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【TRPG】鋼の巨人と絡繰の龍【オリジナル】
98
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/06/20(土) 21:55:30
ふとした時に貼ります
GM→フレイア→内藤→六角→リンネ→天城→ロジー→フォルテ→(カイ)
次回はリンネ社長ですね
99
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/06/20(土) 22:47:21
>>97
・小型燃料槽(充電式)
やや出力の小さな小型の燃料槽
使い捨てではなく充電式で、短時間ではあるが出力3を得ることが出来る
使い捨てではないため機体に組み込んで使用する事が多いが、弱点になる為敢えて外部式にすることもある
スペック
出力3(但し短時間)、弱点追加
100
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/06/20(土) 23:05:12
>>99
ありがとうございます。この装置を使わせていただきたいです。
101
:
名無しさん
:2015/06/22(月) 21:17:11
静か…
102
:
名無しさん
:2015/06/23(火) 18:00:08
待ちくたびれたアルよ
103
:
社長
◆IgMoxdiK1Y
:2015/06/23(火) 22:53:46
遅くなってすみません、投下してきました。
104
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/06/23(火) 23:10:50
確認して来ました、次は天城氏ですねー
ううむ、返信考えるのがすこぶる楽しい
105
:
内藤
◆.GMANbuR.A
:2015/06/26(金) 04:31:41
そういや気になったんだけど、滅びの奴らはどこまで人の真似が出来るんだっけ?
例えばもし仮に僕の竜夜を再現されたとして、奴らの高速機動や槍捌きはどうなるんだろう
それすらも僕を上回るものになってしまうのかな?
106
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/06/26(金) 09:56:56
>>105
実際に描写しますが、あくまでも模倣ですね
高い技術が必要なものは殆ど再現出来ないので、竜夜であればガムシャラに突っ込んでくるだけになります、機龍のカモですね
ただ、機体のスペックが高いので、それでもゴリゴリ出来る感じ
107
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/06/26(金) 13:29:46
今更ながら不安になったのですが
自爆まで模倣されているのでしょうか?
108
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/06/26(金) 20:05:45
>>107
んー、目的があくまでも「闘争と消滅」なので、その両方が果たせなくなる自爆という手段は模倣しません
109
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/06/26(金) 20:23:19
安心しました
敵がいくらでも現れるならば、神風もいるかもしれないと不安でしたので
110
:
◆b7dhPV6Nj6
:2015/06/27(土) 01:46:05
投下完了です。
ちょっと隊員同士の言い合いで、展開をループさせてしまいそうだったんで、
申し訳ないのですが、2周目部分への反応はカットして、会議を進める方向へとシフトさせて貰いました。
111
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/06/27(土) 02:08:42
お疲れ様です、天城少尉
次回はロジスティクス三等空尉ですね
112
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/06/27(土) 02:31:08
ありがてぇありがてぇ、確認しましたー
お次はロジー氏ですね、そろそろ書きためておこう
113
:
ロジー
◆AtJyT58Cgs
:2015/06/28(日) 07:45:09
投下したぜ!!
そして俺も質問だ!
滅びの軍勢は人類側の戦術を真似るらしいが、
それはどれくらいのペースで真似てくるんだ?
その戦闘中にもうこっちそっくりの機体が出てくるのか、
次の戦場でなのか
あるいは何日も後なのか!!
114
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/06/28(日) 09:40:29
ロジスティックス三等空尉…速いですね、凄いです
次はフォルトゥナータ少尉ですね
確かに気になりますね
ワイバーンは既に交戦しておりますし…
115
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/06/28(日) 13:26:22
戦術は次の戦闘には真似る物が出て来る感じですね
機体に関してですが、基本的に『大勢から忘れられた機体』がメインとして出て来るので、PCの機体が出て来ることはあんまり無いです
が、旧モデルという形では出てくるかも知れません
116
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/06/28(日) 13:27:21
要するに、隊長や内藤のような『突撃型』は出てくるけど、機体は違うよ、て感じ
117
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/06/28(日) 17:41:45
>>97-98
フレイア一等兵
>今後至らぬところがありましたら、ご教授願います
「オレは誰かに何かを教えてやれる様な人間じゃない」
「教えを請うに値するプレイヤーなら他にいくらでも居る」
……すまない、フレイア一等兵。
悪く思わないでくれ、ってのも勝手かもしれないけど、
俺は、そういった言葉に対して例外無く、こう答える事にしてるんだ。
>ふとした時に貼ります
このターンの手番、俺は消費済みになってるから、
フォルテ少尉の後は、マスターから次のターンか。
>>105-109
/
>>113-116
再現戦術
これは質問事項じゃないけど、俺も条件設定で気になってたコトがある。
速度>出力>装甲>速度……この優位関係についてだ。
これ、人類側が『詰まない』ためのギミックだったりするのか?
敵軍の戦術が、前回の戦闘時に"覚えた"タイプの機体を再現使用、だったら――
人類の軍隊:速度→装甲→出力→速度
滅びの軍勢:初期→速度→装甲→出力
――こういった順序での戦力投入が可能なら、友軍は次の作戦行動の不利を抑えられる。
現状では、作戦ごとに異なる機体の系統を大量投入する余力が人類側に無さそうだけど。
マスター視点で考えれば、戦闘で活躍する機会を平等に与えられる上手い設定だと思う。
118
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/06/28(日) 18:16:29
>>92
/
>>96
マスター
>(本来は長距離飛行や狙撃用の)高出力バッテリー
>シュヴァリアー側が大出力の装備を使う場合【※】
『狙撃用高出力バッテリー(仮称)』
・着脱可能式の使い捨て
・出力[-5]のペナルティを一度だけ打ち消す
・【※】具体的にはエクスカリバー最大出力時に一瞬で使い潰す
・装着時未使用状態で狙い撃たれた場合、致命的なウィーク・ポイントとなる
上項【※】については、騎乗戦闘時にフォーカスして詳細を考えてみた。
長物を振り回して乗騎の翼を斬り溶かす、なんて事故を起こさない為に。
『改式斬艦刀"エクスカリバー"』
機体出力に比例する破壊力の謎粒子(仮称)を謎力場(仮称)で刀身に纏わせた実体剣。
最大出力時には、謎力場(仮称)の先端部分のみを"砲門"として解放し、
謎粒子ビーム(仮称)の照射が可能となる対艦兵装である。
これまでに出たワイバーン側の追加装備の仕様も一覧できるようにしたから、
マスターとフレイア一等兵の確認を待って、機体出力関連の調整は一段落だ。
『騎乗用ハードポイントシステム(仮称)』
・搭載機龍はシュヴァリアー騎乗時の出力共有が可能となる
・搭載機龍は出力補正値[+Z]を得る
・シュヴァリアーは出力補正値[-Z]を得る
・Zは絶対値3以下の整数である(-3≦整数Z≦3)
『長距離飛行用充電式小型燃料槽(仮称)』
・出力[+3](短時間)
・組込式or外部式で弱点追加
『自爆装置(仮称)』
・外部からロック可能
119
:
◆b7dhPV6Nj6
:2015/06/28(日) 19:43:52
すみません、今ちょっと流れを確認してきたんですけど、
何やら自分が全く予想していなかった方向で波乱を生んでしまったらしく、
スレの進行を妨害するような形になるのは本意じゃないので、申し訳ないのですがここで途中抜けさせて下さい。
幸いまだ戦闘前だったので、自キャラの扱いは自然消滅でも配置転換などでも、どちらでも構わないです。
それと多分向こう側にも迷惑を掛けてしまっていると思うんで、これだけは断言しておきますが、
自分は怪人スレの岩男さんとは一切無関係です。
ですので、今回の件に言及して、あちらの方まで叩くのはやめてあげて下さい。
120
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/06/28(日) 20:13:05
>>119
天城少尉
>スレの進行を妨害するような形になるのは本意じゃない
ずいぶんと急な話で詳しい事情もわからないけど、
俺は、天城少尉の存在が進行を妨害してるとは思わない。
ここや本編を見た限りじゃC隊のみんなも、同じ気持ちなんじゃないか?
>向こう側にも迷惑を掛けてしまっている
その"向こう側"の参加者は、迷惑だから天城少尉の退場を望んでるってのか?
おそらく、それも違う。天城少尉が"向こう側に"迷惑をかけるとすれば――
――それは、そういった形で天城少尉が悩み過ぎてしまう事の方だ。
天城少尉の次の手番まで時間はある。
急がずに、みんなで一回考えてみよう。
121
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/06/28(日) 20:16:48
>>119
みぎゃお!?
おおう、開始前にリタイア者が出るとは……
ええっと、力至らず申し訳ございません
外野は外野と割り切ってしまえば楽なのですがねー……
>>117
>>118
まぁ、積み防止の側面はありますが、どっちかってーと自分が運用する際のガイドライン的なものです
そこまで計算詰めてる訳でもないので、その、なんだ、困る
順番ですが、予定では次回で会議室のシーンを打ち切り(会議室のロールを回すか、整備シーンに移るかは選択)、その次の周回から戦場でのロールに移りたいと思います
ので、まぁ整備シーンから参加が出来るかと、もう少々お待ち下さいませ
武装については此方で特に言うことはないですねー
後、基本的にバッテリー類は装備側の操作でパージ可能としますねー
122
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/06/28(日) 20:19:23
なんか被った風味
ええっと、改めて自分として言わせて頂きますが、(スレに見切りを付けたとかで無い限り)自分としてはいて欲しいですし可能ならば止めたいとも思います
が、無理に続けて負担になっても行けないかなーとは
後はあれですね、自分は迷惑を感じては居ませんのでー
123
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/06/28(日) 20:21:11
>>119
貴方はあくまでも天城少尉
外野の声を取り入れず、天城少尉としてあればよいのではないですか?
私はこれから仲間として、色々教えてもらいたいのです
少し早計ではありませんか?
124
:
名無しさん
:2015/06/28(日) 20:33:27
>>120-123
ありがとうございます、そう言って頂けるのは素直に嬉しいです。
ただ、自分がやったことで批判されるのは仕方ないと思っていたんですが、
全く関係ないレスまで、全部自分のせいにして勝手に喧嘩するのは勘弁して欲しいんですよね……
何か一部に酷い誤解をされてしまっているみたいなんですが、
俺が自キャラを引き合いにして周りを叩けば、結局俺に反感が集まるのは分かり切ってるんで、
そんなことをするほどのバカじゃないつもりです。
こちらからすると、理不尽すぎる理由でかなりモチベーションを奪われてしまったんで、
やはり今回はここで辞退させて下さい。
短い間ですがお世話になりました。
125
:
◆SLsyr0XB/w
:2015/06/28(日) 20:56:48
何て事を…
貴方が聞いたのであろう、あれは××じゃないか、なんて言葉は彼らにってただの暇潰し
ここでいなくなっては、それを認める形になってしまいませんか?
誰が、なんて一々気にするくらいなら、私も以前の世界の名を名乗りましょう
126
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/06/28(日) 21:14:20
>>124
>理不尽すぎる理由でかなりモチベーションを奪われてしまった
アクトに参加する動機ってのは人によって違う。
あんたにとってのそれが、"どこか他所の連中からの反応"だったんなら、
俺から言えるコトなんて何も無かったのかもしれない。引き留めて悪かった……すまない。
127
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/06/28(日) 21:17:14
うーむ、本当に残念です……
外野の台詞なんて気に入る物だけ引いておけばいいと思うんですがねー
とはいえモチベが無いのに無理に続けさせるのも失礼な話です
いずれ気が変わられる事を祈ります
128
:
◆SLsyr0XB/w
:2015/06/28(日) 21:28:29
どうしても悔しいです…
周りが気にならないくらい、集中出来るくらいの時だったなら…
悲しい、とても…
折角仲間になれたのに…
129
:
内藤
◆.GMANbuR.A
:2015/06/28(日) 22:12:07
まぁ僕はモロにあっちで参加表明した人間だし
今も見てるって事を公言しちゃうけど、気にするだけ無駄だと思うよ、ホント
反論一つ出来ない事はすげー悔しいだろうけど、それでこれから先の楽しみまで捨てちゃったらホントにいい事なしだぜ
無理に引き止める訳にもいかないけど、続ければその内気分は晴れるし、皆も喜ぶと思うとは言っておくよ
130
:
◆0GSSamSswc
:2015/06/28(日) 22:46:10
……大変な事になっていますね。
天城さんは私も好きな造形だったので今後の関わりが楽しみだったのですが……
……厚かましいかもしれませんが、今からでも考え直せないでしょうか?
身に覚えのない誹謗中傷を受けたというのは辛かったと思います
手を引きたいと思ってしまうのも判ります。
だけど、TRPGって本当に楽しいものなんです
誹謗中傷があるなら、今度はそれ以上に一緒に楽しんでいける努力を私もします
泥を被る時は一緒に被ります
だから、どうか今一度だけ考えてみてください天城さん
131
:
ロジー
◆AtJyT58Cgs
:2015/06/28(日) 23:18:24
>天城少尉
引き止めについては他の人らが散々言ってくれてるから、俺はこれからの話をしようと思うぜ。
モチベがなくなったんならそれはもうしょうがない、それを押してまで参加を続けてくれとは言えない。
だけど今モチベがないからって、今後再びそれがムクムク湧いてこないとも限らないよな。
いつでも戻ってきて欲しい。この先もスレは続くけど、その過程でまた参加したくなったら、是非戻ってきてくれ。
なんなら次のターンから復帰してくれたっていいんだぜ!
俺はいつでも喜んで歓迎するぜ
132
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/01(水) 13:19:44
…一先ず、次の順まで考えるのはいかがでしょうか?
フォルトゥナータ少尉の投下にも関わります故
133
:
内藤
◆.GMANbuR.A
:2015/07/01(水) 13:34:40
うーん、僕は正直なんていうか、すごく気まずい状態にあるから
この件に関してあまり積極的に発言しようと思ってなかったんだけど
とりあえず今後の天城というキャラに関してどう接するのか
その認識を統一した方がいいとは思うよ。
こういう時は大抵
1・最初からいなかった事にする
2・そこにいるけど特に触れる事がないって体にする
3・GMが最低限の操縦を行う
4・なんらかの理由で一時的に参加者キャラ達とは違う場所へ向かう事になったとする
こんな感じの対応をするのが定石だと思う
で、既に天城君とは結構深く関わってるキャラもいるし、1と2はちょっと変かな
そしてもし帰ってこようと思った時にあんまりGMさんが操縦してても言い出しにくいだろうから
個人的には3からの4が一番妥当な線かなって
彼の祖国についての描写は殆どないから、そこで何かあったという事にすれば一時的な離脱も不自然じゃないし
まぁこれはあくまで提案というか、個人的な感想だから
あとはGMさんの判断におまかせかな
134
:
ロジー
:2015/07/01(水) 16:54:15
初手で撃墜されて行方不明というダイナミックな舵切りもアリだぜ!
各位への負担が軽く、何より復帰時がドラスティックに演出できる!
オススメだ!
135
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/01(水) 19:07:05
その場合ロジーも一緒に撃墜されそうなんですが
幸い規律重視のキャラですので、作戦前に上官に呼ばれた事にしておきます
136
:
ロジー
:2015/07/01(水) 19:27:48
そこはアレよ、未熟な俺を庇ってとかな!
いや、別に異論を唱えたい訳じゃないから聞き流してくれ
呼ばれて中座に異議なしだぜ
137
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/01(水) 21:00:14
GM様の意向が決まっているならば、一度ここで描写を入れるべきかと
戦闘直前よりは今の方がしっくりくると思います
138
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/01(水) 21:19:22
あ、はい、フォルテ氏投下後に入れる予定でしたが
ではちょっと描写を挟ませて頂きますね
139
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/01(水) 21:29:13
取り急ぎ一時離脱用のロールを回しました、気にせず続きを投下して頂けると幸いです
ちょっと変則的ですがフォルテ氏投下後に改めてロールを投下致します
140
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/02(木) 22:32:02
…間で騒ぎがあったからでしょうか、フォルトゥナータ少尉反応がありませんね?
141
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/02(木) 22:40:23
ですねぇ……どうされたんでしょうか
142
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/07/03(金) 02:38:38
>>121
/
>>139
マスター
>武装については此方で特に言うことはないですねー
遅くなったけど謎粒子(仮称)関連の大まかな設定を提出しておこう。
副産物として出力以外のゲームスペックの内訳にも説明が付いた。
『武神戦争粒子(仮称)』
・ハイランダー王国が独占的に保有する胡乱な軍事技術の根幹を担う謎マテリアル
・重/斥力子に干渉し、慣性遮断/斥力発生etc.実に多彩な怪奇現象の元凶となる
・本機の整備/運用上で不慮の事故が起こった場合は、だいたいこいつのせいだ
『武神戦争粒子フィールド(仮称)』
・速度[2]/装甲[3]に相当する機体性能は、本機を覆う当該力場の謎作用に大きく依存する
・何らかの理由で力場が消滅した場合のペナルティがあれば、マスターの裁定に一任したい
>次回で会議室のシーンを打ち切り(会議室のロールを回すか、整備シーンに移るかは選択)
>ちょっと変則的ですがフォルテ氏投下後に改めてロールを投下致します
フォルテ少尉の次は、作戦会議から出撃準備への橋渡しとなるマスターシーン、って感じか。
マスター、現在のカイとシュヴァリアーの立ち位置と参戦プランを改めて以下に提案したい。
・本国に緊急帰還した天城少尉とゼロの補欠要員として急遽、C隊に追加編入される
・それに伴い、出撃準備で該当機龍二機への騎乗用HPS増設が突貫作業で行われる
現在の状況下では【>本編57 騎士と飛龍(Ⅰ)】が布石として生きる。
サウスウィンド中佐の立場なら、余剰人員に関する情報も把握してるだろうし、
フレイア一等兵からのリアクションがあった場合は、"あの時の不審者が?"って展開だ。
他のメンバーも、不祥事を起こして戦力外扱いされていた傭兵の噂を知っているかもしれない。
>>140-141
反応がありません
『○日ルール:一週間(七日)、ヤバそうなら事前に相談を』【>本編1】
つまりは、こういうコトだ――― No news is good news!(無沙汰は無事の便り)
楽観視は出来ないけど今は、そう解釈するしかない。
しばらく本編の執筆作業だけに集中する心算でいるって可能性もある。
何とか投下を間に合わせて、ついでに此処にも来てくれるのを信じて待とう。俺は信じたい。
143
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/05(日) 12:49:34
……過ぎちゃいましたねぇ……
一応今日いっぱいまで待ってから続きを投下しようと思います、フォルテ氏の扱いはどうしようかしら
144
:
内藤
◆.GMANbuR.A
:2015/07/05(日) 13:01:03
フォルテちゃんは一般兵士とは違って得難い才能の持ち主で
なおかつ機体もその子機の性質上、偵察に持ってこいだから
実は上の指示で前線へ出す事を制限されている
のでそこにいるけどあんまり会話を交わす事がない
って体なら殆ど誰にも負担なく不自然なく話を進められる……かな?
でも今日中になんとかレスポンスが欲しいなぁ
145
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/05(日) 20:55:43
もしくはその偵察能力を他で使う為に、裏取引で引き抜かれるか…
残す形か抜ける形か、裁量はGM様にお任せすることになります
まずは慌てずに
146
:
ロジー
:2015/07/05(日) 21:10:19
撃墜されて行方不明(ry
…いや冗談だ、忘れてくれ
147
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/07/05(日) 21:53:32
>>143-146
フォルテ少尉の現況
機体の調整に問題が生じてる、ってシンプルな状況設定はどうだろう?
この案なら機体の調整が済み次第、友軍の増援として復帰が可能だ。
それから、C隊のみんなに聞いておきたいコトが出来たんだけど、いいか?
それぞれの『このアクトに参加するモチベーション』だ。
何の為に此処に来たのか、どうして此処に居るのか。
この問い掛けは進行と直接関係のない、雑談に近い内容かもしれない。
だけど俺は、この場所で過ごす内に興味が出て来たんだ。
同僚であり戦友でもある、このメンバーに。
何かの相談をしようって訳じゃないから、気が向いたら答えてくれればいい。
もし誰からも回答が無かったとしても、それで気を悪くしたりなんて事も無い。
明日の夜に、また来る。
148
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/05(日) 22:02:18
とりあえずアレックス隊長の目的としては
「気にくわないクソッタレ共をブチのめす」
「戦友の為」
あたりですかね
結果的に世界を救う一人になることについては
「悪い冗談だよなァ、俺みてェな不良がよ」
とのこと
149
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/05(日) 22:03:17
あ、ここを主催してる事については「楽しみたいし楽しませたい」からで
どうとも取れる発言ですしね
150
:
社長
◆IgMoxdiK1Y
:2015/07/05(日) 22:26:57
すみません、リアル事情が少々のっぴきならない状況だったため今事情を把握しました。
天城さんとフォルトゥナータさんの件は残念に思います。
お二人の心身が落ち着きましたら、またご一緒できると良いのですが・・・
>『このアクトに参加するモチベーション』
子供の頃、みんなでソフトビニールの人形やプラモデルを持ち寄って、
自分達でストーリーを即興で作る遊びをよくしていましてね。
いい年こいた今でもその時の楽しさが忘れられなくて、ここにいます。
総合格闘技というよりプロレスらしいというか、
そういう自分達でキャラを演出しながら戦うのが楽しいと感じています。
リングの上では、ヒーローもいればヒールもいて、
ヒロインもいれば三枚目もいる。
そういうのって自分一人だけではできないから、仲間がいてくれてとても嬉しいです。
キャラ的に変則的な技ばかりになりそうで申し訳ありませんが、これからもよろしくお願いします。
151
:
社長
◆IgMoxdiK1Y
:2015/07/05(日) 22:30:20
あ!あ!ごめんなさい!キャラの話だったのですか!?
すみません!勘違いしてました!でも続きは本スレで!!
ていうかさっきのレスすごく痛いぞ私ィ!?
152
:
◆0GSSamSswc
:2015/07/05(日) 23:48:03
……フォルテさんどうしたんでしょうか。
機嫌を過ぎた以上処遇に関してはGMさんに一任する他無いのですが、
個人的には無かった事にはしたくないなぁ……とは思います。
社長さんの流れに乗るなら、私のモチベーションはそもそもTRPGが好きだからです
自分で書く文章は一つの道筋で終わりますが、TRPGは他の人と係わる以上選択肢に限界が無いですからね
自由度が最高値なかまいたちの夜に桃鉄を足した楽しさというか何というか……表現が微妙ですがそんな感じです
皆さんに関しましては迷惑をかける時もあるとは思いますが改めて宜しくお願いします。
桔梗のモチベーションに関しては、本編で書きたいと思っていますが……正の方向でないのは確かです
153
:
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/05(日) 23:59:59
モチベーション、ですか…
TRPGが好きだから、と言うものもありますが
やはり自分にはない発想を持った方々と、一つの世界を生きること
「なりきる」のではなく、その世界の中では完全に「なる」事を重きにおいております
154
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/06(月) 00:57:15
ふむ、それでは暫くの間、
「急遽本国に帰還した通信兵の代わりに通信の補助役として忙殺されている」ということで
復帰の際は安定した通信ラインを確保したとでもすれば復帰出来るでしょう多分
今夜中に続きを投下しますね
155
:
内藤
◆.GMANbuR.A
:2015/07/06(月) 01:02:32
子供の頃からゲームブックが好きだったんだよね
だからなな板TRPGは僕にとってまさに無限の選択肢があるゲームブックみたいなもので
大変楽しい娯楽だし、このスレは特に面白そうだったからかな
156
:
ロジー
◆AtJyT58Cgs
:2015/07/06(月) 01:37:46
おれのルーツは小学校の頃、登下校中に友達と口頭でつくった即席の物語だな。
その当時流行っていた漫画やゲームやアニメの世界を都合よくミックスさせた世界観で、
おれたちの考えた最強のキャラクターがどっかで見たようなストーリーの中で大活躍するって内容だ。
そのうち増えすぎた内容を管理するためにノートに設定集をつくって、
キャラクターシートみたいなものもつくって、技リストやアイテムのイラストもつけて……
そうやって作り上げたシェアードワールドが、おれたちの最も近場の遊び場だったのさ。
やがて中学生になり、高校生になり、妄想世界よりも魅力的な娯楽が増えてきて、
1人また1人とこんな非生産的で陰気な遊びを卒業していった。
俺は1人になって、最後まで、俺達の世界に起きた最大の危機の解決までを見届けた。
世界は救われた。
だが俺にもたらされたのは民達の称賛やお姫様のキスではなく、ひとりぼっちという冷酷な現実だった。
世界を救うのに夢中で、俺は現実の様々な重要なことをおろそかにしすぎてしまったのだ。
俺は妄想世界の首脳陣を招集し、急遽俺の現実を救う為の会議を行った。
満場一致で出た結論にしたがって、俺は今ここにいる。
つまり、次なる救うべき世界を探してここまで来たってわけだ。
俺はどうやら世界を救い続けなきゃ満たされない病に侵されているらしい。
こいつは不治の病なんかじゃないが、多分おれはまだまだ治りたくないんだろう。
……ってのは半分冗談としても、
俺は子供の頃からやってた創作遊びの延長線としてこのなな板TRPGという場を見つけたんだぜ。
いくつになってもこの楽しさばかりは変わらない。
誰かと一緒に冒険し、心通わせ、時にぶつかり合うのは、端的に言ってスゲー楽しい。
世界まで救えるならもう最高だ。
そんな感じで、毎日ヒャッハーなきもちで俺はこのスレに取り組んでる。
157
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/06(月) 01:47:20
これは真面目に書かないといけない流れ
まあアレですね、自分も昔からなりきり遊びが大好きだった口です
そしてそれ以上に、誰かと『一緒に』楽しむ事も、誰かを楽しませる事も、また好きだったり
だからこそこうして楽しい舞台を、物語を提供出来るGMという立場で、一緒になりきって楽しんでいます
最終的に関わった誰もが「楽しい時間だった」と言えたならばこれ幸い
そんなスタンスで提供させて頂いております
そんな訳で投下を完了、お次はフレイア氏
158
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/06(月) 01:55:01
あ、誤字めっけ。二レス目ラスト付近の内藤→ナイトウで脳内補完してあげて下さいな
159
:
◆FoVul/4mv2
:2015/07/06(月) 02:02:02
ええと……あまりにいうべき事が多すぎて言葉が逆に出てこない、のですが。
まずは遅刻して申し訳ありませんでした。1週間という長い期間をいただいておきながら間に合わなかったことについては言い訳の言葉もありません。
そして、申し訳ないのですがどうも現実の方が多忙度を増してきた&体調があまり芳しくない感じでして、今回のターン(これは遅刻で否応なしですが)、およびしばらくの間は「パス」を申請させていただければと思います。
いずれ戻ってくるつもりではいるのですがどうにも先行き不透明なので、戻ってこなければ「ああリアルの日程管理ができていないのだなフォルトゥナータの中の人は」とでも思っていただければ。
フォルトゥナータ・フォルテ及び機龍のフォーヴァル、さらに開発元のカンパーナ社については皆さんで自由に使い倒していただいて問題ありません。
なな板TRPGをやるモチベーションについてはいろいろあるのですが、今言ってもあまりに説得力がないと思うので、戻ってきた時に答えようと思います。
また、タイミングがずれましたが天城少尉、お疲れ様でした。お互い、いずれまた再会できることを祈ってやみません。
最後になりましたが、皆様の楽しいなな板TRPGライフをお祈りいたします。
フォルトゥナータ・フォルテの中の人こと◆FoVul/4mv2
160
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/06(月) 02:11:46
おおうふ……リアル多忙は致し方ない
別の場所で身に覚えがありまくる
分かりました、暫くの間はいつでも復帰可能な状態で扱いますね
落ち着いた頃にまたお声かけ頂ければ
お体に気を付けて、暫し専念して下され
161
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/06(月) 07:40:01
先に展開に関し確認致したく此方へ参りました
しかしその前に
フォルトゥナータ少尉、ご無事で何よりです
遅刻してしまってからでも、此方に来ていただけて私としては良かったと思っております
体調を優先に、出来ましたら連絡は頂けましたら幸いです
落ち着いた頃には頼らせていただきますね
162
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/06(月) 07:44:57
GM様への確認へ入ります
次回戦場とありますが、出撃〜戦闘前と考えて良いのでしょうか?
後詰めとなると先に展開しすぎるわけにもいかず
カイ准尉が合流下さるかで立場も変わります故、先に質問とさせていただきます
163
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/06(月) 09:01:58
あ、はい、次回は出撃〜口火を切る所までですね
今回は出発までに留めて頂けると助かります
164
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/06(月) 11:16:36
承知いたしました
ブリーフィングを振り返りながらの出撃までに留めます
出撃方法に規定はありますか?カタパルト等は必要なさそうですが…
カイ准尉の反応も気になりますので、夜以降となります
165
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/06(月) 12:54:22
特に指定はないですね、地下からせり出すなり撃ち出されるなり普通に飛んでいくなりお好きな手段でどうぞ
とりあえず隊長機は通信設備背負って普通に飛んで街近辺の待機ポイントに向かいますが
166
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/07/06(月) 18:52:04
>>162-165
出撃手段
指定が無いなら、シュヴァリアーも騎乗状態でワイバーンと同時出撃にしよう。
それに伴い、"騎乗状態にあるシュヴァリアー側"のアクション/リアクションに限定して、
マスターが許せばプレイア一等兵にも、かなり自由度の高い決定ロールを事前承認しておきたい。
具体例として戦闘中のアクションを挙げる。回避/被弾、あるいは敵機への攻撃etc.以下の様な描写の許可だ。
『ワイバーンに向けて放たれた散弾が、拡散範囲内に存在するシュヴァリアーの装甲を貫く』
『敵機とクロスする瞬間、ワイバーンの翼剣の一撃に連携してシュヴァリアーが斬撃を行う』
投下順を考慮して、カイの描写に関しても同様の措置を取ってくれて構わない。
ターンの進行上、先陣を切る事になるフレイア一等兵の執筆速度を最優先に考えたいんだ。
こんなコト言うと墓穴を掘りそうだけど……こっちは、いわゆる"無茶振り"の類にも対応する準備がある。
今夜は好きなだけ時間が取れる(って運びに残念な諸事情で陥った)から、
みんなの"回答"にも、ゆっくりと目を通せそうだ。
気が向いたら、また後で来る。
167
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/06(月) 19:04:29
GM→フレイア→内藤→六角→リンネ→ロジー→フォルテ→(カイ)
こうなっておりますので、騎乗状態で話が始まるならば、カイ准尉が先に入ると話上違和感を感じません
とはいえ、GM様とカイ准尉が許されるならば、なのですが…
正しい自己紹介の切っ掛けにもなるかと
168
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/06(月) 19:14:10
ふむ、自分としては構いませんよー
169
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/06(月) 19:15:33
あ、決定ロールは敵に対しては基本的にはしない方向で
騎乗の関係上、パートナーの決定リールは回さないと難しいですもんね
170
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/07/06(月) 21:11:58
>>167-168
投下順
>あ、決定ロールは敵に対しては基本的にはしない方向で
すまない。"ワイバーン側/シュヴァリアー側"と"マスター側/プレイヤー側"を混乱させる記述だった。
『シュヴァリアー側のアクション/リアクションに限定して』って記述は、マスターの方針と同じ意図だ。
>カイ准尉が先に
こっちとしては、予定通りの投下順序を希望したい。その理由は三つあるが、主に俺の都合だ。
・俺以外のプレイヤー全員の手番が、それぞれ最大一週間、後日へと先送りになってしまう
・ターンの冒頭で俺の描写が詳細に加わると、その分だけ拾う側のシーンが"重く"なってしまう
・俺が今回のターンを早く読みたい
すでに経過している待機期間は、現時点のフレイア一等兵でも二週間以上だ。
後に手番が回って来る予定のメンバーは、それよりもさらに長くなる可能性が高いと見てる。
カイの事は"部隊に良く分からない怪しい物体が混入している"って体でスルー気味に扱っておいてくれ。
愛機に不審物を乗せて出撃ってのは、難易度の高いシチュエーションだ。
だけど、フレイア一等兵であれば、クリア可能な状況だと俺は見積もった。
そういうわけで、投下順序に関しては次回以降、戦場でのターンから変更を考えるのはどうだろう?
『分隊はする。先行と後詰めだなァ』【>本編80 マスター】
ターン開始時のマスターシーンに続いて先行組の投下、次いで後詰組の投下。
この順序なら、よりスムーズに進行できそうだ。もし良ければ検討して欲しい。
171
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/06(月) 22:03:57
そうですね、戦闘シーンでの順番変更は考えていました
とりあえず予定では
先行→フレイア組→後詰め→GM……
て感じにしたいなと
細かい順番なんかは希望を聞きたいと思います
172
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/07/07(火) 06:02:43
>>150-151
シーナ社長
先ずは、シーナ社長いわく"痛いレス"ってヤツに感謝したい。
最初に面白い流れを作ってくれたおかげで、みんなも話しやすくなったと思うんだ。
俺の方で言えば、危うくプレイヤー的に変則的な技から開幕しかけちまったけど、改めてよろしく頼むよ。
>>152
桔梗嬢
足した方のゲーム、遊んだ経験は無いけど他人のプレイを端から眺めてたコトなら、ある。
あれは面白そうな対人ツールだ。その日つるんでた連中が、一晩もかからずに知人を増やしてたよ。
それまで互いに"友人"だった相手同士が、プレイ後しばらくの間は"知人"に変わっちまってたって意味だけど。
>>153
フレイア一等兵
この世界で誰かと共に生きること、それ自体が目的ってわけか。
ある意味じゃ、そいつは人間の持ち得る、最も強く確かな存在理由かもしれない。
けど、キャラクターレベルでは自爆装置ユーザーなあたり、お兄さんは心配だ(主に騎乗時の己の身の安全が)。
>>155
内藤空尉
姉さん達が昔、そういうの熱心に集めてたよ。今じゃ黒歴史扱いらしいけど。
TRPGのルールブックに混じって、ゲームブックみたいなモノも何冊かあった。
ライトノベルが原作らしい新品から、入手経路もよく分からない古書まで色々だ。
ガキの頃、その内の一冊を貸してもらったコトがあってさ。
今にして思えば、アレが最初のトラウマか―――
―――ああ、パラグラフ14だ。
>>156
ギーガー空尉
好きな娯楽で遊び続けるってのは一見すると、簡単な事の様に思える。好きだから当然だ、と。
でも、ある種の技術の習得や向上の為に努力を要求される事が、継続の障害に成り得る娯楽もある。
空尉からは、そういった障害を突破して来た熱意が感じられる。持たざる者からすると、それが眩しく映るよ。
173
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/07/07(火) 06:03:40
>>157
/
>>148-149
マスター
物語の提供を通じて"楽しむ"と"楽しませる"が一挙両得できるってのは、理想的な姿だ。
過不足なく状況を提示するのは、マスターの立場なら義務だけど、それは同時に権利でもある。
みんなも俺も、そこに期待してるんだ。サウスウィンド中佐とマスター、両方とも頼りにさせてもらう。
>>159
フォルテ少尉
日程管理が不可能な程の多忙と体調不良は、言い訳の言葉としては充分な説得力だ。
一週間って、字面だけ見れば長い期間に感じるけど、実際に過ごすとあっと言う間だ。
投下する為のレスを書き始めてしまえば、一時間単位で時間を使わなきゃならないし、
此処へ一言だけ書きに来るにせよ、プライベートの十分間は貴重なものだったと思う。
パス宣言の解除、気長に待ってる。
その時には、またドリンク持参で頼むよ。
飲み損ねてるのが俺だけってのも悔しいからさ。
>>171
細かい順番
同じ組の中で、書けるプレイヤーから随時、宣言して書いていく方式もある。
投下の希望が重なった場合は、前回ターンの投下順を優先順位として参照すればいい。
これは最高速度の得られる方式で、待ち時間も最短となるが、出合い頭の交通事故があり得る。
よく見たら、数時間以内で参加プレイヤー全員が集合してたらしい。
投げっ放しで終わらせる、ってのが出来なくなった。
……けど多分、もう二度とやらない。
また、そのうち来る。
174
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/07(火) 16:07:37
投下いたしました
頭部にカメラ、と書きましたが、口は口のように使えるつもりです
175
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/07(火) 16:12:25
確認しましたー、カメラと顎の件了解ですよ
176
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/08(水) 13:20:17
GM→フレイア→内藤→六角→リンネ→ロジー→カイ
お次は内藤氏ですー、危ない危ない
177
:
内藤
◆.GMANbuR.A
:2015/07/10(金) 19:15:51
すごく瑣末な事なんだけど、武神って合一するから操縦席とかないじゃん
無線ってどうなってるんだろ。意識一つでチャンネルを絞ったり広げたりは出来るのかな
それとも腕部に何か制御盤が付いてるとか、そういう感じにした方がいいのかな?
178
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/10(金) 19:31:57
>>177
操縦席は脳内にあるような物なので、通信機器を弄ってるイメージで聞いてもいいし、ヘッドセットを被ってるイメージでも構わないです
何なら町内放送的なサムシングとかラジオ的なノリで聞いても構わない
とりあえず制御板とかは武神の方には基本的にないですね、全部操縦士のイメージの中でやりとりされます
チャンネルも(人によって違いますが)直感的に合わせていく感じですね
番号思い浮かべるなり、想像上のダイヤル回すなり
179
:
内藤
◆.GMANbuR.A
:2015/07/11(土) 05:18:14
>>178
回答あざっす!そして投下しました!
というと例えば僕の竜夜の背部に付いてるスラスターなんかも
意識一つで色々操作出来ちゃうって感じでいいよね?
180
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/11(土) 18:18:16
>>179
そうですね、ただまぁ制御するというよりスイッチを切ったりボリュームを操作するイメージになるので、それ程自由に空は飛べません
181
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/11(土) 18:21:49
おっと忘れてた、投下確認しました、お次は六角氏ですー
ドックンは天才か……
182
:
◆0GSSamSswc
:2015/07/12(日) 01:51:14
投稿完了しました
書いててふと思ったのですが、対武神や機竜の白兵戦闘の場合
刺突や斬撃は相手に通用すのでしょうか
183
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/12(日) 02:36:22
確認しましたー
装甲を抜けば問題なく
関節などを狙って機動力を落とすのが基本の戦い方になりますね、対機龍では加速器や視覚素子、翼なんかを狙うことになります
隊長機のような光学武装だと装甲の薄い相手なら普通に両断しますが、実体剣などだと刃を立てる技術と装甲の隙間を狙う技術が必要になりますね
その分防御に使えたり相手を転ばしたりするのに使えるので搭乗者の好みで光学系と実体系が使い分けられてるイメージで
184
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/12(日) 02:36:47
あ、お次はリンネ氏ですー
185
:
しゃちょ
◆IgMoxdiK1Y
:2015/07/12(日) 20:37:01
お疲れ様です。
投下してまいりました。
186
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/12(日) 20:58:05
次はロジスティクス三等空尉ですね
それにしても自転車、ですか…
便利そうですね
187
:
しゃちょ
◆IgMoxdiK1Y
:2015/07/12(日) 21:25:45
申し訳ありません。
分割して投下する際に一部抜けがあったため再投稿してまいりました。
188
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/12(日) 21:27:38
ふ、腹筋がwww予想の斜め上過ぎてwww
確認しましたー、一応ぺたり
(今ターンまで)
GM→フレイア→内藤→六角→リンネ→ロジー→カイ
189
:
◆xMZSJ.LKvw
:2015/07/13(月) 04:51:17
>>188
/
>>75
マスター
>一応ぺたり
ギーガー空尉の次は、カイの実質的な初登場シーンってコトになる。
劇中では、機体もパイロットも影響力や存在感が薄い立ち位置を希望したい。
"ワイバーンに搭載された有人攻撃ユニットと、そのオペレーター"って扱いが理想的だ。
>『この非常時に基地を騒がせた罰』として、班長の下で整備の手伝いをしていること
"与えられた罰"に関するシーンは書き上がってるから、今回のターンで消化する。
俺が"班長"を演出して、シーナ社長の描いた班長像を歪めちまう事態だけは全力で回避した。
カイの身柄は第二整備班(仮称)の第二班長(仮称)に預けられていた、って状況設定だから心配は無用だ。
そのうち、また時間を作って来る。
190
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/14(火) 11:42:48
某所で質問があったので一応答えておきます
合一時の破壊についてですが、基本的には原作準拠ですかね
部位欠損等のダメージを負った場合、失いはしないものの暫く感覚がマトモになくて使い物にならない程度のフィードバックがあります
コクピット相当部分を破壊された場合、肉体を復元出来ず最悪死亡します
それ以外を破壊された場合、破壊された部分に痛みと喪失感を得、暫くの間その部分を上手く動かせなくなります
また、合一は操縦士の意志でいつでも解除可能で、操縦士が完全に意識を失った場合はセーフティーでコクピット部分ごと射出されます
他細かい所はまた質間された時に
191
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/14(火) 12:22:36
(やべっ、そもそも元ネタありって言ってなかった、見逃して下さい)
192
:
内藤
◆.GMANbuR.A
:2015/07/14(火) 13:39:56
つまり
頭を吹っ飛ばされた場合は機体的には問題なくても
搭乗者が問答無用で気絶してパージされる事になる
例えば吹っ飛ばされた部位を拾ってきてリンネ社長にくっつけてもらった場合
機竜と違って、武神は構造的に元通りになっても暫くは感覚的なペナルティが発生する
って事かな?
敵機の鹵獲などを目的とした首狩り用の機体、もしくは戦闘技術とか
国によっては大真面目に研究されてたりするかもね
193
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/14(火) 13:58:04
そうなりますねー、一応セーフティーはあるので訓練を積んだ者なら頭を吹っ飛ばされても多少は動けるでしょうが、感覚器とかが頭なので大変そう
修復されても完全に元通り、とは行かないでしょう
多少はましになるでしょうが、感覚的な違和は拭えないかと
首狩りは研究されていても不思議ではないですね
194
:
フレイア
◆SLsyr0XB/w
:2015/07/14(火) 21:46:47
?もとねた?
195
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/14(火) 21:50:03
えーと、このスレの機龍と武神には元になった物があるんですよ
『終わりのクロニクル』というライトノベルですね
とはいえ、基本設定だけでほぼオリジナルみたいなものなので気にしないで下さい
196
:
名無しさん
:2015/07/14(火) 21:50:06
川上稔氏の作品群のことかと
ダメージフィードバックについてはシンクロ率高いときのエヴァをイメージすれば良いのかな?
197
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/14(火) 21:56:42
エヴァはほんのりとしか知らないんですが、まあだいたいあんなイメージで大丈夫かと
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