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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】

2907名無しの改造者さん:2024/08/11(日) 10:37:09 ID:wxEPbwNI
内部的にどういう仕組みなのか気になって少しROMをのぞいてみた
詳細に解析すると32の時みたいに怒られるかもしれないので軽くだが

モンスターのエンカ変化はコス有りとコス無しの二択だけみたいだ
だが調べるとフラグで分岐先が8つあって6つのテーブルは使われてない
つまりコスを系統分けであと6パターン増やすとかクリア後のデスエンカとか
作者さんの中で何か計画があるのかも・・・?

255体x8で2000種類以上モンスターデータを収録できるというのは
むちゃくちゃ夢があるな・・・


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