[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
|
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
|
【供与】『awaken―目覚め―』
151
:
老人
:2006/10/18(水) 02:15:21
>>148
君の力が誰かに必要・・・・
周囲の人々を守りたいか・・・・
君のようなことを話す人は稀にいる・・・・
しかし 自分の力量以上のことに苦しんでる人を守ることはできない・・・・・
それが人間だ・・・・・ 君は守ることができるのかな・・・・
確かめさて貰おう・・・・君のスタンド・・・・『ソン・オブ・ペイン』でな・・・
148に目覚めた人型のスタンド
能力は他人がもっている傷、病気などを本体が請け負う
能力発動条件は傷や病気をもっている人間にスタンドが触れること(任意発動)
傷や病気は順次新しくできたものから本体が請け負っていく
『ソン・オブ・ペイン』
破壊力:C スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:A
152
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/18(水) 19:58:51
優しい風が吹く野原。
その中心にいるのは瓜二つの双子の姉妹。
二人で青空を見上げていると、一人だけ『口笛を聞いた』。
153
:
『小さな魔法使』
:2006/10/18(水) 23:53:01
>>149
「光を反射しないからこそ、黒なんです。
お友達の名前は『スリーピング・サン』、人型スタンドです。
能力は『光を消滅させる』こと。
『スリーピング・サン』が『物体』に『触れる』ことで発動する能力です。『物体』は『生物』でも構いません。
触れた箇所を『中心点』とした、『半径10メートル』が能力射程となります。
その能力射程内では『光』が存在できません。『完全な暗闇』となります。
外から入ってくる『光』も、中にあった『光源』も、その一切の『光』の存在を消滅させます。
……当たり前ですが、その『完全な暗闇の中』にいたら、貴方も何も見ることはできません。
能力解除は本体の任意、または『スリーピング・サン』を解除した時ですが……。
『中心点に何らかの物体が接触した』場合、強制的に能力は解除されます。
『中心点』の位置は『完全な暗闇の中』に存在する全ての生物が『感覚的に認識できる』みたいですから、お気をつけて」
『スリーピング・サン』
パワー:D スピード:C 射程距離:D(能力射程:半径10メートル)
持続力:D 精密動作性:B 成長性:D
154
:
『システム』
:2006/10/19(木) 21:19:23
>>107
「『拳銃』を模した『ホイール式』の送信機のヴィジョン。
『銃口』からアンテナ型の『杭』を放ち、それに命中した物体を『ラジコン化』する能力。
『杭』は対象の強度を無視して食い込む。
食い込んだ直後に『杭』はアンテナ化し、対象は貴方の操作通りに動くようになるだろう。
ただし、今のところ能力下に置けるのは『車輪』の付いた物体のみ。
また、対象に『エンジン』や『モーター』等が備わっていない場合、対象の最高速度は『30キロ』が限度となるだろう。
『ステアリングホイール』(操舵装置)等が備わっていない場合、対象は『前進』と『後退』以外の操作を受け付けないだろう。
───俺は、このスタンドに『ユー・フィグ』と名付けた。」
パワー:B スピード:B 射程距離:A
持続力:D 精密動作性:距離による 成長性:A
155
:
152
:2006/10/20(金) 10:27:20
>>152
『青空』→『満月が輝く夜空』に変更します。
156
:
『ユー・フィグ』
:2006/10/20(金) 10:52:19
>>154
・装弾数は一発だと思うが、リロードの方法は?
・パワーとスピードは杭を打ち出す際のものと思って良いのか?
また、杭は対象物を傷つけるのか?
・現在、車輪のついてない物体に打ち込んだ場合どうなる?
・例えば『飛行機』なども自由に操作可能なのか?
・自由に操作というのは、ラジコン的な操作だと思って良いのか?
例えば『自転車』を『後退』させることは可能?
・この操作には燃料を必要とするのか。
157
:
『夜明けの口笛吹き』
:2006/10/21(土) 01:05:19
>>145
『口笛』は悲しげな調子の曲を奏でている。
やがて、その『口笛』が途絶えた時、自分の背後にいる人影に気付いた。
人型スタンド。
本体の『視界内』にあるものの動きを一つだけ『停止』する事ができる。
能力を使えば、落としてしまったスプーンも空中で『静止』するし、『車』でさえも『停止』する。
『停止』したものを動かす事もできる。
ただし、『停止』させるには『本体の呼吸』を止める必要があり、『停止』を継続する場合も『呼吸』を止めたままにしておく必要がある。
一度でも『呼吸』をしてしまえば『停止』したものも『能力』から解除される。
もちろん『視線』を外せば『能力』から解除される。
また、『物質』しかこの『能力』の対象にはならない。
『スラッカタック』
パワー:B スピード:D 射程距離:E(能力:視界内)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
158
:
『夜明けの口笛吹き』
:2006/10/21(土) 01:08:50
>>152
『口笛』は奇妙な雰囲気をたたえた曲を奏でている。
その『口笛』が途絶えた時、隣にいる姉の後にいる薄っぺらい印象を受ける人影を見た。
人型スタンド。
触れたものを紙のように『薄く』する事ができる。
『薄く』する事ができるのは、自分の大きさの半分程度のものまで。
『薄く』なったものは『強度』、『重量』ともに『2倍』になる。
『薄く』する、『解除』する、どちらの動作も本体の『任意』。
『ヒプノシス』
パワー:E スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E
159
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/21(土) 01:53:27
怪盗wwwwにwwww志願wwwwwww
キーナンバーwww『VIPwwwww』でwwwwwww
160
:
152
:2006/10/21(土) 13:25:35
>>158
舞台裏にて『ヒプノシス』が被りというご指摘がありましたので、申し訳ありませんが、供与を辞退させていただきます。
そして、改めまして『供与希望』します。
161
:
152
:2006/10/21(土) 18:48:40
>>160
追記
供与者はどなたでも構いません。
対象の人物はそのまま(双子の姉妹)の予定です。
162
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/21(土) 22:47:20
>>160
お別れはした?何にって?『普通の生活に』だよ
君のスタンドは・・・珍しいね、群体型だよ
総勢50匹の『カタツムリ』がヴィジョンみたい
能力は、えーと・・・『何でも食べる事』 えーと、動物でも植物でも建物でも何でも食べるみたい
普通のカタツムリと同じで 何状だったかな…?そうだ、おろし金状の歯舌で削り取るように食べる
君が食べるように指示をすれば、こいつらは貪欲に食べ始めるよ
そうそう、ちなみに食べた傍から糞をするんだけど、糞の色は食べたものの色がそのまま出るみたい
殻の直径は10cm 全体の大きさは20cmくらいかな 殻は結構丈夫みたい
えーっと、そうそう、こいつらはくっ付く力が非常に強いんだ
あ、でも、食事中は食事に集中するから、人間でも簡単に引き剥がせるみたい
カタツムリだから仕方ないけど、移動速度は遅いね 平均して『分速1m』くらいかな
これでもカタツムリにしてみたら、驚くくらい速いんだよ 最速記録が『分速16.8cm』なんだからさ
こいつらが這った跡には『粘液』が残るんだけど、それには『強い粘性』がある
ちなみに色は『薄く光る透明なイエロー』 乾くと色も一緒に消えるみたい
粘液が乾ききる時間は気温に左右されるけど、『約10分』だね
さてと、ここからは弱点の話だよ
こいつらは、非常に乾燥に弱いみたいだ 空気の乾燥したところだと、5分も活動できないね
乾燥した所で5分を過ぎると、勝手に殻に閉じこもり、殻の口に粘液で蓋をして、乾燥から身を守る
この間はどんなに指示を送っても、絶対に命令には従わないから気をつけてね
それと、熱にも弱い 真夏のアスファルトなんかだと、出てきてすぐに殻に篭もる事になるだろうね
でも、殻に篭っていれば、このような状態でも長期間耐えられるから大丈夫だよ
これらの逆の環境、つまり、気温が低くて、湿気がたっぷりな所が大好きみたいだ
あ、普通のとは違って、寒さには無頓着みたいだね
ああ、あとはね、『塩』にも弱いってさ
スタンドの名前は『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
殻が脱げて、『ナメクジ』になったりしないから安心してね。
パワー:E (くっ付く力A、食事中Cは) スピード:E 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C
163
:
『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
:2006/10/21(土) 23:24:06
>>162
供与ありがとうございます。
質問をさせていただきます。
・具体的な射程距離はどのくらいですか?
・視聴覚等は共有していますか?
・DFはどのようになってますか?
・『殻』はどのくらいのパワーにまで耐えられますか?
・『粘液』の『粘性』はどのくらいの強さですか?
164
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/22(日) 01:16:02
『システム』さん家に志願しに行くよ!
アタイに出来たらとびっきりのをくださいな?
165
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/22(日) 01:57:54
>>163
・射程距離は1kmだよ
・共有はしていないみたいだね
・君の体力を100として一匹やられるごとに2.5ずつ減ると考えるといいよ
残り5割を切るとダメージは深刻になると思ってね
・殻はすごく丈夫で、パワーAのラッシュでも耐えられるよ
でも、体の柔らかい部分をやられると一撃だから、気をつけて
・人間でも足がくっ付いたら動けなくなるくらいだね
166
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/22(日) 02:07:36
>>165
ゴメンね、ちょっと訂正させてもらうね。
・殻はすごく丈夫で、パワーAのラッシュでも耐えられるよ
だけど、流石にずっと耐えられはしないみたい、立て続けに喰らうと砕けてしまうね
それと体の柔らかい部分をやられると一撃だから、気をつけて
167
:
『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
:2006/10/22(日) 02:12:08
>>165
回答感謝です。
・スタンドは非実体化ですか?
・スタンドの位置は全て把握可能ですか?
・『粘液』等の射程距離も同様と考えていいですか?
168
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/22(日) 02:39:36
>>167
・実体化はしてないよ
・位置の把握は可能みたいだね
・粘液は直線距離で2mが最長だね、それ以上進むと端から消えていくよ
粘液の幅は8〜13cmの間で変化可能みたい、でもやっぱり3m以上は残せないね
指摘があったから付け加えるね
>それと体の柔らかい部分をやられると一撃だから、気をつけて
どれくらいで一撃かというと、パワーCで一撃、パワーDでも大ダメージだね
169
:
『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
:2006/10/22(日) 02:44:14
>>167
迅速な回答感謝です。
170
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/22(日) 02:48:08
>>169
ゴメンね、訂正があるんだ
・粘液は直線距離で2mが最長だね、それ以上進むと端から消えていくよ
粘液の幅は8〜13cmの間で変化可能みたい、でもやっぱり2m以上は残せないね
こっちが正しいからね
171
:
『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
:2006/10/22(日) 20:37:45
一晩経って、更に質問をさせていただきます。
・『カタツムリ』の食べるスピードはどのくらいですか?
・破壊された場合、再発現にはどの程度の時間が必要ですか?
・本体の任意で殻にこもらせることは可能ですか?
その場合、それに要する時間はどのくらいですか?
172
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/10/23(月) 01:13:36
>>171
・表面を削り取っていくわけだから、あまり速くないね
普通サイズのりんごでも、一匹で食べると全部無くなるには3日はかかるかな
・1匹から10匹くらいまでなら4日もあれば再生するよ
ただし、それ以上となると、君の回復具合にもよるね
・可能だよ、『10秒』くらいあれば殻に篭れるね
でもね、一度殻に篭ったら、最低『5分』は出てこない
しかも、篭ってる間に殻を転がされたり、叩かれたりしたら、『5分経っても出てこない』ね
『5分間、安静にされている事』 これが再び出てくる条件だよ
普通のカタツムリだって、一度殻に篭ったらしばらく出てはこないでしょ?
安静にして5分が過ぎれば、任意のタイミングで出てこれるからね
出てくる時は『15秒』くらい掛かるかな
ちなみに、カタツムリの殻にはサザエやタニシみたいな蓋がないからね
閉じこもっても、殻の口の部分を狙われたらおしまいだから、気をつけてね
173
:
コウナ&エイナ『ピール・スロウリィ・アンド・シー』
:2006/10/23(月) 05:03:20
>>172
回答感謝です。
174
:
『ソン・オブ・ペイン』
:2006/10/24(火) 17:55:39
>>151
明日には絶対いることを見越して質問
・傷が移るスピードは?
・腕が吹っ飛んでなくなっている人に能力を使ったらどうなる?
・致命傷も移せる?
・死人はいきかえせる?
175
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/25(水) 00:27:51
『怪盗』に志願。キーナンバーはROCKYOU/で。
176
:
老人
:2006/10/25(水) 09:14:00
>>174
>・傷が移るスピードは?
一瞬で移すことも・・・・・・・ゆっくりと移すこともできる・・・・・・・
君の意思次第だよ・・・・・・・・
>・腕が吹っ飛んでなくなっている人に能力を使ったらどうなる?
君の腕はなくなり・・・・・
能力の対象にしたものの腕は元通りだな・・・・
>・致命傷も移せる?
可能だ・・・・・・対象者が生きてる限り・・・・
君の能力を行使することができる・・・・
>・死人はいきかえせる?
不可能だ・・・・・・・
177
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/25(水) 11:43:16
志半ばに逝くとしても供与者諸兄を恨みはしない
願わくばこの一凡人に『力』を与えて頂きたい
178
:
『ソン・オブ・ペイン』
:2006/10/25(水) 20:08:56
>>176
回答感謝。追加の質問もお願いします。
・新しい傷から順番になら移す傷の量は調節可能?
・傷が移せるなら血液は元に戻せる?
・病気を移した場合病気の症状は初期のもの?
それとも能力の対象になった人と同じ程度に進行している?
・スタンドビジョンは?
179
:
『ソン・オブ・ペイン』
:2006/10/25(水) 20:12:09
>>178
あともう一つ質問追加。
・傷や病気を移した瞬間それ相応の痛みや倦怠感は発生する?
180
:
老人
:2006/10/25(水) 20:34:53
>>178
>>179
>・新しい傷から順番になら移す傷の量は調節可能?
可能・・・・・傷の量から・・・・・傷の大きさといったもの・・・・
それらをいくら請け負うかは君次第だ・・・・・
>・傷が移せるなら血液は元に戻せる?
戻らない・・・・・だが・・・・
君が能力を行使した人間の傷口からでた血液は・・・・流れ出なかったことになる・・・・・
出血多量の人間に能力を行使し・・・・君が傷を請け負ったにも関わらず・・・・
その人間が血を失いすぎたため・・・・死ぬといったようなことはない・・・・
その傷を負う前の状態に戻る・・・・・・
>・病気を移した場合病気の症状は初期のもの?
それとも能力の対象になった人と同じ程度に進行している?
対象になった人物の症状通り・・・・・
「いま」の傷・・・・・「いま」の病状を請け負う・・・・・
>・スタンドビジョンは?
君の見た通りだよ・・・・・・
>・傷や病気を移した瞬間それ相応の痛みや倦怠感は発生する?
発生する・・・・・・・・・
181
:
『ソン・オブ・ペイン』
:2006/10/25(水) 20:39:16
>>180
迅速な回答感謝。もう一個質問があるんだが多分これで最後。
・対象の血液が傷を負う前の状態になるならその代わりに自分の血液がその分なくなるってこと?
182
:
老人
:2006/10/25(水) 20:50:59
>>181
・対象の血液が傷を負う前の状態になるならその代わりに自分の血液がその分なくなるってこと?
なくならない・・・・・・だが・・・
出血を伴う傷を君が請け負った場合・・・・・
勿論君は傷口から出血するだろうな・・・・
君が失う分の血は・・・・・・・君が請け負った傷口からでたものだけだ・・・・
183
:
『ソン・オブ・ペイン』
:2006/10/25(水) 20:52:52
>>182
回答感謝。
184
:
いぬ『トランス』
:2006/10/26(木) 19:43:04
>>57
ぐるるるる
自分とは一切関係のないところの言葉に関して問うのも気がひけるんだがね…
『トランス』の『パワー:D』は本体同様に存在する『牙』を含めての数値なのか除いての数値なのか
今まで含めてパDと思っていたので聞いていなかったよ
首輪はひとつの対象を複数回殴ることで複数個発現させることはできるのか
185
:
『小さな魔法使』
:2006/10/26(木) 20:03:51
>>184
Q.『トランス』の『パワー:D』は本体同様に存在する『牙』を含めての数値なのか除いての数値なのか
A.『牙』を含めて『パワー:D』です。
あっちの発言は、
『パワー:D』の打撃より、『パワー:D』の噛みつきの方が傷が深くなるよね。
という意図での発言です。
これは明示しておくべきでしたね、ごめんなさい。
Q.首輪はひとつの対象を複数回殴ることで複数個発現させることはできるのか
A.不可能です。
186
:
『怪盗』
:2006/10/26(木) 22:13:19
>>159
おっと、久しぶりなんで少し時間がかかったけど…『開いた』よ。
スタンドの名は『ブロウ・モンキーズ』、文字通り『猿』のヴィジョンを持つようだ。
『遠隔自動操縦型』で、能力は『擬態』……つまり『化ける』こと。
何に『化ける』かと言うと……『猿』だ。
逆に言えば『猿』の仲間であれば、何にでも化けられる…勿論『人間』にもね。
『遠隔自動操縦型』は往々にして融通が利かないものだが、こいつは違う…。
それなりの『知性』を持ち、自分で物事を考えて行動することができる。
が……あくまで全て『猿芝居』の『猿知恵』だ、注意深く観察されれば、注意深く
行動すれば、見破るのも出し抜くのも不可能じゃない。
しかしなんだね………こいつに『負ける』スタンド使いは随分『可哀想』だ。
なにせその瞬間、『猿以下』であることが決まってしまうんだから……。
『ブロウ・モンキーズ』
破壊力:A スピード:B 射程距離:A
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
187
:
『システム』
:2006/10/29(日) 23:05:52
多忙のため、『供与者宣言』の一部を改める。
『供与者宣言』
名前:『システム』
供与頻度:気が向いたら
回答頻度:十二日以内
なお、
>>155
への回答は翌日に行う。
188
:
『システム』
:2006/10/29(日) 23:06:30
>>156
だった。
189
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/30(月) 20:08:15
どうか私にスタンドを。
190
:
『システム』
:2006/10/30(月) 22:06:39
>>156
>・装弾数は一発だと思うが、リロードの方法は?
装弾数についてはその解釈でいい。
リロードは『手動』で行う必要がある。
とは言っても難しくはない、回収した『杭』を『銃口』に押し込むだけだ。
>・パワーとスピードは杭を打ち出す際のものと思って良いのか?
また、杭は対象物を傷つけるのか?
共にYES
>・現在、車輪のついてない物体に打ち込んだ場合どうなる?
『杭』がアンテナ化するのみ。
>・例えば『飛行機』なども自由に操作可能なのか?
YES
>・自由に操作というのは、ラジコン的な操作だと思って良いのか?
例えば『自転車』を『後退』させることは可能?
共にYES
(自転車に『動力』は備わっていないため。)
>・この操作には燃料を必要とするのか。
NO
191
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/10/30(月) 22:07:47
犬だけど志願するよ
192
:
『博士』
:2006/10/31(火) 00:22:50
>>177
うむ、君の中の才能を引き摺り出す事に成功したのである。
具体的な形を持たないタイプだから実感は無いかも知れないが、君はスタンド使いになれたのである。
君の能力は『自身の肉体と老廃物をお菓子に変える』事なのであーる。
『アイドルはトイレに行かない』と言う話を聞いた事があるであるか?
オカルトに分類されそうな話ではあるが、君の能力は正にこの言葉に尽きるのである。
………………しかし……何であるな。
甘党の我輩でも、この能力で作り出した『お菓子』は全力で遠慮したいのである。
『ハネムーン・スイート』
破壊力:無し スピード:無し 射程距離:E(『お菓子』は∞)
持続力:A(『お菓子』は∞) 精密動作性:無し 成長性:B
193
:
『ユー・フィグ』
:2006/10/31(火) 17:06:22
>>190
・ならば、『杭』や『アンテナ』が『破壊』された場合はどうなる?
・>>・例えば『飛行機』なども自由に操作可能なのか?
>YES
とあるが、『飛ばす』など『ホイール型コントローラー』に本来無い操作も可能なのか?
(というか前の質問はそれが聞きたかった)
194
:
『ハネムーン・スイート』
:2006/10/31(火) 19:21:18
>>192
……き、気持ちの整理が付くのに一日ほどかかったが…
使う…使うさ!だから一つ食いなよアンタも。
と、それはともかく質問。
・『お菓子』の種類は自由?
・『肉体』や『老廃物』を『お菓子』にしたあと戻すことは可能?
また、戻せるとしたら『肉体』はもと通りくっつく?
・『お菓子』に変える際に元の『肉体』及び『老廃物』の『サイズ』を無視して
小さいor大きい『お菓子』にすることはできる?
・一度に何個まで『お菓子』は作れる?
・元がなんであれ、『お菓子』は『美味』?
195
:
『博士』
:2006/10/31(火) 21:26:17
>>194
実は先日、我輩は医者に糖分を取ってはいけないと言われたのであーる。
だから、断るのであーる。
・『お菓子』の種類は自由?
→YES。
どんな『お菓子』でも、本人が知っているなら作り出せるのであーる。
如何やら、ジュースやお茶等の清涼飲料も作れるらしいのである。
・『肉体』や『老廃物』を『お菓子』にしたあと戻すことは可能?
また、戻せるとしたら『肉体』はもと通りくっつく?
→元に戻す事は可能なのであーる。
しかし、『お菓子』の状態から戻しても受けた傷は治らないらしいのである。
よって、斬られたり,潰された『お菓子』のパーツは元に戻らないのであーる。
・『お菓子』に変える際に元の『肉体』及び『老廃物』の『サイズ』を無視して
小さいor大きい『お菓子』にすることはできる?
→NOなのである。
形や大きさは元になった『肉体』や『老廃物』に準じるのである。
それ以外の賞味期限等の性質は全て『お菓子』の性質に因るらしいのである。
・一度に何個まで『お菓子』は作れる?
→『肉体』や『老廃物』を使い切るまでは幾等でも作れる様であるな。
・元がなんであれ、『お菓子』は『美味』?
→世間一般では美味しい部類に入ると思うのである……我輩は食べてないから分からないであるが。
人によっては『イメージ』が先行して吐きたくなる等の事態も起こり得ると言っておくのであーる。
196
:
『ハネムーン・スイート』
:2006/10/31(火) 21:46:39
>>195
感謝しつつ…食えよと催促しつつ質問。
・清涼飲料に変えても元に戻せる?
・もちろん『肉体』を変化させた『お菓子』を破壊されても痛みは生じない?
・『どこまで』お菓子にできる?『内臓』や『脳』、『骨』みたいなものまで『お菓子』にすることは可能?
197
:
『博士』
:2006/10/31(火) 21:59:53
>>196
断固として断りつつ、回答するのである。
・清涼飲料に変えても元に戻せる?
→YESなのである。
・もちろん『肉体』を変化させた『お菓子』を破壊されても痛みは生じない?
→『お菓子』になった肉体には神経が存在しないのでそうなるのであるな。
勿論筋肉も無くなるので、その部分が動かせなくもなるのであるが。
・『どこまで』お菓子にできる?『内臓』や『脳』、『骨』みたいなものまで『お菓子』にすることは可能?
→君の体の一部分であれば、どれも可能である。
あ、そうそう……言い忘れていたのである。
ダメージを受けたパーツは再生しないとは言ったが、
例えばキャンディーにした部分を熱で溶かしてくっ付ける等は可能であーる。
ただ、おそらく筋肉やら何やらは繋がっていない状態になるであるが。
198
:
『ハネムーン・スイート』
:2006/10/31(火) 22:10:32
>>197
感謝。…しかし食わないのか…
199
:
那雲 マサムネ『ソン・オブ・ペイン』
:2006/11/01(水) 19:20:31
今日はいるはず、いやいてくれ、『老人』に質問。
・対象の傷に棒とかが貫通して刺さってた場合、能力を使ったらどうなる?
200
:
老人
:2006/11/01(水) 21:39:09
>>199
いるとも・・・・そして答えよう・・・・・
>・対象の傷に棒とかが貫通して刺さってた場合、能力を使ったらどうなる?
対象の傷は消え・・・・・君が請け負う・・・・
そこにどんな異物が混入したものであろうとな・・・・
君はその棒が貫通した状態で・・・・相手の傷を請け負うことになるだろう・・・・・
201
:
那雲 マサムネ『ソン・オブ・ペイン』
:2006/11/01(水) 21:48:33
>>200
回答感謝。もう一つ頼む。
・その貫通した棒が移るとき、その棒が移る位置に何か障害物があったらどうなる?
壁とか人とか
202
:
老人
:2006/11/01(水) 22:02:10
>>201
>・その貫通した棒が移るとき、その棒が移る位置に何か障害物があったらどうなる?
壁とか人とか
その障害物を・・・・・突き破る形になるな・・・・
そこにどのようなもの・・・・・どのような障害物があろうとうな・・・・
傷を途中までしか請け負えない・・・・障害物があるゆえに・・・・忠実に請け負えない・・・・
そんなことは・・・・・・・・ない・・・・・・・
203
:
那雲 マサムネ『ソン・オブ・ペイン』
:2006/11/01(水) 22:05:02
>>202
な〜るほど、回答感謝。これからもわからないことあったらよろしくたのんます
204
:
『供与者リスト』
:2006/11/02(木) 23:15:09
>>8
『執事』
>>10
『博士』
>>15
『小さな魔法使』
>>45
『物忘れしがちな少年』
>>61
『怪盗』
>>144
『夜明けの口笛吹き』
>>147
『老人』
>>187
『システム』
205
:
『博士』
:2006/11/06(月) 22:39:57
>>189
むう……所謂器具型と呼ばれる才能が目覚めたのである。
其処の1本のコードの付いた黒光りするボードこそが君の精神の投影なのであーる。
君のスタンドは『光エネルギーを浮力に変える』能力を持つのであーる。
光を当てれば当てる程、より強い『浮力』が発生するらしいのである。
スタンドに付いているコードを固体に『接続』すれば、
それにこの『浮力』を君の任意で分け与える事も出来る様であるな。
そうさね……名前は『ジェット・ブラック』とするのである。
『ジェット・ブラック』
破壊力:D(『浮力』:光次第) スピード:A(『浮力』:光次第) 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
206
:
『ジェット・ブラック』
:2006/11/07(火) 20:40:15
>>205
有難うございます。
さっそく質問しても宜しいでしょうか。
『ボード』と『コード』のサイズは?
器具型ということは、私が操作する必要があるんですよね?
上の質問の答えがYESなら、破壊力、スピード、精密動作性が表すものは?
『コード』と固体を『接続』、『接続解除』する方法は?
『ボード』を足元や服の中等、任意の場所に発現させることは可能ですか?
その際、体や衣服に『接続』した状態で発現させることは可能ですか?
どの程度の光で、何キログラムまで浮かせられますか?
(太陽、月、蝋燭、室内灯、懐中電灯、カメラのフラッシュ等)
207
:
『博士』
:2006/11/07(火) 23:22:16
>>206
『ボード』と『コード』のサイズは?
→さっきメジャーで計ったら、厚さは5cm位でB4サイズだったのである。
コードは射程距離内だったら幾等でも伸ばせる様であるな。
器具型ということは、私が操作する必要があるんですよね?
→YESなのであーる。
但し、『コード』だけは君の任意で操作が可能なのである。
上の質問の答えがYESなら、破壊力、スピード、精密動作性が表すものは?
→『コード』の能力値という事になるであるな。
『コード』と固体を『接続』、『接続解除』する方法は?
→『コード』をくっ付ければ『接続』した事に,取れば解除した事になるのである。
因みに、人並みの力(パD以上)で対象に貼り付けたままに出来るのである。
『ボード』を足元や服の中等、任意の場所に発現させることは可能ですか?
→うむなのである。
まあ……余程余裕のある服じゃないと、破れて破廉恥でいやーんな事になるのは確実であるが。
その際、体や衣服に『接続』した状態で発現させることは可能ですか?
→NOなのである。
どの程度の光で、何キログラムまで浮かせられますか?
(太陽、月、蝋燭、室内灯、懐中電灯、カメラのフラッシュ等)
→晴れの日の太陽光でパB位,蛍光灯位だとパC位なのである。
また、蛍光灯位だとパD位,月光だとパE位になるのである。
パA相当の浮力はスポットライト位強い光を当てると発生するらしいであるな。
208
:
『博士』
:2006/11/07(火) 23:33:46
>>208
訂正なのであーる
>因みに、人並みの力(パD以上)で対象に貼り付けたままに出来るのである。
→>因みに、人並み『よりやや弱い』力(パD以上)で対象に貼り付けたままに出来るのである。
209
:
『博士』
:2006/11/07(火) 23:35:04
>>208
何度もすまないであるが、訂正であーる。
『パD以上』は『パD』の間違いである。
210
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/11/08(水) 00:11:38
志願します
211
:
『ジェット・ブラック』
:2006/11/09(木) 21:18:54
>>207
有難うございます。
つまり、接続を維持しようと思ったら、
『コード』の操作に集中する、あるいは何かで押さえる必要があるんですね。
『コード』の伸びるスピードは?
『コード』の太さは? 先端の形状は?
『コード』のダメージは、どの部位にフィードバックしますか?
よろしくお願いします。
212
:
『博士』
:2006/11/09(木) 23:23:12
つまり、接続を維持しようと思ったら、
『コード』の操作に集中する、あるいは何かで押さえる必要があるんですね。
→うむなのである。
但し、集中と言っても『手で物を掴む時』と同程度でOKなのである。
『コード』の伸びるスピードは?
→非常に速い(スA)なのである。
『コード』の太さは? 先端の形状は?
→どちらについても、掃除機のコードをイメージすると良いのである。
『コード』のダメージは、どの部位にフィードバックしますか?
→→『コード』に限らず、何処のダメージであっても全身にフィードバックされるのである。
213
:
『システム』
:2006/11/12(日) 23:10:28
>>193
>・ならば、『杭』や『アンテナ』が『破壊』された場合はどうなる?
同時にヴィジョンも破壊され、君の『精神』にもダメージが行くだろうな。
このダメージは『精神』を破壊するほど酷いものではないが、『10分間』はスタンドを発現させる事もできないだろう。
>とあるが、『飛ばす』など『ホイール型コントローラー』に本来無い操作も可能なのか?
>(というか前の質問はそれが聞きたかった)
YES
『操作』はスタンド能力を扱うための『精神的なスイッチ』だ。
全ての『操作』を君は『ホイール』を回すだけで行えるだろう。
214
:
『博士』
:2006/11/21(火) 18:50:31
>>191
我輩はわんこもにゃんこも大好きなのであーる。
と言う訳で張り切ってみたのであるが、『実験』は成功の様であーる。
君のスタンドは『殴った者か君自身をパソコン化する』能力を持つのであるな。
『パソコン化』された者は、
自身の体表が『ディスプレイ』や『キーボード』,鼻や耳の穴が『ジャック』へと変化するのである。
また、対象者本人の任意で好きな場所に『USB端子』を作成出来る様である。
それはそうと、君は我輩の説明を理解出来る程度の知能を手に入れた様であるな。
多分『パソコン化』の影響だと思うのである。
その知能と君のスタンド……『メディシン・ヘッド』で頑張るのであるぞ?
『ジェット・ブラック』
破壊力:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
215
:
『博士』
:2006/11/21(火) 18:51:31
>>214
訂正なのであーる。
>>191
我輩はわんこもにゃんこも大好きなのであーる。
と言う訳で張り切ってみたのであるが、『実験』は成功の様であーる。
君のスタンドは『殴った者か君自身をパソコン化する』能力を持つのであるな。
『パソコン化』された者は、
自身の体表が『ディスプレイ』や『キーボード』,鼻や耳の穴が『ジャック』へと変化するのである。
また、対象者本人の任意で好きな場所に『USB端子』を作成出来る様である。
それはそうと、君は我輩の説明を理解出来る程度の知能を手に入れた様であるな。
多分『パソコン化』の影響だと思うのである。
その知能と君のスタンド……『メディシン・ヘッド』で頑張るのであるぞ?
『メディシン・ヘッド』
破壊力:C スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
216
:
『博士』
:2006/11/21(火) 19:42:59
>>210
む……うむ、無事に眠っていた才能が引き出せたのである。
君のスタンドのヴィジョンは空中に浮かぶ巨大な一組の掌なのであーる。
その能力は『君の体を粘土の如く変形させる』事なのである。
全身の総体積を増やす形で無い限り、
君は一流の美術家の如くどんな形状にも肉体を作り変えられるのである。
また、二つに体を分ける事も可能な様であるな。
このスタンドの名前は……ふむ……『ブレイク・リフォーム』としようなのである。
『ブレイク・リフォーム』
破壊力:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:A
217
:
一『メディシン・ヘッド』
:2006/11/21(火) 20:44:14
>>215
一 > さっそく質問するよ!
一 > 他者への発動方法は『犬パンチ』限定なの?
『犬キック』では無理?
一 > 『電源』は無いの?
一 > コードとかで繋げば他の電子機器とデータを『インポート』『エクスポート』できたりする?
一 > インターネットに繋げば文字通り『脳内検索』とかもできるの?
あと『コンピュータウイルス』に感染したりする?
218
:
『博士』
:2006/11/21(火) 22:04:15
>>217
元気の良いわんこであるな。
よしよし、このお肉をあげるのであーる。
他者への発動方法は『犬パンチ』限定なの?
『犬キック』では無理?
→基本はスタンドでのパンチであるが、本体は『前足でのキック』なのである。
一 > 『電源』は無いの?
→無い……と言うか不要である。
強いて言うなら、毎日のご飯が電源に当たると思うのである。
一 > コードとかで繋げば他の電子機器とデータを『インポート』『エクスポート』できたりする?
→可能である。
通常のコンピューターと違って、
入出力するデータを忘れたり,ぼやけたりすると言う欠陥があるであるが。
また、重過ぎるデータをやり取りしようとすると気分が悪くなったり,知恵熱が出るのである。
一 > インターネットに繋げば文字通り『脳内検索』とかもできるの?
→プロパイダと契約していない筈であるが、インターネットに繋ぐ事も可能である。
『検索』等の作業はキーボードを使って行うので、厳密には『脳内』では無いのであるが。
あと『コンピュータウイルス』に感染したりする?
→NOなのである。
アンチウイルスソフト要らずの快適ネット生活が楽しめるのであーる。
219
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/01/02(火) 22:04:01
『供与希望』。
220
:
『小さな魔法使』
:2007/01/07(日) 20:19:25
>>219
「あけまして、おめでとうございます。
お友達の名前は『ザ・ブラック・パレード』、人型スタンドです。
能力は『物体の数を0〜10の範囲で錯覚させる』こと。
『ザ・ブラック・パレード』が接触している『物体の数』を、能力射程(半径5メートル)内の『数を数えられる生物』に『錯覚』させることができます。
例を挙げて説明しましょう。
ここはオフィスです。長机が1つ、長机の真下に灰皿が1つ、長机の周囲にパイプ椅子が4つ、男性が1人います。
『長机の数』を、『男性』に『錯覚』させることにしましょう。
まず『ザ・ブラック・パレード』で『長机』に触れます。続いてあなたは『0〜10』の範囲で、数を選びます。
これで能力は発動します。たとえば『5』を選んだとしましょう。
能力射程内の『男性』の目には、『長机』が『5つ』に増えたように見えます。
もともとあった『長机』の周囲に、4つの『長机』がいきなり現れた、という感じですね。
そのため本来『長机』の周囲にあるはずの『パイプ椅子』が、『男性』の目には見えなくなっています。
では、ここで『0』を選んだとしましょう。
能力射程内の『男性』の目には、『長机』がいきなり『消えた』ように見えます。
そのため本来『長机』で遮られていた視界が開け、『長机』の真下にあった『灰皿』が見えるようになります」
「数を錯覚させる側の対象は常に1つ。サイズは最大で『トラック』相当。生物は対象にはできません。
数を錯覚する側の対象となる、生物の数は無制限。能力射程内にいる、あなた以外の全ての生物が対象となります。
『数』の設定・変更は任意で行え、それに要する時間はほぼ一瞬。
あなた自身は錯覚の対象にはなりませんが、任意で自ら錯覚することも可能です。
更にあなたが選んだ人だけを能力の対象から外すことも可能です。
その変更も任意で行えますし、要する時間も一瞬です」
『ザ・ブラック・パレード』
パワー:E スピード:D 射程距離:D(能力射程:半径5メートル)
持続力:E 精密動作性:A 成長性:E
221
:
『ザ・ブラック・パレード』
:2007/01/07(日) 21:27:57
>>220
供与感謝します。
早速質問です。
・人型の詳細なヴィジョンはどのような感じですか?
・『スタンド』には適用可能?
・増えた物体は触れたり実際に使ったり出来ますか?
・増えた物体が増やしたことにより射程からはみでた場合どうなりますか?
222
:
『小さな魔法使』
:2007/01/07(日) 22:03:32
>>221
「まず、本当に物体が増えたり減ったりするわけではないことに、注意してくださいね」
Q.人型の詳細なヴィジョンはどのような感じですか?
A.あなたの見たとおりです。でも角とか牙とか鋭い爪とか、そういう物騒な物は無さそうですね。
Q.『スタンド』には適用可能?
A.『スタンド』の数を錯覚させることは、不可能です。
視覚を有している『スタンド』に数を錯覚させることは、可能です。
Q.増えた物体は触れたり実際に使ったり出来ますか?
A.本当に増えているわけではないので、不可能です。
ちなみに、『0』にしたところで『本当はそこにある』のですから――
――
>>220
の例で言うなら、『長机』の真下の『灰皿』に手を伸ばしたとしても、『本当はそこにある長机』に手がぶつかります。
Q.増えた物体が増やしたことにより射程からはみでた場合どうなりますか?
A.何も問題は発生しません。半径5メートルでブツ切りになったりもしません。
というのも。
実際に能力が作用するのは『数を錯覚する側の生物』だからです。
『ザ・ブラック・パレード』が触れている物体自体には、何も影響しません。
それを『見ている生物』が錯覚するだけなのです。
223
:
『ザ・ブラック・パレード』
:2007/01/07(日) 22:11:51
>>222
迅速な回答感謝です。
224
:
『ザ・ブラック・パレード』
:2007/01/08(月) 21:06:34
再び質問させていただきます。
・『人の乗った車』や『人が持っている本』に能力を行使した場合、『人』はどうなりますか?
225
:
『小さな魔法使』
:2007/01/08(月) 22:26:40
>>224
Q.『人の乗った車』や『人が持っている本』に能力を行使した場合、『人』はどうなりますか?
A.質問の意図がよく分からないので、望む回答ではないかも知れませんが――
――能力射程内に『人』がいた場合、能力の対象となり、『車』や『本』の数を錯覚することになります。
226
:
『ザ・ブラック・パレード』
:2007/01/08(月) 23:34:10
>>225
分かりづらくて申し訳ありません。
要するに『人が持っている本』を再現したら、その『本』は同じ高さに浮くように発現されるのですか?
227
:
『小さな魔法使』
:2007/01/09(火) 00:29:50
>>226
Q.『人が持っている本』を再現したら、その『本』は同じ高さに浮くように発現されるのですか?
A.全く同じ高さではありませんが、その通りです。
錯覚の物体は本物の『周囲』に見えます。『周囲』ですので、多少アバウトです。
ちなみにその人が本を動かすと、錯覚の本も同じように動きますよ。
「ここでちょっと、言葉足らずだったところの補足をします。
>>220
の、
>もともとあった『長机』の周囲に、4つの『長机』がいきなり現れた、という感じですね。
>そのため本来『長机』の周囲にあるはずの『パイプ椅子』が、『男性』の目には見えなくなっています。
についてです。
『パイプ椅子』見えなくなった理由は、『錯覚の長机の下にパイプ椅子が隠れてしまった』ためです。
『錯覚の物体』に、本来その場にあった物体を問答無用で隠蔽するような力はありません。
『錯覚の物体』が本当にあったらこんな風になって見える(見えない)よね、というだけのことです。
そのため、これが『パイプ椅子』ではなく『背の高い観葉植物』だった場合――
――『観葉植物』が『錯覚の長机』を突き破っているように見えることでしょう」
228
:
『ザ・ブラック・パレード』
:2007/01/09(火) 01:45:40
>>227
回答感謝です。
229
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/02/04(日) 20:21:04
『老人』・・・つーかジジィで良いよなァ?
アンタを『指名』してやるぜ、ヒッ!
『好きなシチュエーション』
気に食わねぇ野郎を『クール』に圧倒すること
こいつは最高の快感だぜェェェ!!
(逆に熱くなっちまたりするのは心底苦手だが)
『人生の過程で一番衝撃を受けたこと』
このオレが『奇跡的』に産み落とされたことだな・・・
ヒヒッ、このオレくらいに生まれたことに感謝している奴ァ
恐らくそうはいねーだろうなァァ〜・・・
おおォ〜神よ!
私が生まれてきた『幸福』への感謝!
私の生に与えた『苦痛』への憎悪!
その二つを貴方にささげましょおお〜〜〜う!!
ヒヒッ、ヒャハハ!!
『夢』
夢だァァ〜〜?
苦労せずに楽して稼げりゃそれで充分だぜ、ヒャハッ!
・・・・『熱の無い世界』で暮らせるんなら
『金』すらもいらねぇ〜けどよ。
230
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/02/07(水) 04:15:06
志願する。
誰でもOKする。
231
:
『老人』
:2007/02/07(水) 12:22:09
>>229
その言葉使い・・・・・
もう少し品性を磨くべきだな・・・・
しかし・・・・ その内面・・・・・ 実に興味深い・・・
他を圧倒する力を望むか・・・・いいだろう・・・・
純粋に肉体的な力を欲する者には・・・日々のトレーニングが必要なように・・・・
知性という力を欲する者は・・・・・勉学に勤しむ・・・・
君のスタンドも・・・・・ それ相応の準備が必要だ・・・
なに・・・簡単なことだよ・・・・『五回』・・・・・
この準備を行えば・・・・文字通り・・・・相手を圧倒できる・・・・・
使ってみたまえ・・・・『ジェスターズ・マスク』を・・・
クールに圧倒できるかは・・・・君次第だがな
229に目覚めた人型のスタンド
外見的特長は浅黒い鏡面的なマスクをつけていること。
能力詳細
相手の攻撃を、受ける、避ける、捌く、防御するといった行動を行った時、
マスクに順に『D』『E』『A』『T』『H』の文字が浮かび上がる。
文字が『H』まで完成した時(任意発動)、防御不能、回避不可な絶対無敵攻撃を相手にしかける。
『ジェスターズ・マスク』
破壊力:D スピード:C 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
君の身体に与えた以上の苦痛を・・・・・・相手に・・・・・・
相手の攻撃を耐え凌ぎ・・・どんな怪我を負ったとしても・・・・・
生きているという幸福を・・・・君に・・・・・
その先にあるのは・・・・どんな世界なのか・・・私にもみせてほしい・・・
232
:
『ジェスターズ・マスク』
:2007/02/07(水) 20:43:46
>>231
・・・『D』『E』『A』『T』『H』、『DEATH』
つまりは『死』ってぇわけかい
ヒヒッ・・・・ヒャァァァッハッハッハアァ〜〜〜!!
そいつは良い!イイ!!
皮肉が効いてんぜ、さいっこおによぉぉぉぉ!!
質問
・相手の攻撃を防御"せず"、あるいは防御"できず"にまともに喰らってしまっても
マスクに文字は浮かび上がる?
・文字が完成した後の『回避不能攻撃』・・・というのは
『ジェスターズ・マスク』の行動が『回避&妨害不能』に出来る、ということ?
また、その場合は『武器』や『地形』などを利用した行動であっても対象となる?
233
:
『老人』
:2007/02/07(水) 22:12:33
>>232
>・相手の攻撃を防御"せず"、あるいは防御"できず"にまともに喰らってしまっても
マスクに文字は浮かび上がる?
浮かび上がる・・・・・
>・文字が完成した後の『回避不能攻撃』・・・というのは
『ジェスターズ・マスク』の両拳による高速連打(パス精AAA)・・・・・・
この攻撃を・・・・相手は防御できない・・・・回避できない・・・・
234
:
『博士』
:2007/02/07(水) 22:38:53
>>230
むう……久々のお客さんで、おにーさん張り切り過ぎちゃったのであーる。
取り敢えず生きてはいるみたいであるが、大丈夫であるか?
もしも起き上がるのが無理そうなら、一先ずそのままの格好で我輩の説明を聞くのである。
君のスタンドはシャープなフォルムの人型であるな。
我輩の見た所、その能力は『対象の表面を引き剥がす』事みたいである。
君かスタンドが軽く表面を掴んで引っ張ると、
さながら蝉の脱皮の如く対象の『抜け殻』を作れるのであーる。
『抜け殻』はゴムの様に柔軟な素材で出来ており、その厚さは大体1mm前後なのである。
但し、この能力で表面を引き剥がしてもダメージを与える事は出来無いのである。
と言うか、
表面を引き剥がされた瞬間に再生するので
寧ろ『抜け殻』を作られる度に対象はツルツルで生まれたての玉子肌になるのであーる。
………アンチ・エイジングと言う言葉がピッタリなのである。
そうであるな……このスタンドの名前は『デート・オヴ・バース』とするのである。
『デート・オヴ・バース』
パワー:B スピード:C 射程距離:D(『抜け殻』は∞)
持続力:C(『抜け殻』は∞) 精密動作性:C 成長性:B
235
:
『ジェスターズ・マスク』
:2007/02/07(水) 22:40:12
>>233
更に質問
・相手の攻撃の回避や防御に関して
本体自身がそれらを行った場合でも文字は浮かび上がる?
・『相手』が『複数人』居る場合、
『回避不能攻撃』はその内の誰でも対象にとれる?
236
:
『老人』
:2007/02/07(水) 22:51:46
>>235
>・相手の攻撃の回避や防御に関して
本体自身がそれらを行った場合でも文字は浮かび上がる?
いずれも『ジェスターズ・マスク』が攻撃を受けた時に限る・・・・
>・『相手』が『複数人』居る場合、
『回避不能攻撃』はその内の誰でも対象にとれる?
されない・・・・
あくまでも『ジェスターズ・マスク』に『五回』の攻撃を行った者だけ・・・・
237
:
『ジェスターズ・マスク』
:2007/02/07(水) 22:57:22
>>236
>あくまでも『ジェスターズ・マスク』に『五回』の攻撃を行った者だけ・・・・
相手Aと相手Bが居たとして、
Aに3回、Bに2回攻撃をされた場合、マスクの文字はどうなる?
それとこれで『文字完成』だとする場合、『回避不能攻撃』の対象は?
238
:
『老人』
:2007/02/07(水) 23:09:44
>>237
相手Aは『A』までの文字が浮かび上がる・・・・・
相手Bには『E』までの文字が浮かび上がる・・・・・
続いてAに攻撃を受けた場合は・・・・『T』の文字が浮かび・・・・・
Bに攻撃を受けた場合は・・・・『A』の文字か浮かぶ・・・・
複数の敵から攻撃を受け、文字が早まる・・・・戻される・・・・
といったことはない・・・・ちゃんと一人ひとりをカウントしている・・・
239
:
『ジェスターズ・マスク』
:2007/02/07(水) 23:30:27
>>238
つまり『DEATH』の文字は、攻撃を行った相手にのみ『見える』って事か。
了解。
「ヒヒヒッ・・・ヒャハハハハハ!!
運命ってのは残酷なもんだよなァァン?
信じるものを救わねぇで、死神の誕生を肯定しやがる・・・ヒヒッヒヒヒ!
おおォ〜神よ!
今は昔の『支配の神』よ!
クソッタレのてめえを呼ばんとする声は、
今、一層に強くなっちまったみてぇだぜぇぇぇ〜〜〜ヒャーッハッハッハ!!」
月夜に叫ぶ人相の悪い痩せ男。
その首筋のシルバーネックレスが月光を浴びて輝いた。
『髑髏模様』で『逆十字』・・・極めて不気味な光と共に、男は消えた。
240
:
『デート・オヴ・バース』
:2007/02/10(土) 00:21:12
>>234
…OKだ。これが俺の力『デート・オヴ・バース』か。
では、質問させて頂こう。
問い壱、本体である自分を『能力の対象』に出来るか?
問い弍、『抜け殻』を着たりする事が可能か?
問い参、『抜け殻』はどれぐらい丈夫なのか?
また、破損させる為に必要な力はどれぐらいか?
問い四、対象に出来るのは『生物』のみか?
問い伍、対象を掴み損ねて、対象の服を掴んでしまった場合、
取れるのは『服の抜け殻』か?それとも『対象の抜け殻』か?
問い六、『抜け殻』は実体化してるのか?
問い七、『抜け殻』を取る為には『右手』か『左手』かのいずれが掴まなければ駄目なのか?
『足の指』などでは出来ないのか?
問い八、『抜け殻』を取る為には、最低限必要な力はどれぐらい必要か?
(怪我などで力が弱くなっても使えるか?でも可。)
問い九、『デート・オヴ・バース』に視覚や聴覚があったりするのか?
以上、九つの質問に回答をお願いする。
241
:
『博士』
:2007/02/10(土) 12:05:34
>>240
おお、立ち直ったであるな。
一寸手違いで臨死体験させちゃったけど、我輩を恨んじゃいやーんなのであーる。
>本体である自分を『能力の対象』に出来るか?
→おーいえーなのであーる。
>『抜け殻』を着たりする事が可能か?
→実体化しているので可能なのであーる。
チャックとか覗き穴とかは無いので多少の加工は必要であるが、
口とか鼻とかの『穴』は存在するから空気穴の心配はノーサンキューであーる。
>『抜け殻』はどれぐらい丈夫なのか?
>また、破損させる為に必要な力はどれぐらいか?
→割と柔軟性はあるであるが、簡単に穴が空いちゃうのである。
そうであるな……普通の人の全力パンチ(パC)で簡単に破れると目安として覚えておいて欲しいのであーる。
>対象に出来るのは『生物』のみか?
→『んなこたぁない』なのであーる。
生物以外にも使えるし、
対象となったらどんな者であっても表面が新品同然に再生するのである。
>対象を掴み損ねて、対象の服を掴んでしまった場合、
>取れるのは『服の抜け殻』か?それとも『対象の抜け殻』か?
→うむ、そのとーりなのであーる。
>『抜け殻』は実体化してるのか?
→YESである。
因みに、
剥がし取った物が何かに関わらず
『抜け殻』は全てゴムみたいに多少柔軟性のあるスベスベした素材になるのである。
>『抜け殻』を取る為には『右手』か『左手』かのいずれが掴まなければ駄目なのか?
>『足の指』などでは出来ないのか?
→掴んで引っ張る事が出来るのなら、手だろうが足だろうが口だろうが能力は使えるのである。
>『抜け殻』を取る為には、最低限必要な力はどれぐらい必要か?
>(怪我などで力が弱くなっても使えるか?でも可。)
→大体人並みの力(パC)が剥ぎ取る最低ラインなのである。
それ以下だと体から『表面』が取れずに残るから、
対象が水膨れとか瘡蓋がある時みたいな微妙に気持ち悪い気分になるのである。
>『デート・オヴ・バース』に視覚や聴覚があったりするのか?
→全く無いのであーる。
242
:
『博士』
:2007/02/10(土) 12:07:09
>>241
むう、一文が抜けていたのである。
>対象を掴み損ねて、対象の服を掴んでしまった場合、
>取れるのは『服の抜け殻』か?それとも『対象の抜け殻』か?
→うむ、そのとーりなのであーる。
対象となるのは『掴んだ物』なので、前者が正解なのである。
243
:
『デート・オヴ・バース』
:2007/02/10(土) 22:21:21
>>241-242
臨死体験以外はOKだ。とてもよく理解出来た。
だが、まだわからない疑問があるので回答をお願いしたい。
問い拾、対象の表面が損傷してる場合、その通りに『抜け殻』が出来るか?
(日焼け、刺青、切り傷、刺し傷と言った生物の損傷や、
十円傷、マジックなどでの落書き、軽い凹みなどの物体の損傷が対象)
問い拾一、拾の状態で『抜け殻』を取った時、元は『損傷前の綺麗な玉子肌』になるのか?
物体などは塗装前の状態になるのか?
また、綺麗になる部分は表面から『1mm』ぐらいまでの部分が限界なのか?
問い拾弍、どのぐらいの大きさまで、一気に『抜け殻』が取れるのか?
問い拾三、『デート・オブ・バース』はシャープな人型であるが、こんな感じの姿か?
http://www.konami.jp/th/yu_gi/week/c_97.html
さて、最後に罪滅ぼしとして実験に付き合ってもらうぞ。
何、死にはしない。つるつるの玉子肌になってもらうだけだ。
実験、今から『博士』の抜け殻を作る。
現在、『デート・オヴ・バース』は『博士』の手を掴んでいる。
そして、『抜け殻を剥す』。…さて、『抜け殻』は『手』だけか?
それとも『スタンドパワー』が何かが発生して、
服に損傷を与えずに、『全身の抜け殻』が出来るかな?
『ベリッ』
244
:
『デート・オヴ・バース』
:2007/02/10(土) 22:27:05
>>243
おっと、発音が悪かったな。
>問い拾三、『デート・オブ・バース』はシャープな人型であるが、こんな感じの姿か?
『デート・オヴ・バース』だ。
自分の精神の形であり、これからの人生の相棒でもある。
名前をちゃんと呼ばなきゃな。
245
:
『博士』
:2007/02/11(日) 00:01:45
>対象の表面が損傷してる場合、その通りに『抜け殻』が出来るか?
>日焼け、刺青、切り傷、刺し傷と言った生物の損傷や、
>十円傷、マジックなどでの落書き、軽い凹みなどの物体の損傷が対象)
→全て表面上は治るのであーる。
但し、深過ぎる損傷の場合は『表面だけ完治』と言う事になるのである。
>拾の状態で『抜け殻』を取った時、元は『損傷前の綺麗な玉子肌』になるのか?
>物体などは塗装前の状態になるのか?
→前者については大正解なのである。
内部は一切治らないから、治った『表面』で血が流れ出ずに内出血になったりするであるが。
>また、綺麗になる部分は表面から『1mm』ぐらいまでの部分が限界なのか?
→うむなのである。
『抜け殻』の厚さは全てそれ以上でも以下でもないのである。
>どのぐらいの大きさまで、一気に『抜け殻』が取れるのか?
→『一気に〜』の基準が良く分からんのであるが、
数秒間で『抜け殻』を作れるサイズの限界とするなら成人男性1人位までであるな。
>『デート・オヴ・バース』はシャープな人型であるが、こんな感じの姿か?
>
http://www.konami.jp/th/yu_gi/week/c_97.html
→大体そんな感じであるな……多分。
>実験
『シュルルッ!!』
む、我輩の全身の『抜け殻』が出来たみたいであるな。
…………出来れば、我輩のビックマグナムをマジマジと観察するのは止めて欲しいのである。
取り敢えず、この抜け殻はライターで焼却処分なのであーる。
それにしても、徹夜でカサカサだった全身のお肌がスベスベなのである。
30歳位若返った感じなのであーる……実際にそんなに若返ってたら消滅するであるが。
246
:
相津『デート・オヴ・バース』
:2007/02/12(月) 00:43:56
>>245
『ドドドドドドドドドドドド』
……ゴ…ゴクリ……。(デ…デカイ!)
わ…わかった。実験結果も含めてOKだ。
『博士』さんよ…あんた、わりとガタイもいいんだな…。
研究ばかりで身体が貧相だと思ったぜ。
なんだが、エレキギターを持ってみたら、似合うんじゃないかな…?
…また、何かあったら質問しに来るぜ…あ…あばよ!
247
:
『博士』
:2007/02/12(月) 15:43:23
>>246
………貞操の危機を感じる目付きで『抜け殻』を見られている気がするのであーる。
何であるか、その唾を飲み込んだ音は。
ええと……ほら、女の子紹介するのでアッチ系は本当に勘弁して欲しいのであーる。
…………さて、このセクハラな『抜け殻』は焼却処分なのである。
『シュボッ!!』
『博士』の『抜け殻』⇒黒焦げ・再起不能
『博士』⇒黒煙で目が痛くなった・プラスチックを焼いた様な臭いで咽た
248
:
空堂 夏音
:2007/05/20(日) 22:40:16
「にーちゃんの不思議な『力』の正体、誰か教えてよ……」
中学生程の少女が、不安そうな顔で立っている。
※備考
空堂 風也『エア・サプライ』の『妹』。
249
:
『博士』
:2007/05/21(月) 18:30:10
>>248
白衣を着た体格の良い男性がいきなり現れた。
何故か知らないが、彼の後方からかなりプレッシャーを感じるだろう。
「ふむ、久し振りのお客さんなのである。
丁度暇であるし、ちょっぴりサービスしちゃうのである。
さあ、教える前にこの箱から一枚だけクジを引くのであーる。」
=ァ上の方のクジを取る
中間位の所のクジを取る
底にあるクジを取る
250
:
空堂 夏音
:2007/05/21(月) 19:50:32
>>249
「むっ…了解だよ」
(何か、プレッシャーを感じるんだよ。
この人、ただ者じゃないんだよっ!)
ガバァッ!
ガッ!
手をガッ!と突っ込み、『底にあるクジ』をガバァッ!っと勢いよく出す。
251
:
『博士』
:2007/05/21(月) 21:09:24
>>250
「ふむ、引いたクジは『ヴゥードゥー・シックス』であるか。
では一寸失礼するのである……………『イン・カジノ・アウト』ッ!!」
目の前の男性が何かを叫ぶと、夏音は突然頭を見えない手に掴まれた様に感じる。
暫くすると、自分の頭を掴んでいる目盛だらけの腕が見えて来るだろう。
「良し、コレで君の能力は『ヴゥードゥ・シックス』に『なった』のである。」
252
:
『博士』
:2007/05/21(月) 21:24:50
『ヴゥードゥー・シックス』
皮膚に現れる『蛇のタトゥー』が君のスタンドのヴィジョンなのである。
その能力は『自傷癖』……『任意の肉体的なダメージを自分の体で再現する』事であるな。
『タトゥー』を中心とした半径10cmの範囲内ならば、
切り傷であろうと黒死病だろうと君が望むならば自在に体を作り変える事が出来るのであーる。
如何やら、この『ダメージ』によって死ぬ事は無い様であるな。
何と言うか……オバケ屋敷で迫真の演技が出来そうな能力であーる。
『ヴゥードゥー・シックス』
パワー:無し スピード:C(『再現』はA) 射程距離:E(能力射程:半径10cm)
持続力:C 精密動作性:D(『再現』はA) 成長性:A
253
:
空堂 夏音『ヴゥードゥー・シックス』
:2007/05/21(月) 21:41:37
>>251-252
「ぁ……『蛇』…なに、これ……」
自身の体を見ながら呆然と呟く。
供与感謝です。
早速質問させていただきます。
・『蛇』の詳細なヴィジョンはどのような感じですか?
・『蛇』は最大何体まで発現可能ですか?
・『蛇』に視聴覚などはありますか?
・『骨折』『欠損』等の明らかに体の形が変わるようなものも『再現』可能ですか?
・実際に痛みは感じますか?
・『流血』等がある場合、実際に触ったり出来ますか?
254
:
『博士』
:2007/05/21(月) 21:51:30
>>253
・『蛇』の詳細なヴィジョンはどのような感じですか?
→黒いコブラを背中側から見た様な感じであるな。
・『蛇』は最大何体まで発現可能ですか?
→常に1つだけなのである。
・『蛇』に視聴覚などはありますか?
→ナッシングッ!! 断じてナッシングなのである。
・『骨折』『欠損』等の明らかに体の形が変わるようなものも『再現』可能ですか?
→YESなのである。
この能力で『再現』した物であれば、任意で骨が露出したりさせたりとかも出来るのである。
・実際に痛みは感じますか?
→NOなのである。
全く以って一切合切ちっとも全然これっぽっちも感じないのであーる。
・『流血』等がある場合、実際に触ったり出来ますか?
→その通りなのである。
255
:
空堂 夏音『ヴゥードゥー・シックス』
:2007/05/21(月) 22:00:13
>>254
迅速な回答感謝です。
さらに質問させていただきます。
・能力によって作り出されたもの(飛び出した『骨』等)は、スタンドに干渉できますか?
・『服』の上からの再現は出来ますか?(破れる、穴が空く等)
256
:
『博士』
:2007/05/21(月) 22:19:21
>>255
・能力によって作り出されたもの(飛び出した『骨』等)は、スタンドに干渉できますか?
→可能なのである。
・『服』の上からの再現は出来ますか?(破れる、穴が空く等)
→無理なのであーる。
但し、肉体の変形によって服が破れたりする事は有り得るのである。
257
:
空堂 夏音『ヴゥードゥー・シックス』
:2007/05/21(月) 22:27:57
>>256
回答感謝です。
さらに質問させていただきます。
・『血』や『肉』が飛び散ったりする場合、それは『10cm』を出たら消失しますか?
・『怪我』の経過具合いは自在に再現出来ますか?(『負傷したばかり』や『負傷後○分経過』等)
258
:
茅峰『アヴェンジド・セヴンフォールド』
:2007/05/21(月) 22:30:40
>>257
・『血』や『肉』が飛び散ったりする場合、それは『10cm』を出たら消失しますか?
→YESなのであーる。
・『怪我』の経過具合いは自在に再現出来ますか?(『負傷したばかり』や『負傷後○分経過』等)
→出来るのであーる。
肉体的なダメージでさえあれば、
擦り傷から壊疽まで完璧にコンディションを含めて再現出来るのである。
259
:
『博士』
:2007/05/21(月) 22:34:08
>>258
一寸追加
>・『血』や『肉』が飛び散ったりする場合、それは『10cm』を出たら消失しますか?
>→YESなのであーる。
↓
・『血』や『肉』が飛び散ったりする場合、それは『10cm』を出たら消失しますか?
→YESなのであーる。
逆を言うと、10cmの範囲であれば体から『再現』によって肉や血液等を体から話す事も可能である。
260
:
空堂 夏音『ヴゥードゥー・シックス』
:2007/05/21(月) 22:36:19
>>258-259
回答感謝です。
一瞬、どこかの野生児に見えたのは目の錯覚ですよね!
261
:
『博士』
:2007/05/21(月) 22:47:59
>>260
野生児? ポニーテール?
何の事であるか?
262
:
『供与者リスト』
:2007/05/21(月) 22:49:19
>>8
『執事』
>>10
『博士』
>>15
『小さな魔法使』
>>45
『物忘れしがちな少年』
>>61
『怪盗』
>>144
『夜明けの口笛吹き』
>>147
『老人』
>>187
『システム』
263
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/05/22(火) 00:25:10
こんな時間だが志願。
51歳。男。犬の世話が好きだ。
264
:
空堂 夏音『ヴゥードゥー・シックス』
:2007/05/22(火) 17:39:03
一晩寝て起きて、再び質問させていただきます。
・『欠損』や『骨折』を再現した場合、『再現』した箇所の機能はどうなりますか?
・『蛇』の体長はどのくらいですか?
・射程の『10cm』は、『蛇』の各部(頭・体・尾等)からの距離ですか?
それとも、『蛇』のある一点からの距離ですか?
・『欠損』を再現した場合に、『欠損範囲』が『10cm』を越える場合、越えた部分はどうなりますか?
265
:
『博士』
:2007/05/22(火) 19:33:24
>>264
・『欠損』や『骨折』を再現した場合、『再現』した箇所の機能はどうなりますか?
→勿論、その怪我をした時と痛み以外は全く同じになるのである。
例えば能力で眼球の破壊を『再現』した場合は、能力を解除するまで君は失明するのであーる。
但し、体の何処が機能停止しようとも君がこの能力で死ぬ事は決して無いのである。
・『蛇』の体長はどのくらいですか?
→大体君の人差し指と同じ位の長さであるな。
・射程の『10cm』は、『蛇』の各部(頭・体・尾等)からの距離ですか?
それとも、『蛇』のある一点からの距離ですか?
→蛇の頭部を中心の点として10cmなのであーる。
・『欠損』を再現した場合に、『欠損範囲』が『10cm』を越える場合、越えた部分はどうなりますか?
→範囲外に出ている部分だけが普通の状態のままになるのであーる。
266
:
空堂 夏音『ヴゥードゥー・シックス』
:2007/05/22(火) 19:54:31
>>265
回答感謝です。
267
:
『博士』
:2007/05/24(木) 20:22:51
>>264
ふむ、スタンダートな人型のスタンドが目覚めた様である。
ご老人、貴方の能力は『指輪の作成』なのであーる。
このスタンドの口には『笛』が付いているのであるが、
作成した『指輪』を指に嵌めている人だけがその『笛』の音を聞く事が出来るのである。
しかも、距離や遮蔽物等の影響を一切無視して音が届くらしいであるな。
所謂何処までも音が届く『犬笛』の様な物だと考えれば分かりやすいと思うのであーる。
『指輪』によって縁を繋ぐ貴方の能力の名は……『ザ・コーリング』としようなのである。
『ザ・コーリング』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
268
:
じい『ザ・コーリング』
:2007/05/24(木) 21:39:05
>>267
「ほう…感謝致します…しかしながら少々質問が。お聞き頂けますかな」
質問
・『指輪』の『作成方法』は?
・『指輪』の『最大作成数』は?
・『指輪』の『強度』は?
・『笛の音』はどんな種類の『笛の音』に近い?
・『射程距離:B』は『指輪』の『能力射程』?
『ビジョン』の『射程』?
「…ふむ。こんなところで御座います。よろしく、お願い致しますぞ」
269
:
『博士』
:2007/05/24(木) 22:22:03
>>268
・『指輪』の『作成方法』は?
→掌の中から浮かび上がって来るのである。
・『指輪』の『最大作成数』は?
→何個でも作れるのである。
ただ、一度に作れるのは『一握り』が限度なのであーる。
・『指輪』の『強度』は?
→ポテトチップス並の硬さを誇るのであーる。
ほんの少しの衝撃(パD)だけで破壊出来るのである。
・『笛の音』はどんな種類の『笛の音』に近い?
→基本はホイッスルであるが、指定すればどんな管楽器の音色も出せるのである。
・『射程距離:B』は『指輪』の『能力射程』?
『ビジョン』の『射程』?
→両方なのであーる。
270
:
じい『ザ・コーリング』
:2007/05/24(木) 22:51:52
>>269
「ほう、ほう…随分と…簡単に砕ける様ですな。
ともあれ、感謝の極みに御座います。それでは、また…」
271
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/08/31(金) 07:49:58
『志願』
急がない事がモットーなので特に主張してまで射抜かれようとは思っていない。
272
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/09/08(土) 21:05:04
浮上させないと気付いてもらえないよ。
273
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/09/08(土) 23:19:17
>>271
我輩、君の様な自己主張しない生徒は初めてなのである。
そんな内向的な性格の所為なのか、
体内でだけ発現出来る……と言うか体内自体がスタンドであるタイプのが目覚めた様であーる。
要するに、君の『内臓』と『筋肉』が全てスタンドと置き換わったのである。
その能力は非常にシンプルで、『人間を超えた身体能力を発揮させる』事なのであーる。
昔から『健全な肉体は健全な精神に宿る』と言うであるが、
健全な肉体を作った君の精神を『フロム・ジ・インサイド』と名付けようなのである。
『フロム・ジ・インサイド』
破壊力:なし スピード:C 射程距離:E(体内のみ)
持続力:∞ 精密動作性:D 成長性:C
274
:
『博士』
:2007/09/08(土) 23:24:21
>>273
むむぅ…………。
我輩、やっぱり自己主張しないのは性に合わないのである。
と言う訳で、名乗るし,浮上させるのであーる。
>>272
所で、唐突に質問なのである。
赤,青,黄色の3つの内、君はどれが一番好きであるか?
275
:
『フロム・ジ・インサイド』
:2007/09/12(水) 01:54:50
>>273
ありがとう。さっそくなんだけど質問がある。
急いでないからのんびり答えていいよ。気は長い方だから。
・能力の発動は常時?
・『人間を超えた身体能力』をS〜Eで表記するとしたらどの辺?
・スタンドに触れる?
・入れ替わった『内臓』も人間を超えた能力を発揮したりするかな。
>>272
浮上させてくれてありがとう。
気長な僕もあと一息でメゲちゃうところだった。
276
:
『博士』
:2007/09/12(水) 18:23:27
>>275
・能力の発動は常時?
→うむなのである。
一応任意で解除は可能であるが、そんな事したら君の身体は不具合が出るであーる。
(スタンドの物で無い)故障や病気で悩む事が無い以上、多分一生解除の必要は無いと思うのであるが。
・『人間を超えた身体能力』をS〜Eで表記するとしたらどの辺?
→世界的マッシブボディーも形無しなパワー(パスBB)なのである。
・スタンドに触れる?
→君の身体はスタンドを皮膚で包んだ物であるからして、可能なのである。
・入れ替わった『内臓』も人間を超えた能力を発揮したりするかな。
→そのとーりなのである……と言うか、
君のパワーアップはその『内臓』が人間を超えた働きのおかげなのである。
但し、任意で体内を動ける以外は普通の内臓と働きは変わらないのであーる。
と言う訳で、動いた分だけ疲れるし,お腹も減るのは今迄通りである。
277
:
272
:2007/09/12(水) 19:18:15
>>274
その質問、この私に対してのものでしたか。
その3つから選ぶなら『赤』しかない。
278
:
『博士』
:2007/09/12(水) 23:08:47
『赤』……それは情熱の色なのであーる!!
と言う訳で、君のスタンドを赤が似合う様に『変えて』みるのである。
>>277
エネルギーと聞くと、どんなイメージがあるであるか?
熱量,位置エネルギー,運動エネルギー等が思い浮かぶであろうが、
実は大雑把に言えばどんなエネルギーであっても望むエネルギーに変換可能なのであーる。
現在の技術ではこの変換の際にはほぼ確実にロスが生じるのであるが、
君のスタンドならば『君の運動エネルギーを全て熱エネルギーに変換する』事が可能なのである。
世界中の科学者と技術者に喧嘩を売っている様なスタンドであるな。
ふむ、色々な意味で熱いこのスタンドを『バルカン・ビート・ボックス』と名付けようなのであーる。
『バルカン・ビート・ボックス』
破壊力:B スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
279
:
272
:2007/09/12(水) 23:13:11
>>278
ちょっと待て!スタンドに目覚めた上に赤のオプションつきなのか?
熱エネルギーと言う事は『炎』や太陽光線のようなものと認識しても
いいんだろうか?
科学者や技術者に喧嘩を売る前に一応、確認しておきたいんだ。
280
:
『博士』
:2007/09/12(水) 23:25:01
>>279
オプションとは何の事であるか?
我輩、赤っぽそうな感じのスタンドを目覚めさせただけであるが?
>熱エネルギーと言う事は『炎』や太陽光線のようなものと認識してもいいんだろうか?
NO……断じてNOなのである。
君の体が真っ赤に燃えたり,お前を倒せと轟き叫んだりはしないのである。
単純に、君の体が熱くなるだけであーる。
281
:
272
:2007/09/12(水) 23:34:16
>>280
ああ悪い。オプションにかんする発言は取り消す。
科学や技術に関する知識ははっきりいってそこをつくほどバカなので
そのわかりやすい回答はありがたい。
スタンドはありがたくいただいておく。
282
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/09/13(木) 18:13:11
>>『博士』
>『バルカン・ビート・ボックス』
外野からだけど、質問いい?
・本体の一部だけが持つ運動エネルギーは変換できる?
例えば右手でパンチを繰り出している時に、熱に変換して急停止させる、とか。
・変換した時に、運動エネルギーを残す事はできる?
つまり本体が15km/hで跳んでいるのを10km/hにして、5km/h分のエネルギーだけを熱に変えるというのは。
283
:
『フロム・ジ・インサイド』
:2007/09/13(木) 23:38:01
>>276
なるほどね。理解してきたよ。
けれど、本当に理解するには気長にやらなきゃいけないんだよね。
もう少し質問させてもらうね。
・怪我をしたとしたら、傷を治すのに必要な時間は普通の人と同じかな?
・感覚・視覚・聴覚・嗅覚その他に変化はある?
・精密動作性は人間と同程度って考えて良いかな?
こんなところかな。
手間をかけちゃうけど教えて欲しいな。
284
:
『博士』
:2007/09/13(木) 23:50:37
>>282
先生は熱心な生徒が大好きであるからして、早速答えるのである。
・本体の一部だけが持つ運動エネルギーは変換できる?
例えば右手でパンチを繰り出している時に、熱に変換して急停止させる、とか。
→可能であるな。
ついでに言うと、
『バルカン・ビート・ボックス』は全身の運動エネルギーを同時に変換するので
例えば『腰の動きはそのままなのにパンチが静止していて腕を痛める』等と言った事態にもならないのである。
・変換した時に、運動エネルギーを残す事はできる?
つまり本体が15km/hで跳んでいるのを10km/hにして、5km/h分のエネルギーだけを熱に変えるというのは。
→それは無理なお話なのであーる。
オール・オア・ナッシングなスタンドなのであるからして、
例の様な状況だと変換した瞬間に発熱しつつ真下に落下して行く事になるのであるな。
285
:
『博士』
:2007/09/14(金) 00:02:16
>>283
・怪我をしたとしたら、傷を治すのに必要な時間は普通の人と同じかな?
→うむなのである。
因みに、
『F・T・I』は実体化していないので
一般人には傷から『空っぽの体内』が見えると言う恐怖体験をプレゼントなのである。
・感覚・視覚・聴覚・嗅覚その他に変化はある?
→あくまでパワーアップしたのは身体能力とその為の生命活動だけであーる。
だから、感覚の発達とかは能力の範疇外である。
ただ、激しいエネルギー消費をカバーする為に消化能力は強化されてるみたいであるな。
・精密動作性は人間と同程度って考えて良いかな?
→その通りである。
筋トレで身体を鍛えても細かい作業が得意になる訳じゃ無いのであるし。
286
:
『フロム・ジ・インサイド』
:2007/09/14(金) 00:14:35
>>285
ありがとう。
また何かあったら質問させてもらうね。
287
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/09/18(火) 22:36:18
『博士』が生きてたのを知ってなまら嬉しいよ!
というわけで『博士』射抜いてよ!
288
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/09/20(木) 02:31:13
『志願』
23歳のフリーのチンピラ
知恵も体力もルックスも『こぼした米粒』みたいな感じで、
卑怯で淫猥で低俗な復讐が大好き(配達された牛乳の中に陰毛を入れたりする)
289
:
『小さな魔法使』
:2007/09/20(木) 20:21:35
>>288
「わたしと違い、あなたは機に恵まれたようですね。
お友達の名前は『ユーザー・フレンドリィ』、人型スタンドです。
能力は『ありとあらゆる道具の使い方を知る』こと。
『ユーザー・フレンドリィ』でその道具に『接触』することが条件となります。
『接触』さえできれば、携帯の細かな操作方法から飛行機の飛ばし方まで、あなたは一瞬で知ることが出来るのです。
この『接触』は、ただの一回で十分です。
たとえば、携帯――『複数の機能が組み合わさった道具』があったとして、それに『ユーザー・フレンドリィ』で接触する。
そうすると、『一回の接触』で中の機能の『使い方』から、バッテリーの取り替え方まで、全てを知ることが出来ます。
でも『ユーザー・フレンドリィ』を解除してしまうと、その『使い方』を忘れてしまうので、ご注意ください。
さて、あらゆる道具の『使い方』が分かる『ユーザー・フレンドリィ』ですが、それを上手に使いこなせるかどうかは、また別の問題です。
あくまで『使い方』を知るまでが能力であり、『使いこなす』のは能力の範囲外だからです。
最後に、特殊な状況下での説明をしましょう。
かつて時計に使われていたネジがあったとして、それに『ユーザー・フレンドリィ』で接触する。
そうすると、このネジは時計に使われていたのだ、ということを知ることが出来ます。
それは、このネジに与えられた本来の用途、『使い方』が、時計の一部になることだからです。
同様に、未だ何の道具にも組み込まれていないネジに触れた場合は――
――はい、ネジとしての使い方しか、分かりません。
そして大事なことですが、既に道具の形を為していない物体に触れても、『ユーザー・フレンドリィ』の能力は発揮されません。
折れ曲がったネジに触れても、能力は使えないのです。
それは既に、道具としての意味を失ってしまっているのですから」
『ユーザー・フレンドリィ』
パワー:D スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B
290
:
『博士』
:2007/09/20(木) 21:56:52
>>287
作物を果物と野菜に分けるファクターが何か、ご存知であるか?
植物学において野菜と呼ばれるのは、
分かりやすく言うと1年生の食用になる草本の事を指すのであーる。
だから、スイカやメロンは野菜に分類されるのであるな。
この『野菜』の定義に当て嵌まる植物を食べた時に限り、
君と君のスタンドはその『クローン野菜』を身体に生やす事が出来るのである。
地球に優しく偏食家に厳しいそのスタンドを『ザ・ファーム』と名付けるのである。
『ザ・ファーム』
パワー:A スピード:D(生やす速度はA) 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:B
291
:
272
:2007/09/20(木) 23:16:30
博士!質問があるんですけどいいですか?
『身体が熱くなる』と言うのは
『体温に例えると』何度ぐらいなんですか?
例えば平熱・微熱・高熱とかで言うと、って事です。
292
:
『博士』
:2007/09/20(木) 23:23:18
>>291
『身体が熱くなる』と言うのは
『体温に例えると』何度ぐらいなんですか?
例えば平熱・微熱・高熱とかで言うと、って事です。
→変換するスピードによるのである。
目安としては、普通の人が全力で動いたら身体でミディアムステーキが出来る位であるな。
293
:
272
:2007/09/20(木) 23:26:51
>>292
OK理解。
294
:
『博士』
:2007/09/21(金) 01:07:44
>>293
因みに、君は発生した熱によってダメージを受けないのである。
何故か『君自身』では無い服も同じみたいであるな。
それはそれとして、体でステーキを焼く時にはちゃんと体を洗っておくのがマナーであーる。
295
:
282
:2007/09/21(金) 10:25:55
>>291
>『体温に例えると』何度ぐらいなんですか?
『運動Eを完全に熱Eに変換する能力』だったら、人体の比熱を0.83として簡単に計算できる。
公式は
温度上昇=(1/2×m×v^2×0.2389)÷(0.83×m×1000)=0.0001439×v^2
となる。vの単位は[m/s]。
一例を出すと、「300km/hの状態から静止したら、体温がちょうど1℃上がる」くらい。
>>292
>『博士』
>普通の人が全力で動いたら身体でミディアムステーキが出来る位
『バルカン・ビート・ボックス』独自の熱変換の公式はある?
「運動Eを『完全に』熱Eに変換する能力」と説明されてたけど、上記の通り、そこまで熱くならないはず。
一般人が全力で走って20km/hだとして、運動Eを全て熱Eに変換したなら、体温上昇は0.0044℃。
ミディアムステーキを作る鉄板はゆうに200℃は超えてるだろうから、ただ運動Eを熱Eにしてるならそのエネルギーはどこから出てきてるんだろうか。
スタンド説明が間違ってるみたいだから、「運動Eを熱Eに変換して『増幅』させる」「運動Eを『大量の』熱Eに変換する」などに修正した方がいいのでは。
296
:
『博士』
:2007/09/21(金) 12:46:07
>>295
成程なのである。
と言う訳で、訂正するのである。
エネルギーと聞くと、どんなイメージがあるであるか?
熱量,位置エネルギー,運動エネルギー等が思い浮かぶであろうが、
実は大雑把に言えばどんなエネルギーであっても望むエネルギーに変換可能なのであーる。
現在の技術ではこの変換の際にはほぼ確実にロスが生じるのであるが、
君のスタンドならば『君の運動エネルギーを増幅して全て熱エネルギーに変換する』事が可能なのである。
世界中の科学者と技術者に喧嘩を売っている様なスタンドであるな。
ふむ、色々な意味で熱いこのスタンドを『バルカン・ビート・ボックス』と名付けようなのであーる。
『バルカン・ビート・ボックス』
破壊力:B(能力:変換する『速度』に等しい) スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
297
:
272
:2007/09/21(金) 17:49:16
>>295
せっかく親切な解説に対してこんなことは言いたくないが
自分の頭脳では簡単に計算できる範疇じゃない。
けれど一応参考にさせてもらうよ。
>>296
訂正ありがとう。
本体である自分ですら何が間違った説明なのか
全然気付かなかった。
せいぜい人に迷惑をかけない使い方を努力してみるよ。
298
:
282
:2007/09/22(土) 20:27:43
>>297
自分は文系だが、Googleで公式を検索したら10分程度で簡単にあの式を作れた。
上昇温度=(中略)=0.0001439×v[m/s]^2
って書いてあるのに、この掛け算ができない頭脳ってのはさすがにどうかと思うがな。
上昇温度=0.0001439×速さ[m/s]×速さ[m/s]
と書けば理解できるか?これなら中学生でもわかるはず。
299
:
『小さな魔法使』
:2007/09/22(土) 22:54:13
>>272
、
>>282
「続きはwebで」
「……ちがう。続きはよそで」
300
:
『小さな魔法使』
:2007/09/22(土) 22:54:48
『供与者リスト』
>>8
『執事』
>>10
『博士』
>>15
『小さな魔法使』
>>45
『物忘れしがちな少年』
>>61
『怪盗』
>>144
『夜明けの口笛吹き』
>>147
『老人』
>>187
『システム』
301
:
『ユーザー・フレンドリィ』
:2007/09/25(火) 00:28:13
>>289
「こりゃ〜〜〜便利だぜ!
今まで生活してた時よりも最高に『俺知ってるぜ〜』って感じだ!
自慢したくなってきたよォー」
・道具の定義はどんな感じ?『スタンド』は入る?
他にも『生物』や『ナマモノ』は?
例えば毒蜂に触れればその毒の出し方とか対処法とか、
焼いた魚に触れれば上手に骨を取り出す知識とかは手に入る?
・手に入る知識は模範的なレベル?それとも一流レベル?
例えば飛行機なら、ただ飛ばすだけなら『使い方』の部類に入ると思うけど、
『悪天候への対処』とかはベテランパイロットが持ってる様な
『一流の経験』の部類に入る様な気がしたけどどう?
・数字鍵やPCのパスワードのなどに触れればその文字列や数字列もわかる?
302
:
『小さな魔法使』
:2007/09/25(火) 20:13:02
>>301
Q.道具の定義はどんな感じ?『スタンド』は入る?
他にも『生物』や『ナマモノ』は?
例えば毒蜂に触れればその毒の出し方とか対処法とか、
焼いた魚に触れれば上手に骨を取り出す知識とかは手に入る?
A.『ユーザーズ・マニュアル』や、『それに近しいもの』が存在するであろう物体です。
能力対象とするには、その上で、その物体が破損していないことが条件となります。
ですから『スタンド』や『生物(せいぶつ、ナマモノ)』は対象外となります。焼き魚も無理です。
逆に、一般的な意味で『道具』と言うには少々違和感のある――たとえば『プラモデル』なんかは、対象になりますね。
着物の着付け方を知るとかも、可能です。
「補足説明をします。
『それに近しいもの』というのは、たとえばその物体に付属するであろう説明書きが『紙切れ一枚』程度であっても構わない、ということです。
大きな機械に組み込まれる小さな部品――それこそ歯車一個、ネジ一個であっても、それには型番が存在し、適切な用途が存在します。
『ユーザー・フレンドリィ』の『能力』で、『それ』が分かります。
次に。
『破損』というのは、その物体が本来の用途を全く果たせなくなった状態、と考えてください。
折れ曲がったネジは能力対象にできないが、フラッシュが焚けなくなったデジカメは能力対象にできる、ということです」
Q.手に入る知識は模範的なレベル?それとも一流レベル?
例えば飛行機なら、ただ飛ばすだけなら『使い方』の部類に入ると思うけど、
『悪天候への対処』とかはベテランパイロットが持ってる様な
『一流の経験』の部類に入る様な気がしたけどどう?
A.『ユーザーズ・マニュアル』に記載されている程度の、基本的なものです。
もっとも、アクシデントに全く対応できない、というわけではありません。最低限の対処法なら知れるでしょう。
『ユーザーズ・マニュアル』に載っている『困ったときにはこうすればいいページ』の記述レベル、ですけどね。
なので、例で言う『一流の経験』がなくては対処できない『悪天候』に遭遇した場合――
――速やかにパラシュートの準備をした方がいいだろうなあ、ということになります。
ちょっとした気圧変化や視界不良くらいなら、なんとかなるかも、なんですけど。
Q.数字鍵やPCのパスワードのなどに触れればその文字列や数字列もわかる?
A.不可能です。
「最後に注意喚起を。
質問の回答に『ユーザーズ・マニュアル』という言葉を多用しましたが、『ユーザー・フレンドリィ』の能力はあくまで『ありとあらゆる道具の使い方を知る』ことです。
『どこかに存在する『ユーザーズ・マニュアル』を読みとる』ことでは、ありません。
それに記載されている程度の知識を得ることが出来るという、単なる例示であり、目安です。
ですから、たとえば道具の製造元や住所、電話番号などを知ることはできません。
それらは『使い方』ではないからです」
「最初の質問に、
>『ユーザーズ・マニュアル』や、『それに近しいもの』が存在するであろう物体です。
『存在するであろう物体』と答えたのは、『ユーザーズ・マニュアル』が実際に存在していなくても能力使用に支障がないからです。
存在するであろう物体。存在しても不思議ではない物体。そういう物体なら対象に出来る、ということです」
「かなりきわどい物体もあるかと思いますから、そういうときは質問に来てください。
来れない状況(即レスを求められているバトル中やミッション参加中)であるなら、実際に試してみる(対戦相手やGMの判断に従う)のもいいでしょう」
303
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/10/13(土) 00:42:56
志願
304
:
『博士』
:2007/10/13(土) 17:26:21
>>303
君は『ワライダケ』と言う茸を知っているであるか?
テングダケやベニテングダケの俗称であり,
一般的には食べると笑い出してしまう茸と思われているであるが、
実際は神経毒のイボテン酸によって筋肉が痙攣するのが笑っている様に見えるだけなのであーる。
一応ワライタケと言う食べた者を酩酊状態にさせる物もある事はあるであるが、
此方はシロシンやシロシビン等が神経や循環器を刺激して興奮させるだけなのであるな。
つまり、食べた者が泣いたり,怒ったりさせたりする事も有り得るのである。
ぶっちゃけ、誇大広告でJAROに通報されそうな物であるな。
だが、君の精神の投影は文字通り本物の『ワライタケ』を生み出せる様であるな。
君が望めば一瞬でスタンドの好きな場所からニョッキリと生えてくるのである。
この能力で生み出した『ワライタケ』は、食べた者に多幸感を与えて笑わせるのであーる。
因みに、胞子にも同じ効果があるらしいのであるな。
ふむ……方法は反則気味だが人々に笑顔を与えるこの能力を『ピエロット』と名付けるのである。
『ピエロット』
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B
305
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/11/15(木) 16:59:09
ハードな遊びに付き合ってくれる相手が欲しいの。
まずは遊び道具を分けて頂戴。
306
:
『小さな魔法使』
:2007/11/17(土) 14:38:49
>>305
「セクハラ禁止。
お友達の名前は『アドホック』、視界を共有可能な人型スタンドです。
能力は『透視する』こと。
『アドホック』の視界に映るあらゆるものを、あなたの任意で『透視』することが出来ます。
なにを透かして何をそのままでおくかの選択は、細かな設定が可能です。
例えば、伏せたトランプの裏の模様だけを透かして、そのトランプが何のカードであるかを見ることが出来ます。
服だけ透かして裸を見たり、皮膚だけ透かして筋肉まみれの人体模型を見たりも出来ます。
ただし。
この能力を使用する際は、『アドホック』の視界をあなた自身の視界に被せる必要があります。
上書き、といってもいいでしょう。
あなた本来の視界は一時的になくなり、『アドホック』の視界を二人で共有するのです。
二人とも近くにいて、なおかつ同じ方向を向いているなら問題にはならないでしょうが……。
二人の距離が離れていたり、別々の方向を向いていたりするときは、注意が必要でしょう。
あなたの目の前に誰がいたとしても、それに気づけないのですから。
――『透視』の設定や視界の共有は、それを望むだけで、一瞬で行えます」
『アドホック』
パワー:B スピード:D 射程距離:C
持続力:E 精密動作性:B 成長性:D
307
:
志願
:2007/12/18(火) 17:12:27
男
二十歳の大学生
典型的なA型
大人数より少人数が好み
彼女無し
308
:
『Wild Card』
:2007/12/21(金) 12:21:41
『供与』開始を宣言する。
但し、志願してより『三日』もの間、
供与されることの無かった者のみに供与する。
それ以外に供与することは無い。
指名には『応じない』のでご了承を。
309
:
『Wild Card』
:2007/12/21(金) 12:44:57
>>307
――――『群れる』のは『嫌い』か?
――――『傷つく』のが『怖い』のか?
目覚めたのは、人型の『スタンド』。
彼が触れたモノは、同種の物体と近づくことで
その全身から無数の『トゲ』を生やす。
例え形の無いモノであろうと、彼が手をかざせば
能力を及ぼすことが出来る……『水溜まり』は
『雨垂れ』が注ぐ度に鋭い『トゲ』を生じ、
暖炉の『炎』は『ライター』を近づける度に
燃え盛る『トゲ』を生むだろう。
君自身も、『能力』の対象とすることが出来る。
一度に取れる『対象』は『7個』まで。
君が『解除』しない限りは、君が『再起不能』にでも
ならない限り解除されない。
――――『ハリネズミのジレンマ』。
――――群れたく無ければ、近寄らせなかれば良いだろう?
『マイ・フローズン・ヘッジホッグ』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:C
310
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/12/21(金) 14:22:03
>>309
「20歳の男子大学生」の場合、
「20歳の男子大学生」「20歳の男性」「20歳の大学生」「男子大学生」「20歳の人間」「人間の男性」「大学生」「人間全般」「サル目の動物」「哺乳類」「脊椎動物」「動物」「物体」どれが同種?
「4脚キャスター付椅子」の場合、
「4脚キャスター付椅子」「キャスター付椅子」「4脚椅子」「椅子全般」「座るもの全般」「家具全般」「無生物全般」「物体全般」どれが同種?
311
:
『Wild Card』
:2007/12/21(金) 16:08:50
>>310
『生物』であれば、『種』によって判断される。
質問の例(20歳の男子大学生=『ヒト』)
であれば、『ヒト全般』が対象となる。
『イヌ』ならば『イヌ』、
『イエネコ』ならば『イエネコ』全般が対象となる。
『非生物』であれば、その物体の持つ
『最も普遍的な呼称』によって判断する。
例(『四脚キャスター付き椅子』)であれば、
『椅子全般』が対象となる。
『学習机』であれば、『机全般』が対象となる。
312
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/12/22(土) 22:34:48
>>309
対応に感謝。
ただ今日は携帯からなので質問は後日まとめてさせてもらいます。
313
:
『マイ・フローズン・ヘッジホッグ』
:2007/12/24(月) 00:51:48
>>309
供与感謝。改めて質問をお願いします。
・『トゲ』の大きさと性質(スタンドか否か)は?
・『トゲ』の大きさは調節出来る?
・『トゲ』の材質は、『その時に対象となっているモノに準ずる』でOK?
・>形の無いモノであろうと
火・水は例示されているけど、空気は?
・『トゲ』が生じる速度・量はどのくらい?
・>生物ならば種、非生物ならば最も普遍的な呼称
例えば、『鉄製のマンホール』を対象にした場合、
『鉄クズを近づけてもマンホールではないのでトゲは発生しない』でOK?
(材質などは適用されるかどうかという意味合いの質問)
・植物の場合は、『○○科』が同じ場合のみ同種扱い?
それともそのものズバリ同じ植物でないと同種扱いはされない?
はたまた、『植物』という『種』であればOK?
・『トゲ』を発生させる為には、どの程度まで近づく必要がある?
・同種が近づいている間は、休む事なく『トゲ』が発生する?
・『解除』はそう思うだけでOK?
・例示されている炎とライターの場合は『着火していること』が条件だと思うけど、
例えばマッチや燃えている紙などでもOK?
・『射程距離:E』がビジョンのものだとすると、能力射程はどのくらい?
とりあえず思いついたものを列挙してみました。
よろしく。
314
:
『Wild Card』
:2007/12/26(水) 02:00:53
>>313
・『トゲ』の大きさと性質(スタンドか否か)は?
→大きさについては次に譲る。
一般人にも見えるが、スタンドには干渉可能である。
・『トゲ』の大きさは調節出来る?
→可能。
触れていた(手をかざしていた)時間によって変化する。
目安として、一瞬触れただけならば『イガ栗』のそれ程度。
『一呼吸』おけば『ハリネズミ』の
それ程度までは大きくなるだろう。
・『トゲ』の材質は、『その時に対象となっているモノに準ずる』でOK?
→OK。
・>形の無いモノであろうと
火・水は例示されているけど、空気は?
→『手をかざす』には、ある程度
それが『区切られている』必要がある。
よって『空気』は不可能。
・『トゲ』が生じる速度・量はどのくらい?
→『速度』についてはかなりのスピード(数値で示すならB)。
量は、始めはまばらだが近づくにつれて増えていく。
最終的には『鳥肌』を想像して欲しい。あのように
ビッシリとトゲが生えてくる。
・>生物ならば種、非生物ならば最も普遍的な呼称
例えば、『鉄製のマンホール』を対象にした場合、
『鉄クズを近づけてもマンホールではないのでトゲは発生しない』でOK?
(材質などは適用されるかどうかという意味合いの質問)
→OK。
材質は違えど、『呼称』が同じであれば対象になる。
・植物の場合は、『○○科』が同じ場合のみ同種扱い?
それともそのものズバリ同じ植物でないと同種扱いはされない?
はたまた、『植物』という『種』であればOK?
→『科』まで同じであれば、対象になりうる。
・『トゲ』を発生させる為には、どの程度まで近づく必要がある?
→『1m』程度の距離から『トゲ』は生じる。
『密着状態』ともなれば、『鳥肌』のように『トゲ』が生えてくる。
・同種が近づいている間は、休む事なく『トゲ』が発生する?
→その通り。
・『解除』はそう思うだけでOK?
→OK。
・例示されている炎とライターの場合は『着火していること』が条件だと思うけど、
例えばマッチや燃えている紙などでもOK?
→OK。
重要なのは『炎であるかどうか』。
・『射程距離:E』がビジョンのものだとすると、能力射程はどのくらい?
→円形で『半径50m』。
315
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/12/26(水) 11:26:47
>>314
>一瞬触れただけならば『イガ栗』のそれ程度。
>『一呼吸』おけば『ハリネズミ』のそれ程度までは大きくなるだろう。
具体的に『イガ栗の針』は長いもので4cm、『ハリネズミの針』は3cm程度なのだが、どういう事だろうか?
『ヤマアラシ』の誤り?『ヤマアラシの針』は長いもので50cmほどになるそうだ。
>『生物』であれば、『種』によって判断される。
>・植物の場合は
>→『科』まで同じであれば、対象になりうる。
植物も生物なのだが、311の回答は「動物は『種』、植物は『科』によって判断される」の間違い?
316
:
『マイ・フローズン・ヘッジホッグ』
:2007/12/26(水) 22:36:49
>>314
回答に感謝、そして確認したい点が。
>・『トゲ』の材質は、『その時に対象となっているモノに準ずる』でOK?
>→OK。
人間を対象としていた場合は『肉のトゲ』が出来るのですか?
その場合、硬度は当然ながら『肉』のソレなのですか?
>>315
『本人以外の質問だとしてもスタンド理解への手助けになる』
それは確かにそうなんですが、何か異常なまでの粘着になってませんか?
「本人ではないが気になったので」と前置きするとか、
『雑談』や『舞台裏』など相応しい場所はあるでしょうに。
申し訳ないですが正直ちょっとウザイと感じていたりするので
もうちょっと自重するなりしてもらえませんかね。
317
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/12/26(水) 23:01:06
>>316
明らかな不明点や矛盾点を含んだスタンドが供与された以上、疑問を持つのは当然でしょう。
『異常なまでの粘着』と言いますが、『Wild Card』氏の供与や回答には明らかな間違いや矛盾が多すぎるだけです。
特にあなたの場合、失礼を承知で言いますが
>『生物』であれば、『種』によって判断される。
という供与者の発言がすぐ上にありながら
>・植物の場合は、『○○科』が同じ場合のみ同種扱い?
>『植物』という『種』であればOK?
などと無意味な質問を行って無知を曝け出しています。
『植物という種』には笑いを通り越して呆れ果てました。
(常識ですが説明しておくと、『種』というのは生物分類の基本単位の事で、『植物』というくくりは『界』です。
例えば「サンショウバラ」という植物は、分類学的に上から言うと
「植物界・被子植物門・双子葉植物綱・バラ亜綱・バラ目・バラ科・バラ属・サンショウバラ」となり、
『種』は一番最後の「サンショウバラ」の部分での分類です)
今回の場合は供与者の説明も間違っていましたからどっちもどっちですがね。
ここに書いているのは、そんなあなたに理解してもらう事が目的の行為ですよ。
ここ以外で訊いたとして、それをあなたが確認する確証は?
『種』という単語を調べる程度の知的好奇心も持たないあなたですから、ここでしっかり確認しておくのが一番です。
どうせ今回も最小4cm〜最大3cmの矛盾に気づかなかったのでしょう?
礼を言われるならともかく、ウザイと言われる筋合いはありませんね。
318
:
『マイ・フローズン・ヘッジホッグ』
:2007/12/26(水) 23:17:06
>>317
動物ならば『種』と言う文言から植物はどうなの?と思って聞き直しただけです。
無知を否定するつもりはありませんが、
親切の押し売りは嫌われるだけだと思いませんか?
疑問を持ちそれに対する納得を得たいという気持ちは分かりますが、
最低限の礼儀は示すべきでは?もちろん俺に対してではなくね。
そのあたりの認識も出来ない方なのでしょうか?
正直なところ、質問の内容からはそういう方とはお見受けしませんが、
独善的な行為に酔っているようにしか見えてません。
そこの点は本当に残念。
>ここ以外で訊いた〜
ここ以外で書いた事が反映されていれば、
「あ、あいつ俺のレス見て質問しやがったな」とか思ってもらっていいわけで。
あと、スレ違いなので続きやるなら違うスレでお付き合いしますが
(ここは、こういった議論の場ではないでしょう)
平行線だと思うので、あなたが納得いくまで代わりに質問してくれても構いません。
独善的な行為に感謝の念など浮かびもしませんが、
前述した通り、『代わりに質問してくれるという行為』に関してのみ
助かる事は助かりますので、「ありがとう」と書いておきます。
319
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/12/26(水) 23:22:28
>動物ならば『種』と言う文言から
誰もそんなことは言ってない。
動物≠生物
320
:
『Wild Card』
:2007/12/26(水) 23:41:12
>>316
【トゲについて】
・骨を持つ生物においては、
『トゲ』の材質は『骨』と同様。
・骨を持たない動物においては、その『皮膚』と同様。
・植物においてはその『茎』と同様。
・非生物においてはその物体を形成するうち、
最も固い物質と同様となる。
321
:
『Wild Card』
:2007/12/26(水) 23:45:44
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
315 名前:『我々は皆運命に選ばれた兵士』 投稿日: 2007/12/26(水) 11:26:47
>>314
>一瞬触れただけならば『イガ栗』のそれ程度。
>『一呼吸』おけば『ハリネズミ』のそれ程度までは大きくなるだろう。
具体的に『イガ栗の針』は長いもので4cm、『ハリネズミの針』は3cm程度なのだが、どういう事だろうか?
『ヤマアラシ』の誤り?『ヤマアラシの針』は長いもので50cmほどになるそうだ。
>『生物』であれば、『種』によって判断される。
>・植物の場合は
>→『科』まで同じであれば、対象になりうる。
植物も生物なのだが、311の回答は「動物は『種』、植物は『科』によって判断される」の間違い?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※「『不具合』ヲ発見シマシタ」※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※「『Wild Card』ガ発現シマス」※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※「『塗リ潰ス』ベキハ『不具合』」※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
322
:
『Wild Card』
:2007/12/27(木) 00:04:34
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
314 名前:『Wild Card』 投稿日: 2007/12/26(水) 02:00:53
・『トゲ』の大きさは調節出来る?
→可能。
触れていた(手をかざしていた)時間によって変化する。
目安として、一瞬触れただけならば『※※※』※※※
『3cm』程度。
『5秒』程で『※※※※※』『5cm』程づつ大きくなるだろう。
・植物の場合は、『○○科』が同じ場合のみ同種扱い?
それともそのものズバリ同じ植物でないと同種扱いはされない?
はたまた、『植物』という『種』であればOK?
→『※』※※『種』が同じであれば、対象になりうる。
(即ち、全く同種の植物という意味である)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
323
:
『マイ・フローズン・ヘッジホッグ』
:2007/12/27(木) 00:42:56
>>322
確認ですが、
・『トゲ』の最大の長さは例示されていたように50cmなのですか?
・『バラ』について考えた場合
「サンショウバラ」なら「サンショウバラ」のみ
「さくらバラ」なら「さくらバラ」のみ という理解で合っていますか?
324
:
『マイ・フローズン・ヘッジホッグ』
:2007/12/29(土) 00:24:58
>>323
質問を取り下げます。
あと申し訳ないですが、活動するのをやめようと思いますので
勝手ながら今回の供与は無かったことにしてください。
迷惑をかけた人や不快に思った人達ごめんなさい。
325
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/12/30(日) 00:52:20
矢抜いて
326
:
『博士』
:2007/12/30(日) 15:02:05
>>325
うむ、無事に引っこ抜けたのである。
取り敢えず、傷が治る迄の間に君のスタンドの説明をするのであーる。
唐突であるが、君はテレポートと言う単語を知っているであるか?
SF小説で良く聞くアレであるが、
君のスタンドは掌で覆った物に限って『テレポート』させる事が出来るのであーる。
但し、送り先は必ず君の掌の上となる様であるが。
因みに、君の掌で覆った物を逆にスタンドの掌の上へ送るのも可能らしいのである。
そうであるな……。
物品の輸送に長けた君のスタンドを『コール・ポーターズ』と名付けさせて貰うのであーる。
『コール・ポーターズ』
パワー:C スピード:C(テレポートはA) 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C
327
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2007/12/30(日) 23:37:34
さぁ射抜いて!アタシは『新しい世界』が『視』てみたいから!
328
:
『小さな魔法使』
:2007/12/31(月) 15:58:03
>>327
「誰の目にも映らない世界に、ほんの少しだけ、足を踏み入れることが出来るのです。
お友達の名前は『ディープ・サイレント・コンプリート』、特殊な、纏うタイプのスタンドです。
能力は『暗黒空間との行き来をする』こと。
『暗黒空間』とは……そうですね、『この世界の物体が存在できない異空間』であると認識してください。
では順を追って説明しましょう。
まず『ヴィジョン』ですが、あなたをすっぽりと覆う『黒い膜』で、体型にぴったりフィットしているようですね。
意識して欲しいのは、『あなたに接触している全ての物体を覆った状態で発現する』ということ。
例えばあなたが『イス』に触れていた場合、『ディープ・サイレント・コンプリート』は『あなたとイス』を覆った状態で発現します。
覆える最大のサイズですが、『トラック』だとか、『2台の乗用車』くらいなら、大丈夫そうですね。
でも『2台のトラック』はちょっと無理そうです。
もし両手で『2台のトラック』に触れていた場合は、『あなた』しか覆わないでしょう。1台だけ覆ったりはしません。
また、いちど発現して覆ってしまうと、剥がすことは出来ません。
例のように『イス』に触れていた場合は、スタンドを解除するまで、『あなたとイス』を覆ったままなのです。
なお、『ディープ・サイレント・コンプリート』を纏った状態だと、身体能力が向上します。
次に『能力』ですが、その発動と解除は、本体の任意です。
発動を望んだ瞬間、『ディープ・サイレント・コンプリート』は、覆っている物体もろとも『暗黒空間』に吹っ飛びます。
しかしバラバラになって死んだりはしません。スタンドパワーが続く限り、『暗黒空間』に居続けることができます。
……とはいえ、『暗黒空間』の中では微動だに出来ません。
文字通り、そこに『居る』だけです。
この世界に戻りたいと思ったときは、『能力』を解除してください。『能力』を発動した場所と同じ所に、帰還できます。
あ、間違っても『暗黒空間』の中でスタンドを解除しないように。宇宙で宇宙服を脱ぎ去るようなものですからね。
最後に警告します。
『暗黒空間との行き来をする』この『能力』は、『ディープ・サイレント・コンプリート』自身にとっても、負担が大きいもののようです。
ですから一度『能力』を使った後は、いったんスタンドを解除して息を整えることをオススメします。
また、長時間『暗黒空間』に居よう、などと考えてはいけません。
急激にスタンドパワーを消耗し、あっという間に疲れ果ててしまうでしょう。スタンドを維持できなくなるのです。
『暗黒空間』の藻屑となりたくなければ、注意してください」
『ディープ・サイレント・コンプリート』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:C 成長性:E
329
:
『ディープ・サイレント・コンプリート』
:2008/01/02(水) 01:41:37
>>328
素敵…最高じゃない?ありがとう!お年玉だと思って受け取るわよ。
…ん?ちょっと待ってよ?少し『疑問』があるんだけど?
○『能力』を使える最長時間は…大体感覚で『何秒』位?
それを越したら、疲れたり強制解除されたりするんでしょう?
○『黒い膜』は通常は全身を覆って発動するのね。まさか、『五感』に影響が出たりはしないよね?
○…そうだ、その『黒い膜』が『スタンド』なら、
『D・S・C』を纏った状態では『普通のスタンド同様一般人には見えない』と言う解釈で宜しい?
○『D・S・C』で『他人(人間)』を纏う事は可能なの?出来るのであれば、一般人・スタンド使いの区別無く?
○『暗黒空間』で『他人』が『スタンド』を使用する事は可能?
○『D・S・C』で自分以外のものを覆いたい時は、『自分の体の一部分が触れていれば可能』と判断して宜しい?
○『D・S・Cの膜』で『別の物体』といっしょに覆われている間でも、アタシも物体も『膜内』で別々に動ける?
○『D・S・C』を発現し自分と『イス』を覆った場合、アタシは『イス』から離れられなかったりする?
『膜』はこちらの動きに合わせて変わったりしないのかしら。
以上長ったらしいけど疑問よ。何卒宜しく!
330
:
『小さな魔法使』
:2008/01/03(木) 00:01:13
>>329
Q.『能力』を使える最長時間は…大体感覚で『何秒』位?
それを越したら、疲れたり強制解除されたりするんでしょう?
A.元気なときなら『30秒』くらいは大丈夫でしょうね。
それ以上も不可能ではないでしょうが、命の保証はしませんよ。
(ミッションやバトル中、30秒以上の能力使用を余儀なくされた場合、その限界はGMや対戦相手の判断にゆだねます)
ちなみに、ほんの『5秒』とか『1秒』だけでも、疲れますからね。
連発を避けて、無理は決してしないように。
Q.『黒い膜』は通常は全身を覆って発動するのね。まさか、『五感』に影響が出たりはしないよね?
A.全く問題ないようです。普通に人と会話することも出来ます。
Q.…そうだ、その『黒い膜』が『スタンド』なら、
『D・S・C』を纏った状態では『普通のスタンド同様一般人には見えない』と言う解釈で宜しい?
A.一般人は『ディープ・サイレント・コンプリート』が見えません。
正確には、『透明』に見えます。『透過』して見えます。
なので、一般人は『ディープ・サイレント・コンプリート』が覆っている物体、つまり、あなたの姿を見ることが出来ます。
遮蔽物としての役割を果たさないからです。
逆に。
スタンド使いは『ディープ・サイレント・コンプリート』が見えます。
正確には、『黒い膜』に見えます。
なので、スタンド使いは『ディープ・サイレント・コンプリート』が覆っている物体、つまり、あなたの姿を見ることが出来ません。
『人型の黒い物』に見えることでしょう。
まあ体型を見れば、性別くらいは分かるでしょうが。
Q.『D・S・C』で『他人(人間)』を纏う事は可能なの?出来るのであれば、一般人・スタンド使いの区別無く?
A.可能です。
区別もありませんが、例えば、そのスタンド使いがスタンドを発現していた場合。
スタンド使いもろとも『暗黒空間』に移動すると、スタンドの射程距離の問題から、そのスタンド使いのスタンドは強制的に解除されるでしょう。
『暗黒空間』は、この世界と大きく隔てた異空間ですから。
ちなみに、スタンドを覆うことは出来ません。たとえ実体化していても、です。
スタンドその物ではない、スタンド物質も、不可能です。
Q.『暗黒空間』で『他人』が『スタンド』を使用する事は可能?
A.可能です。
ですが、『ディープ・サイレント・コンプリート』の『黒い膜』の中にスタンドを発現することは出来ません。
理由は上のQ&Aで答えた通りです。
Q.『D・S・C』で自分以外のものを覆いたい時は、『自分の体の一部分が触れていれば可能』と判断して宜しい?
A.その通りです。
ですが、ほんの少しだけ触れた瞬間を見計らって発現することは、出来ません。
誰かに肩を叩かれたその一瞬、とか、誰かに殴られた瞬間、とか。こういうのは無理です。
Q.『D・S・Cの膜』で『別の物体』といっしょに覆われている間でも、アタシも物体も『膜内』で別々に動ける?
Q.『D・S・C』を発現し自分と『イス』を覆った場合、アタシは『イス』から離れられなかったりする?
『膜』はこちらの動きに合わせて変わったりしないのかしら。
A.『ディープ・サイレント・コンプリート』を発現した時あなたと『接触』していた面は、『接着』されているようなものだと考えてください。
ですから、その接触面に干渉しない限り、別々に動くこと自体は可能です。
ですがイスに座った状態で発現させたとするならば、立ち上がることは困難でしょう。
なお『ディープ・サイレント・コンプリート』を纏っている状態は、ウエットスーツを着込んだ状態に近いものです。
「最後に補足します。
『ディープ・サイレント・コンプリート』による身体能力の向上は、あなたにだけ起こるものです。
他の人間を一緒に覆ったとしても、その人間の身体能力が向上することはありません。
また、完全な力(基本能力通りのスペック)を発揮するには、あなただけを覆った状態であることが望ましいです。
イスに座った状態でも強い力は出せますが、素速く動くことは無理でしょうから」
331
:
『ディープ・サイレント・コンプリート』
:2008/01/06(日) 23:38:20
>>330
非常に『理解』したわっ!ありがとう!
また何か疑問があったら来るから、その時には宜しくね。
332
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/01/18(金) 00:37:58
新世界への導きを御願いする。……傷は残らないようにしてくれると嬉しいな。
333
:
『博士』
:2008/01/19(土) 13:00:46
>>332
ふむ……君の体には望み通り傷1つ残さなかったのである。
そして、まず最初にごめんなさいと謝っておくのであーる。
『体の任意の部位に対するあらゆる物理的・化学的な衝撃や変化を無効化する』のが君の能力である。
此処だけを聞けば無敵に聞こえるかもしれないであるが、
君の体はこの『無効化部位』以外通常の数倍近いダメージを感じる『弱点』となってしまうのであーる。
分かりやすく言えば、『捨て身の防御』を行う事になるのであるな。
上手く使わないと、全身傷だらけでボロボロの体になる可能性があるのであるぞ。
尚、『無効化部位』に出来る最大の面積は大体君の両掌位である。
勿論、君のスタンドの体を指定する事も可能であるな。
そうであるな……。
命懸けの賭けを行う君のスタンドを『トリガー・ザ・ギャンブラー』と名付けるのである。
『トリガー・ザ・ギャンブラー』
パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:D 成長性:E
334
:
『トリガー・ザ・ギャンブラー』
:2008/01/19(土) 17:33:18
まず、「無傷」ということと「扉を開いてくれた」ことに感謝しよう 謝られる理由など全く無い
実際に使ってみれば早いのだが……どうにも「怖い」ものでね 質問させて頂きたい
「ルールも知らずにギャンブルを行う」「見知らぬスタンド使いに素手で殴りかかる」
……どちらか無謀だろうね?
・像の外観を大雑把に御教え頂きたい
・「無効化部位」はスタンド攻撃でも無効化できるのか?
・衝撃や変化を無効化した場合、その原因はどうなるのか
例えば銃弾を「無効化部位」で受けた場合、その弾丸は停止するのか? 弾かれるのか?
・先ほど「感じる」と仰ったが、実際のダメージも増加する?
・自分からの衝撃はどうなるのか――例えば「無効化部位」で鉄の壁を殴った場合、どうなるのか?
・「無効化部位」への設定に関する条件や制限は?
335
:
『博士』
:2008/01/19(土) 18:26:45
>>334
・像の外観を大雑把に御教え頂きたい
→人型のスタンドで、顔が何となくスロットマシーンに見える気がするのである。
・「無効化部位」はスタンド攻撃でも無効化できるのか?
→その通りである。
但し、防御に全く関係の無い攻撃(暗黒空間に送られる等)は別であるが。
・衝撃や変化を無効化した場合、その原因はどうなるのか
例えば銃弾を「無効化部位」で受けた場合、その弾丸は停止するのか? 弾かれるのか?
→銃弾の場合だと、『無効化部位』を押し込もうとするけど出来無いと言う感じであるな。
但し、硬い所に当たった時みたいに銃弾が拉げたり潰れたりはしないのであーる。
実際に『無効化部位』が硬くなっている訳では無いので、
攻撃して来た相手に与える衝撃が普段よりも倍増とかはしないからである。
また、化学物質は反応しないままだし,熱に対しては完璧な断熱材として働く様であるな。
・先ほど「感じる」と仰ったが、実際のダメージも増加する?
→YESであるな。
・自分からの衝撃はどうなるのか――例えば「無効化部位」で鉄の壁を殴った場合、どうなるのか?
→勿論、無効化部位だけは鉄の壁を殴ってもダメージを受けないのである。
鉄の壁へのダメージも普通のパンチで殴られた時と変わらないのであーる。
また、『無効化部位』以外の所からの衝撃は何時も通りである……『弱点』の特性が影響する事以外は。
・「無効化部位」への設定に関する条件や制限は?
→掌2つ分の面積以下であれば、特に制限は無いのである。
尚、人並みの以上(スB以上)の速度での攻撃に対しては『無効化部位』の発生(スC)が間に合わないのである。
あ、そうそうなのである。
言い忘れていたであるが、『無効化部位』は蛍光塗料みたいにぼんやり光るのでみればすぐ分かるのであーる。
336
:
『トリガー・ザ・ギャンブラー』
:2008/01/19(土) 19:00:36
もう少し詳しく話を聞けると……嬉しいのだが……
・衝撃や変化を無効化した場合、その原因はどうなるのか
例えば銃弾を「無効化部位」で受けた場合、その弾丸は停止するのか? 弾かれるのか?
→銃弾の場合だと、『無効化部位』を押し込もうとするけど出来無いと言う感じであるな。
つまり「弾丸を掌で受け止めてギュルギュルさせる」のも可能?
「無効化部位」に対してエネルギーを押し込もうとしても、
「無効化部位」は全く干渉されないようだし
・自分からの衝撃はどうなるのか――例えば「無効化部位」で鉄の壁を殴った場合、どうなるのか?
→勿論、無効化部位だけは鉄の壁を殴ってもダメージを受けないのである。
鉄の壁へのダメージも普通のパンチで殴られた時と変わらないのであーる。
また、『無効化部位』以外の所からの衝撃は何時も通りである……『弱点』の特性が影響する事以外は。
高所から落下する時に「無効化部位」だけで着地した場合、どうなるのか?
『無効化部位』は蛍光塗料みたいにぼんやり光るのでみればすぐ分かるのであーる。
弱くとも、光源として扱う事は可能か? 一般人にこの光は見えるのか?
337
:
『博士』
:2008/01/19(土) 20:56:05
つまり「弾丸を掌で受け止めてギュルギュルさせる」のも可能?
「無効化部位」に対してエネルギーを押し込もうとしても、
「無効化部位」は全く干渉されないようだし
→可能ではあるが、受け止めている間に弾丸のエネルギーは減衰して行くのである。
要するに、止め続けていると最後には落下してしまうのであるな。
高所から落下する時に「無効化部位」だけで着地した場合、どうなるのか?
→着地した部分は平気であるが、
落下時には全身が着地時に慣性によって地面に引っ張られる力を受けるのである。
つまり、着地部位を『無効化部位』にしても全衝撃を殺しきれない為に大ダメージを受けると思うのであーる。
弱くとも、光源として扱う事は可能か? 一般人にこの光は見えるのか?
→豆電球と同じ位で十分なら、光源としての利用も可能であるな。
『無効化部位』が君の体であってもスタンドの体であっても、この光は一般人にも見えるのである。
338
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/01/19(土) 22:00:47
供与求ム
339
:
『トリガー・ザ・ギャンブラー』
:2008/01/19(土) 23:15:03
いいね……ベリッシモいい……後は使い方だな
世話になったよ ディ・モールト・グラッツェ
340
:
『小さな魔法使』
:2008/01/23(水) 16:09:42
>>338
「ポケットを叩けばビスケットは幾つ?
お友達の名前は『カンディアス』、人型スタンドです。
能力は『叩くという行為に反応して物体を増やす』こと。
この能力を行使するには、ひとつだけ『準備』が必要です。
それは『カンディアス』が対象となる物体に『接触』すること。
『準備』が終了すれば、あとは簡単。
あなたか『カンディアス』が物体を『叩く』だけで、対象は二つに増えます。
その様子は分裂というより、『押し込められていたもう一つの物体が弾き飛ばされて出てくる』といった感じが近いですね。
出てくる方向は、『カンディアス』が接触した方向のようです。
出てくる時のパワーやスピードは相当な物(『パワー:B』『スピード:B』)みたいですよ。
ちなみに能力行使の際に『叩く』物体は、対象にしている物体以外でも構いません。ただの『合図』ですから。
あなた自身のポケットでも構いませんし、憎いアイツの顔面でも構わないということです。
対象にとれる最大のサイズは乗用車くらいで、生物は対象に出来ません。
同時に『準備』しておけるのは一つだけで、一度能力を行使したら、また『準備』からやり直しです
また、『カンディアス』で物体を殴りつければ、能力の『準備』と『行使』を一緒に行うことも出来ます。
その時は当然『カンディアス』に向かって物体が飛び出てくるわけですけど。
スタンドだから問題ない、とか思うのは危険です。あなたが近くにいたら大怪我ですよ? 気を付けましょうね」
『カンディアス』
パワー:C スピード:C 射程距離:D(能力射程:10メートル)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:D
341
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/01/26(土) 08:22:06
大胆に射抜いてくれ
342
:
『博士』
:2008/01/26(土) 15:01:05
>>341
お望み通り大胆にやってみたのであるが、映像でお見せ出来ないのがとても残念なのである。
ある意味限界に挑戦とでも言うべき華麗さだったのにである。
まあ、君はこれから『限界に挑戦』を何度もやる羽目になるであるか。
……その『射程距離内の全生物の身体能力を制限する』スタンドの所為で。
このスタンドが発現している限り、
その周囲の生物は君が任意で設定した『限界』迄しか力を発揮出来ないのであーる。
その代わり、射程距離内の生物の全力が設定した『限界』にまで引き上げられるらしいであるが。
言い換えれば、老若男女人間動物植物に関係無く同等の力を発揮出来る様にするスタンドであるな。
そうであるな……『アヴェレイジ・ホワイト・バンド』と名付けるのである。
『アヴェレイジ・ホワイト・バンド』
パワー:設定次第 スピード:設定次第 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:設定次第 成長性:C
343
:
『アヴェレイジ・ホワイト・バンド』
:2008/01/27(日) 20:15:55
わかったよ『博士』!
『博士』の『華麗さ』が!
『言葉』でなく『心』で『理解』できた!
というわけで質問です。
・『スタンド』は対象外?
・具体的な射程距離は?
・『植物』の『パス精』はどんな扱いになるのですか?
・視聴覚はありますか?
344
:
『博士』
:2008/01/27(日) 21:01:21
>>343
ふふふ……毎日『ブートキャンプ』してる成果が出てたのであーる。
それは兎も角、早速質問に答えるのである。
・『スタンド』は対象外?
→スタンドは生物の持つ才能であり身体の一部……と言う訳で対象になるのである。
・具体的な射程距離は?
→大体10m位であるな。
『アヴェレイジ・ホワイト・バンド』自体の射程距離と同じであーる。
・『植物』の『パス精』はどんな扱いになるのですか?
→動物と同じく、自律的な行動に『限界』が適用されるらしいのである。
例えば、『オジギ草の葉に触れた時の閉じる動作』や『鳳仙花の種飛ばし』等である。
逆に、風で靡いたりした時の草花の撓りとかは対象外であるな。
因みに、植物には動きを制御する為の脳が無い為に必ずMAXパワーなのであーる。
………まあ、自分から動く植物なんて非常に少ないので余り気にしなくても良いかもしれないのであるが。
・視聴覚はありますか?
→ナッシングである。
物を見聞きしたい時には、君の両親から貰ったその立派な目と耳を使うのであるぞ。
345
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/01/27(日) 21:23:20
風邪が・・・治らない。そいつで・・・治るか?誰でも良い。
注射と同じだ。一思いにやってくれ。・・・えほえほ。げふんげふん。
346
:
『小さな魔法使』
:2008/01/27(日) 23:02:59
>>345
「(どこからともなくマスクを取りだし、装着した)
お友達の名前は『デッド・オン・アライバル』、人型スタンドです。
能力は『空中にある物を引き寄せる』こと。
能力射程内で『空中にある物体』を、『あなた自身』の方へと一直線に引き寄せます。
その勢いは相当な物(『パワー:B』『スピード:B』)なので、『デッド・オン・アライバル』で
身を守らないと大怪我をしてしまいそうですね。
この能力はあなたの意思に左右されず、『デッド・オン・アライバル』を発現している限り常に働い
ているようです。
『空中にある物体』なら『生物』も対象となりますが、能力があなたに作用することはないですね。
それから、『スタンド』は対象にはなりません。
もちろん、『風邪』も治りません」
『デッド・オン・アライバル』
パワー:A スピード:C 射程距離:E(能力射程:半径10メートル)
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D
347
:
『デッド・オン・アライバル』
:2008/01/28(月) 01:24:04
>>346
げほんげほん・・・そうか。残念だな・・・。
・・・まあ・・・そのうち・・・次の病気にかかる頃には治る。・・・風邪はな。
俺が・・・健康になれる日はいつ来るのだろうか・・・。えほんえほん。
・・・質問だ。これから花粉の時期だな・・・考えるだけで憂鬱になれる・・・が。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/12577/1158685487/240
この通り・・・ウイルスにしろ・・・花粉にしろ・・・埃にしろ・・・粉塵にしろ・・・。
空中を飛来しているものは・・・ミクロの単位では多いはずだ・・・。一体・・・どこまでを・・・引き寄せる?
げふっ!ごほっごほっ!ごほんごほん!えふっ!えふっ!ごふっ!
(咳が酷いため、のど飴やスプレー、シロップ等を使用しています。しばらくお待ちください。
・・・ふぅ・・・ふぅ・・・それから。その能力で・・・引き寄せてから・・・スタンドを解除すると・・・どうなる?
引き寄せる力が・・・衰えたり・・・停まったりするのだろうか?
それから・・・この能力を・・・3階建てのビルの2階で使ったとする。
空中を飛来するものであれば・・・半径10メートル以内の1階や3階にあるものも引きつけるのだろうか?
これで・・・今回は最後にするが・・・吊り下がっているものの扱いはどうなるの・・・げほっ・・・だろうか?
たとえば吊り下がっているものをスタンドで切り離した場合の扱い・・・等だ。
そもそも、吊り下がっている物自体引きつけてしまうなら別だが・・・な。
しかし・・・『到着時死亡』とは・・・随分と・・・お誂え向けの・・・名だな。
感謝する・・・それにしても・・・健康になってみたい・・・げふんごふんがふんごほん!げふっ!げふっ!
348
:
『小さな魔法使』
:2008/01/28(月) 20:05:32
>>347
さりげなく窓に近づき、勢いよく全開する。
寒風の入り込むその窓の側で、答える。
Q.空中を飛来しているものは・・・ミクロの単位では多いはずだ・・・。一体・・・どこまでを・・・引き寄せる?
A.『半径1センチメートルの球体よりも大きな物体』を引き寄せます。
なお『半径1センチメートルの球体』も、能力対象です。
Q.その能力で・・・引き寄せてから・・・スタンドを解除すると・・・どうなる?
A.引き寄せられていた物体は、その場で停止します。慣性は働きません。
その物体が空中で停止できないものであるならば、その場で自然落下することでしょう。
Q.吊り下がっているものの扱いはどうなるの・・・げほっ・・・だろうか?
たとえば吊り下がっているものをスタンドで切り離した場合の扱い・・・等だ。
A.この場合は、吊り下がっている物(ヒモなど)を切り離し、物体が自然落下し始めた瞬間に、能力の対象となるでしょう。
『空中にある物』とは、『他の何物にも接触せず、空中に存在している物』を指すのです。
手から放れて浮かび上がった風船は対象ですが、天井にぶつかっている風船は対象外というわけです。
Q.それから・・・この能力を・・・3階建てのビルの2階で使ったとする。
空中を飛来するものであれば・・・半径10メートル以内の1階や3階にあるものも引きつけるのだろうか?
A.はい。
ちなみにこの場合、1階の物体は――
――天井にぶつかって能力対象外になるものの、すぐさま自然落下して能力対象となり、再び接触して能力対象外になりを繰り返し――
結果、天井に張り付くことになるでしょう。
「能力対象と対象外。もう少し具体的に説明しましょう。
飛んでいるラジコンヘリは、対象です。
天井や壁、木々にぶつかっているラジコンヘリは、対象外です。
釣り竿で釣られているラジコンヘリは、対象外です。
釣り竿ごと空中に浮かび上がっているラジコンヘリは、対象です。
なお、『スタンド』が接触している物体は、能力対象外です」
349
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/03(日) 14:17:04
志願します。
350
:
『博士』
:2008/02/04(月) 22:03:12
>>349
ふむ……珍しいタイプが目覚めたである。
この何の変哲も無さそうな金属の『棒』こそが、君の精神が形を成した姿なのであーる。
その能力は至ってシンプルで、『両手で握っている間だけ棒を望む様に枝分かれと伸長を行える』事なのである。
伸ばす長さにも分岐点の数にも制限は無い様であるな。
但し、注意して欲しいのは『棒』は『伸ばす程に重量が増大する』事なのであーる。
具体的な材質は不明であるが、『棒』は大体鉄と同じ位の重さなのである。
そうであるな……。
敵を撃ち貫くと言う意味から、君のスタンドを『マグナム』と名付けるのである。
『マグナム』
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:無し 成長性:B
351
:
『カンディアス』
:2008/02/06(水) 21:59:39
>>340
感謝。そして一つだけですが質問。
・同一対象への能力再使用は可能か。
352
:
『小さな魔法使』
:2008/02/06(水) 22:13:29
>>351
Q.同一対象への能力再使用は可能か。
A.可能です。
353
:
『カンディアス』
:2008/02/06(水) 22:14:18
>>352
回答ありがとうございます。
354
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/08(金) 22:43:59
私も『志願』しようか。戦う力が欲しいのでな。
(ふらりと、男性とも女性ともつかぬ若者が現れた)
礼は……そうだな、つい先程買ったメロンパンで良いか?
美味いぞ?
(言って、懐から取り出したメロンパンを見せる)
355
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/11(月) 05:34:27
何らかの『能力』を与えてくれる『怪盗』、ねえ……『都市伝説』だろ?
と言いつつ試してみてしまう俺なのであった。『515kll13』、と。
356
:
『小さな魔法使』
:2008/02/11(月) 22:26:46
>>354
「メロンパンはお菓子の範疇にはいるのでしょうか……悩みどこですね。
お友達の名前は『イセリルヤ』、人型スタンドです。
能力は『衝撃を裏側に発生させる』こと。
『イセリルヤ』で人間の胸を殴ったとしましょう。
殴った衝撃は胸ではなく、その裏、背中側に発生します。まるで背後から殴られたかのように。
このとき胸側には一切打撃の影響がありません。
能力の対象に出来るのは『厚み』が10メートルの物まで。生物、物体は問いません。
もちろん、能力を使用しないことも可能です」
『イセリルヤ』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:D
357
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/11(月) 23:49:59
名前:丸沢 健吾(まるさわ けんご)
性別:男
年齢:22
欲しいもの:幸福
358
:
『イセリルヤ』
:2008/02/12(火) 01:42:06
>>356
ふむ。私に戦う力をくれた事に感謝しよう。これは礼の品だ。
(言って、メロンパンを渡す)
……では、早速だが、私から幾つか質問をさせてもらおう。
先ず一つ目の質問だ。
・『イセリルヤ』が殴った物体のその裏側に衝撃が発生させる能力と言う事は、
殴られた物体の裏側に隙間無く密着している物体または生物も、その能力による衝撃の影響を受けるのだろうか。
例えば壁を殴った場合、その裏側に何らかの物体が隙間無く密着していたとしたら
1:壁の裏側に能力による衝撃が発生するが、壁に密着している物体は影響を受けない。
2:壁の裏側に能力による衝撃が発生し、同時に密着している物体も衝撃の余波を受ける。
3:壁の裏側に密着している物体の壁に面していない方に能力による衝撃が発生、
つまり 殴→┃壁┃物←衝撃 となる。
そして二つ目の質問。
・『イセリルヤ』が殴る物体が空洞である時
例えで言えば……そうだな、殴るものが空っぽの『壷』だった場合、
(懐からメモを取りだしさらさらと簡潔な壷のイラストを二つ書く)
┓ ┏
┏┛壷 ┗┓
殴→┃ ┃←衝撃
┗━━━┛
この図の様に『壷』そのもの、の裏側にスタンド能力による衝撃が発生するのか。
┓壷┏
┏┛ ┗┓
殴→┃←衝撃 ┃
┗━━━┛
それとも、この図の様に『壷』の内側。其処にスタンド能力による衝撃が発生するのか。
最期に、これは二つ目の質問の応用かもしれないが
・ もし、その『壷』が『液体』で一杯に満たされたとしても『壷』が空洞である場合と同様なのか。
まあ、どっちにしろ、『壷』を殴る以上は『壷』が割れる事には変わりは無いとは思うがな……
ああ、それと、メロンパンが菓子なのか、についてだが。
メロンパンが菓子パンと呼ばれている以上は、菓子の範疇に入るのだろうな。
……ああ、ちなみに余談ではあるが。私の渡したそれ、
円形で上にビスケット生地を掛けたパンの事を。メロンパン、と今は呼んではいるが
かつては日の出の形を取ってサンライズと呼ばれていたそうだ。
それを何処かの誰かがマスクメロンに似ているから、と言う事でメロンパンと呼ぶ様になったそうだ、
認識と言う物が時の流れと共にうつろい変わり行くと言う事の好例だな。
359
:
『イセリルヤ』
:2008/02/12(火) 02:04:32
>>358
ああ、そうだ、私とした事が質問が一つ抜けていた
『イセリルヤ』の像の外観は如何言った形か大体で良いので教えてもらいたい。
360
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/12(火) 12:27:26
おとなも こどもも おねーさんも。
361
:
『小さな魔法使』
:2008/02/12(火) 22:03:57
>>358-359
Q.殴られた物体の裏側に隙間無く密着している物体または生物も、その能力による衝撃の影響を受けるのだろうか。
A.解答2の『衝撃の余波』がなにを指しているのか分からないので、教えてください。
解答1と解答2の差は、具体的にどこでしょうか。
Q.『イセリルヤ』が殴る物体が空洞である時――
A. ┓ ┏
┏┛壷┗┓
殴→┃ ┃←衝撃
┗━━━┛
です。
「補足します。
能力を使用する場合は必ず上記の図の通りになり、その他の場所に衝撃を発生させることは出来ません。
胸を殴って、その皮膚の裏側から衝撃を発生、なんてことは出来ないのです。
ただしひとつだけ『例外』があります。
それは『厚み』が10メートルを超える物体を対象にしたとき。
例えば、家ですね。
『厚み』――『一辺』が10メートル以内の『家の壁』を殴った場合、『その家の裏側』に衝撃が発生します。
ですが10メートルを超えている場合は、『家の壁の裏側』に衝撃が発生します。
これは『選択できません』。自動的に、そのようになります」
Q.もし、その『壷』が『液体』で一杯に満たされたとしても『壷』が空洞である場合と同様なのか。
A.はい。
Q.『イセリルヤ』の像の外観は如何言った形か大体で良いので教えてもらいたい。
A.あなたの見たとおりです。
鋭い爪や牙、翼みたいな物騒なものはついていないようですが。
362
:
『供与者リスト』
:2008/02/12(火) 22:29:08
>>8
『執事』
>>10
『博士』
>>15
『小さな魔法使』
>>45
『物忘れしがちな少年』
>>61
『怪盗』
>>144
『夜明けの口笛吹き』
>>147
『老人』
>>187
『システム』
>>308
『Wild Card』
363
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/12(火) 22:40:46
供与希望します。ノ
364
:
『博士』
:2008/02/13(水) 11:07:51
>>360
人間の年齢や性別を予想するのに、君は何処を如何見るであるか?
我輩の場合、
大抵の生物は歳を取る程新陳代謝が弱まるので
まず肌の染みや皺,皮膚の滑らかさの低下と言った様々な劣化で推測するのである。
昔から多くの女性が加齢に伴うそれ等に悩んでいた事は、
市販されている女性用化粧品の種類や数できっと良く分かるであろう。
しかし、これからの君に老化による外見の悩みは不要である。
君の能力は『皮膚を任意の状態にする軟膏を体表に生じさせる』事だからである。
望むのならば、『軟膏』で滑らかで真っ白な肌にするのも汗疹湿疹ケロイド無駄毛だらけの肌にするのも可能らしいであるな。
動物の肌を再現する事も可能な様である。
そうであるな……。
老化に囚われぬ者と言う意味で、このスタンドを『ザ・ニューロマンス』と名付けるのである。
『ザ・ニューロマンス』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:A 成長性:B
365
:
『博士』
:2008/02/13(水) 15:06:40
む、見落としていたのである。
>>357
人の数だけ定義はあるであろうが、
やはり美食を極める事を『幸福』と感じる人は相当な割合でいると思うである。
君の精神の投影はその『幸福』に最適な様であるな。
君のスタンドは殴った所に『任意の飲料が出る蛇口』を設置する事が出来るのである。
清涼飲料からアルコール類まで、飲用されている物なら何でもありである。
ふむ……水の恵みを生み出すと言う意味で『ジューシー』と名付けさせて貰うのであーる。
『ジューシー』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:D 精密動作性:B 成長性:D
366
:
円沢『ジューシー』
:2008/02/13(水) 23:32:02
>>365
質問しておくぜ。
1.生物に『蛇口』を設置することはできるのか。
2.出てくる『飲料』は、いわゆる『スタンド飲料』なのか。
3.俺が飲んだことない『飲料』も出せるのか。たとえば『メッ○ール』とか。
367
:
『博士』
:2008/02/13(水) 23:46:58
>>366
1.生物に『蛇口』を設置することはできるのか。
→君が望めば勿論可能であーる。
2.出てくる『飲料』は、いわゆる『スタンド飲料』なのか。
→その通りであるな。
尚、『蛇口』と『飲料』は実体化しているので一般人にも見えるし触れるのである。
3.俺が飲んだことない『飲料』も出せるのか。たとえば『メッ○ール』とか。
→無理である。
最低1度は飲んでいないと、その物を作り出す事は不可能なのである。
368
:
円沢『ジューシー』
:2008/02/14(木) 00:09:41
>>367
あと一つ質問。
あったか〜い『飲料』は出せるのか。
369
:
円沢『ジューシー』
:2008/02/14(木) 00:10:57
>>368
に追加。
『蛇口』のサイズは固定か?
370
:
茅峰『アヴェンジド・セヴンフォールド』
:2008/02/14(木) 00:20:21
>>368-369
あったか〜い『飲料』は出せるのか。
→うむ、可能なのである。
飲料の温度と濃度は君が自由に決められる様であーるな。
但し、5000℃のコーラ等の『物理的に存在出来ない物』は作り出せないのである。
『蛇口』のサイズは固定か?
→大体拳大位の大きさで固定されてるのである。
イメージ的には、小中学校の手洗い場に付いている『蛇口』みたいな感じであるな。
371
:
円沢『ジューシー』
:2008/02/14(木) 00:28:39
>>370
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
「あれッ! 急に目にゴミが入った!
見えないぞッ 誰なのかよくわからないぞッ!!」
(見ていない! オレは見てないぞ なあーんにも見てないッ!)
372
:
『博士』
:2008/02/14(木) 00:36:17
>>371
はっはっは、良い心掛けなのである。
と言う訳で、君にはこのカレーまん3個セットをあげるのである。
373
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/14(木) 00:40:06
博士起きてたら射抜いてー…とわがまま言ってみよう。
374
:
『イセリルヤ』
:2008/02/14(木) 01:38:43
>>361
む、少し説明が足らなかった様だな……
『衝撃の余波』と言うのは、能力による衝撃が発生した時に生じる『振動』や『反動』の事だ。
で、これを踏まえて先の質問を言いかえると、
例えば、スタンドで『一辺』が10メートル以内の『家の壁』を『壁が壊れるくらいの力』で殴った時
スタンド能力による衝撃が発生する『その家の裏側の壁』へ密着する様に『人間』が身体を持たれ掛けていたとすると
先ず解答1の場合
スタンド能力による衝撃で『その家の裏側の壁』が壊れるだけで
その『振動』や『反動』等の『余波』は一切起こらず、壁に持たれ掛けていた『人間』には『ダメージなどの影響』は無い。
そして解答2の場合
スタンド能力による衝撃で『その家の裏側の壁』が壊れると同時に、
その『振動』や『反動』等の『余波』によって、壁に持たれ掛けていた『人間』も『ダメージなどの影響』を受ける。
と言う違いになる訳だ。
私の質問の仕方が拙かった所為で要らぬ『手間』をかけさせてしまった。
……済まない。
375
:
『小さな魔法使』
:2008/02/14(木) 20:37:18
>>374
理解しました。では改めて。
Q.殴られた物体の裏側に隙間無く密着している物体または生物も、その能力による衝撃の影響を受けるのだろうか。
A.『振動』くらいは感じるでしょう。
本気で殴った場合でも、誰かに軽く叩かれた、くらいでしょうが。
「それから念のため言っておきますが、『イセリルヤ』で『家の壁』を破壊するのは、ほとんど不可能だと思いますよ(パス精CCA)。
あくまで『例』にあげてくれたのだと思いますが。念のため」
376
:
『小さな魔法使』
:2008/02/14(木) 20:39:05
>>363
「ではどうぞ。
お友達の名前は『ドリーム・エンジン・ブルー』、『全部で3体』の群体スタンドです。
能力は『情報を得る』こと。
『ドリーム・エンジン・ブルー』の周囲、半径3メートル内の情報を得ることが出来ます。
得られる情報の内容は『視覚/聴覚/嗅覚』によるものに限られ、『触覚』と『味覚』の情報は得ることが出来ません。
情報を得るために必要な時間は一瞬。これは本体に伝える時間も含まれています。
また能力射程内であれば、たとえ密閉された箱の中身であろうと、知ることが出来ます。
『ドリーム・エンジン・ブルー』の大きさは大人の膝下丈。ヴィジョンは人型。
『視覚/聴覚/嗅覚』を有しており、本体と共有することが可能。
全部で『3体』いますが、基本的には、同時に2体以上を動かすことは出来ません。
同時に2体以上を動かせるのは、動かしたい『ドリーム・エンジン・ブルー』が全て『本体の視界内に居るとき』に限られます」
『ドリーム・エンジン・ブルー』
パワー:D スピード:D 射程距離:C(射程距離:50メートル/能力射程:半径3メートル)
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D
377
:
『ドリーム・エンジン・ブルー』
:2008/02/14(木) 21:11:53
>>376
これが俺の能力……『ドリーム・エンジン・ブルー』、『D・E・ブルー』か!
覗きとかそういう使い道が最初に思いついたのは人格が疑われそうだから黙って置くぜ!
で、いくつか質問良いかい?
・半径3メートル内の情報、ということは『D・E・ブルー』と共有した視覚では3メートルより遠くは見えない?
・密閉された箱の中身を知るというのは『視覚/聴覚/嗅覚』の全てに適用される?
・密閉された箱というのはあくまで密閉された箱でなければならない?
例えば口の縛られた黒いゴミ袋の中身や、密閉はされていないが口の閉じているバッグの中身は知ることが出来ない?
・上の二つの質問の答えが『はい』なら、『D・E・ブルー』は壁越しにも情報を得ることが……
早い話『透視/透聴/透嗅』(こういう言葉があるのかは知らないが)ができる?
378
:
『小さな魔法使』
:2008/02/14(木) 21:24:07
>>377
「このエロ大王」
Q.『D・E・ブルー』と共有した視覚では3メートルより遠くは見えない?
A.いいえ。3メートルを超えていても、人並みの視力で見ることが出来ます。
Q.密閉された箱の中身を知るというのは『視覚/聴覚/嗅覚』の全てに適用される?
A.はい。
Q.密閉された箱というのはあくまで密閉された箱でなければならない?
A.それはあくまで例え話です。
口の縛られた黒いゴミ袋の中身や、密閉はされていないが口の閉じているバッグの中身だって、分かります。
Q.早い話『透視/透聴/透嗅』(こういう言葉があるのかは知らないが)ができる?
A.はい。もちろん、能力射程内に限られますが。
379
:
『ドリーム・エンジン・ブルー』
:2008/02/14(木) 21:42:57
>>378
だ、大王ってほどエロくないよ! てゆーかむしろ俺、Mなんでエロ犬とかの方が……。
ともあれ総括すると『D・E・ブルー』の『能力』は通常の遠隔操作型スタンドとしての他、
能力射程である半径3メートル以内であれば障害物なんかを無視して『視覚/聴覚/嗅覚』による情報を得られる、という感じで?
380
:
『小さな魔法使』
:2008/02/14(木) 21:56:52
>>379
(ドン引きしている。泣きそうだ)
「……その総括で良いです」
※『ドリーム・エンジン・ブルー』の『射程距離』を伝え間違っていたので、訂正します。
射程距離は『B』です。
『ドリーム・エンジン・ブルー』
パワー:D スピード:D 射程距離:B(射程距離:50メートル/能力射程:半径3メートル)
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D
381
:
『イセリルヤ』
:2008/02/14(木) 21:59:47
>>375
ふむ……『理解』できた。
『解答』してくれた事に感謝しよう。
さて、これから私は何処へ行こうか……
(言って、若者は現れた時と同じく、ふらりと何処かへ去っていった)
382
:
『ドリーム・エンジン・ブルー』
:2008/02/14(木) 22:12:20
>>380
……いや、ごめん、テンションが上がりすぎて口が滑ったというかなんだ、その……て、撤退!
とまれ『供与』及び『回答』に感謝。ありがとうございました。
383
:
『博士』
:2008/02/15(金) 15:41:39
>>373
ふむ、君の精神からは中々興味深いスタンドが目覚めたのである。
君のスタンドは花で全身が被われた人間型で、
その能力は『相手を任意の刺激に対して多幸感を感じる体質に変える』事なのであーる。
如何やら、スタンドの花の匂いを嗅いだ者を無差別に能力下に置く様であるな。
無論、君もその例外では無いのである。
能力を使う時には自滅に注意するのであるぞ?
そうであるな……香りを操る者と言う意味で『シャネル』と名付けるのである。
『シャネル』
パワー:C スピード:B 射程距離:D(匂いは∞)
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C
384
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/16(土) 00:29:03
『目覚め』たいんだが…。
385
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/16(土) 22:26:04
ageようぜ。で、ついでにこっちも『目醒め』させてくれないかな
386
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/16(土) 23:51:33
名前:エリザベス・クロンウェル(えりざべす くろんうぇる)
性別:女
年齢:17
欲しいもの:友愛
お手すきの時にでも射抜いていただけますよう。
387
:
『博士』
:2008/02/17(日) 10:55:02
>>384
ふむ……君は何か乗り物の免許を持っているであるか?
持っていないのなら、
この目覚めた才能は余り人前で使うべきでは無いかもしれないのであるな。
君のスタンド能力は『突き刺した物を操るハンドル』を生み出す事なのであーる。
車からヘリと言った乗り物だけで無く、
その『ハンドル』を使えば洗濯機や街灯等の本来移動しない物まで操縦出来る様である。
しかも、F1レーサー並みの超絶テクニックでである。
但し、君以外の生物にその『ハンドル』の効果は効かないので注意するのであるぞ。
ふむ……操る者と言う意味で『ルーラーズ・バック』と名付けるのである。
『ルーラーズ・バック』
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:C
388
:
宮地『ルーラーズ・バック』
:2008/02/17(日) 11:48:51
これはいい『目覚め』だな。
ペーパードライバーの自分でもいい運転ができそうだ。
ところで、いくつか質問があるんだが。
・『ルーラーズ・バック』のヴィジョンの形状は?
・『ハンドル』の形状は?
・生み出せる『ハンドル』の数は?
・『ハンドル』を生み出すまでの時間は?
・『ハンドル』を生み出したあと、次に生み出すためのインターバルはあるか?あるならどれくらいか?
・『ハンドル』を挿す場所はどこでもいいのか?
・『ハンドル』を挿した物体(『操縦物』と呼ぶ)はどのくらい『操縦』できるんだ?『移動』させる以外の動作も可能なのか?
(ロックされた車のドアを開ける、洗濯機なら洗濯させる、街灯なら点灯させる)
・『操縦物』のパワーとスピードは?
・例えば本来動かない街灯なんかを『操縦』すると地面から引っこ抜けると思うんだが、その際破壊などは起きるか?
・乗り物のエンジンが動いていなくても『操縦』できるのか?キーロックがかかっていても『操縦』できるのか?
・『ルーラーズ・バック』に『操縦』させることはできるか?
よろしく。
389
:
『博士』
:2008/02/17(日) 11:52:02
>>385
君はバッテリーの原理を学校で習った事はあるであるか?
電気その物を溜める訳では無く、
バッテリーは簡単に言えば内部の金属の酸化還元反応によって生じる電子を利用しているのである。
つまり、充電とは使用によって劣化したその金属を元の状態に戻す事なのであーる。
君の能力はこの『充電』その物で、
直接触った生物を『体力的に充実した』状態にまで回復させる事なのである。
ただ、気力ややる気と言った精神的なコンディションは如何しようも無いのであるな。
其処等辺は本人次第なのであーる。
また、君のスタンドは体力消耗を癒すだけであるからして傷を治すのも無理であるぞ。
ふむ……その物ズバリの意味で『チャージ!!』と名付けさせて貰うのである。
『チャージ!!』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:A
390
:
『博士』
:2008/02/17(日) 12:21:52
>>388
・『ルーラーズ・バック』のヴィジョンの形状は?
→何と無くレーサーのツナギを着てる様に見える人間型なのである。
・『ハンドル』の形状は?
→円形の物で固定の様であるな。
因みに、サイズは乗用車並みと考えて良いのである。
・生み出せる『ハンドル』の数は?
→常に1つのオンリーワンなのである。
・『ハンドル』を生み出すまでの時間は?
→ほんの一瞬であるな。
・『ハンドル』を生み出したあと、次に生み出すためのインターバルはあるか?あるならどれくらいか?
→一回消して改めて作り出すと言う意味でなら、数秒程度は必要である。
・『ハンドル』を挿す場所はどこでもいいのか?
→うむなのである。
ただ、座席が出来たりはしない為に場所によっては危ないと思うのであるが。
・『ハンドル』を挿した物体(『操縦物』と呼ぶ)はどのくらい『操縦』できるんだ?『移動』させる以外の動作も可能なのか?
(ロックされた車のドアを開ける、洗濯機なら洗濯させる、街灯なら点灯させる)
→君の能力はハンドルで『操縦物』を操作する事なのであるから、
ボタンを押したりと言った様な動作をさせるのも可能なのである。
つまり、操作以外で必要な物(例えば電気)が無い限りは例は全て可能なのである。
勿論、動かせるだけなのでハッキング等の知識が必要な事は無理であるな。
・『操縦物』のパワーとスピードは?
→『ルーラーズ・バック』の能力値に準じるのである。
・例えば本来動かない街灯なんかを『操縦』すると地面から引っこ抜けると思うんだが、その際破壊などは起きるか?
→先に言った通り、『操縦物』の力は『ルーラーズ・バック』に準じるのである。
だから、人並みの力(パC)で動けない位に固定されている場合は移動は無理であーる。
・乗り物のエンジンが動いていなくても『操縦』できるのか?キーロックがかかっていても『操縦』できるのか?
→うむ、『操縦物』は滑走する様に動くのである。
まあ、乗り物の場合はエンジンを掛けたり,ロックを外したりして普通に動かす事も可能であるが。
・『ルーラーズ・バック』に『操縦』させることはできるか?
→可能であるな。
391
:
宮地『ルーラーズ・バック』
:2008/02/17(日) 16:02:34
>>390
なるほど。
ではさらに質問だ。
・>但し、君以外の生物にその『ハンドル』の効果は効かないので注意するのであるぞ。
これは自分以外の『生物』に『ハンドル』を挿すことができないということか?
それとも自分以外の生物が『ハンドル』を『操縦』できないということか?
それとも両方か?
・『操縦』する時には『ハンドル』を握っている必要があるのか?
それとも『ハンドル』を挿していれば意思で『操縦』できるのか?
・『ハンドル』を挿して『操縦』できるサイズの上限・下限を教えて欲しい。
・『ハンドル』は『スタンド物質』か?一般人にも見えるか?
・『ハンドル』の強度はどのくらいか?
引き続きよろしく。
392
:
『博士』
:2008/02/17(日) 17:20:48
>>386
君は日光写真と言う物を知っているであるか?
要するにカメラの原理を利用したステンシルで、
光に反応して固まる薬品を塗った印画紙にネガを乗せて感光させて作るのである。
我輩も昔これのキットで遊んだものであるが、君の能力は正にこれにソックリなのであーる。
つまり、光を浴びている時に君はその場に自身の『残像』を残す事が出来る様であるな。
しかも、この『残像』は君と君のスタンドだけに限り触れるみたいであるな。
ふむ……そうであるな。
鮮やかに残る姿と言う意味で『カラーフォーム』と名付けるのである。
さて、この能力で君は愛すべき人物として人々の記憶に残る事が出来るであろうかな?
『カラーフォーム』
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D(像の再現性はA) 成長性:D
393
:
『博士』
:2008/02/17(日) 17:35:35
>>391
・>但し、君以外の生物にその『ハンドル』の効果は効かないので注意するのであるぞ。
これは自分以外の『生物』に『ハンドル』を挿すことができないということか?
それとも自分以外の生物が『ハンドル』を『操縦』できないということか?
それとも両方か?
→前者である。
例えば、馬に『ハンドル』を突き刺しても何も起こらないのである。
因みに、突き刺す事は対象の強度に関係は無いのである……それに伴うダメージも無いのであるが。
・『操縦』する時には『ハンドル』を握っている必要があるのか?
それとも『ハンドル』を挿していれば意思で『操縦』できるのか?
→握ってなければ操縦は出来無いのである。
・『ハンドル』を挿して『操縦』できるサイズの上限・下限を教えて欲しい。
→『ハンドル』を刺す為にはある程度の大きさが必要なので、野球ボール位の大きさが下限である。
尚、『操縦』出来る上限のサイズは『1m位からの距離で見た時に全体が視界に入る』位であるな。
・『ハンドル』は『スタンド物質』か?一般人にも見えるか?
→どちらもYESなのである。
・『ハンドル』の強度はどのくらいか?
→プラスチックよりも少し硬い程度であるな。
多分、一般人に思いっきり殴られたら罅が入ると思うのである。
394
:
クロンウェル『カラーフォーム』
:2008/02/17(日) 18:25:45
>>392
日光写真は幼いころ、大好きだったことを覚えています。
最初は綺麗に写っていた像が、やがてぼやけ、最後にはすっかり黒く塗りつぶされてしまうのが、子供心に大変切なく、悲しく思われたものです。
日光写真のような『残像』ではなく、いつまでも残る『思い出』になるためには、わたくし自身が努力を重ねなくてはなりませんね。それを改めて認識させてくれるような、素晴らしい能力ですわ。
感謝いたします、『博士』。
さて、『カラーフォーム』をより深く知るために、いくつか質問させていただいてよろしいでしょうか。
・『カラーフォーム』はどのような姿をしたスタンドですか?
・『残像』はわたくしと、わたくしのスタンドだけに触れられると仰いましたが、わたくしは一度発生した『残像』をその場から動かすことが可能ですか?
・仮に何者かがわたくしの残像を攻撃した場合、そのものは『残像』をすりぬけてしまいますか?残像が感光し、消えてしまうまで、『残像』は他から影響をうけず、その場にあり続けると考えてよろしいのでしょうか。
・『残像』はわたくしが着用しているもの、手に持っているものを含めて、撮影したときのままの状態でその場に残るのですか?それとも、手にもっているものや――仮にわたくしがバイクに乗っていたらバイクは写らないなど、一緒に撮影できるものにはなんらかの限定条件が存在するものでしょうか。
・一度発生させた『残像』を、制限時間内にわたくしの任意で消滅させることはできますか?
・『残像』をいくつも撮影し、出現させることはできますか?
・『残像』は光がなければ作り出せないとのことですが――どの程度の強さの光が必要ですか?本物の日光写真のように、はっきりした晴天ほどの明るさがなくてはならないのでしょぅか。
お手がすきましたら、よろしくご回答くださいますよう。
395
:
『博士』
:2008/02/17(日) 18:51:51
>>394
・『カラーフォーム』はどのような姿をしたスタンドですか?
→ベレー帽を被った様な人型である。
・『残像』はわたくしと、わたくしのスタンドだけに触れられると仰いましたが、わたくしは一度発生した『残像』をその場から動かすことが可能ですか?
→うむ、動かす事は可能であるぞ。
但し、ポーズを変化させたりするのは不可能である。
・仮に何者かがわたくしの残像を攻撃した場合、そのものは『残像』をすりぬけてしまいますか?残像が感光し、消えてしまうまで、『残像』は他から影響をうけず、その場にあり続けると考えてよろしいのでしょうか。
→YESなのである。
尚、『残像』は君の意思で消すまで残るのであーる。
・『残像』はわたくしが着用しているもの、手に持っているものを含めて、撮影したときのままの状態でその場に残るのですか?それとも、手にもっているものや ――仮にわたくしがバイクに乗っていたらバイクは写らないなど、一緒に撮影できるものにはなんらかの限定条件が存在するものでしょうか。
→衣服やアクセサリー,バッグ等の身に付けている物は一緒に撮影する事が可能である。
よって、例の場合だと空中浮遊している君の『残像』が出来ると思うのであーる。
・一度発生させた『残像』を、制限時間内にわたくしの任意で消滅させることはできますか?
→上で言った様に『残像』に制限時間は無いであるが、任意での『残像』の消去は可能である。
・『残像』をいくつも撮影し、出現させることはできますか?
→同時に撮影出来る『残像』は最大3つまでである。
・『残像』は光がなければ作り出せないとのことですが――どの程度の強さの光が必要ですか?本物の日光写真のように、はっきりした晴天ほどの明るさがなくてはならないのでしょうか。
→数m先の人の顔が見える程度の明るさで十分である。
それ以下だと、作り出せない様であるな。
396
:
宮地『ルーラーズ・バック』
:2008/02/17(日) 19:42:48
>>393
なるほど。ありがとう。
これでいいドライブができそうだ。
397
:
クロンウェル『カラーフォーム』
:2008/02/18(月) 20:58:09
>>395
丁寧な回答、ありがとうございました。
『カラーフォーム』の力、これからに生かしますわ。
398
:
宮地『ルーラーズ・バック』
:2008/02/18(月) 22:01:31
『博士』はいるかな。
また質問ができたんでやってきたんだが。
・『操縦物』は『接地』しているのか?それとも『浮遊』しているのか?
・『ハンドル』の射程距離は何m?
・『ハンドル』のダメージに対するダメージフィードバックはあるか?
よろしく。
399
:
宮地『ルーラーズ・バック』
:2008/02/18(月) 22:04:51
おっと、もう一つ質問があったのを忘れてた。
・『ハンドル』の『突き刺す部分』の長さはどれくらい?
400
:
『博士』
:2008/02/19(火) 23:25:02
>>398
・『操縦物』は『接地』しているのか?それとも『浮遊』しているのか?
→接地はしているであるが、能力ではスケートの如く滑らかな移動なのである。
車のエンジンを操作して走らせる(つまり移動に能力が関係無い)場合は例外であるが。
・『ハンドル』の射程距離は何m?
→『ルーラーズ・バック』と同じなので、大体2m以内であるな。
・『ハンドル』のダメージに対するダメージフィードバックはあるか?
→うむ、全身にダメージが分散されて来るのである。
・『ハンドル』の『突き刺す部分』の長さはどれくらい?
→大体1m位であるな。
401
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/19(火) 23:40:50
>>400
なるほど。
もうちょっと質問を続ける。
・砂利道や畑などの、凹凸が多いでこぼこ道でも滑らかに移動できるのか?
よろしく。
402
:
宮地『ルーラーズ・バック』
:2008/02/19(火) 23:41:22
>>401
は自分のレスだ。
403
:
『博士』
:2008/02/21(木) 00:27:31
>>401-402
・砂利道や畑などの、凹凸が多いでこぼこ道でも滑らかに移動できるのか?
→滑らかの定義によるであるな。
『凸凹に引っ掛からずに進めるか』と言う意味ではYESであるが、
『荒れた道でも振動を生じずに移動出来るか』と言う意味ではNOである。
404
:
宮地『ルーラーズ・バック』
:2008/02/21(木) 01:03:47
>>403
なるほど、ありがとう。
あと少しだけ質問を続ける。
・『乗り物』以外の『操縦物』の定員及び積載量はどのくらいか?
・『操縦物』の具体的なスピードはどれくらいか?
上記の質問は、できればサイズごとの目安で教えて欲しい。
度々ですまないけどよろしく。
405
:
『博士』
:2008/02/21(木) 19:28:48
>>404
・『乗り物』以外の『操縦物』の定員及び積載量はどのくらいか?
・『操縦物』の具体的なスピードはどれくらいか?
→『操縦物』の能力値は『ルーラーズ・バック』に準じる。
つまり、人間並みの力(パC)で持ち上げられる程度の重量までが限界なのであーる。
また、『操縦物』自体は自動車並みのスピード(スA)で動くのである
406
:
宮地『ルーラーズ・バック』
:2008/02/21(木) 22:57:21
>>405
なるほど、定員2名くらいか。ありがとう。
多分これが最後の質問だ。
・無理に限界以上の積載で移動したらどうなる?
重量に応じて減速する?それともまったく動けなくなる?
・『操縦物』の加減速はどうなる?
徐々に加減速するのか、それともいきなりトップスピードが出る(急停止する)のか?
長々とすまないけどよろしく。
407
:
『博士』
:2008/02/23(土) 23:13:41
>>406
・無理に限界以上の積載で移動したらどうなる?
重量に応じて減速する?それともまったく動けなくなる?
→前者であーる。
・『操縦物』の加減速はどうなる?
徐々に加減速するのか、それともいきなりトップスピードが出る(急停止する)のか?
→此方も前者であるな。
408
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/02/25(月) 19:21:01
『目覚め』させてもらえると聞いたのだが・・・大丈夫か?
409
:
宮地『ルーラーズ・バック』
:2008/02/26(火) 00:38:45
>>407
なるほど、ありがとう。
410
:
『小さな魔法使』
:2008/02/26(火) 23:04:43
>>408
「この場に来て『大丈夫か』と聞くのは、ラーメン屋に行って『ラーメンは作れるか』と聞くようなものですよ?
お友達の名前は『カッサンドラ・ジェミナイ』、人型スタンドです。
能力は『凶暴化させる』こと。
『カッサンドラ・ジェミナイ』の『拳』が『生物に接触』することで、能力は発動します。
『凶暴化』した生物は『目の前の奴』を『無茶苦茶にブン殴りたく』なります。
そして、それ以外のことは頭から抜けてしまいます。
持続時間はきっかり『5秒』。同一対象への能力再使用には『10秒』間をあける必要があります」
『カッサンドラ・ジェミナイ』
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D
411
:
『カッサンドラ・ジェミナイ』
:2008/02/27(水) 17:49:12
そうか。悪い。どうにも疑り深くてな。
凶暴化、か。悪くないな。寧ろイイ能力だ。
しかしいくつか質問がある。
・凶暴化した生物の攻撃対象は本体も含まれるか
・スタンドを殴っても凶暴化するか
・凶暴化した場合、パワー、スピード、精密動作などのステータスは変化するか
まあこんな感じだ。よろしく頼む。
412
:
『小さな魔法使』
:2008/02/27(水) 19:55:31
>>411
Q.凶暴化した生物の攻撃対象は本体も含まれるか
A.『本体』というのは『あなた』のことでしょうか?
もしそうなら、答えは『はい』です。
Q.スタンドを殴っても凶暴化するか
A.いいえ。
Q.凶暴化した場合、パワー、スピード、精密動作などのステータスは変化するか
A.いいえ。
「ふたつほど補足しておきます。
ひとつ目は、『凶暴化』中の対象について。
Aが凶暴化、Bがあなた、Cが第三者としましょう。
『凶暴化』した瞬間、Aは『視界内にいる一番近くの者』を攻撃することになります。
このとき、一番近かったのがBとしましょう。
しかしBがAから距離をあけ、Cの方がAの近くに来た場合、AはCを攻撃することになります。
つまり『凶暴化中に殴る相手は不変ではない』、ということですね。
ふたつ目は、『スタンド使い』を能力対象とした場合について。
背後からこっそり『スタンド使い』に能力を使ったとしましょう。
このとき『スタンド使い』の目には、『あなた』が映っていました。
凶暴化した『スタンド使い』は『あなた』を攻撃することになりますが、ここからふたつのパターンに分かれます。
『スタンド使い』の『スタンド』が『あなた』を『攻撃できる状態』にある場合、『スタンド』が攻撃します。
『スタンド使い』の『スタンド』が『あなた』を『攻撃できない状態』にある場合、『スタンド使い』が攻撃します。
これは『あなた』が相手であろうと、『他の誰か』が相手であろうと、あるいは『カッサンドラ・ジェミナイ』が相手であろうと、変わりません。
『スタンドで殴れるときはそうするけれど、無理なら自分自身で殴る』、ということです。
ちなみに『スタンドが攻撃できる状態』か『そうでない』かは、常識的に考えてください。
1メートル離れた位置にスタンドがいるなら、スタンドを動かして殴るでしょう?
100メートル離れた位置にスタンドがいるなら、自分自身で殴るでしょう?
そういうことです。
(ミッションやバトル中に意見が食い違った場合は、GMや対戦相手の判断を優先します)」
413
:
武藤『カッサンドラ・ジェミナイ』
:2008/02/27(水) 20:03:41
なるほど、理解した。
手間をかけさせてすまなかったな。
414
:
武藤『カッサンドラ・ジェミナイ』
:2008/02/27(水) 20:30:24
いまさらで悪いんだが・・・
スタンドの容姿っていうのはどんなものなんだ?
415
:
『小さな魔法使』
:2008/02/27(水) 20:45:08
>>414
Q.スタンドの容姿っていうのはどんなものなんだ?
A.あなたの見たとおりです。
奇妙なトゲトゲだとか悪魔の翼だとか鋭い牙だとか、そういう危険なものはなさそうですけどね。
416
:
武藤『カッサンドラ・ジェミナイ』
:2008/02/27(水) 20:49:59
何度もすまんな。ありがとう。
俺の目には・・赤に白い網目の男が見えたな。
417
:
『マグナム』
:2008/03/18(火) 12:09:59
遅ればせながら供与感謝&質問。
・尖らせるなどある程度の形状変化は可能?
また、曲線的にカーブさせる事は?
・伸びたり縮んだりするパス精はBCCって事でいい?
418
:
『博士』
:2008/03/19(水) 14:19:42
・尖らせるなどある程度の形状変化は可能?
→NOである。
君の能力はあくまでスタンドの『分岐』と『伸張』だけであーる。
ただ、先端を蛇のとぐろみたいな形態に『伸張』させる事で尖らせる等は可能なのである。
・また、曲線的にカーブさせる事は?
→先述した通り、スタンドの『伸張』は君の能力である。
つまり、曲線直線問わず『伸張』させる事は可能である。
・伸びたり縮んだりするパス精はBCCって事でいい?
→その通りであーる。
能力値で精密動作性が無いのは、
君が操作するから(本体の身体能力に依存するから)だと考えて欲しいのである。
419
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/03/21(金) 22:33:07
力をくれる『博士』がいると聞いてきた
さあ改造手術でも何でもやって、俺に力を与えてくれ
420
:
『博士』
:2008/03/21(金) 23:36:28
>>419
……ふむ……中々面白い能力が目覚めたのであーる。
日本人の多くはRPGを好む傾向があると言う話を聞いた事があるであるか?
大抵のRPGの主人公達はHPが0になるまで平然と行動出来るであるが、
今日からは君もスタンドによってその理不尽な体質の持ち主となったのであーる。
要するに、君の能力は『発現中はダメージが蓄積して死ぬまで何の痛痒も感じずに行動出来る』事なのである。
そうであるな……。
あくまで君は人間であると言う事を忘れない様に、『ヒューマン・ボディ』と名付けさせて貰うのであーる。
『ヒューマン・ボディ』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:C 成長性:D
421
:
『ヒューマン・ボディ』
:2008/03/22(土) 00:04:51
>>420
改造手術じゃなかったのか。少し残念だ
質問なんだが、これはあくまで『痛くないだけ』なんだな?
大量出血でめまいがしたり、骨折でうまく歩けなかったり、なんてことは起こり得る、と?
そもそも出血している位置や骨折の場所は特定できるのか?
触覚はあるんだな?
どのくらいが命の限界か、なんていうことは、自分で傷の具合を見て想像するしかない?
422
:
『博士』
:2008/03/22(土) 19:46:11
>>421
ふむ、お好みなら改造手術をやってみるである。
今ならキャンペーン中であるからして、
我輩の研究所に頼めば鼻の穴を鉛筆削りにする手術がたったの5千万円で受けられるであるぞ?
>質問なんだが、これはあくまで『痛くないだけ』なんだな?
>大量出血でめまいがしたり、骨折でうまく歩けなかったり、なんてことは起こり得る、と?
→スタンドを発現している限り、前者だけは起こらないのであーる。
ホラー映画に登場するゾンビ等のアンデットよろしく、
君には出血多量で目が霞んだり,頭を殴り飛ばされて生じる脳震盪と言った物も無効である。
簡単に言うと、
ダメージによって生じる不調は全て無効化するが,
傷や四肢の欠損等によって生じる物理的な不都合はそのままと言う事であるな。
>そもそも出血している位置や骨折の場所は特定できるのか?
→このスタンドの能力は必ず全身に効果が現れるのである。
即ち、使うか使わないかのオール・オア・ナッシングなのであーる。
よって、特定する意味は全く無いのである。
>触覚はあるんだな?
→質問の意味が分からないであるが、
『攻撃を受けた場合にソレを認識出来るのか?』と言う意味ならYESである。
>どのくらいが命の限界か、なんていうことは、自分で傷の具合を見て想像するしかない?
→嫌な予感とか虫の知らせみたいな感じで、感覚的に理解出来る様であーる。
423
:
『ヒューマン・ボディ』
:2008/03/22(土) 20:41:52
>>422
えんぴつけずり……
アンタの研究所、変な物開発してないか。吹くと貞子が出るラッパとか
>簡単に言うと、
>ダメージによって生じる不調は全て無効化するが,
>傷や四肢の欠損等によって生じる物理的な不都合はそのままと言う事であるな。
ゾンビのたとえも分かりやすいんだが、それ故によく分からん
出血多量でめまい、ってのは、血液を失ったことによって生じる物理的な不都合だろ?
もうちょっと突っ込んで教えてくれ。どんなダメージなら無効化できるのか
なんとなくそれっぽいイメージはあるんだが、言葉にしてまとめられないと困りそうだからさ
たとえば殴られたとき、骨折してるな、ってのとかも認識はできるのか?
>嫌な予感とか虫の知らせみたいな感じで、感覚的に理解出来る様であーる。
その感覚の精度はどんなもんだ?
病院いっても死ぬだろうなあ、とか、急いで輸血すればもちなおすだろうなあ、とか、そういう細かいことも分かる?
連続して何時間(何日間?)能力を使いっぱなしでいられる?
424
:
『博士』
:2008/03/23(日) 16:56:20
>>423
我輩、そう言う玩具の類は作った事が無いであるな。
>もうちょっと突っ込んで教えてくれ。どんなダメージなら無効化できるのか
>なんとなくそれっぽいイメージはあるんだが、言葉にしてまとめられないと困りそうだからさ
→ふむ、ならば言い方を変えてみるのである。
君の能力によって無効化出来るのは、
痛みや苦しみ,倦怠感と言った『身体の状態が原因で起こる不都合な感覚』である。
逆に、『君の体の構造が原因で起こる不具合』は能力の対象外であーる。
例えば、
発現中に片足を切り落とされた場合には
血管が途中で途切れてしまっている為に血液が流れ出てしまうし,
2本の足で地面を踏みしめられないからバランスが悪くなってしまうのである。
『非常に強力な麻酔とカンフル剤を常時打たれてる様な状態』にする能力と言い換えれば分かるであるか?
>たとえば殴られたとき、骨折してるな、ってのとかも認識はできるのか?
→可能であるな。
多分、骨折した場合は身体の中に折れた棒みたいな物がある様な感じがすると思うのである。
>その感覚の精度はどんなもんだ?
>病院いっても死ぬだろうなあ、とか、急いで輸血すればもちなおすだろうなあ、とか、そういう細かいことも分かる?
→あとどの位の時間や失血等で死にそうだと言うのがほぼ誤差無く分かる位であるな。
もし片道三途の川クルージングをしたくないなら、我慢せずに病院に行くであるぞ?
>連続して何時間(何日間?)能力を使いっぱなしでいられる?
→フルマラソン直後位疲れてない限り、ほぼずっと使用していられるであるな。
425
:
『ヒューマン・ボディ』
:2008/03/23(日) 19:58:49
>>424
そうか……そりゃあよかった
それから、答えてくれてありがとう。だいたい分かった
またなんかあったら来るよ
426
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/03/23(日) 22:16:30
おんしゃーす
427
:
『小さな魔法使』
:2008/03/23(日) 22:52:31
>>426
「ち、ちゃーす。
……。
お友達の名前は『リトル・セイディ』、人型スタンドです。
能力は『モデルの状態を再現するミニチュアを作る』こと。
『リトル・セイディ』が拳で物体に接触することで、能力は発動します。
発動した瞬間、あなた自身の手の中に『モデルとなった物体』の『ミニチュア』が作成されます。
とても精巧なその『ミニチュア』は、『今現在のモデルの状態』を忠実に再現します。
あなたが『モデルとなった物体』から目を離していたとしても、『ミニチュア』を見れば今どのような状態なのか分かるということですね。
例えばあなた自身を『モデル』にしたのならば、あなたの動きやダメージの具合をそっくりそのままトレースする『ミニチュア』ができあがることでしょう。
プライバシーも何もあったもんじゃないですね。悪用厳禁ですよ。
……ちなみに『ミニチュア』を破壊しても、『モデル』には何も影響がありません。残念ですか?
能力対象に出来るのは最大で乗用車くらいの大きさの物まで。生物・非生物は問いません。
『ミニチュア』のサイズは5センチメートルほど。強度はプラモデル並み。スタンド物質ではありませんから、普通の人にも見えるし触れます。
『リトル・セイディ』を解除しても『ミニチュア』は解除されないので、『ミニチュア』の解除は別にそう願ってください。
一度に作っておける『ミニチュア』の数は『5個』で、『同じミニチュア』を複数作ることも可能です」
『リトル・セイディ』
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:C(『ミニチュア』:A) 精密動作性:A 成長性:D
428
:
『リトル・セイディ』
:2008/03/23(日) 23:41:42
>>427
あざーす
・『モデル』が歩いた場合『ミニチュア』もまた『歩いて移動』するのか、それとも『その場で歩くようなアクションをとる』のか。
・服を着ていた『モデル』が服を脱いだ場合、『ミニチュア』の着ていた服はどうなるのか。
・『ミニチュア』の質感や温度もまたプラモデル並みなのか。
・水の入ったコップを『モデル』にした場合の『ミニチュア』はどのようなものか。
・上記の『ミニチュア』を壊した場合はどうなるのか。
429
:
『小さな魔法使』
:2008/03/24(月) 00:23:28
>>428
Q.『モデル』が歩いた場合『ミニチュア』もまた『歩いて移動』するのか、それとも『その場で歩くようなアクションをとる』のか。
A.『その場で歩くようなアクションをとる』です。勝手にどっか行っちゃったりはしません。
Q.服を着ていた『モデル』が服を脱いだ場合、『ミニチュア』の着ていた服はどうなるのか。
A.『モデル』から完全に離れた瞬間、どこへともなく消えます。
「補足します。
服を着る場合は、その逆となります。『モデル』に接触した服は、どこからともなく現れます。
ですが、これは服に限りません。『モデル』に接触しているものは、どこからともなく現れるのです。
イスに座っているならイスが。携帯を使っているなら携帯が。お箸を持ったならお箸がどこからともなく現れ、そして、『モデル』から離れた瞬間に消えます。
ただ『モデル』よりも大きな物体は、完全には再現することが出来ません。ひとつの『ミニチュア』が再現できる大きさには限界があります。
言葉では説明しづらいのですが、たとえばここに『5センチメートルの立方体』があると考えてください。
その中には『全長が5センチメートルくらい(5センチメートル弱)のミニチュア』があります。
『モデル』と接触している物体は『ミニチュア』にも反映されるわけですが、反映の結果『5センチメートルの立方体』を越えてしまう場合は、越える部分でブツ切りになります。その範囲を超えることはできません。
……お分かりいただけるでしょうか?」
Q.『ミニチュア』の質感や温度もまたプラモデル並みなのか。
A.はい。『ミニチュア』はふつうのプラスチック製なんだ、という風に考えてみてください。
なので『触感』や『温度』、その類のものの再現は、『リトル・セイディ』の能力範囲外となります。
Q.水の入ったコップを『モデル』にした場合の『ミニチュア』はどのようなものか。
A.水の入ったコップだなあ、と見て分かるような『ミニチュア』です。
中身(水)はもちろんプラスチックで一体化していますから、『ミニチュア』をひっくり返してもこぼれません。
Q.上記の『ミニチュア』を壊した場合はどうなるのか。
A.プラスチックの残骸になります。
430
:
『リトル・セイディ』
:2008/03/24(月) 01:28:34
>>429
>反映の結果『5センチメートルの立方体』を越えてしまう場合は、越える部分でブツ切りに
『モデル』にどこぞの誰かが触れた場合、それも『5センチメートル』の範囲であれば『ミニチュア』になるということだが
範囲外のブツ切り部分の断面はどう見えるのか。
431
:
『小さな魔法使』
:2008/03/24(月) 21:39:20
>>430
Q.範囲外のブツ切り部分の断面はどう見えるのか。
A.プラモデルのパーツを裏側から見た感じですね。中身は空っぽです。
432
:
二階堂純二『カンディアス』
:2008/04/07(月) 15:15:24
『小さな魔法使』に質問。
・増殖した物体は『スタンド』に影響を与えることが可能か(スタンド物質か)。
・『準備』した物が同じ形のものに混じった時、
感覚か何かでどれが『準備』したものか分かるか。
433
:
『小さな魔法使』
:2008/04/07(月) 22:39:53
>>432
Q.増殖した物体は『スタンド』に影響を与えることが可能か(スタンド物質か)。
A.不可能です。スタンド物質ではありません。
Q.『準備』した物が同じ形のものに混じった時、感覚か何かでどれが『準備』したものか分かるか。
A.それは例えば、
河原で石ころを拾い上げて『準備』→その石ころを放り投げる→『準備』したのはどれだったっけ?
という状態のことでしょうか。
でしたら答えは『感覚で分かる』です。
434
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/04/10(木) 21:58:20
オラ、清水の舞台から飛び降りる様な覚悟で此処に来ただ。
一思いにやってくんろ!!
435
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/04/21(月) 23:10:43
どなたか
>>434
にお返事を
436
:
『小さな魔法使』
:2008/04/21(月) 23:14:08
>>434
「み、見逃してたわけじゃないんだからねっ!
……ごめんなさい。色々と。
お友達の名前は『レヴァ』、実体化した特殊なスタンドです。一応、器具型になるでしょうか。
能力は『自在に操作可能なスタンドをつくりあげる』こと。
あなたの持っている、そう、その『ボールペン』。その『ボールペン』が、『レヴァ』です。
『レヴァ』は『空中を自由自在に移動可能』です。
あまり器用な動きはできませんし、そんなにパワーはありませんが……字を書くことも、あるいは相手に傷を負わせることも可能でしょう。
ですが『レヴァ』の真価は別のところにあります。
『レヴァ』が『別の物体』に接触したとき、あなたが望めば、接触したその『別の物体』を『新たなレヴァ』として『操作することが可能』です。
その際『今までのレヴァ』はスタンドとしての能力を失い、ただの物体に戻ります。
具体的に説明しましょうか。
『今のレヴァ』は『ボールペン』です。その『レヴァ・ボールペン』が携帯電話に接触し、あなたはそれを操作したいと望みました。
その瞬間『レヴァ・ボールペン』はただのボールペンになり、ただの携帯電話は『新たなレヴァ』、『レヴァ・携帯電話』として、実体化したスタンドとしての性質を持つことになります。
……別にこのネーミングを使う必要はありません。ご安心を。
『レヴァ』は解除不能です。なんらかの理由で射程距離外に移動してしまった場合は一切の操作が不可能となりますが、それでも解除はされません。
『レヴァ』は実体化したスタンドであり、普通に触ることができます。
『レヴァ』の耐久力はその物体の耐久力と同じです。『ダメージフィードバック』もあります。
ですから軽い物や壊れやすい物が『レヴァ』のときは、特に注意して扱いましょう。
『レヴァ』が破壊されたり自壊してしまった瞬間、あなたは死にます。くれぐれも、取り扱いにはご注意を。
『レヴァ』として操作可能なのは『10グラム以上、3キログラム以下』の『物体(非生物)』のみ。
大きさの制限はありませんが、スタンドやスタンド物質の物体を操作することはできません」
『レヴァ』
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
437
:
葉車 狗道『レヴァ』
:2008/04/22(火) 23:35:20
おお、これがオラの能力の形だべか!!
ありがとうだべ!!
で、早速だけど質問してえがっぺか?
1:『レヴァ』は無生物に憑り付くスタンドらしいけど、
例えば相手が『レヴァ』をバットで殴り飛ばした場合にもバットに取り付ける?
2:『レヴァ』が射程距離外に出た場合、操作以外のスタンドとしての性質は残る?
3:人体とは明らかに形状の異なる物に憑依している時、
『レヴァ』からのダメージフィードバックは何処にどんな風に来る?
4:粉とか液体とかを『レヴァ』に出来る?
出来るのなら、『レヴァ』にした物を小麦粉を水で溶くみたいに混ぜると如何なる?
5:普通の物質と『レヴァ』になった物は見た目で区別が付く?
438
:
『小さな魔法使』
:2008/04/23(水) 18:11:25
>>437
Q.例えば相手が『レヴァ』をバットで殴り飛ばした場合にもバットに取り付ける?
A.はい。
ですが例えば、不意打ちなどであなたが『レヴァ』とバットが接触した瞬間を認識できていなかった場合は、不可能です。
Q.『レヴァ』が射程距離外に出た場合、操作以外のスタンドとしての性質は残る?
A.はい。
Q.人体とは明らかに形状の異なる物に憑依している時、『レヴァ』からのダメージフィードバックは何処にどんな風に来る?
A.『レヴァ』の負った損傷と同じようなダメージフィードバックが来ます。例えば『レヴァ・携帯電話』がへし折られた時は、あなたの背骨もお亡くなりになるでしょう。
場所は厳密に決まっていないようですが、『レヴァ』の中心部分が損傷したならあなたの胴体に、端の部分なら頭や手足に来るようですね。
Q.粉とか液体とかを『レヴァ』に出来る?
A.まず粉ですが、一粒が『10グラム以上、3キログラム以下』なら可能です。なのでおそらく、あなたの考えている『粉』は無理ですね。
液体は、ひとかたまりが『10グラム以上、3キログラム以下』なら可能です。コップの中の水、とかですね。
『レヴァ・液体』を『空中で自由自在に移動』させてもしぶきが舞うことはありません。移動させることは『レヴァ』の能力なので、移動自体で『レヴァ(となっている物体)』が損耗することはないのです。
ですが移動以外の現象から『レヴァ・液体』をまもる術はありません。手で振り払われるだけでバラバラになってしまいますし、服だの地面だのに触れていると染みこんでしまうでしょう。
液体を『レヴァ』にした場合、注意すべきはダメージフィードバックなのです。
不定形の液体自体はバラバラになっても問題ないですが、『レヴァ・液体』の変化(体積の減少、自然な蒸発、異物の混入など)に応じてあなたは文字通り身を削られるような痛みを受けてしまいます。
先に言ったように、手で振り払われるだけで『レヴァ・液体』はバラバラになるのです。あなた自身の精神も、肉体も。
Q.『レヴァ』にした物を小麦粉を水で溶くみたいに混ぜると如何なる?
A.『レヴァ・水』で小麦粉を溶くとしましょう。
あなたは、自分の体がバラバラになってグルグルと掻き回されて細胞の隙間隙間に異物が入り込むような痛みを受けることでしょう。
……理屈だけで言うなら、『レヴァ・水』は『レヴァ・小麦粉の溶けている水』となります。
まあ、止めた方がいいですよ。
Q.普通の物質と『レヴァ』になった物は見た目で区別が付く?
A.あなたには直感的に分かりますが、他の人には分からないでしょう。
439
:
葉車 狗道『レヴァ』
:2008/04/24(木) 00:45:31
>>438
回答感謝だべ。
あと1つだけ、質問させて貰ってもえがっぺか?
6:死体や血痕と言った『生命活動をしていない物』みたいなのには憑依可能?
440
:
『小さな魔法使』
:2008/04/24(木) 22:26:29
>>439
Q.死体や血痕と言った『生命活動をしていない物』みたいなのには憑依可能?
A.はい。
ちなみに『完全に乾く前の血液はレヴァにできない』です。ご注意を。
「それから一応言っておきますが、『レヴァは物体に憑依するスタンドではありません』。
『物体そのものがレヴァ』であり、『実体化したスタンド』なのです。中の人はいません。
能力によって引き起こされる現象は憑依に近い物ですし、そのたとえが能力の理解を助ける上で力になるなら、それはそれで良いことなのですが……。
……憑依である、という前提にたった思考ではどこかでズレが生じるかも知れませんので、その辺はきちんと把握しておいてください。
しているとは思いますが、一応」
441
:
葉車 狗道『レヴァ』
:2008/04/24(木) 23:42:35
>>440
ありがとう、良く分かったべ!!
また疑問が出来た時には宜しくだ!!
442
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/04/27(日) 23:35:44
「にゃー」
ちっちゃい猫、ロシアンブルーがいる。
443
:
『小さな魔法使』
:2008/04/28(月) 23:08:25
>>442
「あれ? ……まいごかな。
ダメだよ猫ちゃん。誰かに見つかったら保健所に連絡されて三味線の革にされちゃうよ」
『小さな魔法使』はロシアンブルーの額に指で触れた。
反射的に目を閉じたロシアンブルーは、次の瞬間、自分が寝床(誰かの家なのか、野外なのか、同族の側なのかはさておき)に戻っていることを自覚する。
彼女のいる場所へはどうやって行ったのだろう? どうやって帰ってきたのだろう?
それを思い出すより先に、お腹がグゥと小さく鳴って、自分が空腹であることを思い出した。
ご飯にありつくために動き出したロシアンブルーは、『小さな魔法使』のことを二度と思い出すことはなかった。
444
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/05/05(月) 19:10:30
目が見えなくとも生活できるスタンドを下さい。
445
:
『小さな魔法使』
:2008/05/08(木) 17:49:00
>>444
「目が見えなくとも生活はできますよ。スタンドなんて、なくてもね。
お友達の名前は『ウィッチクラフト』、『小振りのナイフ』のヴィジョンをした器具型スタンドです。
能力は『再生する』こと。
『ウィッチクラフト』で指を『切断』したとしましょう。
その『10分後』に、失われた指がまた生えてきます。赤ちゃんのようなピンクの肌で、傷ひとつない状態で、です。
『切断』する時にたとえ怪我を負っていたとしても、生え替わった時点でその傷は完治しています。
能力を用いた『切断』に痛みは伴いませんし、血も流れません。切断面はまるで漫画のトーンでも貼ったかのような、不思議な模様の平面となっています。
また胴体を真っ二つにしたときは、より重い方が主体となって、軽かった方が生え替わることとなります。
首を『切断』して頭を生え替わらせることもできます。この場合は生え替わるまでの『10分間』の記憶が飛ぶことになります。
対象にできるのは、『切断』できるものすべてです。生物の場合は治療、物体の場合は修理に役立つでしょう。
ただしひとつの物体を二カ所以上同時に『切断』することはできません。注意してください。
『ウィッチクラフト』の切れ味は良く研いだ包丁と同じくらい。どれだけ切ってもなまくらになったりはしません。
強度はバツグンで、超凄い力(パワー:A)で殴られても変形しません。
……さすがにそんな力でラッシュを受けると破損しますし、その場合はあなた自身にダメージフィードバックが来てしまいますが」
『ウィッチクラフト』
パワー:− スピード:− 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:− 成長性:B
446
:
『小さな魔法使』
:2008/05/08(木) 18:09:11
>>445
「一部修正します。
ヴィジョンのサイズは、
『小振りのナイフ(20センチメートル)』〜『刀剣(1メートル)』
の間で好きに決定できます。
サイズは発現するときに選択してください。
発現中にサイズを変更することはできません。変更したい時は、いちど解除してください。
全長と刃渡りの比率は常識的に自動的に決定されます。変更することはできません」
447
:
『ウィッチクラフト』
:2008/05/08(木) 21:13:58
供与感謝であります。
・切り落とされた方はどうなりますか?
(供与文の例でいくと、切り落とした『指』はどうなるのでしょうか?)
・普通に武器としては使えますか?
・『負傷』以外、例えば傷を伴わないような『病気』に対してもこの能力は有効ですか?
448
:
『小さな魔法使』
:2008/05/09(金) 00:33:45
>>447
Q.切り落とされた方はどうなりますか?
A.再生と同時に『消滅』します。
先の例で言えば、『指』が生え替わった瞬間、切り落とした方の『指』は『消滅』します。
Q.普通に武器としては使えますか?
A.はい。
ちなみに『ウィッチクラフト』は『実体化した器具型スタンド』です。
Q.『負傷』以外、例えば傷を伴わないような『病気』に対してもこの能力は有効ですか?
A.はい。一時的には。
『切断』した部分は健常者のそれとして再生されますから、再生した部分は病魔にむしばまれていないことになります。
とはいえ根本的な解決をしないと、やがて再び、しかし確実に、『病気』は進行していきます。
病巣さえ切除してしまえば万事解決! というような『病気』でしたら、完治するでしょうね。
なお、遺伝子自体に問題がある場合は、一時しのぎにすらなりません。
449
:
『ウィッチクラフト』
:2008/05/09(金) 02:00:52
>>448
回答ありがとうございます。
・もし、特定の部位が欠損している場合、直前の部分を斬ることで全て回復しますか?
(二の腕から下が欠損している場合、肩から斬ることで欠損部位を含めて全快しますか?)
・時間の経過によって治せない(古傷等)といったことは起こりますか?
450
:
『小さな魔法使』
:2008/05/09(金) 19:46:17
>>449
Q.もし、特定の部位が欠損している場合、直前の部分を斬ることで全て回復しますか?
A.はい。
二の腕から下が欠損している場合ですと、肩から『切断』すれば欠損部位も含めて再生します。
肩じゃなくても、残っている二の腕の途中から『切断』しても再生します。
「全ての『切断』に共通しますが、つまりは薄皮一枚を剥ぐように『切断』した場合でも再生する、ということです。
そんな器用なことができるのかどうかは別にして、ですけど」
Q.時間の経過によって治せない(古傷等)といったことは起こりますか?
A.起こりません。ちゃんと治ります。
ただ、時間経過で傷が治らなくなるというスタンド能力だとか、
それに類する、能力によって生じた特殊な傷(上記みたいな、傷に関係するような能力という意味。能力で負わされた普通の怪我のことではなく)だとかは、
治るかどうか分かりません。
実際に試してください(治るかどうかは、その時のGM、及び対戦相手の判断を優先します)。
451
:
『ウィッチクラフト』
:2008/05/09(金) 20:01:32
>>450
回答ありがとうございます。
452
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/05/27(火) 00:51:55
スタンド・プリーズ
453
:
『小さな魔法使』
:2008/05/27(火) 01:49:36
>>452
「アテンション・プリーズ。
お友達の名前は『レイ・ダウン』、人型スタンドです。
能力は『ショートさせる』こと。
『レイ・ダウン』が接触した機械は、ショートして使い物にならなくなります。
それがテレビであれ、パソコンであれ、車であれ、信号機であれ、飛行機であれ、宇宙船であれ。
機械部品が含まれていれば、それがショートします。
対象の大きさに制限はありません。なお、ショートさせないことも可能です」
『レイ・ダウン』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:E 精密動作性:B 成長性:A
454
:
『レイ・ダウン』
:2008/05/28(水) 00:41:33
DFは場所相当?
455
:
『小さな魔法使』
:2008/05/29(木) 00:38:56
>>454
Q.DFは場所相当?
A.はい。
456
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/18(水) 22:46:22
お願いします・・・。
457
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/18(水) 23:32:32
age
458
:
『小さな魔法使』
:2008/06/20(金) 18:45:10
>>456
「任されました。
お友達の名前は『ハイヤー・ザン・ザ・サン』、人型スタンドです。
能力は『浮かび上がる』こと。
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』は、柱や壁面、それに準ずるものならば、何の手がかりが無くても上っていくことができます。
スパイダーマンのように這い上がるのではなく、UFOからのトラクタービームに引かれるが如く、その柱や壁面に沿って浮かび上がるのです。
上昇速度はゆっくり(『スピード:D』)から早め(『スピード:B』)まで、自分で選べるようですね。
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』は空中にあっても地上と同じように行動できます。今居る高さに見えない足場でもあるかの如く動けるのです。
柱や壁面から離れられる最大距離は『2メートル』。それを越えると能力は解除されます。危険ですからご注意を。
なお、『ハイヤー・ザン・ザ・サン』がいる場所と同じ高さまでなら、本体も浮かび上がることが可能です。
もちろん柱や壁面の側である必要がありますけどね」
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』
パワー:D スピード:B 射程距離:C(10メートル)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
459
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/28(土) 23:26:48
HAHAHA。私に供与してくれる親切な奴はいないかね
460
:
『博士』
:2008/06/29(日) 23:54:44
>>459
時に、君は夏は好きであるか?
登山,キャンプ,肝試しに海水浴とレジャーに最適な季節の夏は我輩大好きである。
我輩、名前とは裏腹に意外にアウトドアも大好きなのであーる。
特に、真夏の日差しの中で冷たい海の中を泳ぐのは最早ライクでは無く,ラブと言う次元である。
君の能力は『気体の中を水中であるかの様に泳ぐ』事で、
何時でも何処でもこのスタンドを纏っていれば素敵な海水浴気分が味わえるのであーる。
ふむ……楽しい休暇を象徴しているスタンドなので『ネバダ・ビーチ』と名付けるのである。
『ネバダ・ビーチ』
パワー:C スピード:A 射程距離:無し
持続力:C 精密動作性:無し 成長性:B
461
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/09(水) 10:43:34
ho-ho! チカラ
スタンドっつー能力が欲しいよ
ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-!
462
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/10(木) 10:48:27
age
463
:
『小さな魔法使』
:2008/07/10(木) 22:05:04
>>461
「ようこそ。
……。
くすっ。
お友達の名前は『ズマーニア』、人型スタンドです。
能力は『発生させた音を消す』こと。
『ズマーニア』、または本体であるあなたが発生させた音は、いつでも『好きなタイミングで消す』ことができます。
発生させた直後に音を消せば、まるで無音のようになります。
発生させてしばらく後に音を消せば、まるで音楽プレイヤーの停止ボタンを押したようになります。
また、消すことのできる音の範囲ですが……。
『ズマーニア』、本体、『ズマーニア』の触れている物体(非生物)、本体の触れている物体(非生物)。
以上のモノが発生させた音なら消すことができます。
一言でいうなら……。
本体がナイフで人を刺したときの音、それを消すことはできますが、本体がナイフ投げをしたときの風切り音、それは消すことができません。
……という風になります」
「そうそう。
いつか、あなたを呼ぶときが来るかもしれません。
それだけお伝えしておきます。
……でも、もしかすると。
そんなときは、いつまで経っても来ないかもしれないんですけどね?
くすっ」
『ズマーニア』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A
464
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/21(月) 21:51:22
スタンド欲しいよォ…博士。
465
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/21(月) 23:01:25
age進行でしたか
すいません
466
:
『博士』
:2008/07/22(火) 16:24:11
>>464
君は本格的な登山をやった事はあるであるか?
岩肌を少しずつ攀じ登って行く登山家達の姿に、我輩は浪漫を感じるのである。
高山に行くとたまに岩肌に何かが刺さっている事があるであるが、
それは多分『ハーケン』と言う登る際の足場を作る為に突き刺す釘の様な物であーる。
登山家の軌跡を語る物ではあるのだが、ちょっぴり環境破壊と言う気もしなくもないであるな。
しかし、
『強度に関係無く無生物に指先を突き刺せる』と言う能力を手に入れた君ならば
その『環境破壊への罪悪感』を感じずに登山やロッククライミングを楽しむ事が出来るのであーる。
指先を引き抜いた瞬間に穴も塞がるので、自然環境へのアフターケアもばっちりであるぞ。
最高の相棒と言う意味で、君のスタンドには『バディ・ガイ』と言う名を授けるのである。
『バディ・ガイ』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B
467
:
『バディ・ガイ』
:2008/07/23(水) 22:19:20
>>466
供与感謝します。
それじゃあいくつか質問を
・薄いものに能力を使った時指が突き抜ける事があるのか
・引き抜くときにどれぐらいの力がいるのか
・突き刺したものを動かすことが出来るのか
レンガに突き刺してメリケンもどきみたいな感じで
468
:
『博士』
:2008/07/24(木) 12:19:59
>>467
む、丁度良い所に来たのである。
質問に答える代わりに、
このボトルシップの瓶の変な所に落としちゃって取れなくなったパーツの回収を頼むのであーる。
・薄いものに能力を使った時指が突き抜ける事があるのか
→有り得るであるな。
・引き抜くときにどれぐらいの力がいるのか
→粘土から指を引っこ抜ける程度の力(パD相当)が必要であるな。
・突き刺したものを動かすことが出来るのか
レンガに突き刺してメリケンもどきみたいな感じで
→『突き刺したままで指が刺さってる位置を動かせるか』と言う意味ならYESであーる。
但し、引っこ抜く時と同じ位の力(パD相当)が動かすのには必要であるが。
469
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/01/10(土) 22:54:07
志願します
470
:
『物忘れしがちな少年』
:2009/01/12(月) 01:07:17
>>469
おめでとう。今日からスタンド使いだよ。
君のスタンドの名前は『エッジ・オブ・エクセス』
能力は『指先でなぞった角を刃に変える』
変えられる角は『鋭角』である事。『鈍角』は駄目だよ。
ちなみに『鋭角』は『0°より大きく90°より小さい角』だからね。
刃の切れ味は角度が小さいほど鋭くなる傾向にあるようだね。
ちなみに、刃に変えた角はスタンドを傷つけられるよ。
君のスタンドはパワーはそれほど無いけど、刃物の扱いがとても巧いみたいだ。
技巧派タイプって所だね。
スタンドは君から2mくらいまでしか離れられない、
でも刃は20mくらいまでなら離れても能力が解除される事は無いみたい。
破壊力 C スピード B 射程距離 D
持続力 A 精密動作性 B 成長性 C
471
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/04/09(木) 00:11:39
これは・・・『志願』だ!なにかに打ち勝てという『志願』と俺は受け取った!
人の『志願』は、未熟な『志願』に打ち勝つことだとな・・・
え?お前もそうだろう?『供与者』よ・・・
472
:
『博士』
:2009/04/11(土) 23:09:22
>>471
現代人である以上、君は少なくとも一度は電車に乗った事があると思うのである。
そう断言出来る程、『鉄道』は人類の機械文明の発展と共に成長した移動手段なのであーる。
即ち、『鉄道』とは現代文明と共に歩んで来た乗り物の一つなのであるな。
君の能力は、相手をそんな『鉄道』に変える……つまり『連結』と『自走』の機能を付与する事みたいであるぞ。
言わば、君のスタンドは『工学の申し子』とでも呼ぶべき存在である。
ふむ……産業革命と言う意味で『ニュー・シビライゼーション』と名付けるのである。
『ニュー・シビライゼーション』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A
473
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/17(金) 18:56:35
>>472
遅くなりましたが供与感謝。質問させてもらいます。
・人型?
・『連結』の具体的説明をお願いします。
・『自走』の 〃
・『連結』と『自走』の能力付加は、どのような手順を踏んで発動?
・自分を鉄道に変えることは可能?
・鉄道に変えられるものは?
・鉄道に変えることによって、『容姿』『質量』『体積』の変化はあるか
・スタンドの像のデザイン
・付加した機能はどうすれば解除される?
474
:
『博士』
:2009/04/17(金) 23:11:19
>>473
・人型?
→うむ、鋼の様に黒光りする肌が素敵な感じの人である
・『連結』の具体的説明をお願いします。
→読んで字の如く、能力で『鉄道化』した物を列車の様に繋げる事が出来るのである。
因みに、あくまで『鉄道化』するのが能力なので枝分かれさせる様に連結させるのはムリである。
・『自走』の 〃
→『鉄道化』した物を任意のタイミングで直進させる事が出来るのである。
但し、同時に『自走』能力を持たせる事が出来る対象は1つだけなのである。
・『連結』と『自走』の能力付加は、どのような手順を踏んで発動?
→『鉄道化』した物同士を接触させる事で、その部分を電車の様に『連結』させられるのである。
『鉄道化』その物は対象を殴る事で可能みたいであるな。
・自分を鉄道に変えることは可能?
→NOなのである。
『鉄道化』出来るのは、無生物限定なのである。
・鉄道に変えられるものは?
→上でも言った通り、無生物だけなのである。
・鉄道に変えることによって、『容姿』『質量』『体積』の変化はあるか
→車輪が付く以外、変化は特に無いのである。
・スタンドの像のデザイン
→黒光りする鉄の様な質感の人型であるな。
頭に煙突みたいな出っ張りがあるのが特徴である。
・付加した機能はどうすれば解除される?
→射程距離外に出るか君が望めば解除されるのである。
475
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/18(土) 22:57:43
博士、回答ありがとうございます。申し訳ありませんが、さらに質問を。
・『連結』出来る数に限界はあり?
・『連結』した状態で『自走』させると速度は落ちる?
・『自走』させた時の速さはどれ位なのか?
・『自走』する『鉄道』に『連結』されていれば、他の『鉄道』も直進?
・『鉄道化』というのは『無生物』なら何でもいい?
・『鉄道化』させた物の進行コースは直進のみ(曲がれないのか)?
・『鉄道化』させた物に『乗って』『生物』が『移動』することは可能?
476
:
『博士』
:2009/04/19(日) 11:33:48
>>475
・『連結』出来る数に限界はあり?
→無いのである。
・『連結』した状態で『自走』させると速度は落ちる?
・『自走』させた時の速さはどれ位なのか?
→大体『対象をスタンド(パA)で押した時に出せる速度』と考えて欲しいのである。
だから、『連結』して引っ張る物が増えればその分遅くなるのである。
・『自走』する『鉄道』に『連結』されていれば、他の『鉄道』も直進?
→イエースである。
但し、壁に当たったりして方向転換した時には『鉄道』は慣性に従うのである。
・『鉄道化』というのは『無生物』なら何でもいい?
→うむなのである。
しかし、大き過ぎる(パAで動かない)と走れないのである。
・『鉄道化』させた物の進行コースは直進のみ(曲がれないのか)?
→一応、バックも可能である。
サイズに合った『線路』を用意しておけばそれに沿って動くが、そう言う能力は君には無いのである。
・『鉄道化』させた物に『乗って』『生物』が『移動』することは可能?
→当然言うまでも無くオフコースなのであーる。
速度の低下などについては、上の質問の回答を4649なのである。
477
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/19(日) 16:38:47
>>476
回答感謝です。
ではでは、素晴らしい能力をありがとう、博士。
ぜひとも第三次『産ッ、業ォー!革!!命ッ!!!』を起こしますよ。
ではではではでは、去りますです。
478
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/06/14(日) 01:53:01
ア アラララァ ア アァ!
志願!
479
:
『小さな魔法使』
:2009/06/14(日) 17:31:36
>>478
「覚悟であり、決意であり、進化であり、つまり『志願』とは『前進する意思』なのです。
さあ目を開けなさい。
立ち向かう者の名前は『ルッド・ラスムセン』、人型スタンドです。
能力は『柱を作り出す』こと。
『柱』は『ルッド・ラスムセン』か本体の『拳』が接触している場所から真っ直ぐに伸びます。
大地に柱を作ったならば、天に向かって真っ直ぐ。
室内の壁に柱を作ったならば、床に対して平行に真っ直ぐ。
『拳』がそれぞれ別の場所に触れている場合は、どの『拳』から作るか選ぶことができます。
『柱』の形状は角柱でも円柱でもいいし、厚みのほとんどない紙のような『柱』でもいいです。
途中まで円柱で途中から角柱でも構いません。
『柱』の最小サイズは縦横高さそれぞれ『1ミリメートル』。
最大サイズは縦横が『1メートル』で高さが『5メートル』。
サイズも形状同様に途中から変えることができます。
一度でも『拳』を離してしまうと、もうその『柱』に干渉することはできません。
『柱』は素速く伸び(『スピード:B』)、その強度はコンクリートと同等です。
『柱』の伸びる速度を変えることもできますが、この場合、本来の速度(『スピード:B』)以下にしか変えられません。
『柱』の成長を止める(伸びる速度をゼロにする)ことも、縮める(伸びる速度をマイナスにする)ことも可能です。
しかし縮める場合の最速は、本来の速度と同じ(『スピード:B』)です。
『柱』は何本でも作れますが、一本ずつしか作れません。二本を同時に伸ばしたりはできません。
『柱』は『ルッド・ラスムセン』を解除してもそのまま残ります。
『柱』にダメージフィードバックはありません。
『柱』はいわゆる『スタンド物質』です。
質感?
見た目も感触も、コンクリートに似てますね」
『ルッド・ラスムセン』
パワー:A スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D
480
:
『ルッド・ラスムセン』
:2009/06/16(火) 22:33:52
>>479
オシァア、ありがとよォ!
481
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/07/02(木) 01:36:53
志願。
悪知恵だけじゃあ、間に合わない。
僕に戦う力をくれ。
482
:
『博士』
:2009/07/02(木) 21:59:17
>>481
うむ、成功なのである。
君は今日からえすぱーさんなのであーる。
『超形状記憶』……それが君の能力を表す言葉である。
君かスタンドが殴った物は、
能力下に置かれている限りずっと同じ形を維持する事になるみたいであーる。
如何やら、同時に3つまで対象に出来る様であるな。
そうであるな……。
固める者と言う意味で、君のスタンドには『キッド・ロック』と名付けるのである。
『キッド・ロック』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C
483
:
『キッド・ロック』
:2009/07/04(土) 22:50:36
ありがとう。
そして、いくつか気になったことを。
・『液体』や『生物』も能力の対象になる?
・もし『エンジン』に能力を使用した場合、どうなる?
手で触れた外殻だけ固まるのか、それとも『エンジン』全体が固まるのか。
(つまり『エンジンの動作は停止するか?』と聞きたい。)
今は、このぐらい。
484
:
『博士』
:2009/07/05(日) 18:50:45
>>483
>・『液体』や『生物』も能力の対象になる?
→無生物のみ対象に出来るのである。
>・もし『エンジン』に能力を使用した場合、どうなる?
> 手で触れた外殻だけ固まるのか、それとも『エンジン』全体が固まるのか。
> (つまり『エンジンの動作は停止するか?』と聞きたい。)
→1つの部品として認識出来る部分だけが固まる様であるな。
つまり、君の出した例ならフレームだけが固まる訳であーる。
485
:
『博士』
:2009/07/14(火) 22:03:35
>>482-483
諸事情により、君のスタンドは『メタル・アーベイン』と名前が変化したである。
486
:
『メタル・アーベイン』
:2009/07/26(日) 10:28:51
>>485
前の名前も好きだったけど、仕方ないね。
質問。
『超形状記憶』ってどういうこと?
同じ形を維持=メチャクチャ硬くなるってイメージがあるけど、違ってたらごめん。
487
:
『博士』
:2009/07/28(火) 20:12:16
>>486
>同じ形を維持=メチャクチャ硬くなるってイメージがあるけど、違ってたらごめん。
→一寸違うのである。
強度自体は鉄並になる程度であるが、
その本領は『幾等ボコボコのバラバラにされようとも元の形に戻る』事なのであるな。
例えば、
君がコップの中の『水』に能力を使った場合には
逆さまにしてもコップから『水』は固まって零れなくなるし,凄い力で飛散させられてもいずれ元に戻るのである。
まあ、存在を消し去るとかの能力で一部消えた場合はその部分だけが歯抜けの状態になる様であるが。
488
:
『メタル・アーベイン』
:2009/07/28(火) 21:21:16
>>487
ありがとう。おかげで少しずつ掴めてきた。
質問。
能力の対象にした物体の性質はどうなる?
例えば本来、布なら燃えるし、金属なら電気が流れたりするわけだけど。その辺り。
489
:
『博士』
:2009/07/30(木) 23:22:58
>>488
>能力の対象にした物体の性質はどうなる?
>例えば本来、布なら燃えるし、金属なら電気が流れたりするわけだけど。その辺り。
→強度以外は変わらないみたいであるな。
但し、例えば錆びたり,燃えたりしても直ぐに元通りに再生するのである。
それと、
前回の説明の時に言い忘れてたのであるが
『鉄より硬い物に能力を使っても鉄の強度にはならない』事を忘れないで欲しいのである。
上で挙げた場合では、強度は変わらないのであーる。
490
:
『メタル・アーベイン』
:2009/08/01(土) 21:46:56
>>489
『理解した』よ。
力をくれて、ありがとう。
491
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/08/20(木) 08:48:00
うわもう始まんのかよ。
ヤッベ! 悪いけど、ちょいと急ぎでスタンドくれよ!
492
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/08/20(木) 20:22:12
クールなのをひとつヨロシク
493
:
『博士』
:2009/08/20(木) 22:50:47
>>491
中々面白い能力が引き出された様であるな。
成功である。
引き出されたスタンドは人型でそれなりに力もあるが、
その真価は『スタンドまたは君は頭上からの俯瞰視点で物を見れる』事なのであるな。
言わばゲームのプレイヤーみたいな物の見方が出来る能力であるな。
そうであるな……『視点を動かす』と言う意味で『ファースライド』と名付けるのである。
『ファースライド』
パワー:B スピード:D 射程距離:C(視点変更能力はA)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:B
494
:
『小さな魔法使』
:2009/08/20(木) 23:10:06
>>492
「『クール』……『薄ら寒い』という意味でしたっけ?
お友達の名前は『レスキュー・ミー』、五感を共有することのできる人型スタンドです。
能力は『瞬間移動する』こと。
『レスキュー・ミー』発現中に限り、『あなた』と『レスキュー・ミー』の『頭』は取り外すことができます。
『あなた』と『レスキュー・ミー』は取り外して置いておいた『頭』の場所へと『瞬間移動』することができます。
ただし、『あなたの頭』を置いた場所には『あなた』しか。
『レスキュー・ミーの頭』を置いた場所には『レスキュー・ミー』しか『瞬間移動』できません。
射程距離は半径500メートル。
なお『あなた』との距離がひらけばひらくほど『レスキュー・ミー』の身体能力は落ちます。
(すぐ側なら『パス精:CCC』。10メートルを超えると『DDD』。50メートルを超えると『EEE』)
『頭』を取り外しても痛みはありません。でも置いておいた『頭』を殴られれば痛みます。
『頭』を取り外したまま『レスキュー・ミー』を解除などしようものなら『即死』します。
薄ら寒いですね。くれぐれもご注意を」
『レスキュー・ミー』
パワー:C〜E スピード:C〜E 射程距離:A(半径500メートル)
持続力:A 精密動作性:C〜E 成長性:E
495
:
『レスキュー・ミー』
:2009/08/21(金) 12:27:22
あーうんうん『薄ら寒い』な本当に。質問。
頭部を無くした体は何を頼りに歩くんだ?
まさか首なしスタンドには本体が、首なしスタンドには本体が、それぞれ介助につかなきゃならないのか?
496
:
『小さな魔法使』
:2009/08/21(金) 19:44:53
>>495
Q.頭部を無くした体は何を頼りに歩くんだ?
A.『レスキュー・ミー』は自前の五感を持っており、それを本体と共有することのできる人型スタンドです。なので、
『首無しスタンド』は『本体』の五感を頼りに。
『首無し本体』は『スタンド』の五感を頼りに行動します。
『首無しスタンド』と『首無し本体』がそろった場合ですか?
誰かに手を引いてもらう、というのはどうでしょう。
「ひとつ言い忘れていました。
あなたは『レスキュー・ミー』の口を使って会話することが可能です。
『レスキュー・ミー』が生首状態でも、会話に支障はありません」
497
:
倉橋『ファースライド』
:2009/08/22(土) 20:09:55
>>493
たしかに面白そうだ。
二つだけ質問しておくぜ!
『俯瞰』の状態から視点を動かすことはできるか? 例えば『ズーム』とか。
あと、屋内で能力を使うとどうなる? 視点が屋外に飛び出すのか、それとも天井の高さまでしか上がらないのか。
498
:
『博士』
:2009/08/25(火) 22:09:07
>>497
>『俯瞰』の状態から視点を動かすことはできるか? 例えば『ズーム』とか。
→視点は向きと高度の調整は自由であるが、ズームは無理なのである。
要するに、頭を上空に飛ばしている様に物を見る事が出来る能力と考えれば良いのであーる。
>あと、屋内で能力を使うとどうなる? 視点が屋外に飛び出すのか、それとも天井の高さまでしか上がらないのか。
→屋内でも頭上の空から見た外の光景が見えるのである。
また、上でも述べた通り視点の高度を調整出来るので任意に屋内の様子も見れるみたいであるな。
但し、壁の中等の『頭』が存在出来るスペースが無い場合は其処からの『俯瞰視点』を見る事は出来ないのである。
499
:
『レスキュー・ミー』
:2009/08/26(水) 12:31:01
>>496
『スタンド』の名前の意味…わかりかけてきたよ。
この『レスキュー・ミー』は本体のそばでないと発現できない?
また、消す時には?
500
:
『小さな魔法使』
:2009/08/26(水) 21:39:39
>>499
Q.この『レスキュー・ミー』は本体のそばでないと発現できない?
また、消す時には?
A.『レスキュー・ミー』はあなたの側でしか発現できず、解除できません。
501
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/10/17(土) 16:05:15
思いっきりぶん殴りたい!
志願。
502
:
『小さな魔法使』
:2009/10/21(水) 19:06:02
>>501
「なにごとにも『覚悟』は必要です。お分かりですね?
お友達の名前は『プライマー・ビート』、人型スタンドです。
能力は『爆発する』こと。
『プライマー・ビート』の『拳』は『爆発物』です。
強い衝撃(『パワー:C』以上の衝撃)を加えると『爆発』します。
正確には、『爆発』としか形容のできない強烈なエネルギーの放出が行われます。
『爆発』の威力はピンキリ(『パワー:E〜A』)で、好きなときに好きなように何度でも設定することができるようです。
設定は左右の『拳』それぞれにできるみたいですね。
また『爆発音』も発生するらしく、その音量は威力に比例するようです。
『爆発』した『プライマー・ビート』の『拳』は、見た目には傷ついていないように見えます。
ですが確実に『爆発』によるダメージを受け、負傷しているのです。
それは『ダメージフィードバック』により傷つくあなたの『拳』を見ればよく分かるはずです。
あまりに激しい『爆発』を起こしてしまうと、すぐにあなたの『拳』はズタズタになるでしょうし、『腕』や『体』にもダメージがあることでしょう。
くれぐれも『注意』を。そして『覚悟』を。
『爆発』の衝撃を最も強く受けるのは、『爆心地』そのものであるあなたなのですから」
『プライマー・ビート』
パワー:A(爆発:E〜A) スピード:C 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:D
503
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 03:27:37
名前:十六夜 連火(いざよい れんか)
性別:男
年齢:16歳
趣味:火薬弄り
504
:
『永』
:2009/11/23(月) 05:44:54
>>503
無数の『鍵』を纏う能力。
『鍵』はスタンドであり、ありとあらゆる種類の『鍵』を生み出せる。
『キー・オブ・ライフ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:なし 成長性:C
505
:
『永』
:2009/11/23(月) 05:48:04
……前後してしまったが。
供与者希望であることを宣言する。
506
:
十六夜 連火『キー・オブ・ライフ』
:2009/11/23(月) 05:57:23
>>504
これがオレッちの『スタンド』かい。いいじゃねぇの?
ちょっくら質問させてもらうぜ。
・『鍵』を纏うと言うが、生み出した鍵はオレッちの身体にどういう風に付属するんだ?
というかどういう風に生み出されるんだ?
・『鍵』には『カードキー』や、『電子錠』を開ける『パスワード』、『指紋認証式』の『鍵』となる『指』、
はたまた、『車』のロックを遠隔操作するような『電波鍵』も含まれるのか?
・『鍵』はどのぐらいオレッちの体を離れるんだ?
・『鍵』はどのぐらい生み出せるんだ?
・『鍵』を生み出すスピードは?
507
:
『永』
:2009/11/23(月) 06:41:48
>>506
(『キー・オブ・ライフ』)
>・『鍵』を纏うと言うが、生み出した鍵はオレッちの身体にどういう風に付属するんだ?
> というかどういう風に生み出されるんだ?
発動した瞬間に全身を覆う。
>・『鍵』には『カードキー』や、『電子錠』を開ける『パスワード』、『指紋認証式』の『鍵』となる『指』、
> はたまた、『車』のロックを遠隔操作するような『電波鍵』も含まれるのか?
実体のある鍵のみ。
挙げられた中で言えば『カードキー』のみ含まれる。
>・『鍵』はどのぐらいオレッちの体を離れるんだ?
ほとんど離れられない。
10cm程度離れただけで消えてしまう。
>・『鍵』はどのぐらい生み出せるんだ?
全身を覆う程度。
>・『鍵』を生み出すスピードは?
一瞬。
508
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 09:29:33
志願。
509
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 11:25:44
強スタくれ
510
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 18:59:31
『永』指名志願
511
:
『永』
:2009/11/23(月) 21:46:57
>>508
『ロック・ハンター』
『オオタカ』のヴィジョン。
身体が『鋼鉄』でできていることが能力。
くちばしは槍のように、羽はナイフのように鋭い。
『ロック・ハンター』
パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
512
:
『永』
:2009/11/23(月) 21:48:00
>>510
『ハイ・ギアー』
両手のひらに穴の開いたスタンド。
穴から無色無臭の『重い気体』を出す能力。
毒性などは無い。
『重い気体』は『水銀』と同等の重さを持つ。
『ハイ・ギアー』
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C
513
:
『ハイ・ギアー』
:2009/11/23(月) 22:33:16
>>512
面白そうねこの子。質問するよ。
『重い気体』の出る量は?
『重い気体』の出る速度は?
『重い気体』の出す量に限度は?
『重い気体』の解除は本体の意思か?
『重い気体』の解除は一瞬か?
『重い気体』の個別解除は可能か?
『重い気体』の射程距離もEなのか?
514
:
『永』
:2009/11/23(月) 23:10:22
>>513
(『ハイ・ギアー』)
>『重い気体』の出る量は?
>『重い気体』の出る速度は?
3cm程度の穴からスピード:Cで出る。
>『重い気体』の出す量に限度は?
無い。
>『重い気体』の解除は本体の意思か?
その通り。
>『重い気体』の解除は一瞬か?
その通り。
>『重い気体』の個別解除は可能か?
不可能。
>『重い気体』の射程距離もEなのか?
無制限。
515
:
『ロック・ハンター』
:2009/11/24(火) 00:39:45
>>511
供与ありがとうございます。
質問が何点かあります。
・『ロック・ハンター』の大きさはどの程度ですか?
・飛ぶスピードはどの程度ありますか?
516
:
『永』
:2009/11/24(火) 01:40:45
>>515
(『ロック・ハンター』)
>・『ロック・ハンター』の大きさはどの程度ですか?
実物の『オオタカ』程度。
>・飛ぶスピードはどの程度ありますか?
実物の『オオタカ』程度。
517
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/25(水) 00:37:59
人型希望
518
:
『ロック・ハンター』
:2009/11/25(水) 01:10:38
>>516
ありがとうございます。
・『羽』を抜いて落としたり、飛ばす事はできる?
・本体は人間?
519
:
『博士』
:2009/11/25(水) 01:29:11
>>517
ふむむ……中々面白い能力が発現した様であるな。
君の能力は『殴った衝撃を色素に変える』事の様である。
まあ、殴った部分を任意の色で染められると認識しておけばOKだと思うのであーる。
どうやら全力のパンチで成人男性の頭を『染色』出来るみたいであるな。
そうであるな……。
『色彩の暴力』ならぬ『暴力の色彩』と言うイメージから、
『リキッド・テンション・エクスペリメント』と君のスタンドを名付けるのである。
『リキッド・テンション・エクスペリメント』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A
520
:
『永』
:2009/11/25(水) 02:45:27
>>518
(『ロック・ハンター』)
>・『羽』を抜いて落としたり、飛ばす事はできる?
抜くことは可能だが、弾丸のように『射出』することはできない。
>・本体は人間?
それは君が決めること。
521
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/25(水) 16:18:55
供与希望です。
でけたら遠隔操作キボンヌ
522
:
『ハイ・ギアー』
:2009/11/25(水) 22:59:15
>>514
つまんねーことになるが頼むよ。
『重い気体』は水の中で沈むか?
『重い気体』に『三態変化』は起こりうるか?
『重い気体』の出力は変えられないのか?
523
:
『永』
:2009/11/26(木) 03:36:30
>>522
(『ハイ・ギアー』)
>『重い気体』は水の中で沈むか?
水銀並に重いので沈む。
>『重い気体』に『三態変化』は起こりうるか?
起こらない。
>『重い気体』の出力は変えられないのか?
『弱くする』ことは可能。
524
:
『ハイ・ギアー』
:2009/11/26(木) 22:01:32
>>523
『重い気体』の最大出力は『ス:C』、弱めることも可能。
その出力調節自体は『精:A』の範囲で自在。
OK?
525
:
『永』
:2009/11/28(土) 01:46:49
>>509
『GUN-G』
拳銃型のスタンド。
『H2O』を撃ち出す能力。
その温度や形態は自由。
なお『H2O』はスタンド物質であり、本体の体内の水分を消費して撃ち出される。
『GUN-G』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:本体 成長性:A
526
:
『永』
:2009/11/28(土) 01:47:25
>>525
(『ハイ・ギアー』)
>『重い気体』の最大出力は『ス:C』、弱めることも可能。
>その出力調節自体は『精:A』の範囲で自在。
>OK?
その通り。
527
:
『永』
:2009/11/28(土) 02:02:44
>>526
>>524
(『ハイ・ギアー』)
レス番訂正。
528
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/29(日) 00:39:49
『永』に志願
529
:
『永』
:2009/11/29(日) 01:32:05
>>528
『スターシップ』
触れたものから『碇』を引き出す能力。
『碇』は凄まじい硬度を誇る。
『スターシップ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D
530
:
伊刈『スターシップ』
:2009/11/29(日) 20:03:53
>>529
『碇』のサイズは固定?
『碇』に鎖はついてる?
とりあえず二つ質問。
531
:
『永』
:2009/11/29(日) 20:21:05
>>530
(『スターシップ』)
>『碇』のサイズは固定?
2m以内なら自由。
ただしいったん引き出してから変化させることは出来ない。
また、物体の大きさが2m未満であれば、その物体の大きさが『碇』の最大サイズ。
>『碇』に鎖はついてる?
ついている。
長さの限界は『碇』のサイズの10倍。
例えば『碇』のサイズが1mであれば、鎖は最長で10mとなる。
532
:
伊刈『スターシップ』
:2009/11/29(日) 21:31:09
>>531
『碇』についてる鎖の話だけど。
引き出すのを、『10メートル以内』の好きな長さで止められる?
今のところ、思いつく質問はこれぐらい。遅くなったけどスタンドありがとう。
533
:
『永』
:2009/11/29(日) 21:35:14
>>532
(『スターシップ』)
>『碇』についてる鎖の話だけど。
>引き出すのを、『10メートル以内』の好きな長さで止められる?
止められる。
534
:
『リキッド・テンション・エクスペリメント』
:2009/12/01(火) 23:05:12
>>517
供与感謝。
質問
・衝撃を色素に変えることによって、その衝撃は消滅する?
⇒染色しない事も可能?
・染色する色は、何色でもいいのか。
⇒上の質問がyesの場合、一つの衝撃につき一色染色可能という事?
・染色可能な物体は?
⇒本体にも使用可能?
・染色により、何か害はあるか。
⇒染色による利点はあるか。
535
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/03(木) 22:57:32
志願しゃす
536
:
『博士』
:2009/12/04(金) 21:02:43
>>534
>・衝撃を色素に変えることによって、その衝撃は消滅する?
『変換』した場合、衝撃によるダメージは0となるのである。
>⇒染色しない事も可能?
勿論可能であるな。
但し、選択出来るのは『染色する』と『染色しない』のどちらかだけである。
>・染色する色は、何色でもいいのか。
>⇒上の質問がyesの場合、一つの衝撃につき一色染色可能という事?
どっちもYESであーる。
因みに、特に指定しない場合の『色』は黒となるのである。
>・染色可能な物体は?
>⇒本体にも使用可能?
基本的に固体なら何でも『染色』出来るのであーる。
尚、ここでの固体の定義は『豆腐よりも強度のある物』を指すのである。
>・染色により、何か害はあるか。
>⇒染色による利点はあるか。
『染色』しても特に害も利点も無いのである。
只、『染色』した物を握り潰すと『色素』が絞り出されるので目潰しや写生に便利っぽいのである。
537
:
『リキッド・テンション・エクスペリメント』
:2009/12/05(土) 17:43:05
>>536
感謝です。
538
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/08(火) 01:14:50
1位記念に、『永』に志願
539
:
『永』
:2009/12/09(水) 23:59:26
>>538
『ブルース・フィッシャー』
殴って破壊したものと拳を『糸』で繋ぐ能力。
破片一つ一つが拳と『糸』で繋がり、『糸』は釣り糸のごとく伸ばしたり引っ込めたりできる。
『糸』の長さは最長5m。
『ブルース・フィッシャー』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C
540
:
『永』
:2009/12/10(木) 00:00:36
>『スターシップ』
いまさらだが、『碇』ではなく『錨』だった。
能力そのものに影響はないが……。
541
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/12(土) 13:55:28
>>539
供与感謝。スタコンお疲れさん。
・視聴覚共有?
・糸の強度は?
・伸ばしたり引っ込めたりする速さは?
・糸はスタンド物質?また、破壊した物体はスタンドコーティングされる?
542
:
伊刈『スターシップ』
:2009/12/12(土) 21:55:57
ついでに僕も聞いときたい。
視聴覚共有?
543
:
『永』
:2009/12/12(土) 22:23:36
>>541
(『ブルース・フィッシャー』)
>・視聴覚共有?
していない。
>・糸の強度は?
ピアノ線程度。
>・伸ばしたり引っ込めたりする速さは?
C。
>・糸はスタンド物質?また、破壊した物体はスタンドコーティングされる?
スタンド物質。
コーティングはされない。
544
:
『永』
:2009/12/12(土) 22:25:37
>>542
(『スターシップ』)
>視聴覚共有?
していない。
545
:
『ブルース・フィッシャー』
:2009/12/12(土) 22:27:56
>>543
感謝。
546
:
伊刈『スターシップ』
:2009/12/13(日) 16:20:28
>>544
もう一つ質問。
引き出した『錨』を放すと、勝手に戻ってったりしない?
その辺り操作したりできるといいけど、どうだろう。
547
:
『永』
:2009/12/13(日) 23:51:24
>>546
>引き出した『錨』を放すと、勝手に戻ってったりしない?
>その辺り操作したりできるといいけど、どうだろう。
戻すことは可能だが、その場合は途中で止めることはできない。
548
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/16(水) 20:46:06
射B人型プリーズ
549
:
『商人』
:2009/12/27(日) 00:35:59
『供与者宣言』
供与:タイミングが合った時に。『指名不可』。
質疑:長くとも1週間以内に返答する。
550
:
『商人』
:2009/12/27(日) 00:43:58
>>548
10日以上もの間、このクソ寒い中お疲れ様ぁ。
君が長く待ったのはこの『街』の『スタンド使い』たちの怠慢によるものじゃあなく、偏に君の『才能』のせいさ。
君はもうとっくに目覚めていたみたいだねぇ。おめでとぉ。
『プリーズ・プリーズ・ミー』は『人間』の型をしている。
『幽霊』のような、その正体のないボンヤリとした姿は何物にも『触れることはできない』。
逆に何物にも『触れられることもない』。例えば壁を通り抜けたりすることも可能。
『プリーズ・プリーズ・ミー』の『能力』は『実体化』すること。
『実体化』すれば『物体』にも『生物』にも『触れる』ことも……『触れられる』こともできる。
『実体化』と『幽霊』の状態の行き来には『一呼吸』程度のブランクが必要。
『プリーズ・プリーズ・ミー』
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
551
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/27(日) 01:42:34
>>550
さ、寒かったよォ…『商人』…。
供与…ありがとう…ございます…ッ。
……でも、聞きたいよオォォォォーッ…『商人』。
質問させてください…待って…ます。
解・・・と、ウ―――。
・視聴覚は共有?
・具体的な射程距離は、50M?
552
:
『商人』
:2009/12/27(日) 01:52:21
>>551
>・視聴覚は共有?
普段は『共有していない』。『実体化』すれば『共有可能』。
視聴覚共有でもないのに歩けるのかとか聞くなよ。君自身だって何もない広場を目を瞑って歩くくらいできるだろ。
>・具体的な射程距離は、50M?
『50M』。
553
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/27(日) 01:59:58
>>552
そ、そんなッ!
しょ、『商人』ッ!おれに『それくらいできるだろ(要略)』なんて言わないでくれェーッ!
以前やったら! 驚いたよッ! なんと、歩行開始方向と正反対の方向に向けて歩いてたんだよォーッ!!
申し訳ない。
追加で質問させてもらう。
・実体化の持続時間は?
・幽霊状態の同上
・幽霊状態は、空間消滅系の能力でも一切干渉できない?
・実体化すると、スタンド使い以外にも視認可能?
ついでに、今日はもう落ちるので、
回答感謝と言っておくよ。先にね
554
:
『商人』
:2009/12/27(日) 02:10:25
>>553
君のドジっぷりは君自身の問題さぁ。僕は一切関知しない。
>・実体化の持続時間は?
『スタンド』の持続力の限り。
>・幽霊状態の同上
同上。
>・幽霊状態は、空間消滅系の能力でも一切干渉できない?
干渉できない。
>・実体化すると、スタンド使い以外にも視認可能?
視認不可能。
『プリーズ・プリーズ・ミー』における『実体化』とは『通常のスタンド化』と言い換えた方がいいな。
言葉が悪かったね。この点だけは謝る。
555
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/31(木) 17:54:01
今年最後にゾロ目ゲットしつつ志願。
556
:
千条あや
:2009/12/31(木) 19:38:02
供与希望
557
:
『商人』
:2010/01/02(土) 01:16:58
>>555
あけましておめでとぉ。この時期はいつも寒いね。
これで適当にあったまるといいよ。
『トランソナ・ファイブ』は『人間』の型をしている。
『トランソナ・ファイブ』の『能力』は触れた『物体』の『温度』をまた別の『物体』に『移す』こと。
『移す』と言っても、触れられた『物体』は『温度』を奪われるわけではないし、
また触れてから『移す』までの間『トランソナ・ファイブ』自体が『温度』を帯びることもない。
対象にできる『温度』はひとつ。
『移す』先の『物体』の大きさは君がちゃんと把握できるまでの大きさ……だいたいトラック一台分程度。
『トランソナ・ファイブ』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
558
:
『トランソナ・ファイブ』
:2010/01/07(木) 00:08:30
>>555
ア・ハァッピィィィィィ・ニュゥゥゥ・イヤァァァァァッ!!
アーンド、ありがとう。
で、早速質問あるんだけども良いんかね?
1:『移し』た温度が対象の発火点や沸点を超えていた場合、発火したり,沸騰したりするの?
2:温度の一部だけを『移す』のは可能?(例えば『100℃』を対象にしている時に『70℃』だけ『移し』たり出来る?)
3:温度を『移され』た対象の本来の温度はどうなる?(上書きされるとか,移した分だけ熱くなるとか)
4:『移す』対象は、『温度』でダメージを受けたりする?(人を100℃にした場合、蛋白質が変性して死んだりする?)
5:『移した』温度は任意で解除出来たりする?
6:一つの温度を複数の対象に与える事は出来る?
7:対象に出来る物にサイズ以外の制限はある?
559
:
『永』
:2010/01/07(木) 00:28:56
>>556
『ホテル・アフターショウ』
壊れたものを生物の死骸に変える能力。
生物の種類は自由だが、その大きさは元の物体と同程度。
また、壊れたのが最近であるほど死骸も新しいものとなる。
『ホテル・アフターショウ』
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
560
:
『商人』
:2010/01/07(木) 21:46:27
>>558
『トランソナ・ファイブ』が『対象』とするのはあくまで『物体』の『温度』。
以上を踏まえて以下が回答。
>1:『移し』た温度が対象の発火点や沸点を超えていた場合、発火したり,沸騰したりするの?
発火したり沸騰したり溶けたりする。
反応は『移し』た先の『物体』と『移し』た『温度』による。
>2:温度の一部だけを『移す』のは可能?(例えば『100℃』を対象にしている時に『70℃』だけ『移し』たり出来る?)
不可能。
>3:温度を『移され』た対象の本来の温度はどうなる?(上書きされるとか,移した分だけ熱くなるとか)
上書きされる。
>4:『移す』対象は、『温度』でダメージを受けたりする?(人を100℃にした場合、蛋白質が変性して死んだりする?)
『温度』により変化を生じる。対象については7:にて後述。
>5:『移した』温度は任意で解除出来たりする?
可能。
だが次に能力を使うには、『トランソナ・ファイブ』は対象にする『温度』に改めて触れなければならない。
>6:一つの温度を複数の対象に与える事は出来る?
不可能。
『移す』のは君が決めた『一回』だけ。
>7:対象に出来る物にサイズ以外の制限はある?
>>557
の通り『物体』であること。
詳しく言うと、『非生物』でありしっかりと『触れる』ことのできる実体があること。
火のついた蝋燭を例にとると、ゆれる『炎』自体は『気体』であるためこの部分の『温度』『トランソナ・ファイブ』の能力の対象とはならない。
だが、燃えている芯の部分は実際に触れることができるため、この部分の『温度』が『トランソナ・ファイブ』の能力の対象となる。
561
:
千条あや『ホテル・アフターショウ』
:2010/01/09(土) 23:20:07
>>559
供与ありがとう。
質問。
・ヴィジョンは?
・死因は選択可能?
・壊れてからの時間と『死骸』の死後経過時間は等しい?
・『壊れた』の定義は?
・能力解除は可能?
・認識しただけで能力使用可能?
・能力対象の最大サイズとかある?
562
:
『永』
:2010/01/09(土) 23:51:32
>>561
(『ホテル・アフターショウ』)
>・ヴィジョンは?
人型。
>・死因は選択可能?
可能。
>・壊れてからの時間と『死骸』の死後経過時間は等しい?
等しい。
>・『壊れた』の定義は?
機能を失っていること。
>・能力解除は可能?
可能。
>・認識しただけで能力使用可能?
可能。
>・能力対象の最大サイズとかある?
アフリカゾウ程度。
563
:
『トランソナ・ファイブ』
:2010/01/12(火) 21:23:16
>>560
理解イコールやっぱり理解!!
アリガトサンキュードーモドーモ!!
あと、追加で質問だよぉぉぉぉぉぉぉうッ!!
1:能力を使って『記録』した温度って、何時までも持つの?
例えば、『100℃』の温度を対象にして1週間後に移したりしたら『30℃』とかになってたりしない?
2:熱源のサイズの差って影響する?
具体的には、『100℃』の野球ボールの温度をトラックに『移し』た場合はどうなるの?
トラックも『100℃』になるの? それとも、サイズの差が影響したりするの?
3:対象が『温度』なのだから、逆に『0℃』等の温度を『移す』対象にして物を『冷やす』事も出来るよね?
4:『実体がある』の定義は?
『プリンより固い物』みたいな、明確な定義はある?
564
:
『商人』
:2010/01/12(火) 22:36:58
>>563
>1:能力を使って『記録』した温度って、何時までも持つの?
> 例えば、『100℃』の温度を対象にして1週間後に移したりしたら『30℃』とかになってたりしない?
『スタンド』を解除するまで『温度』は変わらず保たれる。
>2:熱源のサイズの差って影響する?
> 具体的には、『100℃』の野球ボールの温度をトラックに『移し』た場合はどうなるの?
> トラックも『100℃』になるの? それとも、サイズの差が影響したりするの?
影響しない。
例で言えばトラック全て『100℃』になる。
>3:対象が『温度』なのだから、逆に『0℃』等の温度を『移す』対象にして物を『冷やす』事も出来るよね?
可能。夏も安心だね。
>4:『実体がある』の定義は?
> 『プリンより固い物』みたいな、明確な定義はある?
君自身が触ることができ、崩したり壊したりすることなく持ち上げられるもの。
565
:
『トランソナ・ファイブ』
:2010/01/16(土) 21:24:23
>>564
理解理解理解理解理解!!
理解が5つでご理解ッ!!
ヤッハァーーーーーーッ!!アリガトよぉ!!
566
:
『プライマー・ビート』
:2010/01/16(土) 23:18:14
>>502
遅くなったが質問する。
質問
・本体と視聴覚共有している?
・ヴィジョンとその大きさは?
・物体を殴ったときは、そのときのパワー分の衝撃になる?
・『爆発』の範囲
・『爆発』の温度
・『爆発』及びその音は実体化しているか否か
・『爆発』の威力設定は任意発動?
・『爆音』の大きさ
・『衝撃』と『爆発』の『間』はある?
567
:
『小さな魔法使』
:2010/01/17(日) 00:34:27
>>566
Q.本体と視聴覚共有している?
A.していません。
Q.ヴィジョンとその大きさは?
A.大きさは人間並み。
ヴィジョンはあなたの見たとおりですが、トゲだのツメだの物騒なものはないようです。
Q.物体を殴ったときは、そのときのパワー分の衝撃になる?
A.ごめんなさい、意味がよく分かりません。
Q.『爆発』の範囲
A.『爆発』の威力に関わらず、半径2メートル程度です。
Q.『爆発』の温度
A.『プライマー・ビート』の『爆発』は熱を伴いません。
Q.『爆発』及びその音は実体化しているか否か
A.しています。
なお『爆発』の衝撃は『スタンド』『生物』『無生物』その全てに及びます。
Q.『爆発』の威力設定は任意発動?
A.はい。好きなときに好きなように何度でもどうぞ。
Q.『爆音』の大きさ
A.『爆発音』が威力に比例すると言いましたが、ごめんなさい、誤りでした。
威力に関わらず、車のクラクションくらいの音が発生します。
Q.『衝撃』と『爆発』の『間』はある?
A.ありません。
『拳』に『パワー:C』以上の衝撃が加わった瞬間に『爆発』します。
568
:
『プライマー・ビート』
:2010/01/17(日) 00:59:49
>>567
回答感謝。
569
:
片山憲吾
:2010/01/20(水) 00:12:32
供与志願します
570
:
『汝、我が財宝持ち出すべからず』
:2010/01/23(土) 00:19:30
>>569
豆腐の角に頭をぶつけて死ね……なんて、昔の人は凄い台詞を考えたモノである。
どんだけ骨粗鬆症なんだと言いたくなるのであーる。
しかし、君のスタンドならば骨が丈夫な人をも豆腐で殺害する事も可能の様であるな。
あと、湯豆腐が煮ている内に崩れない様に出来たりするみたいであるな。
君の能力は『対象を指先でなぞった部分を任意の金属並の強度に変える』事であるぞ。
どうやら、君とスタンドのどちらの指先でもこの能力は使えるらしいのである。
そうであるな……。
『強度こそ正義』と言う意味で、『ハードコア・スーパースター』と名付けるのであーる。
『ハードコア・スーパースター』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
571
:
『博士』
:2010/01/23(土) 00:20:06
>>570
は私なのである。
572
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2010/02/14(日) 22:51:17
志願する。
573
:
真羽 斗真『GUN-G』
:2010/03/02(火) 23:44:00
>>525
遅れて申し訳ない。
今更ながら供与感謝です。
質問
・拳銃の色調、形式はどうなっている?
・DFあり?
・拳銃の耐久力は?
・『H2O』弾の質量は何グラム?
・固体、液体、気体の選択も自由という事?
・『体内』、『H2O』の定義を教授願いたいです。
・射程距離の外に出た銃弾はどうなる?
・温度に変域は無い?
・精製水、超純水等への変換も可能?
574
:
『小さな魔法使』
:2010/03/03(水) 20:06:49
>>572
「いつの間に……いえ、ごめんなさい。遅くなりました。
お友達の名前は『ファストグラフ』、望遠レンズのような単眼の人型スタンドで、あなたと視覚を共有しています。
能力は『百万分の一秒を視認する』こと。
ハイスピードカメラとか、高速度撮影といったものはご存じですか?
世界が物凄くゆっくり流れているように見える映像を見た事は、きっとありますよね。そういうものです。
本来『百万分の一秒が積み重なった一秒』を普通に見るには凄く時間が必要なわけですが……。
『ファストグラフ』の能力なら『実時間における一秒』の間に、『百万分の一秒が積み重なった一秒』を認識する事ができます。
『ファストグラフ』は発現している間、その能力を常に働かせ続けています。
だからといって常に『百万分の一秒』を見続けているわけではなく、普通に『一秒を一秒』として見る事ができます。
その状態であっても能力は働いていますから、
不意に訪れた決定的瞬間を『ファストグラフ』の能力で見れなかった! ……なんてことは起こりません。
発現中にそれを目撃したのであれば、既に『百万分の一秒』を認識しているのです。
慌てずに思い出せば必要な瞬間を見ていた事に気づくでしょう。ご安心を」
『ファストグラフ』
パワー:C スピード:B 射程距離:D(能力射程:目に見える範囲)
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B
575
:
『永』
:2010/03/05(金) 01:00:48
>>573
(『GUN-G』)
>・拳銃の色調、形式はどうなっている?
リボルバー風の水鉄砲。
>・DFあり?
全身にフィードバックする。
>・拳銃の耐久力は?
普通のリボルバー程度。
>・『H2O』弾の質量は何グラム?
弾による。
>・固体、液体、気体の選択も自由という事?
自由。
>・『体内』、『H2O』の定義を教授願いたいです。
質問の意味が理解出来ない。
体内は体内、H2OはH2O。
>・射程距離の外に出た銃弾はどうなる?
そのまま残る。
>・温度に変域は無い?
質問の意味が理解出来ない。
>・精製水、超純水等への変換も可能?
可能。
補足しておくが、一度撃ち出したH2Oをあとから変化させることは不可能。
576
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2010/03/05(金) 16:07:24
>>・温度に変域は無い?
>質問の意味が理解出来ない。
申し訳ない。
H2Oの『温度』はどこまで変化させる事が出来るかという事です。
>>・『体内』、『H2O』の定義を教授願いたいです。
>質問の意味が理解出来ない。
>体内は体内、H2OはH2O。
体内の水分とは
またジョジョ2部、柱の男とその捜索隊の遭遇時のように
何らかの手段で他者と肉体が繋がる事態になった場合は
繋がった肉体の持つ水分も自らの水分と見てよい?
H2Oの充填には何秒必要?
H2Oを固体にして打ち出す時の質量に限界はある?
自分の意思でH2Oのスタンド物質としての状態を解除する事は可能?
>>・拳銃の色調、形式はどうなっている?
>リボルバー風の水鉄砲。
577
:
真羽 斗真『GUN-G』
:2010/03/05(金) 16:21:34
>>576
途中送信してしまったので修正。
>>・『体内』、『H2O』の定義を教授願いたいです。
>質問の意味が理解出来ない。
>体内は体内、H2OはH2O。
体内の水分とは、消化器官中の水分も含まれる?
またジョジョ2部、柱の男とその捜索隊の遭遇時のように
何らかの手段で他者と肉体が繋がる事態になった場合は
繋がった肉体の持つ水分も自らの水分と見てよい?
>>・拳銃の色調、形式はどうなっている?
>リボルバー風の水鉄砲。
出回ってる水鉄砲が少ない為、いまいち掴めません。
弾倉は回転する?
また、銃弾は個々の弾倉に一発ずつ装填が可能?
578
:
『永』
:2010/03/07(日) 00:33:45
>>576-577
(『GUN-G』)
>H2Oの『温度』はどこまで変化させる事が出来るかという事です。
-100〜100℃。
>H2Oの充填には何秒必要?
後述。
>H2Oを固体にして打ち出す時の質量に限界はある?
銃口のサイズは直径5mm程度であり、そこから撃ち出せる程度。
>自分の意思でH2Oのスタンド物質としての状態を解除する事は可能?
スタンドを解除すれば撃ち出したH2Oもスタンド物質では無くなる。
それ以外の方法では不可能。
>体内の水分とは、消化器官中の水分も含まれる?
その通り。
>またジョジョ2部、柱の男とその捜索隊の遭遇時のように
>何らかの手段で他者と肉体が繋がる事態になった場合は
>繋がった肉体の持つ水分も自らの水分と見てよい?
その通り。
>出回ってる水鉄砲が少ない為、いまいち掴めません。
>弾倉は回転する?
>また、銃弾は個々の弾倉に一発ずつ装填が可能?
あくまでリボルバー『風』の『水鉄砲』である。
弾倉などはそれっぽく形どられているだけで機能としては存在しない。
本体の水分の消費は撃ち出す時に一瞬で行われるため、仮に『GUN-G』を解体しても中から水があふれるようなことはない。
(あくまで仮の話であり、本来ならそもそも解体できないが)
579
:
羽斗『GUN-G』
:2010/03/07(日) 18:11:00
>>578
回答感謝!
580
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2010/05/23(日) 16:51:04
供与希望。
581
:
『博士』
:2010/05/26(水) 19:08:04
>>580
うむ、上手くいったのであーる。
暫くは多少クラクラがするかもしれないが、取り敢えずおめでとうと言っておくのである。
ふむふむ………我輩の見立てによると、君の能力は『軸を作り出す』事であーる。
君かスタンドの身体であるならば、
この『軸』は任意で一切の抵抗とダメージを受けずに何処にでも突き刺す事が出来る様であるな。
そして、
突き刺した『軸』を捻じる事によって
君かスタンドの身体は『軸』を中心としてありとあらゆる物理学を無視した回転が可能である。
ふぅむ……くるくる回る君の姿から『プラネット・ファンク』と名付けさせて貰うのであーる。
『プラネット・ファンク』
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C
582
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2010/10/10(日) 05:54:50
志願
583
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2010/10/10(日) 19:09:14
なにとぞ射抜いてくださいまし。
584
:
『小さな魔法使』
:2010/10/10(日) 21:29:44
>>582
「10年10月10日……いえ、なんでもないです。
お友達の名前は『ザ・ニュー・オーダー』、人型スタンドです。
能力は『物体を巨大化させる』こと。
『ザ・ニュー・オーダー』の拳で触れた『物体』は、その『大きさ』が『2倍』になります。
『縦、横、高さ』が『2倍』です。
体積はもっと増えますが、不思議な事に『巨大化』させた『物体』が自重で壊れたりはしないようです。
『巨大化』の持続時間は『10秒間』。
大きくなる時も、元に戻る時も、一瞬です。
『巨大化』できるサイズは最大で『乗用車の1台分』、最小で『錠剤が1つ分』くらいです。
生物は『巨大化』できず、また『スタンド』及び『スタンド物質』にも力を及ぼせません」
「……。
……プリン2倍。
お腹の中で元に戻るから、カロリーは据え置き……。
……。
なんでもないです」
『ザ・ニュー・オーダー』
パワー:A スピード:E 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:B 成長性:E
585
:
『小さな魔法使』
:2010/10/11(月) 05:18:29
>>584
「失礼しました……お友達の名前を勘違いしていたようです。
正しくは『ベスト・オブ・ミー』。これがあなたのお友達の名前です。
間違えてしまって、ごめんなさい」
586
:
『博士』
:2010/10/11(月) 10:37:56
>>583
おひさしぶ〜〜り〜〜ね〜〜の志願者である。
と言う訳で、実験成功なのである。
唐突であるが、君は『ボストン茶会事件』を知っているであるか?
まだイギリスの植民地だった頃のアメリカで起こった事件で、
入植した人達がイギリス本国の植民地政策と東インド公社支援に抗議する意味で
バレバレのコスプレで輸入船の積み荷である大量の紅茶を海に投げ込んだのであーる。
君の能力はこの『バレバレのコスプレ』であーる。
つまり、君か君のスタンドが写真を食べることで『被写体の着ぐるみ』を作り出して早着替えできるみたいである。
写真に複数の被写体が映っている場合、任意で『着ぐるみ』にするものを決定可能のようであるな。
ただし、君のスタンド自体にはカメラ機能は無いので注意するのであーる。
そうであるな……。
魔女っ娘の様に服装を切り替えられると言う意味で、
目覚めた君のこの能力を『スウィッチ』と名付けさせて貰うのであーる。
『スウィッチ』
パワー:C スピード:C 射程距離:C(着ぐるみは∞)
持続力:A(着ぐるみは∞) 精密動作性:D 成長性:B
587
:
『スウィッチ』
:2010/10/11(月) 13:29:34
>>586
おかげさまで素晴らしい力が発現しました。
ディモールト・グラッツェ。
すこし質問があるのですが、よろしいでしょうか。
1 能力発動により出現する『着ぐるみ』は被写体の服のみ?
2 『着ぐるみ』は 既に俺が着ている状態で出現する?
それとも出現したあと 自分でせっせと着ないといけない?
588
:
『博士』
:2010/10/14(木) 22:40:47
>>587
1 能力発動により出現する『着ぐるみ』は被写体の服のみ?
→NOである。あくまでも被写体の『着ぐるみ』を作るスタンドなのであーる。
つまり、服を着た熊を撮影すると『服を着た熊の着ぐるみ』が出来るのである。
2 『着ぐるみ』は 既に俺が着ている状態で出現する?
それとも出現したあと 自分でせっせと着ないといけない?
→前者であるな。
589
:
『スウィッチ』
:2010/10/15(金) 18:33:31
>>588
なるほど… 能力について少し勘違いしていた模様。
また新たな疑問が浮かんできました そう急いでませんが
ご協力お願いします博士。
1 『着ぐるみ』の出来はどれほどのもの?
①遠くから見るぶんなら バレない。
でも近づいて見ると、なんか不自然なところがある。
②完璧。被写体と瓜二つ。
③そこらへんに売ってるぬいぐるみレベルの出来。バレバレ。
④その他。
2 『着ぐるみ』の材質は何?
3 選択した被写体がペンやパスポート、財布、銃などを身に着けていた場合、
それも出現する?もし出現したら、それは本物と同じように使える?
4 能力発動に必要な写真は、雑誌や新聞の切り抜きでもok?
5 『着ぐるみ』を着ている状態では動きにくい?
それとも普段みたいにスイスイ動ける?
6 既に『着ぐるみ』を着ている状態での能力発動は不可?
今着ている『着ぐるみ』を脱ぐ必要がある?
590
:
『博士』
:2010/10/15(金) 22:14:05
>>589
1 『着ぐるみ』の出来はどれほどのもの?
①遠くから見るぶんなら バレない。
でも近づいて見ると、なんか不自然なところがある。
②完璧。被写体と瓜二つ。
③そこらへんに売ってるぬいぐるみレベルの出来。バレバレ。
④その他。
→2に近い3であるな。
外見自体はソックリではあるが『人が中に入る』ために縮尺がおかしくなるのは自明であーる。
2 『着ぐるみ』の材質は何?
→フェルトみたいな質感であるが、正確な材質は不明である。
3 選択した被写体がペンやパスポート、財布、銃などを身に着けていた場合、
それも出現する?もし出現したら、それは本物と同じように使える?
→写真に直接写っているのであれば、そのまま出現するみたいであるな。
ただ、あくまでも『着ぐるみ』なのでその機能は使えないのである。
4 能力発動に必要な写真は、雑誌や新聞の切り抜きでもok?
→YESである。ただ、ちゃんと『着ぐるみ』にする対象が視認できないとアウトであーる。
最低限『輪郭がハッキリと分かる』写真じゃないとダメみたいであるな。
5 『着ぐるみ』を着ている状態では動きにくい?
それとも普段みたいにスイスイ動ける?
→普通の『着ぐるみ』を着てるのと同じ感じである。
6 既に『着ぐるみ』を着ている状態での能力発動は不可?
今着ている『着ぐるみ』を脱ぐ必要がある?
→出来るであるぞ?
ただし、『着ぐるみ』の上に更に『着ぐるみ』を着ることになるのである。
つまり、死ぬ程蒸れて息苦しくなる上に動き難かったりするのである。
591
:
『スウィッチ』
:2010/10/16(土) 13:37:59
>>590
回答ありがとうございます。
だいぶ自分の能力が理解できてきました。
細かい質問が残っているので、
面倒でなければ 回答お願いします…
1 自分と同じくらいの体形の『着ぐるみ』を着た状態で
他人と会うとどんな反応を見せる?(お互いの距離は1.5〜2mくらい)
①相手「おっす」(縮尺は気になるが大してバレてない)
②相手「お前…何か皮膚 布みたいだぞ…」
さすがに触られるとバレるだろうが…
2 自分より遥かに大きい『着ぐるみ』(例えば象とかクジラとか)を
出現させたとする。俺の体では縮尺が足りないので動かすのは不可能?
もし不可能なら、『着ぐるみ』はどうなってしまう?
①普通にへにょっと崩れてしまう→俺 埋まる→死ぬほど息苦しい
②一応 形だけは維持してくれる→俺 中で「どうしよう」と途方に暮れる
3 写真の食べ方はどんなものがいい?
①むしゃむしゃ噛んでから飲みこむ。
②小さく折りたたんでから飲み込む。
③別になんでもいい。
4 被写体が上半身しか写ってなかった場合、その上半身しか『着ぐるみ』に
できない?
5 『着ぐるみ』の強度は普通の布(フェルトとか)と同レベル?
592
:
『博士』
:2010/10/19(火) 19:32:06
>>591
1 自分と同じくらいの体形の『着ぐるみ』を着た状態で
他人と会うとどんな反応を見せる?(お互いの距離は1.5〜2mくらい)
①相手「おっす」(縮尺は気になるが大してバレてない)
②相手「お前…何か皮膚 布みたいだぞ…」
さすがに触られるとバレるだろうが…
→2であるな。
まあ、不自然な縮尺を気にしない位豪快な人が肌の質感を気にするとは思えないであるが。
2 自分より遥かに大きい『着ぐるみ』(例えば象とかクジラとか)を
出現させたとする。俺の体では縮尺が足りないので動かすのは不可能?
もし不可能なら、『着ぐるみ』はどうなってしまう?
①普通にへにょっと崩れてしまう→俺 埋まる→死ぬほど息苦しい
②一応 形だけは維持してくれる→俺 中で「どうしよう」と途方に暮れる
→『着ぐるみ』は人が着れるサイズに調整されるのである。
3 写真の食べ方はどんなものがいい?
①むしゃむしゃ噛んでから飲みこむ。
②小さく折りたたんでから飲み込む。
③別になんでもいい。
→3であるな。兎に角、対象が写っている部分が全部胃の中に入れられればOKである。
4 被写体が上半身しか写ってなかった場合、その上半身しか『着ぐるみ』に
できない?
→YESである。
しかも、上半身の『着ぐるみ』が全身を覆うような状態になるであるな。
5 『着ぐるみ』の強度は普通の布(フェルトとか)と同レベル?
→その通りである。
人間の全力パンチでも破れる位の強度である。
593
:
スウィッチ
:2010/10/23(土) 18:17:30
>>591
回答ありがとうございます。
なかなか使いどころが難しそうな能力ですが
適した使い方を自分で模索していこうと思います。
ありがとうございました。
594
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2011/01/26(水) 23:31:51
初心者です。
供与希望です。
595
:
『小さな魔法使』
:2011/01/28(金) 20:48:17
>>594
「ご安心ください。能力に目覚めた者は、誰だって初心者と言えます。
お友達の名前は『ボーダーライン・ケース』、視覚を共有している人型スタンドです。
能力は『衝撃を一定値に合わせる』こと。
『ボーダーライン・ケース』は、その身に受けるいかなる衝撃をも『人間に思い切り殴られた程度(『パワー:C』)』の衝撃に変換します。
それがどれだけ強いパワーであっても、あるいはどれだけ弱いパワーであってもです。
もっとも『ボーダーライン・ケース』はスタンドですから、野良のいぬねこに絡まれて瀕死の重傷を負ったりはしません。
この『能力』は単純な『衝撃』にのみ適応されます。
例えば大きな切り傷を負った場合。
『負わされた際の衝撃は変換』しますが、その後の痛みや出血は『能力の範囲外』です。
また『ボーダーライン・ケース』はその拳で触れることにより、
任意の『物体』にも『衝撃を一定値に合わせる能力』を与える事ができます。
『物体』の最大サイズは『乗用車の1台分』、最小サイズは『錠剤が1つ分』くらいです。
同時に与えることのできる『物体』は一つだけ。
『本体』含め、『生物』は対象外です」
『ボーダーライン・ケース』
パワー:C スピード:C 射程距離:C(半径20メートル)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
596
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2011/07/02(土) 02:30:07
静寂の中颯爽と
597
:
『小さな魔法使』
:2011/07/08(金) 18:05:06
>>596
「それではこちらはこっそりと。
お友達の名前は『ドリーム・シアター』、人型スタンドです。
能力は『自分の外見を変化させる』こと。
『ドリーム・シアター』は自分の外見を変化させることができます。
変化先の性別・年齢・国籍・体型などに制限はありません。お好きなようにというヤツです。
変化に要する時間はきっかり『10秒』。
10秒かけてゆっくり変じていくことになるので、途中で止めると中途半端な仕上がりになることでしょう。
どんな状態であっても、『ドリーム・シアター』を解除するか、あなたが気を失うかすれば、姿は元に戻ります。
なお、『ドリーム・シアター』はお友達であり、スタンドであり、『あなた自身』です。
ですから『ドリーム・シアター』の能力によって『ドリーム・シアター』の外見を変化させることも、可能となります」
『ドリーム・シアター』
パワー:A スピード:E 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:A 成長性:E
598
:
『ドリーム・シアター』
:2011/07/15(金) 02:30:05
>>597
静寂のなか颯爽と礼を述べるんだぜ。
いやもういろんな意味で。
ちょっと遊んでこよう。
599
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2012/01/30(月) 18:15:21
志願
600
:
『小さな魔法使』
:2012/02/15(水) 20:30:43
>>599
「それは必ず同じ場所にいます。
お友達の名前は『ロール・コール』、人型スタンドです。
能力は『背後に出現する』こと。
『ロール・コール』を発現する際、あなたは一つの『目標』を定める必要があります。
あなたが定めた『目標』の、『あなたから見て後ろ側』。『向かい側』と言ってもいいでしょう。
『ロール・コール』は、そこで発現します。
この能力は強制的に働くものです。
『目標』を定めずに『ロール・コール』を発現することはできません。
そして『目標』は『目視できる物体』でなければならず、『あなた自身』や『あなたの身につけている物』は『目標』にはなりません。
では、注意点を三つほど言いますね。
一つ目は、発現するのは『あなたから見て後ろ側』であることです。
例えば人間を『目標』にしたとして、その人物があなたの方を向いているなら、
『ロール・コール』はまさしく『背後』に現れることになりますが……。
その人物があなたに背を向けているなら、
『ロール・コール』は、彼の真正面に現れることになるわけです。
二つ目は、もしかしたら既にお気づきかも知れません。
能力の特性上、『ロール・コール』は『あなたの視界内』でしか発現できないのです。
目を閉じていたり、暗闇であるなどの理由で視界が閉ざされている場合、『目標』を定められないので『ロール・コール』は発現できません。
そして三つ目、最も注意すべきことです。
『ロール・コール』を『解除』するのは『あなたの近くでなければならない』のです。
射程内であれば近くでも遠くでも発現する、というのはあくまで能力。遠方で突如現れ、突如消え去る、なんてマネはできないのです。
……いえ、まあ、前半だけならできますが」
『ロール・コール』
パワー:D スピード:D 射程距離:B(半径50メートル)
持続力:D 精密動作性:D 成長性:E
601
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2021/06/02(水) 18:06:53
ちょっとくらい志願しても…バレへんか
602
:
『永』
:2021/06/21(月) 17:35:55
>>601
人型のスタンド。
触れたものに『旗』を設置する能力。
旗は布製で一辺2mの正方形。
設置できる旗の数は1つのみ。
自分の肉体のように自在に動かすことが可能で、物に巻き付いたり扇いで風を起こしたりもできる。
また、ポールの旗を上げ下げするように、設置した物体の表面を直線的に移動させることも可能。
『ビクトリーゲート』
破壊力:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B
603
:
『ビクトリーゲート』
:2021/06/23(水) 20:37:26
>>602
ありゃりゃ…見つかっちゃったか
見つかったついでに質問しちゃお
・『旗』のデザインは固定?自由に変えられる?
・『旗』の強度は?
・『旗』の射程は?
604
:
『ビクトリーゲート』
:2021/06/24(木) 08:55:31
>>603
もうちょっと質問しとこうかな
・『旗』は生物やスタンドにも設置できる?
・『旗』の動くパワーやスピードは?
・『旗』を短くする事は出来る?
605
:
『永』
:2021/06/24(木) 18:36:49
>>603-604
(『ビクトリーゲート』)
>・『旗』のデザインは固定?自由に変えられる?
色は基本的に自由だが一色のみ。
『透明』は不可。
>・『旗』の強度は?
パB以上で引きちぎれる。
刃物等の道具を用いればパCでも切断可能。
補足として、『旗』は実体化したスタンド物質。
>・『旗』の射程は?
10m。
>・『旗』は生物やスタンドにも設置できる?
不可。
>・『旗』の動くパワーやスピードは?
パスBB。
>・『旗』を短くする事は出来る?
サイズの変更は不可。
なお誤解があるかもしれないので念の為補足。
『旗』にポールは付属せず、布部分が物体に直接設置される。
“ポールの旗を上げ下げするように”は例え。
606
:
『ビクトリーゲート』
:2021/06/24(木) 20:36:44
>>605
そっかぁ、回答ありがとう
607
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2021/06/24(木) 23:54:04
志願すっぞ
608
:
『永』
:2021/06/25(金) 20:42:03
>>607
人型のスタンド。
触れた物体に『人感センサー』を設置する能力。
感知範囲は20cm〜2mの間で自由に設定可能で、人間が範囲内に入ると物体の持つ機能が自動的に起動、もしくは停止する。
一つのセンサーにつき連動させられる機能は一つのみ。
複数の機能を持つ物体の場合、どの機能を連動させるか最初に決めておく必要があり、途中で変更することはできない。
センサーの数は最大3つ。
一つの物体に複数のセンサーを設置することもできる。
『ステルス・インク』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B
609
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2021/06/26(土) 19:58:16
観光にきました
もしよければ供与いただければ
610
:
『水色』
:2021/06/27(日) 08:49:59
>>609
おめでと〜
貴方は[ ]人目のお客様です
記念にこの子をあげるから受け取って
水玉模様の入った人型
触れた物体を『ガラス球』の中に『液体』にして封印する。
『ガラス球』を解除すれば中の物体は元に戻るが、
『ガラス球』が割れると『液体』のまま飛散する事になる。
通常、生物は『ガラス球』に封印出来ないが、本体やこのスタンド自身の肉体に一部は封印する事が出来る。
一度に二つまで『ガラス球』を作る事が可能で、二つを合わせる事で一つの『ガラス球』になる。
一つの『ガラス球』になる事で中の『液体』も一つに混ざり合う。
本体の意思で『ガラス球』を割る事が可能。
『スルー・ウォーター』
破壊力:C スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:B
611
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2021/08/26(木) 21:35:15
nankakudasai
612
:
『水色』
:2021/08/28(土) 09:22:50
>>611
夏も終わりなのに今日も暑いね
氷あげるから、これでかき氷でも作ったらどう?
このスタンドが手に持った物体を『氷塊』にする能力
『氷塊』は純度100%の純水で出来た純氷。
この『氷塊』はいかなる熱にさらされても溶ける事はない。
一度『氷塊』になった物は元の物体には戻らず、
能力の解除か能力射程から出る事で一瞬で溶けて『水』になる。
生物は『氷塊』にする事は出来ず、手で持ち上げる事の出来ない物も『氷塊』には出来ない
『アイスエイジ』
破壊力:B スピード:C 射程距離:D(能力射程20m)
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
613
:
鈴木『アイスエイジ』
:2021/08/29(日) 17:35:01
>>612
「俺を持ち上げろッ! 『アイスエイジ』!」
おもむろに自分自身(本体)を持ち上げて能力を発動したッ!
どうなりますか?
614
:
『水色』
:2021/08/29(日) 17:52:01
>>613
生物は『氷塊』にはならない、だから君はどうもならないよ
ただ、君の衣服や所持品は、君が意識すれば『氷塊』にする事が出来る
615
:
鈴木『アイスエイジ』
:2021/08/29(日) 18:40:01
>>614
「服とかは『氷塊』にしたくないと無意識に思っちまったから無一文にならずに済んだぜ!」
意気揚々と去っていった、よかったね。またなんかあったら来ます。
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板