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【供与】【美少年代理】『古い鏡』

2『代理人』:2005/07/22(金) 03:00:28
このスレッドでは通常の『供与』および供与されたスタンドについての『質問と回答』の他に
『美少年』氏供与のスタンドについての質問に対する『暫定的回答』を行う。
(『美少年』氏が戻ってきて下さったら、改めて聞きなおすことをお勧めする。
そして私の答えた内容を詳細に記す場合、【暫】などと入れておくことを推奨する。)

供与を志願する方は自分の思うように志願文を提示し、『『鏡』を見る』と記入して欲しい。
ただし、『自分を最もよく表す言葉』(格言・諺・自分の作った言葉など『何でも』構わない)
だけは必ず明記して欲しい。

3『古い鏡』:2005/07/22(金) 03:05:12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1064716218/791
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1064716218/794
『あなた』は、美少年の部屋を訪れた…だが、誰もいない…。
ふと、部屋を見渡すと…一枚の古ぼけた大きな『鏡』があることに気づく。
『鏡』はまるで『あなた』の『心』を『映し出す』かのように妖しく煌めく。

1.『そうなる』、と直感的に理解した。

2.『可能』である、と直感的に理解した。

3.『不明』。だが『首の切断面』を覆う『黒い皮膜』も『スタンド』。
『Einherjer』(エインヘリヤル)の一部は常時発現されているのに等しい。
『スタンド』により動かされて一人歩きしている『可能性』は十分ある、という事に気づく。

4.恐らく『突然出てくる』、と本能的に直感する。

5.『着ていた服のまま』。そして『固定される』、と直感的に理解した。

4『古い鏡』:2005/07/22(金) 03:08:05
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1064716218/795
『あなた』は、美少年の部屋を訪れた…だが、誰もいない…。
ふと、部屋を見渡すと…一枚の古ぼけた大きな『鏡』があることに気づく。
何気なく覗き込むと『鏡』はまるで『あなた』の『心』を『映し出す』かのように妖しく煌めく…


『愉快』な音楽を聴けば、多くの人間は精神が高揚するのと同じように、
多くの人間は『愉快』に動く『エスカレーター』を見て愉快な気持ちになる。
失意に沈んでいる人間、楽しむことに罪悪感を覚えるような人間なら、『不愉快に感じる』可能性はあるだろう。

つまり、
【特に理由があれば『音楽記号』を付けられた物に対し、『音楽記号』に『従わない』印象を受ける人間もいるが、
殆どの人間は『音楽記号』に従う印象を受ける。】
という事を理解した。

5『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/07/22(金) 03:14:02
まだ若い男が参考書片手に『『鏡』を見る』。

『自分を最もよく表す言葉』
「チェックメイト!今日はここまで!!」

6『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/07/22(金) 03:46:47
何かに導かれたかのようにここまでやってきた。
そして『鏡を見る』。

『自分を最もよく表す言葉』
「嘘吐きで粗暴」

7『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/07/22(金) 13:46:12
真っ黒なフェイスローブに身を包んだ人物が鑑の前で立ち止まる。


「我 生きるは『舞台』・・・我が名は 『仕掛け』・・・・・」

鑑を真っ直ぐと見つめながら、自らを表す言葉を呟いた。

8『Einherjer』(エインヘリヤル):2005/07/22(金) 15:42:21
>>3
はて、この鏡はいなくなった彼のかわりなんかね?
まぁ、いいや。

とりあえずあんがとね。

9相楽 遼介『ミラー・ミラー』:2005/07/22(金) 17:05:06
>>1

「まだ……帰ってない……みたいですね……。」

何となく、鏡を覗き込んだ。

「そう言えば……、
 『ミラー・ミラー』の能力下に置いた物は……物体を反射するけど……
 物質が………条件を満たしながら……全反射物質にぶつかった時に………、
 もし……全反射物質に直接触れていない部分が合った場合は……どの様になるのかな?」

暇なので、手近な布で鏡を拭きながら呟いた。

10『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/07/22(金) 20:45:35
「面白そうだと思ったらすぐ実行せにゃもったいないよな!」
『『鏡』を見る』

『自分を最もよく表す言葉』
「即行」

11『古い鏡』:2005/07/23(土) 19:34:51
>>5
『貴方』は、鏡を覗き込む…。

いつも通りの『貴方』…の『肩』に『小人』が乗っていた。

『小人』は『シャキーラ』と名乗った。
『小人』は『貴方』に語りかけてくる…。

『貴方』は『貴方』とともに『立ち向かうもの』の存在を知った。

『シャキーラ』
身長『30cm』ほどの小さい人型。背中に『リール』状のものがくっ付いている。
能力は、【右手で『鉤縄』を投擲し、操作する事】。
『シャキーラ』自身は非力だが、『鉤縄』を操作するときにはかなりの力を発揮する。
半自立型で、自分の意思を持っている。『鉤縄』の『縄』の長さは『20m』。
『鉤縄』は普段、背中の『リール』に収納されている。

パワー:D(鉤縄:B) スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:A 成長性:B

12『古い鏡』:2005/07/23(土) 19:57:33
>>6
『あなた』は鏡を見た。

いつも通りの『あなた』がそこには写っていた。
…が、何故か手にマイクが握られている。

視線を目の方にやる…。その手には『マイク』がいつの間にか握られていた。

あなたは自分の『精神の形』を理解した。

あなたはこの『スタンド』に『オーディオアクティブ』と名づけた。



『オーディオ・アクティブ』
実体化した『卓上マイク』型の器具型。
能力は【煽動】。
【『オーディオ・アクティブ』を通した本体の『言葉』は、『生物』の『精神』に過剰に作用する。】
『罵倒』をすれば相手は『激昂し』、『哀願』をすれば相手は『同情』し、
『議論』をすれば相手は『納得し』、『演説』をすれば相手は『本体』の『カリスマ性』に酔うだろう。
普通では信じないような『嘘』を納得させる事も可能。
ただし、持続時間が短く、更に喋り終わってから『5分』くらいしか効果は続かない。
また、『オーディオ・アクティブ』の能力を認識している人間には効果がない。

パワー:なし スピード:なし 射程距離:E(能力:聞こえる限り)
持続力:D(能力:5分) 精密動作性:なし 成長性:E

13『古い鏡』:2005/07/23(土) 20:01:23
>>12
『オーディオアクティブ』は誤字。
正しくは『オーディオ・アクティブ』。

14『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/07/23(土) 22:32:26
【記録】『スタンド展覧会』
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1100176825/

供与した場合、上記スレッドへの登録をお願いします。

15深月光『シャキーラ』:2005/07/23(土) 22:33:05
>>11
・『精密動作性:A』を利用して、『鉤縄』を『鞭』のように操ることはできるかな?
・『鉤縄』を引っ掛けたものを『引き寄せる』場合、どらくらいの重さのものまで引き寄せれる?
・逆に、引き寄せれる限界の重さを超えるものを引き寄せた場合、スタンドは本体もろとも
 引っ掛けたものに引き寄せられるかな?
・引っかかった『鉤縄』を力づくで外すにはどれくらいのパワーが必要?
・『鉤縄』は『実体化』している?
・『鉤縄』の強度は?


「今日の質問はここまで!!」

16『オーディオ・アクティブ』:2005/07/24(日) 01:04:56
フヒ!これが俺の能力か。楽しんで使うかな。

17『古い鏡』:2005/07/25(月) 01:34:01
>>7
『あなた』は鏡を覗く。そこには。

『あなた』の傍にぼんやり人影が映っている。

『あなた』は急いで振り返る。
『そこ』には『もうひとりのあなた』がいた。

そして『鏡』をもう一度見る。そこに映ったのは『あなた』ではない『男』。

『男』は口を開く…声が辺りに響く。

「やぁ、こんにちは。どうやら見えてるみたいだな。
『彼』の名前は『メン・アット・ワーク』。」人影を指差す。

「あらゆる『仕事』の『匠』になれる可能性を持つ『スタンド』…
それが『君』の『スタンド』…『メン・アット・ワーク』。
『メン・アット・ワーク』は力もスピードも人並み。
『君』の傍を遠く離れる事も出来ないし、細かい作業が圧倒的に得意なわけでもない。
だが『人』のもつ『技術』の『ノウハウ』を掴む事にかけては…『超一流』。

『技術』には…その工程に素人目には全く分からない『ノウハウ』が無数にあるものだ。
職人たちは弟子たちによく言うだろう?『教わろうとするな…目で盗め…』と。
この『目で盗む』ことを『メン・アット・ワーク』は誰よりも忠実に成し遂げる。
【自分が見た『人』の『技術』の『ノウハウ』を盗み取り、『学習』する】能力。
それが『メン・アット・ワーク』の真髄。

『メン・アット・ワーク』は今はまだ何も身につけていない。
身につけさせるのは『君』だ。とりあえず色んな人間に会う事だな。
人との出会いが『彼』を『学習』させる。
あるいは『人』からだけでなく『動物』、はたまた『スタンド』の『技術』だって『学習』できるかもしれない。

おっと、勘違いしないでくれ。さすがに限界もある。
『スタンド』の『能力』のような人並み外れたものは勿論無理だ。
また『ノウハウ』の『ノ』の字もないような『身体能力任せの行為』なども無理。
だが、相手の『動物』なり『スタンド』が…何かの『技術』の『達人』であれば…
それは『メン・アット・ワーク』にも実行可能な範囲で『学習』できるだろうな。

あとは…『学習』の条件だ。
『技術』は『スタンド』が直接見なければならない。
『君』だけがつぶさに観察しても…『メン・アット・ワーク』には何の影響もない。
そして『間近』で見る事。出来れば『3m』以内が望ましい。
そして1回や2回じゃ『学習』できない『技術』もある。慌てずじっくり『学ばせろ』。

そして最後に…『メン・アット・ワーク』が『学習』できるのは直接見た『技術』だけ。
それを組み合わせて何か新しいものを生み出す事はあるかもしれんが。

良ければまた来てくれ。『君達』の成長が…もっと見たいからな。
どんな事を見たか、色々話して欲しい。そんなにしょっちゅう来る必要はないが。

(『場スレ』や『ミッション』で『メン・アット・ワーク』が何を見たのかここに明記すれば、
どのような『技術』を『学習』したかが分かるだろう。)」

『メン・アット・ワーク』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A

「『君達』はどんな『役』を演じるかな?楽しみだ」

18フェイスローブの人物『メン・アット・ワーク』:2005/07/25(月) 02:12:54
>>17
「我 万能に開花す その日のために・・・『仕掛け』の名において 我 努める・・・
いずれまた会う その日まで・・・」


男は鑑に向かって深い礼をすると、ゆっくりした動作で踵を返しこの場所を後にした。


『質問』
『メン・アット・ワーク』は本体と全く同じ姿形という認識で間違いないか?

19深月光『シャキーラ』:2005/07/25(月) 02:40:13
>>15
追加で質問。

・『鉤縄』を『巻き取る』時の『スピード』は?
・『鉤縄』を切断されたりなどした場合の、ダメージフィードバックはどうなる?


「今日の質問はここまで!」

20『古い鏡』:2005/07/25(月) 22:57:14
>>9
『あなた』は丁寧に『鏡』を拭き、呟く。

「そう言えば……、
 『ミラー・ミラー』の能力下に置いた物は……物体を反射するけど……
 物質が………条件を満たしながら……全反射物質にぶつかった時に………、
 もし……全反射物質に直接触れていない部分が合った場合は……どの様になるのかな?」

拭きながら考える。…やがて拭き終わり、もう一度ゆっくりと『鏡』を見た。
『鏡』はあなたを引き込むような光を放つ。

全反射物質に直接触れていない部分は、反射しないだろう。
だが、基本的に一部でも触れていれば『反射』したエネルギーにより、
全体が反射される。

(すまないが、例が広すぎて説明が莫大な長さになってしまう。
当たる物体の形や直接触れない原因などについて様々な例を挙げて言ってくれると
ありがたい。直接触れる部分があればほぼ全ての場合↑の場合になるが。)

21『古い鏡』:2005/07/25(月) 23:00:30
>>9
『あなた』は丁寧に『鏡』を拭き、呟く。

「そう言えば……、
 『ミラー・ミラー』の能力下に置いた物は……物体を反射するけど……
 物質が………条件を満たしながら……全反射物質にぶつかった時に………、
 もし……全反射物質に直接触れていない部分が合った場合は……どの様になるのかな?」

拭きながら考える。…やがて拭き終わり、もう一度ゆっくりと『鏡』を見た。
『鏡』はあなたを引き込むような光を放つ。


全反射物質に直接触れていない部分は、反射しないだろう。
だが、基本的に一部でも触れていれば『反射』したエネルギーにより、
全体が反射されるだろう、と『あなた』は気づく。

(すまないが、例が広すぎて説明が莫大な長さになってしまう。
当たる物体の形や直接触れない原因などについて様々な例を挙げて言ってくれると
ありがたい。直接触れる部分があれば殆どの場合↑の場合になるが。
後日、議論スレについて『鉄棒の例』を少し修正したい。)

22相楽 遼介『ミラー・ミラー』:2005/07/25(月) 23:08:47
>>20

誰かの声が聞こえた気がした。

「ふえ……誰の声……………ですか?」

周囲を見渡したが、誰もいない。

「まあ……良いか。
 兎に角………丁度誰もいないし………一寸……試してみましょう……。」

遼介は何に使うか良く分からない長い棒を掴み、
『ミラー・ミラー』で何も置かれていない床に全反射作用を付与した。

そして、以下の様な実験をこっそり行った。

・全反射作用が付与された部分とされていない部分の境目を棒で突く。
・ハンカチを乗せた部分に棒の先端の一部が触れる様にしつつ棒で突く。
・水性インクで全反射する部分の一部を塗り、インクでコーティングされた部分とされていない部分の境目を棒で突く。

23相楽 遼介『ミラー・ミラー』:2005/07/25(月) 23:53:35
>>21

「ん?」

何となく、能力がほんの少し変化しそうな感じがした。

(鉄棒の件、了解しました。)

24『古い鏡』:2005/07/26(火) 00:00:55
>>10
『あなた』は好奇心に駆られて『鏡』を見る。

『あなた』の傍に移りこむ『人影』の存在。

『あなた』は『鏡』を通し、その『人影』を観察している。
すると、入り口のドアが開き、誰かが入って来た。

『あなた』は闖入者の方を見る。
『年齢不詳』な顔つきだが、特に不思議な点はない『普通』の男だ。
彼はあなたに語りかける。

「『竹』を割ったようなサッパリした性格…真っ直ぐな好奇心と、積極的な態度…。
そんな『君』の性格が『彼』の力を決定したのかもな。見えてるな。『彼』が。

この『スタンド』は触れている場所から実体化した本物の『竹』を生やす事が出来る。
品種はいわゆる『孟宗竹』のみだ。

『孟宗竹』は『1日に1m』伸びる事もあるらしいが、この『スタンド』の『竹』は
それ以上に恐ろしい早さで伸びる。…そうだな、最高で『1秒で1m』位か。
太さや長さは生やす時に自由に決める事が出来るが、限界はある。
太さの限界は『直径10cm』程度、長さの限界は『5m』程度だ。

『竹』の『状態』も生やす時に君の自由に決められる。
『枯れた』状態で生やす事も、『筍』で生長を止める事も可能。
『竹』の数に制限はないが、『生物』は生やす場所の対象に取れない。

自分の生やした『竹』かどうかは『君』にのみ一目で判別可能だ。
最後に、この『竹』は『スタンド』に干渉できる。

名前は…『ボイス・オブ・イースト・ハーレム』」

『ボイス・オブ・イースト・ハーレム』
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

「『君達』が『破竹の勢い』で突き進むのを楽しみにしているよ…」

男はそう言うと、『鏡』に手をかざす。

次の瞬間、男の手が『鏡』の中に入る。まるで水面のように。
男は歩を進め、その度に体が『鏡』の中にずぶずぶと入っていく。

やがて男は『鏡』の中に完全に姿を消した。

25『古い鏡』:2005/07/27(水) 03:37:07
>>15>>19
・『精密動作性:A』を利用して、『鉤縄』を『鞭』のように操ることはできるかな?
『可能』。
・『鉤縄』を引っ掛けたものを『引き寄せる』場合、どれくらいの重さのものまで引き寄せれる?
約『300kg』程度。
・逆に、引き寄せれる限界の重さを超えるものを引き寄せた場合、スタンドは本体もろとも
 引っ掛けたものに引き寄せられるかな?
『そうなる』。勿論『フルパワー』で引くと『引っ掛けた場所』が引きちぎれる場合もある。
・引っかかった『鉤縄』を力づくで外すにはどれくらいのパワーが必要?
『フルパワー』で引っ張られている状態で『B』程度。引っ張られていなければ『D』程度。
・『鉤縄』は『実体化』している?
していない。
・『鉤縄』の強度は?
鉤は『鋼鉄』程度。縄は『麻縄』程度。
・『鉤縄』を『巻き取る』時の『スピード』は?
ものを『引き寄せる』場合『1秒』で『2m』。『C』程度。なにも引っ掛けてない時は1秒で20m巻き取れる。
・『鉤縄』を切断されたりなどした場合の、ダメージフィードバックはどうなる?
『ない』。切断後残っている『縄』を巻き取って『3分』ほどで再生する。

26『古い鏡』:2005/07/27(水) 03:41:33
>>18
・『メン・アット・ワーク』は本体と全く同じ姿形という認識で間違いないか?

その認識で問題ない。ただし実体化していないので、
スタンド使い以外には見えないし、スタンド使いがよく見れば区別はつくだろう。

27『ボイス・オブ・イースト・ハーレム』:2005/07/27(水) 20:48:23
>>24
ついでだから疑問は即行で解決させてもらうぜ

①竹が伸びるパワーもBって認識でいいのか?
②地面じゃなく、『物体』に生やすことはできるか?
③上の②が可能ならその物体は『固定されている』必要はあるか?
④射程距離はDみたいだが、『能力射程』もD?そうなら射程外に出た竹はどうなる?
⑤能力に『最小制限』ってあるのか?
⑥状態を決めて生やせるってことは『曲げて生やす』とか『尖らせて生やす』とか形も決められたりするのか?
⑦実体化してるみたいだが『竹』を自分の意思で『消す』ことはできるか?
⑧『竹』に『ダメージフィードバック』は無いよな?

28『古い鏡』:2005/07/31(日) 02:52:35
>>27
①竹が伸びるパワーもBって認識でいいのか?
その認識で問題ない。
②地面じゃなく、『物体』に生やすことはできるか?
『可能』。ただし生やす場所はその『生える面積』分がある程度きれいな『平ら』である必要がある。
③上の②が可能ならその物体は『固定されている』必要はあるか?
『ない』。
④射程距離はDみたいだが、『能力射程』もD?そうなら射程外に出た竹はどうなる?
『竹』の『射程距離』は『∞』。
⑤能力に『最小制限』ってあるのか?
細さの限界は『直径5mm』程度、短さの限界は『10cm』程度。
⑥状態を決めて生やせるってことは『曲げて生やす』とか『尖らせて生やす』とか形も決められたりするのか?
『不可能』。決定可能なのは竹の『生育状態』のみ。『竹』は常に真っ直ぐ伸びるが、その方向は決定可能。
すなわち『傾けて生やす』ことは『可能』。
⑦実体化してるみたいだが『竹』を自分の意思で『消す』ことはできるか?
『可能』。
⑧『竹』に『ダメージフィードバック』は無いよな?
『ない』。

29『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/07/31(日) 23:39:46
眠たそうに一人の人間が
『『鏡』を見る』

『自分を最もよく表す言葉』
「眠い…」

30『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/08/07(日) 01:11:16
力をくれると聞いてきた。
俺によこせ。

『自分を最もよく表す言葉』
「『強さ』だッ!!」

31『古い鏡』:2005/08/16(火) 02:12:06
>>22
・全反射作用が付与された部分とされていない部分の境目を棒で突く。

境目を突いたつもりでも、どうしてもずれてしまうらしい。
結果はまちまちであった。
(境目は限りなく細い線のように触れることは不可能。
それより少しでも内側なら反射され、少しでも外側なら何も起きない。)


・ハンカチを乗せた部分に棒の先端の一部が触れる様にしつつ棒で突く。

問題なく棒が反射された。
(直接触れるもののみが反射される。この場合はハンカチ。
ハンカチのように薄いものであれば問題なく木の棒にエネルギーが伝達され、
木の棒が反射される。)


・水性インクで全反射する部分の一部を塗り、インクでコーティングされた部分とされていない部分の境目を棒で突く。

(水性インクの意図が今一つ分からない。触れているかどうかという意味か?
その仮定のもとに回答する。)

問題なく反射された。

(インクが固形物であった(乾いてる)場合でもハンカチと同様の理由。
液体ならばそもそも棒は直接触れるだろう。)

修正。
鉄の棒を投げた場合、反射によって絵掲のような動きをとる。
(その向きのまま反射される。)
つまり、与えられたパワーにより曲がりうるのなら木の棒や矢のような動きをとり、
曲がりえないのなら、絵掲のような動きをとる、ということ。

32『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/08/21(日) 02:13:20
「力」をもらえると聞いて探しに着たが、誰もいないようだ・・・

その部屋に転がっていた鏡を見つめる。

「俺の、昔からの・・・『夢』だった・・・」

→自分を表す言葉「夢」

33相楽 遼介『ミラー・ミラー』:2005/08/27(土) 15:51:08
>>31

インクについては、その様な意図で質問しました。
回答に感謝します。

>>31

「うひゃあ!!」

           「わわッ!!」
     「うわっ!!」

実験の結果、
棒の反射でバケツやインク壷を倒してしまい、
バケツの中の水やインクが周囲の床に撒き散らされてしまった。

「…………私がやったんだし………掃除しないとね。」

相楽 遼介『ミラー・ミラー』→3時間位掃除してから、帰った。

34『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/08/27(土) 21:58:18
『鏡を見る』
→『前門の虎、後門の狼』

35『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/08/27(土) 23:20:05
『鏡を見る』

自分を表す言葉「一途」

36『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/08/28(日) 00:42:32
最高速度でぶっ飛んできて『鏡を覗き込んだ』
その時ちょっと額を打った。

→「速さは力」

3736:2005/08/28(日) 01:14:08
鏡を覗き込んで、額を当てたまま大きく息を吸い込み一気に喋りだした。

「力を得られると聞いてやってきた!
力を得ると言う事は、即ち速さを得るという事だ!
行動は遅くては何の意味もない!行動が速ければ速いほど有能なのだ!

そう、世の中では速さこそが至上!速さこそ力!
速さこそ人間の評価点であり、不変の価値を持つのだ!」

38『古い鏡』:2005/08/28(日) 04:27:14
>>29
あなたは眠たい目を擦りながら『鏡』を見た。

背後に佇む一つの人影。

あなたは『それ』が直ぐに自分自身から生まれた事に気づく。

そして…振り向く…。

その時、何処からともなく声が聞こえた。

テープレコーダーのようなくぐもった声だ。

「『邯鄲の夢』…『一炊の夢』とも言うが…中国の故事だ。
都に向かう青年が老人から不思議な枕を借り、茶屋で一眠りをする。
青年は富と名誉を得て一生を終える夢を見た…が、夢から覚めると茶屋の主人が
粥を一杯煮るのにも満たない時間だった…という話なんだが…
君の能力はこの故事を…何となく思い出させるな。

君の『力』の姿は…見たとおり『人型』。
『彼』の能力は『情報』を『圧縮』する事。

『彼』は『情報』を『発信』する『媒体』に触れる事で、
そこから『発信』される『情報』を『圧縮』することが出来る。
そしてその『情報』の『解凍条件』をある程度自由に設定する事が出来る。

『情報』そのものはその『媒体』を通じて正常に…相手に届くだろう。
しかしながら『解凍条件』を満たさない相手には、その『情報』を認識すら…できないだろうな。
そして…『圧縮』された『情報』の『解凍条件』を満たしている者は…
その情報を、最高およそ『100倍』程度の速度で知覚、理解できる。
倍率は『圧縮倍率』を能力行使時に設定する事で変化できる。まさに『一を聞いて十を知る』って事だな。

『媒体』について…だが、『彼』の定義は…
【『情報』の『伝達』を目的とし、『情報』を別の形の『信号』として変換するもの】。
『本』は『音声情報』を『文字』という『視覚情報』に変換し、
『携帯電話』などの通信機器は『音声』を『電気信号』に変換している…といった具合に。
だが『神経』など『生物体内』の『媒体』は対象に取れないらしい。

能力行使できる『媒体』は常に1つ。能力行使した『媒体』には全体に『霜』が降りたように見える。
君はこれから恐らく欠伸をする暇もない『密度の濃い』人生を送る事になるだろう。
『彼』とともに生き延びろ。『彼』の名前は…『アイス・キューブ』…」

『アイス・キューブ』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:A 成長性:D

39『古い鏡』:2005/09/07(水) 01:17:44
>>30
あなたは意気揚々と『鏡』を見る。

傍に『小さなブルドーザー』が映しだされる。

力の存在に気づいたあなたは、興奮し、落ち着きなく辺りを見渡す。

さっきまで誰も座っていなかった椅子に、一人の男が座っているのに気づいた。

「見えてるね…。『コイツ』は『スタンド』…
君の求めていた、君だけの『力』…君だけの『強さ』だ。

『押して駄目なら引いてみろ』…君にはこんな言葉は無用かな?

君の『精神の形』は『高さ1m』くらいの『ブルドーザー』の形を成しているな。
能力は、『クローラー』や前面の『ブレード』で、『埋め込む事』。
(『クローラー』…『ブルドーザー』の駆動部分である。『キャタピラ』のようなもの。)

『クローラー』や『ブレード』で他のものと『挟んだ』ものはその場に『埋め込まれる』。
『埋め込む』ことにより『埋め込まれるもの』にダメージは無いが、まるで型を取ったように
ピタリと嵌ってしまう。
『埋め込むもの』は、対象の形そのままにへこみ、解除と共に勢いよく元に戻る。
へこむことで『埋め込む』ものの性質などに影響は無い。
(埋め込みを解除する際の飛び出す対象のパスはBC相当。)

当然ながら『埋め込むもの』は『埋め込まれるもの』より広い表面積を持つ必要があるな。

埋め込まずに『挟み潰す』事も可能。同時に埋め込みできる数は最高『十個』。
『建機』のビジョンに違わず、『鈍重』だがそれなりに『頑丈』…かつ『タフ』だ…。

名前は『メカニカル・アニマル』…。猛き現代の猛獣…。

『メカニカル・アニマル』
パワー:A スピード:D 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:E 成長性:B

40『古い鏡』:2005/09/07(水) 01:40:36
>>32
あなたは呟きながら鏡を見る。

鏡の中に映し出された…あなたの『新しい才能』。

そして、一人の『男』。

『男』はあなたに語りかけ始める。
「『根回し』…。良くも悪くも日本の社会体系を示唆するキーワードだ。
『大人は嘘つきじゃあありません。間違いをするだけなのです。』
…誰が言ったものだったか…。私には『本当』かどうか分からないがね…。

とりあえずこの『才能』は『フロント・ライン・アセンブリー』…そう呼ぶといい。
見た通り君の『才能』は人型だ。能力は『配管』。
触れたものの『内部』に自由に『管』を『配管』することが出来る。

『管』の種類は、そのものの内部に存在している『管』なら自由。
例えば…人間なら、『血管』、『リンパ管』などなど…
室内の床なら『水道』『電線』などがあげられるだろう。
内部に『管』構造の存在しないものならば…共通して…『ゴム状』の『管』になる。
この『ゴム状』の『管』は何の内部にも設置できるな。
『管』の太さは大きくとも『直径3〜4cm』が限界ってところか…。
そして…『蛇口』や『コンセント』など…
『管』にしかるべく対応する『放出する機構』があれば、表面にそれも『設置』できる。
対応する…『放出する機構』が無ければ…『内容物』を対象の外部に放出することは出来ない。

例外として…『フロント・ライン・アセンブリー』の内部にはどんな『配管』も出来るし、
表面にはどんな放出器官も付けられる。

管を作り出した時点では内容物はまったく存在しない。

そして…この『配管』そのものによって対象に直接影響を及ぼすことは出来ない。
『配管』は…触れた場所から『1秒』で…だいたい『50cm』ずつ
伝わらせるように伸ばすことができる。本数に限度は無い。

さて、君には『夢』をつなぐ事が出来るかな?」

『フロント・ライン・アセンブリー』
パワー:D スピード:B 射程距離:D(管:B)
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

41『メカニカル・アニマル』:2005/09/07(水) 08:07:56
「よう。
 『ブルドーザー』ってのは挟むモノだったのか。押すモノだと思ってたが。
 ……まぁいいさ、この際ムシだ。
 あまりに『小っちぇッ』と思ったのもムシだ。
 せっかくの力だしな。
 ……で、お前。
 この辺のことはどうなってやがんだ?」

1.『挟んだ』とは、どういう状態のことをいうのか。
  『ブレード』と『クローラー』に分けて、具体的に知りたい。
2.『埋め込むモノ』にサイズの限界や物体の制限はあるのか。
  生物と非生物、固体と液体、等々。
3.『埋め込む』とは、粘土の中にモノを突っ込む感じのイメージで正しいのか。
4.『埋め込む土台』は『表面積』さえクリアしていればどんな物体であってもいいのか。
5.『埋め込む土台』は『埋め込むモノ』より『高さ』が低くてもいいのか。
6.例えば『タマゴ』のような壊れやすいモノを傷つけずに、物体を埋め込む、といったことは可能か。
 (この質問はヴィジョンが『ブルドーザー』である、という所からきている。
  下に敷いて挟む以外に手段がない以上、手加減できるのか、あるいはパワーをかけずに埋め込めるのか、が知りたい)
7.方向転換する場合は本物みたいに大回りする必要があるのか?
8.どの程度『頑丈』で『タフ』なのか。
9.『挟み潰す』ことができるようだが、それは『メカニカル・アニマル』に『重さ』があるという認識で正しいのか。
  正しいのなら、その『重さ』はどのくらいなのか。
  また常に『重さ』は存在するのか、あるいは望んだときだけ『重さ』が発生するのかを知りたい。
10.『ブレード』を持ち上げて自由落下させることで『スピード:D』を超える速度を出せるか。
  必要であれば、『重さ』を発生させた状態で、という条件付きでも構わない。
11.『ブレード』は鋭利か(振り下ろすことで物体の切断ができるか)。
12.『埋め込み解除』はそう願うだけでいいのか。
13.『埋め込み解除』は同時に幾つまで解除できるのか。
14.『埋め込み解除』すれば『埋め込まれていたモノ』は飛び出すようだが、そのベクトルは埋め込んだ際のベクトルと真逆の方向なのか。
   あるいはベクトルの確定はされておらず、『反対側』とかいう曖昧な範囲で飛び出ていくのか。
15.『埋め込むモノ』が生物で、『埋め込む土台』が固体だった場合、埋め込んでいる最中の『呼吸』はどうなるのか。
16.どこまでを『一個』と数えるのか。以下に例を挙げるが、明確な線引きがあればそれを知りたい。
   本が収められた本棚は『一個』なのか。
   では本棚の上に本を載せた状態のモノは『一個』なのか。
   名刺を十枚重ねたモノは『一個』なのか。
   名刺を十枚重ねてゴムで束ねたモノは『一個』なのか。
   二匹の猫を紐で繋いだ状態のモノは『一個』なのか。
   二匹の猫が入っている箱は『一個』なのか。
17.箱の中に生物が入っており、それを埋め込んだ場合、中の生物に影響はあるのか。
18.埋め込んだ状態で『埋め込む土台』が破壊された場合、『埋め込まれているモノ』はどうなるのか。

42『フロント・ライン・アセンブリー』:2005/09/11(日) 00:36:15
「『力』が『夢』だった・・・
 これが、自分の力・・・フフ・・・面白い。」

「なるほどなるほど・・・ただ、いくつか疑問がある。
 それに答えてはくれまいか。」

1.壊れてる『管』を治すことはできるのか? また、その方法は?
2.下水道に対する『放出する機関』は『マンホール』でいいのか?
3.念のために聞くが『傷口』は『放出する機関』?
4.配管で直接影響を及ぼせないというのは
 a)『管』自体で影響を及ぼせない(ex.体中を管だらけにしても生きてる)
 b)『管』を使ったところで何の効果も無い(ex.胃と心臓をつないでもダメ)
 c)その他
5.伸ばすにはずっと触れていなくてはならないのか?
6.『管』や、『放出する機構』とはスタンド物質? それとも?

「とりあえずは・・・こんなところかな。」

43『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/09/11(日) 17:09:28
一人の青年が青年が鏡を見る。その顔は憔悴しきり切羽詰った感じだ。

「俺は今、本当の意味で生きていない。無個性で目的もない、大多数の人間と同じように生きながら死んでいるゾンビのようなものだ。この鏡は俺に真の生きる意味を与えてくれるのか?」

自分を表す言葉「ゾンビ」

44『フロント・ライン・アセンブリー』:2005/09/11(日) 18:19:11
 訂正
こちらの質問に答えていただきたい。

1.現存する実際の『壊れた管』を直すことはできるのか? できるなら、その方法は?
 もし、『フロント・ライン・アセンブリー』のつくった『管』ならばどうか?
2.『管』を二股またはそれ以上に分けることはできるのか? また、作った『管』ならば?
3.もともとある『管』から派生させることは? また、作った『管』ならば?
4.『放出する機関』をつくらずに、作った『管』の断面を出すことは可能か?
 また、それを別の物質に作った『管』とくっつけることは可能か?
 くっつけるまでいかなくとも、触れ合わせて中身を行き来させることは可能か?
5.配管で直接影響を及ぼせないというのは
 a)『管』自体で影響を及ぼせない(ex.人の体中を管だらけにしても生きてる)
 b)『管』を使ったところで何の効果も無い(ex.胃と心臓をつないでも血液と胃液がまざって大変なことに とかはならない)
 c)その他
6.『管』を作った物質が破壊されると、中の『スタンド管』はどうなる?
7.『ゴム状の管』の耐久力はどの程度? 普通のゴムと同じくらい?
 (普通のゴム=かなり力のある人間(パワー:C+くらい)なら壊せる程度)
8.『管』の厚みはどの程度?
9.作った『管』が壊れた場合はどうなる?
10.『管』や『放出する機構』とはスタンド物質? それとも?
11.伸ばすにはずっと触れていなくてはならない?
12.触った一箇所から複数同時に伸ばすことはできる?
 また、5本同時に伸ばすとしたら1秒で伸びるのは10cm?

具体例
1.下水道に対する『放出する機構』とはマンホール?
 それとも、コンクリート固めの川沿いについてる横穴?
2.電気スタンド付の机に触って、コンセントを付けることは可能?
3.シャワーはつけれる?

45天井夢実『ノノソンノ』:2005/10/01(土) 22:03:56
「ウフフフフーッ・・・・・・・あらっ?
 あぁらあらあら。誰もいないじゃない気配もないじゃないもぬけの殻じゃない。
 それじゃあ仕方ないわねしょうがないわね。また今度来ましょっと」

来たけど帰った。

46相楽 遼介『ミラー・ミラー』:2005/10/08(土) 15:22:14
あの……質問なんですけど……

『能力を使った床の上で、物を設定した角度で蹴った場合に衝撃はどの様に伝わるのですか?』

予想1・条件を満たした角度で物質を押した(衝撃を伝えた)のだから、物質は全反射する様に吹き飛ぶ。
  (吹き飛ばなくても、『全反射して吹き飛ぶ様な力』を受ける)
予想2・ある程度物質が動かないと、条件を満たしていても物質を全反射しない。

のどちらかだと………思うのですが。

47『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/10/14(金) 00:07:35
『鏡』を見る。20代の男性。

『自分を最もよく表す言葉』
「情熱と冷静」

48『古い鏡』:2005/10/30(日) 17:41:19
>>34
あなたは鏡を見る。

傍に映し出される、『人影』。

そしてその後ろに一人の『男』。

男はあなたに語りかける。

「敵が多い人間は…何時いかなる時も敵襲に注意を払うべきだ。
よく言うだろう…『覆水盆に返らず』『石橋を叩いて渡る』。
対策は常に十分に練る事だな。君の才能を見る限り…分かっているようだがね。

さて…君に目覚めた『立ち向かうもの(スタンド)』を紹介しよう。
君の見たとおりの姿をした…『人型』。
能力は触れた場所に『安全装置』を設置すること。
君がその存在と機能を知っていさえすれば…
どのような機(器)械に設置されている『安全装置』も設置できる。
『安全装置』は本物と同じ形で同じサイズ、同じ性質を持つ。
設置面が小さい場合、縮小する事も出来るようだ。その分性能が落ちる可能性も
あるがね。
ただし、設置する『安全装置』は必ず『機構の一部』として、
『危険を回避する目的の装置』である必要がある。
『車』の一部である『エアバッグ』や『シートベルト』のように…。

設置できる『安全装置』の数は『5個』、かつ『2種類』以内である必要がある


名前か…『ノー・ウォーニング』。この名に相応しい者に君はなれるかな…?」

『ノー・ウォーニング』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

49『古い鏡』:2005/10/30(日) 17:47:13
>>35
鏡を見たあなた。

鏡に映るあなたの手には古めかしい『パイプ』。

パイプからは紫煙がゆらゆらと立ち上る。

ふと声が聞こえた。

「『一途』に何かを追い求める姿…それはとても美しい。
追い求めるその先に何があるかは知らないが…ね。

君の才能は古めかしいが美しい木目の『パイプ』の姿をした『器具型スタンド』
だ。
名前は…『ネルソン・リドル』。
能力は…『痕跡』を『復元』する『煙』を吹き出すこと。
まず君は発見した『痕跡』を頭に浮かべ、煙を吹かすことが必要。
空間に『煙』を充満させる事で、煙の充満した空間において、
過去に遡り全ての『同一の痕跡』を『発見』し、完全に『復元』することが出来
る。
昔の『痕跡』ほど『復元』には時間がかかるものの、ね。

『復元』された『痕跡』はどれほど些細でも、見さえすれば君ははっきり認識で
きる。
『ネルソン・リドル』による『復元』において『痕跡』を混同する事はほぼ有り
得ないが、
その違いについて君は知る事は出来ない。また『痕跡』は視覚的なものに留まら
ない。

『煙』の進行方向などは操作可能。
吹かした煙は射程圏外に出るか解除するまで消えることはない。

煙は『無臭』かつ『無害』で、『白色』。
そして『ネルソン・リドル』の火種は決して尽きない。

煙は『非スタンド使い』には見えないが、『痕跡』は『非スタンド使い』にも知
覚できる。
そして『復元』できる『痕跡』は常に一つ。
『違う痕跡』を『復元』しようとするとそれまでに吐き出した煙は消え去る。

最後にギリシャの歴史家ヘロドトスの言葉を贈ろう。
『人間の運命は、自分の魂の中にある』。
その一途さをもって、君は何を追い求める…?」

『ネルソン・リドル』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E(『煙』:30m

持続力:A 精密動作性:なし(復元:A) 成長性:B

50『古い鏡』:2005/10/30(日) 17:47:59
>>36
あなたは部屋に飛び込み、鏡を見る。

そして鏡に己が『信念』をぶちまけた。

すると鏡にうつる異形と…辺りに響くエンジン音。

あなたはすぐさま振り向き、その存在を確かめようとする。

すると鏡から声が聞こえた。
「『僕の前に 道はない 僕の後ろに 道は出来る』…。
高みを目指す人間の魂は…さながら『道』のようなものだ。
多くの夢の残骸の上につくられた…な。

君の『未来への旅』を共に行く『魂の伴侶』の名は『ブルー・ロデオ』。
腰から下の下半身が巨大な一つの『タイヤ』となっている人型のヴィジョン。
能力は『タイヤ』の底面の軌道に『ブルー・ロデオ』と『本体』のみ干渉できる
『タイヤの跡』を残すこと。

残した『タイヤ痕』はゴムのような性質をしており、強い弾力性を持つ.

『タイヤ痕』は『空中』であろうと自由に残す事ができるが、最長で『5m』、
『1本』のみ。
『5m』以上の長さにしようとすると末端から掠れるように消えてしまう。

『タイヤ痕』上を『ブルー・ロデオ』や君が移動するとき、踏み外す事を心配す
る必要はない。
まるで普通の道を歩いているかのように自由に動けるだろう。
突き飛ばされでもされない限り…ね。

これからの君の『未来』に君はどのような『轍』を描くかな…?後に続く者に『
道』を…残せるか?」

『ブルー・ロデオ』
パワー:C スピード:B 射程距離:D(跡:B)
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C

51『古い鏡』:2005/10/30(日) 17:52:16
>>37
1.『ブレード』…『ブレード』で『埋め込む土台』に『押し込む』ような状態。
 『クローラー』…『轢いた』り『押しつぶす』ような状態を連想してくれれば
良い。

2.生物か非生物かは問わない。固体のみであり、気体や液体は不可能。
サイズは『普通自動車』が限界レベルに最も近い。

3.『埋め込む』というのは…少し『誤解』しやすい表現かもな。
『押し込む』…その表現で連想してもらう方がより正しく伝わるかな…?
つまり…『メカニカル・アニマル』と接触していた面は、『埋め込み』後も『露
出』している。

4.ある程度の『硬度』のある『固体』で、ある程度『固定』されてる必要があ
る。

5.ある程度までは…『埋め込む土台』が『埋め込むモノ』の形に合わせて湾曲
するので可能。

6.『可能』。これは『能力』によるもので、『パワーをかけずに埋め込める』
という認識が最も近い。

7.ヴィジョンの性質上…『自ら浮かび上がる』動作は出来ないものの、
『重さ』を発生させてないなら『その場での回転』が可能。

8.…厚さ『1cm』の『鉄板』と同じくらいだ。『人間』程度の力では大きく
傷つける事は難しい。
また『ビジョン』が多少破壊されても支障なく動ける位『タフ』。

9.その認識で『正しい』。『重さ』を通しても物理的干渉が出来る…という認
識でよい。
最高でおよそ『5t』相当。『精密:E』の範囲で負荷はコントロールできる。
望んだときだけ『重さ』が発生する。

10.『無理』。

11.切れ味は『鈍い』が、『可能』。
ただし『ブレード』は普通のブルドーザー同様、下の縁が折れ曲がっている。

12.その認識でよい。また射程外(C:本体から『10m』)に出ても解除さ
れる。

13.『全て』。

14.『埋め込んだ際のベクトルと真逆の方向』(精度:E)。

15.呼吸器が露出していない側なら、当然呼吸は出来ない。

16.押し込む面に触れる対象がいくつかによる。
本棚なら普通に設置された状態で壁に押し込めば一個。
上に置いてあったものは…『メカニカル・アニマル』の高さが足りなければ落ち
てくるだけ。
直接触れてなきゃあ能力は使えない。
名刺なら上から押し込めば『一個』としてまとめて能力を使える。
猫は…箱ごとなら『一個』だが…紐でしまっても『2匹』は『2匹』だろうね。
『服』を着た『人』…『一個』。
まあ生物の場合纏っているものは生物の一部としてカウントされる。

17.それ自体には『影響』は無い。

18.自動的に、解除される。

52『古い鏡』:2005/10/30(日) 17:53:51
>>44
1.両方とも『可能』。『壊れた管』と重なるようあるいは包み込むように『管』
を伸ばせばよい。

2.両方とも『可能』。

3.両方とも『可能』。

4.『無理』。
同じ種類の『管』なら触れ合わせて中身を行き来させる程度は『可能』。
また『フロント・ライン・アセンブリー』のつくった『管』と、その他の『管』
でも可能。
ただしこの場合も5.に順ずる。

5.a)b)両方の意味。『管』はその存在そのものにより物体のあらゆる機能を阻害する事が
出来ない。

6.機能を果たしえない程度(『切断』など)に破壊されてしまえば、『消滅する
』。

7.もう少し『弱い』。『人間並みの力(パワー:C)』で破壊できる。

8.その内部に存在する範囲で本体の自由に設定できる。

9.『DF』は『特になし』。

10.『スタンド物質』。『内容物』は『通常物質』。

11.『YES』。

12.『可能』。『YES』。

具体例
1.『後者』。

2.『プラグ』は『放出器官』ではないので『不可能』。
『ソケット』なら『可能』。

3.そのレベルは『可能』。だが、『電話線』の『放出器官』として『電話機』を
つける…などは無理。
その『判断基準』は、『管』から運ばれたものが加工されるかどうか。
また『加工する』働きの管である『小腸』などの『消化管』も『不可能』…。

53『古い鏡』:2005/10/30(日) 17:57:06
>>43
あなたは鏡を見る。

浮かび上がるは人型の影。

そして極めて『普通』そうな男。

「やぁ…無個性か…突き詰めた『無個性』はある意味『個性』…。
僕から見れば…君は十分『個性的』だ…。
ここにたどり着く時点で…ね。

まぁいいや。説明に入るよ。
君の才能の名前は…『スウィートボックス』だ。
能力は『タイムカプセル』をつくる事。

『スウィートボックス』は触れた物を『タイムカプセル』にこめる事が出来る。
『タイムカプセル』は鉄のような材質の球状で、宙に浮いている。
『タイムカプセル』に込めた物はその時点からあらゆる損傷・劣化から『保護』
される。
それどころか年月を経ることで内容物は『熟成』『純化』される…。
最高の保存環境といったところだな。

そして『タイムカプセル』は…『スウィートボックス』が再び触れることで…
一時的にこの世界から消え…『暗黒空間』とでもいうべき場所に『埋葬』される。
取り出すにはどうするか?掘り出すのさ。
足元を『掘る』ことで『タイムカプセル』は現れ、内容物を取り出せる。

『タイムカプセル』は最低『1ヶ月』は経たないと取り出せない。
(『1ヶ月』はリアル時間。ただし『ミッション』はこの限りではない)
『タイムカプセル』はいくらでも作り出せるが、1日に1個だけしか作れない。
『タイムカプセル』は最大『直径1m』の球状であり、この中に納まるものしか
入れられない。
また内容物の『熟成』『洗練』『純化』にはそれ以上…それ相応の時間が掛かる


最後に…君がスタンド使いとしての『再起不能』もしくは『死』を迎えると…
タイムカプセルは永久に埋葬されたままになる。十分気をつけな。

『過去からの贈り物』…大切にしたまえ。」

『スウィートボックス』
パワー:B スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:A 成長性:D

54『古い鏡』:2005/10/30(日) 17:57:41
>>46
『前者』。

55相楽 遼介『ミラー・ミラー』:2005/10/31(月) 09:59:12
>>54

了解……です。
回答感謝………です。

56樹里『キャバレー・ヴォルテール』:2005/10/31(月) 23:47:53
こんにちはー。
『未完』スレの『   』さんの次に『美少年』さんスレ貰ったので
何かと関係がありそうな跡継ぎってことでスタンドの質疑について質問とかさせてくれませんかねー?

57『古い鏡』:2005/11/01(火) 00:17:45
>>56
私はかまわない。だが、『   』氏は本当に居ないのか?
『何かと関係がありそう』だけで質問されても『困る』な。
あくまでも私は『緊急措置』にすぎない。

(まずは『Regulators』に質問を。返答がなければ改めて回答を受け付ける。)

58樹里『キャバレー・ヴォルテール』:2005/11/01(火) 18:23:07
>>57
はい、わかりましたー

59『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/11/01(火) 20:49:49
『鏡を見る』
『変幻自在精密動作』

60相楽 遼介『ミラー・ミラー』:2005/11/03(木) 11:37:27
質問です。

>>31で『ハンカチの上から押しても全反射する』と言う回答を貰いましたが、
この場合にはどの様に棒とハンカチは全反射されるのかをお尋ねしたいのですけど。

私の予想は、

ハンカチは『全反射ゾーンから突き上げる様な力』を受ける。
棒は直接触れた時の様に折れ曲がるか,そのまま飛んで行く。

……だと思うのですが。

61『メカニカル・アニマル』:2005/11/03(木) 19:47:09
質問だ。

・『スタンド』は『埋め込め』るか?
・『埋め込まれたモノ』が自力で『土台』を破壊し、脱出することは可能か?

62『古い鏡』:2005/11/05(土) 12:29:35
>>60
その認識でよい。

63相楽 遼介『ミラー・ミラー』:2005/11/06(日) 15:21:43
>>62

了解です。
ありがとうございました。

64『古い鏡』:2005/11/07(月) 03:34:34
>>61
・『スタンド』は『埋め込め』るか?
『YES』。ただし『スタンド』を『埋め込ん』でも『固定』は本体には
フィードバックしない。この間本体は『自発的解除』不可能となる。

・『埋め込まれたモノ』が自力で『土台』を破壊し、脱出することは可能か?
単純な力ではほぼ『不可能』。
外部からの力であるなら、いわゆる『スゴイ(B)力』が必要となる。

65城戸『メカニカル・アニマル』:2005/11/22(火) 01:51:52
質問だ。

・『埋め込む土台』はある程度は固定されている必要があるらしいが、ある程度って、どの程度だ。
 軽く押して動かなければそれでいいのか?
・『埋め込む土台』は、その材質がなんであれ、『スゴイ(B)力』でなければ破壊できないのか?
 発泡スチロールでも、ぶっとい鉄筋でも?
 ひょっとして、『最低はスゴイ(B)力が必要になる』という意味なのか?

66九角 龍人『アンホーリー・ウォークライ』:2005/12/01(木) 21:37:48
>>50
「ヒュー、こいつはグッドスピードだ!
しかし聞きたい事がいくつかあるんで質問させえてもらうぜ?

1 轍の跡はたとえスタンドであっても、俺ら以外に触れる事はできない?
2 タイヤの幅は?
3 たとえば、スタンドにしがみ付いてだ、そのまま轍の跡を利用して
  空を走り回る事も可能?
4 こいつを移動に使おうと思っているんだが、俺がしがみ付いた場合
  時速何kmくらいでる?何人までならしがみ付いていられるかと
  それぞれの場合の最高速度も頼む。
今んトコはこれくらいだ。」

67『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/12/01(木) 21:38:53
上は間違い。名前はまだ未定。

68『古い鏡』:2005/12/14(水) 05:12:04
>>47
貴方は鏡を見る。

鏡の中の貴方に沿うようにして立つ、形ある精神。
それは人型を成していた。

鏡の中から声がする。

「情熱と冷静…。『極端』に走るってのは案外、難しい事だ。
何時でも相反する二つのものの中で揺らいでしまう…。

君の『才能』は『人』の形だ。
能力は触れた物にゼンマイを取り付け、『ゼンマイ仕掛け』にする事。
『ゼンマイ』を取り付けられた物は、君の任意に設定した単純な『2動作』を繰り返すようになる。
例えばそこの『ドア』に取り付けて…巻いてみる…。
すると『ドア』は自動的に『開く』『閉じる』を繰り返すようになる。
そこの『電気スイッチ』に取り付ければ…『スイッチ』は『オン』『オフ』を繰り返す。
この『周期』は君が『ゼンマイ』を巻くときに設定できるものの…『規則的』な周期である必要がある。
『ゼンマイ』は巻く必要があり、巻いた回数と『ゼンマイ』の能力行使時間は比例する。

『ゼンマイ』の数に限界はなし。つけた物の『正しい使い方』となる動きしかできない。

君の運命の歯車を…その『ゼンマイ』で廻せる事を祈る。
最後に。名前は、『アルヴィン・ヤングブラッド・ハート』だ」

『アルヴィン・ヤングブラッド・ハート』
パワー:B スピード:B 射程距離:D(能力:B)
持続力:D 精密動作性:D 成長性:A

69『古い鏡』:2005/12/14(水) 05:15:40
>>59
あなたは鏡を見た。

その目に映るのは、部屋の奥に佇みシェイカーを振るう『バーテン』。

そして声が響く。
「『カクテル』…数種の酒などを混ぜ合わせた飲み物の総称であるが…。
誕生は酒類の誕生と同時期まで遡る…。
古代ローマではワイン、古代エジプトではビールに…
それぞれ混ぜ物をして飲んだ記録があるそうだ。
混ざり合う事で互いの持ち味を生かす…君はそのような存在なのかな?

説明に入ろう…。君の『相棒』は『人型』を成している。
これは単なる私の感想だが…なかなかに『小粋』な姿をしているな。
立ち振る舞いも優美そのもの…。『相棒』の名は…『クーラ・シェイカー』…。
能力は『カクテル』を作ること…。
カクテルを作ることに関して『クーラ・シェイカー』の右に出るものは居まい…。

特にその『カクテルシェイカー』捌きは『神業』…。
超高速の『シェイカー』捌きにより内容物の『混合』『分離』は思いのまま。
水の中に空気中の『二酸化炭素』を選択的に溶け込ます事も、
食塩水から『食塩』のみを取り出すことも可能だ…。
カクテル製作中はそれに『集中』する必要はあるものの、ね。

しかしながら『混合』はあくまで『混合』であり…決して『化合』ではない事に注意したまえ。
分離もまた然り…『化合物』の『分解』は『不可能』だ…。

また『飽和量』以上に溶け込ます…なんて事も『無理』だな。

『シェイカー』などカクテル用品は『クーラ・シェイカー』の体内に保管されている。
が、材料は君が用意する必要がある。『シェイカー』は『5つ』。
残念ながら市販の『シェイカー』での代用は『不可能』。
君が『勝利の美酒』を味わえる事を祈って……『乾杯』」

『クーラ・シェイカー』
パワー:D スピード:C(シェイク等:A) 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

70『古い鏡』:2005/12/14(水) 05:18:10
>>65

>・『埋め込む土台』はある程度は固定されている必要があるらしいが、ある程度って、どの程度だ。
  軽く押して動かなければそれでいいのか?
その認識でよい。
(『超スゴイ』パワーと『超ニガテ』な精密動作性の為、
『人力』で押して『ビクともしない』レベル以下では集中しなければ『失敗する』可能性はある。)
>・『埋め込む土台』は、その材質がなんであれ、『スゴイ(B)力』でなければ破壊できないのか?
  発泡スチロールでも、ぶっとい鉄筋でも?
  ひょっとして、『最低はスゴイ(B)力が必要になる』という意味なのか?
『後者』。ただし『内側から広げるように破壊する場合』だ。
例えば外側から破壊する場合はその限りではない。
説明不足を謝罪する。

71『古い鏡』:2005/12/14(水) 05:20:33
>>66

1『Yes』。
2『20cm』程度。
3『Yes』。君も『轍』に干渉できるが。
4『最高時速40km』程度。
『君の体重分』が速度を維持できる『積載限界』。
『常識的な範囲』で『運ぶ人数』と『速度』に特別な因果関係は『ない』。
『積載限界』以上は『1kg』毎に『1km/h』落ちると考えてよい。

72『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/12/14(水) 08:42:00
『鏡を見る』
自分を表す言葉『狂気』

73城戸『メカニカル・アニマル』:2005/12/15(木) 02:59:44
>>70
 いやちょっと待ってくれ。
 >>64でこういう解答があった。
>>・『埋め込まれたモノ』が自力で『土台』を破壊し、脱出することは可能か?
>単純な力ではほぼ『不可能』。
>外部からの力であるなら、いわゆる『スゴイ(B)力』が必要となる。
 だというのに、
>>・『埋め込む土台』は、その材質がなんであれ、『スゴイ(B)力』でなければ破壊できないのか?
>> 発泡スチロールでも、ぶっとい鉄筋でも?
>> ひょっとして、『最低はスゴイ(B)力が必要になる』という意味なのか?
>『後者』。ただし『内側から広げるように破壊する場合』だ。
>例えば外側から破壊する場合はその限りではない。
 これはちょっとおかしくないか?
 どちらが正しくてもかまわないので、早急な訂正を求む。
 そして、ごちゃついてしまうのを避けるため、改めて質問する。

・『物体が埋め込まれている状態の土台』を『内部』から破壊する場合、どの程度の『パワー』が必要になる?
 それとも、破壊は『不可能』か?
 また、それは『土台の材質』によって違いが出たりするか? 出るなら、なるべく分かりやすく、なおかつ詳しく教えてほしい。

・『物体が埋め込まれている状態の土台』を『外部』から破壊する場合、どの程度の『パワー』が必要になる?
 それとも、破壊は『不可能』か?
 また、それは『土台の材質』によって違いが出たりするか? 出るなら、なるべく分かりやすく、なおかつ詳しく教えてほしい。

 こっからは別の質問。

・『埋め込むモノ』が『スタンド使い本体』だった場合、彼の『スタンド』は操作可能か?
 部分的に制限がかかるなら、かかるものと、かからないものを示してほしい。
 移動は不可。解除は可能。発現は可能。とか、そういう感じで。

・『埋め込むモノ』に液体を選択可能か?

・埋め込んだままスタンドを解除したら、『埋め込んだモノ』はどうなる?
 転げ出るのか? それとも『パス精:BCE』でフッ飛ぶのか? あるいはそれ以外か?

・『埋め込む土台』の『ある程度の硬度が必要』って制限は、つまるところ、液体には埋め込めないよ、って意味か?
 それとも、液体含め、触れただけで壊れてしまうような物体(プリンとか。卵は微妙なラインか?)には埋め込めないよ、って意味か?
 あるいは他の意味か? 能力対象にできる硬度の『最低値』の例があれば教えてほしい。

・『軽く押して動かないレベル』なら、埋め込むことに集中すれば失敗はしないようだが、
 『軽く押して動くレベル』でも、集中して何度も繰り返せばいつかは成功したりするのか?
 そうではなく、固定のレベルの『最低値』の例があれば、教えてほしい。

・『前からなら押しても引いても動かない』が、
 『横からなら本気で押せば動いてしまう』ような固定をされている物体は、
 『前からなら楽に埋め込める』が『横からなら集中が必要』とかいう、ベクトルの限定された土台になるのか?
 そうでない場合は、どういう風になるのか教えてほしい。

74砕『フェアポート・コンベンション』:2005/12/16(金) 22:18:20
ゴメン、『元素当て』はもう再開してOKでしょうか?

75『古い鏡』:2005/12/18(日) 04:03:52
>>72
男は部屋の奥の椅子に佇んでいた。
正面に『鏡』を掲げて。

見た目普通の男だ。

あなたは鏡を見た。
傍には鋏をもつ人の姿。

「ふむ……」

男は喋りだす。

「『何とかと鋏は使いよう』と言うが……。
じゃあその『何とか』が『鋏』を使ったらどうなるんだろう。
想像したくもない…恐ろしいスタンドだ。操る人間次第では。

君に目覚めた才能。人型の姿をしており、刃渡り約『50cm』の巨大な鋏を持っている。
これは腰にあるホルスターに仕舞える様だがね。名前は…そうだな。
『シザー・シスターズ』。シンプルでいいだろう?
彼女は大鋏で切った『傷口』に『鋏の刃』を生み出す能力。

『鋏の刃』の種類は『人間』が『直接』用いるものとして存在する限りで自由。
片方の『鋏の刃』で切れば『片刃』のみ、両方の刃で切れば『1対の刃』が出来る。
切れ味は実際の刃に順ずる。『刃』の最大の大きさは傷の大きさに比例する。
(具体的には傷の端同士の長さの2分の1まで)。刃は傷に沿って動き、傷を広げる事はない。
『1対の刃』は『スライド』して動くものと、『基点中心に回転』するものの2種類選べる。

『鋏の刃』を設置する場合、大鋏による『傷』は物体に損傷を与えず、能力解除後に塞がれる。
また、『大鋏』の切れ味はイマイチだが、『刃』を設置する場合は日本刀並みの切れ味になる。
最後に…一つの『能力傷口』の持続時間は『1分』。

この『鋏』で『切り開く』かい?『運命』を」

パワー:B スピード:B 射程距離:E(能力:D)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:B

76『古い鏡』:2005/12/18(日) 05:00:42
>>73
訂正。

>>・『埋め込まれたモノ』が自力で『土台』を破壊し、脱出することは可能か?
>単純な力ではほぼ『不可能』。
>外部からの力であるなら、いわゆる『スゴイ(B)力』が必要となる。

>>・『埋め込む土台』は、その材質がなんであれ、『スゴイ(B)力』でなければ破壊できないのか?
>> 発泡スチロールでも、ぶっとい鉄筋でも?
>> ひょっとして、『最低はスゴイ(B)力が必要になる』という意味なのか?
>『後者』。

とする。


そして残りの質問にも答える。

>『埋め込むモノ』が『スタンド使い本体』だった場合、彼の『スタンド』は操作可能か?
>部分的に制限がかかるなら、かかるものと、かからないものを示してほしい。
>移動は不可。解除は可能。発現は可能。とか、そういう感じで。
すべて可能。解除は大概のスタンドが近寄らないと不可なはず。

>『埋め込むモノ』に液体を選択可能か?
可能。だが、スタンドや能力など自らの形状を変えうるものは拘束を逃れるおそれがある。


>埋め込んだままスタンドを解除したら、『埋め込んだモノ』はどうなる?
>転げ出るのか? それとも『パス精:BCE』でフッ飛ぶのか? あるいはそれ以外か?
『パス精:BCE』でフッ飛ぶ。

>『埋め込む土台』の『ある程度の硬度が必要』って制限は、つまるところ、液体には埋め込めないよ、って意味か?
>それとも、液体含め、触れただけで壊れてしまうような物体(プリンとか。卵は微妙なラインか?)には埋め込めないよ、って意味か?
>あるいは他の意味か? 能力対象にできる硬度の『最低値』の例があれば教えてほしい。
気体、液体、および手で軽く圧力を掛けてブヨンブヨン波打つような物質、スライムなどの不定形固体は不可という意味。
卑近な例としての最低ラインとしては『木綿豆腐』や『コンニャク』あたりから可能。
また砂利道や砂場などは一つのものと見なせる。

>『軽く押して動かないレベル』なら、埋め込むことに集中すれば失敗はしないようだが、
>『軽く押して動くレベル』でも、集中して何度も繰り返せばいつかは成功したりするのか?
その認識でよい。

>『前からなら押しても引いても動かない』が、
>『横からなら本気で押せば動いてしまう』ような固定をされている物体は、
>『前からなら楽に埋め込める』が『横からなら集中が必要』とかいう、ベクトルの限定された土台になるのか?
その解釈でよい。

77『古い鏡』:2005/12/18(日) 05:13:44
>>74
構わない。

然しながら元素はアクチノイドの『ローレンシウム』まで現在103個ある。
このうちまぁ身近なもの、手に入るもので、20〜30としよう。

仮に30個だとすると、30×29÷2=435通り
30個としてもだ…20×19÷2=190通り存在する。

それでもやるかい?やり遂げる『意思』はあるかい?

78『古い鏡』:2005/12/18(日) 05:17:10
訂正…だ。

>>75
>彼女は大鋏で切った『傷口』に『鋏の刃』を生み出す能力。



『能力』は大鋏で切った『傷口』に『鋏の刃』を生み出す事。

に訂正。
またヴィジョン的性別は勿論あなたが自由に設定してよい。

79雷堂 ミノル『シザー・シスターズ』:2005/12/18(日) 10:53:04
『鋏』!?くくく・・・、素晴らしい!このアタシが使うに相応しいわ!
だけどね、分からない事があるから、質問していくわ。
1:『鋏の刃』の種類だけど、それはつまり
『紙を切るぎざぎざ鋏』や『布切り鋏』から『金属の切れる鋏』
多種多様だけど、これ全てと考えてよろしい?
2:刃の最大の大きさが傷の端同士の半分?
『約50cm』ある『大鋏』を最大に開いて『傷』を付けた時に
そこには『最大25cm』の『一対の刃』が出来るって事かな?片刃も同じ?
3:『一対の刃』の『基点を中心に回転』ってのは、具体的にどんな風になるのかしら?
4:『大鋏』は『鋏』を設置しない場合は『いまいちの切れ味』で傷を付けられるのね?
5:『大鋏』で『刃』を設置する時に切れ味がよくなって
例えば『傷』を付けようとしてたものを『切断』しちゃったらどうなるの?
6:傷を付けてすぐ『刃を出さない』事も可能かしらね?
7:ん?『刃』の長さは能力中自由に変えられるんでしたっけ?

それから、ヴィジョン的な性別は『女性』で。
アタシと感覚が似てるから、同性なら素敵だわ!

80砕『フェアポート・コンベンション』:2005/12/18(日) 13:34:18
>>77
『組み合わせが完璧』でないと駄目ってことですか?
時間は掛かるだろうけど、
美少年のときからもとよりその覚悟は出来てるんでね。


後、鏡にむかって質問
・『フェアポート・コンベンション』の強度は?
・元素が片方でも合っていれば何らかの反応はでる?

81『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/12/19(月) 22:00:53
『鏡を見る』
自分を表す言葉『鉄壁』

82『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2005/12/20(火) 14:54:11
オリエンタルな風貌の青年は、『鏡』を見て、呟いた。

「水面。揺らぐ水面。そして揺らす俺。
 だがそれは錯覚。
         本当に揺れているのは…
  俺なのだから」

83『古い鏡』:2005/12/31(土) 23:53:50
>>79

1:『YES』。
2:『刃渡り』が『50cm』の『大鋏』を開くと『1m』。
最大の大きさの『傷』をつけると『最大50cm』の『一対の刃』が出来る。
片刃についても同じ。
3:普通の鋏は留め金で2つの刃がとめられている。
これがそのまま『傷』の中にあるような感じ。因みに留め金は必ず傷の真ん中に位置する。
4:『YES』。
5:『傷』はごく浅い表面にしかつかず、それより深く切ろうとしても透過してしまう。
6:『YES』。だが『傷』は『刃』を出そうが出すまいが『1分』で消滅する。
7:『変えられない』。設置時に設定する。

84『古い鏡』:2006/01/01(日) 00:09:10
>>80
了解。

・『アルミ合金』のような、やわらかい金属に近い質感を持つ『フェアポート・コンベンション』は、
生物より少し耐衝撃性に優れてはいる。だが概ね『人と同じ』。
・恐らく出る。

あと、これはまだ未回答だったな。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1064716218/793
は…『反応がなかった』。

85雷堂 ミノル『シザー・シスターズ』:2006/01/01(日) 00:56:33
>83
All right!理解したわよぉ〜〜!
ようやっとアタシの力が分かって来たわ。貴方には感謝する。
あはは、これでアタシがこの子で大暴れ出来るわネ!
『鏡』さん、また何かあったらよろしく頼むわよ〜!

86『Einherjer』(エインヘリヤル):2006/01/01(日) 23:58:53
・今の首だけのまま、単細胞生物に『変化』したらどうなる?

ほら、鏡よ鏡よ鏡さんよ
教えてさ

87『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/01/05(木) 08:45:37
まだ幼い少年が『鏡を見る』

『自分を最もよく表す言葉』
『臆病と冷酷、白と黒』

88『古い鏡』:2006/01/07(土) 01:41:12
>>81
壁にかかった鏡を見た。

鏡に映ったあなたを包むものが見えた…。
そして傍にはいつの間にか男の影が。

「『壁』というものは…、外の危険から身を守ってくれるものであると同時に、
新しい可能性を『阻む』ものでもある……。
残念ながら後者の『壁』の方が……私は多く見てきたな。
君もいずれは新しい『壁』にぶち当たるかもな…。
その時コイツが役に立てばいいんだがね。

君の才能は…全身を纏うように発現するタイプだ…。
能力は…『マジックテープ』の作成。触れたものの『表面』に『マジックテープ』をつける。
君の触れたところから、『マジックテープ』を表面を伝播するようにつけることもできる。
いわゆる『オス』『メス』は設置時に決定する。

またこのスタンド自体も表面に『マジックテープ』の性質を持つ。
このスタンドの『オス』『メス』は瞬時に交換できる。

作り出した『マジックテープ』の色はもともとの色に順ずる。

名前は……『フリー・デザイン』……」

『フリー・デザイン』
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

89『古い鏡』:2006/01/07(土) 01:46:25
>>82
あなたは鏡を見る。

傍に映るは曲線的なフォルムを持つ人影。

そして鏡の中に、男の姿。

「揺れ動く繊細な音色。それは時として人の心を大きく動かす。
水面に映る像をかき乱す波紋のように。

君の『立ち向かうもの』は…『ヴァイオリン』を想起させる意匠が凝らされた人の姿。
胸に『4本』の『弦』が張られており、腕の内側に張られた『弓』で弾くことが出来る。

能力は…『音叉化』…。平たく言えば、触れたものを『弦の音波』に『共鳴振動』させる事だ。
『音叉化』したものは対応する弦を弾くことで小刻みに『振動』するようになる。
この『振動』には『パワー』が内包されており、これに触れたものは『吹っ飛ばす』パワーを受ける。
また『共鳴振動』は能力射程内(音の伝わる範囲内)における『個数』が多いほど『強くなる』。

『共鳴振動』は『共鳴』するものがその時に直接触れていたものには何の影響も及ぼさない。

『音叉化』出来る数は『4つ』。能力付加できる最大の大きさは片手でつかめる程度。

最後になるが…君の『立ち向かうもの』の名だ。こう呼ぶといい…『ストラトヴァリウス』と」

『ストラトヴァリウス』
パワー:C(振動:D〜A) スピード:B 射程距離:E(音:C)
持続力:B 精密動作性:B 成長性:B

90『古い鏡』:2006/01/07(土) 01:53:34
>>86
『できない』。
首から上しかコントロールできていない現時点では、
明確な『頭部』が存在しない動物には変化できない。

91『Einherjer』(エインヘリヤル):2006/01/07(土) 02:25:53
>>90
そうか、……色々と面倒だ。
で、ちょい『スタンド』外の事で。

・物食うのはいいんだが、空腹感とかあるのか?

こんだけだが、頼む。

92『古い鏡』:2006/01/07(土) 02:41:50
>>91
特にないようだ。

93『フリー・デザイン』:2006/01/07(土) 09:11:25
>>88
供与感謝です。
そして質問をさせていただきます。

・スタンドの外見はどんな感じですか?
・能力射程はどのくらいですか?
・設置できる『マジックテープ』はどのくらいまで大きくしたり、小さくしたり出来ますか?
・粘着度は実物と同程度ですか?
・『マジックテープ』は実体化してますか?

94『Einherjer』(エインヘリヤル):2006/01/07(土) 22:58:02
>>92
すまん、ということはだ。

・空腹感もないってことだよな?
・だとすんなら、別に飯食わなくても構わない?

95『Einherjer』(エインヘリヤル):2006/01/07(土) 22:58:54
間違えた。

・『空腹感』もないってことだよな?
         ↓
・『満腹感』もないってことだよな?

96『アイス・キューブ』:2006/01/12(木) 22:57:56
「ん―――ああ、『夢』じゃないのか。」

・圧縮可能な情報量の限界は?

・媒体は『生物』、『無生物』関係ない?

・仮に『解凍条件』を満たしている人物が『二人』いるとする。
 その場合、二人ともに情報が行き渡る?

・情報を伝達するには伝達する相手(解凍条件を満たしている)に触れて情報信号を送る?
 それとも無接触で情報信号として送られる?

・解凍条件を満たしていれば『本体』にも情報を伝えることが出来る?

97『アイス・キューブ』:2006/01/12(木) 22:58:44
>>96
>>38

98『古い鏡』:2006/01/16(月) 03:40:27
>>87
あなたは鏡を見る。
     シュ         シュ
ポ           ポ
           シュ             シュ
      ポ                ポ
なにやら妙な音が聞こえる。
           シュ
   シュ

  ポッポオオォォォ――――!!!
耳をつんざく様な高音……そう、これは『汽車』の音だ。
辺りを見回すと、空に玩具のような『SL』が飛んでいた。

ふと気づくといつの間にか部屋の中には一人の男。

「君に目覚めた才能は…玩具程度の大きさの空飛ぶ『蒸気機関車』のヴィジョン。
『機関車両』のみで、『客車』などはついていない。コイツに秘められた才能は……『牽引』する事。

小ささゆえか『パワー』はないが、スタンドの後部にある『連結器』を用いて『連結』する事で
連結された物には車輪が生まれ、まるで『列車』の一部のように動きをコントロールできる。
そして連結されたものの後部にもまた『連結器』が生まれ、また他の物にも連結できるわけだ。
また任意のタイミングで自由に連結を解除したり、順番を組み替えることが出来る。

連結するもの一つ一つは本体が持てる重さである必要がある。『連結』できる数は現時点で『5個』。

あ、あとだ…ヴィジョンはかなり『リアル』であり、それは性能にも現れているな。
汽笛や煙突から水蒸気なんかも出るし、玩具なんか匹敵にならん位頑丈だ。

名前は…『ブラン・ニュー・ヘヴィーズ』」

『ブラン・ニュー・ヘヴィーズ』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A

99『古い鏡』:2006/01/16(月) 03:44:47
>>93
>・スタンドの外見はどんな感じですか?
様々な幅の『テープ』が体中に絡みつくように巻きついたような『ヴィジョン』。
また『♂』『♀』の記号を模した飾りがが全体にランダムに散りばめられている。

>・能力射程はどのくらいですか?
『7m』程度。能力射程『C』。

>・設置できる『マジックテープ』はどのくらいまで大きくしたり、小さくしたり出来ますか?
『1平方cm〜1平方m』。

>・粘着度は実物と同程度ですか?
『粘着力』も『パワーC』であり、かなりしっかりしている。
片手でも壁に暫く張り付く位のことはできるし、全身引っ付いたらなかなか剥がれない。
ただし、『マジックテープ』は剥がれにくいものの、『引き剥がしやすい』ように出来ているものだ。
『引き剥がす』ようにゆっくり剥がすなら、『パワーC』でも引き剥がせる。

>・『マジックテープ』は実体化してますか?
『していない』。

100『古い鏡』:2006/01/16(月) 03:46:17
>>94-95
・『満腹感』もないってことだよな?
『YES』。

・だとすんなら、別に飯食わなくても構わない?
ほぼ食べなくても『普通に』生活する分には『問題ない』。
栄養を取るに越したことはないが。

101『古い鏡』:2006/01/16(月) 03:47:15
>>96-97
・『普通の人間が知覚できる範囲の情報量』が限界。
(即ち、本体が扱える情報量である限り、ほぼ『限界なし』。)

・『無生物』のみ。

・『YES』。

・媒体に相応しい伝達をするため、『点字本』などの例外を除き『無接触』で伝わる。
なお発信した『情報』の射程距離は、その『情報次第』。

・『YES』。

102『フリー・デザイン』:2006/01/16(月) 19:40:37
>>99
回答感謝です。
更に質問させて頂きます。

・生物・スタンドには設置可能ですか?
・同時にいくつまで設置可能ですか?

103『アイス・キューブ』:2006/01/16(月) 22:14:11
>>101
回答ありがとう。
とりあえずもう一眠りしてくるか…

104『ブラン・ニュー・ヘヴィーズ』:2006/01/17(火) 00:54:12
>>98
供与感謝。とりあえず質問を。
・『連結』した物も飛ぶ?
・『機関車』を動かさずに『連結』した物だけを動かすことは可能?
・どれ位の大きさまで『連結』可能?
・2両目の物を外して3両目以降の物はそのままみたいなことは可能?

105『古い鏡』:2006/01/17(火) 02:31:03
>>102
・ともに『可能』。
・数や合計面積などに『特に制限はない』。

106『古い鏡』:2006/01/17(火) 02:32:42
>>104
・『YES』。
・『不可能』。連結された物は必ず『ブラン・ニュー・ヘヴィーズ』 の動きにあわせて動く。
・『本体の持てる大きさ』。
・『可能』。但し例に挙げた場合だと、
3両目が自動的に引き寄せられるように連結され、『2両目』となる。

107結城『フリー・デザイン』:2006/01/17(火) 02:45:13
>>105
回答感謝です。
更に質問させて頂きます。

・『フリー・デザイン』は全身を覆っていますか?
YESの場合、頭部や顔の部分のデザインはどんな感じになってますか?

108『ブラン・ニュー・ヘヴィーズ』:2006/01/17(火) 07:19:13
>>106
回答感謝です。
また質問が出来たら来ます。

109『Einherjer』(エインヘリヤル):2006/01/18(水) 23:12:11
>>100
Thx.
ささ、かえろかえろ。

110『スウィートボックス』:2006/01/21(土) 19:18:54
能力を試しているうちに随分と時間がたってしまったようだ。なんせ取り出すには一ヶ月待たないといけないからな。そこで試しているうちに疑問がわいてきた。

・タイムカプセルにこめる物は有形物だけではなく無形物でも可能か?例えばスタンドや記憶や感情など。
タイムカプセルは物それ自体だけでなく記憶や感情、つまり思い出をこめるものだと思うのだが。

111『古い鏡』:2006/01/23(月) 02:27:15
>>107
・やはり体と同じような『テープ』で構成されている。
その形状としては『ターバン』が最も近い。
両こめかみの辺りに『留め金』のようにそれぞれ片方ずつ、
『♂』『♀』マークをかたどった金具のようなものがついている。

112『古い鏡』:2006/01/23(月) 02:31:27
>>110
『タイムカプセル』に入れた物に込められた人の記憶や感情、思い出が
『熟成』『純化』の対象になる事はあり得るが、無形物のみを込める事は不可能。
また、『スウィートボックス』以外のスタンドは対象に取る事は不可能。
生物も不可能。

113結城『フリー・デザイン』:2006/01/23(月) 12:28:19
>>111
回答感謝です。

114『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/02/04(土) 03:58:29
『自分を最もよく表す言葉』歪曲

115『古い鏡』:2006/02/21(火) 11:19:12
>>114
あなたは鏡を見る。

鏡に映るあなたは……脇に『銃』を携えていた。
にわかに腕にズンとした重みを感じる。見ると、あなたも鏡と同じように銃を持っている。

部屋の奥まった方……暗闇から声がした。
真っ暗でよく分からないが……薄ぼんやりと人影が見える。

「『歪曲』……と言うべきか、この精神の発露は。難しいところだな。
正しい意味で『頑丈』なものはある程度の『変形』……『歪曲』を許容する『あそび』の部分がある……。
そう……君の手に握られた『君自身の才能』のように。

世界中で最も有名な突撃銃の一つ『AK―47』……
俗に言う『カラシニコフ銃』のような形状の自動小銃のスタンド。
しかしながら、この銃に『弾』は入っていない。何を飛ばすのか?
…………そう、君の『体』だ。

『銃口』から打ち出された君の『体のパーツ』は『銃弾』化している。
そして、他のものに食い込み、停止した時点で、再び元の『体の一部分』に戻す事ができる。
『元のパーツ』にもどしても、他のものに食い込んでいる間は君の体と空間的に繋がっており、
出血などする事もないし、普通に動かせる。
が、摘出され全てが露出されると、空間的なつながりが絶たれて、君の体から切断されてしまう。
また、食い込まずに転がった『銃弾』は『元のパーツ』に戻せない。

放たれた『パーツ』は銃弾・あるいは露出されていないパーツに触れる事で、回収できる。

また、例えば『片手』を銃弾にしたとして、それを元に戻しても、銃痕そのものが広がる事はない。
銃痕の中を傷つける事は出来ない、というわけだな。

いかな状況にも対応できるように…『粗雑』であるよう『精密』に設計された兵器の姿……
まるで何かの啓示のようにも思えるな。
……名前は『アンド・ユー・ウィル・ノウ・アス・バイ・ザ・トレイル・オブ・デッド』……。
ともあれ……引き金は引かれた。君は何と戦うのか……楽しみに見させてもらう。」


『アンド・ユー・ウィル・ノウ・アス・バイ・ザ・トレイル・オブ・デッド』

パワー:B スピード:B※ 射程距離:B※※(スタンド:E)
持続力:A 精密動作性:E 成長性:E

※連射速度もB程度。
※※銃弾が充分な破壊力を保てるのは精々15m程度。

参考:http://ja.wikipedia.org/wiki/AK-47#AK-47

116『ボイス・オブ・イースト・ハーレム』:2006/02/21(火) 21:06:55
久しぶり!じゃ、質問いきまーっす!

①『触れている場所』っていうのはいわゆる『手のひらが』ってこと?『拳』とか『足』なんかは?
②竹を生やした場合、『根っこ』は存在するのか?
③B以上のパワーで生えてくる『竹』が押さえつけられたらどうなるのか?
④『最高で』ってことは『ゆっくり生やす』こともできる?

117『古い鏡』:2006/02/22(水) 20:40:43
>>116
①『手』が触れている場所。『拳』は可能だが『足』は不可能。
②存在しているが、『根っこ』が、『竹』の植わっている場所を破壊する事はない。
③竹はかなりしなやかなので、曲がったまましなって伸びるだろう。
反発力に耐えられなくなると『竹』は破壊される。
④可能。

118雷堂 ミノル『シザー・シスターズ』:2006/02/22(水) 21:21:36
すんませんねぇ、ちょい気になった事を質問に来ましたの。

1:『一対の刃』が回転する際の速度は『シザー・シスターズ』の速度に準ずる?
2:『刃』が『傷』から出る速度は同じくどうか。
3:『大鋏』で『突く』場合の『傷』は能力対象にはならないが
パスBBのラッシュで『突いても』切れ味は悪い?

以上お願いするわネ!

119A・Y・W・N・A・B・T・T・O・D:2006/02/22(水) 23:57:44
>>115
「…………ふむ」
脇に携えていた銃を鏡の中の自分へと向ける

「…………気に入った。だが…………聞きたいことがある」
暗闇の中の人影へと声をかける。

『疑問』
1.銃の強度は…………?
2.弾丸の強度は…………?
3.打ち出す身体のパーツはどこまで最小化できる…………?
(指一本単位…………?指の第一関節単位…………?爪単位…………?
毛髪単位…………?
4.打ち出す身体のパーツはどこまで最大化できる?
(上記に片手の例文がでているが…………肘まで…………?肩口まで…………?
それ以上に広げていくのも可能か…………?)
5.露出されていないパーツに触れる事で回収可能とあるが…………
食い込んだ状態のパーツの一部分に触れれば回収可能ということか…………?

120『ボイス・オブ・イースト・ハーレム』:2006/02/23(木) 23:34:49
>>117
なるほどな。
スッキリしたぜ!サンキュッ!!

121『古い鏡』:2006/02/25(土) 19:38:33
>>118
1.2.共に『シザー・シスターズ』の速度に準ずる。
3.『YES』。

122『古い鏡』:2006/02/25(土) 19:59:32
>>119
1.同サイズの『木材』程度。
2.本物と同程度。
3&4.『指一本』から『手足一本』単位まで。また、一繋がりになるパーツなら、パーツに弾を当てることで、後からでも広げられる。
5.『YES』。空間的に『分断』されていないパーツ、と言う意味。


あと……一つ、記述漏れだ。精密動作性Eは、連続射撃した場合のスペックである。
動かないものに対し、じっくり充分と狙いをすますなら…C相当に値する。

123雷堂 ミノル『シザー・シスターズ』:2006/02/25(土) 21:18:57
>>121
Yesっ!理解したっ!!
ありがとうネ。
また疑問があったら来るわよ。

124『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/02/28(火) 21:44:31
『自分を最もよく表す言葉』天

125『古い鏡』:2006/03/27(月) 05:03:05
>>124
『鏡』の中に映りこむのは腹が透き通った水晶のようになっている人型。

才能の名は『ホワイト・ライト・モーターケイド』。人型。
動作を続けるほどに『パワー』を蓄積し続ける……それが『能力』。
動作をやめたり、違う動きをした瞬間に『蓄積』は『0』に戻る。
『蓄積』の溜まり具合は腹に埋め込まれた『水晶』に似た『球体』の発光具合で分かる。
『継続は力なり』……あるいは『天』にも届く『力』。

『ホワイト・ライト・モーターケイド』
パワー:D〜A スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:C

126『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/03/27(月) 09:36:05
『自分を最もよく表す言葉』鈍

127『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/03/27(月) 14:10:24
…『鏡を見た』。
『自分を最もよく表す言葉』
『轍』。
何処までも続く、車輪の跡。

128『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/03/27(月) 23:12:14
『自分を最もよく表す言葉』偽

129『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/04/05(水) 00:21:42
『鏡を見た』。
『自分を最もよく表す言葉』地味
そう、私は地味。生まれてこの方、目立つ事はない。だから、下げる。

130九角 龍人『アンホーリー・ウォークライ』:2006/04/15(土) 01:14:43
質問ができたので、回答お願いします。

武器の一つである矢ですが、これは単純に矢として捉えるべきですか?
それとも、矢の形を借りたエネルギーであると捉えるべきですか?

矢の破壊力は子供が投げたダーツ程度。
単純に矢として捉えた場合、上記の攻撃をいくら纏めたところで
スパBB相当のラッシュには及ぶとは考えにくく、エネルギーであるなら
纏まれば強大な力となり得ると考えられるので私見は後者です。

以上、よろしくお願いします。

131『古い鏡』:2006/04/15(土) 22:40:02
>>130
(これはあくまで暫定的回答であるが)【前者と見ても後者と見ても結果は同じ】。
ただ、矢は『実体化していない』ので、『矢の形を借りたエネルギー』であるとはいえる。
『スタンド』とはいわばヴィジョンの姿を借りたエネルギーだからだ。

『アンホーリー・ウォークライ』の一斉射撃は議論の種になる事がしばしばあった。
この際、出来る限り詳細に説明しようと思う。
本編においての第四部の『極悪中隊』の歩兵の総攻撃のシーンを思い出してほしい。
【無数の歩兵達に襲われた仗助は康一をひっ捕まえて部屋の外に出る。
仗助がドアを閉めると同時に『一斉掃射』。厚さ五センチはあろうかという
頑丈そうな木のドアを木っ端微塵にする】というシーンがある。

因みに『極悪中隊』の破スはBBであり(『JOJO A-GO!GO!』より)、
『アンホーリー・ウォークライ』の一斉射撃と同じ程度の破スである。
勿論これはアパッチヘリや戦車のミサイルの破壊力と見る事も出来るが、
歩兵の総攻撃もこれと同様の破壊力があるという事に異論はないと思う。

無論、男女合わせて30体の『アンホーリー・ウォークライ』と、
歩兵のみで80体を超える(幾何学模様を数えてみると分かる)
『極悪中隊』を比べるのも、若干無理があるのだが……、
その辺はドアを丸ごと木っ端微塵にする『極悪中隊』と、
ラッシュ程度の範囲に一斉射撃する事で破スBBを発揮する
『アンホーリー・ウォークライ』の破壊力の違いとすることで、どうだろうか?
(ラッシュ程度の範囲というのも曖昧だが、通常、精々肩幅よりすこし広いくらい
ではないかと私は考えている(勿論用途や能力などによっても違うだろうが)。
異存がなければ、その辺を一斉射撃の破スBBを維持できる範囲にする)

また良く論点になりうる矢の破壊力は子供が投げたダーツ程度というのは特に問題ないだろう。
子供が投げたダーツ程度でも体に当たれば深々と突き刺さるだろうし、
『極悪中隊』の弾も一発の弾痕の大きさははその位だ。
小人のヴィジョンの『アンホーリー・ウォークライ』の撃つ矢であるならば、
ダーツの針の部分くらいの大きさというのも無理がないだろう。
正直なところ、『美少年』の例えは『極悪中隊』の銃弾のそれを意識して言っているように感じられる。
(あえて『極悪中隊』と明示しないのは供与文の説明に本編のスタンドを引き合いに出すのは、
(供与者の存在がメタ的なものでもない限り)雰囲気を損なう上、安っぽい言い方になるからだと思われる。)


乱文にて読み難いところもあるだろうが、以上が代理人としての見解である。
GM氏の見解、判定は『いずれも妥当』と判断する。

132九角 龍人『アンホーリー・ウォークライ』:2006/04/15(土) 22:50:49
>>131
回答感謝。

133『古い鏡』:2006/05/09(火) 02:40:50
>>126
鏡に映るのは人影。何処となく機械的な印象を与える。

才能の名は『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』。人型。
能力は『調律』。『繊維』および『線』『糸』状のものに『チューニングハンマー』を
模した指先で触れることで、その『コンディション』を自在に支配する能力。
その『支配力』は凄まじく、切れた線を繋げたり、繊維を一瞬のうちに絶つことすら可能。
『繊維』に能力を用いる際は、その方向性がある程度揃っている必要がある。

覆いが成されているものにも、『そこにあるという確信』さえあれば
覆いの上からでも目的物にのみ干渉できる。

あるいは、錆び付いて『鈍』ってしまった心の『琴線』を、調弦する能力。

『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』
パワー:E スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

134『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』:2006/05/09(火) 11:41:02
>>133
感謝。
そして質問です。
・心の琴線を『調律』すると具体的にはどうなりますか?
『緊張』させたり『弛緩』させたり出来る、
という認識で構わないでしょうか。
・他人に触れることで、他人の心の琴線を『調律』する事は可能ですか?
・『調律』する糸のサイズに、限界はありますか?
またあるとしたらどれ位でしょうか。
・能力について、『線、糸、繊維を自由自在に操作する能力』という認識でよろしいですか?

よろしくお願いします。

135『古い鏡』:2006/05/10(水) 03:44:17
>>134
・精神に影響を及ぼす事はない。
>あるいは、錆び付いて『鈍』ってしまった心の『琴線』を、調弦する能力。
これは『言葉の綾』であり、紛らわしい言い方をしたことをお詫びする。

・上に同じ。

・一つ一つの太さは約『一ミリ』以内。

・『状態』『張り詰め具合』などの『コンディション操作』が能力。
『ストーンフリー』のように自由に糸を動かすようなことが出来るわけではない。

136『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』:2006/05/10(水) 06:58:59
>>135
解答感謝します。

137『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』:2006/05/19(金) 22:01:23
申し訳ありません、再び質問に参りました。
以下のラインのコンディション操作、
・糸の繊維をほぐし、『引き伸ばす』。
・糸の繊維を引き締め、『縮める』。
は可能でしょうか。
・糸の強度は、どの程度の範囲で操作可能ですか?
・細かな繊維(服の繊維など)を調律する際に、
一叩きでまとめて調律可能ですか?

よろしくお願いします。

138『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/05/20(土) 02:36:00
『鏡を見た』……。
『自分を最もよく表す言葉』疫病神。

139『古い鏡』:2006/06/09(金) 04:38:44
>>137
>以下のラインのコンディション操作、
>・糸の繊維をほぐし、『引き伸ばす』。
>・糸の繊維を引き締め、『縮める』。
>は可能でしょうか。
両方とも『可能』。

>・糸の強度は、どの程度の範囲で操作可能ですか?
その糸にありうる範囲で(縮めればその分太さは増し強度は増す。
また糸のコンディションを最高にすればまるで新しく紡ぎ直した糸の様にしなやかになる)。

>・細かな繊維(服の繊維など)を調律する際に、
>一叩きでまとめて調律可能ですか?
『YES』。『指』を基点にして大体『手の平の大きさ』位まで一度に対象に取れる。

140向後 一乃『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』:2006/06/09(金) 07:07:27
>>139
回答感謝です。

141『古い鏡』:2006/06/10(土) 00:14:52
>>127
鏡に映るのは、屈強な人影。

才能の名前は『ザ・パワーステーション』。人型。
このスタンドの『動き』には君の任意で『残像』が残せる。
その『残像』に『パワー』を『分け与える』能力。
『残像』は概ね『スタンド』と同じ性質を持つと考えてよいが、『スタンド』よりさらに薄い事で区別できる。
他のものに働きかける『動き』をとった際、その『動き』の『残像』と共に『対象』にも『残像』が発生させられる。
『残像』はその元となる『動き』を『トレース』するよう動き、追いついた時点で『パワー』を還元して消滅する。
また、『パワー』を使い切ることでも消滅する。

己が残した『轍』を示す『里程標(マイルストーン)』……あるいは『過去』を『力』に変える能力。

『ザ・パワーステーション』
パワー:A スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

※目安として2倍するごとに『ザ・パワーステーション』と、
それぞれの『残像』の『パワー』が1段階下がるという認識でよい。
(残像1つならパワーB、残像3つならパワーC)
※『パワー』は必ず『等分』される。

142『古い鏡』:2006/06/10(土) 00:15:49
>>128
鏡に映るのは、『赤』と『青』――二つの直線が体全体に『螺旋』を描くように引かれた白い人影。

才能の名は『サンダー(雷)』。人型。
触れたものに、ヴィジョンの一部である『赤』と『青』の『螺旋模様』を『蛇』のように這わせ、
『模様』として表面上に乗せて、それを『回転』させる事ができる。
その『回転』、そしてそれから生まれる『錯覚』を『認識』したものにとってのみ、
『回転のパワー』を実感として与える能力。
(例えば、『棒』の表面に、相手に向かって進む回転をする『螺旋模様』を乗せて、先端を相手に当てれば、
まるで相手は棒をねじり込まれる様に感じるであろうし、彼にとっては『実際に』ねじ込まれている)

対象に取れる数は『赤』と『青』で計二つ。『回転』は本体も対象に取る事が可能である。
物体と共に『模様』が『破壊』された場合、『模様』が復活するには約『1分』のタイムラグがある。

『偽り』の認識を『現実』に及ぼす……あるいは『虚』にして『実』なる『能力』。

『サンダー』
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A

143『ザ・パワーステーション』:2006/06/10(土) 08:01:15
>>141
供与感謝。そいでちょっと質問。
1:『パワーが等分される』というのは、残像を一つ残せば
パス精BCCのスタンドと残像、
残像を3つ残せばパス精CCCのスタンドと残像3体、という認識で良い?
2:残像を複数発生させる場合、残像発生のタイミングをずらせる?
3:動きに追い付く前に『パワーを使い切る』とは?
スタンドを残像を発生させた地点から動かすと残像が追い付く前に
『パワーを使い切る』ということ?
4:残像がトレースする動きは、残像を発生させた時点で
スタンドのとっていた動き?
それとも残像発生以降の動きも追い掛けられる?

以上。よろしく。

144『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/06/10(土) 14:58:08
『自分を最もよく表す言葉』
『変』

145『サンダー』:2006/06/10(土) 15:36:16
感謝、質問。
・『模様』及びその『回転』のスペックは?
・『模様』の長さはどの程度?
(最大で何位ならぐるっと一周させることができるのか)
・模様を壁など、完全に巻きつき切れないものに這わせることはできるのか。
また、その場合はやはり能力発動は不可?

146『古い鏡』:2006/06/13(火) 05:34:14
>>143
1:『YES』。
2:『YES』。
3:『YES』。
他の物体との衝突など、何らかの原因によって『パワー』が打ち消される、という事。
4:『後者』の認識でよい。

147『古い鏡』:2006/06/13(火) 06:01:10
>>145
>・『模様』及びその『回転』のスペックは?
『模様』……パ精『なし』 スピードC(『サンダー』に順ずる)
『回転』……パス精BCB(『サンダー』に順ずる)

>・『模様』の長さはどの程度?
(最大で何位ならぐるっと一周させることができるのか)
直線的に見て『3m』位。太さは『3cm』位。
大体『3周』ほどさせれば、その『模様』の内側について、『能力』が効果を表す。

>・模様を壁など、完全に巻きつき切れないものに這わせることはできるのか。
また、その場合はやはり能力発動は不可?
ともに『YES』。
ただし、模様は『蛇』のようにとぐろを巻くようにも設置でき、
『ろくろ』の様に回転させる事もできる。

148『ザ・パワーステーション』:2006/06/13(火) 10:00:37
>>146
回答感謝。
で、済まないが追加で一つだけ聞きたい。

5:『ザ・パワーステーション』が働きかけたものにも残像が生じるとあるが、
こちらの残像は『スタンド』に干渉可能?
また、残像を複数残した場合、働きかけたものの残像も複数残る?

追加で済まない、よろしく。

149『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/06/14(水) 21:30:32
ふらりと現れて『鏡』を見る。

『自分を最もよく表す言葉』
「生と死」

150『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/06/17(土) 17:17:50
『自分を最もよく表す言葉』
複雑

151『古い鏡』:2006/07/16(日) 00:21:55
>>129
鏡に映るのは、顔に浮かび上がった『目』の『マーク』。『標識』のようにデフォルメされている。
『それ』はすぐに掻き消えた。この才能をあなたが完全に理解するには更に数日を要した。

才能の名前は『シャドウ・ギャラリー』。
『他者』が『本体』を『観察』する事を条件として発現する『条件発動型スタンド』。
(以後、条件を満たしたものを便宜上『観察者』と呼ぶ)
『観察者』の表面に浮かび上がる、『標識』のようにデフォルメされた『感覚器官』の『マーク』のヴィジョン。

能力もまた『観察』。『シャドウ・ギャラリー』を通じて、
『観察者』を観察することも、観察者の周りを『観察』する事も可能。

『観察者』本人には、『シャドウ・ギャラリー』を認識する事は出来ない。
条件を満たす『観察者』の数に応じて『シャドウ・ギャラリー』は、別個に発現可能。
また、『観察』は視覚によるものに限らず、観察者が『観察』に利用している感覚に応じて、別個に発現可能。

なお、本体は能力の発現が影響しているのか、『他者』の『観察』を(まるで野生動物のように)本能的に察知できる。
この能力による感覚は本体の五感を阻害することなく、両立が可能である。

貴女をある意味では『地味』たらしめて来た『観察』される『恐怖』の具現化……
あるいは、己を映す『鏡』の如き力。

『シャドウ・ギャラリー』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B(観察者の表面上)
持続力:『観察』の続く限り 精密動作性:C 成長性:D

152『古い鏡』:2006/07/16(日) 00:24:37
>>148
5:元の『働きかけたもの』の性質に従う。
即ち『スタンド』および『スタンド物質』でない限り『干渉不可能』。
もう一つの問いは『YES』。

153『ザ・パワーステーション』:2006/07/16(日) 00:41:13
>>152
感謝。

154村上 繭『シャドウ・ギャラリー』:2006/07/22(土) 01:42:52
>>151
能力、とても感謝…。
でも繭、『貴方』に質問がある。
少しだけ、目立っても構わないよね?

1:能力は『観察者の観察が終わるまで』持続…でいいのね、これ…あくまで確認。
2:『視覚』以外も対象に出来る、と言うのは
繭の匂いを嗅いだら『嗅覚』、繭を触ったら『触覚』、繭の声を聞いたら『聴覚』
を対象に出来る、と言う事?
流石に『味覚』は無い、と思いたい…ケド。
3:能力の『観察』は、繭の五感を遮らない。
繭自体の『視覚』と、『観察者』を『観察』する『視覚』が両立する。
…その時、繭にはどう『見える』の?説明、難しいかもしれないけど…お願い。
4:『観察者』の観察、どれ位の距離からになる?至近距離か、表面か。細かい事が分かるかどうか。
5:『観察者』の周りの観察、どの位の範囲が出来る?
6:『観察者』が『観察』されている時、繭は感知出来る?

少し長くなったけど…お願い。

155『古い鏡』:2006/07/23(日) 02:14:07
>>154
1:『YES』。

2:ほぼその認識でよいが、
>繭の声を聞いたら『聴覚』
声でなくとも貴女の言動に『聞き耳を立てる』レベルで
『シャドウ・ギャラリー』は発動できる。
また『観察者』が『複数』いる場合は同時に『複数』の『シャドウ・ギャラリー』を発現できる。
>流石に『味覚』は無い、と思いたい…ケド。
条件を満たせば『味覚』の『シャドウ・ギャラリー』も発現出来る。

3:視覚に関して言えば、『テレビ』の『複数チャンネル』状態をイメージすればよい。
『注意力』なども通常、その『両方』を見る程度に分散されると思ってくれればよい。

4:『観察者』の観察、どれ位の距離からになる?至近距離か、表面か。細かい事が分かるかどうか。
視覚に関して言えば『視界』がまるまるその『観察者』が収まる程度〜『毛穴』を見つめる程度。
肉眼で見る程度には細かい事が分かるだろう。
また、当然ながら『観察者』の観察中は、『観察者』の周りの状況はうかがい知れない。

5:『観察者』の周りの観察、どの位の範囲が出来る?
『観察者』の場所からあなたが感じられる位。
『シャドウ・ギャラリー』の『感覚精度』はあなたと『同程度』。

6:『観察者』が『観察』されている時、繭は感知出来る?
『不可能』。

156『古い鏡』:2006/07/23(日) 02:27:26
>>154
補足
>>155の3:についてはあくまで脳内の『イメージ』の話。
視界がそのようになるわけではない。
また、どれかに特に注目すれば当然残りは疎かになる。

157村上 繭『シャドウ・ギャラリー』:2006/07/24(月) 02:04:23
>>155-156
…嬉しい…、とても分かりやすかった。
繭は、『貴方』に感謝する。ありがとう。また何かあったら、来るね。

158『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/07/27(木) 11:36:44
『自分を最もよく表す言葉』
腐蝕

159『古い鏡』:2006/08/04(金) 03:41:54
『インダストリアル・ソルト』
>>138
鏡に映るのは、人影。

才能の名は『インダストリアル・ソルト』。人型。
能力は(名前の通り)『塩』を作る事。
作り出す『塩』は『自然塩』『精製塩』など、
自然にあるいは人工的に作れる範囲で自由に選択可能である。
作り出せる『塩』の量の限界は『1回』に『1kg』。
『精製』は『一瞬』で成されるが、『連続精製』には『一呼吸』必要である。

全ての生物に不可欠であり、人類の歴史において時に『神聖化』すらされる『塩』。
己が汚名を『祓い清める』意思と可能性を感じ……あなたは帰路につく。

『インダストリアル・ソルト』
パワー:B スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

160『古い鏡』:2006/08/04(金) 03:42:55
>>144
鏡に映るのは忙しく動く『動物』の影。何処となく愛嬌がある動きだ。

才能の名は『ヘル・オン・ホィールズ』。体長『1m』程の『猿』に似たヴィジョンを持つスタンド。
ヴィジョンに相応しく『足』も『手』と同じように駆使する事ができ、形状も『手』に近い。
本物の『猿』に近い、素早く器用な『身のこなし』を誇る。

能力は、手足で掴んだものを『ヨーヨー』にする事。

『ヘル・オン・ホィールズ』と『ヨーヨー』を結ぶ『糸』の長さは最高『3m』で、
『糸』は『対象』と『ヘル・オン・ホィールズ』『糸』どうし以外に干渉する事はない(他の物体は透過する)。
また、『ヘル・オン・ホィールズ』も、『糸』を介して『ヨーヨー』になる事が出来る。

『ヨーヨー』に出来る数は各手足に『1つ』ずつ。
『ヨーヨー』に出来る『対象』の範囲は『ヘル・オン・ホィールズ』が片手で扱える事(重さ・大きさ等)。
それ以外のものにも『糸』をつけること自体は出来る。
同じものには2つ以上『糸』をつけることは出来ない。
回転軸は『ヨーヨー』にする際に本体の任意で決定できる。

なお、独立した『自我』があるようだ。言葉を話す事はないが、意思は互いに通じる。

『変』である事を自認するあなたの『風変わり』な『相棒』が、この日誕生した。

『ヘル・オン・ホィールズ』
パワー:C スピード:B 射程距離:C(約15m)
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A

161『古い鏡』:2006/08/04(金) 03:49:23
>>149
鏡に映るのは全身に毛皮のようなものを纏った『あなた』。

才能の名は『ナイン・ストーリーズ』。纏うタイプのスタンド。
『猫の毛皮』を思い起こさせる『全身を纏う』ヴィジョン。

纏う事で本体は『猫』の如き『しなやか』な肉体を得る。
そして『ナイン・ストーリーズ』の真価は『猫じゃらし化』。

『圧力』を与えられる事で『ナイン・ストーリーズ』を纏ったあなたを
『圧力』を与えられた部分を『猫じゃらし』の如き『毛束』に変える。
『猫じゃらし化』した『ナイン・ストーリーズ』は『圧力』を『すり抜ける』ように『流動的』に動く事が可能。
『圧力』が無くなると、『猫じゃらし化』は自然に解除される。

また『猫じゃらし化』した時の『スピード』は『圧力』の強さに応じて増す。

ただし『猫じゃらし化』した体を『引きちぎられ』たり『切断』されるような事には注意が必要。
『切断』するような『力』に対して『ナイン・ストーリーズ』は弱い。

『九つの命』を持つと言われる『猫』。
あなたの『魂』は、『しなやか』に『強かに』……『九つの生と死(ナイン・ストーリーズ)』を紡ぐ。

パワー:C スピード:C(C〜A) 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:C 成長性:B

※()内は『圧力下』にある際に『猫じゃらし化』をした際の動きのスピード。
 圧力の強さに応じてスピードは上昇する。
※※なお、毛の硬度は『金ダワシ』が最も近い。
  また『布団』を纏う程度には、『衝撃緩衝効果』が期待される。

162『古い鏡』:2006/08/04(金) 03:51:52
>>150
鏡に映るのは、人影。

才能の名は『シンプル・プラン』。人型。
顔面の部分全体が覆われるように『電光掲示板』の如く『LED』のようになっている。

能力は『ノーモーション』。
即ち『シンプル・プラン』自身の『動き』の『モーション』を『完全排除』するのがその能力。
『ノーモーション』には『途中の動き』は存在せず、『動きの終わり』しかない。

『ノーモーション』で行う動きはあなたが予め決定する必要がある。
決定すると、頭部の『LED』に数字が浮かび、『カウントダウン』を開始する。
『カウントダウン』中、『シンプル・プラン』は完全に動きを停止する。

『カウントダウン』が終了した時点で『行動』は『完了』される。

『カウントダウン』は『整数秒』である必要があり、
『ノーモーション』での行動はそのカウント内に収まる必要がある。
また、『カウント』の最大数は『3秒』。
決定した行動は『カウントダウン』の『キャンセル』によってのみ取り消しできる。
新しく行動を設定しなおしたら、当然ながら、また『カウント』をやり直す必要がある。

『行動』とは……意識的あるいは無意識的な『複雑』な動きの集合……。
そこから解き放たれたあなたの才能は……ある意味では『Simple is best(単純にして至高)』なのかも知れない。

『シンプル・プラン』
パワー:C スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

163『古い鏡』:2006/08/04(金) 03:54:16
>>158
鏡に映るのは、『傘』を携えた『あなた』。

才能の名は『モーニング・ウィドウズ』。『傘』のヴィジョンのスタンド。
『モーニング・ウィドウズ』を開き、上空に掲げることで……『上空100m』から
『モーニング・ウィドウズ』のみを目掛けて『強酸』の『酸性雨』が止むことなく降り注ぐ。

『モーニング・ウィドウズ』は『酸』によっては決して『侵食』されないが、それ以外は唯の傘と変わりはない。

『本体』は、『酸性雨』の『降雨量』のみ操作可能。


『あなた』に訪れるのは……全てを『腐食』させる『絶望の雨』であろうか。
それとも『傘』の向こうに見える『希望の晴れ間』であろうか。

『モーニング・ウィドウズ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:なし(E) 成長性:B

※()内は降水量操作の精度。

164『シンプル・プラン』:2006/08/04(金) 20:51:26
>>162
能力ありがとう、感謝する。
それとちょっと質問いいか?

1:途中の動きが存在しないってことは
ノーモーションの間に小石みたいな物質を動かす事は無理ってことか?

2:能力を使わずに行動することはできるか?
例えばただのパンチをモーション有りでやるとか…

3:ノーモーションってことは途中の動きは存在しないから
相手に攻撃を当てるまでの動作の途中で
相手から攻撃を受けることはないってことか?

4:行動ってどこまで細かく決定すればいいんだ?
明確に
【パンチを相手の顔のこの辺にこの体勢で当てる!】
って意識しなきゃダメか?
それともある程度頭の中でやることが決まっていればOK?

5:相手を殴るという行動を決定した時、
相手がその場から動いたら動いた相手を追跡して殴るのか
それとも相手が動く前にいた場所を殴るのかどっち?

6:5で追跡が可能で相手を殴る!って決定したら
相手に射程距離外に逃げられない限り攻撃を絶対当てる事ができるのか?

7:1がもしできるんなら三秒間のノーモーションの間に
誰かに攻撃をするといったような行動をしたあと
動作の終わりを別の行動にすることは可能か?

8:7が可能で、三秒以内に相手にパンチをくりだして
元いた位置に戻ってこれるなら『シンプル・プラン』は
その場から動いてないように見えるのか?
それとも相手にパンチを当てた状態で止まるのか?

ちょいと長いがよろしく頼む。

165149:2006/08/04(金) 21:43:32
>>161
なかなかゴージャス且つ美しいものですね。
猫は気紛れ、だがそれが人間を魅了してやまない。
私もその様になれれば良いのですがね。

ありがとうございました。

166『シンプル・プラン』:2006/08/04(金) 22:23:27
>>162
悪い、当たり前なことを聞くようだが、

カウントダウン中に『シンプル・プラン』が攻撃を受けたら
ダメージはあるんだろうか?

この質問を>>164に追加させてほしい。
よろしく頼む。

167『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/08/12(土) 20:33:56
???ここどこ????
自分を最もよく表す言葉
『無垢』

168『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/08/13(日) 20:59:15
鏡を見る。

『自分を最もよく表す言葉』
愚者

169『古い鏡』:2006/08/18(金) 02:03:43
>>164
1:『可能』。

2:『可能』。

3:動きの軌道に『他のスタンド』など『障害物』があれば、ぶつかる等、
影響を受けることはありうる。

4:『普通にスタンドを動かすのと同じ程度』。

5:『後者』。6:略。

7:『可能』。

8:『前者』。

>>166
カウントダウン中にもダメージフィードバックは存在する。

170シンプル・プラン:2006/08/18(金) 03:16:00
>>169
なるほど、理解した。回答ありがとう。

171『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2006/08/18(金) 21:49:36
鏡をみる
自分をもっともよく表す言葉

『ペルソナ』

172『ナイン・ストーリーズ』:2006/08/21(月) 21:42:41
少し質問があるがよろしいか?

1.スタンドを纏った状態でどれぐらいの圧力まで耐えられるのか?
(例えば自分の体重以上の重さで圧力がかけられたりした場合など。)

2.圧力とは物理的なものから来るもの全てと考えてよいのか?
(風圧・水圧なども含めてだが)

以上、回答の方をよろしく頼む。

173シンプル・プラン:2006/08/22(火) 18:10:44
またわからないことがでてきたので回答お願いします。

9:例えば能力を使って三秒間でできるだけ前に進ませた時、
カウントダウン中のシンプル・プランが攻撃を受けた場合はどうなる?

カウントダウンしてた場所から動いていない?
それともカウントダウンが中断されて時間が経ったぶんだけ前に進んでいる?

10:能力を使って三秒の間に落ちてるバットを拾ってスイングしたらどうなる?
三秒間バットはその通りに動く?動かない?

174シンプル・プラン:2006/09/01(金) 13:38:30
>>173に質問追加

11:能力を使用して三秒間ノーモーションで相手にラッシュをくらわせた場合、
相手は三秒間のカウントダウンが終了してからダメージを受けるのですか?
それともリアルタイムでダメージを受けるのでしょうか?

12:三秒間のカウントダウン中に二秒経ったところでキャンセルした場合
シンプル・プランは二秒ぶんの行動を完了していますか?
またキャンセルした場合のシンプル・プランの位置はカウントダウンしていた場所?
それともキャンセルした時間ぶんだけシンプル・プランの位置は動いているのでしょうか?

よろしくお願いします。

175質問があるときはageた方がいいですよ:2006/09/01(金) 23:12:21
age

176>>175ありがとうございます:2006/09/17(日) 09:34:34
age

177鳥越 勇司『シンプル・プラン』:2006/10/18(水) 19:27:25
>>173-174
供与文ちゃんと見てませんでしたすいません…
文も言いたいことが伝わりづらくてすいません…

質問撤回します。

178『我々は皆運命に選ばれた兵士』:2008/02/13(水) 03:50:27
>>159
ええと、かなり……いや凄く遅くなったけど、大丈夫ですか? 『質問』。

・『精製』した『塩』は物質化している?
・『精製』した『塩』はスタンドに干渉できる?
・『精製』した『塩』を任意で『消滅』させることはできる?
・『精製』した『塩』は能力解除などで『消滅』してしまう?

・『1kg』以内なら、複数の『塩』を『1回』で『精製』できる?
例:200gの岩塩と、300gの岩塩をそれぞれを『1回』で『精製』する。

・『精製』する『塩』の『状態』を選ぶことはできる?
例:高温で融けた液体状の『塩』を『精製』する。

・『精製』する『塩』の『形状』を選ぶことはできる?
例:『岩塩』を石膏像のように『彫刻』した状態で『精製』する。

・何かに触れた状態で『塩』を『精製』すると、その『塩』を触れているものの内部に『精製』できる?
例:『鉄』の内部に『塩』を『精製』し、一気に腐食・酸化させる。
例:『生き物』の内部に『塩』を『精製』し、過剰摂取させて殺す。


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