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PSO2関連

355Towser:2012/10/04(木) 15:34:38 ID:58m0ZiK2
いや…、あの…、PSO2のMAP(クエとかダンジョン)で出来る事というか内容は、基本的にどこも同じなんだ。
風景とか背景とか表現とかグラフィックとかテクスチャとかが違って、敵のLVやドロップが違うだけなんだ…。
ランダム生成のせいで、各MAPの個性と言うのが死んでるんだけど、酒井にはそれがわからんのです^^;

とりあえず、違いがあるとすれば、『敵を倒して○ポイント貯めればクリア』『特定のイベントを起こして成功させればクリア』『MAPの一番奥にいるボスを倒せばクリア』位しかない。
マルチぐるぐるを公式は想定外としているが、マルチぐるぐるはシステム的にイベントが起きやすくなったり、レアが入手しやすくなる様に作ってあったりする…。

レアを使わずに、ポコポコ入手する基本的にNPCに売り払ってメセタにするだけの武器防具というのはもちろんあるし、それを使うのもいいんだけど、それを強化10&属性50%&追加能力にしても、現在ある低レアの無強化とどっこいな微妙な感じ。
また、とにかく次のUPデートで何かが追加される毎にそれ以前の最強装備がゴミになるって伝統仕様なので、今現在は使えても、次からは役に立たないってバランスだ^^;
ちなみに、レアじゃない武器装備は没個性の色違いなデザインだったりする。
(レアも今後は色違いばっかり増えていくが…^^;)

そもそも、『さまざまなエネミーと戦い、武器をはじめとしたアイテムを自分で発見し、使用、コレクションしていくことです』の大前提を押し通す為に、通常武器防具は強引に役に立たない様に調整してくるかもしれん。

「そんなまさかw」
と、思うかもだが、
「上記のほかにも様々な対策案を検討いたしましたが、ゲーム内経済やプレイスタイル、そして今後の運営におけるベストな選択として、下記のように仕様を変更させていただきます」
「オンラインゲームにおいては、様々なプレイスタイルを受け入れることが重要ではありますが、現在のプレイヤーの皆さんの楽しみ方も尊重した上で、もともとPSO2が目指していた方向性を目指していきたいと考えております。長期的な話ではありますが、様々なフィールドを巡り、いろいろな方との一期一会の冒険を楽しみ、様々なランダムイベントに驚き、アイテムのドロップに一喜一憂することができる世界を目指していきます」

『運営におけるベストな選択』
『もともとPSO2が目指していた方向性を目指していきたい』
酒井の望んだPSO2のあり方と言う運営の用意した滑車の中をぐるぐると回る事だけを強いられているんだ!ババーン!!
ttp://www.youtube.com/watch?v=zG_0D_LCO5A

356Towser:2012/10/04(木) 15:56:43 ID:58m0ZiK2
うーん?
頭を冷やすも何も、別に私はレアや強さに拘ってるわけじゃないが?
私の装備は、チームでも下から数えた方が早い。
てか、PSUのS4を能力が段違いで低い生産品オンリー、なおかつソロで1時間30分(普通の人なら30分も掛からない)掛かってクリアとかも楽しめてたんだが?

何に対して怒っているかと言えば、遊びのスタイルを限定しようとしてる事だ。
「これこれこうで、なければならない」
って決めてるのは、こっちじゃなくてむこうじゃぞ?
PSOでもそうだったけど、難易度でそれまで最強だったレアの攻撃が0ダメだったり、雑魚敵の攻撃で即死とかだぞ?
PSUのS4なんて、当時通常品としてドロップするレアでもなければ↑だったぞ?

あと、ごめん。
PSUはまだしも、PSO2に戦略とか攻略ってのがいるほどの内容は、ボス戦くらいしかないと思う^^;
それと、私が1人で遊んぶのならまだしも、他の人と遊ぶのに、私の個人的趣向の都合で足を引っ張るとか出来ないのだ。
だから、最低限の強化はするし、強くなろうと努力する。

それが効率と言うのなら、何も出来んがね。

357Celen@Cokn:2012/10/04(木) 16:50:37 ID:kmZbA2zg
強化レア物を持っていないと白い目で見るような人たちと付き合わなきゃいいじゃん。
えすぷれっそはそういう集団ではないと思ったし、そうであるからこそ背伸びしなくてよいのでは?
タウさん気にしすぎだよ、いろいろ。
酒井が自分にナニをさせたいかではなくて、自分がそこで何をしたいかで解決じゃね?

358Celen@Cokn:2012/10/04(木) 17:09:14 ID:tpm0Y7BA
ちなみに、私はランダムマップ肯定派、同じマップは飽きる。
MoEもマップ飽きたし、PSUも同じマップだから攻略方法の”定番”ってのが出来る。
このマップはこの攻略法で・・・とか言うのは気に入らない。ランダムマップではそれが出来ない。
タイムアタックで出口が遠いのはきついけど、時間間に合わなければ破棄してやり直せばよいし。
マップで迷うのは結構好きだw 多分放浪好きだからだろう。
効率狩りする人とは付き合ってないので常にマイペースだから「もっと強化しないと」とか「何とかレアアイテム入手しないと」なんて圧力を感じたことはない。
ボス繊維外でも戦略性はあると思うけど、PTやると戦略もクソもなく力押ししちゃうから「戦略性などない」と思うんだよ。
ソロでノーマルアイテムを使ってると戦略必要だよ、ほんと。

ところでタウさんって、もしかして血液型A型?ww
周りが超気になるタイプと言われているよね、周りに合わせないと!って焦っちゃう感じの・・・
私はB型のマイペースタイプ(実際の血液型もB型)、AもBもO型の人を共通の友達にするとよいw
ま、血液型なんて大まかな遺伝子型の確率要素に過ぎないのだが・・・

話は戻るが、えすぷれっその基本方針は効率プレイ否定だが、えすぷれっその中心人物たちはヘビーゲーマーなので、
息を吸って吐くように効率プレイをしてらっしゃる。彼らのゲームに対するプレイスタイルの最適化は半端ない。
それがあの手際よくクエストを回して行くプレイになるんだろう。
小さい頃かられべリングに馴染み、PSOシリーズで効率ハムハムに慣れてしまったものたちの末路だ。
それが悪いとは思わないけれど、本人たちもよいとは確信してないだろうし、なんと言っても、あまり満足してないんじゃないか?
だからレアアイテムをチーム倉庫に「ポン」と・・・
廃人みたいなプレイしても先が見えてきて面白くないと思うし、余裕がないように見えるし、なんか夢がないよ。

そんな感じなので、最近はチームチャットを聞きかじる程度でチームメンバーに手伝いを頼んだり狩を手伝ってもらうのはやめた。
昨日、人の多いブロックに行って同じ目的っぽい人のオーダーに乱入したら、結構楽しかったよ。これがPSO2の本来の楽しみ方だって感じのね。
効率厨だのRMTだの私の知ったこっちゃない、ようはPSO2をどうすればしゃぶりつくせるか、だ。
運営任せな楽しみ方は負けだと思って遊んでます。

359Towser:2012/10/04(木) 17:56:19 ID:58m0ZiK2
私のアークスカード(身分証明書みたいなもの)を見ていないのか!?
「A型?とよく言われますが、B型です」
と書いてあるぞ!><

チームに属してるから、集団行動として動いてるけど、基本的にソロでなんでもしているぞ?
えすぷれっそ参加以前、凍土以降の難易度ノーマルが無い時から、全部ソロでこなした。
ソロが好きなんだよ。
ネット用語だと『ソロ充』(ソロが充実している)というらしい。

360Kowalski=Pippi:2012/10/04(木) 22:13:42 ID:???
>>351
>ま,でも考えてみればこれこれこういう根拠でパッチ実装しますって
>きちんと説明してきてるだけまだいいと思いますよー^^

それは言えてますねー
言質を取るわけじゃないですけど
運営者がどういう意図なのかを聞いておくと指針がブレてた場合にも是正を求めやすいですし

PSO2のマップはランダム生成のはずなんですが
なんとなしに北を目指せば大体次のエリアに進めますw

CelenさんやTowserさんの言われるようにマップ自体に仕掛けとかほぼないので
ランダムマップごとの個性らしきものはあまり感じられないですね(当たり外れはありますが)
川の水かさが増えると押し流されるくらいかなw
あと浸かっても溶けない溶岩とか竜巻もあるから環境的な個性ってのは一応あるのかもしれないです

フットスイッチにより遠隔にあるフェンスの開閉をパーティで協力し合って攻略というような
PSOやPSUにあったようなパターンは通常のクエストでは無くなってしまったようです
特殊な部類に入るタイムアタッククエストにはありましたね

次回アップデートにおける仕様変更で大きな変化がありそうですが
運営が良いのもを目指しての事ならもしかしたら遊びやすくなるかもしれないので
悲観的になり過ぎずに少しだけ期待してみましょうw

361Elria:2012/10/05(金) 01:49:53 ID:UJaGr0n2
>>355
> ttp://www.youtube.com/watch?v=zG_0D_LCO5A
ちょっだめだこれw縁日の綿飴思い出しちゃったww

>>354
うちもお金稼ぎの目標はあることはあるので
もえでサムライをつくったりある程度は効率を求めたりもするんだけど
結局スリルを求めて効率とは関係ないところで遊びだすという..^^;
たいていの場合,効率とスリルは反比例する気がします.

> 自分に不利な状況を以下に克服するかと言うのが戦略で、不利な状況を有利なアイテムを使って克服しようと言うのが効率プレイ

言い得て妙だと思うです^^
付け加えるなら後者はアイテムに加えて有利なmapを選び多くのPTMを..
PTMもアイテム扱いなら半ばネタみたいな某"理解者のみ"コピペが
出てきたのも理論的にはわかる気が..wって言いすぎ?

>>356
> 個人的趣向の都合で足を引っ張るとか出来ないのだ

うんうんまわりが効率イケイケな人達だと,そうなるよね.
でも他にももっとゆるく回りたいって人は他にもいると思うんだ.

> 「これこれこうで、なければならない」
> って決めてるのは、こっちじゃなくてむこうじゃぞ?

運営の用意した滑車の中を自分の速度でぐるぐる走るハムスターというよりは
運営がぎゅんぎゅん廻しまくってる滑車にほおりこまれたハムスター..?

>>357
> 酒井が自分にナニをさせたいかではなくて、自分がそこで何をしたいかで解決じゃね?

まさにその通りだと思う.
あまりにも運営が滑車を早く回しすぎるなら
いったんそこ出てごはんたべにいくハムスターとかいてもいいし.
>>355の動画かわいいよね!!

趣味ってつまるところ無駄を楽しむものなのにそれが日本では仕事の概念に近寄ってきてしまっている気がします.
この傾向を持つ人ってリアルでも見かけますよね."それが何の役に立つの?"って聞いてくる人.

違う〜.役に立つかどうかじゃなくて楽しいかどうかなんだ!!

>>358
> マップで迷うのは結構好きだw 〜圧力を感じたことはない。

なんだかんだいってもあたしもそのクチかな.
自分でマッピングしてて迷うwってのも極端だと思いますけども
"あれ?ここはこうだったはず..あれー?"とか騒ぎつつどっかで楽しんでる.
ほんとにどうしようもなくなっても町に戻る方法があるからそれができるんですけども.

> 昨日、人の多いブロックに行って同じ目的っぽい人のオーダーに乱入したら、結構楽しかったよ。

それそれ!そういう出会いは大切にしないと〜.

いや別に,近くにいる効率さんを軽んじていいとかそういう意味じゃなくて^^;
楽しむ方向性が違うのに無理に一緒にいたらかえってお互いつらいんじゃないかと.
義務教育なら自分の苦手なクラスメートのいる教室から勝手に離れることは
普通許されないけど(例外がないわけじゃないけどね)
MMOは学校じゃないしw

>>359
なんでも"充"ってつけりゃいいってもんじゃ^^;
でもあえてそれに乗るなら"オタ充""ネトゲ充"って言いかただってあって然るべきかと.
もちろん揶揄とか皮肉ではなくそのものずばりの,いい意味で.
なんだかんだいってもあたしらはオタ趣味すらない無趣味な人達に比べたらまだ幸せだと思います.

>>360
> PSO2のマップはランダム生成のはずなんですが
> なんとなしに北を目指せば大体次のエリアに進めますw

ランダムの意味が^^;
そもそもランダムmapってなんとなく進んでもどうにかなっちゃうから
飽きられるのであってごにょごにょ..

攻略要素が数多くあってそのなかのいくつかの種類の障害が
ランダムに目の前に出てくるって感じだと申しぶんないんですけども
効率onlyの人たちからは"無駄"のひとことで一刀両断されちゃうんですよね^^;
個人的にそう言ってるぶんにはそれも自由だけどパッチに反映されると怖いかも..

> 悲観的になり過ぎずに少しだけ期待してみましょうw

いい言葉だと思うけど最後の"w"で台無しになってるような^^;

蛇足だけど>>355の動画からいける動画でこれ!

世界一難しいゲーム の クリア動画.flv
ttp://www.youtube.com/watch?NR=1&v=Il9-tV9NjK8

こんなダンジョンあったらストレスたまりそうw違う意味でw
3つめのやつ,ダンジョンマスターでみたことあるような..

長文失礼しました><

362Towser:2012/10/05(金) 15:43:13 ID:oPa/I0vI
さっそく、作られていたw
ttp://nicoviewer.net/sm19039754

363Kowalski=Pippi:2012/10/05(金) 20:09:25 ID:???
>>358
話の本筋と関係ないところに意見します、すみません

>効率厨、廃人

上級者が初心者に対して見下し偉そうにする事と
ライト層がヘビーユーザーを冷やかすのは本質的に同じ事だと思うんですよね
仲間内でレッテルを貼りあって考え方を否定し合うのは勿体ないのでやめにしときませんか?

>これがPSO2の本来の楽しみ方

マイペースにじっくり楽しむのも要領よく狩りや育成を楽しむのもどっちもあるのが普通だと思うし
「これが本来の楽しみ方!」なんてのがもしあるとすれば
それはプロデューサーのサカーイが言ってるやり方がやっぱり公式にして唯一だと思うのですが

>ようはPSO2をどうすればしゃぶりつくせるか、だ。
>運営任せな楽しみ方は負けだと思って遊んでます。

Celenさんのような姿勢で自分なりに工夫しながら楽しめたら
運営から与えられた以外の物も味わえるかもしれないので
私もCelenさんの姿勢に賛同します

>>361
>いい言葉だと思うけど最後の"w"で台無しになってるような^^;

特に他意はないので語尾「w」が茶化してるように見えましたら
たとえば「^_^」な感じで顔文字にでも読み替えていただけるとありがたいです

364Elria:2012/10/06(土) 02:27:36 ID:S4moec0E
> 勿体ないのでやめにしときませんか?

まあまあ^^;
それはもちろんそうなんだけど誰か特定個人を罵ってるわけでもないし
そこまで追求しなくても..それをいったら"ぼっち"だって..^^;

> サカーイが言ってるやり方がやっぱり公式にして唯一

実際問題プロデューサーが理想とする方向に引っ張られるのは
善悪はいったんおいておいて実際にあり得る話ですよね.
ただそれをどう判断するのかは結局は各ユーザーが下すのだから
万人に対して必ず正しいというのは論理的とはいえないのでは?

"本来の楽しみ方"は各個人が主張していけばいいと.
合う人もいれば合わない人もいるわけですし
そのへんは相性だと思います^^;

> 読み替えていただけると

ごめんなさいそれはちょっとできません^^;
>>360でPippiさんが仮に揶揄を交えて"少しだけ期待して"たとしても
それはPippiさんの自由だしそういう考え方もあるのだなと思いますけども
"w"を句読点と同じ扱い(ですよね?)にすることはあたしはおかしいと思っています.
端からジョークな文章なら"w"で終わってもなんの不都合もないしあたしもそうしてますけども.

ニュアンスが正しく伝わらない可能性を踏まえたうえで"w"をつけてみるのは自由だと思います.

365Kowalski=Pippi:2012/10/06(土) 10:49:25 ID:???
>>364
前半部分は主にCelenさん宛のつもりで書いたのでレスを控えますね

>それをいったら"ぼっち"だって..^^;

前も言ったように「寂しい」というニュアンスが含まれるだけでその事を批判する意味合いはないと思います
私はぼっち=ひとりぼっちの略として使っていましたが辞書を見ても批判や蔑視の意味なんて当然載っていません
それでもあれ以来は誤解を招きかねない表現として一度も使ってませんでしたよ

〜厨という言い方は「中学生レベル、精神年齢が低い」という蔑視の意味がある言葉だから止めようといいました
廃人だって読んで字のごとくまともな意味合いじゃありません
ぼっちとは全然違います

「w」を句読点として読んで欲しいというわけではないです
笑顔で語りかけてるんだなと思ってもらえればと思いました

366Elria:2012/10/06(土) 17:07:23 ID:tPW30HWA
そうですねー.
"厨"も"廃"も本来ろくでもない意味だってことは賛成です.
あたしもあまり使わないようにしてます.
ただだからといって言葉狩り,という言葉が示すようにあれもだめ,
これもだめと言い切ってしまっていいものかどうか.

それはもちろん"ぼっち"にもいえるんですがー(汗
ただ周囲みかけた限りでは,"ぼっちだから"とか
ソロであることを自虐的なニュアンスで言ってる場合がほとんどなので
同じソロを愛する者として同様に蔑まれた印象をもってしまうんですね.

むしろ,"厨"や"廃"のようにはっきり罵倒と認識されにくいだけで
それらとは違った深い病根をもつような気も"ぼっち"にはします.
このへんは感覚の問題なのでひとに強制はできないけども
自分の感じかたを変えることもまたできません.

結局は,言いたければご自由に,って感じになるのかなあ..
表現の自由という考えかたとのせめぎあいで
どのへんでバランスをとるか難しいですよね.
難しく考えすぎてるのかな.

せれんさんの場合は,通りすがりや名無しを名乗らず
本来のハンドルで堂々とそういう言葉を使ってるあたり
潔いものさえ感じています.

>w
これの語源が"warai"の略だってことを考えると
w=笑顔と読ませるのはかなり無理があると思います.
最初から"少しだけ期待してみましょう^^"とおっしゃって頂ければ
そういう読み違えのリスクはなくなると思います.

367Elria:2012/10/06(土) 17:23:35 ID:tPW30HWA
今回の場合は,揶揄半分ではなく,
"少しだけ期待したい(笑顔"ってお気持ちが伝わってきているので
それはそれでいいと思います.

ただ,w=笑顔という納得はできてはいないので
これからもたぶん似たような繰り返しになるんじゃないかと^^;
それもこみでよろしくお願いしますm(__)m

368Kowalski=Pippi:2012/10/06(土) 17:33:46 ID:???
私も言葉狩りなんてするつもりもないしこれ以上はやめときます
ニュアンスについても誤解を受けないように気をつけます

369Celen@Cokn:2012/10/06(土) 19:06:26 ID:VgDME7nk
おとなしゅうりょうよろし
ほったんがじぶんなのでちときがひける

370Towser:2012/10/07(日) 15:23:20 ID:9r3egc/E
全部、酒井が悪い!

てか、えすぷれっそメンバーもすっごくやる気がヤバイ事に…orz

371Kowalski=Pippi:2012/10/07(日) 16:03:37 ID:???
>>369
Celenさんの発言を非難したわけじゃないので萎縮せずに居ていただけると嬉しいです

>>370
メンバーのやる気、逆にすごくないですか?w
最近プライムタイム辺りのイン人数すごく多いし
余剰チームポイントも20000pt超えてましたよ!

実は個人的にはサカーイの事、誠実な人間に見えてたりするのです
プロだから真っ先に能力が問われるのは当然なのでその部分に対する非難は擁護し切れませんが
対応とか方針が特に不誠実という風には私は感じてないですねー

372Elria:2012/10/08(月) 01:51:43 ID:uEaLCEcE
確かに仕様更新のときの理由説明とかすごくいいと思う.
思うんだけどnPro入れてる時点ですごく残念..^^;

373Towser:2012/10/08(月) 05:42:49 ID:dB6IkABM
公表せずに、ドロップ率とかドロップ自体も下方修正とかしてるのはいいのか…。
あと、nProどころでなく、チートが蔓延してゲームプレイ自体(鯖に負担なども含む)に問題が起きているのに放置してるのも。

仕様変更に理由の説明があるっていっても、さんざん問題が起きるから止めておけとαテスト時にテスター&内部から言われていたのを聞かずに推し進めた結果の問題を、他の要因(主にプレイヤー側)のせいでこうなったのでと責任をなすりつけての言い訳をもっともらしく言っているだけだろ…orz

374Towser:2012/10/08(月) 06:16:24 ID:dB6IkABM
たまには、良い事があった事でも書くか。

私は、男キャラなんで服装に気を使う事はまずないんだが、定番と言うか旬な物は欲しいところ。
特にPSO2は、ほとんどが期間限定物過ぎて、手に入れそこなうととんでもなく高価になるので^^;
(RMT業者や転売ヤーの買占めで、値段が上がりまくるという事情もある)

それがまあ、このカナギマイヒメである。
ttp://blog-imgs-44.fc2.com/d/a/i/daikoukaimio/pso20120928_234719_011.jpg

ミニスカ巫女w
この赤いやつが一番高くて、安くても400万↑する。
通常のガチャ服は、女物でも人気の無いものは10万位。

節約&薄利多売の商売もしてるので、買おうと思えば買えはするんだけど、たまにはスクラッチ(ガチャ)をやってみようではないか!
はっきり言って、MoEで例えると特賞または1等に相当するので、万単位でやっても出ない人は出ないのだが…。
(着てる人は、MoEよりずっと多いので、ガチャでの収益はすごそうだ)

2000円以内で出た!@@
また一つ、野望に近づいた…。

Elria向けなブログがあったぞ!w
ttp://femalenewman.blog.fc2.com/blog-entry-115.html

375Elria:2012/10/08(月) 06:52:36 ID:uEaLCEcE
念願のアイテムが出たのかおめでとー^^
不満な点が明らかでしかも改善の見込みがないのによくそこまで..^^;
で,野望って何?

> Elria向け

こういう方向性もあるんですねー.似たアングルが多いのは執念の賜物?
クリックしなくてもそれなりのサイズで画像が見れるのが嬉しいです^^

376Towser:2012/10/08(月) 07:57:40 ID:5imj0aoY
PSO2という素材は、荒削りだが悪くは無い。
某国の将軍様の様な酒井が、こういう感じで良くなれば良くはなるのだ…。
ttp://vocabulary250.img.jugem.jp/20100627_1200208.jpg

野望っていうのは、セカンド(自由奔放プレイ用)として作る予定の女キャラだねw
早くストーリー完結してくれないかな…orz

似たようなアングルというか、PSO2はMoEとか一般的なMMOの様にカメラが自由に動かせないのだ。
(他人をUPで見ようとする事さえ出来ない。もちろん、自キャラを見る事もまともに出来ない)
そのサイトの様にアップで画像を取るには、素晴らしく努力&工夫をしないと出来なかったりするのだ!@@

377Elria:2012/10/08(月) 12:58:00 ID:uEaLCEcE
> 良くはなるのだ…。

それは23世紀まで無理!ってことなのかー?!

> カメラが自由に動かせないのだ

そうだったのかー!Blogもち泣かせな仕様ですね><
かかる苦境にありながらあれ程のものを..脱帽です!!

> 自由奔放プレイ

そういうのはなるべく早く
できるうちにしといたほうがいいと思うです.
いつどんなふうに仕様が変わっちゃうかわからないから.

自由奔放ってどんな感じなんだろう.ドキドキ..

378Towser:2012/10/08(月) 15:58:08 ID:5imj0aoY
商売。
PSO2は、馬鹿みたいに武器防具の種類があるんだけど、NPCが売ってくれる武器防具はNPCが取り扱う品数内でランダムだったりする。
それを利用して、
「欲しいけど、必要なときに売ってなくて困る!><」
という人向けに、商品を仕入れておいて薄利多売で販売している。
(PSO2では、『マグ』という能力底上げ装備品のエサに武器防具などのアイテムを大量に使う)

で、だ。
昨日から、
「高過ぎるので、全部700メセタで売って下さい」
という客が居て困っている。
(NPCから1000メセタで仕入れて、1300メセタで売っている。シップ5で最安値)
1個売って300メセタしか利益が出ないのに、大量に在庫を抱えてまで、欲しい人向けにやっているというか、やまめんさんの育成の足しにやっていただけなのだが、
「ありがとう!たすかります!><」
「待ってましたぁー!いただきます!」
とのGJコメントがよく来る中、最安値で文句が来たのは今まで色々なゲームをしていた中で初めてだぞ!@@
「安過ぎるんだよ!テメー、死ね!」
とかなら、まだわかるんだが…。

1000メセタで仕入れてるので、それ以下だと赤字な事を説明したのだが、今日もまた
「1000以上でいっぱい買いましたから、残り全部700で売ってください」
って…。
ややこしい事に、同じ商品の一個下の性能の物が500メセタでNPCが販売してるから、それとまちがえてるのかもしれん。
(名前の区別が、αとかβ)
それなら、700メセタでいいと思うが、そもそも、出品は1000メセタ(5%の消費税が上乗せさせられるので、1050)からしか出来ないから無理なんだが…。

と、みんなは
「無視した方がいい!」
と、忠告してくれているが返答をしてしまった。
名前で調べたら、無課金らしく、プレイヤーショップの仕組みがわかってないだけかもしれんからね^^;
もっとも、無課金だとトレード自体が出来ないから、700だろうがなんだろうがどーにもならんと思うが。
(プレイヤーショップを利用して買う事だけは、無課金でも出来る)

さて、どうなることやら…。

379Elria:2012/10/08(月) 16:42:33 ID:uEaLCEcE
> 「1000以上でいっぱい買いましたから、残り全部700で売ってください」

不思議な理論だなあ^^;
なんでそういうことになるんだ..

あまり考えたくないけど小学生という可能性は?
例え小学生でもこういう場では普通の大人と対等に扱うべきだと思うです.
"うちでは1300未満では売れません"でいいんじゃ?

どうしても気になるなら商売のシステムとして
仕入れ値より安くは売れないことを一通り説明したほうが親切ではあるけれども
そこまでする必要があるのかどうか..

380Celen@Cokn:2012/10/08(月) 23:48:44 ID:Vy3IBw9c
お店持ってると大変だねぇ〜
ミッション終わった直個にネット接続が切れたので、そのまま落ちます。
なんだろ?ルータが悪いんだと思うけど、E-Mobileの・・・

381Towser:2012/10/08(月) 23:58:05 ID:5imj0aoY
返事が来た。
「うん!わかりました〜有難うございました♪」
うん!ってのが、何を指してるのか不明過ぎて不安になるが、理解してもらえたのかな?^^;

ちなみに、その人の名前は『セレン』(暴走セレン)という名前だったりする!w
嘘の様な本当の話。

PSUの時と同じく、日をまたぐ頃に起きる問題かな?><

382Towser:2012/10/09(火) 10:09:46 ID:TO0ymkvI
☆10の物が、トレード不可になると、ショップで試着してどんなのか見るっていう事が出来なくなるのが困るな。
また、自分が知らない装備は、その存在を知る機会(買い物中にたまたま見かけたなど)も無くなるし。
第一に、試着というわざわざある機能が死ぬじゃん?^^;

面倒事もあるけど、売買も交流の一つなのに、それを禁止してソーシャルなゲームを目指しているという矛盾。
まあ、交流うんぬんより、ソーシャルゲームの様に楽して儲かるゲームってのがPSO2の目的だとは言え、もうちょっと考えてもらいたいもんだ。

383Towser:2012/10/09(火) 11:05:08 ID:TO0ymkvI
お客に気になるIDネームがあったので調べてみたら…。

ttp://www.famitsu.com/blog/pso2/cat246/
だった!w
(アークスカードのチーム名もまんまでした。チーム自体は非公開なので探せません)

あー、この人達はシップ5だったのか!@@
信Onの時も、信On担当のファミ通関係者が同じ鯖だったが、変な縁でもあるのかね?w

384Elria:2012/10/09(火) 11:58:15 ID:gP.JLjmQ
>>381
そういえば同じ名前がとれるんだっけか.

> うん!

そういう素直で直球なノリは好きです^^
やっぱりそうだったのかな?

> 日をまたぐ頃に起きる問題かな?><

どういう問題?

>>382
ソーシャルゲーというものが出てきて以来,
ソーシャル(社会的)という言葉の価値がどんどん下落してるような..

385Towser:2012/10/10(水) 15:15:41 ID:ug3wQ5cE
昨日、PSO2のニコニコ生放送があったわけだ。
まあ、この手の放送は宣伝だから、やらせのよいしょ放送だし、そもそも見てるやつからのコメントはNGワードとか設定したり、放送してる側には見えない様に削除されるもん。
だがしかし、放送司会達が敵だったとは酒井にとって予想外であったであろうな!w
会話が基本的に不満しか言ってない!w
特にゲスト(緑の服の女)の話す内容は、酒井にとっては不都合極まりない!ww

2chのスレより↓(『←』は解説用には私がつけくわえた)

一太郎「酒井さん踊ってる場合じゃないですよ、倒してください(敵の居ないところでスコール)」 ←ガンナーのPAで、下に向かって撃ちまくるもの。意味はほぼない。
禿「…」

一太郎「酒井さん直撃してます」
禿「自分で組み立ててるわけじゃないから、変なPA出ちゃう」 ←見てるとわかるが、考えなしにボタン連打してるだけのプレイをしている。

禿「だめだこれ」
禿「やられた…」
禿「結構な勢いで…戦闘不能になっちゃってる……」 ←全員、スケドで生き返れるので考えなしに戦っている。

一太郎「やっとチェインしましたね(たったの2チェインで終了)」 ←ガンナー最大の攻撃。チェインというコンボを繋げていく事で大ダメージを与えるのがガンナーの利点。
禿「すみません」

榎本「このフォトンブラストついて来る、なんだろ〜」←PSO2をプレイしている人ですがわかってません。
禿「…」

一太郎「ゲームやってる人は動きが違う(禿の被弾する動きを見ながら)」 ←榎本さんが初フォースプレイをできている状態に比べて、酒井は…。
禿「…」

禿「今まで不遇のクラス……」←ガンナーはスタイリッシュな動きが出来る以外になにもない。ちなみにガンナーキャラの武器は高レアですが、基本ダメージが10台。難易度はノーマルだろう?
一太郎「言った!!とうとう言った!!」

一太郎「現状迷子のクラス」

一太郎「今度は何個集めればいいんですか?270個より上何ですか?」 ←LV50キャップ開放クエ。LV40開放時は、素子というドロップアイテムを各職90個必要だった。
禿「HAHAHA」
一太郎「お使いが始まるぞー」

一太郎「また地獄のクライアントオーダーが始まるぜ」

むすっとした酒井が見られる↑な内容の後編はこちらから!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19085494

前編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19085460
中編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19085475

次回放送は、予定未定だそうだが、この司会達はクビだろうなw
しかし、よくやった!と褒めてあげたい!!

プレイを見て思ったのだが、

「また、それぞれのクラスにおいて、レベル上げをする過程で、そのクラスを使いこなすプレイスキルが自然に向上していくことを前提に、ゲームバランスの調整をしています。そのクラスに余り慣れていないにもかかわらず、レベルだけが高いプレイヤーが増えてしまうと、上級者向けの高難度のクエストや強いエネミーが配信しにくくなり、結果、将来的にゲームの攻略性の幅を狭めてしまいます」

酒井は、自分の事が良くわかってるんですね〜。
流石だわ〜(棒

ズルしないで、ちゃんとLV1から遊んでみてほしいものですね!^^b

386Elria:2012/10/10(水) 16:46:51 ID:46abnFPQ
ニコニコのアカウント復活しました.
何年も前に作ったのが残ってました.
って後編だけでも40分あるやん!

むすっとした顔何分目位?(←悪趣味w

387Towser:2012/10/11(木) 01:50:47 ID:hzykgpHA
おめ!
全体的にそうなんで、どこというのが説明できんな^^;

まあ、そんなの見ないで、今までニコニコで紹介してても見れなかった動画でも見るといい!^^

388Towser:2012/10/11(木) 02:06:22 ID:hzykgpHA
酒井は、本当にすごいな…。

LV   必要EXP
40→41 91420
41→42 2834000
42→43 3627520
43→44 4643230
44→45 5943320
45→46 17829990
46→47 22822380
47→48 29212650
48→49 37392170
49→50 47862000

マジでどうかしてる…orz
(41から42に上がる分の経験値で、1から40まで上がる分の2回分)

389Elria:2012/10/11(木) 02:56:56 ID:750CCzFs
> 全体的にそうなんで、

あー,だから空気ってコメントされてたのか.
生の姿を見てみたかったんだけど誰のセリフかよくわかんないし
酒井さん本人としては出演自体,内心面白からざる心境ってとこ?
司会者すげ替えどころか放送自体なくなるんじゃ?

> (41から42に上がる分の経験値で、1から40まで上がる分の2回分)

それでもがんばろう!って気もちになれるのがすごいです..

390Towser:2012/10/11(木) 10:54:18 ID:hzykgpHA
本来、自分がちやほやともてはやされる場として、生放送をやったはずだったからね!w
前編はまだ、100万IDすごいだろ!的な事でヘラヘラしてる。

さて、NPCが1000メセタで売っていて、売却価格が200メセタだったものが、現在50メセタです…。
「カンストしてからが、本番です!」
って言ってるが、LVの上限が50で止められているだけで、ストーリーも終わっていなければ、そもそも何も始まってないみたいなもんだ。
いつがカンストなんだ?
つーか、いつになったら、カンストになるんだ?
そして、嫌がらせの様に50まで行かせない様にしてるんだから、たまらない!><
(ちなみに、今回追加された要素をまともに楽しむには、LV40からです)
各職のスキルツリーに追加が入ったのは、まあいいとしても、追加が入った分、スキルポイントの振り分けをやりなおさなきゃならないのに、無料では出来ません!
(そもそも、ツリーのリセットをするにも、追加スキルツリーを購入した上で、リセットを買わないと出来ないという糞仕様)
転職は自由に出来るけど、マグがその職に特化した様に育ててないと、まともに装備が装備出来ないからこちらもやり直さなきゃだけど、無料では出来ません!
だいたい、こんな馬鹿な経験値を必要とするゲームにしておいて、経験値を稼ぎにくくしたら、逆に効率が加速するだろ!
ゲーム内でのメセタが稼ぎにくいんじゃ、RMTに走るやつが増えるだけだろ!
なにより、新規が寄り付く前に、今遊んでるやつが逃げるだけだろ!
すごいっす!!
酒井のやる事成す事、プラスになる要素が見つからない!@@
まあ、酒井&現ソニックチームなんだから当然なんだけど…。

さて、早速動画がUPされていた。

UPデート前(内容発表後)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19039754
UPデート後(内容実装後)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19089556

昨日のUPデート前まで、毎日売れていた私のお店。
補充するのが面倒なほど、売れていたのに一つも売れていない…orz
GJコメントもらえるのが楽しみだったのになぁー。
お店は閉店だな^^;

今後は、お気楽テキトーで、行きますかねぇ〜。

もう、こういう風に夢中にはなれないだろ…、常識で考えて。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19084832

391Elria:2012/10/11(木) 18:22:17 ID:0bNgJF7A
まだ動画はみてないけど..

> GJコメントもらえるのが楽しみだったのになぁー。

うんうん,本来そういう交流こそがMMOのキモであって
ゴールにむかってひたすら突っ走ることじゃないのにね..

> 今後は、お気楽テキトーで、行きますかねぇ〜。

それがいいと思うよ.
MMOに本来ノルマなんてないんだし.
運営の人たちの都合のために無理に頑張る必要はないと思う.

392Celen@Cokn:2012/10/11(木) 18:44:06 ID:G11FLYgY
391>『ゴールにむかってひたすら突っ走ること』
競争社会が生み出した病気、社会競争症候群。

393Elria:2012/10/11(木) 22:39:57 ID:0bNgJF7A
効率プレイヤーの夢:なるべく早くゴールに着くこと.
プロデューサーの夢:なるべく遅くゴールに着かせること.できれば着かせないこと.

こんな感じ?

394Celen@Cokn:2012/10/12(金) 00:26:09 ID:PsUZbeAE
>>393(みくさん
いや。。。

効率プレイヤーの夢想:カンストすればゲームのすべてを楽しめる(実際、レアアイテムに当たる薄い確率が微妙に上がり、新規実装ステージを一早く体験できる)
プロデューサーの希望:さっさとカンストして「早くお代わり頂戴」されると困る、俺、寝てねーんだよ。もっとゆったり遊べよ、そんなにつまらないか?これ?

低レベルを楽しめるようなアイテムもエネミーもステージもないので、結局さっさとカンストしていろいろなステージを無条件に楽しめるほうがよいという結論にたどり着く。
オンラインコンシューマゲームなのである(この辺はタウさんのおっしゃるとおり)

395Towser:2012/10/12(金) 05:58:20 ID:8NOAil16
馬鹿な経験値集めが修正されるのは、とても非常に大変にありがたい事だが、導入前日に生放送までして『皆さんのご理解』を求めた結果、1日で急遽修正ってのは伝説になるな!!@@
ttp://pso2.jp/players/news/?id=503

流石の狂信者も目が覚めて、文句を言ったのかもしれないが、最初からやるな!
というか、また言い訳がいちいち細かいな。
でさ、7月に考えていた予定での仕様だから必要経験値がおかしいんですって言われてもさ、10月までに散々取得経験値を絞る変更かけたりして、LVとかの様子見てたじゃん?
10月3日の他の内容の下方修正の際に、LVの方の事も考えてなかったのか??
ベリーハードがヘビーユーザー向け?
あのなぁ〜。
そういう内容とかそういう事はまず、ノーマルランクでゲームが全部作れてから追加するもんだろうが!

でまあ、わかっちゃいたが、
「○○での経験値稼ぎに比べれば、大した事ない」
って話題がチームででた。

いや、まあ、言ってる事はわかるけど、LV40台のまだゲーム序盤での比較ではないし、そのそも他のオンラインゲームとは仕様と言うかゲームとしての性質が違うだろうに…。
というか、41と42の経験値の差は天地ほどあるのわけで、その差でプレイ出来る事と出来ない事(MAPにはLV制限がある)があり、一緒に遊ぶ事が長期間出来なくなる可能性が高いという事を考えてない事に驚く。
(41前でも、一緒に遊ぶのもLVやらなんやらで大変)
「41の期間が長いんだから、変わらんでしょ」
とは言えるとは思うが、それは現状同じLV位で同じペースでやってる人同士での事。
LVが遅れてる人や、あまり遊ぶ時間がない人はドンドン引き離される。
41まではまだ何とかなるだろう。
でも、42からはよくいう『超えられない壁』は確実に出来る。
Vita版からの新規にあわせての足止めっていう理由にしても、逆によけいに追いつけなくしてるだけだし、おかしいだろう?

ええ?
ソロ人間がチームの人の事を考えて動いてるのに、そのチームの人は自分の事だけなのか!?@@

と、言っちゃいそうになるので向こうでは書かないさ^^;
馬鹿な経験値の量よりも、その事の方で残念な気分になったな…orz

とりあえず、LV50が上限なのがしばらく続くって感じなのかな?
まともな経験値に修正してくれる事を祈るよ^^;

396Towser:2012/10/12(金) 07:01:30 ID:8NOAil16
そうだ!
7月の時点と言うか、開始からこの経験値で行く予定だったんなら、LV制限なんてかけなくったって、どんな廃人だとしても誰もLV50なんていけてないだろうに…。
(ベリーハードのフリー森でも、LV41で手に入る経験値は50〜70位)

397Elria:2012/10/12(金) 10:27:56 ID:buS8Vu8s
これのことかー!!
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up21801.png

> 「早くお代わり頂戴」されると困る
どこかでPSO2はカンストしてからが勝負っていってませんでした?

> オンラインコンシューマゲーム
コンシューマの,"レベルage命"ってとこだけもってきちゃったのね^^;

> 超えられない壁
アキレスの矢を思い出した..

> ソロ人間がチームの人の事を考えて動いてるのに、そのチームの人は自分の事だけなのか!?@@
うっわ,何言われたんだろ..?^^;

398Towser:2012/10/12(金) 19:48:49 ID:8NOAil16
修正されて、LV42までが280万から28万になりました。
40から41までの9万と比べると、まだ多いわけですが、やっとこまともにプレイできるって感じで一安心。
ブログのコメも、流石に非難の内容も少しは載せるようにしたようだ^^;
(今回だけだろうけどね)

まあでも、ゲームでやれる事はいつもとかわらんからなー^^;
PSUみたいに、楽しませる為のイベントとかないし。
オフラインでならあるがw
ttp://jiqoo.jp/campaign/game/pso2/index.php

399Elria:2012/10/13(土) 06:04:14 ID:NJN6i6tU
あっきれた..本来適正な必要経験値の10倍以上をふっかけてたわけですか(絶句.
オフラインイベントなんて東京近辺にいるひとしか恩恵ないのにね><
なんでこう..ごにょごにょ(汗

やっぱ自分本来のペースで一緒に遊べるメンバーを探したほうがいいんじゃ?

400Towser:2012/10/17(水) 14:44:13 ID:cn3hhnM.
追加された新レア武器防具や新PA(技とか魔法とか)が、難易度ベリーハードでないと手に入らないっぽい。
まあ、高レアな武器防具はまあそれでもいいんだろうけど、PAがレアモンスター(既存の色違いw)のかつボスからじゃないと手に入らないものがあるのが厳しい。
通常の敵からの通常のドロップでさえ『何も出ない』のが当たり前なこの世界で、出現率が超低く、なおかつドロップ率が超低いもんだから、取引可能なLVのPAでも数百万とかだそうだ!@@

そんなわけで、Tマシンガンンの新PAを持つレアラグネに会いたいというトリビュートさん&クランさん&アイアンさんのPTにお邪魔して、凄く久しぶりに緊急ラグネ討伐のラグネを倒す冒険に出かけたのであった!

コンスコン「全滅!?たった三分で十二機のリックドムがかッ!?」
と、ガンダムのシーンが頭をよぎった。

コンスコンの気持ちがわかる…。
マルチぐるぐるにおいて、12人がフルボッコしてもなかなか倒せないのに、3人は3分位で!@@
凄過ぎる…orz

レアラグネは出なかったというか、チェンジオーバー以外で出るのかな?
それにしても、☆10(レア度)かえあは、取引不可なせいで、何でも自力ゲットしなきゃならない&要らない物が無駄になるわで困ったもんだ^^;

401Towser:2012/10/17(水) 15:03:28 ID:cn3hhnM.
100万ID(登録)記念キャンペーン!!
ttp://pso2.jp/players/campaign/1million/

もので釣る内容しかないのはあいかわらずじゃのう…^^;
まあでも、出来そうな事はしておいた方が得だろう。

402Elria:2012/10/17(水) 23:28:27 ID:pBuH9yOo
なんかもう効率重視バランスになるのも
そういうプレイヤーが多いからなんじゃないかって気がしてきたです.
件の必要経験値10倍はやり過ぎですけどね^^;

もっと変わった方向で頑張る検証blogとかあってもいいと思うです.
例えば不遇職でどこまでいけるか,如何に生き残るか,とか.

403Towser:2012/10/18(木) 07:03:09 ID:inI4WGNk
LV系で、さらに戦闘するという事しか基本遊ぶ内容が無いからなー。
(しかも、キャラ育成に時間が掛かる上に、失敗するとやり直しが無料で利かない)
それでもまだ、10月10日のUPデートまでは、みんなにも心の余裕があったんだ。

キチガイじみた必要経験値はまだしも、待望の新武器防具(レア度10。現在、最高の強さ。ぶっちぎり)が取引不可の自力入手のみ。←これが一番デカイ。
アイテムのNPC売却価格が、20%から5%に下方修正。

こんな状態なもんで、とにかく強くなるのに必死なのだ!
日を追う毎に、下方修正されるもんで『先行逃げ切り』しないと不利になる一方なのだ…。
なぜなら、『運営が求める想定した遊び方以外は、出来なくする』という事を強制されてしまうからだ。
(『プレイスタイルの提案』ってのを過去に説いているので、酒井達が求めるPSO2のオウレイのあり方を推し進めていくのは当然の方針らしい)
いつ何がどう出来なくなるか、下方修正されるかわからんのだよ!@@
強くならないと、『PSO2のおもしろさのレア集め』というのが、まず出来ないのだぁ〜。
(基本的にレアのドロップ率は、0.0001以下とか馬鹿な数字なので、試行回数か運が問われる。ぶっちゃけ、全て運次第だが)

404Towser:2012/10/18(木) 07:26:27 ID:inI4WGNk
ちょっと意味合いは違うけど、私は全職のLV上げている。
が、しかし、メインの職以外はスキルポイントを振っていないという超地雷!w
PSO2というゲームを知る上で、全部の事柄をやらなければならないのでしているせいなんだけど、その職をやりたいわけじゃないので、スキルは手付かずなのだ^^;
今のキャラも好きだけど、セカンドキャラで気兼ねなくのんびり遊びたいです!><
早く完結しろー!!

ちなみに、CelenさんとKowalskiさんは、自分のペースでというかスタイルで楽しんでるよ!^^

405Elria:2012/10/18(木) 13:38:47 ID:mkyS.rSY
> 『運営が求める想定した遊び方以外は、出来なくする』という事を強制されてしまうからだ。

ってあるのに,

> CelenさんとKowalskiさんは、自分のペースでというかスタイルで楽しんでるよ!^^

って話が食い違ってません?どっちなんだ〜?

406Towser:2012/10/18(木) 18:04:40 ID:inI4WGNk
遊びの幅はどんどん狭まり、運営の求める理想のプレイヤーに育てられて行く中でも、自分スタイルをがんばるのも出来なくは無い。
出来なくは無いが、すんげー不自由の中でのプレイになるので、普通のMMORPGの様に遊ぼうとする人は死滅する^^;
(辞めていく人の理由は、ほとんどこれ)

説明しにくいのでわかりにくいだろうが、とにかくまあ超肩身が狭い。
そんな中でも楽しめているCelenさんとKowalskiさんはすごいのです!

MoEと対極に位置するゲームだと思えばわかりやすいか。
それも極端に。

今日、マルチぐるぐるで遊んでいたら、
「ちゃんとやってんのか!さぼってんじゃねぇよ!」
とケチつけられた。
もちろん、ちゃんと戦ってはいるし、装備も中レアの上で強化10でやっている。
が、あんまりダメージが出ないのが気に入らないらしい…^^;
まあ、確かに最効率プレイをしようとすれば現状でももっと出来るけど、私は別にそこまでしたくないだけなんだがね。

407Kowalski=Pippi:2012/10/18(木) 19:19:43 ID:???
>>405
>> CelenさんとKowalskiさんは、自分のペースでというかスタイルで楽しんでるよ!^^
>って話が食い違ってません?どっちなんだ〜?

私もCelenさんも2キャラ育成に手を出しているので
それだけを考えても装備などにお金が掛かったりレベルアップが遅くなったりするからですかね

コンスタントにプレーしてる人の多くは新しく追加された要素をアップデート初日や2〜3日以内に解放させ
早々に攻略法や必要知識を身に付けるのですが私の場合は上記の理由もあってやや出遅れてます

私の場合はたとえレアを手に入れても強化するお金がないので
割り切って安物のコモン品(非レア)で身を固めてます

コモン品だったら強化費用が安く済んで
しっかり強化・合成すれば無強化・低属性の半端なレア品よりは強かったりもするので
>>403でTowserさんがおっしゃっている今回追加されたレア度10品などとは比較になりませんが)
いつか本命と思えるレア武器が手にするまで節約頑張うかと思ってます

レア取引にお金を使っていない分、スタグフ経済の煽りをあまり受けてないかもしれないですね

408Kowalski=Pippi:2012/10/18(木) 19:36:57 ID:???
>>406
>「ちゃんとやってんのか!さぼってんじゃねぇよ!」

効率部屋的なところですか?
なんにせよ乱暴な言われ様ですねー

PSO2になってから自分から野良部屋に参加した事はたぶん片手で足りるくらいの回数なので
野良で罵声を浴びせられた事はまだないですが
難易度が上がって余計シビアになってるんですかね

Towserさんの言われる通りもし私の装備や強さでそんなところに飛び込んだら
超肩身が狭いのは間違いないと思いますw

指定なしの普通部屋でたまたまマルチに居合わせただけなら言われる筋合いない気がしますが
ツイッターのPSO2タグ上でも「VHにまで来てアキシオンで豆鉄砲撃ってる寄生虫は何なの?」という人もいました

装備が貧弱で通用しないとかは人から言われるまでもなく本人が一番感じると思うので
せめて死んで周りに迷惑を掛けないようにと思って遠くから射撃してたんじゃないかと予想
フレさんがその人が弱いのを承知でVHに連れ出した可能性もあるし「弱い=悪」な扱いは酷いなと

自分が弱い事を自覚していながら鍵付きの効率部屋に突入していったならその人が悪いですけどねー

409Towser:2012/10/18(木) 20:43:59 ID:inI4WGNk
アキシオンは、アナザーヒストリー(EXP+10%UP)がデフォで付いてる(EXPブースト1の5%も付けたら、15%UP)ので、LVを上げたい人には良い武器です。
で、もちろん、デザインが好きだからという人も居るだろうけど、だいたい経験値が欲しくて使う。
んでもって、経験値を稼ぎにマルチぐるぐるに参加するわけですが、レア目当てで参加してる人から見ると
「俺達に働かせておいて、自分は経験値ウマウマかよ!寄生野郎がふざけんな!」
となってるのが今のアキシオン事情…。
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1350348706/

私は、アキシオンは持ってはいないが、経験値が目的でなければ、マルチぐるぐるには参加しないなー。
(自分の装備や強さの問題があるから、他人が弱くても気にしない)
てか、誰でも自由参加&出入り自由がマルチぐるぐるのウリだったはずな上に、団体行動を強制してたのに、今は廃人ほど自分勝手に動き回る。
「貴様らにやるレアアイテムや経験値なぞない!」
ってところなんかね?
まあ、今はレアとかオーダー(レアモンス系)やらイベントやらが、マルチぐるぐるでもしないとまともに関われないっていうゲームシステムのせいもあるんじゃないかな?

ちなみに、私が言われた(と言っても名指しではないから、誰に言ってるのかわからないが)のは効率部屋とかそういうのではなかったよ。
VHからは、ギスギスオンラインかねぇ〜^^;

410Kowalski=Pippi:2012/10/18(木) 21:01:47 ID:???
>>409
>今のアキシオン事情…。

うわぁ
そんな扱いだなんてまったく知りませんでした
私のパレット中2/6でアキシオンでしたw(炎と闇の半端属性・半端強化)

経験値+の特殊効果を意識してアキシオンを使ったことはなかったけど
なるほど人からはそんな風に見られるんですね

幸いヴィタスラッシュの+10・雷属性50が完成したので
今度から接近戦する時はそっちにしとこうっと

411Towser:2012/10/18(木) 23:38:33 ID:inI4WGNk
ちなみに、アキシオンでもちゃんと強化して戦ってる人も居ますが、戦わないで追尾してるだけの人が居るのも事実です^^;
実際、このての揉め事に出会った事もあります。

412Elria:2012/10/18(木) 23:52:13 ID:9rfVLXzI
>「ちゃんとやってんのか!さぼってんじゃねぇよ!」

そのPTは抜けるべきだと思う.
もちろん相手のスライルを認めた上で,RPとして悪態つくとかなら話は別だけど
そんな洒落た真似ができる人が日本にいるとも思えないし^^;

なんか効率プレイが前提で
"強いことが人付き合いの基本だ"って考え方は根本から病んでると思います.
受験勉強ならまだ個人勝負で済むからいいんですけども
そのノリをゲームにもちこまれても困りますよね^^;

本当はさ,,何だかんだ言ってもうまく戦えない仲間をいかにフォローするか
考えるってところに他人が関わってくるプレイの多様性があると思うんです.

そこを蔑ろにしていたらそれこそMMOの意味がないというか.

> MoEと対極に位置するゲームだと思えばわかりやすいか。

あたしだったらまず5分ともたないかも^^;
ま,そういうMMOがそういう人たちを集めてくれるからこそ
もえでのほほんとしてられるのかもしれないですけど(汗

ストレスで心をボロボロにされないうちに適当なところで引退を考えたほうが..^^;

> フレさんがその人が弱いのを承知でVHに連れ出した可能性もあるし「弱い=悪」な扱いは酷いなと

考えようによってはその人を叩きたいからそういうきつい所(ですよね?)に連れ出したって可能性も?
仕様からくる鬱憤をそういうところで晴らそうとする人も中にはいるかもしれません.

そこまで嗜虐的でなくても相手が自分ほど強力なキャラではないかもしれないというところに
思いが至らないかまたは気がついていたとしても"100%相手が悪いのだから罵倒しても構わない"って
結論に至ってしまう人はいそうですね.

そういう人こそオフゲーで経験値稼ぎに邁進しててくれればいいのに(ぼそ

413Elria:2012/10/19(金) 00:00:30 ID:GNhPi2z6
× スライル ○ スタイル

なんかスライムのスマイルみたいな(

414Elria:2012/10/19(金) 00:31:04 ID:GNhPi2z6
考えてみたら"寄生プレイされるのが許せない"って発想自体即物的ですよね.
もうなんかアイテムと経験値が全てだ!みたいな.
寄生しているorせざるを得ないってことはそれだけ戦闘で目立ててないってことなのに
そんなに羨ましかったら自分もアキシオンとやらを..って言いすぎw?

あと,どうでもいいことですけど,

ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1350348706/6

酒井さん動画を思い出して笑ってしまいましたw
モンスの目の前で意味もなくくるくる回転しちゃってるやつ.
でもあれって出先でのプレイだしいつも自分が使ってる
ショートカットの癖が出ちゃっただけでは?

あと物腰見てるとなんとなく技術畑の人には見えないんですけども
もしかして世渡りのうまさだけでPになっちゃった人..?^^;

415Towser:2012/10/19(金) 01:26:15 ID:jizxb4OQ
PSO2のほとんどの技は、MoEみたいに自分で好きな時に選んで出せるものではないんだ。
説明しにくいが、通常攻撃と連動して登録してある技になっちゃう。

うーん、例えば、通常攻撃が下パンチ・中パンチ・上パンチで、技を下キック・中キック・上キックとしたとする。
この場合、一段目通常攻撃、二段目技攻撃、三段目通常攻撃とボタンを押した場合だと、下パンチ・中キック・上パンチとなる。
登録で組み合わせていないと、下パンチ・上パンチ・中キックとかは好きには出来ない。
(全三段攻撃で、1セット)
この組み合わせを考えて戦うのも、PSO2の売りなのだそうだ!

酒井の場合は、単純に通常か技のボタンを押しっぱなしにしてる(押しっぱなしだと同系の攻撃が自動で繋がる)感じなので、自分で狙って攻撃してるわけじゃない。
「自分で組んだわけじゃないから、わからない」
って言ってるのは、まちがってはいんだけど、見ればわかる様にゲームは出来ています。
ほぼ、レバガチャ(レバーやボタンを適当に押してる様)操作的にプレイしてる。
PSO2は、簡単操作でも楽しめるという酒井様のありがたいプレイなのかもしれないかも!?

酒井は、モンスターデザイン(主にドラゴン)でPSOに関わっただけなので、ゲームの技術とか知識があるわけじゃないんだ。
しかも、今のソニックチームはほぼ全員モンスターデザイン畑からの人間で固めている。
これがどういう事か、言うまでもなかろうて…。

416Elria:2012/10/19(金) 13:06:22 ID:GNhPi2z6
ごめん格闘ゲーは詳しくないです^^;
ようするに事前にコンボのsetを作っておかないと出せないのね^^

> 簡単操作でも楽しめるという酒井様のありがたいプレイ

そう思ってわざわざそうしたんなら酒井様はちゃんとそれ言葉で説明しないと^^;
説明なしでやってみせてもわかる人にしかわかんないと思うです.
終わりまで動画見たわけじゃないからわかんないけど(

> ほぼ全員モンスターデザイン畑から

うーん,だったらシステムはPSOとかPSUのままで
例えばモンスターカスタムeditionとかそのあたりでとめておけばよかったような^^;

417Celen@Cokn:2012/10/19(金) 14:35:16 ID:FvodHTZ6
PSO2がまだ良く分かっていないElriaさんへ

>>412
>そのPTは抜けるべきだと思う.
抜けるも何もないんです。なぜなら・・・

>>406
>今日、マルチぐるぐるで遊んでいたら、

マルチ=マルチ パーティー エリア
複数のランダムであてがわれたパーティーが同じマップを共有して戦う場所。
ここではボスキャラが出るイベントが発生しやすいので、普通にそのミッションのボス部屋に行くよりも、
マルチエリアで狩をし続けて PSEバースト(経験地がたくさんもらえるようになる効果)を発生させ、
さらにはランダムで発生するMoB大量湧きイベントやボスモンスター発生イベントを待つと、
一回のミッションで3回以上ボスモンスターを倒して、ボスモンスター討伐報酬を得られます。
また、レアエネミーと言うやつの発生率も高まり、こいつが落とす(かもしれない)レアドロップ(レア度が高い)や
レアアイテム(MOEだとバハの未鑑定アイテム)がでる可能性が高まる。
普通のミッションよりもVH(ベリーハード)のほうがレア度の高さがより高いものが出る確立が高いとされる。

というわけで、マルチぐるぐるは相手PTを選べないんです。
かといって、マルチぐるぐるは別パーティーがいないとほぼ何も起こらないので、
マルチエリアそのものにまで鍵をつけると無意味になる・・・だからこそ鍵をつけずに回るのですが・・・
それをやると、高難易度のところほど効率厨な廃人が殺伐とやっているところに転がり込む確率が上がり、
彼らはかなり傲慢なので、Towserさんが聞いたような冒険を普通に吐くし、
さらには2chでさらしあげて誹謗中傷するわけです。
ネトゲでは最強だろうけど、リアルじゃ親の稼ぎがなきゃゲームすら出来ないへたれなのにね・・・

本来、それを防ぐためのチームのはずなんだけど、
チームであれやろうこれやろうが半強制になると自由な雰囲気がなくなるので、難しいですね。
チームでマルチエリアを占めちゃえば、気心の知れたもの同士だけで楽しめるのに・・・
しかも、頭上表示にHPゲージってのがあるので、それをやっていれば他のPTのメンバーのHPの残量もわかるので、
他のPTのメンバーが修羅場でもそれを見かけた別PTの人がスターアトマイザー(周辺の人も巻き込んで回復するアイテム)や
レスタ(周辺の人も巻き込んで回復するフォース)出来たりと、チームの友好的な使い道が出来るのに・・・

ソロでモグってもシステムからは1PTとして識別されるので、最低4人いればマルチエリアを占拠できるわけです。
その型をえすぷれっそ発足序盤で私がやって見せたのだけど、その後、それを真似してやる人がいない・・・
がんばってよ、カンスト組みの「えすぷれっそ」メンバーのみなさん・・・

418Celen@Cokn:2012/10/19(金) 14:40:27 ID:FvodHTZ6
訂正です。その上長文ですみません。

冒険=X
暴言=O

友好的な=X
有効的な=O

419Towser:2012/10/19(金) 16:24:53 ID:jizxb4OQ
正確には、マルチエリアはパスワードを利用して占拠はできるぞー。
あと、1人がNPCを3人呼び出せば、人間が3人居ればOK。
やり方は、Kowalskiさんが説明してくれると思うので期待してくれ!

コミュに書いてまではしてないけど、その時に居るチームの人間で集まってマルチをする事もあるよ。
(Kowalskiさんが、中心となってやってる場合が多い)
大体、チームオーダーのアイテムを集める時なんかにしてる事が多い。
んだけど、受注待機時間のせいで、全員が一緒にやって得をするという風に出来ないから、水面下の行動だったりの場合が多いので気が付かないかもだが^^;

あと、チームの人達それぞれのLV差及び行けるフィールドのLV制限というのが、障害になってるので『みんながみんな得をする、チームでのマルチぐるぐる』というのは、Celenさんが企画した当初より厳しい。
また、☆10レア&LV10PAが取引不可な仕様と、VHでなければ手に入らない&出現しない敵、通常アイテムを大量に手に入れてもお金にならないという『酒井の理想』の為に、今はさらにやりにくい。
例えば、レンジャーな私だと、砂漠でシグノガンから出る☆10でなおかつ最強のランチャーを狙うという事以外のメリットがほぼない。
取引不可さえなければ、こんな事にはならないのだが…。
そんな感じで、それぞれが目的とする物のせいでバラバラに行動するはめになっている。

420Elria:2012/10/19(金) 20:26:21 ID:8kTSYiuo
ごめんね何もしらなくて^^;

実際自分でやればいろいろわかるし空気も伝わって来るんだろうけど
悪いけど話聞けば聞く程やりたくなくなってくるような(汗
nProがなかったとしても価値観ほとんど水と油だし.

それでも枯れ木も山のうんたらで
レスしてたりするんですけどもほんと見てらんないです.
せれんさんの編み出したうらわざ(?)も通じにくくなってるって話だし
何が悲しくて自ら辛い環境に身を置くのか..

余計なお世話と言われればどうしようもないですけども
別にもえじゃなくたっていいからもっと気楽に楽しめるところ
みつけてくれないかなっていつも思っています.

それとも何だかんだ文句垂れつつも実は結構楽しくやってるよ!ってことなのかな.
これだけの不自由環境にありながらそれを凌駕する楽しみってどんな感じなん?>all

あと晒しは見に行くだけで同罪だと思う.

421Celen@Cokn:2012/10/19(金) 22:33:35 ID:rObMl13s
アイテムに欲を出さなければ面白いよ、PSO2。
ずっとTowserさんの愚痴ばっかり見てるとつまらなそうに見えるけど、それって酒井Pに振り回されてる人でないと出てこない愚痴だもん。
私のように酒井Pが何を言おうが知った事か!と我が道行く人には全然関係ない。

ところで、MoEのジャンプしょぼいけど、あれが身の丈ほどジャンプでき、なおかつ、
ジャンプしながら攻撃やスキル発動などが出来るようになったら、私もMoEに戻るやも知れん。
ただ・・・MoEはそれなりに自分で目的意識を持って日課をこなせる人じゃないと難しいかな・・・
私は目的なくログインするので、MoEの中でやる事がなくてつまらなくなり、結局何もせずにログアウトしてしまう。
さらに、基本クリックゲーなので戦闘がマンネリで詰まらん。マシンスペックが低くて回線も遅いと、
ラグのせいでジャストタイミングでスキル発動無理なのでMoBが多いところで囲まれ狩りなんてすると、いつも何も出来ないうちに死んでる。
周りで派手なエフェクトの魔法使う人がいるともうだめだね。エ?エフェクト再弱にしろ?それじゃMoEの良いとこないじゃん・・・
あの美しい景色しか売りがないんだから・・・

で、PSO2は目的なくログインし、爽快なアクションを楽しみ、あ〜面白かった今日はこれで終わりと言ってやめられる。
って、ほとんどコンシューマじゃんw
チャット・オンラインマルチプレイ機能付コンシューマゲームwwwwwwwww
その軽さがよい。目的なく出来る、目的あるとしたらクエストこなすだけ。無理クエもあるけど、それは避ければよいだけ。

そういえば、MoEの水蜘蛛クエをクリアした経験ナシ。
あれは無理クエだ、ソロ絶対無理。PTでもかなり難易度高いかな?バハもハードル高いよね・・・
しかし、マイペースでもいけちゃうのがPSO2の魅力。MoEはマイペース以前の話。
それと、私の場合、RA時代の敗れ去った夢を引きずっているのでそれがトラウマだからMoEに夢中になれないのかな?

422Towser:2012/10/20(土) 05:43:53 ID:vlWeli.E
愚痴ばっかりですまんのう〜^^;
まあ、おもしろいか、おもしろくないかは何ともはっきり言えないが、並みの上くらいはやりこんでるわけだから、私は楽しんでるだとは思う。
だから、愚痴がでるわけでもあるのだが…。

あと、さらに愚痴に見えると思うが、PSO2の2chのスレは、晒しスレ(←は、ちゃんと別にある)じゃなくても、どんな内容のスレでも効率と愚痴しかない^^;

423Elria:2012/10/20(土) 07:47:32 ID:DTGWOyvA
> アイテムに欲を出さなければ面白いよ、PSO2。
> 酒井Pが何を言おうが知った事か!

そっか,それ聞いて安心したです.楽しければno problem^^
もえの話は長くなるのでもえスレのほうでレスしますね.

> 愚痴ばっかりで

愚痴はよくないことだって人も
世間にはいますがそんなことはないよ!
"おぼしき事言わぬは腹ふくるるわざ"っていいますし.

言うだけで楽になれることは確かにあるし
誰かに話すことでよりよい解決法がもしみつかればさらにlucky.
幸いここは隠れ里.思う存分吐き出すといいです^^

とはいえ.

> どんな内容のスレでも効率と愚痴しかない^^;

実際問題,そこまできてしまうのも相当なものかと^^;
あまり頑張り過ぎないで楽しんでおくれとしか言えないです..

424Towser:2012/10/21(日) 07:40:47 ID:dEiDwU/c
「チーターや、業者を摘発してます!」
という事になってはいるが、実際は何もしていないというより、そもそも対策出来ないんだろうな。
『100万ID突破』って企みの為には、彼らはかけがいのない友なのだろう…。
ttp://dl10.getuploader.com/g/PSO2kasu/5/pso20121021_070132_003.jpg

425Elria:2012/10/21(日) 10:53:36 ID:3jsGjmPA
うへ.

"所属チームなし"ってタグがわざわざつくのか..
そこブランクにしとけばかっこいいのになー^^;
でも意味のないキャラ名の人がこんだけ揃うと
ある意味壮観.特撮ものみたいですねー^^

> 『100万ID突破』って企みの為には、〜

えええ?業者様も嘉すべきID数にはいってますよってことなのかー?!
対策出来ないなら出来ないで素直にnPro外してくれればいいのに(ぶつぶつ..

426Towser:2012/10/21(日) 16:04:29 ID:dEiDwU/c
ちなみに、実際に見てきた。
ずっと放置でやってるようで、どんだけPSO2の運営は馬鹿にされてるのかねぇ^^;

業者だって、取引する為(トレード)に課金してくれてるからね。
むしろ、ゲームが悪くても課金し続けてくれる分だけ、無課金より優良な大事なお客様なのかもしれん。
ほっておいても、じゃんじゃんID作ってお金をはらってくれるし。

チーム名は、相手がどこのチームに所属しているかを自分が見る為に、表示するという機能を自分で使う。
自分が見えていても、みんながみんな見えているというわけじゃないよ。

余談だが、どこのシップにも『所属チームなし』という名前のチームがあるそうで、ややこしい!w

427Elria:2012/10/21(日) 18:17:26 ID:5TBelnME
ってことはえーと..運営公認業者..?w(

ますますnPro入れてる根拠が薄くなったというか
対策してますよってポーズよりもプレイヤーのOSが..
って評判のほうが致命的なことに早く気づいて欲しいというか.

考えてみたら前のパソが逝っちゃったのも寿命のせい
とはいいきれない可能性もあるんですよね.
断言できないけど..

> 自分が見えていても、みんながみんな見えているというわけじゃないよ

そっかそれなら問題ないですねその点は.

> 『所属チームなし』という名前のチーム

もしかして晒し対策?

428Celen@Cokn:2012/10/21(日) 22:01:57 ID:aAzJqgpo
nProは業者対策機能じゃなくてただのファイアーウォールね・・・ザルらしいけどw
業者は稼ぐとき意外はチートツールを使わないだろうから、現行犯は逮捕するには通信モニターしないとダメだろうね、ログを採るとか。
それやると通信が重くなってラグくなるから文句言われるだろう・・・
業者摘発は難しい・・・・結局意思表明だけで棚上げ状態・・・悪いやつが得する世界は変わらず・・・
運営がRMTすれば業者が全滅するんじゃね? 俺天才!!ww

429Elria:2012/10/23(火) 10:44:05 ID:8szouSr.
Σ ファイアウォールだったんですか^^;
ザルウォールでOSに悪さされたらやってらんないですよね.
あたしよりも実際にその脅威に晒されてるみんなのほうが心配です..

> 運営がRMT

それはつまりがちゃアイテムを普通にアイテムショップで販売するってことなんじゃ?
あたしみたいな貧乏人には嬉しいけど運営はやりたがらない気が^^;

430Celen@Cokn:2012/10/23(火) 15:03:57 ID:bpBFyY8s
デスラー
RMT専用の(超高性能)レアアイテムを1シップ100個限定にして、プレイヤーにオークションで売りつけるとか〜
安物はがちゃでもよさそうですが(本来ガチャガチャとはそういうもののはず)高級品はアイテムショップでの販売にしたほうが良い。と思う・・・

でも、実際問題、運営にとってはおいしくない話なので、Elriaさんのご指摘どおり絶対やらんでしょう・・・

っつか、そうなったらコスチュームが欲しいのだけど、気に入ったデザインがないんだよね・・・
最近のガンダムの傾向のように、後光とか羽とかゴテゴテのいかにもすごそうな突起群やら、と言うような手が込んでいるように見えて、
実際にはウザイデザインのものが多いような気がしているので辟易してます。シンプルイズベストって言う人だって世の中には3割くらいいるはず!!
カムバ〜ック! ボル服

431Towser:2012/10/24(水) 16:26:25 ID:lg9yUIqw
PSUからの服はないけど、Vita版を買う(たぶん、パッケージ購入特典)とポータブル2のデフォ服が手に入るようだ。
武器関係はあれだとしても、こういう作品ごちゃ混ぜな事をしてるとわけがわからなくなると思うのだが…。
ファンサービスになるのはわかるが、ブログの狂信者のコメにも、
「ビースト(種族)の追加を!ナノブラストを使わせて下さい!」
「キャストのSUVを使わせてくれ!」
とか、あるけど、これなら、PSO2って事で新規にゲームを作らなくても本当にPSUをパワーUPしとけばよかっただろうに…。
10年のノウハウを謳いながら、ゲームは過去作の良い所を捨ててまで0から開発するくせに、余計な事は過去からの流用とか意味不明すぎる。

さて、トリビュートさんが北海道の人なので、疑問であった『北海道では、唐揚げの事をザンギと言う』のはなんでなのかを聞いてみたら、これを教えられた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=n22pks6sBM4
うん、さっぱりわからん!w

432Celen@Cokn:2012/10/24(水) 19:04:46 ID:kEyLmCd.
>>431
最後の落ちワロタ

433Elria:2012/10/25(木) 06:04:21 ID:TmFcYtUg
> 本当にPSUをパワーUPしとけばよかっただろうに
なまじ新シリーズにしたばかりにキャラを新しく作り直さなければ
ならなかった人達の無念は察するに余りあるような..^^;

> ザンギ
もえにもあるよ!"名刀 斬鬼".
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%C9%F0%B4%EF%2F%C5%E1%B7%F5#uf147f4a
デベさんがノリで作ったみたいだけど唐揚げシリーズとかメタすぎるw
名刀 唐揚げよりちょっとだけ性能がいいのは何故w

434Towser:2012/10/27(土) 20:37:56 ID:ZNqfDLlM
ああ、唐揚げうんぬんはそこからきてたのか!@@

さて、色々細かく書いたけど、またもや誤操作で消えたのであえて書かないが、本当にUPデート毎(特に10月10日以降)にひどい事になっている…。
SEGAには、『ゾルゲ市蔵』というSEGAを滅亡に導くのが大好きな社員が居るのだが、酒井も同じだな。
(ゾルゲも酒井と同じく絵描きなだけのプロデューサーで、自分オリジナル作品のゲームは作った事がない夢想家)

とりあえず、次の内容。
ttp://pso2.jp/players/update/20121107/
映像
ttp://www.youtube.com/watch?v=jJkcxTyrLjA

435Elria:2012/10/28(日) 08:48:30 ID:DEFEp43k
> 唐揚げうんぬん
確か座談会で誰かが唐揚げレモンの話をだしたのが直接のきっかけだったと思うけど
もとを辿れば2chネタで,もえの運営は2chに影響され過ぎw
こういうネタならいいんですけどね^^;

436Elria:2012/10/28(日) 14:07:00 ID:DEFEp43k
上の公式の,みてみました.モンスデザインはかっこいいと思うけどね^^;

>エクスキューブ
あっきれた.そんなにカンスト組多いのか〜^^;
運営の願望としては"そんなに慌ててカンストすんなw"ってことらしいけども
"カンストしてからが勝負"って公式に言ってた気もするし.どっちなん..?
エクスキューズアイテムってことでナイスネーミング?

> またもや誤操作で消えたので
だからメモ帳に(以下同文

437Towser:2012/10/29(月) 00:14:51 ID:U7de0WxM
「何時間もやらなければ、LVが上がらないという事はありまえん」
「カンストしてからが、本番です」
「他のゲームで遊びながら、UPデートの時に戻ってくる感じで大丈夫です」

実際は、キチガイじみたLVUPに必要な経験値設定をしていて、なおかつUPデートで追加される要素はカンスト近いLV向け。
現在、初期設定より、1/5〜1/10に直されたわけだが、それでもLV50であるカンストに到達できる者はよっぽどの廃の中の廃のみ。
(今はまだ、LV50のやつは居ないと思う。チーター以外は)
それなのに、11月には、LV50からだけが楽しめるエクスキューブ…。
頭が禿げてるとしか思えん!><

さて、今。
スキルポイント+5の報酬のクエストが追加されたのだが、そのクリア条件のボスが約2時間に1回起こる緊急イベントというのでしかまず会えない敵である。
それでもまあ、約2時間毎なら会えると思うだろ?
だが、その緊急は、討伐ランキング・TAランキング・市街地1・市街地2・森・火山・坑道・何もなしの中からランダムで選ばれる。
(ランキングが起こると、次は約3時間後になる)
うんまあ、それもまだいいんだ。

だが、今はこれが
ttp://pso2.jp/players/update/20121010/05/
緊急に追加されたせいで、とにかくこれかランキングしか起こらないようにされてるのが問題なんだ…。
この5日間で、森緊急(目的のクエの敵が出る)がシップ5で起きたのは、たった1回。
ほぼ、ハロウィン・ランキング・何もなしの三本立て…orz
これが、全シップで同じ様に起こっている^^;
そんでもって。緊急は始まってみないと何が起きるかわからないんだ。
開始15分前に起こる事は告知されても、それがどの緊急かはわからないか、対応した準備も出来やしない!><
特に、森緊急のボスはソロでどうにかなるというもんじゃないから、わざわざPT組まなきゃだし、緊急の種類が増える一方なので、時間制限もいままでの半分しかないし。

もうね、意図的にやらせない様にしてるのがバレバレ。

そういえば、雑誌のインタビューで、明らかにおかしいくらい位にレアアイテムが出にくくなったり、出やすくなったりとPSO2全体で聞かれたのに対し、
「当初から、一切いじってません。運がわるかったんじゃないですか?w」
とか言ってる。
毎度の事だけど、本当に言うべき変更や修正はいつも内緒でやってしらばっくれてるのが、ムカツクわー!
(あからさまにおかしくなるので、みんなにはバレバレ)

LVUPされて、カンストしては欲しくないんだろう。
なぜなら、この内容で10年保たせるんだから。
(カンストされると、追加要素を作らないとならないから)
10年やらなきゃ終わらないって意味では、確かに時間のないライトユーザー向けというか、ライトユーザーがメインターゲットではあるな。

438Elria:2012/10/29(月) 08:25:07 ID:Wr02MNiU
あぁーそっか.

看板文句としては"カンストしてからが、本番"なんだけど,
実態は"そう簡単にカンストさせないからね"ってことかー.

結局そういう看板があるのも実態がそうなのも
そんだけ効率プレイヤーが多いからなんじゃ?^^;
そういう人がいるから運営につけこまれるんです.
もっとのんびりいこうよー.
言っちゃ悪いけど出来レースにしかみえないよそれ^^;

でも思うんですけども,
ライトユーザーがメインターゲットなら
なんで低レベルレアの取引に制限加えるん?

> 運がわるかったんじゃないですか?w
その直前に"うちにきたのが"ってつけるべき?(ちょw

439Towser:2012/10/29(月) 09:02:30 ID:U7de0WxM
未だに森緊急が起こりません…。
まったく、緊急が起こらないというのも増えてきました。
さて、緊急はかなり前の火山&坑道追加の際にこんな事を言っていた。

●緊急クエストの調整について
これまで、限られた時間しか遊べない方は、緊急クエストをプレイできる機会が少ないということが一つの問題としてありました。
また、アップデートにより緊急クエストの種類が増えることで、より特定の緊急クエストのプレイ機会が減ってしまいますため、
ゲームバランスを崩さないよう、緊急クエスト自体の発生頻度を増やし、発生した際の時間を短縮することにしました。
発生時間自体は、1時間から30分と半分になっておりますが、
発生間隔の短縮とインタラプトランキングとの発生比率の調整により、プレイ可能な合計時間の期待値は2倍以上に上方修正されています。

今回の緊急の変更についてはなんもなし。
廃だろうが、低LVだろうが関係なく追加要素が遊べません。

基本的に、修正&対応&追加はデキレースな部分がある。
で、修正とか対応すると
「忙しい中、素早い対応ありがとうございます!酒井さん&ソニックチームの皆さん、色々と大変だと思いますが、無理のない範囲でがんばってください!」
という狂信者のコメントがブログに載る。
悪人が、雨の中で捨て犬を拾うといい人と思われるというのに似ている効果がある。
(ただし、バレバレなので、狂信者にしか効果がない)

そもそも、開発に5年も掛かったのに、大型UPデートというのが約一ヶ月単位で作って追加の連続とかおかしいしな!w
(実際は、その大型とやらも小出しで実装だが)
エクスキューブも予定に無かったけど、急遽実装にふみきったとか、先に用意していなきゃできんし。
新職&サブクラスの仕組みも、本来1つの職が出来るべき事をわざわざ切り離して用意していたわけだし。

本来、ゲームとして構築していないとならない部分をあえて抜き取っておいて、追加UPデートとして戻してるだけなのがすごく目立つ!
そして、本当に不便だったり、おかしい部分は一切直す気がないのが、PSO2のすごいとこなんだ!w

440Elria:2012/10/29(月) 15:26:34 ID:Wr02MNiU
> 狂信者のコメント
件の経験値10分の1修正の時も直して当然であって
ユーザーが御礼言うとこじゃないような気が^^;

個人の趣味でやってるblogなら
管理者がコメント選り好みするのもある程度は仕方ないと思うけど
仕事でそれをやるのは自殺行為なんですが^^;
もしかしてSFMMOって物凄い寡占状態?

> PSO2のすごいとこなんだ!w
ここまでくると貶したいのかファンなのかわかなんないなもう.
やっぱりPSOの時代がよかったってことかー^^;

441Towser:2012/10/31(水) 23:48:03 ID:2UgqdXlY
だいぶ文句が殺到したのか、変更かけてきたな!@@
ttp://pso2.jp/players/news/?id=572
そもそも、『レアアイテムゲットやLVUPなどをしにくくなる様に常に調整する引き伸ばし作戦』って考えがおかしいから、こういう事になるんだ。

まあ、書いてある通りに直されれば、少しはみんな気楽にプレイ出来る様になるだろう!^^

442Celen@Cokn:2012/11/01(木) 01:30:52 ID:6wwjXW7s
要望と対応の欄でこんなのがあった。
>タイムアタッククエストを1人でもプレイできるようにして欲しい
対応すればますますコンシューマゲームになる・・・っつか、パートナーキャラでもスイッチ押せるようにすればいいじゃん・・・
PSUの時はこれがジレンマだったな。4人以上PT推奨クエストだと、私はほとんどソロなので、4スイッチ同時押ししないといけないエリアに入れない。
その中でしかドロップする機械がないアイテムとかは夢のまた夢さ・・・
しかし、PSO2でソロでも大丈夫なように仕様変更されると・・・そろでもぜ〜んぶ楽しめるようになるとな!!
良いのか悪いのか・・・
ソロ仕様はちょっと歓迎かもしれないw

443Towser:2012/11/01(木) 04:09:41 ID:OX3u7MBM
走破は、仕組み的に2〜4人で出来るけど、クライアントオーダーとしてクリアする事を考えると、4人居ないとまず無理だったりするからややこしい。
しかも、走破は酒井イチオシのコンテンツな為に報酬が馬鹿みたいに大きい!
(報酬が低かった時は、ほぼ誰もやらなかったからねw)
物の売却値を下げまくったくせに、この報酬は1日に30分もあれば、森〜凍土のN〜VHで18万も稼げたりする!@@
もちろん、オーダークリアを目指すのなら、キャラの強さが必要&難易度の関係で新規や低LVにはほとんど恩恵がないのも馬鹿げてる。

そして、短時間高収入なもんだから、言わなくてもわかるだろうが効率的じゃないとならない…。
じゃあ、足を引っ張らないようにする為に練習したり、内容を理解しようとしてもソロでは受ける事さえ出来ない。
なので、気軽に野良で参加とかも起こらない。
ますます、PTでやれる人とやれない人の差が開く。

というのが問題だったわけだ。
修正変更は、良いことだろう!

444Elria:2012/11/01(木) 11:06:42 ID:.wPX82oQ
>>441
リンク先から引用.

> また、クラスレベル上限に達したユーザーの皆様からはその後の遊びが少ないとのご意見を多数
"カンストしてからが勝負"ってのは結局のところほとんど煽り文句でしかなかったわけか〜^^;

>>442
> 4スイッチ同時押ししないといけない
露骨すぎて嫌味だわwもえにも似たような話あったような気がしましたけどもw

オンラインだから必ずしもソロは異端だと思う必要はないのでは?
オンラインだからこそアイテム課金って売り方ができるんだし
そのなかにソロ重視のものがあってもいいと思うです.
そもそもある程度以上のPTプレイって
時間と気力に余裕のある人しかできない筈だし.

あ,ソロクエもPTクエと同じものを用意しろとかそういう意味じゃなくて
PTではPTでしか入手できないものがありソロはソロでしか手に入らないものがあっていいと.
そこまできてはじめてソロとPTプレイは遊び方として対等に扱われてるといえるんですけども.
でもソロって選択肢が全く検討されないよりまだマシかも?

>>443
> 足を引っ張らないようにする為に練習したり、
"練習するのが当然"とまで言ってしまうとかえって病んでる気がしますけどね^^;

理解者のみとかw

445Towser:2012/11/01(木) 17:20:15 ID:OX3u7MBM
走破(タイムアタック)は、ミッション(ステージ)をクリアするだけなら、どんなに時間が掛かっても問題ないけど、クライアントオーダー(クエスト)として報酬を得るには決められた時間以内にクリアしないとならないのだ…。
まあ、MoEのバハと同じだな。
(ちなみに、一番簡単なのの規定時間は12分30秒。普通にやると時間内では終わらない。同内容でのランキング1位のタイムは、4分以内)
最近、チームで走破をやる様になって、わからない人に教えたり、みんなで練習とかしてクリアしてるけど、野良だとそういうのが無いからなぁ〜。

教えるから、Celenさんも今度やってみる?
わかれば、フレやチームの人とやる際に楽になるぞ。
(チームのコミュにも、アイアンさん&ピッピさんからの解説があるけど)

酒井は、上辺だけでしか物事を見てないので、廃やチーターの強さや持ってる資金のデータだけ見て、それを全プレイヤーの状況としているふしがある。
その為に、ライトユーザー向けと言いつつ、廃基準でしかわからない。
自分で、ゲームをやっていないから、そもそも何がどう問題なのかもわからない。
また、酒井の思っている『絆』(←この言葉が大好きで毎度掲げる)と言うプレイヤー同士の協力プレイは、ゲーム上では強制プレイなんだけど、本人にはそれがさっぱり理解できていないのが問題なのだぁ〜^^;

446Elria:2012/11/01(木) 17:33:07 ID:.wPX82oQ
強制された絆は絆に非ず,鎖と言うんだよ..

447Towser:2012/11/03(土) 06:14:05 ID:LfK9vtd2
今度は、緊急自体が起こらない様に絞ってきたぞ〜!@@
当然、その変更の発表はなし。
「ランダムなので、運が悪いんじゃないですか?w」で済ますんだろうな…。
本来、すぐにでも修正すべき問題点を12月以降にとしてる時点でおかしいのに、こいつはすごいぜ!

PSUは、酒井がプロデューサーになっていた(見吉が逃げたので昇格)けど、酒井はPSUに興味が無くて、人任せで放置してたんだけど、それは本当に素晴らしい事だったな!w

448Elria:2012/11/03(土) 09:06:39 ID:l9MP4DOw
前任プロデューサー逃亡..って何があったんだろう^^;

449Towser:2012/11/04(日) 14:28:58 ID:CdDlwWIA
うへあぁ!
ちょっと前から、PC立ち上げ時に『スタートアップ修復』とか毎度やらされていたので、思い切ってOSから再インストールした。
で、PSO2以外はまったく入ってない状態にして、問題が無くなったかと思ったら、今度は真っ暗画面にカーソルが浮いてるだけの状態に…。
どこかがぶち飛んでるんかね?
PSO2のプレオープンからしか使ってないのに、困ったもんだ!><
(チーターのMAP攻撃&運営のチート検索機能のW高負荷攻撃でやられたのか??)

で、サブ機(Win2000の低ノートPC)からカキコんでいるわけだが、PSO2の方はしばらくどうにもならんな…^^;
というわけで、しばらくゲーム出来ません。

ネット自体も、このノート特有の本体と一体化してるマウスというのが私は使えないので、すげー不便…orz

450Kowalski=Pippi:2012/11/04(日) 15:04:15 ID:???
あらー、システムトラブルですかー
気になって調べてみたのですが同じ症状でウイルスが原因だという記事が見つかりました
ttp://orbit.cocolog-nifty.com/supportdiary/2009/10/windows-c44b.html

OS再インストール直後はWindowsOSがセキュリティパッチなどが適用済みの最新状態にならないので
その僅かな隙を突いてウイルスが侵入してきたのかもしれません

この記事の人はセーフモードで起動してレジストリを書き換えたみたいですが
Towserさんのいまの状況だと再度クリーンインストール
→即Windowsアップデートで重要な更新から優先的にインストール
をされた方が早いかもしれません

同様の症状の記事2です
ttp://www.yuumediatown.com/diary/mt001/archives/014854.html

無事復旧できますように!

451Towser:2012/11/04(日) 17:13:47 ID:CdDlwWIA
ほうほう、確かにこの記事の内容と同じ状況っぽいです。
それにしても、どこからウィルスがー!><
UPデートとかもちゃんとしたし、対策ソフトや検索もしたんだけどなぁ…。

チートもそうだけど、なんでこうくだらない悪意で悪さするヤツのせいで苦労しなきゃならんのかのう。

まあ、なんとかしてみます。

452Kowalski=Pippi:2012/11/04(日) 19:48:19 ID:???
Towserさんの新しいPCってWindows7ですよね?
上のウイルスは主にWindowsXPに感染例が多いようなのでもしかしたらこちらが原因かもしれません
ttp://jiroz.blog99.fc2.com/blog-entry-673.html

Windowsアップデートが最適でないグラフィックドライバを勝手にインストールしちゃうみたいです
もしここに書いてある方法で直ったら今回のはウイルスの仕業じゃないかもしれないですね
一度お試しを!

453Elria:2012/11/05(月) 06:05:57 ID:QDighKqY
そういうことがあるからこそウイルス貰っちゃう可能性は減らしたいでよすね^^;
動画はある程度仕方ないとしても本来JAVAスクリプトなしでできる内部リンクや画像表示を
一部のサイトはなんでわざわざJAVAスクリプト必須にするのかと.

リスクに見合ったサービスとはとても思えないんですけども^^;

454Towser:2012/11/07(水) 00:22:20 ID:1pXNpxSE
ふぃー。
とりあえず、復活!><

>>452の方が正解だったのかな?
まあ、よくわからんけど、HDDがついでに死んだから、その辺も『スタートアップ修復』の原因だったのかも。
PSO2では、やたらと酷使されてた様だし。
(初代DC版PSOは、ディスクドライブが常に悲鳴を上げる程でした。DCユーザーのDCの故障の原因のほとんどは、PSOをプレイした為である)

さて、なんか生放送で、LVの緩和が話題に出たようで、現在LV46位だと、明日?からLV50になるらしい。
いきなり、超緩和されるのは気持ちが悪いが、廃プレイしなくてもよくなるのはあるがたい。

455Elria:2012/11/07(水) 06:22:02 ID:0zvDCFus
復活おめでとー!!

>>452
リンク先見てみましたが(遅っ!
WinUpDateの自動更新が悪用されたってことでしょうか.
アンダーグラウンドで勝手に話を進められるの怖いな,
ってうちも自動更新になってた(xpだけど〜
あぶないあぶない.

>>454
あとから変更するくらいなら始めから(ry

でも緩和されるに越したことはないですよね.
そもそもはi..げふげふ,勤勉すぎる一部のプレイヤーを標準にするからそういうことが.
もうカンスト組には"ごめんねその先まだないんです"って開き直る位でいいと思うんだ.
急ぎすぎてその先がないのは仕様の底が浅いのではなく,実は自己責任かと^^;

もえもHDD酷使するタイプって話聞いたことあるです.
普段は気にならないんですがカオスage通ってた頃は音凄かったな.

456Kowalski=Pippi:2012/11/07(水) 08:38:15 ID:???
>>454
復活おめです!
復旧おつかれさまでしたー

そういえば私もPSUやってた時、当時まだ買い換えてそれほど経っていなかったHDDが死亡しました
ネトゲって色んなとこでPCに負荷が掛かるんですね

>>455
>急ぎすぎてその先がないのは仕様の底が浅いのではなく,実は自己責任かと^^;

同感です
数日で食い尽くす勢いでやってしまうとどうしても後はやる事なくなっちゃいますしね

アップデート明けからは600万EXPでカンストのLv.50になれるそうですね
経験値獲得に適していると言われているベリーハード・地下坑道フリー探索クエに
休日に一日必死で篭って得られる経験値がだいたい400万EXPだそうなので今度は逆に甘い?くらいかもしれませんね
地下坑道フリー探索に行けるようになるまではどこで稼ぐのが楽なのかわかりませんが

457Towser:2012/11/07(水) 12:46:34 ID:1pXNpxSE
廃は、
「こんなのPSOからすれば、ぬるすぎる!もっと、難しくしろ!レアは出ないからレアなんだ!持ってないヤツはカス!レアの取引不可賛成!」
ライトは、
「難しすぎるし、レアで無さ過ぎ!レアの取引を可能にしろ!だいたい、時間の無い人はどーにもならない事が多すぎる!」
となってるから、ややこしい。
基本的に、廃側が自分で縛りを作れば済む事の方が多いんだけど、そういうのはしたがらない。

せっかく、無駄にシップがあるんだから、UOのmugen鯖みたいに上級者向け鯖とか作って住み分けすればいいと思うのだがねぇ〜。
(mugenは、通常よりデメリットが多く、メリットが全然ないマゾ仕様鯖。例:NPCの販売値3倍なのに、買取不可)
そこで、酒井が考えた本来最強のPSO2を廃な人達は楽しめば済む事だと思うんだ。

458Elria:2012/11/07(水) 14:21:16 ID:0zvDCFus
> 廃側が自分で縛りを作れば済む事の方が〜
うんうん.遊び方まで全部運営にお膳立てしてもらわないと
遊べないっていうのはちょっと悲しい話ですよね.

そういう人って折角の自由を自分から放棄してるというか
自分が自由を楽しめてないから他人の自由なんか
忖度できるはずが..って言いすぎ?^^;

> mugen
あのーUOのmugen鯖は例外なくすべて対人戦闘可なんですがー.
でもあるといいですよね甘口鯖と辛口鯖とか.
通常鯖と理解者鯖とかw

459Towser:2012/11/09(金) 10:12:48 ID:rNyI9mLc
まー、なんだ、群れて行動しないDARKSだから、集団行動的な事が合わないのもわかるが、流石にちとタイミングが悪いと思う。
(チムチャでの発言は、普段の軽口だと受け取ってたから、その後の展開に驚いたぜ!@@)
詳しく聞いてないからわからんが、売り言葉に買い言葉って部分もあったんじゃなかろうか?

とりあえず、みんなには気にしない様に言っておいた。

460Kowalski=Pippi:2012/11/09(金) 10:20:48 ID:???
Celenさんへ

昨日行き違いがあってCelenさんがチームを脱退されたと聞きしました。
お誘いした身として上手く関係を繋ぐ事がなくて申し訳ないです。
今はすっきりしないお気持ちだと思いますが落ち着いたらまたお話聞かせてください。

461Elria:2012/11/09(金) 11:22:34 ID:NyVcoJ.Q
何があったんだろう..(汗

462Towser:2012/11/12(月) 06:18:04 ID:SLuTXu0k
流石に、このPSO2の現状では、えすぷれっそでも姿を見せない人も出てきてる^^;
(中心メンバーもかなりヤバイ状態と言えるな…)

完全に、10月10日の大改革は失敗してるよなぁ〜。
あれさえなければ、まだマシだっただろうに…。
その都度その都度を取り繕うだけの行動ばっかりしてるせいで、色々な事が破綻しまくってる。

酒井は、本当にダメな方面にかけては有能すぎて困るな^^;

463Elria:2012/11/12(月) 06:41:02 ID:ZM41bWFQ
あたしは元から蚊帳の外だから詳しいことがわからないのも仕方ないけど
せれんさんがどういう状態なのか気になるです..

> 10月10日の大改革
必要経験値がとんでもなかったっていうあれでしたっけ?
ダメな方面に頑張れば頑張るほどますますダメになっていくような^^;
その頑張るスカラー量(えw)が有能すぎてってことですよね?

464Towser:2012/11/12(月) 16:20:28 ID:SLuTXu0k
Celenさんは、チームから抜けた。
マスターから、その発表がされる前に双方から連絡があったから、私は他の人より事情がわかる立場にいるが、本人からその事についてのカキコミがないんだから聞かないでくれ^^;

まあ、お互いに『そんなつもりではなかったのだが…』ってのが、悪い方に向かってしまったって感じだな。
関係修復も可能だが、Celenさん的には今の状態の方が気楽かと思うので、特には言うまい。

なんというか、PSUはまだ良かったが、PSO2はDARKSのプレイには向いてないゲームなのがなぁ〜。
全部、酒井が悪いのさ!><

なんか、他に良さげなネトゲがあるようなら、気分転換にやってみるのもいいかもね。

465Elria:2012/11/12(月) 17:43:20 ID:gXipUrAU
言いたくないのに無理に聞きだすつもりはないです^^;
いろいろたいへんだったねー.

466Celen@Cokn:2012/11/13(火) 09:08:30 ID:PLdkBFzk
お?やっとアク禁解除されたかな?
プロクシがナンチャラって、書き込みさせてくれないものでね・・・
あ、チームは前から抜けようと思ってたのであまり深い理由を探らないで欲しい。
タイミングはかなり悪かったけど、いる意味なくなったなと思う決定的なことだったので、あのタイミングのまま抜けました。
抜けなかったらズルズルだったけど、ズルズルやっても自分的にチームのお荷物感が否めないので今は気が楽。
もう二度とギルドはやらん・・・あの時、そう決めたはずなのに・・・

467Towser:2012/11/13(火) 11:54:49 ID:lrgGLe46
アク禁!?
私の方からはそういうのはしていないから、したらば掲示板全体でそういうのが起きていたのかな?

468Elria:2012/11/13(火) 19:48:09 ID:a0Aq3VX6
アクセス禁止って..絶妙?のタイミングで来ますねほんっと紛らわしい><

でもそのうちいいことだってあるですよ^^;

469Towser:2012/11/18(日) 23:35:59 ID:nLYKwFLo
私の近状。
「先生…。小谷に帰りたいです…」
(小谷は、私の所属する浅井家の近江の琵琶湖の東にある町)
最近、戦国時代もののお話ばっかり読んでるな…orz

やりたくてもやれない信Onと、やれるけれどやりたいと思わせないPSO2ってところです^^;
そんなわけで、今週はプレイをお休みさせていただいています。

せめて、PSU位までゲームが良くなればいいのになぁ〜。

470Towser:2012/11/19(月) 19:16:39 ID:uFpaJhsU
向こうがこう思ってやってるうちは、潰れるまで良くはならないだろうな…orz
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up25675.jpg

まあ、SEGA的には毎度の事だけど。

471Elria:2012/11/20(火) 10:17:39 ID:fvtXfC3A
こんなシールありそう^^;

472Towser:2012/11/22(木) 08:10:48 ID:H7YBm8wQ
昨日のUPデートで、ストーリーの第一部完まで実装が終わったらしい。
PSO2は、ストーリーモードを遊ぶ為にはマターボードというアイテム収集クエストをしていかないとならない。

で、そのマターボードのクエは、
「LV○○の××から、△△を手に入れろ」
って、内容がほとんど。
それはまあいいんだけどさ、そのLVってのが最終的にLV41↑になってる訳ですよ。
LV41↑ってのは、難易度ベリーハードなわけで、つまり何が言いたいかと言うと、

『キャラはLV50のカンスト位で、現在ある最高レア位を装備し、難易度ベリーハードに到達していないと、ストーリーモードはクリア出来ません!』

な…何を言っているのかわからねーと思うが(以下、略

ベリーハードじゃないとクリア出来ないというか、そもそもマターボードをこなす事も不可能っていうのもおかしいが、クリアする為の難易度がベリーハードってのも、もう何がなんだか^^;
え?じゃあ、難易度ノーマルとかっていう難易度分けは何のなの!?
難易度によって、出るレアが違うのはわからなくもないんだけど、ストーリーをクリアするだけさえも気楽に遊ばせるつもりが無いってのはおかしすぎ^^;
また、低LV帯の人がストーリーモードをした際にボスが強く(LVが高い)て、クリアが大変だったから、ボスのLVを下げたって修正もこの仕様ではまったく意味を成さない。

考えれば考えるほど、こっちの頭がどうにかなりそうな位にめちゃくちゃな作りで、なんつーか、ゲームとして成り立ってないだろ…orz

473Elria:2012/11/22(木) 10:52:18 ID:Ld6WLBbI
そんなノリでオフゲー作ったら非難囂々でしょうねきっと^^;

474Towser:2012/11/24(土) 08:36:27 ID:bOx7gd1k
不具合の対応状況リストというのがある。
これに掲載された不具合は、その後に不具合の報告をしなくても直してくれると思うのが普通だと思うのだが…。
ttp://pso2.jp/players/news/?id=638

というか、
「え?不具合?そういう事が起きた事もあっただろうけど、とりあえず何回かやり直してる内にクリアする事は出来たんだよね?じゃあ、それは不具合じゃないんだよ!運が悪かっただけで、正常です!」
ってのは、どーなんだ^^;
むしろ、報告するという手間さえ掛けるのを惜しんで、ゲームから離れた人が出てるとか思わないのかな…。

酒井「ユーザーから得られるプラスの反応もとても大きい。ただ、ネット上では声を大きくあげる方はマイナスの意見を言うことが多いので、プラスの声はそれほど大きくない。しかし、”ユーザーが遊んでくれている”というデータで確実にわかります」
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121111_572264.html
まーた、嘘やごまかしの言い訳で言ってる事がおかしくなってる。

そうそう、追加されたストーリーの第8章をやってみた。
その第8章を開始する為には、LV50で今出来るほぼ最強装備&最高強化で挑んでも難しいマターボードのクエをこなしていく必要がある(クエ対象は最低LV41の敵〜となってはいるが、PSO2は自分のLVで敵のLVが上がっていく為に実質それ以上のLVになる。また、必要クエに自分LV42↑敵LV47↑なのがある)のだが、ストーリーの敵のLVは最大37だった。
な、何を言っているのか、わか(以下、略

ストーリーモードが、だんだん敵が強くなっていくから、進める為にLVUPに励むとかは普通の事だからそれはいい。
でも、ストーリーモードをする為に強制擬似レアアイテム収集するのと、その為だけに最強にならないとならんのだぁ〜!@@

475Towser:2012/11/24(土) 08:39:44 ID:bOx7gd1k
>>474

×:その為だけに最強にならないとならんのだぁ〜!@@
○:その為だけになぜ最強にならないとならんのだぁ〜!@@

476Towser:2012/11/26(月) 18:27:55 ID:iDHZtUZ6
ふーむ、クランさん(チムリダ)はブルーバック?のせいでプレイ出来ないのかぁ〜。
大変だのう…><
というか、ついにチームからnProの犠牲者が出たか!@@
どうやると直るんだろう?

477Elria:2012/11/26(月) 22:38:22 ID:9E49uDY6
>>474
どの不具合も同じ対応文ってあんまりだと思うです^^;

> とりあえず何回かやり直してる内にクリアする事は出来たんだよね?じゃあ、それは不具合じゃないんだよ!

そんなことまで言ってるんだ..^^;
それって何回もやり直しをさせることで本来しなくていい不便や我慢を
ユーザーに強いているって認識が抜け落ちてるような..
以下はリンク先の記事からの引用ですがー.

> 一刻も早くレベルを上げてカンストさせねばならない、と考えている方が予想よりもずっと多いという印象も持っています。

効率イケイケな人が多いというよりは
そういう人たちにペースを合わせさせられてる人が多いってことなんじゃ?
空気に弱い人多そうだし.

でもだからって"ストーリィを楽しむのはカンストしてから"っていうのは極端だと思うです^^;

> ソーシャルゲームなどは導線がとてもしっかりしていて、5分で操作が分からなくてはダメとも言われています。

システムがわかりやすいに越したことはないけど,方向性を間違えると
"わかりやすければ不自由に作っちゃっていいよね!"って方向に
流れていきそうでちょっと怖いかな.

> 濃いコミュニケーションを求めるよりは、ゆるい繋がり、というのがトレンドですね。

このへんは共感できるなあ.ただ流行り廃りで語って欲しくないですよね.
しかも終わりのほうで別のスタッフが"もっと「チーム」を楽しんで欲しい"って言ってるけど
これはもうチャーハン食べにきたお客にラーメン食えといってるようなものだと思う.
極端な例ですけども.

>>476
いつなんのパッチが引金になるかわかんないから怖いですよね^^;
本当は被害が広がらないうちにnProやめたほうがいいと思うんですがー..

478Towser:2012/11/27(火) 08:27:17 ID:ooHBvCDo
ぐあああー!!
なんじゃ、この追加予定の内容は!?
ttp://www.g-heaven.net/topics/2012/11/121127a.html
不評を買った転生システムの武器バージョンじゃないか!?

武器がどんどん強くなれるってのは一見すると楽になって良い事に思えるだろうけど、酒井ゲーの場合は、その分をみこうして敵がすごく強く設定するから、実際はマイナス要素になるのが確実!
(例:有料レアアイテムドロップUPチケットを買わせる為に、レアアイテムのドロップ率を下げるなど。公表せずにインチキしてる事は盛りだくさん!)
また、そのシステムを生かす為には、今後はどんどん強い敵が追加されるだろうな。
ただでさえ、お金が稼げなくてどうにもならないって状態(さらに物価は上昇しまくり)なのに、さらに失敗前提の強化をさせてお金を消費させる意図がわからん。
マジで、酒井はRMT業者からリベートでも貰ってるんじゃないか?^^;
あー、あれですか。
RMTをさせるように仕向けて、BANして、またID作らせて、
「1○○万ID突破!」
とかしたいのかな?@@

あと、真面目な話。
この仕様だとレアじゃない武器を好んで使っている人は死亡するな…orz
(通常武器とレアの差は、ただでさえ大きい)

479Elria:2012/11/27(火) 18:50:58 ID:t7axgkmM
大変だねー^^;

BANしたってことは,そのアカウントは正規のものと認めませんってことだから
また新しくアカウント作っても全体の契約ID数は変わらないんじゃ..?

480Towser:2012/11/27(火) 19:22:12 ID:ooHBvCDo
普段、3000メセタのグラインダー(強化材料)が、早速15000メセタになっていた!w
公式発表や実装以前から、情報が漏れて、買占めやら転売で値段が高騰するとなると、情報を伝えるサイトとかいう存在と言うのも良し悪しだな^^;

利用停止措置って事だし、累計登録ID数は積み重なっていくんじゃないかな?
公表して誇っているのは、あくまで『登録ID数』であって、実際に動いている最大ID数じゃあないんだし!w

クランさんのは、ブルーバックではなくブルースクリーンだったそうだ。
で、単に熱暴走らしく、復帰してた!^^
クランさんと仲良し過ぎるトリビュートさんが、だんまりで落ち込んでるのが解消されたな!^^;
これが若さか…。

481Elria:2012/11/27(火) 20:45:14 ID:t7axgkmM
うわ400%の値上げですか@@とんでもない話だな..
それって引退者を増やしかねない事態だと思うんですが
運営としても打つ手なし..?

> あくまで『登録ID数』であって〜

それもそうですね〜誇張めいた話だとは思うけど.
そうまでして数を誇りたいって理解できないんですけども
いっそ公式にRMT認定しちゃったほうがそのまま運営の収入に..w

って誰かそんな話してましたね前に^^;

482Towser:2012/11/27(火) 22:07:50 ID:ooHBvCDo
酒井は、データ上の数値しか見てないので、RMT業者なり廃人なりがすごくお金を持ってると、それだけを見て、
「プレイヤーは、全員お金を持ちすぎているな!インフレしてる様だから、お金を稼げ無くした上で、さらにお金を消費(ゲーム内で回収)させよう!」
っていう風にした。
実際は、一部しかお金持ちがいない上に買占め&転売で物の値段が高額になってしまってるだけなので、プレイヤーは阿鼻叫喚なのだが、苦情が出まくっても酒井は自分の判断が正しいと信じて疑わないので
「この政策の効果が出るのには時間が掛かりますが、絶対うまくいく!」
と聞く耳持たず。
そういえば、PSO2を作ってる最中の時にスタッフからゲームの仕様に対して苦情が出た際も
「絶対おもしろくなる!」
って、ごり押ししたんだったなぁ〜。
苦情は全部、一部の声の大きいクレーマー扱いだし、100万IDという数値から見れば、苦情が1000件来ても、データの上では微々たるものとしか見ないんだろうさ!><

まあ、明日のUPデートは、スクラッチ(ガチャ)をさせる為だね。
普通にプレイしてると、お金が貯められない&強化ですさまじくお金が減る(マジで破産までいくのが普通)って仕様に下げられたから、お金が欲しければスクラッチをして手に入れた課金アイテムを売る位しかない。
売る為には、課金が必要だし、また、強化の成功率をUPするアイテムは課金アイテムが無いとならないので、みんながスクラッチをしまくってくれないとゲーム内で買う事も出来ない。
買う事が出来ると言っても、そのアイテムは100万近くするので、やっぱりお金がものすごく掛かる訳で…。
すごく集金モードになってきてるな^^;

まあ、私は課金は停止したし、もう課金関係に付き合わないつもりだ。

483Elria:2012/11/28(水) 07:10:20 ID:2GS8rDis
そうだねー,そのほうがいいとあたしも思う.

実際に多数派を従えてのゴリ押し自体,数の暴力になりかねないのに
その数の根拠がID数?とか実態のつかみにくいものになってくると
暴走し放題って見られても仕方ないような..^^;

それほどID数が多いのなら無理にお金の面で支える必要もないのではw?(

484Celen@Cokn:2012/12/02(日) 21:41:30 ID:nEvQX1Uw
なんか「ダークファルス」が緊急クエで出るんだって・・・
え?なんで?



オリジナルネタなくなったのか?っつか、ダルクファキスとか滅亡したんじゃないんだね・・・PSUネタ引きずるならPSUのストーリーモードやらせてよw

485Towser:2012/12/03(月) 04:34:12 ID:1Iq/kwk.
ファンタシスター(PSO1のさらに元の内容で3作あります。4作目はリメイクなのでカウントしない)から続くこのシリーズのボスは全部ダークファルスなんですよ^^;
悪魔城ドラキュラシリーズみたいに、毎度毎度蘇るって思えばわかり易いかな?
(1000年に一度蘇る。ただし、ポータブル2は別ボスでダークファルスは居ない)
PSUは、PSO1のリメイクみたいなもんなんでちょっと意味合いが違うんだけど、倒しきれないんです^^;
PSUでも、封印装置を発動して『合の時』で異次元に封印するしかなかったし。
倒した時に落ちてくのがあったっしょ?あの先が異次元ね。
死に際にも、
「これで勝ったと思うなぁょぉぉ〜!」
って、言ってたべ?w

で、ダルクファキスは、PSUのEP1をしていないとわからないと思うけど、あれは秘密結社イルミナスがマガシにダークファルスのSEED因子を突っ込んで依り代とし、強引にダークファルスを呼び出そうとした結果の産物で、言わば人造ダークファルスなんです。
(イベント期間のミッションでよく見かけるのが、ファキスの方。もう見れないからあれだけど、見れば少し違うのがわかるよ。特に顔付が違う)
実際のダークファルスは、ダルクファキスより、色々と強いよ!

PSO2は、ストーリーがシリーズと繋がってるとかいうわけではないんだろうけど、ファンタシースターシリーズの名前を引き継いでる事しかウリがないというか、実質PSO1のリメイクなので、酒井達が思考停止してるのもあるが、新しい何かを生み出す事が出来ないのだ。
(PSO1の時に、超ダメ出しされてボツになった、デ・マルモスとか出してるあたり、酒井は復讐心に燃えてるとこがある。もちろん、悪い意味で。ボツにされた理由があるんだけど、酒井には現在でも理解出来てない)
まあ、シリーズファンからしたら、ボスはダークファルス以外ありえないんだけどね^^;

そんなわけで、ボスがダークファルスなのは当然なのさ!

さて、問題は、ストーリーミッションがあるにも拘らず、なんでダークファルスとの対決が緊急ミッションなのかって事だよねぇ^^;
ttp://pso2.jp/players/update/20121205/01/
毎度毎度、ストーリーをする前からUPデート内容はネタバレのオンパレードだし、ストミをやらせたいのかやらせたくないのか意味不明すぎる…。
なんつーか、典型的な
「これはこういう事でこうなんですよ!僕ってすごいでしょ?あと、これ、実は秘密なんですがこういう事でもあって、こんな設定もあったりするんです!!もっと、僕を褒めてよ!」
って感じで、ベラベラと主役に内訳とか裏話をダラダラと聞かせる最後のボスみたいな所があるのが、酒井。
家庭用ゲームの攻略本に載るインタビュー記事をリアルタイムで常に話したくてしょうがないお子様過ぎて、毎度げんなりするぜ…orz

そうそう、PSUでもありとあらゆるボスとミッションでストーリーに関係なく対決出来ていたわけだけど、あれはすでにストーリーは完結したあとの世界だったからなのだ。

486Elria:2012/12/03(月) 08:47:59 ID:HmH75Xvs
あたしは家庭用ゲームで開発の裏話とか載ってるのは嫌いじゃなかったな.
むしろまともな全索引が載ってないのばっかりでイヤだったです.

> UPデート内容はネタバレのオンパレードだし

もう読まずにプレイしたほうがいいんじゃ?

487Celen@Cokn:2012/12/03(月) 08:58:15 ID:XK0e9k/.
そもそもプレイしてないしね・・・

488Elria:2012/12/03(月) 13:01:03 ID:HmH75Xvs
ttp://pso2.jp/players/update/20121205/01/ をよく見たら
ストーリーネタバレというより攻略ネタバレなんじゃ?
倒し続けてれば展開すすむよ!って攻略法としてはシンプルですけども.

どのMMOもそうだと思うけど
例え凝りまくった攻略法を運営が仕掛けてきても
ごく最初の時期に"初めて"そのボスと戦えた幸運なPTを除けば
(効率メインなら尚更)PL間で半強制的にネタバレされちゃうから
自分達で試行錯誤するとかそういう本来の楽しみかたって
できないんですよねレイドの場合.

489Towser:2012/12/03(月) 15:46:30 ID:1Iq/kwk.
私も、攻略本とかに載ってる製作者インタビューとかは好きだよ。
でも、PSO2は現在進行形のゲームなのに、その都度その都度語られるのは好きではないな。
(しかも、言ってる事がその都度違うし)
つーか、インタビュー記事というのが異常なほど多すぎる。

PSO2は、酒井が望む遊び方以外は望まれてないので、ネタバレうんぬんより、『こういう風に遊びなさい!』っていうルールを酒井が押し付け来るのがヤバイ!><
(プレイヤーが考え編み出した攻略方法は、ことごとく仕様で潰されている)
まあ、とにかく『楽しんで遊んでもらう』ではなく、『私の考えたやり方で遊べ!』ってゲームなんだよなぁ〜^^;

遊びの幅が無いから、余裕も無い→やる事が無いから、時間の無駄はただの無駄→効率に走る

って、なってるからね…orz

先週もお休みさせてもらいましたわ〜。

490Elria:2012/12/03(月) 16:03:40 ID:HmH75Xvs
うわぁ..なんというか..お疲れさま^^;

491Kowalski=Pippi:2012/12/03(月) 19:26:48 ID:???
>>484
PSUのストーリーモードの動画が上がってました
ttp://www.youtube.com/watch?v=VhSQSfGpCUg&list=UU94XWZox3VOmO-uB5f3hJHg

自分でプレーするのと人のプレーした動画を見るのでは楽しさが違うと思いますが
ストーリーが気になったら是非チェックしてみてください
結構高画質でEP1〜EP3全部網羅されてるっぽいです

>>489
次のアップデートでヴァイパーさん愛用のファイアーアームズの潜在能力が開放される(要ドゥドゥ)のと
以前欲しいっておっしゃってたフレイムビジットが実装されるそうですよ
本格復帰お待ちしてます!

492Towser:2012/12/04(火) 06:16:31 ID:bH.4z5yY
その動画は、Xbox360版のPSUだね、たぶん。
(PS2とXbox360の両方のPSUを持ってる)
Xbox360版は、PS2版より高画質(PC版ハイ設定並)なんだけど、イルミナスの野望はPS2版と違ってパッケージ販売ではなく、DLコンテンツでオンラインのみなのが悔やまれる。
まあ、当然もうオフラインでEP1しか遊べないけど、PSU好きなら買うべし!><

潜在能力の為に、強化オンラインは勘弁して!><
というか、その前にレアアイテム運がないんだから、実装武器が増えても無理でしょ^^;

てか、11月のみの違反者の数がすげー!@@
ttp://pso2.jp/players/support/measures/?charid=i_20121203
「最大同接者数9万!」
とか、言ってた頃がピークで今はもっと少ないとは言え、約8万人がアカウント停止されたんじゃ、めっちゃ減ったな!w
まあ、それでもPSUよりは人が多くて、儲かってるんだとは思うけど、サーバはもう10個もいらんだろうね^^;

やべぇ…、復帰しないとRMTしてて停止されたと思われちゃう!?@@
まあ、UPデートされる週は、INするさね!w

493Elria:2012/12/04(火) 10:20:10 ID:qr4Z2D7k
なんで復帰しないとRMT認定なん?

,,ああそういうことかwそりゃ疑うほうが悪いと思うよw

494Towser:2012/12/05(水) 18:38:56 ID:vnhdIRyc
ん〜、ダークファルスの実装は今日じゃないのか…。
なんか、ログインしている人数で強さが変わるって話らしいけど、ログインしている人の大半は、ログインしているだけの放置や転売しまくるだけの人なのに、そんな仕様で大丈夫か?^^;

それにしても、たいしてゲームの内容が無いのに、6年の蓄積を持つMMOであるMoEの2倍もクライアントデータの量があるのは何でなんだろう?^^;

495Towser:2012/12/05(水) 23:07:44 ID:vnhdIRyc
うむむ?
なんか、UPデート後から、すごく大量の不具合が発生してる上に、グラボが死んだ人も出てる様だ…。
そんな時に限って、期間限定のイベントとかあるんだよなぁ〜orz
まあでも、しばらくは、様子見した方が良いかもね^^;

そもそも、忙しいからしてる暇とかないのさ!><

496Elria:2012/12/06(木) 01:45:22 ID:N9E56zBQ
またnProじゃないの?

今まで特に異常がなかったってことはまだ引き帰せるって事です.
nProは消してもパソに何かしら残るそうだし.

497Towser:2012/12/06(木) 03:02:01 ID:aX3RO.PU
色んな仕様の変更かけた分、不具合も大量にかつ複合して起きてるので、想像も付かない現象とかで負荷とかかかってるんじゃないかな?
ttp://pso2.jp/players/news/?id=684
ttp://pso2.jp/players/news/?id=696
↑これらはあくまで運営が把握してる分でだけで、ネット上では阿鼻叫喚地獄絵図な報告があがっとるな^^;

どーにかしないとまた客が逃げまくる事になるだろうけど、メインプログラマーの人は、PSUでアクション部分とかだけの担当の人だから、どーなる事やら。
(ちなみに、ファンタシースターゼロは、PSUのマイルームのプログラム担当がメインプログラマー。人材が居無すぎる…)

498Towser:2012/12/07(金) 06:04:07 ID:nQ.kXr7A
生存報告も兼ねて久しぶりにやってみた。
キャラの顔面崩壊や、キャラの亜空間に飛ばされるなどは起きなかったけど、エリア移動時のロードから抜け出せない事には高確率で何度もなった…。
(こうなるともうゲームを強制終了させるしか手が無い)
すごくイライラするぅうううう!!><

まあ、このあとメンテして直すらしいけど、みんなよくこの状態で遊べるなぁ〜と悪い意味で感心する。

499Elria:2012/12/07(金) 08:42:56 ID:3PuH1sWk
パソの相性によるんじゃ?

バグ報告だけしておいて,
あとは運営がなんとかしてくれるのを
気長に待つしかないような^^;

500Towser:2012/12/08(土) 02:45:24 ID:/rehsBT.
あー、UPデート後にグラフィック全体が妙にくっきりとしていて違和感を感じたのはなんかいじったからなのかぁ〜。
でも、地面に生えてる草とかが低ポリゴン&低テクスチャと出来が悪いのに、魔法とかだけのエフェクトや表現がしっかり見えるのはなんか浮いてる気が…。
例えるなら、出来の悪いGC合成の映像を見てるカンジで、目がチカチカした。
というか、3D酔いに似た感じで目からくる体調の不調がすごかった…orz
年のせいかね^^;

それにしても、臨時メンテしても直って無い様子。
しかも、不具合があるのがわかっていたのにUPデートを強行したというのはすごいな!@@
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11422263558.html

どうやら、牛丼ちゃんさんが、チームに合流した様子。
流石に現状、野良とかソロはもう厳しいのだろうな、精神的にも!><

501Elria:2012/12/08(土) 11:03:05 ID:4z6YMAF.
何このユーザー耐久レース^^;

何がプロデューサーをここまで焦らせるのでしょうか..?

502Towser:2012/12/10(月) 08:16:13 ID:lthP1YHQ
これ、おもしろいな…。
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up28903.jpg
(左:強化屋のNPCでゲームマネー回収者のドゥドゥ、右:酒井)

不具合があろうがなんだろうが、スケジュールを守る=有能だと思ってるんだろう。
ネトゲは後で調整出来るからというのが、悪い使い方で使われてる。
そういえば、形(一応の完成)にならない状態からサービス開始ってのは、なにげにPSO2がSEGA初だったかな?
Vita版が出るまでは、有料オープンβテストが続くんだろう。

ttp://www.youtube.com/watch?v=P9XOhcPTyXE

503Elria:2012/12/10(月) 11:41:30 ID:6/NpycGQ
そこは賽の河原だったのか.プロデューサーかっこいい..

ってか美化し過ぎじゃない?^^;

504Elria:2012/12/11(火) 23:04:02 ID:g2E0f8z.
しかし元来力のある者を
殊更に美化する最近の風潮はちょっとあぶないかも.

考えすぎか〜w

505Towser:2012/12/12(水) 03:11:21 ID:.Zv6z8/E
その絵を書いた人は、そういう画風の人なだけだろう。
まあでも、皮肉言ってても楽しんでプレイしてる人だとは思うけどね。

さて、今日のメンテで不具合とか直ってくれるかな?
忙しいのと相まって、やらないで居ると本当に別にやらなくてもいいやとなっちゃうからなぁ^^;
って、あー、ダークファルス追加だっけか。
う〜ん、また不具合が追加されるだけの予感が…orz

506Towser:2012/12/20(木) 01:46:35 ID:ZMLAW/qs
あー、もうずっとINしてないな^^;
この時期の忙しさって理由もあるけど、ただでさえ追加追加となる毎にとっつきにくくなってるのに、ダークファルス戦の仕様とかやる気が起きない…orz
なんつーか、どうも私と合わないんだよなぁ〜。
まあ、そもそも酒井&新ソニックチーム(酒井がリーダー)のゲームで合ったものはなかったから、そりゃ当然なんだけどね…。

さて、どうするべきかねぇ?
このまま、消息不明&出没不明で居るより、きっぱりと言って脱退した方がいいのかな?
だが、えすぷれっそのみんなは、楽しくてPSO2をプレイしてるんだろうから、変な事言って場の空気を悪くしたくないしなぁ〜。
(ちょっと情緒不安定になってる人も居る様だし…。向こうは向こうでこっちとは違う悩みがあるようだ)
また、万が一、PSO2が良い方向になった場合に再プレイした際、脱退した場合は出会うと気まずいな…。
う〜む…orz

あ、関係ないけど、市街地戦でのダーカーとの戦いは、こんな感じだったら良かったなー!><
ttp://www.youtube.com/watch?v=OnmJgNwd23o
まあ、逆にこういうゲームを知っているから、PSO2が微妙という問題も出てくるわけだが^^;

507Kowalski=Pippi:2012/12/20(木) 02:21:47 ID:???
失踪者はほかにもたくさんいますが
別に何日以上休んだらダメとかないので気が向いた時にフラッと戻って来てください
以前はクエ引率やポイントで1、2を争うくらい貢献してくれてたTowserさんがいなくなるとみんな残念がります

DF本体戦は相手が強いこともあって現時点では結構楽しんでる人が多いように見えます
レアはDFだけやれば事足りるくらいですw
他クエや他緊急があまり息をしていません

508Towser:2012/12/26(水) 23:14:12 ID:orhrLfao
またオープニング詐欺と言われそうなOPムービーだなぁ…。
ttp://www.youtube.com/watch?v=XkCtBS-sHOg&feature=player_embedded
というか、もうダークファルス関係の敵が当然の当たり前の様に出るというか、『ダーカーは、ダークファルスで、アークスは嘘つき集団』っていうネタバレ前提でVita版はいくわけ??
続けてる人は、もう知ってるから↑のムービーでもいいけど、新規に始める人にはどーなのさ!@@

まあ、公式HP&ブログで散々ストーリーのネタバレが更新毎に載るから今更言うのもなんだけど、なんでサービス開始から続けて遊んでる現在進行形な人前提で文を書くんだろうね?
禿げてるとしか思えないよ…orz

509Celen@Cokn:2012/12/26(水) 23:45:47 ID:fu8K4vLo
まあ、禿げてるしね。禿らしいっちゃ禿らしい。
しかし、ダークファルスが人型になったよ・・・

510Towser:2012/12/28(金) 05:33:48 ID:AhjCJvwg
記念コンサートって、お金取るんかい!?w
ttp://phantasystar.sega.jp/psportal/25thanniversary/
ファン感謝イベントの一環かと思っていたから、びっくりだ!

511Elria:2012/12/28(金) 10:38:08 ID:R3LOWM0s
東京フィルとは本格的な.

512Towser:2012/12/29(土) 22:48:48 ID:ZhvhEPBA
ジャンプフェスタとやらで、酒井が、
「ダークファルス・エルダーは、ダークファルス四天王では最弱!」
と、言ったらしい。

あのなぁ〜、話が続いてて、まだ三体残ってるんだから、そりゃそうかも知れないが、そういう事を言うんじゃねぇーよ!><
そこは普通、
「エルダー以外にも、まだまだたくさんの強敵が居ますので、登場を楽しみにしてください!」
って、言うもんだろうが!!
SEGAは、馬鹿に広報やらせるなよ!
ただでさえ、禿げてるのに、どんだけ頭が晴天なんだよ…orz

レア堀にしたって、UPデート毎に以前のレアはゴミになる仕様だから、頑張れないし。
「サービス終了告知が出てからの終わりまでの2ヶ月をプレイすればいいんじゃないか?」
と、思い始めてるぜ…。

513Celen@Cokn:2012/12/29(土) 23:55:41 ID:es8C.Fgs
>>「サービス終了告知が出てからの終わりまでの2ヶ月をプレイすればいいんじゃないか?」
最低でも5年は放置しなきゃじゃん?

514Towser:2012/12/30(日) 10:47:26 ID:tu3xEQHk
5年も保つかなぁ?^^;

さて、INしたらちょうどダークファルスの緊急だったのでやってみたよ!
まあ、まずアームからな訳だけど、全然理解してなかったからノーマルでやったけど、あーうん、12人前提な内容だねぇ。
やたらめったら、ぶつくさと一人でダークファルスがしゃべってるのが緊張感に欠ける気が…。
んでもって、アームを見ていたら、これを思い出した。
ttp://www44.atpages.jp/enemyrobot/raideen/ymj_01_gante.jpg

エルダー戦は、クランさん達と合流して、ベリーハードでやったよ!
こちらもごちゃごちゃしてるだけで、なんつーか、敵も味方もゴリ押ししてるだけの様な…^^;
まあ、私が理解していないからなだけかも?
出て来る時は、こんなに大きいはずなのに、
ttp://sgm2.up.d.seesaa.net/sgm2/image/20121127_pso2_50.png?d=a0
戦う時はなぜ小さいんだ!?@@
んで、私にレアは出なかった…orz

まあなんにしろ、ダークファルスはぶつくさしゃべらない方がいいと思います!><
(小物臭がとんでもねー)

515Kowalski=Pippi:2012/12/30(日) 22:46:56 ID:???
おっ、お帰りなさい
さっきまで私も居たのにスレ違いで残念です

>まあなんにしろ、ダークファルスはぶつくさしゃべらない方がいいと思います!><

喋りすぎですよねw

516Kowalski=Pippi:2012/12/30(日) 22:51:11 ID:???
ってタイムスタンプ確認してませんでした…

517Towser:2013/01/08(火) 08:29:38 ID:dZjL07vg
わはは、この人数!w
ttp://pso2.jp/players/support/measures/?charid=i_20130107

518Elria:2013/01/08(火) 13:31:24 ID:lWUtRnms
処分者が多いのはそれだけ仕事したということなのか.

それともそんだけ穴だらk..げほんげほん>ω<

519Towser:2013/01/09(水) 00:01:33 ID:9hD/I3tk
RMT業者やRMTで稼ぐ人にとっては、PSO2のセキュリティーの甘さは天国に違いない^^;
運営がどんだけBANしても、その分生き返るだけだし。
てか、20万(通算30万↑)のアカがBANって、どんだけ普通にゲームしてる人が居ないんだよ!
というか、1万x10鯖なんだから、ゲーム出来る最大人数よりBAN数が上回ってるぞ!w

RMT業者が売買の取引をする為に、月に1300円を払っていたとしても、簡単チートで楽にメセタを稼ぎまくれるんだから、出費以上に収入が得られる現代の錬金術!
運営自ら、RMT必須の通貨バランスにしてくれているので、RMT業者に良し!
バンバンBANしても、RMT業者がドンドンID作るから、登録ID数UPで宣伝に良し!
RMT業者からの課金収入がバリバリ得られて良し!
酒井のSEGAでの地位もグングンうなぎ上り!!
運営、RMT業者共にWin-Win!
SEGA主導による『大東亜共栄圏』、それがPSO2ニダ!

ってのが、冗談で済まないのが恐ろしいところだ…。
RMTで、メセタを買った日本人だけが損をしてるな。
まあ、RMTしてる人がどうなろうと知らんが。

ちょっと今調べてみたら、去年100万メセタが120円位だったのが、今は70〜80円位。
各RMT業者が、各鯖に数百口(1口100万メセタ換算)で在庫を抱えてるから、供給過多(メセタを稼ぐ作業をしてる者が多すぎる)だと思われる。
が、あんなにBANしまくっていても、大元のRMT業者の在庫が0で取り扱い中止とかになってないんだから、取締りの意味が無い様な?^^;

520Towser:2013/01/09(水) 00:22:02 ID:9hD/I3tk
う〜む、ボケというかネタをやっても、えすぷれっそHPではスルーされるだけなのが悲しい所!><
HPログイン履歴をチェックしてみると、すごくたまにしかみんなはHPを見ないのがわかるから、そんなに気にしない様にしてるが残念だ。
まあ、チームの人はみんなPSO2に真面目に取り組んでるというか、良い人ばかりなので、私もおふざけは逆効果なだけかも?^^;

ただ、それぞれがツイッターやスカイプで繋がっていたり、ゲーム内で会っているから、わざわざHPを利用する状況に無いってのはあるだろうなー。

モンハンに帰っていたレイジィさんも戻って来て、みんなと仲良くやってる様で何より!^^

521Towser:2013/01/14(月) 03:13:04 ID:op0rzH/U
帰参キャンペーンでのやり取りで知ったんだけど、信Onの知り合いの人がPSO2をシップ7でやってるそうだ。
ああ、うん。
世の中、うまくいかんね〜^^;

522Elria:2013/01/14(月) 09:12:01 ID:JCvpUibg
さーばーの壁を飛び越えるエンジンがあればいいのにね.
SFなんだし.

523Towser:2013/01/14(月) 16:20:46 ID:op0rzH/U
シップ移動代の700円を払えば出来るけど、そうすると今度は元居た場所と分断されるのがねぇ^^;

524Elria:2013/01/15(火) 02:02:37 ID:PFbNKfxs
そういうサービスは流石にありますよね..普通のMMOならw

でもそれも何度も往復することを考えると
割高でとても乗れないサービスなんですよね^^;
移住目的ならいいんですけども.

525Towser:2013/01/23(水) 13:03:08 ID:AL.nIOe2
SEGAのゲームで、『タントアール』というミニゲームの集合体のゲームがある。
ttp://vc.sega.jp/vc_tantor/
それの第二弾は『イチダントアール』、第三弾は『2度あることはサンドア〜ル』と言う。

PSO2の季節イベントの内容。
◎ハロウィン
ttp://pso2.jp/players/update/20121010/05/
◎クリスマス
ttp://pso2.jp/players/update/20121205/03/
◎バレンタイン
ttp://pso2.jp/players/update/20130123/01/

正に、二度ある事はサンドア〜ル…orz
いや、今後永遠とこのパターンで行くつもりなんだろうな!^^;

さて、ナベリウスに封印されていた『ダークファルス・巨躯』が開放されて、ダークファルス四天王が揃い、打ち切りエンドみたいな終わり方で『第一部・完』となったPSO2。
ただでさえ、一章一章がケータイ小説並みに中身が無くて短いので話が進まずイライラするのが、第二部開始でガンガン進むと思いきや!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3868048.jpg

レダが、
「アイドルが来るんだってよぉ〜」
って、前に会話で言ってたのこれかよ!!@@
遅えよ!一体いつの話だよ!
ずっと初期から言ってた事だから、
◎マツコ(ミケーラ。アイドルとしてデビューを目指すおばさん)
ttp://pso2.jp/players/update/20120801/03/

◎ミク(PSO2衣装バージョン)
ttp://www.youtube.com/watch?v=nuZIw9jhUvM
の事かと思ってたぞ!^^;
ってか、ダークファルス・巨躯が緊急ミッションとして常に攻めてくる&撃退って事がストーリーの進行度に関係無く全プレイヤーに関わってきてるのに、まだダラダラと日常みたいな話で引っ張るのかー!><

526Towser:2013/01/23(水) 18:45:49 ID:AL.nIOe2
メンテ延長とか…。

まあ、それはさておき、これは珍しく宇宙的で良い感じだの〜。
ttp://pso2.jp/players/catalog/image/item/illust/3010150.jpg

ヘルムが髪型扱いで別なのがややこしいけど、手に入れたい!><
30万メセタ位あれば買えるかな?
それ以前に、そんなにお金あったかな?^^;

527Elria:2013/01/24(木) 13:15:08 ID:kIETOOR2
>>525
3度目のオネスティ,って選択肢もごにょごにょ..

> www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3868048.jpg
消されてた〜or2

>>526
コクピットはどこですのん?(

528Towser:2013/01/25(金) 07:28:15 ID:IHLuD3rA
ありゃ、ホントだ。
んじゃあ、これが噂のアイドルさんだ!
ttp://blog-imgs-54-origin.fc2.com/p/s/o/pso2kizuna/20130122035956d84s.jpg
たぶん、歌に込めた『想い』の力で、宇宙の『悪意』であるダーカーを撃退してくれるハズ!?

ただでさえ、人気の無い男服だけに、今回の宇宙服も安く手に入った!^^
ダサイと言えばダサイのだが、それでもPSO2の世界ではダントツの宇宙感!
気分はもう!
ttp://www.youtube.com/watch?v=WO8qeNcAXEA

529Towser:2013/01/25(金) 08:38:17 ID:IHLuD3rA
ただでさえ、PSO2はSF小説『宇宙の戦士』(ロバート・A・ハインライン。1959年)のパクリみたいなもんなんだから、アイドルさんには、
映画版『スターシップ・トルーパーズ』の
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y07I_KER5fE
この歌を歌ってもらいたいね!
ttp://www.youtube.com/watch?v=1VWsRWxcnws

※映画は、演出(誰が誰かわからなくなる)と予算(超重要)の問題でパワードスーツを着ていません。ちなみに、歌を歌っているのは連邦軍総司令官!w
 原作小説よりは、設定を利用しただけのエンターテイメントな娯楽作品なので、家族で見ても楽しめるはず!?

つーか、せっかくパクリなんだから、もっとまともにやればいいのになんでファンタジーなラノベ設定でゲームを作るんだろう?
日本らしい作風っちゃー、そうなんだろうし、その方が受けがいいんだろうけどさぁ…orz

530Elria:2013/01/25(金) 21:21:59 ID:LcxdHIjQ
> 演出(誰が誰かわからなくなる)と予算(超重要)
ブレイク(死語)すればお釣りがくるよ!
パワードスーツに名札をつければ問題ないよ!
どのアングルから撮って画面にはいるようにあちこちぺたぺたw

> 日本らしい作風
売れるタイプと売れないタイプが極端にわかれちゃうのがちょっとね^^;
よく言えばまとまりのいい,悪く言えば個性のない.

531Towser:2013/02/01(金) 03:03:02 ID:PmwsK.O.
極たま〜に、PSO2にINしている。
で、今日は久しぶりにみんなとプレイしました!

あいかわらず、DF戦はわけがわからない攻撃でわけがわからずに死に掛けるのがスッキリしないけど、チームのみんなで、全部位を破壊出来た上で倒せたのは良かった!^^
うん、部位破壊がレアアイテムの出現に関わってるんじゃ、こりゃー野良だと揉めそうだわ…orz

私は、色々な事(ゲームに限らず)をいっぱい知りたい&やりたいって人なもんで、PSO2にかかりっきりって事にはならないんだけど、レイジィさんはネトゲじゃないとダメなんだそうだ。
理由を聞いたら、
「終わりがあるゲームは、つまらない」
との事。
ふ〜む、そういう考え方もあるのか…。
まあ、わからなくもないな!

532Celen@Cokn:2013/02/01(金) 13:16:55 ID:u/qd9MKM
PSO2は一ヶ月以上やってないな。
昨日ガンダムオンラインやった。それなりに燃え上がった。父さんにもぶたれたこと無いくらい。
久しぶりに試したら正常に動いたので・・・きっとCOMODOに止められてたなのだな・・・

533Towser:2013/02/01(金) 14:31:19 ID:PmwsK.O.
お?ガンダムオンラインしてるんですか〜!
戦争系タイプだから、しないのかと思ってた。

私がチェックしてるPSO2のサイトの人も、チームごとガンダムオンラインに行ってるなぁ〜。

534Celen@Cokn:2013/02/01(金) 22:32:29 ID:NPm/mPEo
スレ違いでスマソが、最初は抵抗あったのだがガンダム操縦したくて始めた。
その割にはなぜかジオン軍w
憧れのシャア大佐のほうがアムロ・レイよりもカリスマあるな。
途中カットインアニメが入って情報が見えなくなってウザイので、せっかくの機能を全部止めた。
指揮官次第で勝ち負けの差がある、指揮官の場慣れも必要みたいだ。
ジオンでCokn、連邦でCelenです。

535Elria:2013/02/05(火) 13:30:41 ID:XdPQNwDM
あれ?ガンダムオンラインって何年も前にサービス終了になったんじゃ..?

536Towser:2013/02/06(水) 12:21:33 ID:/1oIMXnA
UCGO(ユニバーサルセンチュリー ドットネット ガンダムオンライン)と、Celenさんが今しているガンダムのオンラインのゲームは違うものです。

UCGOは、ガンダム世界をMMORPGみたいにしたネットゲーム。
ttp://blog-imgs-14.fc2.com/t/o/p/topssouthern/UCGO010101.jpg
ガンダムオンラインは、ゲームセンターにある多人数(1〜16人)対戦アクションゲーム『戦場の絆』を100人まで同時プレイ可能にしたみたいなネットゲーム。
ttp://www.4gamer.net/games/144/G014476/20121225046/TN/001.jpg

MoEで言うと、UCGOがプレ、ガンダムオンラインがワラゲに相当する。

537Towser:2013/02/06(水) 13:14:06 ID:/1oIMXnA
わはは!w
ttp://pso2.jp/players/support/measures/?charid=i_20130201
毎回、人数が増えてるなぁ〜^^;

もう、カムバックキャンペーンか…。
ttp://pso2.jp/players/news/?id=891
こんなのもらっても、全然追いつけんと思うが…^^;

今はまだ私もLV50だから、みんなと一応一緒に(戦力的な差は無視)やっていけてるけど、今後ドンドン差が開くだけになるUPデートてんこ盛り。
ttp://pso2.jp/players/update/20130123/
まあ、毎日PSO2を遊んでる人達にはうれしい内容だが、UPデートで追加される内容が常に最高LVキャラ向けの廃コンテンツじゃあ、新規が増える訳が無い。
この辺が潮時だろうなぁ〜^^;
てかもうね、おじさんの私には忙しいプレイを強要されるゲームは厳しいのです…orz

538Elria:2013/02/06(水) 17:10:41 ID:1cKxFV7I
SFの世界でも雛祭りはあるのかー.

それをいったらもえなんかおこたはあるわ年越し蕎麦はあるわ
宇宙船はペットになるわもう何が何だかw

> わはは!w

雨が降って川になって海に流れて蒸発して雲になってって
循環の図式を脈絡もなく思い出してしまいました(

539Celen@Cokn:2013/02/06(水) 20:06:20 ID:AbzyLC.A
ひな祭り用って・・・烏帽子だけ?
女性用に十二単(どうやって戦闘できるんだ?)とか
男性用に衣冠や狩衣(一発で変換できた?!)とかのコスチュームも出さないと意味ないじゃんね?
しかも・・・ヘアスタイルチケットじゃん・・・
やること半端だな。
平安貴族の衣装については下記参照しました。
ttp://homepage1.nifty.com/WAKOGENJI/shouzoku/shouzoku.html
ttp://www.iz2.or.jp/kizoku/shozoku2.html

540Towser:2013/02/07(木) 01:22:23 ID:y2sKnuys
前にあった神主&巫女服と合わせるんじゃないかな?

541Elria:2013/02/07(木) 08:14:51 ID:dh7So/3A
烏帽子や十二単で銃撃ちまくるとかなんかかっこいい!!

542Kowalski=Pippi:2013/02/07(木) 10:18:15 ID:???
>>539
てっきりあのヘアアクセサリに合わせた衣装も追加されるもんだと思って眺めてました!
でも言われてみると今の時点でひな祭り用の衣装が宣伝されてないって事は追加はナシか…

543Towser:2013/02/08(金) 00:00:04 ID:RIQR2bec
Vita版が2月中に始まるし、Vita版パッケ購入特典の衣装にPSUにも追加された、
『カムイフウビ』
ttp://blog-imgs-34.fc2.com/k/u/k/kukurukan/2011y05m20d_204342109.jpg
『カグヤヒラリ』
ttp://haruru-psu.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2011/04/12/haruru_6261.jpg
があるから、パッケを買ってあわせてね!って事かも?

544Kowalski=Pippi:2013/02/08(金) 00:57:16 ID:???
>>543
>Vita版パッケ購入特典の衣装にPSUにも追加された

テコ入れでPSPo2iデフォルト衣装も追加決定したんですか?
えすぷれっそのコミュには
PSPo2iが完全に忘れ去られないくらいのタイミングでは追加されるかなーと思って希望的観測で貼りましたw
混乱させてたらごめんなさいm(__)m

545Towser:2013/02/08(金) 04:50:38 ID:RIQR2bec
あー、私の勘違いですね^^;
Po2〜i側の事はさっぱり覚えてなかったから、ごちゃまぜになってた…orz
iの服はありませんね。

Po2はクリアしたけど、キャラ作る際にわざわざPo1をやってSPFを輸入してメイク時から着てたから、デフォ服なんて見た事無かった^^;

546Towser:2013/02/09(土) 01:46:51 ID:DbXsxQhM
ちょいと調べ事をしていて、やっと『デルビー』さんの名前を思い出した!^^;
『ぐり』さんの名前を思い出すのにも時間がかかったし、記憶力がヤバイ!?
そういえば、『ふるぽて』さんはPSO2ではなんて名前だっただろうか?

547Kowalski=Pippi:2013/02/09(土) 08:03:09 ID:???
デルビーさんとふるぽてさんは
それぞれ4鯖でそのまんま『デルビー』さんと『ふるぽて』さんでプレーしてると思われます
ふるぽてさんが5鯖に来た時のキャラは『もみじ』さん
ぐりさんはPSO2では『ピリカ』さんです

548Towser:2013/02/09(土) 13:26:45 ID:DbXsxQhM
thx!
IDネーム制は、キャラ名と結びつけて覚えるのが大変すぎ^^;

549Towser:2013/02/16(土) 18:17:10 ID:I2NlVQXM
すっげー!w
Vitaだと、キーボードがソフトウェアキーボードなので大変なのと文字が見難い可能性と低年齢層がプレイするかもとの配慮で、アイテムの名前を変えたんだろうけど…。
ttp://pso2.jp/players/update/20130123/06/01/

ただでさえ、中二病ネームで何だか物がわかり難いのに、さらに意味がわかり難い…orz
(服の名前の最後に漢字が付くのは、同アイテムの色変更不可バージョン)

550Elria:2013/02/17(日) 09:06:21 ID:Mm8GHFkE
漢字を平仮名にするとかそういうところで甘やかしてたら
子供は漢字を覚えないんじゃ..

ファミコン並の容量しかないなら話は別だけど.

551Kowalski=Pippi:2013/02/17(日) 20:25:23 ID:???
さっき他所鯖に行ってると(勝手に)思っていた
しげりんことMugonさんから復帰挨拶のウィスパーが届きました
「ほか鯖にも行ってます」とは言ってましたが主にお仕事が多忙だったみたいです
カムバックキャンペーンももしかして効果があったりしてるんでしょうか

アドバンスクエストの噂を駆けつけて復帰した人もいるかもしれませんね
敵が硬かったり攻撃が痛かったりがストレスかもしれませんが
よかったらTowserさんも今度一緒にやってみましょう
(初回無料でできるので受託に必要なメセタは心配ないです!)

552Towser:2013/02/19(火) 18:28:33 ID:hX1OlX1Q
おー!
休止してただけだったんですか。
GSST組は、メールなりツイッターなりで繋がってるから掲示板はあんまり意味無いんだろうけど、他の人はもっと活用すればいいのに^^;

アドバンクエは、お金の問題もありますが1時間拘束及び途中参加&離脱が不可ってのが…。
何と言うか、超効率プレイが効果的って内容なのは苦手でして^^;

553Kowalski=Pippi:2013/02/19(火) 21:22:49 ID:???
>>552
>1時間拘束及び途中参加&離脱が不可ってのが…。
>何と言うか、超効率プレイが効果的って内容なのは苦手でして^^;

そこを無理に!ってお誘いするつもりはないのですが
チームの熱心に周ってる人達の中には受託用カプセル余らせてる人がいるので
1アドクエ単発とかでもパーティ余裕だと思います

私個人はまだ2セットしかしてないのでカプセル余裕ないのですが
上記の理由で他の人に途中からでも付き合ってもらえそうなので
今度森だけでもやってみませんか?

低効率上等お構いなしのメンバー募って気楽に行きましょう!
しげりんも確か休止前Lv40近くだったからLv46までレベリング手伝ってみます

554Towser:2013/02/21(木) 18:41:09 ID:9ynIUV6c
枯れ木も山の賑わい要員だから、手伝ったりするのはまあいのですが、いつの何時にやりましょう!とか決めてあると参加しやすいです。
予定は未定プレイだと、色々とやる事が出来ないのです…。
PSO2は、緊急とかで予定がグダグダになりやすいから難しいかな?^^;

てか、その前にみんなチムペにログインしないからなぁ〜orz

555Kowalski=Pippi:2013/02/21(木) 20:47:43 ID:???
>>554
私自身は自分とTowserさんが同時にインしてる時なら優先してそちらに行きます
とはいえ初めてのTowserさんと慣れてない私と二人だけでは不安ですし助っ人も募集したいところですね

私は最近は20〜0時頃にプレーしてる事が多いです
Towserさんの都合の良いお時間はいつですか?

候補の日時時間を教えてもらったら
効率無視、職・武器・PA制限なしで付き合ってくれる人を募集してみますね
ひとまず森林のみ単発で装備やクライアントオーダーも森林関係のものを準備しておいてもらえればおkです
所要時間はだいたい1時間とみておいてください

556Towser:2013/02/21(木) 23:59:46 ID:9ynIUV6c
う〜ん、指定は難しいなぁ…。
とりあえず、時間帯は現状の告知緊急の都合から見て、夜の10時開始11時終了ってのがベストなのかな?
日時は、余裕を持って告知をしてくれれば、参加するかもですね。
『エスプレッソアドバンスロード』開催か!?

まあそうですね、とりあえず日曜日の夜10時開始位で1回やってみるのもいいのかな?

557Kowalski=Pippi:2013/02/22(金) 19:59:15 ID:???
日曜10時開始予定で募集トピック立てて来ました!
名指しはしなかったけど休止・半休止組のピリカさんやレイジィさん、セレナさん、インコさんあたりの誰かが
名乗り出てくれるといいかなーと

558Towser:2013/02/23(土) 17:04:42 ID:Rlw1EgWE
チャレンジャーですなぁ〜!@@

559Kowalski=Pippi:2013/02/23(土) 18:37:36 ID:???
昨日ピリカさんが久々にクエしてたので乱入して直接誘ってきたんですが
一番高いクラスがギリギリ44だそうで参加難しそうでした
私とTowserさんのほかは余裕のあるアドバンス組に支援してもらう事になるかもですねー

560Towser:2013/02/24(日) 01:27:56 ID:eYmc6XOs
ありゃま!><
なんつーか、本当に追加要素は常に先頭を走ってる向けで困るなぁ〜。
Vita版の優先要素で、第9章が先行配信ったって、Vitaから始めた人には意味無いし。

561Kowalski=Pippi:2013/02/24(日) 12:40:47 ID:???
年度末の多忙でアドクエ乗り遅れ気味のちえりさんが参加してくれるそうです
とりあえず3人集まった!これで勝つる!

>なんつーか、本当に追加要素は常に先頭を走ってる向けで困るなぁ〜。

『アブダクション(通称:拉致)』にしても『アドバンスクエスト』にしても最先鋭向けですね
前者は“ダーカーに認められた優秀なアークス”が対象だし
後者は“勇気ある先導者”そのものだから実装のコンセプトからはズレてないんでしょうが
中間層以下には体験できる新要素が少ないですね

『アブダクション』はベリーハードランクしかないんですが
別にハードやノーマルランクのクエも用意すればいいだけだと思うし
『アドバンスクエスト』にしてもたとえば自キャラLv.15以上のノーマルランカーが
3万以下くらいのメセタを支払って敵Lv.30くらいのクエストに行けるとか
ライト層・初心者にも新要素を体験させる方法はあると思うんですけどねー

>Vita版の優先要素で、第9章が先行配信ったって、Vitaから始めた人には意味無いし。

「PC版メインの人がVita版まで買ってくれてありがとうございます」的な意味合いなんでしょうか
PC版メインの人も大多数と言わないまでも
相当数の人があの評判の悪いストーリーを8章までなんて進めてないと思いますw
やっぱり実用的なアイテムの方がもらって嬉しいと思うんですけどね

562Towser:2013/02/25(月) 00:55:18 ID:zETgEBhE
おつかれさまでした!
久しぶりに楽しめましたよ!^^

レアも出やすい感じだし、輝石もカプセルも問題無く手に入るのは良いけど、やっぱ1回1時間のプレイ時間が厳しいところだね…^^;
普段のプレイが何時間もやる人には、すっごいお得なミッションだけど、ちょっとやる程度の人は、参加しにくいだろうなぁ〜。

563Elria:2013/02/25(月) 19:06:50 ID:9yoFPiTs
>>561
> >Vita版の優先要素で、第9章が先行配信ったって、Vitaから始めた人には意味無いし。

8章までのストーリーってそんなに評判悪いのです?
とすればいきなり9章からプレイできるようにしたほうが売れる!

..と運営は踏んだとか?

564Kowalski=Pippi:2013/02/25(月) 20:53:03 ID:???
>>562
おつかれさまでしたー!
楽しんでもらえてよかったです
敵の攻撃が痛いので慣れるまでただのストレスにならないかが少し心配でした

>やっぱ1回1時間のプレイ時間が厳しいところだね…^^;

ですねー
森林→火山→砂漠と3つ連続でやるとなると拘束時間がヤバイですね
今度ピンポイントで砂漠やりましょう
一応Ra系のメインドロップは砂漠に集中してるっぽいです

565Kowalski=Pippi:2013/02/25(月) 20:54:49 ID:???
>>563
>8章までのストーリーってそんなに評判悪いのです?

相当(めちゃくちゃと言ってもいいかも)悪いですね
>>261-268あたりでTowserさんが言われてる事が主な理由です
流用の件が知れ渡ってしまった事と、流用云々関係なくそもそも出来自体がひどいのと…

私個人は7章まではモヤモヤしつつもまだ許容出来てたのですが
8章の急展開っぷりというか超展開っぷりでトドメを刺された感じです
終盤での挽回を微かに期待していた層まで完全に置き去りにしたのではという感想でした


たしか8章の配信はTowserさんが休止した後だったと思うので
もし機会があったら怖いもの見たさ的に8章をプレーしてみてください
7章以前もひどいですが8章は群を抜いていると思います


>とすればいきなり9章からプレイできるようにしたほうが売れる!

ところが、
PC版で8章までをクリアしていて、なおかつVita版でもプレーを開始する人だけしか9章をプレーできないので
Vita版で新規スタートするには評判の悪い1章からプレーしないといけないっていう…

566Towser:2013/02/25(月) 21:39:10 ID:zETgEBhE
いや、9章からは出来ないよ?
現在、8章まで出来てるストーリーの9章をVita版だと先に配信するだけ。
(PCとVitaは同じ鯖&データを使うので、PCで8章まで終えてる人はVitaですぐに9章が出来る)
なお、各章をプレイするには、マターボードというアイテム集めを強要されるので、すぐには出来ない。
現在は、マターボードのアイテム集めは大幅に緩和されたけど、8章をプレイするにはキャラのLVが42↑ないと無理。
(集めるアイテムを落とす敵が居るのは、難易度ベリーハードなので)
Vitaで新規にPSO2を始める人は、まず遊べない事なのです。

ストーリーの出来?
SEGAは、昔から中身のあるストーリーのゲームを作るのが苦手というかダメなんだけど、PSO2は過去最低の出来の悪さだと思う。
というか、むしろこのストーリーのせいで評価が悪い。
設定とか全然考えて無い上に、スカスカな内容の中ニ病用語カッコイイ的なク○ラノベ。
世界という設定が考えられないのに、キャラクター設定だけで、それを中心にキャラがしゃべりあっているだけのシナリオライターのみが楽しめる極小脳内インナースペースな展開。

まあ、それでも↑みたいなのが好きな人もいるんだろうけど、私には無理だな…orz
どうもさ、エヴァンゲリオンが流行ってから、似た様な謎展開や鬱的なものを勘違いして話を作る人って、多い気がするんだよね。
PSO2のシナリオライターは、特に視野が狭すぎてビックリする!@@
でも、それがSEGAらしさと言えば、間違ってないから困る!w
(中身の無いおおざっぱなゲームしか、作って無いからな…)

567Towser:2013/02/25(月) 21:51:51 ID:zETgEBhE
うおっと、書いてる最中にカキコミされてたか。
私は、書くのに時間が掛かるからなぁ…^^;

8章は、導入時に1回目はやってあるよ!
マタボも無駄にやってあるから、2回目も出来るんだけど、あんまりにもどうでもよくて放置してる。
(そもそも、7章の分岐が無いのが不満)
酒井が言うには、これからもっとシリアス展開になるらしいね。
私の気分では、『シ・リ・ア・ス!(笑』なんだけど。

9章のクーナは、コ・レラの人間バージョンなんじゃないかな?
すごくファンタジ〜!は、ノーサンキューなのねん。

568Elria:2013/02/26(火) 11:01:38 ID:AvvngVI.
>>565
> >>261-268あたりで

そうでした.わざわざすみません><
8話までが酷いのなら9話以降も推して知るべしでは?^^;

569Towser:2013/02/26(火) 17:00:35 ID:ZvzeihKQ
PSOは、ストーリーモードでの説明は簡素であったが世界観はしっかりしていたし、クエストをこなす事で物事の広がりがわかる様になっていたプレイヤーの想像力をかきたてるタイプ。
PSUのストーリーモードは、プレイヤーが物語に参加する形だったけど、やる事で世界観をわかる様にしてあり、よりゲームを楽しめる様になるタイプ。
PSO2のストーリーモードは、シナリオライターのシナリオライターによるシナリオライターの自己満足を見せるだけのものであり、プレイヤーへの説明を拒否していてイライラさせるタイプ。

570Elria:2013/02/26(火) 17:44:33 ID:AvvngVI.
> プレイヤーへの説明を拒否していてイライラさせる

設定の大風呂敷広げるだけ広げて絵コンテ最終回に突入って感じ?
エヴァの最終回はあれはあれでよかったですけども.

571Towser:2013/02/26(火) 18:36:52 ID:ZvzeihKQ
作ってる人間だけが、壮大なストーリーと思ってるだけで、広げる風呂敷が、そもそも無い。

エヴァゲリオンで言うなら、使徒とは何か不明・セカンドインパクトとは何か不明・ネルフって何か不明・エヴァンゲリオンとは何か不明・登場人物の背景不明・世界の状況不明・シンジ自体の存在も不明で、シンジの目で見えているものだけが世界の全てな感じ。

PSO2のエンディングが、
「クリアおめでとう!君は、我々が予想した以上の結果を出し、存在の優秀さを知らしめした。改めて言おう!ようこそ、アークスへ!!」
とかいう入団試験ヴァーチャルテストオチでもいけそうな感じ。

572Elria:2013/02/27(水) 12:28:44 ID:42914wHM
命がけの戦いも全て終わってみれば試験でしたなんて
とってもありがちな上に人を小馬鹿にしたendingですよね.

最初から試合形式でもあとからあとから新ルールが追加されて
"おおっこれは形勢逆転!?"なんてのはどうかと思うけど^^;

573Towser:2013/02/28(木) 18:16:16 ID:Ok.5gVEo
まあ、>>571はあくまで想像というか、可能性の一つだけどね。

さて、それにしても、
ttp://pso2.jp/players/news/?id=1036
結局、不満やらバランスの悪さで修正するハメになるのは、最初からわかってたんだから、もっと考えてから物事は作って欲しいもんだ。
馬鹿みたいに引退者続出であせったり、新規獲得目的で緩和とかで、やっと修正するというのも白けるんだよねぇ〜。

瞬間的に爆売れするが、速攻ワゴン行きっていうセガのゲームの歴史から見てもわかるけど、長期にわたって長続きする様に物事を考える事がまったく出来ないのがセガなんだよなぁ…。

574Elria:2013/03/01(金) 08:32:25 ID:kzaXeRF6
江戸時代じゃないけど"生かさず殺さず"って言葉を思い出した.
あと>>573のリンクで,

> 〜の効果を割合での上昇に変更します。

あまり聞かない言いまわしのような^^;

575Towser:2013/03/01(金) 08:47:29 ID:fZG0I7xE
日本語的におかしかったり、何がしたいのか理解に苦しむ修正は、PSO2ではよくある事です。

んでもって、ゾーン移動ロードの際に広告を出したりして小銭を稼いでいたんだけど、ついに自社広告の内容が…。
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up40563.jpg

576Elria:2013/03/01(金) 16:16:20 ID:kzaXeRF6
公式がわかりづらいのはもえもそうだしね^^;

わかりづらいのが業界標準だとしたら
もうちょっとレベルあげてもいいと思うんだTT

てゆか画像 not found です><

577Towser:2013/03/01(金) 18:06:59 ID:fZG0I7xE
おお?
なんか、他にUPロードされていた同画像が全部消されていた!@@
圧力でも掛かったのか!?

画像は、セガサミーのパンチンコゲームサイトへの勧誘広告だったのさ!w
(よく「この言葉で検索!」って感じの内容)
ゲーム内でも、表示するのをやめたのかな?

578Elria:2013/03/01(金) 23:00:35 ID:B9Q/d2kY
圧力なんてことがあるのかなあ..?
Up主が余計な?気を利かせたにしろ
あまり気持ちよくないですよね^^;

もしかしたら古過ぎて消されたとか?

579Towser:2013/03/01(金) 23:14:23 ID:fZG0I7xE
いや、今日昨日UPされたもんだし、同じパチ広告の画像がいくつか複数の人からUPされてたんだけど、それ全部消えてるし。
まあ、UP板主が消したのかもなぁ〜。

580Elria:2013/03/02(土) 00:11:28 ID:58hKIRj6
複数の人のupってことは板主の人の可能性が.
何でも消せばいいってもんじゃ..

嘆かわしいことです><

581Kowalski=Pippi:2013/03/02(土) 23:43:58 ID:???
>>577
>ゲーム内でも、表示するのをやめたのかな?

さっき遊んでたらロード中にパチスロ広告の表示ありましたー

Towserさん、突然ですがもしよかったら
明日の夜10時から砂漠アドクエご一緒いかがですか?
また段取り悪くてちえりさんやクランさんの予定は聞いてないので
もしかしたら都合あわないかもしれないのですが

582Towser:2013/03/03(日) 08:44:11 ID:GsTKlxD.
了解です!
いきなり、砂漠からってのはカプセルがあまりまくってる人じゃないとやれなそうな気がするけど^^;

って、>>577で『パンチンコ』って書き間違えてる事に今気がついた!@@

583Towser:2013/03/04(月) 21:06:51 ID:2kVpJUYc
むう〜、やっぱり何か自分のパワー不足に悩むねぇ〜。
とはいえ、レアが手に入っても解消される感じでもないのが困りどころ…。
アドクエも、フォース4人でやるのが一番良いらしいってのものなぁ。
レンジャーに未来はあるのかねぇ…orz

さて、パチンコ広告。
実際、自分の目で確認した訳だけど、なんだかなぁ〜。
そういえば、パチンコ中毒とかよく言うけど、パチンコ自体にゲーム性はほぼ無いんだから、ギャンブル中毒なだけだよねぇ?
本当にパチンコ自体がおもしろいんだったら、ゲームソフトとして売ってるやつを買えば何も問題ないんだし。
広告の内容のインターネット上で遊べるパチンコゲームのサイトの中身が、会員登録しないと確認できんのもイヤラシイな^^;

584Kowalski=Pippi:2013/03/04(月) 22:02:00 ID:???
Towserさんが定期的にインしてた頃
よく「ヴァーダー防具セットが揃わない」って嘆いてましたけど
あれって最終的に全部揃いました?
セット効果のあるヴァーダーカノンで中心の攻めだったら充分強いと思いますよー
Foの強さは反則ですがw

585Towser:2013/03/05(火) 00:29:56 ID:QdRoILJI
ヴァーダー防具は、頭がおかしくなる位にヴァーダーをソロでがんばって揃えてあるよ。
ヴァーダーカノンは、その副産物で手に入れたもんだし。
だから、ランチャーでの攻撃がメインになってる。
だけど、本当にやりたいのは、ライフルを撃って戦う事なんですよ…orz

あの時は、本当に頭がおかしかった…。
パチンコで言うと、負けまくってるのにお金をつぎ込みまくる様な状態だったなぁ〜w

586Elria:2013/03/05(火) 15:35:03 ID:rzxGsSO6
> 負けまくってるのにお金をつぎ込みまくる様な

あ〜.元だけでも回収しようとしてどつぼってパターンですね^^;
PSO2では,回収できたん?

587Towser:2013/03/05(火) 17:04:22 ID:QdRoILJI
お金を使ってる訳じゃなくて、欲しいレアアイテムを手に入れようと必死にゲームをやりまくっていただけだよ。
私は、レアアイテム入手の運がすごく悪くてねぇ…orz
入手は出来たけど、嬉しい&楽しいと結びつかない苦行であって、もうレアアイテム探しはしたくないな^^;

だいたいさー、他の人にとっては出まくってゴミ扱いな物でも、PSO2の高アイテムは取引不可なので自力入手するしかないってのが問題なんだよ。
流石にこの仕様に文句が出まくった&引退者続出で、なんかやっと緩和されるみたいだけどね^^;
(実装当初から非難の嵐だったのに、5ヶ月経ってやっと条件付緩和)

まあ、私はレアアイテムが欲しいって訳じゃないんだ。
単に、他の人と遊ぶ際に、自分がパワー不足で足を引っ張りたくないから、最低限それなりの物を装備しておきたいだけなのさ。
マジでどうでもいいので、『レアアイテムを手に入れるのがPSO2の最大の楽しみ』っていうコンセプトで、PSO2を楽しめてないな!w

これが、チームの皆と最大の相違だのう。

588Kowalski=Pippi:2013/03/05(火) 20:35:27 ID:???
>>585
全部揃ってたんですね
おめでとうございますというよりお疲れ様ですというべきかなw

私もランチャーよりライフルが好きなのでライフルメインにしたい気持ちわかります
でもライフルの火力はちょっと低すぎる気がするんですが…

他職が数千〜万とかのダメージを出す中
下手したら300くらいしかダメージが出なかったりします
敵モンスターの胴体じゃなくて頭を狙うようにすれば少しはまともになるんですかね

チームコミュにTowserさんが貼ってくれたヴァンキッシュの動画見て思ったけど
あんな風にできないとRaの職性能発揮できないのかもですね
TowserさんはTPSでやってます?

589Kowalski=Pippi:2013/03/05(火) 20:39:27 ID:???
>>587
PSO2になってから狙ってレアアイテムを出した事がまだ一度もないので
TAとかの金策で現金が目に見える形で増えて行くのが一番の楽しみになってるかもしれませんw
もうちょっと新しい武器が気軽に手に入ってお試しで使えるようになればいいんですけどね
PSUの時はそれが出来たので気分転換ができた気がします

590Towser:2013/03/06(水) 00:34:15 ID:FqMDs6SQ
アサルトライフルは、豆鉄砲だからね…orz

TPSでやる時はやるけど、PSO2のTPSは一般的なゲームのそれよりも出来が悪く、とにかく照準カーソルの移動がすごく悪いのが困る。
更に、ただでさえ『狙った場所に弾が当たらない』&『なぜか違う場所に当たった事になる』という仕様(同期取ってない為に起こる&当たり判定範囲の設定が大雑把)がねぇ〜。
確実性を高めたいというか、狙いを定めたい場合はマウスで狙うよ!
(移動はコントローラー、照準はマウス)

591Towser:2013/03/12(火) 23:31:09 ID:AHzHSGMM
なんか、文字を打とうとするだけで読み込みのグルグルアイコンが出るので放置中というか休止。
人の環境によりけりなんだろうけど、Vita勢が来てるから、重いのだろうか?

それはそれとして、すごく控えめにしてあるとはいえ、こっちと同じノリで向こうのカキコミをやってるのが良くないのかなぁ?
まだまだ、色々とネタがあるのだが、やらない方がいいかもしれんな…orz

592Elria:2013/03/13(水) 18:15:36 ID:na7cjypw
板によって雰囲気違うからね〜.
みたことないからなんともいえませんけども(汗

593Celen@Cokn:2013/03/23(土) 04:06:50 ID:86JcdxKw
ユーチューブあさっていたらこんなのが・・・
//www.youtube.com/user/PhantasystarCh
MoEのまねなのか?
システムは違うけど・・・
誰でも他人の部屋にいけるので、自分の部屋をライブハウスにしちゃう一出るんだろうな・・・
いったいドンだけ金をつぎ込めばよいのか・・・
う〜ん、お金かからないのならやってみようかな・・・

594Towser:2013/03/25(月) 22:04:47 ID:I1fo0sbs
あー、それねぇ…、コンサートのチケットを買った人だけがコンサート会場で貰えるアイテムコードのものだから一般人には関係無い物なんだ^^;
ちなみに、アイテムコードだけでオクだと1万位(コードで手に入る物全部での価格)で取引されてるので、ゲーム内で買おうとしてもまず無理な値段になるだろう。

とりあえず、誰か設置してるマイルームに行けばいじれるとは思う。
やまめんさんが、コンサートに行くらしいので、試せるかもね。
けど、MoEと違って演奏してる様に見えてるだけ&曲は設定されているもののみだと思うよ。

595Towser:2013/03/31(日) 11:25:02 ID:a4O/bjMA
楽器演奏を体験してきた。

家具やら何やらに対するアクション&リアクションが、ほぼ皆無なPSO2の世界ではすごく好評な家具ではあるが、やってる事は演奏をしている風になるというスイッチを入れてるだけだね^^;
曲も選べるわけでもないし…。
(曲調を変えるという事は選べるが、どう変わっているのかイマイチわからん)

596Towser:2013/04/04(木) 03:01:21 ID:DskvVJGE
あー、もう!重すぎる!><
データは正常だし、ドライバーも最新だし、何が原因なんかさっぱりだぜぇ〜。
まあ、昨日のUPデートで、新たにプレイに支障が出てる人とか居るようだから、なんかまたおかしいUPデートでも突っ込んでるんだろうか?

さて、INしたついでにチェックしたら、この間入ったテロス(T−elos)さんの名前がチーム表に無かった様だったけど、どうしたんだろう?
話した感じでは、かなりチームの皆と打ち解けていたようだったのだがなぁ…。
そういえば、トリビュートさんの姿もしばらく見ていないのだけど、プレイしているのだろうか?^^;
チームHPにも全然ログインしていないようだし、気になる。

597Kowalski=Pippi:2013/04/04(木) 19:40:04 ID:???
>>596
>あー、もう!重すぎる!><
>データは正常だし、ドライバーも最新だし、何が原因なんかさっぱりだぜぇ〜。

デバイスドライバのバージョンは
「最新版=最良・最善」というわけではなかったりするのがややこしいところかもしれません
環境によっては最新版に更新したら不具合が出たのでひとつ前のバージョンに戻したら問題が解消し安定した
などという場合があります

TowserさんのPCの症状が気になって調べていたところこんな記事を見つけました
『AMD Radeon HD 7700 でのドライバ13.1の不具合』(うえだにょにょ(´・∀・`)のブログ)
ttp://blogs.yahoo.co.jp/uedanyo/53924062.html

環境(Windows7 64bit、Radeon HD7700)と症状、問題の起きはじめた時期などから同一性を疑っているのですが
もし状況が同じようでしたら、いまインストールされているドライバのバージョンをご確認の上
一度この人と同じ13.3バージョンのβドライバインストールを試してみてはいかがでしょうか

ダウンロード先が分からなければこちらが直リンです
ttp://www2.ati.com/drivers/beta/AMD_Catalyst_13.3_Beta3.exe

本来、βドライバは正式配布前の評価用のものであり
一般の使用には正式配布された最終安定版を使うようオススメしたいところなのですが
このケースの場合、「β版で問題が解消された」という人が居るので有効に思えました

598Kowalski=Pippi:2013/04/04(木) 20:07:30 ID:???
>>596
>さて、INしたついでにチェックしたら、この間入ったテロス(T−elos)さんの名前がチーム表に無かった様だったけど、どうしたんだろう?

留守を預かる身で不甲斐ない話なのですがテロスさん脱退されました
テロスさんが在籍していたのはほんの2〜3日ほどだったので
たぶんTowserさんと挨拶を交わした翌日か翌々日くらいには脱退していたかと

>話した感じでは、かなりチームの皆と打ち解けていたようだったのだがなぁ…。

どうもそのあたりが原因だったみたいです

元々えすぷれっそのほかメンバーに比べてテロスさんはかなりハイテンションで異彩を放っていましたが
誰かから少し苦情のようなものがあがったらしく
それを受けたクランさんがやんわり忠告をしたそうなのですが即脱退しちゃったそうです

ノリは明らかにみんなと違った気はしましたが
Vitaを感じさせないくらいチャットが達者でコミュニケーションに不自由がなく
しっかり気遣いも出来る人だったと思うので個人的には残念でした

>そういえば、トリビュートさんの姿もしばらく見ていないのだけど、プレイしているのだろうか?^^;

今年に入ってすぐ、PSU時代からのフレさんとの付き合いで10鯖に行ってしまったのですが
月に何度か5鯖に残してあるサブキャラのトリノートさんとしてチームの様子を見に来てはくれていました
先週末に「5鯖に本格復帰しようと思います」と連絡を受けました
今後はまたご一緒する機会があると思います

来週はいよいよLvキャップが解放されるので
どうにかPC復調させてTowserさんにも戻って来てもらいたいなーなんて思ってます

599Elria:2013/04/05(金) 09:32:27 ID:kXCSPdSE
>>597
"最新版=最良・最善"とは限らないのに
バージョン"アップ"って言ってしまうのもなんか図図しい感じが^^;
もっと的確な言いかたがあればいいんですけども.

>>598
他人を介してクレームつけられるのってあまりいい感じしないですよね.
文句があるなら本人が直接言ってこいと^^;

横レスすみません><

600Kowalski=Pippi:2013/04/05(金) 10:48:16 ID:???
>>599
>もっと的確な言いかたがあればいいんですけども.

先に挙がっていたJAVAやPS4、WindowsOSの話題にも共通するところがあるなぁと思いながら書いてました

本来発揮されるはずだった性能や、元々提供されるはずだった機能が不具合等により使えず
それを当初の予定通り実現させるためだけの更新を「バージョンアップ」と呼ぶのは釈然としませんね
ハードやソフトの潜在能力を活かす形で製品化当初は想定されていなかった機能などを後から盛り込むなら
そう呼ぶ事にも抵抗ない気がします

さすがにそのあたりソフトウェアメーカーも図々しいとわかっているのか
バージョン2→2.1などのように小数点以下だけが増えるような「(マイナー)バージョンアップ」は
「アップデート」と呼んだりしてますね(例外的にVer.5→5.5へアップグレード!とかもありますけど)

>他人を介してクレームつけられるのってあまりいい感じしないですよね.

疑心暗鬼に陥りますよね

さすがにマスターはクレームがあった事は相手に告げず
「もう少し落ち着いた発言をお願いします」という風に言ったそうなのですが
当人に全く悪気がなかっただけにショックだったのは想像できます
加入早々いきなりですしね(もっともそのタイミングでしかマスターも言えなかったと思いますが)

マスターも脱退者もどちらも悪くない気がしたのでなんとか仲を取り持ちたかったのですが…

>横レスすみません><

いえ、とんでもない
別角度からのご意見ありがたいです!

601Towser:2013/04/06(土) 03:57:09 ID:IkR2NHDk
>>597
お〜、ありがとうございます!
あとで試してみます!^^

>>598
あ〜、予想通りの答えが^^;
実は、向こうで聞こうと思ってたんだけど、こっちで正解だったか。

「○○ー○ちゃん、ミッション一緒しよ〜」
とか言ってたのを見た時、えらく早く仲良くなってるんだな〜と驚いたもんだったが、相手からはそう見られていなかったのか…。
でも、そんなに言動なりがおかしいとは思わなかったなぁ〜。
(あれでおかしかったら、MoEでのElriaやその仲間達の会話を見たら即死するかも?w)
たぶん、チムチャでしゃべりまくってたんだろうな…。
う〜む。
「みんな、良い人ばかりで嬉しい!」
って、言っていたのを聞いてるだけに…orz

PSO2の仕様と、えすぷれっそメンとテロスさんとのチームというものの考えの差が引き起こした問題だのう。
私は、どっちかというと、テロスさん側だから、なんとも言いがたい気分になるな。
あー、いや、クランさんが悪いって言ってるわけじゃないよ。
なんて言うか、PSO2のチームってのは、えすぷれっそのノリとはまた別に、普通のMMORPGのギルドとかと意味が違いすぎるんだよなぁ〜。
てか、実は私の立場もかなりヤバイんじゃ!?

トリビュートさんは、鯖移動してたのか!@@
あのトリビュートさんが、クランさんと離れて行動するとはおったまげーしょんだぜ!
よく誤爆で話してる『師匠』という人といたのかな?
トリビュートさんの様な人は、チームにとって重要だから、鯖復帰してくれるのはありがたい事だね!^^b

>>599
まあ、クレームの内容がチャットの事なら、チーム全体に関わる事とも言えなく無いからね。
チムチャは、全員に聞こえるし。
えすぷれっそは、チムチャでみんなと無駄話するってのがあんまり好きじゃないってところがあるし、PSO2自体がそういうゲーム性だし^^;

直接言わないのは、変に逆恨みされたり揉めたりで、個人同士の問題が大事になるのを防ぐ意味では間違いではないだろうな。
ただ、今回みたいにみんなの知らない所(wis)で終わっていたりすると、なんもわからんのも困りものだねぇ。
事後の一方だけの説明では、判断に困る。
なんの為のチムチャで、なんでチーム組んでるんだ…と。
まあ、即脱退されたのは予想外ではあっただろうけどね^^;

602Elria:2013/04/06(土) 09:48:33 ID:rIwsXmi2
>>600
アップデートも"アップ"であることは変わりないんですが〜..
でもでもアップデートは単純に"更新だけする"って意味もあるので
"バージョンアップ"よりは押しつけ感はかなり弱まりますよね^^;

>>601
> MoEでのElriaやその仲間達の会話を見たら即死するかも?w)

リザするから大丈夫w(
ていうかあたしはともかく,他の人はそんなに変じゃない..と思う..w
いきなりくだけた感じで話しかけられると引く,って人がいるのもわかるけど
そのへんは好き嫌いだから双方譲れない部分があると難しいですよね^^;

> 直接言わないのは、変に逆恨みされたり揉めたりで、個人同士の問題が大事になるのを防ぐ意味では

間違いあると思うよ.少なくともクレームつけたほうは責任を取らずに
他人に何かを強制できるわけだから少なくとも公平とは言えないと思います.
クレームを言われたほうはそれが誰の意見かわからないから反論や交渉のしようがない.
言われたことに唯々諾々従うか抜けるかしかない.

そうしたスタイルは,均質なメンバーだけで構成された集まりを維持するには
効果的ではあるけれども,それゆえに参加できる者を限定してしまう欠点をもつと思います.
そうでも構わない!と言い切れるならそれもひとつの選択だと思いますけども.

どうせ仲裁するなら当事者ふたりと仲裁者が同席の上,
その場で忌憚なく双方話をして貰ったほうがいいとは思いますけどねー^^;
公平な仲裁をして,建設的な妥協案を提示できればメンバーを失うことなく
より良い答えがみつかるのではと思うんですが.

603Celen@Cokn:2013/04/06(土) 10:36:05 ID:fIpQcm/g
>>602
それは違うな
エスプレッソの場合、PSUからの仲良し同士のつながりが一番大事なので、その和を乱すような人には”えすぷれっそ”のメンバーらしい言動にするか、
おとなしくしているかのどちらかにしてもらいたいのだと思う。
実際にそういう空気は感じていたし、私は”えすぷれっそ”のメインメンバーのようにはなれないなと感じたので、
出て行くほうの決断をした。

それに、アップデートのたびに魅力がなくなるので、面白いチムチャも無くやるのも詰まらんということで、PSO2そのものをやめたという。

今は割り切りできるMSGOにはまっている。

ちなみに、DARKS では大概の人間を抱擁できるはずだ・・・けどな・・・
しかし、それは エターナルカオス(現ラグハイム)のギルド"DARKS"で失敗したことだったのだ。

604Kowalski=Pippi:2013/04/06(土) 12:01:49 ID:???
>>603
>エスプレッソの場合、PSUからの仲良し同士のつながりが一番大事

そういう風に見えてしまう・思われてしまう部分はあるとは思うのですが
気持ちとしてはそんなつもりはないです

>その和を乱すような人には”えすぷれっそ”のメンバーらしい言動にするか、
>おとなしくしているかのどちらかにしてもらいたいのだと思う。

他人を傷つける・他人の立場を強く否定するような言葉や態度がなければ
本来問題視されるのはおかしいと思うのですが
チームメンバーもみんな人間なので
テロスさん脱退の件ではひとことで言うと「嫉妬」のような感情が絡んでいたのではないかと推測します

605Elria:2013/04/06(土) 12:15:30 ID:rIwsXmi2
>>603
違わないよ.そういうスタイルもありだってあたしは言ってるし.
よほど好みが近くない限りその"和"に耐えれそうにないのはあたしも同じですけども.

一般論として言わせて貰えばこの国では"和"って言葉は良い言葉としてのみ
使われがちだけどそういう排他性と表裏一体だってことは皆触れないのね.
ほんとは良い悪いの問題ではなく好みが合うか合わないかってだけなのにね^^;

>>604
嫉妬ってどんな,,^^;

606Kowalski=Pippi:2013/04/06(土) 13:39:40 ID:???
>>605
>嫉妬ってどんな,,^^;

>>601でTowserさんが言われてるように
「AちゃんとBちゃんとCちゃんのパートナーキャラ(NPC)がお気に入り〜。いつもこのメンバー♪」
というような感じで名が挙がった人はいいとしても
名前が挙がらなかった人は特別扱いのように感じておもしろくなかったんじゃないかなと

607Elria:2013/04/06(土) 17:03:08 ID:rIwsXmi2
え..そんなことで?

608Towser:2013/04/06(土) 17:43:44 ID:IkR2NHDk
こんがらがってる様なので、解説。

確かに、>>602のElriaの話はもっともだ。
ただ、>>603でCelenさんが言っている様に、言い方はあれだけど、チームの皆に『公平な判断』があった場合の話。

で、>>602>>605でElriaが考えている様に『間違っている』事による解決をえっすぷれっそは『選択した』わけだ。
故に、>>601での私は、良いか悪いかの判断はまた別として、えっぷれっそ的には『間違いでは無いだろう』と判断した。
(チームの皆は、結構事なかれ主義な感じだからね)

それに対し、Elriaが『間違いあると思うよ』と言うので、Celenは『それは違うな』と言っているのだ。
言うなれば、
「Elriaは、えすぷれっその実態を知らんから、そう思うのだろうけど」
と、内情を説明してる。

まあ、何だ。
他のネトゲと違って、戦闘&遊びに4人までしか行けないっていう仕様のPSO2が問題を引き起こしてるな。
それなのに、現在居るメンバー同士がそれぞれ仲良くしてるって訳でもないのに、新規をチームに引っ張ってくるって風潮がPSO2にはあるしな〜。
(んで、放置ってパターン)

まあ、えすぷれっその場合は、チームという形態や機能を利用してるけど、チーム活動というより、出会いの場の提供みたいなスタンスだと思うので有りっちゃー有りだが。

>>604
私は、そんなに気にして無いですね。
主要メンバーのアクションに対して、関わってこようとしない人が居るから、結局いつも主要メンバーで固まっているって状態になるのが目立つだけかと。
まあ、チームに誘われて入る人は、誘ってきた本人との交流を望んで入る場合がほとんどだろうから、他のメンバーと関わり難い&関係無いってのはあるでしょうなぁ〜。
私は、チムチャは皆に向けてのおしゃべりとしてるけど、ウザイと思っている人は居るんだろうな〜^^;

>>606
う〜ん?^^;

609Kowalski=Pippi:2013/04/06(土) 19:15:21 ID:???
>>602
>どうせ仲裁するなら当事者ふたりと仲裁者が同席の上,
>その場で忌憚なく双方話をして貰ったほうがいいとは思いますけどねー^^;
>公平な仲裁をして,建設的な妥協案を提示できればメンバーを失うことなく
>より良い答えがみつかるのではと思うんですが.

私も当初はErliaさんと同じように考え、話し合いの場を持ちたいと申し出ましたが
最終的にはマスターのチーム運営上の判断に従う形で断念しました

>>607
>え..そんなことで?
>>608
>う〜ん?^^;

そのような反応になりますよね

「嫉妬のような感情」と言いましたが「不公平感から生じる不満」の方が近いかもしれません

「早くレベルアップしてみんなと一緒に遊びたい」「オンラインはやっぱり楽しい」「チームいいわー」みたいに
屈託なく好意を表に出す発言がとても多い人だったので
結果として追い出す形になってしまったのはやっぱり残念です


「和」というキーワードが出ていますが
チームの調和を乱してほしくないという感覚よりも
人を大切にしてほしい(自分自身もしたい/されたい)という思いが個人的に強いです

近頃はレベルキャップや難易度も解放され
プレイヤー間の技量の差やキャラクターの強さなどに開きが顕著に出てきました
そうした中、チムチャでも弱者や後発者に対して配慮に欠ける発言が頻繁に飛び交うなどしていて
メンバー内にも非難されている条件に該当してる人も居たりするので傷ついていないかとても気になります

610Elria:2013/04/06(土) 20:04:54 ID:rIwsXmi2
誰と誰がよく一緒に遊ぶかなんてことよりPスキルやキャラレベルで
配慮に欠ける発言のほうがよっぽど和を乱しかねない気はするんですが^^;

> 「Elriaは、えすぷれっその実態を知らんから、そう思うのだろうけど」

そのへんを知らないから,一般論で話をするしかないのですけども(汗
漏れ聞こえてくる話から相性が悪そうなのを薄々感じながら
わざわざそれを確かめに乗り込むのも悪趣味ですよね><

611Towser:2013/04/06(土) 23:50:43 ID:IkR2NHDk
冗談めいた例え話かと思ったら、まさか本当の話とは…。
流石に、これではえすぷれっそを擁護出来んよ^^;
プレイヤーや職での贔屓ならまだしも、フレパ(フレンドパートナー。フレンド登録した相手のキャラのコピーをNPCとして連れて行ける機能)のキャラの好みを言っただけで、差別や不満と思うのはどーなんだ…orz

こりゃあ〜、脱退して正解だと言わざるおえないですぞ!><

612Celen@Cokn:2013/04/07(日) 01:23:27 ID:BNgIROcg
>>608
TowserさんGJ!
私はコミュ障かも・・・
えすぷれっそはLV40以下の人が入ってはイカンと感じた。かな?、それがほぼ全ネトゲの抱える問題だね。
新規と古参、レベリングの上手い人と下手な人、ハムスターゲームが好きな人と嫌いな人。
その壁がもっと狭いコミュニティーの中で発現すると、どろどろな人間関係になる。
差別社会の縮図?許容範囲の狭いシステムと、許容範囲が広いことを嫌う傾向、そのような感情を商業的に利用しようとする意向、さまざまなことが人の無意識に働きかけ、醜く発現してしまう。

613Kowalski=Pippi:2013/04/07(日) 07:46:37 ID:???
>>612
>えすぷれっそはLV40以下の人が入ってはイカンと感じた。かな?

えすぷれっその総意ではなく個人の意見になりますが
レベルの低い人に入って来てほしくないという気持ちはありません

開始時期が遅い、プレー時間が取れないなどさまざまな理由で高レベルに達していない人がもし
「早くレベルアップしてみんなと一緒に遊びたい」と思ってくれているとすごくお手伝いしやすいです

たまたま育成中のキャラやクラスがあって低・中レベル帯をご一緒する機会でもあればいいのですが
PSO2の場合はメインのキャラやクラスで稼いだオーダーによってサブクラスやサブキャラを育てられるので
まったくの新規プレーで初レベリング中の人に比べると高レベルに達しやすく
なかなか同ペースで成長していき戦友のような関係に発展していくパターンが少ないのが残念です

余談ですが、ちえりEさんはレベル差のある相手との遊び方がとても上手です
上手く言えませんがレベルの違いを意識せず、相手にもさせず、自然に付き合い仲間になるような感じです
交流が途絶えてしまっているので今更ですが、なんとなくCelenさんとは気が合うんじゃないかと思っていたので
どこかでもし交流が再開すれば私としては嬉しいです

>新規と古参、レベリングの上手い人と下手な人、ハムスターゲームが好きな人と嫌いな人。

差別と区別の違いは排除行為・拒否行為があるかどうかだそうですが
少なくともCelenさんの在籍当時にはまだそういうものはなかったと思います

しかし、アドバンスクエスト実装以降徐々に、そして最近は特に、
そういった排除・拒否意識がチーム内に生まれつつあるのを感じるので残念でなりません

614Towser:2013/04/09(火) 02:13:05 ID:0StwknVA
>>610>>612
私が、説明不足というか、あえて説明を避けた書き方したせいで、すまん!><
えすぷれっそは、主要メンバーなり、ほぼ居るメンバーが、何をどう思ってるのかさっぱりわからないのが問題点だし、言ったら言ったで揉める&気まずくなるから何も言わないってのが皆のスタンスだから、どうにかしようと思っても難しいですね…orz
言うと、分裂や崩壊する未来しか予想出来ないし。
Kowalskiさんが現状を憂いていても、そう感じてるから、強く意見出来ないのだと私は思うので説明を控えめにしたのだ^^;
(まあこの辺は言わなくても、二人もKowalskiさんのカキコミから伝わってるだろうけど)
Elriaの言ってる事は理解してるし、Celenさんはフォローthxですよ!

>>613
久しぶりにINした際に、以前とは違う違和感みたいなのはそのせいですかー!><
(私に対してという意味ではなく、チームとしての雰囲気の事です)

まあ、廃思考で考えれば、下の人に構ってる暇は無い&時間の無駄だから、そうなっちゃいますか…。
う〜んでも、メンバーは当初から効率寄りって感じだったけど、そこまでの人達には見えなかったんだけどなぁ。
(実際、ゲーム初期は皆他の人の手伝いやら何やらに楽しんで関わっていた訳ですし)
『ネトゲ廃人シュプレヒコール』は、自分達がその立場で無い場合じゃないと苦笑ネタにならないのになぁ〜。
やっぱ、トリビュートさんが居なかったのが大きいのかも!?
存在が和み系癒しキャラなのもそうだけど、クランさんと組む事での押さえというのがあったと思う。
チーム的にも『お母さん』ポジで、居るだけで皆を繋いでいたと思います。
復帰してくれるとの事で、良い方向へ向かえるといいのだけど。

615Elria:2013/04/09(火) 12:57:35 ID:hm6185TQ
>>614
> 何をどう思ってるのかさっぱりわからないのが問題点だし、言ったら言ったで揉める&気まずくなるから何も言わないってのが皆のスタンスだから、

ああ,そういう事か.

なぁなぁで済むならいいんじゃないですか?
あたしはあまり関わりたくないと思うけど元々外野だから問題ないし(
ただ"和"とかなんとかかっこいい言葉で武装しようとすると
ちょっとまてwとツッコミいれたくなりますけども^^;

> ネトゲ廃人シュプレヒコール

ああ,あれか.
なんであそこまで自虐的な歌詞が書けるのか不思議.
しかも公式公認(ですよね?)というから驚きです.
一部のユーザーを間接的に罵倒してることに
気がついてないのかわざとやってるのか.

616Kowalski=Pippi:2013/04/09(火) 20:56:52 ID:???
>>614
>言うと、分裂や崩壊する未来しか予想出来ないし。
>Kowalskiさんが現状を憂いていても、そう感じてるから、強く意見出来ないのだと私は思う

お察しどうもです
ついつい甘えて見苦しい心情を吐き出しすぎてしまったのでこのへんにしておきます

度々長文でスレ汚しすみませんでした
みなさんお付き合いありがとうございました

617Towser:2013/07/11(木) 03:08:35 ID:6HkK9IfM
まいったな、まいったなって事で、緊急浮上!^^;

私は、PCとPSO2の相性の問題でプレイに支障が出る(nProのせいだが、頻繁に落ちる&異常に重い)&時期的に忙しいから、PSO2の活動は休止していた。
だけど、えすぷれっそのHPでは、控えめだが続けて動いていた。
ゲームをしてない訳だから、ゲーム内での皆の様子はわからんので掲示板でしか様子は窺うしかないのだが、そもそも、えすぷれっその面子はHP自体を利用しないからさっぱりわからん。
わからん話をしてもアレなのでゲーム雑談中心で動いていたから、興味のありそうな話題の場合はそれなりに掲示板が動くのだが、向こうの質問に答えても返事がなく、そして、こちらが質問しても返事が無いという摩訶不思議な状況。
プレイはしてると思われるのに、まったくHPにログインしない主要メンバーというのもあれだったが、毎日見ているのに何も言われないっていう超独り言状態なんで、
「やべぇ…。私の雑談のせいで、皆不愉快な気分なんかな?もしそうなら、言ってくれればいいのに…」
と、毎日悩む…。
でも、間を置きつつ書いていた。

ちょっと、用事でPSO2にINした際に、なんか違和感を感じた。
どうも皆それぞれバラで動いてる。
いや、ずっと前からそんな感じになっていたが、それが妙に強く感じられた。
あくらさんに
「また一緒に遊ぼうね!」
と言われたけど、それに応える事が出来ない状態なのがキツイ。

PSO2一周年の日に、私は
「一周年、おめでとう!これからも、がんばれー!」
と言った内容のカキコミをするが、誰もそういうカキコミは…。
え?マジで?私の事が嫌だとしても、君ら自身は君らの仲間(私以外)に対して何も無いの!?

雑談スレが200近くなった際、誰かカキコミしてくれるかと調整し、199で止めて様子を見る事5日。
誰も書いてくれません…orz
なんだかなぁ〜と思いつつも、仕方が無いので自分で200を祝うカキコミをしたわけだ。
ここで止まってると、誰かがカキコミしたくてもし難いだろうしね^^;

そしたら、新スレでKowalskiさんが、えすぷれっその脱退&HP閉鎖のお知らせを!@@

ちょ!なに?えー!?
えすぷれっその人達のプレイと、Kowalskiさんのやりたいプレイの違いからって内容だったけど、このタイミング…。
くっ…、狙っていたのか!?
これでは、私に原因があると皆思うだろう。
なかなかやってくれるな!

ってのはまあ、冗談だが、苦笑いはした。
でも、Kowalskiさんは迷惑だと思ったり、止めて欲しい事があったら、ちゃんと直ではっきり言う人だと思うので違うだろうね。
違う…よね?^^;(不安

618Towser:2013/07/11(木) 03:43:47 ID:6HkK9IfM
まあ、えっぷれっその皆が私をどう思うかは、実はそれ程気にしてはいないんだ。

それより、チームの中心メンバーであり、活動の中心人物であるKowalskiさんが抜ける事や、唯一の繋がりの場であるHPが消えるとなると、今後えすぷれっそはどうなるかが問題だ!
ただでさえ、繋がりとか無いのに囲い枠まで無くなるとチームとしての形が保てなくなるな…。
Kowalskiさんは、賛同者と新チームを立ち上げるみたいだけど、Kowalskiさん側に皆流れるだけとかなりそうでもある^^;

まあ、そうなったとしても、在籍してても行方不明とかで処置に困る人や他のゲームに行く予定がありそうな人を取り払える機会だから良いのかも?
悪い言い方で言うと、計画倒産→新会社みたいな。
いや、Kowalskiさんはそういう狙いで動いてるわけじゃないだろうけど、そういう状況にはなるかもね…orz

それぞれのプレイに対する考えの違いってのはどうしようもない事だろうけど、話し合う事は出来なかったんだろうか?
話し合った結果でも、えすぷれっその崩壊は起こるかも知れないけどさ。
言わなきゃ伝わらないし、わからないと思うんだよね…。
まあ、えすぷれっその皆は話し合いとか好きじゃないみたいだけど^^;
私の事はさておき、それぞれはせっかく知り合えて仲良くなったって感じなのにもったいない。
その事が、ただただ残念…。

Kowalskiさんを、責めてる訳じゃない。
以前から、想いにズレがあるんだろうなとは思っていたしね。
皆を楽しませようとがんばっていた分、今後は、自分のプレイを楽しんで貰いたいと思う!

がんばれ!><

619Kowalski=Pippi:2013/07/11(木) 20:44:02 ID:???
ご無沙汰しておりました。
またお邪魔させていただきます。
Towserさんがおっしゃったように一年間PSO2で在籍したチームを離れる事にしました。

>でも、Kowalskiさんは迷惑だと思ったり、止めて欲しい事があったら、ちゃんと直ではっきり言う人だと思うので違うだろうね。
>違う…よね?^^;(不安

違いますw

先日お伝えしたとおり、Towserさんのお心遣いだと感じていたので
自分にとってはありがたいばかりで迷惑だなんて全く思っていませんでしたよ。
その感謝の気持ちを目に見えやすい形でお返し出来なかった事が問題ですね。
本当に申し訳ありませんでした。

急にチームサイトを閉鎖する事になった経緯としては
7月9日にクランさんに脱退の意思を伝え話し合う機会を持ったのですが
脱退後の準備としてサイトのドメインとサーバの契約を1年延長しておいたので
そのまま引き続き使ってもらって構わない旨と
どこか別の場所に移転するにしてもゆっくり時間を掛けてもらって大丈夫という事を伝えたところ
クランさんの方から私の脱退に合わせたタイミングでの閉鎖を頼まれました。

別ゲーの話題が中心の雑談スレが事実上のメイントピックであったため
どうもマスターとしてはPSO2からの人離れを懸念した部分があったようです。

今後はお知らせ等のより限定的な機能に絞ったブログまたは掲示板か
もしくは、そういったものを設置しないかのどちらかになるという事でした。

この点においても私たちがよく摺り合わせを行わなかったために
善意で話題を提供してくれていたTowserさんに、甲斐のない思いをさせてしまった事を大変申し訳なく思います。
まず最初にNG等利用上のルールを設けなかったこちら側に責任がありました。
本当にすみませんでした。

>このタイミング…。
>くっ…、狙っていたのか!?

お別れの挨拶を書き込むタイミングをまさに狙っていたので
この1〜2週間意識的におとなしくはしてました。
その間、妙な不安を与えてしまって申し訳なかったです。

>向こうの質問に答えても返事がなく、そして、こちらが質問しても返事が無いという摩訶不思議な状況。

これも本当にごめんなさい。
なるべく私ひとりが全レスする展開でなく
ほかの人にも絡んでもらえたらと思って様子見をしていたら
結果スルーになってしまった事が何度もありました。

Towserさんが貼ってくれてた動画とか全部見てましたし
信onをアスキーアートで紹介していくやつとかも全部拝見しましたよ。
以前勧めてくれたGEの体験版もDLして最後までプレーしましたし。
タイミングを逃してしまって亀になってもちゃんとレスすべきでしたごめんなさい。

>それぞれのプレイに対する考えの違いってのはどうしようもない事だろうけど、話し合う事は出来なかったんだろうか?
>言わなきゃ伝わらないし、わからないと思うんだよね…。

それはホントそうですね。

自分の場合、相談すべき相手が心遣いの出来るクランさんだっただけに
どこかエスパーを期待してしまった部分があったかもしれないし
自分がいま抱いている不満よりも
クランさんがこれまで黙って飲み込んで来たくれた事の方がずっと大きいんじゃないかと想像した時
自分の方から相談を持ちかけるのが妙に躊躇われました。

また、チームの根本的・根幹的なところに相当深く切り込む必要があったので
クランさんを取り巻く周囲の関係を考えると望ましくなく
敢えてそこにメスを入れて血を流すよりも、
自分が外に出て新たに形造る方が上手くいくと考えました。

そんなこんなで事前の相談ではなく決断し終えてから最後の最後に報告へ行った形になってしまいました。
クランさんとの関係は最後まで良好だっただけに、双方遠慮し合った部分もあったかもしれません。

>皆を楽しませようとがんばっていた分、今後は、自分のプレイを楽しんで貰いたいと思う!

応援ありがとうございます。
良いチームが作れるかはわかりませんが
最低限、指針の明確なチームを作れるよう努力してみたいと思います。

620Elria:2013/07/11(木) 20:45:23 ID:czN3Bk1c
確かに言わなきゃ相手に伝わらないことってあると思うし
些細な誤解で袂を分かつことがあったりしたらもったいないですよね.
外野どころかスタンド外なあたしが言えるのはこの程度ですけども^^;

621Towser:2013/07/12(金) 03:59:52 ID:8g/Q1Uk6
雑談の話題に、新作ゲームや他ゲームを多用していたのは、皆と共通出来そうな話題がゲームしか…orz
まあ、話題にしなければ知りえなかった他の人のゲームの好みとか、ネトゲ経歴なんかでレスが繋がった&話が広がったから、親睦を深める事としては多少効果はあったと思う。
(私は、『チームの親睦を深める事』を重視して動いていたからね)
けど、確かに他のゲームの雑談が一番盛り上がってるのは困るよね^^;

そこんところは、自分でも気にしてはいたんだけど、基本的に皆PSO2の話題さえさっぱりしないしー!><
メンバー約30人、アクティブ約20人?で、関係スレが月に一度動くか動かないかなんだぁー!@@
最新情報&攻略などは、そういうサイト見れば、人と話し合わなくても済んじゃうからかのう…。

とりあえず、何か問題だったのなら、クランさんは遠慮せずに言って欲しかったなぁ〜。
ん〜、Celenさん脱退事件とかあったから、言いづらかったのかもだけど…orz

622Kowalski=Pippi:2013/07/12(金) 08:30:29 ID:???
>>620
自分が人に相談せず決断・発表してしまった事で
想定外の動きが起きてしまいそうな展開になってきました
一度辞めると口にした以上は引っ込めることはできないですが
以後について再調整が必要な感じなので周囲とはしっかり話し合ってみる事にします

>>621
クランさんもTowserさんの書き込みがそういう意図なのは汲み取ってたと思うんです
なのでこれまでの書き込み内容に問題があったというよりかは
この先、この路線の延長線上には
もしかしたらメンバーが他ゲームに流れてしまう危険性もあると判断しての事かなと思います

PSO2の話題が出にくかったのはwikiが優秀すぎる事と
プレーレベルの差が激しくなってきて一般共通の話題が少なくなっちゃったんですかね
上位層と中間層、ライト層の間でそれぞれ全然違う常識や関心事などがあったんだと思います

623Elria:2013/07/12(金) 09:08:01 ID:dFIzu3HE
>>619
うわリロードしてなかった><
状況や考えが変わればコミュニティに復帰することも
すこしも恥かしいことじゃないと思うんですけども^^;
ところで信onをアスキーアートで紹介って?

>>622
他ゲーの話はどこか他のサイトか掲示板ですることにして
そこに皆を誘導するのはどうなんでしょうか?

624Towser:2013/07/12(金) 10:37:46 ID:8g/Q1Uk6
>>623
私も信Onのアスキーアートって何だろう?と一瞬悩んだ!w
これの事かと。
ttp://yaruobox.blog11.fc2.com/blog-entry-802.html

625Elria:2013/07/12(金) 11:09:42 ID:dFIzu3HE
やる夫かあ.そういえばDQ10のもあったね.
さすがにやる夫のグラだと引くけどw

ttp://yaruobox.blog11.fc2.com/blog-entry-803.html#more
の,>>126みたいなキャラがいたらそれはそれでたのしいかも.
って信おんじゃ有り得ないですよね世界観的に.
もえならともかくww

626Towser:2013/09/04(水) 19:35:47 ID:kw4mcq9I
緊急事態発生につき、浮上!

Kowalskiさんや、みんなは無事だろうか…orz
ttp://mc.matome-complate.com/archives/31569908.html

あぶないあぶない!><
マジで、どこまでPCの内部に進入してたりするんだろう?^^;

627Towser:2013/09/05(木) 00:06:09 ID:Qcrndy4U
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1309/04/news121.html

復旧させる操作方法のデマもツイッターで拡散中!><
ttp://togetter.com/li/559116

628Elria:2013/09/05(木) 00:43:01 ID:IvdmZr3U
鬼畜すぎる..専用パソを用意してプレイしろってことですか..?
アップデートが関係ってことは今回はnPro無関係?
format C:ってシステムファイルまるごと削除って意味じゃ?

とんでもないなあもう><

629Towser:2013/09/05(木) 03:08:32 ID:Qcrndy4U
UPデートの内容が原因らしいから、nProのせいじゃないみたいだね。
運営から来るデータが、危ないんじゃやってらんよ!><

まあ、やってないけど^^;
もう、PSO2をアンインストールかOSのクリーンインストールするべきかもなぁ〜。

630Elria:2013/09/05(木) 12:37:58 ID:8xjh3/cA
ここまでやられたらあたしなら引退を考えるけどね^^;

> OSのクリーンインストールするべきかもなぁ〜。
OS入れなおしてもPSO2入れたら同じことだと思うよ.
PSO続けるにしてもしばらく様子見るべきだと思うです.

631Celen@Cokn:2013/09/05(木) 23:06:59 ID:HM14k5xk
>OS入れなおしてもPSO2入れたら同じことだと思うよ.
確かに・・・

632Towser:2013/09/06(金) 00:49:33 ID:1AKTNxyA
いや、流石にその事はわかってるから、再度PSO2は入れないさ!^^;

さて、SEGAからの今回の対応が発表されたぞ!
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2150

こんな補償で済む事じゃない人も居るだろうに…。

633Elria:2013/09/06(金) 08:54:24 ID:/Iux9IRM
仕事の資料や原稿がなくなった人とかいるでしょうに.ねえ?^^;
何故こういうことになったのが説明がないあたりが誠意が足りない感じがします.
こういう記事はすぐ消えるものと考えたほうがいいので一応文面は保存しましたけども.

634Towser:2013/09/08(日) 00:26:09 ID:f/jPm5Ms
運営が把握してる被害にあってると思われる人数は、20514人か、う〜む^^;
結構居るな…。
が、しかし、被害に遭っていないプレイヤーは今回の問題に対して、ほとんど気にしていない様子。
だいたい、問題があった日もプレイする事だけが望みだった様だし。

そして、私の知ってる人も
「自分も被害者だけど、何が消えたかわかんないから気にしてない!10000AC(課金マネー)おいしいです!」
という様な事をツイッターで言っていて、驚いた!@@
流石…、熱心なマニアはエリート過ぎるな…。
ああ、うん。
彼らの事さね^^;

さて、Kowalskiさんはどうなんだろう?とちょっと調べてみたら、事件のあった4日からツイッターが動いていない!?
ttps://twitter.com/passione2010

635Elria:2013/09/09(月) 12:04:07 ID:mWMufepw
忙しいので特に目についた床だけ.

> 何が消えたかわかんないから
お人好しというか危機感がないというか.
危ない橋を無理矢理渡らされて腹もたたないってどういうことでしょうか.
本当に熱心なプレイヤーならまず安定してプレイできる環境をこそ
最優先で要求すべきと思いまするが.

636Towser:2013/09/10(火) 01:03:18 ID:.ORLCdfQ
PSO2の熱心なプレイヤーは、昔からSEGAに対する信仰心が高過ぎるからなぁ〜^^;
なんかもう、UPデート事件は風化して気にしてない感じだし。
(むしろ、神対応と見てる)

『脳死プレイ=楽しい事』ってのが普通な感じなので、向こうからすれば、こっちの考え方とか反応がおかしい風に見えてるだろう。
まあとにかく、相互理解は難しいかもしれん…orz

637Elria:2013/09/10(火) 11:54:04 ID:hLbp28vE
> 脳死プレイ
どんな意味?ぐぐってもよくわかりませんでした.
そりゃ脳死状態ならパソに何されても気がつかないわ!
..ってそういうプレイじゃないですよねw

今後何かのアップデートでシステムファイル全部消されても
"神!!"と言い続けられたら本物の信者ですね.

638Elria:2013/09/10(火) 15:17:27 ID:hLbp28vE
結局,脳死プレイってよくわからなかったんだけど
寝落ちしかける等で意識がとびながらプレイすることなん?
それともやることが100%事前に決まっていて
何も考えずにルーチンワークすること?

639Towser:2013/09/11(水) 02:58:21 ID:NlGI9VL2
>何も考えずにルーチンワークすること?

そう^^;

640Celen@Cokn:2013/10/26(土) 12:17:06 ID:NEv11mi.
ttp://gyao.yahoo.co.jp/player/00669/v07299/v0676900000000529382/?list_id=1491366
なんか・・・PSUに回帰しているような

641Towser:2013/10/26(土) 13:11:36 ID:Ortbjm1.
サポートパートナーの事?
PSUのパートナーマシナリーに似てるはいるけど、マイルームの使用推進のテコ入れと課金UP(作成や容姿関係変更など)を狙ったもんだしなぁ〜。
PSO2は、基本的に『個性』という名の着せ替え人形を楽しむ人が多いから、そこで利益が出るゲームですし。
そもそも、ネタがない。

んで、MoEで言うと『ノアドール』っていうマイショップの販売NPCのオシャレに課金しまくるのと同じ。
サポートパートナーの衣装なども、MoEの仕様とほぼ同じ仕組みで、自分が所持しているものが反映できる。
つまり、課金服を手に入れる為に、ガチャをしまくる人が増える!
装備させる武器なんかは、レア度で強さに反映されるらしいけど、単にレア武器関係の流通やら、レア堀の促進になるから、効率プレイがさらに加速するだけだと思う…orz

要は、課金要素の追加であって、ゲームの中身や出来が良くなっていってるのとは違うかと^^;

642Towser:2013/10/27(日) 00:45:35 ID:lraHObVA
PSO2は、基本無料だからゲームは未完成の見切り発車でも運営&追加要素を続ける為には、プレイヤーに課金をさせまくらなきゃならない。

対して、パッケのGE2は完成品なのに、プレイヤーの為に無料の追加要素を配信続けると言う。
ttp://www.godeater.jp/blog/?p=937

ハァアアアア〜ゲェエエエー!!
「ガチャ以外で、課金で服とかを直接売る事にした場合、売る為にブルマや水着といった物ばっかりを作らざるおえない。皆が同じ格好に偏って無個性となって欲しくないので、ハズレ服も入れたガチャ課金にする」
みたいな事をほざいていたくせに、結局ガチャでブルマとか女キャラ向けイロモノ着せ替え衣装ばっかり出してんじゃねぇええ!!

ちったあ、GE2のプロデューサーを見習え!

PSO2が見習うべき、GB2のPVは、こちら!
ttp://www.youtube.com/watch?v=hoXNc4Q5Ee4&feature=c4-overview-vl&list=PL0DnZpV_rwVsueE8soOdb751w1EM578qI
ttp://www.youtube.com/watch?v=BHHZ2iKfh1E

643Celen@Cokn:2013/10/27(日) 16:08:05 ID:2KByvjxQ
>PSO2が見習うべき、GB2のPVは、こちら!
PCゲームじゃないじゃん・・・・

644Elria:2013/10/27(日) 16:49:40 ID:BbwQQj6w
プラットフォームを変えろ!ということでは?(ちょw

645Towser:2013/10/27(日) 18:21:53 ID:XPHtc2jI
PSO2だって、PSVitaのゲームですぜ?

まあ、運営の姿勢っての見習えって話さね。
しかもだよ?
GB2は、あの課金DLC商法で悪名高いバンナムから出るにもかかわらず、この姿勢…。
すんばらしぃいい!!
バンナム上層部からの圧力に耐え、よくがんばった!
感動した!><

646Celen@Cokn:2013/10/28(月) 23:15:28 ID:tZSaznN6
>感動した!><
なんか懐かしささえある2001年当時の小泉首相が横綱貴乃花の対武蔵丸戦で辛勝後の優勝表彰で言った名台詞。

647Towser:2013/10/29(火) 06:43:46 ID:UGC.IQo2
YES!w
それにしても、もう12年も前の事になってしまったのかぁ〜!@@
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZRYRexcD13s
(3:30〜3:40)

648Elria:2013/11/19(火) 16:09:05 ID:GnLl0aYY
ttp://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=2f56fdd91e8e726f6feba1a871a0ab4bfe8e631c6e73a5380fb5f81863ffae07759612e5ee48b042b975b660726097e7

酷い..

649Elria:2013/11/19(火) 16:09:41 ID:GnLl0aYY
ごめんスレ間違えた><

650Towser:2013/11/19(火) 19:24:06 ID:Hx3bZ9Hc
世の中には、HDDの破壊やデータ消失の対応や
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2324

UPデートすると、不具合がてんこ盛りで修正作業にに追われていたりするゲームもあるんですよ!><
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2324
(ページの真ん中くらいから)

651Elria:2013/11/20(水) 14:15:37 ID:3eJArUe2
こういっちゃなんだけど比較対象が酷すぎると思う^^;
ことその問題に関してはもえもPSO2もまともな商売してるとは言い難い.そういうレベル.
言っても聞かないとか言って皆納得しちゃうから余計運営が甘えるんです.

ここはやはり怒るべきかと.

652Towser:2013/11/20(水) 14:33:37 ID:lgcJ4EF6
*おおっと*

>>650は、両方とも同じページのURLだった^^;
下の方の正しいページは、ここ。
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2541

653Towser:2014/06/08(日) 01:19:54 ID:SvEbDwrc
なんか、ロボットに乗れる様になるのかな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=nY0PrP4LcBU

Elria向け画像。
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20130730/17/blueblue0204/92/79/j/o0525042712628109662.jpg
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hiirosou/20130801/20130801020944.jpg
ttp://live-life.sakura.ne.jp/sblo_files/live-life/image/2013_0407_02l.jpg
ttp://lunablog4.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_967/lunablog4/m_33df9c8d-c5c04.jpg?c=a3
ttp://p.twpl.jp/show/large/0XSPL

654Celen@Cokn:2014/06/08(日) 12:19:03 ID:UJwdOfxI
>>653
ちょっと戻りたくなったかも?
どうせ高レベル者でないと乗れないんだろうけど。
課金物だったりしてww

655Elria:2014/06/08(日) 12:42:43 ID:.uA9JhyQ
着ぐるみでは?

合体したり空飛んだりできたらいいne!!

656Towser:2014/06/08(日) 17:46:12 ID:SvEbDwrc
そのステージのみ、自キャラがロボットになるだけかもだけど!w

657Celen@Cokn:2014/06/10(火) 08:46:33 ID:dYCdpfh2
>>656
動画ではロボットの下まで行ってから光ってキャラが消え、その後にロボットが動き出したように見えたけどね。
操作に関しては、着ぐるみだろう。

658Towser:2014/06/10(火) 12:00:00 ID:INR6uChY
動画削除されてる!w
ニコ生で発表されたものを個人が録画してUPされたものだから、著作権違反という理由はわかるけど、何でこれだけ消されたんだろう?
公式自身が、いつもみたいに自画自賛な紹介動画(ロボのやつ)をUPしていないのも気になるところ。

659Elria:2014/06/10(火) 13:32:21 ID:74y5/hPU
投稿者が自分で消した可能性も無きにしもあらず?
もえみたいにガイドラインを遵守すれば個人の動画は認められてるわけじゃないん?

660Elria:2014/06/10(火) 13:49:01 ID:74y5/hPU
Towser凄い!!正午きっかりだw

661Towser:2014/06/11(水) 17:54:48 ID:MASfwd6c
ホントだ!w

662Towser:2014/06/20(金) 00:53:20 ID:ZS3sTu/s
うほ!?
すごい事になってるな^^;
ttp://pso2.jp/players/news/?id=3835

663Elria:2014/06/20(金) 02:46:54 ID:.YRbnLc2
そういう事件があると人気のバロメーターだみたいによく言われるんですが
実はちっとも慰めになってないという^^;

664Towser:2014/06/23(月) 00:56:00 ID:.UsI5EVI
あ〜、スマホのミニゲームの方も被害がでてるのかぁ〜。
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012075/20140620094/

KowalskiさんやPSO2好きの人達の精神状態は大丈夫だろうか?^^;

665Elria:2014/06/23(月) 01:53:07 ID:kRdvh7kg
Kowalskiさんはいまどこに?!

666Towser:2014/06/24(火) 23:54:28 ID:SIk4rAhA
ずっと、PSO2一筋じゃないかな?

667Elria:2014/06/25(水) 02:26:15 ID:Qo2mKCDk
長引くとユーザーが他に流れるから運営としては切実だよね^^;

668Celen@Cokn:2014/06/25(水) 18:04:10 ID:E5BFxSww
>www.4gamer.net/games/120/G012075/20140620094/
どんなプログラム組めばそんな風になるのか・・・
技術力ないねぇ。

669Towser:2014/06/28(土) 17:29:25 ID:EeQvb23w
再開した様だ。

んで、こんなキャンペーンしてたのか!
ttp://pso2.jp/players/news/?id=3719
5月7日〜6月11日の間にプレイしていない人向けだけで、カムバックプレゼントとは、一体この間に何があって客に逃げられたのか!w
てか、プレゼントが高LV向けのアイテム過ぎ。

あと、ドンドン意味不明な世界観に…orz
ttp://pso2.jp/ep3/

670Elria:2014/06/28(土) 17:56:01 ID:9y0epkBc
なんとかなってよかたね^^
すこしの間PSO2スレ見てたけど今回の事件も関係したのか流れが速い速い!!
もえスレとは比較にならない羨ましいw

ところで皆して行頭に(´・ω・`)つけてるのはinできなかったからしょぼーんなん?

671Towser:2014/06/28(土) 18:30:01 ID:EeQvb23w
その顔文字の表現の意味は、これだろう。
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%89%E3%82%93%E8%B1%9A

なんでそれをつけるのか知らないが、PSUの頃から2chの関係本スレではそういうのが普通だった。
たぶん、ク○ゲーと認識していながらも、そのゲームに異常に執着する自分自身の姿を表す自虐行為なのかもしれん^^;

672Elria:2014/06/29(日) 06:14:34 ID:./UiMRCU
PSUの頃からって..歴史あるAAなのね〜^^;

ここまで自虐的なのも問題だと思うけど.
自分が好きでプレイしてるのならすこしは自信もっていいのに.
たとえ本当に○ソゲーだったとしても.

673Celen@Cokn:2014/07/30(水) 10:07:39 ID:9T6d419w
初音ミクと巡音ルカのステージライブがみられると言うので、早速SEGAIDを取得、超久しぶりにPSO2に入りました。船10です。
で、ライブ観ました・・・
いや〜良かったですよ〜
でもね。。。一曲だけだったんです。PSO2のテーマ曲みたいなやつ・・・だけ。
版権もののライブは無かったんです(号泣
腹いせにナベリウスの原生生物に八つ当たりしてきました。

674Towser:2014/07/30(水) 11:00:52 ID:Vd/eou56
おふぅ!?
ああ、これはPSO2じゃなくて、ファンタシースターポータブル2(PSUシリーズ)のOP曲ですな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=eBVxsG4EFEI
↑の元↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=TjkjShByr_k

んで、Celenさんは初音ミクとか好きだったんですかい!?@@
ちょっと意外というか、その事がもっと早くわかっていたら、チームいた巡音ルカマニアなレイジィさんと仲良くなれてたんじゃないかな?

にして、PSO2にはわざわざマクロスもどきなネタの為のアイドル『クーナ』が居るのに、わざわざミクを引っ張ってこないとダメなのが!^^;
ttp://www.youtube.com/watch?v=lSXXFtr5z0w
ttp://www.youtube.com/watch?v=FOcrtrNUsGM

作曲自体は、PSO&PSUの人なので安心なクオリティで、私は好きですよ。

675Celen@Cokn:2014/07/30(水) 12:28:50 ID:9T6d419w
さっそく!
ボカロ好きです

676Towser:2014/07/30(水) 15:43:13 ID:Vd/eou56
そうだったのか!@@

にしても、わざわざ新アカ作らなくてもよかったんじゃ?
鯖が違えば、ログインしてるのはフレンドにわからないし、なんだか知らない内に2キャラ目の作成も無料になってるらしかったし。

677Celen@Cokn:2014/07/31(木) 09:37:08 ID:8T2Gnbqg
一度アカウント削除すると、復帰できないんです。
同じアカウント名の使用も不可です。
なので新アカウント作成なのです。

678Towser:2014/07/31(木) 18:08:40 ID:QHAaH.pA
消してたのか^^;

679Celen@Cokn:2014/08/26(火) 10:11:35 ID:JYGtCbY.
ただでマイルームが使えるようになったのが良いかな・・・(前からだっけ?
いつの間にか サポートパートナー とか実装されてるし。
PSUのサポートマシナリーの人間型になったバージョンのキャストじゃないやつ?
主に受けたクエストのアイテム収集系をサポート(代わりに収集してくれる)する、しかも、それをこなすことでLVがあがる。
武器や防具や衣装を自分でカスタマイズできるので、入手したレアアイテムを持たせることもできる。
なかなか良いですねぇ。ちょっとはまっちゃうかも?

以前の失敗から、やはり、クランには入らないでやっていこうと思ってます。
船10だからしがらみも無いしw

680Towser:2014/08/26(火) 11:06:56 ID:XQTxuxA.
ミニルームってやつですな?
いつ導入だか知らないけど、私達がやっていた頃にはまだ無かったですね。
これで、アイテムの出店も無料で出来たらいいのにね^^;
(一応、出店3日チケットというのがFUNスクラッチで当たるけど)

681Celen@Cokn:2014/08/30(土) 13:04:11 ID:T8tpbra2
いつの間にか行ける惑星の数が増えてるし、エマージェンシートライアルの種類も増えているし、探索に出したサポートパートナーによる突発イベント(同じ系統のミッションをしている場合)もあるし、コンテンツがなかなか充実しているな・・・。
と言うわけで、今日もPSO2をやる、音楽もPSUからの流用みたいのが結構あるし・・・、PSUの完成度が高かっただけに。

682Towser:2014/08/30(土) 16:48:36 ID:Rpkh1oG2
出来の良い悪いはおいといて、PSO2はちょこちょこコンテンツの追加がありますからなぁ〜。
私的には、多すぎて理解がさっぱり追いつかないので手が出せないけど、既存の武器をデザインそのままで強化して高レア武器に近い性能までもっていけるというクラフトが興味深いですね!
ただまあ、すんごくメセタが掛かるらしいですが^^;

683Celen@Cokn:2014/09/01(月) 07:21:57 ID:Wm6meZDc
メセタはたいしたこと無い、問題は、必ず必要になる各種PAフラグメントがすぐに枯渇すること。
交換で入手するか、ACチケットでゲットするしかない。無課金者にはかなり厳しい。
レアレベル10以上のPAディスクを分解すれば入手できるらしいが、そのためにはLV50以上になっていなければいけないと言う。
武器のデザインは迷彩で変えられるという。迷彩の意味を成して無いけどね。
ちなみに今、クラフトで強化した武器でプレイしてるのだが・・・プレイ時間の短縮に大きく役立っている。下手に強化するよりもすごい。
1.8〜2.2倍くらいに性能がアップする。そんな強化武器(必要能力も上がってしまうのだがを使うと強化が馬鹿みたいになる。
そしてドゥドゥを殴りたくなるw

684Towser:2014/09/19(金) 16:45:34 ID:OsPi1ryI
なんか、人が減ってる&人が居ない時間でも、ラグがひどいらしいですな。
セガお得意の、鯖の性能を無告知で下げて『大人気過ぎて混雑してます』アピールだろうか?^^;

にしても、今のOPムービーってこうなのか。
ttp://www.youtube.com/watch?v=vVbJTftWJqU
なんか、一番最初の方がいいんだけど…。

さて、どこもかしこも形振りかまってられないのか、コラボがめちゃくちゃですな!
『ゆるゆり』っていう女子高生萌えアニメや、セガハードの擬人化アニメとコラボですか。
ギリギリ、『宇宙戦艦ヤマト2199』とのコラボはあってる様な気もするけど、どうせ女性キャラ達のぴっちりタイツスーツ(宇宙服)とかなんだろうなぁ〜。
まあ、PSO2の女性服は、パンチラの為のスカートや肌の露出が多いだけの珍デザインな服しかないから、↑でもまともな宇宙っぽい服装に見える不思議だからいいかも?

流行に乗っての事なんだろうけど、こういうのって嬉しいか!?
ttp://pso2.jp/players/event/theater/
ってか、ゲームはゲームの中身(おもしろさや出来)で勝負しろよな!

685Elria:2014/09/19(金) 19:38:44 ID:/2gM23Us
Towser萌え路線嫌いだしね^^;

686Celen@Cokn:2014/09/20(土) 11:21:59 ID:tQyJ5TnM
PSO2は他のと違ってスピード感があるのが良いかな・・・さまざまな要素で有利不利の条件が動くのだけど、その微妙さ加減は割といいかな?と。
あと、エマージェンシーミッションが増強されたのでめっちゃ忙しい+経験値チョコチョコ。
3rdOPは緊急クエで追体験みたいな事ができるが、人数居ないと結構厳しい、低レベルミッションなら3〜4人でもクリア可能?
それにその緊急クエのBGMがわりと好きかな。

無課金なので関係ないんだけどね、コラボ企画w
魔法科学園の劣等生とのコラボ衣装を着ている人ちらほら見かける。それ以外は・・・あまり見ないな。
PSO2オリジナルデザインよりよっぽどましだがw
っつか、マジでボル服復帰してほしいw あれ好きなんだ。
男物はどうにかならんか?もうどうでも良くなってる感じw PSUからその辺は変わってないね。
PSO2でましな衣装が他にあるとしたら・・・巫女・・・装束?たまにウェディングドレス姿の人見かける。
ラッピースーツはかわいいんだけど、うっとおしいのでミッションには着て来ないで欲しいかな?

あと、萌え傾向と女性の露出過多デザインは嫌い、ぶっちゃけおなかいっぱい過ぎて吐き気がする、ならいっそ裸族にしろと。
MoEのキャラデザが萌えキャラになったときは相当がっかりした。ベータ時代の地味キャラが好きだったのに・・・

MoEは金稼ぐの大変なんだよね、タイミング悪いと上級者に狩場占領されてるから何もできん。
だからお金がないのでプレイヤーのお店も消えもの(飲食物)しか買わない。
あと、スキル値が低いときと高くなってからのセオリーがはっきりしてるので、
wiki見て勉強しながら進めていくとセオリーどおりのスキル構成とマテリアルの充実度が満たされるが、そういうのは嫌いだ。
あと、PT組まなきゃ絶対無理みたいのもあるので、あれ、勘弁して欲しい。どのネトゲにも必ずあるよね?PSO2にはないけど。

それ以外の値段のものは桁が自分の収入と違うので手が届かない。狩場争いする気ないから、結局、釣りとかに引っ込む。

PSOシリーズにはそれがない。しかも、ドロップは個別なので、遠慮しなくても良い。横取りもない。
個別ドロップだからアイテムの寡占状態もない。

MMO−RPGには最初からわかってる限界があるけれど、その限界の壁で私はつまずいている。
壁にたたきつけられて、壁に人の形をした痕が残っちゃったみたいな感じ?

687Elria:2014/09/20(土) 13:25:58 ID:cLSFo6MQ
RAの裸族はやめてほしかったけどね.
明治時代の水着だよあれ^^;

> MoEは金稼ぐの大変なんだよね、
戦闘しないキャラだと思ってた^^;今メインスキルどのへん?
うち成長中のmageが2〜3人いるから狩りつきあってもいいですよん.
荷物整理のお時間頂く必要あるかもだけど(汗

狩り以外でお金稼ぐとしたら家コインを買ってきてごにょごにょするか
お刺身つくってごにょごにょするかカオスや神殿に通いまくってレア当てて
ごにょごにょする方法があるんだけどどれも自分向きじゃないって結論^^;

> 狩場争いする気ないから、
某リ○2のア○ナラインみたいのはないから気にしなくていいと思うよ.
ごくたまにキャパ云々言ってくる面倒臭い人もいるかもしれないけど
それが言えるほど人いないしw

> PT組まなきゃ絶対無理
うちも未着手のボスがいくつかあるよ.
そういうのってたいてい攻略法ができてしまってるし
開幕ダッシュに乗り遅れるとやる気でないよね.

スレチですけども.

688Towser:2014/09/20(土) 14:40:10 ID:/AOchyp6
フォトンは、ファンタジー物におけるマナみたいなもんで、大気中と言うか空間に存在している謎の力。

PSO〜PSUでは、それを武器防具などの機械で取り込み、その武器防具のエネルギーとして使用している設定。
(銃から、レザーとかを出してるような感じ)
武器のPPが切れるのは、この為。

PSO2では、それを体で吸収して自分の力にしている(アークスになるには、この素養が必須)ので、肌の露出が多い程に変換効率が良いという設定。
(銃から、魔法を出してる感じ)
武器のPPが回復するのは、この為。

なので、服装は露出ばっかりなのです。
このPSO2だけのオリジナル設定を考えた宇野(ストーリー担当)は、この設定を考え付いた際に自分は天才だと思ったそうです^^;
女キャラの服が、露出の多い服ばっかりに出来ると!!

で、PSO〜PSUのキャストはその説明でフォトンが使えるのは理解出来ても、PSO2のキャストがどうしてフォトンを使えるのか?
それは、PSO〜PSUのキャストはロボットだけど、PSO2のキャストは中に…(以下、略

689Towser:2014/09/20(土) 15:43:24 ID:/AOchyp6
そいや〜、カジノが実装されたそうですけど、どうなんです?

690Celen@Cokn:2014/09/21(日) 01:24:23 ID:MY0uirW2
PSUのルーレットのほうが当たる確率高かった。スロットルはホンとヤバイ。
メセタンシューターという伊勢丹っぽい名前のゲームもあるけれど、慣れれば結構いける感じ?
弾の値段が回収メセタの10倍というインフレーションが無理ゲの予感だが、そうでないとデフレになることは必須だし・・・
以上の二つのゲームしかないので、過疎ってます。
最近は私も行かないが、カジノコインためてカジノコイン専用アイテムと交換するという方向にしてる。
くじ運悪い私には向いてないんだ、賭博は。

691Towser:2014/09/21(日) 18:02:59 ID:HCEdq.Ck
伊勢丹って、懐かしい!w
なんか、想像していたカジノと違うみたいですな^^;

692Elria:2014/09/21(日) 18:58:08 ID:u4CtOTBw
伊勢丹カジノとか掛け金高そうw

693Celen@Cokn:2014/09/22(月) 07:50:25 ID:BPCdfQ/Y
二人とも伊勢丹に食いついたよ・・・

694Towser:2014/09/24(水) 07:50:14 ID:e/sxbnic
これによって、PSO2が良い方向へ改善されるか、さらに悪化するか…。
ttps://pbs.twimg.com/media/ByEMHnICQAMh6nC.jpg

695Elria:2014/09/24(水) 10:10:35 ID:8LjWI61.
クライントって何..?

696Celen@Cokn:2014/09/24(水) 12:55:56 ID:0.WcvCNg
クライントって何..?

697Towser:2014/09/24(水) 13:23:15 ID:e/sxbnic
え?気になるのは、そっち!?
LV66以上のキャラが居る人が、プランナーの募集条件の方が衝撃的じゃないか?
MoEの1年プレイでベテランって、認識での募集もアレだけど。

で、マジレスするとクライアントプログラマーの脱字だべ?

698Towser:2014/09/24(水) 13:42:56 ID:e/sxbnic
ああ、それよりもプランナーやらなんやらの重要な事をするのが、『派遣社員』ってのが一番問題だったな!
では、酒井率いるソニックチームとやらの存在意味は…。

699Elria:2014/09/24(水) 14:06:04 ID:8LjWI61.
クライントってあたしの知らない専門用語があるかもって思ったんだよ^^;
あとマジレス返せばもえの経験はPSO2の役にたたないと思うw

> プランナー
何のプランナーかは書いてないし.
GMイベントのプランナーとかそういうおちなんじゃ?

700Celen@Cokn:2014/09/24(水) 15:45:29 ID:0.WcvCNg
どうせクライアントの脱字だろうと思ったけど、ウケたのでElria氏のこぴぺさせてもらったw
PSO2のLVなんかよりもMoEのスキルのほうが難しいだろうに・・・楽したくてPSO2に行っちゃったんだし・・・わし。

プランナーって、サンドバックだよね?
運営から叩かれ(そんな資金ねーよ!)、客から叩かれ(つまんねーよ!)、収入面でも叩かれ(薄給すずめの涙が如し、食っていけるのか?)・・・
どMならやってけるんじゃない?
私のソフトウェアプランナーのイメージはそんな感じ、同じIT奴隷でもSEプログラマーのほうがまだましみたいな。

701Elria:2014/09/24(水) 16:00:40 ID:8LjWI61.
サンドバッグ募集..おそろしい..

年齢制限があるわけだよね.
サンドバッグに耐える体力を求められるわけだから!!

702Towser:2014/09/24(水) 17:04:53 ID:e/sxbnic
ついこの間のMoEのバイト募集の応募条件に
>『 Master of Epic 』に精通している方(基準:プレイ期間1年以上)
ってのが、書いてある。
運営の認識だと、1年以上のプレイで『精通』してる事になる。

PSO2のプランナー(GMという存在は無いので、本当にプランナー扱いと思われる)募集は、ただ単にLV66以上。
こんなの課金して廃プレイすれば、数週間でこなせるだろう。
そんな人が、プランナーとして役に立つかどうか…。
まあ、まったくプレイしてない運営よりは、PSO2の実際のプレイに詳しそうだが!w

どちらにしても、本気でゲームバランスの改善や楽しませる事を念頭に頑張れる人が選ばれない限り、ヒドイ事になりそうだという話さね。

703Elria:2014/09/24(水) 20:25:30 ID:8LjWI61.
もえならさしずめ3次シップか複合1次ってとこ?

704Celen@Cokn:2014/09/25(木) 15:56:27 ID:/RWJL.ig
>>703
そんなにハードル高くないっしょ・・・
MoEは廃課金したところで、それなりに苦労しないと3次シップとかはきついのでは?
私が一番やりこんだCelenaも二次止まりだし。2次シップの廃プリーストになったところでやめてる・・・
PSO2はLV66くらい廃課金で軽くいけるんじゃない?LV50あたりからレベル上げきついみたいだけど。
わたしですら課金なくたって2キャラ並行でLV40代に持っていけるもん。
FUNアイテムのEXPブーストとか乱用して寄生プレイとかすると速効よ。
今回のIDでは寄生プレイをやったことないからあれだけど。

705Elria:2014/09/27(土) 11:48:50 ID:cdjIw3Q6
もえの破壊魔法や精神,水泳は狩りしながらでもスキル100はつらくないよ!!
神秘や戦闘技術や盗みや解読はきついらしいけど.
回復魔法はよく覚えてないけど90台はあがりにくい気はするです.
呪文かけなきゃあがらないんだから血煙はいっぱいあったほうがごにょごにょw

でもいちばん大切なのはプレイをどう楽しんできたかであって
レベルやスキルが高くなければならないなんて決まってないのにね.
低レベルキャラでも楽しめることはそれなりにあると思うです><b

こういう募集ではスタッフ採用の一応の基準の方便として
レベル(スキル)いくつ以上って言ってる気はするしそれだけならまだいいんだけど
実際のプレイでもレベルだけがすべてってなりがちなのが怖いっていうかそんな
偏差値や営業ノルマじゃないんだからw

706Celen@Cokn:2014/09/28(日) 15:07:14 ID:C2aAf7pQ
ス・・・・スキル100・・・・
さらっと言っておられますが、悟り石って・・・そんなに簡単に手に入るのですか?

707Elria:2014/09/28(日) 21:52:30 ID:46g0hTxc
それ時の石とごっちゃになってるんじゃ?^^;
スキル100とか91とか詰めた時石なんて何Mもするし
そんな高いもの買えませぬ><

あたしがいってるのは時の石とかチケットとか無しでの話です.
効率最優先の人にくらべればはるかに長い期間かかってます.
破壊も精神も水泳も狩りしながら苦痛を感じずにスキルがあげてきたってことだから.
それを考えると神秘あげはかなり作業的で嫌でした><

回復90台もちょっとかなり...ねー^^;
いまwikiでカンニングしてみたら崖から落ちてわざと怪我してヒールかけれとかw
時間にお金を掛けさせる目的の課金システムだとかそういうツッコミもあると思うけど
そこまでユーザーにさせるのはやはりRPGとして不毛なんじゃないかなって今ちらっと思ったです.

708Celen@Cokn:2014/09/29(月) 17:41:01 ID:S3lNdoz6
いや〜、最大でも80までしかあげられないっすよぉ。
Celenaも賢者で何とか回復キャップを80まで行かせたし、テイムは失敗してキャップ75止まり。
時の石なんて話はしてませんぜ?!買うぐらいなら自分でがんばりますわ。(買うかねないし)
大体、90以上のスキルが入ってない時の石なんて売れないでしょ?

ところで、神秘は上がりにくいの?確かに50以上は結構上がりにくかった気もするが・・・

709Elria:2014/09/30(火) 03:13:32 ID:UyqrVtuQ
今は回復賢者なら数k goldで手に入ると思うです.
昔はひと桁高かったけど.

あと賢者や悟りは満腹状態のほうが成功しやすいとか
スキルキャップに近いスキル値のほうが成功しやすいとか
そういう話は聞いたことがあるです.

神秘は普段かけまくることがない呪文をかけまくらないと
スキルあがらないからどうしても作業って感じに;;
フリーズブレイドに至ってはプレイヤー間に
争いをもたらすためにこんな仕様にしたとしか思えないしw

でも神秘50あれば移動が格段に楽になるから無碍にもできないという.
途中のフィールドが退屈すぎるんですよね.

710Towser:2014/10/13(月) 17:44:59 ID:KgdxSBx2
こういうのはPSO2に限らないんだけど、まあ指定されてるからここで!w
ttp://i.imgur.com/iUCibXg.jpg

711Elria:2014/10/13(月) 19:47:41 ID:P8.fKRPQ
だんだん酷くなってきているっていいたいのはなんとなくわかるけど,
人が多いだけましだと思う^^;

712Towser:2014/10/14(火) 12:00:24 ID:k.4iX6Gg
>>710の画像の意味は、DLCという物が酷くなっていく様のわかり易い図であって、PSO2の課金がではないので注意。

713Elria:2014/10/14(火) 15:32:14 ID:xGpYD116
元々あるゲームの一部をダウンロード販売するってどういうこと?

714Towser:2014/10/14(火) 18:30:01 ID:k.4iX6Gg
>元々あるゲームの一部をダウンロード販売するってどういうこと?
言葉通りの意味です。

『1999の図』
昔の追加要素DL販売は、あくまで単品で完成している状態と言えるゲームに対しての追加要素の販売だった。
例えば、ソーサリアンにおけるピラミッドソーサリアンといった様な追加シナリオの販売。
(ブレイズ&ブレイドで例えると、バスターズの様なもの)
無くても本来のプレイに支障は無い。

『2005の図』
追加要素の内容は、素の状態にプラスα(服が増える・経験値UPなど)といった様なパワーアップ要素のDLC販売。
一般的に『DLC』とは、こういうものを指す。
無くても本来のプレイに支障は無い。

『NOWの図』
本来のゲーム内容から、一部のゲーム内容を削りとり、それをDLCとして販売する方式。
現在の日本のゲームでは、当たり前の様な二重搾取方式。
無くてもいいが、DLCを合わせないと本来の完全な状態のゲームにはならない。
(オンラインプレイが可能なゲームの場合、一緒に遊べないなどの問題も起こりうるなどの可能性もある)
また、1999や2005の様なデータの追加とは違い、実際は使用制限が掛かっているだけでデータ自体は入っている仕組みが多い。
実際には入っているのに、課金しないと要素が使えないというアンロック解除方式の為に、そういう課金方法を人は不満に思うわけだ。
(新たに作ったデータにはお金は払えても、もう出来てて入ってるデータにお金を払うのはアレという感じ)

『PSO2の図』
NOWの図のパターンは、パツケージ販売のゲームだから問題なわけで、PSO2の様な基本プレイ無料のゲームがDLCをどんな課金方法でしようと構わないと私は思う。
ただし、一般的な基本プレイ無料のゲームは、本来の内容からNOWの図の様な感じで機能制限に課金させる方法だったりするので嫌われている。
MoEの様にずっと後になってから追加された家を使用する為に必要な課金と、最初から家を使うには課金必須というPSO2では同じ課金でも受ける印象が違うなどなど。
(プラス要素に課金があるのではなく、課金をしないと要素がマイナス状態のゲームを遊ぶ事になる)
とりあえず、MoEをしてるだけでは、PSO2の図の意味は理解し難いかも。

715Elria:2014/10/15(水) 14:51:36 ID:EY96iuRg
極端な例だけどたとえばもえでいえば神秘魔法が
あとから"有料になりました!!"みたいな感じ?それはやだなああまりにも人を馬鹿にし過ぎてる.

> 現在の日本のゲームでは、当たり前の様な二重搾取方式。
それで人が減らないのが不思議^^;

> 実際は使用制限が掛かっているだけでデータ自体は入っている仕組みが多い。
チートを誘発する仕組みといえないこともないよね.

716Towser:2014/10/15(水) 19:32:48 ID:IGO6j4qQ
PSO2の課金で言うなら、倉庫利用などの課金が当てはまるかな。

PSO2は、普通にプレイしてるだけでも大量に出まくるアイテムを、普通に入手しているとすぐに荷物がいっぱいになる。
これは、課金で荷物枠を拡張していてもよくなるので、無課金ならなおさら。
シップ(拠点)にはすぐ戻れるから、そこでNPCに売却すれば済むとはいえ、何を売って何を残すかを色々してると時間が掛かる。
これがソロプレイなら問題ないけど、PTプレイ時だと他のメンバーが戦っている最中にシップで何もしていない時間の方が多くなる。

ただでさえ、何もせずにPTメンバーがボス手前位まで進むまでシップから戦闘に参加しないという寄生プレイをする者が居て問題なのに、誤解される行動は避けたいものです。
何よりも、自分がPTに貢献出来ていないという立場は、良い気分ではないだろう?
友達に、迷惑かけたくないですよね?
(↑はMoEで例えると、町や魔法のアルター移動使用が課金だったら…と、考えればイメージしやすいかな?もちろん、荷物受け渡しも課金でね)

「だから、課金しましょう!」
>『拡張倉庫1利用30日』 500 AC
>拡張倉庫1の利用許可チケット。使用するとアイテム500個を格納する拡張倉庫1が30日間利用可能になる。
>『拡張倉庫2利用30日』 500 AC
>拡張倉庫2の利用許可チケット。使用するとアイテム500個を格納する拡張倉庫2が30日間利用可能になる。
>『拡張倉庫3利用30日』 500 AC
>拡張倉庫3の利用許可チケット。使用するとアイテム500個を格納する拡張倉庫3が30日間利用可能になる。
>『拡張倉庫4利用30日』 500 AC
>拡張倉庫4の利用許可チケット。使用するとアイテム500個を格納する拡張倉庫4が30日間利用可能になる。
>『拡張倉庫5利用30日』 500 AC
>拡張倉庫5の利用許可チケット。使用するとアイテム500個を格納する拡張倉庫5が30日間利用可能になる。

って感じで、倉庫課金をさせる為に、倉庫の荷物枠をわざと削っている。
(手荷物からいつでも直に倉庫に送れるので、倉庫枠=荷物所持枠量)

717Elria:2014/10/16(木) 06:54:38 ID:VHR73NGk
> 「だから、課金しましょう!」
なんか悪辣だなあ〜,,こういう運営方針にばっかり知恵が廻るのもどうしたもんだか^^;

PL同士の問題としても迷惑云々とか言い始めると立場が違うもの同士結論が出ないことが多いから
勢い気心の知れた相手としかプレイしないってことになっちゃうよね..
ボス前までの戦闘が退屈で苦痛でしかないなら無駄コンテンツとして叩かれるべきだし
面白ければその面白い戦闘に参加できないのだからモメる原因にはなりにくいとは思うけど.

ところで500ACって500円?(←ちょw

718Towser:2014/10/16(木) 18:29:23 ID:ZfBOQJl6
超効率が気心の知れた相手では当たり前と言うか、超効率でやりたいから気心の知れた相手と遊ぶってのが普通なので、課金して倉庫量を増やしていないと気まずいどころじゃないのです^^;
レアアイテムを手に入れようと必死な人達にとっては、戦闘に貢献しない&出来ない人間は居ない方がマシレベルなのですよ。
サボってるヤツに良いアイテムが出たら、気分悪くなるとかね。
(アイテムは、個々で出てるので分配とかは無いが、出るアイテムの良さ悪さは運次第)
「あ、フレが呼んでるんで抜けますね」
とかで、PT解散とかぁ〜。

500AC=500SPです。

719Elria:2014/10/17(金) 11:43:57 ID:Yq.rmwIc
客観的に分析されちゃいましたけども,
Towserだってそういう効率一辺倒にうんざりしてた口じゃなかったっけ?
効率に染まらない人達だけでPT組んで廻ることができないなんて
相当なものだと思うけど.

720Towser:2014/10/17(金) 19:12:20 ID:d5U/i896
効率・非効率のどちらのプレイも、考えとしてはわかるからなぁ。
まあ、レア堀ゲーって内容が問題なせいだけど、それを無くすとPSO2はゲームとしての魅力が…。

難しいものですな^^;

721Towser:2015/05/01(金) 23:14:49 ID:D3NAbBVU
たまにはこっちの使っとかないとかな?

ってわけで、この間の募金の話。
やっぱみんな思った事は同じで、
「こんな物買わない」
「良い会社みたいに見せるパフォーマンス」
「不幸に便乗した売名行為」
みたいな意見がネットを駆け巡っていた^^;:

って事からか…、

>※株式会社セガゲームスでは、『PSO2』を含めた複数サービスにおける特定アイテムの売上と、別途200万円を拠出し、募金額とあわせて日本赤十字社を通じて寄付いたします。(5/1 15:50追加)

最初から、こういうスタイルでやれば良かったのにねぇ^^;

722Celen@Cokn:2015/05/01(金) 23:55:50 ID:IdAY.4Tk
>>721
いまさら感が否めないよねぇ〜?

723Elria:2015/05/02(土) 00:22:17 ID:n0mxF/U6
スレぶったぎる形になるので今更スレ移動されても困る><
どこのログから繋がるんだっけ?

724Towser:2015/05/02(土) 01:08:22 ID:mM.3W7ls
むう、そりゃすまん^^;
『ほかのネトゲ2』の244〜249辺りの話です。

にしても、あれだ。

>最初から、こういうスタイルでやれば良かったのにねぇ^^;

って、自分のセリフが見事にブーメラン!><

725Elria:2015/05/02(土) 09:40:48 ID:n0mxF/U6
スレ案内thx^^
なんとなくそういうノリならいいやって黙ってたけど
最初にスレ違いやんwてつっこんどけばよかったね^^;

見た目同じなブーメランでもスタンド募金プレイに比べれば〜w

726Towser:2015/05/02(土) 14:14:18 ID:mM.3W7ls
>『PSO2』を含めた複数サービス

とある様に、アイテム課金代募金キャンペーンは、他のセガのオンラインゲームでも同時開催されてるんだ。
それで、こっちじゃなくてむこうに書いたんだ。
でも、そこでその他のゲームの記事を引っ張ってなかった(調べてくるのが面倒になった^^;)から、こっちに戻ったのです。

727Elria:2015/05/02(土) 15:05:51 ID:n0mxF/U6
それなら戻さないほうが良かったと思うけど^^;
PSO2を含むいくつかのMMOって意味で,,

話が途中で場所変わるのがイヤだっただけ><

728Towser:2015/07/12(日) 18:39:11 ID:m2nN/ijQ
こういう内容でのアニメ化って、プレイしてる人にはウケるかもなネタ満載なんだろうけど、ゲームを知らない人にはわけわからん内容なんじゃないかな?
まあ、新規プレイヤーとか無課金プレイヤーの多数に気を使うより、課金しまくってくる狂信者クラスの一部のプレイヤーに媚びる方がお金になるからいいんだろうけど…。
ttp://phantasystar.sega.jp/psportal/pso15anniversary/animation/

にしても、こういうノリの内容のアニメ化でコケたネトゲを身近で知ってる様な…?
(『ジ アニメーション』ってついてるのもw)
確か、マスターオブエ(以下略

729Elria:2015/07/14(火) 09:33:31 ID:pAouMWn.
うちわうけアニメでユーザー増えると思うその思考回路が謎でしたけども
2の轍は踏まないで欲しいですよね^^;

客単価の高さもだけど!!

730Towser:2015/08/17(月) 08:47:33 ID:ZRpIIhwE
想像以上にショボそう…。
ttps://www.youtube.com/watch?v=hrXBZ2Djutk&feature=player_embedded

まあでも、主人公の男子学生がネカマの姫プレイで、ヒロインの女の子達が男キャラってのは、オタク受け狙い過ぎていると思うが他に類を見ない内容ではあるな。
なお、金髪三つ編みの女の子は、主人公そっくりの男キャラを作って、マイルームに篭ってはキャラをフンドシ姿にしたりしてハァハァしてたりするらしい^^;

731Elria:2015/08/17(月) 12:33:26 ID:YhZ6lGmc
何しようと本人が楽しければそれが正解だと思うけど
わざわざリアル絡めないと作品世界を表現できないのは近年の傾向w?
折角の予告アニメも喋りが聞こえないんじゃちょっと残念かもしれませぬ.
棒だったらどうしてくれるするつもりだと.

てかうちに電波届くのかそれが第一の関門w

732Towser:2015/10/22(木) 16:06:20 ID:Kh4GwwEc
なんか、今話題らしい!@@
ttp://pso2.jp/benchmark/download/

>7.転用の禁止
>お客様は、本ソフトウェアを大量破壊兵器等(核兵器・化学兵器・生物兵器・ミサイル)の設計、製造、使用を目的に使用しないことに確約いただきます。

どうしたら、そういう事が出来る様になるのかな?
ゲームに、妄想で作ったすごい武器とかいっぱい出てくるからか!?

733Elria:2015/10/22(木) 16:45:00 ID:jF1.n7Jk
人を殺せるMMOっていったい..

洒落とはいえここまで作品世界とリアルがごっちゃになってるのは
頭大丈夫か心配にならざるを得ない^^;

734Towser:2015/11/21(土) 17:33:31 ID:N4STm3sk
MoEで言うと、カオスや黒バハとかみたいな決まった時間からしか遊べないコンテンツに『緊急ミッション』ってのがある。
開始〜終了時間が決まってる上に、予告も告知されるので全然緊急事態な内容なわけでは無い(演出上緊急ってだけ)が、クリア報酬やらレアアイテムが出やすいので人気だ。

で、その緊急ミッションにエラーで参加出来なかったという事で…。
ttp://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame3/1447933521/

なんつーか、くだらねー事でこういう事を言い出す輩が最近は多過ぎる!><
なお、シンパシーというのは、これで手荷物検査とかされる様になったようだな!@@
ttp://phantasystar.sega.jp/psportal/pso15anniversary/sympathy2015/

735Elria:2015/11/21(土) 19:41:22 ID:YstYb.Jg
たいへんなことだよね.

こっちはそれどこじゃないんだけどさ><

736Towser:2015/11/25(水) 14:56:08 ID:m35tpO/s
ただでさえ、レビテイションは入手手段が限られている&数が少ないから高価なのに、『レビテイション中に使用することで一定時間飛行能力を得ることができる』技をガチャで登場させるとかスゴイな!@@

737Elria:2015/11/25(水) 16:15:35 ID:MvUkxL2I
レアリティの上にレアリティを重ねるなんてまさにボッタクリテイションw
どれだけのユーザーがついていけるものか呆れてものも言えませぬ.
きょう2人見かけたけど嬉しくてしょうがないんだろうな.

もう諦めてる腹も立たない末期症状w

738Elria:2015/11/25(水) 17:04:28 ID:MvUkxL2I
..って思ったら!!

> キャンペーン期間中、「 もえガチャ 」にて「 秘伝の書 [ ボリテイション ] 」に当選されたお客様全員に、
> アイテムの飛行能力を得るために必要な「 秘伝の書 [ レビテイション ] 」をもれなくプレゼントします!
> 期間限定のこのチャンスを、どうぞお見逃しなく!

これならまだ理解できなくもない.どっちみちがちゃしないけどねw

739Towser:2015/11/25(水) 18:51:41 ID:m35tpO/s
あ、MoEのスレだと思ってここに書いちゃってたか^^;

740Elria:2015/11/26(木) 13:37:15 ID:JkLuAK9M
伸びる話じゃないし別にいいんじゃ?

741Towser:2015/12/09(水) 21:55:40 ID:rPuvEVpw
捕まった様だ。
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20151209/k10010335001000.html

にしても、こういうので毎度思うが『やる』とか言って、出来た&やる準備をちゃんとした人が居ないのが馬鹿らしい…。
『やるやる詐欺』過ぎ!
むしゃくしゃしてでの軽い気持ちでカキコんで、逮捕されてどーすんだか^^;

742Elria:2015/12/10(木) 08:51:46 ID:nVm2kJ5Q
報酬アイテムにしか楽しみを見出せないからこういうことに^^;
社畜教育の生んだ悲劇っていったらいいすぎw?

743Elria:2015/12/10(木) 09:03:21 ID:nVm2kJ5Q
あと書類送検はされたけど逮捕まではいってないんじゃ?
どのみち起訴されれば同じだけどって認識でいいのかな.
運営にしてみれば迷惑な話ですよねー^^;

744Towser:2016/01/17(日) 09:49:38 ID:zC/eWWOE
大本営発表によると、アニメの効果で新規アカ登録が連日倍増してるらしい…。
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12117789991.html

ゲームのストーリーではなく、これからPSO2を始める人向けのチュートリアルな内容のアニメだとは言え、このヒドイ出来と内容で釣られてプレイするなんて居るのか!?@@
(アニメの世界では老若男女問わずPSO2が流行ってるという設定で、PSO2の良さをさらに広める為に生徒会長から主人公はゲームをやって調べる様に言われる)
ttps://www.youtube.com/watch?v=D58ULPz6AZ0

まあ〜、あれかな?
流行ってるとか言われてたり、TVCMがバンバン放送されているするゲームをするのが流行りなスマホゲーム世代ってのには、普通のネトゲをするのよりは向いてるって事なのかなぁ?
しやしかし、まともに遊ぼうとすると戦闘やクエを1回でも数十分〜1時間以上とかしなきゃだから、気軽にって内容ではない気がするが…。

745Elria:2016/01/17(日) 18:45:40 ID:yfT.9FIc
だいほ...><

> PSO2の良さをさらに広める為に
はぁはぁ,国策映画ですねww
気が向いて覚えてたら見てみるです.
TBS刑だと金曜午前1:46〜かあ.

> スマホゲーム世代
電話機にゲーム機能をつけたとこから何か違うと思ってますw

746Elria:2016/01/18(月) 02:08:35 ID:IMpbfrP.
いま気づいたけど敵モンス(メカ?)は気合はいってるけど
主人公側が絵的になんかお座なりな気がするんですが^^;

747Towser:2016/01/22(金) 15:25:46 ID:mdd5YbnU
爆破予告したやつ。
これを見ると、そやつのダメ具合がよくわかるな…^^;
ttp://blog.esuteru.com/archives/8478618.html

748Elria:2016/01/23(土) 20:14:14 ID:NUErW7ck
なんかどっちもどっちだなあ.草原すぎて意味不明www
アカban回避しようとして悪意のソフトにひっかかりましたって認識で合ってるん?
こういうのはリアルBANとはいわないと思う.リアルbanって殺されることじゃんw

折角教えて貰ってなんだけどアニメ見忘れた.予約すら忘れた(
予約の予約機能があったらいいのに〜><

749Elria:2016/01/28(木) 18:08:57 ID:TcM03cM.
やっと予約した!! あとは見るのを忘れないだけだw

750Towser:2016/05/13(金) 23:56:12 ID:o2HuwEXQ
アニメの出来はどうだか知らんが、PS4でもプレイ可能になったのと、ゲームのTVCMもしてる事からか、数年増えなくて更新がなかった同時接続者数(9万位)がぐっと上がったな!@@
ttp://www.inside-games.jp/article/2016/05/13/98590.html

まあ、多過ぎてマイルームから外に出れないって問題が起きてる様だけど^^;
(ロビー及びブロックやフィールドには人数制限があるので、それ以上の人数は入れない。それだけみっちり混んでるという事でもある)

751Towser:2016/08/18(木) 02:05:06 ID:8Rm1Kl2w
奇抜や異色なコラボばっかしだなぁ^^;
ttps://www.youtube.com/watch?v=CS6jKiUPfyE

752Elria:2016/08/18(木) 08:10:47 ID:GcNOlZn6
昔見た紅白歌合戦を思いだしたlol

753Towser:2016/11/10(木) 18:04:07 ID:5Hij.lhs
ちょっと話題になってたので見てみたが…。
ttps://ss-agent.jp/pr/phantasystar2_ca.html

プランナーとクライアントプログラマーを募集してるのって、かなりヤバイな!@@
>PSO2のLvが75以上(1クラスでOK)
って、条件も笑える!w

しかも、まったくの未経験者でもがんばれば正社員になれるらしいぜ!
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1609/16092902/

754Elria:2016/11/10(木) 23:53:37 ID:fT3Sdk3c
ざっとみた感じでは地道にとか体育会系的に頑張るとかでは派遣どまりで
自分なりのビジョンがあって自分で新たな業務を開拓できるスキルがあれば正社員採用もありますよって話なんじゃ?
そういう人はそんな登用システムがなくても人づての紹介でうまくその世界を渡っていくんじゃないかと^^;


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