- 1 :抹元礼死先生 :2025/01/02(木) 00:45:19 ID:y090JO0c
- {”ゼロックを行いつつ。Intoを挟む。”
Int main “ロックフェラーの言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E
do zerc light and application 20% AI and hand control
Int main “ゼロックの言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E do zerc super lile charger conpornent
Int main”人の言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E do αβ zerc zeck3’s system 64dainarmeit 5ox zero3’s system α1 end}
int main {defeint i=θ,i=Δ i=i,i=x D=E,d=f
D=周積分(Δからθ)のeのix乗足すことのE
do FRALEN 4 10 e AI
end} 入力後 リバック、デバックして5{}ルーチンに近似して確認用再リバックする。
これが新たなる旅立ちまでのヤマトのエンジン。
Int main
{”ゼロックを行いつつ。Intoを挟む。” Int main “ロックフェラーの言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E
do zerc light and application 20% AI and hand control
Int main “ゼロックの言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E do zerc super lile charger conpornent
Int main”人の言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E do αβ zerc zeck3’s system 64dainarmeit 5ox zero3’s system b1Δ処理システム、照明のAIのみ化、温度サッチャルチャージ。) end}
int main {defeint i=θ,i=Δ i=i,i=x D=E,d=f
D=周積分(Δからθ)のeのix乗足すことのE
do FRALEN 4 10 e AI
end} 1Δ処理システム 2照明のAIのみ化 3温度サッチャルチャージ。
入力後 リバック、デバックして5{}ルーチンに近似して確認用再リバックする。
これがヤマトよ永遠に以降のエンジン。
ちゃんと反映させるといいな。
- 28 :EXP20000テトラダイナマイト :2025/06/01(日) 19:15:04 ID:5EyZ6ISs
- アイスの方程式 1!+2!+3!+4!+5!・・・・・∞
ダイスの方程式 1+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+∞)))+1/(1+1/(2!+1/3!+1/(4!+1(1+1/(5!+(1+1/(6!+1/(7!+(1+1/(8!+∞))))))))))・・・・・∞
- 29 :舛田一 :2025/06/09(月) 18:01:23 ID:H7lkG.tI
- ダグムテットの方程式
ムスリムの方程式 アムスの方程式1+ 1!+1/2!+1/3!+1/4!+1/5!・・・・・∞ ダムスの方程式1/2×{ 1+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+∞))))+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+1/(5!+1/(6!+1/(7!+1/(8!+∞))))))))・・・・・∞}
チンドラの方程式 アイスの方程式 1/1!+2/2!+3/3!+4/4!+5/5!・・・・・∞ ダイスの方程式 1+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+∞))))+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+1/(5!+1/(6!+1/(7!+1/(8!+∞))))))))・・・・・∞
ダグラテットの方程式
バスクの方程式 グラスの方程式 +0=1!+(1!+∞)/2!+(2!+∞)/3!+(3!+∞)/4!・・・・・∞(∞) ディースの方程式 -0=1!+(1!-∞)/2!+(2!-∞)/3!+(3!-∞)/4!・・・・・∞(∞)
バレンの方程式 グラムの方程式 +∞=1!+(2!+1!+∞)/3!+(4!+3!+∞)/5!+(6!+5!+∞)/7!・・・・・∞(∞) ディーノの方程式 -∞=1!+(2!+1!-∞)/3!+(4!+3!-∞)/5!+(6!+5!-∞)/7!・・・・・∞(∞)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 30 :舛田一 :2025/06/13(金) 19:00:07 ID:yThQb7L6
- ダグムテットの方程式
ムスリムの方程式 アムスの方程式1+ 1!+1/2!+1/3!+1/4!+1/5!・・・・・∞ ダムスの方程式1/2×{ 1+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+∞))))+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+1/(5!+1/(6!+1/(7!+1/(8!+∞))))))))・・・・・∞}
チンドラの方程式 アイスの方程式 1/1!+2/2!+3/3!+4/4!+5/5!・・・・・∞ ダイスの方程式 1+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+∞))))+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+1/(5!+1/(6!+1/(7!+1/(8!+∞))))))))・・・・・∞
ダグラテットの方程式
バスクの方程式 グラスの方程式 +0=1!+(1!+∞)/2!+(2!+∞)/3!+(3!+∞)/4!・・・・・∞(∞) ディースの方程式 -0=1!+(1!-∞)/2!+(2!-∞)/3!+(3!-∞)/4!・・・・・∞(∞)
バレンの方程式 グラムの方程式 +∞=1!+(2!+1!+∞)/3!+(4!+3!+∞)/5!+(6!+5!+∞)/7!・・・・・∞(∞) ディーノの方程式 -∞=1!+(2!+1!-∞)/3!+(4!+3!-∞)/5!+(6!+5!-∞)/7!・・・・・∞(∞)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 31 :舛田一 :2025/06/14(土) 23:23:47 ID:rWzTxamQ
- ダグムテットの方程式
ムスリムの方程式 アムスの方程式1+ 1!+1/2!+1/3!+1/4!+1/5!・・・・・∞ ダムスの方程式1/2×{ 1+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+∞))))+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+1/(5!+1/(6!+1/(7!+1/(8!+∞))))))))・・・・・∞}
チンドラの方程式 アイスの方程式 1/1!+2/2!+3/3!+4/4!+5/5!・・・・・∞ ダイスの方程式 1+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+∞))))+1/(1!+1/(2!+1/(3!+1/(4!+1/(5!+1/(6!+1/(7!+1/(8!+∞))))))))・・・・・∞
ダグラテットの方程式
バスクの方程式 グラスの方程式 +0=1!+(1!+∞)/2!+(2!+∞)/3!+(3!+∞)/4!・・・・・∞(∞) ディースの方程式 -0=1!+(1!-∞)/2!+(2!-∞)/3!+(3!-∞)/4!・・・・・∞(∞)
バレンの方程式 グラムの方程式 +∞=1!+(2!+1!+∞)/3!+(4!+3!+∞)/5!+(6!+5!+∞)/7!・・・・・∞(∞) ディーノの方程式 -∞=1!+(2!+1!-∞)/3!+(4!+3!-∞)/5!+(6!+5!-∞)/7!・・・・・∞(∞)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 32 :7テンソル20ベクトル :2025/09/19(金) 13:29:21 ID:0TrFHOeE
- 7テンソル20ベクトル
7テンソル 1地球、2自転車、3自動車、4家、5学校 6役場、7病院 20ベクトル 1ハンコ、2α波、β波、αβ波、3オイラーの公式、4龍の方程式、5フェルミ、ボーズ、プラトン立体、6ゼロック3、ブラック20代入など 7フラーレン4 10 e AI、8古典機械、9第三種機械の原理、10第四種の原理、11宇宙戦艦ヤマト類の説明図、エンタープライズ類の説明図 、13月、人工衛星、14太陽、人工太陽、15地球、人工惑星、16エネルギー、人工エネルギー、17特殊船、輸送船、18工場、企業、発電所、処理19役場、図書館、病院、20義務教育学校、大学
本にして出版しろ。
- 33 :ハイパーフルスコア20 :2025/11/10(月) 12:09:35 ID:EGBTRRBg
- ハイパーフルスコア20(ブラック20代入後、USBandフロピーパターン)
を使用すると楽である。ブラック20代入後、編集に余裕があれば、 これに全船を統一してみることをお勧めする。後、各惑星にゼロックコントロール用の コンピューターや機械各種(3種機械、4種機械。)など ハイパーフルスコア20(ブラック20代入後、USBandフロピーパターン)の セッティングすることをお勧めする。強制ではない。それ以外にも、 〇〇20の追加セッティングがあると思うのでしっかりと検討してほしい。
- 34 :プログラムオートセットコード20 からフルオート20 :2025/12/25(木) 14:19:42 ID:BeOlFwEg
- プログラムオートセットコード20
からフルオート20(ラムール20)を 代入すると更に楽になる。自動で ダイダロディック20やバイバロン20 などになる(セットコード)。指定でも 勿論いいが、こっちが本来はバランスが 取れることを知っていないといけない。
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