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◆掲示板のご利用に際して

掲示板をご利用になる前に、必ず一度ご覧ください
・禁止行為
┣チャットでの複数行使用するAAの書き込み
┣age等の単語のみの書き込み
┣荒らし行為全般
┣読み込めないパスワードの貼り付け(例外はバグ報告スレや自由スレ、パスワード保管庫スレなど)
┣禁止行為をした人への過度の呼びかけ
┃(完全な荒らしはスルー、他は1度忠告しても聞かなければ以後スルー)
┗他者を唆し禁止行為を行うよう仕向ける行為

・上記の行為を発見した場合の通報,その他掲示板の運営,管理に関する質問,ご要望は掲示板管理総合スレにお願いします(自動でsageられます)

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すずぬーとぶろぐ

激突要塞!+掲示板控え室
激突要塞!+掲示板控え室 携帯版
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・控え室のトリップを入力する欄には「#」を入れる必要はありません。
・半角文字ならば同じ文字列で同じトリップが表示されますが、全角文字を使うと違うトリップになります。
 (同じトリップを使いたい場合は、掲示板でも半角文字を使用してください。)
激突要塞!+wiki
激突要塞!+NEW 戦術wiki
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控え室以外のWebサイトとは、管理的に一切関わりがありません。
苦情なども受け付けていませんのでご了承ください。
一般的なネットマナーを理解した上でご利用ください。


2021年5月1日現在、Flashのサポートが終了し実行ファイルが配布されています。

更新情報

2014/07/22―管理人交代、ローカルルールの添削
2013/11/03─httpをNGワードに追加
2012/07/13―ローカルルール編集
2012/07/09―リンクにすずぬーとぶろぐを追加
2011/11/02―管理人交代、ローカルルールの添削
2011/02/18―控え室携帯版を追加
2011/02/08―チャットルームを追加
11/ 3―スレ立ての制限に付いて追加
10/29―ローカルルールを追記
10/25━ローカルルールを追記
10/23━ローカルルールを一部変更
10/22━ローカルルールを追記
10/19━ローカルルールを一部削除
10/13━ローカルルールを一部添削
10/ 4━注意者リストに規制者も表示
9/27━ローカルルールを追加
9/23━ローカルルール上部に注意者リストを設置
9/21━ローカルルールを追加
7/03━オンラインカウンターを設置
6/22━スレッド作成フォームを最下部へ移動
6/20┳タイトルを画像に変更
   ┗情報スレを新設
6/19━ローカルルールを追加

スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : 自由3(513) / 2 : 総当り大会スレ(33) / 3 : 自己紹介しよう(272) / 4 : 強要塞認定試験会場(33) / 5 : 玉or要塞壁の改善してほしいところを書き込むスレ(172) / 6 : バグ報告所(494) / 7 : 新戦術研究スレ(232) / 8 : 界玉アート(122) / 9 : ボスコア使って勝ち抜き戦!! Part1(208) / 10 : 矛盾 矛VS盾!!(329)
11 : オリジナルの玉、エンジン、壁、その他いろいろ作りましょう その2(299) / 12 : 要塞を鑑定してもらうスレ(40) / 13 : てきとーな大会進行スレ(8) / 14 : THE KING OF FORTRESSES 2020(125) / 15 : 単独大会・トーナメントスレB-2(854) / 16 : 単独大会・トーナメントスレA Part3(911) / 17 : 新要塞鑑定スレ(1000) / 18 : 戦艦欲しい〜(8) / 19 : 敵に出てきそうな要塞を作ろう!(17) / 20 : 弾幕要塞作ろうか(303) / 21 : 「みんなで」つくろう 要塞激突物語(699) / 22 : 旋玉と浮玉メインで勝ち抜き戦!!plus2(13) / 23 : [LOBI]【総合】すずぬーと【雑談】グルのご案内(1) / 24 : ユニットが言ってはいけない事 2言目(693) / 25 : 激突要塞+!Week End Tournament! 2つめいくよ!(554) / 26 : すずぬーと love store(226) / 27 : 総当たり戦開催!最強要塞を決めろ!(126) / 28 : 激突お土産コーナー(279) / 29 : 相手の要塞をほめよう(44) / 30 : 雑談(25) / 31 : これはうざい!これはかなり強い!これはひどい!という要塞スレ(655) / 32 : 総当たり大会(45) / 33 : 2リーグ大会(101) / 34 : 激突要塞+ トーナメント・ザ・リザレクション!!(3) / 35 : 身内(6) / 36 : あの頃の再来企画...(19) / 37 : 戦玉以外の召喚系で激突!スレ(2) / 38 : 誇りを被ってるすずぬーとゲーム攻略サイトを発掘!スレ(14) / 39 : 最強要塞をつくろう(594) / 40 : 自由投下(9) / 41 : 戦艦要塞を作るスレ(182) / 42 : ミニチュア ユニット属性で 激突!(61) / 43 : いろいろとわけのわからんことを言うカオススレ(59) / 44 : パスワード保管庫 その2(234) / 45 : 4つの要塞でどの1つにも負けない要塞を作ることは可能か(743) / 46 : 面白い(ネタ)要塞を作ろう!3(892) / 47 : 各ステージが本気をだしたようです・・・(360) / 48 : ミッションをつくろう6(441) / 49 : 強いのかな?(11) / 50 : みんなで育成 玉の成長観察日記(4) / 51 : 【iOS】アプリ版『激突要塞!+』総合スレッド 1 【Android】(24) / 52 : 激突要塞!+ wiki*運営スレ(135) / 53 : 闇玉フェスティバル開催!(225) / 54 : 魔玉・星玉メインで戦う要塞スレ(80) / 55 : 玉1種類だけ 4(454) / 56 : 激突要塞ことわざ集(228) / 57 : 激突要塞!+で全要塞を撃破できる要塞はあるのか?(52) / 58 : 最強な玉を作ろう(889) / 59 : 教科書要塞群編集スレ(96) / 60 : 激突俳句!+(203)  (全部で145のスレッドがあります)

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1 自由3 (Res:513)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1スレ主さん :2011/09/23(金) 14:38:28 ID:???
基本的に自由ですが、

^稻,併
掲示板ルールを守ってないもの
モラルが欠けているもの
は誕蠅激突要塞!+からかけ離れているもの

は禁止です。

ルールを守って楽しく使いましょう。

507ok21 ◆ok21wtNO1. :2020/02/12(水) 22:10:55 ID:caUC5qzg
久しぶりの宣伝です。
https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/97288
面白いと思った要塞や強いと思った要塞タイプ、簡単に作れるものなど広く紹介・解説する動画があってもよいなと思ったのでニコ動にそれらしきものを載せてみました。

https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%b4%c4%b6%ad%a5%c8%a5%c3%a5%d7%cd%d7%ba%c9%b7%b2
そのまんまな名前ですが、強いと思った要塞をごちゃまぜに集め「環境トップ要塞群」なるものを作ってみました。
要塞数が多いので、自動連戦ソフト(https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/LINK#consecutive)や合併君(https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%b4%c4%b6%ad%a5%c8%a5%c3%a5%d7%cd%d7%ba%c9%b7%b2#Tours)による勝てる範囲の分析などと併用すると楽かも。

なぜか要塞の補助ツールに関する記事がほかのwikiで更新されていなかったのでまとめてみた。(https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/LINK#Tours)
要塞の専用ブラウザやパス解析(Web版)など、時代とともに使えなくなってしまった等補助ツール周りが原因で作るのやめてしまった方いれば一度確認してくれればと思いました。


508ok21 ◆ok21wtNO1. :2020/03/08(日) 21:04:57 ID:caUC5qzg
今さらながら、タゲ制作の基本を動画にまとめてみました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36481514
連投ですまん。


509未確認飛行物体 ◆uBbiKzGTpw :2020/05/14(木) 23:39:45 ID:M3z6/DQ6
Twitterでもアンケート取ったけど一部の人間が見れない可能性があるので改めて外部でアンケートを制作しました
Twitterで回答済みの方もお手数ですが再度こちらでの回答を宜しくお願い致します

"激突要塞!+"Championships(provisional) Questionnaire
https://forms.gle/JZMk8ir9RF26y7e8A


510神天馬騎士(紀伊の匠) ◆s4LCIDtaYQ :2020/11/12(木) 19:33:04 ID:TAJOo4y6
単発宣伝。

どうも、紀伊の匠(神天馬騎士/エンリルナイト)です。フラッシュが終わる前に1つ、やりたいことが激突要塞の大会です。私自身としては少し趣向を変えたものをやりたいというのもありまして、本大会(というより試合?)を開く運びとなりました。テーマは「みんなで勝ち取る・みんなが参加する」、個人の力だけでは勝利に導くことは難しく、ほぼ全員が試合できる形式を用意しました。奮ってご参加くださいませ。

●レギュレーション(簡易版)
・日本チームと中国チームに分かれて、それぞれ20機の要塞で戦う大規模戦!
・個人戦モードで10vs10の勝ち抜き戦を5セット行います。
・要塞自体の制約はございません。聖贄も回復突撃もOKです。
・無限ループ発生時はGM判断により勝敗/引き分けの宣言をします。
・チーム内で1人2機まで登録可能、1機でもOK。(最重要、最低10人で挑もう!)
・入稿締め切りは11/20いっぱい。ニコニコ生放送にて11/22に試合を行う予定です。
・事前に控え室やディスコなどで会議しましょう!(重要)
・入稿フォームはこちら→http://www.formzu.net/fgen.ex?ID=P1193646

その他詳細はニコニコブロマガにて記載しております→https://ch.nicovideo.jp/keanius/blomaga/ar1958916
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


511K :2020/11/23(月) 14:44:31 ID:r.bH2ovY
こんにちはKです。
FLASH版激突要塞+ 
年末チーム対抗紅白要塞合戦開催のお知らせです。
詳細は下のURLにぶら下げてますのでご確認お願いします。

https://twitter.com/K_taku821/status/1330747080852217857


512ok21 ◆ok21wtNO1. :2022/05/16(月) 23:02:04 ID:ExNbdJd2
今では有名な二倍癒、二倍繕について書き込まれていなかったので紹介です。

参考用:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1526199990351437824?s=20&t=-7tTeXV4N3QYtxmwqK0gLA

二倍癒とは、癒玉の後に購入したユニットの回復量が、
癒玉の前に購入したユニットに比べて二倍に増えるバグです。

癒玉や繕玉の回復量は1だと考えられていますが、
癒玉や繕玉の後に生成された対象を回復する判定は二回行われるようです。

□対戦による比較
1P 癒玉をユニットの前に購入
000e24i004ol3jvvXt8jvldJajvat0O00iTA

2P 癒玉をユニットの後に購入
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


513ウンコマン :2022/11/26(土) 16:07:41 ID:CtyiqiCU
あああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああぁ!キリッ


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2 総当り大会スレ (Res:33)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1したました :2014/09/26(金) 21:14:09 ID:88iiTYkI
下記ルールの総当り大会を時々開きます

画質H
1p2pの入れ替え有り
順位は1p2pの合計勝率(引き分けは0.5勝)
再投稿可
縛り、募集期間は気まぐれ
大会結果等のクレームは受け付けます

27ましど :2022/10/10(月) 19:23:35 ID:TtkbyEfA
=============================
        ★★★21回目の大会★★★
=============================
・ルール
大会方式⇒個人戦総当り
無限ループ⇒15分経過で引き分け
実行環境→公式のexe(盾玉が乗り込めない環境)
投稿はこちらから⇒ http://ws.formzu.net/fgen/S33006681/
投稿できる要塞⇒一人1~10個まで (一度に5個までしか送信できないので 沢山出す場合は複数回に分けて参加してください)
パクリ⇒自由 他人の要塞でもOK 
〆⇒11月11日(金)23:59 

※主催者も大会などに参加する機会がなかった要塞を「5個」出します。
参加者少なかったら悲しいのでお待ちしております。


28ましど :2022/10/10(月) 20:02:17 ID:TtkbyEfA
>>27 追記
自分の要塞5個では足りなかったので自分も10個までにします。


29ましど :2022/10/10(月) 21:39:27 ID:TtkbyEfA
>>27-28
自分の要塞パスの一部
https://gyazo.com/1ba87e7ef8ca2027443af7741c232671


30名無し+さん :2022/11/12(土) 00:22:26 ID:TtkbyEfA

目標は今月中 一部気まぐれでディスコード配信するかもしれません。
参加者 17
要塞数 112
対戦数 24864


参加者リスト
1~7 ましど
1~2 ゆきと
1 ninni.
1~10 Nightvision65
1~3 静候欣晨
1~10 无殇
1~8 2069
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31ましど :2022/11/12(土) 00:43:23 ID:TtkbyEfA
>>30

対戦数訂正します
対戦数 12432


32ましど :2022/11/19(土) 18:25:40 ID:TtkbyEfA
お待たせしました 対戦結果です。

以下よりダウンロードを願います。
https://ux.getuploader.com/gekitotuyousaiok21/download/154
※パスワードは設定ミスで入力不要です。


33ましど :2022/11/24(木) 23:42:39 ID:TtkbyEfA
データに不備があったので修正 対戦結果の変更はありません 

https://ux.getuploader.com/gekitotuyousaiok21/download/155


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3 自己紹介しよう (Res:272)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1スレ主さん :2009/12/23(水) 14:29:24 ID:???
その名の通りです
紹介項目は特に指定ありません
では私から。
【HN】 ああ・・・
【年齢】 中学生
【性別】 男です
【一言】主に勝ち抜き系のスレにいます。よろしくです。

こんな感じでおねがいします。

266ミニウナギ ◆SUzOY1usJA :2016/06/19(日) 13:38:46 ID:QMY6ghPw
久々の書き込みです。最近忙しくて来れてませんが元気にしてますよ。
【HN】ミニウナギ
【年齢】知りたければチャットまで!(まあ控え室の人ならわかる)
【性別】男
【入賞回数】0に決まってるでしょ
【好きな戦法】タゲと下前弾幕あと突撃
【苦手な戦法】空爆、乗り込み
【自己評価】とにかく弱い
【一言】最近リアル多忙でなかなか来れませんが出会った時は仲良くしてね!要塞も勉強してます!


267ミニウナギ ◆SUzOY1usJA :2016/06/24(金) 20:53:07 ID:QMY6ghPw
一応テンプレ張っておきます…
【HN】
【年齢】
【性別】
【入賞回数】
【好きな戦法】
【苦手な戦法】
【自己評価】
【一言】


268Az-v :2016/07/03(日) 22:43:41 ID:p9gCtJDk
そういえば自己紹介してなかった
【HN】Az-Viper(あるふぁずーるー う”ぁいぱー)
【年齢】17
【性別】男
【入賞回数】0
【好きな戦法】一点集中
【好きなユニット】狙玉 導玉
【苦手な戦法】乗り込み 突撃 壁玉
【自己評価】★☆☆☆☆ 1/5
【一言】かにチャットにも、たま~にエンカウントします


269地雷 :2016/07/17(日) 23:50:30 ID:CaYVJy5Q
【HN】じらいぐらし! ORS 俺氏・・・いろいろとあるけど今は地雷
【年齢】高校生
【性別】♂(ウホッ)
【入賞回数】ってなに?
【好きな戦法】弾幕型
【苦手な戦法】乗り込み 弾幕(なぜか自分の弾幕より強い人が・・・)
【好きなユニット】銃、魔、撃、狙、弓、弩、砲玉
【一言】最強旅団で稀にエンカウント。一応殿堂入りしたけどユニットの武装全部外した。


270弓玉さん :2016/07/30(土) 10:57:13 ID:fJl340S.
【HN】弓玉さん
【年齢】中学生
【性別】男
【入賞回数】0
【好きな戦法】2つの玉限定
【苦手な戦法】乗り込み 1点集中 下段弾幕
【自己評価】まだ初心者です
【一言】お手柔らかに…


271AcuticNotes(元Meteor) ◆XzQQgkPzlg :2016/09/09(金) 07:22:02 ID:jQskHYsc
【HN】AcuticNotes(アクちゃん、とお呼びください)
【年齢】中学生
【性別】男
【入賞回数】zero
【好きな戦法】突撃
【苦手な戦法】弾幕、乗り込み、1点集中
【自己評価】ヘタクソ。
【一言】以前は弾幕作っていましたがかなり難しいので突撃に絞り込みました。


272ゆきと :2022/11/05(土) 23:23:05 ID:hdJisNiI
【HN】ゆきと
【年齢】21
【性別】男
【入賞回数】0
【好きな戦法】14速
【苦手な戦法】0速
【自己評価】初心者


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4 強要塞認定試験会場 (Res:33)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1青茶:2021/11/08(月) 15:51:32 ID:oQu7V6aI
投稿された要塞を私が出題する要塞と戦わせて好成績を残せば強要塞リストに登録されます。
You will fight against fortresses which I selected. If you win with good grades, your fortress will be registered in the list of strong fortresses.
出題要塞数:20 (Number of selected fortress is 20)
合格勝率:80%(winning percentage to pass is 80%)

第1回試験会場https://forms.gle/ykBBkzZMfxM5w7x96
締め切り(deadline) 2021/12/10

27青茶:2022/07/02(土) 00:32:32 ID:6i/uuSyE
試験要塞パスワード一覧

付加された文字列:xue6hve

1.
000i5up00A6yp00YNAp00zeAp01deLa2aFBia1rEPIp01162p01heC4mKjwIajI0Paak0FuQp00jHLN08Uza7pheW27phiaK7phlot7oyc2o7oyfg77oyitP7nP83b7nPbgT7nPeuCNphfdq204utK7kmEhV7kmFCT7kr6YH7kvx577kvyGt7krbi0OpUKR9jkN8rwp00HgF81190d

2.
000gJLp00zPkt00dMR4nCcxLa00BXVa00zi0joUfSPp012qqp010OSp00Yelp00WCNp00V2gp00TqIp00RPb800tEkzd0k0ga9JOX67nsXgH7nt1uq7nt4I97oc1I87oc4VQ7oc8az7oU5ay7oU8oh7oUbC0O00iTA9oCssb9oH2Wmg0qySTg0qJDDldIejjajIdsAajIaLD

3.
000e3Pp00xWxaoUtBJaoUwiFjoUfSTp00xEGamKhT2amKkzXp00f6EajuKqrajuN7nt00b6Ul00cs99oy3HJ9oy95B9oyest9mJU5F9mK0sx9mK5Pp4phwFU7nsXgH7nt1uq7nt4I97oy3rl7oy6F47oy9SM7k9j0l7k9me47k9prM7kqUY77kqYcP7kr2qy800wBEr00tBx

4.
000i46X00f7RamKdPMamKgwHa1NBaGa1NDQFp00ve5p00Aztp00FVwp00otrGmJY37p00coeU01A1rLfagA5joye8XLdmpawad1zehad1BUdw00blOw00cGMw00e2Kw00fnIw00gIGw00i4EO00ezxO00gIGO00iRPp00S6Op015bnr01ARk
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


28青茶:2022/07/02(土) 01:32:26 ID:6i/uuSyE
第8回試験要塞パスワードのハッシュ値一覧

※ハッシュ値生成時にパスワード末尾にある文字列を付加しています。

第8回試験会場https://forms.gle/ykBBkzZMfxM5w7x96
締め切り(deadline) 2022/8/5(金)19:00

1.28de3677

2.02bbbecc

3.64f522b5

4.47c6ac56

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


29青茶:2022/08/05(金) 22:44:38 ID:QpBJkrvw
合格者なし

playstyle氏 55.0%
000i2dim1Mxqp00luXGjuNBpL70pPqalao55alaqL18mXwGwT00y9hLaOUjS7oHeXp9o800Rq00wNVa3fGX4a3fJE29oci289ocbji9oc4Aq9ogmBP7oCts87kibra7kidjV7kifcD7kift27kihlM9l5vPm9l5AFn9l5G3z9l5La19l5Qgtr01AROj0Imh1
1×2×3〇4〇5〇6×7×8〇9×10×11〇12〇13×14〇15〇16〇17×18×19〇20〇

ok21氏 57.5%
0013Nda3grUPa3guBPp01jnsp01ijpp00HgLp01lLCLfFwyHt00QHsp01drwU01vrFGjvgykaiqXdLp01uE58ejPKuair0TEp01ewKamL0o4am2YCAU00Q8JaiqgdL8dRHhSaiqiTPaiqlALp00Tn3p00qBSLfTfYR9oULOR9oURcJ9oUWzq9oV2WhjoQDtead0O25ad0QI1600QGUalK3Osp013uKr01AUgr01ATK
1〇2△3〇4〇5〇6×7×8〇9〇10×11×12〇13×14〇15〇16〇17×18×19〇20×


30青茶:2022/08/05(金) 22:45:16 ID:QpBJkrvw
試験要塞パスワード一覧

付加された文字列:t7mb39p

1.
000ACYP09dPwt00qq1t00ubwjnPqPSa00K2Ua00MIRp012KTp015aDp0172AU00Po1IjvqxS8kAvIwp00Yy0T01bzEa6vJzha6vHq87ke5QC7ke9Sw7kmUGt7kmYIn7kvKwkld0vOzU01xkraggRr8p019rkr01ASza6vFgY3nPBQH3phQwVvd0o2a3nPDcEdjRqEJ

2.
001gsxj01jp5jnQesRamLnwUamLkPYajAd86ajAf0QajAgSBGjvB1Sp01AS2p01kd1t01bmDa2bLgxp01avxp01jnyp01sfzp01AR1a1sxzwp01ASNa1sAgur014SUt01bmDt01bmDt01bmDt01bmDt01bmDt01bmDt01bmD

3.
000hK6j00fQyjnPaUlzcQpv5O00hcwp00UqYp00TUcp00Topp00SRCp00SlNp00RigajvptLamKAJDT01xRua01zdba01xAOa01vYs801wfQa3fLfLa3fIyIamKhPoamKf9s9kVXsB9kVULF9kVS5K9l9Xgf9la0Wb9la3Db7kdLWq7kr0bK7kdODk7kr2RE7kdRkf7kr5yz

4.
000dYpt00cDuF0dp3XypQsJOt00ewjt00bizt00drGjplDkTj0MLh8t00cTVj1RNurt00cTUt00cTT
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


31青茶:2022/08/05(金) 23:41:43 ID:QpBJkrvw
第9回試験要塞パスワードのハッシュ値一覧

※ハッシュ値生成時にパスワード末尾にある文字列を付加しています。

第9回試験会場https://forms.gle/ykBBkzZMfxM5w7x96
締め切り(deadline) 2022/9/2(金)19:00

1.d79f1cc4

2.6c375b5b

3.35ee8ffd

4.c4da9a4e

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


32青茶:2022/09/03(土) 22:26:34 ID:gO.6Btno
合格者

準強要塞入り

太极叶玉HIV氏 75.0%
000e22U00vLBr00895608VSbt00calajuNDSp00CYHa0mzTOa0mxdSgnKY85809UgXU0146GU01rJYa1FLkPgngFXFa1SBsEp01vYXon8gRYo33CU1r01yKdp01AyEan40sJT01fFhgp0EDBgpEjlAr00Ccddl1yOga1FO1La6vKaM8kWIJR8097ERa1SE9Ar00zfJr01ve1ajuKWU
1〇2〇3〇4〇5×6〇7〇8×9〇10×11〇12〇13×14〇15〇16×17〇18〇19〇20〇

その他

弾幕好き氏 0.0%
000wR9jpN6vWq01phuj1FIAWjmpby840F5Ai4pN8oHopVVSAopmNOSr01cnIr012XWr00Szbr00KLKcmTPtOcmTJPycmTGlrcmTBLKcmTy1fcmTsDncmTkPW9lT4pm9lXnLVxm7d50
1×2×3×4×5×6×7×8×9×10×11×12×13×14×15×16×17×18×19×20×

神天馬騎士氏 45.0%
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


33青茶:2022/09/03(土) 22:28:41 ID:gO.6Btno
試験要塞パスワード一覧

付加された文字列:iud74ba

※19のハッシュ値に誤りがありました。申し訳ない

1.
001mVejngViRjpr9RPai9kLdap5jIwinygz1p00TYCp01qEWp016f3p01gs1ape5wpak1zk9aidMcyt01dx19mGM0V9mGGTs9oI98I9oI3KQ9mGyP69nldx59oDvW39npKlS9npPIKp014llak1wDfp01A569nUsuCp014Rap014Qg

2.
000htPjlNKPlj6uO8ea00unVa00rGXalaceRS004Qyp00ehrp005Wf9kVTsp9kVQLt9kVO5x9kVLoB9kVIHF9oc9Yk9oc7io9oc4Bs9oc1Uw9obYeAala9xT7kmspa7kmv667kmxM27kmAsX7kmD9T

3.
0013zTjnPXmvj013iHt00V48t00Vkwt00UMHt00UMHp01shNy00YOXF016xNp01rdNp0146Jp013xBp00Tpcp01cG1p01tlNt00VATE00YOXajvxhnajvza8ajvB2Sa01f90EmKMizr00KjG

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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5 玉or要塞壁の改善してほしいところを書き込むスレ (Res:172)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1スレ主さん:2009/08/09(日) 20:50:22 ID:???
玉or要塞壁の改善してほしいところを書き込むスレです。

書き込み方は
【名前】剣玉
【改善】安くしてほしい 30円→20円
【備考】いまいち今のだと薙玉より弱いと思う。

という感じにかきこんでください。 by爆玉

166ちぬむ:2013/03/21(木) 14:53:12 ID:Ha20bzuI
その方法もあり得ますね。
鉄の要塞壁廃止して新しい壁を作ってもいいかも。


167ちぬむ:2013/03/21(木) 14:54:44 ID:Ha20bzuI
↑あ、157への返信です わかりにくくてすいません。


168ちぬむ:2013/03/21(木) 15:04:19 ID:Ha20bzuI
まあ少しまとめます
要塞壁について
紙1円
木15円か25円 木三つ45円 石1つ40円 で戦ったら 木が勝った。25円の案は次わかる
石40円か60円 40円にするなら木15円 60円にするなら木25円
鉄70円か100円 70にするなら石40 100にするなら石60

そんな感じです。


169せせせせせ:2013/04/19(金) 23:53:41 ID:o1k0.E8g
機玉を150円にしてほしい


170鉄盾:2013/07/26(金) 19:51:22 ID:qQ0HIaQI
木壁を10円へ
箱玉 自分より上にも箱を置けるようにしたい。(要塞の一番上まで置いて欲しい)


171名無し+さん:2013/10/03(木) 22:14:11 ID:5lGzYhTs
剣を\20に
闇を\130に
鉄の要塞壁を\80に
スイング要塞壁各種を\50に
繕、癒の行動間隔を短く


172ルイ ヴィトン ピアス ff:2022/08/31(水) 04:25:28 ID:1Kuaf44M
エイプ スウェット
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6 バグ報告所 (Res:494)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1スレ主さん :2009/06/07(日) 13:17:28 ID:???
バグがあったらこのスレに報告して下さい

487名無し+さん :2013/09/29(日) 18:48:00 ID:DqnpOmsk
000e3V600gu36004nVanoPqlalWwr7aoH8jPp01bkDp01ble51Whla50zt0F

上のパスワード vs ステージ9(+版)をすると、
ラスト近くで、敵の弩玉が魔玉のレーザーを(まるで盾玉のごとく)完全にガードする。


489<削除しました> :<削除しました>
<削除しました>


490<削除しました> :<削除しました>
<削除しました>


491ok21 ◆ok21wtNO1. :2022/05/23(月) 16:53:28 ID:ExNbdJd2
【近接火力P差バグ】
1Pの近接攻撃ユニットの攻撃力が、2Pの近接攻撃ユニットの攻撃力に比べて1増えるバグです。
コアに直接攻撃できる位置に乗り込んだ場合、撃破にかかる時間が大幅に変わるので乗り込みや防御で重要なバグです。
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#PDiff_Damage

参考動画:https://youtu.be/tlAnpinx1iE
https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1528644246089404418?s=20&t=BNpvgvjqPMx6BRwlLM4_Wg
1F目の攻撃が重複処理をされているのか、
近接攻撃ユニットと攻撃対象の距離が近い時に1Pのほうが攻撃力が増えるようです。

---
比較用参考パス

骨玉
001mVeU01AQEv01Ajk
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


492ok21 ◆ok21wtNO1. :2022/06/12(日) 16:14:00 ID:ExNbdJd2
【P差_x座標バグ】
2P(右側)のユニット(〇玉)は1P(左側)と比べてx座標が+1されるバグ…仕様。
なお、要塞壁のx座標は変わらない。

ユニットの行動のタイミングはx座標が1ドット増えることで1F遅れるため、
同じ要塞パスで対戦しても結果が変わる。
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#consideraition_PDiff

参考動画:https://youtu.be/qltJyZI71J8
https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1535882220568596480

2Pで使う〇玉はデザイン画面と比べてx座標が1足されることで、
対戦時の挙動が1Pと変わるようです。

このバグ自体は2014年頃には発見されていた記憶がありますが、掲示板に書かれていなかったので改めて書いておいた次第です。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


493ok21 ◆ok21wtNO1. :2022/06/19(日) 10:57:48 ID:ExNbdJd2
【箱乗り】
乗り込んだ箱玉が作る箱壁は相手の要塞壁と判定されるバグ…仕様を使った乗り込み戦術です。

箱玉は上向きで乗り込ませれば上に上り、箱壁を地面に落とせば地面にいるユニットを自滅させられる特性を持っています。

https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#SelfDestruction

参考動画:https://youtu.be/QPaTGJM5mR8
https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1538339554968498176
---

□じゅむへんストップ
じゅむへんくさんが使っていた采玉を自滅させる戦術です。
激突までの間に采玉で移動を行い、激突後は進行を止めることである程度下前や下中に攻撃手段を得つつ広い対応加速を作れる特徴があります。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


494コニジ :2022/07/02(土) 00:52:18 ID:NBbC10IE
采玉が玉を特定のタイミングで移動させると、近距離判定を一緒に動かす仕様。
000P6RU01rJnLjv568t019KdajvWML
000P6RU01rJnLjv2pct019KdajvTPs
上は采110薙310、下は采100薙300。
001q6Mr01fnUr018Vtr01cacr015rmr012Kq
検証に用いた資料。座標は違うが、行動タイミングが同時で変わらないため機能している。


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7 新戦術研究スレ (Res:232)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1スレ主さん :2011/06/01(水) 17:05:50 ID:???
このスレは、いわゆる鑑定スレです。・・・ですが、普通の戦術しか使っていない要塞はお断りです。
タイトルのとおり、過去四ヶ月以内に作られた「新戦術」を投稿、及び鑑定するスレです。
普通の鑑定スレなどではわりと否定される新戦術でも、このスレではすべての要塞が同じ新戦術という基準なので、そのようなことはありません。
それから、要塞を投稿する側は、その戦術の利点や効用、及びタイプを書いてください。
また、鑑定する際は、新戦術の鑑定のみでもいいですし、要塞全体の鑑定でもいいです。

【タイプ一覧】
攻撃   防御   補助   副砲   特殊
(攻撃派生)弾幕 突撃 乗り込み 一点集中 その他
(防御派生)対弾幕 対突撃 対乗り込み 対一点集中 その他
(補助派生)弾幕補助 突撃補助 乗り込み補助 一点集中補助 その他
(副砲派生)弾幕副砲 突撃副砲 乗り込み副砲 一点集中副砲 その他
(特殊派生)ボスコア採用型 忍採用型 めったに使われない玉採用型 その他


ピッカリ考案 
ボスコア導乗り込み 特殊 ボスコア採用型
【効用】導でバリアを途切れさせ、ボスコアで攻撃。
100e2cU004l5joye93a004kxa0071tp00pxip00M6Kp013eS8obXXoaphJeuaphLUqg00J9BgphJuSgoyHEOT00LjiaocCItaocFppp00LjS

ピッカリ考案
シフト式射落とし 補助&防御 一点集中補助&対乗り込み
【効用】激突までに相手の導やその他の玉が乗り込み、紙壁を壊したら射落としに、そうならなければ射は一点集中に参加。
000oJUw004jyw005UUw007xhw0099DO004jyO0070u6008lsX00712a005F7a008m3O005F7r0071Cp00Fona00HgFa00EzJG00F7wa21Uy3a21Xf1j0RaKNgbceMcp00YJFp00luNv0vPdJ

ピッカリ考案
スイング銃突 副砲 突撃副砲
【効用】対可相殺攻撃
000nbDt00nbCt00nbCt00nbCt00nbCt00nbCt00nbCt00mDNp011C3p010ybp00XWFp00VOup00TpTp00RhJW0074b20I7O820m7Hh2007Aq2pD9EU2ph9y4ajuSeLajuUUHa2Ba1Sa2BcHTj0RaNTvoQwKb

ちなみに、↑の鑑定もお願いします。


「スレ主 ピッカリ」

226たすまさ :2020/11/09(月) 22:45:19 ID:UXfg7WxI
一采分裂なら土台当てで出来る気がしたが…まあいいか


227ok21 ◆ok21wtNO1. :2021/01/16(土) 05:23:51 ID:ExNbdJd2
土台下分裂トンボについて紹介です。

□7速トンボの例(0速戦で分裂乗り上げ)
001aP3LnpioXajvG9zajvIPva01p5fp01ATEp01AT4p01ASiGd0WVfp01bl7p01jp3t014Ect014Ect014Ect014Ect014Ect014Ect014Eca9KHqDOoHKu6T01aQ6alKi9mLntWXMalKeEfalKgNo8mKXzyamLjwDamLmdzp01AUba01x9Kjo02I6

□6速トンボの例(0、1速戦で分裂乗り上げ)
001aPfLnCpbQT01322t01azst01azst01azst01azst01azst013QtalKctralK7oeGggdsmajvGWWajvJDTp01c9val2zAFp01AQjp01tV2p01tUvp01urEp01AUgp01ATJp01ATdp01ASHp01ASbaiqeqJa3gDN5jnUCXQq01kds8mY68Xr013PSLnpCi5alK5dPad0lwnp0098Hr0058cp01AORp01ARFamLeX2amLhDXp00ot9

これらの要塞には様々なギミックが施されていますが、分裂乗り上げに関連するギミックを紹介します。

①近壁とトンボ部隊の購入順
近壁の後に買ったユニットは近壁前に買ったユニットに比べて1F早く動きだし、1F早く着地することになります。
これは着地直後に動く配置と組み合わせると采玉一体で分裂させることができます。
例:001dMft010Ckt010Ckt010Ckt010Ckt010Ckt010Ckt010CkalKhlbalKjukalKl6GLntqdCT01b7u8ngK29
トンボ側が6速なら対0速でx0速戦でx148、対1速でx118、対2速でx93、対3速でx71、対4速でx53
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


228ゆっくり :2021/07/09(金) 19:55:18 ID:kMXfHPrE
対乗り込み&対弾幕
001899p01ATJp01ABLa01Ampa01xp5p01s0Va
jvXRvajvUUbp01fTYp00XFTp01n7tajvF52aj
vC7Ip017zEp00YfBq01b2qp00Tosp01pPcp01
yaxp01hv9


229ゆっくり :2021/11/08(月) 17:31:15 ID:kMXfHPrE
↑すまん多分戦術じゃない


230ok21 ◆ok21wtNO1. :2022/05/30(月) 15:49:32 ID:ExNbdJd2
【行動時間0F】
近接攻撃ユニットの行動時間は0Fに設定されています。

これによって、攻撃をし始めたユニットが倒されたり移動をしても攻撃処理が行われます。
参考動画:https://youtu.be/92qIewnhJIM
https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1531165272534528001?s=20&t=t_LOZE4saA2P2HzR6venHg

これを活かす戦術として、采玉の移動前後で攻撃するようにすると強力だと思われます。

□トンボ
移動前に攻撃すれば近落としを強引に突破可能になります。

近落としを倒すトンボの例:
001dMQGfsNe6ajvJUyp01m6qLnGY9fT015YmalOA9jaihpVQjohEHhp01demal2xejalOxsnalKaCfa1Khzap01ATCp01AT6p01ASzp01AS3a3gHhut01dNkamgt1zp01us3ajvMBvp01usxp00vfjr012vdt01dNkt01dNkt01dNkt0175uOoHSOiOp4Y2Ct01d09

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231ok21 ◆ok21wtNO1. :2022/06/05(日) 12:01:47 ID:ExNbdJd2
【空中移動】
乗り込んだユニットは一度着地さえすれば采玉で移動できます。

乗り込む途中に軌道の変更はできないが、土台先端で乗り降りすることで乗り込み軌道の変更が可能となっています
https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%a5%d0%a5%b0#AirTonnbo

参考動画:https://youtu.be/tlvWv6hIFII
https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1533282471101480962


参考パス

□足場がなくなっても移動できる
1P
000P6RLoz0ukU01AP0a6w4YCLozaqSLozknrLozuk0
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232ok21 ◆ok21wtNO1. :2022/06/28(火) 20:57:16 ID:ExNbdJd2
【段差乗り込み】
乗り込みに使われる突撃要塞壁(近、遠)は効果範囲が要塞壁から少しはみ出ています。
また、激突前後ではユニットの当たり判定が変化します。
乗り込むか乗り込まないかぎりぎりに置くと普段は乗り込まず、激突前後でのみ乗り込む段差乗り込みという挙動を作れます

https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%c6%c3%bd%b8%3a%b2%c3%c2%ae#PracticalExample

参考動画:https://youtu.be/CrKxWKQ5gzE
https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1541752165509001216?

□段差を用いた近乗りの例
参考パス:001dIkt015UTp01qBAT01vYMp01Ai5a6vXxba6w0Gkp01AOz
対6速で四回目の激突時に乗り込む配置です。


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8 界玉アート (Res:122)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1魔法 :2009/05/30(土) 09:51:50 ID:4/zJ4vs2
題名のとおり。

激突要塞よりかは、界玉が安いので、よりきれいな要塞を作ることができるでしょう。

他の玉を使ってもいいです。


000P6Rq00Q9eojvnhco3gwy4q005q1od07zIq01AkAo01AAro9Kfut

例2
000P6Ro01dLwo01ADRod0i7vY01dM4o01zwFW01z0qj01zwFjd1AlW

色々な玉を使って、より華麗な要塞を作りましょう。

116ぷぅうぇ :2011/02/27(日) 13:07:43 ID:bBQHsQuE
000e2Ko1aFiXp01cDFoouHDop01Al3opWcXewpUGMnr00wyPr00FHdr00OPBr00XHAr017jbr01gHWr01pjyL6zkmOLjzlsuLk5bpcL7A0gealOH51a2XNV27k6aAS7jEBkN7jEscq7jIHgH7jIyVv7jE1QQ7jDQUi1knMQ31karOi1k1tUD1k5IYU1k5AEI1kegOo1kmUmI7pdXdU7p0Csy7oDrAX7oq4WR7oh88M7olohC7opD5v1pmLHN1p9qWr1oQF6G1outqU1oul6I1oyBvW1ogOACO04t5Ur01cDGr01Al4r01b7l
大弓
小弓


117うなぎクン :2013/05/27(月) 23:08:13 ID:6hT4Pep2
書き込みしばらくなくてさみしいので投稿
伸び縮みする星
000P6RW00fC7W01nWCW0188WW00xVpV00fC7V01nWCV00xVpV0188WW00PkDV00PkDod0gqQo01odto9KkiNojvmJno3gnUI


118カルマーン(元ゆうごでーす) :2013/06/05(水) 20:08:03 ID:7xZh.rTY

000P6Rp01zKvp004jaomLntXomKMLiomLntXo3gQrbo3ggE6o3gQrbo9JOX6o9Kqcso9JOX6ogfkUdogfVdYogfkUd


119:2013/07/26(金) 15:10:38 ID:pNFB9Sws
初です

000dYpr00JGPr00SPdolK0R5ohtTaer00Jrtr00T7Dod0OOTocQLj6r0187br00zM
qocVcs0o05wTBo0ejIBo05f62ocR14CopVsMur00JIqr00Jcbr00wyLr00wiTr00w
Qar00wAfr00x8wr00ytUr00EVkr00G17r00PpQr00XtFr0147Pr01bDMr01ayEr01
9JUr01axyr018Exr00YM5r010jpr00WS5r00YL6r00S3vr00PCxr00Qbcr00RwqT0
0O3bT00VjBr00SBIr00NvDr00R1qr00YgHT00Ta3r00SC6r00Tqjr0104rr013hYr
015Ylr015s6r015c4r00WF9r00Rimr00OB8T00E7hr00Ceqr00H4cr00Mb4r00MrR
r00EEEr00EDvr00D1Fr00GLWr00Kxzr00Sl4r015Xhr00Kgwr00FWor00FGAr00LD
VY010ADr010k8Y00MIHr00O4Fr00EmU
ペットボトル


120AKMT :2015/02/01(日) 18:32:52 ID:YTrQkJ3w
三形
100P6RomJQkaoggRwQs00PBwojvmJuj00P4cM01AUgajw83La01AUg
こ↑こ↓
100P6RomJQkaoggRwQs00PBwojvmJuj00P4cM01AUgajw83La01AUg


121デイン :2015/02/01(日) 19:12:10 ID:Qhjh00Rk
000GLDo004CBo004AWr004Twr004Bvr0146Fr01454o014Bjo014zor014zVo01zwsr01A4Mo014oEo014CU



122名無し+さん :2022/02/07(月) 23:12:43 ID:EOei/RPA
波ああああああ!!!!
000pxHr00qn6ojuX2Qr00pl9o6uVs1o9JWdIo6uVIpo3fX9Ho6uVbCr00pjMo6uVqEr00LlBo6vhEir00LmPo6uVqEo6vitHr00BGw600ABpo6uVqE


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9 ボスコア使って勝ち抜き戦!! Part1 (Res:208)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1スレ主さん :2011/01/13(木) 17:35:23 ID:???
スレ名のとうり、必ずボスコアを使って戦ってください。
しかし、初めて自分のスレを作ると、何か嬉しいものがありますね。はい、関係ない。
↓お題のパスです。1分で作ったから弱いよ^^;
100yrYp0199xp01kXmomY92LaoMspzaoMv6va2xMYKo3ceMQp01zNYp01usja618F9a61bm5p00YcVp00Ogjp00F7Pp00vHYapVyLKapVBsGp01ikUp01iltR00HQUacho2vachllF

202うなぎクン :2013/05/28(火) 19:38:16 ID:6hT4Pep2
>>201
100dYpU00kafa6uOou


203むが :2013/06/22(土) 23:40:55 ID:1Z1NcgW2
久しぶりにやった。
100P6Rj00Emjy00EmjF00YvN9mKr1J9mKLI29mKBKu


204生田 :2013/08/22(木) 18:57:02 ID:dplKZ8L6
>>202
100IGMp01jHYp01bDDp01473p00Vzqp00NeH4oDLNO4oDENW4oDooP4oDv8f4oDgRd4oD7YHaoyIfgaoyKVcaoyPLNaoySsJaoyXQdaoz1x9aoz67paoz8NlaozfgkaozhWg


205カルマーン :2013/09/07(土) 11:00:45 ID:7xZh.rTY
>>203-204撃破
100VR4p01krNo3gqDbooMwYYp01mEWp01nswp01p4ga69U0Vp01q8dp01rc99oyaqza69Rk09oyfNr9oylbj9n73wI9n78TA9n7ehs


206初心者 :2013/09/07(土) 11:46:35 ID:p/dCxiZg
>>205撃破
100ii1joCCPVa21PXTa21NhVq00E3gp00DMrp00DN0aocyFNaocvYRt00gFNt00gFNp00AzVr00wikU01zJYa01AOxa01yVMa01x42


207謎の怪人& ◆rOxrk8dxn2 :2015/02/16(月) 19:36:28 ID:X4Uj6Wdo
>>206撃破


100iifj00ixPj1NotYF00kacy00cTDp00xmip00A2PT01A1J8dStQw


208ゆっくり :2021/12/01(水) 01:22:44 ID:kMXfHPrE
207 撃破
100ihXj19MsDj3jXlHt00ii3p0
0Ahrp00y90aoQ12KRpLVuq
aoQ3IJT019HQ9mKWrj


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10 矛盾 矛VS盾!! (Res:329)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1名無し :2009/05/19(火) 20:25:26 ID:rjQex0gc
強い攻撃力または強い防御力の要塞を作りバトル

コアは両方とも土台につけるように
でルールは
攻撃側はただ勝てばいいだけ
防御側は敵要塞の体力(?)黄色になればいい
防御側は攻撃ユニットはおいてはいけない(近接系はいいとする)
両方ともジェットは5個まで
あとパスのほかに[防御側or攻撃側]と入れてください
あとは要塞しりとりっぽく頼みます。

323R2 :2013/12/24(火) 11:20:27 ID:e2AsuQMg
>>322 撃破

000s2oU01mQ8U01byBU00YsTU00NrKT01sMwT01gGOT014B6jkA5W6a01sLYa01gGha014Q
Wa01nEga00MDxa00YsQa01byyad1oJVad1cnPad0Ydyad0NsOad15WCad1hfaad1u93L00w
QK9nKNEL9oyl9W9phsTF900yt2Lj8LH8P005sU801tjL8014Ayp00OPUp00XbN


324名無し+さん :2013/12/24(火) 18:08:17 ID:7xZh.rTY
>>323 撃破
000qWOj00wjWp01iz6U01ASIC0nz7ha01dfxa01bmMa019u2p00BW5p00O2Mp00O5ep01az9t00reet00reet00reet00reet00reep00YNFp00pQn


325名無し+さん :2013/12/26(木) 00:44:33 ID:EqohQFo.
>>324 矛で撃破 前の時に盾の勝利が安定しなかったので再投稿

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326AKMT :2015/02/01(日) 18:07:42 ID:YTrQkJ3w
アタック
000e04F009WpF00hJOM01A1my004zaF00dYg
y00osha9LlA7U01AyvX00QsLR00PE3200PUr
で攻撃


327AKMT :2015/02/01(日) 18:16:44 ID:YTrQkJ3w
突撃につおい


328tkak^0^ :2015/02/19(木) 14:19:44 ID:YTrQkJ3w
歩個
000P6RF006NSymJVH2F00cIxy00gu3N006xuN00gu3N00bUmO00lk8O00tUI
tuyoi


329ゆっくり :2021/11/30(火) 23:31:53 ID:kMXfHPrE
やばいセイニエ使われると全然勝てん


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