゲれるのですがmfollowがおかしい、
1.1.6.0だとmfollowが素通りしてしまうので、なんかこちら側の環境
のせいかもしれませんが両方使うことが出来なくなってしまっている
状態です。泥さんには連絡つけませんが、CASTさんならたまに連絡つく
ので相談してみますがdoro.dllに関してはたしかノータッチだったので
対処してもらえるか不明ですね。

>>3023
ありがとうございます、frm経由で飛ばせば問題ないのは知りませんでした。
mfollowは主にインビジ中にセカンドをフォローをさせるときに使っているのですが、
(/followが使えないため)/console setkeyを使って擬似的なものを作って
代用して、mtaは使えるように1.1.0.999に戻しました。

3029名無しさん:2012/10/09(火) 14:19:33
>>3024
/cast macro、で再読み込みするよ
ゲーム内マクロに登録しとくと便利

3030名無しさん:2012/10/09(火) 21:28:38
質問失礼いたします。
key10=Kurは、(フレイムブレス|無の歌|ボディプレス)の構え。
delay10=0.500
attribute10=64
sound10=敵ws.wav
action10=/cast log1 "$2⇒敵WS"

と入力しているのですが、どうも音もログも出ません
どこか間違っていますか? cast5.36a 使用してます

3031名無しさん:2012/10/09(火) 21:48:54
key3=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は、|の)(デス|パーディション|モータルブラスト|生臭い息|デスリーグレア|デスプロフェット|ザーシーブロウズ|シタデルシージ)(の構え。|!|を唱えた。)
attribute3=20,34,64,69,b1,6e,6f
sound3=即死.WAV
action3=/cast REMAIN3 "★即死:$4" 20

これで音もログも出てるな
attribute辺りかな?

3032名無しさん:2012/10/10(水) 15:37:39
御返事ありがとうございます
アトリビュート増やしてやってみます

3033名無しさん:2012/10/11(木) 01:21:25
FRMのログ保存が上手くいきません。
/sと入力するとゲーム内でsaveと発言するだけになります。
ログ保存、保存先の指定、リッチテキスト、コマンドライン、コマンド実行許可はチェックしてあります。

3034名無しさん:2012/10/16(火) 09:53:56

aliasを

ALIAS10 = /equip main, /cmacro メイン

って感じにし、cmacroでは

[メイン]
IF 武器変更 = 1
/equip main PRMS
ENDIF
END

って作って、FF内マクロでは/equip main 〜っていう通常の表記のまま
cast起動してるときはcmacroを呼び出して、カウンターの「武器変更」の数値が1のときのみ武器変更するようにしたいんですが、
以上の通りに作っても、カウンターの数値が0のときでも着替えを行ってしまいます。

/equipとかのFF本来のコマンドはaliasでは変換できないんでしょうか?
できれば1つのFFマクロの1行の記述のみで、cast起動時にはcmacroを使い、cas

3035名無しさん:2012/10/16(火) 09:58:24
すいません、途中送信してしまいました。

aliasを

ALIAS10 = /equip main, /cmacro メイン

って感じにし、cmacroでは

[メイン]
IF 武器変更 = 1
/equip main PRMS
ENDIF
END

って作って、FF内マクロでは/equip main 〜っていう通常の表記のまま
cast起動してるときはcmacroを呼び出して、カウンターの「武器変更」の数値が1のときのみ武器変更するようにしたいんですが、
以上の通りに作っても、カウンターの数値が0のときでも着替えを行ってしまいます。

/equipとかのFF本来のコマンドはaliasでは変換できないんでしょうか?
できれば1つのFFマクロの1行の記述のみで、cast起動時にはcmacroを使い、castが起動していない時には本来のコマンド通りに着替えるようにしたいんですが、それは不可能でしょうか?

3036名無しさん:2012/10/16(火) 10:37:39
すいません、過去ログ見落としてました。
FF本来のコマンドにaliasを使うと、変換というより同時実行になるんですね。
自分の望む使い方は出来そうにないので諦めます

3037名無しさん:2012/10/20(土) 04:28:34
敵の状態異常の切れだけを教えてくれるmatch作りたいんですけど

key0= [\w\s'-A-Z-a-z-]+は、麻痺状態から回復した。
attribute0=BF
delay0=
sound0=敵麻痺状態.wav

で作ると、自分のも報告してしまいます。
敵のみを報告してくれるようにってできないですかね?
一応[A-Z][a-z]+ [\w\s'-A-Z-a-z-]+を付ければ
スペースが入ってる敵のみとかならできるんですけど
PCネームと同じような名前の敵は判断できないですかね

3038名無しさん:2012/10/20(土) 04:36:46
自己解決しました
^(?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)にかえるとPTネームは除去されるのね

3039名無しさん:2012/10/22(月) 02:08:40
最近、Castのヴァナ時間表示とFF内のヴァナ時間とで狂いが出始めて困ってます
これはこちら側で調整しなおすことは可能なのでしょうか?

3040名無しさん:2012/10/22(月) 07:54:56
自分のPCの時計はどうかな?
俺の環境だと時間に差は生じてない

3041名無しさん:2012/10/23(火) 01:57:43
3039です。レスありがとうございます

自分のPCの時計は狂ってはいませんでしたが
先ほど調査してみた感じ、Castを起動するタイミングで
どうも時差が生じる時があったりなかったりするようでした(´〜`)
しかし、どのタイミングで起動すれば誤差がでないとか結局わからず;
最大でヴァナ時間とCast時間のズレは2分ほどしかないのですが
どうも気になります;

3042名無しさん:2012/10/24(水) 01:06:44
免罪符ドロップのmatchってこれでいけますか?
..に対応のアイテムの場合どうやればいいのかわからなくて・・・
key860=(歳星の免罪符:(.*))を持っていた!
attribute860=79
action860=/cast RECAST2 ★フギン歳星【$2】:戦ナ暗獣竜 300

3043名無しさん:2012/10/25(木) 15:20:32
attributeの一覧とかないですか?

3044名無しさん:2012/10/25(木) 18:22:09
docフォルダの中のattribute.txt

3045名無しさん:2012/10/31(水) 14:54:51
key@@@ = Boulder Eaterは、静寂状態から回復した。
attribute@@@ = BF
action@@@ = /cast counter set 静寂 1

key@@@ = →Boulder Eaterは、静寂の状態になった!
attribute@@@ = 41
action@@@ = /cast counter set 静寂 0

if 静寂 = 1
/ma サイレス <t>
/wait 3
else
if MAG01ee < 0.5
/ma アスピル <t>
/wait 7
endif
endif
if 静寂 = 1
/ma サイレス <t>
/wait 3
else
if MAG01f0 < 0.5
/ma アスピルII <t>
/wait 9
endif
endif

3046名無しさん:2012/11/05(月) 19:28:08
質問です。
Logでナイズルの作戦指令のみ表示させたいのですが
こういったことは可能なのでしょうか?
Allで指定する以外でやり方があればぜひお助けください

3047名無しさん:2012/11/05(月) 20:15:14
すみません、自己解決しました!

3048名無しさん:2012/11/05(月) 21:22:16
>>3047
解決したら解決方法も書けよゴミクズ
自分が良ければどうでもいいのかよ

3049名無しさん:2012/11/06(火) 01:38:19
優しくない手練が罵詈雑言の限りを

3050名無しさん:2012/11/07(水) 08:25:26
>>3048
そういうこと言うから誰も書かなくなる
自分で自分の首絞めてるってことに気が付けよ

3051名無しさん:2012/11/08(木) 17:31:49
自己解決したら解決方法も書いておくと 同様の質問が来た場合 参考にもなるのでなるべく書くと良いですよ
で済むんだが 罵倒するような文体である必要性が全くわからない

3052名無しさん:2012/11/09(金) 01:42:13
>>3047じゃないけど俺のmatch

key* = Area: Nyzul
attribute* = 00
action = /cast LOG2 on

key** = ブロック(.*)へ到達しました。
attribute** = 94, 01
action** =/cast LOG2 $1層到達

key*** =(敵の殲滅。|ランプの点灯。|特定モンスターの駆逐。|特定モンスターの殲滅。|敵のヘッドの駆逐。)
attribute*** = 94
daction*** = /cast LOG2 $1

Key**** =(注意せよ|を壊すな)
attrubute**** = 94
action**** = /cast LOG2 $1

key***** = お疲れ様でした。
attribute***** = 90
action***** = /cast LOG2 off

Log1は別目的で開いてるからLog2窓に設定してるけど
これで現層と作戦とギア対応がLog2に表示される

もっとスマートなのあったら教えてください

3053名無しさん:2012/11/09(金) 03:45:59
俺はRecast窓使ってるなぁ

key120 = ブロック(.*)へ到達しました。
attribute120= 94, ce
action120 = /cast counter ナイズル 1
daction120 = /cast recast *ブロック 0 ブロック($1)

key121 = ブロック1へ到達しました。
attribute121= 94, ce
action121 = /cast counter set ナイズル 0

key123 = 【戦術目標】特定モンスターの殲滅。
attribute123= 94, ce
action123 = /cast recast *戦術目標 0 特定殲滅
sound123 = 特殲.wav

key124 = 【戦術目標】敵の殲滅。
attribute124= 94, ce
action124 = /cast recast *戦術目標 0 敵殲滅
sound124 = 殲滅.wav

key125 = 【戦術目標】特定モンスターの駆逐。
attribute125= 94, ce
action125 = /cast recast *戦術目標 0 特定駆逐
sound125 = 特逐.wav

key126 = 【戦術目標】敵のヘッドの駆逐。
attribute126= 94, ce
action126 = /cast recast *戦術目標 0 敵ヘッド
sound126 = ヘッド.wav

key127 =【戦術目標】ランプの点灯。
attribute127= 94, ce
action127 = /cast recast *戦術目標 0 ランプ
sound127 = ランプ.wav

key128 = なお、Archaic Gearを壊すな!
attribute128= 94, ce
sound128 = ギアを壊すな.wav

key129 = なお、Archaic Gearに注意せよ!
attribute129= 94, ce
sound129 = ギアに注意.wav


key130 = 時間は([0-9]*)分(地球時間)です。
attribute130= 94, ce
action130 = /cast recast *制限時間 $1分

key131 = 残り時間あと([0-9]*)分(地球時間)です。
attribute131= 92, 94, ce
action131 = /cast recast *制限時間 $1分

key132 = 残り時間あと([0-9]*)秒(地球時間)です。
attribute132= 92, 94, ce
action132 = /cast recast *制限時間 $1

3054名無しさん:2012/11/09(金) 07:47:20
お、なんかいい感じのが
3052、3053は参考にさせてもらうよ
ありがたい

3055名無しさん:2012/11/29(木) 21:23:49
こんにちわ。
気孔弾でSE鳴らせるようににしたいのですがこのマッチだと音がなりません。
アトリビュートと間違えてないと思うのですが。。
key372= (MYNAME)の気孔弾→
attribute372=5A
sound372=\システム\きこうだん.wav

3056名無しさん:2012/11/29(木) 23:49:22
>>3055
まずはアトリビュートなし
echo で音がなるか確認するんだ

3057名無しさん:2012/11/30(金) 01:25:31
>>3056
アトリビュート空にしてエコーでやったら駄目でした。
もうちょい調べて見ます。

3058名無しさん:2012/11/30(金) 04:09:28
きこうだん.wavの場所を間違えてるとか

3059名無しさん:2012/11/30(金) 15:38:30
おれも拡張子に関係なくある曲が出だし10秒しか鳴らないとかある

3060名無しさん:2012/11/30(金) 17:47:14
アトリビュート空にしたら波紋カッターの音がでました!
後はアトリビュートが違うぽいので調べてみます。
皆様ありがとうございました。

3061名無しさん:2012/12/03(月) 20:30:06
久しぶりに復帰したんですが
CashのMap上に何も表示されません
PWのタブを有効にすると見えますが
一旦表示されたものがそのままになってしまいます
本体は5.32です

3062名無しさん:2012/12/04(火) 08:54:33
5.32に拘りがないならうpろだにある最新版でいいんじゃないか?
取り合えず表示はされるのならばオフセじゃない気もするし。

3063名無しさん:2012/12/04(火) 12:51:14
質問なのですが、特逐をnmなどのように検索 マップ表示させる方法などはあるのでしょうか?

3064名無しさん:2012/12/04(火) 13:31:13
>>3061
そのへんのバージョンでおかしくなったことがある
まっさらのcastをDLしてcast.iniを今使ってるのとまっさらのとふたつ並べて
まっさらのほうに今のiniの内容をひとつずつ手打ちで入れていく
その新しい方のiniを使いたいほうのcastフォルダに入れて上書き
それで使えるようになるよ
でもめんどうなら最新版を入れることをおすすめする
ただし、cast.iniは↑で書いたように手でひとつずつ直さないと同じ症状出るかもしれないよ

3065名無しさん:2012/12/04(火) 13:52:48
本体入れ替えるだけじゃだめ?

3066名無しさん:2012/12/04(火) 17:01:04
>>3063
NM.iniにナイズルmapのIDを追加したら出来ると思うよ
NMネーム追加方法はNM.ini見ればわかるはず

3067名無しさん:2012/12/04(火) 19:09:39
>>3066 ありがとうございます。ちょっと自分の説明が悪かったみたいなのでもう一度。
NMではなく、特定モンスターの駆逐(名前は通常で表示が計り知れない)を検索、表示など出来る方法はないのでしょうか?

3068名無しさん:2012/12/04(火) 20:06:38
>>3067
特駆MobのID調べて常に同じならそのID追加すればいいだけ
IDランダムなら他の方法は知らない

3069名無しさん:2012/12/04(火) 21:37:44
ありがとうございます。
ID調べていろいろ試してみますm(__)m

3070名無しさん:2012/12/05(水) 07:01:34
>>3065
それで症状出ないなら問題ないと思う
>>3064で言われているのはcast.iniになにか余分な情報が加わってしまっておかしな症状が出たっていうときの対処方法
アビセア初期にそういう症状の人が出て、過去に解決した人が書いた対処方法なんだ

3071名無しさん:2012/12/05(水) 16:31:53
>>3066
横レスだけど、ナイズルのNMは数が多すぎて、登録しすぎるとmap.iniの設定が狂うから注意

3072名無しさん:2012/12/05(水) 19:52:59
最近VWでアイコンの数が多すぎてオーラがはみ出ちゃうんだけど
その場合cmacroで装備替えするときなんかいいアイデアあります?

ラスリゾ+ヘイスト+オーラでヘイスト減らしてたんだけど
なんか装備かわってないなーっておもったらはみ出てた・・・w

3073名無しさん:2012/12/10(月) 15:59:10
はみ出るというのがどういう状況なのかちょっと分からん。
Castが認識できる強化の数の上限か何かがあるって事かい?

3074名無しさん:2012/12/10(月) 17:59:08
FF11自体にアイコン表示の上限があったよね、たしか。
4段だか、正確には忘れた。
それの事言ってるんでしょう。
アイコン表示されてないから当然castも認識しない、どうしたもんかって質問かと。

3075名無しさん:2012/12/11(火) 10:57:34
質問です。4垢目のCastのFRMの設定で現在躓いています。
3垢までの設定はできているのですが、新たに4垢目のCastを作成し、FRMの設定を実行。
FRMの設定でクライアントに設定し、ポート番号を被ってない番号にし、マクロにて動作を
確認するとなぜかメインキャラがマクロに反応します.
メインポート12233 2垢12233 3垢12234 4垢12235にポート設定したのですが、原因がよく分かりません。

3076名無しさん:2012/12/11(火) 12:22:52
>>3075
同一PC上か別々PCか?

/cast frm番号 /bow

別々PCでcast1から234への指示は出来てるから
設定ミスが考えられる

3077名無しさん:2012/12/11(火) 13:15:19
はい。 同一PCでやってます。
4垢目に/cast frm3 /heal (4垢目に信号を送る)
これをするとメインがヒールします。
ポートをすべて統一したりしてみてもダメみたいです。

3078名無しさん:2012/12/11(火) 13:58:54
>>3077
出先なので詳しい記述は帰宅してだな

3079名無しさん:2012/12/11(火) 16:02:11
お手数かけます。こちらでもいろいろ調べてみます。

3080名無しさん:2012/12/11(火) 19:07:34
簡単に言うとFRM窓は繋ぐCastごとに一対一。
ポート番号は例えだが
メインfrm窓①+Port:11111 ----- 2垢frm窓① Port:11111
メインfrm窓②+Port:11112 ----- 3垢frm窓① Port:11112
メインfrm窓③+Port:11113 ----- 4垢frm窓① Port:11113

3081名無しさん:2012/12/11(火) 21:32:14
帰宅して確認したけど
>>3080さんの言う通りだな

3082名無しさん:2012/12/13(木) 04:06:51
Cast死亡;;

3083名無しさん:2012/12/16(日) 00:24:07
教えていただけないでしょうか・・・・

獣使いで、なめくじさん使用時の「しじさせろ」で繰り出せる
ペット技「コローシブウーズ」のリキャストをリキャスト窓に
表示したいのですが、アビIDがわかりません。

ペット技のアビIDはどのように調べればよいのでしょうか?

3084名無しさん:2012/12/16(日) 00:31:49
Autoexecのxmlの記述方法を教えてください。
2アカウントあり、2アカが1アカに対してHPが70%をきったら
回復する、ヘイストがきれたらかけなおす、などの動作を
実行させたいのですが何度書き直してもうまくいきません・・
もしくは詳しいサイトなどありましたらご教授ください。

3085名無しさん:2012/12/16(日) 00:39:48
そもそもCastじゃなくてWindowerの話だし、Autoexecでそんな事やっても微妙だから
「箱産白魔」でググるといい。
そもそもwindowerのwikiくらいは探せないとどうにもならんぞ・・・。
wiki行ったのにautoexecが何なのか分からなかったのなら更にどうにもならんし・・・。

3086名無しさん:2012/12/16(日) 00:52:57
>>3083
ペットの特殊技はチャージ数とTPだけで判断されてる気がするから
しじさせろそのものにはリキャストはないんじゃないかな。
極端な話ペットのTPが即貯まるならチャージ1のペット技を3連続で使えたりするはず。
新2hアビもそんな感じだし。
ただチャージされるまでの時間がリキャストになるみたいだけど。
細かくは分からないけどほんきだせのIDじゃ無理だったの?

3087名無しさん:2012/12/16(日) 04:10:05
statusのフェザーステップ表示されないのはもうどうにもなりませんかねえ
踊り子やり始めたら気になりだしてきたw

3088名無しさん:2012/12/16(日) 09:29:28
>>3086
3083です。ほんきだせは無理でした。
windower併用ですが、windowerのrecastでは、
Sic/readyという項目でリキャ表示されているので、
もしかしたらあるのかな?と思った次第です。

3089名無しさん:2012/12/16(日) 10:00:25
LaststID使えなくなって乱獲共殴りが困難に
皆さんはどう対応されているか教えて頂けると

3090名無しさん:2012/12/16(日) 11:46:20
ちょっと悩んでるんだけど
cmacroでstnpcとかでキャンセルした場合にcmacroを抜ける方法ってあります?
最後まで実行されちゃうからアフターマス管理が困ったなぁと

3091名無しさん:2012/12/16(日) 13:02:58
>>3088
WindowerのRecast使ってるならSic/readyで状況は把握できると思うよ。
一度使ってからチャージが全回復するまでの時間がRecastとして表示されてるから
リキャ1分以下→チャージ2
リキャ1〜2分→チャージ1
リキャ2〜3分→チャージ0
みたいな感じ。
あとはペットのTP次第じゃないか?

3092名無しさん:2012/12/16(日) 13:05:04
>>3090
cmacroを抜ける方法はない。
FF側のマクロで分割するしかないが
アフターマス管理とstnpcとcmacroの組み合わせがピンと来ないんだが
具体的にどう使ってるんだ?

3093名無しさん:2012/12/16(日) 13:21:40
>>3092
やっぱり抜ける方法がないかー

特定アビ中の装備変更
WS <stnpc> これで止めて敵を選んで撃つ
次の行にてTPでアフターマス判定

こうやってるんだけどこれTPたまってるときにWSキャンセルするとアフターマスの表示がでちゃうのよね
アフターマスが3のときにキャンセルして次撃つときに上書きできないな、と

FF上で3行にわけるとcmacroのスピードが遅くてサブタゲ出てると着替えられないよ!って怒られてねえ

3094名無しさん:2012/12/16(日) 13:26:46
アフターマス系の挙動は無理にcmacro使うよりもwindowerのspellcast使った方が遥かに楽だと思う。
今回のVUでbuffactive判定がバグってて更新待ちだけど

3095名無しさん:2012/12/16(日) 13:35:09
というかこのスレで言うべき事なのか分からないけど
基本的に着替えの類はWindowerで実現して
Windowerじゃ使いにくい部分をCastで作るというのが一番ツールをうまく使える気がするんだが・・・。
まあ人によるか・・・

3096名無しさん:2012/12/16(日) 13:36:20
>>3086
>>3091

いただいた情報を元に、いろいろ工夫してみたいと思います。
ありがとうございました。

3097名無しさん:2012/12/16(日) 13:45:52
windowerの事なのですが、ちょっと聞きたい事が・・・
今回のVU後から、自分以外のPCをタゲっている状態で
自分もしくは相手が装備変更(部位は16箇所のうちどこでも)した直後にタゲを移動させた場合
元々タゲっていたPCがヒュム♂F1Aのタイプに変わってしまいます

同じ現象が起きている方いませんか?
ネタ的には面白いのですが・・・直し方分かる人いたら教えて頂きたいです(´・ω・`)

30983090:2012/12/16(日) 13:54:00
>>3094
やっぱりspellcastでやったほうが楽かなあ
今まではめんどくさくてAutoexec使ってアイコンついたらログ出してcastから判定ってやってたんだけど
1から1の上書きが出来なくてcmacroで作ろうかなって始めました

まぁそれっぽいのが出来そうなので出来上がったらまたきます、どもでした

3099名無しさん:2012/12/16(日) 14:11:43
>>3097
それはWindowerのスレに行こうぜ・・・。
BMNは今回のVUでバグってるから皆そうなってるよ。
VU後いくつかリリースされてるけどまだ治ってないからBMNのVU待ち

3100名無しさん:2012/12/16(日) 19:24:06
>>3099
そうだったんですか。有難うございました(;´Д`)

3101名無しさん:2012/12/16(日) 20:56:29
より一層クレクレの馬鹿が増えたな
返答するんじゃなくスルーしてくれよウザいから

3102名無しさん:2012/12/17(月) 00:02:51
未だにPS2使ってる奴は産廃とかツール使わない奴はアホとか散々煽っってツーラーが増えた結果だろうなw
スレチなのも分からず大半のツールスレでwindowerが正常に動かない;;ってのが湧きまくり
とりあえずwindower関連は ttp://jbbs.livedoor.jp/game/43677/ こっちいけ

3103名無しさん:2012/12/17(月) 17:42:19
てか、Windower使っててそのスレ知らないってのはどう考えてもおかしいよな
どうやって導入や設定したんだと
それ以前に検索すりゃ出て来るんだが

3104名無しさん:2012/12/19(水) 08:04:21
そんなん知り合いやフレからファイルもらって導入してた系じゃねーの

3105名無しさん:2012/12/21(金) 18:45:27
Log1窓の調子がおかしくなりました。
タイトルバー表示、非表示の切り替え、フォントサイズ切り替えなどがその場で反映されません。
一度castを再起動すると反映されます。
それとともに、時々窓自体が消滅したりも。
iniから見ても座標はずれていませんでした。
旧verをクリーンな状態で起動しても解決されず…どなたか原因ご存知ありませんか?

3106名無しさん:2012/12/21(金) 20:26:39
環境やバージョン判らないんだけど、今なら暫定版を5.38に乗っけたか5.39ということだろうか
cast.iniをコピーしたりして使っていない?
旧版のiniとまっさらな新しい版のiniをひとつずつ手動で書き写した?
もしそれもやってるなら、iniの書き写しなり書き換えをFFやるPC以外でやってみては
過去にnm.iniをFFやりながら書き換えやって反映させたら挙動が>>3105さんと同じようになったことがある
そのときアドバイス受けてネット用の別PCでそういった作業をしてメインPCにUSB経由で反映させるようにしたらおさまった
俺の場合原因はいまだに不明。あれこれやって解決しないときの参考にでもなれば幸い

3107名無しさん:2012/12/21(金) 20:47:40
ふと気がつくとFFrecipeが消えてるわけだがitem.txtはこれからどこで調達すればいいのだろう・・・
装備でIF書き換えようとして今回分からないことに気づいたお

3108名無しさん:2012/12/21(金) 21:28:17
>>3106
ありがとうございます。
3.58+暫定のmatchをいじっている時に気がついて、5.39に乗り換えてみました。
解凍したての何も編集、上書きしていない状態でもだめで、以前使っていた3.57もだめになっていました。
別pcの正常に動いているものでも同じでした。
もう少し試行錯誤してみます

3109名無しさん:2012/12/21(金) 21:30:18
言葉足らずでした。追記

別のpcで正常に動作するcastをこのpcにもってきても解決しませんでした。

3110名無しさん:2012/12/21(金) 23:58:28
そしたらまずPC疑ったほうがいいんじゃないか?

3111名無しさん:2012/12/22(土) 23:02:04
どなたかアドバイスをください。

Cドライブ外にHDDをLドライブとして増設して
そこにFF11とwindowerをインストールしました。
公式では動作するのですがwindowerを経由すると
FF11バージョンチェックの後に
「PlayOnlineViewerは動作を停止しました。」と表示されFFが起動できません

【OS】Windows8 64bit
【キーボード】日本語109 USB
【Windowerバージョン】3.431

起動時plugin動作しないように設定
→Launcher/Launcher_guiの特権レベル「管理者として実行」にチェック
→Launcher_gui起動
→Language:JP x64にチェックしてLaunch
→POL起動、ログイン成功
→FF11プレイボタンを押してverチェック後、POLviewer動作停止

wikiに書いてある起動前設定 レジストリ変更はしてません

31123111:2012/12/22(土) 23:04:12
すみませんスレ違いでした
スルーしてください

3113名無しさん:2013/01/11(金) 01:20:38
Castを導入し1PC2垢のFRMを使いたいと思い、下記のURLの手順で起動をさせました。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839

どちらのFRMも接続成功!と表示されるのですが、
/frm /bowと打っても反応がありません。何か足りない手順があるのでしょうか?

3114名無しさん:2013/01/11(金) 02:37:49
そのコマンド使えるの?もう複垢してないから試せないけど
先頭に/castつけて /cast frm /bow にしたら出来ない?

3115名無しさん:2013/01/11(金) 07:40:35
/cast frm /bowなんて使ったこと無いけど、今でも/frm /bowは使えるよ
1垢目のプロセス番号を0にして、2垢目を1にする
これで動かなかったら原因わからんなw

3116名無しさん:2013/01/11(金) 18:53:18
早々にありがとうございます。
以下2点とも試してみましたが、動きませんでした。
・/cast frm /bow
・1垢目のプロセス番号を0にして、2垢目を1にする

もう少し自身で調べてみたいと思いますm(_ _)m

3117名無しさん:2013/01/11(金) 19:13:44
Tab変換だと受け付けなかった記憶がある
/frm 【/bow】この記述方法はNGのはず

3118名無しさん:2013/01/13(日) 17:25:21
レジストリやった?

3119名無しさん:2013/01/13(日) 17:32:01
レジストリだと思うな。
PCクリーン再インスコするとコマンド送れなくて「あれ?」ってなる時があるけど
基本的に原因はレジストリだったな。

3120名無しさん:2013/01/21(月) 02:51:44
マップ表示を主な目的として導入してみようと思い
過去ログから本体の5.39を落としてみました。

使い方もわからないままexeを起動してみたのですがさっぱりです。
何か説明書的なものは無いのでしょうか?

3121名無しさん:2013/01/21(月) 08:06:43
docフォルダーに説明書あるよ
iniフォルダーのoffset.iniの中身を最新に書き換えて起動すれば、後は分かるかと

3122名無しさん:2013/01/21(月) 22:45:34
ログウィンドウでシステム的なメッセージのみ拾うことは出来ないですかね?
LOGウィンドウを2つ作って
LOG1でエフェクトの開始、効果などのみ表示して
LOG2でシステムメッセージ以外のPTチャットとかを表示したいのですが
やり方は違ってもいいので解決策ありませんか

3123名無しさん:2013/01/22(火) 00:49:17
>>3122
出来るから、がんばれ!
cast板を隅から隅まで検索して
試行錯誤してこい!

3124名無しさん:2013/01/22(火) 03:59:00
猫声以外のwavってどこかにないかな?

3125名無しさん:2013/01/22(火) 07:13:29
ネットあさればそこらじゅうにあるよ

3126名無しさん:2013/01/23(水) 12:16:47
remainで八双星眼が互いに上書きするように表示するにはどう書けばいいのでしょう?

3127名無しさん:2013/01/23(水) 12:39:34
>>3126
自己解決しました
自分でいじっておかしくなってたようです

3128名無しさん:2013/01/24(木) 01:47:45
>>3123
ATTRで拾えたんですね。どうも助かりました。

3129名無しさん:2013/01/24(木) 07:42:48
>>3118 >>3119
亀でスミマセン。レジストリ(cast_install.regの起動)は行ってあります。
offset.iniについては今は自動更新との事で中身が[offset]と記載されているだけのiniファイルを置いています。

31303129:2013/01/24(木) 07:46:50
1点補足させて頂きます。
offset.iniが無ければ起動するような過去ログもあったので、削除して起動も試してありますがダメでした。

3131名無しさん:2013/01/24(木) 17:32:18
質問なのですが、INFO窓のSをONにして表示すると上から順にACT,HEALING,GIL,ITEM〜って
並んでるじゃないですか。
その下のSTR,DEX〜の表示をどっかいじって表示させないようにできるんでしょうか?
理由としては、ギルやアイテムの数は表示しときたいし、その下に表示させてるCOUNTER
には紙兵とか表示させてるのでそれもそのままにしときたい。という具合なんです。

3132名無しさん:2013/01/26(土) 17:34:26
>>3131
出来ません。
ACTはカウンタで拾えますが
HEALING、GIL、ITEMがINFO窓以外で表示が不可能なので
それを除けば一応代替の窓は作れます。

3133名無しさん:2013/01/27(日) 06:22:11
>>3131
INFOの設定で高さのチェックを外し
70で設定するとJobで切れます(文字サイズデフォルトの場合)。

その上でINFO2窓を作り
>>3132さんの言う方法で別途カウンター管理しては如何でしょうか。

3134名無しさん:2013/02/03(日) 19:11:57
武器の名称ではなくて、格闘なのか片手剣なのか種別を判定することは可能でしょうか?

3135名無しさん:2013/02/04(月) 03:30:05
メイン垢のサブターゲットをサブ垢に移して敵にスリプルを撃つ等といった
マクロは可能なのでしょうか? doro.dllを導入してもエラーになったらPOLクラッシュに
なったりで動く気配がありません(つω`)

3136名無しさん:2013/02/04(月) 04:37:12
可能
doro.dllのVerが古いんじゃないかな?

3137名無しさん:2013/02/04(月) 20:27:29
>>3136
doroは最新の物を使用してcastは5.38を使用しております。
offset.iniの中身も何も書いてなかったので更新したのですが
mfollowでさえ動かない状況です。何か必要なソフトとかがあったりするのでしょうか?

3138名無しさん:2013/02/04(月) 20:38:51
何だかよくわかりませんがマクロを変えてたりしたら動くようになりました
mfollowはいまだに動きませんが、当初の使用目的で使えるようになったので
よかったです、ありがとうございました(`・ω・´)ゝ

3139名無しさん:2013/02/05(火) 23:43:36
mfollowって1つのマクロでオンオフを上手く切り替える書き方ってあります?

3140名無しさん:2013/02/06(水) 13:49:29
初めてcast導入したのですが、最初は起動するとFFが固まり、Windowsによりこのプログラムは停止されました。
のダイアログが出て落ちていました。
cast.ini中のプロセス番号を2にすると落ちなくなったので、DISTのみ表示してみたのですが、IDや距離などが0のまま動いていないようです。
offsetの中身は最新のものに書き換えたり、[offset]のみにしてみたのですが変わらず。
次に進むヒントをいただけませんか?

XPSP3+Windower3.431+cast5.39

3141名無しさん:2013/02/06(水) 14:46:47
んじゃヒント。
オフセットは関係ない。というか必要ない。

31423140:2013/02/06(水) 16:04:20
ありがとうございます。
もう少しいじって試してみます。

3143名無しさん:2013/02/06(水) 16:39:35
>>3140
プロセス番号は0でいいかな
管理者権限でcastを実行
それと、castのzipを解凍してきた
install.regをダブルクリックで入れる

3144名無しさん:2013/02/06(水) 16:54:01
CASTを起動するのはFF起動してキャラ表示されてから。一番最後ね
たぶん落ちてる原因は>>3143さんが書いてくれてるinstall.regだと思いますよ

3145名無しさん:2013/02/06(水) 23:05:36
>>3139
オンオフマクロにこういうのを使ってる
といっても俺はmfollowを使ってないので、mfollowでは使えないかもしれないが
エコーはお好みで


[mfollowオンオフ]

if mfollow=0
/cast counter set mfollow 1
/echo ○ mfollow オン
※ここにmfollowのコマンド

else

/cast counter set mfollow 0
/echo × mfollow オフ
※ここにmfollowをオフにするコマンド

endif

3146名無しさん:2013/02/08(金) 03:13:54
以前、cast5.36aを使っていて懐かしく復帰してみたものの
windowerで起動したあとcastを起動するとPOLは動作を停止しました。と出るようになってました
新しいバージョンがあるという事で5.38も試してみたのですが同じく停止してしまいます
問題の詳細を見てみると
問題イベント名: BEX
アプリケーション名:pol.xex
アプリケーションのバージョン: 1.18.13.0
障害モジュールの名前: StackHash_0a9e
障害モジュールのバージョン: 0.0.0.0
毎回これが出て落ちてしまいます
install.regもちゃんとしているのですが原因が分かりません…どうかアドバイスをお願いします

OS Windows 7 Home Premium 64ビット
グラボ GeForce GTX560 ドライバーバージョン:9.18.13.697
windower 3.431

3147名無しさん:2013/02/08(金) 07:33:27
5.38よりあとのバージョンじゃないと動かないよ
暫定版か5.39にして試してみて

3148名無しさん:2013/02/08(金) 13:31:49
5.38暫定版、5.39も試してみましたがやはりダメみたいですorz
そして5.39を試したら動作を停止しました。のウィンドウが3連続で出てくるようになり
別の障害モジュールが発生しました
障害モジュール名:MSVCR80.dll_unloaded と ntdll.dll 
castではなく何か別のが壊れてるのかな…

3149名無しさん:2013/02/08(金) 17:37:40
MAPの事で質問なんですが、
NMや雑魚敵などを表示させても、表示できる範囲は自分の周辺のみなんかでしょうか?
MAP全域で、表示させる事は可能ですか? また表示可能な場合、ふぉどういった設定を行えばいいんでしょうか? すみませんが、教えて頂けないでしょうか。

3150名無しさん:2013/02/08(金) 17:38:24
MAPの事で質問なんですが、
NMや雑魚敵などを表示させても、表示できる範囲は自分の周辺のみなんかでしょうか?
MAP全域で、表示させる事は可能ですか? また表示可能な場合、ふぉどういった設定を行えばいいんでしょうか? すみませんが、教えて頂けないでしょうか。

3151名無しさん:2013/02/08(金) 18:10:16
>>3148
エラー内容をググって見ましたがこれはcast関係では無いですよね。
そちらの環境に問題がある様ですし、それは貴方にしか分からないので自力で解決を。

管理者権限やUACの解除はしていると思いますし、
環境を詳細に把握する術がこちらには無い以上、ご自身でエラーを辿って解決して行くしかないです。

>>3149
出来ません。

31523146:2013/02/08(金) 18:51:44
>>3151 
スレ違いですみません。ありがとうございました!

3153名無しさん:2013/02/09(土) 00:43:19
昨日まではなんともなく動いていたんだけど、今夜やってみたらカクカクに
CAST起動してると人の多いところだとカクカク、切るとスムーズに動く
環境はXPSP3、CAST5.39、泥、改ざん。フロントバッファ1024x768バックバッファ2028x1536
影や天候はすべてオンでグラボはGeForce9600GT。古いけどFFやるには十分なはずなんだけど・・・
急にきたってことはグラボ死にかかってるんだろうか・・・

3154名無しさん:2013/02/09(土) 07:59:07
FFがカクカクするって事はcastから何らかのコマンドをFF側に大量送出する状態になってるのでは?
マクロとか変更した箇所調べてみては

31553153:2013/02/09(土) 08:37:44
>>3154
レスありがとう
マクロはWSや魔法撃つときの着替えだけで主に使うジョブ9つの分で一番多い行で全身だから16行かな
マクロの数合わせても30かそこら
Matchは裏やアビセア、ナイズルの残り時間にVWなんかの赤や青の%リセット程度
logcutはうるさい業者telやyellのカットぐらいだから50もない
挙動がおかしくなる前後にいじったのはなかった。自分の記憶だけでなく更新日時でも確認してみた
今朝になって思い出したんだけど、PCの起動が変で電源入れてもOS起動しないでリセット押して起動したんだ
そのへんだったらもうPC買い替えなのかもしれないが・・・
ためしに暫定版も動かしてみたけどやっぱり同じ。CAST切ると普通にさくさく動く
いっぺん新品に入れ替えてみるしかないか
今あわててバックアップ取ってるんで終わったら試してみる

31563153:2013/02/09(土) 09:02:01
連投失礼
今思い出したのが5.39で空蝉の残り枚数が異常な数を一瞬表示するってやつ
今までは一日一回ぐらいしかなかったのが最近は頻繁に起きるようになった
それとあわせた感じで地図も普段は2倍で表示してるのが一瞬数倍になって元に戻るっていう症状が出るようになってた
暫定版ではこれないんだけどね
一度5.39を外に保存して削除してみるか・・・

31573153:2013/02/09(土) 14:41:16
これで最後に
新品の5.39に以前の環境を別PCでひとつずつ手で打ち込んだものを使ってもダメ
マクロ、ログカット、マッチのiniを切り取って動かないようにしてもダメ
ただ、CASTを最小化するとなぜかまともに動き出す。元に戻すとカクカク
てことで、PCがダメなのかな
長々とスレ汚し失礼を

3158名無しさん:2013/02/09(土) 16:48:06
>>3157
castのiniを消してみて起動しても一緒かな?
もしini消して平常ならiniになんか変な情報が入っちゃってるのかも

3159名無しさん:2013/02/09(土) 17:05:38
>>3157
ちょっと分からないんですけど"別PCで一つずつやってもダメ"って言うのは
Castを貴方の環境(複数台のPC)で使うとカクカクになる、と言う事なんですか?
貴方の書き方だと 問題のPCと別PC の複数台で状況を再現出来ている事になります。

貴方の用途は他の方もやっている程度の物ですし
PCの組み合わせやMatchの記述が悪さをしているとも思えないです。(Castが問題ではない)
となると、PC側の問題であってこのスレの管轄外ですよね。

>>3153を見る限りでは グラボ/メモリ の老朽化、もしくは故障。
>>3155の起動云々のくだりで思い浮かぶのは マザボの電池切れ あたりが原因かと思います。
話題に出てないので想像ですが、ウィルスソフトが悪さしている可能性も否めないですね?

とにかく、人に聞くならもっと的確に要点を纏めて後出しは無しで。
ただの日記ならご自分のブログへどうぞ。

3160名無しさん:2013/02/10(日) 00:01:02
本人がこれで最後と言ってるのに追い討ちかけるような言い方はするべきではないだろう
管理人なのか自治を気取っているのかしらんけど、ずいぶん突っかかる人だねあんた

3161名無しさん:2013/02/10(日) 01:48:52
>>3160
自治も何も最低限を教えただけ。
最近どのスレでもスレチや教えて君が増えてるけど
グレーなツールのスレだからって何でもアリはダメっしょ。
何より>>3160のレスよりは有意義な返事をだしたつもり。
これで書くのは最後にしますね(>>3160の理論だとこう言えばこのレスも許されるんですよね。)

3162名無しさん:2013/02/10(日) 04:23:27
>>3153
オレも急に重くなったわ
先日3垢導入(1PC3窓)、泥3、キャスト3、アドバン2、スイッチモニターとRep、箱産白魔
全垢天候・影オフ
FF落としてからもめっさ重い
多重起動って思ってるよりPCの負担大きいかもな
MyPC死にそうや

3163名無しさん:2013/02/10(日) 09:40:54
>>3161
なに言われてるか判らんようだから言ってやる
マイルール押し付けがうっとおしいんだよ。何様のつもりだおまえ
最後ってんならもう二度と出てくるなよ自治厨

>>3162
これはまったく見当違いになっちゃうかもだけど、グラボのファン一回確認してみたらどうだろう
たまに中開けてエアーでほこり飛ばすんだけどグラボのファンが下向きについててさぼってたんだわ
久しぶりにはずしてみたらほこりがファンにつまって回ってなかったw
PCの負担でかいと思ったら掃除してみることをおすすめするよ
いまだに8600使ってるが掃除したらGPUの温度が30度ぐらいさがったw

3164名無しさん:2013/02/10(日) 10:16:11
さすがにファンの異常だったら気がつくでしょw
温度に関しても異常な値出てたら中開けてみるし

3165名無しさん:2013/02/10(日) 13:47:26
いつのまにここは何でもお悩み相談室になったん?

3166名無しさん:2013/02/10(日) 16:29:15
>>3163
ありがとう、掃除してみるわw

3167名無しさん:2013/02/10(日) 17:26:42
なんかMAPにNPC情報出してたら白門だけガックガクになってた
NPCとかPCの位置だしまくってるとかないかね
8600GTで起きたから9600GTでも同様におきるかも

3168名無しさん:2013/02/10(日) 19:00:24
NPC、PT、あとモンスターは常時表示させてるなぁ
でもこれって情報をもらって地図上に表示してるだけだからFFがカクつく要因になるんだろうか
上のほうで書いてる人いたけど、CASTからFFになにかの情報を大量に送信してる状態ならカクつきそうだけど
あとはPCそのものじゃない?それこそグラボになにか起きてるとか
でもマザボの電池切れはすぐわかるわな。BIOSの画面出るでしょ起動時に
あれならPC詳しくなくてもなにか異常が起きてるってすぐ判る

31693167:2013/02/10(日) 19:15:36
メインマシンのほうはなんともないんだけどね
新アラパゴのチゴーが最初NPC扱いなってて表示させたまま帰ってきたらガクガクなってたw
たしか8600GTと9600GTって中身一緒だった気がしたからどうかなって

3170名無しさん:2013/02/15(金) 17:44:49
すみませんが、1PC2垢の時の2番目に起動させるCastのプロセスの記述の仕方を、教えて頂けないでしょうか。

3171名無しさん:2013/02/15(金) 17:54:56
>>3170
記述もなにもFRM設定の中にあるから試行錯誤する
またこのスレ内を検索するといいよ
自分で経験しないと覚えないからね

31723170:2013/02/15(金) 22:05:45
色々スレ読み直して Castをもう一つ別のフォルダに移して2個のフォルダ使って実行してみましたが; X
でして;;
ほかに プロセス番号 増やしてそれを 1に変えて見ましたが;それでも同じCastしか実行されずです;;
どうか助けてもらえないでしょうか;; m( __ __ )m

3173名無しさん:2013/02/15(金) 23:21:22
スレ内をプロセス番号で検索したら
色々書いてあるから、それを理解してこい

31743170:2013/02/16(土) 18:05:02
PTINFOの名前の前にに出る4桁の数字ってなんなんでしょうか?
これって消すことは可能です? 以前は出てなかったような感じなんですが。

31753170:2013/02/16(土) 18:11:30
PTベース番号だったのですね。自己解決しました。

3176名無しさん:2013/02/18(月) 10:06:16
敵に感知されたときにwav鳴らしたいんですがどの窓で設定できるの?

3177名無しさん:2013/02/18(月) 19:42:50
なんらかのアクションををされた時のログをマッチで拾えば出来るだろうけど
感知されただけの判別とかできないんじゃね

3178名無しさん:2013/02/19(火) 09:09:44
ニコ生でやった人がいたからできると思ったんだけどなぁ
別のツールかな?
まぁMap辺りいじってみるかな

3179名無しさん:2013/03/02(土) 04:01:59
すみません、先日PCをwin7 64bitに変更したのですが
改ざんが起動しません;
いろいろ調べてみたものの64bitでは改ざんはフルスクリーンでしか
立ち上げられないのでしょうか?
今も四苦八苦してますが、お手上げです;

3180名無しさん:2013/03/02(土) 08:30:26
>>3179
FFXi Launcherで検索するといいよ

3181名無しさん:2013/03/03(日) 00:11:20
>>3180
お答えありがとうございます!

ですが今日1日格闘した挙句やはり変わりませんでした
管理者権限にチェックや指定場所の変更など
いくつか試した結果、FFHookLauncherから起動はかかっているようですが
FF11に変わった瞬間どうやってもフルスクリーンの通常起動になってしまいます
コンソールから直接指定すればとのやり方もあったのですが
そもそも、FFHookLauncherのコンソール指定方法がわからず今はここで止まってます

うーん、XPの時から本体はいじってないんだけど管理者権限だけでいけないのはなんでなんだろうか・・

3182名無しさん:2013/03/03(日) 01:31:22
>>3181
>>3180を試してないって事だよね?どーみても
FFHookLauncherって書いてあるし
win7で64bitは諦めるかXPに戻すかだな
>>3180を実行してからもう一度考え直そう

3183名無しさん:2013/03/03(日) 01:39:29
>>3182
自分の解釈が間違ってたらすいません

>>3180はFFXi Launcherでひっかかる本家のページを参考にしたら
64bitでも改ざんが動かせるということだと解釈をしたのですが
もしかして
改竄は64bitではどうやっても起動できないから
FFXi Launcherで検索したページの本家をつかいなさい。というメッセージだったのでしょうか?

3184名無しさん:2013/03/03(日) 02:54:57
改竄とかxpとか賞味期限過ぎだの好きだな。
サポートも打ち切られるのに。

3185名無しさん:2013/03/03(日) 02:58:52
もう一度、FFXiLauncherで検索してみ
で、一番上に出てくるページのzipファイルを落として試行錯誤するといい

こう言う書き方してるのは、>>3181>>3183の解釈が間違えてるから

3186名無しさん:2013/03/03(日) 10:31:23
>>3185
できました!本当にありがとうございます!ヽ(´ー`)ノ
ランチャに登録してそっちから起動させたらよかったのですね

>>3184
本家の方が優れてるのは承知なんですが
本家だとバックグラウンドにした時BGMが切れないと聞いて(;´д⊂)

3187名無しさん:2013/03/03(日) 11:03:54
>>3186
win8ならコントロール出きるんじゃなかったっけ?

3188名無しさん:2013/03/04(月) 15:40:19
XP+改斬+CAST+泥ってのが導入が楽で使い勝手いいからねえ
ここや泥さんとこの住人も尋ねる側がちゃんと尋ねればちゃんと答えてくれるし
FFXiLauncherの検索ってgoogleだと一番上でいいけどgooサーチだと出てこないっていうw

3189名無しさん:2013/03/04(月) 16:22:50
DISTの距離表示に2Dと3D距離がありますが
正確なのはどっちでしょう?

3190名無しさん:2013/03/04(月) 20:08:36
画面が汚いままなのとimeの問題はxpのせい。
もうすぐサポート打ち切りなんだから乗り換えてくれ。
突然日本語入力出来なくなったらいやだろう?

3191名無しさん:2013/03/05(火) 15:19:26
また妙なのが湧いたな

3192<削除>:<削除>
<削除>

3193<削除>:<削除>
<削除>

3194名無しさん:2013/03/11(月) 02:27:26
remeinの項目の AO CHAR WIDE OWN REP
の意味はなんでしょう?

3195名無しさん:2013/03/12(火) 14:12:13
>>3194
勇気を出して押してみるんだ!!
ちなみにPT組んでたほうがわかりやすい

3196名無しさん:2013/03/20(水) 22:48:38
MOBS窓やDIST窓に表示されているターゲットのHPPをマクロで使うことはできないのでしょうか?

3197名無しさん:2013/03/29(金) 07:11:43
予約変数.txtの中にTHPPってのがあるから、それ使えばできそうな気がするな

3198名無しさん:2013/03/31(日) 03:54:58
>>3197
ありがとうございます!THPPで正解だったようです。

TNAME
THPP
など、頭にTが付くのは「ターゲットの」という意味なんですね。助かりましたー。

3199名無しさん:2013/03/31(日) 10:09:33
window 7 64bit なんですが、cast起動させるとPOL強制終了されて落ちてしまいます。
なにがいけないんでしょうか?
どなたが、ご教授お願いします。

3200名無しさん:2013/03/31(日) 11:19:50
エスパーじゃないのでその情報だけじゃわかりません
CASTのバージョン、やってみた事、解凍しただけの状態でも落ちるのか等の情報を

3201名無しさん:2013/03/31(日) 15:41:54
どうせアラブ首長国連邦

32023199:2013/03/31(日) 19:04:10
Castのバージョンは、5.40 以前 XPの時に使用してたもので window 7 64bitに買い換えたものでそのまま使用しました。
@、Cast 5.41 解凍しただけでそのまま起動させましたが、これも同じ強制終了されてしまいます。
泥も起動させましたが、それも強制終了; ツール自体がまったく使用不可になってしまいました;
どうしたら、XP時代に使用できるのでしょうか;

3203名無しさん:2013/03/31(日) 19:24:15
UAC切ってみたら?

3204名無しさん:2013/03/31(日) 19:40:13
解凍しただけでほかになにもせずにCAST.exeをダブルクリックしたのなら起動はしない
5.40は直前のバージョンだしそれを使っていたのならわかるはずだが?
UAC切るなど7特有の処理以前の問題でしょう

3205名無しさん:2013/03/31(日) 23:21:12
OS変えました→起動しません
cast ***.zipに同梱してある.regをインストール
また、.net4をインストール

基本だろう

3206名無しさん:2013/04/01(月) 04:52:46
最近/cmacroの反応がすごく鈍くなることが多いのですが
原因として何が考えられるでしょうか?
マクロ反応鈍くなってくるとRECAST窓なんかもフリーズした状態になります。
以前はこんなこと無かったのですがアドゥリン始まってから症状が出始めました。

3207名無しさん:2013/04/01(月) 08:53:59
バージョンアップでかなりいじってるぽいからその影響かも
フリーズまではしないけどマクロの発動にちょっと時間かかってるね
新しいバージョンきてるし、それで改善されてるかもしれないよ

3208名無しさん:2013/04/01(月) 22:38:50
質問です castを起動するとDialogという窓がでてcast自体動かなくなってしまいます
Windows7 64bitでcast5.41b使ってます

3209名無しさん:2013/04/01(月) 22:51:14
>>3208
なんの質問?
>>3204-3205を読んで理解出来ないならお帰りください

3210名無しさん:2013/04/01(月) 23:07:39
3208です
書いてある事はしてますが効果ないんです
なんの質問かはDialog窓が出てcastが使えないのをなおしたいです
castは起動したまま強制終了はしてません
upロダからDLし何度も入れ替えてやっても同じく窓が出て機能しません

3211名無しさん:2013/04/01(月) 23:18:28
エスパーじゃないんだからなにをやったのか具体的に書いて欲しいと昨日も言われたはずだね

3212名無しさん:2013/04/01(月) 23:22:57
厳しいようだけど、自力で解決出来るように努力しないと
このようなグレーなツールを使いこなすには無理だと思う

自身の環境を全て書かない
スレッド内の検索をしない

エスパーじゃないんだからさ

3213名無しさん:2013/04/01(月) 23:34:28
おまえらがレスするから>>3208こうゆう馬鹿がPOPするのわからないの?
無視してくれよ

3214名無しさん:2013/04/01(月) 23:39:07
>>3213
オチツケ
頼ってるツールが思うように動かなくてイラつくのはわかるがな
それはお前だけじゃないんだぞ

3215sage:2013/04/02(火) 02:17:17
管理者で実行しなきゃ、それがでる

3216名無しさん:2013/04/02(火) 04:56:48
管理者で実行ってのはcast.exeを右クリックして
プロパティ?だかで設定するんやでー

3217名無しさん:2013/04/02(火) 05:00:22
>>3208
5.38から(?)、起動するタイミングが早いとそうなるみたい。
FFログインしてからCast起動するようにすれば問題なくつかえるよ。

3218名無しさん:2013/04/02(火) 08:35:30
避難板でマップ表示の不具合報告してる連中ぐらいのことを書いてくれりゃみんな答えようもあるんだが
ほかの連中がどういう書き方をしてるのか、自分がなんでこうも言われ続けてるのか理解しようとしてほしいもんだ
泥さんとこで「○○動きますか」ってのもこいつだろうな

3219名無しさん:2013/04/02(火) 17:59:46
昨日の3208です 言葉足らずで申し訳ない
質問というか書き込み自体初で…
3215〜7さんありがとうございます帰宅したら試してみます
以後質問はしないようにしますありがとうございました

3220名無しさん:2013/04/02(火) 18:23:04
次から気をつければいいだけだし、そんなに卑屈になる事ないと思うよ

3221名無しさん:2013/04/02(火) 19:22:36
最近ダウルダブラを作ったのですが4曲管理したいのですが iniがうまく書けません、みなさんどのように管理されてるのでしょうか?
タイプを魔法タイプにしてみましたが2曲しか拾わなかったので;。

3222名無しさん:2013/04/02(火) 19:41:32
5.41cきたね
CASTさんありがとう。さっそく使わせてもらう

3223名無しさん:2013/04/02(火) 20:17:01
アドゥリンエリア、アルタナエリア、ジュノと移動してみた
今のところまったく問題なし
CASTさんありがとう。感謝!

3224名無しさん:2013/04/02(火) 21:30:11
79 ヤッセの狩り場のフロンティア・ビバック#1が完成した!

key122=($1)のフロンティア・ビバック#($2)が完成した!
attribute122=79
action122=/cast RECAST2 *ビバック 600 ▲$1の$2完成!

でログ拾ってくれなかったんだけどどこか記述間違ってます?

3225名無しさん:2013/04/02(火) 23:22:47
key122=^(.*)のフロンティア・ビバック#(.*)が完成した!
ならとれるんじゃないかな?制御コードが入ってなければ

3226名無しさん:2013/04/03(水) 02:01:40
またメンテか
バージョンうpあるのかな

3227名無しさん:2013/04/03(水) 03:16:50
質問です
詠唱状態かどうか管理したくてMatchで登録したのですがうまく機能しません。
気付いたら詠唱中の状態である1のままになってます。
どこが悪いのかご教授ください。

Key110 = MYNAMEは、([\w\s'-]+)に(.*)を唱えた。
action110 = /cast counter set 詠唱管理 1

Key111 = MYNAMEの詠唱は中断された。
action111 = /cast counter set 詠唱管理 0

Key112 = MYNAMEの(.*)が発動。
action112 = /cast counter set 詠唱管理 0

3228名無しさん:2013/04/03(水) 06:53:19
ヒーリングやエリチェンで中断されたら中断ログがでないから
その時におかしくなってるのかもね・・どうしたらいいかはわからんw

3229名無しさん:2013/04/03(水) 23:12:58
castでmtaが暫定実装されたようだけど<LaststID>は相変わらず使えないのかな

3230名無しさん:2013/04/03(水) 23:56:38
>>3229
今日はもう落としちゃったのであれだけど
使えるんでないかな?というか。<LaststID>とかもともとCASTの代替パラメータだったような?
勘違いだったらすみません

=余談=
LaststIDとかおそらくみなさんは2垢のfollow用とかに使っておられる方が多いと思います
今回のように/mtaが使えない事があると、followができなかったりしますが
私はfollowが使えてたのでしばらく気づきませんでした。
NPCにタゲらせてそっちの方向に飛ばせないのでちょっと変だなぁと深く考えてませんでしたが
マクロに別行仕込んでいたためにPCにはfollowできてた模様
/frm /mta <LaststID>
/frm /ta <Lastst>
/wait 1
/frm /follow <t>
のように/frm /ta <Lastst>を入れておくとPCのfollowは/mtaが使えない時でも使えます
じゃぁ/frm /ta <Lastst>だけでいいじゃんと思われますが、NPCの方向へ走らせたいこともあるので私はこうしてます

3231名無しさん:2013/04/04(木) 13:29:16
初歩的は質問ですいません。
アディ系、ゲイン系の効果時間を表示させたいのですが
どのように追加記入すればいいのでしょうか?

3232名無しさん:2013/04/04(木) 14:06:51
>>3231
スレッド内で アディ 検索
同じ質問と答えがある

3233名無しさん:2013/04/04(木) 15:00:07
>>3225
ありがとうございます 何をぼけてたのか(.*)なのに$1にしちゃってました;
ちょっと改良

key122=(.*)のフロンティア・(ビバック|ステーション)(.*)が完成した!
attribute122=79
action122=/cast RECAST2 *ビバック 600 ▲$1の$3完成!
sound122=完成.wav

key124=ワークスコールを達成した!
attribute124=79
action124=/cast RECAST2 *ワークスコール 180 ▲ワークス達成!
sound124=達成.wav

3234名無しさん:2013/04/04(木) 19:56:28
アイコンのIDの調べ方はどうするのでしょう?

3235名無しさん:2013/04/04(木) 20:22:23
/cast icon
でCASTのログ窓(USERをON)に現在のアイコンの並び順でID吐き出してくれる

3236名無しさん:2013/04/04(木) 22:34:05
>>3235
無事調べることができました
ありがとうございます

3237名無しさん:2013/04/05(金) 06:45:55
すみません、優しい手練れの方にご質問が御座います。
castでマクロを使うのは初めてなのですが、新ジョブのスキル上げの為に

MPが20%以下の場合、MPが80%になるまでヒーリング。
MP80%以上になったらMP20%になるまでgeo2を発動

というマクロを作りたかったのですが

[geo]
if mp<30
/heal on
endif
if mp>100
/heal off
endif
/cmacro geo2
[geo2]
/ma インデポイズン <me>
/wait 10
/ma インデヴォイダンス <me>
/wait 10
/cmacro geo1

色々とググったり、cast付属のtxtを見たり、スレッドを見たり、他の方のmacroを繋ぎあわせて作った物なので
一応動くのですが「ヒーリング中は使用できません」のエラーが連続して出てしまいます。

サポでコンバートを使えるようになってから、コンバートを入れたマクロで組んだ方が簡単そうなのですが、何かヒーリングを組んだ物で効率的なマクロがありましたら、例などで教えて頂けると幸いですm(_ _)m

3238名無しさん:2013/04/05(金) 08:10:21
条件にact = 33使えばいい

3239名無しさん:2013/04/05(金) 09:39:51
match.ini
key300= ([0-9]+)
attribute300= CE
action300= /cast counter set 現在のTP $1

macro.ini
[アフターマス]
if icon = アフターマスのID
else
/echo <tp>
/wait 3
if 現在のTP = 300
/cast REMAIN *◆AM 87
else
if 現在のTP >= 200
/cast REMAIN *◆AM 57
else
if 現在のTP >=100
/cast REMAIN *◆AM 27
else
endif
endif
endif
endif

過去ログからコピペしただけでは動きませんでした
TPに応じたアフターマスの残り時間をREMAINに表示するにはどうするのでしょう?

3240名無しさん:2013/04/05(金) 15:27:33
[エンピAM]
if TP = 300 & icon <> Lv3アフターマスのIconID
/cast REMAIN *◆AM 87 Lv3AM
elseif TP >= 200 & icon <> Lv3アフターマスのIconID
/cast REMAIN *◆AM 57 Lv2AM
elseif TP >= 100 & icon <> Lv3アフターマスのIconID & icon <> Lv2アフターマスのIconID
/cast REMAIN *◆AM 27 Lv1AM
endif

[~秘]
/cmacrow エンピAM
着替え
/ws 秘 PRMS
着替え

みたいな感じでいけんかね?試してないから駄目だったらごめんね

3241名無しさん:2013/04/05(金) 19:55:02
>>3240
理解できてませんがコピベして試したところ動きました
ありがとうございます

3242名無しさん:2013/04/06(土) 02:52:32
REMAINを2窓出した場合iniの表示がREMAIN2のほうに表示されます
2窓で分ける場合どう設定するのでしょうか?

3243名無しさん:2013/04/06(土) 15:41:16
>>3242
iniをもうひとつ作って設定でそれぞれ指定でいけると思う

3244名無しさん:2013/04/06(土) 19:04:46
>>3243
ありがとうございます

3245名無しさん:2013/04/06(土) 21:21:30
アドゥリンエリアの自分用に作った書き込み地図upしました。
ちょっと修正して上げ直したので、興味ある人どうぞ 
かなり適当なので正確なのが出るまでのつなぎで

3246名無しさん:2013/04/06(土) 21:36:30
なんかremainに魔導剣士のアビ監視させてたんだけどソードプレイ、ワード関係拾ってくれません
おかしいなーってアトリビュート表示させてみたらアビなのに魔法のアトリビュートに。これは対応待ちかな?

3247名無しさん:2013/04/06(土) 21:38:40
いちおうログ
38 MYNAMEのソードプレイ→命中率アップ、回避率アップ。

なんか全部のアビはったらNGワードって貼れない・・・w

3248名無しさん:2013/04/07(日) 00:32:04
>>3245
とても見やすいです。ありがとうございます。

3249名無しさん:2013/04/07(日) 08:25:17
>>3245
おー、ありがたい
測量をちょっと手伝ったけど地図はやっぱり職人いないとなあ

3250名無しさん:2013/04/07(日) 14:11:46
>>3246
アビで拾ってくれてるけどな
監視28 =4, 3, ソードプレイ, なし, 118
3は0でいいと思うけど好みで

3251名無しさん:2013/04/07(日) 15:14:16
111化ありがとうございます。
上げようと思ったらもうしてくれてる人がいた!

3252名無しさん:2013/04/07(日) 20:30:48
>>3250
あれー?5.42aで拾ってます?
監視22=4,0,ソードプレイ,なし,118
私のとこだとこれで無反応になっちゃってますー

32532350:2013/04/08(月) 21:42:58
>>3252 
5.42aですー
ですが・・拾ってないな・・幻を見ていたのか・・
でもワードは拾えるようになったです

記述載せようとしてるんだが、NGワードが含まれてます。だと・・

監視29=1,0, ワード,ワード効果,0

で、グループに
「ワード」のそれぞれの名称と効果時間
「ワード効果」にそれぞれの効果を。例 属性ダメージの軽減


ソードプレイはタイプやエフェ、エフェワードいろいろ変えて試行錯誤ちう

3254名無しさん:2013/04/10(水) 01:05:09
レイヴでの同盟戦績をログに取りたくて、マッチさせてみたんだけど
どうしてもログに反映されない・・・。どこがおかしいのかアドバイスをもらえないかな?

keyXXX = ^(MYNAME)は、同盟戦績(.+)ベヤルドを手にいれた!
attributeXXX = 79
actionXXX = /cast LOG1 "$1は$2ベヤルドを手にいれた!"

attributeはLOGから拾ってきたのをそのまま。

3255名無しさん:2013/04/10(水) 01:13:29
俺はこれでやって動いてる。アトリビュートは面倒だたので入れてない。
key301 = MYNAMEは、同盟戦績(.+)ベヤルドを入手した!
action301 = /cast log1 "同盟戦績:$1 ベヤルド"

3256名無しさん:2013/04/10(水) 09:19:35
keyが明らかに違うのは錯覚だろうか

32573254:2013/04/10(水) 11:37:14
>>3255,3256
keyの最後が明らかに違う・・・つまらない質問で申し訳なかった。
以下で取得できた。

keyXXX = MYNAMEは、同盟戦績([0-9]*)ベヤルドを入手した!
attributeXXX = 79
actionXXX = /cast LOG1 "同盟戦績:$1 ベヤルド"
dactionXXX = /cast counter 同盟戦績 $1

counter使って、自動で集計できるように手抜きした。
レイヴ1回毎に集計とるなら、レイヴ開始時にcounterを0にするようmatchさせればできる。

3258名無しさん:2013/04/10(水) 12:55:05
インデ系の効果時間を表示させることできるのでしょうか?

3259名無しさん:2013/04/10(水) 14:46:42
>>3258
風水もってないから試してないけど
魔法使うと、RECAST窓に魔法のID表示されるから
それみてRecast.ini設定すれば出来るんじゃないかな?

3260名無しさん:2013/04/10(水) 18:00:09
>>3258
remain窓の方だと思うけど。
他の魔法と違って発動のログがでないんですよねぇ
なのでmacthでやってるかな今は。詠唱中断判定はしてなひ
deleyと効果時間は適当なので違ってたら修正してください、そして魔法毎に効果時間ちがうのがあったら分けるしかないかも?まだLV低いのでよくわからない
key500 = MYNAMEは、MYNAMEにインデ(ポイズン|ヴォイダンス|プレサイス|リジェネ|アトゥーン|フォーカス|バリア|リフレシュ|カリス|マイン|フューリー|イン|アジル|フェンド|バイト|デック|スト|スロウ|トーパー|スリップ|ランゴール|パライズ|ヴェックス|フレイル|ウィルト|マレーズ|グラビデ|フェイド)を唱えた。
delay500 = 5000
action500 =/cast remain1 *インデ系 180 インデ$1

3261名無しさん:2013/04/11(木) 17:58:40
MOBSのディアだけがカウントされないのはなぜでしょう?
フィルターはしてません

3262名無しさん:2013/04/11(木) 20:24:00
ダメージ系弱体はws.iniに登録しないとだっけか?
バイオ, ,単体, ○, -,バイオ
バイオII, ,単体, ○, -,バイオ
バイオIII, ,単体, ○, -,バイオ
ディア, ,単体, ○, -,ディア
ディアII, ,単体, ○, -,ディア
ディアIII, ,単体, ○, -,ディア
バイオガ, ,範囲, ○, -,バイオ
バイオガII, ,範囲, ○, -,バイオ
ディアガ, ,範囲, ○, -,ディア
ディアガII, ,範囲, ○, -,ディア

3263名無しさん:2013/04/11(木) 20:25:22
,がなんかかぶってるな・・

3264名無しさん:2013/04/11(木) 20:56:26
>>3262
ロダのWS.iniに変えたのが原因のようです
ありがとうございます

3265名無しさん:2013/04/12(金) 15:51:24
key12==== Area: Dynamis - (San d'Oria|Bastok|Windurst|Jeuno|Beaucedine|Xarcabard|Valkurm|Buburimu|Qufim|Tavnazia) ===
attribute12=00
action12=/cast RECAST *デュナミス 60分

key13=滞在可能な時間が(.*)分(地球時間)延長されました。
attribute13=92
action13=/cast RECAST デュナミス +$1分

制限時間前に移動した場合カウントされてるのを消す場合どうすればいいのでしょう?

3266名無しさん:2013/04/12(金) 16:39:07
>>3265
stopでタイマを停止する
例: /cast recast1 aaa stop
3.recast.txt 31行目あたりに書いてあります

3267名無しさん:2013/04/12(金) 17:00:29
>>3265
key==== Area:
attribute=00
action = /cast RECAST *デュナミス stop

いっそエリチェンごとに消すとか

3268名無しさん:2013/04/12(金) 18:01:12
>>3266
>>3267
ありがとうございました
追加して消してみようと思います

3269名無しさん:2013/04/15(月) 16:00:14
remainに敵のWSの開始ログを出してます。
どれも固定で30秒カウントが終るまでずっと残り続けてるので、
ddelay dactionを使って5秒ぐらいで消してる状態です。
カウントそのものを消すことはできないのでしょうか?

3270名無しさん:2013/04/15(月) 19:18:14
>>3269
ちょっと状況が見えないけど、タイマを5秒で作ったんじゃだめなのかな?
あと余談だけど、WSはDATA窓で表示したら、追加効果とか分かって便利だよ
WS専用のDATA窓作って、自動クローズに消える秒数入れとけばいい

3271名無しさん:2013/04/15(月) 20:07:32
>>3270
張りますね
key114=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は、|の)(.*)
attribute114= 34,64,69,b1,6e,6f
action114=/cast REMAIN3 "$1$2$3$4"
ddelay114=5000
daction114=/cast REMAIN3 clr

〜の構え。00:30
と表示が出てカウントしていき無理やり00:25ぐらいで消してる感じです
以前はlog窓に出してたのですがバグるのでREMAINに変えました
DATA窓は使ったことが無く今度試してみます

3272名無しさん:2013/04/15(月) 21:28:01
>>3271
action114=/cast REMAIN3 "$1$2$3$4" 5
で5秒で消えるような・・・?

3273名無しさん:2013/04/15(月) 22:25:38
>>3272
その記述知りませんでした
試してみます

3274名無しさん:2013/04/16(火) 00:52:29
match・macroスレのほうでも書いたのですが、原因がわからないのでこちらでも失礼します。
レイヴの管理のために

//エリアチェンジ
key310 = ^(=== Area: ([\w\s'-.#]+) ===)
attribute310 = 00
action310 = /cast counter set 現在エリア "$2"

//座標取得
key325 = ^座標取得エコー(.*)
attribute325 = CE
delay325 = 1500
action325 = /cast counter set 座標 "$1"

//レイヴクリア
key326 = ^MYNAMEは、(コロナイズ|レイア)・レイヴを制圧した!
attribute326 = 94
sound326 = ReivesClear.wav
delay326 = 1500
action326 = /echo 座標取得エコー<pos>

//コロナイズレイヴリポップタイマー
key327 = ^MYNAMEは、コロナイズ・レイヴを制圧した!
attribute327 = 94
delay327 = 4500
action327 = /cast log "コロナイズ・レイヴ終了 #現在エリア #座標"
ddelay327 = 6000
daction327 = /cast RECAST2 "CR#座標 #現在エリア" 3594 ColonizeReivesR.wav

//レイアレイヴリポップタイマー
key328 = ^MYNAMEは、レイア・レイヴを制圧した!
attribute328 = 94
delay328 = 4500
action328 = /cast log "レイア・レイヴ終了 #現在エリア #座標"
ddelay328 = 6000
daction328 = /cast RECAST2 "LR#座標 #現在エリア" 1194 LairReivesR.wav

というmatchを書いてみたんですが、レイヴ終了時において、毎回ではないのですが頻繁にcastが落ちてしまいます。
苦し紛れにdelayとかも長めにして挟んでるんですが効果もありません。
自分自身では特に問題のある記述は見つけられないのですが、
どなたかこのmatchの中に問題点があるかどうかわかる方いましたらご教授いただけないでしょうか

3275名無しさん:2013/04/16(火) 04:02:18
推測だけどひとつのkeyでタイマー複数表示させたら起こりやすいとか?

3276名無しさん:2013/04/16(火) 04:05:05
マクロの最後にendつける人とつけてない人いるみたいですが
使い分けしているのでしょうか?
私の場合endなくても動いているのでマクロに一切end使ってないのですが
endの用途を教えてください。

3277名無しさん:2013/04/16(火) 15:47:15
新しい地図を拾って入れたのですが、map.iniの一部が分かりません。

;10C シィの門
10C_jname=シィの門
10C_0=0.2,159,-0.2,84,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;10Dモーの門
10D_jname=モーの門
10D_0=0.2,92,-0.2,96,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;10E シルダスの洞窟
10E_jname=シルダスの洞窟
10E_0=0.2,112,-0.2,157,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

たとえば、これらの2枚目部分の、10C_1、10D_1や10E_1の座標部分は、どのように書けばいいんでしょうか?

3278名無しさん:2013/04/16(火) 17:50:46
>>3276
映画の最後にfinってつけるかどうかくらいの違いで、あってもなくても問題なし
用途としてはマクロの途中でマクロを止めるのに使う

if tp < 100
end
endif
着替え
/ws なんとか
着替え

みたいな感じで

3279名無しさん:2013/04/16(火) 18:36:06
>>3277
まだ入れないところだから書きようがないんだよね
測量出来るようになったらすぐ報告上がると思うから、今は書かなくても大丈夫

32803274:2013/04/17(水) 01:26:45
うーん、ひとつのkeyで動かしてるタイマーはひとつだけのはずなんですが、どうも落ちちゃうんですよねぇ

3281名無しさん:2013/04/17(水) 01:40:38
>>3279
そうなんですか。どうもありがとうm(_ _)m

3282名無しさん:2013/04/18(木) 11:38:56
自キャラの名前が入っているエモをログ窓に表示させています。

keyXX = (.*)(キャラ1|キャラ2)(.*)
attributeXX = 07
dactionXX = /cast LOG1 $1$2$3

キャラを増やしたときにも対応出来るようにkeyを
keyXX = (.*)MYNAME(.*)
で処理したいのですが、その場合にログ窓に名前を載せる方法はあるでしょうか?

3283名無しさん:2013/04/18(木) 13:48:40
keyXX = (.*)(MYNAME)(.*)
は使っちゃだめなのかな?それでいいなら、そのままのactionで表示されると思うけど
だめならば、
actionXXX = /cast LOG1 "$1#MYNAME $2"
なら表示されない事はないけど。。スペース空くけど

3284名無しさん:2013/04/18(木) 13:54:33
>>3283
keyXX = (.*)(MYNAME)(.*)
でいけました!
ありがとうございました。

3285名無しさん:2013/04/18(木) 17:59:41
>>3257
これを試してみたのですが、
LOG1窓にログは表示されますが、INFO窓に集計が表示されませんでした。

cast.iniの[COUNTER]の項目に
カウンタ00=同盟戦績,0
を追加して、他のカウンタは全て//でコメントしました。
INFO窓のCにチェックを入れてあります。

他に手順が抜けていましたら教えて下さいm(_ _)m

3286名無しさん:2013/04/18(木) 19:36:58
>>3285
最初の同盟戦績もらった時点ではカウンタの値は入手した戦績に変わる?
dactionのカウンタ名とCounterのカウンタ名はまったく一緒じゃないと認識しないので。
途中まで計算しているとかなら、ddelayで処理遅らせればうまくいくのかも。
後、バージョンは5.42aでしか確認していない。

3287名無しさん:2013/04/18(木) 20:41:29
バージョンは5.42aです。
INFO窓のCだけにチェックを入れて、同盟戦績を手に入れても
--- COUNTER ---
以外は何も表示されません><
幅と高さは600×600にしているので、隠れているわけでもないようです。
カウンタの値は何度もコピペして合っているのを確かめました。

3288名無しさん:2013/04/18(木) 22:22:29
>>3287
カウンタ00=同盟戦績,0,w1
これでどう?うちもカウントはされていて表示されていなかったけど
窓番号指定したらできた。不具合なのか仕様なのかは不明。

3289名無しさん:2013/04/18(木) 22:54:09
>>3285
レイヴ進入時に
actionXXX = /cast counter set 同盟戦績 0

これがいるんじゃないかな

3290名無しさん:2013/04/18(木) 23:21:32
レイヴ中に死んで起き上がるたびに進入ログ出るから、counterで<>衰弱アイコンとか付けたほうがいいかも。
まあそれだと衰弱中にレイヴに入ってきたときにはリセットかからなくて不便だけど。

制圧時にdelay挟んでからリセットするのが一番良さそうなんだけど、
レイヴ制圧時って何か負荷がかかってるのかわからないけど、制圧時あたりに複数のmatchが動くと頻繁にcast落ちちゃうんだよね
制圧時ってレイヴのリポップ計測とか戦績計算のためとかにmatchいくつか動かしたいから悩ましい

3291名無しさん:2013/04/18(木) 23:28:39
なにもいじらずに>>3257の記述で戦績カウントされてるけどなあ
INFOはCのみでcast.iniのカウンタの記述はそのまんま
だからデフォルトの矢なんかは表示されて、その下に同盟戦績がカウントされてる
環境はXP+CAST5.42+泥+改斬

32923291:2013/04/18(木) 23:30:55
制圧したときはこの戦績累計と位置情報、あとリポップまでの時間のmatchを動かしてる
今のところそれで落ちたりしたことはないな

3293名無しさん:2013/04/18(木) 23:33:09
key123=同盟戦績(.*)ベヤルドを(入手した!|手に入れた!)
attribute123=79
action123=/cast counter 戦績 $1

自分はこんな感じ
ログアウトするまで今日はいくら稼いだかを知りたいからワークスも加算

3294名無しさん:2013/04/19(金) 09:44:20
>>3288-3293
表示されるようになりました!
ありがとうございました!

>>3289の方法でもダメで、
>>3288の方法でうまくいきました!

3295名無しさん:2013/04/19(金) 10:28:10
お、よかったよかった

3296名無しさん:2013/04/19(金) 11:19:16
counterって言えば、表示したcounterを消すコマンドってあるのかな?

3297名無しさん:2013/04/21(日) 00:58:59
こんばんは、復帰者でまたcastさまにお世話になります
新しくcast5.42を導入したのですが、敵ws.wavが鳴りません。
ws.iniの記述方法が若干変ったのも変更しました。
なぜか、召喚獣の履行技は音がなります

3298名無しさん:2013/04/21(日) 02:18:00
>>3297
WS.iniに違うファイル名書いてない?

3299名無しさん:2013/04/22(月) 18:42:11
recast.iniに記載するレッドデリリアムのアビリティNoを調べたいのですが、
登録されてないアビを使ってアビxxxxと出る場所はどこでしょうか?
基本的な質問で申し訳ございません><;

3300名無しさん:2013/04/22(月) 18:47:58
>>3299
Recastです。

3301名無しさん:2013/04/22(月) 19:08:39
>>3300
アビ002c = レッドデリリアム
とわかりました!
ありがとうございました!

3302名無しさん:2013/04/23(火) 08:42:31
ロダのWS.iniはどうやって使うのでしょう?
上書きしDATA窓を開いて設定してるのになにも表示されない

3303名無しさん:2013/04/23(火) 10:16:16
>>3302
モンスターと戦闘中にモンスターが
記載WSを使ってくるとDATA窓に表示される

3304名無しさん:2013/04/23(火) 10:31:54
>>3303
どうもです
表示されなかったので設定ミスってたようですね
しばらく様子みてみます

3305名無しさん:2013/04/23(火) 10:49:08
>>3304
フォントサイズにもよるが
縦300横500位な表示サイズ
表示秒は3から5秒程

WS.ini
技名と効果
対応出来る回復魔法
備考
こんなのが記載されてる

3306名無しさん:2013/04/24(水) 06:30:00
win7 64bit cast 5.42(a.b.c)
windower4 を使用しているのですが、途中でリキャストが機能しなくなるのですが、何処をいじれば常時表示される様になるのでしょうか?

3307名無しさん:2013/04/24(水) 07:48:14
>>3304
DATA窓の設定でWS表示がONになってる?

33083297:2013/04/25(木) 01:52:06
cast本体を入れなおしたら、正常に動作するようになりました
返答を下さった方ありがとうございました

3309名無しさん:2013/04/25(木) 22:27:17
監視14 =1, 3, オーラ, オーラ, 178,j学,オーラ切れそう.wav,5

この記述だと動きません
リメインにオーラを表示させるにはどうやるのだろう
また、デフォのiniのスペースの幅が開きすぎなので短くしたらおかしくなたので
正しい記述とかあるのかな?

3310名無しさん:2013/04/25(木) 23:33:16
5.41くらいからなのですが、MAPでNMヒット音やS1など登録した音が鳴らなくなりました。
wavのファイルパスはあっているのも確認済みで、以前は鳴っていたのですが、原因としては何がありますかね?
マップにある音符のマークもチェックも入ってますし、REMAINなどの方は音も鳴ってます。
OSがXPなのがまずいのでしょうかね?

3311名無しさん:2013/04/26(金) 00:50:13
監視95 =1, 12, オーラ, オーラ, 90, j学,

オーラはこれで動いてます。リメインは変なスペース入ってたりすると時間が狂ったりするので
エクセルで管理が便利かもしれない

3312名無しさん:2013/04/26(金) 01:14:38
>>3311
ありがとう

3313名無しさん:2013/04/26(金) 03:09:56
>>3310
NMヒットした時のマップ上の挙動は正常に動作してる?
wavを変更してパスの記述を間違えてるとか?

3314名無しさん:2013/04/26(金) 17:19:01
castの使い方の質問ではないのですが、黒い三連星の抽選対象コウモリのIDって北が00C0南が00D4で合ってるかご存知の方みえませんか?
広域スキャンしつつ確認してはいるんですが全然NM沸かないので自信なくなってきました。

3315名無しさん:2013/04/26(金) 18:18:18
Counter窓の--- COUNTER ---の部分はどうにかして
消すことは可能でしょうか?
スレに目を通してみましたがわからないので知ってる方いましたら
おねがいします

3316名無しさん:2013/04/26(金) 18:43:00
>>3314
泥使ってNPCリストから確認した方がいいかも

3317名無しさん:2013/04/26(金) 20:05:46
>>3316
泥にそんな機能があったなんて…風呂入ったら試してきます。

3318名無しさん:2013/04/26(金) 20:31:19
今確認してきました。今一使い方が分かりませんが、リストの並び順を見た限りやはり間違いないようです。
では、狩りに戻ります。ありがとうございました!

3319名無しさん:2013/04/26(金) 23:59:50
>>3313
NM沸くと色がついたりと音以外は正常に動作してます。
同じ設定のWIN7のPCだと音もなるのですが、XPの方だけがMAPだけ音がなりません。

3320名無しさん:2013/04/27(土) 08:37:04
思い切ってCASTを入れ替えてみては?
特にcast.iniは手で記述しなおしたほうがいいかもしれない

3321名無しさん:2013/04/27(土) 15:47:33
更新履歴に、
「・TNAMEで スペースを含む名前に対応
if TNAME = "Nomad Moogle" のように""で囲んでください」 という記述がありますが、

IF TNAME = PRMS として、PRMSにスペースが含まれているとダメなようです。
どうにかしようがありますでしょうか?

3322名無しさん:2013/04/27(土) 17:01:48
引数として名前を渡してると思うけど、どうやってるか分からないから適当に
/cmacro マクロ名 "Nomad Moogle"
といった感じで渡す前に""でくくっていけないかな?

3323名無しさん:2013/04/28(日) 00:04:06
ちょっと前にアトスグローブが取れたのですが
曜日で使い分ける場合のマクロを↓みたいに作ったのですが上手く動きません
間違っているところを教えてください
[アトス手]
if IF WEEK=氷|IF WEEK=水|IF WEEK=光
/equip hands アトスグローブ
ELSE
/equip hands RDアムレット+2
ENDIF
END

3324名無しさん:2013/04/28(日) 00:48:41
IFがやたらあるなあ
if WEEK=氷|WEEK=水|WEEK=光

33253321:2013/04/28(日) 03:38:20
>>3322
おっしゃるとおり、引数として渡したいのですが、<t>を引数にした場合、
事前に""でくくる形にできないかと試行錯誤してみましたがうまくいかないのです…。

3326名無しさん:2013/04/28(日) 10:50:01
<t>を引数にしたらPRMSの中身は<t>という文字列なので
Nomad Moogle = <t>
という文字列比較になって永遠に一致しないと思うよ
<t>は/echoで展開してやらないといけないけど、/echo /cmacroって反応ないから無理なような気がする
2行に分けて、先に/echo /cast counter set TMP <t>とかでカウンタに代入してとかしたらいけるかもしれないけど・・

タゲってる相手とタゲってる名前が同じかどうかなんて比較どんな時に使うの?ちょっと興味があるw

3327名無しさん:2013/04/28(日) 19:11:05
>>3326
具体的に何をしようとしているかを説明するのは憚られるのですが、
matchで拾ったモンスターのアクションが自分のタゲってる敵のものかを判定できたらいいな、
と思った次第です。

実際は<t>が引数ではなく、matchで拾ったモンスター名 $1 です。
引数PRMSとしては正常にマクロに取り込めているけど、TNAME=PRMSにならないのです。

33283321,3327:2013/04/28(日) 19:22:12
近くで同じ名前の敵と戦ってる人がいたら名前だけで判定しようとしても無駄ですし、
他NPCのエフェクトの開始にフィルターすればいいのかな、と考えを改めたところです。
レスくださった方々にお礼申し上げます。

3329名無しさん:2013/04/29(月) 01:52:19
>>3328
アトリビュート設定すればいいだけじゃないの?

33303328:2013/04/29(月) 11:56:31
>>3329
「◯◯の構え。」を拾っているんですが、LOGを見ると自分の敵も他人が戦ってる敵も 6e で、
アトリビュートでは区別できませんでした。

3331名無しさん:2013/04/29(月) 12:00:54
自キャラが死んだときにwavをならしたいのですがどう書けばいいのでしょう?

3332名無しさん:2013/04/29(月) 12:21:54
keyN = MYNAMEは、([\w\s'-]+)に倒された……。
attributeN = 26
soundN = 死んだ.wav

とか。

3333名無しさん:2013/04/29(月) 13:23:40
>>3331
MYNAMEだったのか
ありがとうございます

3334名無しさん:2013/05/02(木) 19:53:14
すみません、地図を表示させたいのですがmap.iniが無いと表示されます。ねこまの最新版をダウンロードしてきたのですがこの中にも無いみたいで…。
どこから手に入れてくれば良いかご教示願えませんか?

3335名無しさん:2013/05/02(木) 20:05:27
iniは自分で書くものだから入ってない
ただ他の人が書いた物がいろんなスレ探せば出てくるので自分で書けないならがんばって探す。

3336名無しさん:2013/05/03(金) 01:44:00
ショートカットキーでCtrl+Dで遠隔するようにしてるのですが
これはFF内でどんなコマンドを送ってるのでしょうか?
ALIASで置き換えてマクロを実行したいのですが方法はあるでしょうか?

3337名無しさん:2013/05/03(金) 12:22:21
/raじゃいかんのか?
ALIASどころかcastも必要ないと思うが

3338名無しさん:2013/05/03(金) 12:26:34
Cast 5.42cを使用しているのですが、起動させてある程度時間が経つと(1〜2時間程
Recastが機能しなくなるのですが、みなさんはずっと機能していますでしょうか?
また、機能しなくなった場合、再度Castを起動させるしか回復させる方法はないのでしょうか?
どなたかご存知でしたら対処方法を教えてはもらえないでしょうか?

3339名無しさん:2013/05/03(金) 12:54:14
>>3338
うちは数十時間起動してても特におかしなことにはなってないな
機能しないって、まったく動かなくなるの?リキャだけでなくなる感じ?

33403338:2013/05/03(金) 13:08:31
返答ありがとうございます。
Recastのみ表示されなくなってしまいます。 その他の機能は全く問題ないのですが;

3341名無しさん:2013/05/03(金) 13:30:47
>>3337
どういうことでしょう?
マクロパレット余裕ないので
Ctrl+Dでマクロを実行させて
/equip ammmo ダート
/ra <t>
を実行させたいと思ってます

3342名無しさん:2013/05/03(金) 13:36:04
書いてて思ったのですが、やっぱりこの辺の質問は自動着替えとかにつながるのでタブーなんですかね?
スレよごしすみませんでした。

3343名無しさん:2013/05/03(金) 17:26:32
windowerでCtrl+Dにキーバインドしてマクロtxt動かしたほうがめんどくなさそ

3344名無しさん:2013/05/03(金) 18:13:14
>>3342
といいうか多分何故単純な遠隔マクロをわざわざcastに頼るのかという疑問かと。
多分でもキーボードプレイヤーなら それが一番早いとおもいます。ワンボタンで撃ちたいって感じなら
もしくはキーの割り当て出来る別のソフト入れるかくらい?

3345名無しさん:2013/05/04(土) 01:30:05
シルダスUの地図とかないのかな?

3346名無しさん:2013/05/04(土) 08:46:08
>>3345
使い回しでいい

3347名無しさん:2013/05/04(土) 09:11:54
シルダス洞窟〔U〕はiniにどう追加すればいいのでしょう?

3348名無しさん:2013/05/04(土) 10:45:13
泥さんのところに報告してくれた人がいるのでそっちを見て記述するといい
俺はそれで表示された
それがどこかってのは探そう

3349名無しさん:2013/05/04(土) 12:53:12
>>3341
castだけでって話だとできなかった気がする。
Aliasは文字列の置き換えでしかないから、キー発行は変更できないんじゃない?
>>3343が言ってるみたいにWindowerのキーバインド使った方がいい。
俺もそうしてるよ。init.txtにCtrl+Dキー押した時に/raコマンド発行。
投てき変更のマクロ使いたいなら、autoexec入れてスクリプト実行じゃないかな。

3350名無しさん:2013/05/04(土) 13:40:27
>>3348
ありがとう探してみます

3351名無しさん:2013/05/04(土) 14:15:46
>>3343,3344,3349
ありがとうございます。キーバインド使ってやってみようと思います!

3352名無しさん:2013/05/04(土) 17:33:14
メナス地下ってシルダスUですよね?
;10F シルダス洞窟〔U〕
10F_jname=シルダス洞窟〔U〕
10F_0=0.2,112,-0.2,157,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

これだけだと表示されないんですが調べないとダメなのかな

3353名無しさん:2013/05/04(土) 18:38:23
iniの記述と同時に地図そのものがないと表示はされない

3354名無しさん:2013/05/04(土) 18:53:46
>>3352
泥のとこみてそれ入れてやってみたんだけどものすごいずれてた(カーソルがいきなり左に飛んでってまったくでない状態
アジャストしてみたけど地図もシルダスのだと全然合わなかったしやっぱり別にマップがあるのかねえ

3355名無しさん:2013/05/04(土) 19:06:13
ApRadar3から地図は取って入れたけど同じくずれてたんだよね
ApRadar3でメナス見なかったけどコレのmap.ini最新のってどれなんだろ

3356名無しさん:2013/05/04(土) 23:48:55
mapが判明しないとiniも作れないのがな~orz
IDから計算する方法が一応あるのですが、当てはめる数値が解らなくて\(^o^)/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/netgame/1372/1229173606/981

3357名無しさん:2013/05/05(日) 15:26:13
スペクトラルジグとチョコボジグしたら同時に
ジグモートとぶんどるのリキャが表示されます
ぶんどるの番号は何番なのでしょう?

3358名無しさん:2013/05/05(日) 19:13:42
自分で確認すればよい
recast.iniに書いてあるジグかぶんどるか知らんがその記述をいったん消してアビ使えば番号出る
それをまた記述すればいい

3359名無しさん:2013/05/09(木) 15:55:58
Key120 = →MYNAMEに(.*)ロールの効果。
prekey120 =(.*)ロール→合計値が(.*)になった!
action120 = /cast counter set $1 $3

こんな感じでロールの数値を管理しようとしてるのですが
カウンタに数字がうまく表示されません。
ロール名は入るのですが数値のところに$3とそのまま表示されてしまいます。
みなさんはロールの数値の管理どうしてますか?

3360名無しさん:2013/05/09(木) 16:07:59
大昔に作ったやつ もっとうまく出来るとは思う
key150=→タクティックロールの合計値が(.*)になった!
preKey150=MYNAMEのダブルアップ
attribute150=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
action150=/cast REMAIN7 "*タクティック" 470 タクティ@↑5↓8【$1】

key151=MYNAMEのタクティックロール→合計値が(.*)になった!
attribute151=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
action151=/cast REMAIN7 "*タクティック" 470 タクティ@↑5↓8【$1】

key173=→タクティックロールの合計値が5になった!
preKey173=MYNAMEのダブルアップ
attribute173=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
sound173=ラッキー.wav

key174=MYNAMEのタクティックロール→合計値が5になった!
attribute174=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
sound174=ラッキー.wav

key175=→タクティックロールの合計値が8になった!
preKey175=MYNAMEのダブルアップ
attribute175=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
sound175=アンラッキー.wav

key176=MYNAMEのタクティックロール→合計値が8になった!
attribute176=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
sound176=アンラッキー.wav

3361名無しさん:2013/05/10(金) 00:50:17
監視40=2, 2, 歌, 歌エフェ, 120, i2D62=1.1, i2B55=1.1, i4BBC=1.4 i4BBF=1.25
ギャッラル99で時間が正しく表示されません
過去ログ読んでやって試しましたが分かりませんでした
どこが間違ってるのでしょう?

3362名無しさん:2013/05/10(金) 01:29:16
>>3359
$3ではなくて$2を当てはめれば出てくるかもしれない

あとは、こういうのとか
key100=(ファイターズロール|コルセアズロール|エボカーズロール|ローグズロール|ウィザーズロール|タクティックロール|マイザーロール)(の|→)合計値が4になった!
attribute100=65,66
sound100=スネークアイ.wav
action100= /cast remain7 "$1:スネーク!" 10

こんなかんじでロール全部ぶん作ると便利かも。

>>3361
remainは全角スペースとか変なスペースが入ってたりすると、文章が合ってても拾わなかったりするので
その辺調整したり、エフェワード変えてみたり、別の楽器で反応するかテストするとか。

3363名無しさん:2013/05/10(金) 01:36:07
>>3359
数字がでるだけでいいなら単純にremainで管理じゃだめなん?

3364名無しさん:2013/05/10(金) 03:51:19
>>3360
>>3362
ありがとうございます。どちらも便利そうなので参考にさせていただきます!

>>3363
カウンタで管理したかった理由の1つはダブルアップを制御しようと思ったからです。
ラッキーなのにうっかりダブルアップしちゃったりとか多くて><;

3365名無しさん:2013/05/10(金) 04:38:29
>>3361
ごめん、ギャッラル持ってないから違うかもだけどID合ってる?
AHでみたら4BBCと4BBFってケストレルとゴスホークって弓になってるんだけど

3366名無しさん:2013/05/10(金) 12:59:39
>>3365
DATA窓で調べたのでですが488Cを4BBCと書いてました
フォントと文字の大きさを小さくしすぎてBに見えていたのが原因のようです
AHは5ケタの数字だったのでDATA窓で確認しました

お騒がせしました

3367名無しさん:2013/05/10(金) 13:48:13
コマンドからウィンドウメニューのとこにあるボタン(infoのSやTやEなど)を
押したのと同義な動作をさせることは可能ですか?
いくつか試してみたもののわからず・・・
お分かりのかたおられましたらご教授お願いします。

3368名無しさん:2013/05/12(日) 22:16:53

マクロ割込みの機能をつかってチャットウィンドウから魔法を実行してマクロを実行しようとしているんですが
上手くいっていないので教えてください。

やりたいことは
[~ケアル`]
/equip main アーカIV
/ma TAG PRMS

をmacro.iniに登録して、チャットウィンドウから
/ma ケアル <p1>
を入力して実行して、上のマクロを実行しようとしています。
実際にこれを実行すると
>>/ma ケアル <lastst>
(コマンドでエラーがあったようです…)
とでて、<p1>が<lastst>に置き換えられているような振る舞いをします。
上はエリチェン直後とかの<lastst>が設定されていない状態のため、エラーになっているようで
一度<stpc>,<stpt>などでターゲットを設定すると、<p1>の指定は無視されて<lastst>で指定されている対象にケアルがかかります。
cast.iniの指定は
// /ma /ja /abi へのマクロ割込み ON(1)/OFF(0)
アビ魔カット =1
// リストから選択時 ON(1)/OFF(0)
アビ魔カット2 =0
になっています。

色々やってみて
<p1>のかわりに<t>、<me>、<stpc>、<stpt>などで試してみたところ
<t>,<me>は期待通りに動く
<stpt>も期待通りに動く
<stpc>は期待した名前に置き換えられるけど、魔法実行前の装備変更のところで以下のようなエラーがでます。
ターゲット選択中は使用できません。
<p0-5>,<a0-5>(ためしてないけど<a10-15>も)は<lastst>に置き換えられているようです。

<stpc>でうまくいかないのは特に問題ないのですが、ケアルはチャットウィンドウから入力のみでやってるので
<p0-5>の指定はなんとかしたいと思っています。うまくいってる方がいたらアドバイスをお願いできればありがたいです。

3369名無しさん:2013/05/13(月) 15:34:47
敵のWSの効果がDATA窓だと複数重なったときすぐに消えてしまって不便なので
現状、matchでLOG窓に敵の特殊技の構えログとその効果を出しているのですが、
ws.iniの方から、効果だけをLOG窓に飛ばせないでしょうか。
敵のWS発動時LOG窓に文字列を飛ばすというアクションをws.iniの方でやりたいです。

3370名無しさん:2013/05/13(月) 16:36:40
5.43でrecastの位置Xが勝手にずれます
表示されないなとiniを見てみると位置X=3471とかになっており
cast.iniから何度設定し直しても2000オーバーの数値になり表示されません
どうすれば治りますか?

3371名無しさん:2013/05/13(月) 16:49:44
窓位置固定をゼロに位置保存を1に
それが設定されていてずっこけるなら、新しくcastを落としてきて
そのcast.iniを今のと入れ替え、中の記述を手書きでやり直したほうがいい

3372名無しさん:2013/05/13(月) 17:20:10
>>3371どうもです
上書きしたのがダメなのかも
時間があるときにでも手書きで書き直してみます

3373名無しさん:2013/05/13(月) 18:41:43
自分もそれなった
いくら書き直してもダメだったんだけど、設定のシンクロのチェックを外したら直った
参考にならなかったらごめんw

3374名無しさん:2013/05/13(月) 18:53:24
ずっと前からですが3垢用にFRMのみ使用していますが、
iniで最前面を0にしているのにも関わらずFRM窓が、
最前面にきてしまうのですが何か対処法ありませんか?
一応起動後castの最前面チェックボックスにチェックをして、
その後チェックを外す事で通常の状態に戻るのですが、
毎回同じ動作をしないといけないので何か対策ありましたらご教授願います。

3375名無しさん:2013/05/13(月) 21:11:24
attributeがFFのものをmatchで拾うことが出来ないのですが、そのような仕様でしょうか?

3376名無しさん:2013/05/13(月) 22:26:23
>>3370
私も同じ状態になりました
旧版からのiniの上書きはしなかったです
cast.iniのrecastの部分を削除して起動しなおしたら動かなくなりました
設定はやりなおしですが・・・

3377名無しさん:2013/05/13(月) 22:27:30
自分てなんだ;

3378名無しさん:2013/05/14(火) 08:57:33
シンクロ機能と窓位置固定は案外盲点かもしれんね
cast.iniになにか余計なものが書き込まれてて挙動や表示がおかしくなる現象はアビセア初期にも報告あった
単に上書きコピーじゃなく新品に手で記述していくと普通に動いてくれるみたいだよ

3379名無しさん:2013/05/14(火) 13:46:17
ロダにあがってたシルダス洞窟〔U〕の地図とここの載ってるiniだと
マップちゃんと表示されないけど皆さんどうしてますか?

3380名無しさん:2013/05/14(火) 17:44:08
どうするもこうするも…
地図とIDを合わせるだけじゃないかな…?
それ以外の理由ならちょっと情報不足かもしれない。

3381名無しさん:2013/05/15(水) 00:04:19
ws.iniでDATAに魔法を対応させたいのですが、

magic2.wav,ストンガIII,対象範囲,土,-,-
magic2.wav,パライガ,対象範囲,-,貫,麻痺

このように記述しても「未登録」扱いになってしまいます。
どこか記述間違っているのでしょうか。

3382名無しさん:2013/05/15(水) 06:56:43
シルダス〔U〕の地図は既存のシルダスのでもいいし有志が作ってくれた地図でもcast上の表示はまったく問題ないね
ただ、コマンドで<pos>使うと全然違う座標返ってくる
測量の経験はあるけど地図を作ったことないんでなんでそうなるのかは解らない

3383名無しさん:2013/05/15(水) 13:22:19
アビ魔カットなんですけど使用例の
[~ケアル]
/equip main 癒しの杖
/ma ケアル <stpc>
/wait 3
/equip main

これで/ma ケアル <st>やると2行目に延々と戻ってサブタゲしか出ないんですがなんか設定まちがってるでしょうか

33843379:2013/05/15(水) 18:42:34
確認したらシルダス洞窟〔U〕だけリネームしてなかった。
失礼しました;;

3385名無しさん:2013/05/15(水) 21:16:21
自分も試行錯誤中なんで予想ですが、
2行目が変換されてでマクロに展開されてループしてるんだとおもいます。
/ma ケアル PRMSにしたら動きそうな気がします。
ただFF11側のマクロを↓にしないと武器の着替えがエラーになるかも
/ta <st>
/ma ケアル <lastst>
これか
/ma ケアル <stpt>

3386名無しさん:2013/05/16(木) 12:47:20
アフターマス切れる30秒前に通知しようと思ってるのですがうまくいきません。
現在こんな感じのマクロをWSに仕込んでるのですが、どこが悪いのでしょうか?

[ミシックAM管理]
if main = 19819
if TP >= 300 & icon <> 272
/cmacro ミシックAM
elseif TP >= 200 & icon <> 272
/cmacro ミシックAM
elseif TP >= 100 & icon <> 272 & 271
/cmacro ミシックAM
endif
endif
[ミシックAM]
if main = 19819
if TP >= 300 & icon <> 272
/cast REMAIN *◆AM 180 Lv3AM
/wait 150
/wav アフターマスが切れそう.wav
elseif TP >= 200 & icon <> 272
/cast REMAIN *◆AM 120 Lv2AM
/cast REMAIN *◆AM 180 Lv3AM保険
/wait 90
/wav アフターマスが切れそう.wav
/wait 60
/wav アフターマスが切れそう.wav
elseif TP >= 100 & icon <> 272 & 271
/cast REMAIN *◆AM 90 Lv1AM
/wait 60
/wav アフターマスが切れそう.wav
endif
endif

3387名無しさん:2013/05/16(木) 19:26:33
>>3386
【何が】【どのように】うまくいかないんだ?

3388名無しさん:2013/05/16(木) 19:29:44
>>3386

エスパー気分で答えるとこう

elseif TP >= 100 & icon <> 272 & 271
                ↓↓↓↓↓↓
elseif TP >= 100 & icon <> 272 & icon <> 271

3389名無しさん:2013/05/16(木) 19:49:21
>>3387
>>3388
すみません、わかりにくかったですね。
AMのREMAIN表示まではいくのですが、wait 30の後wavが鳴りません。
普通にすると
ミシックAMのマクロが上書きされてwaitの後のところまでいかないと思ったので
マクロを二つに分けたのですがそれでもうまくいきません。お知恵をおかしください

3390名無しさん:2013/05/16(木) 20:19:24
>>3389

/wav のまえに /echo いれてみたら?
表示されたらファイルの配置場所が悪いだけ

3391名無しさん:2013/05/16(木) 20:24:49
すまん、やっぱり言ってる事が分からんが、要はwavが再生されないってだけ?
該当するwavファイル無いから、違うファイル名に変えて普通に再生されたけど。
後、条件として除外しているのか分からないけど、Lv1AM中にそのマクロ実行したら
elseif TP >= 100 & icon <> 272 & 271 の条件実行されると思うけど、それはいいの?

33923389:2013/05/16(木) 23:57:28
すみません。大変お恥ずかしいのですがwavのパス間違いでした。
レベル1の方は記述間違いしてたみたいで>>3388さんの通りに変更しました。
これで一通り思ったとおり動いてる感じです。ありがとうございました。

3393名無しさん:2013/05/19(日) 17:13:07
スカーム用ララUのmapをアップロードしました。
map.iniが無いと表示されませんので、お気をつけください
測量の方協力お願いします!

3394名無しさん:2013/05/19(日) 20:19:00
if条件でエリア指定がうまくいきません(5.42a)
↓のマクロを作動させても動かない
エリアIDが間違ってたとしても「/echo その他」が出るはずなのですが、そのエコーすら出ないのがよくわからない
エリアIDはマップの左下のでいいんですよね?
過去ログを見るに頭に0xを付けてるようで、とりあえず00EB、0xEB、0x00EBも試しましたが動きませんでした
書き方間違ってますか?
あと更新履歴にエリアIDを2バイトにした、とありますがどういう意味でしょう?

[テスト]
if AREA=00EB
/echo バス商業区
else
/echo その他
endif

3395名無しさん:2013/05/19(日) 20:38:32
>>3394
西あどりんでためしたら

[test]
IF AREA=0x100
/echo A
ELSE
/echo B
ENDIF

こんなんでうごいたよ
/echoが動かないのは多分スペースが全角のせい

3396名無しさん:2013/05/21(火) 19:12:54
cast 5.43使用してますが、 昨日までなんでもなかったRecastが今日完全に表示されなくなったのですが、
どこをいじれば表示されるように、なりますか?
ちなみに 最前線 位置固定してます。
どうか お知恵をお貸しいただけないでしょうか?

33973396:2013/05/21(火) 20:11:41
自己解決!
Cast ini の X,Yの位置がとてつもない数値になっていました。
なぜ、そのような数値になったかは不明ですが、一応は表示されるようになりましたので、自己解決としました。

3398名無しさん:2013/05/24(金) 03:36:33
最近Castを使い始めてMap.iniの測量に手を出してみました。
よく X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 と表記されている部分について質問なのですが
マップの切り替わりが発生するエリアにおいて
この部分の数値は実際にその場所に行き、どの数値までがそのマップなのかを
確認してこなければいけないのでしょうか?
他に方法があるのかないのかが気になったので知っておられる方いましたらお願いします。

3399名無しさん:2013/05/24(金) 07:02:45
ほかの手練れの人たちはどうかよく判らないけど、俺の場合はアナログにじりじり境界まで行ってます
理論値で行けるかどうかまでは判らない

34003398:2013/05/24(金) 19:09:52
3399さん ご返答ありがとうございます。
ということは自分が現在やっている方法で間違いはないということだと
思いますので安心しました。
スカームララ水道のMAP1枚目はなんとかその方法で出来ましたので
MAP数多いですがコツコツやってみます。

3401名無しさん:2013/05/24(金) 19:42:40
ものすごい初歩的なミスでしたらすみません
監視200 =4, 3,ブラッドレイジ, なし, 60

これでCastがブラッドレイジを拾ってくれないのですがどこがおかしいですか?

3402名無しさん:2013/05/25(土) 23:50:25
>>3401
remain.iniの最初の方に書かれていますが
監視xx    99まで登録可能
と、ありますので99以下でないと動かないのでは?

3403名無しさん:2013/05/26(日) 11:50:33
map上に表示されるモンスター名等が、黒色表示になってしまうのですがどこを直せば他の色になりますか?
メインフォントの色は白FFFFFFになっています

3404名無しさん:2013/05/26(日) 18:19:03
なんか5.43になってからチャージ0のカウントアップがたまにどこでも出るように・・・
このチャージタイムだけ消す方法ないでしょうか?
もちろんステータス表示のとこにチェックはいれてません

3405名無しさん:2013/05/26(日) 22:16:45
DHP使ってるんですが、どうもHPが10以下になると反応してないっぽい

[ケアル]
if dhp>600
/ma ケアル〜〜〜

とかのマクロ使ってるんすが、HPが一桁台になるとこのマクロが動かなくなる
たまに瀕死攻撃とかであせったりするんですが、なんとか動かす方法ないでしょうか

3406名無しさん:2013/05/27(月) 03:00:38
>>3405

「HPが一桁台になると」ってのが解ってるのであれば

if DHP>600 | HP<10

でよくないの?

34073405:2013/05/27(月) 11:36:33
なるほど、ありがとうやってみます

3408名無しさん:2013/06/11(火) 11:30:12
castで、LS会話やPT会話を棒読などで読ませる事はできますか?
出来るのであればどうやればいいのでしょう?

3409名無しさん:2013/06/11(火) 11:45:52
windower用かなにかでYuFFuriってやつなかったっけ?
確か棒読みとsoftalkが使えたはず。 超うろ覚えだけどw

どこにあるかは自分で探してね

3410名無しさん:2013/06/11(火) 12:14:06
回答ありがとうございます
yuFFuri
調べてみます

3411名無しさん:2013/06/16(日) 23:29:53
ナメスのmap.iniってまだ分らないのですか?地図は持っているのですが
iniが分らなくて><

3412名無しさん:2013/06/17(月) 00:19:04
;10E シルダスの洞窟
10E_jname=シルダスの洞窟
10E_0=0.2,112,-0.2,157,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;10F シルダスの洞窟(U)
10f_jname=シルダスの洞窟
10f_0=0.2,112,-0.2,157,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

3413名無しさん:2013/06/17(月) 15:15:21
まだわからない?

教えてくださいだろボケ

3414名無しさん:2013/06/18(火) 01:14:15
すみません、5.41なのですが風水魔法全般のみリキャストに表示されません
これは型が古いからなのでしょうか?

3415名無しさん:2013/06/18(火) 02:05:56
煽りじゃないけど最新版5.43があがってるんだから
それで試してからダメなら質問したらどうかな

3416名無しさん:2013/06/18(火) 02:41:00
>>3415
できました、これは恥ずかしいw ありがとうございます!

恥ずかしすぎてお礼を言うのも恥ずかしいですw

3417名無しさん:2013/06/19(水) 15:28:58
失礼いたします。
戦闘中常にリタリエーション、ディフェンダー状態でHPが9割以下になったらケアルワルツ3を
自動で行うようなマクロを作ろうとしているのですが、

[ritari]
if icon<>405
/ja リタリエーション <me>
/wait 2
/ja ディフェンダー <me>
endif
if hpp<90
/wait 2
/ja ケアルワルツIII <me>
endif
/cmacro ritari2

[ritari2]
if icon<>405
/ja リタリエーション <me>
/wait 2
/ja ディフェンダー <me>
endif
if hpp<90
/wait 2
/ja ケアルワルツIII <me>
endif
/cmacro ritari

このマクロだと何十回かループした後でマクロが止まってしまいます。
どういう風にすればちゃんと動きますでしょうか?

3418名無しさん:2013/06/19(水) 17:00:52
自己解決しました。
waitなしの無限ループだったのでハング防止のためか途中で止まっていたようです。
waitの位置を変えればちゃんと動きました。
板汚しすみません。

[ritari]
if icon<>405
/ja リタリエーション <me>
/wait 2
/ja ディフェンダー <me>
endif
/wait 2
if hpp<90
/ja ケアルワルツIII <me>
endif
/cmacro ritari2

[ritari2]
if icon<>405
/ja リタリエーション <me>
/wait 2
/ja ディフェンダー <me>
endif
/wait 2
if hpp<90
/ja ケアルワルツIII <me>
endif
/cmacro ritari

3419名無しさん:2013/06/20(木) 01:12:13
風水関係、リマイン表示は無理?

3420名無しさん:2013/06/20(木) 01:17:17
remainで他人にかけてもらったマントラが上手く反映されないんだけど原因わかる?
自分で発動した分はちゃんと拾えてる

監視96 =4, 3, マントラ, なし, 180

3421名無しさん:2013/06/20(木) 17:42:14
castでモンスのWSに反応してスタンってできますでしょうか

3422名無しさん:2013/06/20(木) 18:35:51
>>3421
matchで止める対象を指定してcmacro

3423名無しさん:2013/06/20(木) 21:17:36
>>3422
ありがとうございます。一度match勉強してみます

3424名無しさん:2013/06/21(金) 20:45:04
>>3421
こんな感じでいけると思う。

■match.ini
[MATCH]
key0 = Tojilは、インシネレイトラハールの構え。
action0 = /cast counter set 神スタン 1

■macro.ini
[神スタン]
/cast counter set 神スタン 0
/cmacro 神スタン1

[神スタン1]
IF 神スタン = 1 & 魔法01f8 = 0
/ma スタン <t>
/cast counter set 神スタン 0
ENDIF
/wait 0.1
/cmacro 神スタン2

[神スタン2]
IF 神スタン = 1 & 魔法01f8 = 0
/ma スタン <t>
/cast counter set 神スタン 0
ENDIF
/wait 0.1
/cmacro 神スタン1

3425名無しさん:2013/06/22(土) 12:38:34
よこからすまんが、神スタン2入れて1にループする意味って何なん?

スキル上げとか放置する場合は有用だと思うが、ボス戦のスタンで
ループしたら、cmacro stop 必要にならん?

3426名無しさん:2013/06/22(土) 19:20:00
同名のcmacroには戻れないから同じ内容を交互にループさせるしかないよね
スタンしたあとに終了したいなら[神スタン1]と[神スタン2]の該当箇所にENDを入れればいい

IF 神スタン = 1 & 魔法01f8 = 0
/ma スタン <t>
/cast counter set 神スタン 0
END
ENDIF

3427名無しさん:2013/06/23(日) 01:54:33
>>3424さん教授いただきありがとうございます。
教授いただいたMATCHを元に厄介な技に対して記載してみました。
これにて対処を実施していければと思っております。
[MATCH]
key0 = (Kurma|Tutewehiwehi|Tojil)は、(テストゥドトレマー|カルシファイングミスト|インシネレイトラハール)の構え。
action0 = /cast counter set 神スタン 1

3428名無しさん:2013/06/23(日) 09:50:25
丁度神スタンのマクロ探してました。ありがとう神様達。

3429名無しさん:2013/06/24(月) 00:41:42
今気づいたんですが、いつからか分かりませんが
cast5.43の自動整頓が機能していません

環境は64bit win7なのですが他の方はどんな感じでしょうか?

3430名無しさん:2013/06/24(月) 01:00:38
すみません、たった今新しいバージョンのcast,iniを上書きせずに
そのまま使用したところ整頓されました。

お騒がせして申し訳ありません

3431名無しさん:2013/06/25(火) 12:12:30
管理人が嫌いなBOTレベルのmatch公開した上に
誰だか知らないけどネ実にここのURL貼ってる人もいるけど更新されなくなっても知らないぞ

3432名無しさん:2013/06/25(火) 12:18:44
お疲れ様です

3433名無しさん:2013/06/25(火) 13:41:31
ここが糞ツーラーどもの巣か

3434名無しさん:2013/06/25(火) 19:49:19
5.43で、mapのモンスター名の色を変えるにはどこを編集すればいいのでしょうか

3435名無しさん:2013/06/25(火) 20:16:41
解決しました
これがなぜ見付けられなかったのか

3436名無しさん:2013/06/26(水) 09:23:45
作者様。
マクロ機能削除しましょう。
そうしましょう。

3437名無しさん:2013/06/26(水) 16:12:15
お疲れ様です

3438名無しさん:2013/06/27(木) 13:04:10
castを使ってみようと思うのですが
本体はどこにあるのですか?
初心者です。よろしくお願いします。

3439名無しさん:2013/06/27(木) 13:30:31
>>3438
いい言葉を贈るよ
初心者は免罪符にならない

3440名無しさん:2013/06/27(木) 14:00:29
>>3438
自分で手に入れて自分で試行錯誤して
情報収集能力・処理能力が低いおんぶにだっこ野郎に広まるほど一般的になることを誰も望んでいない

3441名無しさん:2013/06/27(木) 17:27:24
>>3440

まさにこれ

3442名無しさん:2013/06/27(木) 19:58:35
>>3440
やっぱそういうトコなんですね。ごめんなさい。
優しい手練が質問に答えてあげる とあったので気軽に書いちゃいました。
探してみます!

3443名無しさん:2013/06/27(木) 20:03:04
連投すいません。「CAST UPろだ」てとこにそれらしいものは並んでいるのですが
「情報収集能力・処理能力」などいらない安易な場所にあるため
それが本物かどうか判断できず、みなさんにお尋ねした次第です。

3444名無しさん:2013/06/27(木) 20:16:15
なんかここを荒らしたくてしょうがない人が居るみたいだなー
怖いなー^^;;;;

3445名無しさん:2013/06/27(木) 21:08:13
落として使ってみな。まずはそっからだろ。それで使い方が分からなかったらケツの力抜いてここで聞けばいい。
いくつか落とせるやつあるだろうけど本体しか入ってないのか本体だけ入ってないのがあったと思うからファイルたくさん入ってるやつ落として本体は最新版落として上書きするといい。
起動したら窓開きまくりで訳が分からなくなるだろうから設定でそれぞれの窓数0にして必要なやつだけ表示させて使えばいい。

3446名無しさん:2013/06/27(木) 21:10:59
ちなみに俺はmap.iniがなくて地図表示できないような雑魚だ。手練れでもなんでもない。そんな俺でさえマクロ組んでスキル上げできてるんだから誰にでも使えるはずだ。まあのんびりやんな。

3447名無しさん:2013/06/27(木) 23:46:16
>>3445
丁寧にありがとう。使い方は問題なさそうです。
オリジナルのハッシュがないので比較できないのと
passもなんもなく、板にもUPしたとか見つけられなかったので、警戒しました。

3448名無しさん:2013/06/28(金) 00:00:21
cast5.42 rimaintで質問です
監視86 =1, 1, 風水, インデ, 300, on, 風水魔法が切れそう,風水が切れます.wav

グループに
風水=インデポイズン,インデヴォイダンス,インデプレサイス,インデリジェネ,インデアトゥーン,インデフォーカス,インデバリア,インデリフレシュ,インデカリス,インデマイン,インデフューリー,インデイン,インデアジル,インデフェンド,インデバイト,インデデック,インデスト,インデスロウ,インデトーパー,インデスリップ,インデランゴール,インデパライズ,インデヴェックス,インデフレイル,インデウィルト,インデマレーズ,インデグラビデ,インデフェイド
と記載なんですが、Remaintに表示されません
間違っている個所ありましたら、ご指摘ください

3449名無しさん:2013/06/28(金) 00:03:32
Matchで、cmacro止める方法ってないでしょうか?

3450名無しさん:2013/06/28(金) 11:07:49
マップ表示してない…だと…!?

3451名無しさん:2013/06/28(金) 11:10:03
cmacro
[hoge]
if key0 = 1
end
endif
では無理?

3452名無しさん:2013/06/28(金) 11:31:39
>>3450
よせよせ
「んなもんは〜だろう」って情報もらいたいだけだよ
まず自分でいじってみろってcastさんも書いてるはずだ

34533499:2013/06/28(金) 12:02:38
3451さん、レスありがとです。
一応、マッチは自分で書いてるのですが、そのマッチが、BOTに繋がっちゃので、そのマッチは書き込みませんでした。
今、出先なので帰ってから、なるべく伏せて書き込んでみます。

34543499:2013/06/28(金) 12:03:32
3451さん、レスありがとです。
一応、マッチは自分で書いてるのですが、そのマッチが、BOTに繋がっちゃので、そのマッチは書き込みませんでした。
今、出先なので帰ってから、なるべく伏せて書き込んでみます。

3455名無しさん:2013/06/28(金) 13:21:41
matchでcmacro止める方法なんて書く必要もないし、教える必要もないだろ

BOTっぽい使い方してるなら、全て自己責任で自分の中だけでやれ

ほんとに更新なくなるぞ

3456名無しさん:2013/06/28(金) 13:45:08
つーか作者様まだやってるのかね?
不具合っぽいの見つけたのであとで報告してみるか…。

3457名無しさん:2013/06/28(金) 16:37:05
ここは不特定多数が見てるから
BOTのような処理は伏せても書き込むべきではないよ

3458名無しさん:2013/06/28(金) 17:00:16
ネ実に張られた時点で・・・

3459名無しさん:2013/06/30(日) 08:12:04
本スレですら使えるよコメントですら駄目って流れだったのに、
何故かというとそれを使って昔悪意のある機能を作って配布したやつがいるから、
そんなんでcastが使えなくなったらみんな嫌だろ。
もう何年もたってるから風化しちゃった部分もあるけどもね。 

うpロダ本体全部撤廃してパスかけ直しとかがいいかもしれないですね。

3460名無しさん:2013/06/30(日) 12:22:35
規約と>>1を読んだだけでは暗黙のルールまではわからないからね

3461名無しさん:2013/06/30(日) 13:01:16
正直俺はそこまで目くじら立てなくてもいいんでね派だったけど、
かなり時間も立ってるし、便利に皆で使えるならいいと思ったけど、

そのせいで更新なくなったり規制かかって大本から使えなくなるなら
話は別だよね。

空気読んでせめてそういうのは身内同士でこっそり教えてやる程度にしとくといいとおもうよ。

3462名無しさん:2013/07/01(月) 07:59:32
macro.ini でmatchみたくsound指定する方法ないですかね。。
WSうつたびに自分だけに聞こえる音鳴らしたいんだが。

WSうったつもりで打ててないことが多いんだよね

3463名無しさん:2013/07/01(月) 10:06:45
自分自身のLogをmatchで拾って鳴らせばいいんじゃね?

3464名無しさん:2013/07/01(月) 10:56:50
ありが㌧

やっぱmatch使わないとだめかぁ

3465名無しさん:2013/07/01(月) 13:55:38
WSマクロを押した時に音を鳴らしたいだけなら、
【/wav ファイル名】で指定すればいいんでない?

3466名無しさん:2013/07/01(月) 20:14:47
エンチャントルーンをRemainで管理しようと思ってるんですがまったくうまくいきません
[REMAIN]
監視68 =4,   1, ルーン, ルーン, 298
[グループ]
ルーン=イグニス,ゲールス,フラブラ,テッルス,スルポール,ウンダ,ルックス,テネブレイ

どこがおかしいんでしょうか。。。

3467名無しさん:2013/07/01(月) 20:49:40
>>3465
そんなことできたっけ?
matchでsound=*** で指定できるのは知ってるけど・・・。

一応試してみたけど、【/wav ファイル名】はやっぱりできないな。。

3468名無しさん:2013/07/01(月) 23:38:58
ファイル名のあとに.wav忘れてない?

3469名無しさん:2013/07/02(火) 08:44:34
macroで/wavは使えるよ
指定が正しくて効果音が鳴らないなら下記のどれかが原因だと思う

・指定するwavファイルがcastのwavフォルダに入っていない。
・wavフォルダに入れた効果音がwavファイルじゃない。
・SWITCH窓の全効果音に✔が入っていない。

34703462:2013/07/02(火) 11:17:49
>>3468-3469
ありが㌧。無事できた。

結論から言うと、パスの指定がおかしかったみたい。

//エクゼンテレター
[シ_エクゼンテレター]
/wav ws.wav

この形式でいけた。

ダメだったのは
/wav wav\ws.wav とか
FILE wav\ws.wav とかで試してた。

/wav を使うと自動的に waveフォルダのファイル参照するんだね。
助かりました。ありがとうございました。

3471名無しさん:2013/07/03(水) 15:37:28
cast FRMってどこにあるんですか??
優しい方教えてくれませんか?

3472名無しさん:2013/07/04(木) 07:20:29
最近castを導入しました。
UIのマップやリキャスト表示等のwindowがたくさんありますが、皆さんどのように使っていますか?

必要なのだけ表示ぢたいけど、画面位置を記憶させることってできますか?

3473名無しさん:2013/07/04(木) 10:23:29
IDが表示されてないからって同じ質問を繰り返してるやつ、管理人さんは全部把握してるんだからいい加減にしといたほうがいいぞ
CASTのりどみと説明書をまず何回も読むんだ
なんでもかんでもここで聞けとはCASTさんは言ってない

3474名無しさん:2013/07/04(木) 10:54:55
>>3472
好きなように使えば良い

3475名無しさん:2013/07/07(日) 14:42:28
>>3472
起動させてタスクバーにあるCastのアイコン右クリ > 設定 > 各種設定窓開く > このみに設定
窓数管理タブを開いて、不必要な窓を0に設定して、Castを再起動するとその窓を非表示にできる。
音とか、もっと細かい設定は元のファイルの、iniっていうフォルダいじったりする。docに説明書が入ってる見ろ。

PC初心者で何言ってるかわかんないなら、使うの諦めたほうがいいかもしれない!

3476名無しさん:2013/07/07(日) 17:23:31
窓の位置保存は、
/cast 窓名 pos
で強制的に出来る。
窓名をallにすると全窓

3477名無しさん:2013/07/09(火) 05:26:05
>>3475,3476

遅れたけど,thx!
試してみます。

3478名無しさん:2013/07/09(火) 19:38:23
Recast表示に同じアビリキャが ダブって表示されるのですが片方を消す事ってできますでしょうか?
ini リキャストの中身に2個同じものがあるんですが 片方を消しても アビ000a等と表示されてしまって;
完全に消す方法ってあるんでしょうか?

3479名無しさん:2013/07/09(火) 19:50:26
んーと、それはリキャスト窓をふたつ使っていて、片方は魔法やアビを表示してほしいけどもう片方はいらないっていう意味?
もしそうなら、表示したくないほうのリキャスト窓のiniをCAST.iniでもって「〜表示=」ってのを全部ゼロにすれば表示されなくなるよ

3480名無しさん:2013/07/09(火) 21:07:51
エンチャントルーンとかチョコボジグ2とかのことじゃないかね
あいつら使うとなんか2コアビ使用表示されるんだよね

3481名無しさん:2013/07/09(火) 21:23:55
アビ000a = エンチャントルーン
アビ005c = エンチャントルーン

だからだろ
多分FF側で両方recastがあるからでちゃうのはしかたねーんじゃねえかな

3482名無しさん:2013/07/09(火) 21:49:20
安直に同じ名前使われるとこうなるんだよね・・

3483名無しさん:2013/07/09(火) 22:30:00
>>3481
いや、だからそれを片方消す方法ある?って話じゃないのw
いろいろやったけど私も消せなかったわ

3484名無しさん:2013/07/09(火) 23:10:49
>>3483
だから、しかたないと

3485名無しさん:2013/07/13(土) 15:40:59
すいませんが、ドーの門とマリアミ渓谷のMAPは、何処に上がってるでしょうか?
色々探しましたが、見つかりませんでした><ヒント教えてください、お願いします。

3486名無しさん:2013/07/13(土) 18:33:23
従来版の黒地図はまだ
有志が作ってくれたものをおのおのが見つけてきてる段階だよ
もうちょい探してみるんだ

3487名無しさん:2013/07/13(土) 20:18:14
>>3486
なるほど、そうでしたか><もうちょっと、探してみます
ありがとうございます。

3488名無しさん:2013/07/14(日) 00:42:55
matchとmacroは関連付けできませんか?
KEYから装備変更マクロがやりたいのですが

3489名無しさん:2013/07/14(日) 02:12:24
>>3488
本スレの1849参照

3490名無しさん:2013/07/14(日) 08:39:14
>>3487
避難板に情報があるみたい
そういうとこを漁るといい

3491名無しさん:2013/07/14(日) 13:52:26
RealTimeLogGetsのお布施どなたかいただけないでしょうか?

3492名無しさん:2013/07/14(日) 17:21:22
>>3491
オフセ関連は泥さんとこに貼ってあるよ

3493名無しさん:2013/07/16(火) 14:17:49
win7 64b windower 4 Cast 5.34 使用

FRMでの <Lastst>って動いてないですよね?

/grin motion <st> <me>
/frm /ma ケアル <Lastst>

で全く何の反応もないので; ちなみに、<Me> <me> <LaststID> <TID>等は、動いているのですが;
<Lastst>は、正座して待ってないといけないですかね;;

3494名無しさん:2013/07/16(火) 16:15:54
動いてるが?

3495名無しさん:2013/07/16(火) 20:11:10
普通に動いてるが。

3496名無しさん:2013/07/18(木) 00:24:29
>>3493
もう修正来てるよw
本スレ読んでみよう。
質問する前に最新50くらいは見るようにするといいよ!

3497名無しさん:2013/07/18(木) 00:34:45
>PTINFOの一部状態異常が表示されなくなりました。
>〜の効果と表示されるパライズやドラウンなどは表示されるのですが
>ディアやバイオのような同時にダメージが発生する物が表示されません。
>敵からのWSも、ダメージと状態異常が同時に発生する物は拾えません。

以前、本スレ3703, 3742にて上記の内容を書き込んだ者です。
その後5.43に切り替えた際、また同様の症状が出てしまいました。
チャットフィルターは一切かけていません。
前回はうpロダに上がっていたWS.iniを使用した事が原因だったので
今回もそれが原因だと思い、5.43同梱版のWS.iniを使用していますが改善されません。
5.38の同梱版WS.iniと差し替えてみたところ、
ヘッドバッドなどの一部WSの状態異常は拾えますがコローシブウーズなどは拾えません。

このような状態が出ているのは自分だけでしょうか?
また、今回はどこを確認してみるべきでしょうか?

3498名無しさん:2013/07/19(金) 16:40:41
CASTはFF11を1台のPCで、3アカ起動・操作出来ますか?
また、複数のFF11窓を切り替えることは出来るでしょうか?

3499名無しさん:2013/07/19(金) 17:20:35
CASTに複垢を立ち上げる機能はありません
また、複数のFF11窓を切り替えるツールも別です

3500名無しさん:2013/07/19(金) 17:42:30
>>3499
ご返答、有難う御座いました。

3501名無しさん:2013/07/20(土) 18:00:53
ヨルシア森林のMAPがいつものパスでやっても
パスが違うと出て落とせないんですが、いつものですよね?

3502名無しさん:2013/07/20(土) 21:17:20
いつもので落とせないのに何でいつものだって思った?

3503名無しさん:2013/07/21(日) 01:35:16
Map.ini スカームのララ水道の座標を教えていただけませんか
お願いいたします

3504名無しさん:2013/07/23(火) 22:37:38
なんか5.43からyellの履歴がcounterに表示されるようになって、カウンターフラグ//で消しても表示されるのは
どこか別の所いじればいいんだろうか。。

3505名無しさん:2013/07/23(火) 23:09:50
マップ座標は512×512に対応してるんですよね?
700×700のイメージではうまく位置を示してくれないのですが
修正するにはどうすればいいですか?

3506名無しさん:2013/07/23(火) 23:15:21
修正もなにも512*512にリサイズすればいいだけでは・・・w

3507名無しさん:2013/07/24(水) 06:44:33
>>3504
ログみてなんかしてるのはmatchじゃね?

3508名無しさん:2013/07/24(水) 11:48:18
解決しました!3507さんありがとう

3509名無しさん:2013/07/27(土) 23:59:42
PTメンバの状態異常をPTINFOで管理してるんですが精度よくないのでmatch組んでPTINFOに渡すことってできます?

3510名無しさん:2013/08/02(金) 08:33:38
>>3509
敵のWSの状態異常ってログに出ないから拾えないんじゃない?
たぶんメナスNM,ボスの状態異常拾いたいんだと思うけどw
ログに○○は、麻痺状態と出るとPTINFOに表示されるけど
防御ダウンとかログに出ないのは拾えないね・・・・

3511名無しさん:2013/08/02(金) 22:04:23
技名とダメージ受けたキャラ名からどうにかするしかないな
スフィアとか有るけど頑張って

3512名無しさん:2013/08/03(土) 14:45:24
返信ありがとう!
時間あるとき暇なとき作ってみます!

3513名無しさん:2013/08/03(土) 15:05:13
vw.iniは下記のようになっていますが「弱点 不明」になってしまいます。

[召喚]
召喚獣 = Carbuncle, Ifrit, Titan, Leviathan, Garuda, Shiva, Ramuh, Fenrir, Diabolos, Alexander, Odin
火 = ファイアIV, 火4
土 = ストーンIV, 土4
水 = ウォータIV, 水4
風 = エアロIV, 風4
氷 = ブリザドIV, 氷4
雷 = サンダーIV, 雷4
光 = ホーリーミスト, ホリミ
闇 = ルナーベイ, ルナ, ナイトテラー, ナイト

3514名無しさん:2013/08/04(日) 19:41:44

IF 攻撃力=>700
/equip ***
ENDIF

上記の様に現在の攻撃力を参照して
装備を分岐をさせるマクロを組みたいのですが
予約変数がわかりません。
何かいい方法ございませんか。

3515名無しさん:2013/08/05(月) 01:10:53
ログカットのattr指定は、ログウインドウのattr表示のものでいいですよね?
同じくstr指定で、<P1>や<A11>で指定可能ですか?
うまく動かないので使っているかたがいたらお願いします。

書く場所を間違えました

3516名無しさん:2013/08/09(金) 17:50:34
コロナイズレイブが発生したときのシステムメッセを拾う方法っていい方法ないですかね?

3517名無しさん:2013/08/09(金) 19:07:58
フツーに発生しましたでひっかければいんじゃね?

3518名無しさん:2013/08/15(木) 23:43:13
windower4とスイッチモニターかろうじて使えている素人です。
CASTの最新版は何とかダウンロードできました。
強化魔法スキル上げをしたく思い、こちらにたどり着きました。

まず最初にマクロやプログラムを書いたメモを入れるフォルダの作り方がわかりません
どなたかご指導いただければ幸いです
また、わたくしの質問の中で変な部分ありましたらご指摘ください。

よろしくお願いいたします

35193518:2013/08/15(木) 23:45:34
強化魔法を自動でループする方法をお聞きしたいです

3520名無しさん:2013/08/16(金) 00:11:18
>>3519
このスレをbotで検索して意味を理解して下さい。

3521名無しさん:2013/08/16(金) 00:28:26
spellcastでもつかってろ

3522名無しさん:2013/08/16(金) 13:59:48
>>3519
延々ループはできなくても、Windowrでテキスト書くのがわかりやすいよ。それならspellcastも必要ない
例えば/ma バファイラ <me> を50回とか100回とか。やり方はWindowerのwikiをしっかり見なおしてみよう

3523名無しさん:2013/08/20(火) 18:18:59
すみません、castでの装備変更しましたのログが消えなくなってる・・・
インは3ヶ月ぶりぐらいなんですが、そのときは消えてたような気がしたんですが
なにがおかしくなったんだろう。。。

3524名無しさん:2013/08/20(火) 19:30:25
エスパーじゃないのでわかりません

3525名無しさん:2013/08/22(木) 10:58:03
MAPでシルダスの洞窟Uだけ表示されないんですが、どなたかわかる方いらっしゃいませんか?

map.ini 
;10f シルダスの洞窟〔U〕10f_jname=シルダスの洞窟〔U〕10f_0=0.2,112,-0.2,157,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
MAPファイル 「10f_0」へのリネーム○です。

3526名無しさん:2013/08/22(木) 13:36:44
数字は合ってるね
mapは現在使っているCASTのmapフォルダにあるのか
iniの記述の途中に余計なスペースが入っていないだろうか
すべて半角英数字で書かれているだろうか
mapデータの名前にも余計なスペースが入ったりしていないだろうか
拡張子は合っているのだろうか

リネームを手でやっていたり、自分でiniの記述を書いているとそういうことがありえるよ

3527名無しさん:2013/08/22(木) 15:09:07
>>3525
エスパーの祈祷によると画像ファイル形式でっしょ

3528名無しさん:2013/08/26(月) 20:17:08
RECAST窓にmatchファイルの裏の時間とかメナスの残り時間を
反映させて表示するにはどうしたらよいでしょうか?

3529名無しさん:2013/08/27(火) 08:47:09
matchスレへ行ってみるといいよ

3530名無しさん:2013/08/30(金) 21:04:01
Matchスレ行ったけどよくわかりません。

お騒がせいたしました。

3531名無しさん:2013/09/01(日) 13:05:12
[~修羅のエレジー]
if MAG034c = 0
/ma 修羅のエレジー <stnpc>
else
/ma 戦場のエレジー <stnpc>
endif

これでFF内のマクロを /ma 修羅のエレジー <stnpc>
で修羅がリキャかかってるとき戦場のエレジー使えるようになると思ったのですが
修羅リキャ中も修羅を唱えようとします。原因わかる方教えていただけませんか?

3532名無しさん:2013/09/01(日) 22:41:33
別に間違ってないじゃんと思って見てたら、大きな落とし穴がw
FF内マクロが「/ma 修羅のエレジー <stnpc>」じゃあ動かんわ
この場合はFF内マクロに「/cmacro ~修羅のエレジー」
docフォルダのコマンド一覧を100回読んできんしゃい

3533名無しさん:2013/09/02(月) 02:38:22
そのへんdocフォルダに説明あったっけ・・・
単純にアビ魔カットにチェック入ってないだけの気がするけど
~で書いてるのにcmacro呼んだら意味ないw

3534名無しさん:2013/09/05(木) 03:27:34
>>3533
恥ずかしながらおっしゃる通りでした
少し作り直してこの様にすれば思ったとおり動きました
ありがとうございました!
[~修羅のエレジー]
if MAG034c = 0
/ma 修羅のエレジー PRMS
else
/ma 戦場のエレジーPRMS
endif

3535名無しさん:2013/09/07(土) 07:01:50
コマンドの使い方ですけど
------------------------
/cast 基本コマンド 窓操作
/cmacro マクロ操作
/wav wavファイル再生
/merge アイテム整頓
/frm FRM操作
/a ゲーム内マクロ alt+n の実行
/c ゲーム内マクロ ctrl+n の実行
---------------------------
上記の内、ゲーム内マクロ alt+n の実行とゲーム内マクロ ctrl+n の実行が動きませrん

ゲーム内のマクロに/a0 とか /c0とか書いたんですけど、反応しないです
今は無効なコマンドなんでしょうか

3536名無しさん:2013/09/07(土) 07:06:44
それからゲーム内で書く /wait 1と cmacro内で書く /wait 1では実際の
秒数が違うのですか?
ゲーム内マクロをそのままcmacroに書き写しても、/wait間隔が短いようで
実行されない場合が有ります

3537名無しさん:2013/10/08(火) 04:45:48
Windower4のsendが使用できなくなりました。
castでsendのような機能はありますか?
ぜひ教えて下さい。

3538名無しさん:2013/10/08(火) 23:18:08
メナスエヌティエル水林 のMAPは、まだ何処に上がってないのかな?

3539名無しさん:2013/10/09(水) 00:41:17
初心者な書き込みですいません;
アドゥリンのマップが表示されません;
どうすればいいですか?

3540名無しさん:2013/10/09(水) 03:39:17
map.iniにアドゥリンの各エリアのデータを記入。
どのバージョンのcast使ってるか知らないけど、5.43なら夏ぐらいまでのエリアデータ
入ってたと思うよ。
MAPのgifデータを探してきてmapフォルダに入れる。
gifのファイル名はiniのエリアIDと同じにしておくこと。

iniデータやmapは自力で探してね〜
過去ログやねこまさんところも参考にしましょう。

3541名無しさん:2013/10/09(水) 23:16:54
アドゥリンエリアの地図は実装された場所は全部出来てるよ
iniは測量士、地図は地図職人たちが頑張って作ってくれた
ここのログ、ねこまさんとこのログ、泥さんとこのログ、たんねんに読み返せば全部そろう

3542名無しさん:2013/10/26(土) 14:19:24
てすt

3543名無しさん:2013/10/26(土) 15:38:12
castを初めて使わせてもらいます。
Dialogに 0x00001e34 PlayOnlineMaskと出て
Castが落ちてしまいますが解決方法ありますでしょうか。

35443543:2013/10/26(土) 16:29:43
自己解決しました すいません

3545名無しさん:2013/10/27(日) 01:48:10
>>3544
レジストリかな?
自己解決したらその対応策書いてくれるとすごく良いと思うよ。

3546名無しさん:2013/10/27(日) 06:26:43
>>3545
結果的にはおっしゃる通り、レジストリ登録でした。
解決した方法を記載させて頂きます。

OS:win7/64bit cast:5.43

castの共通説明書に記載ある「ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.reg」を実行と
書いてありましたが、cast5.43には.regファイルが無かったので、
①FFassist2に付属していたffxihook_20130327.reg(中身はffxihook_logとffxihook_cmdのreg登録ファイル)を実行
②上記だけではダメだったのでcast.exeを管理者で実行
上記で動作しました。

3547名無しさん:2013/10/27(日) 07:56:20
PC乗り換えたときに俺もレジストリ忘れてうごかねーって焦ったことがあったな
あとUACはFFやるときには切ってるよ

3548名無しさん:2013/11/12(火) 15:21:38
質問なんだけども、学者の机上演習完了で音を鳴らしたいんだけど机上演習開始の
マクロボタンを押す(蓄積中アイコンID187)→完了のアイコン(アイコンID188)
みたい変化するのを監視→アイコンの変化により音を出すってやるのはどんな感じにやる
のがベストなんでしょうか?

3549名無しさん:2013/11/28(木) 13:00:48
>>3548
FF側のマクロは変えずにmacro.iniの[初期化]で処理するのがベストだと思う。
これが動くか試してないけど、たぶんこんな感じ。

[初期化]
IF ICON = 187 & 机上演習管理 = 0
/cast counter set 机上演習管理 1
/wav 机上演習開始.wav
ELSEIF ICON = 188 & 机上演習管理 = 1
/cast counter set 机上演習管理 0
/wav 机上演習完了.wav
ENDIF
/wait 0.1
/cmacro 机上演習2

[初期化2]
IF ICON = 187 & 机上演習管理 = 0
/cast counter set 机上演習管理 1
/wav 机上演習開始.wav
ELSEIF ICON = 188 & 机上演習管理 = 1
/cast counter set 机上演習管理 0
/wav 机上演習完了.wav
ENDIF
/wait 0.1
/cmacro 机上演習

3550名無しさん:2013/11/28(木) 13:12:07
飛び先間違えてた。

[初期化]
IF ICON = 187 & 机上演習管理 = 0
/cast counter set 机上演習管理 1
/wav 机上演習開始.wav
ELSEIF ICON = 188 & 机上演習管理 = 1
/cast counter set 机上演習管理 0
/wav 机上演習完了.wav
ENDIF
/wait 0.1
/cmacro 初期化2

[初期化2]
IF ICON = 187 & 机上演習管理 = 0
/cast counter set 机上演習管理 1
/wav 机上演習開始.wav
ELSEIF ICON = 188 & 机上演習管理 = 1
/cast counter set 机上演習管理 0
/wav 机上演習完了.wav
ENDIF
/wait 0.1
/cmacro 初期化

3551名無しさん:2013/12/06(金) 01:02:42
質問です。現在このようにマクロを作っているのですが
うまく動かない原因わかりませんか?
[~栄光の凱旋マーチ]
/echo テス
/ma 栄光の凱旋マーチ PRMS
/wait 0.5
FILE ini\吟\マーチ.ini

FFのマクロは /ma 栄光の凱旋マーチ <stpt> です
/echo テスも流れずマーチ詠唱はじめるので割り込み事態出来てないようです。

こちらのマクロは動いているので何が違うのかわかりません。
アドバイス頂ければ幸いです

[~修羅のエレジー]
if MAG034c = 0
/ma 修羅のエレジー PRMS
else
/ma 戦場のエレジー PRMS
endif

3552名無しさん:2013/12/06(金) 04:06:05
>>3551
自分も悩んだけどーチが癌みたいです。ーかチの部分か忘れたけど

[~無敵の進撃マ*]
[~栄光の凱旋マ*]

と以下省略の記号にしたらいけました。
スッキリ感はないかもしれないけど参考までに

3553名無しさん:2013/12/07(土) 02:31:54
>>3552
ありがとうございます。そちらの方法で無事マクロ発動できました。

3554名無しさん:2013/12/10(火) 12:48:34
インビジ状態のメインキャラに2垢キャラをfollowさせる方法ないですかね?
/lockonしてsetkeyで走って/automoveすれば出来るっちゃ出来るんだけど、密着状態からだと無理ですし

3555名無しさん:2013/12/10(火) 16:50:50
ウエルカムバックでタダで入れるからインして見たんだけど、
Win8.1-64bit、Windower4、cast5.44
の環境でcast起動するとFFが落ちる。
win8だとダメとかそう言うのあります?
引退前はxp、改斬、cast、の環境でやってたから大分環境かわってて。
とりあえずcastが使えないとFFする気がおきないw

3556名無しさん:2013/12/10(火) 20:50:20
画面が暗転して落ちてるなら、「ユーザーアカウント制御」でぐぐって
設定値を下から2番目に下げる

3557名無しさん:2013/12/10(火) 20:53:01
あーあとcastのアイコンやショートカットからプロパティ開いて「互換性」の中にある
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れる

3558名無しさん:2013/12/10(火) 21:17:42
>>3554
そもそもcastと関係ないけどな

2垢目がメインを/lock on メイン名
インスニをする
メイン、インスニ開始

これ位しか方法はない。
/lock on 名前
にしといた方が何かあればメインをタゲった状態を常に作ると便利

3559名無しさん:2013/12/11(水) 07:09:49
7以降はランチャー使った方が

3560名無しさん:2013/12/11(水) 07:10:58
途中で送信しちまったw
7以降の環境では特に改ざんはランチャー使わないと起動しないよ

3561名無しさん:2013/12/14(土) 02:08:44
復帰したのですが、FRMでメイン操作でサブにケアルさせたいのですが
/grin motion <stpc>
/frm /ma ケアル <Lastst>
だとできなくなってました
どのようなマクロで動かせれるのでしょうか?

3562名無しさん:2013/12/14(土) 02:28:50
>>3561
普通に動く
まったく同じ質問あるからとりあえず少しはスレ検索くらいしようぜ。

3563check this out:2013/12/20(金) 10:28:42
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3564seo thing:2013/12/20(金) 12:15:02
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3566名無しさん:2013/12/23(月) 11:41:16
自分で調べても判らなかったのですが、
MJOBとSJOBで風水士と魔導剣士を指定する事は出来ないでしょうか?

3567名無しさん:2013/12/26(木) 12:46:20
>>3566
GEOとRUNでいけないっけ?
古いVer使ってるなら無理そうだけど

3568名無しさん:2013/12/26(木) 19:49:20
>>3567
Ver5.44で、
IF MJOB = GEO
と指定してダメでした(;´ρ`)

3569Double Roller Crusher:2013/12/29(日) 14:32:32
there are things that we don’t want to happen but have to accept, things we don’t want to know but have to learn, and people we can’t live without but have to let go.

3570名無しさん:2014/01/23(木) 11:27:39
お尋ねします!
箱産が死んだので本格的にcastで2垢操作を始めたんですが、今回のバージョンアップでmtaが動かないんですが…
みなさん動いてます?<LaststID>とかも反応せず。

3571名無しさん:2014/01/23(木) 12:28:05
castのVerと、どういうマクロ組んでるのか正確に

35723570:2014/01/23(木) 13:22:12
>>3571
おっと失礼 castは5.45(ロダにあがってる最新)

1・Windower4にて1PC2垢起動
2・以下のメインのマクロからサブにスニークをかけさせるとします。

職場からなのでマクロはうろ覚えですが…
/grin motion <stpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ma スニーク <t>

とすると、FFのログ窓に「/ma スニーク <t> コマンドでエラーがあったようです。」
と出て、スニークがかけられなくなった次第です。

mtaを使わずに

/grin motion <stpc>
/frm <Lastst>
/frm /ma スニーク <t>

であれば動くんですが…
以前はPC2台でFRMにて操作しており、doro.dllの最新が動いてた時期です。
FRM使う時は裏での行動が主だったんですが、砂丘ばかりなのでウザイ状態異常もない事から
箱産で事足りたので、cast5.31の辺りから使ってませんでした。

ちなみに過去スレを見てDistで敵IDを調べて

/ta <me>
/mta NPCID

とやってもNPCをタゲらず点滅せずなので動いてないのかなと。

35733570:2014/01/23(木) 13:27:09
mta使わないマクロは下記の間違い^^;

/grin motion <stpc>
/frm /ma スニーク <Lastst>

3574名無しさん:2014/01/23(木) 16:24:02
/mtaで点滅しないのはdoroのバージョンが古いからではないかな
cast5.31ってずいぶん前だし。

35753570:2014/01/23(木) 16:50:07
>>3574
5.31からcastは使ってなかったけど、アップ毎に最新にはしてますた。
ちなみに持ってるdoro.dllのバージョンは1.1.7.0

これが最新だと思ってましたが違うのかなorz

3576名無しさん:2014/01/23(木) 17:26:35
doro.dllの最新版は1.1.8.0だねぇ

35773570:2014/01/23(木) 18:49:35
>>3576
ありゃ;マジすかorz 探してみます(__)

35783570:2014/01/23(木) 20:42:19
色々教えて頂き感謝感謝!
1.1.8.0みつけて突っ込んだら無事動きました。お騒がせしました(__)

3579名無しさん:2014/01/24(金) 11:37:16
mfollowについて質問です。
現在1PC2窓でcast5.45+doro.dll 1.1.8.0を使用中。

先日初めてmfollowを使ってみて、期待通りフォローしてくれるし、mfollow 0で停止もします。
しかし、mfollowが動作中に/frmで何かしらのコマンドを送るとPOL毎落ちてしまうんですが、これは仕様
なんでしょうか?

3580名無しさん:2014/01/24(金) 21:51:26
5.45にしてから学者のチャージが、全てのRecast窓に適応されるようになったのですが
これをなおす方法はありませんか?

3581名無しさん:2014/01/24(金) 22:44:56
すみませんお騒がせしました。cast.ini見直した結果解決しました。
recastだと思っていた窓がすべてRemainだったのでチャージ非表示にすれば大丈夫でした。

3582名無しさん:2014/02/04(火) 06:11:48
マクロにPT会話を仕込む、ボタンにあいさつなどのPT会話を登録する方法ってありますか?
過去ログに同様の質問がありましたがレスが無いようなので質問させて頂きました。
よろしくお願いします。

3583名無しさん:2014/02/04(火) 15:33:16
>>3582
なんのひねりもなくそのまま使えば出来るじゃないか
castの使い方はdoc読めばわかる

3584名無しさん:2014/02/04(火) 16:48:41
/p ほげほげ
FF11内マクロで作れるだろう

3585名無しさん:2014/02/04(火) 18:09:56
3582です。レスありがとうございます。
あれ、、、CBUTTONに /p こんにちわ と登録してできるんですか???
>3584 FF11内のマクロの話をしてるんじゃないです。
マクロiniに条件分岐するマクロを組んで
その条件にあったPT会話を流したいのです。

3586名無しさん:2014/02/04(火) 18:30:40
bot行為になる事は出来ない

3587名無しさん:2014/02/04(火) 18:55:50
>>3586 えっと、、、
castのマクロ、マッチを使ってるそのものがbotなんで、、、
そんな話はタブー?でしょwww

windowerを使えば私が発言したことは実現できてるんですけど、
castのみでできる方法があるのかを聞きたかっただけです。

3588名無しさん:2014/02/04(火) 20:01:24
具体的にどういう分岐をさせたいのか、なにをトリガーに分岐させたいのか

3589名無しさん:2014/02/04(火) 20:34:58
>>3588 言葉足らずで申し訳ありません。
私が知りたいのはPT会話をcastから送れかおくれないかの点です。
CBUTTON に /p こんにちわ のようなPT会話を実行する方法があるのか?
それと
CBUTTON ではmacro.iniへ記述した事を実行するには
例)/cmacro ステップ などで実行することができます。
ただし macro.iniへ記述した /echo は反映されるけど /p は×です。
この /p をcastのみの機能でできる方法があるのかが知りたいのです。
例)
if mjob = whm
/p プロテアします。集まって
/wait 2
/ma プロテアV <me>
endif
/p プロテア2だけど...w 集まって
/wait 2
/ma プロテアII <me>
end
あくまでも例ですけど、こんな感じです。

3590名無しさん:2014/02/04(火) 20:52:37
できません。
なぜできないか知りたければ過去ログみるとわかるはず

3591名無しさん:2014/02/05(水) 20:20:30
>>3590 回答ありがとうございます。
試してないけどマッチも一緒っぽいですね。
他のツールでは当たり前のようにできることが制限されてるのでは、
過去ログをじっくり見るまでもないようです。
よく出来てるのにもったいないツールです;;
長らく失礼しました。
レス下さった方々、ありがとうございましたm(__)m

3592名無しさん:2014/02/06(木) 07:14:39
他のツールでは当たり前にできるならさ満足のいくツール使えば良いじゃん
わざわざここにきてスレも見ずに不満並べるとか失礼にもほどがあるわ

3593名無しさん:2014/02/06(木) 07:25:36
CASTさんはbot嫌いって公言してるのを知らないってのは業者と判断して無視しときゃいいさ
泥さんとこにもおかしなの湧いてるし、旧正月終わって蠢きだしたんだろうね

3594名無しさん:2014/02/10(月) 09:39:02
>>3591
会話系はcast_install.reg入れないと実行できないだけ
過去ログにあるのに見るまでもないとかただのアホ

3595名無しさん:2014/02/10(月) 20:06:17
>>3591さん ありがとうございます。
俺がアホでした、、、過去ログどころか説明書にもありました。
本当に失礼な発言をしたと思って反省してます。
ただし、
何年もcastを使ってるはずの奴らに振り回された感です。
「bot行為になる事は出来ない 」や「できません」って回答してるのはなんだろね?
本当にcastを使いこなしてる人の発言とは思えない。
それとも、そんなに人に教えるのが嫌なのか?
だったら書き込むのようそうな、
ここは優しい手練が質問に答えてあげるスレでしょ。

3596名無しさん:2014/02/10(月) 20:08:20
アンカーミスです。
>>3591 ×
>>3594 ○ 
失礼しました。

3597名無しさん:2014/02/10(月) 21:42:29
bot関連は荒れる原因になるんで、自分で調べることも出来ない人には
できないと答えるのが一番いい。たとえそれが質問スレであろうとも。

作者がbot嫌いなのは調べれば判るだろうけど、これで荒れてcast更新止まって
誰得?ってお話。

振り回されてる感あるのはあなたがここを理解してないため。

3598名無しさん:2014/02/10(月) 21:50:25
スレ内を bot で検索してれば解決できれレベルを見落として時点で
誰も答えようとするか?

現実に昔、おまんこシャウトで更新止まってんだからさ

3599名無しさん:2014/02/11(火) 09:21:52
どうせまた最近流行のスレ荒らして作者のやる気無くさせて
ツール潰そうってやつじゃないのか?

3600名無しさん:2014/02/12(水) 07:04:33
そんな深いこと考えてないって
無視無視

3601名無しさん:2014/02/12(水) 20:45:08
>>3597->>3599
必死すぎるwもちつけw

3602名無しさん:2014/02/19(水) 01:25:14
【おまんこ】【させてくれませんか】50000G

3603名無しさん:2014/02/26(水) 00:10:31
cast5を使いたくてDLしたんですが、ログなど取ってくれないです。
castのフォルダはC:直下に置いてるんですが場所など間違ってるのでしょうか?
同梱のcast_install.regは実行済みです。
よろしくお願いします。

3604名無しさん:2014/02/26(水) 01:18:51
>>3603
OSとかにもよるけど、管理者権限で使用してるかな?
ちょっと時間ないか割愛させてもらって
このスレを管理者とかで検索してみるといいかも。
それと、もしかしてLOGのタイトルバーの種類のところにチェック入れてないとって
オチはないよね?

3605名無しさん:2014/02/26(水) 01:56:12
>>3604さん
レスありがとうございます。
管理者権限 UACオフはできていると思います。
LOGのチェックも大丈夫です。
cast自体すべての機能が作動してないようですが、>>3546さんが書いてくれてるようにffxihook_20130327.regが必要なんでしょうか?

時間ある時またお願いします。

3606名無しさん:2014/02/26(水) 07:06:44
ロダにあるよ
それがどこか、なんてのは聞かないでね

3607名無しさん:2014/02/26(水) 10:37:29
最初はフルパッケージダウンロードして、そこからファイル更新していかないと駄目よ。

3608名無しさん:2014/02/26(水) 13:48:37
CAST UPろだのcast5.44.zipを解凍してcast5.46a.zipのcast.exe上書きしました。
リンクキャラにキャラ名 管理者権限 UACオフ ffxihook_20130327.reg
全て実行してますがログを取ってくれません。

ねこまはログ取れてるんですがcastのcmacroを使用したいのでなんとか正常に起動できるようにしたいです。

3609名無しさん:2014/02/26(水) 14:46:50
Win8に移行した時に、regファイル実行した覚えもないし
フォルダにファイルすらないな。でも普通に動いてる。
もしかしたら覚えてないだけで無意識にバックアップフォルダから
実行してたのかもしれないけどね…

俺はリンクキャラ名は指定しないで起動順にしてるから
プロセス番号 =1
リンクキャラ =
に設定してる。

3610名無しさん:2014/02/26(水) 15:10:18
最新のにする場合はexeは直に上書きしない方がいいってどっかで見た気がするけど違ったらごめん

3611名無しさん:2014/02/26(水) 15:39:12
本体だけバージョン進んだときは旧バージョンの本体以外をコピーして新バージョンのフォルダに移してるな
それで動作確認してから旧バージョンのアンインストールしてる

3612名無しさん:2014/02/26(水) 19:02:09
>>3611さんの方法試したところ正常に起動しました!
ありがとうございます。

3613名無しさん:2014/02/28(金) 20:19:26
話の流れとは関係ないけど、>>3609のおかげで起動順ではなくキャラ名指定出来ることを知った
落ちた時とか全キャラ起動しなおしてたので助かった、ありがとう

3614名無しさん:2014/03/01(土) 02:46:34
あぷろだにexeだけあがってて怖すぎる

3615名無しさん:2014/03/01(土) 09:48:44
CASTのアップローダーが消えてるね

3616名無しさん:2014/03/01(土) 10:20:14
Castアップローダー、メンテかで、つながらないときがありますよ、今は大丈夫です.

3617名無しさん:2014/03/01(土) 11:37:57
>>3614
最新版と同じバージョンのexeでウィルスは入ってないから、
誰かが間違ってアップしたみたいだねw

3618名無しさん:2014/03/01(土) 19:59:45
一応自力で調べたんだけどどうしても見つからないから教えてください

macroに「ワルツリキャ0状態でTP20以上あるとき」という条件文を書くとき、
「if アビ00d9=0 & TP>=20」
みたいに書くと思うのですが、この「アビ00d9」の部分はどこから参照して引っ張ってきた数字なのでしょうか?

アビのIDかな、と思って過去ログを漁ったところ、
サンバの場合は旧windowerのplugins\resourcesにあると書かれていたのを見て
調べ見てみたところ、アイコンの付く様なアビしか見つけられませんでした

ステップ系や、フラリシュ系などのリキャストが0の場合という条件文を書きたいのですが
この部分がどうしても見つけられません

よろしくお願いします

3619名無しさん:2014/03/01(土) 20:19:33
cast\ini\recast.ini
この中に書かれているよ
これに登録されてないアビや魔法は、
使えばrecast窓にアビ00d9みたいな感じで表示される

3620名無しさん:2014/03/01(土) 20:40:04
>>3619
おお、ありがとうございました
灯台下暗しだった(・ω・)

3621名無しさん:2014/03/02(日) 14:12:41
key1    =ハッピーパワー「ロングジャーニー!」が発動中です。
attribute1 =A1
delay1 =1000
action1 =/echo シグネットにリジェネとリフレシュの効果が追加。

cast初なんですがこれでFF内のチャットにechoがでないのですが、どこか間違ってますか?

3622名無しさん:2014/03/02(日) 14:33:25
attribute1 =a1
じゃない?

3623名無しさん:2014/03/02(日) 16:20:33
>>3622さんレスありがとうございます。
a1でもダメでした。試しに以下のことをやったのですがechoが出ません。
matchのチェックなどもしてます。
key3 =テスト
attribute3 =ce
action3 =/echo テスト成功

3624名無しさん:2014/03/02(日) 16:38:19
>>3621
同梱されているregファイル2つを登録した?

3625名無しさん:2014/03/02(日) 16:40:29
cast_install.reg
cast_uninstall.reg
と2つあってcast_install.regの方だけ登録しました。

3626名無しさん:2014/03/02(日) 16:43:45
>>3622
原文そのまま試してみたけど、こっちでは使えてるなぁ
もしかしてmatchのパスをいじって通ってないとか?
収納場所変えてないのなら
マッチパス = ini
マッチ0 = match.ini, 1
マッチ1 = match2.ini, 1
マッチ2 = match3.ini, 1
マッチ3 = match4.ini, 1
で通るはず。

3627名無しさん:2014/03/02(日) 16:48:03
マッチパス =ini
マッチ0 =match.ini, 1
マッチ1 =
マッチ2 =
マッチ3 =

iniフィルダの中にmatch.iniが入ってます。
一度cast_install.regやり直してみます。
あっcast_uninstall.regしてからの方がいいですか?

3628名無しさん:2014/03/02(日) 16:49:01
失礼、>>3623でした。
それとパスの確認/修正はcast.iniね
cast初っての見逃してた…

3629名無しさん:2014/03/02(日) 17:23:43
すみません、ちょっと質問させてください
今までcast5.42使っていてバージョンアップしてcast5.46に変えて
pluginsなども新しいのにしたのですが
FF内のチャットウィンド・CastのLOG1にもヴァナ時間曜日天候が表示されなくなりました
表示させるには、どうすればいいのでしょうか?教えてくださいorz

3630名無しさん:2014/03/02(日) 18:38:26
>>3629
100レスも経過してないのに同じ質問するなよ

3631名無しさん:2014/03/02(日) 18:40:32
3623です
castフォルダ C:\cast5.46a
cast.ini マッチパス =ini
マッチ0 =match.ini, 1
match.ini C:\cast5.46a\ini

regファイル cast_install.reg ffxihook_20130327.reg
FF内で/echo テストと入力してもechoが返ってこないです。
ほかに見直す場所あれば教えてください。

3632名無しさん:2014/03/02(日) 18:58:34
key番号はかぶってないよね?
あと考えられるのはタスクアイコンから項目開いて
matchにチェック入ってるか確認してみて。

3633名無しさん:2014/03/02(日) 19:05:48
keyは3つしか作ってないので被りはないです。
タスクアイコン>match>match.iniにはチェック入ってます。
説明書にはffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regとありますがffxihook_cmd_070606.regのほうが見つけれずに放置してますがもしかして原因はここなのでしょうか?

3634名無しさん:2014/03/02(日) 19:35:19
今使ってるcast本体のバージョンは5.46aだよね?
あと最新のにする場合は>>3611の手順でやらんと動作せんから

3635名無しさん:2014/03/02(日) 20:16:06
5.46aです。
すべてやり直したんですがやはりechoが返ってきません。
win7でcastは管理者として実行にしてるんですが、あとは起動順とかあるんでしょうか?

3636名無しさん:2014/03/02(日) 21:26:50
一度、新規にcastを解凍してテストして見れば?
デフォルトのままでなにもしなくてもマッチ使えるはず

3637名無しさん:2014/03/02(日) 22:35:15
新規でやりなおしました。
cast5.44とcast5.46aをDLしてきて5.44のcast.exeと更新履歴以外を5.46aのフォルダに移動
match2.iniに以下を記入
key3 =テスト
attribute3 =ce
action3 =/echo テスト成功
タスクトレイからmatch2.iniにチェックを入れるcast再起動
これでもやはり反応してくれませんでした。

3638名無しさん:2014/03/02(日) 23:23:33
UAC切ってキャラログインさせたあとに起動してみてはどうだろか?

3639名無しさん:2014/03/02(日) 23:45:05
UACは切ってます。
castの起動はログインしてからで、ini書き換えたらcastを再起動させてます。
テスト用のkeyの書き方など間違ってないでしょうか?

3640名無しさん:2014/03/03(月) 07:10:31
attributeの記述をなくして確認してみては?

3641名無しさん:2014/03/03(月) 09:35:13
同じことをmatch2.iniじゃなくてmatch.iniで試してみては?

3642名無しさん:2014/03/03(月) 10:08:49
5.45かそのあたりのにもdll更新が入ってると思ったけど
それも入れてる?

3643名無しさん:2014/03/03(月) 11:06:20
>>3642
5.45のDLL見落としてました。
DLL入れ替えてやってみるとうまく作動するようになりました!
ほんとありがとうございます。

3644名無しさん:2014/03/03(月) 13:15:13
>>3630
すみません。よく見ましたが解決策がどれかわからなくて。。
失礼しました

3645名無しさん:2014/03/08(土) 21:04:31
FoVのどのモンスターをいま何匹倒してるか管理する方法ってないでしょうか?

3646名無しさん:2014/03/08(土) 22:09:41
>>3645
matchでRecast窓かLog窓で管理したらいいんでない?

3647名無しさん:2014/03/09(日) 00:43:39
key3 = 討伐対象1:([\w\s'-]+)……(.*)/(.*)
attribute3 = be
action3 =/cast counter set $1 $2/$3

Mourioche 0/$3と表示されます。
分母を表示させるにはどうすればいいでしょうか?あとinfo窓を2にして片方をFoV専用のカウンターに使いたいですが2つ目のカウンターのみに表示させる方法を教えていただきたいです。

私のMacroあなたのMatchの方に間違って投稿してしまいました。

3648名無しさん:2014/03/09(日) 11:04:55
カウンターに2つの数字は管理できなかったと思う

3649名無しさん:2014/03/09(日) 11:26:09
2つの数字っていうか 1/2 って感じの文字列として管理しようとしてるんだと思うけど
窓を分けるなら最初にiniに登録しとかないといけないので、敵名をカウンタ名とするなら現実的じゃない気がする

RecastかRemain窓使うのがいいのかな?カウンタは登録はできても削除できないしね
あと、keyのなかの/は頭に\をつけないといけない

key3 = 討伐対象1:([\w\s'-]+)……(.*)\/(.*)
attribute3 = be
action3 = /cast recast *$1 0 "$1($2/$3)"

こんな感じかなぁ。カウントアップタイマにしてるけど、0を適当な数字にしてカウンタダウンにしてもいい
3646さんの言うとおりログ窓に出すのもありだと思う。

3650名無しさん:2014/03/09(日) 11:31:10
あ、これじゃ敵名にスペース含まれたらおかしくなる
action3 = /cast recast "*$1" 0 "$1($2/$3)"

タイマ名も""でくくらないとだ

3651名無しさん:2014/03/19(水) 03:52:26
今回導入された/lockstyle コマンドなんだけど武器変更はそうしないからよしとして
エリチェン毎にコマンド打たないといけないのが面倒なので
key○○○ = ^(=== Area: ([\w\s'-.#]+) ===)
attribute○○○ = 00
のmatchから/lockstyle on のコマンドを発行できないか考えてたんだけど
どうにかいい方法ないんかな?
macroでやろうとするとID毎にしか指定できないみたいだから全エリアのIDを入力すれば
極端な話やれはするんだろけど。

3652名無しさん:2014/03/19(水) 04:47:31
>>3651
自動実行マクロにエリアチェンジがあるよ

3653名無しさん:2014/03/19(水) 10:23:35
でもエリアチェンジ直後って装備変更マクロが有効に働かないからlockstyle効かせるにはちょっと微妙だよね。

3654名無しさん:2014/03/19(水) 10:48:23
/cast mset AREA エリアチェンジ
[エリアチェンジ]
/wait 待機時間
/lockstyle on
END

で、いいんやない?w
待機時間は環境によって違うからお好みで

36553651:2014/03/19(水) 13:33:55
>>3652->>3654
なるほど、うまくいったありがとう!
ついでに/hidefaithも記述してフェイスも自動で消せて快適になったw

3656名無しさん:2014/03/19(水) 22:57:30
スタイル固定するとコントローラーとか一時的に操作不能になることあったから
注意が必要かも

3657名無しさん:2014/03/19(水) 23:30:02
もしかしてエリチェでif文って使えないです?
if MJOB = RNG で装備固定しようとしたら行ってくれない様な

3658名無しさん:2014/03/20(木) 00:22:54
普通に使える

3659名無しさん:2014/03/20(木) 02:16:47
>>3657
/wait 1とかいれないとエリチェン直後だとまだデータ拾えない感じ。

3660名無しさん:2014/03/20(木) 02:49:34
>>3658 >>3659
なるほど!
ありがとうございます

3661best prices:2014/03/23(日) 07:26:18
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3662名無しさん:2014/03/26(水) 20:11:36
FRMってべつPCとPCじゃないと使えないんでしょうか?
PC1つで3垢操作したいんですが無理でしょうか?

3663名無しさん:2014/03/26(水) 20:55:30
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839

これでいけるんじゃないかな
プロセス番号は1と2ではなく0と1にするように

3664名無しさん:2014/03/27(木) 18:05:58
ありがとうございます〜早速試したいとおもいます!

3665名無しさん:2014/03/31(月) 10:55:40
敵がWS使用した時にDATA窓にWS情報を自動表示させたいのですがどのような方法があるでしょうか?

36663665:2014/03/31(月) 11:51:53
少し進展しました。
現状「〜の構え」のログがあるTP技は表示されるのですが、構えログの無いものは表示されません。
これは何かiniに記述しなければ表示されないのでしょうか?

36673665:2014/03/31(月) 12:16:24
さらに絞り込んでみました。
ウラグナイトで試したところ構えログの無いTP技でも、ベノムシェルは表示されませんがガスシェルは表示されました。
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3670名無しさん:2014/04/07(月) 20:18:54
>>3665
どういう記述なのか知りたいな。俺も敵の技全般をログに抜き出したいんだけど、過去書き込みの
それっぽいのをいくつか試したけどうまくいかない・・・。
うまいこと使えてる人居たら教えて頂けないかな?

3671名無しさん:2014/04/13(日) 00:28:02
最近REMAINを使い始めました
これってPT→自分の強化に対して、切れる前の音とメッセージは出せないんですかね?

自分→自分、自分→PTは音もメッセージも出ました。
PT→自分だとREMAIN窓に表示されカウントダウンはするんですが、音とメッセージは出ません。
こういう仕様なのか、それとも何か方法があるんでしょうか

3672名無しさん:2014/04/15(火) 17:18:31
自動実行マクロで

[エリアチェンジ]
/wait 10
/lockstyle on
END

は正常に動作するのですが、これを

[エリアチェンジ]
IF AREA = 75
/wait 10
/lockstyle on
ENDIF

と書くとスタイル固定モードになりません。指定のエリアでだけスタイルを固定したいのですが、
どう修正すればいいんでしょうか。

3673名無しさん:2014/04/15(火) 17:47:15
>>3672
エリア表記間違えてるんじゃない?
[エリアチェンジ]
IF AREA = 0x75
/wait 10
/lockstyle on
ENDIF

多分これで動く

3674名無しさん:2014/04/15(火) 20:59:49
>>3673
なるほど、そういうことでしたか。試してみます。ありがとうございました。

3675名無しさん:2014/04/18(金) 17:45:40
スキルあげ用のマクロを作ったんですが、構えてないときでも魔法を使ってしまいます。抜刀してない時はなにもしないようにしたいのですがどう書けばいいか教えてください。

IF ACT=1
ELSE
ENDIF
IF TP>100
/ws エナジードレイン <t>
ELSE
ENDIF
IF ICON<>419
/ja コンポージャー <me>
/wait 3
ELSE
ENDIF
IF ICON<>33
/ma ヘイスト <me>
/wait 8
ELSE
ENDIF
IF ICON<>279
/ma エンエアロII <me>
/wait 8
ELSE
ENDIF
IF ICON<>43
/ma リフレシュII <me>
/wait 8
ELSE
/ma ストーン <t>
/wait 5
/ma バイオ <t>
/wait 5
/ma ディア <t>
/wait 5
ENDIF

3676awesome things!:2014/04/18(金) 19:51:08
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3677名無しさん:2014/04/18(金) 20:07:20
>>3675
IF ACT=1
ELSE
ENDIF

ここの部分何もしてなくね?

3678名無しさん:2014/04/19(土) 16:27:19
IF TP>100 & ACT=1
/ws エナジードレイン <t>
ELSEIF ICON<>419 & ACT=1
/ja コンポージャー <me>

とかでいいんじゃね
あとiniの頭に入ってるサンプルは熟読するように

3679名無しさん:2014/04/19(土) 17:14:55
>>3675
2〜3行目削除して最終行にendif追加すれば、actで条件分岐する

3680名無しさん:2014/04/27(日) 12:10:17
スタナーやってる人、教えて。CASTで敵の詠唱、WSに対しなんか使ってますか?
自分はリキャやチャージの管理ぐらいなのですが、自動でスタンとかはいらないのですが
敵の危ない動きに対しなんか見える化してますか?

3681名無しさん:2014/04/28(月) 09:14:13
探してみてもそれらしきものが見当たらなかったのでないのかもしれないですが
隠しカウンタを再表示させるコマンドを知ってる方いましたらお願いします<(_ _)>

3682名無しさん:2014/04/28(月) 10:14:36
敵の使ってくるアビや魔法で音を鳴らしてそれでマクロをぽち、だけかな
フィルタがっちがちにしたログしか見てない
常時完封なんて気負ったこと考えなければこれで十分やれてる
スタンは慣れの部分も大きいし、みんなそんなに難しいことしてないと思うよ

3683名無しさん:2014/04/30(水) 09:05:46
>>3680
DATA窓のWS表示を有効にしたらええんでない?
WS・魔法表示専用窓としてターゲット表示、アイテム表示は無効にして使ってる

タイトルバーなし自動クローズ8秒で普段は消しててWSや魔法のときだけ表示するようにしてるよ

3684名無しさん:2014/05/01(木) 00:39:23
なるほど。matchは使ったことないな。
モリマ、水林ごととかにkey分ける感じです?

もりま
key4 = (Volatile Matamata|Tojil)は、(の構え。|を唱えた。)
attribute4 =
sound4 = 効果音.wav
action4 = /echo くるで

^([\w\s'-]+)はトヒル釣った雑魚とかに反応しちゃますよね
attribute4は調べるのが面倒。。。
うまく絞り込めるやり方が思いつかず。

3685名無しさん:2014/05/01(木) 02:52:22
どうせタゲってるんだろうしTARGETNAMEでも使えばいいんじゃね?
key4 = ^TARGETNAMEは、(.*)(の構え。|を唱えた。)
みたいな感じで

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3688名無しさん:2014/05/12(月) 20:39:15
recast窓に必要のないアビ、魔法だけを表示させないようにできないですか?
recast.iniで//でコメントアウトしてもIDが表示されてしまいます。

3689名無しさん:2014/05/14(水) 12:54:24
どうしてもわからないので教えてください
衰弱になるとすべてのremainに衰弱のタイマーが出てしまうのですが、これを出さないようにしたいのです。
各ファイルで検索したのですが見つからない

3690名無しさん:2014/05/16(金) 21:55:26
>>3689
CASTアイコンを右クリックして「設定」->「REMAIN」で
「REMAINタブ」の「ステータス表示」のチェックを外したら?
それで消えると思うが。

3691名無しさん:2014/05/24(土) 21:39:52
やっとこさ4曲詩人になったんだけど4曲表示ってなにか設定しないと駄目でしたっけ?
なんどやっても2曲で上書きしてしまう・・・
バージョンは5.48bです

3692名無しさん:2014/05/26(月) 21:53:15
敵の弱体状況を管理するために書いたのですがスペースが入るモンスターだとタイマーが8時間20分になって困ってます。
key0=^→((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は、|は|の、|の)(麻痺|毒|暗闇|静寂|睡眠|沈黙|呪い|呪詛|病気|悪疫|石化|死の宣告|ヘヴィ|スロウ|バインドエレジー|レクイエム|スレノディ|ショック|ラスプ|チョーク|フロスト|バーン|ドラウン)(の状態になった!|状態になった!|の状態になった。|状態になった。|の効果。|している。)
attribute0=14,19,41,ce
action0=/cast REMAIN5 $1:$4 0

スペースの対策はどうすればいいでしょうか?

3693名無しさん:2014/05/27(火) 08:40:13
自分が使った弱体魔法の管理だろうしTARGETNAMEを使うとか?

3694名無しさん:2014/05/27(火) 17:41:23
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 4.30 2009/11/ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・castにコマンドを渡す時、パラメータにスペースが含まれる場合は""で囲ってください。
[例]
key0 = →((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(バインド)の状態になった!
action0 = /cast REMAIN "*$1バインド" 30 "○$3:$1"

この辺りか

3695名無しさん:2014/05/28(水) 14:54:47
>>3694
ありがとうございますうまく動くようになりました。
後もう1つ教えて欲しいのですが、弱体入ったまま敵を倒してしまうとタイマーが止まらないので倒した時ののMatchを書きたいのですがうまくいかないです。
key0 = →((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(麻痺|毒|暗闇|静寂|睡眠|沈黙|呪い|呪詛|病気|悪疫|石化|死の宣告|ヘヴィ|スロウ|バインドエレジー|レクイエム|スレノディ|ショック|ラスプ|チョーク|フロスト|バーン|ドラウン)(の状態になった!|状態になった!|の状態になった。|状態になった。|の効果。|している。)
attribute0=14,19,41,ce
action0 = /cast REMAIN5 "*$1$3" 0 "○$3:$1"

3696名無しさん:2014/05/28(水) 18:13:47
こうかな
/cast REMAIN5 "$1$3" stop
ちなみにremainの時間の値に0を使うとカウントアップタイマーとして動作するのはcast本来の仕様

/cast REMAIN1 睡眠 1分                 タイマー名称 「睡眠」 を60秒で新規作成
/cast REMAIN1 *睡眠 90 スリプル2          タイマー名称 「睡眠」 を90秒で上書きし、 表示名を『スリプル2』 とする
/cast REMAIN1 1時間アビ 1時間 百烈拳 SP.wav  タイマー名称 「1時間アビ」 表示名 『百烈拳』 を3600秒で作成し、時間経過後にwavを再生する

3697名無しさん:2014/05/31(土) 23:40:55
各iniの再読み込みをするコマンドがあったら教えてください

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3700名無しさん:2014/06/08(日) 12:01:17
>>3697
Docのコマンド一覧.txtに載ってない?

3701名無しさん:2014/06/18(水) 06:06:07
ミシックのアフターマス時間をリキャスト窓に表示させるのに、今までは

[アフマス]
if TP = 300 & icon <> 272
/cast RECAST1 *◆AM 181 Lv3AM
elseif TP >= 200 & icon <> 272
/cast RECAST1 *◆AM 121 Lv2AM
elseif TP >= 100 & icon <> 272 & icon <> 271
/cast RECAST1 *◆AM 91 Lv1AM
endif

で上手くいってたんですが、TPを1000〜3000に変えても何も表示されなくなってしまいました
TP部分を変えるまでは、TPいくつで撃ってもLv2が表示されてました
どこがおかしいのか、分かる方いましたら教えてくださいm( _ _ )m

37023701:2014/06/18(水) 06:08:34
アフターマスのアイコンNo.は以前と同じでした

37033701:2014/06/18(水) 07:50:26
すみません。マクロ保存せずCASTの再起動してただけでした・・・
お騒がせしました

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3706名無しさん:2014/06/23(月) 18:56:07
>>3386
アフターマス管理をcastでやるのって>>3386だけ入れても
動かないんですね if main = xxxxx の数字の意味もわからないので
作った方親切に教えてほしいな〜

3707名無しさん:2014/06/24(火) 00:48:41
>>3706
xxxxxの部分はアイテムID
これはアイテムにカーソル合わせた時にDATAに表示される数字
if main = xxxxxxってことは メインにxxxxxxを装備している時という条件になる。

37083706:2014/06/24(火) 01:39:26
>>3707
ありがとうございます。
xxxxが何かのIDとは感づいていたんですが、装備のIDだったんですね。
そこは調べてわかったのですが、ただMacro.iniに書き込んだだけだと
動かないですよね?何かのアクションを書かないといけないとおもうのですが
そのアクションがわからないんです。
もしよかったら教えて下さいお願いします。

3709名無しさん:2014/06/24(火) 03:04:31
>>3708
ミシックWSのマクロの直前に /cmacro ミシックAM管理
を追加すれば動くものだと思われる。

37103706:2014/06/24(火) 04:04:08
いろいろありがとうございます>>3709さん
動作がやはりうまく動かない?です
試しに途中に/echoをいれマクロが通過してるか確認してるのですが、
最初のif main = XXXXXでつまずいているようにおもえます。
当方ブルトを使用しています。IDは 19825に変更して TPも4桁に変更しました。
それでも動作していない様子でした。

以下変更したものを貼り付けます

[ミシックAM管理]
/echo test  ← 意図的にいれてます。
if main = 19825
/echo test2 ← 意図的にいれてます。 
if TP >= 3000 & icon <> 272
/cmacro ミシックAM
elseif TP >= 2000 & icon <> 272
/cmacro ミシ1ックAM
elseif TP >= 1000 & icon <> 272 & icon <> 271
/cmacro ミシックAM
endif
endif
[ミシックAM]
if main = 19825
if TP >= 3000 & icon <> 272
/cast REMAIN *◆AM 180 Lv3AM
/wait 150
/wav アフターマスが切れそう.wav
elseif TP >= 2000 & icon <> 272
/cast REMAIN *◆AM 120 Lv2AM
/cast REMAIN *◆AM 180 Lv3AM保険
/wait 90
/wav アフターマスが切れそう.wav
/wait 60
/wav アフターマスが切れそう.wav
elseif TP >= 1000 & icon <> 272 & icon <> 271
/cast REMAIN *◆AM 90 Lv1AM
/wait 60
/wav アフターマスが切れそう.wav
endif
endif

上記マクロを動かしても、/echo test2が表示しないので、
どうも武器の認識がちがうのかな?っておもってますが、
いくら調べてもブルトの番号が19825なので、もしかしてIL119
だとIDがちがうのか?とまで思っています。
何度もすみませんご教授の程おねがいします。

3711名無しさん:2014/06/24(火) 04:30:06
そもそも
if main = xxxxxx
自体を書かないで使用するのはどうでしょう?
シンプルに下記だけで問題ないかと([ミシックAM管理]部分はいらないかと)

[ミシックAM]
if TP = 3000 & icon <> 272
/cast REMAIN *◆AM 180 Lv3AM
elseif TP >= 2000 & icon <> 272
/cast REMAIN *◆AM 120 Lv2AM
elseif TP >= 1000 & icon <> 272 & icon <> 271
/cast REMAIN *◆AM 90 Lv1AM
endif

↑であとはechoで切れる時間入れるなり音鳴らすなりお好きにで

3712名無しさん:2014/06/24(火) 10:20:38
>>3710
19825はブルトガングLv99ですが間違いないでしょうか?
ちなみにブルトガングIL119アフターグロウ無しは20649です。

3713名無しさん:2014/06/24(火) 16:04:06
>>3711
/Echo #main
って打ってみたら現在装備中のIDが16進でエコーされるからチェックしてみては?
もし0x0とかになるならffhookex.dllが更新されてないかも

37143713:2014/06/24(火) 16:08:58
あ、ごめん >>3710 あてね

if main = 0x12AB
って16進で書いてもいいけど10進に直したいなら電卓使ってね

37153706:2014/06/24(火) 16:13:31
3706です。
>>3711さんのいうとおりif main を消して出来ました。
そもそもミシックは1本しかないので、if文組まなくてもよかったかもです。
IDの検索方法はやり方あったんですね
以後参考にさせてもらいます。ありがとうございました。
>>3712
IL119のIDやっぱりちがったんですねどこ探してもなかったので19825にしてましたが
やはりIL119とIDことなってたんですね
ありがとうございました

3716名無しさん:2014/06/27(金) 23:58:57
>>3700
コマンド一覧.txt・recast.txt を見たけどわからない
技能の薬を使うと常時表示が消えてしまって困っている

3717名無しさん:2014/07/09(水) 17:59:16
魔法のアイコンのIDってどうやって調べればいいんですか?
クルセードのアイコンが知りたいです

3718名無しさん:2014/07/09(水) 20:33:01
このスレを「アイコン」で検索しなさい

3719名無しさん:2014/07/10(木) 23:30:19

[ミシックAM]
if main = 20837
if TP >= 3000 & icon <> 272
/cast REMAIN *◆AM 180 Lv3AM
/wait 150
/wav アフターマスが切れそう.wav
elseif TP >= 2000 & icon <> 271
/cast REMAIN *◆AM 120 Lv2AM
/cast REMAIN *◆AM 180 Lv3AM保険
/wait 90
/wav アフターマスが切れそう.wav
/wait 60
/wav アフターマスが切れそう.wav
elseif TP >= 1000 & icon <> 270 & icon <> 270
/cast REMAIN *◆AM 90 Lv1AM
/wait 60
/wav アフターマスが切れそう.wav


コンカラーが完成時に丁度タイムリーな話題でしたので私もマクロ作ってみたのですがREMAIに表示されません
マクロのiniを置いた場所が悪いのか初めて作ったもので勉強不足で申し訳ないです

AM1 270 AM2 271 AM3 273 でした

3720名無しさん:2014/07/11(金) 01:51:12
>>3706からの流れみて分からなければ諦めれ

3721名無しさん:2014/07/11(金) 02:31:00
>>3719
これってこのマクロ内で60秒後に音ならすとかって処理してるけど、
WSの度にこのマクロ実行してるなら意味ないよ。同じマクロ実行したら、上書き実行されるから

37223721:2014/07/11(金) 02:45:00
あ、ごめん3710の2段階マクロか

3723名無しさん:2014/07/11(金) 09:33:54
>>3716
リロード系は窓共通で
/cast 窓名 reload

reloadのほかに on off tg show hide clr pos(窓位置保存)があるよ

3724名無しさん:2014/07/15(火) 01:45:07
>>3723
おおおおお
ありがとうございます;;

3725名無しさん:2014/07/15(火) 13:51:11
windower併用でinput /cmacroとかが効かないのはどっちが原因なんでしょう?

3726名無しさん:2014/07/15(火) 15:17:42
WindowerでCastのマクロは動作させられなかった気がする

3727名無しさん:2014/07/15(火) 18:25:45
>>3726
WindowerでCast使う場合は、Windowerのマクロプラグインはoffで使う

3728名無しさん:2014/07/16(水) 00:38:14
castのほうがwindowerより上流に割り込みかけてるから
cast→windowerに命令は送れるけど、windower→castはむりだね

echo使って無理やり出来るかもしれないけど利点がなさそう

3729名無しさん:2014/08/02(土) 01:43:25
赤の強化時の着替えで自分ターゲット時orコンポ中他者ターゲットで着替え分岐したいのですがうまくいきません
こちらがFF側のマクロです
/grin motion <stpt>
/cmacro 赤強化 ヘイスト <lastst>

続いてcast側です
[赤強化]
/ma PRMS PRMS2
/cmacrow 赤強化PRMS2
// icon 419 コンポ
if icon = 419
FILE ini\装備\コンポ着替え.ini
/echo コンポ強化
else
FILE ini\装備\通常強化.ini
/echo 通常強化
endif
[赤強化自分の名前]
/cmacro stop 赤強化
FILE ini\装備\通常強化.ini
/echo 通常強化

自分の名前ってところはキャラの名前直接入力してます
マクロ実行するとどうやら/cmacrow PRMS2が無視されてるようなのですが原因わかりませんか?

3730名無しさん:2014/08/02(土) 01:48:36
↑の追記
考えとしては赤強化自分の名前のマクロにとんで赤強化マクロを止めつつ通常強化装備に着替えで
他者たげった場合はマクロが存在しないためそのまま赤強化が実行されるのではと考えてます。

3731名無しさん:2014/08/02(土) 15:59:34
FF側のマクロの<lastst>を<Lastst>に修正するか、もしくはcast側のマクロのPRMS2を#LASTSTに変える

3732名無しさん:2014/08/03(日) 01:07:11
>>3731
Lastst使えば出来ました!ありがとうございます

3733名無しさん:2014/08/10(日) 12:43:01
魔導剣士でシェル使用不可ってエコーで出るようになってシェルが使えなくなった
赤魔道士ではふつうに使える
Castを切ると使えるのでCast要因なのは間違いないんだけどiniもいじった憶えがないので原因が分からない
魔導剣士自体あまり使わないのでいつからそうなったのかよくわからないけど1ヶ月くらい前までは使えてたと思う
特定ジョブで魔法使用制限かかるような記述ってどこ調べればいいのでしょうか

3734名無しさん:2014/08/10(日) 13:58:01
アビ魔カット機能がオンの状態で [~シェル`] こういう感じのマクロが動いているとか?
何にせよエコーのログをコピっておいて、castのマクロ関係の.iniファイルを片っ端から
文字列検索してみては?

3735名無しさん:2014/08/10(日) 15:55:12
>>3734
cast.iniを調べたらアビ魔カットの項目が2ヶ所あったので//で無効化したら使えるようになりました
ありがとうございます
最近のバージョンでcast.iniの記述が結構変わったのは知ってましたが、動作に規制がかかる内容があったとは・・・
内容の定義はどこでしているんだろう・・・

3736名無しさん:2014/08/10(日) 21:00:28
本来cast.iniに存在しているはずの項目を勝手にコメントアウト扱いにすると不具合出るかもよ?
アビ魔カットの設定は、タスクトレイのcastアイコン右クリックしてSWITCH→アビ魔カットでon⇔offできる
cast.iniの当該項目の値を0⇔1でも可、アビ魔カットについては5.27の更新履歴を参照のこと

最新版castデフォのmacro.iniには"FILE ini\マクロ\魔法詠唱.ini"という記述や、"マクロ"フォルダに
"魔法詠唱.ini"等のファイルなんかがあるからそのまま残ってるんじゃなかろうか

macro.ini内→FILE ini\マクロ\魔法詠唱.ini   指定ファイルの追加読み込み(57行目)
→cast5.49*\ini\マクロ\魔法詠唱.ini      読み込み対象のファイル
→[~シェル`]                    上記iniの中にあるマクロ

if @j白 >= 76 | @j赤 >= 87 | @j学 >= 90
/ma TAG PRMS
elseif @j白 >= 68 | @j赤 >= 68 | @jナ >= 80 | @j学 >= 71
/ma シェルIV PRMS
elseif @j白 >= 57 | @j赤 >= 57 | @jナ >= 60 | @j学 >= 60
/ma シェルIII PRMS
elseif @j白 >= 37 | @j赤 >= 37 | @jナ >= 40 | @j学 >= 40
/ma シェルII PRMS
elseif @j白 >= 17 | @j赤 >= 17 | @jナ >= 20 | @j学 >= 20
/ma シェル PRMS
else
/echo シェル使用不可
endif

↑ここら辺が作用してんじゃない?若しくは似たようなマクロを自分で書いているか
持て余すなら機能自体をオフにするか、マクロの記述をコメントアウトなり削除するなりしてみては

3737名無しさん:2014/08/10(日) 23:46:26
>>3736
なるほどー ありがとうございます 設定はcast.iniで0にすることにします
魔法詠唱.iniは存在は確認してましたが意味がわからないのでスルーしてましたw
これは魔法詠唱の対象ジョブに魔導剣士が定義されてないから使えないのでしょうかね
恥ずかしながら普段マップとリキャスト、リマイン、距離、PTinfo、MOBSくらいしか使ってないのでマクロ関係は
さっぱりなんです
使い始めたのは5.34あたりからでつい最近までふつうに使えていたのでアビ魔カットの存在・機能すら知りませんでした
なんで使えてたんだろう(-_-;)
いやー、まだまだ奥が深いなぁ 近日のバージョンアップ対応で自分がまだ知らないなにかが出てくるかもw

3738名無しさん:2014/08/13(水) 01:30:18
アビ魔カットはカウンタをフラグにしたら凄く便利だよ
同じマクロでも、敵によって装備レベル変えたり、WS用に武器は変更しないにしたりとか。
歌を人向けに歌ったらピアニッシモ自動で挟むとか
windowerのでもできるのかもしれないけど・・・こちらは使ったことないからわかんないけど

3739名無しさん:2014/08/14(木) 22:45:15
アルビオンスカームの敵やNPC(もやもや・ゴール)をMAPに表示させることは出来んかね
一部NM以外は通常の広域スキャンにも載らないし、無理くさいかなあ

3740sage:2014/08/14(木) 23:29:44
frmで /equipsetってつかえる?

3741sage:2014/08/14(木) 23:34:49
>>3140
自己解決
普通に使えた

3742名無しさん:2014/08/15(金) 08:43:37
アルビオンスカームのmap ini
どなたかアップお願いします。( ロ_ロ)ゞ

3743名無しさん:2014/08/16(土) 18:55:24
Aスカのmapってララスカとシルスカ(メナス)の流用じゃなかったっけ?
待機場所だけが自分の持ってるmapの変な所に飛んでたけど。
あんまりAスカやってないから もしかしたら違うところあるのかもしれないけど・・・

3744名無しさん:2014/08/21(木) 15:10:28
カザナル内郭2枚目のMAPiniどなたかわかりませんかねorz

3745名無しさん:2014/08/26(火) 09:18:33
ini初期化すると治るんですがrecast窓だけ起動しなくなる場合があるんですが同じような方います?

3746名無しさん:2014/08/27(水) 11:56:14
>>3745
FRMも急に反応しなくなる事がありますな。CAST再起動すると直ることもあるんだけど
、箱産と併用してる時にCAST落とすと高確率でFF毎落ちるから怖い^^;

3747名無しさん:2014/08/27(水) 16:39:39
CASTと箱産は相性が悪いから両方起動はやめた方が良いよw

3748名無しさん:2014/09/06(土) 12:16:36
スカームのクリアタイムを記録したいんですがなにか方法ないですか?
remainを一時停止とか出来るといいんですが、あるいは現在のremain値をログに表示させるとか
現状は開始時にカウントアップスタート、終了時にもうひとつカウントアップさせて差分を手書きメモしてるので、もっとスマートに出来たらなと

3749名無しさん:2014/09/07(日) 22:35:01
>>3748 現状ではおそらく無かった気がするので
どうせ計算するなら開始と終了時で
/clock onしたほうがより正確?かも
CASTのログ窓で後で確認できるでしょうし

3750名無しさん:2014/09/08(月) 10:26:45
>>3748
ラップタイムみたいな機能あったと思うけど今は動いてないのかな?

3751名無しさん:2014/09/08(月) 17:32:50
>>3748
試してないからこれで動くかわからないけど、
やりたいことはこんな感じじゃないかな?

[recast.ini]
key0 = (=== Area:)(.*)([U] ===)
attribute0 = 00
action0 = /cast recast1 タイム 0

key1 = 残り時間が5分間(地球時間)になります。
attribute1 = 92
action1 = /cast recast1 タイム stop

3752名無しさん:2014/09/08(月) 17:33:45
あ、[recast.ini]ではなくて[match.ini]だったw

3753名無しさん:2014/09/14(日) 22:53:48
情弱で大変申し訳ないのですが、
ヘイスト2やスナップなどのリキャを表示させるにはどのようにRemain書けばいいのでしょう。

//監視15 =1, 3, スナップ, スナップII, 280, \魔法\ヘイスト切れそう.wav, 5

スナップ=スナップ,スナップII, 280

などではできないのでしょうか

優しい方ご教授くださいませ。。

3754名無しさん:2014/09/15(月) 00:49:38
>>3753
ヘイストもスナップも同枠だからまとめてしまってるなぁ

監視05 = 1,10, ヘイスト, ヘイスト, 0, i6d82=1.05, j学, on, ヘイスト切れそう.wav, 10
ヘイスト = ヘイスト, 173, リフュエリング, 293, 鯨波, 293, スナップ, 173, スナップII, 173, ヘイストII, 173, エラチックフラッター, 293

3755名無しさん:2014/09/15(月) 01:13:30
ちなみに >>3754の i6d82=1.05はダイナスティミトン装備してたら効果時間が1.05倍になるってのと
j学は令狸執鼠の章が乗るかどうかってオプション
令狸執鼠の章が乗らない魔法もあるけど(ってかどっちにしろ学で唱えられない?)どうしようもないからつけてる

3756名無しさん:2014/09/15(月) 07:48:45
>>3754
 早々にお返事ありがとうございます。

細かいところまで説明していただきすごくわかりやすいです。

勉強になりました!

ありがとうございました<(_ _)>

3757名無しさん:2014/09/17(水) 17:05:26
PTINFOのTPゲージの色を、1000ごとに変わる様にしたいんですけど
どこをいじれば良いのでしょうか

3758名無しさん:2014/09/24(水) 11:38:00
remainで効果時間を延長する際、装備品によって倍率を指定するようになっていますが、
これを効果時間+10秒とかにすることは可能でしょうか。

3759名無しさん:2014/09/30(火) 00:08:10
前に入っていたiniファイルとかを編集したものってアップローダにあげて良いのでしょうか?

3760名無しさん:2014/09/30(火) 05:29:46
今までもINIとかはUPしてくれてた人はいた気がするから平気じゃない?
ツールそのものとかマップとかは気にした方が良い時もあるみたいだけどね。

3761名無しさん:2014/09/30(火) 10:46:59
ありがとうございます。
では、少しずつiniとかアップしていきます。

3762名無しさん:2014/09/30(火) 18:50:26
mapとwsの最新iniがほしいわ…
無料からの復帰勢としては遡るのが辛すぎる;;

3763名無しさん:2014/09/30(火) 19:07:27
mapもあるのでアップしたいのですが、
ねこまの方でダウンロードしてきたのでアップができないと思います・・・。
アップしちゃって良いのかな・・?やっぱ、だめですよね・・・。
現在:スカーム、七支公、メナスのdataを作成中です。
remainもできる限り編集しようと思います。
recastは持ってないジョブのアビIDの調べ方わからないので保留中です。

3764名無しさん:2014/09/30(火) 19:34:44
map自体はダメ!ってのは雰囲気で分かるけど、iniの方は微妙な所だよね…
iniって基本、有志で作ってる様な物だし問題は無い気がしないでもないんだけどね〜

3765名無しさん:2014/09/30(火) 19:48:12
皆さんが問題ないと言うならmap.iniだけアップします。

3766名無しさん:2014/10/02(木) 12:23:21
自分のmap.iniは持ってるんですが、所々違うものがあるので、確認用に是非アップお願いします

3767名無しさん:2014/10/02(木) 12:31:42
iniほすぃ…

3768名無しさん:2014/10/02(木) 13:07:47
map.iniアップしときました。
問題があったらすぐ削除します。
ちなみにエコーズ、リンバス、サルベ等のmapはおかしいかも・・・。

3769名無しさん:2014/10/02(木) 13:27:49
頂いちゃいました!ありがとう!

3770名無しさん:2014/10/02(木) 21:10:09
パスわかんね\(^o^)/

3771名無しさん:2014/10/03(金) 18:01:07
パス教えてくれてるじゃん
どうやって入力するかはググれば出るはず

3772名無しさん:2014/10/07(火) 20:02:47
わ、わかんね
どこみりゃいいんだ・・

3773名無しさん:2014/10/07(火) 20:13:40
いつもの入れたらいいんでない?

3774名無しさん:2014/10/07(火) 20:43:08
このスレを「いつもの」で検索してみんさい

3775名無しさん:2014/10/17(金) 20:46:18
ねこまがさっぱりなんで、見切りつけてCASTに乗り換えたんですが、REMAINにつ
いて質問があります。

remain.ini内の強化状況をREMAIN1に出力してて、新たにREMAIN窓を追加すると
常に新しい窓の方に出力され、いままで出力していた窓には強化状況が表示され
なくなるんですが、こういう仕様なんでしょうか?

それと、LOGにremain.iniの内容やmatch.iniの内容を出力して音を鳴らす事はで
きるのでしょうか?なんど試してもLOGに出力した場合、音がなりませんorzこれ
も仕様なんでしょうか?

3776名無しさん:2014/10/17(金) 22:29:17
>>3775
効果音に関して
タスクバーのcastアイコン右クリック

37773775:2014/10/17(金) 23:03:16
回答ありがとうございます。
「タスクバーのcastアイコン右クリック」とは「SWITCHの全効果音にチェック」
のことでしょうか?そうでしたらすでにチェック済みでして、REMAINの方では
音は鳴りますが、LOGでは鳴りませんorz

ちなみに「TELL音」もなりません…
SWITCHでチェックし、wavのパス指定して該当のファイルもちゃんとあるんです
がねぇ…orz 過去ログみても「SWITCHのチェック忘れ」で音が鳴らないという
のはあるんですが、それでもなさそうなのでお手上げですorz

3778名無しさん:2014/10/18(土) 01:06:37
>>3777
指定のmatch.iniにチェックははいってますか?
入っているならwavのパス間違いもしくはmatchの記述違いと思いますが
サウンド以外のアクションは実行されてますか?

3779名無しさん:2014/10/18(土) 03:56:22
俺もねこま併用からcast一本に切り替えたけど
音声はcast下に移動して
match.iniに
key???=^[A-Z][a-z]*>>
sound???=ringin.wav
こんなまんまで書いただけで音なったよ

37803775:2014/10/18(土) 08:22:14
>>3778 >>3779
回答ありがとうございます。

もちろん使用するmatch.iniにチェックは入っております。
REMAIN上に出力する分には、音も鳴りますしアクションも起きてます。keyの記
述やwavのパスに問題ないかと思うのですが、LOG上に表示させようとするとログ
は出力されますが音が鳴らない状況ですorz

引き続き、色々試してみます。回答ありがとうございました。

3781名無しさん:2014/10/18(土) 09:16:18
私も、(windows updateの失敗で、システム復元起動)、再度ー新しい」FFhookexを入れなおしたら、
正常になりました。一応参考までに。ただ、前と違うなと思うのは、他PTの敵モンスターのログにも反応する時がありますね。

3782名無しさん:2014/10/18(土) 13:53:39
>>3780
matchさせてLOGに表示させつつ音を鳴らしたいのかな?

key???=は、(are)の構え。
sound???=hogehoge.wav
description???= /cast log1 "スタン!"

それもねこまから持ってきたこれで鳴ってるけど

3783名無しさん:2014/10/18(土) 18:12:05
/wav 音ファイル.wav
を実行してみて鳴るかチェックだ

37843775:2014/10/18(土) 19:01:40
みなさまありがとうございます!
おかげさまでLOG窓にて音が鳴るようになりました!

原因は、単純なイージーミスが重なったのものでして…
原因1・指定したwavファイルが、WMPなどでは問題なく再生されるのにCAST上ではなぜか再生されない。
原因2・レジストリの不具合?

10月のアップで動かなくなったねこま。「これで動く!」とされていたレジを登録したままだったので
削除し、念のためCAST関連のレジを再登録したら復帰しました。

LOG窓の音に関しては解決しましたが、もう1点わからない事がありまして…
現在REMAINを3窓・RECASTを1窓・LOGを1窓使っております。

ウォークのキャンペーン中なので先ほど突入してきたんですが、LOG窓を除くREMAINとRECAST窓全てに
「BC突入」の文字と時間のカウントが表示されます。また、死んで衰弱になると同じく全ての窓に「衰弱」
と表示され5分のカウントダウンが表示されるんですが、match.iniにこの様な記述もしてませんし、他の
iniファイルを全てみたんですが、上記のものを表示する記載が見つかりません。

これらの表示がされないようにしたいのですが、どこをいじれば良いでしょうか?

3785名無しさん:2014/10/18(土) 23:29:15
その各窓上でマウスのホイールをクリックしたら設定ダイアログが開くので
そのなか見てたらそれに関しそうな設定ないかね?

3786名無しさん:2014/10/19(日) 00:22:15
cast.iniの敵WS音がならなくなってるね
魔法音はなります

37873775:2014/10/19(日) 09:42:13
>>3785 助かりました!
おかげさまで解決しました!

3788名無しさん:2014/10/20(月) 20:58:33
sfollowの副産物、ごにょごにょ機能の方のsmoveすげーな
これってサーバーから見たら普通にコントローラーで操作してるのと見分けがつかない、という認識であってるかな?
さすがにちょっと怖い

3789名無しさん:2014/10/20(月) 23:33:59
VUからsfollow挙動おかしくないですか?
なにかしら原因でついてこれなくなった時急にワープして後ろ追いかけてきてる気が
ちょっと怖くてsfollowは自粛中

3790名無しさん:2014/10/21(火) 17:08:30
>>3775
面倒くさがらずにこれまでのレスを読む癖をつけようよ…

100も遡らないうちに回答あるじゃんか…

>>3689 >>3690

3791名無しさん:2014/10/21(火) 21:43:11
sfollowとsmoveの挙動はエリアの重さにかなり影響されるねー
軌道と移動時間がセットになってるから、
何らかの原因で遅れたらワープしているような処理になるのは仕様だと思う

3792名無しさん:2014/10/25(土) 06:17:17
質問させてください
2垢に、sfollowさせたいのですが、初めて使うのでさっぱりわかりません
/frmも窓は表示させられたんですが、動きません
必要な設定がありましたら教えて頂きたいです

3793名無しさん:2014/10/25(土) 09:50:01
動かないのはFRMの設定をしていないからだね
「FRMの使い方」でググって引っかかる纏めサイトを見ながらFRMが動くように設定する
あとは更新履歴.txtの中に書かれている方法でsfollowは動くはず

3794名無しさん:2014/10/25(土) 10:36:21
ヒントありがとうございます
調べます

3795名無しさん:2014/10/26(日) 23:55:12
bz5にcamcroは関連付けれませんか?

3796名無しさん:2014/10/27(月) 11:10:47
無理なのであきらめましょう

3797名無しさん:2014/10/27(月) 11:43:41
敵が瀕死になったらジョブポマントに付け替えるっていうセコ技やりたかったのですけど
ターゲットしている敵のHPを拾う代名詞って無いですよね?

3798名無しさん:2014/10/27(月) 11:47:06
THPP

3799名無しさん:2014/10/27(月) 13:02:46
macro.iniの頭以外にもあったとですね
ありがとうございます

3800名無しさん:2014/10/27(月) 20:42:34
docの中に予約変数.txtあるよ
説明ないし、機能してないのもありそうだけど

3801名無しさん:2014/10/27(月) 22:06:40
なんか色々出来そうな変数だらけですな

3802名無しさん:2014/10/28(火) 09:58:19
結構肝心のPTNAMEが機能してないという悲しさ

3803名無しさん:2014/10/28(火) 12:47:52
>>3802
/Echo #PTNAME1
で名前出るし動いてそうだけど

3804名無しさん:2014/10/29(水) 08:02:31
>>3803
それで名前は出るんだけど何故かIFに組み込んでも動かないんだよねぇ

3805名無しさん:2014/10/29(水) 13:23:43
if actも動かず?

3806名無しさん:2014/10/29(水) 19:13:23
ffhookexを最新のものにすればACTは動くよ

3807名無しさん:2014/10/29(水) 23:20:21
ffhookex入れ替えてみたけど反応なし。。
info窓で確認したら常にact0です

3808名無しさん:2014/10/30(木) 00:56:43
更新履歴にactはまだだから、offsetで対応してくれって書いてあるよ
offsetはCAST避難板1スレの4553-4558あたり参照

3809名無しさん:2014/10/30(木) 10:21:01
過去ログ見ましたが解決できなかったので教えてください。

remainを2窓にして片方を自分がかけた強化(REMAIN1)、もう片方をそれ以外の強化(REMAIN2)としたいのですがうまくいきません。
REMAIN1はremain1.ini、REMAIN2はremain2.iniとしています。

remain1.ini
監視00=1, 8, プロテス, プロテス, 1793, on,

remain2.ini
監視00=1, 3, プロテス, プロテス, 1793, on,

このように記述されていても、自分以外がプロテスを使用した際にREMAIN2には何も表示されません。
もちろんREMAIN1にも表示せず。(これは範囲が8だからだと思いますが)
上記のように同じ監視対象は指定できないのでしょうか。
iniファイルを分けているのでできそうな気はするのですが。

38103809:2014/10/30(木) 10:41:08
色々試していたので間違えました。

>>3808のiniで
REMAIN1をremain1.ini、REMAIN2をremain2.iniとした場合
REMAIN1に全てのプロテスの結果が表示されます。REMAIN2には自分がかけたプロテスも表示されません。

REMAIN1をremain2.ini、REMAIN2をremain1.iniとした場合
自分がかけたプロテスはREMAIN2に表示されますが、他人がかけたプロテスがREMAIN1に表示されません。

もうよくわからなく・・w

3811名無しさん:2014/11/06(木) 19:45:45
久しぶりにmach触ってるんだけど、今ってdelayとsoundの組合せでマッチ作ると
delay機能していない?

  key1=てすと
  attribute1=CE
  delay1=5000
  sound1= 音.wav

これでやると即音が鳴るのよねぇ
delayじゃなくactionだと指定時間後に音が鳴る

  key1=てすと
  attribute1=CE
  delay1=5000
  action1=/wav 音.wav

これでも音が即鳴る・・・
昔はこれで鳴ってたはずなんだけどね。
うむぅぅ

3812名無しさん:2014/11/06(木) 19:48:16
>>38811
あー、ごめん
actionだと指定時間後にそのアクションをするでした!
/wav指定してもdelay機能していないです(つД`)

3813名無しさん:2014/11/12(水) 20:36:54
recastが動いてないな

3814名無しさん:2014/11/12(水) 20:41:36
キャラが取れてるなら↓のお布施を丸々コピペすれば動くはず

[OFFSET]
ジョブ情報 = 430030
メリポ = 43017E
パーティ情報 = 5C8A5E
アビテーブル = 5CE358
魔法リキャスト = 5CE550
青魔拘束 = 5CED50
PCMAP = 42B920
TARGETINFO = 51E524
ギル情報 = 91FE48
天候情報 = 430808
持ち物数 = 000000
かばん = 92575D
アクション = 000000
アイテム = 000000
アイテム情報 = 91FE44
リンクシェル名 = 5C7D80

[offset補足]
アクション = 586870

3815名無しさん:2014/11/12(水) 20:46:23
いや、こんな感じかな?


[OFFSET]
[offset補足]
ジョブ情報 = 436108
メリポ = 43625A
パーティ情報 = 5CF04E
アビテーブル = 5D4948
魔法リキャスト = 5D4B40
青魔拘束 = 5D5340
PCMAP = 4319F8
TARGETINFO = 52465C
ギル情報 = 926488
天候情報 = 436920
持ち物数 = 000000
かばん = 92BD9D
アクション = 586870
アイテム = 000000
アイテム情報 = 926484
リンクシェル名 = 5CE370

3816名無しさん:2014/11/15(土) 00:56:41
OS入れ直したんだけど、下記のレジファイルを残して無くて動かない。

・ffixhool_log_070329a.reg
・ffxihook_cmd_070606.reg
はあぷろだで入手できるVerでは手に入らない?
探したけど見つからず、どなたか上げてもらえないでしょうか。

3817名無しさん:2014/11/15(土) 01:43:49
>>3816
別の要因だと思うよ
更新履歴.txt 5.27 2010/8/10 より
・ffxihook_cmd.dll ffxihook_log.dll FFXiFunc.dllを使用しなくなった。
4年から要らない

3818名無しさん:2014/11/15(土) 10:30:59
どうせ管理者権限だろう……

3819名無しさん:2014/11/15(土) 18:43:29
>>3816
この子、ねこまの掲示板でも聞いてる

3820名無しさん:2014/11/18(火) 03:36:31
インデ魔法の残り時間を、↓これでremainに表示させてるんですけど、

key500 = nameは、nameにインデ(ポイズン|…省略…フェイド|ヘイスト)を唱えた。
delay500 = 5000
action500 =/cast remain1 *インデ系 225 インデ$1

remainにある他の魔法のように、切れる手前でwavで音を鳴らそうとするなら、
何て追加すればいいのでしょうか

3821名無しさん:2014/11/18(火) 04:49:40
matchじゃなくてremain.iniに登録すりゃいいんじゃね?

3822名無しさん:2014/11/18(火) 10:34:12
/cast FRM1 /sfollow Niaka
というようにしてsfollowを長時間使っているとフォローしている側のcastがフリーズするため、
sfollowの履歴?がたまってフリーズするのかなと思って-rをつけてやってみようとしましたが、
/cast FRM1 /sfollow -r Niaka
ではフォローしてくれませんでした。
この使い方は間違えているのでしょうか。

3823名無しさん:2014/11/18(火) 11:43:15
sfollowでフリーズなんてしたことないから、
castとwindower以外のツールを立ち上げてるとかでは?

3824名無しさん:2014/11/18(火) 12:23:32
フリーズはしないけど2,3時間たつとログ貯まってcmacroの反応が物凄く遅くなるのはあるなあ
マクロ押してから2秒後に発動とかそんな感じ
cast再起動以外になんか良い方法ないだろうか

3825名無しさん:2014/11/18(火) 16:22:36
上のお布施で動きました ありがとう

38263822:2014/11/19(水) 11:53:27
castとwindower以外ではswitchmonitorぐらいですかね
ただsfollowを使用しない場合はフリーズしていません
ログ窓も表示させていませんがもうちょっと色々調べてみます
-rのオプションはFF11のバージョンアップで今だけ使えないだけかもしれないので
castの更新がありましたらまた試してみます

3827名無しさん:2014/11/19(水) 14:10:18
>>3821
インデ魔法は、「インデ△△の効果」というログが無いため、remainでの登録は諦めていたのですが
やり方があるんですか?
ご存知でしたら教えてください

3828名無しさん:2014/11/19(水) 17:11:13
>>3827
remainでエフェ無しでやればいいと思ったが上手く動かんな。
matchで引っ掛けるなら、こんな風に下2行追加すりゃいいんじゃね?
あんまスマートじゃないけど。
ddelayは自分で好きな時間に調整してみて。

key500 = nameは、nameにインデ(ポイズン|…省略…フェイド|ヘイスト)を唱えた。
delay500 = 5000
action500 =/cast remain1 *インデ系 225 インデ$1
ddelay500 = 220000
daction500 = /wav インデ切れそう.wav

38293827:2014/11/19(水) 20:13:10
>>3828
上手くいきました。非常に助かりました。ありがとうございます。

3830名無しさん:2014/11/25(火) 17:27:28
cast5.50a でカザナルスカームでMap表示されますか?

地図ファイル名 113_0
iniは
;113 ラ・カザナル〔U〕
113_jname=ラ・カザナル〔U〕
113_0=0.2,234,-0.2,107,-10000,-200,-10000,10000,-100,10000
113_1=0.2,16,-0.2,127.5,-10000,50,-10000,10000,150,10000

どこか間違っている部分ありますでしょうか?

3831名無しさん:2014/11/25(火) 18:41:07
俺と同じだな。
BA後は行ってないけど以前はそれで表示されてた。
mapファイルの名前が間違ってるとかの可能性は?

3832名無しさん:2014/11/25(火) 18:46:54
;113 ラ・カザナル宮外郭[U]
113_jname=ラ・カザナル宮外郭 [U]
113_0=0.2,234,-0.2,107,-10000,-200,-10000,10000,-100,10000
113_1=0.2,16,-0.2,127.5,-10000,50,-10000,10000,150,10000

だから間違ってないと思いますよ

今ジョブによって表示されたりされなかったりですね

38333830:2014/11/26(水) 18:21:25
返答ありがとうございます
地図ファイル名 113_0で間違いありません

まだモンクでしか行ったことないので別ジョブ試してみます

3834名無しさん:2014/11/28(金) 09:33:30
[異常回復FRM1]
if icon=9|icon=15|icon=30
/cast FRM1 /ma カーズナ <Me>
/cast FRM1 /console exec whm/kazuna.txt
elseif icon=144
/cast FRM1 /ma イレース <Me>
elseif icon=7
/cast FRM1 /ma ストナ <Me>
elseif icon=4
/cast FRM1 /ma パラナ <Me>
elseif icon=6
if MJOB=PLD |MJOB=BLM |MJOB=RDM | MJOB=NIN | SJOB=NIN |
/cast FRM1 /ma サイレナ <Me>
endif
elseif icon=13
/cast FRM1 /ma イレース <Me>
elseif icon=31
/cast FRM1 /ma ウィルナ <Me>
elseif icon=8
/cast FRM1 /ma ウィルナ <Me>
elseif icon=134|icon=135|icon=136|icon=137|icon=146|icon=147
/cast FRM1 /ma イレース <Me>
elseif icon=148|icon=149|icon=167
/cast FRM1 /ma イレース <Me>
elseif icon=3
/cast FRM1 /ma ポイゾナ <Me>
elseif icon=5
/cast FRM1 /ma ブライナ <Me>
elseif icon=11|icon=12
/cast FRM1 /ma イレース <Me>
elseif icon = 2
/cast FRM1 /ma ケアル <Me>
endif

こんな感じでワンタッチで状態異常直せるようにマクロ組んだのですが
状態異常が複合した時まったく反応無い時があります。
なにが原因なのかわかる方いませんか?

3835名無しさん:2014/11/28(金) 13:24:33
それだと「メインナ黒赤忍」又は「サブ忍」に当てはまらない場合は
「沈黙」で処理がループしてしまう
どんなジョブにも対応させるなら「沈黙」の行を下のようにしないとダメ

elseif icon=6 & MJOB=PLD
/cast FRM1 /ma サイレナ <Me>
elseif icon=6 & MJOB=BLM
/cast FRM1 /ma サイレナ <Me>
elseif icon=6 & MJOB=RDM
/cast FRM1 /ma サイレナ <Me>
elseif icon=6 & MJOB=NIN
/cast FRM1 /ma サイレナ <Me>
elseif icon=6 & SJOB=NIN
/cast FRM1 /ma サイレナ <Me>

3836名無しさん:2014/11/28(金) 14:29:48
if MJOB=PLD |MJOB=BLM |MJOB=RDM | MJOB=NIN | SJOB=NIN |

単純にこの最後の「|」が邪魔してるだけじゃない?

3837名無しさん:2014/12/07(日) 20:09:43
>>3834
しかしすごいマクロだな。recastもwaitもない。

3838名無しさん:2014/12/09(火) 22:02:45
ろだに何かきてるぅううう
ありがてぇ(*´Д`*)

3839名無しさん:2014/12/10(水) 10:24:34
VU後は動かなくなってますね

正座して待ってます(´・ω・`)

3840名無しさん:2014/12/15(月) 17:51:16
playonline maskと表示されて起動できませんがどこにフォルダを置けばいいのでしょうか

3841名無しさん:2014/12/16(火) 00:33:14
何年かぶりにXIに復帰、またCAST様のお世話になろうと思ったのですが
導入がどうにも上手くいきません。

恐らく全部入りだと思われる5.49aをDL、その後5.5xで上書き
泥様の所から頂いたffhookex.dlで上書き
cast_install、管理者として実行。至る現在です。

自分で考えうる点とすると共通説明書にある
>dllを正常に動かすために、ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regを実行し
この二つを実行していない事なのですが
ffixhool_log_070329a.regもffxihook_cmd_070606.regも本体のフォルダからは見付からず…
古いverなら有るかと探してもみたのですが現在あぷろだに残っている物からは見つけられませんでした。

初歩的な質問になってしまい申し訳ないのですが、動かすにはどうしたらよいでしょうか?

3842名無しさん:2014/12/16(火) 07:11:41
そのregはいらないです
昨日win再インストールしましたが、特になにもせずに
動いてます。どういうエラーなのか書いた方が良いと思う。

3843名無しさん:2014/12/16(火) 08:57:09
お布施が古いまま動かそうとしている可能性もあるね

38443841:2014/12/16(火) 19:05:04
>>3842-3843
お礼が遅くなってしまいました。初歩の初歩なのに丁寧なご返答を有難うございます。
特にエラー画面が出るという事もなく、動かせないといった感じです。
(ゲームを立ち上げる前と何も変化せず、魔法を詠唱する等行動をとっても変化せずDialogも空白のまま)
POLの状態の時、起動させると>>3840さんのようにDialogに
0x00000780 PlayOnlineMask
という表示がでます。

やはり問題はオフセットなのでしょうか?
7/8にupして下さっていたおしのぎverを上書きし、中身の"補足"を消して
再度挑戦してみたものの変化は無かったのでオフセット公開スレにて
今は自動検索になりoffset.iniの中身は[offset]で大丈夫
というログを見かけたので[offset]のみのままでとりあえず後回しにしていたのですが…

3845名無しさん:2014/12/16(火) 20:07:47
とりあえずDLしたての5.49aだけで起動してみ

3846名無しさん:2014/12/16(火) 20:36:54
NET Framework入れたら動くかも。

38473841:2014/12/16(火) 22:33:22
>>3845-3846
ご助言有難うございます。
5.49aだけで起動した場合>>3844と同じ反応が出ます。
NET Frameworkは共通説明書にある2.0はインストールできませんでした。
(ちょっと検索してみた所、すでに3.0以上がインストールされている模様…?)
不勉強で皆様の手を煩わせてしまって申し訳ないです。。

3848名無しさん:2014/12/17(水) 00:40:40
castはc++だから.net関係あるのかな。
何かで使ってるのかなあ。

とりあえずcastを管理者権限で実行してみてどうなるか。
/cast offsetとしてログ窓1にお布施表示されるか確認。
その結果ここに貼れば見比べれるね。

3849名無しさん:2014/12/17(水) 00:41:42
あ、マニュアルは古いから多分意味ない。
あんま宛にしないほうが良いよw

38503841:2014/12/17(水) 03:29:46
自分なりの試行錯誤を繰り返してるうちにこんな時間に…w

>>3848-3849
ご返答有難うございます。
castを管理者として実行、FFXI内で/cast offset入力としてみましたがDialogは空欄のまま変化は無しでした。
もしお教え頂いた事とやってる事の解釈が間違っていたらすいません。

色々とやってるうちに気付いた事と言えばPlayOnlineMaskと表示された時のエラーコード?の
下四桁の英数字が毎回違っているといった位です。

3851名無しさん:2014/12/17(水) 07:49:23
あー CASTの画面はでないでそのダイアログだけが出るってことですか?

とりあえずこれらがあるか確認してみてください

KERNEL32.dll
USER32.dll
GDI32.dll
comdlg32.dll
ADVAPI32.dll
SHELL32.dll
ole32.dll
WS2_32.dll
ffhookex.dll
SHLWAPI.dll
bregonig.dll
WINMM.dll
COMCTL32.dll

cast.iniはデフォルトのままですかね?

38523841:2014/12/17(水) 19:12:29
>>3851
ご助言有難うございます。
いえ、CASTの方で最初からONになっている窓は出るのですが
FFの方で何のアクションを行っても何も反応が無い状態です。

挙げて頂いたdllですが、検索を行った所全てあるようです。
(bregonig.dll、ffhookex.dllはCASTフォルダ、他はプログラムフォルダと場所に違いは有りますが)
cast.iniは全く手を付けていないです。

3853名無しさん:2014/12/17(水) 21:00:50
どうだろう、うるおぼえだけどーどこかで、cast.iniの記述が変わったときがある、さかのぼって、最新のcast.iniに自分のいるものだけ、付け足していったらどうでしょうか。

38543841:2014/12/17(水) 22:56:42
>>3853
ご返答有難うございます。
それが一番手っ取り早そうですね、仮に原因が他にあり出来なかったとしても
その時は不勉強故と諦める事にします。

初歩的な質問をだらだら続けてしまいましたが
ご返答を下さった皆様の優しさに恐悦至極であります。
長々とスレ汚しすいません。そして本当に有難うございました。

3855名無しさん:2014/12/17(水) 23:47:51
cast5.49a.zip

5.5x ダウンロードして5.5xから移動してそのままダブルクリックしたけど
普通に起動したなあ。
OSはなに?あとWindower使ってる?

38563841:2014/12/18(木) 00:00:26
>>3855
相談に乗って頂いてすいません、有難うございます。
OSはWindows7でWindower(というかCAST以外)を使用した事はありません。

3857名無しさん:2014/12/18(木) 07:27:31
castってWindowerありきのツールじゃないの?w

38583841:2014/12/18(木) 08:54:02
>>3857
うわ、そうだったんですか…なんで自分、以前使えてたんだって感じですね…。
明日の夜まで家に帰れないので帰ったら試してみます!有難うございます_(._.)_

3859名無しさん:2014/12/18(木) 10:27:55
公式窓ですが普通につかえてますよw

プレイオンラインの画面でCAST起動ではなく
キャラ選択画面でCAST起動してみましたか?

3860名無しさん:2014/12/18(木) 14:58:40
windower入れてなくても動くよー
cast単体で問題ない。
>>3859さんが言ってるように、キャラ選択画面以降でcast立ち上げないと
確か正常起動しないように、どこかのverで変わってたと思うよ!

3861名無しさん:2014/12/18(木) 18:40:19
>>3856
WindowerだとPOLのタイトルがキャラ名になるんだけれど、CASTはそれに対応できるんだよね。
それとは別にPlayOnlineMaskを殺して使えってWindowerの掲示板かなんかに乗っていたので、
Windowerとか使ってるかなあと思っただけ。俺はWindower4+5.49+5.5xだけの環境で
普通に動いたので、同じ環境で試してみるのがいいかなと・・・ちなみにこちらはOS Win7 64bit ultimate

38623841:2014/12/19(金) 20:49:23
>>3859-3861
様々なご助言本当に感謝です。

とりあえずキャラ選択画面でCASTを立ち上げてみました。
ffxi-9001(-1)というエラーコードで落とされてしまいました。
エラーコードでググってみた所、GTX600シリーズだとこの症状が頻発するという記事を発見。
当方GTX 670Mを使用しているのでここら辺に関係があるのでしょうか…?
同じような症状があると報告があったFF14も問題なく動いたのですが
(ツール等を同時に使用しなかったからかもしれませんが)
以前CAST様を使わせて頂いていた時はデスクトップ、今試みているのはノートです。

それでWindowerを導入して再度挑戦、やはりキャラ選択画面等
FFXIが動いている状態でCASTを起動してみると、エラーが発生。
エラーコードは表示されず(-1)のみと共に強制終了されてしまいました。

やり方や設定の問題ではなく構造上の問題なんでしょうかね…
とりあえずご報告させて頂きました。

3863名無しさん:2014/12/19(金) 22:13:08
とりあえずグラフィックドライバーを最新にして
FINAL FANTASY XI CONFIGのEtcの「特定グラフィックボードで安定化させる」を
チェックしてみたらどうでしょうか。
それでダメなら諦めるしか無い気がします。

38643841:2014/12/19(金) 23:30:25
動きました!ご助言頂いた皆様に本当に感謝です。
そして長い事私的にスレを利用してしまい申し訳ありませんでした。

やはりFFXI起動中にCASTを起動等したりCASTを起動したままPOLに戻ると
POL自体が強制終了してしまうのですが、予めCASTを起動しておけば問題ないようです。
本当に有難うございました_(._.)_

3865名無しさん:2014/12/30(火) 13:52:36
すいません、今更なんですが、当方の環境で、matchがうまく動いておりません。
(拾わないみたいです。)
動いていらっしゃる方が居ましたら、環境の差異が知りたいです。

Windows7 64Bit
CAST 5.5X (管理者権限で動作)
(.net Framework 4.5.1)
(cast5.49a→5.5x 各バージョンの上書き(Offset.iniは新フォーマット))

Cast.ini のmatch項目

マッチパス =ini
マッチ0 =match00.ini, 0
マッチ1 =match01.ini, 1
マッチ2 =match02.ini, 1
マッチ3 =match03.ini, 1
(matchファイルの内容は、以前動いていた環境の移行)



Match内容(一部)

[MATCH]

key801 = の(.*)スキルが、(.*)アップ!
attribute801 = 81
delay801 =10
sound801=アテンション.wav
action801 =/echo ■□■□■□■□■ スキルアップ ■□■□■□■□■


key802=^(MYNAME)の(格闘|短剣|片手剣|両手剣|片手斧|両手斧|両手鎌|両手槍|片手刀|両手刀|片手棍|両手棍|弓術|射撃|投てき|ガード|回避|盾|受け流し|神聖魔法|回復魔法|強化魔法|弱体魔法|精霊魔法|暗黒魔法|召喚魔法|青魔法|忍術|歌唱|弦楽器|管楽器)スキルが、(0.1|0.2|0.3|0.4|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9)アップ!
attribute802=81
action802=/cast counter $2 $3



私の記憶では、前回のVer-UP時(Offset補足で、オフセット値を記入していた時)は、
ちゃんと拾ってました。

申し訳ありませんが、ご指摘お願い致します。

3866名無しさん:2014/12/30(火) 14:15:58
3865です。
すいません、新フォーマットは、Offset.iniではなく、cast.iniでした。m(__)m

3867名無しさん:2014/12/30(火) 17:16:11
hookexは泥さんところの、つかってるの?
入ってる、hookexだと、ログ拾わないよ。

3868名無しさん:2014/12/30(火) 19:11:07
3865です。

3867さんのご指摘通り、泥さんのffhookex.dllへ入替した事で、拾うようになりました。
ありがとうございました。m(__)m

ついでに、MOBINFOやREMAINもちゃんと動くようになりました。
(動いていない事に今気付きました。^^;)

ありがとうございます。

スレを汚して申し訳ありませんでした。

3869名無しさん:2015/01/04(日) 02:28:02
recastが上手く起動しないのですが改善策はありますでしょうか?
考えられる点として位置XとYが
位置X =32767
位置Y =32767
と毎回起動する度に書き換わってしまっている事です。
落としたての数値に戻すと起動するのですが、戻して再起動を毎回行うのは少々辛く
何か良い方法がございましたらご教示頂けると幸いです。

3870名無しさん:2015/01/04(日) 09:06:56
>>3869
iniの作り直ししかない
昔からのバグだ。

なので、今使用している全てのiniをどこかに退避させ
ini全て削除して、cast起動
そして一旦終了させてから、退避させていたiniの中身を
一つずつコピーしていく
間違っても、iniファイルコピーするとまた同じ現象になるからね

3871名無しさん:2015/01/04(日) 14:45:44
>>3870
レス有難うございました。頑張って作り直しますm(_ _)m

3872名無しさん:2015/01/04(日) 15:59:27
>3869
FF落とした後にCast落としたら同じ状態になって、逆順で落とすようにしたら起きなくなったな。
理由は分からん

3873名無しさん:2015/01/05(月) 17:38:07
相対にしてるとそうなった記憶

3874名無しさん:2015/01/05(月) 17:42:47
間違って送信してしまった

POL先に落とすと窓位置取れなくなるから変な値が入るんだったかな。
デュアルディスプレイでもおかしくなってたので相対使うの諦めた希ガス、、、

3875名無しさん:2015/01/09(金) 12:23:07
各窓の設定でシンクロにチェックが入ってるとまずいんじゃないかなという気はする

3876名無しさん:2015/01/10(土) 16:15:03
半年ぶりくらいに復帰したのですが/sfollowだけ使えません
以前使ってたのは5.49で先ほど5.5拾ってきて上書きしたのですが同じく/sfollowだけ反応せずです
原因わかる方いましたら教えていただけないでしょうか

3877名無しさん:2015/01/10(土) 18:08:20
死んだままな機能もあるんで動かないのがsfollowだけてこたーないと思うけど
他が動いてるなら設定の問題

3878名無しさん:2015/01/10(土) 18:52:15
以前動いていて今動かないなら、
気付かない間にPCのIPアドレスが変わってしまったとか?

3879E:2015/01/17(土) 15:59:52
ttp://yakiyaki.mad.buttobi.net/upload/src/file8.zip
棒読みちゃん: ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/art/se475579.html
Windower Run pluginを利用してcast経由で棒読みちゃんに喋らせるスクリプト

Windower4のインストールパスがc:\program files (x86)\windower4の場合、
上記2ファイルを同ディレクトリに解答。棒読みちゃんに付属しているRemoteTalk.exeもコピー
例:
C:\Program Files (x86)\Windower4\
+ talk.vbs (dlしたファイルより)
+ talk.bat (dlしたファイルより)
+ RemoteTalk.exe (棒読みちゃんより)
+ Windower.exe

棒読みちゃんを起動させる。

試しにff11から
//run talk.vbs test
と実行して、「テスト」としゃべるかを実験する。

しゃべることが確認できたら次のようなmatchを作るとメリポが上がった時に読み上げてくれる
(サンプルとしてactionではカウンタに登録しています)

key17= 合計で(\d+)になった。
prekey17 = MYNAMEのメリットポイントがアップ!
attribute17 = 83
action17 = /cast counter set MERITPOINT $1
daction17 = //run talk.vbs メリポが$1になったよ

Windower4のパスが違う場合は、talk.vbsのパスを編集すること。パスにスペースが入っていると
なんかうまく動かなかったので(vbsよくわからない)、旧DOS仕様のパスを使うといい。
Program Files (x86) -> Progra~2
dir /X にて表示可能

wavファイル作るの面倒だったのでこれで。
ほかいろいろtellを読み上げるとかそういうのにも使えそう。
外部プログラムもあったけど色々立ち上げるのがいやだったのでこれで。
vbsがあるのは黒いコマンドプロンプトが表示されるのが嫌だったので。
batがあるのは標準出力を消したかったので。
多分vbsだけでもできるのだろうけどこんな形でとりあえずリリース。

3880名無しさん:2015/01/18(日) 12:07:24
>3879
>vbsがあるのは黒いコマンドプロンプトが表示されるのが嫌だったので。
>batがあるのは標準出力を消したかったので。
RemoteTalk.exeのショートカットを作り、ショートカットのプロパティ内
「ショートカット」タブの実行時の大きさを「最小化」とすれば
vbs無しでwindowを表示せずに実行できると思います。
ショートカットファイルが必要な分、差し引き一つファイルが減るだけですが・・・。

3881名無しさん:2015/01/18(日) 16:58:25
//runからでも良いけど減りますかね?
後でやってみます!

batの方はコマンドプロンプト出さない方法って書いてあったのになんか出るんすよね〜

3882名無しさん:2015/01/18(日) 17:00:27
スマホから書いたら誤字脱字が汗

3883名無しさん:2015/01/24(土) 21:57:46
みなさんはフレリスト表示はされてますか?
前々回から表示されなくなりまして・・・

3884名無しさん:2015/01/26(月) 22:53:46
>>3880
vbs見直して、vbsだけで動くようにしたのをupしました。
スペースが入っていてもちゃんと喋るようになりました〜。

ttp://yakiyaki.mad.buttobi.net/upload/src/file9.zip

スクリプト:

For Each strArg In WScript.Arguments
arguments = arguments & strArg
Next

CreateObject("WScript.Shell").Run "C:\\Progra~2\\Windower4\\RemoteTalk.exe /Talk '" & arguments & "'",0

3885名無しさん:2015/02/03(火) 19:58:02
たぶん11月か12月のVUだと思うのですが
PC・NPC・MOBが表示されない、もしくはなぜか敵がNPCとして表示されるといった具合に敵がまともに表示されなくて
裏なんかでNMや時間石を探し等でちょっと困っているのですが、何か良い方法ありますか?

CAST最新バージョン、ffxihook入れ替え済み、オフセ記入済みの状態です。

3886名無しさん:2015/02/03(火) 20:32:18
>>3885
本体修正来ないことには、直らない。
正座して待つか違うMAPツール使うか、諦めるか。

にしてもCASTさんは元気にしてるんだろうか。
事故とかしてなければいいんだけど・・・

3887名無しさん:2015/02/03(火) 20:33:10
>>3885
CAST避難板1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/4771

ffhookexが必要であって 2010/8/10 5.27以降 ffxihookは参照してないから不要

3888名無しさん:2015/02/04(水) 20:06:34
>>3886
やはりそうでしたか、ログ表示については書き込みは良く見ましたが
表示関係は見なかったので自分だけかなぁと思ってました。
何はともあれありがとうございます。

旅行代の足しにはならないけど毎月タバコや酒代ぐらいなら喜んで払う気はあるけど毎回スルーされてしまうw

3889名無しさん:2015/02/05(木) 16:46:01
最新のりどみーになんか書いてあった記憶がある、、、

3890名無しさん:2015/02/22(日) 11:49:09
recipe表示機能ってまだ生きているのでしょうか?
生きているならrecipe.txtのフォーマットを教えていただけると嬉しいです

3891名無しさん:2015/02/27(金) 19:02:03
長い事まともに表示されてなかったためあまり気にしてなかったのですが
作者が帰って来た事もあって、Remainとかこれでまともになるなぁと思っていたのですが

cast.ini remain.ini表示されていた頃から何もいじっていないのですが表示されなくて困ってます。

Cast最新版 5.53 ffhookex 01/15版
Recast、Log共に表示はされています。
念のためCast.ini内で指定パスもファイル名も確認済みです。

3892名無しさん:2015/02/27(金) 20:29:30
自己補足
2垢起動でメインCastは問題なくRemain表示されます。
関係ありそうな項目をセカンド側にコピペしても症状変わらずでお手上げです・・・。
offsetもすべて合わせてあります。

DLしたCastを起動して1から設定ファイルを作りRemainのみONにし、表示はできているメイン側Castからiniをコピペしてもダメでした。

3893E:2015/02/28(土) 22:18:17
プロセス取得モードかな?二垢でremain以外は動くの?

リンクキャラ=二赤の名前(大文字小文字に注意)
で動くかどうか。

windower使ってください

3894名無しさん:2015/02/28(土) 22:37:46
プロセス取得を0から(+名前指定)
順番指定したらRemain反映されました。

メインがフリーズした後セカンドがプロセス1になると2垢ともPol起動し直しが面倒臭いと思って横着したのが悪かったようです('A`)
セカンド側のRecast、Map、Frmが問題なく動く為原因が分からずじまいでしたが、助かりましたありがとうございました!

メインとセカンドでは使用する機能等が異なるので2垢とも0にしてたのですがこれはダメって事でしょうか?

3895E:2015/02/28(土) 23:00:55
よく覚えていないのだけれど、そもそも2つ同時に走らせるのがまだ一般的しゃなかったころに、最初に起動したやつが落ちたらcastの順番変わっちゃうということで、名前指定を実装してもらった経緯があるので、別々のpcで動かさないのであれば、名前指定するしかないのじゃないかな?

確か名前はwindowerがmainwindowtitleをキャラ名に変更するので、そこを見て判断していたはずなので、別鯖同名とかになるとおそらくバグると思う。

3896名無しさん:2015/03/01(日) 05:59:52
remainでクルセードを表示させたいんですがうまくいきません

監視01 = 1, 0, クルセード, 敵対心アップ, 298

remain.iniに記述したんですが何か間違ってるところありますか?

3897名無しさん:2015/03/01(日) 07:48:23
>>3896
監視番号はかぶってませんか?
remain.iniを書き換えたあと、再読み込み(castの再起動など)は行いましたか?

38983896:2015/03/01(日) 13:37:28
監視番号被ってました
VW用に薬品関係若い番号に持ってきていたのをすっかり忘れてました
有難うございました

3899名無しさん:2015/03/01(日) 21:22:48
>>3895
なるほど、とりあえずはプロセス番号指定で凌ぐ事にします
単純な疑問に答えて頂きありがとうございましたー。

3900名無しさん:2015/03/06(金) 17:33:32
FRMの設定でわかりやすいところはないでしょうか?
過去ログをあさったりググってみたのですが全くわかりません。
cast.txtをいじってウィンドウを出るようにはしたのですが
レジストリだとかダイアログとか設定とかがさっぱりわかりません。
どなたか助けていただけないでしょうか?;;

3901名無しさん:2015/03/06(金) 20:38:58
古いけど定番のやつ
いまはプロセス番号が1からではなく0からかも

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839

3902E:2015/03/07(土) 02:15:17
3垢以上の場合はポートも変更が必要、、、
というツッコミはおいておいてレジストリいじるのは
パーティーやシャウトなどをcastに許可するときじゃないかな?

メインで動かす方がサーバーで、動かされる方がクライアントなので、サーバーが待ち受ける。クライアントがそこに接続していく。サーバーからクライアントが受け取るコマンドをどこで実行するかを、クライアント側で指定する。

GUIのメニュー表示させれば分かりやすいかもよ。右下のわアイコン右クリックね。

3903名無しさん:2015/03/07(土) 06:54:39
>>3901
ありがとうございました
早速試してみます

3904名無しさん:2015/03/07(土) 08:09:12
>>3902
>>3901さんのレス見て速攻でCASTに飛びついていましたw
遅れましたがありがとうございました

3905名無しさん:2015/03/07(土) 09:55:16
練習用で同時にファイガを撃ってみようと思ったのですがうまくいきません。

ホスト側CASTのmacro.iniで
[~ファイガ]
/ma ファイガ <stnpc>
/cast FRM /mta <LaststID>
/cast FRM /ma ファイガ <t>
と記述してファイガを撃つとクライアント側で
/ma "ファイガ" <t>
と出てしまい実行されません。
どのようにしたらいいかアドバイスをいただけないでしょうか?
よろしくお願いします!

3906名無しさん:2015/03/08(日) 13:02:00
二垢の方が何もターゲットしていないとか?
/mtaは現在出ているターゲットを指定IDに切り替えるコマンドだったはず

3907名無しさん:2015/03/08(日) 14:35:25
それだとこうじゃないですかね?

[~ファイガ]
/cast FRM /target <me>
/ma ファイガ <stnpc>
/cast FRM /cast mta <LaststID>
/cast FRM /ma ファイガ <t>

3908名無しさん:2015/03/08(日) 14:57:19
>>3906
>>3907
ありがとうございます。
ググっていて泥男の.dll使えってレスがあったので
泥男のダウンロードパスを探っていたのですが
なくてもいけるようですね;;よかった
後でさっそく試させていただきます

3909名無しさん:2015/03/08(日) 16:50:53
>>3906
>>3907
動作確認できましたありがとうございました!
まだCASTを使い始めたばかりなのでこれからじっくり勉強していきたいと思います。
本当にありがとうございました。

3910E:2015/03/12(木) 09:57:06
同時より若干ラグらせた方が対外的に良いよw
/wait 1
/rwait 2
とfrmの魔法発動前に入れると1〜3秒のラグをランダムで生成出来る。
/rwaitは不動小数点は指定出来なかった記憶、、

まああくまでも他の人に見られたときの対策。

3911名無しさん:2015/03/12(木) 12:14:34
rwaitって始めて知った、ランダムwaitか
docにも更新履歴にも載ってない
この板検索しても>>3910以外にはひとつしかヒットしない
よく知ってるね〜
ちょうどそんなの欲しかったのでありがたい

ほかにもランダムなのってない?
具体的にはカウンターの値をランダムにしてみたい

3912E:2015/03/12(木) 15:21:11
今確認してみましたが4.29eで追加されてますね

・/rwait 秒
 ランダムウエイト。秒は1秒単位で、/waitのように少数点は使えません。
 /rwait 5
 0〜5秒の間でランダムに待機します

3913E:2015/03/12(木) 16:48:20
ああ、ランダムほかのは知らないけど、
GETTIMEという変数とかがなにやらカウントアップしてますね。何かは不明w

3914名無しさん:2015/03/12(木) 18:36:38
>>3910
ありがとうございます。
確かに対外的には同時詠唱よりズレをもらせたほうがいいですねw
こんなこともできるんですね〜

あと質問なのですが皆さんはどうやってCAST用マクロの勉強しましたか?
CASTのマクロってなにかの言語だったりしますか?

3915名無しさん:2015/03/12(木) 19:25:14
更新履歴を見てみたら5.00以降からしか載ってないのね
そこして検索してなかった

/Echo #GETTIMEを確認してみると、/cast GETTIMEでリセットして0から秒数のカウントアップしてる
if GETTIME>0とかやってみたけど、反応しない。予約変数には使えないんかな

3916E:2015/03/13(金) 08:26:38
>>3914
VBに似てるかな。特に難しくも無いので勉強したと言う認識は無いです。上から一行づつ実行していくので。
&と|は概念分からないとミスるかも。

>>3915
マクロで使えませんか!それは残念。
自分はcast コマンドなにか使ったらリセットされてる気がしましたね〜
リモートで試しただけなのでちょっと今度色々試してみますー

3917CAST:2015/03/13(金) 19:22:04
GETTIMEは何のために作ったのか覚えてない・・・
前回のGETTIMEを参照してからの経過時間を返します。

[てすと]
//ひとまずGETTIMEをリセット
/cast counter set タイム #GETTIME

/rwait 5
/cast counter set タイム #GETTIME

if タイム < 1
/echo a
elseif タイム < 2
/echo b
elseif タイム < 3
/echo c
else
/echo d
endif

みたいな感じで使えないかな〜実験はしてません。

3918名無しさん:2015/03/14(土) 02:32:27
敵との距離によって出来ることを制限したいと思ってるのですが
DISTって予約変数に使う方法ってありませんか?

3919名無しさん:2015/03/14(土) 02:46:48
予約変数.txtを読めば幸せになれるよ

3920E:2015/03/15(日) 00:23:32
>>3917
ほーなるほど。
どれくらい時間かかっているかとか測れるのね。。。

ところでITEM窓からのIDを取りたいんだけどこれは用意されていなさそうですかw

>>3918
TDISTでターゲットとの距離がわかります
if TDIST < 6
/ws ルドラストーム <t>
else
/ws イオリアンエッジ <t>
endif

3921名無しさん:2015/03/15(日) 01:58:56
>>3919-3920
返信ありがとうございます。
予約変数.txtというファイルが見当たらなかったのですが、
TDISTを試してみたらいい感じに機能しました。ありがとうございます

3922名無しさん:2015/03/19(木) 18:38:39
11月でFF更新終了が発表されましたね。。。
CASTたん今までお疲れ様でした!

3923E:2015/03/20(金) 12:46:37
11月以降は微調整だからその時に完璧の出して欲しいすねw

3924CAST:2015/03/21(土) 22:07:13
>>3922
そうなのかぁ;
さみしいですね

3925名無しさん:2015/04/17(金) 23:54:21
ペットのターゲットがnpcに向いているか、もしくは
ペットが戦闘態勢に入っているかを判断するトリガーとかコマンドありますか?

3926名無しさん:2015/04/19(日) 22:54:18
質問が悪かったかも、ペットが戦闘態勢に入っているかを判別したいのです
PCの場合のACTみたいな感じで

3927名無しさん:2015/04/20(月) 21:35:15
アトリビュートの調べ方って今どうやるの?
昔はログの窓にATTRみたいなのがあって調べたよね

3928名無しさん:2015/04/30(木) 23:36:04
3925-3926に答えてくれる猛者いませんかね(´・ω・`)

3929CAST:2015/05/06(水) 18:32:51
>>3928
たぶん実装しとりません・・

3930名無しさん:2015/05/07(木) 17:07:21
/equipset FC+クイックマジック装備
/ma ケアル <stpc>
/equipset 回復量アップ装備
これでクイックマジック発動しても回復量アップ効果乗るとのことですが
/cmacro FC+クイックマジック装備
/ma ケアル <stpc>
/cmacro 回復量アップ装備
/cmacroだと無理ですよね?

3931名無しさん:2015/05/07(木) 21:38:13
>>3930
あまり詳しくはないのですが、なんとなく知ってる範囲で。
前者もタゲ決定まで1秒以上空けないと不発。まぁそこは知ってるとは思うけど。
1秒以上空けても装備反映されるかは私はやったことないからわかりません。
後者はepuipsetが確かパケットで一気に装備変更するんだっけか?
だから魔法詠唱と同時に装備変更が全部完了してる感じ?
それに対してcastは従来の単発装備変更(この場合は連続単発変更?)なので
間に合わない(と思うw)
どちらにしろその後者マクロだとFC装備した直後に回復量装備になって
それからケアル詠唱になる。たしか前のプロセスが終了しないと実行しないマクロとか
あった気がする。

間違ってたら【ごめんなさい。】

3932名無しさん:2015/05/07(木) 21:53:45
ああ、ごめんなさい。
着替えマクロは個別なのね・・・
それ全部で1つのcmacroとなぜか勘違いしてた Orz

3933名無しさん:2015/05/10(日) 15:11:43
recast.iniの「ID=」の空いてるところに適当なアビ名入れてもIFで条件判定してくれないのですが、
ふりしぼれとかきばれとかの後から追加されたアビはどうやればrecast.iniに登録できますか?

3934名無しさん:2015/05/10(日) 15:33:47
アビ002d = きばれ
アビ002e = ふりしぼれ

3935名無しさん:2015/05/16(土) 00:32:08
無料期間で復帰して久々にcastを入れてみたんだけど。
cast5.54bでLaststとかLaststIDが使えません、doro.dllいれたり何か設定が必要なんでしたっけ?

3936名無しさん:2015/05/17(日) 05:12:57
cast起動後に、参照するFF窓のプロセスを切り替える方法はありますか?

3937sage:2015/05/18(月) 08:12:04
後学のために恥をさらす。
一晩かかってcast導入に成功するも、つまづいた原因が
「管理者権限で起動してないから」だった・・・
いや、真っ先に設定したつもりだったんだけどね、どうもやり忘れてたらしい。
しかし、FF動作中にUAC画面が出るとFFが落ちてしまうので、
「UAC Trust Shortcut」というソフトでUAC画面を出さずにcast起動を実現。
これでやっと眠れるよ・・・朝日がまぶしいぜ(´Д⊂
やった手順
・全部入りの5.49aを用意
・最新版(5/18現在は5.55)で上書き
・cast.exeを「管理者権限」で実行。 でした!

3938名無しさん:2015/05/18(月) 08:13:25
sage間違えた・・・もうだめぽ寝るzzz

3939名無しさん:2015/05/20(水) 18:38:00
11月で最終章と聞いて復帰してCASTも入れてみたのですが
アドゥリン新区画?のMAPがうまく表示されません
例えば、シィ門だとMAP 010C_00とCASTのマップで表示されるのでiniやMAPを準備して
正常に表示させることは出来ました。
新区画に移動してもCASTでの表示が010C_00のままなのですが
MAP自体は010C_01なのでそちらを表示させる場合はどうすれば良いんでしょうか?

3940名無しさん:2015/05/22(金) 22:58:04
;10c シィの門
10c_jname=シィの門
10c_0=0.2,159,-0.2,84,-600,-100,-500,200,100,100
10c_1=0.2,53,-0.2,198,0,-100,0,1000,100,1000
でウチでは動いてるよ? もちろんマップも用意してね。

3941名無しさん:2015/05/24(日) 19:08:24
MAPついでに先日パンデモいってきたのですがパンデモのエリアのエジワ
のMAPで44_6だとおもうんですが、別エリアのMAPがしばらく表示され途中
で正常MAPに切り替わります。 iniファイルおかしいんですかね?

;44 エジワ蘿洞
44_jname=エジワ蘿洞
44_0=0.2,56,-0.2,208,138,-10000,200,600,10000,500
44_1=0.2,128,-0.2,136,-350,-10000,40,-240,10000,0,-240,-10000,-120,-160,10000,0,-160,-10000,-10,-40,10000,0,-40,-10000,-40,-10,10000,0,-10,-10000,-120,200,10000,0,-350,-50,0,320,10000,250
44_2=0.2,192,-0.2,72,-600,-10000,-500,-360,10000,0,-360,-10000,-500,-315,10000,-65,-315,-10000,-500,-235,10000,-100,-235,-10000,-500,-40,10000,-237,-40,-10000,-500,-10,10000,-126,-10,-10000,-500,-80,10000,0
44_3=0.2,152,-0.2,96,-235,-10000,-237,-40,10000,-120
44_4=0.2,166,-0.2,120,-360,-10000,-65,-315,10000,40,-315,-10000,-100,-240,10000,40,-160,-10000,-120,-40,10000,-10,-40,-10000,-126,-10,10000,-40
44_5=0.2,56,-0.2,108,320,-10000,-250,400,10000,50
44_6=0.2,128,-0.2,76,-280,-10000,-550,120,10000,-120,120,-50,-200,320,10000,-60

3942名無しさん:2015/05/24(日) 19:21:13
さらにMAPついでに、HP0の表示がおかしいですね。
検索可能範囲以外も反応してたり、検索範囲以内でも
途中から検索範囲外になっても表示されたまま。

MAPは関係ないけど、FLISTも、これもう修正予定はないのでしょうかね・・・
意外と便利な機能なんですけどね。
いつかは修正来ると淡い期待を胸に起動させっぱw

3943名無しさん:2015/06/01(月) 02:19:37
教えてください。
獣使いの「しじさせろ」のチャージ数をカウンタに取り込みたいのですが、
どのようなmatch表現を使えばよいのでしょうか?

key24 = [しじをさせろ] 0:00 (([0-9]+))
attribute24 = 79
action24 = /cast counter set チャージ数 $1

としたのですが、うまく取り込めません。

3944名無しさん:2015/06/01(月) 09:17:20
>>3943
実際のログみてないからわからないけど
[ ]や( )が実際にログにあるなら\[という風に\を頭につけないといけない

3945名無しさん:2015/06/01(月) 14:08:09
>>3944

アドバイスを元に工夫してみたら、うまくできるようになりました。
ありがとうございました。

3946名無しさん:2015/06/02(火) 11:23:57
すべて同一アカウント、同一プロセスでの話しなのですが、
2nd垢のRemainがどうしても表示されません。

同じアカウントの倉庫1・2・3に強化魔法をかけると表示はされます。
remain窓をもう1枚増やしてみたり、一度2ndを全消しして
1st垢のcast設定を2ndの名前で指定してもやはりメインで使ってるキャラだけ表示されず、
倉庫1,2,3は表示されます。何が原因か分かる方いましたらお助けを(;´Д`)

cast uninstall.reg 実行のち
5,44フルセットDL後の5.55に上書きでiniもまっさらな状態で起動してもremainが働きません。
倉庫は働きます・・・。

3947名無しさん:2015/06/02(火) 11:25:57
補足。
remain以外のrecast map info frmは問題なく表示されます。

3948名無しさん:2015/06/03(水) 02:27:32
REMAINで少し教えて下さい。
以下macro.iniに作成してるんですが以前アフターマスの
Macro.iniに書き込む要領で八双もつくったんですがどうも動作しません。
[八双]
/cast REMAIN4 *◆八双 stop
if icon <> 353
/wait 4
/cast REMAIN4 *◆八双 300
/wait 250
/wav リフレ切れそう.wav
/Echo 八双残り30秒
elseif icon = 353
endif

icon は353であってますかね?
どなたか教えて下さい

3949名無しさん:2015/06/03(水) 07:41:34
[八双]
if icon<>353 & アビ008a<>0
/cast remain4 *◆八双 stop
/recast 八双

elseif アビ008a=0
/ja 八双 <me>
/cast remain4 *◆八双 5分

/wait 270

/echo 八双残り30秒
/wav リフレ切れそう.wav

endif

とかどうかな
あとremain.iniの設定次第で残り時間を指定してwavファイルを再生する機能が実装されているので
そっちで仕込めば/waitかけて音鳴らさなくてもいいかもしれない
ログにも表示させる仕様があるみたいだけど、どっちも使ったことないからわからん

3950名無しさん:2015/06/04(木) 00:07:27
>>3948
本題には関係ないけど

[~八双]
ってな感じの知ってる?~つけたマクロ名だったらcastがコマンドフックしてくれるよ
/ja 八双 <me>
みたいなFFマクロで、castマクロを実行してくれる。cast立ち上げてなくてもマクロ動くから便利だよ
SWITCHでフックのON/OFF設定みたいなのあった気がしたけど、今見たらなくなってるな

3951名無しさん:2015/06/04(木) 02:11:47
>>3950
それ、アビ魔カット

3952名無しさん:2015/06/07(日) 15:11:18
質問です
matchで取得した引数$1をmacro.iniで使いたい場合どのようなコマンドが
あるのでしょうか?
前ログをみたところPRMというコマンドがでてきましたがこのコマンドは
上記のmatchで取得した引数をつかえるのでしょうか?

3953名無しさん:2015/06/08(月) 02:59:10
>>3952
使えるけど裏技的なことなのでやり方をズバリ教えてくれる人はいないかも

正攻法なら/cast counter でカウンタに値をセットしてカウンタ経由で値渡すとか?

3954名無しさん:2015/06/08(月) 14:54:21
普通に使うならこんなで使ってたかな

key=MYNAMEは、MYNAMEに(.*)召喚を唱えた。
action=/cast counter set 召喚 $1

このあとはmacro.ini内で召喚="イフリート"とか

39553952:2015/06/08(月) 18:42:07
>>3953さん >>3954さん
ありがとうございます。
counterで少しやってみたのですがINFO欄にはその値がでますが、
/echo で表示させるとカウンタの変数がでないのですが、これは
そういう仕様なのでしょうか?

3956名無しさん:2015/06/08(月) 19:43:12
>>3955
FF内から直打ちでカウンタの値を表示するなら
/Echo #カウンタ名
で表示されると思う
マクロ内なら
/echoでもいけるかも、、試してないけど

39573952:2015/06/08(月) 21:09:50
>>3956さん
ありがとうございます やりたい事ができました
ありがとうございました。

39583946:2015/06/09(火) 23:02:36
タイムスタンプをはずしたら正常に動作するようになりましたが、
何故タイムスタンプをONにするとメインはダメで倉庫がOKなのか、コレガワカラナイ。

39593952:2015/06/13(土) 01:12:38
学者のチャージ(REMAIN)について質問したいです。
ギフトが550になってチャージが-15sになったのですが、Castのチャージ時間、表示
が-15sに対応してないようにおもえるのですが、どこを修正すればいいでしょうか?
各.iniを探したのですが、設定されている場所がわからないです。

3960名無しさん:2015/06/15(月) 12:51:11
Cast iconが動かないんですが
クルセードとエンライト2のidいくつかわかる人いますか?
あと、Cast icon使えてる方います?

3961名無しさん:2015/06/15(月) 13:07:32
ちゃんとアイコン番号でるよ
あとその辺の番号はWindowerのstatus.xmlに全部書いてある

3962名無しさん:2015/06/15(月) 17:00:39
ありがとうごさいます
帰ったら確認してみます
何で出なかったんだろう・・・

3963名無しさん:2015/06/16(火) 13:42:36
エスカ:ジ・タのmap.iniってどこかに出てますか?
ご存知の方いましたら、教えてください

3964名無しさん:2015/06/16(火) 15:05:34
>>3959
多分まだ未対応です

3965名無しさん:2015/06/16(火) 15:08:20
>>3963
普通のジ・タをそのまま

3966名無しさん:2015/06/16(火) 15:20:02
>>3965
レスどうもです。
MAP流用はいいのですが、
↓この79に当たる部分が何なのかなぁと・・・

;79 聖地ジ・タ
79_jname=聖地ジ・タ
79_0=0.1,125,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

3967名無しさん:2015/06/16(火) 15:29:01
>>3966
NO MAP状態でそのエリア行くとID表示されるでしょう?

3968名無しさん:2015/06/16(火) 15:48:59
おー、ここに出てたのですね。
MAP表示させることが出来ました。ありがとうございます!

3969名無しさん:2015/07/09(木) 23:08:24
モンスター見つけたらタゲッて抜刀して倒し終わったら抜刀解除するマクロ教えて下さい

3970名無しさん:2015/07/10(金) 09:10:02
無理だ
諦めろん

3971名無しさん:2015/07/10(金) 17:29:07
>>3970
無理なんですか(´・ω・`)

3972名無しさん:2015/08/20(木) 21:19:58
/frm /mta <TID>が使えないみたいなんだけど使えてる人居ますか?

3973名無しさん:2015/09/06(日) 16:01:15
最近風水始めたんだけど
これ羅盤の有無を確認する方法あるかな
PETHPPが使えそうだと思ったけど無理だった
羅盤には使えないのか、PETHPPが死んでるのか
PETIDは毎回変わってるんだよねえ

3974名無しさん:2015/09/17(木) 23:36:35
シルト小袋のログをカットしたいのですが
ログカットが上手くできません。
みなさんiniどうされてますか?

3975名無しさん:2015/09/18(金) 13:37:21
エスカのマップください

3976名無しさん:2015/09/18(金) 15:10:12
>>3879
windowe4からは棒読みちゃんがしゃべってくれたのですが
matchに//run talk.vbsを登録すると起動時に怒られます
なにかやりかたあるんでしょうか

3977名無しさん:2015/09/18(金) 16:27:06
3975=ジダの使えばいいじゃん。

3978名無しさん:2015/09/19(土) 22:42:57
エスカルオンドロップ探してる間に死ぬ;;マップください;;

3979名無しさん:2015/09/20(日) 00:34:15
ル・オンの使えばいいのでは?

3980名無しさん:2015/09/21(月) 06:19:07
エスカンドロップの位置が書いてある地図ください;;

3981名無しさん:2015/09/21(月) 11:04:29
3980>インスにしてりゃ死ぬこともねーべさ エスカンドロップの位置なんざ
一度しか必要ないし、ググればこの辺〜って記事は普通にある

3982名無しさん:2015/09/21(月) 20:17:08
用語辞典でも見て探せば済む

3983名無しさん:2015/09/22(火) 04:42:03
場所が分からないってんなら#1のドロップを何度も使えばよろし。
用語辞典に書いてあるだろ。
ていうか「エスカンドロップ 場所」でggれば地図付きの解説も見つかるじゃんか。

3984名無しさん:2015/09/23(水) 04:23:41
質問させてください

[だましWS]
IF TP >= 2000 & ACT=1 & アビ0042=0
/ja だまし討ち <me>
/wait 1
/cmacrow ルドラストーム装備
/ws ルドラストーム <t>
/wait 1

ELSEIF TP >= 1000 & ACT=1 & アビ0042=0
/ja だまし討ち <me>
/ws マーシーストローク <t>
/wait 1

ELSE
/ws エヴィサレーション <t>
/wait 1

ENDIF

END

というのをつくってみたんですが だましがリキャきているのにエヴィしてしまいます

どなたかご教授いただけないでしょうか?

3985名無しさん:2015/09/23(水) 09:37:38
>>3984
waitをもう2秒程入れれば?

3986名無しさん:2015/09/23(水) 13:42:06
アビとACTが拾えてないんじゃ?

3987名無しさん:2015/09/23(水) 17:14:27
3984 のものです
wait 2試しましたが、できませんでした。

アビとACTが拾えてないとのことですが、導入も知人に教えてもらいながらやっと導入できたぐらいの
知識ですので、もしかしたらそれでかもしれません。
以前つかえてたのですが、書き方の問題かなぁとやってましたがそういうことならあきらめがつきます。
ありがとうございます

3988名無しさん:2015/09/23(水) 19:08:57
>>3984
マクロの最初に

/Echo ■だまし討ちリキャスト確認: #アビ0042

とでも入れてリキャスト拾えてるか確認してみては?
ffhookex.dllの差し替えはしましたか?

3989名無しさん:2015/09/24(木) 00:57:52
3984 のものです
諦めてたのですが、詳しく教えてくださってありがとうございます。
教えていただいたことをためしました。

アビリキャ確認:0.00

拾えてないみたいです。

3990名無しさん:2015/09/24(木) 01:08:32
連投すみません。

ffhookex.dl 14/10/13 の 教えていただいてから 変えてみましたが拾えずでした。

3991名無しさん:2015/09/24(木) 01:40:53
うますさんのロダに上がってる最新のffhookex.dll
アビリキャ取れているので
本スレの1月のログを探ってみれば幸せになれる

3992名無しさん:2015/09/24(木) 02:35:43
うます あぷろだ
http://ux@getuploader@com/ff11toolsp/

3993名無しさん:2015/09/30(水) 03:24:35
3984 のものです

なかなか返事できず申し訳ありません。
おかげさまで色々と動くようになりました。
ただ以前の3986のマクロは動かないですが
すごく使いやすくなりました。

教えてくださってありがとうございました。

3994名無しさん:2015/10/01(木) 22:56:59
/cast iconでアイコンID取れないのですが、皆さんは動いてます?
なんか動かすヒントありますか?

3995名無しさん:2015/10/03(土) 15:24:56
最新のフェイス収録してあるrecast.iniってどこかにありませんか?

3996名無しさん:2015/10/04(日) 04:36:47
>>3994
ログ窓のメニューで表示させてないやつがあるんじゃね
とりあえず全部オンにしてみ
ログ窓の上部に赤で反転してるやつな

3997名無しさん:2015/10/05(月) 21:36:45
>>3995
recastの窓に呼び出したフェイスの魔法No出るからそれ自分で書き込めばいいじゃん
ini探すよりはやいぞ

3998名無しさん:2015/10/11(日) 00:43:31
>>3994
ログ窓を二つ以上開けてるなら、意図しない方に出てて気づかないことはある

3999名無しさん:2015/11/08(日) 17:43:12
FRMのwikiにある
>2.サーバ側の準備
>サーバ側とするPCでcast.exeを起動し、FRMの設定ダイアログで以下の設定を行う

これの、「FRMの設定ダイアログ」ってcast.iniで出てくる赤黒の窓の事でしょうか?
その窓をクリックしても何も反応せずどうやって設定すりゃいいのかわかりません
それとも別のところで設定する方法があるのでしょうか
わかるかた助けてください

4000名無しさん:2015/11/09(月) 04:01:13
0.共通説明書.txt

40013999:2015/11/09(月) 21:49:48
>>4000
>○FRM窓
> 通信で他のPCのキャラを動かしたり、自PCのログを見たり

・・・どうやって設定するんでしょうか?

4002名無しさん:2015/11/10(火) 13:28:43
理解出来ないなら諦めろ
すげー簡単に書いてるんだしさ

4003名無しさん:2015/11/13(金) 06:12:39
醴泉島のmap.iniください><

4004名無しさん:2015/11/13(金) 15:09:07
どっかで教えてもらったモノだけど、うちはこれでいけてた

;123 醴泉島
123_jname=醴泉島
123_0=0.1,148,-0.1,143,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

4005名無しさん:2015/11/13(金) 21:05:03
ありがとう!

4006sage:2015/11/14(土) 19:29:19
醴泉島MAP上のやつじゃずれちゃいます
色々数値変えてみたんですけどどうにもずれが修正できません
アナログにやってみたりもしたのですが修正できず
移動距離とMAP上の移動距離がどうしても合わない次第です。

4007名無しさん:2015/11/15(日) 00:33:07
MAPファイルが悪いんじゃね?
うちのとこ2台ともちゃんと動いてる

4008名無しさん:2015/11/15(日) 03:50:21
地図のサイズ間違ってるんだろうな

4009名無しさん:2015/11/16(月) 22:00:54
醴泉島の地図ください><

4010名無しさん:2015/11/17(火) 11:25:48
>>4009
saitahiraitaでググればそこに地図がある
地図を保存してgifに対応した適当画像処理ソフトで512x512にリサイズして減色して
gif保存すればできあがり

4011名無しさん:2015/11/22(日) 23:04:09
白黒反転010101背景透過処理ってどうすればできるんでしょうか?

4012名無しさん:2015/12/03(木) 17:09:34
CASTで質問です。
keyxxx   =だいじなもの:レディアレンズを手にいれた
actionxxx =/cast remain4 *レディアレンズ 60分
とremainを使おうとおもったのですが どうもうまくいきません。
書き方はあってるとおもうんですが・・・レディアレンズが青文字で
表示されるのでこれをよみとれないのでしょうか?

4013名無しさん:2015/12/03(木) 21:22:28
青文字が入る場合はドットをいれてくだしい

key=だいじなもの:..レディアレンズ..を手にいれた!
attribute=be
action=/cast remain *レディアレンズ 3600

4014名無しさん:2015/12/04(金) 10:40:19
なんか突然FFのプロセスを見つけなくなってしまった
0で起動するとダイヤログボックスは空白で選べない
1とか2とかで起動しても情報を全く拾っていない
【どうすればいいですか?】【助けて!】

40154012:2015/12/04(金) 14:08:07
>>4013さん 4012です ありがとうございました。

4016名無しさん:2015/12/06(日) 09:52:47
プロセスが取れる時と取れない時とある
PC再起動するまでその状態が続く
再起動しても取れなかったら取れるまで再起動試すしかない・・・

4017名無しさん:2015/12/06(日) 13:03:34
どういう状況、どのOS、何かを変更/追加してとか情報が少ないからわからんけど
文面見る限りは何もしていないのに突然そうなったのかな?
プロセスが見つからないのは管理者権限とか?
でも、再起動すると直ったりするみたいだからそれじゃない気はするが。
そんな状況になったことないからわかんないなぁ
オリジナル状態のCAST入れ直して動くか確かめてみたらいいかも。

4018名無しさん:2015/12/06(日) 17:26:51
Win10にしたらFRM機能しなくなった。
説明書にある、ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.reg
のファイル自体がPC検索しても見当たらないし、
うぷろだにある旧バージョンのCASTいろいろ見ても入ってない!
4.29には入っているらしいけど、どこかにありませんか?

4019名無しさん:2015/12/06(日) 17:42:02
調べたら5.25には同梱されてるけどそれ以降は見当たらないのかなreg、しかも検索しても全然出てこない
今使ってんだかよくわからないけど中身ドゾー

ffxihook_cmd_070606.regの中身
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\ffxihook_cmd]
"bin"=hex:81,EC,04,04,00,00,8B,8C,24,08,04,00,00,55,57,8D,84,24,0C,02,00,00,68,00,02,00,00,50,33,ED,51,8B
"mask"=hex:00,00,00,00,00,00,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

ffxihook_log_070329a.regの中身
Windows Registry Editor Version 5.00
[-HKEY_CURRENT_USER\Software\ffxihook_log]

4020名無しさん:2015/12/06(日) 18:59:07
4019さん ありがとうございます。

4021名無しさん:2015/12/18(金) 23:13:30
プロセスが取れない件
CドラとIドラにOS入れてデュアルブートにしてあるんだが(2つともXP)
OSから再起動する時、別ブート1回挟めば取れるような気がしてきた
Cから起動→続けてCから起動、だとまず失敗してる
なんなんこれ(´・ω・`)

40224012です:2016/01/06(水) 12:11:52
前に>>4013さんに以下のものを教えてもらったのですが
動かないんです。
key750   =だいじなもの:..レディアレンズ..を手にいれた!
attribute750 =be
action750  =/cast remain *レディアレンズ 3600

key751 =だいじなもの:..レディアレンズ..を失った。
attribute751 =be
sound751 =\xxx.wav

match.iniに書いているんですがうまく動きません。
テストしようにも青文字がはいっているのでそう何回もテストが
出来ない状態です。
どなたか教えて下さい お願いします

4023名無しさん:2016/01/06(水) 15:12:30
>>4022
key750とaction750の後ろに全角スペース入ってるせいじゃない?

4024名無しさん:2016/01/07(木) 03:52:01
attributeが違う、あと半角コロンはエスケープが必要かもしれない

key123 =^だいじなもの\:\W+(レディアレンズ)\W+を手にいれた!$
attribute123=94
action123 =/cast remain4 *$1 60分

key456 =^だいじなもの\:\W+(レディアレンズ)\W+を失った。$
attribute456=94
action456 =/cast remain4 *$1 stop
sound456 =ffxise012099.wav

40254012です:2016/01/08(金) 13:32:21
>>4023さん >>4024さん ありがとうございます。
修正して試してみます

40264012です:2016/01/13(水) 21:21:24
>>4024さん 昨日行く機会があり試してみましたが無反応でした。
なんで動かないのか謎です。

4027名無しさん:2016/01/15(金) 03:53:31
>>4026
4024のはattribute他色々間違ってる
手に入れたときはbe、失ったときは94
エスケープ文字も必要ないし

4028名無しさん:2016/01/15(金) 04:56:04
ああすまない、調べて来たよ
入手時のattributeはBEで、行頭にも制御コードが入るタイプだった
大抵のだいじ入手時はattribute=94で4024のタイプで全部問題なかったから
そのまま改変コピペして発射した、反省はしてない
これで動いた、確認済み

key123 =^\W+だいじなもの\:\W+(レディアレンズ)\W+を手にいれた!$
attribute123=BE
action123 =/cast remain4 *$1 60分

key456 =^だいじなもの\:\W+(レディアレンズ)\W+を失った。$
attribute456=94
action456 =/cast remain4 *$1 stop
sound456 =ffxise012099.wav

40294012です:2016/01/16(土) 17:08:32
4012です >>4028さんので試したのですがやっぱり
動かないです><なんでだろう・・・ なにか環境の違いでもあるんでしょうかね?

4030名無しさん:2016/01/16(土) 17:59:42
キーのNo.が他と被っていないか?
そのmatch.iniをcastが起動時に読み込むようになっているか?
その他のmatchは正常なのか?
/magic エスパー召喚 <me>

4031名無しさん:2016/01/18(月) 14:11:49
>>4029
受け身ベースだと永久に解決しない予感

見たものそのまま貼って動かないじゃなく
色々試してみる癖を付けた方がよいかと

4032名無しさん:2016/01/18(月) 15:33:48
Windows10でCASTを使っている人いますか?
動きますか?

4033名無しさん:2016/01/18(月) 18:24:35
使ってる&動いてる

40344012です:2016/01/19(火) 02:20:33
>>4030 >>4031 いろいろ試してみました。
match.ini match2.ini 等現在動いているmatchに記載してみましたが
やっぱり動かないです。
またちょっと試してみます。(簡単にテストできればいいんですが・・・

4035名無しさん:2016/01/19(火) 05:26:30
>>4033
ありがとうございます。参考にさせていただきます!

4036名無しさん:2016/01/19(火) 09:46:38
attributeの種類一覧ってどこかで見られるのでしょうか?
どなたか教えていただけないでしょうか?

4037名無しさん:2016/01/19(火) 12:26:15
LOGのメニュー表示をONにしてATTRを有効にしておけばLOG窓にattributeが出てくる
一覧は自分で調べて特定していくしかないな
/cast ログ窓名 save でログファイルがcastフォルダに生成されるので、それを活用するとか
castのLOGは保存した場合にファイルサイズが1MBを超える程にためたままにしておくと、
動作が重くなったり不安定になるので(自分環境)、定期的に手動で消去(/cast log1 clr 等)するか
初期化マクロのmset TIME に仕込むとか工夫がいるかも

4038名無しさん:2016/01/19(火) 17:07:49
>>4036
昔のだから内容は保障しないよ!

■その他[1]
00 エリアチェンジ/称号 エリアチェンジ/称号

■その他[2]
10 救援要請       〜が助けを求めている!
12 フレンド〜のメッセージ
3D マクロ失敗     

■その他[3]
79 システム汎用 オートターゲット:ON/OFF,装備を変更しました。等
7A 魔法中断/MP不足/目標が遠い/レイズの使用/状態異常/麻痺している/コマンドが実行できない等
7B Lvl制限/MGSの警告/装備変更・魔法使用不能
7F アイテム・ギルの取得     
81 Skillup         
83 経験値の取得     
85 レベルダウン      レベルが下がった
87 Partyへの勧誘     
88 ログアウトのためのヒーリング     ログアウトまで後30秒
8A アイテムの売却/トレードの実行     
8C 時刻表示         
8D モーグリ・システム      モーグリのSAY、滞在時間
8E 戦闘中の見方NPCのSAY         
90 say(NPC〜)、もぐハウス内のモグ、宅配NPC
92 NPCの挙動、System message         釣りの結果、Mobは息を乱している、幻灯が起動された
94 System(BC/Ballista/Signet/Event等)   作戦指示・チョコボ堀結果等)
98 say(モーグリ/Mission/Qest等NPC)    
9D コマンド,エラー,/?検出結果      
A1 コンクェスト,ハッピーパワー   「hoge!」が発動中です。等
BE システム(BC/HP設定/Areachange)     
BF 敵を調べた表示・特殊効果の終了     Allianceは、(特殊効果)の効果がきれた。、<y>は、(特殊効果)状態から回復した。
C8 ウェルカムメッセージ、SystemMessage    
CC サーチ実行結果     
CD リンクシェルメッセージ     
CE echo         
D0 自分に対する調べる     他人が<me>をじっと見つめた
D1 Recast           残りの時間(hh:mm:ss)

■会話自分
01 say(自分〜)
02 shout(自分〜)
04 tell(自分〜)
05 party(自分〜)
06 linkshell(自分〜)
07 emote(Target指定なし)

■会話他人
09 say(他人〜)
0A shout(他人〜)
0B yell(他人〜)
0C tell(他人〜)
0D party(Party〜)
0E linkshell(他人〜)
0F emote(Target指定あり/その他)

4039名無しさん:2016/01/19(火) 17:09:05
■戦闘関連(自分)
14 ダメージ(自分〜) ダメージ(自分〜) <me>の攻撃→<t>に999ダメージ
15 ダメージ(自分〜ミス) ミス ダメージ(自分〜ミス) <me>の攻撃→<t>にミス
16 魔法効果(自分〜吸収) MYNAME〜??HP吸収
17 魔法効果(自分〜Partyへ) MYNAMEの(魔法)が発動。→AllianceのHPが、(.*)回復。
1E 魔法効果(自分へ/吸収) ドレイン、アスピル、サンバ
1F 魔法効果(自分へ/HP増加)  <me>のHP999回復
24 敵を倒した(自分) 
26 倒された(自分が)
32 魔法詠唱開始(自分〜他人へ) <me>は<t>に魔法を唱えた
34 魔法詠唱開始(自分へ) <me>は<me>に魔法を唱えた。ゴブリンがPTMにエアロを唱えた。
34 魔法詠唱開始(ALM[自分含]へ) 魔法詠唱開始(自分へ)ALM①が(ALM①|ALM②)に魔法を唱えた。
38 魔法効果(自分へ) <me>に(魔法)の効果
3B 魔法効果の失敗(自分へ) <me>に効果なし&レジスト
43 魔法効果の失敗(自分〜他人へ)  弱体とかレジストされた時
51 アイテムの使用の効果(自分〜自分へ) アイテムの使用の効果((自分|他人)〜自分へ)
5A アイテムの使用(自分〜自分へ) アイテムの使用
5B アイテムの使用(自分〜自分へ) アイテムの使用結果
65 Ability・WSの効果(自分へ)  <me>の(アビ、WS)→(効果)、カットパース
66 敵のWSによる自分への悪い効果 Ability・WSの効果(自分へ)カエルの歌を実行→魅了、→MYNAMEは、(悪い効果)の状態になった。

■戦闘関連(他人)
1C ダメージ(自分へ)
1D 攻撃ミス(自分へ)
20 ダメージ(Partyへ) ダメージ(Partyへ)魔法効果によるPTMへのダメージを含む
21 攻撃ミス(Partyへ) 攻撃ミス(Partyへ)(空蝉による回避を含む)
28 ダメージ(他人〜他人へ) ダメージ(他人(ALMを含む)〜他人(ALMを含む)へ)、<t>は、(TP技)を実行。、→<t>に、(.*)ダメージ。
29 攻撃ミス(他人〜他人へ) hogeの攻撃→<t>に、ミス。
2A 他人によるHPの吸収 他人〜他人へ
2B 魔法効果(他人へ/HP増加) ゴブリンのケアルが発動してHP回復
2C 敵を倒した、敵に倒された(他人が) hogeは、<t>を倒した。、hogeは、<t>に倒された……。
39 魔法効果(他人〜自分へ/悪い効果) <me>に(弱体)の効果
3C 魔法効果(他人〜Partyへ/良い効果)  召喚履行の効果(大地、ヘイスガ等)
3D 魔法効果(他人〜Partyへ/悪い効果)  Mobのバーンが(PTMに)発動
41 アビ(挑発)、魔法効果(他人へ/悪い効果)  <t>に(弱体)の効果,MYBAMEのhogeVが発動。等
5C アイテムの使用(敵に対して) アイテムの使用→Mobのステータス変化を2個消し去った。
64 WSの構え(他人〜自分へ)  <t>は(TP技)の構え(自分がTarget)
68 WSのミス(他人〜) 
69 WSの構え(他人〜他人へ)  <t>は(TP技)の構え(自分以外がTarget)
6F WS/Abilityの効果(他人へ/良い効果)  蟹のガードとか、NMの2時間アビ等
70 WS/Abilityの効果(他人へ/悪い効果) コウモリの超音波とかステップ、それ系、→Allianceは、(悪い効果)の状態になった。
72 ダメージ(他人〜他人へ)  (召喚獣)の攻撃→<t>に999ダメージ/(召喚獣)の攻撃→<t>に999ダメージ。フラリッシュを実行→ミス!
AE WS/Abilityの効果(仲間へ/悪い効果)    
B1 WSの構え(他人〜仲間へ)       <t>は(TP技)の構え/WSの構え(他人〜仲間へ)
B6 魔法効果(他人〜仲間へ/悪い効果)      <t>の(悪い効果)が発動。→Allianceは、(悪い効果)の状態になった!
BF 回復した(他人が)    hogeは、睡眠状態から回復した。等

4040名無しさん:2016/01/19(火) 17:09:36
■戦闘関連(Party)
18 魔法効果(Partyへ/HP増加) 魔法効果(PTM〜Partyへ/HP・MP増加)
19 ダメージ(Party〜)
1A 攻撃ミス(Party〜)
1b WSによるPTM〜の吸収 <t>は、吸血を実行→PTM〜、(.*)HP吸収
22 魔法効果(Partyへ/吸収)
25 敵を倒した(Party)
27 倒された(PTMが)
33 魔法詠唱開始(Party〜他人へ) 魔法詠唱開始(Party〜他人へ(PTM〜PTM,PTM〜NPC,PTM〜同PTM))
3F 魔法効果(Partyへ/効果なし)
40 魔法効果(Party&仲間へ) 魔法効果(Party&仲間へ)(強化・状態異常回復)
44 魔法効果の失敗(Party&仲間〜他人へ)  弱体レジスト、効果なし
55 アイテムの使用(Party〜) ジュースとか
6A Abilityの効果(Partyへ)  連続魔とか百烈拳etc
6B WS使用によるPTMへの悪い効果 虚ろな眼を実行→PTMが麻痺になった
6D 敵WSのPTMへのミス Doomokunは、虚ろな眼を実行→PTMに、ミス。

■戦闘関連(Alliance)
4? Abilityの効果(仲間へ)
40 魔法効果(Party&仲間へ)
44 魔法効果の失敗(Party&仲間〜他人へ)  弱体レジスト、効果なし
45 魔法効果の失敗(仲間へ) 魔法効果の失敗(仲間、NPC(BCG)へ)、→Allianceに、効果なし。等
A2 魔法効果(仲間へ/HP増加)       Allianceの(魔法)が発動。→AllianceのHPが、(.*)回復。
A3 ダメージ(仲間〜)     
A4 攻撃ミス(仲間〜)      
A6 敵を倒した(Party)      
A5 仲間〜の敵によるHP吸収      <t>は吸血を実行→ALM〜HPを吸収
A7 倒された・・・。(仲間が)       Allianceは、<t>に倒された……。
A8 魔法詠唱開始(仲間〜)       Allianceは、Allianceに(魔法)を唱えた。
AA 仲間〜の魔法失敗      効果がなかった、レジストされた
AB アイテムの使用(仲間〜)     ジュース等
AF 仲間のAbility実行         ALMのセンチネル

■戦闘関連(Alliance,PC,NPC)
6E WS/Abilityの使用開始         <t>,<MYNAME> or hogeは、(TP技)の構え

■戦闘関連(不使用になったと思われるもの)
B9 ダメージ(仲間へ)      
BA 攻撃ミス(仲間へ)   
BB 魔法効果(仲間へ/吸収)      

■フェロー
28 フェロー〜の攻撃
2c フェローが敵を倒した
6f フェロー〜の挑発
90 フェローのSay

4041名無しさん:2016/01/19(火) 22:52:30
>>4037
>>4038>>4039>>4040
レスありがとうございました!
LOGのセーブに手間取ってますが少しずつ精進して私のmatchとmacroを目指していきたいと思います。
attributeってかなりあるのですね^^;
わざわざありがとうございました!!

4042名無しさん:2016/01/25(月) 02:41:05
AVGがcast5.55をウイルスだって消しやがった…

40434041:2016/05/09(月) 02:10:56
あれから特定のログで音をならすようにしてしたりして快適に遊ばせていただいています
皆さんありがとうございました

4044名無しさん:2016/06/12(日) 02:03:10
本体ってもう手に入らない?

4045名無しさん:2016/06/27(月) 00:48:47
プロセスが取れない助けて

4046名無しさん:2016/08/20(土) 10:01:58
ALIAS01=/Enter, "//setkey enter down;wait 0.1; setkey enter up;"

みたいな感じでマイナスキーを使いたいのですがうまくいきません。

"//setkey minus down;wait 0.1; setkey minus up;"
"//setkey - down;wait 0.1; setkey - up;"
これで試してみたらWindowerの赤字ログには出るのですが実行されていないようです?
正しい表記方法を教えていただけないでしょうか?

40474046:2016/08/20(土) 12:21:04
>>137の投稿に答えがありました!
解決しました。

4048名無しさん:2016/09/14(水) 17:04:09
何をしても出てこないリキャスト窓が1ヶ月に1回ぐらいの頻度で出てきてはまた消えて行くんだけど原因は何だろう
設定は何もいじってません

4049名無しさん:2016/11/18(金) 16:33:50
今3垢でCASTを使いたいと思っているのですがうまくいきません
ホストサーバーのCASTで[FRM1]、[FRM2]と追加したのですが
FRM1のウィンドウしか表示されないのは設定がうまくできていないのでしょうか?

4050名無しさん:2016/11/20(日) 14:34:39
とりあえず>>3901の前後当たり参考にどぞ

4051名無しさん:2016/11/20(日) 19:53:33
>>4050
レスありがとうございます
実はこのときに教えていただいたのが自分だったりしますw
このときも2垢では使えるけれど3垢はうまくいかずで諦めましたw

0、1、2とプロセス番号を設定する、別のポートを指定するとかは押さえているのですが何故か動きません
またあとでいじってみたいと思います

40524051:2016/11/21(月) 09:09:12
これまで試して失敗したことや現状報告をしようと下書きをしていたのですが
最後にもう一度やってみようと思い、やってみたらうまくいきました-!w
自分流で適当に入力したポートの設定が悪かったのかもしれません
ようやく念願の3垢CASTで遊べそうで嬉しいです
ありがとうございました

4053名無しさん:2016/11/23(水) 12:32:44
windower4との併用でパーティの弱体や敵の弱体魔法可視化目的で
導入しようと思ったのですが、ログを拾えてないらしく動作しません。
cast5.56 Win10環境です。

4054名無しさん:2016/11/23(水) 13:57:08
hookex更新とレジストリ追加もしてみたのですが相変わらず動かず・・・

4055名無しさん:2016/11/24(木) 23:36:28
FF内のログ窓をふたつにしてたら拾わないとかあった気がする
それか管理者実行してないか・・

4056名無しさん:2017/05/20(土) 08:24:01
シャントット帝国のイベントが含まれたdatファイルがどれかわかる方いらっしゃいましたら教えてください
(パス・ファイル名)

4057名無しさん:2017/05/20(土) 15:11:32
質問スレがあったので、本スレと重複しますが質問させてください
cast5.59でログを保存したいと思っています。

OS:Windows10 Pro 64bit AU
cast.iniの設定
// ログ保存 ON(1)/OFF(0)
ログ保存 =1
ログ時刻 =1
ログATTR =1

// ログ格納用フォルダ
ログフォルダ =log
(castフォルダの中にlogフォルダ作成済み)

この状況でログファイルが作成されず、またcastのウィンドウでホイールをクリックした時に
ポップアップする設定ダイアログでも、基本設定のところのログ保存・ログ時間付加・ログATTR付加へ
チェックを入れてOKを押してももう一度開くとクリアされている状態です。

6,7年前にプレイしていた時にはログが取れていたのですが、何が原因なんでしょうか。

4058名無しさん:2017/05/20(土) 17:30:26
そこは多分機能してないぽいね、確かに昔はそれでログ生成されてた記憶がある
↓を確認して試してみて

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 5.47 2014/3/6 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○ログの保存形式をrep風に(お試し版!!)
組み込みコードみたいなの(こんなの→ "<!--数字 -->")は適当です。
これがこのデータとか情報お持ちの方は教えてくださいませ

FFXILogAnalyzerにて解析できるかもです。またcastの機能でログカットしていても保存可です。

・/cast rep
ログ保存開始です。コマンドを実行するたびに新しいファイルに移行します。
・/cast rep stop
ログ保存終了です。

いままでのログ保存はなくなりました。
毎回ログを残したい場合は自動実行マクロ内([初期化])内に「/cast rep」を書き込んでおていください。

--------------------------------------------------------------------

・(前からあったけど、)ログ保存コマンド。 /cast ログ窓名 save

↑このコマンドは今も問題なく使用が可能、ログ窓を出しておく必要があるけど
例) /cast log1 save

4059名無しさん:2017/05/20(土) 21:39:04
>>4058
4057です。おかげさまでログが保存出来ました!ありがとうございます!
保存がhtmlに変わっていたんですね。

4060名無しさん:2017/05/22(月) 13:52:57
RECASTを、アビや魔法のリキャを表示するウィンドウとユーザタイマを表示するウィンドウに分けたいのですが
ユーザタイマ側のウィンドウでアビや魔法のリキャを表示しないように出来ますか?

4061名無しさん:2017/05/24(水) 01:36:50
recastをうpローダーから落としてきて最新のものに替えたのですが魔法・アビ名が反映されません。
チョコボは表示されるのですがどこを調節したら良いのでしょうか?

4062名無しさん:2017/05/24(水) 01:36:51
recastをうpローダーから落としてきて最新のものに替えたのですが魔法・アビ名が反映されません。
チョコボは表示されるのですがどこを調節したら良いのでしょうか?

4063名無しさん:2017/05/25(木) 11:53:34
>>4062
替えたということはファイルを上書きしました?

>5306: 名無しさん :2017/05/18(木) 11:04:50
>リキャストとアビ、uploder借りて置いといたよ〜
>間違えてたらごめんね〜
>必要な所をコピペして使ってね。

>>必要な所をコピペして使ってね。

上げてくれた方の言うように要る所だけコピーしてこないとrecast.iniの頭にあるはずの
iniのセクション名である [RECAST]が消えちゃってませんか?

4064名無しさん:2017/05/25(木) 14:20:32
>>4063
アップロードされていたものを拡張子だけ変えて上書きしたのでそこに気が付きませんでした。早速試してみますありがとうございました。

4065名無しさん:2017/05/28(日) 18:41:51
Cast5.59 を新たにいれたのですが MAPが出てこない状態です。
エリアが認識されていない可能性があるんですMAP左下がオールFFFになっています。
特段なにもかえてないんですが5.59にあげたところで表示しなくなりました。
どなたかご教授いただけないでしょうか?

4066名無しさん:2017/05/29(月) 11:53:48
>>4065
>Cast5.59 を新たにいれたのですが MAPが出てこない状態です。
         ↓
>特段なにもかえてないんですが5.59にあげたところで表示しなくなりました。

「新たにいれた」のに「特段何もかえてない」のですか?
CAST5.59のファイルを展開して何も設定項目をかえてないということ?

これでは状況わかりかねるかと。

40674065:2017/06/03(土) 14:21:40
>>4066 解決しました ありがとうございます。

4068名無しさん:2017/06/04(日) 05:50:12
>>4062
アルファベット小文字にしないとだめよ

4069名無しさん:2017/06/21(水) 20:59:47
DATA窓でフェイスの魔法を拾ってしまうのですがアトリビュートで拾わないようにできませんか?
敵の魔法が34でWSが69なのでcast.iniの[DATA1]に
ATTR=34,69 や attribute=34,69 とか入れてみたのですが変わりません。
設定の仕方が違う?または現状無理なのでしょうか?

4070名無しさん:2017/06/22(木) 01:02:41
0.共通説明書.txtと3.data.txtを読む限りでは、アトリビュートを設定できるとは書いてないですね。

4071名無しさん:2017/06/23(金) 00:46:19
windowerは結構前から使っているんだけどcastは全然使ったこと無いんだ。
ここ読んでおけばいいってのは今は存在していない?
基本的な事質問しまくるより自分でドキュメント読んで解決したいんだけど
スレ検索するしかない?

40724071:2017/06/23(金) 08:03:55
docフォルダが入ってるverをみつけ起動成功は出来ました。
お騒がせいたしました。

4073名無しさん:2017/06/26(月) 16:50:31
以前spellcastを使ってたんだけど、久しぶりに戻ったら使えなくなっていたので併用していた
castのマクロを使いたいと思ってます。ドキュメントやサンプル見ても、precastやmidcastに相当する
ものが見当たらないんですが、皆さんどうやってマクロ組んでるんでしょうか。

やりたいのは例えば精霊を打つ場合

マクロポチ
precastでFC装備へ着替え
詠唱開始
midcastでINT装備へ着替え
詠唱終了で着弾

みたいなことなんですが。

4074名無しさん:2017/06/27(火) 11:28:23
>>4073
spellcastみたいにpre/mid/afterな感じでやりたいのならGearswapに移行。

CASTのマクロだとそういった感じなものは無いのでそのまま書くしかないでしょう
[何かの魔法]
/equipset 1
/wait 0.x
/ma 何かの魔法 <t>
/wait 0.y
/equipset 2

4075名無しさん:2017/06/27(火) 19:12:22
>>4073
[~アビ・魔法・WSの名前]
上のように定義すると、/ma /ja /ws のコマンドをフック出来るみたい。

例えば、ケアル1~6詠唱時に着替えるとしたら、2つの着替えマクロとケアルフックを定義。
[FC装備]
/equip main FC装備
/equip sub FC装備
/equip head FC装備
・・・

[ケアル装備]
/equip ケアル装備
/equip ケアル装備
/equip ケアル装備
・・・

[~ケアル`]
/cmacrow FC装備
/ma TAG PRMS
/cmacrow ケアル装備

FC装備がGSの言うprecast。midcastは魔法詠唱後に着替えれば良いと思う。
マクロやコマンドラインからケアルを詠唱すれば、上で定義したマクロに置き換えて実行してくれる。
※ゲーム内の魔法リストから魔法詠唱した場合はフックできないので注意。
魔法それぞれに対して書かないといけないので、魔法の着替えをしたいならGSの方が使いやすいよ。

40764075:2017/06/27(火) 22:10:19
魔法リストからの詠唱もフックできるみたい。失礼しました。
// リストから選択時 ON(1)/OFF(0)
アビ魔カット2=1

40774073:2017/06/29(木) 02:25:32
>>4074-4076
遅くなりましたが、ありがとうございました。時間がなかなか取れないので、週末にでもcastのマクロを
試しながら、場合によってはGearswapへの移行も考えます。luaに関しては今のところさっぱりなので、
4075のような方法でうまくまとめられるといいんですが。

40784073:2017/07/08(土) 11:35:07
その後、いろいろとやってみたんですが、なぜか魔法リストからの詠唱は着替えてくれるのに
マクロからだと着替えてくれない、といった謎の状態に陥り、設定を見直したりしても解消
出来なかったので、おとなしくGearswapを勉強することになりました。

アドバイスくださった方々、ありがとうございました。

4079名無しさん:2017/07/08(土) 15:16:47
ごめんね、全部書けばよかったね。
cast.iniに項目あると思うから、値変えればできると思うよ。
なければ追加で。
// マクロ割込み
// /ma /ja /abi へのマクロ割込み ON(1)/OFF(0)
アビ魔カット=1
// リストから選択時 ON(1)/OFF(0)
アビ魔カット2=1

4080名無しさん:2017/07/21(金) 09:39:15
自身に掛かっている歌の数って取得出来ますか?
3,4曲目は○○の楽器を装備とか。

4081名無しさん:2017/07/21(金) 19:00:15
アイコンのIDとかカウンター使えば何とかできるんじゃない?

4082名無しさん:2017/08/11(金) 14:03:05
>>4075
これって、後方で一致させて発動出来たりしますか?
マドリガルとか

4083名無しさん:2017/09/27(水) 11:32:37
CASTに限らず、ツール一般について話せる掲示板ってどこかありますか?

4084名無しさん:2017/09/28(木) 00:48:26
もうネ実ぐらいしかないんじゃないの。8月ぐらいまでツールスレあったんだけどね
windower板だと、他のツールのことならよそでやれって言われそうだし

4085名無しさん:2017/09/28(木) 09:52:54
むうん。しょうがないですね。
お世話様でした。

4086名無しさん:2017/09/30(土) 22:27:40
復帰者です。CASTの基本的な起動方法を教えてください。
1)ろだからcast5.59.zipを入手。適当なフォルダに展開。
2)FF11を起動。プレイ画面までいく。キャラはバス鉱山区にいる。
3)とりあえずMAPが見たいので、
  mapフォルダ下にバストゥークのMAP(ea_0.gif〜ed_0.gif)だけ用意。
  map.iniはデフォルトのまま。
4)CASTを起動。

ここで、画面上に各データの窓とかは出てくるのですが、MAPは黒い丸だけ。
他の窓もタイトル部分だけで肝心のデータが出てこない状態です。
何か設定や操作が足りないのか、動作の仕方がそもそも間違っているのか。

よろしくお願いいたします。

4087名無しさん:2017/09/30(土) 22:34:23
offset.iniの中身を、正しい数値に更新しましょう
その正しい数値は「泥おっさん」という方の掲示板に転がっていたりします

ここに正しい数値を載せてもいいのだけれど、このオフセット更新作業は
今は自分の手でやるしかないので、どうにか自分でやってみて欲しい

この作業を終わってもマップが表示されないなら、導入の仕方を間違っている
可能性が高い

4088名無しさん:2017/09/30(土) 22:55:28
オフセット!忘れてた!!!

4)起動前に「泥おっさん」になったオフセット
★★★★CAST★★★★
[OFFSET]
ジョブ情報 = 471C48
    |

をiniフォルダ下のoffset.iniに記入しました。
offset.ini
[offset]
ジョブ情報 = 471C48
    |

でもやっぱり状況は変わりませんでした。

4089名無しさん:2017/10/01(日) 01:48:56
スレに書き込み少ないから誰も見てないのかと思いきや質問があると紳士がサラッと答えてくれるのはありがたいね
何とか現状を維持したままcast神が動き続けてほしい

40905287:2017/10/01(日) 08:43:01
5.59ならoffset.iniの中身はセクション名の[offset]だけで値の記載は必要ないはずでは?

Windower4はちゃんと動いてますか? 動いていてもHook.dllが最新だとCASTが値を拾えないので前の4.3.1.1を使わないといけません。
差し替え方はここの CAST避難板1 か、
Windower JP Forums の【広めよう】Windower 10【本家窓化】の 999 や 11の頭あたり参考に。

40914086:2017/10/01(日) 09:22:59
解決しました。
FF11起動前にCASTを管理者権限で起動しておくことでMAPやログが表示できました。
お騒がせしたしました。ありがとうございます。

4092名無しさん:2017/11/06(月) 10:52:48
どこかにcast5.59同梱のmap.iniに入ってないエリアのデータはないでしょうか。
アドゥリンの追加マップ分です。
画像はwebやブログから拾ってこれるし、最終的にはツールで吸いだす手もありますが。
エリアIDとかわからないので自作も出来ない・・・

4093名無しさん:2017/11/06(月) 23:58:11

100 西アドゥリン
101 東アドゥリン
102 ララ水道
103 ララ水道〔U〕
104 ヤッセの狩り場
105 ケイザック古戦場
106 エヌティエル水林
107 ヨルシア森林
108 ヨルシア森林〔U〕
109 モリマー台地
10A マリアミ渓谷
10B カミール山麓
10C シィの門
10D モーの門
10E シルダス洞窟
10F シルダス洞窟〔U〕
110 ドーの門
111 ウォーの門
112 ラ・カザナル宮外郭
113 ラ・カザナル宮外郭〔U〕
114 ラ・カザナル宮内郭
115 ラ・カザナル宮天守
116
117
118 モグガーデン
119 リファーリア
11A カミール山
11B シルバー・ナイフ
11C セレニア図書館
11D 魂の聖櫃
11E
11F
120 エスカ-ジ・タ
121 エスカ-ル・オン
122 デスエチア-天象の鎖
123 醴泉島
124 醴泉島-秘境
125 醴泉島の祠

iniは、マップの中心と倍率は解るけど、他に必要な頂点の座標は調べてないので教えても意味ないよね。
google先生に聞いてみるのはどうだろ

40944092:2017/11/07(火) 16:07:47
ありがとうございます。過去ログ見て不明なMAPは適当な値で作ってみました。

4095名無しさん:2017/11/13(月) 09:40:24
3PCでのFRMについての質問です。
現在A⇔B,A⇔C と接続
Aをサーバー側として設定して
BCをクライアント側として設定しています。
従前問題なく動いていたのですが、BのPCを新調しCastを入れなおした所
A⇔B間での接続がうまくいかなくなりました。
Castを立ち上げると、A,B共に接続完了とでるのですが
A側にはB側で取得したログが流れず、B側にはA側で取得したログが流れる。
A側から/frm /bow, コマンドラインで/bow 等と入力してもB側の反応無し。
B側から/frm /bow を入力してもA側の反応無し、コマンドラインで/bowを入力した所反応有。
諸症状の改善わかる方いらしたら教えて頂きたく思います。

40964095:2017/11/13(月) 21:35:43
管理者権限でCastを起動することにより問題解決致しました。

4097名無しさん:2017/11/13(月) 22:29:28
ワロタ

4098名無しさん:2017/11/15(水) 17:40:41
台場サンドって通常サンドと同じマップでいいのかしらん

4099名無しさん:2017/11/15(水) 18:47:11
いいよ

4100名無しさん:2017/12/07(木) 18:12:06
win7でwindowerのhook4.2.13.11でcast5.59を使っています
最近復帰しようと設定をしていると、ヘイストや歌のremainが動かなくて
いろいろ試した結果、アドオンのタイムスタンプがあると表示されないことが分かったのですが
タイムスタンプをロードしたままログを読ませることはできますか?

4101名無しさん:2017/12/10(日) 22:33:54
アイテムの売値保存って動いてる?
いつからか保存されなくなったんだけどうちだけかな

4102名無しさん:2017/12/11(月) 23:57:13
遥か昔から保存されていないと思う

4103名無しさん:2018/01/23(火) 00:19:26
Windows7上のcast5.59で/sfollowって使えていますか?
2アカでそれぞれCASTをたちあげて認識するところまではきたのですが
以前のコピペを追加しても「接続完了!」みたいなログが表示もされていません
うまくいってる方がいたらアドバイスをいただけないでしょうか?

4104名無しさん:2018/01/23(火) 17:11:59
同PC間/別PC間、両方使えてるなぁ
以前のコピペが何か分からないけど、うちでたまに使えなくなるときがあるけど大抵
部屋の模様替え等で配線整理したときにIPの最後がズレてるだけだな

4105名無しさん:2018/01/24(水) 11:27:34
>>4103
/sfollowは使ったことがありませんが「接続完了!」が出るのはFRM窓なので確認事項としては

・2垢は別PCですか? 同一PCですか?
・FRM窓の設定はきちんとできていますか?
  FRM窓の名前
  クライアント側の接続先IPアドレス・ポート番号
設定変更後に再接続ボタンではうまく再接続できないことが時々あるのでCASTを再起動してみたり

4106名無しさん:2018/01/24(水) 12:45:10
xi viewでファイル置き換えても、アイコン変わらなくなってしまったんだけど、何か設定が必要ですか?
win10でwindower導入のみです

4107名無しさん:2018/01/25(木) 10:57:17
>>4104
>>4105
レスありがとうございます
動いているということで見直していたのですがやっぱり設定できません
同一PCでプロセス番号、FRM窓名、IP、ポートは問題ないはずなんですがorz
過去ログなどを見ながらいろいろ試してみたいと思います
ありがとうございました

4108名無しさん:2018/01/25(木) 11:01:26
5.59は覚えてないけど不具合があったんで5.58で運用してるな

4109こまりんぼ:2018/10/08(月) 11:59:54
こんにちは。
10年ぶりくらいに復帰しました。 
CASTをダウンロードしましたが、マップが表示されません。
これは、CASTのマップフォルダの中に地図データを放り込まないと黒いままで表示されないのでしょうか?

この考えがあってる場合に、マップデータを一括でダウンロードできるサイトはありますか?
ご存じでしたら教えてください。 お願いします。

4110名無しさん:2018/10/11(木) 12:57:13
>4109
たぶんその通りです

「ff11 ねこま MAP」あたりでググる先生に聞いてみて
ねこまなどのあぷろだを過去からさらってみるしかないのでは?

4111こまりんぼ:2018/10/11(木) 21:58:39
>>4110
ありがとうございました!
やってみます。

4112名無しさん:2019/04/16(火) 19:54:50
質問です
key1=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)の(連続魔)(の構え。|!|を唱えた。)
attribute1=34,64,69,b1,6e,6f
sound1=連続魔.wav
action1=/cast RECAST1 "★$3≫$1" 60 連続魔終了.wav

RECAST1 "★$3≫$1"を解説していただけませんか?
コピペとカスタマイズでとりあえずは使えていますが
いまいち意味がわかりません

4113名無しさん:2019/04/17(水) 09:46:10
RECAST1は窓名です

$n はn番目の( )の中身が入ります、ここでは
$1<--((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)
$2<--(?!ALLIANCENAME)
$3<--(連続魔)
$4<--(の構え。|!|を唱えた。)

" "でくくられているのは$1や$3の中にスペースがあった時
★$3≫$1が、ひとつの文字列と認識されなくなるからです

4114名無しさん:2019/04/17(水) 12:51:30
>>4113
ありがとうございます
一番の謎だったRECAST1が窓名だったとは!w
たぶん表示をオフにしていますので後で試してみたいと思います
ありがとうございました

4115名無しさん:2019/04/18(木) 09:20:21
>>4113
RECAST窓を発見して自分のタイマーを表示できるようになり
最初に思っていた以上に便利になりましたありがとうございました

4116名無しさん:2020/02/04(火) 10:09:51
10年ぶりにFF復帰してみたけど、Castまったくログ拾ってこない
どこ設定するんでしたでしょうか?

4117名無しさん:2020/03/23(月) 18:29:49
質問させてください。
windows10 2垢でFRM使って運用してるんですが、最近ログが流れる場所(ダイバージェンスなど)
で戦闘後、FRMつかってforrowなどしようとしたら、すごいタイムラグが発生します。
FRM窓見るとログが追い付いてない感じでした。

自分だけなのかと思い、質問させてもらいました。また改善方法などあるようなら
教えてもらえるとありがたいです。

4118名無しさん:2020/05/14(木) 01:16:20
オデシーでエコーズのMAPを見ているのですが、
ウォークオブエコーズ〔P1〕に入って
1枚目 12a_6はMAP表示されるのですが、
2枚目 12a_13が表示されません。
(PCやNPCは表示されます)
拾ったmap.iniですが間違っていたら教えてください。

12a_jname=ウォークオブエコーズ〔P1〕
12a_0=0.8,468,-0.8,39,-550,-10000,-250,-300,10000,50
12a_1=0.4,352,-0.4,374,-700,-10000,450,-400,10000,900
12a_2=0.4,221.827,-0.4,400.995,-400,-10000,400,0,10000,800
12a_3=0.4,9,-0.4,382.5,50,-10000,450,450,10000,850
12a_4=0.4,-140.873,-0.4,360.502,450,-10000,400,800,10000,800
12a_5=0.4,400.674,-0.4,222.164,-800,-10000,100,-400,10000,400
12a_6=0.4,40.575,-0.4,225.13,100,-10000,0,400,10000,400
12a_7=0.4,-121,-0.4,231.5,400,-10000,50,800,10000,400
12a_8=0.4,231.225,-0.4,225.267,-400,-10000,100,-100,10000,400
12a_9=0.4,174,-0.4,40,-350,-10000,-350,50,10000,-50
12a_10=0.4,32.666,-0.4,33.921,50,-10000,-500,500,10000,0
12a_11=0.4,-144,-0.4,62,500,-10000,-400,800,10000,50
12a_12=0.4,357,-0.4,-137,-750,-10000,-800,-450,10000,-500
12a_13=0.4,210,-0.4,-97.5,-450,-10000,-800,-50,10000,-400
12a_14=0.4,-150,-0.4,-140,500,-10000,-1000,850,10000,-500
12a_15=0.4,12.5,-0.4,-115.5,100,-10000,-750,450,10000,-500
12a_16=0.4,407.712,-0.4,-7.745,-800,-10000,-500,-600,10000,-250
12a_17=0.4,407.092,-0.4,74.663,-800,-10000,-250,-600,10000,0

4119名無しさん:2020/05/19(火) 11:06:05
10進と16進をゴッチャに扱ってるのでは

4120名無しさん:2020/06/05(金) 21:11:32
マップが見つかりません 教えてくださいませ

4121名無しさん:2020/06/12(金) 15:12:52
むしろオデシー対応のmap.iniなんてどこで拾ったの?

4122名無しさん:2020/06/15(月) 04:52:55
セルビナの品質管理クエでミリオンコーン×3をいっぺんにトレードする方法はないものか

4123名無しさん:2020/06/21(日) 18:53:23
トレード関連の繰り返し作業はwindower併用(enternity使うと早いので)やってるな
私のMacroあなたのMatchスレ・138に似たようなのが載ってるよ。
私のとは若干違うけどね。

41244118:2020/07/24(金) 01:16:43
>>4119
map.iniについて質問した者です。
御回答いただいたときには何をおっしゃっているのか分かりませんでしたが、
つい先ほど、10以上のものを16進数に直すとうまくいきました。

本当にありがとうございました。

4125名無しさん:2021/05/26(水) 10:29:04
10年ぶりにウェルカムバックを機に復帰しましたがまだCASTは動きますか?
引退中にPCを新調してデータが無くなったので新規にCAST導入しましたが
CAST→POL、POL→CASTとCASTを管理者権限で起動させても
playonline maskと表示されPOLが強制終了されてしまいます

環境はWin10でロダから
CAST5.60と5.59を落とし、5.60に不足しているファイルを5.59から移動させました
また、cast_install.regを5.49aから持ってきて実行済
最新のCASTはoffset.iniを入力しなくて問題ないそうなのでいじっていません
NET Frameworkインストール済み>>3851であげられているdllも全てありました

書き込みがなく見ている方がいるかわかりませんがご教授お願いします

4126とおりすがり:2021/05/27(木) 00:36:18
CAST動いてます。CAST自体管理者権限で動かしてますでしょうか。

4127名無しさん:2021/05/29(土) 16:40:20
5.60はなんか相性悪いから5.58のどれか忘れたけど戻して使ってる

4128名無しさん:2021/05/30(日) 11:06:03
[DATA]で、NPC名に「,」を含むものはどう記述したらよいですか

たとえば
Arpevion, T.K. = シグネットNPC
などと書いても、タゲった時に名前しか表示されません

たとえば
Fubruhn = モグロッカー
だと、
Fubruhn
モグロッカー
と、表示されます

4129名無しさん:2021/05/30(日) 15:52:58
ごめんなさい
よく見たら綴りが違ってましたm(__)m

4130名無しさん:2021/06/04(金) 01:21:59
windower4+cast5.60で問題なく動作

windower使って小さめのウィンドウモードで起動後、cast展開。
…で動くかどうかは知らんけど。
起動順はcastが後でok

4131名無しさん:2021/08/16(月) 11:42:01
初歩的な質問だと思いますが・・・

10年ぶりに復帰してPTスキルがかなり下がっています。
気が付いたらフェイスが瀕死とかいなくなってたりとか有ります。

例えばMatchかなにか使ってHPが50%以下になった場合に音を鳴らす方法とかありませんか?
Matchの説明欄を読みましたが、チンプンカンプンです。

よろしくお願いします。

4132名無しさん:2021/08/17(火) 00:21:04
気を悪くせんでほしいけど
ツール以前の基本的な立ち回りや準備の問題。
フェイスは強化とかできるからその辺からやってみては

4133名無しさん:2021/08/20(金) 12:07:11
今回のVUで5.5xから5.59に変えたのですが
地図の表示を四角にするにはどうすればいいですか?
ログも見直してみましたが無かったので、見落としていればすいません。
初歩的なことだとは思いますがご教授願えれば助かります。

4134名無しさん:2021/08/20(金) 14:21:14
>>4133
本スレより

5368 名無しさん 2017/06/20(火) 23:40:33
macro.iniの[初期化]で/cast map* @0にすれば丸くならないよ。

4135名無しさん:2021/08/20(金) 20:54:49
4134さん
ありがとうございました。
無事解消出来ました。

4136名無しさん:2021/09/25(土) 09:18:32
cmacro更新のコマンドってありますか?
毎回CAST再起動しててあれば教えてください。

4137名無しさん:2021/09/25(土) 15:40:19
/cast macroで再読み込み
誤爆怖いなら設定→CAST→基本設定のタブ開いてマクロのとこに再読み込みのボタンあるよ

4138名無しさん:2021/09/25(土) 20:41:37
>>4137
ありがとうございます。

4139名無しさん:2021/09/27(月) 00:32:35
スキル上げのcmacro組んでループするように実行しているのですが、
暫くすると止まってしまいます。
/macro stop 以外に自動停止の機能かなにか、あるのでしょうか?

[HOGE]
if mp > 20
/cmacro up2
elseif mp < 20
/ja コンバート <me>
endif
/cmacro HOGE2

[HOGE2]
/ma hoge <t>
/wait 5
/ma hogehoge <t>
/wait 5
/cmacro HOGE

4140名無しさん:2021/09/27(月) 17:47:41
知らんけどbot対策じゃないの

4141名無しさん:2021/09/27(月) 23:40:38
>>4139
止まる理由は謎だが、気になる3点

/cmacro up2 が何してるか知らんけんど、/cmacrow up2 のが良いんじゃね

elseif mp < 20 いらん、else で良い
上のだと 20 の時どっちも通らん

/ja コンバート <me> の後か、[HOGE2] の先頭に /wait 1 でも入れといた方が良いでは?
コンバした時、ノータイムで魔法撃ちにいっちゃう

4142名無しさん:2021/11/14(日) 10:06:44
レシピデータをつくろうと思っているのですが
ffrecipeさんのデータフォーマットがどうなっているのかわかりません。
教えていただけないでしょうか。

4143名無しさん:2021/12/10(金) 21:04:31
;---FFXI小道具---
;ポストは未対応
ボックス中身 = 0
送り主 = 0
アイテム名 = 5C25F8
カーソル位置 = 5E26FC
ヘルプ = 56BBA4
金庫内容 = 97DF90
カバン内容 = 97D1A4
収納内容 = 97ED7C
ロッカー内容 = 980954
サッチェル内容 = 981740
カバン最大 = 988C31
カバン現在 = 627D0C
アイコン = 4793F0
オーダー = 624390
アイテムID = 4D3748
送り先 = 0
所持金額 = 97D1A8
入力金額 = 56BC6C

;---Fish改---
FishAddr = 47B874
LogAddr = 4D5B08

★★★★★泥男★★★★★
[OFFSET]
INITCODE = 154F40
NPCMAP = 4744B0
OWNPOSITION = 47108C
デリバリー = 07D4AC
宅配 = 0A29A4
モグポスト = 0A29BD
預託確認 = 0A2B01
入札 = 1D0A5D
合成1 = 1C51B1
合成2 = 1DB669
人抜け = 0A7865
壁抜け = 0A3FA4
競売エリア = 9AB674
広域化 = 01EC73
メリポ = 23
モグハ確認 = 14A229
競売メニュ = 3548F0
モ確メニュ = 36A534
行数変更 = 36B26C
カンパニエ = 37A0C0
FLEE = 098FAD
OWNAREAID = 44AB68

[CODE]
FLEEデフォルト = D99958010000
人抜けデフォルト = E896F0F7FF
バザー⇒メリポ = A448
メリポ⇒バザー = A570

プラス値 = 15A
間隔 = 1000

★★★★★泥道★★★★★
[OFFSET]
NPCMAP = 4744B0
OWNPOSITION = 47108C
VIEWSTYLE = 47B940
OWNAREAID = 44AB68
BGF = 47B924

4144名無しさん:2022/02/01(火) 16:17:38
10数年ぶりに復帰してcastが今でも現役で動いている事に感動した。
過去ログアサって取りあえず動くように出来ました。
過去のマッチやらマクロやらを古いHDDから引っ張り出して
環境が整うと、楽をしたくなりますよね?


遠い昔話で申し訳ないんだけど

カンパニエで使ってたマクロ
loop:
if tp > 100 & icon = 267
/ws ほげほげ <t>
endif
/wait 5
if icon = 267 & hp0 > 0
goto loop
endif

これを元に1人4連携のマクロを組んでみた
/ws ぼけ <t>
/ wait 2
if tp > 1000
/ws ぼけぼけ <t>
endif
/ wait 2
if tp > 1000
/ws ぼけ? <t>
endif
/ wait 2
if tp > 1000
/ws ぼけ?? <t>
endif

最初のぼけで止まっちゃう。
分かる方いますか?

ちなみにカンパニエのマクロは動いてました。

4145名無しさん:2022/02/01(火) 17:38:09
/ws 七之太刀・雪風 <t>
/wait 4

if TP0 > 1000
/ws 八之太刀・月光 <t>
/wait 4

if TP0 > 1000
/ws 九之太刀・花車 <t>
/wait 4

if TP0 > 1000
/ws 祖之太刀・不動 <t>
endif
endif
endif

こんな感じで動かないかな

4146名無しさん:2022/02/01(火) 20:40:41
おおぉ
返事が来てる。

なるほど
if TP0
にすれば良さそうですね。

今日はもうIN出来ないので、明日試してみます

ありがとーございました。


ついでで申し訳ないんだけど、
マニューバみたいに消えたログが出ないのを気付かせる方法ってあります?

4147名無しさん:2022/02/02(水) 15:21:42
>>4144
そんな前からあったのかw
俺もバージョンアップのたびにガクブルしてたけどずっと動いていて本当に感謝しかない

4148名無しさん:2022/02/04(金) 10:20:13
経験値指輪のリキャストの管理って出来ないのかな?
もしくは前回から二時間経ったら使うとか

4149名無しさん:2022/02/04(金) 17:50:44
数年ぶりに復帰しましたがsmoveが動かないのは何か必要何でしょうか?

4150名無しさん:2022/02/04(金) 21:08:47
うちはこんな感じ
//経験値リング使用
if ICON <> 579
if HOUR = 7
/equip RING1 エンドースリング
/wait 12
/item エンドースリング <me>
/wait 5
endif
endif
if ICON <> 579
if HOUR = 3
/equip RING1 トリゼックリング
/wait 12
/item トリゼックリング <me>
/wait 5
endif
endif
if ICON <> 579
if HOUR = 1 OR HOUR = 5 OR HOUR = 9 OR HOUR = 13 OR HOUR = 19
/equip RING1 キャパシティリング
/wait 12
/item キャパシティリング <me>
/wait 5
endif
endif

4151名無しさん:2022/02/04(金) 23:50:56
>>4150
なるほど、時計で管理してるんですね。ありがとうございます!

4152名無しさん:2022/07/09(土) 19:24:19
過去ログ漁ってて便利そうなマクロ見つけたんで
自分なりに色々試しましたが動きません

/mkey
のキーコードってどこにあるのでしょうか?
↓キーを押したいのに
/↓キーは反応せず
/mkey 28は体が動き
/mkey 50はqだかpがチャットコマンドに出る

分かる方教えて下さい

4153名無しさん:2022/08/06(土) 19:17:31
10数年ぶりに復帰したのですがFFXI小道具だけ見つからず。
どなたかアップしていただけないでしょうか?

4154名無しさん:2022/10/11(火) 21:15:37
[OFFSET]
INITCODE = 155F80
NPCMAP = 477F60
OWNPOSITION = 474B3C
デリバリー = 07D76C
宅配 = 0A2CE4
モグポスト = 0A2CFD
預託確認 = 0A2E41
入札 = 1D1FDD
合成1 = 1C6731
合成2 = 1DADE9
人抜け = 0A7BA5
壁抜け = 0A42E4
競売エリア = 9B3684
広域化 = 01ED53
メリポ = 23
モグハ確認 = 14B199
競売メニュ = 3539E8
モ確メニュ = 36976C
行数変更 = 36A4A4
カンパニエ = 379440
FLEE = 09927D
OWNAREAID = 44E618
VIEWSTYLE = 47F3F0
BGF = 47F3D4

[CODE]
//オフセット検索失敗するので、D9995
FLEEデフォルト = D9995C000000
人抜けデフォルト = E836EEF7FF
バザー⇒メリポ = 9680
メリポ⇒バザー = 97A8

//オフセット検索失敗するので、15E
プラス値 = 15E
間隔 = 1000

4155名無しさん:2023/02/12(日) 22:12:45
ソーティのMAPで質問なんですけど、カザナル外郭〔U2〕追加の時は、
map.iniに85を追加して、〔U1〕のマップのコピーでいけたんだけど、
今回の〔U3〕はマップNo:BD?の追加とかじゃ使えない?
出来た人いたら教えてください

カザナル内郭のMAPは表示されるけど、サイズや座標が機能してない状態です

4156名無しさん:2023/02/17(金) 14:13:11
自分もBDで機能しなくて後でmap.ini見直したら
すでにサンドリア居住区 〔S〕(未実装?)でBDが使われてたので
とりあえずmap.iniとmapadjust.iniの重複してるBDを削除してみたんだけど
その後BDに当たらなくてまだ試せてない

4157名無しさん:2023/02/18(土) 01:59:40
>>4156
この方法で問題なくMAP表示されてるよ

4158名無しさん:2023/02/18(土) 02:00:46
>>4156
この方法で問題なくMAP表示されてるよ

4159名無しさん:2023/02/18(土) 06:52:17
>>4158
おお安心したありがとう
もうマップ使えないと絶対迷子になる

4160名無しさん:2023/05/11(木) 12:38:29
赤魔道士のエン魔法でIFを使いたいのですがIF week=風と雷が認識しません
[時報]
/echo [WEEK]
では認識しているのですがIFになるとこの2つが動かないのですがかいけつほうほうを教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします

4161名無しさん:2023/05/11(木) 17:44:03
if week=0
/echo 現在火曜日

のように数値で判定すれば可能
week=[0-7]で火土水風氷雷光闇の順

4162名無しさん:2023/05/11(木) 20:27:33
>>4161
ありがとうございます!無事動きました

4163名無しさん:2023/05/16(火) 13:55:28
Recastに魔法は表示できるんですが未登録のアビを使ってもアビxxxxが表示されないです
Recast設定アビのチャックも入ってます
わかる方教えてください

4164名無しさん:2023/05/16(火) 22:45:28
以下かも
ini\pattern.ini
//アビテーブル差分= 0x10
アビテーブル差分= 0x14

4165名無しさん:2023/05/20(土) 14:22:34
アビも表示されるようになりましたありがとうございます
ただ表示したいアビだけを出すようにはできないでしょうか?

4166名無しさん:2023/09/08(金) 23:06:34
/frm /mta <TID>が使えなくてすごく不便なのですが、使えてる人いますか?

4167名無しさん:2024/02/11(日) 11:35:14
ダイバーのような、大量のログが一気に流れるような状況だと、ログウィンドウやマップの現在位置更新、
アビや魔法のリキャスト表示がものすごく遅れるようになるんですが、何か解決策はありますか?

4168名無しさん:2024/02/17(土) 01:57:21
Windowerで1PC2垢で動かしています
Castも2枚動かしているのですが最初に立ち上げたCastのキャラで吟の楽器ラックナシェードだけアイテム番号が読み取れない
不具合があります 2枚目に上げたものはちゃんとアイテムIDを読み取りますなぜなのかわかりません。
Castは5.60aを使っています

以下macroです
[楽器]
/cast REMAIN4 *◆ダウル stop
/cast REMAIN4 *◆ギャッラル stop
/cast REMAIN4 *◆ブラーハープ stop
/cast REMAIN4 *◆マルシュアス stop
/cast REMAIN4 *◆ラックナシェード stop
/Echo #range
/wait 1
if range = 0x488B
/cast REMAIN4 *◆ダウル 10
/wav システム\DQアイテム獲得.wav
elseif range = 0x488C
/cast REMAIN4 *◆ギャッラル 10
/wav システム\DQアイテム獲得.wav
elseif range = 0x5399
/cast REMAIN4 *◆ブラーハープ 10
/wav システム\DQアイテム獲得.wav
elseif range = 0x5396
/cast REMAIN4 *◆マルシュアス 10
/wav システム\DQアイテム獲得.wav
//elseif range = 0x5722
elseif range = 0x0000
/cast REMAIN4 *◆ラックナシェード 10
/wav システム\DQアイテム獲得.wav
endif

読みとれないため0x0000にしています ご教授のほどよろしくお願いします


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