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サキュアカMODスレ
1
:
◆9AbUaZgPKk (ワッチョイ 6a2a-9992)
:2021/03/29(月) 21:59:29 ID:Q8ooVcZM00
MOD用スレです。
アップローダも作成したのでご利用ください。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/
2
:
名無しの生徒
(ワッチョイ a248-46ed)
:2021/03/31(水) 16:25:02 ID:LYutaPvg00
MODを作るにしても、まずあのファイルを開くシステムを、
どっからかダウンロードでもすればええんかな。
3
:
名無しの生徒
(バックシ 1fce-a01d)
:2021/03/31(水) 23:28:55 ID:t5.aFIusMM
デフォルトのメモ帳がどうだったかは分からないけど
.jsっていうファイルはさくらエディタとかフリーのテキスト編集ソフトで文章データとして開くことができる
一度も.jsのファイルを開いたことがないのであれば、ダブルクリックして開こうとすると、「このファイルをどのソフトで開くか?」みたいなことを聞かれるのでテキスト編集ソフトを選択すれば開ける
4
:
名無しの生徒
(ワッチョイ a248-46ed)
:2021/04/01(木) 05:57:49 ID:muIO6i0E00
メモ帳で開けるって聞いたのでやったら開けました。
それをコピーして内容をウンディーネに変えたらできました。
もうこれで全モンスターの作れます。
戦闘中の台詞も自由ですわ。
インサートしてくる確率も設定できるのですが、
デフォルトだと確率10%になってて、
そりゃピクシーの時もまずインサートしないわってやつ。
ムードも50%以上じゃないとインサートしないってなってるし。
この辺の確立も変えられる。
個人的に大問題なのは自分で作ったモノは自分じゃヌケないってこと。
5
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 76c3-d94a)
:2021/04/03(土) 00:14:00 ID:nB8Hr7d600
なあ・・・ピクシーのjsファイル見てたらさ・・・
'_ME_、_YOU_の_SPERMA_',
'_ME_のナカに欲しくなっちゃったなぁ〜♥'
'ねぇいいかな? いいよね?\\.',
'_YOU_の_PENIS_、_ME_に挿れていいよねぇ♥',
もうルー大柴しか出てこない
俺は呪われてしまった
6
:
名無しの生徒
(ワッチョイ a248-46ed)
:2021/04/03(土) 05:44:39 ID:5VsMV4aY00
そのワードは最初気になったが、
さすがにルー大柴は出てこなかったな・・・。
記憶を消す能力者を探すんだ・・・
7
:
sage
(ワッチョイ ffbf-d94a)
:2021/04/03(土) 22:05:31 ID:gBH/46vo00
ジャニーさん…
8
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2710-fe6a)
:2021/04/04(日) 16:51:40 ID:nimfQzA.00
クソワロタが被害者を増やそうとするんじゃない
9
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b577-7970)
:2021/04/08(木) 08:02:48 ID:mbHBuKX200
もう少し動きがあるかなと思ったがあまり動きはないですね。
10
:
名無しの生徒
(オッペケ 8593-860a)
:2021/04/09(金) 09:44:40 ID:xiaPAtlwSr
先陣を切りたいところだけど、まとまった時間がとれず手をつけられない…
11
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 97c7-2bf6)
:2021/04/11(日) 06:18:52 ID:7AK9gQ7I00
おお よかった。がんばってください〜
(最近体調を崩している人がいると聞くのであまり無理をしない程度に)
12
:
名無しの生徒
(オッペケ 2d8e-860a)
:2021/04/13(火) 16:30:06 ID:/XTTopawSr
>>10
の者ですが、いざ作り始めると入力ミスでMODが反応しないことが頻発して大変
(だいたいカッコや「,」「'」あたりが抜けてる)
構文チェックができるフリーソフトとか知ってる方がいたら是非教えてほしいところ…
13
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f5f2-7267)
:2021/04/14(水) 06:31:54 ID:BHb3CRKI00
適度なの作ってアップロードスレにでも置いてみるか。
今だに誰も上げてないみたいだし、公式もなかなか次出さないし。
人気だと言われているウンディーネ作ればいいかな?
作り変えるだけなら1日でできるが、
シナリオとかの才能はまた別だからなぁ。
14
:
名無しの生徒
(オッペケ 18cb-4be4)
:2021/04/15(木) 13:24:02 ID:8x5e2WqcSr
>>13
ウンディーネ、いいと思います。他の人が作るものも見てみたいです。
自分も当初はウンディーネ作ろうとしてたのですが、気づいたらホワイトラビットの口上を書いてました。未完ですがひとまず最低限のところで区切って今晩にでも上げようかなと。
15
:
名無しの生徒
(バックシ 0903-fd59)
:2021/04/16(金) 01:59:34 ID:FF7jv34IMM
というわけでアップしてみました。足りてない箇所、整合性の取れていない部分も多いですが、
とりあえずちゃんと動く、はず…(イメージに合わない!とかはご容赦)
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/1
ムード50以上、「従う」スタンスの時、50%の確率で発動するようにしました。
16
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4207-033c)
:2021/04/16(金) 12:28:51 ID:yz3ZryMw00
うさぎさん。よかったですよ〜
地下室で動作確認したが問題なかったと思う。
17
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4207-033c)
:2021/04/16(金) 12:44:24 ID:yz3ZryMw00
ゲーム開発者が知っておくと良い最低限のデバッグ知識
https://note.com/daraneko_games/n/n45307c712bb4
何か役に立つかもしれないので置いておきます。
長いので時間がないなら一番下にまとめがあります。
18
:
名無しの生徒
(オッペケ 4f85-4be4)
:2021/04/16(金) 13:59:37 ID:azvnKlFgSr
>>16
,17
試していただいてありがとうございます。
デバッグの話もありがとうございました。確かに何か抜けてるときは文中より文末とかの境界部分が多いですね…
自分では見落としがちなところもあると思うので、もし導入してみて変だと感じたことがあれば知らせてください
19
:
名無しの生徒
(オッペケ 4f85-4be4)
:2021/04/16(金) 14:10:55 ID:azvnKlFgSr
ついでに自分のやり方を共有すると、
このMODはどうやら一箇所でも構文等にミスがあると全体が読み込まれず、そもそもイベントが始まらないようなので、
発動条件を緩く(mood 0、確率100%)設定
→ピクシーModなど確実に動くものをベースに、部分的に文章を追加、置換しながらその都度保存、F5でゲームをリロード
→バトル開始して即発動すればOK、発動しなければ今追加したとこに原因があるはずなのでチェック…
→全部終わったら、発動条件を調整して最後に試して終了
という感じでやってます
20
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f5f2-b625)
:2021/04/16(金) 19:42:34 ID:uD49ng6w00
MODでインサートで主人公が消えるのはいいんだけど、
ぶっかけ描写すら消えるのはなんとか設定でなりませんかね?
21
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5800-3527)
:2021/04/17(土) 06:00:58 ID:.0xTdctE00
>>20
最初の方の
sbdPicture: 'Blank', // 精液付着差分
ここのBlankをPixy-Nudeとかのキャラに合ったステータスに変えるとぶっかけは出来るよ
22
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f5f2-b625)
:2021/04/17(土) 10:05:50 ID:DCICPpmI00
ありがとうございます!
23
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4207-033c)
:2021/04/17(土) 22:40:55 ID:B3HhbSko00
>>19
情報ありがとうございます!
前よりエラーチェックが厳しくなっているのか。
24
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b56a-7e16)
:2021/04/18(日) 23:17:50 ID:6wPOlQmU00
行動にジャブ系だけじゃなく愛撫とかも増やしたいんだけど
なに書けばいいのかわかります?
25
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3573-10a4)
:2021/04/23(金) 04:36:56 ID:Put4LhWg00
未だにピクシーの挿入確率上げるのができません。moodとかの数字弄るだけでは駄目なのでしょうか?具体的にどこを弄れば即挿入とか設定できるのか教えていただきたいです。
ホワイトラビットさんの作者のは見やすくて数字変えただけで挿入してくる時期を早くできました。わかりやすかったです。
26
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 9bec-2f9a)
:2021/04/23(金) 07:07:29 ID:VrOkGEn.00
ホワイトラビットが出来るのならピクシーも同じなので
変わらないと思うのですが……
33行目のminMoodを0に、
34行目のbaseChanceを100に書き換えればピクシーが必ず1ターン目から挿入を求めてくるようになります。
それかいじくってるうちに違うところまで触ってしまいうまく動かないとか?
27
:
名無しの生徒
(バックシ f2ab-d827)
:2021/04/23(金) 08:26:33 ID:nPA21wXgMM
>>24
スイッチで制御しているようなので、以下を適当な箇所に追加すれば
愛撫が選択肢に出てきますね
ただし、これを足すだけだと地の分だけしか出ないです
個別の反応については別途自分で作る必要がありますね…
{
type: CE_TYPE__SWITCH,
param1: SWITCH__SEX_BATTLE,
param2: true,
},
28
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3573-10a4)
:2021/04/23(金) 19:13:19 ID:Put4LhWg00
>>26
返信ありがとうございます。
modが配布された時から該当の場所の数字しかいじってないのにできないんですよね。何回もダウンロードしてやり直してるのですが···
メモ帳でやってるのが駄目かなと思いましたがホワイトラビットの方はできてるので謎です。
29
:
名無しの生徒
(オッペケ bafb-0657)
:2021/04/23(金) 21:49:23 ID:dAOjgQ3.Sr
>>28
動かないファイルをアップロードしてもらえたら、もしかしたら原因が特定できるかも?
30
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5e85-8550)
:2021/04/24(土) 01:03:32 ID:aO1MnuBk00
>>27
あざーす!
31
:
名無しの生徒
(バックシ 56c8-83e0)
:2021/04/28(水) 04:46:49 ID:pNGyEOUIMM
ホワイトラビットMODを更新しました。とりあえず極端に不自然な部分はほぼ減ったはず…。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/2
●更新箇所
・一部描写を加筆修正しました。
インサート時にジャブ以外のスタンスでアクションをしたとき、これまでは状況と整合性が
取れていなかった部分について加筆し、違和感を抑えました。
(シチュに合うように元の文章を若干弄っただけです)
・ぶっかけ差分はデフォルトでありにしました。(消したいときは18行目をBlankにしてください)
・アクターの行動に愛撫が追加されるようにしました。(追加したくないときは360〜363行目を消してください)
ただし行動に追加しただけで、表示されるのは地の文のみです。本当はジャブ系も含めリアクションが出るように
加筆したかったのですが、やり方が分からなかったので保留にしました。
32
:
名無しの生徒
(バックシ 56c8-83e0)
:2021/04/28(水) 04:51:53 ID:pNGyEOUIMM
(追記)
・誘いを頑なに拒むと「飽き」状態になるように変更しました。(ならないようにしたい場合は350行目を消してください)
それから、挿入した後に飽き状態になった場合の描写の整合性については考慮していません。
現在の自分の知識では条件等をうまく処理できませんでした…。
33
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 041e-6e31)
:2021/04/28(水) 06:20:35 ID:YF..3N5U00
更新乙です〜ありがとうございます!
34
:
名無しの生徒
(ワントンキン 9231-a507)
:2021/05/04(火) 04:55:23 ID:cv8Pt5AAMM
アルケミストの改変MODを作成しました。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/3
メインの行動パターンとしては挿入を追加していないのですが
様々な必殺技でひたすら薬漬けにしてガンガン状態異常にしてくる子にしてみました
サキュバスアカデミアってMODでどれぐらいできるの?という部分に挑戦した部分もあるので
もしよろしければ試してみてください。
35
:
名無しの生徒
(オッペケ 7f58-e748)
:2021/05/04(火) 07:53:25 ID:op31.F8ESr
>>34
まだ実際に動かせてはいないのですが、すごい文章量と分岐の数ですね…!
単純に他の人が作ったModが見れたのも嬉しいです。
部分的にアクションを追加する形式の公式ピクシーModや白兎と違って、こちらは丸ごと置換するように作られているという感じでしょうか?
この書き方なら、保留にしていたジャブ系のリアクションも問題なく追加できる感じがしますね。
36
:
名無しの生徒
(ワントンキン 9231-a507)
:2021/05/04(火) 12:26:34 ID:cv8Pt5AAMM
>>35
公式MODのSQDT_PixyInsert.jsだと上書きとpushとunshiftで解釈が追い付かなくなりそうなので
素直にC_Alchemist.jsを上書きする形で改変を作っています
(利用規約的には改変はオッケー……のはず)
挿入シーンの追加だけであればSQDT_PixyInsert.jsの改変が楽だと思いますが
ガッツリ手を入れるなら元々ある口上ファイルの改変を作るのが楽だと思います
37
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 275c-7901)
:2021/05/07(金) 00:54:32 ID:qCdtc/Bs00
プログラミングの知識が皆無なので見様見真似で作ってるんですが、
ゲームってこんな感じで動いてるんだ、と感動する傍ら
特定のアクションのコード?がどこからどこまでなのか、見づらくて苦戦してます
サクラエディタを使ってるのですが、行頭の空白の数でしか判別できないものです?
あと、「\\.」で文字表示にウェイトを設けたり
「e.attacks.insert」が「インサート用の通常攻撃」、「e.attacks.specials.unshift」が「インサート用のスキル攻撃」
みたいな定義?って、どこに書かれてるんでしょうか?
「SQDT_PixyInsert.js」内には書かれてないっぽいので、
どこか別のところに書いてあるんと思うんですが…
38
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 449d-d52f)
:2021/05/07(金) 11:53:04 ID:Hc2WiSlw00
今のところないと思う。
\\ 関係の一部ならSq短編改造で出ているけども
サキュアカと同じかは自信がないな。
39
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 67b0-17f2)
:2021/05/07(金) 19:08:28 ID:G5iSFVtM00
ドライアドのインサート。条件:反スタンス。ムード20%
1,とっさに暴れる主人公。
2,不意打ち判定でドライアドの服が脱げる。
3,お仕置きで、主人公を地面に叩き落とす。LIFEダメージ。
4,
主人公が仰向けの状態。
ドライアドが見下している。分岐
●おっぱいを見つめる。5へ
◯反抗的に睨みつける。6へ
◎あそこを見つめる。9へ
5,●よしよしされて、おっぱい(通常)にもどる。インサート失敗。終了。
6,○いばらの鞭で痛めつけられる。LIFEダメージ。7へ
7,あやまったら許してくれるとドライアド。分岐
■主人公が素直に謝る。良い子良い子(EP、MAXダメージ)されて、おっぱい(通常)へ。インサート失敗。終了。
□不屈の精神で耐える。8へ
8,
□いばらの鞭によるLIFEダメージ。
わるいことをしたら?どうするの?分岐
◆主人公が泣いて謝る。良い子良い子(EP、MAXダメージ)されて、おっぱい(通常)へ。インサート失敗。終了。
◇拒絶の態度を見せる。媚薬+いばらでEP、MAXダメージ。従順になり、おっぱい(通所)に甘える。インサート失敗。終了。
9,◎あらそんなに、あそこ見つめちゃって…気になるの?
10,もしかして…お姉さんのアソコにいれたくなっちゃった?
11,あなたのおちんちんをいれて…お姉さんに精液くれるの?分岐
★はい!そうです!!12へ。
☆そのまま見続ける。13へ。
12,★
ふふ…うれしい♥でも、だぁーめ……♥
お姉さんのおっぱいで、良い子良い子してあげる♥
おっぱい(通常)へ。インサート失敗。EP、MAXダメージ。終了。
13,☆
もう…♥
お姉さんのアソコにいれたら…あなたどうなるんだっけ?分岐
△し、しんじゃうかな?14へ。
▼し、しあわせになる?
14,△
そうよ…しんじゃうの……。
だから……おっぱいでガマンしてね♥
おっぱい(通常)へ。インサート失敗。EP、MAXダメージ。終了。
15,▼
そう……♥…しあわせになるのね♥
わかったわ。お姉さんあなたの思い…トクベツにかなえてあげる♥16へ
16,
ドライアドが背中を向けて腰を下ろし…
ドライアドのヴァギナが主人公のペニスを呑み込んでいく!17へ。
17,
んんっ♥♥あなたの大きいわね……♥インサート成功。終了。(イった場合18へ)
18,
あらあら、さっそくしあわせになちゃったわね♥
…もっと、しあわせにしてあげる♥♥インサート成功。終了。
インサート基本
・ドライアドのやわらかいお尻がグリグリする!
・ドライアドが振り向き、その視線に興奮して腰を振ってしまう!
・しあわせそうね♥
インサート怯え
あらあら、お姉さんゾクゾクが止まらないわ♥
インサート抗い
もう…♥ガマンしなくていいのよ♥?
インサート従う
お姉さんにまかせて♥
トドメ
これで、あなたは…もうお姉さんの一部よ♥
d,
しあわせ?♥しあわせよね…♥
お姉さんのしあわせ(養分)になれるのだから♥ddへ。
dd,
ずっとずっと…お姉さんのしあわせになること……
選んだは…あなたなのよ♥?dddへ。
ddd,だから、いまさらもどれないわ♥ddddへ。
dddd,
さあ、お姉さんのアソコでいっぱいしあわせになって…♥
あなたの精液ぜんぶ♥しあわせになりましょ……♥
みたいなこと…できるのかな?
40
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 275c-7901)
:2021/05/07(金) 21:56:32 ID:qCdtc/Bs00
>>38
>>37
です。情報提供ありがとうございました! となると、公式が動くのを待つ感じになりますな…
公式のピクシーMODが個人的に味気ないので、WhiteRabbitInsertを作成された方を参考にしつつ性癖を詰め込んで作成中です。
そこで質問があるのですが…
せっかくの表情差分を活用したいと思って、(搾)アクションに組み込んでいるのですが、
どうにもうまく切り替わる箇所と、そうでない箇所があって、解決策があれば教えていただきたく思います。
台詞部分は興醒めかと思うので、あえて伏せてあります。
また、本来ピクシーに存在しないコードを他キャラから流用しています。
それ自体は正常に動作するのを確認しており、そこに表情の変化をつけようといった感じです。
//-----------------------------------------------------------------------------
e.attacks.specials.unshift({
name: '強制受粉',
conditions: {
isFinishMove: true,
needActorStates: [STATE_ID__INSERT],
enemyStances: [STANCE__MILKING],
},
event: [
{ type: CE_TYPE__SET_EP_POTENCY, param1: 0 },
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__SATISFY_FACE_ON },
{
type: CE_TYPE__MESSAGE,
param1: CE_SUBJECT__ENEMY,
param2: [
'台詞1行目',
'台詞2行目',
],
},
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__SATISFY_FACE_OFF },
// 強制受粉 >>>
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__FLASH_ENEMY_INVOKE },
{
type: CE_TYPE__SHOW_ACTION_TITLE,
param1: '強制受粉',
},
{ type: CE_TYPE__CHANGE_MOVIE, param1: '-Rush', param2: 1.5 },
{ type: CE_TYPE__WAIT, param1: 60 },
{
type: CE_TYPE__VARIABLE,
param1: VAR__ENERGY_DRAIN_BUFF,
param2: 1.05,
},
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__ENERGY_DRAIN },
// <<< 強制受粉
// 余韻 >>>
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__SATISFY_FACE_ON },
{
type: CE_TYPE__MESSAGE,
param1: CE_SUBJECT__ENEMY,
param2: [
'台詞1行目',
'台詞2行目',
],
},
//-----------------------------------------------------------------------------
技発動前の表情切り替えは正常に動作するのですが
発動後の余韻部分で表情の切り替えが行われません。
技発動前の表情のステータスがそのままになり、変更を受け付けていないような感じです。
先輩槍男の諸氏、是非ご助力いただければ幸いです。
41
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 275c-7901)
:2021/05/07(金) 22:01:47 ID:qCdtc/Bs00
>>40
すみません、ちゃんと文頭の段落差をつけてあるんですが
書き込むとならされてしまいました。
42
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 275c-7901)
:2021/05/08(土) 00:11:40 ID:p1ZrkJCA00
>>40
,
>>41
該当箇所のコードをロダにあげてみました。数日後、(忘れてなかったら)消しておきます。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/4
削除PASS:20210508
仕様なのかバグなのかコードがおかしいのか
初心者のため検討がつきません…
とりあえず出来るところから作成を進めていきます
43
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 275c-7901)
:2021/05/08(土) 14:28:01 ID:p1ZrkJCA00
>>42
表情差分の件はさておき、他人様のを見様見真似してピクシーの本番MODを強化してみました
コードがおかしかったり無意味なことしてるかもしれませんが、一応一通りチェックしたところ動いたので共有します
見落とし等あるかもしれませんが、大目に見ていただけると幸いです
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/5
食虫植物。公式のピクシー本番MODを改変しました
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/6
オマケ。↑のファイル(MOD_PixyInsert .js)と共にmodフォルダに入れてください。
愛撫とかのセックスバトルコマンドに反応するるようになります
※統合すると不具合出そうだったので、チキって分割しました
44
:
名無しの生徒
(ワントンキン 3a1c-3239)
:2021/05/08(土) 19:52:19 ID:CqeYeaw6MM
>>43
{ type: CE_TYPE__CHANGE_MOVIE, param1: '-Rush', param2: 1.5 },
が不要なのでこれを削除すれば機能するはずです。
CE_TYPE__CHANGE_MOVIEは該当キャラクターの画像、ムービーを差し替えるもので
キャラクター口上ファイル上部の
SQCharacters.graphics['キャラ名-Nude']
SQCharacters.graphics['キャラ名-Rush']
SQCharacters.graphics['キャラ名-EJ']
など、定義された画像に対して
{ type: CE_TYPE__CHANGE_MOVIE, param1: '-Rush', param2: 1.5 },
と入力することで画像、ムービーを差し替えることができます(おそらくムービーであれば速度も)。
ですがピクシーちゃんは
SQCharacters.graphics['Pixy']
SQCharacters.graphics['Pixy-Nude']
の二種しか存在しないために
ここで
{ type: CE_TYPE__CHANGE_MOVIE, param1: '-Rush', param2: 1.5 },
を呼び出してしまうと画像参照エラーが発生して
以降の画像の差し替えができない状態になると推測されます。
また、MOBの子のCE_TYPE__CHANGE_MOVIEは原則'-Nude'しか適応していないはずなので
服を脱ぐ以外は呼び出さなくてよいと思います
また、ラッシュ攻撃を行いたいのであれば
//エフェクトのみの攻撃
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__FLASH_ENEMY_ATTACK },
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__HARD_ATTACK_EFFECT },
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__ENEMY_ATTACK_EFFECT },
//残EPが0になる追加効果あり
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__ENEMY_ATTACK_1 },
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__ENEMY_ATTACK_2 },
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__ENEMY_ATTACK_3 },
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__ENEMY_ATTACK_4 },
などを呼び出すとよいと思います。
あと、セックスバトル部分の口上めっちゃかわいくてエッチです!
ちっちゃくてかわいい感じが出ててとてもイけますね!
45
:
名無しの生徒
(ワントンキン 3a1c-3239)
:2021/05/08(土) 19:54:45 ID:CqeYeaw6MM
>>39
分岐が多いのでキッチリ知識を付ける必要がありますが可能ですよ!
46
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 275c-7901)
:2021/05/08(土) 20:37:13 ID:p1ZrkJCA00
>>44
解説ありがとうございます!
こちらを元に修正とかを加えて、後々ファイルを更新しておこうと思います。
ピクシーちゃんのエロカワさを感じていただけたようで幸いです!
47
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 63fb-87bd)
:2021/05/09(日) 09:45:18 ID:gx7xuFlc00
>>45
ありがとうございます。
がんばってみます。
48
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b6e2-a085)
:2021/05/09(日) 19:13:54 ID:fxvNaQVA00
>>44
さんの助言を元に、ピクシーちゃんの表情の切り替えを実装して本番MODを更新しました!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/7
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/8
搾スタンスでの技使用後にスタンス値がリセットされなかった問題も修正済み(のはず)
愛撫系のコマンドに反応するようになるのと、ピクシーちゃんに挿入&主人公のスタンス「愛」のとき限定の技を実装
(2つともmodフォルダに入れることを想定しています)
49
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b6e2-a085)
:2021/05/09(日) 19:34:48 ID:fxvNaQVA00
>>48
ファイル名の末尾がキャラ名でないと動作しないということが判明しました
配布直前ににversion数を入れたのが仇でした
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/9
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/11
50
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 449d-d52f)
:2021/05/10(月) 05:46:52 ID:zJE85I4Y00
ひさしぶりに来たら増えてますね。
乙です!
51
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 449d-d52f)
:2021/05/10(月) 05:47:41 ID:zJE85I4Y00
ひさしぶりに来たら増えてますね。
乙です!
52
:
名無しの生徒
(ワントンキン 3a1c-3239)
:2021/05/10(月) 22:10:56 ID:/xTsEI/UMM
>>49
詳しい原因は不明ですが基本MODのファイル名の末尾がキャラ名じゃないと
InsertのMODのデータが紐づいてくれないみたいですね
あと捕食吸精とてもえっちでよかったです。全部搾られちゃうの好き……
53
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 275c-7901)
:2021/05/11(火) 00:31:18 ID:Cnh1lbp600
>>52
この辺の仕様というか、コード書く時に使える定義というか
現在手探りでやってる状態で非常に効率がアレなので、熱が冷めないうちに
公式さんから早く情報が欲しいですね…
[STANCE__LOVE]が判定に使えなかったりして(使えませんよね…?)非常に苦しい思いをしました
>あと捕食吸精とてもえっちでよかったです。全部搾られちゃうの好き……
やったぜ。
余裕ができたら他にもやってみたいこととかあるのですが、勉強しつつやる感じなので
自分の欲望とモチベのみに依存してるのが苦しい…
えっちなご褒美ほしい…
54
:
名無しの生徒
(バックシ aa19-7288)
:2021/05/11(火) 07:43:26 ID:GLWJyCbYMM
>>53
公式もmodに動きがあること自体は把握してるはずですが、
4月末締め切りだった追加要素アンケートの集計や、実際のコンテンツの吟味検討など
今は何かと忙しいのかもしれないですね……
modが公式に組み込まれる可能性は規約にも書いてあったりするので、作ったmodをもとに
追加立ち絵が増えたりしないかなーなんて淡い期待を寄せるなどしています
それはそうとピクシーとってもえっちで良かったです!
幼いけれど貪欲に搾り取ってくるのがすごくイイです…
55
:
名無しの生徒
(スプー 1757-20ea)
:2021/05/11(火) 11:00:08 ID:O0bbFY..Sd
>>34
アルケミストのMODが大作すぎる
追加されたどの必殺技や口上も性癖に刺さりまくりでヤバイ(語彙力
56
:
名無しの生徒
(ワントンキン 7698-3bc0)
:2021/05/12(水) 01:15:41 ID:.FmYw/hcMM
MOD作成のための手引書を作成しました
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/12
内容の把握が難しいエフェクト集、攻撃処理を集めたものになります。
(あと微修正したアルケミストのMODも入れています)
いずれもコピペするだけで機能する内容なので
プログラムとかMODとかやった事ないよって人も試してみるといいかもしれません
(ただ、試す場合は必ずバックアップをとって下さいね!)
>>54
立ち絵、表情差分増えてくれると嬉しいですね……
アルケミストは表情差分を動かす事で生み出せた展開がかなり多かったので
>>55
一生懸命魂込めて組んだので喜んでいただけてとても嬉しいです!
57
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 259f-b19d)
:2021/05/13(木) 02:53:45 ID:xK9p0G.s00
>>57
GJすぎるので、お礼にエッチなサキュバスに襲われるように願掛けしておきます
他の子に手を出すか、それとももっと凝ってみるべきかどうしようかな…
58
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4c1f-f0da)
:2021/05/15(土) 19:26:43 ID:QP5U626s00
おお すごい!! GJ!
59
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 259f-b19d)
:2021/05/23(日) 16:13:41 ID:5CZhTLK.00
>>56
アルケミMOD制作者さんの手引書を元に書いてみてるんですが、
攻撃処理中のEPダメージ処理を実践してみようと思って
必殺技のダメージ計算を終了時ではなくイベント中の夢魔との乳繰り合いに時に行おうと思って
威力設定の一文を
{ type: CE_TYPE__SET_EP_POTENCY,param1: 300,},
から↓
{ type: CE_TYPE__SET_EP_POTENCY,param1: 300,},
{ type: CE_TYPE__CHANGE_EP, }, //ダメージ計算
{ type: CE_TYPE__SET_EP_POTENCY,param1: 0,},
にしてみたところ、確かに必殺技イベント中の任意のタイミングでEP計算されるようになって
イベント(行動)が終了した時のダメージ計算はされなくなったのですが、
どうも次のターンの敵の通常攻撃にダメージが乗っている?ようです
原因・解決策としてはどういうものが考えられるでしょうか?
60
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2e94-3bc0)
:2021/05/23(日) 21:00:05 ID:Duz1YHMA00
ウンディーネちゃんのmod作ってくれた製作者さん、ありがとうございます。
ですが、インサートしてきてくれないです。他の方はできてるのかな?
試作と書いてあったので完成楽しみにしてます。
61
:
名無しの生徒
(ワッチョイ a64f-d939)
:2021/05/24(月) 09:14:56 ID:.7WzR1K.00
>>60
437行目のウンディーネの台詞にエラーがあるみたいです
param2: ['_YOU_と_ME_'これで永遠いっしょうだよ💛], // 原文ママ引用
アポストロフィが文中に打たれているのが原因のようで
param2: ['_YOU_と_ME_これで永遠いっしょうだよ💛'],
こうすることで挿入戦に移行可能なのを確認しました
あと共有というか…
私はサクラエディタを使って制作していたのですが、
最近「Visual Studio Code」を使いはじめました。
文法?がおかしいところがあるとマーカーがつくのでエラー元とかを発見しやすそうです。
また、複数行に渡る{…}を折りたたむこともできるので見やすかったです
MOD制作者諸氏で編集ソフトで悩んでる方はご参考に!
62
:
名無しの生徒
(ワッチョイ a64f-d939)
:2021/05/24(月) 09:27:39 ID:.7WzR1K.00
あと、全然本編とは関係なくて恐縮なのですが、
Javascriptは文末は;(セミコロン)でシメなければならないそうなのですが、
サキュアカのMOD見てると,(カンマ)で統一されています
Javascriptだと,(カンマ)は演算子にも使われるとのことなので、頭の中が「狂乱」しています
どういう原理なのでしょうか…?
サキュアカ内でのみ通用する独自の文法ということになるのでしょうか?
63
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2242-26ba)
:2021/05/24(月) 17:18:40 ID:3MJHwUcw00
>>60
ウンディーネのmodのURLどこにあるかわかりますか?
64
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4c6c-5329)
:2021/05/24(月) 17:31:51 ID:FFNATQus00
>>61
教えていただいた通りに文字治したらインサートしてきました!ありがとうございます!
65
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4c6c-5329)
:2021/05/24(月) 17:38:43 ID:FFNATQus00
>>63
攻略wikiのmodアップローダという所にありますよ。
66
:
名無しの生徒
(ワントンキン 2658-6d6c)
:2021/05/24(月) 22:19:04 ID:eHUJat0.MM
>>59
こちらで試してみたけれど威力が引き継がれる現象が再現出来なかったためわからないな〜
>>62
サキュアカのMODはプログラムを書くというよりも
(口上含めた)クソでかいデータの塊を作っているという感じで
その中にカンマで区切られた連想配列{}やリテラル配列[]やコンストラクタ()
が大量に埋め込まれていて、そこにセリフや処理をたっぷり埋め込んで
実際にゲームが動いた際にそのデータの塊が読み込まれるという感じになっていると思うよ
あと、type: CE_TYPE__FUNCTION
でjavascriptの計算処理が実行できるけれどそこの処理は
セミコロンつけてもつけなくても動くね
(つけてもつけなくても動く理由はよくわからん)
67
:
名無しの生徒
(ワッチョイ a64f-d939)
:2021/05/25(火) 00:30:03 ID:ZM9zu8mg00
>>66
試行していただきありがとうございます!
どこか他に原因がないか、もう少し自分でも調べてみます
なるほど…! 「クソでかいデータの塊」でなんとなくイメージがつかめました
かなり変則的な門戸の叩き方をしてると思うのですが(プログラミング学習的な意味で
サキュアカMODをもり立てる傍ら、知識を深めてイきたいと思います
68
:
名無しの生徒
(ワッチョイ be08-fff9)
:2021/05/28(金) 05:36:55 ID:ial3oG0c00
5月9日のMOD_PixyInsert.js は更新前の文章に食虫植物とあったり
したらばの流れ的にドライアドインダートmodと思うのですが、ドライアドインサートmodなのでしょうか?
その場合どうすればドライアドがインサートしてくれるのでしょうか?
戦闘を繰り返しているのですがインサートしてくれません。
69
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f1bd-fc6e)
:2021/05/28(金) 18:34:17 ID:FkdLXyD.00
>>68
↑の流れにもありますが、ファイル名の末尾がキャラ名と一致してないと動かないので
そもそもドライアドのMODはまだ誰もアップしてないですね…
70
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c8e4-4bb3)
:2021/06/13(日) 07:07:37 ID:TQmN1QGM00
MOD_Pixy.jsとMOD_PixyInsert.jsの作者です。
他キャラはチラホラ制作されてる方がいらっしゃるようなので
ピクシーMODの不具合修正や台詞の追加などを黙々と行っていた結果、大幅にボリュームが増えてしまいました
現在、見直し等を行っています。近日中に公開できそうです
71
:
名無しの生徒
(ワッチョイ cb7c-335a)
:2021/06/13(日) 19:20:21 ID:ft/cFWLU00
楽しみにしてます〜
72
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 8d36-852d)
:2021/06/15(火) 22:44:09 ID:m8VrMquc00
早く他の方が別のキャラの口上アップしないかな〜(チラチラ
しながら黙々とピクシーちゃんのMODの手入れをし続けていた結果…
不具合修正や大幅な向上追加を経て
ピクシーMOD、通常ファイルと挿入MODファイルを統合しました!
詳しくは同梱のreadmeをご覧ください
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/15
不具合等がありましたらTwitter等で教えていただければと思います
73
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5a9c-853c)
:2021/06/16(水) 01:49:26 ID:DLzujqSQ00
>>72
早速ミスがあったようです。
口上の変なところと、トーク時に飽きられた時にゲージが非表示になっていなかった部分を修正しました
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/16
74
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3c85-f6b5)
:2021/06/16(水) 17:09:18 ID:EoR4wG2w00
……ピクシーちゃんはとってもわるい子ですね。(褒め言葉)
75
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 312f-7aa1)
:2021/06/17(木) 01:08:07 ID:3cOb8sRo00
一番最初に合うボスでもない一般エネミーが一番多くの人間を殺す事になりますねこれは…
とんでもないメスガキ兵器だ…
76
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3c85-f6b5)
:2021/06/17(木) 06:46:03 ID:nEMwFCBM00
こういうゲームをしていて傾向というか。
初期の敵は人気が出やすい傾向があると思う。
登場回数が多い。(体験版も含む)
あまり強くない。
癖の強くないキャラが出る。
からだと思う。
77
:
名無しの生徒
(ワントンキン e682-956f)
:2021/06/17(木) 22:06:12 ID:kz2lXVYcMM
>>72
とんでもない完成度……!
トークで強がっているとオシオキされちゃうのと
エクスタシースパウトで甘イキさせられちゃうの好き……❤
78
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5a9c-aee6)
:2021/06/18(金) 00:35:31 ID:mQyViabk00
ピクシーMODご好評いただいているようで何よりです!
この手の作業は経験が浅いので、やはり荒が目立つというか
分岐がうまくいっていないところや、主人公のスキル使用で想定外の動きをする部分が見つかったので
後日、修正したものをリリースしたいと思います
(が、しばらく忙しくなりそうなので間が空きそうです)
readmeに連絡先としてTwitterのIDをのっけておいたので
もし挙動がおかしいとことか見つけましたら、教えていただけると幸いです!
79
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3c85-f6b5)
:2021/06/19(土) 12:30:04 ID:2oxq1Vjs00
主人公のフィニシュが上手く行かないのですが
他の人はどうしてますか?
80
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5a9c-87bb)
:2021/06/19(土) 17:32:43 ID:.CqsNI7A00
>>79
質問内容とMOD板に書かれていらっしゃることから、先日配布したピクシーMODの同時絶頂がうまくいかない
ということだと勝手に推測してお答え致します
フィニッシュの同時絶頂の発生条件は
ムードが90%以上&主人公のEPが70%以上&ピクシーがスタンス「愛」 です
シビアなので救済措置として「特殊なトークイベント」を用意しました
ムードmaxでも、主人公がイけるようになるまでピクシーちゃんが待ってくれるようになります
「特殊なトークイベント」は
挿入状態&ムード50%以上&主人公のスタンス「愛」のパワーが2以上
を維持していればそのうち確率で発生するかと思います
ただ、戦闘がすごく長引いているとお腹をすかせたピクシーちゃんが我慢できずに搾り殺してくるので
同時絶頂したい場合は最初からそのつもりで動いた方が良いと思います
81
:
名無しの生徒
(ワントンキン ac56-87bb)
:2021/06/19(土) 19:13:50 ID:KWCevp3EMM
同時絶頂用のフィニッシュの後に通常の戦闘終了イベントに移行しちゃってるような気がする
MOD_PixyInsert.jsの// 挿入していたら死亡するように満足時のイベントを上書きってのが優先されてる?
82
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5a9c-87bb)
:2021/06/19(土) 21:32:11 ID:.CqsNI7A00
あ、それはreadmeにも載ってますが、
統合版ということでMOD_PixyInsert.jsを削除しておかないとイベントが上書きされるというヤツでしょうね
現状見つかってる絶頂時の不具合としては、通常絶頂で死んだ場合
挿入・非挿入でイベントの分岐が動作していないという部分かと
83
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 63c7-95a2)
:2021/06/20(日) 07:43:20 ID:Wl2p92S600
>>80
返信ありがとうございます!
84
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5a9c-87bb)
:2021/06/22(火) 19:42:18 ID:bIC1J2pw00
ピクシーMODの制作者です
一部の口上を追加修正し、既知のバグは全て修正しました(多分)
他にバグが見つからなければ、ひとまずピクシーのMODはこれで完成とします!
【主な更新点】
・同時絶頂(を補助するイベント)の発生条件を緩和
・ノーマル絶頂死亡時の挿入状態でのイベント分岐が機能していなかったのを修正
・一部の口上追加&修正
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/17
85
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5a9c-87bb)
:2021/06/22(火) 20:16:45 ID:bIC1J2pw00
>>84
同梱するファイルを間違える初歩的なミスを犯しました←
入れ替えておきましたm(_ _)m
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/18
86
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 50d2-9c86)
:2021/06/24(木) 02:04:32 ID:vVWP6gCM00
乙です〜!
87
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d5fe-fa9d)
:2021/07/02(金) 05:43:38 ID:3T4/EHzM00
……公式見たら今度はメイドちゃんが来るか?
88
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d5fe-efeb)
:2021/07/05(月) 06:42:22 ID:BSnybvyM00
>>85
ピクシー良かったです〜!
89
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 71cf-9682)
:2021/07/11(日) 03:02:05 ID:CuQ6jE6Q00
【更新のお知らせ】
お久しぶりです!
ピクシーMOD、いろんな方に遊んでいただいていたようで、大変嬉しいです!
見つかった不具合を修正したものをアップロードしておきます(追加は一部リアクションの口上のみです)
導入方法はreadmeをご覧ください!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/19
【謝辞】
書きそびれていたので…
このMODは公式の口上ファイルは勿論、先駆者の方々のMODを参考に制作させていただきました!
またアルケミストのMODを制作された方は、制作する上で非常に参考になる手引書もアップロードされており、大変助かりました。
この場をお借りしてお礼申し上げます!
【はじめてMOD制作をしてみた感想】
ピクシーのMODにつきましては、公式のものと比べて制作にかなりカロリーをかけてしまった感がありますが
もっと安直に、MODファイルはアップロードされて良いと思います(私も他キャラ作るとしたら次はもっと低燃費で作ろうかと思います)。
自分はプログラミング知識ゼロの状態から他人様の見様見真似でMOD制作を始めましたが、
実際に必要となるプログラミングの知識は少ない印象で、
「なんか難しそう…」と思っている方も、取りあえず公式のファイルをコピペして、
ファイル名を任意のキャラに変更して、中身の台詞をそれっぽく変えてみるところから始めてみてはいかがでしょうか?
たぶん「案外いけんじゃね…?」と思えてくると思います!
90
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 9b2c-14bb)
:2021/07/12(月) 06:38:00 ID:QWR8mYRs00
更新 乙です。
0知識でそこまで出来るんだ。
すごいな。
91
:
名無しの生徒
(アウアウ 390e-8e72)
:2021/07/13(火) 08:25:18 ID:Z5huUQnoSa
そのバトル中の射精回数をカウントしてるパラメータってないのかな。
トロフィーで連続射精回数で取得できるやつがあるから、きっとあるとは思うんだけど……。
92
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2993-8745)
:2021/07/15(木) 20:42:55 ID:EQpU7UWQ00
完全ドM向けMOD作ってるけど、難しいね作るのって。
とりあえず構想と口上を考えていってる。
戦闘の途中でインプ一人から複数の画像に切り替えようかと思ってるけど、無理っぽいかなあ、やっぱ。
妥協するか‥そもそも完成しないかも‥。。。
MODがもっと盛り上がってほしい!
93
:
名無しの生徒
(バックシ 0ad6-ae92)
:2021/07/16(金) 02:42:39 ID:TCY13B0IMM
>>91
の者です。なければ自分で作ればいいと思った(ヤケクソ)
射精回数を取得、とまではいってないけど射精してるか否かで分岐できればよかったので、
バトルスイッチを使ってとりあえず試しに口上書いてみました。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/20
元々ある望月先生の愛スタンス口上に色々継ぎ足しただけのものです。
完全オリジナルではないので、あまり胸を張れるものではありませんが……。
94
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-77c3)
:2021/07/16(金) 17:30:02 ID:v2v5nusc00
【ピクシーMOD不具合修正】
養豚場の鍵使用で意図しない動作が発生することがあった部分を修正しました!
内容が膨大になってしまったため自分でも把握しきれないものが多々ありましたが、
皆様のおかげでより完璧なものになりました!ありがとうございますm(_ _)m
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/21
95
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-77c3)
:2021/07/16(金) 17:51:52 ID:v2v5nusc00
>>92
インプ一人から複数というと、オカルト部のユイ戦でしょうか?
画像が一人+残りの四人とかで分けて管理されている場合はいけそうですが、
セットで描かれてる場合は画像を用意するところからになりそうですね…
ただ前哨戦の素股は1対1で描かれているので、
前哨戦の画像と挿入戦の画像(輪姦)をMODファイル内に同時に定義しておけば、
1対1→1対多のときにエフェクトをつけて画像を差し替えれば
それっぽいことは出来るかもですね
96
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-77c3)
:2021/07/16(金) 18:17:32 ID:v2v5nusc00
>>93
望月先生とイチャイチャしてる感があっていいですね…
私も射精回数をどうやって取得してるのか知りたいです←
ただ擬似的に再現する方法はありそうですね
アルケミストのMODが参考になるかと思います!
変数999番に状態異常の種類別に値を入れて台詞を分岐させるという手法をされてるのですが
同様にして、射精回数を管理する変数を用意して(選択肢でよく使う1番とかにすると
誤って上書きする可能性があるので999番とか使わなさそうな変数にして)
afterEjaculateの各フェーズで変数に入れる数字を1ずつ増やす処理を書けばそれっぽいことが出来そうです
97
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-77c3)
:2021/07/16(金) 19:05:43 ID:v2v5nusc00
>>96
試してきたら動いたので参考までにどうぞ!
インデントが整理されてしまうので、コピペするときは要調整
戦闘開始時(turnEventsの0ターン目とか)に
{
type: CE_TYPE__FUNCTION,
param1: function () {
__v(999,0)
}
}, // 射精回数記録用変数999に0を代入
以下をafterEjaculateの各項目に追加
{
type: CE_TYPE__FUNCTION,
param1: function () {
let ejCount = __v(999) // 変数999から射精回数を取得
ejCount += 1 // 射精回数を1増やす
__v(999,ejCount) // 増やした射精回数を999に代入
}
},
条件の使用例
{
type: CE_TYPE__MESSAGE,
param1: CE_SUBJECT__ENEMY,
param2: ['また出しましたね'],
conditions: { variable: { id: 999, subject: 2, method: '==' } },
}, // 999番の値がsubjecの値と等しいとき(2回射精している状態で)表示
{
type: CE_TYPE__MESSAGE,
param1: CE_SUBJECT__ENEMY,
param2: ['どれだけ出すんですか'],
conditions: { variable: { id: 999, subject: 2, method: '>' } },
}, // 999番の値がsubjecの値と等しいとき(2回射精している状態で)表示
ちなみにmethodで使用できる条件はsubjectの値より…
'>'→大きい
'<'→小さい
'=='→等しい
の3種類で、「以上」とか「以下」は使えないはずです
98
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-77c3)
:2021/07/16(金) 19:10:03 ID:v2v5nusc00
>>97
訂正
conditions: { variable: { id: 999, subject: 2, method: '>' } },
999番の値がsubjectの値より大きいとき(3回目の射精以降で)表示、です
99
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2993-8745)
:2021/07/16(金) 19:17:18 ID:yUBYrtMQ00
>>91
よくプログラミングのことわからずに言ってるんですが、ノーマルエンドの最終戦のアユムとの対戦中、確か怯スタンスで落涙した後、アユムが「もう〇〇回射精してる癖に」ってリアクションをとったと思います。そこら辺のコードを分析したらやり方がわかるかもしれません。‥落涙じゃなかったらすいません。
>>95
ユイ戦ですね。それかピクシーを途中からピクシー二人に切り替えるかで迷ってます。
集団で肉体的にも精神的にも追い込まれていく様を表現したいんですよね。
私も「そんなイメージで定義づけすれば出来るんじゃね?」って思いながら構想だけをガンガン膨らましてます笑‥と言いつつノベライズ的なこともプログラミングも初めてなので全然進んでませんが‥。。。
あ、集団逆レイプ画像を切り離す発想はなかったです。それはできない可能性高そうですね‥。素股戦から集団逆レイプ戦へ独自のストーリーでどうにかスムーズに繋げたいと思ってます。ちょっとボス戦はいろんなところと干渉しそうで怖いですね。‥説明不足でかつふわっとした構想段階にあるため、ある程度まとまってかまたここで相談するかもしれません。
どんな形になるか‥完成するかもわかりませんがとりあえずすすめてみますb
100
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2993-8745)
:2021/07/16(金) 19:21:57 ID:yUBYrtMQ00
>>97
99の者です。
あ、解決されてたようで何よりです。ちょうど同じ時間に書き込んでたんですね笑
101
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-77c3)
:2021/07/16(金) 21:39:00 ID:v2v5nusc00
>>93
>>99
さんの言ってるノーマルEDの最終戦(ボスラッシュ)のアユムを覗いてきたら、
狼狽のリアクションに射精回数?を取得する処理がありました
{
type: CE_TYPE__MESSAGE,
param1: CE_SUBJECT__ENEMY,
param2: [
'そんなワケないよねー、',
'もう\\v[26]回も夢魔にイかされてるのに♥',
],
},
試せてませんが、これ使えば
>>97
,
>>98
で書いたやり方よりもスマートに色々できるかも…?
>>99
あとついでですが、ボスラッシュのときのボスの入れ替え方法を確認してみたら
夢魔を満足させた後の射精後イベントで
{
type: CE_TYPE__VARIABLE,
param1: VAR__ENEMY_ID,
param2: 'BossRushMayu',
},
{ type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__BOSSRUSH_CHANGE },
という記述がありました。例はボスラッシュ・ユイ戦の記述で、ボスラッシュ・マユ戦のデータを覗いたら該当部分がムツキになっていました
「もしや」と思って試しに、マーメイドのデータに↑のコードを適当なところにコピペして動作させてみた結果、
画マーメイドからボスラッシュのマユに犯されているものに変わりました!
戦闘中に別の夢魔のデータを読み込んで変更することが可能なようです
これを使えばユイの素股戦から→ユイ輪姦に途中から変えたりとか色々できそうですね!
102
:
名無しの生徒
(バックシ 0ad6-ae92)
:2021/07/16(金) 21:48:40 ID:TCY13B0IMM
>>96
>>97
>>98
アドバイスありがとうございます!
おかげさまで回数に応じて口上に変化をつけられそうです。
スイッチや変数の一覧がほしい……。
>>99
最終戦アユムのスクリプトを確認してきました。
どうやら変数26番が、射精回数のカウントのようです。
type: CE_TYPE__EVENT, param1: EV_ID__FIRST_EJACULATE_PROCESS },
↑射精してライフが減るイベントですが、
これが実行されると変数26番の値が1増えるみたいですね。
この変数使ったらだいぶスリムな構文にできました。ありがとうございます!
103
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-77c3)
:2021/07/16(金) 22:23:00 ID:v2v5nusc00
「www」>「js」>「plugins」の階層に
「SA_Consts.js」というファイルがありますが、実際の動作等の詳細は不明なものの
スキルIDやスイッチ等の戦闘で使われる定義がまとめられてますよ!
あとついでですが、同じフォルダ内の「SA_EnemyReactions.js」に
conditions:{}で使える条件分岐がまとめられているものがあります
場合によっては使えないものも混じってるみたいですが、参考までに
jsのファイルには記載がない変数の一覧は、自分も知りたいです…
104
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2993-8745)
:2021/07/16(金) 22:43:12 ID:yUBYrtMQ00
>>101
これは‥画期的ですね‥!一度の戦闘でいろんな夢魔によってたかって犯されることができるということですね!ありがとうございます!
ここでmod作成の情報収集できて嬉しいです!
あまり相談しすぎるのもよくないと思うのでにっちもさっちも行かなくなってしまってから相談しようとは思いますが‥!
皆さんに本当に感謝です
105
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2fea-a324)
:2021/07/17(土) 12:47:57 ID:odVQlVJI00
>>89
ピクシーMOD最高でした。ロリコンの自分にぶっ刺さりました。
おかげさまで一番好きなキャラがまゆからピクシーにかわってしまいましたよ。ええ。
やっぱSQ式の同時絶頂はいいものだ…
夢魔をイかせる条件がガチガチに厳しいからこそ、達成の喜びもひとしおです。
夢魔に好意を待たせて、ご機嫌をとって、手加減してもらって、
逆にこちらは最良の手段で奉仕して、かつ運がよい状態で
はじめてまともに対抗できる感じ。
基本的には男は食料に過ぎない。レイプされてる感じ最高です。
この同時絶頂は他キャラにも入れたいのですが、
意外と挿入に違和感ないキャラの改造は誰かしらが手を付けている感じですよね。
適当に目についたマーメイドに、試しに挿入の文いれてみたら、
挿入しているはずなのに胸から射精して違和感ありまくりでした。
かといってボス格は純粋に聖域すぎて公開できるものなのかどうか
アユムなんかは同時絶頂と相性良さそうですけどね
純粋にいじりすぎるとゲームの進行の方にバグ与えそうなのが怖い
イベント戦のウンディーネとかなら良いのでしょうかね。
106
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f48c-45d2)
:2021/07/18(日) 01:21:16 ID:CORsWWsc00
>>106
最高の褒め言葉…!感謝です…!こちらこそ、ご堪能いただけて嬉しみ!
とはいえ自分もアルケミストやホワイトラビットのMOD先駆者の方がいたおかげで
「自分もやってみよう」と思えたので、その方たちの影響が大きいですね
特にアルケミストのMODは、スクリプトの書き方とか技の趣向が多彩で
自分にとっては参考書というかバイブルのような感じです
SQの同時絶頂良いですね!
サキュアカは割と夢魔上位のプレイがメインで、自分もシチュ的にはそっち方が好みなのですが
夢魔上位が当たり前の世界線だからこそ、時折デレられると映えるなぁとも思いますね
絵面と合わせようと思うと確かに噛み合わないキャラとか居たりしますね…
そこは文章で頑張って脳内補完させましょう…!←
107
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f48c-45d2)
:2021/07/18(日) 01:56:44 ID:CORsWWsc00
【MOD制作にあたって】
☆個人的オススメ制作ソフト「Visual Studio Code」
https://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code/
最初、メモ帳とかサクラエディタでやってましたが地獄だったのでコチラ試したところ制作が超楽に。無料で使えます。
元々プログラマーで使い慣れてるソフトとかがある人以外はコレ使ったほうが良い、と強くオススメします。実質メモ帳の上位互換みたいなソフトになってます(個人的に
☆MOD制作手引書
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/12
⇒「サキュアカ_20210512.zip」 byアルケミストMOD制作者 様
☆その他制作に役立ちそうな情報
>pluginsのフォルダ内にある「SA_Consts.js」にスクリプト内で使う定義が、
「SA_EnemyReactions.js」の一部にconditions:{}で使える条件キー
(機能しないものもある?)が載ってます
108
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f48c-45d2)
:2021/07/18(日) 02:25:43 ID:CORsWWsc00
☆書くべきMODキャラについて
MODを作るにあたって、手を付けるキャラを誰にするか問題というのがありますが…
私は、「自分が書きたいキャラを書くのが一番良い」と思います
好きでもない子の台詞を書こうと思っても楽しくないと思うので…
「かぶらなさそうだからピクシー書いた言うとったやんワレェ」とか言われそうなので補足すると、
勿論それも理由にはありますが「被る被らない」以前にピクシーちゃんが好きだったというのがありますね、はい。
序盤で真っ先にピクシーズに搾られて死んでいったモブは私かもしれません、はい。
▼参考
https://wikiwiki.jp/elonatxt/CNPC
これは平成のフリゲームブームで名を馳せたELONAというローグライクゲームのMOD(キャラ口上)ですが、見て分かる通りキャラかぶりまくりです
でも、皆がゲームの楽しさを共有してるおかげで14年経った今でも遊ばれています
SQの旧作やSQDTをリスペクトして制作されたサキュラプなんかも、ほとんどのキャラにMODがありますがやっぱりキャラ被りはありますね。
何が言いたいかというと、要はみんなで盛り上がってれば自然と口上は増えていくものなので、
「誰かに先を越されちゃったから」とかで制作やめちゃうとかは凄く勿体なくて、「自分の性癖はコレなんだよォ!」と存分に好き放題やっていいんじゃないかと思った次第です
長文失礼しました
109
:
>>93
(バックシ 2df2-9c99)
:2021/07/18(日) 14:12:44 ID:wFMMa2dwMM
望月先生 愛スタンス口上を修正しました。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/22
どうも、ボス格の中でも聖域中の聖域に
足を突っ込んだ蛮勇スタンスです(震え声)
自分が作った口上が受け入れられるのか、っていう
不安はずっとありますが、こうしてうpしないと
アドバイスもなかなかいただきにくいですし、
恥を承知でもう少し頑張ろうかなーって思っています。
110
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-31ed)
:2021/07/19(月) 02:11:47 ID:um8HAlow00
>>109
あー、これはやばいですねぇ…
イくのが戦闘で不利になるわけじゃないのも相まって
何度でもイけますねぇ…
111
:
>>93
(バックシ 0ad6-ba49)
:2021/07/19(月) 20:17:10 ID:5FSUB5ooMM
>>110
感謝感激悪魔商人!
楽しんでいただけたなら何よりです……!
出来ることなら、望月先生と永遠に交わり続ける、みたいな選択肢を設けて
望月先生エンドというか、トゥルーエンドルートにいかずそのまま
強制ゲームオーバー、みたいな演出を作ってみたいのですが……。
たぶん、本体側のイベント管理を弄らないとどうしようもなさそうなので、
どこをどうすればいいのかまったく分からず断念しています……。
112
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d1f7-a324)
:2021/07/20(火) 00:40:54 ID:ua6nM6Xs00
ピクシーMOD 大変楽しくプレイさせていただいてます。
ただ、いまだに同時絶頂が出来ず、苦戦中です。
ピクシーがいくらイクのを待っていてくれてても、こちらのゲージが到達したら、先にこっちがイってしまう。
上のほうで書いてある条件は満たしているつもりです。
そもそも、「愛撫」「ジャブ」から技が派生せず、何が原因かわからずじまいです。
※ムスクを使用しても派生しないです。他のスタンスは派生するのですが・・・
何か心当たりありますでしょうか。
113
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-77c3)
:2021/07/20(火) 01:42:27 ID:P1BBPcos00
>>111
キャラデータ以外に干渉する試みはまだやったことがないので、
自分もどうすればいいのか分かりませんねぇ…
でも、思い入れ補正もあって望月先生ファンはかなり多いと思うので、
もしそれが出来たら凄い捗りそう(意味深
114
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-77c3)
:2021/07/20(火) 02:13:27 ID:P1BBPcos00
>>112
パッと思いつく原因としては
・MOD内に不具合がある
・ピクシーMODと別のファイルが干渉している
・データが破損している
・ゲーム本体の不具合
が考えられますね
愛撫やジャブからコンボが派生しないというのが再現できないので
MOD内の不具合かどうか現状の情報だけだと不明ですね…
ピクシーMODは「ピクシーの通常戦闘のMOD」+「挿入戦のMOD」の統合版なので、
公式が配布した「SQDT_PixyInsert.js」や別のピクシーのファイル(「○○▲▲Pixy.js」てきなやつ)が
modフォルダ内に存在するとそれらのファイルと干渉してしまいます
サキュアカのMODに限らない話ですが、DLしたzipファイルなどを解凍する際、
「ブロックを解除」して解凍しないと正常に解凍されず、動作しないファイルやスクリプト等があります
(ネットにあげられたファイル全てに言えますが、ウィルスが紛れ込んでいる可能性が0ではないので自己責任で)
ダメ元でムスクに不具合があるのかもと思って使って試してみたのですが、こちら正常に動作しています
ちなみに、ホワイトラビットの挿入MODやウンディーネの挿入MODではジャブからコンボ派生します?
もしそこでもコンボが派生しなかった場合はゲーム本体に不具合やデータ破損があるかもです
115
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d1f7-a324)
:2021/07/20(火) 02:36:09 ID:ua6nM6Xs00
>>112
夜分にご回答ありがとうございます。
MODフォルダ内は、ここで作成されたMOD3種(ピクシー、ウンディーネ、ホワイトラビット)と
「HackBitmapClear.js」が入ってますね。
MOD3種はそれぞれキャラに対応したファイルが1種類のみなので、干渉の方は大丈夫かと思われます。
「HackBitmapClear.js」はVer1.1.4になってから公式の方で入れたものと認識しています。
解凍についても、「ブロックを解除」しての解凍なので、そちらも大丈夫かと思います。
ただ、最後の「ホワイトラビットの挿入MODやウンディーネの挿入MODではジャブからコンボ派生」
については、確認したところ、コンボ派生しなかった(ウンディーネに至っては、ジャブのコマンドすらでなかった)
ので、ゲーム本体を入れ替えてやってみたいと思います。
細かくご回答いただきありがとうございます。
116
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d1f7-a324)
:2021/07/20(火) 02:37:09 ID:ua6nM6Xs00
あ、アンカー間違えました。
114向けの書き込みでした。
失礼しました
117
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b309-3507)
:2021/07/20(火) 05:58:38 ID:/ywEun1I00
ぱぱっと精液だけ描いてrgpmvpファイルに変換したら口上側で画像指定するだけだからやろうと思えば数分で中出し差分作れるのね
画像の改編してないとはいえ規約には引っ掛かるから個人で楽しむべきなんだろうけど…
118
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2993-8745)
:2021/07/20(火) 07:53:09 ID:yY.oTals00
改変でも再配布でもなく、言及されていない利用の仕方だからグレーゾーンってやつなんですかね。。
119
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 098f-ba49)
:2021/07/20(火) 10:42:13 ID:ASSj4YeU00
画像を別途用意して、ゲーム内でそれを元々ある画像に重ねるように表示するのは改変にあたるのかどうか、ってことよね。
データそのものを改変してるわけじゃないから大丈夫だと思うけど、もし配布するなら念のため公式に確認した方がいいかも。
120
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2993-8745)
:2021/07/20(火) 10:56:36 ID:yY.oTals00
公式さん何件か問い合わせしてるんですが、返事が全くない‥。私は
>>117
さんではないので中出し差分についてのことではないのだけど。
121
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 098f-ba49)
:2021/07/20(火) 11:36:17 ID:ASSj4YeU00
MODまわりは調整中ってことだったから、今はまだ個別に回答はできないのかもしれない。
Ci-enの記事にも書いてあったけど、そのうちまたMODに関する情報を公開してくれるんじゃないかな。
122
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-4144)
:2021/07/20(火) 13:11:56 ID:P1BBPcos00
ゲーム内で使用している画像、動画、音楽、スクリプトの頒布および引用・個人利用の範囲を超えた利用・改変を禁止します。
•サキュバスアカデミアのMODとして利用する場合に限り、SQDTの著作物であるスクリプトの改変・再配布を認めます→js/plugins フォルダにあるファイル名の先頭が「C_」「Lux_」または「SA_」で始まる拡張子「js」のファイルが該当
要するに、ゲーム内の素材の中で、スクリプトだけは元あるものの改変・再配布を認める→自分で用意した画像とかはゲーム内の著作物ではないので、例えばピクシーの差分とかを自分で用意する分にはそれをMODに組み込んだり配布したりは問題ないという解釈になりますね。
精液のみの画像も同様かと。
例えばゲーム内のキャラを貶めたりとか政治利用したりは、ゲームの楽しみやイメージを損なう恐れがあるので駄目でしょうが、ゲームの趣旨に沿った+アルファはむしろ歓迎されると思います
変に萎縮して盛り下がるより、皆で盛り上がれた方が結果的にサキュアカ界隈が賑わって良いと個人的には思います
123
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b80c-4144)
:2021/07/20(火) 13:29:07 ID:P1BBPcos00
ただ画像とか音とかを追加して配布するとかの場合は、元々ゲーム内にあるものと区別できるような名前の付け方とか保存場所を考えないとごちゃごちゃになりそうというのはありますね
出先なので確認出来ませんが、ファントムの公式MODが参考になりそう
124
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5e5d-7040)
:2021/07/21(水) 06:49:54 ID:kytgLy6M00
ついでに中出し差分のことも聞いておきました。
大体こんな内容‥(運営の個人に対する回答をコピペするのはよくないんだけど‥)
「精液のみの差分を別ファイルとしてご用意するのは問題ございません。既存のCGに精液を描き足して再配布するのはご遠慮ください。」
つまりプラスα的な改造をして楽しむのは構わないっぽいですね。当然コンテンツを別ファイルで追加することがなんでも許されるとまでは言っていないので、自己責任だとは思いますが。
125
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 65f1-1d30)
:2021/07/21(水) 09:30:28 ID:Y3HSV6gY00
大丈夫なのか
じゃあ帰ったら精液の差分を公開してみようかな
126
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 65d1-0965)
:2021/07/21(水) 22:27:32 ID:gd.uB6gs00
>>124
GJ
127
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 7dca-7a3c)
:2021/07/22(木) 10:19:34 ID:hiyAPQX600
GJ!!
あるべき場所にミルクがないと足りないよね……
128
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 65f1-9cbd)
:2021/07/22(木) 11:37:36 ID:Gfa4CMjY00
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/23
手持ちのピクシー中出し差分
射精時の汁はもっと派手に飛び散らせた方がわかりやすくてよかったかもわからん
129
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 65d1-6edf)
:2021/07/23(金) 04:46:48 ID:FAyI1BwU00
>>128
ピクシーMOD制作者です!
中出し用の精液画像配布と聞いてやってきました
これは早速、ピクシーMODにも反映させねば…!
と思ってDLしてみたら、既に私が配布したファイルにも定義を追加してすぐに遊べるようにしてある親切っぷり
さっそく中出しさせてみましたが、視覚的にもエロさがアップしてすごくいい感じですね…
「射精時の汁」というとSBDではなくEJの方ですね?
射精エフェクトの時に一緒に点滅表示される画像なので、他の夢魔とかのと比べてみると
確かにもっと大胆でもいいかもですね…
ただあんまり周囲にビチャビチャしてても中出し感がなくなってしまうような気もして、さじ加減が難しそうですね…
現状、手で射精してぶっかけ状態になった後に挿入へ移行するとぶっかけが消えてしまうので、
ぶっかけが残るようコチラでスクリプトを調整したいと思います。
その際、中出し差分を統合した「ピクシーちゃんともっと遊びたいMODver.1.0.7」として配布したいと思うのですが、よろしいでしょうか?
また、問題なければreadmeに
>>128
さんを是非クレジットさせていただきたく思います!
130
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 65f1-9cbd)
:2021/07/23(金) 05:13:57 ID:JwGvqWNQ00
>>129
どうぞご自由にお使いくだされ…
ピクシーMODのために作ったといっても過言じゃないシロモノだし
131
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 65d1-6edf)
:2021/07/23(金) 06:55:58 ID:FAyI1BwU00
>>130
ありがとうございます!と諸手を挙げて喜びたいところですが、諸手で土下座をしにきました…
色々見て回った結果、精液付着差分を管理するキーが、現状ぶっかけ用のsbdPictureしか無いため、
中出し用の精液付着差分を別で管理するには公式が組んだゲームシステムに介入する必要がありそうです
そこまで内部のスクリプトを網羅できていないのと、下手に弄るとバグを生むのが目に見えるので
今の私の状態ではまず無理そうです…
応急処置としてはsfxPicture02に中出し精液差分を割り当てれば出来そうですが、
本来の用途では無いですし、真似できない夢魔もいたりするので「どうしたものか…」といったところです
ぶっかけの精液と中出しの精液を合成して、別の画像として用意すれば
公式のファントムMODのように画像をやりくりできそうですが、
それを配布するとなると「ゲーム内の画像の個人利用の範囲を超えた改変」に引っかかってしまうので実質アウトですね…
132
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 7dca-7a3c)
:2021/07/23(金) 11:28:48 ID:h84ttnUA00
>>128
乙です。
……素晴らしい。
133
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5e5d-c524)
:2021/07/24(土) 17:45:58 ID:WiyhmpSk00
中出し時に女性器の断面図を追加して表示したり、インサート導入メッセージイベントで膣口をゆっくりとフェードインそしてフェードアウトして表示させれたらなあ‥。
SA、C、Luxから始まるファイルのどっかを改造して実現できれば配布していいんだろうけど…可能かどうかも判断つかん( ᐛ👐) パァ
134
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 65d1-6edf)
:2021/07/24(土) 18:22:04 ID:.vdgtD2o00
>>133
スクリプトの組み方は置いておいて、断面図とかも可能かと
各夢魔に特殊効果用の画像を設定する項目があるから、それと同じように断面図(に限らず精液の付着画像とかも)
設定できるように項目を増やせばいけそう
フェードイン・フェードアウトは分からないけど、画像の拡大・縮小ならエナジードレインでやってるから
それを流用すれば出来そう
どっちもいけそうという所で立ちはだかるスクリプト編集の壁
135
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5e5d-c524)
:2021/07/24(土) 18:55:45 ID:WiyhmpSk00
>>134
ありがとうございます!どこらへんをいじって何をすればいいかちょっと検討がつきました。
フェードイン・フェードアウトの設定については引き続き調べておきます。
アホな初心者にありがちな膨大なボリュームかつエフェクトの追加、多すぎる分岐イベント‥ホントに完成するのかよって感じのMODをコツコツと組み上げてます‥。
136
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 65d1-6edf)
:2021/07/24(土) 22:36:57 ID:.vdgtD2o00
そう言えば、上の方で話題に上がった変数の定義、よくみたらSA_consts.js内にありました
VAR〜で始まるものがそうっぽいです
例:VAR__BATTLE_EJ_TIMES=26,(バトル中の射精回数?を変数26番で管理
VAR__TURN=38,(経過ターン数を変数38番で管理
137
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d6bb-86da)
:2021/07/30(金) 12:14:27 ID:Idctw96c00
ピクシーMOD制作者です
ゲームのスクリプトを元にシステムを組むスキルがなく
仕方なくマーメイドの口上を制作している敗北者です
その傍ら、必殺技の実行条件などに使われるキーを一覧にしてみました
口上制作にお役立てください
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/24
138
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2b2d-e8a8)
:2021/07/30(金) 19:00:59 ID:TRnIQBYM00
>>137
いつもありがとうございます!
次はマーメイドですか、期待してまってます!!
私も微力ながらMOD界隈を盛り上げるためにコツコツとMODを組み立ててますが、こういうのは完成させるのが大変ですね‥。
アダルト作品を作ることにハマってしまい、二次創作小説を書いてみたりしてるのですが、なかなかこれもMODと同様に、完成までこぎつけず先人の方々の偉大さを思い知ってます。
139
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 96b0-516a)
:2021/08/04(水) 16:17:47 ID:MEWRsfPI00
エルフリードは見飽きた‥
ピクシーのjsファイルいじってるんだけど、コードがバグってると戦闘シーンに、ピクシーではなくエルフリードが表示される
140
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 0c11-bb99)
:2021/08/10(火) 18:24:26 ID:4x1ymVxw00
>>137
乙です!
141
:
名無しの生徒
(ワッチョイ dd4e-611d)
:2021/08/16(月) 16:10:18 ID:UbL0ztb600
ご無沙汰しております。ピクシーMOD制作者です。
暑い季節には水辺で人魚とイチャイチャしよう!ということで…
マーメイドMODが完成しました!
もっと手を抜くはずが色々詰め込んでしまい、遅くなりました
陰湿な性格に合わせたら、ネチネチしたナメクジセッ◯スが得意な…
ではなく、ネチネチした搦め手が得意な夢魔になりました。
不具合等ありましたらTwitterにどうぞ!
▼DL
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/25
142
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 569a-e09c)
:2021/08/16(月) 16:51:43 ID:bwoWjXNw00
>>141
お疲れ様です!
自分は完成させたことはないですが、手を抜いたら作る意味がわからなくなるような気がするので色々詰め込んでしまう気持ちはわかるような気がします。
じっくりねっとりと楽しませてもらいます。
143
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 569a-7ea4)
:2021/08/16(月) 18:43:36 ID:bwoWjXNw00
必要かわかりませんが、老婆心ながらmacでのMODの楽しみ方を書いておきます。
アプリケーションGameを右クリックし、「コンテンツ内容を表示」を選択します。
そしてcontents→resources→app.nw→js→pluginsとフォルダを開いていきます。
C_Mermaid.jsをテキストエディット等で開き、ダウンロードしたmodファイルもテキストエディットで開いて内容をC_Mermaid.jsと置き換えます。(コピーアンドペーストです。ファイルを置き換えるわけではありません。)
そして、オリジナルの戦闘コマンドを表示させるために、SA_StanceWindow.jsをテキストエディットで開き、コードの末尾に公式が配布したSAPatch-01_02_00.jsの内容をコピペします。(先程と違ってコードの置き換えではなく、末尾に追加する形です)
これでおそらく動くと思います。
動作が多少不安定になるので念のため、セーブデータ等バックアップはとっておきましょう。
他のMODも似た要領で動きますし、ちょっと工夫すれば公式配布のファントムMODも動かせます。ムードロックも機能させれます。
コードを読めばなんとなく初心者ででもわかるので難しくはないと思います。
是非、素敵なMODライフを‥‥あわよくばMOD職人になってしまいましょう‥‥
144
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 569a-e09c)
:2021/08/16(月) 19:40:20 ID:bwoWjXNw00
あ、もしかしたらSAPatch-01_云々のファイル、ムードロックについての定義も含まれてたから、ちゃんと定義されてる画像ファイルを正しく配置しないと動作しないかも。
動かなかったらいろんな仮説をたてて、試行錯誤してみてください‥。
145
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 569a-7ea4)
:2021/08/16(月) 23:08:42 ID:bwoWjXNw00
>>141
最高です‥相変わらずのボリュームですね‥まだ遊びきれてないですwこのMODで一週間以上遊べそう‥‥体力管理を間違うと主人公が途中で死んだりしてしまうし‥
素敵なMODをありがとうございます!
146
:
名無しの生徒
(ワッチョイ dd4e-4168)
:2021/08/17(火) 11:07:23 ID:8.Rqgu3A00
早速マーメイドMODで遊んでいただきありがとうございます!
ピクシーでの反省を踏まえ、不具合確認を入念に行ったので深刻な不具合等は無かったのですが…
完成記念にイチャイチャしていたら気になる部分が見つかってしまいました
既にDLしていただいた方はわざわざ更新しなくてもほぼ問題ないシロモノですが、
放置しておくと個人的に悶々としてしまうので修正しました
▼マーメイドMOD微修正
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/26
147
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ba66-80d3)
:2021/08/17(火) 23:16:39 ID:yxxhBZ.Q00
既出だったら申し訳ないのですが、
ピクシーMODでムードロックが機能しないのは何か別途コードが追加なのでしょうか?
それとも上で言われているように画像の配置を変えるか、SAPatch-01_02_00.jsの書き換えが必要?
148
:
名無しの生徒
(ワッチョイ da79-a354)
:2021/08/18(水) 00:24:41 ID:9aUwO3.A00
>>147
自分は窓版なので詳細は分かりませんが、サキュアカのmac版はそういった手順が必要らしいですね…
149
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec73-4fa8)
:2021/08/18(水) 01:36:18 ID:GD1IchIg00
>>147
mac版ですか?mac版なら明日の朝、一からムードロックを設定してみて行程を書き込んでおきますよ。
150
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec73-a2e1)
:2021/08/18(水) 07:17:02 ID:GD1IchIg00
①まずアプリケーションGameのコンテンツ内容を表示させてjsフォルダの中のpluginsフォルダを開いて、SA_StateWindow.jsをテキストエディットで開く。
②SAPatch-01_02_00.jsを開いて全選択しコピー、SA_StanceWindow.jsの末尾にペーストする。
③サキュバスアカデミアv1.2.0のwww→img→systemとフォルダを開いていき、system内の画像データ(拡張子がrpgmvpのもの)を全てコピーする。
④Gameをコンテンツ内容を表示しContents→Resources→app.nw→img→systemと開いていって、systemフォルダの中に先程のものをペーストする。
上の行程を実行すると、チュートリアルが終わってからの戦闘ではムードロックが使えるようになるはずです。
念のためだけど、バックアップはお忘れなく。
余談だけどMac版は何故かSA_Patch.jsとSA_Patch_Backup.jsが機能してないみたいなんですよね。
このふたつがちゃんと動いてたらパッチもmodも、patchフォルダとmodフォルダにそれぞれ入れるだけで、自動で反映されるはずなのに。
151
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec73-a2e1)
:2021/08/18(水) 07:19:47 ID:GD1IchIg00
あ、ちゃんと画像データをペーストして置き換えてくださいね。フォルダをコピーして統合を選ぶと同じ名前のフォルダは古いものが残されるみたいなので。
152
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec73-a2e1)
:2021/08/18(水) 11:20:31 ID:GD1IchIg00
訂正
①SA_StateWindow.js→✖️
SA_StanceWindow.js→○
153
:
名無しの生徒
(スプー 95bd-1d4a)
:2021/08/18(水) 11:37:17 ID:pQf618.2Sd
147の者です
皆様情報ありがとうございます
私の目が節穴で見落としていましたが、手順が必要なのはmac版のみなのですね…
窓版であれば手順無しでムードロックがかかるはずなのですね…
状況としては、ピクシーmodと戦闘中ムードロック用の模様はゲージに反映されるのですが、ムードmaxになると戦闘が終了してしまいます。
154
:
名無しの生徒
(ワッチョイ da79-7cac)
:2021/08/18(水) 13:00:46 ID:9aUwO3.A00
>>153
そちらの不具合確認しました!
スクリプト内のコードが公式のムードロックと干渉してしまっているようですね…
155
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec73-9d98)
:2021/08/18(水) 13:06:02 ID:GD1IchIg00
>>153
同じ症状に出くわした人がCienのファントム挿入Modの記事にコメントして志文さんに相談してますね。
その人が運営に解決してもらってて、この掲示板でアドバイスしてくれたら解決しそうです、望み薄いですね。
一度対応したことのある運営に報告するのが一番だと思います。
156
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec73-9d98)
:2021/08/18(水) 13:08:40 ID:GD1IchIg00
あ、よく見たらピクシーMODで発生するんですね
157
:
名無しの生徒
(ワッチョイ da79-7cac)
:2021/08/18(水) 13:11:34 ID:9aUwO3.A00
>>154
つづき
結構な範囲で見直しが必要そうなので、直すのに時間がかかるかもしれません
ご報告ありがとうございました!
158
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec73-4fa8)
:2021/08/18(水) 22:58:52 ID:GD1IchIg00
マーメイドよかったです!
Mっ気の強い私はもっと性に溺れて破滅したいってのはありましたが、それは牛丼屋でもっと美味いカレーを出せと言ってるようなものなのかもしれません。
こんなことも出来るんだと発見も多く、単純にプレイしていて楽しかったです。
159
:
名無しの生徒
(ワッチョイ da79-7cac)
:2021/08/19(木) 11:52:00 ID:wabXZxPs00
マーメイドMOD楽しんでいただけたのなら幸いです!
私もどんどん搾って欲しい服従スタンスですが、別板に女性上位しかないことを惜しむ声もあったので
一部イチャラブに振ったものもありかなと思いそういう要素も盛り込みました
私も他の方がもっと肉欲に溺れて破滅するようなMODを制作してくれるのを楽しみにしてます!(チラチラ
160
:
名無しの生徒
(バックシ 8980-52bb)
:2021/08/19(木) 11:52:56 ID:3vVxUX0gMM
マーメイド口上やばくてすごい。
語彙力無くなるくらいにすごい。謙虚になるわ。
161
:
名無しの生徒
(ワッチョイ da79-7cac)
:2021/08/19(木) 12:15:02 ID:wabXZxPs00
そしてピクシーMODの修正のお知らせです!
公式のムードロックと干渉してしまう問題を修正しました
それに合わせて、フィニッシュの仕様をマーメイドMODと同じにしました(EP50%以上で射精&威力上昇、ムード一定以上+愛スタンスなら同時絶頂)
加えて、
>>128
さんが制作された中出し精液差分を統合しました(readmeにクレジット致しました)
また、マーメイドMODのフィードバックを得て若干ピクシーちゃんが強化されました(とはいえ基本的に口上は変わりません。エナドレとインサートが若干強化された程度です)
▼DL
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/27
初心者が色々と詰め込みたせいであれよあれよと不具合が見つかり、度重なる更新で非常に申し訳ないです(なお後悔はしていないもよう。反省はしている)
そしてこれを機に、新しい要素が追加されるまでしばらくMOD作りはお休みしようと思います
(元々プログラミングに触れるキッカケとして始め、目的は達成したため)
不具合が見つかれば基本的には修正対応したいと思いますので、遠慮なくご連絡どうぞ!
ほかの槍男諸氏あるいは剣道部員の方のMODを楽しみにしつつ、眠りにつきたいと思います
162
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec73-a2e1)
:2021/08/19(木) 17:58:44 ID:ZBDAF9U600
相談されても困るかもだけど、
①ピクシーは思案しながら、ペニスを上向かせ、鈴口に5本指をすぼめて、ペニスをゆっくりと飲み込む様に手の平まで亀頭を何度も押し当て指を回転させ搾り上げる。
②ピクシーは思案しながら、ペニスを上向かせ、鈴口に5本指をすぼめて、ペニスをゆっくりと手でディープスロートするように手の平に亀頭を何度も押し当て搾り上げる。
の二つの文、どっちが伝わりやすいかなあ‥‥。そもそも伝わるのだろうか。ってか一文が長すぎて没にしようか迷ってる。視覚的には好きなんだけど文章には向かないかも。
>>161
さんお疲れ様でした!
163
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec73-a2e1)
:2021/08/20(金) 17:54:34 ID:gzmJpA.I00
MODを作ってるのですが、作ったものがちゃんと動くと感動しますね‥
改善点ばかりの小学生の工作みたいなものを発表してもダウンロードした人に申し訳ないし‥
ある程度満足出来たら発表できるかもしれない。
プログラムをいじるのは初めてで発表の手順も発表した後のことも不安が多いw
Macでちょっと無理やり動かしてるから、windowsだと動かないこともあるかもしれないし。
164
:
名無しの生徒
(ワッチョイ da79-7cac)
:2021/08/20(金) 19:55:20 ID:eClMaWJU00
どうも、改善点ばかりのMODを世に出している制作者です(震え声)
▼マーメイドMOD更新
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/28
弄スタンスの初動が(誘惑・蠱惑で)高確率で固定されてしまっている点を改善しました
より遊びやすくなったと思います
その他、若干台詞に違和感のある部分も修正しました
165
:
名無しの生徒
(ワッチョイ da79-7cac)
:2021/08/20(金) 20:47:29 ID:eClMaWJU00
>>162
シーンを文字で起こすとき、詳細にしようとすればするほど文字が増えるので
いかに正確に描写するかより、その人が想像に足る情報をどれだけ少ない言葉で
与えられるかを意識するといいと思います(文字数制限のゆるい小説は別として)
具体的にいうとアドベンチャーゲームとかソシャゲ(FGOとか)の会話場面が参考になるかと
>>163
新しいMOD制作者だ、囲め囲め!
MacとWindows版の違いはPCが2台ある人とかでない限りは
それこそ試験版として配布して何か報告があれば改善するくらいで良いかと思います
2つMODを制作してみた者の意見としては…
MODは個人が趣味で提供しているものですし、仕事みたいにキチキチにやらなくてもいいと思います
もちろん最初から完成度が高いに越したことはないですが、最初から満点とれる人間もいないので、
怖がらずにどんどんMODに参入していってもらいたい
半端なものを半端にしたまま次々に量産するのは確かにどうかと思いますが、
気に入らなければ導入しないという自由もありますしね(口上とかのゲームシステムから独立しているものは特に)
166
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec73-9d98)
:2021/08/20(金) 21:19:20 ID:gzmJpA.I00
>>165
ありがとうございます。
もういっそ「ピクシーは思案しながら鈴口に指を窄ませて絞り上げるように上下する」ぐらい端折るかもしれません。
まあ伝わらなくてもいいかあぐらいで。
アドベンチャーゲーム‥FGO参考にダウンロードしてみますb
まあ、気楽に‥自信満々じゃなくても、これはいいんじゃないかなってクオリティになったら発表してみます。
100点満点中60以上目指すぐらいで。
今は‥‥画像付きノベルゲームって感じなので(表情動かない、効果音抜け、エフェクトなし)笑
ちょっと小説っぽい感じでいこうと開き直ってはいるんですが。
167
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 0270-2f05)
:2021/08/23(月) 07:29:23 ID:3rddRewQ00
>>164
更新乙です!
168
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3f5c-ba02)
:2021/08/27(金) 22:59:09 ID:93sLxewY00
MOD制作に手を出してわかったのは
口上作成能力といかに追加イベントを思いつくことができるかが、プログラミング知識よりも大事だということですね。。。
ピクシーMOD(公式と
>>161
さんのもの)を参考にピクシー3PのMODを作ってみようかと思いましたが、口上もイベントも全然思いつかない。。。
169
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f421-6bef)
:2021/08/28(土) 13:39:33 ID:aJyE9fdI00
私の場合、
とりあえず作ってる段階ではパクリでいいや自分しか見ないし、と開き直って自分の好きなシチュエーションの詰め合わせで流れを作りました。
だけど、完成させる根気がないです笑
急に○ノクロにハマって3日放置してるし‥MMOに向ける情熱がMODに向かってさえいれば‥
170
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 0270-2f05)
:2021/08/29(日) 10:29:55 ID:YkieXDk.00
マーメイドよかったです。
先輩が、先輩がいるのに……
171
:
名無しの生徒
(バックシ 5987-a0cc)
:2021/09/10(金) 08:59:09 ID:P4BMajLgMM
製作者さんが凄いのだろうけど、口上が変わるだけでもさらに楽しめるな。
久しぶりに周回しようと思って意気込んでたら初っ端のピクシーで打ち止めになったぜ。
ふぅ...
172
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 091c-6cea)
:2021/09/29(水) 13:36:55 ID:LmlVT4u600
マーメイドMOD良かった……
ライフ固定にできるならずっとイチャイチャしていたい
173
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e89d-24a9)
:2021/10/13(水) 05:01:22 ID:nAR6qaTg00
先日やっと製品版買って、回想部屋でピクシーMODやってみたのですが、まじですごいです、、、!
最早感動モノでした。2周目が進まないww
174
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 82f0-b6f4)
:2021/11/28(日) 07:33:30 ID:AvzT7h5600
MODで新規絵を追加したり、新しいコマンドを作ったりできるようになったけど、そもそも人口が少ないのかなかなか盛り上がらんね…
というか、そもそもMODで遊べること自体知ってる人少ないのか…?
175
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e6fd-083b)
:2021/12/01(水) 01:13:41 ID:SKQavkNc00
口上を少し変えるくらいなら出来るけど、本格的にするとなると
どう作っていけばいいかわかんないんだよなあ
176
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3a48-9247)
:2021/12/02(木) 02:57:22 ID:tBiSgqbI00
台詞のバリエーションが増えるだけで印象変わってくるしそれでいいんじゃないか
あと本編がマゾ向け色が強いから柔らかめ口上ってのも需要あると思うぞ
俺とかに
177
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e6fd-8b2e)
:2021/12/04(土) 01:12:40 ID:6LowNERo00
先駆者のMODを参考に弄ってみたらエラーが一つ消えたし
わからないなりに頑張ってみようかな
178
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3a48-b394)
:2021/12/07(火) 20:40:05 ID:b7R7HyWg00
>>174
ガイドラインで公式素材の絵の改変が禁止されてて色違いとか出せないのはあるか…
そういう意味ではSQリスペクト作品のサキュラプはそれが出来たから、爆発的にMODが増えたのかも
見た目同じでも性格(台詞)が違うとかで改変しやすいし
179
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1fe1-c8c5)
:2021/12/10(金) 06:49:19 ID:1QpbQnIY00
アカデミアは厳しすぎてあまりMODが追加されないという感じなんだろうね。
0か100かなんだろうけど0の方がMOD向けなんだろうな。
180
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ef48-4735)
:2021/12/10(金) 13:37:40 ID:t3eYRrp.00
サキュラプは制作者=絵師だから状況が違うといえば違う
サキュアカは絵を外部の絵師さんに発注してるから、契約内容で改変しないことになっているか
もしくはSQDT側が絵師の絵を尊重して改変を禁止したかのどっちかだろうね
とはいえ、改変するのと1から全部描くのとではハードルの高さが段違いなのは確か
181
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2b29-4038)
:2021/12/12(日) 13:16:19 ID:mLuKJl2200
絵の改変不可ってことは、裏を返せば口上と挿入の有無だけ考えれば良いから、改造のハードル自体はサキュラプやサキュクエよりも低いはずだけどなあ
ピクシー、ウンディーネ等のマドロミの中でも特に人気っぽいキャラ達のMODがすでに出てしまっている影響で、特段好きでもない他キャラのMODを作る気になれないというのもあるかもしれない
182
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2b29-4038)
:2021/12/12(日) 13:20:07 ID:mLuKJl2200
あとは既存キャラの口上を変えるだけの改造に対して、改造意欲が湧かない人が多いのかな
そうなると上の人が言ってるように0から絵を描かなければいけなくなるから、描けない人は無理になるし
183
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 0551-a563)
:2021/12/19(日) 00:59:48 ID:rUfs0t9I00
マーメイドMODだけなんか動作しないな
自分でエネミー接触時のセリフだけいじってみて確認しても
やっぱり動いてないのが分かった
184
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec23-8a92)
:2021/12/20(月) 10:08:51 ID:CPONyV7A00
公式のTwitterでサキュアカのチャンネル立ち上げ告知されてる
https://twitter.com/SQDT1/status/1472135586303852545?s=20
SQDTのつくったゲームに興味のある方のためのコミュニティです。
ゲームに関する雑談や情報交換などしてください。
やるやる言っててあんまりできてなかった(深くお辞儀する男性)MODのサポートも、こちらの「MOD開発」チャンネルでやりたいと思います。
185
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ec23-8a92)
:2021/12/20(月) 10:11:28 ID:CPONyV7A00
>>184
補足 コミュの場所はDiscordね
186
:
名無しの生徒
(バックシ 6a1c-1799)
:2021/12/25(土) 23:10:35 ID:9w9U33DsMM
discordにラミアmodきとる!
187
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1c21-4415)
:2021/12/27(月) 04:17:48 ID:tkGN1ZCQ00
>>186
そういう大事なコトはスレを上げて教えたまえ!(情報感謝
189
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 63f5-5dd2)
:2022/02/22(火) 00:26:21 ID:lkdSw8uE00
メスガキウンディーネ口上MODがそろそろ完成しそうなのでご報告
もともと抵抗スタンスだとメスガキ感がありますが、もの足りないのでがっつり強化しました
2〜3日中にはアップできそうです
190
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 6d5c-643c)
:2022/02/22(火) 03:23:55 ID:3YnJRXs.00
>>189
やったぜ
191
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1ad8-dc9b)
:2022/02/23(水) 01:50:07 ID:bZde7sx.00
メスガキウンディーネちゃんMODが完成しました。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/30
口上の変更がメインです。抵抗スタンスの場合わからせられます。
詳細は同梱のreadmeをお読みください。
192
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 8560-6321)
:2022/02/25(金) 14:40:07 ID:f8vjhtms00
>>191
こんなメスガキに搾り殺されたいわ!
お疲れ様でした、よかったです
193
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1ad8-dc9b)
:2022/02/25(金) 19:39:20 ID:vZgRvZKU00
ウンディーネMODに色々追加中なのですが質問です
EPを0にされた時に食いしばりを発動させないようにするにはどうしたらいいんでしょうか
こういった内部をいじることはほとんどしたことがないもので
だれかご教授いただけると嬉しいです
194
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 8560-6321)
:2022/02/25(金) 22:47:38 ID:f8vjhtms00
>>193
公式のディスコにMOD developっていうMODを作る上での情報交換チャットルームがあるからそこに入るのも手かも?
195
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1ad8-dc9b)
:2022/02/25(金) 23:45:46 ID:vZgRvZKU00
>>194
ありがとうございます。試してみますね
196
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c901-d954)
:2022/03/06(日) 02:04:14 ID:BGSZSFHM00
公式ですがアップデートが来たようです。
197
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c901-d954)
:2022/03/06(日) 16:24:13 ID:BGSZSFHM00
マーシャが追加されましたが。
汁画像の追加の仕方がわかる方いますか?
198
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1ad8-b6b3)
:2022/03/06(日) 23:19:03 ID:VDp.kKn600
例えばになりますが
通常時の精液発射画像に E_Masha_SEJ
通常時の精液付着画像に E_Masha_SBJ
インサート時の精液発射画像に E_Masha-Insert_SEJ
インサート時の精液発の画像に E_Masha-Insert_SBJ
と名前を付けてマーシャの画像が入っているフォルダに一緒に入れておきます(画像はpng形式)。
多分おっしゃっている汁画像は SBJ の方だと思います。
次にimgフォルダと同じ階層にある SQDT_Masha のjsファイルをテキストエディタソフト(サクラエディタ等)で開き
49行目、53行目、68行目、69行目の Blank を mod/SQDT_Masha/img/E_Masha に
80行目、81行目の Blank を mod/SQDT_Masha/img/E_Masha-Insert に変更します。
(左右の'を消さないように注意してください)
これを保存すれば作業は完了です。
ただSQの頃と画像比率やサイズが違うはずなので、位置や画像サイズの調整は必要かもしれません。
199
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b63d-77b0)
:2022/03/07(月) 02:08:07 ID:RdRmOBxs00
198
ありがとうございます!色々やってみます。
200
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1e7d-5792)
:2022/03/07(月) 20:00:55 ID:wLxgnlgM00
メスガキウンディーネちゃんMODver.1.10が完成しました。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/32
挿入イベントが追加されました。
詳細は同梱のreadmeをお読みください。
201
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1e7d-5792)
:2022/03/07(月) 21:31:28 ID:wLxgnlgM00
実は逆転わからせ勝利ルートを作り表情差分なんかも用意したのですが
アップ直前でMOD規約があることを思い出し
読んでみたら画像改変禁止だったのでルート諸共没にしました。
SQとかSRみたいに暗号化しとけばいいかーくらいで考えてたのがいけなかったですね。
まあ世界でウンディーネちゃんをわからせられるのは自分だけだと思えばそれはそれで捗るのでよし
202
:
名無しの生徒
(ワッチョイ bafc-5347)
:2022/03/08(火) 01:18:41 ID:A0sYoYHU00
>>201
神
203
:
名無しの生徒
(ワッチョイ bafc-5347)
:2022/03/08(火) 02:38:31 ID:A0sYoYHU00
>>200
すみません
エラーになってしまいます
挿入選択時
undefined
204
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b63d-77b0)
:2022/03/08(火) 06:19:52 ID:qoeTxr0o00
>>200
メスガキちゃんよかったです!!
1.30以降はラミア メスガキちゃんと徐々に増えそうですね。
205
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1e7d-5792)
:2022/03/08(火) 08:17:29 ID:fbacVlPA00
>>203
jsファイルだけmodフォルダに移していないでしょうか?
MOD_MesugakiUndineのフォルダごとmodフォルダに入れてなければそうしてみてください
>>204
ありがとうございます。
キャラを追加しやすくなったので今後増えていくといいですね
206
:
名無しの生徒
(ワッチョイ bafc-5347)
:2022/03/08(火) 10:05:16 ID:A0sYoYHU00
>>205
MODフォルダにMOD_MesugakiUndineフォルダごとコピーしています
エラーが起きてるの自分だけみたいですね・・・
207
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c904-409d)
:2022/03/08(火) 11:19:47 ID:1OvSHjiY00
動かせてますね‥まあ、私はMacで多少カスタマイズしてるので参考にならないとは思いますが。。。
208
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1e7d-5e0a)
:2022/03/08(火) 12:47:22 ID:fbacVlPA00
undefinedが出たときに他に何か表示が出ていたりしませんか?
209
:
名無しの生徒
(バックシ a5d0-dd0c)
:2022/03/08(火) 16:01:02 ID:sNixKHvIMM
久々に触ろうとしたらセーブデータなくしてたので楽に進められるように無敵パッチ作ってみた
既に誰か作ってそうな気もしたけど一応
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/33
210
:
名無しの生徒
(ワッチョイ bafc-5347)
:2022/03/08(火) 16:15:56 ID:A0sYoYHU00
>>208
出てました
状況はこんな感じです
エラーのタイミング
挿入選択後、
C_Undine.js 836行目が表示された後
エラー内容:
Uncaught TypeError:SQModManager._modEnemies is not iterable
以下のエラーが発生しました
undefined
試したこと:
再ダウンロード → ver1.3パッチ当てる → MOD導入(他のMODはなし)
211
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1e7d-5e0a)
:2022/03/08(火) 22:11:25 ID:fbacVlPA00
>>210
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/34
エラーの原因解決は私の能力では無理でしたが、
原因を回避できないか試作で作ったものをアップしておきます
modフォルダからウンディーネのMODを削除してから導入してみてください
212
:
名無しの生徒
(ワントンキン 922a-cc6e)
:2022/03/09(水) 05:45:13 ID:RPZe9WkQMM
>>210
>>⚠注意事項
>>バージョン1.2.0未満のバージョンをお使いの場合、1.3.1適用前に1.2.0にアップデートしてください。よくわからない場合DLsite / FANZAから再ダウンロードしてください。パッケージ版はすべて1.2.0です。
ってあるけど、Ver1.2.0経由せずVer1.3パッチあてたとか
213
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 70c1-d08e)
:2022/03/10(木) 10:24:53 ID:egsIDtH.00
>>211
試作していただいてありがとうございます
残念ながら、同じエラーが出てしまいますね・・・
>>212
ver1.2.0をあててから、ver1.3.0をあててます
念のため、DLsiteから再ダウンロードしたもの(ver1.2.0)にver1.3.0パッチを当てたあとにやってもみましたが、エラーになってしまいました
ver1.3.1も試してみましたが、同様にエラーになってしまいますね・・・
214
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 70c1-d08e)
:2022/03/10(木) 10:51:47 ID:egsIDtH.00
>>211
以下のように変更してみたところ、エラーは回避できました
画像の指定がうまくいってないんですかね・・・
C_Undine.js 31-32行目
変更前:
sejPicture: '', // 精液発射差分
sbdPicture: 'mod/MOD_MesugakiUndine/img/E_Undine-Insert', // 精液付着差分
変更後:
sejPicture: 'Blank', // 精液発射差分
sbdPicture: 'Blank', // 精液付着差分
※マーシャMODを参考に合わせました
215
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f702-cc6e)
:2022/03/11(金) 19:27:29 ID:kW2xg1vg00
ご無沙汰しております
公式に動きがあったのを機にピクシーMODをアップデートしました!
精○をぶっかけた状態で挿入すると、ぶっかけが消えてしまう問題を解決
また、マーメイドMODにもピクシー同様、中出し差分を追加
より搾り取られてる感が愉しめるようになったかと思います
▼ピクシーちゃんともっと遊びたいMOD
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/35
▼マーメイドともっとイチャイチャしたいMOD
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/37
216
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4fc5-3101)
:2022/03/11(金) 20:42:39 ID:R6lqMC8Y00
GJ!
217
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b63d-77b0)
:2022/03/13(日) 15:31:32 ID:JbP5WXCU00
>>215
マーメイドですが
インサート+フィニシュが上手くいかないんですがコツありますかね?
ちょっと編集は出来るのでインサートのムードって何行になりますか?
すみません。
218
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b63d-77b0)
:2022/03/13(日) 20:08:52 ID:JbP5WXCU00
>>217
自己解決しました。
219
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4fc5-3101)
:2022/03/14(月) 19:01:26 ID:7d2ao4FQ00
ラミア MODみかけたけど
あれはフォルダごと入れるのか。
220
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c692-7957)
:2022/03/23(水) 01:10:54 ID:nGnPMl6Q00
初心者質問で申し訳ございません
ウンディーネMODとマーメイドMODのことでお聞きしたいことがあります。
①二つともダウンロード→解凍後、readme通りにファイルごとMODフォルダやWWWフォルダ内に格納しました。
しかし、MODが動いているように感じませんでした。
DLsite nestを使って本体のアップデートを行っております。
使用セーブデータはアップデート前(もしかしたら初期バージョンの時にクリアした時のものかもしれないです)のものです。
公式で案内があったファントムMOD・ピクシーMODのみ導入しております。
どうしたら作動するのでしょうか。
②また、念のためにファイルから取り出してMODフォルダに直接javescriptを格納したところ、
マーメイドMODは起動(選択肢出現)・ウンディーネMODも一部起動しました。
※選択肢出現→挿入
しかしウンディーネMODのほうが挿入するとかならず
「Loading Error
Failed to load:img/pictures/E_mod_MesugakiUndine/img/E_Undine-Insert_SBD.peg」
と表示がでます。
どのように対処していいのかわかりません。
どなたか対応方法を教えてください・・・。
※マーメイド・ウンディーネともに最新バージョンのMODのみ導入しているのでそのせい・・・?
と思ったのですがreadme読んでて関係ないよなぁと思って試しておりません
221
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c692-7957)
:2022/03/23(水) 01:25:04 ID:nGnPMl6Q00
すみません
上の書き込みをしたものです。
DLサイトのほうはまだ更新が来ていない?ようでしたのでCi-enから自分で更新しようと思います。
今日はもう遅いので明日やります。
それでも動作しない場合、またここに来ます。
すみませんでした。
222
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3038-0ac3)
:2022/03/23(水) 06:22:35 ID:q2XEvJ/Y00
エラー 画像がないと出ているから
DLで失敗している。
解凍で失敗している。
ウィルス対策ソフトが邪魔をしているが考えられる。
223
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c692-7957)
:2022/03/23(水) 19:27:35 ID:nGnPMl6Q00
すみません Ci-enから最新版にアップデートしたところ無事動作しました・・・。
>>214
さんのエラーも出ましたが答えがあったのでこちらは大丈夫でした!
224
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f6c0-3974)
:2022/03/24(木) 00:34:26 ID:Cl928tX.00
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/38
メスガキウンディーネMODのver.1.20が完成しました
口上の追加や逆転イベントを追加しています
詳細は同梱のreadmeをご参照ください
表情差分がありますが、自作の画像をsfxで上書き表示するようにしています(精液の外中同時表示と同じ理論)
225
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f6c0-3974)
:2022/03/24(木) 00:40:37 ID:Cl928tX.00
ウンディーネのMODはこれで完成です
あとはエラーがあれば修正するくらいで
ご希望のキャラがあればお聞きいたします(作るとは言っていない)
226
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3038-0ac3)
:2022/03/24(木) 21:03:57 ID:Uecl2npQ00
乙です〜
要望か不思議の国のうさぎはどうかな。
227
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 558c-a127)
:2022/03/26(土) 00:01:39 ID:HTYPEVT200
Mod制作お疲れ様です、いつもありがとうございます
初書き込みになります
メスガキウンディーネについて質問(というか報告?)です
メスガキウンディーネのMOD(Ver1.2.0)を導入した状態でウンディーネとの戦闘になると
エラー内容:
Uncaught TypeError:SQModManager._modEnemies is not iterable
以下のエラーが発生しました
undefined
というようなエラーが発生し戦闘が開始できません
再ダウンロード、1.2.0から順番に1.3.2までパッチ充て、MODの入れ直しまで試しましたが、改善の様子は見られません。
他の作者様が作成なさったMODは正常に作動します(が、自分が使っている
こちらでも、無知なりにいろいろ試したので、何かの参考になればと報告させていただきます
1)「img」ファイル無しでのプレイ
当然、プレイ中、mod/MOD_MesugakiUndine/img/E_Undine-Insert_SFX_02.pngがロードされないようなエラーが挟まりますし、表情も変化しませんが、戦闘自体は進行可能です。
セリフの変化なども確認できております。
なお、この状態に「img」ファイルを導入してプレイしたらエラーで戦闘が開始できません
2)C_Undine.jsファイルの21,31,40,41の"~/img/E_Undine-Insert"の部分の編集
こちらもイメージファイルのロードができないエラーが出ますが、テキストやゲーム進行自体は可能です。セリフの変化も確認できています。なお元に戻すと(以下略)
3)
>>214
さんのような.jsの編集
精液発射および付着差分をBlankに編集しても解決はしませんでした
以上、自分の試したことです。まだまだ解決しようとこちらでもいろいろ試してはみますが、もし解決策や原因がわかったら教えていただきたいです。
素人目には、画像の呼び出しが悪さをしているように見えますが…
228
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f6c0-3974)
:2022/03/26(土) 10:39:25 ID:OyWVLhpg00
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/39
>>227
とりあえずこちらでは同様のエラーが確認できませんでしたが
画像を別の形式で読み込むようにしたものをアップしました
試してみてください
229
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 558c-a127)
:2022/03/26(土) 16:47:35 ID:HTYPEVT200
>>228
.rpgmvpのほうで導入したら無事戦闘の開始、表情の変化も見られました。
迅速な対応本当にありがとうございますm(_ _)m
230
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3038-0ac3)
:2022/03/26(土) 17:17:08 ID:XiDupyXE00
おお エラー解消してよかったね。
あと1.32来ていたか。
231
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5621-5c74)
:2022/03/26(土) 20:56:29 ID:XG.82vb600
>>225
最高‥逆転仕様めっちゃ楽しかったです!
逆転成功と失敗のふたパターンあるのもまたいい‥!‥もしやこれ、ネタバレかな‥でも気づかない人もいるかもだしいっか‥。
232
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 558c-a127)
:2022/03/28(月) 15:46:50 ID:Sv7CJMA600
>>228
.rpgmvpのほうで導入したら無事戦闘の開始、表情の変化も見られました。
迅速な対応本当にありがとうございますm(_ _)m
233
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 558c-a127)
:2022/03/28(月) 15:48:24 ID:Sv7CJMA600
>>232
フォーム再送信してしまったミスですごめんなさい…
234
:
名無しの生徒
(バックシ 1815-fb8c)
:2022/03/28(月) 23:32:01 ID:rKAGgkd.MM
>>225
個人的にハーピィあたりが欲しいですね
235
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 592a-e4dd)
:2022/03/30(水) 21:43:00 ID:uiNkh5UE00
>>231
楽しんでいただけたようでよかったです。ただのMODですのでネタバレ等気にしなくて大丈夫です
>>226
>>234
やる気が続けばホワイトラビット→ハーピィの順番で作っていこうと思います
ご要望いただきありがとうございました
236
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 592a-e4dd)
:2022/03/30(水) 22:40:26 ID:uiNkh5UE00
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/40
メスガキウンディーネMOD ver.1.22
挿入時と逆転カウンター時に食いしばりが発生しないよう修正
237
:
名無しの生徒
(バックシ d0b0-9318)
:2022/03/31(木) 22:11:28 ID:QApHSrw.MM
ホワイトラビット
本当に期待して待ってます!
出来ればマーメイドみたいに会話したいですね。
ホワイトラビットには兎の性欲から子作り系の口上を妄想したりしてるのに、ジブンにはなんの知識も技術もないから作れないんです。
238
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 31c8-3b06)
:2022/03/31(木) 22:15:43 ID:k6MCS9gI00
>>236
乙です〜
239
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f7a9-b436)
:2022/04/03(日) 04:39:59 ID:3NQ/0NCQ00
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/41
多くの方々にご協力いただき、ミミックとの対戦MODを作成いたしました。
初作成なので至らない点があるかもしれませんがよろしくお願いいたします
240
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 31c8-3b06)
:2022/04/04(月) 07:20:26 ID:RDau7cQY00
乙です!
241
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4a64-456d)
:2022/04/07(木) 02:07:17 ID:oRxzaJv600
>>236
遅まきながらメスガキウンディーネで遊んでみました!素晴らしかった。
リアクションを凝る場合は1つのスタンスにフォーカスして口上やイベントを組むと制作コスト良さそうですね
全部埋めると大変だし…
バトルファックでの絡みを増やしたいけど、広く浅くより狭く深く掘りたい場合とかにはちょうど良さそう
242
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 06da-4bbb)
:2022/04/08(金) 18:59:39 ID:Xs8fd3SY00
>>239
うまく入らないのですがどのように解凍、そしてどこに入れればいいのでしょうか
243
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4a64-b0ce)
:2022/04/08(金) 20:56:23 ID:PBD8bBVE00
>>242
まず、ゲームを最新版にして、公式のミミックの画像をDLしてこよう
244
:
名無しの生徒
(ワッチョイ a9e9-40cd)
:2022/04/09(土) 01:33:58 ID:8OWIF1XI00
>>242
中身を再確認しました。
read me内の説明が間違っていたので再uploadします。
ご迷惑おかけいたしました。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/42
フォルダの構成が以下になるようにしてください
サキュバスアカデミア>www>mod>MOD_Mimic>SQDT_Mimic.js
またMOD_Mimic内に公式ミミック画像をimgフォルダごと入れてください
245
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 6df2-b0ce)
:2022/04/09(土) 14:48:22 ID:tSA0xs/Y00
>>239
誘惑ゲームにラブストリップにトラップ。誘惑目白押しで素晴らしいです。いいよもっと誘惑してミミックちゃん。
これがミミック☆になるとさらに状態異常増しに…とはいえパニック辺りは魔法頼みで味気なくなりそう…
いやでも会話式にして「おかしくしてあげるね」みたいな流れにすればえちぃさを損なわずに済みそう…?
246
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 06da-4bbb)
:2022/04/09(土) 18:03:27 ID:JwQwiuIo00
>>243
>>244
ID違うかもしれませんが
>>242
の者です
ありがとうございました!
247
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2a46-a128)
:2022/04/10(日) 03:51:54 ID:rD80MTzk00
>>244
ミミックのMODをDLして試してみたら画像読み込みエラーが出たので報告
多分、readmeの通りにフォルダやファイルを配置・命名するとエラーが出るかと
原因としてはスクリプト内の画像を設定するプロパティの部分で
'mod/SQDT_Mimic/img/E_Mimic' となっているためで、
これをreadmeの通りに
'mod/MOD_Mimic/img/E_Mimic' に修正すると画像が読み込まれました
248
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 43d0-2c41)
:2022/04/10(日) 04:42:05 ID:Zlqzuin600
>>245
感想ありがとうございます。
現在、状態異常増し増しverをミミック☆のかわりにマモンを使って作ろうと考えてます(当初はミミックとミミック☆を分岐で実装させようとしたのですが、諸々の事情で断念しました…)
魔法の代わりに懐かしのアイテムたちで実装しようと画策してます。
>>244
ご報告ありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
後ほど修正して、再upさせていただきます。
249
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 43d0-adc2)
:2022/04/10(日) 05:04:00 ID:Zlqzuin600
ミミックMOD三度目の正直修正です。。。
read meと解凍を見越したzipファイル名に直しました。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/43
よろしくお願いします
250
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 776a-98bd)
:2022/04/10(日) 18:55:21 ID:Co/Sp/So00
ラブストリップ、せっかくストリップだからもっと煽る感じで順番に脱がせるようにしたいけど
それも公式の改変になるのかな…
251
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4a64-b0ce)
:2022/04/11(月) 00:11:55 ID:JxuJXq/Y00
>>248
ご迷惑だなんてとんでも!
むしろエロスのおすそ分けをありがとう…
>>250
フルアーマー⇒はだけ⇒半脱ぎ⇒下着のみ⇒上(下)だけ⇒裸体 みたいなノリよね?
元絵を素材にするものは無理だけど…
一番下の裸体をベースにユーザー側が着せ替え衣装を用意する的なのはOKだと思う
ただ、その衣装を用意する所で何かしらのスキルは求められるね
252
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2d0e-cbe8)
:2022/04/13(水) 21:27:22 ID:b0cXvvbE00
ドライアドのインサート口上作ってると樹精に受精…ふふっとか言わせたくなって困る
253
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e5ee-b041)
:2022/04/14(木) 13:33:46 ID:Sg3zLtaQ00
童貞が妖精に中だしして夭逝…プフクスッ(ダジャレの森)
254
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 8632-5e26)
:2022/04/14(木) 19:54:41 ID:tT4drJ1g00
ミミック 下着の上下 気になるなら例のチャットで聞いてみてはどうかな?
255
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2d0e-cbe8)
:2022/04/16(土) 12:04:15 ID:4KWsbL9E00
これは…違うんじゃ…公式画像が2枚重なってるだけなんじゃ…
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/44
256
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2d0e-cbe8)
:2022/04/16(土) 19:26:55 ID:4KWsbL9E00
画像追加テストも兼ねて
>>249
さんのをベースに2段階脱ぎするようにしてみました
無断改変すみません
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/45
257
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 8b31-aafc)
:2022/04/16(土) 23:13:19 ID:PxEB46C.00
>>256
ミミックMOD作成したものです。
コードと口上まで追加していただきありがとうございます!
当方のMODは特に改変を禁じていないので、自由に手を加えて頂いて結構です。
258
:
名無しの生徒
(ワッチョイ bfa5-503f)
:2022/05/05(木) 22:35:21 ID:BbLdbwbA00
イマイチMODが盛り上がらないのはやっぱシステムが複雑なせいか…
259
:
名無しの生徒
(ワッチョイ eb98-ab43)
:2022/05/07(土) 15:10:04 ID:5Gk54aPE00
サポートするならするでAPIのドキュメント化ぐらいはしてくれないと、実質サポート無しみたいなもんだからなぁ
企画段階からユーザー拡張できるようにしようって感じだったのに、
平然とグローバル変数多用されてて、拡張性どこ……状態だし
260
:
名無しの生徒
(スプー db1b-822a)
:2022/05/09(月) 16:40:39 ID:HBVNdZWASd
システムの複雑さとか拡張性のせいもあると思うけど、結局やれることが
1. キャラ追加(絵は自前で用意)
2.既存キャラの口上追加
しかないから、SQ長編/短編とかサキュラプみたいなmodが生まれないのかな?
そもそもツクールMVで同じようにマップとかキャラ追加ってできるのかしら?
261
:
名無しの生徒
(ワッチョイ bfa5-503f)
:2022/05/09(月) 22:23:03 ID:PNYRKYwk00
元絵の情報量が増えたせいで妄想でシチュを補完できなくなったところもあるかね
元絵が良いのはありがたいんだが
262
:
名無しの生徒
(スプー 3fb2-762d)
:2022/05/11(水) 16:20:27 ID:XKGeGppsSd
ミミックmodを作成してから間が空きましたが、マモンmodの配布準備中です。一応無償cienの方向けにミミックのバージョン違いも準備してます。
>>256
マモンの後、ミミックmodにupdateかける予定なのですが、こちらのmodを使用させていただけないでしょうか?
263
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 8ce6-14b3)
:2022/05/11(水) 22:47:39 ID:5yxuXgwI00
>>262
>>256
ですが、
>>249
さんが改変OKとのことですので是非とも
264
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2646-37e2)
:2022/05/14(土) 13:12:07 ID:G0Pnt70.00
ついにパンドラの箱が開いてしまうのか……!?
265
:
名無しの生徒
(ワッチョイ af1e-d4fa)
:2022/05/25(水) 23:46:13 ID:8b9EVUKQ00
おまたせしました。
予告通りマモンMODを作成いたしました。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/47
ミミックに続き2作目になります。
最低限のデバッグはしていますがバグ等の報告はここかdiscordへお願いいたします。
266
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b653-7890)
:2022/05/26(木) 22:16:35 ID:z1z99YIs00
ありがたい…!
がマモンって有料サポーター専用配布じゃないっけ?
267
:
名無しの生徒
(ワッチョイ af1e-bf66)
:2022/05/27(金) 00:51:48 ID:lltaWY8200
>>266
一応SQDTさんから許可は得ています
Cienに書いてある通り「SQDT製品のMOD素材としてのみ再配布可能です。」とのことです
(本当にいいのか、、とは思いましたが…)
268
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b653-7890)
:2022/05/27(金) 20:09:50 ID:6wpzIEZU00
なるほど
心置きなく抜ける…結構辛辣だなこの子!
269
:
名無しの生徒
(スプー 21a6-3e8c)
:2022/05/28(土) 05:49:14 ID:qHWfFtK.Sd
これってmodフォルダ内に解凍したマモンmodのフォルダそのまま入れるだけですよね?うまく行かないんですけど他に何か必要なものありますか?
270
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b653-7890)
:2022/05/28(土) 08:19:46 ID:W887CU.200
>>269
他のMod入れたことないならベースが最新版になってるか
他のMod入れたことあるならファイルパスが/www/mod/SQDT_Mammon/各ファイルになってるか
のどっちかだと思う
271
:
名無しの生徒
(スプー 9104-3e8c)
:2022/05/28(土) 08:36:47 ID:2vnl8m1MSd
>>270
ありがとうございます。新しく本体落とし直して試してみます
272
:
名無しの生徒
(スプー cd34-3e8c)
:2022/05/28(土) 22:00:35 ID:zhjox94oSd
あ!dlsiteの最新版じゃないのか!やっと分かった
273
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b338-a77d)
:2022/05/29(日) 00:21:03 ID:BnaHfZmc00
俺の説明不足だったすまん…
お詫びと言っては何だが公式1.20にファントムのインサートModが同梱されてるから1.20→1.31にすると良いんじゃよ…
274
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 8c76-254c)
:2022/05/31(火) 11:47:13 ID:UuBGgIyk00
やさしいせかい
275
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b653-7890)
:2022/06/05(日) 14:40:56 ID:2xKXSAQs00
ドリアードも視線とかうまくすれば挿入してるように見えそうだけど
やっぱ絵がないのはつらいな
かといって自分に絵心も無いし
276
:
名無しの生徒
(バックシ 1f4d-a46e)
:2022/06/15(水) 18:55:54 ID:94DLxF3IMM
ホワイトラビットの設定を見てたら
コマンド「調べる」の説明文に「普段は穴の中で慎ましく暮らしている」と書いてあったので、この子実は寂しがりや何じゃないかなと思った。
そこからどんどん妄想が広がっていったよ。
・「特徴的な言動」→「周りに自分に注目して欲しい・自分に興味を持ってほしい」
・「白と黒の兎の人形」→「孤独を紛らわす為の人形遊び、又は家族に見立てている」
・「責めが操りによる相互オナニー」→「人形遊びの延長・一人で行かないでほしい」
277
:
名無しの生徒
(バックシ 1f4d-a46e)
:2022/06/15(水) 19:01:16 ID:94DLxF3IMM
ホワイトラビットの設定を見てたら
コマンド「調べる」の説明文に「普段は穴の中で慎ましく暮らしている」と書いてあったので、
この子実は「独り身で寂しがりや何」じゃないかなと思った。
そこからどんどん妄想が広がっていったよ。
・「特徴的な言動」→「周りに自分に注目して欲しい・自分に興味を持ってほしい」
・「白と黒の兎の人形」→「孤独を紛らわす為の人形遊び、又は家族に見立てている」
・「責めが操りによる相互オナニー」→「人形遊びの延長・一人で行(イ)かないでほしいという願望」
ここまで妄想して、やっぱりこの子家族を欲しがってて、毎日を騒がしく、だけど明るく過ごしたいんじゃないかなと思った。
ここまで妄想しても、自分じゃ口上書けねぇ……。
口上書いてくれる人!どうかこの妄想がホワイトラビットの口上作りの助けになってくれるとうれしいです!
口上作り頑張って下さい!
278
:
名無しの生徒
(バックシ 1f4d-a46e)
:2022/06/15(水) 19:01:48 ID:94DLxF3IMM
連投になってますね……ごめんなさい🙇
279
:
名無しの生徒
(ワントンキン ea18-123c)
:2022/07/12(火) 02:37:05 ID:/1.620BcMM
平日のこんな時間になんですが、かねてより制作していたmodが完成しました。
ろだのコメント欄入力途中で送信してしまい、なんだか分からないことになっておりますが「オープニングver.のアユムと遊べるmodです」と書くつもりでした。
遊んでもらえれば嬉しいです!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/48
280
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b8f9-b4c1)
:2022/07/14(木) 01:18:12 ID:qnkFs52200
↑投稿した者ですが場所はマーシャとかと同じ右上の光を調べて出てくる新規バトルになります。
分かりにくいかもと思ったので念のため。
281
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 36ea-970a)
:2022/07/15(金) 22:01:45 ID:WfBLCX9I00
やはりアユムのインパクトは初登場時ですねェ…
でもムービー軽くしたい!!って事で高速化MODを作ってみました
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/49
といっても古いpixi-projectionがCanvasモードに対応していないので
PixiJSから丸ごとv5.3.12にして、Canvasモードでも動くようにしただけです
使い方はv1.3.2をベースにwww/js/libsへfpsmeter.jsが上書きされるよう展開し
package.jsonのmainを"www/index.html#8080"にすると有効化されます
NW.jsが更新されている場合に最も効力を発揮し、十数フレーム程度あがるでしょうか
"www/index.html?canvas#8080"にするとフィルター等も無効化されますが更に高速化します
(F2でFPSとモード表示、WebGLで無効時と描写が異なる際は対応不足なのでお知らせ下さい
NW.jsは公式のトラブルシューティングで最新版を案内していますが、個人的には
https://dl.nwjs.io/v0.46.4/nwjs-sdk-v0.46.4-win-ia32.zip
がおすすめです、環境問題でソフトウェアレンダリングになりにくく
MZの初期版よりちょっと新しい、プロファイラのコールスタックも機能するVerです
282
:
282
(ワッチョイ 36ea-970a)
:2022/07/16(土) 13:54:51 ID:rWRlmBmo00
一つ書き忘れました、現在v1.3.2が最新…ですよね?
しかし未だwww/js/plugins/SA_Patch.js自体にバグがあり
パッチ及びMODの列挙が非同期であるため、両方が並行ロードされ
パッチを全てロードしきる前にMODを読み始める不具合があります
多くの場合、下記のような順番で読み込まれてしまい
patch/SAPatch-01_02_00.js
mod/HackBitmapClear.js
patch/SAPatch-01_03_00.js
具体的にはHackBitmapClear.jsよりファイル名で先行すると
新規バトル追加機能を持つMODなどは読み込みに失敗します
その辺りの修正も上記MODには含まれていますのでご活用ください
またHackBitmapClear.jsによる手法は古いので読み込ません
前方互換性は維持されるように組んだ筈ですが…アペンド次第かも
またplugins/SA_Title.jsのトランジョンをスキップしないとFPSが下がる不具合は
修正を諦めた?のか、syncコールバックにコメントアウトされたclearがあります
これを解除し、beginFillをdrawCircleとの間で呼び出すように修正してください
283
:
281
(ワッチョイ 16cd-f12f)
:2022/07/23(土) 06:13:13 ID:GZJjSq8U00
js/plugins/FixImageLoading.jsとの互換性が維持されておらず
WebGLで表情遷移時のちらつきが顕在化する問題を改善しました
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/50
全体的にプラグインとの前方互換性を重視した構成に再編
適応を先送りしたシェーダータイルマップを調整し再実装
Canvasでどうしても直線的になるゲージに対し丸みを付加
sourceURL=指定によりDevToolsで取り回しが向上しました
同梱テキストにも書きましたが旧版にしろWebGLでスキップすると
アクターコマンドのカーソルが消えることが有ったり無かったり
未対応のカーソルが飛ぶ不具合と関係するのかしんのか(門外漢)
Xでポーズしまくると直ったりCanvasモードでは起きない様なので
フィルターやアルファマスク無しでも軽快化の下には目を瞑ります
284
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 9e20-7bc1)
:2022/07/23(土) 13:01:38 ID:nOstshTg00
職人の方 乙です!
285
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 10ac-5e48)
:2022/08/27(土) 11:36:55 ID:RjV49Tng00
ミミックもマモンも画像表示されないぞ…
286
:
名無しの生徒
(ワッチョイ fa50-0332)
:2022/08/27(土) 14:20:24 ID:SZYkr6o600
千変狐クリアしたがインサートMod作る前提っぽいアングル多かったな…
>>285
imgディレクトリや実際の画像とのパスはあってる?
ミミックの場合だとwww/mod/SQDT_Mimic/img/の下に画像がないとダメ
逆にSQDT_Mimic.jsのここ書き換えれば好きなパスにできるけど
287
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 10ac-ac3a)
:2022/08/27(土) 19:07:36 ID:RjV49Tng00
>>286
画像のパスはあってるはず
というか気づいたらマーシャも画像でなくなってる
特にいじってないはずなんだけどなぁ
アペンド入れたら出なくなるとかあるのか?
288
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 10ac-ac3a)
:2022/08/27(土) 19:54:13 ID:RjV49Tng00
連投失礼
アペンド入れる前のバックアップあったから戻してみたけどマーシャの画像表示された
やっぱりアペンドでバグったっぽいかな
289
:
名無しの生徒
(ワッチョイ dc38-9317)
:2022/08/27(土) 21:29:26 ID:3pePanx600
同じくMODの画像が表示されない…というか.pngを読み込んでくれない
試しにコロボックル本番MODをさわりだけ作って画像追加してみたら.pngはうまくいかないけど.rpgmvpに変換したらうまくいった
ファイルパスも半角だけだしパッチを全部入れ直しても改善せず
290
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 1165-f588)
:2022/08/28(日) 22:28:42 ID:1BPuqQWM00
現状アペンドとMODの両立は不可ということ?
291
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5b77-f588)
:2022/08/28(日) 22:55:03 ID:fttxbMAw00
エラーメッセージ読む限りファイルが存在しないのが主因だけど、問題はどこのディレクトリに読み込みに行ってるかだな
エラーメッセージはmod/SQDT_xxxx/img/画像ファイルが存在しないって出てるが、
この相対パスはどこを基準にしてるんだ?そこらあたりが壊れてそうな気がする
292
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f681-c64f)
:2022/08/29(月) 06:00:30 ID:xds9BeVM00
自分もアペンド前のMODができなくなった。
アペンドのダッキのMODを用意してる人がいるけど、アペンド後に作ったMODなら大丈夫なのかな。
293
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 7388-ca7b)
:2022/08/29(月) 14:28:02 ID:M6Tk57n600
暗号化設定に関係無くPNGを読み込む機能が死んだせいだね
SAPatch-01_03_00.js
{
const _Decrypter_checkImgIgnore = Decrypter.checkImgIgnore
Decrypter.checkImgIgnore = function (url) {
// ファイル名にパスが含まれていた場合MODとみなし、暗号化を無視する
if (/^(E_)?mod\//.test(url)) return true
_Decrypter_checkImgIgnore.call(this, url)// ←元々return文を忘れているが、rpg_core.jsの結果は限定的なので顕在化しなかった
}
}
SAPatch-Append-01_00_00.js
{
const _Decrypter_checkImgIgnore = Decrypter.checkImgIgnore
Decrypter.checkImgIgnore = function (url) {
if (/Thoughtography/.test(url)) return true
_Decrypter_checkImgIgnore.call(this, url)// ←コピペしたのかココでも欠落しておりSAPatch-01_03_00.jsの結果を無視
}
}
294
:
名無しの生徒
(ワッチョイ dd2e-a3cd)
:2022/09/06(火) 21:27:08 ID:dP1EutdE00
メスガキウンディーネちゃんが、とちゅうでメッセージエラー?で機能しなくなってしまった...
ここを見る限りアペンドが問題でしょうか?
295
:
名無しの生徒
(バックシ fc81-f419)
:2022/09/07(水) 02:19:47 ID:PXPTyabsMM
>>293
ありがとう!
アペンドを入れて遊んだ後、
公式MODの「マーシャ」を入れたら画像が表示されなくて困ってたんだ。
www/patch/SAPatch-01_03_00.js 265行目 と
www/patch/SAPatch-Append-01_00_00.js 1239行目 を
return _Decrypter_checkImgIgnore.call(this, url)
にしたら画像が表示されるようになったよ。
念写のpng画像を読み込む処理を追加した影響でMODのpng画像が読み込めなくなってるんだね。
www/img/pictures/ のrpgmvp形式で追加するMODは問題ないのかな?
296
:
名無しの生徒
(バックシ fc81-f419)
:2022/09/07(水) 03:23:08 ID:PXPTyabsMM
連投失礼
アペンドのアプデ履歴を確認したら、9/3にMODの画像読み込みについても修正しているみたい。
アペンドのバージョンを1.1.0以上に上げられれば解消される?
DLsite上のバージョンはまだ1.0.2の状態みたいだから、アプデ待ちしたほうが良さげかも。
297
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 25d9-5533)
:2022/09/07(水) 20:57:20 ID:hJ.QaRWs00
もうみんなアプデして直ってるで
298
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 6ca5-f419)
:2022/09/08(木) 21:19:21 ID:k9CzlhY.00
アルケミストとウンディーネのMODが男キャラのグラONにすると落ちるらしい
OFFにすると正常に動く
299
:
名無しの生徒
(ワントンキン d458-e79a)
:2022/09/12(月) 07:36:29 ID:cwFNH40IMM
ピクシーの中出しとか未だに治ってないけど何時か治ると良いなぁ
300
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d7f3-5293)
:2022/09/12(月) 19:08:42 ID:1WjMbLh600
>>299
中出し差分が反映されてないヤツ?
確認したけど反映されてたけどな。
301
:
名無しの生徒
(ワントンキン d458-e79a)
:2022/09/12(月) 23:10:59 ID:cwFNH40IMM
>>300
まじですか、mod再度入れなおして最新版パッチも当てたけどあかんかったからまだ何かと
色々試してみますわ、ありがとう!
302
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d7f3-5293)
:2022/09/13(火) 05:17:20 ID:iQAYvwyQ00
>>301
v1.1.1でもできたな、んでver古いやんけ!って気づいてv1.1.3にしたけどやっぱりできた。
303
:
名無しの生徒
(バックシ 8361-a7bd)
:2022/09/18(日) 00:08:35 ID:jwIhfBmgMM
MOD作ろうと思って参考に他のMODの中身を見てるけど、改めて作成参考作った人の偉大さとマーメイド口上作った人のとんでもない作業量が分かってきた。
304
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 6e4a-5293)
:2022/09/18(日) 01:42:12 ID:ZU6VJ2WU00
その人が制作したアルケミMODも作り込みが凄かった
好きで凝る分には良いだろうけど、凝ろうと思ったらいくらでも凝れちゃうし
とんでもなく時間を食うだろうから、台詞をこだわりたい場合はメスガキウンディーネちゃんみたいな
どれかのスタンスに特化するスタイルはアリだなと思った
てか挿入MODが無いマドロミ自体多いし、白兎や公式が配布したピクシーMODくらいのボリュームでも全然俺は嬉しい(供給不足
305
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2a86-46c2)
:2022/09/19(月) 18:26:02 ID:0N5szJ5c00
>>303
一から作るのは無理やわ。MODをコピペして内容書き換えるくらいが精いっぱいやわ。
306
:
名無しの生徒
(ワッチョイ fcd9-edc8)
:2022/09/20(火) 00:58:24 ID:0D0SLXjg00
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/56
バレンタインシルキーさんの口上データが本編に残っていたものを地下室の光から戦えるようにしました。
画像についてはファントムさんの傷なしバージョンを使っています。
307
:
名無しの生徒
(オッペケ 54a4-00c8)
:2022/09/22(木) 07:09:44 ID:mUrrNB3MSr
天仙娘娘MODが一応形になったので、こんな時間ですがロダに上げました。出来には期待しないでください…
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/57
>>277
白兎MODの方もそのうち手直ししたいと長らく思っていたので、その際の参考にさせて頂こうかと思います。
308
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4d74-98ac)
:2022/09/22(木) 14:30:20 ID:yhJT9XJE00
>>307
お疲れ様です!readme読んだけど実際に形にできるだけで十分すごいですよ
久しぶりに白兎も遊んでみたけどアペンド前後でゲーム側の挙動が変わってる?
アペンド導入後のソフトでMOD白兎と遊ぶとそっちも挿入過程すっ飛ばして入ってることになってますね
309
:
277
(バックシ 14d8-703b)
:2022/09/22(木) 21:32:41 ID:jUvbT3k6MM
>>307
娘娘口上ありがとうございます!
早速導入します!
口上の参考の意向ありがとうございます。
277に追記しますと、(白兎の喋り方ってマッドハッターの喋り方に比べると、普通の喋り方の人が頑張って狂言を喋っている感がする。普段はもっと普通の喋り方をしてそう。)
白兎の口上リメイク頑張ってください!
310
:
名無しの生徒
(ワッチョイ fd03-42da)
:2022/09/24(土) 01:58:59 ID:vHcEY0Q600
公式で新マップとか作っても良いんじゃよと言っているけど今の利用規約でできるのかな
ツクール本体持ってないからよくわからないけれどwww/data下の諸々いじらないとその辺の追加はできないよね?
311
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c76f-98ac)
:2022/09/24(土) 07:12:49 ID:3.oT8.3600
>>310
公式が良いって言ってるから良いんじゃないの?
規約の範囲内ってか商業利用しなければ良いんじゃないの?
312
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5928-79b7)
:2022/09/25(日) 13:35:31 ID:mUOUg6/k00
デイドリーム持って天仙娘々にジャンプするところで誘惑されると詰まない…?
313
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2a86-46c2)
:2022/09/25(日) 13:59:11 ID:YHkTBE9g00
非常死導所で戻れるからいいんじゃなかったっけ?
そういうことじゃなくて?
314
:
名無しの生徒
(ワッチョイ a04e-98ac)
:2022/09/26(月) 06:36:34 ID:u0tD3MEw00
詰み回避のためか、孤島状の天仙娘々の周囲には踏むと見えるようになる床ブロックがあるから、そのままエリアに復帰できるはず
315
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c76f-98ac)
:2022/09/26(月) 09:57:00 ID:JseRPOvw00
ストゥーナメローナ戦は攻める相手を選べるから、イラストに二人映ってる系は攻める相手選べる選択肢作れそうだな。イバラキシュテンとかカッパコンビとか。
316
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c05a-bd38)
:2022/09/29(木) 17:54:34 ID:nAErsGco00
Discordで質問されていた基本3スタンスを抑制して愛スタンススキルだけで戦う方法案
turnEvents[0]に以下を追加
{ type:CE_TYPE__SWITCH, param1: SWITCH__SEX_BATTLE, param2: true },
{ type: CE_TYPE__SET_STANCE, param1: CE_SUBJECT__ACTOR, param2: STANCE__LOVE },
turnEndEventに以下を追加
{ type: CE_TYPE__SET_STANCE, param1: CE_SUBJECT__ACTOR, param2: STANCE__LOVE, conditions: {actorStances:[STANCE__NONE]} },
セックスバトルモードをONにした上ででこっちのスタンスが常に愛になっているようにする
もっとスマートな方法もあるかもしれない。実際女神戦はこういった記述なしに愛スタンスのみで戦うようになっているし
317
:
南瓜
(ワッチョイ 9808-23fc)
:2022/09/29(木) 18:33:12 ID:x4DyBShs00
ピクシーちゃんに挿入する差分を描いてみました!
お役に立てれば幸いです!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/65
318
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-23fc)
:2022/09/29(木) 19:55:42 ID:g3fkAAmg00
>>316
その質問したモノです。
情報助かります!
319
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-23fc)
:2022/09/29(木) 19:58:06 ID:g3fkAAmg00
>>316
ちな、スタンスの「怯え」だけ消すとか「従順」だけ消すとかって情報はありませんか?
320
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c05a-bd38)
:2022/09/29(木) 21:38:53 ID:nAErsGco00
>>317
素敵なピクシーちゃんありがたや。
手繋ぎ可愛いしエナドレで光を纏うのえっちだしで最初の敵なのにますますYOU DIED不可避になってしまう……
>>319
軽く見た限りでは戦闘中ずっと特定スタンスだけ禁止する、というのは難しそうです。
Window_ActorCommand.prototype.makeCommandListに処理を書き足してやればできるかもしれませんが、システム周りに手を入れるのはちょっと怖いですね
321
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-23fc)
:2022/09/29(木) 22:19:40 ID:g3fkAAmg00
>>320
分かりました!とりあえずその件は諦めます。
あと公式配布のファントムMODを見るとスキルを作れるみたいなのですが、この作り方は分かりませんか?
322
:
名無しの生徒
(バックシ 36bb-705c)
:2022/09/30(金) 01:18:34 ID:PGvpNjhoMM
>>321
実際に配布されているMODに沿って説明すると、
スキルアクションの枠だけ定義して、(9行目あたり)
一度リセット(86行目あたり)
その後、挿入後にアクションの中身をつめて(317行目あたり)
適宜アクションを制限(391行目や499行目、1284行目あたり)
あとはそれぞれのアクションをとったときの描写や敵のリアクション、効果などを書いていく(542行目あたり、など)
といった感じでしょうか。
ざっと読んで書き出しただけなので間違っていたらごめんなさい…
323
:
名無しの生徒
(バックシ 36bb-705c)
:2022/09/30(金) 01:35:03 ID:PGvpNjhoMM
さらに細かいこと、というより任意スキル追加に関する定義はpatchフォルダ内のSAPatch-01_02_00で成されているようです。
自分も今調べていて気付きました……いろいろできそうですねこれ……
324
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3b8c-1bac)
:2022/09/30(金) 06:20:27 ID:VZFQkR0I00
317
ピクシー差分 乙です!
325
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-23fc)
:2022/09/30(金) 07:13:25 ID:ieefp8r.00
>>322
ありがとうございます!頑張ってみます!
>>317
想像の遥か上を行く完成度!感謝!
326
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-23fc)
:2022/09/30(金) 09:26:40 ID:ieefp8r.00
MOD置き場に説明書みたいなのがあって見たんですけど、バフとかデバフの効果時間を999ターンにも設定できるとかすげぇなこれw
327
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-23fc)
:2022/09/30(金) 11:50:11 ID:ieefp8r.00
sfxPictureが2までで3からは反映されないので、なにか特殊効果を増やす方法はないのでしょうか?
328
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c05a-bd38)
:2022/09/30(金) 12:52:21 ID:ww1E/xaE00
>>327
差分を三つ以上に増やすのは難しいと思います。
DiscordのMod-developチャンネルで別CGとして登録する方法が紹介されているので、そちらでやってみるのはいかがでしょう?(2022/3/8-の部分)
329
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-23fc)
:2022/10/01(土) 06:25:44 ID:5CoIaq.g00
>>328
ありがとうございます!
330
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-7cac)
:2022/10/01(土) 13:46:55 ID:5CoIaq.g00
ピクシーMOD1.0.8の中を見たけど、EPが満タンになった時に確率で分岐するの面白いな。こういうことまでできるのね。
331
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-7cac)
:2022/10/01(土) 17:32:00 ID:5CoIaq.g00
スイッチのON、OFFで、
これ、
{ type: CE_TYPE__SWITCH, param1: SWITCH__BATTLE_02, param2: true },
と、これ、
{
type: CE_TYPE__SWITCH,
param1: SWITCH__BATTLE_01,
param2: true,
conditions: { variable: { id: 1, subject: 0, method: '==' } },
},
の2種類があるみたいなのですが。
trueがONでfalseがOFF.
上二つを組み合わせて、
{
type: CE_TYPE__SWITCH,
param1: SWITCH__BATTLE_01,
param2: false,
conditions: { switchOn: SWITCH__BATTLE_01 },
},
こんな感じでスイッチの中にスイッチを入れるなんてやり方も。
332
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-7cac)
:2022/10/01(土) 19:03:22 ID:5CoIaq.g00
見直したらなんかおかしいな。
スイッチのON、OFFはこれで、
{ type: CE_TYPE__SWITCH, param1: SWITCH__BATTLE_02, param2: true },
trueがONでfalseがOFFで
{
type: CE_TYPE__SWITCH,
param1: SWITCH__BATTLE_01,
param2: false,
conditions: { switchOn: SWITCH__BATTLE_01 },
},
こんな感じでスイッチの中にスイッチを入れるなんてやり方も。
333
:
名無しの生徒
(ワッチョイ a04e-98ac)
:2022/10/02(日) 03:20:51 ID:cUhIDXcI00
>>330
何回か試してみたけどちゃんと動作しないっぽい
台詞自体は分岐するが射精イベントはスイッチでキャンセルできないらしい
でもエルフリーデの戒律とかはキャンセルできるみたいだからよく分からない
334
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c76f-202d)
:2022/10/02(日) 21:20:28 ID:hNkk3oeI00
>>333
自分はうまく作動しましたね。
死亡時はイベント発動させないようにしないと、踏みとどまったのに死亡とか訳分からんことになる。
335
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4122-7cac)
:2022/10/04(火) 05:56:43 ID:LjOe0JH600
と、思ったら動作しなくなりましたね。
動作してた当時の自分、いったい何したんだ・・・
336
:
南瓜
(ワッチョイ 3e12-a3a4)
:2022/10/07(金) 17:54:59 ID:Hmc4L8Fk00
ピクシーちゃんの差分を少し修正+大幅追加致しました!
これで色々なシチュエーションに対応させやすくなったかと思います_
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/69
お役に立てれば幸いです!
337
:
南瓜
(ワッチョイ 3e12-a3a4)
:2022/10/07(金) 18:11:09 ID:Hmc4L8Fk00
すみません!入れ忘れがあったので修正致しました!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/70
338
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 9e77-09c2)
:2022/10/08(土) 10:10:03 ID:73USL44M00
ピクシーちゃん 乙です!
339
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f4b5-2a15)
:2022/10/08(土) 17:59:30 ID:dZxuj9oM00
こんなに増やしてくれるなんて・・・
340
:
南瓜
(ワッチョイ 3e12-a3a4)
:2022/10/08(土) 18:11:35 ID:gm8rqqEY00
>>338
>>339
髪の毛や目はまだ甘い所があって申し訳ないのだ_
その代わり組み合わせは倍以上に増やしたので許してほしいのだ_
341
:
名無しの生徒
(バックシ 7dee-cd1c)
:2022/10/09(日) 19:18:02 ID:.QwLbUkcMM
制作ヒント集ありがとうございます。
諦めずに作れます。
342
:
名無しの生徒
(ワッチョイ c05a-bd38)
:2022/10/09(日) 23:42:46 ID:lX0WnD0600
地下室の光から選択するタイプのModが5体までしか表示されない問題、SAPatch-01_03_00.jsに原因があるようですね。
400行目あたりから連番で並べている奴に656-660がないので、それを書き足してやると6種類以上の導入時も選択できるようになりました
343
:
名無しの生徒
(バックシ bc82-9dfb)
:2022/10/10(月) 06:29:16 ID:Y0l/5qcEMM
ハーピーのmod来てるね
344
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f4b5-2a15)
:2022/10/10(月) 08:54:06 ID:8kGsJMG.00
>>342
選択できるようになりました!
ありがとうございます!
345
:
342
(ワッチョイ 4dbd-5444)
:2022/10/10(月) 17:43:03 ID:WBdMjZxw00
アップローダーにSAPatch-01_03_00.jsを修正したものが上がっているようですが、こちらのファイルは規約で改変、再配布が許可されている範囲の外ですので消去した方が良いと思われます。(既に志文さんの許可を得て配布しているものでしたらすみません
Ref:SQDT作品利用規約
https://www.notion.so/SQDT-cce773674f4346f0b609e878b45eb103
346
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f4b5-2a15)
:2022/10/10(月) 17:49:22 ID:8kGsJMG.00
>>345
すいません、消させていただきました
347
:
南瓜
(ワッチョイ 3e12-a3a4)
:2022/10/11(火) 10:43:58 ID:GcVsF89A00
ピクシーちゃんのインサート差分をそれぞれカスタマイズ出来るように変更しました!
何度も上げ直し申し訳ないです!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/84
348
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f4b5-2a15)
:2022/10/11(火) 16:01:10 ID:65K800nI00
>>347
え!?そんなのまで用意してたの!?
349
:
南瓜
(ワッチョイ 3e12-a3a4)
:2022/10/11(火) 17:59:28 ID:GcVsF89A00
>>348
とある方にアドバイスを頂きまして、パーツ分けした方が使いやすいねという事に気付き変更調整致しました!
ご自由にお使いください!
そして少しマニアックな差分ですがこちらも如何でしょうか_
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/87
350
:
名無しの生徒
(ワッチョイ bc52-f03d)
:2022/10/11(火) 23:57:41 ID:BYg0PtyM00
>>343
原作絵に挿入部分だけ上乗せする形で差分作ってたのよかった
アペンドキャラは大体これを見越した体勢になってる気がする
351
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5504-74ab)
:2022/10/12(水) 06:40:59 ID:pbv8B71.00
あくまで個人的な好みで言えば、顔は最初の新ピクシーちゃんのが好みだた
352
:
南瓜
(ササクッテロ 0623-db30)
:2022/10/12(水) 14:30:01 ID:rfduuKz.Sp
>>351
おぉう_申し訳ないです_
探り探りで描いていたので、いずれ構図から新しく描く際に更に良い物にしてお届けします!
353
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5504-74ab)
:2022/10/13(木) 14:47:52 ID:aH35eSic00
最近流行りのオタクに優しいギャル、好きです。
354
:
名無しの生徒
(ワッチョイ fe1e-2a15)
:2022/10/16(日) 03:57:20 ID:srjsrrX200
ご無沙汰しておりますピクシーちゃんともっと遊びたいMOD制作者です
先日、素晴らしいピクシー挿入差分を制作して下さった方がいたので、現在MODに適用を進めています
過去の自分が色々こだわって容量をかさ増しし(やがっ)ていたため、完成にはまだ時間がかかりそうです
そのついでに放置していた修正点や動作の重い部分の改善を試みているので、より洗練された形でリリースできればと思っております(願望)
気づけば色々なキャラのMODが公開されているので、自分も早く作業を終わらせて遊んでみたい…
355
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f4b5-2a15)
:2022/10/16(日) 09:43:50 ID:mOw41TmY00
>>354
期待してます!
356
:
南瓜
(ワッチョイ 37a9-74ab)
:2022/10/23(日) 01:52:31 ID:RYK5JORk00
また強くなって戻ってきました。
ピクシーちゃんの差分を新しく描いてみました!
今回は真正面からの騎乗位です!組み合わせで素股、挿入切り替えられます!
お役に立てれば幸いです
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/101
357
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5504-74ab)
:2022/10/23(日) 10:03:55 ID:X36ZDXJU00
>>356
ドツボにはまる体位と顔してんなこの子……ふぅ
358
:
南瓜
(ワッチョイ 37a9-74ab)
:2022/10/23(日) 22:42:11 ID:RYK5JORk00
>>357
あどけない少女の顔と劣情を抱かせる女体のギャップを目指しました!
対戦お願いします_
359
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 7287-8935)
:2022/10/24(月) 13:22:05 ID:j9fQt2fs00
前回のも良かったですけど、やっぱ顔とか目が見えないとね
360
:
南瓜
(ワッチョイ 92bd-8935)
:2022/10/24(月) 22:39:56 ID:vy0L/w6g00
>>359
前回の差分、おそらくカットインを追加するとより使いやすくなるかもしれないですね!
少し後になってしまいますが少し調整してえっちにしてみます!
361
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 7287-8935)
:2022/10/25(火) 06:07:39 ID:XH0nwFSQ00
正常位、無理やり正常位ってことにしているだけだが。
正常位、騎乗位、ってきたからあとは後背位か!?
まあ後ろからの画角のヤツは騎乗位というより対面座位に見えなくもない。
本編でも後背位はツムギとストゥーナだけアペント組だし、唯一ユカリだけ側位
362
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 7287-8935)
:2022/10/25(火) 07:01:15 ID:XH0nwFSQ00
上下反転したら正常位っぽく見えないかなぁ?
と思ってやったら男が腕付き出してないからダメだったわ・・・
ただし上から見た構図に見えなくはない。
363
:
南瓜
(ワッチョイ 92bd-8935)
:2022/10/25(火) 15:17:05 ID:P.Y4C0W600
>>362
南瓜は今は立位が好きですねぇ!あと側位も!
正常位もちょっと構図ネリネリして考えてみますぞ!
364
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 7287-8935)
:2022/10/25(火) 16:01:49 ID:XH0nwFSQ00
このゲームの性質上、女性上位体位がほとんどですが。
男なら正常位好きが多いんじゃないですかねぇ?
まあ個人の感想ですが
365
:
南瓜
(ワッチョイ 92bd-8935)
:2022/10/25(火) 20:24:41 ID:P.Y4C0W600
>>365
Mえっちげーで英才教育を受けた男は騎乗位ばかり量産してしまう生き物になる_
次はピクシーちゃんの正常位で決まりです_
366
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 9493-b7c9)
:2022/10/27(木) 08:43:18 ID:DwISWbqo00
女性が奥とか男が奥とか見せ方いろいろあるけど、
楽しみだなぁ。
367
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 7928-0fb1)
:2022/10/29(土) 11:53:44 ID:T73l1GVY00
戦闘中にBGMの変更する方法、面白そうな課題なので調べてみた。
{
type: CE_TYPE__FUNCTION,
param1: function(){
AudioManager.playBgm({"name":"曲名","volume":60,"pitch":100,"pan":0})
}
}
で行けるみたい。曲名はwww\audio\bgmから拡張子を除いたものを指定。
Ref:MVスクリプトwiki ツクールMVのスクリプトでBGMの演奏を行う方法
http://rpgmaker-script-wiki.xyz/playbgm_mv.php
368
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 7928-0fb1)
:2022/10/29(土) 12:03:14 ID:T73l1GVY00
SEも同じように鳴らせそうだからpanを弄って左右から責められている感を出せる、のかもしれない
369
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 9493-b7c9)
:2022/10/29(土) 19:42:53 ID:FOpq3F8s00
情報ありがとうございます!
370
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 9493-b7c9)
:2022/10/31(月) 21:32:46 ID:IpE3pvo200
シナリオはできた……BGMも挿入できた……あとは……
371
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 7928-0fb1)
:2022/11/01(火) 01:22:47 ID:DMliWfq.00
娘々公式MOD来るー!?
372
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 9493-b7c9)
:2022/11/01(火) 04:28:06 ID:hquX.GFU00
>>371
公式が出してくれる感じよな。
不意打ちくらったわ。
373
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4a6a-76f4)
:2022/11/02(水) 17:49:11 ID:Vy6lhep200
ピクシーちゃんともっと遊びたいMOD制作者です
表情差分をたくさん作っていただいたので、大幅にMODがパワーアップしました!
とてもエチチでカワイイ…
アップローダの容量上限超過につき、7zで圧縮してます
▼DL
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/112
▼7z(圧縮・解凍ソフト)
https://sevenzip.osdn.jp
374
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 0db5-76f4)
:2022/11/02(水) 18:52:57 ID:RIpML2Kc00
すげぇ!こんなことできるのか!?
375
:
南瓜
(ワッチョイ 77d4-78b0)
:2022/11/02(水) 19:34:49 ID:oEC2oxhQ00
凄く…凄いです…
376
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 0112-6004)
:2022/11/02(水) 19:55:54 ID:eiPu7S5600
くるくる変わる表情がとても可愛らしいし、ドレインの迫力は凄いしでもう……
トーク周りのレスポンス改善についても、まだ全然読み解けていないながらこんな処理もできるのかという驚きでいっぱいです。
377
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4a6a-76f4)
:2022/11/02(水) 20:26:46 ID:Vy6lhep200
>>376
未使用の変数にオブジェクトを突っ込むという脳筋なやり方をしています
そこでMOD内で使い回せる関数を独自に作って保管しておいたり
書き込むと煩雑になったり長大になったりして大変な口上イベントを戦闘開始時に保存している感じです
それで必要になったら口上をエネミーデータに追加して、不要になったら削除するという
動的にエネミーデータを編集するかなり無茶苦茶なことをやっています(ブラウザみたいにconsole.logが使えないのでデバグが大変でした…)
そのおかげで使わない口上データ(選択肢とかで選ばなかったイベント)をすっ飛ばす時などに発生するタイムラグをあまり気にしなくてよくなりました
多分もっとスマートにできるとは思うんですが、今の自分にはあれで精一杯です…
378
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4a6a-76f4)
:2022/11/02(水) 20:39:10 ID:Vy6lhep200
>>373
あと分かりづらいであろう同時絶頂イベント(ヒントはreadmeにも書いてありますが、雰囲気程度に抑えてあるので)
の発生方法は(一応ネタバレされたくない方のために)コチラに伏せておきますね
https://twitter.com/Rybecia/status/1587764686384029697?s=20&t=YYstTQpSfQyhn7FOdeoi7w
379
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4a6a-76f4)
:2022/11/02(水) 22:16:10 ID:Vy6lhep200
>>373
そしてテストプレイした時に発見したのにその後メモし忘れて
修正し損ねていた不具合に今気づいたので早速直してきました
相変わらずの詰めの甘さ
▼ピクシーちゃんともっと遊びたいMODver.2.0.1
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/113
380
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4a6a-76f4)
:2022/11/04(金) 03:15:39 ID:qdFFGDrA00
>>373
通常戦闘で勝利すると、勝利時の口上の後に挿入状態での死亡イベントが続けて発生する状態だったようです
戦闘中に追加した口上を削除する処理の気になった部分と合わせて修正しました
▼ピクシーちゃんともっと遊びたいMODver.2.0.2
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/114
そしてreadmeには載せていなかったのでこちらでも改めて既知の不具合?を
>フィールド上でピクシーちゃんと戦った際、愛撫やジャブからスキルが派生しない場合があります
>手元のいくつかのセーブデータで試しましたが原因が特定できませんでした
>ストーリーの何らかのイベントが鍵になっているのかもしれません
>原因が不明なため、現状では仕様ということでご了承下さい
381
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e53f-d997)
:2022/11/04(金) 20:50:51 ID:364RPBlo00
おお ……すごい。
382
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 0db5-76f4)
:2022/11/05(土) 09:41:52 ID:2NFBl3lQ00
ディスコードでご紹介された「ざぁこざぁこ、だーせ、だーせ」がとても気になります
383
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4a6a-76f4)
:2022/11/05(土) 16:50:10 ID:aLBfWboM00
>>382
主人公がスタンス抗のトークから派生する焦らしスタンス
さらにそこから派生するイベントで見られます
384
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 0db5-76f4)
:2022/11/05(土) 18:02:14 ID:2NFBl3lQ00
抗ですね!ありがとう!
385
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e35b-b952)
:2022/11/09(水) 02:35:39 ID:coxinxgA00
非挿入&スタンス'愛'での必殺技の不具合や挙動を見直しました
素股からの挿入イベントが発生しやすくなりました
▼ピクシーちゃんともっと遊びたいMODver.2.0.3
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/116
386
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4862-74b3)
:2022/11/10(木) 19:08:27 ID:aps3875M00
おお……! 乙です!
387
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4727-b2a8)
:2022/11/10(木) 20:15:50 ID:U7shYqnw00
ピクシーちゃんと遊びたいMODを入れたら、ピクシーちゃんが服を脱いだ
次のターンに挿入後に何故かなってるのは、私だけか…?
388
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e35b-d78b)
:2022/11/11(金) 13:47:44 ID:k2Cj8WKk00
>>387
MOD制作者です。色々拡張し過ぎてしまったので私の記述ミスかもしれません
どんな感じのイベントだったかもう少し詳しく教えてもらって良いですか?
389
:
名無しの生徒
(スプー b5bd-bd98)
:2022/11/11(金) 20:21:28 ID:otn1pt5cSd
>>388
イベントとかではなく、元々(mod無し)のピクシーちゃんの行動にある、服を脱いで3ターン魅力アップのバフがかかる行動ですね。(全キャラにある行動だったはず)
地下室(正式名称忘れました)での戦闘時で、ムードロック状態、主人公は抗スタンス、会話イベントは羽触りで終了、挿入(ムード50%越え時の直接受粉誘惑)イベントも骨思い出し&入れちゃダメだの挿入拒否で終了していて、他のイベントは発生してない状態だったと思います。
390
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e35b-b952)
:2022/11/11(金) 22:25:52 ID:k2Cj8WKk00
>>389
情報提供ありがとうございます
同じ状況を再現してやってみましたが私のプレイした限りでは発生しませんでした
関係ありそうなところを見直したのですが、原因不明ですね…
代わりに同時絶頂フラグが立った状態のターン終了時の会話イベントで表情が切り替わらなかった箇所を修正しておきました(アプデしなくてもほぼ影響なし)
▼ピクシーちゃんともっと遊びたいMODver.2.0.4
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/117
391
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4727-b2a8)
:2022/11/12(土) 02:19:41 ID:31w2F99.00
>>390
アペンドアプデに気が付いておらず、最新のver1.1.3では無かったのが
原因でした、誠に申し訳ございませんでした。
アプデ後は無事楽しめました…スマタからの挿入良いですね…
392
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e35b-b952)
:2022/11/12(土) 15:58:21 ID:QwlgBRpE00
>>391
解決したようでなによりです!
393
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b672-6871)
:2022/11/19(土) 07:30:41 ID:8Q5whaTA00
無縁様の墓で敵も強化されるとかすごいなぁダッキMOD
394
:
南瓜
(ワッチョイ ab11-6871)
:2022/11/27(日) 00:00:33 ID:umUAsQ7A00
ピクシーちゃんと正常位する差分素材が出来ましたぞ!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/119
395
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b672-6871)
:2022/11/27(日) 06:16:39 ID:0R/6Xr3U00
新しいイラストキター!
396
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 211c-a671)
:2022/11/28(月) 04:12:45 ID:NclV.uDA00
理想は顔と挿入部が見えてるのが理想かなぁ。
顔が見えてる方はドアップで良いが、せめてお腹の方まで見せて精液ぶっかけ部分がもっと見えた方がいいかなと思いました。
てかもっとおっぱいが見たいんや、まあ横たわったら重力でおっぱい小さく見えるってのはあるが…
397
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 211c-a671)
:2022/11/28(月) 15:53:36 ID:NclV.uDA00
種付けプレスも顔が見えなくとも、頭部…髪とか見えててもいいかなぁと。
398
:
南瓜
(ワッチョイ 07ba-554f)
:2022/11/29(火) 00:18:43 ID:r7Tajx1A00
顔見えない種付けプレスと顔アップ主観がマイブームだったのだ_
次はもっと良い感じの構図で描いてみますぞ!
399
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 211c-a671)
:2022/11/29(火) 18:27:10 ID:LiBKCHf600
そういえばディスコードに上がっている、背景が草原?画像がデータにないのですが…
400
:
南瓜
(ワッチョイ 07ba-554f)
:2022/11/29(火) 19:33:48 ID:r7Tajx1A00
>>399
あれはザザッと描いたサンプル用のやつで...サキュアカの元々の背景の方が良いかなと思いまして_
背景はあまり描き慣れていないですがちょっと仕上げて追加してみます!
401
:
南瓜
(ワッチョイ 33c5-4849)
:2022/11/30(水) 10:28:01 ID:KOmVMf.E00
お待たせ致しました!
背景を描いてみました。合わせて少し調整追加しています!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/129
402
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2804-4849)
:2022/11/30(水) 15:31:56 ID:gcUjTEFw00
新イラスト!
403
:
名無しの生徒
(ワッチョイ a268-6efa)
:2022/12/01(木) 06:58:41 ID:56EGuyyM00
おおすごいな……
404
:
南瓜
(ワッチョイ d917-2ff5)
:2022/12/07(水) 16:00:53 ID:1bOvbHmY00
ピクシーちゃんの正常位差分をまた描いてみました!今回はおっぱいが見える構図ですぞ!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/132
405
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d42e-2ff5)
:2022/12/07(水) 21:13:47 ID:45He7epE00
グッド!
406
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 15cf-2ff5)
:2022/12/10(土) 16:24:49 ID:Wx7eJFRQ00
ピクシーちゃんmodなのですが
ピクシーちゃんともっと遊びたいMOD_playmorewith_PixyVer2.00以降のが、以前のPixy関連を削除してwwwフォルダに入れてもも、アペンドと本編を最新のに再インストールして新たに入れても、
出現しません。どうすれば良いでしょうか?
以前のSQDT_Pixyなら出現してプレイできます。
407
:
南瓜
(ワッチョイ d917-2ff5)
:2022/12/10(土) 17:00:51 ID:kKnXm6Vs00
>>406
回想部屋の光の方でも出ない感じですか_?
408
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 15cf-2ff5)
:2022/12/10(土) 17:03:45 ID:Wx7eJFRQ00
>>407
回想部屋の光の方でも出ないです。
他のmodが干渉しているのかと
MOD_playmorewith_Pixyだけ入れても何も出現しないです
409
:
南瓜
(ワッチョイ d917-2ff5)
:2022/12/10(土) 17:14:21 ID:kKnXm6Vs00
>>408
むむ
wwwフォルダのMODフォルダ内には入れていますか?
410
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 15cf-2ff5)
:2022/12/10(土) 17:49:47 ID:Wx7eJFRQ00
>>409
wwwフォルダのMODフォルダ内に入っています
Game→www→mod→MOD_playmorewith_Pixy→img&MOD_playmorewith_Pixy
になっています
411
:
南瓜
(ワッチョイ d917-2ff5)
:2022/12/10(土) 18:07:25 ID:kKnXm6Vs00
>>410
SQDT_Pixyが機能しているならMODの格納場所はあっているという事ですね_
MOD_playmorewith_Pixyは”通常戦闘のピクシー”のMODで
SQDT_Pixy、SQDT_Misuzuは光の中で出会えるピクシーMODなのですがうーむ…
412
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 15cf-2ff5)
:2022/12/10(土) 18:15:47 ID:Wx7eJFRQ00
>>411
ありがとうございます。解決しました。modは導入できていました。
初歩的な勘違いをしていて光の外のは戦闘開始の絵がいつものままだったので
MOD_playmorewith_Pixyが光の中で出てくると勘違いしていました。
光の外のピクシーに挿入されたたイラストが変化したりもっと遊びたいモードになりました💦
本当に助かりました。
413
:
南瓜
(ワッチョイ d917-2ff5)
:2022/12/10(土) 18:24:25 ID:kKnXm6Vs00
>>412
おぉう良かったですw
どのMODもそれぞれ南瓜の絵を有効活用してくださっていて文章と相まって素晴らしい物語になっていますので
存分に楽しんでくださいネ!(▲w▲)>
414
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2804-7606)
:2022/12/11(日) 06:41:29 ID:i/t4YS5o00
次は何かお考えですか?
フェラが、フェラが見たいんです先生…
415
:
南瓜
(ワッチョイ 33c5-d974)
:2022/12/11(日) 08:44:42 ID:J.61Hyl200
>>414
他のマドロミに手を出して見るか描き慣れてきたピクシーちゃんで行くか迷っていたんですよね_
そいじゃあ次はフェラで行きますか!
416
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 2804-7606)
:2022/12/11(日) 12:20:36 ID:i/t4YS5o00
>>415
すいません、いや好きな方でいいんですよ
417
:
南瓜
(ササクッテロ 99e6-d974)
:2022/12/11(日) 13:39:27 ID:ltCSFyH.Sp
>>416
フェラの際のモザイクあまり掛けたくないので今度の竿は白塗りとか薄黄色で描きますぞ_
418
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d42e-2ff5)
:2022/12/12(月) 05:31:13 ID:h8g3uJ/U00
クノイチで改めて思い知らされた、女の子の制服姿最高だな!
やっぱ服を脱がせるっていう行為最高だな!
419
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 15cf-2ff5)
:2022/12/12(月) 17:05:14 ID:zbEjKTM200
ピクシーとクノイチ凄い!
マーメイドともっとイチャイチャを、どなたかアペンド用にしてほしいです。
アペンドにアップデートで画像の挙動などが変ってしまいました
420
:
空っぽ
(ワッチョイ 9e93-2ff5)
:2022/12/12(月) 22:31:18 ID:hbcm8Rdk00
Discordでは報告しましたが、こっちでの報告忘れてました。。。
NovelAIを使ってMOD画像を生成、MOD作成してみました
よろしくお願いします
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/133
(マドロミの名前はSQ短編とは関係ございませんのであしからずorz)
>>418
>>419
早速DLいただきありがとうございます!
次に作成しているのは残念ながら制服ではないですが、いずれ作ります!
421
:
名無しの生徒
(ワッチョイ cb76-2ff5)
:2022/12/13(火) 19:17:30 ID:oAeNe80M00
>>419
ゲームの方アプデしたら治るはず
422
:
名無しの生徒
(ワントンキン 826f-6421)
:2022/12/16(金) 20:15:25 ID:b7is7eWoMM
マーシャにミルク搾ってもらう差分を描いてみました。
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/134
アユムのmodも修正版があるのでよかったら遊んでください
423
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e821-6421)
:2022/12/16(金) 20:34:09 ID:SHTmdiK600
>>422
なん、だと!?
424
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e821-6421)
:2022/12/16(金) 20:58:54 ID:SHTmdiK600
通信障害かな?
全然ダウンロードしなくなった…
425
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 638b-6421)
:2022/12/19(月) 02:24:10 ID:JCW4fULY00
MOD初心者です。
とりあえず皆さんがめっちゃすごいすごいと言っている
ピクシーちゃんのMODをまず入れてみようと思ってるのですが
これは絵を描いている方が1人と、
口上を書いている作者が2人(公式を含めれば3人?)いて
アップされている口上に画像は同梱されているので、DLするのは口上の方だけということですよね?
説明を見る限り、同じキャラのMODは2つ入れてはいけないとのことですから
「もっと遊びたい!」の方か「シンピクシーMOD」の方の
どちらかを好みで入れればよいということなのでしょうか
426
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e821-6421)
:2022/12/19(月) 04:27:06 ID:Ow2ZpwVo00
>>425
まったく同じヤツがダメなのであって、「もっと遊びたい」と「シンピクシーMOD
」は別なので一緒に入れても大丈夫です。
427
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4509-c876)
:2022/12/19(月) 15:05:03 ID:LgM2RmBU00
MODロダにあがってる娘々インサートMODだけ、なぜか入れても反映されない…何が原因なのだろう
以前あったのは消してからMODフォルダに置いたはずなんだけど
428
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e821-6421)
:2022/12/19(月) 18:18:29 ID:Ow2ZpwVo00
>>427
MODが6個以上あるとか?
429
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 4509-c876)
:2022/12/19(月) 22:10:00 ID:LgM2RmBU00
>>428
MOD数に上限あったのか、知らなかった…
減らしたら表示出てきました、ありがとう
430
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e821-6421)
:2022/12/19(月) 22:20:14 ID:Ow2ZpwVo00
>>429
上限じゃなくてですね、MODの6個目から10個目まで表示されないバグですね。
なので11個目からは表示されるようです。
パッチのどれかを弄ると出てくるようになるんですが。
弄り方はここかサキュアカディスコードの過去ログで見ました。
ホントは公式が対応してほしいのですがね。
431
:
空っぽ
(ワッチョイ 3023-3cbb)
:2022/12/24(土) 03:53:17 ID:QS1HwlQA00
NAI製MOD第2弾作りました
皆様メリークリスマス
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/135
432
:
南瓜
(ワッチョイ 1dc6-3cbb)
:2022/12/24(土) 21:14:47 ID:y8elkQe.00
メリークリスマス!
ピクシーちゃんのフェラチオ差分素材を届けに来たよ!
素材組み合わせサンプル画像もいくつか入っているので、是非確認してくれると嬉しいナ!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/136
433
:
空っぽ
(ワッチョイ ac5b-6421)
:2022/12/25(日) 02:02:00 ID:5/9ecQYw00
以前作成したクノイチMODを修正いたしました
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/137
お手数おかけしますがよろしくお願いします
434
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 6a7d-6421)
:2022/12/25(日) 02:38:34 ID:DaQf2.Rc00
6〜10番まで表示されない?だったら空MODを10個頭に入れてやるぜ!
ってしたけどなんか順番の設定方法が分からないですね…。
各MODのreleaseDateを昇順に変えても反映されない。
435
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e821-6421)
:2022/12/25(日) 06:10:19 ID:CxgfxIxw00
>>434
回想地下室のMOD項目の名前はあいうえお順じゃなかったかなぁ。
436
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b2ad-3cbb)
:2022/12/27(火) 15:34:41 ID:BCaMiVbI00
>>435
名前変えたらできました!ありがとう!
437
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 5769-a272)
:2022/12/29(木) 18:44:19 ID:gZz9/kFo00
クノイチいい…孕ませたい
438
:
空っぽ
(ワッチョイ 6527-5df5)
:2023/01/04(水) 21:58:17 ID:SeO.gnHM00
皆様明けましておめでとうございます
NAI生成画像MOD第3弾です
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/138
よろしくお願いします
439
:
名無しの生徒
(ワッチョイ fdb4-5df5)
:2023/01/05(木) 01:47:22 ID:M8k.4R9U00
>>438
いつもお世話になっております
440
:
名無しの生徒
(ワンミングク d840-5df5)
:2023/01/07(土) 01:22:44 ID:PePGZkeIMM
マーシャ飽き差分も描いてみました。
マーシャと言えばニーソ、ニーソと言えば…!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/140
441
:
南瓜
(ワッチョイ 4d64-8ada)
:2023/01/14(土) 01:50:48 ID:AnFvDq6A00
あけましておめでとうございます(14日)
突然ですがマーメイドさんのインサート差分を描いてみました_
お役に立てれば幸いであります_
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/141
442
:
名無しの生徒
(アウアウ 00f0-bb65)
:2023/01/15(日) 21:53:24 ID:vCuCS7VISa
画像差分てどこに入れれば反映されるのかいまいちわからない
443
:
名無しの生徒
(ワッチョイ ac86-8ada)
:2023/01/16(月) 09:39:47 ID:mEcX4Pog00
>>442
画像差分だけ入れても、指定設定しないと反映されないのでは。
どういうことをしたいか分からないですが
444
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 3b42-0829)
:2023/01/27(金) 02:18:40 ID:asPjg6Mc00
おお職人さん 乙です!
445
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 07c8-7855)
:2023/01/28(土) 12:54:26 ID:iEFKI.K600
>>430
多分\www\patch\SAPatch-01_03_00.jsっぽいけど
Discordをファイル名で検索しても出てこないね
5つずつ表示する仕組みみたいだからページ送りができるようにすれば解決しそうだけど
446
:
空っぽ
(ワッチョイ eb79-e994)
:2023/01/29(日) 00:33:06 ID:WE1h1J5Q00
ここのスレで
>>342
の人が言ってるやつ見つけたので載せときます
「地下室の光から選択するタイプのModが5体までしか表示されない問題、SAPatch-01_03_00.jsに原因があるようですね。
400行目あたりから連番で並べている奴に656-660がないので、それを書き足してやると6種類以上の導入時も選択できるようになりました」
447
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 07c8-7855)
:2023/01/30(月) 02:38:45 ID:ftnmQkNM00
ほんとだ
>>342
も
>>446
もありがとう
448
:
南瓜
(ワッチョイ 4f01-3b31)
:2023/02/10(金) 17:21:53 ID:FZTTzcWg00
お久しぶりです!
マーメイドさんのパイズリフェラ差分を描いてみました!
お役に立てれば幸いであります_
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/142
449
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 35b0-79f1)
:2023/02/11(土) 21:00:43 ID:gsixcP0600
おお……すごい!!
450
:
南瓜
(ワッチョイ 4f01-3b31)
:2023/02/13(月) 13:07:06 ID:vhvcqNT.00
>>449
やっと髪の毛の作画レベルが上達してきました_
水中のプレイって中々凄いシチュエーションでしたね_
451
:
名無しの生徒
(ワッチョイ d65a-b416)
:2023/03/22(水) 02:47:13 ID:IhBmvGR.00
ろだにdrain_YukariEV2ってきてるけどアレ何が変わるMODなんだろ?
452
:
名無しの生徒
(ワッチョイ dd8b-b416)
:2023/03/22(水) 11:56:00 ID:JwUOhCag00
>>451
水泳部の先輩がドレイン技使ってくるMOD
453
:
南瓜
(ワッチョイ f70c-b416)
:2023/03/25(土) 16:53:01 ID:seyRO9L200
お久しぶりです_
ピクシーちゃんに見つめられながら竿を握られる差分を描いてみました
お役に立てれば幸いです_
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/144
454
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 10fb-9246)
:2023/03/29(水) 11:27:17 ID:rWLmMNrw00
アップローダーにあるelfってのはなんなんですかね?
455
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 01bf-7171)
:2023/03/29(水) 15:25:33 ID:oQNDINng00
危ないものではないみたいだけどサキュアカとは関係ないファイルっぽい。 触らない方が良いかな
456
:
名無しの生徒
(ワッチョイ fb9f-05f3)
:2023/04/01(土) 09:35:20 ID:PPnqjtHc00
>>453
乙です!
457
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 10fb-9246)
:2023/04/01(土) 17:53:40 ID:6mw958ug00
かなり前にとある絵師さんが作ってくれたテンセンニャンニャンのヤツはいつ実装されるんや…
458
:
南瓜
(ワッチョイ b242-2bff)
:2023/04/26(水) 01:32:00 ID:2kAgR7/M00
お久しぶりで_
小柄なピクシーちゃんの花園で顔を抑え込まれる差分を描いてみました_
お役に立てれば幸いです_
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/146
459
:
名無しの生徒
(ワッチョイ f791-86d2)
:2023/04/29(土) 08:28:10 ID:gxbSspNI00
>>458
乙です。
ピクシーちゃんの進化
460
:
名無しの生徒
(ワッチョイ cd33-725b)
:2023/06/13(火) 21:13:40 ID:lEIVmqsQ00
公式Ci-enに天仙娘々(テンセンニャンニャン)本番MODがきてますね
ttps://ci-en.dlsite.com/creator/4025/article/890217
461
:
南瓜
(ワッチョイ ae97-27c6)
:2023/06/26(月) 13:10:05 ID:BA0CifnY00
お久しぶりです_
マーメイドさんにヤサシク深海にノマレル差分を描いてみました。
お役に立てれば幸いです_
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/147
462
:
南瓜
(ワッチョイ ae97-27c6)
:2023/06/26(月) 13:16:50 ID:BA0CifnY00
ファイル形式を間違えてしまったので上げ直しです!
申し訳ないです!
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/148
463
:
名無しの生徒
(ワッチョイ b4d3-1d90)
:2023/06/28(水) 19:34:04 ID:TmFYYg/Q00
>>462
乙です〜
464
:
南瓜
(ワッチョイ 3476-6bac)
:2023/06/30(金) 00:10:24 ID:7dxaddro00
>>463
ありがとうです!
465
:
南瓜
(ワッチョイ f433-d4ef)
:2023/07/26(水) 01:55:19 ID:AjIUOKgE00
マーメイドさんのおっぱいを好き放題する差分を描いてみました_
お役に立てれば幸いです_
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/155
466
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 440c-e472)
:2023/08/13(日) 19:35:07 ID:aCdQcPqo00
サンキューでです!
467
:
名無しの生徒
(バックシ c363-8ef3)
:2023/08/16(水) 12:52:13 ID:I0tJKpAoMM
妲己様の神MOD待ってました!
作者様お疲れ様です!
こちらだけかもしれませんが、オプションで主人公の顔表示ONにしてるとエラーが出るかもしれません
468
:
名無しの生徒
(ワッチョイ abcd-2130)
:2023/08/25(金) 06:31:18 ID:a2zKQ8pg00
マーメイド
ダッキちゃん
雪ん子
乙です!
エロうございました!
469
:
南瓜
(ワッチョイ 0ceb-f383)
:2023/08/30(水) 14:18:47 ID:ihChhcyI00
ピクシーに背面騎乗位する(される)差分を描いてみました_
お役に立てれば幸いです_
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/164
470
:
名無しの生徒
(ワッチョイ e820-aa05)
:2023/09/06(水) 17:43:12 ID:pE3MW2cQ00
ううう、嬉しい!
471
:
名無しの生徒
(バックシ 7cdb-2451)
:2023/09/10(日) 16:02:17 ID:AaoX4TIIMM
酒吞童子MODDLさせて頂きました!
おねーさんとの酔っ払いいちゃらぶえっちすげー・・・
472
:
名無しの生徒
(ワッチョイ 79a8-023d)
:2024/02/06(火) 21:34:27 ID:xCVYobUk00
エナジードレインの調整or強化系のMOD作ってくださってる方に感謝します。
あの演出がこのゲームの中で最も興奮させられるもんで。
473
:
南瓜
(ワッチョイ 01f0-dfc8)
:2024/03/22(金) 23:49:00 ID:v/9zO1rA00
お久しぶりです_
一番最初のピクシーちゃんの手つなぎえっちのイラストをリメイクしてみました_
今回は片腕であざとい指くわえが出来たり、おなかをさする腕ができます_
お役に立てれば幸いです_
https://ux.getuploader.com/sqacwikimod/download/174
474
:
名無しの生徒
(アウアウ ce7a-5170)
:2024/05/14(火) 10:13:09 ID:JTahu4kASa
はじめまして
周回遅れでサキュバスアカデミアにハマりmod製作に手を出し始めたドン亀です
偉大な先駆者様方の資料でエナジードレインのダメージとバフ調整のやり方は理解できたのですが、
エナジーサーブも同様に回復量とバフの調整が可能でしょうか?
マユ後輩が先輩にだけエナジーサーブを使うようにしたところ、先輩側にかかるバフが調整できずに悩んでいます
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