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16 Siren セイレーン

1名無しの黒:2002/12/04(水) 10:38
試練鯖LS「TheSocietyOfBLM」専用スレ

主な活動日は金曜日に決まりました。
初期メンバーは全員サック化してありますので、
黒メインの方で興味がある方は見かけたら声をかけてみてください。

429ヒュム黒Y:2003/11/07(金) 16:00
>>428
ありゃ(*'-')
やっぱ、単に参照元のサイトが更新されていなかっただけなのね。

獣人白金貨は必ずドロップするみたいだし、2万G以上で取引されているので、
勝てばそれだけで薬代はほとんどペイできると思われ。

精霊、弱体、暗黒トルクあたりが個人的には大当たりで、イレースあたりも
金額的には大当たりってことになるのかな。
楽器系のトルクは非常に高値で取引されるハズなので、そこらへんが出ても
大きいかも(売ったお金で希望のトルクが買える)。

まぁ、欲しいトルクは全然出品されないワケですが(´_ゝ`)

430シェル持ちの樽:2003/11/08(土) 13:07
昨日の怨念洞ツアーに参加された皆さん、お疲れ様でした。
昨日は久しぶりにNMと2回戦う事ができ、魔法のドロップは、2匹目は
ドロップ無しだったものの、1匹目は、ウォタガⅢを落としてくれました。
ロット勝負で私が勝って、ついに覚えることができましたヽ(´ー`)ノ
65キャップの頃からずっと通い続けてようやく・・長かった(;´д⊂)

それと、昨日は計画を練りに練ったサハギンBCにも挑戦しました。
作戦は、上の方に私が書き込んだ作戦でやる事に決めて、BCに突入した
訳ですが、いざ戦って見ると、当初の予想よりもはるかに敵のHPが少なく、
あまりの弱さにみんな拍子抜けしてましたw
2戦目からは、もうみんな気が抜けて、戦闘中にトイレに行く人が出たりと、
印章BC戦をやっているとはとても思えないくらい、気楽にやれてました。
最終的に4戦やって、全勝。
アイテムも、エレメンタルトルクが4回中3回出たり、他にも、ファランクス
が出たり、インフィブルトルクが出たりと、黒関係のアイテムもよくでたので、
とてもよかったと思います。
私は1人大外れだったわけなんですけどね(´・ω・`)

431ヒュム黒Y:2003/11/08(土) 15:26
■怨念洞魔法ゲット&サハギン60BCツアー■

日時:11月8日(土) PM10:00〜翌AM3:00くらいまで
集合場所:ジュノ上層教会
催行人数:魔法取り:4人以上/サハギン60BC:6人以上
参加条件(魔法取り):クエスト「みんなのうらみ」を済ませておくこと(怨み解除はみんなで一斉に)
参加条件(サハギン):レベル60の装備および相応の薬品類の準備、サポ白


・10時10分には先発部隊が出発します。先発隊に間に合わなかった人は
11時からの後発部隊と合流して参加しましょう

・魔法のロットルールは以下の条件を満たした人が優先となります
1.修得レベル-1以上の人
2.このツアーに既に参加したことがある人

・魔法以外のアイテムは完全フリー
・当日、怨念洞が混雑していた場合、予定変更になる場合があります
・団体行動厳守! 人の話を聞かない人や自分勝手な行動をする人はカエレ(・∀・)

・サハギン60BCはトンベリNMを倒し、次のPOPまでの合間に行ないます
・1戦につき毒薬、ヤグドリを各1本ずつ使用するのでそれなりの個数を用意して下さい

432ヒュム黒Y:2003/11/08(土) 15:30
ということで告知。

>430
イ㌔。

まぁ、きっとウォタガIIIをロット勝ちした時点で、あの日のツキを使い切ったのかと
思われ。たぶん(´_ゝ`)

でも、今日のサハギン60BCは何回くらいすることになるんだろうか?

433猫A:2003/11/09(日) 11:12
60BC6連戦おつかれさまでした。

昨日の話で、サハギンBCでは出るトルク(または出るトルクの組み合わせ)が
決まっているかもしれないという話がありました。
確定とするにはデータが少ないですが、まずは戦利品をまとめてみようと思います。

戦利品のパターン
お金(18000ギル÷海流の回廊にいる人数)+65トルク2個

魔法(レイズII、イレース、ファランクス。アブゾースト?)1個
獣人白金貨(2個まで?)
バイルエリクサー+1(2個まで?)
珊瑚のかけら
原木(マホガニー、エボニー)
インゴット(スチール、ミスリル、ゴールド。ダーク?)
宝石(原石、HQ2宝石。属性鉱石?)
から4個

434猫A:2003/11/09(日) 11:26
実際に出た戦利品パターン
1回目
 インフィブルトルク、エレメンタルトルク、獣人白金貨、珊瑚のかけら、バイルエリクサー+1×2
2回目
 ディバイントルク、エンハンストルク、獣人白金貨×2、スチールインゴット、エボニー原木
3回目
 エレメンタルトルク、ストリングトルク、ファランクス、ジルコン、ジェダイド、獣人白金貨
4回目
 ディバイントルク、エレメンタルトルク、ムーンストーン、マホガニー原木、獣人白金貨×2
5回目
 シールドトルク、エレメンタルトルク、レイズII、珊瑚のかけら、ジェダイド、ミスリルインゴット
6回目
 インフィブルトルク、ガーディングトルク、スチールインゴット、クリソベリル、獣人白金貨×2
7回目
 ディバイントルク、エンハンストルク、イレース、獣人白金貨、クリソベリル、藍石
8回目
 インフィブルトルク、ガーディングトルク、アクアマリン、フローライト、獣人白金貨×2
9回目
 インフィブルトルク、イベイジョントルク、イレース、獣人白金貨、ジルコン、サンストーン
10回目
 シールドトルク、ガーディングトルク、レイズII、珊瑚のかけら、フローライト、ゴールドインゴット

ここまで出ていないトルク
パリーングトルク(受け流し)、ダークトルク(暗黒魔法)、ヒーリングトルク(回復魔法)
サモニングトルク(召喚魔法)、ニンジュツトルク(忍術)、ウィンドトルク(管楽器)

435シェル持ちの樽:2003/11/09(日) 13:57
こんなの見つけました。

怨念洞の忍者トンベリNM
Celeste-eyed Tozberry
が、片手刀・啄木鳥落としました。性能あってます。

場所は黒トンベリNMが沸く部屋の南東部屋、
2匹いるシーフトンベリのいづれからの抽選です。


お隣の部屋にも違うNMが沸くようですよ(・∀・)
来週からは広場からじゃなくて、こっちの部屋から雑魚を狩るのがいいかも。

436シェル持ちの樽:2003/11/09(日) 14:03
啄木鳥、性能チェックしてみたら、忍64〜の装備なうえ、Rare、EXがついて
ました・・
取れても全然意味なさそう(´・ω・`)

437別鯖の黒猫:2003/11/10(月) 09:29
サハギンBCのお話大変ためになりました、偉大なる先駆者に感謝しつつ質問よろしいでしょうか?
敵のHPが少なく〜とあるのですが大体(魔法何発目で沈んだ、印スリプガ2何回目とか・・)で良いので教えていただけると幸いです
それではファイガ〜!

438名無しの黒:2003/11/10(月) 10:56
お聞きしたいことがあって来ました他鯖の黒LSのものです。
SirenのLSでは何度かゲットされているようですが
ウォタガ3ウォータ4を出すSozu〜ってのはどこにいるのでしょうか??
ウガレピ絵筆のとこから怨念に入って
海流に向かう時に落ちる穴の手前の座標I6広場
にいるトンベリIの抽選で合ってますでしょうか?
それより西にわくIやその他のトンベリも狩っていますが、ドロップどころかNMすら一回も見てません。。。

追伸
いつも参考にさせていただいています。

439ヒュム黒Y:2003/11/10(月) 13:53
他鯖のヒトも結構見てるのね。
よーし、パパ頑張って情報提供しちゃうぞ〜(*´Д`*)

>>437
全員でエアロIII→サンダーIIと入れると、詩人(H)のHPは1/3にも満たないくらいに
なっている場合がほとんどです。各自でブリザドIIあたり入れると沈みます。

2匹目の竜(P)はさすがに前衛ジョブだけあって、詩人よりややHPは大目ですが、
一気に押せます。この2匹を倒した時点でMP回復に入るのがベターですね。
ポイントは、詩人を一気に倒してしまうことと、2匹目の途中で残りの2匹が
目を覚ますということ。
2匹目のエアロIII→サンダーIIあたりで起きるので、2人目のスリプガII要員は、
エアロIIIを打ったあたりでスリプガIIをかける準備をしておくといいでしょう。
どっちかと言うと、1人目よりも2人目のスリプガIIのタイミングのほうが大事です。

あとは、モンク(Q)の百烈をしっかり寝かせてやり過ごすこと、白(R)から
定期的にアスピルでMPを補給するように心がけていれば、絶対負けません。
途中で起きた奴を寝かすために、一番MPの残っているヒトがスリプル要員に
なると、長くヒーリングできてあとあと楽です。

まぁ、ここらへんは実際にやってみて、感覚を掴んでみて下さい。
精霊トルクは比較的出やすいです(>>434参照)。

>>438
場所はそこで合ってます。
ぼくらは通称「小部屋」と呼んでいます(Tが2匹、Iが1匹いるところ)。
ちなみに入ってすぐの大部屋を「広間」と呼んでいます。

広間と小部屋の間の通路でキャンプするのが通例で、16分ポップのコウモリを
スキル上げがてら殴り殺しています。
真っ先にIトンベリをやっつけてから、小部屋のTを2匹、広間のIを2匹をやっても
大抵時間が余るので、釣れたら広間のTやコウモリなどを狩っています。

sozuは2〜3時間に1匹くらいでPOPするような感じですかね。
POPしないときは3時間以上やってもPOPしませんし、ドロップもランタンのみ
というときもあるので、気長に狩ってみて下さい。

ただ、10月21日のメンテ以降はドロップがよくなっているような気がします。
一応、参考までに。

440シェル持ちの樽:2003/11/10(月) 14:09
>>437
不死鳥鯖のスレでも話題がでていたようなので、昨日、補足説明を不死鳥鯖のスレに
書き込んであります。
なのでまずはそちらの方を読んでみてください。

>>438
Sozu Bliberryのポップ地点は座標I-6広場のIトンベリとの抽選で合ってます。
ただ、沸く時と沸かない時の差が激しいです。
沸く時は、狩り始めてから1時間もしないうちに1匹目が沸いて、さらに1時間
ちょっとで2匹目が沸いたりするのですが、沸かない時は、3時間狩り続けても
沸きません。
なのでNMを狙いに行く時は、現地で3時間程度は雑魚狩りをするつもりで計画を
立てるといいと思います。
ちなみに、今までやってきた感じでは、このNMは倒してから1時間は沸かないです。
なのでその1時間を利用して、サハギンBCをやったりするといいと思います。

441ヒュム黒Y:2003/11/10(月) 14:16
さてさて。

土曜日はお疲れ様でした>各位
ただ、蒸し返すようで申し訳ないのですが、告知をキッチリ見ていなかったために
集合や移動、準備がスムーズに行かなかったり、挙句に死亡脱落という大変な事態に
なっていました。

複数の人間が協力し合う組織である以上、ここらへんはキッチリしたいと思います。

告知通りの時間に動いているワケですから、その時間に間に合わない時点で、
後発部隊に回るなりすればいいだけなので。
後発部隊が1人であろうと、居れば必ず迎えに行きます。ただし、これも時間厳守。
※土曜日の場合だと、23時に怨念入り口に待機している、という感じ

lsmesに携帯からでも見られるアドレスを張っているのですから、毎日とはいわないので
週に1度くらいは目を通して下さい>ALL



私信ながら、昨日は普通の構成(戦、暗、シ、詩、白、黒)でサハギン60BCに
行ってきましたが、やはり楽勝でした。クリアタイムは8分ちょっと。
その前に行ったカメ60BCのほうが、6体居るだけに難しかったです。
と言ってもスリプガI/IIのお陰で開幕ララバイがレジられまくってても余裕で
立て直せましたが。
複数敵のいるBC戦では神魔法なので、未修得のヒトは「借金してでも買え!」って
感じです。

あと、散々既出ですが、神印章ツボBCにおける黒の立ち回りについて。

獲物も風ツボでFAですが、フロスト、パライズが入るので絶やさず。バイオIIも
オススメです。
精霊魔法は、ドレイン、アスピルも含め余り効かないので諦める。

ポイントは、エアロガIIIの詠唱が始まった時点ですぐにケアルガIIを詠唱開始。
くらってからだと回復が間に合いません。6人全員でくらえば即死はないので。
当然、ブリンク・ストンスキンは絶やさず。

盾役へのイレースも忘れずに(ヘヴィをくらってると古代を走って逃げられないので)。
精霊弱体などもキッチリ消しておかないと、いざというときにヘヴィを消せないので、
毎回消しましょう。
以上、21日のメンテ以降5戦5勝なヒトからの情報でした。

442438:2003/11/10(月) 15:54
おおお
的確なレスが!
なんとご親切に!!!本当にありがとうございます。
場所はあってたのにポップすらないのは、リアルラックとしてあきらめます。
ちなみに、1回のイベントが4時間くらいで、
自分が参加したのだけで4・5回は行ってます

ちなみに、黒スレに同じような質問があったのですが
私のマルチじゃないので、、、

ホント、いろいろ参考になりますです。ありがとうございます。

443猫A:2003/11/10(月) 20:28
黒6人サハギンBCのログからデータをまとめてみました。
いつもにまして長文なのでご注意を。

そこそこの数のデータなので、どれくらいでサハギンが沈むとかもわかるはず。
このデータと経験からさらに洗練された作戦を考えるのも○

※HPは、与えた総ダメージから計算しています。(10回の平均の値です。)
 300ダメージとか与える魔法で攻撃しているので、オーバーキル分200〜300の誤差があるかもしれません。
※ヴァナ・ディール ワールドリポートによると旧BCのモンスターはレベル62〜64と幅があるようです。
 新BCでもこの幅がある場合、能力値は上下する可能性があります。
※物理被ダメージは、参加した全員のダメージからストンスキンで軽減していないと思われる値を
 抜き出しています(防御力は黒フルAF&その他INT、MP装備、食事アップルパイくらいの値です)。
 また、クリティカルを含んでいません。実際の被ダメージはこれより大きい可能性もあります。
※使用魔法は実際に確認したものだけです。 


Hyohh the Conchblower(吟遊詩人)
アビリティ:ソウルボイス
HP:4256
物理被ダメージ:110〜130
使用魔法:猛者のメヌエットIV、重装騎兵のミンネIV、無敵の進撃マーチ、戦場のエレジー、魔法のフィナーレ

サイレスは精霊の印を使ってなら入る感じ。詩人のレジストサイレスのせいか、入ってもすぐ切れるようです。
黒6人の前には、ソウルボイスされても歌われる前に沈むことも多々。
危険視していたララバイについては未確認。


Pevv the Riverleaper(竜騎士)
アビリティ:コールワイバーン、ジャンプスラスト
HP:4423
物理被ダメージ:120〜170
ジャンプスラスト被ダメージ:240〜410?

HPが減ってくるとコールワイバーンを使います。飛竜はスリプガIIで眠らせている(管理している)時間とは
関係なく出現しますので、別にスリプルしましょう。

Sahagin's Wybern
物理被ダメージ:70〜100

なんとMPを持っていて、アスピルで吸い取れますw
竜騎士を倒すと自動的にいなくなりますので、出てきたらとりあえず眠らせましょう。
ブレスは使うと思うけど未確認。


Qull the Fallstopper(モンク)
アビリティ:百烈拳
HP:4823
物理被ダメージ:120〜170被ダメ

百烈拳が危険です。百烈拳が来たら速やかに攻撃を中止し、眠らせましょう。


Rauu the Whaleswooner(白魔道士)
アビリティ:女神の祝福
HP:6939(女神の祝福、ケアルVの回復分を含んだ総ダメージ)
HP:4387(上から女神の祝福平均回復量を引いた値)
物理被ダメージ:100〜150
バニシュIII被ダメージ(レジストしない場合):200
使用魔法:ケアルV、ディアII、バニシュIII、サイレス、スロウ、パライズ

静寂状態ではないと魔法を優先的に使う感じ。睡眠が切れたとき、他のサハギンが攻撃しに近寄ってきても
これはその場で魔法を詠唱し始めて、その結果これがスリプガの範囲から外れるということが多いです。
サイレスは、ミスラ(MNDアップは約束バッジ、傭兵隊長のベルトのみ)で2/3(試行回数69回)入りました。
静寂はすぐ切れる感じ。5秒くらいで切れることもあります。


サハギン全体について
スピニングフィン被ダメージ:120〜170
ハイドロボール被ダメージ:40〜60

魔法効果
アスピル:59MP(344回の平均)
エアロIII:355(323回の平均)
ストーンIII:295(107回の平均)
サンダーII:234(148回の平均)
バースト:701(25回の平均)

参加者全員のサハギンに対して撃った魔法のレジストを含めた平均ダメージが上記の通りです。
精霊魔法はよく効くことがわかります。アスピルも有効ですのでこまめに使いましょう。

444ヒュム黒Y:2003/11/11(火) 12:17
>>443
情報提供感謝(´∀`)

こういう風に数値で表されると、作戦も立てやすいですな。
まぁ、作戦はもうほとんど完成系だとは思いますが。

しかし、10戦やっても達ララが来ないとなると、使ってこないのか?などと思って
しまいますねぇ。
最初のスリプガ2をかけるよりも早く全員が達ララをくらうことはまず無いだろうし、
魔法で殲滅するときにくらっても、1人が殴られれば一度寝かしてからケアルガ
すればいいだろうし。やっぱ毒薬要らないのかも(´_ゝ`)

とりあえず今週末はトンベリ60BCでもやってみたいなぁ。印章ないけど(´_ゝ`)
てか、今週も怨念ツアーでいいのかしらん?
ここ最近は勝手に告知しまくってますが、意見とか要望あったら、カキコなり
LS会話で気軽に提案してみて下さい>ALL

445ボサ樽:2003/11/12(水) 13:26
ツアーは平日はファントム 週末に怨念&BCでいいかなぁと思うのですが

BCなのどオーブなどが必須のツアーを組み込む場合
オーブなくて、かつBC終了まですることが無い人は激しく暇ですよね;
お金は自動的に入ってきますがw

なので複数回で連続(先週なら6回だったかな?)はやらないほうがいいのかなと思ってみたり。
BC組以外の居残り組がスキル上げできるくらいの人数が確保できれば何も問題はないのかもしれませんが・・

446ヒュム黒Y:2003/11/12(水) 18:32
>>445

古代魔法も一部を除いて安価になってきたし、III系魔法もアフォみたいに安くなったから
現状のツアーのままで大丈夫ってことか。
フリーズ/クエイクゲットツアーが大好きだったんだけどね(*'-')

とりあえずメイン活動日の金曜は、怨念NM&わいたら60BCかな。
ただ、

>オーブなくて、かつBC終了まですることが無い人は激しく暇ですよね;

激しくヒマでした(´_ゝ`)<2時間以上かかったし
ギルが黙っても入ってくるというのはいいとしても、逆に言うとBC参加者の
取り分が減ってしまい、最悪薬代を差し引くと赤字になる可能性が出てくるので、
BCのPTは、BC突入時にはアラから切り離したほうがいいのかも?とか思った次第。

まぁ、待っているヒトはひたすらヒマな上、ギルもなし、ドロップアイテムを
直接見ることもできなくなるンですけどね。
なので、NMがわいた直後のBCは2回まで、と決めるといいかも。
2回だったらせいぜい30〜40分程度なので、雑談でもしていればOKかと。

で、希望者が多い場合はダイスで順番を決め、希望者のみ最後に残ってBCをやる。
当然終了時刻(3時?)を決めておかないといけないでしょうし、その時間までは
起きていられないというヒトは、次回優先的に入れるとか。

あとは、基本的にオーブをまだ使ったことがないヒトが優先って感じですかね。
確実に勝てるし、結構お金になるので全員に経験してもらいたいです。


しかし、なんでこう長文になるんだろ。みんな読んでくれてるんだろうか(´_ゝ`)

447シェル持ちの樽:2003/11/13(木) 21:01
NMスレに気になる書き込みがあったのでまとめてみました。

Bistre-hearted Malberry
寺院から入る怨念洞の最初のマップの池付近(F-10,F-11)
ポップ条件は不明
ウォータⅣ、ウォタガⅢをドロップ
他にもドロップアイテムがあるかは不明


情報がかなり少ないのでネタの可能性もありますが、人数が多めに集まったら、
2箇所に分かれてやって、検証してみましょう。

448:2003/11/14(金) 01:24
人気急上昇中サイト!
お試しあれ♪
http://www.uradouga.com

449ヒュム黒Y:2003/11/14(金) 12:41
■怨念洞魔法ゲット&サハギン60BCツアー■

日時:11月8日(土) PM10:00〜翌AM3:00くらいまで
集合場所:ジュノ上層教会
催行人数:魔法取り:4人以上/サハギン60BC:6人以上
参加条件(魔法取り):クエスト「みんなのうらみ」を済ませておくこと(怨み解除はみんなで一斉に)
参加条件(サハギン):レベル60の装備および相応の薬品類の準備、サポ白


・10時10分には先発部隊が出発します。先発隊に間に合わなかった人は
11時からの後発部隊と合流して参加しましょう

・魔法のロットルールは以下の条件を満たした人が優先となります
1.修得レベル-1以上の人
2.このツアーに既に参加したことがある人

・魔法以外のアイテムは完全フリー
・当日、怨念洞が混雑していた場合、予定変更になる場合があります
・団体行動厳守! 人の話を聞かない人や自分勝手な行動をする人はカエレ(・∀・)

・サハギン60BCはトンベリNMを倒し、次のPOPまでの合間に行ないます
・1戦につき毒薬、ヤグドリを各1本ずつ使用するのでそれなりの個数を用意して下さい
・今回はいつもと別のPOPポイントの検証も行なうので、BCの優先度は低くなります

450ヒュム黒Y:2003/11/14(金) 12:44
ということで告知。最後の一文を勝手に追加しました。

・今回はいつもと別のPOPポイントの検証も行なうので、BCの優先度は低くなります

いつもの場所は、黒が4人居れば狩れることが随分前からわかっているので。
参加人数次第ですけど、たぶん新POPポイント周辺にいるトンベリのほうが
レベルが高いと思われるので、そちらに多く人員を割こうかと。

いっそのとこサハギン60BCは土曜日、って感じで割り切ったほうがいいのかも?

なんにせよ移動はいつも通り、迅速をモットーにヨロです。

451黒王子:2003/11/15(土) 00:30
来週は詩人のAF3手伝ってください…_| ̄|○_▲_

452シェル持ちの樽:2003/11/15(土) 03:20
今日のツアーに参加された皆さん、お疲れ様でした
今日は怨念洞のいつもの場所について、狩りを始めて少したったところで
ライバルPTがきてしまい、NMを取れる雰囲気ではなかったので、新NM
の検証をしてみました。
が、2時まで狩っても結局沸きませんでした(´・ω・`)
現地にトンベリが1匹もいなかったところから考えると、時間ポップなのか、
あるいはネタだったのか・・
情報が少ないので判断できないのがつらいところです・・

それと、今日のツアーが早めに終わったので、1人ズヴァ内閣に、21日の
メンテでバロンが沸きやすくなったりしていないかなと思って、見に行って
みました。
そうしたら・・バロン放置されてました・・
発見した時点でパールをつけていた人はもう4人しかいなくなっていたので、
狩れるはずもなく、そのまま放置して帰ってきました(;´д⊂)
エアロガⅢがぁ〜(´・ω・`)

そんなわけで、明日の夜、人数が集まったら、ためしに倒しに行って見ませんか?
内閣NMデーモン4匹の強さがどれも同じ程度の強さだとすれば、61の4人
PTで勝てる相手みたいなので、黒のみでも6人程度いれば勝てると思います。

453ヒュム黒Y:2003/11/16(日) 04:27
報告。

黒魔だらけのLV上げは……ヤバウマー(´∀`)
時給3,700EXP行きましたよ奥さん。

ということで、4人集まったら行きましょう。

454樽T:2003/11/17(月) 09:14
>>452

バロン、うちらが狩ったかも (´・ω・`)
土曜の11:30頃、バスM9-2BCで闇王の間に行く途中でNMを狩りました (´∀`)
ドロップは、魔人の角・魔人のドクロ・闇クリだったかなあ・・・ (;´д⊂)

455ヒュム黒Y:2003/11/17(月) 12:46
■古墳フリーズ&リリスロット、修道窟クエイクゲットツアー■

日時:11月21日(金) PM10:00〜翌AM3:00くらいまで
集合場所:ジュノ上層教会
催行人数:6人以上
参加条件:リボンクエ参加者はリボン持参のこと


・過去にリリス取得に失敗したヒトはツアーまでにリボンを取り戻しておくこと
・リボンクエを終わらせたあとにそのままフリーズ取りに入ります
・一段落したら修道窟でスキル上げがてらクエイクツアーを行ないます

・魔法のロットルールは以下の条件を満たした人が優先となります
1.修得レベル-1以上の人
2.このツアーに既に参加したことがある人

・魔法以外のアイテムは完全フリー
・途中参加のヒトはシャウトで扉を開けてもらうか、2人以上集まるのを待ちましょう
・団体行動厳守! 人の話を聞かない人や自分勝手な行動をする人はカエレ(・∀・)

456ヒュム黒Y:2003/11/17(月) 12:56
こんな感じですかね。
久しぶりの古墳・修道なので、まだ書き足りないことがあるかもしれませんが、
補足などあったらヨロシクです。

古墳は、リボンクエの先でフリーズ取りをする予定です。
久しぶりに古代祭りを楽しみましょう(・∀・)b

さて週末の活動は、怨念洞の新NM狩りは結局NMは沸かなかったものの、
カギが多数出て良かったですな。
※余談ですが、後日ソロで寺院>怨念洞と行ったらそれぞれコッファをゲット
できました。ヒトが少ないので開けやすいですね。

土曜日は黒魔4人でのレベル上げを行なったのですが、激しく美味かったです。
ボヤのつよ〜とてカニを倒すだけなのですが、5チェーン基本。ライバルが
居なければ6チェーンも可能だったのでウマウマでした。
精霊打ちまくりなので非常に楽しかったです。
もう普通のレベル上げはできません(・∀・)

ちなみに3人だと効率は落ちますが、4チェーンくらいまでは狙えます。
まぁ、4人がベストでしょう。
今後は、6人でドーモ君を狙ってみたいですね(激しく余ってるので)。
難点は、そろそろカンストしてしまうことです(´_ゝ`)

ストーン4(LV68)が使えればできるので、該当レベルの方は是非。

457ヒュム黒Y:2003/11/17(月) 14:18
追加情報

・デーモンは精霊でゴリ押しできるみたいなので、人数が集まればフレアツアーも
可能な模様
※今度の土曜日あたりどうでしょ?

・スリプガIIの目玉(アーガス)も精霊でゴリ押しできるので、12人くらい集まったら
どうでしょう?
※レベル5石化や早い段階でのバリアが来たら要撤退(エスケプ)
※???近くの木の根元に張り付けばカニに絡まれないのは確認済み

・他鯖でもサハギン60BCツアーが盛んに行なわれている模様
※黒魔4人でのレベル上げも流行るかも(笑)

458猫A:2003/11/17(月) 21:55
サハギン6連戦2ndログまとめ〜

と言っても戦闘面では特筆するほど新しいことはなかったです。
慣れたおかげか時間も平均12分26秒、最速11分16秒でした。
ほとんど>>443の通りです。
サハギンのHPも443の±250くらいと言っていいと思います。

あとは前回使ってこなかったor書き忘れたサハギンの魔法だけ。
Hyohh the Conchblower(吟遊詩人)
使用魔法:魔物のレクイエムV

Rauu the Whaleswooner(白魔道士)
使用魔法:
パラナ、ブライナ、プロテスIV、シェルIII、ブリンク、ストンスキン、アクアベール

前回10回で使われなかった魔物のレクイエムがあるならララバイもあっても
おかしくないかも?でも使用確率は低いと言えますね。
白はあとサイレナくらいはありそう。モンスターレベル62〜64として、
62のがプロテスIV使わないか(IVは白63〜)は不明。

459猫A:2003/11/17(月) 22:06
次に戦利品。こっちも新しいことはないけどちょっと面白いかも。

1回目
 ストリングトルク、ガーディングトルク、獣人白金貨、珊瑚のかけら、スチールインゴット、アクアマリン
2回目
 ガーディングトルク、ディバイントルク、イレース、獣人白金貨、ペイナイト、紫石
3回目
 ガーディングトルク、シールドトルク、アブゾースト、珊瑚のかけら、スチールインゴット、ジェダイド
4回目
 ストリングトルク、エレメンタルトルク、獣人白金貨×2、ミスリルインゴット、フローライト
5回目
 ディバイントルク、エンハンストルク、契約書『火の精霊』、獣人白金貨、透石、クリソベリル
6回目
 エンハンストルク、インフィブルトルク、獣人白金貨×2、ゴールドインゴット、ジルコン

契約書『火の精霊』が出たのは驚きでした・・・40BCの魔法どこまで出るんでしょうね。
トルクに関してですが、前回までに出ていないものは出ていません。
ここでまとめてみたところ、ある法則が成り立っていました。

40BCではイレースとファランクス同時に出ることがないことが広く知られています。
60サハギンBCでは、わたしたちが行った16回の範囲からは次のことが言えます。
仮説:トルクはA群から1個、B群から1個から出る。
A群
インフィブル、ストリング、ディバイン、シールド
B群
エレメンタル、エンハンス、イベイジョン、ガーディング

この仮説は信用できる事前情報(>>428)も満たしています。
A群もB群も4個ずつであるので、これ以外のもの
パリーング、ダーク、ヒーリング、サモニング、ニンジュツ、ウィンド
に関しては60サハギンBCでは出ないと考えられます。

他鯖の方などでこれを見ている方で「違う」「これも出た」などありましたら
ぜひご指摘お願いします。

460シェル持ちの樽:2003/11/17(月) 22:27
フレアツアーは、他のサーバーではもうかなり前からやっているようなので、
そろそろやりたいかなとは思ってました。
なので、提案どおり今週の土曜日にやろうと思います。

ツアーを行う際の最小人数は、安全を考えて、黒68以上が6人以上集まった
場合にしようかなと考えてます。

461ヒュム黒Y:2003/11/18(火) 14:19
>>458-459
報告オツです。
A群、B群というのはアリでしょうねぇ。まだ出てないトルクがどちらの群に
属するのか(レアドロップ?)、もしくはサハギン60BCでは出ないのかは、
今後続けていくことで明らかになることでしょう。

まぁ、精霊・弱体トルクが別々で良かった。某黒王子の同時ドロップは
まさに神ドロップと言うべきか( ´_ゝ`)

>>460
あそこのデーモンは、LV68では「チェーンだとなんとか稼げる」程度の強さなので、
レジは多くても、サイレスやスリプル系が効きます。
ただ、攻撃力がハンパじゃないので(特にGore Demon)、スキル上げなどは
枯れる前の最後の1匹のみ、とか決めないと危ないかもです。
6人PTだと、普通にウマーというくらい経験値が入るし、ドロップも美味しいので、
スキル上げは度外視する方向かも(シーフが居るとドロップがスゴイ)。


いつものように余談ですが、昨日ミッションの固定PTでイフ釜のワイバーンを
倒しに行ってきました。
モンスレベルが75-78というだけあって、なかなかの強さでしたが70PTだと
まぁ、普通に狩れます。
ウォータ系だとほとんどレジられずにダメージが入っていたので、黒魔6人で
III、IV系を連射すれば勝てるかも(弱点は闇だったりする)。
逆に炎系は竜族ということもあってか、激しくレジられました。

あと、範囲マヒとディスペガがあるので全員サポ白がいいのと、ボムがウヨウヨ
しているので石つぶてなどの物理遠隔の準備が要るかと思われます。

移動が大変なのでなかなか実行に移すのは難しいかもしれませんが、
某リーダーのやる気次第では実現できるかもしれませんね。
ちなみに頭骨のドロップ率は、大体50%くらいでした。一応、参考までに。

462ボサ樽:2003/11/18(火) 17:05
某BCスレではサハギンBCでニンジュツトルクのドロップがあったような書き込みがあったような・・
でも1件だけだったのでネタの可能性もありますがw
魔法はアシスパ含めて40BC&60BCのが全部でるような気がする; ゾーストとか激しく要らないよママンヽ(;´Д`)ノ

余談ですがズヴァツアー繰り返してたら、そのうちデーモンNMにもあえるかもしれませんね /grin

463黒王子:2003/11/18(火) 18:16
(  ̄ー ̄)ノぃょぅ

最近は今後のイベントの事で色々な提案がありますが私からも1つ

この前LS会話でも話していたんですが、50BC(羊)やってみたいなぁと思ったので
作戦を考えてみました。

・BC突入の時間、攻撃開始の時間を決める(ボム経験した人ならわかってくれるかな?)
・倒す順番は羊>羊>羊(まぁ当たり前ですが…)
・サポ白3(abc) サポ赤3(def)の構成
・グラビデ係と攻撃陣に別れる

まずBC突入の時間までにブリンク・ストンスキンをかけておきます。これはBCに入ってからだと
レベル50の制限がかかりストンスキンが使用できなくなる為です。

BCに突入後、全員毒を飲みギリギリ感知されない位置からabcdの4人が決められた時間に古代の詠唱を始めます。
古代が発動したら残りの二匹に対してefの二人が印グラビデをかけてマラソンします。

この古代4発で羊が沈まなかった場合、dが印グラビデを掛け残りの3人は精霊を連打します。
これで沈むはずです。(古代の発動はファストキャストの関係でdが一番早いはず)

一匹倒したらabcdの四人はばらけてヤグドリを飲み泉を発動、タゲを揺らしながら精霊を連打します。
この時羊にグラビデを掛けていた(e)はグラビデの管理をしながら攻撃に参加。
(これは召喚戦の応用、タゲられた人は撃つのをやめタゲがほかに行くまで走り回る)

最後の一匹はeとfの二人でマラソンをしてる間に残りのabcdはヒールをしてMPを回復し、ある程度回復したら
6人で精霊連打で倒します。
(羊のTPが溜まってなければ、シープソング等はして来ないはずなのでヒールは出来ると思います)

これで 糸冬 了

某サイトには
>構成 ナ/戦 モ/戦x2 白/黒(首) 黒/白(人) 召/白(樽)
>開幕気功>モの百列で1体目沈み>2体目体力半分で黒泉フリーズで沈み
>>3体目はみんなでたこ殴りで終了 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 

参照URL → http://mysterytour.web.infoseek.co.jp/mt/bc.html

もしこれが本当であれば羊一体に付き二人で開幕古代→精霊連打で余裕なのですが、このBCの経験者に
羊のHPを聞いてみたところ「いっぱいw」という答えが返ってきました… (´・ω・`)
なので羊のレベル(52〜53位?)を考慮し、HP3000〜3500と仮説して作戦を考えてみました。

今回も私が印章出しますので参加者が集まったら行って見たいなぁと思ってます。
(実はボムイベントの時、ダイスで負けてオーブが使えなかったため、倉庫を圧迫しているので早く
使用してしまいたいと思っているのは内緒だ!)

てな訳で、ほかにいい作戦があったら書き込んでおくれ(`・ω・´)


それでは失礼 (=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

464黒王子:2003/11/18(火) 18:23
またやっちまった… _| ̄|○

URL→http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5189/

こっちですた

465シェル持ちの樽:2003/11/18(火) 19:35
>>462
68以上の6人を最小人数にしようと思ったのは、68になるとつよ表示の
デーモンがでてくるので、魔法のレジ率がかなり減るかなと考えたからです。
人数が6人なのは、デーモンの魔法防御力の高さを考えると、1人2発程度
精霊魔法を撃って沈めるためには、6人はいたほうがよさそうかなと思った
からです。

>>463
リンク先見てみましたけど、羊はバインドも効かないみたいなので、グラビデの
リキャストを考えるとサポ赤は4人はいたほうがいいかも。

466シェル持ちの樽:2003/11/18(火) 19:48
ファイガⅢを落とすモンスが追加されてたようです

336 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/11/18(火) 18:17 [ TwCLkREo ]

縁あってハクタク様と戦いました
ファイア4は1000以上出た気がいたします
ファイガ3で800は出ておりました
後衛は喰らったら即死でございます
魔法の真の恐ろしさ指めされた後
ハクタク様はウィズインの嵐の前に散りました
帽子とファイガ3の巻物がハクタク様の遺品でございます
巻物がどうなったかは私には解りません
私はファイア4がハクタク様からだったらどうしようか
ひたすらそれだけが気がかりでございます

よりによってHakutakuから・・_| ̄|○
幸い、錬金術に長けた人はいるので、五行眼を作ることはできるものの、HNM級の
モンスターが相手じゃ・・
フルアラで印古代なら倒せるかな?(´・ω・`)

467シェル持ちの樽:2003/11/19(水) 12:10
スリプガ・スリプガⅡが実装された事で、以前考えていた黒6人で蜘蛛BCが実際に
できそうな気がしてきたので、今度一度挑戦してみませんか?
とりあえず考えた作戦はこんな感じです。

まず親蜘蛛から
親蜘蛛はLv75、HP1万程度の敵のようなので、アストラルフロウを使ってこない
かわりに、敵の攻撃力が高くなった召還獣戦と考えればいいと思います。
なので、BCに入って各自強化魔法を一通りかけたら、時間を決めて、1人以外
開幕泉古代。
残りの1人は古代が入る直前に印グラビデをいれる。
あとは距離をとりつつ精霊連発で親は楽に倒せると思います。

次に子蜘蛛
親を倒すと子蜘蛛が数秒おきに1匹ずつ、全部で8匹沸くとなってるので、
親を倒したらまず全員1箇所に固まって、スリプルとスリプガで8匹沸くまで
眠らせて、8匹全部沸いたら印スリプガⅡで上書き。
子蜘蛛のレベルは70みたいなので、印無しでもスリプルはほとんどレジられない
と思います。
その後は、1匹ずつ倒していけばいいと思います。
子蜘蛛はHPが2千程度しかないようなので、印スリプガⅡをかけたら、全員で一斉に
ガ系を撃って一気に倒すこともできるかも。

とまぁこんな感じで考えてみました。

468ヒュム黒Y:2003/11/19(水) 15:07
まとめてレスいくぞオルァ(・∀・)

>>462
ニンジュツトルクは、サハギン60BCにおいてはレアドロップなのかも。
まぁ、出たところで使うメンバーは居ないだろうけど(いくらくらいなのかな)。

あとアシスパage( ´_ゝ`)
ラムタムを思い出したのはナイショだ(・∀・)ニヤニヤ

>>463
羊行ってみたいねぇ。というかヒュムストーン欲すぃ。

>>466
ハクタクは、短期決戦なら黒のフルアラで勝てそうな気も。
ブリンク・スキンで2発くらいは耐えられそうなので。

しかし、開発の黒魔イジメはいつまで続くのやら。

>>467
クモって、ツボよりいいもの落としたりするのかしらん?
ちまたでは難しいと言われているけど、黒魔だけという構成で考えると
ツボより見込みあるのかも。


そして、久しぶりにファントムとか行きたい今日この頃。
装備可能レベルに達してるヒトで、持ってないのはぼくだけなのかしらん(´・ω・`)

469シェル持ちの樽:2003/11/19(水) 16:53
>>467
70種族ロープが手に入ります。
タルのロープはストーンと同じでゴミですけど、他種族のロープは黒的には
神装備かも。

オーシャンロープ Rare ヒュム専用 防4 MP+45 STR-4 INT+4 Lv70〜 All Jobs
ステップロープ Rare タルタル専用 防5 MP+30 STR-4 MND+4 Lv70〜 All Jobs
ジャングルロープ Rare ミスラ専用 防4 MP+45 DEX-4 INT+4 Lv70〜 All Jobs

ガルとエルは省略。

470シェル持ちの樽:2003/11/19(水) 16:56
間違えた・・自分にレスしてる・・_| ̄|○
>>467じゃなくて>>468です(´・ω・`)

471ヒュム黒Y:2003/11/19(水) 17:29
>>469
なるほどロープ系か、道理で高いワケね。

でも個人的にはロープよりストーンのほうがバランスがいいので欲しかったり。
神印章もそろそろ30個貯まるけど、結局ツボに行きそうな予感(レイズIIIが欲しい)。

>>470
ニヤニヤ(・∀・)

472ヒュム黒Y:2003/11/21(金) 12:04
なんか、激しくスレストッパーになってる(´・ω・`)ショボーソ

さて、本日金曜日のツアーは久々の古墳ツアーですよ奥さん。
(>>455 を参照のこと)

残業が長引かない限りは開幕から参加しますので、皆さん奮ってご参加下さい♪

で、明日土曜日なんですけど、いくつか案件が出てますが、ここらへんも今日の
ツアーでPOP待ちしているときにでも話し合いましょう。

・ズヴァツアー(フレア・ファイガIIなど)
・羊50BC
・ハチ神印章BC
・サハギン60BC
・ファントム取り(´・ω・`)コレハヘイジツカナ

473シェル持ちの樽:2003/11/21(金) 12:35
フレアツアーの告知を忘れていたので書き込んでおきます。

☆★第1回、試練鯖黒魔LS『フレア』ゲットツアー★☆
日時:11月22日(土)22時〜03時
集合場所:ジュノ上層、教会の中
催行人数:Lv70付近の黒6人以上
途中参加:インビジ・スニークなどを使って自力で狩場まできて合流できる方ならOK
注意事項:
・魔法が出た場合、習得レベル−1以上の人のみロットできます。
・魔法以外のアイテムはフリーロットです
 (武器ぼろぼろ落としてたと思うので、最後に均等に分配でもいいかも?)
・運がよければファイガⅢのNMと戦えるかもしれません。

とりあえずこんな感じにしてみました。

474シェル持ちの樽:2003/11/21(金) 14:50
>>472
3週連続でサハギンBCをやったので、そろそろ印章がなくなってきている人も
でてきていると思うので、今週はBCはお休みしたほうがいいかなと思ったので
フレアツアーの企画にしてみました。

475ヒュム黒Y:2003/11/21(金) 15:51
>>473-474
告知オツ('Д')b

BCは、基本的に行きたいヒトが声をかけあって集めるって感じがいいのかな。
サハギン/トンベリ60BCのみ、怨念洞ツアーのときにBC希望者が事前に
掲示板で告知するって感じで(出発前の準備が必要なため)。

フレアツアー楽しみだなぁ。
ファイガIII狙うなら、目玉が居る場所でやるのがいいんだろうねぇ。
レベル上げなんかでは、さらにその下(ワープがある場所)なんだけど、
NM待つならってことで。

大丈夫だと思うけど、デーモンは視覚、目玉は視覚と聴覚感知でゴワス。

476シェル持ちの樽:2003/11/22(土) 12:18
昨日のツアーに参加された皆さん、お疲れ様でした。

前半の古墳ツアーでは、リリスは5回やっても1つもでなくて(´・ω・`)
フリーズの方は、1時間半程で無事にとる事ができ、おまけでブリザドⅢや
ブリザガⅡ、古墳の鍵などもいくつか取ることができました。

後半の修道窟ツアーでは、久しぶりだったこともあって、インスニを見破る事
を忘れてしまっていた人が何人かいて、Warloadの視界に入ってしまい、死んで
しまいました(;´Д⊂
その後、生き返らせて結界奥の修道窟に向かったら、なんと豚神が・・
探知範囲がかなり広く、遠くから見ていたつもりが何人か見つかってしまい、
また死者が(;´Д⊂
なので側近を狙うのは危険だということになり、詩人AF3のお手伝いと、スキル
上げをやって終了となりました。

昨日のツアーは死者は数名出てしまったものの、とても楽しくやれたと思います。
今日のフレアツアーも頑張りましょう(`・ω・´)

477不死鳥鯖の樽:2003/11/22(土) 16:22
こんにちは。不死鳥鯖の黒樽です。
こちらの方々の戦略やアドバイスのおかげで、私たちも
無事サハギンBCに行ってまいりましたm(_ _)m

途中1回百烈事故があったものの、おおむね順調に
こなせた感じです。(モンクはバースト瞬殺戦略を
とっていたので、レジられた時に百烈を発動されて
削りきるか眠らせるかで統率が乱れました;;)

試練鯖さんの方でデータや戦略が出つくしているので
とくに付け加えることもないのですが、トルクのドロップ表は
前に挙げられたものであっているのではないかと思います。

そして、なんと……氷の鉱石がでました!!
鉱石もBC毎に違うのでは?という話がありますから、
少なくともサハギンでは氷を期待できるということです。
お互いがんばりましょ〜^^

478シェル持ちの樽:2003/11/22(土) 21:31
>>477
サハギンBC攻略&氷の鉱石ゲットおめでとうございます〜ヽ(´ー`)ノ

試練はアイテムの流通がとても悪いサーバーなので、属性スタッフを手に
いれるには、自力で鉱石を取って、職人さんと交渉するしかないかなと
いう状況なので、属性スタッフの中でも性能が高い、アイススタッフの
素材となる氷の鉱石がサハギンBCから出るという報告は、とても励みに
なります。

これからもお互い情報交換をして頑張っていきましょう(`・ω・´)

479シェル持ちの樽:2003/11/23(日) 19:25
昨日のフレアツアーに参加された皆さん、お疲れ様でした。
昨日は3時間程やって、残念ながらフレアは1つも出なかったものの、アイテムは
シーフさんがお手伝いで参加してくれたこともあって、かなりの数が出ました。
1人2万程度は稼げたんじゃないかなと思います。
また、経験値も2000ちょっと稼げていたので、目的の物はとれなかった
ものの、全体的にはなかなかのツアーだったんじゃないかなと思います。

やってみた感じでは、70付近の黒が5人いれば、きちんと強化魔法さえかけて
おけば安全に倒せる感じでした。
なので、来週からは金曜に怨念洞ツアー、土曜にズヴァツアーという感じで
やっていきたいなと思っています。

480シェル持ちの樽:2003/11/25(火) 13:20
昨日の黒6人での神蜘蛛BC戦に参加された皆さんお疲れ様でした。
昨日は初挑戦という事もありましたが、特に危険な状況に陥る事もなく、
落ち着いてやれていたと思います。

宝箱から出たアイテムは、契約書『光の精霊』、フェニックスの尾、羅紗、
賢者の石、ソーサラーピアス、バイルエリクサーでした。
なんで私がBCに挑戦すると外れアイテムしかでないんだろう(つД`)

それで、これからは、神蜘蛛BCツアーもたまにやって行く事になると
思うので、参加可能条件を書き込んでおきます。

ツアー参加の条件
・レベル68以上の人
(67以下だとAnansiがとてとてになる事と、ブラクロが着れないという事から)

オーブトレードをする人の優先条件
・一度ツアーに参加した事のある人が最優先
・上の条件を満たしている人の中では、オーブをトレードした事のない人が優先
・上記2つの条件を満たしている人が複数人いる場合は、ランダム勝負

オーブをトレードする人に優先順位があるのは、2hアビを使う事になるので、
サハギンの時とは違って連戦できないという事からです。
このような感じで蜘蛛BCはやっていきたいと思います。

481シェル持ちの樽:2003/11/25(火) 14:31
それと、次回やる時は、作戦をちょっと変えてやってみたいと思ってます。

・全員サポは白
・ABCを攻撃優先、DEをスリプル優先、Fを回復優先という感じで振り分ける

・前半の親蜘蛛戦

BCに入ったら、古代魔法をAnansiに向かって詠唱して、ちゃんとその位置から
魔法が届くかを確認。
確認が終わったら、ブリンク・ストンスキンをその場でかけ直す。
その後、時間を決めて、ABCは、開幕に泉を使って印古代
(古代は自分が使える中で一番強いもの)
DEFは、泉は使わずに、印を使って自分が使える中で一番強い基本精霊を撃つ
開幕に撃った魔法が入ったら全員散らばる
(パライガで全員が麻痺するのを防ぐのと、敵をうろうろさせるため)
その後、ABCは強い魔法をひたすら連発
DEFは、ガ系を撃たずに基本精霊を連発

・後半の子蜘蛛戦
親を倒したら全員1箇所に集まり、子が沸き始めたら全員で寝かせる。
(その際、なるべくI系で寝かせる)
8匹沸いたらスリプガⅡで上書きする。
上書きをしたら、全員で強化魔法のかけ直しをする。
かけ直しが終わったら、Fはどれか1匹にパライズなどのスリップ無しの
弱体魔法をかけ、それを全員で攻撃する。
倒したら、またFはどれか1匹に弱体魔法をかけて、それを全員で攻撃。
3匹目からは、敵への攻撃はABCのみで行う。
DEは、敵が起きたらすぐにスリプガを唱えられるように待機しておく。
起きた敵を眠らせたら、強化魔法のかけ直しをして、その後、敵がいつ起きても
すぐに眠らせられる状態で待機する。
Fは、次に倒す相手に弱体魔法をいれたら、それを倒すまで回復に専念する。
ABCFはMPが足りなくなったらヒーリング。
DEは、3匹目以降、スリプガとブリンク・ストンスキンのみしか使わなくなるので
MPはジュースとブラクロの回復分で持つはず。

このやり方なら、1回の挑戦で3人しか泉を使わないので、2連戦はできるように
なると思います。
なので次回はこの作戦でやってみたいと思ってます。

482ヒュム黒Y:2003/11/25(火) 14:37
>>480
ガイドライン書き込みオツ(・∀・)
特に問題ないと思うけど、

>特に危険な状況に陥る事もなく

子クモの攻撃速度が思ったより早くて、一斉に起きた直後とかにHPが真っ赤に
なってたりして結構危険だったようなw

でもまぁ、全体的にみんな落ち着いていて良かった。
逆に一番乱れたのは、開幕の古代がバラバラだったことくらいかな。
近づきすぎると感知されそうで怖かったので、なかなか近寄れなかったのが原因かと。
あと、突入してから「泉ないです;;」にはワラタw

開催日程に関しては、1日置きとかがいいのかも?
毎日だとさすがにみんなツライと思うので。
あとは、土曜日のフレアツアーの開始1時間くらい前と、終了後とかどうでしょ?
フェ・イン→ズヴァとズヴァ→フェ・インの移動が激しく面倒ですけど、
1回のテレポで行けるなぁと思った次第です。

483ヒュム黒Y:2003/11/25(火) 14:40
と、書き込みしている間に>>481の戦術カキコが(リロードしてなかった)。
2戦やる作戦とは、考えたね(・∀・)ニヤニヤ

484泉の無かった人:2003/11/25(火) 17:56
泉のリロードが40分とか指してたのを見たときは顔面蒼白になりました。
どうもお騒がせさまでした(;´Д`)

親のあとの子を寝かすことについてですが
全員で撃っていく魔法はスリプルで良いのかな?
ガの方がMP効率は悪いですが、寝かし待ち>ボコボコ>HP真っ赤のコンボはないかも、と思いました。
(前者だとタゲかぶり、小さすぎて寝てるのか起きてるのか良く分からないw など)

フレアツアーに組み込む案は良いかもですね〜
ただツアー後の部は起きていられるかやや不安ですがw

泉温存で2戦はとりあえずやってみて、やばければ使う方向で
慣れればたぶんいけるような気がします(*´∀`)
ただ泉ないと、そうとうにMPが凹むので(親倒した時点で300以下【Intスキル重視装備でMP860ほど】)、温存組は最初からMPフルブースト装備
で開始した方がいいかも。

485シェル持ちの樽:2003/11/25(火) 19:11
>>484
子を寝かせるのはスリプルとスリプガの両方です。
最後にスリプガⅡで上書きして、切れる時間を統一する事ができればいいので。
なので、途中ハーフレジで1匹起きたりした時も、スリプルorスリプガで
眠らせて、他が時間通り起きた時に、スリプガⅡで切れる時間を統一する
感じでやっていくといいと思います。

486前いたけど新入り:2003/11/26(水) 00:08
こんにちわー今度なにかツアーありますか?

487シェル持ちの樽:2003/11/26(水) 11:36
>>486
今日の夜に、蜘蛛BCに行くかもしれません。
あとは金曜と土曜に昔と変わらずツアーをやってます。

488ヒュム黒Y:2003/11/26(水) 14:59
>>486
スレッド形式の掲示板なので、告知などを行なう場合を除いてメール欄に
「sage」(半角)と入力して書き込むようにして下さい。

ロットや集合手順などのルール、BCや魔法取りなどでの作戦については、
かなり議論されているので、過去のレスなどは一読しておくことをオススメします。
ただ、携帯で全部見るのは大変だと思うので、PCで見たほうがいいかも。

>>487
蜘蛛BCキター!?(・∀・)
集合時間決めてもらえると、みんな集まりやすいと思いますが、いかがでしょ。

今日だと急かもしれないから、今日・明日あたりの22〜23時くらいにはパールを
付けておくということでどうかな?
んで、集まったら23時くらいに出発ということでどうでしょ>各位

489ヒュム黒Y:2003/11/27(木) 12:14
昨日の蜘蛛BCに参加された皆さん、オツでした。

初回よりもヒヤっとする場面が多かった気がしますが、泉を3人までに制限した
兼ね合いだと思われます。
それでも死者なしでの2勝ですから、通算3連勝。次は、蜂BCか?w

以下、やってみて思ったことなど。

開幕の精霊がHItしてから散会しての精霊連射は、イイ感じで親蜘蛛をウロウロ
させられたので良かった。まぁ、ここらへんは召喚獣戦で慣れたモンでしょう。

子蜘蛛は、最初の3〜4匹を倒すまではヒーリングしないで一気に倒したほうが
あとあと楽。
なんだかんだで、子蜘蛛の起きる時間がバラバラになっていたので、数に
勝るものはないということで。

それと、ストンスキンにはそれほどこだわらなくてもいいかな、と思いました。
特に後半。
ストンスキンを詠唱する時間があったら、ジュース飲んでサクっと座ったほうが
殲滅速度が上がる分安全なので(あくまで体感ですが)。
全員のMPが120を越えていれば1匹倒せるので、そのほうが確実だと思った次第。

よほどの事故さえ無ければ、まず負けないですね。
スリプガIIマンセー( ´_ゝ`)b
ところで、そろそろスリプガIIツアーとかやらなくていいのかしらん?
まだ終わらせていないヒトは、いつでも行ける準備(連続クエの消化など)を
しておくといいかもですね。

490ヒュム黒Y:2003/11/27(木) 15:22
■怨念洞魔法ゲット&トンベリ王討伐■

日時:11月28日(金) PM10:00〜翌AM3:00くらいまで
集合場所:ジュノ上層教会
催行人数:魔法取り:4人以上/トンベリ王討伐:10人程度
参加条件(魔法取り):クエスト「みんなのうらみ」を済ませておくこと(怨み解除はみんなで一斉に)


・10時10分には先発部隊が出発します。先発隊に間に合わなかった人は
11時からの後発部隊と合流して参加しましょう

・魔法のロットルールは以下の条件を満たした人が優先となります
1.修得レベル-1以上の人
2.このツアーに既に参加したことがある人

・魔法以外のアイテムは完全フリー
・当日、怨念洞が混雑していた場合、予定変更になる場合があります
・団体行動厳守! 人の話を聞かない人や自分勝手な行動をする人はカエレ(・∀・)

・トンベリ王周辺にライバル多数だった場合など、予定が変更になることがあります
・各種怨みの炎、消えたランタンを持参のこと

491ヒュム黒Y:2003/11/27(木) 15:26
怨みの炎を使って奥に入ってしまうと、実質後発部隊を迎えに行くのは
難しくなると思うので、23時まで魔法取りをして、後発部隊と合流後にトンベリ王の
場所に向かうことになるかと思われます。

怨みの炎は全種類持っているので、どれでも提供可能です。
炎を使って開ける扉は中から開けられないので、団体行動厳守でヨロシク。
まぁ、視界に入っていればトラクタで引っ張れるかもですが( ´_ゝ`)

492シェル持ちの樽:2003/11/27(木) 16:27
>>489
起きる時間がずれてしまっていたのは、全部沸かないうちにスリプガⅡを
いれてしまっていたからですね〜。
その辺りを徹底していれば、もうちょっと楽に勝てたと思います。
とりあえず、今回やった感じで何箇所かやり方を変えた方がいいかなと思った
点があったので、変更した案を書き込んでおきます。

493シェル持ちの樽:2003/11/27(木) 17:05
神蜘蛛BC戦テンプレ

・全員サポは白
・食事は海串もしくはボイルシザー
・ABC・・・攻撃重視(泉使用) D・・攻撃重視(泉温存・タル推奨)
 EF・・補助重視(泉温存)とする

・Anansi戦
BC内に入ったら、Anansiに向かって古代を詠唱して魔法が届くか確認
その後、ABCは、時間を決めて泉印フレアもしくはフラッドを詠唱
DEFは、ABCの詠唱開始からヴァナ時間で5分後に、印ウォータⅣ
もしくはストーンⅣを詠唱
開幕に撃った魔法が入ったら、全員散らばる
その後、ABCは強い魔法を連発
DEFはMP消費を抑えるため、ガ系や古代は撃たず、基本精霊のみで攻撃

・Son of Anansi戦
Anansiを倒したら、急いで全員1箇所に集まる
EFは弱体スキル重視の装備に変更する
Son of Anansiが沸き始めたら、スリプルとスリプガで眠らせていく
8匹全て沸いたらスリプガⅡで上書き
その後、全員で2匹倒す
(ただし、EFは、ブリンク・ストンスキンが切れていた場合はかけ直す)
3匹目からは、ABCDの4人で攻撃する
寝かせ役はEFの2人のみで行う
EFは、スリプガⅡをいつでも唱えられる状態で待機しておく
EFは、スリプガⅡを使ったら、ブリンクとストンスキンを忘れずにかける
途中、スリプガⅡがハーフレジされていて、数匹だけ起きた場合、スリプガで
一度眠らせておき、残りが時間通りに起きたらスリプガⅡを全体にかけて、
起きる時間が一緒になるよう調整する

494シェル持ちの樽:2003/11/27(木) 17:28
こんな感じにしてみました。
攻撃役を4人に増やしたのは、3匹目以降、攻撃するのが3人だと、1人1発
撃つだけだと相手のHPが2割程度残ってしまい、誰かが1人2発撃たないと
だめになっていたので、1匹を倒すのに若干時間がかかってしまい、殴られた
分の回復にMPを多めに使ってしまったり、寝かせる回数が若干多くなったり
と、無駄が多くなってしまっていたためです。
攻撃するのが4人なら、全員1発ブリザドⅢ程度の魔法を撃てば敵が沈むので
サクサク倒していけると思ったのでこうしました。
また、3匹目以降、眠らせるのをEFのみとしたのは、スリプルの時間管理が
やりやすくなるのと、寝ている敵が起きた場合に、敵が攻撃するのがEFの
どちらかになるので、狙われない人がブリンクとストンスキンで無駄にMPを
使う必要がなくなるためです。

なので次回からは上の方法でやりたいと思います。

495泉リキャスト待(´ー`):2003/11/28(金) 02:05
>>490
告知乙です(*´Д`)
久々の怨念ツアーですね〜 トンベリ王といえば、前回の壊滅劇を思いだしてしまいます;
今回はじっくりいくということで。まぁスリプガがあるのである程度の危険は回避できるかもですがw
怨み使う門を超えたあたりからは救援だしつつ殲滅とかでいいかもですね。
あと地図持ちは無い人がはぐれないように確認しつつ前進ですな(´ー`)

>>493
テンプレ立て乙ですヽ(´ー`)ノ
書いたとおり、担当分担やればアイテム消費もおさえられていいですね。
前回は寝かしてから子を倒すまでのラグが結構あったですしね〜

あと混戦時の子蜘蛛の選定ですが
攻撃担当のなかから事前にターゲッターを選らんで、攻撃目標にパラ ブラインなどを一発いれる。
これを徹底すれば同時期に詠唱が初められて事故の危険性が減るかなと思いました。
(あきらかに目標判別ができる場合ならPT会話でw)

*最近は熱いツアーが開催されることが多いので楽しいです。(LV条件は厳しいですが;)
蜘蛛用オーブ以外に印章たまったら蜂への名乗りをあげてみるかなw

496シェル持ちの樽:2003/11/28(金) 12:28
>>495
蜘蛛よりはかなり難易度は上がると思いますけど、蜂もいけると思います〜。
ただ、蜂はボスがケアルⅤ、花粉、祝福といったHP回復手段をもっているので
MP消費量は蜘蛛の倍以上になると思います。
雑魚の数は1匹減っているものの、HPは蜘蛛と比べると多いようなので。
なので時間との戦いになるかもしれません。
でも一度は挑戦してみたいですね〜。

497ヒュム黒Y:2003/11/28(金) 13:50
>>495
すごいハンドル名だw

>トンベリ王といえば、前回の壊滅劇を思いだしてしまいます;
うぅ、耳に痛い(;´д⊂)

途中から確実に殲滅していく方向で。
ただ、救援出しながらやると、肝心のNMに弱体魔法とかが入ってたときに救援出して
全部オレンジネームに……ということがありそうなので、どうした物かと。

あと、蜂BCも行きたいねぇ。自分はクローソーに交換しちゃったからしばらくは
無理だけど、誰かが行くなら全力で手伝いまする。
どうせ死んでも、黒魔オンリーPTなら楽しく&速攻でEXP補充できるし。

全然関係ないですが、土曜日のズヴァツアーの前に蜘蛛BC行けないかな。
ズヴァ自体は22時からだろうから、20時教会集合とかでどう?>各位

498シェル持ちの樽:2003/11/28(金) 15:28
>>497
私は20時は厳しいかも・・
21時ならなんとかなると思います。

499ヒュム黒Y:2003/11/29(土) 12:11
☆★第2回、試練鯖黒魔LS『フレア』ゲットツアー★☆

日時:11月29日(土)22時〜03時
集合場所:ジュノ上層、教会の中
催行人数:火力の維持できる人数
途中参加:インビジ・スニークなどを使って自力で狩場まできて合流できる方ならOK

注意事項:
・魔法のロットルールは以下の条件を満たした人が優先となります
1.修得レベル-1以上の人
2.このツアーに既に参加したことがある人

・魔法以外のアイテムはフリーロット
・運がよければファイガⅢのNMと戦えるかもしれません
・団体行動厳守! 人の話を聞かない人や自分勝手な行動をする人はカエレ(・∀・)

500ヒュム黒Y:2003/11/29(土) 12:27
ということで告知。

それはさておき、昨日のツアーに参加された皆さんお疲れ様でした。
sozu、トンベリ王ともにほかのPTが居たので、結局クエイクツアーになって
しまいましたが、トンベリ王までの下見ができたので個人的には良かったと
思っています。

さて、今日のフレアツアー前にクモBCに行きたいと思っているのですが、
参加可能な方は21時あたりからパールを付けておいて貰えると助かります(*'-')

501ヒュム黒Y:2003/12/01(月) 11:49
各ツアーに参加された皆様お疲れ様でした。ダイジェストで報告。

金曜日は怨念洞ツアーだったものの、sozuは他PTに占有されていたので断念。
トンベリ王へはスムーズに行けたものの、こちらもPTが居たので結局修道窟にて
クエイクツアーを実施しました。
いつものように(?)クエイクは出なかったものの、ストンガIIが1個出て、未修得の
方が覚えられたので良かったと思います(最近売ってないしね)。

土曜日はフレアツアーに。先週と異なり、ファイガIIIのNMがわく高台でキャンプし、
NMを待ちつつほかの高台にわくドレッドを釣るというやり方だったのですが、
運良くフレアを1つドロップ。某リーダーが殉職してまで釣ったドレッドが落とした
フレアだったので、きっと魂がこもっていることでしょう( ´_ゝ`)
その後、ファイガIIIのNMが沸くも、ドロップは闇クリのみでした。

ちなみに、ズヴァに行く前にクモBC2連戦を実施したところ、自分はタル用ロープを、
某タルちゃんはヒュム用ロープとダマスク織物をドロップ(交換して貰いました。感謝!)。
これで死者なし通算5連勝ですな。
クモに限らずBCに行きたい方は、掲示板などで大体の日時を告知しておくと
ほかのメンバーも手伝いやすいと思いますので、声を掛け合う方向で。

日曜日は、告知はなかったもののパールを付けていた5人で再びズヴァ外郭へ。
前日にNMを倒していたので、POP時間を把握していたためリトライとなりました。
結局フレアは出なかったものの、NMとは対面できました。
が、またもやドロップは闇クリのみ(´・ω・`)
今日もズヴァに行くかは、10時前後のメンバーログイン状況を見て決めましょう。

502シェル持ちの樽:2003/12/01(月) 13:20
>>501
報告乙です。
今日も行けたら行きたいところなので、今日の夜、特に予定が入っていない方は、
10時頃になったらパールをつけてみてください。

それと、魔法習得ツアーとBCツアー以外で、次回のバージョンアップまでにやりたいなと
思っている事が2つほどあるのでちょっと書き込んでみます。

・全召喚獣討伐
(召喚獣を倒しておけば、バージョンアップ後すぐに追加アイテムの交換を行えるため)

・ル・オンの庭orヴェルガノン宮殿のエレ狩り
(エレは普通の構成ならレベル上げ目的では絶対に狙わないので、貰える経験値によっては
キャップ解除後の黒PTでのレベル上げで狙いたいので確認も兼ねて)

手伝ってもいいよっていう人はいませんか〜?(´・ω・`)

503ヒュム黒Y:2003/12/01(月) 16:36
>>502
毎度( ・ω・)ノ

>全召喚獣討伐
って、倒したことをリセットされたりしないのかな?
結局倒した時期を(■e側が)しっかりと把握していて、報酬は従来のものしか
選べず、丸1日召喚獣を倒せなくなるというのが怖いかな、と思った次第。
まぁ、音叉が無くなった状態だろうから大丈夫だとは思いますが。

移動はともかく、倒すこと自体は簡単なので、バージョンアップ後でもいいかな?
と思ったのですがいかに。

504黒王子:2003/12/01(月) 17:42
>>501
報告乙( ノ゚Д゚)

金曜日のトンべり王討伐は残念な結果になってしまいましたね。
他のPTがやっていた王の残りHPを見る限りでは、前もってランタンを炎に代えて
スムーズに移動していればやれたかもしれませんね。
木曜日あたりに常駐してるメンバーで炎に変えておきましょうかね?

あと、Y氏も望んでるファントムツアーなんだけどやっぱ平日やるのはきついん
じゃないかと思うだよね
私平日は朝6:30起き、2時・3時までやると次の日逝ける時あります…
他にもこういう人いるんじゃないかな?実際に平日は無理って人もいたしね

私的には土日の18時〜20時の二時間に絞ってやる方がいいかなと
時間的に夕食時なので空いてると思うし、だいたい2時間に1個は出ているので
ほしい人は前もってここで告知しておくか、平日にLS付けて言っといて貰えれば
予定も立てやすいかな。(常駐メンバいますんで)

まぁ他にいい案があったら書き込んでおくれ

505ヒュム黒Y:2003/12/01(月) 19:21
>>504
なるほど、平日キツイ人も居るよね(´・ω・`)
金曜日はともかく、土日であれば昼間にやるというのも1つの手なのね。
どうも、22時開始という固定観念があるみたい。

試験的に、22時より早い時間での開催なんぞやってみますか。

506ヒュム黒Y:2003/12/02(火) 12:59
昨日のズヴァ城闇クリツアーに参加の皆様お疲れ様でした(´・ω・`)

3体のNMデーモンを狩ったものの、角と闇クリしか出ない始末。
ファイガIIIの本命デーモンは闇クリのみだったので、3日連続まったく同じドロップと
なりました( ´_ゝ`)

ドレッドは3〜4体倒しましたが、ファイガIIのみドロップ。2匹同時に釣ったときは
焦りましたがみんな慣れたモンですな。
召喚NMデーモンのアストラルフロウで半壊したときはさすがに焦ったけど。

徐々にPOP時間が前倒しになるし、4日連続はさすがにツライ(飽きた)ので、
今日のズヴァ城は(あったとしても)パスしまする。白上げないとだわ(*'-')

507黒タルO:2003/12/02(火) 17:53
お疲れです。

昨日はシーフで誘われたので,ズヴァ行きには参加できませんでしたが,
召喚NMデーモンに半壊させられていたとは・・・

ファイガIIIも,NM確保大変,ドロップ悪すぎでは,現状の入手は
難しすぎるようですねぇ。
ファイガIII以外にも取れてない魔法あるし,バージョンアップで
入手難易度が下がるのをマッタリ待つしかなさそうw

508名無しの黒:2003/12/03(水) 05:24
初めまして。
エレメンタルトルク急に出品増えてるし他鯖ではだいぶ安くなってるようですが
やはりまだ、待ちですかね?
買うかどうか悩んでます。
@LP持ってないんですが配布はまだ行っていますか?

509シェル持ちの樽:2003/12/03(水) 11:37
>>508
パールの配布はまだ行っています。
金曜の夜がメインの活動日となっていて、22時頃にジュノ上層の教会の中に
集まって出発しているので、集まっている時に声をかけてもらえれば、パールを
お渡しします。
どうしてもその時間にこれないようなら、時間と場所を決めて待ち合わせをして
渡すという方法でもかまわないので、その場合はまた書き込んでください。

エレメンタルトルクはまだ値下がりを待ってもいいんじゃないかなと思います。
今月のバージョンアップで新しい装備品の追加があるわけですし、あわてて買う
必要はないと思います。
インフィブルトルクの登場によって暴落したスパイダートルクの例もありますし。

510ヒュム黒Y:2003/12/03(水) 21:07
ザクザク行きます( ´_ゝ`)

>>507
全員のHPが一瞬にして黄〜赤になり、その横で崩れ落ちるタルHちゃん。
600以上くらって即死でした(´・ω・`)ビクーリ

次回のフレアツアーのときは、また知り合いのシフさんに声をかけてみまする。
ドロップが余りにも悪すぎなので。

>>508
欲しい時が「買い時」ですよ( ´_ゝ`)フフフ

とりあえず、普通のレベル上げ対象のモンスへのIII〜IV系はブラクロ+エレトルクを
装備すればほとんどレジられなくなる印象。ブラクロだけでも充分だけども、
ずっとブラクロだけ着ていることができないPTとかだと神アイテムかもですね。

16日の大型バージョンアップまでの2週間、ずっと悶々として下さい(笑)

>>509
案内オツ(・∀・)ノ

511ヒュム黒Y:2003/12/05(金) 14:04
■怨念洞魔法ゲット&トンベリ王討伐■

日時:12月5日(金) PM10:00〜翌AM3:00くらいまで
集合場所:ジュノ上層教会
催行人数:魔法取り:4人以上/トンベリ王討伐:8人程度
参加条件(魔法取り):クエスト「みんなのうらみ」を済ませておくこと(怨み解除はみんなで一斉に)


・10時10分には先発部隊が出発します。先発隊に間に合わなかった人は
11時からの後発部隊と合流して参加しましょう

・魔法のロットルールは以下の条件を満たした人が優先となります
1.修得レベル-1以上の人
2.このツアーに既に参加したことがある人

・魔法以外のアイテムは完全フリー
・当日、怨念洞が混雑していた場合、予定変更になる場合があります
・団体行動厳守! 人の話を聞かない人や自分勝手な行動をする人はカエレ(・∀・)

・トンベリ王周辺にライバル多数だった場合など、予定が変更になることがあります
・各種怨みの炎、消えたランタンを持参のこと

512ヒュム黒Y:2003/12/08(月) 12:32
週末のツアーなどに参加された皆さん、オツでした(・∀・)

金曜の怨念は、微妙な取り合いになったりしましたが結局2匹のsozuから
見事トンベリコート2枚をGetできましたね!って、なんか違う(;´д⊂)

土曜日は告知を行なうようなツアーはなかったものの、黒のみのトゥー・リアでの
レベル上げやスキル上げの可能性を見い出す検証ができたので良かったです。
というか、ヤバイよアレ( ´_ゝ`)

さて、全召喚獣ツアーですが、近々固定PTで一気に行きませんかね?
報酬を貰ってはいけないという特性上、一度倒した召喚獣を再度倒すことは
できないので固定がいいと思うのですがいかがでしょうか。

金曜日のツアーでリヴァイアサンを倒してありますが、固定でいけるのであれば
報酬を貰い直して6連戦行きたいと思っています(なので決行は明日以降)。
ということで、召喚獣固定PT希望者はヒュム黒Yまでご一報を。

513シェル持ちの樽:2003/12/08(月) 12:58
>>512
もちろん参加希望ヽ(´ー`)ノ
上で案をだしておいて参加しない訳がないですよ(・∀・)

514シェル持ちの樽:2003/12/08(月) 13:07
>>512
それと報告乙です(・ω・)
空でのレベル上げは、近いうちにまた行きたいところ(・∀・)
ソロでいろいろ挑戦してたら2回死んで、@6500になっちゃいました(;´д⊂)
取り戻したいな(´・ω・`)

515名無しの黒:2003/12/08(月) 13:18
別鯖の者ですが… …
こちらのLSではツアー前に神印章オーブBC(クモ)をやったりしているようですが
ざっと読んでみた限り、余裕をもって勝利しているように見受けられるのですが
クモBCはそれほど簡単なのでしょうか?自分 LV70なのに神印章の経験ないもので… …

>>493
対Anansiで
>DEFはMP消費を抑えるため、ガ系や古代は撃たず、基本精霊のみで攻撃
とありますが、詠唱中にタゲられてる人が殴られてHP黄色やオレンジまで減っちゃったらどうするのでしょうか.
バインドやグラビデで足止めするのでしょうか?

あと、対Son of Anansiで
>Son of Anansiが沸き始めたら、スリプルとスリプガで眠らせていく
>8匹全て沸いたらスリプガⅡで上書き
とありますが、8匹わいてからスリプガIIで上書きするため、8匹わくまで全員の
スリプル、スリプガのみで持ちこたえないといけないんですよね?
眠らせる対象が被っちゃったりしたらスリプルのリキャスト待ちで無駄な行動になっちゃって
次にわいたやつを寝かせるスリプルが唱えられなくなって一気にピンチになっちゃいそうで… …
(あとでスリプガIIで上書きするならここでスリプルIIは使えないでしょうし… …)
予め眠らせる対象が被らないように、「誰が何匹目にわいたやつをスリプルで寝かす」
といったような相談をしておいたのでしょうか?

516ヒュム黒Y:2003/12/08(月) 14:05
>>515
ようこそ(・∀・)ノシ

親蜘蛛は、自分にタゲがきたら撃ち方止めるだけです。
パライガ対策も兼ねて、初弾が当たったらバラけるのがオススメ。

ストンスキンがはがされたら、落ち着いて張りなおし。ブリンクは放置でもいいかも。
あと毒のスリップダメージがとてもとても痛いので、速攻ポイゾナを(50dmg/3sかも)。

子蜘蛛はスリプガでなんとでもなりますよ。なんせ6人居るんだし。
ようは、寝かせておいてバラバラに子蜘蛛が起きるのが一番怖いので、最後に
まとめてスリプガIIで寝かすというのがウチらの作戦です。

役割分担も重要ですが、1人指揮者が居るとスムーズです。
「○○さんがMP200超えたら、赤ネームの奴やるよ」って感じで、次々と
指示していく感じです。これがバラバラだったりマゴつくと危険です。

慣れれば簡単なのですが、最初は薬品類をキッチリ準備するといいかもですね。
試練鯖はコルシュシュが長期間陥落してるので、メロンジュースで代用しています。

517ヒュム黒Y:2003/12/08(月) 14:15
補足。
親クモを倒したら、全員ある程度固まるといいです。
バラバラに襲われると、スリプガから漏れる場合があるので。

ちなみに子蜘蛛はブリザドIII×4+ドレイン数発程度で沈みます。
氷曜日、天気氷×2を狙うのもいいかもですね。

>>513-514
ソロで挑戦しすぎwww修正されないねwwwwwwwwwwwwwwww

それはそうと参加表明了解。
ということで、参加したい&金曜日にリヴァ倒した人は今日中に報酬をリセット
しておくようにしましょう。

都合が良ければ、今日リヴァ以外を周ってしまうというのもアリかしらね。

518シェル持ちの樽:2003/12/08(月) 14:21
>>515
Anansiは、HPが1万程度しかないので、1人3〜4発精霊魔法を撃てば倒せます。
なので、最初にかけた強化魔法が切れて、ダメージをくらいだした頃に敵が死ぬので
バインドやグラビデで足止めする必要はないです。

Son of Anansi戦での、最初のスリプガとスリプルに関しては、不安なら順番を決めて
おいたほうがいいかもしれません。
私達が行った時は、1回目に行った時は、作戦の説明不足などもあってⅡ系まで使用
した人もいましたが、2回目以降はなにも決めなくても全員がスリプガを使えなくなったり
はしませんでした。
慣れがあったからかもしれませんが。

519黒タルO:2003/12/08(月) 16:42
>>512
昨夜パール付けているときに,召喚獣めぐりの話が出ましたが
その場の人数が足りなくて行けませんでしたね〜
行けるチャンスがあるときに行っておきたいので,改めて参加希望を
出しておきます。よろしくw

バージョンアップ予定日まで日数も少なくなってきたことだし,
何を優先してやるか悩むなヽ(´ー`)ノ

520猫A:2003/12/09(火) 01:35
召喚獣ツアー参加希望出しておきます。

気になる追加報酬はIV系魔法の可能性があるから、
70カンスト優先って言うなら辞退しますけどね〜

521ボサ樽H:2003/12/09(火) 12:41
召喚ツアー参加希望です〜

用意するものは
オイルパウダー数個 あと毒薬1くらいかな
氷はストックあるので出せますよ〜

522ヒュム黒Y:2003/12/09(火) 12:51
これで5人ですか( ´_ゝ`)

なんか、大半がリヴァ討伐済みのメンバーなので、リヴァは実際にツアー
周っているときにでもどうするか考えましょう(ようは後回し)。
自分で掲示板に書いておいて、実は昨日水の音叉貰うのを忘れてたのは
ナイショ(寝る前に行こうと思ったらメンテだった罠)。

一気に全部やることを考えると、1人は白が居たほうが移動が楽なので、
レイズIIを使える自分か猫Aさんあたりが白ということで(事故もありえるし)。

全然関係ないけど、ゾヌから書き込めなくなったよママン(´・ω・`)

523黒王子:2003/12/09(火) 13:43
召喚ツアー参加 (>Д<)ノ

524ヒュム黒B:2003/12/09(火) 13:55
初かきこ〜(゚∀゚)
召喚ツアーのついでに蜘蛛BCやってくれると、とてもとても
うれしいけどダメ?(´・ω・`)

525ヒュム黒Y:2003/12/09(火) 16:14
6人ケテーイ。

ということで参加者は、シェル持ちの樽、黒タルO、猫A、ボサ樽H、黒王子そして
ヒュム黒Yとなりました(敬称略)。

予想通りというかなんというか、行動派6人が集まった感じですが、頑張りましょう。

さて開催日ですが、集まれそうなら今日にでもサクっと行こうと思っている次第です。
今日ダメだったとしても、今週中には決行する方向で。
時間は黒魔LSらしく(?)22時ごろということでどうでしょ?

参加者はしばらくの間、22時前後にはパールを付けておいて貰えると助かります。

とか告知しておいて、本人が22時前後にログインできないこともあるんですけどね。
そのときはご容赦(´・ω・`)

>>524
祝!初カキコ(・∀・)b

個人的には全然問題ないと思いまする。確か、ほかにも行きたがっているヒト
居ませんでしたっけ?

クモBC行くなら、2戦1セットなのでもう1人OKだと思いますが(召喚獣戦じゃ2Hアビ
使わないしね)、希望者は早めに挙手よろぽこ。できるだけ多くのメンバーに
経験してもらいたいので是非。

526シェル持ちの樽:2003/12/09(火) 17:38
蜘蛛BC希望者他に誰もいないんだったら2回目やろうかな〜(・ω・)
1回目はドロップ微妙だったからリベンジしたいな(´・ω・`)

527ボサ樽:2003/12/09(火) 18:17
>>522
ゾヌ使いハケーンw
昨日同じ症状がでてました; 携帯からかきこめんどくさ・・

528515:2003/12/09(火) 19:09
>>516-518
なるほど〜… …アドバイスありがとうございます
理屈では分かってても実際にきっちり行動に移せるかどうか、不安です(´・ω・`)
サポ黒の赤さんだったら連続魔スリプガとかできてやりやすいのかな(´・ω・`)

Anansiで誰かが攻撃を受けてHP黄色になったりしたら攻撃魔法を中止して
ケアルすべきか、とかここは全員で精霊魔法うつタイミング合わせて倒すことを優先するのか、
とか、実際にやってみないと、どう動いたらいいか分からない事もありそうですね… …

とりあえず、未経験なので薬はたくさん用意してお金の糸目はつけないつもりです(´・ω・`)
毒消し・ハイポーションもあったほうがいいですかね〜


>>518
2回目で既に慣れちゃって不敗とは恐れ入ります(´・ω・`)
魔道士だけでの戦法を確立し、実際に戦い、負けナシとはすごいですね〜(`・ω・´)


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