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【TRPG】鋼の巨人と絡繰の龍【オリジナル】
190
:
GM
◆hZIQlI5D/Q
:2015/07/14(火) 11:42:48
某所で質問があったので一応答えておきます
合一時の破壊についてですが、基本的には原作準拠ですかね
部位欠損等のダメージを負った場合、失いはしないものの暫く感覚がマトモになくて使い物にならない程度のフィードバックがあります
コクピット相当部分を破壊された場合、肉体を復元出来ず最悪死亡します
それ以外を破壊された場合、破壊された部分に痛みと喪失感を得、暫くの間その部分を上手く動かせなくなります
また、合一は操縦士の意志でいつでも解除可能で、操縦士が完全に意識を失った場合はセーフティーでコクピット部分ごと射出されます
他細かい所はまた質間された時に
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