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ゲーム等のバージョンアップ告知スレッド

127中立のりりあ★:2025/01/31(金) 13:26:07
ポケット★ソーサリー


[ver3.00] 2025.01.15
大規模アップデート。

◆クラス調整
・ファイター
アビリティの必要MP係数が2から1に強化されました。

・モンク
盾装備時でも格闘が有効になりました。
転職後も引き継ぎます。

・ロード
盾装備時に属性耐性と状態異常耐性に10%のボーナス。
盾2個装備だとボーナスは2倍です。
転職後も引き継ぎます。

・ゆうしゃ
新アイテム [知恵のえいゆうの冠α] と [知恵のえいゆうの冠β] と [知恵のえいゆうの冠γ] を実装。
いずれも主人公のINT15以上で1個ずつ入荷されます。
魔法系ゆうしゃの強化アイテムです。

◆種族調整
・エスパー
新アイテム [エスパーバンド] と [スーパーエスパーバンド] を実装。
INTとMPを強化する頭装備で1Fと9Fに落ちています。

・ブルーマン
職を問わず斧を装備できるようになりました。

・せいじょ
これまで5レベル毎にパワーレベルがあがっていたのが3レベル毎に強化。
さらにパンツを食べることで一部の魔法が強化されるようになりました。
該当魔法は以下のものです。

ガールズファイア    → ガールズファイアループ
ガールズアイス     → ガールズアイスループ
ガールズサンダー    → ガールズサンダーループ
ガールズヒール     → ガールズヒールオール
ガールズファイアループ → ガールズファイアスクエア
ガールズアイスループ  → ガールズアイススクエア
ガールズサンダーループ → ガールズサンダースクエア

・あいけん
新アイテム [あいけんぬくぬくコート] を実装。
なんか強い装備で5Fに落ちています。

◆魔法
・メディック系
プリーストより弱い回復魔法が実装されます。
新魔法 フィアーヒール実装 条件:なし
新魔法 カウンサヒール実装 条件:カウンサ1
カウンサの修得条件を変更。(旧)ユリン3 (新)フィアーヒール2
クリーン系魔法の消費MPが0に強化。

◆上記以外のアイテム
・はみごメタルダンジョンしょうじょ
専用の箱をドロップするようになりました。
通常アイテムはメタルダンジョンしょうじょと同じですが、新レア装備が1つ登場します。

・メタルダンジョンしょうじょキング
専用の箱をドロップするようになりました。
通常アイテムはメタルダンジョンしょうじょと同じですが、新レア装備が1つ登場します。

・おかし類
食べると体重が1kg増加。

◆その他更新
・救助隊
全滅時に救助隊に助けられてもお金が半分へります。

・マップ変化
1F,5F,9Fに宝箱が1個ずつ設置されました。

◆強化パッチについて
・ver3より強化パッチによりゲーム性を変化させることができるようになりました。
 強化パッチの詳細は
 https://ci-en.dlsite.com/creator/676
 こちらの記事をご覧くださいです。

128中立のりりあ★:2025/01/31(金) 13:26:38
ポケット★ソーサリー


[ver3.01] 2025.01.16
・メイジ魔法 [マピック] で表示されるマップがver2のままだったのを修正しました。

・強化パッチの適用に問題があったため修正を行いました。

129中立のりりあ★:2025/01/31(金) 13:27:07
ポケット★ソーサリー


[ver3.01a] 2025.01.19
・武器 [クロミウムアックス] が 種族 [ブルーマン] の能力に対応していなかった問題を解決しました。

130中立のりりあ★:2025/01/31(金) 13:27:26
ポケット★ソーサリー


[ver3.02] 2025.01.30
・装備 [しあわせそうな靴] を身に着けて1歩でも歩くと
 装備を外しても永久に最大HPが0になる問題を解決しました。
 今回の解決によりこの不具合にあった状態でセーブしていた場合でも
 ゲーム開始時のセーブデータバージョンアップチェックにより解決されるようにしておきました。

・一部のパッチを適用している時に
 ダンジョン内での中断から再開した際、
 街に戻るまでパッチの適用が切れていた問題を解決しました。
 本バージョンより中断再開でもパッチが適用されます。

 なおこの問題はパッチ側の問題ではなく
 ポケソサ本体側のパッチ読取問題でそれを今回改善したため
 パッチの更新は必要ありません。

131中立のりりあ★:2025/01/31(金) 17:20:59
世紀末終焉少女ファイアメモリア


■[ver1.06b] 2025.01.30
・BGM [シロフォンスティールドラム] のループ位置を変更しました。

132中立のりりあ★:2025/02/19(水) 18:44:13
絶対服従プリズムスターズ


[ver4.00] 2025.02.12
◆マイプリ [りちぇる]
・特殊能力 [ロザリオインペール] 使用後はターンに1枚しかカードをプレイできませんでしたが
 これは1ターンにすべての手札を出し切ってしまえる危険性を考慮したもので
 ver2以降の1ターンのプレイ枚数4枚制限を考えると不要な制限であると判断し、
 代償を支払うことで無理やりプレイできるようになりました。
 なお、この新能力は特殊能力の説明テキストに入れていないのは意図したものです。

◆マイプリ [コナミ]
・特殊能力 [応急ガード] のステータス上昇はこれまでそのターンのみ有効でしたが
 永続効果へと変更されました。

・ターン開始時の処理順番について
 借金などの支払いをマイプリのターン開始時の特殊能力より後にしました。
 これにより 特殊能力 [未来への蓄え] で得たMPを
 借金にあてることも可能となりました。
 厳密にはマイプリの修正ではなくシステムの修正ですが、
 このキャラのための変更なのでここに記します。


◆マイプリ [リフィル]
・特殊能力 [ハンディングオーバー] は
 3体生贄に捧げて速攻と能力上昇を得るのではなく
 主人公 [ルミナ君] の残りHPを半分捧げて速攻と能力上昇を得ることになりました。
 作った時は特殊能力全部3体生贄だと統一性あってキレイだなって思ったけど
 よく考えると残り2つの特殊能力は場に出る能力だから生贄に捧げているのであって
 こっちは強化なので統一性はあんまり気にしなくていいかなって思って
 コストを軽くしました。
 この能力変化に伴い、特殊能力 [ハンディングオーバー]を使用する時に
 マイプリ [リフィル] と 主人公 [ルミナ君] の会話が追加されました。
 前バージョンまでにあったセリフはすべて形を変えて使用され、読めなくなったセリフ等は存在しません。

◆マイプリ [リセ]
・ソーサリー [毒爆撃]プレイ時に
 合計6MP支払えば特殊能力 [毒殺魔法少女] を使えるから
 追加2MP支払えば良いに強化。
 従来よりマイプリ [ロベルト] がいる時に1MP軽くなります。

◆マイプリ [ロベルト]
・ソーサリーをプレイする際の
 HP負担が15%から13%に強化。
 またステージ数は少ないですが、敵の [ロベルト] がいる時もこの負担が発生します。

◆マイプリ [フーニェ]
・特殊能力 [キャッシュバック] は
 ソーサリー使用直後に発動するようになりました。
 ソーサリー [チョイニーズ式出撃] より先に適用されるため基本的に強化となります。

 またソーサリー [フリーファイア] などのMPが返ってくるソーサリーとの関連が切れ、
 この特殊能力がある場合でも使用MPがすべて返却され強化となりました。
 それに伴い、マイプリ [フーニェ] が場にいる時に
 ソーサリー [フリーファイア] をプレイした際にセリフが追加されました。
 バージョンアップにより消えたセリフはありません。

◆マイプリ [ひいらぎ]
・キャラクターが初期から使える系のパッチ使用時、コマンドさえ知っていたら
 チュートリアルクリア後から マイプリ [ひいらぎ] イベントをフラグを無視して発生させ
 マイプリにできるようになりました。
 また、この早期加入にあわせて、
 マイプリ [ひいらぎ] が未CCである場合、レベル20未満と20以上で
 それぞれ出てくるトークンがクラス1、クラス2とわかれるようになりました。

133中立のりりあ★:2025/02/19(水) 18:44:24
◆クラス [ダーククレリック] 系列
・ダーク〜と名の付くクラスのコストがすべて-2され強化されました。
 ※過去の特殊パッチ専用クラス [ダークむらびと] [ダークコストメイカー] 系列など含め
  すべて-2となります。

◆クラス [ビショップ] 系列
・特殊能力 [ダブルスペル] [ハイダブルスペル] の消費MPが2から1に軽減されて強化されました。

◆クラス [サモナー] 系列
・コストを3から1へと減少。
 それに伴い、射程を2から1、移動力を3から1へと低下しました。
 またマイプリ [セリス] の特殊能力 [ウォーターヒール] の倍率を1.00から0.70へ低下。
 特殊能力 [水杖ヘブンズキー] のMPを1から2へと増加しました。
 マイプリ [ディンク] はクラス性質以外に変更はありません。
 またバランス保持のため、デュエル [JKのサモナー] の敵 [ディンク] は過去バージョンと移動と射程の変更はありません。

◆ソーサリー [壊れた炎の杖] [壊れた氷の杖] [壊れた雷の杖]
 画像をヘシ折れたり、裂けたりしてるものにしました。

◆アイテム [詫びメール]
・装備している状態で場に出た時、それを消費して [おわびのしな] が出てきます。
 1バトルにつき1度までです。
 アイテムは消費されます。
 特殊能力 [フォーク] で [おわびのしな] が出ないのは仕様です。
 それはアイテム [詫びメール] が消費された状態でコピーされているからです。
 また、マイプリが連れてくるトークンがコピーされることもないためです。
 なお、この新能力は特殊能力の説明テキストに入れていないのは意図したものです。

◆アイテム [大地からの解放]
・主人公 [ルミナ君] も装備できなくなりました。
 実はこのアイテムをルミナ君が装備すると
 内部の仕様的に割と深刻な問題が起きるのですが
 現時点では解決できないため、この処置となります。
 将来的に問題が解決できたら、また装備できるようになるかもしれません。 
 これは不具合回避のため、すべてのアイテムを装備できる系のパッチであっても
 装備できないようにされております。

◆アイテム [ツインスターズ]
・「3MP増加し強制的に双子になる」という効果を、
 「プレイ時に3MPを追加で支払えば双子になる」という選択式になり、
 概ね強化となる修正を行いました。

◆アイテム [リメン]
(旧)
ゴミ箱に13枚以上ある時、
装備した者はコストが2減少する。
(新)
装備した者はコストが13増加する。
ゴミ箱のカード枚数だけコストが1減少する。
ターン数だけコストが1減少する。

◆アイテム [謙虚化]
・これまでの効果に加え、クラス2以下の者が装備した時にコスト-2の効果を入れました。
 発売して3年経過してようやく思き、さらに3年経過してからようやく実現できた謙虚化の調整。

◆デュエル [プリズムスターズ]
・バトル開始時から全敵のHPが1減っていた処理を中止。
 敵ターン開始毎に [プリズム] たちが仲良くリスカして1ダメージずつ受けるイベントをいれました。

・さらに敵の中のクラス [ハイプリンセスw] の2人の防御と魔法耐性を本編と同じ、2や4095にしておきました。


◆上記の能力修正により、各種テキストが最新のものに変化しました。

◆体験版からの引継ぎの際、これまではレベル20まで引き継いでいましたが
 挑戦マップが[1-6]であることを踏まえ、レベル8を上限としました。

◆一部の特殊クラスに串を刺す時、ねずみ屋さんで表示されるクラス名が不正確だったものを修正しました。

◆外部強化パッチ受付準備のための大型アップデートです。
 以後のアリコレの強化パッチはこれ以降のバージョンである必要があります。
 過去のパッチとの同時使用も可能です。

134中立のりりあ★:2025/02/19(水) 18:44:47
[ver4.01] 2025.02.15
◆不具合修正
 ショップにとんでもない問題が起きていたので解決しました。
 また、バージョンアップ時にセーブデータもできる範囲で修復しました。
 不具合にあわれた方はご迷惑をおかけし申し訳ありません。

135中立のりりあ★:2025/02/19(水) 18:45:07


[ver4.01b] 2025.02.19
◆特殊能力 [ロザリオインペール] に逆らっているのに
 アーティファクトが逆らっていない時と
 同じ枚数しかプレイできなかった問題を解決しました。

◆特殊パッチ [過剰戦闘ハイパーインフレーション] 使用時に
 アーティファクトが4枚制限に引っかかっていた問題を解決しました。
 該当パッチ使用時は何枚でも使えます。

◆4種類の木の実のいずれかを1度も食べずにエンディングまで到達した場合、
 条件によっては本来。「〇〇の実は食べずに」と表示されるところが
 わけのわからないアイテム名が表示されていた問題を解決しました。

136中立のりりあ★:2025/02/25(火) 17:01:40
絶対服従プリズムスターズ

[ver4.01c] 2025.02.25
◆不具合修正
 フーニェ関連のアイテムを装備しているときに、伝説の武具を身に着けようとしたら
 伝説の装備は1つだけですと言われていた問題を解決しました。

◆パッチ [過剰戦闘ハイパーインフレーション] 適用時の処理について。
・伝説の武具を2つ以上装備できるようになりました。
・同一アイテムを2つ以上装備できるようになりました。
・ソーサリーとエンチャントとアーティファクトもレベル100以上にできるようになりました。
(最後のはもともと不具合であり、それの修正となります)


※なお、パッチ適応時の修正は「本体によるパッチの受け取り方」のほうを修正しているので
 ゲーム本体を更新すればよく、パッチは既に公開中のモノをそのまま使っていただく形となります。

137中立のりりあ★:2025/03/04(火) 16:17:57
絶対服従プリズムスターズ


[ver4.02] 2025.03.04
◆クラス [レインボーカラー]系統
・プレイコストが1減りました。純粋強化。
 やりすぎ感あるかもですがちょっと様子見です。

◆クラス [サモナー]系統の調整もれ
・ver3と同じく場に出た時に無条件で聖霊を呼び出せていましたが
 本体コストが安くなったので、「通常起動以外に場に出た時にも能力を起動できる」となりました。
 消費MPは変わらず1のままであり、また、これは特殊能力の起動であるため
 ストーン系装備の効果も反映されます。

138中立のりりあ★:2025/03/10(月) 17:20:11
絶対服従プリズムスターズ


[ver4.02b] 2025.03.10
◆[ver4.02]の更新時に
 クラス [サモナー]系統が場に出た時の処理に
 問題があったので解決しました。
 問題個所:場に出た時のMP0だった場合の挙動。アイテム [スペードストーン] 装備時の挙動。

139中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:31:10
[ver2.00] 2025.03.20
ver2大規模アップデートが行われました。


◆BGM関連
・ハイレベルシックスマインド戦のBGMを変更しました。

・クリア後の新イベント用にBGM追加。

・BGM [暗黒六光星] のループ位置を2025年版に変更。

◆イベント関連

・9999999999年99月99日99時99分99秒のあとのイベントをついに実装。
 最後の敵、最後の売春、最後のカードなどなど。
 ただ、ちょっと追加ボスの強さがまだ粗削りなので
 後ほど調整するかもしれません。

 追加ボスはひとまず2戦用意してあります。
 実はデータだけならさらに2人、すでにいるのですが
 ちょっとこれはまだ出していいかどうか悩み中なのです。
 Heart 〜 Death から始まる名前の人らです。

・各地にあるトイレにて排尿、排便の18禁イベントを実装。
 これはものすごい拘りがあり、
 1人でトイレを使用する時と、パーティーがいる時とでセリフが変化します。
 またトイレで大を出すのは1日1回までです。下剤や浣腸は含みません。
 既にトイレ(大)をしている日に選択した場合も専用の一言が各キャラ毎に用意されています。

・売春婦を通報して処刑塔に送った場合、その階層にいくと会えるようになりました。
 というかホントはver1でも会えるはずだったのですが
 どうも計算がおかしくて会えていないみたいです。
 もしかしたらver1時代でも予期せぬ階層で、予期せぬ条件で出現していたかもしれません。
(その場合は処刑塔内部で売春が行えたようです)

 ともあれ、ver2では正式にお目当ての階層であえるようになりました。
 最後に遺産として小銭と大メダル1枚をもらえます。

・物件 [カードショップシープ] のトレード部屋にて新交換NPC実装。
 曜日によってはキング交換2種類をゲットできるかもです。

・敵 [ブラックテトラ] の戦艦内の部屋の鏡を調べると……?

140中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:31:31


◆敵関連

・敵 [ノルン],[ノルンマインド]
 戦闘時、以下のメッセージがなくなりました。
  おや、ノルンの様子が……?
 時間魔城にノルンのバリアの秘密を教えてくれる者がいるので
 ここはリドルの性質を考慮し、旧ヒントは出しすぎと判断しました。

 同様に時間魔城におけるヒントモンスターの台詞も
一切の快感を受けない……」
ノルンに快感を与えるには………。
 の2つを非表示にしました。
 
・敵 [ファネル],[ファネルマインド] はスキル [ハイクロース] を使わなくなりました。

・敵 [セレスタ],[セレスタマインド] がver1の時に不具合でスキル [ライダーキッス] を使ってこなかった問題について
 条件を変えて使ってくるように修正しました。
 新条件:戦闘開幕時確定、ターンの開始毎に20%で発動。
 さらにこの[ライダーキッス]は特別性で耐性貫通能力を持っています。

・敵 [セレスタ],[セレスタマインド] の行動パターンから特殊魔法 [デスペア(単体)] を削除し
 特殊魔法 [デスペア(全体)] を追加しました。

・スキル [エンジェルハイロウ] 等、MPへの快感については耐性の影響をうけなくなりました。
 主にセレスタ先生に関係するものなのでここに記述。

・敵 [アイリ],[アイリマインド] の腹パン耐性を30%から0%へ弱化しました。

・敵 [レインビット],[スーパーレインビット]の画像を変更。
 やっぱり女の子にムチでしばかれるイメージを強めるということで。
 絶頂時の画像に変更はありません。

・アイテム [世界の器] が必要なボス戦において
 それを使っていると施設 [拠点] からの快感が出るようになりました。
 ただし、戦闘開始時はアイテム [世界の器] を使う前であるため
 このケースが発生するのはカード [ルナ] を装備した2ターン目以降ということになります。

 ※余談ですがスキル [リクレアフィールド] の効果はターンの最後であり、拠点はターンの最初であるため、
 連続で行動しているように見えても、
 スキル [リクレアフィールド] では快感を与えられず、拠点では快感を与えられるケースが存在します。
 この場合、スキル[リクレアフィールド] は次ターンに快感を与えます。

・敵 [ハイレベルシックスマインド] のグラフィック
 6体すべてのマインド画像を左右反転しました。
 その理由は本編ラスト(ver1時のラストイベント)にてお楽しみにしててください。

・敵 [森林少女ベス] をFinishした際のカードが [森林少女ベス] となりました。

・敵 [キング森林少女] をFinishした際のカードが [キング森林少女] となりました。
 ただし、これはボスだけの話であり、通常出現する [キング森林少女] は
 これまで通り、[森林少女] のカードとなります。
 ゲーム中、ボスである [キング森林少女] と遭遇できるのは6回までとなります。

・ver1時のラスト直前バトルを大きく変更しました。
 ここでは記せませんがお楽しみください。

・ver1時のラスボスの名称に [.'s shadow!]を追加。
 元の名前は別の場所にて使用。


◆スキル関連

・スキル [ロザリオインペール] の効果ターンを
 SLvと同じ値から、SLv+5に強化しました。

・スキル [四角]
 ハイレベルシックス1戦目とすべての地獄の敵も使用してくるようになりました。

・スキル [二重四角]
 新実装しました。

142中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:33:43


◆システム関連

・戦闘中の敵からの性的脅迫で所持金がマイナスになった時、主人公たちは売却されます。

・状態異常 [嘔吐]
 これまでただのフレーバーだったのですが、このステータス異常にかかった人は
 戦闘中、ポーションを飲もうとすると喘ぎ声と共に吐いて飲めなくなりました。

・闘技場2戦目以降
 以下のシステムが変更されたため、以下の台詞が変更されました。

「よし、じゃあバトルを開始しましょうか。
 今回は2回目だから
 あなた達全員のステを最初に半減するわよ」

「今回もあなた達全員のステを最初に半減するわよ。
 それから、このランクの景品はもうないからね」

 各ランクは勝利すればするだけ、負荷がどんどん強くなっていきます。
 各ランクにおいて挑戦時にもこれまで何勝したかも確認できるようになりました。
 (ver1は勝利時のみ確認できました)

・タイトル画面に現在バージョンを記述

◆グラフィック関連

・パjケージ画像にキャラ [アイリ] を追加。
 1人だけいなかったのがずっと心残りだったのです。

・各クラスランド画像を変更して、マップ全体がキレイになりました。

・スタッフルームにて作曲者 [往来] の絵を2025年版のものに変更しました。

143中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:34:08


◆アイテム関連

・101番目以降のカードを実装。
 図鑑26ページ目以降実装。
 現時点で追加カードに効果はありません。

※8枚ほどデータ上には存在するけど
 ゲーム内ではまだ手に入らないカードがありますが、少々お待ちください。


・アイテム [自宅用魔法陣]
 従来のものを [自宅用魔法陣A]という名前にし
 新たに [自宅用魔法陣B] を実装しました。
 これは自宅の入口前に設置されるものです。
 入手場所はA,Bともに旧アイテム [自宅用魔法陣] と同じ場所でポイント交換できます。

 ※掲示板で「ねずみさんが気をきかせてくれて自宅前においてくれてもいいのに」とあったので
  気をきかせてくれました。

・アイテム [秘密の抜け穴] を実装。
 物件 [ねずねずデパート] のポイント交換所にて入手できます。


◆上に記していないセリフ関連

・敵 [ブラックテトラ] と初めて遭遇した時、仲間 [りちぇる] と2人っきりだった場合は
 「みんな」の部分が「りちぇる」となるように状況にあわせたセリフを言うようになりました。


◆不具合修正
・男子の味方と敵が服をすっぽんぽんにされたときの、服を奪った行動者の発言が逆になっていた問題を解決。
 敵 [ブラックテトラ],[ファネル]などの服を脱がした時にりちぇるがてとらのパンツを〜と言ってたのは これが原因でした。

・結婚イベントの後に穴へ落ちる時、結婚相手がアクセサリを装備していなかった場合にエラーが発生していた問題を解決しました。
 原因は結婚相手に指輪を装備させるため、結婚相手のアクセサリをアイテムバッグへ収納するのですが
 その際、なにも装備していない場合、空欄をバックアップに入れようとするためにエラーが出ていました。

・戦闘中の敵増援のMPとボスフラグと行動回数がメチャクチャになっていた問題を解決。

・24時キャンプ開始時に画面が真っ暗になる問題に対応……できたかもしれません。
 一応容疑となる処理の部分を修正したのですが
 この不具合の発生条件が不明で、確実に画面真っ暗を再現する手段も今のところわかってなため、解決したかの確認が悪魔の証明問題になってしまっています。

144中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:37:25
◆追記

更新履歴にないのに変更されているものがあったら、
それは告知漏れか、不具合の可能性があります。
以下スレでこっそり教えてくだされば幸いです。

@@ 緊急事態  @@
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1093606851/


実はもう少し更新したいものもあったり。
追加カードやくまさんカードの効果とか、
残りのカードの入手とか
細かいバランス調整とか。
ただ、今回は締め切りもあったので、区切りの良いところまで作ってアップデートとなりました。

145中立のりりあ★:2025/03/20(木) 15:48:45
◆今回できなかったもの

時間切れ以外に
昔のゲームで仕様が今と違ってて
いじるのが難しいもので
ギャラリーページへの追加などがあります。

音楽はいれたのだけど
CGとシナリオ回想はなにがどうなってるのかわけわかんなくて
今回追加された絵やシーンなどは収録していないのです。

146中立のりりあ★:2025/10/09(木) 17:45:55
ポケット★ソーサリー


[ver3.06] 2025.10.06
●新実装

・以下の新魔法を実装。

名称:
ヴァージンフィリア

効果:
ランダム魔法のランダムパワーレベルが
ランダム対象に発動。MPは消費しない。

最大パワーレベル:
1

消費MP:
0

 この魔法はアビリティ [しょじょ の いのり] により修得することが可能です。
 なぜこんなものを実装したのかといいますと
 これでちょっとしたお遊びをしてみようと思ったからです。


・アビリティ [しょじょ の いのり] について
 これまで修得候補に含まれていなかった以下の魔法を追加しました。

[ガールズファイアループ]
[ガールズアイスループ]
[ガールズサンダーループ]
[ガールズヒールオール]
[ガールズファイアスクエア]
[ガールズアイススクエア]
[ガールズサンダースクエア]


 効果はかわりません。

●名称やシステム面の改良

・[ver2.00e]にて変更された以下の更新を撤廃し、それ以前のものに戻しました。

>魔法 [(エラー いまのところくうはく)] は [エラーくうはく] という名前に変更され、
>効果テキストに [SLv上昇=威力増加] を追記しました。

 つまり、名前は初期と同じ [(エラー いまのところくうはく)] という名前に戻り
 効果テキスト欄の追記文章も撤去されます。


・魔法の順番変更

 アビリティ [マジックソード] とアビリティ [しょじょ の いのり] で覚えた魔法が同時に存在する場合、
 これまではアビリティ [マジックソード] で覚えた魔法が上に表示されていましたが
 今回からはアビリティ [しょじょ の いのり] で覚えた魔法が上に表示されます。
 とはいえ、これはこれまで正規の手順では実現できなかったことなので
 あくまで内部処理の問題です。


・おしろの
 「(主人公の名前) の レベルを1にもどす」
 という選択肢を
 「レベルリセット屋さん」
 という名称に変更。

・レベルリセット屋さんにて、選択肢最初に「よくかんがえる」を追加。
 連打時の誤爆防止用です。

・主人公以外に連れているNPCのレベルを1に戻すこともできるようになりました。
 ポケソサは編成を楽しむゲームなので、NPCの特定のレベルでの編成を組みたい場合を考慮して、取り返しのつかない要素の撤廃調整となります。
 本当は仲間のレベルも下げられるようにしたいのですが
 転職前のレベル1に戻すのか、転職後のレベル1に戻すのか悩ましいので保留にしました。

●不具合修正

 主人公をレベルリセットした際、しょじょアビリティ契約がリセットされていなかった問題を解決。
 このレベルリセットは主人公を初期状態に戻す唯一の手段なので
 取り返しがつくようにこの部分もリセットされます。

147中立のりりあ★:2025/11/09(日) 19:46:09
絶対服従プリズムスターズ


[ver4.05] 2025.11.08
◆画像の新装
 キャラクター [デューテ] の戦闘中画像を描き下ろし、変更しました。
 古い絵が良いという方のために切り替え機能が欲しいところですが
 現在、ちょっとむずかしいので
 今は新バージョンの画像をお楽しみください。

◆不具合の修正
 キャラクター [リセ] が特殊能力 [毒殺魔法少女] で場に出た際、手札にも残って分裂していた問題を改めて修正。
 以前一度修正したのですが再発していたようです。
 ただ、ゲーム内容が非常に複雑なため、ひとまずこれで「様子見」ということでお願いします。


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