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ナチガリア戦記 part7

1名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/08/25(日) 14:54:44 ID:MKNQ/eaQ
ナチガリア戦記の専用スレです。
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176名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/01(金) 02:54:07 ID:???
サムフォーティーのジョクス人材プレイHARDのDEATHやってみたのですが
マスターが雇用する妖精が色々とおかしくなっています。
Lv30の大妖精戦士が移動力140のHP1200しかなかったり
Lv32のジョクスのHPが3000程度なのに、Lv35の一般雇用のリーダー大妖精戦士がHP5000あったりと
リーダーだけ勢力Pで雇える強化系になっていて、その他の高Lv雇用ではクラスチェンジ分が適用されてないのではないかと
100Lv以上のLv帯はまだ確認してません。
後衛の妖精さんも同様でした

177名無しさん@不意の鯖落ちにご用心:2013/11/01(金) 04:02:38 ID:UbxLzdbk
>>176
それ結構前からだったかと 自分は仕様だと思ってる
個人的には、そういう対応じゃないと、全員強化型だと手がつけられないけど、全員普通だと弱すぎる(DEATHモードの視点
丁度バランスが取れてていいんじゃないかと思ってる
もしかしたら、クラスチェンジごとに、ステの上昇が変わってくる関係で、どっちかしか対応出来ないのかもしれない
例えば30Lvを雇用する際に、大妖精として、1Lv~30Lvでステが上がった状態orただの妖精として1Lv~30Lvでステが上がった状態のどちらかしか
1~10Lvはこういうステ上昇で11~20Lvはこういうステ上昇で・・・って一括で出来ないんじゃないかな と、こういうの全く知識のない人が言ってみたり


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