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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】
1942
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 00:45:11 ID:jKa9puRI
原作でもジャミラス戦でモンスターで挑むと専用セリフあったよな
愚かな人間みたいなセリフが裏切り者の魔物みたいな感じで
1943
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 00:54:56 ID:gy62n0LA
つまりDQ6モンスターズか
導入はタイジュの国の鏡の扉が様子がおかしいので子供テリーに見てきて欲しいと言われ旅の扉に入るとライフコッドに飛ばされるって所まで妄想した
1944
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 01:01:26 ID:rnG4a6OM
ウォタガ氏はハッサン家建ての時にモンスター仲間にできてるっぽいね
1945
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 01:33:17 ID:uiAj0FPs
ろだ落ちた?
1946
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 01:46:03 ID:y3J4wbFk
漫画版6だとムーア様は、何もない狭間の世界で生まれ、圧倒的孤独に死ぬほど絶望した挙げ句、語り合える仲間として魔物を創造したんだよな
その魔物から反逆されるとか激重感情抱いてそう
1947
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 02:19:01 ID:6/nPntKE
>>1937
まものつかいの判定潰すだけで簡単にできる
NPCから特定モンス入れたい場合は
ドラモエやアデンダムの処理をまねればいい
1948
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 09:44:30 ID:AJT6kSoo
>>1947
ありがとうございます。
そうなんですよね。スカウト時の職業判定潰せばいいだけなんですけど、それやるとダーマ前からモンスターが仲間になってしまうのでバグの温床になるのを気にしてます。ダーマ解放後に入手するアイテムの装備判定にすればこの問題は解決するかと思った次第です。
1949
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 14:10:40 ID:2WP9skVM
いっそ序盤から魔物仲間にできる6も面白そうだけど
バランスとバグがとんでもないことになりそうやな
1950
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 15:22:58 ID:XFPqAXEM
バグってそんな出そう?
1951
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 15:38:55 ID:uqSOWQIA
ルイーダの酒場がないから人数上限になって固定メンバーが仲間にならないとかありそう
1952
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 16:47:53 ID:oyCGeaao
チート使ってプレイしたらわかるけど、固定仲間が消えて詰むよ
だからドラモエはターニアを追加した際に、バーバラ加入時の設定を色々と弄っているはず
1953
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 17:36:28 ID:.7zMzejE
そんな事あるんだね
チートで増やしたことはあるけど少ししか増やしてなかったから知らんかったw
1954
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 18:25:56 ID:hWnvOV/Q
チートで仲間モンスター入れてもストーリーで仲間が増えるタイミングさえ気をつければ大丈夫なはずよ
とりあえず鏡の塔に4人で行くとバーバラが消えて魔の島上陸で詰んだのは覚えてる
1955
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 19:08:08 ID:BG/MfbVc
バーバラ好きだからムドー戦につれていきたい
いっつもあそこでお別れになるの辛い
1956
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 19:23:00 ID:8s1V25J2
たしかにせっかく仲間になったのになんで一緒に戦えないのかという感じはあるね
1957
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 19:40:18 ID:2WP9skVM
バーバラ連れていけないのは黄金のドラゴンだからでしょ
1958
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 19:44:31 ID:8s1V25J2
あれは公式設定じゃないんじゃなかったっけ
1959
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 20:50:17 ID:wBwqqFd.
堀井さんがDQXTVかなにかで黄金のドラゴン=バーバラって言ってた
1960
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 21:05:45 ID:8s1V25J2
まじで?
無道倒した後バーバラをあの崖につれてったらドラゴン乗れた気がする
1961
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 21:21:52 ID:NpynN5Fc
バーバラが黄金竜に乗れるのはリメイク版で謎に修正されたね
小説版だとバーバラが黄金竜なのは確定だけどあれを公式と言えるかは微妙か
1962
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 06:08:12 ID:Z4D1Fh5g
VC作者ですー
3.331でバグを見つけたので一旦削除しますー
1963
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 12:32:04 ID:gbH8EXus
呪文会心を呪文暴走表記に書き換えてた方、方法を教授お願いします
VC作者さんも知りたがってます
1964
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 13:59:03 ID:d17YeAjc
知りたいって言ってたっけ?
1965
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 15:22:16 ID:9iK6IMKw
「呪文のみのセリフ変更の仕方がわからないのでスレでご教示頂きたい」とは更新履歴で述べてたね
1966
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 18:09:52 ID:d17YeAjc
そかそかスマソ
1967
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 18:47:34 ID:aMUg2wGc
>>1961
バーバラはイズラーメン殿下…イズコウエン殿下だったか?…とくっつくべきだったのではないでしょうか
著者がテリー×バーバラ派だから仕方ないのだけれど
1968
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 19:24:05 ID:xjEGHpTY
>>1967
小説版の主人公の名前はイズやったね
漫画版はボッツだったね
1969
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 20:27:10 ID:aMUg2wGc
漫画版、小説版、ゲームブック版、原作版…どれ基準で名付ければいいのかコレガワカラナイ
DQ5の双子は
原作…レックス、タバサ
小説…ティミー、ポピー
漫画…テン、ソラ
ゲームブック…クリス、フィラ
俺は小説派
SFC版は「ィ」が入力できず非常に悲しい
仕方ないので改造コードで無理やり入力してる
>>1968
>小説版の主人公の名前は
「イザ」でござる
ちなみに現実世界に残っていた方は「イーザ」でござる
漫画版のほうが好みの名でござる
1970
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 21:59:30 ID:djBfAk/6
公式はレックだよ
1971
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 22:16:13 ID:xjEGHpTY
>>1969
あ、そうやったんすか
10年以上前に読んだから、記憶あやふやでしたわ
1972
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 23:34:43 ID:Aqa0L2EE
レックスやろ
1973
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 01:01:36 ID:rSqYxxqQ
>>1972
レックが公式な
知ったか恥ずかしいぞ
1974
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 01:04:26 ID:QVR3dMwA
俺もずっとレックスだと思ってた
1975
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 02:11:35 ID:fgxbewdw
俺はボッツ
1976
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 02:33:50 ID:bgeHKiLs
レックはDS6の主人公の名前で5の男の子はレックスじゃなかったっけ?
1977
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 07:55:34 ID:Eal/Nm8s
DS6でレックになって以降ソシャゲとかで出てくるときはレックだね
5の男の娘がレックス
1978
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 08:23:38 ID:Twyk3fCs
VCアップありがとうございます。この休みでやってみよう
1979
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 08:48:10 ID:whi0nERc
作中の人たちからすると国名レイドック由来の名前であり、メタ的な視点だとLay DockあるいはLake Dockのlaとckでlack
ムドーとの戦いで精神と肉体が分離欠落したことを示唆するダブルミーニングになっているんだ!
……と勝手に妄想してた
1980
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 13:23:37 ID:Va033Zq.
6主はボッツで5の子供はテンとソラ
ガンガンとギャグ王で育ちました
1981
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 13:42:24 ID:b2lcIo4M
最新VCはカニカマ氏の見る機能(どこでもインパス)が地味に便利だな
改変されてる装備品の性能が即わかる
杖の守備力がいくつ上がるかもわかるといいんだけど
1982
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 18:04:24 ID:Eal/Nm8s
漫画の6はテリーとバーバラがくっつくんだっけ
1983
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 21:21:40 ID:nLvIpJr2
SFC版DQ3のレベルアップ時の成長乱数を最大値で固定するパッチてありましたっけ
ステ吟味するのが面倒で・・・
1984
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 21:30:06 ID:OeQjPwiM
破壊の剣はテリーのドロップ?
1985
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 22:28:14 ID:T1AV45qo
>>1983
アドレス043EF9〜043EFCを
22 57 14 C0
↓
A9 FF 00 EA
と書き換えればOKで、FFのとこを80にすると期待値通りになります
FFだと吟味省くどころではなく強くなりすぎるので納得いく値を自分で模索する方がいいかも
私の場合は各職を実際に吟味した時のステに合わせて成長率自体を変更して
乱数は80固定でプレイしてます
1986
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 22:39:30 ID:nLvIpJr2
>>1985
やっぱアドレスいじるしか無いですか
場所とやり方まで教えて頂きありがとうございます
1987
:
名無しの改造者さん
:2024/06/08(土) 01:18:25 ID:Z9p7Dyas
乙です
1988
:
名無しの改造者さん
:2024/06/08(土) 10:23:30 ID:QEBWfhXE
俺もdsなんだけどチートで序盤からぶちすけ使いたくてルイーダ全開にしたけどチート入れると発散以下もルイーダにいるじゃないですか、しかも呼び出しても減らないし。チート入れる事によって最終的に仲間揃ってルイーダ行ったときに不具合でたりしますでしょうか?
1989
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 02:43:07 ID:/JcP.GlU
こういったバイナリ系で盛り上がってるゲームって今はドラクエぐらい?
昔はポケモンとかあったけど今はポケモンも全然だし
1990
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 02:59:31 ID:G5h1tQII
スパロボとFEもまだ新ハックが出てるよ
他は知らん
1991
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 03:56:35 ID:llb0cN52
あとタクティカルオウガかな
1992
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 09:05:14 ID:hVfnzaRc
序盤からぶちすけ使うのは俺もやったな
1993
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 13:33:26 ID:G5h1tQII
オウガハックあんのかぁ
俺としてはメタルマックスのハックとかやってみたいけど無いみたいだね
ロマサガハックは1〜3まで満遍なくある
1994
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 13:39:36 ID:I8xVoEP2
メタルマックス2は逆汗必須みたいだから厳しい
1995
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 13:46:16 ID:JPRCb3w.
メタルマックス改のバグをなくすハック作品とかあったら面白い
1996
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 19:23:59 ID:PVW1Zgog
カニカマさん モンスター図鑑パッチのバグを見つけたので報告しておきます。
オリジナルのDQ6に以下をあててプレイ
01_DQ6_ifimp_dharma.ips
06_DQ6_monster_book.ips
ぼうけんのしょをロードした直後にふくろの中にある図鑑をつかうと
「なし」はモンスター図鑑をひらいた
というメッセージになる
事前に何かふくろから直接アイテムを使っておくと正しい名前で表示される
ならびかえで先頭メンバーを入れ替えても使用者の名前が反映されない場合がある
フリーズなどは起きないので進行に支障はないです。
ご確認をお願いします。
1997
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 20:30:17 ID:sdpi/3xY
6ICやデラパッチの制作状況が知りたいなあ
1998
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 21:35:38 ID:gUTmiawY
>>1997
俺も言おうと思ってた
1999
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 21:54:51 ID:snKzIPiA
6ICはFFの方終ってからじゃないか?
アイデア出しみたいなのはちょくちょくやってるみたいだけど
まだ着手はしてないはず
どうも転職関連で大幅な改変したいらしい
2000
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 22:23:53 ID:28XikJl6
ウォタガさんの作品って既存ハックロムに+したものだけどドラクエ6は一から作るのかね?
昔に自分が作ったのはあるみたいだけど
2001
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 22:55:58 ID:snKzIPiA
そこは確かに気になる
VCHに興味持ったようだが…
2002
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 23:42:45 ID:28XikJl6
自分の作品完成までプレイは控えたいらしいからVCともtoughとも全く違う物になりそう
三大巨頭になるか
FF5rICは着手から完成は半年ぐらいだったかな
2003
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 23:46:28 ID:gUTmiawY
VITAでやってるとセーブデータの名前変更がちょっとだるい点が玉に瑕
2004
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 00:01:55 ID:gpB6OrZI
大作は半年前後
軽めの改造だと一か月くらいだったかな
無印3ICも一か月半だった気がする
2005
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 00:57:09 ID:oeywc8iE
もういっそドラクエ6モンスターズにしてほしい
人間キャラ全部モンスターに変えて主人公はミレーユかテリーにしてくれ
2006
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 02:33:46 ID:xIgNVFB6
ということは夏のデラパッチの方が先か・・・
それまでになんか情報欲しいね
2007
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 03:29:08 ID:S6pAVP6.
デラパッチ楽しみ
2008
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 07:10:44 ID:nNwgu4Sc
>>2006
xで面白そうな改造案いろいろ出してるからおれはそれみてたのしんでるw
2009
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 08:29:23 ID:it81u7BU
6ICはどういう方向にするんやろね?
ウォタガ氏が、4mgと6mgのどちらを使用するかも話が変わってくるしね
3より6の方が改造するの大変そうだ
2010
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 09:43:19 ID:nNwgu4Sc
4mgと6mgなんかちがいあるん?
容量がでかくてデータいっぱい使えるってだけじゃないの?
2011
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 10:21:36 ID:it81u7BU
>>2010
6mg(492氏のやつ)だとダーマパッチ使えないとかかなぁ
個別作戦や、仲間モンスターが拡張されてるのはいいんやけど
4mgのが沢山の調整パッチが使用できるのが強み
高速パッチとかのストレスフリーパッチも使えるしね
2012
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 10:52:51 ID:6wG0j60U
拡張に伴ってデータ領域が移動されてるから
パッチ側で当てる領域をあわせて修正してやらないとダメなんだろうね
4mg用のを6mgに調整、修正をすればいいんだろうけど、移動させた領域の内容と、
パッチの内容両方理解してないとできないからそりゃ面倒よねってなる
特にどっちの作成者でもない第三者がよしやろう、ってなっても、それらの理解から始めなきゃだからハードル高い
2013
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 11:15:30 ID:9BfO/6Wo
86氏の拡張だけされてる6mgのロムを使用するのがいいのかなぁー
って思ってるけど、どうなんやろね?
2014
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 11:29:10 ID:nNwgu4Sc
>>2011
ダーマパッチが使えないのはきついね
4mgの方はパッチいろいろ当てられるのは
やっぱよさそう
>>2012
領域被りも技術ある人ならうまく避けられると思ってたけど
出来ても調整するところ多すぎて大変って事情もあるわけか
そっちに時間かけられるより本編頑張ってもらう方が俺らにとってもいいわな
2015
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 12:15:28 ID:TQn/iASE
>>2013
よく考えたら
86氏のはインターフェースパッチが適用されてないから、操作性が悪すぎるねw
結局、4mgのバニラロムか、492氏のKTPExの
どちらかでICを作成するのがいいんだろな
2016
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 15:20:59 ID:xIgNVFB6
デラパッチみたいに作者が自分で拡張すればいいのでは?
海外製のツールで簡単にできたはず
8MBは少し特殊らしいが
2017
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 15:23:07 ID:vH5fWT8U
ディスクチェンジ制だしあんま容量多くなくてもいいとかいってたから
6mで行きそうw
2018
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 16:07:43 ID:xIgNVFB6
6MのKTPEはIfパッチのバグが継承されてるから
昔のVCと同じ頻度でフリーズする
KTPEは1年近く
Ifパッチも10年以上バグ放置してるから
492氏は直す気ないと思う
使うなら自分で直すしかないのがネック
2019
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 21:11:06 ID:TN1oE4TI
エンカウント率はちょっと抑えめにしてほしいな
ちょっと移動したら敵出るみたいな鬼エンカはしんどい
2020
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 22:57:48 ID:5y1I.Llw
個人的改造版キャラグラの見た目が好きで面白かったけど終盤エンカ率エグすぎたな
しのびあしは効果大だったけど盗賊かレンジャー必須なのが…
2021
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 00:34:50 ID:2LGRBIbo
個人的は生ROM何度も上げてロダを荒らした
頭おか作者だから心象が・・・
まあ作品に罪はないんだが
2022
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 07:40:07 ID:7ZIcNaRM
VCHもエンカ率上げられてるよな
生ドラクエ6自体がエンカ率高めだからいじらないで良かったと思う
2023
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 07:45:46 ID:0KihcAKA
しのび足前提みたいになってるよね
2024
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 13:34:16 ID:67N2xAoQ
それは正直思った
戦闘後回復して数歩でエンカしてまた回復で中々前に進まず
どこでもダーマ前はその過程で職マスターしようものならまた戻ってと苦労した
2025
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 13:58:37 ID:Tily9Ve6
最初期ドラクエや桃太郎伝説みたいなエンカ率じゃないなら俺的に許せる
完全ランダムエンカで戦闘!戦闘終了!戦闘!みたいになるのはもうこりごりだよぉ
2026
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 17:16:04 ID:d4aaqw1E
令和生まれだからやったことないけどこれ以上って
初期のドラクエってどんなレベルのエンカウントだったんあよw
2027
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 17:24:54 ID:7t8mq7mc
>>2026
普通に3〜4歩で再エンカとか
ひどいのになると"1歩"とか
FC時代のゲームにはちょいちょいあったもんじゃて……(インターネット老人会感)
2028
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 17:35:10 ID:Tily9Ve6
そうそう懐かしいのう
戦闘後の何歩かはエンカしないっていう最低保障が今はあるじゃろ?
それがない上にランダムエンカだったんじゃ
マップ切り替えた瞬間モンスターの群に包囲されるとか、戦闘終わって一歩進んだら運悪くエンカとかざらにあった
逆にめちゃ運良くて全然エンカしないときもあったのう
なおその方式をプレステ時代になっても採用した上にエンカ率自体がドラクエよりも高い桃太郎伝説というゲームがあってな……文字通り鬼エンカじゃったよ
2029
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 18:45:44 ID:hal0h.WA
桃伝は普通に名作だけど、エンカはマジで鬼やったなw
バトル曲が、桃鉄でキングボンビー対メカボンビーで使われてて感動したな
2030
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 19:22:46 ID:X6x/iXIE
個人的の作者はよく知らないんだけど今話題のウォタガさん、カニカマ氏、VCさんは人柄の良さもあるよね
K氏も技術やセンスは確かなんだが…
2031
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 20:27:26 ID:e36xLH9k
FC版DQ2は難易度が高い分
エンカ率のキツさがより目立った思い出…(老人並感)
2032
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 23:54:08 ID:Tz.K82Vk
kmixのハードモードにすると忍び足が逆効果になるってそうじゃないだろって思ってた
2033
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 23:55:02 ID:jBQXrBt6
逆効果なんだw
2034
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 00:25:12 ID:VbIl7iQM
アデンダムも森歩いたら3歩エンカして苦笑いだったわ
トルネコのしのびあし習得遅いし魔除けの鈴は効果あるかわからないレベルで…
2035
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 00:31:12 ID:ie.gTEuQ
>>2032
エンカ下がる代わりに不意を付かれる率上がるのは知ってたけど効果逆転は知らなかったわ
2036
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 00:54:00 ID:OFtLkPuw
たしか普通はエンカ下がるけど
エンカ率低い場所で使うと逆にエンカ率上昇ってやつやね
2037
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 01:00:11 ID:gMhEhFHw
アデンダムはそのあたり元作者の45氏を尊重して
一切変えなかったと書いてあったな
更新が続いてたらVCEみたいにイージー版が出てたのかもしれない
惜しいことだ
2038
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 01:06:58 ID:ie.gTEuQ
やっぱどの作品でも雑魚敵も手塩にかけて調整した分沢山エンカウントして欲しいってのが作者の心情なのかね
2039
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 01:28:44 ID:gMhEhFHw
そのへん変えると文句つける奴がおるから
アデンダムはゲーム性は変わってないのよな
グラと演出を綺麗にして音楽追加
あとインタ改善
それでも変なの湧いて二次叩きされて可哀想だった
あんなんおったら改めて続き作ろうなんて思うわけないわ
2040
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 07:25:55 ID:L28v6fok
手塩にかけて調整したおおなめくじが死んだ;;
2041
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 07:34:37 ID:Q1tICsaw
単にエンカ低いとレベル上げ・金稼ぎがしんどくなるという面もでかい
2042
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 10:08:13 ID:9yOW7cuQ
VC作者ですー
次回のアプデでエンカ率は幾分か下げる方向の予定です〜(それでも原作より高いですが)
プレイされた方いる方いたら少しお尋ねしたいんですが
嘆きの牢獄で、マサールの意識に触れる時にフリーズが発生すると言われたのですが、同じように最近のver.で発生された方はおられますか?
自分はテストプレイで1度も発生した事が無いのですが、気になるので質問いたしました
長々な文章すみません
2043
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 18:08:17 ID:XogsMM3U
今進めてるけどまだアモスのとこまでしか行ってません、すみません
2044
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 18:35:19 ID:mFmNZ0wY
>>2026
町から出たらエンカ(0歩エンカ)とか頻発してた
2045
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 18:40:09 ID:mFmNZ0wY
>>2041
ドラクエ3はエンカ率がかなり下げられてるから分かるんだがドラクエ6はなあ
元々ドラクエ5よりエンカ率高く感じるくらいだし
2046
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 19:03:56 ID:ydw773Ew
>>2041
能動的にエンカしたい時はターボ使うからなぁ
2047
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 19:10:44 ID:XogsMM3U
口笛でいいじゃん
2048
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 19:11:17 ID:AehsOjcY
口笛はコマンドぴっぴしないといかんから
ターボだな俺も
2049
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 20:12:06 ID:kpnTkVVA
kmixだっけ?口笛ショートカットに入れてワンボタンでできたの
あれマジで神機能だった
2050
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 20:25:59 ID:gMhEhFHw
6ICにくちぶえショートカットつけて下さいって
ウォタガさんに頼んでも駄目かな?
k氏ぐらい技術力ある人じゃないとできない?
2051
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 20:36:15 ID:v/ozvqxo
>>1856
まもの使いの追加で
モンスター仲間にできる3があったら絶対買うけどなー
2052
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 21:30:41 ID:owOCcVIM
VCEで3.33やりましたがフリーズしませんでしたね
2053
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 21:43:23 ID:ydw773Ew
あなほりショートカットは謎に一時期めちゃくちゃハマってそこらじゅう穴だらけにしたことある
2054
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 22:22:14 ID:JqUvcWTA
tough(MJH)の作者もセンスいいよね
仲間モンスターのチョイスとか習得特技とか
ハッサンがぱふぱふ覚えるネタも盛り込んでたり
新作(あるいは追加更新でも)作ってくれないかなー
2055
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 16:53:51 ID:lL2cG6Hs
>>2052
2056
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 16:56:29 ID:lL2cG6Hs
ご送信すみません
>>2043
、2052
返信おそくなりすみません
確認ありがとうございます
自分の方で再度確認テストしましたが、特に大丈夫?そうでした
2057
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 17:04:49 ID:PQ4FYNFo
DQ5は耐性ゲーとか言われてたけど
MJHはその耐性ゲーを更に強化したゲームバランスで良かったな
DQ5は耐性ゲーであるべきだと思う
2058
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 18:29:00 ID:Dmk1MXr2
MJHは単純にモンスターの数が多いのもあるし、加えて2匹目以降で性能が違ったりと何回もやりたくなる要素が多くて楽しいわ
2059
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 19:46:42 ID:N3pLLp3s
作品は有名だし作者自身のことは
あまり話題にならないけど神職人の一人だよね
本人の画風が分かるレベルの神ドット絵師でもある
すごい人だよ
2060
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 23:44:03 ID:uiR6sGso
謎めいた作者だけどMJH神パッチだよなー
モンスター4体が違う性能となれば編成は無限大
惜しむべくは元のSFC版5自体が6.3よりグラとかが劣ってることか
それでも戦闘時のモンスターのグラをリメイクを元にした物に置き換えてたり歩行グラや町民のグラが変わってるのは凄い技術と労力だ
2061
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 00:11:51 ID:Tsm9ZHIc
まあ結局は1体目2体目はだいたい3体目4体目の劣化互換だから
最終的には幅が広がってるというより本命を仲間にするまで手間がかかるだけって見方も出来る
2062
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 00:20:00 ID:7qFVGvNU
5は動きがもっさりしてるのがキツイな
2063
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 00:38:00 ID:CiJuMs0Q
4体目がだいたい強くて上位互換だけど同モンスター×4とかで旅する時ちょっとでも性能違うと楽しいやん
動きもっさりは確かにグラより気になる
6みたいなウインドウ高速化パッチあればなー
2064
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 02:00:11 ID:YqJrfaD2
その対策にひとしこのみを残してる気遣いよ
2065
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 07:25:13 ID:d8Dl0JOM
3匹目、4匹目となれば覚える特技がバランス崩壊レベルだから敢えて1匹目しか仲間にしなかったわ
2066
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 11:58:30 ID:E47VZimE
意図的かどうかはわからんけどアムールは1匹目の方が強かったな
2匹目以降だとおたけび覚えるようになってそればっか選択するから持ち前のバカ火力が活きにくかった
2067
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 21:28:51 ID:bBJS8Hsw
一応、パーティーを選べば難しくはないな
具体的には賢者と天地雷鳴師が1人以上いれば何とかなる
メドローアと天地崩壊が必須だからな
いないと地獄を見る
2068
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 07:57:20 ID:Q0CgS.E6
すまん、DQM2の修正パッチの1.03と1.03+の違いって何?リドミ見てもよく分からん
2069
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 09:51:51 ID:qbJsHWfU
ひとしこのみ
あえて残してるのは本当英断だね
2070
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 13:30:25 ID:0Z0LFuK2
>>2051
どんなモンスターがいいの?
2071
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 18:21:53 ID:rUK1.2bI
歴代DQを通して一番かっこいいモンスターってキラーマシン2だと思うんだよね
2072
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 18:58:05 ID:qqAvY5gk
キラーマジンガ
グレイトドラゴン
スライムナイト
この辺りかなー
カッコいいはもちろん、妙な愛嬌や可愛さがあるから好き
2073
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 19:00:52 ID:rUK1.2bI
>>2072
分かる
その三匹は全部好き
2074
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 19:41:46 ID:20VtkM.o
鳥山明のセンスは本当にヤバイよな
ドラクエが売れたのは鳥山による所が大きい
2075
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:04:38 ID:mCqqAHkI
>>2074
スライムのイメージを根本的に変えたのもドラクエの影響やからな
それまでは、スライムといえば刃物一切無効で呪文でしか倒せないキャラやった
FFはそれを踏襲してるが
2076
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:22:21 ID:qqAvY5gk
カッコいいと可愛いを、同居させるのがマジで上手いよね
個人的に代表はスライムナイトなんだけど、
さまようよろいとか、ゴーレムとかも好きだな
ゴーレムはカッコいいというより、強そうってイメージだけど
2077
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:38:27 ID:g/kawqOc
モンスターアニメがたくさん入ってるという
デラパッチに期待したい
ゴーレムもいるかもね
2078
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:38:36 ID:sq53/sss
スライムっていったらドルアーガのスライムのイメージしかなかった
2079
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:46:41 ID:rUK1.2bI
日本人にスライムが弱いってイメージつけたドラクエの影響力やばいわねw
現実的に考えたら最強クラスだよなスライムって
物理は通らないわ下手したら分裂するわ
2080
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:58:00 ID:skFZ9HW6
可愛い属性を得たスライムがいる一方で、豚属性がついてしまった可哀想なオークもいるんだ
和製オークに豚属性生やしたのはおそらくD&Dだけど、広めたのはきっとドラクエなんだよなぁ
指輪物語やシルマリルのような初出に近いオークは悪堕ちエルフみたいな感じなのに……
日本のオークは対魔忍とかに竿役として出てくる豚の魔物ってイメージになってしまった
2081
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:22:22 ID:wYuzUHho
>>2074-2075
スライムをあんな可愛いイメージに作りかえたのは
DQ(というか鳥山明)の功績だと思うよホント
2082
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:35:39 ID:rUK1.2bI
たまにはこういう雑談いいね
2083
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:44:21 ID:BrMYedeM
>>2082
同感w
2084
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:52:17 ID:9SI1v.Xw
>>2079
スライムは実は変幻自在に体を変えて
強い!!という認識を与えた
藤原カムイも優秀やったな
あとはスライム冒険記書いておったかねこ統
2085
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:56:06 ID:eaabqpGA
ドラクエのオークはDQ5で仲間になるオークのイメージが強くてその後もずっとヒーラー役だな
2086
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:57:41 ID:NmfPXKfw
MJHで山賊ウルフ仲間にできたの多分スライム冒険記の影響だよな
2087
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 22:04:55 ID:rUK1.2bI
スライム冒険記懐かしすぎて草
最強主人公プレーンのスライム、相棒が山賊ウルフでライバルがライオネックなのも斬新で良かったな
2088
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 22:22:56 ID:Tj3XiXlY
断絶して久しいスラもり
2089
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 22:23:56 ID:/QpXTwSk
そういや冒険記メンバー揃ってるな
今度スライム、ウルフ、魔法使い、ブラウニー、ライオネックでMJH再プレイしようかな
もちろん名前すらきちライゾウタタックに変えて
リメイク版ならモンじいが名前変えてくれたがスーファミは無理だっけ?
2090
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:02:16 ID:BrMYedeM
>>2089
セーブデータいじるとかは?
2091
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:17:42 ID:fndDE42c
ドラクエ3新作発売日決定おめー!
2092
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:21:45 ID:8Fg79n5o
おお?きたかー
2093
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:28:53 ID:8Fg79n5o
https://www.youtube.com/watch?v=PDHvMiX_vwk
これだな 11/14らしい発売
2094
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:31:17 ID:FrkkfqwU
リメイク3に特技出来てる!
2095
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:33:32 ID:rUK1.2bI
グラだけリマスターじゃなくて色々追加してそうで期待だね!
さすが虎の子DQ3
2096
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:34:48 ID:TVJX1VFU
>>2079
強いじゃなくて限定的な状況下で厄介なだけだろう
まともな製作者かGMなら物理攻撃に強いとか定番の性能強化したら本能だけで動くとか動きが遅いとか物理以外はめちゃくちゃ通りやすいとか
その分他のスペック下げてバランス取るしそういう性質は少なくともよく相手にすることがある人間には認知されてる設定にする
あと創作物のスライムなんてだいたい液体が固まるか集まるかしたものなんだから現実的に考えたら自力で移動することもできないことになる
2097
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:35:19 ID:fndDE42c
1・2リメイクも発表きたし今年来年はロトシリーズが熱いな!
2098
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:43:08 ID:sft1pAPc
思ったよりガッツリ追加要素あるんだな
2099
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:53:51 ID:8Fg79n5o
>>2096
たしか元々のファンタジーのスライムは邪悪な魔法の力で動いてるって設定だったはず
顔にまとわりつかれたらどんなに力が強くても殺されるというものすごく恐ろしい魔物
2100
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:54:10 ID:FrkkfqwU
https://i.imgur.com/jilPheV.jpeg
1つだけ職業が増えとるね
隠しもあるかもしれんが
2101
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:57:53 ID:ox0CCaSk
DQ10の魔物使いの見た目だな
2102
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 00:04:56 ID:cuJoTD86
ほんとだ10のまもの使いまんまだな
>>2051
の望みかなっちゃったか?w
2103
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 00:13:55 ID:R8aO7MIs
この装備魔物使いだけでなくバトマス踊り子(と武闘家)も装備出来るんだよね
なんならDQXオフラインだと装備はあるけど魔物使いがいない
2104
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 00:41:29 ID:exxgSqFk
リメイク3に魔物使い追加されたってまじか
2105
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 01:52:36 ID:xilQrCZI
まだ焦るでない
期待を膨らませてたのに魔物まわりがリメ6みたいな感じだったら怒りがこみ上げる事になるかもしれない
まだハードルは下げておけ
2106
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 02:57:26 ID:R8aO7MIs
魔物使えれば嬉しいなと思いつつ
3の良い所の一つはキャラメイクだとも思ってるから仲間モン入れる余裕無いなとも思いつつ
2107
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 05:18:25 ID:Y00RxXjo
馬車がないと枠を食い合うだけ
2108
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 06:56:40 ID:ivnVqlDQ
魔物システム追加されるなら最高だけどなかなか難しい気がする
魔法使い、僧侶の上位の賢者(完全上位互換ではない)がすでにいるから
物理系の上位職の追加って可能性のほうが現状高いかな、特技も追加されるし
2109
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 07:25:55 ID:Vm6ZLmD6
>>2100
さらーっと右側
ネタバレしおって!!
2110
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 07:50:48 ID:Qi5F47GU
ドラクエ3ってゲーム自体は好きだけど仲間が単なる傭兵で絡みないからそこが残念なんだよね
2111
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 08:02:36 ID:6ia3mQqw
新規追加と、エンドコンテンツが気になる
GBC版したことないから、氷の洞窟は追加期待だわ
2112
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 08:17:41 ID:GVHqkh22
いらないと思ってたが新職業あるとなんか燃える物があるな
しかしまもの使いだとすると10の奴そのまんまだから
デザインとかか変えても良かったと思う
2113
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 08:44:20 ID:mLFfpLOg
モンスター仲間に出来るならmodの夢が広がりまくりんぐ
HD2Dモンスターズ作りてえ!何もやったことないけど!
2114
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 09:45:20 ID:eshUIyfI
>>2093
HD-2D版のAVいいな!
さすがに映像が奇麗でワクワクするわ
母親に抱きしめられるシーンが印象的
2115
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 10:05:45 ID:uKR6hXaU
水を差す用で悪いんだが
DQ3って戦士・僧侶・魔法使いで完成されたバランスだから
新職業を追加するとそこら辺の兼ね合い大変そうね
2116
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 10:10:09 ID:Z7WgUmjY
商人がオクトラみたいにとんでもないのに化けてるかも知れん
2117
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 11:20:21 ID:klYclAaA
承認を変に強くされても嫌だな
多分そのままだろうけどw
2118
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 16:56:43 ID:k6D/nxgs
戦闘中特技が出来てるから軍隊呼びとかはあるかもわからんね
2119
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 17:01:08 ID:BhJFO9E6
特技か〜
専用の欄があるという事はいろいろ覚えるんだろうな
2120
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 19:04:43 ID:kPBY2Tnk
ターボ無しでヒャダインやメラゾーマのエフェクトを終わるまで眺めるのもう無理な体になっちゃったんだけど
2121
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 19:10:12 ID:BhJFO9E6
わかるw
しかしリメイク版の奴はたいてい魔法の表現あっさりしとるし
だれることはなさそうだ
あっさりしすぎててそれはそれで不満ではあるが・・・w
2122
:
わらべ
:2024/06/19(水) 20:27:57 ID:25.IZTbM
ボストロールの戦闘アニメが3のドットをアニメさせた奴じゃ無くて、
モバイル版のイラスト風の奴をアニメさせてるのね
ドットじゃ無くなったのは残念だけど、これはこれで良い感じで嬉しいな
2123
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 20:47:07 ID:NezlgDEk
コマンドに入れ替えがないから馬車は無さそうだ
2124
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 20:50:40 ID:NezlgDEk
つまり仲間モンスターはなさそうだね
7みたいなコレクションならワンチャン
2125
:
わらべ
:2024/06/19(水) 20:59:50 ID:25.IZTbM
パーティーアタックもできると良いんだけど、流石にそれは無くすのかな
打撃で混乱解除したりとか、ザキ&ザオリクで強引にデバフをリセットさせたりとか
やり方次第で結構戦略が広がるから結構好きなんだけどな
2126
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:09:58 ID:ENR1Li4A
特技追加なら、キアラルとか呪文も追加されてるんじゃない?
2127
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:14:24 ID:Xl2iQJ9k
キアラルみたいなのは昔どうしてなかったんだ?とおもう位の必須呪文だよね
2128
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:25:05 ID:kPBY2Tnk
まさかとは思うけど「まものつかいがパーティーにいるとモンスターを倒した時に銅・銀・金のメダルを落とすことがあるぞ!」みたいなことにはならんよね?
2129
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:26:39 ID:Xl2iQJ9k
一番イラン要素😅
2130
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:36:14 ID:8ezJiCz.
HD-2Dのムービーに出てたドラクエⅠ・Ⅱのタイトルロゴの後ろがラーミアになってるから32みたいにシドーを倒したらラーミアに乗れる上の大陸に行けるのかも
Ⅰはもちろんクリア後にローラ姫やガライを仲間にしたり船を手に入れてⅡの大陸へ行けるようになったり
回想シーンっぽいセピア色の場面でオルテガがガイアの剣を持ってる男剣士(サイモン?)と戦っているシーンが追加されてあった
それからショップ別購入特典で紹介されていたバイキルミンという攻撃力が上がる消費アイテムが追加されるみたいだし他にも新しいアイテムあるのかな
http://kanoh.cocolog-nifty.com/blog/2017/02/post-c25f.html
で紹介されていた容量の関係で没になった水晶玉(眠りの村で入手?)のイベントも追加されたりしないかな
2131
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:58:53 ID:ivnVqlDQ
>>2128
普通に有り得るなぁ
それかDS版DQ6のまものマスターみたいな感じになるか
2132
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 22:01:54 ID:ivnVqlDQ
>>2130
そんなんされたらDQ3より熱くなっちゃうやん
2133
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 23:10:33 ID:xilQrCZI
以前見かけたDQ3のクローンゲームの商人が凄いことになってて笑ったんだよなあw
ここまで壊れたりしなきゃいいや
ttps://i.imgur.com/8gpDlpd.jpeg
2134
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 23:11:27 ID:Xl2iQJ9k
これはDQ3ダブルプライムかなwww
2135
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 23:58:23 ID:9H.8rYpQ
これはいいな
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1803391955876848105
2136
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 00:17:29 ID:RwNLOFAM
新作ドラクエ3もハードモードあるっぽいね
ハードモードだと得られる経験値やゴールドも減るっぽいけどそこは正直ハードにしてほしくなかったわ
ただ、レベル上げと金稼ぎが面倒くさくなるだけだし
2137
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 00:32:27 ID:RwNLOFAM
あと判明した事はダッシュ機能の追加、性格システムはそのまま、戦闘中のカメラワークはターン毎に変わる仕様、どこでもセーブ、新システム「助けを呼ぶ」ぐらいだったな
2138
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 02:25:24 ID:6SeteLBc
そっすか
2139
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 05:06:17 ID:.r0KW5zg
まあ改造厳しく取り締まられるかどうかわかる11月まではスレチかな
2140
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 09:28:30 ID:9uNLGpc.
>>2135
また面白そうなアイデア来たな
ストーリーも結構変える感じか
2141
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 12:16:58 ID:acxbk5xc
デラパッチも知りたいな
スクショ追加して欲しい・・・
2142
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 12:23:32 ID:9uNLGpc.
制作が順調ならそろそろ来るだろ
2143
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 13:17:09 ID:F/yreNB.
>>2135
こういう発想はさすがだな
本人がこうやって作りたくてワクワクしてるのもいいね
>>2139
11月でわかるの?
2144
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 15:11:13 ID:0mWkZQFs
>>2135
何この天才の発想
2145
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 15:51:19 ID:p..gghRo
デラパッチ簡易版は8月ぐらいじゃね
楽しみだな
2146
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 16:06:12 ID:acxbk5xc
6ICはまだ構想段階みたいだから半年ぐらい先かな
デラパッチとはリリース時期がずれそう
いいことだ
2147
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 16:14:01 ID:BQ2DaP/c
ケーミクスICが七か月半とかじゃなかったっけ?
同じ位入れ込むなら今年で間に合うかどうか・・・w
2148
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 18:00:29 ID:2z.zN8jk
ストーリーまでやるならもっとかかるかもしれんな
2149
:
名無しの改造者さん
:2024/06/22(土) 10:05:15 ID:r4MbAqP2
https://www.youtube.com/watch?v=VJMvdYwVvlM
こういうのが進化するとどんどん3Dになっていくね。
2150
:
名無しの改造者さん
:2024/06/22(土) 11:15:18 ID:XYFyJ.4s
すごいなこれ
マリオとかグーニーズめっちゃよかった
でも操作はしづらいかも知れんなw
2151
:
名無しの改造者さん
:2024/06/22(土) 14:33:09 ID:lSNikqZ.
円形のものを球状にするのは得意なようだな
あとは壁とかのブロック
他は平面のままだからドラクエとかはキャラはペッタンコだw
2152
:
名無しの改造者さん
:2024/06/23(日) 18:05:36 ID:PcrZ8T.2
ろだにあるDQ3_exてのがkmixや3Cをイージーにしてくれるのでちょうどいいんだけどkmixの2.0にしか対応してないのかな2.02に対応したやつが欲しいと思っております
2153
:
名無しの改造者さん
:2024/06/23(日) 18:06:37 ID:2ENBS1WY
あったらいいね
kmixICのイージーパッチもかなり需要ありそう
2154
:
名無しの改造者さん
:2024/06/23(日) 18:40:27 ID:TPuKQJ2Y
ドラクエコンサート行ってきた
めっちゃ良かった…
すぎやま先生天才
オーケストラの人たちすごい
と同時にアデンダムの再現度すごすぎて吹きそうになったw
2155
:
名無しの改造者さん
:2024/06/23(日) 18:48:07 ID:2ENBS1WY
ええなあ🤗
そんなにうまくさいげんされてんだ?
2156
:
名無しの改造者さん
:2024/06/24(月) 18:30:19 ID:3CApHsts
アデンダムを初見プレイで進めてるけどドレアム後から敵がヤバすぎない?
よくこんなのみんなクリアしたな チビブウと闘ってる時のベジータの気分になる
2157
:
名無しの改造者さん
:2024/06/24(月) 18:34:09 ID:6dThU0yA
サクサクプレイするときついね
逆にレベル上げるとすんなりいけたりする
一部のボスは運ゲーだから深く考えない方がいい
ソフィアとシンシアが強キャラだから育てた方がいい
2158
:
名無しの改造者さん
:2024/06/24(月) 19:26:01 ID:3CApHsts
>>2157
ありがとう
ソフィアとシンシアはクリア後ルイーダ覗いたらいたからなんとなくずっと入れてるわ
あとシンシアとルーシアがややこし過ぎる
2159
:
名無しの改造者さん
:2024/06/25(火) 18:49:13 ID:o1zMRgbI
僧侶以外のヒーラー枠で
全員を微妙に回復する呪文しか覚えない職業か・・・・・
ヒーラーが複数あるのもよさそうだな
2160
:
名無しの改造者さん
:2024/06/25(火) 20:03:20 ID:pN5vtZ7.
>>2152
あれのMJHのやつが「消費MP半減」という説明通りに機能してないのってオレだけかいな?
2161
:
名無しの改造者さん
:2024/06/25(火) 21:24:07 ID:IbDW1cp2
>>2160
あMJHはやってないす
2162
:
名無しの改造者さん
:2024/06/26(水) 01:10:08 ID:V9quEwys
>>2161
ありゃ ゴメンなさい
2163
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 08:11:32 ID:lEYyfdNo
>>2114
AVワロタ
2164
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 08:29:20 ID:EIo/jWPI
母に抱き締められるシーン(意味深)とな!?
2165
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 09:29:38 ID:lX8BS/Hw
意味が変わるなw
2166
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 11:23:53 ID:gPUsojrY
AVwww
2167
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 16:52:41 ID:hhx2bqCU
OPの誕生日が18歳になってるんだな、分かるよ
2168
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 17:52:10 ID:ExDe6hac
オルテガのいない寂しい夜
母を慰める逞しい息子
ふーんエッチじゃん
2169
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 18:16:58 ID:HBD4lyaQ
やめろw
2170
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 22:31:28 ID:6ccuE8.6
デラパッチの何かが新ロダに来てるよー
2171
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 23:49:02 ID:9sEdyHkw
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1806331594392863134
これええな〜
2172
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 00:08:06 ID:jc1nuwT.
ユーザー目線だから的確に欲しい機能に目をつけるなあ〜w
2173
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 08:16:31 ID:JNafdn1w
32の会話でも十分すごいのに
本気でDSの会話を移植するつもりなのか・・・
どこのNPCが何話すか全部調べないとダメだし
これを夏までに出すってマジか
ネタでしたと言われた方がまだ納得いくわw
2174
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 08:34:08 ID:.OE6GMxs
>>2171
ボタン一つで口笛みたいな機能も付けてくれるのか
実現出来たら至れり尽くせりだな
ぜひ頑張ってほしい
2175
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 08:45:50 ID:4sOXgrOM
いんちきルーラってなんや…?
2176
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 09:06:53 ID:GEA8fKQs
ただのデバッグ機能じゃないかな?
2177
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 09:28:45 ID:JNafdn1w
根っからのプレ専だとデバッグモードを
動かしたことない人もいるからね
数字入れてメッセージ表示する機能なんかは
セリフいっぱい書き換える職人だと重宝しそうだ
元ROMのデバッグモードにはないから
2178
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 13:37:49 ID:WGLA6Kt6
会話完遂はまだ先じゃないか?
夏あたりにアップしてくれるのは簡易版だし
バーバラ救済が完全版だとは思うけど
ゲーム部分は基本オリジナルみたいだね。最近ハックしかやってないから久しぶりに原本を楽しむか
カニカマ氏無理はしてほしくないけど楽しみすぎて朝も起きれないw
2179
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 13:55:46 ID:TDTDPsRw
数年って書いてるじゃん
2180
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 15:22:39 ID:JNafdn1w
バーバラ救済みたいなオリジナルイベントを
追加するのは数年後のようだ
現状でもそこそこキャラと会話できるのと
コスプレの切り替えでディスクチェンジみたいに
出現モンスターが変わるみたい
これを夏に出すらしいね
楽しみだわ
2181
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 15:54:22 ID:i4FgH2K6
バーバラ救済ICはやるんだっけか?
両名が違う切り口でやるとしたら面白いな
2182
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 21:54:32 ID:RTyV.GB6
デラパッチ個別作戦あるみたいだね
プランA.Bとかはどうゆうことなんだろう
ワンボタン切り替えとか二つ合成作戦?(さすがに無理あるか)
2183
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 07:27:12 ID:uRG2NNLY
それは俺も気になってた
プランBは「1人につき2つ作戦をセット」と
アデンダムの頃から書いてあって謎
戦闘中に切り替わるのか
合成するのかよく分からない
どうなるんだろうね?
2184
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 08:47:46 ID:ZlqP3jg.
https://www.news-postseven.com/archives/20240508_1961188.html/2
ドラクエは妖怪だからやってはならぬらしい
2185
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 09:44:31 ID:rbk3l.vE
合成作戦なら面白いね
ガンガン+命大事なら大技連発かつ回復もすぐするみたいな感じかな
呪文使うな+だと…
道具やハッスルダンスとか無消費を優先するのだろうか
技術的に難しそうだからやっぱりワンボタン切り替えなのかな
2186
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 10:27:13 ID:8x5sJDzE
長年続いたクロゲパがついに潰されてしまった
バイナリwikiも時間の問題かも知れないので悔いのないようにだな
2187
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 11:27:07 ID:5f6s760E
クロゲパはまあしゃあない
こっち界隈は・・・つぶされないように祈っておこう
2188
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 11:57:26 ID:rbk3l.vE
リメイク3発売に向けてかな…
心血そそいで製作するのはドラクエ愛のなせる技だから何卒寛大なる処置をお願いしたい(泣)
デラと6ICは絶対やりたい
2189
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 11:59:30 ID:cwHkhCx.
ついにスクエニを怒らせてしまった
クロゲパ閉鎖されたし次はハックロムかな
2190
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 12:02:26 ID:cgX2CHMU
クロゲパって?
2191
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 12:38:42 ID:rbk3l.vE
クローンゲームパーティー
2192
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 12:43:54 ID:K1rcQlxY
自分も知らなかったけどツクールでドラクエを作ってるって感じかな?
そんな目くじらを立てて潰すような存在でもないような…
って思ったけど割れROMを配布したりしてるっぽい?
それはダメだな
2193
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 13:15:28 ID:LRo4jn9s
リメイク3の売上影響を懸念とか?
…確かに少しはあるかも(逆に宣伝効果もあったりするが)
クロゲは直にゲームを配布してるけどハックロムは改変パッチだからギリ…と言いたいとこだけど公式が本気を出したらやはり厳しいよな
2194
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 14:17:56 ID:GSGlghr.
動画やら配信で知名度上げてる馬鹿のせいもあるな
のびハザみたいに公式に潰されたいんかと
2195
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 16:24:31 ID:OQ6s4UdE
そりゃハックロムの動画で収入得てるアホがいるんだから散々通報されてるしいい加減怒られるだろ
何もされないからって馬鹿にし過ぎ
2196
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 16:30:40 ID:OQ6s4UdE
ってかウォタガにも責任あるだろ
あいつ収入得てる動画とか嬉々としてリポストしてるし
ちょっとは責任感じろよ
2197
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 16:41:07 ID:YKoZzgDc
チッうっせーな…
反省してまーす
2198
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 16:59:08 ID:En173YPI
クローンゲームなんてあったのか
良くわからんけど単なる改変じゃなくて素材を使って新しいゲームで出してるのが悪いとかか?
steamみたいなmod文化有るとこでもなんか揉めたりするみたいだし他人事じゃないのかもしれんけど
2199
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:03:07 ID:WWYHRBiA
素材ぶっこ抜きとかしてたからねぇ
まだDLしてないゲームも多かったから残念だ
DQ+FFの組み合わせとか割とカオスな事してて完成度高いのもあって結構面白かったんだけどね
こっちに飛び火が怖いね、今は
2200
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:09:50 ID:FtxJN8rg
>>2196
いつもの荒らしがついにしたらばに来たか
2201
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:28:53 ID:OQ6s4UdE
>>2200
いつもの荒らしって誰だよ?
普通にハックロムで収入得てるのもそれをリポストするのも問題だろ
2202
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:33:06 ID:WWYHRBiA
空気読めとしか言えない
こっちで個人叩きは避けられてたの流れ見てわからんかな
2203
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:33:37 ID:FtxJN8rg
>>2198
別スレでも指摘合ったけど
ダブルプライムなんてファミコン版のドラクエ画像も音楽もキャラもそのまんまだしね
いままで無視されてたのが不思議なくらい
あれ以外でも公式の素材無断使用のゲームだらけだった
2204
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:54:41 ID:uRG2NNLY
ハクロムの場合はデータ抜いてもそのままじゃ使えんから
大抵は作者が自分でデータを打ち直してる
この打ち直しという糞面倒な行為が
二次創作にも著作権が発生するという話に繋がる
クロゲは抜いたデータそのまま未加工で使ってる
手抜きがわりと多かったから・・・
まあ金銭が絡んだら無条件でNGだが
2205
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 19:01:32 ID:AvBSUpZM
金儲けに使われたらメーカー側は動かざるを得ない(=NG)
って当たり前の事が分からない人が増えたとは思う
2206
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 19:31:27 ID:cYp4Xqbg
さばさばみたいなやつが動画で金儲けしてるのはさすがにね
2207
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 20:00:31 ID:rn4U6fOM
実況動画流して興味持った視聴者に有料のメンバー入会促してるしなぁ
2208
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 20:03:45 ID:i9JZHx4E
実況動画流して興味持った視聴者に有料のメンバー入会促して
プレイ方法をレクチャーしてるサバオが叩かれるのはわかるが
それを完全に無視してリポストしたパッチ作者さんだけを叩くのはさすがにおかしいだろ Id:OQ6s4UdE
2209
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 20:21:23 ID:cwHkhCx.
とりあえずこのままでは済みそうにないな
こっちまで飛び火しないことを祈るのみ
2210
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 22:43:23 ID:2o66xiNE
ポケモンのハックロムも公式が絡んでから一気に廃れたからな
マジでドラクエはそうならないように願うばかりだ
2211
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 22:45:08 ID:OQ6s4UdE
>>2208
どっちも叩いてるよ
どっちも糞迷惑
2212
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 22:48:43 ID:PRDmvLkE
昔VIPマリオやってたけど改造マリオって結局どうなったん?
マリオメーカー出したことで自然淘汰された感じ?
2213
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 22:59:22 ID:6Uk31inc
隙あらばウォタガ批判に繋げようとしてる奴したらば来たんだな
毎度毎度こじつけ方があたおかだがこのしつこさプレ専じゃないよな
もう長い事イチャモン付けやってるようだが何パッチの作者さんだろうか?
2214
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 23:18:47 ID:OQ6s4UdE
変なレッテル貼りして矛先そらそうとしてないで現実見ろよ
2215
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 23:24:27 ID:dq1/v23M
またちんちんが暴れてるのか
2216
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 23:27:00 ID:6Uk31inc
>>2214
図星か
2217
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 00:09:57 ID:KZCf7CrM
頭のおかしい前科持ちがいたスレで同じ主張して「俺はそいつよは違う、正論言ってるだけの別人だ」アッピルしてもまあ無理なんよ
2218
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 00:22:22 ID:9b242GI.
>>1755
2219
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 00:22:45 ID:blmW0gxI
カニカマ氏乙です
相変わらず読み物として面白い
参考になるかわかりませんが私が長時間無心でプラモ作りなどに取り組んでいるときは、その作品のサントラを聞いてますね
しかし1000時間の作業ともなるとナンバリング全てのサントラを何周することになるやら
気になったのがデラパッチのタイトル画面と思しき画像にアモス、ドランゴ、ターニアがいないのは仕方がないとしてもテリーマンとチャモロがいない・・・
それと主人公?とおぼしきキャラの顔色が悪いところでしょうか、おそらく元絵からそういう色合いだとは思いますが他作品のキャラと並ぶとどうしてもね
それと、どこでも改名については回答がなかったな
最後に仲間との会話相手はランダムで選ばれるのでしょうか
先頭キャラの向いている方向(例:下が2番目、右が3番目、左が4番目のキャラ)で会話相手が選べればコンプリートしやすいかなと思いました
2220
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 00:32:22 ID:jnQakmGI
デラパッチの話題で盛り上がりたかったけどクロゲパ閉鎖で先行き不安すぎる…
デラのタイトル画面は海外パッケージのイラストだからしゃーない
もとよりなぜかあの二人いない
でもチャモはゲーム内の顔グラも一枚もなかったなw
2221
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 05:53:08 ID:1X3rtJwY
>>2220
色々とあるし出ないままで終わってもおかしくないだろうな
なんならスクエニ系のハックロム全体が終わる可能性だってあるし
2222
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 06:16:11 ID:T6eYTIro
>>2212
カニカマ氏は多分元改造マリオの人だ
yy-chr作者とWinIPSのマリオ工作員氏と同世代で
ROM hacking.netに昔の作品があるらしいから
ファミコンのマリオproとかかな?
フルチンのマリオ作者の可能性もある
任天堂に目つけられて名前変えたのかもね
マリオメーカーはワールドが対象だったが
関係者はみんな散ってしまったね
今は他のゲームの改造してるのだろうか・・・
2223
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 06:39:15 ID:4qvj59DU
公式の1&2 HD-2Dで未来の上の世界をエンドコンテンツで出す噂があるが
改めて黒毛破みたらそんな作品もあったんたな
やはり公式で導入したい以上、そんなまがい物があればやはり目の上のタンコブやからな
2224
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 06:55:04 ID:T6eYTIro
>>2223
DQ32の移民でムーン復興とか
いかにもやりそうだw
2225
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 07:17:11 ID:JTc.Kf0o
>>2222
2212だけどカニカマさんってそんな手広くやってたんだな
任天堂も注意・警告に従えば一応見逃してくれたって感じなんかね
2226
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:04:14 ID:T6eYTIro
小銭でもいいからお金が絡めば
メーカーも簡単に潰せるんだよ
実際マリオの動画系の改造は一気に滅んだ
メーカーも金の絡まない改造パッチには
対処に困ったんだと思う
だからマリオメーカーなんて改造ツールを出して
正攻法で潰しにきた
ワールドの改造ツールは海外産だから
未だに活動はしてるけど一時の勢いはない
日本のコミュニティはあれで死んだね
2227
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:18:58 ID:xJY3zJqE
>>2208
そこだよな
なぜさばお完全無視でリポストだけ叩くのか
>>2213
プレ専じゃここまでやらんわな
相当な妬みの感情がないと・・・
>>2223
そんなのもあったんだな
ちょっとやってみたかった
公式がやってくれるんだろうか
2228
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:21:25 ID:xJY3zJqE
こっちに飛び火するとしたらまずうpロダや配布wikiがつぶされるんだろうか
逆に言えばあそこがどうにもなってなかったらとりあえずセーフかもしれん
2229
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:34:00 ID:Lv5KwKQE
厄介信者が一番荒らしみたいなことしてんな
2230
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:46:19 ID:WdArfLe6
>>2229
なにそのブーメラン
2231
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:53:57 ID:iz4pluXs
公式がこの界隈潰しに来るかどうかなんてわからんから
わからん俺らだけで話し合っても意味がない
そんな会話より特定の制作者を潰そう潰そうとしつこく荒してくる奴を何とかする方が
よっぽど有益な話だと思うけどね
2232
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:57:21 ID:Lv5KwKQE
>>2230
自覚してんのか、のこのこ出てきて草
2233
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:01:21 ID:WdArfLe6
>>2231
信者って言い方してるあたり Id:Lv5KwKQEが誰なのかお察し
2234
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:03:22 ID:iz4pluXs
>>2232
昨日の荒らしと同一だな君
2235
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:05:46 ID:Lv5KwKQE
で君らは誰のせいにしたいのか、はっきり言ってみ?
2236
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:06:39 ID:WdArfLe6
>>2234
せめて昨日もサバオの批判を長文でやった後にリポスト叩けば
本心もバレにくいだろうにそれすら思いつかない人だからなー
2237
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:07:35 ID:iz4pluXs
>>2235
話そらしたね
2238
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:10:21 ID:Lv5KwKQE
プレ専じゃここまでやらんわな
相当な妬みの感情がないと・・・
こういうコメントが続いたから叩く流れにしたかったんやろ?
2239
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:11:26 ID:eYJoXrfw
いつも「ウォタガ氏叩き」が大勢に叩かれる状況になると
第三者(?)が両方を攻撃したり
叩いてる大勢を攻撃したりするひとがなぜかタイミングよく現れる不思議
2240
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:13:59 ID:O2b12CQE
他の人が叩かれてる時はそういうの現れないのに
ウォタガ叩きの時だけなぜかそういう人現れるよね
2241
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:16:06 ID:eYJoXrfw
>>2231
が正論だしな
いい機会だからちゃんと解決しといた方がいい
2242
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:07:44 ID:9b242GI.
>>1755
荒らし問題解決スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61313/1716636952/
何回誘導すればいいんだよそろそろ管理人動くんじゃね
2243
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:15:29 ID:eYJoXrfw
>>2242
誘導はいいけど荒らしがそのスレいかない以上どうしようもないのよ
2244
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:23:54 ID:GqzglfvM
>>2242
そういう偉そうな言い方だと従う人は余計いないんじゃなかろうか
2245
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:32:08 ID:7txDurVk
スレが20くらい進んどるから
何かこの改造界隈によくない事が起こったかと心配だったが
単に昨日のガイジガキが暴れてるだけでほっとしたw
誰かもいってたが公式の匙加減次第だし
俺らが話し合っても意味ないわな
あかんときはあかんもんだよ
それより楽しい話をしようw
2246
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:47:47 ID:7txDurVk
VCの人画像のポスト全削除しちゃったんだな
2247
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:57:10 ID:GW2AGP22
ロダに上がってるやつを読んだけど
カニカマさんは相変わらず読ませる文を書くなぁ…うらやましいぞ
>>2242-2243
まあ管理人の判断待ちでいいのでは?
2248
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 11:00:25 ID:1X3rtJwY
昨日言ってたのは俺だぞ
いい加減叩いてる人全部同一人物に見えるのなんとかしたほうがいいよ
2249
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 11:03:49 ID:7txDurVk
>>2248
荒らしの罪かぶっても騒ぎが収まる所か余計広がるってわからんかな?
2221の書き込みがまとも過ぎて昨日の奴と同一とは思えん
どういつなら今日荒さない理由もわからんしな
ガイジなのは認めてやるがいい加減ひっこめと
2250
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 11:13:10 ID:7txDurVk
スレチだからこれ以上まだ言いたい事があるならこっちで聞いてやる
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61313/1716636952/
それとも荒らしはここメインスレを荒らすのが目的だから来ないかな?
2251
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 11:35:19 ID:ADzxBA/c
ICさんは開発止まらないようで良かった
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1807229115336196104
2252
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 12:06:21 ID:Ru.J37xk
おーよかったよかった不幸中の幸い
2253
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 12:21:27 ID:T6eYTIro
朝にマリオの話書いたからスレ違で荒れたのかと
一瞬あせったわ
しかしデラパッチの近況報告と思って開いたら
トップが真説の全滅報告で草生えた
まあ俺も全滅しまくりだがw
2254
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 12:25:32 ID:Ru.J37xk
マリオの話では荒れないでしょw
あれと似たようなことが起こらなければいいね本当
2255
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 12:37:55 ID:T6eYTIro
いやまあそうなんだけどw
いつもならレスついても1つ2つだから
自分で書き込んだあとに新着で20とか・・・
マリオは冤罪だったわ
ついでにここが平和になるように祈っとく
2256
:
わらべ
:2024/06/30(日) 14:08:38 ID:/cIbhU7.
そういや前にカニカマさんのに「俺達ドッターにチームワークなんて無かった」と書いておられてたけど、
自分の場合ホント好きなモンスターのドットを趣味的に打ってるだけだから、優先順位は「自分が打ちたい
モノ最優先」なワケで、しかもリアルに左右されて中々完成に至らない…。そうこうしてる内に自分の他の
趣味もやりたくなって、そちらに手を出したりしたりね…。気が向いたら数年越しに前のを再開とか
する事もあるから。32時代のシドー&ハーゴンはホントあの時のテンションだからできたって
だけの話で、今依頼とかされても依頼が達成できない可能性もザラにあるし、あんま皆さんを
期待させるような事はしたくないですしねぇ…
ちな、「グラフィック改造マニュアル」の方で「囲め囲め!洗いざらい吐かせるんだ!」
なんて御指名(笑)を頂きましたが、これも正直説明が難しい。「早く走る方法」を教えるとして、
「どこのどの筋肉を動かして〜」という説明を口でするのが困難であるのと同じで、そういうのを
普段意識しないで動かしてますから、説明するってのが難しいんですよね。そういう点では
カニカマさんは説明がマジで上手い。自分が同じ事説明やったら、多分退屈な文章の羅列に
なってしまうし、しかも仮に書いた通りにしても上手くいかないwこういうのもやっぱ
センスが要るんですよねぇ…
2257
:
わらべ
:2024/06/30(日) 14:19:26 ID:/cIbhU7.
まぁ一応、自分が良くやるのはお絵描きソフト上でレイヤー重ねて少しづつ違った
ドット描いて、ある程度動きができたなーと思ったら任意のレイヤーを表示・非表示の
切り替えするボタンを押して、お絵描きソフト上で簡易なパラパラマンガっぽい事を
やってみる事くらいですかね。それで問題なければ一度GIFアニメにして動かしてみて、
ちゃんと動いてるかじっくり観察してみる事です。同じアニメでも何度か繰り返して
見てると、意外とポロポロ後から欠点が見えてくるんですよねぇ…。例えば今依頼ヌキで
エスタークを「自分なりの動きで動かしたい」と、趣味丸出しの誰得でドット打ってたり
するんですが、大胸筋の所を動かすのにハデに動かし過ぎたせいで、「乳揺れ」みたいに
見えるようになってしまったりとかwエスタークの乳揺れなんて自分でもマジ勘弁(笑)
なんですけど、実際動かすまでは全然そう言うのが分からなかったりするんですよ
なんで、もし皆さんの中でドット打ちアニメやってみたい!と思う方が居られるなら、
どうすれば良いのかとかのマニュアルを「上手い人から聞いてから…」とかよりも、
ともかく実際に動かしてみるのがオススメです。結局「実戦が一番」というありきたりな
説明になるんですが、それが自分が説明できる一番の近道だと思います。実際自分も最初は
いきなり実戦でしたし…。勿論「いや、もっと上手い方法もあるよ」とか「この人の説明が
一番わかりやすい」とかいう人が居るなら、そちらで教えを乞うのが一番良いでしょう。
ともかく実戦。やっぱフィーリング最強wでも自分はそれしか説明できない!マジゴメンw
まぁ、ともかく未来のドッターの皆さん、マジ頑張ってくださいという、ありきたりな言葉で
締めさせて頂きます。うん、こういう所が自分ダメなんだなぁ…
2258
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 14:41:18 ID:utf2benM
わらべさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ドット職人やっておられるようで何より!
やっぱすごいな
2259
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 19:48:39 ID:jnQakmGI
リメイク3発売しばらくまで自粛的な考えは正しいのかな?
その後1.2も出るみたいだし
2260
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 19:56:39 ID:utf2benM
どうなんだろうね
潰す側からすれば結局は自粛してもまた再開したらその時また改めて潰すってだけだし
公式の出方を知るためにもこれまでと変わらずでいいと思う
2261
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 20:01:52 ID:jnQakmGI
とりま水面下というか今まで通り細々と続けてけばいいのかな
YouTubeとか目立つから立ち位置が難しそう
警告で済めばいいんだけど…
2262
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 20:07:25 ID:0jprXQlI
となるとやっぱ例の配信者が一番やらかしそうなわけか
しかしつべのコメント欄みてるとやりかたを請うレスに大してメンバー誘導ではなく
拒否という形をとってるから意識が変わったのかもしれない
2263
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:16:00 ID:Oyhjrgy6
>>2251
堂々としてていいなぁ
そのままつきすすんでくれ
2264
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:16:04 ID:hopM7c56
あいつはメンバー特典のバッジをドラクエのキャラにして釣ってんのがヤバいと思うわ
今スクエニに通報したら効果覿面かもね
2265
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:29:48 ID:Oyhjrgy6
>>2264
サバオか
ゲームからとってきたのそのままだったが有料にしてるんだっけか?
2266
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:40:36 ID:hopM7c56
>>2265
メンバー続けたら貰えるバッジだからまあ有料みたいなもんだね
Youtubeで稼いだ額より高い賠償金が発生しそうだけどまあ勉強代だと思って払えや
2267
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:43:39 ID:NQ0yioIs
サバオはVC作者でYouTuberはさばさばじゃね?
2268
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:52:21 ID:Oyhjrgy6
あれ?そうなんだ?
主人公の名前がサバオってよくついてるから勘違いしてたかも
2269
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 04:18:42 ID:VJlu5XEo
こっちに飛び火はしないんじゃないか
2270
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 06:13:08 ID:v6e9dMfs
あっ、本当や
VC作者さんがsabaoで、奴はさばさばやった
勘違いした人は、何か一言詫びた方がいいと思う
2271
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 07:06:47 ID:v6e9dMfs
sabaoさんついでに書こうと思ってたが
当分はsabaoさんみたいにひっそりとロダに上げるくらいが無難と思う
ここの住民なら黙ってても定期的にロダ確認くらい行なうし
2272
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 08:48:50 ID:SJyd5aJw
俺もずっと勘違いしてたな
sabaoさんすまない
2273
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 09:41:47 ID:deKZyXLo
違反してる癖に何が正義マンお断りだよ 潰せ
2274
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 09:48:10 ID:xj0WyH1Q
VC作者ですー
ややこしい名前ですみませぬー
高校生辺りからずっと使ってた名前なんで、似た名前は許して下さいー
名前間違いとか全然Okですし、今まで通りVCのアレで大丈夫ですー
んではいつも通り、暫くromります〜
2275
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 10:10:50 ID:sEwGp/GM
>実際に動かしてみるのがオススメです。
やりたいんですけどレイヤの使い方がイマイチわからないんですよね
よければedgeのようなソフトでどうやったらレイヤの操作ができるのか解説してあるサイトがあったら教えてほしいです
これができるようになればゾーマのアニメを弄るハードルが一気に下がると思うのですが
理想はDQモンスターのアニメの作り方解説と一緒に解説で使った数枚の画像を添付したものをろだにうpしていただいてダウンロードした人がその画像を開いて解説通り実際に操作して習得していくのが一番わかりやすいのですが
2276
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 11:49:36 ID:s5rKOSpA
レイヤーが分からんのは改造以前の問題だな
検索で調べて勉強するしかない
あとロダにあるカニカマ氏のマニュアルが
要求してるそのものズバリだぞ
添付画像どころか最初からサンプルパッチ化されてる
超親切仕様だ
まあ素人にも分かりやすく書いてあるだけに
アニメの実装がスゲー面倒だと分かってしまうが
2277
:
わらべ
:2024/07/01(月) 12:17:33 ID:QMlosnK.
>>2276
edgeですか…実はedgeは持ってるんですけど、試しに2〜3度使ったきりで、ほとんど
…と言うより全く使って無いんですよね…。理由は…確か自分的には使い辛いと感じたから
なのですが、(かなり昔の話なので、正確にはどんな理由だったかは忘れましたけど、
「自分に合わなかった」という理由だけは確かです)なので正直説明できるか不安です。
まぁこれを機会にもう一度edgeに挑戦しつつ、自分なりのアニメ制作をお伝えできるかどうか
やってみようかと思いますが、何分不慣れなソフトでの説明プラス、そもそも「自分が普段
やってる事を他者に分かるように言語化する」という、ダブルでの「自分のニガテ分野」ですので
かなり時間がかかる…というか下手すりゃ途中でギブアップする可能性大の御依頼ですので、
その辺りを御承知の上で、「もしかしたらいつかうpするかも?」程度の心積もりでお待ちください、
としか…
2278
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 13:24:50 ID:LJGNTHN2
わらべさん活動やめてはないようでよかった
ハックを発展させれる人は周囲のペースなんて気にせずいろいろやってほしいわ
カニカマ氏、ウォタガさんVC(sabao)さんはわりと仲良いみたいだし文殊の知恵だ
2279
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 19:21:24 ID:iC.OweMM
神職人たちが協力して一つの作品作り上げる展開とかあったら
うれしすぎて死ねるなw
高クオリティ&超スピードで出来上がるかもだし妄想するだけで楽しいw
2280
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 20:56:00 ID:NwGMtS4s
神作品の予感だけど共闘しようとすると職人気質がぶつかり合うもろはの剣な気もするに
VCの呪文会心は暴走表記にかわるみたいよ
さすがカニカマ氏オレたちにできないことを平気でやってのける
2281
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 21:18:25 ID:VJlu5XEo
それぞれの作者さんでこだわりもあるだろうし難しいだろうな
2282
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 01:23:51 ID:KsgFiuDc
>>2277
回答ありがとうございます
edgeよりも使いやすいフリーのお絵かきソフトでやってらっしゃるのであれば、そちらの方で解説いただいても構いません
もしかしたら、うpしてくれるかもという心積もりで気長にお待ちしております
2283
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 06:48:59 ID:nC.BMBXE
せっかくカニカマ氏がマニュアル作ってくれても
俺もまともにお絵描きツール使えないw
クロゲでデータぶっこ抜いて使ってた奴の気持ちも分かる
したくて手抜きしてるというより
描きたくても描けないんだよなー・・・
2284
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 11:45:25 ID:ertfz9kg
クロゲパ潰されて数日たったが何もなかったな
もう安心していいのかな
2285
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 11:52:41 ID:phkPpgkM
DQ3HD2D発売日が11/14だし年内いっぱいは気が抜けないと思ってる
2286
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 11:56:16 ID:ertfz9kg
そうか
下手したら発売日が先延ばしとかあるのを考えると
しばらくは続くのかこの状態
2287
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 12:07:26 ID:8ovV1Xfg
3のトリプルプライム待ってたのに
2288
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 14:24:14 ID:44uexVtk
あー11月は確かに恐い
2289
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 18:26:05 ID:VSoZUX9o
ドラクエ3のパッチじゃなきゃ大丈夫そうだけどな
2290
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 18:42:57 ID:nC.BMBXE
ロダにパッチ置いてるだけの職人さんは
特に影響なさそう
というか32の無断転載みたいな形だと
警告受けても作者本人でも消せないんだが
2291
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 20:41:44 ID:RBQFUCV.
今動いてるデラとICは6なのが僥倖か
2292
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 21:05:31 ID:0rNyE2cE
KADOKAWA流出データ拡散した奴に法的措置だとさw
2293
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 00:47:58 ID:voAPKZK6
ドラクエ3kmixicで久しぶりに2Dドラクエやったけどやっぱ2Dは快適でいいな
ドラクエ11も3Dだと探索しんどくてずっと2Dでやっちゃうわ
2294
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 08:11:10 ID:dm04MOVw
DQ64とDQ4^{-}とアデンダムって何がどう違うんだっけ?
64がDF2で言う原版で後2つが派生パッチ?
64とアデンダムが別物なら両方やらんといけんしクロゲパ閉鎖もあるから
DL出来るうちにさっさとDLしとかんと
2295
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 08:21:14 ID:denUoXo.
>>2293
2Dの方がいいっての本当分かるけど
ドラクエ11の2dモードはスチームで体験した限りだと
いろいろと細かい所で手抜きがひどいのが気になった
例えばはしご上る時移動速度が遅くならないとか・・・
スーファミ3を何もかも上回るクオリティで作ってほしかったわ
2296
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 08:41:19 ID:jAv0UJPQ
DQ11の2Dモードは配色が彩やか過ぎるのか
止まってると大丈夫だけど移動するとやけに目がチカチカするんよ特に街中
2297
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 09:45:26 ID:mMrQUkJQ
それスクエニの目に留まるようにXとかでつぶやいとかないと今後の作品で改善されないままかもよ
2298
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 10:02:21 ID:d3VnEbyw
目がチラつくで思い出したわ
>>773
過去ログで紹介されてたコレなんかは
ツクール系だし作者が紹介動画あげてたし
影響あったんかね?
2299
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 11:02:19 ID:NGXtNmKM
はしご登るときに遅くなるとか心底好きどうでもいいわ
むしろ遅くならないでほしい
2300
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 11:14:26 ID:jAv0UJPQ
今初めて知ったんだがSwitch版て3DS版よりドットの書き込み細かくしてあるんだな
静止画だと良いんだけどその結果動くと目がチカチカするって何か複雑だな
https://i.imgur.com/tLuhJ3v.jpeg
2301
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 14:03:16 ID:byBqfZ8k
64は6のモンスターを4の物(fcグラ)に置き換えたやつ、エンドコンテンツなんかは追加されてるが基本は6
DQ4^{-}はフィールドや配置、ストーリーも4の五章になってる(ダンジョンや街のグラは一部を除き6の流用)
アデンダムはDQ4^{-}の追加パッチでBGMが4になっている(他にも細部が変更)
基本的には最新の4アデンダムとDQ4^{-}T-editionをプレイすれば間違いないと思う
2302
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 14:38:09 ID:d3VnEbyw
現状だとアデンダム一択かな
T-Editionやその派生にもいいところはあるんだが
原作以上にバグが多いからね
音楽まで追加してるのはアデンダムだけだし
マップを4に変えてるのも原作とアデンダムだけだから・・・
2303
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 16:53:53 ID:.RK2XDq2
操作性が改良されてるアデンダムが一番いいかとは思う
もちろん他のver.も素晴らしいけど、操作性は唯一無二やからなぁw
後、アデンダムのレミラーマパッチをOFFにする方法ってわかる方います?
使用する方が便利なのは勿論だけど、自分は使いたくないからOFFしてプレイしたいんだけども
2304
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 17:22:09 ID:Uhik0.qA
>>2295
そうなんだよな
はしごもそうだけど全体的にツクール作品っぽいチープさがある
木とかのグラも3の使いまわしだったし・・・
後誰かも言ってたけどドらクエ4は3エンジンで作ってほしかったわ
2D好きだし俺ら的には改造も出来て幸せだ
2305
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 17:43:03 ID:Ia4Z6kU2
はしごで遅くなるなんてあったっけ?
3,6は同じだったよね
DQ11の2Dは敵の攻撃モーションさえあればなぁ
2306
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 18:37:11 ID:yzxqFR4I
イヌゴラムさん、板見ておられますか?
装備で戦闘行動ですが、一点不具合のような挙動を見つけました。どちらかというと要望になります。
早業、剣の舞、爆裂拳などの複数回攻撃特技を装備で発動させた場合、AIだと攻撃に変換しないの設定が有効ですが、命令させろでは設定しても攻撃にメッセージが変換されてしまいます。これをなんとか攻撃に変換せずにメッセージを出したいです。修正可能でしょうか?
バイナリ直打ちの修正方法でも大丈夫ですのでご教示いただきたいです。
2307
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 19:15:00 ID:voAPKZK6
8の探索はそんなことなかったのに何で11の探索はあんなしんどいんだろうな
2308
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 14:49:44 ID:sNNPcqjQ
ICが強制女主人公化してたりしてて女主人公を使える事に慣れて
アデンダムの強制野郎固定は嫌だぁぁぁ()
2309
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 15:04:53 ID:XnB5v42o
31がやりたい
2310
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 15:15:29 ID:XOMIvOc2
31作ってるんですか? てっきり中止かと思ってた
2311
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 15:52:46 ID:yMfQ6AQE
作ってるのでもう少し待ってくださいね
2312
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 15:59:02 ID:Fk9/ESvw
誰やねん
2313
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 16:32:58 ID:Qa.5Ah7U
>>2308
俺も同じ考えで女に差し替えたw
2314
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 16:39:37 ID:SvSA7jV2
65がやりたい
2315
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 16:41:26 ID:UuOclm1o
2314
わかる
DQ3.6並のグラの5やってみたいな
2316
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 17:49:59 ID:VJ9jX/wc
35いいな
青年期からスタートで
2317
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 18:03:09 ID:B1u6bP12
そうは言っても現役でマップ改造できる職人が
kmix作者とカニカマ氏しかおらんから絶望的・・・
20年近く歴史あっても職人は少ないね・・・
2318
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 18:45:52 ID:VJ9jX/wc
中の人は今何してるのかなー?
K氏はトラブルも多いけど技術力は確かだからグゥのねも出ない新作作ってくれないかな
35や31とか出したら皆ひれ伏すと思うけど
2319
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 19:42:44 ID:0sveVYuQ
仲の人は、大反響でまいってしまったと勝手に思ってる
2320
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 20:09:24 ID:B1u6bP12
中の人がキレた理由もよく分からんのよな
過去ログの時系列見るとフィールドの曲を
アレフガルドの曲に変えたパッチが
原因みたいなんだが・・・
他にもいろいろ溜め込んで爆発したようにも見えるね
なんにしても惜しいことだ
2321
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 20:16:18 ID:hFuVunJM
32は今見ても技術、労力共に段違いだよね
期待やらなんやらで断絶してしまったというのもうなずける(事実は闇だけど)
突如また現れて神パッチを置いて去って行くみたいことは……まあないか
2322
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 20:16:28 ID:uZ7r5JUU
31いつ頃完成ですか? ツイッターとかやってないですか?
2323
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 20:18:57 ID:AFOG7fDo
35と幾つか散見するが、仲間モンスシステムあるからやはり6ベースで
2324
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 20:38:42 ID:B1u6bP12
夏が近づくと毎年でる話だよな
35・65・38・311・・・
もう風物詩だわw
2325
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 21:23:35 ID:AN4LgLgw
32は火山が鬼エンカの上きめんどうしが高速メダパニしてやたら出てくるからここで毎回心折れそうになる
2326
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 21:26:02 ID:.4PduTKQ
32、🦀様、VC、IC
ここの四皇だな
2327
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 21:26:54 ID:0sveVYuQ
32は、攻略メモ作ってダンジョン踏破したから
本当に小さい頃にゲームやってる感を思い出した
スレで攻略情報のやりとりも学校で情報交換しておったのを思い出したわ
本当に面白かった
2328
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 21:40:58 ID:e/GP215I
最近鍵のかかった扉の場所をメモっておかないと忘れるようになったわ
2329
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 21:47:41 ID:OHjCIqo.
31ガーと65ガーはただの荒らしだと、思ってる
2330
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 23:17:15 ID:03GXv4q2
DQ32とかFFC2とか作ってた中の人でさえもFF53はジョブグラが膨大すぎてやりたくないって言ってたらしいなあ
転職しても外見に反映されないDQ6みたいな形式の方が改造する人にはやさしいな
2331
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 00:03:31 ID:Z3PP1/iQ
中の人とカニカマ氏は技術以前に作業量がヤベーわ
それこそ中に数人いるんじゃないかってレベルで
32のトータルの完成度をみてとてもマネできんと褒めてたけど
DQ3全文英訳とかDQ6の会話移植とかも普通に無理ゲーだと思う
どっちもバケモンだよ
2332
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 09:30:56 ID:ft4uWgA6
Dragon Quest + の日本語版お願いします
2333
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 09:54:42 ID:OCRPEw5w
>>2326
四皇って呼び名いいな
これからそう呼ぶわ
2334
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 16:22:24 ID:nJ0Tfgr.
>>2332
あれWindowsかAndroidしか出来ないのがきつい。若しくはApple Siliconより前のMac。新しいMacとiPhoneしかないやつは詰み?
2335
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 17:35:55 ID:.vnFvLDQ
たしかに四皇って感じがする四人だな
2336
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 18:45:38 ID:AB5hnCxs
MJH作者もいれよーぜ
2337
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 19:04:32 ID:wQN5Jkzs
MJHの人=6タフの人だっけ?
ハックは原作それなりにやった人向けだから高難易度になりがちだけど
原作と大きく変わらない難易度だけど追加要素のセンスもあるしUI面でもかゆい所に手が届いて「リメイクがこれならなぁ」と思える素晴らしい出来だった
2338
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 19:10:13 ID:6E1BI6sE
MJHと6toughは最高だな
2339
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 20:48:03 ID:wS8EwRhg
仲間モンスター関連の追加要素に注力しててモンスター好きなんだなーってのが伝わってくる
その二つは何度もやり直したくなるような作りになってて好き
2340
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 22:56:35 ID:M3XIYq4Y
MJHと6toughはまだやった事ないけど
どのへんでモンスター好きなんだなーってのが伝わって来たの?
追加要素とか教えて下しあ
2341
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 23:33:39 ID:QXzvZLKM
>>2340
どのモンスターも特徴を捉えた特技の設定がされていて、
どのモンスターにも見せ場があるって思える
2342
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 23:36:29 ID:M3XIYq4Y
いいね〜
原作のもわりとそうだと思うけど
例えば鳥系だったらつつくみたいな鳥系専用特技が充実してたりするんだろうか
2343
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 00:56:27 ID:wjjZa3Bk
TOUGHの追加仲間モンスター6初登場勢が多い
これは原作からして半数がそうだったからわかってるチョイスだと思う
あと習得特技はモンスターズシリーズ意識だったりMJHも仲間モンスター追加がメインだしドラクエのモンスター愛が伝わってくるね
この人がいじったドラクエ3作品も見てみたいな
2344
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 00:56:34 ID:YXfaiE1E
>>2171
>>2174
>ボタン一つで口笛みたいな機能もつけてくれるのか
これってウォタガさんのXのどこに書いてました?
自分でやれるようならやってみようと思って
参考になることが書いてあるならぜひ知りたいんですが・・・
2345
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 01:06:44 ID:Xw.BdF9E
デラパッチ楽しみすぎる!
スクショ見たけど、仲間モンスター判定の時は顔グラ全部非表示のほうが良くないかな??なんか魔物が右端で立ち上がるのシュールだなと
2346
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 03:38:24 ID:q824TjZE
>>2344
x.com/FF_IC_waterga/status/1806331720352108687
参考になる事は書いてないかな
2347
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 05:36:21 ID:edU6LMr.
四皇つってもやってることは著作権の侵害なんだけどな
2348
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 05:52:37 ID:LNWVFwBU
>>2342
>>2343
ドラキーだとバギ系や真空波だったり。キャラによってマヒ攻撃、眠り攻撃とか、
設定が絶妙だったりする。
2349
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 06:38:56 ID:YXfaiE1E
>>2346
ありがとうございます
なるほどウォタガさんも計画中なんですね
地図を呼び出すのを口笛に変えるくらいなら
自分でもできそうです
ショートカット追加は難しそうですが・・・
2350
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 08:16:59 ID:.iah5qx2
>>2343
>>2348
そういう事かサンクス!
2351
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 08:19:47 ID:.iah5qx2
>>2347
四皇は海賊だろ
むしろ逆にピッタリじゃないか
2352
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 08:54:31 ID:IrHrRqkU
>>2350
オリジナルから特技や呪文を追加してるからたたかう一辺倒だったキャラもやることできてメリハリがある
ステータスも見直しされて「こいつどこで使うねん」みたいなのはほとんどいなくなった
2353
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 09:07:59 ID:.iah5qx2
どいつもこいつも使い所がある感じかーいいな
2354
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 12:27:55 ID:KAmCyizo
なるへそ 勇者が男固定なのは我慢するとしてアデンダムとTエディション
両方違うのか せんきう これの女勇者変更って無いよなぁ
2355
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 12:51:13 ID:S9PiP8O.
その6タフなんだけど
最新版だと戦闘曲がランダムになってるの通常にもどすパッチとかないんでしょうか?内部弄れないプレ専なりに色々やったけどどうやっても駄目で諦めてたけど真空波使うドラキーとかめっちゃやりたい
2356
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 13:06:27 ID:KAmCyizo
ドラモエの経験値熟練度3倍を経験してるともう元に戻れんw
2357
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 13:11:22 ID:m/lppzbw
>>2355
toughにはドラキーいないぜ
ドラキーはMJHの話よ
toughは追加モンスターが増えたり、個別作戦なったりで通常盤からの正統進化で楽しいよね
一部のバグにさえ気をつけたら最高
2358
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 14:24:39 ID:YXfaiE1E
>>2355
Stirlingのようなバイナリエディタで
$79796 の 20 00 FF を
A9 11 00 と書き換えれば戻りますよ
作者さんがわざわざ変更した部分を戻すので
第三者がパッチを作るのはよくないと思います
2359
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 14:42:12 ID:qyAI4PFo
>>2356
普通のドラ6で同じようにするとすぐ職マスターしちゃって
やることなくならん?w
2360
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 15:10:26 ID:liBCMKLE
もう作業量多いだけなのをやることと思えなくなってるから
職マスターは早いほうがええわ
2361
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 15:12:06 ID:qyAI4PFo
にゃるほど
2362
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 18:01:17 ID:S9PiP8O.
>>2358
そっかパッチは良くなかったですね
ありがとうございます早速やってみる!
2363
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 21:50:07 ID:qyAI4PFo
ICバーバラ生かしてくれるようだな
2364
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 22:08:57 ID:wjjZa3Bk
デラパッチにさきがけて救済か
でもセリフまわしを少しかえるぐらいかな?
2365
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 23:03:17 ID:2Fj2PKI6
バーバラが何か話すのは主に最初と最後
あとはカルベローナ関連だけだから追加イベントいくつかあるんだとは思う
2366
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 00:41:54 ID:ilayIex2
芸術は大体、偉大な先人の模倣からはじまる
2367
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 05:28:02 ID:Dp9EDvl.
デラパッチは来月には姿見せるだろうが
イベント込みだとICの方が先かな?
いい感じに補完しあってほしいね
ただカニカマ氏が書いてたがデラパッチは
セリフのデータが限界まで埋まってるらしいし
別作者がセリフの改変や追加は難しいかも・・・
アデンダムはツールでセリフの変更ができんし
圧縮状態だとバイナリエディタでも改変は難しい
あれと同じ仕様だと素人にはお手上げだな
2368
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 07:50:51 ID:/rGa/SF6
5MJHはFF5rみたいなきちくしよう?
主人公とビアンカ二人で最初のおばけのオヤブンがどうやっても倒せなかったんだけど
2369
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 08:06:03 ID:T1bo9.Ts
>>2368
敵はローテ戦法やから、行動読んで防御したり、マヌーサ使って打撃回避したりして攻略したっけな
2370
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 08:32:31 ID:YzFLMKXE
>>2363
ジョセフ女になるのはいいなw
嫉妬しなくて済むし百合も見れて一石二鳥だ
2371
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 09:06:12 ID:JSSoTLtI
ジョセフに嫉妬の発想はなかったw
2372
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 09:35:44 ID:2/CjEn6o
ランドも女ならターニア取られてもいいかな〜感はあるなw
2373
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 12:30:13 ID:ilayIex2
デラパッチのリリースはお盆前だと思ってる
>別作者がセリフの改変や追加は難しいかも・・・
誤字報告はこのスレか新しくスレが立つのかな
2374
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 12:43:21 ID:xxk49uA2
誤字ってそんなにないだろうしこのスレだけでもいいんじゃね?
2375
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 00:40:46 ID:NJsYGtiI
>>2368
後半から中ボスの一部、終盤からエンカウントでも一部、鬼が出る。
でも何とかして倒せるバランスになってるし攻略し甲斐がある。
2376
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 07:17:23 ID:4XGcGOag
>>2369
ローテなのは、イブールとべリアル以外におった?
べリアルは、イオグランデ&灼熱のターンはメタル系最悪ジュエルを盾に乗り切れるが
2377
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 07:19:00 ID:fFqmiu7s
>>2358
スターリンとかいうやつで開いてみたけど$ってのが無くてあせったけど
横に7979縦に06の所に20 00 FFてのあったからそれを書き換えてみたら音が元に戻ったけどそれであってるて事でおけでしょうか?
2378
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 07:21:29 ID:fFqmiu7s
>>2375
そっかそういうのをバラエティに富んだモンス仲間で攻略するのが肝なんだねBダッシュパッチ便利だ
2379
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 07:22:18 ID:4XGcGOag
>>2376
訂正
おったわ、序盤に
おおきづちがそう ミス→ミス→固定ダメ痛恨→
2380
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 08:03:27 ID:odcxyO5s
>>2377
それで合ってます
このスレでバイナリ書き換えの話をする時は
大体いつもあんな感じです
書き換える場所(アドレス)を書く場合
数字の先頭に「$」マークを一字入れるのが慣例です
郵便番号の「〒」マークのようなものです
今回の場合は「$79796」でしたから
79790行目の「6」番目ということです
2381
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 10:10:35 ID:nkhzUgiM
>>2380
ありがとうございます
ここでのやりとりずっとチンプンカンプンでしたが今後は覚えて読めるようにしたいです
2382
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 17:31:53 ID:ALo9zmiM
最新のGENエディタ使ってるけど、アイテムデータとか色々と表示されないの自分だけ?
試しに1つ前のGENエディタのplugin(0.9.9.0)変えてみたら、キチンと作動するんだけど、これってオマ環?
ちなDQ6での話ね
2383
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 19:23:50 ID:s84NkDq.
VC更新された
呪文が暴走するようになった
追撃ダメージのメッセージ追加もなにげに楽しいから敵を狩りまくってる
あと要望というか提案なんですが杖の守備力上昇値を見るコマンドで表示させるのはどうでしょう?
2384
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 19:37:08 ID:Np21BraM
ちょうどVCやっててムドーヤッたとこなんだけど更新かぁ……
プレイ途中で更新来たときみんなはどないしてはる?
セーブ引き継いで続行? 念のため最初から再送? はたまた更新見送ってそのまま続けなさる?
2385
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 19:57:27 ID:yucFAY4c
だいたい作者が新規データ推奨とかそのままプレイ可能とかテキストに書いてくれてる
あとは今ムドーのとこだとして後半手に入る武器の性能が変わるとかだと影響ないからそのまま続行とか
2386
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:17:33 ID:ALo9zmiM
更新内容的には、そのままプレイ可能みたいだね
モンスターを調整は誰を調整したかわからんけど
2387
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:24:08 ID:s84NkDq.
更新してセーブ引き継いでいいんじゃないかな
作者さんが新規推奨なので文句はいいっこなしだけど
プレイした部分はチート使ってさっと終わらせるのもいいと思う
俺はよくゴールドだけMAXにしてやってる
2388
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:44:31 ID:Np21BraM
なるほど、んじゃらば思い切って引き継いでみますわ
今回はモンスターパーティで進めてムーア様に「創造物に倒されるってどんな気持ち?」するんだぁ
2389
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:46:23 ID:Np21BraM
おっと途中送信失礼
みんな相談に乗ってくれてありがとう!
2390
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:51:28 ID:ALo9zmiM
原作でもムーアってラスボスとしては強いけど、vcだとガチでキツいんやが
右手に回復使われた時の絶望感よw
2391
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:55:51 ID:5qxTPQqo
原本から蘇生合戦は有名だけどVCの左手ザオリク右手ベホマズンはマジで絶望だったw
2392
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 21:19:11 ID:FM9C.XDE
左手ザオリク右手ベホマズンは本当
うあああああああああああああああああああああってなるねw
2393
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 00:16:56 ID:qaCPYrpM
あそこはもう両手まるごとマダンテで消し飛ばすのが1番だと思う
2394
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 07:45:37 ID:lgVYtYro
ミナデインも絶対先行できるからいいよ
2395
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 11:10:32 ID:8GMAivWw
本家は更にイージーモードにする事で差別化してきたな
https://youtu.be/s5TUeqcDrQ8
2396
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 11:14:48 ID:/XdvVP.E
イージーなだけじゃなくいろいろとお節介だな
しかしグラと音楽はいい感じ
2397
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 13:09:14 ID:S5bCx9ts
面白そうだね
しかしなんで戦士におっさんを選んでるんだ
温厚なカニカマ氏でもブチキレ不可避w
2398
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 13:48:29 ID:fUlt70zY
戦闘テンポの速さもいい感じ
敵グループ一斉にエフェクト掛かってダメージとか
これを実現できる職人さんいないかな?
2399
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 14:12:45 ID:.QemqjJs
視野が引きすぎてキャラが小さいんだよなあ
マップは見やすいかもしれんが
2400
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 14:22:16 ID:S5bCx9ts
>>2398
敵の上にダメージ数が出て一掃されるのは
DQというよりFFチックだよね
改造は難しそうだ
2401
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 14:25:29 ID:/XdvVP.E
>>2398
出来そうな人は何人かいるが
いまのままの店舗が好きだから変えないってだけだと思う
2402
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 15:15:42 ID:8GMAivWw
本家でもアクセ2つ装備実装かこれは嬉しい
https://i.imgur.com/wC5ZI8F.jpeg
2403
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 15:22:12 ID:yK47hd7g
性格システム残ってるのかオワタ
2404
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 16:28:18 ID:/XdvVP.E
性格いらんのにな・・・w
第一アクセの性格は乗って
第二アクセの性格は無視ならケーミックスと同じ仕様だな
2405
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 17:08:16 ID:YxncA1/U
性格はイベントやAIの行動に関係するぐらいで、ステに影響しないでほしいわ
2406
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 19:25:46 ID:etD.XeEg
あー早くモンスターメダル(銀)を全種類集める作業やりてぇ〜
2407
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 23:29:45 ID:pgVFDLRw
正直レベルアップで上がるステータスは職とレベルのテーブル制で固定にしてほしい
成長にランダム要素はない方がいいわ
2408
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 23:39:13 ID:kwK6NPI.
特にやるメリットない兵団長とのタイマンだけど、しょんぼりするショタが見たくて毎回やっちゃうんだ
みんなもやってるよね?
https://i.imgur.com/WOI4vmC.png
https://i.imgur.com/UpGCoda.png
2409
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 23:40:18 ID:/XdvVP.E
やってるよw
2410
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 00:52:40 ID:8yzxpnMA
同じ事やってる人いたw
2411
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 01:15:37 ID:R2RTxYYo
>>2407
ランダム成長あんまり好きじゃないから、ポケモンの性格みたいに成長に補正かけるんじゃなく
現在のステータスをx1.1倍とかx0.9倍とかにして欲しいね
2412
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 04:22:19 ID:tNFUPqkg
>>2408
こんなんあったのか
2413
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 06:01:37 ID:bmISvV9Y
性格はちょっと利のあるフレーバー程度で十分ってのはあるよなー
2414
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 08:11:47 ID:j1Wut6HI
商人とかは鑑定でしゃべるからそこに口調とかで
個性付けられていいと思うが逆にそこはやらないよな
テキスト量が膨大になりすぎるからだろうけど・・・
2415
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 09:06:57 ID:BiPGX12M
DQ6みたいにインパスでも鑑定できるようにしてほしいわ
耐性あるとか、道具効果があるって簡単なやつでいいから
詳細な内容は商人の鑑定の方が上でいいからさ
2416
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 10:25:05 ID:BNdK0yxA
最近のDQは声優のCVがついたりするから
テキスト量を絞る傾向がある
仲間のセリフが膨大!なんて話も
DQ7やリメイク6がピークで今後は期待できそうにない
2417
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 10:25:55 ID:j1Wut6HI
ああ〜CVあんのね
2418
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 11:53:23 ID:M42cUG1I
何でもいいから新しいドラクエはよやりたい
もうハックロム系もやり尽くして飽きてしまった
ただ、去年発売されたモンスターズみたいなクソゲーは二度と出すな
2419
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 11:59:27 ID:MMi28avc
ベロゴンクエスト ~フェアリードラゴンと光の番人~
2420
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 12:23:56 ID:sMXJMcJk
>>2418
かわいそうな人
会社の後輩はモンスターズ3めっちゃ面白いって満足気だったよ
2421
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 12:42:45 ID:M42cUG1I
>>2420
あっそ
お前の後輩の話なんてどうでもいいからいちいちレスしてくんな気色悪い
2422
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 13:52:27 ID:TUaYG4p.
批判しかできないので残念な人
売上見ろよ
あ、独り言なのでレスしないでね
2423
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 13:54:38 ID:TUaYG4p.
あ、ID変わっちゃった
管理人に自演て思われたら嫌なので
>>2420
と同一人物だと自己申告しときます
2424
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 14:39:18 ID:j1Wut6HI
どっちにしろ喧嘩してたら管理人に嫌われるだろうよ
もうやめといたら?
2425
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 15:49:40 ID:PrwMJTSI
ここでレスバスンナ
2426
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 17:06:55 ID:adtVSVJs
このモンスターくんは話しかけると事切れてしまうので、いつもスルーしてイベントを進めるんだ
洞窟が開通してから見に来ても話しかけるまで生きてたから、きっとこの先も一生ここで瀕死状態のままどこにも行けずジタバタしながら生き続けるんだろな
地獄かな?
https://i.imgur.com/vzJy0dB.png
2427
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 17:28:55 ID:j1Wut6HI
通りすがりのホイミスライムに回復してもらってどっか行っただけだよ
2428
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 17:31:28 ID:PrwMJTSI
ホイミスライムでかいなw
2429
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 18:02:47 ID:BNdK0yxA
DSリメイクの会話だとそいつが死ぬ時や
兵団長とタイマンして勝った時の子供のセリフにも
キャラごとに1つずつ違うセリフがあるんだよな・・・
そのへんデラパッチでどのくらい再現されるのか
スゲー興味あるわ
2430
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 18:04:15 ID:maVPzwx.
ってかスライムパーティなんやなw
スライム縛り?
2431
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 18:28:03 ID:HV.28NNw
>>2430
モンスターでは縛ってるけどスライムになったのはたまたまっす
中盤くらいにマジンガ様とかに入れ替えちゃうので転職してすぐ仲間にできる奴で固めた感じですぞ
ただ暴れ馬危険地帯のことを覚えてたら、キングスは格闘パンサーにしてましたな
2432
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 19:26:04 ID:R2RTxYYo
欲を言えばDQ3リメイクはキャラビジュアルを増やして欲しいけど、多分ないよな
ガチムチの男戦士が魔法使いに転職したら急に老けたり、銀髪の盗賊が賢者に転職すると青髪になったり、違和感が拭えない
各デフォルトの職のビジュアルを元に、それぞれ人相が変わらないような転職後のキャラバリエーションを作って欲しい
男商人ベースの髭中年キャラが戦士に転職したら、ライアンみたいな人相の戦士になるとか、そういうのを・・・
2433
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 19:31:11 ID:6XUVcTEA
性格は無駄に何十種類もあるからテンションに置き換えて上昇したり下降したりすることで攻撃力や守備力などに影響が出るようにし、性格が変わる本を別のアイテムにしてほしい
>>2402
やっぱりよい改造は公式が逆輸入するからDQ32には完全版を公開していただいて追加されていただろうギミックがどんな内容だったのかを公式の人たちにも知ってもらいたかった
2434
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 23:43:18 ID:bmISvV9Y
9や10ほどのパターンはなくていいから、各職で男女ごとに2〜4パターンくらい選べてカラーも自由にじゃなくて
2パターンくらいでいいから変更できたりするとキャラメイクが良い意味で凄く捗らなくなるんだけどね
せっかく装備品もある程度反映されるようになったんだし
2435
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 00:18:26 ID:IwjltR8E
あそこまでグラすごいんだったらいっその事新作にしたらいいのに
ドラクエ3と似たようなシステムで違うストーリー
職業も増やして似たようなゲーム作ったほうが売れると思う
FF10にたいしてのFF10-2みたいな半分くらいは同じような感じ
2436
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 00:22:16 ID:LiAzoVNI
それやったらそれやったで今度は公式が半端にドラクエ3パクってんじゃないよ真っ当にリメイクしろ
みたいな事言われるだけだと思うし、素直にリメイクにして正解だと思う
1や2と連動するっていう要素も仕込んで話題呼べるのも大きいし
2437
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 00:33:07 ID:r3TB6S5Q
新作にするだけで制作費めちゃくちゃ上がるし発売日もただでさえ遅いのに更に遅くなる
ドラクエ12なんて作ってる場合じゃない
2438
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 12:11:34 ID:5lPxoAg6
>>2422
横からだけどこういう売上至上主義のゲハ脳って頭の中どうなってんだろ
売上=面白さならドラクエナンバリングで一番面白いのは満場一致で9になるはずだと思うけど
2439
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 12:45:59 ID:p19/.FIs
売上は安定度の指標だろ
2440
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 12:46:29 ID:nfB4FkAY
旧作からのファンにはささらなかっただけで世間一般では人気なんじゃないの?
声がでかい一部の狂信者が多方でクソクソ言ってるんだよ
2441
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 13:30:52 ID:BiW/HEeg
そう言えば9も会話機能なかったな
8や11の会話はちょっと違うし
やっぱり7みたいな会話機能は公式でも作るの面倒なんかな
CVのこともあるし・・・
2442
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 15:00:11 ID:1b5P5Ny6
9も性格導入して仲間会話の時だけ影響させてほしかったな
CVつけないんだしストーリーでなんかあるたびに仲間の感想聞けたら愛着わくと思う
2443
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 15:30:13 ID:c11PL88.
DQ3リアルタイム世代はゲーム卒業しているのばかりだろうし
どれくらい売れるんだろうか
2444
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 15:39:53 ID:1b5P5Ny6
いまは卒業とかいう時代じゃないしそこは大丈夫だろ
スーファミの時さんざんやったからもういいやって人は多いだろうけど・・・
2445
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 06:48:11 ID:WnQa/0ZI
仲間会話の時だけ影響っていいな
他には影響なくていいわ
2446
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 10:45:06 ID:rWe0wGlE
キャラメイク型で仲間会話導入とか、せめて一人称と口調の設定できるように(解釈違い対策)した上で状況ごとに全性格x2(男女)の台詞作らにゃならんのだろ
地獄か?
2447
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 11:44:46 ID:01FcOV0g
DQ3の場合はDQ6-7あたりと比べるとNPCの数が
数分の1になるからまだましとは思う
人海戦術も使えるし・・・
でもまあやらないだろうね
やるならDQ9でやってたと思うし・・・
2448
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 18:48:10 ID:R5DMlLLw
無理やろ普通に
活発、おとなしい、無口、
男女の6パターンとかならいけるかもしれないけど
それでもそれなりに大変だろうし労力に見合ったリスクがない
2449
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 20:37:51 ID:01FcOV0g
11みたいな会話と7みたいな会話は
システム自体が根本的に違うからね・・・
仮に全性格で数十パターン口調変えたとしても
前者なら大した文章量にはならないよ
要するに数百のフラグで振り分けしてから
セリフ言わせるだけだから
7やリメイク6の会話の場合だと
プレイ側にどのNPCと話すか選択させた後に
さらに状況に応じて細かく分岐するんで
尋常じゃなく膨大な量になる
スクエニが8以降このシステムを採用しないのも
CV付きで雰囲気楽しむだけなら後者で十分と
判断してるんだと思う
2450
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 22:12:10 ID:DsOrjgyM
>>2442
9リメイク全然興味なかったけど
そういう機能あったら絶対買うわ
2451
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 22:42:09 ID:Zw8PdXyc
アデンダム調整パッチありがとうございます!
はかいするもの倒せないバグもよろしくお願いします
2452
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 10:58:57 ID:PM04XS.Q
出来らぁっ!
マジンガ様4体でパーティーを組めるっていったんだよ!!
え!! 確率1/1024を2回も!?
https://i.imgur.com/LZfzU0f.png
2453
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 12:47:19 ID:qlr2ewYI
こりゃすげえw
2454
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 14:18:01 ID:NnIaJJeI
アデンダムの調整パッチ作ってた人アップしてくれたのか
乙です
2455
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 21:27:46 ID:uHpbE8/s
倍速使って丸一日かかるとは思ってもみなかったぞ(震え)
だがマジンガ様が4体いりゃそれがドリームチームだ
ムーア様のお望み通り夢をみせてやるぜぇ
https://i.imgur.com/HLs41GE.png
https://i.imgur.com/qpvY9aH.png
2456
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 21:38:33 ID:hkN4.qYo
>>2455
すげぇ!
2457
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 23:45:00 ID:MIsDa13g
4体も仲間に出来るんだなぁ
2458
:
名無しの改造者さん
:2024/07/16(火) 00:50:39 ID:3DL1VfSI
VC作者のしっかり調整してるけど、たまにある無茶苦茶な設定好きだわw
マジンガ4体とかやばいなw
2459
:
名無しの改造者さん
:2024/07/16(火) 01:35:30 ID:6inteT1A
マジンガのステータスって最終的にどんな感じになるん?
覚える技とかもどっかに載ってないか探してみたけどどこにも載ってなかった
2460
:
名無しの改造者さん
:2024/07/16(火) 06:38:11 ID:w3fciCR6
>>2459
パッチ付属のデータリストのキャラクターフォルダ内にステータスも耐性も修得技も全部載ってるよ
2461
:
名無しの改造者さん
:2024/07/16(火) 07:55:55 ID:c.D6T70E
DS版DQ5toughで一部仲間モンスターの耐性上昇とあるけど、具体的に誰がどれだけ上がってるのかわかりますか?
2462
:
名無しの改造者さん
:2024/07/16(火) 09:12:20 ID:IrXEVPhs
アデンダム調整パッチいい感じだな
2463
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 11:27:13 ID:phK58BDA
VCの人もツイッターやッてったんだな
今更だけど
2464
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 15:09:26 ID:VyTWY5qc
いや知らんかったわ
なんか面白い話あった?
2465
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 16:22:56 ID:q1QGd0PU
アデンダム調整 まだ途中だけど面白い
2466
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 17:05:49 ID:q32PGH3o
>>2464
動画とかで細かい仕様を見せてくれてたぞ
クロゲパ騒動の後動画もスクショも消してしまったようだが
ICの人とも仲がいいのが見ていて和む
2467
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 18:27:13 ID:VyTWY5qc
そうなんかー
でも職人同士仲いいのはいいことだ
2468
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 18:42:05 ID:q32PGH3o
うんうん
2469
:
名無しの改造者さん
:2024/07/18(木) 20:54:40 ID:EpJ1oZ9A
いつのまにかしたらばのデザインカッコよくなってた
専ブラで見てたから気づかなんだ
2470
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 00:48:35 ID:lkNs/Nnw
大きな変更が(プレイする側として)苦手なので自前で細々改造してるけど
DQ3の不思議な帽子やボレロのMP消費軽減や、光の鎧などのHP歩数回復の指定場所わかんねぇ・・・
どうせ枠増やせないから効果置き換えでしか対処出来ないし、アイテム性能入れ替えて入手場所も入れ替える強引な手段でいいか
2471
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 10:30:48 ID:sAUF28Rk
不思議な帽子やボレロのMP消費軽減や、光の鎧などのHP歩数回復の指定場所かー
昔そこの改造やった事があるんだがやり方忘れちまった
もし思い出せたら改造技術スレに書き込むわ
2472
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 13:32:15 ID:IfHSD/f6
改造って普通はそんな感じよね
ツールで開いてちょこっと弄るくらい
AIの移植とかマップ書き換えなんて普通は無理
k氏・中の人・カニカマ氏が例外
2473
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 15:04:52 ID:/rDKZqjM
カニカマ氏なんてそれだけじゃなくちゃんと面白いからいいね
面白いパッチだからいまでも評判いい
2474
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 17:22:21 ID:qI2bPhEk
Kと中の人の技術力は脱帽だったけど
カニカマは更にその上をいくな
ドラクエ界隈はすごいのばかり
2475
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 19:25:35 ID:kqc0XaTQ
今ドラクエ32やってるけどマップ全部つくり直して完全に2の世界を再現してるの凄すぎて感動してる
2476
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 20:46:11 ID:lkNs/Nnw
>>2471
もしうっかりぽろっと思い出しでもしたら、是非お願いします
でもさ、でもさ、こうやって手探りであーでもないこーでもないって
先人が残した資料片手に解析・改造してる時が一番楽しいんだなって思う・・・
2477
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 20:57:25 ID:wOfCw10I
わかるなー
改造で技術上がってくの楽しい!
2478
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 22:12:56 ID:7/f4UqhU
誰が誰の上とかいうのは流石に良くない
2479
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 22:37:07 ID:wOfCw10I
>>2474
FF界隈もすごいよね
2480
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 00:10:44 ID:Tt6Icw8E
すごいけどあっちは一人しかいないしなぁ・・・
あの人がドラクエに戻ったらFFスレはだんだんレス減りそう
2481
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 00:28:16 ID:lavOQGSY
DQは今も活動中の職人が何人もいるからいいよね
FFは実質ソロ活動みたいなもんだし・・・
まあDQスレで書くことじゃないんだが
2482
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 08:18:25 ID:lGIhA25A
FFもかつては当時のドラクエと並ぶ最高峰のRPGだったんだし
もっと活気があってもよさそうなんだけど人が集まるのは昔からドラクエだけだね
なんでだろ
2483
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 08:52:39 ID:hzcXAZzQ
DQの方がダメージ計算式がシンプルなのでバランス調整し易いというのはあるかな
あと、FFよりもストーリー進行のフラグ制御が緩めなのでイベント周りもいじり易いのかも
2484
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 09:31:34 ID:GxaYtzrQ
DQとFF以外で国内のハックロムといえば他は佐賀とモンスターくらいしか知らんですわ
今でも思い出した頃にロダを覗いてみるとごく希に数年単位の更新で新しいやつが投稿れてたりしますな
2485
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 09:44:13 ID:Y1Q0H.Zw
ハックロムといえば自分の中ではポケモンのイメージだけど今は全然だもんな
ニコニコ全盛期の頃はすごかったが
2486
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 10:04:15 ID:v79iEJQc
FEもすごい
完全なオリジナル作品作っちゃうし
2487
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 10:35:06 ID:lGIhA25A
>>2483
なるほどないじりやすさも大事か・・・
人気だけなら全盛期のドラクエと同格くらいになってたから
もっと弄る人増えてほしいな
>>2485
ニコニコ全盛期は俺も見てたけど
東方とかでもバリバリにポケモンのやつあったもんな懐かしい
2488
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 10:47:09 ID:tM.4FpDM
解析情報とか、BNE2データがあるかどうかは大事やろね
492氏のGENエディタがあるからスーファミDQは弄りやすいのは間違いないと思う
2489
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 11:10:56 ID:lGIhA25A
たしかにドラクエは豊富だわな
492氏ってFFには興味ないんだろうか
2490
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 13:16:14 ID:tM.4FpDM
同じドラクエでも6には思い入れない方だしなぁ
テストプレイのキャラ名がマルスとかだから、FEは好きなんかも
2491
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 13:27:17 ID:lavOQGSY
kmixは休止してそろそろ1年になるね
KPTEXからみても9ヶ月だから
さすがになんか動きあるかもね
クロゲパの件があったばかりだから
DQ3はないかな・・・
2492
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 13:56:34 ID:OjCrLbr2
ポケモンは警告あって廃れたんじゃなかったっけ
萌えもんとか東方とか色々あったね
2493
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 15:34:09 ID:C2sTS.aA
プレ専だけどFFの方がシステム複雑でいじりにくそうってイメージはある
2494
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 16:05:41 ID:lavOQGSY
技量ある職人さんにすればあんまり違わない気もするが・・・
プログラムをゴリゴリに書ける職人さんの場合
元のゲームに対する思い入れ次第と思う
DQにAI実装できる人ならFFにオートバトルや
アクティブバトルなんかも移植できるだろうけど
普通は無理だからね
2495
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 17:04:20 ID:GxaYtzrQ
コインを放置稼ぎしてる間に、さっき話題に出てた別のハックゲーでもしようかと思ってたらカンストしてたでござるの巻
萌えもんはまた今度にしてムーア様をマジンガ軍団でしばいてくるわ
https://i.imgur.com/38wCFRw.png
2496
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 17:12:38 ID:JrRvacmU
>>2493
FFスレ出身だが確かにDQの方がだいぶ改造しやすい
FFはSRとかキレイに整いすぎて軽い改造はしやすいが深い改造は大変という感じ
DQはSRが整ってなくて少しややこしいが深い改造もやろうと思えばできる感じ
2497
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 17:25:52 ID:Y1Q0H.Zw
>>2492
ポケモンは「オメガ」「アルファ」って改造ハック作ってた人がいたけど公式がオメガルビー、アルファサファイアの発売を発表した時に「名前パクんじゃねぇ」って喧嘩売りに行って炎上して開発中止になった感じだと思う
そこから一気に廃れた
2498
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 17:46:09 ID:EYcJSYNI
>>2497
え、なにそれ?ヤバいやつやん、、、
2499
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 18:41:29 ID:SzE8mK5w
FFの方は敷居が高いイメージあるからな
2500
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 19:50:03 ID:zVAC0.7.
でもDQの呪文の効果値とか5バイトにまたがって、それを10ビットで4分割して、
敵への最小値/味方への最小値/敵への最大値/味方への最大値って設定する形式で、
BNE2だけで直感的に数値入れるのはほぼ無理なので言うほど簡単ではない気もする
いや中身自体は簡単なんだけど、1バイトの中の2〜6ビットだけ使います、残りビットは別で使います、って形式はBNE2だと1ビットずつに分解するか、
1バイトで合算した後の数値入れるかしかなくて、ちょっと相性が悪いというか
FFあたりは5しか弄ったことないけど、ビット分割でさらにまたがってデータ入れるとかそんなやり方ほとんどしてないからなぁ
DQでなんでキリのよいデータの区切りしてないかって言えば、多分元がFCで容量節約のため、1ビット単位で詰めて詰めて
ギチギチにデータを詰め込んだ努力の結果だとは思うからむしろ称賛されるべきことなんだけどね
>>2471
Kmixさんの開発日記読んでたらそれっぽいとこ見つけたので自決できそう
2種しか該当装備がないから、種類が多い耐性防具みたいにリスト作らずSRのとこで直接アイテム番号する形式とかそんな印象
雰囲気で弄ってるから動作自体は解ってないけど結果がやりたい形になりそうだからヨシ!
2501
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 20:09:17 ID:wUZy/i.I
>>2500
呪文威力に関してはその通りだけど
上の人たちのはSRなどの話題だからな
2502
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 21:24:09 ID:AdyD2imU
>>2488
5rIC6TICにGEN用ファイルあるからそれであっちの改造も盛んになりそうではあるが
そもそも根本的にあっちは人口が少ない気がする
2503
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 23:56:10 ID:lavOQGSY
どうなんだろうね?
ここのFFスレ見てるとそれなりに人はいるようなんだけど・・・
今は5ちゃんでFFスレ立ててないんだっけ
まあ職人が少ないのは間違いない
FFでバイナリの話してるのほとんど見かけないし・・・
2504
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 07:48:03 ID:U0S7yZ8Y
ケーミクスICが大流行した影響でFFスレにも結構人が来た感じはある
2505
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 09:03:54 ID:K82Jjj3I
5ちゃんは相変わらずグロ画像の貼り付けやスレと関係ない書き込みが多いからね
2506
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 14:17:55 ID:rquPZs2U
>>2497
あ、それだ思い出したw
中々クレイジーだよなぁ
2507
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 17:47:30 ID:dqsAzbNk
>>2503
バイナリの話は出来るけど誰も質問しないし
いまは感想言いあったりしてる方が楽しいからそうしてるだけ
2508
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 19:02:56 ID:yNIOkX0E
SFCDQ3なんだけど、思い出すって3種類もいらないよな
2個削って勇者にフィールド専用呪文追加するかって思ったけど、トラマナは(DQ1勇者が使えたので)個人的に採用として
実用orイメージ考えた時に何がぴったりくるだろうか。
インパス、ラナルータ、シャナク、レムオル、アバカム、あとは遊・商・盗の特技・・・
実用言い出すとインパスもラナルータもシャナクもレムオルもアバカムも攻略情報知ってれば
要らない呪文に成り下がるから、やっぱりイメージ優先でチョイスかなぁ
2509
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 19:08:48 ID:An8GiAu6
kmixICがその辺洗練されてたな
2510
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 20:46:54 ID:P/gaunak
Kmixならザオリクでもいんじゃね?
僧侶以外にザオリク使えないのって結構怠いわ
11の勇者も使えるし
2511
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 21:10:02 ID:tTNXgDw.
ザオリクの僧侶縛りとかその手のkmlxの
プレイ制限仕様は10年以上語り尽くされた話
k氏に仕様変更求める奴は多かったが
大体すばごじで切り捨てられて終了だったな
2512
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 21:10:12 ID:yNIOkX0E
>>2510
最近の勇者はザオリクも使えるのか・・・でもザオリクだと戦闘中も使用可能な呪文なので、
その分戦闘呪文の数も調整しなきゃならなくなって置換の難易度がポンと跳ね上がる
改造の実力追い付いたらやってみたいとは思う
2513
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 21:17:52 ID:P/gaunak
>>2512
自分なら使用しないメラを差し替えかなー
個人的に遊ぶ分はいつもそうしてるよ
2514
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 21:20:41 ID:P/gaunak
>>2511
まぁ作者に求めるのも違うんじゃない?
変更の仕方も作者はサイトに記載してるし、エディタも配布してるしね
2515
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 21:33:10 ID:yNIOkX0E
あ、そもそも自分
>>2508
がやってるのはKmixじゃなく個人の細々とした自己満足調整だからね
そんな主人公がザオリク欲しくなるような難易度増加はもちろんないから、紛らわしくてゴメンネ
DQ1の勇者はレミーラあったし、レミラーマでも仮でとりあえず入れておくかな
そしてDQ1勇者トラマナ憶えなかったわ、鎧にダメ床無効効果あるだけだった
2516
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 22:51:29 ID:DFsxa/Jo
勇者のメラって何のためにあるかわからんしね
殴った方が早い
消すには確かにうってつけだな
2517
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 23:00:15 ID:tTNXgDw.
トベルーラ覚えて魔法のじゅうたんみたいに飛びたい
2518
:
名無しの改造者さん
:2024/07/22(月) 00:24:26 ID:ZpmePp9A
>>2515
ま、まぁアバン先生もトラマナ使えるし、、、
2519
:
名無しの改造者さん
:2024/07/22(月) 06:38:02 ID:Ti8IUCb2
>>2502
GEN用ロムマップ見てると
FF56を再改造するようになって本当技術上がったなって思う
6ICが楽しみだな
2520
:
名無しの改造者さん
:2024/07/22(月) 08:24:31 ID:Wr9yzqpw
:確かに6ICも楽しみだがまだ半年は先だろう
予告通りならデラパッチのリリースが半月切ってる
DSの半分でも会話できたらたいしたもんだわ
2521
:
名無しの改造者さん
:2024/07/22(月) 18:04:28 ID:hWTCf4U6
>勇者のメラって何のためにあるかわからんしね
マヌーサをかけられたときくらいしか思いつかんな
2522
:
名無しの改造者さん
:2024/07/22(月) 18:27:51 ID:8wlyE7CE
対じんめんちょうのためだけにある呪文か
2523
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 01:02:36 ID:jyiiKzQE
>>2470
歩きでHP回復処理も、消費MP軽減処理も、全部SFCGENEditorを読み解けば書いてあった・・・
全部理解は出来なくてもどの数字でHP/MPの判断してるのか、どこでアイテムNo.と紐づけてあるのかさえ分かれば、
そこだけBNE2の書式に落とし込んであとは任意で切り替え可能に
いやほんと凄い、全部先に作った人のツールに情報が詰まってる、ありがたい。これなら素人の自分でもなんとかなる
やろうと思えばステテコパンツにMP消費1/2+1と歩いてMP回復と呪文ブレス耐性と全盛りしたりも出来るやったぜ
2524
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 08:32:50 ID:2.HJzwHM
>>2523
よかったな
いまはわからなくともその辺の謎の数字もだんだんわかって来て面白くなってくるぞw
2525
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 09:50:26 ID:e/z9AYmU
>>2524
このあいだ、やさすぃ人のレスのおかげで$の意味がわかった者だけど理解が進むとあの数列がそういう風に見えてくるんかやりたい気持ちはあるけど果てしなくムズそう
2526
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 15:32:34 ID:Kh/7LsuU
ウインドウズアップグレードみんなはしたんだろうか?
GENやBne2とかエミュレータが動かなくなるとかない?
2527
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 19:21:36 ID:gtEYznco
いまさらの話なんだけどダーマパッチって
k氏が手直しの作業量多すぎて断念したと書いてたが
Inu氏の高速化パッチと重ねて使えるように
一から作り直したものなんだな
KPTEXも同じ理由で重ねて使えないし
素人には簡単に直せそうにないのが残念だ・・・
2528
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 20:27:22 ID:HrOCEZgs
高速化パッチは本当に快適ですからね
ゲーム速度上げれば済むって話をする人いるけど、それはちゃうんですよね
通常速度で快適なるから最高なんだよね
2529
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 22:33:06 ID:gtEYznco
ほんそれ
一度使い慣れると絶対元に戻りたくない
Inu氏はFFでもシステム系のパッチ作ってるし
マジですごすぎるわ
2530
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 23:43:48 ID:jyiiKzQE
DQ3勇者のメラが使い道ないって上で出てるけど、確かに言われてみれば
物理が通りづらい相手が出る時期はだいたいギラ憶えてるか
2531
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 00:06:16 ID:1WsHnmaw
じんめんちょうくらいならミスりまくっても根性で倒すしな
消費2と初期にしては多すぎるのもあって根性に頼りがち
2532
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 00:13:12 ID:V1e3Z1fc
しかもHP12だからメラ1発で倒せない事が多いっていうね
2533
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 00:42:57 ID:.roT79pA
そこで不満解消するように改造ですよ! ってなるのがこのスレとしては正しいのかな
メラは下限値を雑に15とかにしたら下振れしても大抵アリアハン周りの敵は一発で
消費MPに見合った感は出たな。・・・あくまでも魔法使いが使うならだけど
勇者? 武器で殴れはそれはそう
バギ系も大分使いづらいけど、もうベギラマやモーニングスターと張り合うのは難しいんで
グループ範囲から敵全体に拡大して、イオ系と比較される位置づけにしてやると個人的に満足できた
耐性的にイオ系よりバギ系の方がよく通るし。デフォで習得遅いしダメージのバラつきも酷いから魔法使いの仕事奪うほどじゃないし
メガンテはどう調整すればいいんだろうかな・・・もういっそ味方で使うの諦めて敵専用で押し付けて
味方はなんかでっち上げて別の呪文に差し替えてやった方が良いのかな・・・
2534
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 01:13:53 ID:GsDUDiM2
メラに関しては役に立つ立たないよりも、戦士僧侶魔法使いの要素を併せ持った万能職というイメージを
最序盤で示すための記号だったんだろうなって思ってる
なので改造するなら容赦なく差し替えて良い要素かなって
2535
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 02:32:42 ID:ORqm09Hg
>>2528
そうまさにそれ
高速化とかチートはなんか違うんだよ
2536
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 02:34:32 ID:ORqm09Hg
>>2534
せやんね
フレーバー的なものだね
ないとちょっと物足りない
まぁ差し替えるなら全然いい
2537
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 06:28:28 ID:1WsHnmaw
>>2534
ああーそれだな
そういうのは大事だが俺らは昔散々やって来たし
改造では容赦なく潰せるわなw
2538
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 20:35:55 ID:CCLsQbvY
職人さんの作った傑作良作をプレイするのもいいけど
自分で改造するのも楽しいね
難しい改造はできないけどね
2539
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 20:42:23 ID:7IqWLwDw
同感w
2540
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 11:40:47 ID:N1/JpIx2
ドラクエダークネスかーいいな〜
2541
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 12:30:47 ID:oLxGWOlw
>>2540
なんか、某雑誌の作品みたいと感じるのはワシだけ?
2542
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 16:04:33 ID:6ZZ2XCOg
DD
2543
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 17:06:55 ID:feHvwjMU
>>2541
何の雑誌のどの作品?
2544
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 18:32:40 ID:5S4e4IUQ
>>2543
ToLOVEる
感じるっての語弊でしたわ。思い浮かべる
2545
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 18:37:50 ID:RpUpkByE
ワシもダークネスで思い浮かべたのはとらぶるじゃったわ
エロ同人でしか知らないが
2546
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 18:47:58 ID:4wAew3dI
ワロタ
やっぱtoLOVEるかw
そういう路線のドラクエ6もやってみたいな
純情な主人公がラッキースケベに巻き込まれまくるのw
2547
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 19:41:55 ID:XHPTGmcE
ドラモエから下ネタ抜いたらそんな感じになる
2548
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 20:16:42 ID:YrCzttFI
男と仲間モンスター全部切って主人公以外全部女キャラなドラモエダークネスとか思っちまった
2549
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 20:24:38 ID:4wAew3dI
ドラモエダークネス!!いいねw
2550
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 20:38:20 ID:qkyvp0cA
それはそれでいいんだが
デラパッチの仕様だとコスプレ機能あるらしいから
プレ専でも自分で好きに変更できるな
バイナリ改造もyy-chrも使わないで
2551
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 20:52:15 ID:leUIV6r6
DQにコスプレ機能!?
どこまで進化するんだよ・・・
才能が恐ろしいぜ・・
2552
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 21:42:38 ID:mFwN2MbI
すいーつからあったよw
>>2551
2553
:
名無しの改造者さん
:2024/07/26(金) 00:20:40 ID:G.VLkfvg
>>2552
ミレーユに化けてテリーをだますと
すごろく場のゴールのアイテム取ってきてくれたなw
2554
:
名無しの改造者さん
:2024/07/26(金) 20:38:31 ID:SgO9T5NU
>>2553
あったなw
こうやって文字にすると文字だけで笑えるw
2555
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 07:56:03 ID:gBwNouT6
DQ3勇者にメラは要らない扱いしてる人多くてワロタ
まあ自分で改造始めた時に呪文関連で真っ先にやったのがメラ削除だったし
ある意味当然なのかも…
>>2533
メガンテはHPが1残るようにすればいんじゃないかな?
と思うけど最終盤で覚える呪文でそれやってもねぇ…ってなった(白目)
2556
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 07:58:50 ID:twWaFbas
6でメガンテを敵専用にしようかと思ったら
仲間モンスターのばくだんいわのアイデンティティは無くなるし、メガンテの腕輪ってアイテムはあるしで、差し替え候補が難しい
2557
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 09:29:47 ID:4CU..tFQ
いっそばくだんいわとメガンテの腕輪をなくしてしまうのはどう?
2558
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 11:11:57 ID:uOup1rA.
>>2557
やっぱそうなりますよねw
ばくだんいわには思い入れ無いから別にそれでいいんですねw
2559
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 14:52:43 ID:lNhSexZs
アモスとかいう蝶ネクタイの他が自己犠牲腕輪しかない漢
2560
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 14:53:53 ID:grQl79hY
自己犠牲腕輪呼ばわりにふいたw
2561
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 17:00:54 ID:ztr53DCw
アモっさん星降る腕輪もあるぞ
ハックロムでは装飾品苦手設定はだいたい消えてるが
2562
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 17:05:29 ID:ztr53DCw
>>2556
フーセンドラゴンとかが使う「はじけとぶ」にするのは?
メガンテの腕輪は使い道ないから削除で
まあ爆弾岩が不在で上位種メガザルロックがいるのも面白い。踊る宝石もそれだし
2563
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 17:06:55 ID:60084Zro
>>2554
ハッサンにエッチなほん渡すと
ロト:装備3点セットでコスプレになって
「かっこよさ:999」になったりとかな
ネタの部分を変えて自分の改造でも参考になったわ
2564
:
名無しの改造者さん
:2024/07/28(日) 00:11:33 ID:VaJvAK/o
オリンピック始まったから時間潰せるわ
盆前に出ると予想したデラパッチが楽しみすぎて
先月から指折り待ってる
カニカマさん頑張って下さい!
2565
:
名無しの改造者さん
:2024/07/28(日) 16:18:58 ID:nEV0f9P2
カニカマさんもオリンピックを楽しんでいらっしゃる可能性は…
2566
:
名無しの改造者さん
:2024/07/28(日) 16:36:44 ID:20O4MtIE
今回は日本ボロボロじゃないか
メダルあんまり期待できんぞ
2567
:
名無しの改造者さん
:2024/07/28(日) 19:21:00 ID:z0XuCWCM
ドラクエ32終わりました!
わけわからんぐらい凄い労力かかってそうで感動した
2568
:
名無しの改造者さん
:2024/07/28(日) 22:52:32 ID:McKgcumY
なあ
2569
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 00:27:59 ID:o2RWN3n6
自分もつい最近VC終わった!楽しかったです!
テリー最強!!
2570
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 04:22:08 ID:5BvV/YV2
俺もあとはドレアム倒せばVC終えるんだけど何か気が進まなくて放置してしまってる
戦力的には十分倒せるはずだしそろそろ狩るか(ヒソカ並感)
2571
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 15:01:31 ID:SeweWa5I
VC面白かったな
さらにデラが来ると思うともう楽しみ過ぎてもうねw
2572
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 18:28:45 ID:52gIeuy6
ウォタガさんのIC(タイトル変わるかもしれないらしい)もあるぞ
まだ当分先だろうが
2573
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 18:38:41 ID:wjv9yZNY
VCも3.333に更新するみたいだしね
DQ6は最近盛り上がってるの嬉しいね
2574
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 20:03:40 ID:JqzmswP6
贅沢な悩みだがリリース被らないでほしいw
2575
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 20:09:40 ID:o5egISQ.
逆に最近はDQ3や5の作品は無いのが残念
やっぱKmixやMJHみたいな完成度が高い作品が出たら、後に作成するのはモチベ出ないんだろかね
2576
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 20:36:52 ID:7hFEzr7I
32も仲間と会話できて間違いなくスゲーんだけど
ムーン仲間になるまでサマルのセリフが
数パターンしかないw
自分でDSの移植したら
あばれ馬つれてくるところで挫折する自信ある
その時点で100パターンくらいあるし
2577
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 21:21:58 ID:jsGEEf5Y
DQ3は作ってて自信あったがKmixICが出て自信が打ち砕かれたな
一応最後まで作ったが…
2578
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 22:11:52 ID:WtjJ.dX.
>>2577
誰にもプレイされずにお蔵入りになってるってこと?もったいない
2579
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 22:18:52 ID:jsGEEf5Y
うん
2580
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 22:33:02 ID:WtjJ.dX.
出来の良し悪し関係なく色んな作品に触れてみたいって人はいるかもよ?チラッ
2581
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 22:48:57 ID:jsGEEf5Y
KmixICが出なきゃupしてたわw
2582
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 23:18:56 ID:fXX2ArKQ
そういえばKmixICが初めてスレで話題になる前に
Kmix改造してるって奴いなかった?
あれどうなった?
2583
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 23:30:22 ID:OUrmZNjk
>>2581
ぜひやってみたいっす
2584
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 00:14:34 ID:auqGTTrM
>>2581
アップお願いします
2585
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 00:27:44 ID:Y6EIiei2
新しい3やりたいな
久しくプレイしてないし
みんなICと比べてなんたらなんて思わないんじゃないかな(いつか出てくるかもしんないけど)
3ハックはここで到達点で終わりみたいのは寂しい
2586
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 00:35:43 ID:Y5ORR4sI
来月のデラパッチやその先の6ICも楽しみだけど
他の職人さんの新しい作品も大歓迎ですわ
どんどん上げて欲しい
2587
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 01:02:11 ID:GYBNSqOI
ハックロムスレで元気あるのドラクエだけだよな
職人さんもたくさんおるし
2588
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 07:55:25 ID:1uYU.otA
>>2585
作ってる側の人間だからアップしたくないって気持ちもわかるわ
3の最高到達点みたいなハックが出た以上自分を出しても微妙な空気になってすぐ忘れられて
その後またICの話だらけになるのは目に見えてるし
2589
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 11:02:16 ID:MRhVcqGQ
次3で盛り上がるとしたら
ICが再開発されたときだろうな
FFの再開発見てたらジョブとかアビリティとか中心に改造具合がエグいw
あれから技術上がりまくってるみたいだし真説KmixICにでもなったら盛り上がりそうだ
2590
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 11:39:34 ID:Ja4sxdjs
>>2581
UPは好きにしたら良いと思うけど
改造点はどんな感じだったん?
2591
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 12:26:18 ID:90lm1XHg
>>2590
どうでもいいとか言ってるわりに興味津々で草
2592
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 12:55:09 ID:LpJGRXwg
製作者さんのお好きになさってくださいねの意でどうでもいいってことじゃないでしょw
2593
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 13:53:13 ID:EOlPTwZQ
個人的には高度な技術や労力の多寡が全てじゃないと思うし
他の人がどういう調整で遊んでるか興味あるからもっと気軽にうpされるようになって欲しい
欲を言えば調整の意図とか元ネタの解説付きだと共感しやすいっす
2594
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 15:00:49 ID:ScM3KZ3U
>>2592
おっしゃる通り
2595
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 15:14:11 ID:oKSk3qtA
>>2533
メガンテはボスやイベントで使えない・無効にしたうえで無属性化でいいんじゃない
ハックならたまに超強い通常エンカ敵いるし
2596
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 16:35:45 ID:Y5ORR4sI
>>2589
再開発するにしても別にICの人じゃなくても
いいんじゃないの?
ロマサガのぼくの〜みたいに別の人が引き継ぐとか
それこそICを土台に新しい職人さんが三次改造するとかね
2597
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 17:46:52 ID:42Pr6K2o
>>2581
DQ3ハックは大好物なので是非アップお願いします
2598
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 18:13:56 ID:U05G383E
メガンテはもう無属性攻撃に置き換えてはりましたよ
メタルも倒せる
2599
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 18:34:10 ID:Ta7LDL82
仮に自分が改造に手を出すならランダム移動で出入り口塞いだり、進路妨害してくるNPCをいの一番に「邪魔にならん場所で動けなくなって永遠の時を悔やむがよい!(意味浅)」しますわ
2600
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 19:15:34 ID:gD.fhjK.
一番作り込まれた作品だけプレイしとけば良い、とかでもないからなぁ別に
色んなアイディアやらどこに力入れてるとかそういう個々の違いを見るのも楽しみの一つ
2601
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 19:37:36 ID:seMIHTqE
オススメを聞かれたらkmixって言うけど
自分は一番好きな作品はdot.って答えるしね
作者さんが自分の作品を(他の作品より)つまらないって思っても、プレイする側の感想はまた違うよな
2602
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 19:39:46 ID:Y5ORR4sI
作り込みで言えば32が最強に近いだろうし
単純な知名度なら動画で人気してた作品なんだが
別にそれだけしかプレイしないわけでもないしね
wikiの昔の作品も面白いよ
2603
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 19:41:16 ID:seMIHTqE
>>2602
だよね
しかもカニカマさんのAIパッチのおかげでプレイしやすくなったしね
2604
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 19:47:21 ID:xEWQp16g
レミラーマパッチがないと生きられない体になってしまった
2605
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 20:11:55 ID:sPTzhelY
kmix途中でやめちゃった記憶があるから俺はおすすめしないけどね
2606
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 20:13:35 ID:Ja4sxdjs
kmixIC
2607
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 20:44:46 ID:CAWnjQlY
>>2601
と
>>2575
は同じ人?
2608
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 21:17:07 ID:Y6EIiei2
k.mixicは大作すぎて腰をそえてプレイをはじめないといけないというのはあるね
サクっとプレイできる作品も欲しい
2609
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 21:31:00 ID:seMIHTqE
>>2607
同じですよー
Kmixは色々と変更されてるから、安牌な考えでオススメをKmixと例えに使っただけです。一番凄い作品とかそーいうことを言うつもりは無いつもりですが、誤解を与える発言ですね。すみません
2610
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 21:43:38 ID:CAWnjQlY
>>2609
別に謝らなくていいけどさ
kの人は自演をよく疑われるからあんま変に持ち上げない方がいいかなって思っただけ
2611
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 21:55:40 ID:Y5ORR4sI
他を貶してるわけでもないからいいんじゃない?
バニラのkmlxの方が好きでICよりオススメという
意見があっても別に不思議じゃない
優劣の話になって他は不要!みたいな意見じゃなければね
2612
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 22:03:02 ID:Ja4sxdjs
前科がね・・
2613
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 22:05:31 ID:.hdGvGdw
>>2611
ICの話は誰もしてなくね?
単にkmixを持ち上げてるのが同じ人かって聞いてるだけで
2614
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 22:57:07 ID:Y5ORR4sI
いやkmlxを持ち上げる奴を軒並み疑うのもどうなん?
作者の性格がちょっとアレなだけでバニラのkmixも
普通にいい作品だから推す人がいるのは普通だろう
もちろんkmixICの方を推す人もいると思う
好きな作品名上げるくらい自由にしたらいいと思うんだが
2615
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 23:02:13 ID:CHT9lJrE
ID:Y5ORR4sI落ち着けさっきから言ってること無茶苦茶だ
2616
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 23:18:31 ID:Iw6L94MY
なんか色々と早とちりしてるんだろうな
2617
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 23:19:50 ID:oBUgkR7o
こっちのスレで暴れるなよ
2618
:
名無しの改造者さん
:2024/07/31(水) 20:02:20 ID:85Dtv7iM
kmixICも好きだけどバニラkmixのほうが好きだな
やっぱディスクチェンジシステムってのがいまいち慣れない
革新的なアイデアだと思うし凄いとは思うけど
2619
:
名無しの改造者さん
:2024/07/31(水) 21:01:46 ID:.JPlOWps
ディスクチェンジちょっとだるいよな
vitaでやってるものだからセーブのリネーミングがちょっと面倒
まあそれを補って余る良さがあるんだけど
2620
:
名無しの改造者さん
:2024/07/31(水) 21:20:05 ID:JovnNQSs
パソコンだと簡単だけどvitaだとそんな大変なの?
2621
:
名無しの改造者さん
:2024/07/31(水) 21:32:01 ID:lSoCNdQU
俺はPSPか中華エミュ機でやってるんだけど確かにディスクチェンジの面倒さだけはネックだよな
セーブのリネームはPC接続が必要だから
なんかうまい方法ないのかな
2622
:
名無しの改造者さん
:2024/07/31(水) 22:25:03 ID:v63KPzeg
ROMの名前の方統一して置き場所変えれば良いんじゃね
ディスクチェンジで読むROM変えれば同名セーブ読むやろ多分
2623
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 03:47:16 ID:chXj0U02
>>2622
あー、たしかにそれならいけるかもしれんね
2624
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 07:28:02 ID:UiR1hOHs
>>2622
おーなるほど
2625
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 07:42:45 ID:cFUv/..I
ICだけは個別のフォルダ作って、ロム名じゃなくて、フォルダ名の方を変えればいいやつか
盲点やったわw
2626
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 08:01:32 ID:OUYou1Ls
少数派かもしれんけどICは主人公が女性になったり、オリジナルのスキル、アイテム、呪文がな
せめて同じナンバリングシリーズから持ってきているのであれば拒否感が出にくいんだけど
このあたりの不満点を解消する重ね当てパッチを出してくれたら嬉しい
2627
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 08:10:15 ID:o0G.W7qc
ダイとかロト紋章の呪文が嫌って感じか?
2628
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 09:15:05 ID:uedUA5C6
>>2622
頭良いな
2629
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 09:38:17 ID:e964w0HI
>>2622
目からウロコな逆転の発想
2630
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 13:45:12 ID:7EenJUP2
>>2622
おお確かにできた!
ROMフォルダ4、saveフォルダ1で
これならPCなしでいける
ついでに他のIC(FF)と煩雑になったスーファミROMの整理にもなる
気付きそうで気づかなかった知恵だね
サンキュー
2631
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 14:36:23 ID:RcIvEobg
パッチゲーってみんなパソコンでやってるイメージだけど違うんだね
2632
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 15:07:40 ID:kz4gFLZ.
スマホや携帯機の小さい画面でやっても満足できない
2633
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 15:36:23 ID:HpdEx5sU
もう30近くなると携帯機で寝っ転がってじゃないとゲームできない
2634
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 15:50:35 ID:RcIvEobg
30近くってめっちゃ若いじゃん
俺なんか40半ばだけど携帯ゲームの小さい画面が好きじゃないから椅子に座ってパソコンでやってる
2635
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 17:15:24 ID:lUhNmwKI
私はAndroidっすね
テリワンやポケモンに思い入れのある世代なんで、親の顔より見たゲームボーイじみたサイズとインターフェースが割としっくりくるというかなんというか
あ、あとスクショ撮るべく起動したついでにドレアム様につっこんだら何か勝てたのでVCHこれにて完走です
まだ育成途中でしたが、マジンガ様4体の圧には破壊と殺戮の神も勝てなかったよ
楽しいパッチをありがとうございました
https://i.imgur.com/0iBExkL.png
2636
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 18:02:48 ID:kz4gFLZ.
寝っ転がったりスマホ等持ってると手や身体が痛くなるから長時間は無理やわ
椅子に座ってコントローラー両手て持たないと身体がもたない
2637
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 18:30:53 ID:UiR1hOHs
お前らおじいちゃんかよw
2638
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 18:52:28 ID:9hz0Hq1s
30後半だけどレトロやハックのプレイはほぼ携帯機だな
スリープ解除で即できるしやはり寝転がったり、ながらプレイできるのが大きい
PCもつけっぱなしなんだけどYouTube流したりで用途はうまってるんだよね
2639
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 18:59:23 ID:Irs96e1s
YouTube流しながらPCエミュでゲームするのはだめ?
2640
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 19:04:50 ID:su6aiKkM
>>2635
スマホでやる場合そっちなのか
横画面じゃないんだな
2641
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 19:50:31 ID:tNeR5yfE
>>2640
https://i.imgur.com/KazkQFw.jpeg
横画面にもできますぞ
ただスマホを縦画面で使うのに慣れてしまってて、横向きにするの何か嫌という非合理的かつナンセンスな理由でずっと縦画面なんだw
2642
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 19:52:15 ID:9hz0Hq1s
ダメってことはないがさすがに目が忙しいな
それなら携帯機でやる
一応PCにもエミュは入ってるけどさ
自分がPSP信者ってのもあるけどね
中華機は最近手出した
2643
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 19:59:14 ID:dhO.MI8Q
旧アプロダが見れないから、高速パッチ1.1とかうpれないね
一時的な事象かな?
2644
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 20:09:26 ID:uj9OxCN6
スマホは操作性がねえ…
VITAに落ち着いたわ
PSPはちょっと軽すぎる
2645
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 20:10:23 ID:oS/6kRT6
ウォタガ氏が困ってたので、一時的に再うpしておきました。
折をみて削除しておきます
2646
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 20:11:32 ID:su6aiKkM
>>2641
自分も最初縦画面でやってたけどなんか違うなーって思ってたら横にできることに気づいてそこからは横ですね
https://i.imgur.com/aMDihqr.jpg
物理ボタンじゃないからどうしても若干やりづらい感はある
2647
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:16:11 ID:TvVPuLEE
高速化パッチの最新v1.2はInu氏の公式サイトに普通に置いてますよ!プログラムの解説付です。カニカマさんもそれを使ってますね。形式がipsじゃないからみんな困っている?
2648
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:24:33 ID:Irs96e1s
高速化パッチなんてあったのか
でもドラクエ6ってそれが必要なほど遅かったっけ?
わりとスムーズじゃなかった?
2649
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:31:19 ID:uj9OxCN6
装備渡す動作とかカックカクだよ
別に我慢できないほどではないけど
2650
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:41:25 ID:acBsqcd6
DQ6とDQ3の動作速度の違いくらいかな?
気になって適応前と適応後の速度を計ったことがある
ふくろに255種類アイテム入れてページめくる動作で調べたんだが
ほぼ2倍の違いだった
2651
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:47:04 ID:Irs96e1s
二倍かーそりゃいいな
2652
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:55:44 ID:/w9m4X9.
>>2646
icチェンジフォルダ法を知れたので俺も一つ
保護フィルムをまーるくカットして十字キーに合わせて貼ると幾分やりやすくなるよ結局プレイに夢中になって十字キーの位置見失うのが原因でやりにくいんだよね
2653
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 22:03:21 ID:.r06yHoA
>>2647
asmとdiffのがありましたがこれですよね
しかしパッチ充てのサイトでも対応しておらず
「diff 拡張子」などで検索しても関係なさそうな物ばかりヒットしました
もしよろしければ使い方をお教えくださいませんでしょうか?
2654
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 22:21:10 ID:dhO.MI8Q
昔、VC作者が高速パッチの処理速度の比較動画を上げてたけど2倍近く時間変わってたかな
習得技や袋アイテムが増えるほど、処理の違いがわかるね
2655
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 22:26:13 ID:su6aiKkM
>>2652
簡易的に凹凸をつけるってことか
2656
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 22:33:36 ID:qN1GDqVM
>>2653
今だとAsar使うんじゃないっけ
コマンドラインでやったような記憶がある
違ったらごめん
2657
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 22:58:56 ID:.r06yHoA
>>2653
です
過去ログに似たような質問がありヒットしました
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1630546087
370で質問がありxkasという物を使えばいいだけでした
おそらく正常にパッチできたと思いますがほか出来ない人は参考にしてみて下さい
>>2656
ありがとうございます
2658
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:04:15 ID:TvVPuLEE
>>2647
asmを使います。私はxkas.exeというツールを使ってあてました。別の方の指摘の通りコマンドラインを使わないといけないので、ipsより少しだけハードル高いですね。使い方はWEBで調べてみると出てくると思います。
2659
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:09:33 ID:.r06yHoA
>>2658
ありがとうございます
過去ログに似た質問がありそこからxkasにたどり着けました
2660
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:13:56 ID:H6IG7fz6
ドラクエ6IC(仮)のプロジェクト始動したみたいよ
2661
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:31:29 ID:OUYou1Ls
カニカマ氏、期間限定の体験版の8/10公開予告乙です
っで9日後か・・・
そしてver1.00は年末でも待ちます
2662
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:43:37 ID:acBsqcd6
短期限定のデラハッチ体験版か
消される前に落とし忘れないようにしないと!
2663
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:45:25 ID:uj9OxCN6
ちょうどお盆の時期だ〜
暑いし室内でゲームしましょ
2664
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:49:17 ID:9hz0Hq1s
体験版というのは告知してた簡易版とは違うのかな?
なんにせよ楽しみ〜
2665
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:51:25 ID:FrRWIgx6
>>2660
ついに来たか〜こっちもたのしみ
真説やりながら応援するぞ!
2666
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 00:38:24 ID:U80Ub6Es
改造ドラクエの未来は明るい
2667
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 00:51:17 ID:O/NEA2X6
したらばに来て全部いい方に進んでる気がする
他の5chスレはスクリプト荒らしでひどい有様だし
2668
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 02:21:39 ID:x4sLiVVc
遅レスだけど俺もスマホで色々と遊んでる
ノーパソにもエミュぶちこんでるけど手軽に遊べるスマホがメインだ
外部コンつなげなくてもバーチャルパッドでRPGやSRPGなら慣れて遊べるよ
画面はもちろんちっこいけど
2669
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 08:57:58 ID:cLNhBCQg
>>2660
一番楽しみだった奴だ
リアルタイムで見るためにxアカウントも作った
2670
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 09:50:33 ID:QgcjpRCc
DQ6人気で嬉しい
2671
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:04:04 ID:Ae9vZ3BY
icがドラクエに帰って来てくれてうれしい
しかも一番好きな6改造やってくれるとか
しかしKTPE以外はセリフ変えられない奴ばっかりじゃね?
86氏のエクステンデッドも消えてるしどうすんだろうか
2672
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:13:37 ID:2DJ1ieRw
消えた作品、持ってるやつは再うpしよかと思うけど、皆さんおk?
あかんやつ?
2673
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:17:07 ID:.F5WWPuw
ええで
みんな喜ぶし
2674
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:39:22 ID:ic8I6zQA
とりあえずデラパッチが楽しみすぎるな
アデンダムより前から待ってるから2年くらいか
32・すいーつに続く新規の大型プロジェクトだ
2675
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:52:19 ID:/CklAwi.
無くなった物ってあったか?
DQ3C+はともかく
2676
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:54:36 ID:SdRWcMbI
>>2661
どこで公開されるんですか?
2677
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 12:03:45 ID:CEBIkTdI
Discordにおるぞ
2678
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 12:31:33 ID:2DJ1ieRw
>>2673
りょ
んじゃ何が削除された確認して、持ってたら新ロダにうpします
時間かかるし再うp作品が上から埋まるから、最近うpされた作品が見つかり難くなるのはごめんやで
2679
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 12:35:02 ID:/CklAwi.
DF2R5の最近目のパッチって持ってないよなぁ
2680
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 12:44:18 ID:DCTaKjP.
>>2678
いいね
ありがとう
2681
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 13:03:13 ID:ic8I6zQA
86氏のExtended消えてるって3じゃなくて6の方?
3はなくなると困るが6は誰も困らん気がするw
2682
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 14:40:45 ID:2DJ1ieRw
>>2681
それはちゃうと思うよ
制作する側として、色んなパッチの中身をみて勉強なるからね
特に拡張パッチとかは、内部の構造を観れたら助かるしね
2683
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 14:44:04 ID:2DJ1ieRw
とりあえず一部の再うp完了しました
昔、バックアップ目的でDLしてたから助かった
中身は作者様のオリジナル制作のままなんで、中身がマズイ物が含まれてたら教えて下さい。すぐに削除します
2684
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 14:45:45 ID:2DJ1ieRw
まだ下半分を再うpしてないけど、少し休憩します
2685
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 15:06:02 ID:X.aDjiC2
>>2681
Extendedの6の奴ほしいっす
会話とか変更したいんだけど誰も困らないってことは出来ないとか?
2686
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 16:33:01 ID:X.aDjiC2
セリフ変更ツールってあるんだなDQ_0386.zip
ゲンで編集したかったんだけど4Mの拡張してないロムでやってる人はみんなこれでセリフ変えてるの?
2687
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 18:16:52 ID:ic8I6zQA
もしかして86氏のExtendedの中身みたことない?
3のExtended1444はROM拡張していろんなデータを
移動させてあるからアイテムや職業が増えたりして
すごい便利なんだけど6のExtendedは違うんだ
単にROMサイズ変えてあるだけなんだよ
作者は同じ86氏なんだけどね
りどみにもROMサイズ変えただけと書いてる
3のExtended1444みたいな感じの奴は
kmix作者が作ったExtendedで名前が同じでややこしい
今はKPTEXがあるからExtendedは消されてるんだが
二次配布禁止してる作者だから勝手にアップしたら
怒られると思う
86氏のExtendedが欲しかったらROM拡張ツールで
6M化したらいいだけだよw
2688
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 18:24:13 ID:0KyyZkKs
>>2687
そうだったのか
見た事なかったから説明ありがたい
おなじ86氏だし3のExtendedみたいなのを想像してたわ
ROM拡張ツール使おうかな
kmix作者の奴も欲しいけど勝手なアップはいかんよね諦めよう
2689
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 18:32:17 ID:ic8I6zQA
4Mでセリフ改造してるVCHとかはそのツール使ってるはず
バニラと同じく圧縮タイプのアデンダムはツールでは変更できない
元の4{-}も変更できない仕様だけど
どっちも開発ベースパッチではないから文句は言えないね
2690
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 18:57:34 ID:aKUve0jc
快適プレイがいちばんよさそう
セリフ変更ツールじゃなくGENでセリフ変えられるし
2691
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 19:08:09 ID:2DJ1ieRw
>>2687
中身は見たことあったけど、そういえばROM拡張ツールなんてありましたね、、、
自分の方がアレでしたね、すみません
とはいえ、一応86氏の6M拡張はあるので時間あるときに再うpしときます〜
2692
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 19:24:26 ID:aKUve0jc
快適はいろんなパッチが使えないって上で書いてあったわ
全てのよさを併せ持ったパッチはないから好みで選んでいかんとだめっぽいな
2693
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 19:55:02 ID:ic8I6zQA
KPTEXは個別作戦が素晴らしいんだが
k氏のIfパッチから引き継いでるフリーズバグがある
DQ6 toughの作者さんは自前でバグを直してあるが
ホイミやキアリーが連続使用できなくなってしまった
それと店でアイテムを売るとフリーズしたり金が
カンストするバグもKPTEXと同じ
Inu氏の高速化パッチを組み込むにはカニカマ氏の
ダーマパッチみたいにiIfパッチを一から作り直す
必要があるんだがKPTEXは当分このままかもしれない・・・
2694
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 19:59:23 ID:aKUve0jc
KTPExめっちゃ魅力的なだけどバグがあるとかはいろんな人が言ってるね
バグを許容しつつ改造してくかなー
2695
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 20:16:36 ID:PMRzWcMQ
GENでメッセージ編集出来て
ダーマパッチやウインドウ高速化パッチなどいろんなパッチが適応できて
アイテムやモンスターなど拡張も出来るパッチがあれば
ドラクエ6改造する人も増えて界隈が大いに活性化しそう
2696
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 20:28:51 ID:2DJ1ieRw
個人的にはイヌゴラム氏の調整パッチが使えるかも大事だと思うわ
2697
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 06:22:07 ID:Byv8QTQg
作品一覧の方と再うpしたやつのリンクづけは完了
次は製作者向けの方を再うpできたらします
中身見ずにの突貫作業だから、ダメな内容あったらレス下さい
すぐに修正しますんで
2698
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 07:57:19 ID:ab76DBIs
乙!ご苦労様でしたとしか言えないが
タイミング的にカニカマ氏に対する嫌がらせみたいに
なってしまったなw
告知の翌日に思いっきり流すのは少し気の毒な気がする
大量の再アップは急がなくてもよかったのでは・・・
2699
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 09:04:14 ID:pz.Mkz/2
>>2698
カニカマさんに対してはホンマにゴメンすわ汗
もう少しタイミングをズラすべきでした、、、
今日が仕事だったから昨日のうちに再うpできるやつはしたかった感じです。パッチ自体も8/10にうpなのもあったんで
悪気は無いからご了承を、、、
2700
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 09:56:24 ID:hXJ7CDp.
ん?嫌がらせになるのか?
無関係のように見えるけど
2701
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 10:14:46 ID:dRAgIzyU
事前告知として上げたものが一気に流されるのは不憫ってのはある
間が悪かったとしか言いようないとこはあるんだが、DQ_544.zipへの誘導txtでも上げといてもいいかも?
2702
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 10:40:36 ID:ab76DBIs
アレって単なるお知らせテキストじゃなくて
6の図鑑パッチとダーマパッチの最新版だよ
スレで6のパッチの話が出てるタイミングだったし
古いパッチで即日押し流すのはちょっとね・・・
ファイルの再うp自体はグッジョブだし
カニカマ氏は何も気にしないと思う
ただただ間が悪いなーという感想かなw
2703
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 10:49:37 ID:4guVsuVM
デラパッチ体験版が来てから押し流す方が問題あるから逆に今でよかったんじゃないの
2704
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 10:53:03 ID:W7Pm6rwk
そんなことはお前らが偉そうに言うことではない
2705
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 11:00:54 ID:keAQZVLw
まあなんだ、とりあえずうpお疲れ
2706
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 11:07:25 ID:ab76DBIs
知らせたかったのは8/10という公開日じゃなくて
数日で削除するよという注意喚起だと思う
あの人消す予定のパッチは事前に教えてくれるから
2707
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 11:42:33 ID:GuGbR1Qw
昔のロダみたいに押し出されてデリートされるわけじゃないし誰も困らないと思うけど
強いて言えば全保管の分割ファイルに既に含まれてて重複してるのもあるということだろうか
2708
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 13:13:57 ID:oxKvMVe2
FFで5FFFFFまでうめつくして自力でロム拡張しようとしたが
ロムが読み込めなくなってしまった
なにか「このロムは6Mですよ」みたいな記述が必要なんだろうか?
DQ6だがDQ3Extended1.444参考にして拡張したんだけど
あっちは拡張前と比較して特にそういうのもなかったから「このロムは6Mですよ」みたいな記述がいらないと思ったんだけどよくわからんくなってしまった
どうすればDQ6拡張ってできるだろうか
86氏のDQ6拡張もみたい
2709
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 13:50:40 ID:ui040Of6
UPしてくれた人はUPする前にUPしていいか聞いてたんだから
UPしてから文句言うなよと
2710
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 14:05:56 ID:qmwlcP0k
再うpした者すけど、
今日仕事なんで、再うpは明日以降なりますわ〜
代わりにやって下さる方いたらたのんもす
2711
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 15:44:54 ID:oxKvMVe2
>>2708
自己レス
つかったエミュが4M以上の奴に元々対応してなかっただけみたいだ
他のエミュなら行けた
2712
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 16:58:16 ID:sguy7smA
ウォタガ氏、デラパッチの体験版の配布知ってるかどうかわからなかったので
念のためマシュマロとばしておきました
2713
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 18:25:13 ID:ab76DBIs
乙ー
主要な人が知ってればそれでいい気もするね
新ロダのコメント欄って好きに書けるし
いつもならアッブして半年くらいは1ページ目だから
カニカマ氏も伝言がわりに書き残したんだと思う
まさか1日で数ページ下がるとは予想してないでしょ
て言うか再うpするって話もこんな大量とは思わんかったわ
これ旧ロダ丸ごと死んだ?
2714
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 19:34:09 ID:09Ip58SE
>>2713
だからそれは当本人が気になったならば言えばいいだけでお前が言う必要性はまったくない
余計なお世話だということにいい加減気づけ
2715
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 20:12:36 ID:ab76DBIs
ごもっとも
しつこく言って悪かったね
IDみてもらえば分かるけど再うpに関しては
最初からご苦労様と書いてるし文句もない
カニカマ氏を気の毒がってるのも俺の勝手だしね
ただここ読まずにロダだけ定期的にチェックしてる奴もいるから
見落として落とし損ねる奴が出たらご愁傷様って感じかな
それこそ事前にお知らせされてるわけだし
告知しなおせって外野が言うのも余計なお世話だろうしね
とにかく8/10が待ち遠しいわ
2716
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 22:01:15 ID:XnHqiwOE
二次転載禁止のパッチは消しとけよな
2717
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 22:27:38 ID:QlbLZtT2
フォズが味方になるらしいぞ!
2718
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 23:13:12 ID:fBBaGNgc
チャモロさん今までありがとうございました
2719
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 23:26:08 ID:QlbLZtT2
やっぱ犠牲者はチャモロだろうなwww
2720
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 23:29:39 ID:JdI/kMFw
フォズ改良されてるらしいから楽しみだな
2721
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 23:35:27 ID:OYCn7EME
フォズまだ確定はしてないんじゃね?
2722
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 00:23:10 ID:AXNagX.U
横向きや後ろ向きのグラフィックもわざわざ作ってくれたんだろうか
前は正面しかなかったよね
全方向あるなら仲間入りが視野に入ってるはず!
2723
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 01:37:33 ID:.li8DQ6.
テリーはゲルダに置き換わりそう
2724
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 02:51:24 ID:0NcmrwUQ
フォズすげー
2725
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 09:20:45 ID:hg/Ras5A
544より前にうpされたっぽいの完全に見逃したわ・・・
2726
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 10:01:09 ID:Mlyk0WnY
暫くしたら再うpしよかと思いますが
大量再うpアカンならレス下さいな
2727
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 10:04:40 ID:wwSLg4/E
あかんことはないよ
日付見たら大量アップあったのがわかるから
あそこ見る人は前のページ前のページって辿って最近の奴は全部チェックするからね
2728
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 12:00:26 ID:wwSLg4/E
フォズの絵みたいぜ
2729
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 12:37:37 ID:jVVGTn6c
>>2726
是非頼む
2730
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 13:24:20 ID:UiJVvI32
再うp終わりました
リンクづけはまた後日します
前と同じで中身をキチンと確認してないし、勢いでした突貫作業だったので、やっちまってた内容あったらレス下さい。直ぐに削除します
2731
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 13:26:45 ID:UiJVvI32
あと、
るまんど氏のSFCDQ5のBMPファイル1と2
DQ好き氏の戦闘背景とパレット変更案
この4つは手元に無かったから、持ってる方は再うpのご協力たのんもす
2732
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 15:35:00 ID:5ajsx6Lo
>>2730
うぽつであります
2733
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 15:50:40 ID:oH.9pud.
乙
2734
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 16:00:24 ID:2ksjp0ZE
>>2730
乙乙
2735
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 17:18:25 ID:1UXfwGSg
乙
2736
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 18:07:09 ID:6aS6Qh/Q
>>2730
(・ω・`)乙これは乙じゃなくてポニーテールがうんたらかんたら
2737
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 18:28:40 ID:1dqWtO1s
拡張した部分にデータ乗っけるの難しいようだな
86氏のメモ見ても拡張部分は結局使えなさそうだし
2738
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 20:49:10 ID:VTHHKtrQ
カニカマ氏のお知らせを再アップして上の方に来るようにしては?
2739
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 23:03:06 ID:0V4uUlL6
>>2737
xのあの人も難航してるようだ
6Mは無理かもな・・・・
2740
:
名無しの改造者さん
:2024/08/04(日) 23:56:48 ID:YxqgADII
KPTEXは6Mなんだけどな
デラパッチも8Mらしいし
2741
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 05:16:55 ID:A3NLg05Q
そう考えると、KTYPExの人は凄いんやな
容量増やすだけでなく、モンスやアイテムの枠も拡張してるし
6Toughや6IC(予定)の土台にもなってる
2742
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 05:19:48 ID:A3NLg05Q
無論、かにかまさんやSabaoさん、ウォタガさん他神職人さんも凄いが
我々シロートやと、GENやBNE2等でちょこっと設定変更するのが精一杯
2743
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 08:16:24 ID:zZdsZ7sM
>>2741
このままだと4Mで作り始めるようだ
何とか頑張ってほしい所
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1820020773202915646
2744
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 08:49:33 ID:Hyg8zsKE
まあディスクチェンジを前提に考えると
KPTE使うメリットってほとんどないんだけどな
個別作戦くらいか?
それとは別問題でROMの拡張はした方がいいと思う
同じ4Mでも6は3と違って空き容量が少ないんだよ
それでVC作者もかなり苦労してるっぽいし
2745
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 09:01:55 ID:Nr10G7Ss
でもダーマパッチとかと共存できないのか
拡張しなくてもいいんじゃね?
2746
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 09:29:45 ID:Hyg8zsKE
いや容量拡大するだけなら
ダーマパッチとか高速化パッチを4Mのバニラにあてて
ROM拡張ツールで6Mとか8Mにすればいいだけ
問題は拡張したあとだな
少し前に書いてる人がいるけど増やした領域は
そのままじゃアクセスできなかったりするから
そこからはKPTEなんかの処理をまねて
増やしたいデータを移動させてレコードを増やせばいい
お手本があるわけだから一から手探りで改造するよりは
かなり楽に拡張はできると思う
2747
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 09:53:44 ID:KTucykdI
>>2746
その辺はすでにやってたようでその辺の苦悩はxに書かれてたな
KPTEはやってることが多すぎて都合よく一部だけ取り出すというのが難しいみたいだ
ましてダーマやウインドウ高速化との相性の良さを残したままともなると
どんだけ大変か想像もつかない
2748
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 10:17:15 ID:Hyg8zsKE
そうか・・・
すでに試行錯誤したあとか・・・
あとはアデンダムというか元の4{-}なんかも参考に
なるとは思うが俺の経験だと3より6の方が
いろいろ面倒だった覚えがある
まあ絶対拡張しないといけないわけではないからな
ディスクチェンジにするとその辺のいろいろ
面倒だった部分を回避できる可能性があるから
うまく工夫すれば変な苦労をしなくてすむかもしれない
頑張ってほしいね
2749
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 12:30:52 ID:6jF1b3pQ
HD-2Dもオルテガの物語収録だなK氏の逆輸入かw
2750
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 13:16:33 ID:Hyg8zsKE
KTPEはしなくていい拡張をしてる部分があってな
たとえばウィンドウIDなんかがその典型
249まで埋まってるからk氏は2バイト化して
300までレコードを増やしてるんだが
没データを含めて元々50ほど余裕があるんよ
つまり拡張しなくても何も困らない
この拡張が原因で戦闘中フリーズしたりするし
元に戻す方がいいのは確実なんだが
k氏の変更箇所が多すぎてヤル気にならんのだわ・・・
2751
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 15:07:00 ID:ELASpuTI
ウォタガ氏、ツイッタをリプしてツリー表示風にしてくれてるけど
逆に見づらいのわしだけか?
>>2746
アホ
2752
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 15:08:47 ID:ELASpuTI
2746じゃなかったすまんぬ
>>2749
だった
2753
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 15:44:13 ID:g5488.Qs
本人が作品ごとの情報ツリーとして纏めたいんじゃない?
2754
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 15:48:20 ID:izKbMjLA
これか
https://i.imgur.com/dfSedI8.jpeg
なんかSFCのドット絵イメージのせいで緑の服じゃないと変な感じするわ
https://i.imgur.com/I946N6j.jpeg
2755
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 15:48:35 ID:Rn4b0rHI
ツイッター自体見づらいからな
それこそツリー表示できる掲示板みたいなレイアウトならかなり見やすくていいと思う
2756
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 15:52:37 ID:Rn4b0rHI
>>2754
左は少年ジャンプの一部かな?
たしかに緑の服に慣れているがスーファミのキャラは色制限きついし
そもそも茶色だと目立たなさすぎるから緑にしたんだろうな
んで元のデザインが左のような感じ(色含む)だったんだろう
2757
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 19:59:22 ID:6jF1b3pQ
HD-2Dの2も32作者から逆輸入だな
妹参戦、ラゴス、海賊とかムーンブルク復興もありえるな
2758
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 21:50:42 ID:94McpB4Q
フォズ来たな!
2759
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 22:17:32 ID:wVqLuSc2
ウォタガさんがDQ4^{-}の一章〜四章を作ってみたいらしいよ
みんなイイネしようぜ
2760
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 22:18:06 ID:94McpB4Q
おおほんまや!
2761
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 22:53:45 ID:nTTUUL5M
マジでフォズ仲間になんのか
はよやらせてくれ!
2762
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 22:55:21 ID:qw7T7KuE
フォズたそ〜かわいいたそ〜
2763
:
名無しの改造者さん
:2024/08/05(月) 23:59:06 ID:kGIyQfFE
俺らの願いが叶ったな
2764
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 00:03:40 ID:aBYEq51o
原作よりかわいいなあ
2765
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 00:17:47 ID:9Z8NVvAI
顔の高さがもう1-2ドット低い方がいいな
2766
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 00:23:23 ID:6JF83EIg
真説1章〜4章楽しみ
2767
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 01:03:58 ID:TjGjLUS6
うわあああああ神かな?
2768
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 07:08:30 ID:zQ8Fn7ws
4の一章〜四章は、ディスク制と相性が良すぎるなw
その為に、神がディスク制のアイデアを与えたのではないかと思うほどw
2769
:
<削除>
:<削除>
<削除>
2770
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 07:40:03 ID:48krONM6
それで自演と思える脳みそよ
2771
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 07:44:59 ID:48krONM6
キャラグラあります
町のデータ揃ってます
モンスター全部います
音楽もあります
たしかにやろうと思えばできそうだな
いままで誰もやってなかったから誰かやってほしいと思ってた
2772
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 08:18:36 ID:S.ypdHTY
夢をぶち壊すようだが重大な障害があるな・・・
4{-}にはセリフ変更ツールがない
アデンダムが圧縮状態のメッセージを
直接バイナリで書き換えるまで15年以上
誰も1文字もセリフを追加できなかった
DQ6のセリフ変更ツールは4{-}作者のツールだから
非対応なのは不思議なんだが・・・
2773
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 08:22:25 ID:S.ypdHTY
もちろんマップも含めて一から作るなら何も
問題はないがそれをしてくれるかどうか・・・
2774
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 08:34:15 ID:MUPqdhdY
>>2770
自演と判定する基準がおかしい人はたまにいるよな
>>2772
セリフ変更ツール使えないのか
カニ氏なら独自に作ったりしそうだが出来たらやってるだろうし
存在しないのなら確かに夢が壊れる・・・
そういえば圧縮されたセリフ変えるの大変だって言ってたっけなカニ氏
2775
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 08:53:29 ID:S.ypdHTY
仮にツールが使えても1章から4章までの
NPCのセリフを自力で入力する必要がある
kmixICで書き換えたセリフの10倍くらいか
デラパッチはそれの100倍くらいを個人で入力しきった
らしいからそれに比べたら楽だろうが・・・
誰か手伝うか? 日本語入力するだけだし
2776
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 09:03:56 ID:MUPqdhdY
GENで普通にセリフ入力する作業なら楽しそうな気もするが
圧縮という謎の作業
文字列を16進数にするだけではなくなんか特殊な事をするんだよな
道のりは険しすぎるな・・・
2777
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 11:50:31 ID:mV439BiU
k氏のDQ6_extendedは持ってるそうだけど
あれとダーマパッチ・ウインドウ高速化の相性はどうなんだろうか?
快適プレイとそれらは相性悪いようだが
快適プレイの前バージョンともいうべきk氏のDQ6_extendedなら相性よかったりするのだろうか
2778
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 11:57:18 ID:5SgNCMAk
>>2777
無理だよ
2779
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 12:09:39 ID:mV439BiU
やっぱそうか・・・
出来るならあの人がとっくにやってるわな
2780
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 12:21:27 ID:TjGjLUS6
>>2769
>>2760
は
>>2759
へのレスやろw
2781
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 12:23:22 ID:S.ypdHTY
相性とかではなくて重ねてあてると起動すらしないよ
k氏のExtendedはKPTEと違ってフリーズバグが
それほど起きるわけではないから
かなりいいパッチなんだけどね・・・
もう配布してないんだよなあ
2782
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 12:31:37 ID:5SgNCMAk
まぁ、個人作戦ついてる拡張があれば普通はそっちを使うよね
492氏も使われないと思うやつは削除するって
2783
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 12:46:01 ID:S.ypdHTY
カニカマ氏が言ってたけど個別作戦って
そんなに難しい改造ではないらしいんだよ
まあ6のAIを3に移植するのに比べたらって話かもしれんが
他の職人に気を遣って遠慮しなければ
ダーマパッチに個別作戦やお店のまとめ買いなんかも
つけてくれたんだろうなとは思う
2784
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 13:06:19 ID:0tJIvd7c
まとめ買いはシステムを0から作らないとだから難しいってどっかで見た気がするけどどうなんだろ
2785
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 14:03:10 ID:S.ypdHTY
それはちょっと分からない
k氏はインタ改良パッチ作ってた頃から実装したいと
何度か書いてるんだが10年たっても実装してない
から
何か難しい問題があるのかもしれない
簡単に実装できるならKPTEに統合した時に
やってるだろうし・・・
デラパッチは現物がないけど紹介文とスクショでは
実装してあるみたいだね
でもカニカマ氏は難しいとも簡単とも言ってなかったな
2786
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 15:36:53 ID:5SgNCMAk
個別作戦だけなら、簡単なのかな?
ただ、IFパッチや高速パッチとかも一緒に当てた場合は難しそう
まぁ実際はわからないけどさ
2787
:
<削除>
:<削除>
<削除>
2788
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 21:27:24 ID:mV439BiU
まーた病人が来た
2789
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 21:49:43 ID:TUDYKaN6
令和にもなって今どき「厨」なんて使う奴は病人以上のアレな奴
2790
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 22:08:01 ID:TjGjLUS6
何にでも厨を使いたがるお年頃
2791
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 23:38:16 ID:vMH/NKiU
時間軸が違えば成長していたり若返ったりするのは当然
2792
:
名無しの改造者さん
:2024/08/06(火) 23:46:33 ID:5SgNCMAk
まとめの方のリンクの紐付けもある程度完了しました
リンク出来てないやつは自分持ってないので、新ロダにうpして下さると助かります
2793
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 00:16:30 ID:wb71N3og
>>2792
おつおつ〜
2794
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 00:40:04 ID:vR5DrFxY
乙! 一仕事終えてから言うのもなんだけど
旧ロダの死亡って確定なん?
そうでなかったら切れたリンク先でも残しておかんとアカンよ?
2795
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 07:29:39 ID:ESvADjq.
>>2794
とりあえず持って無いやつでリンク切れしたやつはそのままにしています
持ってるやつは新ロダにうpして、それと紐づけした感じです〜
アーカイブとかはよくわからないので、そっから発掘できる方はご協力できたらたのんます
2796
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 08:28:11 ID:vR5DrFxY
あちゃーもうやってしもたあとか・・・
すっごいご苦労様なんやけどホンマはアカンのよ
作者がアップしたファイルのリンクは切るのはNG
たとえそれが作者と違う奴が勝手に貼ったリンクでもね
リンク自体が検索とかに使える一つの資料やから
なんで再うpアーカイブ化せんのか不思議やったけど納得いったわ
最初からwikiのリンク切れを一つ一つ直してくれるつもりやったんやね?
その場合やるなら一まとめにアーカイブ化(圧縮)して
新しいリンク先をリンク切れの横に追加すればええねん
このzipの中にあるから落として自分で探せってね
古い物ならまとめて落とせた方が落とす方も楽やし
まあ今更な話やし旧ロダはもう死んでると信じるしかないなあ・・・
とにかくお疲れ様でしたわ
2797
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 09:17:24 ID:IezZRokc
>>2796
まじですか
すみません、、、
2798
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 09:20:33 ID:IezZRokc
一応、前のリンク番号とURLはメモってはいるので、貼り直したら大丈夫でしょうか?
2799
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 09:27:55 ID:mC0HoAfQ
コメント失礼します。チートエンジンという改造ソフトについてなのですが上手く使いこなせないので質問をさせて頂きます。
1.仮にアドレス00123456の数値を99999にしてからチートエンジンで99999とサーチしたら候補に00123456と出てくるはずなのですが出てきませんでした。原因と対策を教えてください。
2.数値をサーチすると普通は00XXXXXXのような形になると思うのですが機種によって7FFFXXXXのような形になりサーチが出来ません。原因と対策を教えてください。
2800
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 09:43:25 ID:vR5DrFxY
>>2798
もう直すの手間やろうからそのままでええと思う
他の住人もこれ以上頑張れとは言わんと思うし
やる前に指摘してあげる人がおったらよかったんやけど
遅かったわ・・・
切れたリンクなんて何の役に立つの?と不思議に思うかもしれんけど
web.archiveなんかにURL打ち込んだら
作者が消したパッチをサルベージできたりするんよ
3C+なんかはそれで今でも拾えるしな
2801
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 09:52:07 ID:IezZRokc
>>2800
あー、たしかに3CがDLできたのはそれなんですね
自分がしでかしたミスなので、ゆっくりですが、直せる場所は直していきます、、、
ご迷惑をおかけしました。本当にすみません、、、
2802
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 09:57:35 ID:IezZRokc
一応前のリンクURLが
DL>
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/
〇〇〇.zip
って感じだったから、〇〇〇に番号入れて、横に追加したらオケなやつですかね?
余計な事なら止めときます、、、
2803
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 10:04:40 ID:07HNBiJA
wiki編集とか長らくやってなかったからうろ覚えなんじゃが、元に戻すだけなら編集履歴的な何かからバックアップ引っ張ってくれば一瞬で戻せるんじゃなかったっけ?
管理者権限とかいるんだっけ?
2804
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 10:13:22 ID:wb71N3og
>>2800
いま上げなおされた奴があるならわざわざweb.archiveなんかで探さないだろ
パッチほしい奴はロダかwikiに真っ先に行くはずだしそうじゃなかったとしてもすぐたどり着く
なので
ID:IezZRokcは謝らなくていい
いい事したんだし誇ってくれ
2805
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 10:22:53 ID:IezZRokc
>>2804
いや、これに関しては2800氏が正しいと思ってます、、、
キチンと確認や、編集の際に気をつける事を調べなかった自分が悪いです
2806
:
<削除>
:<削除>
<削除>
2807
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 10:37:24 ID:wb71N3og
いい事したのに卑屈だな・・・
リンク切れの古いリンクなんてあっても邪魔だしよほどルール無視したやり方でなければ
気をつけなければいけないことなど何もない
何か不手際があればアップロードしてくれた人以外が直せばいいだけ
>>2806
言葉が汚くなってきた当たり荒したいだけか本性出てきたなあ
リンク切れ消すなのルールの真意がわからんしweb.archiveの話は君が出して来てるんだけどね?
ついでにいうとご苦労さんではなくお疲れさんというべき
自分が言われたら上から目線に感じるだろ
ねぎらうなら上から目線で言うべきじゃないと思う
2808
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 11:43:12 ID:uEvb4RC2
乱暴な言葉遣いの人が削除されてアク禁食らって別掲示板で逆切れしてるけど
ID:wb71N3ogの方がまともな事言ってる
日本語読めてないのは自分じゃん
そもそもケンカはよくないんだよここは
2809
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 12:09:28 ID:t/fVZcK.
なんで規制されたかまるで分かってないのやべーな
2810
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 12:17:05 ID:mC0HoAfQ
>>2799
誰かお願いします
2811
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 12:29:16 ID:K8I8Mi9.
>>2810
KYスレチ
2812
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 13:45:40 ID:jXsrug1s
リンク切れのリンクとかいる?
そこから繋がってたものは全部あげ直して、問題なく手に入る用になったんだよね?
そうでないなら俺の読解力不足でゴメン、
ただ問題なく手に入るんだったら利用する身としては邪魔なだけなんだけど
2813
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 14:00:40 ID:VlsMbnCU
https://w.atwiki.jp/dq_binary/pages/4.html
>リンク切れを起こしているサイトでも消さないで下さい。
>Internet Archiveで復元できる可能性があります。
これが気に入らない奴がいるらしいが
多分アク禁は言葉遣いが理由
2814
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 14:00:48 ID:uEvb4RC2
>>2812
いらないわな
モノが説明通りのファイルなら前のリンクは確かに邪魔だね
消してくれた方がありがたい
2815
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 14:08:21 ID:CbGpwdnw
自分が必要ないからどうかじゃなくて
Wikiに書かれているならそれを守れって話だ
2816
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 14:14:47 ID:d/4O5ImA
リンク切れのままよりリンク切れ直してくれた方がいいでしょ
2817
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 14:40:11 ID:4.cq4.m2
再うpしてくれた人と関西弁のおっさんは
普通にやり取りしてたんだがな
おっさんはうp主をご苦労様とねぎらっていたし
「直したほうがいいですか?」と聞かれたら
手間だろうからそのままで構わないよと答えてる
ただwikiのルールを教えただけ
うp主も納得して平穏に去っている
アク禁になったのは横から口を挟んだ人に対して
言葉遣いが悪くて荒れそうだったから
ルールといえばここは管理人がいてその判断がルールだから
管理人がアク禁にしたらそれまでだね
2818
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 14:44:52 ID:4FLGV/eU
>>2815
第三者から見ても邪魔なら消した方がいい
たとえwikiに書いてあっても誰も納得できないルールならあの言葉自体を消してしまうのがいい
2819
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 14:49:26 ID:4FLGV/eU
>>2817
しょうもない因縁付けてそれに対して異様に委縮してるのが普通とは思えないけどね
せっかくフォローしてくれた人にもいいんです僕が悪いんですって感じだったし
歪みが多く感じられた
2820
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 14:53:25 ID:WjA0TpG.
>>2817
平穏じゃなくていろいろ言われて悲しみながら去ったように思える
そもそも功労者なのになぜあそこまで言われなきゃならんのか
普通でも何でもないあまりに不憫だよ・・・
2821
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 15:23:03 ID:cBHTHkk6
ってかめんどくさいやつはアク禁されたんだからもうこの話は終わりで良いだろ
2822
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 15:24:54 ID:WjA0TpG.
そうだね
アデンダムとかVCとかICとかの話の方が楽しいし有益だわ
2823
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 16:27:05 ID:mC0HoAfQ
>>2811
その指摘は当たりません。チートエンジンを使ってDQをやりたいのですが前述の不具合が出て困っています。誰か教えてください。
2824
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 18:33:35 ID:5CoBUvgk
知っていて教えたいという人がいたら教えてくれるだろう
知ってる人がいない、あるいは知っているが教える気にならないという人ばかりなら教えてもらえない
匿名掲示板とはそういう所だ
俺は知らない組
2825
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 21:24:57 ID:K8I8Mi9.
>>2823
他の話題中にたった数時間前の自分の質問のが大事かのようなレス
教えるのが当たり前かのような態度
そもそもモノがちがう
KYでスレチじゃないか、さらにマルチじゃないかキミは
2826
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 22:48:01 ID:HW9U6G1g
子供フォズ動画で来てるぞー!
しかも大人フォズ子供フォズ両方出演するっぽい?
2827
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 23:20:27 ID:8453qaLw
子供フォズもいいじゃんGJ!
そしてフォズファンを誹謗中傷していたレスも消されてる管理人さんGJ!
2828
:
名無しの改造者さん
:2024/08/07(水) 23:51:31 ID:bRu4zY/Q
誰かも言ってたがPSのフォズよりかわいいね
2829
:
名無しの改造者さん
:2024/08/08(木) 00:10:57 ID:xEHBaNck
フォズいれるの反対だったんだがドット絵がすごくいいな
青髪フォズの絵準拠なのかな
2830
:
名無しの改造者さん
:2024/08/08(木) 10:51:09 ID:pr1o5dPg
ドット絵描けないとか言ってたのに上手だったw
2831
:
名無しの改造者さん
:2024/08/08(木) 11:31:44 ID:cp7WoP2A
普通に元々描ける人だよ謙遜してただけで
2832
:
名無しの改造者さん
:2024/08/08(木) 18:00:48 ID:v5BgIR3s
そらーFF5で新ジョブグラ作ってたらドットもうまくなるわな
そしてフォズをありがとう!
2833
:
名無しの改造者さん
:2024/08/08(木) 18:19:58 ID:RdCa6c86
フォズたそのベホイミすごく良い匂いしそう
2834
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 10:09:45 ID:USvpNnuw
いよいよ明日だデラパッチ
2835
:
<削除>
:<削除>
<削除>
2836
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 10:40:31 ID:USvpNnuw
ようやくしたらば来たと思ったら自己紹介かー
2837
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 11:25:02 ID:rKlgJoe2
ICはまだ土台作りって感じか
デラは明日来る予定だから楽しみだな
2838
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 11:51:28 ID:x56V/VU6
デラパッチの体験版リリース後に話題にする際なんだけど、今のところは
イベントの追加もないみたいだし、ネタバレスレじゃなくてもココでいいかな?
2839
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 11:56:27 ID:NBHqPEew
ネタバレ度合いが弱い物ならここでもよさそうだけど
まあ使い分けるのがいいのかもね
2840
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 12:51:09 ID:dwguXenE
ダークネスの方は今回は体験版とかあるかな
ちゃんと出来てからやるべきなのはわかるが待ちきれないという気持ちも強くてw
2841
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 14:06:30 ID:gUEFilYw
聞いても問題ないらしいのでここで
カニカマ氏のお知らせの中のFF skin 1.0
ずっと探してて昨日ようやく見つけた
ここに入ってるとは思わんかった
感想見たことないから凄いマイナー?
これの新しいの持ってる人いる?
2842
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 14:16:36 ID:WYpPRg3o
sfc dq3の氷の洞窟.ipsは再うpお願いします
2843
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 14:39:40 ID:VIKOjlAc
>>2841
マイナーではないよ
前に話題にもなってたと思う
新しいのってあるの?
2844
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 14:48:43 ID:gUEFilYw
いやそれがよく分からないのよ
もちろん存在は知ってたんだけど
誰かがプレイした話を聞いたことなくてね
アデンダムのりどみに海外でしか
配布してないと書いてたし
多分1.2が最新? 誰かやった人おる?
2845
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 17:13:46 ID:ooS75KNE
>>2841
FF skin 1.0好き
2846
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 19:36:49 ID:ceMiChpU
体験版って「ここがよかった、あそこが面白い」みたいなのは積極的にレスしていいんだよね
そもそもそういう趣旨のものだよね?
2847
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 19:41:48 ID:ooS75KNE
そらそうよ長文であればあるほどいいぞ
いい感想は作者の励みになるし
良くなかった部分は丁寧に慎重に伝えるとより良い作品づくりに生かされる
カニ氏サバ氏はここ見てるからここでok
2848
:
名無しの改造者さん
:2024/08/09(金) 21:14:57 ID:6Zy86nI6
明日はデラパッチやりたいから地震くんなよ
2849
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 12:17:03 ID:6RR/Uhgo
嵐の前の静けさ
2850
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 17:03:30 ID:aI4HKuXw
デラパッチきたぞ〜
2851
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 17:06:26 ID:pOw4.KQg
いいねいいね
2852
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 17:13:40 ID:49k0lWaY
デラパッチがdiscord上にうpされると聞きましたが
discordでぐんたいカニカマさんの所まで辿り着く方法が分かりません
誰か教えてクレメンス
2853
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 17:15:11 ID:aI4HKuXw
デラパッチ、スタート時にロゴが流れるんだが、その際にAボタン押しても
先に進めず、冒険の書が作成できない、うちの環境だけだろうか
2854
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 17:16:30 ID:SAvkpp6A
会話の分岐テーブルは、そらそうなるよな……w お疲れ様ですとしか言えない
PS版DQ7でも滅んだルーメンで呑気な会話出てくるくらいだし
2855
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 17:23:47 ID:aI4HKuXw
>>2853
ROM作り直したら、先に進めました
2856
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 17:24:41 ID:pOw4.KQg
discord?
あれってよくわからんからダウンロードできる自信がない😂
2857
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 17:50:44 ID:Z29FSYz6
同じくw
2858
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 17:57:04 ID:aI4HKuXw
キャラ移動含めて本当にDQ6か?ってくらいキビキビ動くね
コスプレごっこはいろんなキャラあってみてるだけで楽しい
2859
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 18:10:50 ID:oDjeiQwo
家から出たとこだけどコスプレ衣装色々見てるのめっちゃ楽しい
名前も変えられるみたいだしこれハッサンをアリーナにして冒険するとかもできるのか
2860
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 18:11:27 ID:ia1TP0sk
体験版きたか
2861
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 18:22:42 ID:oDjeiQwo
モーモンめちゃくちゃかわよ
モーションもめちゃくちゃ滑らかだ
2862
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 18:28:57 ID:/PRhpGeQ
DSより会話充実させようとしてるの草
2863
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 18:38:01 ID:JofRd76I
>>2852
ドラクエバイナリアップローダー?に普通に貼られていましたよ!!
2864
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 18:46:40 ID:hnTXmYGQ
うーむ・・・凄いとか以前に楽しいわコレ
はよ仲間入れてしゃべらせたい
2865
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 18:48:44 ID:KU3wfaa6
>>2852
普通に新ろだにあるよ
ブラウニーもヌルヌル動くね
こんなにワクワクするの久しぶりだー
2866
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 19:07:03 ID:Dp5CfP4.
サウンドが改良されまくりだろ、、、
めっちゃすげえw
2867
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 19:11:19 ID:pOw4.KQg
>>2865
ありがとう
2852じゃないけどw
ディスコードとかいうよくわからんサイト行かなくても普通にいつものロダからDLできるな
2868
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 19:23:18 ID:KU3wfaa6
ギズモも新グラフィックになってる
会話もスゲーや
この三連休デラに入り浸ろー
2869
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 19:23:28 ID:pOw4.KQg
ゼシカの胸のうごきに熱いパッションを感じたwww
2870
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 19:38:19 ID:oDjeiQwo
作戦プランは結構画期的だと思うけど、プランを設定したまま戦闘に入るとそのプランから作戦を変えられないのが気になった
途中でここは いのちだいじに にしたいと思っても設定済みのプランが優先されて変わらないんだね
めいれいさせろには変更できるからそれで対応って感じか
2871
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 19:39:08 ID:FewcK1zg
すごいなデラパッチ
ガワが違うだけでこんなに新鮮なのか
フィールドとかのマップチップを3の物にするのもその気になればできるのかな?
2872
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 19:51:23 ID:oDjeiQwo
https://i.imgur.com/2yZY3rs.png
やっぱ可愛い女の子でパーティー組みたいよね
しゃべりかけると「俺」とか言い出すけど笑
2873
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 19:56:32 ID:pOw4.KQg
主人公を女の子の名前と姿にするとなんか女装してるみたいな気分になるねw
2874
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 20:07:38 ID:6RR/Uhgo
まとめ買い出来るようになってるし凄すぎる
2875
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:06:03 ID:49k0lWaY
>>2863
>>2865
助かりました!
早速プレイしてみます!
2876
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:10:24 ID:TRnJRpLs
もはや会話システム完成してなくてもキャラ変えて快適にプレイできるだけで十分楽しいな・・・
2877
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:19:24 ID:KU3wfaa6
ベロベロが出てきたけどグラフィックが洗練されてる
首狩り族もまるでPSだ
2878
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:29:43 ID:qausmPcw
すんげえな
2879
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:33:47 ID:Sq7y5jNU
デラパッチ、りどみ読んだだけでまだ未プレイなんだけど、元の主人公グラだとオリジナルと同じモンスターが出て、コスプレすると出てくるモンスターガラッと変わる感じ?各コスプレにゆかりのあるモンスターが出てくる感じ?
2880
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:33:55 ID:6RR/Uhgo
個人的に気になったのはみんながんばれ中の回復ラインの早さなんだけど
最近DQ6やってなかったから何とも言えないんだけど元々がこんな感じだったっけ?
2881
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:40:07 ID:/PRhpGeQ
ぐんたいガニ即死エンカじゃねーかw
上で勇者のメラの話題出てたけど使えてたら楽できそう
2882
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:41:50 ID:/PRhpGeQ
>>2879
まんまキャラグラ変えるだけでそのままでも追加モンス出ると思うよ
2883
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:45:32 ID:/PRhpGeQ
難易度高いなw
装備揃えたから余裕だろって塔登ったらミイラに瞬殺されて草
2884
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:47:26 ID:6RR/Uhgo
主人公をDQ6主人公にコスプレしてもちゃんとモンスター変わるよねw
2885
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 21:57:38 ID:aI4HKuXw
コスプレして登場してくる変更モンスターのバランスは難しいだろうな
民芸品売りに行く途中でぐんたいがに出てきて吹いたわw
>>2884
これは重要な情報、試しにやってみる
2886
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 22:05:25 ID:6RR/Uhgo
ぐんたいがにはマジでデスエンカw
ブーメラン買って意気込んで相手してやんよ!と数減らしても仲間を呼ばれ続けてジリ貧で教会送りされたw
2887
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 22:05:57 ID:Sq7y5jNU
>>2882
ありがとう、楽しみ
2888
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 22:32:07 ID:OexfBRHw
ドラクエバイナリアップローダー、Not Foundになってて行けないんですが、どこですか?
2889
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 22:38:34 ID:8A/PPyVY
どのコスプレでどのモンスター出るか知りたいな
2890
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 22:41:23 ID:SAvkpp6A
どこから向かおうとしたのか知らんけど、テンプレのURLはちゃんと確認して飛ぼうな。bot避けとかもあるからな
2891
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 22:42:32 ID:aI4HKuXw
>>2880
たしかにやたらホイミするね、どうも有効な攻撃方法がない場合にそうなる傾向あるみたい
ミレーユがカガミ相手にしたときとか
2892
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 22:53:58 ID:OexfBRHw
>>2890
>>2
に書いてある新うpろだじゃないのでしょうか?
空白や黒丸は除去しましたが、それだけじゃ足りないってことでしょうか?
2893
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 22:54:26 ID:6RR/Uhgo
>>2889
コスプレしてるかしてないかの2択のはず
ネタバレになっちゃうけどモンスター図鑑見れば出現モンスター分かる
2894
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 22:57:26 ID:qausmPcw
>>2892
したらばを専ブラじゃなく普通のブラウザで見たら
>>2
のリンクちゃんと整頓されててクリックで行けるよ
2895
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 23:01:38 ID:8A/PPyVY
>>2893
オンオフなのか
情報助かる
2896
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 23:12:01 ID:oDjeiQwo
>>2892
もう解決してるかもしれないけどテンプレのちょい下に直リン貼ってくれてるレスあるよ
2897
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 23:20:44 ID:OexfBRHw
>>2894
chromeで見てて行けなかったのでedgeにしましたが結果は同じでした
確かに自動でttpの後ろにsが付いたのと、空白や黒丸は除去されて
jumpしようとしていますと出ましたがNot Foundのままです
2898
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 23:22:47 ID:6RR/Uhgo
袋がオート整頓なのはとてもありがたいけど消耗品が最初の方だと助かるかな
薬草使うのに袋の中が増えてくると探す感じになる
2899
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 23:23:32 ID:SAvkpp6A
それs付いたからやで
2900
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 23:29:43 ID:/PRhpGeQ
>>2887
あ、すみません確かにコスプレしてないと原作モンスターのままでした…
ただオリジナルキャラのコスプレをすれば変わるのでそこは問題なしです
2901
:
名無しの改造者さん
:2024/08/10(土) 23:37:19 ID:OexfBRHw
>>2898
>>10
のことでしょうか?結果ダメでした
2902
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 00:37:27 ID:k8hmKPL2
アップローダーのURLはhttpにsなしだけど、
ChromeやEdgeはhttpを強制的に勝手にhttpsに変えてる仕組みがあるやつだなきっと
対策はぐぐってくれ……
2903
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 00:57:07 ID:8Yg1T4Ik
改造ドラクエ ベビーパンサー で調べたらブログにたどり着くから
DQ32 旅のしおり1 ゲーム紹介 のところに直リンがある
2904
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 01:38:46 ID:IDndl5Sc
>>2899
>>2901
>>2902
Braveに変更した所、ようやくたどり着けました♪
sなしでなければたどり着けないのは知りませんでした;
おかげで助かりました。皆様本当にありがとうございましたm(_ _)m
2905
:
2904訂正
:2024/08/11(日) 02:07:14 ID:IDndl5Sc
2901ではなく
>>2903
でした。大変失礼いたしましたm(_ _)m
2906
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 09:54:43 ID:.8mxIshc
デラ 名前に波線(〜)を入れると戦闘でフリーズするな
2907
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 10:37:09 ID:wxEPbwNI
内部的にどういう仕組みなのか気になって少しROMをのぞいてみた
詳細に解析すると32の時みたいに怒られるかもしれないので軽くだが
モンスターのエンカ変化はコス有りとコス無しの二択だけみたいだ
だが調べるとフラグで分岐先が8つあって6つのテーブルは使われてない
つまりコスを系統分けであと6パターン増やすとかクリア後のデスエンカとか
作者さんの中で何か計画があるのかも・・・?
255体x8で2000種類以上モンスターデータを収録できるというのは
むちゃくちゃ夢があるな・・・
2908
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 10:38:42 ID:KMIVWZx.
あと6パターンは前に言っていたディスクチェンジ制の応用の奴だろうか
ストーリー進めば切り替わりそう
2909
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 10:48:37 ID:wxEPbwNI
コス有り無しのモンスターエンカ切り替え自体がそれだと思う
改造の理不尽さが嫌だっていう奴はコス無しにすれば
バニラROMの状態にいつでも戻せる
一本の作品でバニラと改造の両方が楽しめる仕様だ
なんつーかコスで遊んで冒険舐めてる奴は氏ぬ・・・?
だったら使わなきゃいいんだが使ってしまうからやっぱり氏ぬw
2910
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 10:52:51 ID:6ZcvMdlw
デラ、袋直行パッチあてても大丈夫かな?
ver.1.00まで待つか
2911
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 10:56:47 ID:pZwlm7qs
基本的な格納場所は一緒にしてそうだから大丈夫かもな
まぁカニカマさんが言及しないかぎりは追加パッチはやめとくのが無難やな
2912
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 11:31:04 ID:SfjEnUGI
ダメだと言われていないものはどんどん試してOK/NG報告したら
カニカマさんの手間がはぶけるのでは
2913
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 11:53:08 ID:uuhVm4R.
相手のモシャス絶対失敗してる?
2914
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 11:59:39 ID:tAGvcXuU
>>2913
コスプレしてると相手のモシャス失敗する仕様みたいだよ
テキストに書いてあった
2915
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 12:12:24 ID:wxEPbwNI
身バレ防止w
2916
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 12:20:34 ID:KMIVWZx.
匿名性が高いのはいい事だw
2917
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 13:33:57 ID:uuhVm4R.
>>2914
サンクス見落としてた
2918
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 19:15:10 ID:7spKXyMU
あばれザルの攻撃モーション中に耳のグラが崩れるな
気付いてるかもだけど一応報告
2919
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 20:22:34 ID:uuhVm4R.
ジャミラス後のひょうたん島であらくれに話しかけるとパーティにいないチャモロが話ます〜
2920
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 22:09:33 ID:B/hngBxY
デラパッチに触発されて戦闘アニメや顔画像を描く絵師さんたちが出てきてもおかしくないですが現ろだはパッチ類なので気軽に上げられるようにDQ用の画像専用ろだって作った方が良くないですか
ろだが複数あると不測の事態が起きたときの連絡や臨時ろだとして使えたり色々便利だと思います
2921
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 22:20:45 ID:7JiOftJA
デラパッチのオープニングの一枚絵のテリーとドレアムすごいな
こんなのスーファミで表示できるんだ
2922
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 23:02:07 ID:6ZcvMdlw
>>2921
また意味ありげなのもいいね
2923
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 23:07:29 ID:z62zPp16
ストーリー変わるのかな
2924
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 23:19:07 ID:SiHL8egk
ダイのコスプレあるやんけ
2925
:
名無しの改造者さん
:2024/08/11(日) 23:50:07 ID:ZoW5Eue6
8主人公のドット絵かなり好き
はよ色々追加要素が足された完全版でプレイしたい
2926
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 00:00:32 ID:/3QAM.cM
コスプレはフォズ化にぴったりだから正式採用してほしい…と思ったけどウォタガさんにまかせた方がいいのか
ドットはウォタガさんのだし
2927
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 06:57:03 ID:R0PX7u3U
デラ途中だけど面白い いつでも名前とグラと職を変更できるのスゲェいいわ
2928
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 08:03:39 ID:edwDuibU
>>2926
小さい「ォ」が入力できるから気持ちは分かるw
>>2921
SNESで限界まで奇麗な絵を表示するとあんな感じらしい
1枚だけでも容量バカ食いするのでメーカーはやらなかった
海外だとSNESの表示グラの美しさを競ってた連中がおったな
今でも紹介動画で見れる
2929
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 16:19:18 ID:2May2Zh6
DQ6の職業熟練度は戦闘終了ごとに加算
これを敵を1体倒すごとに加算になれば
2930
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 16:30:56 ID:DHYf7dts
ショートカットのくちぶえとあなほりはスタートボタン押下みたい
覚えたキャラが馬車の外にいることが条件らしい
2931
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 17:14:27 ID:tpmwRqEw
スタートボタン押下で口笛と穴掘りの二つの効果があるってこと?
2932
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 17:25:19 ID:DHYf7dts
>>2931
作戦⇒設定⇒ショートカット で口笛か穴掘りかのどちらかを設定できる
2933
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 18:25:57 ID:tpmwRqEw
ありがとうございます
2934
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 21:01:03 ID:lpPfiOPw
テリーvsドレアムは裏エンドの一部であったから意識はされてそう
デラのオープニングのクオリティの画像を表示できるならPS1時代のムービーみたいなのもできそうだね
2935
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 21:14:11 ID:IFTS.wkY
テリー=ダークドレアム同一人物説で進んでたら面白そうw
2936
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 22:06:44 ID:RV04wB4A
修整されてないテリーほんと弱くて笑う
2937
:
名無しの改造者さん
:2024/08/12(月) 22:10:27 ID:qPat5KNM
ただの引換券だししゃあないw
2938
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 00:52:10 ID:qRWS7K9M
カニカマ氏がもし見てたら実装して欲しいんですが…
>>コスプレするとエンカウントするモンスターが変化します
コスプレしなくてもその地域の全種類のモンスターとエンカウントする仕様も実装して欲しいです。
地域ごとのコスプレした際のモンスターが気になりますが毎回毎回コスプレするのが結構手間に感じましたので…
2939
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 03:04:46 ID:a73PT79Q
ゆとりスイッチいらねー
2940
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 06:50:34 ID:NJo/zYD2
戦闘曲の切り替えスイッチしていただいて、それに関する質問なくなると思っていたらまた新しいのでてくるんだね
2941
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 08:28:29 ID:9AWwJUPI
1995年の公式でも会話って実現できたんだな
30年も昔だしハードの性能からして無理と思ってたわ
RAMサイズ考えるとフラグ用のRAMがまったく足らんはずだが
表示の遅延もないしどう処理してるのか・・・謎の技術だ
2942
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 08:47:44 ID:9AWwJUPI
ちょっとネタバレ
フォーン行かずに魔術師の塔でインパス唱えたら
ハッサンとバーバラがビックリしてた
ちゃんとセリフがあってこっちもビックリw
2943
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 08:54:03 ID:L5eUVSow
過去イベント見ずにオルゴー取りに行っても専用のセリフあるよ
2944
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 09:08:23 ID:yKIpYXvQ
「どうして知っていたのか聞かない事にするわ」だっけ?
2945
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 09:33:51 ID:a73PT79Q
氷結呪文ヒャーデ!
2946
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 09:50:42 ID:VYKLvPYc
海底神殿でチャモロが地割れ起こしたら固まった。調査しとくわ。
2947
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 09:54:18 ID:yKIpYXvQ
南海トラフ起こるから固まるんだろ
2948
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 17:50:36 ID:TJUWRB5g
ウォタガ氏が拡張パッチ上げてくれてるな
2949
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 17:54:25 ID:yKIpYXvQ
おお拡張パッチ出来たか!
2950
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 18:57:49 ID:R/AWguE6
デラパッチをようやく始めたけど
UI周り結構手を入れてるのに処理が軽くなってるとか
何この謎技術すげぇ…
あとコスプレはゲームの進行度に応じて増えていくものだと思ってましたわ
最初からサービス旺盛すぎぃ!
2951
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 20:07:48 ID:0ziJuaf6
拡張パッチどこで配布してる?
X見たけどわからなかった
2952
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 20:15:07 ID:zeR7PxvE
ロダにあるで
2953
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 20:16:52 ID:yKIpYXvQ
アップローダの方に上げてたよ
2954
:
名無しの改造者さん
:2024/08/13(火) 20:25:00 ID:0ziJuaf6
あざす
あっちに上げることもあるのか、助かりました
2955
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 09:15:28 ID:eIxp/sVI
他のパッチ使える拡張版か
こりゃいいな
2956
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 11:02:33 ID:6KllB1ko
>>2950
それはアデンダムの時にも思ったな
なんでマップをアニメーションさせた方が軽いんだと
魔神像の中を歩くと動きが違いすぎて草生える
グラを奇麗にした方が逆に処理速度が上がる理屈が分からん
謎技術すぎる・・・
2957
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 15:16:34 ID:TmfqHsSs
アニメでも録画したらわかるけど同じ長さであっても地デジ化後の方が綺麗だけど容量が小さく、地デジ化前の方が容量が大きい
2958
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 17:30:29 ID:njKUZe9w
仲間モンスターを増やす方向の5と6の作品も好きだけど、キャラクター増えたり(5MJHのデボラ、ドラモエのターニア)では、DQ6ダークネス(仮)のフォズ以外追加仲間キャラが出るといいなと思ってる。
2959
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 18:24:26 ID:tajG0h6g
>>2957
なんの説明にもなってなくて草
2960
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 18:39:44 ID:o898Dc56
草w
2961
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 18:53:04 ID:BGVPvIns
>>2958
俺もモンスターより人間キャラ増やしてほしいな
6ってふやせるんだっけか?
2962
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 18:56:53 ID:o898Dc56
入れ替えじゃないとだめなんじゃなかったけ?
2963
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 19:14:03 ID:BGVPvIns
いれかえかー
モンスター削るのは痛いけどありといえばありか
2964
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 19:43:19 ID:o898Dc56
人間とモンスター入れ替えもありなんかね
大体アモっさんが犠牲になってるイメージ
2965
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 20:11:20 ID:Vad36dPM
アモっさんはリメイクでは仲間会話が面白いようだけど
6はデラ以外は出来ないしな
最初の村のエピソード終わったらあとは単にいるだけ状態w
2966
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 21:02:04 ID:bW821p1U
ターニアの他にランドと追放されたトム兵士長が着いてくるのを妄想した事ある
2967
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 23:08:44 ID:HqtppA92
💧氏
相性悪いパッチも自分で改造して最適化
しかも拡張できるぶんもどんどん増やしてるんだな
2968
:
名無しの改造者さん
:2024/08/14(水) 23:47:48 ID:lYGXfjNI
改造の仕方も逐一わかりやすく書いてくれてるからありがたい
2969
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 05:32:43 ID:n3Y9TTAk
自分では改造はしないけどあの人の話は面白いな
長文でも惹きこまれる
2970
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 08:41:35 ID:X1G/F.jY
デラパッチダークドレアム撃破まで完了しました。
個人的な要望としては、人間キャラだけでなくモンスター用のコスプレに
モンスターの歩き姿もたくさん収録してくれると嬉しいなぁ。(ギガンテスとか初代キラーマシンとか)
容量的に難しくなければご一考願いたいです。
2971
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 08:46:09 ID:5DixmK5U
体験版とかいってるから表ムドーくらいまでかと思ってやってなかったけどダークドレアムまでいけるのか
2972
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 09:04:00 ID:lV4WFtlU
お楽しみダンジョンまで追加モンス出るよ
個人的にはリストラされてるモンスターいるのがちょっと気になった
特にストーンビーストは6の代名詞みたいな敵だし出てこなくなるのは残念だった
2973
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 09:16:13 ID:X1G/F.jY
あとは追加戦闘曲の採譜ミスの修正してほしいな
4戦闘曲の4小節目と8小節目の1・2拍目のベースのミスと、
5戦闘曲のティンパニのピッチがおかしいのは、なんとか修正していただきたいです…
2974
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 09:34:46 ID:dQ/Vur62
デラパは1.0で最初からやり直すだろうし表ムドーまでであえて止めた
2975
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 13:58:18 ID:52t.lt22
この板は…てかここに限らんかもだが
改造の才能あるやつ音楽の才能あるやつそして絵を描く、ドット打てるやつらがいるって考えたらすげーな
自分は楽しくプレイするだけの凡だと気付かされるがこの中でやれるとしたら絵かな老後はゲームして絵を描いて過ごそう
2976
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 14:24:28 ID:RWngryTs
>>2975
老後の趣味としては最高だね!
いまからでもちょっとづつ改造に慣れていこう
はまるとおもしろいよ!
2977
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 14:58:52 ID:0r8ucfZU
>>2973
こういうのってあえての可能性はないの?完全に一致してると著作権の問題があるし。
2978
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 15:02:42 ID:YypzQKKc
>>2977
そういう意見よく聞くけど多少ズラした所で著作権がらみの法律に抵触しないもんなの?
2979
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 15:15:35 ID:wIAinvvg
>>2978
ものすごいざっくりとした言い方になるけど
多少ズラシたところで著作権関係の法律から逃げるのは無理よ
しかもDQの場合相手がネットヤクザと呼ばれてる某J社だし
2980
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 15:23:31 ID:ElPCEQvg
あれだけあった耳コピ作品もめちゃくちゃ淘汰されてたからなぁ
まじでヤクザ
2981
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 15:25:10 ID:YypzQKKc
>>2979
やっぱそうか
2983
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 16:08:16 ID:YypzQKKc
ヤクザって呼ばれても仕方ないし
カニカマ氏がヤクザってよんでるわけじゃないよ
2984
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 20:29:38 ID:waVrcNto
>>2975
いまから始めてもええんやで?
人気職人たちも仕事と両立出来てるし趣味としては金もかからず上等なもんや
2985
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 20:59:12 ID:tOTwfdBw
ウォタガ氏がDQ6の戦闘時のコマンド(攻撃と呪文)の配置を入れ替えてるみたいだけど特技や呪文の選択時みたいに直前に選んだ位置にカーソルが来るようにできれば入れ替えないで済むじゃんと思ったけど
あの痒いところに手が届くで、お馴染みのカニカマ氏でさえ、やってないところを見ると相当ハードルが高いんだろうな
道具を使う時も毎度、次のページに移動して選択してたから、こちらも記憶してくれたら便利だろうけど使用すると消滅する道具もあるので難易度が高そう
>>2970
中の人の掲示板にドラクエの歩き姿のスプライトを描いて画像を上げてる人がいたので、やる気になってくれたらいいですね
2986
:
名無しの改造者さん
:2024/08/15(木) 21:14:05 ID:AFl8riqM
>>2985
あの人の場合FF6TICの時みたいに魔法を強調したいようだから
仮にできてもやらないかもしれんね
2987
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 04:46:09 ID:cdJ.bLfE
すみません、フリーズ系の質問、対処質問させてください。
dq3 k.mix-ic1.01をsnes9xでプレイしています。
パッチはキャラグラのみ当てました。
2回目のバラモス城(光の鎧取りに行くイベント?)で、
元々バラモスがいた場所に行くと、
通常はガイコツがちらっと出てくると思うのですが、ここでフリーズします。
対処法ありましたら教えて頂けると幸いです(´・ω・`)
2988
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 04:47:57 ID:IeCJhFYY
CRC32はあってる?
フリーズしそうな場面でもなさそうだけど
2989
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 05:31:29 ID:g7oWfg3M
>>2958
前から思ってたが、せっかくルイーダの酒場があるから
DQ3みたいに新たな傭兵的仲間を作れないかな?と思ったことがある
転職は、彼等に任せればいいし 元々キャラ個性やシナリオ関連性もあまり無いし
2990
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 06:02:48 ID:IeCJhFYY
アモスも傭兵みたいではあるな
2991
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 08:58:22 ID:9AOrtor.
>>2985
カーソル位置の記憶は難しい
技術的に難しいというより未使用のメモリを探して
それ専用に割り当てるのがもったいないという話らしいが
2992
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 09:11:13 ID:9AOrtor.
ダーマパッチを見てまねできるかと思ったけど
なんかメモリをいくつも使い分けて複雑な処理してる
1つのカーソルになんで何個もメモリが必要なのか分からん
使ってるメモリの一部は他から勝手にリセットもかかるし
デバッカで動き見てもよく分からんくて諦めた
多分リンク貼ってあった英語の資料を理解しないと駄目だわ
2993
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 09:20:38 ID:3wE5BnnQ
KTPEx更新されてますね。
一部のフリーズバグを修正とのこと。やったぜ
2994
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 09:46:45 ID:v9Vpv4Gw
ほんとだー!嬉しすぎる!
2995
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 09:56:34 ID:9AOrtor.
おっ! 開発再開?
2996
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 10:00:00 ID:IeCJhFYY
KTPExってダーマパットとウインドウスムーズにするやつとか当てられないんだっけ?
2997
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 10:18:52 ID:3wE5BnnQ
>>2996
無理すな
カニカマ氏も、それは色々あって対応しないから要求するのはやったらアカンやつよ
2998
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 11:30:23 ID:BdKkvuwk
KTPExは魅力的だが
今は💧氏の簡易式拡張版+k氏インタ+🦀氏ダーマ+ウインドウ高速化が一番いいと思う
2999
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 12:23:09 ID:AR7x0FN2
6ICの主人公ドット完成したみたいだな
順調に進んでるみたいで良かった
3000
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 12:27:59 ID:fctKQfI6
>>2998
KPTEは個別作戦があるから
個別作戦+まとめ買い+まとめ売り+エフェクトカット+名前変更
口笛ショートカット+いんちきレミラーマまでついてるデラパッチの環境が
最高なんだが開発用パッチではないからなあ
プログラムを抜き出して移植したいが難しいな
3001
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 12:45:57 ID:4Tb61ZoA
>>2999
ドットも好みだわ
土台も出来上がったようだしいよいよ盛り上がりそうだな
3002
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 14:09:09 ID:GVuCLcMU
ターニアと主人公のポジを入れ替えるかと思ってた
3003
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 14:56:38 ID:EwgCSykA
>>2999
個人的には修正前のレオタード+スカートが好き
3004
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 15:02:19 ID:KkwM6HVk
>>3003
あっちもいいよな
3005
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 15:27:55 ID:.Locz27U
魔法キャラっぽさ考えると今のかな。ただどっちも良いと思う
3006
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 17:14:13 ID:HitNBVrs
相変わらず作業スピードがすごい
3007
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 17:21:24 ID:z0pcNtks
正直、他の作品のモブ色変え主人公嫌だったけどドラクエ6のはめっちゃ可愛いね。
修正前の方が好きかなあ。
こんだけ可愛いドット描けるんなら他の作品はなんでああなんだろう?
よくわからんけど制限とかあるんかね。
3008
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 17:39:19 ID:OHYNFZ7Q
色変えただけでも十分かわいいから手を加えなかったのかもね
ドラクエ36はモブめちゃかわいいし
3009
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 18:42:17 ID:H7W4oef2
31は中止?
3010
:
名無しの改造者さん
:2024/08/16(金) 21:05:31 ID:DwjSm2aQ
主人公もターニアもめっちゃいい感じだな
3011
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 10:37:11 ID:okRZh4MY
オープニングいいなあれ
3012
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 12:18:08 ID:Hqwb7abk
これデスタムーアが中ボス扱いになる展開なんじゃね?w
3013
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 12:42:03 ID:okRZh4MY
ありそうw
3014
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 12:43:11 ID:r9ZqzeGQ
あれだとムドーは初見撃破みたいな感じになるのかね
3015
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 12:51:21 ID:a5u2RLKc
オープニング見てワクワクしたの久しぶりだな
しかもパッチで
3016
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 14:24:38 ID:tAB8M6/Q
主人公とターニアのキャラの目の描き方がFFっぽいですね。
これはこれで新鮮でいいですね。
3017
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 14:50:51 ID:veZ4ls/E
オープニングで驚かされたわ
今後の展開に期待
ドラクエ6の目はヘーベルハウスだったしな
眉ちゃんとあるFF式はいいねw
3018
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 14:55:32 ID:XHbsHIn2
最近のツクール風ドラクエリメイク作品が白目ありだからね
3019
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 15:54:30 ID:lkh9vIm6
それってicの話ですか?
進捗みたいんだけどどこでみれます?
3020
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 16:00:29 ID:qgRxxSO2
見てきた!!す、すげええええええ
神すぎるわ・・
3021
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 17:43:32 ID:f9gMji1g
デラパッチの踊る宝石やギズモのグラフィック3仕様になってめっちゃキレい
ミミックも3グラになるといいな
あとスライムナイトの武器を振り回すモーションすげー
3022
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 19:55:04 ID:6EVN0jQg
半月もかかっちゃいました は草
スピード感どうなってんだ
3023
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 20:17:57 ID:B0kHkR/w
賢い人は作業スピード早いしね
3024
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 21:03:36 ID:B.aBB7zQ
東大出身の人と一緒に仕事する機会が何回かあったけど常人の20倍くらいの速度で仕事仕上げて周りを驚かせてたっけな
3025
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 21:19:45 ID:DX7u9sNI
東大ではないけど高学歴に仕事教えた時、のみ込みが早いどころか1聞いて10知る感じだったな
何気ないことも記憶してて教えてないことも勝手に正解にたどり着いてた
ウォタガ氏ならマップ追加とか新技術できるようになりそう
3026
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 21:31:56 ID:B.aBB7zQ
真説FF5rICでもアクセ装備で二番目のコマンドを白魔法に変えるみたいな離れ技やってたっけな
実用的なのはもちろんだがあんな技術生み出せるのかと驚いた
3027
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 21:38:17 ID:r9ZqzeGQ
あれだけ色々出来るの凄まじいよね
3028
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 21:51:43 ID:6EVN0jQg
東大配信者が大神の壁の秘孔突く奴一発でクリアしてたの思い出したわ
3029
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 23:28:59 ID:B.aBB7zQ
言ってるそばからシステム作ってるなw
kmixICみたいに杖で呪文強くなるのはいいな
3030
:
名無しの改造者さん
:2024/08/17(土) 23:31:46 ID:Uc6HIjW6
サイクロプスの棍棒とか装備したら賢さ下がりそう
3031
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 00:08:18 ID:.35AOocE
賢さもそうだけど改造に慣れてる感じがあるわな
いろんな作業がバチクソ効率化されてるんだろう
3033
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 06:53:36 ID:Zvl.ovgc
そういえば転職で呪文特技全部忘れるシステムももう出来たんだっけ
大分ゲーム性変わりそうで期待
3034
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 12:03:10 ID:yxaWqnM6
ドラクエ6はハックロムも含めカジノで防具取るとヌルゲー化するからICではムドー撃破までカジノは出来ないようにしてほしい
自分で縛ればいいだけなんだけどあるとやっぱり使いたくなっちゃう
3035
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 12:22:27 ID:eSLNrgMQ
敵の呪文を味方側と同じ威力に上方修正するとちょうど良い
ストーンビーストのベギラマはもちろん、ウインドマージのバギマ、マジックフライのイオラ、ヘルドラードのベギラマあたりがかなり痛くなる
耐性装備を万全に揃えてても厳しいくらい
耐性装備が入手できる以前のベビーゴイルのギラも強烈
3036
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 12:29:32 ID:KAIw8X62
>>3034
もしくはDQ8みたいにサブイベント終わらせるとカジノ開店するとか
明らかにムドー後を想定した難易度でそれがクリア出来るならムドーも倒せるだろ的な
3037
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 13:05:05 ID:Kiy8.mFs
主人公を呪文主体のキャラにする場合、すいーつの杖みたいに通常攻撃すると呪文が発動するやつも相性良さそうだな
3038
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 14:02:37 ID:zafIPRVg
カジノの景品装備は全部除外して消耗品だけにすればいいんじゃね
景品を取ることじゃなくてカジノで遊ぶことを目的に置く
3039
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 14:07:27 ID:jsRxFXu6
>>3038
種とかあるならともかく、普通の消耗品だけだとカジノやらない人出てくるし、
景品装備をどこで入手させるかっていう問題も出てくるしなあ、難しいかも
3040
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 14:09:07 ID:IQ4l27.E
なんでそんな一部ガイジに合わせた仕様にしないといけないんだよ
3041
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 15:00:47 ID:ymKnrdQw
>>3037
それも視野に入ってたみたいだけどやらないみたいだよ
3042
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 15:29:03 ID:T/vLmCQ2
ちょっと割り込み申し訳ない
DQ4系のパッチでダブル勇者(♂主人公と♀ソフィア)でPT組める作品があったような?
どれか分からなくなってしまった
よければ作品名を教えていただきたい
3043
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 15:57:23 ID:zEzwp93g
>>3042
アデンダム
3044
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 16:00:26 ID:zEzwp93g
>>3040
俺も同意
そのようなカスタマイズなら、GENなりBNEで各自やればいいと思う
3045
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 16:06:36 ID:ymKnrdQw
>>3039
カジノってみんなやるもんなの?
俺はどうせ当たらんからと毎回スルーしてたわ
3046
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 16:27:34 ID:e/u5.RkI
>>3040
同意
自分でカジノを使うかどうか決めれば良いだけなんだから
わざわざごく一部の人に合わせる必要はないよねぇ
3047
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 16:39:45 ID:T/vLmCQ2
>>3043
どうもありがとうございます
3048
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 17:48:03 ID:O0prb3HY
デラパッチのテリー戦アニメーションしてるー
3049
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 17:57:10 ID:JmcqgfLo
あるとやりたくなっちゃうから俺のために封印しろは草
3050
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 18:18:52 ID:IFNSakbQ
デラパッチVer1.0の時期未定は残念、アテンダムより受けがよくなかったって
当人書いてるけど、そうだっけ?
3051
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 18:24:21 ID:ymKnrdQw
カニカマさん
ところで……、あそこは旧スレの後継スレなのでしょうか? 5ちゃんに
一番詳細な報告が寄せられるとは思いもせず、危うく見逃すところでした(汗
あっちは継続スレじゃないですよ
ここが正式な継続スレです
カニカマさんに伝言ある人もここに書けばいいのに
3052
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 19:36:56 ID:5vSiiYp.
デラパッチ開発中止か〜
作者すげーモチベ下がってそうだけど何があった?
3053
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 20:13:07 ID:0G7tsb2A
スレを見てる限り、デラパッチは動きがスムーズでモンスターの戦闘アニメについても絶賛されてるし、触発されたかのように体験版うp後に中の人の掲示板だけど絵師さんがベロニカの顔グラを上げてるから順調な滑り出しで好感触だと思ってた
だから会話ギミックの実装が60%を超えた時点でver1.00とし、再配布の予定って書いてたからHDDが吹っ飛んだりしない限りクリスマスから大晦日にかけてぐらいにはアップされ、バーバラの救済イベントや追加マップやシナリオなどが入ったverは早kebab来年のお盆ぐらいには遊べると思ってた
でも完全に頓挫したわけではなく5~6年かかるかも?という話みたいなので2030年にはプレイできたらいいな
3054
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 20:30:31 ID:NTfDcr7Q
あっちの
>>488
みたいな感想を見たら
イベント追加前の奴を急いで出す意味はないと思ったんだろうな
実際ここでも初日以降はほとんどプレイ報告なかったし
内心同じようなこと思ってた奴もいるんじゃないか
イベントやボス追加されてないならまだやらなくていいわと
別にモチベが下がったとかではないと思うよ
あまり需要なさそうだと思ったから出さないと決めただけで
需要ありそうなダーマパッチはちゃんと最新版がアップされてる
まあ
>>3053
が言うように本来は来年にはイベント追加版ができたはずなのに
5〜6年先延ばしになってしまった可能性はあるけどね
3055
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:14:59 ID:jhNuG3Ic
デラパッチはもう少しフォローすべきだったんじゃないのか
3056
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:32:55 ID:k80PGXcE
デラパッチすんごい感動したんだけど、自分みたいなプレ専が褒めちぎった所でなんか荒れそうな予感あったから我慢してたのよね〜
個人的には32の時の様な熱さはあったけど良くも悪くも32の悲劇を繰り返したくない人もいたんじゃなかろうか
とにかくわたくしはv1.0を心待ちにしております
3057
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:41:22 ID:8CannMzU
デラパッチ良き。
冗談抜きに完成宣言を見たくてたまらない
3058
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:45:30 ID:MSaO0Hdw
>>3056
したらばだと変なのがいないから荒れないよ
遠慮なく褒めちぎりまくっていいと思う
3059
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:48:43 ID:Ox7kk3Ks
多分作者的にはもっと会話システムの部分を褒めてほしかったんだろうな
なのにお前らときたらコスプレコスプレって馬鹿の一つ覚えみたいにコスプレの話ばっかするから・・・
3060
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 21:56:53 ID:k80PGXcE
>>3058
thxです
個人的にpsの4と5は好きだけど2画面ドラクエが馴染めなかったから仲間と会話出来る6は最高に待ち望んだ形と思いっていて、ちょうど今この世界は不完全すぎるとかいう漫画を13巻まで読み終えた所で手が空いて来たし、こうなった以上は今やってる他のゲームを停めても惜しくはないのでデバッガーになったつもりで遊ばせてもらいます!
3061
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 22:04:06 ID:NTfDcr7Q
月初めのお知らせも運悪く流れてしまったし
アデンダムの初動よりプレイ人口は少なそうな気はする
というより会話機能の実装を知って驚喜してた奴らが何人かいたが
下手すると誰も体験版を落としてないんじゃないか
旧スレの時からやって欲しいと言い続けてた奴らの
それらしき感想を一つも見てない
3063
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 22:28:50 ID:BJxVnoNc
会話システムってあんまり需要ない気がする。
イベント追加、マップ追加、モンスター増加とかの
未知の部分の方が受けが良いよね。
3064
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 22:50:24 ID:0G7tsb2A
仲間モンスターが少ないからDS版DQ6未プレイ派にしたら仲間会話は新鮮だから会話システムはあった方がいい
3065
:
名無しの改造者さん
:2024/08/18(日) 23:20:12 ID:hS4dJRPw
ストーリーの没入感上がるしこれまではどうしても6よりも後発の3の方が洗練されてる感あったけどデラの方は会話ももちろん各種パッチのおかげで3に引けを取らず123〜6と正当進化してるみたいに感じれる所もグッド難易度ややり込みについては完成後何かしら出てきそうだし、とにかく完成版1.0ができない事にはね
2.0は作者様の無理ないペースモチベがある時でお願いしたいといのはもちろん1.0も早く来てくれーと催促してる訳でもないのでご容赦くださいませ
3066
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 01:58:12 ID:hc.D/qfk
せっかく誰かがデラの話しても他所のパッチがー別の作者がーってわざわざ持ってこうとする奴とか居たし、そりゃ萎えるでしょうよ。信者は害悪でしかない
自分はデラやってから、全く興味がなかったsweetも楽しんでる。遊び心って大事なんだと気付かされた。だから会話システムは絶対必要。もちろんコスプレも。両方揃ってこそだと思う
ちょっとくらい休んだって誰も文句は言わないし、ゆっくり完成させて欲しい。個人的には、次上げる時はここっていう一押しポイントをれどめに書いといてほしい。目標もなくクリアまでやるのは流石にしんどいから
3067
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 05:16:10 ID:peXKqyHo
デラパッチが開発休止は残念だが、その分アデンダムの完成に期待してる
>3063も書かれてるとおり、パッチの醍醐味としてマップやモンス、仲間、イベントの追加の方が
やり甲斐あるからな
3068
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 06:07:35 ID:G82Z0rCQ
会話システムすげー、とはなるけど
別に求めてない
3069
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 06:09:01 ID:pCs8tWjI
開発中止なんて一言も書いてないよ1.0の早期アップやめますってだけだ
続きは海外で作ろうか考え中と書いてある
公開場所を変えてひっそりやるつもりなんだろうすいーつの最初期みたいに
需要ないと分かってる場所で配布しても仕方がない
3070
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 07:32:15 ID:peXKqyHo
>>3069
だから中止ではなく休止と書いたが 一時ストップの意味で
あと、向こうも復活してたし、読んで唖然としたわ
サバオさんやないが、あんなこと書かれたら🦀さんもやる気失せるのも無理ない
3071
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 07:35:33 ID:pX4KBP2A
>他所のパッチがー別の作者がーってわざわざ持ってこうとする奴とか居たし、そりゃ萎えるでしょうよ。信者は害悪でしかない
そんな奴ほとんどいなかったし
別のパッチの話はしちゃいけないの?
3072
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 07:48:01 ID:pCs8tWjI
ああごめん確かに休止と書いてるね読み違えた申し訳ない
まあやる気なくすというより需要ないみたいだから
1.0アップやめるって話なんだろうけど
>>3053
中の人の掲示板見てきたよ
いいね!サイズが同じだからデラパッチの差し替え用かな
絵の描ける人はいいなあ!自分の絵がゲームで表示されると楽しいだろうね
yy-chrで中を見るとすごい分かりやすい配置になってて楽に改造できそうだった
画像投稿板作ろうとか専スレ立てておこうとかそんな話まで出てたのにな
32の時みたいに盛り上がりかけてこんな展開になってしまった
もうここもあっちも見に来ないかもしれないな
でも別に海外でもどこに移動してもいいからひっそり更新続けてもらえないかな?
元パッチがないと絵の差し替えもできないよ
3073
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:12:53 ID:uJbaFy/A
>>3071
信者って書いてる時点で悪意マンマンなんだよな
あの時
IC以外のパッチの話だったら
>>3066
の冒頭は書かれてなかっただろう
3074
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:16:16 ID:Xve/eCzY
ちょいちょい失礼な書き込みあったのが少し気になってた
自覚ないのが厄介
3075
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:20:06 ID:uJbaFy/A
>>3074
みあたらないがレス番号は?
3076
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:26:09 ID:G0wBnvf.
>>3075
直近だとこういうのかな
>>3068
>>3034
こういうのとか
需要とか考えずに作者が自由にやりたいことやるのが一番だと思ってる
3077
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:29:55 ID:ZlPfONqg
酷評されてるDS版6だけど、一度あの会話システムに触れたらSFC版には戻れなかったんだよね。
ドラクエって昔の作品はキャラの会話も少ないし、あるとないとじゃ感情移入が段違いだった。
仲間モンスターの部分は改悪だけど、少年時代、自分も含めて周りに仲間モンスター使ってる子なんて殆どいなかったから不満はなかったなあ。
ちょっとやり込んでるような子が腐った死体が強いみたいな情報知ってたな。
人間メンツ+ルーキードランゴ固定だった記憶。
5でお世話になったスライムナイトが夢見の洞窟で仲間にならなくて無駄に時間過ごしたのも思い出したわw
3078
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:31:57 ID:uJbaFy/A
>>3076
ああごめん俺へのレスじゃなかったのか
二つ以上上のレスにレスするときはアンカつけてくれるとありがたい
>>3077
夢見の洞窟でスライムナイト探すのやるやるw
3079
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:45:06 ID:AUIIq/gI
>>3076
そういって一々ゴミみたいなレスを掘り返すのも十分失礼に値すると思うけど自覚ないの?
まぁないんだろうな
3080
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:48:24 ID:uJbaFy/A
>>3079
そいつが掘り返したのは俺のせいだすまん
せっかくのしたらばだしみんな仲良くやろうぜ
3081
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3082
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3083
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 08:57:42 ID:uJbaFy/A
>>3082
いやいやあれを無視されたら俺がレスされたと勘違いしたままだったですしおすし
3084
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 09:47:35 ID:5t9G3AiY
デラの会話ってDS版を参考にしてるのかい? 作者オリジナル?
3085
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 10:03:08 ID:RxU.ExJQ
>>3066
したらばでも同じ事やってるなー
さすがにここでは自演は出来ないだろうが
ほんの些細な事でもウォタガ氏のファンを叩けそうな材料があれば強引にこじつけて叩くわけだ?
3086
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 10:39:05 ID:Sqw2ATrc
>>3084
作者オリジナルも混ざってると思う
3087
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 11:02:35 ID:k.Z1OGLc
ここは総合スレにしてICは別スレ立てたらいいと思うよ
3088
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 11:12:43 ID:7HZreRBo
VCHの新β来てるやん!
3089
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 11:14:52 ID:Sqw2ATrc
>>3087
たった一人ICが気に食わない人がいるだけだし
そんな気も使う必要ないかと
>>3088
おおきたか
3090
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 11:19:57 ID:ycw5nXJI
気づくのはえーなw
帰ったら確認しよう
3091
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 12:01:24 ID:6rfWiEjE
VCHの新β、テストプレイヤーさんの意見取り入れて完成版に持ってくみたい
だから、それ待ちでもいいかも
3092
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 12:13:09 ID:k.Z1OGLc
ICはとんがってるから賛否どちらか極端になるんだろね
で、わじわざ否をレスする人は少ないから賛が多くなり信者ムーブに見える
3093
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 12:47:59 ID:Sqw2ATrc
賛否両論あってもいいけどあの人はやりすぎなんだよな
3094
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 14:01:51 ID:yrjDY04E
VC作者はなぜウォタガさんに装備で戦闘行動のフリーズ解決方法教えてあげないんだろうね。自分からすり寄っているのにフェアじゃないよね。
3095
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 14:06:57 ID:0Pkb4YRU
>>3093
否を多数派に見せかけようといろんな手段使ってるよね
3096
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 14:07:35 ID:SJnVKkBw
作者同士のやり取りを俺らが気にするのは野暮というものだ
3097
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 14:38:28 ID:id30qmdc
>>3094
もうすでに自力で直したとか
1:1チャットみたいな機能で直接やり取りしたとかありそう
ってかそういう悩みってツイートしてたっけ?
3098
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 14:51:58 ID:D/zwmVA6
デラパッチ楽しませてもらったんだけど先週いっぱいは書き込みできんかったんだわ
規制でスマホから投稿できず、帰省でWi-Fiのないド田舎にいたからね
ちょうどお盆時だったし俺みたいな人もそこそこいたんでなかろうか
3099
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 15:30:50 ID:rb9ecbpY
ここも作者さん見てるんだな
気楽に書き込んでたけど認識改めたわ
3100
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 16:08:29 ID:id30qmdc
転職時の全回復の下りもここの人に言われて気づいたってあったくらいだし
見てくれてるんだろうな
好き勝手言うのはよくないが軽いリクエストとかバグ報告とか
面白かったとかいうのはいいと思う
3101
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 19:00:55 ID:yrjDY04E
>>3097
装備で戦闘行動を諦めて、じゅもんコマンドの配置変更でやりたいこと代用したみたい。
3102
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 19:50:06 ID:id30qmdc
ああそんなのあったねあれかー
3103
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 22:30:04 ID:yYg4rRlQ
>>3094
多分そのパッチを正常に当てる事が出来たから教えられることは何もないだけじゃね?
独自に拡張パッチ作っていろいろ手を加えてパッチ充ててフリーズしてるならだれもアドバイス出来ないかと
3104
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 23:45:48 ID:yrjDY04E
>>3103
確かにそうかも、下手な勘ぐりだったかな。
高速化パッチとの使用領域干渉のせいかと思うんだけどね。VC作者はイヌゴラムさんに教えてもらって直してたから。
3105
:
名無しの改造者さん
:2024/08/19(月) 23:57:52 ID:e5IpwbB6
会話システム需要薄いなんてことないと思うけどなー
モンスター図鑑ぐらい胸踊ったよ
ついに会話+仲間モンスターという公式リメイクのあるべき姿になったんだし
ちょっと話題にはできなかったけど
3106
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 00:16:54 ID:SJ5HhUuc
開発休止の件でここまで荒れるとは・・・
3107
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 00:47:04 ID:4lzTQhqA
期待の裏返しだろ
3108
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3109
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 02:54:09 ID:HVA7J9wE
お前がいらんわ
それなら追加系のオリジナルのハックは全部アウトじゃねえか
管理人さん荒らしの削除とアク禁よろしく
3110
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 05:50:33 ID:xSe7yPhk
>>3108
君はハックロムに何を求めているんだ
DSとSFCのいいとこ取りできる素晴らしいパッチだと思うんだけどな……
3111
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 07:00:09 ID:NexhhIHk
DSと並べて平行してプレイしてる
文章は99%同じだね
同じNPCに対してキャラの発言も大体忠実
これで50%移植なのか…
再現性からするとDQ6を4倍規模に作り直したようなもんだ
拡張領域に元ROMの数倍のプログラムがあって
見たら目眩しそうだ…
正直ここの書き込みを読んでないことを祈るしかないが
最後のお知らせ見たらアウトっぽいな
住人の喧嘩なんかほっといて消した方がいい発言が
いくつも残ってるしこりゃ駄目だわ
キレる人ではないが静かに去っていきそうな気がする…
オワタ
3112
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 07:56:09 ID:6d1jbMJ2
>>3108
アウトはお前だ
3113
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 08:31:45 ID:vEs5tApk
>>3111
だよね
おまけにあんなきれいな顔グラついてるし…
少年時代のあの頃の様に完成リリースを心待ちにしていたんだが作者さんの意向を尊重します
3114
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 13:51:50 ID:8zKaWbIQ
VCH3.33β1やってるが序盤のサブイベントもちょこちょこ変わってるな
作者のX見て予想してたが、サンマリーノのカジノから風の帽子無くなってた時はどうしようかと思ったわ
ちゃんと他の入手手段準備されてて安心したが
バーバラの最上位魔法は実装されてるのかね?
3115
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 13:54:05 ID:8zKaWbIQ
3.333β1だった、失礼
3116
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 14:45:18 ID:xyMRNGVo
VCはパラメタ調整の底なし沼にハマってるみたいだね
また今日更新くるらしいよ
3117
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 14:51:45 ID:70.tN0IA
VCはきめ細かい調整がいい
久しぶりにやってみると今までとは別物のバランスになってるしで新鮮
3118
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 14:54:30 ID:3R5harCg
あんまバランス変更してると
前の調整の方がよかったって人も出てくるのかな
3119
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 15:21:16 ID:4HAldBrQ
それは仕方ないかな
少数派は切り捨てよう
3120
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 15:25:39 ID:3R5harCg
まあね
作者の好きにさせるのが最善だわな
3121
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 15:25:49 ID:xyMRNGVo
>>3117
どこまでいってもパラメタ調整でしかないけど、飽きないもん?
3122
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 17:19:14 ID:8zKaWbIQ
VCHのバグ報告。誰も一度も魔物使いに転職してない状態でホイミンが仲間になった
少し前のverで条件変更した弊害だと思うが、もう魔物使いいらんなw
3123
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 18:13:19 ID:8zKaWbIQ
向こうで作者さんから返事あったんだが、要するに全ての職業に魔物勧誘効果がついたって解釈でいいのかな
3124
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 18:16:47 ID:e7yJ7z12
向こうって5ちゃん?
荒れてたから見てないけどおさまったの?
3125
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 19:00:37 ID:9kdo4xjw
個人的には6のキャラ見た目とストーリーに全然絡まないとこがあまり好きではないからコスプレと会話凄く嬉しかった
ちょっと数値を自分好みにいじってやったデラパッチめっちゃ楽しかったんだけどなあ
3126
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 20:23:01 ID:MqPIsz.M
ルイーダ拡張と同じで主人公が魔物使いの熟練度を進めていれば他に転職しても、スタメン全員無職でない限り加入判定があるのが最近のVCの仕様だったと思う
一度も魔物使いに転職せず一切熟練度も進めてないのにホイミンが起き上がったなら不具合じゃないかな
3127
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 20:40:36 ID:ofSilZLU
俺はデラパッチを周回するわ
体験版だから会話は一つの町で一言ぐらいかと思ってたら違うみたいだし
3128
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 21:04:59 ID:Bl9G8Bvk
>>3124
xだろうよ
3129
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 21:53:13 ID:A22Hwa5w
>>3127
1つの町で1個ってのはDQ32がまさしくそんな感じだったな
ハックロムだし俺も最初はそんなもんだろと思ってた
でも違ったマジでムチャクチャしゃべる
犬ですら話し掛ける時期によっていちいちセリフが変わる
ストーリー的に最初からやり直さないと
聞けないセリフもあるからとても全部の確認は無理
DSのROMも持ってるから分かるけど体験版の段階で
公式の4や5よりしゃべるのは間違いない
でももう完成版は手に入らないんだよな……
体験版も入手しそこねた人はどうしたらいいのだろう……
マジでやってしまった感がハンパない
3130
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 21:56:00 ID:6d1jbMJ2
カニカマなら大丈夫って甘えもあったなぁ
3131
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 21:59:23 ID:tWSCFXjo
32から学んでない…
いやしてやられたといった方がしっくりくるかな、良い物程ダメになっちゃうな
32は絶望的だがデラv1.0は忘れた頃数年先にでも出してもらえたらそれこそ僥倖
3132
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 22:02:43 ID:Bl9G8Bvk
アメリカの人はいい物はいいと素直にそしてオーバーに表現する
日本だと恥ずかしいのかあんま誉め言葉は言わない
お礼も言わない
しかし気に食わない時は貶し言葉だけは遠慮なくズケズケという
そらアメリカ人相手にする方がいいだろうよ
彼に去ってほしくないならもっと褒める
お礼を言う
そしてネガティブな言葉は言わない
他の職人にもそうだ
職人にはちゃんと褒めてお礼を言わないといけないと思う
そんな文化が定着すれば
今の職人がさらにやる気を出してよりクオリティの高い物を出そうとするだろう
もちろんこの事でまた新たな職人が生まれる可能性も高くなる
3133
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 22:05:01 ID:ZvFwUpq.
こんな場所でヘイトスピーチとかやめてもろて
3134
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 22:41:36 ID:wHwrihR6
いや、一理あるかもしれない。
それが職人のモチベーションに繋がるならなおのこと、
見直さないといけない事かも
3135
:
名無しの改造者さん
:2024/08/20(火) 22:50:39 ID:MqPIsz.M
みんな悲観しすぎじゃないか?
カニカマ氏はデラを中止するなんて言ってないし
したらばはアデンダムの時と同じかそれ以上に盛り上がってたと思うけどな
望んでた反応とは少し違って気落ちしたようなニュアンスだったけど
あとまだ一週間だしまだみんなプレイしてるんじゃなかろうか
まだまだ意見出て来ると思う
顔グラと会話のあるデラパッチはハック史に残る偉業&傑作になり得るから、ここは住人の頑張りどころじゃないかな
プレ専もバンバン激励を送ろう
3136
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 01:36:03 ID:0ydqKOsA
カニカマさんが会話システムでめちゃくちゃ苦労されてるのは伝わってきてましたよ
ただ、お盆限定の体験版って扱いだったので自分は軽く触っただけでしたね
へぇ〜凄いな〜でも本格的にやり込むのは後でいっか〜って感じで感想も特に書いてませんでしたが…
3137
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 09:26:17 ID:5/S6MnBA
会話の60パーできたら1.00として出しますってあらかじめ言っていて
近いうちにそれが出来るとなれば今はやらないでおこうって人も結構いそうだわな
3138
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 11:03:30 ID:Xh8QO1Yw
dq6_speedup-1.1.ips は持っているのですけど、dq6_speedup-1.2.ips はどのファイルに入っていたのでしょうか?
持っている方がおられましたら教えてください
3139
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 11:41:51 ID:odmx7Hl.
誰か誤配布された英語バージョンやった人おらんの?
3140
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 11:44:46 ID:Q7lJOByw
英語わかんないし
3141
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 11:55:29 ID:EMu9rmNM
ipsではなくasmで配布なので自分は次の感じでips化
dq6_speedup-1.2.ipsをasmから作成
Inu氏のサイトからasmファイルを入手、xkas.exe と同じディレクトリに置く
・dq6_speedup.asm(ウィンドウ処理の高速化 revision 1.2)
・dq6_optimized_string_util.asm
xkas.exe でDQ6のROMに適用
オリジナルROMとのIPS作成
3142
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 12:16:42 ID:QulxD7as
>>3139
俺FF Skinやった
デラパッチ出るまでそれで時間潰してた
サガモードで進んでたがロマリアやダーマで
アポロンとか出てきそうで笑った
まあ出てこないんだけど
最後にゾーマにひかりのたま使ったら
セイブザワールドになって吹いたわゾーマ最終防衛システムw
あれはFF4のゼロムスみたいに海外ニキに受けそう
3143
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 14:18:47 ID:xwq88Qdo
K氏ならHD-2D版を逆輸入出来るかな?
呪術師みたいに魔物使いイケそうだし、あとサイモン追加したり
3144
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 15:58:28 ID:Xh8QO1Yw
>>3141
ありがとうございます
作成できました!
3145
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 15:58:52 ID:LTb1Sv0M
DS版遊んだことなかったからデラパッチの仲間会話がすごく新鮮だわ
時限のセリフをできるかぎり残さず聞きたくて寄り道しまくってるから全然先に進めてないが
3146
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 16:40:34 ID:i6s6iPSc
セリフ量エグすぎる
今回のデラパッチで知ったがおばさんの指輪取り戻した時にバーバラまでセリフあるとかすごすぎなんだよなあ
3147
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 16:48:22 ID:LHw9ueDw
それを確かめられた人もすごいw
3148
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 16:57:32 ID:AQyQvtu.
作り込みのえぐさを体感するにはやり込まなければならないのが難点か
3149
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 17:19:54 ID:ysQSmjcI
玄人向けやね
3150
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 17:39:47 ID:mo9x0flI
リメイク6は会話を半強制的に読ませるために仲間モンスターをオミットした説あるけどこうして改めて見ると気持ち少しわかるな
体験版デラでもほとんど反応かえってくるけどこれでも60%に満たないのか
3151
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 17:42:25 ID:gJm4MCJs
会話とか誰も望んでないシステムのせいで仲間モンスターオミットしたからDQ6DSはクソゲーって叩かれているんやぞ
開発者の自己満足などいらんのやで
3152
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 18:09:11 ID:7sIpdtY.
アモスは会話システムのおかげでキャラが立ったからそれは違う
3153
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 18:24:28 ID:LHw9ueDw
仲間モンスターオミットは批判多いけど
会話システムはかなり評判いい
3154
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 18:41:17 ID:z7VullAo
会話システムはいいやん
3155
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 18:44:20 ID:z7VullAo
公式もリメイクの際にスライム限定の格闘場に拘らずに
VCみたいに仲間モンスターならどいつでも参加可能の形にしといたら、スライム以外の仲間モンスターはリストラされなかったかも、、、しれないんかな?
3156
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 19:54:03 ID:Asdo/qsc
ちまちま時間みつけてデラパッチを進めてようやくムドー倒してスレ来たら
開発休止とか…まじ…か…orz
やっと会話システムに集中できるかなー?と思ってたのに
デラパッチの会話システムは
どう考えても作業量が一人でやる量じゃないし(フラグ管理も絡むよねこれ)
のんびりコツコツやって欲しいです
3157
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 21:03:03 ID:GkzhBGss
ごちゃごちゃしたコスプレより、会話システムの方が好きだったわ。完成版待ち遠しいな。
3158
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 21:04:09 ID:PMmIebA6
ターニアも主人公もフォズみたいにいい感じになってるんだな
いきなりラスとから始まるオープニングもよかった
3159
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 22:23:31 ID:vT2V62Yg
そんなに面白くないフィールド会話なくても体験版で充分すぎるほどの会話量だしDS版の唯一ともいえる利点をSFC版に移行できたって点では今後の6改造のスタンダードになるレベルだと思う
コスプレも嬉しいしとんでもない労力だろうけど時間かかってもいいから是非完成させてほしい
3160
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 23:41:22 ID:wYXYRoa.
ドラクエ6でジョブごとに装備かわるのか
3161
:
名無しの改造者さん
:2024/08/21(水) 23:57:55 ID:3bZusz/A
装備変えられる様になるとゲーム性が変わってもっと面白くなりそうだな
3162
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 00:15:21 ID:npmbE17.
でも中々苦戦してるようね
ウォタガ氏なら数日後には乗り越えてそうだけど
3163
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 01:32:23 ID:m1V3GrkQ
toughパッチ更新あざす!
3164
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 07:34:36 ID:/eNgNoUs
職業の影響がここまで大きくなると、DQ6というよりDQ3かFF5に近いプレイ感になりそうだな
モンスター捕まえる旨味とかもあると良いが……
3165
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 07:42:54 ID:Iomgg2EA
>>3160
装備も変わるなら、キャラグラも職業によって変えてほしいな
公式もリメイクなら変わる作品あったはず
3166
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 08:43:39 ID:/eNgNoUs
そんなに見たいのか、踊り子装備のハッサンを
3167
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 09:48:43 ID:c.pZ9C8g
みたくねえwww
3168
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 11:07:09 ID:IwECxVvM
性別で装備できないものがあるからな
3169
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 11:22:49 ID:rqxzxjaM
職業で装備変更やっちゃうとキャラの個性が潰れるから
キャラ個性とバランスとるのが難しくなるね
キャラ習得特技で差別化するのはDQ6らしさがなくてつまらない
そもそも職業で特技忘れる仕様が前提そうだし
どうまとめるつもりかな
3170
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 11:52:30 ID:6o8BLsCI
FF5みたいなのをめざすって言ってたようだから
キャラの個性は就職した時点でつぶすつもりなのかもね
3171
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 11:53:10 ID:48g02v1g
すっぴん状態に何かしら特典をつけるとか?
3172
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 12:03:07 ID:7dKBrlaM
個性がない事もDQ6らしさということで
3173
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 12:49:40 ID:usVfTw2s
FFだったらレイドックの兵士試験終わった辺りでソルディ兵士長から4つ位ジョブ貰えそうw
3174
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 13:04:03 ID:rqxzxjaM
>>3170
確かにw
ただ、このキャラはこの武器装備できるからこの職業みたいな選択肢で悩みたい気持ちもある
すっぴんなら覚えた特技全部使えるだったらまじで個性死ぬ
3175
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 16:02:35 ID:v5h4ox4Q
なんでもかんでも出来るようにはしないって言ってたようだし
すっぴんは原作同様無能のままかもしれんね
FF6TICも万能選手作れないようにしてあったし
職で滅茶苦茶悩む感じになりそうw
3176
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 17:26:14 ID:zgDN2F2A
なんだかんだ原作のバランスはよく出来てきてたんだな
後半は崩れるけど
3177
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 19:53:29 ID:/uT/65L2
>>3173
いいなそれw
3178
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 20:41:45 ID:HgPLhob6
TOUGH更新おつです
作者さんがまだ活動してくれてて嬉しい
3179
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 21:37:11 ID:rqxzxjaM
>>3176
ほんとそう、原作おしかったよね
得意な武器種と得意な呪文特技が職業特性として全職業に設定されていれば崩れなかったのに
これなら特技呪文を全部覚えたとしても職業ごとに選択する戦闘行動が変わるからね
3180
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 21:44:31 ID:oOQ2MalM
>>3179
まあ完全万能になるのもそれはそれでいい味だとは思うけどね
努力がすべて報われるとか最高じゃん!
とはいえハックロムではそこをぶち壊してそんな感じにしてほしいとも思うw
3181
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 23:17:42 ID:Konwd..2
DQ3の不幸のかぶと(運0)を弄ってまじんの鎧(速0)作ろうと思ったけど
これ素人がやるにはめんどくさいな・・・?
運の計算してる式の途中に入ってる不幸の兜による運値0のプログラムを切り取って
速の計算してる式の途中に入れて対応する数値を運から速に変えて・・・それで終わらず
速-運の間に挟まってる賢さ計算までその分後ろにずれ込むから、それらの参照先を全部変更して・・・
あっ、あっ、あっ無理ぃ・・・
3182
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 23:25:03 ID:oOQ2MalM
たしか運の良さ参照を素早さ参照に変更するのがむずかった思い出がある
なんか無駄にややこしいんだよね
3183
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 23:43:20 ID:rqxzxjaM
>>3180
そうだな、頑張って使ってみようかな
ウォタガさんほどの技術ないけど、これくらいならなんとかなるかなw
しかし、職業ごとに装備変更はすごすぎるな
あの人ならまじで完成させちゃうぞ
3184
:
名無しの改造者さん
:2024/08/22(木) 23:56:06 ID:WRhcRsv.
毎日ちょっとづつ進んでるみたいだね
装備システム根本から変えるのは難しそう
3185
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 07:04:38 ID:xXaIJe0s
セリフのデバッグ?してくださる方クリアまで行ったんですねココ見てるかな?おつかれさまでした!そちらのコメント見る限り完成版と言ってもいい位のセリフ量なんですねかにかまさん含めありがとうございます
3186
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 11:50:32 ID:bablUXFI
デラパッチのようなコスプレができる作品を元にするなら装備制限はない方がいいけど魚田賀さんのはバニラだからな
3187
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 13:09:05 ID:ZiHwU9IM
DQで白目あるドットに違和感、そしてまたNPCの色変えてるのか・・・
モブっていう意味で個性ない色のがいいと思うんだが
3188
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 14:08:36 ID:r4MIR0dQ
何度も言われてる通り色使いは独特だよね。
嫌悪感ある人はオプション設定デフォルト派なんだなと思う。
色々と色変えたほうがぱっと見ハック作品だなとわかって注目されるからその点からみると商売上手。
3189
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 14:34:37 ID:JnODhD6c
独特というかキャラはDQ3と同じで色の数少ないから
色変えようとなるとああなるってだけだな
FFのジョブは色が自由に使えるから真説見ればセンスいいのはわかると思う
3190
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 15:30:46 ID:lzYDk562
あの色変えは新鮮な気持ちでやってほしいみたいな感じで敢えてしてるって言ってたはず
3191
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 15:32:58 ID:m7sV7w5U
>>3187
みたいな奴がカニカマさんを休止に追いやったんだなぁ
3192
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 15:44:56 ID:UqZ2/zoM
そういう個人の意見に一々そういうこと言わなくていいよ
こういう諍いにこそうんざりするだろ
3193
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 15:49:37 ID:hv/fc7Fs
アメリカの人はいい物はいいと素直にそしてオーバーに表現する
日本だと恥ずかしいのかあんま誉め言葉は言わない
お礼も言わない
しかし気に食わない時は貶し言葉だけは遠慮なくズケズケという
まさに
>>3187
がこの言葉に当てはなまってるな
3195
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 15:56:56 ID:O4c0ug86
改善部分とは言うが好み押し付けてるだけだしな
俺はNPCの色使いも目もお魔の方がいいと思うぜ
3196
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 16:02:26 ID:lzYDk562
別に改造なんて万人に受け入れられなくていいでしょ
3197
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 16:26:28 ID:7CoYN6Xw
テキスト重視派です
孤高の名作ドラモエは別格として、初期DQのテイストを貫くカニカマさんの口調がつぼる&心地よい
原作だと7以降のテキストは説明的かつ長文化が進んだ
DQなのにDQやってる気がしなかったような記憶
3リメイクはどうなってるんだろう?
堀井さんの最高傑作「おやめくださいませ、しゅじんがみていますわ」とかユーモラスな「ツボの中にカギが入っているのか?」あたりは令和向けに改変されるんだろうか?
3198
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 16:28:49 ID:bIYrYl/6
カニカマさんくらいのレベルの人なら
師匠のようにふるまってあそこはこうした方がいいああした方がいいって
アドバイス送るのもいいと思うけど単なるプレ専が好み押し付けてるだけなのに
上から目線でいうのはよくないと思うけどね
>>3197
初期ほどテキストが良く練られていて短文だよな
初期DQのテイストを貫くのって本当いい事だと思う
3199
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 16:52:07 ID:S0UTkEjE
>>3193
アメリカ人に夢見すぎだろ
bsnesの作者がどうなったか知らんのか
3200
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 17:07:13 ID:bIYrYl/6
アメリカ人云々はともかくいい事言ってるけどな
3201
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 19:18:06 ID:SWkWxCy6
相手のためになるから!教育だから!と無意味に暴力振るいまくる
父親ってこういう
>>3194
心境でやってるんだろうな
3202
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 19:44:59 ID:6k2lar1Y
町の一般女性もFFみたいな白目ありになっててカワイイ
男性もやるのかな?
3203
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 20:59:23 ID:aDUcE0z.
謎の違和感が分からんかったが白目があるからか!
そういやSFCDQでは目パッチリじゃ無かったのかこれは良き
3204
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 21:05:10 ID:gg11./cI
NPCの青い服の方はそんな興味持てなかったが白目アリになって見違えたな
オレンジの方は昔から大好きw
3206
:
名無しの改造者さん
:2024/08/23(金) 23:38:30 ID:Mm1LYXtI
🦀氏デラからデータ抜いて自分の改造に使うの許可してくれてるな
いい人だな
3207
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 00:16:17 ID:8EethcUk
6ICもう8割方出来てるってホント作業スピードがエグい
こりゃ配布も意外と早いかもな
3208
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 00:33:21 ID:ovVHRp3k
>>3207
8割の話は職業の装備アイテム設定の話だな
作品としてはまだまだ
3209
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 06:09:39 ID:ftm1F6OQ
8/1に始めたばかりでもう8割なら
あの人が実は金持ちで召使たちに大部分つくらせてそうw
作品の内容としては主人公のグラとオープニング作っただけかな
ハッサンアモスチャモロあたりどうなるか気になる所
3210
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 08:04:42 ID:OkNB6zk.
ICの色使いは俺は別に気にならないけど
DQでキャラグラに使える色が少ないからというのは誤解だぞ
k氏は質問されて「DQ3は2系統しか使えない」と答えてたが
これは未改造のバニラは2系統しか使ってないという意味であって
カニカマ氏は「プログラムの一部を修正すれば増やせる」と
実際すいーつやデラパッチは3系統以上使ってる
パパスの色黒とかライアンのピンクとかDQ3の魔法使いの緑?
とにかく色のバリエーションを増やしてる
3211
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 08:25:03 ID:OkNB6zk.
キャラグラで使う色を増やすのは難しくないんだが
何も対策せずに増やすと一部のマップの色がバグるんだわ
ベッドで寝てるNPCの布団とかが変な色になる
旧版のtoughでも3系統使ってたしDQ4^{-}は5系統使ってて
どっちも一部のマップで色がバグってた
それが嫌で今のtoughはバニラと同じ2系統に戻したんだと思う
要はカニカマ氏のやり方をパクればいいんだけど
画像表示のプログラムを完全に理解しないと駄目みたいで
どこを修正すればいいのか全然分からない…
3212
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 08:54:52 ID:ftm1F6OQ
そうはいうけどカニカマ氏だからこそできるんであってほかの人にはやっぱむりっしょw
3213
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 12:35:53 ID:TF.kMTxM
>>3206
🦀さんもそうだけど制作者向けに何かサービスしてる製作者って何人かいるよね
本当ありがたい
3214
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 13:21:09 ID:6U.OJ.BM
カニカマさんの会話システム凄すぎると思う
まさか召使いに作らせてるのかな?
3215
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 13:58:00 ID:qi5mLgwU
会話、主人公を外してもできるようにしてほしいな
主人公に話しかけてる名目だからなんだろうけどたいていいなくても不自然ではないし
3216
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 14:23:48 ID:DeIWNIAY
よくわからんけどフラグ管理の都合上やりにくいんじゃね?
もしそうなら主人公いるのが前提で作られてて主人公いない時には会話できないように最初に土台部分でそうしてあるのかも
3217
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 14:48:22 ID:aP/jZw4E
主人公がいなくても会話を発生させること自体は
そんなに難しい改変じゃないと思う
ただ仲間のセリフが結構な割合で主人公とのやり取りだから
その辺のセリフを全部書き直さないと駄目だわ
「いくぜ! (主人公名)!」みたいなセリフを
主人公いない時に言うと凄いシュールだぞ
序盤のハッサンはほぼ全修正だな
3218
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 15:23:32 ID:i3lZ9dq.
dsからして、主人公がいないと会話できないしね
3219
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 15:25:25 ID:zdZEjcQg
序盤はメンバー固定だからスタメンをあえて3とかにしないと主人公を外す選択肢ないが
3220
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 16:06:45 ID:zwMHR4uA
せや。主人公の名前をファルシオンにすれば解決じゃね?(馬鹿
3221
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 16:55:23 ID:sBBRaz3c
嫌いじゃないw
3222
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 17:18:58 ID:arO0mYMU
主人公いない時も出来た気がするけど気のせいだったかな
3223
:
名無しの改造者さん
:2024/08/24(土) 20:53:17 ID:1w2CNZ3U
4文字までだからファルスだな
>>3220
3224
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 08:03:23 ID:R.d/6yDw
女海賊やってそうな名前だなw
3225
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 08:26:07 ID:J.q6r6OE
ルシがパージしてシ骸になってそう
3226
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 10:55:33 ID:vq4GiWQY
VCHのバーバラの新呪文いいな
一気に単体火力上位の仲間入りだわ
3227
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 12:20:59 ID:Nj6lylX2
どのハックもバーバラやテリーを超強化して草
3228
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 12:22:43 ID:Nj6lylX2
逆にハッサンを少し使いづらくしたり弱体化しているのも良い
明らかに強すぎたしな
3229
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 12:25:52 ID:4eTBBi4w
VCHそんな変わったのか
久々にやってみるか
3230
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 12:28:02 ID:O5WCnYQk
VCとVCHまだやったことないけど更新が頻繁にされるからどのタイミングで始めたらいいか悩み中
3231
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 12:39:56 ID:zvc0H9NI
バーバラやテリーは弱くて有名だったしな
バーバラは見た目で採用率高いがテリーは野郎だし
弱いんじゃだれも採用しないもんなw
そら強くされますわ
3232
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 13:34:42 ID:jGQ0MnrE
VCってイヌゴラム氏の神パッチ使ってること以外に何かいいとこある?
パラメタ調整見るとマサムネとかちょっと恥ずかしいし
砂の器で攻撃力UPとか説明つかない素人調整に感じてしまってやる気になれないんだが
3233
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 14:12:55 ID:JK89IQn.
>>3230
ん?VC+VCHはver.3.332で完成版じゃなかったけ?
3234
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 16:17:47 ID:KC3VBiLE
>>3232
そういう書き込みする方が恥ずかしい
3235
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 16:19:20 ID:vq4GiWQY
謎の上から目線で作品を叩く奴が定期的に現れるな・・
>>3233
3.333更新中だよ
3236
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 17:50:31 ID:tFTjhsXQ
愚痴を言いたい気持ちは分からなくはないが
自分とは合わないと思ったら
その作品を「黙って」止めれば良いだけなんだけどね
3237
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 18:16:41 ID:aKn3nvCw
砂の器か装備できるのはVCのオリジナルじゃないぞ
3238
:
名無しの改造者さん
:2024/08/25(日) 22:31:03 ID:JFem06EI
>>3237
誰もそんな話してない
3239
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 01:54:20 ID:HtG8dsuk
どんな神パッチでも自分に合う部分と合わない部分はあるものだし
些細な所は自分で弄った方が早いんじゃないですかね
3240
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 02:54:36 ID:ohZ9Evow
ウォタガさんの3IC始めたんだけど
BNE2でいんちきレミラーマをオンにしてもゲームで反映されない
CRCは合ってる
セーブしてBNE2を再確認ちゃんとオンになってる
パッチを当て直してみたがNG
何が原因なんだろう?
ちなみに今は最初のアリアハン、ナジミの塔を済ませて勇者になったところ
3241
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 07:25:29 ID:GgieypK.
>>3239
せっかく作者さんもBNE2とかGENのデータも添付してるから、
それ等を活用して各自気に入るように調整すればいいと思う
3242
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 09:27:22 ID:zfS3XTwc
>>3240
kmixICのことだよな?
もしかするとBNE2読み込み時にずれてるのかもしれんぞ
こうなるといろんなデータがずれて表示されるから呪文やらアイテムやらが狂ったデータになってたと思う
その改造やる前のロム持って来てBNE2読み込み時
呪文やらアイテムやらみてみてデータがおかしかったらさらにもう一回読み込むと
ズレが修正されて使えると思う
ズレたまま改造するとバグの原因にもなるからズレに注意
3243
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 14:33:05 ID:ohZ9Evow
>>3242
前ロム再読み込みで無事成功しました
ありがとう
素晴らしいフォローに感謝
3244
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 19:07:08 ID:jGBlzlIw
デラパッチミレーユ参加まで進みました!会話システムに加えて戦闘終了時キャラの顔みつつ、AI作戦のプラン制も設定出来るから昔から愛してきたsfcDQ6でいきいきとしたキャラクター達を操作できて本当に最高です
バトルバランス等は変わってないとの事だけどコスプレする事で強めの追加モンスと戦えるのでヌルゲーって事でもない
3245
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 19:36:26 ID:0zJcH6yU
デラ 戦闘終了時の顔グラ 最後尾キャラだけ非表示になることがたまにあるな
名前は「 ??? 」ってなる
3246
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 19:41:24 ID:ivTDt77o
>>3245
魔物使いが戦闘PTにいて、魔物を仲間にする条件が揃ってるとき(必ず仲間になるわけじゃない)
戦闘終了後の4人目の画像が消えて???になるみたいですよ
3247
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 19:50:29 ID:rwg0US6.
デラパッチのモンスターアニメって
32からデータ抜いたのかと思ったけど違うんだね
わらべさんの画像以外はカニカマ氏が新しく描いたみたいだ
オリジナルアニメの数だけでも32と同じくらい入ってる
そこにdq3の移植分も加わるから数が多いな
今後の開発予定が分からないのが残念だ…
3248
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 21:06:26 ID:FxDiX.kA
るt
3249
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 21:25:24 ID:FxDiX.kA
誤爆&書きかけ送信スマソ
3250
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 21:40:51 ID:jGBlzlIw
>>3246
なるほどそうなんですね
色んな所で会話したりコスプレしたりおっさん社会人だったりで少ないプレイ時間の中でとても濃厚なプレイ体験させてもらっています。4人パーティーになった時はその事を留意します
なんか構想ではバトル中?バトル終わり?とかでAI会話みたいな事も考えていてDSよりすごいことになりそうで神カマさんに感謝です
3251
:
名無しの改造者さん
:2024/08/26(月) 22:25:47 ID:2Q/JXDZA
アモスが仲間になったのでここからデラパッチも本番って感じかな
作戦プラン制でロビン2使うの楽しみだけど会話できないから悩みどころ
3252
:
名無しの改造者さん
:2024/08/27(火) 11:39:58 ID:V65bf4BM
VCの人が言ってるけど稼ぎしやすいと単純に温いけど
稼ぎ渋っても結局必要経費の為の戦闘回数増えるだけで結果対して変わらないしプレイヤー目線だとただの水増しにしか見えんし調整難しいな
3254
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 12:06:31 ID:/gyT3GzY
🦀氏💧氏って呼び方おもろいw
3255
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 13:39:12 ID:dx6xkjQ6
オリジナルバランスだとスミスを使いたくなるけど会話できないから切り札にしといた
コスプレでマルティナに変えて馬車待機
しかしテリー弱ェ
会話の為に連れ出してるけどバーバラは職歴と高MPで何とかフォローできるがテリーは道具役ぐらいにしかならん
3256
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 17:59:35 ID:1h.xLgfA
あれ、デラパッチってキャラの強さとかって変わってないの?
3257
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 18:39:00 ID:I3JRnJv6
キャラと装備のテコ入れは無いはず
3258
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 19:25:36 ID:uQcGUqrg
🦀氏💧氏🐟お氏
全員海関係の名前なのがいいな
3259
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 19:45:32 ID:I3JRnJv6
>>3258
三氏合同のDX海鮮丼パッチとか出たら最高だなw
3260
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 19:54:47 ID:uQcGUqrg
夢のドリーム企画だな!
ツイッターやりたがらない🦀氏はわからんが
ツイッターやってる💧氏🐟お氏で何かあるかも?あったらいいなw
3261
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 20:56:24 ID:Y.7f3xt2
カニカマさんには是非デラパッチを完成させてほしいしDQ3用デラパッチ(個別作戦+顔画像+コスプレシステム【顔と歩きだけ変わる】)を作ってほしい
🐟お氏って誰ですか?
3262
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 21:04:26 ID:AgSxgrFs
vcのお人ですね
実現の不可は置いといてネーミング最高だなDX海鮮丼
スロットの絵柄も変わりそう
3263
:
名無しの改造者さん
:2024/08/28(水) 23:41:00 ID:q/32U1GE
前もこんな話題なってた気もするが
三氏合同のDX海鮮丼パッチとかあったら嬉しすぎて死ねるwww
3264
:
名無しの改造者さん
:2024/08/29(木) 04:10:52 ID:mwtBnbrA
だな
その三人ならドラクエのスーファミでの新作まるまる一本つくれそう
3265
:
名無しの改造者さん
:2024/08/29(木) 18:57:48 ID:xoiXLnCE
カニカマ氏なら作れるかもしれんな
というか中の人やk氏がやってるのはあくまで改造であって
ROMをゼロの状態から作ってるわけではないから
というかエミュ作者なら作れて当然なんだが
3266
:
名無しの改造者さん
:2024/08/29(木) 20:03:07 ID:MH64q8Ns
ドラクエ56の原作に匹敵するくらいの面白いゲームって意味だと思うから
エミュ作者ならだれでも作れるわけじゃないよ
3267
:
名無しの改造者さん
:2024/08/29(木) 20:05:24 ID:kNm8C7eo
31をお願いします
3268
:
名無しの改造者さん
:2024/08/29(木) 21:27:56 ID:ERu/bGvk
>>3246
そうなんっすね! ありがとう!
3269
:
名無しの改造者さん
:2024/08/30(金) 10:53:18 ID:LBrqEfuo
VCの人改造に関するツイート消えてるけど何かあったのかな
3270
:
名無しの改造者さん
:2024/08/30(金) 11:10:42 ID:jDft7THU
🐟お氏は例のクロゲパ騒動の時に投稿を控えた方が良いと判断して
投稿してもすぐに削除するとは言ってた
そこまで気にする必要はないとは思うが改造関連はすぐ消す方針は変わってないらしい
3271
:
名無しの改造者さん
:2024/08/30(金) 16:33:15 ID:I9sKQIMs
正しいと思う
標的にされてからじゃ遅いし何もなかったら良かったねーですませばいい
3272
:
名無しの改造者さん
:2024/08/30(金) 17:51:18 ID:ErFakXQU
>>2582
後だった気がするが多分俺だなそれ
まあ〜
>>2577
と似た様なもんさ
3273
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 06:03:03 ID:ru/2YDKw
>>3272
気になるな
ぜひウプってほしい
3274
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 11:56:00 ID:iR2heEP.
dq6toughのキングマーマン、サタンジェネラル、ブースカを最大レベルまで上げたのは良いが、付属のデータ表に比べて素のステータスが全体的にかなり低くて悲しい…。
3275
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 12:06:17 ID:geOOP5i.
>>3274
なんで?
3276
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 12:14:47 ID:iR2heEP.
>>3275
理由は分からないけど、キングマーマンは最大Lv77、サタンジェネラル最大Lv33、ブースカLv55まででステータス上がりきるようにされてない?
最大Lv99のサイレスは問題無くステータスが上がってる。
3277
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 12:24:59 ID:9Hra0dbM
サタンジェネラルは力430ぐらいで止まってた気がする
バトルマスター辺りにしておけば職補正で500いった気はするけども気になる
3278
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 12:28:14 ID:TNAB6suo
ヘルバトラーみたいに超早熟なんだろ
ラスト直前に仲間になるからだな
3279
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 13:01:28 ID:gX3YAFTc
ダークネスひさびさに動き出したな
装備の奴も完成したのかな
3280
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 15:51:18 ID:Vh0cJXl.
>>3274
昔遊んでた頃、サタンジェネラル×3育ててたとき3体ともレベル最大でステータスにばらつきが出たわ
もしかすると追加枠のモンスターは職業や装備でステータスがカンストしたままレベル上げるとオーバーフローした数値が消えるのかもしれん
ちゃんと検証したわけでなく、思い当たる要因がそれくらいだったっだけで、本当にそうかは自信がない
3281
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 17:06:07 ID:DMbEB.RM
ウォタガさん、ダークネスのUIで苦戦?されてるみたいやね
私は一介のプレ専なので口出しする資格はないけど、心の中ではすべての作者さんを応援している
3282
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 17:58:50 ID:jxxod.ZA
そうだねがんばってほしい
3283
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 19:13:26 ID:fzbFLjlY
おおなんかFF5みたいな事してるな
3284
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 19:21:22 ID:8QEw9gBQ
DQ7の職歴技にも近いかな?
3285
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 19:46:02 ID:fzbFLjlY
あああったねー
剣の舞とか早めに覚えたらかなりヌルゲーになったいい思い出w
3286
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 20:09:23 ID:r6DcyBo.
剣の舞と怒涛の舞はバランス崩壊過ぎて
リメイクで弱体化されて使い物にならなくなった
3287
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 20:38:13 ID:JbKC7XRw
装備ジョブ別になるだけでも結構面白くなりそうだね
無事に出来たようで良かった
3288
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 20:44:55 ID:xwYrr0HU
DQで職業で装備総とっかえって相性あんまり良くない気もするけど大丈夫なんかね
3289
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 21:01:17 ID:z.w3kf3E
>>3287
それってウォタガさん?
ツイッターみても新説の記事しかでないのはどっか他の場所でやってるの?
3290
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 21:10:49 ID:Ag6kpBDk
>>3289
真説はトップ記事でたしかにあるけど
この頃のツイートはドラクエ6ばっかだよ
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1829771367434395992
この前後の記事を追うと面白いと思う
3291
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 21:18:18 ID:txriIk9.
>>3288
まぁいつものドラクエしててもつまらんし新しい試みでやってくれるのは有難いし頑張って欲しい
3292
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 21:30:41 ID:z.w3kf3E
>>3290
ありがとうございます
すげーワクワクする!
3293
:
名無しの改造者さん
:2024/08/31(土) 23:35:48 ID:/dflSBAU
いいな~ダークネス
いろんな機能作ってんのね
3294
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 14:25:40 ID:L9ZguRv.
装備変わるって戦士になったミレーユが剣や鎧装備出来たり
僧侶になったハッサンが杖とローブ装備出来たりって事か
DQ3というか9に近い感じかな
3295
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 20:49:06 ID:FbOm7s.g
ホルスが女になったらいいなって前にここで盛り上がってたが
マシュマロ飛ばしたんだなw
3296
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 21:00:25 ID:qM.dTD7U
あたしの名前はホルスよ!覚えておきなさい!!
3297
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 21:22:22 ID:wIX0kcqw
リプでいいアイデア提案してる人がいるな
ホルスをアリーナにしてくれってか
採用になったらいいなw
3298
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 21:37:08 ID:qIISJ6z6
アリーナだと1人で行くと聞かなくて頼むから護衛を付けてくれと頼まれるパターンになりそうw
3299
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 22:02:29 ID:wIX0kcqw
アリエルw
3300
:
名無しの改造者さん
:2024/09/01(日) 23:54:01 ID:cSjb6tHI
たしかに天空シリーズキャラは後々の時代のキャラだから出すのは不味いわな
ホルスを女の子の変えるのはいいアイデアだと思う
マシュマロで作者さんに伝えたのはGJ
3301
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 00:16:19 ID:o3VbS8ho
採用してくれるかどうかはわからん返事だったが楽しみだな!
3302
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 01:15:34 ID:fusJNO/s
女の子に滝の洗礼受けさせるつもりか?
楽しみだ
3303
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 07:18:45 ID:Y8seKJdA
戦闘中の装備のEマークつけるのってやっぱむずかしいんかな
カニカマ氏でもやってないみたいだし
3304
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 11:20:18 ID:rqFftSpI
DQ3みたいにしたいってこと?
言われてみると誰もやってないがウィンドウでアイテム名表示する前に
22 17 52 C4を呼んでVを見れば装備確認できるから
少しプログラム書き足せばいいだけだ
どっちかと言えば簡単な部類かな
3305
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 11:32:07 ID:Y8seKJdA
それ呼んでVで分岐させてE足すだけか
じゃあみんなやってないのはなんか理由があるんだろうな
3306
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 14:30:27 ID:oNznx1Io
>>3297
見て来たけどそのアイデア提案した人はFF6T-IC実況した人なんだな
なつかしい
3307
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 18:36:22 ID:J/5MPIpo
改造の進捗よりウォタガさんがリポストした2つのポストのほうが心に残った
・相手の気持ちが分かる人
・会話は勝ち負けじゃない
そんな人、日本にはもういないよね絶滅した
結構な数のいいねついてたけど誰も理解してないと思う
3308
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 18:50:55 ID:DqjUJQ92
心に残ったならまず自分から変わろう
3309
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 19:21:05 ID:oNznx1Io
>>3307
そんな事ないだろ
俺もその二つのリポスト見てたけど
たしかにいいねした奴らが全員理解出来てるわけじゃないとは思うが
日本人はなんだかんだでそういう人も多いしむしろ増えてきていると思う
3310
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 19:36:41 ID:IPGz0Dd2
>>3307
「絶滅」は流石に言いすぎじゃないかなぁ
そういう気持ちを持っている日本人はまだまだ多いと思うよ
ただ、ネットだと特に顕著だけど
マウントを取りたがる人(≒相手の気持ちを慮れない人)は増えたように思える
SNSの普及が原因だろうけどね
3311
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 21:07:47 ID:pC4vlU5o
これはいよいよハックロムもヤバい
https://news.yahoo.co.jp/articles/d479a273164b683b476c9873b9cba2ac63b0c20c
ヤフーニュース
タイトル「任天堂、著作物利用ガイドライン更新 チートやデータマイニングなどの禁止明記 ガイドライン違反に法的措置を示唆」
>「違法または不適切な投稿や公序良俗に反する投稿」などの禁止を追記した上で、ガイドライン違反ユーザーに対して、法的措置を行ったり、同社コンテンツの利用を認めない可能性について言及している。
>「違法または不適切な投稿や公序良俗に反する投稿」には、(中略)「チート、クラッキング、不正アクセス、技術的制限手段の回避、不正な改造またはこれらを可能にする物、ツールもしくはサービスに関するもの」(中略)などが含まれている。
3312
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 21:44:21 ID:fusJNO/s
>>3311
これやべーな
スクエニがこういったガイドライン出さない限りまだ大丈夫か?
3313
:
名無しの改造者さん
:2024/09/02(月) 23:17:46 ID:CMOKJvos
カニカマ氏の作戦切り替えの奴移植したんだな
しかもボタン一つで主人公自動戦闘か
これはいいな
3314
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 01:02:43 ID:asX8lG3I
アイデアをパクられていよいよカニカマ氏のやる気が無くなるんじゃないか?大丈夫かな
3315
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 04:47:51 ID:cKLdbSJg
昔、FF3DSが出た後でFC版FF3にDS要素を持ち込むハックが登場したが、DQ3HD2Dでも持ち込まれる要素生まれるかな
3316
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 05:49:58 ID:D9abZRF2
>>3314
カニカマ氏のre_08_18テキストに
こう書いてあるからパクリじゃない
「もちろん素材としてデータを抜いたり、プログラムの移植とかは全然OKです。」
3317
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 07:44:47 ID:FX2j9Bp6
>>3311
これはちょっとやばい流れね
かなりきつめにガイドライン変えてる
DQは今のところスクエニが動かなければセーフではあるが…
3318
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 08:20:57 ID:fz4A9ILY
パクリどころか🦀氏はほかの職人さんに使って貰いたいまであるしな
そも🦀氏はいろんな自分の改造をわざわざ手間暇かけてパッチ化しまくってる人だしね
3319
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 08:22:40 ID:fz4A9ILY
パクリどころか🦀氏はほかの職人さんに自作の機能を使って貰いたいまであるだろうしな
そも🦀氏はいろんな自分の改造をわざわざ手間暇かけてパッチ化しまくってる人だしね
3320
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 09:28:05 ID:qncVeYvs
🦀氏の左右で作戦変えられる奴俺も導入させてもらおうとしたんだが
思いのほか複雑すぎて出来なかったな
出来てる人すごい
作った人はもっとすごい
3321
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 10:46:51 ID:zi9NTVWo
任天堂の作品のみの話なのに、なんでドラクエまで拡大させてんの?
意味分からん
3322
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 10:49:56 ID:TkBSgQ5s
>>3321
いまは任天堂だけどそのうちドラクエも影響あるかもねっていうただの雑談でしょ
アスペかよお前
3323
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 10:55:24 ID:zi9NTVWo
んで任天堂の取り締まりが他社作品に影響することあんの?
ずっと前から任天堂は厳しいガイドラインを策定して取り締まっているけど、他は野放しじゃん今も昔も
3324
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 10:58:59 ID:y4D/4TDQ
お母さんに聞いてみれば?
3325
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 11:10:27 ID:VjbRKceY
ダークネス勇者も自動戦闘っていいな
雑魚戦とかスムーズになりそう
わりと簡単な改造だったらしいがそういうもんなの?
3326
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 11:30:43 ID:VjbRKceY
ああ勇者じゃなく主人公か
3328
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 12:28:17 ID:eCUhoCaA
人気者は嫉妬されるから大変だろうな
3329
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 13:10:30 ID:.GbDQvEE
カニカマ氏心広すぎてワロス
3330
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 16:52:23 ID:zGfmWT/A
四皇はみんな心広いわな
カニカマ氏は特に心広い
3331
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 18:18:26 ID:.3efDXUo
そもそも他人(しかも企業)の2次改造でそこまで必死になるのがどうかとおもうが
勝手に使っていいとまではいわんがお伺いたてられて拒否してんなよって
それを差し引いても他人が使いやすいようにパッチ化積極的にしてるカニカマ氏はいい意味でやべーけど
3332
:
名無しの改造者さん
:2024/09/03(火) 19:31:14 ID:bTzM.U8Q
>>3325
作戦はメモリ上に0〜5の数値で格納されてるから
それをボタンで調整出来るようにするだけだから簡単な部類ではある
まあ既存のSRに割り込んで整えないといけないから初心者や中級者には難しいとは思うw
3333
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 00:31:06 ID:8WNTY2OY
呪文と攻撃は元に戻るのかよかったw
しかも装備で戦闘行動のパッチも無事当てられたようで何より
3334
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 03:52:07 ID:5.4xOYzQ
デラパッチ、上アモールに到達してからルーラでアモールが出てこないのは原作でも一緒でした?(覚えてない)
アモールが出てこないので他の所に飛ぶと積むような…
3335
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 07:28:13 ID:9t4b6/bo
上アモールに飛べないのは原作通りやね
3336
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 08:49:04 ID:08wFfCAE
ほしふる腕輪やはぐれのさとりがあるから多分意図的に外してる
詰むがよぅわからんがまた下アモールで寝れば上に行ける
3337
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 10:29:51 ID:3yhz/MYw
VC開発お疲れさまでした。楽しませてもらいます
3338
:
3334
:2024/09/04(水) 11:19:03 ID:5.4xOYzQ
すみません、下アモールで寝ればまた上に行けるなんて完璧に忘れてました…
3339
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 14:40:39 ID:Qaixbfkg
vcおつかれさまでした!
もう帰りたい早く帰ってやりたい!
3340
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 17:10:32 ID:Kwkh/zOI
ドラクエ6vchでいんちきレミラーマ使うにはパッチを当たればいいん?
それともBNE2で設定すればいけるんかな?
3341
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 18:53:31 ID:qquhYSWs
下アモールで寝ても上には行けないのでは?
イベント中はルーラが不思議な力でかき消される
3342
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 23:26:44 ID:SM.zNxHc
ドラクエ6VCHでとうぞくのカギってどこで手に入るかわかる人いる?
3343
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 23:34:00 ID:8TDpyGss
ダークネスの奴鑑定の時女言葉なのはいいな
ウインドウも使いやすそうだ
3344
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 23:34:07 ID:8Qmrpzo.
村長からもらえるとかじゃなかったか
3345
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 23:39:25 ID:SM.zNxHc
>>3344
え、マジ?冠渡した後ってことだよね?
ふしぎな地図は貰えたけど鍵は貰えんかったわ
3346
:
名無しの改造者さん
:2024/09/04(水) 23:39:42 ID:2hM8vBJM
>>3343
基礎部分しっかり作っていってる感じだな
🦀氏の良い所も取り入れていってるしいい感じ
3347
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 00:10:54 ID:kjcAMgP6
あの調子でどんどん高機能にしていってほしいね
3348
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 09:29:10 ID:p2fikyDc
ハッサンやアモスやチャモロは消えない方向性かな?
3349
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 10:57:04 ID:.Ha5hyis
VCもついに完成か感慨深いな
3350
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 11:20:06 ID:rDsNPMLQ
>>3348
能力や姿のデータが各モンスター4匹バラバラだからそこに着目して
各モンスター一匹減らして人間入れるとか言ってたし据え置きになりそうわね(´・ω・`)
3351
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 11:32:13 ID:qgWeIV0Y
>>3340
どこでもダーマパッチにはいってる 03_DQ6_cheat_search_item_v3.ips
3352
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 19:36:06 ID:Eu4/LDg.
アモスやチャモロはともかくハッサン残るのはうれしいな
3353
:
名無しの改造者さん
:2024/09/05(木) 19:57:41 ID:aNp4KnzU
VCに(終)マーク付いてたのでそろそろ初プレイいかせてもらいましょうかねぇ
3354
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 16:52:35 ID:WyljnBy2
今更ですけどsfcのドラクエ6toughはどんな感じですか?仲間モンスターが増えたのは知ってますけど、難易度やストーリーも違うんですか?
3355
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:02:49 ID:sIeDeF/w
>>3354
ストーリーは同じよ
追加ダンジョンは無し
追加ボスはいる
難易度はどやろ?モンスターは強化されてるけど、転職や仲間の技が追加されてるから体感的にはもしかしたら簡単になったかもしれない
3356
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:04:25 ID:vNFVaiqA
toughは技が強化されて簡単すぎる
自分で弄らないとつまんないかも
3357
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:07:19 ID:71TfKvw2
仲間にできるモンスター総数はVC>toughらしいけど数はそれぞれどれくらいずつなんだろう
3358
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:14:08 ID:sIeDeF/w
>>3357
え?逆じゃ?
toughの方が圧倒的に仲間モンスターが多くないですか?
ぶちスライムやマジンガとか一部差し代わってるのはVCの方だけど
3359
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:44:54 ID:JzEiXi3I
vcとtoughの違いって
ストーリーは同じ
追加ダンジョンは無し
追加ボスはいる
モンスターは強化
転職や仲間の技が追加で
主にバトルバランスの変更って事で
好みの問題なのかな?始めるならどっちからが良いとかあるかな?
最初ほとんどゲームバランス変わってないデラからやろうと思ったけどあっちはセリフやUIが良くて最後にやろうかと思ってるんだけど
3360
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 17:46:46 ID:Uh4Xthdo
vcは追加ダンジョンあるでよ
3361
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 18:07:56 ID:xUa42Yq6
tough:仲間個別に作戦出来る・四天王の色違いが仲間に出来る
VC:どこでもダーマが出来る・追加ダンジョンあり
超ザックリ言えばこんな感じ
3362
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 18:12:08 ID:sIeDeF/w
デラは完成版ではないけど、多分UIとかは一番良いと思う。セリフ関連とかグラチェンジとか作り込みがすごい
toughは原作の延長線な感じの内容。一番原作に近い感じ。仲間モンスター追加と個別作戦が一番の目玉
vcは難易度が原作よりハードになってる。一応追加(切り貼り)ダンジョンがある
どの作品も良作だから、気になった作品からプレイしたらよろしいかと
3363
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 18:15:10 ID:JzEiXi3I
ありがとうですプレイ順は
toughやってvcじゃなくてvchの方をゆっくりやって終わる頃にデラの1.0が出たら嬉しいなって感じにします
3364
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 19:26:31 ID:Messd1ig
VCの追加仲間モンスターの使い勝手ってどう?
こいつは使える!みたいな奴いる?
3365
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 20:00:48 ID:71TfKvw2
あれ違ってました?
VCはルイーダ拡張等を下敷きにしているから仲間にできるモンスターの総数は多いが種類はオリジナルと同じ
toughはKTYPEx993を下敷きにしているから仲間にできるモンスターの種類は多いが総数はオリジナルと同じ(もしくは少しだけ増えた?)
という認識でした
3366
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 20:12:52 ID:sIeDeF/w
>>3365
ルイーダ拡張を下敷きにはしてないと思う
ルイーダ拡張の仲間モンスター加入方法の処理だけ使用してる感じだった気が
あとtoughも同じ処理してたはず
3367
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 20:32:23 ID:pikJpMDU
>>3364
あくまで個人の意見だけどミミックは結構強いと思う
MP多い割にタフなんで馬車にずっと入れてた
後はやっぱりマジンガかな
大器晩成というか低レベルだと使い物にならないけど
3368
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 20:57:19 ID:71TfKvw2
>>3366
教えていただきありがとうございました
個人的にはDQの世界観を壊さなくて目新しいのが好きな性分なのでデラ>TOUGH>VC>>>>>>>>>オリジナルですね
3369
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 21:58:27 ID:cX/9L4F2
VCは仲間モンスやバランス以外もちょこちょこ色んなとこ変わってるね
アイテムの入手法とか敵のドロップとかボスBGMとか
3370
:
名無しの改造者さん
:2024/09/06(金) 23:59:39 ID:Nk3hXI.U
魔物寄せの舞って要はくちぶえ?
3371
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 00:18:41 ID:rROTD4eM
効果は同じだが口笛の音が出なくなったので、すぐ敵を呼び出せるようになったとさ
3372
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 08:56:35 ID:niwMdwhQ
そっかそれはいいね
3373
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 12:50:58 ID:EekCI59k
KMix-IC の更新も視野にあるのか
3374
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 22:26:33 ID:tejzSKoQ
とりあえず1.0.2来たな
3375
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 22:34:34 ID:nrq.F1qw
不具合いろいろなおってるのはいいね
3376
:
名無しの改造者さん
:2024/09/07(土) 23:23:14 ID:BDLJBisQ
本格的なヴァージョンアップは6が終わってからで
今日のは不具合直しか
でもうれしいな
3377
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 00:08:27 ID:WyP.9Etc
本格的なばーじょんうpも楽しみやね
アデンダムディスク0の次あたりか
3378
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 00:48:30 ID:BzwmdiUk
てんしって名前はなんか意味ありそうだな
新職業は守護天使かもね
旅芸人の上級職か、はぐれメタルの差替えかな
3379
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 01:25:48 ID:Y0Gf5BbY
dot確かにめちゃくちゃ難しいな
2パーティでやってるけどボストロールで詰んだかと思ったw
レベル上げ必須だわ
3380
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 01:53:56 ID:muiwy0Ac
改造を進めて技術が向上していくと、他の作品の改良点も思い浮かんでいじりたくなるタイプなんだろうなあ
ただこのタイプにありがちな「今やってる事を中断してそっちに手を付けてテンション落ち付いちゃって元作業が止まる」
みたいなこともなく、元作業の方をちゃんと完結させるのが地味だけどとても凄い
3381
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 07:25:27 ID:OmnK.dfM
VCパッチと両立可能な、あるいはこれは入れておけてきな便利なパッチ一覧を教えてください。例えばどこでもダーマやインチキレミラーマは両立可能かなど。
3382
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 07:29:17 ID:oVzUe9MY
>>3378
おお守護天使か!
9好きだからそれが来たらいいなぁ
3383
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 08:58:08 ID:w0ZLL3EY
>>3381
ロダにある袋に自動でしまうやつかな?
勝手に入るのは好き嫌いあるからアレやけど
3384
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 17:13:24 ID:BzwmdiUk
>>3382
うん、どんな職業特性か期待しかないね
ドラクエウォークっぽくするなら強化パラディンみたいになるだろうね
オレは無難にゴッドハンドと天地雷鳴士に差替えてたけど笑
3385
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 18:49:27 ID:XCp8pGj2
弱点要素に魔法剣が入ると更にFF5感出てきたなぁダークネス……w
3386
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 18:56:11 ID:0IxYVsSQ
職業で装備が完全にかわるとか弱点とか魔法剣とか
ガチでFF5化狙ってるなw
3387
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 19:13:09 ID:muiwy0Ac
ダイ大をRPG化するならFFっぽいシステムの方が合いそうだなあとは昔から思ってたが、まさか本家DQがFF化するパッチが出るとか思わなかったわw
3388
:
名無しの改造者さん
:2024/09/08(日) 19:49:45 ID:0IxYVsSQ
あーダイ大ねー確かにFF化はあいそうだw
ソシャゲとか出てるみたいだけどあれもFFっぽくなってそうだな
3389
:
名無しの改造者さん
:2024/09/09(月) 00:36:45 ID:wfnLX.IA
モンスターズがスーファミで出てたら今頃有志がハックロム作品作ってくれてたのかなぁ
モンスターズの新作やりてぇわ
3390
:
名無しの改造者さん
:2024/09/09(月) 00:47:08 ID:x/AThQlw
正直技術力があればキャラバンハートの没データ実装したりイルルカGB改造してGB版DQM3作りたいくらい
3391
:
名無しの改造者さん
:2024/09/09(月) 01:21:03 ID:wfnLX.IA
>>3390
いいねぇ
ピサロモンスターズは本当にお粗末な出来だったからイルルカの正当続編版がやりたいわ
3392
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 13:53:06 ID:tgrU8cSE
職業ついてる時にそれに沿った装備になるようだけど
無職の時は装備どうなるんだろう
3393
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 14:11:34 ID:mLAPTHHc
スッピンはなんでも装備出来るんじゃない
3394
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 14:40:40 ID:tgrU8cSE
全装備か
それはそれでいいな
3395
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 19:30:08 ID:esK8rxs2
スッピン時はそれぞれのキャラでなんかの職業と同じになる設定だった気がする
主人公=魔法使い
ハッサン=武闘家
みたいなん
3396
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 23:19:23 ID:i6Uc2Zvs
踊り子を潰して旅芸人という認識でOK?
口笛もどきの舞を舞ってたよな
3397
:
名無しの改造者さん
:2024/09/10(火) 23:22:57 ID:PYvWiLtk
それであってるっぽい
遊び人あたりも統合してるのかも
3398
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 00:06:19 ID:yhyLaGlA
新キャラ登場だな!
3399
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 09:41:15 ID:RjpzCVSU
ラピスか
見た目もいいし百合してて好きだな
3400
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 11:52:11 ID:T031BKQE
主人公←ターニア←ラピスの三角関係の百合だな
3401
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 13:09:38 ID:KUi6BQis
ということは下世界だと……2度美味しいな!
3402
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 13:19:00 ID:izodBrk2
下世界だと普通にランドで実は女の子になりたかったとかだったら性癖壊れちゃうな
3403
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 16:00:23 ID:vi887NiA
>>3402
いややなーそれw
でも男まさりな強い女になりたかったとかならありそう?
3404
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 18:12:59 ID:GBSCG6Ug
ジュディにも逆プロポーズされて四角関係の百合だな
3405
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 19:28:43 ID:/BRFnvqM
VC作者がマップをいじってるみたいだけどあれってかなり高度な技術じゃなかったっけ?
3406
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 20:01:44 ID:.41mDrOA
未プレイな上にそこらへんの知識ないから見当外れなこと言ってるかもだけど、VCのは既存のマップを切り貼りしてるだけじゃないの?
それも凄いのかもしれないけど、完全に新規にマップを追加はさらに難しそう。
3407
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 20:11:25 ID:/BRFnvqM
いや現状のVCでなくてXでポストしてた
マップをいじってみたって
既存の6ハックロムって新規マップ一つでもあったっけ?階段の位置をずらしたとかはあるけど
3408
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 20:27:03 ID:KUi6BQis
DQ4^{-}が散々改変しとるやんけ
3409
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 20:35:58 ID:GBSCG6Ug
ロダにあったマップ編集ツール使ってるんだと思う
RPGツクール感覚とまではいかなくとも
かなり楽に編集できるっぽい
3410
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 21:02:14 ID:DAf311q.
アデンタムの追加再編マップのなかでもとりわけ暗闇の洞窟はもう本当に凄いとしか言いようがない
あれを一つだけでも作れる人は神職人と呼ぶにふさわしいよ
3411
:
名無しの改造者さん
:2024/09/11(水) 21:34:00 ID:5pXNx53k
ダークネスもターニアの場所に絨毯ひいたりして
マップ編集ツールの使い心地をツイートしてたっけな
3412
:
名無しの改造者さん
:2024/09/12(木) 00:17:30 ID:91EP7GAs
DQ6tough更新乙です
3413
:
名無しの改造者さん
:2024/09/12(木) 10:56:29 ID:4zuXAJqY
マップいじれるならダンジョン構成が変わった6やりたいな
VCバージョン4とか
もしくはアデンダムの町とかも6の流用部分を原作に近くできるのかな
3414
:
名無しの改造者さん
:2024/09/12(木) 13:50:32 ID:sM0x2uBQ
アデンダムにしても元の4^{-}にしても
32とかもそうなんだけどツールでは保存できないからねえ
簡単には二次改造できない
未改造のDQ6のマップをツールで少し書き換えるくらいは
誰でもできるんだが「マップの追加」は難しい
アデンダムや32みたいなのはツールだけでは作れないんだよ
できる職人はほとんどいないから無理だね
3415
:
名無しの改造者さん
:2024/09/12(木) 23:47:52 ID:qXPqfTHs
TOUGHの更新四天王の調整か
作者さん一応ここ見てるのかな
3416
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 10:16:50 ID:lY85qInA
稼働中+パッチ更新公開されてる作者さんって5名様ぐらい?
3417
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 14:25:00 ID:UatGE3lk
ウォタガ、スパロボ改造もやってほしい
3418
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 16:56:30 ID:xufGiLnY
いいね〜いろいろシステムいい感じにかえてくれそう
3419
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 21:17:19 ID:bWmD17h2
シミュレーションに手を出すならSFCでも名作だったファイアーエムブレムも改造してほしい
まあドラクエやファイナルファンタジーシリーズの改造をやり尽くしてからになるだろうけど
3420
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 21:26:05 ID:PttioLPg
DQ3でアバカムとかレムオルあたりになんか有用な効果付けたいけど思いつかんなぁ
シャナクは戦闘呪文に変更してマホトーンあたり解除する効果に改造しようとは思ってるけど
3421
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 22:02:54 ID:L78aC.2I
>>3420
回避率とかに干渉できるならレムオルはそれでいいと思うけど無理っぽいしねえ
ちょっと趣旨から外れるかもだけど、いっそ名前から何から変えて別の呪文にするとか?
ハックロムなら無くても困らないでしょ多分
3422
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 22:12:21 ID:xq5Zt4TA
>>3420
呪文封じられたら解除出来ない呪文って微妙じゃね
レムオルで眼の前のNPCのアイテム盗むとか出来たら楽しそう
3423
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 22:17:00 ID:KoI1PSGY
アバカムはwizの解錠呪文的なのりでミミックと戰わずに宝箱を開けるとか
レムオルは覚えるのを後の方にしてトヘロス+トラマナ+忍び足の便利移動呪文にするとか
3424
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 22:18:28 ID:YAh/BbHo
姿が見えなくなるということは敵に見つからなくなるということなんです
3425
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 22:56:57 ID:nzo/lp9A
FFだとバニシュが出る前はインビジで姿を消して回避率上げてたな
3426
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 23:10:17 ID:PttioLPg
>>3421
あー。DQ3って確か遊び人の行動でタップダンスあったよな、みかわし率上げるやつ
戦闘用呪文に枠とって効果をそれにして・・・とかやれば行けなくもないのか
>>3422
せやな・・・。耐性設定した耐性装備を新設してそれとセットじゃないと腐るか
3427
:
名無しの改造者さん
:2024/09/13(金) 23:58:31 ID:Iu5bw1CI
逆になんで原作のレムオルは
回避率アップやエンカ率現象の効果がないのか不思議まであるな
FF6のバニシュは見た目通り物理攻撃完全回避だったのにな
3428
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 00:09:45 ID:Mf3JFM7U
バニッシュ、デス
3429
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 01:10:59 ID:MxtoyfPo
ガンディーノのストーリーとか結構重いけどどう改変するんだろうか
ってかあそこ重いけど内容的に薄っぺらいから上手い具合に改変してほしい
3430
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 08:14:11 ID:Ov.JeqxQ
人気RPG桃太郎伝説はかくれみので姿を消せば女湯をのぞけるイベントがあってですね
3431
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 08:45:15 ID:n7QrhnIU
あそこ重いけど内容的に薄っぺらい
たしかにそうだよなw
薄っぺらいというか主人公の介入なしで勝手に解決してるからなぁ
ミレーユの過去が悲惨な物だとほのめかされるだけ
>>3430
なんか知らんけどももたろう伝説やりたくなってきたw
3432
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 11:06:54 ID:ZW5TMrtM
ガンディーノは面白おかしく改変してほしい
3433
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 22:47:33 ID:PMTFSB8o
>>3427
容量めっちゃカツカツだったらしいし、
入れようにも入れられなかったんじゃね?
リメイクで変更なかった所から、単に発想がなかっただけかもしれんけど
3434
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 22:57:14 ID:n7QrhnIU
>>3433
リメイクはまあいまさらそんな機能付けたらゲームが簡単になりすぎるとかで
あえて付けんかったのかもよ
3435
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 23:03:24 ID:ugWxDnmA
まあDQ6だと透明状態でもエンカするし堀井的には透明で人間は騙せても動物魔物には無意味という解釈かもな
3436
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 23:13:52 ID:lrIWu7A.
別にレムオルの戦闘中の効果とか発想としては面白いけど
なければならないものじゃないしなんとも思わないなぁ
たまに言われるルーラやリレミトで確定逃走みたいなのと似た発想だよね
FFのテレポは出来るんだっけ
3437
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 23:18:47 ID:n7QrhnIU
テレポは逃走可能なバトルでは100%逃げれるね
3438
:
名無しの改造者さん
:2024/09/14(土) 23:46:38 ID:ugWxDnmA
そういやDQ3と4だけは戦闘中もルーラ使えたな
3439
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 11:34:40 ID:MXfTA1mU
DQ6て仲間モンスター1枠の4匹をそれぞれグラもステータスも装備も覚える呪文も耐性も全て違うキャラにできるのか
起き上がって仲間になるのを最初の1匹だけ限定にしたら残りの3体分自由に出来るからめちゃくちゃ新キャラ増やせるんだな
3440
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 11:58:35 ID:HBP2xKoc
>>3439
2匹目3匹目4匹目のデータいじったキャラを起き上がる以外の入手方法に変えられるんなら面白い改造できそうだなぁ
ひょっとしてデラパッチのコスプレキャラとめちゃくちゃ相性良い?
3441
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 12:43:10 ID:xQYq2VlU
ツイッターの話かな
まさにそんな感じだね
3442
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 12:59:33 ID:NbJ0a.cI
あれ?ドラクエ6 toughダウンロードできなくなった?
3443
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 13:04:18 ID:25XCoXVw
ロダに最新版あるぞ。バージョンアップでリンク切れたんじゃね
3444
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 14:01:39 ID:4LWw9c0Y
toughあってよかった
3445
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 17:03:09 ID:qoz.0isU
>>3439
ほとんどの人は同じ種類何匹も捕まえないだろうし
2〜4は潰して良さそうだね
夢が広がる
3446
:
名無しの改造者さん
:2024/09/16(月) 21:05:47 ID:i.My9gPA
水を差すようで申し訳ないんだがDQ6は転職できる関係でキャラ1人当たりのメモリの消費量が大きすぎて仲間に入れられる総数が少ないから、どんどんお別れしていかないと、そのほとんどが仲間にできないんだな
職業を変えられることで習得特技が平均化するから個性が無くなっていくし、いっそのこと職業を無くしてキャラの一人当たりのメモリを圧縮できればルイーダにもっとたくさん預けられるようになるんだろうけど
>>3440
>2匹目3匹目4匹目のデータいじったキャラを起き上がる以外の入手方法に変えられるんなら面白い改造できそうだなぁ
それができないと4匹目をバトン形式で変わっていく人間のゲストキャラぐらいにしか使えないですね
>ひょっとしてデラパッチのコスプレキャラとめちゃくちゃ相性良い?
コスプレと連動させて紐づけさせた耐性や習得特技に変えられるなら戦略性も広がりそう
それに「どこでも転職」で最大HP・MPも変わる環境なら違和感はそんなにないかも
3447
:
名無しの改造者さん
:2024/09/17(火) 20:54:18 ID:/p8cVASA
個人的改造版で詰まったので教えてください
・ようせいのふえの入手方法
・ピラミッドの扉の開き方
・鍛冶屋の利用方法
よろしくお願いします
3448
:
名無しの改造者さん
:2024/09/17(火) 20:57:14 ID:/p8cVASA
すみません、ようせいのふえはゲット出来ました
3449
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 03:14:24 ID:ErkePBGo
攻略スレあるよ
3450
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 08:08:59 ID:WRx2NXgM
個人的改造って勇者の盟友とか、妹とかあるやつだっけ?
3451
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 09:00:47 ID:ILYZQA7s
そう
勇者が男固定だからケーミックスICとは真逆だな
3452
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 13:04:20 ID:euIx/NPU
今初めて個人的改造版ってのがあるって知ったけど
改造内容見てる限り出る杭を叩きましただから正直な…
3453
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 18:52:22 ID:j19aPiIk
6ICはいまんとこハッサンやチャモロも普通に仲間になる方針かな
3と違ってキャラたってるから誰も消してほしくはないがそうなると主人公(男)もほしいな
3454
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 21:38:46 ID:ILYZQA7s
男主人公が戻るならどんな役回りだろうな
ロックみたいになりそうではあるがw
3455
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 21:49:08 ID:eNQblAZM
IC女主人公はバーバラみたいに夢の世界住民で男装すると王子そっくりみたいな展開だと面白いな
下ライフコッドでビビり王子(LV1.職歴無し)仲間になってセバスの兜引換券とか言われて欲しいw
3456
:
名無しの改造者さん
:2024/09/18(水) 22:58:45 ID:ILYZQA7s
セバスの兜引換券www
3457
:
名無しの改造者さん
:2024/09/19(木) 00:06:47 ID:DPp53WfM
チャモをフォズにするなら蘇生役のゲントの長老をチャモロにして出演させてほしい
男主人公も登場はしてほしいな
ロックもそんな感じだし
3458
:
名無しの改造者さん
:2024/09/19(木) 00:15:42 ID:iAfzFy2E
キャラ増やせるならチャモロは案外役割変わらんかもな
3459
:
名無しの改造者さん
:2024/09/19(木) 08:47:47 ID:IT7qEELE
>2042
ver3.333で嘆きの牢獄で、マサールの意識に触れる時にフリーズしました
3460
:
名無しの改造者さん
:2024/09/19(木) 21:15:30 ID:r6bw2NcM
すごいよマサ・・・
3461
:
名無しの改造者さん
:2024/09/19(木) 21:29:30 ID:iAfzFy2E
ールさん
3462
:
名無しの改造者さん
:2024/09/19(木) 23:56:52 ID:fLMFcjko
🐟お氏はロム拡張とマップ改変にはまってるようだな
次の更新では大きな変化がありそうだ
3463
:
名無しの改造者さん
:2024/09/20(金) 00:01:33 ID:sbSGdQkE
非常に楽しみだ
3464
:
名無しの改造者さん
:2024/09/20(金) 13:46:56 ID:CCIeb..s
ドラクエ6 toughの仲間モンスター一覧とかどうすればわかりますか?出来ればコンプリートしたくて
3465
:
名無しの改造者さん
:2024/09/20(金) 15:53:40 ID:tqVkUNwI
>>3464
付属ドキュメントの変更点に載ってない?
3466
:
名無しの改造者さん
:2024/09/20(金) 16:14:17 ID:neukmuas
マップがおかしかった問題は無事直せたようだなICの人
いよいよ冒険開始だろうか
3467
:
名無しの改造者さん
:2024/09/20(金) 17:11:46 ID:rTxnUQ6k
>>3465
見たら載ってましたありがとうございます
3468
:
名無しの改造者さん
:2024/09/21(土) 02:00:05 ID:BzVbGIbw
どんだけ厄介なんだDQのマップ・キャラチップ構造……
3469
:
名無しの改造者さん
:2024/09/21(土) 04:34:13 ID:for8X9DQ
拡張するとなるとややこしさがやべえジャンルだしな
3470
:
名無しの改造者さん
:2024/09/21(土) 07:12:59 ID:2jMZiZP2
うまくいったっぽいな
3472
:
名無しの改造者さん
:2024/09/21(土) 12:49:01 ID:nCYrmlQU
金髪ターニアのRPGツクールキャラ感ヤバいなw
3473
:
名無しの改造者さん
:2024/09/21(土) 12:56:33 ID:0Ci64jfY
言われてみれば確かにw
3474
:
名無しの改造者さん
:2024/09/23(月) 22:49:28 ID:JR5bcVc6
無圧縮メッセージ編集できるように改造出来たようだな
3475
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 07:37:28 ID:XHFrmmac
ウォタガさんタクティクスオウガもやってほしい
3476
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 07:42:29 ID:zaNsuAeY
なんで急に書き込み減ったの?
3477
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 08:05:07 ID:sKo5GqFg
デラやVCは語りつくした
肝心のダークネスはシステムづくりばかりであんま話題もないって感じだろう
3478
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 08:25:34 ID:jfPke2UM
>>3422
スターオーシャン2やん
3479
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 09:30:45 ID:TFq2DUuY
>>3475
タクティクスオウガも面白くしてくれそうだな
3480
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 14:52:07 ID:tC9/BvJI
技術もセンスもあるからなんの改造やっても面白くしてくれそう
3481
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 15:18:06 ID:66RSkXNw
センスはともかくあの技術力さえあればどのゲームも面白おかしく改造してくれそうだ
3482
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 15:23:36 ID:TFq2DUuY
>>3480
同感
3483
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 22:21:06 ID:iVfCEWhk
もともとは技術がそれほどでもなくセンスだけで大人気になった人だが
いまや技術もあるから何やらせても成功しそう
3484
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 22:30:23 ID:oqIKpsQg
語りつくして話題がないとはいえ
まだリリースすらされてない作品の進歩をここでひたすら実況するのは作者にも迷惑じゃないのか
3485
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 22:46:21 ID:PzeEOWFY
なんで急に書き込み増えたの?
3486
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 22:58:07 ID:WB5qb5cI
>>3484
作者に迷惑という理屈がわからん
悪口言ってるわけでもないし・・・
3487
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 23:25:21 ID:PbowFEQs
期待する人がいれば嫌でも話題になるしスレや板の趣旨に沿っている
否定的な内容もないしむしろいい事だと思いましたまる
3488
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 23:27:34 ID:oqIKpsQg
貶めるのとかはもってのほかだがXの逐一報告ばっかりでスレが埋められるのはどうなのと思っただけ
問題ないなら別にとやかくいうつもりはないよ
3489
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 23:41:56 ID:4/ZMVZmM
あくまでも俺の場合だがこのしたらばが好きなんよ
話題もなくてさびれると寂しい
なので俺と同じ気持ちでいる人達がポジティブな話題ならなるべく書きたいって事なんだと思う
スレの趣旨にモロに沿っている以上いい流れととらえても良さそう
3490
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 23:46:30 ID:VuWWw7ao
更新あったVCHの話題とかが全くないのはなーぜなーぜ
この作者さんも色々ポストしてるのに
3491
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 23:57:27 ID:pl53lBro
>>3490
何言ってるのかわからんのだが
VCは更新あれば話題にあがってるじゃん
3492
:
名無しの改造者さん
:2024/09/24(火) 23:59:11 ID:Pw3wKeDY
>>3490
理由はあんた以外は全員わかってそうだ・・・
3493
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 00:09:04 ID:u8kLXbCU
>>3490
人に頼らず自分で話題出せばいいじゃん
3494
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 00:18:41 ID:fyj7MZkc
>>3490
ちゃんと更新ある度話題に出てるだろよく見ろ
3495
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 00:31:10 ID:NQqsWL4g
更新あったの?twitter見てないしあぷろだも監視してるわけじゃないから知らなかったよ
3496
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 03:49:45 ID:PlT7F.F2
VCさんのx何の単語で検索したらでますか?
3497
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3498
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 08:43:20 ID:HpCP5wh6
>>3497
あーあ、お前消されたな
3499
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 08:45:28 ID:SRoxJDx6
>>3497
こないだからずっとそればっかり言ってるけど
あなたはパッチ職人さんだろ?
職人さん同士の感情的な物ならいい加減にしとかないと荒らし扱いされて
追い出されるぞ
3500
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 08:54:34 ID:DSlPOsho
ウォタガに関しては主人公全部女にするとかセンスが個人的に受け付けないからプレイ自体はしないけど技術は凄いと思うし経過報告を話題にするのはバイナリスレなら普通だろ
今他に取り立てて動きあるのもないし作者を叩いてるならともかく褒めるのも専用スレとか意味不明だし
ただでさえバイナリ界隈が過疎りつつあるし話題あるならふってくれよほんと
3501
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 09:00:44 ID:SRoxJDx6
>>3500
昨日の夜そんな風に話がまとまってたのにそれを完全に無視してあの発言だから
言っても無駄だろう・・・管理人さんになんとかして頂くしかない
3502
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 09:22:58 ID:PlT7F.F2
ウォタガさんの作品があまりにも人気すぎますし、ウォタガさん作品専用スレみたいなのを作ってもいいんじゃないですか?
今のところFF5、FF6、ドラクエ3、ドラクエ6と4作品かな?もありますし、その方が他の職人さんのとってもいいと思います。
3503
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 09:39:31 ID:SRoxJDx6
>>3502
昨日の夜の流れ読み直してみてくれ
3504
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 09:55:58 ID:GYjCeoZg
こんな辺境の掲示板で語ってないで直接Xで褒めにいってやれよw
3505
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3506
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3507
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 10:20:30 ID:f3V7CxCk
どうせ専スレ作っても使わないだろお前達は
ただでさえ過っ疎過疎の板が分散化されれば更に過疎化するだけだよ
3508
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3509
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 10:22:01 ID:SRoxJDx6
>>3506
え?関係ないってなんで?
パッチ製作者の改造の話するスレじゃないのここ?
3510
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 10:30:32 ID:Dpd4AvcY
>>3505
自己紹介ありがとう
3511
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 11:03:48 ID:PlT7F.F2
こうやって荒れているから別にスレを立てればと言いました。
3512
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 11:11:40 ID:f3V7CxCk
>>3511
荒らす原因作ったのはお前や
3513
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 11:17:29 ID:Dpd4AvcY
いつも通りたった一人が原因なのにその度にいちいちスレ立ててたら無駄スレだらけになるしねぇ
3514
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 11:29:32 ID:DSlPOsho
>>3506
そうだなまあ関係ない話題はするべきじゃないな
そこだけは同意だしそこは指摘してないよね
曲解しないでくれよな
3515
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 11:41:57 ID:Dpd4AvcY
関係ある話してるのになぜか関係ない話するなと怒って荒す人が出るのって冷静に考えたら怖いね😰
3516
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 11:43:52 ID:evQqSi.U
>>3505
すごいブーメランですね
3517
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 12:04:13 ID:xCxQNgcY
スレ立てるなんてやだよめんどくさい
自分が立てずに立ててくれる人を待つだけなら立たなくても文句言わないでくれよな
3518
:
<削除>
:<削除>
<削除>
3519
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 13:05:37 ID:5DTXlDbY
他ゲーム云々だけは同感。他は知らね
改造技術スレでもあるまいに、そんな情報純化しまくってなんか意味あるか?
3520
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 14:14:47 ID:ELAzeK56
暇つぶし場所だろ何言ってんだ
3521
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 15:57:03 ID:evQqSi.U
>>3518
いちいちID変えるなよ
開き直りじゃなくて正論だ
気持ち悪いのは君だよ
しつこすぎ
3522
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 16:00:55 ID:m.OMEDdE
「信者」「信仰」って言葉使ってる時点で誰が何の目的でやってるのかお察しだな
3523
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 16:09:36 ID:EqPCQdlc
>>3518
>>3518
こんな頭悪いレス
初めて見た
「気持悪い」の下りも
モロにブーメランだし
>>3518
こんな頭悪いレス
初めて見た
「気持悪い」の下りも
モロにブーメランだ
こないだからずっと言い分同じだから
IDコロコロ自演しても
すぐに見抜ける
3524
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 16:10:03 ID:trFfZrOA
VCの某所の「物語の全てをやり終える」と「別の形で再開をする」の意味が良く分からない
3525
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 16:20:42 ID:YO8zFWc2
奇遇だな
俺も今そこで引っかかってるw
3526
:
名無しの改造者さん
:2024/09/25(水) 23:28:51 ID:0XqRp5PQ
アデンダムはしんりゅうとかダークドレアムがでかくなっとるのがいいな
3527
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 08:14:57 ID:Q0cdQOgs
ああいうのって1から描き直してるんかな?
3528
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 08:42:22 ID:2rP9FaBQ
>>3527
流石に1からだと労力大き過ぎるし、
なんかツールとか使って元画像を拡大→手作業で調整、とかじゃないかな
俺は職人じゃないからただの想像だけど
3529
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 09:49:41 ID:6ohzgmr.
それでも大変そうだな
ポリゴンならサイズ変えるだけなら秒で終わる作業だが
ドット絵は少しサイズ変えるだけでも偉い苦労するわ
3530
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 10:07:34 ID:9/jsJAJE
等倍ならまだマシなんだけど1.3倍とか中途半端な拡大すると微調整がホント大変ドット絵は
3531
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 14:25:27 ID:iLzzxLuw
デラパッチ実況動画あるんだなw
体験版みたいなもんだから誰もしないと思ってた
3532
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 16:56:42 ID:U5awp3Vk
ドルオーラあるんだなアデンダム
3533
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 19:42:25 ID:l92b6S/g
50代のへたれプレ専だがすべての作者さんを尊敬している
カニカマさん、いつの日か戻ってきていただけると幸いだが…ここは作者さんを大事にしない上に潰してしまう世界だよね?
自分がカニカマさんだったら愛想つかして離れるだろう
3534
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 19:47:46 ID:U5awp3Vk
ここは管理人さんがちゃんといて製作者をディスる人をはじくから問題ないと思う
3535
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 19:58:20 ID:zvVQIr2c
ドルオーラってなんだっけ?
3536
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 20:02:35 ID:XKwhJ6Ew
デラパッチを需要ないだとか会話できる程度とかいってディスってたやつらは全くはじかれてないけどね
3537
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 20:09:10 ID:zvVQIr2c
需要ない発言ってこれか?
>>3063
これディスってるように見えないけど・・・
3538
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 20:15:51 ID:B7X5D32Y
64はデフォルト最強魔法の上位魔法やスキルも色々あるね
アダンダムのスキルは自分でやるからの人は是非パッチを公開してもらいたい
3539
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 20:34:20 ID:rWRntaeg
ドルオーラは「ダイの大冒険」に出てくるオリジナル攻撃呪文ですな
なんでも一国を全部吹っ飛ばすくらいの威力があるとかなんとか
3540
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 20:48:34 ID:zvVQIr2c
サンクス
すごい規模の攻撃なんだな
メドローアとやらより強そうだ
3541
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 21:17:09 ID:37KsqOts
一国ともなると水爆クラスの威力かな
3542
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 21:44:30 ID:JvlP5fU2
ドルオーラは、ドラゴンの騎士と呼ばれる種族が持つオーラを凝縮して放つ呪文で広域破壊系
メドローアは、反属性のメラ系とヒャド系を組み合わせて、アストロンなども貫通して対象を消滅させる局所破壊系だけどマホカンタは駄目
3543
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 22:45:26 ID:37KsqOts
面白そうだな
設定だけ見ても燃えてくる
3544
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 23:11:53 ID:B7X5D32Y
ドルオーラはラーニング可能で全体攻撃ダメージ500とか出る
でもMP消費が大きすぎてAIは連発しまくるんで使いづらい
3545
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 23:22:24 ID:ALSINuFQ
アデンダムは64とちがって攻略サイトないからラーニング可能呪文がわからなかったんだよなぁ
前のとおなじミナカトールとかそこらへんはおぼえたんだけど
3546
:
名無しの改造者さん
:2024/09/26(木) 23:35:25 ID:T6mgrztU
ラーニング方式か
やっぱりやってる職人さんもいるんだな
3547
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 00:03:29 ID:TS4/8S8Y
KMIXICのメドローアもダイの大冒険から来てたんだね
3548
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 01:08:48 ID:naGvzfw.
一時的なものか、おま環かはわからんけど、ろだにアクセスできない
3549
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 08:04:41 ID:Agvnjb/6
http://dqbinary.s1009.xrea.com/upload.html
直りてみたけどみれる?
>>3548
3550
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 09:00:44 ID:4boLTYUo
ちょうどアデンダムやってるけどラーニングわからんな特に移動系呪文
それと一度覚えられたんだけどやり直したら凍てつく波動が覚えられんんな
ただ一番気になるのはアネイルの鎧なんだけどあれ取れたりなんかイベントあるの?
3551
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 10:03:01 ID:g7zLzx3E
>>3547
ベタンとかもそうだよ
3552
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 10:13:14 ID:kRLDVTn6
ラーニングはデータを見るのがわかりやすい
全部の戦闘行動に対して覚える行動と成功確率が設定されている
VEパッチに入っているDQ4^{-}用SFCGENEditorがアデンダムにも使える
3553
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 12:22:26 ID:naGvzfw.
>>3549
ありがとうございます
またアクセスできるようになったみたいです
3554
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 12:42:38 ID:8AcWay8g
ブチスライムが仲間になる乗ってVCだっけ?
ストーリーのどのタイミングで仲間になるの?
3555
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 13:28:40 ID:aty22Hc2
ダイ大で出たオリジナル呪文って
メドローア、ドルオーラ、ベタン、トベルーラ、ラナリオン、マホカトール、ミナカトール、リリルーラ、マホプラウス
あたりだった記憶
カイザーフェニックスとかフィンガーフレアボムズはメラゾーマだから別枠か
旧アニメ劇場版や今連載中の勇者アバンで別のオリジナルが出てきてるけどそれはそれとして
3556
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 13:48:47 ID:UBeIcmi.
厳密にはドルオーラは呪文というよりはグランドクロス的なMP消費型特技枠では? って感じだけどな。竜闘気だし
3557
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 15:06:58 ID:8AcWay8g
カイザーフェニックスとかフィンガーフレアボムズはメラゾーマを利用した特技って感じだな
3558
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 18:12:55 ID:WzM8LO02
>>3556
実際、原理としては「呪文力で竜闘気を圧縮して放つ」だから
普通にMP消費型特技だと思う、消費は桁外れだろうけど
>>3557
カイザーフェニックス:極大の魔力によるメラゾーマの発展型
フィンガーフレアボムズ:一応チャージショットみたいなもんだけど禁呪扱いで負担極大
こんな感じかなあ
3559
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 18:51:52 ID:6i9S20Fs
ベタンって反射できるんかな?
FFだとクエイクは反射できなかったかし
ベタンが使える作品の仕様とかしらないわ
3560
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 19:48:21 ID:0WW1W72A
ベタンはどちらかと言えばグラビデなのでは
3561
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 19:52:03 ID:WzM8LO02
>>3559
あくまで個人的な想像だけど、
放った魔法力が地面に接するまでなら反射可能で、
地面に接して重力を出し始めると範囲が広すぎて反射不能かなあと思う
ゲームの仕様はワシにもわからん……
3562
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 19:52:35 ID:8AcWay8g
マホカンタ貫通性能はあった気がする
3563
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 20:33:59 ID:6i9S20Fs
>>3560
あ、確かにグラビデすなw
3564
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 22:14:33 ID:LeQ3XSHE
ぶちスライムが仲間になるのはVCだね
普通に仲間モンスター扱いだから転職解禁後だね
リメイク版みたいにイベント加入作れたらおもろいね
3565
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 22:24:17 ID:8AcWay8g
>>3564
サンキュー
なんか特別な加入イベントがあるかと思ってた
3566
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 22:39:55 ID:vcy8xbl2
スライムの代わりってだけ
3567
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 22:57:40 ID:8AcWay8g
ダークネスはもうモンスター加入あるのか
3568
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 23:27:42 ID:LeQ3XSHE
正確にはぶちスラはモコモンの枠じゃなかったかな
Ver2以降は無印スライムもルーキー(の枠)しか仲間にならないけど
デラパッチならスカウトスライムも作ってSFC版とリメイク版の合体完全上位互換もできたかも
3569
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 23:31:12 ID:8AcWay8g
モコモン枠か
そういえば4体まで仲間できるだっけか
1枠潰しても3匹行けるんだったっけな
3570
:
名無しの改造者さん
:2024/09/27(金) 23:40:44 ID:8TTz/m2k
>>3567
最初の仲間はターニアかと思いきやスライムナイトのようだな
前から言ってたが仲間なるのはもっと後かと思ってたw
3571
:
名無しの改造者さん
:2024/09/28(土) 10:05:57 ID:U34IUOJM
スカウトスライムみたいなもんか
3572
:
名無しの改造者さん
:2024/09/28(土) 17:14:07 ID:83Awyecg
リメイク版ではホルストック洗礼後にピエールだったか?
3573
:
名無しの改造者さん
:2024/09/28(土) 22:57:51 ID:ECouRLbg
ドラクエ6やってるとジャミラスの城がイベント終わったあとすっからかんになるのがもったいなく感じるんだよなぁ
ひょうたんじま単発イベントだけでは味気ないし追加イベントの土台に適してそうだといつも思う
3574
:
名無しの改造者さん
:2024/09/28(土) 22:59:00 ID:83Awyecg
たしかにあの舞台は使いまわしてほしいな
3575
:
名無しの改造者さん
:2024/09/28(土) 23:06:09 ID:ozNRePcg
それこそ4の移民の町みたいなことできればいいんだろうけど
さすがに改造だと難しいか
3576
:
名無しの改造者さん
:2024/09/28(土) 23:46:06 ID:6c4mKzlc
NPC自由に配置できるようになったみたいだし、フラグ立てだけで固定NPC寄せ集めるだけなら比較的やりやすそうではある
どうやってるのかはさっぱり分からんが
3577
:
名無しの改造者さん
:2024/09/28(土) 23:46:24 ID:uNAKCQ5M
ダークネスはスライムナイトがイベント加入みたいね
すげー
3578
:
名無しの改造者さん
:2024/09/28(土) 23:51:51 ID:83Awyecg
>>3575
あれおれもめっちゃ好きだけど
再現は大変そうw
3579
:
名無しの改造者さん
:2024/09/29(日) 22:25:59 ID:g.KPrX3U
EXパッチか
楽しみだな
3580
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 13:40:19 ID:rIhRDsKA
3リメイク
すごろくは実装されない模様
ただそれだけで予約取り消すとか買わんのコメントが多くて苦笑しました
バイナリ界隈の皆さんとしてはすごろくの是非と改造についてどうお考えですか?
3581
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 13:42:30 ID:bVjxILMc
叩いているのゲハの連中だけじゃね?
プレイしてればすごろくはゴミって満場一致の認識と思ってたけど
あれ好きな奴おるの?
3582
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 13:46:29 ID:vmIERtrQ
すごろくは別に要らないな
3583
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 13:56:15 ID:8SXT2VmQ
メダル集めのためにすごろく再挑戦とかもうやりたくないんで……
3584
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 14:54:20 ID:vmIERtrQ
>>3524
への答え来てるぞ
https://x.com/sabao11050605/status/1840368641453531361
3585
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 15:44:56 ID:BmYQX0/U
ゴールするだけなら別にいいんだけど、道中のアイテムを取り逃がした時が不快だから正直すごろくは無くなってよかったわ
3586
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 17:42:06 ID:VXIJnEfM
運要素強すぎるしね
だったら普通にカジノでいい
3587
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 17:53:29 ID:vbMCPEPc
ステートセーブできない状況でのスゴロクは試練だと感じてしまう
3588
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 19:32:38 ID:xLSo5B9o
VCH初プレイめちゃくちゃ死にまくってようやくデスタムーア倒したー
マダンテで全員即死するから「あーなるほどね」って次のチャレンジ時にアストロンで凌ごうとしたら貫通してきてわろた
3589
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 19:35:58 ID:BmYQX0/U
>>3588
そのデスタムーアを軽々く超えてくる手前フロアの宝箱ボス
3590
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 19:43:32 ID:xLSo5B9o
>>3589
そういうヤバそうな人達は開けた瞬間そっとじしました!
3591
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 20:58:10 ID:PObEE/.M
>>3580
すごろくは削除で正解でしょ
運要素強すぎてクソゲーだし
改造版やる時ってQSQL駆使してるくらいだし(小声)
3592
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 21:46:17 ID:xLSo5B9o
今の時代正攻法ですごろくはもう無理ですよ
ジパングのすごろくでよろずや止まりなさいとかミスったら泣いちゃうよ
3593
:
名無しの改造者さん
:2024/09/30(月) 22:35:20 ID:H80OtZAE
すごろくはたまにやるなら面白いけどこのスレでは飽き飽きだろう
32みたいに金で解決させてくれ
3594
:
名無しの改造者さん
:2024/10/01(火) 09:48:59 ID:/JuWP9Sg
仮に実装するにしても、すごろく券を受付で購入できるようにするとか、
すごろく券を残機代わりにして落とし穴とかから復帰できるようにするとか
ハックロムにあったような要素がないと不評食らうだけだからな
3595
:
名無しの改造者さん
:2024/10/01(火) 13:13:47 ID:G.qqT2Jg
すごろくはだるいけど報酬はほしい
3596
:
名無しの改造者さん
:2024/10/01(火) 19:44:40 ID:pswYCeo.
オンラインで4人揃ったらスタートとかにすればよくね?一人でやるからおもんないのでは
3597
:
名無しの改造者さん
:2024/10/01(火) 19:49:22 ID:lXpPo9GY
ドラクエ10でもカジノですごろくあるけど
なかなか四人そろわないという・・・・
3598
:
名無しの改造者さん
:2024/10/01(火) 19:59:07 ID:G.qqT2Jg
モンスター仲間システムが楽しみ
どういう形になるのかわからんけど
3599
:
名無しの改造者さん
:2024/10/01(火) 23:59:19 ID:tCsO0pL6
>>3598
8のやつみたいなもんだった希ガス
3600
:
名無しの改造者さん
:2024/10/02(水) 00:02:06 ID:TzRZxKhI
>>3599
そうだろうなぁ
まぁそれでもいいか
3601
:
名無しの改造者さん
:2024/10/02(水) 09:51:53 ID:D1kWTMVY
主人公がしゃべりまくるのすごい違和感だわ
3602
:
名無しの改造者さん
:2024/10/02(水) 11:28:22 ID:2knNyjck
しゃべってもいいと思う
3603
:
名無しの改造者さん
:2024/10/02(水) 12:07:49 ID:gaJq2ZAU
HD2Dは悟りの書を3つ迄入手できるらしいね
3604
:
名無しの改造者さん
:2024/10/02(水) 12:11:29 ID:zkvBc9Wo
3つか
スーファミ版は塔とリムルダールの二つだっけ?
3605
:
名無しの改造者さん
:2024/10/03(木) 22:41:26 ID:/19vRffM
VCHのデスコッド井戸内で戦闘中によくフリーズするけど同じ症状の報告あります?
snes9x 1.63でプレイしてます
3606
:
名無しの改造者さん
:2024/10/03(木) 23:43:11 ID:Kon2FoDc
>>3605
Lv上げに使ってたど一度もないわ
ハック系はフリーズ怖いからセーブはクイック、通常を小まめにしてるし
3607
:
名無しの改造者さん
:2024/10/04(金) 00:03:36 ID:GncTEe56
ハック系は謎のフリーズ多いよな
俺もステートセーブこまめにとってる
3608
:
名無しの改造者さん
:2024/10/04(金) 21:51:24 ID:PObAR.fc
3605だけど、やっぱり踊る宝石を倒した時にフリーズするなぁ
VCH3.333に袋直行2、VC付属の追加パッチ3種、レミラーマ(デラ体験版付属)を当ててプレイ
とりあえずレミラーマ無しで試したけどフリーズしたのでレミラーマが原因ではなさそう、次に袋直行2を当てずに再度試すもダメ
エミュをバージョン違いのsnes9x 1.62.3とjohn NESSに変えて試してみたけどやっぱりダメでした
ゲーム自体は大変楽しませてもらっているので、とりあえずはこまめにクイックセーブするということでこのままプレイ続行します
3609
:
名無しの改造者さん
:2024/10/04(金) 21:53:14 ID:GncTEe56
チートコードとか使ってる?
パッチゲーはそれが原因でフリーズする事がある
3610
:
名無しの改造者さん
:2024/10/04(金) 21:55:51 ID:PObAR.fc
>>3609
その辺は一切いじってないですね
3611
:
名無しの改造者さん
:2024/10/04(金) 23:26:15 ID:gvyj0nU.
そこ以外でフリーズ発生したとかはあった?
一旦ゲームセーブして、リセットして再開して直る場合もあるからやってみたら?
3612
:
名無しの改造者さん
:2024/10/04(金) 23:51:31 ID:GncTEe56
初心者の館で仕様説明か
うまいこと考えたな
3613
:
名無しの改造者さん
:2024/10/05(土) 03:55:17 ID:681Lbgg.
俺はミラルゴの塔の扉にインパスするところで確定フリーズするわ
にっちもさっちもいかなくて初めてチートに頼っちまった
3614
:
名無しの改造者さん
:2024/10/05(土) 07:19:12 ID:9qjiAl4A
>>3611
通常クリアまではずっと問題なく進められてました
おどるほうせきに攻撃した時にたまにフリーズするという症状みたいで、他のモンスターに対しては現状発生したことがないです
戦闘開始時にクイックセーブして試したところ「この個体を攻撃したらフリーズする」と決まったら何回やっても止まるって感じでした
3615
:
名無しの改造者さん
:2024/10/05(土) 07:21:29 ID:/CRXomgI
仲間モンスターのフラグとかが関係するとか?
違うとは思うけど
3616
:
名無しの改造者さん
:2024/10/05(土) 15:36:55 ID:7RFrK9yw
>>3612
ICは独特の仕様も多いしああやってまとめてある部屋があるのはわかりやすいね
3617
:
名無しの改造者さん
:2024/10/05(土) 21:57:34 ID:q7BxaOms
俺もVCの「物語の全てをやり終える」と「別の形で再開をする」が気になって探しに来たんだけど
>>3584
が見れないわ
結局なんだったの?
3618
:
名無しの改造者さん
:2024/10/05(土) 22:01:57 ID:mdJ8fjAU
>>3617
VCEXっていうのをまた出すみたいで
そっちでやるという意味で今はそのセリフはあんま意味ないやでーって内容だったよ
いまなんかVCを6M化していろいろな事にチャレンジしてるようだから
期待出来る
3619
:
名無しの改造者さん
:2024/10/05(土) 22:06:34 ID:eeLePN2M
>>3618
こっちはこっちで真のvcを目指されるのか楽しみ
3620
:
名無しの改造者さん
:2024/10/05(土) 22:18:04 ID:mdJ8fjAU
最近のツイートでは
マップ変更や音楽追加などがんばってるらしい
3621
:
名無しの改造者さん
:2024/10/06(日) 00:00:29 ID:HQdn6PKg
>>3618
ありがとう今は気にしなくていいんやね
3622
:
名無しの改造者さん
:2024/10/07(月) 23:43:52 ID:hKeuABAE
前にここでもやりとりがあったが序盤にモンスいれるとあかんみたいやね
ツイッターの人はうまい事原因潰して問題起こらないようにしていってるようだが俺の改造した奴はダメになった
モンス入れるのは諦めるか
3623
:
名無しの改造者さん
:2024/10/08(火) 00:08:45 ID:wqFFvlq.
ツイッターの投稿量また増えてきてよかった
3624
:
名無しの改造者さん
:2024/10/08(火) 00:45:34 ID:Zg5pQHSo
昔しんすけってニコニコの実況者がドラクエ6をチート使って序盤にモンスター仲間にしてプレイしてたけど途中でバグって進行不可になってた
3625
:
名無しの改造者さん
:2024/10/08(火) 08:59:20 ID:Yvha6ZgQ
しんすけなつかしい
あったなそんな事w
3626
:
名無しの改造者さん
:2024/10/08(火) 11:19:49 ID:DiJGtpp2
DQ32IC求む
3627
:
名無しの改造者さん
:2024/10/08(火) 12:45:30 ID:a.QchHbs
DQ32は未完だしな
完成させてくれるならめっちゃよろこぶわ
3628
:
名無しの改造者さん
:2024/10/08(火) 17:32:20 ID:9eneBAwk
ハッサンミレーユバーバラ加入時に既に4人PTだとバグってチャモロまでの加入キャラがルイーダ送りになってもバグる
これらを気を付ければモンスターを仲間にしても問題ない
バーバラ加入の所をなんとかすればドラモエみたいに序盤キャラ増やせるはず
3629
:
名無しの改造者さん
:2024/10/08(火) 17:50:32 ID:9eneBAwk
>>3628
わかりにくい説明だったんで補足
>ハッサンミレーユバーバラ加入時に既に4人PTだとバグって
馬車外4人で加入するとバグって馬車外3人なら大丈夫
3630
:
名無しの改造者さん
:2024/10/08(火) 17:58:01 ID:EJ28YtJs
なんか難しそうだな
ICの人はうまい事やってるみたいだが・・・
まあ俺ももう一回がんばってみるよ
3631
:
名無しの改造者さん
:2024/10/09(水) 16:14:51 ID:krKO2i0.
ちょっと見ない間にICの方冒険が進んでるな
toughも新しいの来てるしもう一回楽しもっと
3632
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 05:55:07 ID:qPAFDrcM
ディスク1でセーブ改造してラーミア出して呪術師のとこ行ったら
こんにちはデータ弄った人!とか言われてワロタ
3633
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 14:59:28 ID:KUnxbwMA
KmixICか
ああいう仕込み色々あるから面白いよなw
ところでいつも思うんだがロダに上がってる補助パッチ的な奴
ああいうの作る人って自分ではゲームパッチとかは作らないんだろうか?
彼らならすごいシステムのDQ3や5,6を作れそうなもんだが
3634
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 15:14:00 ID:Z8GUpD82
この前VCHフリーズすると言ってた者ですが、ダークドレアム戦でも頻繁にフリーズしますね
試しに追加パッチを一切当てずに素のVCH3.333で試したけど変わらずでした
パッチはきちんとヘッダ無しロムに当てていて、チート等は一切使用していません
3635
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 15:25:13 ID:KUnxbwMA
エミュが悪いのかもな
uosnesw使ってみるのはどう?
どのパッチでもフリーズしにくいぞ
3636
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 15:33:06 ID:Jc2CEVYQ
質問する時は使用環境を詳しく書かないと答えられないぞ
3637
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 16:06:19 ID:Z8GUpD82
>>3636
詳しく、というのがエミュの話なら
>>3605
と
>>3608
で書いた内容です
>>3635
さんのエミュもちょっと試してみますか
3638
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 17:28:34 ID:Z8GUpD82
uosnesで試してみましたがやっぱりダメっぽい?
戦ってる間にこういう状態で止まってしまうってのが続きます
https://i.imgur.com/LgHzO4c.png
自分だけなのかなぁ
3639
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 17:52:54 ID:PzrqUvuo
3.333を1から始めた?3.332の途中から切り替えたとかした、を
3640
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 17:55:47 ID:PzrqUvuo
>>3639
すまぬ、打ち間違い
3.332の途中で3.333に変えたとかは?
3641
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 18:05:20 ID:Z8GUpD82
>>3640
3.333(終)09/07更新版から完全に初見で始めてますね
セーブデータも純正の3.333です
3642
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 19:32:58 ID:PzrqUvuo
>>3641
自分は何回かプレイしたことあるけどカニカマ氏が指摘していた事以外ではフリーズ無いな
3643
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 20:15:26 ID:dBN5sAks
最新DLまだしてないけど
最新特有のバグなのかな?
3644
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 20:41:13 ID:KUnxbwMA
前バージョンにセーブ移し替えて戦ってもフリーズするのかな
3645
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 21:23:26 ID:Z8GUpD82
>>3644
試してきました
3.333付属の過去ver3.332に3.333のセーブデータを流用したところ、アイテムや特技はぐちゃぐちゃになってましたがフリーズ自体はせずにダークドレアムを倒せました
たまたまの可能性を踏まえて計3回挑みましたがいずれもフリーズ無し、デスコッドの井戸でも少しエンカさせて試しましたがこちらも大丈夫という結果になりました
3646
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 21:26:22 ID:KUnxbwMA
じゃあ最新版だけの不具合って事だな
戦闘関連SRでフリーズする何かが新しく入ったのかも知れないな
他の人は最新版でなった事があるんだろうか?
3647
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 21:56:34 ID:H2YQ/4z2
最新版プレイしてないからなんとも言えんけど、
ver3.332→3.333で戦闘に関する変更って何があったっけな……
3648
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 22:00:44 ID:H2YQ/4z2
更新履歴見てきたけどあんま詳しく書かれてなかったから
ホントになんとも言えんわ!w
職業の必要戦闘回数増やしただけでバグるとも思えんし
3649
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 22:15:25 ID:9LjTr6kA
β4までは巴投げでフリーズするとかあったが。ベータ取れてからも2回更新入ってるからなぁ、分からん(639〜641
3650
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 22:19:59 ID:9LjTr6kA
……ん? てか3.333付属の3.332って何だ? 手持ちでは見当たらんぞ
3651
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 22:23:19 ID:9LjTr6kA
あ、Datalist.zipの中のこれか。見付けれてなかったわ失礼
3652
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 22:42:01 ID:PzrqUvuo
3.333をチート使ってデスコッドまで先回りプレイして確認できたらええんやがな
3653
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 23:27:40 ID:H2YQ/4z2
適当なアプロダにセーブデータ上げてもらって検証するのもアリかな
他の人の所でもフリーズが起こればほぼROMが原因、
起こらなければおそらく環境の問題ってことで
3654
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 23:39:26 ID:KUnxbwMA
セーブデータ自体になんらかの良くないデータが入ってる場合
他の人の所でも発生するだろうし
必ずしもロムが原因という事にはならないとは思う
おのおのが自分でダークドレアムの所まで行ってフリーズするかどうかって点が大事っぽい
3655
:
名無しの改造者さん
:2024/10/10(木) 23:58:18 ID:PzrqUvuo
作者さん自体はTwitter見る限りだと大きな更新を上げる前には通しプレイをしてるみたいだしな
フリーズ連発発生するとか見落とすもんなんか?
3656
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 00:06:27 ID:6NOY/jzE
特定の条件下でなるのだろうな
なので見落とす事はないだろうが更新した部分だけしかテストプレイしない場合もあるだろうしなんともいえんかな
3657
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 00:32:16 ID:o3.bzQQw
データにしても編成の問題かもしれないし装備の問題かもしれないし所持品の問題かもしれないし職業の問題かもしれないとなるとな……
ドレアムでフリーズするってんなら検証自体は比較的しやすいだろうけど
3658
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 01:00:31 ID:MVCTNqDM
3.333のVCの方だけどチート使ってデスコッドからプレイしてみたよ
井戸は10回ほど戦ったけど特になんも無し
ドレアムはアストロン使って20ターン様子見しながらだけどフリーズの気配はなし
フリーズは特定の何かが原因なんかな?
あと付属のオマケパッチも使用済みよ
3659
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 07:10:04 ID:yL91xm9Q
一応セーブデータをアップしてみました パスは VCH です
https://ux.getuploader.com/fireup001/download/172
この状態でドレアムと戦ってるとやっぱりフリーズするなぁという感じです
当ててるパッチは袋直行2、VC付属の追加パッチ3種、レミラーマ(デラ体験版付属)です
3660
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 08:18:25 ID:G2KNLHsM
最近3.333新規データでスタートしてドレアム討伐までやったけど井戸フリーズせんかったよ
通しでフリーズしたのはデスコッドの正規順路の方の井戸降りた直後の戦闘で一回限り
3661
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 09:14:03 ID:MVCTNqDM
高速プレイしたらドレアム戦の途中でフリーズしたわ
そういえば3.332から3.333に更新する時に作者が戦闘行動を移動するって言ってたから、それによるフリーズなんかな?ってきがしてきたわ
巴投げフリーズも移動させたからフリーズしたみたいだし
発生する条件か技がありそうや
3662
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 09:15:46 ID:MVCTNqDM
>>3661
あ、上記のセーブデータでプレイしてフリーズしたやつね
仲間モンスター余り使わないからキラーマジンガやムラマサがめっちゃ強いの初めて経験したわw
3663
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 09:47:45 ID:MVCTNqDM
もう少しプレイして確認したが山彦発動時にフリーズしてね?
3664
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 09:58:58 ID:MVCTNqDM
いや、やっぱ違ったわ
山彦外してもフリーズしたわ
3665
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 11:04:59 ID:MVCTNqDM
一応確認で
上のセーブデーターと同じパーティと装備で、持ってるVC版3.333でプレイしてみたけどフリーズは発生しなかったよ
vc版だから全く同じでは無いけどね
3666
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 11:47:18 ID:6NOY/jzE
そういえば戦闘行動移動のツイート俺も見たわ
作者さん自身が意味のない移動って言ってたんだが
それが裏目に出てる?
3667
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 12:02:42 ID:yL91xm9Q
ID:MVCTNqDMさん、色々試してもらってありがとうございます
セーブデータ流用してVCの方で試したみたところ、自分の方ではフリーズしました
デスタムーア討伐までは一切不具合なかったのですが、それ以降に手に入ったアイテムや特技・呪文が影響してるんですかね・・・
3668
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 22:31:28 ID:6NOY/jzE
VCも戦闘音楽ランダム再生導入か
デラからのコピーだっけ?
3669
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 22:35:09 ID:MVCTNqDM
アデンダムからじゃない?
ランダム再生は嫌だけどパッチで差分するみたいだからありがたいね
3670
:
名無しの改造者さん
:2024/10/11(金) 22:44:29 ID:6NOY/jzE
ああアデンダムの方か
切り替え機能あるのはいいね
3671
:
名無しの改造者さん
:2024/10/12(土) 11:35:16 ID:eAalcGmI
他ナンバリングから輸入したボス戦のBGMとかそういうピンポイントならいいけど、
元からあるダンジョンの音楽丸々変更って言われると、うーん……ってなる人俺の他にいない?
3672
:
名無しの改造者さん
:2024/10/12(土) 11:41:12 ID:Cgocqjy2
したらばはいいね
誰かが困ってたらみんなが解決のために一致団結する
ヌクモリティがある.(・ω・)
3673
:
名無しの改造者さん
:2024/10/12(土) 12:15:35 ID:BOD3TD5A
snes9x系と相性悪くてsnes gtだとエラーでないパッチもあるみたいだから
別の本体も用意しておいたほうがいいみたいね
3674
:
名無しの改造者さん
:2024/10/12(土) 12:23:06 ID:n8.Q9SB2
>>3671
いや、それはわかるよ
違和感あるのは普通だと思う
まぁこれは作者さんの気分だしねぇ
3675
:
名無しの改造者さん
:2024/10/12(土) 13:28:31 ID:l2J4OISE
分かるけどせっかくの改造だし差し替えてみたいって気持ちもわかる
3676
:
名無しの改造者さん
:2024/10/12(土) 13:51:14 ID:PZbrIUlg
>>3632
俺も試してみたがまじだった
おもしろいなこれw
データ弄るの先読みされてんだw
3677
:
名無しの改造者さん
:2024/10/12(土) 23:37:07 ID:J8sityXU
ジョセフが女になって百合的においしいなw
3678
:
名無しの改造者さん
:2024/10/13(日) 00:09:48 ID:H/Oyp4JM
外見も3のモブからの転用だからかなりいい感じだしな
しかしパレットに苦労してるようだがDQ3と同じで色ってあんま使えないもんなん?
3679
:
名無しの改造者さん
:2024/10/13(日) 00:48:28 ID:PsjnRl0U
dq3 kmix ICでオルテガの復活方法がわかりません。
復活の玉をアンゴラの民家で直してもらい神竜を倒しオルテガの復活を選ぶと「お前にはまだやることがある」みたいなことを言われ復活しません。
先にピラミッドを攻略しないといけないのでしょうか?(ピラミッドはもう入れます、ボスが強すぎて倒せないのですが)
よろしくお願いします。
3680
:
名無しの改造者さん
:2024/10/13(日) 02:29:46 ID:.WG1P7E6
>>3679
ゾーマ2回目を倒してなさそう
3681
:
名無しの改造者さん
:2024/10/13(日) 09:01:38 ID:c5NDcEC.
>>3679
ん〜?復活の球を民家で直してもらえたらオルテガ復活選べるはずなんだけどな
dq3 kmix もdq3 kmix ICもそうなってるはず
ピラミッドは二回目のゾーマのあとだからいかまだいかなくていいけど
他何かのフラグあるかもしれないからピラミッド以外攻略するといいかも
3682
:
名無しの改造者さん
:2024/10/13(日) 10:24:57 ID:FCdtsCuw
>>3677
どこにいっても百合があるのはGJだわな
>>3678
3と同じでパレットは2パターンしかないからな
例外的にカニカマ氏が増やせてるけど不具合なく実装するのはかなり難しい
6は特に仲間モンスター用とNPC用とで分かれててモンスター用のはNPCに使いにくい色ばかり
>>3679
昔いんちきルーラかなにかですぐしんりょううの元に行ったんだが
その時もまだやるべきことあるとか言われたわ
それ以外ではほぼ一本道ストーリーなのでそのセリフは出ないはず
3683
:
名無しの改造者さん
:2024/10/13(日) 12:16:51 ID:.mqM3ogE
ミレーユいいな
あの目の形はツクール臭あるけどw
3684
:
名無しの改造者さん
:2024/10/13(日) 13:59:41 ID:PsjnRl0U
オルテガ復活できない質問にご返信頂い方ありがとうございます。2回目のゾーマは直前にオルテカゾンビと戦闘した後に戦う青色のゾーマであってますか?(倒した後
ラダトームの王様に報告行った後エンディング)
一応今改めてゾーマを倒しに行って神竜を倒したのですがやはり「お前にはまだやるべきことがある」と言われ復活できません。できる限り調べてやっているのですが何を見逃しているか見当がつきません。光の玉を使って灰ゾーマにするのはまだ先でしょうか?光の玉や賢者の石はまだ取っていません。
3685
:
名無しの改造者さん
:2024/10/13(日) 14:21:06 ID:VJh480sc
>>3684
青色ゾーマは通称闇ゾーマと呼ばれてる奴だよ
光の球を使うと闇の衣がはがれて倒しやすくなる
光ゾーマともいうがここのへんは原作と同じ
なんでだろうな
もしかすると光ゾーマの方倒さないと行かんのかもしれん
光の球とってたおしてみてくれ
3686
:
名無しの改造者さん
:2024/10/13(日) 15:47:51 ID:PsjnRl0U
レスありがとうございます。
ゾーマの闇の衣をはがすイベントはやっていないのでそれかもしれないです。アイテム欄にひかりのたまがないのでどこかで拾い忘れてる可能性が高いです。
光の玉の入手場所はどこになるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
3687
:
名無しの改造者さん
:2024/10/13(日) 15:56:47 ID:VJh480sc
そこも原作と同じだよ
kmixからは一度ゾーマと戦わないとだめだけど
たたかって戦闘中断しオルテガにバシルーラされるのはもう経験済みだろうから
竜の女王の石化は解けてるから竜の女王の城で単に話してもらってくるだけ
3688
:
名無しの改造者さん
:2024/10/14(月) 01:34:42 ID:.iLzvgEI
ありがとうこざいました。原作をやったのかなり昔だったので全く覚えていませんでしたがなんとかひかりのたまをゾーマに使えました。
3689
:
名無しの改造者さん
:2024/10/14(月) 14:48:27 ID:IXRCU5KI
>>3683
たしかに顔はめっちゃよくなってるけど
ミレーユって青目だっけ?
3690
:
名無しの改造者さん
:2024/10/14(月) 15:11:01 ID:V8z4z1CI
DQ6の頃はイラストだと黄色っぽい感じではあったが、DQM以降は青緑っぽい
DQ6リメでのモシャスミレーユも緑目だし
3691
:
名無しの改造者さん
:2024/10/14(月) 15:39:21 ID:qcYLF4u6
ミレーユはエメラルドっぽい感じ
青でもアリだと思う
3692
:
名無しの改造者さん
:2024/10/14(月) 16:04:13 ID:IXRCU5KI
>>3690-3691
そっかー
攻略本とかで黄色目のイメージあったが
青や緑も公式なんだな
3693
:
名無しの改造者さん
:2024/10/14(月) 16:27:11 ID:6ZBJPcy6
スーパーサイヤ人も緑だけど、作中だと青目って言われてるしね
3694
:
名無しの改造者さん
:2024/10/14(月) 19:44:44 ID:tSyLQ/gc
突然すいません、DQ3C+のSFCGENEditoSettingsファイルってどなたか持ってませんか?改造の参考用に閲覧したいのですが
3695
:
名無しの改造者さん
:2024/10/14(月) 22:49:11 ID:q/D/FAac
持ってますよ
3696
:
名無しの改造者さん
:2024/10/15(火) 12:33:12 ID:u2.YdzVw
>>3695
もし可能なら、共有していただくことはできるでしょうか?久しぶりに作者様のサイトに行こうとしたらもう消えていて、パッチを当てたあとのromしか持っていなくて
3697
:
名無しの改造者さん
:2024/10/16(水) 09:03:20 ID:WZt3UXGA
ルイーダはいきなり使えるようにしたのか
まあハッサンとかを預けられんようにするんなら問題はなさそうだが
3698
:
名無しの改造者さん
:2024/10/16(水) 14:13:40 ID:qXmkVzDY
いどまじんにベギラマ
ブラディーポにイオラつかわせるのか
かなりハードだなw
3699
:
名無しの改造者さん
:2024/10/16(水) 21:57:13 ID:nr5LkuJk
DQ4 男化パッチ調整に出てくる けんじんコスタスの倒し方知ってたら
誰か教えてくださいませm(_ _)m
3700
:
名無しの改造者さん
:2024/10/16(水) 22:59:35 ID:nh5Whof2
アテンダムでドランを仲間にするとフリーズするな
俺だけかしら
3701
:
名無しの改造者さん
:2024/10/16(水) 23:42:16 ID:jY9UKYyE
dq3 kmix icでやまびこのぼうしの入手場所を教えて頂けないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
3702
:
名無しの改造者さん
:2024/10/16(水) 23:48:52 ID:TTM2KiJU
赤き夜の神倒したらジパングの洞くつにスライムマデュラ出るから
それ倒したら初回だけ一個てに入るよ
3703
:
名無しの改造者さん
:2024/10/17(木) 04:00:55 ID:9fYr0NBc
唐突の質問ラッシュ
3704
:
名無しの改造者さん
:2024/10/17(木) 11:48:36 ID:bQl2LDiQ
kmixic船乗ろうとしたらボス戦なってびびったw
倒したらディスク交換とか言われたから章のくぎり用のボスみたいなもんかな
3705
:
名無しの改造者さん
:2024/10/17(木) 23:12:20 ID:M0POzkhw
>>3701
ありがとうございます!
3706
:
名無しの改造者さん
:2024/10/18(金) 11:43:22 ID:br7mgvHQ
3C+やりたいのですがもう無理でしょうか…?
3707
:
名無しの改造者さん
:2024/10/18(金) 17:02:10 ID:rZILdR7w
>>3706
5chのバイナリスレ過去ログ26から今でもいけるよ
この前教えてくれた人がいて自分も今プレイしてるとこ
3708
:
名無しの改造者さん
:2024/10/18(金) 22:55:25 ID:mcQ5RZWQ
3C見つけれたありがとう!
ただ今度のリメイクやるなら今はドラクエ3の作品はやらん方がいいよな〜
3709
:
名無しの改造者さん
:2024/10/18(金) 23:50:59 ID:OpVQKVSM
やるのは問題ない
作って公開ってのがあやぶまれてるだけ
3710
:
名無しの改造者さん
:2024/10/19(土) 09:38:04 ID:HxKrsgCo
>>3708
RTA走者みたいに何度も同じゲームやりまくる、の精神でいけば大丈夫よ
3C+が面白いのは間違いないよ
3711
:
名無しの改造者さん
:2024/10/19(土) 12:53:06 ID:AMAb7B9o
妹の名前リストは
各ICパッチの主人公の名前か
おもろいなw
3712
:
名無しの改造者さん
:2024/10/19(土) 16:04:17 ID:274pdqrA
ユナは誰かと思ったがケーミックスICの主人公に作者さんが付けてた名前だったっけな
レイドックあたりのツイートは面白かったw
3713
:
名無しの改造者さん
:2024/10/19(土) 18:08:26 ID:F6SRdmp2
前に出てるパッチだし妹というより姉という感じじゃね?w
3714
:
名無しの改造者さん
:2024/10/19(土) 19:21:52 ID:etSJBN6M
ツイートは面白かったがレイドックは特に変更なしって感じだったな
ストーリー改変は最後のディスクなってからかな
3715
:
名無しの改造者さん
:2024/10/20(日) 13:43:00 ID:H0U/eDpI
すみません、3C+にすいーつ同封のレミラーマパッチ当てるとバグは発生しますか?
3716
:
名無しの改造者さん
:2024/10/20(日) 14:36:15 ID:7Fizv7lk
>>3715
すいーつ付属のレミラーマ当ててるけど正常に動いてるよ
3717
:
名無しの改造者さん
:2024/10/20(日) 17:02:45 ID:BOR8eOfg
ソルディ仲間になるのはいいな
3718
:
名無しの改造者さん
:2024/10/20(日) 19:28:56 ID:J46Gy39U
>>3716
ありがとうございます!
早速試してみます!
3719
:
名無しの改造者さん
:2024/10/20(日) 21:08:08 ID:F6duO/OI
>>3717
ほかのぱっちでやってるのありそうw
3720
:
名無しの改造者さん
:2024/10/21(月) 00:11:21 ID:NslmpqG2
なかったと思う
ソルディ仲間にしたかったから嬉しいな
3721
:
名無しの改造者さん
:2024/10/21(月) 01:37:19 ID:Q4C/k5ME
ソルディってところがいいよねw
3722
:
名無しの改造者さん
:2024/10/21(月) 11:07:49 ID:K9Kzmga6
ソルディは俺も好きだわ
3723
:
名無しの改造者さん
:2024/10/21(月) 18:27:33 ID:PtRDD/Ng
ソルディは納得の采配
3724
:
名無しの改造者さん
:2024/10/21(月) 23:41:28 ID:v3oINy9c
ディ・・ディスク5だと・・!?
3725
:
名無しの改造者さん
:2024/10/21(月) 23:55:09 ID:WxbMgz8w
Kmixicか
まだでかいアイデアは思い浮かんでないみたいだけど
wktk!
3726
:
名無しの改造者さん
:2024/10/22(火) 00:13:30 ID:rCq8dXm.
ケーミクスICのディスク5出るの?
3727
:
名無しの改造者さん
:2024/10/22(火) 02:00:42 ID:EZax04jY
うおおお
期待を遥かに超えてくるなw
3728
:
名無しの改造者さん
:2024/10/22(火) 09:42:38 ID:jY/fW//.
見て来た
マシュマロ質問への返答だったんだな
これは期待
3729
:
名無しの改造者さん
:2024/10/22(火) 23:36:57 ID:XLyH48lc
モブの女の子ならジュディがよかったな
3730
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 00:15:11 ID:c4V4h.DQ
ジュディはランドからの乗り換えで主人公に乗り換えるからなぁ・・・
3731
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 00:22:25 ID:5MQBg9BM
サンディやアマンダにテコ入れしてくれないかな〜
3732
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 00:33:22 ID:y4tovwxU
みんなよく名前すらすら出てくるな。すごいわ
3733
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 07:34:24 ID:LZ..Plo2
プレイした事あるからね
3734
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 19:19:08 ID:LZ..Plo2
某所の騒ぎ
いつものウォタガアンチがしたらばで悪さして
管理人に削除&規制されたから逆恨みして言論統制だとか管理人とウォタガが同一人物だとかと
捏造してるだけにしか見えん
3735
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 19:57:22 ID:QUv1pcRQ
いちいち持ってくんな
3736
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 20:03:44 ID:wPP/EjSE
ほんと引っ越しして正解だったな
DQ32のときに引っ越し出来たら完成版プレイできてたんだろうな・・・
3737
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 20:04:59 ID:y4tovwxU
>>3734
火種持ってこないで
向こうは見てないんだわ
3738
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 21:39:01 ID:LZ..Plo2
ぶっちゃけすまんかった
しかも荒らし対策スレと間違えてたがそも持ってくるべきじゃないな
3739
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 23:15:47 ID:Y1iwhd4w
>>3730
そういえばそうか
とんだ足軽女だな
3740
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 23:26:47 ID:5MQBg9BM
ノートに過去ツイートのリンク貼ってくれてるの助かる!
これを見て期待を高まらせる😊
3741
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 23:28:02 ID:EY9BDMyU
ICが一番面白いけどたまにはKmixもやりたくなるな
k氏ももしお暇ならエンドコンテンツボス作ってほしいもんだ
3742
:
名無しの改造者さん
:2024/10/23(水) 23:58:58 ID:ds2adyLk
足軽ワロタ
3743
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 00:08:39 ID:4bx4ww3w
>>3710
3C+もいいよね
何度もやったわ
3744
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 04:55:13 ID:9PbIVwVI
槍持って突っ込んできそうな女
3745
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 06:52:13 ID:Ur6epT6w
アシガールかな?
3746
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 07:54:52 ID:Wfa3dZAg
アデンダムのデスピサロつええなわんぱんされる
3747
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 08:45:10 ID:BpptnNk6
tough作者さんのドット絵好きなんだが俺だけ?
プロの人かと思ったわ
金払って個人的に依頼したいくらい
3748
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 09:08:24 ID:BpptnNk6
まあ金銭の授受がNGだからやらんけど
何らかのお返しはしたい
3749
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 09:59:35 ID:zckAyZq2
移転前のスレってまだ残ってたのか
ここが平和かつ普通に進行してるからあっちは消滅してるものだと思ってたわ
3750
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 10:03:12 ID:udjjos5A
>>3746
低レベルクリアの最大の障壁だからな
デスピサロはそうそう打ち破れんよ
3751
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 12:14:28 ID:udjjos5A
SABAO氏のネタバレツイート来てるな
イランと思ってても後で倒せなくなるかもしれんから今のうちにスクショ撮るとよさげ
3752
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 14:36:47 ID:hyhRQQ22
へぇ
3753
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 14:46:13 ID:RTkaBsB6
>>3747
わかるな〜クオリティテラタカスクリニックだしな
俺も色々グラ書いてるんだけど見せてもらってて彼は師匠みたいなもんだわ
3754
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 16:55:00 ID:NRmYpHzQ
テラタカスクリニックって久々に聞いたなw
3755
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 20:34:16 ID:MX.1dVV2
「誰? ドレアム? あれ? どれだ?」の回文いいなw
3756
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 23:37:40 ID:jpSMHhjA
MPの無駄遣いでもいいからピエールにはやぶさ斬り入れてほしかったw
3757
:
名無しの改造者さん
:2024/10/24(木) 23:40:53 ID:Ur6epT6w
>>3755
草
3758
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 07:45:54 ID:C//ce2MY
32面白いなこれ
スライムはともかくおおなめくじやおおねずみまでぬるぬる動くのに感動した
マップもちゃんと再現出来ててすげえ
3759
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 08:21:44 ID:gEi17mDg
3C+探して見つかったのがこちら
DQ3C+_v121_ex
本家を個人的に改変・・・ありがたくやらせていただこう
中の人の掲示板が復活してるの今ごろ気づいた
3760
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 08:23:45 ID:LYMByOBo
32はプレイしたら絶対衝撃受けるよあれは
3761
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 09:56:20 ID:94Q903Tg
DQ3C+_v121_exでぐぐったらいろんなパッチを個人的な好みで改造した
三次パッチがいっぱい置かれてるロダが出て来た
3762
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 10:09:09 ID:94Q903Tg
前バージョンからマダンテ会心あったようだけどマダンテ使ってなくて気づかんかったVC
3763
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 10:50:55 ID:2p7aQCVA
ドラクエ3C +って容量6MにROMになってると思うのですが、これ用のいんちきレミラーマや、成長限界突破パッチ、音楽変更パッチなどはありますか。
3764
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 10:52:45 ID:2p7aQCVA
>>3761
返信つけるの忘れてました。3761さんへの質問でした。
3765
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 11:36:03 ID:94Q903Tg
>>3764
ん?俺?
https://ux.getuploader.com/kikerogaupl/index/date/asc/3
ここの事なんだけど結構ファイル色々置いてあるからあるかもしれんね
3766
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 13:24:09 ID:FEyre8zc
あ、これかぁ
3767
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 13:26:05 ID:gEi17mDg
その3C+EXにAI・いんちきレミラーマ・32用袋直行をあててプレイ中
今のところ問題なくできてる
3768
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 14:58:32 ID:2p7aQCVA
>>3765
ありがとう
3769
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 20:15:37 ID:lQXWA95Y
DQ3infiniteの存在を知った。スイーツみたいなギャグのやつ?
3770
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 21:39:39 ID:V9iJvvWM
おっ
すいーついがいにもギャグの奴あるんだ?
3771
:
名無しの改造者さん
:2024/10/25(金) 23:41:35 ID:cXwYnEFQ
あぁ、ローラ姫がストーカーのやつね。個人的には好きよw
3772
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 00:08:52 ID:bNVR1bNY
ダークネスまもの使いなしでナカマモンスター出来るのはいいな
いちいちまもの使いに転職するのめんどかったしな
>>3771
ああーあれか!もう一回プレイしたくなって来たわw
3773
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 08:35:46 ID:NpN2awes
そんなのあるんだ!やってみたいな
3774
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 09:54:51 ID:bNVR1bNY
333番目の3の町音楽不穏な感じだが好きw
3775
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 10:43:54 ID:jTLSHMyM
カニカマ氏もx垢あったんだね
昔は作りたがってなかったけど・・・
3776
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 12:59:21 ID:0nBuGiJI
名前隠してやってるんだしあんま書かん方がいい
3777
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 13:19:36 ID:iTB8Ivtg
それ他人の空似かもしれんぞ
3778
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 16:46:42 ID:ODttqaXA
ありえないわな絶対にない
何回も望まれてたけどそのたびに断ってたし
勘違いかなんかだろ
今更やるとも思えん
3779
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 16:52:03 ID:8X8aTIoY
カニカマ氏はツイッターやってないぞ
たまたまそれっぽい垢をそれだと思い込んだだけにすぎん
3780
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 17:11:59 ID:UFLx0V6s
ビッグネームが二人もxにいるから考えが変わって密かに作ってても全然おかしくないけど
本人が拡散を望むならアップファイル内に既に書いてただろう
しかし書かれてなかったんだから
俺らはもうその話題を追求しないって事でいいんじゃね?
3781
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 17:23:41 ID:htv3/O2s
DQ6tough全クリ出来たぞ!!
エスタークはエンドコンテンツなので今はいいけど
酒場拡張とかあればうれしかったな魅力的なキャラが多すぎる
そこ以外は本当良かった作者さんに感謝
3782
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 17:49:40 ID:MsQCvhMw
>>3780
いやいや全然おかしいわ
xってマイナーなSNSだし既にdiscodeの垢あるから
もう一つSNSやる必要性がどこにもない
3783
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 17:56:14 ID:gXfSszZE
Xってマイナーなのか・・・
3784
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 18:02:26 ID:10vLT7yU
すいーつで船手に入れたんだけどいざ出航となったらウィーアー流れるんだなw
ドラクエ以外の曲が入ってるとは思いもしなかったから意外だわ
こうなると麦わら一味の着替えも欲しくなってくるがツクールから自分で入れてみようかな
3785
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 18:33:20 ID:iTB8Ivtg
>>3784
すいーつはOP初見の時カエル落とし4桁ダメージとマリオBGM流れる所で腹がよじれるほど笑ったw
3786
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 18:37:04 ID:10vLT7yU
あーあれなwww
オルテガの死がちゃんとマリオで死んだときのになってて
上もステージ名とかコインとかスコアとか表示されてんのwww
3787
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 18:47:28 ID:YaUz38Qs
すいーつやってないから話だけ聞いてっけどすごい技術力だな…
そこまで出来る人ほとんどいないし
正にカニカマ神やね
3788
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 20:49:34 ID:10vLT7yU
やってないの?それはモッタイナイ
せっかくのやすみだしやろうぜw
3789
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 20:51:11 ID:pSavfsXk
俺もすいーつはやってなかったな
3は若干食傷気味だが面白そうだしやってみるか
3790
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 20:59:00 ID:js.v2CW2
3C+しんりゅうアホほど強いな
ギリギリ倒せたけど58ターンかかってた
ぴこぴこハンマー全然当たんないから打撃よりギガスラやメラゾーマの呪文攻めの方がいいんかな
3791
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 21:10:12 ID:60FZgMgI
sabaoさんのX見つからねぇ
>>3761
一番期待していたルイーダ拡張等が無かった
3792
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 21:15:20 ID:10vLT7yU
sabaoさんのXは非公開じゃないからここのっててもいいよな?
これだよ
https://x.com/sabao11050605
3793
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 22:54:09 ID:yb298DZE
そんなことよりダークネスに期待
3794
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 23:03:15 ID:60FZgMgI
無事見れました
ありがとうございます
3795
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 23:19:37 ID:10vLT7yU
>>3793
体験版があるといいな
ff作ってた頃には体験版出さない方針だったから
ないかも知れんけど
3796
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 23:27:00 ID:1qHDa/v.
楽しみすぎる
3797
:
名無しの改造者さん
:2024/10/26(土) 23:33:37 ID:10vLT7yU
kmixICの時は確か7〜8か月だったか?
それと同じだとしたら来年の春に完成ってとこか
待ちきれないので体験版が欲しいところw
3798
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 00:07:34 ID:Og5Zj1kU
>>3777
>>3778
>>3779
確かにそうだな俺が悪かったすまんかった
3799
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 07:39:06 ID:Bx340xCs
>>3775
は俺なんだけど
なんで替わりに勝手に謝ってるの?ワロタwwwww
3800
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 07:45:21 ID:qKwCs1ys
ゲンで勇者を魔法覚えないようにしてみた
もょもとみたいなのを目指してる
ただの戦士の上位互換なわけだが意外とこれはこれで楽しいもんだな
気をよくしてすいーつやkmixでもやってみたが楽しい
kmixICでも楽しかったが呪文主体仕様なので詰むw
3801
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 08:09:39 ID:fzxqQ6wc
ゲンって呼ぶ人俺以外にもいるんだなw
大多数はGEN呼びだと思ったが
3802
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 08:24:30 ID:fzxqQ6wc
>>3790
58ターンなら早い方じゃね?
俺は70くらいかかった記憶
3803
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 08:25:37 ID:tljRCYaQ
>>3799
他人に謝らせるなよ
3804
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 08:35:46 ID:fzxqQ6wc
そもそも謝る必要がない
3805
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 08:40:51 ID:tljRCYaQ
別に謝れとは思わないけど荒らそうとしてたようにしか見えん
3806
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 08:49:07 ID:fzxqQ6wc
ただの雑談の一環だろ
過敏過ぎじゃね?
3807
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 09:30:34 ID:M2cQ0mto
カニカマageるのはここではご法度だから
3808
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 09:34:14 ID:hC/JOrFQ
>>3807
荒らしか日本語読めない人?カニカマ氏普通に絶賛されてるじゃん
3809
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 09:48:33 ID:fzxqQ6wc
したらばは言論統制されているとか
管理人とウォタガが同一人物って某所で百万回言ってた人だろ
何言っても無駄だよ
3810
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 10:00:19 ID:x0Ilaouk
>>3802
3811
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 10:02:00 ID:x0Ilaouk
間違って送信しちゃった
>>3802
そうなん?
まだまだだね!みたいなこと言われたから相当遅いと思ったわ
3812
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 10:09:48 ID:fzxqQ6wc
>>3811
58ターンですげえ早いなーと思ったんだが
まだまだだねとか言われるのか
立てなおしで結構手間取っちゃったw
3813
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 10:22:12 ID:hC/JOrFQ
>>3809
そうかすまん
カニカマ氏のデラパッチ心待ちにしてるから反応しちゃった
体験版2周して堪能したけどバーバラ救済イベントがマジで楽しみ過ぎる
3814
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 11:02:36 ID:fzxqQ6wc
バーバラ救済は本当楽しみだよな
別に死んでるわけじゃなくて元から夢の住人とかだっけ?
3815
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 19:33:33 ID:w9WSmZVk
止まってる言われてるからなんか書き込んどこ
特に何も言うことは無い
3816
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 19:39:33 ID:fzxqQ6wc
自力で調べてみたが
もともと夢の世界で誕生してるからあっちの住人であって
不幸があるというわけではないようだな
ボッツが主人公の漫画版はどんな感じだろう?
3817
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 20:36:16 ID:4YMeRS3k
元々夢の世界の住人ってことはバーバラってカルベローナが滅ぼされたあとに生まれたって設定なのか知らんかったわ…
まあカニカマ氏の救済イベントは公式ってわけでもないし好きにやってくれればと思う
スイーツであんだけクオリティ高いなら相当良いの作ってくれそう
3818
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 21:46:25 ID:xR.DMz5I
夢の世界で生まれたとか動画サイトでそんな解説見た希ガス
3819
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 21:47:49 ID:sGDjIe1k
ボッツが主人公の奴は
昔立ち読みした時チャモロが偉そうな感じだったから
買わなかったっけな
でもSABAO氏がXで上げてる漫画の切り抜き見てて
面白そうな漫画だと思った
今では多分もう消されてるかな
狭間の世界でうなだれてるソルディを主人公が一括したシーンが
心に残った
3820
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 22:02:36 ID:YrwxEd.6
ダークネスの方はバーバラも武藤の島に連れていけていけるようだね
これは嬉しい
>>3819
そんなシーンあるんだ
なんか面白そうね
3821
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 22:13:07 ID:tljRCYaQ
チャモロは生意気キャラだったね年相応というか
チャモロの過去編割と好きだったけど
3822
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 23:18:14 ID:x0Ilaouk
>>3812
パラディン入れてたけど魔法使いに転職して山彦メラゾーマ戦法に変えたら21ターンで倒せたわ
思ったけどしんりゅう戦はバトルマスターほとんど役に立たんな
会心も連撃もそんなにズバズバ出るわけじゃないしピコハン係にしようとしても回避率高くて全然当たらんし
3823
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 23:36:36 ID:8eEUb8WI
21tとは早えな
そんなに極められるもんなんだな
3824
:
名無しの改造者さん
:2024/10/27(日) 23:57:31 ID:/akNw5j.
萩生田さん当選キター
サタンどもに負けずによう頑張った
3825
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 10:42:27 ID:4UMeRnN6
すいーつはメルキドでやたらと時間を奪われた記憶
攻略後に振り返って考えるとなんであんなたかが〜〜な事で詰んでしまったのか
って笑えてくる
>>3820
バーバラどころか他のキャラも自由に連れて
いけるらしいから楽しめそうだな
あとFF飛空艇みたいに仲間と話せるシステム本当GJだと思った
>>3819
そのポストは見てないけどそのシーン俺も好き
単行本買ってその前後も見てみて
3826
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 15:00:46 ID:4.GBD1Vc
メルキドは俺も詰まって質問して教えて貰って解決したな
ダークネスのFF飛空艇みたいに仲間と話せるシステムは他のシーンでもあると嬉しい
3827
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 15:14:07 ID:ioqpaDE.
FF飛空挺みたいに仲間と話せるシステム良いな
発想がやっぱり素晴らしい
3828
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 15:22:18 ID:4.GBD1Vc
そういえば上で話題になってる漫画版のドラクエってぶちすらいむが仲間になっとる奴?
3829
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 15:29:46 ID:2wlm6aUA
そう
3830
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 15:47:37 ID:4.GBD1Vc
やっぱそうか
人気あるんだな
3831
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 19:30:38 ID:CDoKUYbE
幻の大地の漫画個人的にはいまいちだった
3832
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 19:50:22 ID:15qIwSIU
いまいちなのか
🐟お氏が絶賛してて💧氏も部分的に知ってるようだったから
面白いイメージあった
3833
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 20:19:54 ID:nd/YzRAg
DSに演出逆輸入されたほど人気だぞ
チャモロがアレだったりダイジェストだったりしたけど
3834
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 20:31:54 ID:otOcqFL.
後半がね
まぁバーバラファンにはかなり良い結末だったかもね
3835
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 20:43:03 ID:15qIwSIU
大人気なら読んでみるかな
バーバラファンだから期待
3836
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 21:57:49 ID:hfILsfV6
漫画は面白いよ
3837
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 22:07:01 ID:15qIwSIU
ストーリーは最後までやってる感じ?
3838
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 22:21:34 ID:INicKUQQ
漫画版のチャモロ嫌いな人が多いけど原作のキャラ性格だと地味過ぎるからアレぐらい生意気なキャラにした方が個性あって好きだな
最終的にはめっちゃ良いやつになるし
3839
:
名無しの改造者さん
:2024/10/28(月) 23:38:31 ID:0X5g0Xbg
レベル低いキャラを育てやすくなる使用はいいな
追加キャラなんか何人いてもレベル追い付かんと使いもんならんだろうし・・・・・・
3840
:
名無しの改造者さん
:2024/10/29(火) 00:08:10 ID:gfLDVV9U
ケミのレベル低い奴ほど経験値多くなるシステムなんかいいと思うが
6は8人いるから厳しいんだろうか
3841
:
名無しの改造者さん
:2024/10/29(火) 07:29:36 ID:tw4Zh.2s
他のハックやってるといつも思うのは「メタルをねらえ」に慣れるとほんとこれが無いと辛い
3842
:
名無しの改造者さん
:2024/10/29(火) 08:01:13 ID:.hUu.rjc
幻の大地かーまさかこの話題が出るとは・・・
あの漫画面白いよな
ドラクエ漫画はダイの大冒険ばかり称賛されるけど
神崎まさおみ先生の幻の大地も同じ位称賛されてもいいと思うんだ
3843
:
名無しの改造者さん
:2024/10/29(火) 08:26:07 ID:L.kK2sUU
>>3839
みんな結局は最後まで主ハミバの四人だしな
生え抜きキャラはいつも一番レベル高いしそればっかになる
テリーに至っては職レベルもなにも上がってないありさまで目も当てられん
だからああやってレベル15以下?で限定して三倍経験値の機能作ってくれるのはありがたい
3844
:
名無しの改造者さん
:2024/10/29(火) 08:28:47 ID:L.kK2sUU
三倍じゃなくて四倍か
エンゼルスライム帽子につられてしまった
3845
:
名無しの改造者さん
:2024/10/29(火) 20:22:44 ID:BGgBPWgk
>>3842
同感
あれを準拠にしたドラクエ6改造とか作ってみたいな
3846
:
名無しの改造者さん
:2024/10/29(火) 21:15:21 ID:0QMoBzC6
ここって幻の大地のファンこんなにいたんだな
あんまいないかと思って今まで話ふらなかったんだが・・・なんか嬉しいなw
3847
:
名無しの改造者さん
:2024/10/29(火) 22:34:23 ID:lqARQhDY
面白い漫画だしそんなもんだろw
ダークネスは真ムドーあたりまで来てるしdisc1も終わりかな
3848
:
名無しの改造者さん
:2024/10/29(火) 23:30:31 ID:AlgTWfRM
ムドーで一旦体験版くるかな?
3849
:
名無しの改造者さん
:2024/10/29(火) 23:39:27 ID:iuoZULkk
来そうだよねwktk!
3850
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 01:12:20 ID:mgI.No8s
初体験したい勢の多いこと多いこと
3851
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 07:52:40 ID:fetZlLCI
やっぱ新しいハックロムはワクワクするさw
3852
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 07:55:19 ID:/KJ.HQkc
デラと同じで完全新作だし
嫌でも注目集まるわな
俺も初体験したいけど全部出来てから楽しみたいタイプ
でも今回は体験版でもいいからほしい
3853
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 09:26:32 ID:RGc92UJo
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3854
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 10:07:52 ID:MsODkolM
>>3850
そろそろキミもなんかパッチ作ってほめてもらおうぜw
3855
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 21:20:28 ID:uNkgISAA
経験値低い奴より酒場で待機してる奴に経験値はいるシステムがあったらいいな
自分で作ってみようかな
3856
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 21:50:17 ID:nvRIBwPY
酒場に預けてる間だけ熟練度を稼げる隠し職酒場の店員とかあったら面白いな
覚える特技は一切無いけど熟練度が上がると客対応力が上がってAI2回行動率が上がっていく
3857
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 21:53:38 ID:uNkgISAA
それも面白そうだ
3858
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 22:09:24 ID:81BLu2aM
某スレからここ監視してる人
訴訟おめ
3859
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 22:10:42 ID:ZpUIVvn.
ソルディ気に入ってるらしいけど
ハッサンがずっとソルディのままで草
3860
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 22:26:19 ID:6LsbxhOM
k-kmix-ICようやくクリアした
ごく一部のモンスターが色が違和感あるのと
主人公女、オマケに女尊男卑なのが気に食わないが
内容だけ見ると最高クラスに面白かった!!!
ダークネスも楽しみにしている!!
3861
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 22:34:08 ID:0Zu/Zp4Y
>>3856
AI行動率上げられるSRとかってあったっけ?
3862
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 23:36:13 ID:VmZjcs/M
HD-2D発売したらドッターが職業ドットSFC版に落とし込むんだろ?
3863
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 23:36:31 ID:nvRIBwPY
>>3861
SRが何の事かよく分からないけど
元々ロビン2とカタブゥでAI2回行動率違うから職特性として発動率を変える事は武闘家の会心率みたいに変動させる事は可能なんじゃないかな?(ただの素人考えです)
もちろん酒場に預けてる間だけ上がる隠し熟練度とか非現実的すぎるからあんまマジレス過ぎるのは勘弁して…w
3864
:
名無しの改造者さん
:2024/10/30(水) 23:46:53 ID:0Zu/Zp4Y
SRはサブルーチンの略でプログラムの事だよ
高度な改造者はみんなそれ弄ってる
まあなんらかの努力でAIの二回行動を上げられるようになるのは理想かもしれんね
みんな二回行動出来るようになるとAIできん主人公だけが置いてけぼりになるかもしれんがw
3865
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 00:19:12 ID:V8b5uu2c
イヌゴラム氏の2回行動パッチを参考にするのがいいかもね
あれなら2回攻撃フラグを拾う感じだからAIじゃなくても擬似的に2回攻撃にはなる
ただ、2回行動では無いから同じ攻撃の回数を増やすってだけやけども
一応VCがパッチを使用してテリーの攻撃回数を増やしているね
3866
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 08:47:47 ID:nqPEUnvQ
おお!そうなんだサンクス!
3867
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 10:20:32 ID:Uy1ah2qI
イヌゴラム氏って付属テキストのリードミーの名前が
読まなくていいです.txtになってる人だっけ?
3868
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 11:09:47 ID:Uy1ah2qI
サバオ氏も二回攻撃のギミック増やそうとしてるな楽しみだ
3869
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 16:05:40 ID:KDPXJIbc
>>3860
おおおめでとさん
エンドコンテンツも全部クリアしたか?
3870
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 17:12:25 ID:oPaqTnBs
VCの付属ファイルにもゲンで二回攻撃いじれる項目あったぞ
3871
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 18:17:09 ID:WsOqNcgk
💧氏の簡易拡張版で改造始めてみたけど
セリフ弄るのはGENでは無理なんだな
ロダにセリフ弄れるベンリなアプリあるから問題ないけどw
3872
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 19:47:22 ID:QxBsI10Q
>>3869
全クリ出来たと昨日書き込んだが
ネタバレスレみるとまだ一体いるようだな
帰ったらがんばるぜぃ!!
3873
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 20:23:07 ID:9sC4JBVw
ネタバレスレなんてあるのか
3874
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 20:31:47 ID:X9u/TTT.
このしたらばにあるやで
3875
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 21:46:23 ID:E7Oiob2Y
>>3867
Inu氏だったような・・・?
3876
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 22:00:45 ID:lGLriktU
>>3858
かいつまんでいうと?
3877
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 23:09:12 ID:E7Oiob2Y
ルーラのデータにゾーマに直通する改造出来た
なんか改造面白くなって来たわ
3878
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 23:22:17 ID:tzFf1T5c
DQ3C+でラリホーくらうとHPとかが回復するの良かったな
あえて眠りくらってMP回復させるといい感じ
システム自体が面白い
6のねるをいい感じにアレンジしてる
DQ3C+はkmixicとはまた違った面白さがあった
3879
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 23:23:10 ID:/xNbfVhc
>>3877
そりゃなによりだ
かんばって37か38を作ってくれ
3880
:
名無しの改造者さん
:2024/10/31(木) 23:49:28 ID:tzFf1T5c
いきなりハードだなwww
3881
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 08:30:16 ID:F3rtnh9Q
新人さんにかける期待プレッシャー
パナくて草
3882
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 08:33:27 ID:hUTxWGRQ
>>3878
初めて味方にラリホーをかけるという選択肢を使ったわ
「起きるな、起きるな!」って祈りながらみんなで防御したりした
3883
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 09:26:12 ID:F3rtnh9Q
味方にラリホーはやったな
3884
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 11:36:57 ID:LpavGLfU
戦闘中の睡眠は10秒以下のマイクロスリープだと思うから
MPHPとか回復するのは違和感はあるなw
3885
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 19:13:47 ID:uEp.y4b.
SABAO氏によるとiPhoneでエミュレータ解禁されたらしいな
スマホでゲームなんかしないから個人的に縁のない話だけど助かる人も多そう
3886
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 20:33:11 ID:sZS/QlIA
改造が楽しいぞ系のレスに影響されて
敵の呪文ダメージに敵レベルをプラスする改造を素人なりになってみたんだが
数値設定の味方側の奴とあんまかわらんダメージになるだけだった
まあ改造成功したからいいか
バーンみたいに下級呪文で上級呪文以上の大ダメージ出せるかと考えたんだが
敵のレベルは60ちょいくらいで最高だったからたいしてプラスにはできん
結局は自分で同じ名前の別呪文作ったほうがはやいというね・・・
でも面白いもんだな改造って
3887
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 20:49:36 ID:S2E2cQ/.
レベル×2や×3を足したりレベルで乗算したりするともっと大ダメージが出るよ
3888
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 20:57:55 ID:sZS/QlIA
乗算か・・・
やり方はわからないから2~3回加算する方式で行くかな
ありがとう!
3889
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 22:07:14 ID:tSwbBHo6
おー。自力で設定されるの凄い
おっしゃるように同じ名前の別に戦闘行動を設定された方が早いけど、設定出来たってのは後々役に立つはずですな
原作だと同じ技でも使用者でダメが変わるってのは鎌鼬や真空波だったかな?内部のモンスターLvで調整できるから弄る方からしたら便利だと思う
3890
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 22:30:02 ID:s/sFSM4k
トヘロス等で設定されてるフィールドLVとか使えそうではある
3891
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 22:46:10 ID:sZS/QlIA
ふたりともありがとう!
ちょっとずつ勉強していくわ
3892
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 23:24:01 ID:sZS/QlIA
x見てるとムドー周りはフラグ管理が大変そうだなと思う
でもあんな風にイベント弄れたらどんだけ楽しい事か
馬車が持っていけるとなると最終決戦っぽさが出てくるな
3893
:
名無しの改造者さん
:2024/11/01(金) 23:34:15 ID:kRN.YMcU
ムドー戦自体には馬車もってけんらしいからその辺は原作準拠なんだな
メンバー選べる自由があるだけいいがw
3894
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 09:17:37 ID:aZUX3IpM
ちょっと見ない間に進んでるねいよいよムドーか
3895
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 09:38:18 ID:Tu0e8q6M
>>3885
アイホン版あるのか
ちょうど機種変しようと思ってたからいい情報!
3896
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 12:13:58 ID:lF2hSnCU
>>3895
retroarch使ってるよ。でもcitraはオミットされてる
3897
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 12:44:29 ID:Tu0e8q6M
なるほど( ..)φメモメモ
3898
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 14:18:34 ID:DDDlvEJ2
アベル伝説のキャラ歩行グラ
昔いろんなキャラ描いてる職人さんのホムぺって今はないんだな
DLさせて頂くべきだった
3899
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 14:46:28 ID:ywp4zeGc
vcなんかはぶきみなひかりがクッソ使える
特技になってるのがいいな
物理当たらん奴にそれやって攻撃呪文すると魔法キャラがつよつよまんになる
3900
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 15:44:56 ID:cxiKRJx6
vcは微妙だった技を改良してるよね
マホキテを全体化してくれたからクッソ有能になって、上で書かれてる不気味な光も便利なったし、スクルトも使えるからVCHだとミレーユがとにかく忙しいw
3901
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 16:24:00 ID:ywp4zeGc
そうマホキテも便利なんだよな
ミレーユがふたりいればいいのにw
3902
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 16:38:00 ID:xiPCisXI
>>3898
村人やサーラ姫とかあったサイトだよな?
3903
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 17:47:51 ID:ywp4zeGc
バーバラ魔法戦士推しかサバオさんw
3904
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 21:16:13 ID:azHho4rk
ディ・・ディスク5だと・・!?
3905
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 22:04:59 ID:2r.h/SYQ
どんな感じになるんだろうな
エンドコンテンツボスまた増やして終わりならディスクは増やさんだろうし
追加ストーリーかな
3906
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 22:21:44 ID:GS5b3d72
ディスクふえるってことは結構ボリゥームアップしてそう
3907
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 23:04:43 ID:2r.h/SYQ
じどう回復えげつない仕様もいまならなんとか出来る自信あるみたいだし
いろんなボス来てほしいな
3908
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 23:11:15 ID:KcycdWug
うおおお
期待を遥かに超えてくるなw
3909
:
名無しの改造者さん
:2024/11/02(土) 23:42:03 ID:vUcrexzc
kmixはHP上限が16000だったか?
ICでインフレしたせいでそのHPじゃすぐに死ぬから
自動回復がえげつなくなったとか聞いた気がする
3910
:
名無しの改造者さん
:2024/11/03(日) 11:53:58 ID:ioQBWbEg
上限16382だったと思う
kmixはモンスターデータのHPのビットをHP以外に使ってるから65535から大幅に減った
今回ダークネスは原作からやってるからHP上限は65535のままって話も聞いた
3911
:
名無しの改造者さん
:2024/11/03(日) 12:22:23 ID:Kqrf6vw6
はえ〜、そんな所から他に捻出してたのか改めてkmixすげぇな!
3912
:
名無しの改造者さん
:2024/11/03(日) 13:26:37 ID:ioQBWbEg
DQ6 extendedでちゃんと一本の作品にしあがったのは
toughだけかな?
アップされてない作品ではいくらでもありそうだけど
3913
:
名無しの改造者さん
:2024/11/03(日) 13:49:51 ID:x06QHaF2
VCH4.0そろそろかな?
もうすぐならβ版までやった3.333の正式版はやらずに待ちたい
3914
:
名無しの改造者さん
:2024/11/03(日) 13:54:19 ID:ioQBWbEg
作者さんが満足いくまで改造したらアップだろうけど
今の所次から次へと改造内容上げてるみたいだし終わりっぽい兆候がないんだよな
まだまだ先だろうから3.333やっといても大丈夫だとは思う
ダークネスの体験版もちっともポストなくて多分なさそうだしやっとくといいと思う
3915
:
名無しの改造者さん
:2024/11/03(日) 21:00:02 ID:dbyqbzQE
VCパッチもアプデしてるんだな
VCHパッチはキャラがしっかりしててとても好きだ
3916
:
名無しの改造者さん
:2024/11/03(日) 21:01:20 ID:pYW/KhD6
一旦完成版って言われてたやつから更新してないや
どんな感じ?
3917
:
名無しの改造者さん
:2024/11/03(日) 21:32:23 ID:7vDlyjAg
>>3912
Icの人がかなり昔にそれで6Ic作ってたみたいだな
今作ってるダークネスはそれの大幅強化版ってところなんだろうけど
むかしの6Icも見てみたい
3918
:
名無しの改造者さん
:2024/11/03(日) 23:34:08 ID:8yvlGJ8.
k-kmix-IC今度こそ完全クリアだ
ネタバレスレ見た所もう隠しボスもいないようだしこれで終わりなはず
ハードでやったがやりごたえと充実感がすごいな
人気めっちゃある理由がよくわかる
マシンオリハルコンがやはり鬼門なんだな
倒すのに苦労したわ
しかし本当楽しかった
3919
:
名無しの改造者さん
:2024/11/03(日) 23:57:46 ID:LElkw/x.
こんどこそおめでとう!初プレイでハードでマシンオリハルコン倒せたのはすごいな!
3920
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 00:13:00 ID:7D16GY3Q
みんな苦戦するマシノリハルコン
あれの自動回復が改良されるらしいが嬉しいやらさみしいやらw
3921
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 08:37:23 ID:ZPiZok7k
MJHの追加ボスはエンカ方式なんだな
エンカオフチートして探し回ったがそらみつからんわけだわw
3922
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 09:56:45 ID:0HRyJDSo
たまに話題に出るなDQ6-IC
真説じゃない方のFF5r-ICみたいなもんか
3923
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 10:22:49 ID:qVlpymJs
>>3916
一旦完成版ってのがどれの事か分からんが、今の最新版の3.333はバーバラが超火力出せたり、クリア後に手に入るカギがあって、それがないと行けない所がある、とか。
VCHはいい意味で更新終わる詐欺してくれるからなw
3924
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 10:43:38 ID:0HRyJDSo
VCの人は他の作品改造にも着手してみてほしいな5とか
3925
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 12:09:32 ID:ySeQ0ucE
ツクールで作るとパソコンでしかプレイ出来んが
ハックロムだとエミュで出来るからいろんな機種で出来るのが大きな強みだな
あとツクールはUIが好きになれない
3926
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 12:11:23 ID:opsiG3es
ハックロムだとほぼ犯罪と変わらないのが大きな弱みだな
3927
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 12:13:23 ID:Vz0HkeEg
ツクールもスマホ出力対応してるが
3928
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 12:18:38 ID:ySeQ0ucE
そうだったのか
今どきの事情に合わせられてるんだな
>>3926
ツクールも音楽関係ががが
3929
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 12:57:19 ID:kJi9WuBA
>>3926
草
3930
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 16:00:00 ID:lfN.ALPg
ドラクエはたとえ耳コピで作った音楽でもネットで広めるのは禁止だからな
MIDIで作ってた人の何人がいままでで消されたのかねぇ
3931
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 16:25:24 ID:p3Zc4F3E
>>3923
作者さんが完成版って言ってたやつやね
それからもちょこちょこ更新されてたのは知ってる
VCHは種の強化がでかいからバーバラに命の木の実とか食わせまくってガチガチにして遊んでたなw
ただHの職業で技覚えないのはちょっと寂しかったからノーマルVCでまた最初から最新版で遊ぼうかな
3932
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 17:35:30 ID:ydXSQLR.
DQ32の敵が出る確率半分にすると心地よく出来るな
正当なやり方じゃないだろうけど皆はそのまんまやってるんだろうか
3933
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 18:11:25 ID:kJi9WuBA
32はしんりゅうの塔が特に鬼エンカを感じたわ まともに歩けなかった
3934
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 18:15:28 ID:ydXSQLR.
しんりゅうの塔やばかったな
あそこは1/10くらいで快適に感じた
3935
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 18:55:08 ID:YPRo01aY
💧氏はDQ10の垢もあるんだな
3936
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 21:47:24 ID:Knj6.IBI
32はあのオニエンカっぷりがいいんだと思った
少数派化もしれんが
ファミ今晩の4だってあのくらいはあったしね
3937
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 21:53:12 ID:Knj6.IBI
>>3924
VCの人のFF改造も見てみたい
3938
:
名無しの改造者さん
:2024/11/04(月) 23:52:04 ID:S7w9x/vA
>>3935
もともとあっちがメインだろ
関係ないけど仲間を増やしていた場合バーバラ加入時にバーバラ消えるとか言われてた不具合
あの人は特に苦戦せず進められてるんだな
俺も諦めずに再改造してみるか
3939
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 00:17:21 ID:iNsQYaBE
>>3936
オニエンカに慣れてるとそうなるかw
3940
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 02:14:33 ID:T0.uiRx.
質問すみません
DQ3C⁺の山彦の条件教えて頂けませんか?
youtubeの実況者の方は本棚から手に入れてましたが、その条件をクリアしていないみたいで
3941
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 03:29:16 ID:ejseSIyQ
アドルエの手記1〜5(各地の本棚)までを調べていると最後の本棚(手記6)で手に入る
3942
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 04:00:18 ID:T0.uiRx.
お返事ありがとう。
そうか、いんちきレミラーマで光らないから調べてなかったんだ、、、
探すの大変だな。
もう一個質問いいかな。
記憶の間の、上の部屋の左上の炎がない状態なんだ。
どこで会うボスなのか教えてくれないかな。
こういう攻略情報まとめたサイトとかファイルってもうないのかな?
3943
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 06:24:42 ID:uDQ83OM2
>>3942
スーの村の西ぐらいにある新規ダンジョンかな
3944
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 07:55:17 ID:v5myTxrA
作者製の詳細なデータ集同梱してなかったか?
3945
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 08:13:02 ID:LesZBwLQ
普通にEvent読めば全部書いてくれてるぞ
イージー版だったら残念だけど
3946
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 08:45:38 ID:ofoeJu9g
>>3941
質問者じゃないけどありがとう
3947
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 09:48:17 ID:Hy4A2vLk
探しては諦め時間をおいてまた探す
デラパッチなんみだよ〜
3948
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 12:32:48 ID:RD.8n5vs
>>3940
アドルエ?だっけ本を6回見る。記憶曖昧だけど、レーベ、ノアニール、イシス、ルザミ、隠しダンジョンの村、あと1箇所どこやっかな。
3949
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 12:34:31 ID:RD.8n5vs
レーベじゃなくて、アリアハン大陸の祠かもしらん。
3950
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 14:03:36 ID:6/M231fs
同梱テキストはよまないとなw
3951
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 16:21:32 ID:p0tMqINI
そういやまだフォズやターニア仲間じゃないんだな
ディス2のお楽しみか
3952
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 20:44:06 ID:74dBuw6g
>>3937
もしやってくれるとしたらFF5とか面白くしてくれそうだな
真説とはまた違うジョブとかで盛り上がれそう
3953
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 23:40:16 ID:SBBoUnhs
サバオさんはDQ6一筋のイメージ
3954
:
名無しの改造者さん
:2024/11/05(火) 23:55:40 ID:E7PcCQmI
DQ3C⁺にやまびこ合ったんだな
いままで知らんかったw
3955
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 00:14:18 ID:pdCRc.AE
DQ3C⁺とKmixICは何度でもやりたくなるな
すいーつもたまに見返したくなる
3は本当名作が多くていい
3956
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 01:09:18 ID:JBHivB1I
自分は短期間に元ネタが同じハックロムばかりプレイすると食傷気味になるので次から次へ手をつけれる人はタフガイやなぁと思ってしまうw
3957
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 08:33:37 ID:5sDyp5oc
俺もそうだなw
6の改造品はやらないようにしてる
6を最後までやっちゃうと間違いなく食傷なるわ
3958
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 10:49:59 ID:z.ZfBCmw
バイナリいじるだけでも立派な改造やで
改造職人がまた生まれるのなら大歓迎や
3959
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 12:02:43 ID:5S4BdoEg
デラとかいうものすごいパッチ来てるのに
VCもダークネスもまったくひるまないどころか
どんどん勢いづいてるのがいいな
職人さん同士でお互いいい刺激になってるのかな
3960
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 12:30:43 ID:NEJcvvK.
>>3957
そうか
俺も3955と同じで同じ原作の改造パッチは短期間にやっても平気だな
あきらかに原作と変わってない部分はホイホイ飛ばせば兵器
NPCのセリフも一応全種類聞くけど変わってなさそうなら読むのを早送りするし
変わってたら話しかける前のステートセーブからやり直してる
3961
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 13:49:40 ID:EThmrPCs
改造元が同じだとトーリーの大筋は変わらんからねぇ
久しぶりに覗いたら未プレイのパッチが複数あって「出来らぁっ! 同じストーリーを周回出来るって言ったんだよ!」と最初は意気込んでたのに1個クリアした段階で「え!! 同じストーリーをもう1周!?」となって俺はためらってしまう
3962
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 15:03:18 ID:.6eQ.NHo
そのへんVCはいいよな
戦闘やダンジョンの追加が魅力なんだから
町とかストーリーとかはターボでてきとーにすっとばして
戦闘だけに打ち込めばいい
町とかストーリーとかは背景でしかないい
3963
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 16:39:22 ID:JBHivB1I
32と64みたいに全く別のストーリーに出来るのホント神の領域だよ
3964
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 17:26:59 ID:.6eQ.NHo
どんだけ手間かかってるんだろうな
リアタイで制作過程観察してた人はいるかな
三年くらいはかかってそう
3965
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 18:53:39 ID:yiF5ey82
ド、ドラモエは・・・(小声)
3966
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 19:09:30 ID:8FmgAVMo
ドラモエは当時ニコ動見てたらなんか人気があってみてみたら
どんどん更新されていったな
作りだめしておいて小出しにしていたんだろうか
改造の大変さを知ってから考えるとあり得ないスピードだったような気がする
作りだめではなくリアタイで改造→動画化していたとしたらものすごく頭のいい人なんだろうな
3967
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 19:35:57 ID:yiF5ey82
>>3966
あの時代のニコニコのギリギリアウトなところを攻めるスタンスはロックだったな
改造マリオ、ポケモン、著作権ガン無視のツクールゲーと楽しい時代だった
3968
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 20:00:03 ID:8FmgAVMo
本当なつかしいよな
東方人形劇(ポケモン)FF4のゴルベーザプレイ
ドラモエ、VIPマリオ辺りは特に好きだった
ツクールゲーもカオス極めてたなw
3969
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 20:39:50 ID:JBHivB1I
ゴルベーザプレイは知らなかった!
FF4はしばらくやってなかったしさっそくやるか!
3970
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 20:46:39 ID:8FmgAVMo
未視聴だったかw
当時はやってたネタが大量に詰め込まれてて面白いぞ!
リヴァイアサンが出てくるところで船長が「おまえらアリだーとかいうんじゃねえぞ!」とかいったり
ナレーションで「一方そのころ」という所で「10年後」とテロップでてゴルベーザが思わず「いや10年後じゃないから!」とツッコミいれたり
シドがネトゲ廃人でネトゲのせいで寝不足になっていたりと本当おもろかったw
3971
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 21:34:49 ID:Q..BKuKY
ゴルベープレイか
ミシディアでヒエーーーその姿はパラディン!ヒエーーー!
ってセリフのーがwに変えられて
ヒエーwwwwその姿はwwwパラディンwwwヒエーwwwって煽りカスみたいになってたのもあったなw
ドラモエの作者さん並みに素晴らしいセンスの持ち主だったわ
3972
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 23:24:30 ID:MwY.hdzg
わらべさんも応援絵を上げてくれてるし、カニカマ氏のやる気があがってデラパッチの製作が少しずつでも前進すればいいな
3973
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 23:26:23 ID:Q..BKuKY
応援絵?どこであげてるの?
3974
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 23:33:02 ID:Q..BKuKY
ダークネスはダーマ来たな
かなりポストしてる
3975
:
名無しの改造者さん
:2024/11/06(水) 23:58:42 ID:MwY.hdzg
>>3973
中の人の掲示板
3976
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 00:00:30 ID:e7Ge5ykU
ディスクチェンジしないままダーマまで行くんだな
ってかレンジャイってなんだwww
3977
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 00:19:25 ID:eWjPvxLI
ダークネスってやつどこで情報見れるの?
3978
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 00:21:55 ID:e7Ge5ykU
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1854155808004780208
これだよエックスとかいうsns
ここの前後に最新のポストがあって進捗状況が見れる
3979
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 00:35:08 ID:eWjPvxLI
3978さん情報ありがとうございます!
3980
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 00:56:10 ID:lTOpdDRE
DQダークネス,新職業のアイデア募集だってさ
3981
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 01:25:19 ID:QIcVo/Xg
ほんとだレンジャイになってる草
3982
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 08:34:16 ID:e7Ge5ykU
レンジャーはいるしさすがにレンジャイはネタだろうけど
ドラモエみたいにギャグテイストな作品で採用してほしくなる名前だなw
3983
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 10:03:30 ID:smXSAOq.
>>3975
サンクス
すぐみつかったわ
3984
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 10:11:32 ID:shj5p1j6
赤レンジャイ!
3985
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 10:13:30 ID:smXSAOq.
柚子レンジャイ!
3986
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 11:42:44 ID:6Sv3Edyc
赤レンジャイ!
3987
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 12:36:02 ID:Qx9.33og
6のダーマ神官がフォズになっとるー
3988
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 19:07:27 ID:J1d9hGXE
フォズは嬉しい
嬉しいけどぜひ仲間にしたいのう…
3989
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 19:25:47 ID:smXSAOq.
フォズとターニアは仲間に出来るようにするって言ってたと思う
3990
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 19:33:48 ID:J1d9hGXE
おおマジか嬉しい!
3991
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 22:33:20 ID:RVf07KLY
フォズ仲間の話は具体的に言われてるな
ダーマのさとりってスキルつくったみたいでそれはフォズが覚えるらしい
あとは賢者か
ターニアも世界平和になったから旅に吊れていっても理由としては自然だからそうするって
ツイートしてた
3992
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 22:51:26 ID:pdxvgPK.
あとは歩行グラを得意としている絵師さんにも復活していただいてデラパッチのコスプレ用に増えたキャラたちをブラッシュアップしていただければカニカマさんのやる気スイッチが入るかも!?
3993
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 23:04:36 ID:RVf07KLY
カニカマさんの事は心配いらんと思う
改造が好きな人はドンな事があっても結局やるだろうしな
そもそもやるき失ってないし
3994
:
名無しの改造者さん
:2024/11/07(木) 23:48:13 ID:tOb/tjUY
旅芸人にバギ系とかはいってるのがいかにもDQ10らしいかんじだな
3995
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 00:04:49 ID:LnsMKV26
ディスクチェンジはまだ先らしいので
体験版もまだ先なんだろうか
3996
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 01:49:43 ID:gCvTk8jE
フォズたそキタ━━━━。゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚━━━━!
3997
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 08:05:19 ID:St.vksgU
しかもダーマのさとりという神スキルつきという嬉しさw
3998
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 09:08:47 ID:RNst7ftU
バイナリの順番から見当をつけてBNE2のデータ作ってくんが楽しいな
バイナリエディタでそれっぽい数値からあたりを付けてやるのがいい
そういや🦀氏のどこでもダーマを作り替えてダーマの悟りという
スキルにしたってどうやってんだろうな
ああいうのも出来るようになりたい
3999
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 19:17:51 ID:zyiUxMPw
492氏のサイト除いたら2.03に更新するってさ
追加ギミックあるから、ICはもしかしたら領域被りあってプレイできなくなるかもね
4000
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 19:20:02 ID:zyiUxMPw
あとは、りどめ見ない人がプレイ出来ないって492氏のサイトにつっこんで、カニカマ氏の時みたいにブチ切れさせなかったらいいんだが、、、
そっちが心配
4001
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 19:48:59 ID:l9T88I.2
体制を崩したor崩れた所に大ダメージが入るってまるで漫画版を見てるかのようなシステムだなこれは面白い
4002
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 19:50:29 ID:RNst7ftU
kmix更新かー
ひさびさだな
ICも更新頑張ってほしい
4003
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 20:49:35 ID:LQlLFNi6
>>4002
どこにある?レトロゲームハッカーズだとまだ2.0.2だった。
4004
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 21:05:24 ID:Tzrv8opU
更新予定ってことでしょ
4005
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 21:14:34 ID:cvhHF7XQ
>>3999
ダウングレードパッチがあれば新規の人もプレイ出来るはず
4006
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 21:21:24 ID:GhdATId6
>>4001
見たけど、すごすぎるわコレ
タナトスハントの何倍も大変そうなギミックだな
4007
:
名無しの改造者さん
:2024/11/08(金) 23:42:25 ID:lKwsDSTs
32の人もどってたのかおかえり
4008
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 00:10:46 ID:SxHjsqSg
お、まじか!おかえりなさいです!
4009
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 00:54:35 ID:AoHrGJks
えっ!まじかよ
0.95以降期待してもええんやろか
4010
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 07:18:40 ID:eurN8NOA
中の人戻ってきたの?動きってどこで確認してるの?
4011
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 07:22:02 ID:wRAYDhQc
もしかして492氏と中の人氏を勘違いしてない?
4012
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 09:32:43 ID:UAz86rH6
掲示板再稼働してるのを復活と勘違いしたんだろうよ
492氏は復活も何もそも休止してないし
4013
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 11:52:40 ID:IIWrljh2
タナトスハントとか比較に出したせいか
勘違いさせて悪かったね
ただ、ほんとにすごいギミック追加されてる
敵のカウンターとの絡みも合わせて戦闘の幅が広がるってる
4014
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 12:01:18 ID:g2ZIrnjU
中の人じゃないのか・・・
4015
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 13:32:23 ID:LLGr8clQ
14日に3発売だっけ?
とりあえず今の今までスクエニさんが俺らの事何も言ってこなくてよかったな
4016
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 14:10:56 ID:XAPKZm3M
kmixと32を混同してる人いるのかw
4017
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 16:57:22 ID:X9rw.vQc
まぁどっちも偉大という点では共通点あるか
4018
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 16:59:54 ID:L30iqoiQ
特技の攻撃行動はいいとおもうがノーコストなのはちょっとなぁ
呪文みたいにコストありにせんとキャラごとの使い勝手が大分違ってくる
原作はブレス系が消費0だったん
後衛キャラは原作よりももっと人権ない
やまびこで上級呪文バンバン売れるようになってようやく立場が上がる感じ
4019
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 17:49:20 ID:ZZD58UDU
32はぜひ更新して頂きたいな
ここなら誹謗中傷もないし気軽にやっていけるはず
4020
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 19:04:52 ID:Vta5J6x2
会話ギミックの実装が60%を超えた時点でver1.00とし、再配布の予定です。
体験版は消してしまいますが、もともとお盆休みの公開を目指してましたので、
ver1.00も、それほど待たせることはないと思います。
🦀氏のテキストはこんな感じだったし
60%超えると配布ってかんじかな
会話ギミックってクッソ大変だろうし今年中には来なさそうだ
4021
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 20:17:05 ID:JwIBvvm.
>>4019
ホントそうだよなぁ
4022
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 20:33:17 ID:ArY279iI
うん
4023
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 20:50:51 ID:jYS2LpNU
>>4020
デラパッチ楽しみ過ぎる
4024
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 21:02:18 ID:raxPuWqk
過去のスレ見たけど昔っからパッチ作者って誹謗中傷されてるんだな
本人は単にみんなに喜んでもらおうとパッチ作ってるだけなのにいろいろ言われてて不憫だ
4025
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 23:38:11 ID:75UZAJ4g
デラって次がver1.00?
おまたせすることもないといいつつまだって事は結構難航してるのかな
もし困ってるなら手伝わせてほしいな
4026
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 23:44:52 ID:jYS2LpNU
まあそもそも配布場所が分からんけどね
4027
:
名無しの改造者さん
:2024/11/09(土) 23:50:49 ID:75UZAJ4g
いつもの所じゃないの?
そんな毎回配布場所変えないっしょ
4028
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 00:03:40 ID:WTrt98Lw
まあリアル忙しいのかもしれんね
気長にまとう
4029
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 01:05:49 ID:HrPt95sg
デラパッチの最新版がどこかのロダに既にアップされてるというのはホントなの?
4030
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 02:48:40 ID:4hUubNr6
向こうに画像付きでれあどめ載せてたから嘘ではなさそうだけど
わざわざコラ作るとも思えんし文章もそれっぽかった
4031
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 07:19:44 ID:.0IzkTXk
いつもどおりのロダでやらんのは何でだろうな
ダークネスに気をつかったとか?
4032
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 09:54:40 ID:mLp9N3UM
掲示板動いてるって事は中の人氏も一応戻りそうな兆候ではあるのか?
4033
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 10:31:03 ID:.qdHEW4o
>>4026
>>4030
32と似たようなもんなんじゃないの
4034
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 11:49:10 ID:dVG/0RgY
カニカマ氏も本人がある程度満足行く形まで仕上げればロダにあげてくれると信じてる
バーバラ救済含め追加イベント実装してくれるそうだしそれまでは気長に待ちますわ
4035
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 13:04:19 ID:ioaA.Wfw
年内には来ると思うけどね
4036
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 17:10:53 ID:i4NPjd1Y
VCやダークネスだけじゃなく32の更新もあるとか嬉しすぎ!!!
と思いながらスレ読み進めたが更新されるわけじゃないのか
4037
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 18:16:12 ID:warVAXLU
>>4031
ただでさえVC人気で6やってる人が多い中
同じ6であるデラ出しちゃったらダークネスまでやろうという人が少なくなるだろうしな
人気も分散してお互いが損をする
そもそもデラ完成版は五年後とか書かれてあったしどっちみち時期はずらすだろうよ
4038
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 18:29:14 ID:t/Jx2T8o
そういえば、2(32)3(kmix系、スイーツ).4(アデンダム).5(MJH)の配信プレイは多いけど
6の配信プレイって少ないよね
ドラモエぐらい?
4039
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 18:32:28 ID:warVAXLU
言われてみればそうだな
345は原作が超絶人気があるが6は今一つってところだろうか
デラ体験版の配信は見た事ある気がする
4040
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 19:57:41 ID:7bH9aNes
VCHの実況は2つ見た
カイザーミミックで検索すると出てくる人とウォタガさんがポストしてた人
どっちも面白いし新たな発見あった
TOUGHの実況は一切知らない
4041
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 20:30:42 ID:KZx6vVlo
4が超絶人気はないだろ…
ドラクエの中では凡作だよ
4042
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 20:49:04 ID:94Cpv7Y6
凡作ってよりかは実験作って印象かな>4
AIだったりキャラ立ちだったり馬車だったり
色々新要素多かった+ハードの過渡期だったし
4043
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 21:04:01 ID:warVAXLU
>>4041
そうだったかな
当時は当然として未だにキャラが愛されてるし
ドラクエ10の中で大勢でチャットしてると345あたりはよく話題になるぜ
4044
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 21:23:27 ID:rH/yEWY2
BGMは7が1番好き
空飛ぶジャガイモの曲好きなのに他作品で使われること無くて悲しい
4045
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 21:27:46 ID:y.N2VVfI
DQ6は来年の12月9日で丁度30年か
4046
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 21:27:59 ID:GzMtA9ms
ターニアとソルディ連れ回すの楽しみw
4047
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 21:30:12 ID:warVAXLU
30年か
もうそんなになるのか
4048
:
名無しの改造者さん
:2024/11/10(日) 23:38:54 ID:Gxv50zXQ
7のBGMいいよね〜
4049
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 04:56:35 ID:dZiVx3y.
しかし令和最新のドラクエは11でも12でもなく3、ってのがまもなく公式で現実になるんだな
ハックロムだと6が最新とかは非常によくある光景なんだけどw
あれ、SFC3をベースにあれこれぶっこんでるって意味で公式ハックロムみたいな気分が抜けないんだよな……w
4050
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 07:44:08 ID:28bv4wes
ハックロムでドラクエ3やりまくったせいで今だにリメイク買おうか悩んでるわ
4051
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 07:48:20 ID:V0xeJlA2
とりあえず記念にでも買っとけば?
ゲームソフト一本分くらいたいしたものじゃないでしょ
4052
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 08:28:42 ID:CGCHOcLo
特技追加したハックロム全然ないしプレイ感はけっこう違うと思うよ
4053
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 08:56:05 ID:Fq2y2K2Y
モンスターシステム楽しみ
4054
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 09:04:12 ID:PJeqKTWY
ハックロムの3は当分なさそうだし買っとくといいかもね
4055
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 09:11:42 ID:PJeqKTWY
さばお氏データ飛んだって!!??
4056
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 10:18:55 ID:65JATnYs
もうすぐ3発売なんだな
もっと後のイメージだったがあっという間に来た感じ
4057
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 10:43:19 ID:bQl5EVAA
制作中データ飛びあるあるだな…リカバリー容易だと良いが
4058
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 11:20:10 ID:65JATnYs
バックアップはこまめにとらんとな・・・
カニカマ氏も前に飛ばしてたっけ・・・
4059
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 14:06:14 ID:fvPO.mso
>>4049
そういえば令和初なんだなw
12はいつになることやら・・・
一旦作り直しなんだっけ?
4060
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 14:44:06 ID:RIJ8ORqY
デラの音沙汰がないのはまたデータ飛ばしちゃったとか・・・・・・?
4061
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 14:56:45 ID:wumC6XM.
1.2は来年
4062
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 22:41:02 ID:cWCDxDh.
転職でスキルリセットするから種使えなくなるかもって言ってたがなくならないようでよかった
4063
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 22:44:16 ID:V0xeJlA2
予約してみた
何やらしあわせのくつがもらえるらしい
4064
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 22:56:42 ID:cWCDxDh.
それはいいな
予約しとこうかな
4065
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 23:28:16 ID:Sxk.y9LA
今日はシステムづくりでポスト更新ないんかな
4066
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 23:51:17 ID:w/hvocrE
転職でスキルリセットするなら全員を職業コンプする必要性ないな
4067
:
名無しの改造者さん
:2024/11/11(月) 23:56:29 ID:xaUCJJ0A
その辺はドラクエ910とおなじやね
無理せんでええんや
サバオ氏もやる気取り戻したようで良かった
4068
:
名無しの改造者さん
:2024/11/12(火) 09:14:24 ID:Lmdrq8u6
あさってに3が来るのか楽しみだな
4069
:
名無しの改造者さん
:2024/11/12(火) 09:59:28 ID:C9Nh.12w
ドラクエ910とおなじなら
いろんな敵に柔軟に対応できるようにするため
幾つかはマスターする必要がありそう
どこでも転職とかあるし勝てない敵が相手でも職の構成変えたら結構簡単に勝てたりとかありそう
4070
:
名無しの改造者さん
:2024/11/12(火) 12:19:32 ID:/K6NXXTI
最新のドラクエ3って改造出来るのかな
4071
:
名無しの改造者さん
:2024/11/12(火) 12:43:23 ID:POWoH8tE
steam版ならmodは作れるんじゃない?
4072
:
名無しの改造者さん
:2024/11/12(火) 12:54:36 ID:/K6NXXTI
やっぱそうか
いろいろ作ってみよっと
4073
:
名無しの改造者さん
:2024/11/12(火) 22:31:32 ID:QvSglJ9c
職業はだいぶ仕様が変わってるんだな
プレイ感だいぶかわりそう
4074
:
名無しの改造者さん
:2024/11/12(火) 22:35:19 ID:QvSglJ9c
↑はダークネスの話
4075
:
名無しの改造者さん
:2024/11/12(火) 23:55:23 ID:v2npAMNo
職業仕様はレベルアップでキャラが覚えたスキルは忘れなくて
職業ので覚えたスキルも別の職業に就いた後また戻った時に復活するってことであってるかな
4076
:
名無しの改造者さん
:2024/11/12(火) 23:58:04 ID:YdGYDLPY
リメイク版7と同じ仕様かな?
あれはいまいちに思ったけどFF5のようにいつでも転職できるならむしろ神システムか?
4077
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 00:01:59 ID:UMPmpHGI
>>4076
リメイク版7もあんな感じなんだね
ダーマの悟りでいつでも転職らしいからFF5と変わらんプレイ感になりそう
新しいDQ6の姿になるな
4078
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 00:38:58 ID:vB3mtFjk
いつでも転職まじか
4079
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 06:47:30 ID:UMPmpHGI
それはカニカマ氏のどこでも転職パッチを取り入れてアレンジしたらしい
4080
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 09:48:43 ID:tQCJfaks
>>4075
それであってるっぽいな
スキル一通り揃ったら職業適当でもなんとかなる原作とは違って
職業次第で難易度が変わる感じになりそう
4081
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 13:23:50 ID:C8jqHLk6
魔法覚えて盗賊にするのが最強もいいけど差別化も面白いな
物理ゴリ押しと魔法連打が職業切り替えで楽に実用可能なら幅が出る
4082
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 14:27:19 ID:J2lCUhFI
>>4062
種は別にあのままなくなってたほうが良かったわ
ドーピング前提のバトルばっかになるとつらい
4083
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 15:12:52 ID:lEoJlaOk
いよいよ明日か・・・HD2D
4084
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 15:38:03 ID:EqguIjpE
HD2Dといえばマジで男女じゃなくルックスAルックスBでいくのかな?
堀井先生も反対してたのに?
4085
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 15:57:11 ID:T4M0M8Z6
ルックスだねえ
4086
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 15:58:04 ID:7Ya7Z/hg
堀井が反対しているのに押し通るの?
4087
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:00:18 ID:EqguIjpE
どうも押し通るっぽい
どうしてこうなったんだろうな
4088
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:00:35 ID:T4M0M8Z6
誰もやりたくないけど
苦情来ちゃうからいやいやするしかないんでしょう
4089
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:02:33 ID:7Ya7Z/hg
>>4087
そうなのか
ドラクエの生みの親なのに、あまり権限ないんだな
4090
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:07:13 ID:EqguIjpE
苦情?だれが苦情言うのさ
いままで男女でやって来たのに
性的マイノリティだっていい加減この世界になれてるでしょ
少数派のために多数派が嫌な思いしなきゃいかんってのはなぁ・・・
>>4089
誤情報であってほしい
生みの親のいう事聞けって感じだわな
4091
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:14:20 ID:T4M0M8Z6
海外が特にうるさいからな
開発だってやりたくてやってるわけではないだろう
てかルックスA、Bみたいにするくらいならポケモンみたいにこの中から好きなの選べでもいい気がするけど
性格のセクシーギャルとかむっつりスケベとかも変えられてるのかな?
4092
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:19:52 ID:T4M0M8Z6
ちょっと勘違いしてたけどルックスA、Bで書き方変わってるだけで
内部的には装備とかイベントで男女の区別はされてるのね
4093
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:24:33 ID:7Ya7Z/hg
同じスクエニでもロマサガ&聖剣リメイク作っている所はポリコレ配慮とか全然ないし
ドラクエチームに推し進める輩が多いんだろうね
4094
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:25:56 ID:uaPsFL7s
日本の皇位継承システムは女性差別だと言ってる国連を思い出した
4095
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:26:21 ID:T4M0M8Z6
>>4093
ロマサガでは男女表記になってたん?
それならチームで過剰なやつがいそうやね
そういう意見は反対しづらいからめんどくさそうだな
4096
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:29:09 ID:EqguIjpE
海外かー
日本ではそんな事で騒ぎ立てるアレな人はやっぱ少ないか
しかしFFみたいに海外展開してるゲームならまだしも
ドラクエってほぼ日本だけじゃん
海外の奴らなんか気にしなくていいと思うんだ
開発も売り上げ気にするならいみわからん風潮を取り入れて嫌われるより
はねのけて古参ファンの心つかむ方がいいように思った
そういえば性格も男女関係なくなってるとは聞いた
人気パッチでも女をむっつりスケベに出来てたっけな
>>4092
装備はさすがに下着や水着あるし区別はされてるだろな
まあだったら男女に戻しても問題なさそうだけど
女海賊との会話はどうなんだろな
4097
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:31:21 ID:EqguIjpE
>>4093
ポリコレ配慮なんかない方がいいわな
おかしいのはドラクエ部署だけか
4098
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 16:39:42 ID:m0fZweAQ
ドラクエ11は海外サイトの評価がかなり高かったから
HD2Dシリーズや12の評価次第では安定して売れるタイトルになっていくかも
という期待感もあって少々過敏に対応しているのでは
4099
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 17:16:54 ID:wkPEVo5Y
男なのに性格セクシーギャルに出来るんだろ?危ない水着も着れる?
トロル系の唇も無くしたしな
めちゃくちゃだな
4100
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 17:22:44 ID:Ap4ygQOc
ウォタガさんをドラクエ開発チームに呼んであげればいいのに
4101
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 21:30:40 ID:vcwn0dxc
あたおか文化はゲームにまで押し付けないでほしいわな
オンラインのドラクエですら男女なのに・・・
4102
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 22:25:48 ID:1ZW5LILE
>>4082
その気持ちはわかるがなきゃーないでさみしいという・・・w
4103
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 22:55:17 ID:T0SG8E3U
さらっと書いてあるけどフォズを仲間にできるの確定みたいね
ダーマのさとりはフォズを仲間にした時だって
4104
:
名無しの改造者さん
:2024/11/13(水) 23:17:04 ID:1ZW5LILE
ダークネスのために子供フォズも描き直してくれたくらいだしな
ディスク2はまだ先のようだがフォズはディスク1で仲間になるのかもね
4105
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 00:03:59 ID:ERqqB/YA
FF5rICの時もそうだったがジョブアイデア募集してくれるのはいいね
4106
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 07:52:21 ID:7LkuTCr2
HD2Dは何度最高でもあんま敵の攻撃当たらん
回復アイテムそこいらにあるし僧侶いらなくね?
4107
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 09:39:24 ID:QHAhJ8..
リメイク倍速機能あるのええな
ハックロムでいつも倍速でやってた自分にはかなり有り難い
4108
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 09:43:06 ID:bcgJndVE
まだ購入未定組の動画勢だけど見てた感じ装備追加にボス追加と公式版kmixICイージーモードて感じだな
4109
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 09:46:54 ID:7LkuTCr2
グラは本当いい感じだよ
モンスター集めはめんどうなだけでいい機能じゃないな
4110
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 10:48:17 ID:/8NccHNE
まもの使い弱いな
10のつよつよなイメージで仲間にするとがっかりする
単に新機能で遊びたい人向けって感じ
後おんな海賊はセリフ変わってなくてよかった
4111
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 11:15:04 ID:NCG0DgVw
というか来年の1と2やってから3やろうかと思ってるけどどうなんだろ
3やってから12やったらあっと驚く仕掛けが〜みたい事いってたけどどう考えても123の順でやりたい
4112
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 11:39:03 ID:/8NccHNE
そういうやり方でもいいはずだよ
3より後の時代だから3世界の名残みたいなのがあると思うんだ
先に12やっても気づかないけど3やったらああーそういうことかと
それはそれで別の感動があるはず
4113
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 12:11:31 ID:cBWwTt3E
デラパッチ遊びたいよ😿
4114
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 17:45:18 ID:0lXJQmo2
リメイク評判いまいちで本スレお通夜ムードだな
スルーしてこっちやるかな
4115
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 18:21:08 ID:NBjyM3/Y
グ、グラフィックはええやろ・・・・
4116
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 18:38:33 ID:AfPLKMBk
カザーブとか見た目からして
山奥っぽい感じになっていていいね
4117
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 19:50:50 ID:rBCZ9An2
オルテガと相打ちになった悪魔はレヴナントっていうのか
kmixではカコデーモン
kmixicではカイザーデーモンだっけか
4118
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 21:50:03 ID:4nLxayWY
HD2D版を参考にわらべ氏がゾーマのアニメーションを進化させてくれることを期待
4119
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 22:10:39 ID:fHbkhD82
それは期待できそう!
4120
:
名無しの改造者さん
:2024/11/14(木) 23:12:42 ID:qyCeCjiU
女海賊「ルックスBのあたいが海賊のおかしらなんておかしいかい?」
こうならなくてよかったなw
4121
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 00:10:35 ID:z1ew9pP.
もしすいーつが更新されたら言いそうw
4122
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 07:23:01 ID:i/Mn8cyI
想像したらワロタw
性格もルックスAまさり
とかありそうw
4123
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 07:55:43 ID:z1ew9pP.
OP部分もHD-2D版が発売されたのにまだSFC版をやるの?
とか言うのを想像してしまったw
4124
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 11:05:26 ID:O.7/MJZo
ルーラ画面が親切過ぎるのが11と同じ仕様だな
もはや観光地のパンフレット
4125
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 13:45:15 ID:stnIrkfg
ルックスBもむっつりスケベにできるのがおもろくて良かった
4126
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 13:52:11 ID:O.7/MJZo
そういえば
kmicICも女をむっつりスケベに出来たっけな
4127
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 14:35:50 ID:aDgEVIPg
セクシーギャルとかそのままなのにラッキーマンはラッキーパーソンになってるの割と謎
集英社に怒られでもした?
4128
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 14:39:54 ID:MCeryaqo
ラッキーパーソンww
ラッキーマン連載はスーファミ版の3出た後だっけ?
スマホ版とかでラッキーパーソンになってたとしたら集英社が起こってる説出てくるな
4129
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 14:40:13 ID:stnIrkfg
おとこまさり→わんぱく
おじょうさま→セレブリティ
ねっけつかん→ねっけつ
タフガイ→タフネス
あとはこんなとこか
セクギャは頑張って通したんだろうね
4131
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 15:04:29 ID:MCeryaqo
汚染されてるのはどっちだかな
4132
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 15:18:36 ID:aDgEVIPg
まぁ出産配合要素とかないから性別要素はおまけに過ぎず、あってもなくてもゲーム性に大差はねぇ
何ならいっそ性別欄自由入力式にしてくれよ。性癖に従って遊ぶから
4133
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 15:36:40 ID:N3rif/4Q
ラッキーマンという言葉はとってもラッキーマンから有名になったんじゃなく
ラッキーマンという元々あった言葉をネタにガモウひろしが描いたんじゃないの
4134
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 15:57:17 ID:rM6E7hMk
菌がどうのこうのって聞いたのは小学校以来だな
4135
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 17:13:12 ID:roPpoJqM
原作で女をむっつりスケベに出来なかったのはなんでだろな
4136
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 17:41:39 ID:ganugYWI
神竜後のダンジョンまでやって面白いって言えたら凄いと思うわ
ガチもんのクソゲーだった
結局神竜もグランドラゴーンも新要素の魔物集めをやらせたいためだけに探索すれば最強になる技を3人でぶっぱするだけ
メダルも無数にある秘密の場所とかいって時間稼ぎの探索させたいだけの場所に配置してるうえに
コンプでアイテムと実績まであって終わってた
有名なハックロムの方が100倍面白かったね
4137
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 17:44:16 ID:ganugYWI
追加ダンジョンの試練5つも全て不快感しかないとんでもない出来だった
戦闘バランスもクソ
浅野チームは二度と関わるなよ
4138
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 17:46:23 ID:pv8dfaGM
ネガキャンは他所でやって欲しい
4139
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 18:01:38 ID:roPpoJqM
寝ずにやってる配信者でもまだゾーマ城なのに
もうそんなに進んでる人がいるんだな
4140
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 18:12:03 ID:hJUZwEL2
文句言いつつめちゃくちゃやり込んでて草
まだロマリアだわ
4141
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 18:22:21 ID:xPsX4v/Y
やっぱグラきれいになっただけでもテンション上がるな
リメイク改造って難しいのかな
4142
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 18:27:26 ID:roPpoJqM
スーファミ版と今どきのゲームのいいとこどりなグラだよな
ドラクエ12もこんなグラで出してほしい
4143
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 18:35:12 ID:7x6mRWY6
キャラメイクしてお気に入りのキャラを作って冒険に出るのに戦闘中はキャラが消えるのほんとふざけてるよな
それなら初めからそんな要素ない方がええわ
4144
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 18:40:40 ID:hJUZwEL2
表示されてる時の後ろ姿はいい感じなのにね
4145
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 20:58:13 ID:4eOpDggo
k-mixICとリメイク3でやっぱりある程度差異は出ると思ってたが、ここに新ボスを置くってポイントが合ってるのもあってなかなか…。
・ピラミッドの魔法のカギが入った宝箱を守るボスモンスターがリメイク3で追加されたが、K-mixICでも「アイアンソルジャー」というボスが同じポイントに置かれている
・地球のへそではK-mixICでも追加ボスが置かれなかったポイントだが、リメイク3でボスが置かれた。
・リメイク3でテドンに追加ボスが置かれたが、K-mixでも過去テドンにタイムスリップしてのイベントが用意されている
・K-mixで「カコデーモン・カイザーデーモン」と呼ばれていた、OPの謎のモンスターの正体は「レヴナント」という名称だった(
>>4117
)
・ルビスの塔で聖なる守りを手に入れる前にもボス戦が追加されたが、K-mixICでも同じところで「あんこくりゅう」との戦闘がある
ボスの量ならK-mixが圧倒的に多い。ストーリーの補完性ならリメイク3の方が勝ってなくもないが、終盤の展開はK-mixの方が勝ってしまう事実
4146
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 21:28:31 ID:ganugYWI
その辺はセンスが出るよな
リメイクはマップ全開示の関係上攻略の速度が上がりすぎるので
原作ではハズレの道に宝箱を置いたりスカウト魔物を置いたり
キーアイテムのところに追加ボスを置くことで時間稼ぎをしてる
それは楽しいかよりも探索させなければならないという義務感で置かれてる
4147
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 21:30:38 ID:xCW2ex2M
そりゃA列車シリーズ手がけた会社だからレールの上の事しか出来ないからな
4148
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 22:12:23 ID:roPpoJqM
ルビスの所でバラモスっぽいのが出るのは
Kmixじゃない方の3-ICと同じなんだな
4149
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 23:40:39 ID:Zp8fXAhw
作者作品叩きは禁止してるくせにリメイク叩きはここでやるのかよ
5ch行けや
4150
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 23:53:04 ID:zUdvCpbw
ボイスが思ってたより良かった
4151
:
名無しの改造者さん
:2024/11/15(金) 23:56:25 ID:roPpoJqM
呪文の名前叫ぶのがいいよな
4152
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 06:54:17 ID:HBSBmEN2
ポリコレ汚染云々をよく目にするけど、スクエニの上の方からの圧力をかいくぐるためのコラテラルダメージで済んでると思う
ルックスABは名称こそアレだが中身はしっかりと男女のままだし、女戦士のクソダサインナーもゲーム画面上ではほとんど
保護色として肌に馴染んでて存在感じられないしで、プレイに大きな実害がないように落とし込まれてる
ガチで屈してたら性別装備は消滅、女戦士はインナーどころか鎧の形状まで別物に変えられてたんじゃないかな
4153
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 07:08:40 ID:iPjawslU
>>4145
作品叩く気は毛頭無いが、実はHD-2D開発陣もkmix系統をこっそりプレイしてたのかな?
敵こそ違えど、ボスの配置とか追加演出がkmixと被る部分が結構あるから
4154
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 07:44:28 ID:G.wtrNqQ
開発陣もkmix系統をこっそりプレイとか実況動画見たとかはあるだろうな
すべての改造作品をしっかり見てると思う
ネタかぶりとかがもしあったら色々と問題起こりそうだし
と思ったが全てを把握してるわけではないようだな
>>4148
のいうようなモロ被りもあるし
ICのあれはバラモスリベンジだっけか
4155
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 07:47:12 ID:G.wtrNqQ
そういえばHD-2Dはもう攻略サイトあるんだな
モンスターの隠れ場所とか網羅されてる
それもサイト構成しっかりしてるしどんだけ張り切ってんだw
4156
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 08:27:39 ID:XRpCP9ak
リメイク元のゲーム熟知すればする程、この辺りに盛り上がり欲しいなぁというのは似通ってくるもので、おいらなんか中学のガキの頃からアリアハン脱出、ピラミッド辺りに中ボスいればなぁと思ったもんだ
そのここがこうだったら良いのになぁをやってくれてるのがリメイクだったりこの界隈の人だったり
4157
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 09:20:18 ID:fHf2d0Xw
6が各イベントのダンジョンに(大体は)ボスがいるから、スーファミ3はボス少なく感じるよね
だからプレイする側、制作側のどちらも大体はここにボスを追加したらなぁって思うわな
4158
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 09:33:31 ID:G.wtrNqQ
まあ5くらいから要所要所にボス置くようになったから
その流れってのもあるだろうな
4159
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 10:38:32 ID:EH/sx0lc
kmixではカコデーモンなのか
過去悪魔?
4160
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 10:47:57 ID:X0uNW9Mg
火口デーモンと過去デーモンの合せ技か
4161
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 10:57:45 ID:P902rU5Y
カコデーモン=ギリシャ語で「悪い悪魔」の意味
4162
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 11:07:25 ID:EH/sx0lc
ぐぐったらマジだった
過去に出てくるからカコデーモンてネーミングしたのかと思ってた
4163
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 12:03:23 ID:TXVVZnNQ
まもの使いは大器晩成型だな
最初は弱いと思ったがモンスター集めまくるとクッソつよくなる
4164
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 13:14:56 ID:47dTsfyY
過去の世界にカコデーコンって名前の奴出したら
ギャグ要素が強くなりすぎるかもしれない
後にカジデーモンもでるし
過去悪魔
だというネーミングだと思ってしまう
4165
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 14:04:07 ID:G2qJZHYs
ドラクエにはよくあるダブルミーニングじゃないか?
4166
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 14:16:52 ID:y6NN37Fo
センスあるな
4167
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 14:40:37 ID:42YlLzLk
改めてK氏と中だ氏はすげーな
4168
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 14:44:47 ID:DnqBho06
中だ氏とかいうのはやめといたら?
4169
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 15:51:20 ID:IC5oYFKw
HD2D実況のコメントでkmixやkmixicの話してる奴がちらほらいるな
主に改造ゲー実況やった奴んとこ
4170
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 17:40:03 ID:KraEvhrU
リメイク、他はともかく隠しでなくてもレミラーマ無いとアイテム取りこぼすのはなんとも
調べられるツボが隠れて見えなかったり、影に隠れて見えなかったり
酷すぎて途中から一人盗賊に変えたわ
これだけ直してくれれば他は文句言わんから早急にアプデほしい
4171
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 18:01:07 ID:bodUps42
3HD-2Dは開発がア−トディンクだし、
今まで、ナンバリングってアルテピアッツァが開発してたけど、途中で開発が変更になった情報どっかで見た記憶あるな。
4172
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 18:06:18 ID:IC5oYFKw
A列車ってレスがあったけどまじであのア-トディンクなんだな
RPGとかも作ってるんだなア-トディンク
4173
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 18:58:49 ID:42YlLzLk
>>4171
最初は、あまた株式会社ってとこが開発に携わってたみたいで、あまりに酷いから
浅野チーム(アートディンク)に委ねたんだろ
4174
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 19:06:22 ID:KraEvhrU
浅野はHD2Dをうまいこと作ってたけど今回はちょっと不親切さが目立つな
おっさん懐古厨ならこれくらい不親切でも許してくれるだろって甘えを感じる
4175
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 19:35:58 ID:IC5oYFKw
不親切が目立つ一方で親切すぎてむしろお節介な部分もあるな
ルーラの観光マップもそうだが重要な事をいうNPCに!がついてるし
話すAとかもいらんかった
4176
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 20:14:58 ID:KraEvhrU
だな。そこら辺がトンチンカンだと思う
正直、バランスは文句無いわ
今回のドラクエは原作やSFCと違ってレベルによるリミットが無い=転職すればするほど強くなる=積極的にツマミグイしてキャラを強化するゲーム
レベルも20に上げるくらいなら簡単
だから原作と別物として割り切れば十分楽しめる。
本当に不親切な部分だけなんとかアプデで直してほしい
4177
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 20:26:42 ID:je5nnpqs
ほとんどテコ入れされて無いせいで前座3戦の方が強いと言われて自身の悲しみの涙で喉を潤すゾーマ様
4178
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 20:58:19 ID:IC5oYFKw
kmicICやった後だとザコに感じるなゾーマ様
演出はすごくよかったが
4179
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 21:22:57 ID:cFEgFg0I
始める前の期待値低かったから思ったよりすごい楽しめてるわ
4180
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 21:53:46 ID:iroOA/xo
ハグメタがちっとも狩れないな
逃げやすすぎじゃね?
4181
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 23:30:09 ID:HBSBmEN2
つーかハック基準にすると大概の公式リメイクが簡単に感じちゃうのは仕方ない
ハックは散々やり込んだ連中向けに難度上げるのがごく普通になってるからな
4182
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 23:43:38 ID:je5nnpqs
他のボスはこちら側も新しい装備やステータス上限増えた事で搦手が増えてたり強行動が増えてたりするんだけど
ゾーマだけは行動回数が3回になっただけでSFCと同じ普通のマヒャドに凍える吹雪なんだ…(しかも痛恨取り上げられてる)
まぁここで言うことでも無いからこの辺にしときます
4183
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 23:43:46 ID:iroOA/xo
メニューで経験値がわかる機能いいなダークネス
4184
:
名無しの改造者さん
:2024/11/16(土) 23:57:09 ID:KKYHOXTQ
マホカンマヌーサしてくるゾーマ
4185
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 01:05:41 ID:NyGZw.VY
全体状態異常連打の陰キャモンスター追加しまくって
ボストロも超バフしてるのにゾーマだけなんであれなんだろうな
プレイフィールが歪な感じがするんだよね
開発変えて急ピッチで出してろくに通しプレイしてないと思うわ
UIも一部操作の不快感もちょっとやればわかるのばかりだし
4186
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 01:28:17 ID:Ow7nGMk2
>>4178
まぁK系ゾーマは適正レベルだと状態異常での運ゲーみたいになる時があるからなぁ
4187
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 02:05:04 ID:pniioTP2
万人がクリアできるよう難易度が低いってのは悪いことじゃないしね
簡単にクリアさせないために締め付けちゃおうってのはマニア向けなわけだし
4188
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 08:22:54 ID:b6ax4coU
一番難しい設定でも簡単なのは悪い事じゃないの?
4189
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 09:14:15 ID:MQmypvIM
マニア向けというか大人向けだな
子供のころなら苦戦できた相手もRPG慣れして容量もよくなった大人なら簡単にクリアしすぎてしまって
面白くなくなるので締め付けきつくしたがる気持ちはよくわかる
4190
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 09:57:22 ID:boWWJa.A
難しい難易度で心地よく苦戦出来て達成感の凄いのがタフ・VC・KmixIC
気軽にサクサク進めるのがカニカマ氏の作品全般という感じ
4191
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 13:54:03 ID:mFZUU2to
回転床が安っぽいイラスト貼り付けたみたいな画像になってるな
せめて色をなんとか出来なかったものかw
せっかくだし立体的に作ってほしかったんだがやっぱ納期きつかったんかな
4192
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 14:53:43 ID:cQ6ZFFx6
ホロゴーストがシルエトになってるな
4193
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 15:14:01 ID:Fg6A732I
流石にホロコーストめいた名前を使い続けるのはまずいとなってDQ8以降は変更されたのだったか
4194
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 15:23:37 ID:iL4r01h2
ホロコーストにちなんで名付けたのか、それともたまたまだったのか知らないが
無知は罪やね
4195
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 15:39:39 ID:cQ6ZFFx6
無知は罪なんて言うとじゃあお前はこの世のすべてを知っているのかと言われた時
反論出来ないから俺は人には言わないかな
エニックススタッフは当然知っていただろうが単に気にせずに使ったってところだろ
ホログラムのゴーストっていい名前と思う
4196
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 15:42:19 ID:iL4r01h2
この世の全てとか意味不明
ホロコーストなんて有名だし、俺の時は授業で習った
知りませんでしたって社会に出てそんな理屈が通用するわけないだろ
4197
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 16:42:15 ID:/GIvRP12
当時と今じゃ倫理観はちゃうやろ
地上波の内容しかり、使ってた言葉しかり
今のご時世は無理なことは増えたよな
ルックスABとかもな
ちなワシの学校は授業でホロコースト関係は習った事は無いぜ。自分は知ってたけど
誰もが自分と同じ環境だとは考えないこったな
4198
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 16:47:07 ID:/GIvRP12
あと習ってないんじゃなくて、ホロコーストとかの深い?言葉関係は授業に出なかったって話
ちゃんとナチ関係は授業でしたけど、さわりな内容だったって話しね
4199
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 16:47:46 ID:cQ6ZFFx6
神経質な奴が無駄に騒ぐせいで意味の分からん規制がどんどん増えていく
遠い将来リメイクがもしまたあるならゴロゴーストも男女も戻してくれたら嬉しい
4200
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 18:56:08 ID:FtTjbhtg
シルエトになったのは今更だろ
ビビンバーとかとつげきへいも
4201
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 19:53:41 ID:jyvmhuu2
ビーストモードやまびこが最強すぎるな
4202
:
名無しの改造者さん
:2024/11/17(日) 23:55:21 ID:Dlm0hSQ2
結構みんな進んでるなー
嫌な所も色々あるようだがやっぱドラクエだし面白いんじゃない?
買うの迷ってんだけどやっぱ面白かった?
4203
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 00:45:52 ID:24VYgG2U
物理攻撃はバイキ必須マヌーサ妨害多々あり敵硬すぎ限界育成必須で足かせだらけで
結局魔物か軍隊呼んでるほうが強いのつまんねー
雑魚狩りはやまびこ魔法とルビス剣ギガデインぶっぱが最適解だし
武器が落ちてる意味がまったくない
4204
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 01:21:51 ID:Ao9yelIc
凄いエッチな本で賢者になれるのクソワロタ
こんなの堀井良く許したなw
4205
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 01:44:34 ID:xDu6Y8Ag
悟りの書ってそういう…
4206
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 01:54:10 ID:fsKyayts
そういうのすきw
4207
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 08:03:56 ID:JrSp8sHo
よそでは裏裏とかアレで濁してんのにネタバレ多くて民度低いなここ
4208
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 08:23:40 ID:VBQMuwTU
>>4204
そんなのあるのかワロタァ!
4209
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 10:04:40 ID:zquoRh9k
気になって調べてみたがまじだったw
ある程度冒険を進めたら賢者への転職が自由になるってのはKmixICもだっけ?
4210
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 11:41:21 ID:BE8lsrvM
>>4207
それな
4211
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 11:42:38 ID:E7S0Iqxc
最近ここ活発だが規制が解けたのかな
4212
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 11:45:19 ID:E7S0Iqxc
おおようやく書き込めた
よかったよかった
>>4209
K-mix ICもそうだねぇ
そういえば
K-mix ICのエッチな本も使ってもなくならないんだったな
変な所で仕様が共通しとるw
4213
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 11:53:54 ID:VngArXVE
前々からHD2Dの話題はここで結構話題になっていたから
ネタバレ嫌な人はここ見ないという知恵は欲しいかな
そもそも板違いの話題ではあるが
VCは完成済みデラは五年先
肝心のダークネスもまだ体験版がないので話す事もなかったし
この程度なら板違いも別にいいとは思う
そういえばゾーマ後の配信は12月14日以降にならないと
解禁されないらしいんだがこの板でDQ3のパッチを上げるならそれ以降がよさそうだな
といっても俺があげるわけではないが・・・
4214
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 13:48:42 ID:.cOKYTKQ
ハックロムでやってることがなんでできねえんだと思ってしまう
4215
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 16:27:14 ID:Z/s31t7U
>>4213
そのパッチ、とても楽しみにしてる
モンスステやアイテムだけでなく、ダメージ計算式やアルゴリズムまで本来のドラクエに
してくれるパッチなら喜んでWindows版買うわ>HD2D
4216
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 16:30:03 ID:Z/s31t7U
>>4213
改めてkmixの動画見たが、メインBGMの件にしろアリアハンの町脱出とその他で
ちゃんと分けてるし、アレフガルドのダンジョンもちゃんとフルコーラスある
バラモスのモーションも、ブロスはちゃんと最初から正面向いてるのに兄はへんなポーズで
こっち見るから不自然に感じる SFC、GBC、スマホベースならちゃんと正面向くが
4217
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 16:50:14 ID:xDu6Y8Ag
VC正拳突き命中率アップ嬉しい
やっぱ序盤ハッサンの少ないMP使うからには当たって欲しいわ
4218
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 17:21:44 ID:VngArXVE
正拳突きがちゃんと見せ場あるのがいいよな
原作ではドラマチックな展開でおぼえたのにムドーでは
何の役にも立たないなんて悲しすぎる
ダークネスでは正拳突きが活躍するらしいしあっちも楽しみだ
4219
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 17:42:57 ID:8Topf4Xg
正拳突きトラップ懐かしい
普通ボス戦まえにイベントで覚えた技なんて「これ絶対ボスに効く奴だ!」ってなるよなぁ
ムドー戦の経験で正拳突き=よく外れる技と印象ついちゃって以降使用をためらってしまうのあるあるだよね
まあしかしデビチルの「炎の魔法アギで倒せるぜ!」よりは有情な罠なんでまだ許せるけど
4220
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 18:31:21 ID:CtutYi3k
「これ絶対ボスに効く奴だ!」っておもわせといてあれはないわなw
なんでムドーに聞くようにしなかったのかw
4221
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 18:44:55 ID:FoizEA2U
バランス変更プレイしてるんだけど物理系職業がMP9割削られるような補正は特技に消費MPがついたアレンジとミスマッチだと思うんだよね
ハッサンが正拳突き一発打ったら枯渇みたいな
あとDSのハックはてんで話題にならないけど誰か新作作ってくれんかね?
4222
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 19:14:49 ID:CtutYi3k
DSかー
9とかは昔かなり改造したけどデータこんがらがってるな
1から作り直してもいいけど今は忙しいw
4223
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 19:19:38 ID:N46ZtwvM
DSはやってみたいけど、SFCのが解析すすんでるしなー
VCの呪文特技会心なり、toughの仲間モンスター追加をプレイした後だと仲間会話だけじゃ物足りなくなっちまった
4224
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 19:48:34 ID:CtutYi3k
toughまだプレイしてないんだけど興味めちゃあるから
どんな所が面白かったか教えてクレメンス
4225
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 20:20:45 ID:N46ZtwvM
基本的には原作に近いけど仲間モンスターの増加(10体ぐらい?)と個別作戦追加が一番の変更点だね
一応敵の強化と転職の習得技の変更とかもあるね
追加ボスも一応いるよ
4226
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 20:28:54 ID:CtutYi3k
なるほどサンクス
仲間モンスター弄ってるのはやっぱ面白そうでワクワクするな
4227
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 22:57:02 ID:OAq2/kzI
最近ICやVCHの実況してた人がTOUGHのプレイ動画上げてるよ
TOUGHの実況は珍しいね
4228
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 23:10:42 ID:CtutYi3k
Disc5じゃなく真説KmixICの予定もありえるのか
どんな感じになるんだろうな
>>4227
サンクス
さがしてみるわ
4229
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 23:22:36 ID:YpNjIEns
フェで始まる名前の人かな
4230
:
名無しの改造者さん
:2024/11/18(月) 23:47:56 ID:YpNjIEns
真説もネタバレNoteの奴も楽しみだな
真説はまた違った感じになるんだろうか
4231
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 00:01:09 ID:r/lhyQoQ
ディスク制だとアペンド的なの作れるのはすげぇいいよな
色々整合性とか取るのは大変そうだけど
4232
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 00:23:54 ID:2siMEFbk
真説kmixIC素敵やん
4233
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 01:19:23 ID:lFaMC2eM
TOUGHはDSですか?
4235
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 08:49:00 ID:vrVZkhz6
なぜそう思った?
4236
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 09:40:39 ID:MKyvN5uw
話題になっているTOUGHは基本ドラクエ6TOUGHだからSFCだよ
一応DSに同じ作者のドラクエ5TOUGHがあるけど
4237
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 11:07:20 ID:z0wSe.wk
>>4213
そもそもネタバレっていう程の事もかかれてないしな
4238
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 11:08:52 ID:5FS0OG56
>>4235
相手せんでいいよ
その人3年くらい前のFFスレからずっとそういう事言い続けてる
4239
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 11:40:52 ID:SCp1IkUU
作り直すならkmixに乗っけずにゼロから作って欲しいな
それぞれ個性出して差別化されたものがプレイしたいよね
今のままだとほぼkmixでしかないし
ダークネスとかゼロからでワクワクする
4240
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 12:25:24 ID:MHyrTdKg
ゼロからだと時間も負担も相当かかるだろうしそこまで要求できないわ
4241
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 12:33:46 ID:5FS0OG56
その通りだけどもしやってくれたら最高だなとも思う
いまならAI戦闘も自力で作ってしまいそうだし
4242
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 12:47:19 ID:y8.c3T3M
気になってネタバレNOTEみちゃったムフフ
4243
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 13:56:51 ID:usVNEEo.
>>4234
真説KMIXならたしかに思い上がってるなって思うけど
あくまでも真説KMIXICだしな 頭脳がまともな人ならケチつけるような事でもない
真説FF5RICやってる当たりから技術力かなり上がっていってたからダークネスでもおそらくさらに上がってる
そんな彼が1から作り直しともなると初期の不具合なんかもなおしつつ新システムゴリゴリ入れてっていままでにないパッチがうまれるだろうよ
>>4239
システム面だけ見るならたしかにほぼKmixのまんまだがあそこにさらに上乗せでダークネスみたいに追加されるとなるとやっぱ期待出来る
4244
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 15:50:58 ID:MKyvN5uw
>>4222
暇になったらDS新作おねがいしやす
ナンバーは問わず
5は元のSFC版のクオリティが低いからDSのがいいよなー
山彦の帽子がないのがネックだが
5TOUGH更新されんかしら
DS版バランス変更も
4245
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 16:40:34 ID:SnZulGuA
DS版はマップ改造がハードル高そう
4〜6間でマップ移植できるなら作品をまたいだ使い回しダンジョンは作れそう
4246
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 19:59:58 ID:SCp1IkUU
>>4243
だから、すごいのだから独立したらという話ですね
なぜここまでスキルあってkmixにこだわるのか
まだ、あっちも更新中なんだからお互い独立して高め合えばいいよ
4247
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 20:05:48 ID:uLO2WmS6
kmixは長い年月をかけて改造してきたからこその賜物で一朝一夕に出来るものではない。ウォタガはそこまでやる気はないんだろう
4248
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 20:07:50 ID:usVNEEo.
単純な足し算だな
DQ3が100としてKmixが+50で150
KmixICはさらにそこに+50で200
KmixなしでICだけなら150
150より200の方が俺らにとってもいいだろ
4249
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 20:17:49 ID:cLC5/z2Y
本人は競い合いたいんじゃなくて
たんに改造を楽しみたいだけだからな
なら最初から作れってのも一理あるが
一口にドラクエ改造といっても
かなりいろんなジャンルがあるし
その中で好き嫌いもあると思われる
仮に嫌いな部分を
他の人がやってるとしたらそこを借りれば
自分は好きな改造だけに専念できるってアイデアは実に効率的だ
Kに許可もとってあるから道徳面倫理面も問題ない
そもそもKMIX自体エニックスに許可とって改造してるわけじゃないから
KMIX改造もKに許可とる必要はなかったしな
ってか何回目だよこの議論
4250
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 20:47:14 ID:ZExAEGvo
kmixは、最後にカコデーモン改レヴナントと戦えないんやな
倒したら、新最上位呪文を呪術師や魔法使いが習得とかならやる価値あるが
4251
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 22:06:14 ID:MX5qtK9.
KmixICへケチつけてる奴の言い分まんま
たーぼのそれなんだよな
Kさんも技術の素晴らしい方なんだから
Kmixもドラクエ3に上乗せなんかせず
0からオリジナルでゲーム作れって話になる
4252
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 22:08:13 ID:doSKysW6
>>4244
たしかに5ならDSがいいわな
呪文のエフェクトめっちゃすごかったしw
4253
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 22:11:35 ID:MyBS9ZeQ
最近HD2Dの話題ないがもうみんなクリアしたのかな
面白かったか聞いてる奴がスルーされてる所を見るに
内容はお察しだがいい所もいろいろあるはずだしもっと語ってほしい
グーグルでもサジェストに「ひどい」とか出てくるけど
悪い所ばっかじゃないよな?
4254
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 22:17:43 ID:6U0WPxkc
ぶっちゃけ賛否両論
滅茶苦茶楽しんでる人も多い一方でコレジャナイな部分が多いと否定的な人も多い
前者は粗もあるけどそれ以上に面白いってスタンスの人が多く、後者は古臭いアレの劣化ここがダメと
全否定に寄り気味な声が多い印象かなー
ハックロム的な高難度が好きな人にはハード相当の難度でもちょっと簡単すぎるバランスなのは確か
4255
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 22:21:16 ID:MyBS9ZeQ
そっかーありがとう
まあ賛成があるだけよかったよ
天下のドラクエなんだしね
難しい難易度でも簡単なのは残念かもね
某東方みたいにハードの上にルナティックとかあればよさそうだけど
そこは自分で縛りプレイでもすりゃいいか
4256
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 22:25:23 ID:SCp1IkUU
>>4251
議論の前提が間違ってるよ
誰も1からゲーム作ろうなんて話してない
改造の話ね
それぞれが独自の改造した方が生産性高いよなって思っただけ
ダークネスとかめちゃめちゃ楽しみにしてる
たーぼは誰か知らない、有名なの?
4257
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 22:30:12 ID:MyBS9ZeQ
>>4256
前半が的外れすぎて反論になってないよ
というかもう議論はやめろうやここは平和な場所だよ
4258
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 22:33:57 ID:fzh2DnWs
簡単は強がってるだけか魔物呼んでるだけだと思う
魔物使いやめてプレイしたらボスのHP調整ミスってると思うほど長引く
テドンとかトラウマでバズってるし
4259
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 22:48:14 ID:IAQetShw
勇者アバンやマトリフとかの歩行ドットないかな?
4260
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 22:51:18 ID:MyBS9ZeQ
>>4258
あー魔物予備とかビーストモードとかかなり強いようだね
定番の勇者戦士僧侶魔法使いでやったら楽しめそうだ
テドンは実況者もみんな苦労してたっけ
4261
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 23:14:57 ID:5ZvozuvQ
勇戦僧魔はめちゃくちゃ楽しいぞ
万能キャラ育成も良いが役割分担がある事で戦略の幅を見出すのもたまらん
4262
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 23:25:02 ID:MyBS9ZeQ
いいね
なぜかDQもFFも6作目は万能キャラ育てる感じになるけど
それぞれが特色あるのも魅力だわな
勇戦僧魔でいってこそドラクエ3って感じ
一番バランスがいいから他のRPGでももういう構成を意識してしまう
4263
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 23:27:24 ID:MyBS9ZeQ
それはそうと🐟氏の種族特攻を深く広くするの面白そうだなぁ
💧氏のどうぐ使いも実現出来てるのも面白そう
4264
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 23:28:04 ID:6U0WPxkc
正直、勇僧魔+1だったら大体どの職入れても問題なかったりはするな
ダーマ到着での転職前提なら戦士や武闘家よりも商人の方が楽かもしれない
4265
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 23:43:20 ID:MyBS9ZeQ
ファミコン版とかもろ金欠病にかかりまくるもんな
商人いれるのもいいもんだ案外強いし
4266
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 23:47:25 ID:fBNMGeyo
kmixってバランス良いの?
4267
:
名無しの改造者さん
:2024/11/19(火) 23:57:52 ID:dIq.nX/c
どうぐ使いも再現できるんだな
10ではかなりやってたよどうぐ使い
立ち回りも独特だったがダークネスではどんな感じだろうか
4268
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 00:11:30 ID:qgu4k.uI
真説か〜ディスクチェンジ制なら
新しいシステム入れようとしたら
全部のディスクにしなきゃいかんし
それならいっそ最初から作り直す方がいいのかもしれんね
4269
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 00:33:27 ID:wPp353hA
リメイク版でKmixを………っ。ぐふっ!
4270
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 01:31:13 ID:L26vat4w
DQ3楽しめてるけどね
元々の期待値が低かったからなのもあるかもしれんけど
色々アイテムが落ちてるから探索が楽しいのと
戦闘時の後ろ立ち姿が良いのと
戦闘時ボイスとがいいね
一日一時間しかゲーム出来ないからまだカザーブだけど
あとフィールドの歩行グラがなんか微妙に感じたけど
4271
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 02:20:26 ID:9grt/IHI
縛りはもっと色々欲しかったね
転職が売りのひとつなんだから転職禁止は自分で勝手にしばれるから良いけど転職回数制限とかあれば凄く考察しがいがあって良いよね。
転職回数の制限は自分でやるとうやむやになりそうで
4272
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 05:52:53 ID:n9tPbed6
HD2Dで簡単になりすぎない為に比較的容易に縛れて効果的なのはこの辺かなー
魔物使いの魔物呼び&ビーストモード 最強候補のお手軽高火力&二回行動
転職回数制限 レベルによるステ上限が廃止されたので転職を適当に回すだけでステ上がりまくる
ブーメランや鞭
キラキラポイント禁止 金やら種やら有用装備やらが結構手に入る
レミラーマ禁止は多分単純にだるいだけだと思う
4273
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 08:29:09 ID:qgu4k.uI
レベルによるステ上限が廃止されたってやべえな
最強キャラ作りまくってくださいって感じか
はまりそうだけど強いボスがいないとなると何のための強さかわからなくなりそう
でもいたらいたで転職しまくりが前提になってしまう
さじ加減難しそうだな
4274
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 08:29:41 ID:o527rof.
ずっとリメイク叩き頑張ってる奴は自分に都合が悪い書き込みは視界に入らないタイプか
4275
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 09:43:38 ID:.FtgLB5w
かなり面白いけどな。それこそモンスター集めるだけでもおもろい。
4276
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 09:53:17 ID:w/4fUpkc
11みたいにしばりをゲーム側で設定できる機能とかってある?
店使えない縛りとか転職できない縛りとかあったら配信者とかが自慢のために
プレイ動画上げるから投稿数とか増えて界隈が盛り上がる気がする
4277
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 12:45:11 ID:PTDz2HZE
ゲーム側でしばりの設定はないけど
配信の場合はタイトルとかに入れてれば問題ないと思う
視聴者がいることでしばり破りの抑制になるし
4278
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 13:02:38 ID:w/4fUpkc
やっぱそんなかんじか
そう思うと11のは親切だったな
表示させなくも出来るし
4279
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 14:50:52 ID:n4XDQTto
VCはモンスタ-図鑑廃止しちゃったんだな
4280
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 18:13:12 ID:dUDFWPBA
デラパッチやりたいよカニカマ氏😿
4281
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 18:17:02 ID:n4XDQTto
やりたいね〜
4282
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 22:01:30 ID:uU5wCBWI
魔法の聖水全体化で回復量えぐいなw
4283
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 22:33:11 ID:PTDz2HZE
魔法の聖水全体化の発想はしたことなかったなぁ
4284
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 23:00:56 ID:uU5wCBWI
どうぐ使いでしか出来ないからバランスはとれてるか?
ドラクエ10の職業らしい
4285
:
名無しの改造者さん
:2024/11/20(水) 23:46:10 ID:1vBRcksc
せかいじゅの葉の全体化は強そうだな
それそうとHD2D面白いわ
買って正解だった
まもの使いなしで行くのがいいね
4286
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 00:06:56 ID:Gmr8KG7A
どうぐ使い良いよな
ぶっ壊れてるようでその職についてる時だけだからバランス取れてると思うわ
4287
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 00:06:58 ID:t4pEXF0M
奇遇だな
おれも20日に買ったわw
グラフィックが本当凄い
4288
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 00:27:13 ID:Gmr8KG7A
改めてやるとHD2D版マジで面白いよ
全てを終えた時に色々言いたくなるかも知れないがそこは先人も通った道なのでグッと堪えて今プレイしてる時の超絶ワクワク感を思い出して欲しい
自分はそのおかげでやっぱり神ゲーだという判断になった
4289
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 07:56:27 ID:t4pEXF0M
やっぱそうだろうなー
いくつか目をつむれば新作のドラクエが令和でもプレイ出来ると思うと
ワクワク感がすごい!
誰かも言ってたが12もあんな感じのグラがいいなぁ
4291
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 09:12:58 ID:X.XskR/M
昔からのドラクエ3とは別物と考えれば面白いよ
成長制限無しで制限無く強くなれるのが神すぎた
良く言われる勇者も拾える種を全部勇者に使えば十分エースになれるし
4292
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 11:46:02 ID:968BOo8I
>ところどころICネタがつかわれてたりして
DQ32の完成版が世に出ていれば来年発売のHD2D版1,2の完成度も更に高まったろうに全く惜しいことをした
ゲーム業界の大損失だ
4294
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 12:32:46 ID:t4pEXF0M
32の完成版か
したらばが出来て平和になったから中の人さんが戻ってきてくれる可能性ワンちゃんあるか・・・?
4295
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 14:14:43 ID:FyBVitNc
>>4292
ICネタそんなあるか?
4296
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 18:07:04 ID:GaIwF.S6
アクセサリ2つ
特技
魔物仲間にできる
2回行動
魔物図鑑
オルテガの追加イベント
あたり?
4297
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 18:09:55 ID:Gmr8KG7A
それICじゃなくてkmix要素では…?
4298
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 18:19:13 ID:t4pEXF0M
ICの方との共通点はむっつりが女も行ける
ルビス像の所のボスがバラモスっぽい奴が
すでにかたられてるが他にもあった気はするな
4299
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 19:09:49 ID:XZfOCIIk
>>4296
それはICじゃなくて通常Kmixだろ
流石にそれは492氏に失礼
4300
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 19:10:08 ID:icVTA67k
3 HD2Dの惜しいところは、ダメージ計算式がドラクエ伝統の攻撃力/2-防御力/4
ではなく、(攻撃力-防御力)×1.5くらいになってるのと、バイキルトやスカラ系
ルカニ系が従来の攻撃力や防御力を直接変化させるのではなく、与ダメージや受ダメージを
変化させるようになったこと だから、元が1ダメージなら、バイキルトやルカニしても
1ダメージのままになる
多くの人も不満を持ってるし、やりこみカンストよりも本編道中でも物理特技を気持ち良く
使えるよう、アプデで修正してほしいところ
4301
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 19:21:52 ID:rbgulRTU
今までにアプデで縛り要素増えた事あったかな?転職関係の縛りはほちぃ
4302
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 20:25:05 ID:NlHxf.2E
K.Mixといえば氷の洞窟の進行フラグ立てるコードわかる人いませんか?
最初はちゃんと地道に図鑑埋めてたけど何度もやるのはつらいっす・・・
4303
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 21:18:02 ID:3wgH3bA2
バランス調整全モンスターやり直しになるのに
ダメージ計算式変えるわけないだろ
4304
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 22:16:51 ID:GaIwF.S6
>>4299
じゃあどこよIC要素ってw
教えてくれよw
4305
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 22:57:16 ID:ZocDQ/ro
HD2Dの不満点はモンスターの戦闘モーションの劣化、ラーミアの移動速度が遅すぎ、店の存在価値がほぼ無くなった以外は満足かな
4306
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 23:31:36 ID:Gmr8KG7A
>>4304
4299じゃないけど答えるわ
>>4296
に加えて裏裏裏のダークドレアム・灰ゾーマまでがkmix要素
IC要素は勇者(見た目町娘)が百合要素を喋る
ディスクチェンジ性によるアイテム・雑魚敵増加
灰ゾーマ以降の赤ピラなどのボス
システムと追加ストーリーはIC元のkmixで実装されてたものだよ
4307
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 23:36:24 ID:AVQcfa9Q
ラーミアはよく言われてるけどルーラという名のファストトラベルがかなり優秀になってるからあんまり気にならんな
SFCの方がよっぽどおせーぞ
4308
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 23:37:31 ID:t4pEXF0M
個別作戦があるのはありがたいなダークネス
4309
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 23:41:42 ID:Gmr8KG7A
SABAOさんとも仲良さそうだし個別作戦完成の際は情報共有してVCにも実装されたら嬉しいな
4310
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 23:44:36 ID:t4pEXF0M
たしかにVCにも個別あったら最高だな
4311
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 23:45:24 ID:ZocDQ/ro
キラキラ要素集めが今作あるのにあの遅さはあかんでしょ
スーファミ版なんてバラモス城と竜の女王の城に使うだけなんだからそもそも比べること自体がナンセンスだわ
4312
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 23:58:33 ID:mhSAddI2
キラキラかー
確かにあれのための速度は大事だな
しかしあれがなければあの遅さは逆にいいとは思う
世界の広さを感じられるわけだしな
それにしてもダークネス機能いろいろあって凄いな
4313
:
名無しの改造者さん
:2024/11/21(木) 23:59:00 ID:q14IWiOg
kmixが各職業見直しで特技追加して、傭兵を魔物使いに変えてくれたら最高だね
4314
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 01:20:08 ID:YMyio5hk
>>4306
ごめん、そうじゃなくて2dリメイクに採用されたとかいうIC要素が知りたかった
4315
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 09:18:12 ID:29HKkByM
どうぐ使いは案外主人公にむいてたりすんのかな
魔法は自力でいろいろおぼえるようだし・・・
4316
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 09:45:15 ID:ZM.ZpqCY
20レベルくらいまでは主人公習得魔法いろいろ書いてあるのを見たが
それ以降は何もなかった気がする
今後どうするかはわからんが
4317
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 17:45:10 ID:XcCb.XwM
ダクネス勇者は転職できないんじゃなかったっけ?
4318
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 17:48:56 ID:XcCb.XwM
それはそうと公式がなんか配信するみたいよ
大魔王ゾーマのいてつく配信
https://www.youtube.com/watch?v=yDWFSq-wED0
4319
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 17:57:46 ID:8LjjRHkM
>>4318
なんだこれ
一応見てみるか
4320
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 19:14:44 ID:XcCb.XwM
まさかのDq3ゾーマ実況wwww
4321
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 19:15:22 ID:.iUJDiMM
お前らちゃんとゾー生見てるか?✋😈✋
4322
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 19:19:28 ID:XcCb.XwM
ゾーマ様の性格らんぼうものだそうだwww
4323
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 19:25:07 ID:CV0Luy2g
2…20ゴールドだと!?
4324
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 19:31:29 ID:8LjjRHkM
ゾーマがフロッガーに殺されてて草
4325
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 19:33:51 ID:XcCb.XwM
レベリングしてフロッガーにリベンジして高笑いするゾーマ様www
4326
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 19:56:53 ID:XcCb.XwM
もう終わりか
しかし面白かったなw
4327
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 20:46:55 ID:IcsiYJhs
✋😈 ← どちらかと言うとデスタムーアっぽい
4328
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 20:59:29 ID:xuGlKN/Y
ゾーマも動画配信する時代か
バラモスとの掛け合いが面白い
4329
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 21:06:00 ID:Uvq7xqb.
ゾーマ様がかわいいキャラ扱いとは
時代も変わったな
4330
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 22:33:44 ID:xuGlKN/Y
個別作戦もう完成したのか
案外簡単だったらしいが実装されてよかった
4331
:
名無しの改造者さん
:2024/11/22(金) 23:37:17 ID:paWs.sAE
ゾーマ様配信クッソワロタwwww
バラモスも色々と面白い事言うなwwwwww
>>4330
見てきたが本家の個別作戦とは少し違うようだな
見た目からしてデラから移植したシステムとは相性がよさそうだから
あれの方がいいんだろうな
4332
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 00:18:07 ID:Wm0NfQPw
カザーブまで来た
誰かが言ってたが山らしい山がいい感じだな
立体感のあるマップはいいね
4333
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 08:32:36 ID:dkm6jUIs
Steamのmodが優秀すぎてリメイクが神ゲー化したのホント草
こういったプログラムの書き換えが出来る人ってホントすげーわ
4334
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 08:34:19 ID:Wm0NfQPw
どんなのあったの?
4335
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 09:04:13 ID:dSpygyug
>>4333
じゃないけど参考までに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732274043/
バランス調整も入ったら嬉しいんだが
公式がやるべきことをガンガンやってくれてる気がする
4336
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 10:00:07 ID:67.hAOc.
エンカとラーミア高速化だけは必須レベルだな
4337
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 10:13:11 ID:Wm0NfQPw
>>4335
これはすごいな
全部使わせてもらおう
サンキュー
4338
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 10:33:47 ID:V/XmKbBU
こういう痒い所を変えられるのがMODの良い所だな
4339
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 11:00:41 ID:CR4mPdPo
寝っ転がりながらやりたいんだよ
SteamDock買うかなー
4340
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 17:44:36 ID:BmVXzxDM
個別作戦
ああいうの全体作戦にプラスして個別にオートマニュアル切り替えられるの
なんかのゲームであったけどめっちゃ便利だよな
ドラクエ6で同じ感じに出来るのだな
4341
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 17:52:19 ID:iNyfJigA
>>4330
公式超えの使い勝手らしいぞ
どんだけすごいんだよ
4342
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 17:54:17 ID:iNyfJigA
>>4340
フロアマップ切り替えで設定リセットは公式には無い発想やな
4343
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 17:57:24 ID:BmVXzxDM
>>4341
元はこれか?
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1859933235947745352
まーた隔離スレの奴が拡大解釈して曲解して難癖でもつけてそうだな
4344
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 18:18:44 ID:CFh3jO0Q
HD2Dゾーマ五本指になってるってマ?
4345
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 19:23:56 ID:z7gO8VGQ
>>4342
公式については仕組みが違うから比較する意味はないぞ
あとフロア変わるのはダンジョン攻略中だし作戦ではなくマニュアルかどうかがリセットされるだけだから
便利そうだわな
主に使うのはボス戦だろうし
4346
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 20:26:52 ID:c5Hi2xY2
収集要素全部やってゾーマ1ターンキル
裏ダンボス3ターンキル出来たわ
4347
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 20:37:34 ID:iNyfJigA
>>4345
あ、そういう意図なの??
公式がどうのこうのはポストに本人が書いてた
4348
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 20:42:18 ID:c5Hi2xY2
ポストの文言はあくまでも「ある意味〜〜〜感じられるかもしれません」だぞ
4349
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 20:56:37 ID:iNyfJigA
>>4348
ある意味の中に「公式については仕組みが違うから比較する意味はないぞ
あとフロア変わるのはダンジョン攻略中だし作戦ではなくマニュアルかどうかがリセットされるだけだから
便利そうだわな
主に使うのはボス戦だろうし」
って意味があるとは流石にきづかなかったわ
4350
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 21:08:38 ID:G/CSpgBY
>>4349
頭大丈夫?
4351
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 21:14:16 ID:M9IsE6.s
HD2D攻略動画見ちゃったけど
あのクソ強い追加ボスがハメ技で倒すことが出来るんだな
特技色々工夫するとあんなん出来るんだって感心
4352
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 23:18:03 ID:M9IsE6.s
Vの娘かわいくなったな
あれも仲間になるのかな?
4353
:
名無しの改造者さん
:2024/11/23(土) 23:27:24 ID:oOuPfArY
HD2Dは弱点設定があるみたいだな
ダークネスやケミ系と共通仕様か
4354
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 00:03:05 ID:92E7h4M2
>>4352
なってほしいな
かわいいわ
>>4351
なんか知らんがボスですら耐性ガバガバだよな
4355
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 00:49:13 ID:0q5r3Kng
HD2Dは3で特技使えるの新鮮だ
はやぶさ斬りとか正拳突きとか
今はさすがにまずいかもだけどいつかハックロムにも取り入れてほしいな
4356
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 02:06:06 ID:k9S67.0M
その特技のせいでバランスぶっ壊れちゃったけどね…
4357
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 02:25:24 ID:0q5r3Kng
ゲームバランス求めてる層ってあんまいなそう
むちゃくちゃできるゲームのが楽しい
4358
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 02:29:35 ID:pzDze1yc
ドラクエ3は元は糞ガキでもクリアできる難易度だしな
こどおじが好む難易度で作ってはいけないと思う
4359
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 08:25:03 ID:YAMdD/S2
実際ドラクエは今の子供はやらないゲームになってるから各所で今回のリメイクの批判が出てるんだろ
元のドラクエ3は防御キャンセルしなければ相当練られた難易度だったし
4360
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 08:48:17 ID:CQMSplGk
大人おじ向けの高難易度で作ればいまのガキどもはプレイしないから
こどおじ向けの難易度にする必要があるんだろうけど
それでも尚いまのガキどもには難しいらしい
4361
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 10:03:19 ID:oURyx2AI
HD2Dネットで不評だったが面白いじゃないか
不満点もいくつかないわけじゃあないがさすがドラクエという感じ
買ってよかった
>>4352
前にホルス王子を女にしてくれってマシュマロ送った奴がいて
前向きな反応だったしもしかしたらムスメがホルスの役をやるのかもしれんな
4362
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 10:04:02 ID:k9S67.0M
しんりゅう以降は批判されて当然だと思うよ
6以降の転職ならともかく3で出禁の職業あったりパンドラボックスの簡悔とかね
4363
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 10:11:19 ID:oURyx2AI
しんりゅう以降か
覚悟がいりそうだが誰かのように期待せず進んだらよさそうだな
まあゾーマまで楽しめたら神ゲーと思う事にする
4364
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 11:04:53 ID:YAMdD/S2
まあ楽しめたかどうかは人それぞれだし神ゲーだと思う人がいてもいいとは思う
ただ調整も雑、UIも今のゲームの平均以下で、比較して悪いけど直前のロマサガがめっちゃ良かったから、余計に悪目立ちしてクソゲーとは言わないけど元の良さに依存しま凡リメイクってのが個人的な感想
色んな批判も最もな部分多いしメガテン3みたいな真摯なアップデートとかこのあと控えてる1と2を頑張ってほしい
4365
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 11:46:46 ID:oURyx2AI
そんな意見確かによく見るな・・・・・・・
4366
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 11:58:22 ID:H0eKdkFU
今の時点でしんりゅう以降って
ライト層ではないよな
4367
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 12:27:53 ID:SjdRuuZw
オタクが高難易度を持ち上げるから勘違いしたんだろ
4368
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 12:33:16 ID:K/.IOsyg
オタクはむしろ低難易度好むけどな
4369
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 12:34:56 ID:MR4K1kkM
>>4361
ホルスが娘なのはありそうだw
4370
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 14:14:11 ID:esTU8GwI
戦闘バランスに関しては魔物呼びとビーストモードの二つが雑に強すぎてなあ
失くせとは言わないまでももう少しバランス考えろやってくらい雑に強くて、とくに魔物呼びはAIがこれしか使わなくなる事すらある
こいつらが無くても十分アッパーな調整なのに飛び抜け過ぎなんだよ、いつぞやの怒涛の羊よりひどい
超大器晩成型で100体中90以上だと今くらいに性能跳ねあがるとかならやり込みのご褒美みたいになってたかもだが
とりあえず俺の魔物使いは転職させて、ゾーマまでは戦闘スキルは封印する事にした
4371
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 14:21:48 ID:esTU8GwI
なおSIにすると容赦なく呼び始めるので命令させろ限定になった模様
AI戦闘に慣れてると地味にだるいw
4372
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 14:24:37 ID:esTU8GwI
なんだよSI
4373
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 14:39:34 ID:y5YbZrRQ
新職って難しいな
せっかく新しく作ったんだから制作側としても思い入れもあるし
どうしても強くしたいわな
新要素として売り出してる以上弱くある訳にも行かん
弱かったら何のために新職だしたんって感じになる
しかし強過ぎたら強すぎたでやはり今の現状のようになってしまう
もうあいつ一人でいいんじゃねってなる
4374
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 14:41:28 ID:y5YbZrRQ
そういえばHD2Dからk氏も久々に更新し始めたしIC氏も
真説出すとか言い始めるし公式が動くとパッチ製作者側のハートにこうも火をつけるもんなんだな
4375
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 14:49:55 ID:SjdRuuZw
Kmixicの天地雷鳴士もかなり強いけど
他もぶっ壊してインフレさせてるし他職が上方修正されたらよさげ
4376
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 15:04:39 ID:y5YbZrRQ
たしかにあんな風に他もあげてくれればいい感じにはなるな
それに伴って強い敵がいっぱい出てくれればいいんだが・・・・・・・
4377
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 15:14:06 ID:PukgJi36
やっぱ、転職の回数制限とAI時スキル呪文オンオフスイッチのアプデはきてほしいよな
ここじゃなくてもっと他の所で言えよって意見もごもっともなんで他所でも言うよ
4379
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 15:35:58 ID:qEkV.s/s
転職は自分がしなければいいだけだと思うけど
オートの呪文オンオフは欲しいな確かに
4380
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 16:21:40 ID:y5YbZrRQ
転職は一回しか出来んくらいがちょうどよさそうだ
4381
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 16:35:07 ID:4fOzUhcw
>>4340
キャラ別にオートorマニュアルの切り替え式のRPGは
PCエンジンとかに多くあったよ
あれにプラスしてドラクエの作戦だと確かに使い勝手はかなりいいと思う
4382
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 16:53:56 ID:tIKoRGQY
出たばっかの今ならもっと人多いとこにお仲間がなんぼでもいるだろうになんでこんな僻地の過疎スレで
スレ違いのネガキャン頑張ってるんだ
4383
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 17:23:23 ID:KiGEPRo2
これだけ人が多くて過疎は無理はあるが
そろそろ熱も冷めて来ただろうしスレ違いの話題は少し控えてもいいかもな
ネガキャンというかここの奴らは
普段から神パッチをプレイしまくってるから
目が肥えすぎてるんだろうよ
文句は言ってても楽しんでるとは思う
4384
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 17:27:55 ID:9/wImWFY
ネガキャンの意味を理解せずに使うのやめろよ
実際プレイして具体的な意見言ってるだけで誹謗中傷なんて誰もしてないだろ
4385
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 17:45:29 ID:esTU8GwI
敵の強化や追加イベントなど十分楽しんでるけどどうしても気になる点はあるからなー
個人的には魔物使い関連、船とラーミアのすっとろさがツートップ
ここら辺アップデートされたら喜ぶ人も多いと思う、こういう部分ではハックロムの身軽さがうらやましくもなる
追加ダンジョンに関してはまだ当分届かないからノータッチ
これは不満ってほどじゃないけど、かなり強化された勇者が転職優遇の仲間に結局圧されてしまってる辺り、
リメイクで強化されても一向にドランゴに追い付けないテリーっぽさを感じるw
従来通りベホマズンという役目が残ってるだけマシだけど
4386
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 18:30:10 ID:C2dQkBho
>>4374
その流れで中の人氏のハートにも火が付けばいいな
4387
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 23:22:43 ID:C2dQkBho
テリーも早めに仲間になるんだな
ドランゴに追い付けない奴だけど地味に好きなんだよな
4388
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 23:42:17 ID:fKS9FvjQ
ターニア仲間は当然のようにやって来はったけど
テリー早いのも地味に嬉しいわ( *´艸`)
4389
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 23:56:18 ID:MWosZE7w
テリー仲間になるの早いの嬉しい
ユーザの願望理解してくれてる感じがいいな
4390
:
名無しの改造者さん
:2024/11/24(日) 23:58:29 ID:fKS9FvjQ
作者さんもテリー好きなのかもね(*'ω'*)
4391
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 00:02:18 ID:brsIYA6g
DQ6は女より男キャラのほうが魅力的だからなぁ
DQ6の女キャラはエロ同人でもマリベル以下の人気しかないというのは置いといて、ハッサンとテリーみたいな色んな意味で濃いキャラは他ではお目にかかれない
4392
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 00:12:51 ID:SKF40xAU
女キャラも十分魅力あると思うけど
ハッサンアモステリーが好きなのはわかるなあ
昔新キャラ枠足りなくて消す事を視野に入れてたらしいから
そこは不安だったが全員生存確定で一安心w
4393
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 00:36:54 ID:NBX7xkko
たいていレックハッサンアモスチャモロで進めない?
ノーマル主人公出演しないかな
デザイン好きなんだよね
4394
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 00:45:15 ID:4eqxHlZ2
旅の楽さで言ったらDQ6はそのPTだけど意地で主ハミバでやってる
4395
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 01:12:22 ID:NBX7xkko
TOUGHやVCはレック、テリー、ミレーユ、バーバラの顔採用パも強いよね
4396
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 02:30:22 ID:/kfPplCM
アモスはあんまり使われない気がする
4397
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 08:46:07 ID:SKF40xAU
顔採用パは原作のファーストプレイ時にやったな
テリー後ずっと入れてたからテリーの弱さ職歴のなさにはかなり足引っ張られたがw
4398
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 09:56:09 ID:TxGGxwe6
女性キャラもターニアなんか人気あるイメージ
だいたいの6のパッチはターニア仲間になってるように思う
逆にターニア仲間にならない6パッチってなかった気がする
あったっけ?
4399
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 13:50:32 ID:2GeF69NE
ターニア仲間になるパッチ三つくらい挙げてみて
4400
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 13:53:37 ID:CJ1Pyqko
デラは外見がターニアになるだけだな
4401
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 14:07:52 ID:ynXX.RJA
見た目だけ変わってもな
4402
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 14:31:34 ID:syAVA2Sg
主人公女化パッチというのがあったが
あれの姿がターニアだからそれを適用した動画配信でも見て勘違いしたとか
4403
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 16:53:16 ID:VZuE9s4U
ターニアは昔からよくパッチに出す事を求められていたと思うが
実現したパッチは今までになかった気がする
4404
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 16:57:39 ID:ODcwo3IE
ドラモエは?
4405
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 17:18:14 ID:VZuE9s4U
あっそういえばそうだった
あれはよかったな
4406
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 17:33:34 ID:EaVPycjc
ドラモエの妹は強かった
転職しないでも補助呪文のスペシャリストで序盤から使えるヤバさがわかる
4407
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 18:02:34 ID:4eqxHlZ2
ドラモエのターニアは元データがスーパーテンツクなのもオモロいわw
4408
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 18:37:17 ID:rcgeoZRI
ドラモエのターニアはバイキルト、フバーハ、ベホマズンを覚えるからパラディンにしたな
ステータスはほぼミレーユらしいけど賢者ミレーユよりステ補正がよいから使いやすかった
正拳突きしてたりするのを見ると俺の妹がこんなに強いはずがないとか思ったりするけど
4409
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 20:10:02 ID:4ztVxoTE
ターニア仲間になるのはドラモエ以来って事になるんだな
4410
:
名無しの改造者さん
:2024/11/25(月) 23:55:46 ID:hJvGvqoc
ムドーやソルディはさすがにダークネスだけか
4411
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 00:13:48 ID:UL3z5IUc
3原作ではぱふぱふは途中で並び順変えたら
女でも施術されたがKMixicではそのやり口で男が施術してもらおうとしても出来なくなってるな残念w
4412
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 07:19:41 ID:ebSL7tis
MPとは魔法の力なんだし火や氷で目減りするのは当然だが
ダンスやら息や筋力使って行う剣技などで魔法の力が消費されるのは納得いかないよな
ゲームバランスで言えば消費するのが正解だけど・・・
まあギガスラみたいにあきらかに剣に魔法の力がこもってそうなのは納得できる
4413
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 08:04:34 ID:cObHuFGQ
クロノトリガーはMPの事をマインドパワーって表記してるはず。精神力を使って技を繰り出すみたいな
最近の作品はそんな感じだと捉えたらいんでない?
4414
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 08:36:47 ID:ebSL7tis
マインドパワーか
それの方が納得がいきやすいな
4415
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 09:51:06 ID:w2G5AUY.
ドラクエも8あたりからmp消費性になってるよ
4416
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 17:28:13 ID:YFYuZes6
>>4352
顔はいい感じだけどベルトの位置が低すぎて脚が短すぎてワロタ
4417
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 17:47:21 ID:w2G5AUY.
下半身はカニカマさんの絵そのまんまっぽいな
4418
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 18:44:30 ID:.kbV.MNY
火炎斬りとかは魔力を使ってるからMP消費もわかるな
真空刃もまあ
けど正拳突きや凪払いは違和感ある
SPとかに名称変更するのがベストな気がするけど手間暇考えると難しいよね
微量にHPを消耗するとかもいいかも
4419
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 18:47:40 ID:VVc9KuoI
その辺k-mixはターン制限で上手くやってたな
4420
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 18:53:16 ID:KiEMZZHM
ネトゲでは
HP MPだけじゃなく別個にSPというのがあって
魔法はMP 技はSPの方を消費としていたっけな
しかしウインドウがごちゃごちゃするし管理も面倒だろうからMPに統合するのがすっきりしてていいわな
4421
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 19:05:19 ID:ff/FLkMU
ターンコストとかサガのBP制みたいなの好き
デラパッチ体験版で数値いじって遊んでるけどああいうの導入できる技術が自分にあればなーと思うわ
4422
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 19:57:06 ID:nyPMpf0Y
ターンコストも嫌いじゃないけど、
MP管理より自分でやりくりできる限界があるからなあ……
魔法と同居なら問題ないけど
4423
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 20:08:12 ID:VVc9KuoI
まードラクエは古いシステムをずっと使い回して、そこにその時代のもの足して来たから上手く噛み合ってないんだよな
また、開発もその時の流行りを入れるけど発売まで時間かかる為違和感が起こる
4424
:
名無しの改造者さん
:2024/11/26(火) 21:07:22 ID:KiEMZZHM
MP以外にもSPというのを増やしたゲームがある一方
逆にMPを無くしたゲームがあるよな
FF8とか
不評だったけど俺は好きだった
FFみたいなのは毎度毎度今のシステムをばっさり切り捨てて
まったく新しいシステムぶっこんで来るのはデメリットでもある反面すごいなと思う
4425
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 11:23:45 ID:r3P6Hnww
FF8はそんなシステムだったのか
思い切ってるな本当
ちょっと面白そうだ
4426
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 15:04:28 ID:rd.D1vqA
そういえばモンスターズのころからもうMP消費製だったから
特技無消費だったのはむしろ短い間だけだったんだな
4427
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 15:10:43 ID:QrUyZmk.
>>4426
6と7だけ?
4428
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 15:20:49 ID:W5R1XEuQ
5も無消費
8は消費があったりなかったり(隼斬り薙ぎ払い斧無双なんかの結構使うようなものでも0が結構多い)
4429
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 16:07:36 ID:bmpmTeNY
FFは後発だったからもあるけど、魔法やアビリティ、属性とか初期の頃からある程度システムは確立されてたね。
4430
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 17:39:16 ID:rd.D1vqA
ああいう属性やらなんやらのシステムはFC時代からしっかりしすぎてるよな
何か参考元があったんだろうか
オリジナルでやってたとしたら滅茶苦茶すごいな
4431
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 19:44:00 ID:u4AvJkv6
戦闘中に職業変えられるってのも面白そうだがさすがにボツかw
4432
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 20:49:44 ID:OtdfC4c2
それなんてFF13になっちゃうなw
4433
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 21:20:19 ID:u4AvJkv6
13もだがFF10-2でも出来たっけなw
ドレスフィアという名前だが実質ジョブチェンジだしw
4434
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 21:43:57 ID:saiGmSbE
ドラクエは4までは挑戦的だったが、5辺りから保守的になってしまったがそれがいい
今は伝統芸能として持て囃されているしな
でもさすがにコマンドバトルはおっさんの俺でもキツイかw
12はどうなるか知らないが
4435
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 21:51:17 ID:u4AvJkv6
えっ?コマンドバトルはきついんだ?
ここのパッチ全部コマンドバトルだぞw
4436
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 22:34:53 ID:gNax7Jfk
おっさんになるとアクションの方がきつくなってくるぞ
4437
:
名無しの改造者さん
:2024/11/27(水) 23:55:41 ID:tM9ZoH/I
またいろんな機能つけてるな
FFなんかは体のふちが光るからその色でヘイストとかプロテスがわかるが
ドラクエはわかりずらいしああいうのは便利そう
4438
:
名無しの改造者さん
:2024/11/28(木) 00:07:59 ID:V08CHSrg
ダークネスか
全ての状態異常網羅されてんのかな?
最大HPまでわかるのは本当よさそう
4439
:
名無しの改造者さん
:2024/11/28(木) 21:37:13 ID:2KLKNldU
>>4416
本人にいちいち報告に行くなやw
4440
:
名無しの改造者さん
:2024/11/28(木) 23:58:02 ID:cnn2gE/6
今度はリミットブレイク技か
4441
:
名無しの改造者さん
:2024/11/29(金) 00:10:50 ID:E9WDDiMA
DQ6でそんな事までできるの凄すぎて脱帽でしかない
4442
:
名無しの改造者さん
:2024/11/29(金) 00:13:07 ID:PTgKoMS6
早く体験版ほしくなってくるな
4443
:
名無しの改造者さん
:2024/11/29(金) 01:45:14 ID:YrFNbTGE
すごすぎるだろ......😦
4444
:
名無しの改造者さん
:2024/11/29(金) 20:12:58 ID:reTaKADU
現実世界は女で、夢の世界では男の姿になって魔王ムドーを倒しに行き、のちのち男主人公も仲間になる仕様になってほしい
4445
:
名無しの改造者さん
:2024/11/29(金) 20:42:50 ID:gdB3KeUw
>>4444
めちゃくちゃいいアイデアですね......😦
4446
:
名無しの改造者さん
:2024/11/29(金) 21:19:47 ID:u8AFPn1I
是非作って......😦
4447
:
名無しの改造者さん
:2024/11/29(金) 21:28:23 ID:PTgKoMS6
自分でつくろうぜw
4448
:
名無しの改造者さん
:2024/11/29(金) 22:22:26 ID:zJbAtPpk
男主人公登場はしてほしいなー
3に次ぐ主人公らしいデザインだし
4449
:
名無しの改造者さん
:2024/11/29(金) 23:56:43 ID:oLg5j6Yg
逆に現実世界が男で「女の子になってエッチなことをしてみたい!」という全世界の男が普遍的に有する夢を叶えて女になっているのも見たいぜ
4450
:
名無しの改造者さん
:2024/11/29(金) 23:59:06 ID:PTgKoMS6
正体が実はヤロウでしたってかなり嫌じゃね?w
4451
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 00:04:05 ID:Obe/KE1c
女の子になってハッサンに抱いて貰いたいんですねわかります(*'ω'*)
4452
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 00:08:27 ID:dvFNvb5M
自分が男の下卑た性衝動から生じた存在だと知ったときの主人公ちゃん
その気持ちを想像するだけでご飯三杯くらい食べれそうだぜ
4453
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 00:09:27 ID:HKZD8A1k
>>4449
カルベローナが百合の街になってそうで草
4454
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 00:21:00 ID:HKZD8A1k
夢の世界なんだしカルベローナ長老はもっと若い姿を望めば良いのに…
と、思ったら最近の公式の見解では随分美魔女になってるんだな
https://i.imgur.com/OxD1Anb.jpeg
SFCではグランマーズと同じグラだったからもっと婆さんだと思ってた
4455
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 00:36:24 ID:/VfK8cYM
いや確かブボールは公式設定200歳じゃなかったか?
4456
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 06:45:44 ID:B1YTzpJ2
今の今まで忘れてたけどそうだなんか屁みたいな名前だったな
4457
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 07:24:01 ID:Obe/KE1c
>>4454
むだに美魔女に変えられるのは近年のリメイク作品ではよくあることわね(´・ω・`)
ロマサガ2のフリーメイジ女もあんなしわしわのおばあちゃんだったのに
4458
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 10:00:56 ID:Q8nCqwkc
スーパーハイテンション技は面白そうだな
9でもあった必殺と同じ感じか
>>4454
ブボール
そんな名前で娘時代を過ごしたと思うと不憫だなw
4459
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 11:48:51 ID:b6sJ/RHY
スーパーハイテンションという単語使ってるのがらしくていいんだが
わざが平仮名なのが気になるなw
4461
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 12:02:22 ID:b6sJ/RHY
それじゃちっとも面白くない
技が漢字かけたら普通にいいネーミングだと思うけどな
4462
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 13:03:56 ID:qLG150..
ドラクエらしさを保ってるのがいいよな
仮決定って書いてあったがあのまま決定してほしい
4463
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 18:28:48 ID:mNTIsFU2
>>4460
FFスレのころから3年間くらいずっと同じような事言っててワロタ
4464
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 23:31:36 ID:IpxKecUM
ドラクエらしさを大事にしてくれるのはいいわな
Kmixの頃からネーミングセンスも好きだわ
SHT技と書くと格好いい!
4465
:
名無しの改造者さん
:2024/11/30(土) 23:42:50 ID:HIABwN7E
>>4463
その人はいつも心とは逆の事言ってるツンデレだからな
ここの誰よりもICファンなんだろうなって思うわ
本スレを装ったアンチスレ何度も立てては本心と逆のこといつも書いてる
4466
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 00:21:08 ID:U5wowPKw
マリベルか
4467
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 05:45:00 ID:MgqQJ2EU
bne2便利だな
今まで設定ファイルの作り方分からなかったけど、分かったら簡単だな
4468
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 10:37:15 ID:Te6o7UJQ
VCドラゴラム弱体化かー
4469
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 13:48:21 ID:bSmQOvN6
アープの塔とか落ちるべきところで三角マーク出るのは
やさしすぎて今の子を馬鹿にしているようにも見えるなHD2D
4470
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 14:01:10 ID:unn7ds/g
魔法も受け付けないなー
ベホイム→中途半端で要らない
ザオ→蘇生呪文が軽すぎる
マジックバリア→ドラクエっぽくない名前に今更感
マホリー→こっちも今更感
4471
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 14:10:22 ID:bSmQOvN6
>>4470
わかり身が深すぎる・・・
4472
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 14:44:36 ID:89xASyUI
マジックバリアは昔からあっただろ
4473
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 14:54:54 ID:IDKIag3Y
6からあるけどひさびさにみると
やっぱドラクエじゃないなーただの英語やんけ感を感じる気持ちもよくわかる
4474
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 16:08:55 ID:BAVg7Ze6
それに比べてマホカンタのマホカンタ感よ
4475
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 16:14:37 ID:89xASyUI
魔法カウンターのマホカンタが良いなら
魔法バリアのマジックバリアはマバリアで良いな
4476
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 16:28:55 ID:BAVg7Ze6
マバリアはFFでもう使われてしまってるからな
メラヒャドバギのように系統で先頭統一されてて魔法系はマホだったのに急にマジックとか言い出すから違和感なんだと思う
軽減系の先輩のフバーハと先頭統一で考えるならマバーハかマホバーハが順当じゃね
4477
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 17:01:35 ID:89xASyUI
マジレスやめてw
多分だけどこっち方面のネーミングも広げたかったんじゃないかな
ディバスペとかマジカルハックとかもちょいちょい出てきたしな
4478
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 17:02:11 ID:IDKIag3Y
マホバーハでぐぐってみたら
こんなスレ見つけたw
https://itest.5ch.net/kako/test/read.cgi/ff/1081724163
4479
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 17:03:35 ID:89xASyUI
ただ最近のリメイク除いた作品はマジックバリア廃止でフバーハに統一されてる(属性ダメ軽減)
4480
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 17:16:34 ID:pL9qQb7Y
マホカンタて事前情報ではマホテスマて名前だったよね
変えて正解だったね
4481
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 17:31:25 ID:IDKIag3Y
マホテスマって何が起こるかよくわからんが
マホカンタは魔法カウンターってわかりやすいしな
4482
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 17:49:45 ID:x6Tfgbzc
FF側はシェルがあるのに何でFF7だけマバリアとか言い出したんだろ
4483
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 17:52:38 ID:qZhY7lhQ
>>4475
>>4476
マホバリアかマホバーハだな
4484
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 17:54:04 ID:IDKIag3Y
プロテスシェルは永続効果だけど
それにそれぞれメーターつけて時間で切れるようにしたもんだから
時間で切れるならもう別の魔法だよねってことで名前をバリア・マバリアに変えたんだと思ってる
4485
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 19:17:00 ID:MCeXYuO2
ディバインスペルもいらんかったな
なまえかえてほしい
4486
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 19:29:10 ID:Y49pAtDU
ペスカトレみたいなのもあったっけ
4487
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 23:14:54 ID:unn7ds/g
いっちゃんダサいのはメラマータやドルマータのマータ系、フィンガーフレアボムズの劣化魔法
4488
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 23:25:05 ID:s2aPND7c
ダイ大ならベタンのネーミングが秀逸だと思った
ドラクエっぽく擬音で分かりやすい
4489
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 23:28:33 ID:9uDj3q4k
マホカンタはまさにドラクエネーミングだけど8のマホアゲルはセンスないよな
11でMPパサーってまんまの名になったけどこっちのがまし
4490
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 23:38:40 ID:Y49pAtDU
>>4488
あれいいよな
擬音から来てる魔法が一番らしいわな
>>4489
マホアゲルは本当ドラクエが終わったと目の前が真っ暗になるようなネーミングセンスだったわ
4491
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 23:47:46 ID:unn7ds/g
ベタンはドラクエに輸入したらベタドロンって糞呪文追加されたな
ダイ大の三条さんのネーミングセンスが良い
極大閃熱呪文ベギラゴンの様にメラ系とヒャド系は極大〇〇と言わないからメドローアを誕生させた
あと、収束呪文マホプラスや飛行呪文トベルーラやリリルーラとか
三条さんは戦隊モノのシナリオ書いてただけあって遊び心もあるネーミングなんだよな
4492
:
名無しの改造者さん
:2024/12/01(日) 23:56:36 ID:gRnRAq/.
ICの人もマジックバリアの名前はよく思ってなかったようだが
あの人はどんな名前に変えるんだろうな
>>4491
ベタドロンって10だっけ?
ひでえ名前だわ
4493
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 00:12:13 ID:DAH1eQ8M
DQ3 KMixICではベタンの最上位がベタノドンになってたから
あれが最上位だと思ってたわ
かなりいいネーミングセンスだわ
4494
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 00:32:58 ID:f3t6de5w
ベタン
ベトベター
ベタベドン
4495
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 04:29:51 ID:/KeaShnk
ギガガイアマダデイン
4496
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 08:09:20 ID:cQi1ep9.
>>4492
ICの人はかなりセンスがいいからね
マジックゴルヴァノーザみたいなかっこいい名前にしそう
4497
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 08:29:52 ID:DAH1eQ8M
ゴルヴァノーザもいい名前だわな
しかし3よりも過去の世界の魔王って設定なのに
ウルノーガやニズゼルファにしてないのが意外ではある
4498
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 10:14:52 ID:AI8jHI8w
ゴルベーザみたいでかっこいい
4499
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 10:36:34 ID:l5DZenEQ
HD2Dはモンスター図鑑の説明が面白いな
大ガラスが夫婦でドクロの交換して愛を誓いあうとか
ホイミスライムがホイミにプロ意識持ってて出来れば他の呪文を使わずに済ませたい(ほかの呪文もやらないだけで出来るらしい)とか
わらいぶくろはあざわらっているのではなく自分のギャグで自分でウケて笑っているとか
4500
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 20:03:54 ID:l5DZenEQ
エリザの技は全体バイキか
強過ぎる気もしたがそうでもないのか
4501
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 21:46:43 ID:B6P5A40c
>>4491
メヒャドとかいうメドローアの下位互換呪文も作られたらしい
これもネーミングセンスがなぁ・・・
4502
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 22:31:15 ID:kx84n.D6
それで完成してる呪文に下位呪文とか増やすのがだめだよな
ライデインもデインあるし、ザオとかも
ドラクエはFFと違ってダメージや回復が数値幅で決まってるしな
4503
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 22:32:51 ID:/onXftf2
てかドラクエの呪文って最終的に物理に抜かれること多いし、
増やすなら上を増やして欲しいって気もするな……
4504
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 22:37:17 ID:B6P5A40c
>>4502
でも2から3になった時
イオナズンの下位が作られたしイオイオラあたりは結構いいと思ってる
ドラクエ呪文って3で完全に完成された感じはするよな
ネーミングセンスもどれも滅茶苦茶よかった
45でさらに少し呪文増えたが毎回どんな呪文が出てくるのかワクワクしたもんだよ
6でマジックバリアが出るまでは本当呪文に期待してた
4505
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 22:42:51 ID:z/EIr0tQ
>>4053
メラガイアーとかバギムーチョとか上位呪文作ったときにめちゃくちゃ叩いた奴らがいるからな
文句はそいつらに言うといい
4506
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 22:44:04 ID:kx84n.D6
>>4504
自分は8までの呪文やスキルが良かったな
9でギャル出たりエグザ〇ルとか、派生のモンスターズやスマホゲーは問題外
4507
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 22:48:24 ID:B6P5A40c
モンスターズやスマホゲーは所詮外伝だから
どんなおふざけもダサさも世界観ぶち壊しもいいとは思うが
9のような正式なナンバリングではキッツイわな
4508
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 23:00:30 ID:f3t6de5w
DQJシリーズ好きだから各最上位呪文とか追加されたドルマ系はむしろ好きなんだがジゴデインだけはギガデインの上位呪文として未だにしっくりこない
4509
:
名無しの改造者さん
:2024/12/02(月) 23:50:29 ID:B6P5A40c
ジゴが地獄から来てるってのがまたね
4510
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 00:20:42 ID:0Rq7ICj.
ジゴデインはあかんわな
ドルマ系は好きだけどドルクマはどうにもなじまない
そういえば
ジバリア・ジバリカ・ジバリーナ・ジバルンバ・ジバルンバサンバ
これ新規追加の地属性呪文なんだがどうよ?w
4511
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 00:26:42 ID:Kz.RKb5E
バギムーチョ系統やな
4512
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 08:11:00 ID:0Rq7ICj.
バギ・バギマ・バギクロスはかなりネーミングセンスあるけど
バギムーチョはなぁ・・・ほんまこいつ・・・
4513
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 10:16:38 ID:4uuR.MNg
マバーハはあるパッチで採用されてるし
やっぱみんなマジックバリアには違和感あったんだな
4514
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 12:33:23 ID:dSsGhfHY
他の魔法は何かしら文字ってあるのにマジックバリアはド直球の言葉通りな魔法のせいで場違い感すごいんよ
特技は比較的技名がシンプルだし、そっちなら違和感なかったかも
4515
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 12:47:13 ID:19HCAiZo
コーラルレインやメイルストロムが呪文なのも意味分からんよな
4516
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 14:12:09 ID:Tc5LcPME
それに比べてピャーデの語呂の良さ( *´艸`)
4517
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 14:19:19 ID:2a1/wpao
実際秀逸だよな
4519
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 14:58:00 ID:4uuR.MNg
すごいというと大げさだが
ヒャドとヒャダルコの間という事らしいが
文字数的にもごろ的にもちょうどいい感じでてるな
4520
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 15:06:28 ID:kE6PdsCQ
マジックバリア・メイルストロム・コーラルレインはもろ特技って感じの名前だわな
特技ならいいと思う
4521
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 16:32:46 ID:kE6PdsCQ
sabao氏Lv修得技ほぼ完成した模様
4522
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 16:47:34 ID:jfgwwrE2
さばおってあの配信者?
4523
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 16:50:45 ID:kE6PdsCQ
いやVCの作者さん
4524
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 19:20:30 ID:C8Mr03/g
実は新VCを結構楽しみにしてる
4525
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 20:31:35 ID:Kz.RKb5E
ドガンタロスはまぁまぁ有りかな
4526
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 20:56:38 ID:hAoXTHTg
VCのver4はアップしてくれるかわからんけどな
私的には仲間モンスターをもう2体ぐらい入れ替えてほしいな
4527
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 22:06:51 ID:KH.vf.Hk
キメイラ、ウインドマージン、レッサーデーモン、ばくだんいわ、リップスのファンには申し訳ないが、この辺りが真っ先にリストラ対象に上がりそう
4528
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 22:15:06 ID:kE6PdsCQ
レッサーとリップスにファンいるか?w
4529
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 22:16:00 ID:1nNRJiM6
VC今までアップしなかった事あるっけ?
新技っぽい覇王拳がどんな技か気になるな
ver4楽しみだわ
4530
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 22:21:16 ID:oBwQDqvE
ウインドマージンだと?
4531
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 22:21:23 ID:OYHvMlOI
やっとデラパッチに手つけたけど作業量半端じゃないな
会話文入れるだけでも途方もないしここからさらに足すのか
4532
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 22:22:30 ID:C8Mr03/g
レッサーとリップスはファンと言うほどでは無いし一軍でも使わないけど
魔物使いになって序盤に仲間になるから愛着はある
まあ入れ替えられるのを反対するほどの愛着も無いがw
4533
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 22:42:23 ID:Kz.RKb5E
レッサーデモーンが最初のモンスター仲間だった人もそれなりにいるだろう
4534
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 22:52:09 ID:hAoXTHTg
リップスはオリジナルでけっこう強いぞ
レベルを追い付かせる必要はあるけどミレーユ、バーバラ、チャモロのいいとこどりのようなステになる
まっ別にハックであえて使いたいとは思わんし消えていいけど(笑)
4535
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 22:59:20 ID:KH.vf.Hk
こんなこと言っといて自分もレッサーくんには少しだけ愛着あるんよ
ピチピチの小学生だった頃「序盤のボスと同じ見た目! ドットがちょっとでけぇ! 赤い!」という理由でなんか強そうだと思ってたから仲間になったときちょっと嬉しかったんだ
すぐに現実を知ったが
4536
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 23:16:00 ID:vvyZk11c
>>4534
まず1/64引かなきゃいけないのがね
スミスレベルに強ければまだマシだったけど
4537
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 23:31:37 ID:hAoXTHTg
>>4536
マリリンはスミスの後衛バージョンみたいなイメージあるけどな
物理ステが物言う6で後衛キャラより強くても…というのも確かだけど
まー加入率+出現率がスミスに劣るから魔法役としても同時に狙えるホイミンのが優秀か
4538
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 23:50:26 ID:8NsL0Gcw
>>4531
ヒントいただけませんか…
4539
:
名無しの改造者さん
:2024/12/03(火) 23:59:30 ID:KH.vf.Hk
加えてリップスは稼ぎと並行して狙えないのが痛いかも
腐った死体やホイミンは転職解禁後に熟練度稼ぎのついでで狙えるけど、リップスじゃ無理だからねぇ
4540
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 00:03:38 ID:l.qiaCY.
>>4538
前にダウンロードしてたのやる時間できただけで
今アップロードされてる場所は知らないです
4541
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 00:08:00 ID:ILRebdac
スライムレッサーリップスファーラットあたりは最初に仲間になる&仲間になる確率が高いから
という事で転職解禁後すぐに仲間にしたな俺も
まああとで要らなくなったがそれなりの期間一緒に冒険したので
愛着はあるかも
まあパッチでは原作と変えてナンボだし
こいつらいらんけどw
4542
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 00:15:01 ID:qSY2Csr.
DQ5のスライムナイト的な存在は、DQ6だとくさった死体か
4543
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 00:15:12 ID:huLxbV/E
それは思うとこだから俺はスミスや他を入れてからマリリンを狙う
初期レベル低いから熟練度稼げる
さっさと進めた方が早いから実用性は微妙といえばそうだけど
ストーリー帯で人間をステで上回れそうなモンスターはスミス、マリリンの2体だけじゃないかな?
アンクルとかキングスは大器晩成な上に成長遅すぎるし
ツンツンとピエールはチャモロテリーと似たようなもんだけど職歴とか装備が不利
4544
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 05:16:44 ID:SettuK2U
ウォタガ氏が仲間モンスターは同じモンスターでも1匹目と2.3.4匹目はデータ的には別枠って言ってなかったかな?なので極端な話、仲間モンスターは1種類につき1匹までにしたら、3倍4倍増やせるのでは?
なので可能ならば入れ替えるとかじゃなくて3倍増を期待したい。
4545
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 05:29:24 ID:TkBCcSpc
ピエールって装備幅広いイメージだけど
4546
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 05:37:25 ID:TkBCcSpc
まぁ原作は仲間になるの遅すぎるよな
VCだっけ、夢見の洞窟で仲間に出来るようにしたの名采配過ぎる
4547
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 07:16:12 ID:ILRebdac
>>4544
あの人が言ってたのは1234匹目がそれぞれ別データって事だった気がする
本人は各四匹目データ削ってターニアなどの人間キャラにしてるらしいな
同じ要領で一種族一匹制にしたらたしかにデータ拡張なしでもモンスター四倍にはできるわな
4548
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 11:39:52 ID:2I2I3.u6
VC、TOUGH、ルイーダ拡張とハックはたいてい夢見の洞窟で勧誘できない設定ミス直されてるよ
ピエールの装備は豊富だけどテリーには劣る
力のルビー、神秘の鎧、オリハルコンの牙とか装備できない
多分ピエールにしか装備できない物はないんじゃないか?
ツンツンは鞭が装備できるのは利点だけど山彦の帽子やドラゴンローブが不可だからチャモロには劣ると思う
4549
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 14:51:37 ID:HI6nIGSQ
5で不遇だったスミスが6で大躍進した反面、ピエールは微妙なポジションに納まった感じよな
決して大幅にナーフされたわけじゃないのだけど、似たような役割をこなせる仲間が増え、習得術技の優位性が転職により実質消え、おまけに上述のバグで仲間になるの遅い
スライム格闘場とベストドレッサーで使えなくもないけどホイミンとスミスでいいやってなるしなぁ
ただVCHのような転職で術技増えないパッチなら前衛兼ヒーラーとして非常に頼もしい
4550
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 15:15:32 ID:gg8rZlZY
夢見で仲間にならないのバグだったんやな
アモールの洞窟でも夢の方でしかスライムナイト出ないようにしてたし意図的だと思ってたわ
4551
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 15:43:04 ID:ILRebdac
バグってどっかソースあったっけ?
単純にあれが正式な仕様だと思ってたわ
リアタイの時は仲間にするために1時間以上洞くつにこもってしまったわ
4552
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 17:03:39 ID:DDS8EtpA
意図的にしたら公式は悪意ありすぎるよな
それこそ転職案内のNPCに仲間にならないダンジョンがあるって説明させるべきだと今でも思うわ
初プレイで夢見の洞窟で2時間は無駄したのは今でも恨んでる
4553
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 17:12:05 ID:DDS8EtpA
>>4549
VCHのピエールは確かに優秀だね
前衛タイプで回復とキアリー使えて、更にスクルトも使えるから普通に一軍だったな
5の頼りになるピエールと同じ感じだから良かったわ
4554
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 21:24:11 ID:huLxbV/E
夢見の洞窟は設定ミスという明確なソースはないけどあそこで勧誘不可にする理由はないと思う
はざまの世界、海底神殿、ムドーの城なんかが仲間にできないのはなんとなくわかるが
4555
:
名無しの改造者さん
:2024/12/04(水) 22:03:22 ID:ILRebdac
まあ確かにそうか・・・
4556
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 00:14:16 ID:2qsmhfPM
ムドー城なら悪の気が満ちているからモンスターが改心しないってのは
すごく納得いくけどその辺の普通の洞窟とかで改心しないってのがよくわからんわな
4557
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 00:49:35 ID:QeVuTN2.
ブラディーポもうめぇうめぇ言ってたし夢見の雫が美味すぎて魔物はみんなそこから離れたくないという事にしておこう
4558
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 01:17:21 ID:SL3VxGi2
ボス格のモンスターのブラディーポがいた場所だからかなと最初は思ったけど、それだと魔術師の塔でキメイラを仲間にできることに矛盾するんよね
それに仲間にできるモンスターの出現場所って魔物使いの熟練度順に対応してるっぽいのに、スライムナイトだけ規則性から逸脱してる
夢見の洞窟で仲間にできる方が規則に沿ってて腑に落ちるしバグなんかなと思ってますぞ
4559
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 01:19:17 ID:SL3VxGi2
>>4557
なるほどその理由なら納得w
4560
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 21:36:29 ID:2qsmhfPM
xのあの二人もマジックバリアの名前の話してるなw
4561
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 21:38:43 ID:QeVuTN2.
個人的にはマジリアが言葉足らずなのに効果が分かる感じがいかにもドラクエっぽくて好き
4562
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 22:30:33 ID:iMpKMqc6
フバーハとマバーハでいいじゃん
4563
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 22:44:13 ID:jzuqe/AE
ダークネス、仲間モンスターを全入れ替えのつもりだったとサラっと言ってるけど楽しみすぎる
4564
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 22:45:03 ID:aPwnBtOE
今はフバーハにマジックバリアも包括されてるよ
4565
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 22:53:10 ID:2qsmhfPM
>>4564
そうだっけ?と思い調べてみたが11やリメイク3ではそうじゃなく
外伝作品がそうなってるみたいだな
呪文の効果統合とかダークネスの人がやりそうだなw
4566
:
名無しの改造者さん
:2024/12/05(木) 23:49:57 ID:daqbDUno
ツイッターのあの二人が話してるの好きだな〜
4567
:
名無しの改造者さん
:2024/12/06(金) 07:15:37 ID:N.uUoVB.
作家さん同士のお話いいよね
ふたりとも呪文名のセンスもいい
4568
:
名無しの改造者さん
:2024/12/06(金) 07:43:25 ID:zrcVK5Hk
>>4563
すごすぎるだろ......😦
4569
:
名無しの改造者さん
:2024/12/06(金) 13:01:16 ID:1Prcgky2
ホイミスライムとスライムナイトだけ続投かな
4570
:
名無しの改造者さん
:2024/12/06(金) 21:37:11 ID:Xepx5GRk
デラパッチまだ?
4571
:
名無しの改造者さん
:2024/12/07(土) 15:17:43 ID:bCj/WF5M
ひさびさにやるとやっぱ笑えるなすいーつw
4572
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 06:35:47 ID:EPVI6b3U
ドラクエ6でストーンデビル(ストーンビーストの紫色)の敵が出てくるパッチってVCだっけ?
4573
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 08:07:29 ID:TZx9G1oQ
くさった死体なんであんなクッソ強いんだろうな
意外性を狙っただけか?6やるなら必須クラスの仲間になってるし
4574
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 09:31:38 ID:ssoUSWTg
モデルも内輪ネタだし堀井氏がお気に入り公言してたからねくさった死体
4575
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 09:43:30 ID:D.eF8DFg
くさった死体を馬車の中に入れておくのは嫌だなw
4576
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 09:46:36 ID:slZLL1mk
使ったことない
いくら強くても使わない人も多いだろう
4577
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 10:24:17 ID:Z38jUNrE
腐った死体は3人目の主人公だからな
https://i.imgur.com/4Q3askY.jpeg
4578
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 11:05:10 ID:D.eF8DFg
ターニア「お、おにいちゃんが三人・・・・・・?」
4579
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 11:13:25 ID:HycSNiFI
>>4578
腐ってるの死体じゃなくてターニアの目じゃんw
カニカマ氏デラパッチ体験版楽しいしバーバラ救済とかもマジ楽しみだけど3に会話システム入れてくれないかな
職業だけじゃなく性格とかもあるからめちゃくちゃ大変そうだけどめっちゃ需要ありそう
4580
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 11:20:52 ID:D.eF8DFg
ターニアが節穴すぎたなw
3の会話が性格で変わるなら相当面白いとは思うが
さすがに一人で出来る作業量じゃないな
HD2D作る時公式が盛り込んでくれればよかったと思う
絶対売れてたよ
4581
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 11:56:13 ID:DH9uzG5Y
夢主人公「あいつぶっ倒すために合体するやで!」
現実主人公「応!!」
死体「おかのした」
夢主人公「えっ?」
現実主人公「えっ?」
死体「えっ?」
4582
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 12:13:59 ID:JyWL96Go
ウォタガさんはダクネスで新職業を作ると宣言してたし過去作でも職業が統合してるから戦士も高レベルになったら○○斬りを憶えて称号が魔法戦士になりそうw
4583
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 12:31:27 ID:DH9uzG5Y
ありそうだなw
盗賊もレンジャーに吸収合併されてるようだしな
そういえば10の戦士もかえん斬り使えたっけか
4584
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 12:57:08 ID:Z38jUNrE
ドラクエのパラディンてどう見ても戦士×僧侶の上級職だよね
魔法戦士特技は名前変えて武闘家×魔法使いの上級職で修得した方がバランス良かったな
4585
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 14:01:25 ID:g2bFfrAQ
拳にメラやらヒャドやらを乗せて殴りかかるイメージか
斬新で面白そうだな
いまや剣に攻撃魔法乗せて切りかかるのっていろんなゲームやら漫画やらでありきたりになってるしな
4586
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 14:06:32 ID:JyWL96Go
パラディンって聖戦士ですもんね
戦士がゾンビ斬りを憶えるタイミングの称号が聖戦士、皆殺しを憶えるタイミングの称号が狂戦士でいいかも
武闘家は会心必中を憶えるタイミングの称号がゴットハンドでいいのでは?
4587
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 14:47:27 ID:g2bFfrAQ
戦士と魔法使い合わせて魔法戦士って面白そうじゃね?
んで僧侶と魔法使いで賢者
戦士と武闘家でバトルマスターでいいじゃん?
え?武闘家と僧侶のパターンがない?
じゃあそうだなーまあパラディンとかにしとくかー
こんな感じなんだろうと思ってるw
4588
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 15:03:53 ID:GpCCl3gQ
ドラクエって今のRPGで云う
アタッカー、タンク役(壁)、バフ、デバッファー、回復って確立してないからな
4589
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 15:24:26 ID:g2bFfrAQ
10でもさんざんいわれてたわそれ
でもだからこそ独自性が強くていいかも知れない
どれも同じようなゲームばっかだと嫌になるしね
4590
:
名無しの改造者さん
:2024/12/08(日) 23:44:45 ID:BVcQbi5E
くさった死体は暗黒の力で動いているはず
まもの使いにぶん殴られて悪の心が抜けたら
動力なくなるから動かないと思う
4591
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 06:39:35 ID:lEneQEpQ
新ロダにアクセスできないけど俺だけかな…
4592
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 06:50:08 ID:lEneQEpQ
あ、アクセスできた
4593
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 10:14:49 ID:Bp9uZQsY
https://x.com/sabao11050605/status/1865916764967891435
当然だわな
そもインパス関係なしにパッチ作品なんだし
覚悟はせんとな
4594
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 10:54:08 ID:TK6b.uCg
せっかくなら11のクソデカ宝箱みたいに露骨に罠だと分かるのもあると楽しいな
https://i.imgur.com/TmmoC30.jpeg
4595
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 12:48:55 ID:Bp9uZQsY
8もあったっけか?
4596
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 12:56:20 ID:Sm/2B/eY
レベルたけぇ
4597
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 21:19:09 ID:FXlxISzY
>>4590
成仏しそうなもんだよな
善の心のゾンビって存在からして矛盾してるw
4598
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 22:17:28 ID:G9qS8vVM
>>4590
>>4597
強引にこじつけるなら、
動かしてる力そのものはそのままにして属性だけ変えてるとか、
あとは魂埋め込み直してるとかかなあ……?
4599
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 23:04:43 ID:FXlxISzY
闇の力で動いてたものを光の力で動かす感じか
まあゾンビ自体よくわからんものだし考察しようもないかw
4600
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 23:39:50 ID:FXlxISzY
テリーもう仲間になるのかダークネスw
テリー好きだからこれはいいな
4601
:
名無しの改造者さん
:2024/12/09(月) 23:54:58 ID:7GaYPaQE
テリーのレベルって確か20前半だったから
レベルだけ見ればカルカドくらいのタイミングで仲間になるってのは適切だわな
世界最強を目指して闇落ちまでしたのになんで20前半なんだよあいつw
4602
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 00:15:59 ID:MDoYcxhg
原作では闇落ちしてデュランの前座として
みっともなく散って
ねえさんに介抱された後
よくわからんまま仲間になってたから
ああやって普通に出会って仲間になるのもありだな
4603
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 00:24:56 ID:p6EwcvXU
良かった幸せの国に最強の剣があると連れて行かれて石化してるテリーくんはいなかったんだねw
4604
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 04:37:02 ID:SiC9r0qQ
テリーは職歴戦士のみでバトルマスターになれるという才能があったせいでそれ任せで世界最強の剣士とか言い出してしまい、
武闘家を経ていないのとレベルが低いという基礎を疎かにしたツケが出ているキャラだと思っていた
ここ10年くらいでは、昨今のなろう系追放モノとかに出てくる見掛け倒し勇者感あるなと思ったりも
4605
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 05:19:46 ID:Fjqjt9os
テリーの辛い半生を考えれば妥当だよ
手っ取り早く強くなろうとして、基礎をおろそかにした感じがええやん
4606
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 08:32:13 ID:bMolgk6g
主人公達が強すぎるだけで一般人としては世界最強クラスなんじゃね
4607
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 09:09:34 ID:MDoYcxhg
ドラゴンボールでいう所のミスターサタンですな
4608
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 09:33:22 ID:pwF6zOWg
>>4598
ガソリン車をEV車に変えるようなもんかな
聖なる力で動くなら
腐ってない死体になりそうw
4609
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 12:32:27 ID:r2oLVtBU
DQ3C+に成長限界上昇パッチ当てたらスライムが無限連続攻撃してきて1ターンで全滅した…
4610
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 12:42:32 ID:p6EwcvXU
草
4611
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 12:54:44 ID:pwF6zOWg
ワロタ
SRの領域被りがあったんだろうな
バイナリでパッチ充てる前のと比較して干渉せんように引越しするっきゃない
4612
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 13:17:57 ID:.I9IYtfs
>>4590
闇の力という性質上、破壊や無秩序に結びつきやすいというだけで、善悪とは無関係なのではなかろうか
勇者だって地獄の雷とかいう悪側が好んで使いそうな力を奮うわけだし、闇の力で正義を為すゾンビがいたっていいじゃない、人間だもの……ゾンビだったわ
あるいはプリキュアのイース様のように光堕ちして味方になるとき力の性質が光由来のものに切り替わってる説も良き
4613
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 13:28:49 ID:OSSOsxPM
魔物には魔物の正義があるって事か
4614
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 15:03:22 ID:pwF6zOWg
地獄の雷はたしかに正義の魔法って感じじゃないわな
7以降は採用されないかと思ってたがむしろ定番になっちまった
そこから考えると善悪とかは関係ないのかもしれんね
東せつなさんは変身の時水に潜るのは罪の洗い流しらしいし
あんなイメージもありか
4615
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 21:43:21 ID:UDwd6qgY
くさった死体の善落ちは
キュアパッションというよりかキュアフィナーレの形式に近い気もする
4616
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 21:52:09 ID:khr.IrNI
プリキュアネタわかる奴多くてワロタwww
俺もわかるけどw
4617
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 23:40:52 ID:khr.IrNI
テリーは昨日基礎がおろそかになってるって話あったけど
それをますます悪化させたんだなw
戦士と武闘家がいらんくなったとはいえいきなりバトマスか
時期も時期だしあのパッチの仕様にはあってるんだろうけどw
4618
:
名無しの改造者さん
:2024/12/10(火) 23:50:26 ID:Oc5Q5p2I
テリーらしさはよりはっきり出てるな
あそこではハッサンリストラでテリー入れるのがよさそうだ
4619
:
名無しの改造者さん
:2024/12/11(水) 00:10:00 ID:o85RMPLE
スライムクライイシス眠り効くんだな知らなかった
4620
:
名無しの改造者さん
:2024/12/11(水) 10:01:23 ID:q1yuZDTE
ネタバレスレでそこそこ有名だった希ガスw
4621
:
名無しの改造者さん
:2024/12/11(水) 13:19:12 ID:U1nSEGiw
イベントを追加できるのはすごいな
6はいままでそういうのなかったし
4622
:
名無しの改造者さん
:2024/12/11(水) 13:19:49 ID:rS2h54gU
6もHD2D出してほしいなぁ
今のタイミングはオレラ的には不味いがどうせすぐには出せないだろうし・・
4623
:
名無しの改造者さん
:2024/12/11(水) 13:50:08 ID:CaaQuGvk
DQ3が賛否両論とか言われてるけど売上的に大ヒットだしありえるんじゃ?
4624
:
名無しの改造者さん
:2024/12/11(水) 14:01:34 ID:rS2h54gU
そうだよな
そうなったら嬉しい
4625
:
名無しの改造者さん
:2024/12/11(水) 20:10:26 ID:yutG7rt.
1・2HD2Dまでは確定してるからそれの結果次第だろうな
まあ流石に11S→ロトシリーズHD2Dみたいに12→天空シリーズHD2Dにはならんとは思うが……どうかな……
4626
:
名無しの改造者さん
:2024/12/11(水) 20:27:03 ID:N7WEMmOY
>>4619
kmixICか
こっちの人数少ないとジルトーンで敵だけが動けるようになるって発見もあったわ
4627
:
名無しの改造者さん
:2024/12/11(水) 21:24:38 ID:2ZdugLjM
1・2HD2Dがある以上大分時間稼ぎが出来るわな
6HD2Dが来るとしても少なくとも二年以上は先になるだろう
ダークネスは大丈夫だろうがデラの方がタイミング的にまずい事になる可能性が多少はありそうだな
4628
:
名無しの改造者さん
:2024/12/11(水) 23:46:54 ID:DY5oMc5o
ダークネス完成しそうな時に
公式が6HD2D作りますってなったらヤバイんだろうか?
4629
:
名無しの改造者さん
:2024/12/12(木) 08:26:51 ID:KYZFG2ac
仮にそうなっても大丈夫だろうよ
3HD2Dのときも色々不安がっていた人がいたが
特に影響もなかったしな
そういや3HD2Dもそろそろネタバレ解禁か
4630
:
名無しの改造者さん
:2024/12/12(木) 12:02:30 ID:MbaOQXDE
ここの連中は普段から神パッチばかりやってるから
3HD2Dがささらなかったんだろう
と思ったが他でも結構酷評されてるんだな
4631
:
名無しの改造者さん
:2024/12/12(木) 18:24:01 ID:BfUFag.w
>>4619
むしろ眠りなしであいつ倒せるんか?
4632
:
名無しの改造者さん
:2024/12/12(木) 18:26:16 ID:8.XDiHG2
DQ5MJHクリアした楽しかったよ
みたいなことを新参者が書き込んでいいものなのかどうか……
4633
:
名無しの改造者さん
:2024/12/12(木) 18:54:01 ID:/ZBdeccQ
>>4632
MJH好きだから語れるぞ
モンスターも人間キャラも追加や調整がされまくってるから何周もしたくなる魅力がある
4634
:
名無しの改造者さん
:2024/12/12(木) 20:03:35 ID:MbaOQXDE
>>4631
俺はハードで何度も戦ってなんとか倒せたスライムクライシス
4635
:
名無しの改造者さん
:2024/12/12(木) 22:53:20 ID:JNWql32A
>>4136
この発売2日目の感想が全てだったと
エアプ達にも伝わるのがもうすぐで楽しみだね
4636
:
名無しの改造者さん
:2024/12/12(木) 23:01:18 ID:MbaOQXDE
俺も楽しみ
買わなくてよかったーってなるのだろうか
4637
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 09:47:28 ID:S9NvEfj.
>>4632
どんどん書いてくれ
MJHの話はみんな好きだろうしな
ここは新参だからと差別するような奴はいない
4638
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 09:49:14 ID:S9NvEfj.
あと5はMJHが一番好きだな俺も
DQ6ならVCH
DQ3ならKmixICが一番好き
4639
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 14:50:25 ID:HJSMTkL6
ネタバレ解禁は明日だっけHD2D
4640
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 14:55:27 ID:O2AioJl2
VCHでパーティに魔物使いいないのにウィンドマージ起き上がってきたんだけどバグかな?
4641
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 15:17:53 ID:PlCyF9Bk
>>4640
仕様よ
必読に記載してるからちゃんと読みや
4642
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 15:18:13 ID:HJSMTkL6
VCって魔物使いなしでなかまになるんじゃなかったっけ?
4643
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 15:42:30 ID:O2AioJl2
書いてあった(´・ω・`)
4644
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 15:47:14 ID:qSuXhDlA
>>4638
VCH、KmixICは何度もやったな
本当どっちも神作品だった
5のパッチはやった事ないけどMJHが一番なのかな
やってみよっと
4645
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 16:32:07 ID:X6ye2iLE
>>4632
作品を遊んで感じた想いをみんなと共有したい、素ばらしいパッチを作ってくれた作者さんに感謝を伝えたい
その想いに新旧なんて関係ないさ
新参古参だなんて水くさいこと言わないでどんどん思いの丈を語ろうぜ!
それはそれとして後輩くんよ、俺たちは喉が渇いたからポカリ買ってこい、ダッシュでな(豹変)
4646
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 16:59:36 ID:YUvsJim.
>>4638
俺もその三つ推しだな
ダークネスも期待
4647
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 16:59:44 ID:K.F1EX4g
>>4639
解禁てもうでてるんじゃないの?
最後の最後にお使いクエストみたいやつ、まだあんの?
4648
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 17:13:12 ID:PlCyF9Bk
VCは話題なるけどtoughは何故か少ないんよな
toughも新モンスターと無職で縛って楽しんだわ
4649
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 17:46:56 ID:YUvsJim.
toughももちろん好きだよ
4650
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 18:19:20 ID:K3PvkamQ
toughは最新のktpexに素早く対応させてくれてるけど内容の更新はないから何周もプレイした人からしたら特に語る事ないからしゃーない
でも間違いなく神ゲーだからやった事ない人は是非やって欲しい!
4651
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 18:57:04 ID:kxcEtL1U
TOUGHは魔改造というよりは原作の延長みたいな感じだから派手さはないからね
ただこれがリメイクで出てたら絶賛されてたろうな
4652
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 19:12:08 ID:IiKwu/52
>>4651
既存キャラの調整、仲間モンスター追加、置き方が雑ではあるけどナンバリングボス戦追加
本来DS版でやってほしかったことをtoughがやってくれた感じだな
4653
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 19:39:40 ID:Xc83YFuY
5はMJH
3はKmixIC
が一番ってのは俺も同感だが
6はtoughが神だと思う
VCはまだ未プレイ
4654
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 19:53:36 ID:VZGa3X0Q
MJHはメンバー変えて何周したか分からんくらい楽しんでる
消費MP半分パッチ入れると更に色んなメンバーの活躍の幅が広がる
4655
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 20:14:17 ID:IiKwu/52
>>4654
腐った死体が意外とパワー系ガイジになってて強かったり色んな発見があって何周もしちゃうよな
4656
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 20:37:54 ID:Xc83YFuY
パワー系ガイジw
6仕様って事なんだろうな
魔物が性能違いの面白いわ
4657
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 20:49:20 ID:VZGa3X0Q
>>4655
>>4656
覇王の斧を装備できたりな
4658
:
名無しの改造者さん
:2024/12/13(金) 21:07:33 ID:VIJnowv6
>>4652
イベント設置するのって結構面倒だし
置き方が雑とかはかんべんしてやってw
4659
:
名無しの改造者さん
:2024/12/14(土) 09:00:21 ID:m9XuCKRI
すいーつ同封の32音楽パッチで戦闘曲だけ固定するってできませんか?
4660
:
名無しの改造者さん
:2024/12/14(土) 09:05:21 ID:iX854yqg
HD2Dネタバレ解禁来たな
動画が見られる
4662
:
名無しの改造者さん
:2024/12/14(土) 21:17:44 ID:2RunSDEg
>>3767
ではAIいけるって書いてあるけどこっちはいけなかった
エミュレータの差かな
4663
:
名無しの改造者さん
:2024/12/14(土) 22:05:10 ID:8T8//.5g
ダークネスの体験版希望をつのってるね
4664
:
名無しの改造者さん
:2024/12/14(土) 22:17:24 ID:iX854yqg
本当だ気づかなかった
やっと来たかと思ったが
でも配信者だけなんだな
4665
:
名無しの改造者さん
:2024/12/14(土) 22:32:50 ID:kq0UQOM6
おおついに体験版が!
自分でやりたかったが
配信者が流してくれるだけでもありがたい
4666
:
名無しの改造者さん
:2024/12/14(土) 23:42:36 ID:rEfyp4AM
今の所配信者一人が応募か・・・みえない所では他の人も応募してるかもしれんけど
4667
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 00:07:10 ID:UQ6Hj5M2
最近ケミIC実況してて一昨日クリアしてた人だな
4668
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 08:12:23 ID:ZOFaSj8c
ハックロムはグレーゾーンだから、配信とかして表舞台に揚げるのはリスクあるし止めてほしいなあ
4669
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 08:40:51 ID:/kWhLSpc
パッチある時点で動画上がるのはしゃーないけど、自分からSNSで言うのはちょっと違うかな
4670
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 09:24:27 ID:UQ6Hj5M2
ここでいってもなぁ・・・w
4671
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 09:50:59 ID:AQSiGbc2
>>4665
実況者じゃない人が配布してくれってリポストしてて作者は前向きな返答だったし
俺らにも希望はあると思う
4672
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 09:57:07 ID:Kwh4d/Fw
もうそれ普通に体験版配布で良いのでは?と思ってしまうのだがどうなんだ
4673
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 10:11:24 ID:AQSiGbc2
本当それは思ったが
配信者に配るといってから時間差結構あるからその間に密かに体験版クレクレの要望多かったのかもしれんね
作者DMも誰でも送れる設定にしてくれてるし
4674
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 10:14:19 ID:pIJPit3k
開発中止とか配布中止にならなきゃいいよ
反応ある方がモチベ高まるってのは当然だろうし
4675
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 10:26:37 ID:AQSiGbc2
モチベとかもあるだろうけど
実況は自分の作品の悪いところを客観的に見れるとかいってたから製作者的にはクオリティを上げられていいんだろうな
4676
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 10:32:29 ID:Pfx035ck
>>4665
じゃないけど
>>4671
は朗報だな
改造してるからいろいろと参考にさせてもらいたいし
何といっても作品自体が楽しみ過ぎる(*´▽`*)
4677
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 10:38:31 ID:R0O8fo5g
モチベあるのは結構だけどハックロムなんだからあんまり目立った行動しないようにしてほしい
目立ちたいなら完全にオリジナルの作品でやって頂戴
PyxelというPythonでレトロゲーム風のゲームが簡単に作れるライブラリがあるらしいですよ
4678
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 10:58:20 ID:yobpXc7s
3次改造するような人が1次創作するわけないと思う
4679
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 11:03:59 ID:TrW5tyIg
_ ∩
( ゚∀゚)彡 体験版!体験版!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
4680
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 11:12:24 ID:Pfx035ck
あの人が作る一次創作なら人気出そうわね(´・ω・`)
ツクールでなにか作ってほしい(*´з`)
4681
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 11:24:17 ID:S4l4gexA
>>4675
そういえば昔sabasaba実況の所にも顔出してそんな事いってたな
クオリティ上げるのに邁進してくれるのはGJだ
4682
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 15:02:27 ID:G9fjqcVY
配信者にプレイして欲しいなら、グレーなハックロムじゃなくて、ちゃんとした1次創作作品でやって欲しい
そうすれば大歓迎なのに…勿体無い
4683
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 15:08:31 ID:unrMTA3c
ハックロム専門で長年やってきた人に何言ってんの
配信者にプレイさせるのはどうかと思うけど
4684
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 15:21:21 ID:S4l4gexA
しつこくて草
4685
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 17:37:51 ID:wKpD0Tlk
他人の足を引っ張るしか能のない奴だからな
4686
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 17:56:46 ID:S4l4gexA
人気者ってのも大変だなぁ
4687
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 23:10:36 ID:pcgjLwD.
ダークネスにへんなイチャモンつけてるのは
いつも通り単発しかいないのが草
4688
:
名無しの改造者さん
:2024/12/15(日) 23:44:07 ID:ntiyKxU2
書き込みが止まる時間帯もいつも通り
作者さんが見てる前提で何か言うのもいつも通り
4689
:
名無しの改造者さん
:2024/12/16(月) 00:04:29 ID:9r4Pot02
体験版はテリー加入までかな
完成版にデータ持ち越せるならテリーを鍛えまくりたいw
4690
:
名無しの改造者さん
:2024/12/16(月) 09:30:42 ID:pYYiCa6o
体験版に飛びつきたいけど
完成版の楽しみちょっと減っちゃうしな〜
悩むところ・・・・・・
4691
:
名無しの改造者さん
:2024/12/16(月) 10:12:34 ID:IXhVjQ7g
体験版楽しみ〜w
年末年始にガッツリ遊ぶぞ!
4692
:
名無しの改造者さん
:2024/12/16(月) 10:38:12 ID:2iSW/dKE
ナカマモンスターって今の所ホイミスライムとスライムナイトとベスだけ?
4693
:
名無しの改造者さん
:2024/12/16(月) 12:53:20 ID:cy6uHdB.
合ってると思う
ディスク1では最初の一匹だけとも聞いた気がする
4694
:
名無しの改造者さん
:2024/12/16(月) 14:58:18 ID:iUxkjLqE
ムドーはまだだっけか
4695
:
名無しの改造者さん
:2024/12/16(月) 23:27:13 ID:TIq.QH6.
職業の仕様まとめてくれたか
よくもまああそこまで仕様を変えたもんだw
4696
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 02:01:28 ID:6eDtgGHE
ダークネスってやつどこでわかるの?教えてください。
4697
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 08:05:55 ID:hALXs652
https://note.com/ic_waterga/n/nb58ac51ac751
これだよ
スマホでもみれる
4698
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 08:08:19 ID:hALXs652
https://note.com/ic_waterga/n/nce99d7702202
スマソこっちだったw
4699
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 09:43:10 ID:OVGBELZo
育成の楽しみを残しつつも6とか7みたいな転職による万能キャラを作りにくいいい感じの仕様にしてるな
ただ装備外れるのはドラクエのキャラ個別にアイテム持たせて装備っていう仕様上結構面倒そう
4700
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 10:49:48 ID:6eDtgGHE
ありがとうございます。
4701
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 11:05:00 ID:hALXs652
>>4699
装備替えが面倒そうってのはあるかもな
あんま転職しまくらなくてもいい感じだからいう程でもないかもしれんけど
4702
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 13:53:47 ID:MEbEe0Q2
スチーム版買ったけど、そもそもプレイするのが目的じゃ無くて
モンスターのアニメーションがどうなってるのか知りたいだけだから、
今からプレイするの面倒だなぁ…と思ってるけど、スチーム版だと
誰かのセーブデータを移植する事とかできるんですかねぇ?
可能なら…もし問題ないなら、そういったプレイデータを提供して欲しいのですが…
(序盤の精霊の夢で誕生日とかのデータとかが保管されてる可能性もあるので、
個人データを入れてないデータなら安全かと思います。…それ以外で
個人データが入ってるのかどうかは良く分からないのですが…)
4703
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 14:01:32 ID:hALXs652
セーブデータがファイルになっててコピペなどが可能なら
ネットで検索すれば誰かがセーブデータあげてたりするかもよ
あれだけ人気のゲームだし探せばありそう
4704
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 14:12:23 ID:MEbEe0Q2
探してみましたが、「「Steam」のゲームセーブデータの保存場所を確認する
ことができても不用意に保存されているセーブデータを操作しないように
することが重要だ。セーブデータを下手に触ってしまうと、「Steam」が
うまくセーブデータを読み込めなくなってしまう可能性がある。」との
一文を発見しました。…これはヘタに弄らない方が良さそうですね。
先ほどの発言は無しにしてください。流石に他の人のデータが消えて
しまうのは申し訳なさすぎる…
4705
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 14:46:54 ID:iHDYhQkI
俺はスチームのドラクエ11のデータを要所要所で保管し
わかりやすい名前つけたフォルダに突っ込んで再利用とかしてたから
大丈夫なイメージあるな
4706
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 14:49:57 ID:o0zC7jFw
>>4704
試してないけど、これは?
https://www.nexusmods.com/dragonquest3remake/mods/9
4707
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 17:42:15 ID:MEbEe0Q2
>>4706
紹介して頂いてありがとうございます。ただ、なにかにログインしなきゃ
いけなさそうなんで止めておきます。済みません
DQ3のセーブデータがどうなってるのか分からないのですが、調べると(他のゲームでの
話ではあるのですが)自分のアカウントが織り込まれてる場合もあるそうなので、
他人のデータを入れても上手くいかない場合もあるのだとか。とりあえず現段階では
セーブデータを弄るのは辞めた方が良さそうです。何より自分程度の知識では
下手な事はしない方が良さそうだし…
皆様に色々ご提案頂いて感謝です
4708
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 18:59:55 ID:f7djngfQ
>>4662
と思ったらいけた
AIがあるとないとで稼ぎの効率の差が顕著だから助かった
4709
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 22:14:30 ID:iHDYhQkI
https://www.youtube.com/live/Gn-9mxrU1Vc
体験版配信始まったな
4710
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 22:21:30 ID:TN/CR8aY
動画じゃなく配信なのか
4711
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 23:42:38 ID:iHDYhQkI
パッチ内容はみててめっちゃ面白いんだが実況の人曰くメニューが使いにくそうにしてるな
4712
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 23:54:03 ID:FP98FosU
OPイベじっくり見てるとフリーズするみたいね
4713
:
名無しの改造者さん
:2024/12/17(火) 23:58:06 ID:ke58Nbho
あれ?ダウンロードはどこから?
4714
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 00:27:50 ID:XD9do4vE
>>4713
まだ配信者限定だよ
4715
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 00:32:38 ID:LndDULQA
実況なんか見ると自分でプレイする楽しみがなくなるからいいや
クリアしてから見るわ
それよか主人公の娘がホルスの代打だって当てた人すごいなw
4716
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 00:36:11 ID:LndDULQA
>>4361
だった
4717
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 09:00:28 ID:ZmBnL.qI
実況動画とってたら作者と仲良くなれるっていいなぁ
4718
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 09:57:32 ID:Jda0d0m6
実況は見ないし体験版はやらない
ちゃんと出来てから楽しみたい俺は少数派かな
4719
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 12:20:49 ID:qutf0se.
kmixの人、ウォタガさんに勝手に使われないように警告文と過去パッチの掲載削除してたね
4720
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 12:25:56 ID:Jda0d0m6
過去パッチの掲載削除は毎回やってるぞ
4721
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 13:17:28 ID:KwpZVuxU
ダークネスにペコット実装してくれぺこー
4722
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 15:31:54 ID:Jda0d0m6
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E3%83%9A%E3%82%B3%E3%83%83%E3%83%88%E3%80%91
ペコっとって何かと思って調べたらこれかw
4723
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 15:35:42 ID:gElMXSLI
マスコット系かと思ったらキラーマシンで草
4724
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 17:33:36 ID:affnjcdw
>>4704
それ要するに「へんなとこ触ってうまく動かなくなっても泣かないでね」ってだけの話でしょ?
バックアップとってからやればなんの心配もない
だいたい他の人のデータが消えるとかそんなリスキーな作りにはせんでしょう
Nexusに置いてあるセーブデータ見てもわかるように、ごく普通にデータ入れ替えれば動くよ
4725
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 19:41:52 ID:rqNB0fYw
>>4724
なるほど。そう言う事なら大丈夫でしょうね。ありがとうございます
ただ、あくまで私的な感情として、Nexusで登録するのがちと怖いので…
良く分からないログイン登録をこれ以上増やしたくないってのもありまして…
これ以上はご勘弁を…色々提言して頂いたのに申し訳ないです
まぁ自力でぼちぼち進めてみますので…
4726
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 19:56:56 ID:A6KZ6Xi2
別の人の実況もリポストされてるな
これでダクネス実況は二人目か
4727
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 21:10:44 ID:v7RNYBWI
装備の追加が色々あって面白いな
雑魚モンスターは特に変更なしかな
追加ボスはいいのが色々おるようだが
4728
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 23:39:30 ID:nJPhYr.2
>>4719
いい加減自分の復讐に492氏を利用するのはやめろ
492氏を利用して
色々とこじつけて特定の作者さんを貶めるのは
492氏にも失礼だ
4729
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 23:41:49 ID:q4rnevwg
>>4714
サンクス
一般公開はあるんだろうか
あるといいな
4730
:
名無しの改造者さん
:2024/12/18(水) 23:55:20 ID:XD9do4vE
てか気づかなかったけどkmixの2.0.3いつの間にか来てたんだな
まだ正式版じゃないから色々バグはあるかもだが
4731
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 00:03:49 ID:fjVneBlU
>>4730
おおマジか!と思ってxにいってみたがなかった
よく読むとkmixの方か
4732
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 13:46:04 ID:Ew5WRGCQ
sabao氏ツイッター消してネット断ちするらしい・・・
4733
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 16:55:53 ID:4LBWyONo
じゃあ、vcはやっぱり前の最終ってやつが実質ほんとの最後の作品てことかな
4734
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 17:01:52 ID:Ew5WRGCQ
いやクリスマスあたりに最後にupるらしい
再配布は禁止で限定公開だから見逃さないようにしないといけない
4735
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 18:03:37 ID:DhGDAUcY
ペコット前向きに検討キター
4736
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 18:16:52 ID:58UdYMAE
>>4734
最近Xちゃんと見てないから流しちゃうとこだったからこういう情報助かる
ありがとー
4737
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 18:41:04 ID:CLMftRPw
見た感じVC4.0は今ある3.333のバランス調整版で事?
4738
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 19:21:59 ID:Ew5WRGCQ
ダークネスの動画見入ってしまうな
かなりいろんなシステム組み込んでるようだ
転職後がホント面白そう
>>4737
そんな感じだな
マップとかも結構弄ってるらしい
4739
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 20:01:34 ID:baw8hFtA
6やるのは30年ぶりくらいだから忘れちまったけど
ムドーの後からジャミラスってすぐだったっけ?
テリーが仲間になるってその辺っていってたよね
4740
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 21:06:26 ID:cNAS.a/6
>>4718
俺も完成してからやる派だな
ダークネス完成は来年の春夏位だろうから
ネタバレ防ぐためにここもみないでおくわ
4741
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 21:13:53 ID:sNeiWgOk
saco氏引退は残念だけど
クリマスのUPされたら一旦の最終形として一から遊び直しても良さそうだな
4742
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 21:16:11 ID:r/sZejsI
>>4739
って事は6のパッチやった事もないんだなw
ムドーの後はダンジョン二個あってからのジャミラスだからそんなに遠くはない
テリーは見た所ジャミラスの前で加入らしい
俺としてはテリーよりエリザフォズターニアが楽しみw
4743
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 21:20:51 ID:r/sZejsI
>>4741
一時的に垢けすだけだゾ
4744
:
名無しの改造者さん
:2024/12/19(木) 23:58:50 ID:l71x8Sbk
転職とか装備とかよくもまああんな作ったもんだ
カニカマ氏のコスプレもすごかったし今年も豊作だな
4745
:
名無しの改造者さん
:2024/12/20(金) 08:31:53 ID:csaVjxi.
>>4735
マシュマロでも送ったんか?
さがしたけれど見つからんかったw
4746
:
名無しの改造者さん
:2024/12/20(金) 17:07:56 ID:.Sbedw5g
白目は反対だったけど動画で見ると案外悪くないもんだな
むしろあった方がいいかもしれん
4747
:
名無しの改造者さん
:2024/12/20(金) 20:37:53 ID:mxBFik8c
さばお氏の今日のツイートいろいろと為になるな
4748
:
名無しの改造者さん
:2024/12/20(金) 21:35:53 ID:cEs7kMis
VC作者さん一旦6から離れて5とか3とか改造してみたらどうなんだろう
やってみたいし本人も気分転換にもなったりしないかなー
4749
:
名無しの改造者さん
:2024/12/20(金) 21:54:34 ID:mxBFik8c
さばお氏の3はたしかに見てみたいな
追加職業とかありそう
4750
:
名無しの改造者さん
:2024/12/20(金) 22:38:36 ID:boODRRGo
仕事復帰して落ち着いたら3は見てみたいな
4751
:
名無しの改造者さん
:2024/12/20(金) 23:03:10 ID:T05HmWZ.
6が好きなんだろ
4752
:
名無しの改造者さん
:2024/12/20(金) 23:55:49 ID:mxBFik8c
ダークネスのドルマとかいう魔法かっこいいな
4753
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 00:20:12 ID:yB/.jD2s
黒イオラをいっぴきに何回もやる感じだな
暗黒の力っぽさがよく出とる
4754
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 10:11:10 ID:p.gYEOL.
ああVCのEXパッチってディスクチェンジ制なんだな
てっきり1から作り直す別ゲーだと思ってた
まあいまのデータ使えるしそっちのほうがいいけどw
4755
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 10:18:57 ID:L0ACmsJI
ICみたいにストーリー中にチェンジするんじゃなくて
クリア後ボスと戦うためでFF6TのEXパッチみたいなもんか
4756
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 10:30:28 ID:p.gYEOL.
そんな感じっぽいね
それも面白いと思う
4757
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 10:43:39 ID:lFemaOUk
クリア後にゴルヴァノーザと戦えたらすごすぎるだろ
4758
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 10:53:28 ID:Fs5VvyzE
VC作者さん3、5改造は無しかあ
まあすごい作品多くてハードルも高いし仕方ないか
4759
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 11:27:36 ID:.Ct1hmwc
6をがっつりいじってくれるのも嬉しいからね
4760
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 11:58:47 ID:Fs5VvyzE
パラメーター部分で面白さが決まるwizとか好きな自分としてはしっかりテストプレイしてると思うVC作者さんの調整好きなんだよね、ドラクエ本来の万人受けからはちょっとズレるかもだけど
とはいえ生活とか体調が一番だし無理せず頑張ってほしいな
4761
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 19:13:15 ID:MfDT.jA6
HD2Dのmod作ってくれないかなぁ
昔のより今のグラで色んなキャラ使いたい
4762
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 19:36:20 ID:OHUv3Q/A
>>4761
MOD作れる人って日本にどれくらいいるんだろう?
SFCのドットとは技術的に次元が違うよね?
何のゲームだったか忘れたが、Nexusで日本人がたぶん翻訳英語で○○を作ってほしいとお願いしてて、海外の作者?から何言ってるのか分からんと返事が来てた
4763
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 19:37:22 ID:QtTuK.O.
翻訳はまず通じない
4764
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 20:01:05 ID:6Ai/fzuI
大変そうか
まあ仕方ないよな
HD2Dとか触るのも難しそうだし
4765
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 23:31:50 ID:p.gYEOL.
どうぐ使いのせかいじゅの葉全体化するの動画で見たが
かなり便利そうだな
4766
:
名無しの改造者さん
:2024/12/21(土) 23:42:08 ID:X28bEc.Y
いきなり二人も実況してるのがすごい
それにしてもやっぱりジャミラスがディスクのラスボス?
4767
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 00:08:08 ID:NJ/K0uag
x見るとそこから延長してホルストック終了までになってるぞ
ディスク1のラスボスはかなり強いいらしい
4768
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 01:38:03 ID:ok0xWQpw
ディ・・ディスク5のボスとなると・・!?
4769
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 06:27:23 ID:jW9MH0OY
すごすぎるだろ......😦
4770
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 08:11:42 ID:WOrGJZw6
ディスク1も出来てないのに5て気が早すぎるだろw
4771
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 09:48:38 ID:FGXW5q5w
>>4766
あくまで実況の区分でのラスボスがジャミラスって事じゃね?
4772
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 12:00:54 ID:ww8/omZg
5くらいまで分けたら面白いとは思うが
1でホルストック終わりまでならそこまでいかなそうだな
4773
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 13:03:19 ID:b6i0xnLY
dq3hd2dもffみたいにcsvで簡単にいじれるのかと期待してたけどそうでもなかった
pak展開したらやれるんすかね・・・
4774
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 20:18:01 ID:CbQnT8PQ
ゴルヴァノーザみたいな絶妙なボス作れるとか、すごすぎるだろ…
4775
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 20:24:01 ID:pyvcBtss
HD2D弄ってみた人いたのか
難しいんじゃ当分無理そうだな
4776
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 20:40:09 ID:xOPJqI9I
トロルバッコスすごすぎるだろ…😦
4777
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 21:17:04 ID:sYnhUSm2
ディスク1つでも大変なのに5とかすごすぎるだろ…
4778
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 21:25:11 ID:jW9MH0OY
ディ・・ディスク1だと・・!?
4779
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 21:50:38 ID:lOoSgUP2
ダークネス、雑魚モンスターが原作とほとんど変わらないのは寂しいと思ってたけどディスク2からオリジナル加えるみたいね
やっぱ雑魚でもVCのようにワクワク感ほしい
4780
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 22:11:48 ID:ww8/omZg
二年くらい前にたしか言ってたけど
ディスク区切ってロム分けてから新しいザコ作るのが手間がかからないから
最初の内は雑魚あんま作らないらしい
KmixICもディスク増えてから前のディスクで雑魚敵一気に増えてたしね
なので後からもっと増えるのかもしれん
4781
:
名無しの改造者さん
:2024/12/22(日) 23:55:10 ID:NIbnZyfU
ディスク4まで作ってから雑魚敵増やしてたっけな
FFもそんな感じだった
4782
:
名無しの改造者さん
:2024/12/23(月) 02:35:53 ID:dgeOf572
新システムに新規ボスやイベントと手間がかかるもの多いしな
そこら辺の仕様固まってから雑魚作った方が効率良さそうだし
4783
:
名無しの改造者さん
:2024/12/23(月) 23:43:35 ID:JvZeP5zc
ブリザディオってのかっこええな
かなり強いらしいし最後まで使っていきたい
4784
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 08:13:54 ID:YL8Dvge6
センス感じるよね
4785
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 08:34:33 ID:gY5ZJKVE
ブリザディオいいよな
仲間できるんホルストックあたりだったか?
体験版そろそろかと思ったが
VCの方が早そうだな
4786
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 08:39:01 ID:gzz3YG3I
vcはいつもの所にだしてくれるのかな?
4787
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 09:39:55 ID:oVxS4yko
ムドー混乱でいなくなってるのに決着ついてるの草
完成版もあの仕様で行くのかな
俺は正攻法で倒したいけど配信者はあの倒し方してほしいな
4788
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 12:31:53 ID:/kQ1OJl.
ブリザディオかっこよすぎるだろ…
4789
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 13:58:34 ID:0wS7Z4a2
ネーミングセンスあるなぁ
4791
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 15:09:20 ID:ZY60EFDM
ウォタガ様には是非ともDQ10のモンスターをドット打ちして実装していただきたい
せっかくの技術力をただの色違いモンスター実装やステータス弄った裏ボス実装みたいなしょぼい改造で発揮するのは、宝の持ち腐れすぎる
4792
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 15:16:30 ID:oVxS4yko
本気で思うならここで書かずマシュマロ投げてこいw
4793
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 15:41:25 ID:Tx0XUKuw
>>4791
それはウォタガ様はやらないと思うぞ
なぜなら他のパッチが全てを過去にするほどの最高傑作になってしまうから
4794
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 15:54:25 ID:UJKdVRU6
>>4788
>>4789
>>4790
>>4791
管理人さんこいつら怪しい
悪口言ったら規制されるからほめる振りして評判落そうとしてるっぽい
もし同一人物なら規制した方がいい
4795
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 16:02:42 ID:KPSnsTuA
VCは種族特攻系に最近凝ってるな
攻撃力だけではないダメージの与え方が豊富にあると
戦略組み立てんの楽しいんだよな
4796
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 16:24:15 ID:o.wmdJLI
>>4794
考え歪み過ぎだろ…
4797
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 16:26:03 ID:JPm7Stfc
褒めるのもダメとか言論統制すごすぎるだろ…😦
4798
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 16:47:04 ID:KPSnsTuA
>>4796
図星か
自演がバレて規制すべきと騒がれて言論統制扱いするのもいつものパターンだな
4799
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 17:00:39 ID:21VkagYE
個別作戦もDQ6Extendedに組み込んでほしいな
ウインドウの余計な拡張なくしたらフリーズ問題もなくなるんだっけか?
4800
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 17:01:15 ID:fy4Iu.Gc
別のスレで玩具にされてるだけだから全員同一人物ってわけではないと思う
4801
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 17:14:50 ID:21VkagYE
仮に複数犯だったとしても全部規制してほしいもんだ
ここ最近の変な一行誉め言葉はここで褒めて隔離スレで自画自賛と笑うおなじみの手口
したらばですらこういう事があるからここを見ないように作者さんに言ったんだが正解だったなと思う
管理人仕事してくれ・・・・・
4802
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 17:27:29 ID:qFrQ03fo
褒めてもダメ、貶してもダメ、名前を出してはいけないヴォルデモート卿か
4803
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 17:36:31 ID:21VkagYE
本当単発ばっかりだな
そら君ここの住人たちに嫌われるわー
4804
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 18:29:03 ID:yChsiQcY
その人は病気だからいちいち相手するなって
誰も見てない隔離スレでたった一人で毎日物凄い量の書き込みをしてる
相手してたらきりがない
4805
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 18:31:16 ID:yChsiQcY
ああしまったこういう書き込みもすべきではなかったな
管理人さんすまんが俺の書き込みとジエンチュウの書き込みと
それを批判してる奴らの書き込み全部消してくれ
ここだけは平和であってほしいんだ
4806
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 18:37:40 ID:V50HvrTE
ボスが絶対宝おとすとかいいアイテムは一個だけがいいな
入手手段がいくつかあるなら確率で手に入るくらいが気分的にいい
ちょっとずつインフレが好き
買い物やひろいもんで強くなってくのがたまらんね
製作者の設定した通りの苦難をわざとらしくない形で味わえる
カジノなんてのは二周目用とか低レベルプレイ用くらいしか使わんしね
VCICデラの三人はその辺よくわかってくれてて好き
4807
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 20:08:14 ID:Qw0eowNI
管理人氏は自演が大嫌いみたいだしな
誉め言葉だろうが何だろうが消していくんだろうさ
俺はいいと思う
4808
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 20:12:38 ID:c5yEo2JM
Wiki古い?
4809
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 20:19:04 ID:U0EXzjQE
自演かどうか分からないのによく言えるな…
4810
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 20:24:58 ID:Qw0eowNI
ほらな?図星すぐ熱くなる
4811
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 20:27:52 ID:KD6TIVlE
>>4806
俺もカジノは全然使わんな
当たるイメージないしいちいちセーブロードもやってられん
エミュならクイロクイセ出来るけど不正に稼いでも面白くないしな
4812
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 20:38:20 ID:Fo1Pcd1U
>>4806
どっかで拾ったり宝箱開けたりはドラクエらしくていいとは思うが
店で強力な武器とか売ってるのは量産出来てありがたみがない感じがするんだよな
俺だけかもしれんが・
4813
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 20:39:21 ID:YL8Dvge6
荒らしやめてください!!!!
4814
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 20:55:11 ID:hGi77p.E
>>4812
DQ5のメタキン剣や吹雪の剣は正にそれなんだよな
天空の剣が弱いのも原因なのもあるけど
最強装備は誰に装備させるか厳選するのが楽しいとおもうんだけどな
4815
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 20:55:18 ID:azABR1NY
>>4812
でもジャハンナみたいな魔界とかなら許せる!
4816
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 21:26:36 ID:Cj57.RoM
つまりグランドラゴーンがくれるルビスの剣が至高
4817
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 21:48:33 ID:Rl/Vjsow
>>4811
当たるイメージないの分かるけど単純に面白いから結構はまっちゃうな俺は
俺みたいなのは少数派だろうけどw
4818
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 23:41:47 ID:Rl/Vjsow
動画上がってるけどジャミラスの後も一応あるんだな体験版は
ホルスの途中で改造が行き届いてないのがプロトタイプって感じで面白いな
4819
:
名無しの改造者さん
:2024/12/24(火) 23:52:07 ID:e/w0esuA
アニーちゃんが男言葉になってるから
まだ改造してないんだろうな
配信してよかったのか
面白かったからいいけど
4820
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 00:25:21 ID:ot.gHQY.
ホルスを女子と替えてくれたのは本当嬉しい
これでホルストックあたりも退屈せず遊べるってもんだ
4821
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 00:37:58 ID:KXYOozmw
VC 4.0きてるやで
4822
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 00:56:42 ID:9MXeznyg
VC 4.0どこにあるの?
4823
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 01:08:59 ID:9MXeznyg
ありました。
4824
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 01:11:42 ID:rvz0w5Rg
うひょー!クリスマスプレゼントありがとう!
4825
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 07:39:07 ID:EGjVj6MU
>>4821
おしえてくれてサンキュー
ダークネスは来なかったし時期がずれて本当良かった
4826
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 07:40:50 ID:EGjVj6MU
と思ったがバグあったらしくてまた上げなおすんだね
頑張ってくれ
4827
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 08:30:31 ID:6mw.k3Z.
バグはつきもの
ゆっくり待つべ
4828
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 10:02:37 ID:BvVuXkvk
VC 4.0上げなおしたらすぐプレイするぜ
今日は有給とってあるんだ
4829
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 14:09:37 ID:6M9OAGB.
C1バンクは$10000代
C2バンクは$20000代であってる?
4830
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 14:52:26 ID:GVDObfxo
一桁違うと思うよ
4831
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 14:54:08 ID:GVDObfxo
いや、あってるか。すまんね
桁を見間違えたわ
4832
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 14:58:21 ID:6M9OAGB.
じゃああってるんだね
ありがとうサンクス
4833
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 19:44:19 ID:iTFAafjA
デラまだー
4834
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 20:07:56 ID:6M9OAGB.
5年後だよ
4835
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 21:07:45 ID:NcyV66XI
新しいVCおもすれーわ
いまんとこバグとかないけどどこがバグってたんだろうか
4836
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 21:26:02 ID:rvz0w5Rg
AI関係でデカめのバグと言ってるからまだ様子見してる
4837
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 21:30:17 ID:NcyV66XI
フリーズするかもしれんから
俺は戦闘前に毎回クイックセーブしてる
仮にバグってもクイックロードすりゃいいさ
4838
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 21:42:19 ID:GVDObfxo
ミレーユ加入までは大丈夫ってさ
どうやら武器の判定を間違えてて、それをミレーユが装備可能だからかもしれない
4839
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 21:47:55 ID:NcyV66XI
本当だ
そこに注意してプレイを続けるぜ
4840
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 21:57:43 ID:awxB6Wlg
VC 4.0はどこにありますか?
本当に見つけられないです
ヒントだけでもお願いします
4841
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 21:59:53 ID:NcyV66XI
いまは一時的に取り払われてるよバグ治すからね
バグとれたら再うpがあるはず
http://dqbinary.s1009.xrea.com/upload.html?1722745949
4842
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 23:10:00 ID:NcyV66XI
ダークネスのアモスの変身SHTにしたのはいいアイデアだな
強そうだしアモス好きの俺にはたまらん
4843
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 23:26:05 ID:nc.xek4M
変身なんていつでも出来るってしたらありがたみないもんな
ヴィンセントみたいにたまにできる必殺技に昇華してくれたのは正解だと思う
4844
:
名無しの改造者さん
:2024/12/25(水) 23:49:53 ID:nc.xek4M
来た来たVC400
4845
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 00:01:50 ID:WhFSfFfY
VC来たか
気になるけどダークネス体験版も控えてるからなぁ・・・
4846
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 00:02:27 ID:a88Npi8w
ダークネスはストーリーもだいぶ変わってるし連続でやってもさほど気にしないでいいんじゃない
4847
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 00:50:16 ID:EyTxcDj2
よっしゃ今回は気合いいれてハードモードでやるぞ!
4848
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 07:44:02 ID:wkCYcZP.
>>4846
動画見る限りオープニング以外ストーリーはまだ変えてないようだよ
どきどきな百合展開がいくつかある位で大筋はほぼそのまま
システムや職業は大幅に変わってたけどね
4849
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 09:16:09 ID:N.bTyUV2
>>4841
4840です
助かりました
ご丁寧にありがとうございます
4850
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 11:50:51 ID:2r6n71Fw
流石にまたマジンガ4体勧誘するのは骨なのでもうちょい間をあけよう
4851
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 12:24:04 ID:wkCYcZP.
マジンガ4体はすごいなw
4852
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 15:47:19 ID:MjASiIt2
先にVCが来てくれたなら
ダークネスが遅れてくれてある意味良かったな
被ったらドラクエ6を同時並行でやらなきゃいかんくなる
VCを楽しみつくしたタイミングでダークネスが来るととてもありがたい
このレスは個人的なしょうもない感想だから
本人に送らなくていいよw
4853
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 17:55:13 ID:F2c6O2Q.
クリスマス後はVC
正月後はダクネスと最高の年末年始を迎えられるかもしれんね
4854
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 18:05:07 ID:EyTxcDj2
VCサンマリーノ町長の家すぐ近くにカジノ移動しててアクセスしやすくなってるな
これは町長相当通い詰めてるわw
4855
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 18:08:36 ID:VSewr79g
>>4854
前からそうじゃなかったっけ?他の改造のやつやったかもしれんが、町長の地下の牢獄がカジノのやつあったよね?
4856
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 18:12:29 ID:nEv8TSQE
カジノじゃないけどサンマリーノがめっちゃ道が開通されてるのいいやんw
4857
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 18:14:35 ID:EyTxcDj2
あ、そうなのね
最後にやったVCが1.0だったから相当新鮮な気持ちでやれてるわ
4858
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 18:18:12 ID:F2c6O2Q.
原作のカジノは船着き場の左上
つまり町から一番遠い所だったからいきづらかった
今回の改造で相当行きやすく改良されているんだ
4859
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 18:27:27 ID:F2c6O2Q.
町から
じゃなくて町の入り口から・・・だったw
4860
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 19:48:44 ID:oQjw1KZI
プレ専の愚問で申し訳ない
3か6ベースの5改造
ストーリー的にも技術的にも難しいですか?
4861
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 19:58:17 ID:F2c6O2Q.
5はグラがしょぼいからそんなのがあればいいなとは思うが
手間がかかりすぎるわな
キャラ一つ動かすだけでも結構面倒くさい設定がある
マップも3か6の使いまわしが多くなるしそれでも面倒くさすぎて全部は出来ない
やるとしたら有志で作業分担しつつ大勢で作る感じだが
これが出来るレベルの職人は全員いま自分の作品を作るので忙しいから実現は無理だな
4862
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 20:05:20 ID:nEv8TSQE
イベント組むだけでも大変なのに仲間モンスターとかマップとか作業がヤバそう
64とか32とか、アレを一人で作成したのは普通に頭おかしい(褒め言葉)
4863
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 21:11:19 ID:EyTxcDj2
ステテコパンツと鉄の爪を装備したハッサンの攻撃力たまんねえな
4864
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 21:59:11 ID:nEv8TSQE
>>4863
絵面が変態だなw
4865
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 22:00:11 ID:eyq3c9qM
パンツ一丁で凶器装備した筋肉ムキムキの男って絵面ヤバすぎだなw
4866
:
名無しの改造者さん
:2024/12/26(木) 22:21:03 ID:9BrR13BQ
オーシャンクローと被る
4867
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 00:01:59 ID:GJLxxiQY
VC来てたのか!
やらねばやらねば!
4868
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 00:10:26 ID:K/tusCzE
俺もやってみっか
4869
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 09:27:47 ID:gMzHbgU2
なんかダークネス来そうだしVCやるかどうかは本当に悩む
4870
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 10:03:42 ID:XMJCRADY
ダウンロードしたらいつでもやれるんだし
好きにしたらいいと思う
俺もとりあえずダウンロードだけさせてもらってダークネス待ち
4871
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 10:20:01 ID:XMJCRADY
悍ましく無い追加ボスというパワーワードw
4872
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 10:21:34 ID:IJH3FNvM
まあダークネスは要望多ければ今できてるディスク1範囲の体験版出すかもって所だけどね
VCの人に触発されてマップ変更にもチャレンジするみたいだし
成功すればアイディア止まらない人だから完成まで相当時間かかる事になるだろうけど体験版と互換性無くなる位とんでもない事になりそう
4873
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 10:43:24 ID:XMJCRADY
そうだね
マップ変更せず早く出してほしいとも思うし
時間かかってもいいからマップ変更してさらに面白くしてほしいとも思ってしまう
4874
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 13:24:08 ID:yClqGSm6
やけににぎやかだとオモタらVCアップされてたか
さっそくプレイしてみるぜい!
4875
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 14:43:32 ID:gnHS0lPA
10連休だから十分クリアまで行けそうだVC
4876
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 17:30:39 ID:OJKGarhg
キメラの翼を持たずに下レイドックに来てしまった
別に詰みでもないし、取り返しつかないわけでもないんだけど、アモール前にトルッカ行ってイベントやるつもりだったからちと後悔
アモールかレイドックで売ってると思って油断したぞい
4877
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 18:17:42 ID:ecmV8INs
そういやVCHは主人公がルーラないの地味に不便やったな
4878
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 18:26:03 ID:IJH3FNvM
貴族の服が防御力皆無な代わりに攻撃力かなり上がるな
ブーメランと合わせて雑魚掃除が捗る
4879
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 18:27:36 ID:gnHS0lPA
貴族の服+ブーメランコンボやるやるw
4880
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 19:31:49 ID:4KIVrIQ2
おばさんの指輪、下にあるんかーい
4881
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 20:55:54 ID:IJH3FNvM
こんな装備の奴がミレーユより速く迫ってくるとかトラウマになりそう
https://i.imgur.com/pR6M1tL.jpeg
4882
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 21:47:37 ID:gnHS0lPA
VCはまた修正版あげるみたいだな
>>4880
ツイートで見た気がするw
4883
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 22:01:31 ID:IJH3FNvM
いざ終了日を決めると次から次にやる事出てくるあるあるやんけw
4884
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 22:05:22 ID:gnHS0lPA
あるあるやなw
4885
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 22:10:56 ID:4KIVrIQ2
>>4881
おれのハッサンは更に風の帽子装備で素早さ130あるわw
4886
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 22:15:22 ID:gnHS0lPA
ヘンタイやんけw
4887
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 22:16:56 ID:4KIVrIQ2
カジノで バニースーツあっていらんやろ思ってたら火力が上がるのワロタ
4888
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 22:41:04 ID:KD5v6xRo
VCさんおちゃめだなw
まだプレイ我慢してるけど次の修正って軽微な修正?
4889
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 22:45:18 ID:gnHS0lPA
バグとかの修正じゃなく個人的に気になった所なおすってだけらしい
4890
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 22:54:00 ID:IJH3FNvM
>>4885
早すぎw
4891
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 23:10:04 ID:KD5v6xRo
>>4889
うーんむしろ待ちたくなったw
何回か修正かけるかもだが次のきたらプレイするかな
4892
:
名無しの改造者さん
:2024/12/27(金) 23:49:58 ID:0g2qHdWo
バニースーツで火力があがったヘンタイのハッサンを想像したw
4893
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 00:04:25 ID:jeBT4S6I
ムドー戦までに手に入る補助装備が優秀なのええわ
ルカナンとマヌーサとマホトーンが自由に使えるのはありがたい。無かったらキツイのもあるがw
4894
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 00:15:30 ID:BmhWBajc
トルッカの町長めっちゃ良い物くれるようになったんだなありがたやー
4895
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 00:20:48 ID:R1I3yE2k
VCはマホキテも優秀だよね
原作ではいまいち使い道なかったけど
4896
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 00:32:44 ID:c1rQw30o
5000G支払って倒したって嘘つくのが一番いいものもらえた気がする
3.333の頃の記憶だけど
4897
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 01:13:11 ID:BmhWBajc
>>4896
しまったそのパターンもあったか
4898
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 01:21:30 ID:jeBT4S6I
原作だと5000もらうのが一番?いいんだけど、騙す感じで嫌だったんだよなw
VCだと騙さない方が良いアイテム貰えるのはありがたいわ
4899
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 08:51:01 ID:GRM6AEfQ
普通に強盗倒して金は払わなかったと正直に報告
これがエリザに惚れられてる感があっていちばんいいw
4900
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 10:51:31 ID:xM/UCf.g
仮6が夜に出そうだけどメッセージ修正だけなら進めても大丈夫かな
4901
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 11:13:44 ID:jeBT4S6I
>>4896
このパターンだとダークスピアが貰えるんやな
攻撃力66もあるからムドー辺りなら普通に強いな。ハッサンに装備させて序盤の鬼火力やな
ただ後々のことを考えたら5000G払う価値があるかはわからんね
ビッグたちを倒したら結構金も貰えたし悩むな
4902
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 11:41:27 ID:T.luupig
ダークスピア・・・か
4903
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 12:24:40 ID:Qh0d1./s
ダークスピア貰えるのはうれしすぎるだろ…
4904
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 12:31:40 ID:T.luupig
攻撃力はすばらしいけどねw
4905
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 12:48:46 ID:Qh0d1./s
ダークスピアに文句あるのか
4906
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 12:55:30 ID:WwcFVAXo
デーモンスピアの下位武器な感じか
序盤だと破格の性能だしありがたいね
ただ5000Gは結構きついな
精霊の鎧分の金も貯めないとだし
4907
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 13:15:19 ID:BmhWBajc
VCの人LV20以下で下ムドー撃破とかすげえな
作者だからデータが頭に入ってるのもあるだろうけど単純にドラクエが上手いんだろうな
普通にプレイしてるつもりだけど上ムドーですでにLV16あるわw
4908
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 13:35:03 ID:jeBT4S6I
まぁ作者だから敵のパターンは頭に入ってるわな
vcはムドー辺りだと原作より有利なってる点と不利な点があるから一概に難易度がどっちが高いとはいえないけど普通に上手い方だな
テストプレイ中はカジノとか種も使わないみたいだし
4909
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 15:10:41 ID:9wHPcgLk
確かVCのダークスピアは鍛冶屋でデーモンスピアに出来るから終盤まで役に立つぞい
ただゲーム内のこととはいえ悪党に金をくれてやるのも、嘘ついて金を騙し取るのも気が咎めちゃうから、俺はたいてい王道を征く勧善懲悪ルートを選んでますわ
4910
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 16:02:56 ID:9wHPcgLk
作中最高峰のすばやさからハッサン並の火力で範囲通常攻撃を繰り出すのは楽しいぞい
VCの女装備は他にも踊り子やエッチな下着とか火力アップが充実してるんで、雑魚戦はミレーユとバーバラに扇や鞭持たせて女王様やってもらってる
紙耐久だから短期殲滅できないと乙るけど
https://i.imgur.com/jwOm7m2.png
https://i.imgur.com/xhiAeaL.png
4911
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 16:51:53 ID:BmhWBajc
>>4910
ミレーユの火力エグすぎだろ!
4912
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 17:46:26 ID:QRb1.dBA
ミレーユここまでできるのか
4913
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 17:50:54 ID:jeBT4S6I
8の双竜撃ちみたいやなw
4914
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 18:02:23 ID:WwcFVAXo
完全に女王様だこれ
4915
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 18:06:15 ID:QRb1.dBA
蝶の形の目にかけるマスクもあればいいなw
パピヨンマスクだっけ?
4916
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 18:18:35 ID:uhLZPkRE
3.333までしかやってないけどきぞくの服とバニースーツは外してちゃんとした防具に付け替えるタイミングがなかなか難しいんよな
火力は魅力や
4917
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 18:25:58 ID:WwcFVAXo
年末にのんびりドラクエをやるのが一番幸せだわ
4918
:
名無しの改造者さん
:2024/12/28(土) 18:27:48 ID:QRb1.dBA
年始もやりたいなドラクエ
4919
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 00:05:49 ID:A0Eyl34Y
はじめてVCやったんだが滅茶苦茶面白いなこれ
年末の暇な時にアップされてよかった!
4920
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 00:16:32 ID:2FPPaOdo
マジでパンツと貴族の服脱ぐタイミング難しいな
おうチャモロお前もステテコパンツ履くんだよ
4921
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 02:03:51 ID:qJLqKGmE
そういや今回、テスト版だからかVCEは入ってないんだね
気楽にプレイしたい際に重宝してたので、テスト終わったら追加されてると嬉しい
4922
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 02:09:04 ID:2W/t2auo
VCEはいつからか更新しない宣言してなかったか
4923
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 05:15:08 ID:qJLqKGmE
そうだったのか、見落としてたな
残念だが手間だろうし仕方ない
4924
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 09:55:18 ID:2BurY2JY
https://x.com/sabao11050605/status/1873158989875429623
VCでも名前に小さいアイウエオの文字が使えるようになりそう!
4925
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 10:32:02 ID:2FPPaOdo
作業のほとんどがデラパッチから丸写しするだけで実装できるとかやっぱデラパッチの改造内容半端ないよな
カニカマさんがプロのゲームプログラマーだと言われても驚かないわ
4926
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 11:18:43 ID:2BurY2JY
いろんな作品で小文字使えるようになるな
カタカナの名前結構使うから広まってほしい!
4927
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 13:25:45 ID:eftiijD.
不可能すらも可能にしてしまうバイナリ作者さんのアイデアとプログラミングは世界最高
今どきのゲーム制作は Unityで生成系AIを使ったりするらしいが、バイナリ作者さんはそういうのに頼らずフルハンドメイドって凄すぎ
2025年のDQ改造はどこまで進化するんだろう?
4928
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 13:50:10 ID:2BurY2JY
生成系AIかー
ゲーム作りも出来るんだな
バイナリ作者さんたちは作るのが楽しくてやってるからそういうのはあったとしても
つかわなさそうだけどw
4929
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 14:36:44 ID:acYM1Akg
少年よ、君の敬愛する父君、アークボルト兵団長――音に聞く雷光の騎士ブラストは誇りをかけて戦った
国王夫妻の御前で『鞭を持ったバニーガールのお姉さん』と一対一の真剣勝負に臨み、オットセイめいたみっともない悲鳴を上げて土を舐めたんだよ
その事実を確と胸に刻み、強く生きて欲しい
https://i.imgur.com/XogDcfa.png
https://i.imgur.com/AHQq6OV.png
https://i.imgur.com/B8i9Pwr.png
https://i.imgur.com/C01ZUS5.png
4930
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 14:40:26 ID:4c0WDX5o
>>4925
俺も昔自分のパッチに🦀さんの名前のを移させてもらおうとしたんだが
単なる丸写しでは無理だった
レベルの高い🐟さんが相手だから簡単にできるみたいな言い方になってるんだろうな
4931
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 14:42:13 ID:4c0WDX5o
>>4929
国王夫妻の御前で『鞭を持ったバニーガールのお姉さん』ワロタ
息子ひねくれるだろこれw
4932
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 14:44:43 ID:acYM1Akg
弟のテリーくんと戦ったんだし、せっかくだからお姉ちゃんのミレーユともタイマンをはらせてさしあげたんだ
流石に盾までシルバートレイとはいかなかったけどウサ耳バニー網タイツは死守したぞい
現在仲間の中で唯一スカラ使えてルカニ対策できるのが彼女しかいなかったという真面目な理由もあるけど
4933
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 14:48:27 ID:2FPPaOdo
>>4929
いいかい坊や
バニーガールに勝てるパパはいないんだよ
4934
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 15:34:48 ID:WVL3ofjY
>>4929
何気にみかがみを手に入れてるのわろた
4935
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 15:37:32 ID:4c0WDX5o
DQ6 VC ver.4.00(仮6
きた!
4936
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 16:42:44 ID:2W/t2auo
そろそろやるか……♠
4937
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 17:37:11 ID:o0ThuEWQ
>>4924
VCやダークネスで小さいアイウエオ使えるのはいいな
なんで原作では選べなかったんだろうな
名前付けの自由度下がるじゃん
4938
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 19:50:32 ID:kT2HQxCA
あのさばお氏にアドバイス出来るのはすげえな。
>>4924
小文字の
ゥはDQ6は使えないんじゃなかったっけ?
4939
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 20:12:49 ID:BwkkQ4r.
サクッと移植できるとか、カニカマ氏は本当にスゴイな
4940
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 21:00:51 ID:uyFM6OAk
🦀氏は移植じゃなく0から作った人だぞ?だから一番すげえ
💧氏は解析して移植したので二番目にすげえ
4941
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 21:03:47 ID:Cxv8T5I6
つぎのバージョンでは小さい文字使えるんだな
先に始めちゃったんだけど
主人公に「ィ」を使いたかったぜ
4942
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 22:32:15 ID:uWglnVX.
更新すればマリナンで変えれんじゃね?
4943
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 22:40:19 ID:BwkkQ4r.
>>4940
サクッと移植できるくらいシンプルな構造にしたのがスゴイ、って意味ね
4944
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 23:01:24 ID:Cxv8T5I6
>>4943
VCの人は出来なかったしICの人でも一回挫折してるから
さくっとってわけではないと思う
>>4942
たしかにそうだったな
まあ今の名前に慣れて来たし別にいいけど
4945
:
名無しの改造者さん
:2024/12/29(日) 23:31:29 ID:aw3CcOZg
>>4929
ワロタwww
4946
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 08:51:12 ID:qRxCoatA
ダークネスアンケートとってるな
体験版来そうだ
4947
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 10:04:43 ID:8FdnO0Zk
マリナンとか完全に忘れてたな
4948
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 10:24:21 ID:8FdnO0Zk
完成してからやりたい派だからアンケは投票してないが応援はしてる
4949
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 12:34:26 ID:GchBtrUc
VCまだ半分くらいしか終わってないから今来られるのはまずいな
4950
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 12:51:18 ID:TkFmVa6M
DQ6急に賑わい過ぎて嬉しい悲鳴
4951
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 13:04:58 ID:GchBtrUc
作者さんたちが仕事納めとかで暇になって作業が加速したんだろうな
4952
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 15:03:28 ID:T4SjKOK6
体験場来そうで良かった
誰か来ないとかいってたから不安だったが誤情報なんだなw
4953
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 16:57:33 ID:NQwjUyRM
>>4938
わりと前から色々アドバイスとかしてたと思う
4954
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 16:59:38 ID:35kQK6Ss
現時点でアンケート
閲覧数272
投票数51
必要あり72%
体験版で行く年来る年を過ごせたら至福だろうな
4955
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 17:11:40 ID:NQwjUyRM
あれ見ると完成版まで待てる奴らもそれなりにいるんだな
忍耐力強いなあいつら
4956
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 18:38:46 ID:onWsSyUM
自分は体験版をプレイしないけど誤字やバグ潰しために有志がテストプレイしくれるだろうから配布はあった方がいいと思う
4957
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 18:40:57 ID:TkFmVa6M
VCまだまだやれる事ありそうだし無理に今年中に制作完了せずにせめて三が日位は様子した方が良いんじゃないかw
4958
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 19:16:47 ID:NQwjUyRM
VCはわりと完成後もあとからあとから直さなきゃいけない所見つけて
上げなおしってなるからね
確かにもうしばらくは様子見がいるわな
出来上がったらアカウント消すようだしその直前にダウンロードさせていただければいいかな
ダークネスはあがったらすぐやるけどw
ところでVCやダークネスでネタバレ的な話はもしあったらネタバレスレ使ってくれよな
俺はネタバレ見たくない
4959
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 21:12:07 ID:/NwNsBZ2
サバ氏も名前入力拡張してくれたようだな
VC次きたら初めてみよう
4960
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 21:13:32 ID:AmIjH7a.
VCとかダークネスって追加マップあるのかな
4961
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 23:43:40 ID:VuwjVLU.
ダークネスはホルストック終了までのようだし
新VCは昔自分でホルストック攻略したあたりのデータ使ってやればいいかも知れん
そうすればどちらも楽しめる
4962
:
名無しの改造者さん
:2024/12/30(月) 23:55:37 ID:4wGup.DI
>>4961
天才
4963
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 00:22:09 ID:lv3EwFZk
多分それ無理じゃない?vcは内部移動してるから
4964
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 02:01:07 ID:rV3CrqHs
kmix面白いな崩しシステムが今までにない緊張感を生んでいる
あの人のコメント欄のやり取りみるに、自分のやった事に確固たる自信がありそれ故更新の頻度はあまりないのかなと、更新頻繁なvcも自分の理想をひたすらに求めて形にしないと気が済まないタイプなのかなと、想像する
kmixは孤高の達人
vcは研究職気質な職人
中の人とカニさんはナチュラル天才
もう一生ドラクエで楽しめるのは幸せだよ
4965
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 07:49:43 ID:QGX3BZkY
>>4964
ん〜?
4966
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 07:51:42 ID:QGX3BZkY
おや
VC(仮7)来てるな
最後の更新らしいがバグあったらまた上げなおしだって
4967
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 08:25:50 ID:p3zUr.KQ
>>4964
ワロタwww
>>4963
データ移動が戦闘行動やアイテム位ならだいじょうぶじゃね?
4968
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 10:09:36 ID:MWwMLUVo
スーパーリング砕け散ってしまう消耗品なのに三万コインたっけえなw
4969
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 10:16:04 ID:tx9Q8CBw
あれ砕け散るのか…
4970
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 10:30:30 ID:MWwMLUVo
メガンテの腕輪に上書きしたけど
あえてそのくだけちる機能残したらしい
4971
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 13:19:48 ID:f4FWle/2
体験版まだかな
今年中は無理っぽいか
4972
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 14:23:42 ID:HQ79T/2Q
まぁ年末はリアル忙しいんじゃないかね
4973
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 14:43:52 ID:Pk.d/Iqw
体験版待ちながらつっしーさんのFF6をプレイ中
何かと比べられるDQとFFだがDQにはルーラがある、AIオートバトルもある、何より作者さん謹製の数々の便利パッチがある
ありがたさが改めて身にしみた
4974
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 14:45:27 ID:FJWvbY9c
ランドが転生したラピスは仲間に出来ないようだな
あんな女仲間にしていちゃつきたいもんだが
せっかくの新キャラだし仲間になるようにならんかな
4975
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 16:54:34 ID:FJWvbY9c
今度こそ最後らしいVC
ダウンロードし忘れに注意だ
4976
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 17:27:25 ID:tx9Q8CBw
何だかんだインチキレミラーマを入れてしまう
そして追加で何も見つからなかった非表示パッチも当ててさらにストレスフリー
4977
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 19:10:50 ID:XTFp8rgU
配信者が言ってた呪文が消えるバグが直せたようだな
これで安心だーくねす
4978
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 21:28:16 ID:hO1NnZ2I
体験版は年内配布は無理だったか
年末年始は俺も忙しくなりそうだから別にいいけど
4979
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 22:14:14 ID:hO1NnZ2I
皆さん良いお年を(;´∀`)ノ
4980
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 22:31:18 ID:tx9Q8CBw
良いお年をー
4981
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 23:20:33 ID:xHHkGoig
>>4965
>>4967
いつも嫉妬する奴がいるから
「ある人」はあえて話題に出してないのはわかれw
4982
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 23:22:31 ID:xHHkGoig
つーわけでみなさんよいお年をw
来年も豊作だといいな
4983
:
名無しの改造者さん
:2024/12/31(火) 23:24:56 ID:o/wqg9rE
ダークネス体験版は来なかったか
しゃあないけど素直に正月行事楽しむか
来年もよろしくおまいら!!
4984
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 00:00:35 ID:E4emNK/6
あけましておめでとうごじあます
4985
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 01:05:54 ID:rZMZ5xG2
sabao氏一旦お疲れさまでした
楽しませてもらいます
4986
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 06:39:24 ID:f2EUGP7U
みなさんあけおまー
4987
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 09:51:55 ID:5KYMUwfk
あけおめー
今年は俺も何か作ってくぜぃ!
4988
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 10:09:00 ID:xzm9rmZI
あけおめー
頑張れ応援するぞ!
4989
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 10:17:28 ID:FpGTUOeg
あけましてけつなあな
4990
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 10:59:11 ID:0eZvJYbw
あけおめ31
4991
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 11:23:56 ID:ZkserXPk
したらの皆あけでとう
>>4981
ああそういう事だったか納得
勘ぐってしまって申し訳ない
4992
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 14:45:58 ID:a4j7VTsc
もうVCの新パッチ消えてしまったん?
4993
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 15:29:32 ID:xzm9rmZI
まあ31日で消すと何回も言ってたし…
4994
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 15:31:02 ID:mdTj.wSY
ことしもよろしくお願いします
>>4992
最後通告もあったし
取り逃したなら完成版まで待たんといかん
4995
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 19:17:19 ID:xzm9rmZI
VCに限らずDQ6やる度に毎回(あれ?試練の塔ってこんな鬼畜だったっけ…)と思ってしまう
4996
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 19:24:32 ID:69w2Caf.
今年はHD2Dの1・2がリリース予定
12の続報も出るかなぁ
4997
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 19:26:03 ID:mdTj.wSY
パッチ作品だとなおの事凶悪にされるしなw
4998
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 19:47:48 ID:xzm9rmZI
ネルソンの武器欲しいしデータロードし直してせめてバザー防具揃うまで稼ぐかw
4999
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 20:34:19 ID:iijXxMKo
>>4992
結局VC4.0(仮7)が最後だったのかな?
5000
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 20:54:09 ID:mdTj.wSY
あくまで仮だよ
ちゃんとした物はもっと後になるとはいってた
5001
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 21:24:30 ID:xwlckyjw
VC(仮)のギガスラッシュなんかダメージが低い時があるな
5002
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 21:43:05 ID:K3QH.L.g
>>5001
無耐性なら400ぐらいみたいよ
どれぐらいなの?
5003
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 22:04:07 ID:iijXxMKo
>>5000
ありがと
5004
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 22:23:26 ID:xwlckyjw
>>5002
耐性とか関係無しに二桁ダメージとかになるw
同じ種類の敵グループに撃つと1匹目は正常ダメ入ってる感じだけど2匹目以降は2桁ダメージになる時がありますw
5005
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 22:48:24 ID:mdTj.wSY
複数攻撃の戦闘行動で二匹目以降が一気にダメージ下がる仕様なのかも
5006
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 22:53:07 ID:K3QH.L.g
>>5004
チート使ってみたけど確かに編集やな
5007
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 23:00:26 ID:K3QH.L.g
バグかもしれんし作者にDMしてみよか?
バグの場合ならワンチャン上げ直しするかもしれんし
5008
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 23:12:34 ID:K3QH.L.g
話はちゃうけどvc進めてるんやが楽しいな
今はデュランに苦戦してる
なんなら前座テリーも強いわ。ちゃんと世界最強の男になってて妙に笑えたけどw
5009
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 23:36:00 ID:xwlckyjw
最初は自分も2匹目以降はダメージ下がる仕様になったのかな?って思ったのですが
2匹目にダメ50→3匹目→通常ダメって感じにもなります
もし大丈夫ならDMお願いしてもよろしいですか?
よろしくお願いします!
5010
:
名無しの改造者さん
:2025/01/01(水) 23:41:13 ID:tdV605E.
二匹目だけ下がるっておかしな話だね
耐性とか守備力じゃないなら原因わかんねえや
5011
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 00:03:51 ID:ryQMeNEI
カジノで稼ぎたいVC
5012
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 00:23:54 ID:VRfNq366
久々に32やってるけどやっぱり面白いわ
5013
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 08:34:04 ID:JBfgffSI
32は定期的にやりたくなるな
5014
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 09:00:20 ID:/YILvpJc
いつか孫が出来たら聞かせてやるんだ。面白いだろう32は。でもね、実はこの後さらに更新された完全版があったんだよと。え?6もやるのかい?じゃあ良い物を教えてあげようね6DXパッチと言うんじゃが
5015
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 09:03:55 ID:JBfgffSI
6DXってやった事ないけど会話とコスプレ以外何かある?
5016
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 11:34:25 ID:WceOxyLE
32は途中から鬼エンカになる辺りが好みの分かれ目
レベルアップで全回復するから呪文はガンガン使えるけどね
5017
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 13:15:41 ID:te8zJC3s
6DXって何?と思えばデラパッチのことか
5018
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 13:59:08 ID:5vd1urpw
サンマリーノのマップいじって町長の家から船着き場まで直行できるの地味に便利だな
こういう目立たないけどストレス軽減になる要素好き
5019
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 14:06:33 ID:6.r0zTQI
>>5015
あとはザコモンスター入れ替え位だな
5020
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 14:09:09 ID:6.r0zTQI
なので孫の代まで語り継ぐべき6パッチは今の所VCくらいしかない
ダークネスが来たら大幅に勢力図も変わるだろうけど
5021
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 14:12:29 ID:8rNaJUbQ
デラやってないけどコスプレに応じてダンジョンマップとかも変わってるんじゃなかったか
5022
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 14:46:30 ID:Jh91M3qQ
>>5020
DQ6toughを忘れてないか?
その内ダークネスが加わって三国志状態になるんだろうな
5023
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 15:00:05 ID:te8zJC3s
ドラモエは大昔に完走したが、6はハッサンの存在がどうにも苦手でその後の6パッチはすべて敬遠してる
今年は無理してでも何かやってみるか
5024
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 15:31:15 ID:Mr1ianiY
VC修正パッチ出すってさ
早く修正したい人は修正方法も記載してるみたい
5025
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 15:31:33 ID:Jh91M3qQ
ギガスラ修正の仮8が来るみたいだよVC
取り逃した人よかったな!
>>5023
ハッサンの何がいやだったん?
半裸なとこかホモ疑惑のとこか
どっちにしろ20レベルぐらいになればパーティ編成自由になるからそんなに邪険に戦でもいいとは思う
5026
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 16:09:21 ID:te8zJC3s
>>5025
確かにw
8のヤンガスもそうだが生理的に受け付けないんだろうな
だいぶ前だが職場でDQの話題になって3のカザーブ(夜)の人妻、4のクリフト、5のデボラ、6ならアモスにジーナ&イリア、9のルイーダと悲恋の黒騎士がお気に入りと答えたら、あんた変わってるね・・・人としておかしいよと言われた
5027
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 16:11:38 ID:Mr1ianiY
むしろハッサンは好きなんやが、、、
ネットでネタキャラにされがちだが、実際は普通にプレイしたら頼れる気の良い仲間だしよ
見た目が嫌いならしゃーないけどw
5028
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 16:18:24 ID:8rNaJUbQ
好みは人それぞれだけど初期から長くお世話になるハッサンが嫌いならDQ6手出さない方が良い気がする
マイナーキャラ好きは一定数いると思うよ
クリフトとかデボラはメジャーな方だと思うけど
5029
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 16:26:31 ID:Jh91M3qQ
>>5026
カザーブの人妻はなんか「おやめください主人が見ていますわ」「いやだわ私ったら勘違いしちゃって」のひとだっけ?
まあ萌える気持ちはよくわかるw
9のルイーダや黒木氏も好きなのは割と普通な気もする全然おかしくない
5030
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 18:34:14 ID:po82d/1Y
ギガスラの件をカキコした者ですがDMしてくれた方ありがとうございます!
5031
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 20:29:58 ID:3TLjqpzM
DQ32で戦闘BGMを2のに固定したいんだけどできる?
5032
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 20:52:05 ID:VRfNq366
$7E33E2を3にすればOK
5033
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 20:58:58 ID:7JF4IX0s
ジーナ&イリアはいい味出てるよな
5034
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 21:59:10 ID:3TLjqpzM
>>5032
固定になりません…
5035
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 22:55:11 ID:K2se0p4w
パッチ適用する箇所に乱数生成するSR呼び出ししてる命令あったらそこに定数入れる命令に置きかえりゃ良いんじゃないの知らんけど
5036
:
名無しの改造者さん
:2025/01/02(木) 23:41:35 ID:7JF4IX0s
天文学者は目新しいな
ちょっとググってみたら星ドラのジョブなんだな
5037
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 00:06:16 ID:IC5TMn8w
ライブラ機能もちか
便利そうだが
またFF5化してきたなww
5038
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 08:47:41 ID:e/c/KemA
すごすぎるだろ......😦
5039
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 10:39:39 ID:LbBBVc/c
XでメニューAではなすしらべる
弱点で二倍ダメージ
ジョブで装備が違う
ライブラ
他もいろいろあった気がするがFFっぽさを取り入れたのはこんな所か
5040
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 15:13:24 ID:c8VjIsO6
ギガスラ修正版は、もう消しちゃったんでしょうか?
5041
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 15:18:27 ID:A.pL.H3Y
一旦消してまたいろいろ修正して上げなおしだってよ
5042
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 15:31:16 ID:c8VjIsO6
これから上げ直すんですね
ありがとうございます
5043
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 15:34:22 ID:mWRZ9Htk
今まさに上がってるが
5044
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 18:03:04 ID:gjyk9gK2
さすがに今回でしばらく更新はしないみたいだな
5045
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 20:10:59 ID:jAgcduf2
星ドラかあ
ウォークならわかるんだけどな
魔剣士とか魔人とか追加してくれたら嬉しい
5046
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 20:30:49 ID:A.pL.H3Y
>>5045
なんかFF3っぽいジョブだなw
ウォークにあるの?
5047
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 20:35:30 ID:sg5HYz1o
星ドラの職業ってかなり独自のモノ色々あるんだなw
時空術師やら星騎士やらバトルキングやら
5048
:
名無しの改造者さん
:2025/01/03(金) 20:55:25 ID:gjyk9gK2
星ドラは文字通り3日で辞めちゃったから全く分からんわ
5049
:
名無しの改造者さん
:2025/01/04(土) 00:07:17 ID:VENE7wnc
時空術師やら星騎士やらバトルキングかー
なんか方向性見失っとるなw
5050
:
名無しの改造者さん
:2025/01/04(土) 14:05:33 ID:6TS5uAuo
VCでなんか不具合あったとか聞いたけど何だったんだろうな
>>5039
こんだけやってたら元の6とはまた違ったバトルになりそうだから
VCとか他のパッチやっても大丈夫そうだな
5051
:
名無しの改造者さん
:2025/01/04(土) 14:46:53 ID:Bhj9UIDU
ヤンガスやハッサンは顔も見た目も受け付けないのはわかる気がするw
5052
:
名無しの改造者さん
:2025/01/04(土) 16:06:08 ID:A6aT1Zyk
まあ4以降、タイプは違えど「格好良い」から外れた男キャラがパーティに大体含まれてるからなあ
5053
:
名無しの改造者さん
:2025/01/04(土) 19:08:31 ID:GSTxhCtE
美形だけになっちゃうやん
5054
:
名無しの改造者さん
:2025/01/04(土) 20:25:44 ID:Bhj9UIDU
美形だけだと薄っぺらくなりがちだし
ハッサンとか必要ではあるわな
5055
:
名無しの改造者さん
:2025/01/04(土) 23:55:35 ID:Rc0xUR1w
ハッサンは正拳突きを外しまくって良いイメージがない
5056
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 08:19:03 ID:fLLnQlXI
VCあげなおしかな?
取り逃してたからありがたい!
5057
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 09:51:33 ID:R1spJt2k
VCのバグって何のバグだろうか
5058
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 10:24:49 ID:HsH2nkMc
全ての状態異常回復をザキから死亡効果を取り除いた物で作ったので行動不能になったり守備力が0になったりするらしい
で、解決方法をウォタガさんが見つけ出したので情報共有したと
やっぱ製作者同士が仲良いのは素晴らしいな
5059
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 10:37:25 ID:R1spJt2k
おおそういう事か
ノートのやつはそれだったんだな
xっていいもんだな
5061
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 14:48:40 ID:G6ofrRwo
二人のコラボ作品とかもし生まれたら物凄いパッチが出来上がりそう!!
5062
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 15:51:38 ID:bn7O2qYE
久々にあぼーんを見たな
5063
:
<削除>
:<削除>
<削除>
5064
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 18:44:53 ID:uZsMyfNg
>>5058
そういえば光の波動の後撃たれ弱くなった奴らが結構いた気がするな
あれが治るのは歓迎だ
5065
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 21:25:41 ID:HsH2nkMc
ロダにあるVC仮8が作者に無許可で誰かが上げてるとかさすがにダメだろこれ
5066
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 21:32:50 ID:bn7O2qYE
第三者が上げてるのかこれ
5067
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 21:43:04 ID:Z.H9hQ.I
誰が上げたのか分かるもんなのか?
作者さんが上げ直したと思ったが・・・
5068
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 21:49:59 ID:nP11E022
本人が「自分は上げてない」と言ってる以上は
第三者が勝手に上げたってことであってると思うけど
やったらあかんわな〜
5069
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 21:52:41 ID:sTGyb7XA
作者以外があげてるんだとしたら、良かれと思ってか知らないがNG行為だぜ
ほんと32デラの時といいそういうのだけは必死よな
5070
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 22:29:00 ID:nP11E022
作者さんだいぶ落ち込んでおられないか?
もうアップしないみたいな感じになってる・・・
5071
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 23:21:17 ID:Z.H9hQ.I
>>5070
無理もない・・・
削除できるのは上げた人だけ?
であれば無断アップが放置されたままになってしまう
5072
:
名無しの改造者さん
:2025/01/05(日) 23:52:11 ID:hXH1FmGg
ロダの管理人なら削除できるが
管理人はこの事態を把握していないかも知れない
もし把握してたら消してあげてほしい
5073
:
名無しの改造者さん
:2025/01/06(月) 18:40:09 ID:R/SNmkgg
もしこれで味を占めてしまったら掲示板で荒らせない奴らが違法アップという手法を今後、使ってきそうだな
5074
:
名無しの改造者さん
:2025/01/06(月) 18:53:47 ID:MuXdkNm.
せっかくバグ解消方法共有したのに仮9は望み薄かね…
5075
:
名無しの改造者さん
:2025/01/06(月) 21:52:51 ID:mg2q/M82
まだ消されてないな
良かれと思ってやったんだろうけど作者さん嫌がってるから
消してあげてほしい
5076
:
名無しの改造者さん
:2025/01/07(火) 02:18:58 ID:tkuAo1Ec
まぁええやろ
5077
:
名無しの改造者さん
:2025/01/07(火) 10:58:59 ID:y9uGmXaI
全然よくない
5078
:
名無しの改造者さん
:2025/01/07(火) 20:46:42 ID:p7C64h4o
わらべさんの新しい応援絵を見てぐんたいカニカマ氏のやる気が少しでも回復することをお祈りしております
5079
:
名無しの改造者さん
:2025/01/07(火) 21:10:09 ID:TIuIWeuA
別にやる気失ってないぞ
別の所でやってるだけ
5080
:
名無しの改造者さん
:2025/01/07(火) 22:29:45 ID:bl2TeqAs
もうこっちに出してくれる事はないの?
5081
:
名無しの改造者さん
:2025/01/07(火) 22:37:05 ID:GmKH.prc
ない
5082
:
名無しの改造者さん
:2025/01/07(火) 22:54:19 ID:TIuIWeuA
>>5081
勝手に断言はやめてw
5083
:
名無しの改造者さん
:2025/01/07(火) 23:14:04 ID:QZn8CE6.
>>5081
ざんねんだなぁ
5084
:
名無しの改造者さん
:2025/01/07(火) 23:35:25 ID:bu1.DHP.
信じるなよ
5085
:
名無しの改造者さん
:2025/01/07(火) 23:40:07 ID:bSSp9INM
会話システムが大変すぎて五年後になるって言っただけだしな
リメイクで会話システム楽しんだ俺としては別に完成品がなくてもいいかなとは思う
5086
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 01:41:39 ID:O05GobpY
HD2D会話システムあんの?
5087
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 04:55:31 ID:arpMRljs
今は3の話じゃないぞ
5088
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 06:40:26 ID:qjwALGCc
デラの話だな
本人は何も言ってないのにやる気なくなったとか
もうこっちではやらないとか勝手に言うのはあかんと思う
5089
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 08:20:18 ID:lrti2J3s
デラは落とすの間に合わなかったんで
YouTubeで楽しませてもらった
序盤だけしか観てないけど試練の塔でハッサンが先に取るとか予想外の展開が面白かったな
5090
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 09:01:55 ID:qjwALGCc
原作も妨害されたり扉間違えたりすると
ハッサンが先に取るね
5091
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 09:33:40 ID:lrti2J3s
>>5090
あちゃーw
知らずに失礼した教えてくれてありがとう
5092
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 09:47:24 ID:oSv4aHQ.
>>5084
>>5088
サンクス安心した
ファンの人が待ち焦がれすぎて不安になってるだけで作者さん本人は何も言ってない感じか
5093
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 10:05:17 ID:O05GobpY
低レベ攻略だと敢えてハッサンにとってもらうんだよな
懐かしいわ
5094
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 10:20:06 ID:JfFuCXKo
X見るとどうやら今日明日辺りでダークネスの体験版が来るっぽい
プレイ感想とかはネタバレ攻略スレでした方が良さそうだな
5095
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 10:37:09 ID:oSv4aHQ.
あれはそういう意味だったんだな
有給は明日にすべきだった_no
5096
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 12:37:13 ID:SulKvNe2
とうとう来るのか体験版
待ちくたびれたわw
5097
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 15:56:33 ID:lrti2J3s
ちょいと息抜きにこれでもどうぞ
https://youtu.be/-dBMr68a7GY
DQ好きの皆さんならきっと笑えるはず
5098
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 16:04:34 ID:G50YETRA
>>5097
ワロタwww
いまでもこういうのあるんだななつかしい!
総督の発言はどれも正論すぎる
5099
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 19:55:42 ID:5O.av7LU
地獄のハサミよりハンターフライの守備力高いのかw
5100
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 20:42:21 ID:o0Hq3kxs
ヒットラーシリーズはいつも的確でいいなw
地獄のハサミよりハンターフライの守備力高いのは確かにはぁ?って感じだが
DQ1のてつのさそりが飛んでると思えばまあありかもしれんぬ
5101
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 21:56:40 ID:ktt1GSK.
その論法でいったらアリアハンにいるさそりばちの守備力を高くせんといかん
5102
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 22:22:51 ID:o0Hq3kxs
見た目が同じでもさそりばちは普通の虫程度の硬さ
ハンターフリャーは鉄の硬さでもいいじゃん
5103
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 22:52:05 ID:ZIyIK9jM
体験版きたぞい
5104
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 22:55:51 ID:o0Hq3kxs
今言おうとしたがタッチの差で負けたw
5105
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 22:56:41 ID:JfFuCXKo
お、来ましたか
5106
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 23:12:52 ID:pUZMs6BE
来た来た!これで勝つる!
5107
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 23:16:37 ID:mGZh3k2U
三日までに来ると思ってたが・・・まあVCもクリアしたかったからちょうどいいっちゃいいんだけど
今日はプレイ出来ないからなー・・・みんな俺の代わりに楽しんでくれ
5108
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 23:20:24 ID:JfFuCXKo
VCは光の波動系の修正パッチ待ちしてる…
5109
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 23:27:16 ID:mGZh3k2U
光の波動は守備力が減るようだしアレの修正はめっちゃほしいよな
5110
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 23:32:26 ID:OQk1rDy2
どこにあるのですか?
5111
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 23:40:01 ID:Rc9BmW6Y
さっきはなんか本棚とか追加イベントとかやってたから
今日はアップしないだろうなと別のゲームやってたが
普通に来てるな油断してたわ
明日は早く帰ってたっぷりプレイせんとな
>>5110
これだよ
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1876983871041892568
5112
:
名無しの改造者さん
:2025/01/08(水) 23:46:15 ID:OQk1rDy2
ありがとうございます。早速遊ばせていただきます
5113
:
名無しの改造者さん
:2025/01/09(木) 00:02:30 ID:Aa33AHmM
アップされたか。
しかし今日は残業だからぷれいでけん😭
5114
:
名無しの改造者さん
:2025/01/09(木) 01:51:20 ID:G0gNaAuk
うおおお
徹夜でプレイするぞ!!!
5115
:
名無しの改造者さん
:2025/01/09(木) 09:24:47 ID:yy5TGoVI
ネタバレ嫌でツイターランド見てなかったが
無事にupられているようで良かった
5116
:
名無しの改造者さん
:2025/01/09(木) 11:43:20 ID:qjIob5i6
🐟氏💧氏相変わらず仲良くていいなw
5117
:
名無しの改造者さん
:2025/01/09(木) 13:13:22 ID:elOGbWvI
DQって女性系のラスボスがおらんよね
FFには暗闇の雲、アルティミシアという妖艶なエロボスがいる
ウォタガさんなら百合対百合みたいなアイデアも持ってそうだけど・・・?
5118
:
名無しの改造者さん
:2025/01/09(木) 15:43:20 ID:Fg/tUwpY
>>5116
そこにカニカマ氏も加わってほしい所だなw
あの三人が意見交換しまくるとこの界隈自体がものすごく発展する気がする
そして中の人氏も加わったらもう最強だw
>>5117
派生作品にいた気がする女ラスボス
それにしても暗闇の雲にアルティミシアか
BBAやんけw
5119
:
名無しの改造者さん
:2025/01/09(木) 16:01:15 ID:PzUgIIEw
誘拐犯強すぎて草
5120
:
名無しの改造者さん
:2025/01/09(木) 16:30:15 ID:5.JCNDMQ
>>5117
強いて挙げるならDQM1のミレーユとか?
スピンオフだし直接戦うわけでもないし何か違うか…
5121
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 06:25:02 ID:cfPo.Qf2
多分4と9以外性別不明だから問題ない
5122
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 06:49:44 ID:/iy9Ehy2
く……クインメドーサ……
5123
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 06:55:42 ID:vHtRYJBY
クインメドーサを気になってググってみたら
改造ドラクエ4が真っ先に来てた
5124
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 08:45:37 ID:KJLNs9aw
>>5118
カニカマ氏もxであの二人と仲良くしてるって噂があったようななかったような
5125
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 17:15:00 ID:jWN5T8PQ
クインメンドーサは確か4で実装する予定やったボツモンスターじゃなかったか?それでGB版3も、その後4のゲームボーイ版出た時にメダル交換機能を意識して、クインメンドーサのメダルデータが3の時点で入ってたとかいう。
5126
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 17:53:48 ID:pzrLZzqg
没モンスター復活させてくれるのは熱いな
5127
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 18:50:31 ID:B7y0PwSY
ろだに上がってる655のバランス変更パッチは誰かがあげ直した奴?
5128
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 19:45:50 ID:Cr2iRZuo
>>5127
それ何だろ?と落としてみたらDS版6のパッチだった
5129
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 22:14:52 ID:B7y0PwSY
>>5128
新作なんですか?
5130
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 22:41:05 ID:Y0juNdk6
キャラ女体化は原作バカにされてるみたいでイヤだなぁ
5131
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 22:47:46 ID:oxWuYM46
まあ人を選ぶ感じなのは今に始まった事じゃないからしゃーないわ
5132
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 22:53:33 ID:wkpk6coU
女体化じゃなく別人だと過去作品で何度もいってたろうに・・・・・・・・
5133
:
名無しの改造者さん
:2025/01/10(金) 23:28:48 ID:oOYhyddg
女体化なら俺もキモッて思うけど
あくまで別人だからパッチの特色として捉えられる
パッチに限らず女が主人公のゲームはもっと増えてほしいもんだ
5134
:
名無しの改造者さん
:2025/01/11(土) 05:22:39 ID:9W8oMbbE
DQって主人公の性別が選択式なのはあったけど、
デフォで女性のみってのは少なくともナンバリングにはなかったし
男性に固定するパッチ同様、女性に固定してるだけで、
しかもドットの帳尻まで合わせてると考えればかなり豪華なパッチよ?
5135
:
名無しの改造者さん
:2025/01/11(土) 09:10:19 ID:cZRQa/Iw
>>5129
DS持ってないので未プレイ・詳細不明w
ファイルの中身の更新日時は2010年3月になってる
作者はsochanさん
5136
:
名無しの改造者さん
:2025/01/11(土) 09:15:29 ID:VNW6Dp1c
DS のDQ6もグラフィックと会話システムはスゴイ良いんだよね
仲間システム削られたのが残念だけで
5137
:
名無しの改造者さん
:2025/01/11(土) 09:39:13 ID:pnLLeD5Y
もしスーファミ時代から初めから仲間モンスシステム無かったら
その辺でがっかりされる事も無くて人気出たろうな
5138
:
名無しの改造者さん
:2025/01/11(土) 10:22:32 ID:7eOsFRRA
元からあったものを削るとどうしても不満は出るよね
5139
:
名無しの改造者さん
:2025/01/11(土) 10:41:50 ID:Ed08yloo
4、5、と比較して追加要素が少ないのが一番の不満
仲間会話は良いけど、マジで仲間会話だけってなるんだよな
ハックを触らない人とか初DQ6の人にはシステムとか改善されて遊びやすくなってるからオススメなんだけどね
いかんせんここの界隈だとSFC版の不満点を職人さんがパッチで改善してくれて、さらに改良してるからリメイク版が微妙に感じてしまう
5140
:
名無しの改造者さん
:2025/01/11(土) 11:27:00 ID:pnLLeD5Y
せっかくなんだし新しいモンスターを仲間に出来るくらいがよかったな
5なんかリンゴも仲間に出来てたしw
5141
:
名無しの改造者さん
:2025/01/11(土) 12:34:22 ID:cZRQa/Iw
SFC版とDS版のいいとこ取りして、さらに新要素を足して制作中なのがデラパッチ
という解釈でいいのかな?
5142
:
名無しの改造者さん
:2025/01/11(土) 12:42:27 ID:pnLLeD5Y
そうなるな
5143
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 09:30:57 ID:1.N.GEXQ
リンゴは地味に好きだったな
顔はあんなんなのになんか好きだw
5144
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 10:06:53 ID:LflBDnns
>>5140
>>5143
鳥山のデザインが天才だよな
5145
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 10:14:05 ID:oN8czbP2
本当つくづくそう思うわ
他のゲームの魔物ならモンスターが仲間になっても
「ほーん」って感じだろうけどドラクエは嬉しい
5146
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 10:48:47 ID:n7uo3yc2
6は1〜5までのガチ目なドラゴンがいないから、追加出来るなら追加したいな
一番ドラゴンっぽいのでバトルレックスタイプかな?
5147
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 11:11:12 ID:oN8czbP2
バトルレックスくらいしかおらんよな6は
タイトルにドラゴンついてるのに・・・
ドラゴン少ないから当時は制作側がドラゴンに飽きてきたのかなって思ってたw
5148
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 11:24:45 ID:rZi4vt6Y
6はパッケージとOPでドラゴン要素は出し尽くしたんや…
5149
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 12:16:35 ID:0jAq48N6
未だに謎のあの謎ドラゴンかw
5150
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 12:17:37 ID:xq.TyCJA
てかあの黄金のドラゴンももうちょい出してほしかったな
バーバラが正体とか言われてるけど、別物ってことにして仲間にできたら嬉しかったのに……
5151
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 12:51:41 ID:0jAq48N6
あれがそのまま空飛ぶ乗り物になったら最高だな
5152
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 13:16:00 ID:rZi4vt6Y
グランバニア御用達のタクシードラゴンさん
5153
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 13:17:01 ID:z89XNCX2
>>5068
えっ?VC作者が自分で再うpしてないってどうやって知ったん?
ソースキボンヌ
5154
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 14:03:35 ID:0jAq48N6
>>5068
じゃないけど
作者さんは定期的に自分のポスト消してるからソースはないが
リアタイでは無断upを悲しんでいたポストがあった
見た人も多いと思う
そしてあれ以来上げるはずだった
光の波動修正版もあげなくなったから色々察するわな・・・・・・・
5155
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 18:34:50 ID:dpBZyvoQ
ちなみに光の波動のバグってなんですか?
5156
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 19:52:48 ID:rz.7wVr2
状態リセット時に守備力が0になるとかなんとか
ポストがあった気がする
5157
:
<削除>
:<削除>
<削除>
5158
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 20:29:25 ID:n7uo3yc2
守備力が0なるのと受けたキャラがそのターン動けなくなるみたいね
守備力0バグは仮8で直したんだっけ?
仮9だとバグ修正と追加で効果の強化をするみたいだったけど勝手に再アップした人がいたから暫くアップしないとかなんとか
5159
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 20:32:18 ID:n7uo3yc2
>>5157
定期的なポスト削除はクロゲパの削除騒動があったからそれに対しての自衛じゃなかったっけ?
5160
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 20:32:22 ID:rz.7wVr2
>>5157
病気だと決めつけるアンタが療養した方がいい
5161
:
<削除>
:<削除>
<削除>
5162
:
名無しの改造者さん
:2025/01/12(日) 23:29:32 ID:hgaJzzks
なぜ病んでると思ったのやら
5163
:
名無しの改造者さん
:2025/01/14(火) 07:25:56 ID:EeP5apgQ
デラパッチやりた過ぎます
前に多少のヒントあったのってこのスレでしたっけ?一応遡っては見たんだけど英語圏ではないとか色々ヒントあったと思うんだ今日明日休みだからそれもっかいみて探してみたい
5164
:
名無しの改造者さん
:2025/01/14(火) 07:37:09 ID:VoPcRkJo
>>5163
その情報ってこのスレ出じゃないから信憑性は保証できないと思う
🦀さんが新しいバージョンを出す気がある(データ飛ばしてない)なら普通にいつものアップローダに上げてるだろうよ
5165
:
名無しの改造者さん
:2025/01/14(火) 08:42:55 ID:EeP5apgQ
>>5164
そっかぁ…そうですかあ
ありがとう!この気持ちを0.9を繰り返しプレイする事で紛らわそう
5166
:
名無しの改造者さん
:2025/01/14(火) 19:37:12 ID:wfvfaJyo
質問ですデラパッチにほかのパッチを当てても大丈夫ですか?
5167
:
名無しの改造者さん
:2025/01/14(火) 19:52:27 ID:uwtL7rvk
どのぱっちあてるの?
5168
:
名無しの改造者さん
:2025/01/14(火) 20:00:50 ID:wfvfaJyo
テリー職歴追加パッチやイヌゴラムさんのパッチ系です
5169
:
名無しの改造者さん
:2025/01/15(水) 08:53:48 ID:gzFzQGeg
DQ10オフもスマホ版発売か
こりゃDQ3HD2Dも年末辺りにはスマホ落ちしそうだな
5170
:
名無しの改造者さん
:2025/01/15(水) 09:35:04 ID:uKcQWrn.
おっスマホ版か
これを見越してあの頭身になってたのかな
プレイ感覚はますますDQ9になりそう
5171
:
名無しの改造者さん
:2025/01/15(水) 16:11:57 ID:VVOJkW9s
キラーウェーブ仲間モンスター追加で笑った
5172
:
名無しの改造者さん
:2025/01/15(水) 17:47:26 ID:uKcQWrn.
新モンスターならなんでも歓迎だぜ
他にも追加するっぽいし
5173
:
名無しの改造者さん
:2025/01/16(木) 09:14:54 ID:wF6Nrjq2
アンドレアル、ドラゴンライダー追加はうれしい
5174
:
名無しの改造者さん
:2025/01/16(木) 09:33:26 ID:zdgeeV86
ドラゴン族いいよな〜
とくにドラゴンライダーはファミコン当時から好きだったわ
5175
:
名無しの改造者さん
:2025/01/16(木) 10:34:46 ID:eVtEwH8g
戦闘参加できるのは従来通りの8人でいいけど
連れていきたい仲間が増えすぎてサガフロみたいに3軍4軍まで欲しくなるな
5176
:
名無しの改造者さん
:2025/01/16(木) 14:51:56 ID:Ko7M9cgA
女の子たちも魅力あるし追加モンスターも面白そう
たしかにサガフロのように出来ればいいな
5177
:
名無しの改造者さん
:2025/01/16(木) 16:09:44 ID:ayJqS9Nk
モンスターめっちゃ増やしとるなw
キャラバンハートはやった事ないが共通モンスタ結構おるんやな
5178
:
名無しの改造者さん
:2025/01/16(木) 22:58:46 ID:3Tly8ZXY
sabao氏ひさびさのツイート
やる気取り戻してくれたっぽい?
5179
:
名無しの改造者さん
:2025/01/16(木) 23:53:44 ID:eVtEwH8g
VC好きなんでやる気戻ってくれると嬉しい
5180
:
名無しの改造者さん
:2025/01/17(金) 00:14:49 ID:SGth2xYk
だねー
5181
:
名無しの改造者さん
:2025/01/17(金) 12:38:04 ID:T/oo48iI
フォズはまだ仲間に出来ないようだったが
めちゃ楽しめたよダークネス
5182
:
名無しの改造者さん
:2025/01/18(土) 00:30:55 ID:EWg2Xp0.
アンドレアル、ドラゴンライダーは4のモンスターだから戦闘アニメ無し?
5183
:
名無しの改造者さん
:2025/01/18(土) 09:33:38 ID:ombaXc4k
イベントで仲間にするとか書いてあった気がする
明らかに強そうなやつらだしだいぶ後なんだろうな
5184
:
名無しの改造者さん
:2025/01/19(日) 16:00:15 ID:LrsQ3geQ
VCダークドレアム倒したー
あたおか攻撃回数でまーじで激闘やった
5185
:
名無しの改造者さん
:2025/01/19(日) 17:06:31 ID:2YCgDVyA
>>5184
おー乙。VCなら転職ありのほうか
最新版してないけど面白かった?
5186
:
名無しの改造者さん
:2025/01/19(日) 17:19:30 ID:LrsQ3geQ
>>5185
3.333の時にVCHクリアしたから今度はVCにしたわ
武器に特攻やら追加ダメージを付与されたのが追加されてたり既存ダンジョンのマップをちょこっといじってあったりして更に面白くなってた
あとボスはむっちゃ強くて死にまくった
5187
:
名無しの改造者さん
:2025/01/19(日) 17:26:37 ID:2YCgDVyA
>>5186
情報さんくす
色々変わってるんやね。修正更新するの待ってるんだが諦めてプレイしよかなw
5188
:
名無しの改造者さん
:2025/01/19(日) 17:28:10 ID:xWcOMwb.
最近またツイートしてるみたいだしもしかしたら新しいのが来るかもよ
5189
:
名無しの改造者さん
:2025/01/20(月) 00:01:32 ID:anVicLns
sabao氏聖剣23の改造に興味持ってるっぽい
そっちも楽しみだぁ
5190
:
名無しの改造者さん
:2025/01/20(月) 09:58:44 ID:29tfov/Q
>>5130
それ言い出したら少しでも改造した時点でかなり馬鹿にしてる事になる
5191
:
名無しの改造者さん
:2025/01/20(月) 10:18:03 ID:BtfqJpr.
sabao氏の聖剣23もやってみたいな〜
5192
:
名無しの改造者さん
:2025/01/20(月) 14:49:17 ID:4sMNBrzg
>>5190
確かにそうだな阿呆な事言ってすまんかった
あと女体化ではなく別人なんだな
荒らしみたいな発言して申し訳ない
5193
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 11:41:53 ID:yEo0G912
ダークネス体験版だとどうぐ使いの道具全体化って機能してない?
それとも職マスターしないとダメとかかな
5194
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 12:06:23 ID:zqtqsy4.
俺は出来たけど
エミュの違いで出来ない事もあるとかどっかで書かれてたと思う
5195
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 12:37:40 ID:yEo0G912
色々試してみた
主人公がどうぐ使い→機能する
主人公以外がどうぐ使い→機能しない
主人公がどうぐ使いなら他キャラも機能する
あとなぜかボス戦(しれんその1・2)だと主人公でも機能しなくなる
というかしれんその2強すぎて勝てん
かまいたちでハッサン以外ワンパンなんだけどw
5196
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 17:09:50 ID:1xgq504s
謎のバグだな
うちは普通に全体化でけた
5197
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 21:25:58 ID:QgJfbdHo
近いうちにダークネス体験版Ver.0.0.10 配布するみたいだな
開発状況見るに多分出来るところはディスク1範囲内のままだと思うけど
5198
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 21:38:15 ID:WROK/V2.
バグ取りとかなんだろうな
ちょうどもう一周したかったからありがたい
キラーウェーブは仲間になるっぽいかな
5199
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 21:52:44 ID:QgJfbdHo
ネタバレ嫌いな人いると思うので
バク取りした体験版来るよという報告だけでプレイ感想やらはネタバレスレでするので安心して下さい
5200
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 23:06:56 ID:WROK/V2.
ダークネス体験版Ver.0.0.10 配布いつの間にか来てた!
5201
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 23:13:19 ID:V9nBVBgY
すげー精力的だなぁ
5202
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 23:30:05 ID:WROK/V2.
仕事が出来るタイプの人だなぁ
5203
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 23:34:55 ID:whB9wnx2
Ver.0.0.10どうぐ→わたすでバグらないか
5204
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 23:36:28 ID:V9nBVBgY
俺はまだ落としてないけど袋の名前変えろとか書いてるぞ
変えたか?
5205
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 23:48:15 ID:.1XVx2l2
どうぐぶくろの名前変えたらテキストに反映されるようにしたらしいし
その関係で名前変えなきゃいかんって言ってた気がする
確かにそのままだとバグル
ニューゲームだと変えなくても平気みたい
5206
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 23:56:04 ID:WMjF4wo6
どこにあるのですか
5207
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 23:59:47 ID:.1XVx2l2
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1881692223353548901
これこれ
5208
:
名無しの改造者さん
:2025/01/21(火) 23:59:56 ID:whB9wnx2
ありがとう
新バージョンで新しく冒険の書を作ってもダメな感じ
シエーナまではわたす使えない
買った武器はバグらず装備できる
5209
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 00:02:19 ID:MdJ9xuXI
新しく始めてもバグるのはまたエミュの相性なのかね
5210
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 00:04:47 ID:BjX6y4Nc
俺は普通に袋使えた
なんだろうなこれもエミュに違いによるんだろうか
5211
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 00:06:42 ID:gM/IYQmE
どういう処理が起こってるの?
5212
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 00:07:28 ID:Fqb7blic
パッチの重ねあてとかしないでCRCチェッククリアして推奨のエミュ使ってもバグるなら環境だろうね
5213
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 00:21:44 ID:4TSsLUv.
久々に規制解けたんで
VCパッチのフリーズの一因はテリーの2回攻撃可能キャラ判定が原因っぽい
無効化すると誰かがあげてくれたよくバグるデータでもバグらなかった
5214
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 04:11:21 ID:sdnSA1zc
ダークネスに職業追加希望
ゴッドハンドと天地雷鳴士はdq7と同じ転職条件と特性
もう1つレンジャーと魔法戦士マスターでニンジャを
特性は首切クリティカルと常に分身で当たりづらいと敵から逃げやすくなると敵の宝を盗む
5215
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 06:55:04 ID:GtBXZEeI
>>5213
テリーが原因なのか
報告ありがとう
5216
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 08:04:23 ID:BjX6y4Nc
>>5214
ここで書いても意味ない定期
要望とおしたいなら敬語も大事だw
5217
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 08:41:02 ID:mnkcI3w2
>>5214
ウォタガさまはここ見てないぞ
5218
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 09:33:57 ID:RDHXQUYM
ニンジャって・・・と思ったが星ドラかなんかで正式実装されてたっけかな?
5219
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 14:28:16 ID:gM/IYQmE
星ドラは大体ある
5220
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 21:05:45 ID:hYz8Pt7I
宇宙海賊とかいう謎の職業もあるでよ
5221
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 21:06:57 ID:LEyN9PaM
ゴージャスやんけw
5222
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 21:09:46 ID:hYz8Pt7I
せ、せやなw
5223
:
名無しの改造者さん
:2025/01/22(水) 23:48:24 ID:06iOUqdo
ディスク2も早ぅ作ってくれ〜
5224
:
名無しの改造者さん
:2025/01/23(木) 07:01:54 ID:TFqChIwo
ディ・・ディスク2だと・・!?
5225
:
名無しの改造者さん
:2025/01/23(木) 09:35:24 ID:GJDu9nr6
バーバラ救済イベントがあったらいいなダークネス
ストーリーもっと結構変えるようだしやってくれそうかな
5226
:
名無しの改造者さん
:2025/01/23(木) 11:36:55 ID:B5f.eO86
ダークネスクリアしたが技術本当高くなったよな
ネタバレスレ見てない奴らは完成版期待に胸を膨らませて待っとくといいゾ
5228
:
名無しの改造者さん
:2025/01/23(木) 12:36:39 ID:WvMprB2o
宇宙海賊ワロタw
5229
:
名無しの改造者さん
:2025/01/23(木) 15:43:33 ID:lkz8Tcck
>>5225
あの人なら自然な形でシナリオ変えてくれそうだよね
おそらく救済はやってくれるはず
5230
:
名無しの改造者さん
:2025/01/24(金) 00:00:47 ID:Whg6AC/g
ダークネスでやってくれるなら期待できそうだな
でもやるって言ってたっけ?
5231
:
名無しの改造者さん
:2025/01/24(金) 10:00:04 ID:uQBkhmAU
言ってたと思う
黄金竜とは別人の設定を推すとも聞いた
5232
:
名無しの改造者さん
:2025/01/24(金) 12:45:16 ID:tdkZWQRA
原作てバーバラだけが実体を持たないからバーバラとお別れエンドだけど
もし仲間がみんな夢の世界の住民だったら実体を持ってる主人公だけが現実世界に残る主人公とお別れエンドで疎外感半端ない
しかも夢人格の方が主導権握ってるせいで王子としての記憶はおぼろげだからわりと地獄
5233
:
名無しの改造者さん
:2025/01/24(金) 12:57:42 ID:QaUN/UG2
主人公だけが現実世界に残るってたしかに相当来るものがあるな・・・
5234
:
名無しの改造者さん
:2025/01/24(金) 15:06:07 ID:Eou24ND.
それはそれでいいストーリー
5235
:
名無しの改造者さん
:2025/01/24(金) 21:25:05 ID:UGblrdx6
むしろ良い
5236
:
名無しの改造者さん
:2025/01/24(金) 21:25:19 ID:9hKmsMmc
アモールの防具屋でスライムの服、ベッキー装備できないって表示されます
5237
:
名無しの改造者さん
:2025/01/24(金) 21:33:16 ID:ZQM0PUH.
>>5235
ぐうわかる
5238
:
名無しの改造者さん
:2025/01/25(土) 00:59:35 ID:ceHTxpbk
パレット苦戦してるみたいだな
やっぱ難しいのか
5239
:
名無しの改造者さん
:2025/01/25(土) 16:54:23 ID:LJGvZk06
>>5236
ポストあったけど間違って装備のプログラム一部消してしまったらしい
装備出来ないと出ても装備出来るのもあるから買い物時はステートセーブとかつかうといいよ
5240
:
名無しの改造者さん
:2025/01/25(土) 21:42:08 ID:R7jLt0CI
>>5231
おっまじか!
あの人がやってくれるなら最高だな
5241
:
名無しの改造者さん
:2025/01/25(土) 23:20:30 ID:XBuQiPtI
>>5231
俺も聞いた気がするな
黄金竜に関してはもうバーバラをムドー所に連れて行くというのを体験版ですでにやってるくらいだし
ハナから同一人物説全否定感があるw
5242
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 04:50:05 ID:k0NSnjXM
>>5238
🦀氏でも3種類目作るのが限度の世界だしなぁ
相当難しいんじゃなかろうか
5243
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 05:29:25 ID:RF9/aFZk
>>3210-3211
の人が言ってる通りだと思う
しかし簡単ではなく実際は相当難しいから真似しようとしてもダメだ・・・
デラも調べてみるとパレットは3種類だった
5244
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 13:27:27 ID:OI8aMq9M
DQ4^{-}は5種類
デラでも3種類かー
パレットって激ムズなんだろうな
5245
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 14:36:33 ID:47wJsjtQ
パレットよりディスク2の着手にかかってほしい
って思うのは俺だけじゃないはず
5246
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 18:02:27 ID:5YM/UWUg
思う人は多いだろうけど
俺らのワガママ押し付けるもんでもないしな
5247
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 18:43:42 ID:RPH4M7PU
先に難しい内容済ましたらディスク移設作業がスムーズになるからなね
vc作者もvchで設定を固めてからvcの差分を作ってるし作業的にはしゃーないよ
5248
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 18:55:45 ID:5YM/UWUg
そういう事情もあるんだな
パレットが出来たら移行かな
5249
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 21:15:47 ID:RPH4M7PU
パレット以外にも転職システムとかアイテム設定とか、基本となる変更しないハード箇所はキッチリ設定したいだろうね
ハード箇所をミスったままディスク2〜以降を作成したら、そのミスを全ディスクの修正しないといけないから先に完璧に設定したかなーって思う
5250
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 21:25:39 ID:3wMk4bC2
ん〜なるほど
効率的でいいな
5251
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 21:55:28 ID:wBKukHC2
Dragon Quest + 翻訳パッチは無いですか?
5252
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 23:32:14 ID:YWF9z1dA
歩行グラ誰か描いてるのか?
5253
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 23:46:01 ID:72sw/2QE
作者のモチベが保てる方法、つまり好きに作るのが結果的に一番早く完成したりするのだ
5254
:
名無しの改造者さん
:2025/01/26(日) 23:49:51 ID:0wPJ1J5Y
あの人は本当作るのを純粋に楽しんでるな
俺もあんな風に何かに打ち込めるようになりたい
5255
:
名無しの改造者さん
:2025/01/27(月) 00:56:50 ID:ZsWIg3Bg
今6の話するとダークなのかデラなのかわかんないのでちゃんとどっちか言ってから発信してくださいm(_ _)m
5256
:
名無しの改造者さん
:2025/01/27(月) 01:07:18 ID:U0d0nj5M
Xで開発状況の発信数多いから基本的に6の話題はダークネスだよ
デラパの方は一般公開されてないから話題にしたくても体験版の範囲内でしかない
5257
:
名無しの改造者さん
:2025/01/27(月) 08:25:19 ID:.DP5xEuA
普通に見ればダークネスの話って分かるけど
そういえばデラの話って最近ないね
語り切ったから当然ではあるけど
5258
:
名無しの改造者さん
:2025/01/27(月) 08:55:16 ID:sB7ESzOE
コスプレと会話だけだったしな
技術面では超すげえ!!とは思ったけどそれももう語り切ったかなとは思う
また体験版を出してくれたらまあ盛り上がるかもしれんが
それまではデラの話はしないかもしれん
5259
:
名無しの改造者さん
:2025/01/27(月) 20:16:31 ID:KOcwgNCI
デラパッチどこですか😿
5260
:
名無しの改造者さん
:2025/01/27(月) 20:38:04 ID:V0Bb68aw
仮にxでの発信数が少なくても人気はかなりあったろうな
5261
:
名無しの改造者さん
:2025/01/27(月) 21:23:23 ID:o097JQMA
>>5254
本当そうだよな
しかも消費するだけの趣味ではなく創作系の趣味だしな
あそこまで打ち込める趣味持つことが出来たのって幸せだろうなって思う
5262
:
名無しの改造者さん
:2025/01/27(月) 23:50:14 ID:nxVImyqM
>>5259
公開されたらいつものロダに上げられるよ
5263
:
名無しの改造者さん
:2025/01/28(火) 08:31:12 ID:CEG8U2tI
体験版小出しにするスタイルやめたんだろうな
となると次は完成してからだけどそれは5年後といってた
去年の夏ごろに5年後といったから四年半後って所か
まあ皆VCやダークネスで満たされてるから丁度いいスパンだとは思う
5264
:
名無しの改造者さん
:2025/01/28(火) 09:42:02 ID:n/kJpC0g
ポストがないとみんな盛り上がらんな
と思ってたが🐟オ氏が面白そうな事やってるな
ver.4は特効設定を大幅に追加だそうだ
5265
:
名無しの改造者さん
:2025/01/28(火) 14:16:16 ID:p41021N6
調整系はなあ。ストーリー改変系が好き。新イベ新マップ新キャラなど。
リメイクのやつも大きな括りで言えば、どちらかと言えば調整型だったな。一応新ボス、新キャラ、新マップはあったけど。
5266
:
名無しの改造者さん
:2025/01/28(火) 15:57:48 ID:VuTCipWw
>>5260
そこは認めてる
5267
:
名無しの改造者さん
:2025/01/28(火) 18:53:48 ID:pb8T8N0s
ドラもえとかいう異端児
5268
:
名無しの改造者さん
:2025/01/28(火) 19:23:14 ID:VuTCipWw
あれはすごかったな
あの時代にやってのけたのもすごい
5269
:
名無しの改造者さん
:2025/01/28(火) 19:24:20 ID:J7/T0fUY
アデンダム調整パッチやってるんだけどライアンがちからだめ覚えない
パッチ当てミスったんかな
5270
:
名無しの改造者さん
:2025/01/28(火) 21:09:42 ID:ahFHORvw
職人さんみんなお疲れやでー。
5271
:
名無しの改造者さん
:2025/01/28(火) 23:11:20 ID:5lfI88co
テスト
5272
:
名無しの改造者さん
:2025/01/28(火) 23:44:59 ID:mDuOJm0g
>>5269
CRC32とか書いてあったらパッチ宛てみすってないかどうかわかるけど書いてあったかな
5273
:
名無しの改造者さん
:2025/01/29(水) 23:40:43 ID:vHGxs7eQ
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1884607722479645122
デラのデュランってパレット3つも使われてたんだな
カニカマ氏もやっぱすげええな!
5274
:
名無しの改造者さん
:2025/01/29(水) 23:52:14 ID:RwvQq2zE
たしかにすごい
そして相変わらず🦀氏が大好きな💧氏w
尊敬したくなる気持ちはよくわかる
そしていろいろ解出来た💧氏もすごい
5275
:
名無しの改造者さん
:2025/01/30(木) 00:04:03 ID:DLsbAM6U
仲いいなぁ
5276
:
名無しの改造者さん
:2025/01/30(木) 00:06:02 ID:fsWOxXxw
パレット三つめは成功したんだね
5277
:
名無しの改造者さん
:2025/01/30(木) 23:28:13 ID:jy9GeD3M
>>5274
🦀氏もよく💧氏ほめてたっけな
お互い認め合っててなんかいい関係だと思った
5278
:
名無しの改造者さん
:2025/01/30(木) 23:36:38 ID:DLsbAM6U
狭い界隈だしそういうのは大事だな
5279
:
名無しの改造者さん
:2025/01/31(金) 10:16:22 ID:l9bPwbg2
だな
あと他にも新しい職人が現れてくれるともっと嬉しい
5280
:
名無しの改造者さん
:2025/01/31(金) 12:44:57 ID:sf9bUbRo
いい話やね
5281
:
名無しの改造者さん
:2025/02/01(土) 13:56:43 ID:4juJJNgI
なんでこのスレって同じ人しか書き込んでないの?
5282
:
名無しの改造者さん
:2025/02/01(土) 14:15:06 ID:84l99foQ
どういう意味?
5283
:
名無しの改造者さん
:2025/02/01(土) 16:27:14 ID:xdvL.1s6
いつもの病気の人だから無視していい
5284
:
名無しの改造者さん
:2025/02/01(土) 18:33:34 ID:BXZzhFZQ
隔離スレではいつも一人で大量に書き込みしてるから
他人もそうだろうと思うんだろうな
5285
:
名無しの改造者さん
:2025/02/01(土) 19:07:54 ID:XnWb/L1A
VCのハードの方は職で何か覚えないんだな
こういう設計もクールでいいね
縛りプレイとかもしたくなる
5286
:
名無しの改造者さん
:2025/02/01(土) 20:51:12 ID:wIubTKaY
VCHはキャラ事に呪文特技が使い易いように整頓してあるのが非常に助かる
5287
:
名無しの改造者さん
:2025/02/01(土) 21:15:53 ID:b3Clfoik
へーそういう事してんだな
並び替えは大事よな
5288
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 06:57:22 ID:1xbw6iLw
VCHでさらに縛るってんはなかなかにキツそうだなw
5289
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 09:42:52 ID:KSDKo2.k
VCといえばハッサンって結構装備出来る出来ないが原作と変わってるなダークネスもそうだったけど他の
前衛と違う個性を感じられる
5290
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 09:54:18 ID:bGSfA1pM
どこでもルイーダ本当快適だな
ちゃんとダンジョン内では使えないようにしててヌルゲー化防ぎつつ
冗長なゼリフすっ飛ばしてシンプルにわかりやすく使える
いちいちダーマ戻らなきゃいかんイライラが解消されて気分いいw
ボタンポンポン押してくだけでメンバーがスピーディーに入れ替わる
FFのメンバーいれ替えより楽
5291
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 12:44:05 ID:fd2TKXC.
パッチ化してくれと言いたいところだが
やるだけなら簡単に出来るんだっけか
5292
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 13:46:29 ID:UVZdAJ.Q
どこでもルイーダ凄すぎるね。
流石としか言いようがない。
5293
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 14:47:52 ID:fd2TKXC.
ほんとう超快適だよな
本家でほしかった
5294
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 19:33:09 ID:e42YjBBM
>>5291
セリフ変えるのも簡単?
ルイーダというより馬車の中に全員いて馬車から入れ替えしてるみたいなセリフに変更してみたいな
5295
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 20:10:26 ID:fd2TKXC.
>>5294
セリフはロダにあるセリフ変更ツールで出来ると思われ
ルイーダに直接話しかけた時と
スキルで呼び出した時とで分けるのはかなりめんどいと思う
自分だけのパッチならルイーダに直接話すパターンを無視して
馬車から入れ替えるセリフに変えちゃうと楽に作れていいかも知れんね
5296
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 20:58:42 ID:0L42GbWg
>ルイーダというより馬車の中に全員いて馬車から入れ替えしてるみたいなセリフに変更してみたいな
でも実際には馬車にいないから経験値が入らないので矛盾が生じちゃう
ルイーダにいる仲間にも経験値が入るようになればいいんだろうけど
5297
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 21:21:36 ID:/ADp4jLg
まあ非公開の自分だけのパッチならその辺はいいんじゃねって気がしないでもないw
5298
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 23:38:33 ID:/vyHg8PY
セリフは変えられるようだな
普通に町人とかのセリフ変えるのと同じ要領
ただダークネスのように本物のルイーダと外で呼ぶルイーダでセリフ変えるなら
いろいろとやる事が多いっぽい
5299
:
名無しの改造者さん
:2025/02/02(日) 23:55:29 ID:e42YjBBM
>>5298
みなさんありがと
言われても気付いた確かにルイーダ行ったときと外で使ったときにちょっとセリフ変えないと不自然だな
5300
:
名無しの改造者さん
:2025/02/03(月) 08:34:12 ID:h5ZnUhbQ
どこでもルイーダすごすぎるだろ......😦
5301
:
名無しの改造者さん
:2025/02/03(月) 08:54:35 ID:0xUb60Xc
すごすぎるだろっていつも言ってる人もすごすぎるだろ......😦
5302
:
名無しの改造者さん
:2025/02/03(月) 10:20:06 ID:aNEsxw1.
ルイーダメニューが冗長だからダークネスみたいに
預けるメンバー選定→迎えるメンバー選定と
シームレスに移行出来たらすげえ楽とは思う
5303
:
名無しの改造者さん
:2025/02/03(月) 14:38:22 ID:QkGEHa7A
外で使えるようになったらもうルイーダ行かないんじゃね?
5304
:
名無しの改造者さん
:2025/02/03(月) 23:29:22 ID:ykZykvJM
ダークネス始まってもう半年になるのか
やっぱ今回のはすげえ力入れてるんだな
5305
:
名無しの改造者さん
:2025/02/04(火) 12:59:31 ID:iVcur75o
どこでもダーマもできるようになるんでしょ?
凄すぎるね
5306
:
名無しの改造者さん
:2025/02/04(火) 15:17:57 ID:zVuJGElM
🦀氏のそれを改造してフォズのスキルにしたらしい
そのまま使うのじゃないのがあの人らしい
5307
:
名無しの改造者さん
:2025/02/04(火) 18:50:10 ID:iV7jyL66
つまりどこでもフォズたそ
5308
:
名無しの改造者さん
:2025/02/04(火) 23:02:57 ID:zVuJGElM
そも仲間なるようだしねw
5309
:
名無しの改造者さん
:2025/02/05(水) 14:19:02 ID:AsADLhzk
みんなに教わってあれからドラクエ3パッチ一通りやったが
面白かったのはすいーつとKmicXICだな
楽しかったわありがとう
5310
:
名無しの改造者さん
:2025/02/05(水) 21:28:27 ID:usUyqKiw
体験版0.0.11来たな
装備バグも直ってるらしい
5311
:
名無しの改造者さん
:2025/02/05(水) 23:43:38 ID:mRvvKaBA
disc2突入だってよ
それにしても半年かーかなり力いれてんだな
5312
:
名無しの改造者さん
:2025/02/06(木) 08:26:15 ID:SXrIfm/M
今回のディスクチェンジは豪華だな
凝ってる
5313
:
名無しの改造者さん
:2025/02/06(木) 08:29:34 ID:j8HCw38k
むしろまだ半年なの?ってくらいハイペースで改造進んでると思うんだが…
5314
:
名無しの改造者さん
:2025/02/06(木) 08:36:47 ID:SXrIfm/M
ポストの量が多いからそう見えるんだろうよ
めっちゃ作業が早い人だなとは思うが他の作家とそこまで変わらんだろうさ
5315
:
名無しの改造者さん
:2025/02/06(木) 10:02:49 ID:aH1tOyEk
最初からホルストックまでで半年というなら
むしろ遅いように見える
改造量半端ないから一概には言えんが
5316
:
名無しの改造者さん
:2025/02/06(木) 21:19:45 ID:bdWP6sYM
これまで半年程度で大型パッチをリリーズし続けてたのが異常なハイペースと考えるべきなんだよなあ
5317
:
名無しの改造者さん
:2025/02/06(木) 21:44:20 ID:67J8Z002
今までのは三次パッチだから敵やシステムなどなどは元々ほとんど作ってあって
そのおかげで制作期間が短縮されてるんだろ
今回は二次だから全部自分でやってる関係で
前みたいなスピーディさがないと感じるんだろうな
5318
:
名無しの改造者さん
:2025/02/06(木) 23:59:12 ID:BxMkh.p6
テリーが早く仲間になるからテリワンごっこがはかどるな
5319
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 09:22:33 ID:rZ8kAVlY
前も似たような話で盛り上がったが
>>3022
-
辺りからのいくつかのレスで納得いった
5320
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 10:44:47 ID:s2pGkqg6
SFCDQ5のHP無限バグの修正ってまだなかったっけ
DQバイナリ改造 @Wikiにないのでこっちで調べたけど
アドレスと数値変更箇所だけここで報告していいかな
5321
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 10:51:13 ID:Q6KQAq7.
なかったと思うから書いていただけるとありがたいよ
5322
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 10:54:22 ID:s2pGkqg6
どうもです
10A395-10A396の部分を「FF 07」から「00 00」にすれば完成
アドレス探すの面倒なら「C9 FF 07」というデータ列が1箇所だけあるので「C9 00 00」へ置換でもいい
これで「残りHP2047のときに減らない」という処理が「残りHP0のときに減らない」へと変わる
5323
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 10:58:11 ID:Q6KQAq7.
ありがとう
やっぱりその特定の数値の時だけ
特殊な処理があったんだな
めいそうとかで回復する敵はいけどそういうのがない敵だと運悪いとハマるからな
改造パッチにも役立つと思う
5324
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 17:00:18 ID:s2pGkqg6
HP無限バグの修正の追加報告をしておく
該当部分を「00 00」にするとはぐれ毒針ハメのバグ技が使えなくなるみたい
重複で倒すことはできるが経験値が多重に入らなくなる
これはHP0で減らない処理をしていることが原因だと思う
なのでこのバグ技を使いたいバージョンにしたければ逆に条件のHPを増やすという方法もあり
試しに7ビットより上が除外された場合を想定して数値を入れ検証してみた
「40 01」(2進数で100000000000001、10進数=HP16385)を条件にしたところ
メタルスライムの残りHP1を削ることができたので
一番高い敵のHPを超える数値を指定しておけば支障なく動いてくれるのではないかと思われる
5325
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 17:07:01 ID:s2pGkqg6
すまん寝ぼけてた
「01 40」だったわもう一度検証してくる
5326
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 17:17:05 ID:s2pGkqg6
検証結果だが
10A395-10A396の部分を「01 40」にしてもHP1を削り取れたのでとりあえず成功と報告しておこう
5327
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 17:42:29 ID:Q6KQAq7.
追記乙
別な改造にも応用が出来そうな情報だな
5328
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 21:46:24 ID:Q6KQAq7.
ふとsabasaba氏のDq11動画見てたら
ドラクエ6は嫌いとかいう話をしてた
ダークネスをやらないのはなぜかと思ってたが
そこが理由だったんだな
5329
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 23:01:13 ID:h5WCf8bs
sabasaba氏は自チャンネルのアンチと戦争したのち
パッチゲー自体やらんくなったしなぁ・・・
5330
:
名無しの改造者さん
:2025/02/07(金) 23:36:54 ID:HHIXuvGQ
>>5322
情報サンクス!ちょうどdq5改造やろうとしてたところだったんだ
5331
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 01:46:24 ID:pzgNE/xs
そもそもなんでHP2047の時に減らないようにしたんですかね?
自分が知ったのはマイティとかいう人の動画告発だったかな。
ドラクエ5の中身とか全く見てないから適当な予想だけども無敵のボスの初期HPが2047とか?
そんなのあったっけ。
5332
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 01:50:14 ID:pzgNE/xs
HP2047、用語辞典見て自己解決しました。
これネットない時代に見つけた人いるんだろうかw
5333
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 06:59:20 ID:DFmWxiwE
HP表示されるわけでもないし
ハマってても気づかんよなw
はまっても単に攻撃が足りてないだけにしか思えん
そういえば3で一度どれだけ攻撃しても死なない動く石像とかいたっけな
多分俺だけのバグだろうけど
5334
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 09:16:23 ID:GOLcfHrs
2047だからFF 07か
なるほど
5335
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 09:53:54 ID:PAek1dVI
うごくせいきぞうもHP自動回復ついてるからそれが原因だと思う
子供の頃、ゲマが延々倒せなかった記憶ある
これ一生続くんじゃね?と思ったけど全滅した後に再戦したらあっさり倒せたから多分バグ踏んでた
5336
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 09:55:17 ID:ijv9Kc1Q
>>5329
変に安地の相手するからいかんのだろうな
無視しときゃいいんだろうに
5337
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 12:53:22 ID:mk8TzpXY
先日のDQ5HP無限バグの調査ついでに仲間関連のバグフィックス的なもの(+おまけ)もついでに調査してみたので挙げときます
上段ほど重要度が高いです
ゲーム進行不能になる現象の修正:
ヘンリーが重要アイテム所持可(11C1B7の0Bを03に)
一部のイベント進行不能になる現象の修正:
ムチおとこ戦のドロップアイテムが原因でビアンカのリボンが手に入らなくなる恐れのある現象の修正(11860CのAF(すばやさのたね)をFF(なし)に)
支障こそないが公式ガイドの表記に沿った設定への修正:
仲間のベビーパンサーの上限レベル修正(11C1F5の63(Lv99)を14(Lv20)に)
どうせ使用しない欄の省略:
ベビーパンサーの移動中の呪文不可(11C20Bの8AをAAに)
ベラの移動中の呪文不可(11C1E1のDFをFFに)
ピピンの移動中の呪文不可(11C139の01を21に)
サンチョの移動中の呪文不可(11C10Fの01を21に)
幼少期ビアンカの移動中の呪文不可(11C0E5の8BをABに)
以下はゲームバランスにいくばくか手を加えるもの:
ベラのギラ・マヌーサを他のメンバーと同じ性能に修正(11BEA3-11BEA4の 3C 4E を 04 1A に)
パパスがレベルアップ可・移動中の呪文可(11C18Dの7Fを5Bに)
ベラがレベルアップ可・移動中の呪文不可(11C1E1のDFをFBに)
5338
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 13:17:50 ID:xs8MWoTY
ウォタガさんダークネス Ver.0.0.11更新お疲れ様です。
おま環なのかも知れませんが少し報告したい事が
DLしたファイルを解凍すると各種ファイル名が文字化けする現象が発生しました。
圧縮される際は7-zip等のツールを介した方が良いと具申します。
5339
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 14:54:38 ID:oSUxMEIQ
>>5337
おつおつ〜
わかりやすく書いてくれて助かるぜ
5340
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 15:28:18 ID:mk8TzpXY
あとついでに女の子がリメイク版と同じくヒャドを覚えるようになる(Lv6) 実用性ゼロに等しいがせっかくエフェクトまであるのでついでに楽しみたい人向け
以下の3つを代入
1箇所目
変更前:00 00 02 00 01 00 09 02 00 00 0B 00 02 00 0E 00 04 00 10 00 08
変更後:01 00 06 00 02 00 09 02 00 00 0B 00 04 00 0E 00 08 00 10 00 10
2箇所目
変更前:10 00 16 00 20 00 18 00 40 00 1B 00 80 00 1E 00 00 01 20 00 00 02 24 00 00 04
変更後:20 00 16 00 40 00 18 00 80 00 1B 00 00 01 1E 00 00 02 20 00 00 04 24 00 00 08
3箇所目
変更前:07 0B 24 17 20 08 1E 0C 26 09 01
変更後:0A 07 0B 24 17 20 08 1E 0C 26 09
5341
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 16:18:27 ID:eIuoj1LQ
珍しく職人さんが来てる!
5342
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 17:43:33 ID:fj8jVUQs
ヒャドの使い手全然いねえしなぁ
追加出来るのはいいね!
5343
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 21:14:16 ID:qKSt96WQ
>>5338
ここで書いても届かない定期
5344
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 21:38:04 ID:lOQUu/G2
>>5535
動く性器像
地方のお祭りで祀られてたやつ?
5345
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 21:38:39 ID:RgFPPA4k
ウォタガさん掲示板見てないから伝わらない
5346
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 21:39:27 ID:qKSt96WQ
>>5344
どこの誤爆だw
5347
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 21:40:16 ID:lOQUu/G2
安価ミス
>>5535
5348
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 21:44:15 ID:qKSt96WQ
理解した
>>5335
宛てだなw
酷い誤字だw
5349
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 22:24:02 ID:mk8TzpXY
ついでにこんなのもどうぞ
はぐれメタルのHP300(リメイクと同じ最終値ですが成長曲線は晩成型)
変更前:06 03 03 03 03 04 05 07 07
変更後:06 03 05 08 13 24 56 96 96
ヘンリーLv99(HP・ちから・みのまもり中心)
その1
11C1A2の32を63に
その2
変更前:6E 6E 0E 0E 16 20 23 28 31 31 31 19 1D 23 2F 3A 4B 96 96 96
変更後:B4 FA 0E 0E 16 20 23 28 31 37 3D 19 1D 23 2F 3A 4B 96 C8 FF
その3
変更前:0C 0F 12 16 1C 38 7B 7B 7B
変更後:0C 0F 12 16 1C 38 7B C0 FA
ベラHP476(途中まであまり変わりませんが終盤の伸び代を底上げする形)
11 1B 2F 43 57 82 96 A9
11 1B 2F 43 57 82 96 F0
5350
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 22:27:11 ID:mk8TzpXY
訂正
誤 11C1A2の32を63に
正 11C1A1の32を63に
5351
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 22:34:41 ID:qKSt96WQ
まだ5は改造しないけど役立つだろうからメモさせてもらうわ
5352
:
名無しの改造者さん
:2025/02/08(土) 23:28:58 ID:8Ee91bZY
>>5349
いろいろ改造はかどってるね
YOU!そのままパッチ作品一本つくっちゃいなYO!
5353
:
名無しの改造者さん
:2025/02/09(日) 11:50:57 ID:wYKPBuUI
とりあえず不具合修正に関するパッチがメインなので作りました
内容としては以下5つ
・HP無限バグ修正(条件HP0=はぐれ毒針ハメ不可)
・ヘンリー重要アイテム所持修正
・ムチおとこのドロップアイテム削除
・ベビーパンサーのLv20上限反映
・呪文不能者のじゅもん使用時の名簿削除
なおじゅもん名簿については幼年時代のメンツだけに絞りました
青年時代の馬車入手後に呪文不能者だけでダンジョンに突入すると不具合が出ることがわかったためです
5354
:
名無しの改造者さん
:2025/02/09(日) 11:54:24 ID:wYKPBuUI
DQ5で4人パーティパッチの適用時にミナデインの必要人数を修正する場所を調査したのでついでに報告
10224Eの03を04に(参加人数チェック)
102280の03を04に(MP供出人数チェック)
なお人数不足時のテキストはまだ自分にはわかりませんのでとりあえず挙動だけ
5355
:
名無しの改造者さん
:2025/02/09(日) 12:57:09 ID:9jdT9pkQ
おおすごいな
こうしてみるとオリジナルは結構不具合あったんだな
5356
:
名無しの改造者さん
:2025/02/09(日) 13:16:10 ID:fgzCkQJs
お
5357
:
名無しの改造者さん
:2025/02/09(日) 13:51:39 ID:fgzCkQJs
>>5353
upありがとうございます
頂きました
これはいい物ですね
5358
:
名無しの改造者さん
:2025/02/09(日) 13:59:44 ID:fBVDpCP2
>>5354
おつおつ〜
5359
:
名無しの改造者さん
:2025/02/09(日) 17:25:54 ID:hmiVrQ12
すげえ!お疲れ様です!
5360
:
名無しの改造者さん
:2025/02/09(日) 17:31:03 ID:wYKPBuUI
提供してすぐのところすまないのですがもう1箇所重大な不具合があったので
「SFCDQ5 HP無限バグなどの不具合修正1.1」という形で上げておきました
(よく考えてみたらHP無限バグより遥かに深刻でしたわ)
追加内容は以下
・きせきのつるぎというモンスターの出現防止
5361
:
名無しの改造者さん
:2025/02/09(日) 17:35:54 ID:.xDj8IzA
おつです
そういやいたなぁきせきのつるぎ
5362
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 00:17:23 ID:uo0I7Otw
「不気味な光」を効果があるものに修正するパッチを作っていただきたいです
ドラゴンクエスト大辞典をつくろうぜによれば敵味方共にダメージ系・確率系呪文いずれにも全く効果がなく、防具の耐性にも全く影響がない
専用の状態異常フラグ自体は存在するが、何の効果も設定されておらず早い話が【無駄行動】となっている
さらに既にかかっているキャラに対してかけても何度でも効果判定が行われ、属性は何故か【ザキ系】に分類されるため、ザキ完全耐性があれば無効なので当然ながら【ボス級モンスター】も無効
おそらくは設定ミス、もしくは調整不足による未実装と考えられるそうです
5363
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 04:03:48 ID:y1N.aVoY
同じく「狙いが定まらない呪い」も効果が設定されてないみたいですね
既に罹っていて攻撃しようとすると発動するメッセージはあるようですが・・・
5364
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 05:39:45 ID:DTbGZB/U
MJHが好きだからDQ5研究の進歩はマジで嬉しい限り。
5365
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 08:05:52 ID:q/EeFGuE
「不気味な光」意味なかったのか・・・
5366
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 09:21:47 ID:D3IJS29s
久々に5の改造の話しがきたのは嬉しいね
ただ、すまんが出来たら改造技術スレの方に記載をお願いしますわ。折角の素晴らしい内容がレスで見つけにくくなるから勿体無い
いちいち細かい話で気分悪くなったらごめんね
5367
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 09:26:59 ID:q/EeFGuE
たしかにあそこでやるのが筋ではあるな
ここは人数多いからあとで改造情報見たいって人がでると
大量のレスに埋もれて探しづらくなるです
すごく有益な情報でみんなの役に立つ話だからこそ
改造に興味ある人が探しやすいように
改造技術スレに纏めて頂けると助かるです
https://jbbs.shitaraba.net/game/61313/
5368
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 12:04:27 ID:y1N.aVoY
まとめておきましたのでどうぞ〜
5369
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 12:12:08 ID:Ux0MY10U
ありがとうございます!
おつです!
5370
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 15:08:32 ID:pPdXClTU
おつかれ〜
わざわざすまんね
5371
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 19:43:35 ID:NDiw/wK6
すごい人が来てるな
こういう話題をゆっくりできるのがいいね
5372
:
名無しの改造者さん
:2025/02/10(月) 23:23:36 ID:.nLhbCjQ
平和な所だからこういう活動がはかどるわな
5373
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 08:22:02 ID:MNAH5HVQ
>>5368
サンクス!
5375
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 09:53:16 ID:hRTzUsL.
5の改造あんまやってる人いないイメージだから頑張ってほしい
5376
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 13:13:02 ID:QjHCxdcI
どこでもルイーダとか
メニューにまんたんとかそうびとか慣れて来てふつうになると他のパッチやった時
無いのが不便だなって感じるな
5377
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 16:13:33 ID:cUVnKlKY
とりあえずDQ5のHP510限界突破を限定的とはいえ実現したのであげときます
ついでにスライムと合体スライムのどっちを倒してもスライムを加入できるパッチもあり
5378
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 16:47:54 ID:QjHCxdcI
次から次へとすげえな
至れり尽くせりだ
ありがたし
5379
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 16:54:36 ID:yJWPCxTU
DQ5盛り上がってきたな!
5380
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 17:09:56 ID:bO.6/zv6
もりあがっとるな!
この勢いで誰か5パッチ作ってくれたら嬉しいな!
5381
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 17:18:53 ID:vXJGwdNA
5は少ないから嬉しい
5382
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 18:15:07 ID:E1RH.u02
5は思い切って戦いのドラム撤去すれば良いバランスにできそうなんだけど賛否両論は絶対あるわな
5383
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 18:25:12 ID:yJWPCxTU
DQ5も賢さで呪文威力上がるように出来れば嫁もいくらかは活躍出来そう
5384
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 18:57:14 ID:3B.8ovlI
5って、そう言えば追加ダンジョン見たことないな〜
贅沢なクレクレ投稿みたいでスマン
5385
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 19:02:49 ID:bO.6/zv6
賢さで呪文威力は絶対に大事だな
あれないと賢さって生きないじゃん
まあ5はモンスターめいれいに関係はあるけど
5386
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 19:25:55 ID:hV97G/Sw
MJHはモンスターメインと思わせて人間縛りもおもしろなんだよなー
リメイク版は山彦の帽子がないし
DSハックで再現できる人はいないかな
5387
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 19:44:07 ID:bO.6/zv6
人間縛りはやった事ないな
今度やってみようかな
5388
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 20:17:44 ID:cUVnKlKY
敵3回行動のサンプル的なものとして古代の遺跡イベント戦闘パッチを作ってみたけど
実際目の当たりにしてみると調整が難しい要素だなと自分でやっておいて感じるものがある
あとは野良キラーパンサーの勧誘パッチを作ろうとしたが調査中に冒険の書が吹っ飛んだので断念
まさか令和の時代に冒険の書が消える恐怖をガチで味わうことになろうとは…
5389
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 20:23:35 ID:QO4m13EA
なんかデータ弄ると謎にデータ飛ぶときあるよな
あれ本当謎だw
5390
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 22:50:31 ID:ELIX1fiI
5も仲間キャラの名前変更できたらいいのに
5391
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 23:14:30 ID:QO4m13EA
確かにな・・・・・・
6はその辺ちゃんとなってるけど5は仕組み自体ない感じだな
その仕組み作るとしたら結コウ大変
5392
:
名無しの改造者さん
:2025/02/11(火) 23:33:36 ID:QO4m13EA
フォズは運命の壁で仲間になる模様
5393
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 03:02:21 ID:Kao0B0j.
昨日の調査で冒険の書が消えたことでふと閃いてパッチを作りました
今回みなさまにご提供するのは「データ消失時に呪いのモチーフが流れなくなるパッチ」です
メッセージは残したバージョンとメッセージさえカットしたバージョンがありますので
どうぞご利用ください
5394
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 06:01:17 ID:l5OJZcUU
エミュ時代になってから滅多に聞かなくなったが
セーブいじったりチートしたり改造した時
ごくまれにあの音楽流れるときあってびびるからこういうパッチはたすかる!
>>5392
クリアベールのとこだな
すぐに仲間になるのは助かるな
できればDisc1中にして欲しかったがw
5395
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 07:39:47 ID:wfjhEuNM
久々に5の改造に挑戦される方が出て嬉しいです
キラーパンサーは、ゲレゲレと野良では別の番号が振られてるので
野良の方の勧誘確率を0から上げたら勧誘可能になると思う
その後の成長データも野良用も作る必要ありそうだが
それから、HP2047対策は無敵数値をHP2047達成をHP0達成にするよりも
自動回復付けた方がいい気がする 幼ゲマとかゲレゲレ、バリアジャミ等
無敵前提のボスが死んだらバグりそうな気するし
5396
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 09:02:11 ID:A2ovrWNc
5の自動回復はどうなってるんだろな
6は3パターン(実際の使用は1パターンのみ)あるんだけど未使用のパターンがあるなら、未使用のパターンを使ってHPを1だけ回復ってするのも対策としてはアリだろうね
5397
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 09:36:02 ID:ilLh0Qeg
それはいいアイデアだな
1程度じゃ難易度に変化はないしな
5398
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 09:38:37 ID:ilLh0Qeg
>>5393
さては君仕事できるクチだな
頂きましたサンキュー
>>5376
他のパッチやるとまずボタン配置で軽く混乱するなw
しかしダークネスが使い勝手良すぎた
表示速度1とかYで主人公飛ばせるのとか快適すぎた
5399
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 10:20:57 ID:Kao0B0j.
>5395
キラーパンサーについては野良で確率を設定してみましたが
次に加入する名前がイベント加入した名前と同じだと加入しないようです
HP無限バグについては該当ボスをひとしこのみで倒して検証してみましたが
「残りHPが該当の数値でない場合」に「ダメージが通る」という仕組みになっているため
「0」に設定してもはぐれ毒針ハメが成立しない以外に変化が見られませんでした
挙動の変化を懸念するなら「全モンスターで最も高いHPよりさらに該当値を高く設定する」のもありです
>5396
DQ5の自動回復は1ビットのフラグになっていて「0・20・50・100」があり全部使われています
実は相当前に同じアイディアでHP無限バグ回避を試みましたが20回復の設定が限界でした
5400
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 10:26:10 ID:WTHUPG1E
普段どおりがいいならボタンは戻せるのが気が利いてる
5401
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 11:10:33 ID:A2ovrWNc
>>5399
ご回答ありがとうございます
全部なにかしらで使われてるみたいですね
ドラクエwikiで見てみたら100回復の方は特殊イベント戦闘のみで使用してるっぽいすな
5402
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 12:07:23 ID:qd.XHNCw
>>5399
詳しい人が色々解説してくれて
勉強になるなぁ
5403
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 13:51:08 ID:Kao0B0j.
1ビットじゃなくて2ビットだったわ
どうも自分最近寝ぼけてるな
どうにかしてヒャドの使い手を用意したいと考えているが
よく思い出すとどくこうげき・どくのいきって味方が使っても意味ないんだよね
くさったしたいにMP設定して使わせるのもアリかもわからんねぇ・・・
5404
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 14:37:33 ID:zfsVXeQc
フォローありがとうございます
俺の個人設定ではその自動回復100のボスはHP2047設定で実質無敵なので
その自動回復100の数値を1に変えて、HP2047を超えるボスにその設定を適用すれば
>5396の案のとおりに出来そう
夜に家に帰ってからGENでも見て確認する
5405
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 14:41:22 ID:zfsVXeQc
勿論、そのHP2047(無敵)設定のボスは自動回復は0に変更済み
5406
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 15:00:55 ID:.mpYLJG6
20回復するパターンを1回復パターンに変えるとかだと行けるかな
20回復するモンスターは50回復にすりゃいいけどバランス変わるから
HP少し下げるとか
5407
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 16:39:35 ID:A2ovrWNc
2047のイベント用の無敵キャラで怖いパターンは、パルプンテを使用して相手を回復しちゃう場合ですかね
って思ったけど、最大HPが2047なら回復しても2047以上ならないから大丈夫なんか
5408
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 17:53:39 ID:4wYZNbqE
5の流れが来てるな
俺も次は5改造やってみよう
5409
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 18:32:55 ID:9KalcoOY
5は戦闘開始時のフラッシュを消せませんかね
これが解決できたらデバッグ要員を頑張ります
5410
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 18:47:54 ID:rYiwziVk
5の戦闘中の背景にも入ってくるフィールドマップの
草原のドキツイ蛍光緑の明度を暗くできませんかね
これが解決できたら俺もデバッグ要員を頑張ります
5411
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 19:24:22 ID:gozxL3XU
あれって呪文エフェクトとかと同じなんだと思う
あの処理をしてる所でフラッシュ部分をEA埋めして削除したら
大丈夫になるかと思う
問題はどうやって探すかって所だな
いまは5改造してないから手伝えなくてすまん
5412
:
名無しの改造者さん
:2025/02/12(水) 23:34:46 ID:wGOe60SY
5が一番好きだからその話で盛り上がるのは嬉しい
俺も何か作りたいな
技術ないけどw
5413
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 09:32:27 ID:E86uG43Y
>>5407
最大HPが2047までならいけるな
5414
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 11:53:10 ID:vb.blVT6
>>5404
試しにイベントバトルの敵を撃破不能にするパッチを作ってみました
キラーパンサー相手にひとしこのみ+最大レベル+最強武器で100ターン殴っても倒せないので実装はできています
5415
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 12:32:45 ID:QUhh.gTQ
あるサイトを見たら、敵の自動回復はそれぞれ0、20、50、100で固定されてるのではなく
一定のブレがあるらしい
その100設定(90〜111の範囲)を1(1〜3の範囲)に設定変更した上で、HP2047以上の全てのキャラに
自動回復1を設定できれば、敵の体感的強さを変えずに無敵対策はバッチリ出来そうに思う
(16進数で 5B 6E と記載されてる箇所を探せばいいと思う)
5416
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 12:39:32 ID:E86uG43Y
乱数補正があるんだな
きっちり同じ数だと思ってた
5417
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 13:35:22 ID:yRee7XHQ
なんかちょっと見ない間にすげえ伸びてるなと思ったら
神職人さんが来てたのか
しかも5弄っててくれるとか最高!
5418
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 18:12:33 ID:PfPZa93A
自動回復の「0・20・50・100」の内「0」を「1」へ変更することはできないのでしょうか
それから「100」を「255」とかにした方がさらに不死身に近づくと思いました
5419
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 19:18:13 ID:wxXN179U
>>5418
そんなことしたら、タダでさえ倒しづらいメタル系が余計倒せなくなるから🙅
5420
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 19:36:49 ID:wxXN179U
今、その無敵パッチ拝見させていただいたが
無敵発動HPを2047から16385に変更して、他のボスは無敵にならなくなる優れモノ
無敵該当ボスは幼ゲマとゲレゲレ、バリアジャミ
5421
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 19:51:02 ID:Jm/lbcnE
うまい事設定してんだな
これなら問題なさそう
5422
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 22:42:51 ID:S79dKwjM
>>5286
何人かのキャラに特技や呪文を全部覚えさせたけど
どのキャラも同じ並びだったよ
VCHの4.00だよね?
5423
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 22:59:28 ID:bTC92PdA
>>5422
それvcや
5424
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 23:11:30 ID:mZcyxJy2
>>5422
VCとVCHは呪文特技の並び順違うよ
全員が全ての呪文特技覚えられるスーパーマンキャラ作れるVCは従来通りで
転職しても呪文特技を習得せずキャラ毎に決められたものしか覚えられないVCHはページ送りが少なくなるように整頓されてる
5425
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 23:19:18 ID:PfPZa93A
>>5419
回答ありがとうございます
ということは全てのモンスターはいずれかの自動回復が強制付与されていて外すことはできないということでしょうか
5426
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 23:20:40 ID:S79dKwjM
>>5424
ああそういう意味か
セーブデータいじって全ての呪文覚えさせてみてたから勘違いしちまった
てっきりキャラ毎に呪文の並びを個別設定してて
全部呪文覚えさせてもキャラ毎に変わると思ってたんだ
レベルだけ上げたらたしかに各キャラ毎にページ送りがあまりないような並びになってるな
教えてくれてありがとう
5427
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 23:39:42 ID:11yWtCU2
>>5425
何の設定もないモンスターは要は0設定という事だからそうだね
メタル系が改心以外では倒せなくなるw
5428
:
名無しの改造者さん
:2025/02/13(木) 23:58:13 ID:PfPZa93A
>>5427
納得いたしました
ありがとうございました
5429
:
名無しの改造者さん
:2025/02/14(金) 06:55:19 ID:hOR/SQkk
>>5426
俺も同じ勘違いしてた
覚えられる呪文がキャラ毎に決まってるからうまく並べられるってだけなんだな
5430
:
名無しの改造者さん
:2025/02/14(金) 17:18:40 ID:1mDbZtGk
ちまちま1ダメージでは倒せない
会心でしか倒せないメタルがいても面白いかも知れん
5431
:
名無しの改造者さん
:2025/02/14(金) 21:37:40 ID:HmUjEmKQ
トロルの唇が修正されるこの時代に
トロル相手にブサイクと言い放ってくれるテリー君がなんとも小気味いいな
5432
:
名無しの改造者さん
:2025/02/14(金) 22:06:49 ID:ljbp8bmM
>>5430
メタル系が逃げないようになれば1ターンHP1回復でもやりようはあるけどね
5433
:
名無しの改造者さん
:2025/02/14(金) 23:19:54 ID:m9KOESi2
サバオ氏俺が聞きたかったことを代わりに聞いてくれてありがたいぜ
5434
:
名無しの改造者さん
:2025/02/15(土) 05:31:58 ID:lrp4Mb0I
ダーマまんなかのオバハンと神父入れ替える奴か
5435
:
名無しの改造者さん
:2025/02/15(土) 16:10:43 ID:pqldbG2E
本スレとネタバレスレと改造スレがいい感じに伸びてて
したらばが健全だなと感じる今日この頃
5436
:
名無しの改造者さん
:2025/02/15(土) 18:35:54 ID:BHQnlZsc
ドラクエ5の話題もあるしね
いい感じだね
5437
:
名無しの改造者さん
:2025/02/15(土) 21:03:11 ID:nei.PbCc
>>5431
HD2Dだろ?なんでくちびる修正されてんだろうな?
あれもいきすぎたポリコレと関係あるんだろうか
5438
:
名無しの改造者さん
:2025/02/15(土) 21:20:41 ID:EZ98Kdlg
ゲームって面白くてなんぼだろうに
ポリコレ配慮してつまらなくなってたらゲームの意味ないんよな
5439
:
名無しの改造者さん
:2025/02/15(土) 21:32:25 ID:nei.PbCc
それな
5440
:
名無しの改造者さん
:2025/02/15(土) 22:04:41 ID:..LrNelM
なぜか堀井さんがポリコリに苦言呈してたしな
開発者の思い通りに作れないゲームって・・
5441
:
名無しの改造者さん
:2025/02/15(土) 22:36:17 ID:nei.PbCc
堀井さんが苦言呈してたのにそれ無視して
ルックスABで通したのが疑問だわなあ
5442
:
名無しの改造者さん
:2025/02/15(土) 23:58:51 ID:caehYNKE
中身は見てないけどネタバレスレもめっちゃ伸びてるな
さすがダークネス
5443
:
名無しの改造者さん
:2025/02/16(日) 09:15:57 ID:uF6HOVN6
まだディスク1だけなのに大分伸びてるな
完成版が待ち遠しい
>>5440
そんな事あったのか
堀井さんの意見が無視されるって謎だな
5444
:
名無しの改造者さん
:2025/02/16(日) 16:28:19 ID:umiPaugw
会社としてのリスクヘッジが現場に影響及ぼすのは多分よくあること
それが功を奏するかは別の話だが
5445
:
名無しの改造者さん
:2025/02/16(日) 17:05:51 ID:xm5OiawE
海外のMOD文化ってそういう価値観の多様性も
下地にあったのかなってちょっと思った
全部MODで対応しちゃえばいいんだよな
「MOD作成は公認するから気に入らなきゃ自分でやれ」と
公式がMOD出してもいいしさ
5446
:
名無しの改造者さん
:2025/02/16(日) 17:10:15 ID:E.CebGUo
>全部MODで対応しちゃえばいいんだよな「MOD作成は公認するから気に入らなきゃ自分でやれ」と
ナイスアイデア
みんなが幸せになれるよな
5447
:
名無しの改造者さん
:2025/02/16(日) 18:37:45 ID:nd22AAu.
ダークネスの人かデラの人のどっちかが
5の改造着手してほしいな
一番好きな作品だから
5448
:
名無しの改造者さん
:2025/02/16(日) 21:29:30 ID:Oaum73SA
kmixICはカニカマ氏の夜になるとウインドウ枠が青くなるパッチ使ってるんだな
ほかの改造者もアレ使ってほしいな
5449
:
名無しの改造者さん
:2025/02/16(日) 23:24:41 ID:xm5OiawE
あれ、特定の背景だと異常に見づらくてなあ……
BNEで戻してたわ
5450
:
名無しの改造者さん
:2025/02/16(日) 23:32:17 ID:Oaum73SA
>>5448
BNE2で戻せるのは親切だが
色がかっこいいから俺は結局そのままだったが
目が悪いからこおりの背景時や召喚辞典画面が全然見えん
5451
:
名無しの改造者さん
:2025/02/16(日) 23:44:50 ID:z48fTgyM
今日は5の人はいないかな
トロルの唇は本当変える意味わからんよな
ダークネスは仲間がいろいろと面白いのがまた増えたな
5452
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 02:30:28 ID:ZASDmms2
>>5451
ひとまず自分で作った不具合修正パッチで遊び倒してから次を考えようかと思ってます
今考えているのはHP510の壁突破のついでに仲間モンスター全員をHP510ランクまで上げるパッチの構想
先人が既に作っているので自分の独自性を出すためにまずそっちを当てて遊び倒してからになります
5453
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 08:45:02 ID:VzkLuaH.
>>5452
いいですね
がんばってください!
5454
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 09:45:07 ID:3JEXYyIs
HP510越えられるのはかなりよさそう
5455
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 13:27:38 ID:gYCo3XNc
VCはピオリム実装か
さばお氏も技術上がってるな。
5456
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 14:33:13 ID:AmiY8Vug
自分の独自性を出すのをがんばってるのがステキやね
どうせならいろんな部分変えて一本のパッチにしてくれるとうれしい
5457
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 16:41:23 ID:hJjJH1ME
新しい呪文を作れたのは凄いね
5458
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 17:10:18 ID:M4Yg0UH2
いろいろ教わってるみたいだし
これからも新呪文もっとでそうやね
5459
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 17:14:03 ID:DhWFvnFc
へー
ピオリムって無かったんだ
5460
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 17:21:10 ID:w/CGrot2
こうやってなくなってる事に気づかれないくらいの
存在感の呪文って事だなw
俺も気づかなかったわw
調べたら567となかったようだ
5461
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 17:36:23 ID:zVOjtwlI
カッコよさで会心率上がったり素早さで回避率上がったりVCのこういう所大好きだ
5462
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 18:52:33 ID:w/CGrot2
カッコよさでなんかいみあるのはVCとダークネスだけだっけ?
5463
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 18:59:08 ID:zVOjtwlI
そのはず
5464
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 21:08:11 ID:JmenSKmU
>>5448
あれの発案者は元々はICの人だよ
5465
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 23:23:15 ID:eVoEbHac
>>5458
ツイッターは一対一で直接話せる機能もあるようだし
サバオ氏はアドバイスとかもらってるんだろうか
俺も改造のアドバイス貰いたいな
5466
:
名無しの改造者さん
:2025/02/17(月) 23:59:54 ID:azNcF/Lw
ピオリムは4{-}のプログラムの単純なコピペだよ
Xで45氏にパクったこと詫びてたね
5467
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 07:48:01 ID:OL5lRjEY
別に詫びなくてもいいのにな
別の人からも情報貰って自分の中でくみ上げて自分のスキルに消化しようとしてるんだし
5468
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 11:59:56 ID:Q7IGNck2
ピオリムあると戦略も変わってくるわな
5469
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 15:05:02 ID:3nZctwbo
>>5464
すいーつのhtmlの夜パッチのとこに書いてあったスレの書き込みがICの人らしいな
xのポストでもカニカマ氏に取り上げられて喜んでるポストがあったしね
5470
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 15:48:02 ID:d.kyG.gw
やっぱりグラコスも仲間にできるのかな?
5471
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 17:14:38 ID:vSlg.A66
デスタムーアも含めてみんなでドレアムに挑む流れの可能性
5472
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 17:19:48 ID:3nZctwbo
「ダークドレアムざっまあぁぁぁぁぁwwwwwww
くっそよえぇぇぇぇwwwwwwww雑魚すぎワロタァwwwwwwwwwww
ねえどんな気持ち?今どんな気持ち?」
と攻略後にイキりまくるデスタムーアが見たいな
5473
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 17:58:18 ID:KxbPFCRk
ざぁこざぁこ♥
とドレアムを罵るフォズもみたい
5474
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 18:21:44 ID:/r8Nskr6
ボミオスは実装せんのかな
5475
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 18:33:23 ID:KxbPFCRk
ピオリム以上に影の薄いボミオスだがピオリムと合わせると効果的な奴
5476
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 18:35:45 ID:iJ02BFBQ
ボミオスも対になるように素早さと一緒に回避率下げる効果あったら面白そうだな
5477
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 19:27:47 ID:IbdSAgeg
素早さに連動してるなら素早さが下がった時に連動して自動的に回避も下がるんじゃね?
5478
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 19:56:20 ID:iJ02BFBQ
確かにそうだったな
5479
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 20:48:38 ID:IbdSAgeg
>>5469
ぐんたいカニカマ氏で検索したらあった
パッチ化はしてないもののICの人が元祖ってのはマジだったんだな
あんな時代から色々やっていたとは・・・
5480
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 21:26:02 ID:IxvjjS9k
属性がだんだん明確になっていったように
打撃回避率も整備されていくのか スゴイ進化だな〜
5481
:
名無しの改造者さん
:2025/02/18(火) 21:30:17 ID:667.08DQ
かっこよさが改心率に反映されるのってパッチがあるんだっけ?
5482
:
名無しの改造者さん
:2025/02/19(水) 11:58:09 ID:8OY/NLuY
あったっけ?
5483
:
名無しの改造者さん
:2025/02/19(水) 15:04:54 ID:X1RAEJUg
4,5は種類少ないから応援してるで
5484
:
名無しの改造者さん
:2025/02/19(水) 17:29:20 ID:e9UTy1TY
>>5481
イヌゴラム氏の会心拡張パッチだった気がする
イヌゴラム氏の調整パッチはカニカマさんのパッチ同様にめっちゃ便利だから、これらが無いバニラロムはプレイする気が出ねぇw
5485
:
名無しの改造者さん
:2025/02/19(水) 20:47:41 ID:X1RAEJUg
ケーミックスIC更新来るらしい!
不具合修正だけかもしれないけどw
5486
:
名無しの改造者さん
:2025/02/19(水) 21:17:12 ID:JPoY/R1w
最新版に適応出来たら鈍足キャラによろけ役をさせて次ターンに高速アタッカーで一気に攻めるといった戦略性が増しそう
後は指摘が多かった一部の敵のHP自動回復し過ぎ問題と新たに組み込まれる敵からのカウンターをどう調整するのかが非常に気になる所
5487
:
名無しの改造者さん
:2025/02/19(水) 22:13:22 ID:7p2IHL7Q
イヌゴラム氏自身のゲームのパッチとかもやってみたいなー
5488
:
名無しの改造者さん
:2025/02/19(水) 23:14:56 ID:7p2IHL7Q
kmixIC見てきたがやっぱダークネス制作中だし今回はあんまり大きな改造もなさそうだな
残念・・・
5489
:
名無しの改造者さん
:2025/02/20(木) 00:11:08 ID:BNmKdpzo
新規ファンがプレイ出来ないらしいから
その処置をするだけ+α
って所じゃね?
ダークネス終わってからじゃないとちゃんとした大型アプデは来ないと思う
5501
:
名無しの改造者さん
:2025/02/20(木) 22:38:47 ID:5jEuJeW.
kmixicは召喚辞典の色をうまい事やってくれたようだな
目が弱くないから夜の色で見づらいとは思わなかったが
召喚辞典だけはみづらかったw
ほか細かい所更新しててgood
5502
:
名無しの改造者さん
:2025/02/20(木) 22:41:17 ID:MFjY/VT.
ん〜〜?セクシーギャルよりお嬢様の方が上なのか
知らなかったwww
5505
:
名無しの改造者さん
:2025/02/20(木) 23:01:57 ID:mYNjOSAI
kmixicの方が更新か
ダークネスの方進めて欲しかったが
本家が更新してICが適用出来なくなったからしゃあなしか
5506
:
名無しの改造者さん
:2025/02/20(木) 23:05:13 ID:mYNjOSAI
そういえばFFの方は東方キャラ系のパッチあるが
ドラクエってそういうのはない?
5509
:
名無しの改造者さん
:2025/02/20(木) 23:38:05 ID:be/qKiks
>>5506
東方のはないなあったらいいけどな
5518
:
名無しの改造者さん
:2025/02/21(金) 10:35:18 ID:S3Drt7gM
荒らし対応は管理人さんに任せてスルーお願いします
どうしても吐き出したいものがあるなら専用スレがあるのでそちらでお願いします
荒らし問題解決スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61313/1716636952/
5519
:
名無しの改造者さん
:2025/02/21(金) 12:38:06 ID:GVCcxEx2
一番人気出そうである
5の大きな改造はMJHしかないよな
5520
:
名無しの改造者さん
:2025/02/21(金) 14:20:24 ID:PFH7fhmA
管理人さんすまない
昨日はID変わってる事に気づかなかった
>>5496
>>5504
は両方俺だが自演の意図はないんだ
アク禁されたようだが俺のIPで過去ログを調べて頂ければ
人間性はわかって頂けると思う
いまは一時的に別の回線で書きこんでいるが
次からはID変わっているのに気づいたらちゃんと申告するので
どうかアク禁を解いていただけないだろうか
5521
:
名無しの改造者さん
:2025/02/21(金) 14:50:22 ID:RwWmpPiE
>>5519
5パッチ他にもいろいろあったらいいのにな
その内💧🐟🦀の誰かが神パッチ作ってくれる!!
といいなぁ
5522
:
名無しの改造者さん
:2025/02/21(金) 19:28:20 ID:FI2L8edw
5は元のSFC版のクオリティがな…
MJH,ICとかできたら嬉しいけど
5523
:
名無しの改造者さん
:2025/02/21(金) 20:04:23 ID:RwWmpPiE
MJHICは確かに面白そう!
いまやいろんなシステム作れるようになってるみたいだし
元々神パッチのMJHがさらに面白くなりそう!!
5524
:
名無しの改造者さん
:2025/02/21(金) 20:39:28 ID:AbzSNLco
あの人は5はDSの方を改造するとか言ってたような希ガス
5525
:
名無しの改造者さん
:2025/02/21(金) 22:06:43 ID:AbzSNLco
塔の頂上でATM使えるようになるんだな
いちいちあれと戦わなくていいんだな
5526
:
名無しの改造者さん
:2025/02/22(土) 00:40:07 ID:dnWMJNHE
DSか〜
デボラいるやつだっけか?
5527
:
名無しの改造者さん
:2025/02/22(土) 11:42:43 ID:muXB1T6E
銀行が利用出来るならあのむらさきの奴と何度も戦わなくてよくなるんだな
5528
:
名無しの改造者さん
:2025/02/22(土) 11:59:39 ID:fh73MaBQ
>>5526
そうそう
デボラわりとツンデレでおもしれー女だよw
5529
:
名無しの改造者さん
:2025/02/22(土) 16:17:59 ID:BKlvkVi2
DSのシリーズは呪文グラめっちゃ好きだけど
456で同じなのが萎えぽよサウルス
5530
:
名無しの改造者さん
:2025/02/22(土) 17:56:05 ID:BCy8laeM
東方系はFFとロマサガ3ではあったよな
ドラクエでも欲しい所ではある
>>5506
5531
:
名無しの改造者さん
:2025/02/22(土) 22:25:55 ID:djzJF4vc
最新版ケーミックスIC来たな
追加ボスないのが残念だがいろいろといい感じになってるらしい
5532
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 00:00:59 ID:vNQe5aqc
ばーじょんうp来たが案の定よろめきシステムは実装されてなかったな
ない方がありがたいからいいんだけどね
5533
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 09:50:02 ID:8JELMFj6
5パッチ作ってみようかな
改造は大昔にはまってたからやりかたはまあまあわかる
一回はまりだすとなかなかとまらない
5534
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 13:11:46 ID:DXhzr4Vg
おおー!応援してるぞ!
5535
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 13:16:49 ID:8JELMFj6
サンキューです!
5536
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 14:03:42 ID:aAQpl8yo
すげぇ
5537
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 14:59:24 ID:.YYFcS5w
テス
5538
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 15:30:53 ID:.YYFcS5w
あれ
書きこめてる
管理人さんありがとう
5539
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 16:17:22 ID:jsPDdWt.
5のパッチすごい楽しみだ グラはオリジナルかMJHのかどっちだろ
5540
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 16:41:43 ID:.YYFcS5w
MJHのグラって他人が使っていいんだっけ?
5541
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 18:27:18 ID:txfP7FUc
readmeには改変して配布OKと書いてあるな
5542
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 19:12:41 ID:fZMKOT82
5はグラで損してる感がすごい
5543
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 19:16:27 ID:iVRjW23c
>>5541
そりゃいいな
後に続く人もいい改造が出来る
>>5542
初見ではおおすげえと思ったもんだが
他のスーファミのRPGやった後だと結構ひどいグラにみえたっけな
呪文のグラはもっと頑張ってほしかった
5544
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 19:21:24 ID:qRGmaN.M
4の改造を頼む
5545
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 19:24:10 ID:DnNvFSE.
DQ5MJH-ICができたら、2匹目以降を色違いのモンスターにできるだろうから仲間モンスターの種類が増えるかもだし、ザイル、プオーン、タークなんかもイベントで仲間にしてくれそうw
5546
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 21:00:53 ID:iVRjW23c
DS仕様か
めっちゃええやん!
5547
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 21:23:44 ID:LA1upTi6
個人的には預かり所の処理を上手く調整して、擬似袋システムが出来たら最高や
自分で出来たらしたいけど改造の仕方がわかんねぇんだ。すまん
5548
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 21:26:18 ID:LA1upTi6
6のIFパッチじゃないけど、アイテムを渡したら装備も出来るとか(買い物したら装備も行う処理をマネしたら出来る?)一番面倒なシステム関連が洗練されたらスーファミ5はもっと楽しくなると思うんよ
5549
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 21:48:19 ID:G0oMM7ak
ICの人は装備関連相当上手になったようだけど5でもそれやってほしいな
5のスーファミ版は思い入れはあるけどシステムがまだ整ってなくて実際にプレイするとつらいもんがある
5550
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 22:50:02 ID:UEKNelwk
早く完成版やりたい
5月には完成するかな?
5551
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 23:33:05 ID:WTEzH1Fw
5はドラム叩くの前提なのが地味に足枷でもあるんだよな
このせいでドラマー以外で変に素早さ高いやつが入れづらくなったりして編成が窮屈になる
5552
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 23:41:45 ID:G0oMM7ak
>>5550
GWまでに完成してほしいな
あれを連休で出来たら最高だ
5553
:
名無しの改造者さん
:2025/02/23(日) 23:50:44 ID:P6C7smyg
DSの6やったけど会話は別にいらんかなと思った
呪文グラがカッコイイのはすき
5554
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 01:20:35 ID:YVtoJdEI
VCついにメタル斬りではぐメタまでならワンパン出来るようアッパー調整入ってようやくメタル斬りに恥じない性能になったな早くやりてぇ!
5555
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 07:29:05 ID:33lJ0W/A
メダル斬り(加算5、はぐメタまでならワンパン可能?)
これの事か
たしかにこんくらいダメふえんと微妙だわな
当時始めて使った時1しかふえねえのかよ!とガッカリ感がすごかったw
5556
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 09:50:31 ID:vdrRXKPU
【メダル斬り】
集めた小さなメダルに比例したダメージを与える
5557
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 10:15:03 ID:5U.jmRFU
>>5545
MJHの派生パッチでグラ関連もあるが
リメイク版の追加仲間だけでなく嫁や子の髪色も追加されてるからな
ただ、残念なことにシナリオまで弄える神職人がいない
5558
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 10:17:06 ID:5U.jmRFU
>>5554
習得職業や職業レベルを考慮すればこれくらいの性能は欲しかった
バトマス8まで上げるのでさえ大変なのに、漸く上がって習得!
いざメタル狩りや!と思ったら、4のはぐメタ剣程度のダメって・・・
5559
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 10:23:47 ID:5U.jmRFU
かなりスレチな話題になるが
かの地では「习得」とか「学习」と書けばヤバイとの噂を耳にしたことがある
「习」はかの地での正式な字体なのに、何でかな?
5560
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 10:31:46 ID:vdrRXKPU
ついさっきどっかで見かけた気がするなその文字
どこだったかな
5561
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 12:38:29 ID:5DKcFDJ6
>>5557
デボラとかもいるんだな
ICの人ならそれこそシナリオ面もちゃんとやってくれそう
5562
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 15:22:49 ID:5U.jmRFU
>>5561
デボラどころかベラとかアイシスが花嫁になったり
彼女等との子の画像まで用意されてる
5563
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 15:36:32 ID:5U.jmRFU
前から気になってるが
デール王は石化解けた後でもまだまだ20代のお兄さんやで
20代からおじいさんとか気の毒やわ 兄は若々しいのに
5564
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 15:38:13 ID:MvcVqhTs
ベラとかアイシスと結婚出来るとか最高かよ!
5565
:
名無しの改造者さん
:2025/02/24(月) 23:20:55 ID:4jmebK3E
子供の姿とかが気になるな
5566
:
名無しの改造者さん
:2025/02/25(火) 07:41:44 ID:RGGQLvmQ
>>5565
旧ロダの No.645(2022/5/1) スプライト集にあったが
今は見れないらしい
5567
:
名無しの改造者さん
:2025/02/25(火) 08:16:29 ID:Zc1nicpk
見れたんだな
髪色が違うだけかもしれんけど見てみたかった
5568
:
名無しの改造者さん
:2025/02/25(火) 10:40:55 ID:5cKASR9Q
>>5544
公式で4のスーファミ版があればよかたんだがな
本当スーファミで出してほしかった
5569
:
名無しの改造者さん
:2025/02/25(火) 13:35:55 ID:Df4Zb9E2
アイシスなんかは女王なんだし結婚するとなると
イベントとか一般人の会話とか大変そうだなw
5570
:
名無しの改造者さん
:2025/02/25(火) 14:42:24 ID:gVQD8VhA
>>5568
ほんそれ
実際に出たのは7のエンジンでうごくPS版の4だしな
なぜスーファミで出してくれんかったのかと良く思ってたわ
スーファミ版でつくってくれてたら改造出来るという強みもある
5571
:
名無しの改造者さん
:2025/02/25(火) 14:53:09 ID:XBa0YDj.
36ベースのSFC版欲しかったよなぁ
PSの4もかなり楽しかったけど
5572
:
名無しの改造者さん
:2025/02/26(水) 09:02:53 ID:goX8q1NA
そうだな
あれはあれでよかった
エッグラーチキーラはよくわからんかったがw
5573
:
名無しの改造者さん
:2025/02/26(水) 12:20:33 ID:MksLmxpE
あいつらなんだったんだろうな
寒い奴らかと思いきや勇者一行とやりあえるほどの超実力者だし
魔界グッズも持ってるしいまだによくわからんw
5574
:
名無しの改造者さん
:2025/02/26(水) 21:13:43 ID:h.5DW7r.
エッグラーチキーラもアデンダムで再現されてるんだろうか
5575
:
名無しの改造者さん
:2025/02/27(木) 18:35:34 ID:lRGxnCSI
昨日FFスレに来た職人さんが作ったk-mixパッチ中々面白い試みだな
戦闘BGMも自作したみたいだしすげぇわ
5576
:
名無しの改造者さん
:2025/02/27(木) 18:43:49 ID:Bv.NZ97A
k-mixの三次パッチ気になってた俺も
他どんな改造があったの?
5577
:
名無しの改造者さん
:2025/02/27(木) 20:05:53 ID:WB6BKx9M
kmixicあがったから久々にやてみたが
移動中のメニューはそのままだから
ダークネス仕様になれてると不便だな
ダークネス仕様めっちゃよかったからkmixicにもやってほしいぜ
5578
:
名無しの改造者さん
:2025/02/27(木) 21:42:06 ID:zRMZ/KDs
ダークネス酒場にいるキャラも熟練度上がるみたいね
これは嬉しい
5579
:
名無しの改造者さん
:2025/02/27(木) 21:45:34 ID:aW/ri472
それすげぇ!
5580
:
名無しの改造者さん
:2025/02/27(木) 23:29:00 ID:BX3sTDrg
しかも改造法まで教えてくれてるな
ありがてえ
5581
:
名無しの改造者さん
:2025/02/27(木) 23:31:46 ID:fa6UKoJE
k-mixの三次パッチどこにあるのですか?
5582
:
名無しの改造者さん
:2025/02/27(木) 23:40:28 ID:IFTkB/KA
FFスレ見てきたらあるでよ
今話題の人が作ったアップロダの中にまじってる
5583
:
名無しの改造者さん
:2025/02/27(木) 23:54:43 ID:fa6UKoJE
熱血勇者もりもとくん+αってやつですか?
5584
:
名無しの改造者さん
:2025/02/27(木) 23:56:02 ID:IFTkB/KA
>>5583
そうそう
>>5580
ノートの奴だな
丸ごとコピペでいいらしいから楽でいいな
5585
:
名無しの改造者さん
:2025/02/28(金) 07:58:21 ID:pYBGjcpY
酒場でも熟練度とか一番6で求められてた奴だな
預けっぱなしだと本当足手まといになるしな
5586
:
名無しの改造者さん
:2025/02/28(金) 09:12:17 ID:/miuwJPY
>>5577
確かにそうだなwダークネスが便利すぎた反動がある
あとは女の子の白目もやってほしい
saba氏もやってるようだし
白目はやっぱ大事よな
5587
:
名無しの改造者さん
:2025/02/28(金) 18:32:58 ID:0Iqp5iFU
とあるモンスターが便利でHPも高いからアレ使ってるわ
グラも新しいしな
5588
:
名無しの改造者さん
:2025/02/28(金) 21:51:25 ID:djwqNWBs
ダークネスの完成はいつ頃なんだろ
5589
:
名無しの改造者さん
:2025/02/28(金) 22:37:05 ID:9EeGIIps
GWまでには出て欲しいけどまだまだっぽいな
毎日毎日どんどん面白そうになってくるから待ちきれんわなw
5590
:
名無しの改造者さん
:2025/02/28(金) 23:23:44 ID:bWZUdDOI
>>5586
>>5577
他にもYで勇者もAIとか
手動切り替えとか
どこでもルイーダとか
逆輸入してほしい仕様はいっぱいあるわな
5591
:
名無しの改造者さん
:2025/03/01(土) 09:57:42 ID:caZAU.mk
今回はバグ取りがメインだったんだろうししゃあない
ダークネスが終わればやってくれるとは思う
5592
:
名無しの改造者さん
:2025/03/01(土) 17:13:41 ID:YTIz/fvk
WIKIのMJHダウンロードしようとしたらリンク切れしてるけど、どこから拾えばいいんだ・・・
5593
:
名無しの改造者さん
:2025/03/01(土) 17:30:06 ID:7zDKbLEc
新ロダにあるぜよ
https://i.imgur.com/DwfccVK.jpeg
5594
:
名無しの改造者さん
:2025/03/01(土) 17:32:20 ID:7zDKbLEc
てか今試したらwikiのも普通にDL出来たぞ
5595
:
名無しの改造者さん
:2025/03/01(土) 17:35:59 ID:vKS1NN/Q
ブラウザによってはまともにDL出来ないからそれに引っかかってるのかもしれん
クロームですらちょっとひと手間かかる
5596
:
名無しの改造者さん
:2025/03/01(土) 18:05:03 ID:0SM32Td.
AndroidでBraveブラウザな私の環境でもwikiのリンク押しただけだとダウンロード始まらないっすね
長押しからリンクを新しいタブで開くと開始するんで特に困らないけど
5597
:
名無しの改造者さん
:2025/03/01(土) 19:59:04 ID:4ghsSX1c
熱血勇者もりもとくん+αは面白かった?
5598
:
名無しの改造者さん
:2025/03/01(土) 19:59:07 ID:YTIz/fvk
ありがとうございます。
スマホからなら普通にダウンロードできました。
お騒がせしてすいませんでした。
5599
:
名無しの改造者さん
:2025/03/01(土) 21:05:56 ID:7zDKbLEc
>>5597
ストーリー改変は無くてブーメラン系が男勇者のみ装備可能の超強化されてるのでゆるくkmixを遊びたい人向け(元ネタは武器投げ覚醒でググってとの事)
勇者グラとブーメラン数値とBGM弄った位なので最新パッチでも多分大丈夫
あと呪術師セリアに水着グラが追加されてる
5600
:
名無しの改造者さん
:2025/03/01(土) 21:13:20 ID:n7KGHCyA
>>5599
なるほどサンクス
5601
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 01:11:17 ID:nZdef6WU
したらば掲示板も5chと同じで荒らしと同じプロバイダだと書き込み規制に巻き込まれたりするのでしょうか?
5602
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 01:13:26 ID:z/pZghZc
巻き込まれるよ
5603
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 09:12:45 ID:UtFKcIvk
KmixIC新しいの来たから久々にやってみたがやっぱこれが一番だな
商人とか盗賊も意外と優遇されててボスも強くて楽しいわ
5604
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 09:33:08 ID:nZdef6WU
>>5602
ありがとうございます
書き込み出来なかったとき身に覚えがなかったんだけど消されてる書き込みは内容がわからないから自分が書いたヤツなのか分からなくてずっとモヤモヤしていた
5605
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 09:43:31 ID:mj2l9EKc
たぶんいつも荒してる奴のプロバイダと
ここの利用者で多くの人が使ってるプロバイダが共通してるんだろな
俺も良く書き込めなくなってる
荒らしが来るよりは規制ギッチギチの方がありがたいから別にいいけど
5606
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 13:44:44 ID:wMH9Kfqc
VCのサブメニュー強化とキャラグラ修正いいぞこれ
5607
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 15:34:17 ID:r9p3FYNA
いいなー
神仕様がどんどんVCにも入ってくる
5608
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 18:46:13 ID:WTTBdEuU
vcてどこで公開してるの?
いつもの所ではないよねそれとも他の所で?
5609
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 18:51:56 ID:ZFtfIRic
公開はしてないよ
次のバージョンアップに向けてツイッターで進捗状況を書いてるだけ
ダークネスの仕様を色々教わって取り入れてるのが分かると思う
5610
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 18:57:00 ID:z/pZghZc
仲いいなぁ
5611
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 19:09:18 ID:ZFtfIRic
仲いいよねーほっこりする
5612
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 21:02:49 ID:9R8S.QW6
>>5603
商人意外と強いよな
強いというか専用装備が優遇されてる
最終的にやまびこ軍団呼びで大活躍もするしイイカンジ
5613
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 21:32:39 ID:3u7VdWek
vcの人のツイッター教えてください。
5614
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 21:40:54 ID:ElHZr5vw
>>5613
https://x.com/sabao11050605
5615
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 21:42:35 ID:ElHZr5vw
俺ドラクエ以外のパッチも含めて一番好きなのがVCだから
ダークネスの人に色々パワーアップされたVCが楽しみで仕方ない
5616
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 21:51:30 ID:wMH9Kfqc
同じくVC好きマン
追加装備と敵のバランス調整がマジでいい
5617
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 22:00:28 ID:3u7VdWek
ありがとうございます。
5618
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 22:06:35 ID:r9lzPIkE
vcならvcとvch、一応vceならどれ好き?
自分はvchが好きなんだが最近vcの方をプレイしてみて原作の技を覚える感じが久々すぎなのとレンジャーや魔法戦士の技が強くてvcも面白いわw
5619
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 22:10:11 ID:ElHZr5vw
そらvchよ
大人向けの難しいのが好きだ
5620
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 22:19:43 ID:wMH9Kfqc
最初はVCEでサクッとクリアしてVCHの流れが楽しかった
5621
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 23:32:57 ID:ElHZr5vw
新呪文いい名前だな
5622
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 23:37:29 ID:z/pZghZc
浮いてる敵に当たらない
面白いな
5623
:
名無しの改造者さん
:2025/03/02(日) 23:47:47 ID:XunX/ol6
ジグラグ・・・確かにいい名前
ドラクエらしさはあんまないような感じではあるが
メラミとかイオラとかと並んでて違和感は覚えないかもな
ジバリアってなんか変だしなぁ
ドガンは論外
5624
:
名無しの改造者さん
:2025/03/03(月) 09:44:20 ID:IcGzris.
>>5615
> 俺ドラクエ以外のパッチも含めて一番好きなのがVCだから
> ダークネスの人に色々パワーアップされたVCが楽しみで仕方ない
ほんそれ
ほかにも色々と取りこんでくれるだろうし
ボスも増えるようだし
次のアップが楽しみだ
5625
:
名無しの改造者さん
:2025/03/03(月) 23:15:02 ID:uNnqcuKw
ダークネスのオリジナル追加機能ってどんくらいあるんだろう?
5626
:
名無しの改造者さん
:2025/03/04(火) 00:06:43 ID:0q0gR7LM
もりもとリドミに書いてある通り勇者のステ相当ナーフされてるな
LV32から急成長するようだけど船手に入れた辺りだと僧侶より基礎ステ低くて笑う
5627
:
名無しの改造者さん
:2025/03/04(火) 07:54:49 ID:RRYH3Weo
>>5625
かなりいっぱいあって書ききれん
スレをさかのぼるか自分でやるのがいいぞ
5628
:
名無しの改造者さん
:2025/03/04(火) 09:12:57 ID:x.HG99Qg
ベタンでいいじゃんって思ったけどあれは空中にも有効だったか
5629
:
名無しの改造者さん
:2025/03/04(火) 09:49:56 ID:5WLp0FrE
kmixicの時もベタンあったよな
エフェクトが好きだった
とあるボスにもよく効くからきもちいい
5630
:
名無しの改造者さん
:2025/03/04(火) 17:41:30 ID:Q2FUX7uc
オリジナル追加機能どれも便利だが
SHT関連がうまく作られてるよな
職業装備もSR覗いてみるとあんな複雑なのよくもまあつくったなと思う
5631
:
名無しの改造者さん
:2025/03/04(火) 20:54:52 ID:9Y9Jw64c
ベタン・ベタノドンはすごかったな
メドローアも激しくて好き
5632
:
名無しの改造者さん
:2025/03/05(水) 04:41:41 ID:40mwtvRk
ダイ大のネーミングセンスいいよね
ラナリオンとかミナカトールとかすごい好き
トベルーラはあんまり好きじゃないけどw
5633
:
名無しの改造者さん
:2025/03/05(水) 07:26:55 ID:L2kuLDf2
そうそう
トベルーラ以外は本当にいい名前だよなw
マホカトールからのミナカトールのネーミングがすごい
5634
:
名無しの改造者さん
:2025/03/05(水) 10:45:15 ID:viVMdqJY
ホロゴーストをシルエトにしましたからの〜
ホロゴーストは別データでちゃんと出て来ます
は小気味いいなw
5635
:
名無しの改造者さん
:2025/03/05(水) 19:56:58 ID:6UmbH0V2
ロト紋も無印の方の合体魔法とかは良かったんだよ
紋継ぐはなんであそこまで全体的に酷いことに……w
ttps://i.imgur.com/7maBkNE.jpeg
5636
:
名無しの改造者さん
:2025/03/05(水) 20:10:25 ID:njkcebFs
マヒアロス
5637
:
名無しの改造者さん
:2025/03/05(水) 20:28:50 ID:6A/REm9.
>>5635
続編見てないけどこんな事になってたんだな・・・
なんというかコメントに困るw
5638
:
名無しの改造者さん
:2025/03/05(水) 20:32:00 ID:VHBWLckQ
じめじめじょうろw
5639
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 03:32:21 ID:bDUtNWKg
「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver0.1」
やっと出来上がりましたのでアップしときます
HP無限バグとか諸々の不具合修正だったものをベースにしてます
作業より構想の方が時間かかった…
5640
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 08:16:32 ID:8qMkrmhE
おおすごいな
おつかれさまです!
5641
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 12:08:56 ID:zX/L09Nw
>>5501
召喚辞典うまくいったんか
夜の文字色好きだけど召喚辞典だけは見づらかったから助かるわ
5642
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 15:25:37 ID:bK3CtOF2
>>5639
ありがとうございますいただきます!
5643
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 16:13:26 ID:bDUtNWKg
「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver0.3」を上げときました
ちょっと方針的に足りない調整を補ったのでどうぞ
5644
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 16:15:24 ID:bK3CtOF2
>>5643
ありがとうございます!
5645
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 17:04:46 ID:bDUtNWKg
一部特技名がバグっているので「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver0.31」をこの後アップ予定です
こちらは0.3のバージョンとゲームバランス自体は変わっていないのでセーブデータの流用はそのまま可能
ちょっとネーミングに苦労しているのでしばらくお待ちください
5646
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 17:20:12 ID:bDUtNWKg
0.31差し替え完了です〜
5647
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 17:38:27 ID:CZWTJ2Kg
今日もがんばってていいな
おつおつ〜
さっそくいただきますた
5648
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 18:02:28 ID:bDUtNWKg
readmeの内容が反映されてなかった部分があったため
「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver0.4」をあげておきました
仲間スライムのレベルが19に達していたらセーブデータの流用ができないので注意してください
5649
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 19:41:37 ID:l504gG7k
Ⅴのパッチが活性化してきてスゴイ嬉しい目出度い有り難い
5650
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 19:46:14 ID:npM2ozwk
だね
それはそうと
そろそろコテを何か考えて名乗ってほしいな
だいぶ人気者になって来てるしなまえがないとちょっと不便w
5651
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 19:48:19 ID:bDUtNWKg
せっかく作ったのでついでに
セーブデータにパッチをして小説版やゲームブックの「ティミー」「フィラ」の名前を実装するipsを作ろうかと思いますが
これ需要ありますかねぇ…
5652
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 21:48:51 ID:KoZ8Z83k
そんなんなんぼでもあってもいいですからね
>>5648
乙です
5653
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 23:00:59 ID:bDUtNWKg
「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver0.5」に同梱しておきました
(ゴンズのギミックボス化に失敗した上に調整を完全にミスっていたため)
ブオーンの1〜2回行動もやりすぎたと思いナーフしようかと考えましたが
Lv38で勝てたのでヨシとします
5654
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 23:27:57 ID:bDUtNWKg
・・・と思っていたのですがアップした後に不具合を発見しました
ゴンズのギミックボス化を何度かその後テストしたのですが
1度だけ敵の数と画面表示数が合わないという不具合が出たのです
これ戦闘に勝利できない可能性があるのでギミック化は断念
名残は残しておく方向で調整します・・・
5655
:
名無しの改造者さん
:2025/03/06(木) 23:37:19 ID:ZNg2RI.s
おお残念だ・・・・・・・
でもすごく良さそうなのでどうか頑張ってほしい
5656
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 00:07:00 ID:eHdNUEnM
なんとかギミックを活用する方向で調整できました
DQ4のエスターク(の苦戦レポート)を参考にする形で落ち着きました
とはいえオリジナル版の弱点を知っていればその応用でなんとかなります
5657
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 08:35:10 ID:VwwzkQwc
おっ昨日5の人来てたんだな
相変わらず頑張ってるね
いいパッチ色々もらえてありがたい!
5658
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 19:33:29 ID:eHdNUEnM
度々になりますが0.81アップです
というかやっとこれで最低限の安定版と言えるのかもしれません
裏ボスのスペックが上がったので痛恨1発で落ちない程度に
全モンスターのHP(と守備力)を最低限のラインまで保証しています
それにしても技術的にはほぼ先人の功績に頼りっぱなしですわ
でもそんな中でも自分のコンセプトを実現できるラインにたどり着いたのはうれしい
5659
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 20:37:54 ID:MvfTd5vU
>>5658
おつー
理解しだしたら制作楽しいよねw
5660
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 21:23:33 ID:IGIQ2oUk
おつおつです
5661
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 21:32:10 ID:rM0mRflI
乙です
5662
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 21:33:42 ID:eHdNUEnM
とりあえずテストプレイ完了です
あとはラスボスと裏ボスの調整かなと・・・
さすがにHP7000+めいそうはやりすぎではないかとも思ったので自動回復50に変更予定
ラスダンにたたかいのドラムをもう1個置こうか考えてます
エスタークに関してはHP12000で決定ですが自動回復50を入れようか検討中
5663
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 21:41:44 ID:IGIQ2oUk
自動回復多めでタフなのがいいかもですね
最悪クラスの強敵だから苦戦したいw
5664
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 21:48:21 ID:MvfTd5vU
味方側の火力が原作と変わらないなら7000は高いんかなー?4人パッチもあるから、多少増やすぐらいじゃ意味ないかも。
自分は5はあまりプレイしないから実際はよくわからないけど
他のハックは味方側の火力上げてる場合が多いから後半で1000〜2000程増やすぐらいじゃ簡単な場合が多いよ
やっぱり通しのテストプレイして感覚を掴むのが一番いいと思う
5665
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 21:57:01 ID:eHdNUEnM
単純に7000に上げただけではなくラスボス(パターン強・パターン中)の通常攻撃が1/4で痛恨になるんです
なので育成が甘いと突然315程度のダメージを受けるためよっぽどの高レベルじゃないと生存が困難なハプニングあり
そこで下手に蘇生とかしているとめいそうを使われて与えるダメージがトータルでマイナスになるという仕組み
一応味方の火力は多少上がっていて最終的には主人公で言うところのレベル99相当の強さを目標にしていますが
他の方のパッチと違って劇的な火力上昇はあんまり置いてない感じです
ちなみに4人パーティ前提では作ってないです(併用はできます)
5666
:
名無しの改造者さん
:2025/03/07(金) 22:08:30 ID:MvfTd5vU
なるなる〜
確かにそれだと瞑想あったらキツイかもしれないすねw
痛恨1/4って二回行動だろうからキラピ装備したアリーナぐらいの会心率ねw
5667
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 00:05:48 ID:qnWbWHqs
ドラクエ5の人が来るとスレがにぎわってええやね〜(*´▽`*)
5668
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 09:55:56 ID:QJFrLKfY
どんどん更新されていいな5
5669
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 11:39:50 ID:5hgzQzsk
こんな調子でいろんな作者さんがくるといいね〜
5670
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 12:40:52 ID:j5M7PSGw
4人パーティと併用できるのはいいね
あれがないとやっぱいまはもう5出来ないわ
なんで原作で4人出来なかったんだろうな
せっかく人間だけじゃなくモンスターもいっぱい仲間に出来るげーむなったのに
5671
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 13:14:00 ID:oKRzFZ3A
4人よりスピードやテンポが5はきつい。
5672
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 14:50:17 ID:Lo73O6qs
わかる
5673
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 14:52:24 ID:TA.aVv3o
自分はBダッシュ機能だな
アレが無いと5の移動ダルすぎ
でラインハットでハマるまでがデフォw
5674
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 14:53:46 ID:YA4Lt7ro
このスレはIC以外の話をしても大丈夫なんですか?
5675
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 14:56:49 ID:.5BZd5Bw
>>5674
当たり前
5676
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 22:29:38 ID:1qR1Na8A
とりあえず構想をぶっこんだ0.82をアップしました
というか実質的にバージョン1と言えるかもしれません
終盤にいろいろ大盤振る舞いしてますがテストプレイではレベル66でエスターク相手に総力戦になったとだけ報告しておきます
>>5670
馬車の入れ替えを積極的に使ってほしい狙いがあったみたいですね
かくいう自分も今回のテストプレイでは終盤のボス戦でしょっちゅう誰を出すか考えながら立ち回ったので
気が付くと想定どおりの動きしてたんだなぁと思った次第です
5677
:
名無しの改造者さん
:2025/03/08(土) 22:49:18 ID:TZRGpMvo
おつです-
馬車入れ替えをつかって欲しいって意図があったのね
確かに頻繁に入れ替えなきゃいけないから
その辺でも戦略性があるね
5678
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 00:45:05 ID:KSzV8Dsk
乙です
5679
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 04:08:31 ID:Cg9jWkyk
店売品について武器関連が抜けていたために
早いですが0.92を上げときます
武器防具問わず幼年時代に手に入るものは青年時代に全部購入できます
なので引継ぎとかを意識しなくてもOKです
5680
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 08:34:24 ID:KSzV8Dsk
乙です
SFCDQ5の幼年期は仲間の数が少なく預り所もないから泣く泣く捨ててたから袋があったら有難かったろうな
5681
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 09:16:50 ID:QsOm3Xp6
>>5677
MJHのベリアルなんかまさに入れ替え前提やからな
最初はジュエルあるいはメタルのみ出して肉壁になってむらい、次の2〜3ターン目で主力で一斉攻撃で
これだけ更新早いのは凄いし有り難い
決算終えて少し落ち着けばプレイさせていただくつもり
5682
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 10:41:48 ID:MkYJ7bcY
>>5681
そっかなるほどね〜
リアタイ時4では4人だったからどうにも納得いかんかったわ
5683
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 15:51:20 ID:Cg9jWkyk
>>5681
どもです
最終調整を済ませて「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ 1.0」に」更新完了です
難易度的には終盤に変更ありますがそれでも原作準拠+α程度なので
DQに詳しい人じゃなくても攻略の手掛かりは掴めるようにしたつもりです
5684
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 17:10:27 ID:Cg9jWkyk
現在アップされているのはVer1.01ですが実質なにも変わってません
(てつのツメの購入箇所がキラーパンサー加入位置の近くに移っただけで
しかもそのてつのツメはキラーパンサーの初期装備かつ型落ちであるため)
5685
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 17:47:23 ID:wyPAbu8I
今回もお疲れ!
メッチャいい感じだよー
5686
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 19:41:34 ID:Cg9jWkyk
とりあえず青年時代前半までに手に入るものはほぼ買い戻しが可能な状況までアップデート完了です(1.02)
ただ名前変更パッチについてチェックサムを通さないと冒険の書が吹っ飛んだのでこれは没にしておきます
5687
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 19:58:31 ID:Cg9jWkyk
現在のバージョン(1.02)で「売却可能」かつ「二度と入手できない」のは以下の通り
今後置くとしたら以下のような感じを予定
ステテコパンツ・・・幼年時代(と過去)のサンタローズにあるとがったホネ枠にでも置こうかと
(とがったホネは仲間モンスターしか装備できないのでサンタローズに置く意味がないし青年時代のアルカパの武器屋に設置済)
もろばのつるぎ・・・攻撃力99だが25%の自傷ダメージあり。早期に手に入ってこそ意味のあるバクチ品なので設置タイミングはサラボナの武器屋がギリギリ
まじんのよろい・・・あくまのツメを店売りにしたのでゴルバかガルバのドロップにする手もあるかも
ほしふるうでわ・・・同上
ドレイのふく・・・・世界観から売られてちゃマズいものなのでノータッチで
エッチなしたぎ・・・量産されたら意味の無いものなのでノータッチで
5688
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 20:36:31 ID:pgza06AM
とがったホネと言えば「ひとしこのみ」はこのパッチでも有効?
5689
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 20:42:51 ID:pgza06AM
てリドミに取得方法について言及あるから出来るよね毎回先走ってすまん
5690
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 20:49:21 ID:Cg9jWkyk
>>5688
変わらず有効です
というかそのためのアイテムを青年時代前半で一から揃えることも可能です
5691
:
名無しの改造者さん
:2025/03/09(日) 21:01:56 ID:pgza06AM
わざわざありがとうございます!
5692
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 04:04:00 ID:.syu/9QY
まだ以前からやりたかったことが少しあったので「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver1.1」をアップしてます
青年時代に加入即戦力外通告をした人も多かったであろうビアンカを初期Lv20に強化
りりょくのつえを実用的な攻撃力96にアップ(まあコストありますし)
まじんのかなづちが命中率1/4かつ終盤入手ということもあり攻撃力150に上昇
さらにサンチョがレベル32でそのかなづちを普通に扱える特技を覚えます(既存の流用ではありますが)
5693
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 07:16:47 ID:7lHjNqVk
レドメ拝見して少しに気になったことが
メッサーラ(サーラ)は不気味な光が売りだが、これは原作同様温存されて
効果を呪文・特技耐性を-2とか無効化の方がしっくり来ると思うが
5694
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 09:30:57 ID:6WSjlC4M
5のパッチいただきました
ありです!
5695
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 10:50:16 ID:NTLCsn6Q
ダウンロードしてreadmeを読ませていただきました
魔人の金槌は公式がDQ5のリメイクで命中率を5割にしているらしいし個人的には攻撃力アップより命中UPの方が良かったw
それからギガンテスに触れてないようだけど、これも変更がないメンバーかな
>>5693
不気味な光はバグがあって名ばかりの意味無し特技だと思っていたけど
5696
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 12:29:58 ID:.syu/9QY
>>5693
不気味な光はバッドステータスの「中身が存在しない」ようです
「ステータスそのもの」は付与されるのですが・・・
ライオネック固有の呪いも「ステータス付与後のテキストだけある」状態です
>>5695
モンスターの特技に会心を一定確率で出せるものを追加したので
特徴が被っちゃうんですわ
仲間ギガンテスについてはHPが650まで伸びます
5697
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 12:34:52 ID:.syu/9QY
書いてて思ったのですがDQ5って主人公のレベルが上がると耐性貫通力そのものが上がるので
不気味な光が仮に機能しててもそのお株を最終的にまるごと奪っていることに気づきましたわ
5698
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 12:38:49 ID:lqdncRSw
体制貫通力なんてマスクデータがあったのか…
5699
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 12:55:45 ID:Yh6rqMKA
>>5697
耐性貫通力気になる。初耳だ。
5700
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 13:08:28 ID:.syu/9QY
>>5698
・
>>5699
攻略界隈の間ではよく知られた話でありしかも作品ごとに塩梅が異なる要因です
DQ5だと通常だとダメージに関しては
呪文では「弱耐性で8割・強耐性だと約3割」有効
息では「弱耐性で約8割・強耐性だと5割」有効
敵の攻撃で呪文よりブレスが痛いのはこれが一因
主人公のレベルが一定以上になるとこれが倍になります(10割まで)
状態変化だと
「貫通力が弱い場合:弱耐性で4割・強耐性で2割」
「貫通力が中間の場合:弱耐性で8割・強耐性で約3割」
「貫通力が強い場合:弱耐性は無視・強耐性でも7割」
そして主人公のレベルが一定以上になるとこれが1段階上昇ということに
同じ名称でも敵が使うと貫通力が弱く
味方が使うと貫通力が普通のものがほとんどです
スライムナイトは麻痺弱耐性なんですがゲマのやけつくいきが意外に効きにくいのはこのため
リメイクでは状態変化を受けやすいのですがここの数値が大きく異なっているからです
5701
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 16:59:59 ID:qPr5V/Hc
勉強になるなぁ
5702
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 17:09:10 ID:tLynovFI
5は処理がちゃんとしてないから無駄行動なんだっけな
6はマジバリと対極の効果なんだけど属性がザキ属性だから不気味な光で耐性を下げるぐらいなら、さっさとザキを使った方がいい。ほぼ無意味な行動みたいなもんだね
しかも確率系行動にしか意味無し。ダメージが強化される事が無いから最大ダメージとかのやり込みにも使えないね
設定を上手いこと弄れたら面白い技になるとは思う
5703
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 23:19:06 ID:yBjHaDIc
DQ5仲間強化1.11だけど、キラパンとエミリネーターが覚えるいちげきって会心の一撃だよな?
通常攻撃にしかならないんだが・・
5704
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 23:54:11 ID:lqdncRSw
多分ミスが無いまじん斬りみたいなのじゃね?
ミスが無い分会心になるのが20%位に設定されてるとか
5705
:
名無しの改造者さん
:2025/03/10(月) 23:54:52 ID:.syu/9QY
>>5703
敵が使う痛恨と同じなので発生率は1/6程度とのことです
5706
:
名無しの改造者さん
:2025/03/11(火) 00:11:56 ID:aJYvlNMU
なるほど、レスありがとう
MJHのイメージあったから100%発動だと思ってたわ
5707
:
名無しの改造者さん
:2025/03/11(火) 00:37:38 ID:.JlFmggk
確かにMJHの「かいしん」は確定でしたね
あれを実装すると仕様自体に手をつけない限り
メタル狩りとか確定で可能ですしそれ前提だと相手の守備力が死にステになるため
根本からゲームバランスを考えないといけないやつです
5708
:
名無しの改造者さん
:2025/03/11(火) 00:47:11 ID:.JlFmggk
現在予定しているのがパワータイプ(装備グループC)の対応武器の強化です
ブラウンが使いづらいとされる要因なので調整を考えてます
5709
:
名無しの改造者さん
:2025/03/11(火) 01:44:13 ID:zfvcKcRg
MJHの素晴らしい点・・・どの仲間も最後まで育ち能力の差異が少なく
色々なパーティを楽しめる。
MJHの惜しまれる点・・・同じモンス内だと1〜4匹目で差異が有り、
気に入った名前を純粋に選ぶということができない。
5710
:
名無しの改造者さん
:2025/03/11(火) 09:22:50 ID:s3yuglQ.
DQ5仲間モンスター強化1.11乙です
readmeのサンチョの項目に記載されてる「相手のみかわり率」って相手のみ替わり率?身代わり率?身躱し率?
聴かない言葉ですが、単なる誤記でしょうか
5711
:
名無しの改造者さん
:2025/03/11(火) 09:37:14 ID:UhyY0RUs
普通にみかわし率じゃね?
5712
:
名無しの改造者さん
:2025/03/11(火) 17:28:59 ID:.J5tjpbU
改造版でのエリミネーターはかいしんより37564(原作通り)が良かったな
敵味方問わず誰かに攻撃の仲間モンスターで唯一使えると言う技
5713
:
名無しの改造者さん
:2025/03/11(火) 20:27:54 ID:.JlFmggk
37564に関しては味方が使うと挙動にバグがあるのが原因で取り除きました
いや個性なのでわかっちゃいるんですが敵グループの管理がおかしくなるという現象あり
これが敵きせきのつるぎの呼び水になってそこからデータ消去とかが無いとはいえないので・・・
あと1.21をアップしましたがいろいろ変わっている割に1.11のセーブデータはそのまま使えます
たぶん今後アップすることがあってもセーブデータの流用が可能なところまで安定してきた感じはします
5714
:
名無しの改造者さん
:2025/03/11(火) 20:32:54 ID:jwQ2J1KY
SFC5ってバイキルトが強いのをもうちょいマイルドにしてもよいのではと思う
バイキ殴り最強じゃなくなれば色んなキャラの出番も増える・・・かな
5715
:
名無しの改造者さん
:2025/03/11(火) 20:56:23 ID:uK0rQVOw
セーブデータの流用が可能でい続けてくれるのはありがたい
5716
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 01:08:02 ID:Zpw2RJyc
特定の条件が揃うと妖精の村(の大陸)を出るのが困難になる対策として
いつでもじゅうたんを妖精の村に持ち込める(=事前に備えがなくても森を出ればじゅうたんで出れる)というアイテムを整備しようかなと考えてみたり
いや没アイテムに面白そうなものがあったので・・・
5717
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 02:24:46 ID:IZUv.15w
更新乙です
星降る腕輪が確定ドロップアイテムになっていますが、装備したままレベルアップすると素早さの成長が鈍化するバグは解消されているのでしょうか
>>5713
readmeのみなごろしを会心に変更したという箇所に「敵きせきのつるぎの呼び水になる可能性があったので」と追記しておいた方が良いかと思います
このことを知らない人が今後みなごろしに戻してバグが起きたときに文句を言い出すのが目に浮かびます
5718
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 02:51:53 ID:Zpw2RJyc
>>5717
りどみに関しては没アイテムをさらに追加したV1.22で修正するのでお待ちください
素早さ鈍化バグはそのまま残ってます
これを解消するには本作の成長システムそのものを抜本的に弄る必要があります
キャラクターごとに「いくつかのレベル帯の境界線」があり
普通は前回の境界線→次回の境界線への平均値をなぞっているかチェックするのですが
この成長ラインを超過していると成長が予定通りに行われないようです
5719
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 08:24:58 ID:Su1S4n6A
レベルアップ処理前に星降る腕輪の装備を確認して
していたら素早さを半分にして返すとかが楽なのかも?
5720
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 10:50:58 ID:KIvzE7uY
成長鈍化問題はaaaa氏モンスターじいさんパッチでは既に対策が入っていて
$11EC8C 90 → 80
で「ステータスが基準値の1.5倍を超えていると成長値を0or1にする」処理を飛ばしていると思われます
ちなみにこれは星降る腕輪だけではなくて
ビアンカのリボン
種の使用
スライム賢さLv1→2
ゴーレム素早さ
などでも発生することが知られています
5721
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 11:20:09 ID:Zpw2RJyc
>>5720
なるほど「成長鈍化が優先されていた」んですね
ただこちらでは一部のキャラに成長率マイナス設定によるイレギュラーな成長を実装しているので
そっちをテストすることになりそうです
問題なければV1.22で採用させていただきます
5722
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 11:32:28 ID:Zpw2RJyc
テストに関しては無事済みましたので使わせていただきます
貴重な情報ありがとうございました
5723
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 14:19:28 ID:Zpw2RJyc
成長鈍化の修正は個別パッチでも別途上げたほうがいいかな・・・
5724
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 17:50:13 ID:zY95uV0U
要望ばかりで申し訳ないですが、モンスター2種類以上のエンカウントでドロップ判定が行われない?不具合については修正予定はありますか?
5725
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 18:24:51 ID:Zpw2RJyc
今のところ方法もわからないので
ただ方法がわかる場合は即効で適用予定です
5726
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 20:37:51 ID:KIvzE7uY
MJHでは以下のようにしています
$12896D 82 16 01 → EA EA EA
正直よくわかっていませんが
乱数でドロップ判定をする前によくわからない条件分岐でSRの最後に飛ばしている所があるので
潰してみたら対多グループの戦闘でもドロップするようになったのでよくわからないけど適用しています
5727
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 20:46:02 ID:67zeBGqE
5は初SFC作品だからか変な実装が多いよね
5728
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 21:00:36 ID:Zpw2RJyc
>>5726
内訳こんな風になってましたね
$12896D 82 16 01 BRL #$0116 goto $128A86
$128A86 C2 30 REP #$30 m=off(A/M:16b) x=off(X/Y:16b)
$128A88 7A PLY Pull Y
$128A89 FA PLX Pull X
$128A8A 68 PLA Pull A
$128A8B 28 PLP Pull P Flag
$128A8C 60 RTA return
あー・・・確かに埋めておくの「アリ」ですね
試してみて確認できたら実装決定です
どうもありがとうございます
これまで自分が出した不具合修正関連のパッチと一緒に同梱しておこうかなと予定してます
5729
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 21:07:43 ID:zY95uV0U
おお、MJHの作者さんが来るとは
要望出して良かった
5730
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 21:14:24 ID:6EDpRY8I
MJHの作者さん!!
ここに来てくださるとは!!
MJHおもしろかたです!!
5731
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 21:27:37 ID:Zpw2RJyc
確かにこれ複数グループからアイテム取れてますね
実装させていただきます
後は青年時代のようせいのむらの大陸から(万一)なかなか出れない人用に
使い捨て可能なじゅうたんを配布するというセーフティネットでも用意しようかなと
主人公以外蘇生不能のパーティでルーラをつかって村へ飛び
しかもそこでセーブしたりすると
帰り道で迷った末に主人公がやられたが最後
村へ戻るか全滅するかしないと復帰できないという
初心者には地味につらい(かもしれない)場所であることと
じゅうたん扱いのアイテムが没アイテムにもう1個あったのでこれ使えないかなと考えてます
5732
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 21:30:27 ID:tmLsqPCs
MJHめっちゃ好きで何周もしたわ
アムールちゃんしゅき!
5733
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 21:38:31 ID:Zpw2RJyc
そういえばMJHってルーラの行き先がほぼあらゆる場所へ行かれるようになってますが
あれどうなってるんでしょうか
改造技術スレとかに出せば参考にする方が他にも出そうなスグレモノなだけに
ご教授いただけると助かります
5734
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 21:43:02 ID:oV01.o2s
クックルーとか何匹目かによって覚える技の傾向が変わる
ホントMJHは神作 改めて作者様に感謝
5735
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 21:47:09 ID:67zeBGqE
すんません、技術系はレスで流れるのが勿体無いから改造スレでたのんます〜
5736
:
名無しの改造者さん
:2025/03/12(水) 22:40:33 ID:4ibZo.xQ
>>5735
別にここでも良くない?検索すれば出てくるし
5737
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 04:56:18 ID:5gQCiUH6
とりあえずここまで報告されていた問題点解決を実装して
ようせいのむらにちょっとした救済措置をおいたV1.22をアップしておきました
(シルバートレイの部分だけセーブデータの互換性がありませんが
流用しても守備力18の盾が賢さ20の装飾品に変わっているだけなので
実害らしい実害はありません)
まあ本格的な救済措置というよりはじゅうたんがデータに2種あるのを
使ってみたいという好奇心の産物なので粗は気にせんでください
5738
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 09:22:32 ID:Sgqu2ch6
otudesu!
5739
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 10:24:19 ID:EiHX2X2.
おつつんく
5740
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 16:53:13 ID:MmjPQ8j2
更新乙です
>>5714
バイキルトといえばSFCDQ5のAIはバイキルトによって与ダメが200超える状態になってもメラゾーマを唱える非効率な行動をするバグがあるらしいですけど
5741
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 17:13:53 ID:5gQCiUH6
「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver1.23」および
MJHおよびaaaa氏によるモンスターじいさんパッチで実装されている不具合修正を含めた
「SFCDQ5 不具合修正パッチ詰め合わせ」をアップしました
後者は個別適用となってますが全部併用可能です
>>5740
これはバイキルトが「攻撃力の変動」ではなく「攻撃力2倍状態」になってるのが原因です
たとえば攻撃力100の状態でバイキルトを使用すると計算上は攻撃力200なのですが
数値自体は攻撃力100のままなので当然攻撃力200とは認識されません
スカラやルカニとの違いがそこであり
戦闘不能になるとスカラやルカニは残りますがバイキルトは消えます
5742
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 17:23:34 ID:onOBkSmI
乙様です!
バイキのAI仕様にそんな風になってたのか
まだまだ深いなSFCDQ5
5743
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 18:15:56 ID:NgjmebEM
バイキ状態の時は攻撃力二倍計算でAIに処理させればいいが
それも難しそうだな
5744
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 18:42:34 ID:GZVyWglc
5のAIってよくわからん挙動するような気がする
ドラム叩いたり叩かなかったりするし、ガンガンいこうぜなのにメダパニとかめっちゃ使うし
5745
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 18:57:35 ID:sANP7j4Y
こういう内部処理が種明かしされるとワクワクする
5746
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 20:38:17 ID:g1e.8yMY
AI黎明期だしな
容量の問題とかもあるし、今とは色々違うんだろう
5747
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 22:13:36 ID:MmjPQ8j2
他のナンバリングタイトルみたいにバイキルトの効果をダメージ2倍に変えればAIの行動も変わるのかな?
そしてMJHではAIに任せたときだけ2回攻撃するキャラが攻撃せずに特技を使うのも、ある意味バグなのか
プレイヤーの仲間に2回攻撃するキャラがいない想定なのかと思ったがパパスは2回攻撃をしてた記憶が・・・
5748
:
名無しの改造者さん
:2025/03/13(木) 23:29:36 ID:ibqsIp2E
>>5745
ドラクエのwikiとか読んだりすると結構内部データの種明かしがのってて
おもしろすぎてじかんつぶれまくるぞw
5749
:
名無しの改造者さん
:2025/03/14(金) 00:40:05 ID:3znONqBY
パッチ乙様です!
ところで仲間モンスターは戦闘時特技を、人間キャラの様に最大8項目ではなく
6項目x2セットみたいな表示にすることは出来ないのでしょうかね?
実装できるのならば原作のまほうつかい等の残念キャラをもっと救済出来そうだなと思ったりしたので…
5750
:
名無しの改造者さん
:2025/03/14(金) 01:58:38 ID:TnDStvLs
「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver1.26」では
大きなアップデートはありませんが
インパスに呪い鑑定機能が実装されました
5751
:
名無しの改造者さん
:2025/03/14(金) 02:01:06 ID:TnDStvLs
>>5749
モンスターじいさんのセーブデータ領域を根本的に拡張しないと無理です
大量の仲間モンスターを容量圧縮して格納するべく
特技8つ=8ビット管理でセーブされているため
仮に9個以上の特技を覚えていても預けると8個目までしか修得が反映されません
ルイーダに関しては連れ歩いている時のデータとさほど変わらない容量なので
人間の呪文を12個まで収録できています
5752
:
名無しの改造者さん
:2025/03/14(金) 19:51:20 ID:ECErZVRg
>>5748
おお〜それは、早速のぞいてこよう サンクス!
5753
:
名無しの改造者さん
:2025/03/14(金) 21:26:17 ID:TnDStvLs
一部のアイテム販売箇所を前倒ししたV1.281をアップ
また「SFCDQ5 不具合修正パッチ詰め合わせ」のうち
冒険の書が消えた際のメッセージだけ残したバージョンは
「まことにざんねんですが〜」のメッセージを
「冒険の書○を消しました」という手動消去と同じメッセージにしました
自分でやっといてなんですが
文章が平常なだけでもずいぶん印象が変わるものだと実感してます
5754
:
名無しの改造者さん
:2025/03/14(金) 22:23:57 ID:ID3DsX5U
おつです!
これはいいね!
5755
:
名無しの改造者さん
:2025/03/14(金) 22:55:13 ID:QbJSS1vI
まことにざんねんですが これまでのぼうけんはむだになりました
とかがデフォだったらビキビキきそう
5756
:
名無しの改造者さん
:2025/03/14(金) 22:59:42 ID:ID3DsX5U
お気の毒ですがお前の冒険の書は消えたんゴwwwwwwww
ざんまぁあああああwwwwww
をデフォにしよう
5757
:
名無しの改造者さん
:2025/03/15(土) 05:58:29 ID:4KPoeZ5o
勝手に転載してもいいのか分からんが、ここを見ると調整に役立つ情報結構ある気する
● プレハブ小屋 ドラクエ命 SFC ドラクエ5(1992)
tps://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5.html
5758
:
名無しの改造者さん
:2025/03/15(土) 06:39:32 ID:/girsy7c
乙です!
>>5751
仲間モンスターと人間キャラは根本的にメモリ格納の仕方自体が別になっているのですね、残念です
>>5757
このメモリ格納の感じだと馬車パーティの仲間枠数そのものを増やすのも無理っぽいですね…
5759
:
名無しの改造者さん
:2025/03/15(土) 19:37:04 ID:wxrXAc7s
>>5756
鬼畜すぎて草
5760
:
名無しの改造者さん
:2025/03/15(土) 21:57:06 ID:dkf6Mp7w
ルーラの行き先についての情報どうもありがとうございます
MJHはやはりかなり拡張なさっていたんですね
副作用も考えると実装には熟考を要しますね…
5761
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 02:14:54 ID:XpoIJphM
ルーラの行き先リストをオリジナルのまま数だけ拡張してテストしてみました
ただ拡張されたスポットを訪れた際は直後にキメラのつばさを使うと
テルパドール($00)に飛ばされるようですね
5762
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 04:54:04 ID:XpoIJphM
並べ替えてテストしてみたら今度は
エビルマウンテン到着直後のキメラのつばさがジャハンナへ飛ぶようになってました
これどうなってるんでしょうか・・・
まあジャハンナ行きであれば逆に助かるのでこのまま実装予定なのですが・・・
5763
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 05:17:23 ID:XpoIJphM
原因がわかりました
IDが12以上の行き先がキメラのつばさで一時ブックマークできないのが原因のようです
ID12以上の場所を最後に訪れた場合
キメラのつばさの行き先がID11に強制変更されました
5764
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 08:15:31 ID:gID2LbVw
ID12以上が
ID11にクリップするようになってるのか
最大数を変えるのは簡単に出来そう?
それとも変にいじったらどこかに不具合が出る?
5765
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 08:41:07 ID:GtITCsoA
こうやって見ると、kmixの作者さんはかなり大掛かりな変更をされてた
ということになる アイテムやモンスターの枠を256から拡張されてるし
ルーラの箇所とか特技の習得数等も
SFC 5は SFC 6や3と異なって圧縮多用してるから修正困難なのも納得
5766
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 08:43:55 ID:GtITCsoA
今回の3 HD2Dでも各所で指摘されてるアプデパッチの不配布もそうだが
ファイル0691に収録のHP無限バグとかムチ男、ヘンリー関連のバグ
成長、ドロップくらいは公式で修正してほしかった
FC 4 の聖水バグ等は修正されたのに
5767
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 10:45:44 ID:sB6M0qCM
ここは専ブラでも
オートで更新はされないんだね
5768
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 15:57:11 ID:XpoIJphM
おかげさまでルーラの行き先をある程度追加できましたので
「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver2.0」をあげときます
また行き先にテルパドール追加・テルパドール&チゾット追加のパッチを
個別に同梱しており適用取り消しパッチも含まれています
5769
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 16:11:15 ID:XpoIJphM
せっかくなのでMJHでのキメラのつばさ・かぜのぼうしについて調べましたが
ID14以降(天空城・ジャハンナ・エビルマウンテン)が最後に立ち寄った場所だと
ID13(妖精の城)に飛ばされるようになっているようです
船相対座標リストの個数指定が13になっていますが
これとの相関関係は不明です
5770
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 16:45:41 ID:I04FRVyE
不具合報告です
ボブルの塔攻略中の所でVer2.0へアップグレードした所、ルーラリストから天空城が無くなってしまい進行不能になりました
チゾットとテルパドールは追加されています
5771
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 16:47:28 ID:WSrsz1xo
>>5768
おつつ!
5772
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 16:49:26 ID:WSrsz1xo
>>5767
SIKIって専ブラ使うとオートでも更新されるぞ
レス来たら音が鳴るから即レス返しも出来る
SIKI使う奴が多いと疑似チャットみたいになっておもろい
5773
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 16:56:33 ID:XpoIJphM
>>5770
報告ありがとうございます
おそらくデータの一部に互換性がなくなったのが原因です
従来のジャハンナ・エビルマウンテンの箇所が妖精の村・天空城だからです
りどみ書き直してきます・・・
変更前 変更後
7E2031 +02 09 $24 北の教会 $21 サンタローズ
7E2031 +04 0A $18 エルヘブン $1A アルカパ
7E2031 +08 0B $21 サンタローズ $00 テルパドール
7E2031 +10 0C $1A アルカパ $24 北の教会
7E2031 +20 0D $22 妖精の村 $18 エルヘブン
7E2031 +40 0E $06 天空城 $1E チゾット
7E2031 +80 0F $1C ジャハンナ $22 妖精の村
7E2032 +01 10 $15 エビルマウンテン$06 天空城
7E2032 +02 11 $00 テルパドール $1C ジャハンナ
7E2032 +04 12 $1E チゾット $15 エビルマウンテン
5774
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 17:06:27 ID:XpoIJphM
とりあえず「DQ5ルーラにテルパドール・チゾット登録取り消し.ips」を上書き適用してもらって
てんくうのベルを入手したら「DQ5ルーラにテルパドール・チゾット登録.ips」を上書き適用すれば問題ないはずです
5775
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 17:20:29 ID:I04FRVyE
取り消しips適用して天空城移動→登録ips適用して天空城再登録で行けました
取り消し適用前に妖精の村を再登録していた関係で、一瞬だけ行ってないはずのジャハンナに飛べる状態になりましたが、見なかった事にして通常通り進めます
対応ありがとうございました。
5776
:
名無しの改造者さん
:2025/03/16(日) 17:54:39 ID:XpoIJphM
MJHのりどみを見ていて迷いの森の不具合についてちょっと原因を考察してみました
りどみには下記のようにあります
迷いの森のイベント後〜妖精の村到達までの間に、パーティ変更をしてはいけない
(重大な不具合の発生可能性あり)
これ実はMJHでなくても
壁抜けチート使っていると取り返しの付かない箇所であり
本来の通路以外から脱出すると「案内のためにパーティを離脱した子供がそのまま永久離脱する」というものです
ふと思いました
MJHの当該不具合の原因って
ひょっとして馬車を迷いの森に持ち込めることが遠因じゃないかなと
5777
:
名無しの改造者さん
:2025/03/17(月) 00:03:36 ID:8dQCbJe.
>>5772
sikiは俺も使って
るな
よくレスが早いとか言われるw
5778
:
名無しの改造者さん
:2025/03/17(月) 00:29:58 ID:r9daD566
わいもsiki
5779
:
名無しの改造者さん
:2025/03/17(月) 10:59:28 ID:uBrn6KdM
siki流行ってるんだな
俺も使うかな
5780
:
名無しの改造者さん
:2025/03/17(月) 22:14:38 ID:AZGTNnNQ
「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver2.05」をあげました
武器性能の価格と性能でおかしかった部分を変更しましたが
青年時代前半のラインハットへルーラしたときに池へ船が入る現象に手を加えました
オラクルベリー付近の内海へ移動しています
ちなみに青年時代後半のラインハット船も同じ場所へ移っています(外海へはオラクルベリー指定で)
テルパドール・チゾット登録パッチにも連動して変更点があるので注意してください
5781
:
名無しの改造者さん
:2025/03/17(月) 22:18:08 ID:pX7gI.3I
おつつ!
5782
:
名無しの改造者さん
:2025/03/18(火) 00:02:06 ID:.rVTsMD2
ダークネスひさびさにポストあるな
5783
:
名無しの改造者さん
:2025/03/18(火) 07:53:43 ID:NKMG90Zk
>>5772
亀レスになるが、今は遠くや爆砕やと自動更新されるんやな?
したらばも自動更新機能ほしい
5784
:
名無しの改造者さん
:2025/03/18(火) 11:50:31 ID:/39yttNE
>>5782
タワマン85階ランボルギーニはクソワロタw
5785
:
名無しの改造者さん
:2025/03/18(火) 23:48:55 ID:yiy9XeXk
あの人ならドラモエみたいなのも作れるな
令和のドラモエみたいなのやってくれたらいいな〜
5786
:
名無しの改造者さん
:2025/03/19(水) 14:11:46 ID:VLHoyrcM
あの人が持ち合わせている独特かつ優れたセンスを最大限に発揮してもらって
普段のスタイルとは一線を画し最初から最後まで徹底的にふざけ抜いたユーモアに溢れるギャグ系の作品を
制作していただければと思う
ドラモエダークネスってとこか
5787
:
名無しの改造者さん
:2025/03/19(水) 15:48:34 ID:AKfE6KBM
vcは今あるのだと8がバグありで7の方がいいんだっけ?
5788
:
名無しの改造者さん
:2025/03/19(水) 21:47:52 ID:Sp1fysgo
8で言われてるバグは7にもあるし細かなバグ取りや調整してあるから7と8なら素直に8やった方が良い
けど現在新ロダにある8は作者とは別の人が勝手に上げた物だから色々と自己責任でな
5789
:
名無しの改造者さん
:2025/03/19(水) 22:58:02 ID:bJIkSAYE
ダークネス体験版0.0.15きたぞー
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1902343384641237203
5790
:
名無しの改造者さん
:2025/03/19(水) 23:06:56 ID:IthYxoYQ
>>5789
範囲は前と一緒?
5791
:
名無しの改造者さん
:2025/03/19(水) 23:14:21 ID:bJIkSAYE
ざっと見た所ディスク1だけっぽい
新し敵追加とバグが色々直って新機能もあるようだ
5792
:
名無しの改造者さん
:2025/03/19(水) 23:59:15 ID:mNcr0KFk
>>5785
ダーマ神殿がドラモエではしょくあんだったから
ダークネスではタイミーとかになりそうだなw
5793
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 00:03:22 ID:rGK1dfmU
>>5789
サンクス
URL貼ってくれてるからネタバレを防ぎつつDL出来るわ
5794
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 00:13:22 ID:rQl9TwJ.
「SFCDQ5 不具合修正パッチ詰め合わせ」のほうに
仲間勧誘地域撤廃のパッチを同梱しておきました
5795
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 01:11:21 ID:s3st0MGs
>>5788
ありがと承知した
5796
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 04:42:39 ID:rQl9TwJ.
「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver3.0」あげときます
今回ばかりはちょっと後半部分のバランスを見直したほか
一部のキャラの特技とかが変わってます
今までとのデータの互換性ですが
ドラゴンキッズとビックアイに関しては避けてください
5797
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 07:03:15 ID:zZNsi1fM
そろそろ触ってみるか
5798
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 07:52:06 ID:rGK1dfmU
>>5796
おつかれ〜
ドラゴンキッズとビックアイは一回野に放ってからまた仲間にすればいい感じ?
5799
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 09:32:12 ID:lbb0my82
着々と改造進んでるんだね
完成したらやらしてもらいます
5800
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 11:29:13 ID:.JXTtF06
ダークネスも5もVCもすくすく育ってていいな〜いい流れだ
5801
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 12:08:29 ID:9UWDkuY.
VCはいまは自分の作品をテストプレイ中?
ダークネスはdisc2はまだなんだね
ダーマが便利になるらしいからそこだけでも試したいなw
5802
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 14:12:38 ID:rQl9TwJ.
>>5798
はい
特技の調整が終わったのと修得レベルの違い
あとはビックアイのMPですね
仲間にしたてで一切レベルアップしてないならそのまま使って問題ありません
ほぼ調整終わった感じですが
カンダタこぶんの調整が済んでなかった・・・
5803
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 15:02:42 ID:rQl9TwJ.
それとミナデインの威力調整が出来れば言うこと無い状況です
5804
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 19:07:46 ID:rQl9TwJ.
ミナデインの威力をある程度まで調整する方法は見つかりましたが
さてどうしたものか・・・
単純に強い呪文であれば山彦メラゾーマの集団発射にはどうしても及ばないわけで
必然的に別方向へ個性を出していくことになるでしょう
現在の案としては
「呪文ではなく特技にすることで反射されなくする
当然消費MPも0になる」
「下限300はそのままだが上限553にすることで
守備力を無視して一撃を与えることはできるがまったく安定しない
しかし単体に強力な一撃を与える魔法系特技は他に存在しない」
というものを予定しています
5805
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 19:28:13 ID:2VnObzX6
特技にしないとマホカンタ貫通にはならないんだっけ?
ミナデインは呪文であってほしいから後者の方がいいかもですね
5806
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 19:38:27 ID:rQl9TwJ.
特技にしないと貫通になりません
現在はどっちも実装している状態を想定してます
(反射不能・300〜553・単体・全員一斉)
呪文という設定で特技になっているのはDQ6のマダンテという実例がある点や
何かオンリーワン的なものがないと需要が無いことを見越してます
仮に反射不能としても男の子が覚えるレベルが魔界突入後の想定なので
全員一斉に攻撃すること自体がリスクな場所であること
それに加えて武器の攻撃力を終盤につれて引き上げていることと連動して
敵の攻撃力や守備力を上乗せしているので
全員一斉は反射されない状況でもなおリスキーな選択になるかもです
5807
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 19:43:13 ID:cdEJIZDk
単純に仲間のMPを消費するけど仲間は個別にも行動可能というのは無理なんですか?
5808
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 19:49:15 ID:rQl9TwJ.
ミナデインの行動決定自体が特殊ですからね・・・
現状かなりの技術がないと実装は困難ではないかと
確かにDQ11のような実装があればいいんですが
(というかそれで別ベクトルに何か出来ないかと考案したのです)
5809
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 19:51:18 ID:rQl9TwJ.
ミナデイン自体が未入力の仲間のコマンド入力自体をスキップしているうえ
試しに敵に使わせてみたらこっちの行動権を奪われて一方的にダメージだけ受けたので
それだけを見てもかなりいろいろな処理入ってるっぽいです
5810
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 19:59:21 ID:y9ZnJBDA
全体攻撃でマダンテぐらいダメージ入るなら終盤の雑魚一掃に使えそうだけど
正直単体攻撃で反射されない程度じゃリスクに見合わないねえ
5811
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 20:08:17 ID:rQl9TwJ.
威力調整は底上げが困難な箇所がもう1つありまして
データ上だと254〜+50なんですが
これが300〜+50になってるってことは
「威力に254と入力されていたら300へ変換するマジックナンバーがある」ってことでして
それがどこにあるかという問題 それに加えてさらに
単に強くすると今度はそればかり使われることになっちゃうのが悩ましいです
したがって現状だと固い少数敵への暗殺用といったところでしょうか
5812
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 20:18:23 ID:1jwjD7yg
威力に254と入力されていたら300へ変換するマジックナンバーがあるなら
どっかにA9 012Cがあるかもですね
ロムのA9 012Cを全部A9 ffffに置き換えて威力が65535になったらこの考えは正しい事になるから
置き換えた場所を少しずつ戻していきつつ該当場所を探り出すとよさそう
5813
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 20:25:07 ID:rQl9TwJ.
ありがとうございます
$102b90がまさにそれでした
振れ幅ゼロにしてみたらピッタリ固定ダメージが出たので間違いありません
すると当初の予定にあった「単純に威力600〜650」という案が
実装できることになります
現状だと裏ダンジョンの強敵をほぼ確実に1体消し飛ばせる手段として
有用なだけにちょっと惜しいところですが単純に威力底上げでもいいかもしれません
5814
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 20:29:04 ID:1jwjD7yg
お役に立てて良かった
該当箇所以外戻すのを忘れないようご注意下しあ
5815
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 20:42:41 ID:rQl9TwJ.
最終チェックOKにつき3.1を暫定完成版とさせていただきます
5816
:
名無しの改造者さん
:2025/03/20(木) 21:15:32 ID:oaOI3CQY
お疲れ様です
ミナデインて本当に調整難しいと思うわ
5817
:
名無しの改造者さん
:2025/03/21(金) 08:54:41 ID:NrmjQf9I
ミナデインは威力に対してのコストが見合ってないから、一度も使ったことなかった
最弱のデインを追加するかジゴデインに変更した方がプレイヤーに使ってもらえそうな気がする
5818
:
名無しの改造者さん
:2025/03/21(金) 09:03:02 ID:/WXlP/Ww
コスパクソ悪いよな
FC4が出た当時はギガデイン越えの300代ダメージだと
興奮したもんだがどう考えてもコスパ悪いからってすぐつかわんくなった
最強呪文なのにどこで使えばいいのって感じで萎えたっけな
6になって600くらい出るようにはなったがそれでも微妙だったわ
5819
:
名無しの改造者さん
:2025/03/21(金) 09:33:08 ID:9.EYbEz.
ミナデイン超強化して再使用するのに10ターンかかるみたいなターンコスト性にできれば良いけど設定めっちゃ難しそう
5820
:
名無しの改造者さん
:2025/03/21(金) 09:39:09 ID:/WXlP/Ww
ターンコストかー
たしかに特別な必殺技感が出るな
5821
:
名無しの改造者さん
:2025/03/21(金) 11:29:51 ID:y2glyXUU
無属性にしてメタル確殺とかは?
5822
:
名無しの改造者さん
:2025/03/21(金) 13:34:53 ID:g8wzJWLU
4だったら他キャラはMP消費するだけで普通に動けるとかでもよかったのにな
ライアン・アリーナ・トルネコを使えないってリスクがあるし
5823
:
名無しの改造者さん
:2025/03/21(金) 16:28:35 ID:iRkUWaZQ
そういやFC版DQ4ってセーブデータの容量節約のために
呪文使えないメンバーはMPというデータそのものが無いんだっけ
5824
:
名無しの改造者さん
:2025/03/21(金) 20:57:42 ID:LScnwFvQ
MP0の設定じゃなくてはじめからMPの部分がないのか
成程な
5825
:
名無しの改造者さん
:2025/03/21(金) 22:03:47 ID:9.EYbEz.
VCついに序盤でトラマナ覚えるようにしてくれてありがとー!
5826
:
名無しの改造者さん
:2025/03/21(金) 23:55:00 ID:xQfGKmhw
序盤でトラマナええやん
5827
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 00:24:58 ID:w5mMC6Gc
VC早くやりたいです!
5828
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 02:54:29 ID:rGdXgiSw
「SFCDQ5 仲間モンスターの成長上限アップ Ver3.2」完了です
DQ4から大幅にナーフされていた道具効果をいろいろ補強しました
個人的に以前からずっとみなごろしのけんでルカナンを実装したかったので
目標点達成といったところです
カンダタこぶんをパラメータ強化なしでいかにホドホドの強さにするか
結構悩みました
5829
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 08:26:50 ID:hqb6PsTo
>>5828
おつおつ
5830
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 08:30:57 ID:sqlT/kO2
>>5828
おつです
誰かもいてったけどここも
xも活発なのがいいな
5831
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 08:46:07 ID:z22Zgm9I
乙〜!
5832
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 09:43:49 ID:VU/Yfj4E
そろそろMJHみたいにパッチ自体に名前つけてもいいんじゃない?いつまでも「成長上限アップ」だと味気ないし
5833
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 15:28:44 ID:rGdXgiSw
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.2」に改名してあげときます
仲間たちが主人公に並び立つラインまで成長するコンセプトや
販売武具をほぼすべてと言っていいほど増やしたことから
町の武器職人たちも共に戦っている意味合いでこれかなと
最初はHP無限バグの相談から始まったのに
思えば遠くまで来ちゃったなぁという感じです
5834
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 16:33:30 ID:z22Zgm9I
略したら「みんしゅパッチ」か
すげー政治色強そうだから略さない方がいいなw
5835
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 16:35:00 ID:GODdAx0E
みんしゅパッチワロタww
5836
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 18:02:21 ID:IRGxyp1k
5は新たな追加ダンジョンとか難しいんですかね
5837
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 18:50:41 ID:TuFlvqas
dq5の新パッチ、MJHのアイテムを捨てたら預かり所送りにされる仕様が欲しいですね
5838
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 18:53:04 ID:VU/Yfj4E
>>5833
あなたの熱量ならまだまだ止まらず色んなアイディアが湧き出てくると見ていますぞ!
5839
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 18:54:14 ID:mODjPh92
SFCDQ5 みんなで主役の
さらに自由度の高いパッチが出たら
じゆうみn・・・・・・
5840
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 19:00:24 ID:rGdXgiSw
>>5837
あれどうやってるんでしょうかね
確認してみましたが面白い仕様です
5841
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 19:08:23 ID:mODjPh92
>>5840
捨てるのSRでアイテム消去の代わりに
預り所に預ける処理に繋げるんだろうね
5は弄った事ないから簡単かどうかわからないけど
MJHのSR見ながら移していけば行けそう
5842
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 19:59:24 ID:4MwuKyx.
>>5839
それ以上はいけないwww
5843
:
名無しの改造者さん
:2025/03/22(土) 21:09:00 ID:8zTK3lmA
5の人いつもおつ〜
ダークネスはしびれくらげかー
ああいう色違いの仲間も面白そうだな
5844
:
名無しの改造者さん
:2025/03/23(日) 05:23:06 ID:U3sp7qDY
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.21」
「SFCDQ5 不具合修正パッチ詰め合わせ」
2つ更新入ってます〜
冒険の書消失時のメッセージなしバージョンから
一瞬だけ出ていたメッセージウインドウが
とうとう完全になくなりました
5845
:
名無しの改造者さん
:2025/03/23(日) 08:12:24 ID:cXufvOzo
おつおつー
どんどん技術力上がっていってるね
思えば遠くまで来ちゃったなぁという感じ
改造職人あるあるだわ
改造自体が面白くなったり
直したい部分が出て来て頑張ってみたら案外できてしまって
その成功体験でもっとすごい改造がしたくなるという正のループ
たまんねえよな
5846
:
名無しの改造者さん
:2025/03/23(日) 15:44:04 ID:TqXEV5FI
スクルト ピオリム フバーハ マジックバリア
コレラを1まとめにした呪文が欲しいなそしたら1ターンで済むし
dq10の要素を真似るなら魔力覚醒 暴走があるといいな
呪文威力上がって山彦装備だと更に強力
5847
:
名無しの改造者さん
:2025/03/23(日) 16:52:46 ID:gpWy9/wU
>>5846
ミナカトール
ピオリムの効果は付与されないが
4{-}^系にある
5848
:
名無しの改造者さん
:2025/03/23(日) 19:22:36 ID:cPzwDDeU
もうケミICより長い期間たってたんだなダークネス
5849
:
名無しの改造者さん
:2025/03/23(日) 21:46:40 ID:xOWerZqw
スクルト ピオリム フバーハ マジックバリア、コレラ
一つだけ病名が入っていて騙されるところだったw
ミナデインと違って複数のバフ効果がある呪文なら詠唱者以外の3人全員が1ターン行動が消費されMP消費するのもアリかも
個人的にはコレラの代わりにバイキルトを入れてほしい
5850
:
名無しの改造者さん
:2025/03/23(日) 21:53:48 ID:IpehDcPE
それでは強すぎるから
コレラも入れた方がデメリットありの呪文として面白いかも知れないw
5851
:
名無しの改造者さん
:2025/03/23(日) 21:59:27 ID:U3sp7qDY
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.22」
音響に手を付け始めましたので面白くなってやってみました
レヌール城でビアンカが行方不明になった際に
呪いのモチーフではなく雷鳴へと変更しています
あとポートセルミの賊たちとの戦闘がボスバトルになりました
名前については小説版知ってる人なら見覚えがあるかもしれません
暫定でこんな感じ
04 A9 [23]
[ ]の部分が音響っぽい
あと
A9 [03] 22 EC 85 01 22 B7 C6 00
みたいな並びがあったら[ ]内がイベント戦闘の番号っぽい
イベント戦闘を追加してみたい方はいろいろ試してみてください
5852
:
名無しの改造者さん
:2025/03/23(日) 22:03:06 ID:U3sp7qDY
>>5850
それで思い出しましたが自分の作ってるパッチでも
もろばのつるぎをサラボナの店屋にしれっと並べて
強いけどデメリットあるものとしてプレイヤーへの選択肢として提示してます
従来どおりはじゃのつるぎで堅実に攻めるもよし
あるいはハイリスクハイリターンに賭けるもよしってやつで
5853
:
名無しの改造者さん
:2025/03/23(日) 22:09:48 ID:IpehDcPE
A9 [03] Aに3をいれる
22 EC 85 01 Aの数値のイベント戦闘呼び出し
22 B7 C6 00 よくわからんけどどっかのSR
こんな感じだな
>>5852
選べるのはいいな
ハイリスクハイリターンは夢がある
5854
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 00:12:42 ID:A9EKzJDk
>>5848
今回相当力入れてんだな
この分だと一年以上かかるかもしれんな
5855
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 01:42:59 ID:fV0zJ.uA
みん主やり始めた クックルーがグリンガム装備できて嬉しいぜ
5856
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 07:53:12 ID:cSlVU9ew
略すなキケンw
5857
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 08:00:15 ID:SA5O77gs
今度の5、MJHと違った面白さがあるな
ドラきちがあまりにも強力でマッドやコドランの立場が全然無い・・・
5858
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 08:17:01 ID:cSlVU9ew
みんなドラキーの方が好きだろうし
真面目に育てれば強いってのはいい調整かも知れん
5859
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 11:19:09 ID:mvCzb5iw
>>5848
七か月半たったらしいがそんなにたった感じがしねえな
歳取ると時間が早く過ぎる
早くやりたいもんだがじっくり煮詰めてもらって
最高のパッチを作ってもらえるならいつまでも待つさ
>>5851
小説版知ってるわ
あれ面白かったな
あの辺の演出も変わってたりするんだろうか
5860
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 12:24:46 ID:MD9.cMDw
🐟お氏
素早さ上限上げるのやるかな
やってほしいな
5861
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 12:56:48 ID:2WREIb2E
転職しても特技習得しないVCEは是非やってみたい
VCHは当たり前だけどハードモードでボスがクッソ強いから
VCキャラ個性は消したくないけど気軽に楽しみたいという人向けにわりとVCE+は需要あると思う
5862
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 13:15:50 ID:Mhe8SuZc
VCEは作者の好みじゃないらしくて更新止まってるんよ
5863
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 15:05:42 ID:hSfLjEy.
>>5862
そうだったのか
それは残念だ
イージーモードといえばKmixICもイージー出て欲しいな
内容は最高クラスだが難易度がノーマルでも高すぎでタを出してないって人も多いはず
5864
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 15:10:45 ID:2WREIb2E
ちょうど次アップする出す時はVCEも出す予定て話題が出てたんや
5865
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 15:21:32 ID:XZHS0tsA
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.23」アップしました
(今回変わったのはエビルマウンテンのラストの宝箱戦闘だけです)
ブルーマッコイとかの微妙にバグったカラーのモンスターを
どうにかして出したかったので適用箇所がないかなと探しまして・・・
>>5858
最終的な攻防を主人公の基準にある程度寄せるようにしてありますが
そこまでの過程が千差万別なのは個性として意図的にそのままにしました
>>5859
イベントシーンは変わっていませんが
ニセたいこうを死屍累々で倒した程度ではかなりつらいかもです
個人名と見せ場までもらっているので山賊らしいボスを目指してみました
もっともただの山賊なので
既存のボスに通用しなかった攻撃方法も中には有効なものがあるかもしれません
5866
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 16:42:48 ID:Mhe8SuZc
>>5864
まじか
5867
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 19:04:24 ID:eDZsaIJI
みんなで主役まだやってないんだけどピピンさんも主役になれる可能性あるんですか?
5868
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 19:26:49 ID:XZHS0tsA
>>5867
コンセプトとしては主人公に関わる者すべてを集めた陣営そのものが主役といったものです
ピピンはみかがみのたてが装備できるようになり炎耐性が得られるようになりました
また人間キャラとしては守備力がダントツです
5869
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 19:34:54 ID:XZHS0tsA
現状防具としてのさまようよろいの使い道がほぼほぼ見当たらないので
あまり使われてなさそうなばくだんいしとあわせてここだけ変更予定
5870
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 19:51:48 ID:A4j7KFx2
みんな主役パッチ始めてるけど
全体的にアッパー調整しつつ元の雰囲気残してるのは良い調整だなーと思う
かゆい所に手が届くというか
カジノの景品の変更は救済措置も兼ねてるんですかね?
最初見たときビール吹いたわw
5871
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 20:17:31 ID:XZHS0tsA
>>5870
この頃のカジノは稼ぎにくいので塩梅を調整しつつ
景品の変更は選択提示です 同じ額があったら何を取るかというやつです
売却可能な品物を再入手する機会をほぼすべてのアイテムに設定しているのでその一環
あぶれた景品はカボチとかグランバニアに売ってます
いらないものは基本的に気軽に売却しておいて ほしい物をいろいろ試し買いする設計
たぶんミヤ王のメタルマックスに影響された部分が大きいかもしれません
5872
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 20:37:00 ID:QM8o0WJU
なるほどね-
5873
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 20:55:22 ID:A4j7KFx2
>選択提示
見事に手のひらの上で転がされたわw
5万コインの交換でしばらく悩んだもの(結局メタルキングの剣にした)
5874
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 21:43:53 ID:mzOzmhG.
>>5863
確かにICのイージー版があったらさらにさらに人気が出そうだな
>>5870
そうそう
元の雰囲気しっかり残ってるのがいいんだよな
思いっきり壊すのも好きだけど
基本は元の物を楽しみたい
5875
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 23:04:21 ID:fV0zJ.uA
ピピン坊やの守備力最高ってマジか 編成で更に迷うことになりそう
5876
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 23:11:17 ID:mzOzmhG.
ピピンの意外な才能にびっくりだよ
使い所考えるとなかなか面白いと思う
5877
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 23:44:00 ID:fV0zJ.uA
ピピン坊やの守備力最高ってマジか 編成で更に迷うことになりそう
5878
:
名無しの改造者さん
:2025/03/24(月) 23:46:00 ID:DXNCsL2s
お、おう…
5879
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 00:18:46 ID:KwLZsE8.
間違って2回送信した すまん
5880
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 01:47:52 ID:rDmrUcC.
諸刃の剣みたいに彷徨う鎧も使いどころによっては序盤でのお助け装備になれればよかったのにね
5881
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 02:17:32 ID:jjt.og3s
もしかするとばくだんいしに加えてしゅくふくのつえを巻き込んでID入れ替えをするかもしれません
1つ追加したい防具があるなと感じていたもので
あとエビルプラントやリビングデッドの無駄行動のいくつかを
本作では非常に影の薄いどくのいきに入れ替えてみようかなと
まったくもって嫌がらせの域でしかない技なんですが
こういう小技の調整が好きだったりします
5882
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 07:24:29 ID:91o3tvNs
5 みんな主人公、とても楽しく遊ばせていただいてるが
やはりMJHもといモンじいパッチの元でもあった勧誘モンスの”モンじい直行機能”
はほしいところ
公式の渋い勧誘率ではさほど気にならなったが、MODの高勧誘率やと
頻繁に既存仲間のモンじい送り→新規仲間と既存仲間の入れ換えの手間が掛かる
5883
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 07:26:44 ID:91o3tvNs
公式バニラやと青年期前半ではスラリン+ピエール+マーリン+αそして嫁
後半でも人間3人+ピエール、オークス、ゴレムス、アンクルそしてスラリン
とかザラやったが
5884
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 08:22:09 ID:zLOwoyKA
>>5881
どくのいきならダメージがプラスされた調整もいいかもね
ダークネスがそれやってて面白いと思ったし
5885
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 09:05:53 ID:S4iFsQpA
どこでもルイーダみたいに主人公がどこでもモン爺呼びを覚えたら快適そうだな
5886
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 09:10:55 ID:zLOwoyKA
モン爺呼びはあったら滅茶苦茶いいな
5887
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 12:23:10 ID:jjt.og3s
じいさん直行機能は自分でもほしいところであり
技術的な方法がわかれば速攻で実装したいのですが・・・
5888
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 12:32:30 ID:Xl8k7T.c
人間も仲間も全部有用となるとメンバー厳選するのが大変で嬉しい悲鳴だな
控えメンバーも活かせる何らかのイベントなりシステムがあればいいんだが、ゲームの根幹に関わるところだから難しいだろうな
5889
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 12:43:37 ID:/3YpENQo
>>5887
ダークネスのルイーダ呼びが参考にならないだろうか?
素人だから詳しい事はわからんけど
ルイーダも爺さんも似たようなものであるなら
かなり参考になる気がする
5890
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 14:40:14 ID:vwCZeLO.
>>5889
戦闘中の処理と移動中の処理は違うから多分アカンと思う
MJHよりaaaa氏のモンスターじいさんパッチを見るのが一番いいと思うわ
5891
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 14:50:05 ID:/3YpENQo
>>5890
アンカミスっちゃった
>>5886
だったw
5892
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 15:57:17 ID:jjt.og3s
モンスターじいさんパッチを参考にしてSFCGENEditorで場所を割り出して
試しにコピペしてみたのですが
倒した敵と違うモンスターが加わったり
加えた途端に「ピエールはいなくなった」とか指名もしてないキャラが勝手にパーティを離脱したり
挙句そのままフリーズしたりと不具合しか起きてない感じです
違う部分もかなりいじってるっぽい
5893
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 16:00:17 ID:jjt.og3s
>>5890
戦闘中の処理と移動中の処理はテキストからして違いますからね
戦闘中のテキストを移動中のセリフに流用できないかと試しましたが
移動中の会話ウインドウに戦闘中の小さいフォントが出てきた挙句
即「エラーデス!!」を返されてこりゃムリだと悟りました
5894
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 16:32:32 ID:95BsLEKE
済みません、5のフィールドグラのカラーパレットってどこにありますか?
後は戦闘中の背景グラとか…
可能なら3とかのに変えてみたいんで
5895
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 16:45:35 ID:jjt.og3s
転載 [ソニタウン] ドラクエROM解析資料・ドラクエビューア
ここにいろいろ資料があります
ただDQ5は圧縮されてるので変更は難しいですが・・・
5896
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 16:47:46 ID:vwCZeLO.
昔、旧ロダに背景グラが上がってたんやけどな
旧ロダ落ちたから今は無いわ。5は余り興味無かったからDLしてもいないし自分は再UPできん
5897
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 16:56:11 ID:95BsLEKE
ああ、ソニタウンさんか…今は見れないようですが、ありましたね…
確かどこかにソニタウンさんの所に書いてあったデータを保存してたような気が…
自分のPCの中を探してみる事にします。ありがとうございました
5898
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 20:00:26 ID:jjt.og3s
まあとりあえず今自分にできることからやったほうがいいな感はありますので
道具使用効果の追加でもやろうと思ってます
数ある防具の中で妙に需要が少ないメタルキングのたてに
フバーハの効果でも付けれたらメダル景品の一角になれるかなと
5899
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 20:09:07 ID:zZ5HDM1A
ダークネスのルイーダ呼びは🐟氏も採用するようだね
5はゲーム違うから無理そうかな?
>>5898
5900
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 20:22:29 ID:jjt.og3s
ルイーダ呼びやじいさん呼びとかをもし実装できるとなると
消耗したメンバーを旅先で取り替える戦術が成立することになるので
ダンジョン探索時の通常エンカウントの難易度の完全な見直しは必須になるのかな
DQ3ベースの場合だと馬車(スタンバイ)がないので
移動中限定のスタンバイ機能として活用する戦術が取れるのは
塩梅に熟考こそ必要ですが半ば新しい作品にするつもりがあればあるほど相性いいかも
ダークネスはどんなバランスになるのだろう・・・
5901
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 20:38:38 ID:UzRDNXvE
ダークネスはダンジョンではルイーダ呼べないっぽい
同じような仕様に出来ればバランス崩壊にはならないかなと思ったけど
やっぱむずかしいだろうか
5902
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 20:48:23 ID:jjt.og3s
モンスターじいさんパッチ級のものを作れる方であれば可能だとは思います
あそこまで抱えきれないほどのメンバーを扱える作品になると
需要がかなりあるのではと思います
ただ仮に実装できるにしてもイベントフラグとの兼ね合いが必須でして
青年時代前半だと水のリングを手渡して結婚前夜になった時に
ビアンカがデータ上はルイーダ枠に入っているほか
結婚相手が長期離脱している場合もルイーダ枠の引き出し不能箇所に入っているようなので
その辺のフォローまで手を届かせないといけないのがハードルをさらに引き上げてます
5903
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 20:59:39 ID:S4iFsQpA
>>5900
あー、なるほど消耗メンバー取り替えて冒険出来るようになっちゃうのか
そんな事すら考えもしなかった自分のピュアさに笑えるわw
5904
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 21:08:41 ID:XpJa73K.
>>5903
ダンジョンではルイーダ禁止に出来れば問題なさそうだけどねw
5905
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 23:18:33 ID:vwCZeLO.
DQ6には大声使用可能フラグあって、そこをチェックするだけで特定のダンジョンで使用可能の可否が簡単に出来るよ
ただDQ5だと大声とか忍び足、袋システム自体が無いからフラグ自体も設定が無いから、特定の場所では使用不可とかの細かな仕様は大変だと思う
5906
:
名無しの改造者さん
:2025/03/25(火) 23:20:21 ID:nmFopX3o
フィールド番号を読みこんで
地上と魔界の時のみルイーダ呼びができるってのはどう?
5907
:
名無しの改造者さん
:2025/03/26(水) 04:19:06 ID:Y9FONc/c
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.24」アップしました
ぎんのむねあてを装備している場合
守備力が+20された新装備に変わっているはずです
あとは道具効果をほぼほぼ限界まで詰め込みました
5908
:
名無しの改造者さん
:2025/03/26(水) 08:01:55 ID:LRQUuP4c
>>5906
いい手だと思う
フィールド移動が楽になるのは
魔界ではどうかと思うから地上マップだけがよさそう
5909
:
名無しの改造者さん
:2025/03/26(水) 10:39:42 ID:f2sXF6NM
>>5880
さまようよろいの名称をマントマスクへ変更して装備するとエリミネーターと同じステータスになって操作不能の2回攻撃をするキャラになるってのはどう
ただプレアブルキャラでもみなごろしを使うと奇跡の剣バグが起きるそうなのでランダムで痛恨の一撃と通常攻撃の攻撃パターンの完全2回攻撃になる呪いで妥協してもらえば序盤はかなり役立ち、終盤は紙装甲でヒリヒリしそう
たしかDQ5では頭装備の呪いの防具は無かったはずで装備できるキャラは青年男性の人間キャラ(だけかと思ったけどザイルも被っているので男の子も装備可)とエリミネーターぐらいかな
>>5894
SFCDQ5のフィールドグラのカラーパレットといえば蛍光緑がドギツイ
5910
:
名無しの改造者さん
:2025/03/26(水) 10:42:37 ID:MMt6Y9MI
ゲント村の海底で物語全部終わらせてセーブして再開したらっていうやつ、ドレアムまで倒したけどなんも起きないな・・・
なんか変わってた人いますか?
5911
:
名無しの改造者さん
:2025/03/26(水) 11:26:29 ID:Y9FONc/c
>>5909
問題はその書き換えパラメータ格納がまったくどこにあるか見当もつかないという点です
該当する数値を全データ書き換えて試してみてもダメでした
5912
:
名無しの改造者さん
:2025/03/26(水) 14:43:03 ID:rUw2TJEU
改めてMJHの動画見直したら、新規仲間のじいさん直行は
「誰を送りますか?」のタブで新規仲間も選べるようにして実現してる
一時的にでも仲間9人の状態になるから、その一時の為に馬車の拡張も
要りそうやし、かなり高難度な改造に違いない
5913
:
名無しの改造者さん
:2025/03/26(水) 21:56:40 ID:f2sXF6NM
>>5911
では直接、モンスターのさまようよろいのパラメータを参照するようにプログラムされているのかもしれませんね
もし、モンスターのさまようよろいのステータスを変えて、さまようよろいを装備した者のパラメータも同じ値に変動すればビンゴ!ですね
ただドラクエは不思議のボレロみたいに防具の種類を鎧から盾や頭などへ変えたら特殊効果が付与されなくなるプログラムもありますよね
5914
:
名無しの改造者さん
:2025/03/26(水) 22:05:27 ID:Y9FONc/c
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.25」アップしました
とうとう没モンスター枠を全部使い切りました
これまで手を付けれなかった部分に着手しているので
念のため保険に前のバージョンもしばらく残します
>>5913
モンスターのさまようよろいとはパラメータが微妙に違いまして
そっちも試しましたがやはりダメでしたわ・・・
5915
:
名無しの改造者さん
:2025/03/26(水) 22:12:45 ID:f2sXF6NM
>>5914
更新お疲れ様です
>そっちも試しましたがやはりダメでしたわ・・・
そうですか、万策尽きましたね
5916
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 00:09:30 ID:j1Vjqzdc
dsドラクエ4でライアンの初期ステータスに関するアドレスを見つけたのですが身の守りは素早さの半分になるため全ステータスを最初から最大にすることができませんでした。ここの半分にするという処理を書き換える事ができれば最大に出来ると思うのですがアドレスを既に特定した人はいますか?
5917
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 05:07:52 ID:sL9IPw.g
DQ5でもDQ6以降と同じく「攻撃力1倍の確定会心」を実装可能であることがわかりました
$1035C2 A9 05 → A9 01
通常攻撃と確定会心を織り交ぜる行動パターンを組めたりしますので
興味のある方はそういう調整もできるよという情報を記しておきます
(「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.252」に試しに実装してみましたがそっちでは実質変わってません)
5918
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 06:29:54 ID:sT3CIYgk
>>5914
おつかれさまでした
5919
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 07:12:20 ID:0kkxKDgs
>>5907
そのぎんのむねあてだが、グランバニアへの洞窟の下層で拾ったソレを
ゲレゲレに装備させたらAIが勝手に使うバグ(効果無し)が発生
元のばくだんいしの項目にぎんのむねあてを入れてアクセサリー扱いなのが
原因と思われるが
5920
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 11:41:56 ID:sL9IPw.g
>>5919
了解です
いったんIDを戻してからイブールのほんと取り替える形で解決を図ろうかと
5921
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 12:31:31 ID:sL9IPw.g
>>5919
急遽バグフィックスした「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.3」あげときました
お騒がせしました
5922
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 12:36:23 ID:sVNiu23.
DQ5みんなで主役の作者さんいるかな?
クリアしてエンディングまで確認しました(嫁はフローラ)
ザコ敵は少し強いかも?程度だけど
ボスはちゃんと強くてある程度対策しないと割と普通に負けるよ?(3敗)
っていう調整が自分好みで大変楽しかったです
以下はいずれもver3.24で確認したバグっぽい挙動とか質問です
>マヌハーンの行動
マヌハーンがばくだんいしを使う時に
「ぎんのむねあてを ほうりなげた」
と表示される(効果はばくだんいしと同一)
アイテムIDを弄った関係かな?
>いかづちのつえ
属性をデイン系に変更した関係で
仲間がAI行動時にデイン系が効かない敵(例:キラーマシン)にいかづちのつえを使ってしまう
>グレイトドラゴンのMP
レベルアップでもまったく上がらないので
ギガデインが一切使えないのは仕様ですか?
>きれいなじゅうたんは不要かも?
主人公が戦闘不能状態で町や村に入るとタダで蘇生してもらえるから
詰み状態は回避できるのでは?(妖精の森を主人公1人で抜けられない可能性があるにはあるが)
裏ダンジョン攻略しつつ他にもバグっぽい挙動があったら
また報告します
5923
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 12:57:20 ID:sL9IPw.g
>マヌハーンの行動
つい先ほど上げた3.3で修正入りました
>グレイトドラゴンのMP
レベル50で覚えるギガデインですが
レベル61以降にならないとMPが上がりません
>きれいなじゅうたん
まほうのじゅうたんを使えるアイテムが2種あったのでオマケです
視野広げるために原作の配信動画をいろいろ見てたりするのですが
DQ5に限らず想定外の状況に陥るプレイヤーっているんですよこれが・・・
>いかづちのつえ
了解です AI関連は難しいですね
とりあえずギラ系効果が既にあるのでそっちに合わせときます
報告ありがとうございます
5924
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 13:16:07 ID:sL9IPw.g
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.31」で
いかづちのつえの道具効果の属性をギラ系に戻しました
若干ダメージが下がったので気持ちだけ値下げしときました
5925
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 13:25:27 ID:m7jeF4cw
SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.31を当てたのですが
チゾットからグランバニアへ向かう洞窟の宝箱に入っているぎんのむねあてがばくだんいしになってしまいました
5926
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 13:28:54 ID:sL9IPw.g
>>5925
さきほど
>>5919
で上がったバグ報告修正のついでに
宝箱の中身を変更した影響だと思われます
3.2xではさまようよろいのIDだったものをばくだんいしに変更していたのですが
それを元に戻したのと
もともとさまようよろいだったものを変更する必要もありまして
ぎんのむねあてを代わりに入れてます
5927
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 19:17:19 ID:RKyd1zkk
みんな皆主パッチは4人パーティにしてる?
5928
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 19:21:06 ID:QV/bpK9U
まだ手を付けれてないけどやる時は4人にするつもり
5929
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 19:33:31 ID:sVNiu23.
皆主パッチは3人パーティのままクリアして
エスタークもそのまま撃破したよ
>>5924
更新乙です
グレイトドラゴンのMP上昇がLv61以降で確認できました
手間かけてすみません
きれいなじゅうたんはそのままってことは
本当に想定外の動きをするプレイヤーがいるってことですよね…マジか…
5930
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 20:37:04 ID:9/HfiNUU
最近DQ5で盛り上がっててふと気になったんだけど、
きあいためやちからためのダメ倍率2倍を
他のハードみたいに上昇させるのって難しい?
5931
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 21:00:23 ID:OD5IRiHY
6だと簡単だが5はわからん
同じような作りだと思うから簡単かも
5932
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 21:12:39 ID:sL9IPw.g
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.4」の更新では
幼年時代でしか出会えない敵とか
青年時代前半でしか出会えない敵がいなくなりました
サンタローズの洞窟と滝の洞窟に追加されています
ただししんかいりゅうだけは外海へ放し飼いになりました
>>5930
会心5倍を会心1倍にする方法が最近わかったので
そのあたりを探っていくと見つかるかもと思ってます
5933
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 21:20:25 ID:Gk4HGgRc
必中防御無視0.75倍の特技とかも面白いかな
5934
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 21:35:35 ID:0kkxKDgs
>>5932
連日更新お疲れ様です。
ホイミンとマーリンはMJHのようにオラクル周辺でも出たらいいと思います。
序盤に仲間に出来てこそ価値あるモンスターでもあるし
5935
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 21:38:46 ID:sL9IPw.g
>>5934
ホイミスライムに関してはサンタローズの洞窟に出るようになりました
まほうつかいに関しては加入後しばらく急成長するのとヒャダルコを速攻で覚えるので
序盤モンスターの下馬評を覆すスタートダッシュになってます
5936
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 21:43:08 ID:sVNiu23.
みんなで主役ver3.31で確認したバグ報告です
隠しダンジョンに出現するあくましんかんがザオリクを使っても
しかし なにも おこらなかった!
と表示され敵が蘇生されませんでした(行動も終了)
同一ターンでも次のターン以降でも同様の現象が起こる事は確認済みです
5937
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 21:43:29 ID:QV/bpK9U
全体必中防御無視会心…
ろっかくーーーん!!
5938
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 22:01:51 ID:sL9IPw.g
>>5936
実はあの強化あくましんかんなのですが
本来のIDにあるあくましんかんです
ザオリク自体のIDをいじっているわけではないのですが
行動スロットを1から2(偏向性ランダムの場合に最優先される箇所)に置いたのが原因かもしれません
とりあえず蘇生処置自体は行われるようにしておきます
5939
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 22:03:20 ID:okhe0oJw
>>5927
4人パッチ入れてる
5940
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 22:11:20 ID:sL9IPw.g
>>5936
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.41」で修正入れました
ザオリクの代わりにせかいじゅのはを使わせると
スロット関係なく機能するようです
なのでせっかくだし呪文封じても蘇生してくるという意味も込めました
5941
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 22:37:01 ID:sL9IPw.g
もしかすると思ったより4人パーティのパッチを併用されている方がいらっしゃるのでしょうか
ミナデインの威力を4人パーティ用に調整したパッチを次は同梱するほうがいいかもしれませんね
5942
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 22:50:56 ID:okhe0oJw
みん主 今まだジャハンナまでだけど楽しくプレイさせてもらってる
せっかくの武器 装備可能者がもうちょっと拡張されたら有り難いかも
5943
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 23:00:35 ID:sL9IPw.g
武器に関しては最終レベルと武器攻撃力を照らし合わせて
主人公の基準にある程度迫れるようにしています
ただいろいろ買い物できる分だけ同じ武器が使いまわせ過ぎないように
そのへんの制限は敢えて多少設けています
5944
:
名無しの改造者さん
:2025/03/27(木) 23:42:09 ID:sL9IPw.g
ポートセルミのネコハマリをキメラのつばさやリレミトで脱出できそうなので
次はこの辺を実装しようかと
5945
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 01:33:38 ID:q07ijtQw
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.5」ではポートセルミのネコに嵌った箇所で
ルーラやリレミトを使えるようになりました
その他妖精の世界などエンカウントが消えたダンジョンで再び敵が出るようになりました
また4人パーティパッチを当てている人向けにミナデインのスペック修正をしています
「SFCDQ5 不具合修正パッチ詰め合わせ」にもネコ嵌り防止パッチを追加しました
5946
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 01:49:50 ID:/OBSVE.6
めっちゃ迅速ですげえや乙!
5947
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 03:02:50 ID:Raq3/Z2Y
HD-2D版ドラゴンクエストⅡの新キャラはサマル妹で確定だろうね
ドラクエ32の完成版(錬成システム、妖精の国へ行き来)が頒布されていたら、どれだけ本家に逆輸入されていただろうか
5948
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 10:18:28 ID:4KXa2ZDg
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1904914032949350668
これは原作で公式であるテリーのセリフみたいだけどこんなんあったんだな
5949
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 10:44:33 ID:/OBSVE.6
32用に早速ドット打ってくれてる人いないかな
https://i.imgur.com/0mx8gV5.jpeg
https://i.imgur.com/bcHSwDY.jpeg
https://i.imgur.com/KGIDtBi.jpeg
5950
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 10:52:23 ID:4KXa2ZDg
噂のサマル妹ってこれ?
5951
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 10:58:12 ID:/OBSVE.6
公式発表はまだされてないけどまあ間違いないかと
https://i.imgur.com/O3CXVy9.jpeg
5952
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 11:03:10 ID:4KXa2ZDg
へぇ〜こんなかんじなんだね
パッチ作品とかの妹の外見になじんでるから新鮮だ
5953
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 11:05:02 ID:WMwM3CC6
4人パッチ入れたら簡単になり過ぎない?
5954
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 12:08:57 ID:26LONDvc
>>5943
回答ありがとうございます!
更新たのしみにしてます ふぶきもデーモンも誰も装備できず
つい漏らしてしまいました、申し訳ないっス
5955
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 12:13:45 ID:26LONDvc
>>5953
4人でイイ感じに何度かエンカで全滅した
5956
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 12:26:37 ID:zZekXBDM
バイナリエディタで「特定のアドレスXXXXXXXXから+Yの値をZにする処理をN回繰り返す」操作が可能なソフト教えてくれ dsのチートでいうC0000000 000000xxみたいに一気に書き換えたい
5957
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 12:43:23 ID:/MwF4bJM
>>5955
ありがとう
入れます
5958
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 16:56:05 ID:okVOyP4o
>>5956
そんなのあるだろうかね
キーボードマクロで自動入力させるくらいしか思いつかん
キーボードマクロ系のソフトで似たような動作できる奴があるかもしれん
5959
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 17:33:36 ID:q07ijtQw
>>5958
自分だったら表計算使って関数組んでますね・・・
5960
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 18:45:20 ID:jOK5l0TE
みんなで主役パッチのバグ報告です
ver3.51で確認
(おま環かな?とも思いましたが念のため)
店売りの武器防具の値段が
キラーピアス 0G
ぎんのむねあて 0G
こおりのやいば 50000G
やいばのよろい 45000G
はがねのキバ 59000G
マグマのつえ 800G
なってました(探せば他にもあると思われます)
前のセーブが残っていたので調べてみましたが
ver3.31→3.41でも発生しました
どうやらver3.41の時点でなるみたいです
5961
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 19:52:28 ID:q07ijtQw
>>5960
現在問題点洗い出してます
3.4xを境に狂ってたようです
5962
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 20:00:22 ID:Raq3/Z2Y
>>5949
首から下についてはマントの色を緑に変えるだけでアリーナのものをそのまま流用できそうだけど・・・
イメージボードでは雪原なので長袖を着てるけどゲーム画面ではアリーナと同じ袖無しのようです
2枚目の画像から性格はお調子者ものっぽい?感じがする
武器は杖じゃなくてレイピアや短剣なんかを使うのかな?意外にロトシリーズを装備できちゃったりしてw
>>5953
もしそうなら、そんなに育てなくてもすぐに次の攻略へ進めるということの裏返しだからプレイヤーがどれだけレベル上げて進むかによって感じ方は違うと思う
ただ仲間モンスターを全て入れてから次に進むようなプレイスタイルだと、ひとしこのみを使わない限りヌルゲーになるでしょう
5963
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 20:02:57 ID:k9OIisoU
>>5951
なんか普通の村娘感あるな
お兄ちゃんは派手な格好してるのに
5964
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 20:19:07 ID:q07ijtQw
3.31からの全変更箇所を洗い出した結果
価格設定の部分だけがおかしくなっていたようです
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.6」で修正しました
お騒がせしました
5965
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 20:48:47 ID:jOK5l0TE
>>5964
迅速な対応お疲れさまです
5966
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 21:17:42 ID:zZekXBDM
>>5958
そうなのか…一つ一つ書き換えるの面倒すぎるからなんか一括で書き換えたいんだが差分毎にマークつけるだけでも知らない?
それとDSドラクエ4で質問なんだがバイナリ編集でやくそうの売値は変わるのに買値は変わらないのは何故だ?あとキャラクターの呪文の習得レベル変えたいんだがアドレス分かる?
5967
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 21:34:28 ID:q07ijtQw
>>5966
横から失礼する形になりますが
DQ4はリメイク版以降
買値と売値の法則が一致しないアイテムが一部存在します
たとえば「はかいのてっきゅう」は買値が65,000に対して売値が6,500
このことから買値と売値が個別設定されている可能性がまず考えられます
あるいは買値がアイテムではなくショップに紐付けされている可能性も
考えたほうがいいかもしれません
5968
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 22:28:50 ID:q07ijtQw
差分毎のマークはStirlingで出来るはず
ただしリアルタイムで差分を更新しているわけではないので
一定編集ごとに差分を出しなおせばOK
5969
:
名無しの改造者さん
:2025/03/28(金) 22:35:07 ID:zZekXBDM
>>5968
情報感謝 買値のアドレスは恐らく別にある可能性が非常に高いことが発覚、他のアイテムでも売値は変わるが買値だけは変わらなかった strlingについては後で試してみる
5970
:
名無しの改造者さん
:2025/03/29(土) 09:58:03 ID://10Jcjs
>>5967
やっぱり店ごとだった DSドラクエ4で知りたいのは各キャラの習得レベルと習得スキルだけ
5971
:
名無しの改造者さん
:2025/03/29(土) 14:30:34 ID:UOyOxwcM
皆主、楽しくあそばせていただいてるが
もし専用のBNE2あるいはGENのデータがあればロダに上げていただくことは
可能かな?
今上がってるバニラ5用のデータならMJHのように他項目の設定が変更できない
5972
:
名無しの改造者さん
:2025/03/29(土) 14:45:31 ID:S0CjvrUo
民主が定着しちゃった(´・ω・`)
5973
:
名無しの改造者さん
:2025/03/29(土) 15:04:57 ID:0l1BryZM
>>5971
専用のものはありませんが
基本的に原作ベースにMJ用を騙し騙し使ってる部分はあります
5974
:
名無しの改造者さん
:2025/03/29(土) 16:33:53 ID:g3lsztO2
皆主の方がいいな
5975
:
名無しの改造者さん
:2025/03/29(土) 17:03:47 ID:bB/KUy4c
MSの方がいいよ
5976
:
名無しの改造者さん
:2025/03/29(土) 20:39:26 ID:0l1BryZM
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.65」
敵編成を調整することでバランスを変えれないか試したところ
敵グループの数を多く調整すると編成次第で敵グラがバグることが判明
泣く泣く複数グループの敵編成を見直しました
あとせっかく確定痛恨が5倍から1倍へ調整したので後半の一部ザコに取り入れてみました
DQ6みたいに通常攻撃と使い分けできる感じです
5977
:
名無しの改造者さん
:2025/03/30(日) 16:08:28 ID:Il4F7cTU
stirlingで差分ごとにマーク付ける方法は?00000010から
+08毎に特定の範囲までマークするといった感じ
やってみたが分からなかった
5978
:
名無しの改造者さん
:2025/03/30(日) 16:13:28 ID:rmJESUeg
stirlingはマークは手動だぞ
カーソルでマーク予定の位置を移動は出来るから
キーボードマクロ使って任意の色のマークを付けるショトカ押させていくって感じになるかな
+08毎なら行が変わるごとに横にズレないからマークも必要なさそうだけどw
5979
:
名無しの改造者さん
:2025/03/30(日) 21:54:53 ID:jgf0UwtA
すごいネタバレ動画来たがあれはここでも話さない方がいいやつ?
5980
:
名無しの改造者さん
:2025/03/30(日) 21:56:37 ID:jgf0UwtA
>>5979
は誤爆スマソ
別のとこに書いてくる
5981
:
名無しの改造者さん
:2025/03/30(日) 22:39:18 ID:NUBlk/qg
ネタバレだからぼかした言い方するがホントいろいろと凄いな
完成品が楽しみだ
5982
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 14:22:11 ID:78tYe6Yg
DQ5バッチほんとすごいねこれ
5983
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 15:06:39 ID:atGRLGgc
サバオ氏の言う
闇の波動対策がまだらくもいとってどういう意味だろう?
5984
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 15:45:03 ID:qP9Flwd.
あれは492氏サイトコメント欄の話だね
DQ3kmixでは勇者達がピオリム等で素早さMAXにしても灰ゾーマに先制取れるか五分五分なのでロビンXにマダラ蜘蛛糸をPTアタックでぶつけてわざと素早さ0にさせる
そうすれば確定後攻になるのでAIに任せれば闇の波動を撃たれて被害が出た時だけシャナキーマで勝手に状態異常回復してくれるって戦術
5985
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 15:53:13 ID:atGRLGgc
へぇ〜なるほどね
そんな面白い使い方もあるんだな
5986
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 18:53:34 ID:CF5FGSqM
>>5982
ミスドラースを倒したメンバー
リュカ(自分)、キングス、べホズン、ベホマン、ホイミン、メッキー
ジュエル、クックル
アタッカーは・・・どこ!? 原作では絶対にありえないメンツ
5987
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 19:31:27 ID:goRPolzk
めっちゃ回復重視だなw
5988
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 19:52:14 ID:aS80eOT2
主人公、サンチョ、ゲレゲレ、ホイミン、
クックル、はぐりん、ネレウス、イエティ
フバーハ無くてしんどかった けど面白かった
5989
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 20:51:54 ID:qP9Flwd.
皆主ならバニラ版じゃ相当キツいPTでも楽しめるから他の人のPT聞くだけでも味があって面白いな
5990
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 20:53:44 ID:lPtPigSM
みんなで主役のタイトルに偽りなし
いいね!
5991
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 20:57:33 ID:xL.OMKVw
>>5986
かろうじてメッキーとキングスがアタッカーできそうだけど
ほとんどヒーラーとバッファーじゃねーかw
5992
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 21:25:22 ID:b.rvDtmk
楽しそうにプレイしてるのみると今はまだできないけどやりたくなってきた
作者の熱量があるのとMJHぐらいしかなかった5ってところがいいね
5993
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 22:11:23 ID:N.aCJNxU
スラリンとかどらきちとかの初期メンバーで行くのが好きだな
皆主ならそれで最後まで行ける?
5994
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 22:25:54 ID:aK4194Ck
5って序盤がつまらんのですよねえ。新パッチもそれのせいでやる気が
5995
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 22:29:24 ID:N.aCJNxU
ええ・・・序盤かなり面白くね?
子供の時に親に着いて行っていろいろ冒険するの何回やっても
ワクワクするんだが・・・
5996
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 22:39:54 ID:UFbNdX6w
自分も幽霊城あたりとか好きだけど少年期ラストを見るのが苦手で
青年期が始まった所のセーブを保存してます
5997
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 23:01:53 ID:78tYe6Yg
モンスター仲間に出来るようになる直後が一番好き
5998
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 23:03:57 ID:8ARHEWZE
幼年期はストーリー的には面白いけど戦闘の選択肢は殆どないから周回の時はめんどい
特にハック系は戦闘アレンジだし
5999
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 23:25:32 ID:IXCISGTI
小規模更新ですが皆主3.66を予定しています
エビルマウンテンでズラリとならんだお面ににらまれる通路が
エンカウントする設定にすると敵グラがバグることが判明したことの修正
あとふしぎなおどりとかの効力を全体的に引き上げようかと考えてます
6000
:
名無しの改造者さん
:2025/03/31(月) 23:31:21 ID:IXCISGTI
幼年時代ってDQ初心者にも基本を学ばせるところがあるからバランス調整は難しい感じですね・・・
自分の場合はその方針から乖離しすぎないようベラのレベルアップ可にとどめたり
古代の遺跡ラストでは青年時代のヒントになるような戦いを敵にやらせるぐらいですが
慣れた人前提にバランスを組みたいと考えるなら
たとえばベラの呪文特技欄をいかにして戦術的なものに変えつつ
それを活用できるボスのスペックへと調整するかでしょうか
6001
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 05:10:14 ID:B.ndzmrY
皆主の名が定着して何より
で、ドラきちのLv22習得は火炎の息にして、イエッタの輝く息の習得はLv36くらいでもいい気する
これでは結局ドラきち、イエッタ依存になって皆主の名から少し外れる気する
6002
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 05:12:55 ID:B.ndzmrY
あと、ドラきちの激しい炎は習得枠あるならLv33くらいが適正
6003
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 05:15:14 ID:B.ndzmrY
あと、ドラきちの激しい炎は習得枠あるならLv33くらいが適正
キングスは対ゴンズ、ジャミで威力発揮する
6004
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 06:49:39 ID:1MZ0d1LU
せっかくドラキー無双楽しんでるのにナーフ案とか勘弁
全モンスインフレしてる位で丁度いい
6005
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 13:12:08 ID:SUVyw8gs
ある程度成長ペースが各々違うことも考えて
ドラキーやイエティは「序盤3強」の中盤ポジションという位置づけにしています
はげしいほのおは習得時期をナーフするにしてもLv25までかなと
イエティは得意苦手が分かれてることや立ち回り次第で大神殿突入が30あたりという点で決めてます
ちなみに習得枠は一部仲間が無理やり拡張枠作っているほどで一切余ってません
6006
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 13:27:42 ID:SUVyw8gs
幼年時代の敵をサンタローズの洞窟に押し込んで
青年時代前半のベビーニュートとかをオラクルベリーに連れ戻して
ボブルの塔周辺の敵を適正ランクにしたりと
思ったより細かい更新が多くなりそうです
6007
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 13:35:14 ID:IPdqDtXQ
一人一人のキャラを考えて調整されてるなぁ
すごい細かく考えられててこれぞ職人芸って感じ
まじで神だわ
6008
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 14:49:00 ID:SUVyw8gs
もともとドラキーに関しては序盤モンスターなのに加入率が低かったため
隠し要素的なものとして強力な特技の習得を異様に早めたのですが
V1.2の段階ですでに加入率を1/2に調整していたのを失念
するとさすがに多少適正時期を考えなければと思ったのですが
青年時代前半と後半の区切りに覚えさせるつもりだったことから
主人公がLv25前後の段階の経験値を見るとLv26あたりになるかもしれません
後半のモンスターは耐性に優れる傾向が強いため
特技の性能が同じなら耐性の弱い序盤モンスターに関しては習得を早めることで
両者の方向性の違いが自然に出るのではないかと予想しています
6009
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 14:51:44 ID:1qnk5qPE
すご
6010
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 16:59:25 ID:JFafaOAs
おおすごい
そういう新御三家みたいな発想大好きです
6011
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 17:05:51 ID:cPXItWZA
こりゃあすごい
6012
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 18:10:43 ID:SUVyw8gs
どうにか作業完了したので「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.66」どうぞ
セーブデータの流用は問題ありません
6013
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 18:15:09 ID:cPXItWZA
どんどん更新されてていいね
6014
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 19:16:33 ID:iWyKygHw
DS版でモンスター図鑑何処ででも開けるチートありませんか
6015
:
名無しの改造者さん
:2025/04/01(火) 22:35:24 ID:dUdn/haM
みんなで主役パッチについてお聞きしたいのです。
「DQ5みんなで主役」パッチをあてたあとに、同梱されている「DQ5不具合修正パッチ詰め合わせ」と「DQ5仲間勧誘箇所増加」をそれぞれパッチをあてる必要がありますか?
それとも「DQ5みんなで主役」パッチの中に「DQ5不具合修正パッチ詰め合わせ」と「DQ5仲間勧誘箇所増加」の内容が含まれていますか?
6016
:
名無しの改造者さん
:2025/04/02(水) 03:25:26 ID:MgLQT3CU
>>6015
後者です
「DQ5みんなで主役」パッチの中に「DQ5不具合修正パッチ詰め合わせ」と「DQ5仲間勧誘箇所増加」の内容が含まれています
(エビルマウンテンでの勧誘はできません)
6017
:
名無しの改造者さん
:2025/04/02(水) 19:19:30 ID:oAoJSIbo
エイプリルフールネタでポケモンの歴代ヒロイン総出演のギャルゲー化みたいなのあったけどあーゆうのドラクエハックでできないかしらん?
6018
:
名無しの改造者さん
:2025/04/02(水) 19:39:18 ID:Fe5Y6BDQ
やろうと思えばできると思う
6019
:
名無しの改造者さん
:2025/04/02(水) 21:55:01 ID:2Hlqp8n2
>>6016
ご教授、ありがとうございます。
6020
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 05:32:12 ID:N.3UmSlc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.67」
スライムベホマズンの敵味方両方のスペックを少し変更しましたが
ついに町の住民のセリフを一部差し替えることに成功しました
6021
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 07:16:05 ID:olQ/N54A
>>6020
凄いやん、こーやってどんどんスキルアップしていくのは見てて興味ある
次は、青年期後半のルラフェンの「秦」の修正頼む
6022
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 07:20:09 ID:olQ/N54A
その「秦」とは、本来は「演"奏"」と表記すべきところを
その 奏 が誤って 秦 と表記されてる
6023
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 08:43:50 ID:Ksm2faKM
5の人
そろそろ呼び名がないと困るな
何かコテ思いついたら名乗ってくれると嬉しいぜ
6024
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 14:11:02 ID:N.3UmSlc
>>6021
酒場で「はめつの予感」の冒頭だけ演奏するところでしょうか?
試しに「結婚ワルツ」に差し替えてテスト中です
>>6023
ちょいと個人的に二の足を踏むところがありまして
6025
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 14:14:03 ID:N.3UmSlc
>>6021
漢字の間違いのほうですね
あれはハフマン符号の解読ができないと手をつけれない部分です
6026
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 14:17:06 ID:g4mhPnPA
コテ名乗るかは自由だしね
別に特に困ることもないと思う
6027
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 15:48:27 ID:N.3UmSlc
会話の差し替えで不具合あったので差し戻し予定
チゾットの住民にアルカパの科白を喋らすと現在地がアルカパ扱いされるらしく
チゾットの住民が反応しなくなる
しかも現在地が同じでも時系列が異なるセリフを喋らすと
時系列が戻るらしく本来いないはずの人々が大量に虚空に現れる始末
下手にいじれないですこれ
6028
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 22:19:35 ID:N.3UmSlc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.68」あげときます
セリフ関連は上記のとおり差し戻し
あとヘンリーが旅路の際に正装になってます(主人公と一緒の荷物に衣装が入ってるだろうと)
また幼年時代のバトルが単調になりがちという声がありましたし自分も気になってたので
ベラの道具欄にいろいろ追加してあります
使いこなすとかなりえげつない戦力になるので妖精の国編では主役張れると思います
6029
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 22:24:10 ID:Ksm2faKM
おつおつ
6030
:
名無しの改造者さん
:2025/04/03(木) 23:38:42 ID:qBt8DVZc
更新お疲れ様です
さすがにヘンリーの衣装は子供の頃とはサイズが違うと思いますけどw
主人公は布切れっぽいから何とかなりそうだけど、ヘンリーの正装はDQ6の貴族の服の色違いっぽいから、ヨシュアにアレを用意できたかは疑問が残ります
6031
:
名無しの改造者さん
:2025/04/04(金) 00:00:38 ID:cVv3EHa6
そういえば関連書籍でも主人公の荷物ってどれだけ取り返せたか描写が違うんですよね
ゲームブックだとまるごと戻ってきましたが小説だとビアンカのリボン(と旅装束)だけだったという
ともあれこれでアイテム欄をようやく全部使い切りました
6032
:
名無しの改造者さん
:2025/04/04(金) 22:02:16 ID:cVv3EHa6
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.7」で
青年後半夜のオラクルベリーとジャハンナに
ルイーダの酒場を置くことに成功しました
(不具合対策に念のため3.683を残しておきます)
6033
:
名無しの改造者さん
:2025/04/04(金) 22:03:09 ID:mn9WotKU
soryabennridana
6034
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 01:17:39 ID:bUzl2zhg
ジャハンナにルイーダはありがてぇ!
6035
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 03:03:08 ID:cysVO/rc
ジャハンナのルイーダ設置ですが
ジャハンナにバニーを置くと神父のグラがバグることが判明
仕方ないので次の更新ではバニーじゃなくて普通の女性グラにしておく予定
6036
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 03:19:54 ID:bBZAZweI
乙です
預り所は全部で5か所あるみたいですが幼年期に行ける場所にも設置してほしいです
6037
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 03:38:47 ID:cysVO/rc
預かり所を幼年時代に設置すると
重要アイテムのゴールドオーブを預けれてしまうというのが気になるところです
6038
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 04:00:33 ID:cysVO/rc
一応パッチを作るだけ作りましたが
別途適用という形になりますのでご了承ください
6039
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 04:16:07 ID:cysVO/rc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.71」の中に個別でパッチを用意しました
ルイーダ追加も個別適用できます
6040
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 08:02:35 ID:sf21le7M
更新乙です
個人的にはオラクルベリーにルイーダがめちゃくちゃ助かってます
6041
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 08:22:16 ID:BDC0QfEA
ルイーダの増設乙です
で、仲間の場合は預け禁止フラグ設定可能だが、武具アイテムは無理らしい
SRや構造体弄えば設定可能と思うが、わざわざGオーブだけの為にそこまでは
6042
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 10:17:43 ID:bBZAZweI
>重要アイテムのゴールドオーブを預けれてしまう
だから幼年期に預り所がなかったんですね
無人預り所である「ふくろ」があったら万事解決だったんですけどね
6043
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 10:21:40 ID:Qt.qZQYg
5にふくろシステム作ってくれって誰かが誰かに頼むやり取りを最近
どっかで見た気がするな
どこだったっけ
6045
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 13:36:46 ID:f65NsnHI
古の魔王、古の大魔王どっちだっけ?
天空シリーズとロトシリーズって時代繋がってないよね?だったら無関係の別人だよ!
6046
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 21:01:13 ID:sf21le7M
DQ5みんなで主役パッチのreadme見てて気付いたんだけど
もしかしてのこぎりがたなが消えた関係で「ひとしこのみ」は出来なくなってるのかな?
使う気はないんだけどちょっと気になった
6047
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 21:03:18 ID:Qt.qZQYg
アイテムIDが同じもの使えば出来る気もする
6048
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 21:03:43 ID:cysVO/rc
>>6046
ほのおのつるぎが代用になってるので現状それで可能です
・・・・条件整えなおそうかな・・・
6049
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 21:13:30 ID:sf21le7M
>>6048
実際に自分でもアイテム揃えて確認してみましたが出来ました
「ひとし"ほ"のみ」になるけど条件整え直す事は無いんじゃないかなー?
readmeに注意書きを添えておくくらいで十分かと
6050
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 21:15:27 ID:sf21le7M
>>6049
間違えたw
「ひとしこ"ほ"み」になるんだわ
6051
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 21:43:15 ID:cysVO/rc
キングスライムとメッサーラの4体目がどっちもノリリンで被っていることに気づいた
これどっちみち更新しないとダメなやつですね
6052
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 22:03:21 ID:S.OxGJZI
2周目だけど飽きない ホントに楽しませてもらってる
皆主の作者さんガチ感謝しかないですわ
6053
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 22:48:12 ID:cysVO/rc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.72」あげときます
・キングスライムの4体目を「テラーオ」に改名
・ほのおのつるぎはのこぎりがたなに差し戻し
・道具使用効果のメラ系はゾンビキラーに移植(火葬用品)
あと同梱している幼年時代の預かり所ですが
アルカパのフラグが不完全だったものを修正してあります
6054
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 22:57:13 ID:Qt.qZQYg
おつおつ
6055
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 23:14:08 ID:cysVO/rc
道具効果をゾンビキラーに移植したばかりで申し訳ないですが
バトルアックスに再移植を予定しています
よく考えてみたらこの道具効果を設置するタイミングを調整しなければならんので・・・
6056
:
名無しの改造者さん
:2025/04/05(土) 23:37:41 ID:cysVO/rc
というわけで「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.73」アップです
青年時代前半に置いてこそ意味のあるものなので早いうちに調整してよかったです
斧で炎という武器がないか探したら「アポロンのオノ」とかいう
実におあつらえ向きな武器がシリーズにあったので改名&実装してます
6057
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 08:26:39 ID:ih/Fmsng
SFCDQ5で炎の武器と言ったら炎のブーメランを思い出しますが、これを属性武器にしたり、雷神の槍にデイン系を付与したり、もっと属性武器を増やすことはできないでしょうか
6058
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 16:15:11 ID:/7lt/pwU
試行錯誤をリアルタイムで知れて面白いな
6059
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 17:33:33 ID:xGtEuRWQ
なぜかDS6のパッチが再アップされてるけどDSの新作出るといいな
6060
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 17:38:05 ID:WAVzBqbY
DS6のパッチとかあるんだな
DSでは改造があまりできないから作品が少ないのかな
6061
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 18:32:29 ID:7tdDKk0.
SFC版のが弄りやすいし今ならダーマパッチとかあるから操作面でも優位な部分が少ないからね
DS6で個人的に不満なのは仲間モンスター廃止より、4.5みたいなゲーム的な追加要素が皆無だったのが一番不満だ
仲間会話は面白いけど追加ボスとかの戦闘的な何かが皆無なのがなぁ
6062
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 18:43:22 ID:Ebicw7mc
カーリングあるやん
6063
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 18:46:08 ID:6G5KtQVE
チキーラエッグラや、ピサロもおったやん。
6064
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 18:50:23 ID:PBxeaN6Q
スライム叩きもあったがまあいらんし
カーリングってなんだっけか
チキーラエッグラーはギャグテイストの敵だからなんかこれじゃないって感じ
ピサロ仲間とかはファンの要望に応えました感が強くてなぁ
となるとやっぱオリジナルが一番
その上改造しやすさもあるんだからね
6065
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 19:19:24 ID:IXonujVU
みんなが思い描いていたリメイク6+αをtoughとVCがやってくれた感あるしなぁ
6066
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 19:19:59 ID:xGtEuRWQ
ゲーム的な意味では6はDSのメリットないけどグラフィックとか会話でたまにやりたくなる
けどパレット変更すら難しいのかね?
5はDSのが山彦の帽子ない以外はいいな
グロンテプスや幽霊船長が仲間になるパッチはあった
6067
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 19:31:42 ID:/t3ptxq6
6DSはモンスター仲間に出来ないのだけ嫌だったな
ナイトスライムだけスライムの中で好きだったからまだマシだったけど加入遅いし
キラーマシン仲間にしたかったな
6068
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 19:38:02 ID:CheRqj5s
次の「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.8」の予定なのですが
妖精の城に新しく店をオープンできそうです
タイミングがボブルの塔直前になるので
このあたりで歴代シリーズで販売されているMP回復アイテムとかを設置しようかと考えてます
6069
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 20:43:57 ID:7tdDKk0.
>>6062
カーリングって、、、あんなん全くいらん要素やんけw
>>6063
いや、それリメイク4の話でしょ
6070
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 20:52:31 ID:7tdDKk0.
リメイク6自体は面白いし、プレイしやすくなってるから全然楽しいんだけどね
最近上がってた雑魚敵のHPをSFCに戻すやつとか、ああいうの助かります。作者さんあざす
HPを低くされてマダンテが弱体化されたから、SFC版の3倍に直す事って出来ないんかな?
6071
:
名無しの改造者さん
:2025/04/06(日) 22:11:43 ID:xGtEuRWQ
あと人間キャラの耐性もスーファミ基準にしてほしいな
理想を言えば仲間モンスター復活……まあ厳しすぎるか
6072
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 14:55:30 ID:mtDwyMqs
>>6068
期待!
6073
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 18:16:18 ID:Xrw64O.I
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.8」アップしました
・ルラフェンで昼も防具が買えるようになりました(場所は中央の壷地帯)
・メダル王の城と妖精の城に店がオープンしました
・イブールのほんが呪われてます
6074
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 18:17:29 ID:mtDwyMqs
おっ来た来た!おつ!
6075
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 18:20:21 ID:985xcEaQ
どんどん改造レベル上がっていって素晴らしいな!
6076
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 18:39:54 ID:pZGSPGjI
よっしゃ3周目に行くか 更新ありがとう
で、やっぱり、武器、もうチビっとでイイので、装備者の範囲、
広いと、嬉しいっス💦 誰も装備できないケースが多々...
6077
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 19:05:28 ID:Xrw64O.I
言い忘れましたが(そしてりどみに書き忘れましたが)
・せんしのパジャマを購入可能になっています
・山奥の村の品揃えがビアンカ御用達になってます
装備可能者の拡張はあらためて俯瞰しないと簡単にはいかない感じです
拡張しすぎると使いまわせた結果同一ランクの他の武器に見向きもされなかったりするのでここが難しい
ちなみにのこぎりがたなに関しては青年時代前半に誰も装備できないのは意図的です
6078
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 19:24:46 ID:s8vM.Aak
>>6077
のこぎりがたな 6にもあるかな? と思ったらあるんやな
ハッサンも装備可能だが、ハッサンの場合は可能というより仕事道具で
使い慣れてる身分やから、ハッサン専用のアビリティあってもいい感じ
6079
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 19:27:57 ID:on5lDft2
装備可能者の拡張関係は
自分で弄るようになるとめちゃくちゃバランス取るの難しいと感じるようになったなぁ
迂闊に触れなくなったというか
6080
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 19:33:13 ID:DSHmxxM.
のこりぎ刀って大抵ほぼ同時に少し強めの武器が売られてたりで全然装備させてなかった記憶
6081
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 19:39:20 ID:s8vM.Aak
今、SFCだが3をバニラとkmixを並行してやってるが、kmixってまさに
痒いところに手が届く改良されててプレイしやすい
AIは?とか バシルーラ後のお迎えとか、モヤモヤしてた部分が改良されてる
kmixはまだバラモス前だが、幽霊船のゾンビと半魚人強かったわ
ミナカトール、マジであれば!と思った
6082
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 19:48:27 ID:s8vM.Aak
その3 kmixは3/21にver.2.0.5に更新されてるが
カコデーモンはレブナントに改名されてないらしい
6083
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 20:11:06 ID:ICJJQeBY
>>6081
SFC3を更にリメイクしたみたいな丁寧な改造だから好き
6084
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 20:48:33 ID:mtDwyMqs
Kmixもむっちゃ好きだけど
いまはKmixICがやっぱ一番だな
>>6082
別に公式に合わせる必要もないとは思う
6085
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 21:46:12 ID:Xrw64O.I
>>6076
装備可能者の拡張なのですが今のところ次のプランで考えてます
・属性武器をスライムも装備可能に(全グループの中で唯一攻撃力が不足しているため)
・装備可能者が少なすぎる防具の対応者増加(特にやいばのよろい・しんぴのよろい・ミラーアーマー)
選定には装備時期ごとの入手武具性能を見て決定しています
特定の時期に明らかに防具が足りないグループをフォローしつつ
対応者が少なすぎる防具を拡張する予定です
6086
:
名無しの改造者さん
:2025/04/07(月) 22:12:46 ID:pZGSPGjI
勝手を言ってすみませんでしたm(_ _)m
構想をお持ちだったとは有り難い限りです
6087
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 02:25:22 ID:OCJfwZRc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.81」で防具全般の装備者リストに手を加えました
大きく変わったのがやいばのよろい・しんぴのよろい・ミラーアーマー・みかがみのたての装備者です
あとローブ系の装備者が少なすぎる点を着眼してこれも対象者を拡大
正直武器についてはだいぶ練ったつもりでしたがこれまで防具の調整が雑だったと感じてます
6088
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 07:55:33 ID:N9d1Gp8U
>>6084
そら面白さで言えばICだけど丁寧さでいえば10年以上改造してる
Kmixの方が勝ってる
10年以上って相当だぞ
6089
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 08:03:52 ID:njYyqUKE
比較する意味ある?
6090
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 09:28:00 ID:mlOL/p3U
ローブ系の装備者どのくらいに拡張されてますか?
6091
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 11:32:47 ID:OCJfwZRc
>>6090
モンスターの装備グループ4種が一律装備可能なようにしてます
6092
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 11:58:51 ID:mlOL/p3U
結構増えてていいですね
6093
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 12:11:07 ID:HgOvXB1o
みんなで主役パッチっていうのは、追加ダンジョンとか追加ボスはあるの?
今のところは味方モンスターが強化されるだけで、鍛えて戦う敵はいない感じ?
6094
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 12:37:04 ID:.TE.1ZEg
>>6093
ジャミとゴンズが結構強化されてる
大ボスも痛恨放つからいきなり戦闘不能になることも
6095
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 15:19:44 ID:OCJfwZRc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver3.83」
・ひかりのたての道具効果に単体ギガデイン発動を追加
(代わりにバトル中のキメラのつばさの効果を削除)
・オラクルベリーのルイーダ酒場が昼夜問わず利用可能に
・天空城でルイーダ・モンスターじいさん・預かり所利用可能に
・ポートセルミのネコハマリをついに完全修正成功
(不具合修正詰め合わせも更新しました)
6096
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 15:40:05 ID:mlOL/p3U
お疲れ様です
ネコハマリ修正出来たのはスゴイですね
前に自分でやろうとしてうまく行かなかったものです
6097
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 15:53:07 ID:OCJfwZRc
ネコハマリの修正方法としては2つ
1つはテーブルの上のコップを透明人間に書き換えてしまうパターン
キャラグラに関して小物類は当たり判定がありませんが
人物に変えると原則当たり判定が生じます
$2c3b4 : A6 → 00
人物は縦方向1マス扱いなのにテーブルは縦方向0.5マスなのでここにハマってしまうわけですが
透明な人物を置くことでここが縦方向1マス分の障害物になるので入れなくなります
もう1つは簡単でネコの動きを止めてしまう方法
おおむねキャラグラの次が動作パターンになってるのでこれを書き換え
$2c399 : 60 → 40
6098
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 16:24:53 ID:mlOL/p3U
ありがとうございます
ふたつもアプローチ法あるのですね
6099
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 17:33:45 ID:8zrdHD2o
>>6093
ザコは一応強くなってるけどこちらの強化で相殺されてる感じ
ゴンズ イブール ミルドラース エスタークはそこそこ強化されてると感じたかな
オリジナルと同じ感覚でボスを倒しに行くと結構痛い目を見る感じ
6100
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 17:38:17 ID:aZfzeq0A
DQ5は難易度簡単だからね
縛りプレイしても余裕でクリアできてしまうし
味方を強化したら敵の強化も必須
6101
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 17:48:43 ID:2iclE2us
>>6081
KmixIC楽しいんだけど、最後の最強の敵は灰ゾーマのままが良かったわ
というより、一番強い敵を倒してED流れて完全クリアって流れが好きなだけなんだけどねw
6102
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 18:08:05 ID:mlOL/p3U
>>6101
インフレしすぎるせいで灰ゾがザコになりますしねw
KmixICは作品としては最高に好きですが
3はやはりゾーマがしっくりくるというのも少しわかりますね
6103
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 18:47:41 ID:C5TUj5oc
ベラの道具の設定メチャ斬新なアイデアでイイですね
妖精の村のイベント楽しかった
6104
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 18:53:19 ID:/V1GzNmA
みんしゅパッチ早く遊べるようになるの楽しみ
6105
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 19:22:18 ID:OCJfwZRc
実験がてらいろいろな場所で店番をさせてみると
DQ5の宿屋って現在メニュー一覧に出てくるメンバーしか回復しないみたいです
つまりダンジョン内に宿屋を設置したりすると探索中のメンバーしか泊まってない扱い
料金もその人数分しか取られませんでした
6106
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 19:27:37 ID:TW0L8jhA
ほほう通常プレイだと馬車手に入れてからでそんな所ぱっと思いつかないから中々気づかない仕様だね
6107
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 19:41:09 ID:OCJfwZRc
リメイク版5のトロッコ洞窟で内部に教会があったので
SFC版でも作れないかなと思ってボブルの塔にいるシスターに蘇生処置を施してみました
ちなみに本来のセーブ先じゃない場所でセーブするとグランバニアの玉座から再スタートなので
初めてのザラキ使いが出るダンジョンということもあり緊急時専用の教会といういい塩梅になりそうです
6108
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 19:59:55 ID:5frj3cwY
そりゃあ便利だな
宿屋の仕様も知らんかったw
6109
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 20:08:53 ID:8zrdHD2o
宿屋ってそんな仕様なのか
6110
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 21:49:56 ID:oDwOUfHY
DSドラクエについて質問です。最初から呪文全て覚えてる状態にするには何処を書き換えればいいですか?最初からレベル99にしてもやはり初期呪文しか覚えてません。
6111
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 22:26:13 ID:5frj3cwY
DSドラクエって結構種類あるけどどれ?
BNE2データがあればそれで何とかできそうではある
それとセーブデータいじるツールで呪文だけ覚えさせるのもいいかもしれん
6112
:
名無しの改造者さん
:2025/04/08(火) 22:29:06 ID:ZBgnQO..
>>6110
初期データを書き換えたんですか?
初期データをバイナリやBNEで変更しても「ニューゲーム」からプレイしなければ反映されません。
変更する、途中セーブから開始して確認するでは駄目。
何故ならニューゲームしたときにキャラデータが全て作られているからです。
6113
:
名無しの改造者さん
:2025/04/09(水) 08:41:47 ID:4yQIDF3E
kmixまた更新されてるらしくてicの最新版適用できなくて残念・・・
6114
:
名無しの改造者さん
:2025/04/09(水) 09:37:43 ID:joKvDOgM
ダークネスが持つ職業に応じて装備可能なアイテムを変更するような改造を施したいと考えている
自分自身で挑戦してみたいという気持ちはあるけれども
やっぱりその難易度が高いだろうか?
6115
:
名無しの改造者さん
:2025/04/09(水) 14:50:34 ID:9t7cFXgk
相当難しそうだけどなあれ
真似するとなるとかなりの手間になりそう
6116
:
名無しの改造者さん
:2025/04/09(水) 15:00:15 ID:VUJcmF92
>>6113
またそんな事になったのか
kmixの更新でmixIC出来なくなるのはなんでだろうな
今回の更新は大きな物じゃないしひとつ前バージョンでもmixIC動きそうなもんではあるが
6117
:
名無しの改造者さん
:2025/04/09(水) 15:10:16 ID:OpsFHYa.
試してないから何とも言えないけど
kmixの説明見ると不具合出たからダウングレードしました位みたいだけどダメなんかね
6118
:
名無しの改造者さん
:2025/04/09(水) 22:25:55 ID:wIQFd2x6
>>6114
あれだけ高い技術ある人が一か月以上かかってようやく出来たもんだしな
SR中身覗いて移すとかでもしないとまともに出来ないと思う
6119
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 02:48:14 ID:JaK0UmWY
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.0」完成しました
・ルイーダの酒場、モンスターじいさん、預かり所がとにかくあちこちの町にできました
オラクルベリーやジャハンナのルイーダもグラフィックバグ回避しつつバニーに変更成功です
(その影響でイベントフラグに関係ない一部住民の配置が大きく変わってます)
・話しかけれない場所へ引っ込む店員の挙動を変更しました
買い物したくてもできない!という間の悪さともオサラバです
・ポートセルミのネコハメ解決方法としてドワーフの位置を動かすという至極単純な方法を実装成功です
後者2つは「SFCDQ5 不具合修正パッチ詰め合わせ」にも同梱して更新してあります
6120
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 04:15:03 ID:DHIhah3U
DQ5みんなで主役パッチ
原作で出来る仲間になるモンスターは何時倒しても起き上がるのが出来なくなってるな
最後に倒さないと駄目みたいだ
6121
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 05:28:29 ID:JaK0UmWY
>>6120
もしかすると「複数グループからアイテムドロップ可」の副作用かもしれません
すると「複数グループからアイテムドロップ不能という仕様」に意味があったわけで・・・
どう調整したものか
6122
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 07:25:06 ID:q6AMsmrU
そういう仕様という事にしても面白い特色かも。メガテンみたいに仲間にする為に軽く試行錯誤した方がたのしい
6123
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 07:29:49 ID:aLDhNe7Y
仕様とするのはいい事だけど
作る側としてはそういう不具合を調査し修正するのも
スキルアップに役立つし案外楽しかったりもする
最初は面倒だけど楽しくなってくる
6124
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 09:53:08 ID:lfBrTc.I
この問題を解決した副産物で戦闘終了後複数体起き上がるようになったらそれはそれで面白いな
6125
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 10:03:36 ID:asnUTHAA
モンスター爺さん過労死させる気かw
6126
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 11:42:16 ID:xZRbCgZ2
k-mixでは複数のモンスターが宝箱を落としていく仕様になった記憶があるけど気のせいか
6127
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 12:55:57 ID:pPOdPjqQ
そんなんあったっけ?
6128
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 13:11:41 ID:JaK0UmWY
報告です
「ひとしこのみ」でスライムととげぼうずを1体ずつ出現させて試しましたが
どっちを先に倒してもスライムが加入しました
その後「ひとしこのみ」を使わずに同じ敵パーティ相手に戦いましたが
やはりどっちを先に倒してもスライムが加入しました
6129
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 14:30:37 ID:i6dALj5.
DSの6のAI賢すぎるね。
6130
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 20:30:14 ID:pjq4oJLA
>>6111
4です。勇者の覚える呪文を書き換えることは出来たのですが99レベルスタートでも初期呪文一つしか覚えてませんでした。どのアドレスを書き換えればいいか知りたいです。
6131
:
名無しの改造者さん
:2025/04/10(木) 23:22:11 ID:pPOdPjqQ
xがひさびさに動き出してるな
6132
:
名無しの改造者さん
:2025/04/11(金) 00:00:33 ID:akjKjozM
よかった再開したんだ
6133
:
名無しの改造者さん
:2025/04/11(金) 21:21:43 ID:aSCReK3I
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.1」アップしています
ルラフェンに預かり所置くのがメチャクチャ苦労しました・・・
まさかデータ上での同一NPCが見た目では昼夜で別々のキャラクターになってたとは・・・
「DQ5不具合修正パッチ詰め合わせ」も修正点があったので更新しました
6134
:
名無しの改造者さん
:2025/04/11(金) 21:23:18 ID:eAnAt9HI
おつ
6135
:
名無しの改造者さん
:2025/04/11(金) 21:30:40 ID:32uHnpnA
おつおつ
6136
:
名無しの改造者さん
:2025/04/11(金) 22:05:28 ID:8seATaP2
乙です
6137
:
名無しの改造者さん
:2025/04/12(土) 00:51:25 ID:1LIFjoLY
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.1」のサブフォルダにある
「幼年時代の預かり所設置」を更新しました
夜間のアルカパでも物を預けれるようになってます
6138
:
名無しの改造者さん
:2025/04/12(土) 07:29:54 ID:1a1cZ38.
いいじゃんいいじゃん
6139
:
名無しの改造者さん
:2025/04/12(土) 11:41:12 ID:d2faoOYw
DS4のメラゴーストとベロリンマンの分身をしないように書き換えたい少なくともんだがスキルID分かる人いる?少なくともモンスターアドレスにないのは確かなんだが
6140
:
名無しの改造者さん
:2025/04/12(土) 12:05:10 ID:vUvD.alE
メラゴーストとベロリンマンは分身手段ちがくね?
6141
:
名無しの改造者さん
:2025/04/12(土) 12:08:36 ID:d2faoOYw
分身と分裂ね そういうスキルがあるのかそれとも専用で処理するアドレスがあるのか知りたい
6142
:
名無しの改造者さん
:2025/04/12(土) 23:07:16 ID:1LIFjoLY
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.13」で幼年時代の預かり所を標準組み込みしました
サンタローズに設置したのと重要アイテムを預けても進行に支障ないことを確認
あと魔界のトラップモンスターをそれなりに強化しています
>>6139
>>6141
横からになりますが
敵の行動スロットは6つありいずれも一般的な行動で埋まってます
つまり普通の行動とは別枠で処理されているわけで
2回行動などの特性面を調べたほうがいいかもしれないです
6143
:
名無しの改造者さん
:2025/04/13(日) 07:42:23 ID:.GequHeQ
みんしゅ更新おつ
エスターク以外の追加ボスなんてのは考えてない?もうある?
6144
:
名無しの改造者さん
:2025/04/13(日) 08:39:18 ID:.GequHeQ
あと新規の仲間・仲間モンスターとか?
6145
:
名無しの改造者さん
:2025/04/13(日) 17:23:20 ID:glyH2.y.
>>6143
>>6144
そのあたりはMJHとかで実現されているコンテンツですので
こちらでは違う方向を目指そうかと考えてます
最近町に施設を増やしているのはRPG初心者がメンバー管理を誤らないための試作といったところです
そういえば迷いの森でメンバーチェンジをすると離脱した子供が二度と加入しなくなる不具合があって
前線メンバーチェンジ可能なMJHでは注意書きをされているほどの案件ですが
主人公が前線にいなかったり戦闘不能だったりすると子供たちが自動で先導するようになってて
これを無条件に発生させることができたらいいなと思ってるのが最近の理想系です
6146
:
名無しの改造者さん
:2025/04/13(日) 19:48:44 ID:9y1B48i2
武器と防具 その町でしか買えないってコンセプトいいですね。
知った時はメンドイかもなと思ってたけど、やってみると
どこで何を売ってたのか覚えたり探すのが楽しいと気づいた。
6147
:
名無しの改造者さん
:2025/04/13(日) 21:52:13 ID:S9h.Uvcw
話題変わって申し訳ないですが今現在DQ6 VCの中盤です(Ver4.00)
モンスター15人?同種モンスターも仲間にしたいと思い、集め始めたんですが
ルイーダも一杯でこれ以上増やせないようです
過去にあったルイーダ拡張パッチはこちらの作品に当てても大丈夫でしょうか?
具体的にはUp板の582に上がってるパッチです
メモには他のパッチとの互換性なしみたいな事書かれてましたが…
6148
:
名無しの改造者さん
:2025/04/13(日) 22:19:07 ID:/gMl7Ce2
>>6147
そこはほら、まず自分で試してみて
大丈夫かどうか十分に検証して大丈夫だったなら
大丈夫でしたよと作者さんに教える事で
日ごろの恩を少しでも返す方向で行くと気持ちがいいかも知れない
6149
:
名無しの改造者さん
:2025/04/13(日) 22:21:56 ID:R/gin9Aw
どこで影響出るか分からないんだから
大丈夫でしたの報告に何の影響力もない
他のパッチとの互換性なしって書かれてるの承知の上で導入するんなら
自己責任の上で勝手にしたらいい
6150
:
名無しの改造者さん
:2025/04/13(日) 23:37:25 ID:6hfEHJBE
>>6148
ほんそれ
でも試して検証というよりパッチあての前後で
バイナリディタで比較して領域被りがないかどうかチェックした上での報告の方が
早いし確実だわ
6151
:
名無しの改造者さん
:2025/04/14(月) 15:56:41 ID:J3tXV44o
SFC版5で宿屋と馬車の関連について少し前に取り上げましたが
馬車外が人間優先になっているマップは移動中だけ馬車とのやり取りが可能なことが判明しました
だから町という町がことごとく人間優先になっていたんですね
正確には「SFCGENEditor」の「Settings_DQ5MJ」でいうところの
「人間を前に出さない」フラグをOFFにしつつ
「04.2」「04.3」のどっちかがOFFになっていれば条件を満たすようです
これを活用して次回の「SFCDQ5 みんなで主役4.14」では
サンタローズの洞窟深部(メタルスライム初登場)で馬車に経験値が入るようにしようかと思ってます
6152
:
名無しの改造者さん
:2025/04/14(月) 15:57:46 ID:dzCFjD3Y
iine
6153
:
名無しの改造者さん
:2025/04/14(月) 18:12:04 ID:FKiW0SfQ
ありがたい
6154
:
名無しの改造者さん
:2025/04/14(月) 20:06:54 ID:bKYII3c.
DS DQ4でレベル99に書き換えて冒険を始めからにしても男勇者の覚えてる呪文がやはりニフラムだけでした。何処のアドレスを書き換えればいいか知りたいです。
6155
:
名無しの改造者さん
:2025/04/14(月) 20:24:25 ID:S1aP8b0o
レベルアップの時に呪文修得する仕様なんだね
レベルの数字だけ弄ってもそれに合わせて修得されない
その場合は経験値のチートとかでその辺の弱い敵倒して
レベルアップするのが手っ取り早いと思う
6156
:
名無しの改造者さん
:2025/04/14(月) 20:36:41 ID:bKYII3c.
>>6155
返信ありがとうございます。しかしピサロはlv35スタートですが複数のスキルを持っています。これを応用すれば他のキャラにも活かせると思うのですが具体的に何処を書き換えればいいか分からないのです
6157
:
名無しの改造者さん
:2025/04/14(月) 20:43:26 ID:S1aP8b0o
ピサロだけ特別扱いになってるんだね
同じように勇者とかにも設定出来ればいいんだろうけど
全ての呪文をレベル1習得にしてもだめなら妥協して
1レベルに一個ずつ覚えるようにするとか?
DSの改造はまだやった事ないから確かな事は言えないけど
ヒントになれば幸い
6158
:
名無しの改造者さん
:2025/04/14(月) 20:51:14 ID:bKYII3c.
モンスター図鑑の倒したレベルを全て99に統一することと両立したいのです。一度に大量に経験値を獲得することは出来るのですがどうしても何種類かはレベル1になってしまいます。他のナンバーでも応用できると思うので何とか全て習得済みにしたいです。
6159
:
名無しの改造者さん
:2025/04/14(月) 21:41:03 ID:KC5SRLJo
図鑑の倒したLvを変更はRAM関係になりそうだから弄るのは難しいんじゃね?
どちらかというとチートに近い内容だし
6160
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 09:05:10 ID:2KhM0iC6
今、プライベートが凄い時間が有るのでmjhガッツリやり込もうかなと思ってるのですが、はぐれやキラーマシン辺りの原作でもなかなか仲間にしづらいモンスターを4匹目までゲットされたやり込みプレイされた方っていますか?やはり途方も無い作業でしょうか?4匹目のモンスターの景色が見たくて、、
"会心"というのが凄い気になって眠れないんですよね
6161
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 09:24:53 ID:6MuRUZeo
>>6158
自分もそんな完璧データを病的に求めていた時がありますね。
ただ、あなたが目指すデータは普通では実現不可能だからその点では完璧じゃないって思えば気にならなくなると思うけどね。
自分が見る分で満足するならいいけどわかる人が見れば不正してるのがわかるから。
最近のVチューバーやらマイティやり込みとかね。
図鑑のレベルを99で埋めたいというだけであれば、セーブデータいじる方が早いと思いますよ。
romをバイナリでいじることにこだわるのなら他のDS作品のbne2で設定項目があったかもしれません。(うろ覚え)
それ参考にしたら早いんじゃないかな。
6162
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 09:28:27 ID:6MuRUZeo
あとromをバイナリの方向だと初期習得設定できる魔法やらとくぎは合計8が限界だったような。
レベルアップで覚える特技がそれ以上あるなら拡張的なことをしなければならないので非常に難しいかも。
6163
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 12:59:33 ID:xzo/RUks
>>6160
MJHの最難勧誘はプラチナキングの3〜4体目です
原作の5強など比較になりません
そして「かいしん」とは原作にもあった「確定で発動する攻撃力×5のダメージになる会心」であり
4体目かつLv99に育てるという終着点的なやりこみを達成した方へのご褒美ポジションと言えます
(なおプラチナキングは会心を覚えませんのであしからず)
6164
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 18:33:24 ID:/BNkuqPk
MJHの作者さんいるのか
聞いてみたかったんだけどアームライオンめっちゃ強いのは意図的?感動すら覚えるぐらいの爽快さだった
6165
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 18:45:11 ID:2KhM0iC6
ありがとうございます 当初はパーティ全員4匹目縛りまでやろうかなと考えてましたけど流石にお気に入りねの1匹だけ4匹目で極めようと思います ちなみにみんなが主役で遊ばせてもらおうと思うのですがみんなが主役も4匹システムで基本はmjhに作者様が好みの手直しをしているパッチという認識でよろしいでしょうか?
6166
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 18:46:53 ID:2KhM0iC6
プラチナキング4匹目仲間にした人って結構いるのでしょううか?
こちらはやり込み勢の皆さんなんで多いのかな?
6167
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 18:50:00 ID:9.16BxZU
プラチナキング4匹目仲間にしましたよ〜(゚▽゚*)
6168
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 18:56:26 ID:kokub1j2
MJHも皆主も、4人パッチを別個で付ける必要があります。
皆主は原作からの改造で、MJHを元にしていないです。
4匹目加入ですが、これはステートandロード頼りでした。
6169
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 19:02:45 ID:2KhM0iC6
>>6168
皆主の方は難易度はどうでしょうか?mjhに比べてマイルドにされてる感じでしょうか?
個人的にはmjhですらもっともっと高難易度にしてほしくて
6170
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 19:33:47 ID:xzo/RUks
>>6169
皆主は原作寄りの難易度になってます
主人公の戦力を皆が持つという軸であることから高難易度とは別路線を意識しています
原作からの改造にした理由は施設を増やしたり一部NPCの差し替えしたりするため
デバッグの際に原作で通用するチートが相当必要だったという点
それと強さだけでなく個性付けを意識しているので
原作の42種でもかなり苦労するだろうと予想した点(実際やってみてかなり頭悩ましました)
なのでボスとかも一部は強さより個性付けを意識した作りをしてます
6171
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 20:08:25 ID:2KhM0iC6
>>6170
ありがとうございます とてもわかりやすいです
6172
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 20:27:17 ID:2KhM0iC6
皆主やってみようと思います やはり終盤に仲間になるキラーマシンやグレドラ辺りが強キャラで一軍メンバーになりがちですが、個人的に原作で愛があるけどやはり弱くて使えない連中を連れて裏ダンまでクリア遊びしたいと思い今から楽しみです
ほのおの戦士、ゲレゲレ、サターンヘルム辺りにもゴリゴリ個性付いてたら楽しみだなー
この3人で裏ダンクリア目指します
6173
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 20:49:21 ID:kokub1j2
>>6172
炎の戦士とサターンヘルムはプレステ2版の仲間
6174
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 21:12:32 ID:2KhM0iC6
>>6173
ですね 勘違いしてました 今始める前にリドミ読ませてもらったら凄く面白そうで早速楽しませてもらいます 最後に質問なんですが、皆主の方もmjh同様モンスターは同種4匹目まで仲間に入るのでしょうか?また、皆主は1匹目と3匹目、ないしは4匹目でステータスの違いはありますか? 1匹目が最弱?とかはありますか?
6175
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 21:17:47 ID:xzo/RUks
>>6174
その辺は原作準拠だと考えてください
「4匹目まで同時加入」「加入順による個体性能差」はモンスターじいさんパッチによる仕様であり
MJHはそれを基にしているため加入順による呪文特技の違いが出せているのです
6176
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 21:33:22 ID:xzo/RUks
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.2」あげときます
今回NPC周りを結構変更してあります(幼年時代と青年時代で預かり所の場所をほぼ共通化など)
あとレヌール城が青年時代にてある男に占領されました
6177
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 21:34:34 ID:ZDOXcRm6
おつおつ〜
6178
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 21:34:51 ID:2KhM0iC6
>>6175
了解しました お騒がせしました
6179
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 21:41:17 ID:6aV43spc
>>6176
あとレヌール城が青年時代にてある男に占領されました
なにこれ
めっちゃたのしみw
6180
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 21:47:01 ID:xzo/RUks
>>6179
大したものではありませんがそれでも立ち寄る動機ができたとは思います
あの朝起きたら追い出される謎のタダ宿も復活しました
6181
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 22:02:06 ID:kokub1j2
じゃあ4周目いくかな ダンスニードがまさかの大活躍とか
メンバー変える度に面白い 現時点で名作確定
6182
:
名無しの改造者さん
:2025/04/15(火) 22:13:37 ID:M7GMwH4A
最新パッチ当ててレヌール城行ってきた
ある男に占領ってあんたかーいw
6183
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 00:52:14 ID:tSzn3p8k
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.21」をあげましたが
一部のNPCのセリフ割り当てを修正した以外に変更点はありません
6184
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 01:30:34 ID:tSzn3p8k
4.2以降は結婚相手がさらわれた夜に
城の2Fの探索範囲が少しだけ広がってて
酒場のバニーとか兵士とか預かり所のおばさんが寝ている場所も
話しかけれるようになってます
6185
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 02:44:57 ID:tSzn3p8k
急ぎ修正案件があったので
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.22」をあげました
「チゾット→右側の洞窟に入る→メンバーチェンジ→リレミト」をすると
主人公抜きでチゾットへ戻れてしまい
そこでモンスターじいさんに全員預けるとパーティ人数0になる不具合がありました
デバッグってホント大変ですね・・・
6186
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 05:15:24 ID:gJL7iRns
皆主、メンバー構成の自由度だけでなく、フィールドまでアレンジとか凄いです。
あと、ここに書いていいのか知らんが、今3のKmixと並行してやってるエターナルも面白いです。
いわば、MJH=Kmixと皆主=エタの関係かな?
6187
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 05:54:32 ID:.yDx0Awo
エターナルtってなんだっけ?
6188
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 07:30:25 ID:gJL7iRns
>>6187
DQ3エターナル
6189
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 07:47:02 ID:gJL7iRns
あと、相関図は訂正
もんじい=Kmix、MJH=Kmix-IC、皆主=エターナル
6190
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 07:47:17 ID:.yDx0Awo
調べたらすぐに出た
こんなのもあったんだな
6191
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 18:50:27 ID:SFFdmk7E
民主の作者様の熱量が凄すぎていい意味で始め時がわからない
後、半年寝かしたら、、後1年寝かしたら、、
常に今が最高、常に今が完成と思って始めないといつまでも始めれないな 本当に感謝です
よく板にも降臨されてるみたいなので少し要望させて頂くとしたら、やはりこれだけキャラが面白いパッチなので鍛え上げたキャラ達を活躍させてあげられる追加ボス等がどうしても欲しくなります (それやりだしたらキリないんだろうなぁ、、)
ハードモードの実装もやはり欲しくなります(それも言い出したらバランス等々でまたキリがないんでしょうね、、)
作者様いつも感謝しています これからもガンガンアプデ楽しみにしてますね 5に限らず4アデンダムやFFなんかもどんどんやっちゃってくれて大丈夫です 凄く楽しいパッチで時間が秒で溶けちゃいます
6192
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 18:54:23 ID:ksfljS2Q
追加ボスに関してはMJHに遠慮してるのか無しの方向で差別化してるみたいだけど、ハックロムでの追加ボスなんて一種のお約束みたいなもんだから別に気にしなてくていいと思うけどね
6193
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 19:11:03 ID:.VcjGZpQ
ダークネス、VC、皆主と
今年も大豊作でウッキウキやでぇ〜♥
6194
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 19:29:19 ID:tSzn3p8k
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver4.23」アプデしてあります
よく考えたらモンスターじいさんの場所を増やした以上
主人公を自動蘇生させないと場合によっては棺おけに入った主人公1人で
じいさんと会話するハメになるというトンデモな構図になっちゃうわけで…
(それで支障が出ないとはいえ)
>>6192
遠慮しているわけではなく作りたい方向性が異なるというやつですね
過去に別ゲーで難易度を上げようとして見事大味になったという自省点がありまして
調整の難しさを痛感した次第です
実は追加ボスについてそのお約束をいかに破るかをテーマにしています
例えばHPを過剰に増やさずその割に突破方法を考える必要がある相手をどうやったら作るかですね
なので既存ボスの強化を除けばHPのマジックナンバーを一切用いていません
強い相手を用意するのは簡単なのですが
どう攻略するかという観点から逆算するように作っていくのが自分の方向性です
また正統派のボスなら公式が用意しているため
仮に難易度を上げるつもりならそちらを強化する方向性になってると思います
6195
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 20:50:45 ID:2WiY.j1w
素朴な疑問なんですがMJHの戦闘時のモンスターや歩行グラフィックはMJH作者が打った物なんですか?
6196
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 20:55:39 ID:lEjeeM6c
HPの高いだけのボスも何げに好きだな
装備や戦略とかあまり考えずに戦っても勝てる
それでいてHPが高いと頑張って倒した感じがする
達成感がある
6197
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 20:56:44 ID:SFFdmk7E
mjhは真っ向からぶつかり合う楽しさがある豪速球の豪快野球 民主は相手の懐、スキを突く気持ちよさがある変化球の技巧派野球って感じかな
別物だから楽しいよね
民主はやはりモンスターバランスが抜群の出来なんで縛りダンジョンや縛りボスなんかがあったらなんて思ったりするね
スライム系でしか入れないダンジョン、獣モンスターしか挑めないボス
ウォタガ氏や民主の作者さんあたりなら作れそうなんだけどね
6198
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 21:09:13 ID:ksfljS2Q
>>6194
聞いてるとめちゃくちゃ自分のしっかりした信念に基づいて作ってるんだなぁ
この主さんに出会ってたらPS2のマウスさんも違った鼠生だったろうに
6199
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 21:16:54 ID:ZRISAy/I
作者さんの好きに作ったらいいと思いますぜ
自分はパッチ更新が落ち着いたらプレイさせてもらうつもりですわ
6200
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 21:19:39 ID:Ur7tQLDM
作者さんの好きに作ったら良いと思いますよ?
自分はバグ探しも結構好きだから
最新パッチ出たら即当てて楽しんで遊んでますわ(現在3周目)
6201
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 22:25:55 ID:2zH3Q6V.
更新数回ごとに周回していて実感した
店のラインナップや装備範囲が少し変わるだけで
違うゲームになるんだなー
6202
:
名無しの改造者さん
:2025/04/16(水) 22:33:44 ID:Vv58gnpM
それは俺も実感した
簡単に変更出来る所ではあるがさじ加減一つで大分変ってくるよな
6203
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 04:45:46 ID:hXRoXEEY
とりあえず「SFCDQ5 みんなで主役 Ver5.0」で
やりたいことはできたかなという感じです
アルカパにじいさんとルイーダ置く難易度が高かった・・・
6204
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 08:35:21 ID:VkxuidiM
中味が変わるだけのランダマイザーなんか毎回新鮮な気持ちで一生遊べるからね
6205
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 18:09:27 ID:kDr7C4MQ
>>6204
>>6206
特に皆主の作者さんは練りに練っていらっしゃるから、
そう強く感じるのかもね
6206
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 18:11:15 ID:3P14NveY
>>6205
うん
6207
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 18:39:24 ID:70RFkndU
ついに5.0!お疲れ様です
6208
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 19:30:39 ID:VkxuidiM
みんなが主役パッチて仲間全モンスター少なからず調整入ってるんだよね?
リドミ見てるんだけどギガンデスの調整説明ってなくない?
何度見ても見当たらない
6209
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 20:10:07 ID:hXRoXEEY
>>6208
以前ギガンテスのHP500台突破のパッチを作った際に入れた説明と混同して書き忘れてました
「終盤の守備力若干強化、そして最大レベル時のHP600台突破」です
6210
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 20:20:06 ID:VkxuidiM
>>6209
よかった さぁ〜ギガンデス縛りで遊ぼうかな
楽しそうな調整どうもです
6211
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 21:08:51 ID:W2EN8OAA
みんなで主役パッチの作者に一言言いたい
素晴らしい作品をありがとう
6212
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 21:44:59 ID:hXRoXEEY
りどみ更新したのでついでに「SFCDQ5 みんなで主役 Ver5.02」という形で上げなおしておきます
変更点は5.01の「まほうのかぎで開く宝物庫の中身変更」(ゴールドになってるので買いたいものは自分で決めてね)
それに加えて「勧誘忘れのまま船に乗っても渡航先でスライムナイト・くさったしたい・イエティを勧誘可能」という環境づくり
また「最果てのほこらで青年時代前半に言わせるべきだった没セリフの発掘」です
最後の没セリフ発掘に関しては不具合修正パッチのほうにも入ってるので
バニラ版とか他の改造作品にも(バッティングしない限り)適用可能です
6213
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 21:55:51 ID:VkxuidiM
作者さんいるなら聞きたいんだけどモンスター縛りで遊ばせてもらう予定なんだけど、基本は原作通りのブオーン戦は主人公必須、町に入れば主人公になってるのは原作通りすよね?
6214
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 22:06:27 ID:hXRoXEEY
>>6213
町やダンジョンのパーティ管理はほとんどが原作どおりです
ただ以下は「人間優先、馬車内のメンバーの呪文など可能」に変更してあります
・レヌール
・サンタローズの洞窟深部
・迷いの森
6215
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 22:10:07 ID:VkxuidiM
>>6214
かしこまりました! ありがとうございます
6216
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 22:14:11 ID:MT5zS.76
みんなで主役は4人PTでもできるの?
4人のパッチが先?
6217
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 22:18:19 ID:hXRoXEEY
>>6216
パーティ人数周りはいじってないのでどっちを先にしても問題ないと思われます
ただバランスに関しては3人を前提にしていることをご了承ください
(一応ミナデインの威力を4人バージョンにしたパッチを別途用意はしてあります)
6218
:
名無しの改造者さん
:2025/04/17(木) 22:35:23 ID:18kqaO9o
4人PTパッチ当ててみんなで主役遊んでるけど
ゲームが止まるようなバグは今のところ遭遇してないなー
NPCのグラが乱れたりする程度で台詞は普通に表示されるし
6219
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 07:37:18 ID:ov3skdnI
>>6196
すごくわかる
6220
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 09:59:52 ID:cI4bDzYM
マショマロ送るまでもなくダークネスはモンスターだけのダンジョン元々実装する気だったようだな
制限付きのダンジョンは面白そうだ
6221
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 14:43:12 ID:8CIxO/LY
皆主、いつも楽しく遊ばせていただいてるが
ドラゴンゾンビ系のネーミングに注文は大丈夫でしょうか?
レヌール城:スカルゴン→コキュードス
迷いの森等:ドラゴンゾンビ→スカルゴン(こちらが本来?)
エビルマウンテン等:スカルドン→ドラゴンゾンビ(3に統一)
6222
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 14:44:11 ID:esiI6SC.
Ver5.02乙
6223
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 14:48:59 ID:8CIxO/LY
コキュードスは元々10に出てくるが、俺は10やってないから
kmix-ICで初めて知った 灰ゾ以降に出てくるらしい
6224
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 14:52:28 ID:esiI6SC.
コキュードスは10では氷の領界ってとこで出て来る
ネーミングはどっちかというとFFっぽいが
いい名前と思う
6225
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 15:42:01 ID:BxR26Tzw
>>6221
スカルゴンはレヌールに1回出して青年時代後半にもう1回出しているのですが
ボスとして変り種なので予習復習の意味をこめて同じ名前にしてます
あとデータ上の文字数がカツカツなのでこれ以上手をつけれない事情もあります
>>6222
現時点でVer5.03まで上げてます
ダンジョンでセーブしてからロードすると
「移動中の馬車外メンバーの使用可否」がダンジョンのまま引き継がれるとは想定外でした
馬車外メンバーの呪文が使えない(メニューに3人しか出ない)状態だと
施設でメンバーを入れ替えしたが最後
空いた箇所に増殖した主人公が入るという不具合があったので
ダンジョンでセーブできるようにするには
町扱いの人数管理かつ馬車不可にしなければならないというまさかの制約が・・・
なのでボブルの塔では蘇生限定
ダンジョン内セーブは大神殿に移行しました
あとレヌールにも青年時代に蘇生限定の神父が来ています
6226
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 16:03:43 ID:esiI6SC.
>>6225
いいねVer5.03乙!
6227
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 16:37:04 ID:gP4hwSH.
改良に次ぐ改良 カッコ良すぎ
6228
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 19:27:25 ID:8CkSb6ng
今更だけど4アデンダムって嫌になるほどエンカ高いの? プレイするのをためらうほどエンカ率?
6229
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 20:09:06 ID:NdgbCE8c
>>6228
ダンジョン内はまぁちょっと高いかなーぐらい、フィールドはめちゃエンカしまくる
ただトルネコがしのびあしを覚えたら解決する話ではある+そのおかげで「トルネコを外すなんてとんでもない!」現象が発生する
6230
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 20:29:15 ID:8CkSb6ng
>>6229
ん〜やっぱり結構高いのか、、
トルネコ入れなきゃなのか〜、、
主、クリフト、ミネア、マーニャで行きたいんだよねー
6231
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 22:10:56 ID:6PfFf/t.
みんなで主役 Ver5.02でビアンカのリボン貰えずに青年キラーパンサの所にきましまた
バグでしょうか?キラーパンサ仲間にしなくても大丈夫ですよね?
6232
:
名無しの改造者さん
:2025/04/18(金) 23:23:10 ID:esiI6SC.
ダークネスはモンスターオンリーダンジョン実装みたいでwktk!!だが
VCとかにもあったら面白いな
6233
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 02:09:35 ID:pxuUnWQU
>>6231
ビアンカが初期所持品としてもリボン持ってます
しかしバグでリボンもらえずですか・・・
ヘンリーの初期所持品に追加しておくかな・・・
6234
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 02:50:17 ID:pxuUnWQU
テストプレイでは問題なくリボンが手に入ったので
原因はおそらく「預かり所にゴールドオーブを預けている」「その状態で持ち物がいっぱいのまま幼年時代を終了した」
とかそんなあたりではないでしょうか
6235
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 06:35:58 ID:mCJxYTQY
ゴールドオーブ預かり所に預けていました。それが理由ですかね?
6236
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 08:27:13 ID:B33gOvb6
ゲマにオーブぶっ壊してもらわないと話が破綻しちゃうから
預けちゃいかんでしょ
そんでオーブが所持品から消えて
>>6234
の処理が行われるから
6237
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 08:29:09 ID:St7J5doM
いうほど破綻するか?
青年後半で差し替え作業やめたれ
6238
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 08:30:51 ID:St7J5doM
あれ?規制されてんのかと思って適当なこと書き込んでしまった
6239
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 09:08:56 ID:hbRE/XV6
たいまつはレヌール城イベント終了後に即行で預かり所に放り込んだけど
ゴールドオーブは未来の自分にすり替えられる時と
ゲマにぶっ壊される時に何らかのバグが出ると思ったから預けるのは止めてたな
6240
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 09:35:12 ID:FbSZntDI
やっぱ不便でも幼少期の預かり所はリスク高そうだね
6241
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 10:25:51 ID:3WmY2jEA
そういやSFCのDQ5って袋ないんだったね
6242
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 10:29:31 ID:FMIKAGcA
カセットの箱の絵じゃ持ってるのにな
6243
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 10:41:09 ID:QDBI45PY
あんな小さな袋じゃ鎧とか入らんからノーカンなんだろw
6244
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 10:58:32 ID:pxuUnWQU
>>6235
オーブが手元になくてもリボンは手に入りますが
どうも処理順が下記のようになっているらしいです
1.ドレイのふく削除
2.オーブを除いた元々の持ち物が手元に戻ってくる
3.最後にビアンカのリボン追加
この時に元々の持ち物が12個だった場合はリボンを入れるスペースがないので
手に入らなくなります
ここをどうしようか考案中
6245
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 10:59:36 ID:5iY5gbw6
袋ってやっぱりみんなそんなに欲しいもんなの?
袋があればやはりヌルゲー化するし、無限より有限だからこそのたのしさがあると思うけどね
旅してるって感じで
6246
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 11:08:19 ID:FMIKAGcA
馬車があるならそこにものおいてある設定で袋は欲しいな
ダンジョン内とかでは99個鎧入るような袋は違和感あるし難易度もぬるくなるからなくていいや
6247
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 11:09:35 ID:QDBI45PY
>>6245
わかる
6248
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 11:24:19 ID:hbRE/XV6
>>6245
さすがに預かり所にアイテム入れ替えしに行くのは面倒だから
袋は欲しい派
薬草関連の使用は自分で制限かければ済む話だし
6249
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 11:25:15 ID:5iY5gbw6
>>6246
確かに馬車があるならそこに袋があるってのもおかしくないね 自分が世紀末の
旅人でもそうするわ
袋が見直される時期に来たか
誰かアイデアマン、袋パッチよろ
6250
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 12:32:18 ID:Qzc7Ivu6
やり方はしらんが
6のダーマパッチみたいに作戦メニューの枠を1つ増やしてそこに預かり所の処理を追加設定したら擬似的な袋システムになるんじゃない?
5と6じゃ処理とか違いそうだから適当な発言だからごめんやけども
6251
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 12:57:59 ID:5iY5gbw6
袋が頭から離れなくてずっと先程から考えてるんだけど、現状メリットでしか無い袋、デメリットがあった方が面白いんじゃないかなと
袋にアイテムを入れればいれるほど重くなって素早さが落ちるっていうのはどうよ?
戦略生まれね?
6252
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 13:08:47 ID:ucAFSIpw
DSドラクエ5極限攻略データベースで
モンスター一覧を見たところ耐性欄に
【呪い】とありました。これは何に対する
耐性ですか?以下は一部のモンスターの抜粋です。
キラーパンサー強
ミミック弱
キメラ強
ばくだんいわ強
まものつかい弱
のろいのマスク強
エリミネーター無効
ブリザードマン無効
サターンヘルム無効
ライオネック弱
6253
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 13:20:12 ID:pxuUnWQU
なんとかシナリオ上での破綻を避けるため
幼年時代にゴールドオーブをアイテムという形で入手しない方式の実装まではこぎつけた
ただ青年時代にビアンカのリボンを手に入れる挙動がどこにあるかわからなくて困っているのが現状
単純に実装したければ手に入れたものを裏で削除すればいいのだが
それだと修道院で目覚めたときのシスターのセリフを削るハメになってしまう・・・
>>6252
SFC版にも同じ耐性がデータ内にあるのですが
どの攻撃にも使われてない属性なので意味がないようです
6254
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 13:34:12 ID:00LOdiUo
ビアンカのリボンをアルカパで再入手可能にする、とかはできないの?
6255
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 13:35:57 ID:00LOdiUo
ごめんなさい一つ前のレスちゃんと読んでなかった
6256
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 15:51:24 ID:yzRpjXjo
dq3eternalいいね普通に公式がプチバージョンアップしたみたいな
3のハックはeternalから始めていくつかを経てkmixへ行く王道パターンか
6257
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 16:08:57 ID:QDBI45PY
こないだからやけにkmix推すねぇ?
6258
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 16:09:24 ID:ucAFSIpw
>>6253
返信ありがとうございます。SFC版の耐性に関するデータは何処かで配布されてますか?一応自分でも確認しておきたいです。
6259
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 16:21:59 ID:5iY5gbw6
皆主はまだ未プレイなんだけど、リボン問題始め、まだ進行不能なバグってある感じ?
作者さんもまだまだ大掛かりなアプデの構想とかはあるのかな?
ちょこちょこアプデが続く予定ならもう少し暖めてからプレイさせていただこうと思うんだけど
6260
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 16:24:16 ID:pxuUnWQU
>>6258
SFCGENEditorで確認可能です
「Settings_DQ5MJ」経由で閲覧すれば見れます
(耐性名称が別の属性と食い違ってるかも。「耐性欄のうち右から3番目」を参照のこと)
6261
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 16:28:00 ID:pxuUnWQU
>>6259
リボン関係は青年時代のビアンカの初期所持品にもあるので一応詰まりではありません
次のリリースでヘンリーの初期所持品に追加しているのでこのままリリースしても問題自体はないのですが
主人公の持ち物欄からどうやって取り除くかを模索中
また進行不能なバグについてはほぼほぼチェックをしておりますが
原作にあった竜の目を誤って天空城の像に嵌めることで発生するハマりについては
シナリオ攻略順を大幅に改訂することで解決を図ろうという案あり
ゲームバランス関連については事実上完成といっていいかもしれません
6262
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 16:38:34 ID:5iY5gbw6
>>6261
作者さん?返信ありがとう
6263
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 16:40:22 ID:QDBI45PY
こうやって作者さんがレスしてくれるのって本当いいよな
これからもこんな感じで改造界隈盛り上がっていくと嬉しい
6264
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 17:16:55 ID:5iY5gbw6
>>6263
しかもメチャクチャ返信早いからな
6265
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 17:21:42 ID:QDBI45PY
そうそう
前に話題になってたsiki使ってるのかも
俺も使ってるw
6266
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 17:25:39 ID:VmW3FuwY
>>6245
薬草・世界樹の葉・飲み薬みたいな消耗品と特殊効果目的での装備品で持ち物爛が有限になるのはいいけど
重要アイテムで持ち物爛埋められるのは嫌だなぁ
ミミックとかの敵が落とす小さなメダルとかもあるし
6267
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 18:24:33 ID:hbRE/XV6
みんなで主役パッチで遊んでてちょっと気になるのが
配置を変えたNPCがその場で棒立ち(足踏みすらしていない)になってるのが
ちょくちょく居ることかな(例:青年時代前半のサンタローズで教会→宿屋に移動したシスターとか)
仕様なのかバグなのか
ゲームが止まるわけじゃないし会話も普通に出来るから
気にしなければ良いのだろうけど
初見はギョッとしたわw
6268
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 18:52:52 ID:EPvwxBmY
主人公がパッケージで持ってるふくろは、せいぜいもう1人分の持ち物が入るぐらいだろうね
馬車が手に入ったら荷物をたくさん運べるようになるのは納得です
いっそのことふくろの名前をばしゃに変更して馬車が入れないダンジョンではふくろを使えないようにすれば馬車の立入有無で難易度も変えられそうだけどSFCDQ5にはふくろが無いからね
>>6267
たしかMJHでも青年期に山奥の村で下からダンカンに話しかけてもこちらを見ずに話し始めるという変な挙動もあった記憶がw
6269
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 18:58:03 ID:pxuUnWQU
>>6267
足を動かそうとするとほかのNPCが消えたり広範囲にバグが発生するので
「超高速で足踏みする」「歩かない」のどっちかにするしかないんですわ
6270
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 19:07:18 ID:hbRE/XV6
>>6269
ああやっぱりバグ絡みで仕様でしたか
了解ですー
6271
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 20:03:28 ID:/Oz8Ar2U
DQ5は、フラグが緩いよな
デルパトールで、女王に一度も話したことなくても、後半に行きと行くと
再会ってことのなるとか、幼年期に未来の自分と話してなくても
ゴールドオーブすり替えたことになるとか。
6272
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 20:06:36 ID:ksSjg.OQ
>>6263
ほんそれ
神パッチが三つも同時進行してるし
いまが黄金期という感じもするわ
6273
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 20:55:38 ID:rmiB9Esc
>>6256
パッチとはいえそんなに同じゲーム何回も出来ないから
KmixICだけやった
6274
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 21:31:01 ID:hbRE/XV6
>>6271
ルラムーン草を預かり所に預けておいても
ルーラが習得出来ちゃったりするね
6275
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 21:34:06 ID:rmiB9Esc
そんな事出来るんだ?
フラグ管理なのかな
アイテム自体削除しても大丈夫だったりして
6276
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 21:53:55 ID:hbRE/XV6
>>6275
ルラムーン草を"取得した事"がフラグになってると思う
ルーラ習得イベント時にアイテムとして実際に持っている必要はないので
ルラムーン草をEDまで持ち続けることも可能(意味は無いけど)
6277
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 21:57:13 ID:rmiB9Esc
やっぱそういう事なんだろうな
フラグで管理するなら実物はイラネって事で別アイテムに
あてがう事も出来るんだね
6278
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 22:16:19 ID:DdbJjxbI
幼年期に未来の自分と話してなくても
ゴールドオーブすり替えた事になるのワロタ
今度やってみよっと
6279
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 22:29:01 ID:/Oz8Ar2U
ルラムーン草マジっスか アイテムコレクションにイイ情報ありがとう
で、ゴールドオーブ、あれ本物の方をゲマが壊した世界線ってことになる
6280
:
名無しの改造者さん
:2025/04/19(土) 23:45:22 ID:FbSZntDI
ゴールドオーブすり替えは酒場のベラ直行してそのまま妖精の国攻略終わると通常プレイでもわりと見逃す
6281
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 00:47:17 ID:NZQSgWZg
vcのりどめにも記載あるけど、アイテム自体には意味なくて入手したフラグでイベント管理してるパターンって結構あるみたいよ
だから削除処理とかに注意さえしたらそこの貴重品アイテムの枠を1つ設定出来るはず
6282
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 00:55:15 ID:UgzPfTps
実はリボン関係は9割9分がた完成しており
あとは「つつがなくヘンリーに持たせていることを理由に主人公のリボンを処分」させるにどうしたらいいか
という詰めの部分に集中してました
それがついに完成したので
難産だったことから技術資料(のようなもの)をりどみに載せつつ
今回は
・ちょっとイベント進行そのものが一部異なる点
・宝箱の中身の多くがゴールドになった点(店売り品が多いのだからほしいものは自分で決めて買おう)
という大幅な変更点からVer6.0にしたいと考えてます
6283
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 01:06:07 ID:UgzPfTps
かなり大胆な変更をした「SFCDQ5 みんなで主役 Ver5.03+6.0」アップしました
今までどおりの5.03も同梱しています
6284
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 06:50:42 ID:S04.7Q6k
>>6283
まだれどめだけだが拝見しました
段々Kmixみたいなギミックにパワーアップしてますな
ここまで出来るなら、水のリングでボス配置(深海竜系+側近2体 or カンダタ系)とか出来そうですね
(ここでのカンダタ系とは、上層部にいた大男)
6285
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 07:57:56 ID:fM5QcSQQ
>>6283
おつ〜
今回もなんかすごい
6286
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 10:01:57 ID:JxDW5gHE
ROMの解析で1/1024のような確率に関する数値を
サーチするにはどう検索するのが適切ですか?
6287
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 10:17:39 ID:L1pg62pQ
>>6286
改造スレで答えといた
6288
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 11:41:33 ID:QLqEVLpI
みんなが主役パッチこ、後半年後くらいにはモンスターパッチになってそうだな
まだ未プレイ勢はあえて今はまだ暖めて別ゲーしとくのもいいかも
6289
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 11:43:23 ID:X5ImDhPs
逆にいまやって怒涛の発展を楽しむのが楽しそう
一通りクリアした頃には別作品になってまた新鮮に楽しめるとか素敵
6290
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 12:05:23 ID:L1pg62pQ
プレ専でもバグ発見くらいのお手伝いは出来るんだし
貢献するのもいいと思う
6291
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 13:23:30 ID:JxDW5gHE
>>6287
返信ありがとうございます。試してみます。
6292
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 16:15:29 ID:lqLvliBk
>>6283
乙です
6293
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 17:03:40 ID:BQcOvDlM
みんなで主役 Ver5.03+6.0セーブデータそのまま使っても大丈夫ですか?バージョンは5、02です
6294
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 17:43:32 ID:UgzPfTps
>>6293
5.02→5.03であれば問題ありません
5.02→6.0の場合は一応流用できますが
宝箱の中身が違っているため
想定している取得物のバランスまでは保証できません
6295
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 18:30:50 ID:lqLvliBk
それなら素直に最初からやり直した方が良さげだな
6296
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 19:04:15 ID:QLqEVLpI
4アデンダムなんだけど、モンスター図鑑はいわゆる???を順に埋めていくって形じゃなくて初めから完成してるのを楽しめってコンセプト?
つまり初見で全部めくっていったらモンスターのネタバレになるって仕様なんだよね?
6297
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 19:06:54 ID:Ed13r.jg
プレイの周回が更新頻度に全然追いつかん
嬉しい悲鳴だ
6298
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 19:22:47 ID:7pnO2ZBg
>>6296
そのとおりでございます
データは入ってるけど実際出てこない敵なんかもいるけど
6299
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 19:55:51 ID:JxDW5gHE
>>6260
確認できました。別サイトでも確認しましたがダミー耐性のようでした。感謝します。
6300
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 20:26:20 ID:chkt9CkM
みんなで主役パッチがver6.0で結構変わってるみたいだから
最初からやり直して幼年時代を一気に駆け抜けてきたけど
一部の宝箱が取れなくなってる=テンポ向上
っていうメリットが出来たわ(※個人の感想です)
青年時代に取り忘れないようにしないとなぁ
6301
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 21:01:11 ID:QLqEVLpI
>>6298
ありがと
6302
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 21:08:08 ID:sGWgBvgo
みんなで主役パッチ6.0に「Bダッシュ」と「4人パーティー」のパッチを当てていますが、今のところ不具合なしです。
もしも可能であれば、DQ5は移動速度が遅いので、移動速度も変更して、組み込んでもらえれば助かります。
6303
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 21:20:42 ID:UgzPfTps
>>6302
Bダッシュに関しては正常に組み込めることはこちらでも確認していますが
そちらのパッチ内容が利用に細心の注意が必要であるものである理由から
組み込みに関しては見送っています
6304
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 21:33:27 ID:8laa/nCg
ちょっとややこしいから下手に組み込まない方がいいかも知れないね
意外な所で不具合が出るかもしれない
6305
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 21:40:25 ID:chkt9CkM
Bダッシュパッチはプサンを仲間にする時に詰むんじゃなかったっけ?
6306
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 22:10:56 ID:Ed13r.jg
幼年期にパパスに頼まれてヘンリーの部屋に向かう途中でダッシュすると
フリーズ
6307
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 22:39:13 ID:sGWgBvgo
>>6303
承知しました。ご回答いただき、ありがとうございました。
6308
:
名無しの改造者さん
:2025/04/20(日) 22:53:11 ID:NZQSgWZg
誰もが1回はヘンリーの場所でハマるよなw
でスレでバグったっ報告までがテンプレ
6309
:
名無しの改造者さん
:2025/04/21(月) 01:04:35 ID:y.wSql52
>>6305
ダッシュしてイベント発生させるとハマるけどしてなければ問題ない
6310
:
名無しの改造者さん
:2025/04/21(月) 07:34:13 ID:sCZ7HU0U
手軽に解決するとなるとその部分の時だけダッシュ不能にするとかかな
ダッシュは専用フラグ用意してフラグたってる時のみ可能にするとか
の仕組み作っとくと他にもダッシュしたらバグるって場面が来た時も対応できる
6311
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 09:43:36 ID:YJh1tWGM
ダークネスはGWまでに出来そう?
6312
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 15:13:08 ID:x9w1lbS2
全然だと思う
ディスク2すら出来るかどうかって所だわ
会話イベントに凝りだしてからペース落ちてるし
マシュマロでは完成は早くて秋くらいってあったぞ
6313
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 15:45:06 ID:75DQvt1o
会話なんてどうでもええのになぁ
6314
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 16:17:37 ID:x9w1lbS2
いやテキストが結構いい感じだったぞ
6315
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 16:40:32 ID:NU575/eA
>>6310
いいやり方だな
色んな状況に対応できる
俺も5の改造で遊んでるからそのやり方採用させてもらうわ
6316
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 18:00:23 ID:V3rrGVIs
>>4195
「無知は罪」に対する賢い返し方だな
どこかで使わせてもらうわ
6317
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 18:10:16 ID:O3VgSOs.
この世の全てとか言うと拡大解釈というか論理が変わってまうというか
浅そうな知識で全て知った気になってる人への戒めその分野を語るなら当然知っているべき事を知らない相手に対して言うとこうかはばつぐんかも
6318
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 18:28:55 ID:V3rrGVIs
別の部分も併せて読むと
拡大解釈どころかうまい返し感心したんだけど
当然知っているべきなどと言ってしまうとそれもまた奢った考えになるかな
某まとめサイトでは大した知識ない奢った人間ほど「無知は罪」って言葉使うから
そういった輩へのカウンターとしていいなと思っただけだよ
6319
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 18:48:34 ID:O3VgSOs.
なるほどこちらのスレ汚しでしたな
6320
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 18:50:14 ID:cfOyQT2w
横からスマンが他人様に無知は罪とか言う時点で
相当奢ってる人間なんだからカウンターなんてしてあげても無駄だろ
頭悪い奴は無視が一番
話は変わるがみん主パッチ面白かった〜✌️
MJHと並んで5の定番になりそう
6321
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 18:54:22 ID:ox4KKcA2
ダークネスとみんしゅがやっぱり相変わらず人気だが
これらが完成してさらに半年もたてばもう新作って出ないかな
あと出そうなのって既存パッチの改良版くらいでしょ
しかし見方を変えればそんな空白の期間は
ここで人気者になるチャンスかもしれんね
誰かセンスある人が来てくれるといいな
6322
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 19:51:32 ID:M4aoQPgs
>>6314
ネタバレ怖いがちょっとx見て来た
🦀氏とは別のやり方で会話システム導入した感じかな
原作キャラも追加キャラもしっかりドラクエらしいいいテキストだなーと思った
6323
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 22:25:28 ID:kp3WFDw6
>>6321
そんな先のこと考えるなよw
神作者さんたちがまた別の作品に着手するかもわからんし
こないだみたいに大型新人が現れるかもしれんしね
6324
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 22:56:22 ID:D.T05fw6
ウォタガ作品とか、あの規模と質で考えると短期間すぎるリリースかつ一つ終わったらまた次って感じで
止まったら死んじゃうマグロかな?って感じだしなあw
6325
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 23:00:17 ID:kp3WFDw6
あの早さの秘密は単に寝てないってだけの様だよ
最近ペースがかなり遅い辺りまともに寝てるんだろうなって勝手に想像して安心してるw
6326
:
名無しの改造者さん
:2025/04/22(火) 23:23:42 ID:TaVfc.nw
みんなで主役パッチ6.0に「Bダッシュ」と「4人パーティー」のパッチを当ててルラフィンまで来ました。
ルラフィンの昼間の教会の緑頭のキャラクター(夜にピアノひいている人)のグラフィックがバグります。
「Bダッシュ」と「4人パーティー」のパッチを当てたからでしょうかね。
6327
:
名無しの改造者さん
:2025/04/23(水) 01:21:11 ID:BZfuH32w
>>6326
ダッシュは関係ないので4人パッチのほうですね
本来戦士のグラなんですが色違いの主人公の頭が映っちゃってますね
6328
:
名無しの改造者さん
:2025/04/23(水) 14:47:29 ID:IVQnQAW2
>>6325
こないだのマシュマロか?
寝るのがめっちゃ早くなったといいつつ12時位までツイートしてるあたり
制作ペース早い時はどんだけおきてんだよって思ったw
6329
:
名無しの改造者さん
:2025/04/23(水) 17:37:59 ID:A1vpYIWc
>>6312
6311じゃないけどはやくて秋か
一年以上かかる事になるんだな
今回の完成品のクオリティはどれほどになるだろうな
6330
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 07:38:30 ID:.xzgpmuw
こないだKmix進められてた人そろそろクリアできたかな?
6331
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 10:41:59 ID:yDZJAVuI
みんしゅの人最近いない😢
6332
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 11:00:23 ID:a/bwUJw6
テリーの納刀ドット良いな
1人だけ抜刀したまま歩いてるからDSドットから逆輸入されないかなと常々思ってた
6333
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 11:33:00 ID:TGRsK/s2
デラパッチの更新はお盆か正月ぐらいにくるのかなぁ
6334
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 11:49:08 ID:yDZJAVuI
デラは正月かー
本命のダークネス完成版がもっと早めに来るといいな
>6332
あれ格好いいよな
おれもちょうどそのこと書こうとしてたわw
6335
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 14:17:08 ID:ye.s8Kyw
>>6330
ソーマは倒した
ハードモードだが、極楽鳥呼べば結構回復してくれるから案外楽勝やった
Mod全般に言えるが、エンディング見てからが本番なんやな
6336
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 17:16:02 ID:7JGD/O.k
🐟オ氏
テリーってズボン取ったら
元々スカートみたいなふくなんだし
そのままでいいと思う
かっこええよ
6337
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 18:17:22 ID:a/bwUJw6
ドット沼はハマると何やってもなんか違うな…から抜け出せなくなるから恐ろしいぞ
6338
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 19:31:22 ID:7JGD/O.k
VCはGW間に合いそうかな
ダークネスは無理そうらしいが・・・
>>6337
神パッチ作者さんたちみんなはまってるよな
6339
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 19:51:20 ID:6svuHqFA
>>6326
. 4人パッチをみん主に当てるとカンダタ系(ラインハットや
ジャハンナで宝箱に居る)はバグる
6340
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 20:26:41 ID:qTCQn97.
>>6326
みんなで主役パッチ+4人パーティーだと
テルパドールでも一部のNPCがバグるね
天空城が浮上する際に天空城のグラがおかしくなる
他にもあったかな
6341
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 22:06:35 ID:6svuHqFA
ポートセミル2階、ルラフェンで複数
まあ他にもゴロゴロあるんだろうけど、これは仕方ない
6342
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 22:06:57 ID:kFbEr3f6
デラパッチは1.22が最新?
6343
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 22:17:24 ID:6e/YyrkI
調べてみましたがみんなで主役パッチ+4人パーティーでは
・ラインハットの鎧系は無事
・山奥の村のカンダタ系は無事
・テルパドールのモンスターじいさんがバグる(宿屋地下のシスターと交換で解決)
・ルラフェンの教会は女性NPCに入れ替えることで解決
カンダタ系は元に戻しますかね・・・
6344
:
名無しの改造者さん
:2025/04/24(木) 23:58:23 ID:a/bwUJw6
想定は3人なのにわざわざありがとうございます😭
6345
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 00:21:42 ID:twoNsznw
>>6338
ダークネスがGWより遅れるみたいな話ってあったっけ?
本人は何も言ってなかったきがするる
6346
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 02:27:19 ID:PnhqLoZM
>>6342
俺の手元にあるのも同じ
6347
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 05:23:27 ID:qUoL3KLg
実はそろそろ「SFCDQ5 みんなで主役6.1」を出そうかと思ってます
というのがNPC棒立ち問題をとうとう解決することができたわけで
これにより追加変更した箇所のNPCが歩くようになりました
他にも天空城にメダル王を呼んだり
ニセたいこう戦の結末がほんの少しだけ変わってたり
滝の洞窟にしんかいりゅうが出てきて油断できない場所になってたり
大神殿の地下では見張り兵士とのバトルが必須になってたりします
6348
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 06:53:56 ID:W8BJMJ46
メダル王の島にルーラで行けなかったり
妖精の村からルーラが使えなかったり
こういうちょっとした不便さが却ってイイって思ってきた
6349
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 07:15:11 ID:twoNsznw
>ニセたいこう戦の結末がほんの少しだけ変わってたり
こういうのいいね期待しちゃう!
6350
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 07:29:35 ID:wRQQ1CF6
>>6347
お久しぶりです
これまでの5の派生パッチではあくまで戦闘回りの変更ばかりで
シナリオ関連を弄ってる方はいなかったから、こういった方面の変更はとても興味あります
6351
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 07:32:59 ID:wRQQ1CF6
どうせなら、一層のこと天空伝説のようにレヌール城を移民の城にして
どんどん発展させていくといったギミックも楽しそうと思います
玉座横の壁もある移民によって斫ってショートカット可能にするとかで
ただ、残念なことに天空伝説は公式からの警告によってお亡くなりに・・・
6352
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 07:37:25 ID:twoNsznw
天空伝説?
二次作品か何か?
6353
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 07:41:04 ID:wRQQ1CF6
>>6352
件のツクール作品で、例のクロゲパ警告でお亡くなりになった
ミルドラース討伐後の6年後を描いた作品で、当然主人公は双子達
6354
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 07:43:13 ID:twoNsznw
>>6353
あーそう言われれば
なんかどっかで見た事ある気がするな
そっかそんなのもあったんだ・・・
6355
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 15:59:33 ID:0TY8V.Tc
>>6342
>>6346
それって何処にあるん?
まだ手に入るなら教えてほしい
6356
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 17:52:23 ID:qUoL3KLg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver6.11」あげときます
とりあえずキリのいいところまで更新できました
イベントの結末がほんの少しだけ変わったことで
ニセたいこう戦の難易度が幾分か上がっていますことご了承ください
6357
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 17:59:20 ID:EH2tXCOM
おつ〜
ニセたいこう強くなるのはいいね
6358
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 19:18:46 ID:oGDfN.QI
>>6356
更新乙です
さっそくver6.11に更新してプレイしてるんですが
ポートセルミの灯台にいるヘルバトラーの台詞が
「灯台には すごい怪物が(以下省略)」となっているのは正しい挙動なんでしょうか?
モンスター爺さんの所にいる兵士と台詞が丸かぶりになってます
6359
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 19:35:23 ID:qUoL3KLg
>>6368
情報ありがとうございます
これは兵士のセリフのほうが間違ってます
小さい更新点があったのでせっかくだから6.12あげとこうかと思います
6360
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 21:39:48 ID:wRQQ1CF6
>>6343
6.11、
テルパドールの食堂の緑色のキャラがバグってる
3人でプレイしてるが、発生
6361
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 21:40:48 ID:kT49IJnE
6.12おつかれさまです
6362
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 21:53:50 ID:qUoL3KLg
>>6360
パーティを教えていただけませんか?
自分が確認してもバグが発生していないため
メンバー次第という可能性があるかも
6363
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 22:28:47 ID:wRQQ1CF6
>>6362
自分、ビアンカ、ニトロ
6364
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 22:36:12 ID:qUoL3KLg
>>6363
6.12でそのパーティにて検証してみたところ
テルパドールの城内最初のフロア全域にて
バグが確認できませんでした
6365
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 22:39:32 ID:qUoL3KLg
原因を探るとすれば
$287A9 が 36 になっている件が可能性としてあるかもしれないです
ここを 36 → 01 に変更すると解決するかもしれません
6366
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 22:56:49 ID:Xbq20yg.
使用エミュレーターの違いかも知れないですな
6367
:
名無しの改造者さん
:2025/04/25(金) 22:58:34 ID:qUoL3KLg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver5.03+6.1+6.12」に
「DQ5みんなで主役6.12α.ips」という名称で解決策を同梱しています
こちらでバグが確認できないものであったため
解決しているかどうかわかりませんがよろしければどうぞ
6368
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 00:06:52 ID:B5iX9/1E
>>6345
disc2体験版の話なら特に言及はなかった気がする
たぶん
6369
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 07:38:59 ID:ejN4dvyA
なかったよな
来てくれたら最高だけど
6370
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 18:44:13 ID:97HQYvds
みん主更新乙です
6371
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 20:07:09 ID:j0p5UkL2
みん主楽しませてもらってます
進行上問題無いけど気になった点です
環境は5.03、4人パッチ未使用、uosnesw
・レヌール城で泊まった際に昔居た幽霊?の爺さんが出現せず会話のみ
・チゾットへルーラすると橋渡って見えるグランバニア城の位置がバグる
・グランバニアで妻誘拐イベ中の会議室におばちゃんが居る(元は戦士の人)
・ルーラの消費MP1になったが、MP8未満だとMP不足で失敗するメッセージが出る
・テルパドールの悪魔の壺倒した直後にモンスター爺さんがバグる(自分の場合はスライムナイトの断片)
6372
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 20:15:39 ID:2AeiunhA
>>6371
>・テルパドールの悪魔の壺倒した直後にモンスター爺さんがバグる(自分の場合はスライムナイトの断片)
6.11で修正されてる箇所です
>・レヌール城で泊まった際に昔居た幽霊?の爺さんが出現せず会話のみ
青年時代になると該当NPCが消えますからね・・・
>・チゾットへルーラすると橋渡って見えるグランバニア城の位置がバグる
実はバニラ版から気になってた点です
>・グランバニアで妻誘拐イベ中の会議室におばちゃんが居る(元は戦士の人)
ためしに入れ替えてみます
>・ルーラの消費MP1になったが、MP8未満だとMP不足で失敗するメッセージが出る
問題はここですね・・・
ちょっと調査してみます
6373
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 20:49:36 ID:2AeiunhA
ルーラの消費MPの問題については解決しました
これは次のVer6.13で反映します
6374
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 21:13:17 ID:2AeiunhA
レヌール城で泊まった際の演出も一応修正しました
幼年時代でも自動でメッセージが出なくなりましたが
隣にじいさんがいるので手動で話せばセリフは聞けます
6375
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 21:16:15 ID:.vBbzcA6
解決が早い
さすが
6376
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 21:17:26 ID:XX.BrZpU
実行から解決がマッハすぎる
6377
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 21:18:50 ID:ICa0DkVQ
解決までの時間早すぎぃ!
6378
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 21:19:14 ID:2AeiunhA
追記
もしかすると
>>6360
の「テルパドールの食堂の緑色のキャラがバグってる」という報告と
>>6371
の「・テルパドールの悪魔の壺倒した直後にモンスター爺さんがバグる(自分の場合はスライムナイトの断片)」という報告が
同一の不具合を示しているかもしれませんね
だとするとモンスターじいさんだから発生した不具合ではなく
そこにいるのが誰であっても発生する不具合ということになります
このNPCを別の場所に動かす方向で調整してみます
6379
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 21:30:32 ID:2AeiunhA
もし
>>6360
と
>>6371
の報告が同一であれば解決方法は2つ
1.ここでのイベントバトルを起こさない(壷の中身をアイテムへ替えるか、該当箇所を別のツボにする)
2.該当NPCを撤去させてバグを防ぐ
さてどうしたものか・・・
6380
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 21:44:20 ID:2AeiunhA
さらに追記
「グランバニアで妻誘拐イベ中の会議室におばちゃんが居る(元は戦士の人)」ですが
会議室内の面々は弄った覚えがないのでバニラ版で確認したところ同じおばちゃんがいました
おそらく内政担当者か何かかと思われます
6381
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 21:51:09 ID:.vBbzcA6
内政担当者かー
見た目からは想像つかんかったけど
元々の仕様なんだね
6382
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 22:32:09 ID:2AeiunhA
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver6.13」あげました〜
内容としてはレヌール・テルパドール・ルーラ関連です
6383
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 22:35:20 ID:.vBbzcA6
おつさま〜
6384
:
名無しの改造者さん
:2025/04/26(土) 22:55:16 ID:97HQYvds
「バカな・・! はやすぎる!」ってヒュンケルのセリフ思い浮かんだ
(バーンの1ターン2回行動)
6385
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 00:20:17 ID:MWLGNiHE
みんなで主役でボブルの塔がわかりませせんゲマは倒しました
6386
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 00:25:54 ID:F4McMX5A
https://x.com/sabao11050605/status/1916148451235991572
VCの最新版来たぞー
6387
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 00:28:43 ID:vkfiktSg
うれしいねえ
6388
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 00:38:48 ID:wybB9tjs
ホントだ、きてる
ただまだプレイどころかダウンロードすら出来ないから何が変更されたのか誰か教えてクレメンス
6389
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 00:52:55 ID:zgJ.YvPw
>>6385
魔法のカギが手に入ったから、それ使って行ける所を回りませう
6390
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 01:02:40 ID:92iHbi1.
やったぜ!ありがとうございます!!
6391
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 01:17:25 ID:MWLGNiHE
情報ありがとうございます
6392
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 07:44:45 ID:q/4yBcHA
>>6388
Ver.4.00(仮11) 2025/04/27
アイテムや、ステ等を見直したんで新規データでプレイをお願いします〜
(仮9〜11)まで内部で適当に更新
結構適当に弄ったんで作者自身が更新内容を忘れています〜w
・味方キャラのステを調整
・味方キャラの修得技を見直し
・アイテムの性能の見直し
・夢見の雫、ラーの鏡に道具効果追加
・アイテムの入手箇所を見直し
・戦闘行動の見直し
・一部の修得呪文の効果が変わりました(変わったってより効果が追加?)
・光の波動の挙動の修正(ウォタガさんご教示ありがとうございました)
・敵の性能などを見直し
・追加箱ボスを1組追加(これにより新規データを推奨)
・なんか細かい事を修正した(わすれました!)
・テリー移動グラパッチを同封
更新履歴はこんな感じだけど
丸写しは良くないかな
もしよくなさそうだったら管理人さんお手数ですが
削除お願いします
6393
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 07:50:48 ID:q/4yBcHA
他まんたんが最初のメニューにあるとか
かみのおつげがさくせんからえらべるとか
💧氏に教わっていろいろ機能が増えてるっぽい
6394
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 08:41:34 ID:ErvpzYKM
vcは前の仮8の時だけどジャミラスで死にまくったのが懐かしい
何度「キキー!起きろ!!」を聞いたかわからん
6395
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 08:48:19 ID:q/4yBcHA
ジャミラスは本当強いよな
おれもよくやられた
6396
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 10:07:57 ID:.DAL7On.
>>6386
おっきたきた
だうんろーどさせてもらうか
6397
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 10:13:05 ID:.DAL7On.
>>6335
おっいいね
引き続き楽しんでくれ
6398
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 10:55:30 ID:wxR.Mqh.
今回のVC、デビルアーマー仲間になるのか
やっぱ新仲間モンスターいるとプレイしたくなる
6のトラウマ、ストーンビーストも仲間にしたい
6399
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 11:32:39 ID:9ziV3ES2
VCで一部ボスのHP設定をミスったとあって、GENEditorで確認したら25しか無くて草
自力で修正できる人は仮12来る前にやっても大丈夫かな?
6400
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 13:04:24 ID:.DAL7On.
元のHPわかるなら大丈夫
6401
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 14:03:06 ID:.DAL7On.
https://x.com/sabao11050605/status/1916278865254879571
他の更新履歴がツイートで更新された
6402
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 21:24:53 ID:wYclT9aE
ディスク2の体験版があるらしいぞー!
やったぜ!!
6403
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 22:01:04 ID:GAkBDQTM
な、なんだってー!と思って急いで見に行ったが
今配布してるわけじゃないんかーいw
しかしディスク2体験版の配布が確定してよかったけど
6404
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 22:27:29 ID:RCFE0zSU
dsドラクエ456で物理攻撃をした時相手が眠りから覚める確率は1/2だと思いますがこれを0にするためにどうやってこの確率を示すアドレスをサーチすればいいか教えてください
6405
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 23:21:29 ID:p919MxPw
ダークネスのディスク2の体験版来るって言っても
ヘルクラウド城までが範囲っていってるしまだまだじゃね?
その間VCとかやる余裕もありそう
6406
:
名無しの改造者さん
:2025/04/27(日) 23:51:38 ID:RCFE0zSU
自己解決しました
6407
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 00:06:14 ID:88lUc/xY
俺もダークネスが一番楽しみだけど
やっぱ全部出来てからがいいな
6408
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 02:17:18 ID:.8/QyFDU
俺はデラックスが一番楽しみだけど
6409
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 02:43:40 ID:Irj8VTHQ
「DQ5みんなで主役6.14」へのアップデートを鋭意製作中
というのがイベントバトルを新規追加する方法が概ねわかりましたので
まずは水のリング取得イベントの際に仕掛けようかと考えてます
6410
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 03:13:34 ID:.8/QyFDU
凄いよ!作者さん
6411
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 04:36:10 ID:3APrqzwM
すっご!
DQ5のイベント関係を弄るのは初だね
6412
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 06:20:43 ID:pNVg8ViE
おつおつ〜
こりゃいいや!
6413
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 06:23:34 ID:pNVg8ViE
>>6408
唐突だなw
なんで張り合ってんのw
6414
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 06:37:55 ID:CqKIckrg
DQ5でイベント追加できるのはすげえな
楽しみだわ
6415
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 08:07:13 ID:Gv7M8quE
VC ver.4.00(仮11)バグ報告
バトルアリーナの井戸に入ると画面が真っ暗になって操作不能になります
https://i.imgur.com/Sp6jk2s.jpeg
6416
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 11:45:22 ID:LQN3lA02
>>6413
君らがいつもダークネスばっかほめるからだろ
たまにはデラの話もしろよ
6417
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 11:50:37 ID:qlqkJTGg
>>6416
他力本願
自分から話題振れば?
6418
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 11:55:07 ID:LQN3lA02
何回かデラの話した事あるけど
いつも誰も食いつかないからなぁ
6419
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 15:05:44 ID:Wo5LDrAQ
見えてるエサ過ぎるからだろ
もう現物見るまでは全てフェイクと思ってる
6420
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 16:24:19 ID:MZ/eF.aE
デラは楽しみなんだが、プレイは出来ないし作者本人の情報が無いからなー
オレも現物が上がるまでは話題にしないことにした
6421
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 16:26:01 ID:uzbndrAA
話題があるのはいいけど持ってないから参加できないな
6422
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 16:47:00 ID:Irj8VTHQ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver6.13&6.14」あげておきます
滝の洞窟でイベント戦闘が追加されました
とりあえず自分なりにがんばりました
6423
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 16:49:27 ID:oBqeAZoY
デラが上がってみんなが喜んでる時
俺が別のパッチの話したら大分後になってイヤミ言われた事がある
しかも隔離スレでももう一度蒸し返されたしな
6424
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 16:52:09 ID:WW0PXdAc
>>6423
そらーお前が悪いわ
あの時はしたらば総出でカニカマ氏を褒めなければならないのに
よそのパッチの話なんかしたら気分悪い
自分がカニカマ氏の立場ならわかるだろうに・・・
6425
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 16:53:47 ID:Ny6Snz2c
>>6422
滝の洞窟でイベント戦闘来た来た
おつです!
6426
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 16:58:41 ID:uzbndrAA
>>6422
ちょうどよかった
6427
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 18:19:19 ID:bQO09zTY
>>6422
乙!乙!
6428
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 18:27:31 ID:.3UUBVnw
5でイベント追加 ついにデカいカベが破られたか
この瞬間にリアルで立ち会えてラッキーだ
6429
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 18:48:22 ID:CqKIckrg
>>6422
乙!
ちょうど5周目やろうと思ってたところだったから
めっちゃ嬉しいわ
6430
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 19:39:22 ID:0ZfJmYIU
イベントが追加できるとなると改造の幅がめちゃくちゃ広がるんちゃうの!
6431
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 19:48:10 ID:Ny6Snz2c
いろんなイベント入れ放題になるな
あんまりイベントのなかった国とかにクエスト的な物を挿入しまくって
ボリュームを増す事も夢じゃない
6432
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 19:59:05 ID:Ny6Snz2c
>>6415
への変身っぽいのがツイッターにあるな
弄ってないはずの部分がバグったようだけど
原因の特定が滅茶苦茶大変なんだよな
でもなんとか頑張って欲しい所
6433
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 20:59:41 ID:9k83EdU2
>>6415
detalistによると井戸の中で入手可能なアイテムは市販品のスライムアーマーなんで、スルー可能なのが救いかな?
6434
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 21:20:25 ID:bQO09zTY
思いのほか修正難航するみたいだね
テストプレイ後に発覚するバグは恐ろしいな
6435
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 21:21:09 ID:Ny6Snz2c
なんだスライムアーマーだけか
なら大丈夫か
最悪井戸をふさげばいいしな
6436
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 21:53:51 ID:bQO09zTY
これはバグでも何でもないただの難癖付けなんだけど
トルッカ誘拐犯に金渡して倒したと見栄張るのが1番報酬良いのがちょっとモヤる
実費かかってるから妥当なんだろうけど誘拐犯が目論見通り金を手に入れてるのが何だかなぁと(チラッチラッ
6437
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 21:59:48 ID:Irj8VTHQ
トルッカ誘拐イベントの報酬調整としては
誘拐犯の戦利品を調整するという手があるかもしれませんね
町長からの報酬とは別口で彼らから意外な報酬が手に入ったりすると
選択に少なくない影響を与えることができそうです
6438
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 23:41:55 ID:BPUVsUyI
パパス、マーサ生存ルート頼むわ
6439
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 23:43:26 ID:Ny6Snz2c
さすがにそれはw
6440
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 23:50:05 ID:Irj8VTHQ
扉のセキュリティレベルを変更できることがわかりました
ラインハットの宝物庫とかも魔法の鍵対応にしようか検討中
6441
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 23:50:39 ID:Ny6Snz2c
カルベローナの踊り子は確かにクッソ場違いだよな
俺も昔から思ってた
ダークネスはうまい事やってくれるようで良かった
6442
:
名無しの改造者さん
:2025/04/28(月) 23:59:53 ID:CU80NgNc
なんで原作では踊り子だったんだろう
6443
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 00:03:09 ID:xT5zvVR6
マーニャも踊り子で魔法使いだったし自分的にはわりとすんなり受け入れてたわ
>>6440
いいね!せっかくの宝物庫なんだし中身も豪華にして忘れてなかった人へのご褒美感欲しいね
6444
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 00:03:46 ID:kQ66o2ZM
原作だと「カルベローナのこ」でしたっけ
踊り子ではなかったと記憶しています
たぶん自分が何者かわからない状態で加入して
旅の果てにふるさとを見つけたというニュアンスかな
6445
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 00:07:21 ID:JczX3Prc
カルベローナのこはバーバラだねw
踊り子は一般NPCの話
さっきの人たちはツイッターの話してるんだろうし
6446
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 00:08:30 ID:xT5zvVR6
カルベローナにいるこの一般モブ女性の話
https://i.imgur.com/TjfplKc.png
6447
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 00:10:54 ID:kQ66o2ZM
>>6445
完全に間違えたわサンキュw
作業してると思考が特定の方向にものすごく偏るから
こういう勘違いをたやすくするというね・・・
6448
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 00:14:52 ID:JczX3Prc
俺も作業しながらレスとかよくするからわかるw
6449
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 00:21:07 ID:kQ66o2ZM
気になったのでバニラ版での件の踊り子の配置を見てみたら
第1村人はともかく長老の家の見張りもそうなんですね
魔法を使えることが当たり前だから
逆に魔法使いらしくない住民が当たり前にいるという感じかなこれは
6450
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 00:49:46 ID:L58cCdMA
漫画版ではデビルアーマーと切り裂きピエロがけっこう重要キャラ扱いだったね
デュラン3連戦をこいつらにするのはどうだろ?
ついでにテリーが破壊の剣をドロップ
6451
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 09:43:01 ID:K.Ln41aM
>>6440
ラインハットの宝物庫って バリアが張られた宝箱が2つある部屋ですか
ラインハットのカギの段階で行くよりも
ゲマ倒した後の方が、魔法のカギの使い所が増えてイイ気が
6452
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 12:44:14 ID:xT5zvVR6
な、なぁ・・・某配信者がプレイしてるアレってアレだよな・・・?
6453
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 13:08:13 ID:JczX3Prc
開発スピードと技術はもの凄いけどセンスが今一つ好きになれないな
某配信者があのイベントだけ公開してるのはなんでだろう
作者さんに信頼されてるんだろうか
6454
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 13:24:47 ID:kQ66o2ZM
>>6451
はいその部屋です
ほかにも先人が神の塔進入テストパッチをせっかく作ってくださったので
終盤に宝箱目当てで神の塔へいく動機を作ろうかと思います
6455
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 13:42:13 ID:NFND793c
覚醒バーバレラモードかー
>>6452
6456
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 14:26:23 ID:EWBMNx0s
ひげモグ氏か
なんかいろいろとコネのある人だね
VCやダークネスもこんな風に先行公開したりしてw
6457
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 16:10:34 ID:K.Ln41aM
>>6454
単なる回収時期の変更ではなく
イベント追加が絡んでいたとは
もう楽しみが止まらないっス
6458
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 16:31:10 ID:EWBMNx0s
センスあるよな
6459
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 16:56:08 ID:kQ66o2ZM
>>6457
さすがに新規イベントバトルはまだ滝の洞窟だけなのですが
神の塔に後からでも入れるパッチを作ってくれたことで
これをもっと活かす方法は以前からずっと探してました
あと他にもラインハット1Fの横壁の扉を開けれるようにしたり
(外から入ろうとしても扉扱いじゃないので内側からの自由脱出だけですが)
ジャハンナの武器屋の意味のない鍵かけを解除してみたり
全体的にはDQ3〜4にあった「カギ入手からの世界一周」をしたくなるように心がけてます
6460
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 17:00:28 ID:/a0x7fm6
「カギ入手からの世界一周」って楽しいよね
昔は入れなかった所に入ってたからあさる感じがたまらん
ああいうのいっぱいあるといいな
6461
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 17:02:00 ID:K.Ln41aM
確かに、5は盗賊も魔法も最後も、カギ入手で解放されるものは
数個ずつしかなかったですね
6462
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 17:59:00 ID:JJrxqXBE
神の塔イベント追加は面白そうな発想
ジージョの家もなんかあってもよさそう、ってかあの家ぽつんと一軒家どころじゃなくて草
6463
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 18:09:16 ID:lpmMHyqQ
新しくカギ入手→宝箱漁り
ってパターンを増やすのは楽しそうだ
DQ5ってそれが少なかったから結構ガッカリした記憶があるわ
>>6462
割と存在を忘れがちになるジージョの家に何かあるのは良いかも
6464
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 18:31:45 ID:xT5zvVR6
DQ5は魔法の鍵入手後すぐに最後の鍵だから余計に印象薄いよね
ブオーンが命のリングでイブールが最後の鍵なら魔界突入前に地上をくまなく回ってPTの強化って流れになるからちょうどいい気がする
魔界への門も魔法の鍵扉から最後の鍵扉に変えればストーリーも前後しないし
6465
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 19:02:20 ID:kQ66o2ZM
>>6464
魔界への門はもともと最後のカギしか対応していません
皆主ではブオーン戦の難易度をイブール戦の後に持ってくることを想定しているので
「魔界突入前に地上をくまなく回ってPTの強化って流れ」という流れは意識してます
>>6462
次のバージョンでジージョの家にもカギ部屋設置してます
6466
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 19:08:21 ID:xT5zvVR6
あれそうだっけ?
あんまり最後の鍵がすぐだから勘違いしてたか
6467
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 19:39:12 ID:q5qp2SmM
DQ5って全体的にもっさりしてんのがイマイチなんだよなあ。DQ6スピードアップみたいな感じでそういうのって修正できたりしないんですかね…(素人考え)
6468
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 19:55:51 ID:lpmMHyqQ
移動時だけターボ使ってる(3倍速)
移動が遅い点だけでも解消すると結構ストレス軽減するよ
UI関係がもっさりなのはどうしようもないけど
6469
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 22:24:12 ID:kQ66o2ZM
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver6.2」あげました
宝物庫あさりがこれでかなりできるようになったと思います
レヌール城のルートを分断する壁をほんの一時的に壊せたり
微妙な出番だったパパスのつるぎが最終装備として遜色ない性能になったり
青年時代後半にラインハットの地下に再び入れるようになったりしてます
いろいろ初めての試みが多いため6.13・6.14も同梱しています
6470
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 22:30:15 ID:/a0x7fm6
おおう!もう来たか!おつおつ
6471
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 23:29:04 ID:bfAYiMWA
おーすごいなwww
6472
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 23:37:08 ID:/a0x7fm6
みんしゅは絶好調だし
ダークネスはバーバラのセリフ大量追加だし
VCは4.00(仮)12が出たし今日も色々あって幸せだな〜
6473
:
名無しの改造者さん
:2025/04/29(火) 23:40:11 ID:8dCrfmPI
>>6469
ザ・最強
6474
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 00:08:15 ID:ycjSzbTk
>>6452
から始まってるいくつかのレスはデラパッチの話だったんだな
ひげもぐさんはいろんな人に信用されてる人?
6475
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 00:19:00 ID:.PHOwo5s
みんしゅ更新活発で嬉しい😃
6476
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 02:26:17 ID:fBpxBU9E
あげたばかりでさっそく自ら不具合を作ってたことに気づきました…
やっぱりラインハットの1F横扉は自分で開けちゃマズいやつでした
ただそのバグフィックスの過程で面白いことに気づいたのも確かで
どうやら「ラインハットのカギというアイテムがいらない」ことになりそうです
するとそのカギフラグを別の扉に適用できるわけでDQ6のろうごくのカギみたいに
さいごのカギとは別口での施錠を仕掛けることが可能ということに・・・
6477
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 03:23:31 ID:fBpxBU9E
結局6.201をあげなおしました(現時点で6.2からのデータ流用可能です)
6478
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 04:54:00 ID:B/Bet53M
>>6469
更新乙です
ラインハットの地下の牢屋はとても気になってたから
最後の鍵入手後に再び来て強力なアイテムや装備入手も面白そうです
6479
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 04:57:10 ID:B/Bet53M
ラインハットの鍵は結局いるよ
青年期前半に修道院の東の橋に画面切り替えと兵士(モンス?)設置して
ラインハット平定までは通れなくするとかあってもいい気する
問題は、その橋の拡大マップをどこから持ってくるかだが
6480
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 05:00:16 ID:B/Bet53M
3連投で大変失礼だが、そろそろもんじい系みたいにROMの容量・領域拡大も
考えてもいい頃と思う 8ビット(256)の壁は流石に厚いとしても、もんじい系と
同等の領域拡大は可能な気する 仲間モンスの特技を4人目まで共通にすれば
6481
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 09:50:44 ID:tfO9j/KA
>>6472
ダークネスにバーバラのセリフ大量追加と聞いて
ネタバレ恐れずついつい見に行ってしまったが
しびれくらげが仲間になってるのみてテンション上がった
地味に好きなんだよあれ
>>6477
おつかれさまです
6482
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 13:12:18 ID:fBpxBU9E
>>6480
デバッグ目的でチートを使うため拡張などはしないことにしてます
というか現段階でもだいぶ遠くまで来ちゃった感がありますね・・・
あと5はマップも圧縮されてるのであれを弄れた人は天才だと思います
6483
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 18:39:33 ID:NnscwcFc
スゴイなみん主作者さんの日進月歩
6484
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 19:33:30 ID:aTnooOBo
みんなで主役パッチの作者さんへバグ報告です
いずれもver6.202+4人PTパッチで発生
・レベルアップで複数の特技を同時に覚える時にメッセージが1つしか表示されない
(例:キラーパンサーがLvアップ時に"おたけび"を覚えた時に"いなずまも"一緒に覚えるが
○○をおぼえた!というメッセージは"おたけび"だけ)
・テルパドールであくまのつぼとの戦闘後にNPCの表示(預かり所の人)がおかしくなる
(※3人PTだと発生しない)
何となく4人PTパッチが悪さをしてそうな気がする…(※素人の感想です)
6485
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 19:35:47 ID:fBpxBU9E
次のバージョンでレヌール城の玉座側面の壁を何度でも通行可能になります
>>6484
前者は習得における処理で一度に複数覚えることがイレギュラーであるためそうなってしまってます
後者は4人パッチが原因です
6486
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 19:58:25 ID:hEJbDpyE
○○をおぼえた!というメッセージは"おたけび"だけ
これはもしかして一番下の行?
6487
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 20:09:06 ID:aTnooOBo
>>6485
了解しました
4人PTパッチは外そうかねぇ…
6488
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 20:13:35 ID:fBpxBU9E
>>6486
確か一番下のものだったと思います
>>6487
あくまのツボ撤去を視野に入れてます
6489
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 20:57:46 ID:VbUNJdb.
VCHで仮11でデビルアーマーってどこででますか?
6490
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 21:14:23 ID:nV/bdMl2
>>6489
追加ダンジョンと天馬の塔
てっこうまじんと強さが逆転したみたいだな
6491
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 21:17:10 ID:VbUNJdb.
情報ありがとうございますだいぶ後半ですね
6492
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 22:25:41 ID:3v4tDyeQ
DSの6ってグレイスでイベント見ずにオルゴー取ったら
仲間にいろいろ言われるんだなワロタ
6493
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 22:34:00 ID:nV/bdMl2
>>6491
一応ベッド入手したら仲間モンスター全てと戦う事はできるよ。マジンガも追加ダンジョンで戦える
勝てるかはしらんけど
6494
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 23:33:39 ID:VbUNJdb.
VCってバージョン11ですか?
6495
:
名無しの改造者さん
:2025/04/30(水) 23:38:11 ID:3v4tDyeQ
https://x.com/sabao11050605/status/1917575931683860490
最新は仮12.1だよ
6496
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 00:09:36 ID:uIKtMAPY
確かに神目線で46ターンは相当ヤバそうだなw
6497
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 01:05:46 ID:UjJIzkKc
質問ですムドーの島の1階の1番奥の宝箱ってどうやって取るのですか?
6498
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 07:01:02 ID:GNM0BVCI
>>6495
URL付きの報告はとても助かります
ありがとうございます
6499
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 09:30:09 ID:RjnVPRzE
>>6474
カニカマ氏のデラパッチ動画か
なんかゾーマの曲が早いなきらいじゃないけど
kmixくらいがちょうどいい
6500
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 10:02:42 ID:kImLzAK.
URL付きは助かるわ
前もやってくれてる人いたけどどっちもサンキュー
6501
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 10:34:32 ID:HPTQ9grs
>>6496
神め線46ターンでも
むしろやりごたえあっていいなと思うのは俺だけ?w
俺はめっちゃいいと思うw
6502
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 10:43:32 ID:oSn.YBcM
GWだからそれに合わせるように
🐟男氏が頑張ってくれたんだろうな
サンキャーやで
6503
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 10:49:17 ID:pqT1neJI
>>6492
DSでやった時
丁度ミレーユバーバラチャモロの構成だったからリアタイでフイタわw
6504
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 11:33:06 ID:keco4aZ2
みんしゅのひとすげえぜ
6505
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 12:35:40 ID:hq1IAJrg
「DQ5みんなで主役」の次のバージョンなのですが
青年時代でも妖精の村から徒歩で妖精の世界フィールドへ出れるようにします
宿屋に勝手口を作るのでそこから出ればOK(要カギの技法)
さらに「カギ入手からの世界一周」をもっと強化しました
本来バージョンを6.3とする予定でしたがかなり宝箱の中身に手を加えたので
上記の壁工事の件も考えると7.0表記になるかもしれません
6506
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 12:38:53 ID:keco4aZ2
妖精の世界フィールドは大人になっていけなくなったから
淋しかったんだよな
こりゃいい改変だね
6507
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:17:40 ID:YbiAhv/.
VCの仮12をダウンロードしたいんですけど、もう仮12.1しかダウンロードできないんですかね?
ボスが強い方が好みです。
6508
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:22:47 ID:uIKtMAPY
>>6507
まだ残ってるよ
https://x.com/sabao11050605/status/1917219157214634044?s=19
6509
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:23:03 ID:keco4aZ2
わからないけど問い合わせてみればいいかも知れない
6510
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:25:56 ID:keco4aZ2
おっと解決策言ってる人が先にいた
6511
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:27:53 ID:YbiAhv/.
無事ダウンロードできました。ありがとうございます。
Twitter見ても見つけられなかったので、URL付きの誘導感謝です。
6512
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:42:01 ID:bqZGQBnI
>>6508
っとに今どきポスト探せないだのXいれてないだの怠惰すぎんだろポチー
6513
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:43:47 ID:keco4aZ2
まあ環境によっては見づらいからね
しゃあない場合もあるよ
6514
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 15:58:56 ID:hq1IAJrg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver7.0β」あげときます
一応本作の全392箇所のマップとドア関連の内部数値をチェックしましたが
もしかしたらダンジョンなどでバグった大量のドアが出てくる不具合があるかもしれないため
βとしておきます
過去の6.13/6.14/6.202も同梱しておきますが宝箱の配置が違うため
なるべく7.0βは新規データでお楽しみいただけると幸いです
6515
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 16:02:24 ID:yqATKifw
全392箇所のマップ全部チェックしたんだね
すげい
6516
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 17:39:18 ID:wgrWzANM
仕事が早すぎるだろ・・
6517
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 17:54:39 ID:lp5AZoA6
賢い人は仕事が早い
そもそもこんなプログラム弄れるだけで相当賢いだろうし・・・
6518
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 18:54:43 ID:dIwuVR7.
おお、ではMJHをまた始めたところだったからver7と同時進行で
やらせていただこうかな。贅沢な時間をありがとうと言いたい。
6519
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 19:26:34 ID:WD0JAOBE
MJHか奇遇だな
俺も今日ダークネス終わったから久々に始めたわ
MJH終わったころにまたみんしゅもやらせていただきたい
6520
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 19:35:16 ID:UjJIzkKc
ダークネスのダウンロード場所教えてください。
6521
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 19:48:52 ID:WD0JAOBE
>>5789
の奴が最新版だったと思うダークネス
6522
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 19:50:47 ID:UjJIzkKc
ありがとうございます
6523
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 20:13:55 ID:UjJIzkKc
デラパッチ最新版はないですか?
6524
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 20:17:18 ID:GsSOHWFE
やっぱダークネスおもしろいな!
OPからわくわくするわ
6525
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 20:22:15 ID:WD0JAOBE
相変わらず人気だな
6526
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:07:05 ID:7uCRanFI
みん主作者の熱量すごいなー
どこまで突き進むんだろう
6527
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:09:54 ID:NdbjnnIQ
どこまででも突き進んでほしい
だんだん技術もセンスも上がって来てて期待が高まりまくるわ
6528
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:17:26 ID:Deej7gDw
SFCDQ5でもイベントを追加できる神が出てきたみたいだけど、さすがに幼年期の下船時にルドマン親子を出現させることは無理でしょうか
だいぶ前に台詞を変更してる動画を見たことがあるけど会話イベントまでは増やせないだろうから無言で幼少デボラにパパスの前を横切らせ、それを追うようにルドマンと幼年フローラを乗船させるぐらいしかできないと思いますが
6529
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:23:15 ID:kQ8DpfSI
幼年フローラのグラを用意しないといけないから無理では?
6530
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:26:55 ID:hq1IAJrg
>>6528
あくまで現段階では「イベント中かつビアンカ同行時にセリフを出す処理」の部分を
新規イベントバトルに入れ替えてる感じなので新NPCを出すのは困難ですね・・・
いや先ほどスポットごとのNPCの移し変えができないか試しましたが
入れ替え先のNPCがグッチャグチャになりまして
人数の入れ替えだけでもえらくきついです
そのうえNPCが歩く挙動については数値みたぐらいではまったく理解が追いつかないので
これ改変できたらとは思うんですけどね・・・
セリフ改変はデータ上で実際やろうとするとハフマン符号の話になってくるうえ
そっちはまったくの門外漢でして
6531
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:27:08 ID:NdbjnnIQ
キャラグラは意外と高度な技術要るしね
まあここは人数い多いし誰か神様が作って下さるかも?
6532
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 22:04:18 ID:Deej7gDw
返信いただきありがとうございます
これでスッパリ諦められます
もしかして青年時代に妖精の世界の雪原フィールドを歩けるようになるのは改造作品初ですか
また、幼年時代と出現モンスターを変えられたりするものなのでしょうか
6533
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 22:36:24 ID:hq1IAJrg
>>6532
青年時代に妖精世界フィールドを歩けるのはMJHが先に達成されております(ルーラ使用でフィールドに着地)
村から徒歩で出るのは皆主が初だと思います
出現する敵についてですがフィールドの変更は人間世界だけ時期による変更が可能です(幼年時代に設定できるのは世界の上半分だけ)
ダンジョンに関してはすべて時期による変更が可能で
皆主では妖精の世界のダンジョンも青年時代になるとメンツが入れ替わってます(氷の館なんかは特に危険です)
6534
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 22:52:39 ID:Deej7gDw
詳しい解説ありがとうございます
SFCDQ5の妖精の世界の雪原フィールドで幼年時代にスノーベビー、青年時代にホワイトパンサーを出現させるにはディスクチェンジシステムで強制的に出るようにするしかなさそうですねw
6535
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 22:59:55 ID:NdbjnnIQ
ホワイトパンサーか
DS版好きだったのになぜか完全に忘れてたわ
そんなのいたなw
ディスクチェンジ取り入れるのはいいかもね
6536
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 23:26:32 ID:bAonxaUs
DS5にホワイトパンサーいないでしょ
プリズニャンじゃないのか
6537
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 23:38:41 ID:Lkudvn4o
ホワイトパンサーは11?
6538
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 23:48:47 ID:Lkudvn4o
ダークネスはモンスター制限ダンジョンうまい事やったみたいだな
6539
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 04:25:54 ID:Ichu0lQo
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver7.0β」からの新しい実験中に
テストプレイでさっそく懸念していたバグが想定外のタイミングで発生
どうも扉の配分を変更するのはまずかったっぽいかも
7.xを欠番にして6.202から更新をやり直そうかと考えてます
いい状況に持っていけたと思ったら致命傷を負うとは…
6540
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 07:20:04 ID:cZD8iZpI
皆主やダークネスで盛り上がってるので今更Kmix等の話はしにくいが
Kmixの隠しダンジョンで4の王家の墓のマップがあったのでアデンダムにも
流用されてるか?と思ったら、アデンダムでも海底神殿のままなんやな
作者さん同士で色々交流されてるらしいから、アデンダムではKmixのマップを
拝借されてると思ったが
6541
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 07:24:45 ID:cZD8iZpI
ホワイトパンサーではなくシャドウパンサーならMJHの魔界に出てきたが
おまけのシャドウベビーも
あと、青年期の妖精世界はスイッチフラグの変更で白を黄緑に変更とか
出来ないかな? FC2のロンダルキアはスイッチ改造で緑に出来るらしいが
6542
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 07:40:50 ID:FBj4xf.E
>>6539
あらま・・・表から見えてる以上に複雑な仕組みだったんだろうか
せっかくがんばったのに大変だな
俺もよくあるからその辺気持ち分かる・・・
>>6538
簡単に出来たって言ってるな
他の作者さんもやってくれるかも?
6543
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 10:38:17 ID:Pe6bRy3k
>>6539
おおぅ…辛すぎる…
神の塔でちょっとしたバグみたいなのを発見したけど
報告はしなくて良さそうかな?
6544
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 11:31:05 ID:7ZZY1T6k
スゴイな こうやってブチ当たったカベを破る度に
解析範囲が拡張されて更に進化へと繋がってくんだろうな
6545
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 11:38:41 ID:iSSrd582
それが見られるのは幸運だね
俺も何か作ろうかな
6546
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 12:59:00 ID:iSSrd582
33ターンで行けたってさ
VC完全クリア作者さん自身がやったら
6547
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 14:01:10 ID:Ichu0lQo
とりあえず6.202までロールバックしてからドアの種類に応じた解放時期を検討中
ひとまずそれとは別口で天空城に宿屋を設置しようかと思います
ためしに実装してみたらジャハンナより高額になりましたが
「メンバーチェンジ・預かり所・メダル王・宿泊の利用できる移動要塞」であることを
考慮するとある意味妥当かなと思いそのまま実装予定です
6548
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 14:20:53 ID:yycY/jdA
>>6545
俺も5の改造に挑戦したことあるが、圧縮多用してるのとややこし過ぎて
断念したわ 今は、Kmixの小改造に挑戦中
ルビスの剣をグラドラ2回目の報酬に設定したいが、武器の設定は出来ても
報酬の設定方法が不明(指輪?は、3,4回目に変更)
6549
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 14:31:13 ID:yycY/jdA
>>6544
これまでも多くの壁をレヌール上の王の間の脇の如く崩してきたから
きっと崩してくれるさ
6550
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 14:35:57 ID:iSSrd582
>>6548
おおKmixか
俺もそれを検討してたんだ
システムが神がかってるから
面白くしたいというか自分好みにしたいんよな
ルビスの剣をグラドラ2回目にしたいなら
ルビスの剣のIDと命の指輪のIDを入れ替えたら楽に出来そう
6551
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 14:36:53 ID:7ZZY1T6k
>>6549
例えがピンポイント過ぎて草
6552
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 16:35:42 ID:Ichu0lQo
少なくともわかっていることは
マップに発生するバグはRAMに起因するものであることです
なのでセーブからのロードで元に戻るのだが再現性が一切不明
下手するとオブジェクト配置により通行止めになることもあるので実装したらまずいやつかも
一応レヌールの壁破壊については別パッチでの提供という形になります
同じ施設内かつイベントに関わらない範囲の変更ですが影響は未知数です
6553
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 16:58:43 ID:Ichu0lQo
なんとか別方面に活用できないかと目を皿のようにして数字を見ていたところ
イベントに影響のない範囲であればNPCのフロア移動ぐらいは限定的ながらできると判明
実験の産物としてラインハットの関所に預かり所とモンスターじいさんを配置してみました
6554
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 19:41:17 ID:EdtEGcws
DSドラクエ6で宝箱を落とすこととアイテムを
盗むことが同時に起こることはありますか?
6555
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 22:21:23 ID:KxwBX/jI
>>6553
NPCの位置を変えられるんですね
それなら幼年時代のルドマン親子の乗船イベントができるのでは?と一瞬、思いましたがNPCを歩かせるのは大変だと書かれていたことを思い出しました
NPCを歩かせることはできないが位置の変更ができるのであれば船内の浴槽がある部屋の青シャツの男がいる所にデボラとフローラを配置し、浴室に行けないように青シャツの男を塞ぐ所へ配置させるのはどうでしょう
そして船長と一緒のテーブルに座っている商人は「坊やは お父さんと二人で 旅をしているんだってね」という差し障りのない話しかしないので、これをルドマンに差し替えるぐらいしか代案を思いつかないですね
ただ幼いデボラとフローラの画像を書く絵師さんと、それをゲームに取り込んで表示させることができないと町や村にいる汎用の女の子2名で妥協せざるを得なくなっちゃいますね
6556
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 22:30:18 ID:Ichu0lQo
主人公の持ち物欄を変更するチートを入力したまま起動すると
一発で冒険の書2が確定で消えるという現象を発見
しかし消える演出をカットしたパッチを適用済みなので
呪いのモチーフをいつの間にか数十回回避していたことに気づいたという今日この頃
>>6555
OPの船はビスタ港の扱いであり
もし本気で作るならば港の周囲を泳いでいる魚影のグラフィックを
幼フローラに書き換えるという手があったりします
この書き換えのパッチがあれば(セリフはともかく)
登場シチュエーションっぽいものだけは少しだけ再現できるかもしれません
6557
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 22:44:51 ID:XJbcLdAI
ないです
盗賊×4、あるいは盗賊×3等で数千回戦闘したことがありますがドラクエ6でその現象は起きたことがありません
6558
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 22:49:08 ID:KxwBX/jI
回答ありがとうございます
たしかに港の南側で魚影を2つ発見しました!
今まで魚影なんて気にも留めていませんでしたw
6559
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 23:19:52 ID:zwkiO6e.
そして生まれる港の周りを泳ぐ幼フローラの群れ
6560
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 23:26:28 ID:s3viobJE
さすが天空人の末裔やで…
6561
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 23:33:25 ID:iSSrd582
港内フローラって奴か
6562
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 00:06:42 ID:3K2yirCE
草
6563
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 05:19:37 ID:OhbiK1dA
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.0」をあげときます(7.xは欠番扱い)
壁破壊は別パッチでの提供となります
結果として以前よりさらにカギ入手からの世界1周要素を強めました
6564
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 09:34:35 ID:NTK4MplU
みんなで主役ver8.0始めたけど
幼年時代のレヌール城4F?でまじんのかなづちが拾えてしまうのは
さすがに扉の設定ミスかな?
6565
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 11:57:27 ID:edYMdhJc
おつりんこ!
6566
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 13:23:47 ID:OhbiK1dA
>>6564
はいミスってますorz
まほうのカギの扉にしてソフィアの幽霊をその扉の前に立たせるつもりでした
たぶん7.xで更新した箇所のチェック忘れです
6567
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 13:33:38 ID:OhbiK1dA
修正した「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.02」をあげときます〜
6568
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 13:35:53 ID:2SVba/PY
改造できるなら幼少期の船上での遭遇に拘らずアルカパのダンカンの宿にルドマン親子を宿泊させといて夜中にビアンカが主人公を起こしに来たときに一緒にデボラとフローラもついてきていて4人で幽霊退治に行かせたい
でも幽霊退治後にアルカパに戻ったらデボラとフローラは離脱するようにしておかないと定員オーバーでボロンゴが仲間に入れなくなるw
6569
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 14:05:42 ID:edYMdhJc
>>6567
おつりんこ!
6570
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 17:28:10 ID:NTK4MplU
>>6567
更新乙です
追加の不具合っぽいやつです(ver8.01で発生)
幼年時代のラインハット城で
扉の前に立てない&調べると以下のメッセージが出ます(扉の左右から調べても同じようになる)
https://i.imgur.com/BzT2EmA.png
透明な空間が設置されてる感じで
本来は兵士か何かが居るはずなのかな?と
ver8.02で直していたらごめんなさい
6571
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:03:44 ID:OhbiK1dA
>>6570
幼年時代に「読めないはずの本を読めてしまう」という現象を避けるために
ドアをブロックしている仕様です
6572
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:08:46 ID:vd4qJIos
にゃるほど
6573
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:17:32 ID:NTK4MplU
>幼年時代に「読めないはずの本を読めてしまう」という現象を避けるため
なるほど
その発想は無かったわ
そういや文字が読めない頃だったな幼年時代は
6574
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:30:21 ID:3K2yirCE
改めて言われると大人も沢山いたけどあの劣悪な奴隷生活で読み書きが出来るようになったって凄いよな
実は修道院で1年みっちり社会基礎知識を学んだとか裏設定ありそう
6575
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:33:12 ID:7KxfyCNQ
奴隷への命令は紙で行われる場合もあった
従うことが出来ないとお仕置きが当然あるので
周りの人に教えてもらいつつ必死で覚えた
とかありそうw
6576
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:34:46 ID:YAvmVTII
ヘンリーから教えてもらったんじゃないかな
真面目かはともかく第一王子ならしっかり教育受けてたと思うし
6577
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:39:56 ID:7KxfyCNQ
仲いいしな
普通にありそう
6578
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:53:36 ID:NTK4MplU
ヘンリーや他の周りの大人の奴隷たちに教わったんじゃないかなー?
と思ってる
特にヘンリーは贖罪の意味もあるしガッツリ教えてそうだ
6579
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 20:20:32 ID:OhbiK1dA
セーブ箇所がデータ上でエビルマウンテンになっていると
テルパドールの歩行不能箇所からスタートしてハマる現象の解決ができたので
次回アップデートの8.03に載せる予定です
エビルマウンテン入り口でセーブできたら謎の洞窟の拠点になるかなと
主人公がいつ文字を読めるようになったかってよく議論されますが
自分が思う最大の問題点は
「6歳の段階で未だパパスもサンチョも読み書きを教えてないこと」だと思います
6580
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 20:41:04 ID:1RqsOV72
>>6579
現代日本の生ぬるい環境とは違う、まずは生き抜くスキルを身に付けさせる方が優先する世界観なら仕方ないのでは
6581
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 20:45:38 ID:uYtxj/xA
ビアンカが漢字飛ばしながら読んでたけど
主人公はもしかするとビアンカよりは読めてたかもしれない
ただ家にあった本は漢字が多めだからたまたま読めなかっただけで
ほかの優しめの本ならまあまあ読めるかも
元々6歳児にふさわしい読み書き能力はあったのかもしれない
6582
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 20:47:47 ID:JG2ol2bw
旅の空じゃあ日中は移動とか食料調達のための狩りで暇がなく、
宿で教えるにしても子供向けの教材とかそうそうないだろうし、
教えたくてもなかなかできなかったんじゃないかな……
サンタローズでみっちり教えろ?それはそう。
6583
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 20:59:14 ID:NTK4MplU
みんなで主役ver8.02で
神の塔2F右側の通路奥にある宝箱から30346G拾えたけど
これはさすがに青年時代前半にしては多すぎでは?良いのこれ…?
古いver.だとカギが必要な扉があったのが消えてるから扉の設置忘れかな?
6584
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 21:18:46 ID:OhbiK1dA
>>6583
あー、そっちもミスってますね・・・
次回までに直します・・・
6585
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 22:02:49 ID:OhbiK1dA
そのあたり修正した「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.03」をあげました
大神殿でパーティ組み換えができたりエビルマウンテンでセーブできたりします
6586
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 22:07:13 ID:uYtxj/xA
ラスダンでせーぶできるのはすごい
6587
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 22:13:55 ID:BLOYOUR2
だかがゲームなんだから本気で議論するつもりもあるまい
堀井の詰めが甘かっただけさ
ちょうどこの頃、リアルで不倫してた頃だしなw
6588
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 22:24:29 ID:Kj8EpXLQ
自分は幼稚園年長(6歳)の卒園間近でひらがなの読み書きを初めて教わり始めたけど
お受験が当たり前の今の人の感覚だとそれだともう知恵遅れレベルなのかな
6589
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 08:22:54 ID:cLzOI42I
>>6585
おつ〜
6590
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 14:22:07 ID:CbXUKYi6
>>6585
おつおつ
6591
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 17:36:28 ID:pw9DXeZQ
ダークネスの賢者呪文覚えられまくるんだな
6592
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 21:28:34 ID:t38XQFXE
MJHとみんしゅ同時にやってるけど
面白さの棲み分けがなされててホントに素晴らしい
作者のお二人には感謝しかない
6593
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 21:45:44 ID:5C7Eg2BY
どっちも面白いよな
ダンジョンクリア毎に交互に遊ぶと面白い
6594
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:34:02 ID:U/JL64sY
VC最新版もうダウンロードできないですか?
6595
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:37:50 ID:5C7Eg2BY
あっ本当だ
削除されてるな
次のバージョンをもうすぐあげるんじゃないかな?
6596
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:41:19 ID:yBN9345M
更に調整済ませた13(仮)になってるよ
https://x.com/sabao11050605/status/1918327686986121267?s=19
一応完成版のようだから諸事情でGW忙しい人もDLお忘れないようにな
6597
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:44:56 ID:5C7Eg2BY
みのがしてたサンキュー
ダークネスは結局GWで来なかったが時期がずれたのはむしろ良かったかもしれないな
6598
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:44:57 ID:U/JL64sY
ありがとうございます。
6599
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:47:41 ID:5C7Eg2BY
・(道)マサムネの貫通タイプをブレスに変更(マホバリアでは軽減できなくなりました)
だってよ
マサムネはよく使ってるから聞かなくなる敵とかもいるんかな
6600
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 23:08:05 ID:uH3X1q8U
ダークネスはスヒーダの盾取ったようだし
そろそろかもな
6601
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 23:34:10 ID:uSKoSLzY
メダル王の特別な装備で
スキルがバージョンアップするってのがあの人らしい改造だな
旅芸人があれ出来るなら最後まで役に立つ感じかな
6602
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 00:06:00 ID:GYco0rTI
真説FF5ICみたいな改造だな
ああいうの面白いからどんどんやってほしい
6603
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 00:44:04 ID:z7G7zUdM
>>6599
敵が使ってくる時にマジバリで軽減出来なくなったのがキツいわ。道具効果だからマホカンタも意味ないし対策がデイン耐性の防具かな
6604
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 08:07:33 ID:l4L5D7uI
>>6597
GWはあと二日もあるしワンチャン出来上がるかもしれんぞ
6605
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 09:50:04 ID:imkgtNrc
ダークネスの後はアデンダムDisc0作ってくれるかな
作ってくれるといいな
6606
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 13:00:01 ID:P0UPM/PQ
>>6604
作者さん日曜日でGWオワタっていってたから無理だなw
六月までに来るとは勝手に思ってる
6607
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 20:29:12 ID:XkMuekOU
俺と同じだな俺も昨日でオワタ(ノД`)・゜・。
ダークネスといえばデータの中身覗き見たが
コマンド周りの工夫も色々されてるんだな
そして装備関連は本当圧巻だった
6608
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 04:42:59 ID:m8dGFmRQ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.04」あげときます
今回はハマリ対策が中心となります
大神殿で勧誘可能にしててんくうのベルが預かり所行きになると
ルーラの使い手がやられた直後かつ蘇生手段がないなどの状況次第では
自発的な飛行手段がない状態のまま孤島にうっかり着地したが最後
敵が弱すぎるとほぼハマリになることに気づきました
またそれに伴い施設のない地域ではキメラのつばさを高確率で落とす敵を例外なく配置しています
6609
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 07:44:20 ID:tm/tNZPU
お疲れ様です
>>6600
そろそろ大詰めと言ってましたし
2の完成が近そうですよね
早く配布してほしい物です
6610
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 16:01:41 ID:Qt6P90FY
DQ6VCの井戸の厄災ってどこにいますか?
色々歩き回ってても見つからない…
6611
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 16:05:10 ID:ekn5/4eM
天馬の塔→ゼニス城
6612
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 16:59:40 ID:EMkiOBto
原作のデスホールが厄災の井戸に変わっているぜ
6613
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 17:28:59 ID:skyB9BQM
厄災の井戸か
いいセンスしてるぜ
6614
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 17:29:45 ID:TMMJ/KJA
へぇーおもしろいな
6615
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 18:23:47 ID:Qt6P90FY
>>6611
無事に見つかりました
親切にありがとうございます
6616
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 00:45:50 ID:utfSbprg
>>6608
皆主作者さんスゴイっス そこまでの状況まで想定できるとは
6617
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 06:37:13 ID:utfSbprg
民主 グランバニアに「マーサ王妃さまは まだ きっと・・・」
という同じセリフを2人が語ってる
6618
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 14:58:25 ID:0khjoLDM
VCに政宗ってあるようだけど職業に侍とかってあるの?
6619
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 15:03:58 ID:KOvElAxo
ポートセルミのネコハメ防止をもうちょっとエレガントに解決できないか模索していたところ
ネコの動きを逆回転させる方法がわかったのでドワーフの場所を元に戻せそうです
>>6617
あのあたりは苦肉の策で同じセリフを言わせたところはあります
次回のバージョンで直ってると思います
(実はバニラ版でもセリフ被りがエルヘブントポートセルミにあったり)
6620
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 16:40:41 ID:utfSbprg
>>6619
要編集対象として認識されてたのですね ご回答ありがとうございます
6621
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 17:04:03 ID:KOvElAxo
セリフかぶりといえば次のバージョンでまほうのじゅうたんに関する助言を
エルヘブンにあえて再設置する予定です
現状はグランバニアに当該NPCを設置してあるのですが
あちらがストーリー進行に合わせてセリフを変更するのに対して
エルヘブンのそれはセリフ変更が発生しない感じを予定してます
一応移動手段の獲得という意味で念押しをするのと
海のモンスターの出現配分を強化するので
アドバイスから時間差を置いて入手することを想定するためです
6622
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 21:41:30 ID:KOvElAxo
ようやく作業に取り掛かれたので「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.05」アップしました
規定経路を移動するNPCの移動パターン変更に初着手できましたので
ポートセルミのネコハメ対策がごく自然な形に収まりました
これにあわせて不具合修正パッチ詰め合わせも更新しました
6623
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 22:06:05 ID:AeNAeL/6
今日も頑張ってるね乙!
6624
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 23:45:00 ID:fsq89Bqs
https://x.com/sabao11050605/status/1918327686986121267
VCもう少ししたら消されるからまだの人は早めにDLしよう
6625
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 23:46:54 ID:EPQLbTZE
ん?消されるの?
まぁ一応DLしといたけど
6626
:
名無しの改造者さん
:2025/05/08(木) 10:11:54 ID:cgE3Eo6I
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1919377065465540932
シリアス作品ばかりではなく
ドラモエみたいなギャグ100パーの作品も視野にあるのか
是非作ってもらいたいな
6627
:
名無しの改造者さん
:2025/05/08(木) 19:25:23 ID:3S8rypP.
あの人のギャグセンス好きだからぜひやって欲しい
令和のドラモエみたいなのが出来そう
6628
:
名無しの改造者さん
:2025/05/08(木) 21:14:28 ID:5jEdAnE6
不具合なのか分からないので報告
みん主パッチver8.05で発生(青年時代前半)
https://i.imgur.com/ohCDhQB.png
夜のポートセルミで道具屋が営業している(店舗ではなく歩いている商人)
のはバグかな?仕様かな?
6629
:
名無しの改造者さん
:2025/05/08(木) 21:23:53 ID:MisNr1OU
>>6626
どんな感じになるんだろうな
ゾゾの町みたいなのじゃなくストーリーに時事ネタなど交えつつうまい事整えないといかんから
意外と大変そう
でも実現するといいな
6630
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 00:20:47 ID:fygSvzIQ
>>6628
仕様ですので大丈夫です
これは大陸越えをしたことで身近に利用できる店が一時的に減ったことへのセーフティネットでして
回復アイテムなどを夜間でも補充できるようにしてあります
6631
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 14:04:18 ID:DbEK/i.Y
>>6626
タイミーバイトはたしかにあてにならんw
6632
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 14:16:16 ID:HmnIMT8c
>>6626
草w
6633
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 15:23:05 ID:zLtj0fvM
みんしゅパッチ
魔法のカギはどこで手に入るの?
6634
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 16:14:58 ID:fygSvzIQ
>>6633
ストーリーを進めていれば手に入るようになってます
6635
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 16:25:03 ID:zLtj0fvM
>>6634
ありがとうございます
今ボブルの塔なんですが、未だ手に入らなくて不安になってしまいまして
6636
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 19:02:09 ID:cluxhqoI
>>6630
了解です
ルーラがない頃って不便だし救済措置かなー?とは思ってた
良くそういうところに気が付きますね
6637
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 22:55:17 ID:uwHBHjBI
>>6635
ボブまで来たならもう目の前
>>6636
ホンそれ! 気遣いがずば抜けてるわ
6638
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 00:02:34 ID:RlCOM.VM
デラパッチの最新版、海外で配布されてたんか
出遅れたわ
6639
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 00:04:58 ID:0SDOgjdc
海外はちょっとわからん
6640
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 00:08:57 ID:RlCOM.VM
ファミコン・バイナリ改造のアップローダーにあるよ
6641
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 00:20:19 ID:BtUxgKk.
>>6640
ありがとう見つけられたわ
しかしファイル内のこの一文が気になる
※2024/8/17以降、長らくお世話になっていた新ロダを離れ、アップ先を変えました。
8/17になにかあったんだったか?
6642
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 00:22:07 ID:0SDOgjdc
いただきました
ありがとう
6643
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 01:43:45 ID:PobPKIgE
一応転載物だし攻略感想はネタバレスレの方が良さそうかな?
6644
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 08:14:27 ID:BtUxgKk.
それがいいと思う
6645
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 12:34:27 ID:wsJPgU7A
>>6641
みんな他のパッチの話ばかりで自分はチヤホヤされなかったから・・・
6646
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 12:37:12 ID:QtajqfPQ
あれからKmixクリアは出来たがすごくクオリティ高かったな
よくもまああれだけいろんな機能を詰め込んだもんだ
システム周りは本当見事で素晴らしい作品
作者は神だね
作者様に感謝
そしてKmix-ICの方も始めた
まだDISC2初めだけどこっちはさらにさらに面白さもあってモロにはまってる
6647
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 12:39:28 ID:FdHoFm5k
kmix-ICは時間置いて定期的に遊びたくなる
6648
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 12:39:37 ID:9kS25p2E
しまったVC取り逃した最新版
でもupしなくていいよ再配布禁止だし
その前のバージョンあるからね
6649
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 15:39:53 ID:/MRjaayY
>>6641
バイナリスレが壊滅って書いてるんでここに引っ越したの知らないんじゃないでしょうか
当時の向こうの荒れたスレを見て壊滅と判断されたのも無理はないかと
6650
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 17:35:02 ID:9kS25p2E
前はりどみhtmlにしたらばのリンクを張ってたから
カニカマ氏はここの事は知ってる
いまは外れてるから今日の誰かさんのレスが正しかったんだろうな
6651
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 17:36:35 ID:1bkVw7KM
>>6648
VCはまたある程度出来上がったら再配布もあるからそれまでまつといいよ
6652
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 17:39:37 ID:Pp/VGPSc
>>6630
こういうの便利でいいな
夜中にやってる歯医者並みにありがたいw
6653
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 17:56:35 ID:fQDzmQeo
>>6650
去年8月頃の体験版だとデラパッチここで絶賛されてるしそれはないんじゃないかな
6654
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 18:36:14 ID:Pp/VGPSc
いや〜他のパッチがもっと絶賛されてたからねぇ
6655
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 19:56:06 ID:vLtkAMzo
ダークネス体験版ほしいな
6656
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 20:55:41 ID:FdHoFm5k
他のパッチが絶賛されてて腹を立てる人なんだろうか
6657
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 20:56:37 ID:Z18ACAbM
もうすぐ来るはず
モンスター追加多いみたいだからそれだけでももう面白そう
6658
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 23:15:44 ID:Y9GSCA1A
意見要望されたりする煩わしさから解放されたかったんじゃないかな
ホントのことは本人にしかわからないけど
6659
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 23:40:52 ID:bHO3vf3w
>>6656
したらばへのリンク外した時点でお察し
6660
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 23:44:17 ID:0Rv3IV26
この流れもうやめようぜ
カニカマ氏の本性がどうであれ
ここは純粋にパッチの話する場所だろうよ
6661
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 23:50:00 ID:/MRjaayY
付属テキスト見る限りでは自衛の意味合いが強いのかな
8月と言えばクロゲパの件のあった頃だし時期的に合致してそうです
6662
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 00:47:07 ID:XOTylJx6
みんなもうデラやってるんかな?
IC実況してた人も始めてるね
6663
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 00:47:19 ID:mqeb7fwE
>>6568
https://x.com/chino_y/status/1095874770850144256/photo/1
6664
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 02:23:23 ID:a3kEZnP.
>>6662
DLしたけどまだOPちょっとしかやってない
なにぶんにもやれるパッチが多い嬉しい悲鳴状態w
多分5~6年後の正式版まで待つ人もいるだろうから本腰入れる時はネタバレスレ使うつもり
6665
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 04:13:45 ID:ukRBipRE
デラの解説HTMLを見て今一度DQ6の序盤の厳しさを俯瞰する今日この頃です
考えてみれば何の助け舟もなしにひのきのぼう+ぬののふくで旅立ち
下手すれば即集団戦に放り込まれるとか過去一厳しいですからね・・・
6666
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 04:56:26 ID:alGGbEwg
何周もやる気力も時間もないから完成版待ち
6667
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 06:29:39 ID:hs4jiXX6
>>6660
本性ってなんだよ
勝手に想像して悪者みたいにするなよ
自衛で自粛してるだけって前々から結論出てるだろうに・・・
6668
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 06:41:14 ID:HKyE2Fhs
>>6659
何がお察しなのか意味わからん
何もかも知った風なような口きくなよ
カニカマ氏ほどの人格者が嫉妬なんかで怒るわけないアホか
先月終わりごろの変な流れもカニカマ自演とか某所で言ってるらしいがあまりにもばかばかしすぎる
6669
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 06:47:06 ID:29V4w3Xg
>>6645
ナンバーワンの作家だぞ
そんな小物の訳がないだろ
>>6661
の言う通り自衛という理由以外ない
6670
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 07:14:08 ID:09duRdwA
>>6667
>>6668
ID:hs4jiXX6
ID:HKyE2Fhs
のIDでもう一回書いてみて?
書き込めたらみんなキミたちの言い分認めると思うよ
書き込めたらね
6671
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 07:34:00 ID:6QPRQxp6
🦀氏の話はどーでもいいから、皆主の話しようぜ
あの作品、もう少し煮詰めればKmixにも劣らない秀作に仕上がるぞ
日を追うごとに新スキルを習得されてるし、ハフマン木符号も攻略されると思う
>>6665
Kmixのはじまりもいきなり1人旅の集団戦だが、こちらは銅剣+旅人服+αがあるからな
不意打ち先攻でもされない限りまず逝かない
あと、ダースギズモとデススタッフの集団は盗賊軍団にはキツ過ぎる
6672
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 07:38:33 ID:6QPRQxp6
デススタッフの集団はバニラ6でも何回逝かされたか・・・先攻で
4{-}^でも苦戦させられてる。こちらはパンドラ4体も、しかも7と同スペ
6673
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 07:43:53 ID:6QPRQxp6
× 4{-}^ → 〇 4^{-}
バニラ6と4{-}^は最大4本だが、Kmixの某所は何と"6本"
6674
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 08:15:11 ID:/B7SJDKg
>>6667-6669
いくらあなたが一流作家さんでも
さすがに二日連続でそういう事やるとヤバイと思うよ
6675
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 08:16:56 ID:8.In.t1s
>>6671
民主の人が発展目覚ましいのはその通りだけど
他の作家さんを超えるだの越えないだのの話をするのは
良くない気もする(´・ω・`)
6676
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 08:19:03 ID:fFd//ab6
4^{-}って結局なんて読むんだろう?
そしてどういう意味なんだろう?w
6677
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 08:24:21 ID:6QPRQxp6
>>6675
別に他の作者さんを超えるどうこうの話はしてないが
プレイヤー視点としてKmix並みの楽しさと充実感を得られる意味で書いた
6678
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 08:24:48 ID:llkQ0V4k
>>6671
最初の装備はショボい方が努力で買い替えていく楽しみがある気もするw
6679
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 10:22:39 ID:lak1mZBE
>>6646
とくにオススメとかはしなかったけど
やはりICにたどり着いたか
あれはヤバいぞ〜いい意味でヤバイ
沼る
6680
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 11:05:35 ID:MGiOBaq2
皆主 エビルマウンテンでセーブ&再会して奥まで進んでリレミトしたら海上にワープ。
これって治ったんでしたっけ?
6681
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 11:16:37 ID:BPTvVKys
>>6680
今ver8.05で試してみたけど直ってないねぇ
6682
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 11:37:06 ID:eg3LV7jM
ネタバレスレの方は見てないけど
ダークネスやデラの話で盛り上がってるのかな
KmixICをみんながやり終えてからほとんどレス数伸びなかった気がしたが
ダークネスあたりから増えてるな
6683
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 14:06:35 ID:mwZj0t4Q
みんしゅパッチいまクッリア〜!
最後まで面白かったですありがとう
作者さんに感謝!!
>>6682
デラの話はなかったけどダークネスの話題は多かったよ
他は少し数レスVCの話題やドラクエ雑談があったくらい
KmixICがやりつくされた時は2000レスくらいだったが
あの後は確かにちっとも伸びてなかったね
そしてダークネス体験版あたりからもう400くらい増えたかな
6684
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 15:32:15 ID:vWUlohao
へぇー
攻略の話でそれだけ盛り上がってるのはすごいね
6685
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 15:57:07 ID:mwZj0t4Q
攻略というかダークネス雑談多めだけどねw
6686
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 17:23:52 ID:ukRBipRE
>>6680
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.052」で修正いたしました
最初はエビルマウンテン内にデータ上では別ダンジョンのマップが混じっていることから
それ関連かと思ったのですが1フロア先からのリレミトでも魔界フィールドのX座標0・Y座標0に飛ばされることから
セーブデータにリレミト脱出先の座標が記録されていない可能性が高いとみて当該ダンジョンでのセーブ機能を撤去
代わりに異なる施設間での限定的なNPC移設をする形で最果てのほこらでセーブ可能にしてあります
あの大陸結構広い割に盆地のエルヘブンにしか施設がないというとんでもない不毛の地なので・・・
6687
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 17:32:37 ID:CC.JljAU
対処が早いことというより原因を見つけ出す早さがすごい
進化早くてプレイが追いつかない嬉しい悲鳴状態
本当にありがたいです
6688
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 17:40:42 ID:MGiOBaq2
>>6681
>>6686
返答と修正ありがとうございます。
6687氏が言う通り、進化の過程に乗れてラッキーだよ
6689
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 18:47:21 ID:BPTvVKys
みん主パッチ5周目をゆるゆる進めてたんだけど
ボブルの塔突入前に妖精の城で買い物出来なくなっちゃったんだな(魔法の鍵がまだないから)
まあ大丈夫か…な?
>>6686
迅速な修正乙
イヤホント速いわ
6690
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 18:49:34 ID:mwZj0t4Q
更新乙
すばらしいね
6691
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 22:26:40 ID:alGGbEwg
みんしゅもうver8!?
6692
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 22:29:45 ID:XoU2Fa7I
すごいよね
6693
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 09:45:55 ID:38lptszY
FFもこっちも新パッチ続々できてていいな〜
6694
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 14:03:29 ID:vbvrjK3Q
いいねえ
6695
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 18:35:58 ID:g5Y.9/NM
デラパッチバグ報告はここでいいかな
戦闘中呪文使おうとしたらフリーズしました
呪文欄には何も表示されず動かない状態です
第一ターンからいきなりこうなので戦闘中に何かしたとかではないと思います
バグ報告くらいしか出来ませんがパッチ制作頑張って下さい
6696
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 18:58:20 ID:NIjikNZ.
主人公1人の時にホイミ使ったやつかな?
ネタバレスレにフリーズ箇所まとめ書いとくので参考にして
6697
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 20:42:55 ID:wxFE0Qig
ここは見てないらしいからスレチかな
6698
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 20:48:50 ID:4nQWcioA
大丈夫
見てくれているよ
6699
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 22:49:20 ID:nwPat0Mg
さばお氏
次は3の開発するのかな
6700
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 08:20:12 ID:Iz9L2cHo
あれはケーミクスだよ
部分的に改造してみたってだけだな
kmix-VCを作るとかならちょっと面白そうではあるな
6701
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 10:00:01 ID:lqJ54Iio
kmix-VCか
kmixはシステム周りの作りこみすごいから
いろいろ追加して面白くしてくれる人がまた出てくるのはいいな
6702
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 11:28:22 ID:iFWmpHZs
Kmixが凄いのは認めるが、レベル99+キャップ前提のダンジョンやボス
マジックバリアそしてミナカトールもほしいところ
(3仕様のスクルト+ピオリム+フバーハをミナカトールでもいいが)
6703
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 13:08:34 ID:pysqxJmI
お客様過ぎる
6704
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 17:47:37 ID:2enGPZeI
あれはただ自分好みにいじって遊んでるってだけだろ
6705
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 19:39:06 ID:Um4A0LdU
最新のデラパッチクリアした
やっぱ🦀さんと💧さんは頭一つ抜けてるな
ギャグ方面のデラとシリアスのダークネスとで住み分けも出来てるし
どちらも本当楽しい
6706
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 21:35:53 ID:XA7tR.vk
その二人もたしかにすごいが俺はサバオさん一筋
6707
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 23:54:20 ID:EjJjypTc
>>6678
分かる気がするw
8が10になるより1が5になる方が楽しい
6708
:
名無しの改造者さん
:2025/05/14(水) 07:12:55 ID:pjwgHMe2
>>6705
デラがギャグ方面に走ってなければ全力で同意で来たんだがなぁ・・・w
6713
:
名無しの改造者さん
:2025/05/14(水) 16:15:59 ID:yaTCQA/s
DQ6の曲ナンバー20(10進数)にジプシーダンスの曲が入ってるパッチってなんだっけ?
VCかと思ったけど普通にボス戦だった
6714
:
名無しの改造者さん
:2025/05/14(水) 17:09:12 ID:RcT3HOgA
みんなで主役パッチはまだ何か大幅アプデの予定はありますか?
無ければ久しぶりに最初からプレイしようと思うんだけど
6715
:
名無しの改造者さん
:2025/05/14(水) 22:51:48 ID:eyzqkWgI
>>6714
作者じゃなくてスマソだけど
ちょっとヴァージョンが変わっただけでも だいぶ別ゲーになってる
大幅な変更の有無に関わらずプレイする価値あることは保証するよ
6716
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 07:53:13 ID:rMLsL95.
皆主 細かい話しだけど ゴールドオーブが非アイテム化しても 主人公の
持ち物いっぱいで持てない→1個捨てるを強要→GO入手&
アイテム欄1個分空白 これは仕様ということですオケーっスかね?
6717
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 15:52:01 ID:LEbzVGdQ
>>6714
今のところ大幅なアプデ予定はありません
(というか行き詰まってる部分があるのでいったん休息しないとマズい状況)
>>6716
未入手にしたいのですがフリーズを誘発しましてぇ・・・
現状その段階では重要アイテムが少ないことから妥協してますハイ
6718
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 16:27:18 ID:nEsADMYI
ゴールドオーブからビアンカのリボンに変わったと記憶しているけど、これを変わらないようにしてボロンゴに勝利したときにビアンカのリボンを落とすようにし、2戦目でリボンを使い仲間にすればと思ったけど、そうするとボロンゴのデータを2種類用意しないといけなくなるな
ゲマはオーブを見つけて主人公から奪い取って壊すけどボロンゴからリボンを外してないから主人公の荷物の中に入ってるのが、そもそもおかしい
いっそのことカボチ村でボロンゴが逃げ去るイベント後に村人から「化け物が落としていったズラ」とか言わせてリボンを受け取るようにした方が自然かも
いずれにしてもオーブをリボンに変えるプログラムを特定し、それを止める技術がないとできないし、それを実行したら青年期序盤に賢さが上がるアイテムが無くなってしまう
6719
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 17:21:43 ID:LEbzVGdQ
あたかもオーブとリボンが入れ替わっているように感じられるシナリオ境界線部分なのですが
かたやオーブを剥奪されているのは幼年時代で
一方リボンは修道院到着時に追加入手されているというかなり複雑なことになってて
その修道院到着時の処理とおぼしき箇所にリボンのアイテムIDらしき数値が見当たらないのが事態を面倒なことにさせてます
あとセリフに関してはハフマン符号を解読できないと着手できないのが最大のハードルです
6720
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 18:32:39 ID:nEsADMYI
解説いただきありがとうございます
そんなことになってたんですね
代案をいくつか考えていましたが、リボンのアイテムIDらしき数値が見当たらなければお手上げですね
6721
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 18:40:20 ID:rMLsL95.
そっか 俺らユーザーは好みで簡単に要望とか言うけど
ちょっとした改造もメチャ大変なんだな・・・
6722
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 18:55:57 ID:w7qGFogc
そらそうだ
6723
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 19:19:07 ID:4bHIZGko
ちょっとした変更に思えても
実際やってみたらものすごいめんどかったり
深い知識がないと思う通りに行かないってのがよくある世界だしな
作品を出してる人たちの知性はみんな異次元にすごすぎるんだよな
6724
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 19:54:15 ID:09FY3.4E
誰かも言ってたけどRPGツクールなら秒で出来る改造も
ロム改造だと実際は死ぬほど難しいってのもよくあるそうな
6725
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 21:01:40 ID:rMLsL95.
>>6723
>>6724
そう! 「大変だとは聞いたことがある」じゃなく
こうして実体験で「大変だと実感している」声をリアルタイムで
聞ける機会は貴重だからしっかり聞いておきたいよね
6726
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 21:25:37 ID:eJAqNcVs
存在を知らないだけでマリオのルナマジックみたいに超絶素人でも改造出来るDQツールが海外にはあったりするんかね
6727
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 21:33:11 ID:GpynFWNA
FFすれで最近そんなのあったしな
ドラクエももしかするとあるかもな
ここで広まったらいろんな職人さんたちがさらにパワーアップしそうだ
6728
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 22:11:07 ID:WEjw/wTI
VCH、上に出ていたマサールではなくクリムトに話しかけた時にフリーズする…
6729
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 03:55:06 ID:o4/lTJr6
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.06」アップしました
>>6716
の問題点は自分でもずっと引っかかってた部分だったのですが
ついに解決に成功したので記念にどうぞ
ドラクエ命さんの資料をもう一度もっとよく熟読して取り掛かった結果
かなり大胆な編集をはさんでの解決です
やっぱり重要になるのは勉強ですね・・・
6730
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 06:26:32 ID:o.j8YgtY
おつ〜!
6731
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 07:29:27 ID:Su1mWPvQ
お疲れ様です!
6732
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 14:48:48 ID:/ayI1sb.
うおっ ゴールドオーブの件コメった者だけど
決して不満を言ったわけじゃないってことだけは改めてm(_ _)m
いやホンマ作者氏には頭が下がります
6733
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 14:53:05 ID:o4/lTJr6
>>6732
いえいえ悪意の類がないのはすぐわかりましたので心配なさらず
というかその報告がなければかなり改善が遅れてたと思います
やっぱりきっかけって大事ですね
6734
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 20:22:45 ID:CTb3ieLE
みんなで主役パッチver8.052&ver8.06にて発生(4人PTパッチはどちらも未使用)
バグかな?と思ったので報告です
https://i.imgur.com/0u8kjB6.jpeg
ミルドラース(第1形態)を撃破した際に「まもののむれを やっつけた!」と表示されて経験値とゴールドが貰える
レベルもちゃんと上がる
https://i.imgur.com/1LCL0mM.jpeg
ミルドラース(最終形態)を撃破した際に「スライムを やっつけた!」と表示されて経験値とゴールドが貰える
撃破後にフリーズ等の不具合は一切発生せず
そのまま何事もなくエンディングも最後までちゃんと見られました
6735
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 20:53:31 ID:o4/lTJr6
>>6734
間違いなくバグですね・・・
敵のスペック以外をいじってはいないので
考えられる原因は今のところ「滝の洞窟で新たなイベントバトルを追加した」(本来のイベント戦の空き領域を使った)ことかもしれません
進行そのもの支障がない点からすると「ミルドラース最終形態はID:00扱いでスペックだけ異なっている」みたいな特殊処理なのかもしれませんね
3タイプがランダムに出現するあたりからしてどうなっているのか気になっている今日この頃ではあります
とりあえず致命傷に至ってないのが不幸中の幸いです
6736
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 23:14:22 ID:o4/lTJr6
急ぎこちらでテストしたのですがそのバグが発生しませんでした
こうなると原因がわからないですね・・・
6737
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 23:35:47 ID:o.j8YgtY
>>6706
俺もVCが一番好きだな
ダークネスが完成したらそっちが一番になるかもしれんが・・・
>>6736
ステートセーブアップしてもらえば
原因の特定が出来るかも?
6738
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 23:43:25 ID:0mSI6g5U
それぞれのパッチで特色が違うのが良いよね
6739
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 23:46:50 ID:o.j8YgtY
ほんとうそれ
みんなの個性が違ってていい
6740
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 08:55:16 ID:O5sN/kKw
>>6736
ちょっと変わった戦い方でやっていたらバグに遭遇したので
戦い方を変えてミルドラースと再戦してみたらこちらでもバグが発生しませんでした
ドラゴラムのブレス(ドラゴンの杖使用も含む)"だけ"でミルドラース(召喚された取り巻きも含む)にダメージを与え続けていたら
バグに遭遇したので原因はこれかもしれません
6741
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 11:34:00 ID:zFiSsaFY
デラは初めの頃はあと5年後くらいに完成っていってたが
最新のテキスとだとあれから時間が立ってるのに「完成はあと5〜6年後」と
しれっと延長されてた
クオリティがあがるなら延長は大歓迎
開発スピードはダントツで早い(早いと言われる他の職人よりもさらに超早い)のに
あのペースでさらに5〜6年も改造を続けるとなると
一体どれほどの作品になるんだろうな
6742
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 13:49:23 ID:RqwcLS1Y
0.99の時に自分が想像した5年後の完成図をわずか半年後の1.22がすでに超えてたんで
数年後の完成品がどうなってるのか恐ろしい
6743
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 13:56:03 ID:mrFPoDyg
スレチや
6745
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 15:14:45 ID:jIEg3Stg
>>6740
なるほど・・・ドラゴンのつえの挙動が原因かもしれないですね
アイテム使用できる武器を増やすため
効果の処理を少し変えてあるので推定できる原因はそこかもです
もともとはドラゴラムのIDを呼び出す処理になってるのですが
それをドラゴラムそのものの挙動を呼び出す処理にしてあります
問題はそこを直そうとすると道具使用できるアイテムの候補が減るという悩み・・・
ともかく報告ありがとうございます
6746
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 15:39:20 ID:jIEg3Stg
追加報告
ドラゴラムのブレスだけでトドメをさしたのですが
バグに遭遇しなかったのでさらにほかの条件が重なっているかもしれないです
再現性が困難だと検証も難しいという状況ではあります
単にドラゴラムのブレスを灼熱に変更したのが原因だとすると
ずいぶん気が楽なのですが・・・
6747
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 15:52:19 ID:Xw55gkXM
わらべさんによって生まれ変わったモンスターたちは立体感が出てて素晴らしい!
MJHでは暗黒の世界に出てくるモンスターたち(グレイトドラゴン、ギガンテスなど)と暗めの戦闘背景との明るさが違いすぎてミスマッチになってしまってたのが唯一、残念な点だったので
リクエストできるなら、これらのモンスターたちの色数を増やしつつ、暗めの戦闘背景に馴染むような抑えた明るさに調整してほしい
6748
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 16:38:15 ID:jIEg3Stg
さらに追加報告
ラストボス第2形態で発生する条件としてわかったのが
「前ターンからドラゴラム状態が継続しており、その状態でドラゴラム炎にてトドメをさした場合」のようでして
アイテム挙動をバニラ版と同じ挙動に戻して試したところ同じ現象が発生
つまり武器の道具効果の仕様変更が原因ではないと結論付けられます
そしてどうもイベントバトルの追加とも関係ないことがわかりました
イベントバトルに追加したメンバーたちのバトルデータを元に戻しても変わらず
かといって別のイベントバトルの「スライム戦」を呼び出しているかと思えばそうでもない様子
解決法がいまのところお手上げということだけ報告します
6749
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 16:42:29 ID:qpHRMMfc
なんか毒針バグみたいな複雑なのが絡み合ってそうなバグだね
6750
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 16:48:57 ID:4roAlAfY
>>6734
もし自分が実際にプレイしてる時に
ミルドラース最終形態撃破して
スライムを やっつけた!
て出てきたら笑えるだろうなと想像したジワジワ笑えてきた
原因不明ならもうそのままにしてほいしとすら思ったのでこのバージョンでクリア目指したいと思う
解決に一生懸命努力なさってる作者さんには申し訳ないけど…
6751
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 16:50:48 ID:O5sN/kKw
作者さんでもお手上げのバグに遭遇するとは思わなかったです…
アイテム関係なのかな?と思って女の子が装備していたおうのしゃくじょうを外して試したけど
バグに遭遇するという/(^o^)\
条件が複雑すぎてどうしようもなさそうですね
フリーズ等が発生するわけではないのが救いでしょうか
ともかくお疲れ様です
振り回してしまってなんだか申し訳ない気分に…
6752
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 16:51:45 ID:jIEg3Stg
どうやらラストボスのイベントID(2B・2F)の特殊処理が絡んでいるようで
その他のイベントIDにラスボス戦を当てはめてみるとこの現象が発生しないようです
多少イベント戦の演出が削がれますがここを入れ替えることで解決できそうです
6753
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 17:03:33 ID:jIEg3Stg
・・・というわけでただの力技で解決を図った
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.061」アップです
6754
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 17:30:33 ID:NYU7BJtg
ミルドラースなんざスライム同然よ!と貶めて倒す方法、と考えるとじわる
6755
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 17:47:56 ID:DDFLDUko
イベント改変して実は一匹のスライムが起こした物語だったことにしては
6756
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 18:01:33 ID:O5sN/kKw
>>6750
実際初めて見た時は「えっ…!?」ってなったあとに
ジワジワ笑えて来たよw
笑い事じゃないよこれバクだよねぇ?ともなったけど
>>6753
更新乙です
力技で解決とはいえ
原因を突き止めて対処するまでが速い速すぎる
6757
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 20:07:25 ID:gBI1oqhc
>>6755
なんとなくユア・ストーリーっぽい
6758
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 20:56:15 ID:zFiSsaFY
みんしゅの最後にゲマが
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
とか言って来たらいやだなw
6759
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 21:10:21 ID:qpHRMMfc
エスタークを頑張って一定ターン内で倒した時にそのセリフ言ってきたら嫌だなw
6760
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 02:48:04 ID:inkhm2AI
ミルドラースを倒してスライム1体撃破扱いになる現象について
さらに追加報告があります
ドラゴンの杖の挙動をバニラ版と同じ状態で検証しても再現性があったことから
うすうす予感はしていたのですが
この不具合はなんと皆主特有のものではなくバニラ版の時点で存在していたことが判明
ドラゴンの杖の道具効果が実用的じゃなかったために見過ごされていたものが
皆主で実用的になったことにより明るみになったというのが真相です
6761
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 04:05:56 ID:KJU/hoic
発売30周年を過ぎて新たに発見されたバクってことか
発見したひともそれを修正した皆主作者さんもすごすぎ
元からあるなら「ミルドラースの正体はスライム」はもはや公式裏設定ともいえるかも??
6762
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 05:38:14 ID:NJhnPs/Q
バニラでのそれをショート動画とかにしたらじわじわと話題になりそうなネタだなw
6763
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 06:42:00 ID:MLeC5XyM
RTAとかだとドラゴンの杖使ってそうだけど意外とわからんもんなんだな
6764
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 06:50:14 ID:W6TIAYig
スライム1体撃破扱いになるバグに遭遇した当人だけど
バニラ版の時点で存在してたとかマジかよ!?
6765
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 07:45:36 ID:CmHdVELg
>>6760
完全なバニラロムでやっても再現出来た?
6766
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 10:25:07 ID:inkhm2AI
>>6765
確認のためバニラ版で同じ条件を作って試してみたところ
まったく同じ現象が確認できたのです
「相手の残りHPがまだある状態でドラゴラムを使う」
「ドラゴラム状態で次のターンを迎えて自動行動の炎でトドメ」
この2点で同じ現象が成立しました
そりゃめいそうでの「500回復」を使ってくる相手に
「65〜85の固定ダメージしか使えない形態変化」なんて悪手でしかないので
これまでその条件に誰も接触しなかったのは当然といえました
6767
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 10:31:08 ID:inkhm2AI
>>6763
ちなみにRTAでのラスボス戦第2形態は
バイキルト+物理アタッカーに絞った戦術が採られているため
固定ダメージ型の攻撃は出番がないようです
6768
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 10:31:15 ID:rf1NlWV.
検証乙です!
バニラでも再現可能ってマジでショート動画になりそうなネタだね
6769
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 10:41:40 ID:W6TIAYig
検証乙です
RTAだとどう足掻いても出番がない(ダメージ的にも演出的にも)からこそ
今まで発覚しなかったバグかー
6770
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 12:19:07 ID:NJhnPs/Q
発売から33年近く経ってもまだ新たなバグ見つかるんだからすげぇなぁ……w
6771
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 12:24:32 ID:V8nNnIxg
既視感があるバグだと思ったら、やっぱり検証動画があった
https://www.youtube.com/watch?v=6q2yJiyQ2IU
やり方は違うけどスライムに変わって簡単に倒せちゃうね
6772
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 12:54:29 ID:zrbbj7Bg
へーこんなことがあるんだね
6773
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 19:54:58 ID:RAMIb712
ミルドラース「昇天したらスライムだった件」
6774
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 19:58:14 ID:inkhm2AI
みなごろしのやいば反射は倒した敵がスライム扱いになるだけならまだいいんですが
敵グループの名前管理がおかしくなったり
その影響で場合によってはきせきのつるぎ名義の敵が仲間呼びされる恐れがあるなど
成立条件が容易い割に予測不能な現象が起こる厄介な案件の1つなのが問題でしょうか
(きせきのつるぎ名義の敵はデータ消失の報告あり)
6775
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 20:59:32 ID:ygdDoNPI
なんかスゴイことになってきたな
てかゲームのプログラムってどんだけ複雑怪奇なんだ
6776
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 21:12:39 ID:RAMIb712
昔のゲームは容量節約のために圧縮とかしてるから
改造って難しいんよ
なので有名な改造者たちはみんな賢いし技術がすごいんだ
6777
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 23:22:44 ID:Oh3yTTQk
数値を変えるだけなら簡単なこと多いけど
ちょっと特殊な行動を設定しようとすると全く関係ないはずの所もかわったりするのあるある
6778
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 23:24:32 ID:RAMIb712
上級者たちはそれもちゃんと把握したうえで改造してるっていうんだから
本当頭が下がるわ
6779
:
名無しの改造者さん
:2025/05/19(月) 00:36:54 ID:XVy3Ruuw
みんなで主役8.06なんですが、まんたんの仕様は変更されてますか?
コマンド実行したら5割ほどHPが減っているキャラにベホマを使用し、1割ほど減っている複数のキャラには回復呪文を使用せず終了、その後もう一度まんたんコマンドを実行しても「しかし何もおきなかった」となり何も起きませんでした
MP切れではなくホイミ、ベホイミの下位呪文も習得済み
4人パーティパッチをあててます
6780
:
名無しの改造者さん
:2025/05/19(月) 03:14:29 ID:YeT6El7Y
>>6779
まんたんの仕様は変更していません
SFC版DQ5の仕様として「作戦がじゅもんせつやく・じゅもんつかうな」の場合は
HPが9割以上残っているメンバーを回復の対象からはずすようになっています
つまり急を要しないメンバーの回復を「節約」していることになります
6781
:
名無しの改造者さん
:2025/05/19(月) 08:11:06 ID:5tNj2LOo
5のまんたんは確か一部の作戦中はほぼまんたん機能になったな
6から制作が変わってしまったから、IFの仕様とかも変わってしまったんよな〜
6782
:
名無しの改造者さん
:2025/05/19(月) 11:55:54 ID:85whT.G6
禁足地の◯ギ ってネーミングがドラクエイズムをサラリと継承してる感じ
6783
:
名無しの改造者さん
:2025/05/19(月) 17:00:49 ID:XVy3Ruuw
>>6780
なるほど、作戦で変わるんですね
長年プレイしているのに気付きませんでした
ご教授ありがとうございました
6784
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 12:14:43 ID:rTa3X0ko
ディスク2体験版はそろそろ来そうかな?
6785
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 14:29:04 ID:EjJZ1OoE
Switch2外れたからもうハックロムしかやることない
何でもいいから新作やらせてくれー!
6786
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 18:17:09 ID:rTa3X0ko
Switch2は俺も落ちたけど
ハックロムの方がはるかに面白からノーダメだったりするw
6787
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 19:35:41 ID:lmVzdXlc
>>6784
まだもうちょいかかりそうだったよ
いまは最初からやり直してるようだ
6788
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 19:56:23 ID:Rww.G4vA
VCはどうなりましたか?
6789
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 20:05:35 ID:FFf9gjzI
VCは仮13かな
6790
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 20:06:15 ID:lmVzdXlc
VCは特に進展なしだよ
6791
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 20:40:52 ID:Rww.G4vA
ありがとうございます。
6792
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 23:55:13 ID:C33gXqRw
VCもダークネスも次回はまだまだだし
デラパッチやろうぜー
6793
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 23:57:45 ID:Mt54QD6.
ひとしこのみのプログラムを流用して魔物のエサを食べたモンスターを倒したら必ず仲間になるようにできたらいいのに
6794
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 00:23:26 ID:Jbhg3bOY
5のまんたん機能が作戦で変化してるって初めて知った💦
みんな気づいてるもんなのか??
6795
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 07:53:31 ID:yE1v/bnU
>>6792
デラは確かに滅茶苦茶すごいが
自分でやろうという感じではないな
動画でちょろっとみて満足した
6796
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 08:18:29 ID:dYyhgEKA
>>6794
みん主パッチで初めて気が付いた
最初はバグかと思って色々調べたくらいだし
6797
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 08:57:08 ID:gBH4G0dY
>>6795
俺もそんな感じ
VCやダークネスは自分でプレイしたい
>>6794
まんたんはMP損するイメージあったから使ってなくて
まったく気が付かんかったw
6798
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 09:35:43 ID:6dTp707o
>>6797
俺も昔はまんたんは損するから使用しなかったけど、今はめんどくさいから多用するなw
デラは技術凄いけど、戦闘自体はバニラと変わらないっちゃ変わらないからなー
コスプレで追加バトルとかあるから全て同じではないけどバトルを楽しみたい自分にはちょいと合わなかったかな
6799
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 09:58:35 ID:J6qdc8/.
バトルの燃え上がりがRPGでは1.2を争う程大事だしなあ
タフなんかはめっちゃよかった
ダークネスはネタバレ全く見てないから面白さはわからんがKmixICの作者さんだしすごく面白そうなイメージがある
6800
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 12:38:16 ID:6ariejqs
ここって事実上ウォタガさん作品専用スレになってるよね
他の作者さんはスレ分けしたほうがいいのでは?
kさんスレ・カニカマさんスレ・その他の作者スレ、みたいに
6801
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 12:48:23 ID:J6qdc8/.
話題にしといてなんだけど
そこまで話題は一人に集中はしてないと思う
一時的にホットな話題でも作品投下されて数か月もすれば
どんな神作品でもあんま話題にならなくなるし
数年後には乱立した各作者スレがどこも閑散とした感じになる未来が見えてしまう
今注目のみんしゅの人もあんまりレスないし
彼が次のバージョンを出すまでは好きな話題でも良いんじゃね?
6802
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 14:23:38 ID:R7JfbLGY
5の主人公は大神殿から脱出するとき樽に入ってるけど奴隷の時はあんまり衛生面がよろしくなかったろうから、勇者ヨシヒコの山田孝之みたいに髭が生え放題で、まんま黒ひげ危機一髪やったろうな
5のまんたんについてはドラクエ大辞典でMP0でも回復呪文を使う裏技の記事を見たときに本文中にあった【まんたん】をクリックして一緒に読んだので知ってたな
6803
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 14:33:57 ID:J6qdc8/.
そこは現実の人間じゃないし
ヒゲが生えない体質だたっと解釈してるw
トイレも不要な人たちだし
6804
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 15:18:28 ID:i6ck3V62
漂流中うんこどうしてたんだろうな…樽の中でぶっぱなすのはありえないし外に出てするのか
6805
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 15:27:10 ID:RzHYprXg
しないだろ
何処のご家庭に行ってトイレってないしあの世界の人間は
しないで済むようになってる
それにたぶん高い所から落ちて中で気絶してそうだしw
6806
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 16:21:25 ID:i6ck3V62
それはない
プレイヤーの我々にとってはゲームでも、ゲーム内に住む人々にとってはリアルの世界だから
うまのふんとかあるでしょ(5にはないけど
6807
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 16:31:43 ID:R7JfbLGY
>トイレも不要な人たちだし
工事中の神殿にトイレ用の壺があった記憶が・・・
6808
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 17:07:22 ID:RzHYprXg
>>6806
リアルとはいっても俺たち現実の人間とは
体の構造が全然違ってても不思議じゃない
現にちょっと戦っただけでとんでもなく強くなれるし
どんな大けがもたった一晩寝るだけで治るし生物としての構造の違いが多すぎると思う
なので排泄しなくても不思議じゃない
>>6807
あったなw
あれはどう解釈すべきか・・・
6809
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 18:15:23 ID:i6ck3V62
ドラクエ大辞典見てきたけど奴隷用の壺がナンバリングタイトル唯一のトイレなのか
他のシリーズならうんこしない説に説得力あったかもしれないのによりによって5にだけあるの草生える
6810
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 19:50:08 ID:R7JfbLGY
リメイクの5は壺を割れるようになってるけど工事中の神殿のトイレ壷を調べると「割らない方がいい」という内容のメッセージが表示されるそうなのでお察し
6811
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 20:58:22 ID:/qqbe6Sg
>>6808
うんこしない説はあってるけど
人間以外は普通にしてるだろ
ドレイへの嫌がらせの一環で
ツボを置いてると解釈できる
6812
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:05:48 ID:QUMSRMSY
>>6800
なんか某○○のAN○みたいだなとおもうんだよ
6813
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:16:57 ID:YNEeEbX6
>>6797
>>6798
SFC版5ではAI戦闘並みのアルゴリズムがあるようで
「隊列の後ろの人から順番にMPを使う(=前列のメンバーになるべく負担をかけず、控えのコマンドを使えるなら前線そのもののMPを温存できる)」
「残りHPの少ないメンバーから優先して回復する(=大怪我している人を先に助ける)」
「回復量の多い呪文から優先的に使う(=トータルの消費MPでより回復量の多い結果を出すようにする)」
「呪文の回復量の乱数をなくして常に最大量の回復効果を出す(=手動より多く回復できる)」
という徹底的な不安払拭をする仕掛けがあったりするとんでもないコマンドですからね・・・
しかもほかの作品にないため予習不可能という点から今見るとかなり意外性があると思います
6814
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:25:51 ID:YNEeEbX6
>>6809
そういえばDQ6のガンディーノの地下牢でもそれらしきツボが置いてありますね
作中ではっきりした明言こそされてませんが位置関係からして納得できる配置ではあります
6815
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:26:00 ID:AJ8XKFaY
表現省かれてるだけっていうのが一般的な考えだと思うけど・・
食べ物飲み物があるのに排泄しないおもしろ人間って説は面白いとは思うけど
6816
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:32:12 ID:/qqbe6Sg
他の人も言ってるがあっちの人間とこっちの人間じゃ同じじゃないだろうよ
6817
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:34:18 ID:OkU6Gvec
いうほど一般的でもないが
いつまで続くんだよこの話w
>>6815
6818
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:37:15 ID:AJ8XKFaY
正直排泄なんて全然意識してなかったよね
着眼点は面白いと思う
6819
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:44:08 ID:AJ8XKFaY
ていうか下水がそもそもないからトイレが有ったら逆におかしいのかもしれない
6820
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:46:05 ID:gnNe6rE2
FF6だとトイレで自らの存在を考え続ける究極生物いたな
6821
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:49:06 ID:dYyhgEKA
SFC版DQ5のまんたんは何で他のシリーズに受け継がれなかったんだろうな?
「じゅもんせつやく」もそうだけど優秀すぎるから引き継がれなかったのだろうか
6822
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:50:52 ID:OkU6Gvec
>>6820
FFのWIKIで
トイレ行きたい時に
中で自分の生まれた意味を延々と考え続ける奴が居座り続けるなんて
災害級の迷惑だとか書かれててワロタの思い出した
6823
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:51:34 ID:AJ8XKFaY
ほぼまんたんならあるよ
6824
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:52:32 ID:OkU6Gvec
>>6821
呪文節約は
中途半端な感じがするから使ってなかったな
多くの人がそう思ったから公式でも使われなくなったと勝手に解釈してた
6825
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:54:50 ID:gnNe6rE2
実はDQ5の呪文節約がどういう行動する作戦なのかよく分かってない
6826
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:57:56 ID:AJ8XKFaY
よくわからんけどAIがくっそ頭良くなる
6827
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 22:17:15 ID:gnNe6rE2
まあ一番よく分かってないと言うか使った事ないのはDQ6以降から出た『俺に任せろ』だけど
あれはどういう状況で使う事を想定してるんすか堀井さん
6828
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 22:22:20 ID:OkU6Gvec
確かにあれはよくわからんな
ここはオラ一人でやる
おめえらは下がってろ!
みたいなのはRPGとは相性悪いし・・・w
6829
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 22:28:22 ID:dYyhgEKA
呪文節約は
・敵を行動不能にする呪文や特技を優先して使う
・攻撃呪文はあまり使わない(ゼロではない)
・回復呪文は適宜(オレンジ色に変わるくらい?)だけど、狙われない時は回復しない
経験則で分かってるのはこのくらいかなー
とにかくAIがめちゃくちゃ優秀になるイメージ
6830
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 22:38:13 ID:OkU6Gvec
そんなすごい効果だったのか
単にあんま呪文使わないって事だと思ってた
6831
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 23:10:21 ID:R7JfbLGY
ドラゴンボールに出てくる超人的な強さのサイヤ人でさえ排尿してるのを小さいころから見てたし生き物として表現されてるのに排泄しないという考えには至らなかったな
だから女性アイドルは排泄しないという言葉も当然、信じてなかった
6832
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 23:16:59 ID:WpQMQ5Ho
いつまでやっとんねん・・・
6833
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 23:19:35 ID:Mlvgjyao
アイドルは現実の人間だからその考えは正しいが
サイヤ人うんぬんは的外れ
6834
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 23:20:58 ID:s.nmRiAE
>>6808
なるほどな
凄く合点がいった
6835
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 02:07:04 ID:YwSNkadc
例のトイレツボについては
「生々しい描写を入れることで今こんな過酷な環境にいる」ということを
実感させるためのメタファーじゃないかなと自分は感じました
(皆主では削っちゃいましたが・・・)
メタルマックス2のデスクルスみたいな強制労働をゲーム内で再現するわけでもなく
会話と移動とイベントバトルしかない中でどうやって世界観を表現するかの
巧みな表現テクニックではないでしょうか
6836
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 05:37:59 ID:N.OhrwPo
>>6808
それが正解ぽいな人間と言いつつ同じ生き物ではないってのもそうだわな
そもそも顔からして違いすぎる
鼻の穴も開いてなくてどうやって呼吸してんだって話
そもそも呼吸がいるのか?いらないなら樽の中に詰められても生存できるのは納得いくわな
はっぱ一枚で死んでも生き返れる世界だし俺らの世界の常識に当てはめるべきではないんだろうよ
6837
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 06:26:45 ID:mJ.MTS0.
VCを始めたのですが最初の戦闘でこうげきを押すとフリーズしてしまいます
変更したのはフォルダにある追加パッチを通常戦闘曲ランダム化以外入れたのみです
6838
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 07:11:24 ID:8C40FJ/M
>>6837
オレは同じ条件だけど普通にプレイ出来てるよ
何回かプレイしたことあるけど初戦闘でフリーズしたことはないなー
ロム側のヘッダ削り忘れとかかな?
6839
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 07:47:49 ID:XWWRkUsI
俺も普通にプレイ出来てるな
出来ないなら元のロムに問題あるのかも
6840
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 08:25:23 ID:mJ.MTS0.
お二方ともありがとうございます
何度かリセットしたところ進めることができました
お騒がせしました
6846
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 18:34:31 ID:ADQ7ao4.
中の人氏がここに来て皆に歓迎されまくるっていう夢を見たw
6847
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 21:25:57 ID:cSZXHHko
いいなそれ
正夢になるといいなw
6849
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 23:38:58 ID:WN.uALB.
昔のスレみても中の人氏の叩かれっぷりが不憫だな
神作品提供してくれてるのに恩をあだで返してる・・・
職人の嫉妬かね?
いまはターゲット変わってるようだが昔からたった一人でよくやるもんだ
6850
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 01:25:59 ID:/5r7qi3g
入浴中に皆主の次のアップデートのアイディアが降ってきた
妖精の村からの脱出方法についてだが
リレミトが使えないのは以前のエビルマウンテンの件で証明された通りであるとして
ルーラが使えないのはベラ加入前の段階で移動されては困るからであろう
しかしその不具合に当てはまらないフロアが1つだけあることに気づいた
それが以前のバージョンで「勝手口」を設置したことのある「宿屋」である
ここでルーラ可能に設定すればもろもろの問題はすべて解決するかもしれない
幼年時代にキメラのつばさを使った際に不具合が起こらなければ実装可能なので
さっそく実験を始めますかね・・・
6851
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 01:59:49 ID:/5r7qi3g
実験結果なのですが結論から先に言うと「成功」でした
妖精の村では脱出されてはまずい状況の時だけ
マップのフラグと無関係にイベントフラグでルーラ禁止にしている場所があるのですが
それが奇跡的に「宿屋」だったのです
つまりここでルーラ可能にすることにもはや何のためらいも要りませんでした
妖精の村から不具合なく一発脱出できる改造作品としては本当の意味で初になりそうです
6852
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 08:39:04 ID:qKlrzM.I
おっすごい!
頑張ってるね
宿屋が例外になってるなんてよく気付いたもんだ
青年期でも自由にようせいの村から出れるのはいいな
6853
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 09:52:36 ID:dcmBDUaw
おつおつ
初物はいいな!
6854
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 11:41:29 ID:fr1eTDhM
どんどんできる事が増えて行ってるのすごい
6855
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 11:47:30 ID:uPdtDZio
おつ〜
6856
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 17:09:14 ID:/5r7qi3g
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.07・8.071」アップしときます
妖精の村の脱出がとうとう完成しました
あとスロットマシンのリール停止が若干速くなりました
8.071は滝の洞窟に少し追加部分ありです
6857
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 18:32:47 ID:8YuHDx7E
お疲れ様アデス!
6858
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 18:39:19 ID:gymX8uGU
ここじゃ関係ないけどHD3がアプデするみたいだね
酷いデキだったから良かったわ。Kmixプレイ中だから比べながらプレイしてみようかな
6859
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 18:42:43 ID:8YuHDx7E
お、アプデ?
どんなんやるんだろ
6860
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 18:47:47 ID:IDOUqI6s
斜め移動グラ追加とかかねw
6861
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 18:53:29 ID:8YuHDx7E
そういやその辺で手抜き手抜きって叩かれてたっけなw
6862
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 19:12:19 ID:uN0nGsng
既に誰か質問済みだっけか 皆主で
仲間になったその瞬間にそのモンスも預かり所行きに選べる
MJHのような仕様って可能なのかな
6863
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 19:44:29 ID:mRR7w74.
HD2Dアプデざっくりまとめ
・船とラーミアが速くなり、船は速度リセットが無くなり、ラーミアは自動/手動を切り替え可に
・勇者、戦士、武闘家に多少テコ入れ。僧侶がやまびこ可に。魔物使いの2大特技がナーフ
・敵の大防御連発などの行動を調整。状態異常耐性も調整。メタルキメラ、メタルハンドの経験値増加
・メダルの館をルーラ登録。特技や呪文をショートカット登録可能に。木の実の二重加算バグ修正
6864
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 19:52:26 ID:8YuHDx7E
>魔物使いの2大特技がナーフ
>船とラーミアが速くなり
この辺はやっぱりなという感じだなw
舟とラーミアは遅い方が広大な世界旅してる感じで良いとは思うが・・・
6865
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 19:54:15 ID:8YuHDx7E
礼を言い忘れたサンクス
勇者はベホマズン打つだけの機械とか言われてたし
ちゃんと主人公らしく強くなってるといいな
6866
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 19:54:45 ID:gymX8uGU
敵の守備力が下がるみたい
低下率はしらんけどやっと物理職がマトモに機能しそう
HDリメイクは雑魚の守備力がSFC版より高くなったのと、ルカニが弱体化したから、戦士に特技が追加されても魔物呼びが最適だったのがマジでつまらんかったw
6867
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 20:28:05 ID:/5r7qi3g
>>6862
見た目よりずっと凝った改造がされている箇所ですね
仲間の人数管理を一時的に9枠にしなければならないため
システム全体の把握ができる方じゃないと無理なやつです
6868
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 20:36:14 ID:uN0nGsng
>>6867
ありがとうございます! そうでしたか
皆主は買い物やトビラ巡り、装備品の入手の楽しさがずば抜けてますね
今後も楽しみっス!
6869
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 22:19:32 ID:uPdtDZio
>>6863
一番直すべきダメージ計算は修正なし?
6870
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 14:40:37 ID:9lelsufY
みんしゅの人
他にやってみたい改造とかってありますか?
6871
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 15:48:27 ID:J/qGZRNU
>>6870
実は昨晩ついに「新規ボス戦の配置」に成功したのです
今までイベントバトルの追加は「バトルの発生」だけでしたが
ストーリーに関門を設けることはできませんでした
その壁をとうとう破りましたので次回のバージョンで実装しようと思います
6872
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 15:50:37 ID:9lelsufY
おおすごい!
たのしみにしてます!
6873
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 19:05:17 ID:ZfNTvuWI
>>6869
メタル系以外の敵守備力が下方修正、全体的なダメージの細かい調整ってのは書かれてた
弱いと言われてた戦士の渾身ぎりは簡単な検証では倍率が2.2倍から少なくとも3倍以上、
守備力下がった分も加味すると実質3.5倍くらいのダメージになったんじゃないかとも言われてた
あとはラリホーはめからのヒュプノスハント連発とかは、異常耐性の関係でしづらくはなったみたい
6874
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 20:24:53 ID:O794F5vA
>>6873
結構手加わるんだな
途中で折れたけど再開してみるか
6875
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 20:41:06 ID:J/qGZRNU
昨日8.071あげたばかりですが
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.0」をアップしています
ストーリーの区切りに突破必須なボス戦を初の新規実装
これにあわせていくつかの既存ボスも少しばかり手を加えてます
6876
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 20:43:08 ID:O794F5vA
>>6875
ボス追加いいね!
6877
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 21:13:52 ID:3bbe12Fg
改造の熱量衰え知らずやないか!
6878
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 22:11:01 ID:KH1b0mxM
みん主プレイして気になったとこ、あるいは改めて気になったDQ5の改善されるべき箇所
・リレミト不可なダンジョンの途中から引き返したいとき
ラインハット東の遺跡、イブールのいる大神殿など、ここは屈指の高難度だと思った
・女の子のAI
なぜかジェリーマンにイオナズンじゃなくてイオをとなえる(みんながんばれで)
・どうぐコマンド
装備を仲間にわたしたとき、どうぐを選んだとき、
装備ができたら便利だとおもった(DQ6からの挙動)
どうぐで装備を渡す際、自分にカーソルをあわせたとき、
「もっている」じゃなくて能力値の増減を知りたいと思った
6879
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 22:22:08 ID:J/qGZRNU
>>6878
基本的に皆主では手をつけてない部分ですね
ジェリーマンに関してはそれ自体いろいろと奇妙な挙動が多いです
どうぐコマンドについてはモンスターじいさんパッチレベルの魔改造が必要
これは本当に解析全体ができる人でないと手をつけること自体難しいでしょう
ただ難所については「回復アイテムの持参」が意外な突破法になります
(原作でも皆主でもだいたい一緒)
古代の遺跡はたどり着くまでにせいすい2本でエンカ封殺しつつ
やくそうガン積みで道中を回復すると意外にあっさり辿り着けます
大神殿についてはMP回復アイテムを確保しつつ
HP回復を控えメンバーに任せて前線は常に全回復で進軍し
エビルスピリッツの群れからは逃げも検討すれば適正レベルより低くてもOKです
(たしか公式ガイドでは適正レベル36あたりだったと記憶してます)
6880
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 23:05:43 ID:4gGf.zRE
みんなで主役
あとはVCみたいに追加ダンジョンとかあったら面白いかも
6881
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 02:51:05 ID:YafTCgVg
チェック漏れがあったので急遽「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.01」をアップしています
基本的に内容は変わりません
6882
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 05:11:19 ID:YafTCgVg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.02」は修道院に預かり所が追加されています
その他の目立った変更点はなしです
6883
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 07:17:59 ID:MXn8bYxU
おつです〜
6884
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 08:40:53 ID:PhK0Cteg
VCなんですが仲間になる判定は倒した瞬間でしょうか?
倒す直前にステートセーブでリロードしなおすのは有効ですか?
6885
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 09:48:15 ID:ZtBNXUH.
まだまだ改造が続く皆主 嬉しい限り
6886
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 15:18:28 ID:YafTCgVg
細かい調整になりますが
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.03」では水のリングのイベントで追加されたボス戦の難易度がいくらか上がってます
ただ基本的な対処法はまったく変わっていません
6887
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 15:22:48 ID:9.ZRKmmQ
おつー
6888
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 15:39:59 ID:8cfvhv3w
>>6884
検証からの推測になるけど倒した瞬間ではないはずよ
戦闘後のレベルアップ処理や職業称号更新処理の文章が表示され文字送りの▽出てるとこでステートセーブ→文字送りをリロードで繰り替えしたら仲間化やアイテムドロップの結果変わるからね
6889
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 00:31:03 ID:k9HtSOVM
デラパッチにaiに道具使うパッチとテリー強化のパッチ当てても大丈夫ですか?
6890
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 01:42:05 ID:7gnjdO3o
>>6888
ありがとうございます
無事に仲間にできました
6891
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 02:08:33 ID:AnPGuMl2
>>6889
AI道具はスタートボタンのショートカットが反応しなくなるみたい
テリー強化については多分大丈夫だと思うけど…
何にせよ改造範囲がとんでもない作品だから自己責任って事で
6892
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 04:48:40 ID:7gnjdO3o
何度もすみませんVCに関してです
スフィーダの盾の洞窟のB3で画像のように小部屋に階段が出てこないです
グラコスを倒しポセイドン王からヒントも得ています
何かこちらに不備があるのでしょうか
チートは入れておらずパッチは付属のものと袋直行パッチ2を入れてます
https://imgur.com/a/AnNHCzc
6893
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 04:52:49 ID:F/zJmNzU
>>6892
そこじゃなくて同じ部屋の右上だと思う
6894
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 04:59:24 ID:7gnjdO3o
>>6893
Q&Aの壁際歩いて〜って言葉を思い出してそのコメントではっきりしました
何度もすみませんありがとうございます
6895
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 20:13:19 ID:a.zRT8TA
みん主パッチで多分バグと思われるので報告です
ver9.1にて発生 4人PTパッチは未使用
神の塔で追加ボスを倒す→即脱出→追加ボス再出現→即脱出→追加ボス再(ry
という感じで何度でも戦えるようです
(ラーの鏡入手がボス消滅フラグなのかな?)
仕様だったらごめんなさい
6896
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 23:08:55 ID:Tm2RHsgA
そろそろダークネス体験版が来そうだ
6897
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 00:04:55 ID:TERatRFg
うおおお
今年一番の朗報!
6898
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 02:05:16 ID:AaKpIlB6
>>6895
意外かもしれませんが実は仕様です
あれは消耗させる目的でド頭に仕込んでいるため
「倒してそのまま突破しないと鏡を取れない」ように作ってあります
6899
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 10:48:16 ID:VS3ZSQLM
ダークネス体験版今週末くらいにこないかな?
前の体験版のデータを引き継げればいいんだがどうだ?
6900
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 13:38:07 ID:6BbFRKCw
>>6898
なるほど!
DQ5は範囲攻撃できるやつで組めば簡単に突破できてしまいますが
ボス戦があると回復ができたり搦手が使えるのが必要になりますね
私はヘンリーとピエールで突破しました
6901
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 14:07:17 ID:1RwQ4N7g
>>6899
早くに来て欲しいな
今の様子だと今週末は無理そうだが・・・w
6902
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 19:38:25 ID:9tNLiwLw
>>6898
仕様了解です
まさに消耗したから塔から出て宿へ→再挑戦で再エンカウントでしたわw
スレに書いたあと
"神の塔"だし試練的なやつだとしたら
仕様の可能性の方が高いな?と気が付いたという…
6903
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 19:44:51 ID:8bm/sNjI
派手な改造もいいけど、↑こういう風に残MPとか
獲得ゴールドとかを練りに練って道中を楽しませようっていう
作者氏の情熱が感じられる作品は良いよなー
6904
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 21:48:05 ID:qVphlbhU
HD2Dの1と2は10/30日か
6905
:
名無しの改造者さん
:2025/05/28(水) 05:29:13 ID:Ou2NQk8I
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver10.0」アップしています
幼年時代と青年時代の境目におけるビアンカのリボン問題を
ついにアドレスを突き止めてエレガントな形での解決にこぎつけました
あと以前MJHの作者さんがアップしてくれた情報提供を元に
ルーラの行き先を「エビルマウンテン以外のセーブ拠点すべて」にしてあります
今回それでさらにボス戦が更新されたのとセーブデータの互換が少し難しいこともあり
バージョン番号を一気に引き上げました
今後は山奥の村の店ラインナップを少し変更してみようかと
といってもここまで店売りを充実させると手をつけるのもそろそろ難しいのですが
まあいろいろ工夫はしてみる予定です
6906
:
名無しの改造者さん
:2025/05/28(水) 07:24:28 ID:gg3e9O7.
>>6095
遂にVer.10ですか?いつも乙です
で、1・2 HD2Dの画像を見たが、劣化版の32にしか見えない気する
1・2なのに3のモンスが出てきたり、マンドリルの代わりに暴れ猿出るんかな?
32や31が完成形でリリースされなかったのが悔やまれる
6907
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 00:12:11 ID:tT30a6gQ
sabao氏が主人公女性化パッチ出してるな
ICばっかりやってると主人公が男なのが辛くなってくるから
こういうのは嬉しい
6908
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 00:34:42 ID:3rV4o5u.
>>6906
DQ31公開されたんですか?
6909
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 01:13:05 ID:IpSeq0VM
>>6907
おっ、ありがてぇ
6910
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 01:25:16 ID:FF2GTUEA
k.mixICやろうと思うんですがk.mix2.0.5でも大丈夫でしょうか?
2.0.2じゃないと無理ですか?
6911
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 01:35:47 ID:IpSeq0VM
今あるkmixICは2.0.4用だね
ウォタガ氏のマシュマロ見るとDisc3でバグる人がいるらしい
残念だけど現状ダークネス制作に忙しいみたいで手をつけてる余裕が無いそうです
6912
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 01:53:42 ID:FF2GTUEA
ありがとうございます
2.0.2はあったのでICの1.0.2をプレイしようと思います
6913
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 02:28:29 ID:FF2GTUEA
K.MIX1.0.5をIC2.0.2であてるのはやめた方がいいですかね…?
6914
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 06:19:10 ID:tT30a6gQ
ダメだと思う
マシュマロ回答でダメみたいなのがあったような希ガス
6915
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 19:19:27 ID:ddHcWEmY
ビアンカのリボン持ち越し方法 なるほど盲点でしたね
ヘンリー、キミが居てくれてヨカッタ
6916
:
名無しの改造者さん
:2025/05/30(金) 02:46:32 ID:pyEbmBf6
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver10.2」アップしています
以前からコメントが出ていた
「ルラムーンそう使用イベントはアイテム所持と関係なくイベントフラグで処理している」
という仕様について今回とうとうアイテム扱いではなくなりました
おかげでこの枠を流用して新しいアイテムを作ったりできました
また鎧のさまようよろい枠の呪いによるステ変更をどうしたものかと考えていましたが
あろうことか装備種別を変更するというたった1点だけでステ変更の影響から解き放たれると判明
こちらも流用して作ってます
ここのところ10.xでは以前から抱えていた技術的問題が
簡単な発想の転換で解決していってることが多い感じがします
やっぱり行き詰まったらいったん離れて休息を取ると発想って浮かぶものなんですね
6917
:
名無しの改造者さん
:2025/05/30(金) 05:06:20 ID:1KH1Ox1U
>>6916
更新乙です
プログラムいじってた頃に何度も経験したなあ>離れて休息を取ると発想浮かぶ
人間、煮詰まってると視野が狭くなるんでしょうね
6918
:
名無しの改造者さん
:2025/05/30(金) 09:13:50 ID:R0NuALcE
ver10で一旦完成形として落ち着くかと思ってたら
まだまだやってくれそうとは 作者さんには驚かされっぱなし
6919
:
名無しの改造者さん
:2025/05/30(金) 12:50:18 ID:adwBXYwY
覚醒してるやん
6920
:
名無しの改造者さん
:2025/05/31(土) 16:05:10 ID:F6mHLSqU
みん主Ver.10.221というのがロダにあがっているけど
これもしかして10.22のルラムーン草の
1500Gを手に入れた!
というメッセージの修正ですかね?
報告すべきか4人パッチあてたおま環なのか迷ってたところだっんだけど…
6921
:
名無しの改造者さん
:2025/05/31(土) 16:08:01 ID:F6mHLSqU
↑ですがプラグに関しては無問題でその後爺さんのところに帰ればふつうにイベント進行しました
連投失礼
6922
:
名無しの改造者さん
:2025/05/31(土) 17:00:41 ID:sNuXMJuw
>>6920
いえ
滝の洞窟でのフラグミスの修正です
ルラムーン草については「メッセージを出さない」という処理ができなかったので
ゴールドをプレゼントすることにした次第です
6923
:
名無しの改造者さん
:2025/05/31(土) 17:53:58 ID:f/yf31Dc
デラパッチ、アモール北の洞窟と天馬の塔
開くとフリーズするバグ宝箱があったからこれから遊ぶ人は気をつけてね(2敗)
奇しくも両方とも爪の宝箱じゃった
6924
:
名無しの改造者さん
:2025/05/31(土) 19:03:32 ID:F6mHLSqU
>>6922
そういことでしたか
プラグとか意味不明な単語書いた上に微妙にネタバラシしてしまいました
すみません
6925
:
名無しの改造者さん
:2025/06/01(日) 19:02:52 ID:V4bSdBKk
kmix最新版に対応したkmixICは
ダークネス体験版配布後に対応してくれるらしい
6926
:
名無しの改造者さん
:2025/06/01(日) 21:07:19 ID:ksls4tNo
これだね
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1929082062952165577?s=19
ちょうど見つけて話題にしようとしたらさすが情報が早い!
6927
:
名無しの改造者さん
:2025/06/01(日) 21:27:10 ID:avA6w/qg
内容の追加はなさそうではあるから
未プレイの人にはありがたい感じか
6928
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 14:45:15 ID:JX8RMyj2
sfcドラクエ6でピエール早めに仲間にできるパッチはありますか?雑な質問ですいません
6929
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 15:01:02 ID:KsG6D4iI
知っててきいてそうw
6930
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 16:07:10 ID:uPQ.jbSY
その人ここの名物だしねw
6931
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 20:48:52 ID:8vIJLim2
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.0」アップしました
とうとうイベント戦闘枠を全部使い切りました
取得アイテムのフラグなどの重要な変更点がひそかに多いので
セーブデータの流用は避けたほうが無難です
6932
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 20:58:23 ID:4UeETws6
>>6931
お疲れ様です
戦闘枠全部使い切るとは行き着きましたね
6933
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 21:49:46 ID:yZsAcyoA
おつさまどす
イベント戦闘枠ってふやせないっけ?
6934
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 22:04:30 ID:8vIJLim2
>>6933
合計64枠あって原作では48枠使っています
残りの16枠を埋め尽くしたのが今回のバージョンです
MJHの作者さんあたりの技術力があれば増やすことも可能だと思いますが
よっぽどの大規模改装をする場合でもなければ
64枠を使い切ること自体がなかなか難しいでしょう
6935
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 22:06:59 ID:KFUAwWCI
最初は仲間モンスターを調整しましたってパッチだったのにすごいところまできたもんだな
6936
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 23:55:06 ID:8CfFashk
周回プレイが更新に追いつかん(笑) 贅沢な経験させてもらってる
6937
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 01:05:11 ID:KtLWg1G6
DQ5ってミルドラース倒したときの状態ってセーブされないんですっけ?
エビルマウンテンけっこう道中長いからそこ知りたい
6938
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 01:27:30 ID:z2AVCgZY
ラスボス倒した状態が記録されるようになったのはPS2の5から
6や7もはぐれの悟りフラグや石板?は記録出来ても経験値等は記録されない
6939
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 01:44:11 ID:WxhR53X.
さっき11.0をアップしたばかりなのですが
急遽「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.1」をアップします
ついにずっとやりたかった「MJHの不具合修正パッチ作り」を達成しました
あの作者さんの情報提供のおかげで可能になった改造箇所がとても多いので
ぜひとも提供したかったお礼です
内容としては
迷いの森で子供の案内中にパーティ入れ替えすると発生する不具合を阻止します
そのパッチを組み込んで迷いの森にてルーラとリレミトを解禁しました
その他の内容は変わりません
個別パッチという形でも提供しています
>>6938
DQ5・DQ6でラストダンジョンで仲間モンスターの勧誘ができないって
そういうことですからねぇ・・・
6940
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 05:21:54 ID:WxhR53X.
ちなみに最新バージョンは「11.12」です
(テストプレイの成功がまぐれだったことがわかったため)
6941
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 05:54:30 ID:FTlMzM2w
>>6935
いや、2048無敵バグ回避パッチが最初やったのでは?
思えば、30年以上前のゲームを新作の気分で遊ばせていただけるのは素晴らしい
6942
:
代行
:2025/06/03(火) 12:21:42 ID:Q8K8rfVE
【本文】↓
DQ5の飛行手段を用いた半ハマリ防止ですがダンジョンから外へ出られる一方通行の旅の扉やダンジョンの外へ出る落とし穴みたいなものがあればよかったんでしょうけど飛び降りによる脱出のできる塔が無かったですよね
6943
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 20:22:19 ID:Fe.2jVQY
11.15の更新内容なに?readmeに記載見当たらないけど
6944
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 20:24:06 ID:WxhR53X.
>>6943
書き忘れてました
オークLv20の確定ドロップ廃止です
(追加されたイベント戦闘で乱獲できてしまうためです)
6945
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 20:49:22 ID:fAjM0HlI
みん主パッチで追加されたルラムーン草を取る時の敵つよすぎぃ!
負けイベント戦かと思ったよ…
6946
:
名無しの改造者さん
:2025/06/04(水) 21:36:35 ID:NN.MhF52
最近ダークネス更新あんまないな
6947
:
名無しの改造者さん
:2025/06/04(水) 22:11:50 ID:Y8DnGHyo
リアルが忙しいらしいな
6948
:
名無しの改造者さん
:2025/06/04(水) 23:54:04 ID:NN.MhF52
そっかー
じゃあ仕方ないね
6949
:
名無しの改造者さん
:2025/06/04(水) 23:59:48 ID:Y8DnGHyo
まあ近いうちにディスク2体験版とkmixIC最新ver.対応パッチ出すみたいだし待機してようぜ
6950
:
名無しの改造者さん
:2025/06/05(木) 04:43:49 ID:QV4Jve5k
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.2」アップしています
マイナーアップデートですが迷いの森のルーラ設定ミスを修正
ラインハットの中庭バトルにほんの少しだけ手ごたえ加えました
大きな違いは妖精の村全域でのルーラ使用可能設定をするための不具合を解決できたことです
またフローラと結婚した場合にルドマンの仕送りをとり忘れても回収可能になっています
6951
:
名無しの改造者さん
:2025/06/05(木) 06:51:46 ID:TTvlIoTo
>>6950
いいかんじやね乙
>>6946
家主行始めるとかで店子募集してるみたいだからその辺で忙しいのかもね
6952
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 12:29:15 ID:Qr0zoo7o
ディスク2完成したかな?
そろそろか?
6953
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 14:03:54 ID:Csx2G23Q
急遽「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.3」をアップしました
迷いの森でイベントバトルは起こしちゃまずいらしいです
6954
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 14:27:22 ID:Qr0zoo7o
おつかれさまです
迷いの森に何かイベントバトルと相性の悪いフロアSRとかあるんだろうか
6955
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 15:01:43 ID:Csx2G23Q
迷いの森って考えてみればイレギュラーだらけのダンジョンなんですわ
イベントフラグによって行き先の変わる無限ループ
パーティからメンバーが離脱して控えに回ったうえでの道案内
そのメンバーが合流するための処理
こんな感じで他にない要素がいくつも詰まっていて
イベントバトルを起こした際にバトル画面の背後にあるフィールド画面が
バトル後に残像として直接フィールド上に残るなんて現象は他で確認されていませんでした
それを思えば何が起こっても不思議じゃない場所だったわけです
ただ道案内の仕様変更については正常に機能しているようでそこは胸を撫で下ろしてます
6956
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 15:05:41 ID:Qr0zoo7o
ちょっと改造しようとしたらどこに悪影響出るかわからんから
手の付けられない感じですな
こういう改造なら大丈夫なはず!!と思ってやってみたら
なぜかよくわからんとこで不具合発生するとか・・・・・・
ならバトルは置かん方が無難ですわな
悪影響がないように見えても後になって良くない事が起こるかもしれないし・・・・・・
6957
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 18:30:25 ID:DMhqSjKY
>>6952
ディスク交換してくださいのメッセージまで作って
あーやっとここまで来れた
っていってたからそうだと思う
6958
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 18:42:01 ID:rYhraYUg
久々にMJH3.05やってんだけどイブールの部屋入った瞬間イブールが絶命して戦闘できないな
前回プレイしたときは起こった記憶ないけどどっかフラグが競合してんのかな
6959
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 18:48:42 ID:oqGO8chE
>>6958
草
6960
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 19:01:44 ID:m.dMalds
>>6958
草
4人パッチ以外になんか充てたとか?
6961
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 19:03:56 ID:I7iQFXpY
>>6958
何故そうなったww
6962
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 19:13:52 ID:VDtTql8I
ん? イブールの部屋に入ってすぐに、イブールの姿が見える前に
打倒後のセリフが出るってことか!?
6963
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 20:03:55 ID:/KVMis1E
「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!
6964
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 20:19:20 ID:Csx2G23Q
イブールといえば
チートで進行状況をすっ飛ばして大神殿に突入すると
話しかける判定そのものがまだ生成されていないというキャラですからね
するとこれは「バトル前の状態」を生成するはずのフラグが
「バトル直後」を生成するフラグにすり替わってる感じでしょうか
6965
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 20:27:31 ID:DMhqSjKY
>>6963
プロシュートアニキィィィ!
6966
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 22:41:45 ID:rYhraYUg
階段降りてマップ切り替わった瞬間戦闘後のイブールのセリフが始まって終わってるんや
当てたパッチは4人だけだったはず
ちなみにチートどころかQSも使っていない
6967
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 22:45:34 ID:Q5YghY4.
イブールは成虫になると
口がなくなって食べることが出来ないから
短命なんですよ
6968
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 23:49:50 ID:VDtTql8I
11.3に壁破壊全部入りパッチが同梱されてないのは何でか
頭わるくて理解できなかった わかる人おしえてm(_ _)m
6969
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 00:17:00 ID:g3K4TDXU
>>6968
妖精の村で「タダ宿+ルーラ解禁」が達成されたため素で脱出が可能になり
わざわざ高いリスク背負って扉を山奥の村から移設する必要がなくなったためです
6970
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 03:48:08 ID:utjN3XcA
みん主作者さん非推奨のv10.2のセーブデータをv11↑に持ち越した結果
リドミ読めば誰でも予測できる良い点もある一方
たいようのかんむりの場所を調べても普通に何も無い地面を調べたメッセージが出るだけで冠は取れないという大きな不幸が発生
ズルはいけませんな…
それ以外は致命的な不具合は発生せずエスタークまでたどり着くことはできたけど
もしかしたら新しいイベントなどに出会えていない可能性もアリ
セーブも気持ちも新たに最新v11.2で確認しようと思う
6971
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 03:56:50 ID:g3K4TDXU
>>6970
急遽こちらで最新版を確認しましたが11.3では正常に取れることを確認しました
報告ありがとうございます
6972
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 07:13:25 ID:.beTZvxg
久々にDQ6のバニラをプレイしたくなったけど、
個別作戦といんちきレミラーマとどこでもダーマが全部共存する夢の環境って存在するんかな?
KTPExに4M用のパッチ移植すればいいんだけど難しいだろうか
6973
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 07:58:23 ID:j7YAmYuM
>>6969
どうもありがとう(^人^)
6974
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 18:22:45 ID:utjN3XcA
>>6971
勝手なことしてバチが当たっただけなのに
なんかお手数おかけしてしまって申し訳ないです
ポートセルミ灯台で登ろうかどうかまごまごしているキャラがスライムではなくとても強そうなヤツなのが
とてもいい演出だなあと思いました
6975
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 20:37:13 ID:g3K4TDXU
初代DQM1の攻略記事が載っていた何かのゲーム雑誌に性格があわてものの竜王があって
そういうギャップがポートセルミ灯台のあの住民を置くきっかけになってます
6976
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 20:47:43 ID:bdHk3bLA
omosiroinesorew
6977
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 20:57:40 ID:O/TUmVwM
nazenieigow
6978
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 07:41:16 ID:L9Q5WM/Y
下記はネタバレすれでのレスだけど
本スレの方がふさわしいと思った話題だから
コピペさせてもらった
https://usasda.tistory.com/
隣国でもDQ・FFパッチは好評みたいですよ
※ブラウザの翻訳機能で読んでみました
6979
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 17:38:18 ID:2eDY39hw
よく話題になるパッチがいろいろと取り上げられてるな
海外の人たちにもやっぱ人気あるんだ
6980
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 22:06:27 ID:HNnjZNnY
>>6970
私も、同じ状況になりましたが、一時的に10.0にロールバックすることで解決しました。
たしか始めたときは8.いくつくらいで、アップデートがあれば更新していたので、それがよくなかったのかも?
6981
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 22:40:20 ID:ksWUB4uU
皆主の迷いの森でのイベント戦闘バグが
ほかの追加イベント戦闘でも発生してないかどうか心配になってて
ようやく11.3のデバッグが終わりました
とりあえず異常発生はなかったのでよかったです
>>6970
>>6980
エビルマウンテンのたいようのかんむりの位置がバージョンごとに違っているのが原因です
これはせいなるみずさしを宝箱に移設して
代わりに本来せいなるみずさし入手の手順である「オブジェクトを調べてアイテム入手」のフラグを
別のダンジョンに移設しては戻しての試行錯誤をしていた時期だったのでそうなったのです
6982
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 02:12:34 ID:DMbd9GJk
イベント戦闘の難易度が絶妙で良いっスね民主
ルラムーン草は入れ替えを駆使したチームワーク戦になって
ホントに面白かった
6983
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 04:49:44 ID:1P8Qs1yU
俺も太陽の冠が取れないバグが発生
11.3だが、最初はLv.●の扉の先に移設?と思ったら、レス読む限りそうでも無さそうやし
取りま、10.0を仮でロルバして冠だけ取って11.3に戻す方法を試す
6984
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 05:07:43 ID:1P8Qs1yU
ロルバしても冠無かった
やはり謎の扉の先にあるんかな?
6985
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 05:09:42 ID:1P8Qs1yU
ついでに、前から訊こうと思ったことだが
MJHではイブール既にアボンはまだ笑えるとしても
ヘルバトラーの広間でのフリーズは洒落にならない
MJでもそのバグ報告はあるが、解決法が無い
6986
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 06:06:59 ID:zJ8aWA/.
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.4」をアップしました
迷いの森でバグがあったイベント戦闘を
妖精の城に移動することで今度は該当バグが発生しないことを確認
>>6983
11.0のときに水のリングのボス戦を配置したとき
アイテム取得フラグをごっそり入れ替えたのを思い出しました
それもあるかもしれません
>>6985
参考までにバニラ版ベースだと7E21BF:02のフラグで扉が開いた状態になります
どこか適当なイベントシーンの演出を削って「00 0C 02 2F」の処理を入れておくといいかもです
6987
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 06:16:18 ID:zJ8aWA/.
変更プランとしては青年時代前半終了時にフラグを入れる方法だと
変更前
「00 95 FF A2 78 22 0E 95 00 00 0E 00 95 00 00 9A F2 00 0E 00 95 FF」
変更後
「EA EA EA A2 78 22 0E 95 00 00 0C 02 2F 00 9A F2 00 0E 00 95 FF EA」
こんなところでしょうか
6988
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 07:22:48 ID:1P8Qs1yU
>>6986
解説ありがとうございます
でも、例のフリーズは広間に入った瞬間に発生するので
扉を開いた状態にする以前の問題バグだが
6989
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 07:25:16 ID:qB0Zuaj2
フロア進入時に読み込まれるSRに問題ありそうね(´・ω・`)
6990
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 19:04:18 ID:haxqYXpQ
mjhの広間フリーズはエミュ依存でもなさそうなんだよなぁ
違うエミュに変えても発生したし一度発生したらキャラとかアイテムとか色々変えて出直したりしても絶対発生する
そうと思えば別の冒険の書で同じところまで進めると普通に進められたりするからよくわからん
6991
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 19:15:14 ID:zJ8aWA/.
MJ・MJHの「広間突入直後の現象」ってバニラ版で置き換えてみると
「幼年時代にチートでグランバニアの玉座フロアに行くとOPが始まる」のと似ているような印象があります
そのフロアにプレイヤーキャラクターがいることを条件として該当イベントが発動するフラグがONになってるんでしょうね
フリーズするファイルとフリーズしないファイルでRAMを比べて7E2190〜を比較して差分を割り出すと
原因を突き止めることが可能かもしれないです
6992
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 07:07:35 ID:pMTMZsko
皆主の11.xで太陽の冠が取れないバグは、
BNE2で解析したところ、座標だけでなく取得フラグもバニラから変更されたのが原因な気がする
ちなみに解析には、MJH用のBNE2テンプレを拝借して皆主に当て嵌めた
今回は、暫定で沼の洞窟の復活の玉を太陽の冠に置き換えてGETして乗り切ったが
(冠GET直後に元に戻した)
6993
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 18:50:24 ID:O05RdVP2
バグっつーか、過去verのセーブデータ流用すりゃそりゃ不具合も出るだろ
6994
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 19:36:32 ID:pMTMZsko
>>6993
ver.11.xでやり直したが
6995
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 22:28:02 ID:nsmgQWpA
報告内容からもしかするとほかのアイテム取得によって取れない現象かもしれないので
念を入れて「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.5」で解決を図りました
(ゴールド入り宝箱に冠を入れておきます)
6996
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 22:29:50 ID:Jnh1qHcE
もつかれー
6997
:
名無しの改造者さん
:2025/06/11(水) 02:07:29 ID:OVaBLlEg
いつもアップした直後に新しいアイディアが思い浮かぶのどうしたものかと思ってます
ラインハットの中庭のイベント戦闘の内容を統合すると1枠空くことに気づいたんですわ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.6」でその分を青年時代後半に持ってきています
6998
:
名無しの改造者さん
:2025/06/11(水) 04:49:54 ID:5Lp5lvQQ
そういや金のブレスレット素早さは43にされるな
6999
:
名無しの改造者さん
:2025/06/11(水) 05:20:01 ID:OVaBLlEg
>>6998
報告どうもです そういえばそうでした
攻撃力・守備力とは別種の処理なのでしょうかと思ってます
ぶしんのリスト・スライムトレイの単純な上位互換でない点が逆に先攻後攻選択っぽいので
これに関してはこれ以上調整のようなつもりはありませんが
インパスでの鑑定文章を変える必要はあるかもですね
7000
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 16:51:44 ID:O/a5na1c
巻き込まれてたのか、ずっと書き込みできんかった
みん主パッチ更新乙です
7001
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 19:03:31 ID:kLWtywgw
ゲっ 金のブレスレットにそんな負の効果が、、、
盾装備できないモンスに良い追加装備キターって思ってた💦
7002
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 19:46:43 ID:CQS7i/0w
金のブレスレットは素早さ調整が出来るって考えれば
戦いのドラムの効果を確実に乗せやすくなったりもするから
使い方次第だと思うよ
7003
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 19:50:10 ID:8C0NacWQ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver12.0」アップしています
きんのブレスレットについてはインパス文言変更と呪いSE入れときます
素早過ぎるアタッカーに装備させることでバイキルトを先にかけさせるなどの使い道があるかも
まじんのよろいのデメリットをある程度踏み倒せるかと思いましたが叶わず
ただほしふるうでわで86固定にできるので戦局によりけりです
エビルマウンテンに1件ボス戦追加しました
没になってたイベント戦闘枠がまだ1つだけあったので今度こそ64枠全部埋めです
7004
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 00:30:53 ID:4I/1tWok
ドラム同時に2つ手に入るし2人に持たせてAIにしたら先に動くほうが使ってくれるからほぼ有効活用できる場面ないと思う
特に雑魚戦では先手取られたくないしね
7005
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 01:02:01 ID:kpNbizUY
>>7004
多少性能の調整の必要性は考えていたのですが
リスクとリターンを考えた結果
Ver12.01で守備力を大幅強化する方向で改訂しています
7006
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 06:38:24 ID:apU9KdrU
みんな回答サンクス 自分はどっちかって言うとせっかく育った
素早さは活かしておきたい派かな
更新されたら10周回目のプレーしますね
どんどん面白くなっていくから楽しみっス
7007
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 08:39:58 ID:NJhUsUBM
>>7006
一理ある
7008
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 12:14:38 ID:apU9KdrU
7006だけど、ゴメン勘違いしてた
更新済みで、素早さ固定の仕様は維持だったんっスね
7009
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 15:36:18 ID:kpNbizUY
次回の12.1ではフローラの青年時代前半のレベル上限撤廃を考えています
当然それにはNPC指定を解除しなければいけないわけで
各種加入離脱フラグもそれにあわせなければいけないという新しい関門があったり
7010
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 15:40:51 ID:LNX834es
それって簡単にできるイメージあったけど、NPC指定とかあったんだね
素人目には簡単そうに見えても案外面倒な改造って多いよね
7011
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:01:22 ID:KCAyvwUg
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__l_l / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
https://i.imgur.com/VNfMmid.jpeg
7012
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:05:55 ID:LNX834es
おっ来たか
7013
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:23:50 ID:hzF9itUY
楽しみー
7014
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:31:33 ID:NJhUsUBM
うおおおおおお!!!
7015
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 01:45:44 ID:0SRlkmMw
ウインドウの形を変えるとは・・・相変わらず凄すぎです
なにより着眼点がいい・・・
7016
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 03:28:45 ID:BFzNJcpc
斜め移動もできるらしいよ
7017
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 05:42:52 ID:0SRlkmMw
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.0」アップしています
やりたいことほぼほぼ詰め込んだ感じですね・・・
7018
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 05:46:19 ID:dOwOjEPA
おつおつ〜
更新は最後ですか?
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