レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
カードワースに秋雨前線が来た
-
呪縛や毒より対策されない事が多い能力デバフが好み
敵の回避や防御を低下させつつ同時に渾身や会心を準備したりとかも渋くてよい
-
回避デバフは最近よく使うようになった
格上ボスに対して攻撃が当たらなくて溜まるストレスをだいぶ減らせてよい
-
攻撃が10回に1回くらいしか当たらないけど1発当たれば倒せるボス
攻撃は必ず当たるけど20回当てないと倒せないボス
後者の方がストレスがない
-
回避クソ高にして逃走可にして撃破時クーポンを5点ぐらいに
勝利イベントでは極低確率で幸せの靴を入手できれば完璧
-
しかし耐久型ボスにも飽きを感じることがたまにある
バリエーションでも考えてみるか
攻撃が10回に1回くらいしか当たらないけど毒等で勝手に死ぬボス
攻撃は必ず当たるけど1回当てるたびに大量回復→微ダメージのイベントが入るボス
-
10回当てないと死なないはずが実は1回当てられただけで死ぬボス
-
実は俺は一回刺されただけで死ぬぞぉ!なボス
-
親玉とか、核(頭部とか)を倒せば終了だと、集中攻撃で終わってしまうんだよな
かと言って手下全滅まで攻撃が通らないイベントだと、全体攻撃が腐りがち
(キャストの並び順でボスを最後にしていてくれれば良いんだけどね)
バランス調整は難しいだろうが、集団戦こそがゴブ洞からの華だと思うんだけどなあ
-
遺跡に咲く花…げふげふ
-
頭部がいっぱいある蛇さん「頭部を倒されたら終わりやで(復活)」
-
ラクダナの悲劇のヒドラは複数ある首のうち1箇所だけある弱点の首を攻撃しない限り倒せない
-
ネップのスレ落ちてるけどなんか今スレ立つ勢いが凄い?
立ててもすぐ落ちそう
-
https://next2ch.net/news4vip/1605858125
普通に書き込めたぞ?
-
>>440
登録してあったアドレスが間違ってたらしい
お騒がせしました
-
VIP宿の魔術・法術両方を使える賢者キャラってもっと初期からいると思ってたけど
それらしいキャラが出てきたのは意外に最近だったみたいだな
魔力と霊力を両方持っていて体内で自由自在に変換できるんだっけ
-
そんな設定聞いたことないぞ
一般的な設定のように語られても…
-
DQ賢者っぽいキャラ……知力と精神高けりゃいけるんじゃね?
それはともかく
リューン準拠ならば回復魔法と攻撃魔法、スリープと教会系バフの
精神特性が相反するので全てを極めんとするのは難しい。
そこで一旦魔術師と僧侶に期待される役割を分析し
より重要なものを選抜・再構築すれば賢者っぽくなるのではなかろうか
レベル帯によっては期待される役割も違うので
賢者に要求される適性も異なるかもしれないが
そこは知恵と勇気で乗り越えてほしい
ま、高レベル帯では赤魔導士呼ばわりされそうだけどな
-
このシナリオで使われてるスキルを自シナでも使いたいなーって時にreadmeにインポートの是非が表記されてなくて作者さんとの連絡もつかない時ってどうすればいいんだろうか
スキル絵は配布されてる素材をそのまま使ってるみたいなんだけど似たようなスキルを自作しちゃうのはマズいのかな
-
自分ならデータを微妙に変えてカード絵と名称も別にして、シナリオ●●のスキル△△をイメージしましたって書くかな
作ってるうちに元ネタからかけ離れてしまったらもう別物扱いにするけど
-
率直に聞きたいんだけど、配布素材絵を使った、既存のシナリオに出てるのと似たような名前で似たような効果の技能がパクリ扱いされることってあるのかな
シナ作素人なんでその辺の匙加減がわからない…
-
例えば大きな足跡の素材絵を使った「踏みつけ」みたいな技能や触手の素材絵を使った「絡みつく」みたいな技能は、探せば既存のシナにもほぼ同じ物が存在すると思うんだけど、そういうダダ被りしてる技能をインポートじゃなく自作で済ませちゃうのってトラブルの元になったりするのかな?
-
>>447
まず無い
技能は無数にあるからそんなこといちいち考えられん
-
個性的な効果が組んである技能を見つけて、この効果を自分でも使いたいなーってなった時ちょっと迷うよね
素材絵には当然著作権があって守らないとだけど、技能効果のアイデアやテキストはどうなのみたいな
インポートできれば早いんだけどできない時やガッツリ改変したい場合もあるし
-
相手先スキルに思い入れがあるのかと思って>>446を書いたけど、使いたい札絵が既存の類似スキルと被るだけなら気にすることない
その程度でパクり扱いされてたら自作素材しか使えなくなっちゃうよ
-
これこれこのスキルを参考にさせていただきました。みたいな一文は添えなくてもいいのかな
それはそれで「どうしてインポートじゃなくて参考なんだ、許可を取る手間を惜しんだのか」みたいなことを言われると困っちゃうんだけど…
-
実際に参考にしたならそう書けばいいと思う
「書いた方がいいと思う」とは言わないけど
-
>>452
著作権関係はどうトラブルになるかわかんないから恐いよね 気にしちゃうのはわかるよ
参考にした程度ならそこまで追撃されないと思う
似た雰囲気の技能は上で言われている通りよく見かけるし、ユーザーシナリオの隠者の庵互換だって普通に売られてるんだから大丈夫じゃないかな
-
>>450
昔ちょろっと調べたが、カードの効果は著作権で守られるものに入ってないからそこは気にしないでよし、では
名と解説が違っても中身がリューンのあれとかあれってカードも無数にあるし
でも解説の文章は丸写ししたらアウチなので気を付けて
-
PC間の会話でA→B→B→Bってふうに会話させたい時ってどうすればいいの
Aをメンバ選択、Bを選択中以外ってするとBを話すキャラが1人に絞れないし
Aを選択中以外、Bを選択中にするとAとBで同じPCが会話をしちゃう可能性があるような
-
Aが喋る前にメンバ選択しておけばいいのでは
-
Aに戻す必要がなければAが話したあとBを選択すれば
それかあまりエレガントじゃないかもしれないけど一時的にクーポン発行すればゴリ押しでなんとかなる
-
> Aを選択中以外、Bを選択中
ABBBならこれでいけそうに思えるけど何で駄目なん?
-
あれいけるのか
なんかごめん
-
シナ作初心者なのですがシナリオ作るにあたってこれだけはあった方がいいよ。っていうような補助ツールってあるんでしょうか
いかんせん選択肢が多く、既にリンク切れになってるっぽい?ものもあって取捨選択が難しいので…
-
>>456
セリフコンテンツの口調分け条件の_1〜_6でいけへん?
なんならシナリオ開始時に「:_脳筋バカ」「:_ツッコミ」
とかってクーポン配布して同様にセリフコンテンツで指定すれば
ええだけと思うねんけど
やってみて行けへんかったから質問したんやったらごめん
-
>>461
とりあえずシナリオそのものはエディタ(CardWirthEditor)と
readmeを書くためのメモ帳(テキストエディタ)、
それにLhaplusなどの圧縮解凍ソフトがあればそれだけで作れる
あとは画像(キャラやアイテムなどのカード画像や背景など)やBGM、効果音などを自作するか
他所からの借り物だけで間に合わせるかの違いぐらい
自作するならお絵かきソフト(bmpで保存できるなら何でもいい)と
作ったカード画像を減色するのに使うPadieを用意しとけばOK
背景はjpegやpngのままで大丈夫なので減色の必要もない
BGMや効果音については「作曲ソフト」とかでググって良さそうなのをどうぞ
-
VIP宿でシナリオ形式でキャラを作っていて一番面倒だったのが著作権表記だった件について
借り物だったら画像、効果音、BGM、1つ1つに必ず作者名と引用先(ホームページ名、URLアドレス両方)をreadmeに表記するんだぞ
いいな、絶対だぞ
-
ものすごく突然何?怖
へんな文体だけど
へんかんのクセと脈絡のなさ的に>>442の人?
-
素直にVIP宿やりたいって言いなさいよ
-
わざとらしーい話題をチラチラして
まとめ人にお世話してもらう気マンマンの人がいる状況で誰が名乗り出るのか
-
全自作なら著作権表記が自作としか書かなくて済むぞ!!
-
ああなんや、それでええんや。自前でサイト立てて
「この素材は〇〇さん(自分)のサイトからお借りしました」
って書かんとあかんと思ってウツってた
-
なんでこんなピリピリしてんの?
-
スタッフロール的な書き方で通してきたが文句言われたことはないなぁ
気楽に考えてて大丈夫だと思うぞ
-
著作権って個々のファイルの素材単位で作者名と連絡先付けないとダメなの
readmeの最後にバーッと使わせてもらった素材提供者の方々を纏めて表記するのはアウト?
-
アウトかどうかは著作権者が判断することでユーザー側が悩むことじゃないよ
原則的に著作権者が示している利用規約に反しなければおk
ただ、>>464みたいな方法なら
素材を使いたいと思った人が探しやすいから著作権者の宣伝になる利点はある
-
先達方のredmeを20枚ほど読んで自分に一番合う書式を真似たらええんやないかな
redmeの書式に著作権はないし真似されて怒鳴り込んでくる人もおらへんよ
-
VIPに投下された素材で作れば
VIP有志による提供とでも書いておけばいいから一番楽だぞ
-
VIP素材は気軽に使えて本当にありがたい
複数サイトの素材を使ったときは、作者ごとにフォルダ分けするとReadmeが楽なイメージだな
-
ええと…話かき回してごめんなさい
むかしVIPに投下した絵を自分で使う場合も
「自作」でええんでしょうか?
新しく書き直してみても
なんかコレジャナイって感じで…
-
いいと思うけど気になるなら「自作(過去にVIPに投下済み)」とか書けばいいと思う
-
出戻り組の老人に付き合うてくれてごめんな〜
で、後輩ちゃんの質問に答えてて自分の質問忘れてんけど
1.いまも本スレってまだあるん?
2.アップローダの場所教えてください
描いても挙げられへんかったら意味ない
-
本スレ
【冬】おうちCardWirth(カードワース)【巣籠り】
http://next2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1605858125/
ろだ
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/
今年に入ってから保管庫管理人さんが別の方に引き継がれてURL変わってるから気を付けるヨロシ
関連サイトはwikiのリンクから全部行けるはずー
wiki
https://wikiwiki.jp/vipwirthfan/
-
そういえば、竜殺しの墓で途中手に入る解呪アイテムを
英雄のゴーレムに使うと、技能カードが手に入ったなあ。
-
あれ、アイテムを使うタイミングがイマイチよくわからないんだよな
なので毎回、攻略情報を読みながらやってる
自力で手に入れた人っているのかな?
-
え? あれってシナリオ中に解呪アイテム手に入るの?
いつも、キーレで解呪の印買ってから行ってたわ
-
呪い解ける薬がテンハーロゴーレムの出てくるダンジョン内で手に入ったはず
初見だと気づかずにゴリ押しで倒しちゃうかそもそもこんなの強すぎて勝てねえよ!ってなってスルーして先に進んじゃう人が多そうだけど
-
エディターでみたら、命の水ってアイテムか
荷物袋に入ってるわorz
そりゃプレミアムだもんな、シナリオ中使う想定だわ
右クリックしたら分かるじゃんよ、俺ー!
-
ちょっと質問なんだけど、役割クーポンを使わずに、ランダムに3人以上のPCを雑談させるのって難しいのかな
あと会話の途中で選択外メンバを選択中メンバに変更する処理って1.50だとできない感じ?
-
同じキャラの台詞連続を避けて3人で会話させるのはそこそこ面倒?な気がする
会話直前にランダムの三人を選んで:雑談1、:雑談2、:雑談3、の一時クーポンを持たすとか
根本的解決にはならいけど別キャラに別れても同一キャラが続いても違和感がないように台詞を書くとか
-
そっかー…ストーリー性は薄めで役割とか無しにPC達が駄弁りながら探索したり戦闘したりする短編を作りたかったんだけど、3人以上で話者ばらけさせつつランダムに喋らせるのって結構めんどいのね
まぁ台詞バラけさせる時点で完全なランダムじゃないもんなぁ
-
>488
https://u9.getuploader.com/zikkyou/download/3148
こんな感じでいいのかな?
リバース中とかで人数不足になるとバグるけど
-
>489
おおすげえ
ありがたく使わせていただきます
-
会話周りの処理が苦手でもう少しちゃんと理解したいんだけどいまいち詳しく纏められてるサイトとか見つけられないんだよな咆哮雑事は1.50前だし
評価メンバで悲観的なPCが弱音を吐く→他の仲間が励ます→弱音を吐いたPCがお礼を言うみたいな会話の場合って評価点が同点だとパーティの左側のPCが必ず優先されるから弱音を吐いたPCとお礼を言うPCが別になるみたいなことは起きないんだっけ?
-
特徴クーポンで評価メンバを喋らせた後にそれ以外のPC達にランダムの反応させるって処理も地味にやりづらい
1.60なら喋らせたPCをその場で選択中にできる仕様があるから楽なんだけど
-
カードワースを通じてショタキャラに目覚めてしまった 可愛いよね
-
>>493
NPC?それともPC?
どの子よ?
-
>>494
VIP宿のレンヤとかトレバーとか ツボにハマった
-
ショタいいよね!
と思って歴代自宿を見返したらショタの2倍のロリがいた
性癖は正直だな…
-
一度、子供ばっかりのパーティで「子供狩り」いきたい
-
_1で性癖バレる可能性あるよね
自分はロリだよ!美幼女化して女の子と仲良くなりたいって願望が駄々漏れなPTだよ!!
-
全員ショタPTはいいぞ…
可愛いし可愛いし可愛いぞ
-
最近PT構成がマンネリ化してきたんだよな
ショタに限らず全員○○PT作ってみようかな
-
実は今動かしてる全ショタパーティある。主にゴブ洞改変回ってる
6人中5人がつれこみだけどね…
-
死に場所求めて豪快に笑いながら好き勝手暴れる全員老人♂PTとか見たいような見たくないような
-
「年寄りなんぞ使い物にならん」とバカにされたら
「まだまだ若いもんには負けん!」とか言って発奮しちゃう黄忠タイプか
-
裕福な老人「ああああ」さんたちが、大活躍のシナリオ、だと?
-
裕福な老人ネタが通じるのはもうかなりの古参だと思うの
-
「あ」さんと言われてウィザードリィの訓練場を思い出した
-
新鮮さを求めて何年かぶりに新規PT作ってみたけど全然しっくりこなくて、結局前と同じ6人で1からやり直してる
-
そうか、その手があった
俺も昔のパーティ、作りなおそうかな
-
子供口調や丁寧口調のリーダー、粗野口調の聖職者は新鮮味があっていいぞ
-
うちのリーダー子供口調だわ…昔からずっと
丁寧口調が半数っていう偏りもあるんだけどね
-
冒険者に向いている性格、向いていない性格ってどんなのだろうな
現実主義者は凄く冒険者向きの性格だと思う
逆に争いを好まない、とにかくケンカを避けようとするタイプは向いていないだろう
-
向いてない性格
機転が効かない、特定のモノ・人に依存心が高い、「この依頼は楽勝だな」、「豚が爺様の鎧を着とるっ!」、全方位攻撃KC発火マン
向いてる性格
失敗を糧に出来る、生き残る為に諦めない心、依頼人に誠実であること、見張りに決して突撃しない、ゾンビまみれの洞窟で脱げる、親父のハゲを弄っても生き残れる奴
-
常に最悪を想定し、情報収集と準備対策を怠らず、勝つべくして勝つ
冒険しない奴が一番冒険者として生きていられるという矛盾
-
>>430
まあ確率だと、運が悪いときは本当に当たらないから
双狼牙もしくは、抵抗属性ダメージな魔法の矢を持ち込むことを
Readmeで推奨していて欲しいな>超回避ボス
>>513
そこで「一攫千金の手段が必要になった」ですよ
それが間抜けな親の残した借金か、身請けしたい女の額かは
設定次第だけど、普通の仕事してたんじゃ稼げない大金を稼ぐには
冒険者やるしかないという流れは割とあると思う
まあバランスの名のもとに、あんまり報酬はもらえないんですけどねー!!
-
報酬は道中で手に入る物含め1000sp前後が目安なんだっけか
中堅クラスまでならまだしも、高レベル冒険者に難しい依頼する時とか
果たしてそれですんなりと受け入れてもらえるものなんだろうか
-
それが書いてあるページに、基準を定めるつもりはないと先に書かれてる
それでも目安が欲しい人のためにASKシナではこうしてるって前置きで1000spが出てくる
特に高レベルはイメージ重視で報酬額決めても良いと個人的に思うよ
こういうこと言うとバランス論者を呼んじゃうかもだけど、高レベルはレベルアップが遅くてシナ数を重ねることになるから普通に依頼こなしてるだけで相当貯まるんだよね
高レベルでの金銭バランスをシナリオ側で取ろうとすることはあまり意味がないように感じる
その頃にはプレーヤーもバランスは自分で取るものって察してきてるだろうし
-
高Lvになるほど、お金があまるというのは最近よく聞くね
ちゃんと調べたことはないけど、自分の場合はLv7あたりからかな、そうなってくるのは
Lv7くらいで覚える技を購入すると、もうそれで最高Lvまで戦えるし、
そうなると、お金は貯まる一方だよな実際
-
どんなに純真無垢な心を持った冒険者でも、高レベル帯シナに入る頃にはそれなりに狡猾になってそう
-
打算と良心が共存しててもいいのよ
7lvから9lvが長いんだよな
その間の報酬は消費アイテムの在庫を増やしたり隠者キーコードを補完するアイテムに充てたり
つまりアイテムぐらいしか買うものがない
-
とはいえ長編や大きめの怪物退治もちょくちょく入るから2点クーポンとかも結構多いんだよな7〜9帯
高レベル用の技能を買い揃えようとするとたまにお金が足りなくなる
話は変わるけどソロ冒険者に必要な能力値ってどんなものだろうか
先手と回避のために敏捷は欲しい探索に器用と知力も欲しい筋力も要る…
ってなると生命と精神が低い打たれ弱くて魔法に弱いキャラになっちゃうから悩む
やっぱり器用は諦めた方がいいのだろうか
-
ソロでは探索をスキルで賄うのは厳しいから
アイテムに頼る前提で器用と知力を切ってもいいんじゃない
生命は敏捷と並んでマスト級
-
メタ的には戦闘のために生命と敏捷さえあれば後はキーコードアイテムでどうにでもできそう
とにかく生命力の貧弱な冒険者はソロ旅には向いてない
-
一人だと混乱の驚異度が高いから低知力のほうがいいまである
アクションカード適正と逃走適正も考慮すると
元々バランスのいい勇将型で身体適正を生命敏捷、精神適正を好戦狡猾に寄せる感じはどうだろう
行動順と回避(大胆と慎重)どっち取るかは悩ましい
-
ソロだと混乱が怖いのはその通りだけど
1対多数を考えると眠りの雲くらいは使いたい気もする
混乱が知力正直なのを考えると狡猾ガン上げできれば混乱を引く確率も抑えられそうだが
-
知力5 狡猾4にしようぜ!
-
シナ更新できたのでこっそり
良き隣人たちの商店街更新版とPy版ができました
Py版の方は人柱版みたいなものですが、よろしければ
Next→https://ux.getuploader.com/19960227/download/44
Py→https://ux.getuploader.com/19960227/download/45
-
うわぁーい、Py版ありがとう!(Pyマン)
更新もおつかれさま特大大盛りです
-
VIP宿には女聖職者が多いですが、なぜ女聖職者は人気が高いですか?
-
作者の中のチェリーボーイが作れと囁いたからです
-
しとやかな女性に癒されたい紳士淑女が少なくないからと推測
……したのだが、昨今の創作界隈では聖職者が癒しとは程遠い。
その反動で女聖職者が多いのかも?
-
>>526更新おつです!Py版嬉しい…Py宿で早速技能買ってきちゃった
-
そんなに女聖職者多いかな……と思ったから昨今と言えるかもしれない逢魔がから数えてきた
数え間違いがあったらごめん
逢魔:8人中2人で一番多い職業。人数が少ないのでそもそも被りがほとんど無かった
待宵:19人中1人。一番多かったのは魔術師
星霜:38人中3人。盗賊や探検家といった万能型が多い
鶏鳴:29人中4人。巫女もカウント。よく分からないのを除けば魔術師とほぼ同数
初亥:18人中2人。迷ったけど陰陽師もカウント。どの職業も均等にいる印象
紫宵:5人中0人。コンセプトを考えれば当然
火点頃:14人中1人。聖職者というよりは女性が多い印象
……やっぱりそんなに多くなくね? ざっと確認しただけでもこの職が飛び抜けて多いというのは感じられなかった
人外はめっちゃ多かった
-
集計おつー やっぱり多くないよね?
シスターさんが多い印象が無かったからなんのことだろと思ってた
VIP宿は一般的じゃない人外が多くて楽しい コカの葉とか
-
ちょっと思いついた
全員女聖職者PT作ってみようか
…なんとなく火力足りなくなりそうだな…
-
>>534
大火力の魔法でドカーンとかは無理そうだけど
神官戦士がありなら通常攻撃面での心配はそれほどでもなさそう
-
女聖職者の中には賢者キャラも混じってるから火力面は問題なくね?
最大の問題は器用適性のキャラがいない事
-
暗部設定でヨユーヨユー
-
女聖職者(シックスパックの聖騎士)
女聖職者(教会の暗部の工作員)
女聖職者(ガンガンいく祓魔師)
女聖職者(普通のシスターさん)(胃痛枠)
聖職者の攻撃魔法は黒い手の聖者のスキルがすき
-
仮に知力も高い賢者だとしても、聖職者を名乗るからには魔術を使うのは違うと思う俺
あくまで神聖術やそれに近い系統の術を使って欲しい
術師系じゃなく工作員なら、聖別された短剣で繰り出す不死者特効な暗殺の一撃互換とか良さそう
-
聖職者系の探索スキルがカスケードにあったはず
あの街はいろんな武器の神官戦士スキルもあって聖職者パにやさしい
-
なるほど
聖職者向け店シナなら攻撃技能もありそうだね
じゃあ全員女聖職者PTいっちょやってみっか
経過とかどっかに報告したいけどブログとかでいいのかな、リプレイ的な奴
-
自分で管理しやすい方法でいいんじゃない?経過報告楽しみだー
-
そういえば聖銃なんてのもあったし神聖ガンナーもありだねぇ
-
「聖銀の弾丸」の聖銃メインのキャラ使ってたわ
>>538といい、焼きフォウさんも神聖系のお店が多いね
-
亡者退散(物理)
-
どもども、時折うぃきを弄らせて貰っているものです。
Q:クーポンデータベースの古いコメント、消していいですか?
増えすぎたなぁとは思うのですが
カットするのもコメントしてくれた人に悪い気がして……
追記:新港都市と碧海の都に攻撃的な神聖術があった記憶(曖昧
-
削除しないといけないほど多いか?
まあ、消したいけど躊躇われるならログページ作って移行するのはどうだろう
-
荒れてたり100個くらいコメント付いてるならともかく
今年に1個あるかどうかだし消す必要は無いと思うが…
増えて目に付くから消したいというなら上のようにコメントログを作れば良いのでは
-
新港都市ポートリオンのクロスライトは聖職者にとっては貴重な攻撃術
-
ポートリオンはCW始めたての頃から好きな街…
クロスライト以外に解放の光もあったが精神状態が治るので、精神なしのエネミー対象かな
-
全員○○系のプレイは脳筋、盗賊、ゴブリン、連れ込みロリとかでやった事あるけど意外と何とかなるし自然と役割分担が出来ていくようになるんだよな
カードワースの懐の広さを感じるよ
-
PyのBloodWirthを一度やってみたいけど六人も吸血鬼キャラが思い付かない
やるからには連れ込みじゃなくてスキンの独自種族で作りたいんだよなー
-
>>552
吸血鬼が六人!
…なんか新手のソードワールドのシナリオみたいだ
それはともかく、pixiv百科事典やニコニコ大百科の吸血鬼の項目から良さそうなのを真似してみたら?
ドラキュラ伯爵風味のロマンスグレーの渋いおじ様、カーミラ風味の虚弱体質の美女、「D」風味のイケメン、
ディオ風味のイっちゃってるやつ、音無小夜風味の刀の使い手、魔人学園のマリア先生風味の妖艶な美女の6人でPTを組んでみるとか?w
-
なるほど。既存キャラからイメージを借用するのはアリだなー
有名なキャラほど良い意味で典型的で魅力的だよね
…カーミラ風味の美女入れたら百合っプルが発生しそうw
-
きめつの鬼も吸血鬼よな、あれ
-
どっかの連れ込み宿で吸血鬼の蚊がいた気がする
-
アンデッド禁止縛りなので吸血鬼氏には世話になった
(連れ込むと_吸血鬼がつくので普通に吸血鬼仲間扱いされるw)
-
創作の吸血鬼もいいけど民間伝承の吸血鬼も特徴的で面白いよ
胸から血を吸うウピオルとか屍衣を噛んで呪い殺すナハツェーラーとか
カッコ悪くはなりそうだけど唯一無二なPTになるかも
-
犠牲者の首を捻り切って溢れ出る鮮血をすする僵屍(キョンシー)とかね
単に吸血の特性を持つだけならラミアやエンプーサなんかも含まれるけど…
これらを「吸血鬼」と呼ぶかどうかは人によって意見が分かれるだろな
(吸血鬼と呼ぶための条件を「血を吸う」という点だけに集約すればチュパカブラなんかも吸血鬼になるわけでw)
-
生き血を飲む死霊・死体系クリーチャーに限っても色んな伝承があるんだな
チュパカブラ冒険者はむしろ作ってみたい気もする
-
実在の人物でも串刺し公ヴラドや青髭ジル・ド・レ、血の貴婦人エリザベートみたいに
吸血鬼と呼ばれた人物は何人も存在するから、そういうのをモデルにしてみても面白いかもしれない
…どれもこれも奇人変人のイっちゃってるやつばかりだけど(苦笑
-
たった今閃いたネタここに置いてっていい?
「出血鬼の村」
生まれつき血を垂れ流さないと生きていけない一族の村が吸血鬼を呼び込もうと懸命に村興しする感動ストーリー!
吸血鬼はコ◯ダ並みに多い血液を吐くほど飲まされて拒食症になるし出ていきたくなるけど村人総出で脱走を阻止してくるから、吸血鬼側からなんとかしてくれと冒険者に依頼が来るのだ!
私が作ると多分半年かかるわこれ
-
コメダww
あれに軟禁されて毎食強要されるなんて地獄かよw
-
垂れ流さないといけない血を廃棄ではいけない理由作りが難しそう
野暮かもしれんけどコメダも別に完食を強要してくるわけじゃないし
-
血液を排出するには激痛を伴うが吸血鬼に吸ってもらうと気持ちいいので村にいて欲しい
とかどう?
-
感染症を防ぐためでもいいと思う
吸血鬼と言われた死体の血を浴びて人が狂ったという逸話もあるし
-
>>565
治癒と鎮痛ができるヒーラーか、採血の上手い看護士を探してくることになるのかな
あの世界に採血技術があるか分からんが作者があると言えばあるってことで
それか錬金術師なら精度の良い注射器が作れて人血(何かの材料に)を採取する意味もありそうでwinwinかも
-
>>565
蚊の吸血がちょっと近いね
気持ちいいわけじゃないけど血を吸うときに代わりに麻酔作用のある唾液を注入するから
刺されても痛みを感じないし、蚊に食われたことにもなかなか気づかない
>>567
現実の中世では治療というとほぼ瀉血しかなかったので血を抜くことは一般的だった
それこそ「天然痘で苦しんでる? 瀉血で治そう」、「癇癪だって? それも瀉血だな」とこんな有様だった
ただ、当時のヨーロッパは文明とは程遠い完全な未開の地だったので当然、注射器なんかも無くて
ナイフで切り傷をつけてそこから血を抜くのが一般的だったみたい
ちなみに散髪屋の親父や公衆浴場のマッサージ師なんかが専らこういうことをやってて
専業の医者というのはほとんど存在しなかったらしい
また、薬草に詳しいハーバリストのような人は一応存在したものの、そういう人は大抵、魔女狩りの対象として迫害されたので
人々が彼ら彼女らの調合した薬を頼るということもほぼ無かった
-
>>568
ナイフで切り付けてっていうのは相当痛そうだな...麻酔なんて当然ないだろうし
シナリオは吸血鬼を村人から救出する感じなんだろうけど村人がどれだけ吸血鬼そのものに執着してるかが争点になりそうだな
採血技術で痛みが緩和されればいいと考えてる人は大勢いるだろうが「吸血鬼に吸われる快感がいいんだよ!」って変態も中には居そうだ
-
第二の解決策
コ○ダにもう二人ぐらい吸血鬼を押し込む
三人前の量は三人で食えば良いんだよ!
-
三人に勝てるわけないだろ!
-
吸血鬼同様血液にも普通の生物にはある程度の感染力があって、地面に棄てたら血の臭いに引かれた野生動物がキャリアになって山が真っ赤に染まる可能性がある、とか…?
以前湖に溜まった血を棄てた若者がいたんですがね、あっという間に魚が悶え苦しみながら血を垂れ流しはじめまして。今では真っ赤な湖ってことで観光名所になっとりますよ、案内しますか?
-
>>569
針で穴開けてそこから血を抜くという説もあるけど、どっちにせよ痛いだろうなあ
現代でピアス開けるときみたいに氷で冷やすこともしない(製氷機が無いので技術的に出来ない)だろうし…
で、痛みの緩和のためなのか、他にもなにか理由があるのか詳しくは不明だけど
ヒルのような吸血動物に血を吸わせることもやってたみたい
なので、それを応用すれば吸血鬼にお呼びがかかるシナリオも作れるかもしれないw
-
魔法で冷やす…
チョリソーの調理魔法にもあった…
-
神の奇跡で「血清の法」があるって素敵ですなあ……
>>552-553
遅レスながら自分の場合の作成例をどうぞ
https://wikiwiki.jp/vipwirthyado/%E6%9C%88%E3%81%8C%E6%BA%80%E3%81%A1%E3%82%8B%E3%81%BE%E3%81%A7
BloodWirthの吸血鬼各種族は、どんな感じの性格か表記しててくれるので
4キャラまではテンプレートで作れると思う、残り2人をどうするかが問題になるけど
-
このスレ1年もったのか
-
ニコニコのオススメシナリオまとめたページ
どこに移転したかご存知の方いますか?
-
消えたブロマガの話なら、移転はまだのはず
予定はあるみたいだから、今は待とう
-
NPCと顔が被るのが嫌で毎回自分でPC絵を描いてるが
最近スランプが酷くていつまでたっても新規PTが作れない
-
>>579
諦めてPicrewかどこかで良さそうなのを作ってしまうとか?
サイト(オンラインサービス)以外にも
かおグラMAKERとかウディタとかRPGツクールとかこの手のモンタージュ系は
探せば色々見つかるから自分の好みに合うものを使ってみては?
-
俺はArtbreederで作ったやつをキャスト絵として使ってるなぁ
-
自分もpicrewかArtbreederをちょっと調整したり色変して使ってる
昔は海外のアバター作成サイトも使ってたけどFlash剥いでサイトが逝ったんだよなあ
-
消えたブロマガもいいが
ここのwikiもオススメシナリオまとめたページだし
もっと充実させたいところだな
-
wikiはおすすめシナが多くなりすぎてなぁ
一つ一つの情報が埋もれてしまっているのが、やや難点といえば難点
まあ、ああいうサイトの宿命だけどな
-
不特定多数によるオススメはイコール全部、に近付いていくからな
もちろんそれも価値があるけど一人のセンスで選ばれたオススメも有用
ブロマガリストの再公開心待ちにしてるわ
-
ああ、ゴメン。読みかえしてみたら、量的にはブロマガと大差なかったわ
じゃあ、なにが問題なのかと考えると何も思い浮かばないな
-
うう、>>586 のレスは余分だった
>>585 がもっと上手く、説明してくれてるorz
-
Artbreedermで作った顔グラを74×94のサイズにしようとしてもボケボケでうまくいかない
おまいらどうしてるのか教えれ
-
シャープかアンシャープマスクっていうフィルタのあるソフトでシャープかけてから縮小汁
-
>>589
シャープ、アンシャープマスクというソフトを今まで一度も使った事がなかった 感謝
-
店シナリオ作ってるんだが、余計な初回イベントや会話要らない人って結構多い?
店よりイベントの方が肥大化してきて収拾つかなくなってきた
NPCがでしゃばる感じに...
時間はかけたけどイベント部分は恥ずかしくなって消したい衝動に駆られている
見てほしいなーチラッという意味じゃないので率直に言ってもらえると助かる
-
個人的には実用性によるかなぁ
雰囲気重視なシナリオとか観光できる街とか、PCの反応が多様な店なら導入長くても好きだよ
一方でとことん強い感じのカードを売ったり種類が多いってのが売りとするとそこまで導入は気にしないというかスキップしてるかも
あっ繰り返し個人的意見ねこれ
-
手元で店シナを作ってて、同じくNPCの初回雑談が長くなりそうだからイベントはスキップ可能にする予定
別宿で行ったときに最初からイベント見直すの大変かと思って
でもプレイヤーとして語ると別宿でも行くような店シナはお気に入りだから長めの導入イベントも毎回見ることが多い
まれにエンター長押しで飛ばすこともあるけど
-
「店」なのに売り物そっち除けで長々とはしゃがれるタイプはストレス感じるかな
個人的に、店番は商品解説(フレーバー語りとか)する程度がベターだと思う
-
正直に言ってシナリオによるとしか
来店時にイベント流す店でも雰囲気が良かったり好きなスキルがあったりすれば気に入るし
逆にそういう魅力を感じなければカードワース終了してシナリオフォルダから削除するし(極端な上にアレな物言いだけど)
>>591自身が収拾つかなくなってきたと感じるなら導入とやらは見直した方がいいんじゃないかなとは思う
(導入そのものを消せとかじゃなく省略や他に回せる場所は回すとかね)
-
店内容に必須でなければ見るか見ないか選べると親切な気がするな
-
>>595
> シナリオフォルダから削除
嫌みとかじゃなくて純粋にすごいな
断捨離できない俺氏、合わないうえに長編で絶対二度とやらないシナとか古きやばき時代の地雷シナも消せずにいる
-
合わないシナリオは結構、断捨離する俺だが、
「風の楽園」を消して後悔して以来、好みじゃなくても、ネタ的に美味しいシナリオは
とっておくように心がけてる
-
ぼくもシナリオとっとくタイプだな
CW始めたばかりの時にやってた丘陵の廃館、最近はやってなかったが
新し目のシナリオでクロスしてたから久しぶりに触ったりした
-
スパイクシールドのアイテム・スキル・召喚獣があるシナリオをご存知ないでしょうか?
どなたか情報を教えて下さい
よろしくお願いします
-
れかん魔法品物店にあったかと思ったら刃盾だった…
どっかで見たような気もするんだがねぇ…
-
ハロウィン合わせで投稿するはずが間に合わなかった更新です クラフトとかダンジョン探索とかできるようになりました
ネットが不調に襲われるとは思わなかったぜ……
良き隣人たちの商店街ver1.11
Next→https://ux.getuploader.com/19960227/download/46
Py→https://ux.getuploader.com/19960227/download/47
スパイクシールドあるかなあと思って探してみたけど見つかりませんな
普通の盾ならちらほら見かけるんですけどね
-
連日で申し訳ありません
一晩寝かせた所不具合が出てきてしまったため修正しました
良き隣人たちの商店街ver1.11修正
Next→https://ux.getuploader.com/19960227/download/50
Py→https://ux.getuploader.com/19960227/download/50
-
更新おつ
連日修正してもいいのよ
-
スパイクシールド専門店
シールド払い スパイク破 シールド召喚 スパイクの矢
-
>>605
居合シールド、スパイクの突きを忘れちゃいかん!
-
シールド払いってカード払いとか電子マネー払いの仲間かと一瞬思った
シールド払い、一括で(キリッ
-
>>603
更新と修正おつ!
クラフトとダンジョンやったー
ちょっと覗いてみるつもりが延々と探索してしまいそうだった
それからスパイクシールドってどこかに素材ある?
トゲのついた盾だと思ってるけどあんまりイメージが湧かない
-
スパイクの箱
痛くて持てない
-
「ポチッとな」したらそのスパイクが四方八方へ飛んでいくとか?w
でも使用者も巻き込むのであとには死屍累々
-
双方全体は笑ってしまう
-
癒スパイクの法まで来るともうなんなんだって感じかもしれない
-
きっと新手の鍼治療に違いない(錯乱
-
<対象消去>
-
良き隣人商店街更新乙でーす
今頃気が付きまして
-
更新乙ありです
……が、早くも大きな不具合をご報告頂いたためまた修正版です
前verをお持ちの方は更新お願いします
Next→https://ux.getuploader.com/19960227/download/51
Py→https://ux.getuploader.com/19960227/download/52
癒スパイクの法はスパイクシールドの針で疲労回復のツボを刺す鍼治療的な技能かもしれない
-
再度の更新おつです
ありがてえありがてえ・・
-
更新乙おつ
神秘的な森の雰囲気がよくて延々潜ってしまう
-
>>616
新しくしました。乙&乙です
-
<対象消去>
-
盗賊ギルドの歩き方
リューンの夜世界
1200sp
-
>>621
バーやキャバクラから始まって娼館や阿片窟まで片っ端から網羅してそうw
ところで娼館や阿片窟なんかもやっぱり盗賊ギルドの一部(というか管轄内)なのかね?
酒場とかで盗賊ギルドの構成員(下っ端)がみかじめ料を要求するなんでことは普通にあるだろうけど
-
「ハゲよさらば!絶対に効く毛生え薬の調薬法!」
これは何spで買えますか?
-
>>621
避難所での広告改変レスはやめた方がいいよ
>>622
CWってそういうのほとんど出ないよな
冒険者は女遊びも阿片もやらない
-
表のシナリオだったら、暗黒屋にドラッグは売ってたな
入手にメンバーの対象消去一人が必要で、そのドラッグも使いすぎると最終的に対象消去喰らうって奴だが
-
ドロドロした方向の不健全さはあまり見ないね
PCに思い入れが強い人が多いから強制的に娼館の客になられても困る人もいるかも
まあ入る入らないの分岐をちゃんと作ってあれば問題なさそうだが
-
そもそも娼館だの娼婦だのを扱う時点で際どい展開になりがちだし
表じゃやりづらいだろって気はする
麻薬はペテンザムとかでも売ってる、それこそコカの葉も広義じゃ麻薬に入るだろうし
-
18禁シナならそんなのもあるの知ってるが…もちろんここでは書けない
あと、ハシシならじむさんのシナリオでやってた
別の人のシナリオでコカをやってる表現もあったような…
-
むしろ娼館デビューする冒険者がガチガチに緊張しながら実況するシナリオとかやってみたい
-
>>624
冒険者「遊びじゃねえんだ、コカは生き残る為にやるもんだよ」
深入りするようになったら冒険者じゃなくてチンピラ?
-
金持ちのおっさんの家に連れていかれたヒロインを助けるべく主人公は女装して娼婦として潜入するのであった
-
娼館にひそむ魔物を狩るために、パーティーが女装して潜入捜査するシナなら、
時代にもあっていて、ちょうどいいのではないか
-
娼館だからといって娼婦(女)とは限らんぞ
男娼ばかりを集めた陰間茶屋なんてケースもある
ちなみに男娼には2パターンあって、ひとつは女装していわゆる「女」として客を取るやつ
もう一つは女装せずそのままというやつ。アッー!
ついでに言うと男娼=受けとは限らないし、陰間茶屋に出入りするのは男性客ばかりとも限らない
あと、特殊な例としてはバアル神殿のように宗教施設に男娼や娼婦を置くことも有る
-
正直その辺の施設をシナリオに出すにしても適当にぼかして描写するかな
-
既存シナリオは寝るサクのマンイータを思い出すな
ペルソナ3みたくラブホで戦う感じならアリじゃないかな
合間にPCが操られかけるシーン挿入すれば盛り上がりそうだしね
-
>>630
戦闘でチンピラとか賊の類いがコカの葉もってるシナリオはたまに見かけるよね
倒れてる敵を起こされるのは鬱陶しいけど混乱配布のせいでダメージ受けてない味方に使って勝手にラリってることがあったりしてある意味チンピラっぽい
-
コカ茶ってダイジョブなんだろうかと
荷物袋に結構あるコカ茶を見ながら
-
ほう、炭酸抜きコカ栄養剤ですか…たいしたものですね
-
コカっとさわやか…あれ?ヌカコーラはヌカっとさわやか!か
-
そもそも、「_高慢」って何の役に立ちますか?
-
脳内設定の役に立つ
-
高慢と偏見とゾンビハンド
-
システム的な話だと高慢は優遇されてる精神力が上がるので
作りたいキャラにあってそうなら積極的につける
-
戦闘なしで経験点が貰える、本当に本当のカードワース入門シナってどんなのがあったっけ
自分が知ってるのは「しあわせの箱」
対象レベルは1〜2となっているけど戦闘はないので死にようがない
人から話を聞いて物語を進めていくというカードワースの基本中の基本が学べるシナリオ
-
<対象消去>
-
>>644
入門者は本当に簡単なシナリオを求めているのか?
-
4000spじゃ技能全員に行き渡らないし戦闘が不安なのはわかる
俺も最初はゴブ洞死にかけたし
-
入門シナはnaokiさんの「始めてのカードワース」くらいだとありがたい
低レベルには低レベルの楽しさがあるんで、そこをすっ飛ばすのはもったいないよ
まあ、あとでレベル調整してやる手もあるけど、ゴブ洞とかは最初の最初にやってもらいたい
-
まあゴブ洞は全くの初心者が予備知識なしで特攻するにはちょっと難易度高い気はするな
ゴブリン如きとナメてかかった新米冒険者の末路としては満点なんだけど
-
ゴブ洞はキーコードによるアクション、プレイヤーの選択による展開変化
ミッションクリア時の報酬
とシナリオ作りの見本になるような作りもしてるんだよな
Askシナリオはそういうところやっぱちゃんとしてる
まぁ、賢者の杖はこのミッションのクリア報酬にしてはやや過剰だが
-
>>648
あれ好き
クリア後にリューン差替え技能店になるのもよき
前提知識で
・スキルを戦闘外で場のカードに使える
・適正玉が明るい行動(スキル・アクション)がそのキャラに向いてる
・戦闘不能は癒身で治る(ザオリク不要)
このぐらい知ってると、一方的にボコられてつまらない→ゴミ箱ダンクは避けれるかなっと思う
-
初心者を低く見積もりすぎな気がするけどな
最低限ヘルプを見ればゴブリンの洞窟はクリアできる範囲でしょ
そのヘルプの位置がわかりにくいって言われたらその通りだけど
-
一方的にボコられてつまらない→ゴミ箱ダンク
もあるが
簡単すぎてつまらない→ゴミ箱ダンク
もあることを忘れてはいけない(戒め
-
正直ラストバトルのあの数はわからん殺しだとは思う
コボルトが弱くて逃走することもあるとか、シャーマンが一番脅威で速攻で片付けるとかを知らないとちょいとばかり苦戦する
あと増援のホブゴブリンな
-
よーしパパ
秀麗裕福策士型幼女6人特盛で突撃しちゃうぞー
-
お前らド素人は、若者♂でも使ってなさいってこった
ところで特盛の幼女とはつまりロリ爆乳ということですか違法ロリですか合法ロリですかそこら辺詳しく
-
エルフロリBBA年齢特盛四桁六人PTがぎっくり腰に怯えながら定命の者の暮らし振りを知るべく…な感動ストーリーもゴブリン・シャーマン=サンの前には無意味!
-
クロスが実装される以前のVIP宿をざっと見回してみたけど、
子供盗賊や子供戦士は結構いても、子供参謀や子供聖職者はほぼいなかったな
それぞれ1人づつしかいなかったような
-
ロリBBAご一行は戦闘回避できるタイプのゴブ洞改変に放り込んであげよう
老人会のレクリエーションかな
-
子供参謀はちょっと小生意気な天才系、
子供聖職者はきらきらのおめめで理想を語る上品な子供…
をとりあえずイメージしたけど、どちらも冒険者やらないでそれぞれの所属する組織で勉強してそうなんだよなぁ
-
醜悪の先にのリエッタ連れまわしてる
つれこみショタで組んでたら参謀みたいなのは複数いたのにヒーラーいなかったから重宝してる
入れ替わったキャラは非常勤(違うか)になったが…
-
>>660
過去に作った子供魔術師は賢者の塔でちゃんと学んでなくて、親とかパーティーの別の魔術師に習ったことにしてた
とんだOJTだぜ
子供聖職者は職業聖職者じゃなくて信心が天元突破した孤児とかでもいいかも
-
片手剣と掌破を組み合わせた全く新しい戦闘術
-
ガンカタならぬ掌カタ
-
なんか例のブロマガが復活したって話、見かけたんだけど、知ってる人いる?
普通に検索しても、引っかからない……
-
自己解決しました
復活したというより、アーカイブとして残されただけなのね
この状態だと、もう更新はされないんだろうな
-
復活したのはいいのだが
元の記事にあった改行がなくなって読みにくくなってるな
これならウェイバックマシンやウェブ魚拓で読んだ方が読みやすい
-
性格特性を付けずにシナに突入して
シナ内の展開に応じて後から性格を付けるプレイをしてる
シナを終えるたびに「神経質」や「お人よし」が付いたり外れたりして面白い
-
特性なしで能力1点豪華主義のキャラを連れ込むシナリオを自作してるので
そのキャラを使って遊んでいるうちに性格が見えてきたら後で特性付けるのやってる
-
冒険の中でキャラが固まっていく方がやっぱりいいよね
キャラ像どうしても固まらないときはランダムで称号付与するやつ利用してるよ
近年は役割によって性格も固定化されてるシナリオあるから差別化出来ないのがちと辛いけどね
-
特性って後で変えれるの?
-
特性も型も性別もつまりは隠蔽クーポンなのでユーティリティで削除・付与できるし、これらを操作できるクーポン配布シナもあるよ
ただし変わるのはクーポンだけで能力値が再計算されるわけではない
依頼をこなすうちに当初のキャライメージと変わってきたら思いきって変えちゃうのも手
あと「粗野口調じゃない粗野」「上品口調じゃない上品」は口調の自動判定に引っ掛からないように消したことあるわ
-
>>672
671だけどレスありがとう
調べてみてVC2をダウンロードしてみたよ
白銀のVIP亭というwikiなんでも載っててすごいな
-
白銀のVIP亭は数あるCW紹介サイトの中で、一番わかりやすい気がする
ベテランには有名だけど、初心者にもっと広まるといいな
-
ここはVIP避難所なので
クーポンマガジン+鑑定KC
なんて手もある
サレムでもいいけど…
-
シナリオ作ってみたいんだけど
VIP素材勝手に使っていいの?
ストーリー
仮面ライダー的なヒーローが
子供が怪物に襲われてるところを見かけ、
必殺技で怪物を一瞬で殺害し子供を助ける
しかしそれは子供たちの「ヒーロー怪人ごっこ」遊びの途中であり、
怪物の着ぐるみをかぶっている子供だったのだ!
誤解で、罪もない子供を殺害してしまったヒーロー
その後のヒーローは・・・
的なストーリーなんだけどさ
うまくできるかな
-
VIPWirth docsにある素材をVIPシナとして使うのなら、
付属テキストに著作権表記すれば問題ない。
シナリオは、とにかく作ってみるもんだぜ。
カードワース自体、アマチュアの塊だからね。
設定だけ練って、ゲームに組み込む前に止めてしまった。
人はそれを黒歴史ノートと呼ぶ…。
-
すまない、誰かスリング(投石紐、Y字のやつではない)のスキルやアイテムを扱っているシナリオを知らないだろうか?
どこかで見た記憶があるのだが、まったく思い出せず困ってるんだ
-
スリングのアイテムは鼠の行路にあるけど
スキルは見たことないな
-
スリングのスキルはコロベイニキにあるけど
アイテムは見たことない…
-
たった2レスでアイテムとスキル揃って草
ここの住人流石だなあ
-
スリングの情報ありがとう
助かったよ
-
ここで○○の素材とかスキルない?とか聞くと大抵速攻で誰かしら教えてくれてまじこわい(褒めてる)
-
スリング自分でも探してみたが見つからなかったのでマジ凄い
-
>>683
怖いよな〜まじスリリング
スリングだけに
-
深夜4時のテンションの方が怖い
-
審議拒否
-
NPCを作成するときとか、VIP宿のキャラを作る時とか、
能力値の上限を12にするべき、っていうルールがあるじゃん
人間の限界値が12で、13以上は人外の何かってやつ
三国志の知力で例えるとこんなイメージ? 9以上が適性で明るい丸だからそこから一線級って感じで
12(伝説)=諸葛亮、司馬懿
11(超一流)=周瑜、陸遜、郭嘉、龐統
10(一流)=荀彧、荀攸、田豊、法正、徐庶
9(一流半)=馬謖、郭図、審配、逢紀、許攸
-
>>689
審配以外は二流以下だと思うけどなあ
許攸なんてただのタレコミ魔でしかないじゃん
9に入れるなら徐庶(10から引き下げ。代わりに賈ク(文和)を10に)、陸抗、魯粛、鄧艾、呂蒙とか?
-
まず名前の読み方がほとんどわからんwww
-
むしろ三国志がわからない(´・ω・`)
-
エディタのヘルプは「冒険者が12を超える事はほとんどない」だから稀代の天才なら13以上でも良いと思うけどね
-
俺の感覚は伝説=12じゃなくて一流=12かな
カナン様が知力15→伝説的存在例外的存在は12超え→諸葛亮も12超えでよさそう
12って普通にキャラ作してもあり得る範囲※特に知力筋力※ですしおすし
もっと言えば一流二流は身体能力値じゃなくてレベルの方だと思う
知力12あっても農民として一生を終えるモブとか稀によくいそう
-
能力値の上限とか合計値なんかはあんまり厳密に考えなくてもいいような気もする
公式NPCでも「なんでこいつこんなに能力高いの」って奴何人かいるし
-
通常のPC作成だと素の能力値12は絶対に超えないし(特殊型でも13以上にはならないはず)
能力値13ってもうラスボスとかそういう分類のNPCの領分だと思う
-
13 〜(人外)=呂布
12(伝説)=関羽、張飛、馬超
11(超一流)=趙雲、張遼、許チョ、典韋
10(一流)=夏侯淵、夏侯惇、龐徳、魏延、顔良、文醜、黄忠、甘寧、太史慈、周泰
9(一流半)=淩統、黄蓋、曹仁、公孫瓚
大体こんな感じか? みんなキャラを作る時に12を付ける時には雰囲気作りに気を付けよう
-
特に理由もなく筋力12でもいいんじゃね
特性の選択的に可能だろうから
-
皆は9では一流半って印象なのかな
俺は9の時点で一流って感じだ
-
明るい緑丸で超一流
緑丸なら一流
影付き緑以下で一流半〜二流や三流ってイメージ
-
エディタ使って特性無視した12とか白丸は良く作ったりするけど
13以上を冒険者に起用するのはほとんど無いなあ
-
Pyのスキンで13超える冒険者は作れるが
そういう種族を使ったことない罠
-
精神敏捷器用は9で十分才能ありあり
知力筋力の9は才能あるけどもっと上には上がいる秀才ポジ
かな。イメージ。
性格が違えば住み分けできるから下位互換にならないのがカードワースの好きなところ
-
ホブゴブリンの筋力6とか考えると9は相当だと思う
まぁ敵のステータスはバランスの都合と言われればそうだけど
-
チンピラ(教会の妖姫)や村人(賢者の選択)のステを見るに、一般人の能力値は4くらい
治安隊(教会の妖姫)やホブゴブリン(ゴブリンの洞窟)を見るに、鍛えてたり驚異的とされるのが6
9ならばトロールの筋力8を越えオーガの筋力10に迫るほどの値であり
12ならAskドラゴンの筋力に匹敵する……と考えることも出来る
-
PCは素質の補正で意識しなくても軽く10超えてくるからなあ
-
2021年も終わったので
CWMAP2021版セットです
オフライン版やMapOfWirthや素材用透過PNGセットです
2021には大江戸バリアント地名も広域MAP和国エリアに組み込み等で細々追加があります
https://ux.getuploader.com/cwmap/download/6
-
お疲れさまです、カードワース世界も20年分だけあって広いもんですなあ
-
すみませんが、年明けに間に合わすため粗雑な画質だったため、反省で画質修正しました。
(素材用透過PNGの解像度大幅拡大し、それで作った無駄にデカイマップオブワースも同封)
オフライン用htlは昨夜のと同じです。
https://ux.getuploader.com/cwmap/
-
マップ更新乙!!
ちょうどリューンの●●通りを調べたくてめちゃくちゃ助かりました
このマップ、メモとDL場所まで入ってるのが便利すぎて神
こうして見ると積みシナ知らないシナがまだまだ沢山あるな
-
https://www.instagram.com/p/CUEwD_3PTIy8v9noF9zT7WFraqFtinSndB3lWg0/?utm_medium=copy_link
-
広域マップに江戸バリ入ってるの嬉しい
-
今更過ぎることに気が付いてしまいました
「両想い」「片思い」設定って同性同士でも出来るんですね!
ずっと男女関係でしかダメだと思っていました
-
Love is OKなのじゃ!(「深き淵から」より)
-
百合と薔薇がふえるよ!!やったね親父さん!!
-
男女の組み合わせじゃなくても入れる恋愛シナほんとありがたい…
-
あけおめ!久々にシナ作した〜
ミスあったらよろしくです
江戸バリ討伐シナリオ「八頭蛇山の怪」完成
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/18
江戸バリ会話シナリオ「夕刻の招かざる怪」更新と修正
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/19
-
すいません
「夕刻の招かざる怪」はこっちでお願いします
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/20
-
>>717
新年初シナリオおつ!
大江戸もだんだん高レベル帯が出て来たなぁ
戦闘結構きつくてあせった
-
>>719
プレイサンクス!
戦闘バランスは難しい…
一応レベル6の6人に江戸の技能を4つずつ持たせてテストしてありますが
自分はどの敵が特に厄介か分かってるので、
テストの際は1〜2ラウンド目は自動選択のまま攻撃させたりしましたw
-
>>720
事前バフをなるべくしたくない派だから勝手に難易度あげてるようなもんなんだ、ごめん
同行のNPCの回復がここぞって時に頼りになったしきつかったけど楽しかったよ
テストの時自分はどの敵が厄介がわかってるはあるある過ぎて困る
-
>>721
了解です。楽しんでいただけたなら幸いです
あーバリアントシナリオもっと欲しい
って言うか誰かが作ったのやりたい
-
>>717
やろうやろうと思ってるうちに1週間たっちゃったので
とりあえず先に制作と更新おつです!
-
大江戸バリアント用討伐シナリオ 対象レベル5〜6
八王慈の森で
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/21
常盤長屋を主なメンバーにして江戸バリ新PTでも作るかなー
>>724
おつあり!
まあね、うpされたからって即プレイって訳にいかないこともあるので大丈夫です
-
>>725
はちおうじ乙!
稲荷もらった!
分岐エンディングあるシナリオのために自分ももう一つ長屋作ろうかな
-
やっとプレイできた
八頭蛇山の怪
事前バフかけたけどボスはちょっと大変だった。レベル10×1+レベル6×5人
(もらったスキル使ったのはレベル10キャラ)だったからそれもあると思う
山で迷って回復を結構使ったので焦った
なお、猟師くんと自作の髪結い屋の名前が被ってちょっと笑った
八王慈の森で
こちらは短編サックリプレイ
術が破られて降参するのかわいい。もちろん見逃しですわ…
-
プレイありがとうです!
今は江戸バリが楽しい…新PTも作ったし
-
シナリオ作ろうとしてたのに気づいたら画像合成してた…
https://u3.getuploader.com/JIKYOU/download/1933
江戸バリ・カード素材に入ってる着物の襟と、大江戸バリアントの素材とAsk素材の合成です
-
大江戸バリアント店シナ「術々屋」
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/22
召喚技能のバランスが難しい
-
>>731
店シナおつ!
龍神おろしがかっこいいので早く使いこなせるレベルまで上げたい
-
おつあり!
刀の方に虎があるから龍を出さないとね!って感じで龍神おろし作りました
龍素材のおかげです
技能を見直してたら救いの光の解毒とかがレベル比だった
直に変えたつもりがミスってたらしい
技能を追加する予定なのでその時に一緒に直します
シナリオ内で変更を選択できるようにするつもりです
-
大江戸バリアント店シナ『術々屋』 商品追加と修正しました
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/23
術メインだったのが雑多な感じに
-
>>734
遅ればせながら乙!
救いの光改めて救世の光だとキーレに同名の技能あるけどそっちより使いやすそう
御仏パワーは偉大
煙管技能集めてるので中世の方でもお邪魔してしまった
-
なんて読むのかな、と思ったら「すべすべや」w
パーティの薙刀使いその1は筋力の方が高いから薙刀スキルをゲットしておきました
-
>>736-737
ご利用ありです!
救世の光どこかで聞き覚えがあると思ったらキーレでしたか
まぁ、レベル7技能ならこのくらいあってもいいかな
そして煙管技能蒐集とは粋ですな
薙刀はせっかく薙ぎ倒しに使われてるのに技能をあまり見ないので作った
購入していただけたなら嬉しいです
すべすべですw意味は特にないw売り子の肌はすべすべそうだけど
-
江戸バリシナができたので
大江戸バリアントシナリオ『河童の許嫁』対象Lv4-6
男PC必須
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/27
大江戸バリアントシナリオ『夕刻の招かざる怪』更新
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/28
-
>>739
シナ作と更新おつ!
河童の許嫁、テンポ良く遊べて楽しかった!
また里に遊びに行きたい
調子のって買い物してたらお酒足りなくて漁ができなかったよ…
-
>>741
プレイありがとうございます!
楽しんでいただけて嬉しいです
清酒はシナリオ内で買えるだけだとギリギリか足りないかってとこなので、
中断して江戸で買うか、他のシナで手に入るのを使うかって感じですね
ご利用は計画的に…
-
大江戸バリアントシナリオ 対象Lv4-7
短編3話で構成されています 途中から店にもなります
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/29
-
>>743
江戸バリおつ!
一日一話ずつ遊ばせてもらった
最後の事情を聞くとどうにかしてあげたかったなと思いつつ、他に被害が出なくて良かった
熊技能気に入ったから豪傑型に買う予定
-
>>744
乙ありです!
まあ、あの結末は食べようとしたから仕方ない…かな
熊技能ありがとうございます!ごうけつぐま!
-
大江戸バリアント向け妖怪リソース 追加と修正
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/30
キャスト3体と、狸と狐向けの技能だけを2個追加
-
>>746
乙です!
ぶるぶるがやけにかわいいのと豆腐小僧の表情がじわるw
-
おつありです
元々絵を描く人じゃないのに江戸バリ好きなだけで素材作成に手を出したので、
その辺りに限界が見えてるかもしれませんw
妖怪素材増えないかなあ
-
と言うか妖怪素材は既出だけでもそこそこあるんだけど
それらが使いそうな技能に困る場合もあったりする
そう言うのもあって変化図鑑外ではみんなに技能(か付帯)を持たせてみた
ところでさすがに連続でシナリオ作りすぎて疲れたのでしばらく新作は休もう
アイデアも出なくなってきたしw
-
江戸バリシナリオ『好奇心は化け猫をも殺す』難易度修正
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/31
ラスボスの所持技能を調整しました
回避力高めのボスなのに回復2つ持たせてたせいか
久々にプレイしたら延々回復されたので…
テストしたの、術メインのパーティーだったからなあ
-
江戸バリ店シナ『術々屋(すべすべや)』更新
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/32
商品の追加と、あと修正した技能が1つあります
古いのを持っていた場合、店内で更新できます
-
>>751
シナリオ修正乙です
pyスキン使って中世Ⅰ型の和風技能でごまかしてるから商品追加助かる!
-
河童の許嫁、化け猫、すべすべや更新まとめてプレーイ
手負い蛇の毒がやばかったー…薬煙管持ってたのに帰り道の前に使わなかったので
中毒が凄いことに!
回復専門のような精神力メインのキャラがいないので新メンバー自作しようかなと感じた
経験点はもう稼げないから別の長屋か異世界転生か…
-
プレイありです!
>>753
自分のPTもなるべく江戸バリ用の店だけで技能をそろえようとは思ってますが難しいこともありますね
技能選択の一助になれれば幸いです
>>754
手負蛇は最終的なテスト時もギリギリヤバくて、でもクリアできたのを何度かやってました
毎回クリアできたからこれでいいか、とw
新メンバー作りたいとか別な連れ込みキャラ使いたいとかで自分も長屋はもう何度も作ってるぜ!
-
削除される端から湧くなこのスパム
-
midi22個+修正2個
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/33
-
>>759
MIDIおつおつ!
いつもシナ作で本当にお世話になってます
新曲だとすいすいが特に好き
ヘッドレスホースは何回聞いてもかっこいい
-
CWPyのx2倍の画像をキャストなどに使える機能、現代は絵を劣化少なく拡大する技術があるから(waifu2x系ソフト)いろいろ使えてありがたいね……
スキン化したバリアントの画像とかも私的に2倍にしたりしてる。先にbmpを纏めて透過PNGにしないと元のBMPファイルの疑似透過が拡大時に死ぬから大変になるけど。
-
>>759
midi乙です!
シナ作でよくお世話になってます
食人昆布の巣…凄いタイトルだ
曲を聞きながら、牙の生えた口のある昆布がひしめき合ってる様を妄想した…
-
パーティの仲間のネタが思い浮かばない
盗賊とか専業神官とか何PTも作ってるとネタ切れしてきた
何も考えずに作って後からインスピレーションが浮かぶのを待つかVIP宿でも回ってみるか
-
凡庸型を6人作って連れ込むとか
1.50ビルダーだと凡庸型の自動能力設定がバグってた気がするから気を付けないとだけど
-
キャラ属性をランダム決定できる診断メーカー?みたいなやつ、探したらあると思う
ほぼ女の子限定になるけど画像生成ツールで顔だけ作って見た目から想像するのもヨシ
よわキャラ作るならCWダッシュのコモナーとかPyの種族とか今は色々選択肢あるね
-
人造人間オンリーパーティ組んでみた
人工天使がいるのはご愛敬(解説に「人と変わらない」とあるし…)
-
>>764
トレジャーハンター、ソルジャー、傭兵、盗賊、召喚士、空賊の6人はどうだ?
-
元ネタなんぞ?
-
>>765
一瞬、1.50ビホルダーに見えた
ちょっと鋼鉄の箱ぶっ放してくる
-
元ネタは多分FFかな?
空賊とかソルジャーとか色々混ざってるので、どのナンバリングとかではなさそう
-
あ、分かった
FF6(ロック)、FF7(クラウド)、FF8(スコール)、FF9(ジタン)、FF10(ユウナ)、FF12(バルフレア)
それぞれのキャラの職業だわ
-
なるほどね
6はティナじゃないのか…コマンドが9勢と被るからかな
-
何度もやってると、PCのネタが尽きてくるのわかります
そんなときは安価をするんだ
-
>>764
ランダム生成に全てを賭ける、という方向で行ってみるとか?
回したら絶対にその通り作成すること、できないなら回さないことが鉄則だ!
(鮫の子氏のシナリオ「白黒」の張り紙のテキストより)
Party Generator
https://irakat.bitbucket.io/tool/partygen/
もしくは66%でメタクソに特性追加すると特性が打ち消し合って
没個性化することが多い気がするので、逆に微妙キャラを作りたいなら
CardWirth冒険者ランダム生成Script
http://yggdraseekers.web.fc2.com/
あとは止めに、しろねこ氏の「クーポンマガジンCW号」の
ランダム配布機能(鑑定キーコードを使うと出てくる「特殊操作」から可能)
で全員にクーポンを一回ずつランダム配布してしまえば完成だ!
クーポンマガジン CW号、ver4.11
https://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/301
-
このゲームってある意味、Lv10からが本番だよね
最近、Lv7以上に上げてないけど
-
俺にとってLv10はエンディングである
全員Lv10になったら新たなPTもしくは宿を作る
-
いやそれ一部のバトルマニアの間での話じゃないの?w
-
おっとレスの時間がかぶった
>>778
は
>>776 宛て
-
いや、Lvがカンストしたところから、Lv調整して遊ばない?
Lv10にあがるまでは、分相応のシナリオばかりやってるけど、そこから先は
Lvに縛られず、気ままに冒険を楽しむ感じで
-
>>780
そういう意味かすまん
それならわかるw
-
わかる
そして低レベシナで駆け出し扱いされると
>>過去編<<
って脳内テロップが流れる
-
当たり前と言えば当たり前なんだけど、
高レベルになると、次のレベルまでがだんだん長くなるじゃない、
そうなると、適正LV帯のシナリオ数多くやる必要があるけど、
高レベルシナリオって中級以下と比べて、少ないと思うんだよね。
だから高レベル帯だと同じシナリオをやらざるを得ないところはあるような。
-
レベルをあえて下げる時の脳内設定とかってある?
-
エナジードレインされたとか?
-
パーティに設定上の平均レベルを付けて10レベルになったらそのレベルまで下げてプレイしてる
-
低レベルプレイ用パーティーと高レベルプレイ用パーティーと…と分かれてるってことかな?
面白いな
-
>>784
「舐めプの日」
-
大体そんなかんじ
脳内設定でこいつらは駆け出しから抜けそうだけど小遣い稼ぎばっかしてる(レベル3)、こいつらはゴロツキの群れで腕っぷしそこそこ(レベル5)とか大人と老人は平均よりレベルが1高いとか
-
そういえば昔こんなことがあったな
でおk
-
ごめん、変なテンションでレスしてた。
-
初心者質問でごめんだけど
たまにpng形式のキャスト画像の素材をbmpに変換したら
キャラの背景の色まで画面に出てしまうんだけど
諦めるしかない?
-
>>792
どういう状況なのかがよく分からんので憶測になるけど
キャラの周囲に背景の色が残るということならアンチエイリアスが透過されずに残ってるということだから
EDGEでbmpを開いて周囲を透過色(画像の一番左上の色)で縁取りしなおせばきれいになると思う
もしbmpをEDGEで開けないときは256色以上ある(=減色されてない)ことになるんで
そういうときはPadieで減色すればいい
-
>>793
レスありがとう
おっしゃるとおりキャラの周囲に背景の色が残って困ってます
EDGEとPadie試してみますね
-
画像編集とかやったことないと若干敷居が高いかもしれないね
一回慣れればあとずっと役に立つから覚えて損はないが
-
VIPギルドの「過疎」「保守」「自重」やって笑った
特に「保守」の後半の展開には爆笑した
作者さんもうここ見てないだろうがありがとう
-
next2chが表示されない?
本スレも真っ白な画面になってしまう
-
レス本文は表示されたけど他のところがエラー吐きまくってた
-
どなたか以下の付帯能力がどこで手に入るかご存知ないでしょうか?
まったくわからず難儀しております。
1・蒼き竜血
2・蒼き空魚
3・無垢の翼
4・慈愛の指輪
以上です。
よろしくお願いします。
-
「吸血鬼の城」で姫以外のさらわれた人って助ける方法(というか展開)あるのかな
依頼人に頼まれてた姫救出は吸血鬼化した冒険者パーティ倒して姫救出して一旦帰還したけど
敵に渋々従ってた魔術師に家族を助けると約束してくれとか言われてこっちもそのつもりでいたのに
次に城に行って姫が居たところの少し奥に行くともうボスキャラの部屋で
敵のボスキャラ倒したら特にその件に触れられることなく報酬とか貰って宿に帰る展開になった
(描写されてないだけで多分ボスキャラ倒してから帰る前に助けたんだろうと思う事にしてるが)
-
久しぶりに復帰したらバリアントシナリオがいつの間にか増えていて嬉しい
-
おかえり! この揚げじゃがは(以下ry
-
おかえり、元気だったかい?
…とは言え新作シナはなかなかうpされない
一人でシナリオ作ってもね…
誰かが作ったバリアントシナを遊びたいんじゃ
-
最近、鈍色の箱が終わって、ブロマガも更新されなくなって、
Twitterだけで発表という作品も多くなってで、新しい良作が発掘しづらくなったな
一応、良作者も見かけるけど、きっかけがないと見逃しがち
新しいシナリオ紹介の仕組みが欲しいところだ
なんか、面倒くさくなくて(ここ重要)古参の人からも嫌われない、いい方法ないかね
-
現代バリアント用シナリオ『こっくりさんは帰らない』
さくっと終わるシナリオです
https://ux.getuploader.com/butagyu_CW/download/72
>>803
バリアントシナリオ増えて欲しい…もう一本作る…
-
新作乙かれさまです!
-
>>805
乙です!いやあ青春っていいもんですね!クソ狐w!
微笑ましい!やった、少し気力が湧いてきた
学校に入ったばかりの時に廊下で調査設定や調査カードをクリックしても何も起こらなかった
…ような気がしました
倒れてる3人を発見した後で真相を探ってる時はちゃんと反応したので進行には影響なさそうでしたが
-
現代バリアント用シナリオ『迷惑すぎる来訪者』
さくっと終わります
配信ネタとか現代っぽいような気がしなくも無いですね!
https://ux.getuploader.com/butagyu_CW/download/74
>>807
プレイありがとう!青春にオカルトはアクセントになりますから…
細かいミスがあったんで修正しました
https://ux.getuploader.com/butagyu_CW/download/73
-
>>808
こっくりさん面白かったです(Twitterでも把握しております。)
ところで「迷惑すぎる来訪者」の対象lvは貼紙では1〜3、れあどめでは2〜4になっているのですが、どちらでしょうか?
あと作中では"気の強そうな女子高生"のときも「眠った男を事務所まで運んだ」と表示されます。
あとコレはクソリプ(Twitterではないぞ)なのですが、DefInn.midが流れたままシナリオに突入するのは違和感があります。(BGM停止、が黒豚さんのものだとこのシナリオだけ冒頭にない)
-
>>809
プレイありがとうございます
めっちゃミスでしたコピペミスとかでした…修正しました
https://ux.getuploader.com/butagyu_CW/download/75
-
やった!また探偵バリの新作だ!修正も乙です
迷惑すぎる来訪者
しっかり4人捕まえて基本報酬に加えてほくほくですよ!
最初丁字路を右に行って突き当りで上に向かったら第一ターゲット発見したので
ゴブ洞か!と思ったが全然違った
こっくりさんは帰らない
知識と技術の店が柳雲寺にあるというローカル設定なので(あの店の格闘技が使いたかったので)
掌破持ちと居合斬り持ちが1人づついたのでいけましたが
ちょっとアレを倒せないということになりかけますた……所長の警告大事
-
>>810
新作と修正乙です!
依頼人の御婦人がいいキャラして面白い
わりと戦闘力高いPTだったのかあの動物は倒してしまいましたが、
逃げる方もやってみようかな
-
探偵バリと学園バリは同じ世界にあると思ってるので
Old Adamの電脳ハックを鍵開けの達人で使って転げまわるほど感動してました
なお買い物には先生が行ったという設定
-
まだ試してない縛りとして、道具や技能を旅先で手に入れたやつのみってのを
思いついたんだけど、簡単過ぎるかな?
-
それ+ゴブ洞オンリーでやってる人もいるし目標次第じゃない?
-
ゴブ洞オンリーか……それだと、得られるアイテムが限られるな
連れ込みキャラオンリーだと、序盤が地獄だしなー
最終目標をどこに置くか、か
-
>>814
それ+タイトルのいろは順でプレイする縛りやってたが完走した
レベル7までいって最初は偉大な教えで最期は水晶の姫
で、一旦「い」に戻って異形の心やって本当のエンディングを見た
連れ込みの装備引っぺがしはありだった
-
「ん」は!?
-
おおー、皆さんレスありがとうございます
脳内でシミュレーションしてみたんだけど、キーコードスキルの対応が難しいような
眠りの雲はアイテムで手に入るけど、盗賊の手とか
まあ、あんまりマゾい縛りはできないけども(自分が楽しくないから)
とりあえず手探りでやってみますわ
-
いろは歌って「ん」はなくね?
-
エステカさんのPyスキン「Nostalgic Py5」というやつを起動して、ビックリ
いきなり新作アニメが始まったかと思った
スタッフロールの名前がgroupAskばかりなのは笑えるw
でも、ここから新しい冒険が始まるんだ
-
>>818
いろはに「ん」はないが、alcanaさんのに「ん」で始まるのがあったから一応やった
-
2年ぶりくらいにCW界覗いてるなう
ここ2年で何か大きい動きあった?
-
大きな動きはない
平和そのものだよ
-
大事件=BGM素材の規約変更でCWで使えなくなった序に消えたシナリオ結構あるよ
-
今まさに進行中の事件だね
面白いシナリオばかり消えてるのが痛すぎる
-
その話知らなくて焦って調べちゃった
DOVA-SYNDROMEさんの素材のことで合ってる?
そこだったら「本契約の変更後に当サイトをご利用される場合、変更された本契約がユーザーに適用されるものとします。」とあるから変更以前に使ったシナリオはだいじょぶだけど、
この界隈だと念のため差し替えよ…ってなる人がいるのは分かる
差し替えるべき!とは俺は思わんが結局シナ作者さんの裁量だからなあ
-
規約が変更されたのが2020年の3月らしいので、結構なシナリオが対象だったりするんだ
-
あ〜そういうことね、おかげで理解できたありがとう
規約が変わったことに気付かないで使っちゃったシナが多いのか
「当サイトをご利用」が素材DL時点かシナ発表時点か微妙だけど(ネットでも見解が分かれてた)これは怖いね…
-
影響が色々あるんだし「規約変更前にDLした場合は問題なし」ってして欲しいんだよね…
そのサイトの素材は使ったことないけど自分がお借りした素材が規約変更で使えなくなったらと思うとね
-
YAMAHAmidi事件を思い出すなあ
昔のシナリオ覗いてたらジョックロックがあって別の意味でびっくりしたけど一番新しいVerでは消えてたね
今回は問い合わせてみる勇者誰かいないかな…
-
>>831
もうすでにツイッターで複数の作者さんが問い合わせした結果の返信内容のスクショあったけど2020年3月以降のシナリオはアウトだとあったので該当の素材使っている作者さんたちさ大変そうだ…
-
丸二年以上か…
-
ACの画像素材に問い合わせした人がACの画像も使用不可と回答あったらしくさらに非公開シナリオが増えてるようで大変だ…
-
問い合わせ回答見つからなかった…文面読む限りは大丈夫に見えるがダメなのかAC
まああそこ企業運営で規約コロコロするから避けた方が無難かもな
規約に「嫌なら使うな」ってほぼ直球で書いてあるようなサイトだし
-
↑
風俗店の広告です
気をつけてください
くっそ他でならこんなの踏まないのに
ここだとシナリオタイトルだと思っちゃったんだよう…
-
だいぶ前からある荒らしなんだけど踏んじゃったか…
-
「桃源郷」ってのが無意識でクリックしてしまいそうでタチ悪いよな
-
確かにカードワースでありそうな依頼の名前だなw
-
しかしシナリオ名に「桃源郷」を含むのは一つしか知らないなぁ
>>817
そのタイトルいろは順のリストは
お勧めプレイ順に載せていただけると助かります
-
その一つが有名すぎてな
-
旅シナはいいよなぁ
フロンティアなんかも大好きだった
-
フロンティアは後編がね・・
NPCとの距離感が合わなかった
-
NPCとの距離感っていうとガイル団長かな?
あの人は開拓地防衛ルートの方ならそんなに目立たないからまぁ…
-
てすと
-
こんなシナリオはどう?
地方の領主から3人の子供達と会って一番跡継ぎに相応しいのは誰なのか助言して欲しいという依頼
腕っぷしの強い長男
知的な長女
幼い末弟
誰を選んでも翌朝領主は亡くなり遺言により末弟が跡継ぎに選ばれる
兄か姉を選んでいた場合何かおかしいと気付き…
-
ロマサガ2が元ネタかな?
流れも想像しやすいし、作りやすいのではないかな
-
カンバーランドは内乱の末滅亡しました
-
自分は北斗の拳のバランの3兄弟だとおもったw
-
ロマサガ2なら龍の穴のイベントもシナリオになりそう
洞窟に巣食った魔物を我々自警団が退治したいが、入り口のぶよぶよした奴だけ苦手なので倒してきてくれ
言われた通りにするかそのまま奥に進み全滅させるかで分岐する
-
ルドン高原…げふげふ
-
モンスターvol4final
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/34
なんか増えました
-
ちょっと上げ直しました
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/35
-
>>857
更新乙!
前回からファイル数すごい増えててびっくりした
バリエーション豊かでいつもシナリオ作りで頼りにしてます
りどみ最後の次回また多分がんばりますが頼もしすぎてワロタ
-
更新乙ですー
新参者ですが上の素材をシナリオで使用させてもらう場合の著作権表記ってどうすればいいんでしょうか
なんかズレたこと質問してたら申し訳ない
-
>>859
VIPWirth docsとか匿名とかで大丈夫だと思います
-
>>860
どうもですー
-
流行りのAIに絵を書いてもらうやつとか最近始めてみたけどこれクッソ楽しい
うまく使えば既存の素材のない背景やキャラを作れるから無敵なのでは??って気分になっちゃう(実は案外そうでもないんだけど)
-
AI絵でPC作るの割と楽しいよね…イメージにない感じのやつができて
切り取りめんどいけど
シナリオで使うのは大丈夫なのかわからんとこあるが個人使用なら気にすることもないし
-
部活帰りにカップルが個室トイレで汗臭いチ◯コをしゃぶってその場でパコる。
http://hahu.sakura.ne.jp/up/uppiro/source/up209963.zip
-
このスレ1年持ったのかと思ったら2年持ってた
-
なりふりかまわない新手の嵐が
-
遠距離攻撃や暗殺が弱点の敵を作りたい
キーコード反応でイベント組むならどんな感じにするのがいちばんスマートなんだろ
-
やっぱり防御とか下がったり、それだと上書きされちゃうこともあるから、毒がつくとかがちょうどいいのかな
-
遠距離・暗殺じゃないと効かない、じゃなくて弱点か。イイネ
元のHP高めにしといて一回のみ大ダメージとか
的確に武器を落として攻撃(行動力)低下とか
-
単純に暗殺などのダメージを上げたいだけなら追加でダメージを与える(HPを減少させる)処理が一番スマート
後は他のレスも言ってるけど毒や混乱などの状態異常を入れるとか能力を下げるとか
-
ちょっと面倒くさそうだけれど、前衛が残っている間は防御アップカードを所持させる
弱点KCで攻撃した場合はそのカードを除去してダメージを与えた後に戻す。みたいな処理も見るね
-
防御アップカードをそのまま剥奪してもいいわけだよな(?)
毒、もっと広範に扱われてもいい(強力な)デバフだと思ってる。他のデバフと違って重なる(とより強固になる)し……
神聖属性で霊体相手に毒つけるのもなんかあったっけ
-
中毒によって受けるダメージの具体的な数字ってどうなんだっけ
中毒5だと直接値5のダメージ計算とかそんな単純な感じではない?
-
>>874
中毒5ならそのまま値5のダメージが入るらしい
中毒のダメージとか中毒値の回復についてはVIPWIRTH内だと製作小ネタのページにあったよ
https://wikiwiki.jp/vipwirthfan/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#h1e15fa1
あと古山シウ氏のHPの「ダメージに関する基礎知識」ページによると防御力の影響とかも受けないらしい
製作小ネタのページの戦闘バランス・判定ツールの欄に氏のHPへのリンクあるよ
スパム多いから外部のアドレスはちょっと貼りにくいし探してみて
-
中毒値5なら中毒値が5加算されるのは正しいけど、
ダメージは効果量=中毒値で計算は普通のダメージと同じなはず。
-
ごめん、中毒値の蓄積とダメージ計算混ざってたわ
>>876の言う通り、中毒値5だからって値5のダメージが必ず入るわけじゃなかった
古山氏のページ読み直して、自分でもテスト戦闘してみた
ちゃんと確かめずにごめん
ってことは制作小ネタのページの記述はちょっと違うのかな
-
厳密には誤差があるけど、正確なダメージ値を考えると記述が煩雑になるし、
あれはあれでいいんじゃないか。
-
ザックリ言うとダメージと中毒での固定値5は1d5(1〜5)の乱数にほぼ等しい
平均値は大体2.5となる
でも固定値1≒1d1じゃないっぽいんだよなこれ
-
体力関連の効果量は値を倍にして桁別にダイス振り分けだから違うよ
値5は×2=10→1d10だから平均5が正解
因みに値1は1d2になるから必ずブレが出る仕様
-
そういやキャスト画像についての質問ってしていい?
PC引き継ぎの時にキャスト画像フォルダだけ移したりしたせいでどこでDLしたのかわかんない画像があってちょっと困ってる
そもそもわかる人いるんかってのもあるけど
-
Googleの「画像を使った検索」で素材屋さんに引っかかったりしない?
-
画像検索は試したんだが上手くいかなかった
そもそも74×94のサイズの画像ってちゃんと画像検索にかかってくれるんだろうか…
-
キャラが分かるように宿のスクリーンショットを上げてここで聞いて、
一定期間経つか答えが出たら削除すればいいんじゃね
-
それがアリなのかどうか聞きたかったんだよな、スクショOKな素材なのかもわからんかったし
(スクショNGな素材サイトたまにあるから)
あとごめん、自己解決した
新規開拓を兼ねてサイトを巡ってたら見つけたわ…いちど見た気になってたサイトだったから完全に見落としてた、注意散漫なのはいかんね
-
今年良かったシナリオある?
-
伊礼さんの新作群は今年も全部鉄板だと思うわ
他の方だと、気になった所では月並みさんの「鈴の音」とか
読み物系なので、選んだPCがはまり役かも左右するけど
-
>>887
全部落としてると思ってたけど最新落としてなかったわ
ありがと
-
親父
寒い寒過ぎる
お前たち冬将軍を倒してきてくれないか?
報酬は払う
-
精霊宮にサラマンダーの瓶詰をいっぱい作ってもらって懐炉にしよう
-
それはもしかして火晶石ではありませんか?
火晶石あったかいのかな・・・
-
瓶詰精霊(ランランラーンラーンラーン
昔のネタだなこれは
-
火晶石売りの少女
全く売れないわそうだひとつ使ってみよう
鋼鉄の箱売りの少女
全く売れないわそうだひとつ使ってみよう
-
リューンタイムズ
〜深夜の自爆テロ 実行犯は貧民街の少女か〜
-
スパムに埋め立てられてしまっているので、一度age
-
年末なのでCWMAP2022版セットです
https://ux.getuploader.com/cwmap/
CWMAP2022.zip
内容は
・広域&近郊地図のオフライン用html
・MapOfWirth(Py用×2や素材用の大判も同封)
・素材用背景透過PNG
オフライン用は軽量化の為画像は省いたので低スペックPCでも多少開きやすくなったかと
今年の大きな変化は「冒険者の宿で」リューン周辺MAPの取り込みだけど
それに関しては激重オンライン版↓の方がシナリオ内画像も引用してるのでわかりやすいです
https://www.mindomo.com/ja/mindmap/80fb670276804846a9c4d547075e72a7
他は細々色々更新ですが、25周年版も来年8月頃に出すかも?
-
>>897
乙!
たまにオンライン版を眺めてニヤニヤしてるぜ
-
>>897
乙です!
シナリオの舞台の位置関係とか考察されててすごいな
見てたら時間が溶ける
自分のシナリオも大体その方角のイメージってとこに配置されてた
-
chatgptで口調変換できねーかちょっとやってみたが、命令が下手なのかひらがなにされちゃうものの、上手く命令すればそこそこ実用的かもしれんね 長文だがそのまま貼るわ
質問者
次の括弧内の文章を「手強い敵だったが… 見ろ、宝箱だ。 罠があると危険だからいきなり開けないで鑑定しようか?」口調だけを変えて再現して。口調は3種、丁寧口調、粗野口調、子供口調。
AI
(1) 丁寧口調: "その敵は手強かったですが、見てください、宝箱です。罠があるかもしれないので、急に開けずに鑑定しましょうか?"
(2) 粗野口調: "あいつらはめんどくさかったけど、ほら、宝箱だ。罠があるかもしれないから、そのまま開けるんじゃないよ。鑑定してみるか?"
(3) 子供口調: "そのテメエたち、ちょっと強かったけど、ほら、たからばこ!ワナがあるかもしれないから、いきなり開けちゃダメよ。かんていしてみる?"
質問者
漢字部分は元のままでひらがな部分だけを変換してやり直して
AI
(1) 丁寧口調: "その敵は手強かったですが、見てください、宝箱です。罠があるかもしれないので、急に開けずに鑑定しましょうか?"
(2) 粗野口調: "あいつらはめんどくさかったけど、ほら、たからばこだ。ワナがあるかもしれないから、そのまま開けるんじゃないよ。かんていしてみるか?"
(3) 子供口調: "そのテメエたち、ちょっと強かったけど、ほら、たからばこ!ワナがあるかもしれないから、いきなり開けちゃダメよ。かんていしてみる?"
質問者
漢字をひらがなに変えるな!ひらがな部分だけを変えてやれ
ごめんなさい、私の理解が間違っていました。以下に、ひらがな部分だけを変更したものをお送りします。
AI
(1) 丁寧口調: "そのてきはてがやかったですが、みてください、たからばこです。わながあるかもしれないので、せっかくに開けずにかんていしましょうか?"
(2) 粗野口調: "あいつらはめんどくさかったけど、ほら、たからばこだ。わながあるかもしれないから、そのままあけるんじゃないよ。かんていしてみるか?"
(3) 子供口調: "そのてめえたち、ちょっとつよかったけど、ほら、たからばこ!わながあるかもしれないから、いきなりあけちゃだめよ。かんていしてみる?"
質問者
粗野口調の例「手強え敵だったぜ… 見な、宝箱だぜ。 罠があっと危険だからいきなり開けねーで鑑定すっか?」こういう風に漢字はそのまま温存してひらがなの所だけを変えてやれ
AI
(1) 粗野口調: "手強え敵だったぜ… 見な、たからばこだぜ。 わながあっときけんだからいきなりあけねーでかんていすっか?"
質問者
漢字をひらがなに変えるなよ 3種の口調でやって
ごめんなさい、ご要望を間違えました。どうか以下に、ひらがな部分だけを変更したものをお送りします。
AI
(1) 丁寧口調: "そのてきはてがやかったですが、みてください、たからばこです。わながあるかもしれないので、せっかくに開けずにかんていしましょうか?"
(2) 粗野口調: "あいつらはめんどくさかったけど、ほら、たからばこだ。わながあるかもしれないから、そのままあけるんじゃないよ。かんていしてみるか?"
(3) 子供口調: "そのてめえたち、ちょっとつよかったけど、ほら、たからばこ!わながあるかもしれないから、いきなりあけちゃだめよ。かんていしてみる?"
質問者
「宝箱→たからばこ」みたいな変換はするな 宝箱は宝箱のままだ 他の漢字も同じ! 変更していいのはひらがな部分だけでやりなおし
AI
ごめんなさい、申し訳ありません。以下に、ひらがな部分だけを変更したものをお送りします。
(1) 丁寧口調: "そのてきはてがやかったですが、みてください、宝箱です。わながあるかもしれませんので、せっかくに開けずに鑑定しましょうか?"
(2) 粗野口調: "あいつらはめんどくさかったけど、ほら、宝箱だ。わながあるかもしれないから、そのまま開けるんじゃないよ。鑑定してみるか?"
(3) 子供口調: "そのテメエたち、ちょっと強かったけど、ほら、宝箱!わながあるかもしれないから、いきなり開けちゃダメよ。鑑定してみる?"
-
何箇所か「AI」入れる位置間違えた… まあ読めばわかると思うが
-
色々指示して…
AI
ごめんなさい、申し訳ありません。以下に、修正版をお送りします。
(1) 丁寧口調: "手強い敵だったが… 見ろ、宝箱だ。 罠があると危険だからいきなり開けないで鑑定しようか?"
(2) 粗野口調: "手強え敵だったぜ… 見な、宝箱だぜ。 罠があっと危険だからいきなり開けねーで鑑定すっか?"
(3) 子供口調: "手強かったけど… ほら、宝箱!罠があると危険だからいきなり開けちゃダメよ。鑑定してみる?"
質問者
OKだ。 次回は最初からこういう風に出力して欲しいが、どう指示すればいい? 指示文を示せ
AI
次回は、以下の条件を指定して出力してもらえば、最初からこのようになります。
・漢字は一切変更しない
・漢字をひらがなに変更しない
・原文のひらがな部分だけ変更が可能
例えば、
「次の括弧内の文章を(丁寧口調、粗野口調、子供口調)のいずれかで再現して。漢字は一切変更しない。漢字をひらがなに変更しない。原文のひらがな部分だけ変更が可能。」
といったように、上記の条件を明示していただければ、最初からこのように出力することができます。
質問者
次の括弧内の文章を(丁寧口調、粗野口調、子供口調、コミュ症口調、女性口調)のそれぞれで再現して。漢字は一切変更しない。漢字をひらがなに変更しない。原文のひらがな部分だけ変更が可能。
「見ろゴブリンだ。警戒している… 仲間を呼ばれると厄介だが放おって置いてはこの先に進めない。どうしよう?」
AI
(1) 丁寧口調: "みてください、ゴブリンです。警戒しています… 仲間を呼ばれると厄介ですが、放っておいてはこれから進めません。どうしましょう?"
(2) 粗野口調: "ほら、ゴブリンだ。警戒してるんだよ… 仲間を呼んだら大変だけど、放っておいたらこの先には進めない。どうするか?"
(3) 子供口調: "みて!ゴブリン!警戒してるよ… 仲間を呼んだら大変だけど、放っておいたらこの先には進めないよ。どうする?"
(4) コミュ症口調: "みてください、ゴブリンです。警戒しています… 仲間を呼ばれると厄介ですね。でも、放っておいてはこれから進めません。どうしましょう?"
(5) 女性口調: "みてください、ゴブリンですわ。
女性口調が途中で途切れちゃうが、あんま大量に出力できないのかな?
でもこれならまあ良い結果が出た時の指示方法を吐き出させればどんどん向上できそう
-
画像素材も、口調変換もAI活用で大幅に可能性が上がると思うんだぜ
-
AIが生成した画像の素材化はなあ…
楽だし絵を描けない人間でもそれなりのを出せるという意味で便利なのは分かるけど
普通に素材作ってる人間からすると自作物でもないものを「素材です。ご自由にどうぞ」はちょっとモヤモヤする
-
画像作れない人間だけどAI画像は見て楽しむだけならまだしも
素材として使っていいよは違う気はするな
-
話題切ってごめん
【業務連絡】
現保管庫の予備としてDropboxに第二保管庫を作成しました
前管理人さんから引き継いでから特にGoogleドライブ使えなくなったことはないけど念のため
先代の保管庫サイト時代もGoogleドライブが第二保管庫になってたので作りましたが、問題ありそうなら教えてください
-
いざというときの備え乙!
管理本当にありがとう
-
おつです
-
予備乙です!
もっとシナ増えろー
-
初めてキャストカード素材を作ったので宣伝も兼ねてうpしてみる
http://or2.mobi/data/img/318771.png
ダウンロードは
https://ux.getuploader.com/schmetterling_cardwirth/download/23 からどうぞ
一応、男性10種、女性10種、その他5種に分けてあるけど、その辺は使う人の自由でどうぞw
あと、色違いや表情違いの差分とかは一切作ってないので必要なら各自で対応してください
-
>>910
乙おつ
どこか洋ゲーっぽくて、いい雰囲気だね
-
いいね、個人的には下段の兵士達とか汎用性も高そうに感じる
-
乙ありです
兵士系(鎧系?)は他にも色々作れるけど、他にも作るなら一番右下のcast_other05みたいな顔出しのやつは
顔を出す(目も隠さずそのまま)か、910のみたいに目の部分を影にするかどっちのほうがいいだろう?
910では名もなきモブ兵士みたいな感じにしたくてワザと目の部分を影にしたけど
-
乙です!
兵士の顔を出すか出さないかで言えば、両方あると便利だなと
顔出しの有無で差分みたいでもいいし、別の画像としてでもいいですが、
どちらか片方だけよりは、目が隠れてる兵士はモブとして使い易く、
目が出てればモブにもちょい役の名前あり兵にも使えるので…
-
なるほど
目隠れon/offぐらいならレイヤを1枚非表示にするだけだから
どっちも差分として入れてみるよ
***
ところで910でもちょっと入れたけどアーメットやバレルヘルムみたいな
顔(頭)をすっぽりと覆うフルフェイス系の兜のやつって需要あるんかな?
今のところ予定としてはバレルヘルム(グレートヘルム)や
犬面(ハウンスカル。顔面を防御するバイザー)付きのバシネットとかを考えてるんだけど
あとはちょっと時代が違うけどスパンゲンヘルム(ヴィーキング兜。紡錘形でゴーグル状の面あてがついてる)とかね
-
フルフェイス兜、強キャラ感があって良いよね。自分は好きだ
-
個人的には完全に顔隠れてると他の作者の顔と並べても違和感ないから混ぜやすくて好き
-
おっ、しばらく見ない間に新しい素材絵師さんが
ありがとう・・・素材をありがとう・・・
需要? もちろんあるよ!
-
ちょっと質問と言うかアンケート?
913からの流れで兵士系というか鎧系?のを作ってるんだけど
顔の向きをどうするかでちょっと悩んでる
いまはこんな感じhttp://or2.mobi/data/img/318898.png でバラバラなんだけど
これ、正面向いてる方が使いやすいとかあるかな?
910でもそうだったけど、なんかわたしは気を抜くと斜めに向ける悪い癖があるみたいでね(苦笑
正面向きの方がいい、このままバラバラでも気にならないなどあれば教えてくださいな
あ、作るのが面倒なので「どっちも」と言うのは無しでw
いや、差分なしのフルフェイス系(上図なら02と03が相当)なら別に作っても大した手間じゃないんだけど
それ言い出すと差分だらけになるんで(汗
-
鎧がいっぱいだ、かっこいいね!
使いやすさについて、人様のスタンスまで入れると自信がないけれど
元々CW素材って傾けたのが多いし、そのままでもバッチリ合うと思うな
一応自分の印象では、01は街角の親しみある門兵さん的な感じを受け
02や03は、隊長やエース格みたいな見せ場がある役に向きそうと感じた
-
レスtnx
このままでも大丈夫っぽいので本能の赴くままに作ってみようと思います〜
とりあえず元から顔がむき出しのやつや、01みたいなバイザーを上下(開閉)できるのについては
開閉やメカクレon/offfの差分を入れるつもり
(実際、01はすでに差分込みで完成してる)
元々が中世系というのもあって顔ありのやつの中の人はおっさんばかりになりそうだけど
何枚かは女性にしないと流石にむさ苦しすぎるかなとも思ったりw
最終的にどれぐらいの枚数になるか、いつ頃うpできるかは一切不明だけど
1日に多くても1-2枚程度しか作れないのと、やっぱりある程度まとめてうpしたいので
今月中にうpできたらいいなぐらいの感じで
-
>>919
すごくいい
-
鎧系のキャストカード素材が完成したのでうpしてみる
http://or2.mobi/data/img/319771.png
種類は少ないけど921で言ってたとおり、バイザー上下やメカクレon-offの差分も入れてある
http://img3.imepic.jp/image/20230322/467820.png?ab981d1b622cad659828fef07570f152
(1枚目のとうpロダが違うのはエロ画像認定されてうpできなかったため。なんでやねん…)
ダウンロードは
https://ux.getuploader.com/schmetterling_cardwirth/download/24 からどうぞ
-
>>923
圧巻のうp乙ー、これは鎧の時代が来る!
エロ画像扱いは、本当何故なんだろうね?
-
すごくいい
-
乙!
> エロ画像
判定しているシステムが鎧フェチだったのでは
-
乙!
バリエーションがあって良いね
なんかシナリオ考えてみるか…まとまるか分からんけど
-
>>923
中段左端の06が部分的に背景色が単色になってないみたい。
-
気がついてなかったが、本スレいつの間にか落ちてるのな
ここのところ流れが止まってるだけかと思ってたわ
-
いま見に行ったら本当だった
話題がないのもそうだが、あのスレ、ちと使いづらくてな……
もう、避難所だけ見れればいいやって心境になってる
-
別に使い難さは感じなかったが…
まあどのみち新規はもうあまり入ってこないだろうしスレの賑わい的にも一つでいい気もする
ここが落ちた時の連絡はwikiのコメ欄とかでも何とかなるし
-
本スレのこと忘れてしまっていた……(年2でプレーしてるかな
-
使いづらいはよく分からんがスレ分散させるほど人がいないのが現状なのよね
ここ一本で事足りてしまう
-
>>930 は俺だけど、Next2chって、俺が使ってる5ch専用ブラウザじゃ、見れなくて、
閲覧するのに、いちいち普通のwebブラウザ開かないといけないんだ
たぶん、やり方はあるんだと思うけど、それが面倒って意味です
-
wikiのコメントに怪しいのがいるなあ…
-
>>934
そうだったのか そりゃ面倒ね
あと問い詰める?ように感じたならごめん
映画DnD見てきたんやが主人公がカドワのよくある役割分担でいうリーダー兼参謀兼盗賊で笑った
やっぱ普通に兼業あり得るよね
-
chmateだと最初に設定すれば見れるな
-
JaneXeno試作使ってるけど、next入ってるボード一覧飛ばしてしまったから見れなくなってるな……
-
突然だが、鈍色の箱が終了して、話題作を追うのが難しくなったな
Twitterやってないと見逃す傑作が多すぎる
誰かまた、某ブロマガみたいのやらないかしら
-
昔はギルドと少数のプラべを探せばよかったけど、今は正直もうどこ探していいのかすらわからんよね
-
ツでROM垢作ってシナリオRTが多い作者数人をリストに入れるぐらいしか思い付かない
今後ツが本格的に下火になって分散型SNSが主になったら本当にキツいな
-
Twitterに新作の情報を紹介するbotが存在するからそれフォローしておけば半分くらいは拾えるよ
-
なんかついったでカードワース関連の話題見てたら、
久々にシナリオ作りたくなってきたな。
ちょっとがんばってみるか。
-
たまに作りたくなるよね
完成するよう願っています
-
旧Googleサイトがついに消失したみたいだね
またCW界隈のシナリオが減っていく…
学園バリアントは移転先あって助かった
ただ至高の一食のタカミネ氏や異教の信徒の友人K氏とか別界隈のSFバリアントとか消えてるし
あと虻能丸氏はまだ消えてないけど旧Googleサイトぽいからこっちも時間の問題そうだ
-
SFバリアント消えたの!!?
つら
-
紅月せな氏のバリアントのシナリオリンクまとめが消失してしまったから
あった方が便利かなとVIP外のシナリオを手持ちを参考にまとめて学園と探偵にリストの土台つくったんだが…
VIP外のシナリオも記述してあったのが大江戸しかなくて、大江戸バリアントのシナリオリストをそのまま参考にしたので
形式に統一感がなくて気になるとかリンク先もつけろとかレベル別にちゃんと分けろとかあったら
代わりに誰か編集を頼む…頼む…
あと一部シナリオが抜けてたらそれも頼む…丸投げですまん…
-
VIP外のは「他にもこんなシナリオあるよ」くらいの紹介で良いと思うので
そこまでちゃんと分けなくても大丈夫だと思います
乙でした!
-
超乙の箱ぶっぱ
シナ名が分かれば調べて取りに行けるのでリスト化されてるだけで大丈夫だと思います
本当にありがたい…持ってないシナあったわ
-
ツイアカ持ってないせいかツイッター見れなくなった
カードワース関連だけたまに見てたのにな…
-
同じく
アカウントを指定して見られる方法はあるもののシナリオ探しがすごく不便になって困ってる
-
yahooのリアルタイム検索ぐらいしか見る方法分からん
ROM専鍵垢いっこ作るかなあ
-
ツイのアカウント持っててもろくに検索できないエラー状態が以前からたびたび起きてたけど今日は特に深刻すぎて困った…
あとツイッタといえばあちらの100KB企画の古いロダが削除予定らしいからDLしてない場合はバックアップした方がいいかも
-
ツイは一日のツイート取得数が
新規300、無課金600、課金は6000までに制限されたらしい
一時的な処置らしいけど今後どうなるかは全くわからんね
シナリオ収集のために新しくアカ作って愛護協会とシナや素材情報RTアカだけフォローするぐらいなら制限かからず見られるのかな
-
改めて確認したら一日のツイート取得制限は緩和されたっぽい
ちゃんと調べたくても制限かかってシナリオ情報見逃しそうなの嫌だな
-
イーロン滅びろw
垢なんか作りたくないから持ってねーのに…(電話番号で登録したらあぶないんだってな!
昨日調べた時に初めて知った)
>>952
リアルタイム検索と使い方が随分違うが
TwStalkerでも見られる。しかしRTは見られないのでシナリオ探しは大変難しい
(ツイッターでは検索ワードのカードワースシナリオとかCWシナリオではなく、たいていRTで見つかるから)
-
あっ、今やったら個人垢にいけてRTも見られた
TwStalkerおすすめ
-
使ってみたけど確かに便利だなTwStalker。この状況では非常にありがたいサイトだ
しかし今の主要なコミュニティであるツイが機能不全に陥ったのは痛いな
ここはまともに機能してるとはいえ人が少ないのがネックだし
-
情報助かるサンクス
TwStalker名前が草だけどすごく便利だわ
Misskeyをちょっと齧ってみたが検索漏れが多くてシナを取りこぼしそうで怖いのと
別鯖に生息してる作者をフォローで追うことになるんでクラスタ感がないな
チャンネルに籠られると他鯖から捕捉できんし
でも今この瞬間にツが滅びたらなし崩しにMisskeyに流れていきそう
無責任視点だとMisskeyかどわ鯖が立つのが一番分かりやすいが俺にはできんし今の界隈にそんな瞬発力ないと思う
-
愛護協会がどこかにギルド更新用のアカウント作ったらそこがメジャーになりそう
ただ今のところ公式告知系のアカウントが移住できそうなとこないよな
-
公式っつても非営利だしどこでも移住はできるだろうが
結局クラスタ構成民が一定数見てる場所じゃないと告知垢の意味ないしな
公式ギルドは定期的に確認すればいいから告知垢が無くなっても最悪困らないが
そうすると公式ギルドが一層寂れそうで悲しい
-
なんで垢作るの嫌なのか知らんけど
メルアドだけで作れるだろ
-
閲覧制限あるんじゃアカ作った所で…
-
>>963
ツイッターの無料利用者にかかる制限は15分程待てばOK
制限ごとに15分ほどクールタイム挟むだけ
-
そうなんだ
でも見るだけの為にわざわざ垢作る気にはならないなあ
-
15分クールなんて初めてみた話なんだが…?
確か無料ユーザーはTwitter本社のある朝5時に合わせて日本時間だと21時に規制を一斉リセットして、また800(電話番号認証済みだと1000)ツイート読み込むと規制されるはずだが…?
-
つか、15分てw
NitroFlareとかの無料DL待ち時間ですら長くて1分程度がせいぜいなのに
-
15分俺ルール草
-
twstalker塞がれたみたいだ。おのれイーロン
>>962
うっかりあほなことを書かないようにという予防対策です
-
てすと
5chの専ブラが死んだっぽいけどしたらばは大丈夫なのかな
-
chmateは今のところ書き込みできるしアプデはまだ来てない
Janeはアプデすると現状したらば見られなくなるっぽいのかな
使ってる人気をつけて
-
5chのAPIが使えないだけだから
したらばとかの派生系は問題ないみたいね
-
まだJaneXeno(と串)使って見てるかなあ・・・
-
Ask風素材&改変素材230715
https://ux.getuploader.com/vipwirth_up/download/50
有志素材をもとに改変したものも入ってます 問題があれば削除します
-
おつ!
Dモップの眼鏡…外したらトービアスになってしまう
-
乙!
ask改変ありがたい
-
絞殺された被害者絵札は安価でいただいた推理モノを消化しようとしていたときのもの....
力及ばずかたちにならずでかたじけない
-
各位 チェックありがとうございます
-
愛
-
25周年ちょっと遅刻&、ここもスレ埋まる直前になってしまったが
ずっと前に、爆弾仕掛けの番犬等で怪獣クドラさんにクロスをお願いしてたシナがやっとできたです
ルーシーとキャシーが揃って出るのはかなり後半なので時間かかるんですけど
まあちょっとずつ進めてもらえれば幸いです・・・・
他にもVIPシナも多数クロスやインポートしてるので皆様も宜しく確認のほどお願いします
https://parallel-yozoraya.ssl-lolipop.jp/cwguild/tbl.php?nmb=49
駆け出しクエスト
解説
・LV1-2の6人専用
・超初心者チュートリアル!
・初期装備レンタル可能!手ぶらでGO!
・寝る前サクッとなミニクエスト大集合!
・後半はCW25周年『IF』大長編コース
・ASK他クロスの多重豪雨(時々狂い系)
・数十のシナからのインポートされた多数の
技能や同行者がそこそこランダムに活躍!
・推奨環境Py5.1だが、1.50&NEXTでも可!
ここにいるような人は初心者コースは必要ないと思うのでストーリーコースから開始でGOです。
多分誤字小バグとかは色々ありそうだが、チュートリアル内容の間違いとかが特に不味いのでそこは気にして見て欲しい感じで…
-
25周年って今日じゃないっけ? 0時ちょうどに間に合わなかったって意味かな
それはそれとして乙!
いい機会だから新宿を作ろうと思ってたところだから合わせてプレイしよう
-
ツイッター(だったもの)で25周年企画をやってるっぽいからそっちの締切だと思う
>>980のおかげで企画のことも知れた、ありがとう
企画ごとDLして週末に遊ばせてもらいます
25年とは感慨深いね
カードワースプレイヤーの中にはカードワースより若い人もいるんだろう
DQFFみたいに長寿のシリーズはあるが、一つのゲームが25年遊ばれててそれなりに現役プレイヤーがいるって凄いことだ
ASK神と無数のシナ作者に感謝
-
早速バグ発覚で、駆け出しクエストv1.1に更新です
発生率はあまり高くないが無限ループバグ修正なので、お手数ですが更新推奨です
URLは同じままです!
-
シナリオupと修正おつ!
せっかくの周年なので新規PT作って初心者コースから遊んでみようかな
-
シナリオ修正乙です
-
大作の予感! 仕事終わったらやる、たのしみー
-
駆け出しクエストv1.2
URLは同じくです
以下修正
・傭兵初雇用直後のみ連続雇用で傭兵消え再雇用不能
・[異端取締]で審問所へ行く前のみ役割設定で僧侶役消すと後で盗賊ギルドの潜入ミッションで進行停止
たびたび更新でいずれも低発生率ながら進行停止バグも含むので更新推奨です
再雇用不能や、進行停止の症状発生済みでも解凍したフォルダ上書き更新で継続プレイOK
-
>>987
乙!これからやるよー
迅速な更新、プレイ前に差し替えられて助かった
そしてPyのバージョンのこと教えてくれてありがとう
-
公式ギルド
いきなりドサッときたなー
SAD氏懐かしい
-
25周年シナ 駆け出しクエストv1.3
http://onl.sc/RyWw2PX
・ランダム称号ガチャをクリア後タイトルから使用可能に
・同ガチャ多段階ジョア声に咆哮、犬、爆発、拳銃、素振り(ask効果音)を追加
・機能不全してた出身地トーク修正の為STARシステム改造導入
・他細々修正なので更新推奨です
併せて20周年ランダム称号ガチャ単体版もv1.4に更新しましたが機能は駆けクエ内蔵と同じです。
(若干のバグ修正ありだがジョア声以外追加無し)
(今のところ駆けクエは6人でしか入場できないのでそれ以下人数使用は単体版で)
https://ux.getuploader.com/lv1cw/
-
駆け出しクエストv1.4
URLは変わらず
◆1.50&NEXTは更新必須です◆
1.50&NEXTでシナリオ更新でエフェヴ撮影した顔絵等が消えちゃうバグを解決
シナリオ更新状況により必要に応じ再撮影する仕様追加
次スレ立てたほうがいいのかもしれんがスレタイとかどうすればいいかわからんので有識者に任せます
-
>>991 更新おつです
完走してきたーファイルサイズから想像してた100倍のボリュームでストーリーもシステムも手が込んでて震えた!満漢全席のような贅沢シナだった
一週間でちょっとずつ進めてたんだけど最終依頼は中断するタイミングがなくて(プレイ心理的に、プラスの意味で。シナ側ではセーブポイント明言などめちゃ配慮されてたと思う)ン年ぶりにゲームで徹夜したった
感想は俺の語彙だと表現しきれないが…
・カードワースでの駆け出し期間は本来すぐ終わってしまうので「低レベル」と「多数の依頼によるキャンペーン」を両立するシステムが面白かった
・ラックス家の後日譚が気になってたから回収されて嬉しい
・インポート技能配布システムが良かった。すぐ始めたくて既存PTのレベル調整&技能もそのまま持ち込んでしまったが、配布技能も結構使ったしこんな技能あるのかー元シナ見てみよ!って思った
・短い依頼が相互に、あるいはクロスオーバー先と、繋がってたり繋がってなかったりミスリードだったり…っていう塩梅が美味しかった。そこでそうくるのぉ!?的な。多重クロスの醍醐味ですな
・好きなキャラはDQN達と親方と、仮面の男(あれはずるい)(褒め言葉)
大変楽しみました、ありがとう!
> 次スレ
最近来たものってそれこそ25周年ぐらいしか思い付かないな。あと酷暑と台風
-
新スレ立てて置きました
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43495/1693137585/l30
-
スレ立ておつー
素直に25周年でも良かった気がする(まあスレの消化速度を考えたらアレかもだけど)
>>991
ボリュームと難易度に押されてまだプレイ中だけど更新おつです
先輩冒険者の顔ぶれですごく懐かしくなった
-
>>993
たておつおつ!
今のペースだと25周年スレで30周年を迎えることになりかねんので入れなくて正解だったと思う
-
新スレの方が稼働し始めたからこっちは埋め埋め
-
埋め協力で
-
埋め埋め
-
>>991
バグ報告ってここでいいのかな?
まだプレイ途中なのですが
灰色岳の熊退治で
・進行度8割で熊と遭遇するとバグる?
(探索に鑑定を使用して遭遇した熊を討伐したら進行度1割に戻ってしまいました、直前にセーブしたのでおま環の可能性あるかも)
・すぐに仲間を探しに行ったときの狼の群れを退治した後、救助したはぐれ冒険者に技能カードを貰ったと表記されてるけど貰えていないっぽい
です
超大作を楽しく遊ばせてもらっています、これだけの長編だけあってバグ取りなども大変だと思います
本当にありがとうございました
-
埋め
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板