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アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part14

11さん★:2016/06/04(土) 18:24:53 ID:???0
「悪には悪を!」

プリースト二次職 アベンジャーについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。

前スレ
アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part13
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1424299427/

21さん★:2016/06/04(土) 18:25:44 ID:???0
■悪魔ゲージについて━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ダンジョン内の画面左下にあるゲージの事。
攻撃を当てる事で増加し、ゲージを消費して「デビルストライカー」と言う
悪魔の影による追加攻撃を行ったり、「堕ちる魂」で知能へ変換、「闇の権能」追加操作時(足りなくても可能)、
ゲージ最大時に「メタモルフォシス」使用と維持、「処刑」の発動に使う。

■マスタリー・職スタイル
鎌マスタリーが用意されており、スキルが攻撃速度依存なので武器は鎌を推奨。
防具マスタリーは「重甲」となっている。

【共用スキル】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■魔法クリティカルヒット M
 魔法ダメージの底上げになり非常に有用、M取得が望ましい

■クイックスタンディング M
 必須

【一般スキル】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ストライキング 1〜
 的中率を補えるが微量なので基本的に不要

■知恵の祝福 0 or M
 知能と魔法攻撃力をあげる為アベンジャーには効果が大きい 精神の影響を大きく受ける
 知恵Mは魔法攻撃スキルのLV+1と同等

■スマッシャー 1
 アベンジャーにとっては貴重な投げスキルだが1以上は不要

■憤怒の鷲掴み 1 or10 or M [闇属性]
 キャストがなくなり即時出るので使用しやすく、ダウンした敵にも一部ヒットする。改変で%攻撃となった。
 初期取得の1、特性前提の10、威力期待のMの中から好みで。拘束が便利な場合と邪魔な場合がある。

■キュアー 0 or M
 取得していると便利な場面もある 取るならM

■セカンドアッパー 
 ダッシュ攻撃時に出せるデビルストライカー(C)で代用可能なので不要

■苦痛の喜悦 M
 HPを一定量消費しMPに変換、同時にデビルストライカーゲージを溜める 
 改変で動作が短縮され通常攻撃キャンセル・スキル使用中にも使用可能に 
 スキルレベルに応じて溜まるゲージの量が増減する為、M取得が望ましい
 敵やオブジェクトがない場所でもゲージを貯めることができるが、HP減少に注意 例)喜悦10で3138、幻聴10で-1569されHP消費1569
 M取得でゲージが120溜まり、動作中にデビルストライカーを出すこともできる

■落鳳錘  0 or 10 or M [無属性]
  ジャンプして武器を地面に刺し衝撃波を起こす範囲攻撃スキル。衝撃波が%になり強力になった。
 縦軸にも攻撃できて便利だが、敵をダウンさせてしまうため場所によっては使いづらい。
 技を出し切った後に無敵時間が存在する。M取得で広範囲高威力だが闇属性は武器・アイテム等で付ける必要がある。

■スローヒール 0or10orM
 体力1000で18回7000程度回復できる。喜悦を連発するならあると便利だが回復剤で補える。

※ここで触れられていない一般・共通スキルはアベンジャーには殆ど不要です。

31さん★:2016/06/04(土) 18:26:28 ID:???0
【アベンジャースキル】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■デビルストライカー M ※アベンジャースキルは全て[闇属性]
取得するとゲージ最大値が375Pのデビルストライカーゲージを得る
通常攻撃が専用のモーションになり、デビライズスキル使用時に悪魔ゲージを消費し幻影攻撃が出せる
Xキー 30P ダウンさせない縦軸に多少広い横切り裂き 連打でもX攻撃のみ出るよう変更された
Cキー 30P 下段から上段への打ち上げ 敵を浮き上がらせる
Zキー 30P 横軸に広い両手振り下ろし 敵を大きく吹き飛ばす 
デビルストライカーが出せるスキルは落ちる魂、伏魔殿、災禍、悪魔化以外のアベンジャースキル全て 及び 憤怒の鷲掴み、苦痛の喜悦
例外的にダッシュ攻撃中2回Cの打ち上げのみ出すことができる ※デビルストライカー攻撃は全て威力、消費が同等に改変

■メタモルフォシス
デビルストライカーゲージ最大でのみ発動でき、半人半魔と化しスキル威力が増加、一部スキルが変化する

■鎌マスタリー M
鎌装備時に魔法攻撃力 攻撃速度 闇属性抵抗 を上昇させ光属性抵抗を減少させる武器マスタリースキル 
アベンジャーのスキルはほとんど攻撃速度依存の為恩恵が大きい また鎌装備時通常攻撃が魔法攻撃へと変化する
光属性抵抗の減少に一部の場所では気をつけたい 特にこだわりがなければM

■デスサイズ 5 or M  デビスト回数4回程度※ヒットストップや攻撃速度により多少変化します
悪魔の鎌で前方を6回斬りつける 何かに当たると一斬ごとに当たった物×回復量分HPが回復する 例)36レベル時一匹に6回ヒット 210回復×6 1260回復
動作中はHAで、フィニッシュでダウンさせる 連打すると攻撃動作が速くなる スピニングディフォーメーションの前提で5必要

■地雷震 1 or M  デビスト回数1回
地面を強打し敵を前方に押し出す 
まとめやキャリー、ゲージ回収に役立つ為、1だけでも便利な場面がある 動作自体は地面を叩いた時に終わっているのですぐ動ける

■スピンカッター 1 or M  デビスト回数4回程度
悪魔の鎌で敵を押し出し、一定時間経過または再度スキルキーを押すことで敵を引き寄せる 長さはZデビストより多少遠くに届く程度
引き寄せ効果自体は1でも変わらない 引き寄せ時は多少判定が大きくなる 投げ飛ばしに当たった敵は縦軸が自身と合うようノックバックするようになった
モーションが長くHAがつかない為使い所を選ばないと潰されやすい 通常の敵に期待できるヒット数は投げ飛ばし1ヒット+多段ヒット6ヒット程度

■堕ちる魂 M
悪魔ゲージを消費し、知能と闇属性強化値を上昇させるバフスキル 
悪魔ゲージが1でもあれば発動可能だが、ゲージが足りないと闇強化は最大効果出るが知能がゲージ分しか上がらない 
スキル中はデビルストライカーは出せない

■復讐の棘 (旧保護の棘) 0 or 1 or M デビスト回数2回程度
体を縮めた後悪魔の棘で周りを攻撃する 敵の攻撃を受けノックバックしている時にスキルキーを押すと威力が上昇した棘で反撃できるように改変
始動から終わりまでHAが付くため使い勝手は良く、火力も○ 

■幻聴 M
強力なパッシブスキル
デビライズ系のスキル攻撃力が常時アップし、またスキルを使用するたびに一定確率で移動速度が30秒増加するバフが確率で発動する クール=持続
喜悦のMP回復量が上がり、HPの消耗量を下げる

■スピニングディフォーメーション  1 or M  デビスト回数6〜8回程度
巨大な回転刃に変身し、素早く移動して敵を攻撃する 
35Lvスキルであるが無色キューブのかけらを消費せず発動できる ジャンプ中発動可、上下移動可
発動中はHAの為潰される心配はないが、何も考えず敵陣に突っ込むと痛い目に会う M取得時の火力は良好でスキルの性質上壁際でもっとも輝く

41さん★:2016/06/04(土) 18:27:04 ID:???0
■リッパー  M デビスト回数4回程度
悪魔の触手が飛び出し2回敵を突き刺し、敵を押し出したあと爆発する 突き刺しが何かに当たっていないと爆発はしない 
集敵と押し出し性能がよく、M取得時の火力も高く優秀なスキル 爆発時に敵にディスエンチャントがかかる 掴み技ではない為、ヒットリカバリーが高い敵や転倒中の敵を巻き込んだ場合最終打がヒットしない事も 

■デビルクラッチ デビスト回数2回程度
悪魔の手を借り、上下の敵を目の前に引き寄せた後掴み大ダメージを与える 硬直タイプはリッパーと同じ
見た目よりかなり判定が強いので多少後ろにいても引き寄せることができるが、HAが一切つかない上、近くで出さないといけない性質上非常に潰されやすい
二本目の手が出るまでに潰されると肝心の掴みが起きないため注意 掴みが起きる前に自身は動けるようになる

■闇の権能  デビスト回数空振り時2回、固定敵ヒット時10回、通常ヒット時12回程度
敵に鎖で打撃を与えた後空中で4秒ほど拘束し、闇の結晶体を発射して敵を攻撃する 
フィニッシュ時12個の結晶体が発射されるため、実際の与ダメージは 鎖*1回+結晶体(20+12)回
また、モーションの長さを利用し、 ゲージのある限りデビルストライカーによる追加攻撃が可能 結晶拘束前にデビルストライカーが出せるので吹き飛ばしに注意
もう一度スキルボタンを押すことでデビルストライカーゲージを消耗し切り離して動けるようになった 切り離せるタイミングは足元からオーラが出た時から デビルストライカーゲージが足りなくても切り離しは可能

【アベンジャー覚醒スキル】
■悪夢 1or4or7or10orM
デビルストライカーのゲージ増加量と悪魔化基本攻撃、ダッシュ攻撃、ダークスラッシャーと処刑の攻撃力が増加するパッシブスキル

■悪魔化

一定時間悪魔に変身し敵を蹂躙できる 常時HAで精神支配以外の状態異常にかからない またアベンジャースキルを強力に変化させ使用する事ができる
通常攻撃は4回のダウンさせる攻撃 ダッシュ攻撃は笑い声とともに疾駆 ジャンプはダークスラッシャーにそれぞれ変化する ダークスラッシャーは各種スキルでにキャンセル可能
ダッシュ攻撃は4回の判定があり敵によっては一方的にハメることもできる ダークスラッシャーは溜めると3割威力UP
通常攻撃1234→キャンセルダークスラッシャー→キャンセルスキル攻撃等と繋がり最中は変身が続く
HP増加量、防御力増加量、攻撃移動速度増加量、変身時間は変身完了時固定、攻撃力はリアルタイム変化 幻聴の速度バフも発動するが通常攻撃、ダッシュ攻撃、ダークスラッシャーでは発動しない

3レベル: 移動速度、攻撃速度、防御力、HP増加
6レベル :ダークスラッシャーヒット時3秒間敵魔法防御力1割程度低下
9レベル: 変身すると伏魔殿と災禍のクールタイム初期化(変身完了時初期化)
 
-処刑-
%ダメージスキル デビルストライカーゲージを100消費し使用できる
敵を一定距離引きずったあと腕を振り上げるモーションとともにダメージを与える 掴んでいない敵も同方向へ投げ判定で引き摺る
ヒットの内訳は 地面叩き落とし*1回 引き摺り*14回 投げ前の押しつぶし*1回 投げ*1回の17ヒット 地面叩き落としダメージは掴んだ敵のみ 衝撃波ダメージは周りの敵のみ
クールタイムはなくゲージが100あれば悪魔化中何度でも使用でき、引き摺り中にもう一度スキルキーで即投げに移行する また発動後向きと逆に方向キーを入れておくと最短距離で投げる
掴めない敵が混じっていた場合、掴める敵のみ掴み引き摺りに 掴めない敵のみだと単発で投げ属性の握り潰し爆発ダメージに変化する 
引き摺り投げフルヒットを基準に握りつぶしが8割程度 引き摺り即投げが7割程度の威力

-デーモンバリア-
使用すると2秒間ダメージを90%カットできるバリアを展開する 通常攻撃からもキャンセルで発動でき、もう一度バリアキーか通常攻撃、ダークスラッシャー、方向キーで解除できる

■伏魔殿 M
前方に死霊を召喚し攻撃する 拳突き出し*1回 闇の気運*8回 手元にも判定が有り、攻撃範囲が横に長く火力も良好 HAがついたため安定した
  
■災禍 M 
高く飛び上がったあと地面に向かって急降下し爆発を起こす 胴体部分4割 爆発部分6割のダメージ割合 もう一度スキルキーを押すと直ちに降下する
飛び上がるまでにHAだが若干の溜めがある 急降下する場所を指定する間は周辺の敵を引き寄せる為集敵スキルとしても使用できる 改変で敵を周りに吹き飛ばさなくなった

51さん★:2016/06/04(土) 18:27:44 ID:???0
□メタモルフォシスについて
基本的な仕様----------------------------------------------------------------------------------------------
デビライズスキル攻撃力が25%UPし、一部スキルが変化し悪魔化への変身が素早く行える
効果時間中は常に毎秒5%ずつゲージを消費するため、ゲージ最大量が多いほど維持が困難 
攻撃を当てた時のゲージ回復がなくなり、回復するためには苦痛の喜悦を使用する以外に方法はない
発動時・悪魔化移行時にダメージが発生するため、攻撃してはいけない状況では注意 
スキル使用中にゲージが無くなっても、動けるようになるまでは変身は解けない

変化するスキル---------------------------------------------------------------------------------------------
・デビルストライカーが大きく変化しメタモルフォシス中はゲージを消費しない
Xキー 素早く範囲の狭い4連続引っ掻き ダウンしない 敵固めることができコンボが容易になる
Cキー 素早い2連撃で敵を打ち上げる 一打目は狭く2打目は広い
Zキー 画面橋まで届く両手引っ掻き 当たった相手は吹き飛ぶ
・落鳳錘が闇属性の威力の低い縦軸は狭いが横軸が広い攻撃に変化する 落鳳錘のレベル等は威力範囲に関与しないがTPでの上下移動のみ可能
・悪魔化を使用すると周囲へのダメージと共に素早く変化する
・災禍のジャンプ中悪魔化スキルを使用すると範囲の広くなった災禍と共に悪魔化して降りてくる 威力はメタモル時のもの
・スピニングディフォーメーション中に悪魔化スキルを使用すると即座に無敵になり終了時に周囲へのダメージと共に悪魔化する
・ゲージを全て消耗し処刑が使用可能 威力は悪魔化と大差はなく残りゲージでの威力の変化はない

基本技熟練が乗る行動-----------------------------------------------------------------------------------------
・通常攻撃が3打に変化 1打目 素早く4ヒットする引っ掻き 2打目2ヒットする打ち上げ 3打目 2ヒットする打ち下し
 少々特殊な仕様で連続入力すると引っ掻き4回目のヒットをキャンセルし打ち上げ行動に入りさらに打ち上げの2ヒット目をキャンセルし打ち下ろしとなる
 通常1のダメージ*3+通常2のダメージ1+通常3のダメージ2となり合計6ヒットとなる
・ダッシュ攻撃が3ヒットする引っ掻きに変化 3ヒット目は威力が低い 通常時と同じくデビルストライカーCを発動可能
 セカンドアッパーを1でも取得していると打ち上げへ派生するが威力が非常に低くデビストは出せない セカンドアッパーのレベルは威力に関与しない
・ジャンプ攻撃が2ヒットする引っ掻きに変化し1回のジャンプで2回まで使用できる
・空斬打が強力な2ヒットする叩きつけに変化 空斬打のレベルは威力・性能に関与しないがクールは共有
 威力を比較すると通常3連>ジャンプ2連>メタモル空斬>ダッシュ攻撃
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
スキルブーストで変化するもの
変身時魔法攻撃力 スキル攻撃力増加量(レベル1毎に1)

61さん★:2016/06/04(土) 18:28:34 ID:???0
【TPスキル】
基本的には威力アップだけのものが多いので、それ以外の効果をもつものだけを解説する

■憤怒の鷲掴み強化
握る時に引き寄せ効果を付与するが1取得では微弱 Mにするとかなりの引き寄せ効果を発揮する 
ただし、1でもHAでない敵が浮いてる時に使用すると引き寄せ効果が強くなる謎仕様 当て方によっては敵が左上へ吹っ飛ぶバグがある

■デビルストライカー強化
威力が上がり、悪魔ゲージの最大量が10ずつ上昇する

■スピニングディフォーメーション強化
1取得でスピニングディフォーメーションを使う際に方向キーを後ろに入力することで移動速度を下げられるようになる
最大ヒット数は変わらないが壁際でなくても全段ヒットさせやすくなる 2以降は威力が10%ずつ上昇する

■リッパー強化
威力と最後の爆発範囲が増加する

■デビルクラッチ強化
威力が上昇し、攻撃速度が上昇する

■闇の権能強化
威力が上昇し1でも振ると拘束する高さが大幅に下がり他プレイヤーの攻撃がほぼ全て当たる位置になる
高さ変更は1で最大 悪魔化で使用した時のフィニッシュ打ち下ろしの威力も上昇する
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
□悪魔化で変化するスキルについて
スキルの威力・特性は通常時のレベルやクロニクル等の影響を受ける(一部例外あり) 基本的に威力が増加するがクールが伸びてしまったり運用しづらくなるスキルもあるため注意

■憤怒の鷲掴み 相手を直接握りつぶし当たった敵を拳まで引き寄せる

■デスサイズ 変化したモーションで通常時と同じく6回攻撃を行う HP吸収効果は同じ 
  範囲が狭くデビストもないためMでも悪魔化通常3連と大差がない

■地雷震  通常時と同じダメージだが進化し巨大になったダークストーンを吹き上がらせる 
  数が通常時より一つ多くまた消滅時爆発しもう一度同じダメージを出すためフルヒットすれば倍以上のダメージ 敵の吹き飛ばし具合も強化される

■スピンカッター ほぼ同じだが動作が速くなっている 引き戻し追加操作は不可で当たる判定が多少強化されている 
  軸を合わせる能力がうまく働かない事があり、縦軸がずれた敵に当てると上方に吹き飛ぶ場合がある

■復讐の棘 通常時と同じダメージの棘攻撃+同じダメージの追加打撃の2回攻撃 多少範囲が広くなり反撃での発動はできなくなる
  リッパー・デビルクラッチとは異なるタイプの行動キャンセル効果があり、オズマの無敵が剥げた状態を終了させてしまう

■スピニングディフォーメーション 疾走し触れた敵を素早く引き裂く 敵の大きさにや当たる位置もよるが約7ヒットする 
  上下移動はできるが方向キー逆入れの速度低下はできない ヒット数が少なくデビストも出ないため通常より弱い可能性も

■リッパー 攻撃力が多少増加し、爆発範囲が大きくなる 当たり判定の変更に伴い小さい敵には2回目の突き刺しが空振る場合が出てくる

■デビルクラッチ 攻撃力が多少増加し、より巨大で強力な悪魔の手に変化する 引き寄せた後の掴みの発動まで多少の溜めが発生し、デビルクラッチ→即リッパーなどと繋げると掴む前に範囲外に押し出してしまう

■闇の権能 通常時とほぼ同じ仕様だが、切り離し・フィニッシュ時に強力な打ち下ろしが追加される 
  また、悪魔の鎖の掴む範囲が通常より縦横狭くなっており、同じ感覚で使用すると外れる 外した場合も打ち下ろしは出る

■伏魔殿 攻撃力が増えた以外は範囲も同じ ただ通常時より大きく手を突き出すため判定が奥に少々ずれる

■災禍 攻撃力が増えた以外はこれも範囲は同じ 使用時悪魔化変身時間を5秒間伸ばす効果がある
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【狩り推奨アバター】
[アベは魔法職です。()内は推奨エンブレム]
頭 帽子 知能 (知能or知能+魔クリ)
胸 顔   攻撃速度 (攻撃速度)
上着   幻聴・鎌マスタリー・権能・リッパー・デビスト・堕ちる魂 (魔クリ)
パンツ  喜悦・知恵の祝福・知能(魔クリ)
腰     回避。光抵抗もアリ。(的中率or移動速度)
靴     移動速度 (的中率or移動速度)

【決闘推奨アバター】
頭・帽子 知能 (知能or知能+魔クリ)
顔・胸   攻撃速度 (攻撃速度)
上着    お好み (HPor回避)
下着    物理防御orHP (HPor回避)
腰      回避 (移動速度)
靴      移動速度 (移動速度)

71さん★:2016/06/04(土) 18:29:13 ID:???0
―2次クロニクル―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
猛攻:憤怒の鷲掴み・デスサイズ・スピンカッター・復讐の棘・闇の権能
一撃:憤怒の鷲掴み・デスサイズ・スピニングディフォーメーション・復讐の棘・闇の権能

特性
デスサイズ:多段ヒット回数増加、攻撃力減少
スピンカッター:多段ヒット間隔減少、攻撃力増加
闇の権能:多段ヒット数増加

―2次クロニクル・セット―
■狂気の支配者セット
3set
 デスサイドの多段ヒット数2増加
 スピニングディフォーメーションの攻撃力15%増加
 デビルストライカーの攻撃力15%増加
6set
 デスサイドの攻撃力20%増加、多段ヒット2増加、クールタイム20%減少
 スピニングディフォーメーションのクールタイム20%減少
 デビルストライカーの攻撃力20%増加
 闇の権能の浮かす力減少(TPと合わさり地面まで下がる)
9set
 デビルストライカーの攻撃力20%増加、ゲージ消耗量20%減少
 リッパーのクールタイム40%減少、攻撃力30%増加

■闇の復讐者
3set
 地雷陣のクールタイム20%減少、石柱1増加、生成間隔20%減少
6set
 地雷陣のクールタイム30%減少、石柱1増加、生成間隔25%減少
 災禍のクールタイム20%減少、攻撃力20%増加、渦巻き範囲30%増加、渦巻きの引き寄せる力30%増加
9set
 地雷陣の石柱2増加、生成間隔40%減少
 災禍の攻撃力30%増加、クールタイム30%減少、渦巻き範囲40%増加、渦巻きの引き寄せる力40%増加
     無色キューブかけらの消費量1増加  
 
■燃え上る悪魔の吐息
3set
 闇の権能のクールタイム15%減少、掴む範囲20%増加、結晶体の数4増加
6set
 スピニングディフォーメーションの攻撃力10%増加、クールタイム30%減少、移動距離30%減少、移動速度20%減少
      鋸の刃変身の時間30%減少
 闇の権能のクールタイム30%減少、掴む範囲30%増加、浮かす力70%減少
9set
 スピニングディフォーメーションの攻撃力40%増加、移動距離50%減少、移動速度20%減少
 闇の権能の攻撃力30%増加、結晶体個数6増加
      無色キューブのかけら消費量1増加

―3次クロニクル――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
赤:憤怒の鷲掴み・地雷震・デスサイズ・スピンカッター・復讐の棘・スピニングディフォーメーション・リッパー・闇の権能・デビルストライカー
青:憤怒の鷲掴み・地雷震・デスサイズ・スピンカッター・復讐の棘・スピニングディフォーメーション・リッパー・闇の権能
緑:憤怒の鷲掴み・地雷震・デスサイズ・スピンカッター・復讐の棘・スピニングディフォーメーション・リッパー・闇の権能・デビルストライカー・堕ちる魂

―3次クロニクル・セット―
■沸き上がる棘
3set
 スピニングディフォーメーションの攻撃力20%増加、クールタイム10%減少、移動速度20%減少、移動距離20%減少、刃変身時間20%減少
 復讐の棘の攻撃力10%増加、大きさ20%増加
6set
 スピニングディフォーメーションの攻撃力20%増加、クールタイム20%減少、移動速度25%減少、移動距離20%減少、刃変身時間25%減少
 復讐の棘の攻撃力35%増加、クールタイム20%減少、大きさ30%増加
9set
 スピニングディフォーメーションのクールタイム30%減少、移動速度30%減少、移動距離30%減少、刃変身時間30%減少、刃変身時間30%減少
      多段ヒット数4増加
 復讐の棘の攻撃力20%増加、大きさ40%増加

■死の加護
3set
 デビルストライカー攻撃力20%増加、ゲージ消耗量15%減少
6set
 デビルストライカー攻撃力30%増加、ゲージ消耗量20%減少
 幻聴スキル攻撃力増加量45%増加、移動速度増加量30%増加
9set
 デビルストライカー攻撃力30%増加、最大悪魔ゲージ20%増加、悪魔ゲージ獲得量20%増加、敵を押し出したり浮かさないように変更

■災禍の流れ - 滅亡
3set
 リッパー攻撃力30%増加、クールタイム20%減少
6set
 闇の権能の攻撃力20%増加、クールタイム20%減少、闇の結晶体6個増加
 堕ちる魂の悪魔ゲージ1あたりの知能変換率20%増加、最大知能上昇量20%増加、闇属性強化上昇値50%増加
 災禍の攻撃力10%増加、クールタイム10%増加
9set
 災禍の攻撃力35%増加、移動速度30%増加
 伏魔殿の攻撃力10%増加、クールタイム30%減少、最大多段ヒット回数50%増加、無色キューブのかけらの消費量1増加

81さん★:2016/06/04(土) 18:30:32 ID:???0
■現在はこの計算時よりも堕ちる魂の知能上昇量が20%UPしています

時間が出来たので>>110の落ちる魂lv36で計算してきたところ
知能増加1248 属性強化54 だったわ
持続とかは変わらない

↓は前スレのときに計算した2付与混ぜ装備のコピペだけど

武 器:3次クロニクル2付与(特性堕ちる魂6%+猛攻闇の権能10%)
上 着:3次クロニクル2付与(特性堕ちる魂5%+猛攻闇の権能5%)
パンツ:3次クロニクル2付与(特性堕ちる魂5%+猛攻闇の権能5%)
肩 :災禍の流れ - 滅亡ショルダー+しのぶ宝珠
腰 :災禍の流れ - 滅亡ベルト+しのぶ宝珠
靴 :災禍の流れ - 滅亡シューズ+しのぶ宝珠
首 :災禍の流れ - 滅亡ネックレス
腕 輪:災禍の流れ - 滅亡アームレット
指 輪:災禍の流れ - 滅亡リング
称 号:転職-皇称号(堕ちる魂+2)
補 助:3次クロニクル2付与(特性堕ちる魂6%+猛攻闇の権能3%)
魔法石:3次クロニクル2付与(特性堕ちる魂6%+猛攻闇の権能4%)
ク リ:神聖なる蒼いor黄金の麒麟
ア バ:堕ちる魂

これで計算すると魂のレベル28 知能増加係数25.72 最大1286 属性42
権能のクールは23.8秒

91さん★:2016/06/04(土) 18:37:48 ID:???0
テンプレ追記案

二次覚醒スキルのテンプレが無いので
覚えてたら次回スレ建て時に追加してください。

10アラド名無しさん:2016/06/07(火) 02:12:44 ID:36eeqH7w0
死の加護6セットでレイド行ってる方いますか?
修練ヌゴルでのレイド基準?での2分切りはギリギリ出来てるのですが、レイドchで装備を覗いた所、悪魔化装備の方が多く感じまして、このまま行っても大丈夫なのかと質問させていただきました。

11アラド名無しさん:2016/06/08(水) 15:44:35 ID:pu3oXp.k0
最新のDnF 迷走だったバフ関連の調整

<アベンジャー>
*鎌マスタリー
- スキル習得レベルの変更(Lv.18→Lv.20)

*メタモルフォシス
- 人間型と「メタモルフォシス」状態のときに、いくつかのスキル攻撃力増加オプションを追加

*デビルストライカー
- スキル習得時、墜落する魂」スキルレベル増加の機能を追加
- マスターレベル20、最大レベル30に変更
- マスターレベルと最大レベルの変更に応じて、残影攻撃力調整
- 知能増加機能を削除

*幻聴
- 30レベルパッシブスキルに追加
- スキル習得時、いくつかの転職スキル攻撃力増加
- アベンジャースキルを使用するか、「痛みの喜び」使用時「幻聴」バフ発動
- 「幻聴」状態の時、一定時間、移動速度増加

*墜落する魂
- 知能増加、スキル攻撃力増加オプションに変更(20レベル基準知能450増加、スキル攻撃力20%増加)

*悪夢
- 人間型と「メタモルフォシス」状態のときにダメージ増加の機能を削除

*処刑
- 「幻聴」の攻撃力増加オプションが適用されるように変更

?アイテム
*アベンジャースキル変更に応じて、いくつかのアイテムのオプションが変更されます。
-災害の流れ-滅亡(クロニクル)
a)6セットオプション墜落する魂アベンジャー転職スキル攻撃力10%追加増加→墜落する魂知能20%増加し、攻撃力+ 4%追加増加
-墜落する魂-次元の緑のオーラオプションを変更する
a)移動速度の増加量の増加、悪魔ゲージ消費量の減少→知能上昇量増加
*アベンジャースキルバランス関連アイテム変更履歴が復元されます。
-アバター:上の選択能力値の削除された「幻聴」スキルが回復されます。
-プラチナエンブレム:墜落する魂に変更された幻聴プラチナエンブレムが回復されます。
-称号オーブスキル:墜落する魂に変更されたオーブスキルオプションが幻聴に復元されます。
*既存の幻聴スキルLv +オプションがあったアイテムのオプションが再変更されます。
-墜落する魂あるいは悪夢→幻聴
*墜落する魂のスキルの変更に応じて、アイテムのオプションが変更されます。

*虚しさを見守る瞳
悪魔ゲージ獲得量4追加増加
デビルストライカー悪魔ゲージ消費量の50%増加
デビルストライカークールタイム30%減少
デビルストライカー攻撃力20%増加
幻聴移動速度増加量10%追加増加

*黒く腐った血
闇属性強化+26
痛みの喜びスキルLv + 1
メタモルフォシススキルLv + 1
メタモールフォーシス悪魔ゲージの減少サイクル20%増加
墜落する魂の知能増加量10%増加し、スキル攻撃力増加量4%追加増加
攻撃時に15秒間、敵の闇属性抵抗10の減少(最大1ネストされた)

12アラド名無しさん:2016/06/08(水) 15:54:20 ID:hpaIrXgQ0
面倒になった変身二種の維持、悪魔化型がスイッチ用に武器を2種類取り替える必要がある点、糞クール化した処刑、糞なアンホーリー
この辺全部スルーか

13アラド名無しさん:2016/06/08(水) 15:55:50 ID:8fLC89Oo0
結局属性強化は消えたのね・・・

14アラド名無しさん:2016/06/08(水) 16:09:21 ID:vqFvfuAQ0
落ち魂改善されたね、クロの緑付与も知能に戻ったし
人口の少ないアベのことだしこのまま再調整されないかと不安だったがよかったよかった

15アラド名無しさん:2016/06/08(水) 22:21:53 ID:o55jDX1Y0
幻聴消した弊害を慌てて再調整しなおしただけで「根本的な調整」とやらが全く無いね
使い勝手は普通に悪くなってるようにしか見えん
この調整で開発はアベがどの位置まで地位を回復できると考えているんだろうか

16アラド名無しさん:2016/06/09(木) 00:19:20 ID:jSbxTJb.0
何も変わってないどころか微弱体?

17アラド名無しさん:2016/06/09(木) 02:09:02 ID:GLvm817o0
微弱どころか普通に弱体したね
改変がこの再調整で有耶無耶になったね
あぁこれ開発の狙い通りになってるんじゃ・・・

18アラド名無しさん:2016/06/09(木) 02:10:03 ID:sdGzv3OY0
魂の闇強化削除と喜悦のクール増加は維持されたままだからね・・・
腐った血のゲージ減少間隔増加復活してメタモルの基本減少間隔は変更されてないから
1.29*1.2で約1.5秒(1.548)に伸びる事になるけど、それでもメタモルの維持は前より厳しい気がするね

19アラド名無しさん:2016/06/09(木) 02:32:41 ID:jSbxTJb.0
トラブルはあったけどいつものスキル攻撃力増バフに入れてあげたからアベはこれでいいだろ!とか思ってるだろうな

20アラド名無しさん:2016/06/09(木) 09:22:53 ID:jzIGShng0
災害の流れ弱体化してませんかね…

21アラド名無しさん:2016/06/09(木) 16:47:17 ID:8fLC89Oo0
マジでこれで調整終わらせるつもりなのかな
クソ調整以外の何物でもないんだが

22アラド名無しさん:2016/06/09(木) 17:15:03 ID:O7bieN1Q0
知能増加、Mで450とかまじか…

23アラド名無しさん:2016/06/09(木) 17:20:11 ID:jSbxTJb.0
桁が一つ足らんわ

24アラド名無しさん:2016/06/09(木) 17:50:12 ID:GLvm817o0
本当にゴネても無駄なんだな
なら何故実装したんだ 強化当てられるパッチで何故弱体化しなければいけないのか

25アラド名無しさん:2016/06/09(木) 18:12:27 ID:8fLC89Oo0
最終的には6月9日パッチ内容に幻聴は、再度追加されて墜落する魂に移したの幻聴の一部のスキルダメージ増加オプションは、所定の位置に戻った。 墜落する魂また、既存の知能と闇属性強化オプションで知能をデビルストライカーに送信闇属性強化はまったく消えてしまったことが、知能をデビルストライカーで所定の位置である墜落する魂に戻し消えた闇属性強化はスキルダメージ増加オプションに変更されて返ってきた。 悪夢に新たに追加された一般的な状態とメタモルフォシスの状態でのいくつかのスキルダメージ増加は再びメタモルフォシスに移された。 そして、クールタイムが 過度に 長いアクティブスキル化された処刑が幻聴の影響を受けるようになっ上方になった。

全体的なA / S評価は、まさに「ロールバック」、一言で改版を打っておいたバランスパッチ前の所定の位置に戻っているASのパッチだ。 改善というには墜落する魂が現トレンドに合ったスキルダメージ増加に変更されたのは、確かに良い点ですが、これを大きな上方と見るには難しく、 稀代のゴミ1次覚醒パッシブスキルと呼ばれる悪夢の性能は、昔と違うところがなく、そのままなっていた。その多数のパッチの中から変更された感じがするそうな場合とは、幻聴のロールバックにより墜落する魂とスキルダメージ増加を二重に受けることと、処刑が墜落する魂と幻聴のスキルダメージ増加効果を受けて強力なデムディル機再誕生したということくらい、結果的には、上方と改編を名目としたバランスのパッチだったが、まだリッパーと悪夢のような構造的な問題点は、ほとんど解決されずに、ただ全体的なダメージディーリングのみ小幅増加した状態である。

もちろん、従来から取引が大きく不足しているキャラクターはなかったので多少なりとも増加された取引+強力な竹槍基一つ追加になったのだけでディル的な問題はほとんどなくなったが、パッチ前から構造的な問題を改善する大声親和ことに比べれば、これに対する改善は取るに足りない状況ある。

26アラド名無しさん:2016/06/09(木) 20:36:51 ID:5SkZt35E0
何がしたかったんだろう

27アラド名無しさん:2016/06/09(木) 20:50:04 ID:jSbxTJb.0
バフを減らして統合・統一したい人がいるんでしょ
やたらと他人の物を捨てたがる奴

28アラド名無しさん:2016/06/09(木) 23:50:35 ID:sdGzv3OY0
喜悦[Lv10]:クール12秒、ゲージ回復量144
メタモル:ゲージ消費間隔1.29秒、時間毎のゲージ消費量20
腐った血:ゲージ消費間隔20%増加、メタモルのゲージ消費間隔1.29*1.2→約1.5(1.548)[秒]

喜悦クール中に腐った血で発動したメタモル中の消費ゲージの量
12/1.5=8[秒] → 8*20=160[ゲージ消費] → 144-160=16[ゲージ実消費]

12秒毎にゲージを16消費すると仮定、ゲージの最大値は400
400/16=25[ゲージ消費回数] → 25*12=300[実際の維持時間/秒]

気になったからざっくりと計算してみた
常時維持は出来ないけど、喜悦をクール毎に発動し続ければゲージMAX状態なら5分維持出来るみたいだね
まぁ意識しないと無理だから実際には4分30秒〜40秒くらいかな?

29アラド名無しさん:2016/06/10(金) 01:44:36 ID:jzIGShng0
雑なことしかできないなら黙って数字だけ上げてればいいのに

30アラド名無しさん:2016/06/10(金) 04:28:59 ID:jSbxTJb.0
喜悦ボタン自動連射させとけ

31アラド名無しさん:2016/06/11(土) 00:27:39 ID:QJnV3kn.0
DNFの悪魔化の遅さ見てると昔を思い出す

32アラド名無しさん:2016/06/11(土) 10:37:23 ID:NACK.QzY0
こっちのほうがよがったなぁ
http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/5758DA03406047000B

33アラド名無しさん:2016/06/11(土) 11:42:50 ID:jTvFc/w60
なんだいこれ?なんか範囲でっかいような

34アラド名無しさん:2016/06/11(土) 12:50:06 ID:NACK.QzY0
-スキルメカニズムを2次覚醒のパッチ公開されたときファーストサーバーに初めて公開された方法で変更
韓国の掲示板にこの要望があった。動画ではやっぱり今までのスキルのままだった

35アラド名無しさん:2016/06/12(日) 00:34:56 ID:SYfYnXKE0
エフェクトはでかく見えるけど多分今と攻撃範囲同じじゃないかな

36アラド名無しさん:2016/06/14(火) 21:11:47 ID:5SkZt35E0
そしてゴミパッチを適用したまま忘れ去られるアヴェンジャー

37アラド名無しさん:2016/06/14(火) 21:12:40 ID:BWmLLkjM0
90lvで調整してるんだよ阿部さんはこれからがほんとうn

38アラド名無しさん:2016/06/14(火) 21:50:41 ID:SYfYnXKE0
今回の安倍の強化は完了いたしましたので次の機会は2年後になります

39アラド名無しさん:2016/06/14(火) 23:48:43 ID:p52tn7uQ0
20XX年、(ry
しかし阿部は死滅していなかった!

40アラド名無しさん:2016/06/15(水) 01:51:07 ID:ckuD7QWY0
20XX年になってもまだ偽装者化させられるプリーストがいる世の中なのか…

41アラド名無しさん:2016/06/15(水) 01:54:28 ID:SqWlJyO.0
新規エピック


ソウルディーバオロン
攻撃時25%闇属性追加ダメージ
攻撃時mp1%減少(クールタイム0.1秒)
闇属性強化120以上の場合、魔法攻撃力16%増加
mpが50%未満の場合、攻撃時HP1%減少(クールタイム0.1秒)

闇強化440あれば属性追加75%にステ16%アップ
ダークゴスの弱体如何によって変わるだろうけど頭おかしいレベルの武器だね。
これでチャラにしてくださいってかw

42アラド名無しさん:2016/06/15(水) 02:17:55 ID:SYfYnXKE0
開発はアベを喜悦と高速切りでいくらでもHPMP回復できる職と見ているようだな

43アラド名無しさん:2016/06/15(水) 05:44:33 ID:l2OuFLYE0
弱体後のアベの動画見たけどこれ本当に弱くなったのか?
ヌゴルも38秒くらいだったし十分だと思うんだが

44アラド名無しさん:2016/06/15(水) 05:55:43 ID:SYfYnXKE0
火力しか出せないのに38秒はだいぶ問題かと
動画取るならいい装備してるんだろうし

45アラド名無しさん:2016/06/15(水) 16:39:57 ID:z6jQLMns0
ダクゴで30秒越えてたらわりとギャグの領域

46アラド名無しさん:2016/06/15(水) 20:42:05 ID:gizMWG6k0
↑の90エピ鎌?のデメリットきついなあ
闇属性25%はぶっ飛んでるけど他の職は増加重複やら防御無視ついて何もデメリット無いのに差別やめて

47アラド名無しさん:2016/06/15(水) 20:49:24 ID:SYfYnXKE0
鎌っていう武器自体がしょぼいのにこれじゃな

48アラド名無しさん:2016/06/15(水) 21:05:27 ID:mQ.e5Z8U0
デメリットそんなにキツイかな?心臓ロッドみたいに一定値下がるたびに性能低下する訳じゃないし
他の90エピがどうなのか分からないけど今までの武器よりも強力だからアリだと思うけどなぁ

49アラド名無しさん:2016/06/15(水) 22:09:14 ID:z6jQLMns0
0.1秒ってことはほぼ攻撃のヒット数=MP減少量だしな
かなりすごい勢いでMPもHPも減るだろうね
天上Pの制限もあるし長期戦ではすぐ死にそう

50アラド名無しさん:2016/06/15(水) 22:21:48 ID:UanQpf4o0
攻撃時1秒でMPが10%減る、MPが50%切ったら同じ割合でHPも減っていく
おおざっぱに考えてHPMP満タンの状態から15秒間攻撃し続けたら自分が昇天するってこと?

51アラド名無しさん:2016/06/15(水) 22:22:34 ID:SYfYnXKE0
10秒でMPが切れ15秒でくたばる

52アラド名無しさん:2016/06/15(水) 22:25:56 ID:0wAJDEZU0
ラビネをちょっと強力にした鎌版っぽいから
ディーリングタイムに持ち替えて単発高火力系回す分には蹴り1回で済むレベル

DNFだとバフ永続化くるみたいだし、バフは手動着替えで済ませて大技ブッパ用とザコ用で装備スイッチするなら対したデメリットないかもよ

53アラド名無しさん:2016/06/15(水) 22:49:36 ID:GP371IPQ0
改変の中にしれっとメタモル使用中にMP食うようになるってあるな

54アラド名無しさん:2016/06/15(水) 23:29:20 ID:mVJyKA020
ほとんどの永続バフがそうなっとるで

55アラド名無しさん:2016/06/16(木) 02:18:42 ID:mQ.e5Z8U0
殆どのバフは クール5秒、持続時間無制限、発動中持続的にMPを消費 だけど
メタモルの扱いは クール5秒、発動中持続的にMPを消費 だけで持続時間は既存仕様のままだね

ちなみに堕落した魂は クール5秒、持続時間無制限 だけで発動中持続的にMPを消費がない
まぁあったらMP消費が他の職よりもマッハになるからメタモルとの折り合いかな

56アラド名無しさん:2016/06/16(木) 06:24:24 ID:8fLC89Oo0
MP消費させるんだからゲージ消費は無くなるんだよな・・・?そうだよな?

57アラド名無しさん:2016/06/16(木) 17:07:34 ID:pu3oXp.k0
魂は使用時にMP以外(ゲージ)を消費するからMP消費がない
他には渇き、暗黒の儀式はHPを消費するからMP消費がない
図書館はMP回復する機能もあるからもちろんない

58アラド名無しさん:2016/06/19(日) 21:45:23 ID:4HnW.FHM0
思い切ってダークゴス移したけどいまいち強さを実感できないな
前スレにもあったけどソウルの時のような劇的な変化を感じられなくてもやっとする
頑張ってレイド参加したいなー

59アラド名無しさん:2016/06/19(日) 21:53:37 ID:Cg2xbLrU0
そ、そうか?劇的に変わってレイド行っちゃってるんだが

60アラド名無しさん:2016/06/20(月) 00:21:03 ID:Jx0aYwZY0
>>58
俺のは手抜きだから災禍無しの緑でブースト13
表はスキブ無しのゴス、シーカー補助、石、絶望首にデモニック、クリダメ無し、街の属性強化が200とかだけどヌゴル30秒切ってる

ゴス移しただけじゃ強くは無いけど抵抗確保に他を固めるだけで結構変わるから弄る余裕があるなら移せば良いと思うよ

6158:2016/06/20(月) 23:08:43 ID:IUGfzkR20
>>60
抵抗は街ステで250確保してる
裏は災禍6+レジェ鎌+緑でブーストは7だったかな スキル宝珠高すぎる…
武器が共振ってのがいただけないのかなー

62アラド名無しさん:2016/06/21(火) 00:42:48 ID:vqFvfuAQ0
共振はレリック鎌より弱い

63アラド名無しさん:2016/06/21(火) 07:41:05 ID:Jfxnn5CE0
>>61
共振は頂けないかなー
とりあえずリベに変えて属性強化の見直しとかで良いんじゃないかな?
余裕があれば金麒麟、デモニック、幻聴エンブとか色々あるし財布と相談かな
個人的には中途半端にリベの強化品買うなら追い金してデモニック買うのをオススメする

64アラド名無しさん:2016/06/25(土) 14:05:48 ID:Rn1c3/bM0
購入できてメイン武器として有用なのってリベかデモニックぐらいか
ルネなんかもあと一押し足りない感じだし、他のレジェ鎌もメイン武器としては…
今更ながらに気付いたけど鎌って結構能力オプションが不遇だよな

65アラド名無しさん:2016/06/25(土) 17:14:07 ID:sirn1PL20
そのくせ安倍でしか使えないオプションばっかりだりだしな 
インファとかでも使いたいのに
安倍スレで言うことでもないけど

66アラド名無しさん:2016/06/28(火) 00:41:58 ID:5SkZt35E0
え、っていうかアベの改変このままで終わりですか?

67アラド名無しさん:2016/06/28(火) 09:14:36 ID:SYfYnXKE0
うん

68アラド名無しさん:2016/07/19(火) 00:02:40 ID:zhYv7lA.0
鎌マスタリの抵抗を考慮せずにデモニックに乗り換えて絶望したorz

69アラド名無しさん:2016/07/20(水) 15:55:40 ID:hpaIrXgQ0
宣告:死神の鎌
闇強化+40
闇属性攻撃
魔クリ+10%
攻撃時2%の確率で敵のHPを20%減少
装備時死のオーラが発生し、敵に死を宣告する
-500px範囲内のすべての敵に一定の間隔ごとに10秒間ドクロマークを付与
-ドクロマークが消える際、44444ダメージを与える
-ドクロマークが付与された敵を攻撃時30%追加ダメージ

アングラ・マイニュー
魔クリ+9%
悪魔化+2
幻聴+2
堕ちる魂+3
リッパー攻撃力30%増加、引き裂き攻撃範囲25%増加
デビルクラッチ詠唱速度30%増加
メタモルフォシス発動時必要ゲージ量50%減少、ゲージ減少周期30%増加
500Px範囲内の敵の闇属性抵抗-22
攻撃時10%闇属性追加ダメージ

うーん

70アラド名無しさん:2016/07/20(水) 16:02:52 ID:06zwLwTY0
とりあえずアベだし闇属性追加付けときゃいいだろって感じの雑さを感じる

71アラド名無しさん:2016/07/20(水) 22:09:55 ID:r1UyeyXM0
まあメインで使う性能ではないね

72アラド名無しさん:2016/07/20(水) 23:06:48 ID:lcj3Xdvo0
この性能でメインじゃなかったら何使うの?
リベは確実に超えてるけど

73アラド名無しさん:2016/07/22(金) 05:40:13 ID:8fLC89Oo0
死神の鎌のドクロマーク消えてまたすぐに付くんだったら実質的に常時30%だからいいんだがどうなんだろうか

74アラド名無しさん:2016/08/11(木) 00:27:23 ID:vpOnaS/U0
最近このキャラを始めたんだけどスキルが多くてショトカが全然足りないんだけどここの人達はどうしてんの?
バフや変身スキルはもちろんコマンド入力で済ませるとして攻撃スキルでおすすめのコマンドがあったら教えてもらえないだろうか

75アラド名無しさん:2016/08/11(木) 14:31:32 ID:45C6W/220
クールタイム長くて使用頻度低い奴をコマンドにする
殆ど使ってない使わないスキルは忘れる

76アラド名無しさん:2016/08/14(日) 00:45:43 ID:0kVqWEGA0
>>74
伏魔殿と破滅の強打ぐらいかなぁ
攻撃方向と合わてスペースやZ+方向キーとかがオススメ
とりあえず権化みたいな確実に入れたいのは残してトゲみたいなスキルのコマンドを簡略化するのもアリだと思う

77アラド名無しさん:2016/08/14(日) 19:50:10 ID:vpOnaS/U0
ありがとうございます
クールタイムが長そうなスキルや大雑把に当ててもあまり問題のないようなスキルをコマンド入力にしてみます

78アラド名無しさん:2016/08/15(月) 06:18:32 ID:4yRnACII0
(アベそんな圧迫するっけ)

79アラド名無しさん:2016/08/15(月) 19:56:56 ID:f.eN1x9w0
デビストっていうシステムのおかげでどうでもいい小技頻繁に出さないといかんからな

80アラド名無しさん:2016/08/15(月) 20:15:23 ID:0wAJDEZU0
常時悪魔化すればその問題も解決するけどね
絶望の塔がめんどすぎる

81アラド名無しさん:2016/08/16(火) 14:52:40 ID:pu3oXp.k0
絶望はほぼ全部の階トゲと高速移動で10秒以内に終わるよ
闇階は光属性にしてリッパーのクールまで待てば一発で終わる

82アラド名無しさん:2016/08/16(火) 17:49:21 ID:GLvm817o0
メタモル型って2次覚醒Pのデビストゲージマックス時の攻撃力増加の恩恵受けられなかったけど
あの謎パッチでとりあえずは恩恵受けられるようになったのは間違いないんだよな?

83アラド名無しさん:2016/08/16(火) 20:48:50 ID:8fLC89Oo0

おいぃ!?


・ソウルディーバオリン
攻撃時MP 1%減少(クールタイム0.1秒)
MPが50%未満の場合、攻撃時HP 1%減少(クールタイム0.1秒)
攻撃時25%闇属性追加ダメージ
闇属性強化120以上の時魔法攻撃力16%増加

84アラド名無しさん:2016/08/16(火) 21:02:18 ID:hvqMtuyc0
他のキャラはノーリスクでクソ強なのにアベだけキツ過ぎやしませんか
回復しなかったらメタモルなら数十秒で死ぬわ

85アラド名無しさん:2016/08/16(火) 22:55:54 ID:f.eN1x9w0
前見た時と性能同じに見えるけど何か違うの?

86アラド名無しさん:2016/08/17(水) 00:09:26 ID:9FhsiFY.0
一緒だから問題なんだよなあ・・・

87アラド名無しさん:2016/08/17(水) 00:27:00 ID:AKDdrgPA0
ワンドエピ
60秒にHP5%消費

鎌エピ
(最悪)0.1秒にHP1%消費

使い方次第なのかもしれないが何故なのか…
前回の改変内容といいアベに何か恨みでもあるの?

88アラド名無しさん:2016/08/17(水) 00:37:26 ID:hpaIrXgQ0
火力オプションに関しては90エピの中でもピカ一だし、勝手最悪でもまあ仕方ないんじゃない

89アラド名無しさん:2016/08/18(木) 15:52:55 ID:X5pUd7Xs0
無課金クソnoobだけど、魔槍士で復帰したからついでにアベ作ってみたら超面白いじゃん!
回復職だからプリ敬遠してたけどアベめっちゃ楽しいわ。
個人的には喜悦とデスサイズのループで回復アイテムいらないの凄い嬉しい

覚醒のための塔が凄いダルかったけど・・・
今伏魔殿まで習得したんだけど、この先アベの鬼門ってどこ?
黒龍ぐらい?

90アラド名無しさん:2016/08/18(木) 17:02:33 ID:xjQkwRbg0
クルセ以外別に回復と関係なくね?

91アラド名無しさん:2016/08/18(木) 17:46:37 ID:T1qeAbmk0
回復アイテムが貴重だった時代にアベがいれば人口はもっと多かっただろうな
初心者のおすすめ職はアベだよって言われる気がする

92アラド名無しさん:2016/08/18(木) 19:16:51 ID:XMKa4.E60
特に苦手なDないよね? 悪魔化があるから
黒龍は合図前に天木で余裕だけど万が一攻撃喰らっても復讐で反撃できる
装備にもよるけど80lvからスタックが目立つからストキンあるといいよ

LVあがるほど楽しくなってくから頑張ってー

93アラド名無しさん:2016/08/18(木) 20:17:55 ID:X5pUd7Xs0
>>92
なるほどなぁ
ここからが本番という事か!
ありがとう!頑張ってみるぞい!!

94アラド名無しさん:2016/08/19(金) 00:39:44 ID:f.eN1x9w0
回復節約したいならスロヒとって常時かけとけ

95アラド名無しさん:2016/08/19(金) 17:53:04 ID:qftXsTdk0
新規のにおいするわ
神ゲーにまよいこんでしまったな

96アラド名無しさん:2016/08/19(金) 21:30:01 ID:X5pUd7Xs0
>>95
新規っていうか数年おきに復帰しては離脱してる感じ
最初にアラド触ったのはかなり初期だよ
まだ5キャラしかなくてHPとMPが縦長だった頃
そこから初めて半年ぐらいやって放置して数年後に再開してまた放置して・・・
その繰り返しだったけど、初期の頃からプリーストは一切触ってなかった
こんなに戦えるならもうちょい早く触れば良かったわ

97アラド名無しさん:2016/08/19(金) 23:35:35 ID:F85jqAyw0
当時のプリはマゾ職もいいところだったから仕方ないね

98アラド名無しさん:2016/08/20(土) 00:10:26 ID:9c/ABrmQ0
阿部に限らずおっさん実装されてすぐはみんな雑魚よな

99アラド名無しさん:2016/08/20(土) 01:11:20 ID:f.eN1x9w0
まあ鬼と女キャラ一通りしかやってないみたいな人間は多いだろ

100アラド名無しさん:2016/09/10(土) 16:29:09 ID:TSgH26qU0
今回のプリパッケがよすぎて課金しようと思うのですが 阿部さん
結構改変あったので上着何にしようかわからないです 過去ログも
読みましたが
幻聴・鎌マスタリー・権能・リッパー・デビスト・堕ちる魂 (魔クリ)
とのことで迷います ご教授ください
かなり前のログでアベンジャー様は絶望楽勝キャラと聞いていたの
ですが実際はコイン戦記というかゴブパ戦記でクール待ってブッパ
になってます 過去ログでトゲがいいらしいのでM振りして使ってみ
ます(切ってた)

101アラド名無しさん:2016/09/10(土) 17:59:05 ID:gizMWG6k0
上着はスキル+1はもったいないです
この先堕ちる魂とデビストが統合されてスキル攻撃力増加になるようだからそれを見越すか
全体的に能力のあがる幻聴の2択ですな
堕ちる魂の上限やら伸び率はくわしくわからないので気軽にオススメできないけども・・・
絶望はHAPない奴は棘で硬直させてデビストcで浮かせる→高速切りしながらデビストで大体片付きます
アベ頑張って!

102アラド名無しさん:2016/09/10(土) 20:42:06 ID:TSgH26qU0
>>101様 レスありがとうございます!スキルではなくその2択で悩み
ますが決めようと思います 絶望も毎日回してるのでその作戦貰い
ました笑 
やっぱりアバターはやる気に直結するんだなあと本当に思いました
パンダ最高!

103アラド名無しさん:2016/09/13(火) 19:24:51 ID:lKjclh0.0
そういえば堕ちる魂の適用タイミングいつの間にか変わったな
昔は発動した瞬間に効果かかってたけど今は動作が終了するまでかからなくなってる

104アラド名無しさん:2016/09/19(月) 04:04:43 ID:Z.M6FPpY0
つい最近アベはじめて知り合いに腐った12余ってるから300枚で譲ると言われたんですけど、これを使うとしたら特化はメタモルでいいんですか?

105アラド名無しさん:2016/09/21(水) 03:52:38 ID:OwTkdiD60
持ち替え用だから無強化だろうが関係ない
そして無強化の値段は

106アラド名無しさん:2016/09/22(木) 01:41:08 ID:usmW3rMY0
>>105
やっぱ持ち変え用が限界なんですね・・・お金貯めてリベ買います

107アラド名無しさん:2016/09/23(金) 18:22:22 ID:mLeQmjps0
>>91
だがし実装時のアベはHP消耗が異常だった上に被弾率も超高かったから、誰も使わなかっただろう

108アラド名無しさん:2016/09/24(土) 15:00:18 ID:OwTkdiD60
今だって長動作ゴミ火力スキルにSP割かない限り回復なんてしなくない?

109アラド名無しさん:2016/09/29(木) 00:36:24 ID:do7ebb7I0
回復力はダイハードのあるbsk一強なんだよなぁ…

110アラド名無しさん:2016/10/04(火) 00:26:07 ID:BR3uC1to0
まとめ

2016/09/20 dnfテス鯖
アベンジャー
* メタモルフォシス
- いくつかのスキル攻撃力増加率増加:25%→30%

* デスサイド
- 攻撃力24%増加

* 地割れ
- 攻撃力26%増加

* スピンカッター
- 攻撃力50%増加

* 複数の可視
- 攻撃力41%増加

* スピニングディフォーメーション
- 攻撃力45%増加
- 悪魔化時の攻撃力の増加率は100%に変更

* デビルクラッチ
- 攻撃力25%増加

* リッパー
- 攻撃力46%増加
- 悪魔化時の触手の刺し傷2打小さなモンスターに打撃されない現象を修正
- 断続的にフィニッシュが打撃されない現象を修正

* 闇の力
- 攻撃力43%増加

* 悪魔化
- ダークスラッシャー6レベルの追加機能魔法防御力減少持続時間3秒→6秒に増加

* 処刑
- 攻撃力27%増加

* 大混乱
- 攻撃力51%増加

* 災害
- 攻撃力27%増加
- 渦魔法陣保持時間の減少
- 魔法陣の移動速度の増加
- 詠唱ディレイ減少

* ダークハウリング
- 攻撃力8%増加
- メタモルフォシスの状態のときに追加の操作の悪魔ゲージ消費50%削減機能を追加

* 破滅の強打
- 攻撃力35%増加
- メタモルフォシスの状態のときに追加の操作の悪魔ゲージ消費50%削減機能を追加

* アンホーリーピュリ
- 攻撃力53%増加
- ヨンスェ引き裂く攻撃速度増加
- ヨンスェ引き裂く攻撃回数4回減少
- メタモルフォシスの状態のときに追加の操作の悪魔ゲージ消費50%削減機能を追加
- 使用後ディレイ減少

111アラド名無しさん:2016/10/04(火) 00:39:32 ID:BR3uC1to0
からの

9/28
*アベンジャー
鎌マスタリー
- 防御無視魔法攻撃力増加値を追加(%)

<アベンジャー>
*メタモルフォシス
-一部スキル攻撃力増加率増加(25%→30%)

*デスサイド
-攻撃力6%増加

*地割れ
-攻撃力8%増加

*スピンカッター
-攻撃力28%増加

*複数の可視
-攻撃力20%増加

*スピニングディフォーメーション
-攻撃力24%増加
-悪魔化時の攻撃力の増加率は100%に変更

*デビルクラッチ
-攻撃力7%増加

*リッパー
-攻撃力25%増加
-悪魔化時の触手の刺し傷2打小さなモンスターに打撃されない現象を修正
-断続的にフィニッシュが打撃されない現象を修正

*闇の力
-攻撃力23%増加

*悪魔化
-ダークスラッシャー6レベルの追加機能魔法防御力減少持続時間の増加(3秒→10秒)
-一般的な攻撃(Xキー)の攻撃力25%増加

*悪夢
-すべてのスキル攻撃力増加の機能を追加(15レベル基準22.5%増)

*大混乱
-攻撃力29%増加

*災害
-攻撃力9%増加
-渦魔方陣保持時間の減少
-魔法陣の移動速度増加
-詠唱ディレイ減少

*ダークハウリング
-人間と悪魔化歓声魔法攻撃力18%増加
-メタモルフォシスの状態のときに追加の操作の悪魔ゲージ消費50%削減機能を追加
-気絶オプションの削除
-魂の痕跡爆発機能の削除・

破滅の強打
-攻撃力16%増加
-メタモルフォシスの状態のときに追加の操作の悪魔ゲージ消費50%削減機能を追加
-浮かせる高さの減少
-追加操作で悪魔ゲージを消費する速度の増加

*アンホーリーフューリー
-攻撃力31%増加
-ヨンスェ引き裂く攻撃速度増加
-ヨンスェ引き裂く攻撃回数4回減少
-メタモルフォシスの状態のときに追加の操作の悪魔ゲージ消費50%削減機能を追加
-使用後ディレイ減少

*悪ストライカー
-マスター/最大レベルの変更(10/20→30/40)

112アラド名無しさん:2016/10/04(火) 02:03:52 ID:a1KWkr0o0
デスサイドとか威力600%UPしてもいいよ

113アラド名無しさん:2016/10/04(火) 13:18:04 ID:RCmHTpOA0
悪魔化常時でいいよ

114アラド名無しさん:2016/10/04(火) 14:30:18 ID:NACK.QzY0
変身持続>変身クールは今でもこれからも出来るままだから別に良いじゃないか

取り敢えずエピロードの70エピクロスは買えば更に楽になる

115アラド名無しさん:2016/10/06(木) 23:18:40 ID:63Y9IAD60
堕落十字架の効果って装備変更しても継続するんでしょうか?

116アラド名無しさん:2016/10/06(木) 23:31:58 ID:.kiGj8SU0
はい

117アラド名無しさん:2016/10/06(木) 23:53:33 ID:63Y9IAD60
ありがとうございます

118アラド名無しさん:2016/10/07(金) 07:19:01 ID:LME8C2cI0
10/05

<アベンジャー>
*悪夢
-スキル攻撃力増加オプションが悪魔化一般攻撃力(Xキー)と処刑の攻撃力を増加させて二重に攻撃力が増加していた現象を修正

*処刑
-攻撃力22.5%増加

*悪魔化
-襲撃ボックスサイズの減少
- 6レベルのダークスラッシャー防御力減少の機能が重なる現象を修正

*メタモルフォシス
-変身状態でダークハウリング、破滅の強打、アンホーリーピュリ追加操作悪魔ゲージの減少量増加(50%→100%)
-変身状態で災害、スピニングディフォーメーション詠唱中の悪魔化詠唱時変身がされなかった現象修正

*鎌マスタリー
-防御力無視攻撃力のツールチップのエラーを修正

*ダークハウリング
-人間型歓声攻撃力15%増加
-悪魔化歓声攻撃力35%増加
-追加操作歓声攻撃力6%減少し

*破滅の強打
-岩塩打撃間隔を50%削減

*闇の力、アンホーリーフューリーが断続的に攻撃速度に適用されない現象を修正

119アラド名無しさん:2016/10/07(金) 17:21:35 ID:pu3oXp.k0
堕落十字架安くなったら買おうってずっと思ってたけど今回の時計のネジでいいやって思った

120アラド名無しさん:2016/10/07(金) 22:37:22 ID:gizMWG6k0
堕落十字架は悪魔化20秒増加もいいけど知恵+と闇属性20増加もうまいんだぞう?

121アラド名無しさん:2016/10/08(土) 09:53:15 ID:pu3oXp.k0
確かにそうだった
頑張って堕落買うことにする

122アラド名無しさん:2016/10/13(木) 00:19:44 ID:vpOnaS/U0
悪魔化のジャンプかっこ悪いな…

123アラド名無しさん:2016/10/13(木) 08:40:48 ID:BdtaCl6Q0
びよーん
ぺたん

124アラド名無しさん:2016/10/13(木) 09:05:05 ID:0suV..8o0
向こうだとガイジジャンプって呼ばれてるんだっけ

125アラド名無しさん:2016/10/13(木) 11:08:31 ID:yJzH8PFk0
強くなってるのかわからないなこれ

126アラド名無しさん:2016/10/13(木) 12:45:20 ID:2xLliHK.0
今回来たのは前スレにある改変であってるかな?
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1424299427/928

127アラド名無しさん:2016/10/13(木) 12:51:36 ID:pu3oXp.k0
幻聴とか変わってるけど基本それであってる

128アラド名無しさん:2016/10/13(木) 18:35:19 ID:bhPA0GN20
ありがとう
家に帰るの楽しみだ

129アラド名無しさん:2016/10/13(木) 18:40:01 ID:NuVT.BcM0
処刑が強くてんほおおおおってなる。
なおクールタイム

130アラド名無しさん:2016/10/13(木) 22:15:49 ID:upoTnnYU0
結局強化なの?

131アラド名無しさん:2016/10/13(木) 22:21:07 ID:0wAJDEZU0
悪魔化の変身維持が思った以上に面倒なのとザコを処刑しづらい事を除けば強化

132アラド名無しさん:2016/10/14(金) 01:15:40 ID:qYpBxMzI0
今日INしたらデビルストライカゲージ消えてて通常攻撃もプリのモーションになってる
バグ?、

133sage:2016/10/15(土) 01:22:49 ID:oPe0lHb20
堕ちる魂バフの検証結果(黒く濁った血装備)

30Lv:攻撃力+30% 知能675 (攻撃力+34% 知能743)
29Lv:攻撃力+29% 知能653 (攻撃力+33% 知能718)
28Lv:攻撃力+28% 知能630 (攻撃力+32% 知能693)
27Lv:攻撃力+27% 知能608 (攻撃力+31% 知能669)
26Lv:攻撃力+26% 知能585 (攻撃力+30% 知能644)
25Lv:攻撃力+25% 知能563 (攻撃力+29% 知能619)

結論
黒く濁った血<堕ちる魂Lv+4(知能31差)
=黒く濁った血<<ハートスレイヤー(堕ちる魂Lv+5)
(武器なしで堕ちる魂Lv26まで)

ハートスレイヤー買いだな。

134アラド名無しさん:2016/10/15(土) 07:51:43 ID:KkeOqEQg0
黒く濁った血はダメージ追加で上がらなかったっけ

135アラド名無しさん:2016/10/15(土) 08:24:53 ID:gizMWG6k0
スキルダメ+4%加算増加

136アラド名無しさん:2016/10/15(土) 14:23:21 ID:dgCL0Azg0
堕落した心臓も卒業か

137アラド名無しさん:2016/10/17(月) 21:36:22 ID:pu3oXp.k0
盗品ブレスレットにスキル宝珠付与してるんだけど今回の改変から堕ちる魂+1しかされなくなってる

138アラド名無しさん:2016/10/17(月) 22:00:06 ID:pu3oXp.k0
連投すまん
多分デビスト連動が影響してるんだろうけど問い合わせしたので返答あったらまた書きます

139アラド名無しさん:2016/10/18(火) 00:38:55 ID:t573M3ak0
>>138
こちらも確認したらハイテク指輪に付与した分も+1しかあがってなかったよ

140アラド名無しさん:2016/10/18(火) 19:44:35 ID:pu3oXp.k0
レガシー武器とか「全スキル」ってのはちゃんとあがるんだけどね
スキル宝珠はパッシブはあがらないからデビストのせいでパッシブ扱いにされてるのかなんなのか
とりあえず不具合なのか仕様なのか回答しろって送っといた

141アラド名無しさん:2016/10/20(木) 11:35:48 ID:t573M3ak0
>>140
お疲れ
パッシブではないし不具合だと願いたい
今スキル宝珠やりなおしはしんどいしなぁ・・・

142アラド名無しさん:2016/10/20(木) 17:22:40 ID:pu3oXp.k0
はい、スキル宝珠終了

ご連絡が遅くなり、お客様にはご迷惑をおかけしましたことを
深くお詫び申し上げます。

お問い合わせの件に関しまして、10/12のキャラクタースキルバランス改変により
「堕ちる魂」のスキルがマスターレベル1のスキルに変更されたため、
忍術宝珠のアイテム説明にも記載がございます通り、
該当宝珠によるスキル上昇効果は発揮されなくなっております。

何卒、ご了承いただけますようお願いいたします。

143アラド名無しさん:2016/10/20(木) 17:25:44 ID:0suV..8o0
再販しろやボケェ

144アラド名無しさん:2016/10/20(木) 17:33:54 ID:pu3oXp.k0
諦めるかクレームするかはともかく仕様なのは確定
俺は盗品ブレスレットだから諦めて誰かに超越するけどハイテク指輪はマジでキレていいと思う

145アラド名無しさん:2016/10/20(木) 17:48:31 ID:ifqXWJIg0
災禍アクセに+2宝珠挿した俺、放心。

146アラド名無しさん:2016/10/20(木) 18:13:11 ID:t573M3ak0
あかんかったかぁ
自分も盗品ブレスレットは別キャラで使えるから移す予定にするかな
ハイテク指輪はとりあえず使い続けよう・・・スキルは+1されるしね!!

運営への確認お疲れさまでした
はっきりわかって良かったです。ありがとう

147アラド名無しさん:2016/10/20(木) 19:42:36 ID:Bqf3GbsE0
でも堕ちる魂って30Lvで限界なら宝珠なくても余裕で越えない?

148アラド名無しさん:2016/10/20(木) 19:54:37 ID:pu3oXp.k0
30にするだけならできるけど腐った血とか緑クロ使いつつ30のが当然強いからね

149アラド名無しさん:2016/10/23(日) 10:43:35 ID:mLeQmjps0
今更だけど高速斬りのX連打高速化は、デビストXと被ってるから使いにくいよな
高速斬り連打無し+デビストX連打が出来ないし
高速斬りをスキルSCで連打すると2ボタン連打になりやりづらすぎる

もはや連射モードを強要されるメタモ中のデビストは
常時X連射でノックバック無しとかにすりゃいいんじゃないかね
1スキル2ボタン最速ずらし押しプレイを強要されて片方はひたすら連打(まあjoytokeyで押っぱだが)
ハメとかお手玉は美味いけども・・・

150アラド名無しさん:2016/10/23(日) 14:28:33 ID:a1KWkr0o0
高速切りってよっぽど切り数増やしてない限り連打しようがしまいが時間大差ないし

151アラド名無しさん:2016/10/23(日) 14:54:21 ID:0IapI/dg0
デフォの切り回数だとどの道デビストは4回が限度じゃね?

152アラド名無しさん:2016/10/27(木) 17:06:39 ID:rUfzcvRo0
カッコよかったのでアベを始め、カッコよすぎたのでしっかり装備準備してあげようと思い、恥を忍んで質問致します。
悪魔化、メタモルフォシス、どちらの装備を先に揃えようか決めかねているのでご意見お聞かせ下さい。

前提:アントン一般に挑戦してみたい。称号はKUNAI、クリは金麒麟、契約有り、スイッチ有り、エピは現時点ではなし

①デモニックグレース+アーサー王セット+有用レジェ&堕落した心臓の十字架+堕ちる魂ブースト+災禍の流れ-滅亡-セット6部位

②虚しさを見守る瞳+狂気の支配者セット3部位+死の加護セット6部位&黒く腐った血+上記おちたまブースト

悪魔化が主流のようなので①を集めてヘル通いかなあ? と想像してますが、騎士宝珠&オーラでメタモルフォシスも楽しそうで非常に悩んでいます。

ひょっとしたら、悪魔化装備+スキル振りをしたらメタモルフォシス特化って不要になるのかな? とかも考えてみたり…

153アラド名無しさん:2016/10/27(木) 18:34:37 ID:a1KWkr0o0
ソロじゃなきゃ一般なんてクソ装備でも入れるだろ

154アラド名無しさん:2016/10/27(木) 18:47:28 ID:Qnm.CnIM0
デモニックグレースはダクゴじゃない限り必要ないかも?
むしろそれ装備してるのダクゴの人しか見たことないなぁ

155アラド名無しさん:2016/10/27(木) 18:54:31 ID:pu3oXp.k0
個人的には攻撃範囲も全然変わるしメタモルより悪魔化

156アラド名無しさん:2016/10/27(木) 19:20:41 ID:rUfzcvRo0
>>154 >>155
ご意見ありがとうございます。書き忘れましたが、DNFでの調整が先行き不透明なのも心配なところ……。

お二人の意見を統合すると、ひとまず②を集めて、武器は普通に鎌マス取得して鎌振り回すってことになりますね。


余談ですがメタモルフォシスって伸び悪いですね、真顔になりました。

157アラド名無しさん:2016/10/29(土) 15:42:31 ID:25ApcMHs0
海神パンツと今回のパケオーラは入手が手軽でどっちも落魂+2つくからお勧め。

落魂の良ブースト品まとめてみた。

麒麟クリチャ+2
円卓オーラ+2
海神パンツ+2
武神上着+2
公正?称号+1〜3(過去パケ品)
穢れた魂の鍵+6 or 堕落した心臓 +4相当


エピだと
ニーベル階級章+2 or シルバー時計+2
ハートスレイヤー+5 or アングラマイニュー+3

ナチュラルにエピいらないな。

158アラド名無しさん:2016/10/29(土) 16:03:26 ID:pu3oXp.k0
クリはバフだけでいいならスイカかき氷のが安くて+2

159アラド名無しさん:2016/10/29(土) 17:37:22 ID:fNZvyrDI0
>>152です。

両面をこんな感じにしてみたいのですが、いかがでしょうか?


【A面】
武器:穢れた魂の鍵

防具:アーサー王セット5部位
ネックレス:ニグルムネクスの放出ネックレス
腕輪:呪術師の邪術輪

補助装置:グリムシーカーの聖書
魔法石:暗い気運の魔石

【B面】
武器:堕落した心臓の十字架

上着:亀裂緑付与(堕ちる魂)
パンツ:亀裂緑付与(堕ちる魂)
肩、腰、靴、アクセ:災禍の流れ-滅亡セット(計6部位)

補助装置、魔法石:亀裂緑付与(堕ちる魂)


オーラは今回のものを着用しています。B面は上記に加えて称号で+1、誓い付与で+2、これでおちたまが計30になるはず。アクセはいずれウーン販売品に換えていきたいです。

アントン一般でちゃんと戦えますかね……?

160アラド名無しさん:2016/10/30(日) 07:59:21 ID:bwTinUrM0
一般なら全然行けるんじゃない?
レイドは流石にダクゴあたりないと厳しいのかなー

161アラド名無しさん:2016/10/30(日) 14:14:21 ID:25ApcMHs0
オーラ+2クリ+2称号+3
で合計+7
アバを落魂にするのもったいないし、@3足りなくね?

162アラド名無しさん:2016/10/30(日) 17:06:34 ID:rbnhqp1E0
アバは幻聴にしてんの?

163アラド名無しさん:2016/10/30(日) 17:29:33 ID:fNZvyrDI0
>>161
心臓の+3を含めています。腐った血混みで30に出来ればベストなのですが……。

>>162
アバ、エンブレム共に幻聴ですね。おちたまも用意して着替えるとかもアリなのでしょうか。

164アラド名無しさん:2016/10/30(日) 17:31:10 ID:fNZvyrDI0
>>160
連投失礼します、レイドではダークゴスが必要になってきますか。やはり一般でアクセ集めてヘルがよさそうですね。

165アラド名無しさん:2016/10/30(日) 17:54:49 ID:IfDu1yWI0
幻聴は1LVあたり3%増加と優秀だから是非ともブーストしたいところ

166アラド名無しさん:2016/10/31(月) 17:37:49 ID:fNZvyrDI0
>>165
魂の鍵、オーラ、クリ、で+8のようです。パッシブは宝珠ではブーストされないんでしたよね?

完全に愚痴なんですか、今年の7月から復帰して(サービス開始〜異界黎明期でした)復帰者支援を謳うギルドに加入したものの釣った魚になんとやら状態、ほぼ全て試行錯誤の手探り&独学……スレの親切な復讐者たちに涙が出てきます(;ω;`)ウッ

皆さん、本当にありがとうございました。装備が整ったら戦ってみて、その時またご報告致します。兄弟たちに幸あれ!

167アラド名無しさん:2016/10/31(月) 23:35:00 ID:K9cX6Bn60
>>166
もう見てるか解らんけど繋ぎなら鍵よりリベの方が良いかも
火力の出し方については全職共通で
属性強化、追加、増加、クリダメをどれだけ積めるかってのが基本になる
アベの場合はゴス着ても悪魔化通常の依存率が高いので上記+表の悪魔化ブースト+速度が高い方が良い
スキルブーストはリッパーとか40以下のスキルが微妙だから40〜45でも十分
とりあえずの目標として街属性を200付近にして諸々詰めれば激戦なら何とかなると思うけどレイドの中の足や火山に行きたいならゴスや渦巻きタクティ守護者みたいな有用セットが無いと厳しいかな
アクセ類は買える物で代用出来たりするし辞典見て下さい
一例として
ホットタイム腕輪に絶望ネック盗掘指輪とか三国志セットとかが無難かも
あと過去スレにも装備や立ち回りの考察あったりするから見れば勉強になるかな
レイドで火力張るのって大変だけど頑張ってね

168アラド名無しさん:2016/11/02(水) 19:32:29 ID:mEOqvwfw0
>>165
黒く濁った血と堕落心臓を勘違いしてた。
構成理解。

お騒がせしました。

災害6+濁った血+緑2箇所(落魂30Lv)
=スキル+38% 知能1001
災害6+緑4箇所(落魂30Lv)
=スキル+34% 知能1003
一応、裏面装備は手動着替えになるが、バフ武器は濁った血のほうがいいんじゃにぃかなとおせっかい。

169アラド名無しさん:2016/11/08(火) 02:03:21 ID:LPBQ83lM0
今回の騎士宝珠でも堕ちる魂は上がらないんだね
上の方の書き込みちゃんと噛み砕いて考えるべきだったorz

170アラド名無しさん:2016/11/09(水) 19:04:58 ID:u6wrtcuA0
宝珠で墜ちる魂上がるようになってるやんけ!

171アラド名無しさん:2016/11/09(水) 20:23:21 ID:SExUztgY0
■宝珠によるスキルレベル上昇効果が、
 1レベルマスターの一部スキルに正常に反映されていなかった問題を修正しました。

「上がらないのは仕様です」って返答に対してクレームがきまくったんかね

172アラド名無しさん:2016/11/10(木) 08:56:37 ID:Bqf3GbsE0
特性スキルは上がらないってのは書いてあるから問題ないけど
1レベルマスタースキルが上がらないとは何処にも書いてないからな

173アラド名無しさん:2016/11/10(木) 17:18:48 ID:SExUztgY0
「1レベルマスタースキルのうち最大レベルが1のスキルは増加しません」って記載はあるよ
魂はマスター1、最大30だから先週までのは明らかなバグ
仕様ですって返答した社員はたんに無知だったんだろうな

174アラド名無しさん:2016/11/10(木) 20:13:53 ID:2/OmYJGM0
(現時点では)仕様です

おうコラ

175アラド名無しさん:2016/11/10(木) 22:04:55 ID:zADd7C2E0
バグですって言うとすぐ直さないといけないからね
仕様ですと言えばいつ直してもいい

176アラド名無しさん:2016/11/10(木) 23:49:23 ID:YpCcbc520
仕様です。なら修正しましたじゃなくて変更しました。って書けばいいのに…。

177アラド名無しさん:2016/11/25(金) 17:28:05 ID:zf7/WGLE0
質問なのですが86のくせにアンホーリー使ったことなくて・・・
弱いですかね?

178アラド名無しさん:2016/11/25(金) 17:45:05 ID:pu3oXp.k0
レテ契約あるのに質問が意味不明すぎる

179アラド名無しさん:2016/11/25(金) 18:01:34 ID:ph8KmAJI0
弱い、二回強化されたのに弱い
アンホーリー使うくらいなら通常振る

180アラド名無しさん:2016/11/25(金) 18:43:16 ID:zf7/WGLE0
>>179
なるほど・・・
二回も強化されたのに未だに弱いんですね
レテは出席で貰いましたが、まだ期限60日ほど残っているので使うのもったいなく
今回質問させて頂きました
参考になりました。ありがとうございました

181アラド名無しさん:2016/11/29(火) 14:36:09 ID:jEdigeqw0
ひっさしぶりにアラドやるからアベやるわ
9ロニクルイベはとりあえず加護もらっとけばokだよね?

182アラド名無しさん:2016/11/29(火) 14:38:46 ID:ph8KmAJI0
棘9の方がいいと思う

183アラド名無しさん:2016/11/29(火) 14:47:09 ID:jEdigeqw0
マジかよ
棘にしとくか

184アラド名無しさん:2016/11/29(火) 14:51:59 ID:pu3oXp.k0
通常ダンジョン周回、絶望の塔なんかは圧倒的に棘

185アラド名無しさん:2016/11/29(火) 18:15:00 ID:QW19cbKk0
一から始める感じなら加護じゃね?
とりあえず加護9あればリベ作成くらいまでできると思う

186アラド名無しさん:2016/11/29(火) 18:40:46 ID:zf7/WGLE0
俺は逆に死の加護揃ってたから棘を交換したけど
もうあのデカさから戻れない・・・

187アラド名無しさん:2016/11/29(火) 19:08:27 ID:zT0p.9L20
(燃え上る悪魔セット推したい・・)

188アラド名無しさん:2016/11/29(火) 21:46:46 ID:wDdM/ErA0
リッパー特化ってどうなん?

189アラド名無しさん:2016/11/30(水) 09:14:52 ID:k875anDw0
復讐者9の地雷震めちゃくちゃ楽しいよ(布教)

190アラド名無しさん:2016/11/30(水) 09:15:57 ID:k875anDw0
あとリッパーはうんち

191アラド名無しさん:2016/11/30(水) 15:02:49 ID:pu3oXp.k0
復讐者9メインで使ってるけど悪魔化のときは爽快

192アラド名無しさん:2016/11/30(水) 19:11:36 ID:jEdigeqw0
無課金だから金稼ぎしやすい9セットがいい
そうなるとやっぱり棘がいいの?

193アラド名無しさん:2016/11/30(水) 21:22:53 ID:9FhsiFY.0
リベ作成の為の古代D周りも棘9悪魔化でボッコボコにできる位今は強いのでそっちでいいと思う

194アラド名無しさん:2016/11/30(水) 22:35:55 ID:XYvXfaPM0
クロニクルはセットで言えば棘がずば抜けて優秀
その次に加護と復讐者がきて他は同じくらい
棘9あればアバ無しでも苦労しないからおとなしく棘にしときなさい

195アラド名無しさん:2016/12/02(金) 19:46:29 ID:snDZGewY0
アベの最終武器ってやっぱりアングラ?
穢れた鍵もなかなかいいと思うんだけど最終武器にどうかな

196アラド名無しさん:2016/12/05(月) 10:24:49 ID:cLvJhDoQ0
こんにちは、以前色々と相談させて頂いた者です。


【A面】
武器:穢れた魂の鍵

防具:アーサー王闇セット
ネックレス:ニグルムネクスの放出ネックレス
腕輪:プルーの悪霊憑依腕輪
指輪:盗掘王最後の宝

補助:赤に染まった西の空の帽子
魔法石:暗い気運の魔石


【B面】
武器:堕落した心臓の十字架

上下、補助、魔法石:亀裂2付与(緑堕ちる魂、青権能)
肩、腰、靴、アクセ:災禍の流れ-滅亡6部位(腰、靴に騎士の誓い付与)


こんな感じになりました。A面のアクセは色々買って試しましたが、タウキャプテンの象徴、重圧感、キルジョーなんかもいい感じでした。

ダークハウリングの呪い付与が結構高確率&闇強化付きなのもあり、腕輪はプルー(強い、オススメです)に。ヒット数稼ぎたい&MP持て余し気味なので指輪は盗掘王にしました。

補助はちょうどクリダメ増加がなかったのと、悪魔化に加えて悪夢もブーストできる荒野補助に。悪魔化通常のヒットストップが重めに感じたので、たぶんヒドゥンは知能になりそうです。


>>167
偶然鍵が13になったので鍵使っています。単品性能ならたぶんリベより強いんじゃないかなぁ?と思ってますが、強化品が出回ってなさそうなので、私もリベのが無難だと思いますね。

ホットタイム腕輪は当日忙しくてログインできず取得ならず……。三国志アクセは、当時イベ装備の強力さを理解出来ていなくて取得でk(ry

>>168
持ち替え用に購入しました。1〜2ヶ月前に競売にあったおちたま+3称号買っておけばよかったです。

197アラド名無しさん:2016/12/05(月) 12:17:42 ID:KodeUMvo0
おちたま、いつの間にか直ってると聞いて

無限悪魔化したいけど、クール減少系装備ってエピとヘリックス以外に何かないかな?
ヘル行かないもんでエピは厳しい•••

198アラド名無しさん:2016/12/05(月) 20:01:15 ID:0wAJDEZU0
火力とか気にしないなら堕落した偽装者のデスサイズ着けておけば幸せになれるよ
気にするなら堕落した心臓と刺激飲んで喜悦連打

199アラド名無しさん:2016/12/09(金) 23:40:52 ID:R87qZAQU0
幻聴ブーストほんとすき
ゴキブリ並の速さになる

200アラド名無しさん:2016/12/10(土) 14:21:29 ID:I9Cr2jxY0
騎士宝珠つけて絶望したわ

201アラド名無しさん:2016/12/10(土) 20:50:07 ID:cLvJhDoQ0
表にですか? き、きえつ(震え

202アラド名無しさん:2016/12/11(日) 00:22:31 ID:iKtQPAK20
バーニングのおかげでメタモル維持楽だなぁ
いっそメタモル常時化してくれたら・・・

203アラド名無しさん:2016/12/12(月) 13:28:08 ID:aYifImI60
今回のパッケ称号で栄光+2作ろうと思ってたら副産物で悪魔化+2が出来たんだけど
これって使い道ある?一応称号転送も正月にありそうだから取ってあるんだけど・・・
使い道があるならアベ始めようと思うのでどなたか教えてプリーズ!

204アラド名無しさん:2016/12/12(月) 19:13:18 ID:GC.Zm52Y0
ないです

205アラド名無しさん:2016/12/12(月) 19:39:53 ID:4NZ389O.0
し、処刑の%はあがるよ

206アラド名無しさん:2016/12/13(火) 01:59:02 ID:/YIgVqkE0
喜悦クール半分にして(切実)

207アラド名無しさん:2016/12/13(火) 16:07:46 ID:K9cX6Bn60
>>203
表で悪魔化称号付けて腕に増加付けてた人は居たけど強いか解らんね
繋ぎとしてはアリだと思うけど最終的には使わない可能性が高いから消しても問題無いかも
頑張るなら予定なら色々検証して欲しいです

208アラド名無しさん:2016/12/16(金) 22:31:16 ID:aYifImI60
悪魔化+2の件いらなかったか・・・じゃあ無難におちたま+1でも作って転送待つかな
過去レス読んでてよくわからなかったり改変後の書き込みがなくて質問だったりなんだけど

>>157のレスで海神で+2とか書かれてるんだけどちょっと意味が分からない
1-45+1だから、おちたまも+1だと思ってたんだけどアベの場合何か特殊で+2されるとか・・・?
あと補助は桃の王家の秘伝でも+1されると思うんだけどそこに関してスルーされてるから混乱してる

・レジェ改変後の虚しさを見守る瞳の表記がなくて評価がどうなのかわからない
前スレで改変前は結構強い、みたいに書かれてたんだけどそこから評価は変わってない・・・?
競売に安く出てるからお察しなのかと思って買うか悩んでる

以上2点先輩アベのみなさん教えていただきたい

209アラド名無しさん:2016/12/16(金) 22:49:27 ID:hzRhau420
デビルストライカーのレベルを上げると、比例して堕ちる魂のレベルも上がるようになったんだ。

海神パンツはデビルストライカー、堕ちる魂の2つともブーストされるから、結果的に+2になりますよってこと。

210アラド名無しさん:2016/12/16(金) 22:59:54 ID:aYifImI60
>>209素早い回答ありがとう
なるほど納得 アベさん初心者だとよくわかんないところが多くて困惑するなぁ
奥が深いというか不親切設計というか・・・

211アラド名無しさん:2016/12/16(金) 23:06:41 ID:pu3oXp.k0
>>157にあるから分かると思うけど麒麟とスイカと円卓オーラも+2
称号はデビスト+2もスルーしたらダメ

212アラド名無しさん:2016/12/16(金) 23:13:17 ID:aYifImI60
>>211
なるほど・・・知らなかったから見落としてて+2できてたような・・・
お二方ありがとう!

213アラド名無しさん:2016/12/23(金) 08:38:25 ID:uhdn2cMM0
なけなしの財産はたいてアングラ移したら一気に火力上がったよ
90エピ控えてるけど後悔はしてない、多分…

214アラド名無しさん:2016/12/23(金) 10:55:49 ID:p2a46ZrE0
昔は権能スイッチってあった気がするんだけど今はやられてない?

215アラド名無しさん:2016/12/23(金) 11:29:32 ID:9FhsiFY.0
今は悪魔化して通常するほうがよっぽどダメージ出る
権能自体も悪魔化で劇的に強くなるわけじゃないしな・・・

216アラド名無しさん:2016/12/23(金) 11:55:20 ID:p2a46ZrE0
なら単品は抽出するか・・tax

217アラド名無しさん:2016/12/24(土) 14:07:35 ID:ypI2FjAk0
女プリきたけどミストレス?の装備強化ついでに阿部さんも強化してくれませんかね

218アラド名無しさん:2016/12/24(土) 14:33:04 ID:blCuh.vA0
え、今アベつよいとおもうけどな
俺ぬごる20秒だし全然弱いと思ったことないよ

219アラド名無しさん:2016/12/24(土) 14:50:49 ID:XjYMA48s0
きちんとエピ揃ってれば弱くは無いけどね
ただ同程度のエピ揃えた他火力職と比べると物足りないのは仕方ないかも

220アラド名無しさん:2016/12/24(土) 18:14:10 ID:UK4n7Cts0
装備しっかりしたダクゴアベ見ると物足りないなんて一切思わんが…

221アラド名無しさん:2016/12/24(土) 18:36:22 ID:K9cX6Bn60
悪魔化通常が強過ぎて弄りにくいんじゃないかな
支援が付けばスキルの方がダメ稼げるけど他も同じだしその辺を見れば物足りないのは解る
トータルで考えたら安定感あるし個人的には満足かな

222アラド名無しさん:2016/12/24(土) 20:11:47 ID:GblUs03w0
昔はもっと悲惨だったからね
今は努力次第でレイドも普通に行ける性能あるし
ただ悪魔化してないとどうにもならないってのがちょっとつまらないかな
通常時とメタモル時と悪魔化時でそれぞれ独特の性能とかあると面白いんだけどな

223アラド名無しさん:2016/12/29(木) 14:48:04 ID:tGfk7at20
デビストの威力あげたらメタモルの幻影攻撃力も上がる?もしや別扱いとか無いよね・・・

224アラド名無しさん:2016/12/29(木) 15:25:35 ID:pu3oXp.k0
毎日レテもらえるしデビスト1とMで試してみるといいよ

225アラド名無しさん:2016/12/30(金) 08:05:08 ID:BSTEOzsI0
死神の鎌拾ったんだが、マーク消えてもすぐつくならマーク付く意味ないのでは。なんかマーク大量につくとイラッとするな慣れかねw

226927:2016/12/30(金) 15:26:19 ID:dBphtumQ0
アベンジャーって名前の時計を見て真剣に購入を悩んでしまった

227アラド名無しさん:2016/12/30(金) 16:33:43 ID:oqmY3fu60
そんなあなたにTBFアヴェンジャーおすすめです

228アラド名無しさん:2016/12/30(金) 16:57:22 ID:9FhsiFY.0
そんなあなたにGAU-8 アベンジャーおすすめです

229アラド名無しさん:2017/01/01(日) 07:12:06 ID:ZonHDCS.0
死神の鎌とアングラはどちらがおすすめですか?
転送を考えているんですが迷っています、防具はダークゴスを転送きたら装備する予定です。

230アラド名無しさん:2017/01/01(日) 15:15:20 ID:MG5kjbhA0
迷わずアングラ
しかし防具の転送ってくるのかねー
根拠は無いけどもう来ない気がするんだ

231アラド名無しさん:2017/01/01(日) 15:19:14 ID:ae1najJk0
システム側の転送がきちゃうからねぇ

232アラド名無しさん:2017/01/01(日) 18:34:42 ID:ff4ltUPs0
アングラと死神なら死神のが強いな
ダクゴ+アングラでも、死神の追加30%には届かない

233アラド名無しさん:2017/01/01(日) 19:17:39 ID:Yoo4DXmE0
>>232
闇強化値上がるとアングラダクゴ側の追加ぐんぐん伸びるぞ

234アラド名無しさん:2017/01/01(日) 19:31:32 ID:ff4ltUPs0
>>233
なるほど。でも闇追加10%を30%以上に持っていくにはどれくらいの闇強化が必要なんだろう?
どちらにせよ、本気のアベちゃんじゃなきゃ厳しそう。

でも安易に死神のが強いって断言したのは申し訳ない。訂正します。

235アラド名無しさん:2017/01/01(日) 21:26:45 ID:OhxUChG20
皆様レスありです。
どちらも良い鎌なんですね、頑張って両方転送しようかなと思います、ありでしたー

236アラド名無しさん:2017/01/01(日) 23:06:54 ID:otN/mmb60
問題は、ドンレプ武器である宣告は30%追加ダメージがついているということ。
10%闇属性追加ダメージでこれ以上になるには属性強化が450以上であるために、
忘却の墓非セッティングをしたソウルブ語が付かない限りは不可能な数値である。

と、言うことらしい(enhaWiki引用)

自分も両方拾って迷ってたけど宣告を運用してる。
リッパー特化だったり、幻聴ブーストで移動速度HAEEEしたいとか
そういった好みがあればアングラでもぜんぜん問題ないとは思うけど
ダメージ効率は宣告のが上回っているかも。

237アラド名無しさん:2017/01/02(月) 00:24:49 ID:ZzpHfXkU0
ダクゴセット、グリムシーカー首、漆黒精霊指、デッドマーカー涙、青麒麟で闇強化350ぐらい
450なんてとてもとても・・・

238アラド名無しさん:2017/01/02(月) 09:54:01 ID:YJkxbLdY0
もしかして85エピよりデモニックグレースのほうが強いんじゃ…

239アラド名無しさん:2017/01/02(月) 10:26:45 ID:bY7JondE0
それはない、デモニックからアングラに変えたけどヌゴル5秒も縮まった

240アラド名無しさん:2017/01/02(月) 11:21:01 ID:XEOhZqYY0
最近は悪魔ばかりだから悪魔化専門でスキル振り考えてみたら
デビスト1、リッパー0or1とかホントにこんなんでいいのかよって型になってしまった
悪魔になれない塔と大会は棘9ウニさえあればサクサクだし
デビルストライカーなんていらなかったんや
高速カッター切りは鉄板として、リッパーは伏魔殿とチョイス考えたが
押し出したり無駄な硬直が逆に邪魔になるのでリッパーの方を切った

241アラド名無しさん:2017/01/02(月) 11:33:56 ID:ae1najJk0
デビスト1はやめとけ
堕落した魂のレベル連動してるぞ

リッパーはキャリー用に1でいい

242アラド名無しさん:2017/01/02(月) 11:57:15 ID:pu3oXp.k0
デビストのTPはいらないけどMは必須中の必須

243アラド名無しさん:2017/01/02(月) 13:33:21 ID:YJkxbLdY0
リッパー普通に強いしMってるけどなー
武器がアングラだと大きくなって楽しいし

244アラド名無しさん:2017/01/02(月) 13:38:03 ID:9FhsiFY.0
棘9なら高速強いけどなあ
特に悪魔化は

245アラド名無しさん:2017/01/02(月) 14:35:10 ID:tScnoCQU0
高速がデスサイズとスピニングのどっち指してるかにもよるが後者切りはやめとけ
瞬間火力で超強いぞ

246アラド名無しさん:2017/01/02(月) 14:43:21 ID:XEOhZqYY0
>>241
ありがとうデビストMで振りなおしました
権能M+TPMで同クール40秒のハウリングとほぼ同ダメージ
>>244
切るのは高速切りの方

247アラド名無しさん:2017/01/02(月) 21:50:45 ID:K9cX6Bn60
今更だけど俺のでゴスに属性アクセ無しで359あるから諸々詰めてる人なら470位にはなるね
ちなみにデバフOP合わせたら500越えてくる
アングラには悪魔化と幻聴付いてるしゴスならアングラ、それ以外なら死神が安定かな?
どっちも良い武器だし今後の参考になれば

248アラド名無しさん:2017/01/05(木) 04:16:43 ID:AJHULq8Y0
ダゴス持ってないアベでアイプリ揃ってしまったんですがアイプリに未来はありますか?
そもそも乗るんですかね

249アラド名無しさん:2017/01/05(木) 09:06:09 ID:wXze0GRQ0
使ってみたらわかることだ

250アラド名無しさん:2017/01/05(木) 20:01:04 ID:pu3oXp.k0
これから集めるならともかく揃ったんなら使用感を是非報告してほしい

251アラド名無しさん:2017/01/06(金) 00:00:35 ID:aYifImI60
このイベ全力でヘル通わせたらダクゴより先にタクティリーチになったんだけどタクティアベやってる人見たことがない・・・
やっぱりダクゴの方が強いですか?

252アラド名無しさん:2017/01/06(金) 21:50:14 ID:yZYLepJs0
現状アベはゴス最強
だけど別にタクティはだれが使っても強いし(一部除く)アベが使っても強いと思うよ
PTバフあってレイド的にみればどこ行ってもありがたいし
問題があるとすればそもそもリーチなってからがヘル戦記の始まりだから

253アラド名無しさん:2017/01/08(日) 17:23:59 ID:vpOnaS/U0
ウヨの黄金数珠を手に入れたのですが宣告よりも使えますか?
数珠だから鎌マスタリーが乗らないけど魔攻が高くて効果も強いのでちょっと迷ってます

悪魔型を目指していますが防具はエピセットが揃っていないのでダゴス渦巻き守護者蜘蛛をばらばらに着けてます

254アラド名無しさん:2017/01/08(日) 18:17:04 ID:7nQF64uQ0
鎌マスタリーをよく見てみよう。武器攻撃力増加がないかい?
それがなくても単純火力なら宣告のが強いと思います。

255アラド名無しさん:2017/01/08(日) 18:59:15 ID:vpOnaS/U0
迅速な回答ありがとうございます
鎌マスタリーの武器攻撃力増加は知っていましたがウヨにも下位互換でついていて他にも属性強化値や追加ダメ効果で劣っていますが数珠自体の魔法攻撃力が200ほど高いのでもしかしたら?と思い聞いてみた次第です
分解するか迷っていましたが安心して状にできます

256アラド名無しさん:2017/01/09(月) 06:56:40 ID:jrQ253WQ0
いや、もってたほうが良いかと
オプション超優秀だし

257アラド名無しさん:2017/01/09(月) 10:17:12 ID:pu3oXp.k0
転送するほどかはともかく自分で取ったなら分解は勿体無さすぎる

258アラド名無しさん:2017/01/09(月) 12:34:06 ID:Hd/xkVyk0
ルークで使えるのにもったいねえ

259アラド名無しさん:2017/01/10(火) 19:20:36 ID:aYifImI60
251です
回答ありがとうございました
結局さっきダクゴが揃いました
タクティはリーチなので一応取っておくとして他のsetでこれも強いから
残しといたら?って言うのがあったら教えて頂きたいです
80setはダクゴ以外解体で85setでアイシールド、守護者、ドロッパー辺りが3カ所以上あります

260アラド名無しさん:2017/01/10(火) 19:26:59 ID:NvX/hWWQ0
全部面白いから全部残せば良い
解体して得られる状なんてたかが知れてるぞ

261アラド名無しさん:2017/01/10(火) 20:03:44 ID:aYifImI60
それもそうですね
ありがとうございます そうさせて頂きます

262アラド名無しさん:2017/01/22(日) 10:32:57 ID:jEdigeqw0
アベはほんと見かけないなぁ
おっさんはやはり人気ないのか

263アラド名無しさん:2017/01/22(日) 11:22:22 ID:ph8KmAJI0
むしろ最近レイドでよく見かけるんだけど

264アラド名無しさん:2017/01/27(金) 16:30:17 ID:eezB2Aqo0
ワイのアベも85になったからいよいよレイドでびゅーや

話は変わるんですが、裏面って何を装備してます?
自分は災禍6と悪魔化特価装備にしてます

265アラド名無しさん:2017/01/27(金) 16:39:19 ID:2KsypVtQ0
レイド楽しんでな

裏面の悪魔化特化というのはクール減少装備ってことかな?

266アラド名無しさん:2017/01/28(土) 19:34:01 ID:uJyJkZD60
さすがにもうダゴスより90エピの方が強いよね?
クロースとか板金とかいいと思ったんだけどな

267アラド名無しさん:2017/01/29(日) 01:32:04 ID:uYRjzDkY0
namuwikiのダゴスの項目見ると、90アプグレ防具以外でダゴスに勝てるのはほとんどないとは書いてある

268アラド名無しさん:2017/01/29(日) 02:29:53 ID:RYiEbyeo0
いくら何でもそれはないだろと思ったらアベ限定の話か…そりゃそうよね

269アラド名無しさん:2017/01/29(日) 11:30:27 ID:W2/cNM020
アラド復帰勢で、アベ楽しいですね!
三次棘9セット頂いて棘9と死神11でも今の所凄いサクサク(;゜0゜)

裏面はやっぱり災6と残り枠は緑付与ですかね
自分はそれを目指してます。

レイド棘9と死神11程度で拾ってもらえますかね??

270アラド名無しさん:2017/01/30(月) 09:43:06 ID:eezB2Aqo0
うーんダゴスないと火力はきつそうなイメージだけど・・・
低敷居レイドとか体験レイドだったら入れるんじゃない?

271アラド名無しさん:2017/01/30(月) 11:30:45 ID:9UWstY9I0
アヴェで火力出すのはエピセットないと厳しいだろうし、
全身クロニクルなら拘束補助として入れてもらうほうがいいかも?
今権能クール特化って災禍6+αか燃え盛るになるんだろうか・・・

272アラド名無しさん:2017/01/30(月) 18:29:46 ID:W2/cNM020
レイドってそれ程きつい所なんですね、諦めます…

273アラド名無しさん:2017/01/31(火) 13:39:55 ID:eezB2Aqo0
支援、拘束だったらどこでもいれてくれるからまずはそこから作ってレイド慣れして、どの程度の装備が必要なのか体感するのもいいとおもうよ

274アラド名無しさん:2017/02/04(土) 06:51:47 ID:7kqZCGgo0
上着とパンツのスキルどれにすればいいかわからない。
レベルは75か80くらいで狩専用キャラでクロニクル装備も持ってないひさびさ復帰の初心者です。

275アラド名無しさん:2017/02/07(火) 13:16:14 ID:kkFdfi/Y0
ソウルデバウリングのペナルティ、本当にマッハで減る
レイド以外では封印確定しましたありがとうございました。

>>274
幻聴か堕落がおすすめで、個人的にはパッシブ故伸ばしにくい幻聴を推したい

276アラド名無しさん:2017/02/07(火) 19:28:59 ID:0DegfRfc0
最近スピンカッターするとやたら落ちるんだけど何が悪いのかがわからない
もちろん大丈夫な時もあるにはあるんだけど
何か再発する仕組みがわかるって人いないかな?

277アラド名無しさん:2017/02/09(木) 07:37:57 ID:1UZNHefw0
ゴスが脱げなーい
これ千年戦争そろっても着替えられない気がする

278アラド名無しさん:2017/02/10(金) 19:02:50 ID:uubumSEc0
>>277
>>267

279アラド名無しさん:2017/02/13(月) 20:47:49 ID:jEdigeqw0
90エピ鎌出た人いる?
MP減少がどんなものか教えてほしい

280アラド名無しさん:2017/02/13(月) 22:36:39 ID:KzHrkfEE0
ちょっと上くらい見なさい

281アラド名無しさん:2017/02/13(月) 22:49:35 ID:jEdigeqw0
ごめん

282アラド名無しさん:2017/02/14(火) 01:45:16 ID:hu0VOSaI0
悪魔なのに優しかったり素直なアベさんすき

283アラド名無しさん:2017/02/14(火) 03:46:41 ID:ise2cR.s0
������殺すほど悪魔じゃねぇんだよ

284アラド名無しさん:2017/02/14(火) 10:23:01 ID:vAfTFSAM0
ついにダークゴス揃ってしまった
一流アベの仲間入りだヒャッホィ!!

285アラド名無しさん:2017/02/14(火) 10:45:52 ID:NPVBkNnI0
おめでとう!
予想以上に防御が紙になるから強化をお勧めするよ。

286アラド名無しさん:2017/02/14(火) 16:55:21 ID:kPjji3G60
>>279
Twitterで 90 エピ 鎌
って調べるとインファ殿ォが動画あげてくれてるの見れるよ
想像通りの減り方だと思ふ

でも火力的にはバラエピの自分の環境でも宣告11より2.5割はあがった
ダクゴ所持者なら5割くらい上がりそう

287アラド名無しさん:2017/02/19(日) 17:22:58 ID:/J91huCM0
90になったからイヤリング探そうと思ったがブラキウムギアリングがどこで取れるかわからない
装備辞典仕事しろ

288アラド名無しさん:2017/02/19(日) 18:59:40 ID:9FhsiFY.0
ルークDのメタルギアの色ちがいから落ちるらしい
買う方が早そうだが

289アラド名無しさん:2017/02/20(月) 20:43:08 ID:vpOnaS/U0
90数珠を拾ったからダメージ計算機に入れたら鎌マスタリーの適応される死神の鎌より強いとの結果が出てきて困惑してる
HP減少効果は計算に入れられないし敵のステータスによっては逆転するだろうけど案外こんなもんなのかな…

290アラド名無しさん:2017/02/21(火) 12:17:59 ID:8A6xZ.TY0
最近復帰勢なんだがグラシア家セットの光属性付与が適用されてる場合って権能とかも光属性付くの?
昔は高速斬りとかにしか武器属性乗らなかったよね

291アラド名無しさん:2017/02/21(火) 22:19:27 ID:d5.8pHek0
自決しました

292アラド名無しさん:2017/02/22(水) 01:53:43 ID:Fk1te7c20
自決なされたか

293アラド名無しさん:2017/02/22(水) 04:45:21 ID:uYRjzDkY0
ご冥福をお祈りします

294アラド名無しさん:2017/02/22(水) 07:30:27 ID:XCh4REmY0
ついでにお聞きしたいのですがSP足りなすぎません?
アンホーリーとスピンカッター切っても少し足りないんだけどどうしてます?

295アラド名無しさん:2017/02/22(水) 07:56:25 ID:gcEfUFO20
どうせ高速切り取ってんだろ

296アラド名無しさん:2017/02/22(水) 16:08:32 ID:cLvJhDoQ0
切りはアンホーリーとスピン、地雷は前提止め封印、位置が大きく動くリッパーと破滅が集敵目的に1止め

今後スキル強化になる悪夢と、ディルスキルとして無難な位置に収まるデスサイドはむしろ取ってます

297アラド名無しさん:2017/02/22(水) 16:19:15 ID:JwEgkQME0
高速切りするくらいなら悪魔通常ダクスラの方が良くない?

298アラド名無しさん:2017/02/22(水) 16:42:08 ID:YAY7mKQs0
落ち着いてデスサイドと悪魔化通常のスキル%を見てみるんだ

299アラド名無しさん:2017/02/22(水) 17:55:30 ID:cLvJhDoQ0
あ、はい。今後、と書いてる通り慣れとくか、程度で取ってるので今げんなりするスキルなのは知ってます

300アラド名無しさん:2017/02/22(水) 18:49:54 ID:JwEgkQME0
アプデ意識するならアンホリ切っちゃいかんでしょ

301アラド名無しさん:2017/02/22(水) 20:09:35 ID:gcEfUFO20
いつ来るか分からんアプデとやらが来てから取りゃいいんでないの

302アラド名無しさん:2017/02/22(水) 20:42:49 ID:ato96Pc60
高速斬り切ってみたらちょうどフューリーが取れたから代わりに取得したらあまりの性能に絶望した

303アラド名無しさん:2017/02/23(木) 00:14:05 ID:dJW0M1Zc0
全部当たればそれなりに強いだろ!

304アラド名無しさん:2017/02/23(木) 00:25:54 ID:LrzhpPhA0
色々弱い二次覚醒あるけど手持ちの中ではアンホーリーフューリーが一番弱く感じる

305アラド名無しさん:2017/02/23(木) 00:41:49 ID:0wAJDEZU0
アプデでモーション短縮くるからそれ待ちだな
今でもヘルでお手軽お掃除する分には強いよ

306アラド名無しさん:2017/02/23(木) 06:08:58 ID:KZZ/.0kQ0
権能中にフルヒットするくらい短くなってくれればまあ…

307アラド名無しさん:2017/02/23(木) 13:36:24 ID:cLvJhDoQ0
現状、DNFでの評価を抜粋してみました。職人口によっては最新情報とは言いがたいので、話半分にどうぞ。

【デスサイド】
悪魔化を主力として使用するツリーならダメージも悪くない基本技に使うことができる。 怒りのカップリングに比較した場合の範囲も広い方のような条件であればブンウムをTPまで撮ってもデスサイドのダメージがより優勢である。
狭い範囲のモプモルがと拘束を狙うなら、怒りのカップリングを選択するが、上位ダンジョンに行くほど状態異常がうまくかからないうえに拘束確率も100%ではない脾臓微妙な感がある。 スピンカッターと地割れ、複数の可視だけで基本技をカバーする自信があるなら、最初から両方とも放棄しムキュ機側の大部分を投資した後、残りのスポーツを良い方に配分する道もありますので、選択は自由。

【アンホーリーフューリー】
アベンジャーのすべてのスキルの中で最も強いダメージを持っているが、他の竹槍期の詠唱時間があまりにも短くて相対的に評価は落ちるスキル。 通常、他のスキルをすべて注ぎ込んで、残りの時間で書き込み無敵判定で危険なパターンを避けながらディルを注ぐときに使用する。
以前ため息私は詠唱時間に加えて、使用時のゲージをすべて排出したため、前の職業、最悪の2それぞれを差し込めぜひ聴いていたスキルである。 以来、充電のみゲージを書く変わり2016年9月29日パッチで詠唱時間が従来よりもはるかに減り、実戦で使用可能なレベルのスキルはなった。

最終的には来てから考えるんですが、こんな感じでした

308アラド名無しさん:2017/02/23(木) 13:49:36 ID:9FhsiFY.0
この評価の意味が理解できてそれでもまだデスサイド振りたいというならもう誰も止めないぞ

309アラド名無しさん:2017/02/23(木) 14:40:04 ID:8fp5e/GI0
職スレでnamuwiki読んでない奴とか基本いないと思った方がいいぞ

310アラド名無しさん:2017/02/23(木) 15:30:00 ID:cLvJhDoQ0
>>308
あれ、そんなネガティブなこと書いてあります? ほんと消去法で残りSPがデサウサイドになったので、差し支えなければ皆さんのM振りスキルが知りたいです

311アラド名無しさん:2017/02/23(木) 18:22:49 ID:ise2cR.s0
二次覚醒アクティブも自動取得だったらなぁ

312アラド名無しさん:2017/02/23(木) 19:07:30 ID:9FhsiFY.0
悪魔化を主力として使用するツリーならダメージも悪くない基本技に使うことができる。 鷲掴みと比較した場合、範囲が広い方のような条件であれば鷲掴みのTPまで撮ってもデスサイドのダメージが優勢である。
狭い範囲の集敵と拘束を狙うなら、鷲掴みを選択するが、上位ダンジョンに行くほど状態異常がうまくかからないうえに拘束確率も100%ではない地雷陣のような感がある。
スピンカッターと地雷陣、復讐の棘だけで基本技をカバーする自信があるなら、最初から両方とも(鷲掴みとデスサイド)を放棄し無Qスキルの大部分を投資した後、残りのSPを好きな方に配分する道もあります
選択は自由。

これ鷲掴みとの比較だから優れてるように見えるってだけで基本的には無Qスキルにぶっこんだあまりを突っ込む時に
鷲掴みとデスサイドで悩むならデスサイドの方がいいぞって言ってるだけ

つまりデスサイドを振る消去法に行き着くまでの過程が「火力枠削って他の無難なスキルに投資」の時点ですでに今のメタビルドとも違っているわけで・・・
角が立たないように結びに選択は自由ってあるだけ
そもそもDNFのスキル振りは無料リセットだから明らかにクソスキルでもない限りこんな評価ばかりだぞ

313アラド名無しさん:2017/02/24(金) 01:27:28 ID:cLvJhDoQ0
なので、必要なQスキルは全てとった上でM振れるのが

スピンカッター → DPSは悪くないけどクール長め、固定敵にはフルヒットしない
地雷 → 短クール、フルヒットすれば一番強い。置いて動ける。固定された人型には最大ヒットしない
デスサイド → デメリット特になし、悪夢改変までは悪魔化通常4段目に勝てない

なら汎用性ならデスサイドかな? っていう消去法です。アンホリが強かったら、切ってアンホリ3にします

314アラド名無しさん:2017/02/24(金) 01:44:21 ID:0wAJDEZU0
破滅とリッパー1止めにしてまでデスサイズが欲しくなる場面がないから意思疎通が取れてない気がする

315アラド名無しさん:2017/02/24(金) 13:51:35 ID:cLvJhDoQ0
リッパーはSP重すぎて全然足らないです。破滅なら取り切れますが、どちらもPTで邪魔になるので1なんですが

ストキン、喜悦、デビスト、知恵、鎌マス、おちたま、幻聴、トゲ、スピニング、クラッチ、権能、悪夢、伏魔殿、イーブル、ハウリング、災禍

契約有り、上記全てM、リッパーと破滅1で残SP1170、ストキン切って1305です。
別にデスサイドにこだわりは全くないので、デスサイド弱い、ではなく『こちらの方が優れてる』とぴしゃりと納得がいけばなんでもいいんですが…

レイドでのメタは、短時間のディーリングタイム中にディーラー全員がスキルを吐き出してくんですよね?

であれば代案はおのずと破滅Mかリッパー取れるところまで取って、位置調整して放つって感じですか?

316アラド名無しさん:2017/02/24(金) 13:58:41 ID:cLvJhDoQ0
いや、そもそもバランシング来てないのにアホなことやってるのがそもそもな間違いでしたね;
来てから考えます、スレ汚しすみませんでした。

317アラド名無しさん:2017/02/24(金) 17:57:50 ID:74YTXYOs0
悪魔化時の地雷はそれこそ置いて動けるのが最大限に利用できるから地雷震を推すね
って思ったけど俺が復讐者セット使ってるからってのもあるから参考程度に

318アラド名無しさん:2017/02/24(金) 23:12:28 ID:kPm9oMQo0
闇の復讐9揃って地雷打ってみたけどなんか思ってたのと違う

319アラド名無しさん:2017/02/25(土) 22:38:24 ID:gcEfUFO20
そこまで弱かないけど控えめな威力の癖にクールなげえわ

320アラド名無しさん:2017/02/26(日) 06:55:25 ID:a9v5Uv3o0
悪魔通常が火力の一つであるから硬直時間がかなり重要になるわけで
硬直が短いスキルはその時間分だけ通常攻撃の%が上乗せできる
高速切りは露骨に長いから、少なくとも通常全段+キャンセル地雷震までの時間は使っているだろう
とすると後者の方が%高いなという結論に至った
ただパッシブ系ブーストしまくると(悪魔化ブースト除く)通常よりスキルの方が強くなっていくので
個人差がある

321アラド名無しさん:2017/02/26(日) 12:03:52 ID:FYOekEXI0
>>318
あれだろ、棘9みたいに見た目だけでも変わると思ったら間隔短縮のせいで
余計にこじんまりしたスキルになって見た目も威力もあれ・・?ってなんたんだろ

322アラド名無しさん:2017/02/27(月) 16:37:25 ID:PdQE1/G.0
特化型のクロニクルセットは見た目的にも必殺技感が欲しくなる
もしくはクール大減少してガンガン使いまわせるくらいの

323アラド名無しさん:2017/02/28(火) 14:12:13 ID:UVly4MmM0
復讐者9は悪魔化前提セットだよなぁ
ダークストーンが強すぎる

324アラド名無しさん:2017/03/01(水) 21:15:27 ID:FYOekEXI0
棘9の裏に死の加護付けるつもりだったんだが、よくよく考えたら意味ねーなという事に気が付いた
棘9でビックリポンしてる人の裏って魂特化にしてるんかしら?教えてくりゃれ

325アラド名無しさん:2017/03/01(水) 21:20:08 ID:74YTXYOs0
今はバフが永続化だから3面まで使ってる人もいるだろうけど基本は堕ちる魂ブースト

326アラド名無しさん:2017/03/03(金) 11:28:31 ID:jEdigeqw0
渦巻きセットがあると刺激バーニング無しで常時悪魔化ができるってマジですか

327アラド名無しさん:2017/03/05(日) 19:13:41 ID:Oa0gREeE0
できるけど、ダークゴスのほうが火力が高いから倉庫で眠ってる。
通常Dなら忘却指輪で十分だし、レイドで刺激ケチる必要はない。

328アラド名無しさん:2017/03/05(日) 19:20:21 ID:PpbuAA8c0
>>326
渦巻きの腰下と絶望の時計時計ねじの3箇所付けて精神刺激飲めば無限持続できるよー
自分はB面でおちたまブースト発動してから付け替えて変身してる

329アラド名無しさん:2017/03/09(木) 01:29:13 ID:yhpTSq3o0
だいぶ昔に作った80アベを再開しようと思うんだけども
メタモル型(デビスト型)って今でも使えますか? 特にレイド級のダンジョンで
軽く改変を漁ってみた限りだと悪魔化を優遇する方面へ行っているように見えたので…

330アラド名無しさん:2017/03/09(木) 08:19:48 ID:2MLd2RfY0
>>329
残念ながらとしか・・・

331アラド名無しさん:2017/03/09(木) 09:32:18 ID:yhpTSq3o0
>>330
そうですか…高速でブン殴りまくってるのが楽しそうだったので当時は作ったんですが
とりあえずレベルだけ上げてみて考えます ありがとう

332アラド名無しさん:2017/03/25(土) 16:48:19 ID:BSTEOzsI0
オッキオッキした棘SETだけは外せないのにエピックがボロボロでちゃうよぉ

333アラド名無しさん:2017/03/25(土) 16:56:32 ID:/dem4juU0
勇気を出して外してごらん?
新しい世界が広がっているかもしれないよ。

334アラド名無しさん:2017/04/01(土) 09:52:22 ID:.Zf6Ik160
既出かもしれないけど、悪魔化状態でバクステすると
たまに動けなくなってダンジョン進行不可状態になるんだけど、同じ風になったことある人いないかな?
もちろん悪魔化解除もできないし、バクステモーション中にク空中で静止してる感じ

335アラド名無しさん:2017/04/01(土) 21:51:10 ID:3fDuQybU0
何回かある。無敵状態だからわざと死んで戻るとかもなく
時間で悪魔化解除とかにもならない
PTでもソロでも起こるからもうアベでバクステは封印してる

336アラド名無しさん:2017/04/07(金) 19:57:02 ID:AXwWYGgw0
常時悪魔化してる人はアバのヒドゥンは速度と知能どちらにしてますか?
レイドで見たいのですが今日レイドの日ではないので質問させていただきました

337アラド名無しさん:2017/04/07(金) 20:55:49 ID:GfLqaUaw0
悪魔化のブースト具合にもよるんじゃないかなー。
がっつりブーストしてる人は速度なイメージだな

338アラド名無しさん:2017/04/07(金) 20:56:49 ID:AXwWYGgw0
アドバイスありがとうございます。
速度にすることにしました。

339アラド名無しさん:2017/04/07(金) 21:27:07 ID:m8qVXMqA0
明日はレイドなんだし、ゆっくり決めてもいいと思うよ

340アラド名無しさん:2017/04/16(日) 15:59:30 ID:a9v5Uv3o0
すんごい今更やけど、カルテル司令部の改変後荒野ロマン6セットって
悪魔通常型として相性いいんじゃなかろうか、速度も上がるし
レイドなら念マスと組んで速度上げると結構いけるんじゃないかね
防具は5か所全て魔法攻撃力+55で、肩靴腰は速度5%付き
上着と下着は速度が無いし1か所外して良いとして、85レリック上着に悪魔化&悪夢+1がある
補助はレリック上着同様Wブーストあるから外さない
攻撃力+4%とHP50%未満時+6%があるアクセはどこかに1個つけるとして
残りアクセ2か所と魔法石は自由枠

レリック上着込み7か所で
悪夢+3悪魔化+4、魔法攻撃力+220&&+4%、攻撃速度+20%、
17%追加ダメージ&クリダメ+8%、おまけで魔クリ+10%&知能+100になる
残りの部位(か称号)でダメ増加1つ付けられる
入場料は必要だが1日10周して25日で取れるらしい
まあ今はマゾいから通うないけど

341アラド名無しさん:2017/04/18(火) 19:54:53 ID:9hD9AM/60
俺も改変後を見越してロマン6セットと古代騎士3セット取る予定。

342アラド名無しさん:2017/04/18(火) 21:07:37 ID:0wAJDEZU0
テラリコン鎌
美男美女
不気味レザー上着
西部:防具残り4箇所 補助 首
悲鳴:腕 指 石
しのぶ 青麒麟等

つよい(確信)

343アラド名無しさん:2017/04/26(水) 16:45:12 ID:bf69GsiA0
覚醒APがあがる上に、クール減少で常時悪魔化がやりやすくなるクリーチャーが来たな

344アラド名無しさん:2017/04/27(木) 20:56:05 ID:GcovZ5..0
デモニックグレースって現状どうなのでしょうか
レジェ変換で出たものの付けるか迷ってます…

今の武器はリベ鎌、刺9セットです
90レジェ鎌もよさそう…

345アラド名無しさん:2017/05/11(木) 23:15:45 ID:VueJzJJ20
中国アラドのアニメで阿部さんいるんか動くアベさん楽しみね

346アラド名無しさん:2017/05/12(金) 16:49:28 ID:YTm1CV..0
気のせいかなんか悪役っぽい気がするんだけどただの気のせいだよね

347アラド名無しさん:2017/05/15(月) 21:53:47 ID:.UsgrKCQ0
先日、人選がほぼ無いレイドで利器鎌が出てしまいました
現在装備が全く無い状態(クロニクルで参加していた)なのですが、ヘルに通う場合、ダゴス狙いの発電所ヘル、90装備狙いの魔界ヘルのどちらがよろしいでしょうか?

348アラド名無しさん:2017/05/16(火) 00:00:17 ID:2MLd2RfY0
>>347
防具性能はゴスのほうが強いかもしれませんが
90防具と90アクセでゴス以上になると思うので
個人的にはどの職でも魔界ヘル以外の選択肢はないと思ってます

349アラド名無しさん:2017/05/16(火) 00:48:21 ID:.UsgrKCQ0
>>348
なるほど…
やっぱりアクセなども考えるとダゴス狙いよりは90エピなんですね
ありがとうございます
魔界ヘル通いたいと思います

350アラド名無しさん:2017/05/16(火) 08:03:45 ID:74YTXYOs0
既にリーチとかなら狙う価値はあるけどゼロスタートで80装備狙いはないね

351アラド名無しさん:2017/05/21(日) 15:21:57 ID:4qLYE2ks0
今更ながら今回のパッケのクリで常時悪魔化がまた少し楽になるんじゃないかなとざっくり再計算したが
悪魔化Lv9以上(30秒間クール-10%)、ドラハンクリ(クール-5%)、堕落十字架(基本持続時間+20秒)に氷壁P、刺激P、喜悦(Lv11:持続追加+6.4秒)をクール毎に使用

*ドラハンクリ (悪魔化クール190秒)
悪魔化持続:135.2秒
*ドラハンクリ +堕落十字架
悪魔化持続:189.0秒
*ドラハンクリ+氷壁P (悪魔化クール165.3秒)
悪魔化持続:171.9秒
*ドラハンクリ+氷壁P +堕落十字架
悪魔化持続:242.3秒
*ドラハンクリ+刺激P (悪魔化クール152秒)
悪魔化持続:201.8秒
*ドラハンクリ+刺激P +堕落十字架
悪魔化持続:278.0秒

喜悦を悪魔化後のクール減少バフ適応後即発動を0秒の1回目として計算したので実際のプレイヤー操作でやる場合誤差は大きくなるかと
ドラハンクリを検討してる人の参考になれば幸い
ちなみにドラハンクリのクール減少は加算っぽいです(乗算の氷壁P、刺激Pのバフアイコンと重複しなかったので)

352アラド名無しさん:2017/05/21(日) 21:47:13 ID:7p7hkULs0
クリーチャー+覚醒コマンド手動でクールが185秒になるから、
理屈で言うとクリーチャーと堕落十字架だけで覚醒常時化が成立するね
ただし猶予がほぼ無いので1-80+1のエピとか、アバ下着とかで喜悦ブーストすると余裕が出る感じかなー

ついでに過去スレで見なかった気がするので、自分で調べた覚醒の仕様について。
速度バフ:変身完了時のスキルレベル依存
持続時間:変身完了時の装備依存(堕落十字架)
攻撃力:リアルタイムのスキルレベル依存
速度バフ勿体無いから覚醒ブーストしてる面に十字架つけて覚醒発動しましょうね、という結果だった

353アラド名無しさん:2017/06/09(金) 02:55:49 ID:AiZWvLdo0
というかテンプレに書いてあるし

354アラド名無しさん:2017/06/09(金) 19:47:21 ID:P4suqvBA0
すいません。アラド7年ぶりに復帰しようと思っててアベさん2体(メタモル型と悪魔化型)作って始めようと思ってる者ですが、
メタモル型と悪魔化型のスキル振りがテンプレには別々では書いていないので教えてほしいです。(狩り専で決闘はしません。)

よろしくお願いします。

355アラド名無しさん:2017/06/09(金) 20:19:59 ID:74YTXYOs0
装備に違いはあってもスキルは変わらないんじゃないか
リンクイベでどうしても2体作りたいなら別だけど悪魔化→メタモル→悪魔化ってすればいかがか

356アラド名無しさん:2017/06/12(月) 20:48:46 ID:WhmzjftY0
ヘルに通いはじめてはや半月
メインに欲しいくらいの強烈な運によって装備がメキメキ揃って来ました
アントン程度なら楽に行けるくらいにはなりましたが、ルークにいかんとしてる人はどの程度の装備なのでしょうか?
千年戦争があと上着さえ出れば転送で揃うのですが、アプグレ後は強いですが、ルークに行く装備としては微妙ですかね?
エクスタシーセットとの相性が少し悪いように思います

357アラド名無しさん:2017/06/20(火) 12:24:46 ID:cLvJhDoQ0
西の空揃ったから書き込みにきますた。

【表】

武器:死神11
上着、肩、ベルト、靴、腕輪、補助:西の空
パンツ:強腕のチェーンレギンス
ネックレス:絶望を呼び寄せる泣き声
指輪:ピリル-冷徹な判断
魔法石:暗い気運の魔石(36+12)

【裏】

武器:黒く腐った血 → 堕落した心臓の十字架
上着:魔力の嵐
パンツ:霊力の竜巻
肩:時間の支配者ショルダー
ベルト、靴、アクセ、魔法石:災禍の流れ-滅亡
魔法石:亀裂緑付与(堕ちる魂)
称号:堕ちる魂+3(スキルレベル27←)

【他】

称号:KUNAI
付与:アクセ+闇45、魔法石+全属12、アリス+闇14
クリーチャー:アリス
上着&プラチナ:幻聴

上記で、ボス設定(ウィークネス)レベル100、カウンターヌゴルが44秒でした。バフアイテムの類は一切使ってません。
オールオブダークネス+追加称号、アベと相性のいいテラリコン+円卓もコスパよくていいかも

358アラド名無しさん:2017/06/20(火) 23:56:56 ID:N0M3Glx60
多分武器の力が大きいと思うんですけども…
他の武器でも測ってみて下さい
多分1分超えます

359アラド名無しさん:2017/06/21(水) 01:40:34 ID:cLvJhDoQ0
単に円卓よりかなり縮んで(この後スキル回し変えたら37秒に)感動したので…

1分がどうかのくだりはよく意味が…

360アラド名無しさん:2017/06/21(水) 05:15:01 ID:N0M3Glx60
いえ最初の一文を見るに、西の空が強いと言いたいのかと思ったのですが、確かに西の空は強いセットですが、強さを語る上で武器があまりよろしく無いかと…
死神のOP知ってますか?

361アラド名無しさん:2017/06/21(水) 07:51:32 ID:1Ly8rhM.0
OP知ってるからボス設定なのでは

362アラド名無しさん:2017/06/21(水) 08:46:29 ID:N0M3Glx60
ふむ…
まぁ正直バラエピですが有用単品を着けていて、魂もMでスキル回しが甘いとはいえ、1分切れなかったので悔しかったから突っかかってしまったというのがあります
しかし、武器を死神に変えてみたところ、同じくらいのタイムがさくっと出せたので、やっぱり効果が減るとはいえ、総費の強さを強調したい時にHP減少系装備を着けてタイムを測るのは良くないんじゃないかと思いました

363アラド名無しさん:2017/06/21(水) 09:30:30 ID:jpSH/WNA0
いやボス設定したら減らないでしょ

364アラド名無しさん:2017/06/21(水) 09:49:22 ID:KXcKdpTA0
武器だけ違ってほぼ同じ装備だけど、2分くらいかかる。
悪魔化中ぎりぎり倒せる感じ。死神の鎌はボスにしてもHP減少の効果大きいよ。
それがダメージのかなりを占めてると思う。

365アラド名無しさん:2017/06/21(水) 09:49:40 ID:N0M3Glx60
効果が1/6になるとは書いてありますが、発動しないとは書いてませんよ
実際頭の上に印が出てましたし、発動はすると思います

366アラド名無しさん:2017/06/21(水) 10:19:12 ID:jpSH/WNA0
あのマークレイドでも出るじゃん
というかマーク付いてる相手に追加ダメージ出る仕様だし

367アラド名無しさん:2017/06/21(水) 10:29:53 ID:cLvJhDoQ0
なるほどそういう意味でしたか。もちろんボス設定はウィークネス無双を阻止するためのものです。
設定ナシだと30秒、へたしたら20秒かからずに溶かせます。
個人的にはピリル発動と泣き声フルスタックで始めたから(根拠は円卓+死神で1分超えてたため)かな??
死神はウィークネスなしでも、85武器の中ではトップクラスの性能です。ですが、期待値だけならオールオブダークネスもいい線行くはず。

装備の組み方の鉄則は様々なステータス、ダメージ上昇効果を満遍なく上げることです。武器が、とかバラエピが、とか単品の性能は実際のタイムでは二の次だと思います。シェルオブブリニクルとかがいい例だと思います。
総合的にいくつ強くなって、それを装備枠数で割ったとき、1部位辺りどれくらいの効率が出せるかが重要です。

スキル回しと言っても、ダークスラッシャーのデバフ中にスキルを入れることを意識したくらい。
それから、ウィークネスは現在HPを参照して割合で削るので『低ダメージ』かつ『試行回数』が増えるほど火を吹きます。ダメレポで装備が上位に来るなら、装備なり見直してみると変わってくると思います。

368アラド名無しさん:2017/06/21(水) 10:56:07 ID:N0M3Glx60
>>366
ドクロマークと減少効果発動のマークを見間違えたりはしていません
死神の鎌を持ってて言っていますか?

>>367
死神の鎌が強いと言っても、自分が最初に測った時は利器鎌だったので、やっぱり装備の減少効果が大きいというのはあると思います
バラエピに関しても、クリダメが確保出来ていません(追加増加しかありません)し、アクセ面が若干弱いですが、全体的にクエレジェよりは強い自信がありました
しかし、実際にはタイムで勝てなかったですし、死神の鎌に変えたら20秒以上縮んだのでやはり減少効果は大きいです
それと出先で確認出来ませんが、減少効果発動した時、ダメレポに表示されましたっけ…?
ちょっとド忘れを…

369アラド名無しさん:2017/06/21(水) 11:37:42 ID:VgnzTh9I0
装備効果ってアイコンあったはずだからそれかな?
メンテ終わったら確認してみるか

370アラド名無しさん:2017/06/21(水) 11:43:24 ID:cLvJhDoQ0
ダメレポって書き方は誤りでした……。修練の開始ボタン↓辺りにあるダメージ確認ってところです。

私の場合、現在の属性値が最大で260くらいなので、死神の旨みが減るぶん、利器の方が強いかな??
武器だけ変えて10アングラだと1分ちょうどくらいでしたが、アングラでやるなら円卓+ひよこ&追加称号もしくはスキブ称号、悲鳴or基礎ステエピ補助(職ごとにある80レベルのやつ)とかの方がタイム縮むでしょうね。

アラドのステは上げ幅が上がるほど、同じ値辺りの効率が下がって(例外もあります)いきます。重複するとは言え追加もしかり。本当は防具空きはルベオロリカの方が修練では強いはず(マスタリー遵守主義でないならヤシンも)ですが、自身もデバフ持ち魔法職なので強腕に、とか適当に見えて結構考えています。
まずはエピ=クエレジェより強い、と言う固定観念をお捨てになられては。もちろんそれで正しいんですが、あくまで論じられるエピの強さは武器なり職なりのシナジーの強さだと思っています。

ダクナだと大抵の90アプグレよりダゴスが強い、と言われていたり(理由はスキル構造)同じく鬼剣士限定で90アプグレに追いつく地力のある守護者(理由はエクスカリバー、ソドマスならなおよし)なんかもいい例です。

メンテ開けたらアングラで1分切りますね。

371アラド名無しさん:2017/06/21(水) 13:06:45 ID:N0M3Glx60
すいません、自分が言いたいのは装備のシナジーとかの話ではなく、死神の鎌の話です
というより単純なシナジーとしても、単体の性能としても、死神の鎌より利器のが圧倒的だと思いますが、その利器に20秒以上も差を付けているってところが問題です
つまり武器のOPにより利器以上に強く、武器による影響が大きすぎて、装備の強さとは言えないのではってことを言いたいのです
西の空には速度増加のOPも付いていたような気がしますが、それも死神の鎌の強さに拍車をかけていると思います

なのでおっしゃる通り、アングラで1分くらいなら装備の強さと言ってもいいはずです

372アラド名無しさん:2017/06/21(水) 13:56:29 ID:cLvJhDoQ0
>>357は死神(の高属性値)を活かすための構成なので、40秒台がウィークネスのおかげ、と言うのは誤りだと思うんです。
武器以外の属性値次第ですが、利器は未開放なら死神(属性〜120基準で概ね40=17%+追加30)が上、開放状態でも差は大きくない(35*20)はず……はず。

アングラで1分なのはアングラ向けの構成ではないからです。構成次第で似たタイム出せますよたぶん。

373アラド名無しさん:2017/06/21(水) 14:23:37 ID:N0M3Glx60
装備構成については自分のリアル知能が足りず、うまいことは言えません
ただ、利器持ちで1分少々かかる自分のアベでは死神の鎌の影響が強く感じ取れました
装備が全然違うとはいえ、装備構成だけで片付く問題では無いと思いますがどうでしょうか?

374アラド名無しさん:2017/06/21(水) 15:21:04 ID:2MLd2RfY0
ゴス+アントンアプグレ腕+封印球+アサシン指
アングラと死神の鎌で処刑うつとアングラ233M、死神の鎌188M
105ファーマンカウンターなしボス設定だとアングラ50秒、死神の鎌最速36秒

ダメージはアングラのほうが上なのにタイムは死神の鎌に軍配があがるので
死神の鎌の修練タイムはほぼ参考にならないと思います
目指すダンジョンがレイドとかではなくギルDなどなら最強に近いんじゃないでしょうか

375アラド名無しさん:2017/06/21(水) 16:05:38 ID:cLvJhDoQ0
そうですか……お目汚し失礼しました。

376アラド名無しさん:2017/06/21(水) 16:46:27 ID:N0M3Glx60
すいません、色々言ってしまって…

なんだかんだ、西の空は強いセットです
クエレジェで1分切れるならかなり強い方だと思います
今のヌゴルはHP16億くらいあったと思うので、1分切りだったらレイドでも余裕で通用するレベルです

377アラド名無しさん:2017/06/21(水) 17:20:45 ID:x3jXfiWE0
レイド覗いてみてもダクゴばっかりだったし、装備に幅が増えるのはいいね
検証ありがとう。数レスに渡って勉強になったよ。

378アラド名無しさん:2017/06/21(水) 17:21:56 ID:x3jXfiWE0
ダクゴばっかりでレイド厳しいなって思ってた
が抜けてた。ちょっと誤解招く文章だったごめんね

379アラド名無しさん:2017/06/27(火) 04:53:33 ID:BSTEOzsI0
悲嘆の塔26階で死にまくったわ(´・ω・`)

380アラド名無しさん:2017/06/29(木) 09:46:46 ID:Xl.h4nmU0
>>351を見て氷壁のかけら集めようと思ったが、全然落ちん…
意図的に集める物ではない、ってことでいいのかな?

381アラド名無しさん:2017/06/29(木) 10:06:32 ID:g9wuZObM0
競売で買っちゃってます

382アラド名無しさん:2017/06/30(金) 15:07:51 ID:ATh8yW220
ルークレイドとうとう昨日始まったけど、通うアヴェニキたちいます?
もしいたら参考までに装備とファーマンタイムとか教えていただければ目安に目指したいと思います。

383アラド名無しさん:2017/06/30(金) 18:57:15 ID:N0M3Glx60
それ自分も知りたいです…
というより、ダゴス以外で行けるのかが知りたい…

384アラド名無しさん:2017/06/30(金) 23:58:33 ID:MbDpLQKg0
同じ通うつもりといっても第一のみと第二含めてでかなり装備の要求が違いそう
第二クリアに至ってはアベで行った人いるのかすら怪しい

385アラド名無しさん:2017/07/01(土) 00:32:25 ID:N0M3Glx60
悲しいなぁ…
ルークレイド緩和まで第1P戻り安定ですかね…
千年アプグレさえすればダゴス超えるはずなので、そこまで気長に頑張ります
まず千年を集めるところからですが…

386アラド名無しさん:2017/07/01(土) 01:30:45 ID:MbDpLQKg0
職性能としては常時悪魔化してればHAだし状態異常も無効だから
変に浮かされたり気絶させられて手が止まるとかもないから攻撃に集中できるし
通常攻撃も強いから持続火力としてもいいしダクスラを混ぜれば魔法防御10%減少デバフもある
この辺考えるとルークに向いてる職といっていい感じがするんだけどね
同じような職でBMが輝きすぎてる気がする

387アラド名無しさん:2017/07/24(月) 00:10:34 ID:.BIHqCnk0
タクティが揃いました
武器は利器鎌、アクセに空の旅人セット(増加クリダメアクセ着けても変わりは無かった)でファルスバビロニアカバラで105ヌゴルボス設定カウンター無しで41秒程度でした
アバがパッケで宝珠もゴミみたいな物しか刺さってませんが、もしかしてこの職、ダゴス以外微妙…?

388アラド名無しさん:2017/07/29(土) 00:03:16 ID:mmlSebys0
はい

389アラド名無しさん:2017/07/30(日) 23:30:00 ID:W8tWkdwk0
悲しい…
スキル宝珠と改レアと開放エンブで劇的な変化が無かったらどうしようっかなぁ…

390アラド名無しさん:2017/08/04(金) 12:59:09 ID:BcrVqvEw0
アベでルークを安定してクリアしてる人っているかな?
やっぱりPTの構成としてはクルセ、ソウル、とテンプラや学者とかのガチ接待みたいな構成になるんだろうか
でもその場合主火力アベのワンディーラーになるしどうなのかなってのも思う
どんな構成でクリアしてるのかが知りたい

391アラド名無しさん:2017/08/04(金) 14:11:37 ID:VE.k9z8.0
アベでは行けてない(まだ行ける装備でない…)ですが、支援ではクリアしてい
る自分の個人的な考えですが、防御減少は本当に、本当に大切ですが、属性抵抗減少についてはそこまで重要度は高くないと思います
自分のクリアしてるPTでは属性デバフ役が居ません
なので、新職のミストレスと組んでみるのがいいかも知れません
拘束役には火力も出せる阿修羅などが良いと思います
もう一度いいますが、支援でしか行けてないので変なことを言っているかもしれないです…
しかし、アベを育てている自分が思ったのは、1ディーラーは辛いということです

392アラド名無しさん:2017/08/04(金) 17:01:02 ID:GhgDFAP60
中華?

393アラド名無しさん:2017/08/04(金) 17:35:17 ID:VE.k9z8.0
中華ではないですが、確かに言ってることおかしいですね…
自分のレスは無視して下さい
クリアしてから出直します

394アラド名無しさん:2017/08/04(金) 18:49:31 ID:BcrVqvEw0
いや、貴重な意見だと思ってるよ
確かに大罪ブースト+ドロッパー装備のミストレスとかはデバフ要員としては理想的かもしれない
現時点でそんなミストレスがどれくらいいるかというのもあるしそんなミストレスを野良に放っとくわけないけど・・・
でもテンプラのデバフ+拘束もミストレス一人でほぼ下限まで持っていけるなら
火力+拘束の阿修羅も確かにアベ一人で火力やるよりはずっといいかもしれない

考察でしかないしアベでクリアしてる人の意見も聞いてみたい

395アラド名無しさん:2017/08/05(土) 21:40:17 ID:YjvaqqQM0
既出だったらすみません、処刑って堕ち魂と幻聴のスキル攻撃力増加は乗らないのでしょうか?

396アラド名無しさん:2017/08/06(日) 14:58:01 ID:mt8pgRao0
あんまり気にしたことは無いですが普通にスキル扱いなので多分乗ってます

397アラド名無しさん:2017/08/07(月) 21:05:36 ID:AGl9kt8w0
最近復帰したんですが虚しさを見守る瞳を買うのは勿体ないでしょうか?
悪魔化よりメタモル状態が好きなんですがオススメ武器ありますか?

398アラド名無しさん:2017/08/07(月) 21:21:38 ID:4FeQD63w0
楽しさを求めてメタモルがいいってなら虚しさは楽しいよ。でも今は女プリの需要からか、少し高い気がするね。
今は悪魔化した方が火力出ちゃう感じだから、友人とかからは悪魔化装備を薦められるかもしれない

399アラド名無しさん:2017/08/08(火) 17:24:47 ID:OF3NRHDc0
やっぱり少し高くなってましたか、、友達も一緒に復帰して皆で楽しくやれればいいと考えてるので虚しさ買おうと思います。
ありがとうございました!

400アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:20:11 ID:74YTXYOs0
< アベンジャー>

* 悪魔化
- 打撃攻撃力計算式を変更
└悪魔化打撃攻撃力に基本技の攻撃力が加えられるよう改善
└打撃攻撃力計算式の変化に応じ、攻撃力の再バランシング
- 覚醒期6レベルの効果を変更
└ダークスラッシャー打撃時10秒間、魔法防御力10%減少 →悪魔変身時のヒット率10%追加増加
- デーモンバリア改善
└スーパーアーマーを無視する強制ダウン攻撃を受けると、一定時間の間ペリン状態になるように改善
└ペリン状態のときに、クイックスタンディング(C)を使用すると、一定時間の間無敵で動作するデーモンバリアが発動、クイックスタンディングの最大無敵時間と同じように動作し
- バックステップ無敵削除
- ジャンプ無敵削除
- ジャンプ攻撃無敵削除

* デビルストライカー
- ダンジョン開始時や死亡後復活すると、悪魔化ゲージが半分回復した状態で起動するように改善

* 痛みの喜び
- クールタイム変更(12秒→5秒)
- 持続時間無制限に改善
- バフ詠唱時8秒ごとに自動的に悪魔化ゲージの数値と悪魔化持続時間増加量を増加させるように改善
- 8 秒ごとにHP減少とMP増加
- 1 レベルマスタースキルで改善、10レベルの数値を1レベルに移管

* メタモルフォシス
- 基本的なゲージUIを2次覚醒後、ゲージUIに統一
- メタモルフォシスの状態のときに、クリティカル攻撃力14.5%増加の機能を追加

* 鎌マスタリー
- 鎌着用時、魔法クリティカル確率増加の機能を追加(10レベル基準15%)

* デスサイド
- 攻撃速度に影響を受けないように改善
- 攻撃力13%増加
- アニメーションの速度50%増加

* 悪ストライカー
- 習得時に一定のスキルモーションから直接悪魔に変身する機能を追加
└破滅の強打、ダークハウリング、アンホーリーピュリモーションの悪魔化すぐに変身可能

* アンホーリーピュリ
- フィニッシュ前進距離小幅下方および最大前進距離制御機能を追加
- 攻撃力13%増加

* ストライキング
- スキル削除

*の知恵の祝福
- スキル削除

* ダークハウリング
- Y 軸攻撃範囲増加
- 攻撃力7%増加

* 闇の力
- 打撃感の改善

* 怒りの鷲掴み
- 攻撃力71%増加

* 地割れ
- 攻撃力16%増加

* スピンカッター
- アニメーションの速度50%増加
- 攻撃力12%増加

* 複数の可視
- 攻撃力28%増加

* スピニングディフォーメーション
- 攻撃力5%増加

* デビルクラッチ
- 攻撃力29%増加

* リッパー
- 攻撃力5%増加

* 破滅の強打
- 攻撃力18%増加

* 処刑
- 攻撃力67%増加
- クールタイム減少(150秒→145秒)

* 災害
- 攻撃力12%増加
- 敵集める範囲30%増加
- 爆発範囲とエフェクトサイズの増加

401アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:24:48 ID:0wAJDEZU0
喜悦の改変最高かよ
後知恵使えないって事は堕落十字のオプションとかも変わるのかな

402アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:43:51 ID:jVja9NTY0
悪魔化通常攻撃だけ気になるけど、メタモルも強化だし、アベちゃん良改変だね

403アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:50:47 ID:ues.aYs.0
知恵の祝福削除ってこれから闇22強化はどうなっちゃうの

404アラド名無しさん:2017/08/09(水) 00:30:57 ID:..jMfctg0
今回の鬼畜調整で良いのはアベだけだな

405アラド名無しさん:2017/08/09(水) 21:12:23 ID:FBFk4.tA0
複数の可視ってなんだろ

406アラド名無しさん:2017/08/09(水) 21:19:08 ID:S3FwLN.E0


407アラド名無しさん:2017/08/09(水) 22:04:26 ID:wSizsXSg0
喜悦ばかりに目がいってたけど、処刑67%増加ってやばいな
ヘラだっけ?で悪魔化ブーストしてる人はすごい威力になるんじゃないか

408アラド名無しさん:2017/08/09(水) 22:25:20 ID:deC2cC1g0
そこはグリムシーカーの聖書でしょ

409アラド名無しさん:2017/08/10(木) 00:16:01 ID:FBFk4.tA0
└ダークスラッシャー打撃時10秒間、魔法防御力10%減少 →悪魔変身時のヒット率10%追加増加
これって魔防20%減るってことなのかねそれともスタックしにくくなるってことかな

410アラド名無しさん:2017/08/10(木) 03:21:02 ID:9FhsiFY.0
元々スラッシャーで魔法防御デバフかかってたのが
今回のデバフ殺しパッチで削除になって、変身時的中10%アップに差し替えられた

411アラド名無しさん:2017/08/14(月) 23:54:46 ID:D28vhkCE0
魔石指輪のスキルリセットはデビルストライカーでも発動するのでしょうか?
メタモルで権能マンになれるかなーと思っているのですが....

412アラド名無しさん:2017/08/15(火) 12:53:19 ID:RLbCZLME0
今回のアベの調整良かったと思うんだけど欲を言えば飾り状態になってる悪魔化時のゲージ有効利用できる何かが欲しかった

413アラド名無しさん:2017/08/15(火) 13:03:58 ID:g48WSYi60
>>411
ちょっと出先で確認は出来ないけど、パッシブだしたぶん無理
じゃあなんで手裏剣はできるんだよって言われてもそういうものとしか…

>>412
現状悪魔化優遇で、ゲージ使って威力なんて上がったりしたら、更にメタモル型と差が開いてしまう
でもゲージ使って強打をその場発動とかに出来たら良かったね

414アラド名無しさん:2017/08/15(火) 14:18:36 ID:cLvJhDoQ0
裏面クール減少が意味なくなるとチラっと見かけたのだけが心配……

415アラド名無しさん:2017/08/15(火) 15:34:10 ID:ijePbLt.0
魔石指輪の発動条件はMP使うか使わないかで決まってると思っていいよ
手裏剣はマスタリ取るとMP使うようになるから発動する

416アラド名無しさん:2017/08/15(火) 20:56:38 ID:D28vhkCE0
413さん
415さん
だめなのかー
ありがとうございます

417アラド名無しさん:2017/08/16(水) 01:37:46 ID:8hpDRq1I0
裏鬼や帝国剣術は例外ということでいいのか

418アラド名無しさん:2017/08/16(水) 01:48:33 ID:zpKJKU3M0
え?

419アラド名無しさん:2017/08/16(水) 11:53:29 ID:8hpDRq1I0
精製指の発動条件がMPを使うか使わないかで決まるというのは無理があると思うだけだ
バクステも例外になる
単にスキル判定かどうかでいいだろ

420アラド名無しさん:2017/08/16(水) 17:40:59 ID:xfC9jZmE0
横槍みたいですまんこだけど、MP消費しないスキルなんてあったっけ?
バクステもクイスタもMP消費あるわよ

421アラド名無しさん:2017/08/16(水) 17:47:37 ID:lrs1FriY0
ないんじゃないの
精製指が発動しないスキルはあるよ
そういうのはスキルでもスキル判定ではないってことね
なので精製指が発動する条件は
MPを消費する、ではなく、スキル判定の行動をする、だと思っただけだ
言う必要は全くなかったな

422アラド名無しさん:2017/08/16(水) 23:11:01 ID:SoPmdne60
<アベンジャー>
*ストライキング(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*の知恵の祝福(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*悪魔化
- 悪魔化状態で一定の攻撃速度上昇時打撃が異常に出る現象が修正されます。
- 打撃攻撃力計算式を変更
する悪魔化打撃攻撃力に基本技の攻撃力が増しよう改善されます。
する打撃攻撃力計算式の変化に応じて攻撃力が再分散されます。
- 覚醒期6レベルの効果を変更
するダークスラッシャー打撃時、一定時間の間、敵の魔法防御力を減少させる機能が削除されます。
する悪魔変身時のヒット率が増加する機能が追加されます。 (10%)
- デーモンバリア改善
するスーパーアーマーを無視する強制ダウン攻撃を受けると、一定時間の間ペリン状態になるように改善されます。
ことペリン状態のとき、クイックスタンディング(C)を使用すると、一定時間の間無敵で動作するデーモンバリアが発動されます。
するクイックスタンディングの最大無敵時間と同じように動作します。
- バックステップ時無敵が削除されます。
- ジャンプ時の無敵が削除されます。
- ジャンプ攻撃の無敵が削除されます。
?
*デビルストライカー
- ダンジョン開始時や死亡後復活すると、悪魔化ゲージが半分回復した状態で起動するように改善されます。
?
*墜落する魂
- 知能を高める機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加量が増加します。 (20レベル基準:20%→30%)
- 20ベルの後、1レベルごとのスキル攻撃力増加量が増加します。 (1%→2%)
?
*痛みの喜び
- クールタイムが変更されます。(12秒→5秒)
- 持続時間が無制限に改善されます。
- バフ詠唱時08秒ごとに自動的に悪魔化ゲージの数値と悪魔化持続時間増加量を増加させるように改善されます。
- 8秒ごとにHP減少とMP増加が発動します。
- 1レベルマスタースキルに改善され、10レベルの数値が1レベルに移管されます。
?
*メタモルフォシス
- 基本的なゲージUIが2次覚醒後、ゲージUIで変更されます。
- メタモルフォシスの状態のとき、悪魔化変身時の悪魔化変身持続時間の間、クリティカル攻撃力が増加する機能が追加されます。 (1レベルの目安:15%)
?
*鎌マスタリー
- 鎌着用時、魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (10レベル基準:15%)
?
*デスサイド
- 攻撃速度に影響を受けないように改善されます。
- アニメーションの速度が50%増加します。
?
*悪ストライカー
- 習得時に一定のスキルモーションから直接悪魔に変身する機能が追加されます。
する破滅のカンタ、ダークハウリング、アンホーリーピュリモーションの悪魔化すぐに変身可能な機能が追加されます。
?
*アンホーリーピュリ
- フィニッシュ前進距離の減少と最大前進距離制御機能が追加されます。
- 攻撃力が5%増加します。
?
*ダークハウリング
- Y軸攻撃範囲が増加します。
?
*闇の力
- 打撃感が改善されます。
?
*怒りの鷲掴み
- 攻撃力が58%増加します。
?
*スピンカッター
- アニメーションの速度が50%増加します。
?
*破滅の強打
- 攻撃力が9%増加します。
?
*処刑
- 攻撃力が55%増加します。
- クールタイム減少(150秒→145秒)
?
*災害
- 攻撃力が12%増加します。
- 敵集める範囲が30%増加します。
- 爆発範囲とエフェクトサイズが増加します。
?
*アイテム
- オフモクゲ腐っ血
する墜落魂知能増加量増加オプションが削除されます。
する墜落魂スキル攻撃力に追加増加量オプション数値が増加します。 (4%→10%)
?
* 3次クロニクル災害の流れセット
- 6セット効果の削除:墜落する魂知能増加量増加の機能
- 6セット効果変更:墜落する魂スキル攻撃力追加の増加量増加(4%→10%)

423アラド名無しさん:2017/08/16(水) 23:40:19 ID:g48WSYi60
知能1000ちょい→スキル攻撃力+32%
緑付与が気になるけど、追加増加1%だとしたら+36%か
割と強化かな?って思うけど、どっかで見た改編後ネクロのダメレポ見てると知能1000ってでかそうだなぁ
増幅とクルセがすごい大事になってきそう

424アラド名無しさん:2017/08/17(木) 08:08:30 ID:KXcKdpTA0
腐った血なくても常時悪魔化できるみたいだし
痛みの喜びおじさんやる人増えるかな

425アラド名無しさん:2017/08/17(木) 11:56:50 ID:g48WSYi60
8の倍数の時に喘ぐおじさん

426アラド名無しさん:2017/08/17(木) 21:44:43 ID:OB/SSlrI0
改変後はメタモルを挟んで悪魔化するのが普通になるのかな

427アラド名無しさん:2017/08/17(木) 21:48:06 ID:GBifNznc0
文章見る限りそうだね、クリダメ15%増加は嬉しい
今のうちに癖つけておこうかな

428アラド名無しさん:2017/08/18(金) 18:39:34 ID:RLbCZLME0
アングラの強みが上がってよかったデバウリングでなくても悲しくないね!

429アラド名無しさん:2017/08/19(土) 00:04:19 ID:5sk1oreA0
エピかけらが集まりそうなんですが、アベンジャーで85エピ防具の中でオススメとかありますか?

430アラド名無しさん:2017/08/19(土) 01:19:38 ID:9EsMP6xc0
アベのエピセットといえばダゴス以外まったく見ないけど
渦とかあれば覚醒やスキルのクールも短くなって便利なんじゃないかな
他のエピセット揃ってもクール減少部位は裏面用として活かせるし

431アラド名無しさん:2017/08/19(土) 03:53:25 ID:otEk6ZoQ0
甲冑揃ったけど強いよ!
ダゴスより強いかは持ってないから知りません…
他は小正月の人も見たことあるけど、多分強いはず

上の人も言ってるけど、やっぱ作るなら渦が良いかな
リセット面としても渦は大事

432アラド名無しさん:2017/08/19(土) 11:45:51 ID:5sk1oreA0
ありがとうございます!
渦目指して頑張ってみます!

433アラド名無しさん:2017/08/19(土) 11:47:54 ID:RLbCZLME0
千年英雄ってもしかしてダゴスより遥かに下なんでしょうか…

434アラド名無しさん:2017/08/19(土) 12:11:08 ID:otEk6ZoQ0
どこかで聞いた話だと、90防具でダゴスに勝るものはないそうです
しかし、それはあくまでアプグレ前の話
アプグレしたら、流石に大きく上回ると思います

435アラド名無しさん:2017/09/14(木) 16:10:26 ID:aryrF0ZA0
じゃあ、アプグレ品を含めてのアベでの最強セットは何だろうな
ルーク通ってる人は何をアプグレするのか気になる

436アラド名無しさん:2017/09/14(木) 16:41:31 ID:KXcKdpTA0
左側だけ見ればダゴスより90防具の方が圧倒的に強い。
最強の要が右側にあるからエクスタシー揃ったらダゴスの方が強い。

437アラド名無しさん:2017/09/14(木) 16:57:32 ID:aryrF0ZA0
それって右側がエクスタシーセットなら左側はアプグレエピセット含めても最終でダゴスが一番強いってこと・・・?
そうなると武器もダゴスなら利器よりソウルデバウリングのほうが合うだろうし
アベでルーク行く意味がなくなってしまうんじゃないか

438アラド名無しさん:2017/09/14(木) 17:16:58 ID:t/xJAaKQ0
ヘブロイの君主セットがあるよ

439アラド名無しさん:2017/09/14(木) 18:55:24 ID:Q6.UsgjQ0
計算すれば分かるのに少しの計算すらしない

440アラド名無しさん:2017/09/18(月) 01:57:50 ID:GDP8rjuc0
オベンジョーおもしろすぎわろたにえん

441アラド名無しさん:2017/09/22(金) 17:52:31 ID:j01gGPzI0
アベってどのクロセットがあれば最後まで役立つかな

442アラド名無しさん:2017/09/22(金) 18:03:59 ID:7l2V0sAA0
刺おすすめ

443アラド名無しさん:2017/09/22(金) 18:34:43 ID:j01gGPzI0
ほんとぉ?ありがとう

444アラド名無しさん:2017/09/22(金) 19:00:29 ID:pGwnMpHc0
最後まで役立つという見方からすればバフ用のクロセットが・・・

445アラド名無しさん:2017/09/22(金) 21:08:31 ID:BSTEOzsI0
裏面アングラで悪魔化してから表面にもどすとスキルlvのアイコンはあがったままなのに威力あがらない。なんでやろ。。

446アラド名無しさん:2017/09/22(金) 21:37:13 ID:7l2V0sAA0
威力はリアルタイムだから
ちなみに速度は発動時決定だから、表記上のレベルが変わらないんだと思うんで、そこまで劇的に速くなる訳じゃないから付け替えはあまりやる価値がない…

447アラド名無しさん:2017/10/05(木) 21:07:27 ID:v1E4Ig2Y0
アングラのメタモルオプションって変わらないのかな
永続可能+入場時ゲージ50%きたら無意味すぎるんだが

448アラド名無しさん:2017/10/20(金) 02:42:20 ID:YcIA..u60
そろそろアプグレそろい始めた人いると思うんだけど、みんな何を目標にしてるんだろう
フォーマルと甲冑がそろってるから、フィンドと超大陸どちらにするか未だに悩んでる。

449アラド名無しさん:2017/10/20(金) 08:49:01 ID:/wDtMyR20
みんなそれぞれ揃ったものをアプグレするだけだと思う
最強目指すならマスタリー的にもナガラザ(強化辛いけど)、それ以外は大した違いはないというかどれも強い
自分は甲冑しか無いから超大陸だけど、悩んでいるならぜひフォーマルをアプグレして感想を聞かせてほしい

450アラド名無しさん:2017/10/30(月) 16:49:08 ID:mmD6Z9Y60
改変後って悪魔化装備がまったくなくても常時悪魔化出来るんですか?

451アラド名無しさん:2017/11/06(月) 09:28:19 ID:GfwXjk1I0
>>450
分からないけど特に悪魔化クール減るとか書いてなかったし、維持が楽になるだけじゃない?

ルーク行って思うんだけど、拘束職が欲しいけど、拘束職いると権能が微妙だね…
威力的には阿部の中でもピカ一だけど、拘束重ねるとSG発動しちゃうとか、そもそも拘束ダメな奴もいるし使いどころに困る
だからいっそのこと1止めして、切ってた伏魔殿取ったら微妙すぎてワロタ
スキル降りは難しいな

452アラド名無しさん:2017/12/03(日) 04:18:08 ID:uz4JvJgY0
阿部スレ過疎ってるな…
最近細かいとこまで詰めて、ファーマンタイムが8秒くらいになった
突き詰めてなかった頃は、強職との圧倒的な壁を感じてたけど、今は本当に楽しい
阿部も装備揃えば強いしもっと増えて欲しいな

453アラド名無しさん:2017/12/03(日) 17:09:56 ID:jsrJ/sO60
防具はダゴス?それとも何かしらのアプグレセットかな?
すごく気になるところ

454アラド名無しさん:2017/12/03(日) 20:15:36 ID:uz4JvJgY0
装備は大陸3残り甲冑ですね
なのでまだまだ伸びしろがあってテンション上がりまくりです

455アラド名無しさん:2017/12/17(日) 00:28:34 ID:PBw0sptU0
知恵の祝福なくなるみたいだけど堕落した心臓の闇強化どうなるんだろう

456アラド名無しさん:2017/12/17(日) 09:35:40 ID:Wsl6svkQ0
武器自体に闇強化が付きました
つまり、単に覚醒時間が伸ばせるだけの武器になりました

457アラド名無しさん:2017/12/17(日) 10:22:50 ID:PBw0sptU0
うわぁ…今度からバフ面の武器どうしよう…

458アラド名無しさん:2017/12/17(日) 10:26:35 ID:Wsl6svkQ0
普通に腐った血だけでいいかと…

459アラド名無しさん:2017/12/17(日) 11:41:15 ID:PBw0sptU0
やっぱそうなるのかな…属性強化と時間延長好きだったけどこれも時代の流れか仕方ない

460アラド名無しさん:2017/12/17(日) 16:10:03 ID:Wsl6svkQ0
闇強化が無くなるのはきつい…
でも悪魔化は維持がかなり楽になるのと、処刑の火力がすごい上がるのと、バフのスキル攻撃力が大きく上がったりするので、あんまり悲観するほどじゃ無さそうです
なので安心して改変を待ちましょう

461アラド名無しさん:2017/12/18(月) 20:41:20 ID:8b1uPsVk0
すいません質問なんですが堕ちる魂のプラチナエンブレムって
どれくらいの価値なんでしょうか?

462アラド名無しさん:2017/12/18(月) 21:57:14 ID:IKCaTDvE0
そういえば修正されるのがスキル攻撃力関係多いみたいだしデバウリングより利器のほうが火力でやすいのかな

463アラド名無しさん:2017/12/20(水) 09:05:01 ID:Wsl6svkQ0
>>461
まぁ不人気職なもんで、そこまで高くは無いとは思う

>>462
ソウルのデバフが弱体するからデバウリングは実質弱体だし、装備がダゴスとかの場合以外、つまりアプグレ防具なら創世利器のが強くなりそう

464アラド名無しさん:2017/12/20(水) 19:10:34 ID:IKCaTDvE0
魔獣装備とかもスキル攻撃力強化系らしいしこれはますます利器のほうが強そうなのかな

465アラド名無しさん:2017/12/23(土) 23:31:45 ID:IKCaTDvE0
レベル制限90,すべての職業1 〜 85レベルすべてのスキルLv+1,
攻撃時44%追加ダメージ、すべての攻撃力5%増加、
HPが80%以下の場合使節が現れて(攻撃速度/移動速度15%、
キャスト速度22.5%)増加& 1秒ごとにHP 4減少、
キャラクター死亡時使節が現れる

うーん

466アラド名無しさん:2017/12/25(月) 21:25:32 ID:6wlWZBbQ0
利器拾えたかわウキウキで試したけどアングラとさほど変わらないのね
各スキルのダメージは上がったけど悪魔化中のトータルダメージは大差無かった

467アラド名無しさん:2017/12/26(火) 00:49:03 ID:Tbj2jMVs0
通常をメインにしてるかしてないかで大分変わってくると思う
装備が完璧になればなるほど通常は使わなくなってくるから、スキルダメージが上がったなら利器のが最終的には強いはず
あと開放の有無でも大分変わってくるよ

468アラド名無しさん:2017/12/26(火) 08:14:51 ID:DmIUv1rE0
最近復帰して武器が欲しくて絶望を登っていたんですがソルドロスが倒せません
ゴブリンパッドも使ってるんですが時間が来る前に解除されてしまって…覚醒もできません
なにか良い攻略法があれば教えて下さい。
装備は赤西6で武器は80桃12でキューブ契約は光にしています
よろしくお願いします

469アラド名無しさん:2017/12/26(火) 08:36:04 ID:2MLd2RfY0
>>468
最近ずっといってないからあれですが絶望は一度死ぬと
キューブ契約が発動しなかっがはずなので
低LVでもいいので光属性付きのレガシーレリックがあるといいです
あとゴブパは死んだら時間ギリギリに生き返るを
コイン制限まで繰り返した直後ゴブパする感じならいけると思います

470アラド名無しさん:2017/12/26(火) 20:12:02 ID:74YTXYOs0
ゴブパの場合は2回やればいいよ
倒すなら光武器でリッパーのクールまで頑張れば確か一撃で倒せたと思う

471アラド名無しさん:2017/12/26(火) 21:53:45 ID:OB/SSlrI0
ゴブパは何回でも出来る、ただ2回目以降は一回強制キャンセルされるから捨てる行為を2回やらないといけない
あとは直ぐにゴブパで逃げるんじゃなく、ダッシュ攻撃やスキルからデビストCで浮かしorダウンさせて時間を稼いで鈍器装備した辺りでゴブパ回避
他にはQ契約か武器で光属性の状態でリッパー、クラッチ、棘でぬっ殺す位かな

絶望だけじゃなく横一直線で来るAPCはダッシュ攻撃からのデビストCで浮かす、転がすのに慣れると結構楽になる(但しアーマー持ちは除く)

472468:2017/12/27(水) 02:48:37 ID:DmIUv1rE0
皆様丁寧にありがとうございます!
ダッシュ攻撃からのデビストCで浮かす練習して、ゴブパを複数起動して、コインはギリギリでつかいます!!
今年中にはなんとか制覇してやろうと思います、重ね重ねありがとうございます!

473アラド名無しさん:2017/12/27(水) 07:03:23 ID:DYsbES6k0
1回武器が変わるところまで逃げたりコインカウントギリギリまで逃げて変わったらゴブパ放置してれば勝手に死なないかな

474アラド名無しさん:2018/01/05(金) 20:57:34 ID:Gcy0E6160
悲嘆辛いけどなんかおすすめの戦い方ある?高リカバリとかHA、状態異常スキル持ちの相手が構わず突っ込んでくるとダメージ避けがたい
今のところ逃げながらリッパー災禍あたりの安全なスキルでちまちま削りつつ権能するしかない気がしている

475アラド名無しさん:2018/01/05(金) 21:13:31 ID:74YTXYOs0
今40階くらいだけど逃げながら戦うしかない状況
考えてみたら普段ほぼ常時ゴリ押し悪魔化だから通常の戦い方がきつい

476アラド名無しさん:2018/01/08(月) 00:37:06 ID:Gcy0E6160
やっぱりかーありがとう

477アラド名無しさん:2018/01/10(水) 11:20:15 ID:RUSfqyC60
変身系キャラとか好きなんでやってみたいんだが、常時変身維持できるのって悪魔化できるようになってからかね。
後やっぱりレアアイテム必須だったりするんだろうか。

478アラド名無しさん:2018/01/10(水) 13:15:25 ID:J998w/d20
メタモルならおそらく喜悦適当にしてれば常時可能
悪魔化の無限持続はクール減少装備とか堕落十字架が現状だと必要
だけどそのうちアプデで無条件で無限持続できるようになる感じ

479アラド名無しさん:2018/01/11(木) 08:32:12 ID:HqYGCYDE0
>>478
メタモルなら維持できそうなのか、有り難う。
頑張ってみる。

480アラド名無しさん:2018/01/11(木) 12:32:07 ID:J998w/d20
仕様が昔と変わってなかったらゲージ減少の速度は発動時依存だから
黒く腐った血でメタモル発動しとけば維持だいぶ楽になるかと
どのみちバフ最終でずっと使うから高いけど買う価値はあり

481アラド名無しさん:2018/01/12(金) 09:57:25 ID:HqYGCYDE0
すまない、まだカンストが一人もいない初心者なんだ。
高レベルユニークとか買う金は……。

目標にして頑張ってみよう。

482アラド名無しさん:2018/01/12(金) 10:25:08 ID:snDZGewY0
二次覚醒前はメタモル維持できないけど
二次覚醒するとゲージ上限がモリッと増えるからクール毎に苦痛でほぼ維持できるようになる

483アラド名無しさん:2018/01/12(金) 10:28:57 ID:74YTXYOs0
初心者だと意外と苦痛の喜悦を他のスキル中に使えるの知らないからそれも練習すると維持が楽

484アラド名無しさん:2018/01/12(金) 10:58:09 ID:lrs1FriY0
ルークに捕まってるときですら使える

485アラド名無しさん:2018/01/12(金) 14:16:37 ID:HqYGCYDE0
まさしく苦痛の喜悦になってるのに吹いた。
それこそ状況問わずクールごとに使えるのね、HPさえあれば。

しかし常時維持は二次覚醒からか-。
変身しっぱなしはなかなか遠い。

486アラド名無しさん:2018/01/12(金) 20:57:22 ID:ZPeHUj4o0
初心者なのに阿部を選択するとは見る目があるなw
今だとエピクエこなすだけでサクサクレベル上がるから頑張ってな

487アラド名無しさん:2018/01/12(金) 21:03:00 ID:EiwY7a8E0
苦痛はaltみたいにボタンひとつで発動できるのにして、クールタイム表示機能使うといいよ
ただ現状はまだ苦痛連打しないといけないから指が疲れてくる

488アラド名無しさん:2018/02/05(月) 23:43:30 ID:CJs59M5g0
悪魔化とメタモルってブーストすると最大いくつまで伸びるんでしょうか?

489アラド名無しさん:2018/02/08(木) 18:05:32 ID:NuJuaBQ.0
悪魔化無限持続来たな

490アラド名無しさん:2018/02/09(金) 13:37:48 ID:YBdJxQx20
バグか知らんけど改変後喜悦って自動と手動で2重使用出来るんだな

491アラド名無しさん:2018/02/26(月) 23:21:58 ID:VLerOqbo0
>>489
楽しそうだなーと思ってアベ作ろうか考えてるんですけど
一回悪魔化したらもう時間関係無く悪魔状態でいられるってことですか??
それやばいですね
いつくるとかもう決まってます?

492アラド名無しさん:2018/02/26(月) 23:57:16 ID:Kztlkbpc0
明日

493アラド名無しさん:2018/02/27(火) 02:08:03 ID:etGHIEBk0
ローグオスト女喧嘩の覚醒みたいに変身持続中にクールタイムが終わる

あと一応書いとくけど必ずメタモル発動中に悪魔化するんやで
開幕即悪魔化したらアカンで

494アラド名無しさん:2018/02/27(火) 23:25:48 ID:CJs59M5g0
メタモル1につき魔クリダメ1%かこれから装備集めないと…

495アラド名無しさん:2018/02/28(水) 01:26:58 ID:xgYst8ro0
メタモルスイッチ出来ない気がするけど

496アラド名無しさん:2018/02/28(水) 18:32:16 ID:CJs59M5g0
>>495
そうなんですか残念…スイッチでも火力アップできたらよかったけど
15%アップのままか装備集める必要がなくなったと考えよう…

497アラド名無しさん:2018/03/01(木) 13:44:49 ID:xgYst8ro0
一応悪魔化はスイッチできる
速度だけだけど
雀の涙程度しか上がらないけど、覚醒上がる装備は取っておこうね

498アラド名無しさん:2018/03/01(木) 14:38:53 ID:0mNQMYc.0
D内で処刑の%見たら10万+30万とかになってるけど表記おかしいだけだよね?

499アラド名無しさん:2018/03/01(木) 15:58:51 ID:xgYst8ro0
いやあってるよ

500アラド名無しさん:2018/03/01(木) 16:59:05 ID:ggWSyhbc0
処刑は他職にも誇れるスキル

501アラド名無しさん:2018/03/01(木) 19:18:48 ID:tfwjkIDI0
でも処刑ってパッシブのスキル%増加2種が乗って表示されてるんだよね
30万%だとしたら実質は15万%くらいなのかな?

502アラド名無しさん:2018/03/01(木) 19:37:29 ID:xgYst8ro0
??
素の%見たいなら町で確認すればよくないか?
パッシブ切っても下がらなかった気がするけど、一応切って確認汁

503アラド名無しさん:2018/03/02(金) 00:45:08 ID:CJs59M5g0
リデス死神の鎌って実際どうなんだろう
90UGとかならカンスト出す機会も多くなるだろうし意外と強かったりするんだろうか

504アラド名無しさん:2018/03/02(金) 14:18:47 ID:cM8gz.ZA0
処刑のダメレポ見ても%の割に他スキルと差が飛び抜けてるわけでもないしやっぱおかしいだけか

505アラド名無しさん:2018/03/02(金) 15:27:36 ID:xgYst8ro0
あんまり見てなかったからわからんけど、処刑以外は%が見た目上変わらなかったり?
一応ファーマンタイムのダメレポトップは処刑
15億くらいで2位のハウリング10億と大きく差をつけている
何にせよかなり強くなったのは間違いない

506アラド名無しさん:2018/03/02(金) 16:06:14 ID:2MLd2RfY0
自分の処刑7万5千と20万くらいなんだけどなにがちがうんだろう・・

507アラド名無しさん:2018/03/02(金) 16:29:11 ID:1yWDJvdY0
悪魔化ブーストすると処刑の%も上がっていくよ

508アラド名無しさん:2018/03/02(金) 16:35:43 ID:2MLd2RfY0
>>507
6ブーストしてやっと29万なんだよね
フィンドで現状クリーチャーの1だけだからとかなんかな

509アラド名無しさん:2018/03/03(土) 15:44:30 ID:HGHgdEOg0
今気付いたけど処刑の%だけ、堕ちる魂使うと数字か跳ね上がるね。
他のスキルはそんなことないのに

510アラド名無しさん:2018/03/05(月) 00:35:26 ID:vsT8GjME0
無限メタモル・無限悪魔化でアヴェンジャーがめちゃ楽しいな

511アラド名無しさん:2018/03/05(月) 02:45:16 ID:0VHmHeck0
>>493
メタモル中にすべし
っていうのは、クリティカルが上がるからってことですか?

512アラド名無しさん:2018/03/05(月) 02:58:47 ID:EvqXZC1s0
クリダメ上がるからメタモル挟まないとアカン

513アラド名無しさん:2018/03/05(月) 10:29:25 ID:Qh11cafk0
>>512
ありしゃす!

今朝アベデビューしました
まずは覚醒まで好きに振ってみてって感じだとは思うんですが
「これはM」「これはいらん」「これは好み」みたいなスキル振りの目安みたいなものがたったら教えてほしいです

514アラド名無しさん:2018/03/05(月) 12:12:11 ID:xgYst8ro0
Q全部M
他好み
個人的に刺がおすすめ
地雷震との選択
あとはスピニング1あれば雑魚処理に便利
SP足りないなら強打とリッパー辺りから削って振る
阿部は楽しいけどスキル振りの幅は少ないのよね

515アラド名無しさん:2018/03/05(月) 13:18:08 ID:Qh11cafk0
>>514
ありがとうございます
じゃあ一次覚醒するまでは、非Qスキルの使用感を確かめて、どれに振るか選びながら育ててみます

優柔不断なんで、選択幅が狭いのは個人的にはありがたいかも

516アラド名無しさん:2018/03/05(月) 15:30:26 ID:7KcYv1nM0
自分はリッパーは最後の爆発の範囲が魅力だから振ってるな
レテ配布されてる内に試すといいね

517アラド名無しさん:2018/03/05(月) 23:38:18 ID:xgYst8ro0
>>515
あ、勿論だけどパッシブ関連は全部Mだよ
特にデビルストライカーはバフの堕ちる魂とレベルと連動してるから絶対にM

アベンジャー頑張ってな!

518アラド名無しさん:2018/03/05(月) 23:58:39 ID:Tfli1y2k0
私はリッパーを1にして、代わりにスピニングをTP込みでMにしてるな
悪魔化なら非Qなのに素晴らしい威力だよ

519アラド名無しさん:2018/03/06(火) 08:38:34 ID:5SkZt35E0
育成中はリッパー便利かもだけどレイド行きだしたら敵動かすし火力大した事ないし切り安定

520アラド名無しさん:2018/03/06(火) 09:18:49 ID:xgYst8ro0
俺も昔はスピニングMだったんだがなぁ…
対ネームドボスで使いづらくて1にしてもうた
でも火力が無いからっていう理由じゃないからな
選択肢としては普通にアリ

>>519
何かしらスキル当てたら雑魚消し飛ぶようになったら雑魚部屋を一瞬で処理するために結局リッパー降ることになるよ
んでTPで範囲増加するから、どうせTP取るならM…ってなる
最初のうちは確かに邪魔になるかもしれんけど、どうせ取るなら練習も兼ねて最初から降っておいた方が良いかもしれんぞ

521アラド名無しさん:2018/03/06(火) 10:33:06 ID:cLvJhDoQ0
破滅リッパー1、スピニングMTP、スピンカッターM、伏魔殿切りマン

リッパーは他のスキルと間合いが噛み合ってなくて、位置調整めんどくさく感じてしまう

522アラド名無しさん:2018/03/06(火) 10:37:18 ID:RA2R04420
リッパーは雑魚消せるからすき
特にルーク2フェーズ
スピンカッターは何に使うんだ?

523アラド名無しさん:2018/03/06(火) 11:04:35 ID:cLvJhDoQ0
ディーリング用ですね、モーション爆速になったって聞いて取ってみてる
この振りにしてからレイドしか行ってなくて大した比較できてないけど、サッと終わる感じは好き、クールは長ぇ

524アラド名無しさん:2018/03/06(火) 11:57:44 ID:xgYst8ro0
リッパーをネームドボスに使いたいなら初撃に使うといい
当てにくい技は最初に使うという発想
刀語で学びました
練習すれば先端当てで敵を動かさずにとりあえず開幕火力出せる
でも基本は雑魚殲滅用と割り切ると結構な良スキル

525アラド名無しさん:2018/03/06(火) 17:44:59 ID:0VHmHeck0
アベデビューして一日使ってみたけどすでにくそおもろい
メンテはよ終わらんかなー

526アラド名無しさん:2018/03/06(火) 19:05:30 ID:CJs59M5g0
スピンカッターって強かったのか…長らく使ってなかったけど
今回のアプデで強くなったってことなのかね

527アラド名無しさん:2018/03/06(火) 19:55:21 ID:6sDDLdZI0
ここみて試しにとってみたが悪くはなかった
とげでいいなとも思った

528アラド名無しさん:2018/03/06(火) 22:13:11 ID:EjJlRfME0
スピンカッターのよいところはストライカーを連打できるとこだな
デスサイズでいいと言われたらそれまでだけど

529アラド名無しさん:2018/03/06(火) 22:20:10 ID:nJMMiGik0
デビストぶんぶんするのはもう覚醒前と塔と大会だけだな

530アラド名無しさん:2018/03/07(水) 00:00:15 ID:0VHmHeck0
>>515です
スキル試しながら楽しんで育成してます
無Qスキルは、棘がずば抜けて使い勝手いいなと感じてます

全部Qスキルとって、パッシブとって、棘とって、SP余るのかどうかわかりませんが
デスサイズってとらなくても大丈夫なんですかね?

常時メタモルで喜悦してたらモリモリ減ってくHPをデスサイズで回収してるような感じなんですが
レベル上がってくると大丈夫になってくるんでしょうか

531アラド名無しさん:2018/03/07(水) 00:24:16 ID:xgYst8ro0
課金の話になるけど、アメボ開けると%回復アイテムが腐るほど出てくるんだよね…
課金しないにしても、確か%回復アイテムがドビーのとこで買えたはず
ミッションやると貰えるアイテムで買えるから、毎日こなすといい
それか強くなるほど使えなくなっていくけど、装備が整うまでは錬金で作れる固定値回復アイテムも有用

532アラド名無しさん:2018/03/07(水) 00:41:21 ID:0VHmHeck0
>>531
なるほど、デフォがもうケチらずポーション飲む方が早いって感じなんですね
デスサイズに未練なくなってよかったっす

533アラド名無しさん:2018/03/07(水) 12:13:43 ID:ufIQDRL20
そういやデスサイズとスピンカッター早くなったんだよなーと使ってみたけど、悪魔化での使用時は以前と変わらないような…
通常やメタモル時は確かに早くなってるけど

534アラド名無しさん:2018/03/07(水) 16:57:09 ID:cLvJhDoQ0
あの後から使ってみて、気に入ったのでスピンカッターはそのままにしたよ
アントンレイド止まりのアベだから、上に出てたみたいにもっと火力上がるとリッパー取ったりする感じなのかな?

伏魔殿切っちゃって特に困ってないけど、ないと困る場面ってある?

535アラド名無しさん:2018/03/07(水) 17:13:44 ID:xgYst8ro0
リッパーは強いから降るのではなく、雑魚を一瞬で消せるから取るんだぞ
個人的にだけど、阿部の醍醐味っていったら、速度を生かした高速ダンジョンクリアなんだよね
リッパーどーん!はい次の部屋…っていけたらかっこよくない?

伏魔殿は特に必要無いね…
降ってて思うけど、特に飛び抜けた威力もないし、確かクール考えるとスピニングに劣ってるし
でもまぁ瞬間火力スキル的には悪くはないからMってるけど、これはもう個人の好みだね
TP節約できる分、スピニングより若干優秀かな…っていうのが俺の評価

536アラド名無しさん:2018/03/07(水) 18:33:52 ID:CJs59M5g0
権能も個人的に1でいいと思うレイドとかでも使いどころ限られてるし
雑魚で使うものじゃないし

537アラド名無しさん:2018/03/07(水) 18:40:34 ID:74YTXYOs0
いくダンジョンによるけどクール比はあまり参考にならないからね
初心者の方は最終的には悪魔化がベースになるので悪魔化時の威力、範囲などで決めたほうがいいよ
だから覚醒前のスキル振りは参考にはならない
とはいえ一瞬で終わる絶望はともかく悲嘆の塔は悪魔化できないからそれも考慮に

538アラド名無しさん:2018/03/08(木) 10:38:43 ID:vkSvVPXs0
確かにクールは気にしなくていい気はする
俺は今通常だけでファーマン16秒くらいだし
最終的には瞬間火力を求めるのが阿部にとってベストなのかもしれない

539アラド名無しさん:2018/03/08(木) 17:54:44 ID:ouIyrwNc0
喜悦が自動発動と直接発動するの別物扱いになってて両方使うと喜悦のクールごとに悪魔化の持続が12秒伸びてるっぽい?
常時悪魔化余裕になって堕落十字架の価値がレジェソウル5個になってしまった・・・

540アラド名無しさん:2018/03/08(木) 18:15:46 ID:veP64itc0
悪魔化するときつけてたけど今はもういらないのか
アベでは確かに要らないかもしれないけど
ミストレスではまだ使えるだろうしそっちに投げるとかね

541アラド名無しさん:2018/03/08(木) 19:01:53 ID:5D.DV66M0
>>539
普通にクールごとにバフかけてるのと変わらないと思う
詳しくは検証してないけど、発動時に持続伸びて、以降8秒ごとに持続伸びる感じだから、喜悦中に喜悦発動すると発動時点で持続が伸びて、次に自動発動するまでの時間が初期化されると思う
そもそも別にそんなことしなくても常時だからわざわざやらんでもええで

542アラド名無しさん:2018/03/09(金) 00:38:39 ID:CJs59M5g0
デバウリングつけてる時に役に立つぐらいなのかな

543アラド名無しさん:2018/03/09(金) 05:01:23 ID:5SkZt35E0
改レアのヒドゥン知能か攻速か迷う

544アラド名無しさん:2018/03/09(金) 14:54:18 ID:lMVcDfMM0
知能で良いと思う
速度は悪魔化スイッチで伸ばそう

545アラド名無しさん:2018/03/09(金) 18:21:25 ID:5SkZt35E0
やはり知能なのかなあ
ダゴスエクスタなんだけどブラッドラインで速度30%のヘイストかけて通常回してみても
さほど回転率上がってないように思えた
ある程度速度確保出来たら知能伸ばした方がいいのかな

546アラド名無しさん:2018/03/09(金) 18:48:52 ID:lMVcDfMM0
まぁ俺は知能だからってだけなんだけど、今特に速度に関して不満は無いし、速度上がっていいことと言えばスキルの出が速くなるだけ
通常の火力については、ヒットストップが邪魔して速度の恩恵があまりないし、それならば知能…みたいな感じ
速度は悪魔化ブーストで上げればそれでいい感じ

547アラド名無しさん:2018/03/09(金) 19:44:31 ID:0VHmHeck0
こんばんは

育成イベで育成始めたアベが今日覚醒したのですが
悪魔化を常時維持するのはどういう流れで操作すればいいんですか?

ほっときゃ常時持続なのかと思ったら、クール200秒の持続50秒のスキルなんすねこれ

548アラド名無しさん:2018/03/09(金) 19:46:41 ID:87Ld2Q8I0
苦痛の喜悦っていうスキルに使うたびに悪魔化持続時間が伸びるっていう効果があって
一度かければクールのたびにダンジョン中に自動でかけつづけてくれるようになったんすよ
ただ自動でかけるたびにHPももちろん減り続けるから(ぶっちゃけ気にならないけど)気を付けてな
確かになんだかいろんなパッシブやらバフやらに効果がバラバラにくっついてるんで分かりにくいよな

549アラド名無しさん:2018/03/09(金) 19:48:43 ID:0VHmHeck0
>>548
迅速な回答どうもです
あ、喜悦かけてれば持続するんですね
覚醒クエの終わりにパッと解けちゃったから「あれ?常時じゃなかったか?」と思ったんですが
単純にダンジョンクリアで喜悦のバフリセットされただけでした

ありがとうございます

550アラド名無しさん:2018/03/12(月) 10:29:38 ID:NBCs3uS60
質問なんですけど
上着アバのスキルは何がいいですか?
悪魔化か幻聴で考えてますけど他にオススメあるでしょうか?

551アラド名無しさん:2018/03/12(月) 12:10:59 ID:lMVcDfMM0
堕ちる魂がブースト出来ていない→デビルストライカー
堕ちる魂が最大ブースト出来ている→幻聴or悪魔化

俺は幻聴だけど悪魔化はどうなんだろうか
前とあんまり変わらん気はするけど、30%くらい通常弱体したらしいし、多分処刑が強くなる程度なんだろうな
だったら幻聴でいいんじゃあるまいか

552アラド名無しさん:2018/03/12(月) 18:18:09 ID:NBCs3uS60
>>551
ありがとうございます

553アラド名無しさん:2018/03/17(土) 22:50:14 ID:/U0QzQ1w0
今回のゴブリンエピイベントでアングラマイニューか死神の鎌か迷っているのですが
アベンジャー初心者の自分としてはぱっとみアングラマイニューの方が強く感じたのですが
死神の鎌の能力も面白そうで本当に困っています
どちらかもう持ってたり使ったことがある方がいらしたら使用感を教えてもらえませんか?

554アラド名無しさん:2018/03/18(日) 00:03:33 ID:lMVcDfMM0
初心者なら属性低いだろうから死神鎌でいいかと
アングラは属性低いうちは死神鎌に勝てない
でも死神鎌の体力割合減少はレイドでは発動しない(無くてもアングラより強い)
逆に言えば、それ以外のダンジョンだとめちゃくちゃ強い
強さ的には死神鎌だけど、アングラの悪魔化ブーストはちょっと魅力
まあヘル行ってればそのうち落ちるし、アングラが必要なレベルというのは、強くする方法が速度を上げることしかなくなってしまったあとの話なので、まずは死神鎌取るといい

555アラド名無しさん:2018/03/18(日) 04:07:01 ID:/U0QzQ1w0
>>554
ありがとうございましたー!
はい
二次覚醒したての新米アベンジャーなので属性はまだまだなので死神の鎌がカッコ良さそうなのと
面白そうなのでそちらにすることにします
アングラマイニューはスキル+とスキルの威力上昇だけに目を取られていました
ご返答ありがとうございます

556アラド名無しさん:2018/03/19(月) 15:48:27 ID:cLvJhDoQ0
>>535
亀だけど使い勝手ありがとナス!

ふむうスピニング盲目的にMTP5だったけど、ちょっと切ってみるかな

557アラド名無しさん:2018/03/21(水) 17:34:40 ID:1nPHnyFs0
アベ一気に増えてきたな
喜ばしいことだ

558アラド名無しさん:2018/03/22(木) 09:38:27 ID:KlP7ATVw0
ゴブリンさん!
ダゴスください!!!!

559アラド名無しさん:2018/03/22(木) 19:24:47 ID:GWjx7wXk0
ダゴスは強いけど、これ一択!っていう時代は終わったように思う
確かに90セットより強くてヤバい装備ではあるんだけど、流石にUG防具には勝てないはず(他職でしか持ってないから何とも言えないけど…)
今回のゴブリンから狙うものがあるとすれば、それはアングラだと思う
最後まで使える85以下装備はアングラだけ
アングラを既に持ってたら、他の職でゴブリン倒そう

560アラド名無しさん:2018/04/06(金) 09:45:07 ID:BlwtSavs0
ファーマンタイムがとうとう2秒まできました
この職本当に楽しいですありがとうございました

561アラド名無しさん:2018/04/06(金) 16:58:13 ID:JUMD4p4Y0
やった 俺は1.7秒だせ

562アラド名無しさん:2018/04/06(金) 17:00:21 ID:jqB48EUU0
ファーマンなんて処刑で一発。って人もいそう

563アラド名無しさん:2018/04/06(金) 17:59:50 ID:BlwtSavs0
>>561
マケタァ

>>562
流石にできないと思う…出来ないと思いたい
自分は処刑18億くらいなので、今の大分完成した自分の装備から考えて、自分より2倍以上ダメージ出すのは厳しい気がする
全身13増幅、創世利器鎌+15以上の人ならもしかして…?

564アラド名無しさん:2018/04/08(日) 14:01:43 ID:RokHHy4Q0
ソウルデバウリング拾ったんですけど、これって作成エピックのリデス:死神の鎌より強いと思っていいでしょうか?
ただインファスレで「攻撃毎にMP1%消費」のランニングコストがヤバいって言われてたので、喜悦のあるアベの場合はどうなのか気になるところ…

565アラド名無しさん:2018/04/08(日) 14:26:45 ID:7.PRVfWs0
拾ったなら使ってみればいいのでは…?

566アラド名無しさん:2018/04/08(日) 14:35:55 ID:7.PRVfWs0
って製作と比較しての話か
属性が240あれば、デバウの追加ダメージは50%出る
そして魔法攻撃力16%上昇
属性がもっと高ければ追加は伸びていく
製作は属性無くても追加44%と1〜85スキル+1
どちらが強いかは装備によるから自分で判断してくれ

567アラド名無しさん:2018/04/08(日) 14:44:37 ID:87Ld2Q8I0
正直制作のほうが絶対にいい
デバウあまりにも使い悪すぎる
マナエイド連打しないと無理レベルだぞマジ

568アラド名無しさん:2018/04/08(日) 14:55:15 ID:7.PRVfWs0
通常連打とかしなければいいのでは

装備してる人が多いというのはつまりそれだけ強いということだぞ

569アラド名無しさん:2018/04/08(日) 15:26:45 ID:RokHHy4Q0
早速のお返事ありがとうございます
まだ闇強化240まで達してませんしとりあえず製作エピ作っとこうと思います
あとこれもインファスレ情報ですが、ボス戦用に武器持ち替えるって方法もありだそうですね

570アラド名無しさん:2018/04/08(日) 17:14:26 ID:Nk/L4wO60
次のエピ改変来たらデメリットの部分が緩和されたはずだからそれを待ってもいい
本気出せば制作エピのほうが早く完成するかもしれないけど

571アラド名無しさん:2018/04/08(日) 18:07:39 ID:87Ld2Q8I0
あーデメリット緩和されるのか知らなかったわ

572アラド名無しさん:2018/04/14(土) 09:14:25 ID:lMS/uWS20
と言ってもMP減少のクールが0.1秒→0.5秒に延びただけだがな・・・
それでもスキルによっちゃ大きな差だから大きな緩和だけどやっぱ回復消費マッハだと思うぞ(未所持故ただの推測)

573アラド名無しさん:2018/04/26(木) 01:27:49 ID:CJs59M5g0
今回の宝珠15-20のやつあるのかありがたいね

574アラド名無しさん:2018/04/26(木) 10:47:55 ID:GE6WzwTA0
今回阿部はバフ+3ブースト出来るね
持ってない人は是非

それよりも称号オーラで悪魔化をブースト出来るのめちゃでかいね
デセオ持ってなかったから助かる

575アラド名無しさん:2018/04/26(木) 17:12:35 ID:jAO0ljjs0
今回の称号にデセオを付けるのがベストなんだろうけど
デセオとかいくらするのか想像できんな・・・

576アラド名無しさん:2018/04/26(木) 17:54:22 ID:GE6WzwTA0
流石にデセオより弱いとは思うけど、今回の宝珠は幻聴がブースト出来る
なんで、一応覚醒以降のスキルはデセオより強くなるよ

577アラド名無しさん:2018/04/27(金) 18:59:39 ID:E2is42ro0
15-20と20-25
どっちがいいの?

578アラド名無しさん:2018/04/27(金) 19:13:04 ID:624MmJVE0
バフ上げたいなら、一緒に幻聴上がる25-30をつけるべし

579アラド名無しさん:2018/05/03(木) 13:09:44 ID:Z0qWzQCA0
質問させてください
このGWで放置していたアベさんを触ったら思った以上に楽しく、かけらで85エピ防具つくってあげようと思うのですがおすすめはどれでしょうか
個人的にフルプレか守護かと思うのですが、使用感などよろしく御指南ください

580アラド名無しさん:2018/05/03(木) 13:16:33 ID:5JE.7Jf60
ダゴスあれば一番なんだけど85エピか
守護はもっさりするから勧めない
アントンまでなら何でもいいから速度あがるエピにしたら
個人的には改変で強くなるし速度早いから渦巻きオススメ
ただし火力に不満が出るだろうからそこだけ注意

581アラド名無しさん:2018/05/03(木) 13:35:10 ID:Z0qWzQCA0
>>580
早速ありがとうございます!
90キャップがきてからレイドに参加するようになったので80のかけらはほぼ無い状態でした…
改変情報みましたが渦巻きかなり良さそうですね!
ところで、基本技熟練はデビルストライカーのあるアベさんにはのるのでしょうか?

582アラド名無しさん:2018/05/03(木) 19:03:40 ID:5JE.7Jf60
それは>>5に書いとるね
ちなみに今のアベは装備を集めなくても常時悪魔化できるようになってるから、堕ちる魂ブーストでデビストは取るけど実際はほぼ使わないよ

583アラド名無しさん:2018/05/03(木) 20:52:05 ID:gfdMNWW20
渦巻きといえば、悪魔化通常改編で渦巻き使えるようになったかと思って殴ったら全然強くなかった
いやまぁ当たり前と言えば当たり前なんだけどさ
悪魔化通常無双が出来ると夢見てしまった

584アラド名無しさん:2018/05/05(土) 01:37:33 ID:CJs59M5g0
悪魔化って22までで伸びるんだね…
ちりも積もればなんとやらというし、このままブーストすれば
攻撃速度もあがってちょっとは火力伸びるのかしら

585アラド名無しさん:2018/05/05(土) 12:26:33 ID:Z0qWzQCA0
>>582
遅くなってしまいましたが教えていただいてありがとうございます!
まずは堕ちる魂のスキブから頑張ってみます!

586アラド名無しさん:2018/05/05(土) 14:08:59 ID:gfdMNWW20
堕ちる魂のブーストは他職より比較的簡単
デビストと連動してるおかげで、海神パンツだけで堕ちる魂のレベルが2上がる
厳しいけど、大陸上着なんてあると驚きの単品4ブースト
今回の称号オーラでも3ブースト出来る
支配者なんて買わなくても出来るのでおすすめ

587アラド名無しさん:2018/05/14(月) 14:34:12 ID:.as8kSOk0
最近復帰した85キャップ時代から来た浦島太郎なんだが
バフブーストを見たらブーストがかなりオーバーしちゃってて
調整してデビストを11止めにして30に合わせてるんだけど
クロ以外に堕魂の能力ブーストおすすめありますか?

588アラド名無しさん:2018/05/14(月) 15:00:47 ID:gfdMNWW20
腐った血だけ
それ以外は災禍6と残り緑付与で埋める

589アラド名無しさん:2018/05/14(月) 15:04:55 ID:2cLtkCIg0
でもデビスト11だけで堕ちる魂が30行くのは相当なブーストだな

590アラド名無しさん:2018/06/02(土) 23:10:08 ID:CJs59M5g0
そういえば製作エピが実装されてからそれなりに立つけど
未だに装備してるアベを見たことないけどリデスってあんまり人気ないのかね
それとも単に製作間に合ってないだけなのか

591アラド名無しさん:2018/06/02(土) 23:42:29 ID:su1rsDwI0
阿部やる新規がいない→元から育ててる人はみんなデバウか利器持ってる→85武器しか持ってない人も、わざわざ作るほどじゃないと思っている

592アラド名無しさん:2018/06/03(日) 00:06:23 ID:CJs59M5g0
アベは最近前よりは見る気がする。
それよりもそこまでデバウでいいってなっちゃうのかな44%追加って結構強いとも思うんだけど

593アラド名無しさん:2018/06/03(日) 00:18:35 ID:su1rsDwI0
今日アントン10周して一度も出会わなかったゾ

594アラド名無しさん:2018/06/03(日) 10:05:28 ID:txYXs1yI0
デバウが90エピの中でも上位の強さだから持ってる・狙えるならそっちでいい
改変後の製作大剣とか頭おかしいから、同じリソース割くなら別キャラに持たせた方がいい
武器種固定の職だからナシではないと思うけどね

595アラド名無しさん:2018/06/03(日) 14:34:29 ID:CJs59M5g0
アベで推奨の組み合わせだとナガラザの場合
利器>デバウ>製作
フィンドだと
デバウ>利器>製作
こんな感じなのかな
フォーマルが欲しい…

596アラド名無しさん:2018/06/04(月) 08:42:51 ID:.4jmn4160
ダゴス利器で強いからフィンド利器も強いんじゃないかな

ところでダゴスでルーク行ってる人は防具のUG後回しにしてる?
ダゴスが思ったより現役で、90セットアクセなしでファーマン10秒前半なんだけど、ヘブロンとどっち優先するかで悩んでる

597アラド名無しさん:2018/06/07(木) 21:32:09 ID:Mcz5xap.0
バフ面に北極ギツネを入れても堕ちる魂のレベルが上がらないのですが、何か根本的に勘違いしてますかね?
それともバグ?

598アラド名無しさん:2018/06/07(木) 21:44:26 ID:74YTXYOs0
あがるから勘違い
現在の装備を参照してるから装備を外してバフ面だけみれば分かりやすい
あとキツネは1しかあがらないけど麒麟かスイカなら2あがる

599アラド名無しさん:2018/06/09(土) 12:33:55 ID:Mcz5xap.0
>>598
全裸になって試してみたらきちんと上がってました
たぶんキツネつけたままバフ面いじってたのかな…

600アラド名無しさん:2018/06/10(日) 15:35:11 ID:sVptbI8A0
ルーク行ってる方のスキル振りが知りたいです
私は高速斬り地雷が前提、破滅切ってるんですが別の選択肢もありますか?
高速斬りと破滅はテンポが悪くて使いにくい感じ、地雷は棘との択一かなと

その他は権能1、他Mです

601アラド名無しさん:2018/06/10(日) 21:25:58 ID:8x390cMY0
スキル降るときに考えるといいのは、通常攻撃何発分かということです
通常ブンブンしてるのと変わらないなと思ったら、そのスキルを降らなくても変わらないです
それと個人的に権脳を切るのはあり得ません
拘束ダメなところでは使えないという理由で切ってる人が居たりしますが、権脳は特に火力のあるスキルです
使いづらいから切るのではなく、適切なところで使う練習をした方がいいです

602アラド名無しさん:2018/06/10(日) 22:13:14 ID:CJs59M5g0
つっても一番きついルークで迂闊に使えないから自分も1だなー

603アラド名無しさん:2018/06/10(日) 23:20:05 ID:Mcz5xap.0
スピン 46561 / 15 = 3104.09
クラッチ 84821 / 30 = 2827.36 (実測定では52252 / 30 =1741.75)
スピニング52780 / 24 = 2199.16
ハウリング82046 / 40 = 2051.15
リッパー 40659 / 20 = 2032.95
伏魔殿 43512 / 30 = 1450.4
権能 56123 / 40 = 1403.07
棘 21844 / 16 = 1365.25
破滅 49534 / 45 = 1100.75
災禍 51285 / 50 = 1025.70

装備がダメダメな自分の環境での測定なのでアテになりませんが、
悪魔化前提で各スキルのDPSを"ツールチップから"計算しました
※実測定ではクラッチの威力が低く、表記にミスがあると思われます

権能はクールの長さの割にスピニングと大差がない威力なので、
必須と言えるレベルではないかなと
拘束と割り切り1止めも全然ありと思います

棘は通常攻撃に毛が生えた程度のダメージしか出ないと思います
(通常攻撃は20000%程度?)

DPSだけ見ると破滅や災禍は切るべきなんですが、
瞬間火力・ユーティリティ面を考慮するとまた違った見方になると思います

おかしな点があったら教えてください(めっちゃあると思います)

604アラド名無しさん:2018/06/10(日) 23:33:11 ID:Mcz5xap.0
書き込んだ瞬間に気づいたのですが、
TP上昇が混在した状態で計算してました・・・
正しくは以下になります

スピン 31036 / 15 = 2069.1(3103.65)
ハウリング82046 / 40 = 2051.15
クラッチ 56547 / 30 = 1884.9(2827.35)
スピニング35182 / 24 = 1465.91(2198.86)
リッパー 33922 / 20 = 1696.12(2544.18)
伏魔殿 43512 / 30 = 1450.4
権能 56123 / 40 = 1403.07
棘 21844 / 16 = 1365.25(2047.87)
破滅 49534 / 45 = 1100.75
災禍 51285 / 50 = 1025.70
※括弧内はTP込みでの威力

605アラド名無しさん:2018/06/11(月) 00:11:15 ID:zT0p.9L20
スキルブースト結構含んでる?数字が合うのが伏魔殿と災禍くらいしかない
破滅は悪魔化攻撃力アップ分忘れてそう権能もtpか悪魔フィニッシュ分か忘れてる、スピンカッターとスピニングもそんなに強くないからhit数間違ってるかも
クラッチは表記ミスで2段目と3段目が逆

606アラド名無しさん:2018/06/11(月) 01:06:54 ID:2MLd2RfY0
自分も権能1はありえないかなぁ
フィンドのせいかもしれないけどファーマン相手に権能とハウリング同じくらいのダメージなんで
ルークで使えないっていうけどネルーベ開幕権能、スネイダー開幕権能、ベアラ開幕権能
これで各ダンジョン1回ずつ普通に使える
ルーク戦は他メンバーのスキルによってすぐ怒られたりするから使わないけど
別にルークレイドで使えないなんてことないと思う

607アラド名無しさん:2018/06/11(月) 01:20:08 ID:llmg8uXo0
601ですが、数字の話は苦手なんで実際に殴ってきました
105ファーマン固定ボス設定カウンター無
https://gyazo.com/be61d186e059f7be3fb425b9fe81168e
一応そこそこの装備はしてます
悪魔化の通常のダメージですが、通常3セットで6億ほどです
参考までに

608アラド名無しさん:2018/06/21(木) 15:15:55 ID:/dWWfHNM0
メンテ後からアベだけ動作がカクつくというか、滑らかじゃないんだけど、他にも似たような人がいるかな?

609アラド名無しさん:2018/06/21(木) 20:49:18 ID:uEJ082yQ0
特に問題は無いです
再インストールなど試してみてはどうでしょうか?

610アラド名無しさん:2018/06/21(木) 21:33:54 ID:CjFDdESM0
>>609
アドバイスありがとう。再インストール試したけど、状態変わりませんでした。
ただ、アベンジャーだけというのではなくダークゴスセットを付けてると妙にカクつくのがわかりました。
ダクゴ外すといつも通りの挙動でしたので、何が悪さしているのやら

611アラド名無しさん:2018/06/21(木) 21:44:34 ID:hapXO7XE0
ギルメンもダクゴで似たようなこと話してたから多分そうだと思うよ

612アラド名無しさん:2018/06/30(土) 09:19:04 ID:CJs59M5g0
ナガラザ利器よりフィンドデバウのほうが強い気がしてきた

613アラド名無しさん:2018/06/30(土) 09:56:26 ID:GVk755lY0
ヘブロンまで揃えたら考え変わるんじゃないかね

614アラド名無しさん:2018/07/06(金) 12:58:01 ID:sVptbI8A0
アベのUG防具は
ゲシュ>超大陸≧ナガラザ>フィンド>大罪って感じですよね?
スキブの恩恵がかなり大きいと思います

615アラド名無しさん:2018/07/06(金) 20:16:46 ID:6ZPdRdoc0
ゲシュアベてそこまで強いのか?
持ってないから分からん
超大陸アベから言わせてもらえば超大陸も強くないというか下から二番目くらいだろ

616アラド名無しさん:2018/07/06(金) 20:22:59 ID:o2klUx2c0
ゲシュは1次覚醒関係(悪魔化通常攻撃と処刑ダメ)に関してはトップで
他の全体的な火力に関してはナガラザやフィンドじゃないかな

617アラド名無しさん:2018/07/07(土) 01:51:21 ID:cM8gz.ZA0
幻聴と武器マスがあるからアベはスキブ恩恵大きいほう

618アラド名無しさん:2018/07/09(月) 09:13:07 ID:crYXF4W60
本国の人がUG防具のダメージ計算結果をまとめたページがあるよ(UG利器エクスタヘブロン)
条件がエクスタから魔獣アクセになっても大きく変わらないだろうし、ゲシュが安定かね

https://i.imgur.com/nWdAZKm.png
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job9_4&amp;num=3026348

619アラド名無しさん:2018/07/09(月) 18:05:20 ID:X1lyv0SE0
これ見た感じだと布が抜けてるな
でもサブキャラの俺は揃った皮でいいかな
増幅やらなんやら少し頑張れば魔獣もどうにかなるだろ

620アラド名無しさん:2018/07/09(月) 18:12:27 ID:dcRbiC5s0
正直そんなに気にする差でもないね

621アラド名無しさん:2018/07/28(土) 22:54:53 ID:4gepS7FU0
アベンジャーって悪魔化ブーストした方がいいんですかね?

622アラド名無しさん:2018/07/28(土) 23:18:22 ID:osewkj8cS
表面は火力装備優先で可能な限り
裏面(悪魔化発動面)で発動すると、表面にしたときに火力は上がらないが、攻撃速度だけは悪魔化発動時の悪魔化レベルを参照
表面で覚醒上がるだけの装備とかでブーストしてると火力が疎かになるし、裏面に置いても直接的な火力上昇に繋がらない
装備揃ってないうちは無理にブーストを頑張る必要はなく、拾った覚醒ブースト装備を裏面に適当に置くだけでよい
もし装備が揃っていて、今まで悪魔化ブーストしてなかったなら、裏面ブーストで結構速さを実感できるかも

623アラド名無しさん:2018/08/14(火) 14:55:10 ID:JXfCIEj6S
シングルルーク通ってる人います?
ゴス利器バラエピレジェ混合じゃさすがにきついですかね?

624アラド名無しさん:2018/08/14(火) 16:13:05 ID:7JrTlAXUS
ある程度ギミック理解してればゴス利器で十分行けます
ルークは特に悪魔化ゴリ押しが効くので

625アラド名無しさん:2018/08/14(火) 17:12:00 ID:MVfdXtMQS
ルークの無敵剥がしの必要ヒット数もシングルじゃ緩和されてるし、楽に行けると思うよ

626アラド名無しさん:2018/08/14(火) 19:44:33 ID:JXfCIEj6S
ありがとうございます
早速木曜日に挑戦してきます

627626:2018/08/16(木) 20:24:09 ID:Zn6Gw.SU0
ルーク戦が処刑のクール空ける位手間取ったけど後は楽生でした
腰引けて挑戦してなかったのがもったいないくらいでした

628アラド名無しさん:2018/08/16(木) 20:49:10 ID:driUw4x20
クリアおめでとう

629アラド名無しさん:2018/10/03(水) 14:00:29 ID:l.ex/IqU00
まだクエストレジェンダリーセット二つ揃えることが出来ていないので質問させてください。
アベンジャーはヒット数が多いので、海神アクセ3種を使って固定ダメージを与えるのが強いと思うのですが、
3セットだと水属性がついてしまい、闇属性?の攻撃が多いアベンジャーとの相性がどうなのか分からないのですが、特に問題はないのでしょうか?
どなたか詳しい方によければクエストレジェンダリーのおすすめを教えてほしいです。
元々の属性があるようなアベンジャーだと荒野セットがいいのでしょうか?

630アラド名無しさん:2018/10/03(水) 14:46:21 ID:Abek0CdE00
基本覚醒で走り回るアベは覚醒ブーストできる赤西のほうがあってると思う

631アラド名無しさん:2018/10/03(水) 18:29:34 ID:UMML.1HY00
赤西は最後まで使えるので非常におすすめ
UG装備が揃った今も使ってる
一応全部位集めておくといいかも
最終的には腰アクセ魔法石だけど、しばらくメイン装備として使うだろうからね
あとはアクセに王セットかな

632アラド名無しさん:2018/10/03(水) 18:39:25 ID:y0bKgUXw00
赤西防具+赤西補助+偉大アクセの覚醒ブースト重視
赤西防具+赤西腕輪+偉大ネクレ、指輪+偉大補助の攻撃力重視
属性が光や水がメインじゃない限りは殆どこのどっちかの組み合わせが無難で優秀だよね

633アラド名無しさん:2018/10/03(水) 21:09:41 ID:..tjxop600
赤西アクセ1か所はHP50%以下で攻撃力+10%、喜悦で後半発動させやすいがクルセに回復されると無駄になりやすい
魔法石は属性強化+35が投げ売りされてるので埋める
補助とアクセ1つずつ取るなら防具のどこか1つを開ける
外す理想は速度が上がらず重複無効OPの上着か下着(金Qゴミ化してクリ率UPは死にOPに近いけど)
エピ防具1つ選ぶならクリティカル増加OPは避けて、増加ダメージは優先する
取引可で高額でないレジェだとコウモリズボン、90レジェはヤシンとかエピ単品に負けないのたくさんあるね

赤西補助がクリダメ8%と48〜50スキル+1で頭一つ抜ける一方で
王腕輪はダメ増加10%だけになって相性が悪いんだよね
王3セットと合わせるなら靴と首指が良いかもだけど
ダメ増加を武器・称号・オーラアバセットのどれかで引くべき組み合わせになる
どうせPT組んで赤西アクセOP捨てるなら、悲鳴か断腸3セットでも良い気がする

おれは古代レジェ改変すぐの頃で交換可装備が貧弱だったから色々考えたけど
単品埋めで指輪はメトロセンター販売品がメインになって悲嘆で世話になった

634629:2018/10/04(木) 08:23:43 ID:l.ex/IqU00
>>630 >>631 >>632 >>633
コメントありがとうございます。今一根拠がしっかりと持てなくてお聞きしたいのですが、アベンジャーは闇属性付与されているんですよね?スキルに属性のタブもついていますし…
カードなどで付与することは調べたのですが、肝心の物がそもそも出品されていなかったり、安くても何千万などのとても手が届かないような値段なので、
属性付与しないといけない職業が、スキルなどで最初からついている職業に比べてだいぶ難しく感じています。

コツコツと溜めた状などで、地獄PTなどいくも自分の職業にあってない武器や防具などしか出なく運がないようなのか揃えられないので、
クエストレジェンダリーに、エコンなどでお茶を濁そうと考えています。

皆さんの成長の過程などはどういったものだったのでしょうか?エピック装備が揃うまでのことだったり、エコンのことだったり…。
私はPTなどに参加する予定がなく、アントンレイドなどもシングルレイドのみでやっているため状を溜めるスピードも遅いので行き詰っています。
先人の知恵を貸していただけると幸いです。よろしくお願いします。

635アラド名無しさん:2018/10/04(木) 20:38:22 ID:aT5IOCyM00
アベンジャーはデフォルトで闇属性がスキルや通常についてるよ
そして属性はカードで付与しなくても1週間分を500kで買えるキューブの契約なるものがあってだな

636アラド名無しさん:2018/10/05(金) 06:02:22 ID:l.ex/IqU00
>>635 あー、そうだったんですね。助かりました。ありがとうございます

637アラド名無しさん:2018/10/18(木) 08:53:16 ID:t3VSX3BsSa
覚醒が常時使えるようになったと聞いて復帰したらカンストまではサクサク行ったんですが悲嘆の塔が覚醒使えなくてしんどいです
装備はリベ鎌11に赤西6とセット効果無しエコンなんですがなにかいい方法とかないですか?

638アラド名無しさん:2018/10/18(木) 09:55:06 ID:ZExwlWuMSa
逃げてQ技

639アラド名無しさん:2018/10/18(木) 12:35:47 ID:Z/Cf15c2Sp
レストラン称号を買う

640アラド名無しさん:2018/10/18(木) 14:03:47 ID:kn3f8ljY00
スピニングあたりはリスク高すぎるのでヒールに振り替えて逃げ

641アラド名無しさん:2018/10/18(木) 16:58:25 ID:tbnk06TYSa
レストラン称号買って逃げてQ技を繰り返したら3日足止め食らってた階をクリアできました!
ありがとうございました!

642アラド名無しさん:2018/10/19(金) 00:38:33 ID:dKqPbyQM00
覚醒に頼りすぎな人居るけど、不意な即死ダメージで変身解けてしまった時に対応出来るよう、メタモル状態で戦う練習もしといた方がいいぞ
悲嘆はほとんど登ってないから分からんけど、絶望では闇耐性ある敵以外は楽勝だったわ

643アラド名無しさん:2018/10/20(土) 20:08:30 ID:FV3aK4Rc00
練習する意味もないしする場面もないんだが・・・

644アラド名無しさん:2018/10/21(日) 01:12:02 ID:k22haslU00
お、そうだな
じゃあ君は練習しなければいいんじゃない?
俺は変身が大ダメージや喜悦かけ忘れ等で万が一解けた場合に、例えディーラーが自分だけでも、問題なく進行出来るように練習した方がいいって言いたいだけだったからな(練習しておけば絶望悲嘆でも役に立つし一石二鳥だからね)
万が一が100%無いと言い切れるなら、練習しなくてもいいんじゃないですかね

645アラド名無しさん:2018/10/21(日) 12:54:27 ID:FV3aK4Rc00
マジな質問なんだけど、他に必要に思ってるやついるの?
絶望悲嘆なんてどうこう言うレベルの場所でもないし、魔獣もコイン1枚制限でまずないだろうし、ルクレも1カ所1分前後で終わるし
大ダメージで変身解けるーってなった事ないから何の事言ってるかわからないレベル

646アラド名無しさん:2018/10/21(日) 13:16:31 ID:FV3aK4Rc00
ちょっとついでにメタモルで殴ってみたけど、ワシの装備じゃとてもメタモル状態でディーラーは名乗れなかったわ
多分全身増幅14〜とかの超装備かと思うけど、大半のアベならメタモルでやるぐらいならコイン使うかでクールリセットした方がいいな

647アラド名無しさん:2018/10/21(日) 19:56:53 ID:k22haslU00
めんどくさいやつだな
通常攻撃だけでもファーマン30秒切るし、ディーラー余裕とまではいかないけど、なんとかなるんだよなぁ
https://gyazo.com/dd9c03e5882316ae98b57fbc22599d68
それにメタモル状態だとスキル威力は悪魔化とあんまり変わらんし、戦えないことはない
実際スキル使えば4秒切るし
https://gyazo.com/bb19eaa9fed573c2921bde521e3e5ec7
打てるところでデビストも打っておけば多少の足しにはなる(画像では時間短すぎて足しになってないけど、絶望悲嘆等開幕Q技クールスタートの場所では特に)
ていうか練習したくないなら君だけがしなければええやんけ
別に金のかかることをしろって言ってるわけじゃないし、何の損もないことを否定されても困るわ

648アラド名無しさん:2018/10/21(日) 20:17:54 ID:k22haslU00
ちなみに増幅は最大でも12で、資金的に増幅付与してない部位も何か所もある
別にメインディーラー任されるUG装備+右側だったら、多少差はあれど誰でもできることだ

649アラド名無しさん:2018/10/21(日) 22:23:40 ID:FV3aK4Rc00
>>647
人の基準によるんだろうけどなあ、ワシはその数値でとてもルクレに行こうとはならんな・・・

650アラド名無しさん:2018/10/22(月) 01:29:38 ID:8F3ajjTw00
>>647
悪魔化通常で瞬殺出来る=スキルならワンパンレベルだから話にならない
悪魔化通常をせざるを得ないptなら事故った段階でスキル使い切って死んでリセットした方がマシ
魔獣ならその時に出来る事をやるしかない
あとメタモルにデビスト以外の何かがあるなら俺には解らないから許して欲しい

651アラド名無しさん:2018/10/22(月) 03:28:39 ID:k22haslU00
>>649
えぇ・・・
4秒切ってルーク行く気にならないとか君UG前何秒だったんですかね・・・

>>650
現に悪魔化できなくて悲嘆辛い人がいるだろうが
悪魔化してなくても火力出るんだしメタモル通常使ったり、Q技貯まるまで空斬で浮かせてデスサイズとかスピンカッターにデビスト混ぜて時間とダメージを稼ぐのが正攻法だと思うんだけど
Q技が使えるようになるまで逃げ回ることができたらいいが、できない場合の他の方法でも考えてくれよ
批判ばっかりしてないでさ
メタモルの使い方って主にスキル攻撃力増加がメインだし、デビストはそもそも追加ダメージ的な使い方が正しいぞ
なんというか考えが昔のデビストメインで戦ってたイメージで固まりすぎだろ
それに一応だけど、これは悪魔化してないぞ
メタモル通常はメタモルとしてダメレポに出る
てかメタモル通常でも火力出るって言っただけで、基本スキルがメインだから
そのスキルが悪魔化とそこまで大差ない火力が出るって言ってるだろ
それを死んでリセットとかもっと冷静に考えろよ

652アラド名無しさん:2018/10/22(月) 09:34:35 ID:0qgdgZR600
売り言葉に買い言葉で議論になってしまったんだろうけど
メタモルを練習した方がいいって普通にひっかかる意見じゃないと思うが
なによりメタモル楽しいからいいじゃないか

653アラド名無しさん:2018/10/22(月) 10:22:48 ID:HIgRJIxYSp
>>651
塔かレイドかはっきりしてくれよ
そもそも塔で悪魔化なんてクール的に無理あるだろ
塔に関しては火力足りないなら、死んでリセットするかメタモルでやるしか無いんだよ
俺が書いたのはレイド基準
「悪魔化通常をせざるを得ないptなら事故った段階でスキル使い切って死んでリセットした方がマシ」
悪魔化のみのリセットじゃなくて、火力スキルを使い切って死ねって書いてるんだぞ
これで理解してくれないなら権能からのフルコンボすんぞ

654アラド名無しさん:2018/10/22(月) 12:28:04 ID:1CWrC8c6Sa
メタモル使えないより使える方がいいに決まってんだろ

悪魔化切れる場面ないとかメタモルするくらいなら死んでリセットする方がマシとか言い訳して見苦しい

655アラド名無しさん:2018/10/22(月) 12:31:01 ID:6BsJhFSASa
一言多いぞ

656アラド名無しさん:2018/10/22(月) 18:03:33 ID:Y8P0Vi5A00
>>653
だから両方で役に立つって言ってるだろ!頭偽装者か?
しかも通常をせざるを得ないとか意味わからんし
悪魔化解けても、スキルが残ってれば火力的に十分なんだよ
わざわざ死なんでもいい
通常のみのダメレポ貼ったのは、通常でもこれだけでるから最悪でも持続火力にもなるって言いたいだけだし、基本はスキルメインって言ってるだろいい加減にしろ
わざと死なれた上に、バフをかけ直さなきゃならないクルセの気持ちも考えて、どうぞ

657アラド名無しさん:2018/10/22(月) 19:17:41 ID:bDFmZm/w00
>>656
エアプと思われても嫌なんで一応張るわ
https://gyazo.com/405b1bba1bacdc436b1af21fc9eef019
俺のでメタモルスキル回しが7秒ぐらいだったよ
悪魔化通常のみで14秒ちょい
クルセの手間って言うけどメタモルで火力足りない時はどうすんの?
アポカリ打ち直しの手間もあるよねって話になるじゃん
そら残り500本とか他にディーラーも居るのに死ねみたいな事は言わないよ
自分が弱くてキツイ状況ならスキル打ち切ってさっさとやり直せって事
あと何も言わずに死ぬから手間だと感じて嫌になるんだろ
ミスったごめん、バフお願い。って言われたら仕方ないなで終わる話じゃないの?
ちょっと面倒になってきたからまたいつか話しよう
魔獣頑張れよ

658アラド名無しさん:2018/10/22(月) 20:03:58 ID:nvyGImV200
今のルークだとメタモルだからといって辛い状況なんてほぼない
特にダメレポあげてる2人のダメージならメタモルでもスキル数個でネームド沈むでしょう
次に魔獣じゃコイン1枚制限あるし死んでやり直すのはリスク高すぎ
ましてアポカリクラクス連打したいクルセにわざと死んでバフのかけ直し要求は地雷行為
よって自分は現状のアラドで死んでまで悪魔化リセットの必要性は感じない
ただメタモル練習ってのもする必要性を感じないかな

659アラド名無しさん:2018/10/22(月) 20:11:03 ID:FV3aK4Rc00
おお・・・以外にアベちゃんって人いたのねレイドだとちょくちょく見るが、音沙汰なしだったから心配してたわ
何が1番言いたいかってと、現状のアベで悪魔化なしで考えるのは、例えばオストで炎脚なしで火力考えたり
クルセで栄光なしでバフ考えたりするぐらい無意味な話って事だな

660アラド名無しさん:2018/10/23(火) 04:29:08 ID:/7YD6kBE00
あぁ…なんかもういいわ
何言っても理解はされないんだなって
そもそもが塔の話ってことも忘れてるんだろうな
まぁ変身解けた時のためとか塔以外の話した俺も多分悪いんだろう

661アラド名無しさん:2018/10/23(火) 18:32:58 ID:.4jmn41600
そもそも塔でなんちゃらって初心者の発想で、ルーク行ってる連中は常時悪魔化しか使わないし塔にも行かないからな
バフかけ直すクルセの気持ち考えろとかそんなん事故ってコイン使った奴全員に言えることだし一から十まで賛同できない内容だわ
つーか塔に何しに行ってんだ

662アラド名無しさん:2018/10/23(火) 18:55:21 ID:CAhwpgUY00
そうだね
君たちは練習しなくていいよ
俺は俺で色んな状況に備えるだけだから
そもそも君たちのプレイスタイルなんてどうでもいいしね
わざわざ説得することもねぇや
俺の意見を聞いてくれる人だけが練習してくれれば、俺はそれで嬉しい

663アラド名無しさん:2018/10/24(水) 18:07:11 ID:bCza.5h.00
闇属性魔法職は現状ダークゴスセットがベストだそうですが、アベンジャーの場合悪魔化ブーストされる古代戦争の女神セットもよさげですがどうなんでしょうか?

664アラド名無しさん:2018/10/24(水) 18:36:22 ID:yGvbE.3w00
俺は持ってないからわからんけど、>>618によると、ゲシュが最強らしい
実際ゲシュは強いと思う
最初に揃った装備をUGしたことをちょっと後悔した
ダゴスについては、ゴミとまでは言わないが、やはり型落ち装備
90武器のデバウとは相性がいいけど、なんだかんだ現状の最終的な武器は創世利器なので、闇強化は強いけど、それだけじゃ今となっては微妙
しかもバグがあって、自分以外のPTメンバーがカクついたりカクつかなかったりする
まぁそのバグを許容してくれる人も割りと居るから、そこまで気にはしなくてもいいが、入れるレイドは確実に減る(絶対許さないマンも居るから)
ただ、強さだけ見ればルークにすら行ける強い装備ではあるが、やはりもう90UGのが強い
ちなみにUG前90セットとはいい勝負だったり…
80なのに90と張り合えるヤバい装備なんだよな
まぁとりあえず90セットのUGを目指そうな
君の言う千年戦争セットのUG、ナガラザセットは2番目くらいの強さだぞ
千年戦争自体は右側装備によってはダゴスに劣るかもしれないぞ…

665アラド名無しさん:2018/10/24(水) 20:49:48 ID:bCza.5h.00
>>664
詳しくありがとうございます
今日のアプデの帝国闘技場で90エピックの入手難度は少しはマシになって、
却って85以下は揃えにくくなった感もあるので、アドバイス通りゲシュペンストセットを目指したいと思います

666アラド名無しさん:2018/10/29(月) 00:03:17 ID:FV3aK4Rc00
ダゴスってルークでももう意味ないんじゃなかったっけ?持ってないから検証できんが

667アラド名無しさん:2018/10/31(水) 11:26:42 ID:PJyYK0os00
意味ないって言葉の意味が分からんが
コウマが足りてるなら改変前と変わらずルークでも火力装備として使える
ルーク卒業してない右から集めてった連中は今も使ってる
つーか、ゲシュやナガラザは推奨するのにダゴスの上位互換のフィンドには一切触れないのはなんで何だ
ヘブロンで属性追加を確保できるから?

668アラド名無しさん:2018/10/31(水) 12:12:46 ID:9BQOxHfkSa
>>667
アプグレ防具のザッとした性能差
ゲシュ 50スキル85スキル最強 全スキル+2されるのでパッシブが強い職とも相性が良い
フィンド 1から48スキル最強(相対的な比較)追加ダメージの仕様からカウンター環境で輝く
超大陸 全アプグレ防具の良い所をバランス良く取り容れた結果微妙な感じになった 特定職以外は需要がない
ナガラ 60から80スキル最強(50スキルは2位) オプションの内容的にエクスタシー(魔獣)君主と相性が良いのでダメージが伸びやすい
大罪 速度とHAのユーティリティ面で最強

以上踏まえてパッシブお化けで悪魔化が強くなるゲシュと無難に強くて自マスのナガラが良く話題に上がる

669アラド名無しさん:2018/10/31(水) 18:42:08 ID:cgpf0Yvo00
阿部においてのUG装備の優劣は
ゲシュ>ナガラザ>フィンド=大陸>大罪やろな
大陸は弱いと言っても、大罪に負けるほとじゃないし、速度とスキルブーストが強いお陰でフィンドとどっこい
何より、大罪の特徴のHAが阿部じゃ活きないから流石に評価は最低だと思う

670アラド名無しさん:2018/10/31(水) 19:01:59 ID:P3MDM6MwSa
アベは超大陸だと幻聴上がるから速度差埋まるしHAいらないからそうなるね

671アラド名無しさん:2018/10/31(水) 21:06:37 ID:FV3aK4Rc00
>>667
そうなのね、てっきりレベル差でダゴスの効果出てないものかと思ってた

672アラド名無しさん:2018/10/31(水) 21:19:04 ID:0wAJDEZU00
>>671
セットオプションに35Lv差云々って書いてある通り潰れるのは敵に対するデバフとPTに対するシナジーなので
敵の闇属性抵抗下げと味方への闇付与が潰れる
※実際に試した事はない

味方への闇属性付与はまぁどうでも良いし敵の闇属性耐性30下げが無くなるのも致命的じゃない

673アラド名無しさん:2018/11/07(水) 21:27:36 ID:589GbCTYSa
アベさんスキル改変きました
https://youtu.be/pKZPo-38-V0

674アラド名無しさん:2018/11/07(水) 22:57:58 ID:ikq239.M00
力が・・・勝手に・・・ウワァっ

675アラド名無しさん:2018/11/07(水) 23:03:31 ID:wZJdnGIo00
範囲はないけど相手を動かすとかはないから火力次第かなー

676アラド名無しさん:2018/11/07(水) 23:10:04 ID:p8hsPe/Y00
弱そう…
刺とどっこいみたいなスキルやな

強打がチャージ不要(?)なのはでかい気がする
現状チャージ時間が長すぎて、大抵の人がチャージせずに使ってるだろうし、チャージすれば爆発的に威力が上昇するのかと思えば、そうでもないし、チャージ中普通に拘束解けてるしでチャージするメリット無いしな

677アラド名無しさん:2018/11/07(水) 23:14:45 ID:0wAJDEZU00
悪魔化前にメタモル挟まなくてもクリダメ増加ボーナス付くのが一番嬉しい

678アラド名無しさん:2018/11/08(木) 03:07:41 ID:Pk7YUVFY00
リッパー削除でデビルフィストに変更
ディスペル効果無くなったっぽいな

679アラド名無しさん:2018/11/08(木) 09:54:47 ID:YLgNod/A00
リッパー削除とかまじかよ
雑魚掃除が面倒になるな

680アラド名無しさん:2018/11/08(木) 10:54:55 ID:7ZwOFJ0ISa
これリッパーの代わりなのかよ
えらく魅力なくなったな

681アラド名無しさん:2018/11/08(木) 21:18:02 ID:zT0p.9L200
リッパーさんは集める位置遠すぎて使いにくいし見た目も性能もデビルクラッチと被ってるし仕方無きかな

682アラド名無しさん:2018/11/09(金) 13:39:29 ID:oXdpGvTcSd
火力は置いといてデビルフィスト見た目微妙すね…
デビルクラッチが無くなればいいのに

683アラド名無しさん:2018/11/09(金) 15:12:58 ID:87Ld2Q8I00
ウニョウニョしてるのが絶妙にキモイ

684アラド名無しさん:2018/11/10(土) 01:46:05 ID:ikq239.M00
グラフィックもネチョネチョしてるしなぜか破裂するし気持ち悪いな
https://img.atwikiimg.com/www30.atwiki.jp/niconicomugen/attach/396/109/ending2v.gif

685アラド名無しさん:2018/11/11(日) 20:17:59 ID:sfx7iCcg00
魔獣Bソロ行けました
アンがめちゃくちゃ鬼門でした
火力が無さすぎるのと、アンが動き回るのとで時間のかかること…

686アラド名無しさん:2018/11/12(月) 12:38:23 ID:gfRa5iMsSd
ルークレイドあたりから大ダメージくらうと変身解けずにそのまま死にます
魔獣とかだと悪魔化クール終わってるのに死んでしまうので少し悔しいです
こうすれば変身解けるだけですむなどあれば教えてください
よろしくお願いします

687アラド名無しさん:2018/11/12(月) 22:06:45 ID:NC2A4yPY00
未だに条件は分からないけど、多段ヒットか、超過ダメがでかいかのどっちか
多分多段ヒットだと思うけど、アンの十字爆破を耐えること結構あるんだよね
もちろん死ぬこともあるんだけど
よくわからんなぁ

あ、あとソロでの知識だけど、その十字爆破にはデーモンバリアが結構有用だったり
大陸だから皮布は分からんけど、爆破を安定して生存出来る
しかもHPをフルにしとけば悪魔化も解けない
跳躍取るSP無い人は参考までに

688アラド名無しさん:2018/11/13(火) 00:18:36 ID:FV3aK4Rc00
おそらく魔獣Bソロ行けるレベルのアベは片手でも余裕で足りると思うから、アドバイスできる人はいないと思われ

689アラド名無しさん:2018/11/13(火) 13:27:27 ID:E3zpDfN6MM
ヒエロのひっかきで死んでしまうので多段ではなく超過ダメでかいほうのようです
ありがとうございました

690アラド名無しさん:2018/11/13(火) 20:57:31 ID:2js6bGoU00
でかいほうだったか
他にもヒエロは魔方陣から出てくる水みたいなやつと、スパイラルダイブで悪魔化ごと死ぬ
全員どけーはどうだったっけな
覚えてないけど多分死んだと思う

ほぼ全部の攻撃死にますな…

逆にクルセ付き、というかPTで魔獣行ったこと無いけど、クルセいれば引っかきくらいは耐える?耐えなくても悪魔化解けるだけで済んだりする?

691アラド名無しさん:2018/11/13(火) 21:46:08 ID:tpb3gkbQSd
クルセいても布だからか耐えずにそのまま死んじゃいます
源泉あれば悪魔化の状態で復活するんで手間省けると思うことにします

692アラド名無しさん:2018/12/31(月) 01:30:28 ID:uGg039EwSd
最近スピニングが結構エグいと思えてきた
ダメレポ3位くらいだし、当てやすさも抜群だし、強いわマジで
めちゃくちゃオススメ

693アラド名無しさん:2019/01/03(木) 21:31:57 ID:FV3aK4Rc00
悪魔化リアルタイムて、地味な改変だけど痛いな・・・

694アラド名無しさん:2019/01/11(金) 13:34:35 ID:kVTE4Q3E00
ジャンピングからの持ち込み防具で迷ってるのですが、ソウルデバウリング+渦巻きセットを経験したことがある方いらっしゃいますか?
他職でマスタリ無視魔力セットだと結構回復がキツかったりしてるので(特にディーリングタイムの高レベルスキル連打時等)デバウリングなら尚更かなと少し思ってます。
ジャンピングサーバーで試してみたのですが入門レイドも亀裂も敵がもろすぎて参考にはならないかなと思いました。
イベントで90防具にアプグレはするものの85防具のままシングルアントン、ルークには行くことになると思うのであまりにもキツイ感じであれば他の防具(蜘蛛、守護、タクティ等)を考えてます。
武器の強化値は11、付与は比較的安価な属性強化+8などを想定してます。

695アラド名無しさん:2019/01/11(金) 20:18:10 ID:2NFnKmB600
デバウ持ってないからアレだけど、渦巻きとかなりミスマッチだと思う
渦巻きってMP高い状態保たないとクール減の効果付かないし(腰だけではあるけど)、MP消費量増えたりするし、MPゴリゴリ減るデバウとは合わなすぎる
あと属性宝珠をケチるのはナンセンス
デバウの効果をよく読んだ方がいい
渦巻きに属性強化は付いてないし、そんなのだと下手すりゃ120も行かないぞ
120も行かないんだったら死神鎌とさほど変わらない上に、重いデメリット付きのゴミ武器と化す
製作エピ武器なら渦巻きでも良いから、お金かけられないんだったら製作エピ武器を作るといい

696アラド名無しさん:2019/01/11(金) 20:27:40 ID:0wAJDEZU00
デバウリング+渦巻きだと喜悦だけではMP足らないです
渦巻き自体はは幻聴と悪魔化レベル+2 変身後の各種スキルのクールタイム増加が緩和 速度バフのおかげで悪魔化通常ブンブンが更に早くなるとクソ強いんですけどね
利器に乗り換えるかアメボパカパカ割って蹴りを潤沢に確保する予定ならオススメします

697アラド名無しさん:2019/01/11(金) 22:14:17 ID:kVTE4Q3E00
>>694です
90防具や神器で属性強化の感覚狂ってました・・・確かに85防具では属性強化付与ちゃんとしないと120行かないですね・・・魔法石を属性強化系に変えればいいとも思いましたがちょっともったいないですもんね
渦巻きセットのポテンシャルは高いようですがキツイのは確かみたいですしと制作エピを作るにしてもそこそこの時間がかかってしまう(進行中イベントの5週目の制作パッケを使うとしても)と思ったのでとりあえず属性強化とある程度の速度補強ができる守護者を送ってみたいと思います。
相談に乗っていただきありがとうございました!送ってからダメだったということにならずに済みました!

698アラド名無しさん:2019/01/12(土) 19:09:47 ID:FV3aK4Rc00
85は結局のところ繋ぎになるから契約がいいと思うけどな、回復あったり重甲マスタリで速度あがるし
デバウ+契約セットは結構長い間お世話になった、これからスイッチ悪魔化できなくなるし裏面に契約セット仕込めば超回復装備になる

699アラド名無しさん:2019/01/25(金) 02:08:10 ID:YAegU3/s00
大転移直前で引退して最近戻ってきたんですけど
なんか変わりすぎててよくわからないです
メタモルフォシスが早くて強いって思っていたら
常時悪魔化できるような話を聞き、
あれメタモルフォシスとデビストいらなくね?ってなりました
喜悦でいつの間にか死にかけてたし、おすすめのうごきかた?スキル振り教えてください
Q技は基本Mで棘、デスサイス、スピンカッターMしてます

700アラド名無しさん:2019/01/25(金) 03:13:07 ID:T.yv2zwg00
悪魔化で棘は通常止まる時間多い、敵のHA壊して無駄にギミック増やすとかで撃たないほう良い事多い
スピンカッター、デスサイズは単体で見ると強いけど同じく通常打つ時間減るので、
地雷とかスピニングみたいな短モーションに振ったほうが総合的に強いかも

701伏魔殿:2019/01/25(金) 03:36:00 ID:YAegU3/s00
ありがとうございます
やはり悪魔化前提の振り方になるんですね

702アラド名無しさん:2019/01/25(金) 03:50:49 ID:YAegU3/s00
名前が伏魔殿になっているのは
伏魔殿ってMしたほうがいいのかな?
っと思ってスレ検索しようと思ったら名前欄だったためです
ごめんなさい

703アラド名無しさん:2019/01/25(金) 08:20:30 ID:nvyGImV200
デビストのLVをあげると落ちる魂のLVもあがります
メタモルから悪魔化することでクリダメが乗るようになります
ですので両方Mがいいでしょう

704アラド名無しさん:2019/01/25(金) 10:55:46 ID:5XQaSfz2Sd
魔獣Bソロクリア出来た(自慢)、俺からのアドバイス
スピンカッターを切るのはありえない
ダメレポ上位に来る強いスキルだよ
火力クール共に優秀
伏魔殿は、正直…
俺は切ってるけど、というかまぁ俺以外の人も大抵切ってると思う(1は取ってるけどね!)
Q技伏魔殿とリッパー以外Mにすれば、スピンカッターも振れると思う
刺は昔取ってたけど、火力微妙
代わりに置けるスキルの地雷に振るといい
デスサイズは、火力低いので振るのはオススメできない

705アラド名無しさん:2019/01/25(金) 19:26:28 ID:rD42Wuac00
良い機会かもしれないので某所で作られてた比較表載せてみる
数ヶ月前の情報だが多分まだこの状態のままのはず

ttps://i.gyazo.com/58f5458bb844d190982c62b1c5f51080.png

%値での正確な計測が出来なかったからLV20の白字鎌でLV105の強化機殴った数値との事


伏魔殿は威力は別にしても射程の長い便利なスキルだから1は必須レベルだと思う
Mはダメージに期待するなら、だろうな

706アラド名無しさん:2019/01/25(金) 22:04:50 ID:7JnCSxLI00
マジかよ棘
しんじてたのに

707アラド名無しさん:2019/01/26(土) 04:48:18 ID:cLvJhDoQMM
デスサイズと棘切り、スピンカッターMだけどリッパー1の伏魔殿Mだな
地雷震もM、アーマーブレイクない地雷震とスピンカッターは貴重

スピンカッター、いつぞやのアップデートで動作えらい速くなって使いやすくなった

708アラド名無しさん:2019/01/28(月) 01:44:20 ID:tjqW/svMSd
鷲づかみMやわ....
結構スキル振り割れるね
悪魔化通常が強いから差が出にくくて気になりにくいのかも?

709アラド名無しさん:2019/01/28(月) 02:41:48 ID:Zw4oWbmA00
鷲掴みは趣味ならいいけど、強いと思って振ってるなら切った方が良い
通常が強いと言っても、スキルの振り方でめちゃ火力差出ると思う
使いにくいからーとかいう理由で強いスキル切ってる人が居るなら、今一度立ち回りを見直した方がいいし、敵のギミック関連も見直した方が良い

710アラド名無しさん:2019/01/28(月) 09:28:30 ID:6p0/ApzkSd
伏魔殿は縦弱いから切ってるなぁ
範囲が広いで雑魚掃除するならリッパーと地雷で充分だと思ってる
というか最近まで地雷余りだったけどMにしたらクール早いわ範囲あるわでくっそ強いね

711アラド名無しさん:2019/01/28(月) 20:05:52 ID:FV3aK4Rc00
地雷は通常ぶんぶん中にほとんどスキなしで出せるからワシはSPTPMにしてる
使う火力スキルって見直してみると結構少ないなワシで
地雷、デビルクラッチ、スピニング、権能、ハウリングだけだった
使わないけど脳筋で伏魔MにしてたからスピンカッターM試してみるわ

712アラド名無しさん:2019/01/29(火) 20:20:53 ID:OCUvfLLw00
デスサイズって案外強かったのかでもまた調整はいったらリッパー消えて新スキルくるけど
そっちのほうはどうなんだろ

713アラド名無しさん:2019/01/29(火) 21:16:50 ID:SAzuJIN200
試しに通常と特定のスキルのみで120サンドバッグを壊れるまで殴ってみたけど、確かにデスサイズは一番火力が出てたけど、試した中では一番時間がかかったスキルだった
これは強いとは言えないと思う
スキル単体で見たクール対火力は優秀でも、通常を挟む時間が減るっていうのはやっぱり大きい
総合的に振る価値は低いというのが俺の結論
ちなみに地雷スピンスピニングは多少の差はあるけど同等のタイムで、デスサイズはそれらより8秒くらい遅い
8秒もあれば通常だけでも相当火力出ると思う

714アラド名無しさん:2019/01/29(火) 21:30:44 ID:0wAJDEZU00
>>712
スキル係数表作ってる人のレギュレーションに従った装備だと高速移動や棘クラス
https://blog.naver.com/sm921215/221299113385

レギュレーションはこちら
https://blog.naver.com/sm921215/221252181638

715アラド名無しさん:2019/01/29(火) 23:05:19 ID:FV3aK4Rc00
1番いい検証方法は各スキルの最小公倍数のタイムで、(通常+測定スキルの総ダメ)-(通常のみの総ダメ)やるのが1番いいんだろうけど
さすがに公倍数が検討つかないから2次覚醒の180sで(通常+測定スキルの総ダメ)-(通常のみの総ダメ)をしたらいいんじゃないかね
週末にでもやってみるわ

716アラド名無しさん:2019/01/29(火) 23:59:03 ID:OCUvfLLw00
>>714
ありがとうまあリッパーよりは使い勝手よくなったしいいのかな…

717アラド名無しさん:2019/01/31(木) 22:34:34 ID:OCUvfLLw00
デイベルス装備アベ向きなのって革なのかな軽も強そうに見えるけど

718アラド名無しさん:2019/02/03(日) 10:44:37 ID:FV3aK4Rc00
180sの間に各スキル+通常の数値測定してきた pass1234
http://whitecats.dip.jp/up/download/1549157935/attach/1549157935.ods エクセル入れないからフリー
http://whitecats.dip.jp/up/download/1549158110/attach/1549158110.png 画像用

予想はしてたけど権能、ハウリングが強かった、デスサイズてめーはダメだ
誤差が出るからヘブロン創生は外してる

719アラド名無しさん:2019/02/19(火) 22:34:38 ID:bWfFYG/A00
なんか悪魔化弱体でちょっとテンション下がってたけど、瞬間火力上がって、結構評価良くなったみたいだな
日本だと称号とかの関係で、本家よりもずっと強い職だし、テンション上がってきたわ

720アラド名無しさん:2019/02/19(火) 22:53:41 ID:OCUvfLLw00
処刑また攻撃力上がるのか

721アラド名無しさん:2019/02/26(火) 02:24:08 ID:cLvJhDoQMM
処刑クソ強いが…アンホーリーフューリーがな…

722アラド名無しさん:2019/02/26(火) 02:54:36 ID:TZHcNz3Q00
え、処刑より火力あるけど
スキル説明の数値だけ見てないか?
ダメレポでは間違いなくアンホリのが上に来るぞ

723アラド名無しさん:2019/02/26(火) 17:29:11 ID:cLvJhDoQMM
二次覚醒よりダメージ出るスキル持つ職ってあるのか?
基本実測だからTipsで判断なんかしないよ。て言うかいないでしょそんな人

フィニッシュ前のチャージが本ッ当惜しくてな
アンホリ現状からあと1回何か仕様変更あった気がする、なんだっけ…

724アラド名無しさん:2019/02/26(火) 19:33:01 ID:CyLctyE600
ゲシュ装備のアベならブーストの差で逆転するのかもしれない

725アラド名無しさん:2019/02/26(火) 21:48:51 ID:JN.H3BvA00
>>723
いやそんな後だしされても知らないよエスパーじゃないんだから…
チャージが惜しいってチャージだけでそんな処刑と比べて残念とか意味がわからない(スキル当てにくいからとかそんな理由だったら練習して、どうぞ)
他の職やったことあればわかるけど、阿部は2次覚醒打ち切るまでの速度結構速い方だぞ
そもそも単発スキルと比べるのがおかしいわ
比べるなら他の職の2次覚醒と比べるべき
最強とはもちろん言わないけど、初期のアンホリに比べれば、他の職と比べてもかなり強くなったと言えるスキルなんだよなぁ…

>>724
よほど覚醒ブーストを意図的にしないと逆転しないと思う
ゲシュだったらアンホリも+2されるし、2次覚醒のブースト効率はほぼ全ての職で一番高いスキルになってるから、やはり逆転はしない

726アラド名無しさん:2019/02/26(火) 23:53:14 ID:OCUvfLLw00
ゲシュ装備の人はそのままUGするんだろうか
それとも四季に乗り換え?

727アラド名無しさん:2019/02/27(水) 10:40:23 ID:cLvJhDoQMM
>>725
数字しか見てない奴、ダメレポも見ない奴、とレッテル貼られた気がしてな
前ぶりもこれだから、正直失礼な印象を持って語気が強くなりました。申し訳ございません

全画面攻撃、拘束、集敵。最低でもどれか一つ、または2つ以上持ってる職が多いと感じたから
てかまた、他の職やってない奴とレッテル貼られてるが…なんだ、何が気に食わないんだ…どうすればいいんだよ俺

728アラド名無しさん:2019/02/27(水) 10:47:25 ID:cLvJhDoQMM
>>725
連投スマン、一番大事な返答をしてなかった

処刑と比較したのは、処刑が短モーション、高火力、アーマーブレイクなどのいらん機能が一切ない、アベにとって(個人的には)最高のスキルだったからです
1次覚醒がこれだけ優秀なのに、2次覚醒は何だかパッとしないな…となって>>721のレスになりました
>>721はかなり主観入ってると思う、なんなら荒らしとして削除&規制依頼出して下さっても結構です

729アラド名無しさん:2019/02/27(水) 16:15:53 ID:WLpF9AX2MM
この前までゲシュセット目指してたダクゴアベなんだが、ハーレムエピはダクゴより強いのか、それが問題だ…

730アラド名無しさん:2019/02/27(水) 17:42:19 ID:nvyGImV200
90UG防具なみだから安心して乗り換えて

731アラド名無しさん:2019/02/27(水) 20:03:53 ID:bqlUoHPI00
>>728
別に荒しでもなんでも無いし、一々報告しにいったりなんてしないけどさ
レッテルがどうとか、考えてると疲れないか?
言った俺がなんだけど、そんなこと考えてレスしてないぞ

>>729
もういい加減ダークゴス最強伝説は忘れた方がいいぞ
90キャップ開放の時点で下火だっただろう?
いくらデバウが強いと言っても、それはドロップする90武器の中での話で、創世利器のが強いし、創世利器ならダゴスなんて装備しなくていいから防具を強く出来る
しかも今からなら創世作るより(多分)早く、しかも強い天空利器を入手出来るときたもんだ
もうダークゴスを装備する理由なんて無いぜ?
あと多分だけど魔獣の時点で闇抵抗減少オーラ発動できてなかったのでは?
スペック的にキツいのに、一部のオプション発動しないとか、普通に性能面で死んでると思う

732アラド名無しさん:2019/02/27(水) 22:13:27 ID:WLpF9AX2MM
>>730-731
アドバイスありがとう、安心して乗り換えます
ダクゴについてはUG前の90セットよりは強いけどUGしたら及ばないってことは聞いてて、
なら比較的簡単に手に入るハーレムエピの性能はナンボなの、ダクゴと比べたらどうなのって気になったまでです
ヌル勢だからダクゴ最強伝説はリアルタイムで経験したことなく、思い入れはありません

733アラド名無しさん:2019/02/27(水) 23:23:57 ID:CWJk61B6Sa
アベのテイベルス防具は布か革だなこれ
どっちも適正あってかなり強い

734アラド名無しさん:2019/02/27(水) 23:52:52 ID:nvyGImV200
DNFのディーラーランキングTOP10では皮が8人、軽甲が1人、板金が1人といった状況

735アラド名無しさん:2019/02/28(木) 01:11:19 ID:OCUvfLLw00
>>734
やっぱそうなるよね…ナガラザにするんじゃなかった…

736アラド名無しさん:2019/02/28(木) 01:15:22 ID:nT0IC92.00
今のアベの上着って悪魔化で良いんですかね?

737アラド名無しさん:2019/03/06(水) 17:28:55 ID:AezTWs9ISa
満遍なく上げるなら幻聴
悪魔化特化したいなら悪魔化もあり

738アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/03/29(金) 23:26:22 ID:InyWuT9k00
悪魔化リアルタイムがとうとう来てしまうのか、、、裏面死ぬな

739アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/03/30(土) 03:11:31 ID:HHFLd3MM00
速度もそうだけど耐久が滅茶苦茶落ちるのがつらい…

740アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/03/30(土) 23:30:38 ID:O1vuBC7w00
そう思ってたけど最近悪魔化スイッチするより災禍悪魔化して1部屋終わらせる方が早い事に気が付いたのよね
テイベだとスイッチ悪魔化使えないし、ルクレとかで使うとヘブロンセット効果消えるわでスイッチしない方が強かった

741アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/03/31(日) 00:57:12 ID:HHFLd3MM00
これからB面どういう風に活用したらいいんだろなんだかもったいないな…

742アラド名無しさん (アウアウ):2019/04/01(月) 17:14:40 ID:SAxNKriISa
バフ用装備置き場でいいんじゃない
スイッチ無いキャラでバフ用装備持つとインベントリ結構圧迫するし重量問題もあるからスイッチ買いたくなるよ

743アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/01(月) 18:12:25 ID:59zRi9nE00
クルセとペアでルーク行く場面があるとヒット数稼ぎが結構苦しいから
守護とかオブジェクト攻撃でヒット数稼げる装備があるといいとか
かなり限定的な使い道だからいまいち感は否めない

744アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/12(金) 13:46:56 ID:8qBxSIjo00
フィンドウォーで赤西とかのスキルブースト発動してる?

745アラド名無しさん (アウアウ):2019/04/13(土) 23:07:10 ID:QBkIzlZMSa
超季節めちゃくちゃな性能で草
アベのための防具かよ

746アラド名無しさん (オッペケ):2019/04/13(土) 23:22:53 ID:6aa3N3DcSr
幻聴もりもりできてやばいですよね〜

747アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/14(日) 00:10:47 ID:chphNLcM00
幻聴もそうだけど権能まで強化されるのが良いわ
35-45ってアベの主力スキル集まってるし正に最適

748アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/16(火) 09:10:31 ID:dwKMSOXE00
幻聴Mになってしまった
上限解放してくれ

749アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/16(火) 19:00:09 ID:HHFLd3MM00
幻聴って上限あったんだ

750アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/17(水) 07:06:37 ID:3.kRN7VE00
幻聴どころか全スキルにレベル上限は存在する
到達が無理なスキルもあるけどね

751アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/17(水) 22:30:22 ID:HHFLd3MM00
そうなんだイシスレイド装備もスキブもりもりらしいし
付与とかも特定のレベル態のスキルを集中して上げすぎないよう気を付けないといけなさそうだね

752アラド名無しさん (バックシ):2019/04/21(日) 10:57:27 ID:/3H0WBu2MM
アベでフィンドのクイスタギミックってどうすればいいんですか?

753アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/21(日) 12:26:35 ID:Sidim9sU00
クイスタ出来るぞ
見た目同じだから分かりづらいけど、バリアがクイスタと同じ効果というか、クイスタのモーションの代わりにバリアを貼る
クイスタのモーションがバリアになるだけだから、ショトカから使えるダメージ軽減するバリアとはもちろん別
ボタンもクイスタと同じボタンを押すんだぞ、通常バリアじゃ駄目だからな?

754アラド名無しさん (バックシ):2019/04/21(日) 13:53:06 ID:/3H0WBu2MM
マジすか…
悪魔化状態でクイスタ出来るなんて知らなかった
転ぶモーション無いからタイミング難しそう
何はともあれありがとございます 練習してみます

755アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/21(日) 18:18:58 ID:0Pnh1u4Q00
エジプトイベのピラミッドダンジョンで試練の中にクイスタ強要するマップあってそこで悪魔化中でも強制ダウン時にクイスタ可能って知ったわ

756アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/21(日) 18:25:14 ID:iYcevMY600
悪魔化のクイスタあると分かっててもタイミングがシビアというか
いつボタン押せばいいのかよくわからないんだけどコツありますか?

757アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/22(月) 00:40:25 ID:nvyGImV200
アベンジャーのQSはルーク一般のロサウラソロいって練習してきなさい

758アラド名無しさん (アウアウ):2019/04/22(月) 15:09:59 ID:2pV0Xw2ISa
QS必要なの前哨の槍マンと兵站のバイスだけだよね
どちらもディーリングになるまで碌にダメージ入らないしギミックはメタモルで受ければいいんじゃない?

759アラド名無しさん (スプー):2019/04/22(月) 16:13:14 ID:jZOdYpccSd
出来て損はないから出来るようにしておいたほうがいい

760アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/22(月) 18:24:22 ID:CnNth3/E00
バイスやピンベルのギミックで言えばトントンの後に即Cでいけると思う
普通のキャラで言えば飛ばし→跳ねがトントンの部分
ポーズで言えばグイってなってる時はクイスタの判定中だと思う
麒麟とか付けてたら無敵時間長いはずだからギリギリを狙おうとしないでね
トントンやグイっは阿部持ちなら伝わると信じてる
因みにロサウラが面倒な人は災害の落石引くまで出入りしたら良いよ
本当は動画とか出せたら良いけどこういう場だから許してくれ
みんな頑張ってね

761アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/22(月) 18:53:20 ID:HHFLd3MM00
>>760
横からだけどありがとうございます!!ありがとうございます!!

762アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/25(木) 01:24:53 ID:0Pnh1u4Q00
レイドに行かず、ハーレムレジェからハーレムエピ作成を地道に目指してる凡アベですが、少々相談させて下さい。
今やってる初心者イベントのお陰で防具5と特殊3のエピ作成が出来そうなので
防具は真夜中セット、特殊は罪と罰セットにして、悪魔化やその他諸々スキブ出来る組み合わせにし
別スレで増加系OPは全種類を万遍なく上げた方がいいという書き込みがあり、後々アクセを夢の設計士にする予定なのですが
この組み合わせが一番無難でしょうか?それともこっちのセットに変えた方がいい、というオススメがありますでしょうか?

ちなみに現在の装備は11リデス、カシュパ防具セット、バステトイベのアクセ3種、カシュパ特殊セットです。
武器は暁の亀裂でドゥームコンベイションが直ドロしたので後々こちらに変更予定です。

763アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/25(木) 02:34:49 ID:dqxM5sAE00
ハーレムアクセの二種比較で大きく影響するのが、魔法クリティカルを97満たせるかどうかで
それが無いとレイド辺りのファーミングダンジョンで印象悪い

あくまで繋ぎ装備なのを念頭にして、夢設計ともう片方考えるといいかも
もう片方は速度関係が充実してるので狩りは楽だから、それ用だと割り切って魔獣まで繋ぐのもいいかも

764アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/04/26(金) 00:22:54 ID:0Pnh1u4Q00
魔法クリは問題ないですね
防具、特殊に対して特になくこの組み合わせで良さそうなのでコレで行ってみます
アクセはまだ揃ってないのでもう少し考えてみます、ありがとうございます。

765アラド名無しさん (バックシ):2019/05/01(水) 01:12:14 ID:xbhKMuakMM
テイベルスは皮がダントツなんですかね?
流石に揃えて実際に試した人はまだ少ないのかな

766アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/01(水) 09:11:12 ID:zT0p.9L200
計算すりゃある程度はわかるよ
20秒サンド基準で
テイベルスの時点では皮がダントツ(だった)
超テイベルスにしたら差は縮まるけど皮が一番(だった)

今回のレム称号レムクリーチャーつけてバランシング後のパッシブで計算しなおしたら
超テイベルス皮は重と布にわずかに負けた
カウンター時は軽が強い

最強装備基準でスキル回しでは五光以外はあまり差がないけど
皮の幻聴ブーストが悪魔化通常に乗らないってのがあるから個人的には今の環境なら速度もある布かなって感じ

767アラド名無しさん (アウアウ):2019/05/17(金) 17:30:27 ID:fSEvGcvoSa
アベってサンド15秒割と苦手?
通常オンリーで18億出るけどスキル回しても50億が限界だった…

768アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/17(金) 17:54:34 ID:W7jGRlPA00
苦手ってほどではないでしょ 1次と2次の覚醒で時間のほとんど使ってしまうような職もあるし
アベは15秒で主要スキルを全て撃ち尽くせるキャラだからあとは装備を詰めていってダメージを伸ばしていくしかない
ただアベは今でこそ純火力職の中で評価はかなり高くなってきたけどその評価というのも
もともと常時変身でHA、状態異常無視、防御や速度アップや通常での持続力の高さ等の利点がある分スキル火力がかなり低めに抑えられてきた
それが度々バランシングでスキル火力の改善がされて利点はそのままで火力も並みの純火力になった結果総合の評価が高くなってるので
火力だけがずば抜けているような純火力職ではない

769アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/18(土) 10:48:06 ID:s8jUxdro00
今はスキル火力は結構ある
クールは長いけど…
まぁ火力なんてのは結局のところ装備にどれだけかけたかだよ
まだ最終的な理想装備に届いてないなら、まだ付与とかコレクトその他火力に関することで、やれることがまだまだあるなら、その火力は妥当だということ
ぶっちゃけ95装備揃える前から増幅はもちろん、20-45スキル宝珠みたいな高額付与なんてほとんどしてない俺でも100億出てたし、多分全然整ってないんじゃないか?
あと阿部って最上位火力職って訳でもないし、装備整ってない内から強い本当の強職みたいなのと比べてたりしないか?
ほとんどの職でも言えるけど、流石に装備が無いと弱いのはある程度仕方ないと思うがなぁ

770アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/22(水) 19:41:59 ID:HHFLd3MM00
他のダンジョンだと特にならないのに何故かテイベルスだけ権能当ててもスカってしまうなぁ…

771アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/26(日) 09:01:51 ID:O1vuBC7w00
他の職でグロッキー中に自分の正面に集敵スキル使ったらわかるけど、思ってる以上にヒットポイントが上の方にあるから頭狙って権能すると当たるかも?

772アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/05/26(日) 13:51:53 ID:HHFLd3MM00
>>771
ありがとうございます!参考にさせていただきます!

773アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/12(水) 01:29:49 ID:3kipHbZU00
さよならぶっこ抜きリッパー・・・
嫌いじゃなかったぜ

774アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/16(日) 17:36:47 ID:EiwY7a8E00
ぶっこ抜かないけど集敵もない範囲も狭いダメージもないSP重いデビルフィストさんの存在理由が

775アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/16(日) 18:12:26 ID:qJU62wG600
デビルフィストは空を飛ぶ

776アラド名無しさん (スプー):2019/06/17(月) 13:50:22 ID:SwNoKQkQSd
まだ全身テイベじゃないけどフレイの巨大化が楽しみで仕方ない

777アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/19(水) 21:27:52 ID:noshoOpg00
>>775
デビルイヤーは地獄耳!まんまじゃねーか!!

778アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/06/20(木) 09:44:50 ID:bGi24uXM00
あーくまのちからーみにーつけたー

テイベで火にぶつかってしまう
デカイせいかな

779アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/07/13(土) 16:11:16 ID:egGxwue200
今週のアプデなのかわからんけど、
メタモルの状態から災禍→悪魔化の広範囲攻撃あるじゃん
アレがたまに失敗(?)するんだよね
災禍の広範囲攻撃判定は悪魔化災禍の広範囲になってるんだけど、
災禍後はメタモル状態のままで悪魔化のスキルはクール状態になってるのよ。
同じ現象になった人いますかね

780アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/07/14(日) 23:38:24 ID:X7Jz9RS200
基本的に災禍→悪魔化してるけどそういう失敗はなった事ないな

781アラド名無しさん (スプー):2019/07/18(木) 08:19:49 ID:M53AHv0YSd
>>779
テイベルスだとたまになる
原因はわからん
悪魔化はしてないけどクールは始まってるから変身できなくて困るよなー

782アラド名無しさん (バックシ):2019/08/03(土) 10:07:58 ID:rKxkDZZ.MM
デビルストライカーとバフ面の兼ね合いについて質問です

晴れて季節と捻じれたホープ全セット揃ったのですが、普通の装備は季節セットの効果でデビスト28lvで堕ちる魂も28なのですが、
バフ面ではホープのスキルブーストのみ適用されて素のデビスト24+ホープの上昇分の2で堕魂の合計は26です

これは実際にダンジョン内で堕ちる魂使った際は、普通の装備面とバフ面でどちらのレベルが適用されるのでしょうか、
有体に言ってホープ補助は捻じれたと浸食されたのどちらにすべきでしょうか?

783アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/08/03(土) 17:45:25 ID:eKWNU.yA00
バフ面は対象のバフを使用するときに一瞬だけそのバフ面装備にスイッチして使っています
ホープでバフ面を埋めているなら全部位そっちが適応されるので季節でのレベルは関係ないです
特殊のセットはバフレベルを最大まで上げられるなら捻じれたが強いですが
バフレベル上限まで届かない状態であれば「浸食>歪曲>捻じれた」が強さの順になります

784アラド名無しさん (バックシ):2019/08/03(土) 21:49:08 ID:rKxkDZZ.MM
分かりやすい解説ありがとうございました

785アラド名無しさん (アウアウ):2019/08/30(金) 08:12:06 ID:sTYAYqC6Sa
タリスマンの災禍が別物でワロタhttps://youtu.be/YLUWNkT1PNI

786アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/05(木) 12:09:55 ID:B5pchwTA00
最近アベ初めて95になって季節転送させたんだけど
悪魔化の時間が長い時と短い時がある気がするんだけどこれって気のせい?

それとも何かのスキル使ったら時間減るみたいのある?

787アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/05(木) 12:17:54 ID:cbscPt/s00
君は転送に金をかけるよりスキルの説明を読むことに時間をかけたほうがいい

788アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/05(木) 15:01:18 ID:dn9e1fBk00
変身時間が補充され続けるバフがあるこれのおかげでHP0にされない限りは常に悪魔化できる

789アラド名無しさん (ササクッテロ):2019/09/05(木) 15:08:20 ID:5lgMtnOcSp
魂を売った後に良い気分と悪い気分があるからそれのせいじゃないですかね
悪い気分の時は体調も優れないのか長時間の変身は辛いみたいです

790アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/05(木) 17:17:43 ID:gqjET7hg00
なんだそのアベンジャー生物学

791アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/05(木) 19:09:25 ID:33AuM5AA00
女の子の日は特に変身時間が短くなるから注意
自分のアベの周期はしっかり把握しておくこと

792アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/05(木) 22:30:18 ID:io2FWQAo00
うちのアベちゃんもう2ヶ月くらい女の子の日来ないんだけどまさか・・・

793アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/06(金) 03:51:50 ID:33AuM5AA00
おめ〜^^

794削除:削除
削除

795アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/10/09(水) 07:56:05 ID:rD42Wuac00
災禍の追加操作コマンドだと受け付けなくなってるな
スペースだけのコマンドにしても受け付けなかった、ショートカットからだと普通に受け付けた

796阿部 (ワントンキン):2019/11/11(月) 13:06:11 ID:CDetT1vUMM
アベンジャーでイシス風ギミ等の即死ギミどうやって回避したらええんや、、、

797アラド名無しさん (アウアウ):2019/11/11(月) 13:18:47 ID:l2ywcP7USa
>>796
その話題最新50レスの中にもある情報なんだから少しは自分で調べような

798アラド名無しさん (ササクッテロ):2019/11/11(月) 17:30:16 ID:cjTv0n3oSp
フィンドの時のやつであれだけど
バイスやピンベルのギミックで言えばトントンの後に即Cでいけると思う
普通のキャラで言えば飛ばし→跳ねがトントンの部分
ポーズで言えばグイってなってる時はクイスタの判定中だと思う
麒麟とか付けてたら無敵時間長いはずだからギリギリを狙おうとしないでね
トントンやグイっは阿部持ちなら伝わると信じてる
因みにロサウラが面倒な人は災害の落石引くまで出入りしたら良いよ
で、今はトントンと吹き飛ばしがあるかな
一応コツと言うかアベの場合はバリアのモーションになった瞬間にC押したら大丈夫
他のキャラに合わせたら間違いなくミスるから
スリムなら最初のドン!で即C
槍は跳ねた瞬間に即C
イシスの場合は夜ならトントン即C、朝ならズザーで即C
基本的に季節来てる人が多いはずだから入れる事だけ考えてね(スリムはジャンプ避けでも可)
あとは限定済まして祝福持ってソロで頑張ろう

799アラド名無しさん (バックシ):2019/11/11(月) 20:31:32 ID:pbO4QvJ2MM
クイスタショトカに入れると使えるタイミングで活性化するからタイミング掴みやすいよ

800アラド名無しさん (ササクッテロ):2019/11/11(月) 21:11:30 ID:cjTv0n3oSp
ずっとやってるのにクイスタを入れる発想が浮かばなかった自分を恨みます!

801アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/11/12(火) 00:30:49 ID:cotj2WOY00
色々調べたけど強制ダウン攻撃の判定が出た「瞬間」から約1秒が受付時間な感じ
他のキャラと違って吹っ飛び→ダウンってプロセスがなく即ダウンになる感じだからタイミングを覚えて待ち構えないと難しいと思う

802阿部 (アウアウ):2019/11/12(火) 11:09:33 ID:K64qhC1oSa
分かりやすく説明してくださり感謝です!やってみます。

803アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/02(月) 00:50:36 ID:3yFHMsDQ00
超蒼天と超億年が揃ったのでサンド試してみた
武器黒天、右側テイベ、称号レム、クリーチャーミホ、オーラ精霊プラチナ、コレクト精霊フルセット
超蒼天253憶、超季節240憶

覚醒以外のスキルダメージは季節の方が上だけど通常の速度と火力差で持続火力も蒼天の方が高いんじゃないかなって感じでした
今からテイベ、フィンドを揃えようって人の参考になれば

804アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/02(月) 08:48:57 ID:nvyGImV200
>>803
蒼天と億年てかいてるけど季節かな?
個人的には悪魔化ブーストによる通常がどれくらい季節と変わるのか知りたいです
20秒通常のみでどっちかどれくらい強いのかみたいな

805アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/02(月) 09:17:44 ID:3yFHMsDQ00
すいません蒼天と季節ですね
通常攻撃測ってきました どちらも闘神高濃縮知能使用です
蒼天:通常1セット4368万、20秒通常のみ120憶
季節:通常1セット3811万、20秒通常のみ100憶

806アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/02(月) 09:19:22 ID:3yFHMsDQ00
あ、強い方に付与しようとしてた攻撃+45付与を蒼天につけているので803の計測よりは若干蒼天有利の条件です
803の時点での付与は両方+21でした

807アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/02(月) 15:01:11 ID:nvyGImV200
>>805
これだと現状は圧倒的に蒼天>季節ですね
悪魔化通常が現状TOPに来る人がほとんどで20秒ですら負けるってことはどこもいい面がない感じに
タリスマンがきたらどうなるかわからないけど、日本独自であったり連射ツールが許されてる日本だと
DNFの常識は全く通用しませんね・・・

808アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/02(月) 21:42:39 ID:oPv.2Bj600
何を持って強いとするかが分からんけど、サンドバッグならそりゃ蒼天のが強いんじゃないか?
季節は総合力だと思ってる
器用貧乏だと言われたらそれまでだけど…

809アラド名無しさん (アウアウ):2019/12/03(火) 10:03:34 ID:D.vmnvJkSa
総合力ってなんのこと?
803と805を見る限り瞬間火力も持続火力も蒼天の方が高いって話だろ?

810アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/03(火) 12:32:07 ID:cotj2WOY00
計算上の数字だけど装備の特徴としては20秒が強いのが季節、持続強いのが蒼天億年って位置
なんだけど日本の環境だと力入れるほど季節が相対的に弱くなって火力に関しては20秒、持続ともに蒼天億年はもとよりオンスロにも負けてしまう
季節の強みは速度、クリ率、クイスタブーストあたりで特にクイスタは他の防具にない要素

811アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/11(土) 21:03:39 ID:vxwFa1iE00
ワシも装備集め直して、蒼天作ったけど20秒サンドバッグは季節と蒼天の比較だと蒼天が1割ほど強かった
数字の上で季節が上だったのはクリが5%高いだけかな、速度も蒼天の方が早いし>>810にあるけどクイスタブストぐらいか
とりあえず火力の面では季節は蒼天の下位互換、つーかアベの性能で季節<蒼天なら季節使える職とかあるのか

812アラド名無しさん (バックシ):2020/01/13(月) 17:36:46 ID:vEOge9jUMM
実装時に放置してたのを育成イベでカンストさせて今アサルト通いだけど季節でパッシブ伸ばすより蒼天で覚醒特化が強くなるのが意外だ
クリ足りてるなら蒼天でよさそうなのか

813アラド名無しさん (スプー):2020/01/14(火) 18:38:47 ID:6EPNUT6.Sd
称号オーラ、クリーチャーでパッシブもりもりになるからかな
自分も支配者ミクで季節だけど気になって蒼天集めてるわ

814アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/02/25(火) 11:07:30 ID:vTKw8fyE00
クイスタがほんとできません。
糞PSですみません

815アラド名無しさん (スプー):2020/02/25(火) 14:40:30 ID:8blU0eQASd
他職は吹き飛ばされた後クイスタするだろ?
アベは周りが吹き飛ばされ始めた瞬間にジャンプキー押し続けるといいよ
吹き飛ばし→ダウンの吹き飛ばしが省略されて即ダウン判定になってるんだ

816アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/02/28(金) 13:52:29 ID:vTKw8fyE00
判定時間短すぎるだろなれねぇぇ

817アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/02/29(土) 21:58:38 ID:vxwFa1iE00
最悪失敗したらバリア張ればいいよ

818アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/03/12(木) 23:59:15 ID:m2OfRufg00
桃スピニングが雑魚掃除に良し火力良しでCT以外すっごく良い

819アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/03/14(土) 07:05:50 ID:vxwFa1iE00
CTはアベだからね仕方ないね、俺の中では、高速回転>権能>リッパ>その他 ぐらいのイメージなんだけど
皆は何目標にしてんの?

820アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/03/14(土) 08:08:35 ID:MryuO4I200
災禍の桃タリスマンは単発火力じゃなくなるし集敵もないし無敵もなくなるけど
範囲もそこそこ広いし総合火力は伸びるから権能と合わせて使えば問題ないように思う
個人的な好みとしては素の空中からドーンのほうが好きだけどね
アルケトのカウンター狙いとかも微妙になるし使い勝手が変わるから好みが分かれるところ

821アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/03/14(土) 12:23:45 ID:m2OfRufg00
権能はフィニッシュの結晶が10個増えるだけだから
ユニークとしては個人的に物足りないと思ってる

822アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/03/14(土) 19:23:03 ID:MryuO4I200
上の権能はスキル打つときに権能で固めてから使えばいいというだけで
桃タリスマンの権能がいいって意味ではない
権能の桃タリスマンはまだ手に入ってないから使用感とかは分からない

823アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/03/15(日) 19:18:49 ID:rD42Wuac00
権能タリスマンは何というか・・・物凄い地味ってのが正直な所
逆を言えば使用感全く変わらないレベルで変化が乏しいから扱いやすいって利点はある

824アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/03/17(火) 20:59:14 ID:vxwFa1iE00
とりあえずアベ含む8職の防具5種類の現物比較出来たから書いとく
基本的には、蒼天≧億年>オンスロ>>五光>>>季節
この並びはパッシブが強い職だからーって理由で前後する事はなかった
蒼天と億年の差は速度差でアベ、スピみたいに通常ぶんぶんが強かったりすると若干蒼天有利
全身11以上の全身増幅するなら、例外的に無条件でオンスロ

825アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/04/03(金) 00:03:47 ID:vxwFa1iE00
桃タスマリン全部揃ったけど、ファントムゲート以外なら何でもいいなこれ

826アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/05/17(日) 00:01:54 ID:A04OiaVM00
最近復帰してアベのレベリングしてるんですけど、常時悪魔化って今できないんですか?
なんか、バフスキルの組み合わせか何かでやってたような記憶があるんですけど全然覚えてなくて
自分がミスってるのか、できない仕様になったのかもわかんなくて困惑してます。

827アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/05/17(日) 00:25:51 ID:G7/xi6rU00
苦痛の喜悦というスキルをとってますか?

828アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/05/17(日) 11:00:07 ID:A04OiaVM00
>>827 いけました!ありがとうございます。

829アラド名無しさん (アウアウ):2020/05/19(火) 20:04:16 ID:ai/pZmH2Sa
明日のアプデでパッシブが強化されるから95エピは季節が良いみたいな話を聞いたけど、アベもそうなのかな

830アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/05/20(水) 00:22:50 ID:G7/xi6rU00
元々季節の適性が高い職だから今から選ぶなら一択だと思う

831アラド名無しさん (アウアウ):2020/05/20(水) 18:35:16 ID:LghDHnjkSa
バランシングにアベの名前無かったし、上で書かれてる蒼天で良いんじゃない
まあ今から集めるなら、一番ドロップの多いやつか材質変更が要らないオンスロで良いと思うし、
もっと言えばレンタルで100レジェ集めに行くのが一番賢いと思う

832アラド名無しさん (アウアウ):2020/06/02(火) 10:55:23 ID:WgK1Ab.USa
選択の岐路セットのベルトで覚醒スキルの火力が上昇するけど、
これアベで言えば処刑のみが強くなるって解釈した方がいいかな?

833アラド名無しさん (スプー):2020/06/06(土) 21:50:23 ID:f.UDrYckSd
ほぼ初心の復帰勢です 100レジェンド揃えて付与もしたんですがサンドバッグ20秒は150億しか出ませんがスキル回しや装備などアドバイスください

834アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/06/06(土) 21:58:42 ID:3IJ4N5ig00
>>833
アベの場合20秒でやると覚醒やQスキル一通り全部ぶち込んでも
時間が余って通常攻撃入れるぐらいには余裕があると思う
魔界大戦のタリスマン、ルーンでデビルフィスト等のクールを下げれば2回打てたりする位じゃないかな
あとはバフ面をMAXまでもっていけるかとか称号やクリーチャーの見直しが良いと思う

835アラド名無しさん (スプー):2020/06/06(土) 22:40:02 ID:f.UDrYckSd
>>834
称号は征服でクリーチャーは2次覚醒に赤だけバフアーティファクト付けてます とりあえずゆっくりガイド回してタリスマン集めます ありがとうございます

836アラド名無しさん (バックシ):2020/06/06(土) 23:15:38 ID:Puni2YmwMM
アベのサンドバッグでは弱いけど、ダンジョン入ると他職より強く感じてしまう現象な何なんだろうね。

>>833
置きスキル無いから闇の権能と伏魔殿のタリスマンとればDPS上がりますよー

837アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/06/08(月) 21:55:49 ID:rD42Wuac00
霊宝の条件確かめてたらアベの悪魔化状態のバクステって空中判定ないんだな
魔槍パラが空中判定無いのは知ってたが悪魔化アベあのモーションで空中飛んでないのか・・・

838アラド名無しさん (スプー):2020/06/10(水) 04:43:50 ID:7d0lwOcMSd
マンダリンとかの拘束不可状態のやつに権能当てても全然当たらん
止まってるときとかに当てればいいんだけど追尾機能欲しいぜ

839アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/06/10(水) 08:47:41 ID:rGLvfrtI00
マンダリンは登場直後の無敵切れたときに拘束はいるから
権能つかってそのまま畳み掛けよう

840アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/06/11(木) 20:13:10 ID:ZNEQDKbs00
征服で2次クリ赤アーティつけて150億はさすがに弱いから多分バフ面ちゃんとしてないからだと思われる
不遇職でも100レジェそろえるだけで手抜きでも200~300は簡単にでるからなー

841アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/06/23(火) 18:45:19 ID:TU7aehww00
攻撃速度10%下がっただけでおもくそ通常のDPSがさがるのがつれぇぜ

842アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/03(金) 23:33:58 ID:WBSV7H2Y00
アベンジャーを始めたのですが、常時悪魔化ってどうすればなれるんですか?

843アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/03(金) 23:37:04 ID:DumeRM.M00
苦痛の喜悦というスキルが必要だった気がする

844アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/04(土) 08:14:47 ID:WBSV7H2Y00
>>843
ありがとうございます。試してみます。

845アラド名無しさん (アウアウ):2020/07/08(水) 11:13:17 ID:q87k8VbYSa
アベ作って育ててるけど使いやすいな
常にHAだし拘束中に殴れるし

846アラド名無しさん (バックシ):2020/07/10(金) 05:30:49 ID:Puni2YmwMM
その上状態異常にもかからないし、ほぼ無敵の絶対シールド持ってるからな。
強制クイスタ慣れるのは難しいけど、常時覚醒はつおい。
そして何故かエンブレムがよく叩き売りされる。なんで人口増えないのか不思議だわ。

847アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/24(月) 16:54:36 ID:NwfV6itQ00
火力面ではやっぱり伸びが悪い気がするな 色々優遇されてる面もあるからしょうがないとは言え
真覚醒したとしても20秒5000億超えるような気がしない
全身増幅12〜13クラスの人なら20秒5000億越えも見えてるのかな?

848アラド名無しさん (バックシ):2020/08/29(土) 23:25:47 ID:LTy3sTEsMM
少し前に復帰した者なんですが、アベちゃんにレアクロ買ってあげたんですけど
アバターの能力を悪魔化かイービルで悩んでます、どっちがいいですかね?
それか他のスキルでおすすめのものってありますか?

849アラド名無しさん:2020/09/02(水) 11:02:29 ID:vNvqSYKkSa
イーヴルストライカーは基本的に上げる価値はない
スキル攻撃力2%しか上がらんし他のオプションはデビスト火力上昇だけ

パッシブを上げるなら幻聴。1レベル辺りスキ攻3%上昇の上に移動速度がついてくる
ただ>>766に書いてるけど幻聴は悪魔化通常に乗らないらしいので
悪魔化一般攻撃力が明記されてる悪夢もありかもしれない

まとめると
悪魔化通常は現状で十分なのでスキル火力を上げたい→幻聴
スキル火力上げたいけど悪魔化もちょっとは強化したいどっちつかずな人→悪夢
悪魔化通常たーのしー!→悪魔化

個人的には悪魔化が一番無難だとは思う

850アラド名無しさん:2020/09/02(水) 18:21:24 ID:LTy3sTEsMM
すんごいわかりやすいまとめありがとう…ありがとう…
しばらく動かして幻聴か悪魔化のどっちかに決めます

851アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/28(水) 16:50:38 ID:2ZVnECV200
QSの入力時間伸びた!やったー!

852アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/28(水) 16:54:06 ID:69.j5HRU00
うんうんうん、うんうんうん
うんうんうんうんうんうんうん

853アラド名無しさん (アウアウ):2020/10/28(水) 20:22:03 ID:vH03oBPYSa
質問です。もうメタモルしてから悪魔化しなくて良いってことですか?

854アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/10/28(水) 23:02:36 ID:DInUgs5A00
癖になってるからやるってのと広範囲災害がメタモルからの悪魔化なのでご自由にってとこかな

855アラド名無しさん (アウアウ):2020/10/29(木) 10:35:46 ID:j1i8/98wSa
メタモル無しだとフワーっと浮き上がってから変身だから何かモッサリしてる

856アラド名無しさん (アウアウ):2020/10/30(金) 17:58:26 ID://R6ODCcSa
確かに癖になってますね。ありがとうございました

857アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/12(木) 05:07:46 ID:KueBjO0k00
地雷震とスピンカッター1止めだったんだけど、真覚醒後は皆さんどんな感じに(・・?

858アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/12(木) 07:12:14 ID:nVCRKFss00
変わらず1ですね・・・

859アラド名無しさん (スプー):2020/11/12(木) 07:34:09 ID:snVenyfsSd
日々の周回が楽になるので両方M

860アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/12(木) 08:24:45 ID:uV01Uw7M00
両方Mにしました。闇の権能とデビルクラッチを犠牲に

861アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/13(金) 22:31:30 ID:eO87FpFs00
地雷は範囲とクールはいいけどレンタル装備程度じゃ火力がなさすぎるな

862アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/13(金) 23:04:55 ID:3yFHMsDQ00
3次来てから調べてなかったので向こうでのスキル振り30人分確認してきた
TPのあるスキルの人数まとめたので、ちょっと見づらいと思うけど参考になれば
前からM+TP/M+TP余り/M+TPなし/余り/1止めor切り

憤怒の鷲掴み 0/0/0/0/30
デスサイズ 0/0/0/1/29
地雷震 6/11/7/5/1
スピンカッター 14/14/0/1/1
復讐の棘 2/5/5/0/18
スピニングディフォーメーション 28/0/0/0/2
デビルフィスト 29/0/0/0/1
デビルクラッチ 8/0/0/15/7
闇の権能 1/0/0/7/22
伏魔殿 30/0/0/0/0
災禍 30/0/0/0/0

863アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/13(金) 23:13:36 ID:eO87FpFs00
アベに限らず45スキル切りが流行ってきてるな

864アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/14(土) 10:45:55 ID:q4ChJbhY00
地雷震をMTPMにしたけどカッターのほうが割合多いのか

865アラド名無しさん (オッペケ):2020/11/14(土) 12:22:45 ID:eF8qHOj2Sr
スピンカッターまじかよ

866アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/14(土) 16:52:15 ID:oWvIQuXw00
権能は自分も拘束用の1止めだったから理解出来るけどクラッチと棘も過半数からは評価低めなんだな

867アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/14(土) 16:57:39 ID:0wAJDEZU00
25秒スキル回しだと軽いスキル回すのと向こうは75-80タリスマン追加されてそっちのタリスマン使ってるからだと思うよ

868アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/15(日) 07:32:05 ID:pt4t/x.600
地雷ダブルクラッチゴン能のどれかに余剰SP入れるだけって人が多いということか
3スキル中1つはMに出来るのでそれにTP2でフィニッシュ(1は余り、基本技熟練は乗らない)

869アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/16(月) 16:03:10 ID:UrGnZ.oc00
権能のことゴンノウって読むか?
ケンノウとしか読まないと思ってるんだけど

870アラド名無しさん (バックシ):2020/11/17(火) 09:25:09 ID:QvKtvv5AMM
途中でぶん投げてたアベさん動かしたけど棘セット脱ぎたくないでござる

871アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/17(火) 16:49:26 ID:oWvIQuXw00
そういえばアクトクエ消化中に地雷陣セットで遊んでたけど、スイッチと合わせて悪魔化で使ってると妙な挙動になるな
そのまま使えば小さい範囲に本数が増えるだけだったけど地雷陣セットで地雷使ったあとに直ぐスイッチして別の装備に変えて
そのまま地雷陣を追い越すようにキャラを前進させると何故か地雷がキャラの足元から生えて結果バラバラに出現するという謎現象起きてた
まぁ真覚醒パッシブによる地雷陣の性能変化入ると地雷陣セットの影響受けなくなるからそれまでの間に出来る遊びの一つって程度だけどね

872アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/17(火) 16:50:52 ID:eO87FpFs00
異界セットが使いやすい職は脱ぎたくないの分かるけど、桃タリスマン2種とるようになるとそっちがやめられなくなる

873アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/17(火) 18:49:16 ID:AxRreVuM00
スピニングの桃タリスマンいいよ
まじで世界変わる

874アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/17(火) 20:06:38 ID:oWvIQuXw00
namuwikiでもタリスマンは伏魔殿>スピニング>デビルフィスト>>破滅>その他って評価みたいだね
基本は前者3つだけどプレイスタイルとかでその内1つを破滅のタリスマンにする人も一定数いるとか

そういえばタリスマンの枠が3つになるのっていつなんだっけ?

875アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/23(月) 13:56:16 ID:KueBjO0k00
>>863
これとても参考になりました。スピンカッターM使いやすい。
棘人気ないのね。異界の棘セットの効果を引き継げれば最強職なんだが(´・ω・`)

876アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/11/23(月) 15:32:38 ID:EiwY7a8E00
スピンカッターの方が棘と比べてSP少なくて威力がちょい高いからね

877アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/12/03(木) 22:24:47 ID:a3Z75UVo00
今回のイベントで育て始めたけど
坑道での敵NPCセリフがほかのキャラと違うんだね

878アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/12/09(水) 03:02:28 ID:oWvIQuXw00
信仰を失ったかそうでないかの違いだけで互いにオズマの血の呪いを受けた偽装者だしな
ニルバスは教会に追われながらも神を信仰してるからアベと似たような姿で
ネームドの2体は神を否定したから堕ちてより人外の姿になったんじゃないかなって想像してる
ちなニルバスはセイヴァーに対しても専用のセリフがあるとか・・・(未確認)

879アラド名無しさん (ササクッテロ):2020/12/11(金) 10:52:48 ID:4NuJl4z.Sp
パラディン、クエストは終わらせてしまったからわからないけど、坑道普通に行くとニルバスが「硬そうな盾だな…」って言ってるね

880アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/02/10(水) 16:19:38 ID:a3Z75UVo00
新キャラのルシールにアベで会いに行くと冷たい

881アラド名無しさん (アウアウ):2021/05/25(火) 01:18:50 ID:qD.MduzUSa
ロドスセットにリーチかかってるけど既にHAあるアベには微妙?

882アラド名無しさん (バックシ):2021/05/27(木) 12:43:05 ID:heqP0AbYMM
現環境は暗殺強いキャラ多いけど
ロキシーのほうが強かったりするんだろうか


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