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スクエア信者への道

1ジュソヤ:2005/02/05(土) 00:56:47
〜ストーリー

ヒューマとガジュマの共存のもと、長い平和を享受してきたカレギア王国。
しかし国王ラドラスの死と同時に起きた災厄「ラドラスの落日」によって、その平穏は突如終わりを告げる。
「落日」によって特殊能力フォルスが覚醒したスールズの若者ヴェイグは、
暴走したその力のせいで幼馴染のクレアを氷漬けにしてしまう。

それから一年後、クレアの傍で絶望していたヴェイグのもとを見知らぬ二人が訪れる。
マオとユージーンと名乗る彼らの協力で、ようやくクレアの解放を果たすヴェイグ。
マオたちは今カレギアが置かれている状況を説明し、ヴェイグに協力を求める。
しかしなんとフリーザは生きていた。フリーザはピッコロの胸を貫き、そしてクリリンをも殺してしまう。
友・クリリンを殺され今までに無い怒りに燃えわれを失った悟空の体に変化が・・・

133ミンタク:2007/05/21(月) 18:58:47
>>132
お疲れ様です。今日はいいもの見せてもらいました。

西条プラザのゾイドカードコロシアムで大人げなく熱くなってしまいました。
今度行ったときもやってみようかと思ったらこんなオチがつきましたとさ。↓
ttp://www.zoids-col.net/news.html

134ジュソヤ:2007/05/22(火) 06:17:57
ttp://www.youtube.com/watch?v=wuiDSIXh8zA

ついにファン待望の夏の東方最新作体験版が限定配布された模様。
相も変わらずヘタクソな絵、ヲタい音楽と期待が膨らみます。
虫姫さまウルトラモードという売られた喧嘩に対して、
最難関シューティングの冠を取り戻すことが果たしてできるのか…!

135ジュソヤ:2007/06/01(金) 19:42:31
QMAに手を出した。

しまった!これ練習したら上手くなる類のゲームじゃねぇ!!

136飛び立てぬ羽達:2007/06/01(金) 21:48:45
なにをいまさら

137ミンタク:2007/06/05(火) 23:22:45
ttp://www.daikaijyu.com/card02_k02.html
大怪獣バトル第2弾。
最近は人目を気にしないようになりました。

138タ1ロ:2007/06/06(水) 18:43:19
>>137
やってるのかYO

くう。

139ジュソヤ:2007/06/07(木) 16:41:01
予選1~2回戦で芸能とかスポーツジャンル問題を足切りラインギリギリで突破して、
次でアニメ&ゲームジャンル問題に繋がった時はなかなか興奮する。




そして迎えた決勝、ジャンル選択全員アニゲーで修羅場

140ジュソヤ:2007/06/13(水) 17:47:21
もいっちょトーナメント優勝して最上級のドラゴン組に。

フェニックス組の傾向:問題が難しすぎて誰も答えられない
ドラゴン組の傾向:問題が難しすぎてみんな答えを暗記している

ここからが本当の地獄の始まりだ…!

141飛び立てぬ羽達:2007/07/13(金) 13:36:33
>>140
クイズじゃないじゃん

142ジュソヤ:2007/07/15(日) 01:37:35
遅レスすぎてセガの対QMA用決戦兵器Answer×Answerがアミパラに入荷されてしまいましたよ

ttp://anan.sega.jp/

QMAに比べて問題難易度は抑えめで早押し重視。クイズ番組っぽい演出がダサ熱い。

143飛び立てぬ羽達:2007/07/25(水) 13:36:31
to鐸眠

俺が以前、即日売却したソフトの話をしたけどこれがそうでした。
ttp://www.tensho-go.com/gensouroku/index.html
付録の設定資料集だけは持ってたはずなんだが紛失。いやはや惜しいことを。

144ミンタク:2007/07/27(金) 21:51:27
ゲーム性等はともかく、世界設定等に設定厨の心をひきつけるものを感じますな(笑)。
この設定から嘘歴史がいくらでもできそうです。

145シモヒコ:2007/07/28(土) 21:53:20
QMAとアンアンに参戦。

QMAは1000円投じてようやくセイレーン組に到達。
芸能・スポーツに早くも限界を感じた。

アンアンは早押しに押し負けて予選敗退。ワンコインで挫折。

146ジュソヤ:2007/08/01(水) 02:39:41
光山をサイクロプスに昇格

147ジュソヤ:2007/08/02(木) 23:06:52
>>ミツヤマ

今日広島駅に着いた時点で在来線が全部止まってたので、シモさんにボスケテもらうまでギガのゲーセンで一仕事してみました。
またディルレイの首席カノン先生とマッチングしたよ。僕は予選一回戦堂々の16位敗退です。

148ジュソヤ:2007/08/02(木) 23:56:24
>>ジュソヤ
何はともあれ、まずは無事に帰れたようで何よりです。
また遊びに来い。

カノン先生をはじめ、フロアマスターの詳細は現在調査中。
しばし待たれい。
僕自身は怖くてドラゴン戦に挑む気がしません…。

149ミシヤマ:2007/08/02(木) 23:57:16
↑148はミシヤマです。
スマソ。

150ジュソヤ:2007/08/05(日) 16:35:22
久しぶりに大学行ったついでにあみぱらの様子を見てみると…、
かわいそうに「むちむちぽーく」が撤去されてました。ついに4面ボスを倒すことはできなかったか…。

そんで代わりに入荷されてたのが

「 怒 首 領 蜂  大  往  生  」

キター!!

151コバヤソ:2007/08/07(火) 19:37:59
ご無沙汰してます。
近所のゲーセンにQMAがあったので早速プレイ。
1位→1位と開幕連勝を飾るものの、ユニコーン組で3回足踏み。
4回目でようやく優勝、そこから3連勝で現在サイクロプス組まで昇格しました。

152ジュソヤ:2007/08/07(火) 22:49:06
コバヤン参戦キター!またひとり、この広大な男坂を登ろうというのか…

しかし何という勝率。スポ芸に強い奴はやっぱ違うな!だがお遊びはそこまでだ。
ドラゴン組に上がってからが本当の地獄の始まりだということを忘れるな。
そこまで這い上がってきて初めて、長嶋茂雄の背番号を知らなかった俺や、
○○○○・デ・ニーロを答えられなかった光山と戦えるだろう。

ちなみに使用キャラはどの女の子ですか?
僕は眼鏡のクララたんで、シモさんは幼女のアロエたんです。

153コバヤソ:2007/08/09(木) 23:24:56
今日もゲーセンに行ってきました。
このゲーセン、夕方になるとヤンキーとかがたまっているので行きにくいのがネック。
サイクロプス組を9位→4位→1位で通過。
さすがにフェニックス組まで来ると簡単には勝たせてもらえず、
3位→6位→14位とふるわず。
まあ、地道に努力していきます。
ちなみにスポーツでも格闘技ネタはお手上げやし、芸能でも世代が違うネタは苦しいのでまったく油断できない。
成績がもっとも良いのは雑学だったりする。
あと、何故かキューブクイズが苦手。

使用キャラは残念ながら、いごっそうなサンダースさんです。

154ジュソヤ:2007/08/11(土) 00:27:59
いつも4面で大往生。今日は危うく山の中でも大往生するところでした。

それにしてもコバヤン、二日でフェニックス組とは恐ろしい子…!
>使用キャラは残念ながら、いごっそうなサンダースさんです。

絶望した!!

その段階でフェニの決勝に行っても簡単な問題しか投げられないだろうから、
予習のジャンル&形式を一つに絞って早く☆を増やすと良いですよ。
僕はスポーツの正答率だけがずば抜けて低く、あとは大体横ばいであります。
雑学エフェクトの難読漢字クイズやランダム2(言葉)も結構好きであります。
スポーツはほんと死んでほしいであります。

光山もキューブが苦手と言っておりましたが、僕はフィーリングで答えられる並べ替え、エフェ、
キューブがベスト3で、人名ばかり聞かれる四文字言葉クイズや運が必要な○×が嫌いです。

コバヤシさんは最終的にはスポーツタイピングとかが武器になるんですかね。
僕は今はアニゲ線結びを使ってますけど。

155コバヤソ:2007/08/14(火) 09:40:01
昨日、3位→2位→1位でドラゴン組昇格。
昇格後は12位→11位→3位でした。
ドラゴン組には、上級魔導士が2人ぐらいしかいなくて泣きそうでした。

今、☆の数を増やそうとがんばっているのはスポーツ一問多答ですね。
私はキューブは苦手なんですが、並べ替えはわりと得意ですね。
得意なのは四文字言葉、並べ替え、四択あたり。
ジャンル正答率は、あまり抜けて良い悪いはないですね。

ちなみに、昨日ゲームをやってたら、隣に座ってた人が答えのわからない問題の写真を撮ってたり、メモをとってたりしてちょっと困った。

156ミシヤマ:2007/08/14(火) 14:53:29
何となくQMA報告板になってる感じなので報告。

1週間以上ぶりにプレイ。
2回戦の途中で初の回線切れ。
急遽出来レース化によりドラゴン組に強制昇格。

ドラゴン組では正味3回プレイも、なぜか1回戦がノンジャンルランダムorノンジャンルタイピングばかりで手も足も出ず。
14位→10位→16位と、予定通りの低迷っぷり。
落選まであと2回…。

ちなみに知らぬうちに正答率はグングン低下。
気付けばアニゲーが最も正答率が高く、逆にスポーツが最も正答率が低くなってしまいました…。

半ギレ状態でケツイをプレイ。
相変わらず1面で1回凡ミスをするも、2面で俺的種割れ。
辛くも2面ボスを倒すも、そこで種割れ終了。
3面の中ボスにすらたどり着けませんでした…。

157ジュソヤ:2007/08/14(火) 21:38:50
おまいらも頑張ってるようなので今日行ってきたよ。

ドラゴン組で2回プレイ。6位⇒6位と2回とも3回戦まで行けたので調子の良い内に撤退。
学キュ、雑エフェとか割と得意なジャンルが出たけど易問ラッシュで1回戦ボーダー92点
とかワケワカラン事態に。3回戦アニゲ連想は第1ヒント「妄想代理人」の時点で全員今敏に飛ぶ
という廃レベルな展開。このままでは勝ち目なし、と知らん特撮問題に即答して死亡。

An×Anは相変わらず予選で勝った奴に決勝で負けるいつもの展開。

>コバヤス
ドラゴン進級おめでとうございます。って、俺ドラゴンの決勝って数えるほどしか出た事
ないのに、もう3位取るとは…。自力最高はドラゴン銀メダルです。一問多答は皆大嫌い
な形式なので、ほんとに使いこなせれば必殺武器になりますな。というか決勝でスポーツ
一問多答とか投げてくる奴は早く死んでください。しかしリスクの大きい一問多答に拘ら
なくても、大魔導師になると使えるランダム形式の方が良いかも。スポーツのランダム1
(野球のみ)、ランダム2(サッカーのみ)とかを投げればアニヲタを瞬殺できます。

>ちなみに、昨日ゲームをやってたら、隣に座ってた人が答えのわからない問題の写真を撮ってたり、メモをとってたりしてちょっと困った。

ネトゲだろうがQMAだろうがSTGだろうが、人に勝とうと思ったらそういうことなのです。
ドラフェニをうろうろしてる天青、紅玉、翡翠、黄玉、紫宝、金剛の称号を持つ賢者は、
すでに10万単位でぶち込んでる各ジャンルのカンスト賢者達です。首席の称号を得ようと
思うなら尚のこと、さらにその上には全国大会上位入賞者の賢王、賢帝、そして全ての
QMAプレイヤーの頂点に君臨する賢神、というジャンプ的なヒエラルキーがあるのです。
僕はそろそろブロンズ聖闘士になりそうです。

>ミツヤマ
凡人らしい成績で安心した。

ケツイも上達してるようで何より。まずは1面ノーミスノーボム、2面はボム全て撃ち尽し
てでもノーミス、そしてハードル高いですが、3面は一周クリアには絶対必須の条件、中ボスの全パーツ破壊(ノーボム)による1UP獲得を目指してみてください。

大往生は3面道中からボムゲーになってしまうのでいつも4面序盤で終わってしまうのだ。

158飛び立てぬ羽達:2007/08/18(土) 15:44:19
イケメンは世の中をEASYモードで生き抜くヌルゲーマー
ブサメンは世の中をHARDモードで生き抜くコアゲーマー

159タイチロス:2007/08/26(日) 18:47:40
2以来、約4年ぶりにQMAやってみましたよ。
コナミのカードを忘れて新規作成とかしちゃったけどな。

「ですが」問題にとことんひっかかり、ピクシーで2度の足止めをくらいますた。
その後はセイレーン、ユニコーンと何とかコマを進めることに成功。
やっぱ、このレベルだとガチで1問ミスまでが条件なのな。
サザエさんの家族の人数とか必死に数えてる自分ワロスとかなかなか盛り上がるなこれ。
とりあえず、このレベルなので得意不得意はまだないぽ。

二つ隣のコバヤソのフェニックス問題に度肝を抜かれたのは秘密な。

ついでにおれの場合、次回このゲームをする機会がいつになるのかがわからないのがネック。
なにしろ近所にないので。

160ジュソヤ:2007/08/26(日) 21:37:05
サザエさん問題といえば、中島の下の名前は「ひろし」、に衝撃を受けたな…。

An×Anに100円入れたら全国ランカー2人に袋にされてAリーグに叩き落されたお。
何が「下克上マッチ」だバカタレ

161コバヤソ:2007/08/30(木) 07:51:54
しばらく書き込みが滞ってました。
QMAですが、壮絶にドラゴン組の壁にぶち当たりました。
すでに2回降級し、2回這い上がって、また降級の危機を迎えつつあります。
うまくハマらないと1回戦突破も難しい状況です。
正解率は、結局スポーツが75%前後でがんばっていますが、
それ以外のジャンルは軒並み60%を割り込むところまで下がってきました。

162ミシヤマ:2007/08/30(木) 17:43:34
こちらも滞っておりましたのでご報告。
と言っても報告できるような動きもなく、ひたすらフェニックス組にバインディング。
芸能が来ない限りは3回戦まで行けるものの、決勝には進めず。
ここらが限界か…。

コバヤソ邸に遊びに行った際、5機設定の虫姫さまふたりがあったのでプレー。
4面中ボスで撲殺されました。
気をつければ2面まではノーミスで行けそうなんだがなぁ…。

163ミシヤマ:2007/08/31(金) 15:21:49
ニート生活最終日記念にゲーセンへ行く。

QMAは1回戦アニゲー、2回戦スポーツで順調に勝ち進むも3回戦雑学ランダム5で死にかけるがほぼ勘でくぐり抜ける。
でも決勝は3位敗退。

2回目は1回戦ノンジャンル、2回戦スポーツもここでまさかの予選落ち。
帰れと言う暗示と解釈して退散。

ついでなので久々にケツイをプレイ。
1面は1発ボムを暴発させるもノーミスクリア。
2面は1機損失、ボムを撃ち尽くすもボス戦で種割れ。
残機1でクリア。
でも3面中ボス前であっさり撃ち殺されました…。
3面道中の、戦艦が連続して出現するところの弾幕をどう処理したらいいかわからんです。

164ジュソヤ:2007/09/01(土) 03:28:29
みなさんお勤めご苦労様です。コバヤンでもドラゴンステイ無理とは…。
ぶっちゃけドラゴンには上がらない方が幸せです。金の無駄です。
それでも2,3回やると上がってしまうのがエリート文化人の辛いところですよね。

勝った負けたの報告だけじゃあれなので、印象に残った問題でも晒してみるか。
一目で覚えて明日から単独正解即ゲット!
Q.フィンランドの叙事詩「カレワラ」の主人公の名前は?
A.ワイナミョイネン
学問並べ替えあたりで出るよ!無駄知識にもほどがある。

>ミシヤマ
色々とおつかれさまです。

虫姫さまオリジナルモードは簡単なので是非探してクリアしてみてください。
2面ボスはボム一発、3面は後半からボム撃ちつくしてOK、ボスも含めて1ミス(≒ボム6発)で突破してください。
4面も1ミスで抜けて、残2機で5面に突入できればクリアが見えてきます。
スコアエクステンドは稼がなくても勝手に2回するし、1UPは5面後半にあるのでひとまず気にしなくてOKです。

ニコ動においてあるケツイの動画です。3面の1UPの取り方とか分かりやすくて良いと思います。
1周目1,2面
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm76552
3,4面
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm76724
5面
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm76910
裏2周目1,2面
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm77101
3,4面
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm78745
5面道中
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm78753
VS光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥーム
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm78765

あとDVDのテクニック解説も。空ロックはケツイプレイヤーには必須テクのようですな。
早回し系はどのSTGにもあるけど上手くないと関係ない。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm235786

それにしてもお前らQMAばかりに食いつきやがって。男は黙って大往生。

165ジュソヤ:2007/09/02(日) 18:48:39
大往生の攻略に完全に行き詰る。
スコアエクステンドの5千万点、1億点にどうあがいても到達できない。
何でだろうと思ってたら、どうやら通常設定は1千万点、3千万点らしい。
つまりアミパラが故意に設定を厳しくしていたという…。

ひさびさにぶち切れた俺はアミパラに殴りこみに行った。
お客様ご意見カードに丁寧かつ控えめな文体で設定を元に戻してくれるよう書いてきた。
木曜までに直してクレー。

166コバヤソ:2007/09/04(火) 07:37:56
昨日、ゲーセンに行ってきた。
降級3回目も、再び這い上がる。
這い上がった直後に、なぜかリアル隣の2人組と同じ組になり、負けたくない一心で結晶まで生き残るも優勝される。
スポーツ一問多答で、2問落としたのが痛かった。
昨日のドラゴン組は参加メンバーのレベルが高くなかったこともあり、
3位→4位→7位→7位
と、かなりの健闘を見せることが出来ました。

印象に残った問題を2つ。
Q.現在のイラン大統領の名前は?
A.アフマディジャネド
雑学の並べ替えだったかな?
フェニックスぐらいのランカーだと、1回ぐらい目にしたことがある名前だが、
長いのと、アラブっぽいという雰囲気しか記憶にないので難度はかなり高いと思われ。

Q.2006年のFIFAワールドカップ日本VSブラジルで、ゴールを挙げたブラジル選手をすべて選べ。
A.ロナウド・ジュニーニョ・ジウベルト
得意のスポーツ一問多答。
サッカー好きにはマニアックな部類には入らないと思うが、3人もチョイスさせるのでやはり難度は高い。
地味なジウベルトをひろうところがポイント。

ちなみに、QMAをやった後にこっそりと「むちむちポーク」をやってみたが、2面であっさり終了。
自分のシューティング分野における未開発ぶりを浮き彫りにする結果となりました。

167ジュソヤ:2007/09/04(火) 14:10:38
コバヤンドラ決勝出まくりですか…。光山、引退しよう。

イラン大統領はアフマディネジャドっすよ。注意。
スポーツ一問多答は常時1234ドーン!!で2問当てて予選通過が通のやり方。

むちむちポークはキャラデザだけでなめてかかると痛い目見ます。
ボムチップ回収の仕方と使い方、ラードショット稼ぎの仕組みがわかってないと
いくら金入れても無駄です。
そして何より俺がやったCAVESTGの中では一番強い2面ボスが待ってます。
初心者はまず越えられないと思います。
3面の1UPの取り方は簡単なので頑張れば一周クリアできそうだったんだけどなー。
撤去されたけど。凶悪難易度の2周目もあるよ!

初心者はエスプガルーダか虫姫さまがオススメなので、勝手に大往生デスレーベルとかに100円入れて
STG全体に絶望しないでください。お願いします。

168コバヤソ:2007/09/06(木) 07:59:13
その後の履歴は12位→10位→8位→4位→8位。
別に決勝出まくりじゃないです。
芸能が出来なさ過ぎ。
自分がやるのは午前中なことが多いので、若干メンバーのレベルが落ちるようです。
イラン大統領の件は単純なミスです。すいません。
STGに絶望しているわけではないですが、不用意なミスでボムを抱え落ちしてしまうとモチベーションが著しく減退してしまうわけですよ。

169ジュソヤ:2007/09/06(木) 18:06:08
大往生設定直ってねぇぇぇぇ!!ぶち殺すぞアミパラ

オンライン対戦ゲームは午前中、
偏差値の高い学生や立派な社会人はいないのでレベルが下がる、のか、
働かずにやりこんでいる廃人しかいないのでレベルが上がる、のか、
ネトゲ界最大のジレンマ。

でもコバヤンこれで通算ドラ決勝進出4回くらい?俺今青銅三段だけど5回くらいしか出たことないぞ。
…引退しよう。俺らが未だ成し遂げていないドラゴン組初優勝目指して後は頑張ってくれー…

QMAは誰か友達といる時にだけやるもんだお…

CAVESTGを一周クリアする方法を最も単純化すると、
1.1UPを取れるようにする
2.2回目のスコアエクステンドを迎えられる分だけ稼げるようにする(むちむちは別)
3.抱え落ちしない
となります。なので、ボム抱え落ちすると激しく萎えるのは確かですが、この抱え落ちしないというのは、
実は基本中の基本であると同時に「最終目標」です。
そして抱え落ちしない、というのはもうそれができるだけでぶっちゃけ上級者です。
抱え落ちしないことを意識するのは極めて重要ですが、抱え落ちするからといって向いてない
わけではないので、あきらめず頑張ってみてください。俺も死ぬほど抱え落ちします。

「弾幕STGは弾を避けるゲームではなくボムを撃つゲーム」

170棚田:2007/09/07(金) 21:54:08
回線切断による出来レース化により、一足遅れてドラゴン組に自動昇格。
ドラゴン5戦平均ジャスト10位とストレート降格は免れるものの、既に風前の灯。

アニゲー並べ替え問題より:
浦島景太郎の東大での学籍番号→「ANA71020」
空条徐倫の刑務所での囚人番号→「FE40536」

ここが…… 竜の巣か……

171ジュソヤ:2007/09/08(土) 05:36:33
ロダンもQMA気に入ってるようで何より。

同じくアニゲ並べ替えより
イニシャルDの主人公の車のナンバープレート→「55お13-954」
超獣機神ダンクーガの合体コード→「THX-1138」
作品をある程度ちゃんと知っててもこういう覚えてるわけのない問題が出るから困る。

昨日シモタクと3人でラウンドワンのQMAをプレイ。3人揃っても大した成績は出せませんでした。
印象に残った問題
雑学キューブ
Q.塗装業における錆止めのための金属表面処理の一種で、リン酸塩処理加工のこと
A.パーカライジング
知るわけねぇだろと言いたいところだが、キューブ問題なのでまず加工を表す英語の動詞
語尾
「〜ライズ」から名詞形「〜ライジング」を導き出し、何とか初見でも推測で答えたいところ。
知識より応用力が問われる問題。

ジャンルなんだっけ?一問多答
Q.日本神話における三貴神を全て選べ。
A.アマテラス、ツクヨミ、スサノオノミコト
ダミー選択肢はニニギノミコト、オオクニヌシノミコトなど。女神転生ファンなら天津神

レベル高い順に上から3匹と覚えれば楽勝。やっててよかった女神転生。

むちむちポーク久々にやってみたらなかなか面白かった。かろうじて4面までいけたがやはり
2面ボスの難易度の高さは異常。1000万点のエブリエクステンドなので稼ぎの仕組みさえ知って
いれば適当にやっても合計4機UPして計7機も遊べたという結構お得なゲーム。(2面越えられれば)
玄人は5機以上持ち越しで5面に突入して、ラスボスをボム乱発のごりおしでボッコボコにするらしい。
撤去がちょっと残念だと思ったが大往生には代えられん…。

172ジュソヤ:2007/09/08(土) 06:24:16
ttp://www.s-f.co.jp/soft/ps2/kikikaikai/index.htm

( ゚д゚ )

173タイチロス:2007/09/09(日) 20:50:33
>>172
結構前から言ってたな。代が進むにつれてユルゲー化した覚えが。

小倉で飲み会があったので、その前に一時間ほど早く現地入り&QMA。
ユニコーン組からケルベロス組までとんとんと進んだのだが、ケルベロスでサンドの足止め。
結局、時間ぎりぎりでサイクロプス組に到達。
このあたりになってくると、なにやら仰々しい階級の方々がちらほら見えはじめてくる。
犬耳だったり、ブルマだったり、見ていて面白いものだが、ケルベロスでマジカを貯めたというのならばそれはそれでたいへんだったろうなぁと他人ながら思いやってみたり。

やはり、こちらも鬼門は野球以外のスポーツ。
Q、バスケットボールプレーヤーだった彼の名前は?

木・美・一・鈴・貴 (並び替え

鈴木まではわかったが、そのあとはorz
正答率も結構高くて普通にへこんだ。
(答え:鈴木貴美一)

174飛び立てぬ羽達:2007/09/10(月) 22:32:47
コバヤンがドラゴン組初優勝。

175コバヤソ:2007/09/10(月) 22:43:25
本日、ロダソと共闘して初優勝を果たしました。
1人では二回戦負け確定だったのだが、ロダソがフランス文学の知識をフルに使って危機を回避。
終盤、神風が吹いたこともあり(一問多答を勘で正解)、なんとか押し切りました。
超うれしくてロダソと抱擁を交わしてしまいました。
こんなラッキーなこともあるので、ジュソミツも引退とか言わないでこれからも一緒に戦ってください。

176ジュソヤ:2007/09/11(火) 01:03:37
なんというドラマ…。
高校生クイズ選手権のような盛り上がりが目に浮かぶのう!うらやましいのう!

今日実はシモさんとちょっとだけ行ってきたのよ。俺はQMAは一回しかやらなかったけど、
運よくドラゴン決勝まで残れました。代わりにシモがついてなかったけど。
タイピングスピードの遅さを未だに見せ付けられる試合運びに終始苦戦を強いられるも、
50点台でフィニッシュして何とか3位に滑り込みました。しかし2位は70点台、
1位に至っては全問正解91点。これがカイザードラゴンの力か…。

最近はQMAよりAnswer×Answerの方が面白くなってきたところ。Sリーグでプレイした結果、、

4位→4位→残留トライアル優勝→4位→残留トライアル優勝

結局QMAと同じようなポジションに落ち着いています。

177ミシヤマ:2007/09/13(木) 13:12:02
今日明日と休みになったので、久々にソロでQMA(フェニックス組)

最初2回は初戦敗退(14位)、2回戦敗退(12位)と冴えない結果も、後半2回は2位→3位と善戦。
当分クラス落ちはなさそうなので一安心です。

今回予選で学問・ランダム3が当たってしまったのでその中から問題をピックアップ。
知らなくても答えが想像できるレベルだったけど、意外に合格ラインが低くてびっくり。
所詮はフェニックスだというのか…。

Q.Pで始まる元素名は?(学問・並び替え)
A.プロトアクチニウム
→全く知らなくても想像できそうなものだが、思ったより正答率が低い(25%くらい)ので参考までに掲載。

Q.Hで表される単位は?(学問・タイピング)
A.ヘンリー
→wikiでこの単位について見てみたけど、何を言ってるのかさっぱりわからんかった…。

178棚田:2007/09/14(金) 02:01:30
仕事帰りに今日もほっこりQMA(ドラゴン→フェニックス→ドラゴン)
初めてアドアーズに入ってみたが、ディンドンに比べてカップル率が高いのがネック。
とはいえアメリア先生の立て看板が置いてあるので今後どちらを利用するかは微妙。

学問線結び:リットン調査団のメンバーと出身国を結ぶ問題
リットン→イギリス
アンドロバンディ→イタリア
シュネー→ドイツ
クローデル→フランス
普通に知ってる奴はほとんどいないと思われるが名前の語感から見当がつくため
全国正解率は20%と結構高め。リットンがイギリスと覚えて確実に得点したい。

学問タイピング:永井荷風が死ぬ直前までつけていた日記の名前→「断腸亭日乗」
これは知らんかった。今日だけで二回も出題されて悔しいのでここにメモしとく。

179ジュソヤ:2007/09/14(金) 15:56:48
永井荷風の断腸亭日乗はニコ動のQMA動画で見て覚えていたところ、An×Anの早押し連想
一発目のヒントで出て即答ワロスということがあったな。名前の響きが田山花袋と似てて
迷うんだよな。

とりあえず書いておくか。雑学タイピング
Q.出版社が倒産して市場に流出してきた在庫の本を何と言う?
A.ゾッキ本
生まれてこの方こんな言葉聞いたことないお。でも皆知ってたりするんかね。

学問タイピング
Q.悪魔の辞典の著者の名前は?
A.アンブローズ・ビアス
調べようと思ったけどすっかり忘れてたのはこの問題だよなシモさん。

>>ミシヤマ
至高のメンズゲーム「ケツイ〜絆地獄たち〜」がDSに移植!?
ttp://www.new-akiba.com/archives/2007/03/ps2nintendods.html

180シモヒコ:2007/09/15(土) 22:14:28
>>179
そうそう、ビアスなんだよ。家に帰って本棚を眺めて思い出したよ。

181ジュソヤ:2007/09/17(月) 22:51:48
怒首領蜂 大往生、ショット強化タイプのショーティアたんと念願のワンコイン1周クリア。
2周目には入れずそのまま1周用のEDへ。ショーティアたんが死んでしまいました。ウンコー。
1,2ボスにもボム撃ったりしてランク調整を意識したところ残2機でラスボス到達、
あとはひたすらボムを撃ち込みまくったわけです。10発くらい。

その他進展状況
ケツイ:ラスボスに到達するも瞬殺。いかに「抱え落ちしない」かという最終段階にあるものの、2,3面が全然安定しない。1UP取得も失敗してばかり。

エスプレイド:なぜかラスボス到達。見た目ほど難しくない?

怒首領蜂(無印):最終面後半くらい。爽快でオモスレー

式神の城2:クソゲー

182ジュソヤ:2007/09/18(火) 20:23:56
怒首領蜂(無印)ワンコイン1周クリア達成。10回もやってないけどあっさり。
大往生に比べて道中はアドリブ度高し。気合が物を言う。ボスはそんなに難しくない。

決め手はやはりワイドショットのショット強化型という機体選択。
どんなSTGでも玄人が貫通レーザーのレーザー強化型を使っていようが惑わされるべからず。
一周クリアの鍵は常にワイドショットにあり。一点突破タイプを使うのは無印虫姫だけだな。

183ミシヤマ:2007/09/25(火) 15:20:56
サイクロプスに落ちたぞモルスァ!
幸い残っていたワンクレで優勝、フェニックスに戻れましたが…。

サイクロプス優勝を決めた問題。

Q.正月とお盆にそれぞれ散財した直後の非常に不景気な時期を表す、商売人の間の言葉と言えば何?(学問・四文字言葉)
A.にっぱち
→わしは全くの勘で回答して正解でした。
 わからなくても何か書いてみるもんですな。

184シモヒコ:2007/09/25(火) 21:49:16
ジュソヤのバックアップで初のドラゴン昇格。

決勝で学問タイピング星四つ問題を投入するも自分が答えられず全問爆死。
と、思いきや他の連中も同レベルだったため僅差で何とか優勝。


●雑学並び替え
Q:1921年にロンドンに誕生し世界企画の「バイブルサイズ」を考案した、システム手帳の代名詞ともなっているブランド
A:ファイロファックス
wiki見て問題を思い出したが、初耳の単語だった。

●学問(?)タイピング?
「銀河で何も存在しない空間は○○○である」といった類の問題が出てきた。
調べてみて「超空洞(orボイド)」というのがあることを知った。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E7%A9%BA%E6%B4%9E

185ジュソヤ:2007/09/28(金) 22:40:23
怒首領蜂大往生、2周目突入成功。どこでどうやって条件満たしたのか全くわからんが…。
2面後半で死亡。

ケツイ、3機とボム1発残してワンコイン一周クリア。
5面後半までノーミス7機死守という奇跡のパーフェクトプレイ。ラスボス前難しすぎ。
通常2周目突入条件がミス回数+ボム使用回数≦6、裏2周目はノーミスノーボム。
果てしない男坂だぜ…

QMA面白い問題晒し
学問順番当て
Q.実在する虫の名前
A.トゲアリトゲナシトゲトゲ
トゲトゲの中でもトゲのないトゲトゲに含まれるのにトゲがあるトゲトゲなんだろうなトゲトゲ。

また来週。

186コバヤソ:2007/10/01(月) 08:47:13
むちむちポークがどうやっても2面から先へ進めん・・・
やはりシューティングは無理なのか。

QMAは一度フェニックスに陥落、さらにサイクロプスまで落ちそうになったが起死回生の優勝でドラゴン復帰。
その後はまた2〜3回戦キャラに戻っております。

問題さらし・スポーツ並べ替え
Q1996年に、98m48のやり投げ世界記録を出した選手の名前は?
Aヤン・ゼレズニー
【解説】
昔、世界陸上でやり投げ予選をやってたときにコイツの調子が悪くて予選落ちし、解説が「何やってんだYO!ヤン!!」
と騒いでたのを覚えてたので、前の部分だけ覚えてました。
ゼレズニーの部分は無理。

187ジュソヤ:2007/10/01(月) 21:28:00
トゲアリトゲナシトゲトゲと普通のトゲトゲはどう違うのか、そもそもトゲナシトゲトゲはトゲトゲなのか。

コバヤン、俺がエヴァンゲリオンに夢中になってる時期に槍投げを見ていたとは、人間としての出来の違いを
思い知らされますな。

とりあえずむちポのポイントを書いておきます。
A=ショット B=ラードアタック(ゲージが空のときは貫通ショット) C=ボム

☆ボムチップの回収と使い方
・ボムチップの出し方=地上の敵をラードアタックで倒す。小まめに集めれば2ボスまでにボムが一発増えます。
・ボムチップの使い方=ゲージ満タンまで集めればボムが一発増えるのはもちろんですが、満タンになって
なくても、少しでも取っていれば、Cでプチボムが出ます。通常ボムより威力や無敵時間は減りますが、
緊急回避の頼みの綱。チップ回収、プチボム発動を繰り返すことで難所を切り抜けることも。

☆ラードアタック稼ぎ
ゲージが空でなければBでラードアタックが発動しますが、これで敵を倒すと得点アイテムが出ます。
このときBを離してAを押していれば、この得点アイテムは全部自動回収できます。そして再度ラードアタックで
敵を倒すと、得点アイテムに表示されてる点数が上がります。最初は100ですが100刻みで1000点に、そこからは
1000刻みで最終的に10000点まで上がります。ただし途中で一個でも回収し損ねると点数は100か1000まで下がる。
要はこのゲーム、いかに早く得点アイテムを10000点まで育てて、そこから回収失敗しないように10000点アイテム
の山をもりもり取りまくるか、というゲームなわけです。100万点取るごとに1UPするので、うまい人は残機
が増えまくるわけです。コツとしては1面出だしである程度ゲージを溜めたら、雑魚をちょっとラードアタック
で倒す、解除して得点アイテム回収という一連の行動を短いサイクルでたくさん繰り返すと、大体1ボス手前
あたりで10000点まで持っていけます。そうすれば2面の雑魚編隊をラードアタックで炙りまくってウハウハです。
2面のビルの屋上とかにあるタンクは、ラードアタックで壊すとゲージ回復アイテムが大量に出現して、一気に
ゲージ満タンまで持っていけるので、位置を覚えて上手く活用してください。
ちなみにコンボを途切れさせる罠として、たまに普通のショットで倒した敵からポロっと一個だけ得点アイテム
が出ることもあるので、忘れずに回収してください。

☆2ボス攻略
ボムあるのみ。特に第二形態以降、左右の砲塔等から乱射される緑色の大弾はまじめに避けようとしてはダメ。
ラードアタックも出し惜しみ無用。切れるまで撃ちまくるべし。ボムを撃った時だけ撃ちやめて、ゲージ回復
アイテムを回収。

☆1UPの取り方
3面中ボスの戦車を、ゲージが空の時にBで出る貫通ショットで止めを刺す。早い話、中ボス登場と同時に
ラードアタック発動、そのままゲージが切れてもBを押し続ければいいだけ。

俺も最高到達地点は4面ボスなので、偉そうなことは言えんが頑張ってオクレー

188ジュソヤ:2007/10/01(月) 21:38:10
ちなみに黄色の娘がショット範囲も広く、ラードアタックの出も速いのでオススメです。
青の娘はどうも使いづらいようです。

189コバヤソ:2007/10/07(日) 22:55:45
いきなりCを押してもボムが発動せず、Aのみを使用して突き進んでいた私にとって、ラードアタックの存在はまさに驚天動地。
さっそくBボタンを押して、ラードアタックの威力を試してみる。
そして念願のボム発動!さあ、新たな闘いの始まりだ!!
結果、2面で死にました。

問題さらし・雑学タイピング
Q.1974年にパリで誕生した、スコティッシュテリアのデザインが特徴のブランドは○○○である。
A.アガタ
【解説】
QMAに多額のマネーを突っ込んでいる人間にはまったく無縁の世界、ブランド品。
3文字の点にのみ着目し、知識の中にある数少ないブランド名「グッチ」と答えたプレイヤーが過半数を占めていました。
イケメンの嘲笑が聞こえてくるかのようでした。

最後になりますが、エヴァとやり投げではどう考えてもエヴァのほうが多数派かつ勝ち組で、やり投げを観ていた人間は負け組です。
本当にありがとうございます。

190棚田:2007/10/20(土) 01:40:52
アミューズメントパスを落として何気に引退の危機でしたが
ディルひば校にて無事保管されていたようです。
大賢者まで育てたシャロンたんが無事で本当によかった。

191コバヤソ:2007/10/23(火) 16:04:28
今日、いつものようにゲーセンに行ったら、むちむちぽーくが撤去されてました。

192ジュソヤ:2007/10/24(水) 09:23:58
むちむちはあみぱらも撤去早かったからのう…。キャラデザと難易度が上級者向けすぎて、
虫姫さまのようなロングランヒットは無理だったか。クリアしたかったなぁ。

ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/index.html

さて、あみぱらも大往生が撤去されてCAVEの新作が入ってました。新作には冷たいくせに
敏感なのね。幼女を操作して魔界で大往生ですよ。
プロギアの嵐に近い横スクロールシューティングだけど、左右のショット撃ち分けが肝で
上下左右から敵がわらわら来ます。特筆すべきは、ステージの難易度を自分で選べるとい
う点。最終面だけは難易度固定だけど、それ以外の面はランク1〜3で選択可能。
ただしランク1と2は2回ずつしか選択できないので、最初にランク3で2面までクリア
してしまえばあとが超楽。初心者にも非常に優しいゲームなので、もしむちむちの代わり
にこれが入ってたらやってみてくださいコバヤン。俺もいきなり最終面行けました。

193ジュソヤ:2007/10/26(金) 04:24:12
男に生まれたからには、やはり「バトルガレッガ」と向き合わなければいけない時が来て
しまうようですな

194コバヤソ:2007/10/30(火) 09:52:50
むちむちぽーくの代わりに新しく入ったのは、ジュソヤさん推奨のデススマイルズでした。
早速プレイしたところ、やはり2面(第2章第1幕)で死にました。
どうやら僕は、ゲームの難度にかかわらず、2面で死んでしまうようです。
これだからシューティングゲームは・・・

ところで、上記リンクのページがあまりにやっつけで未完成状態なのに閉口したのは僕だけですか。

195ジュソヤ:2007/10/31(水) 10:36:33
相変わらず変なタイトルですが略称はぷっすま風に「でっすま」ということで落ち着いてるようです。

どういう仕組みか知りませんが昨日やりに行くと自機に眼鏡幼女が追加されてました。
とりあえずラスボス到達。あとは稼ぎの仕組みを覚えて2回目のスコアエクステンドを目指せばクリア
できるでしょう。

いつも虫姫ウルトラモードでぶいぶい言わせてるあみぱらの達人王のでっすまプレイを拝見。
選択ステージは全て難度ランク3上等。尚且つ稼ぎすぎで内部ランクのインフレ発生。二周目
に匹敵する量の撃ち返し弾の嵐ですげーことに。

なんかしばらく見なかった間に、QMAの後ろに戦場の絆が入荷されてて、その間にひっそりと
「オトメディウス」が入ってました。やりたかったけどずっと同じ奴がやってたのと、位置的に
戦場の絆待ちのDQNどもが「何これキンモー!」みたいな感じでタバコふかしながら見てたので
怖くて出来ませんでした。こちらもだいぶ初心者配慮の行き届いたゲームらしいので、
コバヤンいかがでしょうか。QMAのカードで装備とかスコアを記録できるらしいよ。

ttp://www.konami.jp/am/otome/
CAVEゲーのHPより派手ですがコンテンツの完成度は似たようなもの。

196ジュソヤ:2007/11/01(木) 15:22:40
でっすま1コインクリア達成。簡単すぎてワロスwww

キャラは眼鏡。オプションの位置操作の手軽さと圧倒的な接近時の破壊力で優勝。

攻略メモ
・雑魚はショットで。中大型雑魚はレーザーで。レーザー撃ちっ放しにしない。
・沼地ステージでレベル2選択時、道中においてある車ぶっ壊すとライフ回復アイテム(半)出現。
・火山ステージはレベル3選択でハイパー発動するだけで3000万以上稼げる。2回目のエクステンドも楽勝。
・ラスボス第一形態の親父はノーボムで倒すとライフ回復アイテム(×2)出現。

回復出すぎww

オトメディウスやってみました。慣れない3DとCAVEとは違うグラディウステイストでちょっとムズかったです。

197コバヤソ:2007/11/05(月) 11:07:19
1コインクリア目指して、でっすまをプレイ。
またしても2面でしぼんぬ。

もう、やめます。

198ジュソヤ:2007/11/05(月) 12:24:07
ま、待ってくれ!何がいけない!何がいけないんだ!?
二周目、ウルトラモード、パーツ破壊稼ぎ、こんなことをいくらやっても新規客は来ない!
上がりすぎた難易度を下げて初心者を取り込まなきゃ、STG界に未来はないんだ!!

だから難易度を下げられるだけ下げた!ステージもレベルも選べる!
何より破格の量の回復アイテムも出した!従来では考えられない計5,5機分も!!
上級者にはもう簡単すぎて相手にされていない!だが上級者は切り捨てても良い!

初心者、初心者でも長く遊んでもらえる、クリアしようという気になってもらえる、そういう
ゲームの決定版としてでっすまは作られた!なのに、なのになぜ!コバヤン…!!ぐにゃ〜

真面目な話、基本操作はわかってプレイしてますか?
A:左ショット、B:右ショット、C:ボム
A+B:(カウント1000溜まってる時)ハイパー発動、(カウント1000未満)ロックショットレンジ展開

これが分かっていれば以下のようにステージ選択すれば一番楽です。場所(ランク:備考)

港(3)→墓(1)→森(2)→沼(2:車壊して半ライフ獲得)→湖畔(1:カウント1000持越しでクリア)
→火山(3:序盤の大型雑魚撃破で中ライフ獲得、前面から持ち越したハイパー発動で稼ぐ)

最も低難易度でスコアエクステンドとライフ回復を全て回収できるルートです。

199ミシヤマ:2007/11/12(月) 14:00:49
ついにディルひばにも話題の新作・でっすま導入!
なんちゃってケツイヤーのアテクシも早速プレイ。

2面で死にました。

てか今日はQMAは2回連続で初戦敗退でフェニ落ち、ケツイも2面ボス戦で死亡。
頭に来たのでブクロから帰ってきたらサイゼリヤで閉店まで勉強します。

200ジュソヤ:2007/11/19(月) 19:25:27
メンズシューティングの王道「バトルガレッガ」1コインクリア達成。

ラスボス最終形態で残0ボム0になってから撃破の流れは指が震えた

その他の状況
ケツイ:表二周目到達できそうでできない。ボム封印はやっぱキツス
でっすま:眼鏡でLv3縛り攻略中。終章2幕道中まで。撃ち返し弾あると難易度跳ね上がる
オトメ:何を目標にすればいいのかわからんゲーム。

201ミシヤマ:2007/11/22(木) 19:50:01
RAY CRISISがSDガンダム サイコサラマンダーの脅威に、式神の城2がDIGDUGになり、もはやどこへ行きたいのかがわからなくなったディルひばで何故か生き残り続けるケツイを今日もワンコインプレイ。

前回プレイあたりから、2面ボスで1回ボムればノーミスで行けるように。
3面中ボスも1回ボムれば死なずに倒せるように。
ただ、3面中ボスはパーツを残して倒しているので、1UPゲットへの道程は果てしなく遠い…。
3面ボスまでに1ミス&1UP、3面ボスでさらに1ミスも撃破。
4面中ボスに初お目見えも、そこで撃沈と相成りました。

でっすまは50円になるまでやらねーぞ!…と思っていたのですが、50円になるのが先か、撤去されるのが先か、あるいはディルひばが潰れるのが先か、予断の許されない状況になってまいりました。

202ジュソヤ:2007/11/25(日) 01:57:47
でっすまのEXTRAステージ「峡谷」出現コマンドが解禁されたということで、行ってきま
した。

流れとしては予選6ステージ(3章2幕まで)通過後、終章「古城」へ行くか、EXTRA「峡谷」
へ行くかが選択できるというもの。「古城」を選べば従来通りクリアでエンディング、
「峡谷」を選べば、クリア後「古城」へ行くという感じ。難易度に関しては以下の通り。

予選で難易度レベル3を5回選ぶと撃ち返し弾モードに入りますが、それをしなくても、「峡谷」を選ぶと以後必ず撃ち返し弾モードになります。また予選で撃ち返し弾モード
に既に入った上で「峡谷」を選ぶと、以後「もっと撃ち返し弾モード」という完全に玄
人向けの難易度になります。したがって普通にクリアしたければ「峡谷」へは絶対に行
かないこと。

「峡谷」の内容ですが、かなり複雑な地形と嫌らしい敵配置、初の中ボスも登場する長
いステージ、常時左右から同時に攻撃をしかけてくるボス、と相当の難易度です。しか
も強制的に撃ち返し弾モードだし。ボンバーマンの意地にかけてクリアするも、ライフ
が持たず次の「古城」で死亡。

CAVE的にはもう十分初心者は釣れたので上級者の機嫌を取りに来たというとこでしょう
か。オトメディウスも新キャラ解禁ということで、STG界の後出し合戦は、「最初から
作っておいて時期を見てコマンドで解禁」するアナログなCAVEと、「後から作った新要
素を華麗にネット配信」するコナミとの一騎打ちになっております。不安ですCAVE。

203ミシヤマ:2007/11/28(水) 18:07:48
今日も懲りずにケツイをワンコインプレイ。

1回きりという自縛が生み出す緊張感と集中力…なんぞあるわけがなく、2面中ボスでボム3個抱え落ち。
その後もグダグダながら何とか進むも、今度は3面中ボス後で凡ミス。
ありったけのボムを打ち込んで3面ボスを撃破した時点で残機1、ボム0個。
ここから4面中ボス出現まで、我ながら褒めてやりたいくらいの種割れっぷりでノーミスで進み、遂に中ボスを倒すに至るも直後のデカ目の中型戦艦(?)に爆殺されて終了。

週に1度しかやれてないが、日々確実に進化している…っ!

204ジュソヤ:2007/12/16(日) 05:26:29
お元気でしょうか。

でっすま最後の隠し要素、4人目の自機キャラが解禁されたので自分であみぱらでコマンド入力してきました。

基本的に白が汎用、黒が高機動型、緑が高火力型として安定してた中解禁された赤いおねーさんですが、
完全に緑のポジションを奪う鈍足超高火力型で、ただでさえ簡単なのに厄介な大型雑魚やボスがさらにゴミの
ようになってしまいました。オプションとの間合いが大きいので、位置取りしづらいことだけが欠点ですが、
EXTRAステージを無視してクリアすることだけを考えた場合、新キャラ強すぎワロスで全会一致のようです。

さて、初心者救済はもう十分だろということで、CAVEの次回作は「虫姫さまふたりデスレーベル」DEATH。

ウルトラモードを超える超絶難易度「極弩(ゴッド)モード」搭載!死ぬがよい!
もちろん最狂最悪の専用真ボスも登場!死ぬがよい!

大往生時代を髣髴とさせる頭の悪いネーミングセンスと、でっすまで獲得した新規客を全員追い返すつもりとしか
思えない狂気のCAVE魂がシューターのマゾ心に火を付けます。死ぬがよい!

205ジュソヤ:2007/12/24(月) 01:01:56
セガワールドのエスプガルーダが2になってたので、こつこつ練習。
最弱のタテハたんで1コインクリアできたどー

「最近のゲームは難しい!という方にお勧め!レトロゲーム」というポップ付きで、
グラディウスⅣが入荷されてました。言うほどレトロゲームでもないと思いますが。

2面で死にました。

難しいし指がつるし大変だよアーケードグラディウス。しかも1回死亡すると残機がいく
つ残ってても無意味という「こばやんの定理」から捨てゲーしたくなることこの上なし。

明日あみぱらの虫姫さまが黒ラベルになってないか確認したいのう。

206ジュソヤ:2007/12/29(土) 21:50:23
「プロギアの嵐」1周1コインクリア達成。あれ、正月の目標が…
難易度自体は高いがエブリエクステンドなので押し切れてしまった。10回程でクリア。
結局、STGは敵弾の量ではなく、ボムを何発用意できるかが問題。

あみぱらに黒姫さまは入荷されませんでしたが、西プラの大往生がブラックレーベルに。
さくっと1周クリアしたところ、難易度自体は変わらないものの、点がガンガン入るし、
ハイパーモードも頻繁に使えるので少し楽になってる模様。

207タイチロス:2008/01/04(金) 00:08:10
東京ゲーム紀行―

・QMA
 →ドラゴンから落ちてまいました。
・グラディウスⅢ
 →1面ガメオベラ。
・ゼビウス
 →1面ガメオベラ。

でも、有野課長にソフトを提供しているレゲーショップに行けて楽しかったです。

208ジュソヤ:2008/01/26(土) 21:21:00
ケツイノーボムクリア達成。ねんがんの表二周目にとつにゅうしたぞ!

2面で死にました。撃ち返し弾ワロス

209ジュソヤ:2008/01/31(木) 17:20:44
虫姫さまふたりマニアックモード1コインクリア達成。
ノーマルレコ使用、最終スコア2.9億。

やりゃあできるもんだな。弾の量にびびらなければ、避け方は大体オリジナルと同じなので案外何とかなる。
3面で2億ほどまで稼いで後は逃げ回るのみ。ラスボス硬すぎ

210飛び立てぬ羽達:2008/02/21(木) 02:16:27
ttp://www.konami.jp/products/am_qma5/index.html

ハジマタ

211ジュソヤ:2008/02/23(土) 08:39:36
あみぱらのQMAⅤ入荷は26日らしい。東京で遊べるな。

ttp://gundam-vs.jp/index.html
ガンダムVSガンダムは3/4入荷。沖縄でやるとするか。
Xコスト高いよ

212ジュソヤ:2008/03/22(土) 10:01:23

  ペ  ル  ソ  ナ  4

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2705966

今度は田舎の学校を舞台に、みんなメガネをかけてテレビにダイブだ!あれ、どこかで…

P3FESハードモード難しすぎワロス

213ミンタク:2008/03/29(土) 16:07:30
ガンダムvsガンダムがアミパラとセガワールドに入荷されてました。
眺めてたらフリーダムを使う人が多かった。
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs/pages/1.html

214飛び立てぬ羽達:2008/04/13(日) 01:28:13
>ジュソヤ
P4情報見たお。
世界観としてはかなりP3に近いようですね。

215飛び立てぬ羽達:2008/04/18(金) 16:21:02
スパロボ新作でキンゲにエウレカ参戦決定

ソースはググッてください

216ジュソヤ:2008/04/18(金) 20:22:10
ttp://news23vip.blog109.fc2.com/blog-entry-978.html

 バ ル デ ィ ー オ ス ー



新規参入はいずれも思い入れのある作品ばかりで良いですな。↑こいつ以外。

217シモヒコ:2008/04/18(金) 21:10:31
オ ー ガ ス だ と っ っ っ ! ?

218ジュソヤ:2008/04/19(土) 18:53:55
新規参戦作品

超重神グラヴィオン
超重神グラヴィオン・ツヴァイ
創聖のアクエリオン
オーバーマン・キングゲイナー
交響詩篇エウレカセブン
宇宙戦士バルディオス
超時空世紀オーガス
宇宙大帝ゴッドシグマ

参戦作品

マジンガーZ
グレートマジンガー
劇場版機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
グレンダイザー
ゲッターロボG
THEビッグオー
戦闘メカ ザブングル
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3

新情報来ました。新規も良いチョイスだけど、既出も∀にXにビッグ・オーはかなり熱いな…。ダイターンとザンボットはいらないだろ…

219シモヒコ:2008/04/19(土) 20:39:57
アクエリとゴッドシグマはほとんど見てないけど、新規は待ちわびたラインナップだな

Zもしぶといな、と思ったら劇場版にかわっとった・・・

220飛び立てぬ羽達:2008/04/19(土) 23:10:38
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 <   ドラえもんを引退した今こそザンボットはのぶ代で決まりだろ!
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |

221ジュソヤ:2008/05/13(火) 08:41:00
ゲーム情報2点。

 怒 首 領 蜂 大 復 活

ttp://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/

あみぱらは5/22入荷予定。はっきり言って素人にはオススメできない。
HPにやる気がないのはいつものことですが、せっかく有名絵師に萌えキャラを描いてもらっても、
ゲーム画面上ではそれがすがすがしいほど活かされてなくてワロス


ペルソナ4OP公開

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3251240

P3の弱点だったアニメーションのノウハウをTVアニメ化で完全に習得したアトラス。
持ち前のセンスの良さで萌えキャラの使いどころをきっちり押さえつつ、オサレ路線を踏襲。

世渡り上手なATLUSに比べるとCAVEの不器用さが愛おしい

222飛び立てぬ羽達:2008/05/23(金) 00:15:39
ttp://blog76.fc2.com/d/danceofeternity/file/20080521182025.jpg

もはや梅田が出るか出ないかだけだな。

223ジュソヤ:2008/05/23(金) 00:34:52
ついに虫姫さま撤去。

大復活やってきました。公式HPも更新されててわかるように、萌えキャラは自機ではなくボスでした。
メカ系美少女が流行なので乗っかってはみたものの、ボスメカが美少女に「変形」するという
「THE大美人」路線で来るとは誰も予想できなかったと思う。やはりどっかズレてるぜ!
巨大メカ美少女の急所に、極太ハイパーレーザーをぶちかませ!!

敵の弱レーザーはこっちのレーザーで押し返して、敵弾をハイパーショットで消して、
敵の強レーザーはハイパーレーザーで防御…、と敵の攻撃ごとに対処法が分かれてるので、結構忙しい。
素人はなぜ死んだのかよくわからないという事態に陥りやすいと思われる。

敵の攻撃も激しく派手になってるが、難易度は低め。というのもボムスタイル時にはボムアイテム
を取るとストックが「全快」するので、ほんともうボム撃ち放題。
「お前ら一体何発ボム用意してやったらクリアできるんじゃ!!」というメッセージか…
まさに抱え落ちとの戦い。

スコア稼ぎがよくわからず2回目のエクステンドまで全然届かなくても、初日で5面中盤までは
行けたので、それほど難しくはないと思う。

それと放置していたQMAの検定試験モードに新しいジャンルが追加されているのを発見。

 ロ ボ ッ ト ア ニ メ 検 定 

…ゴクリ

224ミンタク:2008/05/23(金) 23:55:15
虫姫さまが撤去されたので、デススマイルズに手を出してみました。
Bの2面をレベル3でやらされて死にました(Cの1面はクリア)。

あとロボットアニメ検定やってみたが、2万人中1万2000位という惨憺たる結果でした。

225ジュソヤ:2008/05/24(土) 13:34:06
大復活ラスボス到達。5面長すぎワロスというか中ボス何体出てくるんだよ
エクステンドしてないのでクリアはまだ遠そう。

>>沢民

デスマはルートとランク選択にもこつがあるので>>198あたりを参照すれ。
CAVESTGの中ではずば抜けて簡単なのでガンガレ。キャラはローザ一択。

QMAの検定試験モードはとりあえず何回かやってSランク取っとかないと、
高得点の難問が出題されないので、いきなり上位は狙えないぞ。
というかお前らは「戦国時代検定」やれよ

226ジュソヤ:2008/05/28(水) 15:43:26
大復活1コインクリア達成。ボムゲー。
ランキングであみぱら最速クリアであることを確認。

虫姫マニアック、ケツイ、エスプ2とかよりもだいぶ簡単だと思うが、
やはり初心者には全くオヌヌメできない。

227ミシヤマ:2008/06/08(日) 18:59:57
試験が終わったのでディルレイへ。

残念ながら大復活は入っていなかったので、広島以来のケツイをプレイ。
4面中ボスで憤死。
1ヶ月ぶりにプレイした割には上出来かと。
3面の1UPも取れたしな。

>ジュソヤ
うちのX箱がネット接続できなくなりました。
復活次第連絡します…てか今も忙しいのか?

228シモヒコ:2008/06/08(日) 20:37:56
QMAの戦国検定してみたら、むちゃくちゃみやすい問題ばかりで点数がかせげず閉口した。。。
修練生9級は正解率90%問題でもやってなさいってことなのか?

ガンガンは試作三号機で練習してんだが、どうしても三面でタイムアップしてしまう。
東方不敗とかヒイロとか、もううざすぎる。火力が足らん。

229ジュソヤ:2008/06/09(月) 06:35:18
論文なんてその気になれば二日で書けるんじゃーい

>ミツヤマ
いいから早く真ifをやるんだ。
たった今論文書き終えた気がするので、今期はもうだいぶ楽っす。

>シモヒコ
「修練生」とかの級位は、検定の問題には関係ないぞ。関係あるのはその検定のB,A,Sのランクだけ。
800点とってBランクを獲得しとかないとAの1500点は取れない。Aを取らないとSも取れない。

GP-03は射撃がFバズーカなので、ライフルに比べると高威力、2発とも当てれば強制ダウンの利点があるが、命中精度が悪いので基本の着地取りをしっかり心がけないと当たらない。
しかも本来は利点のはずの強制ダウンのおかげで結果的にダメージが稼げず、時間切れになりやすい。
3面からは難易度を上げて初心者を殺しに来るので、積極的に格闘も狙っていかないと厳しい。
ウイングゼロは射撃が全部大技のバスターライフルなので隙が大きくバズーカでも狙いやすい。
むしろ遠距離攻撃を封じるヘビーアームズのアシストバリアの方が厄介。
マスターは動きも早くて狙いずらい上に、慣れない内に格闘を狙いに行くのは自殺行為だからな…。

まぁ基本的にGP-03は近、中距離の援護射撃に向いてる機体なので、火力が足りないなら俺のアサルトバスターに任せろということだ。

230ミシヤマ:2008/06/09(月) 09:30:09
>ジュソヤ
ifは今怠惰界。
面倒すぎて流石に勉強に支障が出たので放置してました。
やっぱりユニコーン&エストマですかね…。

ちなみにルートはレイコ。
主人公はまだノーガーディアン。

231シモヒコ:2008/06/10(火) 20:34:46
QMA、ロボアニ検定1460点でA判定に届かず。。。
○×問題「『機動戦士ガンダム』のガンダムは地球連合軍所属」で豪快にミス。
これとってればA判定には届いてたんじゃなかろうか。
キーボードクラッシュ寸前だった。

ガンガンは相変わらず03号機で練習中。
500円つっこんで、3回は4面に行けたんだけど、ここを突破できない。

東方不敗もヒイロも雑魚に時間かけなければどうとでもなるな。
ヘビーアームズは僚機攻撃中に、背後からミサイルとバズーカをしこたまぶち込んで対処できそう。
今の課題は接近戦の仕掛け方。

232コバヤソ:2008/06/11(水) 16:31:32
地球連合、オレも間違えたww
そのかわりに、競馬検定では一発でSランクを取得しました。


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