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ゲーム等のバージョンアップ告知スレッド
1
:
自動生成スレッド★
:2017/02/19(日) 03:39:16
各種更新の予告や報告の告知は
このスレッドで行われることになりました。
こちらのスレッドはアリコレスタッフのみが
書き込むことができます。
ご了承お願い申し上げます。
2
:
中立のりりあ★
:2017/02/19(日) 06:17:25
ポケット★ソーサリーの更新です。
2月19日(日)の夕方あたりに差し替えが完了する予定です。
---------------------------------------
[ver1.20]
◆新機能
・[やどや]にて水?を飲めるようになりました。
種族毎に反応は変化します。
[にんげん]と[エスパー]の場合は尿意が50%まで上昇します。
◆バランス調整
・[スィナーの短剣]に「炎耐性+20%」を付加しました。
・[りせじょう]に「どく・ねむり耐性+50%」を付加しました。
さらに[プリースト]、[メディック]、[ビショップ]、[サモナー]も装備可能となりました。
◆修正
・[プラチナの槍] 中距離という説明が抜けていました。説明に中距離と追記しました。効果に変更はありません。
4
:
中立のりりあ★
:2017/02/20(月) 02:05:06
19日のお昼あたりに
>>2
のバージョンアップ差し替えが完了しました。
7
:
中立のりりあ★
:2018/01/07(日) 18:52:22
ポケット★ソーサリーの更新です。
本日、以下の新バージョンを
DLsite様へ差し替え申請を行いました。
---------------------------------------
[ver1.20b]
◆不具合修正
・バードの楽器[きょうこうのせんりつ]が
使用すると敵グループに[ホラーLv2]を発動するはずでしたが
不具合により敵グループに[クエストLv2]が発動しておりました。
修正を行いました。
8
:
中立のりりあ★
:2018/04/12(木) 20:37:16
ポケット★ソーサリーの更新です。
本日、以下の新バージョンを
DLsite様へ差し替え申請を行いました。
---------------------------------------
[ver1.20d]
◆不具合の修正
・メディックのアビリティ[プリスター]を使用した際、
パーティーの隊列によって
本来回復するはずのキャラが回復しなかったり、
[プリスター]の使用者のMPが回復してしまう不具合がありました。
この不具合を修正しました。
◆誤字の修正
悪ロリの家で能力を聞いた際のセリフ
誤
「あとはあたしはオリジナル魔法の
デモンズフラワー」
正
「あとはあたしはオリジナル魔法の
デモンズフラワーがつかえるよん」
上記誤字を修正しました。
9
:
中立のりりあ★
:2018/09/06(木) 19:36:19
ポケット★ソーサリーの更新です。
数日前と本日に渡って、以下の新バージョンを
DLsite様へ差し替え申請を行いました。
一部仕様の変更を行いましたので、ver1.21にしました。
---------------
[ver1.21]
・クラス [マスターゆうしゃ] の不具合修正。
・装備品 [リフレクトスーツ] [きもの] に付加されていないはずの耐性が
ついていたので撤去し正常な状態に戻しました。
[ver1.20e]
・ある条件が揃うことにより [魔王?] が最大150回の連続行動を行う不具合があったのを修正しました。
11
:
中立のりりあ★
:2018/10/18(木) 20:05:50
ポケット★ソーサリーの更新です。
---------------------------------
[ver1.22]
◆ポケソサ主人公の1人カルサが大活躍する新作CG集「てとかる」完成間近記念ということで
ポケソサクリアした人向けのジョークツール
[今度のポケソサは嫌いな人ともチームを組まなければならない]
を本ソフトに封入しました。
ツール本体や説明書はゲーム本体フォルダ内の
【[クリアした人向け縛りツール] 今度のポケソサは嫌いな人ともチームを組まなければならない】にありますので
ゲームクリア後にでも見てやってくださいませ。
19
:
中立のりりあ★
:2019/11/27(水) 08:01:32
急遽差し替えが必要となりました。
そのため、前回予告していたアップデートが一部のみと
それとは別のアップデートが実装という形になりました。
ご迷惑をおかけしております。
ファイル容量が大きく、
ダウンロードのお手間をお掛けすることになりますが
新機能や新仲間、また不具合の修正等を行っているため
よろしければ差し替え頂ければ嬉しく思います。
以下、更新内容です。
[ver1.02] 2019.11.27
【新実装】
・このバージョンより新パッチ[未来からの使者]が使用可能となります。
女の子とその弟の2人組です。
パッチについて、詳しくはおって連絡します。
・上記パッチ対応につきまして
[未来からの使者] キャラクターのお尻18禁CGが追加されます。
こちらは男の子となりますが、好きな方はお楽しみください。
苦手な方は男の子のエッチシーンは回避が可能です。
・ワンタッチで全キャラの全装備をひっぺがす機能を実装。
装備画面で装備0〜3を選ぶところで[Shift]をおすと選択肢が出現します。
・ワンタッチで選択中デッキの全カードを抜く機能を実装。
編成画面のデッキ編成にて、カードを選ぶ時に[Shift]をおすと選択肢が出現します。
・[1]でも精液をかけられるようになりました。[@]でも引き続き可能です。
英語版キーボードへの対応となります。
【バランス調整と保険会社】
・とあるキャラクターのバランスが修正されました。
・また能力を目当てに該当キャラクターをver1.01以前に用意されたお客様が戦力を失わないよう、
〇〇〇〇保険会社が該当キャラクターとマイプリになられたプレイヤーに保険がおりることになりました。
これはマイプリの数を増やしていた場合、その人数分、保険金がおります。
さらに該当キャラクターは残ります。
このキャラクターの旧バージョンの話題は
攻略スレッドではしばらくの間、扱わないようお願い申し上げます。
この度はご不便をお掛けして申し訳ありません。
・[葉ネズミ ユーフラテス]の[ポストペイ]が手札からプレイした時のみ、
3ターン後のMPを要求されるように上方修正。
こちらが適正なデザインとなります。
・以下のソーサリーが1コストずつ減少します。
[極光の木の実]
[常闇の木の実]
[アルティメットツイン]
[新たなる三騎士]
こちらにつきましては、旧バージョンではクラス3が1コストあがっていたため
それにあわせたものだったのですが
コスト上昇が廃止された際に、こちらがデータ適応されておりませんでした。
こちらが適正なデザインとなります。
【不具合の修正】
・スタッフロール後のエンディングで背景がうつっていなかった不具合を解決。
既にクリアされた方は回想モードで再確認できます。
・[ダークソーサラー] とその上級職のクラス紹介文に不具合があったため修正。
・[理香]と[ノルン]の18禁シーンにて、少しだけ演出を変更。
・CG回想の10/23ページで画像が存在しないというエラーが出ていた問題を解決しました。
・[てとら] と [極楽鳥ロベルト] がクラスチェンジするとステータスや経験血がおかしくなる問題を解決しました。
・[人類死刑装置ミンチ] をラストバトルに出した場合のセリフに誤字があったので修正。
・パックから [ティンクルバリア(没)] が出ていたので出なくしました。
・カードパックのリストで [エンチャント] の名前がメチャクチャだったのを修正。
以上となります。
差し替えには最新の注意を払っておりますが
ゲーム内容が非常に複雑なため
予期せぬ問題が起きるかもしれません。
そのため、セーブデータの移行前に
予めバックアップをお取りになるよう、
よろしくお願い申し上げます。
この度はご不便をお掛けし申し訳ありません。
今後もよりお客様に楽しんで頂けるゲームを作れるよう
尽力してまいりますので、
どうかアリコレを宜しくお願い申し上げます。
23
:
中立のりりあ★
:2019/11/29(金) 13:08:26
[ver1.04] 2019.11.29
【不具合修正】
・18禁シーンをもっと早くみたいとご要望されたお客様へ。
寝室解放速度が現在の3倍、基本的に1ステージクリアで1シーンとなります。
こちらは不具合の修正となります。
まず計算ミスをしており入手プリズム数が
寝室を全開放するのに足りていないことが発覚しました。
お客様には多大なご迷惑をおかけし
本当に申し訳ありません。
アップデートにてプリズムの数が足りるよう、
各部位プレイ 3→1
全力プレイ 7→1
と大幅に減ることになりました。
既にプリズムを消費されていた方、
そして旧バージョンにて寝室クリア判定不具合により
プリズムを失ってしまった方は
今回のバージョンアップ時に
保険会社よりプリズムが再配布され、正常な値に戻ります。
なお、イベントの都合上、最初の体験版で選択可能な
先輩の座薬シーンは5個のままとなっております。
予めご了承お願い申し上げます。
・リミカのイベントフラグについて
ストーリー進行で発生したのに
寝室にノイズがかかっていた問題を解決。
既に当イベントをクリアされた方も適応されます。
・[フーニェリアソード]のスキルアイコンが存在せず、
エラーが発生していた問題を解決。
・[ニンジャマスター]の必殺が
説明では上がっていると書いてあったのに上がっていなかった問題を解決。
正しい数値は必殺25です。
・[ファントムスキル]の説明文に誤りがありました。
正しくは回避20を持ちます。
なお、効果そのものは旧バージョンでも回避20だったため、テキストの修正のみとなります。
24
:
中立のりりあ★
:2019/11/29(金) 16:07:31
なぜか差し変わっていないようです…。
> 本体ファイルサイズ :3223007021 Byte
DLsite様から返ってきたメールは確かにこのファイルサイズで
ver1.04と一致し
DLsite様から差し替え作業が終わったと
12:30にメールきています。
あと30分たってもう一度再ダウンロードして
それでも変わってなかったら問い合わせてみます。
お客様にはご迷惑とご不便をお掛けし申し訳ありません。
25
:
中立のりりあ★
:2019/11/29(金) 16:55:15
困りました…。
■お問い合わせ対応について
2019年11月29日(金)正午〜12月1日(日)までに頂戴したお問い合わせは
12月2日(月)正午以降に順次対応させていただきますので、
通常よりも返信までにお時間を頂戴してしまう可能性がありますことを
あらかじめご了承ください。
お問い合わせができないようです。
サービス停止はお問合せだけらしいですので
明日、もう一度、ver1.04をアップロードしてみます。
お客様には重ね重ね
ご迷惑とご不便をお掛けし申し訳ありません…。
26
:
中立のりりあ★
:2019/12/02(月) 11:32:23
ひとまず今朝7時にアップデートを行いました。
以下が今日の内容です。
正式に差し替えられたら改めて報告します。
-----------------------------------------------
[ver1.04b] 2019.12.02
【バランス改善の不具合修正】
・18禁シーンをもっと早くみたいとご要望されたお客様へ。
寝室解放速度が現在の3倍、基本的に1ステージクリアで1シーンとなります。
こちらは不具合の修正となります。
まず計算ミスをしており入手プリズム数が
寝室を全開放するのに足りていないことが発覚しました。
お客様には多大なご迷惑をおかけし
本当に申し訳ありません。
アップデートにてプリズムの数が足りるよう、
各部位プレイ 3→1
全力プレイ 7→1
と大幅に減ることになりました。
既にプリズムを消費されていた方、
そして旧バージョンにて寝室クリア判定不具合により
プリズムを失ってしまった方は
今回のバージョンアップ時に
保険会社よりプリズムが再配布され、正常な値に戻ります。
なお、イベントの都合上、最初の体験版で選択可能な
先輩のHシーンは5個のままとなっております。
予めご了承お願い申し上げます。
27
:
中立のりりあ★
:2019/12/02(月) 11:32:35
【新機能】
・カードショップで手に入れたカードを、その場で全捨てできるようになりました。
複数枚まとめて捨てるなどは、スクリプト上どうやって付け足すか悩ましいので、しばらくはこの機能でご容赦ください。
良いスクリプトのアイデアがでればそっちも実装してみます。
28
:
中立のりりあ★
:2019/12/02(月) 11:32:48
【ラストバトル調整】
・先日よりお伝えしていたように
ラストバトルが魔法有利だったために、
過去バージョンよりも物理が効きやすく、魔法が効きづらくする調整を
今バージョンにて施しました。
また宝箱がないため、シーフ系のマイプリが能力を発揮できなかった問題にも対応。
ラストバトル2戦に宝箱を設置。
これを開けることで1戦目は127、2戦目は191の防御低下が行われます。
これは他の効果とは別のもので、この上から
「敵のコアを破壊」「ウィッチ系の戦闘中のステータス低下」等を含めると
さらに防御力は低下します。
物理攻撃とバランスを取るため、魔法耐性が44→66に増加。
・[人類死刑装置ミンチ]の2つ目の特殊能力に [アンチ死刑リベンジ] の効果を追加。
敵の[死刑リベンジ]が発動した際、ルミナ君を守り、さらに敵にダメージを与えます。
これは[スローイングブラスター]等の
[死刑]以外のカードで[死刑]が発動する場合にも適用されます。
29
:
中立のりりあ★
:2019/12/02(月) 11:33:10
■[リベンジ]関連の不具合と一時的な調整と対処。
今回の処置はあくまで応急的なもので、後程また修正する可能性がございます。
[ヘルストーム]と[四角]に反応行動封印がつきました。
こちらは応急処置的な不具合対応にもなります。
バランス調整については後述します。
[ヘルストーム][四角]につきましては
こちらの[ついばむ]や[弾圧]と同じく、この攻撃には反応行動、
[スタンリベンジ][遠距離リベンジ][発狂][各種スマイル]などが発動しません。
[エクスプロード][フロード][デッドリーエア][アースクエイク]等についてはこれまで通り発動します。
※デッドリーエアは対空攻撃のため飛行時のみ被弾、
フロードとアースクエイクは地上攻撃のため、地上、水中時のみ被弾です。
これらはラストバトル開幕時の会話用のダメージの低い演出用の行動だったり、
ワールド10のルミナ君のHPを削る効果だったのですが
これら全てに反応行動が出ていたため、
開発上、戦闘開始(エクスプロード使用)前に予期しない大ダメージを与えてしまい、
リベンジを大量に搭載したデッキがイベント前にゲームクリア可能、
そのために状況によっては
バトル中、およびエンディング中のフラグに不具合が出る可能性があったことが確認されました。
(イベントが飛んだり、フリーズするなど)
そのための緊急の調整となっております。
また、ラストバトル以外につきましては
ラストバトルの四角と同じアクションを行っているため、
現在バージョンでは反応行動封印の効果が付加されております。
以上につきましては、ゲームの仕様上、
開発側の予期しないコンボが存在する等により
上記以外のコンボデッキでも同様の問題を起こす可能性も考えられます。
今回の調整はひとまず、こちらで確認できた問題であり、
すぐに対応できる応急処置であったため、このようになりました。
後程、ラストバトルにおいて別の調整を入れることで
こちらは元に戻る可能性もあります。
(ヘルストームにボスのHP回復効果が入る等。いずれにせよ調整に少し時間が必要です)
ゲームシステムの都合上、開発側でも予期できぬ状態が発生することもあり、
どうしてもこのような調整が必要になる場合もございますが
何卒、ご理解とご容赦を頂けると嬉しく思います。
細かいカードの強弱の調整につきましては
皆様のプレイが一通り終わるあたりで
まとめて行う予定となっております。
今回は物理と魔法の関係で、ラストバトルで活躍できるキャラクターに著しく偏りがあったこと、
また、フラグの関係上、そして初期のアークユベリアクラスのバランス崩壊と判断し、
特別的な調整とさせて頂きました。
上記調整を含め、ver2.00でもver1.00でも
現状で強力すぎるコンボであっても
可能な限り威力調整でなんとかして
コンボそのものの存在は残るようにする予定です。
デッキの多様性を重視した調整となります。
まことに申し訳ありませんが
ゲーム全体で見た各デッキ間のバランスと多様性の保持、フラグ管理の問題上、
ご理解とご容赦をお願い申し上げます。
30
:
中立のりりあ★
:2019/12/02(月) 11:33:27
【その他不具合修正】
・[ファイアスクエア]が味方にあたっていた不具合を解決しました。
・CGルームにてセンパイの「股間踏み付けシーン」、センパイへの「お尻責め」のサムネールが
なかったので該当ページでエラーが起きていた問題を解決。
・エンディング時に記録されるはずだったCGが未開放だったので修正しました。
既にクリアされている方は今バージョンより、自動的に記録されます。
・ラストバトルで怒り状態のものを倒したにも関わらず、
敵の攻撃CGがCGルームに記録されていなかった問題を解決。
・リミカのイベントフラグについて
ストーリー進行で発生したのに
寝室にノイズがかかっていた問題を解決。
既に当イベントをクリアされた方も適応されます。
・異常な不具合を出していた特殊能力を修正しました。
・[フーニェリアソード]のスキルアイコンが存在せず
エラーが発生していた問題を解決。
・[ニンジャマスター]の必殺が
説明では上がっていると書いてあったのに上がっていなかった問題を解決。
正しい数値は必殺25です。
・[ファントムスキル]の説明文に誤りがありました。
正しくは回避20を持ちます。
なお、効果そのものは旧バージョンでも回避20だったため、テキストの修正のみとなります。
・[2-4]をクリアした後、しばらくの間、ホームのルミナ君のセリフが
「ボスステージにいこう」になっていた問題を解決しました。
ルミナ君のこの時の正しいセリフは
「センパイはいない…」
でした。
・[リザレクション]の特殊能力の説明がおかしかったので修正。
1バトル3度までです。テキストの修正のみで効果は変更ありません。
効果に変更はありません。
・聖女のクラス説明の[レジェンド]抜けを修正。
テキストの修正のみで効果はかわりません。
31
:
中立のりりあ★
:2020/02/03(月) 15:16:22
[ver2.00] 2020.02.02
はじめに。
本バージョンアップに関してバランス調整や正常な動作をできる範囲で確認しておりますが
ゲーム内容が非常に複雑なため
予期せぬ不具合や、ゲームバランスが開発側の予測できなかったとんでもないものになっている可能性もあります。
ゲームの進行やバランスに重大な影響を及ぼすものについては発覚次第、修正します。
ゲーム内容上、予めご理解とご了承をよろしくお願い申し上げます。
◆◆◆新機能・新実装◆◆◆
・新仲間を大量に実装。
・新イベント大量追加。
・新デュエルを大量に実装。
闇のデュエルも実装。闇の結晶が入手できます。
ゲーム本編中は制限アイテムで誰に使うかと悩むデザインですので
デュエル開催は9-5クリア以降となります。
・マイプリのステータス画面表示時に[Shift]キーを押すと
特殊能力の説明が見られるようになりました。
・マイプリのステータス画面で過剰ボーナスが見れるようになりました。
なお、クラスチェンジが1回のみのマイプリがクラス3になる場合、通常とは別に更に過剰ボーナス10がついてきます。
・ネズミのマイプリに専用キャラチップがつきました。
・ステータス画面やバトル中の特殊能力説明などで
文字がはみ出していた場合、それを枠内に収めるスクリプトができたので導入。
今後の全アリコレ製品で使える予定です。
[アークユベリア]には適用されません。
・[グランドロス]のキャラチップも大きくしました。
・木の実やチーズの使用回数をカウント開始。
旧データからの引継ぎの場合はアップデート待っている間にルミナ君たちが1000個ずつ食べています。
[散歩中のお母さん]だけはもう木の実を何個食べたかわからないのでカウントされません。
・ゲームクリア後、エースちゃんセンパイのプロフィールがすべて解放されます。
・カードショップのパックやトレードに新ソーサリー追加。
[都からの勅命](4-1クリア後の宝箱からも入手可能。用法を守らないと死にます)
[風林火山]
[パワーボール]
[極限バトル!超四天王!]
[虚像の勇気]
[虚像の愛]
[虚像の希望]
[虚像の金]
[生徒会激務]
[エナジーロリータ]
[みなぎりの花]
・以下の状況で実績を追加。
「窒息死した場合」
「飲みすぎで吐いた」
「アーティファクト使用回数」、10回以上など。(本来はver1でカウントする予定でしたが手違いでカウントしていませんでした)
また、新システムによる実績を実装。
・以下のキャラのエンディングを実装。
追加キャラ全員。
[散歩中のお母さん] [フォトネ] [ネズ吉2世] [ネズ吉3世]
また、エンディングの出なかったリア友の不具合も解決。不具合修正の項目にて。
32
:
中立のりりあ★
:2020/02/03(月) 15:16:45
◆◆◆ゲームルールのバランス調整と不具合解決◆◆◆
・1ターンの手札プレイ枚数は4枚までです。
この場合の1ターンというのは自軍ターン開始時から次の自軍ターン開始時までが1週という扱いです。
・カウンターを使う特殊能力や、バトル中1度しか使えない能力をキーワード能力化しました。
制限回数(X) バトル中、X回までしか起動しない。これは串を刺したキャラも含めてカウントします。
カウンター(X) 場に出た時、カウンターをX個持つ。このカウンターを1つ取り除く度にその能力を起動できる。
・攻撃ターゲットに選んだ敵が[死刑リベンジ]を所持している場合、一部の敵のみ記述。すべての敵ではありません。
33
:
中立のりりあ★
:2020/02/03(月) 15:17:18
◆◆◆マイプリのバランス調整と不具合解決◆◆◆
※この項目では特定所属のソーサリーの追加や
新マイプリによるサポートカードの増加は記しておりません。
・ケロちゃんのヒップのサイズが52から82になりました。
・[ルミナ君]が[マジカルプリンス]の時、特殊能力発動回数が戦闘終了で戻っていなかった問題を解決。
・[エースちゃんセンパイ]の[ブラッドコスト]が2ターン目以降使用可能で
1ターン目に使用して死亡すると…?
また、[ロケットスタート]が特殊能力セット画面や、戦闘中の説明でおかしかった問題を解決。
ただしくは消費1で自動発動です。
テキストの修正のみで効果に変更はありません。
・[りちぇる]の[セレスティアルヒール]の消費MPが3→2になりました。
[ロザリオインペール]のテキストを修正。効果は変更ありません。
・[こおり]の[ニュートラルアローシャワー]が 根本的に性質の異なる特殊能力に変化しました。
これまでは全体ダメージで一掃できていましたが、今後はサポート、再行動、削り等に役割変化します。
MP 4→2
ダメージ 倍率0.75の物理→Lv*7の貫通ダメージ
能力の打ち消しは攻撃、防御、魔法耐性、移動のみに変更。
再行動の能力を追加。
4ターンに一度、カウンターを獲得する能力を追加。
・[テレサ]の特殊能力[メテオレイン]が「ダメージを与える」から「ダメージを与えることができる」に強化。
旧バージョンの上位互換となります。
・[冬雪]の能力値上昇がステータス画面では25となり、特殊能力では30、実際のステータスでは25上昇していた問題について。
30が正式な仕様となります。過去バージョンより強化されました。
また、[冥王の右手]の修得レベルがクラス2の27から25に変更されました。
[冥王の右手]が発動した後、[冬雪]が移動やくたばった場合、グラフィックの残像が残っていた問題を解決。
34
:
中立のりりあ★
:2020/02/03(月) 15:17:41
・[スタンリベンジ]は照準6以下の攻撃に対してのみ発動に修正されました。
また反撃フラグが成立後、反撃開始前に場から離れてしまっていた場合、
次に場に戻った時に反撃を行っていた問題を解決。
場から離れた時点で過去の反撃フラグは初期化されます。
・[スタンリベンジ]修正にともない、[四角]と[ヘルストーム]から反応行動封印がなくなりました。
[黒ポーション]や[遠距離リベンジ]が発動するように戻りました。
・[オバケネズミ怨縛疑念]の[私怨]が対象以外にも入っていたり、自身の移動が上昇していた不具合を解決。
・[ルク]の[詐称]が使用後、即座に行動が可能になりました。
・[レイチェル]のプレイコストが6から4になりました。
またそれにともない、キャラ特性テキストも修正されました。
・[四天王マタンゴウ]、[四天王ポルノリン]、[四天王ムケラッチョ]の[四天王変身]の消費MP4→3になりました。
また、変身した四天王のバトル中のセリフがなかった問題を解決。
・[レミ]の[スタンレスキュー]に[制限回数(1)]のキーワード能力が追記。
バトル中、1度のみの発動となります。
また[アリエル]がこの特殊能力のみならず、この直前に発動した幾つかの特殊能力の修正を引き継いでいた問題を解決しました。
[触れると発狂]や[冥王の右手]など。
これは[理香]も同様です。
・[おばさんネズミ ヒサエ]の[ネットワークS]が発動する時、特殊能力発動のメッセージが出ていなかった問題を解決。
表示の問題のみで効果に変更はありません。
[ネットワークE]は誘発型発動ではなく常時発動のため、表示がないのは適正です。
また[ネットワークE]の説明を変更。
(旧) 場に出ている時全てのウィッチ系のマイプリは[飛行] を持つ。
(新) 場に出ている時全てのウィッチ系は[飛行] を持つ。
・[マリー]のカード画像で絵が大きすぎたので修正。
・[理香]の特殊能力の[石投げ]は
説明では「敵1体」とありましたが、実際は味方を選べます。
これは説明のほうの誤字でした。修正しました。
味方に当てられるのは仕様となっています。
・[カルサ]と[ジュリア]を[村人]の状態でも性能差別化するために、
[カルサ]の[ルーナ]と、[ジュリア]の[ロングストライク]を[村人]の状態の40で修得に変更。
さらに[カルサ]の[パワーストライク]を[勇者]の40で修得に変更。
[ルーナ]の消費MP5→3に変更。
カード単品では強化となっています。
・[ノルン]に[スイカのバッヂ]を装備させた時の挙動に不具合がありました。
2つの特殊能力がバッヂの効果の影響を受けます。
[聖女] のクラス特殊能力の不具合を解決。
自動発動なので選択できなくなり、またちゃんと回復効果が出るようしました。
・[サムライネズミ ネズ吉]の子供たちを色々と強化。
2世も[家名]を持つようになったので特殊能力の説明を変更。
[ネズ吉2世]が[家名]と[遺産相続]と[切り捨て御免]を修得。
前2つは初期から修得、[切り捨て御免]は父と同じレベルで修得。
[家名]により[ネズ吉3世]が実装。
[ネズ吉3世]は親子3代かかって編み出した最終剣技を修得済み。
35
:
中立のりりあ★
:2020/02/03(月) 15:17:59
・すべての愛犬のプレイコストが1下がり、[愛犬賛歌]の起動MPが3→4に上がりました。
他の効果を考慮しない場合は上位互換となります。
[愛犬カール]のみ、プレイコストのかわりにゴミ箱コストが1下がっています。
またそれらにともない、キャラ特性テキストも修正されました。
・[カメエックス]の[水上ジャンプ]の修得レベルがクラス2の35となりました。
また[セレスト]を忘れ、[待望成就]をクラス3の40で修得します。
・[ロボット]に専用サポートマイプリが登場。
またそれにともなってロボット全体を大きく調整。
ロボットの持っていた種族値がすべてなくなりました。(攻撃、防御、魔法耐性、移動)
また木の実による攻撃、防御の増加は最後にステータスが(木の実の数%)アップしていましたが
木の実の数だけ「キャラクターの基本個体値が上昇」になりました。
例として冬雪はキャラクター個体値が攻撃+30なので、冬雪で木の実30個分ということです。
・[アークユベリア]の[プロテクション:性的]に@も含むようになりました。
また謎の照準がついていたり、これにより発生するフリーズ等の不具合を解決しました。
・[ありあちゃん]の[自爆]が消費MP0→1 照準2→1 ダメージ200→75に調整されました。
また[ダイヤトラップ]を選択した時にフリーズしたり、異常な射程になっていた問題を解決しました。
・[バッサイジャーX]の[フォレストファイヤー]の照準と攻撃力が低下しました。
照準4→3
倍率1.00→0.60
また[ギガチェーンソー]に死刑がついていない不具合を解決しました。
・[ビショップ]に[クレリック]と同等の、[ハイビショップ]に[ハイプリースト]と同等の自動回復効果をj付与。
・[ルーンロード]のコストが旧仕様のままで1増加していた問題を解決。
また[ディレクション]が消える不具合を解決しました。
[ルーンロード]になっても[ディレクション]は使用可能です。
・[見習い] の不具合を解決しました。クラスチェンジも可能となります。
・[クライムハート] のクラス特殊能力の不具合を解決。
自動発動なので選択できなくなりました。
・デッキに入れているだけで能力が上昇する系統の特殊能力の影響範囲を「マイプリ」ではなく「味方」に変更。
具体的には臨時仲間やトークンも含まれるようになります。
実は今回の調整前からそうなっているキャラがほとんどでしたが、今バージョンから正式にこれが仕様となります。
キャラ能力説明、および特殊能力説明が変わるキャラは
[カリン][るるりら][おばさんネズミ ヒサエ][ネズミ族の勇者ゼノイ][グランドロス][ローラ]
また[ハインリヒ][愛犬バウマン]もこの仕様となっております。
・以下のキャラのプロフィール欄が空白だった問題を解決。
[グランドロス][カメエックス][愛犬ヘンリエッタ][愛犬リオ]
36
:
中立のりりあ★
:2020/02/03(月) 15:18:09
・場に出た時にすべての敵、またはすべての味方のステータスを修正する効果を敵がプレイした場合、
これまでと処理が反転します。
旧:敵が「すべての敵のステータスを低下させる」をプレイすると、「敵陣営のステータスが下がる」
新:敵が「すべての敵のステータスを低下させる」をプレイすると、「ルミナ君陣営のステータスが下がる」
・一部の条件下でステージ開始時のHPが最大HPを超えていた問題を解決しました。
・マイプリではありませんが仕様は同じなのでここで。
[エンチャントレス]が[対空ミサイル]になっていた不具合を解決。
ただしくは[聖霊]です。攻撃も特殊な行動もしてきません。
またボスフラグがなかった問題も解決しました。
・以下の所属が新実装されました。
[ロリーズ]…[よーこ][こおり][なほ]
(本当はイベントを作りたかったです)
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