したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |
レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。

ナチガリア戦記 part7

5名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/26(月) 00:42:38 ID:???
サムフォーティ13T14Tフリーズの者だが、こちらもLv66〜73の間くらいが鬼門になってる。
同盟期限が切れた、っていうメッセージの後で固まる。

6なな:2013/08/26(月) 01:40:38 ID:???
ごめんなさい、一部クラスのチェンジ先がループしてました;
ver1.32ではLVが一定以上になる後半からプレイ出来ない状態になってしまいます…。
色々修正して近日中に再うpしますー

7名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/26(月) 14:39:37 ID:???
ランシナで途中から雇用できないのって
帝王くらい?
デレちゃんはアラヤさん手に入れれば雇えるよね

8名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/26(月) 15:33:09 ID:???
帝国兵系でいけるんじゃない?

9名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/26(月) 20:11:57 ID:PiN4adAs
帝王は、帝国兵系で行ける レヴィン、ムスティン、ヨークかな?他兵種から雇える人材は
一人しか普通に雇うことができないってのは、アウラ(シェロン)、デレック(アラヤ)、オルジン(ウィブリー)くらいかな?

10名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/26(月) 20:21:14 ID:???
>>8
>>9
そなんだサンクス
基本的にランシナで雇えないのはいないのね

11名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/26(月) 20:56:02 ID:???
プラントェ・・・

12名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/27(火) 00:07:14 ID:???
雑魚相手なのになんでこんなに被害が出るんだろうと思ったら
おのれ…フリーデン…!

13名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/27(火) 00:55:24 ID:???
ワイバーン強くしろとは言わないから何かしらの成長要素が欲しいな
レベル上がってもクラスチェンジもスキルの変化もないのは寂しい

14名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/27(火) 18:15:06 ID:???
バラモがクラスチェンジしないのは仕様でしょうか
バラモ50lvの人材コマンドから精鋭招集をしたら
50lvのガーゴイルが招集されました…

15なな:2013/08/28(水) 00:56:33 ID:???
遅くなってごめんなさい、修正しました

ナチガリア戦記ver1.33
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・フリー/ランシナの難易度を修正(勢力滅亡時のLVUP処理を控えめにして軽量化、その分COM上位雇用を強化)
・選択難易度によってCOM防衛部隊のLVに補正が入るように(H=+5/VH=+10/DEATH=+15)
・その他、ご報告いただいた不具合の修正

ありがとうございました

16名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/28(水) 01:01:14 ID:???
前Ver取っておいて無くって涙目になってた
お疲れ様ですー

17名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/28(水) 01:08:26 ID:5bQ6fGnk
更新age
お疲れ様です!
早速プレイしてきます!

ナチガリアはインターフェイスに気を使ってるからストレスなくプレイできるのが良いね
最初の設定の表示方法とても良い

18名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/28(水) 01:40:58 ID:???
おつです、待ってたよ!

ところで、昔のスキル見る方法ないかな?
エイミーの虹色の綺麗なスキルとか好きだったから
もっかい使ってみたいんだ

19名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/28(水) 02:40:21 ID:???
>>15
まってました、超お疲れさまです

20名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/28(水) 09:59:57 ID:???
新verは一度軌道に乗ったらものすごくレベル上がるねw
エクストリムDEATHBBで、アイテム、S&Lなしでも
ヌーノ君が頑張ってくれたおかげで割りと簡単にクリアできたよ
逆にランシードとかだと為すすべなくやられちゃったな
やっぱ機動力ないとだめだね

21名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/28(水) 21:49:20 ID:ABG1EzkM
メイデの内政から見れる勢力会話削除しておいた方が良いと思うな
新デレちゃんのイメージと合わない
アレックスさん達もなんか殺伐としてるし

22名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/28(水) 21:58:20 ID:???
sage忘れ申し訳ない

23名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/29(木) 00:26:28 ID:???
デレックのミゼラブルⅠの説明文に「デレックに教えてもらった」ってあるけど
これはみんなどう解釈して割り切ってんだ

24名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/29(木) 00:53:03 ID:???
過去の自分から学ぶ事もあるだろうよ

25名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/29(木) 04:36:13 ID:???
幾つか妄想は出来るけど完成までのお楽しみ

26名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/29(木) 07:31:23 ID:???
ランシナで放浪選んだのにマスターでスタートってのがまだあるな

27名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/30(金) 16:57:50 ID:???
どういう状況でなったか報告すれば喜ばれると思う

28名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/30(金) 18:10:40 ID:???
ナチガリアやった後にオリシナやるとエフェクトが残念に感じてしまう
しばらくプレイすれば気にならなくなるけど

29名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/30(金) 18:35:22 ID:???
サムフォーティ13T14Tの者です。作者様Ver1.33お疲れ様でした。
無事動作し当初のエラーはなくなりましたが、今度は50Tでフリーズします。

条件
Luna イベントなしフリーモードDEATH サムフォーティ BB設定 50T
メーイ・アナグラムと汎骨連合がストライパ城で激突すると必ずフリーズします。
「戦闘を見る」にした場合でも、汎骨連合が勝つのですが最後の一人を殺しに行ったところで止まります。

汎骨連合のモンスターはナーガ(Lv159)、ティアマット(最高Lv68)、フロストドレイク(最高Lv159)です。
全体見渡してもLv69以上のティアマットがいなかったので、もしかしたらクラスチェンジのループバグが残っているのかもしれません。
一方のメーイアナグラムはダークパラディン(フォーリー、82)、エルフロード(110)、ハイエルフ(24)です。

以上、ご報告でした。

30なな:2013/08/30(金) 23:24:20 ID:???
>>26>>29
ミスが多くてごめんなさい;
次版で修正予定なのですが、フリーズバグは進攻不可能になってしまうので修正データをうpしました
こちらのデータで上書きすれば現在のセーブデータで続行が可能だと思います。
ご迷惑をおかけしました;

http://yui.oopsup.com/nananeko/

・ランシナ初期身分で放浪を選んだ場合、マスターにされる事が稀に良くある不具合の修正
・ナーガがLV160以上になるとフリーズしてしまう不具合の修正

いつもご報告ありがとうございます><

31名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/31(土) 02:14:37 ID:???
メイデパレードで人材の大量雇用、大量捕獲した後、
捕獲されたキャラが居たスポットから他のキャラを移動させようとすると稀にフリーズ
オートセーブからロードで同じ操作をすると同じ所でフリーズ
vahren.exeの再起動からのロードで回避出来ました

32名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/01(日) 08:24:36 ID:???
セイント★がオーラシャイニング使っててワロタ
おまえ誰だよオルジンじゃないだろ

33名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/01(日) 13:25:14 ID:???
ナチガリア戦記を初めてDLさせていただきました。
説明テキストフォルダ内にフリーシナリオ説明のテキストデータがありませんでしたが
現状削除されておりますのでしょうか?
お忙しいと思いますが、お答えいただければ幸いです。

34なな:2013/09/01(日) 15:37:31 ID:???
>>31
ご報告ありがとうございますー
暫定的に作ってあった物なので、何かおかしい所がありそうです;
見直してみますね

>>32
今まで気付きませんでしたw
教えてくれてありがとうございます!

>>33
DLありがとうございますー
ごめんなさい、ファイル名を変更してました;
★ナチガリア戦記、モード説明 が現行版(ver1.33)の説明になります

全体的に説明テキスト類が適当でVT基本操作説明すら無い状態なので、
余裕が出来たらテキスト類をまとめてチュートリアルを作ろうと思います

35名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/01(日) 20:22:51 ID:???
お早い返答ありがとうございます。
ファイル名が変更されていたんですね。
いままでのVT攻城戦とだいぶ違うので戸惑いつつですが
楽しんでおります。
また、不明な点がありましたら質問させていただきます。

36名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/02(月) 21:33:16 ID:???
キャラメイク実装予定あったのか
闘技場の魔物使いちゃんとか楽しみがいっぱいやでぇ・・・

37名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/05(木) 18:52:44 ID:???
質問です。メイデパレードのシナリオONでプレイしているのですが
妖精の国はへのルートが消えたままになっております。
様子を見ましょうと言われた後レベルが足りなかったりするのでしょうか?

38名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/05(木) 20:00:42 ID:???
>>37
※シナリオは未完成です

まだその先のイベントは作成されていないと思われます
イベントOFFでプレイしましょう

39名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/07(土) 08:11:19 ID:???
機械の麻痺ってなんだろ
故障とか回路切断的なのでいいのかな?
逃亡中の機神兵が麻痺ってそのまま壊されちゃったからさ
運用難しいよね

40名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/07(土) 09:08:05 ID:???
数か月ぶりに再燃したので更新してみたらメインシナリオが消えている……
勢力テキストも消えてるし。
何があったの?

41名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/07(土) 10:57:00 ID:???
>>40
作り直し
今のところ試験的にメイデのさわりだけシナリオ実装済み

メカタリーナの新シナリオどうなったんだろ

42名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/07(土) 16:53:01 ID:???
機神兵の状態異常はランシナとかで自動配属されたやつのみ起きる気がするんだけども

43名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/09(月) 13:20:39 ID:???
最近VTを知り始めてはまり込み
他のオリシナにも色々手を出してここに辿り着いたのですが
ナチガリア戦記も面白く楽しんでます。
作者の>>34さんありがとうございました。
続きのシナリオの完成を楽しみにしています。

>>38
37氏と同じくメイデパレードが途中でシナリオ止まってるので
妖精国とその隣の町が隔離されて、他はすべて制圧だけど
クリアできない理由はそうだったのか。サンクス

44名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/10(火) 07:20:35 ID:???
古いバージョンは永久保存だろうな

45名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/10(火) 22:21:47 ID:???
最近ヴァーレン知っていろいろやってきたんだが
これのランシナが一番面白い
シナリオ未実装でもかなり楽しめるな

46名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/10(火) 22:37:04 ID:???
スキルが華麗だから好きだ
個人的にはウィブリーの風に乗るやつ好き

47名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/10(火) 23:46:30 ID:???
綺麗かつ派手過ぎて実際の範囲がよくわからない必殺技達

48名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 09:21:40 ID:???
しかしなんでこんなに過疎ってるのか
wikiの方の人気ランキングじゃトップ3に入ってるのに……

49名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 09:28:00 ID:???
ストーリー、キャラ語りが少ないからだろ

50名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 10:14:56 ID:???
ゲームとしては発想やシステムが面白いから最初の評価は悪く無くて
ストーリーやキャラがきっちり固まってないからここであんまり語れなくて過疎ってる、のかなぁ?
ここの他スレもキャラ語りが多いし・・・

51名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 17:32:31 ID:???
いろんな意味で微妙だと感じるのはスキル面だな
当たり判定が厳密すぎて最初のころはファッ!?ってなった

7スレ目行ってるしそんな過疎ってわけでもないと思うけどね

52名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 17:56:43 ID:???
詐欺判定なら兎も角正確な当たり判定をマイナス評価する人とか本気で初めて見たぞ……
寧ろスキルの作りこみに関しては全シナリオの中でも最高峰だと思うんだが
マリリンのものやアウラのバウンド弾とかアイリーンの金縛り弾とか最近のものは特にすごい

53名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 18:33:24 ID:???
攻城戦も手が込んでるし
後は一勢力でもストーリーが完成すれば文句のつけようがないな

個人的に旧ストーリーは別枠で残して置いて欲しかった

54名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 18:51:21 ID:???
>>52
言葉足らずだったら謝るけどマイナスってわけじゃないよ
他シナやってから戻ってくると何となく戸惑う感じ
まあ俺の位置指定が雑なのが悪いんだろうけどさ

55名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 20:05:16 ID:???
>>後は一勢力でもストーリーが完成すれば文句のつけようがないな

同意。工事途中のデレック編をとりあえず完成させて欲しいかな
現状ではイベオフにしないとクリアも出来ないようだし辛い

56名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 20:20:57 ID:???
リメイク版初めてやったけどデレちゃんだいぶ変わったな
Sっぽさがなくなってしまった・・・

57名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 21:14:11 ID:???
>>56
可愛いから問題ないっ

58名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 22:22:26 ID:???
顔なし人材にも凄まじいのが混ざっていたりするから発掘するの楽しい

59名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 22:27:43 ID:???
ナチガリアはスキルイメージの関係は大丈夫なんだろうか

60なな:2013/09/11(水) 22:37:05 ID:???
大丈夫じゃないです、申し訳ありません;;

現行版は削除しました。
幾つかファイルを差し替えて再うpする予定です。

61名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 23:22:15 ID:???
おお・・・しかし足りない分は自力とはさすが・・・
応援してます

62名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 23:33:01 ID:???
デレックさんは何時まで猫かぶってるんですかね

63名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 23:39:25 ID:???
すいませんがナチガリアの本体はどこにあるのでしょうか
修正パッチのあるとこには着いたんですが

64名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 23:40:30 ID:???
>>60

65名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/11(水) 23:54:39 ID:???
>>59
どゆこと?

66名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/12(木) 00:05:20 ID:???
>>65
デフォでこれまで使われていたスキルイメージが、利用規約違反になる可能性があるからということで、
今度から該当の素材は全部差し替えになることになった
それでオリシナでデフォのスキルイメージを借りているシナリオも、差し替える必要が出た

67名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/12(木) 00:08:01 ID:???
>>64
把握

68名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/12(木) 07:39:56 ID:???
>>66
ありがとう

69名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/12(木) 17:11:36 ID:???
デレック編だけでも完成しないかなーと楽しみにしていたら
わけわからん横槍で当分ダメになりそうだなぁ
最近VTはじめたばかりで情報少なくて
なにがダメなのか理解してないのだけど
スキルのグラの著作権が問題なのかな?
仕事でイラレとフォトショ使ってるからグラなら作れそうだし
例えば火の玉のグラが必要だとか
必要そうなの教えてくれれば作成してVTの素材うpロダあたりにでも
うpしようと思うのだけど
具体的にどれがダメで作り直す必要があるのだろう?
作っても使い物になるかどうかはわからないけど
ナチガリアのシナリオ完成楽しみにしてるから協力したいんだ

70名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/12(木) 18:47:25 ID:???
本スレから転載

まだ代替画像が(たぶん)見つかっていないスキルイメージ
a_whip、b_stone、r_air、r_water、a_geno、
m_dispel、m_earthwall、m_ice、m_thunder、sp_proton、sp_tornade、b_dokuro、b_axe、b_srken

この辺りが必要なんではと思われる

71名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/12(木) 20:44:32 ID:???
ななさんへのコンタクトはTwitterの方が早いのかな?
次スレからテンプレにTwitterID入れても良いですか?>ななさん

72名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/12(木) 23:13:05 ID:???
>>70 さんきゅう

ふりーむじゃなく、wikiにあったVTの最新版をDLして中身を見てみたのだけど
エフェクト系は暗号化されて見れないようになってるのかな
他のはふりーむ版では見れないフラッグとか見れるようになってたのだが
んで、VTのフォルダー内にあった素材サイト元一覧から
サイトに行ってみたが、すでに閉鎖されてて別サイトに飛ばされるようになってるのもあるみたいだ。
さて、どうしたら画像を見れるようにできるのだろうか・・・・・

73名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/12(木) 23:36:05 ID:???
>>72
とりあえず見るだけならa_default→image内にあるimage2.datとimagedata2.datを
ImageViewの中に置いて(上書きだった・・・はず)ImageView2を起動させればできると思う
説明下手ですまん

74なな:2013/09/13(金) 02:02:13 ID:???
反応が遅れてごめんなさい

>>69
あ、ありがとうございます!!
お手伝いいただけるのなら助かりますー

▼現状変更予定がある物
a_edge_nt 斬撃アニメ6コマ
a_whip 鞭風の太刀筋、アニメ数コマ
a_geno 赤い爆風?アニメ数コマ
b_daggerN/NW 短剣↑向き1枚(NWは削除予定)
m_flameball メインの爆発アニメ(代替素材作成済み)
r_fire_nt 炎がメラメラ燃えるアニメ
r_fireN/NW 火の玉↑向き1枚(NWは削除予定)
r_water_nt 上記画像の青色ver
r_waterN/NW 青い火の玉↑向き1枚(NWは削除予定)
sp_nmare 青い爆風?アニメ数コマ
b_stone 丸型の石、もしくは丸型の岩1枚
m_ctwall クリスタルの結晶が回る物?

▼正規入手素材であり、このまま使用するかもしれない物
m_ice 氷の塊が弾けるアニメ
sp_proton 地面が爆発する?アニメ
m_dispel 光の柱?
m_thunder 雷
m_earthwall 土が槍のようにせり上がるアニメ
sp_knife 短剣

▼削除予定(未使用、または削除しても問題が無い、スキルスクリプトで対処可能な物)
a_edge/a_spin//d_ill/sp_tornade/b_spin/m_water/r_darklayN/NW/r_air


もしよろしければ、この内の変更予定がある物の中から描いて頂ければ…

ただ、私の方で対処出来ない訳でもありませんので、
ご無理の無い範囲でご協力いただければ幸いです。

>>71
ほぼVT関連の事しか呟かないのでいいですよー

75なな:2013/09/13(金) 02:05:56 ID:???
b_axe 投げ斧
b_srken 手裏剣

この2点が抜けておりました;
これは簡単なのでササッと作っておきますね

76なな:2013/09/13(金) 08:31:16 ID:???
a_edge_ntとb_daggerとm_flameballとb_axeとb_srken作りました(小物1にうpしてます
今日はa_whipと何かを作る予定。

r_fireNとr_waterNはgms様の素材だったので変更しない事にしました。
残りで必要な物はwhipの他にr_fire_ntの炎メラメラとb_stoneの小石、m_ctwallのクリスタルの結晶。
他はスキル側の改造で乗り切る事が恐らく可能な気がします。

もしお暇であればこの3点の内どれかを作って頂ければ嬉しいです。
勿論数日中にはこちらで作成しますので、
くれぐれもご無理をなさらないように、どうかよろしくお願いします。

77名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/13(金) 08:51:17 ID:???
>>76
お疲れ様です
なな様もご無理をなさらぬよう…

78名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/13(金) 10:50:08 ID:???
>>73氏とななさん情報ありがとうございます。

>残りで必要な物はwhipの他にr_fire_ntの炎メラメラとb_stoneの小石、m_ctwallのクリスタルの結晶。
それでわこちらの未作成の物を明日からの3連休の時に作成してみようと思います。
こういうのを作ってみるのは初めてなので、作っても使える物になるかどうかわからないですが
とりあえずやってみますね

79名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/14(土) 15:29:56 ID:???
image2.datとimagedata2.daを見ることが出来ない・・・・・
わけわかめで困ったなぁ・・・・・

80名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/17(火) 18:55:30 ID:???
魔皇帝って段々弱体化していくのね
調子乗ってたら必殺技が全部なくなっててワロチ

これ外海から〜って二つ名がある人たちは何かしら元ネタがあるって認識でおk?
デフォ組しか分からんのだけど(しかも割りと謎人選)

81名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/18(水) 00:09:24 ID:???
デイヴって一人で夢想できるね

82名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/18(水) 18:04:56 ID:???
魔皇帝はは闘技場のランク戦で一瞬で敵消し飛ばせる

83名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/21(土) 15:49:49 ID:???
外海〜に限らず昔は全ての顔有りキャラがなんらかのネタを口走ってた(それはそれで面白かったんだけど
最近は勢力所属キャラを筆頭に真面目になりつつある

84名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/21(土) 16:56:57 ID:???
わあああああああああああやろうと思ったら消えてるうううう

85名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/09/28(土) 10:12:45 ID:???
今残ってるverがバグでとまるからできないのがきつい・・・

86名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/04(金) 00:05:47 ID:???
しばらく来てなかったから状況がわからん
著作権うんぬんの騒動は収まったん?

87名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/04(金) 02:41:33 ID:???
ナチガリアに関しては、作者様がこれを機に素材の自作を始めた模様。

88名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/04(金) 13:31:03 ID:???
雨降って地固まるだな
ある意味、無関係な外野が大騒ぎしてくれたお陰でもある
勿論、偉いのは素材作ったりとか実際に努力をしてくれた人達だけどね

89名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/06(日) 17:04:21 ID:YT4UqifI
うぁーランダムやりたいよー

90名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/07(月) 18:05:17 ID:???
再びup待ち遠しいでござるな

91名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/09(水) 10:27:05 ID:???
デレたんhshs

92名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/13(日) 02:49:49 ID:???
久々にやりたくなったんで最新版DLさせてもらおうと思ったんだけど、
今って本体公開停止してる?
・大物入れ
・小物入れ
・最新版用ロダ
あたりは確認したんだけど見つからないぜ…

93名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/13(日) 15:35:01 ID:gzPUEM5g
停止中です

94なな:2013/10/14(月) 21:39:23 ID:???
ご迷惑をおかけしました;;

ナチガリア戦記ver1.40
http://yui.oopsup.com/mypage.php/nananeko/

・使用素材の整理
・全体的なスキル修正(新規作り直し:必殺20くらい、通常スキル100くらい)
・その他細かい変更点

95名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/14(月) 21:41:42 ID:???
>>94
待ってたよ乙!
でも無理とかしてないか?頑張りすぎなくてもええんやぞ

96なな:2013/10/14(月) 21:53:47 ID:???
ごごごめんなさい、アドレスはこちらです
http://yui.oopsup.com/nananeko/

>>95
嫌にならない範囲で活動しているので大丈夫b
ありがとうございますー

97名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/14(月) 21:58:12 ID:7ZBZnU6Q
作者たん乙でつ
さーテストプレイの時間だぜ野郎ども

ということでage

98名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/14(月) 22:12:42 ID:???
ついに来た!乙です

99名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/14(月) 22:51:13 ID:???
きてるうううう

100名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/14(月) 23:53:04 ID:JQpDCDAo
待ってましたぁぁぁぁぁぁ
テストプレイだヒャッハー

101名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/14(月) 23:57:17 ID:???
相変わらずななさんの書くスクリプトは美しいな

102名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/15(火) 00:15:58 ID:???
とりあえず使用感の変わったスキルの報告はよはよ

103名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/15(火) 01:24:38 ID:???
必殺技のアイコンも差し替えたんですすね・・・
本当にお疲れ様です

104名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/15(火) 02:56:41 ID:???
久々にナチガリアやると謎の安心感があるな
効果音とか曲、ウインドウとかのセンスが好き
特に効果音いいね

105名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/15(火) 19:01:41 ID:???
報告をば
アイテムのアイコンが表示されていないものがありまつ
バトルアクス、投げナイフ、弓、長弓。。。

いろいろエフェクトが変わっていて新鮮だわさ
特にフェザー系がカコイイお

106名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/15(火) 20:30:30 ID:???
>>93
遅レスごめん。
やはりそうだったか、ありがとう

そして作者さん乙!
楽しませて貰います。

107名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/16(水) 01:17:19 ID:???
ああ寝る前になんてものをみつけてしもうたんや・・・

108名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/16(水) 18:03:49 ID:???
アラヤさんの必殺の範囲凄く狭くなったな

109名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/16(水) 18:11:10 ID:???
あらやだ

110名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/17(木) 17:53:39 ID:???
アイテム続きです
フリーモードアルティナショップ奥義書ガチャ内にて
突撃が2つあるらしくひとつは突撃なのですが
もう一方はダークチャージの取得になるようです(取得時表記は突撃)
以降微妙にズレているような気が・・・

また武器等ガチャは800勢力P消費と表示されていますが実際は600P消費のようです

DEATHを妖精さんでプレイ中ですが、デレたん(BB)が鬼ですな

111名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/18(金) 12:38:57 ID:???
実戦経験の能力アップ回数ってなんだろ
一般3回ってのは3回だけステータスがあがる可能性があるってこと?
後ろで訓練するまえに戦闘に出して速攻退却を3回させてから訓練すればいいってことなんかな
しかしナチガリアをはじめてやってみたけどやれることが多くてとまどうもののこれはほんとおもしろいな
完成が楽しみすぎる

112名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/18(金) 17:49:28 ID:Z7.rvLRM
戦闘でLvが上がるごとに、HP,MP,攻撃,防御,魔攻,魔防とかがランダムで1?だか成長するってシステムだったかと
戦闘ではなく、ターン終了時の訓練で1Lvから50Lvまで育てた一般と、戦闘で1Lv~50Lvまで育てた一般だと、かなりのステータス差になる

113なな:2013/10/18(金) 19:55:33 ID:???
>>105>>110
ありがとうございますー
次回修正しますね

>>111-112
分かり辛い説明でごめんなさい;
実戦経験は戦闘に参加する毎に能力が上がるシステムなのですが、
能力UP回数というのは能力上昇の抽選回数のような物で、能力UPに限りがあるという訳ではありません。
実戦経験テキストに記載されている成長を能力UP回数分繰り返し判定するという意味になります。

えーと、これで意味が伝わるでしょうか;

114名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/18(金) 20:33:41 ID:???
戦闘に連れて行くごとに3レベルアップに相当する分のステータスがあがってるみたいな感じなんですね
しかしこれは訓練か従軍か迷うな・・・

115なな:2013/10/18(金) 21:06:39 ID:???
そ、そんなには上がってないですw

例えば物理前衛の一般クラスは
HP+15(30%) AT+2(15%) DF+2(15%) MDF+1(10%) DEX+2(15%) HPrec+1(15%)
LV1~19だとこれを5回分判定、LV20~29だと4回分、LV30以降は3回分。(低レベルな方が恩恵が大きい)

LVUPに比べると微々たる差なので、そこまで気にしなくても問題無い要素なはず。
気軽に遊んでくださいませー

116名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/19(土) 04:44:56 ID:WYIIOAgM
理論的には、Lv1の一般クラスを何十回も 戦闘参加⇒即撤退 を繰り返してれば、それ事に5回能力up判定があって、
Lv10の一般クラスより、そのLv1の一般クラスの方が強くなるって感じ?
訓練で育った脳筋より、実際の戦闘を見た者には勝てない か

117名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/19(土) 06:58:43 ID:???
昨日始めた者で暇な人答え欲しいんだけどキャラメイク時は装備でスキルを付けるん?
占い師の質問のクラスで初期装備が変わるのと探索コマンドで集めていくしかないのかどうか

118名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/19(土) 09:23:48 ID:???
モンスター系のユニット補填された奴らは急に弱くなったね
ガチムチモンスター軍団と正面からやりあうの結構好きだったんだけどなぁ

119名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/19(土) 11:19:43 ID:???
3lvローグ油断したらHPごっそり持ってかれるな
シェロン1部隊でも負けたし

120名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/19(土) 11:23:45 ID:???
キャラメイク試したことなかったからやってみたらラングがやりたくなったw

121名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/19(土) 12:49:24 ID:???
ヒャッハー!!バグは消毒だー!!

122名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/19(土) 16:26:41 ID:???
キャラメイクはさわりだけでまだ完成してへんで
説明&更新履歴のテキストに書いておりまんがな

123名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/19(土) 20:22:11 ID:???
>>122
理解
ぽんこつ連合がキャラメイクアクターのトンデモ雇用能力でガンガン育ってったからなんかおかしいとは思った

124名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/20(日) 09:35:22 ID:???
ナチガリアの話題じゃないですけど
オリシナ制作中の者です。
スキルサンプル0.59
大変勉強になります。

125なな:2013/10/20(日) 10:55:06 ID:???
>>124
ありがとうございますー
VT最新版ではimage2内部素材が変わってしまっているため、
スキルサンプルは想定通りの演出にならなくなってしまっています、御注意くださいませー

126なな:2013/10/20(日) 10:59:33 ID:???
更新しました
あまり大した内容では無いので、1.40を持っている場合は無理にDLしなくても大丈夫です

ナチガリア戦記ver1.41
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・特定の組み合わせの人材を雇用した時にショートイベントが発生するように(現在38種、内政機能メニューからON/OFF可能)
・パスワードからpass:000000もしくは何も選ばず決定を押すとイベントテストモードに行けるように
 これは作者制作用のモードなのですが、一応旧イベントがほぼ全て閲覧できます。(勢力会話系はそのうち全部変更予定)
・データの微調整
・ご報告いただい不具合の修正

127名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/20(日) 13:03:07 ID:???
乙であります!

128名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/22(火) 00:29:15 ID:???
始めてやって見たけど効果音とかエフェクトが派手で良いね

129名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/23(水) 19:19:06 ID:???
システムの効果音が繊細な感じで良い味を出してるよな

130名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/23(水) 22:24:04 ID:???
キャラメイクの完成楽しみだなー

131名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/24(木) 21:42:04 ID:???
ダークイリュージョンのスキルアイコン(d_ill)がないですね。

132名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/24(木) 22:12:53 ID:???
ブーリング宣戦のときのBGMかっけーな

133名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/24(木) 22:13:56 ID:???
ボタンにカーソル合わせたときの効果音が好き

134名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/24(木) 22:22:46 ID:???
このシナリオって旗揚げ詐欺とかである程度レベル上げしておけば訓練で陪臣のレベル上げて陪臣を押し付ける作業ができるから人材プレイがかなり楽だよな
早めに重臣になれるかどうかはまた別問題だけど

135名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/25(金) 00:21:43 ID:???
ナチガリアの作者さんのスクリプトは凄いきれいだよな
そのままでも普通に見やすい
ランシナ開始時の条件設定のUIが改善されてたり、イベントを上手く活用してたり
細かいところまで配慮が行き届いているからストレスなくプレイできるね
他にイベントを活用してるのはミドナくらいしか知らないけどRPGっぽくて好きだなこれ

136名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/25(金) 13:31:48 ID:???
未完成のキャラメイクしてみたら
スキル何一つなくて戦えないワロスw

137名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/25(金) 14:07:12 ID:???
メイクキャラで雇われると
HP0のキャラが部下になって戦闘開始時に全滅www

138名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/25(金) 21:03:37 ID:???
デレックさんが持ってるダークシリーズとか探索で揃う感じ?

139名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/25(金) 22:40:42 ID:???
なな様。
キャラメイクとても参考になりました。この場を借りてお礼申し上げます。
ありがとうございました。
またそのほかのスクリプトも楽しんで見ています。

ナチガリア戦記の益々の発展となな様のご活躍をお祈りいたしております。

140名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/26(土) 01:16:23 ID:???
噂の難易度Deathをやってみたけどくっそむずかしいなw
メタリカでダンジョンで鍛えたらジェームス無双できるやろwっておもってノーマルハードと同じような気分で隣接する国々全部にケンカうってたら
いきづまってしまったw
うまい人なら余裕なのかもだけど自分程度の腕だと外交しっかりやらんとこれは無理だとおもった
そういえば難易度を選ぶ所でデスがDEAHTってHとTの綴りが逆になってた

141名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/26(土) 04:06:55 ID:???
地味にナチガリアはゲーム内のスキル説明が非常に見やすいのが素晴らしい点だと思う

特に新しい形式はとても見やすい
全部のスキルをこの形式に書き換えるのは気が遠くなるような作業になりそうだけど

142名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/26(土) 20:03:23 ID:???
メイデと教団夢のタッグきたな・・・

143名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/27(日) 08:18:51 ID:???
>>136
魔法とか武器装備するとスキル使えるよ

144名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/27(日) 08:19:56 ID:???
移動速度上げても、次のターンで戻ったりしてるときあります。

145名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/27(日) 08:46:05 ID:???
移動速度上げてもってどうやって?

146名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/27(日) 08:47:39 ID:???
>>145
オリジナルキャラで修行

147名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/27(日) 10:09:30 ID:???
よくわからんがLv300〜400のドラゴンが10体近く出てきて吹いた
全パラメータが2500近くあるけど30000回殴れば倒せるしちょっと頑張ってみる

148名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/27(日) 10:42:15 ID:???
ちょっと前からやり直したけどあかんわコレ

毎ターン10ぐらいレベル上がっていく上に、HP回復が1000超えてしまってる
あとドラゴンスタック組むのやめてくださいお願いします・・・

149名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/27(日) 12:04:06 ID:???
もしかしたらVTのシステム的な問題なので、こちらに書き込んでも対処できないのかもしれませんが
とりあえずご報告します。

ナチガリア戦記ver1.40使用中
ひとつ前のverはフルスクリーン版の起動アイコンの名称を変更しても起動できたのですが
今度のは名称を変更すると起動しなくなりました。
※ウィンドウサイズでの起動は名称を変えても問題ありませんでした。
自分は遊んでいるオリシナ全部のショートカットをデスクトップにおいているので
どれがどれだか分かり易いようにデフォルトのvehrenから名称を変えているので
名称を変えても前のverみたいに起動できるように出来ると助かります。
勝手な注文なのですが、対処法をご存知の方、教えてください

150名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/27(日) 16:09:49 ID:???
1)バッチファイルの拡張子消しちゃった
2)他のシナリオのバッチファイルを流用したけど、指定先の本体が違った
3)本体(.exe)の名前変えたのにバッチファイル(.bat)の中身を書き換えてなかった
4)ショートカット作成した後でリンク先(バッチファイル)の名前を変更したけど、リンク先を修正or再作成しなかった

多分この中のどれか

151名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/27(日) 17:48:23 ID:???
ver1.41をDLしてみたら、起動アイコンの名称が最初からナチガリア戦記になっており
名称を変える必要が無くなり解決しました。
>>150さんありがとうございました。

152名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/27(日) 18:57:57 ID:???
>>148
なんだその超生物www

153名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/28(月) 01:17:50 ID:???
大勢決まったし後は静観でと思ったら最後に大量のショートイベントがまとめて来たw

154名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/28(月) 01:46:02 ID:???
Lv400のドラゴン10体・・・カンストウィブリー様の出番やね!

155名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/28(月) 02:16:11 ID:???
>>154
本人だけど、まだ40ターンだww
どーもLV300超でもEXP150000000程度しかないのでなんかの設定ミスだと思われる。
ウィブリーさんがEXP180000000でLV67しかないからね。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4617291.jpg.html

とりあえず記念撮影

156名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/28(月) 13:04:50 ID:???
戦力値400万wwこりゃどうしようもないわ

157名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/28(月) 14:45:06 ID:???
>>154
確かにドラゴンの必要経験値恐ろしいですねw
趣味でアウラとハンターにドラゴン✕14付けて組ませてましたけど、圧倒的な速度で成長し400Lvまで到達しました
そのころウィブリー様は270Lvでリアム先生は200Lv
この二人のほうがドラゴン400Lv14匹より便利で強いけど結構楽しいですわ

158なな:2013/10/28(月) 22:26:13 ID:???
ご報告ありがとうございますー
更新しました

ナチガリア戦記ver1.41f(135MB)
http://www1.axfc.net/u/3071978

・一度置いておきたかったフルファイル版、BGM関連が正常に動作します
・実行ファイルを最新版にしました、何か不具合があれば教えてくださいませー
・副官スキルを設定しました(非部隊時、部隊長の能力を補正するスキル)
・その他、細かい変更点と不具合の修正

今回は斧に試用うp
DLパスは設定しておりませんが、DL時に英数字3文字の入力が必要です
次回からはまた100MB以下に抑えて何時ものロダにうpする予定

159名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/29(火) 08:50:25 ID:???
イベントONのメイデパレードで
シュガカルト、妖精の楽園、レツェペリ、アルカラインタワー、
アイアメイデに進行できなくて詰んだ

160名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/29(火) 14:38:48 ID:???
>>159
イベントモードはまだテスト実装だから
最初のイベントしか実装されてないぜ
つまり仕様

161名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/29(火) 14:39:09 ID:UQJw3rDA
更新age

162名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/29(火) 14:59:47 ID:???
>>158
いろんなアイディアおもいついてすごいですね。
新たなバージョンUP楽しみにしています

163名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/29(火) 18:43:28 ID:???
おお〜復活してたの気付かなかった!
早速やらせてもらいます

164名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/29(火) 23:47:06 ID:???
混雑しまくって落とせない
ぐぎぎぎぎ

165名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/30(水) 01:00:13 ID:6D3.alfM
もしかして、ゴブリンのリーダースキルって、3個までになっちゃった?
前は40Lvまでのクラスチェンジだったから、各1個ずつ増えて最大5種類まで増えたと思ったけど
クラスチェンジの上限を変えた関係で、なんかなってるのかな?

166名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/30(水) 06:54:21 ID:???
ナチガリア久しぶりにやったけど、イベントなくなってるな
なんかあったの?

167名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/30(水) 08:08:15 ID:???
>>166
作り直ししてる
フリシナでイベントをONにするとメイデのみ序盤イベント実装されてるよ
旧シナ見たい場合は
>・パスワードからpass:000000もしくは何も選ばず決定を押すとイベントテストモードに行けるように
> これは作者制作用のモードなのですが、一応旧イベントがほぼ全て閲覧できます。(勢力会話系はそのうち全部変更予定)

168名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/30(水) 11:36:30 ID:???
ランシナの終盤いつもTUEEEになるんだけど、最強の一部隊ってどんな構成がいいかな?

ウィブリーL、オルジン、アラヤ、ジョクス、ハンター+バフ要員(エルフ、デイヴィー)
デレックL、デイヴ、ジェームス、サイクス、バラモ、リアム+他二名

やっぱりこの二つかな

169名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/30(水) 17:15:15 ID:???
個人的にはフェルドマンLでオルジン、レミュー、フェルドマン、ポールソン、ムーム、アリス、アウラ
のパーティーが高威力高耐久で見た目もよし
アリスが若干柔らかいですが大体は通常射撃だけで押しきれますね

170名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/30(水) 17:18:50 ID:???
途中のフェルドマン→フェイファーでした

171名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/30(水) 20:06:06 ID:???
オルジン「前衛は気がつけばいつも一人とほざいた勇者(笑)がいるらしいが」
エイミー「そんな事言ってるアマちゃんなんてどこにいるんですか?贅沢すぎるんですよ」
ウィブリー「lv35過ぎたら独り立ち・・・35でlv100以上の相手に一人ぼっちで戦う・・・」
キャサリン「しっかりして下さい女王様、私もムームさんとペアだけしか組まされません
      ジョクスさんも大体いつも一人です!人材がつながりにくすぎです」

ジェームズ「あいつ等可哀相だよな、大体、ほぼいつも一人だし」
ラーズ「王も一人で十分単騎無双可能じゃないか」
ハーメット「ラーズさん、あいつ等の思考は人類にはまだ早すぎるんです
      2000km一人旅が当たり前なんです、同じように考えてはいけません」

エルキス「一般が優秀な私達には関係ない話ですけどねーw」
マーシャル「エルキス、私達lv70以上で当たってもあいつらに勝てないんだけど」
エルキス「・・・マジで?」
マーシャル「マジ」

172名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/31(木) 02:46:13 ID:???
ランシナは妖精、妖精戦士は人材つながりやすいんだけどな
単騎運用より、1000使って領地内にいる方を雇用してリーダーにさせるのがいいかも
あとゴブリンなんかも、モンス配下にできる人材で一匹雇ってそいつから雇用できるし

一部隊選ぶならヨーク、コリン、フォーリー、チェスター、GF4名だな
スピードとムーヴがないのが痛いがヨークのLS+バフで強化されたGF4名で
どんな部隊も圧殺できる気がする(超高LV妖精系、リアム無限召喚は除く)

173名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/31(木) 13:47:51 ID:???
妖精のフリーシナリオで
ノーマルだったらそれでもいいんだけど
ベリーハード以上だと一般だけでは
どう足掻いても損害がすさまじく出る

防衛クリスタルありの城に篭ってもね
質も量も違いすぎて自分の操作スキルじゃとても対処しきれない上に
lv50以上のティムの部隊とか、特殊な相手にはまず絶対ダメージが通らないから

だからあえて一般は防波堤程度にしか考えず
確実に強くなれるメンバーだけを選抜して強化する戦法取ってる
特に移動速度と火力が大事、防御は申し訳程度にあれば
後は相手に合わせてぶつけるキャラを選ぶだけでいい

自分は大体こんな感じでまわしてる
ウィブリー>ランシード・ライズアーゲイン・アーダウン・グード
オルジン>メイデ・帝国・サドラック・エルフ・シプル
ジョクス>アビィ・黒騎士
キャサリンズ>脅威のいない高レベル一般全般

エイミー・ステフ・ノエル辺りを拾えれば・・・だいぶ違うんだけどね
大陸半分を取っても4人で戦ってることなんて時々ある--;

174名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/31(木) 17:49:29 ID:???
人材のLV上げが軌道にのったらクリ確なんだよね
帝王、アラヤ、オルジンなどは相手を選ばないからつよい
二領地を一般一匹と機動性ある強人材に守らせたらぐんぐん伸びる
後退命令があるせいでLV差があってもまず死なない
早解きが目的じゃなかったらこれを三箇所つくれれば終わりだね

エクストリムも後手をとったら動けなくなるからつらいが
フリシナ最高難易度はランシードだね、追いつかれるから逃げ切り防衛ができないし

ナチ廃人とオンライン対戦してみたいな

175名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/10/31(木) 17:55:48 ID:???
初めてまともにナチガリアを遊んだが、
メイデパレードでシナリオをプレイ
続きがすげー気になる。
デレックが、悪い奴なのかいい奴なのかどう転ぶのかが
このクオリティ維持したまま、完走したらホントすごいな偉業達成だと思う

176名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/01(金) 02:54:07 ID:???
サムフォーティーのジョクス人材プレイHARDのDEATHやってみたのですが
マスターが雇用する妖精が色々とおかしくなっています。
Lv30の大妖精戦士が移動力140のHP1200しかなかったり
Lv32のジョクスのHPが3000程度なのに、Lv35の一般雇用のリーダー大妖精戦士がHP5000あったりと
リーダーだけ勢力Pで雇える強化系になっていて、その他の高Lv雇用ではクラスチェンジ分が適用されてないのではないかと
100Lv以上のLv帯はまだ確認してません。
後衛の妖精さんも同様でした

177名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/01(金) 04:02:38 ID:UbxLzdbk
>>176
それ結構前からだったかと 自分は仕様だと思ってる
個人的には、そういう対応じゃないと、全員強化型だと手がつけられないけど、全員普通だと弱すぎる(DEATHモードの視点
丁度バランスが取れてていいんじゃないかと思ってる
もしかしたら、クラスチェンジごとに、ステの上昇が変わってくる関係で、どっちかしか対応出来ないのかもしれない
例えば30Lvを雇用する際に、大妖精として、1Lv~30Lvでステが上がった状態orただの妖精として1Lv~30Lvでステが上がった状態のどちらかしか
1~10Lvはこういうステ上昇で11~20Lvはこういうステ上昇で・・・って一括で出来ないんじゃないかな と、こういうの全く知識のない人が言ってみたり

178なな:2013/11/01(金) 07:49:00 ID:???
>>176-177
ごめんなさい、これはVTの仕様とナチガリアの設定的にちょっと修正が出来ませんので、
現状では仕様という事にさせてください・・・。

179なな:2013/11/01(金) 07:50:59 ID:???
>>165
ご報告ありがとうございます
これはミスで消えてしまっていました;
次回修正しますー

180名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/01(金) 15:16:50 ID:???
アウラのワイバーン進化したりレベルアップで新しいスキル覚えたりしないカナー・・・

181名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/01(金) 16:09:56 ID:???
ななさんの素材集が小物入れに上がってたから見てきたけど
こんな量の素材を自作してたのか・・・

182名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/01(金) 21:50:12 ID:???
些細なこと過ぎて報告する程じゃないかと思いますが、一応

・魔皇帝のフレアのスキルアイコンが無いようです
・プラントとコモーが機神兵(帝国改修型)を部隊の中に入れられないようです
・ムスティンを人材鍛錬した後、マスターに任命しますか?と出てきます
・人材コマンドで、ハンターがクラスチェンジした後でも
 ユニットアイコンがクラスチェンジ前のままでした
・戦闘画面にて、ハンター(クラスチェンジ後)がリーダーユニットの時
 部隊選択の所や、右上の所のユニットアイコンが表示されていないようです

個人的な要望なのですが、アルティナさんのリューネ商会のコマンドは
共通、軍事、内政コマンドのように、
各コマンド別で、レベルアップやガチャなどで分かれていたら嬉しいです
スクロールしていく途中でよく間違えてしまう(´;ω;`)

雇用イベントが楽し過ぎて人材ゲーせざるを得ない。ナチガリアのキャラ大好き

183名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/03(日) 15:52:10 ID:???
まださわり程度なんだけど、人材プレイでキャラメイクすると何か特別なことってあるかな?

今のところ真面な攻撃手段がないから、探索でロードの嵐が吹き荒れてるんだけど…

184名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/03(日) 17:15:43 ID:???
キャラメイクは未完成とか聞いたけど

185名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/03(日) 22:08:05 ID:???
メイク時のクラス設定で初期のアイテム変わるよ
ソルジャ―はスラッシュ
ナイトは無しって感じで

186名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/04(月) 17:34:44 ID:???
シャイニングとヒール貰っても片方しか装備できない絶望

187名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/04(月) 19:28:05 ID:???
個数制限設けないと一部のキャラがぶっ壊れそうだからね
でも現状キャラメイクの人材が勇者になれることは無さそうなのが悲しい

188名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/04(月) 19:31:58 ID:???
キャラメイクはやろうと思えばぶっ壊れ性能に出来るくらいがいいな

189名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/04(月) 20:38:09 ID:???
キャラメイク(スクリプト改造的な意味で)ならすでに実装されているよ!
デッドペナルティを100%以上にするの楽しいです(^p^)

190名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/04(月) 20:56:44 ID:???
人材コマンド用ヘルプの訓練コマンドの文言が気になりました
× 人材LVが軍事LV未満の場合は実行できません
           ↓
○ 軍事LVが人材LV未満の場合は実行できません
又は
○ 人材LVが軍事LV未満の場合のみ実行できます

モチツケ、キャラメイクは完成の正式アナウンスがされとりゃせんがな

ランシナはバージョン更新されてないからやってないけど
魔導書複数装備不可なん?
フリーモードは魔導書のみ複数装備可やで

191名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/04(月) 21:14:38 ID:???
最近プレイしたが凄い作りこみだなー
オリシナの中でダントツ一番好きだ

思ったのはスキルエフェクトが綺麗だから、少人数で戦うモードがあっても面白そうだなぁと
とは言え作者様にやりたいことが沢山ありそうなのでまずは完走できるかが不安だけど…

192名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/05(火) 00:24:27 ID:???
さすがにサイヤ人仕様はしないが、一応デドペナはOFF(100)にしておくのが
どんなシナリオでもDLしたときの儀式

しかしジェームズが……テキトーに使ってたら1人だけレベル300イったwww
修正されないでwww

193名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/05(火) 02:01:29 ID:ci0mzvU2
結構前からだけど、ずっと気になってたので
確か、ダンジョン実施された頃の対応で、各勢力のマスターが、初期人材と一緒にダンジョン入る事ができるように雇用範囲広げたままだと思うけど、
ジェームスの雇用範囲を ソルジャー⇒<ラーズ> マジシャン⇒<ハーメット>
ティムの雇用範囲を 魔法剣士⇒<フレデリクセン> ダークサモナー⇒<マット>
エリオットの雇用範囲を アクスファイター⇒<クラーク> ナイト⇒<リック> パイレーツ、スピアファイター、ブラックナイト⇒無し
とかの対応はしない感じ?
ジェームスがマジシャン雇えたり、ティムが魔法系のユニット雇えたり、エリオットが近接系を雇えるのは、やっぱ違和感がある
個人的な押しつけかもしれないけど

194名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/05(火) 09:42:52 ID:FyWqCLFo
今って大分レベル上がりやすくなったのかね
人材プレイしてるけど150近くなっても1戦で2レベルとか普通に上がったりする
very hardだとこっちの人材のドーピングと周りの強さのバランスが丁度いいと思う
deathだと強人材でもなきゃ圧殺されるが

195名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/05(火) 20:57:35 ID:???
むしろレベルが高くなるほどレベルが上がりやすい、昔から
レベル40〜60くらいに上がりにくくなる壁があり
それを突破するとあとは上げれば上げるほどに上がりやすくなっていく

196名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/05(火) 22:27:04 ID:???
そういえばちょっと前にランDEATHやってて敵勢力のスワイツァーが
いつの間にか413Lvくらいになってたんだけど、たしかに戦闘回数は多いけどなんでそんなに上がるんだとか思ってた
自分で使うと大体強化大妖精戦士つけちゃうから経験値全部妖精が持ってっちゃうんだよなぁ
かといってエルフファイターは・・・

197名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/07(木) 08:26:18 ID:???
40あたりからはコマンドでしかレベルあげて無いからなぁ

198名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/07(木) 14:41:27 ID:???
遺跡に近い国だとむしろ10ターン目くらいにはもうレベル100なんだよなあ

199名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/07(木) 16:23:45 ID:???
ジェームス人材プレイ中ジェームスの戦闘力が10万超えたのを見てふと「私の戦闘力は53万です」となるにはレベル限界をいくつに設定する必要があるんだろうかと思った

200名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/07(木) 17:46:57 ID:???
ナチガリアの住人は地球の一つや二つ軽く吹っ飛ばせるわけか

201名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/07(木) 18:26:53 ID:???
その頃には地球も硬くなってるから多分平気だろ

202名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/08(金) 20:23:38 ID:???
やめろ王!これ以上は星が持たない!

203名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/09(土) 01:25:11 ID:???
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしほっし!
  """"

204名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/09(土) 10:33:23 ID:???
ラーズ「王、何をしている」
ジェームズ「ああ、ある書物を読んでいたら気を射出方法があるらしくてな」
ラーズ「なになに、ドラゴンb」
ジェームズ「カメハメ波!」ちゅどおおおおおーーん



ラーズ「王が摩訶不思議生命体だとは思っていたが、今日のは理不尽だ」

205名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/09(土) 21:17:50 ID:???
ウィブリーのレベルが400で魔力が強化込で10000超えて無双してる
必殺で敵が溶けるし、カンストダメ連発してすげー!

と、高レベル初体験で思った

206名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/10(日) 07:24:07 ID:???
オルジン60とキュラサイト80を組ませてたら
オルジン80、キュラサイト300とかなり差が出たんだけどレベル差あると取得経験値絞られるんかな?

207名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/11(月) 19:15:09 ID:???
調べてないけど死なせてないなら経験値テーブルの重さや、使用スキルの経験値取得率とかが影響してるんじゃない?
貫通系持ってる人材はやっぱり育ち易かったりするし

208名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/11(月) 23:29:55 ID:???
必要経験値は上限が決まってるから、
一定レベルに達すると火力だけが伸びて効率が良くなっていく。
上限がキャラ毎に設定されてたかどうかまで見てないけど。

209名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/15(金) 02:05:07 ID:???
>>176の件なんですが、やっぱりクラスチェンジ後の能力上昇が上位雇用だと適用されてないのが
致命的なユニットがちらほら・・・イルルンヤンカシュとかティアマットとか途中から魔力が生えてくるタイプ

敵勢力だけ初期雇用を封印して20Lvで最上位クラスチェンジ済み能力の一般を雇わせるとかは無理だったりするんでしょうか?
データが膨らみすぎるのかとかよくわかってませんが

210名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/15(金) 09:46:49 ID:???
>>209
VT本体の仕様的に無理だと言っているのに食い下がるのはどうよ…
ななさんのscript知識は確かなものだし、データの重さと言っても一つのdatファイルだけならどうやっても1000KBに満たないわけで

211名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/15(金) 16:20:03 ID:???
強引にやるならですね。敵が雇用するからアカンのですよね?
ならばイベントで配下を補充すれば良いのです。

・・・雇用費は抜き出せないから量がやべえけどな!!

212名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/15(金) 17:04:44 ID:???
そこまでしてやりたい上に、方法も判っているなら自力でやれよってことじゃねーの

213211:2013/11/15(金) 20:39:32 ID:???
俺は176とは別だぞ。後、提案した方法はCPUターン毎にやらなきゃいけないから多分重い。

214なな:2013/11/15(金) 20:58:57 ID:???
あ、ごめんなさい;
妖精はちょっと変えられないのですが、実はもうモンスターは全修正してあったりします。
次版で多少は能力格差も無くなるはず、ご報告ありがとうございましたー

>マスターの雇用範囲
ごめんなさい、これは変更する事が出来ません・・・。
例えばジェームスの雇用からマジシャンとモンクを外すとハーメットのみしか後衛を部隊に入れる事が出来なくなり、
エリオットからアクスファイターとナイト系を外すとリックとクラークしか前衛を部隊に入れる事が出来ない等、
ほぼ全マスターで大変な状況になってしまいます。
また勢力最高権力者が自勢力兵科を上手く扱えなくとも指揮権はあるはずなので、
部隊に入れる事が出来ない方が私のイメージ的におかしいと思っています。
用兵の巧みさは指揮能力(LS)で適正が割とハッキリ出ているため、これも問題にならないと思います。

尚、初期配下の雇用範囲を勢力マスターが持っているのは利便性とダンジョン用のオマケ的な措置なのですが、
最近のVTでは雇用範囲を任意操作可能になりましたので、これは変更するかもしれません。
(人材コマンドから勢力所属人材の指揮権をマスターに追加する要素を追加する等、これなら旗揚げ人材プレイでも問題が無くなって良いかも・・・)

215193:2013/11/16(土) 02:36:21 ID:4eiSSKQ.
確かに、そう言われるとその通りですね・・・
普通のシナリオだと、勢力マスターだと現状の雇用範囲が広い状態、人材プレイだと元々色々雇える状態の関係上、バランス取れてました
基本ランダムシナリオで、普通の人材で勢力マスター遊ばさせて頂いていたので、それで違和感があっただけでした
ダンジョン=戦場みたいに広くなく、少数(1部隊)でしか入れない為、その中のリーダーが連携が取りやすい兵種で少数精鋭で挑む・・・という勝手なイメージから、
マスターと友好度がある(初期配下)人材となら、日々の訓練(?)を共にしている関係上、普段指揮しない、苦手な兵種でも、一緒に連れて行っても連携が取りあえる・・・
のような事を考えておりました
ダンジョンに対する考え方というのを改めて考えると難しいですよね・・・
人材プレイ等で、仲間を集めて挑む!って感じなら分かるのですが、勢力マスター自らが行くってのは普通考えられないですし(個人的な考えでは、偵察兵みたいなのを送って、内部を確認して、信頼できる配下か何かに任せるようなイメージ?

216なな:2013/11/16(土) 07:28:52 ID:???
>>215
ごめんなさい、ランシナの事は忘れてましたw
確かにランシナでは無意味なアドバンテージになってますね;
次回更新で調整しようと思います
貴重なご意見ありがとうございましたー!

217名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/16(土) 13:46:35 ID:ySCPr0qc
顔無し人材すこし減った?

218名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/16(土) 17:55:59 ID:???
顔無し人材というか放浪が減ってるかも
まだちらっとしか見てないけどスラッシュとかいない気がする

219名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/16(土) 18:06:12 ID:???
あ、ごめんスラッシュいました

220名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/16(土) 18:21:24 ID:ySCPr0qc
ランシナで2ターン毎で出現しなくなるまで粘ったが
気付いたのはハンター・ハンセン・ジード・マルコム
が出現しなかった。
2週目やってないが全員出現しない仕様なの?

221なな:2013/11/16(土) 19:20:41 ID:???
>>220
ご報告ありがとうございますー
これはミスで未登場人材が残り4人以下になるとそれ以上登場しなくなってました;
次回修正します

222名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/17(日) 18:59:41 ID:3tGRm5NQ
初めて難易度deathクリア
妖精でやったけどオルジンさんの強さを実感したw

223名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/17(日) 20:43:42 ID:???
ランシナだからといって勢力マスター人材の雇用範囲を狭くする必要はないと思う
バランスが取れていないとも思わない
同系統の人材ばかりしか登用できない状況が発生しがちな中で、畑違いの兵科を雇える人材はむしろ必要
勢力マスターならそういった能力の持ち主として相応しい

224名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/21(木) 19:13:18 ID:???
むしろ>>193の形式になるとバランス崩壊すると思う
雇用の連鎖が今よりも極端に狭まるってことだからな

ナチガリアはパワーバランスが人材>>>一般になってる傾向があるから、雇用連鎖が起きやすいのは重要
自分の敵性がある兵種しか雇えないといかに早く目的の人材を雇えるかが勢力拡大の鍵になってしまう
出現位置やタイミングはランダムなんだから、完全な運ゲーになってしまいますわ

初期人材と一般兵だけで制覇できるならこの限りじゃないけど、そんなのが出来る可能性があんのは妖精とドワーフくらいだしな

225なな:2013/11/21(木) 19:58:33 ID:???
更新しました。

ナチガリア戦記ver1.42(96MB)
http://yui.oopsup.com/nananeko/

・人材2人+1人追加
・モンスターの調整と新クラスを追加
・ノックバック耐性の概念を追加
・経験値関連を見直し、最高LVを999に(LV50以降は大体同じペースでLVが上がります。)
・その他色々

ご報告ありがとうございました!


>マスターの雇用範囲
ごめんなさい、色々悩んだ結果保留にしました・・・。

226名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/21(木) 20:10:50 ID:???
お疲れ様です


さっそくLV999にでもしてくるか…

227名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/21(木) 21:02:58 ID:???
>>224
それって人材>>>一般の所が問題なんじゃ

228名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/21(木) 21:28:47 ID:???
おつかれさまです、キャラ増えるの一番うれしい

229名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/21(木) 23:09:26 ID:???
更新おつですー

>>227
そうか?
人材と一般のパワーバランスの加減はオリシナの差別化要素の一つだと思うが
ナチはダンジョンとか闘技場とかの関係で1部隊当りの戦闘力が重要なんだから人材が弱いと正直困る

そういうの抜きにしても、人材と一般の戦力の開きが少ない=人材部隊作るよりもLS働いてる一般部隊多数作成のほうが有利にすると戦略性はかなり上がるが戦闘が地味になるぞ
せっかく頭一つ抜けてるレベルのスキルグラなんだから、そのメリットを捨てるのはもったいない

230名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/21(木) 23:12:43 ID:???
闘技場というと、ランキングバトルの地方の盗賊の台詞が「あんたに買って」になってるな

231名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/22(金) 02:14:30 ID:???
オルジン人材プレイでランキングバトル勝って「エミリーが仲間になりました」と出たけど、部下に追加されてなかった。陪臣はゼロ
多分部隊に空きがある場合のほうにaddunitがないのが原因かな

232名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/22(金) 19:25:03 ID:c45pp00Q
昔のナチガリアの設定だと、そうだった その頃遊んでた頃でも、十分バランス取れてたと思った
前はランシナが無い状態で、普通のシナリオ?と、フリーシナリオしか無かったが、直ぐ近くの勢力で雇える人材は一人も居ない状態がほとんどだった。
ランシナの場合、近くの勢力にランダムに配置された人材の関係上、何個かの一つ、又はどれも吸収できる人材がいる状態が多い
(あくまでも、おまけ要素の?)ランシナでしか余り遊んでない場合、メインシナリオをプレイした際に、凄くやりづらい、雇える人材が近くにいないことによる苛立ち等が考えられる気がすると思ってる
1部隊辺りの戦闘力が低くなる⇒通常戦闘においては、例えば、ティムのLSの関係上、配下にダークサモナーやゴブリン、魔法剣士等を余り置かず、重量系の近接を置きたい等考えられる為、戦闘では問題ないと思う
ダンジョンや闘技場においては、ようは、強化付与が出来る人材を一緒に連れて行けるかどうか?ってだけだと勝手に思ってるんだけど、どうだろうか
この点においては、例えば戦闘開始と同時に、10%の能力強化が与えられたり何かしらの対応が出来そうな気もするけど、その辺の丁度いい調整は分からない
1番いいのは、そういった1部隊だけしか参加できない時だけ、自由に組み替えられるのが1番だけど、それはシステム上難しいと思う
雇用範囲が狭まる点についてだけど、元々の雇用範囲が広すぎるので、別にそこまで気にする必要性が無いと思ってる
仮にマスターの雇用範囲を元の状態にした場合、影響あるのは上記の3人以外に、シェロン(ハンマー、格闘家)、トム(狩人、アーチナイト)、帝王(ボウマン)
フリーデン(ソードマン、ハンマー)、ムスティン(下忍)、ヨーク(ボウマン、魔導騎兵)、マクラス(マジシャン、アーチナイト)、サンディン(ダークマージ、ハイリザード)
くらいかな?(曖昧な記憶なので、結構誤りあるだろうけど)
基本的に人材が前衛しかいない場合、前衛(脳筋)⇔前衛(魔法も使える)⇔後衛(ある程度近接も行ける)⇔後衛(防御紙、魔法メイン)
って感じの雇用の広げ方の方が自分は好き
あれをする為にこれをして・・・これをする為にあれをする・・・その為には、まずはこうしよう
というような考えをしながらプレイしたりするのが、本来の戦略シュミレーションゲームだと思うし、それが楽しいからやってる
雇用範囲を広げた状態で、それを短縮出来るのもいいけれど、それを良いと思わない人もいる
確かに強人材を直ぐ揃えて、勢力をバンバン広げていくのは楽しいと思うけれども、本来の形では無いんじゃないかな?

233名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/22(金) 19:46:25 ID:???
おっそうだな

234名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/22(金) 20:19:19 ID:???
人材がホイホイ増える事などない
ランシナdeathをデフォルト設定でやっていれば周りの勢力に歯が立たずに滅亡したり
引きこもったまま誰も人材を雇えず20ターン経過なんてこともザラにある
一体どんなプレイングをすればツヨ人材が直ぐに揃って勢力をバンバン広げられるなんて事になるのだろうか

235名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/22(金) 20:36:50 ID:???
長文は別に良いけどもうちょっと読みやすくしてくれるとありがたい

>>225
ナチガリア戦記\ナチガリア戦記ver1.42\arigati_1121\script\☆スキル\アイテムウィンドウ'(戦闘skill).dat

・1113行目
ストーンミサイルII 「ストーンミサイルⅠが」
・ダークIII 「ダークⅡが…」から先がすべてダークIIと同じ

236名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/22(金) 20:38:53 ID:???
>>235途中送信してもうた

スキル説明文に誤記があるようです

・1113行目
ストーンミサイルII 「ストーンミサイルⅠが」
・1255行目
ダークIII 「ダークⅡが…」から先がすべてダークIIと同じ

237名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/22(金) 20:49:30 ID:???
ランシナは人材の設定を全員放浪とかを選べば稀に揃うんじゃない?今は探索で人材も出るし
人材ゲーも縛りプレイも出来るのがランシナの魅力だね

それにしても修正量膨大過ぎ。本当乙です。モンスター強くなって楽しい

238名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/22(金) 21:11:12 ID:???
人材プレイ結構好きだから部隊長に補正かかるようになったのは嬉しいポイント
LSの恩恵受けられない分戦力として微妙になっちゃってたから

239名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/22(金) 21:31:05 ID:???
ヴァーレン本編みたいに雇用連鎖絞られるとランシナやる気も失せるけどな

しかし、ベリハでも初期死亡率高くてやばいのにdeathとか想像したくもねぇ

240名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/22(金) 23:39:45 ID:???
そう熱くなるなよw

強いキャラもいれば弱いキャラもいる
その「強い・弱い」のなかには戦闘力だけじゃなくLSや雇用範囲も入ってるって思えばいいじゃん
仮にも一勢力のリーダーなんだから、個人の武勇のほかにもそういう要素持っててもおかしくなかろうに

つか逆に聞きたいんだが、何故そこまで雇用の幅を狭めたがるのさ?

241名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/23(土) 00:04:18 ID:???
追加人材のアーロン
デザートナイトの癖に移動型が「平地+海上」になってるんだけど
これ間違いじゃないの?

242名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/23(土) 00:38:15 ID:???
ゲームバランスや設定は賛否両論でちゃうからどうしても色々難航することになるね
作者さんが板挟みになっちゃうし、選択制を導入する負担を課すことにもなりかねないし
かといってバグ報告だけになるのもなんか違う気がするし、さみしいしね

一意見としては自分で改造するのが一番だと思うな、もしくはスクリプトを上げるとか。
反対意見の人に実際に遊ばせてみるというのはおもしろいと思う。
かといって作れない人の意見が出なくなっても困るけど。
幸い作者さんも"スクリプトのみの拡張データ作成なら何をしても構いません"と
言ってるし、確認する限りだと撤回はしてないから。

誰に吸血、魔吸に無敵がついてるとかキャライメージや耐性について考えるのが
好きな私は、チェスターが育ったらユニコーンもペガサスになるはずだから
飛行+草原、スラッシュは禍々しそうな馬だから強脚+草原と賛成が得られないような
ゲームバランス無視の改造してるし。


後、既出かもしれませんがランシナ時の勢力数を選択した時右の数字になります。
例えば8~12を選択すると勢力数は12になります。

243名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/23(土) 02:19:28 ID:???
本来の形がどうのこうのとかいいよ。これがナチガリアなんだから。

244名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/23(土) 05:00:38 ID:???
陪臣の雇用から陪臣雇えなくなってる?

245名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/23(土) 11:21:52 ID:???
クルーガーの異様な防御はまだ直ってないんだな

246名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/23(土) 19:46:40 ID:???
敵国の人材が雇用条件無視して陪臣雇ってるけど仕様かな?

247名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/23(土) 23:33:16 ID:???
VT本体の仕様やね

248名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/23(土) 23:45:47 ID:???
ジョクスのスプライトセイバーって武器名変わる前からリーダースキル化してたけど
説明文見る限りリーダースキルじゃなくジョクスの固有スキルな方がいい気がします。

あと前も報告しましたが、d_illのアイコンがないですね。

249名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/24(日) 05:10:29 ID:???
今回の副官スキルでLV5はバラモ、ラーズ、コリン、メイ、レイットの5人いるから
もしそろえることができたら1.05^5*1.04^2で38%UPの超人材ができるな
TUEEEしたい人にはおすすめ

250名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/24(日) 06:33:45 ID:???
ランシナ、初期の難易度設定でCOMの資金も選べるようになると嬉しいかもしれない
VHとかNとかDeath相当の資金にしたらCOMがすぐ資金難になるのを防げたりしないかね

251名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/25(月) 00:33:31 ID:???
ランシナ2ターン目に勢力外の全人材が放浪(多分)んだが

252名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/26(火) 15:13:37 ID:???
勢力マスターでランシナDEATHやろうとしてるが1T目で外交成功しないな
近隣勢力に大人しいマスターこないとダメなのかね

253名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/26(火) 23:22:47 ID:???
連装式クロスボウをガチャで手に入れて試してみたところ・・・
三連射ではなく三方向同時射撃になっておりました
正面と直角に左右です

254名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/27(水) 08:25:23 ID:???
そう!
あれサイアク!
なんで横に飛ぶねん!

255名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/27(水) 11:38:36 ID:???
逆に考えるんだ!
攻撃方向がばらばらなことで敵陣中でブッパした時に効果範囲が広いととらえれば・・・!


と思ってやってみたけど全然使えませんでした^q^

256名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/27(水) 12:11:38 ID:???
誘導ミサイルならそういう発射方向でも文句無しなんだがクロスボウじゃなぁw

257名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/28(木) 12:20:16 ID:???
敵に囲まれた時に使用する(ドヤ顔)

たまにあるよな一見もっともらしい理屈のついたヘンテコ武器

258名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/28(木) 18:35:58 ID:???
リザードマン魔法に弱くて瞬殺されるし、下忍は器用貧乏。こいつらの上手い使い方がわかんないや

259名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/29(金) 00:39:46 ID:???
報告。敵のグレートナイト☆が無効スキルもってます

260名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/29(金) 16:42:44 ID:???
バグ?報告@ランシナ人材プレイ
陪臣エミルのリアム雇用が出来ない、他の<>(アラヤ→デレックとか)は問題無さそう
ジュリアン(アーロンも?)のKB耐性が緑色になってない気がします
フリーバトルで戦功が稼げ次のターンで重臣とかになれます、正直人材プレイ的にはあった方がイライラしないですが

ふー、デスやってると全領地埋まってる事多くてなかなか雇用されなくて困るな
でもVハードにするとあっという間に勢力が金欠になるんだよなぁ、デスでもそれなりにターン経過するとそうなるが

261名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/29(金) 18:23:12 ID:???
ナチガリア始めてみたけど練武の塔5階クリアしても何も起きない・・・
右下のMAP上には青いポイントが出来たけどそこに何もない。

あと抜け道ってどっかに書いてあるの?
倒した後にMAPの壁中歩き回ったけどわかんね。

262名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/29(金) 18:41:21 ID:???
抜け道ってあれ岩全部破壊する以外に方法あるの?

263名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/29(金) 18:45:03 ID:???
>>262
何だと・・岩全部破壊しないといけないのかよ!

抜け道はダンジョン用会話のスクリプト覗いたらそんな記述があったからあるのかと思った。

264名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/29(金) 20:07:32 ID:???
昔のバージョン(1.25辺り迄?)では4階(d2_5)に抜け道があったけど今はない
ちなみに今の5階で岩を全部壊しても脱出用の階段が出てくるだけで神速は貰えない

265名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/29(金) 21:12:22 ID:uiDtKQKo
本家でも、人材プレイで陪臣持ちは雇用できないような気がしたが(勢力プレイだとその主を雇用すると勝手に付いてきてる)
ただ、そういう状態になるのが珍しいから、なかなか同じ状態に持っていけないけど
該当人材が領地が離れた状態で、勢力マスターが逃げられない領地でやられて、放浪した場合だけ?だっけかな
(昔の雇用範囲がつながりにくい時は、意図的にねらって、一気に雇用範囲広げてたっけかな・・・)
今回の場合は、最初から陪臣がいる珍しいケースだったけど

266名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 01:58:10 ID:???
もし陪臣の話がバグ報告した俺宛てだったらそういう話じゃないつもりなんだ、スマン
スクリプトは良く分からないけど、ただ雇用のリンクの記述がどっかでミスってるんじゃないかなと

陪臣持ちは雇用出来ないし持ったまま放浪する条件も合ってるはず
始めから陪臣いるのはデフォ50Lv魔王とNGTネムレストーカーくらいじゃないですかね

267名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 02:37:21 ID:???
>>266
横からすまんが>>260って、
人材プレイ中で且つ自分が勢力マスターじゃない時に、
リアム(放浪、陪臣1)を自分の陪臣に出来ないって話よね?

それだったら他のシナリオでも同じだから多分仕様又はそれに準じる何か

268名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 03:07:49 ID:???
(よく俺は日本語が下手だと言われるがどうやらそのようだ)
 デイヴ人材プレイでエミルを陪臣にしました
 ですがそのエミルから放浪中のリアムを雇用しようとすると赤で表示されていて選択出来ません

 なのでエミルの雇用範囲の説明もしくは、スクリプトでの雇用の指定が間違っていませんか?

って状況なんだけどまだ説明おかしいかな?それに陪臣持ちなら「陪臣がいるので雇えません」って言われないっけ?

269名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 04:33:58 ID:???
デイヴの雇用に悪魔入ってないからじゃね

デイブがマスターでエミル雇用(not陪臣)で、エミルの部隊でリアムを雇用/配置なら出来ると思うけど

270名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 10:22:30 ID:???
陪臣が雇用できれば雇用できるんじゃないか?
少し前にヨークからエルフの誰か、そこから妖精に雇用つながったし。

271名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 13:56:50 ID:???
ちょっと尋ねたいんだけど
移動タイプ飛行に出来るアイテムって
チャド雇用してからの装備品ボッシュート以外にある?
飛行に出来ればあれの劣化品みたいのでもいんだけど

272名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 17:09:36 ID:???
俊足の足袋「俊敏じゃダメなんですか?」(シェロン装備だったかな)
N○T「飛行ブーツと聞いて「来ないで」」

冗談は置いといて良く(人材)プレイするけどその範疇では見た事ねーな

273名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 17:39:05 ID:???
フリーモード限定だけどガチャで強脚ブーツが

274名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 18:13:07 ID:???
やっぱ人材プレイの探索アイテムでは出ないっぽいのか…

275名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 20:37:23 ID:???
一般人材ランスファイターのソルさんが槍使ってます

276名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/30(土) 20:42:09 ID:???
275はランスファイターじゃなくてスピアファイターです

277名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/01(日) 13:51:23 ID:???
魔導書のダークⅢとダークフレイムが欲しいんだけど
探索で手に入るかな?
あと、装備可能数を増やしたいんだけど、どこ弄ればいいかもできれば教えて欲しい

278名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/01(日) 15:32:53 ID:???
初心者だから妖精のレベリングの方法全くわからん
どうすればウィブリーはランシナで強くなれるんや・・・

279名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/01(日) 15:37:41 ID:???
近接系だけの空き領土があったらそこで旗揚げ詐欺すればいいと思うよ
レベル20ぐらいになったら練武の塔で一人ずつ地道に釣り出す作業

280名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/01(日) 16:12:10 ID:???
ランシナDeath人材なら仕官先で後ろからちくちくやってればいいんじゃないかな
40なって集中ディザスター覚えてしまえばあとはあっという間

281名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/02(月) 18:42:20 ID:???
今人材プレイしてるんだけど陪臣に壁役って入れといた方がいい?
今、壁役ということになってるクルーガーを解雇して
ジャスティンかシェロンでも取ろうか迷ってるんだけど

282名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/02(月) 19:02:54 ID:???
人材プレイだと目的が分からんからなぁ壁足りないと思ったら別の誰かを雇用しなおせばいいんじゃね?
壁って言ってもジェームスみたいな脳筋タイプとアラヤ、ジュリアンの召喚壁タイプがいるけどさ

レヴィン、リアム、マーシャル、エッジ、アラヤ、ジュリアン、ジーンで召喚壁部隊や!やった事は無い

283名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/02(月) 19:28:58 ID:???
壁足りないと言うか壁役っていなくても平気かな?という意図
の質問だったんだけども、メンバーが高速の前衛タイプと概ねそれに
ついて来れる後衛で構成されてるせいか、移動力の関係で闘技場
くらいでしか壁役こなせないから、いっそさらに足の速い前衛
追加しても大丈夫だろうかということが聞きたいんだ

284名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/02(月) 20:11:19 ID:???
足が速いなら壁役は要らないよ
特に壁しかできないようなキャラはレベルも上げにくいしすぐに足手まといになる

285名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/02(月) 20:56:07 ID:???
やっぱそうなるのか、じゃあいっそ前衛追加してみようかな
踏ん切りがついたありがと

286名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/02(月) 21:55:50 ID:???
シェロンやジャスティンなら壁役にもなれるからな
操作面倒だけど足の速さを活かして敵の前でフラフラ左右に振ってやれば優秀な弾除けになる

287名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/02(月) 23:55:29 ID:???
移動タイプまとめたページみたいなのってある?
なんとなくはわかるんだが細かい違いががよくわからん
強脚と俊敏の違いとか、移動が遅くなるにしても草原系は海上でやたら遅くなったり

288名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 00:19:57 ID:???
移動タイプはステータス欄の「移動タイプ」の所に
カーソル合わせると画面左上に地形適正の数値が出るからそれを
参考にするといいんじゃないかな、
他のウインドウに被ると見えないから注意ね

289名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 08:03:47 ID:???
すげー初めて知った
ありがとうございます!

290名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 13:46:58 ID:???
便乗して聞くけど
突進できなくなる適正値って幾つからなのでしょうかね

291名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 17:40:34 ID:???
-1まで突撃が可能で-2以下ではどれだけ移動速度が速くても無理
移動速度1000で突撃持ちのチートキャラ作って遊んだ時にちょっと切ない気分になったから間違いない

292<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

293名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 20:06:21 ID:???
そういやこの板って何でID非表示なの?
別に荒れるわけでもアングラでもないのに
ID非表示だといろいろと不便なんだけど

294名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 20:44:16 ID:vRzWGeA2
メール欄に何も入れるなよ

295名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 20:44:30 ID:???
>>291
修行でも上限240までしか上げられないのに
移動速度1000なんてどうやって作るの?

296名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 20:50:15 ID:???
スクリプト弄ってまさしく『作った』んじゃないの?
強欲なら軍楽隊で1000行くけど突撃は覚えないし、誰かで付与もできない

297名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 20:50:49 ID:???
強制ID表示だと後ろめたい事をやってる人にとって都合が悪いからね

298名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 20:51:08 ID:???
マジすんません完全に誤爆ってか勘違いしてました

299名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 20:58:53 ID:???
>>296
もしスクリプト弄ったのなら、弄る知識があるのがうらやましいよ
俺は装備数増やしたいけど、どこ弄ればいいのかがわからないぜ…

300名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 21:45:24 ID:???
デフォのwiki見てステ弄るくらいから始めていけば一か月もしないうちに
キャラ追加や簡単なスキル追加アイテム追加ダンジョン移植バランス調整ぐらいまではいけるようになるよ
ステ弄るのは超簡単。unitのdat広げてデフォのwiki見ながら試してみるべし

301名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 21:54:10 ID:IxL3ezv6
シナリオONでメイデやってるんだが妖精の都の道が出来ない もう他の勢力は無期限同盟以外全部つぶしたんだが でない 
どうなってんの?

302名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 21:54:56 ID:???
IDないから気楽でいいって意見はずっと前にあったな
単発がーID真っ赤がーとかなくていいわ

>>293
強制IDの要望は何度か出たけど全部却下されてる
理由とか気になるなら要望板見てくるといい
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1332233363/?q=ID

303名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/03(火) 23:53:22 ID:???
>>301
readme読んだりスレ内検索or抽出したりしない人?

304名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 00:36:54 ID:???
>>293
したらば立ち上げた時のデフォの設定はID非表示だからね
管理人的には強制表示にする理由が見当たらないから結局そのままなだけだろう
というかID非表示が不便って一体どんな状況だよ

305名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 00:39:37 ID:MM9zw216
readmeは読んだんだ イベント発生条件も読んだけどオルジンとキャスリンが残ってるし
左に進むしかやることがない  EVENT007まではいくんだけど…

スレは検索途中です じれったくなって発言しました すいません

306:IxL3ezv6:2013/12/04(水) 00:42:16 ID:MM9zw216
>>305は私です 発言から分かると思うけど 一応

307名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 01:25:37 ID:???
途中までしか作ってないだけでしょ

質問はどんどんすればいいと思うよ
いつもは閑散としたスレが最近ちょっと活気づいてきたかと思ったのに
わざわざ活気に水を差して閉鎖的な空気を作ろうとする性格の悪い人は無視でいいよ

308名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 10:08:53 ID:???
メイデのシナリオはそこで止まったままの制作途中だから
みんなそうなるよ
作者様からのreadmeに△つけてあって完成途中と書いてあるね

309名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 16:00:52 ID:???
強い人材だけだがなんとなく自分の中でのランク付けしてみた。
S デレック、オルジン、フェルドマン
A ジェームス、デイブ、アラヤ
B アレックス、レミュー、ヨーク、トム、ウィブリー、ジャスティン、サイクス、ムスティン、ヌーノ
〜以下略〜

好きなキャラはティムだがランク外

310名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 18:17:53 ID:k2xeIcnM
ティム配下のジェームスは呂布と化して恐ろしいことになるよね

311名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 18:18:43 ID:???
ヨークって強いのか?戦ってみた感じだと
そんな強く感じなかったんだが…まあ、まだ
初めてそんなに経ってないから一回しか戦ったことないけども

312名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 18:51:00 ID:???
ウィブリーとか余裕のSじゃないの

313名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 18:51:12 ID:???
>>309
高レベル帯限定だけどウィブリーは間違いなくSに入る

この前スキル大幅改変入ってからまだやりこんでないからわからないんだけど
クリスとかシェリルとかは範囲狭まってチート級人材から外れたの?

314名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 18:54:30 ID:???
アラヤさんは大幅弱体食らったんだっけ?

315名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 18:54:59 ID:???
ジェームスは過去の栄光だったりする

316名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 19:00:50 ID:???
フェルドマンは火力も移動力もいまいち

317名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 19:08:04 ID:???
いや、レベル爆上げ仕様の今だと、レベル100越えジェームズは浮沈戦艦すぎるw

318名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 19:15:47 ID:???
前オルジンでプレイした時は50ターン目でジェームスレベル209、オルジン除くと全人材トップだった
二番目以降は180以下だったので、結構差がつくよう

319名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 19:25:50 ID:???
ムーム強いぞ
ウィブリー配下に入れたら固有アイテムの効果もあって魔力が尋常でなく高くなる

アラヤは召喚凄いけど通常攻撃スキルが地味だからあまり強くは感じない
(ほぼ)無限召喚がいる現状だとあまり使う気にならんな

320名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 19:32:00 ID:???
<<313
309だけどクリス、シェリルってチーと扱いされる強さなのか
普段後衛キャラあんまり使わんから知らなかった。

みんなジェームスに厳しいなw
あんまり高レベルプレイしないからウィブリーちゃんがチートになる前クリアしてしまう

321名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 19:40:08 ID:???
ジェームズは大分復権したと思うんだがな
ちょっとステで上回ってるぐらいじゃまず勝てないし
鼓舞で移動上がってるとまあ殆どのキャラじゃ逃げられん
出てきたら戦力集中させて撤退もさせずに倒さないと手がつけられなくなる

敵操作なら一番かはともかくかなり嫌な相手

322名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 19:52:51 ID:???
ジェームズを最初に見た時はびびった。がんばって削っても逃げ出してその間に
ラーズが回復させるし。相当戦力を集中しなければならなかった

323名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 19:55:43 ID:???
そうそう奴はすぐに帰ってくるから相当厄介

324名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 19:59:19 ID:???
ある意味性格でてるなwww

フリーモードのドワーフ、勢力ポイントの関係である程度勝つと
機神兵、大量編成できるがライフル集中砲火が楽しいw修正されないでwww

325名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 20:07:11 ID:???
>>322ただジェームスは配下や周りが結構鈍足だから
孤立して集中砲火浴びやすいのが弱点かもね

326名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 21:16:20 ID:???
逆に顔ありでエンジニア系抜かした中での雑魚トップレベルって誰だろ
個人的にマリリン、エディ、モーゼンあたりは相当弱く感じる

327名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/04(水) 22:08:14 ID:???
マリリンが弱いは違うだろ、殲滅力やべーぞ
ただし見方も殲滅される

328名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 00:25:21 ID:4QHzarzg
魔王ってレベル上がると弱くなるの?

329名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 00:53:40 ID:???
低い方が強いし必殺技を使いまくってると使えなくなる
魔皇帝、エクス、ゴルベスは人材鍛錬でレベルは下がる模様

330名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 01:41:48 ID:???
>>309

100Lv以上でLvが近かったりするとジェームスがウィブリー様に一瞬で溶かされる
というかディザスターからの全滅は当たり前、怖くて近寄れない
おまけに物理に対しても魔法後衛としては尋常じゃなく硬い上に魔法はまず通らない

ムームさんはちょっと遠くで雇われてたりするとあっつーまにとんでもないLvになってる
HP回復もあるし何かを間違えてるかのようなとてつもない硬さに

ランシナHard death人材プレイをやる場合、ムームさんとウィブリー様を拾うのはスリルがほしいならやめておくべき
他の七人の存在意義がわからなくなる

331名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 07:15:23 ID:???
ウィブリーがいようが敵の超大部隊(最低30部隊)に突っ込むのはスリルがあるぞ
どう足掻いても負けるような戦闘になる事が多いがな!
まぁ最近は修正されたのか運なのかそこまでの大部隊は見ないけどな

(ハマると強いリアムやジュリアンみたいなのは強人材じゃねーのかな?後ムームはS〜Aクラスでもよさげ)

332名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 07:45:23 ID:???
ウィブリーは神風特攻でこそ輝く

大幅スキル修正以降はわからないけど
前だとリアム、シェリル、クリスもチート人材だったよな
シェリルとクリスは超範囲魔法を連発するとんでもない人材だった

333名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 10:10:56 ID:???
ウィブリーちゃんのワンマンアーミーっぷりはえぐい

334309:2013/12/05(木) 10:25:18 ID:???
後衛キャラの評価が低かったみたいですね。
ムームもあまり使わないから強さわからなかった。

いろいろな意見が参考になるね。
攻め側と守り側で人材の強さ変わるのも面白いよね。
守りのときは後衛が大活躍するしな。

他に後衛で強いのって誰がいる?
キャスリンも妖精だけど名前あがらないってことは二人に劣る感じ?
シュナイダーはシェリル、クリス似た感じだけど微妙なのかね

長文すまぬ

335名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 11:17:20 ID:???
エリオットは長射程の無差別範囲攻撃持ちで自動ではイマイチだけど自操作なら殲滅力は高い
アリスは長射程の物理属性持ちだったり必殺技で低耐久の低い後衛なら圧殺出来たりで後衛キラーとして強い

両方移動性能はイマイチだしこの辺が強ユニットかというとどうかって気もするけど

336名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 11:34:27 ID:uwaWCU9k
今アップローダのファイルをDLすると、
繝翫メ繧ャ繝ェ繧「謌ヲ險・er1.42
って圧縮ファイルの中にナチガリア戦記のファイルがあるんだが、俺だけかな?

337名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 12:52:24 ID:???
強いか知らんが
アウラはパーフェレイト以外無しにすれば強いと思う、めんどい分だけ働くかは知らない
デイヴィー(ミスティックローブ+魔術師の帽子)揃えた頃には終わってるけど、バフ以外操作いらない楽
クラインも回復おいしいんだが本人が良く死ぬんだよなぁ
完全にプレイヤー操作基準ですはい

338名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 14:26:24 ID:uwaWCU9k
かつて人操作なら最強を誇ったヘイズは、もはや欠片も無い・・・
ヨークやティム、ロバーツ等はLSは強いけど、個人の強さはあまり強いイメージが無いな
人操作なら、何か技術力を活かせる攻撃スキルか武器持たせたハルソールさんが最強だろ

339名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 17:58:21 ID:???
ハルソール使いこなせれば一人前ですか旦那
私が使うと殉職率70パーオーバーです

340名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 18:37:03 ID:???
ちょっと尋ねたいんだが
ユニットの成長率弄ろうと思ってor_class.dat
弄ったんだが、ステータス欄の成長率の所が変わってないんだけど
これ表示が変わってないだけで実際に変わってる?それとも
弄る所間違ってる?

341名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 19:39:27 ID:???
レベル上げればすぐ分かるっしょ

342名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 19:52:17 ID:???
ハルソール兄貴でジェームズ、フェルドマンが楽しすぎる。ただし兄貴はやっぱり脱落する

343名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 20:10:30 ID:???
ウィブリーはクイーンフォースを覚えてしまえばもう無敵だな
追いつかれない移動力で相手の射程外から一方的にボコれる上にに攻撃力まで高い
余りにも強すぎて退屈になるから射程を短くするか移動力落とすなりしたほうが良いと思う

344名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 20:14:00 ID:???
ベジタリアンもちょっと油断するとすぐやられるんだよなー
でも個性があっていいよね

345名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 20:42:06 ID:???
ウィブリーはあれでいいと思うけどなぁ
たまにはああいうキャラも操作したくなる

346名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 20:50:44 ID:???
ウェブリーはcpuならさほど脅威じゃないからね
無双は人操作ありきよ

347名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 21:14:10 ID:???
いきなりだが
サンディンの必殺弱くなった気がする

348名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 22:54:03 ID:???
>>309のランキングならウィブリー様のためにSSランクを作るべきだなぁ
あとデレックはLvの上がりにくさがちょっと厳しい
ラブリエに一般アサシン突っ込んだ組み合わせはSランクでいいんじゃないかな!

349名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/05(木) 23:24:05 ID:???
敵にいる時と勢力プレイでの1部隊運用と人材プレイ運用とかで違うし
補助系とか召喚系、安定感が売りの奴や爆発力のある奴、リーダーとしてか陪臣としてか
みたいな簡単に決められない要素あるしランクとかあんま深く気にしちゃだめよ、元々ツッコミどころ多すぎだしな
(個人的には召喚強い子は評価が結構高いのです、使い捨ての盾の後ろから全力射撃とか好きです)

350名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/06(金) 00:07:39 ID:???
低難易度ならどんな人材使ってても大体なんとかなるけど
DEATHに限定するとある程度攻略法というのは限られてくると思う
物量ではCOMに絶対勝てないので、人材のみの少人数で戦う事になるんじゃないかな
それを前提にすると、>>309のランキングは概ね合っている、ただしウィブリーはSS
あとはバラモ、シータ、ティルあたりもA〜Bに入るかと

351名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/06(金) 00:40:37 ID:???
お前らランキング好きだなぁw

352名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/06(金) 02:41:44 ID:kkVgRwPs
デレック硬いのに魔法も打ちまくり近距離もつよい
めちゃくちゃやん

353名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/06(金) 07:50:06 ID:???
ランキングするなら
・個人殲滅力(人操作)
・個人殲滅力(CPU)
・部隊火力(同上×2)
だろうな

354名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/06(金) 13:00:39 ID:???
ランク付けなんてプレイするうえで重視する人はさほどいないだろうし、荒れる原因にもなるから厳密に定める必要はないと思うけどね
初心者とかナチガリアを初めてプレイする人にとっては、強キャラ表的なのが有ると進めやすくはなると思うけど
プレイしていれば自然にこのキャラTUEEEEとか分かるようになるし

355名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/06(金) 17:21:22 ID:kkVgRwPs
メタリーカの遺跡ボス倒したけど出口がなかった
まだ作りかけ?

356名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/06(金) 17:27:31 ID:???
岩だらけのとこなら岩全部壊さないとクリアにならん上に何もねーぞ
まぁ作りかけって表現は正しいんだろうな(あれが正式とは思いたくないし)

357名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/06(金) 18:12:56 ID:???
>>353
殲滅力より移動力

一人でも逃げ切れれば戦線を維持できるし最低限滅亡だけは避ける事ができる
そのうちレベルがインフレして殲滅力は後から付いてくる

もちろん殲滅力(火力+射程)は無さすぎるといつまでも経験値が稼げずジリ貧になるのでダメだが

358<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

359名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 00:00:20 ID:???
初めてまだそんなに経ってないから
できれば勢力の強さを教えて欲しいんだけど…
勢力選ぶ画面の星の数がそのまま勢力の強さってわけじゃないんだよね?

360名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 00:45:08 ID:???
>>359
>>309のランキングは一応参考になる
ランキングに名前が挙がってるキャラが複数居るような勢力は強い、居なければ弱い
プレイヤーとして選んだ時の強さだから、敵として相手する場合の強さはまた別だ

361名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 00:49:37 ID:???
>>357
まあ敵引きずり回して殲滅するならそうだろうけど
大抵の場合においてナチガリアの格付けは

適当操作で相手にぶつけても大火力で殲滅する
てのを基本としてきたからね
だからまあ基本的なランキングとしては>>309をちょこっと修正した感じで良いと思う

まあ結局ランキングなんて自己満足だけどね

362名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 02:19:27 ID:???
>大抵の場合においてナチガリアの格付けは

>適当操作で相手にぶつけても大火力で殲滅する
>てのを基本としてきたからね
一体いつからそうなったんだよw

363名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 02:39:43 ID:5c8/C0QI
ヴァーレン一通りやったけど
ナチガリアが一番面白いかったわ

364名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 03:01:49 ID:???
ナチガリアは戦闘がスピーディなのがいいな

365名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 08:54:34 ID:???
わかる

366名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 09:34:54 ID:???
ランシナDEATHで初期人材がトム、デレック、デイヴ、フェルドマンのときはリセットなしでクリアできた。
結局は人材ゲーだよな
デレックとかフェルドマンなんか一人で16部隊の城落とせたりするからやばいですわ

367名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 10:11:43 ID:oAIgitio
>>366
それに付け加えて素早さ等の強化の為だけの人材一人つけるだけで、もう1ランク2ランク上の敵部隊とも渡り合える

368名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 10:23:12 ID:???
ナチガリアのゲームスピード好評なのか…
個人的にはもうちょっと遅いほうがいいんだけど
一部隊ならまだしも複数部隊とか制御できない…

369名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 10:57:11 ID:???
DeathだとCPUがアホみたいな物量作戦しかけてくるから面白い
戦力値10倍とかを総力戦で撃退する快感

まあ敵にジェームズとかデレックとかいるとあっさり全滅するんだけど

370名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 12:55:47 ID:???
アラヤさん弱体化したのかと思ってたが要塞っぷりはさらに強化されてるんだな
通常召喚8体+必殺召喚20体+ガーディアンという無敵ぶりで全然突破されん
陪臣にウィブリーつけてディザスターしたら楽しそうだ

371名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 17:13:14 ID:???
デレック雇えるのってアラヤ以外にいる?

372名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 21:15:11 ID:???
今のところいないと思う
デレックはアラヤからより探索で引いたらラッキーってイメージ
つーか二人ってどういう関係?

373名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 21:31:56 ID:???
>>370
やっとの思いで懐に入れたと思ったら魔剣でサクッと狩られる
正直、相手にしたら苦戦する人No1

374名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/07(土) 23:32:19 ID:???
>>372
今は古い知り合いというか旧友みたいな感じになってると思う

375名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/08(日) 08:20:49 ID:???
旧シナでは完全に旧友だったな

376名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/08(日) 10:29:20 ID:???
>>362
チート人材って評価をされるのは大体殲滅系の人材だったからな

あながち間違ってはいない

377名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/08(日) 11:03:28 ID:???
そういえばオルジンなぜかサムフォーティで宿将やってるし
ラクタイナもナチガリアに着たりしないかね

378名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/08(日) 14:35:29 ID:???
そっか新参のひとたちはストーリー関係知らないんだったね
宣託を受けラクタイナ討伐に旅だったオルジンが
勘違いでナチ大陸にたどり着いたという体なんだよ
んでクリア後に改めて旅立ちヴァーレン本編へ続くという感じ
だからラクタイナの登場は残然ながらありえない
とはいえ今後ストーリーが完装されるとどうなるのか知らんけどね

379名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/08(日) 14:58:07 ID:1KsV5mcQ
アラヤはデレックが作った魔法生物てきな設定じゃなかった?
少し前にあったダンジョン探索モノではそんな感じだったよね

380名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/08(日) 16:16:16 ID:???
>>378
まあそれ裏設定みたいなもんだからなぁ

スクリプト覗いて旧シナ見るといろいろ書いてあるよね

381名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/08(日) 16:33:52 ID:???
>>378
勘違いでナチ大陸に来たってとこまでは知ってたけど
こっち前日譚扱いだったのか…
じゃあ、今のところはルーゼルサマが降臨したりはないのか…

382名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/08(日) 21:37:53 ID:???
あっちの時期考慮すると本気モードのルーゼル様が降り立つことになるな
完全にラスボスです

383名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/08(日) 22:21:15 ID:???
高ステからのナイトメア連打、死ねる
後ナチガリア来ると弱点だったMP回復がLvと共にガンガン上がっちゃうからヤバイ

384名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/08(日) 22:55:55 ID:???
でもこっちの大陸だとVT本家より耐性しっかりしてるの多いし
50レベルも難易度ノーマルでも経過ターンによっては
いけるから、本人は普通に強キャラ
くらいじゃないかね、後はベリアル隊の強さしだい

385名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 09:12:55 ID:???
前日譚とかマジか
所詮別作者によるリスペクト出演に過ぎないのにさも繋がりありますよ的な使い方はダメだろポンw
こういうのはどこまで行ってもIF扱いで留めておくがセオリー
つまりIFなのでラクタイナが出てきても何もおかしくないし寧ろ面白味の為にやるべき

386名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 10:06:43 ID:???
そもそもIF未満のお遊び的裏設定なわけだが

387名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 10:31:18 ID:???
とりあえずラクタイナは要らないってかどういう理由(こじつけ)で出てくるんだよ

388名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 11:33:09 ID:???
ナチガリアのオルジンは強さが目立ちすぎて存在感的に既にIFとは言えない
下降調整してその他大勢の一人にするべき

389名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 11:35:08 ID:???
今のオルジンさんの設定はヘルプにある"別次元から召喚された"でいいのかな

390名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 12:00:31 ID:???
時空を越えて
哀と幽鬼の魔地狩騎士
ナッチー・ラクタイナ
ここに、見参!!(どーーーん

391名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 12:09:39 ID:???
>>387
最初から勢力に属してる場合は理由づけ必要だけど
別にキュラサイトとかみたいに出る分には
外海から来たゲストの一人でいいんじゃね?

392名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 12:18:18 ID:???
古代兵器ダルカンがいる時点で深く考えてはならない

393名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 12:24:21 ID:???
ラクタイナさんが大いなる力(アルティマイト)がいる全シナリオへ出張するようです。
よしこれで完璧だな何か別の物を巻き込んだ気がするが気のせいだ
過労死しそうだと思ったが何最初から死んでおけば問題無い

ここでネタを語ってるようなのは来ない、と見せかけてくるかもしれないけどまぁ来ないだろうけどなー

394名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 12:33:28 ID:???
ラクタイナが来てオルジンと関わるような展開になったらもうvtでいいじゃんというか
それ以前にナチガリアの雰囲気に合わないと勝手に思ってるので来ないほうがいいなぁ
ありもしないものを勘違いしたまま探してるオルジンさんが面白いし

395名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 12:36:16 ID:???
エマーソンも出張させようぜ
列伝はこんな感じ
・エロ本(マジカルプリンセス・アルティナ※触手モノ)を持ってることがばれて軍を追放された

396名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 13:00:14 ID:???
そういえばなんでこっちの大陸だとルグナナム魔法戦士になってんの?
職業変えるにしてもソードマンでよかったと思うんだけど設定的にも

397名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 13:18:26 ID:???
作者の夢と希望を胸いっぱいに詰め込んだのさ
そうしたら、いつの間にか彼は魔法戦士になってしまっていたんだ
なんでも出来る、魔法戦士に、ね
彼はたった一振りの剣で小山だって切り崩せるんだ
(児童小説風)

398名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 16:18:40 ID:???
どうせナチガリアでやるなら本編でできない展開をやって欲しいな
バルバッタとテステヌが一時的に手を組んで異世界脱出、とか

399名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 17:02:54 ID:???
そういうVTVTしてるのはVTのIFでやればよろし

400名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 17:28:17 ID:???
ネアトン「ここなら素敵なスキルがもらえると聞いて・・・」

401名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 18:03:50 ID:???
アイテムで登場するくらいだったら楽しいかもと少し思ったけど
ネアトンの槍とか弱そうだし要らないよね、うん

402名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 18:04:46 ID:???
そういやマーシャルさんが戦闘で倒された時に
もう行きなさい、あなたは自由的なことをいってるけど
まさかあれってDARUKANさんのことか?w
病弱な死期を悟った令嬢が飼ってた小鳥を解き放つかのごとくDARUKANさんを野に放つのか・・・?

403名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 19:12:41 ID:???
幸福の白きハト

『ダ ル カ ン』ッッッッッ!!!!!!!!!!!!!(ピヨピヨピヨー♪

404名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 19:13:03 ID:???
のらダルカンがあらわれた!

コマンド  戦う
     →逃げる

405名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 19:17:14 ID:???
ダルカン「知らなかったのか? ダルカンからは、逃げられない」(ばーーん

406名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 19:21:33 ID:???
グルルルルルゥッ!! グルルルルルゥッ!!

荒ぶる仔リスのポーズ

『ダ ル カ ン』ッッッッッ!!!!!!!!!!!!!(キキィーー!♪

407名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 20:29:22 ID:???
ちょいと尋ねたいんだが、スラッシュ雇って
みたんだけどこいつって大器晩成で
レベル上がれば強かったりする?
かなり使いづらいんだが

408230:2013/12/09(月) 21:23:25 ID:???
スラッシュはむしろ最初から完成してる方だね、単騎無双ではないけど優秀だと思うけどな
別段耐久面が優れてるわけではないから、基本は普通の騎兵と操作は変わらないかな
突撃機会をうかがってる後ろでウロウロしている間にmpためておいて、突撃後にぶっぱなすとかすると結構活躍できると思うよ
慣れればmp貯めてから城に突っ込んで防衛設備を即潰すとかできるし

409名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 22:19:45 ID:???
ダルカン「スキルが普通だからって単騎無双できないのは甘え」

410名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/09(月) 22:40:38 ID:???
スラッシュは能力は高いんだけど
他の騎兵と違い突撃スキルを持ってないから近接火力はあまり高くない

ただ範囲攻撃が強力だから大軍相手の削り性能はいいと思う
逃げ撃ちが得意なちょっと変わった騎兵だね。

強いか弱いかというと強いけど、移動タイプもあって使いづらいのはわかる

411名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 00:35:21 ID:???
つまりハル様で雇えば良いわけだな

412名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 11:57:24 ID:???
エルフ勢力使ってるとジンよりはるかにエルフガーディアンのほうが役立ってる気がする
ハイエルフもガーディアン召喚じゃダメなのかな?

413名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 11:58:56 ID:???
>>412
ジンがいないと機動力のある火力がいなくて大変

414名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 12:33:55 ID:xPJpF4v2
ハンマーファイターとかソードアーマーの指揮官
ティム、プーヴィエ、ロバーツ等、優秀な人が多いから
誰の下につかせるかすごく迷う

415名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 13:15:33 ID:???
それより弓系人材に付与スキル優秀なのが多すぎて顔有りにぶち込むか普通に運用するか悩んでしまう

ベルだっけ
あのマシンガンアーチャーさんの部隊は異様

416名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 14:22:24 ID:???
こっちの世界だとリザードマンの強さってどんな感じなの?
警備会社の初期人材3人の部隊が数ターン前までは
ヴーヴィエの部隊単体に押し込まれてたと思ったら
唐突に数で負けてても返り討ちにするようになったんだが

417名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 16:42:25 ID:???
基本的にVTと同じようなものかと
沼地だとあっという間に接近されてボコボコにされる
返り討ちはサンディンのレベルが一気に上がったからじゃないかな

あと顔無しながらタレガの部隊はかなりの脅威
他の顔あり人材を差し置いてリザードマン部隊のリーダー筆頭候補だね

418名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 17:49:22 ID:???
サンディン一人レベル上がっただけでそんなに変わるものなの?
サンディン自身もそうだけど、こっちのリザードマンはレベルアップ
で百列斬みたいな飛躍的に強くなる技覚えるわけじゃなさそうだし
そこまで一気に強くなるとも思えないんだが…
内の陪臣クデリンがいまいち活躍しないから疑問なんよ

419名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 20:20:53 ID:???
このゲームは人材ゲーなので強人材のレベルが上がれば戦力バランスはひっくり返る
弱人材はレベルを上げても活躍するのは難しいし、まず弱いとレベルが上がらない
見込みの薄い人材は早々に切り捨てて経験値を強人材だけに集中する戦略が有効

420名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 20:34:23 ID:???
人材ゲーだと聞いてはいたがそこまで極端だったのか…
強人材かき集めるて部隊作ると一部隊でも戦力値がやばくなるわけだ

421名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 23:58:39 ID:???
本当に強いのはプレイヤーの高Lv大妖精戦士と大妖精さんだけどね
200Lv程度のを量産するとそれだけで敵勢力全部平らげられる、人材は不要

422名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/10(火) 23:59:34 ID:???
人材in人材は当たり前で組み合わせの妙が実に楽しく感じるのよね
単騎無双型のオルジン帝王ウィブリータソあたりでゴリゴリイクのも
特殊攻撃付与型リーダーに人材ツッコんでヒャッハーするのもイイ
スピーディーで爽快なバトルこそナチの醍醐味やと思うの

423名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/11(水) 11:05:07 ID:???
今更1.42の更新履歴詳細読んだけど
ななさん働き過ぎィ

424名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/11(水) 11:47:54 ID:???
ランシナで自分のリーダーだけ雇用制限なくしたい時って
スクリプトに種族とクラス全部記述しなきゃいかんの?
ついでにエネミー指定されてる人材は一人一人指定しないと無理なのかな

425名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/11(水) 13:24:30 ID:???
allclassとかでなんとか我慢するしか

426名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/12(木) 09:58:58 ID:???
シプルプーラン辛すぎwww

427名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/12(木) 15:00:14 ID:OjNz/Wyk
ランダムシナリオでコモーがいると、帝国銃兵が一般でも部隊作れるようになってる?

428名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/12(木) 19:51:30 ID:OjNz/Wyk
パルジャームの森遺跡B6Fのリヴァイアサンだと思って名前見たらワロタw
その発想は無かったわ

429名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/12(木) 20:36:39 ID:???
メインシナリオで一部の自決するマスターを自決しないようにして
デイヴ・ムスティン・帝王陪臣にしたらまだそいつら以外一般なのに
強くてワロタ つか帝王働きすぎィ

430名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 11:53:24 ID:???
アウラのワイバーンって強いの?
クラスチェンジするようにしてほしいなぁ・・・

431名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 12:56:14 ID:???
ウィブリー様マスターでメインとランシナ両方やってるけど
メインの方、もしオルジンさんがいなかったら難易度が☆3つくらいあがりそう

432名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 13:28:37 ID:???
帝国のユニットの遠距離射撃やらミサイルは相性悪いからなあ
本拠地が堅いから最初は引き籠りしてた

433名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 14:17:21 ID:???
ちょっと前にオルジンさんが出向していた時期があってですね・・・

434名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 17:29:54 ID:???
>>433
アレはやばかったなぁ
まともな戦力がジョクスしかいないとかね・・・
S&Lで探索して人材集めなんて邪道に手を出さざるを得なかった

435名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 17:34:11 ID:???
しばらくやってなかったらスキルめっちゃ弄られとる・・・

現行のバージョンで広範囲殲滅系のチート人材って誰?
前のクリスみたいなの

436名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 17:49:51 ID:???
通常スキル扱いでアホみたいな広範囲魔法を連発してたのってクリスだったっけか
前のバージョンだけど

437名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 18:39:11 ID:???
・・・普通にムームさんじゃないんですかね
一撃五殺って感じで

438名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 18:42:38 ID:???
前はシェリルクリスとかのLv上げたら超範囲魔法撃ち放題になる人材でパーティー組んで無双するのが楽しかった
今回そういう人材はいるのかなぁ
まだ軽くしか触っていないからわからん

439名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 19:24:49 ID:???
前はマリリンもやばかったな
通常スキル扱いのブリザードを連発するぶっ壊れだった

440名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 19:58:05 ID:???
今でも超マリリンマジックⅡを連射するとやばいよ…味方が

441名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 22:44:14 ID:???
>>435
とりあえずリアムのチートっぷりは健在
他は知らん

442名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 22:54:44 ID:???
疑問なんだけどさ、帝国の帝王除く初期人材3人だと
レミューが一番戦功値低いのを良く見る気がするんだけど
なんか理由ってあるものなのかな?

443名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 23:21:42 ID:???
後衛、ビット

444名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/13(金) 23:24:21 ID:???
帝国勢は前衛でも遠距離攻撃でごっそり敵削るからね

レミューは後衛だから前衛にほとんど持って行かれちゃう

445名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 00:15:21 ID:???
なるほど…言われて確認してみたけどレミューはデフォは後衛で
ビットまで使うから戦功値が低いのか
あの中では移動力も一番良いし、魔力・技術も高いから
不思議だったんだよね。陪臣的には一番使えると思ってたし

446名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 02:06:11 ID:???
レミューくらい足早くて射程も長ければ後衛だからとかは関係ないだろう
ビットの殲滅力もたかが知れてるので影響はほぼ無い
突出しては袋叩きにされて即撤退とかやってるんじゃないのか

447名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 03:39:14 ID:???
昔のマリリンは見た目派手なだけで大して殲滅力はなかったよ
今の方が火力はある、味方を巻き込むけどw

448名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 04:07:24 ID:???
アウラのワイバーンってもしかして弱い?
専用クラスって聞くと強そうだけどモンスターの方が強いのかね

449名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 15:11:13 ID:???
スクリプトについて少し聞きたいんだが
自分で作ったアイテムをメインシナリオの
探索で入手できるようにしたいんだけど
どこ弄ればいいかな?一応全体見てみたんだけど
いまいちわからないんだ

450名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 16:52:32 ID:???
script→内政関連と共通システム→内政:探索システムの//★アイテム発見(60%)のところ周辺

451名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 18:40:29 ID:???
>>447
そういう系の人材が好きだったんだよなぁ
威力なんてどうでもいいからとりあえず派手なの
レベルあげたマリリンは楽しかった

現行バージョンでそういう人材いたら教えてほしい

452名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 19:20:35 ID:???
最上級モンスターはどれが強いんだろう
サソリかなぁ

453名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 19:36:25 ID:???
ジャーミーの部下に一般入れる場合どうしてる?
やっぱマジシャン系?

454名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 20:45:40 ID:FuG0kZEI
>>451
やっぱ見た目大事だよね。ななさんの必殺技更新率には脱帽だけども、
ちょっとスピード感ありすぎるというか、一瞬で終わる必殺が多くなってきて寂しい
威力弱めてラッシュ数上げるだけで大分変わる気がする

455名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 21:06:34 ID:???
まぁ諸問題による応急処置なんだろうね

派手なのは色んな固有魔法もってるデレ様がおすすめ
天狗さんとかメイドさんあたりのシューティングゲーみたいなスキルも結構好き

456名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 21:13:48 ID:???
威力が弱くてラッシュが多い必殺が多かった→これじゃあLvが上がると効果がほぼ無いから今の状態に
って修正じゃなかったか?
Lvに関係なく使えて、いい感じのスピード感でラッシュ数の多い必殺技をくれとかななさんが過労で死ぬ

457名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 22:01:01 ID:???
派手と思いきや実は当たり判定はなく、同時に発生した見えない正方形が本物の当たり判定 とかアリだと思う
いわゆる詐欺判定になるけどアクションやシューティングじゃないし「なんでや!今の避けたやろ!」とはならん……と思う

458名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/14(土) 22:39:55 ID:???
「なんでや!今の当たってたやろ!」が多発しそうな……

459名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 00:45:57 ID:???
>>そういう系の人材が好きだったんだよなぁ
>>威力なんてどうでもいいからとりあえず派手なの

つ40Lv魔王さまをどうぞ

460名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 00:47:58 ID:???
ランシナのバラモ様で40Lv魔王さま三人をポイントで鍛えてかつての力を取り戻してもらうプレイ・・・
必殺技は戻らないが

461名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 01:14:22 ID:???
500Lvくらいで吹っ切れて覚醒してくれてもいいのにな
それまでは魔王なのにリーダーに訓練してもらうという過酷な日々をなんでもない

462名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 07:01:55 ID:???
どんどん弱くなっていくけれどある段階からかつての力を取り戻し始めついには全盛期の力をっていうのも楽しそう
ランシナでできたりしないかな

463名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 07:41:33 ID:???
イベントにしないと毎度長くやるたびに猛威をふるってきそうだな

464名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 10:25:37 ID:???
>>452
どうだろうな
ダークⅢとミゼラブルⅠってどっちの方が良いんだろう
マジシャンの方が魔力の成長値高いからなぁ

465名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 12:28:07 ID:???
ジュリアンってエンシェントエルフなのに人間だったのかw
ウィブリー様の陪臣からマーシャル配下に動かそうとしたらできなかったからびびりましたわー

466名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 13:39:39 ID:???
女王の設定が気に入ったからデフレイバートにラブリエで仕官
したんだけども、もしかしてデフレイバートって割と弱い部類の国?

467名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 17:37:33 ID:???
いつもひきこもってるイメージ特別強くはないが弱くもない

468名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 17:38:21 ID:???
前衛脳筋で後衛物理なのがね・・・
周りの国ガチムチてんごっくやから
マ法がない国はどこでも辛いやで

469名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 17:43:03 ID:???
強いか弱いかで言えば弱い部類だろうねぇ
CPUはナイトを活かせないし、周辺国との相性も良くないし
仕官先としてはかなり厳しい国じゃないか

470名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 20:26:13 ID:???
やっぱりデフレイ強くはないのか…
じゃあ、仕官先として良い所っていうと
やっぱ帝国とかがいいもんなのかね

471名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 20:43:54 ID:???
自分が強人材使ってるなら国とか関係無しに順番が後の方の国に士官する方がやりやすいと思う
前の方だとCOMの馬鹿采配で色々とストレス溜まる

472名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/15(日) 22:51:23 ID:???
そういう考え方もあるのか、大体仕官先は決めてから始めてるから
そういう決め方はしたことないや
正直、COMも初期人材・立地・近くの国とかの関係もあるけど
VT同様アホな采配繰り返す国は大体決まってる気がする

473名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/16(月) 09:16:42 ID:???
>>472
俺は可愛い子のところに仕官してたわ、ずっと

474名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/16(月) 09:45:52 ID:???
黒竜柔らかくなってね?

475名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/17(火) 19:08:27 ID:???
人材プレイ時の個人ポイントの効率的な増やし方
とかってあったりする?いまいちたまらないんだが

476名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/17(火) 19:16:41 ID:???
個人ポイントは自ユニットのレベル依存だからレベル上げるぐらいしか方法はないはず
死亡繰り返して必要経験値が遠くなった時以外はステ増強に使うなあ

477名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/17(火) 19:50:59 ID:???
やっぱ特別な貯めかたとかないか…
今まで難易度ノーマルでやってたから
ハードで始めてみたんだが、敵強人材の
レベルが上がってキツクて強化したかったんだが

478名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/19(木) 07:20:21 ID:???
メイデパレードのフリーモードですが
デレックの特殊な雇用を消して欲しいです(妖精さんやぬこなど)
あと凡骨連合の教官がマーメイド配下に出来ない様です

479名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/19(木) 07:46:45 ID:???
闘技場やるのだるいんだけど
行動力1とお金を使って
アイテム1つ購入出来るって言う風にしたらダメなの?
なんで闘技場ポイントなんだ…

480名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/19(木) 15:15:13 ID:???
ジュリアン個性付けされてるから強人材かと思ったらそんなことないんだな
アラヤ人材プレイで頑張って確保しに行ったのに・・・

481名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/19(木) 15:28:37 ID:???
俺は使いづらいけど強いイメージで使ってるんだが・・・(オルジンとデレック悩んで片方ぽいした)
人材プレイだとかなりプレイの仕方が違うしそんな事も良くある、気がする

482名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/19(木) 15:51:19 ID:???
>>481
そういう系の人材かと思ったんだけど
スキルの倍率低くね?
まだ黄色、赤、緑のスキルしか覚えてなかったからなのかな
育てれば強くなるのかね

483名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/19(木) 17:13:24 ID:???
少なくとも150Lv時点で火力の高さは他の高火力組と比べて微妙かなぁ
今俺が使ってるのはカメの召喚の後ろから(他の人材で)射撃しまくってるプレイなんだよね
アラヤさんと違って後半でも壁が出せるのが強みかな?リアム君は個人的には最強の一角なので知りません
操作めんどいのは正直思う

484名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/19(木) 22:42:00 ID:???
ジュリアン人材プレイ感想(勢力サムフォーティー)DEATH 21 tern
Lv 57
基本戦術
亀二列出して敵の近くに固定
他の超火力に比べるのはきつい
全くダメージが通らないことはないので火力はまあまあ
メインの赤(消費MPが最小)の射程が短く貫通がないのが原因か
あと育てる時はヒール・キュアを禁止しないとちっとも攻撃しないので注意

闘技場は金を稼ぐのがメインになってる。てかコレないと魔皇帝とか楽に雇えない
個人ポイントはステータス振りにしか使ってない。
というか高難易度(Hard以上)では実戦で鍛えた方が速い(一般も再雇用してもらう方が)ので部下の鍛錬の必要ポイントは少し多く感じる。

485名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/19(木) 23:30:30 ID:???
闘技場は勢力プレイだとメンバーを弄るのが面倒に感じる
アイテムの購入が闘技場だけだから欲しいならやるしかないんだけど
勢力ポイントのランダム入手は800と割高だし
レベル3アップが1500である事を考えるとな…

闘技場はメンバー固定出来る様にするか
お金でもアイテム買える様にして欲しいな

486名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 00:21:55 ID:???
闘技場に不満ニキはまだ頑張ってたのか(呆れ)

487名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 01:01:54 ID:???
闘技場は俺も要望出した事あるけどな
まぁ通らなかったらそれまでよって感じだが

488名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 01:28:17 ID:???
これが個人制作でしかも無償だということをもう一度よく考えるべき
特に細かいバランス関係の要望はまず自分でスクリプトいじって好みの数値にする過程を踏むべきだと思う

489名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 01:35:00 ID:???
アイテム買い放題だと、プレイヤーが楽になり過ぎになるから制限してるんじゃない

490名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 06:22:58 ID:???
闘技場もダンジョンもプレイヤー側のレベルを制限するなりしないと
報酬目当てに高レベルキャラでゴリ押しするだけの作業になり果てるからな

491名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 06:48:35 ID:???
クリアに必須ってわけでもないし、その辺は各自ご自由にってとこじゃない
ゴリ押しできる頃には報酬の価値も相対的に下がってるしね

492名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 07:51:43 ID:???
>>488
それだよな
細かいバランスについては自分でスクリプト弄ればいいのに
それができないやつが暴れてるんだろうな

493名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 09:51:49 ID:???
>>492
言いたいことはわかるが最後の一行はいらんだろwww荒れるだけだよ

ナチガリアが好きだから要望出すのはわかるがしっかり作者さんのことも考えようねってことで

494名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 10:02:56 ID:???
ナチガリは細かい説明までつけてくれてるしscriptが見やすくて魔改造するのが助かる
改造するのもナチガリが一番親切で綺麗なscriptだから、改造初心者にうってつけじゃないかな

しかし自分で魔改造しだすと改造前の部分を忘れてしまった所は、スレで会話に参加できなくて悲しいんだよな
好きなゲームを自分用にカスタムしまくると、同好のスレで好きなゲームの会話がかみ合わなくなるのが辛い

495名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 10:50:40 ID:???
ななさんのスクリプトはダントツで綺麗だよな

地味にゲーム内のスキル説明の記述が工夫されてるのが好きだ
他のシナリオだと実際に使ってみるまで挙動わからないスキル多いし

496名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 12:26:46 ID:???
少し尋ねたいんだが、パルジャームノ森遺跡一回目途中で撤退
したから、続き攻略しようと思ったら一階からになってて、かつ
マップ前の時と違うし何もないんだがこれは作りかけって事?

497名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 22:13:44 ID:bhCudDO2
ナチガリアのスクリプトが綺麗というか、他のやつらが汚すぎるといった方が断然正しい

498名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/20(金) 23:14:38 ID:hQRU09Ik
ダウンロードできないです・・・

499名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/21(土) 00:08:57 ID:???
ほんとだなくなってるわ

500名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/21(土) 00:17:50 ID:???
>>225のリンク先のはあるけど

501名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/21(土) 09:03:05 ID:???
 一 件 落 着 !

502名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/21(土) 10:43:52 ID:???
エルキスで半年振りにプレイしてみたらメガ粒子砲に違和感
あれ?と思ってたら>>456みたいなことがあったのね…
一番好きな必殺技だっただけにちょっと残念

503名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/22(日) 08:30:03 ID:???
ランシナで特殊雇用が機能してないのは仕様なのかな
ランシナ的には無いのが正しい気もするけど雇用イベントや列伝はそのままだし、どっちに揃えたもんかよくわからん

504名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/23(月) 08:07:56 ID:hA/6a5yU
機能していないというよりかは、機能させようとは思ってるけど、雇用の種族の範囲の設定し忘れだと思う
新しくマーメイドを雇用できる人材も、モンスターが無い関係上、雇用できないのもいるし

505名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/23(月) 16:23:46 ID:???
フリーデンって使ったことも戦ったことも
あんまりないんだけど強い?仕官先の
領地にいるから陪臣的にどうかなって思ってるんだが
デザナイ自体前衛型か後衛型かいまいちわからない

506名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/23(月) 19:11:18 ID:???
>>504
やっぱ設定し忘れかな
特殊雇用についてはランシナだと一部キャラが内部的に別人(or_unit2_w2.datの方)になってて、そっちは指定されてないから雇用できないみたい。>>260のリアムも多分これ

507名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/24(火) 14:32:13 ID:???
>>505
強くも弱くもない

必殺は強力だけど味方も消し飛ばすから俺は留守番安定になってる

508名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/24(火) 17:17:08 ID:???
修正データきてる

509名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/24(火) 23:53:41 ID:???
>>494
イイコトヲ キイタ
改造に手を出してみるかぁ…

510名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/25(水) 03:43:04 ID:???
戦闘=イエロッテ>>>フリーデン
内政=フリーデン>越えられない壁>イエロッテ

つまりフリーデンはお留守番

511名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/25(水) 19:03:39 ID:???
うーん?ネトゲしてたから処理落ちで固まったのかと思って再起動したがまた固まった
113→114ターン目に特別重い処理なんてあったっけか?
めんどくせーが5ターン前くらいのデータあるし試すか・・・

512名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/25(水) 19:28:59 ID:???
>>510
能力値見ると一応魔力・魔防以外はフリーデンの方が
高いんだけど、VTと違ってこっちのデザナイは魔法型なのか?

513名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/25(水) 20:27:29 ID:???
109ターン目からやり直したけど色々やってもやっぱ114ターン目で固まるわ
修正版のテキストも見たけどそれっぽいのは無さそうだしなぁ
さすがに十何時間とかをやり直す気にはなれんし春でも待ちながら次のVerUPまで待つかね・・・
リーダーのデイヴは760Lv(全人材中最高Lv)、個人Pは28000、名声は600万手前、オーバーフローとかでも無さそうだよなぁ

514名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/25(水) 23:54:46 ID:???
>>512
フリーデンもイエロッテも本人が強いタイプの人材じゃないんで
リーダースキルによる部下の働きが全て

各人材リーダーの戦功値とか見比べてれば、誰がどの程度敵を倒してるかわかるし

515名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/26(木) 06:33:00 ID:???
防衛戦のときのフリーデンはすげー面白い
必殺で敵とけまくるし
ただ脳筋王とかがいると突破される

516名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/26(木) 07:37:47 ID:???
ジェームズは復権したな
必殺かなり強くなった

517名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/26(木) 18:14:46 ID:???
人材プレイ時の話なんだが自分が戦功値ぶっちぎりトップ
でも順位が3位とかの時って宿将が上にいる計算?

518名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/26(木) 18:24:49 ID:???
うん、VTの仕様

519名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/26(木) 18:34:54 ID:???
VTからの仕様だったのか…あっちだとあんまり気にならなかったけど
ナチガリアだと1ターンで十部隊以上消えることもあるからか
いきなり一般に降格されてることもあってびびるわ

520名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/28(土) 00:04:04 ID:???
宿将は邪魔だからいつも消してやってるな
イメージつけるのにはいいんだけどね

521名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/29(日) 14:09:35 ID:???
今、人材プレイで後衛募集中なんだが、リアムとキーディスなら
強さならリアムだろうけど、総合的にはどっちがいいと思う?
移動力や強化関係込みだから悩んでるんだ。
あと、クリスをクビにするという選択肢も有りで

522名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/29(日) 15:01:08 ID:???
上級騎士セットのヒールが機能してなくない?
スキル自体は追加されてるけど詠唱されない。本体のバグかしら

523名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/29(日) 16:35:44 ID:???
確認してないけどMPが足りないとか言う落ちじゃないよね?

524名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/29(日) 16:46:24 ID:???
キャラによって(?)使えたり使えなかったりだね
MP消費がそもそも無くて、ヒールは駄目でもシャイニングは使えたりする

ポンコツのデータがあったから適当にフリーバトルで試した結果
ヒール可:デイヴィー、ジョクス、ムシュフシュ
ヒール不可:パジェット、ハンター、マーク、アーフィー教官

525名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/29(日) 17:16:43 ID:M1e/dBQs
デヴィルやフェザーファイターでも、人材だとヒール使えるけど、一般だと使えないとかあるね
MP、魔力が無いから使えないのが理由で使えないわけではないみたい
ヒールのスキル自体は選択出来ているんだけど、選択しても、スキルが発動しない

526名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/29(日) 17:29:27 ID:???
VT本体でダルカンにMPつけて戦闘中イベントでヒール追加したら同様の現象が起きたので本体のバグのようだ

527名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/12/29(日) 18:14:57 ID:???
騎士セットヒールが使えない人材に普通のヒールを追加すると、普通のヒールも騎士セットヒールも使えるようになった
謎過ぎる・・・

528名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/02(木) 16:38:58 ID:???
マリリン相変わらず素早さがデイヴしてるな

529名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/03(金) 17:02:25 ID:rEEFchy2
少ない戦力での篭城戦が一番楽しいのではないかと思う今日この頃

530名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/03(金) 17:49:39 ID:LbnZDipI
わざと少ない戦力にして、強い人材少し含ませた状態にして、相手に攻めさせるのがすき
LSでLv1の一般を、城の壁?城門?を使ってもりもりLv上げるのが気持ちいい そして被害ほぼ0で勝つ

531名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/04(土) 13:24:34 ID:???
久々に妖精でやってみたけどゴルドフィンガに勝てん
友好度も上がらんしどうしていいのかわからん
妖精の楽園に壁があればなあ

532名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/04(土) 13:53:40 ID:???
妖精全員引っ込めてテムジンRPGでなんとか

533名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/04(土) 14:10:37 ID:???
テムジンはチンギスハンだw
わかるだろうけどオルジンね

534名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/04(土) 16:04:15 ID:???
先に相性いいメイデ側に進撃しといて攻めてもらって人材部隊でオルジンさんを盾にしつつ(重要)引き打ちしてレベル上げたらいい
一般妖精は脆いから最初は楽園に置いて安全にレベル上げた方がいいと思う
あとは付焼刃的なやり方だけどオルジンさんをウィブリーの下に入れて上級騎士の兜盾でドーピング

4ターン目にはレベル27までは行けたしデスでも防衛ならまず問題ないはず
帝国は相性良くないしメイデの後に進行する感じで良いと思う

535名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/04(土) 17:31:03 ID:???
帝国前半はくそ強いんだよな
前半は

536名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/04(土) 19:25:28 ID:???
>>531
帝国がこっちに攻めて来ないことを祈りつつオルジン単騎でメイデ攻略
妖精たちは本拠で訓練

537名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/04(土) 19:30:46 ID:nhaP10Po
今は、闘技場のフリーモードという、1ターン目から経験値稼ぎできるいい物があるから使うと便利
今やってみたが、とりあえずランク0→1に上げて、費用1340でランスファイターやらいる相手メンバーLv20だか22の奴らで、
1ターン目終了で、ウィブリー14Lv,オルジン29Lv,ジョクス18Lv,キャスリン・マク16Lvその他一般妖精8Lvくらいまであがった
ひたすら逃げうちだけで、めっちゃ経験値溜まるから、序盤のLv上げにはもってこい(遠距離攻撃必須

538名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/05(日) 00:04:47 ID:fXVomHz.
妖精サイドは新拠点になってかなり楽になったと思うんだがな

539名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/05(日) 00:07:46 ID:???
妖精デスは一般全部妖精の国訓練
人材でメイデとキャッキャウフフしながら帝国が攻めてきたらメイデ側放置で帝国とキャッキャウフフで
覚醒妖精量産出来たら一転攻勢安定だと思う今日この頃
しかし 勝ち確なったら止めてしまうのでクリアはしないという・・・

540名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/05(日) 17:26:04 ID:???
グレートナイトをレベル250にしようとするとくフリーズするみたいです

541名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/06(月) 00:39:42 ID:???
フリシナ妖精デスは慣れれば楽勝だと思うわ、なんせランシナと違ってオル神さんがいるし
1.2ターン目の開幕でウィブリー様の部下に人材全員突っ込んでリザード引くまで粘ればいい
リザードメイジ以外を倒したらオル神さんを禁止にして囮にしつつLvアップ

後は政治P売るなりして一般妖精さん(召喚目当て)を3〜4部隊雇う
それで帝国でもメイデでも勝てる、泣きたいのはオル神さんを敵に回したメイデと帝国の方だと思う

542名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/06(月) 01:56:19 ID:???
オルジン盾にしつつレベルあげして
ウィブリーのレベルが40になったら勝ち確定。

あとはウィブリーで虐殺しながらそれなりに強い人材が集めればいいゲーム。
順番としてはメイデ先のが楽そう。

543名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/08(水) 12:44:50 ID:???
妖精の楽園とオルジン強いからなぁ
引きこもってれば負けないし数値が低いから攻めてくれるせいで経験値もモリモリ
んでレベル上がれば最強クラスのユニットに
めちゃ楽な国やと思うで

544名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/08(水) 16:59:24 ID:???
簡単というならDEATH&BBでやって見ることを薦める
メイデ・帝国のBBとかだとオルジンでも一瞬で溶ける

ちな廃人仕様だけど
弄って自軍以外BBとかにしたら最後まで気の抜けない地獄を味わえて素敵

545名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/08(水) 21:09:40 ID:???
>メイデ・帝国のBBとかだとオルジンでも一瞬で溶ける
ありえないw
単騎で脳筋突撃でもしてんのか?

546名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/08(水) 21:23:15 ID:???
デレックやジャーミー部隊のミゼラブルくらったらオルジンでも一瞬で溶ける時があるなぁ。あの魔法超強い
帝国は強いイメージあんまり無いや

547名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/08(水) 23:14:52 ID:???
DEATH&BBでも普通にオルジンさんで勝てるけどなぁ
俺は帝国のほうが怖いわ、BBで皇帝出てくるとさすがにしんどい

548名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/09(木) 02:13:07 ID:YnboVNjs
今やってみたが、DEATH&BBのメイデなんて、3ターンキルできたぞ
1ターン目,2ターン目で、両方とも行動力を、フリーバトルに使って、2ターン目でウィブリー25Lv,オルジン30Lvにしたら、勝ち確
ウィブリーの配下にオルジンを置いて、オルジン一人を前に出して、オルジンの単騎突撃でもまず死なない
強化含めて、魔抵抗600超えに対して、デレックのLvは2ターン目で29Lv程度、魔力は強化含めても550程度
ミゼラブルを直撃食らっても、ほとんどダメージを食らわない(長時間は無理だけど)

549名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/09(木) 05:44:25 ID:???
フリーバトル最強

550名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/09(木) 16:48:03 ID:???
DEATH新モード
フリーバトル経験値0化のフラグが立ちました

551名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/09(木) 18:54:10 ID:YnboVNjs
昔の、オルジンさんなしの、DEATHじゃなくて理不尽モードで、フリーバトルが無かった頃が懐かしいな
城にこもって、妖精達のLv上げが早いか、城が落とされるのが先か 結構ぎりぎりで、何とかクリアした記憶がある

552名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/09(木) 22:49:20 ID:???
フリーバトルとか甘え
そういうのは縛ってやるのが大人やん

553名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/09(木) 23:41:15 ID:???
(それは大人じゃなくて廃人思考だと思うなぁ)

554名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/11(土) 02:50:56 ID:gUgGTrKU
今のバランスブレイクモードを、5勢力じゃなくて、敵全勢力に出来るような機能も追加してくれないかな・・・
自分みたいなバカには、スプリクト?のいじり方なんて全く分からない

555名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/11(土) 13:05:16 ID:???
フリーバトルが許されるのは小学生まで

556名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/11(土) 15:37:00 ID:???
>>554
即席だけどスクリプト内のメインシナリオフォルダ内
バランスブレイクモード.dat をノートで開いて
12行の if (bb_max >= 5)
の5を22に置き換えると自勢力以外BBの素敵地獄になる
ちな人材の場合は23にするとallBBとなりヌルゲーとなる

557名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/11(土) 17:36:13 ID:???
前いじって初っ端から全体BBやったな・・・
そんで確かアルハザードんとこの追加キャラも全部出したんだ
どうなったか忘れたが、追加キャラが普通に弱くて戸惑ったような気がする

558名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/11(土) 17:36:55 ID:???
ってパラダイムウィンドウの話じゃないのか・・・
すまん

559名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/12(日) 07:13:55 ID:3KOMU6Ec
>>556
まず、そのファイルを開けることを知らなかった・・・
メモ帳で開いて、その通りにやったら、設定できました ありがとうございます

560名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/13(月) 01:19:11 ID:???
楽しんでやればええやんけ

561名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/13(月) 09:57:22 ID:???
つまりあれだ、もっと楽しみたいけどハードDAETHじゃもう物足りないよぉってことなんだよ多分

562554:2014/01/13(月) 16:00:58 ID:tM/qTyio
1番いいのは、ランシナ勢力プレイ、Hrad,DEATH、ランダムイベントONに、さらに全勢力BBなんだけどな
初めてスプリクト?をいじったけど、それを見る限りだと、もともと設定されてる勢力をランダムでBB化してるみたいだから、
ランダムで形成される勢力には、BBつけられないんだろうね

563名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/13(月) 16:49:13 ID:???
レス番書かなくてもageてるのはお前一人だからわかるぞ

564名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/13(月) 20:09:38 ID:4mFNrFs2
いや、>>562は俺じゃないんだが・・・

565名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/15(水) 15:49:39 ID:???
>>554に安価つけようとして名前欄に入れちゃったんじゃね?

566名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/15(水) 16:47:04 ID:???
554も562も「スクリプト?」って言ってるし同一人物でしょ

567名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/15(水) 17:30:51 ID:???
562と564でID違うし素直に考えるなら554=562≠564だな
ageてるレスは562だけじゃないよってことを564は言いたいのかもしれんが果てしなくどうでもいいことではある

568名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/15(水) 20:11:08 ID:63UnBpJo
PC再起動するたび?に、ID変わるんだけど
554,559,562は自分(同一人物です)

569名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/16(木) 06:41:32 ID:???
下げろカスと言いたいんですね
わかりません

570名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/18(土) 03:44:50 ID:???
フリーズの修正ってされてないよね?メモ帳に忙しいって書いてあるし仕方ないんだけど
グレートナイト250Lvが悪いのかどうかは知らないけど
ちょうど固まる前のターンに248Lvのグレートナイトがいたしそうなのかな
スプリプト読めれば自力で直せるんかねー?数字いじるくらいしかした事なくてさっぱり分からん

571名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/18(土) 11:55:28 ID:PIjF4EEI
アクスファイターの所のスプリクトで、
class ono200 : ono4
{
level = 200
hasexp = 4000
member = ono200 * 7
change = ono200 * 250
って所の、1番下の行のono200ってのをono250にすれば直るのかな? 初めて覗いたから知らないけど

572名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/18(土) 12:09:12 ID:PIjF4EEI
ちなみに554の初心者だから信用しないでね
他のクラスの奴と見比べて、そこだけ数字の書き方が違う(他の奴は200 * 250じゃなくて、250 * 250)
おそらく、200Lvのクラスから250Lvクラスに変更される時の何かがそれで狂ってるんだと思う

573名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/18(土) 13:24:32 ID:???
軽く確認しただけだが動いたわ、ありがてぇありがてぇ

574<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

575名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/19(日) 04:41:41 ID:???
うーむランシナ人材プレイで999Lvにするの案外大変だなこれ
何が大変ってデス選んだ(はず・・・な)のに敵が資金-100万とかになってて全然殴れない事なんだがな
治療費がとんでも無い事になってるんだろうか

576名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/19(日) 10:55:35 ID:???
治療費とか存在自体忘れてた
つーかあれCPUも払ってんのかな?なんとなくプレイヤーだけだと思ってたわ

577名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/20(月) 02:20:01 ID:???
スレチ気味で申し訳ないんだけど、
bgmのp22_5.midの作者あるいは公開先が分かる人いる?
謝辞一覧に載ってるHPは大体チェックしたんだけど見落としてるのか見つからなくて・・・

578なな:2014/01/20(月) 02:45:26 ID:vmupo35E
>>577
3104式 Cyber-Rainforce様のthe shadeという曲です

579なな:2014/01/20(月) 02:52:49 ID:???
あ、ごめんなさいageちゃいました;
ついでにご報告なのですが、こちらにフリーズバグの修正データをうpしました
http://yui.oopsup.com/nananeko/

ゲームが途中で止まってしまう場合、同封されているscriptフォルダをver1.42にフォルダごと上書きすれば再開出来ます
ご迷惑をおかけしました

580なな:2014/01/20(月) 03:08:36 ID:???
>>577
ああ!ごめんなさい!
間違えて別の曲を確認しておりました・・・

正しくは G2-MIDI 三崎新様のEmpirical installation(midiファイル名はmagic)です
お騒がせしました

581名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/20(月) 12:21:22 ID:???
>>580
どうもありがとうございます
まさかななさんからお答えが頂けるとは・・・
お手を煩わせてしまってすみません
ずっとタイトルが知りたかったので助かりました

582名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/20(月) 23:13:30 ID:e8BL6zmM
修正ファイルを入れたら大魔王3人の顔グラと専用グラがなくなりました。
LV40に達してたデータで起こっているようですが・・・

583なな:2014/01/20(月) 23:46:05 ID:???
申し訳ありません
一部基礎データを変更してしまい、セーブデータから始めると不具合が出てしまっておりました・・・
大変お手数となってしまいますが
ver1.42にセーブデータを移した後、修正ファイル内の○人材&クラス→class2のみをコピーすれば正常に進行するようになると思います

また、修正ファイル自体にも一部ミスがありましたので、近日中に本体を更新しようと思います
(ただその場合もセーブデータの引き継ぎが出来なくなってしまいます、ごめんなさい)
ご迷惑をおかけしました

584名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/22(水) 10:10:05 ID:mSZqbvGc
今、フリーシナリオの魔皇帝、DEATHモードの敵勢力全てBBでやっているんだが、中々ギリギリで楽しい
今20ターン目だけど、やっと借金50万返したところで、ペース上がったとしても、借金返済には300ターン近くかかる
初期メンツだけだと流石に無理があるけど、闘技場でエミリーを仲間にし、人材鍛錬で40Lvしたら、軍事P溜まり次第、ひたすら精兵召集
初めから軍事、経済Lvが50Lvになっている事や、魔王3人が以前より強化されているので、最悪魔王一人おいて、逃げ続ければ負ける事は無い
使っているとやっぱ、魔王配下3人のうち、サイクスだけ、群を抜いて強い

585名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/22(水) 21:58:21 ID:???
サイクスだけじゃなくてバラモもソロで逃げ撃ち無双出来るくらい強いぞ
シェリルもハンマーというサンドバッグ集団を相手にレベリングしてやればソロで無双するようになる

586名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/23(木) 10:37:40 ID:AZLuQllk
マーメイドのレベル上がるの早すぎにも程がある
16部隊MAXいる中で、ひたすらステ強化する奴やりまくってたら、1ターンで40~100Lvくらい上がったわ
お陰で、戦力値が高くなりすぎて、DEATH&BBでも相手が攻めてこなくなるレベル

587名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/23(木) 18:43:32 ID:???
バフ空撃ちでも経験値入るからね
魔力0でもMPとMP回復があってバフアイテムつけたら延々と経験値入り続ける
ジュリアンも序盤に一回城攻めるだけで結構レベル上がる

588名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/24(金) 21:24:48 ID:???
オマエらバフ経験値無しのフラグ立てるつもりかw

589名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/25(土) 06:22:15 ID:???
久しぶりにやってるんだが探索コマンドで手に入れたジャスティンで部下二名雇用しようと思ったらロイヤル解除されてなくて雇用出来ない

帝国ハードの一番上にある難易度選びました

590名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/27(月) 12:49:18 ID:???
ハゲ勢自分で使うと弱いなぁ
初期人材縛りやろうとしたけど辛い辛い

591名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/28(火) 23:13:29 ID:???
今日初めてやったんだが
民心を上げる方法って巡回しかないのか?
ランシードでやったら民心ダダ下がりなんだが
戦勝しても下がるし…

592名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/29(水) 00:48:09 ID:7xx/Xef6
民心の上げる方法は、内政で行動力を1消費し、治安維持を選択し、領地の数に応じた資金を支払って上げるのが基本的なやり方
その他に上げる方法としては、人材のスキルの中に、魅力というハートマーク?が描かれたスキルがあり、
侵攻、防衛の戦闘終了時の民心を一定確立で1上昇(複数人スキルを持っている場合は、重複する可能性有)
後はターン終了時に判定があって、民心が上下するケースがある(以下コピペ)
・戦争の継続(ターン毎に判定、乱数0〜99≦所持領地数*2の場合治安-1、差が50以上なら更に-1、差が100以上なら更に-1、魅力補正が加算)

ゲーム開始時に、民心を変動か固定できる選択肢があるため、民心を気にせずプレイしたい場合は、固定にするのがいい
ただ、この間魔皇帝でプレイした際に、固定したはずの民心がたまにターン終了時に1下がるみたいだけど、上記の奴による仕様なのかな?

593名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/29(水) 02:39:54 ID:???
みんなどうやってレベル何百とかやってんの?普通にしてたらDEATHでも2,30ターンで勝手にクリア確定しちゃってレベルあがんないんだけど

594名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/29(水) 06:29:37 ID:???
ウィブリー、帝王あたりなら単騎で交差路にでも置いて防衛してれば上がらないか
ランシナDeathクリアターン40でウィブリーがLv312だった気がする

595名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/29(水) 23:26:12 ID:???
>>592
ありがと
確かに禿のおっさんに魅力があるわけないな
ちなみに民心ありでイナゴ戦法ってできるの?

596名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/30(木) 05:11:42 ID:PUZFPAyQ
イナゴ戦法って、一つの領地に固まって防衛やら攻めたりする事だっけ?
難易度にもよると思うけど、民心気にすると難しいと思う
基本的に民心上げるには行動力が必要であり、行動力を増やすには、領地4増えるごとに行動力が1増える
仮に行動力を全て治安維持に使った場合でも、行動力1だけの場合、防衛、侵攻の合計2~3回で上昇分が打ち消される
人材が豊富であり、行動力の追加や、魅力等の補正が多数見られる場合は何とかなるかもしれない

597名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/30(木) 08:56:52 ID:???
>>595
状況によるとしか
というか、このシナリオで民心関係なくイナゴはお勧めできない
強力な人材の回収が出来ないと相当きついから

ある程度捨てる領地と拾う領地は決めて動いたほうがいい
あればいいなと思う程度なら
ばっさり切り捨てることも考えておくべき

それに高難易度になればなるほど
時間かければ磨り潰されると思うしね
無論それも状況しだいだけど

598名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/30(木) 09:52:28 ID:???
民心無視してイナゴすると行動力減で治安維持自体できなくなり、中立化で領土も増やせず、人材は離反していくという底なし沼に落ちる
勢力P貯めて行動力買う以外に活路が見出せなかった

599名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/30(木) 22:03:24 ID:???
イナゴは邪道だと思うので民進はいいシステムだ

600名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/30(木) 22:29:34 ID:???
イナゴしないと弱小国クリアできる気がしない

601名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/01/30(木) 22:31:03 ID:???
ナチガリアだと他シナみたいに一部の戦線放棄+集中がやりづらい
民心あるから、いつも戦線の戦力バランスに悩まされる

だが、それがいい!!

602名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/01(土) 07:50:42 ID:hJub4UuA
久しぶりにupロダ見たら、1/27に更新データ来てるじゃないか
誰か一言教えてくれたっていいじゃないか・・・

603名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/02(日) 18:31:17 ID:???
フリーバトル多めでもいいから時間制限があったほうがいいかもね
ジュリアンじゃなくてもHP回復を利用して経験値が入るしね
まあ普段は縛ってるしやるとしても面倒だからそこまで頑張らないけどさ

604名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/02(日) 21:03:01 ID:???
チートモードで全クラス雇用付けてもデレックを雇用できなかったです
魔皇帝達Lv150以上になるとHPまでマイナスになり戦闘開始直後に消滅。高齢って悲しい…

605名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/04(火) 13:25:12 ID:???
フリーバトル時間制限あるよね

606名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/04(火) 13:53:42 ID:???
時間制限あるのはフリーバトルじゃなくてランキングバトルじゃなかったけ?

607名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/05(水) 14:06:37 ID:???
>>604
スクリプトの使いたい人材の雇用にデレックを直接記述すればおk

608名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/08(土) 19:02:42 ID:???
久しぶりに遊んだら更新されすぎてめっちゃのめり込んでしまった。
探索とアイテムが充実したなあ。メイデがきつくて詰んだと思ったが
脳筋ローグとドラゴンブレス拾って持ち直したり、デレックが壁役できるようになってたり
ストーリーが追加されてたり、かなり面白くなったな。

609名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/09(日) 19:12:39 ID:???
パラライズアロー強いね。ハルソールに装備させてシューティングゲーにして遊んでる

610名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/10(月) 04:27:23 ID:???
経験値獲得手段が少ない近接系を使える子にできるから
ハゲやソードマン人材の機動力があるやつに最適なんだよな
特にレベル差があって近接だと即死する場合弓系があると
逃げ切り防衛から逃げ撃ち防衛になるしね

611名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/10(月) 08:42:15 ID:???
メイデでプレイしてたんだけど、ランシールと同盟して以降何もないんだけど
ゴールドフィンガーも倒しちゃったし、妖精にも攻め込めないし
なんかストーリーの道筋ってあるんでしょうか

612名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/10(月) 16:46:03 ID:e5LIYuzg
それまだ作り途中
どっかの説明文にしっかり書いてあるよ

613名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/10(月) 17:33:38 ID:???
>>612
おお、ありがとうございます

614名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/10(月) 17:33:50 ID:???
>>612
おお、ありがとうございます

615名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/10(月) 19:18:04 ID:???
ちょっと聞きたいんだが
減速率・チャージタイム・スキル発動時の弾数の項目を弄りたいんだけども
どこ弄ればいいか分かる人いれば教えてください

616名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/10(月) 19:46:16 ID:???
部隊を率いたマシンガンアーチャーさんパネェ
序盤、敵方に居る事に気付かず普通に戦いに行くと大損害…

617名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/10(月) 22:54:23 ID:???
>>615
とりあえずヴァーレントゥーガまとめwikiのシナリオ制作講座を読みましょう
skill 構造体:missileのページにチャージタイムがgun_delay、減速率がslow_per、連射数がrushで管理されていると書いてあります
あとは自分で適当にwikiを読んだりスクリプトを書き換えたり試行錯誤して頑張ってください

618名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/11(火) 20:32:32 ID:TFcC0S4c
攻撃方法は至って単純・・・だが、強い
それがマシンガンアーチャー

619名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/11(火) 20:52:59 ID:???
>>617
ヴァーレンのwikiの方見てくれば良かったのか
じゃあ見ながらもうちょっと頑張ってみます

620名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/14(金) 12:50:55 ID:???
装備のセット効果てどんなのがあるのか分かる人いますか?

621名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/14(金) 14:47:59 ID:iiNABZoI
reedme っていうテキストファイル?に書いてあるよ
スキル付与で使うのは、ヒール使えるユニットがいないときに上級騎士セット
ディヴィーに魔術師セット  遠距離攻撃が無いけどステが高いユニットに、武道家セット
技術力が高いユニットに盗賊セット(仮面が手に入るルートがヘイズ雇うしか方法が無い?)
くらいじゃないかな 使うとしたら
能力強化の補助魔法使えるユニットが居ないときに、こういうセットで強化するのもありだけど

622名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/14(金) 17:14:58 ID:???
>>621
ありがとうございました。きづかんかった…

623名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/15(土) 01:53:21 ID:???
旅人、放浪セットも探索で揃う時は揃うし移動力の恩恵を受けれるからおすすめかなー
上級騎士セットは攻撃しながらMP温存もできるし魔力依存度が高いから
ハンターやサージとか魔皇帝の時の序盤だけバラモ用にいいかもね

あと、気になったけどエミリーのLSポイズンアローを他の子に付けたら
ただのアイテムになるのはなんで?

624名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/15(土) 05:34:43 ID:???
装備してる間だけ機能するLSをエミリーが持ってて、ポイズンアロー自体は普通のアイテム

今更だけどこれなかなか便利なシステムよね
エミリーは弓系全対応だからモンスターと組み合わせて遊べるし、邪魔なときは外せるし

625名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/15(土) 10:09:50 ID:???
なるほど、弓一本のアイテムで部隊が化けるね
パラライズアローのティアマト部隊でも作って遊んでみるよ

626名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/15(土) 15:02:15 ID:IAxcv8mU
弓系全部対応してるのは知らなかった・・・
武器系のアイテムで取り外し可能なそのユニットのみの奴って、
エミリーの弓と、レヴィンのグレートソードだけだよね?

627名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/15(土) 15:56:37 ID:???
猫の首輪とタイガーマスクあるならあとひとつでタイガー装備できそうだな

628名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/18(火) 18:39:38 ID:???
アタックやディフェンスを覚えるソルジャーやファイターはいないんだな

629名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/22(土) 16:56:42 ID:1ru0EGXM
旧シナリオやりたいんだけどもうできないの?

630名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/22(土) 21:11:58 ID:WzPw77kc
なんか最新版がダウンロードできない…

631名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/23(日) 10:07:57 ID:qDkI3Rkw
ちょっと前のVerなら、まだ旧シナリオ残ってたけど、もう残ってないかな・・・
>>2のURLで最新版DLできない?

632名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/23(日) 18:47:11 ID:???
>>2に行ったらファイルがありません、て出ますね。
実は自分も探しまくって見つかんないから次の更新を待ってる状態。

633名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/23(日) 19:24:07 ID:???
>>158
最新版はここに

旧シナほしいなぁ

634名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/23(日) 19:28:27 ID:???
そういうのはリンク先確認してから書いたほうがいいと思うぞ・・・
ロダの調子がアレだから、引越し先探し中みたいだな

635名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/23(日) 19:40:25 ID:???
あらまほんとだ
すまんね

636名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/25(火) 23:05:52 ID:???
>633、>634 ありがとうございます
引っ越しかぁ

637名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/26(水) 15:55:35 ID:???
ハゲってホントにいやらしいユニットだな
接敵が速いからある程度の損害は確実に与えてから死んでいく
自分で使うと弱いのに敵だとウザいユニット筆頭

638名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/02/26(水) 23:48:26 ID:???
評判が良さそうだったので、少し前に1.44?落として遊んでみたが、地形が真っ黒になっていた。
ダウンロード失敗してたのかもだけど、その状態で1回クリアしてみた。

今落とせないみたいだけど、ちゃんとしたの落として遊んでみたい。

639名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/01(土) 10:06:29 ID:???
NPC側は頭の良さとかユニットの運用に限界があるからなぁ
必然的に強化しようとすると金とLvになる
すると使い捨てでばぁーっと輝いて散ってく使い捨て型のユニットがえぐいことになる・・・と

使い捨てじゃなくても怖いユニットは当然もっと怖いけどな!
別シナリオだけど光の目のホワイトドラゴンとか代表格だと思う

640名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/04(火) 20:05:26 ID:???
ロダからダウンロードができなくなってる・・・
誰かうpしてくれないですかね。そういうのはアウト?

641名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/04(火) 23:24:43 ID:???
>>640
本人の許可なしに著作物をうpする行為は著作権侵害にあたるよ
まあ法の話は抜きにしても、やっぱり「勝手に」ってのはよろしくないんじゃなかろうか

642作者:2014/03/04(火) 23:44:21 ID:???
ごめんなさい、近日中にデータをまとめてどこかにうpします;
少々お待ちくださいませ…。

643名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/05(水) 20:40:43 ID:???
おお、作者さん乙です
楽しみに待ってます

644名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/05(水) 22:04:26 ID:???
ナチガリアはUIは言うまでもなく素晴らしいけど
ふわふわしたエピックファンタジーチックな世界感もいいわ
他シナはちょっと殺伐としたのが多いからいい息抜きになる
個人的にはワールドマップのBGMがツボ

645作者:2014/03/05(水) 23:13:41 ID:???
一端斧に避難
http://www1.axfc.net/u/3187327.zip

ver1.44の不具合修正+BGMが全部入っているくらいしか違いがありませんので、
既にver1.44をお持ちの方は特にDLする必要は無いと思います。

646名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/06(木) 02:36:14 ID:???
うpおつ
1.44待ち遠しかった

647sage:2014/03/06(木) 18:23:06 ID:8ytfeci6
Upありがとうございます
さっそく遊ぼう

648名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/06(木) 20:26:32 ID:???
おつです。遊ばせてもらいます。
人材プレイが好きがよくやってるけど陪臣を勢力に推挙できるのがほんと好き

649名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/06(木) 22:09:51 ID:GeEyo8Wk
乙です
更新age

650名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/06(木) 22:16:31 ID:???
ダウンロード集中しすぎで落とせないぜい・・・

651名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/06(木) 22:17:00 ID:???

待ち人数平均(2分間)
240

混雑状況
100.00%(非常に混雑)

652名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/06(木) 22:19:27 ID:???
待ち人数平均(2分間)
279

結構人いるんだな・・・

653名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/06(木) 23:26:33 ID:???
人多すぎンゴwwwwwwwwwwwwwwwンゴ・・・

まあ斧はロダ自体がいきなり消えるって心配ないし
まだいい方か

654名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/07(金) 00:15:21 ID:???
混み過ぎだぜ…
作者さん乙

655名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/07(金) 11:41:43 ID:???
何となくやってなくて初めて落してみたけどきれいで面白い

656名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/07(金) 18:05:45 ID:???
ハゲ国で雇用禁止縛りやってみたいんだけどアドバイスくださし

657名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/07(金) 18:11:49 ID:???
禁断のイベントテストモードに手を出してしまったけど
凄い作り込みだな
実装が楽しみで仕方がない

658名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/07(金) 20:05:23 ID:???
ノラームさんマジイケメン

659名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/07(金) 22:06:19 ID:???
サドラック兄妹をもっとイチャイチャさせるんだ
いいな、絶対だぞ?

660名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/07(金) 22:08:04 ID:???
>>659
今何でもするって言ったよね?

661名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/08(土) 01:04:18 ID:???
フェルドマンとポールソンをもっとイチャイチャさせるんだ
いいな、絶対だぞ?

662名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/08(土) 10:48:02 ID:???
┌(┌^o^)┐

663名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/08(土) 12:33:35 ID:???
ルーネンが混じってるぞwww

ヒュンターが寄って来そうなのは妖精かな

664名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/08(土) 18:56:36 ID:???
ハーメットまさかの脈あり
まさかでもないか

665名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/08(土) 23:06:26 ID:???
強そうなんでゴルドフィンガに士官して人材プレイしてみた。
スーサイド取る→兵を置かずにすぐサドラックに取られる→取り返す

を10ターンは繰り返しまくる。領地数未だ2
士官場所間違えたかなぁ……

666名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/08(土) 23:48:10 ID:???
ゴルドフィンガは序盤は安定して拡大する勢力だと思うけど…
その状態が嫌なら戦功値稼いでどっか別の場所取ってあげたら?

667名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 00:09:01 ID:???
>>666
放浪してメタリカーナに逃げますた。
戦功稼ごうにもサドラックもすぐ逃げるんで
どうにもならなかったんですわ。

そしてメタリカーナも南北から責められて滅亡危機
私は疫病神だった……?

668名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 00:41:34 ID:???
南西部っていつも傭兵団が制覇してるイメージ


ある程度自分の部隊に人材集めたら独立して少数精鋭戦争するのおもしろいよ

669名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 00:50:30 ID:???
ナチガリだと割とよくある気がする
勢力が軌道に乗るまでは取って取られてループにハマりやすい

敵をフルボッコにするの意識するといい
敵が補充でもたついてる隙にこっちが拡大できれば軌道に乗るよ

670名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 01:12:08 ID:???
めんどくさがらず止めまでキッチリするのが忠臣プレイの前提
これぐらいなら他がやるだろ・・・とするとなぜか逆転されたり、いつまでもはっついたまま
撤退ループを繰り返す

671名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 02:37:30 ID:???
667だけどこんな時間まで遊んでしまった。
インフレとオヘッドとエルフに襲われてやべぇやべぇと思ってたけど
探索と陪臣雇用と闘技場駆使したら一気に状況が改善された。
上級騎士セットに身を包んだグリーンさんが肉盾で大活躍。
インフレ滅ぼしてフリーデン拾って更に楽になったと思ったら
トムとシフレットが流れ着いて雇用したら強すぎワロタ。
他のシナリオだとここで陪臣雇用の金が無いと嘆くんだけど
フリーバトルでもりもり稼げるからその心配も無いときた。

このシナリオのマスタークリスタルってシステムいいね
地道に城塞兵器全部壊さなくてすむから時間制限が気にならない

672名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 02:42:49 ID:???
それと、アドバイスしてくれた人㌧クス
強力な人材集めて君主を引っ張るつもりで頑張るわ

673名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 08:20:40 ID:???
メタリカに所属したことないけど
AIだと領地あと1つ2つくらいのとこでやたら粘る印象あるなぁ
まあたぶんマスターが奮闘してるんだろうけど

674名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 11:23:34 ID:???
ナチガリ人材プレイは領地が満杯で移動不可って事が起きないからいい
マスターすら任意移動させられるし、運ゲー要素が少ない

675名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 13:27:05 ID:???
ナチガリアは領地繋がりまくってるから
1ターンで予想外の孤立になることもあるがな
だがそこがいい

676名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 13:44:02 ID:???
適当に敵いじめてたらジェームスレベル500

677名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 20:03:53 ID:???
ジェームス氏すぐ一般溶かしてくるからかなわん

678名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/09(日) 21:16:59 ID:???
正直敵にいて一番うわっってなるのはジェームスだよね

679名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/10(月) 05:17:58 ID:pIQDMq.o
ドワーフプレイで機神兵でレーザーライフルだっけ?を3体同時にジェームスに撃って撃退してたの思い出したわ
それでも即死じゃなくて瀕死で帰ったと思ったらラーズ部隊のヒールで回復して戻ってきた時の絶望感

680名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/10(月) 08:44:48 ID:???
前は人材部隊筆頭候補だったマリリンも今ではお留守番筆頭に・・・
技封印する専用アイテムとか欲しいです

681名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/10(月) 08:51:21 ID:???
技禁止にするしかねーわな

682名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/10(月) 09:42:10 ID:???
火力だけならジェームスより優れたキャラいくらかいるけど
こいつ超高速で突っ込んでくるから位置によっては召喚や開幕即退却でも間に合わないからなw
必殺技さえ空振りさせればあとは召喚壁の後ろから集中砲火でどうにかなるんやが

683名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/11(火) 03:12:47 ID:???
うわー昔のシナリオって無くなっちゃったのか

ファーレン大好きだったけどヴァーレン知ったのが最近で損したなぁ

684名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/12(水) 02:38:49 ID:???
いかついおっさん国王や美形女王やエルフやらが
ガチャ回してその内容で一喜一憂している姿を想像すると微笑ましい。
ガチャ回すために浪費される金が国民がの血税だと想像すると物悲しい。

685名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/12(水) 12:00:46 ID:???
セット装備楽しい。特に武道装備させて真空波動拳使うの超楽しい

686名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/12(水) 13:50:00 ID:???
このシナリオのランシナは個人的に一番楽しい

687名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/12(水) 16:08:54 ID:???
基本的な部分の完成度ハンパないからなー
ストーリー復活が待ち遠しい

688名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 10:22:38 ID:???
技のきれいさとか確かにすごいけど
個人的にはクラスの強さ周りとか
もうちょっと調整が欲しい所
強みがあるとは思えない中途半端なクラスとかもあるし

689名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 11:19:09 ID:???
そういう意見は初めて見たな
世界観重視だから他シナみたいに際立った個性持たせるのは難しいんじゃないかね
個人的には各勢力の雰囲気が出てて好きだな今のバランス

690名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 12:18:39 ID:???
>>688
強みがないクラスって言われてもパッと出てこないな
例えばどのクラス?

691名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 12:41:52 ID:???
突っかかるなよ・・・

まあHTMLヘルプ見てもわかるけど
勢力の特徴に合わせて下位互換っぽくなってるクラスもあるけど
理由も用意されてるし問題を感じない

692名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 12:43:39 ID:???
微妙なバランス調整よりも、シナリオを一本だけでもいいから完成させてほしい

693名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 12:59:33 ID:???
>>691
理由があっても中途半端なクラスは何個もあるでしょ

694名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 13:00:19 ID:???
理由があって中途半端ならいいんじゃね?

695名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 13:10:27 ID:???
だからちょっと調整が欲しいって言ってるじゃん

696名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 13:59:52 ID:???
そもそもすべての能力が中途半端な一般がなぜいけないのか
完全下位互換ユニットしか持てない国だって(多分ナチガリアにも)あるだろうに

697名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 14:21:02 ID:???
格闘家とか?
ナチガリ歴浅いけどあれはまだ使ったことないわ

698名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 14:48:12 ID:???
ハゲは敵として真価を発揮する

699名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 16:05:29 ID:???
ハゲは召喚獣に足止めされてる間に死ぬ

700名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 16:13:36 ID:???
弓クラスの差まだ把握してない

話変わるがヘルプ消えちゃったの

701名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 22:51:56 ID:???
金ピカの魔神召喚したりSNKの主人公だったり
VT界の格闘家はすごいな!

702名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 23:18:43 ID:1bp1M4mE
人材によるスキル付与無しで使う一般は、中・遠距離攻撃使える前衛と後衛、一部モンスターだけだな
難易度DEATHでしかやらないからだと思うけど、普通にLv1の近接攻撃しか出来ない一般雇ったところで、瞬殺されて終わり
空き地残しておいて、Lv1の一般とかで戦わせて逃げる、の繰り返しでLv上げてから前線に組み込むのも、民心システムで無理

703名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/13(木) 23:48:14 ID:???
自分もDEATH中心にやってるけど一般ほとんど使ってないな・・・
一般はLSで召喚関連の付与や500以上の射程があるスキル付与があればその下にいれるくらいかな?
逆にスキル付与なしで使うユニットはほぼ0だなぁ
まあこんだけ人材いるんだからそれなりに人数集まるし維持費もフリーバトルで心配ないし
そういうバランスで作られたゲームなのかなと理解してこのプレイスタイルにしてる
本家や光の目、NGTもやってるけどそれぞれの遊び方があっていいと思うよ

704名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/14(金) 06:55:57 ID:???
>>702
無理して他シナと同じような攻略をする必要は無いぞ
システムに合わせた遊び方をすれば良い

705名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/14(金) 17:04:16 ID:???
エルフ2種は両方長距離射撃持ってて
それぞれガーディアン召喚と回復があるから結構使いやすい印象ある
でもだいたいお金は探索含めた人材の確保と維持費に全部回すなw

706名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/14(金) 18:38:08 ID:???
魔皇帝DEATHだと途中からバラモ無双が始まるから先鋭招集で一般もかなり使えたけどなぁ
まあLv1の一般はモンスター以外雇う意味あんまりないな

707名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/15(土) 18:27:29 ID:???
>>690
個人的な感覚としてはランスファイター系・下忍系
後、弱点がほぼ健在の割にはトカゲ当たりも攻撃力低いかなって思う

708名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/17(月) 09:03:19 ID:???
ヴァーレンと光の目、NGTと来てこれもやろうと思いDLしたのですがシナリオはまだ未完成なのですか?

709名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/17(月) 12:01:50 ID:???
その質問何度目なんだよ

710名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/17(月) 15:01:07 ID:???
召喚で壁作ってくるエルフの背後に回って騎馬突撃させるの楽しすぎ

711名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/17(月) 19:53:54 ID:???
>>708
シナリオ以外は完成してる

712名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/18(火) 00:38:35 ID:???
いつの間にシナリオ以外は完成したんだ

713名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/18(火) 00:48:00 ID:???
完成している=クオリティが高い

ニュアンスは分かるが紛らわしい使い方だな
ネットだと結構見る気もするが

714名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/19(水) 20:29:48 ID:???
ゲームとしてすごく面白いし長いこと遊ばせてもらってるけど
記憶力悪い俺じゃどうしても名前が覚えられないな
顔アイコンと名前を結びつけて覚えてるから顔なし勢の名前だけ聞いても思い出せない・・・

715名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/19(水) 22:22:40 ID:???
特徴で覚えてるわ
マシンガンアーチャーさんとか

716名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/20(木) 05:04:39 ID:???
肩書きが妙に面白いからそっちのが頭に入るね
フェザーサムライとか突然変異砂馬とか
ど直球のシャイニングフェザーなんかも好き

717名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/21(金) 11:27:53 ID:???
久々に旧シナやったけど人材探索があるから楽だな

718名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/21(金) 11:43:07 ID:???
フェザー連中の羽飛ばす魔法強いよな
使い勝手がいい

719名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/21(金) 14:13:47 ID:???
ロバーツも昔は名の知れたフェザーファイターだったんだよね

720名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/23(日) 12:48:36 ID:???
サンドファイター雇える人材少なすぎる気がする

721名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/26(水) 22:47:08 ID:ShopeWw2
アラヤさんの召喚能力マジ壊れ性能

722名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/29(土) 07:20:32 ID:???
ドワーフで勢力ポイントが入りまくるのは仕様なのかな?
一戦勝つたびにロボをガンガン増やせてしまうんだが

723名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/29(土) 08:16:39 ID:???
ドワーフでポイントが入るというよりはロボのコストが
現在のシステムに比べて安いんだよな。


でも修正されないでwww機神兵をずらりと並べて
レーザーとか楽しすぎるwww

724名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/30(日) 09:51:25 ID:???
さすがに楽勝すぎるから修正したほうがいいと思うが
機神兵ずらりが楽しいのは同意

ところで機神兵と補給ユニットの効率いい比率ってどんなもんだろ
今は機神兵4:補給ユニット4でやってるけどもっといい比率ってあるの?

725名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/30(日) 12:24:32 ID:???
途中まで4:4で数揃ってきたら5:3にするかな
粘り強く火力支援する場合多めに補給ユニット欲しいけど、斉射で薙ぎ払う分にはそこまでいらん訳で

726名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/31(月) 06:58:15 ID:???
なるほど近づかれたら被害でやすいしそれもありだね
難易度デスなんかだと殺られる前に殺るしかないし

727名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/03/31(月) 16:46:13 ID:IpdBMnpc
前に難易度デスの敵勢力全BBでやった時は、まず勢力Pが溜まらないから、そんな機神兵作れなかった
量産型とかじゃ歯が立たず、機神兵じゃないと対抗できないけど、指揮官?のLSの元で戦わせてたかな(一律機械だかに分類されて出来るようになった)
序盤は最初からいる機神兵1:補給ユニット6、雇うのは、指揮官1:機神兵1:補給ユニット6を3セットくらい揃ってから、後は自由にやっていたかな

728名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/01(火) 22:46:02 ID:???
指揮官付けられるんだ、気づかなかったよ
より強力になった衛星砲で一掃だ!

729名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/08(火) 05:20:56 ID:???
ナチガリア面白いんだけど陪臣はなくなってくれないかと思ってる
さっき見たようなのは稀だってわかってるんだが、敵でアウラとハンターがロバーツの配下になってたし
よりにもよってお前らがそこかよと・・・

あと80Lvの高Lv一般蹴りだして30Lvシーフだのを勝手に陪臣にしてくれるジャスティンさんとか・・・

730名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/08(火) 22:34:18 ID:???
一般解雇されるたびにロードしてたけどストレスで禿げそうになったからactor関係は無効にしてる

731名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/08(火) 23:46:11 ID:???
陪臣雇った部隊だけ9人以上になればいいのにね

732名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/09(水) 07:06:10 ID:???
それかなり強くね?

733名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/09(水) 15:51:33 ID:???
クビじゃなくて一般リーダーにしてくれればいいんだけどなあ
それはそれで問題あるんだろうけど

734名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/15(火) 20:32:50 ID:???
面白いけど城攻めが難しい・・

735名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/16(水) 22:43:49 ID:???
久々にやろうと思ったけど消えてるのね…

736名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/16(水) 23:43:01 ID:???
>>735

>>645

737名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/19(土) 17:21:27 ID:???
サンクス
前試したときにできなかったのは混んでただけだったのか

738名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/19(土) 21:49:43 ID:???
ハルソール人材プレイで強化するとしたらLvアップ以外だと何強化するのがお勧め?
やっぱり防御?

739名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/22(火) 00:42:01 ID:???
自決するマスターの自決率って100%なのかな?

740名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/22(火) 14:07:56 ID:???
ナチガリアは自決する奴の自決率は100%
でもスクリプト弄れば確率変えることも出来るし
自決しないようにすることも当然可能

741名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/22(火) 14:33:00 ID:???
>>740
スクリプト弄らないと100%なのかぁ・・・

回答感謝です

742名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/22(火) 22:10:49 ID:???
>>738
それより攻撃

743名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/23(水) 23:49:03 ID:???
>>742
ありがとう
特色をより伸ばした方が活躍できるってことか


リザードのメルヴィンの必殺技は敵が使ってきてもどうってことないけど
自分で使うととても使い勝手がよくて気に入った

744名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/04/28(月) 22:29:51 ID:???
ナーザレス森林地帯の洞窟は未完成みたいだけど
アウラ率いるドラゴン部隊で突入した場合に
1階のスタート地点がドラゴンには狭いので1匹通路外へはみ出たまま復帰できなくなるので注意
それ以下の階はやってないのでわからない

745名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/05/11(日) 14:05:59 ID:???
プリンシプのオートフォトンボウの使いどころがわからない
フォトンボウの弱体化してるだけって感じでスキル禁止してるけど

746名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/10(火) 07:22:55 ID:???
もう更新来ないのかな?
データ置き場のやつも消えちゃってる…

747名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/11(水) 11:18:04 ID:???
なんか大規模更新に向けて頑張ってらっしゃるて話あったような
まあ気長に待とうや

748名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/11(水) 22:03:43 ID:???
天馬騎士団はもう戻ってこないんですか?

749名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/14(土) 07:14:12 ID:???
>>747
ごめん、>>645に最新版あるの見落としてた…
自分のナチガリアフォルダにある最新の圧縮ファイルがv1.40−2013/10だったので、それが最新版っていう思い違いをしてた
1.43bまでは遊んでいるのに阿呆なことしてしまって申し訳ない

色々見直してみたらツイッターで近況報告してくれているのね
急かすような真似をしてしまってごめんなさい、更新楽しみに待ってます

750名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/28(土) 16:29:59 ID:???
ドラゴンネストの難易度を落としてさらに上位の8人ネストを実装すればいいにゃ!

751名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/06/29(日) 15:11:12 ID:96j2.E9I
わくわく

752プレイヤー:2014/07/04(金) 11:04:36 ID:???
久々にやったら色々パワーアップしてて驚いた。
機神兵は4が最強?その上ってもう実装されてる?

753名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/07/05(土) 01:44:48 ID:???
次まで何ポイントみたいなことは言われると思うけど
貯めても未実装言われるだけだったはず

754プレイヤー:2014/07/07(月) 04:11:54 ID:???
>>753
やっぱりか。ありがとう。スクリプト見てもなかった。
ロボ好きなんだけど、毎回使ってるからなあ。。。


勢力ポイントの仕様変更のおかげで、ドワーフは速攻がしやすくなったね。
機神兵IIが作れるようになると、勝つ→勢力ポイント溜まる→前線でロボ作る→そのロボですぐ侵攻、で空白地の回収速度がとんでもないことになった。

755名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/07/19(土) 05:46:31 ID:???
prpr

756名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/07/30(水) 13:09:24 ID:Y4zZ88l.
誰も居なくなったな

757名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/07/30(水) 13:25:04 ID:???
更新がねーのに勢いがある光の目とかがおかしいんや
この作者の人材の多彩なスキルを見るのは普通に楽しみだぜ?

758名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/07/30(水) 13:30:11 ID:???
今月更新があったじゃないか光の目

759名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/07/30(水) 13:33:27 ID:???
すまん、更新がずっと無かった時の、だな
ここも大きな更新が来ればまた賑わうんじゃねぇかな

760名無しさん@8月5日したらばメンテ:2014/08/03(日) 19:12:16 ID:???
あのスレは下がったらすぐ上げる人がいるからね
ここだって757が上げたらレスついてるんや

761名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/17(日) 19:46:55 ID:???
メイデのストーリー中途半端だけどまだ出来てないの?
もしかして出来上がったものを一旦ボツにしたのか?
助けてくれた恩人が実は……的なストーリーかと思いきや騙してるとは思えない和やかな雰囲気だし先が予想出来ない

762名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/20(水) 01:44:00 ID:???
やべえ糞面白い
不当な強さの敵を数で押しきるとか数の暴力を拠点で止めるとか上位雇用無い上に兵士高いとか

763名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/20(水) 07:46:20 ID:iQAQC5FM
ツイッター更新されてたから生きる希望を持てた

764名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/20(水) 08:03:04 ID:???
拠点イナゴがめちゃくちゃ面白いんだけど民心ONにしてると堪能できないんだよな
せっかくの機能をOFFにしてやってるからもったいないと思いつつも

765<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

766<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

767名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/25(月) 19:23:39 ID:J.79QmJk
書き込みないな
さすがに宣伝が最後のレスは末期すぎるしageとくわ

768名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/25(月) 23:18:53 ID:???
ドワーフに人材追加されるの期待してる

769名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/25(月) 23:23:10 ID:???
書き込みはしないけど定期チェックはしてる俺みたいなのがわんさかと予想

770名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/27(水) 16:04:38 ID:???
定期どころか専ブラのタブに入ってるから毎日チェックしてるぜ

771名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/29(金) 14:56:05 ID:xKP8kMx.
最近、やり始めてるのですが、魔皇帝は途中で倒さず最後まで残すと変身するのですか?

仲間が揃うと途中からチートになってしまうので退屈しちゃいます

772名無しさん@駄シナ祭り中:2014/08/30(土) 00:24:35 ID:???
しません

773sage:2014/09/03(水) 01:12:54 ID:QQ1yl9TI
ひさびさやったらミニシナリオのイベントが楽しすぎる。

774名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/04(木) 18:42:25 ID:???
俺もミニシナしかやってないまであるわ

775名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/06(土) 06:58:17 ID:???
城でイナゴ防衛するのが楽しすぎる
もう城から出たくないわずっと引きこもっていたい

776名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/06(土) 13:39:09 ID:???
アプデまだかなー

777名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/11(木) 00:44:19 ID:???
なんか楽しいプレイ方法だれか紹介してくれ

リックで敵を屠るのもさすがに飽きた

778名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/11(木) 04:27:26 ID:???
右クリック禁止プレイでもしてて

779名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/11(木) 22:50:10 ID:???
つまらん答えでがっかり

780名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/12(金) 01:03:58 ID:???
リックで敵を屠るプレイとかどう?

781名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/12(金) 06:06:31 ID:???
いや、リックで敵を屠るプレイのほうが面白いだろ

782名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/12(金) 07:37:20 ID:???
いやリックで屠るよりリックで屠るほうが

783名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/12(金) 08:07:10 ID:???
ひさびさにスレのびてるな!って思ったらこれかい

784名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/12(金) 15:18:43 ID:???
こういう流れ作るアホは自分のレスが受けると思ってやってんのかね?
どう考えてもリックで敵を屠るプレイが一番面白いに決まってるだろうに

785名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/12(金) 16:13:04 ID:???
一時停止禁止はデフォ

786名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/12(金) 19:27:54 ID:???
停止させまくってじっくりやるのが好きだけど途中でめんどくさくなる時がある

787名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/09/15(月) 23:52:44 ID:???
いろいろ試したが一時停止ありでロード禁止に落ち着いた

788名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/13(月) 02:13:09 ID:???
亀レスだけどハルソール傘下の固有突撃スキルパーティが俺の中の鉄板

789名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/15(水) 16:39:04 ID:YS3XrE9k
これもDLできなくなった?
みあたらないんだけど

790名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/15(水) 16:47:39 ID:???
>>789
>>645にあるでしょ、おじいちゃん

791名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/17(金) 05:09:41 ID:???
久しぶりに遊んだら相変わらずのジェームス無双であった・・・

792名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/21(火) 00:17:40 ID:???
妖精姫で引き打ちしたらすぐ死ぬよ

793名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/21(火) 16:01:52 ID:???
人材プレイでデフレイとかあたりに仕官すると
周辺国が餌を与えてすくすくジェームスを育てて
周囲に20lv差とかつけて無双されることが稀よく

794名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/21(火) 20:40:45 ID:???
久しぶりにやったら人材プレイにキャンプコマンドがあったんで
探索のリセマラで金や人材集めまくってランキングバトルクリアして
俺tueeeeeしてたらすぐに名声が5万超えるから
ジェームスが特に強いと感じなかった
むしろ必殺の威力弱くなった気がする

795名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/22(水) 00:15:45 ID:???
必殺は弱くなった感はあるが、LSとかで補強したら安定の強さは相変わらずなので
今のが丁度いいのかも。魔法にもなんだかんだでそこそこ強いし
むしろ退き撃ちとかできる帝王と、なにげにクラスチェンジしたレミューもやばくなった感

796名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/10/22(水) 12:08:35 ID:???
昔はめちゃくちゃ強かったけどだいぶ落ち着いたねジェームスは
でもやわらか一般の天敵なのは変わってないけど
いかんせん妖精がめちゃくちゃ強いからな・・・

797名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/11/17(月) 07:50:04 ID:prDwrVXg
最近更新無いね

798名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/11/18(火) 22:16:30 ID:???
急かす様で嫌だから言ってなかったけど

新しいのがやりたいのう

799名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/11/19(水) 06:57:29 ID:???
もう最後の更新から10ヶ月だもんな
製作頑張ってるみたいだけど、自分じゃ既に投げ出してそう

800名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/11/26(水) 20:13:42 ID:OLzNNLVA
せめてストーリーが会った時のverが欲しい

801名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/11/28(金) 20:35:28 ID:???
今ってストーリー消えてるのか。古いバージョン消さないようにしないとなー

802名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/11/30(日) 21:02:35 ID:???
ガトリング砲の威力算出を魔力+技術に変えたスキル作って
妖精人材に持たしてみた。強い。

803名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2014/12/05(金) 13:28:23 ID:???
見るまでもなく世界が平和になる強さ

804名無しさん@あけましておめでとうございます:2015/01/02(金) 00:09:05 ID:sYXW8ar2
新年age

805名無しさん@初春:2015/01/09(金) 23:38:09 ID:2WCPUb7I
作者さんの呟きが活性化してきたな

806hi:2015/01/16(金) 03:53:50 ID:9pbPnkQI
How could I know the bonus ability of the outfit?
I just equipped a set of 武道着, but don't konw anyother change.

807名無しさん@初春:2015/01/16(金) 04:28:43 ID:???
Hi there!
The first keep first refused. I English is not good. It's not at all bad or that.
So, this sentence you are making by throwing 100% round to Google translation.
And I think it is a hard to read, you want to please forgive me.

If you would like to have a list of "bonus ability", it's the best of the good way is to check the script.
there is a list on the 549 line of the "script\☆スキル\アイテムウィンドウ'(防具など).dat"file.
This is slightly also include "spoilers" specific elements. But, very easy to understand because the information is organized.

I wonder if this a good? It is not sorry if was looking for another answer.
At that time, the answer or I felt that if say so:D

808hi:2015/01/16(金) 05:35:11 ID:9pbPnkQI
セット装備
特定アイテムを3種装備すると戦闘開始時にボーナスを得られる
能力UPや戦闘スキル付与等(未完成)

Yeah~ I just found it there.
I like the セット装備 system so much.
It is a nice game. :)

809名無しさん@初春:2015/01/17(土) 04:10:48 ID:???
I'm glad to have been of some help to you.
Have a nice game:D

規制避け<-"String for avoid regulation of BBS"

810名無しさん@初春:2015/01/25(日) 01:31:02 ID:???
readme.txtに効果は載ってる

   4、セット効果

  1、旅人セット 攻技*5%  移動UP+ヒールポーション(自分のHP回復)
  2、放浪セット 攻技*5%  防御&移動UP
  3、盗賊セット 攻技*7%  技術&移動UP+猛毒煙玉改(3連射、CT無し、射程600)
  4、レザーセット 攻技*5%  防御UP&魔抵抗UP
  5、ブロンズセット 攻技*10% 防御UP
  6、武道家セット 攻技*6%  攻撃&技術UP+真空波動拳(波動拳の強化版、MP消費無し)
  7、アイアンセット 攻技*6%  攻撃&防御UP
  8、海賊セット 攻技*6%  防御&技術UP+海賊マシンガン(5連射、CT無し)
  9、重装セット 攻技*7%  防御&魔抵抗&HP回復UP
  10、騎士セット 攻技*6%  防御&魔抵抗UP+ヒール&キュアオール
  11、武士道セット 攻技*7%  攻撃&技術&移動UP+真・一閃
  12、上級騎士セット 攻技*8%  防御&魔抵抗+シャイニング?&ヒール&キュアオール
  13、将軍セット n/a
  14、メタルセット ジェームス専用
  15、ドワーフセット n/a
  16、影セット n/a
  17、ミスリルセット n/a
  18、古代セット n/a
  19、闇セット n/a
  20、聖騎士セット オルジン専用
  21、ドラゴンセット n/a
  22、オリハルコンセット n/a
  23、魔術師セット 魔技*6% 魔力+魔抵抗UP+マナポーション(自分のMP回復)
  24、黒金糸セット n/a
  25、賢者セット n/a
  26、皇帝セット n/a

811名無しさん@初春:2015/02/10(火) 00:32:17 ID:???
更新来ないね

812名無しさん@初春:2015/03/03(火) 22:33:23 ID:puk2K3o6
うおー

813名無しさん@初春:2015/03/06(金) 06:02:02 ID:???
更新は来てないけどTwitterの方では開発続けてるみたいだね
気長に待ってます

814名無しさん@初春:2015/03/10(火) 22:43:54 ID:???
ナチガリア戦記をプレイして2年
漸く作品名の由来に気がついたorz

815名無しさん@初春:2015/03/11(水) 04:00:30 ID:???
作品名にしてはオンリーな要素たくさんあるよなw

816名無しさん@初春:2015/04/04(土) 10:19:48 ID:???
age

817名無しさん@初春:2015/04/04(土) 10:20:40 ID:???
ボケたage

818名無しさん@初春:2015/04/09(木) 19:55:36 ID:???
最新版が開発版だからストーリーとか全然わからないなぁ
プレイしてて面白いんだけどやっぱりストーリーがないと入れ込みづらい
開発版以前のverってどこかでダウンロードできないのかな

819名無しさん@初春:2015/04/10(金) 10:03:48 ID:???
ストーリー重視ならあんまこのシナリオ合わないんじゃないか?
どちかと言うとナチガリアはBoIとかと同じでシステム重視だと思うし

820名無しさん@初春:2015/04/10(金) 11:40:32 ID:???
シナリオ俺は気に入ってたんだけどなー

821名無しさん@初春:2015/04/10(金) 11:42:11 ID:???
訂正
シナリオ→ストーリー

822名無しさん@初春:2015/04/13(月) 05:33:18 ID:???
ナチガリアの魅力は派手なスキル郡とスピードだと思う

823名無しさん@初春:2015/04/13(月) 05:44:31 ID:???
好き嫌いというか作者がシステムに力をいれてるので
力の入ったシステムが好きな人がナチガリアを好むってのが自然という感じ
もちろんストーリーを蔑ろにしてるわけじゃないのは言わずもがなだし
人の好みなのでそこにケチつける気もサラサラない

824名無しさん@初春:2015/04/16(木) 01:13:28 ID:???
システムすごい
イベント全然作られてない
そんな感想だった
過去バージョンはいっぱいイベントあったみたいだけど最新版はだいぶ削られてるんかな

825名無しさん@初春:2015/04/19(日) 03:58:49 ID:???
v0.95ではメタリカーナ、サムフォーティー、メイデパレードに最初から最後まで
イベント作られてて、opのみやイベント作りかけの勢力がいくつかあった

826名無しさん@初春:2015/05/24(日) 18:20:47 ID:???
Twitterも一ヶ月以上止まってしまった・・・

827名無しさん@初春:2015/05/25(月) 20:23:36 ID:???
ななさんがステルス機能をためしてるんだと思う。

828名無しさん@初春:2015/05/29(金) 11:44:32 ID:???
何か凄い色々いじってるんだね、めっちゃ変わってそう
途中で更新してくれてもええんやで

829名無しさん@初春:2015/06/01(月) 06:49:20 ID:???
いつでもいつまでも更新楽しみにしてます

830名無しさん@初春:2015/06/12(金) 19:47:34 ID:???
久々にリアムでプレイ。
デスモードだとやっぱり如何にジェームスを倒して仲間にするかになるなぁ。
一度仲間にいれておけばどんどんレベル上がって単騎で無双してくれる。

そしてリアムはリアムでヴァンパイア大量召喚で壁作成・敵分断・後衛殺ししつ血を吐いてればレベルもりもり上がる。
増え続けるレベル200ヴァンパイアの群れが わらわらと敵に襲いかかる様はまさにバイオハザード。

831名無しさん@初春:2015/07/20(月) 00:56:14 ID:???
完全に終わったのかな

残念すぎる

832名無しさん@初春:2015/07/20(月) 06:33:25 ID:???
Twitterで制作過程の報告してくれているよ
8/15にミニシナリオ予定しているみたい
こっちにも一言二言連絡してくれると嬉しいんだけどね

833名無しさん@初春:2015/07/25(土) 17:59:10 ID:???
ルナティック人材でやるとわりとカオス

834名無しさん@初春:2015/08/10(月) 20:14:15 ID:NeV7Tlqg
ストーリーがついてた昔のやつをやってみたいです…
過去バージョンの再うpとかってないかなぁ…

835作者:2015/08/15(土) 19:55:09 ID:???
生存報告も兼ねて、お祭り用ミニゲームを大物入れにうpさせていただきました。
今まで失踪状態で大変申し訳ありませんでした。

現在ナチガリア戦記は諸事情により制作が停滞しておりまして、
お祭りシナリオを突貫工事で作成した所、少しモチベーションが回復しましたので、
徐々に作業の方を再開出来ればと思うのですが、更新は未定となっております。
申し訳ありません…。

836名無しさん@初春:2015/08/15(土) 22:35:14 ID:???
お疲れ様です!無理せずやってください

837名無しさん@初春:2015/08/16(日) 00:52:26 ID:???
公開停止?古いバージョンになるけど別のうpロダにあるやつならまだ落とせるじゃないですかーー!やったーーーー!

838名無しさん@初春:2015/08/16(日) 03:48:35 ID:???
ミニシナやってみたが、レベルの限界は40か
資金ためて一気にレベル上げしようとしたら、全体訓練で資金消費してもレベル40から上がらなくなってしまった

839名無しさん@初春:2015/08/16(日) 14:39:46 ID:???
クリア

・生存ターン…61ターン
・使用ユニット総数…2975
・F/B比率…前衛58%:後衛41%

斬歩兵481、突歩兵0、打歩兵577、魔戦士20、特殊前衛0、騎兵71
飛兵399、物理後衛1211、魔法後衛16、癒手0、召喚士0、補助0

なぜかわからないが使用ユニット総数と個別兵科の合計が200ずれた
31ターン目のデータが残ってたので、そこからやり直して敗北してみたがその時点で使用ユニット総数349、兵科合計189でずれてた

840839:2015/08/16(日) 17:04:39 ID:???
なんでかわかった
民兵が斬歩兵のとこに+されてない
スクリプト◇戦闘テスト分析、event use_unit_anaの民兵のところにadd(sword, 1)が抜けてる

841作者:2015/08/16(日) 18:39:49 ID:???
>>839
ハッ! 実は民兵とゴブリンはとても弱いため、
斬歩兵としてカウントすると結果が怪しく見えてしまいそうな気がして、
系統使用数の方のカウントからは意図的に除外しておりました。

私の説明不足から不要なお手数をお掛けしてしまい申し訳ありません。
また、物凄く参考になる結果をいただきありがとうございました!

842名無しさん@初春:2015/08/17(月) 12:18:03 ID:???
更新age

843名無しさん@初春:2015/08/17(月) 17:35:20 ID:???
無犠牲しようかと思ったけど最後で断念したわ・・・
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira084863.png

ところでこれ全く使ってない奴も含まれるのかな?
と思ったけど騎兵2部隊はしばらく後衛で放置されてたから戦場には出たな

844作者:2015/08/17(月) 20:13:52 ID:???
>>843
結果を教えてくれてありがとうございます!
集計はターン終了時に防衛拠点にいるユニットが対象になるので、
兵舎において戦闘で使わなかったユニットとかはスルーされますー

845名無しさん@初春:2015/08/18(火) 03:56:56 ID:???
・生存ターン…61ターン
・使用ユニット総数…3000
・F/B比率…前衛21%:後衛78%

斬歩兵0、突歩兵0、打歩兵419、魔戦士237、特殊前衛0、騎兵0
飛兵0、物理後衛425、魔法後衛608、癒手487、召喚士0、補助824

初プレイでは槍兵軍団作って得意げ防衛してたら
遠距離攻撃に次第に対応しきれなくなって順当に壊滅してしまった
その反省を踏まえて遠距離重視の編成でクリア

クラス説明文を読んだだけでは半信半疑だったけど、実際使ってみると
無限に能力上げられる補助とか強いに決まってるよな…!

846843:2015/08/18(火) 09:32:07 ID:???
突き詰めた結果がこれだよ!
(編成バレ注意)
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira084924.png

847名無しさん@初春:2015/08/18(火) 12:32:15 ID:???
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira084935.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira084936.png
マスタークリスタルとかいう置物が盾になってくれて助かりました

848名無しさん@初春:2015/08/18(火) 17:59:27 ID:???
ワロタ
必死に前衛操作してた俺がアホみたいだ

849名無しさん@初春:2015/08/19(水) 12:17:19 ID:???
>>847
こいつぁすげぇや!

850作者:2015/08/19(水) 21:31:19 ID:???
>>845-847
ご報告ありがとうございました!

おかげ様で現状の把握が大体出来ました!
テストご協力ありがとうございました!!

851名無しさん@残暑:2015/08/28(金) 21:47:51 ID:???
久々にプレイしようと思ったけどデータ置場にない?

852名無しさん@残暑:2015/08/31(月) 08:18:57 ID:???
ない

853名無しさん@残暑:2015/09/03(木) 18:27:48 ID:???
久し振りにドワーフで遊んでみたら、連勝ボーナスで機神兵作り放題でワロタ。
以下雑感。

■機神兵
起源にして頂点。衛星砲を集団で連打するのが基本戦術で、抜けてくる人材にはレーザーで対抗。他の必殺技はあんまり息してない感じ。
■機神兵2
近接戦闘では分が悪く、射程の長い前衛という印象。本体はリーダースキルによる後続の強化だと思う。
■量産型機神兵
最速で作っても、生産ラインが完成する頃には型落ちしている不遇な存在。
周辺国の前衛が強過ぎた。
■機神兵リペアタイプ
貴重な回復スキルが輝きまくっている。
が、妖精さんを購入するつもりだと一気に影が薄くなる事も。
■機神兵3格闘戦タイプ
ここまで来ると、何とか渡り合える様になる。が、回復スキルが無いと各個撃破される。判定が大きめなのもマイナスである。
■機神兵3砲撃戦タイプ
超超射程スキルは大正義だった。
が、最初の機神兵を大々的に運用出来る環境を簡単に作れる為、苦労して開発しなくても良くね?となる不遇機体。
■機神兵4
ここまで来ると流石に強い。
回復スキルの支援が有る前提ならかなり戦っていける。
しかし、集中砲火で解ける宿命だけはどうしようもなく、その点ではやはり岩や召喚が欲しい。運用面で工夫が必要?

854名無しさん@残暑:2015/09/23(水) 03:37:08 ID:???
このゲームってば某葉っぱ村村長のパロディキャラとか居るのだろうか
顔グラを見るたびに連想してしまうわ

855名無しさん@残暑:2015/10/05(月) 17:36:20 ID:???
メイデパレードのシナリオ完成しているver.はどこにありますか?

856名無しさん@残暑:2015/10/06(火) 11:33:38 ID:???
今は出回ってはないんじゃないかな?
スキルの大改編入る前のかなり古いバージョンだし……

時に、フリーバトルで経験値入るのって仕様なのかバグなのか、判断に困りますね。
これが無いと高難易度では詰む(自業自得)勢力も有るのではあるけれど。

857名無しさん@残暑:2015/10/08(木) 18:50:37 ID:???
ゴブリンの高難易度の無敗ルートの構築に成功。
BBまでは保証できないけれど……

①武器ガチャで遠距離武器を引き、ハンターに装備させる。
②フリーバトルでソードアーマー達の編成を引き、逃げ回りつつ攻撃し経験値を稼ぐ。
③羽ねこになれば、逃げ撃ちで格闘家を迎撃が可能。その内逃げ回る必要すら無くなる。
④各種ポイントが貯まるので、ドーピングを施す。
⑤一部の凶悪人材が育ちきる前に統一する。

他の足回りの良い国なら流用が効くと思う。
逆に鈍足国家は現状どうしょうもない。

858名無しさん@晩秋:2015/11/19(木) 02:40:10 ID:???
唐揚げ

859名無しさん@謹賀新年:2016/01/25(月) 18:11:34 ID:???
続きいつまでも待ってるよ

860名無しさん@謹賀新年:2016/02/09(火) 12:00:38 ID:???
あげげ

861名無しさん@謹賀新年:2016/03/26(土) 10:27:30 ID:Ote8MdBs
pc整理してたらストーリつきのナチガリア出てきたから今からやるぜあげ

862名無しさん@謹賀新年:2016/04/02(土) 22:33:02 ID:UnLsK8Yg
お祭り最初のムカデが地味に強いんだが

863名無しさん@謹賀新年:2016/04/02(土) 23:48:18 ID:???
ヌオオオオオオ2階層のボスが倒せん
ポーション買い込むか

864名無しさん@桜花爛漫:2016/04/13(水) 16:29:02 ID:???
今更だが裏ボスの弾幕ゲーに笑った
リジェネと防御バフかけつつ地道に削ったけどもっと良い攻略法あったのかな

865名無しさん@桜花爛漫:2016/04/18(月) 13:45:05 ID:???
俺の場合はリジェネじゃなく集気法使った
多分効率はそう変わらないか、こっちの方が悪いかってところだろうな
あと勝ったときにそれなりにMP残っていたのならメテオレインを使うのも有りじゃなかろうか
運が絡むけど割と効率良く削れてた感じだった

866名無しさん@桜花爛漫:2016/05/29(日) 11:29:06 ID:???
データ置場に何もないどころか表記が跡地になってるのですけど何事…

867名無しさん@桜花爛漫:2016/06/11(土) 17:31:33 ID:???
>>645
が生きてるよ

868名無しさん@桜花爛漫:2016/06/23(木) 12:00:33 ID:???
昨晩久しぶりにナチガリア遊んだけどやっぱ面白いな
システムやスキルの作り込みは随一だと思う
メタリカーナや妖精さんのストーリーモードもまた遊んでみたいぜ…

869名無しさん@桜花爛漫:2016/06/30(木) 10:06:31 ID:???
メイデパレードでイベントオンにして始めると魔皇帝軍がバグキャラ配備してっけどみんなスクリプトいじって自分で修正してんの?

870名無しさん@桜花爛漫:2016/06/30(木) 11:53:10 ID:???
>>869
皆いじってると思うよ
★★メインシナリオ(フリー&シナリオ)\メイデーパレード\メイデ初期設定.dat
169,170,171行目の行頭に//を入れてコメントに変えておけばおk
(169・170行目のaku666_s、aku667_s、aku668_sは存在しない)

871名無しさん@立秋:2016/10/04(火) 22:34:33 ID:yheFCfdQ
作者さんまだ見てるのかな

872名無しさん@立秋:2016/10/13(木) 02:40:35 ID:???
久し振りに起動したついでに始めてミニシナやってるけど、なんだか他所で見覚えのある人達が。
やっぱりこの作品好きだわ。

873名無しさん@立秋:2016/10/20(木) 12:32:20 ID:???
ツイッターも止まって久しいな…

874名無しさん@立秋:2016/12/09(金) 20:54:57 ID:NG/bb7OM
動画で初めて知った
すごいプレイしたいのに残念すぎる、どうかまたアップしてくれないかな

875名無しさん@立秋:2016/12/10(土) 09:23:15 ID:???
>>645

876名無しさん@立秋:2016/12/10(土) 23:14:56 ID:???
>>875
ありがとおおお

877名無しさん@立秋:2016/12/21(水) 01:33:33 ID:???
初めてプレイした時、敵の拠点落とすのムリゲーやろと投げかけたのが懐かしい
クリスタル潰せば護衛は全部消えるという発想が無かった

878名無しさん@謹賀新年:2017/01/25(水) 04:00:12 ID:???
作者のツイッター復活してる

879名無しさん@立春:2017/03/03(金) 18:57:57 ID:???
一番好きなシナリオだわ
UIが好き

880名無しさん@春分:2017/04/19(水) 19:33:07 ID:???
久しぶりにやったら面白かった

881名無しさん@立夏:2017/07/01(土) 19:29:39 ID:4vEPAXS.
お盆シナリオ町

882sage:2017/07/22(土) 13:16:23 ID:MXmNTclY
ツイッターでは活動してるみたいだしそれが投下されるのが待ち遠しい

883名無しさん@立夏:2017/08/15(火) 12:46:31 ID:BhnbiHDk
ななさんの新作キマシタネキマシタワ。

小物入れ2に入ってる。
タイトルは「ナチガリア戦記3」

https://ux.getuploader.com/vahren2/download/2400

884名無しさん@立夏:2017/08/15(火) 19:17:23 ID:???
前衛は適度に使い捨てながら、初期配置の弓兵を
大事に育てていけば帝都直行もできそうなくらい弓兵が強いっすね…
s19の砦攻略に寄り道しつつ、12ターン目クリアで勢力技術はALL3
面白かったです!感動のエンディングで完成品への期待が高まりますねぇ!!

885名無しさん@立夏:2017/08/16(水) 11:05:44 ID:2MUduKSI
オープニングが某邦子か

ふ、ふるい・・・w

886名無しさん@立夏:2017/08/16(水) 20:53:57 ID:???
待ってましたーーーーーー!!!!!!!

887名無しさん@立夏:2017/08/16(水) 22:02:37 ID:???
やっぱスキル綺麗だなあ

888名無しさん@立夏:2017/08/17(木) 01:29:48 ID:???
新作キター!!!!楽しみ

889名無しさん@立夏:2017/08/20(日) 23:58:27 ID:???
ナチガリア3 初回22ターンクリア 投資ALL5 二回目17ターン 投資ALL5
台詞回しも小気味良い
弓兵は80Lv位から結構Lv伸びる感じする
村人もそのくらいから一気に伸びる

890名無しさん@立夏:2017/09/14(木) 13:14:16 ID:???
もう無いじゃん・・・

891名無しさん@寒露:2017/10/31(火) 01:03:40 ID:???
おお新作が
「ななのデータ置場」の方に置いてるのか

892名無しさん@寒露:2018/02/10(土) 01:27:53 ID:???
ナチガリア戦記3の剣歩兵。
開発段階によっては習得スキルが不正スキルになってて、スクリプト見てみたらスキルナンバーの0が抜けてた。

初期ユニットは弱くて弱くて涙出ますね!

893名無しさん@寒露:2018/02/10(土) 01:29:20 ID:99/Hofdg
後、チュートリアルはやってる方が訓練時間は稼げるけど、やらない場合は主人公のレベルが少し高く出来る。
ぶっちゃけどっちが得なんだろうね。

894名無しさん@寒露:2018/02/10(土) 13:02:17 ID:???
>>892
初期は敵の砦を棺桶に仕立て上げるのおすすめ
敵が開幕出陣しないだけの戦力で攻め込み、HP回復が無いのをいいことに
敵の遠隔兵科の反撃を前衛で適当にしのぎつつ、弓兵で執拗にチクチクするだけの簡単なお仕事です

…なに、味方の砦の防衛?
わざと取らせてこっちも棺桶にするか、前衛兵科が少ない領地に攻め込んて後衛を狩りつつ、
兵力を突っ込めるだけ突っ込んで維持する方針のどっちでもうまみがあるから好みでいいんじゃないかな…

895名無しさん@寒露:2018/03/28(水) 23:42:52 ID:???
昔はかなりの頻度で更新してたけどすっかり音沙汰なくなっちゃったね

896名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/03/01(日) 21:48:15 ID:XdFdIV1k
>>894
パート7までいったのに泊まってるのかなしい

897<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

898<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

899名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/22(火) 23:34:09 ID:en/Xk5HQ
まだプレイしてる人いたら語り合いたい

900名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/03/15(火) 07:26:31 ID:HPgBa/2o
2014年ごろにストーリーイベントが全削除されたらしい

901名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/04/26(火) 19:46:30 ID:s/1nkh6U
スキルエフェクト参照がてらナチガリア1動かしたけど、面白くってつい時間を溶かしてしまった
スキルエフェクトだけじゃなく、イベントのこり方も結構凄いの知らなかったや
イベントみたくてばんばん進めてしまった
相変わらずマップもきれいだし、戦闘も普通に楽しい。あまり話題に上がらないけどホント名作だよ

902名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/05/03(火) 02:26:24 ID:???
問題は現在だと新規には手に入らないことやな……
3は遊べるけどイベントありの1も公開しないかなー
妖精シナとか好きだったわ


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板