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能力検討スレッド3

1 戦友徹底研究リフォ-ヽ(0∀0)ノ-ム隊 ◆tsQRBnY96M :2007/01/28(日) 14:42:24
特撮・ゲーム・アニメ・映画などに出てくるキャラの能力を検討するです。

前々スレ
ブレイド系能力検討スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075153351/
前スレ
ブレイド系能力検討スレッド2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1140781641/

2 名無しさん :2007/01/28(日) 21:32:04
キュアブルーム タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:150cmくらい/40kgくらい
基本HP:30000
基本EN:230
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:広域攻撃に弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ふたりはプリキュア:キュアブルーム、キュアイーグレットはふたりとも倒されなければKOにならない。
 判定時は2人のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアブルーム、イーグレットのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・バリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することでバリヤーを張る。発動ターンのダメージを30%軽減する。
 また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。その場合、イーグレットもEN30を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。
 その場合、イーグレットもEN30を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアスパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後はキュアブルーム・イーグレット双方の攻撃力、命中、回避に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・チョップ:消費EN20。攻撃力2000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・背負い投げ:消費EN40。攻撃力4000+α、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 後攻となり、敵の格闘系攻撃を回避できた場合、敵攻撃力の30%を攻撃に上乗せ。
 コピー可能(ベルデ)。

・エネルギー波:消費EN30。攻撃力3000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

3 名無しさん :2007/01/28(日) 21:33:05
必殺技(キュアブルーム、イーグレット)
・ダブルエネルギー波:消費EN30×2。攻撃力8000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。
 光属性。

・ダブル背負い投げ:消費EN50×2。攻撃力12000、命中率+20%の投撃・防御不能系必殺技。
 後攻となり、敵の格闘系攻撃を回避できた場合、敵攻撃力の50%を攻撃に上乗せ。
 使用にはイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。

・ダブルキック:消費EN45×2。攻撃力12000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。

・プリキュア・ツインストリーム・スプラッシュ:使用可能回数2回。消費EN60×2。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・水流・EN弾系必殺技。
 光、水属性。使用にはイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。
※なお、この技を使用したターンは自動的に後攻となる。

・プリキュア・スパイラルハート・スプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN80×2。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・水流・EN弾系必殺技。
 光、水属性。使用にはイーグレットが1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリングの発動が条件。広域攻撃可能。
※なお、この技を使用したターンは自動的に後攻となる。また、使用可能回数はスパイラルハート・スプラッシュスターと共通とする。

・プリキュア・スパイラルハート・スプラッシュスター:使用可能回数1回。消費EN120×4。攻撃力36000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 光属性。使用にはイーグレット、霧生満、霧生薫が1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリング、精霊の力の発動が条件。
 タッグ用必殺技。広域攻撃可能。
※なお、この技を使用したターンは自動的に後攻となる。また、使用可能回数はスパイラルハート・スプラッシュと共通とする。

煌く銀の翼『キュアイーグレット』 タイプ:長期滞在型
基本HP:23000
基本EN:230
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:キュアイーグレットの行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

必殺技
・チョップ:消費EN10。攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN20。攻撃力4000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN25。攻撃力5000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・背負い投げ:消費EN30。攻撃力6000+α、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 後攻となり、敵の格闘系攻撃を回避できた場合、敵攻撃力の30%を攻撃に上乗せ。コピー可能(ベルデ)。

・エネルギー波:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。コピー可能(ベルデ)。

4 名無しさん :2007/01/28(日) 21:33:57
キュアブライト タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:150cmくらい/40kgくらい
基本HP:30000
基本EN:230
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:広域攻撃に弱い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ふたりはプリキュア:キュアブライト、キュアウインディはふたりとも倒されなければKOにならない。
 判定時は2人のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアブライト、ウインディのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・バリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することでバリヤーを張る。発動ターンのダメージを50%軽減する。
 また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。その場合、ウインディもEN50を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。
 その場合、ウインディもEN30を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・精霊の光:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、光で辺りを照らす。
 使用したターンの撹乱系特殊能力、以後の地形『夜戦』の地形効果を無効化する。

・プリキュアスパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後はキュアブライト・ウインディ双方の攻撃力、命中、回避に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・パンチ:消費EN40。攻撃力4500÷3、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力6500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・精霊弾(連射):消費EN60。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。コピー可能(ベルデ)。

・精霊弾(単発):消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 敵の格闘系攻撃に対して防御に+10%の補正。光属性。コピー可能(ベルデ)。

5 名無しさん :2007/01/28(日) 21:34:36
必殺技(キュアブライト、ウインディ)
・ダブルキック:消費EN45×2。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはキュアウインディが1アクションと同ENを消費することが条件。

・プリキュア・スパイラルスター・スプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN100×2。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・水流・EN弾系必殺技。
 光、水属性。使用にはキュアウインディが1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリングの発動が条件。広域攻撃可能。
※なお、この技を使用したターンは自動的に後攻となる。

・強化プリキュア・スパイラルスター・スプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN150×2。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 光属性。使用にはキュアウインディが1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリング、精霊の力の発動が条件。広域攻撃可能。

※なお、この技を使用したターンは自動的に後攻となる。

大地に薫る風『キュアウインディ』 タイプ:長期滞在型
基本HP:23000
基本EN:230
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:キュアウィンディの行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・精霊の風:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで強烈な風を巻き起こす。
 詳細は下記参照。

特殊能力『精霊の風』詳細
(1)敵命中率、回避率に−15%の補正。広域攻撃可能。
(2)煙幕、霧を使用した特殊能力を無効化する。

必殺技
・パンチ:消費EN20。攻撃4000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN25。攻撃力5000÷2、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・風薙ぎ:消費EN50。攻撃力2000、命中率+15%の触撃・空気弾・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−20%の補正。風属性。コピー可能(ベルデ)。

・風:消費EN60。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

6 名無しさん :2007/01/28(日) 21:35:19
霧生満 タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:実質3アクション行動出来る。
特徴・短所:決め手に欠ける上、広域攻撃に弱い。

特殊能力
・霧生姉妹:霧生満、霧生薫はふたりとも倒されなければKOにならない。
 判定時は2人のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力で霧生満、霧生薫のENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの攻撃力と防御力に+20%の補正。

・バリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することでバリヤーを張る。発動ターンのダメージを30%軽減する。
 また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。その場合、薫もEN30を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。また、この能力は1アクションで両者同時に使用することも可能。
 その場合、薫もEN30を消費する。コピー可能(ベルデ)。

・精霊の光:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、光で辺りを照らす。
 使用したターンの撹乱系特殊能力、以後の地形『夜戦』の地形効果を無効化する。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力4000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力6500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・月の光:消費EN60。攻撃力9500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。コピー可能(ベルデ)。


霧生薫 タイプ:ダークフォール系・汎用型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:霧生薫の行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・精霊の風:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで強烈な風を巻き起こす。
 詳細は下記参照。

特殊能力『精霊の風』詳細
(1)敵命中率、回避率に−15%の補正。広域攻撃可能。
(2)煙幕、霧を使用した特殊能力を無効化する。

必殺技
・パンチ:消費EN30。攻撃力4000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・天空の風:消費EN60。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

7 名無しさん :2007/01/28(日) 21:45:50
>1-2 キュアブルーム、イーグレット
>3-4 キュアブライト、ウインディ
>5   霧生満、薫

全話終わったので、とりあえず映画含めて技、能力を追加改定。
バリアや飛行能力は基本的に1アクションで同時使用可能に。
48話でびゅんびゅん飛んでたのでとりあえず飛行はありで。
サブキャラに書いて無いのでメインがKOされたら
使用不能にも取れるけど気にしないことにする。
響鬼系のディスクアニマルのような記載にした方が良かったかも。
回数無制限は消費量高いとはいえ強い気がしたので制限ありに。

花鳥は近接系重視、射撃はけん制程度に。
風月は射撃系重視、格闘は削り程度に。
満薫は簡易ブライトとウインディ。
花鳥は特別変更無し。
月は精霊の光はキントレスキー戦などでやっていた格闘系に対しての防御上昇を追加。
風は風圧で敵の動きを抑える使い方をしていたのでその能力を追加。
スパイラルハートスプラッシュスターは威力上げる代わりに発動条件を面倒に。
強化スタースプラッシュは映画で使っていた時計の郷の力を借りたバージョン。
攻撃力、命中率などは適当なのでおかしければ直しといてください。

とりあえず移転しょっぱなが特撮系でなくて申し訳ない。

8 名無しさん :2007/01/28(日) 22:41:49
>>7
再生幹部戦時で使用してた霧生姉妹の常時発動能力を消し去る技は使えないのですか?
例えば、ウルザードのウー・ウー・ザザレのような特殊能力。

霧生姉妹はプラン作成時にブライト&ウィンディとの選択式を使ってみてはどうでしょう?
霧生姉妹の場合は、今までの技+アクダイカーン戦までで使用してた技+再生ドロに放ったダブルキック+ウー・ウー・ザザレ
ブライト&ウィンディの場合は、>>4-6のような感じで差別化を図ってみるってのも良いと思います。
ただし、ブライト&ウィンディが味方、敵にいた場合は霧生姉妹で固定されるとか…

個人的なワガママ失礼しました。

9 名無しさん :2007/01/29(月) 17:19:53
精霊の力を使うようになった時点で以前の滅びの力は使えなくなったという解釈では?
ライダーでいうと旧1号と新1号みたいな?

10 名無しさん :2007/01/31(水) 23:21:10
春に実写版映画放映&5度目のアニメ化の話を記念して、鬼太郎を作成。
アニメでは僕が唯一視聴した、アニメ第3部の仕様です。


ゲゲゲの鬼太郎 タイプ:半妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:武装、技が豊富。多数の仲間を召喚可能。命中率が若干高い。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・霊毛ちゃんちゃんこ:常時発動の特殊能力。防御力に+10%の補正。炎、氷属性攻撃のダメージはさらに20%軽減する。

・霊毛ちゃんちゃんこ投げ:使用可能回数1回。宣言により発動。ちゃんちゃんこを敵に絡ませ、敵の動きを封じる。敵回避率に−30%の補正。
 ただし、使用ターン中、鬼太郎は霊毛ちゃんちゃんこの補正を受けられず、ちゃんちゃんこを使用した他の行動も取れない。

・霊毛ちゃんちゃんこで仲間を守る:使用可能回数1回。宣言により発動。ちゃんちゃんこを仲間に着せ、仲間の身を守る。
 指定した仲間に霊毛ちゃんちゃんこの補正を加える。タッグ専用能力。
 ただし、使用ターン中、鬼太郎は霊毛ちゃんちゃんこの補正を受けられず、ちゃんちゃんこを使用した他の行動も取れない。

・目玉の親父:使用可能回数1回。宣言により発動。目玉の親父がアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・カメレオンの術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで保護色となり、自らの姿を消す。
 使用したターンの敵命中率を1/3にする。

・鬼太郎ファミリー:使用可能回数無制限。宣言により発動。妖怪笛で鬼太郎ファミリーを一人召喚、援護攻撃を行わせる。
 鬼太郎ファミリーそれぞれの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。

・バーニング:使用可能回数1回。宣言により発動。使用したターンの攻撃力に+50%、防御、命中、回避率に+15%の補正。
 使用には鬼太郎及び3人の鬼太郎ファミリーがそれぞれEN50を消費する事が条件。この能力はアクションを消費しない。

・妖怪メガネ:敵が保護色及び透明化系の特殊能力を使用した場合に自動発動。妖怪メガネをかけ、それらの行動を無効化する。

・髪の毛は妖力の源:髪の毛針の装弾数が0になった場合に自動発動。妖力の源を失い、EN−100。

・武装呼び戻し:リモコン下駄、ちゃんちゃんこ剣をLOSTされた時に自動発動。ENを20消費することでそれらの武装を再装備する。

・再生能力:食べられる、または木にされる能力により強制KOされた場合、ターン終了時に自動発動。EN100を消費して再生能力を発動、元に戻る。

武装
・髪の毛針:装弾数999発。攻撃力3000÷3(1回の攻撃で10発×3連射)、命中率+15%の射撃・実弾系内臓装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
 なお、この武装に限り、斬撃系攻撃、炎属性の攻撃、溶解液系の攻撃以外では武器狙い不可能とする。
 また、武器狙いを受けても『破壊』される事は無く、代わりに装弾数が-100される。

・リモコン下駄:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、下駄キックの使用はキャンセルされる。

・妖怪笛・妖怪鞭:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鬼太郎ファミリー、妖怪笛・妖怪剣の使用はキャンセルされる。

・妖怪笛・妖怪剣:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鬼太郎ファミリー、妖怪笛・妖怪鞭の使用はキャンセルされる。

・ちゃんちゃんこ剣:消費EN40。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ちゃんちゃんこを使用する行動は全てキャンセルされる。

11 名無しさん :2007/01/31(水) 23:21:48
続き1

必殺技
・下駄キック:消費EN40。攻撃力7500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ちゃんちゃんこバズーカ:消費EN60。攻撃力9000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ちゃんちゃんこ竜巻:消費EN80。攻撃力11000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 飛行系の能力使用による回避率補正を打ち消す特殊効果あり。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・体内電気・射撃:消費EN100。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。使用したターンの雷属性の攻撃のダメージを20%軽減し、そのダメージを攻撃力に上乗せする特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・体内電気:消費EN100。攻撃力14000、命中率+10%の極撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。使用したターンの雷属性の攻撃のダメージを20%軽減し、そのダメージを攻撃力に上乗せする特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:使用可能回数1回。消費EN50×2。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には化け火と合体していることが条件。炎属性。広域攻撃可能。

・体内電気スーパー発電:使用可能回数1回。消費EN50×4。攻撃力25000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には3人の鬼太郎ファミリーが同ENを消費することが条件。雷属性。広域攻撃可能。
 ただし、この能力を使用するターンに鬼太郎ファミリーは行動できない。

・妖怪戦車・野づち砲:使用可能回数1回。攻撃力14000、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(特殊・防御不能系)。
 広域攻撃可能。


鬼太郎ファミリー『ねずみ男』 タイプ:中期滞在型
基本HP:15000
基本EN:100
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・裏切り:鬼太郎のHPが敵のHPよりも20000以上低い、または低くなった場合に自動発動。
 ねずみ男が裏切り、攻撃対象を鬼太郎へと変更する。ただし、鬼太郎のHPが敵よりも高くなった場合は鬼太郎側に戻る。

・猫が苦手:相手が猫の怪人だった場合に自動発動。ねずみ男の命中、回避にー10%の補正。
 また、これが発動した場合、裏切りは発動しなくなる。

必殺技
・臭い息:攻撃力1000、命中率±0%の特殊・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵攻撃力に-10%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・強烈なおなら:使用可能回数1回。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・ガス系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中率に-10%の補正を与える特殊効果あり。
 使用可能回数はおなら火炎放射と共通とする。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・おなら火炎放射:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用可能回数は強烈なおならと共通とする。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

12 名無しさん :2007/01/31(水) 23:22:24
続き2

鬼太郎ファミリー『猫娘』 タイプ:中期滞在型
基本HP:15000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・ねずみ男の天敵:ねずみ男が裏切った場合に自動発動。猫化してねずみ男を威嚇する。裏切り中のねずみ男の行動をキャンセルさせる。

必殺技
・引っかき:攻撃力4000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・咬みつき:攻撃力6000、命中率+5%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『子泣き爺』 タイプ:中期滞在型
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

武装
・杖:攻撃力2000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・石化体当たり:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用中は回避率に−10%、防御力に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・石化しがみつき:消費EN60。攻撃力10000、命中率+5%の絞撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に-10%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『砂かけ婆』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・元に戻る薬:使用可能回数1回。鬼太郎が石化等、他の物体に変化させる攻撃及び特殊能力により強制KOされた場合、ターン終了時に自動発動。
 元に戻る薬を使用し、鬼太郎を元に戻す。

・妖怪風船ガム:使用可能回数1回。宣言により発動。味方一人を妖怪風船で包む。発動ターンのダメージを50%軽減する。

・合体できない砂:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで合体できない砂を発射、以後、合体能力を封じる。

必殺技
・砂かけ攻撃:消費EN20。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。

13 名無しさん :2007/01/31(水) 23:23:08
続き3

鬼太郎ファミリー『塗り壁』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−100%
基本防御力:130%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・庇う:使用可能回数無制限。宣言により発動。塗り壁が盾になる。鬼太郎、およびタッグパートナー狙いの射撃攻撃を塗り壁が代わりに受ける。

・重量級妖怪:常時発動の特殊能力。塗り壁への投撃攻撃は無効になる。
 ただし、塗り壁狙いの攻撃は必ず命中する。

必殺技
・体当たり:消費EN60。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・塗り込み:消費EN100。攻撃力12000、命中率−5%の特殊・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『一反木綿』 タイプ:中期滞在型
基本HP:15000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:80%
弱点属性:炎、斬撃
格闘攻撃力:350P×3

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。

・仲間を乗せて飛行:使用可能回数1回。宣言により発動。鬼太郎を乗せて飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 また、鬼太郎ファミリーやタッグパートナーがいた場合、計3人まで乗せる事が可能。ただし、巨大キャラや重量級キャラは乗せられない。
 この能力を使用中、乗せている仲間の回避率補正は無視され、射撃系武装及び必殺技を除く一切の攻撃は出来なくなる。
 また、回避数字は一反木綿の回避数字に依存する。

必殺技
・締め付け:消費EN60。攻撃力8000、命中率+5%の極撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『シーサー』 タイプ:中期滞在型
基本HP:10000
基本EN:150
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数1回。宣言により発動。地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 さらに次ターンでのシーサーの命中率に+15%の補正。
 ただし、使用ターンはシーサー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手裏剣:装弾数12発。攻撃力3000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・引っかき:攻撃力3000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・咬みつき:攻撃力5000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

14 名無しさん :2007/01/31(水) 23:23:53
続き4

鬼太郎ファミリー『化け火』 タイプ:中期滞在型
基本HP:10000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
軽減属性:炎
弱点属性:水
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・炎の妖怪:常時発動の特殊能力。体の炎により周囲を照らし、夜戦の補正を無効化する。また、水中では召喚不可能とする。

・飛行能力:常時発動の特殊能力。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。

・鬼太郎と合体:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターン間、鬼太郎の体内に入る。
 鬼太郎の軽減属性に氷が追加される。また、火炎放射が使用可能になる。
 これの使用中、化け火は相手の攻撃対象にならないが、化け火自身も攻撃を行うことはできない。
 
必殺技
・体当たり:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・分離体当たり:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『がんき小僧』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:150
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
得意地形:水中
格闘攻撃力:350P×7

・咬みつき:攻撃力6000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


鬼太郎ファミリー『つらら女』 タイプ:中期滞在型
基本HP:15000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
軽減属性:氷
弱点属性:炎
得意地形:雪原
格闘攻撃力:350P×5

必殺技
・冷気の息:消費EN60。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 氷属性。命中した場合、次ターンの敵回避率に+20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


第3部の仕様なので「幽霊族の末裔」ではなく「半妖怪」ですし、原作や他のアニメにはあっても第3部では使われなかった技(指鉄砲、妖怪原子炉等)は使えません。
髪の毛針は必殺技にすることも考えましたが、それだと他の武装と一緒に使えない事と、「髪の毛は妖力の源」を生かしたかったので武装扱いに。
下駄キックは下駄で敵をキックするだけの技で、鬼太郎キックとも言います。
ちゃんちゃんこ剣はちゃんちゃんこを細く丸めて剣にする技、ちゃんちゃんこバズーカはちゃんちゃんこを筒状にして光弾を放つ技です。
ちゃんちゃんこ竜巻は投げたちゃんちゃんこを空中回転させて竜巻を起こす技です。
バーニングは地獄編最終話でのぬらりひょん戦で仲間から妖力を借りてパワーアップした技です。「アクションを消費しない」としたのは、ファミリーが3人必要なため、どうしてもファミリー召喚と同時に使用しなければならず、召喚+バーニングでそのターンが終わってしまっては意味が無いためです。
野づち砲は野づちで吸い込む攻撃なので、三賢神ゴーゴンの丸呑みを参考に、特殊・防御不能系扱いにしました。
再生能力は、さざえ鬼に食われた時に体を蒸気化して脱出したり、のびあがりに木にされてもそれに巨大な実をならせて、その中から復活した能力をふまえました。現状で食べるor木に変える強制KO能力を持ったキャラがいたかどうかは覚えていませんが、今後現れる可能性もありますし。

鬼太郎ファミリーは、まずレギュラー7人(ねずみ男〜シーサー)は確定として、
後は最初から味方だった(だるま、日照り神等のように、最初は敵だったキャラではない)メンバーの中から、使えそうな技を持ったメンバーを3人選びました。
出番の多かった化け火はともかく、がんき小僧やつらら女よりも呼子、座敷童子、ひょうすべ、油すまし、あかなめ等の方が個人的には印象深いのですが、彼らにはこれといった技が無くて・・・

15 名無しさん :2007/02/01(木) 00:45:35
SWスピンオフ小説「悪の迷宮」でヴァーパッドが出るとの聞きましたので、上下巻買って調べてみました。
どうやら、自らの怒りを利用した剣技の構え…のようですが…ジュヨーで充分だと思います。
映画版では全く分かりませんからね。小説見てても何がどうなのか分からない。
以前の場所で書いてたヴァーパッドはオミットしていただけないでしょうか?

あと、ドゥークー伯爵に追加。
・フォース・サイコキネシス(仮):使用可能回数1回。宣言により発動。ENを40消費して相手を宙に浮かせて壁に投げつける事で
 そのターンの回避率に−20%の補正。更にそのターンに相手がタッグ系の技を使用してた場合はその使用をキャンセルできる。
 コピー可能(ベルデ)。

EP3でドゥークーがオビ=ワンを宙に浮かして壁に叩きつけてた技。
その後にテレキネシスによるダメージを与えたので、回避率を下げる特殊能力と同時攻撃を封じたのでタッグ技防ぎを入れました。
高い念動力を持つ相手には無効の解釈は今回は無しにしました。

閑話休題ですが、SWEP3でのドゥークーがアナキンに負けたのはシディアスが前もってドゥークーにしていた指示。
(アナキンはアナキンの怒りを引き出して最後に負けろ。(手加減して様々な方法で怒りを引き出して倒されろ。)だった。 まさにアナキンのための捨て駒です。本当にあり(ry)
ちなみにオビ=ワンの方は本気で殺せとの命令。…あっさりと気絶してるぶざまっぷりを見てオビ=ワン=たちばなさん=裁鬼さんみたいな目で見ててゴメンナサイ。

それと、ここを参考にしてください。
ttp://www.starwars.jp/databank/technology/jedi.html#lightsaber
ライトセイバーと各フォーム解説
ttp://www.starwars.jp/episode/index.html
(映画版の解説は大体ここに載ってます。あと映画で出てきたキャラデータはクローン大戦のデータバンクから行けば膨大ですが、あります。)

ちなみに作るキャラは映画で容易に資料が手に入る、
スカイウォーカー親子、フェット親子、ドゥークー、オビ=ワン、シディアス(皇帝)、ヨーダ、ハン・ソロ、モール、ウィンドゥ、グリーバス(映画版状態)、ベイダーです。
映画以外でしか使用されてない技、映画ではそこまで活躍してないorそもそも出てないキャラ、シスで一番弱いモールに簡単に負けそうなキャラは入れないつもりです。
モールに負けそうなフェット親子とハン・ソロは出番も多く、映画で容易に様々な資料が手に入るので特別枠として参戦。

>>9
了解しました。そしてごめんなさい、>>2-7さん。

16 名無しさん :2007/02/03(土) 01:35:05
オビ=ワン・ケノービ タイプ:ジェダイ・マスター系・近接格闘型

身長・体重:1.79m/不明
基本HP:35000
基本EN:275
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
ジャンプ力:フォースの加護がある限り
走力:不明
格闘攻撃力:300P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・戦闘の型・ソーレス:常時発動の特殊能力。斬撃系攻撃を使用するターンの防御、回避に+5%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・感知能力:常時発動の特殊能力。フォースにより視覚に頼らず周囲を感知する。敵撹乱系特殊能力を無効化する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『感知能力』で無効可能な能力一例。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置&レーダー撹乱煙幕
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑

・クローン・コマンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。クローン・コマンダーを5体召喚、援護させる。
 以後、クローン・コマンダーは以下の条件で行動する。

※『クローン・コマンダー』詳細
(1)クローン・コマンダー狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)クローン・コマンダーのHPは1体につき、400とする。ただし、最後の1体(コーディー)はHP550。
(3)4、5、6の効果は毎ターン指定することで、任意にその効果を発揮する。ただし、オーダー66時はオビ=ワンに対して自動的に4と5が同時に選択される。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)敵戦闘員系特殊能力を打ち消す。

・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

・ビーム偏向:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで1発の攻撃力が1000以下の敵射撃・EN弾、射撃・実弾系を相手に弾き返す。
 跳ね返した攻撃の命中率はオビ=ワンの射撃命中率を元に計算される。

・マインドトリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の心を操り、使用したターンの敵行動を無効化させる。
 ただし、最大ENが200以上の相手には無効。

・フォース・引き寄せ:使用可能回数無制限。武装をLOSTした場合、自動発動。EN15を消費することで、フォースの力でLOSTした武器を手元に戻す。

・ヴァラクティル:使用可能回数1回。宣言により発動。ヴァラクティルに搭乗する事で、命中率、回避率に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はオビ=ワン・ケノービ自身の回避率補正は無視される。

17 名無しさん :2007/02/03(土) 01:35:35
武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・フォース・吹き飛ばし:消費EN15。攻撃力1000、命中率+20%の射撃・念動・特殊系必殺技。
 命中した場合、そのターンに敵が使用している武装を強制的にLOSTさせる特殊効果あり。
 ただし、念動系を保有する相手には通用しない。

・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フォース・テレキネシス:消費EN50。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能、ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ヴァラクティル・ぶちかまし:使用可能回数1回。攻撃力13000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

18 名無しさん :2007/02/03(土) 01:36:08
アナキン・スカイウォーカー タイプ:ジェダイの騎士系・近接格闘型

身長・体重:1.85m/不明
基本HP:37500
基本EN:325
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
ジャンプ力:フォースの加護がある限り
走力:不明
格闘攻撃力:300P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・戦闘の型・シエン:常時発動の特殊能力。斬撃系攻撃を使用するターンの攻撃、命中に+5%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・感知能力:常時発動の特殊能力。フォースにより視覚に頼らず周囲を感知する。敵撹乱系特殊能力を無効化する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『感知能力』で無効可能な能力一例。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置&レーダー撹乱煙幕
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑

・ダークジェダイ化:使用可能回数無制限。プラン作成時に宣言する事で発動可能となる特殊能力。
 シスの誘惑に負ける事で攻撃力に+10%の補正。ただしダークジェダイ化を中和する効果を持つ攻撃を受けた場合、強制的にKOとなる。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『ダークジェダイ化』を無効可能な能力一例。
ウルトラマンコスモス…フルムーンレクト
ふたりはプリキュア…プリキュア・レインボー・セラピー

・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

・ビーム偏向:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで1発の攻撃力が1000以下の敵射撃・EN弾、射撃・実弾系を相手に弾き返す。
 跳ね返した攻撃の命中率はアナキンの射撃命中率を元に計算される。

・マインドトリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の心を操り、使用したターンの敵行動を無効化させる。
 ただし、最大ENが200以上の相手には無効。

・フォース・引き寄せ:使用可能回数無制限。武装をLOSTした場合、自動発動。EN15を消費することで、フォースの力でLOSTした武器を手元に戻す。

特殊能力(通常時)
・クローン・コマンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。クローン・コマンダーを5体召喚、援護させる。
 以後、クローン・コマンダーは以下の条件で行動する。

※『クローン・コマンダー』詳細
(1)クローン・コマンダー狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)クローン・コマンダーのHPは1体につき、400とする。
(3)4、5、6の効果は毎ターン指定することで、任意にその効果を発揮する。ただし、オーダー66時はアナキンに対して自動的に4と5が同時に選択される。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)敵戦闘員系特殊能力を打ち消す。
(7)味方か敵にオビ=ワンがいて、オビ=ワンがクローン・コマンダーを使用した場合は自動的に使用可能回数が消費され、クローン・コマンダーが召喚される。

特殊能力(ダークジェダイ時)
・第501大隊:使用可能回数1回。宣言により発動。第501大隊を5体召喚、援護させる。
 以後、第501大隊は以下の条件で行動する。

※『第501大隊』詳細
(1)第501大隊狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)第501大隊のHPは1体につき、450とする。ただし、最後の1体(アポー)のHPは550。
(3)4、5、6の効果は毎ターン指定することで、任意にその効果を発揮する。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)敵戦闘員系特殊能力を打ち消す。

19 名無しさん :2007/02/03(土) 01:36:43
武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・フォース・吹き飛ばし:消費EN15。攻撃力1000、命中率+20%の射撃・念動・特殊系必殺技。
 命中した場合、そのターンに敵が使用している武装を強制的にLOSTさせる特殊効果あり。
 ただし、念動系を保有する相手には通用しない。

・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・フォース・グリップ:消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

20 名無しさん :2007/02/03(土) 01:37:23
マスター・ヨーダ タイプ:ジェダイ・マスター系・汎用型

身長・体重:0.66m/不明
基本HP:37500
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
ジャンプ力:フォースの加護がある限り
走力:不明
格闘攻撃力:250P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・戦闘の型・アタール:常時発動の特殊能力。斬撃系攻撃を使用するターンの命中、回避に+5%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・感知能力:常時発動の特殊能力。フォースにより視覚に頼らず周囲を感知する。敵撹乱系特殊能力を無効化する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『感知能力』で無効可能な能力一例。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置&レーダー撹乱煙幕
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑

・クローン・コマンダー:使用可能回数1回。宣言により発動。クローン・コマンダーを5体召喚、援護させる。
 以後、クローン・コマンダーは以下の条件で行動する。

※『クローン・コマンダー』詳細
(1)クローン・コマンダー狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)クローン・コマンダーのHPは1体につき、400とする。ただし、最後の1体(ベリー)はHP550。
(3)4、5、6の効果は毎ターン指定することで、任意にその効果を発揮する。ただし、オーダー66時はヨーダに対して自動的に4と5が同時に選択される。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)敵戦闘員系特殊能力を打ち消す。

・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

・ビーム偏向:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで1発の攻撃力が1000以下の敵射撃・EN弾、射撃・実弾系を相手に弾き返す。
 跳ね返した攻撃の命中率はヨーダの射撃命中率を元に計算される。

・マインドトリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の心を操り、使用したターンの敵行動を無効化させる。
 ただし、最大ENが200以上の相手には無効。

・フォース・引き寄せ:使用可能回数無制限。武装をLOSTした場合、自動発動。EN15を消費することで、フォースの力でLOSTした武器を手元に戻す。

・フォース・反射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで敵の射撃系攻撃を撥ね返す。
 撥ね返した攻撃は攻撃力を倍増させる事で攻撃力、命中率(射撃)に+20%の補正。

21 名無しさん :2007/02/03(土) 01:38:02
武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・フォース・吹き飛ばし:消費EN15。攻撃力1000、命中率+20%の射撃・念動・特殊系必殺技。
 命中した場合、そのターンに敵が使用している武装を強制的にLOSTさせる特殊効果あり。
 ただし、念動系を保有する相手には通用しない。

・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・フォース・グリップ:消費EN40。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フォース・テレキネシス:消費EN50。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能、ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・ライトセーバー・投擲跳びつき:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

22 名無しさん :2007/02/03(土) 01:40:13
グリーバス将軍 タイプ:独立星系連合軍将軍系・近接戦闘型

身長・体重:1.904m/不明
基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:95%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・握り潰された器官:常時発動の特殊能力。器官が握り潰されてる為、咳をしている。隠し腕も命中、回避に−10%の補正。

・戦闘の型:プラン作成時に宣言により発動する特殊能力。プラン作成時に戦闘の型のどれかを選択する事により、その試合中はグリーバスと隠し腕はその型で戦闘を行うことができる。
 選ばなかった場合、戦闘の型はシャイ=チョー(変化なし)で戦うことになる。詳細は以下の通り。

※特殊能力『戦闘の型』で選択可能な能力。
(1)マカーシ:斬撃系攻撃を使用するターンの攻撃、防御に+5%の補正。コピー可能(ベルデ)。
(2)ソーレス:斬撃系攻撃を使用するターンの防御、回避に+5%の補正。コピー可能(ベルデ)。
(3)アタール:斬撃系攻撃を使用するターンの命中、回避に+5%の補正。コピー可能(ベルデ)。
(4)シエン:斬撃系攻撃を使用するターンの攻撃、命中に+5%の補正。コピー可能(ベルデ)。
(5)ニマーン:戦闘タイプが汎用型になり、その試合のみENに+25の補正。ただし、次の試合に型を変更した場合はENに−25の補正。コピー可能(ベルデ)。
(6)ジュヨー:斬撃系攻撃を使用するターンの攻撃、防御、命中、回避に+10%の補正。ただしターンの最後にEN20消費する。コピー可能(ベルデ)。

・戦闘モード:使用可能回数無制限。宣言により発動。足を使った三刀流か隠し腕を使った四刀流のどちらかを選択できる。
 ただし1試合で使用できるのは1回のみとする。詳細は以下の通り。

※『戦闘モード』で選択可能な能力。
(1)三刀流:足でライトセーバーを握り戦闘モードに突入することで攻撃力に+2000の補正。
 更に斬撃系必殺技の消費ENに+20%、攻撃力に+2000の補正。ただし、以後、踏み付けの使用はキャンセルされる。
(2)四刀流:ENを50消費して腕から隠し腕を出して戦闘モードに突入する。
 以後、隠し腕の行動は2つともアクション消費なしで1アクションを行える。
 ただし、タッグ戦or団体戦時にグリーバス将軍がKOされた場合は隠し腕もKOとなる。

・マグナガード:使用可能回数1回。宣言により発動。マグナガードを4体召喚、援護させる。
 以後、マグナガードは以下の条件で行動する。

※『マグナガード』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなければならない。
(2)マグナガード狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マグナガードのHPは1体につき、500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。

・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバー(左)の出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

・ライトセーバー・回転:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ライトセーバーを回転させて敵の攻撃を防ぐことで
 格闘系のダメージを−5000減少する。コピー可能(ベルデ)。

・ホイールバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。ホイールバイクに搭乗する事で、命中率、回避率に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はグリーバス将軍自身の回避率補正は無視される。

23 名無しさん :2007/02/03(土) 01:41:00
武装
・ライトセーバー・二刀流:攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 この武装を使用したターンにほかの武装との同時使用は不可。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、ライトセーバー・回転、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

・エレクトロスタッフ:攻撃力3600÷2、命中率+10%の打撃・光刃系装備。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、回転突き、エレクトロスタッフ・投擲の使用はキャンセルされる。

・エレクトロスタッフ・投擲:攻撃力5500、命中率+20%の射撃・光刃・打撃系装備。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらずエレクトロスタッフはLOSTされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ブラスター:装弾数9発。攻撃力2400÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・回転突き:消費EN35。攻撃力4500、命中率+10%の打撃・回転・汎用系必殺技。
 エレクトロスタッフを回す事でそのターンの防御力に+5%の補正。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・踏み付け:攻撃力6000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ホイールバイク・轢き逃げ:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

隠し腕(左) タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

隠し腕(右) タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

24 名無しさん :2007/02/03(土) 01:42:13
ダース・シディアス タイプ:シスの暗黒卿・汎用型

身長・体重:1.78m/不明
基本HP:42500
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:80%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×5

特徴・長所:悪党がいればいるほど攻撃力が高くなる。
特徴・短所:

特殊能力
・戦闘の型・アタール:常時発動の特殊能力。斬撃系攻撃を使用するターンの命中、回避に+5%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・感知能力:常時発動の特殊能力。フォースにより視覚に頼らず周囲を感知する。敵撹乱系特殊能力を無効化する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『感知能力』で無効可能な能力一例。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置&レーダー撹乱煙幕
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑

・ダークサイドの力:常時発動の特殊能力。仲間にシス、悪党(G4、インペラーも含む)もいた場合、シディアスの攻撃力に一人につき+5%の補正、
 更にダークジェダイ化を使用したアナキンがいた場合はシディアスの攻撃力に+10%の補正。
 なお、シディアスがKOされるまでこの効果は継続される。

・オーダー66:使用可能回数無制限。プラン作成時に宣言する事で発動する特殊能力。
 ジェダイが持つクローン・コマンダー全てにジェダイが叛乱を起こした際のコード「オーダー66」を出しその鎮圧を行わせる。
 ジェダイが呼び出したクローン・コマンダーが自分を呼び出したジェダイやその仲間を攻撃する。
 チーム戦時にオーダー66を発動する場合は、優先順位にのっとって呼び出したジェダイorジェダイ以外の他メンバーへの攻撃順位を決めなければならない。
 優先順序は呼び出したジェダイ>場にいるジェダイ>そのジェダイと組んでるメンバーの順。
 なお、この特殊能力は団体戦時はプラン作成時でなくとも発動可能。

・ショック・トルーパー:使用可能回数1回。宣言により発動。ショックトルーパーを5体召喚、援護させる。
 以後、ショック・トルーパーは以下の条件で行動する。

※『ショック・トルーパー』詳細
(1)ショック・トルーパー狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ショック・トルーパーのHPは1体につき、450とする。ただし、最後の1体(サイア)はHP550。
(3)4、5、6の効果は毎ターン指定することで、任意にその効果を発揮する。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400Pのダメージ(端数は切り上げ)。
(6)敵戦闘員系特殊能力を打ち消す。

・セーバー出力アップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで2ターンの間、ライトセーバーの出力を上げる。
 使用したターンの斬撃系攻撃(投擲も含む)の攻撃力に+30%の補正。また、ビーム偏向の無効化できる攻撃の上限が2000以下になる。

・ビーム偏向:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN15を消費することで1発の攻撃力が1000以下の敵射撃・EN弾、射撃・実弾系を相手に弾き返す。
 跳ね返した攻撃の命中率はヨーダの射撃命中率を元に計算される。

・マインドトリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、相手の心を操り、使用したターンの敵行動を無効化させる。
 ただし、最大ENが200以上の相手には無効。

・フォース・引き寄せ:使用可能回数無制限。武装をLOSTした場合、自動発動。EN15を消費することで、フォースの力でLOSTした武器を手元に戻す。

・フォース・妨害:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで、物体を動かし相手の攻撃を妨害する。
 敵合計数値に『+2』の補正。更に敵命中率に−10%の補正。ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。

25 名無しさん :2007/02/03(土) 01:42:58
武装
・ライトセーバー:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・光刃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ビーム偏向、斬撃系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・フォース・吹き飛ばし:消費EN15。攻撃力1000、命中率+20%の射撃・念動・特殊系必殺技。
 命中した場合、そのターンに敵が使用している武装を強制的にLOSTさせる特殊効果あり。
 ただし、念動系を保有する相手には通用しない。

・突き:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の刺突・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・胴薙ぎ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フォース・テレキネシス:消費EN50。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・念動・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能、ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・首薙ぎ:消費EN60。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フォース・チョーク:消費EN70。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、自分より攻撃力の高い念動系を保有する相手には通用しない。
 コピー可能(ベルデ)。

・フォース・ライトニング:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・念動・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

26 名無しさん :2007/02/03(土) 02:11:13
スターウォーズ、映画のみでのキャラ全てを登場させました。
これでスターウォーズキャラは終わりです。

戦闘の型について少し変更を加えました。
マカーシを攻撃力+10%から攻撃、防御+5%に…
ソーレスを防御力+10%から防御、回避+5%に…
ジュヨーの特殊効果を「ターンの最後にENを20消費する。」だけにした。

マカーシ、ソーレス、アタール、シエン全てのフォームが合わさった攻撃型フォームがジュヨーだそうなので
それ用にマカーシ、ソーレス、アタール、シエンの補正を合わせたらジュヨーと同等になるようにしました。
ニマーンは最低10年習わなくては習得できない外交用フォームらしいので、不得手なく粘り強いとの印象で汎用型でENを上げるようにしました。
ぶっちゃけ戦闘じゃ役に立ちませんが…。(作品でもニマーン使ってたジェダイ全員EP2で死んだらしいし…。)

ヨーダにキバックを入れたかったのですが、映画では出てなかったと思いますのでオミットしました。


最後に…誰かプリキュアS☆Sの再生幹部編からの再生幹部、アクダイ・カーン、真・ゴーヤーンを作っていただけないでしょうか?
今までのように作れる事は作れるのですが……なぜかそこからの映像資料を見る気にはならないのです。

ワガママ言って申し訳ございませんが、受けて下さる方がいてくれるとありがたいです。

27 ◆4RYB/llbu. :2007/02/20(火) 22:20:17
強襲用重装備バルディッシュ改 タイプ:SAA(SpecialAssaultArmor)系・射撃戦闘型

身長・体重:192〜232cm/417kg以上
基本HP:42500
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:95%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:命中率が高く、強力な必殺技を持つ。
特徴・短所:接近技がなく、HP、ENが低い。

特殊能力
・第256機械化歩兵連隊第I大隊:使用可能回数1回。宣言により発動。バルディッシュを8体召喚する。
 以後、第256機械化歩兵連隊第I大隊は以下の条件で行動する。

※特殊能力『第256機械化歩兵連隊第I大隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)第256機械化歩兵連隊第I大隊への攻撃は命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)第256機械化歩兵連隊第I大隊のHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次のターンの敵回避率に−5%の補正

・ブースター(突撃):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することでブースターで突撃する。
 使用したターンの命中率に+10%、回避率に−10%の補正。
 ただし、他のブースター技、(SAA携行用)電磁レールガンとの同時使用は不可とする。
 なお、この技はアクションを消費しない。

・ブースター(ステップ平行移動):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することでブースターで平行移動する。
 使用したターンの命中率に−10%、回避率に+10%の補正。
 ただし、他のブースター技、(SAA携行用)電磁レールガンとの同時使用は不可とする。
 なお、この技はアクションを消費しない。

・ブースター(ジャンプ):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することでブースターでジャンプする。
 使用したターンの攻撃力、命中、回避に+10%の補正。ただしそのターンは後攻となり、相手の攻撃力に+15%の補正。
 更に10000以上のダメージを食らうと『撃墜』の対象となり、そのターンの行動がキャンセルされる。
ただし、他のブースター技、(SAA携行用)電磁レールガンとの同時使用は不可とする。

・ブースター(フルパワー):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでフルパワーを発揮する。
 相手に一律1000のダメージを与え、次ターンの敵回避率に−25%の補正。
 ただし、そのターン相手が格闘値で計算されるマシン搭乗系必殺技を使用した場合は力比べを行う。
 相手の攻撃は100%命中、受けるダメージは50%となり、肩や背中武器を使用する必殺技は以後、使用不可能となる。
 他のブースター技、必殺技との同時使用は不可。

・ロックオン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで相手をロックオン。
 特定の射撃系必殺技が使用可能になる。

・赤外線&熱源センサー:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。EN25を消費することで特定の能力を無効化する。
 詳細は下記参照。

※特殊能力『赤外線センサー』で無効化する能力一覧。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑
レンゲル…スモッグスキッド

28 ◆4RYB/llbu. :2007/02/20(火) 22:21:35
武装
・12.7mm徹甲重機(右):使用可能回数4回。攻撃力5000÷5、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・小型ミサイルポッド(左肩):使用可能回数1回。攻撃力4000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはロックオンが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・小型ミサイルポッド(右肩):使用可能回数1回。攻撃力4000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはロックオンが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・小型ミサイルポッド(左足):使用可能回数1回。攻撃力4000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはロックオンが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・小型ミサイルポッド(右足):使用可能回数1回。攻撃力4000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはロックオンが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・9連装ミサイルポッド(左肩):使用可能回数1回。攻撃力13500÷9、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵必殺技。
 使用にはロックオンが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミサイル・ランチャー(右肩):使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵必殺技。
 使用にはロックオンが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミサイルウェポン・フルバースト:使用可能回数1回。攻撃力X、命中率+Xの乱舞系必殺技。
 強襲用重装備バルディッシュ改の12.7mm徹甲重機(右)を除いた、全武装、必殺技を一度に発射する。
 この技を使うターン、強襲用重装備バルディッシュ改はロックオン以外のアクションを行う事ができない。
 使用にはロックオンが必要。広域攻撃可能。
※なお、各武装、必殺技の使用回数は消費される。また、破壊されたor使用回数を消費した武装は使用しない。

今月号のマガジンGREATにのってるredEyesで登場したレギウム軍の名無しの中隊長クラスが搭乗してたSAA。
早速作った理由が、見開きも使ってのミサイルウェポン・フルバーストに惚れた為。

29 ◆4RYB/llbu. :2007/02/20(火) 22:27:50
血煙男爵 ブラッディ タイプ:ジャマンガ系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:ENが若干高い。メカニムーンを召喚可能。
特徴・短所:

特殊能力
・小心者:常時発動の特殊能力。攻撃力に常時+5%の補正。ただし、HPが50%未満になった時点で攻撃力に常時−5%の補正。

・メカ遣い魔召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。メカ遣い魔を10体召喚する。
 以後、メカ遣い魔は以下の条件で行動する。

※特殊能力『メカ遣い魔』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)遣い魔に対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)メカ遣い魔のHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次のターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・メカニムーン召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。メカニムーンを召喚する。
 以後、メカニムーンの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
 ただし、場にメカニムーンがいる場合、この能力は使用できない。

・我を守れ:使用可能回数無制限。宣言により発動。メカニムーンが召喚されてる場合、メカニムーンにブラッディを護らせる。
 そのターンのブラッディ狙いの攻撃は全てメカニムーンに向かう。
 なお、この能力は広域攻撃に対しても有効とする。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(狂ったように笑う)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合ダメージに+15%の補正。

武装
・ドリル槍:攻撃力5000÷2、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地走り波、薬弾発射はキャンセルされる。

必殺技
・地走り波:消費EN45。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 空中系特殊能力を使用した相手には無効。コピー可能(ベルデ)。

・薬弾発射:使用回数1回。攻撃力0、命中率−10%の射撃・特殊・実弾系必殺技。
 命中した敵は命中して2ターン(命中したターンも1ターンとする)経過した次のターンに、KOとなる。
 使用にはメカ遣い魔を使用してることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

メカニムーン タイプ:中期滞在型
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×9

特殊能力
・魔法壁:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することでバリアを張る。発動ターンのダメージを50%軽減する。
 コピー可能(ベルデ)。

・学習機能:毎ターン終了時に自動発動。戦闘を重ねることで相手の行動を学習する。攻撃、命中、回避のいずれかに+5%の補正。
 項目は任意に選択することが可能。ただし、1戦ごとに補正はリセットされる。

必殺技
・正拳突き:消費EN70。攻撃力14000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

30 ◆4RYB/llbu. :2007/02/20(火) 22:39:28
グレンゴースト(等身態) タイプ:ジャマンガ大魔王系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:60000
基本EN:450
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:115%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基本スペックが高い。様々な特殊能力を持ち、特殊な二段変身を持つ。
特徴・短所:EN消費が高い。

特殊能力(共通)
・遣い魔変化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで場に戦闘員がいた場合
 戦闘員を全員遣い魔にし、敵を攻撃させる。
 以後、遣い魔と化した戦闘員は以下の条件で行動する。

※特殊能力『遣い魔変化』詳細
(1)遣い魔に対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)遣い魔のHPは1体につき、300とする。
(3)遣い魔は召喚したターンから毎ターン250P×2の範囲で格闘行動を選択できる。
(4)場に出てこの効果を受けた戦闘員は全て全滅するが、遣い魔に変化するのは最大6体までとする。
(5)撃破された場合も変化してない戦闘員がいた場合、遣い魔変化を使用する事で人数の補充が可能。

特殊能力(等身態時)
・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵の死角に瞬間移動する。
 命中率、回避率に+30%の補正。

・パワースポットの活性化:特定の条件がクリアされた際に自動発動する特殊能力。
 グレンゴースト(等身態)はグレンゴースト(最終形態)に二段変身する。
 変身後はHPの上限が80000となり、HPが15000回復、ENの上限が500となり、残存量の30%を回復。
 格闘攻撃力は0P×0になり、命中に+15%の補正。ただし、回避は常時不可となる。
 更に、黒い霧の腐食により『森林』『岩山』『市街地』『電流ロープ』『炎の部屋』『雪原』を無効化する。
 特定の条件の詳細は以下の通り。

※特殊能力『パワースポットの活性化』詳細
(1)ゴッドリュウケンドー、マグナリュウガンオー、リュウジンオーが場で生存している状態で
 ゴッドリュウケンドーが特殊能力『真アルティメットキー』を使用した場合
(2)場に生存している3人(三組)以上のメンバーが同じターンに二段変身した場合
(3)プラン作成時の際、最終形態時のプランも作成しなければならない。
(4)(1)と(2)条件が同時に発生した場合、(1)が最優先され(1)が失敗した場合、(2)は発動しない。

特殊能力(最終形態時)
・白い羽と黒い霧:常時発動の特殊能力。白い羽と黒い霧を纏う事でダメージを常時30%軽減する。
 また投撃、握撃、極撃、絞撃などの防御不能系必殺技は無効化される。
 ただし、絞撃だけは使用した者が一律10000のダメージを負うが、次のターンは白い羽と黒い霧の効果は無効化できる。

31 ◆4RYB/llbu. :2007/02/20(火) 23:00:25
必殺技(等身態時)
・パンチ:消費EN60。攻撃力9000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。

・右の鉤爪付きパンチ:消費EN80。攻撃力9000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 この必殺技を使用するターンはグレンゴースト(等身態)に対する攻撃に−15%軽減する特殊能力あり。

・キック:消費EN100。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。

・紫電撃:消費EN130。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。

・緑電撃:消費EN130。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。

必殺技(最終形態時)
・黒い霧・射撃:消費EN150。攻撃力0、命中率±0%の射撃・空気弾系必殺技。
 敵に命中した場合、敵は遣い魔となり無条件でKO状態となる。

・光線:消費EN180。攻撃力24000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

メイン…って言うか、データ作成に当たって悩まされたお方。
パワースポットの活性化をゴッドリュウケンドーが現在持ってる特殊能力『真アルティメットキー』のみで変化しようか
もしくは新しい特殊能力(例えば『パワースポットの解放』とか)を作るか?に悩みました。
でもパワースポットの解放なるものを作ったとしても真アルティメットキーとどう違うのか?と言う決め手となる案が出ずに、自分では保留しました。
(場にいる全員のHP、ENを少し回復とか考えましたけど、それだとグレンゴーストは更に回復するんでどうしようか?と…。)

リュウケンドー勢以外にも場に生存する3人(三組)以上が同じターンに二段変身しても、パワースポット云々でグレンゴーストは最終形態になれるようにしました。

必殺技はラスボスなので結構強めに設定しました。…が、何か弱い気がする。

32 名無しさん :2007/09/25(火) 20:43:54
JUDO(不完全態) タイプ:大首領系・汎用型

身長・体重:変身したライダーと同じ/変身したライダーと同じ
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:X%
基本防御力:X%
走力:変身したライダーと同じ
ジャンプ力:変身したライダーと同じ
格闘攻撃力:XP×X

特徴・長所:スカイライダーまでの全ての能力、技を使用可能。
特徴・短所:特になし。

特殊能力(共通)
・再生進化:使用可能回数無制限。宣言により発動。1ターンの間、1号からスカイまでにどれかに変身する。
 詳細は下記の通り。

※特殊能力『再生進化』詳細
(1)変身できるライダーは旧1号、旧2号、V3(3号)、X(5号)、アマゾン(6号)、ストロンガー(7号)、スカイ(8号)、スーパー1(9号)とする。
(2)変身した場合、HPとEN以外の全てが変身したライダーと同性能になる。
(3)最初のターンは旧1号しか変身できず、1ターン目のみ攻撃力に−20%の補正になり、以後のターンは攻撃力に−10%の補正。
(4)JUDO(不完全態)は防御行動、回避行動、マシン技、二段変身、ガガの腕輪、マーキュリー回路は使用出来ない。
(5)現在変身してるライダーから変身する場合、今現在変身しているライダーよりも後のライダーでなければならない。
(6)この特殊能力はアクションを消費しないが、ターンごとに必ず使用しなければならない。更に再生進化は1ターンに1回のみとする。
(7)1回変身するごとにHPかENのどちらかを選択して回復する。(HPなら5000、ENなら50)

必殺技(V3時)
・V3プロペラチョップ:消費EN40。攻撃力10000÷10、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・V3サンダー:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の握撃・防御不能系必殺技。
 電属性、コピー可能(ベルデ)。

とりあえず13巻までで判明しているJUDO(不完全態)の再生進化。
良いところで終わったので、スーパー1時は知りませんが能力は初期改造時のデータを使ってると思います。(Xを見る限り。)
攻撃力は「さすが、再生を愉しんでる」だけあって自力で強さを手に入れたライダー達より低くしてます。

33 名無しさん :2007/09/25(火) 23:45:56
>>32
ネタバレかも知れんが、JUDOの変身したライダーは
進化前の能力しか使えず、スーパー1の梅花の型も使えなかった(知らなかった)から、
特訓で編み出した技である電光ライダーキックやV3マッハキックなんかも使えないんじゃないかな。

ふと思ったが、現状では旧1号や旧2号はあるのに、旧スカイは未だに作られていないな。

34 名無しさん :2007/09/29(土) 17:25:25
デンジレッド タイプ:デンジスーツ系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:150m
走力:100mを3秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:それぞれの個性を活かすことで様々な敵に対応可能。
特徴・短所:5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・電子戦隊デンジマン:デンジマンは全員倒されなければKOにならない。判定時は5人のHPの合計値を50000として、計算を行う。
 1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないデンジマンは自動的に格闘(防御)が選択される。
 ただし、集団系必殺技使用時には格闘(防御)は選択されず、各自の武装、必殺技を併用することはできない。また、集団系必殺技は1ターンに1回しか使用できない。

・デンジバギー:使用可能回数1回。宣言により発動。デンジバギーに騎乗することで、デンジブルー、イエロー、グリーン、ピンクの防御、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はデンジブルー、イエロー、グリーン、ピンク自身の回避率補正は無視される。

・デンジタワー:使用可能回数1回。宣言により発動。デンジタワーを組み、エネルギーを増幅させる。
 使用ターンの5人の攻撃力、命中に+15%の補正。使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。

・デンジトリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50×5を消費することで敵を撹乱。
 敵回避率に−30%の補正。

特殊能力(デンジレッド)
・デンジマシーン:使用可能回数1回。宣言により発動。デンジマシーンに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はデンジレッド自身の回避率補正は無視される。

武装
・デンジスティック:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティック・投擲、デンジブーメラン、デンジイナズマ落としはキャンセルされる。

・デンジスティック・投擲:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティックもLOSTされたものとして扱う。

・デンジパンチ:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダブルパンチはキャンセルされる。

必殺技
・ダブルパンチ:消費EN50。攻撃力7000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・デンジ真空蹴り:消費EN70。攻撃力8500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・スクランブルチェーン:消費EN20×5。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り・集団系必殺技。
 使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。

・ショットガン:消費EN30×5。攻撃力12500÷5、命中率+10%の打撃・地走り・集団系必殺技。
 使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。

・デンジイナズマ落とし:消費EN50×5。攻撃力15000÷5、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。

・デンジブーメラン:使用可能回数1回。消費EN70×5。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。

35 名無しさん :2007/09/29(土) 17:26:01
続き1

デンジマン『デンジブルー』 タイプ:デンジスーツ系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・デンジドリル:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで地中に潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない(地中を攻撃できる技には無効)。
 更に相手の地中系特殊能力を無効化する。ただし、デンジブルーも一切の行動ができない。

武装
・デンジスティック:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティック・投擲、デンジブーメラン、デンジイナズマ落としはキャンセルされる。

・デンジスティック・投擲:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティックもLOSTされたものとして扱う。

・デンジパンチ:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ブルースネーク:消費EN20。攻撃力3000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブルーキャット:消費EN30。攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ハヤブサアタック:消費EN50。攻撃力7000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブルースクリューキック:消費EN70。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブルーロケット:消費EN40×5。攻撃力14000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはデンジマンが全員場にいることが条件。


デンジマン『デンジイエロー』 タイプ:デンジスーツ系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・デンジスティック:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティック・投擲、デンジブーメラン、デンジイナズマ落としはキャンセルされる。

・デンジスティック・投擲:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティックもLOSTされたものとして扱う。

・デンジパンチ:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハンマーパンチはキャンセルされる。

必殺技
・ハンマーパンチ:消費EN50。攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・イエローヘッドバット:消費EN60。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・デンジスープレックス:消費EN70。攻撃力9000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・イエローパイルドライバー:消費EN80。攻撃力10000、命中率+5%の極撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

36 名無しさん :2007/09/29(土) 17:28:14
続き2

デンジマン『デンジグリーン』 タイプ:デンジスーツ系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・デンジスティック:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティック・投擲、デンジブーメラン、デンジイナズマ落としはキャンセルされる。

・デンジスティック・投擲:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティックもLOSTされたものとして扱う。

・デンジパンチ:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・デンジクロスカウンター:消費EN50。攻撃力7500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・グリーンスピンキック:消費EN70。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


デンジマン『デンジピンク』 タイプ:デンジスーツ系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

武装
・デンジスティック:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティック・投擲、デンジブーメラン、デンジイナズマ落としはキャンセルされる。

・デンジスティック・投擲:消費EN30。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デンジスティックもLOSTされたものとして扱う。

・デンジパンチ:消費EN30。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・デンジサンダー:消費EN70。攻撃力8500、命中率+20%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ブルーとイエロー以外のデンジマンは技が少ないですし、デンジマンは集団技の豊富さが特徴なので、グループ扱いにしました。
本編では射撃系の武器も無く、特殊能力は全員共通のものばかりで、戦闘でも全員が格闘タイプという印象があったので、全員を近接格闘型にしました。
デンジパンチは腕にアタッチメントを装着して放つので一応武装扱いにし、レッドが最も得意としていたので、レッドのみ命中率を上げました。
デンジスティックは投擲する事が多かったので、投擲バージョンも加えました。

話は変わりますが、レッドファルコンのファルコンブレイクは、ファルコンセイバーだけでなくファルコンソードでも使えますよ。
そもそも、ソードの方はケンヅノーに折られて以来、使用されていませんし、
ソードとセイバー、どちらでもファルコンブレイクを使えるようにするか、さもなくばソードを廃した方が良いのではないでしょうか。

37 名無しさん :2007/10/01(月) 09:05:34
投稿とご指摘感謝。
近い内にアップできたらいいなと思います。

レッドファルコンについては早速修正いたしました。
ソードはご指摘の通り、使っていないので廃止もいいのですが、レッド、ブルーはともかく、イエローはライオンパンチが欲しかったので。。。

38 名無しさん :2007/11/11(日) 19:31:12
特殊能力(共通)
・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。プリキュア5はスーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後はEN50回復。プリキュア5の攻撃力、防御力に+10%の補正。
 更にプリキュアファイブエクスプロージョンの攻撃力に+10000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数5回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。なお、この能力は1アクションで何回使用してもよい。コピー可能(ベルデ)。

ドリーム
・希望のプリキュア:常時発動の特殊能力。対象の敵よりHPが低い場合、またはHPが25%未満の場合に攻撃力に+5%の補正。
・プリキュアクリスタルシュート:消費EN130。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ルージュ
・情熱のプリキュア:常時発動の特殊能力。後攻になった場合に攻撃力に+5%の補正。
・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアアクアと同時に攻撃を行ったターンに限り攻撃力、防御力に+5%の補正。
・プリキュアルージュバーニング:消費EN120。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

レモネード
・はじけるプリキュア:常時発動の特殊能力。先攻になった場合に攻撃力に+5%の補正。
・寸勁:消費EN55。攻撃力5500、命中率+25%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・プリキュアレモネードフラッシュ:消費EN65。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

ミント
・やすらぎのプリキュア:常時発動の特殊能力。攻撃をしないターンは防御力に+5%の補正。

アクア
・知性のプリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。キュアアクアがアドバイスを行う。
 プリキュア5の対象の敵への次ターンの回避率、命中率に+10%の補正。
・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアルージュと同時に攻撃を行ったターンに限り攻撃力、防御力に+5%の補正。
・フライングクロスチョップ:消費EN50。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

39 名無しさん :2007/11/11(日) 19:32:14
ダークドリーム タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:21000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:それぞれの個性を活かすことで様々な敵に対応可能。
特徴・短所:5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力(共通)
・ダークプリキュア5:ダークプリキュア5は全員倒されなければKOにならない。判定時は5人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないプリキュア5は自動的に格闘(攻撃)が選択される。
 チーム全体の戦闘タイプを汎用、近接、射撃、特殊から選択が可能。特に指定のない場合は汎用型となる。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力5500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスアタック:消費EN80。攻撃力8500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・零距離ダークネスアタック:消費EN80。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ダークプリキュア『ダークルージュ』 タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型
基本HP:23000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力4500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスファイヤー:消費EN80。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

ダークプリキュア『ダークレモネード』 タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型
基本HP:19000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:300P×3

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力3000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・超音波:消費EN650。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・音撃・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスフラッシュ:消費EN70。攻撃力7500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

40 名無しさん :2007/11/11(日) 19:32:27
ダークプリキュア『ダークミント』 タイプ:プリティでキュアキュア系・特殊戦闘型
基本HP:21000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:300P×3

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力3500、命中率+20.%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネススプレッド:消費EN80。攻撃力9000÷3、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ダークプリキュア『ダークアクア』 タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型
基本HP:21000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN30。攻撃力3000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力4500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスストリーム:消費EN80。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

41 名無しさん :2007/11/19(月) 20:43:22
ゴーストライダー(ジョニー・ブレイズ) タイプ:ゴーストライダー系・近接格闘型

身長・体重:不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:95%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:夜戦
軽減属性:炎
弱点属性:光

特徴・長所:条件が揃っていれば今まで相手が与えていたダメージをそっくり返す特殊能力あり。
特徴・短所:武装狙いに弱い、回避率が若干低く光に弱い。

特殊能力
・ゴーストライダーの宿命:地形が晴天や砂漠になった場合に自動的に発動する特殊能力。
 光に弱いゴーストライダーは変身が解除され、様々な弊害が出る。詳細は下記の通り。

※特殊能力『ゴーストライダーの宿命』詳細
(1)攻撃力、防御力に−20%の補正。更に軽減属性、弱点属性が無くなる。
(2)ヘルファイアチェーン、ヘルファイアチェーンリング、チェーン・ジャイアントスイング
 ヘルファイアウォール、ヘルバイク、贖罪の目の使用がキャンセルされる。

・ヘルファイアウォール:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50消費し、炎の壁を作り出す事で相手の命中率に−10%の補正。
 更に使用したターンに相手が打撃、斬撃系攻撃を使用した場合、一律3000ダメージを与える。

・贖罪の目:使用可能回数1回。宣言により発動。EN120、2アクション消費し、相手に燃える眼窩を見せることで
 試合中に相手が与えたダメージ分の半分を相手にダメージとしてそのまま返す。
 なお、人型戦闘員などがやられていた場合は、ダメージ分は戦闘員のライフ分となる。
 また、団体戦時に発生する試合の相手が与えたダメージ全ても含まれる。
 使用には相手が悪人(ベルデ、インペラーも含む)であり、更に相手のHPとENが50%以下である事、無機物or機械or再生怪人系でないことが条件。
 使用中、ゴーストライダーは回避不能となる。

・ヘルバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。ヘルバイクに騎乗することで命中率、回避率に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はゴーストライダー自身の回避率補正は無視される。

武装
・チェーン:攻撃力3000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能、コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、チェーンと名のついた必殺技はキャンセルされる。

必殺技
・ヘルファイア:EN30。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能、コピー可能(ベルデ)。

・チェーン拳:EN35。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能、コピー可能(ベルデ)。

・ヘルファイアチェーンリング:EN65。攻撃力8000、命中率±0%の打撃・汎用系必殺技。
 そのターンの霧や空気弾の効果や攻撃を無効にし、更に体が霧や空気になった相手が標的だった場合命中率に+25%の補正。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・チェーンジャイアントスイング:EN60。攻撃力11000、命中率+20の投撃・防御不能系必殺技。
 武装のみ併用可能。なお使用にはそのターンにチェーンを使用し、かつ命中している事が条件。
 
・ヘルファイアショットガン:EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヘルファイアチェーン:EN90。攻撃力15000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 相手に命中した場合、次ターンの相手の回避率に−10%の補正。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

42 名無しさん :2007/11/19(月) 20:50:12
ニコラス・ケイジ主演のゴーストライダーより。

贖罪の目の条件がちと厳しいかもしれないけど、一応作ってみた。
ゴーストライダー以外の仲間が受けたダメージにしたほうが劇中で使用された風に
良い演出になると思うが、それだとそれでタッグ技となるし…
これが一番悩んだ箇所ですね。

バイクはあるけど、マシン搭乗系必殺技はありません。劇中でしようされてませんでしたし…。
あとはブラックハート戦で起こった変身解除をゴーストライダーの宿命で再現。

43 名無しさん :2008/03/09(日) 20:39:15
キュアドリーム タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:20500
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:それぞれの個性を活かすことで様々な敵に対応可能。
特徴・短所:5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・プリキュア5:プリキュア5は全員倒されなければKOにならない。判定時は5人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないプリキュア5は自動的に格闘(防御)が選択される。
 ただし、集団系必殺技使用時には格闘(防御)は選択されない。また、集団系必殺技は1ターンに1回しか使用できない。
 チーム全体の戦闘タイプを汎用、近接、射撃、特殊から選択が可能。特に指定のない場合は汎用型となる。

特殊能力(キュアドリーム)
・希望のプリキュア:常時発動の特殊能力。キュアドリームのHPが25%未満の場合、攻撃力に+5%の補正。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力3500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力5000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・背負い投げ:消費EN45。攻撃力4500、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアシューティングスター:消費EN100。攻撃力10000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


情熱の赤い炎『キュアルージュ』 タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型
基本HP:22500
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・情熱のプリキュア:常時発動の特殊能力。後攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアアクアと同時に攻撃を行ったターンの攻撃力に+5%の補正。
 ただし、集団系攻撃を行った場合は発動しない。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力4500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN50。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアファイヤーストライク:消費EN75。攻撃力8500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

44 名無しさん :2008/03/09(日) 20:39:29
はじけるレモンの香り『キュアレモネード』 タイプ:プリティでキュアキュア系・特殊戦闘型
基本HP:18500
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:300P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・はじけるプリキュア:常時発動の特殊能力。先攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力2500、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力3500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアプリズムチェーン:消費EN100。攻撃力9000、命中率+20%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


安らぎの緑の大地『キュアミント』 タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型
基本HP:20500
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:300P×3

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・やすらぎのプリキュア:常時発動の特殊能力。アクションを行わないターンは防御力に+5%の補正。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力3000、命中率+20.%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力4500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアエメラルドソーサー:消費EN80。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


知性の青き泉『キュアアクア』 タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型
基本HP:20500
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・知性のプリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。キュアアクアがアドバイスを行う。
 次ターンの対象の敵へのプリキュア5の攻撃、命中に+10%の補正。

・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアルージュと同時に攻撃を行ったターンの攻撃力に+5%の補正。
 ただし、集団系攻撃を行った場合は発動しない。

必殺技
・パンチ:消費EN35。攻撃力5000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力4500、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアサファイヤアロー:消費EN90。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

45 名無しさん :2008/03/09(日) 20:45:58
更新続いてるようなのでねたをひとつ

一応パワーアップしてるらしいので、前作の初期技より強いくらいに
威力は見た目の印象で派手なやつを強めに
HPを1000ずつ増やすと多すぎかと思ったので500ずつに
個別の格闘技はいったん削除し、パンチキックのみに
ドリームを技に合わせて格闘タイプに
ミントとレモネードの戦闘タイプを技に合わせて交換
その他基礎数値はそのまま

そんな感じで
1回限定でシロップ援護くらいあってもいいかな
どうせパワーアップするしまだ仲間いるし、いらないかな
でも6人はさすがに多いから別個のキャラにしたほうがいいかな

46 名無しさん :2008/03/17(月) 09:02:18
プリキュア5GoGo更新しました。
HPだけは変えず、基本ご提案通りです。
6人目は登場してからですが、たぶん個別になりそうな予感。。。


のらりくらりとこれからも更新していこうと思ってますので、時々たまにでもお付き合いいただければ幸いです。

47 名無しさん :2008/03/29(土) 21:03:49
5ggのリンクちゃんとなってないよ

48 名無しさん :2008/03/30(日) 04:51:39
>>47
修正しました。ご指摘感謝です。

49 <デスバニッシュ> :<デスバニッシュ>
<デスバニッシュ>

50 名無しさん :2009/03/26(木) 16:16:37
せめて参考かと思い、書き込みました。

仮面ライダーディケイド タイプ:ディケイド系・汎用型

身長・体重:192cm/83kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:25m
走力:100mを6.0秒
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:ミラーワールド

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・カード挿入:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・カメンライド:使用可能回数無制限。宣言により発動。カメンライドのカードを使用する。以後のターン、ディケイドは任意の仮面ライダーに変身する。
 変身中は身長、体重、HP、EN以外の全てのスペックがそのライダーと同じになる。なお、この能力は任意に変身を解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、一度変身を解除した場合、以後、変身を解除したライダーに変身することは不可となる。また、1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、変身は強制的に解除される。
 使用にはカード挿入が必要。

・アタックライド:使用可能回数無制限。宣言により発動。アタックライドのカードを使用し、任意の仮面ライダーの武装、特殊能力を使用する。ただし、一部の特殊能力は使用不可。
 詳細は以下の通り。ただし、全ての特殊能力の使用可能回数は1回のみとする。なお、使用する特殊能力のアクションは消費されない。
 使用にはその武装、特殊能力を保有する仮面ライダーに変身していることと、カード挿入が必要

※特殊能力『アタックライド』で使用不可な能力一覧
名乗り系(名乗り、名刺など)
二段変身系(2段変身・トリニティフォーム、2段変身・バーニングフォームなど)
フォームチェンジ系(チャージアップ、変身・ロボライダー、変身・バイオライダーなど)
実力系(技の1号、力の2号、野生の勘など)
挑発系(挑発、お前、倒してもいいよね?など)
因縁系(浅倉との因縁、先生を守る力など)
戦闘員召喚系(ゼクトルーパー・シャドウなど)
その他(足の古傷、リジェクションなど)

・アタックライド・イリュージョン:使用可能回数1回。宣言により発動。アタックライド・イリュージョンにより多数の分身を生み出す。
 分身の数1人につき、消費EN5、命中、回避に+5%の補正。最低3人、最大6人まで可能。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化する。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて適用される。
 使用にはカード挿入が必要。

・フォームライド:使用可能回数無制限。宣言により発動。フォームライドのカードを使用し、任意の仮面ライダーのフォームチェンジ系、二段変身系特殊能力を使用する。
 指定されたターンから使用可能なフォームチェンジ、二段変身は、必ずその条件を実行するものとする。ただし、全てのフォームチェンジ、二段変身の使用可能回数は1回のみとする。
 使用にはそのフォームチェンジ、二段変身を保有する仮面ライダーに変身していることと、カード挿入が必要。

51 名無しさん :2009/03/26(木) 16:17:44
続きです。

・ファイナルフォームライド:使用可能回数無制限。宣言により発動。ファイナルフォームライドのカードを使用し、様々な効果を発揮する。
 詳細は以下の通り。使用にはファイナルフォームライドに必要な仮面ライダーが場に存在していることと、カードセットが必要。

※特殊能力『ファイナルフォームライド』詳細
(1)クウガゴウラム:使用可能回数1回。宣言により発動。クウガゴウラムのカードで、仮面ライダークウガはクウガゴウラムに変形する。
 以後、クウガはクウガゴウラムとして扱い、1ターンでディケイドと別に2アクションを消費する。なお、任意に変身を解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には仮面ライダークウガが場に存在することが条件。
(2)キバアロー:使用可能回数1回。攻撃力12000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 この装備を使用するターン、仮面ライダーキバの行動はキャンセルされる特殊効果あり。
 使用には仮面ライダーキバが場に存在することが条件。
※なお、この武装をLOSTした場合、ディケイドファングの使用はキャンセルされる。
(3)リュウキドラグレッダー:使用可能回数1回。宣言により発動。リュウキドラグレッダーのカードで、仮面ライダー龍騎はリュウキドラグレッダーに変形する。
 以後、龍騎はリュウキドラグレッダーとして扱い、1ターンでディケイドと別に2アクションを消費する。なお、任意に変身を解除することも可能。その場合、アクションは消費しない。
 使用には仮面ライダー龍騎が場に存在することが条件。
(4)ブレイドブレード:使用可能回数1回。攻撃力15000÷3、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 この装備を使用するターン、仮面ライダーブレイドの行動はキャンセルされる特殊効果あり。
 使用には仮面ライダーブレイドが場に存在することが条件広域攻撃可能。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

・マシンディケイダー:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンディケイダーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はディケイド自身の回避率補正は無視される。

武装
・ライドブッカー・ソードモード:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの1発あたりの攻撃力が3500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライドブッカー・ガンモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、カードセットの必要な行動はキャンセルされる。

・ライドブッカー・ガンモード:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ライドブッカー・ソードモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、カードセットの必要な行動はキャンセルされる。

52 名無しさん :2009/03/26(木) 16:18:31
これで最後です。
必殺技
・ディケイドブラスト:使用可能回数1回。攻撃力12000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードセットが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ディケイドスラッシュ:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはカードセットが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ディメンションキック:使用可能回数1回。攻撃力17000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはカードセットが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ディメンションスラッシュ(仮):使用可能回数1回。攻撃力18000÷2、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 使用にはカードセットが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ディケイドドラグーン:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはカードセットとリュウキドラグーンが場に存在して、1アクションを消費することが条件。炎属性。

・ディケイドアサルト:使用可能回数1回。攻撃力5000(極撃)+15000(打撃)、命中率+15%(極撃)、+10%(打撃)の極撃・防御不能・打撃・空中・集団系必殺技。
 極撃が命中した場合、打撃が必ず命中する特殊効果あり。使用にはカードセットとクウガゴウラムが場に存在して、1アクションを消費することが条件。
 なお、極撃の命中率はクウガゴウラムの命中率を元にして計算される。

・ディケイドファング:使用可能回数1回。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 この技を使用するターン、仮面ライダーキバの行動はキャンセルされる特殊効果あり。
 使用にはカードセットが必要。

・ディケイドエッジ:使用可能回数1回。攻撃力25000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 この技を使用するターン、仮面ライダーブレイドの行動はキャンセルされる特殊効果あり。
 使用にはカードセットが必要。広域攻撃可能。


クウガゴウラム タイプ:近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、クウガゴウラムは強制的に解除される。

・クウガゴウラム・搭乗:使用可能回数無制限。ディケイドの宣言により発動。クウガゴウラムに搭乗する。使用したターンの回避率に+20%の補正を与える。
 ただし、回避数字はクウガゴウラムと同値になる。使用には同ターンに突進を使用していることが条件。

必殺技
・突進:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。


リュウキドラグレッダー  タイプ:汎用型
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×1

必殺技
・ドラグジャウ:攻撃力8000、命中率+10%の咬撃・汎用系必殺技。

・ドラグブレス:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

53 名無しさん :2009/03/26(木) 16:19:16
ン・ガミオ・ゼダ タイプ:グロンギ系・汎用型

身長・体重:220cm/240kg
基本HP:60000
基本EN:450
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:600P×9

特徴・長所:基礎能力が高い。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・究極の闇をもたらす者:常時発動の特殊能力。命中、回避、防御に常時+30%の補正。

・吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。グロンギを吸収し、自分への力を蓄積させる。
 吸収したグロンギ1体につき、EN50を回復する。使用にはグロンギが場にいることが条件。
 なお、吸収されたグロンギはKOされたとして扱われる。広域使用可能。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を浮遊する。射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。なお、この能力は『戦場は大空』の対象外とする。

必殺技
・黒煙:消費EN70。攻撃力0、命中率−5%の射撃・空気弾系必殺技。
 戦闘員、または防御力80%以下の敵に命中した場合、以後、命中した相手はグロンギと化す。
 グロンギの詳細は以下の通り。広域攻撃のみ可能。

※特殊効果『グロンギ』詳細
(1)グロンギと化した相手はKOされたとして扱われる。
(2)グロンギに対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グロンギのHPは1体につき、1500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵HPに300Pのダメージ。

・パンチ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。

・雷光:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中しなかった場合、グロンギ全員に命中する特殊効果あり。雷属性。広域攻撃可能。


ビートルファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:225cm/230kg
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×9

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・変身・ドガバキフォーム:プラン作成時に宣言。キバの鎧を装着、ドガバキフォームに変身する。以後、仮面ライダーキバ・ドガバキフォームとして、試合を開始する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『変身・ドガバキフォーム』詳細
(1)変身後はドガバキフォームのスペックを元に計算される。
(2)ダメージは変身解除後も引き継がれる。ただし、ENは引き継がれない。
(3)ベルト狙いの攻撃は通常の武装と同様に扱われ、ベルトが破壊された場合、元の姿に戻る。
(4)1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を消費させる特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

54 名無しさん :2009/03/26(木) 16:20:37
仮面ライダーアビス タイプ:グランメイル系・汎用型

身長・体重:187cm/92kg
基本HP:50000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:モンスターを召喚可能。ENに左右されない戦いが可能。
特徴・短所:ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力
・ブランク体変化:契約モンスターを撃破された時点で自動発動。防御力、命中率、回避率に−30%の補正。
 また、格闘攻撃力が250P×5になる。この形態に変化した場合、ライドセイバーのみ使用可能。

・ベントイン:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・ファイナルベント『アビスダイブ』:所有枚数1枚。宣言により発動。アビスハンマーとアビスラッシャーの合体モンスターを召喚。
 以後、アビスハンマー、アビスラッシャーは場に存在できなくなる。
 ただし、いずれかの契約モンスターがKOされている場合、使用はキャンセルされる。
 使用にはベントインが必要。

・アドベント『アビスハンマー&アビスラッシャー』:所有枚数1枚。宣言により発動。契約モンスター『アビスハンマー&アビスラッシャー』を召喚。
 以後、アビスハンマーとアビスラッシャーはアクションの消費なしに2体で1アクションを行える。使用にはベントインが必要。

武装(ブランク体時)
・ソードベント『ライドセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力1000、命中率±0%の斬撃系装備。 
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ストライクベント『アビスクロー』:所有枚数3枚。攻撃力7500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ソードベント『アビスセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力8400÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・アビススマッシュ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 直前のターンにアビスクローを使用していなかった場合、特殊能力『ベントイン』が発動され、カードが1枚消費される。
 水属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アビスマッシュ・連射:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 直前のターンにアビスクローを使用していなかった場合、特殊能力『ベントイン』が発動され、カードが1枚消費される。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

55 名無しさん :2009/03/26(木) 16:21:52
アビスの続きとパラドキサアンデッドです。長くて申し訳ございません。

アビス契約モンスター『アビスハンマー』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:水中

特殊能力
・不意打ち:召喚された始めのターンに自動発動。敵の不意を突いて攻撃することで命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加される。ただし、召喚のタイミングを読まれていた場合は無効。

必殺技
・二門砲:攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


アビス契約モンスター『アビスラッシャー』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中

特殊能力
・不意打ち:召喚された始めのターンに自動発動。敵の不意を突いて攻撃することで命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加される。ただし、召喚のタイミングを読まれていた場合は無効。

・水流波:使用可能回数無制限。宣言により発動。水流を吐き出し、敵を牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。水属性。広域攻撃可能。

武装
・刃状の刀:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。


アビス契約モンスター『合体モンスター』 タイプ:中期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2500P×1
得意地形:水中

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

必殺技
・体当たり:攻撃力10000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。

・巨大ノコギリ:攻撃力12000、命中率+5%の斬撃・居合系必殺技。

・破壊光弾:攻撃力15000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


パラドキサアンデッド タイプ:アンデッド系・汎用型

身長・体重:227cm/127kg
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:基礎能力が高い。
特徴・短所:決定力がない。

武装
・手鎌:攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、真空鎌の使用はキャンセルされる。

必殺技
・真空鎌:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

56 名無しさん :2009/03/26(木) 16:24:00
仮面ライダーキバ タイプ:キバ系・汎用型

身長・体重:200cm/98kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:85m
走力:100mを6.5秒
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:バランスの取れた能力値。フォームチェンジを活用することで、様々な戦況に対応可能。
特徴・短所:後攻になりやすい。

特殊能力(共通)
・フエッスル:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・キバットバットⅢ世:使用可能回数1回。宣言により発動。キバットバットがベルトを離れ、援護を行う。
 一律2000のダメージを与え、使用したターンの敵命中率に−10%の補正。

・マシンキバー:使用可能回数1回。宣言により発動。マシンキバーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はキバ自身の回避率補正は無視される。

・ブロンフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。ブロンフエッスルを吹くことにより、ブロンブースターを召喚する。
 2ターンの間、マシンキバーの補正に、更に防御+10%の補正を加える。なお、この能力はアクションを消費しない。
 使用にはフエッスルが必要。

・ドランフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。ドランフエッスルを吹くことにより、キャッスルドランを召喚する。
 以後、キャッスルドランの行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。

特殊能力(キバフォーム時)
・ガルルフエッスル:使用可能回数無制限。宣言により発動。ガルルフエッスルを吹くことにより、ガルルセイバーを召喚。ガルルフォームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用にはフエッスルが必要。

・バッシャーフエッスル:使用可能回数無制限。宣言により発動。バッシャーフエッスルを吹くことにより、バッシャーマグナムを召喚。バッシャーフォームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用にはフエッスルが必要。

・ドッガフエッスル:使用可能回数無制限。宣言により発動。ドッガフエッスルを吹くことにより、ドッガハンマーを召喚。ドッガフォームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用にはフエッスルが必要。

・ドガバキフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。3つのフエッスルを吹き、ガルルセイバー、バッシャーマグナム、ドッガハンマーを召喚。
 ドガバキフォームへフォームチェンジを行う。以後、格闘攻撃力が450P×7になり、命中、回避に+10%、防御に+15%の補正。
 他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には3回のフエッスルが必要。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

・タツロットフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。フエッスルを吹くことにより、タツロットを召喚。エンペラーフォームへフォームチェンジを行う。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、回避に+10%、命中、防御に+15%、武装の攻撃力に+1500Pの補正。
 ただし、武装の併用は不可になる。また、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用にはフエッスルが必要。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

57 名無しさん :2009/03/26(木) 16:24:29
特殊能力(エンペラーフォーム時)
・ブラッディ・ローズ:使用可能回数1回。宣言により発動。ブラッディ・ローズを奏でることにより、ファンガイアの血を目覚めさせる。飛翔体へフォームチェンジを行う。
 以後、格闘攻撃力が0P×0になり、毎ターン開始時にEN30を消費することで、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、強制的に変身は解除される。その場合、アクションは消費しない。

・ドガバキエンペラーフォーム:使用可能回数1回。宣言により発動。3つのフエッスルを吹き、ガルルセイバー、バッシャーマグナム、ドッガハンマーを召喚。
 ドガバキエンペラーフォームへフォームチェンジを行う。EN50上昇。以後、格闘攻撃力が550P×7になり、命中、回避に+15%、防御に+20%、武装の攻撃力に+2000Pの補正。
 ただし、エンペラーフォームの補正は無効化される。使用には3回のフエッスルが必要。

武装(ドガバキフォーム、エンペラーフォーム、ドガバキエンペラーフォーム時)
・ガルルセイバー:攻撃力7200÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エンペラーハウリングスラッシュの使用はキャンセルされる。

・バッシャーマグナム:消費EN30。攻撃力7200÷3、命中率+20%の射撃・水流弾系装備。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エンペラーアクアトルネードの使用はキャンセルされる。

・ドッガハンマー:攻撃力8500、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エンペラーサンダースラップの使用はキャンセルされる。

武装(エンペラーフォーム時)
・ザンバットソード:消費EN50。攻撃力12000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ザンバットソード・衝撃波、ファイナルザンバット・斬(射撃)、ファイナルザンバット・斬の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・マシンキバー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・ブロンブースター・スピンアタック:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはマシンキバーにブロンフエッスルの補正が適用されていることが条件。広域攻撃可能。

・ブロンブースター・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力15000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはマシンキバーにブロンフエッスルの補正が適用されていることが条件。

必殺技(キバフォーム時)
・ダークネスムーンブレイク:消費EN120。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ドガバキフォーム時)
・ダークネスムーンブレイク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

58 名無しさん :2009/03/26(木) 16:25:16
仮面ライダーキバの最後の節です。

必殺技(エンペラーフォーム時)
・ザンバットソード・衝撃波:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・エンペラーハウリングスラッシュ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エンペラーアクアトルネード:消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 この技は特殊能力、および、回避行動による回避率補正を無効化する。
 更に命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正。水属性。コピー可能(ベルデ)。

・エンペラーサンダースラップ:消費EN120。攻撃力19000、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エンペラームーンブレイク:消費EN120。攻撃力20000、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンの射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・ファイナルザンバット・斬(射撃):消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

・ファイナルザンバット・斬:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(飛翔体時)
・咬みつき:攻撃力8000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。

・破壊光弾:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・ブラッディストライク:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

必殺技(ドガバキエンペラーフォーム時)
・ドガバキエンペラーブレイク:消費EN150。攻撃力25000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


バトルドラゴン『キャッスルドラン』 タイプ:短期滞在型
全長・体重:41m/18000t
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−50%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2500P×0

特殊能力
・ドランウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、翼を使い、空へと舞い上がる。
 以後、毎ターン開始時にEN30を消費することで、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・羽ばたき:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、翼をはためかせ、攻撃を跳ね返す。
 1回の攻撃力が3000以下の射撃攻撃を使用した相手に跳ね返す。なお、命中率はキャッスルドラン自身の命中率を元に再計算される。

・ドランポッド:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、ドランポッドをキバに合わせて射出する。
 使用したターンのダークネスムーンブレイク、エンペラームーンブレイク、ドガバキエンペラーブレイクの攻撃力に+3000の補正。
 更にダークネスムーンブレイク、エンペラームーンブレイク、ドガバキエンペラーブレイクの特殊効果を無効化し、特殊能力『フエッスル』が発動しなくなる。

武装
・マジックミサイル:装弾数6発。攻撃力8000÷2、命中率−5%の射撃・実弾系内蔵装備。

必殺技
・ポッドシュート:消費EN80。攻撃力12000÷4、命中率−10%の射撃・EN弾系必殺技。

59 名無しさん :2009/03/26(木) 16:26:57
仮面ライダーイクサ タイプ:Intercept X Attacker系・汎用型

身長・体重:220cm/160kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:115%
ジャンプ力:30m
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:防御力が高い。援護を受けることが可能。
特徴・短所:二段変身にデメリットがある。

特殊能力(共通)
・フエッスル:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・イクサリオン:使用可能回数1回。宣言により発動。イクサリオンに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はイクサ自身の回避率補正は無視される。

・素晴らしき青空の会:使用可能回数1回。宣言により発動。麻生恵が援護を行う。以後、麻生恵はアクションの消費なしに1アクションを行える。

・フェイクフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。フェイクフエッスルでキバの装備を奪い取る。
 キバがガルルフエッスル、バッシャーフエッスル、ドッガフエッスルを使用した場合、その能力を無効化する。
 更に無効化した能力に応じて、特定の武装をキバはLOSTしたものとして扱い、以後、イクサが使用することができる。
 詳細は以下の通り。使用にはフエッスルが必要。

※特殊能力『フェイクフエッスル』詳細
・ガルルフエッスル使用時…ガルルセイバー
・バッシャーフエッスル使用時… バッシャーマグナム
・ドッガフエッスル使用時…ドッガハンマー

特殊能力(セーブモード時)
・バーストモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。バーストモードにモードチェンジを行う。
 使用したターンに相手が先攻で射撃系以外の攻撃を選択していた場合、一律1500のダメージを与え、後攻にする。
 以後、格闘攻撃力が400P×7になり、回避に+5%、防御に−5%の補正。

特殊能力(バーストモード時)
・セーブモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。セーブモードにモードチェンジを行う。
 以後、バーストモードの補正は無効化される。

・パワードフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、パワードイクサーに騎乗する。
 以後、Xはイクサの基本値が適用され、イクサはパワードイクサーとして扱う。
 パワードイクサーに騎乗中は敵の空中系、マシン系特殊能力による回避率補正を無視する。また、ボーナスは加算される。
 更に騎乗中は騎乗前の武装、必殺技を使用することは出来ない。また、パワードイクサー時に受けたダメージはイクサには適用されない。
 ただし、パワードイクサーが破壊された場合は爆破の衝撃により、一律20000のダメージ。使用にはフエッスルが必要。

・イクサライザー:使用可能回数1回。宣言により発動。イクサライザーのコマンドを入力することにより、ライジングイクサへフォームチェンジを行う。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が450P×7になり、回避、防御に+10%、命中+15%の補正。更にイクサ・ジャッジメントの攻撃力に+2000Pの補正を与える。
※なお、この能力に限り、3ターン目より使用可能とする。

武装(共通)
・イクサナックル・電磁ショック:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、フエッスルが必要な全ての行動はキャンセルされる。

・イクサカリバー・Gモード:装弾数120発。攻撃力5400÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、イクサ・ジャッジメントの使用はキャンセルされる。

・イクサナックル:消費EN30。攻撃力6400、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、フエッスルが必要な全ての行動はキャンセルされる。

・イクサカリバー・Kモード:消費EN30。攻撃力7200÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、イクサ・ジャッジメントの使用はキャンセルされる。

60 名無しさん :2009/03/26(木) 16:27:36
イクサの続きです。

武装(ライジングイクサ時)
・イクサライザー・Gモード:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ファイナルライジングブラストの使用はキャンセルされる。
 また、この武装が破壊された場合、以後、特殊能力『イクサライザー』の補正は無効化される。

必殺技(共通)
・ブロウクン・ファング:消費EN65。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

・イクサリオン・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
必殺技(バーストモード、ライジングイクサ時)

・イクサ・ジャッジメント:消費EN85。攻撃力16000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ライジングイクサ時)
・ファイナルライジングブラスト:消費EN150。攻撃力20000(射撃)+2000(打撃)、命中率+20%(射撃)、+10(打撃)の射撃・EN弾・打撃・空中系必殺技。
 射撃が命中した場合、打撃が必ず命中する特殊効果あり。使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。


ファンガイアハンター『麻生恵』  タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:100
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:300P×5

特殊能力
・ファンガイアハンター:使用可能回数無制限。宣言により発動。恵はイクサの武装を使用することができる。
 ただし、恵が使用する武装は同一ターン、イクサはLOSTしたものとして扱う。なお、この能力はアクションを消費しない。

武装
・ファンガイアスレイヤー・ボウガン:装弾数20発。攻撃力1500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファンガイアスレイヤー・ビュート:攻撃力1800÷3、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


バトルドラゴン『パワードイクサー』  タイプ:短期滞在型
基本HP:15000
基本EN:200
基本命中率・格闘:X%
基本命中率・射撃:X%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2500P×0

特殊能力
・ホバリング:常時発動の特殊能力。ターン開始時にEN25を消費することで、ホバリング飛行で移動する。回避率に+10%の補正。
 また、森林での使用も可能。なお、この能力は『戦場は大空』の対象外とする。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・パワードポッド:装弾数3発。攻撃力12000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。

必殺技
・ザウルクラッシャー:消費EN50。攻撃力15000、命中率+20%のマシン搭乗・防御不能系必殺技(格闘)。

61 名無しさん :2009/03/26(木) 16:29:10
仮面ライダーサガ タイプ:キバ系・特殊戦闘型

身長・体重:205cm/110kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:90m
走力:100mを2秒
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:命中率が若干高い。2体のモンスターを召喚可能。
特徴・短所:後攻になりやすい。

特殊能力
・フエッスル:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・王の判決を言い渡す。死だ!:敵がファンガイア系の場合自動発動。審判の言葉を述べて、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・モンスター召喚:使用可能回数2回。宣言により発動。ククルカン、マザーサガークのどちらかを召喚、援護を行わせる。
 以後、モンスターの行動はアクションを消費せず、1アクションを行える。

・ジャコーダー・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ジャコーダーで敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ジャコーダー・ロッド:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・ビュートもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・捕縛、投撃、電撃、スネーキングデスブレイクの使用はキャンセルされる。

・ジャコーダー・ビュート:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・ロッドもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・捕縛、投撃、電撃、スネーキングデスブレイクの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ジャコーダー・投撃:消費EN40。攻撃力9000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用にはジャコーダー・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャコーダー・電撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用にはジャコーダー・捕縛と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・スネーキングデスブレイク:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

62 名無しさん :2009/03/26(木) 16:29:52
サガの続きです。

モンスター『ククルカン』 タイプ:中期滞在型
全長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:1500P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ククルカンは強制的に場から排除される。

必殺技
・咬みつき:攻撃力8000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。

・絡み付き:消費EN70。攻撃力12000、命中率−5%の絞撃・防御不能系必殺技。

・破壊光弾:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。


モンスター『マザーサガーク』 タイプ:中期滞在型
全長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:1500P×0

特殊能力
・サガーク:マザーサガークが召喚されたターンに自動発動。サガークを10体召喚する。
 以後、サガークは以下の条件で行動する。

※特殊能力『サガーク』詳細
(1)サガークはマザーサガークに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)サガークのHPは1体につき、500とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。
(5)サガークは格闘による攻撃、地走り系攻撃を無効化する。ただし、飛行系の特殊能力を使用している場合、この効果は無効化される。

・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、マザーサガークは強制的に場から排除される。

武装
・触手:消費EN30。攻撃力9000÷6、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・破壊光線:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。

63 名無しさん :2009/03/26(木) 16:31:47
仮面ライダーダークキバ タイプ:キバ系・汎用型

身長・体重:205cm/112kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:250m
走力:100mを1.2秒
格闘攻撃力:500P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:後攻になりやすい。

特殊能力
・闇のキバ:常時発動の特殊能力。ダークキバは闇の鎧によって魔皇力を十分に発揮することが可能である。
 回避に+10%、命中、防御に+15%の補正。更に武装の攻撃力に+1500P。

・装着者指定:ダークキバは戦闘プランで以下の3人から装着者を指定する。
 それによって、特殊効果が付加される。装着者ごとの特殊効果は以下の通り。
 キング:格闘攻撃回数が9回になる。更に攻撃、命中、回避、防御に+5%の補正。
 紅音也:攻撃力に+5%の補正。更に先攻後攻決定の際、合計数値から常時『−1』される。
 登太牙:命中、回避に+5%の補正。更に戦闘タイプが特殊戦闘型になる。

・フエッスル:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・キバの紋章:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、キバの紋章で敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 更に防御無視で一律5000の雷属性ダメージを与える。その後2ターンの間、魔皇力により格闘攻撃力に+100Pの補正を受ける。

・シールフエッスル:使用可能回数3回。宣言により発動。シールフエッスルでアームズモンスターを封じ込める。
 この能力の対象を1体指定する。対象にしたウルフェン族系、マーマン族系、フランケン族系のキャラは強制的にKOされる。
 対戦相手がウルフェン族系、マーマン族系、フランケン族系のキャラのみに使用可能。使用にはフエッスルが必要。

・能力吸収:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、ファンガイアの能力を吸収する。
 この能力の対象を1体指定する。ファンガイア系のキャラは強制的にKOされる。対戦相手がファンガイア系のキャラのみに使用可能。
 使用には装着者指定でキングを指定していることが条件。

・ジャコーダー・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、ジャコーダーで敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 使用には装着者指定で登太牙を指定していることが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ジャコーダー・ロッド:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 使用には装着者指定で登太牙を指定していることが条件。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・ビュートもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・捕縛、投撃、電撃、スネーキングデスブレイクの使用はキャンセルされる。

・ジャコーダー・ビュート:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 使用には装着者指定で登太牙を指定していることが条件。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・ロッドもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ジャコーダー・捕縛、投撃、電撃、スネーキングデスブレイクの使用はキャンセルされる。

64 名無しさん :2009/03/26(木) 16:32:20
ダークキバの続きです。

必殺技
・魔皇力:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の投撃・念動・防御不能系必殺技。
 使用には装着者指定でキングを指定していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ジャコーダー・投撃:消費EN40。攻撃力9000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用にはジャコーダー・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャコーダー・電撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用にはジャコーダー・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・魔皇力・絞撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の絞撃・防御不能系必殺技。
 使用には装着者指定でキングを指定していることが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中の成否に関わらず、2ターンの間、場を炎に包み、地形を炎の部屋にする特殊効果あり。
 使用には装着者指定でキングを指定していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には装着者指定でキングを指定していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・紋章・押しつぶし:消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スネーキングデスブレイク:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用にはフエッスルが必要。更に装着者指定で登太牙を指定していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスヘルクラッシュ:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

・キングスバーストエンド:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。使用にはフエッスルが必要。コピー可能(ベルデ)。

65 名無しさん :2009/03/26(木) 16:33:06
仮面ライダーアーク タイプ:ロード系・汎用型

身長・体重:320cm/350kg
基本HP:60000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−50%
基本防御力:120%
ジャンプ力:∞
走力:100mを2秒
格闘攻撃力:600P×7
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:後攻になりやすい。敵の攻撃をほとんど受けてしまう。

特殊能力(共通)
・フエッスル:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・巨体:常時発動の特殊能力。その巨体により、アークに対する一切の投撃、極撃、絞撃系攻撃は無効化される。
 ただし、相手が巨大化系特殊能力を使用した場合、効果は打ち消しあう。

・ウエイクアップフエッスル:使用可能回数1回。宣言により発動。フエッスルを吹くことにより、レジェンドアークへフォームチェンジを行う。
 EN50上昇。以後、格闘攻撃力が600P×9になり、格闘攻撃力、打撃系攻撃に炎属性が追加され、以後の地形を夜戦へと変更させる。
 更に毎ターン開始時にEN30を消費することで、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受け、格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、変身はアクションの消費なしで解除される。また、アークがKOされた場合、地形は元に戻る。使用にはフエッスルが必要。

必殺技(共通)
・牙:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵攻撃対象を自由に選択することが出来る特殊効果あり。
 ただし、自分自身を攻撃対象にすることは出来ない。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

・パンチ:消費EN100。攻撃力17000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

・キック:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

・岩石落とし:装弾数1発。攻撃力22000、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 なお、この必殺技の命中率は格闘を元に計算される。

必殺技(レジェンドアーク時)
・火炎弾:消費EN150。攻撃力22000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・火炎弾・連射:消費EN170。攻撃力25000÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

66 名無しさん :2009/03/26(木) 16:35:07
ファンガイアの方たちですが、上記のとおり長くなって申し訳ございません。

シャークファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:222cm/198kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:ENを消費しない武装を保有。
特徴・短所:HPが低い。

武装
・大爪:攻撃力4500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・三日月光弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


クラブファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:228cm/175kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:敵能力を下げる必殺技を保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・死んだふり:使用可能回数無制限。宣言により発動。死んだふりを行い、呆気にとられた敵の不意を突く。使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・ハサミ:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・マンイーター・バブル:消費EN70。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中、防御に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


シケーダファンガイア タイプ:ファンガイア系・近接格闘型

身長・体重:215cm/152kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:回避率が高め。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

67 名無しさん :2009/03/26(木) 16:36:11
ウォートホッグファンガイア タイプ:ファンガイア系・近接格闘型

身長・体重:218cm/320kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:攻撃力が高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。特殊能力がない。

武装
・銃:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を消費させる特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・突進:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ムースファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:238cm/220g
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:格闘能力が高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

武装
・手甲:攻撃力6000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの格闘攻撃力に+100Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


トータスファンガイア タイプ:ファンガイア系・近接格闘型

身長・体重:170cm/192g
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

武装
・シェルシールド:攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの格闘系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シェルシールド・合体もLOSTしたものとして扱う。

・シェルシールド・合体:ダメージを9000軽減する防御・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シェルシールドもLOSTしたものとして扱う。
 また、攻撃力18000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

68 名無しさん :2009/03/26(木) 16:37:29
ホースフライファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:172cm/82kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:回避率が若干高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・針ミサイル:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ラットファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:218cm/147kg
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・群集型怪人:ラットファンガイアは全員倒されなければKOにならない。判定時は4人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わないファンガイアは自動的に格闘(防御)が選択される。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・銃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。


ビーストクラス『ラットファンガイアA』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
身長・体重:218cm/147kg
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・銃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

69 名無しさん :2009/03/26(木) 16:38:52
ラットファンガイアの続きと、マンティスファンガイアです。

ビーストクラス『ラットファンガイアB』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
身長・体重:218cm/147kg
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・銃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。


ビーストクラス『ラットファンガイアC』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
身長・体重:218cm/147kg
基本HP:20000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・銃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。


マンティスファンガイア タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:247cm/210kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:再生ファンガイアを召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・再生ファンガイア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、4体の再生ファンガイアからいずれかを召喚する。
 以後、再生ファンガイアの行動はアクションを消費せず、全員で1アクションを行う。また、追加でENを消費することにより、同一ターンに再生ファンガイアをもう一体召喚することが可能。
 ただし、同じ再生ファンガイアを複数回呼び出すのは不可とする。なお、その再生ファンガイアがKOされていた場合、複数回召喚することが可能。

武装
・大鎌:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・棺桶:耐久力5000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、再生ファンガイアの使用はキャンセルされる。

70 名無しさん :2009/03/26(木) 16:39:30
マンティスファンガイアの続きです。

再生ファンガイア『ウォートホッグファンガイア』 タイプ:ファンガイア系・近接格闘型
基本HP:15000
基本EN:120
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7

必殺技
・突進:消費EN90。攻撃力7500、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


再生ファンガイア『シャークファンガイア』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
基本HP:15000
基本EN:120
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:水中

武装
・大爪:攻撃力2250÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・三日月光弾:消費EN50。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


再生ファンガイア『シケーダファンガイア』 タイプ:ファンガイア系・近接格闘型
基本HP:15000
基本EN:120
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力2000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


再生ファンガイア『ムースファンガイア』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
基本HP:15000
基本EN:120
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

武装
・手甲:攻撃力3000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの格闘攻撃力に+100Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・電撃:消費EN60。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

71 名無しさん :2009/03/26(木) 16:40:10
シームーンファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:216cm/227kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:得意地形を保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。

武装
・触手:消費EN30。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。


サンゲイザーファンガイア タイプ:ファンガイア系・近接格闘型

身長・体重:237cm/312g
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

武装
・リザードシールド:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの斬撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、リザードシールド・合体もLOSTしたものとして扱う。

・リザードシールド・合体:ダメージを12000軽減する防御・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、リザードシールドもLOSTしたものとして扱う。
 また、攻撃力24000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

必殺技
・突進:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


シルクモスファンガイア タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:188cm/97kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5
得意地形:迷いの森

特徴・長所:特定の敵に強い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・迷いの森:プラン作成時に宣言。EN80を消費することで、地形を『迷いの森』へと変更する。迷いの森では地形『森林』と同じ効力を持つ。
 更にシルクモスファンガイア以外のファンガイア系のキャラの攻撃、命中、回避に−10%の補正。更にEN消費系の特殊能力が使用不可となる。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・ミラージュトライデント:消費EN30。攻撃力4500÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・首攻撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・巨大腕:消費EN60。攻撃力12000、命中率−5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

72 名無しさん :2009/03/26(木) 16:41:49
ライオンファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:240cm/260kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:攻撃力、防御力が高い。
特徴・短所:

特殊能力
・オーラ集合体召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。同胞たちの魂を集合させることで、オーラ体を召喚する。
 以後、サバトの行動はアクションを消費せず、1アクションを行える。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

・右肩の古傷:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、そのターンの防御力に−30%の補正。
 なお、分析系の特殊能力を使用された場合、以後、数字判定は行われず、毎ターン発動する。

武装
・ロケットクロー(右):攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットクロー・射撃の攻撃力に−7500、攻撃回数に−3回の補正。

・ロケットクロー(左):攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットクロー・射撃の攻撃力に−7500、攻撃回数に−3回の補正。

必殺技
・ロケットクロー・射撃:消費EN100。攻撃力15000÷6、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ファンガイアオーラ集合体『サバト』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−50%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×0

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、空に浮遊する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

武装
・爪:攻撃力8000、命中率−5%の斬撃・汎用系生体装備。

必殺技
・光弾:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。


スワローテイルファンガイア タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:245cm/95kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・水晶玉:消費EN40。攻撃力0、命中率+20%の射撃・特殊系必殺技。
 防御力80%以下の敵に攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・炸薬鱗粉:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・粉塵系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

73 名無しさん :2009/03/26(木) 16:45:38
パールシェルファンガイア(深央) タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:172cm/69kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・パールパレット:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、パールパレットでバリアーを張る。
 使用したターンのあらゆるダメージを50%軽減する。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・クイーンズ・デスパール:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・あなたの夜が来る:消費EN100。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。


パールシェルファンガイア(真夜) タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:182cm/75kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・パールパレット:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、パールパレットでバリアーを張る。
 使用したターンのあらゆるダメージを50%軽減する。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・クイーンズ・デスパール:消費EN90。攻撃力15000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・あなたの夜が来る:消費EN100。攻撃力17000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターン、地形が『夜戦』になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

74 名無しさん :2009/03/26(木) 16:47:15
ポーラベアーファンガイア タイプ:ファンガイア系・近接格闘型

身長・体重:230cm/280kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:高速移動が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN100を消費することで、1ターンだけ高速で移動する。
 高速移動の詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『高速移動』詳細
(1)変身後は1ターンに4アクション可能になり、格闘が1ターンに2回使用可能になる。
(2)必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
(3)敵の格闘攻撃を無効化する。
(4)両者とも高速移動系の特殊能力を使用した場合、回避率の補正は打ち消しあい、格闘は通常通り処理される。
(5)高速移動の1アクションは4アクションのなかに含まれるものとする。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大剣:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・口弾丸:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

75 名無しさん :2009/03/26(木) 16:47:29
バットファンガイア タイプ:ファンガイア系・汎用型

身長・体重:232cm/127kg
基本HP:55000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×9
得意地形:夜戦

特徴・長所:基本スペックが高い。
特徴・短所:

特殊能力
・オーラ集合体召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。同胞たちの魂を集合させることで、オーラ体を召喚する。
 以後、サバトの行動はアクションを消費せず、1アクションを行える。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、手裏剣光弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・手裏剣光弾:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ファンガイアオーラ集合体『サバト』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−50%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×0

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、空に浮遊する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・同化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、敵と同化する。この能力の対象を1体指定し、指定された相手は以後、サバトの指定する2アクションを行う。
 ただし、サバトが場から離れた場合、この能力は無効化され、相手は元に戻る。なお、指定する相手は回避率が−50%以下の敵のみに有効。

武装
・爪:攻撃力8000、命中率−5%の斬撃・汎用系生体装備。

必殺技
・光弾:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。

76 名無しさん :2009/03/26(木) 16:48:13
アントライオンファンガイア タイプ:ファンガイア系・特殊戦闘型

身長・体重:198cm/190kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:地中潜行が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはアントライオンファンガイア自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。


ゼブラファンガイア タイプ:ファンガイア系・射撃戦闘型

身長・体重:220cm/210kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:広域攻撃可能な必殺技を保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。

必殺技
・破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

77 名無しさん :2009/03/26(木) 16:48:49
マミーレジェンドルガ タイプ:レジェンドルガ系・特殊戦闘型

身長・体重:235cm/190kg
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:敵を自由に操る特殊能力を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・コントロールデスマスク:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、コントロールデスマスクで敵を操る。
 使用したターンから2ターンの間、敵攻撃対象を指定した相手へと変更することが可能。ただし、自分自身を攻撃対象にすることはできない。
 なお、対象の相手が最大EN350以上の場合は無効化される。広域攻撃可能。

・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・包帯・捕縛:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、包帯で敵を拘束。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・包帯:消費EN30。攻撃力9000÷6、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・包帯・投撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には包帯・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・包帯・一点集中:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


メデューサレジェンドルガ タイプ:レジェンドルガ系・特殊戦闘型

身長・体重:187cm/130kg
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:透明化が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力5000÷2、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

78 名無しさん :2009/03/26(木) 16:49:49
ガーゴイルレジェンドルガ タイプ:レジェンドルガ系・射撃戦闘型

身長・体重:220cm/225kg
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

79 ヽ(0∀0)ノ :2009/03/26(木) 20:08:08
ご投下ありがとうございます。
中々、更新できず申し訳ありませんが、今週こそ、更新できればと考えておりますので、いましばらくお待ちいただければと思います。
草々。

80 名無しさん :2009/03/29(日) 11:23:40
ヽ(0∀0)ノ さん、ありがとうございます。追記ですが、ディケイドの項の「参考かと思い」と私が書き込みましたが、本来自分が打ち込みたかった文章は「参考になるかと思い」です。参考かと思いとわけがわからない文章を打ち込んでしまい、申し訳ございませんでした。

ゴーオンレッド タイプ:ゴーオンジャー系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・激気:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃に激気を込める。使用したターンの攻撃力に+20%の補正。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

・クロッシングストッパー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、巨大な踏切棒で敵の動きを封じる。
 使用したターンの全てのキャラの高速移動系特殊能力、マシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を無効化する。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・サーベルストレート・居合斬り:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、居合斬りで射撃系攻撃を真っ二つにする。
 使用したターンのゴーオンレッドを対象にした攻撃回数が1回のみの射撃系攻撃を無効化する。ただし、敵が広域攻撃を宣言していた場合、無効化される。
 なお、サーベルストレートとの併用は不可。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マンタンガン・ロッドモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、カンカンマンタンガン、ゴーオンスラスト、ダブルクロスストッパー、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・マンタンガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン・ロッドモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、カンカンマンタンガン、ゴーオンスラスト、ダブルクロスストッパー、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・ロードサーベル:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が3000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サーベルストレート・居合斬り、サーベルストレート、サーベルスピンクラッシュ、射撃・EN弾・集団系以外の集団系必殺技の使用はキャンセルされる。

・カンカンバー:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カンカンマンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、クロッシングストッパー、ダブルクロスストッパー、カンカンカンエクスプレスの使用はキャンセルされる。

・カンカンマンタンガン:消費EN40。攻撃力10000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン、カンカンバーもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、クロッシングストッパー、ダブルクロスストッパー、カンカンカンエクスプレスの使用はキャンセルされる。

・ロケットブースター:攻撃力15000÷6、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ゴーオンウイングス系のキャラとの対戦時は先に宣言したほうが優先される。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオン絆スピリッツの使用はキャンセルされる。

81 名無しさん :2009/03/29(日) 11:25:15
ゴーオンレッドの続きです。
必殺技
・ゴーオンスラスト:消費EN40。攻撃力6000、命中率+10%の刺突・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スピーロッドクラッシュ:消費EN40。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・サーベルストレート:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・サーベルスピンクラッシュ:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・炎神拳・ドルドル弾:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 EN20を追加で消費することで、攻撃力に+2000の補正が与えられる特殊効果あり。
 ただし、この効果の使用はマンタンガンがLOSTされていないことが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルクロスストッパー:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・カンカンカンエクスプレス:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

82 名無しさん :2009/03/29(日) 11:25:39
最後です。
・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはレッドを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・ハイウェイバスター:使用可能回数1回。消費EN30×3。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエローが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はハイウェイバスター・連射、ワンツースリーフィニッシュと共通とする。

・ハイウェイバスター・連射:使用可能回数1回。消費EN40×3。攻撃力18000÷3、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエローが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はハイウェイバスター、ワンツースリーフィニッシュと共通とする。

・サーベルストレート・ゴーオンランデブー:使用可能回数1回。消費EN120。攻撃力18000、命中率+25%の斬撃・空中・集団系必殺技。
 使用したターンにゴーオンレッドは射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受け、更に敵の格闘(攻撃)を無効化する特殊効果あり。
 使用にはゴーオンウイングス系のキャラが場に存在することが条件。ただし、使用ターンにそのゴーオンウイングス系のキャラは行動することは出来ない。

・スーパーハイウェイバスター:使用可能回数1回。消費EN30×5。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエロー、ゴーオングリーン、ゴーオンブラックが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はゴーオン絆スペシャルと共通とする。

・ワンツースリーフィニッシュ:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力21000÷3、命中率+25%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエローが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はハイウェイバスター、ハイウェイバスター・連射と共通とする。

・ゴーオン絆スピリッツ:使用可能回数1回。消費EN60×3。攻撃力24000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエローが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・ゴーオン絆スペシャル:使用可能回数1回。消費EN30×7。攻撃力25500÷3、命中率+25%の射撃・実弾・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブルー、ゴーオンイエロー、ゴーオングリーン、ゴーオンブラック、ゴーオンゴールド、ゴーオンシルバーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はスーパーハイウェイバスターと共通とする。

・スピードル・スピードルバースト:使用可能回数1回。攻撃力9000÷2、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 炎属性。

・スピードル・スカイハイアタック:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用したターンに射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受け、更に敵の格闘(攻撃)を無効化する特殊効果あり。
 使用にはゴーオンブルーが場に存在し、同ターンにバスオン・バスオンミサイルを使用していることが条件。

83 名無しさん :2009/03/29(日) 11:26:26
ゴーオンブルー タイプ:ゴーオンジャー系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:集団系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・激気:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃に激気を込める。使用したターンの攻撃力に+20%の補正。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

・スナイパーシュート:使用可能回数無制限。ゴーオンブルーがマンタンガンを使用するターンに自動発動。
 マンタンガンの命中率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・キューユソウル:使用可能回数1回。宣言により発動。マンタンガンでキューユソウルを発射し、対象のキャラのENを100回復する。
 なお、この能力は味方、敵、自分の誰でも対象にできる。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンドリフト・搭乗:使用可能回数無制限。タッグパートナーの宣言により発動。ゴーオンブルーに搭乗する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 ただし、回避数字がゴーオンブルーと同値になる。使用にはゴーオンブルーがゴーオンドリフトを使用していることが条件。

武装
・マンタンガン・ロッドモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、キューユソウル、ゴーオンドリフト、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・マンタンガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン・ロッドモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、キューユソウル、ゴーオンドリフト、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・ガレージランチャー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ランチャースターター、ゴーオンキャノンボール以外の集団系必殺技の使用はキャンセルされる。

・カウルレーザー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ゴーオンブラックとの対戦時は先に宣言したほうが優先される。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオン絆スピリッツの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゴーオンドリフト:消費EN40。攻撃力5500、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
 使用したターンの回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガレージランチャー・ジャンピングアタック:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ランチャースターター:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・炎神拳・オンオン弾:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはブルーを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・バスオン・バスオンミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000÷8、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

84 名無しさん :2009/03/29(日) 11:27:50
ゴーオンイエロー タイプ:ゴーオンジャー系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:集団系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・激気:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃に激気を込める。使用したターンの攻撃力に+20%の補正。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

・マシンガンシュート:使用可能回数無制限。ゴーオンイエローがマンタンガンを使用するターンに自動発動。
 マンタンガンの特殊効果に広域攻撃可能が追加される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マンタンガン・ロッドモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンスピン、ゴーオンキャノンボール、フラワーキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・マンタンガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン・ロッドモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンスピン、ゴーオンキャノンボール、フラワーキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・レーシングバレット:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 使用したターンの敵格闘系攻撃に対する防御力に+5%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、バレットクラッシュ、ゴーオンキャノンボール以外の集団系必殺技の使用はキャンセルされる。

・ブリッジアックス:消費EN30。攻撃力6500÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ゴーオングリーンとの対戦時は先に宣言したほうが優先される。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオン絆スピリッツの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゴーオンスピン:消費EN35。攻撃力5000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バレットクラッシュ:消費EN45。攻撃力8400÷7、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・炎神拳・ブイブイ弾:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

85 名無しさん :2009/03/29(日) 11:28:18
続きです。
・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはイエローを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・フラワーキャノンボール:使用可能回数1回。消費EN40×2。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンシルバーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・プリンセストリプルパンチ:使用可能回数1回。消費EN30×3。攻撃力16500÷3、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンシルバー、ゴローダーGTが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・プリンセストリプルアタック:使用可能回数1回。消費EN40×3。攻撃力18000÷3、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしでミッション6・ジェットダガー、ホイールモード・搭乗が発動する特殊効果あり。
 使用にはゴーオンシルバー、ゴローダーGTが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・プリンセスキャノンボール:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用したターンの敵のかばう、戦闘員系の特殊効果を無効化する特殊効果あり。
 使用にはゴーオンシルバー、害水大臣ケガレシアが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、この技を使うターン、ゴーオンシルバー、害水大臣ケガレシアは他のアクションを行うことは出来ない。

・べアールV・べアールプレス:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・べアールV・べアールアタック:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・べアールV・ブイブイミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000÷10、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

86 名無しさん :2009/03/29(日) 11:28:51
ゴーオングリーン タイプ:ゴーオンジャー系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・激気:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃に激気を込める。使用したターンの攻撃力に+20%の補正。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

・土下座:使用可能回数無制限。宣言により発動。土下座を行い、呆気にとられた敵の不意を突く。使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・頑張る押しかけ参加組:ゴーオンブラックがチームに参加している場合、自動発動。連携攻撃で敵を撹乱する。ゴーオングリーン、ゴーオンブラックの命中、回避に常時+10%の補正。
 更に同一ターンで攻撃対象がゴーオンブラックと同じの場合、そのターンのゴーオングリーン、ゴーオンブラックの攻撃に+5%の補正。

武装
・マンタンガン・ロッドモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・マンタンガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン・ロッドモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・ブリッジアックス:消費EN30。攻撃力6500÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブリッジアックス・衝撃波、アックスツーリング、ゴーオンキャノンボール以外の集団系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ブリッジアックス・衝撃波:消費EN30。攻撃力6500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サイクルパンチ:消費EN40。攻撃力6500、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・アックスツーリング:消費EN50。攻撃力9000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・炎神拳・バルバル弾:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはグリーンを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・ジャンクションライフル:使用可能回数1回。消費EN30×2。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブラックが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はハイパーキャノンボールと共通とする。

・ハイパーキャノンボール:使用可能回数1回。消費EN40×4。攻撃力22000÷4、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴーオンブラック、ゴーオンゴールド、ゴーオンシルバーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
※なお、使用可能回数はジャンクションライフルと共通とする。

・バルカ・バルカッター:使用可能回数1回。攻撃力9000÷3、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

87 名無しさん :2009/03/29(日) 11:29:10
ゴーオンブラック タイプ:ゴーオンジャー系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:特になし。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・激気:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃に激気を込める。使用したターンの攻撃力に+20%の補正。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

武装
・マンタンガン・ロッドモード:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガンもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・マンタンガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マンタンガン・ロッドモードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボールの使用はキャンセルされる。

・カウルレーザー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、レーザーハイビーム、ゴーオンキャノンボール以外の集団系必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・レーザーハイビーム:消費EN50。攻撃力9000÷9、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・炎神拳・ガンガン弾:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはブラックを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・ガンパード・ガンパードガン:使用可能回数1回。攻撃力9000÷3、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

88 名無しさん :2009/03/29(日) 11:30:24
ゴーオンゴールド タイプ:ゴーオンウイングス系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:複数の属性技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・ウイングトリガー・サーチモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、敵を索敵する。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ウイングトリガー・サーチモード』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・ミッション6・ジェットダガー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することでロケットブースターで空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に敵格闘(攻撃)を無効化し、ロケットブースターの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、ミッション1〜5、ウイングブースターとの併用は不可。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ロケットブースター:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ウイングブースターもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ウイングトリガー・サーチモード、ミッション1〜6、ウイングブースター、ダガーアクロバット、サーベルストレート・ゴーオンランデブーの使用はキャンセルされる。

・ウイングブースター:消費EN40。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットブースターもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボール、ハイパーキャノンボール、ゴーオン絆スペシャル、トリプター・トリプターバタリオットの使用はキャンセルされる。
 ウイングトリガー・サーチモード、ミッション6・ジェットダガー、ロケットブースターとの併用は不可とする。

必殺技
・ゴーオンナックル(仮):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

89 名無しさん :2009/03/29(日) 11:30:58
続きです。

・ミッション1・バーニングダガー:消費EN60。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション2・フリージングダガー:消費EN60。攻撃力9000÷2、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 全発命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション3・ライトニングダガー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション4・シャイニングダガー:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の斬撃・居合系必殺技。
 光属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション5・シューティングダガー:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウイングブースター・ブーストアップ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはゴールドを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・ダガーアクロバット:消費EN30×2。攻撃力12000÷2、命中率+15%の斬撃・空中・集団系必殺技。
 使用したターンにアクションと使用可能回数の消費なしでミッション6・ジェットダガーが発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 使用にはゴーオンシルバーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・トリプター・トリプターバタリオット:使用可能回数1回。攻撃力10000÷6、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

90 名無しさん :2009/03/29(日) 11:31:34
ゴーオンシルバー タイプ:ゴーオンウイングス系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:95%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:複数の属性技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・ウイングトリガー・サーチモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、敵を索敵する。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『ウイングトリガー・サーチモード』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・ミッション6・ジェットダガー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することでロケットブースターで空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に敵格闘(攻撃)を無効化し、ロケットブースターの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、ミッション1〜5、ウイングブースターとの併用は不可。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ロケットブースター:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ウイングブースターもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ウイングトリガー・サーチモード、ミッション1〜6、ウイングブースター、ダガーアクロバット、サーベルストレート・ゴーオンランデブーの使用はキャンセルされる。

・ウイングブースター:消費EN40。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ロケットブースターもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ゴーオンキャノンボール、ハイパーキャノンボール、ゴーオン絆スペシャル、トリプター・トリプターバタリオットの使用はキャンセルされる。
 ウイングトリガー・サーチモード、ミッション6・ジェットダガー、ロケットブースターとの併用は不可とする。

91 名無しさん :2009/03/29(日) 11:31:54
続きです。

必殺技
・ミッション1・バーニングダガー:消費EN60。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション2・フリージングダガー:消費EN60。攻撃力9000÷2、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 全発命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション3・ライトニングダガー:消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション4・シャイニングダガー:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の斬撃・空中系必殺技。
 光属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ミッション5・シューティングダガー:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ウイングブースター・ブーストアップ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴーオンキャノンボール:消費EN20×3。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはシルバーを含め、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に3人存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。
 なお、ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系のキャラが場に4人以上存在する場合、同ENと1アクションを消費することで、1人につき、攻撃力に+4000、攻撃回数に+1の補正。

・ダガーアクロバット:消費EN30×2。攻撃力12000÷2、命中率+15%の斬撃・空中・集団系必殺技。
 使用したターンにアクションと使用可能回数の消費なしでミッション6・ジェットダガーが発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 使用にはゴーオンゴールドが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・ジェットラス・ジェットラストラホーク:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 広域攻撃可能。

92 名無しさん :2009/03/29(日) 11:32:15
ゴローダーGT タイプ:ゴーオンギア系・近接格闘型

身長・体重:50m/1200t
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:110%
最高速度:650km/h
格闘攻撃力:400P×9

特徴・長所:格闘能力が高い。
特徴・短所:HPが低い。武装がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・ホイールモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ホイールモードにフォームチェンジする。以後、格闘攻撃力が0P×0になり、回避率に+20%の補正。
また、この能力を使用中はゴローダー自身の回避率補正は無視される。この特殊能力はアクションモードを宣言するまで継続される。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、この能力を使用中は、踏み台、ゴローダーキックが使用不可になる。なお、バイク系の特殊能力に対してはお互いの回避率補正は無効化される。

・ホイールモード・飛行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。使用にはホイールモードを使用中であることが条件。

・ホイールモード・搭乗:使用可能回数無制限。タッグパートナーの宣言により発動。ゴローダーに搭乗する。使用したターンの回避率に+20%の補正を与える。
 ただし、回避数字はゴローダーと同値になる。使用には同ターンにホイールモード・飛行を使用していることが条件。

・踏み台:使用可能回数1回。タッグパートナーの宣言により発動。ゴローダーを踏み台にし、天高く飛ぶ。敵空中系特殊能力を無効化する。
 更に格闘系必殺技が空中系必殺技になり、攻撃、命中に+10%の補正を与える。

必殺技
・ゴローダーキック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴローダーアタック:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 ゴーオンジャー系、ゴーオンウイングス系の仲間が場に存在している場合、攻撃力に+4000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 また、使用時にはアクションの消費なしでホイールモードが発動する特殊効果あり。

・ゴローダーストライク:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 炎神合体系の仲間が場に存在している場合、攻撃力に+4000Pの補正を受ける特殊効果あり。
 また、使用時にはアクションの消費なしでホイールモードが発動する特殊効果あり。

93 名無しさん :2009/03/29(日) 11:33:15
エンジンオー タイプ:炎神合体系・近接格闘型

身長・体重:51.5m/2800t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:730km/h
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:炎神武装が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・炎神召喚:使用可能回数7回。宣言により発動。任意の炎神を召喚する。以後、召喚された炎神の行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。
 また、追加で使用可能回数を消費することにより、同一ターンに炎神をもう1台召喚することが可能。ただし、召喚した炎神はそのターンにアクションを行えない。
 なお、同じ炎神を複数回呼び出すのは不可とする。

・ガンパードガン・撃ち落とし:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN30を消費することで、ガンパードガンで実弾を撃ち落とす。使用にはガンパードの炎神武装が必要。

・バルカッター・弾き落とし:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃、または射撃・水流弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN30を消費することで、バルカッターで実弾、水流弾を無効化する。使用にはバルカの炎神武装が必要。

・トリプターローター・弾き落とし:敵が射撃・水流弾系攻撃を使用した場合に自動発動。EN40を消費することで、トリプターローターで水流弾を無効化する。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。

・トリプターローター・弾き返し:敵が1回当たりの攻撃力が5000以下の射撃・実弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN40を消費することで、トリプターローターで実弾を弾き返す。なお、弾き返した攻撃の命中率はエンジンオーの命中(射撃)を元に再計算される。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。

特殊能力(通常時)
・G6フォーメーション:使用可能回数1回。宣言により発動。バルカ、ガンパード、キャリゲーターと合体。エンジンオーG6となる。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、命中(射撃)に+20%、防御力に+10%の補正。
 使用にはバルカ、ガンパード、キャリゲーターが場に存在しているか、炎神武装を行っていることが条件。

特殊能力(通常、エンジンオーG6時)
・G9フォーメーション:使用可能回数1回。宣言により発動。6体の炎神と合体。エンジンオーG9となる。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が550P×7になり、命中(射撃)に+20%、防御力に+15%の補正。
 使用にはバルカ、ガンパード、キャリゲーター、トリプター、ジェットラス、ジャン・ボエールが場に存在しているか、炎神武装を行っていることが条件。

特殊能力(通常、エンジンオーG6、エンジンオーG9時)
・G12フォーメーション:使用可能回数1回。宣言により発動。9体の炎神と合体。エンジンオーG12となる。
 HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が600P×7になり、命中(射撃)に+20%、回避率に−10%、防御力に+20%の補正。
 使用にはバルカ、ガンパード、キャリゲーター、トリプター、ジェットラス、ジャン・ボエール、キシャモスが場に存在しているか、炎神武装を行っていることが条件。

特殊能力(エンジンオーG9時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。

94 名無しさん :2009/03/29(日) 11:34:26
続きです。
武装(共通)
・バルカッター:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはバルカの炎神武装、またはG6フォーメーション、G9フォーメーションが必要。
 武器狙い可能。

・ガンパードガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはガンパードガンの炎神武装、またはG6フォーメーション、G9フォーメーションが必要。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。

・トリプターローター:攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。武器狙い可能。

・トリプターバトリオット:消費EN40。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。

・ジェットラストラホーク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはジェットラスの炎神武装が必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。

武装(通常時)
・ゴーオンソード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、エンジンオー・ゴーオングランプリ、ゴーオンブルズアイの使用はキャンセルされる。

・ゴーオンモップ:攻撃力3000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの敵が使用する水流弾系特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴーオンモップ・投擲:攻撃力5000、命中率+25%の打撃・汎用系装備。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらずゴーオンモップはLOSTされる、
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・Vシールド:ダメージ5000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、攻撃力10000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。
 この武装がLOSTされた場合、シールドアタックの使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・バルカッタースラッシュ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはバルカの炎神武装、またはG6フォーメーション、G9フォーメーションが必要。

・ガンパードガンファイヤー:消費EN80。攻撃力14000÷7、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはガンパードの炎神武装、またはG6フォーメーション、G9フォーメーションが必要。

・ゴーオンブルズアイ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはジェットラスの炎神武装が必要。

・ジェットリブルズアイ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはトリプターとジェットラスの炎神武装が必要。

95 名無しさん :2009/03/29(日) 11:35:18
続きです。
必殺技(通常時)
・シールドアタック:消費EN40。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エンジンオー・ゴーオングランプリ:消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+20%の斬撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンジャーストーム:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力21000÷3、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用にはガンバルオー、セイクウオーが場に存在して同ENと1アクションを使用し、3体のENが200以上であることが条件。

必殺技(エンジンオーG6時)
・G6キック:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。

・G6グランプリ:消費EN100。攻撃力18000÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

必殺技(エンジンオーG9時)
・G9グランプリ:消費EN120。攻撃力22500÷9、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。

必殺技(エンジンオーG12時)
・G12パンチ:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

・G12キック:消費EN100。攻撃力17000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。

・G12グランプリ:消費EN150。攻撃力10000÷4(射撃)+15000(打撃)、命中率+25%(射撃)、+10%(打撃)の射撃・EN弾・打撃・地走り系必殺技。
 射撃が全て命中した場合、打撃が必ず命中する特殊効果あり。炎属性(打撃)。

・G12ファイナルグランプリ:消費EN170。攻撃力27000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。


炎神『バルカ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。エンジンオーの左腕に合体する。合体後、エンジンオーの格闘攻撃回数が7回になる。
 なお、この効果はトリプターの炎神武装発動後、またはG6フォーメーション、G9フォーメーション発動後は無効化される。

武装
・バルカッター:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。

96 名無しさん :2009/03/29(日) 11:36:39
続きです。
炎神『ガンパード』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。エンジンオーの右腕に合体する。合体後、エンジンオーの命中率(射撃)に+20%の補正。
 なお、この効果はジェットラスの炎神武装発動後、またはG6フォーメーション、G9フォーメーション発動後は無効化される。

武装
・ガンパードガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『キャリゲーター』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

必殺技
・噛みつき御免:消費EN30。攻撃力8000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。


炎神『トリプター』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、トリプターは強制的に場から排除される。

・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。エンジンオーの右腕に合体する。合体後、エンジンオーの命中(射撃)に+10%、回避に+5%の補正。
 なお、この効果はバルカの炎神武装発動後、またはG6フォーメーション、G9フォーメーション発動後は無効化される。

武装
・トリプターバトリオット:消費EN40。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『ジェットラス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ジェットラスは強制的に場から排除される。

・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。エンジンオーの左腕に合体する。合体後、エンジンオーの命中(射撃)に+10%、回避に+5%の補正。
 なお、この効果はガンパードの炎神武装発動後、またはG6フォーメーション、G9フォーメーション発動後は無効化される。

・ジェットラスファントム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、4体に分身、敵を撹乱する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化される。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて、適用される。

武装
・ジェットラストラホーク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。

97 名無しさん :2009/03/29(日) 11:37:09
最後です。

炎神『ジャン・ボエール』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ジャン・ボエールは強制的に場から排除される。

・放水:使用可能回数2回。宣言により発動。水を背中から放水。地形『炎の部屋』を無効化する。

・ジェットモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、ジェットモードに変身。炎を帯びた体で敵を焼き尽くす。
 敵集団に一律2000のダメージ。炎属性。

武装
・ボエールビーム:消費EN40。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。


炎神『キシャモス』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・ティライン&ケライン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、後部の炎神、ティラインとケラインを召喚。敵を攻撃させる。
 防御無視で一律3000のダメージ。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。

・アイスエイジエクスプレス:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、鼻から強力な冷気を発射する。
 使用したターンから2ターンの間、地形は強制的に『雪原』になる。更に氷属性を苦手とする敵の回避率に−20%の補正。
 氷属性。広域攻撃可能。

必殺技
・蒸気攻撃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。

98 名無しさん :2009/03/29(日) 11:37:31
ガンバルオー タイプ:炎神合体系・汎用型

身長・体重:50m/3200t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:650km/h
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:炎神武装が可能。敵回避率を下げる技を保有。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・炎神召喚:使用可能回数7回。宣言により発動。任意の炎神を召喚する。以後、召喚された炎神の行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。
 また、追加で使用可能回数を消費することにより、同一ターンに炎神をもう1台召喚することが可能。ただし、召喚した炎神はそのターンにアクションを行えない。
 なお、同じ炎神を複数回呼び出すのは不可とする。

・トリプターローター・弾き落とし:敵が射撃・水流弾系攻撃を使用した場合に自動発動。EN40を消費することで、トリプターローターで水流弾を無効化する。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。

・トリプターローター・弾き返し:敵が1回当たりの攻撃力が5000以下の射撃・実弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN40を消費することで、トリプターローターで実弾を弾き返す。なお、弾き返した攻撃の命中率はエンジンオーの命中(射撃)を元に再計算される。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。

特殊能力(通常時)
・バルカッターストーム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、バルカッターを回転させ、相手を吹き飛ばす。
 防御無視で一律1000のダメージ。更に使用したターンの敵回避率に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(バルカの尻尾振り)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・ガンパードガン・撃ち落とし:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN30を消費することで、ガンパードガンで実弾を撃ち落とす。コピー可能(ベルデ)

・バルカッター・弾き落とし:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃、または射撃・水流弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN30を消費することで、バルカッターで実弾、水流弾を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・トリプターローター:攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。武器狙い可能。

・トリプターバトリオット:消費EN40。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。

・ジェットラストラホーク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはジェットラスの炎神武装が必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。

99 名無しさん :2009/03/29(日) 11:38:01
武装(通常時)
・バルカッター:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、バルカッターストーム、挑発、バルカッタースラッシュ、剛力無制限ガンバルオー・ガンバルグランプリ、ガンバルグランプリ(射撃)の使用はキャンセルされる。

・ガンパードガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、ガンパードガンファイヤー、剛力無制限ガンバルオー・ガンバルグランプリ、ガンバルグランプリ(射撃)の使用はキャンセルされる。

・ゴーオンモップ:攻撃力3000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの敵が使用する水流弾系特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴーオンモップ・投擲:攻撃力5000、命中率+25%の打撃・汎用系装備。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらずゴーオンモップはLOSTされる、
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・トラバルカッタースラッシュ:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはジェットラスの炎神武装が必要。

・トリプガンバタリオット:消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。

必殺技(通常時)
・バルカッタースラッシュ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガンパードガンファイヤー:消費EN80。攻撃力14000÷7、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・剛力無制限ガンバルオー・ガンバルグランプリ:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガンバルグランプリ(射撃):消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・トリプルパンチ:使用可能回数1回。消費EN40×3。攻撃力16500÷3、命中率+10%の打撃・居合・集団系必殺技。
 使用にはエンジンオー、セイクウオーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・グランプリフェスティバル:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力18000÷3、命中率+25%の打撃・地走り・集団系必殺技。
 使用にはエンジンオー、セイクウオーが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

100 名無しさん :2009/03/29(日) 11:39:48
続きです。
炎神『スピードル』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

必殺技
・スピードルバースト:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 炎属性。

・スカイハイアタック:消費EN20×2。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用したターンに射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受け、更に敵の格闘(攻撃)を無効化する特殊効果あり。
 使用にはバスオンが場に存在し、同ENと1アクションを消費することが条件。


炎神『バスオン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

武装
・バスオンミサイル:消費EN30。攻撃力7000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『ベアールV』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

必殺技
・ベアールプレス:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。

・ベアールアタック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

・ブイブイミサイル:装弾数10発。攻撃力7000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


炎神『トリプター』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、トリプターは強制的に場から排除される。

・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。ガンバルオーの右腕に合体する。合体後、ガンバルオーの命中(射撃)に+10%、回避に+5%の補正。

武装
・トリプターバトリオット:消費EN40。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『ジェットラス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ジェットラスは強制的に場から排除される。

・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。ガンバルオーの左腕に合体する。合体後、ガンバルオーの命中(射撃)に+10%、回避に+5%の補正。

・ジェットラスファントム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、4体に分身、敵を撹乱する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化される。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて、適用される。

武装
・ジェットラストラホーク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。

101 名無しさん :2009/03/29(日) 11:40:12
最後です。

炎神『ジャン・ボエール』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ジャン・ボエールは強制的に場から排除される。

・放水:使用可能回数2回。宣言により発動。水を背中から放水。地形『炎の部屋』を無効化する。

・ジェットモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、ジェットモードに変身。炎を帯びた体で敵を焼き尽くす。
 敵集団に一律2000のダメージ。炎属性。

武装
・ボエールビーム:消費EN40。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。


炎神『キシャモス』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・ティライン&ケライン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、後部の炎神、ティラインとケラインを召喚。敵を攻撃させる。
 防御無視で一律3000のダメージ。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。

・アイスエイジエクスプレス:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、鼻から強力な冷気を発射する。
 使用したターンから2ターンの間、地形は強制的に『雪原』になる。更に氷属性を苦手とする敵の回避率に−20%の補正。
 氷属性。広域攻撃可能。

必殺技
・蒸気攻撃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。

102 名無しさん :2009/03/29(日) 11:40:56
セイクウオー タイプ:炎神合体系・射撃戦闘型

身長・体重:53m/3000t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:マッハ1
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:炎神武装が可能。飛行能力に優れる。
特徴・短所:HPが若干低い。武装が内蔵武器のみ。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・炎神召喚:使用可能回数7回。宣言により発動。任意の炎神を召喚する。以後、召喚された炎神の行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。
 また、追加で使用可能回数を消費することにより、同一ターンに炎神をもう1台召喚することが可能。ただし、召喚した炎神はそのターンにアクションを行えない。
 なお、同じ炎神を複数回呼び出すのは不可とする。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。なお、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・ガンパードガン・撃ち落とし:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN30を消費することで、ガンパードガンで実弾を撃ち落とす。使用にはガンパードの炎神武装が必要。

・バルカッター・弾き落とし:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃、または射撃・水流弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN30を消費することで、バルカッターで実弾、水流弾を無効化する。使用にはバルカの炎神武装が必要。

特殊能力(通常時)
・トリプターローター・弾き落とし:敵が射撃・水流弾系攻撃を使用した場合に自動発動。EN40を消費することで、トリプターローターで水流弾を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・トリプターローター・弾き返し:敵が1回当たりの攻撃力が2000以下の射撃・実弾系攻撃を使用した場合に自動発動。
 EN40を消費することで、トリプターローターで実弾を弾き返す。なお、弾き返した攻撃の命中率はセイクウオーの命中(射撃)を元に再計算される。
 コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・バルカッター:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 使用にはバルカの炎神武装が必要。武器狙い可能。

・ガンパードガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはガンパードガンの炎神武装が必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。

武装(通常時)
・トリプターローター:攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 使用にはトリプターの炎神武装が必要。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、トリプターローター・弾き落とし、トリプターローター・弾き返しの使用はキャンセルされる。

・トリプターバトリオット:消費EN40。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、通常時の全ての必殺技はキャンセルされる。

・ジェットラストラホーク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、通常時の全ての必殺技はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・ガントリーガンファイヤー:消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはガンパードの炎神武装が必要。

・バルトラストラホーク:消費EN100。攻撃力10000(射撃A)+6000÷10(射撃B)、命中率+10%(射撃A)、+20%(射撃B)の射撃・EN弾・実弾系必殺技。
 使用にはバルカとジェットラスの炎神武装が必要。武器狙い可能(射撃B)。

必殺技(通常時)
・ジェットリタービュランス:消費EN70。攻撃力12000÷4、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・セイクウソニック:消費EN80。攻撃力13000÷10、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・セイクウオー・セイクウインパルス:消費EN120。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

103 名無しさん :2009/03/29(日) 11:42:00
続きです。

炎神『スピードル』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

必殺技
・スピードルバースト:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 炎属性。

・スカイハイアタック:消費EN20×2。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用したターンに射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受け、更に敵の格闘(攻撃)を無効化する特殊効果あり。
 使用にはバスオンが場に存在し、同ENと1アクションを消費することが条件。


炎神『バスオン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

武装
・バスオンミサイル:消費EN30。攻撃力7000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『ベアールV』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

必殺技
・ベアールプレス:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。

・ベアールアタック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

・ブイブイミサイル:装弾数10発。攻撃力7000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。


炎神『バルカ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。セイクウオーの左腕に合体する。合体後、セイクウオーの格闘攻撃回数が7回になる。

武装
・バルカッター:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。


炎神『ガンパード』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・炎神武装:使用可能回数1回。宣言により発動。セイクウオーの右腕に合体する。合体後、セイクウオーの命中率(射撃)に+20%の補正。

武装
・ガンパードガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。

104 名無しさん :2009/03/29(日) 11:43:17
最後です。

炎神『キャリゲーター』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

必殺技
・噛みつき御免:消費EN30。攻撃力8000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。


炎神『キシャモス』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・ティライン&ケライン:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで、後部の炎神、ティラインとケラインを召喚。敵を攻撃させる。
 防御無視で一律3000のダメージ。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。

・アイスエイジエクスプレス:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、鼻から強力な冷気を発射する。
 使用したターンから2ターンの間、地形は強制的に『雪原』になる。更に氷属性を苦手とする敵の回避率に−20%の補正。
 氷属性。広域攻撃可能。

必殺技
・蒸気攻撃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。

105 名無しさん :2009/03/29(日) 11:44:25
キョウレツオー タイプ:炎神合体系・近接格闘型

身長・体重:55m/3000t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:600km/h
格闘攻撃力:450P×9

特徴・長所:格闘能力が高い。
特徴・短所:HPが若干低い。武装がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・炎神召喚:使用可能回数9回。宣言により発動。任意の炎神を召喚する。以後、召喚された炎神の行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。
 また、追加で使用可能回数を消費することにより、同一ターンに炎神をもう1台召喚することが可能。ただし、召喚した炎神はそのターンにアクションを行えない。
 なお、同じ炎神を複数回呼び出すのは不可とする。

必殺技
・蒸気攻撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダイナソーキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電車道チョップ:消費EN70。攻撃力12000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キョウレツダイナバイト:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キョウレツオー・キョウレツエクスプレス:消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ゴーオンパンチ:使用可能回数1回。消費EN30×5。攻撃力18000÷10、命中率+25%の打撃・居合・集団系必殺技。
 使用にはエンジンオー、ガンバルオー、セイクウオー、ゴローダーGTが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。

・ゴーオンキック:使用可能回数1回。消費EN40×5。攻撃力20000÷5、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはエンジンオー、ガンバルオー、セイクウオー、ゴローダーGTが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。


炎神『スピードル』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

必殺技
・スピードルバースト:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 炎属性。

・スカイハイアタック:消費EN20×2。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用したターンに射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受け、更に敵の格闘(攻撃)を無効化する特殊効果あり。
 使用にはバスオンが場に存在し、同ENと1アクションを消費することが条件。


炎神『バスオン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

武装
・バスオンミサイル:消費EN30。攻撃力7000÷8、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『ベアールV』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

必殺技
・ベアールプレス:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。

・ベアールアタック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

・ブイブイミサイル:装弾数10発。攻撃力7000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

106 名無しさん :2009/03/29(日) 11:45:26
続きです。
炎神『バルカ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

武装
・バルカッター:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。


炎神『ガンパード』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

武装
・ガンパードガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『キャリゲーター』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

必殺技
・噛みつき御免:消費EN30。攻撃力8000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。


炎神『トリプター』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、トリプターは強制的に場から排除される。

武装
・トリプターバトリオット:消費EN40。攻撃力7200÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。


炎神『ジェットラス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ジェットラスは強制的に場から排除される。

・ジェットラスファントム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、4体に分身、敵を撹乱する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化される。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて、適用される。

武装
・ジェットラストラホーク:消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。

107 名無しさん :2009/03/29(日) 11:46:44
最後です。

炎神『ジャン・ボエール』 タイプ:短期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ジャン・ボエールは強制的に場から排除される。

・放水:使用可能回数2回。宣言により発動。水を背中から放水。地形『炎の部屋』を無効化する。

・ジェットモード:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで、ジェットモードに変身。炎を帯びた体で敵を焼き尽くす。
 敵集団に一律2000のダメージ。炎属性。

武装
・ボエールビーム:消費EN40。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。

108 名無しさん :2009/03/29(日) 11:47:30
炎神大将軍 タイプ:炎神合体系・近接格闘型

身長・体重:59m/3000t
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
最高速度:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御力が高い。ENの消費しない武装を保有。
特徴・短所:特殊能力がない。

武装
・ゴーオンソード:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ゴーオンソード・投擲の使用はキャンセルされる。

・炎神剣:攻撃力10000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、炎神大将軍・ゴーオングランプリ、炎神剣・轟音紅蓮斬りの使用はキャンセルされる。

・武威勝利盾:ダメージ5000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、攻撃力10000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

必殺技
・ゴーオンソード・投擲:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・斬撃系必殺技。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらずゴーオンソードはLOSTされる。
 コピー可能(ベルデ)。

・炎神大将軍・ゴーオングランプリ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・炎神剣・轟音紅蓮斬り:消費EN120。攻撃力18000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

109 名無しさん :2009/03/29(日) 11:48:52
害地大臣ヨゴシュタイン タイプ:蛮機族三大臣系・汎用型

身長・体重:218cm/69kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。己の異名を名乗り、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・ゼンマイネジ:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼンマイネジを装着することで、ホロンデルタールの力を得る。
 以後、特定の能力を使用することが可能になる。なお、ホロンデルタールが試合に参加している場合、ホロンデルタールをKOしてから使用可能になる。
 ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合、この能力は無効化される。

・触手・捕縛:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 使用にはゼンマイネジを発動させていることが条件。広域攻撃可能。

武装
・ヨゴシュピア:消費EN30。攻撃力9000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの1発あたりの攻撃力が4500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゼンマイバネ、ヨゴシュピアグラエンド、ヨゴシュピア・必殺、害地合体ドドドグラウンドの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゼンマイバネ:使用可能回数1回。攻撃力0、命中率−5%の射撃・実弾系必殺技。
 特殊能力『ゼンマイネジ』が発動した場合、この技が命中した相手を強制的にKOする。
 ただし、ゼンマイネジの特殊効果が無効化された場合、この技でKOされた相手は復活する。

・強化ゼンマイバネ:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 命中した場合、敵をブロンズ像にして、強制的にKOさせる。ただし、ゼンマイネジの特殊効果が無効化された場合、この技でKOされた相手は復活する。
 使用にはゼンマイネジを発動させていることが条件。広域攻撃可能。

・触手・投撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には触手・捕縛と併用することが条件。広域攻撃可能。

・火炎放射:消費EN50。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはゼンマイネジを発動させていることが条件。炎属性。広域攻撃可能。

・ヨゴシュピアグラエンド:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ヨゴシュピア・必殺:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・害地合体ドドドグラウンド:使用可能回数1回。消費EN40×3。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用には害地副大臣ヒラメキメデス、ハッパバンキが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。広域攻撃可能。

110 名無しさん :2009/03/29(日) 11:50:12
害気大臣キタネイダス タイプ:蛮機族三大臣系・汎用型

身長・体重:215cm/266kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。己の異名を名乗り、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・黒煙化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、黒煙に変化する。
 使用したターンの打撃系、斬撃系、投撃系、極撃系、絞撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、使用したターンに害気大臣キタネイダスは他のアクションを行うことはできない。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・キタネイバー:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの1発あたりの攻撃力が4000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、キタネイバー・必殺の使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・害気アタック:消費EN90。攻撃力15000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キタネイバー・必殺:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

111 名無しさん :2009/03/29(日) 11:51:18
害水大臣ケガレシア タイプ:蛮機族三大臣系・汎用型

身長・体重:191cm/54kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。己の異名を名乗り、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・ケガスティック・拘束:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、敵を縛り上げる。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・害水バリアー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、害水バリアーを張る。使用したターンのダメージを50%軽減する。
 使用には場に害地大臣ヨゴシュタイン、害気大臣キタネイダスが存在し、1アクションを使用することが条件。広域使用可能。

武装
・ケガスティック:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの1発あたりの攻撃力が3000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ケガスティック・電磁鞭もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ケガスティック・拘束、投擲、電撃の使用はキャンセルされる。

・ケガスティック・電磁鞭:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 雷属性。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ケガスティックもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、ケガスティック・拘束、投擲、電撃の使用はキャンセルされる。

・水流パイプ:消費EN30。攻撃力8000÷4、命中率+15%の射撃・水流弾系内蔵装備。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、汚水弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ケガスティック・投擲:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用にはケガスティック・拘束と併用することが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ケガスティック・電撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用にはケガスティック・拘束と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・汚水弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガス噴射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・投げキッス:消費EN90。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用には害地大臣ヨゴシュタイン、害気大臣キタネイダスが場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。広域攻撃可能。

112 名無しさん :2009/03/29(日) 11:51:54
ボーセキバンキ タイプ:蛮機獣害地目系・特殊戦闘型

身長・体重:224cm/252kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。敵を拘束することが可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・蛮機兵ウガッツ:使用可能回数1回。宣言により発動。ウガッツを10体召喚する。以後、ウガッツは以下の条件で行動する。

※特殊能力『蛮機兵ウガッツ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウガッツはボーセキバンキに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウガッツのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・糸縛り:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、糸で敵を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・サーベル:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サーベル・必殺の使用はキャンセルされる。

必殺技
・糸電撃:消費EN40。攻撃力8500、命中率−5%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用には糸縛りと併用することが条件。雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・サーベル・必殺:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・イトマキミサイル:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

113 名無しさん :2009/03/29(日) 11:52:51
害地副大臣ヒラメキメデス タイプ:蛮機族副大臣系・汎用型

身長・体重:212cm/238kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:

特殊能力(通常時)
・名乗り:1ターン目に自動発動。己の異名を名乗り、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・分析:使用可能回数1回。宣言により発動。敵を多角的に分析し、攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、使用したターンは必ず後攻となる。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

・ウガッツ強化ネジ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、強化ネジをウガッツに装着。ウガッツの性能を強化させる。
 ウガッツのHPが700となり、与えるダメージが400になる。更にウガッツを対象にした格闘による攻撃を無効化する特殊効果を与える。
 使用には場にウガッツが存在していることが条件。広域攻撃可能。

・円周率πビーム:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、円周率πビームで敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・蛮ドーマSP:使用可能回数無制限。宣言により発動。蛮ドーマSPに搭乗する。以後、害地副大臣ヒラメキメデスは蛮ドーマSPとして扱われる。
 搭乗中は蛮ドーマSPの固有アクションのみ使え、害地副大臣ヒラメキメデス固有のアクションを行うことはできない。任意に解除する場合は1アクションを消費する。
 判定時は害地副大臣ヒラメキメデスと蛮ドーマSPとのHPの合計値を50000として、計算を行う。ただし、蛮ドーマSPが破壊された場合は爆破の衝撃により、一律20000のダメージ。
 なお、蛮ドーマSP時に受けたダメージは害地副大臣ヒラメキメデスには適用されない。

・出たとこ勝負:使用可能回数1回。宣言により発動。蛮機獣100体分のビックリウムにより、デタラメデスに二段変身する。
 以後、格闘攻撃力が500P×9になり、命中、回避に+10%、防御に+15%の補正。

特殊能力(デタラメデス時)
・デタラメ殺法:常時発動の特殊能力。予測不可能の攻撃で敵を翻弄する。デタラメデスの全ての攻撃は敵の防御系武装、防御行動の影響を受けない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはデタラメデス自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

114 名無しさん :2009/03/29(日) 11:54:14
武装(共通)
・ハカリバー:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの1発あたりの攻撃力が2500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、円周率πビーム、破壊光線以外の必殺技、破壊光弾、デタラメ殺法・ビックリウム光線、デタラメ殺法・思考停止斬りの使用はキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・直角二等辺三角形斬り:消費EN70。攻撃力12000、命中率+5%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・鋭角三角形斬り:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・正三角形斬り:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN100。攻撃力17000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・三平方の定理:消費EN120。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(デタラメデス時)
・電撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デタラメ殺法・ビックリウム光線:消費EN90。攻撃力14000÷2、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・デタラメ殺法・思考停止斬り:消費EN100。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ミサイル連射:消費EN120。攻撃力18000÷10、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・必殺・√3−底辺÷直径+95000:消費EN150。攻撃力20000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

115 名無しさん :2009/03/29(日) 11:54:40
最後です。

蛮ドーマSP タイプ:射撃戦闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:0%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、蛮ドーマSPは強制的に解除される。

武装
・バルカン砲:装弾数12発。攻撃力6000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。

・レーザー砲:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。

116 名無しさん :2009/03/29(日) 11:55:18
伐鬼 タイプ:妖怪系・汎用型

身長・体重:222cm/210kg
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:二段変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ヒラメキ伐鬼:使用可能回数無制限。宣言により発動。ウラメシメデスの力で、ヒラメキ伐鬼へと二段変身する。
 以後、特定の能力を使用することが可能になる。ただし、塩が含まれている攻撃を受けた場合、強制的にKOすされる。

・闇呼び:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで闇を呼び、場を闇に包み込む。以後、地形効果に『夜戦』が加わる。
 使用にはヒラメキ伐鬼であることが条件。

武装
・大刀:攻撃力6000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの1発あたりの攻撃力が2000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・大刀・手裏剣光弾:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・大刀・火炎弾:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはヒラメキ伐鬼であることが条件。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・正三角形斬り:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはヒラメキ伐鬼であることが条件。コピー可能(ベルデ)。

117 名無しさん :2009/03/29(日) 11:55:43
害水機士ウズマキホーテ タイプ:アレルンブラ家系・特殊戦闘型

身長・体重:213cm/240kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。弱点がある。

特殊能力
・顔の割れ目:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、そのターンの防御力に−25%の補正。
 なお、分析系の特殊能力を使用された場合、以後、数字判定は行われず、毎ターン発動する。

・光線吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、大渦を発生させて敵の射撃・EN弾系攻撃を吸収し、無効化する。
 その後、敵のターン終了時に必殺技『大渦』を発動させる。大渦の攻撃力は光線吸収で無効化した全ての射撃・EN弾系攻撃の合計値と同じものとして扱われる。
 また、この特殊能力は使用したターン中は何度でも発動する。

・エネルギー吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、害水機士ウズマキホーテに触れた相手のエネルギーを吸収する。
 使用したターンに敵が格闘(攻撃)を行った場合、害水機士ウズマキホーテはダメージを受けず、格闘(攻撃)を行った敵のEN50を強制的に吸収する。
 また、羽交締めも無効化する。広域攻撃可能。

武装
・槍・斬撃:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、槍・刺突もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、槍・必殺の使用はキャンセルされる。

・槍・刺突:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、槍・斬撃もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、槍・必殺の使用はキャンセルされる。

・盾:ダメージ6000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、攻撃力12000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・雷光:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・槍・必殺:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・大渦:攻撃力X、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 なお、この必殺技は特殊能力『光線吸収』の特殊効果でのみ使用可能。
 広域攻撃可能。

118 名無しさん :2009/03/29(日) 11:56:12
害水王子ニゴール・ゾ・アレルンブラ タイプ:アレルンブラ家系・汎用型

身長・体重:209cm/222kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。防御力が若干高い。
特徴・短所:

特殊能力
・ビューティーウガッツ:使用可能回数1回。宣言により発動。ビューティーウガッツを10体召喚する。以後、ビューティーウガッツは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ビューティーウガッツ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ビューティーウガッツは害水王子ニゴール・ゾ・アレルンブラに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ビューティーウガッツのHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・害水合体:使用可能回数1回。宣言により発動。害水大臣ケガレシアと共に害水合体を行い、ミックス・ケガレゴールとなり巨大化する。
 詳細は下記参照。使用には場に害水大臣ケガレシアが場に存在し、1アクションを消費することが条件。

※特殊能力『害水合体』詳細
(1)害水合体中は攻撃力と防御力に+1000%(=10倍)の補正。ただし、命中率と回避率は一律10%となる。
(2)2ターン目以降は毎ターンEN80を消費する。EN残量が100以下になった時点で害水合体は解除される。
(3)巨大化中の行動は1アクションのみとなる。
(4)巨大化中は投撃系必殺技、コピー系の能力を無効化できる。
(5)巨大メカによるマシン搭乗技に対しては防御力の補正は無効とする。
(6)巨大化中は格闘の使用は不可。
(7)相手も同様の能力を使用した場合、互いに効果を打ち消しあう。

・雨雲発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、雨雲を発生させる。
 敵合計数値に『+2』の補正。水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・雷雲発生:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、雷雲を発生させる。
 以後、地形効果に『雷雨』が加わる。使用にはミックス・ケガレゴールであることが条件。

武装
・ニゴールレイピア:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、怪光線、ニゴールレイピア・必殺、ビビビビーム、サンササンダーの使用はキャンセルされる。

必殺技
・怪光線:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビビビビーム:消費EN70。攻撃力12000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはミックス・ケガレゴールであることが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ニゴールレイピア・必殺:消費EN90。攻撃力15000÷5、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・サンササンダー:消費EN120。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはミックス・ケガレゴールであることと、地形が雷雨、または雨天であることが条件。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

119 名無しさん :2009/03/29(日) 11:56:48
ダウジングバンキ タイプ:蛮機獣害気目系・特殊戦闘型

身長・体重:214cm/241kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×9

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・サーチングー:ダウジングロッドを使用するターンに敵が特定の特殊能力を使用した場合、自動発動。EN20を消費することで、敵を索敵する。
 敵の特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『サーチングー』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・方向チェンジングー・射撃系:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ダウジングロッドで敵の射撃系攻撃の方向を変える。
 ダウジングバンキを攻撃対象にした1発あたりの攻撃力が15000以下の射撃系攻撃を無効化する。更にEN20を追加で消費することで、無効化した攻撃を跳ね返す。
 なお、跳ね返した攻撃の命中率はダウジングバンキの命中(射撃)を元に再計算される。コピー可能(ベルデ)。

・方向チェンジングー・打撃系:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ダウジングロッドで敵の打撃系攻撃の方向を変える。
 ダウジングバンキを攻撃対象にした打撃系攻撃を無効化する。更に2体以上の相手が打撃系攻撃を使用した場合、3000のダメージをその相手全員に与える。
 なお、相手に与えるダメージの命中率はダウジングバンキの命中(射撃)を元に再計算される。コピー可能(ベルデ)。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

武装
・ダウジングロッド:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 使用したターンの敵格闘系攻撃に対する回避率に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、サーチングー、方向チェンジングー・射撃系、方向チェンジングー・打撃系、破壊光線、地走り電流の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・地走り電流:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合は無効化される特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

120 名無しさん :2009/03/29(日) 11:57:11
ストローバンキ タイプ:蛮機獣害水目系・特殊戦闘型

身長・体重:216cm/230kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。ステータスの強化が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ガイアクア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでガイアクアを飲み、ドーピングで悪の力を増幅させる。
 使用ターンから3ターンの間、回避に+10%、命中、防御に+15%の補正。更に格闘攻撃力が500P×7になる。

・煙幕ドリンク:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、煙幕ドリンクで煙幕を発生させる。使用したターンの回避率に+30%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ストロー乱れ撃ち:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 命中した場合、使用したターンより、毎ターン一律3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は非生命体系のキャラ、または防御力80%以上の相手には無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・カプセルドリンク:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、命中させた相手は一切のアクションを行えなくなる。
 更に敵回避率に−20%の補正を与える特殊効果あり。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・汚水噴射:消費EN20。攻撃力3000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ブクブクパンチ:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・爆発ドリンク:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ロムビアコ タイプ:雑音怪物系・特殊戦闘型

身長・体重:約5cm〜約200m/約600g〜約2100t
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が高い。巨大化が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・雑音吸収:常時発動の特殊能力。音属性の攻撃、または雑音、爆音を保有する攻撃を受けた場合、自動発動。雑音を吸収して無限大に巨大化する。
 なお、攻撃を受けた回数によって効果が変更される。詳細は以下の通り。ただし、女性の声を保有、または高い音を保有する攻撃を受けた場合、この特殊能力は無効化される。

※特殊能力『雑音吸収』詳細
・攻撃を4回受けた場合…特殊能力『巨大化』が発動する。詳細は下記参照。
・攻撃を5回以上受けた場合…以後、1回ごとに攻撃を受けた場合、1回ごとに巨大化の攻撃力と防御力の補正に+5%の補正が加えられる。

・巨大化:雑音吸収の効果でのみ自動発動する。雑音を吸収し、巨大化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『巨大化』詳細
(1)巨大化は攻撃力と防御力に+1000%(=10倍)の補正。ただし、命中率と回避率は一律10%となる。
(2)巨大化中の行動は1アクションのみとなる。
(3)巨大化中は投撃系必殺技、コピー系の能力を無効化できる。
(4)巨大メカによるマシン搭乗技に対しては防御力の補正は無効とする。
(5)巨大化中は格闘の使用は不可。
(6)相手も同様の能力を使用した場合、互いに効果を打ち消しあう。

必殺技
・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

121 名無しさん :2009/03/29(日) 11:58:03
ドリルバンキ タイプ:蛮機獣害地目系・近接格闘型

身長・体重:225cm/253kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはドリルバンキ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・手甲:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用したターンの射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・歯車爆弾:消費EN30。攻撃力8000÷10、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・巨大ドリル:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の穿撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドリカム攻撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ドリカム攻撃:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ヒーターバンキ タイプ:蛮機獣害気目系・射撃戦闘型

身長・体重:217cm/268kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×3
軽減属性:炎、熱
弱点属性:水、氷
得意地形:炎の部屋

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

武装
・灼熱コイル:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンに敵が武装を使用していた場合、命中の成否に関わらずその武装を必ずLOSTさせる特殊効果あり。
 熱属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、灼熱コイル・必殺の使用はキャンセルされる。

必殺技
・超高温熱風ビーム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンの1発の攻撃力が1500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 更に命中の成否に関わらず、2ターンの間、場を炎に包み、地形を炎の部屋に変更する。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・灼熱コイル・必殺:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)

・ヒートウイニングショット:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

122 名無しさん :2009/03/29(日) 11:58:28
エンジンバンキ タイプ:蛮機獣害気目系・汎用型

身長・体重:206cm/232kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・トラトラフォームチェンジ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ビークルモードに変形する。以後、格闘攻撃力が1000P×1になり、回避率に+20%の補正。
また、この能力を使用中はエンジンバンキ自身の回避率補正は無視される。この特殊能力は解除を宣言するまで継続される。その場合、アクションは消費しない。
 ただし、この能力を使用中は、排気ガス以外の特殊能力、必殺技が使用不可になる。なお、バイク系の特殊能力に対してはお互いの回避率補正は無効化される。

・排気ガス:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターンEN30を消費することで、人間の害になる排気ガスを撒き散らす。
 防御力80%以下の相手の合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。更に毎ターン一律1000のダメージを与える。
 使用にはビークルモードに変形していることが条件。広域攻撃のみ可能。

・望郷一番星:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、ジャンプを行なうことで敵を翻弄する。使用したターンの命中、回避に+10%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・トラトラ大竜巻:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
 使用したターンの敵射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正が与えられる特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・突撃一番星ミサイル:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・爆走大砲:消費EN90。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能、コピー可能(ベルデ)。

123 名無しさん :2009/03/29(日) 11:58:47
シャワーバンキ タイプ:蛮機獣害水目系・射撃戦闘型

身長・体重:210cm/224kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・蛮機兵ウガッツ:使用可能回数1回。宣言により発動。ウガッツを10体召喚する。以後、ウガッツは以下の条件で行動する。

※特殊能力『蛮機兵ウガッツ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウガッツはシャワーバンキに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウガッツのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(6)この能力を使用した場合、同一プラン内で特殊能力『蛮ドーマ』を使用することはできない。

・蛮ドーマ:使用可能回数1回。宣言により発動。蛮ドーマを召喚する。敵集団に一律3000のダメージ。
 ただし、この能力を使用した場合、同一プラン内で特殊能力『蛮機兵ウガッツ』を使用することはできない。

・シャワー防御:使用可能回数無制限。宣言により発動。頭部のシャワーで敵の攻撃を防御する。
 格闘(攻撃)を除いた、1回当たりの攻撃力が1500以下の攻撃を完全無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・通り雨:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、通り雨を噴射する。
 敵合計数値に『+2』の補正。水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・酸性雨シャワー:消費EN50。攻撃力0、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 性別が男性の相手に命中した場合、命中させた相手は全ての行動が無効化され、敵の攻撃を必ず受ける特殊効果あり。
 ただし、シャワーバンキがKOされた場合、この特殊能力は無効化され、敵は元に戻る。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スーパーウルトラゴージャス酸性雨:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンからの敵防御力に−20%の補正を与える特殊効果あり。ただし、効果は累積しない。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スーパーウルトラゴージャス熱湯シャワー:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

124 名無しさん :2009/03/29(日) 11:59:14
ヤタイバンキ タイプ:蛮機獣害気目系・射撃戦闘型

身長・体重:225cm/255kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・お面攻撃:使用可能回数1回。宣言により発動。お面を敵の顔に貼り付けることで、敵の視界をさえぎる。
 使用したターンの敵格闘(攻撃)を無効化。更に敵合計数値に『+2』の補正。広域攻撃可能。

・お祭り空間:使用可能回数1回。宣言により発動。試合に参加している相手全員をお祭り空間に引きずり込む。以後、地形は強制的にお祭り空間となる。
 ヤタイバンキのEN50上昇。攻撃、命中に+10%の補正。更にヤタイバンキ以外の敵回避率に−10%の補正。

・りんご飴:使用可能回数無制限。宣言により発動。りんご飴を敵にあげて、呆気にとられた敵の不意を突く。使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・鼻毛胸毛輪投げ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、特殊な輪で敵を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・綿雨吸収:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、相手は綿雨袋の中に吸収され、KOとなる。ただし、1アクションに15000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は無効化され、KOされた相手は復活する。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・鉄板攻撃:消費EN20。攻撃力3000、命中率+20%の極撃・防御不能系必殺技。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。

・ヤタイパンチ:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・モロコシマシンガン:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・お面ブーメラン:消費EN45。攻撃力9000÷9、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・焼きそば攻撃:消費EN50。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ヨーヨー爆弾:消費EN60。攻撃力12000÷10、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・風車爆弾:消費EN70。攻撃力13000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・チョコバナナ爆弾:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎弾:消費EN100。攻撃力16000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

125 名無しさん :2009/03/29(日) 11:59:39
雷々剱 タイプ:妖怪系・汎用型

身長・体重:222cm/202kg
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。集団戦法が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・妖怪:妖怪は全員倒されなければKOにならない。判定時は2人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わない妖怪は自動的に格闘(防御)が選択される。

武装
・鎖分銅:攻撃力4500÷3、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、鎖鎌もLOSTしたものとして扱う。
 この武装がLOSTした場合、獄雷ホームランの使用はキャンセルされる。

・鎖鎌:攻撃力5500÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTした場合、鎖分銅もLOSTしたものとして扱う。
 この武装がLOSTした場合、獄雷ホームランの使用はキャンセルされる。

必殺技
・火球:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・獄雷ホームラン:使用可能回数1回。消費EN60×2。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・実弾・集団系必殺技。
 使用には獄々丸が場に存在し、同ENと1アクションを使用することが条件。広域攻撃可能。


妖怪『獄々丸』 タイプ:妖怪系・汎用型
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

武装
・大型手裏剣・斬撃:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大型手裏剣・射撃:攻撃力7000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火球:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

126 名無しさん :2009/03/29(日) 12:01:49
ビンバンキ タイプ:蛮機獣害水目系・射撃戦闘型

身長・体重:214cm/224kg(224cm/240kg)
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:強力な二段変身が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・魔法プログラム:使用可能回数1回。宣言により発動。魔法プログラムを起動することによって、マホービンバンキへと二段変身する。
 以後、熱湯コマーシャルの攻撃力が12000となり、命中した場合、以後の敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果が追加される。
 更に戦闘タイプが特殊戦闘型になり、以後、特定の能力を使用することが可能になる。

・好き勝手に暴れタイガー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、敵を自分の思うがままに操る。
 敵に味方、または召喚キャラが存在している場合、2ターンの間、相手は味方を攻撃する。攻撃方法はプランに記載されたものとし、攻撃目標はマホービンバンキが選択する。
 ただし、相手に味方がいない場合、この特殊能力は無効化される。使用には魔法プログラムを発動していることが条件。広域攻撃可能。

必殺技
・熱湯コマーシャル:消費EN70。攻撃力0、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・攻撃したいタイガー:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔法プログラムを発動していることが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・吹っ飛ばしタイガー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔法プログラムを発動していることが条件。コピー可能(ベルデ)。

127 名無しさん :2009/03/29(日) 12:02:08

掃治大臣キレイズキー タイプ:蛮機族掃治大臣系・汎用型

身長・体重:217cm/268kg
基本HP:53000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×9

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:

特殊能力
・アンチソウルゾーキン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで炎神の力を吸収する雑巾で攻撃を防ぐ。
 使用したターンの炎神系の相手、または炎神の力が含まれている射撃系攻撃を完全防御する。コピー可能(ベルデ)。

・ムゲンゴミバコ・防御:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することでムゲンゴミバコの中に入り、全ての攻撃をしのぐ。
 使用したターン、キレイズキーは敵のキレイズキーを対象にした攻撃、キレイズキーを対象にした特殊能力の影響を受けない。

武装
・ホウキショットガン:消費EN30。攻撃力9000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゾウキングレネード:消費EN40。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 炎神系の相手、または炎神系の能力が含まれている攻撃を保有している相手に命中した場合、2ターンの間、その攻撃を無効化させる特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、アンチソウルゾーキンの使用はキャンセルされる。

・ハタキブレード:消費EN40。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正が与えられる。更に1発あたりの攻撃力が5000以下の射撃系攻撃を跳ね返す特殊効果あり。
 なお、跳ね返した攻撃の命中率はキレイズキーの命中(射撃)を元に計算する。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ホコリトラッシュ、ハタキブレードたすき掛け、ハタキブレード円月斬りの使用はキャンセルされる。

・メンボークナイ:消費EN50。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バケツバズーカ:消費EN80。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・チリトリシールド:ダメージ10000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、攻撃力20000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

必殺技
・ムゲンゴミバコ:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・特殊系必殺技。
 使用する前にあらかじめ1〜31までの数字に全ての地形を割り当てておき、この必殺技が命中した相手は1〜31までの数字から一つを選択する。
 命中した相手は自分が宣言した数字と同じ地形の−補正を受ける。ただし、ダメージに関係する地形効果は得られない。
 また、一部の地形が元からの地形だった場合、その地形効果は地形を変化させても反映される。詳細は下記参照。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※必殺技『ムゲンゴミバコ』でも効果が反映される地形一覧
・炎の部屋
・チェーンデスマッチ
・電流ロープ
・リミットブレイク
・リミッター
・霊界
・地雷原

・ホコリトラッシュ:消費EN100。攻撃力18000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ハタキブレードたすき掛け:消費EN120。攻撃力20000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ハタキブレード円月斬り:消費EN150。攻撃力22000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

128 名無しさん :2009/03/29(日) 12:02:42
ダンベルバンキ タイプ:蛮機獣害気目系・近接格闘型

身長・体重:220cm/321kg
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。弱点がある。

特殊能力
・二酸化炭素:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、運動の疲労によって口から有害な二酸化炭素を吹き出す。
 使用したターンの防御力80%以下の相手の命中、回避に−15%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。ただし、非生命体系のキャラに対しては無効化される。
 なお、相手の攻撃を受けた場合はアクションの消費なしでこの能力が発動する。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・ウガッツR&L:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜10の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、以後、格闘、ダンベルの使用が不可となる。
 更に敵の攻撃を必ず受けてしまう特殊効果が付加される。なお、分析系の特殊能力を使用された場合、数字判定は行われず、自動発動する。

武装
・ダンベル:消費EN40。攻撃力10000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 使用したターンの格闘攻撃力に+100Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、格闘の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・超ダンベルミサイル:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・超ダンベルミサイル・連射:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


危官房長官チラカソーネ タイプ:蛮機族危官房長官系・特殊戦闘型

身長・体重:189cm/234kg
基本HP:53000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×9

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:

特殊能力
・秘技・転地逆転:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、敵が使用した射撃・EN弾系攻撃を無効化し、そのまま敵に跳ね返す。
 跳ね返した攻撃の命中率はチラカソーネの命中率(射撃)を元に再計算され、攻撃回数は1回となる。なお、跳ね返した攻撃は広域攻撃となり、目標数を自由に選択することが可能。
 ただし、この特殊能力を使用するターン、敵が攻撃を使用した場合はチラカソーネの合計数値に『+2』の補正を受ける。コピー可能(ベルデ)。

・天地羅苛死憲法:使用可能回数2回。宣言により発動。武術で格闘攻撃を完全無効化する。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・十字光線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・秘技・天地無用:消費EN120。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

129 名無しさん :2009/03/29(日) 12:03:00
ケッテイバンキ タイプ:蛮機獣害地水気スペシャル目系・汎用型

身長・体重:229cm/284kg
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:防御力が高い。様々なタイプの攻撃を保有。
特徴・短所:HPが低い。EN消費が激しい。

特殊能力
・糸縛り:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、糸で敵を縛り上げる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・機銃:装弾数40発。攻撃力8000÷5、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マグナム弾の使用はキャンセルされる。

・チェーンソー:消費EN40。攻撃力9000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ドリル:消費EN40。攻撃力10000、命中率+5%の穿撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・粘着コールタール:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、命中させた相手の命中、回避に−15%の補正。更に合計数値に『+2』の補正を与える。
 ただし、水属性が含まれている攻撃、または特殊能力をその相手が受けた場合、この効果は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・溶解液:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・熱風爆炎攻撃:消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンからの敵防御力に−20%の補正を与える特殊効果あり。ただし、効果は累積しない。
 熱属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊音波:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・落雷攻撃:消費EN75。攻撃力13500÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・マグナム弾:消費EN80。攻撃力14000÷10、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・超高温熱風ビーム:消費EN90。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 熱・風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ハンマーキック:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・総攻撃:使用可能回数1回。攻撃力22000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

130 名無しさん :2009/03/29(日) 12:03:21
総裏大臣ヨゴシマクリタイン タイプ:蛮機族総裏大臣系・汎用型

身長・体重:240cm/297kg
基本HP:60000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:120%
格闘攻撃力:600P×7

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。己の異名を名乗り、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
・再生能力:KO時に自動発動。総裏大臣ヨゴシマクリタインはいかなる敵の攻撃、特殊能力ではKOされない。
 ただし、1ターン中に30000以上のダメージを受けた場合は発動せず、そのままKOする。
 なお、判定は通常通りに行われる。

・次元エネルギー鉱石:使用可能回数無制限。宣言により発動。ムゲンゴミバコから出した鉱石を食べることで、EN100を回復する。
 ただし、この特殊能力を使用時、ヨゴシマクリタインは一切のアクションを行なうことが出来ない。

・クグツ傀儡政権:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで自分の味方を操り、自分の盾とする。
 使用したターンの総裏大臣ヨゴシマクリタインを対象にした攻撃は自分が指定した味方へと変更する。また、味方を数人指定することにより、広域攻撃を防ぐことも可能になる。
 更に1アクションを追加で消費することによりクグツ傀儡政権で自分の盾にした味方1体につき、攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技を1回使用可能である。
 その場合、対象の味方の1アクションを消費することが条件。なお、この特殊効果で発動する必殺技を発動されるアクションは消費されず、必殺技を広域攻撃に指定することも可能。

・デウス・ハグル・マギア:使用可能回数1回。宣言により発動。デウス・ハグル・マギアを設置し、自分の力を増幅させる。
 デウス・ハグル・マギアがある間、総裏大臣ヨゴシマクリタインの攻撃力に常時+30%の補正。
 ただし、必殺技のEN消費量が1.5倍になり、必ず後攻になる。

武装
・デンカノボウトウ:消費EN80。攻撃力15000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの敵斬撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正が与えられる特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、クグツ傀儡政権、破壊光線、火球、強行採決、デンカノボウトウ・必殺、最終独裁宣言ヨゴシマニフェストブレイクの使用はキャンセルされる。

・ムゲンゴミバコ:耐久力10000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、次元エネルギー鉱石の使用はキャンセルされる。

必殺技
・正義解散:消費EN150。攻撃力0、命中率+20%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、敵は別次元へと飛ばされて、強制的にKOとなる。
 ただし、総裏大臣ヨゴシマクリタインがKOされた場合、この効果は無効化され、敵は元に戻る。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・定額給付弾:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN90。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火球:消費EN100。攻撃力18000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・強行採決:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・デンカノボウトウ・必殺:消費EN150。攻撃力22000÷2、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・巨大ビーム:消費EN170。攻撃力25000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・最終独裁宣言ヨゴシマニフェストブレイク:消費EN200。攻撃力28000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


デウス・ハグル・マギア タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:0
基本命中率・格闘:0%
基本命中率・射撃:0%
基本回避率:±0%
基本防御力:120%
格闘攻撃力:0P×0

131 名無しさん :2009/03/29(日) 12:04:40
魔姫 タイプ:妖怪系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
格闘攻撃力:0P×0

特徴・長所:特殊な二段変身が可能。
特徴・短所:

特殊能力(通常時)
・布・捕縛:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、布で敵を捕縛する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。コピー可能(ベルデ)。

・二段変身・魔忌:使用可能回数1回。宣言により発動。体内の炎神キャストの力により、魔忌へと二段変身する。
 HP20000上昇。格闘攻撃力が0P×0となり、以後、回避率に−50%、防御力に+20%の補正。

特殊能力(魔忌時)
・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することでHPを3000回復する。
 なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能。コピー可能(ベルデ)。

・二段変身・魔鬼:使用可能回数1回。宣言により発動。魔忌の装甲を剥ぐことによって、魔鬼へと二段変身する。
 以後、二段変身・魔忌の補正を加えて、HPが3000上昇。更に格闘攻撃力が500P×7となり、回避率に+50%、防御力に+10%の補正。

武装(通常時)
・火炎剣:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(魔鬼時)
・火炎剣:消費EN30。攻撃力9000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎光弾の使用はキャンセルされる。

・火炎盾:消費EN30。ダメージ9000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(通常時)
・妖力弾:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・布:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火球:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(魔忌時)
・咬みつき:攻撃力10000、命中率−5%の咬撃・防御不能系必殺技。

・首投げ:消費EN70。攻撃力12000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。

・火炎放射:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

必殺技(魔鬼時)
・火炎放射:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎光弾:消費EN120。攻撃力18000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

ホロンデルタールを飛ばしてしまいました。申し訳ございません。

132 名無しさん :2009/03/29(日) 12:09:23
なぜかビーファイターカブトですが、ご了承ください。

ビーファイターカブト タイプ:ネオインセクトアーマー系・汎用型

身長・体重:205cm/95kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:56m
走力:100mを2.2秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:HP、防御力が高い。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・カードチェンジ:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+1』。
 なお、この効果は累積しない。

・ロードカブト:使用可能回数1回。宣言により発動。ロードカブトに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はビーファイターカブト自身の回避率補正は無視される。

・ビートスキャン:使用可能回数1回。宣言により発動。ビートスキャンで敵を分析する。使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、使用したターンは必ず後攻となる。コピー可能(ベルデ)。

・トルネードシャワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、消化剤で炎を消し、無効化する。
 以後、地形『炎の部屋』を無効化し、更に使用したターンの炎属性の敵攻撃を−50%軽減する。
 使用にはカードチェンジが必要。水属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・トンボウガン装着:使用可能回数無制限。宣言により発動。インプットカードガンにトンボウガンを合体させ、新たな力を得る。
 インプットカードガンの攻撃力に+6000、命中率に+20%の補正。更に広域射撃が可能となる。
 ただし、この能力の使用時にインプットカードガンをLOSTした場合、トンボウガンもLOSTされる。
 なお、トンボウガンとの併用は不可。また、ビーファイターヤンマとの戦闘時の場合、この能力の使用は無効化される。

・大甲神カブテリオス:使用可能回数1回。宣言により発動。カブテリオスを召喚し、一体化する。以後、ビーファイターカブトはカブテリオスとして扱われる。
 一体化中はカブテリオスの固有アクションのみ行え、ビーファイターカブト固有のアクションを行うことはできない。
 判定時はビーファイターカブトとカブテリオスとのHPの合計値を50000として、計算を行う。また、カブテリオス時に受けたダメージはビーファイターカブトには適用されない。
 ただし、カブテリオスが破壊された場合、ビーファイターカブトも同時にKOされる。なお、任意に解除することも可能。その場合、1アクションを消費する。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

武装
・インプットカードガン:装弾数12発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カードチェンジの必要な行動、カブトニックバスターの使用はキャンセルされる。

・カブトランサー:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エレクトリックショックウェーブ、キャバリアーランサー、ライナーブラストの使用はキャンセルされる。

・トンボウガン:消費EN30。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ビーファイターヤンマとの戦闘時は先に宣言した方が優先される。
 この武装をLOSTした場合、カブトニックバスターの使用はキャンセルされる。

・アストラルセイバー:攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンに敵が単発型の射撃・EN弾系攻撃を使用した場合、跳ね返す特殊効果あり。
 なお、跳ね返した攻撃の命中率はビーファイターカブトの命中(射撃)を元に再計算される。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ビーファイターアゲハ、デスコーピオンとの戦闘時は先に宣言した方が優先される。
 この武装をLOSTした場合、大甲神カブテリオスの使用はキャンセルされる。

・アストラルセイバー・投擲:攻撃力12000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらずアストラルセイバーはLOSTされる。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

133 名無しさん :2009/03/29(日) 12:09:48
続きです。
必殺技
・ジャミングビーム:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはカードチェンジが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・セメントビーム:消費EN30。攻撃力0、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、命中させた相手の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 使用にはカードチェンジが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エレクトリックショックウェーブ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・EN系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・カブトパンチ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・アタックビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードチェンジが必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・コールドビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはカードチェンジが必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファイヤービーム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードチェンジが必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ニードルビーム:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードチェンジが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・キャバリアーランサー:消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の刺突・地走り系必殺技。
 使用にはロードカブトと併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・アストラルセイバー・光線:消費EN90。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ライナーブラスト:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・カブトニックバスター:使用可能回数1回。消費EN60×3。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはチーム内にビーファイタークワガー、ビーファイターテントウが存在し、それぞれ同ENと1アクションを消費することが条件。
 なお、何らかの理由で防御力が110%に満たない状態で使用した場合、衝撃により防御無視で一律10000のダメージ。広域攻撃可能。

・カブトロン・ホーンスラスター:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用したターンに敵が地中からの攻撃を使用した場合、無効化する特殊効果あり。
※なお、この攻撃は他のカブトロンと使用可能回数を共通とする。

・カブトロン・カブトシューター:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、この攻撃は他のカブトロンと使用可能回数を共通とする。

134 名無しさん :2009/03/29(日) 12:10:20
最後です。
大甲神カブテリオス  タイプ:巨大兵系・汎用型
全長・体重:300m/不明
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×7

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。その巨体により、カブテリオスに対する一切の投撃、極撃、絞撃系攻撃は無効化される。
 ただし、相手が巨大化系特殊能力を使用した場合、効果は打ち消しあう。

武装
・甲神剣:消費EN80。攻撃力15000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、甲神剣・ビッグフレアの使用はキャンセルされる。

必殺技
・テリオスフラッシュ:消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・グローリアスフレア:消費EN170。攻撃力25000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・甲神剣・ビッグフレア:消費EN200。攻撃力28000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

135 名無しさん :2009/03/29(日) 12:11:11
ビーファイタークワガー タイプ:ネオインセクトアーマー系・汎用型

身長・体重:203cm/98kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:50m
走力:100mを1.9秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:HP、防御力が高い。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・カードチェンジ:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+1』。
 なお、この効果は累積しない。

・ロードクワガー:使用可能回数1回。宣言により発動。ロードクワガーに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はビーファイタークワガー自身の回避率補正は無視される。

・ビートスキャン:使用可能回数1回。宣言により発動。ビートスキャンで敵を分析する。使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、使用したターンは必ず後攻となる。コピー可能(ベルデ)。

・トルネードシャワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、消化剤で炎を消し、無効化する。
 以後、地形『炎の部屋』を無効化し、更に使用したターンの炎属性の敵攻撃を−50%軽減する。
 使用にはカードチェンジが必要。水属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・セミッションマガジン:使用可能回数無制限。宣言により発動。インプットカードガンにセミッションマガジンを合体させ、新たな力を得る。
 下記の能力から一つを使用する。使用にはインプットカードガンと併用することが条件。詳細は以下の通り。

※特殊能力『セミッションマガジン』詳細
(1)フレイムパワー:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、命中させた相手に地形『炎の部屋』の補正を与える特殊効果あり。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(2)サンダーパワー:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、命中させた相手に地形『雷雨』の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(3)ウォーターパワー:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、命中させた相手に地形『水中』の補正を与える特殊効果あり。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(4)フラッシュパワー:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(5)ストームパワー:消費EN90。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンに敵が飛行系特殊能力使用していた場合、無効化する特殊効果あり。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(6)アースパワー:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、飛行系特殊能力を持たない敵の回避率に−30の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・リバイタルウェーブ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN100を消費することで、ブライトポインターをセミッションマガジンに合体させ、新たな力を得る。
 味方全員のHPを10000、ENを100回復。更に味方全員に保有されている敵補正を無効化する。
 使用にはビーファイターテントウ、またはビーファイターゲンジが場に存在していることが条件。

・邪甲神クワガタイタン:使用可能回数1回。宣言により発動。クワガタイタンを召喚し、一体化する。以後、ビーファイタークワガーはクワガタイタンとして扱われる。
 一体化中はクワガタイタンの固有アクションのみ行え、ビーファイタークワガー固有のアクションを行うことはできない。
 判定時はビーファイタークワガーとクワガタイタンとのHPの合計値を50000として、計算を行う。また、クワガタイタン時に受けたダメージはビーファイタークワガーには適用されない。
 ただし、クワガタイタンが破壊された場合、ビーファイタークワガーも同時にKOされる。なお、任意に解除することも可能。その場合、1アクションを消費する。
※なお、この能力に限り、4ターン目より使用可能とする。

136 名無しさん :2009/03/29(日) 12:12:01
続きです。
武装
・インプットカードガン:装弾数12発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カードチェンジの必要な行動、セミッションマガジン、クワガティックバスターの使用はキャンセルされる。

・クワガーチョッパー:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、グラビティクラッシュ、グラビティクラッシュ・突き上げの使用はキャンセルされる。

・ガイストアックス:攻撃力12000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、デスコーピオンとの戦闘時は先に宣言した方が優先される。
 この武装をLOSTした場合、邪甲神クワガタイタンの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ジャミングビーム:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはカードチェンジが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・セメントビーム:消費EN30。攻撃力0、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、命中させた相手の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 使用にはカードチェンジが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・角電撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・アタックビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードチェンジが必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・コールドビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはカードチェンジが必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファイヤービーム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードチェンジが必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ニードルビーム:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードチェンジが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・グラビティクラッシュ:消費EN100。攻撃力16500、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・グラビティクラッシュ・突き上げ:消費EN100。攻撃力18000、命中率−5%の極撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・クワガティックバスター:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはチーム内にビーファイタークワガーを含むネオインセクトアーマー系、または防御力110%以上のキャラが3体存在し、それぞれ同ENと1アクションを消費することが条件。
 なお、何らかの理由で防御力が110%に満たない状態で使用した場合、衝撃により防御無視で一律10000のダメージ。広域攻撃可能。

・クワガタンク・シュートシザース:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 雷属性。
※なお、この攻撃は他のクワガタンクと使用可能回数を共通とする。

・クワガタンク・クワガーキャノン:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、この攻撃は他のクワガタンクと使用可能回数を共通とする。

137 名無しさん :2009/03/29(日) 12:12:35
最後です。

邪甲神クワガタイタン  タイプ:巨大兵系・汎用型
全長・体重:不明/不明
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:550P×7

特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。その巨体により、クワガタイタンに対する一切の投撃、極撃、絞撃系攻撃は無効化される。
 ただし、相手が巨大化系特殊能力を使用した場合、効果は打ち消しあう。

武装
・邪甲剣:消費EN80。攻撃力15000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、邪甲剣・タイタニックフレアの使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線:消費EN120。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・タイタニックサンダー:消費EN170。攻撃力25000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・邪甲剣・タイタニックフレア:消費EN200。攻撃力28000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

138 名無しさん :2009/03/29(日) 12:12:57
ビーファイターテントウ タイプ:ネオインセクトアーマー系・汎用型

身長・体重:182cm/68kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:40m
走力:100mを2.4秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・カードチェンジ:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+1』。
 なお、この効果は累積しない。

・ロードテントウ:使用可能回数1回。宣言により発動。ロードテントウに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はビーファイターテントウ自身の回避率補正は無視される。

・ビートスキャン:使用可能回数1回。宣言により発動。ビートスキャンで敵を分析する。使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、使用したターンは必ず後攻となる。コピー可能(ベルデ)。

・ハイパービートスキャン:使用可能回数1回。宣言により発動。ビートスキャンで敵を分析する。使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。
 更に敵の特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。ただし、使用したターンは必ず後攻となる。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ハイパービートスキャン』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・トルネードシャワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、消化剤で炎を消し、無効化する。
 以後、地形『炎の部屋』を無効化し、更に使用したターンの炎属性の敵攻撃を−50%軽減する。
 使用にはカードチェンジが必要。水属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブライトポインター:使用可能回数無制限。宣言により発動。下記の能力から一つを使用する。
 なお、ビーファイターゲンジとの戦闘時は先に宣言した方が優先される。詳細は以下の通り。

※特殊能力『ブライトポインター』詳細
(1)ブライトフラッシュ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、眩い光で敵を牽制する。
 使用したターンの敵命中率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(2)メンテナンス・レイ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、対象のキャラを修復光線で回復させる。
 対象のキャラのHPを5000、ENを50回復させる。対象にするのは味方、敵、自分の誰でも可能。
 広域使用可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(3)フラッシュバリア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵全員をバリアで包み込む。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に敵は使用ターンのみ地形効果を受けない。
 広域使用可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ブライトポインター装着:使用可能回数無制限。宣言により発動。インプットカードガンにブライトポインターを合体させ、新たな力を得る。
 インプットカードガンの攻撃力に+4500、命中率に+20%の補正。更に広域射撃が可能となる。
 この能力の使用時にインプットカードガンをLOSTした場合、ブライトポインターもLOSTされる。
 なお、ブライトポインターとの併用は不可。また、ビーファイターゲンジとの戦闘時の場合、この能力の使用は無効化される。

武装
・インプットカードガン:装弾数12発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カードチェンジの必要な行動、インパクトフラッシュの使用はキャンセルされる。

・テントウスピアー:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、クロスウェイスライサーの使用はキャンセルされる。

139 名無しさん :2009/03/29(日) 12:14:01
続きです。

必殺技
・ジャミングビーム:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはカードチェンジが必要。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・セメントビーム:消費EN30。攻撃力0、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、命中させた相手の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 使用にはカードチェンジが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アタックビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードチェンジが必要。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・コールドビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 使用にはカードチェンジが必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファイヤービーム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードチェンジが必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ニードルビーム:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカードチェンジが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・クロスウェイスライサー:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・インパクトフラッシュ:消費EN120。攻撃力17000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ロードテントウ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

・ステルスジャイロ・ステルスブラスター:使用可能回数1回。攻撃力12000÷3、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。

140 名無しさん :2009/03/29(日) 12:14:23
ビーファイターヤンマ タイプ:ネオインセクトアーマー系・汎用型

身長・体重:205cm/87kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:70m
走力:100mを1.8秒
格闘攻撃力:450P×9

特徴・長所:HP、防御力が高い。
特徴・短所:

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・滑空能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN25を消費することで空を滑空する。使用したターンの回避率に+10%の補正。
 また、森林での使用も可能。この能力は『戦場は大空』の対象外とする。コピー可能(ベルデ)。

武装
・トンボウガン:消費EN30。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ビーファイターカブトとの戦闘時は先に宣言した方が優先される。

必殺技
・ドラゴンフライング:消費EN70。攻撃力12000÷4、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・スピニングボンバー:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ビーファイターゲンジ タイプ:ネオインセクトアーマー系・射撃戦闘型

身長・体重:207cm/89kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:55m
走力:100mを2.7秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:HP、防御力が高い。
特徴・短所:

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・マックスフラッシャー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、全身から目くらまし光を発射する。
 使用したターンの敵命中率に−30%の補正。更に防御無視で一律5000のダメージを与える。
 また、地形が『夜戦』の場合、地形効果を無効化する特殊効果あり。光属性。広域攻撃可能。

・ブライトポインター:使用可能回数無制限。宣言により発動。下記の能力から一つを使用する。
 なお、ビーファイターテントウとの戦闘時は先に宣言した方が優先される。詳細は以下の通り。

※特殊能力『ブライトポインター』詳細
(1)ブライトフラッシュ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、眩い光で敵を牽制する。
 使用したターンの敵命中率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(2)メンテナンス・レイ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、対象のキャラを修復光線で回復させる。
 対象のキャラのHPを5000、ENを50回復させる。対象にするのは味方、敵、自分の誰でも可能。
 広域使用可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
(3)フラッシュバリア:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵全員をバリアで包み込む。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に敵は使用ターンのみ地形効果を受けない。
 広域使用可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・ライトニングキャノン:消費EN50。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 光属性。武器狙い可能。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

141 名無しさん :2009/03/29(日) 12:15:00
ビーファイターミン タイプ:ネオインセクトアーマー系・汎用型

身長・体重:204cm/90kg
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:55m
走力:100mを2.5秒
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:HP、防御力が高い。
特徴・短所:

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

武装
・リンガーソード:消費EN30。攻撃力8000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、リンガーソード・必殺の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ルーザーアロー:消費EN70。攻撃力12000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ソニックプレッシャー:消費EN90。攻撃力15000、命中率+25%の音撃・防御不能系必殺技。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・リンガーソード・必殺:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ビーファイターアゲハ タイプ:ネオインセクトアーマー系・射撃戦闘型

身長・体重:185cm/75kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:80m
走力:100mを2.4秒
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・フライフィンレーダー:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。プログラミングされているレーダーによって、その効果を無効化する。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『フライフィンレーダー』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

武装
・ブルームキャノン:消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ビームシャワー、マキシムブラストの使用はキャンセルされる。

・アストラルセイバー:攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンに敵が単発型の射撃・EN弾系攻撃を使用した場合、跳ね返す特殊効果あり。
 なお、跳ね返した攻撃の命中率はビーファイターアゲハの命中(射撃)を元に再計算される。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、ビーファイターカブト、デスコーピオンとの戦闘時は先に宣言した方が優先される。

・アストラルセイバー・投擲:攻撃力12000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらずアストラルセイバーはLOSTされる。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ビームシャワー:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アストラルセイバー・光線:消費EN90。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マキシムブラスト:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

142 名無しさん :2009/03/29(日) 12:15:52
恐竜武人ライジャ タイプ:メルザード一族系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンは必ず先攻になり、回避率に+20%の補正。
 ただし、相手が同じく高速で移動する能力(バイク系による特殊能力も含む)を使用した場合は、お互いに補正を打ち消しあう。コピー可能(ベルデ)。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、剣・投擲、剣・必殺の使用はキャンセルされる。

必殺技
・剣・投擲:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+20%の射撃・斬撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・破壊光線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・剣・必殺:消費EN100。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


深海魚人デズル タイプ:メルザード一族系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:強力な二段変身が可能。
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・デズル・ザ・グレート:使用可能回数1回。宣言により発動。デズル・ザ・グレートへと変身する。
 変身後はHPが5000、ENが50上昇する。更に格闘攻撃力が550P×5になる。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

武装(共通)
・三又の槍:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技(共通)
・破壊光線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(デズル・ザ・グレート時)
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾・連射:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・拡散ビーム:消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

143 名無しさん :2009/03/29(日) 12:17:35
巨象獣エレバンモス タイプ:メルザード怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ライジャ親衛隊:使用可能回数1回。宣言により発動。ライジャ親衛隊を10体召喚する。以後、ライジャ親衛隊は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ライジャ親衛隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ライジャ親衛隊はエレバンモスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ライジャ親衛隊のHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

武装
・牙:攻撃力6000÷4、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・冷凍ガス:消費EN50。攻撃力0、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・突進:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

144 名無しさん :2009/03/29(日) 12:17:50
三葉獣ザザンヨーダ タイプ:メルザード怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・デズル親衛隊:使用可能回数1回。宣言により発動。デズル親衛隊を10体召喚する。以後、デズル親衛隊は以下の条件で行動する。

※特殊能力『デズル親衛隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)デズル親衛隊はザザンヨーダに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)デズル親衛隊のHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・巨大繭:ザザンヨーダが敵をKOした場合、自動発動。KOした敵を巨大な繭の中に閉じ込める。以後、KOされた敵は繭の中に閉じ込められているとして扱う。
 閉じ込められた敵は一切の行動が出来ない。更に毎ターン開始時に閉じ込めた敵1体につき、ザザンヨーダはENを50回復する。

・巨大化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN200を消費することで巨大化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『巨大化』詳細
(1)この能力を使用した場合、繭に閉じ込められているキャラは全員脱出し、HPは全回復する。
(2)巨大化中は攻撃力と防御力に+1000%(=10倍)の補正。ただし、命中率と回避率は一律10%となる。
(3)2ターン目以降は毎ターンEN80を消費する。EN残量が100以下になった時点で巨大化は解除される。
(4)巨大化中の行動は1アクションのみとなる。
(5)巨大化中は投撃系必殺技、コピー系の能力を無効化できる。
(6)巨大メカによるマシン搭乗技に対しては防御力の補正は無効とする。
(7)巨大化中は格闘の使用は不可。
(8)相手も同様の能力を使用した場合、互いに効果を打ち消しあう。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、触手もLOSTしたものとして扱う。

・触手:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、触手もLOSTしたものとして扱う。

・額の三葉虫:耐久力5000の特殊系生体装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、巨大化の特殊効果は無効化される。更に吸収したENは敵の元へ戻る。

必殺技
・三葉虫爆弾:消費EN50。攻撃力8000÷10、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

145 名無しさん :2009/03/29(日) 12:18:32
凶竜獣ディノザーラ タイプ:メルザード怪人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ライジャ親衛隊:使用可能回数1回。宣言により発動。ライジャ親衛隊を10体召喚する。以後、ライジャ親衛隊は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ライジャ親衛隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ライジャ親衛隊はディノザーラに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ライジャ親衛隊のHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・ギドーバ:使用可能回数1回。宣言により発動。ギドーバを召喚する。敵集団に防御無視で一律3000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

・首分離:使用可能回数1回。KOされた場合に自動発動。攻撃力10000、命中率一律50%の防御不能系必殺技を敵に与える。
 この効果で相手がKOされた場合、その試合はディノザーラの勝利となる。広域攻撃可能。

武装
・尻尾状の腕:攻撃力7500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力8000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・自爆:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率±0%の極撃・防御不能系必殺技。
 この技を使用した場合、命中の成否に関わらず、ディノザーラは強制KOとなる特殊効果あり。
 ただし、この技で敵がKOされた場合、その試合はディノザーラの勝利となる。広域攻撃可能。


甲亀獣ガメゲロン タイプ:メルザード怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・デズル親衛隊:使用可能回数1回。宣言により発動。デズル親衛隊を10体召喚する。以後、デズル親衛隊は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ライジャ親衛隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)デズル親衛隊はガメゲロンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)デズル親衛隊のHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・ギドーバ:使用可能回数1回。宣言により発動。ギドーバを召喚する。敵集団に防御無視で一律3000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

・甲羅:自分が防御を選択した場合に自動発動。敵の攻撃を防ぐ。防御力に+20%の補正。

・弱点・腹:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、そのターンの防御力に−20%の補正。
 更に甲羅の特殊効果が無効化される。なお、分析系の特殊能力を使用された場合、以後、数字判定は行われず、毎ターン発動する。

武装
・ヒレ:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・カルシウム液:消費EN50。攻撃力0、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、敵回避率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、機械系の相手には無効化される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 使用ターンのガメゲロンの防御力に+20%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

146 名無しさん :2009/03/29(日) 12:18:55
土竜獣モゲラード タイプ:メルザード怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ギドーバ:使用可能回数1回。宣言により発動。ギドーバを召喚する。敵集団に防御無視で一律3000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

・土砂:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、土砂を吐き出す。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはモゲラード自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・弱点は光:サングラスが破壊され、地形が夜戦以外の場合に自動発動。モゲラードは光に弱い。
 以後、モゲラードの行動は全て1アクションのみとなる。更に弱点属性に『光』が追加される。

武装
・鉤爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・サングラス:耐久力3000の特殊系生体装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後のターン、特殊能力『弱点は光』が発動する。

必殺技
・ドリルミサイル:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・地割れ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・地震系必殺技。
 なお、使用ターンに敵が空中系特殊能力を使用している場合は無効化される。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・モゲラードタイフーン:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


覆星獣ヒトデナジル タイプ:メルザード怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ギドーバ:使用可能回数1回。宣言により発動。ギドーバを召喚する。敵集団に防御無視で一律3000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

・憑依:使用可能回数1回。宣言により発動。相手の体に憑依し、憑依した相手を凶暴化させる。
 詳細は以下の通り。

特殊能力『憑依』詳細
(1)使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、憑依中に憑依した相手が受けたダメージは受ける(ボーナスも加算される)。
(2)3ターンの間、憑依された相手は攻撃のみ行え、攻撃力に常時+20%の補正。ただし、行動は全てヒトデナジルが指定する。
(3)憑依中はヒトデナジルは一切の行動が出来ない。また、憑依された相手はヒトデナジルとして扱われる。
(4)憑依された相手は必殺技『ヒトデ光線』が使用できる。ただし、ENはヒトデナジルが消費する。
(5)1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、憑依された相手は解放され、ヒトデナジルも行動が可能になる。

・跳ね返し:使用可能回数1回。相手が1発あたりの攻撃力が15000以下の射撃系攻撃を使用した場合、自動発動。体の反動を利用し、攻撃を跳ね返す。
 なお、跳ね返した攻撃の命中率はヒトデナジルの命中(射撃)を元に再計算される。

必殺技
・ヒトデ光線:消費EN50。攻撃力0、命中率+20%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、命中させた相手は毎ターン同じ攻撃対象を選択できない。
 更に攻撃力に+10%の補正が与えられ、タッグ系、集団系の行動が不可になる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

147 名無しさん :2009/03/29(日) 12:21:21
炎蟻獣バネリア タイプ:メルザード怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ライジャ親衛隊:使用可能回数1回。宣言により発動。ライジャ親衛隊を10体召喚する。以後、ライジャ親衛隊は以下の条件で行動する。
※特殊能力『ライジャ親衛隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ライジャ親衛隊はバネリアに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ライジャ親衛隊のHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・ギドーバ:使用可能回数1回。宣言により発動。ギドーバを召喚する。敵集団に防御無視で一律3000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

・副作用:3ターン目に自動発動。発熱促進剤の副作用により、強烈な発熱を起こす。以後、格闘(攻撃)に熱属性が追加される。
 更にKOされた場合、体内の卵が爆発することにより、場にいる全員に一律20000のダメージ。
 ただし、水、氷属性の攻撃を受けていた場合、この効果は無効化される。広域攻撃のみ可能。

必殺技
・火炎放射:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・灼熱卵:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
 なお、この必殺技はEN消費後、任意のターンにアクション消費なしで発動できる特殊効果あり。
 ただし、特殊能力『副作用』が発動した場合、効果は無効化される。熱属性。広域攻撃可能。


歯貝獣ネズガイラ タイプ:メルザード怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・二重人格:常時発動の特殊能力。二重人格により、ネズガイラの善の心が悪の心を抑制する。ネズガイラは1アクションしか行動できない。
 ただし、3ターン目には善の心は失われ、この効果は無効化される。

・跳ね返し:使用可能回数1回。相手が1発あたりの攻撃力が10000以下の射撃系攻撃を使用した場合、自動発動。体の反動を利用し、攻撃を跳ね返す。
 なお、跳ね返した攻撃の命中率はネズガイラの命中(射撃)を元に再計算される。

武装
・触手:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ドロップキック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾・連射:消費EN70。攻撃力12000÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

148 名無しさん :2009/03/29(日) 12:22:18
跳拳獣ガンガルー タイプ:メルザード怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×9

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ギドーバ:使用可能回数1回。宣言により発動。ギドーバを召喚する。敵集団に防御無視で一律3000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

武装
・ボクシングパンチ:攻撃力5000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力に+100Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大刀:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・袋:耐久力5000の特殊系生体装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、吸引で吸収した敵は復活する。

必殺技
・吸引:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、相手はガンガルーの袋の中に吸い込まれ、KO扱いとなる。
 更に吸い込んだ相手の特殊能力、武装、必殺技を使用可能となる。
 ただし、使用ターンの防御力に−20%の補正を受ける特殊効果あり。


熱果獣パイナプラー タイプ:メルザード怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ライジャ親衛隊:使用可能回数1回。宣言により発動。ライジャ親衛隊を10体召喚する。以後、ライジャ親衛隊は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ライジャ親衛隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ライジャ親衛隊はパイナプラーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ライジャ親衛隊のHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・ギドーバ:使用可能回数1回。宣言により発動。ギドーバを召喚する。敵集団に防御無視で一律3000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

武装
・パイナップル爆弾:装弾数1発。攻撃力4000、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・缶詰化リング:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・実弾系必殺技。
 命中した場合、以後、相手を缶詰の中に閉じ込める特殊効果あり。
 缶詰の中に閉じ込められた相手は回避が出来なくなり、敵を対象にした攻撃が無効化される。
 ただし、相手が1ターン中に攻撃力15000以上の技を使用した場合、相手は缶詰から脱出する。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガス噴射:消費EN30。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・葉っぱ飛ばし:消費EN40。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

149 名無しさん :2009/03/29(日) 12:23:02
水棲獣カッパラパ タイプ:メルザード怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ギドーバ:使用可能回数1回。宣言により発動。ギドーバを召喚する。敵集団に防御無視で一律3000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

・発電能力:敵が拘束系特殊能力を使用した場合、自動発動。EN30を消費することで、体内から電気を発し、その能力を無効化する。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・尻子玉抜き:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、以後のターン、敵攻撃、命中、回避に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、最大EN300以上の相手には無効。また、カッパラパがKOされた場合、敵は元に戻る。
 なお、この効果は累積しない。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・連続尻子玉抜き:消費EN50。攻撃力0、命中率−20%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、以後のターン、敵攻撃、命中、回避に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、最大EN300以上の相手には無効。また、カッパラパがKOされた場合、敵は元に戻る。
 なお、この技は1ターンで3回発動し、効果は累積しない。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


灼風獣ザースト タイプ:メルザード怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5
軽減属性:水
得意地形:炎の部屋

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ライジャ親衛隊:使用可能回数1回。宣言により発動。ライジャ親衛隊を10体召喚する。以後、ライジャ親衛隊は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ライジャ親衛隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ライジャ親衛隊はザーストに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ライジャ親衛隊のHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・ギドーバ:使用可能回数1回。宣言により発動。ギドーバを召喚する。敵集団に防御無視で一律3000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

武装
・爪:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、格闘の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ザースト熱風:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用ターンは相手のいかなる水属性攻撃を蒸発し、無効化する特殊効果あり。
 更に2ターンの間、全ての地形の効果は無効化され、地形は強制的に『炎の部屋』となる。
 熱・風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

150 名無しさん :2009/03/29(日) 12:23:49
変色獣ガメレオーダ タイプ:メルザード怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・弱点は三味線:敵がガメレオーダに対して三味線に類するものを使用した場合に自動発動。
 ガメレオーダのそのターンの行動は全てキャンセルされる。

・変色化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 使用したターンの敵命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。
 なお、この能力は機械制御の撹乱系を無効化する特殊能力の影響を受けない。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・大爪:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・地走り電流:消費EN90。攻撃力13500÷3、命中率−5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンに敵が空中系特殊能力を使用していた場合は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


毒鰭獣オコゼゼゼ タイプ:メルザード怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・デズル親衛隊:使用可能回数1回。宣言により発動。デズル親衛隊を10体召喚する。以後、デズル親衛隊は以下の条件で行動する。

※特殊能力『デズル親衛隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)デズル親衛隊はオコゼゼゼに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)デズル親衛隊のHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

武装
・棘:耐久力3000の特殊系装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、毒液の使用はキャンセルされる。

・槍状の腕:攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・毒液:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後、敵命中、回避に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、機械系の相手には無効化される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・毒棘:消費EN50。攻撃力3000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後、敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

151 名無しさん :2009/03/29(日) 12:24:48
霊魔獣ザンショーオー タイプ:メルザード怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・亡霊怪人軍団:使用可能回数1回。宣言により発動。亡霊怪人を6体召喚する。以後、亡霊怪人は以下の条件で行動する。

※特殊能力『亡霊怪人軍団』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)亡霊怪人は相手の攻撃を無効化する。ただし、ザンショーオーがダメージを受けた場合、亡霊怪人は全員KOされる。
(3)亡霊怪人のHPは1体につき、500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400のダメージ。

・ザンショーオーの本体:常時発動の特殊能力。ザンショーオーに対する攻撃は無効化される。
 ただし、毎ターン1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致された場合、以後、この特殊能力は無効化される。
 なお、分析系の特殊能力を使用された場合、数字判定は行われず、無効化される。

・サンショウウオ化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、サンショウウオに変身し、敵を自由に操る。
 使用したターンの攻撃対象を指定した相手へと変更する。ただし、自分自身を攻撃対象にすることはできず、最大EN300以上の相手には無効。
 また、使用したターンにザンショーオーは他の行動を行うことは出来ない。

武装
・鞭状の腕:攻撃力3000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・光の鞭:消費EN30。攻撃力7500、命中率+20%の触撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ロケット弾:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


蛇妖獣ヘビューザ タイプ:メルザード怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・記憶能力:団体戦時にヘビューザの前試合の参加者と戦ったキャラが相手の場合、自動発動。
 試合中、その相手に対しての攻撃、命中に常時+10%の補正。更に前試合の参加者に対して使用した武装、技(格闘も含まれる)に対しての防御、回避に+10%の補正。
 また、前試合の参加者に使用した武装を相手が使用するターンでヘビューザが武器狙い可能な攻撃を行った場合、必ず敵武装をLOST(破壊)する特殊効果あり。
 なお、この特殊能力は次の試合も前試合の参加者と戦ったキャラの場合、継続される。

・細胞侵入:ヘビューザがKOした場合、自動発動。相手に自分の細胞を侵入させ、自由に操る。
 1〜10の中から好きな数字1つを提示し、予測と一致しなかった敵が存在する場合、2ターンの間、その相手は自分が指定する任意の2アクションのみを行う。
 ただし、この特殊能力はコンバットスーツ系の相手のみに有効。広域攻撃可能。

武装
・蛇頭腕:攻撃力7500÷3、命中率+15%の咬撃・汎用系生体装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・怪光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN70。攻撃力12000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

152 名無しさん :2009/03/29(日) 12:26:01
恐武獣ドリケライジャ タイプ:メルザード怪人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ライジャ親衛隊:使用可能回数1回。宣言により発動。ライジャ親衛隊を10体召喚する。以後、ライジャ親衛隊は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ライジャ親衛隊』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ライジャ親衛隊はドリケライジャに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ライジャ親衛隊のHPは1体につき、400とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、300のダメージ。

・ギドーバ:使用可能回数1回。宣言により発動。ギドーバを召喚する。敵集団に防御無視で一律3000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

武装
・大剣:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・火炎放射:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


暗黒合成獣アラジビレイ タイプ:メルザード怪人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:一撃KO技を保有する。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・再生能力:KO時に自動発動。アラジビレイはいかなる相手の攻撃、特殊能力ではKOされない。
 ただし、能力発動時に1〜10の中から好きな数字を提示し、敵側の予測と一致した場合、この能力は無効化される。
 なお、判定は通常通りに行われる。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃の体:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、体から電撃を出す。
 使用したターンに敵が格闘(攻撃)を行った場合、アラジビレイはダメージを受けず、格闘(攻撃)1回につき、500Pの雷属性ダメージを与える。
 また、羽交締めも無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、尻尾で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・繭化能力:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、以後、敵は攻撃、防御、回避が出来なくなり、5ターン後に強制的にKOされる。
 ただし、アラジビレイがKOされた場合、以後、この効果は無効化され、敵は元に戻る。

・針飛ばし:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・怪光線:消費EN70。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾・締め付け:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用には尻尾と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・尻尾・電撃:消費EN100。攻撃力16000、命中率−5%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には尻尾と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

153 名無しさん :2009/03/29(日) 12:26:41
暗黒合成獣トカスズラ タイプ:メルザード怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはトカスズラ自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・大爪:攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・養分吸収:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の極撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の昆虫系の敵に命中した場合、HP5000、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、EN上限が600を超えた場合、副作用により一律10000のダメージを受ける。
 コピー可能(ベルデ)。

・消化液:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 昆虫系の敵に命中した場合、1ターンごとに回避、防御に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 なお、この効果は累積せず、回復系特殊効果の影響を受けない。ただし、特殊能力などにより補正を無効化された場合、この効果は無効化される。
 また、この効果は団体戦でも毎ターン補正が発動するものとする。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

ほかの怪人の方々は記載できませんでした。申し訳ございません。

154 名無しさん :2009/03/29(日) 12:27:51
ドグウ怪人 タイプ:エゴス怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンはドグウ怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

・エゴス戦闘機:使用可能回数1回。宣言により発動。エゴス戦闘機を召喚する。敵集団に一律2000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

武装
・剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・岩石投げ:装弾数1発。攻撃力4000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・光弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・熱線:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・竜巻起こし:消費EN50。攻撃力8500、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。


火の玉怪人 タイプ:エゴス怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンは火の玉怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

・エゴス戦闘機:使用可能回数1回。宣言により発動。エゴス戦闘機を召喚する。敵集団に一律2000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

武装
・剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、火球、火炎放射はキャンセルされる。

必殺技
・火球:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ロケット弾:消費EN40。攻撃力7500÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

155 名無しさん :2009/03/29(日) 12:28:12
スポーツ怪人 タイプ:エゴス怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンはスポーツ怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

・エゴス戦闘機:使用可能回数1回。宣言により発動。エゴス戦闘機を召喚する。敵集団に一律2000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

武装
・スティック:攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ボール爆弾:装弾数4発。攻撃力4000÷2、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。


ツララ怪人 タイプ:エゴス怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンはツララ怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

武装
・ツララ:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、ツララ・投擲はキャンセルされる。

必殺技
・ツララ・投擲:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・吹雪:消費EN50。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 更に敵マシン系必殺技を無効化し、敵のマシン系特殊能力による+補正を−補正にする。
 氷・風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

156 名無しさん :2009/03/29(日) 12:28:50
ナウマン怪人 タイプ:エゴス怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンはナウマン怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

武装
・岩石投げ:装弾数1発。攻撃力4000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ピッケル:攻撃力5000、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・熱線:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・突進:消費EN50。攻撃力9000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


コブラ怪人 タイプ:エゴス怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンはコブラ怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

・蛇飛ばし:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、蛇で敵を牽制する。
 使用したターンの敵命中、回避に−15%の補正。更に一律1000のダメージを与える。

武装
・鞭:攻撃力3000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、鞭・首絞めはキャンセルされる。

・青龍刀:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・鞭・首絞め:攻撃力6000、命中率+15%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

157 名無しさん :2009/03/29(日) 12:29:21
怪人バラリンカ タイプ:エゴス怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンは怪人バラリンカに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

・弱点は泥:怪人バラリンカが敵の塩を含んだ攻撃を受けた場合、自動発動。
 怪人バラリンカのそのターンの行動は全てキャンセルされる。

・透明能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、自らの姿を消す。
 使用したターンの敵命中率を1/3にする。コピー可能(ベルデ)。

・超催眠殺法:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手を操る。
 2ターンの間、操られたキャラは怪人バラリンカが指定する任意の2アクションのみを行う。
 ただし、自分自身を攻撃対象にすることはできず、最大EN250以上の相手には無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バラ吹雪:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、バラ吹雪で敵を牽制。
 使用したターンの敵命中、回避に−15%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・サーベル:攻撃力4000÷2、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、怪光線、火炎放射はキャンセルされる。

必殺技
・怪光線:消費EN20。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


タマゴ怪人 タイプ:エゴス怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンは怪人タマゴ怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

武装
・羽根手裏剣:装弾数9発。攻撃力3000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・タマゴ爆弾:装弾数3発。攻撃力2500、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・タマゴ杖:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・巨大タマゴ爆弾:装弾数1発。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

158 名無しさん :2009/03/29(日) 12:29:55
ギンガ怪人 タイプ:エゴス怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンはギンガ怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

武装
・羽根型の斧:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ロケット弾:消費EN40。攻撃力7500÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


カタツムリ怪人 タイプ:エゴス怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンはカタツムリ怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

武装
・フォーク爆弾:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・蛇頭腕:攻撃力4500÷3、命中率+20%の咬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・巨大フォーク:攻撃力5000、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、巨大フォーク・投擲はキャンセルされる。

必殺技
・巨大フォーク・投擲:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

159 名無しさん :2009/03/29(日) 12:30:21
格闘技怪人 タイプ:エゴス怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・エゴス格闘士軍団:使用可能回数1回。格闘士を10体召喚する。以後、格闘士は以下の条件で行動する。

※特殊能力『エゴス格闘士軍団』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)格闘士は格闘技怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)格闘士のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(6)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

武装
・ブーメラン:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・小型ブーメラン:装弾数3発。攻撃力3000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・熱線:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


青スジ怪人 タイプ:エゴス怪人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンは青スジ怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

・エゴス戦闘機:使用可能回数1回。宣言により発動。エゴス戦闘機を召喚する。敵集団に一律2000のダメージ。
 ただし、対象がマシン系特殊能力、攻撃を使用していた場合は無効化される。

武装
・剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

160 名無しさん :2009/03/29(日) 12:30:35
マグネット怪人 タイプ:エゴス怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:190cm/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を呼べる。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・カットマン:使用可能回数1回。カットマンを10体召喚する。以後、カットマンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『カットマン』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)カットマンはマグネット怪人に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)カットマンのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)相手が戦闘員系特殊能力を使用した場合、HPを攻撃力として、打ち消しあう。

・吸着:武器LOST時に自動発動。EN30を消費することで、武器を吸着し、武装を手元に戻す。

・磁力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、磁力で敵を引き付ける。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・マグネットシャワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、マシンの機能を狂わせる。
 使用したターンの敵のマシン系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を無効化する。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・武器奪取:使用可能回数1回。宣言により発動。1〜5の中から好きな数字1つを提示する。
 敵側の予測と一致しなかった場合、使用ターンに敵が使用した武装を強制的にLOSTさせる。
 なお、LOSTできるのは『コピー可能(ライア)』と記載されたものに限る。コピー可能(ベルデ)。

武装
・磁石杖:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装がLOSTされた場合、磁力、マグネットシャワー、武器奪取はキャンセルされる。

161 名無しさん :2009/03/29(日) 12:32:14
ギンガレオン タイプ:星獣系・汎用型

身長・体重:27m/600t
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:弱点を補う連携が可能。
特徴・短所:1体1体は弱い。

特殊能力(共通)
・星獣:星獣は全員倒されなければKOにならない。判定時は5体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 ただし、特殊能力『星獣合体』を使用した場合は平均化されず、通常通りに判定を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わない星獣は自動的に格闘(防御)が選択される。
 なお、チーム全体の戦闘タイプを汎用、近接、特殊から選択が可能。特に指定のない場合は汎用型となる。

・大転生:使用可能回数1回。宣言により発動。機刃の力で、銀星獣へと二段変身する。変身後は防御力に+10%の補正。
 なお、この補正は全ての星獣に適用される。また、1ターンのみに限り、この能力のアクションは消費されない。

特殊能力(銀星獣時)
・星獣合体:使用可能回数1回。宣言により発動。ギンガイオーへと合体する。HPは5体の合計値を2で割ったものが適用され、5体の消費ENは引き継がれない。
 同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。なお、1ターンのみに限り、この能力のアクションは消費されない。

必殺技(通常時)
・体当たり:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。

・剛火炎:消費EN100。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。

・破壊光線:使用可能回数1回。消費EN50×5。攻撃力2000×α、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用には星獣が同ENを消費することが条件。α=場にいる星獣の数とする。広域攻撃可能。
※なお、この技を使うターン、星獣は他のアクションを行うことは出来ない。

必殺技(銀星獣時)
・銀火炎:消費EN100。攻撃力8500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。


ギンガルコン タイプ:星獣系・汎用型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力(共通)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

・バリア:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することでバリアを張る。発動ターンのダメージを50%軽減する。
 なお、この補正は全ての星獣に適用される。広域使用可能。

必殺技(通常時)
・体当たり:攻撃力5500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。

・轟旋風:消費EN100。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。

必殺技(銀星獣時)
・銀旋風:消費EN100。攻撃力8500、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 風属性。


ギンガリラ タイプ:星獣系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

必殺技(通常時)
・体当たり:攻撃力6000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。

・豪腕力:消費EN100。攻撃力7500、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。

必殺技(銀星獣時)
・銀吹雪:消費EN100。攻撃力8500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−20%の補正を与える特殊効果あり。氷属性。

162 名無しさん :2009/03/29(日) 12:32:37
続きです。

ギンガベリック タイプ:星獣系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×9

必殺技(通常時)
・咬みつき:攻撃力4500、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。

・強雷撃:消費EN80。攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・空中系必殺技。
 雷属性。

必殺技(銀星獣時)
・銀雷撃:消費EN80。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。

・銀閃光:消費EN100。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用には場にギンガットが存在し、他のアクションを選択しないことが条件。雷属性。


ギンガット タイプ:星獣系・汎用型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×9

必殺技(通常時)
・引っかき:攻撃力4500、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。

・合花弾:消費EN60。攻撃力5500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

必殺技(銀星獣時)
・銀花弾:消費EN60。攻撃力6500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

163 名無しさん :2009/03/29(日) 12:33:05
ギンガイオー タイプ:星獣合体系・汎用型

身長・体重:50m/5600t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:750km/h
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。なお、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・銀鎧剣・弾き返し:敵が攻撃回数が1回の実弾系攻撃を使用した際に自動発動。銀鎧剣を使い、相手の射撃系攻撃を跳ね返す。
 跳ね返した攻撃はギンガイオーの命中率を元に再計算され、攻撃対象は新たにギンガイオーが指定しなおすことが可能。
 ただし、広域攻撃には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・超装光:使用可能回数1回。宣言により発動。ギンガの光の力により、超装光ギンガイオーへと二段変身する。
 以後、格闘攻撃力が550P×7となり、EN50上昇。更に命中に+15%、防御に+10%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能になる。

武装(通常時)
・銀鎧剣:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、超装光銀鎧剣もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、銀鎧剣・銀河獣王斬りの使用はキャンセルされる。

武装(超装光ギンガイオー時)
・超装光銀鎧剣:消費EN45。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、銀鎧剣もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、銀河大獣王斬り、銀河獣王無尽斬り、銀河獣王火炎斬りの使用はキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・ギンガイオー銀花弾:消費EN40。攻撃力8500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ギンガイオー銀火炎:消費EN55。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・銀鎧剣・銀河獣王斬り:消費EN80。攻撃力13500÷4、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガルコンボーガン・流星弾:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(超装光ギンガイオー時)
・銀河大獣王斬り:消費EN120。攻撃力20000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・銀河獣王無尽斬り:消費EN120。攻撃力10000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 命中に成功した場合、攻撃力15000、命中率+20%の斬撃系必殺技が発動する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・銀河獣王火炎斬り:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・火炎流星弾:消費EN180。攻撃力25000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ギンガ大火炎:使用可能回数1回。消費EN100×3。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはギガライノス、ギガフェニックスが存在し、同ENと1アクションを消費することが条件。
 この技でKOした場合、相手のKO時に発動する特殊能力を封じる特殊効果あり。炎属性。

164 名無しさん :2009/03/29(日) 12:33:28
重騎士 タイプ:黒騎士系・近接格闘型

身長・体重:25m/1500t
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
最高速度:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・騎獣合身:使用可能回数1回。宣言により発動。ゴウタウラスと合体し、ブルタウラスへとなる。
 合体後はHPが20000、ENが100上昇し、格闘攻撃力が500P×7になる。更に防御に+5%、回避に−5%の補正。
 使用にはゴウタウラスが場にいることが条件。また、1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。

特殊能力(ブルタウラス時)
・ツインブルソード・跳ね返し:相手が空気弾系攻撃を使用した場合、自動発動。EN50を消費することで、ツインブルソードで攻撃を跳ね返す。
 なお、弾き返した攻撃の命中率はブルタウラスの命中(射撃)を元に再計算される。コピー可能(ベルデ)。

武装(通常時)
・ブルソード:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインブルソードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、野牛鋭断の使用はキャンセルされる。

武装(ブルタウラス時)
・ツインブルソード:消費EN40。攻撃力8500÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブルソードもLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、野牛鋭断の使用はキャンセルされる。

・ナイトアックス:消費EN50。攻撃力12000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 この武装に限り、武器狙いの効果が通常の命中率で計算される特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、野牛烈断の使用はキャンセルされる。

必殺技(ブルタウラス時)
・野牛鋭断:消費EN120。攻撃力17000、命中率+10%の斬撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・野牛烈断:消費EN150。攻撃力22000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


重星獣『ゴウタウラス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×3

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:ゴウタウラスの行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

必殺技
・騎獣激突:消費EN90。攻撃力7000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。

165 名無しさん :2009/03/29(日) 12:33:55
ギガバイタス タイプ:鋼星獣系・汎用型
身長・体重:80m/15000t
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−10%
基本防御力:100%
最高速度:不明
格闘攻撃力:2000P×0
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(スクランブルモード時)
・鋼星獣発進:使用可能回数2回。宣言により発動。任意の鋼星獣を召喚する。以後、召喚された鋼星獣の行動は1アクションを消費し、特殊能力として扱う。
 また、追加で使用可能回数を消費することにより、同一ターンに鋼星獣召喚をもう1体召喚することが可能。なお、同じ鋼星獣を複数回呼び出すのは不可とする。

・変形・クルーザーモード:使用可能回数無制限。宣言により発動。クルーザーモードに変形する。以後、命中、回避に+10%の補正。
 ただし、格闘攻撃力は0P×0になり、この特殊能力は変形・スクランブルモードを宣言するまで継続される。なお、この能力はアクションを消費しない。

特殊能力(クルーザーモード時)
・変形・スクランブルモード:スクランブルモードに変形する。この能力はアクションを消費しない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。

武装(クルーザーモード時)
・ビーム砲:消費EN30。攻撃力8000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。

必殺技(スクランブルモード時)
・バイタスキャノン:消費EN90。攻撃力13500÷6、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。


鋼星獣『ギガライノス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×9

特殊能力
・踏み台:使用可能回数無制限。ギガフェニックスの宣言により発動。ギガライノスを踏み台にし、空中から攻撃する。
 使用したターンのギガフェニックスの攻撃、命中に+10%の補正。

武装
・ギガンティスバスター:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ダブルアタック:消費EN50×2、攻撃力15000、命中率+15%の打撃・地走り・集団系必殺技。
 使用には場にギガフェニックスが存在し、1アクションと同ENを消費することが条件。


鋼星獣『ギガフェニックス』 タイプ:中期滞在型
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・ギガニックブーメラン・弾き返し:敵が1回の攻撃力が2500以下の射撃系攻撃を使用した場合に、自動発動。その攻撃を無効化する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ギガニックブーメラン:消費EN30。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギガニックブーメラン・弾き返しの使用はキャンセルされる。

166 名無しさん :2009/03/29(日) 12:34:39
コルシザー タイプ:サンバッシュ魔人団系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはコルシザーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・ハサミ:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・銃:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・乗用車:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはヤートットが1体以上場に存在していることが条件。


リグロー タイプ:サンバッシュ魔人団系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはリグローに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・熱吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN90を消費することで熱を吸収する。以後、地形は『雪原』となる。
 更に使用ターンの敵命中、回避に−15%の補正。ただし、1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、この効果は以後、無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力5000、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光弾:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・熱線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には熱吸収の効果が有効なことが条件。熱属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

167 名無しさん :2009/03/29(日) 12:35:59
ドレッドレッダー タイプ:サンバッシュ魔人団系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5
軽減属性:雷

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・電力増幅機:自分が防御を選択した場合に自動発動。増幅器により、防御力に+10%の補正。

・電気吸収:常時発動の特殊能力。1回の攻撃力が10000以下の雷属性攻撃を受けた場合、自動発動。攻撃を無効化し、EN100を回復する。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはドレッドレッダーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鞭:攻撃力3000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鞭・首絞めの使用はキャンセルされる。

・触手:消費EN20。攻撃力5000、命中率+15%の絞撃・防御不能系生体装備。
 雷属性の攻撃を保有する敵に命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・鞭・首絞め:攻撃力6000、命中率+5%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN50。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

168 名無しさん :2009/03/29(日) 12:36:24
バクター タイプ:サンバッシュ魔人団系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはバクターに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・武器奪取:使用可能回数1回。宣言により発動。1〜5の中から好きな数字1つを提示する。
 敵側の予測と一致しなかった場合、使用ターンに敵が使用した武装を強制的に破壊させる。
 なお、破壊できるのは『コピー可能(ライア)』と記載されたものに限る。広域攻撃可能。

武装
・伸びる腕:攻撃力2500、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、格闘攻撃力に−100Pの補正。
 この武装をLOSTした場合、武器奪取、腕電撃の使用はキャンセルされる。

・剣:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マシンガン:装弾数15発。攻撃力6500÷5、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バズーカ砲:装弾数1発。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・腕電撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の触撃・防御不能系必殺技。
 この必殺技は伸びる腕との併用が可能。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

169 名無しさん :2009/03/29(日) 12:37:13
タグレドー タイプ:サンバッシュ魔人団系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・兄弟怪人:タグレドー、トルバドーは全員倒されなければKOにならない。判定時は2人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わない怪人は自動的に格闘(防御)が選択される。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはタグレドー、トルバドーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・槌:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・毒噴射:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・毒ガス系必殺技。
 命中した場合、使用したターンより、毎ターン一律3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 なお、この効果は重複しない。毒属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


トルバドー タイプ:サンバッシュ魔人団系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

必殺技
・角ミサイル:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

170 名無しさん :2009/03/29(日) 12:39:08
タグレドーたちのヤートットのHPを間違えて350にしてしまいました。本来のHPは300に設定したかったですが、申し訳ございません。

ドルマー タイプ:サンバッシュ魔人団系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・超嗅覚:敵が特定の能力を発動した際自動発動。その能力を無効にする。詳細は以下の通り。

※特殊能力『超嗅覚』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・鎧:自分が防御を選択した場合に自動発動。鎧で敵の攻撃を防ぐ。防御力に+20%の補正。
 ただし、1ターンに10000以上のダメージを受けた場合、この能力は、以後、無効化される。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはドルマーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・フォーク:攻撃力5000÷2、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ナイフ:攻撃力6000÷3、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN50。攻撃力9500、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

171 名無しさん :2009/03/29(日) 12:40:02
マンディガー タイプ:サンバッシュ魔人団系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・鎌サーチ:敵が特定の能力を発動した場合に自動発動。小鎌で敵の居場所を探索する。
 敵の特定の特殊能力を無効にする。詳細は以下の通り。

※特殊能力『鎌サーチ』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはマンディガーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・小鎌:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎌サーチ、高速魔人剣の使用はキャンセルされる。

・大鎌:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大鎌ビームの使用はキャンセルされる。

必殺技
・高速魔人剣:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 森林で使用する場合、攻撃力に+2000Pの補正が与えられる特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・大鎌ビーム:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

172 名無しさん :2009/03/29(日) 12:40:22
ストイジー タイプ:サンバッシュ魔人団系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはストイジーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・騒音:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、騒音で敵を牽制する。
 使用したターンの敵命中、回避に−15%の補正。更に相手に一律3000のダメージを与える。
 音属性。広域攻撃可能。

・演奏攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、演奏で敵を牽制。
 場に存在するヤートットの数×400のダメージ。更に使用したターンの敵合計数値に『+2』。
 音属性。広域攻撃可能。

・コンサート:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、騒音で敵を牽制。
 相手に一律3000の防御無視ダメージを与える。更に使用したターンの敵合計数値に『+2』。
 音属性。広域攻撃可能。

武装
・スピーカー:耐久力3000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、騒音、スーパーノイズの使用はキャンセルされる。

・指揮棒:攻撃力2000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、演奏攻撃の使用はキャンセルされる。

・剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、コンサートの使用はキャンセルされる。

必殺技
・スーパーノイズ:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の音撃・防御不能系必殺技。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

173 名無しさん :2009/03/29(日) 12:41:37
ネイカー タイプ:サンバッシュ魔人団系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはネイカーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(6)ターン終了時に発動する効果を無効化することで、1体ごとが地震を使用可能になる。ただし、地震針が命中しなかったことが条件。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・サーベル:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・地震針:消費EN50。攻撃力3000÷3、命中率−5%の射撃・実弾系必殺技。
 1発でも敵に命中しなかった場合、地震針は地中深く沈み、以後、地震を起こすことが可能。
 地震の詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『地震』詳細
(1)ネイカーが1アクションを消費することで、場にいる全員の命中、回避に−15%の補正。
(2)タッグ戦時の場合、パートナーが1アクション消費することで、パートナーも地震を使用可能。
(3)地震は空中系特殊能力を使用していた相手には無効化される。
(4)地震は広域攻撃のみ可能。

・破壊針:消費EN50。攻撃力9000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


グリンジー タイプ:サンバッシュ魔人団系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回2回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはグリンジー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN90。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

174 名無しさん :2009/03/29(日) 12:42:47
銃頭サンバッシュ タイプ:宇宙海賊バルバン系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中はサンバッシュ自身の回避率補正は無視される。

武装
・銃:消費EN30。攻撃力6500÷5、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾:消費EN100。攻撃力15000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バイクミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000÷5、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。


虚無八 タイプ:ブドー魔人衆系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・尺八カビ:プラン作成時に宣言。EN50を消費することで、森林全てに尺八カビを植えつける。
 以後、地形『森林』の効果は無効化される。なお、虚無八がKOした場合、効果は無効化される。

・激輪返し:敵が攻撃回数が1回のみの射撃系攻撃を使用した場合、自動発動。刀を使い、その攻撃を無効化する。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは虚無八に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・尺八:攻撃力2000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 敵斬撃系攻撃に対する防御に+10%の補正が与えられる特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、尺八刀もLOSTされたものとして扱う。

・尺八刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、激輪返し、魔人殺法・幻の舞の使用はキャンセルされる。

必殺技
・魔人殺法・幻の舞:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・魔人殺法・大筒:消費EN90。攻撃力14000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

175 名無しさん :2009/03/29(日) 12:44:17
札僧正 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは札僧正に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・呪いの札:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、呪いの札を敵の足に投げつけ、敵の動きを封じる。
 以後、相手は1ターンに1アクションしか行動できず、回避率に常時−20%の補正。
 ただし、札板が破壊された場合、以後、この特殊効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・防御の札:使用可能回数1回。敵が1発あたりの攻撃力が2000の射撃系攻撃を使用した場合、自動発動。攻撃を札で跳ね返す。
 跳ね返した攻撃は札僧正自身の命中率を元に再計算され、攻撃対象は新たに札僧正が指定しなおすことが可能。
 ただし、広域攻撃には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・金縛りの札:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、金縛りの札を相手に投げつけ、相手を札で縛り付ける。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・札板:耐久力3000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、札と名のついた特殊能力、技の使用はキャンセルされる。

・杖:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、杖・衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・爆発の札:消費EN40。攻撃力8500、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・札・衝撃波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

176 名無しさん :2009/03/29(日) 12:44:50
煙ヱ門 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは煙ヱ門に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。

武装
・小刀:攻撃力1500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・杖:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火種飛ばし、元祖火種飛ばしの使用はキャンセルされる。

必殺技
・針飛ばし:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火種飛ばし:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・元祖火種飛ばし:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

177 名無しさん :2009/03/29(日) 12:46:33
雨法師 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・雨乞いの儀式:プラン作成時に宣言。雨乞いの儀式を行う。以後、地形は『邪悪なる雨』になる。
 なお、邪悪なる雨では地形『雨天』と同様の地形効果を得るものとする。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは雨法師に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・琵琶鳴らし:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN75を消費することで、地震を起こす。
 使用したターンの全員の命中、回避に−15%の補正。ただし、空中系特殊能力には無効。
 使用には地形が『邪悪なる雨』であることが条件。広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・琵琶:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、琵琶鳴らし、琵琶爆弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・琵琶爆弾:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

178 名無しさん :2009/03/29(日) 12:46:57
傀儡太夫 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・人形製造機:プラン作成時に宣言。地形に人形製造機を設置する。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは傀儡太夫に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・歯車:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、歯車・投擲の使用はキャンセルされる。

必殺技
・歯車・投擲:攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


人形製造機 タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:0
基本命中率・格闘:0%
基本命中率・射撃:0%
基本回避率:−100%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・常時滞在:召喚時から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:人形製造機の行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・爆弾人形:常時発動の特殊能力。ターン開始時に自動発動。爆弾人形を10体召喚する。以後、爆弾人形は以下の条件で行動する。

※特殊能力『爆弾人形』詳細
(1)爆弾人形狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)爆弾人形のHPは1体につき、200とする。
(3)爆弾人形が倒された場合、1〜5の中から好きな数字を提示する。敵側の予測と一致しなかった場合、倒した敵に10000のダメージを与える。
(4)ターン終了時に生き残っている数4体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

179 名無しさん :2009/03/29(日) 12:47:48
壊力坊 タイプ:ブドー魔人衆系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは壊力坊に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・薙刀:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大槌:攻撃力8000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


砂爆盗 タイプ:ブドー魔人衆系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは砂爆盗に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・砂袋:耐久力3000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、爆熱射砂の使用はキャンセルされる。

・大刀:攻撃力7000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が3500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大刀・衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・大刀:衝撃波:消費EN50。攻撃力8500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・爆熱射砂:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・粉塵系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

180 名無しさん :2009/03/29(日) 12:49:00
氷度笠 タイプ:ブドー魔人衆系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは氷度笠に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・風呂敷:使用可能回数1回。宣言により発動。風呂敷をかぶせることで、敵の視界をさえぎる。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・乗馬:使用可能回数1回。宣言により発動。馬に乗ることで命中、回避に+10%の補正。
 また、この能力を使用中は氷度笠自身の回避率補正は無視される。

武装
・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、抜刀無惨斬りの使用はキャンセルされる。

必殺技
・秘技・夢氷:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、敵は眠り、強制的にKOとなる。ただし、炎属性の攻撃を保有する敵には無効。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・針飛ばし:消費EN70。攻撃力12000÷4、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・抜刀無惨斬り:消費EN90。攻撃力14000÷4、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


砲烈道 タイプ:ブドー魔人衆系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは砲烈道に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・魔人炸裂砲・打撃:攻撃力6000÷2、命中+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔人炸裂砲・射撃もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、魔人強烈砲の使用はキャンセルされる。

・魔人炸裂砲・射撃:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔人炸裂砲・打撃もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、魔人強烈砲の使用はキャンセルされる。

必殺技
・魔人強烈砲:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

181 名無しさん :2009/03/29(日) 12:50:13
怒涛武者 タイプ:ブドー魔人衆系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(共通)
・阻みの壁:プラン作成時に宣言。EN70を消費することで、地形に阻みの壁を張りつくす。以後、全てのキャラは援護系キャラを召喚することは不可となる。
 更に毎ターン開始時に怒涛武者を除くキャラの命中、回避に−5%の補正が与えられ、毎ターン怒涛武者を除くキャラの合計数値に『+2』の補正。
 ただし、怒涛武者は毎ターン1〜10の数字から好きな数字1つを提示し、敵が提示した数字と一致した場合、この能力は、以後、無効化される。
 なお、敵に分析系の特殊能力を使用された場合は数値比較をせず、ターン終了時にこの能力は無効化される。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットは怒涛武者に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・邪装光:使用可能回数1回。宣言により発動。ギンガの光により、邪装光怒涛武者に変身する。
 以後、格闘攻撃力が550P×7となり、EN50上昇。更に命中に+15%、防御に+10%の補正。
 ただし、怒涛武者は毎ターン1〜10の数字から好きな数字1つを提示し、敵が提示した数字と一致した場合、この能力は、以後、無効化される。
 また、ギンガの光の力を持つキャラとの戦闘時は、先に宣言した方が優先される。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能になる。

武装(通常時)
・刀:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が3000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、邪刀もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、邪神両斬の使用はキャンセルされる。

・薙刀:攻撃力7500÷3、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、プラン作成時に特殊能力『阻みの壁』を宣言した場合、この武装は使用不可となる。

武装(邪装光怒涛武者時)
・邪刀:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が4000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、刀もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、邪装光怒涛武者時の必殺技の使用はキャンセルされる。

・鋏:攻撃力9000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(通常時)
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・邪神両斬:消費EN100。攻撃力15000÷2、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(邪装光怒涛武者時)
・火炎放射:消費EN70。攻撃力13000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・邪光弾:消費EN90。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・邪光弾・連発:消費EN100。攻撃力16500÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・邪神大炎波:消費EN120。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

182 名無しさん :2009/03/29(日) 12:51:54
怒涛武者が使用するヤートットのHPが350になっておりました。300にしたかったのですが、間違えてしまいました。また間違えてしまい申し訳ございません。

闇丸 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:タッグ戦が可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ブドー魔人衆:闇丸、鬼丸は全員倒されなければKOにならない。判定時は2人のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、そのターンにアクションを行わない怪人は自動的に格闘(防御)が選択される。

武装
・手裏剣:装弾数9発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・刀:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


鬼丸 タイプ:ブドー魔人衆系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・魔人忍法・惑わしの術:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、指定した相手に惑わしの術をかける。
 2ターンの間、相手は毎ターン同じ敵を攻撃対象にすることができず、攻撃力に+20%の補正。
 なお、攻撃対象は相手が設定する。また、タッグ系、集団系の行動を行うことも出来なくなる。
 ただし、相手が心を持たない場合、この効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手裏剣:装弾数9発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大型手裏剣:攻撃力4500÷3、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

183 名無しさん :2009/03/29(日) 12:52:16
剣将ブドー タイプ:宇宙海賊バルバン系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

武装
・手裏剣:装弾数9発。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・名刀ギラサメ:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が2500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光弾、ギラサメ残酷剣の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光弾:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギラサメ残酷剣:消費EN100。攻撃力16000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

184 名無しさん :2009/03/29(日) 12:54:24
メドウメドウ タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・呪いの腕輪:プラン作成時に宣言。自分と相手は1〜5の中から好きな数字1つを提示しておく。
 自分の数字が敵側の予測と一致しなかった場合、5ターン目の敵行動を全てキャンセルさせる。
 更に一律3000の防御無視ダメージを敵に与え、敵回避率に−15%の補正。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはメドウメドウに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・鞭:攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・鞭・首絞め:攻撃力7500、命中率+10%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ワンガワンガ タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはワンガワンガに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、350とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・羽手裏剣:装弾数8発。攻撃力4000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・憎しみの槍:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 この攻撃はKOされたEN200以下のキャラにも使用可能。この攻撃が命中した場合、KOされたEN200以下のキャラを復活させる。
 復活したキャラのHP、EN、能力の使用可能回数は全回復される。ただし、判定になった場合、KOされる前に受けたダメージは適用される。
 なお、自分自身を含む味方の使用した戦闘員1名にも使用可能。また、使用したターンに対象が生存していた場合、効果を発揮しない。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、憎しみ吸収の使用はキャンセルされる。

必殺技
・咬みつき:攻撃力5000、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・憎しみ吸収:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の刺突・防御不能系必殺技。
 命中した場合、以後、憎しみの槍で復活させるキャラのEN範囲を50上げる特殊効果あり。
 なお、この効果は重複し、無効化されない。コピー可能(ベルデ)。

185 名無しさん :2009/03/29(日) 12:55:15
ゲルトゲルト タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはゲルトゲルトに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・人形:使用可能回数1回。宣言により発動。手下の人形を3体召喚する。
 以後、人形の行動は特殊能力として扱い、3体で1アクションを消費する。

武装
・長剣:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鏡縛りの使用はキャンセルされる。

・盾:ダメージを5000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鏡封じの使用はキャンセルされる。

必殺技
・鏡封じ:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、敵は鏡の中に封じ込まれ、強制的にKOとなる。
 なお、盾が破壊された場合、この効果は無効化され、KOされた相手は復活する。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・鏡縛り:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、敵は鏡の中に閉じ込められ、以後のターン、攻撃、防御、回避が出来なくなる。
 なお、ゲルトゲルトがKOされた場合、この効果は無効化され、キャラの補正は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。


ゲルトゲルトの手下『人形A』 タイプ:長期滞在型
基本HP:7500
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

武装
・剣:攻撃力2000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゲルトゲルトの手下『人形B』 タイプ:長期滞在型
基本HP:7500
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

武装
・大鎌:攻撃力4000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エネルギー波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・エネルギー波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゲルトゲルトの手下『人形C』 タイプ:長期滞在型
基本HP:7500
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

186 名無しさん :2009/03/29(日) 12:58:13
後で確認してみたら、メドウメドウとワンガワンガの使用するヤートットのHPがやはり300ではなく、350となっていました。たびたび間違えて申し訳ございません・・・

モルグモルグ タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはモルグモルグに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・包帯変化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、包帯に変化する。
 使用したターンは格闘、打撃系、斬撃系、極撃系、咬撃系、投撃系、捕縛系攻撃を無効化する。
 ただし、使用したターンは包帯・締め付け、包帯・投撃以外のアクションを行うことはできない。
 コピー可能(ベルデ)。

・包帯縛り:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、包帯で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・生命吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN90を消費することで、生命を吸収する。
 使用した以後のターン、敵攻撃、回避に−20%の補正。更に敵行動を全てキャンセルさせる。
 ただし、防御力80%以下の敵のみに有効。また、使用には包帯縛りと併用することが条件。
 なお、モルグモルグがKOされた場合、この効果は無効化される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・杖:攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、衝撃波、呪術光線の使用はキャンセルされる。

必殺技
・呪術光線:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、防御力110%以上の敵には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・包帯・締め付け:消費EN50。攻撃力9000、命中率−5%の絞撃・防御不能系必殺技。
 使用には包帯縛り、包帯変化と併用することが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・包帯・投撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には包帯変化と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

187 名無しさん :2009/03/29(日) 12:58:52
ヒエラヒエラ タイプ:イリエス魔人族系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・再生能力:KO時に自動発動。ヒエラヒエラは1回の攻撃が15000以下の攻撃ではKOされない。
 ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は発動せず、そのままKOする。
 なお、判定は通常通りに行われる。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはヒエラヒエラに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・光の鞭:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、光の鞭で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・弓矢・打撃:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弓矢・射撃もLOSTしたものとして扱う。

・弓矢・射撃:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弓矢・打撃もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・吹雪:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷・風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


バルキバルキ タイプ:イリエス魔人族系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはバルキバルキに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・大爪:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

188 名無しさん :2009/03/29(日) 12:59:45
ガーラガーラ タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×9

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・身代わり手形:プラン作成時に宣言。あらかじめ1〜5の中から好きな数字1つを提示しておく。
 この数字が敵側の予測と一致しなかった場合、1ターン終了時ごとに敵回避に−10%、防御に+5%の補正を与える。
 更に5ターン目には、敵を石化させ、強制的にKOさせる特殊効果あり。ただし、機械、非生命体には効果を発揮しない。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはガーラガーラに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・祈祷棒:攻撃力500、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、特殊能力『身代わり手形』の効果は無効化される。

・伸びる腕:攻撃力3600÷4、命中率+15%の掴撃・汎用系生体装備。
 この武装はアクションを消費せず、様々な攻撃との併用が可能。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、格闘攻撃力に−100Pの補正。
 この武装をLOSTした場合、腕・叩きつけ、腕電撃の使用はキャンセルされる。

・大刀:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・腕電撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の触撃・防御不能系必殺技。
 この必殺技は伸びる腕との併用が可能。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・腕・叩きつけ:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 この必殺技は伸びる腕との併用が可能。コピー可能(ベルデ)。

189 名無しさん :2009/03/29(日) 13:01:25
メルダメルダ タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはメルダメルダに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ゴルゴンディア:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴルゴンディアに搭乗し、攻撃する。
 以後、命中、回避、防御に+10%の補正。この特殊能力は1ターン中に20000以上のダメージを受けるか、降車を宣言するまで継続される。
 ただし、搭乗時に一切の特殊能力、武装、必殺技の使用は不可能。なお、この能力を使用中はメルダメルダ自身の回避率補正は無視される。
 また、バイク系の特殊能力に対してはお互いの回避率補正は無効化される。
※なお、特殊能力『魔術空間』との併用は不可能。

・ゴルゴンディア・降車:使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴルゴンディアから降車する。
 なお、この能力はアクションを消費しない。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。

・大蛇:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、大蛇を敵に投げつける。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 コピー可能(ベルデ)。

・魔術空間:使用可能回数1回。宣言により発動。敵を魔術空間に引きずり込む。2ターンの間、地形は強制的に魔術空間となる。
 魔術空間ではメルダメルダの攻撃、命中、回避に+10%の補正。更にメルダメルダを除く相手の回避率に−10%の補正。

武装
・ペンランド:耐久力3000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ペンランド吸収の使用はキャンセルされる。

・蛇の鞭:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合蛇の鞭・首絞め、蛇の鞭・投撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ペンランド吸収:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、敵はペンランドに吸収され、強制的にKOとなる。
 なお、ペンランドがLOSTした場合、この効果は無効化され、KOされた相手は復活する。
 コピー可能(ベルデ)。

・蛇の鞭・首絞め:攻撃力7000、命中率+5%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・蛇の鞭・投撃:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガス噴射:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ゴルゴンディア・体当たり:攻撃力10000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはゴルゴンディアへの搭乗が必要。

・ゴルゴンディア・ミサイル:攻撃力13500÷5、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはゴルゴンディアへの搭乗が必要。

190 名無しさん :2009/03/29(日) 13:02:27
デスフィアス タイプ:イリエス魔人族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはデスフィアスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・大杖:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、嘆きの仮面の使用はキャンセルされる。

・大剣:消費EN40。攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・嘆きの仮面:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、以後、敵攻撃力に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、大杖をLOSTした場合は無効化される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

191 名無しさん :2009/03/29(日) 13:02:57
妖帝イリエス タイプ:宇宙海賊バルバン系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・魔法陣:プラン作成時に宣言。EN70を消費することで、地形に魔法陣を設置する。
 ただし、地形が水中、天空の場合、この特殊能力は無効化される。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・怪音波:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、怪音波を発生させる。
 使用したターンの敵命中、回避に−15%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・念動力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN90を消費することで、相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。ただし、最大EN400以上の敵には無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)

・光の鞭:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、光の鞭で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・邪帝化:使用可能回数1回。宣言により発動。水晶玉の力で、邪帝イリエスへと二段変身する。
 以後、格闘攻撃力が500P×5となり、HP3000、EN50上昇。更に命中、防御に+10%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能になる。

特殊能力(邪帝イリエス時)
・再生能力:KO時に自動発動。邪帝イリエスはいかなる相手の攻撃、特殊能力ではKOされない。
 ただし、1ターン中に30000以上のダメージを受けた場合は発動せず、そのままKOする。
 なお、KOされた場合、イリエスはこの試合でKOしなかったとして扱う。また、判定は通常通りに行われる。

・幻影召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、幻影を召喚する。
 使用したターンの相手の1アクションを無効化させる。更に敵に一律3000のダメージを与える。
 なお、無効化するアクションは相手が選択する。また、特殊能力は無効化されない。

・触手:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(共通)
・水晶玉:耐久力5000の特殊装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、飛行能力、光の鞭以外の特殊能力、念動力・衝撃の使用はキャンセルされる。

必殺技(共通)
・念動力・衝撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・念動系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・吸血トカゲ:消費EN50。攻撃力1000÷10、命中率−20%の射撃・生物弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、5ターン後、敵は吸血され、強制的にKOとなる特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体には効果を発揮しない。広域攻撃可能。

必殺技(邪帝イリエス時)
・溶解ガス:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、以後の敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は累積しない。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手・打撃:消費EN70。攻撃力12000、命中率−5%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には触手と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・触手・電撃:消費EN100。攻撃力15000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には触手と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・妖力砲:消費EN120。攻撃力18000÷5、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

192 名無しさん :2009/03/29(日) 13:03:50
続きです。

魔法陣 タイプ:長期滞在型
基本HP:5000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−100%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:魔法陣の行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・魔法の結界:常時発動の特殊能力。魔法陣が場に存在する限り、全てのEN250以下の相手は、ENを消費する特殊能力を使用することが不可能となる。
 ただし、魔法陣がKOされた場合、以後、この特殊能力は無効化される。

・亡霊魔人族:使用可能回数1回。宣言により発動。亡霊魔人族を5体召喚する。以後、亡霊魔人族は以下の条件で行動する。

※特殊能力『亡霊魔人族』詳細
(1)魔法陣が召喚されたターンから発動し、この能力のアクションは消費されない。
(2)亡霊魔人族は魔法陣に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)亡霊魔人族のHPは1体につき、500とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、400のダメージ。

必殺技
・ビーム:消費EN50。攻撃力7500÷5、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。

193 名無しさん :2009/03/29(日) 13:04:53
バマース タイプ:バットバス魔人部隊系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはバマースに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・ハンマー:攻撃力9000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バルカン砲:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ボンブス タイプ:バットバス魔人部隊系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはボンブスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・バズーカ砲:装弾数5発。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

194 名無しさん :2009/03/29(日) 13:07:28
ゴビース タイプ:バットバス魔人部隊系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはゴビースに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・模倣能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵の技を模倣する。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『模倣能力』詳細
(1)敵の装備と技を複製し、複製した敵の武装、必殺技を自由に使用する。
(2)模倣した技は宣言することで広域攻撃が可能となる。
(3)複製できるのは『コピー可能(ベルデ)』と明記されたものに限る。
(4)回避率、命中率、防御力は複製したキャラの能力値で計算を行う。また、常時発動の能力も模倣される。
(5)コピーした技に記載されている制限は受ける。ただし、ENは消費されない。
(6)模倣能力による行動は特殊能力として扱う。
(7)タッグ戦時は味方の姿を複製し、新たに攻撃対象を指定することが可能。

・カウンター:使用可能回数2回。宣言により発動。格闘攻撃を完全無効化。
 更に発動したターンに相手が斬撃系及び打撃系武装を使用していた場合、相手の命中率を半分にし、攻撃力に+25%の補正。
 同様に斬撃系及び打撃系必殺技を使用していた場合、相手の命中率を3/4にし、攻撃力に+15%の補正。ただし、必ず後攻になる。

195 名無しさん :2009/03/29(日) 13:07:51
マグダス タイプ:バットバス魔人部隊系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはマグダスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・吸着:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手を吸着する。
 使用前に相手を指定し、使用したターンのマグダスが指定した相手の回避率に−30%の補正。
 なお、指定する相手は何人でも可能。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・武器吸着:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手の武装を奪う。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『武器吸着』詳細
(1)敵の装備を奪い取り、戦闘プランに掲載されていた行動をそのまま相手に返す。
(2)強奪できるのは『コピー可能(ライア)』と明記されている武装に限る。
(3)敵が『コピー可能(ライア)』と明記されていない武装を使用していない場合は無効となる。
(4)基本命中率はマグダス自身の命中率で計算を行う。
(5)武装の制限は受ける。ただし、ENは消費されない。
(6)強奪された武装を以後のターン、敵は破壊されたものとして扱う。
(7)タッグ戦時は味方の装備を強奪し、新たに攻撃対象を指定することが可能。

武装
・磁石杖:攻撃力7000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、吸着、武器吸着、杖ロケットの使用はキャンセルされる。

必殺技
・磁石ロケット:消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

196 名無しさん :2009/03/29(日) 13:08:09
バズガス タイプ:バットバス魔人部隊系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはバズガスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・バルバエキス銃A:装弾数4発。攻撃力0、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 命中した場合、以後、相手を巨大化させる。詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『巨大化』詳細
(1)巨大化中は攻撃力と防御力に+1000%(=10倍)の補正。ただし、命中率と回避率は一律10%となる。
(2)巨大化中の行動は1アクションのみとなる。
(3)巨大化中は投撃系必殺技、コピー系の能力を無効化できる。
(4)巨大メカによるマシン搭乗技に対しては防御力の補正は無効とする。
(5)敵が巨大化系特殊能力を使用した場合、通常時と同じ計算をする。

・バルバエキス銃B:装弾数4発。攻撃力0、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
 巨大化中の相手に命中した場合、特殊能力『巨大化』の補正を解除させる特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・バルカン砲:装弾数18発。攻撃力15000÷6、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


デギウス タイプ:バットバス魔人部隊系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

武装
・大剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・鉄球:攻撃力9000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鉄球・衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・鉄球・衝撃波:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンに敵が空中系特殊能力を使用していた場合は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

197 名無しさん :2009/03/29(日) 13:08:37
魔獣ダイタニクス タイプ:魔獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・弱点は背中:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜10の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、そのターンの防御力に−30%の補正。
 なお、分析系の特殊能力を使用された場合、以後、数字判定は行われず、毎ターン発動する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 この武装をLOSTした場合、特殊能力『弱点は背中』の範囲数字が1〜5になる。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN90。攻撃力15000、命中率+5%の咬撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ダングス タイプ:バットバス魔人部隊系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはダングスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

必殺技
・ショルダータックル:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・大砲:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

198 名無しさん :2009/03/29(日) 13:08:58
ヂェンゾス タイプ:バットバス魔人部隊系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはヂェンゾスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・回転ノコギリ:攻撃力7500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、回転ノコギリ・投擲の使用はキャンセルされる。

必殺技
・回転ノコギリ・投擲:攻撃力12000、命中率+20%の射撃・斬撃系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ザッカス タイプ:バットバス魔人部隊系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:115%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・大刀・弾き返し:敵が1発あたりの攻撃力が4000以下の射撃系攻撃を使用した場合、自動発動。大刀を使い、相手の射撃系攻撃を跳ね返す。
 跳ね返した攻撃はザッカス自身の命中率を元に再計算され、攻撃対象は新たにザッカスが指定しなおすことが可能。
 また、この能力は何度でも発動する。ただし、広域攻撃には無効となる。コピー可能(ベルデ)。

・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。
※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはザッカスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・大刀:攻撃力8000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大刀・弾き返しの使用はキャンセルされる。

必殺技
・バルカン砲:消費EN100。攻撃力18000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 使用ターンはザッカスの防御力に−25%の補正が与えられる特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

199 名無しさん :2009/03/29(日) 13:11:01
ミザルス タイプ:バットバス魔人部隊系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・賊兵ヤートット:使用可能回数1回。宣言により発動。ヤートットを10体召喚する。以後、ヤートットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『賊兵ヤートット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ヤートットはミザルスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ヤートットのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・自爆:使用可能回数1回。宣言により発動。体内の爆弾を発動。敵を道連れに自爆する。
 宣言したターンの終了時、ミザルスは自爆する。自爆した場合、ミザルスは強制的にKOとなり、一律20000のダメージを敵に与える。
 ただし、終了時前にKOされた場合、この効果は無効化され、ミザルスは通常通りKOとなる。
 なお、この能力はアクションを消費しない。

武装
・ミサイル砲A:装弾数15発。攻撃力8500÷5、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ミサイル砲B:装弾数15発。攻撃力8500÷5、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・爆破ミサイル:装弾数1発。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


破王バットバス タイプ:宇宙海賊バルバン系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・斧:攻撃力12000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、飛行能力、斧・衝撃波、火球の使用はキャンセルされる。

必殺技
・斧・衝撃波:消費EN70。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンに敵が空中系特殊能力を使用していた場合は無効化される。
 なお、命中率は格闘を元に計算される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・火球:消費EN100。攻撃力15000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 なお、命中率は格闘を元に計算される。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN120。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・熱光線:消費EN150。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 熱属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

200 名無しさん :2009/03/29(日) 13:11:42
操舵士シェリンダ タイプ:宇宙海賊バルバン系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・貝の笛:敵が特定の特殊能力を使用した場合、自動発動。貝の笛で敵の居場所を探索する。
 敵の特定の特殊能力を無効化する。詳細は以下の通り。

※特殊能力『貝の笛』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・光の鞭:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、光の鞭で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・剣:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が2500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、剣・投擲の使用はキャンセルされる。

・剣・投擲:攻撃力7000、命中率+25%の射撃・斬撃系必殺技。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらず剣はLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・巻貝爆弾:装弾数1発。攻撃力9500、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・光の鞭・締め付け:消費EN70。攻撃力12000、命中率−5%の極撃・防御不能系必殺技。
 使用には光の鞭と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・光の鞭・投撃:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には光の鞭と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN100。攻撃力15000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

201 名無しさん :2009/03/29(日) 13:12:44
地球魔獣 タイプ:魔獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:60000
基本EN:400
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:600P×5

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・地中潜行:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンは地球魔獣自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・成長化:3ターン目に自動発動。急成長エキスの影響により、完全態へと二段変身する。
 以後、防御力に+20%の補正。更に荒くれ無敵城が召喚され、特定の能力が使用可能となる。
 なお、団体戦の場合、この能力は継続される。

武装(通常時)
・爪:攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大爪もLOSTしたものとして扱う。

武装(完全態時)
・大爪:攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 使用ターンの敵射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ビーム・爪の使用はキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・溶解液:消費EN50。攻撃力10000、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後、敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は累積しない。コピー可能(ベルデ)。

・捕食:消費EN80。攻撃力13000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃で相手をKOした場合はHPがダメージ分回復し、次ターンの攻撃力に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(完全態時)
・ビーム:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビーム・爪:消費EN90。攻撃力15000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕食:消費EN100。攻撃力15000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃で相手をKOした場合はHPがダメージ分回復し、次ターンの攻撃力に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・咬みつき:消費EN100。攻撃力17000、命中率+5%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンは敵のいかなる格闘系攻撃(格闘も含まれる)を無効化する特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN150。攻撃力22000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


荒くれ無敵城 タイプ:長期滞在型
基本HP:15000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・常時滞在:召喚時から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:荒くれ無敵城の行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時に、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、荒くれ無敵城は強制的に場から排除される。

・無敵城合体:使用可能回数1回。宣言により発動。地球魔獣に合体する。合体後は地球魔獣のENが100上昇。更に地球魔獣の攻撃力に+20%の補正。
 以後、無敵城は武器狙いの対象となり、破壊された場合、この能力は無効化される。

必殺技
・ビーム:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

202 名無しさん :2009/03/29(日) 13:13:29
ゼイハブ船長 タイプ:宇宙海賊バルバン系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・星の命:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、自動発動する。
 1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、胸に埋め込まれた星の命が破壊され、以後のターンの攻撃力、防御力に−20%の補正。
 なお、相手に分析系の特殊能力を使用された場合、数字判定は行われず、自動発動する。

・鉤爪・投擲:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、鉤爪で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力7500、命中率+20%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大砲もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、鉤爪・投擲の使用はキャンセルされる。

・剣:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線、地割れの使用はキャンセルされる。

・大砲:装弾数1発。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 鉤爪系の攻撃との併用は不可。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鉤爪もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・ビーム:消費EN55。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・鉤爪・投撃:消費EN90。攻撃力14000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には鉤爪・投擲と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・地割れ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・地震系必殺技。
 敵が空中系特殊能力を使用している場合は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN120。攻撃力18000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

203 名無しさん :2009/03/29(日) 13:14:21
ヒズミナ タイプ:アンドロイド系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

武装
・ソード:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビーム・連射:消費EN70。攻撃力12000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガス噴射:消費EN90。攻撃力14000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


魔獣ゲルマディクス タイプ:魔獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力(共通)
・強化形態:使用可能回数1回。宣言により発動。地中に潜り、通常態から強化形態に進化する。
 使用したターン、ゲルマディクスは相手の攻撃の一切を無効化する。ただし、自分も他の行動をとることができない。
 また、次のターンは強化形態となり、HPが5000、ENが50回復し、以後、防御に+15%の補正。更に格闘攻撃力が600P×5になる。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはゲルマディクス自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

特殊能力(強化形態時)
・バリアー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアで敵の攻撃を全て跳ね返す。
 なお、弾き返した攻撃の命中率はゲルマディクスの命中(射撃)を元に再計算される。また、この特殊能力は何度でも発動する。

武装(共通)
・尻尾:攻撃力8000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 強化形態で使用する場合、攻撃力が+2000Pアップする特殊効果あり。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・破壊光線:消費EN120。攻撃力20000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 強化形態で使用する場合、攻撃力が+2000Pアップする特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

204 名無しさん :2009/03/29(日) 13:14:48
グレゴリ艦長 タイプ:宇宙海賊バルバン系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・鎖:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、鎖で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・剣:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1発あたりの攻撃力が4000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖電撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・破壊光線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・鎖電撃:消費EN100。攻撃力16000、命中率−5%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には鎖と併用することが条件。雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

205 名無しさん :2009/03/29(日) 13:16:01
かなり長くなってしまい。申し訳ございません。

エイネジレ タイプ:ネジレ獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・ネジクラッシャー:使用可能回数無制限。宣言により発動。ネジクラッシャーに搭乗する。以後、エイネジレはネジクラッシャーとして扱われる。
 搭乗中はネジクラッシャーの固有アクションのみ行え、エイネジレ固有のアクションは行うことは出来ない。また、任意に解除する場合は1アクションを消費する。
 判定時はエイネジレとネジクラッシャーの合計値で計算を行う。ただし、ネジクラッシャーが破壊された場合、エイネジレは強制的にKOとなる。

武装
・尻尾:攻撃力4000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・光の鞭:消費EN20。攻撃力6000、命中率+5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 コピー可能(ベルデ)。


戦艦『ネジクラッシャー』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−50%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2000P×0

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ENを消費できなかった場合、ネジクラッシャーは強制的に場から排除される。

必殺技
・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷5、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。

・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率−5%の打撃・地走り系必殺技。

206 名無しさん :2009/03/29(日) 13:16:18
サイネジレ タイプ:ネジレ獣系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・兵士クネクネ:使用可能回数1回。宣言により発動。クネクネを10体召喚する。以後、クネクネは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士クネクネ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)クネクネはサイネジレに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)クネクネのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・巨大ドリル:攻撃力8000、命中率+10%の穿撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの格闘系攻撃に対する防御力に+10%の補正。
 更に1発あたりの攻撃力が3000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドリルビームの使用はキャンセルされる。

必殺技
・ドリルビーム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


カメレオンネジレ タイプ:ネジレ獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・擬態:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中力に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力5000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・舌:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

207 名無しさん :2009/03/29(日) 13:16:34
エビネジレ タイプ:ネジレ獣系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:水中

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・兵士クネクネ:使用可能回数1回。宣言により発動。クネクネを10体召喚する。以後、クネクネは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士クネクネ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)クネクネはエビネジレに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)クネクネのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・ハサミ:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ハサミ電撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率−5%の極撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ光輪:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ・必殺:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の打撃・居合系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ゾウネジレ タイプ:ネジレ獣系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・兵士クネクネ:使用可能回数1回。宣言により発動。クネクネを10体召喚する。以後、クネクネは以下の条件で行動する。

※特殊能力『兵士クネクネ』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)クネクネはゾウネジレに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)クネクネのHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・牙状の右腕:攻撃力5000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・怪光線:消費EN20。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・突進:消費EN90。攻撃力14000、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

208 名無しさん :2009/03/29(日) 13:17:10
ハチネジレ タイプ:ネジレ獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・針:攻撃力4000÷2、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・子ハチ飛ばし:消費EN50。攻撃力1000÷10、命中率+25%の射撃・生物弾系必殺技。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN50。攻撃力8000÷5、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ユガンデ タイプ:邪電王国ネジレジア系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・ネジレ次元:常時発動の特殊能力。ネジレ次元により、空間を歪ませる。1発あたりの攻撃力が1000以下の実弾系攻撃を無効化する。
 なお、この補正はユガンデのパートナーにも影響される。広域使用可能。

・捕獲光線:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、光線で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』。コピー可能(ベルデ)。

・幻影召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、幻影を召喚する。
 使用したターンの攻撃力、命中率に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・異空間発生:使用可能回数1回。宣言により発動。相手を異空間へと引きずり込む。使用したターン、ユガンデは必ず先攻になる。
 対象になった敵はユガンデ狙いとなり、ユガンデも対象とした敵狙いとなる。
 召喚キャラ、タッグパートナーは敵味方に関わらず、ユガンデと能力の対象となった相手に関与することはできない。
 なお、この能力を使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。

・分離する首:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、首を分離させる。
 使用したターンの打撃系、斬撃系、 投撃系、極撃系、咬撃系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 更に使用したターン、怪光線、首・体当たりをアクションの消費なしで使用可能となる。
 コピー可能(ベルデ)。

・分身能力:使用可能回数1回。宣言により発動。多数の分身を生み出す。
 分身の数1人につき、消費EN5、回避率に+5%の補正。最低3人、最大7人まで可能。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化する。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて適用される。

武装
・ダークサンダー:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ダークサンダー・光弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・首・体当たり:攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用には分離する首と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・怪光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕獲光線・投撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には捕獲光線と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・ダークサンダー・光弾:消費EN70。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

209 名無しさん :2009/03/29(日) 13:18:08
ガメルギン タイプ:銀河闘士系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はガメルギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・チェーン:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、チェーンで敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・甲羅:ダメージ7500軽減する防御・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、攻撃力15000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

必殺技
・怪光線:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・チェーン・電撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用にはチェーンと併用することが条件。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN70。攻撃力12000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


オオカミルギン タイプ:銀河闘士系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はオオカミルギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・追跡プログラム:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。追跡プログラムで敵を察知し、その効果を無効化する。
 詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『追跡プログラム』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力3000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・拡散ビーム:消費EN30。攻撃力5000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

210 名無しさん :2009/03/29(日) 13:19:16
ガガーギン タイプ:銀河闘士系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・銀河戦隊ギンガマン:使用可能回数1回。宣言により発動。ギンガマンを召喚する。
 以後、ギンガマンの行動は特殊能力として扱い、5体で1アクションを消費する。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・毒唾液:消費EN40。攻撃力0、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、使用したターンより、毎ターン一律3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 毒属性。コピー可能(ベルデ)。

・集団催眠波:消費EN50。攻撃力0、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの攻撃対象を指定した相手へと変更する特殊効果あり。
 ただし、自分自身は選択できない。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・炸薬鱗粉:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・粉塵系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ギンガマン『ギンガレッド』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・名乗り:召喚したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合、または行動しない場合は発動しない。

武装
・ギンガソード:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ギンガキック:消費EN40。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


ギンガマン『ギンガブルー』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・名乗り:召喚したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合、または行動しない場合は発動しない。

武装
・ギンガフリスビー:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギンガフリスビー・投擲の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ギンガフリスビー・投擲:攻撃力6000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 この技を使用した場合、命中の成否に関わらずトマホークはLOSTされる特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

211 名無しさん :2009/03/29(日) 13:19:34
続きです。

ギンガマン『ギンガブラック』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・名乗り:召喚したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合、または行動しない場合は発動しない。

武装
・ギンガカッター:消費EN20。攻撃力4500÷5、命中率+5%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ギンガパンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ギンガキック:消費EN40。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


ギンガマン『ギンガピンク』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・名乗り:召喚したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合、または行動しない場合は発動しない。

武装
・ギンガサーベル:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギンガブラスター:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ギンガマン『ギンガイエロー』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・名乗り:召喚したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合、または行動しない場合は発動しない。

武装
・ギンガムチ:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギンガムチ・投撃の使用はキャンセルされる。

・ギンガロッド:消費EN20。攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ギンガムチ・投撃:攻撃力5000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

212 名無しさん :2009/03/29(日) 13:20:11
カブトギン タイプ:銀河闘士系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:防御力が高い。戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はカブトギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・鎧:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。鎧を装着する事により、カブトギンの防御力に常時+20%の補正。
 ただし、この特殊能力は武器狙いの対象となり、武器狙いに成功した場合、鎧の補正は無効化される。なお、鎧は常時装備されているものと扱う。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・鉄球:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地割れの使用はキャンセルされる。

・盾:消費EN30。ダメージ7500軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、攻撃力15000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

必殺技
・地割れ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・地震系必殺技。
 なお、使用ターンに敵が空中系特殊能力を使用している場合は無効化される。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。

・機関砲:消費EN70。攻撃力12000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

213 名無しさん :2009/03/29(日) 13:20:33
モグラルギン タイプ:銀河闘士系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はモグラルギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはモグラルギン自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・弱点は光:相手が雷、光属性の技を使用した場合に自動発動。モグラルギンは光に弱い。
 そのターンのモグラルギンの行動は先に宣言している1アクションのみになる。

武装
・鉤爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ドリル爆弾の使用はキャンセルされる。

・サングラス:耐久力3000の特殊系生体装備。
 この武装は常時装備されているものとするが、この武装を用いての攻撃は不可能。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後のターン、特殊能力『弱点は光』が条件なしに発動する。

必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ロケット弾:消費EN40。攻撃力7500÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ドリル爆弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 使用したターンの敵が使用する地中潜行系特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

214 名無しさん :2009/03/29(日) 13:20:57
トドルギン タイプ:銀河闘士系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:雪原

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

武装
・手甲:攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・牙:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN40。攻撃力7500÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・氷柱噴射:消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・冷凍ガス:消費EN70。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


銀河魔神バールギン タイプ:銀河闘士系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はバールギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・超魔力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、敵が使用する武器を拘束ロープへと変化させ、敵を捕縛する。
 使用ターンに敵が武装を使用した場合、その武装は破壊され、以後、使用不可能となる。更に使用したターンの敵回避率に−30%の補正を与える。
 また、広域攻撃を宣言した場合、敵合計数値に『+2』の補正を与える。広域攻撃可能。

・電撃鞭:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、電撃鞭で敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・電撃鞭・投撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には電撃鞭と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・突風:消費EN70。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

215 名無しさん :2009/03/29(日) 13:21:16
銀河忍者バツラギン タイプ:銀河闘士系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー忍郡:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー忍郡を10体召喚する。以後、バツラー忍郡は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー忍郡』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー忍郡はバツラギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー忍郡のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・銀河忍法・流れ星シャワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、両腕から流れ星シャワーを発し敵を牽制する。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中率、回避率に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・小刀・二刀流:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、銀河忍法・爆発光弾の使用はキャンセルされる。

・手榴弾:装弾数1発。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・手裏剣:装弾数4発。攻撃力4000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・銀河忍法・無重力アタック:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・銀河忍法・爆発光弾:消費EN70。攻撃力12000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

216 名無しさん :2009/03/29(日) 13:21:51
ヒョウコブラルギン タイプ:合身銀河闘士系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・初代艦長シェバリエの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。シェバリエが援護を行う。以後、シェバリエの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
 ただし、場にシェバリエがいる場合、この能力は使用できない。

武装
・尻尾状の右腕:攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


初代館長『シェバリエ』 タイプ:短期滞在型
基本HP:53000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。なお、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・バロックスティック:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、他のバロック系武装もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、バロックビュート・首絞めの使用はキャンセルされる。

・バロックビュート:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、他のバロック系武装もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、バロックビュート・首絞めの使用はキャンセルされる。

・バロックフェンサー:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、他のバロック系武装もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、バロックビュート・首絞めの使用はキャンセルされる。

・バロックシュート:消費EN30。攻撃力9000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、他のバロック系武装もLOSTしたものとして扱う。
 この武装をLOSTした場合、バロックビュート・首絞めの使用はキャンセルされる。

必殺技
・バロックビュート・首絞め:攻撃力8000、命中率+5%の絞撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

217 名無しさん :2009/03/29(日) 13:22:23
次元虫(母虫) タイプ:次元虫系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・グリナム兵:使用可能回数1回。宣言により発動。グリナム兵を10体召喚する。以後、グリナム兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『グリナム兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グリナム兵は次元虫(母虫)に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グリナム兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鎌:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕食:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃で相手をKOした場合はHPがダメージ分回復し、次ターンの攻撃力に+20%の補正。
 なお、ダメージは多いほうが適用される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ファイタージゲン タイプ:次元獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・グリナム兵:使用可能回数1回。宣言により発動。グリナム兵を10体召喚する。以後、グリナム兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『グリナム兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グリナム兵はファイタージゲンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グリナム兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・傷跡の箇所:常時発動の特殊能力。毎ターン1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の数値と一致した場合、そのターンの防御力に−40%の補正。
 なお、分析系の特殊能力を使用された場合、以後、数字判定は行われず、毎ターン発動する。

・飛行形態:使用可能回数無制限。宣言により発動。飛行形態へと変形する。以後、毎ターン開始時にEN30を消費することで射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、格闘攻撃力は0P×0になり、ENを消費できなかった場合は強制的にこの能力の効果は解除される。
 なお、飛行能力系の特殊能力に対してはお互いの回避率補正は無効化される。

必殺技
・電撃掴み:消費EN20。攻撃力3000、命中率+5%の触撃・防御不能系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・怪光線:消費EN30。攻撃力5000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・火球:消費EN40。攻撃力7500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

218 名無しさん :2009/03/29(日) 13:22:42
ジャグチジゲン タイプ:次元獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・グリナム兵:使用可能回数1回。宣言により発動。グリナム兵を10体召喚する。以後、グリナム兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『グリナム兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グリナム兵はジャグチジゲンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グリナム兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・蛇口縛り:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、蛇口で敵を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・蛇口電撃:消費EN30。攻撃力5000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には蛇口縛りと併用することが条件。雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ハウスジゲン タイプ:次元獣系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鎖分銅:攻撃力3000÷3、命中率+5%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖鎌、ハンマーもLOSTしたものとして扱う。

・鎖鎌:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖分銅、ハンマーもLOSTしたものとして扱う。

・ハンマー:攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎖分銅、鎖鎌もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・ガス噴射:消費EN30。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・捕食:消費EN50。攻撃力8000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃で相手をKOした場合はHPがダメージ分回復し、次ターンの攻撃力に+20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

219 名無しさん :2009/03/29(日) 13:23:01
カガミジゲン タイプ:次元獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・グリナム兵:使用可能回数1回。宣言により発動。グリナム兵を10体召喚する。以後、グリナム兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『グリナム兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)グリナム兵はカガミジゲンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)グリナム兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は鏡の中へと隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・伸びる腕:使用可能回数2回。宣言により発動。腕を伸ばすことによって、相手を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・鏡・光線反射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、鏡で相手が使用するEN弾系攻撃を反射し、跳ね返す。
 跳ね返した攻撃はカガミジゲンの命中率を元に再計算され、攻撃回数は1回となる。なお、跳ね返した攻撃の攻撃対象は新に指定しなおすことが可能。
 ただし、広域攻撃には無効化される。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鏡:消費EN30。ダメージ5000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、攻撃力10000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。
 この武装をLOSTした場合、鏡・光線反射、鏡吸収の使用はキャンセルされる。

必殺技
・伸びる腕・投撃:消費EN30。攻撃力5000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には伸びる腕と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・怪光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・鏡吸収:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、相手は鏡の中に吸収されることによって、強制的に場から取り除かれる。
 ただし、鏡吸収の対象にした相手が使用ターンに鏡に関する能力、攻撃を使用した場合、攻撃対象はその相手が指定する。
 また、カガミジゲンがKOした場合、鏡の中に吸収した相手もKOされる特殊効果あり。
 なお、1アクションを消費することで、鏡の中に吸収した全ての相手を解放することが可能。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ダイヤジゲン タイプ:次元獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5
弱点属性:炎、熱

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。

武装
・カッター:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダイヤビーム:消費EN50。攻撃力0、命中率−5%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、命中された相手は2ターンの間、欲望をむき出すことによって攻撃力に+10%の補正を受け、味方を攻撃する。
 また、その相手は同様に2ターンの間、タッグ系、集団系の行動を行うことが出来なくなる。
 ただし、攻撃する味方がいない場合、相手は戦闘プランに記載されている同様の行動を行う。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

220 名無しさん :2009/03/29(日) 13:23:27
バスジゲン タイプ:次元獣系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、触手で敵を拘束。使用したターンの敵回避率に−20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・万力状の左腕:攻撃力3000、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、触手・捕縛の使用はキャンセルされる。

必殺技
・溶解触手:消費EN20。攻撃力3000、命中率+20%の触撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・触手電撃:消費EN30。攻撃力5000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用には触手・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


毒ガスネズミ タイプ:バイオ次元獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・毒ガス煙幕:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで毒ガス煙幕で相手の視力をさえぎる。
 使用ターンから2ターンの間、敵命中率に−30%の補正。更に敵合計数値に『+2』の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力3000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・毒ガス噴射:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、使用したターンより、毎ターン一律3000Pのダメージを与える特殊効果あり。
 更に武器狙いに成功した場合、攻撃力に関わらずその武装を強制的に破壊する。
 毒属性。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

221 名無しさん :2009/03/29(日) 13:23:47
アリバズーカ タイプ:バイオ次元獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:攻撃力が高い武装を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・蟻分離:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、無数の蟻に分離して敵に憑依し、自由に操る。
 使用したターンの攻撃対象を指定した相手へと減光する。ただし、自分自身は選択できず、改造人間系、機械系の相手には無効。
 また、使用したターンにアリバズーカは他の行動を行うことは出来ない。広域攻撃可能。

武装
・バズーカ砲:装弾数5発。攻撃力12000、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ギョライピラニア タイプ:バイオ次元獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

必殺技
・魚雷ミサイル:消費EN70。攻撃力12000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

222 ヽ(0∀0)ノ :2009/03/30(月) 13:53:36
投下ありがとうございます。
結局、週末更新できなくて申し訳ありませんorz
いただいたデータは必ずまとめすので、今しばらくお待ちください。
重ね重ね、ごめんなさい。

223 名無しさん :2009/04/20(月) 22:18:42
魔弾剣士リュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:178cm/72kg
基本HP:47500
基本EN:275
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:18m
走力:不明
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力(共通)
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ゲキリュウケン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲキリュウケンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・ファイヤーキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ファイヤーキーにより、火炎武装を行い、ファイヤーリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。また、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。

・アクアキー:使用可能回数1回。宣言により発動。アクアキーにより、氷結武装を行い、アクアリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。

・サンダーキー:使用可能回数1回。宣言により発動。サンダーキーにより、雷電武装を行い、サンダーリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この能力に限り、3ターン目から発動可能とする。

・ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣:使用可能回数無制限。宣言により発動。撃龍剣とマダンダガーが合体、ツインエッジ撃龍剣となる。
 以後、撃龍剣はツインエッジ撃龍剣として扱い、攻撃力に+2000の補正。更に撃龍剣と記載されている必殺技の消費ENに+20、攻撃力に+2000の補正。
 ただし、以後、マダンダガー、ダガースパイラルチェーンの使用はキャンセルされる。
 また、直前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動する。

・ダガースパイラルチェーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することでダガースパイラルチェーンを発動。
 使用したターンから2ターンの間、敵回避率に−30%の補正。ただし、以前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・レオンキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ブレイブレオンを召喚する。
 以後、ブレイブレオンの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

224 名無しさん :2009/04/20(月) 22:18:58
武装
・撃龍剣:攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。

・マダンダガー:消費EN20。攻撃力2000、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、ダガースパイラルチェーンの使用はキャンセルされる。

・マダンナックル:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルスパークはキャンセルされる。

必殺技
・ナックルスパーク:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにマダンナックルを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動される。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・魔弾斬り:消費EN90。攻撃力11000、命中率+15%の斬撃・汎用系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・三位一体魔弾斬り:使用可能回数1回。消費EN120。攻撃力15500、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 敵の攻撃力15000以下の射撃系攻撃を無効化し、
 さらにアクションの消費なしでレオントライクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにブレイブレオンが滞在していなかった場合、特殊能力『レオンキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、リュウケンドー、ブレイブレオンは他のアクションを行うことは出来ない。

225 名無しさん :2009/04/20(月) 22:19:18
獣王『ブレイブレオン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・レオントライク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 レオントライクに変形、リュウケンドーを騎乗させる。リュウケンドーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はリュウケンドー、ブレイブレオンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウケンドー、ブレイブレオン共にダメージを受ける。

武装
・爪:攻撃力4000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。


獣王『ファイヤーコング』 タイプ:中期滞在型
基本HP:22000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×3

特殊能力
・ハイジャンプ:使用可能回数1回。宣言により発動。リュウケンドーを天空高く飛ばす。敵空中系特殊能力を無効化する。
 更に格闘系必殺技が空中系必殺技になり、攻撃、命中に+10%の補正。

必殺技
・パンチ:攻撃力7500÷3、命中率±0%の打撃・汎用系必殺技。


獣王『アクアシャーク』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:100
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
得意地形:水中
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・シャークボード:使用可能回数1回。宣言により発動。シャークボードに変形、リュウケンドーを騎乗させる。
 リュウケンドーとアクアシャークの回避率に+20%の補正。更にバイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
 また、この能力を使用中はリュウケンドー自身の回避率補正は無視される。
 ただし、アクアリュウケンドー状態を解除した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウケンドー、アクアシャーク共にダメージを受ける。

武装
・ヒレカッター:攻撃力5000、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。



獣王『サンダーイーグル』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:100
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・サンダーウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。サンダーウイングに変形、リュウケンドーを飛行させる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃のリュウケンドーとサンダーイーグルの回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、サンダーリュウケンドー状態を解除した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウケンドー、サンダーイーグル共にダメージを受ける。

必殺技
・突撃:攻撃力5000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。

226 名無しさん :2009/04/20(月) 22:19:38
ファイヤーリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:178cm/72kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3
軽減属性:炎

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・火炎武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。火炎武装を解除し、リュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・コングキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ファイヤーコングを召喚する。
 以後、ファイヤーコングの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

武装
・撃龍剣:消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣の使用はキャンセルされる。

必殺技
・撃龍剣・火炎斬り:消費EN100。攻撃力12500、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・火炎斬り(射撃):消費EN100。攻撃力12500、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファイヤーキャノン:使用可能回数1回。攻撃力15000÷2、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンにファイヤーコングが滞在していなかった場合、特殊能力『コングキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 炎属性。広域攻撃可能。
※なお、この技を使うターン、リュウケンドー、ファイヤーコングは他のアクションを行うことは出来ない。

227 名無しさん :2009/04/20(月) 22:20:04
アクアリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:178cm/72kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×3
軽減属性:水、氷
得意地形:水中

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。回避率が高い。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・氷結武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。氷結武装を解除し、リュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・シャークキー:使用可能回数1回。宣言により発動。アクアシャークを召喚する。
 以後、アクアシャークの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

・凍結弾:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで水面を凍結させる。
 以後、水中の地形効果は失われる。氷属性。

武装
・撃龍剣:消費EN20。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 氷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。


必殺技
・撃龍剣・氷結斬り:消費EN95。攻撃力12000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・氷結斬り(射撃):消費EN95。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・三位一体氷結斬り:使用可能回数1回。消費EN100。攻撃力14000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 アクションの消費なしでシャークボードが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにアクアシャークが滞在していなかった場合、特殊能力『シャークキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。
※なお、この技を使うターン、リュウケンドー、アクアシャークは他のアクションを行うことは出来ない。

228 名無しさん :2009/04/20(月) 22:20:16
サンダーリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:178cm/72kg
基本HP:47500
基本EN:325
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3
軽減属性:雷

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・雷電武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。雷電武装を解除し、リュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・イーグルキー:使用可能回数1回。宣言により発動。サンダーイーグルを召喚する。
 以後、サンダーイーグルの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

武装
・撃龍剣:消費EN20。攻撃力6500÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジ撃龍剣の使用はキャンセルされる。

必殺技
・撃龍剣・雷鳴斬り:消費EN110。攻撃力16000、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・雷鳴斬り(射撃):消費EN110。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・三位一体雷鳴斬り:使用可能回数1回。消費EN125。攻撃力18000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 アクションの消費なしでサンダーウイングが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにサンダーイーグルが滞在していなかった場合、特殊能力『イーグルキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。
※なお、この技を使うターン、リュウケンドー、サンダーイーグルは他のアクションを行うことは出来ない。

229 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/21(火) 22:07:15
魔弾剣士ゴッドリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:182cm/75kg(187cm/80kg)
基本HP:50000
基本EN:325
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:40m
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:基本スペックが高い。多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ゲキリュウケン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゲキリュウケンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣(ダガー):使用可能回数無制限。宣言により発動。ゴッド撃龍剣とマダンダガーが合体、ツインエッジゴッド撃龍剣となる。
 以後、ゴッド撃龍剣はツインエッジゴッド撃龍剣として扱い、攻撃力に+2000の補正。
 更にゴッド撃龍剣と記載されている必殺技の消費ENに+20、攻撃力に+2000の補正。
 ただし、以後、ゴッド撃龍剣シールド、マダンダガー、ダガースパイラルチェーンの使用はキャンセルされる。
 また、直前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動する。
※なお、この能力を使用した場合、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣(撃龍剣)は使用できない。

・ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣(撃龍剣):使用可能回数1回。宣言により発動。ゴッド撃龍剣と撃龍剣が合体、ツインエッジゴッド撃龍剣となる。
 以後、ゴッド撃龍剣はツインエッジゴッド撃龍剣として扱い、消費ENに+40、攻撃力に+5000の補正。
 更にゴッド撃龍剣と記載されている必殺技の消費ENに+50、攻撃力に+5000の補正。
 ただし、以後、ゴッド撃龍剣シールド、マダンダガー、ダガースパイラルチェーンの使用はキャンセルされる。
※なお、この能力を使用した場合、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣(ダガー)は使用できない。

・ダガースパイラルチェーン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することでダガースパイラルチェーンを発動。
 使用したターンから2ターンの間、敵回避率に−30%の補正。ただし、以前のターンにマダンダガーを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

特殊能力(通常時)
・バーニングキー:使用可能回数1回。宣言により発動。バーニングキーにより、超火炎武装を行い、バーニングリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。また、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。

・ブリザードキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ブリザードキーにより、超氷結武装を行い、ブリザードリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。

・ライトニングキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライトニングキーにより、超雷電武装を行い、ライトニングリュウケンドーになる。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この能力に限り、3ターン目から発動可能とする。

・真アルティメットキー:使用可能回数1回。宣言により発動。アルティメットドラゴンを召喚して究極武装を行い、アルティメットリュウケンドーへ二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。他のフォームチェンジとの併用は不可とする。使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この能力に限り、4ターン目から発動可能とする。

・ゴッドレオンキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ゴッドレオンを召喚する。
 以後、ゴッドレオンの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

230 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/21(火) 22:08:13
武装
・ゴッド撃龍剣:攻撃力6800÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。

・ゴッド撃龍剣・シールド:ダメージ3000を軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴッド撃龍剣と記載されている全ての必殺技、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。

・マダンダガー:消費EN20。攻撃力2000、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣、ダガースパイラルチェーンの使用はキャンセルされる。

・マダンナックル:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルスパークはキャンセルされる。

必殺技(通常時)
・ナックルスパーク:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにマダンナックルを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動される。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・龍王魔弾斬り:消費EN110。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・三位一体龍王魔弾斬り:使用可能回数1回。消費EN140。攻撃力19000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 アクションの消費なしでゴッドトライクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにゴッドレオンが滞在していなかった場合、特殊能力『ゴッドレオンキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、ゴッドレオンは他のアクションを行うことは出来ない。

231 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/21(火) 22:08:23
獣王『ゴッドレオン』 タイプ:中期滞在型
基本HP:23000
基本EN:150
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・ゴッドトライク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 ゴッドトライクに変形、ゴッドリュウケンドーを騎乗させる。ゴッドリュウケンドーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はゴッドリュウケンドー、ゴッドレオンに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、ゴッドリュウケンドー、ゴッドレオン共にダメージを受ける。

武装
・爪:攻撃力5500÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。


獣王『バーニングコング』 タイプ:中期滞在型
基本HP:25000
基本EN:150
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×3

特殊能力
・ハイジャンプ:使用可能回数1回。宣言により発動。リュウケンドーを天空高く飛ばす。敵空中系特殊能力を無効化する。
 更に格闘系必殺技が空中系必殺技になり、攻撃、命中に+10%の補正。

武装
・キャノン砲:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系内臓装備。

必殺技
・パンチ:攻撃力9000÷3、命中率±0%の打撃・汎用系必殺技。


獣王『ブリザードシャーク』 タイプ:中期滞在型
基本HP:23000
基本EN:150
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
得意地形:水中
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・ブリザードボード:使用可能回数1回。宣言により発動。ブリザードボードに変形、ゴッドリュウケンドーを騎乗させる。
 ゴッドリュウケンドーとブリザードシャークの回避率に+20%の補正。更にバイク系、高速移動系の回避率補正を打ち消しあう特殊効果あり。
 また、この能力を使用中はゴッドリュウケンドー自身の回避率補正は無視される。
 ただし、ブリザードリュウケンドー状態を解除した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、ゴッドリュウケンドー、ブリザードシャーク共にダメージを受ける。

武装
・ヒレカッター:攻撃力6500、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。


獣王『ライトニングイーグル』 タイプ:中期滞在型
基本HP:23000
基本EN:150
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・ライトニングウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。ライトニングウイングに変形、ゴッドリュウケンドーを飛行させる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃のゴッドリュウケンドーとライトニングイーグルの回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、ライトニングリュウケンドー状態を解除した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、ゴッドリュウケンドー、ライトニングイーグル共にダメージを受ける。

必殺技
・突撃:攻撃力6500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。


究極獣王『ライジンリュウ』 タイプ:短期滞在型
基本HP:45000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×0

特殊能力
・ライジントライク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 ライジントライクに変形、ゴッドリュウケンドーを騎乗させる。ゴッドリュウケンドーの命中に+20%の補正。
 更にこの能力を使用中はゴッドリュウケンドー、ライジンリュウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+20%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、ゴッドリュウケンドー、ライジンリュウ共にダメージを受ける。

武装
・爪:攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。

232 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/21(火) 22:08:37
バーニングリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:182cm/75kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×3
軽減属性:炎

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・超火炎武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。超火炎武装を解除し、ゴッドリュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・バーニングコングキー:使用可能回数1回。宣言により発動。バーニングコングを召喚する。
 以後、バーニングコングの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

武装
・ゴッド撃龍剣:消費EN20。攻撃力7300÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 水属性で1発の攻撃が2000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。

必殺技
・ゴッド撃龍剣・爆炎斬り:消費EN130。攻撃力16500、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・爆炎斬り(射撃):消費EN130。攻撃力16500、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バーニングキャノン:使用可能回数1回。攻撃力16000÷4、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用ターンにバーニングコングが滞在していなかった場合、特殊能力『バーニングコングキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 ゴッド撃龍剣・三位一体爆炎斬りと使用可能回数は共通とする。
 炎属性。広域攻撃可能。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、バーニングコングは他のアクションを行うことは出来ない。

・ゴッド撃龍剣・三位一体爆炎斬り:使用可能回数1回。消費EN150。攻撃力18500、命中率+20%の射撃・斬撃・空中系必殺技。
 使用ターンにバーニングコングが滞在していなかった場合、特殊能力『バーニングコングキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 なお、バーニングキャノンと使用可能回数は共通とする。使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、バーニングコングは他のアクションを行うことは出来ない。

233 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/21(火) 22:08:52
ブリザードリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:182cm/75kg
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+10%
基本防御力:105%
ジャンプ力:45m
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3
軽減属性:水、氷
得意地形:水中

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・超氷結武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。超氷結武装を解除し、ゴッドリュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・ブリザードシャークキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ブリザードシャークを召喚する。
 以後、ブリザードシャークの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

・凍結弾:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで水面を凍結させる。
 以後、水中の地形効果は失われる。氷属性。

武装
・ゴッド撃龍剣:消費EN20。攻撃力7300÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 氷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣、凍結弾の使用はキャンセルされる。


必殺技
・ゴッド撃龍剣・爆氷斬り:消費EN120。攻撃力15500、命中率+10%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・爆氷斬り(射撃):消費EN120。攻撃力15500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・三位一体爆氷斬り:使用可能回数1回。消費EN130。攻撃力16000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 命中の成否に関わらず2000Pのダメージを与え、アクションの消費なしでブリザードボードが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにアクアシャークが滞在していなかった場合、特殊能力『ブリザードシャークキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。氷属性。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、ブリザードシャークは他のアクションを行うことは出来ない。

234 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/21(火) 22:09:02
ライトニングリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:182cm/75kg
基本HP:50000
基本EN:375
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:500P×7
軽減属性:雷

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・超雷電武装解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。超雷電武装を解除し、ゴッドリュウケンドーへと戻る。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 スペックはリンク先参照。なお、この能力はアクションを消費しない。ただし、使用回数は1ターンに1回、他のフォームチェンジとの併用は不可とする。

・ライトニングイーグルキー:使用可能回数1回。宣言により発動。ライトニングイーグルを召喚する。
 以後、ライトニングイーグルの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。使用には魔弾キー発動が必要。

武装
・ゴッド撃龍剣:消費EN30。攻撃力7800÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。


必殺技
・ゴッド撃龍剣・爆雷斬り:消費EN165。攻撃力19000、命中率+5%の斬撃・居合系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴッド撃龍剣・爆雷斬り(射撃):消費EN165。攻撃力19000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃龍剣・三位一体爆雷斬り:使用可能回数1回。消費EN185。攻撃力21000、命中率+15%の斬撃・空中系必殺技。
 アクションの消費なしでサンダーウイングが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにライトニングイーグルが滞在していなかった場合、特殊能力『ライトニングイーグルキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。雷属性。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、ライトニングイーグルは他のアクションを行うことは出来ない。

235 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/21(火) 22:09:25
アルティメットリュウケンドー タイプ:魔弾戦士系・近接格闘型

身長・体重:182cm/75kg
基本HP:50000
基本EN:475
基本命中率・格闘:55%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+15%
基本防御力:115%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:550P×3

特徴・長所:多彩なフォームチェンジと獣王の召喚が可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・ライジンリュウ召喚:召喚使用可能回数1回。宣言により発動。
 ゴッドレオン、バーニングコング、ブリザードシャーク、ライトニングイーグルを召喚、合体させライジンリュウへ変身させる。
 以後、ライジンリュウの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
※ただし、獣王が1体でもKOされていた場合、この能力はキャンセルされる。

武装
・ゴッド撃龍剣:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。

・ゴッド撃龍剣・シールド:ダメージ5500を軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ゴッド撃龍剣と記載されている全ての必殺技、ツインパワー・ツインエッジゴッド撃龍剣の使用はキャンセルされる。

必殺技(アルティメットリュウケンドー時)
・ゴッド撃龍剣・三位一体究極魔弾斬り:使用可能回数1回。消費EN200。攻撃力30000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 アクションの消費なしでライジントライクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにライジンリュウが滞在していなかった場合、特殊能力『ライジンリュウ召喚』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、ゴッドリュウケンドー、ライジンリュウは他のアクションを行うことは出来ない。

・九位一体究極魔弾斬り:使用可能回数1回。消費EN200×3。攻撃力50000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 使用にはアルティメットリュウケンドー、アルティメットマグナリュウガンオー、アルティメットリュウガンオーがそれぞれ2アクションを消費し、
 更に三位一体究極魔弾斬り、三位一体アルティメットドラゴンキャノン、三位一体・斬龍刃・究極乱舞の使用回数を消費することが条件。
 また、3者それぞれの魔弾キー発動が必要。タッグ用必殺技。

236 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/27(月) 20:48:53
魔弾銃士リュウガンオー タイプ:魔弾戦士系・射撃戦闘型

身長・体重:182cm/76kg
基本HP:50000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:15m
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:遠近どちらでも対応することが可能。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ゴウリュウガン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゴウリュウガンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・ウルフキー:使用可能回数1回。宣言により発動。バスターウルフを召喚する。
 以後、バスターウルフの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 使用には魔弾キー発動が必要。

武装
・剛龍銃:消費EN20。攻撃力5100÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

・剛龍銃・ソードモード:攻撃力3400÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

・マダンナックル:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が+50される特殊効果あり。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルスパークはキャンセルされる。

必殺技
・ナックルスパーク:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにマダンナックルを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動される。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドラゴンショット:消費EN55。攻撃力8800÷8、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ドラゴンキャノン:消費EN110。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・三位一体・ドラゴンキャノン:使用可能回数1回。消費EN120。攻撃力18000÷3、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 アクションの消費なしでウルフバイクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 バスターウルフが滞在していなかった場合、特殊能力『ウルフキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。
※なお、この技を使うターン、リュウガンオー、バスターウルフは他のアクションを行うことは出来ない。


獣王『バスターウルフ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:100
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・ウルフバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 ウルフバイクに変形、リュウガンオーを騎乗させる。リュウガンオーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はリュウガンオー、バスターウルフに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウガンオー、バスターウルフ共にダメージを受ける。

必殺技
・爪:攻撃力3600÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系必殺技。

237 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/27(月) 20:49:47
魔弾銃士マグナリュウガンオー タイプ:魔弾戦士系・射撃戦闘型

身長・体重:185cm/78kg
基本HP:52500
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
ジャンプ力:30m
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:最初から高スペックでの戦闘が可能。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ゴウリュウガン:使用可能回数1回。宣言により発動。ゴウリュウガンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃力、命中率に+10%の補正。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・マグナパワー・マグナ剛龍銃:使用可能回数無制限。宣言により発動。剛龍銃とマダンマグナムが合体、マグナ剛龍銃となる。
 以後、剛龍銃はマグナ剛龍銃として扱い、消費ENに+20、攻撃力に+2000の補正。
 ただし、以後、剛龍銃・ソードモード、マダンマグナム、マダンマグナム・ソードモード、ダブルショットの使用はキャンセルされる。

・マグナウルフキー:使用可能回数1回。宣言により発動。マグナウルフを召喚する。
 以後、マグナウルフの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 使用には魔弾キー発動が必要。

・アルティメット化:ゴッドリュウケンドーが特殊能力『真アルティメットキー』を使用した際に自動発動。アルティメットリュウガンオーへ二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。
 スペックはリンク先参照。

代用可能一覧表
剛龍銃⇔アルティメット剛龍銃
三位一体・マグナドラゴンキャノン⇔三位一体・アルティメットドラゴンキャノン

武装
・剛龍銃:消費EN25。攻撃力6300÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ダブルショットはキャンセルされる。

・剛龍銃・ソードモード:攻撃力4200÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ダブルショットはキャンセルされる。

・マダンマグナム:消費EN20。攻撃力2000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ダブルショットはキャンセルされる。

・マダンマグナム・ソードモード:攻撃力2000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動、ダブルショットはキャンセルされる。

・マダンナックル:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が+50される特殊効果あり。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルスパークはキャンセルされる。

238 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/27(月) 20:50:02
必殺技
・ナックルスパーク:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにマダンナックルを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動される。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ダブルショット:消費EN65。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・マグナドラゴンキャノン:消費EN135。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・三位一体・マグナドラゴンキャノン:使用可能回数1回。消費EN140。攻撃力20000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 アクションの消費なしでマグナバイクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 マグナウルフが滞在していなかった場合、特殊能力『マグナウルフキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。炎属性。
※なお、この技を使うターン、マグナリュウガンオー、マグナウルフは他のアクションを行うことは出来ない。


獣王『マグナウルフ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:23000
基本EN:150
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・マグナバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 マグナバイクに変形、マグナリュウガンオーを騎乗させる。マグナリュウガンオーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はマグナリュウガンオー、マグナウルフに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、マグナリュウガンオー、マグナウルフ共にダメージを受ける。

武装
・キャノン砲:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。

・爪:攻撃力4600÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。

239 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/27(月) 20:50:14
究極魔弾銃士アルティメットリュウガンオー タイプ:魔弾戦士系・射撃戦闘型

身長・体重:185cm/78kg
基本HP:52500
基本EN:450
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:55%
基本回避率:+15%
基本防御力:120%
ジャンプ力:30m
走力:不明
格闘攻撃力:550P×5

特徴・長所:最初から高スペックでの戦闘が可能。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・アルティメットウルフ召喚:召喚使用可能回数1回。宣言により発動。アルティメットウルフを召喚する。
 以後、アルティメットウルフの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
※ただし、マグナウルフがKOされていた場合、この能力はキャンセルされる。

武装
・アルティメット剛龍銃:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

必殺技
・三位一体・アルティメットドラゴンキャノン:使用可能回数1回。消費EN190。攻撃力28000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 アクションの消費なしでアルティメットバイクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 アルティメットウルフが滞在していなかった場合、特殊能力『アルティメットウルフ召喚』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、マグナリュウガンオー、アルティメットウルフは他のアクションを行うことは出来ない。

究極獣王『アルティメットウルフ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:35000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:550P×0

特殊能力
・アルティメットバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 アルティメットバイクに変形、マグナリュウガンオーを騎乗させる。マグナリュウガンオーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はマグナリュウガンオー、アルティメットウルフに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、マグナリュウガンオー、アルティメットウルフ共にダメージを受ける。

武装
・キャノン砲:消費EN30。攻撃力8000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。

・爪:攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。

240 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/27(月) 20:50:49
魔弾闘士リュウジンオー タイプ:魔弾戦士系・汎用型

身長・体重:182cm/72kg
基本HP:51500
基本EN:330
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:105%
ジャンプ力:18m
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:空中、高速移動の両方が可能。防御力が若干高い。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ザンリュウジン:使用可能回数1回。宣言により発動。ザンリュウジンがアドバイスを行う。対象の敵への次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。

・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・烈風:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで高速で移動する。回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(バイクによる特殊能力も含む)を使用した場合はお互いに補正を打ち消しあう。

・シャドウキー:使用可能回数1回。宣言により発動。デルタシャドウを召喚する。
 以後、デルタシャドウの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
 使用には魔弾キー発動が必要。

・アルティメット化:ゴッドリュウケンドーが特殊能力『真アルティメットキー』を使用した際に自動発動。アルティメットリュウジンオーへ二段変身する。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれ、召喚された獣王は滞在期間まで場に残り続ける。
 技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。
 スペックはリンク先参照。

代用可能一覧表
斬龍刃⇔アルティメット斬龍刃
斬龍刃・アーチェリーモード⇔アルティメット斬龍刃・アーチェリーモード
三位一体・斬龍刃・乱撃⇔三位一体・斬龍刃・究極乱撃
三位一体・斬龍刃・乱舞⇔三位一体・斬龍刃・究極乱舞

武装
・斬龍刃:攻撃力6500÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

・斬龍刃・アーチェリーモード:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

・マダンナックル:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 使用したターンの格闘攻撃力が+50される特殊効果あり。
 使用には魔弾キー発動が必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ナックルスパークはキャンセルされる。

241 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/27(月) 20:51:02
必殺技
・烈風刃:消費EN30。攻撃力8000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用したターンにアクションと使用可能回数の消費なしで烈風が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ナックルスパーク:消費EN50。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 直前のターンにマダンナックルを使用していなかった場合、特殊能力『魔弾キー発動』が発動される。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬龍刃・乱撃:消費EN120。攻撃力16500÷3、命中率+15%の斬撃・居合い系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・斬龍刃・乱舞:消費EN110。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用には魔弾キー発動が必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・三位一体・斬龍刃・乱撃:使用可能回数1回。消費EN140。攻撃力19800÷3、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 アクションの消費なしでシャドウウイングが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにデルタシャドウが滞在していなかった場合、特殊能力『シャドウキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、リュウジンオー、デルタシャドウは他のアクションを行うことは出来ない。

・三位一体・斬龍刃・乱舞:使用可能回数1回。消費EN140。攻撃力18000、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 アクションの消費なしでシャドウバイクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにデルタシャドウが滞在していなかった場合、特殊能力『シャドウキー』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、リュウジンオー、デルタシャドウは他のアクションを行うことは出来ない。


獣王『デルタシャドウ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:23000
基本EN:150
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×0

特殊能力
・シャドウウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。シャドウウイングに変身。リュウジンオーを飛行させる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃のリュウジンオーとデルタシャドウの回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、シャドウバイクを使用した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウジンオー、デルタシャドウ共にダメージを受ける。

・シャドウバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 シャドウバイクに変身。リュウジンオーを騎乗させる。リュウジンオーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はリュウジンオー、デルタシャドウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウジンオー、デルタシャドウ共にダメージを受ける。

必殺技
・体当たり:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。

242 通りすがりの名無しさんだ :2009/04/27(月) 20:51:16
究極魔弾闘士アルティメットリュウジンオー タイプ:魔弾戦士系・汎用型

身長・体重:182cm/72kg
基本HP:51500
基本EN:480
基本命中率・格闘:50%
基本命中率・射撃:50%
基本回避率:+20%
基本防御力:120%
ジャンプ力:18m
走力:不明
格闘攻撃力:550P×7

特徴・長所:空中、高速移動の両方が可能。防御力が若干高い。
特徴・短所:EN消費が激しい。

特殊能力
・魔弾キー発動:特定の武器・技を使用する際に自動発動。1ターン内の魔弾キー発動回数分、発動したターンの合計数値に『+1』。

・アルティメットシャドウ召喚:召喚使用可能回数1回。宣言により発動。アルティメットシャドウを召喚する。
 以後、アルティメットシャドウの行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。
※ただし、デルタシャドウがKOされていた場合、この能力はキャンセルされる。

武装
・アルティメット斬龍刃:攻撃力10000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

・アルティメット斬龍刃・アーチェリーモード:消費EN50。攻撃力9900÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔弾キー発動を必要とする一切の行動はキャンセルされる。

必殺技
・三位一体・斬龍刃・究極乱撃:使用可能回数1回。消費EN180。攻撃力27000÷3、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 アクションの消費なしでアルティメットウイングが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにアルティメットシャドウが滞在していなかった場合、特殊能力『アルティメットシャドウ召喚』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、リュウジンオー、アルティメットシャドウは他のアクションを行うことは出来ない。

・三位一体・斬龍刃・究極乱舞:使用可能回数1回。消費EN180。攻撃力26500、命中率+25%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無効化する特殊効果あり。
 アクションの消費なしでアルティメットバイクが発動する(使用回数は消費する)特殊効果あり。
 使用ターンにアルティメットシャドウが滞在していなかった場合、特殊能力『アルティメットシャドウ召喚』が発動され、使用回数が1回消費される。
 使用には魔弾キー発動が必要。
※なお、この技を使うターン、リュウジンオー、アルティメットシャドウは他のアクションを行うことは出来ない。


究極獣王『アルティメットシャドウ』 タイプ:中期滞在型
基本HP:33000
基本EN:150
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×0

特殊能力
・アルティメットウイング:使用可能回数1回。宣言により発動。アルティメットウイングに変身。リュウジンオーを飛行させる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃のリュウジンオーとアルティメットシャドウの回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。ただし、アルティメットバイクを使用した場合、この能力は強制的に解除される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウジンオー、アルティメットシャドウ共にダメージを受ける。

・アルティメットバイク:使用可能回数1回。宣言により発動。
 アルティメットバイクに変身。リュウジンオーを騎乗させる。リュウジンオーの命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はリュウジンオー、アルティメットシャドウに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この状態でダメージを受けた場合、リュウジンオー、アルティメットシャドウ共にダメージを受ける。

必殺技
・体当たり:攻撃力8000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。

243 通りすがりの名無しさんだ :2009/05/29(金) 15:47:09
R0 タイプ:レスキューフォース系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:47500
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:多彩なマシン技を保有。
特徴・短所:全体的に能力が低い。

特殊能力(共通)
・ガスマスク:敵が毒ガス系のアクションを使用した場合に自動発動。ガスマスクを装着。毒ガス系の特殊効果を無効化する。

・コアストライカーファイヤー:使用可能回数1回。宣言により発動。コアストライカーファイヤーに搭乗する。使用したターンの防御に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はR0に対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 なお、この効果はR0の他に指定することでもうひとり受けることが可能。
 ただし、回避数字はR0の回避数字に依存する。

武装
・レスキューザンバー・ハーケンモード:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の穿撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・レスキューザンバー・ジャベリンモード:消費EN45。攻撃力8800÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ゼロファイヤー・ゼロファイヤーキャノン:使用可能回数1回。攻撃力8000÷4、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 水属性。

・中型ビークルオールアタック:使用可能回数1回。攻撃力20000÷5、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。


R2
必殺技
・ファイナルレスキュー・フラッシュドリル:使用可能回数1回。攻撃力16000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。また、地形『炎の部屋』を無効化する。
 この能力を使用した場合、他のファイナルレスキューは同試合中に使用できない。
 使用にはカードスラッシュが必要。氷属性。広域攻撃可能。

244 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:41:57
キュアブラック タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:42000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアホワイトとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・プリキュアレインボーセラピー:使用可能回数1回。消費EN40×2。宣言により発動。
 2ターンの間、敵攻撃力に−30%の補正。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。タッグ用能力。

・バリア:使用可能回数1回。宣言により発動。使用可能回数1回。消費EN30×2。宣言により発動。
 EN50を消費することでバリアを張る。ダメージを50%する。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用能力。

・レインボーブレス:使用可能回数1回。宣言により発動。レインボーブレスを装着する。
 発動後は攻撃、命中(射撃)に+10%の補正。EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・チョップ:消費EN20。攻撃力3500、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN35。攻撃力6500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大車輪投げ:消費EN20×2。攻撃力9000、命中率+25%の投撃・防御不能・集団必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアマーブルスクリュー:使用可能回数1回。消費EN55×2。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。タッグ用必殺技。

・プリキュアレインボーストーム:使用可能回数1回。消費EN80×2。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費すること、両者がレインボーブレスを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

245 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:42:45
キュアホワイト タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアホワイトとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・プリキュアレインボーセラピー:使用可能回数1回。消費EN40×2。宣言により発動。
 2ターンの間、敵攻撃力に−30%の補正。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。広域攻撃可能。タッグ用能力。

・バリア:使用可能回数1回。宣言により発動。使用可能回数1回。消費EN30×2。宣言により発動。
 EN50を消費することでバリアを張る。ダメージを50%する。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用能力。

・レインボーブレス:使用可能回数1回。宣言により発動。スパークルブレスを装着する。
 発動後は攻撃、命中(射撃)に+10%の補正。EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・チョップ:消費EN15。攻撃力3000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN20。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・空気投げ:使用可能回数1回。攻撃力4500、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 敵が飛行系特殊能力を使用した場合、無効化し、命中率に+15%の補正が加わる特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・大車輪投げ:消費EN20×2。攻撃力9000、命中率+25%の投撃・防御不能・集団必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアマーブルスクリュー:使用可能回数1回。消費EN55×2。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブラックが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。タッグ用必殺技。

・プリキュアレインボーストーム:使用可能回数1回。消費EN85×2。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブラックが1アクションと同ENを消費すること、両者がレインボーブレスを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

246 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:43:24
キュアブラック タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:42000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアホワイトとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・スパークルブレス:使用可能回数1回。宣言により発動。スパークルブレスを装着する。
 発動後は攻撃、命中(射撃)に+10%の補正。EN50回復。
 更にプリキュアマーブルスクリューマックスの攻撃力に+4000P、消費ENに+25Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スパークルブレス装着時)
・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後はHP5000回復。攻撃力、命中、回避に+15%の補正。軽減属性に『氷』が追加される。
 更にプリキュアマーブルスクリューマックスの攻撃力に+6000P、消費ENに+50Pの補正。ただし、スパークルブレスとは補正は累積しない。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・チョップ:消費EN25。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力8000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大車輪投げ:消費EN20×2。攻撃力9000、命中率+25%の投撃・防御不能・集団必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアマーブルスクリューマックス:使用可能回数2回。消費EN75×2。攻撃力24000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。タッグ用必殺技。

247 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:44:06
キュアホワイト タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:遠距離戦能力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアホワイトとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・スパークルブレス:使用可能回数無制限。宣言により発動。スパークルブレスを装着する。
 発動後は攻撃、命中(射撃)に+10%の補正。EN50回復。
 更にプリキュアマーブルスクリューマックスの攻撃力に+4000P、消費ENに+25Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スパークルブレス装着時)
・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後はHP5000回復。攻撃力、命中、回避に+15%の補正。軽減属性に『氷』が追加される。
 更にプリキュアマーブルスクリューマックスの攻撃力に+6000P、消費ENに+50Pの補正。ただし、スパークルブレスとは補正は累積しない。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・チョップ:消費EN20。攻撃力3500、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN30。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN35。攻撃力7000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・空気投げ:使用可能回数1回。攻撃力4500、命中率+10%の投撃・防御不能系必殺技。
 敵が飛行系特殊能力を使用した場合、無効化し、命中率に+15%の補正が加わる特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・大車輪投げ:消費EN20×2。攻撃力9000、命中率+25%の投撃・防御不能・集団必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアマーブルスクリューマックス:使用可能回数2回。消費EN75×2。攻撃力24000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアホワイトが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。タッグ用必殺技。

248 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:44:33
シャイニールミナス タイプ:プリティでキュアキュア系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:強力な特殊能力手味方を援護できる。
特徴・短所:攻撃能力が低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・バリア:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、発動ターンの味方全員のダメージを50%軽減する。

・ルミナスハーティエルアンクション:使用可能回数1回。消費EN70。宣言により発動。
 使用したターンの自分以外の味方の攻撃力、防御力に+10%、敵攻撃力、防御力に−10%の補正。広域攻撃可能。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後はHP5000回復。攻撃力、命中、回避に+15%の補正。軽減属性に『氷』が追加される。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・クイーンの力:使用可能回数1回。宣言により発動。KOされた味方をHP10000Pで復活させる。
 タッグ戦用能力。

・飛行能力:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・パンチ:消費EN20。攻撃力2000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN30。攻撃力3000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・エキストリームルミナリオ:使用可能回数1回。消費EN70×3。攻撃力27000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブラック、キュアホワイトが1アクションと同ENを消費し、プリキュアマーブルスクリューマックスの使用可能回数を消費することが条件。
 光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・エキストリームルミナリオマックス:使用可能回数1回。消費EN150×3。攻撃力40000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用にはキュアブラック、キュアホワイトが1アクションと同ENを消費し、プリキュアマーブルスクリューマックスの使用可能回数を消費することが条件。
 光属性。広域攻撃のみ可能。タッグ用必殺技。
※なお、この攻撃に限り、4ターン目から使用可能とする。ただし、スーパープリキュア時は使用不可。

249 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:45:23
キュアブルーム タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:230
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアイーグレットとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・変身・キュアブライト:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュアブライトへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。
 また、3ターン目以降に使用した場合、アクションの消費なしでスパイラルリングが発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費する)。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアブルームのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの必殺技の攻撃力、バリアの防御力に+2000Pの補正。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。使用可能回数1回。宣言により発動。EN35を消費することでバリアを張る。
 ダメージを5000軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・スパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後は攻撃、防御に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・エネルギー波:消費EN15。攻撃力3000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・チョップ:消費EN20。攻撃力3500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN25。攻撃力5000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダブル背負い投げ:消費EN30×2。攻撃力12000、命中率+20%の投撃・防御不能・集団系必殺技。
 使用にはキュアイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアツインストリームスプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN55×2。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアイーグレットが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルハートスプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN80×2。攻撃力27000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアイーグレットが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルハートスプラッシュスター:使用可能回数1回。消費EN120×4。攻撃力42000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用にはキュアイーグレット、霧生満、霧生薫が1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリングが発動していることが条件。
 光属性。広域攻撃のみ可能。タッグ用必殺技。

250 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:45:52
キュアイーグレット タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:230
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアブルームとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・変身・キュアウィンディ:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュアウィンディへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。
 また、3ターン目以降に使用した場合、アクションの消費なしでスパイラルリングが発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費する)。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアイーグレットのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの必殺技の攻撃力、バリアの防御力に+2000Pの補正。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。使用可能回数1回。宣言により発動。EN35を消費することでバリアを張る。
 ダメージを5000軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・スパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後は攻撃、防御に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・エネルギー波:消費EN15。攻撃力3000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・チョップ:消費EN20。攻撃力3000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN25。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN30。攻撃力5500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブル背負い投げ:消費EN30×2。攻撃力12000、命中率+20%の投撃・防御不能・集団系必殺技。
 使用にはキュアブルームが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアツインストリームスプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN55×2。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブルームが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルハートスプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN80×2。攻撃力27000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブルームが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルハートスプラッシュスター:使用可能回数1回。消費EN120×4。攻撃力42000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用にはキュアブルーム、霧生満、霧生薫が1アクションと同ENを消費すること、スパイラルリングが発動していることが条件。
 光属性。広域攻撃のみ可能。タッグ用必殺技。

251 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:46:46
キュアブライト タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:230
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアウィンディとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・変身・キュアブルーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュアブルームへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。
 また、3ターン目以降に使用した場合、アクションの消費なしでスパイラルリングが発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費する)。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアブライトのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの必殺技の攻撃力、バリアの防御力に+2000Pの補正。
 ただし、精霊弾(連射)、精霊弾(単発)および、プリキュアスパイラルスタースプラッシュに対しては強制的に強化技が発動するものとする。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することでバリアを張る。
 ダメージを10000軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・バリア・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、バリアで相手の攻撃力10000以下の射撃系攻撃を弾き返す。
 弾き返した攻撃はキュアブライトの命中率を元に再計算される。なお、弾き返した攻撃の攻撃対象は新たに指定しなおすことが可能。
 ただし、広域攻撃には無効。コピー可能(ベルデ)。

・精霊の光:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、光で辺りを照らす。
 使用したターンの撹乱系特殊能力、以後の地形『夜戦』の地形効果を無効化する。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・スパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後は攻撃、防御に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

252 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:47:05
必殺技
・キック:消費EN30。攻撃力5000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力6000÷6、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・精霊弾(連射):消費EN60。攻撃力10000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。

・精霊弾(単発):消費EN60。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。

・精霊弾(特大):消費EN120。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはスパイラルリングが発動していること、精霊の力を同一ターンに使用することが条件。光属性。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルスタースプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN95×2。攻撃力28000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアウィンディが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルスタースプラッシュ(強化):使用可能回数1回。消費EN115×2。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアウィンディが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリング、精霊の力を発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

253 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:47:37
キュアウィンディ タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:230
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:基本的に多くの技を持ち、多彩な戦術を組める。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
 使用にはキュアブライトとタッグを組むことが条件。タッグ用能力。

・変身・キュアイーグレット:使用可能回数無制限。宣言により発動。キュアイーグレットへフォームチェンジを行う。
 ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。スペックはリンク先参照。
 なお、1ターン目に限り、アクションは消費されない。
 また、3ターン目以降に使用した場合、アクションの消費なしでスパイラルリングが発動する特殊効果あり(使用可能回数は消費する)。

・精霊の力:使用可能回数1回。宣言により発動。精霊の力でキュアウィンディのENが残存量の30%回復。
 更に使用したターンの必殺技の攻撃力、バリアの防御力に+2000Pの補正。
 ただし、精霊風および、プリキュアスパイラルスタースプラッシュに対しては強制的に強化技が発動するものとする。

・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。使用可能回数1回。宣言により発動。EN35を消費することでバリアを張る。
 ダメージを5000軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・精霊の風:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで強烈な風を巻き起こす。敵命中、回避に−15%の補正。
 更に煙幕、霧を使用した特殊能力を無効化する。風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・スパイラルリング:使用可能回数1回。宣言により発動。スパイラルリングを装着する。
 発動後は攻撃、防御に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

必殺技
・パンチ:消費EN20。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN40。攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・風薙ぎ:消費EN50。攻撃力2000、命中率+15%の触撃・空気弾・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−20%の補正。風属性。コピー可能(ベルデ)。

・精霊風:消費EN50。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはスパイラルリングを発動していることが条件。風属性。広域攻撃可能。

・精霊風(特大):消費EN110。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはスパイラルリングが発動していること、精霊の力を同一ターンに使用することが条件。風属性。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルスタースプラッシュ:使用可能回数1回。消費EN95×2。攻撃力28000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブライトが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリングを発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

・プリキュアスパイラルスタースプラッシュ(強化):使用可能回数1回。消費EN115×2。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアブライトが1アクションと同ENを消費すること、両者がスパイラルリング、精霊の力を発動していることが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

254 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:48:38
キュアドリーム タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・希望のプリキュア:常時発動の特殊能力。HPが50%未満の場合、攻撃力に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×5になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・背負い投げ:消費EN20。攻撃力4000、命中率+25%の投撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN25。攻撃力4500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN35。攻撃力5500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアドリームアタック:使用可能回数2回。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアクリスタルシュート:使用可能回数1回。消費EN30。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアファイブエクスプロージョン:使用可能回数1回。攻撃力30000、命中率+15%のマシン搭乗・集団系必殺技(格闘)。
 使用にはキュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクアが1アクションを消費することが条件。タッグ用必殺技。

255 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:49:16
キュアルージュ タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:42000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・情熱のプリキュア:常時発動の特殊能力。後攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアアクアと同時に攻撃を行ったターンの攻撃力に+5%の補正。
 ただし、集団系攻撃を行った場合は発動しない。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が450×7になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・パンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ドロップキック:消費EN45。攻撃力6500、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアルージュファイヤー:使用可能回数2回。攻撃力9500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアルージュバーニング:使用可能回数1回。消費EN30。攻撃力11500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

256 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:49:43
キュアレモネード タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・はじけるプリキュア:常時発動の特殊能力。先攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×3になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・パンチ:消費EN15。攻撃力2000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN25。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・寸勁:消費EN40。攻撃力5500、命中率+25%の打撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアレモネードフラッシュ:使用可能回数2回。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアレモネードシャイニング:使用可能回数1回。消費EN25。攻撃力10500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

257 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:50:03
キュアミント タイプ:プリティでキュアキュア系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:条件次第で防御力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・やすらぎのプリキュア:常時発動の特殊能力。敵への攻撃を行わないターンは防御力に+5%の補正。

・プリキュアミントプロテクション:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することでバリアを張る。
 ダメージを15000軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×3になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・パンチ:消費EN15。攻撃力2500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアミントシールド:使用可能回数1回。消費EN40。攻撃力17000、命中率+15%の打撃・圧殺系必殺技。
 使用したターンのダメージを15000軽減する特殊効果あり。
 広域攻撃可能。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

258 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:50:28
キュアアクア タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:ENによらない戦いができる。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・知性のプリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。敵を分析する。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻となる。
 また、タッグ戦時は味方の攻撃、命中に+5%の補正。

・負けず嫌い:常時発動の特殊能力。キュアルージュと同時に攻撃を行ったターンの攻撃力に+5%の補正。
 ただし、集団系攻撃を行った場合は発動しない。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×5になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・アクアリボン:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率±0%の斬撃・汎用系装備。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プリキュアアクアトルネード、プリキュアファイブエクスプロージョンの使用はキャンセルされる。

必殺技
・パンチ:消費EN25。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN30。攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・フライングクロスチョップ:消費EN45。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアアクアストリーム:使用可能回数2回。攻撃力9000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 使用したターンの敵射撃系攻撃ダメージを5000軽減する特殊効果あり。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアアクアトルネード:使用可能回数1回。消費EN25。攻撃力11500、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

259 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:51:00
キュアドリーム タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。5人揃わないと本来の力を発揮できない。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・希望のプリキュア:常時発動の特殊能力。HPが50%未満の場合、攻撃力に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×5になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に共通の必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。ただし、他の変身との併用は不可とする。

・2段変身・シャイニングドリーム:使用可能回数1回。宣言により発動。シャイニングドリームへと2段変身する。
 変身後はキュアドリームの格闘攻撃力が500P×5になり、命中、回避に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、4ターン目から使用可能とする。ただし、他の変身との併用は不可とする。

特殊能力(スーパープリキュア、シャイニングドリーム時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装(シャイニングドリーム時)
・スターライトフルーレ:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※なお、この武装がLOSTした場合、プリキュアスターライトソリューションはキャンセルされる。

必殺技
・パンチ:消費EN25。攻撃力4500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN35。攻撃力5500、命中率+5%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアシューティングスター(強化):使用可能回数1回。消費EN30×5。攻撃力18000、命中率+25%の打撃・空中・集団系必殺技。
 飛行系の特殊能力、吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用にはキュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクアが1アクションを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアレインボーローズエクスプロージョン:使用可能回数1回。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクアが1アクションを消費することが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(通常時)
・プリキュアシューティングスター:使用可能回数2回。攻撃力13000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(スーパープリキュア時)
・スーパープリキュアシューティングスター:使用可能回数1回。消費EN50。攻撃力19000、命中率+25%の打撃・空中系必殺技。
 飛行系特殊能力を無効化する特殊効果あり。

・フローラルローズエクスプロージョン:使用可能回数1回。攻撃力50000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 吸収、反射、無効化を含むあらゆる防御系の特殊能力を無視する特殊効果あり。
 使用にはキュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクア、ミルキィローズが1アクションを消費し、
 スーパープリキュアが発動していることが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(シャイニングドリーム時)
・プリキュアスターライトソリューション:消費EN130。攻撃力20000、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。

260 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:51:19
キュアルージュ タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:42000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・情熱のプリキュア:常時発動の特殊能力。後攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が450×7になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に共通の必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・パンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ドロップキック:消費EN45。攻撃力6500、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(通常時)
・プリキュアファイヤーストライク(連射):使用可能回数1回。攻撃力12000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアファイヤーストライク(単発):使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(スーパープリキュア時)
・スーパープリキュアファイヤーストライク:使用可能回数1回。消費EN45。攻撃力17000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。

261 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:51:58
キュアレモネード タイプ:プリティでキュアキュア系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:条件次第で攻撃力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・はじけるプリキュア:常時発動の特殊能力。先攻になったターンの攻撃力に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×3になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に共通の必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・パンチ:消費EN15。攻撃力2000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN25。攻撃力4000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(通常)
・プリキュアプリズムチェーン:使用可能回数2回。攻撃力10000÷2、命中率+5%の極撃・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(スーパープリキュア時)
・スーパープリキュアプリズムチェーン:使用可能回数1回。消費EN50。攻撃力16000÷4、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。

262 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:52:38
キュアミント タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:300P×3

特徴・長所:条件次第で防御力が増加。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・やすらぎのプリキュア:常時発動の特殊能力。敵への攻撃を行わないターンは防御力に+5%の補正。

・プリキュアエメラルドソーサー・防御:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで、エメラルドソーサーを盾にする。
 キュアミントに対するダメージ8000を軽減する。広域防御可能。コピー可能(ベルデ)。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×3になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に共通の必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・パンチ:消費EN15。攻撃力2500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(通常)
・プリキュアエメラルドソーサー:使用可能回数2回。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(スーパープリキュア時)
・スーパープリキュアエメラルドソーサー:使用可能回数1回。消費EN40。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。

263 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:53:27
キュアアクア タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:ENによらない戦いができる。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

・知性のプリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。敵を分析する。
 使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。ただし、使用したターンは必ず後攻となる。
 また、タッグ戦時は味方の攻撃、命中に+5%の補正。

・2段変身・スーパープリキュア:使用可能回数1回。宣言により発動。スーパーバージョンへと2段変身する。
 変身後は格闘攻撃力が400×5になり、EN50上昇。命中、回避に+10%の補正。
 更に共通の必殺技の消費ENに+20P、攻撃力に+2000Pの補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

特殊能力(スーパープリキュア時)
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(共通)
・パンチ:消費EN25。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN30。攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

必殺技(通常)
・プリキュアサファイヤアロー(連射):使用可能回数1回。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアサファイヤアロー(単発):使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(スーパープリキュア時)
・スーパープリキュアサファイヤアロー:使用可能回数1回。消費EN45。攻撃力16000÷10、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。広域攻撃可能。

264 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:54:10
キュアピーチ タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

必殺技
・パンチ:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN30。攻撃力5500、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアラブサンシャイン:消費EN50。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵攻撃力に−5%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアラブサンシャインフレッシュ:消費EN80。攻撃力14000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵攻撃力に−10%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・トリプルプリキュアキック:消費EN45×3。攻撃力22000、命中率+5%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはキュアベリー、キュアパインが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアトリプルフレッシュ:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアベリー、キュアパインが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

265 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:54:32
キュアベリー タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

必殺技
・パンチ:消費EN25。攻撃力4000、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN35。攻撃力5500、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアエスポワールシャワー:消費EN50。攻撃力7500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵攻撃力に−5%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアエスポワールシャワーフレッシュ:消費EN80。攻撃力13500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵攻撃力に−10%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・トリプルプリキュアキック:消費EN45×3。攻撃力22000、命中率+5%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはキュアピーチ、キュアパインが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアトリプルフレッシュ:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアピーチ、キュアパインが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

266 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:54:57
キュアパイン タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。
 ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。

必殺技
・パンチ:消費EN30。攻撃力5000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN40。攻撃力6500、命中率±0%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアヒーリングプレアー:消費EN50。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵攻撃力に−10%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・プリキュアヒーリングプレアーフレッシュ:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵攻撃力に−15%の補正を与える特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

・ダブルプリキュアパンチ:消費EN40×2。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・ダブルプリキュアキック:消費EN55×2。攻撃力18000、命中率+10%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用には他のプリキュアが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・トリプルプリキュアキック:消費EN45×3。攻撃力22000、命中率+5%の打撃・空中・集団系必殺技。
 使用にはキュアピーチ、キュアベリーが1アクションと同ENを消費することが条件。タッグ用必殺技。

・プリキュアトリプルフレッシュ:使用可能回数1回。消費EN50×3。攻撃力25000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはキュアピーチ、キュアベリーが1アクションと同ENを消費することが条件。光属性。広域攻撃可能。タッグ用必殺技。

267 通りすがりの名無しさんだ :2009/06/12(金) 20:56:33
一人ずつ独立した能力を考えてみました
いかがなもんでしょうか

268 通りすがりの名無しさんだ :2009/07/13(月) 19:51:29
ダークドリーム タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:挑発が使用可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN15。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力4500、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・連続エネルギー弾:消費EN40。攻撃力5000÷10、命中率±0%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力6000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスアタック:消費EN70。攻撃力13500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ダークルージュ タイプ:プリティでキュアキュア系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:48000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:挑発が使用可能。
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN15。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力5000、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力7000、命中率±0%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスファイヤー(連射):消費EN65。攻撃力13000÷5、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスファイヤー(単発):消費EN65。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

269 通りすがりの名無しさんだ :2009/07/13(月) 19:52:40
ダークレモネード タイプ:プリティでキュアキュア系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:42000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:挑発が使用可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・ダークネスフラッシュ・防御:使用可能回数1回。宣言により発動。EN55を消費することで、ダークネスフラッシュで攻撃を防ぐ。
 ダークレモネードに対するダメージ7500を軽減する。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN15。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN25。攻撃力3500、命中率+25%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN35。攻撃力4500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・超音波:消費EN45。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・音撃・防御不能系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスフラッシュ:消費EN55。攻撃力11500、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ダークミント タイプ:プリキュア系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:挑発が使用可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN15。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力4500、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネススプレッド(格闘):消費EN60。攻撃力12500、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネススプレッド(射撃):消費EN60。攻撃力12500÷7、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 ダメージ軽減を半減化する特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

270 通りすがりの名無しさんだ :2009/07/13(月) 19:53:24
ダークアクア タイプ:プリティでキュアキュア系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:武装を保有。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(罵詈雑言)を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・剣:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・エネルギー弾:消費EN15。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・パンチ:消費EN35。攻撃力4000、命中率+10%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・キック:消費EN45 。攻撃力6500、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークネスストリーム:消費EN60。攻撃力12500、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 水属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

271 通りすがりの名無しさんだ :2009/07/17(金) 02:19:16
シャイニールミナスと霧生姉妹とミルキィーローズはプリキュアでしょうか?

272 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 15:57:23
セミ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:195.8cm/38kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・悪魔のトリル:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、操られた少女たちに悪魔のトリルを演奏させる。使用したターンの敵命中、回避に−15%の補正。
 更に敵は合計数値に関わらず、必ず後攻となる。ただし、対象の相手が非生命体、機械系(改造人間系には有効)であった場合、この能力は無効となる。
 音属性。広域攻撃のみ可能。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・針:攻撃力4000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、針・射出の使用はキャンセルされる。

・第三の眼:耐久力3000の特殊系頭部生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、悪魔のトリルの使用はキャンセルされる。

必殺技
・針・射出:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 なお、この技を使用した場合、命中の成否に関わらず針はLOSTされる特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビーム:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ハチ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・汎用型

身長・体重:187.2cm/69kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大針:攻撃力5000、命中率+5%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、光射針の使用はキャンセルされる。

必殺技
・光射針:消費EN40。攻撃力7500、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

273 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 15:58:48
トカゲ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・近接格闘型

身長・体重:221.5cm/107kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することでHPを5000回復する。
 また、武装が破壊された場合は1つにつき、EN40を追加で消費することで武装も再生される。
 なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・尻尾:攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・口:攻撃力6000、命中率+5%の咬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、咬みつきの使用はキャンセルされる。

必殺技
・咬みつき:消費EN40。攻撃力10000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

274 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 15:59:40
サボテン怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:203.2cm/73kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5
弱点属性:水

特徴・長所:大神官の援護を受けることができる。
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・大神官ダロムの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。大神官ダロムの援護を受ける。
 以後、大神官ダロムの行動は特殊能力とし、1アクションを消費する。
 ただし、大神官ダロムや大怪人ダロムが別に存在した場合は使用不可能。

・弱点は水:水属性の攻撃を受けるか、地形が水中であった場合、自動発動。サボテン怪人は水に弱い。以後、防御力に−15%の補正。
 更に以後のターン、特殊能力『針で覆われた体』の補正は無効化される。

・針で覆われた体:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。針で覆われた体で、敵の打撃系、極撃系、絞撃系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 また、この能力で無効化した攻撃を発動した相手を対象に、防御無視で一律4000のダメージを与える。更に羽交い絞めに対しても、この能力が発動する。
 コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはサボテン怪人自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・拘束蔦:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、蔦で敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・針:消費EN20。攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

必殺技
・針・連射:消費EN40。攻撃力7500÷5、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大神官『ダロム』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:275
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×3

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、宙に浮かぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、ENを消費できなかった場合、大神官ダロムは強制的に場から排除される。

・テレキネシス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、テレキネシスで敵の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 ただし、最大ENが300以上の相手には無効となる。なお、この能力はアクションを消費しない。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・テレキネシス・投撃:消費EN20。攻撃力7000、命中率±0%の投撃・念動・防御不能系必殺技。
 使用にはテレキネシスと併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・テレキネシス・衝撃波:消費EN30。攻撃力7500、命中率+25%の射撃・念動系必殺技。
 ただし、最大ENが300以上の相手に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

275 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:00:36
カミキリ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・近接格闘型

身長・体重:206.3cm/81kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:怪人の援護を受けることができる。
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・コウモリ怪人の援護:使用可能回数1回。宣言により発動。コウモリ怪人の援護を受ける。
 以後、コウモリ怪人の行動は特殊能力とし、1アクションを消費する。
 ただし、コウモリ怪人が別に存在した場合は使用不可能。

・触角鞭・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、触角で敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−20%の補正。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・弱点は頭部:敵が分析系の特殊能力を使用した場合、自動発動。カミキリ怪人は頭部が弱い。
 以後、カミキリ怪人の防御力に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・触角鞭:攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、触角鞭・捕縛の使用はキャンセルされる。

・鋏腕:攻撃力5200÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大鋏:攻撃力6000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。


ゴルゴム怪人『コウモリ怪人』 タイプ:中期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×3

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、ENを消費できなかった場合、コウモリ怪人は強制的に場から排除される。

・脳波レーダー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで脳波を発し、標的をキャッチする。使用したターンの命中率に+20%の補正。
 また、特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。なお、この能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。


※特殊能力『脳波レーダー』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

276 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:02:15
カニ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・汎用型

身長・体重:199.5cm/112kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:450P×7
弱点属性:炎
得意地形:水中

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・弱点は炎:炎属性の攻撃を受けるか、地形が炎の部屋であった場合、自動発動。カニ怪人は炎に弱い。以後、防御力に−30%の補正。

・甲羅:常時発動の特殊能力。甲羅で相手の攻撃を防御、毎ターンのダメージを30%軽減する。
 ただし、特殊能力『弱点は炎』が発動した場合、以後のターン、この特殊能力は無効となる。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・節足手裏剣:装弾数4発。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・鋏:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・溶解泡:消費EN50。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後の敵命中率、防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、地形が『水中』である場合、無効化される。また、この効果は累積しない。
 コピー可能(ベルデ)。



マンモス怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:230.8cm/238kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5
得意地形:雪原

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・冷凍ガス・煙幕:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN80を消費することで、煙幕を張る。
 使用したターンの敵命中率に−20%の補正。氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・タウリンエキス:使用可能回数2回。宣言により発動。タウリンエキスを飲み、パワーアップする。
 2ターンの間、攻撃力に+25%の補正。更に格闘攻撃力が550P×7になる。

武装
・牙:攻撃力6000÷2、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・氷柱槍(単射):消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・氷柱槍(連射):消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

・冷凍ガス:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 氷属性。コピー可能(ベルデ)。

277 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:03:12
イワガメ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・汎用型

身長・体重:283.8cm/196kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・甲羅:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。甲羅で相手の攻撃を防御することで、毎ターンのダメージを5000軽減する。
 ただし、1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効となる。
 コピー可能(ベルデ)。

・甲羅隠れ:使用可能回数2回。宣言により発動。甲羅の中に隠れ、敵の攻撃を無力化する。使用したターンの防御力に+20%の補正。
 更に敵格闘(攻撃)を無効化する。ただし、使用ターンにイワガメ怪人は他のアクションを行なうことは不可とする。

・弱点は眼:敵が分析系の特殊能力を使用した場合、自動発動。イワガメ怪人は眼が弱い。
 以後、イワガメ怪人の防御力に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
 使用したターンの防御力に+20%される特殊効果あり。ただし、空を飛んでいる相手には無効。
 コピー可能(ベルデ)。

・火花電流:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ハサミムシ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・汎用型

身長・体重:204.9cm/82kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

武装
・尻尾鋏:攻撃力5000、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・鋏腕:攻撃力5200÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺技の使用はキャンセルされる。

・大鋏:攻撃力6000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・電磁エネルギー放射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用したターンに攻撃対象が空中系特殊能力を使用していた場合、無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊ビーム:消費EN65。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

278 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:04:17
バク怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:209.6cm/92kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5
弱点属性:光

特徴・長所:大神官の援護を受けることができる。
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・大神官バラオムの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。大神官バラオムの援護を受ける。
 以後、大神官バラオムの行動は特殊能力とし、1アクションを消費する。
 ただし、大神官バラオムや大怪人バラオムが別に存在した場合は使用不可能。

・夢吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の夢を吸収する。使用したターンの敵攻撃、命中、回避に−15%の補正。
 更に対象となった相手の攻撃アクションを全てキャンセルされる。ただし、機械系、非生命体系の相手、最大EN250以上の相手には無効化される。
 また、一度この能力の補正を受けた相手への再使用は不可能とする。広域攻撃可能。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。

・弱点は光:相手が雷、光属性の技を使用した場合に自動発動。バク怪人は光に弱い。
 そのターンのバク怪人の行動は先に宣言している1アクションのみになる。

必殺技
・火炎弾:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・両足キック:消費EN75。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大神官『バラオム』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:220
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×5

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、宙に浮かぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、ENを消費できなかった場合、大神官バラオムは強制的に場から排除される。

・バリアー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアーを張る。発動ターンのあらゆるダメージを50%軽減する。
 また、この効果をバラオムに味方する相手全員に適用させることも可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ショックビーム:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

279 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:05:33
クロネコ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・汎用型

身長・体重:191.1cm/66kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×9
得意地形:森林

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・俊敏:常時発動の特殊能力。俊敏な動きで敵を翻弄。回避率に+10%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・機敏な動き:常時発動の特殊能力。機敏な動きで敵を牽制する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。
 また、合計数値から常時『−2』される。ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この能力は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・弱点は眼:敵が分析系の特殊能力を使用した場合、自動発動。クロネコ怪人は眼が弱い。
 以後、クロネコ怪人の防御力に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・目眩し眼光:消費EN30。攻撃力0、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中に−15%、回避に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は非生命体系、機械系の相手に対しては無効となる(改造人間系には有効)。
 コピー可能(ベルデ)。


オニザル怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・近接格闘型

身長・体重:194.3cm/78kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:森林

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・俊敏:常時発動の特殊能力。俊敏な動きで敵を翻弄。回避率に+10%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 更に合計数値に関わらず、必ず先攻になる。ただし、相手が高速移動系、バイク系の能力を使用した場合、お互いに補正を打ち消しあう。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・高所からの落下攻撃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンに攻撃対象が空中系特殊能力を使用していた場合、命中率に−20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・掌底:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・汎用系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

280 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:07:33
アネモネ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:212.1cm/55kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・異次元空間:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、試合に参加している相手全員を異次元空間に引きずりこむ。
 以後、全ての相手は地形を変更する能力、援護キャラを召喚する能力を使用することが不可となる。更にアネモネ怪人の防御力に常時+10%の補正。
 ただし、アネモネ怪人がKOされた場合、異次元空間は消滅し、地形は元に戻る。

・爆発花粉噴射:使用可能回数1回。宣言により発動。EN40を消費することで、花弁から爆発性のある花粉を噴射する。
 場に存在する全員のいずれかが光属性の含まれている行動を使用した場合、アネモネ怪人を除く全員に防御無視で一律10000のダメージを与える。
 なお、この能力は2ターンの間、継続して発動される。広域攻撃のみ可能。

武装
・棘手裏剣:消費EN20。攻撃力4000、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

必殺技
・毒花粉噴射:消費EN40。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、次ターンに敵を必ず後攻にし、回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。


タマムシ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:208.4cm/85kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・クローン虫:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することでクローン虫を放ち、元がバッタであるか、バッタがモチーフの相手に寄生させる。
 詳細は以下の通り。広域攻撃可能。

※特殊能力『クローン虫』詳細
(1)以後のターン、寄生された相手はタマムシ怪人が指定した相手のみに攻撃を行なう。
(2)寄生された相手の攻撃は、戦闘プランに記載されているものをそのまま使用する。
(3)攻撃対象を選択する場合、自分自身を攻撃対象に選択することは不可とする。
(4)この能力は機械系、非生命体系の相手に対しては無効化される。
(5)寄生された相手が1ターン中に16000以上のダメージを受けた場合、この能力は無効となる。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・羽根:耐久力2000の特殊系背部生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、飛行能力の使用はキャンセルされる。

必殺技
・高所落とし:消費EN30。攻撃力6000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 ただし、攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、この攻撃は無効となる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ビーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

281 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:08:14
ツルギバチ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・汎用型

身長・体重:198.4cm/72kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・同胞の仇:特定の相手と試合を行なう場合、自動発動。同胞を倒した仮面ライダーBLACKに対し、攻撃力に常時+20%の補正。
 更にツルギバチ怪人の攻撃対象は強制的に仮面ライダーBLACKへ変更となり、ツルギバチ怪人はタッグ系の能力を使用することが不可となる。
 また、タッグ戦、団体戦時にハチ怪人が参戦していた場合、ハチ怪人をKOした相手に対しても同様の補正が適用される。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはツルギバチ怪人自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・剣針:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・目眩泡:消費EN40。攻撃力2000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、敵命中、回避に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。


アンモナイト怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:230.7cm/128kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・念動力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、念動力で敵の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 ただし、最大ENが250以上の相手に対しては無効化される。使用には超能力の脳が装備していることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・念動力・物体操作:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、念動力で周囲の物体を操る。2ターンの間、試合に参加している全員の合計数値に『+2』の補正。
 更に防御力が80%以下の相手が存在する場合、その相手に防御無視で一律2000のダメージを与える。また、この効果は毎ターン開始時、自動的に発動する。
 ただし、最大ENが250以上の相手に対しては無効化される。使用には超能力の脳が装備していることが条件。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・闘争本能:超能力の脳をLOSTした場合、自動発動。戦いの脳を装備することにより、復讐の鬼と化す。以後の試合中、アンモナイト怪人の防御力に常時+15%の補正。
 更に格闘攻撃力が450P×7になり、戦闘プランに回避、防御、集団系、タッグ系の行動を選択することが不可となる。
 ただし、超能力の脳を武器回収した場合、この能力は無効となる。

武装
・触手:消費EN20。攻撃力5200÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

・超能力の脳:耐久力3000の特殊系装備。
 この武装は常時装備されているものとする。
※なお、この武装をLOSTした場合、念動力、念動力・物体操作の効果は無効化される。

・超能力の脳:耐久力3000の特殊系装備。
 この武装は闘争本能の発動時、自動的に常時装備される。
※なお、この武装をLOSTした場合、闘争本能の効果は無効化される。

必殺技
・頭突き:消費EN80。攻撃力13000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
 使用には戦いの脳が装備されていることが条件。コピー可能(ベルデ)。

282 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:11:00
シーラカンス怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・汎用型

身長・体重:202.9cm/89kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

必殺技
・破壊光弾:消費EN40。攻撃力9000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・放電:消費EN40。攻撃力10000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 攻撃対象が打撃系攻撃、格闘(攻撃)を使用していた場合、命中率に+20%の補正。
 更に命中した場合、次ターンの敵回避率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN75。攻撃力12000÷2、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・光球変化:消費EN80。攻撃力13500÷3、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンの射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
 ただし、相手が同ターンに飛行系特殊能力を使用していたた場合、この効果は無効となる。
 なお、この攻撃は敵に対しては射撃・EN弾系必殺技として扱う。コピー可能(ベルデ)。


カマキリ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・汎用型

身長・体重:205.7cm/74kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

武装
・手鎌:攻撃力5200÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・溶解光線:消費EN30。攻撃力2000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンの敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は累積しない。コピー可能(ベルデ)。

・ビーム:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

283 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:11:39
バッファロー怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・近接格闘型

身長・体重:229.5cm/190kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

武装
・角:攻撃力6000÷2、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・両足キック:消費EN75。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・突進:消費EN80。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


イラガ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:196.5cm/73kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・エネルギー爆発繭:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、エネルギーに反応して爆発する繭を発生させる。
 以後のターン、イラガ怪人に敵対する相手が特定の行動を行った場合、イラガ怪人を除く全ての相手に防御無視で一律3000のダメージを与える。
 この能力の対象となる特定の行動は以下の通り。ただし、イラガ怪人がKOされた場合、以後のターン、この能力は無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『爆発繭』の対象となる行動一覧
・ENを消費する攻撃、能力の使用
・機械制御のマシン搭乗系能力の使用
・二段変身系能力の使用

必殺技
・棘射出:消費EN40。攻撃力7500÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

284 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:13:16
コガネムシ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:197cm/77kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:ビルゲニアの援護を受けることができる。
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・剣聖ビルゲニアの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。剣聖ビルゲニアの援護を受ける。
 以後、剣聖ビルゲニアの行動は特殊能力とし、1アクションを消費する。
 ただし、剣聖ビルゲニアが別に存在した場合は使用不可能。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・鉤爪:攻撃力4500、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 使用したターン、敵打撃系攻撃の命中率を一律15%にする特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・金粉の舞:消費EN40。攻撃力0、命中率+15%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、敵回避率に−20%、敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 ただし、酸素を必要としない相手、機械系の相手には無効化される(改造人間には有効)。
 なお、この効果は累積しない。コピー可能(ベルデ)。

285 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:14:15
コガネムシ怪人の続きです。

剣聖『ビルゲニア』 タイプ:中期滞在型
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・デモントリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで分身を行ない、相手を撹乱させる。2ターンの間、敵命中率に1/3の補正。
 更に同ターンの間、ビルゲニアの攻撃力、命中率に+20%の補正。また、この特殊能力は機械制御による撹乱系を無効化する特殊能力の影響を受けない。
 ただし、撹乱系を無効化する能力に光属性が含まれている場合、この能力は無効化される。また、この能力はアクションを消費しない。

・瞬間移動:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。なお、この能力はアクションを消費しない。

武装
・ビルセイバー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 この武装を敵が強奪して使用した場合、以下の特殊効果が発動する。詳細は以下の通り。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デモントリック、ダークストーム、プレッシャーウェーブの使用はキャンセルされる。

※ビルセイバー特殊効果詳細
(1)ビルセイバーを強奪した相手は2ターンの間、ビルゲニアが指定する行動のみを行う。
(2)攻撃対象を選択する場合、自分自身を選択することは不可とする。
(3)この特殊効果の発動から2ターンの間、ビルセイバーはビルゲニアの武装として扱われない。
(4)この特殊効果の対象となった相手は、ビルセイバーを使用することが可能となる。
(5)この特殊効果は何らかの能力によってビルセイバーがコピーされた場合も発動する。

・ビルテクター:消費EN30。ダメージ7000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ビルテクター・投擲もLOSTしたものとして扱う。
 また、攻撃力14000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

・ビルテクター・投擲:消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ビルテクターもLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・光球化:使用可能回数1回。消費EN50。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンは相手の攻撃対象とならず、敵の能力による−補正を受けない特殊効果あり。
 なお、この必殺技は攻撃対象に対しては射撃・EN弾系必殺技として扱われる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークストーム:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・プレッシャーウェーブ:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンに敵を合計数値に関わらず、必ず後攻にする特殊効果あり。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

286 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:15:40
アルマジロ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・球体移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、体を丸めて移動を行なう。2ターンの間、回避率に+10%の補正。
 更に同ターンの間、自分へのダメージを20%軽減する。ただし、この能力が発動しているターン中、アルマジロ怪人は格闘(攻撃)を使用することが不可となる。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・甲羅:ダメージ7000軽減する防御・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、攻撃力14000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。
 また、この武装をLOSTした場合、球体移動、球体化の使用はキャンセルされる。

必殺技
・人間複製泡:消費EN40。攻撃力0、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中率に−15%、敵合計数値に『+2』の補正を与える。
 更に命中した相手1体につき、コピー人間を1体生成する。コピー人間の詳細は以下の通り。
 コピー可能(ベルデ)。

※特殊効果『コピー人間』詳細
(1)コピー人間に対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)コピー人間のHPは1体につき、1000とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵HPに200Pのダメージ。
(5)HPが減少した状態でコピー人間が生き残っていた場合、次ターン開始時にコピー人間のHPが全回復する。

・思考麻痺ビーム:消費EN50。攻撃力0、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵行動を全てキャンセルさせ、回避率に−10%の補正を与える。
 ただし、防御力80%以上の相手、機械系、非生命体系の相手に対しては無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・球体化:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 使用したターンの防御力に+10%の補正。ただし、防御不能系攻撃に対しては無効となる。
 コピー可能(ベルデ)。


イカ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:236.6cm/100kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×3
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で相手を拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 更に防御無視で一律2000のダメージを与える。コピー可能(ベルデ)。

・墨煙幕:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで、墨で敵の視界を遮る。使用したターンの敵命中率に−30%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。コピー可能(ベルデ)。

武装
・触手:消費EN20。攻撃力5600÷4、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

必殺技
・触手・投撃:消費EN20。攻撃力8000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には触手・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・両肩ビーム:消費EN65。攻撃力12000÷2、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

287 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:16:47
ヤマアラシ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・電子世界:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで物質転換エネルギーを発動、地形を電子世界に変更させる。
 電子世界は地形『闘技場』と同様の地形効果を持つものとして扱われ、場にいる全員は戦闘員召喚能力、援護キャラ召喚系能力の使用が不可となる。
 更に毎ターンお互いに1〜5の範囲で回避数字と命中用数字を選択。的中した場合、防御力無視で一律2000のダメージを与える。

・瞬間移動:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。使用には地形が『電子世界』であることが条件。

・電気信号化:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで電気信号に変化し、縦横無尽に移動する。
 使用したターンは合計数値に関わらず、必ず先攻になる。更に攻撃、命中に+10%の補正。
 使用には地形が『電子世界』であることが条件。コピー可能(ベルデ)。

武装
・棘(単射):消費EN20。攻撃力3000、命中率+25%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

・棘(連射):消費EN20。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

288 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:17:57
キノコ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:193.8cm/62kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:大神官の援護を受けることができる。
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・大神官ビシュムの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。大神官ビシュムの援護を受ける。
 以後、大神官ビシュムの行動は特殊能力とし、1アクションを消費する。
 ただし、大神官ビシュムや大怪人ビシュムが別に存在した場合は使用不可能。

・胞子の世界:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、指定した相手を胞子の世界に引きずりこむ。
 胞子の世界に引きずり込まれた相手は合計数値に常時『+2』、攻撃力に常時−15%の補正を受け、マシン搭乗系能力の使用が不可となる。
 更に戦闘プランに記載された攻撃対象は強制的にキノコ怪人に変更され、使用する攻撃は戦闘プランに記載されているものをそのまま使用する。
 なお、キノコ怪人がKOされた場合、この能力は無効化され、地形は元に戻る。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはキノコ怪人自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

武装
・キノコ爆弾:消費EN20。攻撃力4000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、2ターンの間、敵命中率、回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、機械系、非生命体系の相手に対しては、この効果は無効となる(改造人間には有効)。
 なお、この効果は累積しない。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・毒胞子噴射:消費EN40。攻撃力0、命中率+15%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵格闘系攻撃、格闘(攻撃)をキャンセルさせる特殊効果あり。
 ただし、機械系、非生命体系の相手に対しては、この効果は無効となる(改造人間には有効)。
 コピー可能(ベルデ)。

・瘴気:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大神官『ビシュム』 タイプ:中期滞在型
基本HP:20000
基本EN:220
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×3

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、宙に浮かぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、ENを消費できなかった場合、大神官ビシュムは強制的に場から排除される。

必殺技
・熱光線:消費EN80。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

289 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:18:59
剣聖ビルゲニア タイプ:暗黒結社ゴルゴム系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが若干低い。

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・瞬間移動:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの命中、回避に+30%の補正。

・デモントリック:使用可能回数1回。宣言により発動。EN60を消費することで分身を行ない、相手を撹乱させる。2ターンの間、敵命中率に1/3の補正。
 更に同ターンの間、ビルゲニアの攻撃力、命中率に+20%の補正。また、この特殊能力は機械制御による撹乱系を無効化する特殊能力の影響を受けない。
 ただし、撹乱系を無効化する能力に光属性が含まれている場合、この能力は無効化される。

武装
・ビルセイバー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 この武装を敵が強奪して使用した場合、以下の特殊効果が発動する。詳細は以下の通り。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、デモントリック、ダークストーム、プレッシャーウェーブの使用はキャンセルされる。

※ビルセイバー特殊効果詳細
(1)ビルセイバーを強奪した相手は2ターンの間、ビルゲニアが指定する行動のみを行う。
(2)攻撃対象を選択する場合、自分自身を選択することは不可とする。
(3)この特殊効果の発動から2ターンの間、ビルセイバーはビルゲニアの武装として扱われない。
(4)この特殊効果の対象となった相手は、ビルセイバーを使用することが可能となる。
(5)この特殊効果は何らかの能力によってビルセイバーがコピーされた場合も発動する。

・ビルテクター:消費EN30。ダメージ7000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ビルテクター・投擲もLOSTしたものとして扱う。
 また、攻撃力14000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。

・ビルテクター・投擲:消費EN30。攻撃力7500、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ビルテクターもLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・光球化:使用可能回数1回。消費EN50。攻撃力8000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用したターンは相手の攻撃対象とならず、敵の能力による−補正を受けない特殊効果あり。
 なお、この必殺技は攻撃対象に対しては射撃・EN弾系必殺技として扱われる。
 コピー可能(ベルデ)。

・ダークストーム:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

・プレッシャーウェーブ:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンに敵を合計数値に関わらず、必ず後攻にする特殊効果あり。
 風属性。コピー可能(ベルデ)。

290 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:20:39
大神官ダロム タイプ:暗黒結社ゴルゴム系・特殊戦闘型

身長・体重:153cm/36kg
基本HP:20000
基本EN:275
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×3

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・テレキネシス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、テレキネシスで敵の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 ただし、最大ENが300以上の相手には無効となる。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・テレキネシス・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、テレキネシスで相手の攻撃を弾き返す。
 使用したターンのダロムを対象とした打撃系、斬撃系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。更に攻撃に空中系が含まれていた場合、相手に一律1000のダメージを与える。
 ただし、最大ENが300以上の相手に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・幻覚空間:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、ダロムに敵対する相手を幻覚空間に引きずり込む。
 幻覚空間に引きずりこまれた相手は攻撃、命中、回避に常時−10%の補正を受け、試合中、ダロムを攻撃、能力の対象にすることが不可となる。
 ただし、撹乱系を無効化する特殊能力を敵が使用した場合、以後、この能力は無効となる。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、宙に浮かぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・テレキネシス・投撃:消費EN20。攻撃力7000、命中率±0%の投撃・念動・防御不能系必殺技。
 この攻撃はテレキネシスの対象となった全員を攻撃対象とし、広域攻撃とは見做さない。
 使用にはテレキネシスと併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・テレキネシス・衝撃波:消費EN30。攻撃力7500、命中率+25%の射撃・念動系必殺技。
 ただし、最大ENが300以上の相手に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。


大神官バラオム タイプ:暗黒結社ゴルゴム系・近接格闘型

身長・体重:203cm/183kg
基本HP:20000
基本EN:220
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・探昭光:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで目から光を発し、敵を探索する。使用したターンの命中率に+15%の補正。
 更に1ターンのみ、『夜戦』の地形効果を無効化する。光属性。コピー可能(ベルデ)。

・バリアー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、バリアーを張る。発動ターンのあらゆるダメージを50%軽減する。
 また、この効果をバラオムに味方する相手全員に適用させることも可能。コピー可能(ベルデ)。

・捕縛光線:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、光線で敵を捕縛する。防御無視で一律1000のダメージ。
 更に使用したターンの敵回避率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、宙に浮かぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・ショックビーム:消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・衝撃波:消費EN80。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

291 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:21:31
大神官ビシュム タイプ:暗黒結社ゴルゴム系・射撃戦闘型

身長・体重:177cm/47kg
基本HP:20000
基本EN:220
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×3

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、宙に浮かぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・熱光線:消費EN80。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ケラ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×5
弱点属性:光

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはケラ怪人自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・弱点は光:相手が雷、光属性の技を使用した場合に自動発動。ケラ怪人は光に弱い。
 そのターンのケラ怪人の行動は先に宣言している1アクションのみになる。

武装
・鎌爪:攻撃力4800÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・膠着粘液:消費EN40。攻撃力0、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵命中に−15%、回避に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・麻酔液:消費EN50。攻撃力0、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵攻撃アクションを全てキャンセルさせる特殊効果あり。
 ただし、この効果は改造人間系、機械系の相手に対しては無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

292 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:23:38
ネズミ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・近接格闘型

身長・体重:185.9cm/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・俊敏:常時発動の特殊能力。俊敏な動きで敵を翻弄。回避率に+10%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・尻尾縛り:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、尻尾で相手の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−20%の補正。
 更に相手の格闘(攻撃)をキャンセルさせる。ただし、ネズミ怪人との格闘攻撃力の差が+100P以上の相手に対しては無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、落下斬撃の使用はキャンセルされる。

・尻尾:耐久力2000の特殊系背部生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、尻尾縛りの使用はキャンセルされる。

必殺技
・咬みつき:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・落下斬撃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+5%の斬撃・空中系必殺技。
 使用ターンに攻撃対象が空中系能力を使用していた場合、命中率に−15%の補正。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

293 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:24:03
ムカデ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:207.8cm/88kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:大怪人の援護を受けることができる。
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・大怪人ビシュムの援護:使用可能回数1回。宣言により発動。大怪人ビシュムの援護を受ける。
 以後、大怪人ビシュムの行動は特殊能力とし、1アクションを消費する。
 ただし、大怪人ビシュムや大神官ビシュムが別に存在した場合は使用不可能。

・洗脳能力:プラン作成時に宣言。EN50を消費することで大井裕子に変装し、相手を洗脳する。ムカデ怪人と全ての相手は1〜5の中から、好きな数字を一つ選択する。
 ムカデ怪人が選択した数字と一致した相手が存在する場合、2ターンの間、その相手の行動をムカデ怪人が任意に選択することが可能となる。
 ただし、自分自身を攻撃対象に選択することはできず、性別が女性の相手、性別が存在しない相手には無効化される。

・天井張り付き:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、天井に張り付く。使用ターンの回避率に+20%の補正。
 なお、この能力は『戦場は大空』の対象外とする。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはムカデ怪人自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

必殺技
・破壊エネルギー放射:消費EN40。攻撃力10000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


大怪人『ビシュム』 タイプ:中期滞在型
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、宙に浮かぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、ENを消費できなかった場合、大怪人ビシュムは強制的に場から排除される。

・竜巻起こし:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで宙に浮かび、竜巻を発生させる。使用したターンの敵命中に−15%、回避に−10%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。なお、この能力はアクションを消費しない。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・熱光線:消費EN80。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・突風:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンに敵を合計数値に関わらず、必ず後攻にさせる特殊効果あり。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

294 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:25:04
サンショウウオ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:500P×5
弱点属性:炎
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・忍びの術:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、2ターンの間、自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 使用したターンの敵の命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。
 ただし、特殊能力『弱点は炎』が発動した場合、この能力は無効となる。コピー可能(ベルデ)。

・舌・捕縛:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、舌で相手を拘束する。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・弱点は炎:相手が炎属性の技を使用した場合に自動発動。サンショウウオ怪人は炎に弱い。
 そのターンのサンショウウオ怪人の行動は先に宣言している1アクションのみになる。

必殺技
・舌・投撃:消費EN20。攻撃力7500、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には舌・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・咬みつき:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・捕食:消費EN40。攻撃力10000、命中率−5%の咬撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃で相手をKOした場合、HPが相手に与えたダメージ分回復する特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・溶解液:消費EN80。攻撃力13000、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンの敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は累積しない。コピー可能(ベルデ)。


コブラ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・時間操作:使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで時間の流れを早くさせ、敵から時間を奪う。
 以後のターン、コブラ怪人に敵対する全ての相手が使用するアクションをキャンセルさせ、コブラ怪人とコブラ怪人の味方の攻撃は必ず命中する。
 ただし、この特殊能力は改造人間系の相手に対しては無効化され、コブラ怪人がKOされた場合、相手に適用された時間操作の補正は解除される。
 広域攻撃可能。

・時空界:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、場に存在する全ての相手を時空界に引きずりこむ。以後、地形は強制的に時空界となる。
 時空界では戦闘員召喚系能力、援護キャラ召喚系能力、マシン搭乗系能力、マシン搭乗系必殺技を使用することは不可となる。
 更にコブラ怪人は毎ターン開始時に1〜3の中から好きな数字を1つ選択し、時空界に存在する相手全員も1〜3の中から好きな数字を1つ選択する。
 コブラ怪人の選択した数字と一致しなかった相手が存在する場合、その相手に攻撃力3000の斬撃系ダメージが与えられる。
 ただし、コブラ怪人がKOされた場合、以後、この能力は無効化され、地形は元に戻る。

・尻尾・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、尻尾で敵の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・尻尾:消費EN20。攻撃力5000、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。

必殺技
・尻尾・投撃:消費EN20。攻撃力7000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には尻尾・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・咬みつき:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

295 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:27:09
ハエ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・亡霊怪人軍団:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、亡霊怪人を10体召喚する。以後、亡霊怪人は以下の条件で行動する。

※特殊能力『亡霊怪人軍団』詳細
(1)亡霊怪人に対する攻撃は命中判定を行わず、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)亡霊怪人のHPは1体につき、1500とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵HPに200Pのダメージ。
(5)ハエ怪人が宣言することにより、亡霊怪人に対する攻撃を無効化することが可能となる。
 ただし、この効果を使用した場合、次ターンに(3)、(4)の発動はキャンセルされる。
(6)亡霊怪人が場に存在する場合、ハエ怪人は特殊能力、攻撃の使用が不可となる。
(7)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・溶解液:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンの敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は累積しない。コピー可能(ベルデ)。


クワガタ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・鉤爪:攻撃力5200÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・顎:攻撃力6000、命中率+10%の咬撃・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大顎挟みの使用はキャンセルされる。

必殺技
・大顎挟み:消費EN80。攻撃力13000、命中率+5%の咬撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

296 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:28:08
ツノザメ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・近接格闘型

身長・体重:210.6cm/91kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することでHPを5000回復する。
 また、武装が破壊された場合は1つにつき、EN40を追加で消費することで武装も再生される。
 なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・牙:攻撃力5000、命中率+20%の咬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・両腕の刃物:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、光刃斬の使用はキャンセルされる。

必殺技
・光刃斬:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


コウモリ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×3
得意地形:森林

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・脳波レーダー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで脳波を発し、標的をキャッチする。使用したターンの命中率に+20%の補正。
 また、特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『脳波レーダー』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、この能力は地形『森林』でも使用可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

297 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:29:51
クジラ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・生命のエキス:使用可能回数1回。宣言により発動。生命のエキスをKOされた相手に与えることにより、その相手を復活させる。
 復活した相手のHP、EN、使用可能回数は全快まで回復する。更に以後のターン、攻撃、命中、回避に+15%の補正をその相手に与える。
 ただし、判定となった場合、KOされる前に受けたダメージも含まれることとなる。

・超音波:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで超音波となる声を発し、敵の攻撃を狂わせる。2ターンの間、敵命中、回避に−15%の補正。
 更に相手がレーダー系の能力、脳波系の能力を保有していた場合、同ターンの間、その相手の攻撃アクションを全てキャンセルさせる。
 また、この特殊能力は機械制御による撹乱系を無効化する特殊能力の影響を一切受けない。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ヒレ:攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・粘液噴射:消費EN40。攻撃力0、命中率+20%の射撃・水流弾系必殺技。
 命中した場合、2ターンの間、敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 更に同ターンの間、敵を必ず後攻にさせる。コピー可能(ベルデ)。


トゲウオ怪人 タイプ:ゴルゴム怪人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:水中

特徴・長所:
特徴・短所:HP、EN、防御力が低い。

特殊能力
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

武装
・爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・爆発鱗:消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・棘射出:消費EN65。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

298 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:33:39
大怪人ダロム タイプ:暗黒結社ゴルゴム系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:ENが高い。怪人の援護を受けることができる。
特徴・短所:

特殊能力
・コウモリ怪人の援護:使用可能回数1回。宣言により発動。コウモリ怪人の援護を受ける。
 以後、コウモリ怪人の行動は特殊能力とし、1アクションを消費する。
 ただし、コウモリ怪人が別に存在した場合は使用不可能。

・テレキネシス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、テレキネシスで敵の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 ただし、最大ENが300以上の相手には無効となる。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・テレキネシス・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、テレキネシスで相手の攻撃を弾き返す。
 使用したターンのダロムを対象とした打撃系、斬撃系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。更に攻撃に空中系が含まれていた場合、相手に一律1000のダメージを与える。
 ただし、最大ENが300以上の相手に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・触角縛り:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで触角を飛ばし、敵を拘束する。2ターンの間、敵回避率に−20%の補正。
 更に同ターンの間、敵合計数値に『+2』の補正を与える。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・テレキネシス・投撃:消費EN20。攻撃力7000、命中率±0%の投撃・念動・防御不能系必殺技。
 この攻撃はテレキネシスの対象となった全員を攻撃対象とし、広域攻撃とは見做さない。
 使用にはテレキネシスと併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・テレキネシス・衝撃波:消費EN35。攻撃力7500、命中率+25%の射撃・念動系必殺技。
 ただし、最大ENが300以上の相手に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・念動波(片手):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・念動波(両手):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・念動波(触角):消費EN70。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・拡散念動波:消費EN85。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ベルデ)。


ゴルゴム怪人『コウモリ怪人』 タイプ:中期滞在型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:95%
格闘攻撃力:350P×3

特殊能力
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで、宙に浮かぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 なお、ENを消費できなかった場合、コウモリ怪人は強制的に場から排除される。

・脳波レーダー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで脳波を発し、標的をキャッチする。使用したターンの命中率に+20%の補正。
 また、特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。なお、この能力はアクションを消費しない。
 コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『脳波レーダー』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
不意打ちなど(奇襲系)

武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光弾:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

299 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:35:01
大怪人バラオム タイプ:暗黒結社ゴルゴム系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・俊敏:常時発動の特殊能力。俊敏な動きで敵を翻弄。回避率に+10%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、高速で移動し攻撃を行う。使用したターンの格闘系攻撃の攻撃力と攻撃回数を2倍にする。
 ただし、攻撃回数が1回の攻撃には適用されない。コピー可能(ベルデ)。

・死に際の大地震:大怪人バラオムがKO時に自動発動。死に際に大地震を発生させる。場にいる相手全員に一律2000のダメージを与え、回避率に−15%の補正を与える。
 ただし、この能力が発動した同ターンに飛行系特殊能力を使用している相手が存在する場合、その相手はこの能力の対象にはならない。
 広域攻撃のみ可能。

武装
・大牙:攻撃力6000÷2、命中率+20%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・牙サーベル:攻撃力7200÷4、命中率+10%の穿撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・爪:攻撃力7500÷5、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線(片腕):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(両腕):消費EN70。攻撃力12000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・両足キック:消費EN75。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・超高速攻撃:消費EN80。攻撃力15000÷10、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 使用したターンは合計数値に関わらず、必ず先攻になる特殊効果あり。
 ただし、相手が高速移動系能力、マシン搭乗系能力を使用した場合、この効果は無効となる。
 コピー可能(ベルデ)。


大怪人ビシュム タイプ:暗黒結社ゴルゴム系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:

特殊能力
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動を行い、敵命中率に−15%の補正。
 ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・竜巻起こし:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで宙に浮かび、竜巻を発生させる。使用したターンの敵命中に−15%、回避に−10%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 コピー可能(ベルデ)。

・熱光線:消費EN80。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・突風:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンに敵を合計数値に関わらず、必ず後攻にさせる特殊効果あり。
 風属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

300 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:37:22
ガイナマイト タイプ:怪魔獣人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

武装
・鉤爪:攻撃力5400÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ハサミ:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・溶解ガス:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターンの敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は累積しない。コピー可能(ベルデ)。


アッチペッチー タイプ:怪魔異生獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・洗脳棘:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで相手に棘を刺し、自由に操る。2ターンの間、相手の攻撃以外の行動をキャンセルさせる。
 更にアッチペッチーは相手の攻撃対象を選択することが可能となる。ただし、自分自身を攻撃対象にすることは出来ず、最大EN250以上の相手に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
 更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはアッチペッチー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。

・蔦・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、蔦で敵を拘束する。防御無視で一律2000Pのダメージ。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・再生能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することでHPを5000回復する。
 また、武装が破壊された場合は1つにつき、EN40を追加で消費することで武装も再生される。
 なお、団体戦時は戦闘前に1回使用することが可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・腹部棘:攻撃力5000、命中率+5%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・腕棘:攻撃力6000÷4、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、棘飛ばしの使用はキャンセルされる。

必殺技
・蔦・投撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には蔦・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・棘射出:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・刺突系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

301 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:38:42
フラーミグラーミ タイプ:怪魔異生獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・憑依:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、相手に憑依する。以後、フラーミグラーミは憑依した相手として行動する。
 更に触手・捕縛が使用可能となる。ただし、自分自身を攻撃対象にすることは出来ず、何らかの変身を行っている相手、最大EN250以上の相手には無効となる。
 なお、この能力は任意のターンで解除が可能。その場合、アクションは消費されない。

・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
 使用したターンの攻撃力、命中率、回避率に+30%の補正。

・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵の動きを封じる。防御無視で一律2000Pのダメージ。
 更に使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・触手:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・触手・投撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には触手・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 飛行系特殊能力には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・連続破壊光線:消費EN70。攻撃力12000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


デスガロン タイプ:怪魔ロボット系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・エネルギー収束:拘束系特殊能力、羽交い絞めの対象となった場合、自動発動。EN30を消費することで、エネルギーをハンドカッターに収束させる。
 デスガロンを対象とした拘束系特殊能力、羽交い絞めを無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハンドカッター(右):攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装とハンドカッター(左)をLOSTした場合、エネルギー収束、ハンドカッター・投擲の使用はキャンセルされる。

・ハンドカッター(左):攻撃力5000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装とハンドカッター(右)をLOSTした場合、エネルギー収束、ハンドカッター・投擲の使用はキャンセルされる。

・レーザーガン:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バズーカ砲:装弾数100発。攻撃力7000、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ビーム(掌):消費EN30。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ビーム(額):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ハンドカッター・投擲:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・斬撃系必殺技。
 相手にダメージを与えた場合、指定した相手にEN無消費で再使用することが可能。
 その場合、命中用数字と回避用数字は新たにデスガロンと指定した相手で選択する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・超強力パンチ:消費EN80。攻撃力15000、命中率+20%の打撃・汎用系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

302 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:39:51
ムサラビサラ タイプ:怪魔異生獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空を遊泳する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・咬みつき:攻撃力0、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、以後、相手はムササビ症候群となり、自分がムササビだと思い込む。
 詳細は以下の通り。なお、この効果は累積しない。

※特殊効果『咬みつき』詳細
(1)この効果は機械系(改造人間系は除く)以外、防御力80%以下の相手に対して適用される。
(2)以後、相手は咬みつきが使用可能になり、相手の攻撃は全て咬みつきで代用される。
(3)相手はタッグ系、集団系の行動を行えず、ムサラビサラを対象とした攻撃はキャンセルとなる。
(4)特殊能力『飛行能力』を保有していない相手に命中した場合、相手は毎ターン防御無視で一律2000のダメージを受ける。
(5)毒属性を無効化する特殊能力を使用された場合、この特殊効果は無効となる。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN65。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。


クロイゼル タイプ:怪魔ロボット系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・人工太陽:使用可能回数1回。宣言により発動。人工太陽を設置することで、力を増大させる。
 人工太陽がある間、毎ターン開始時にクロイゼルはEN50を回復する。更にレーザービームの攻撃力に+4000Pの補正。
 ただし、地形に太陽が存在できない場合、この能力は無効化される。

必殺技
・レーザービーム:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


エネルギー源『人工太陽』 タイプ:長期滞在型
基本HP:10000
基本EN:0
基本命中率・格闘:0%
基本命中率・射撃:0%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:0P×0

特殊能力
・エネルギー源:常時発動の特殊能力。人工太陽は射撃系以外の攻撃を無効化する。ただし、敵からの攻撃は必ず受ける。

303 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:41:14
ビャッ鬼 タイプ:怪魔妖族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:ENが高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・解除光線:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで杖から光線を発し、能力の解除を行なう。
 使用したターンに相手から捕縛系能力の補正を受けている場合、適用されている補正を無効化する。また、この能力は味方を対象に使用することも可能。
 ただし、念動系の捕縛系能力に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・念動力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、念動力で敵の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 ただし、最大ENが300以上の相手には無効化される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・髑髏杖:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、巨大バナナ杭もLOSTしたものとして扱う。
 また、解除光線、催眠光線、反動光線の使用はキャンセルされる。

・バナナ杭:装弾数100発。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、2ターンの間、敵回避率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は格闘攻撃力が450P以上の相手に対しては、無効化される。
 氷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することにより、再使用が可能。

・巨大バナナ杭:攻撃力6000、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 氷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、髑髏杖もLOSTしたものとして扱う。
 また、解除光線、催眠光線、反動光線の使用はキャンセルされる。

必殺技
・催眠光線:消費EN50。攻撃力0÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵行動をキャンセルさせ、回避率に−15%の補正を与える。
 ただし、最大ENが300以上の相手、機械系、非生命体系の相手に対しては無効化される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・反動光線:消費EN50。攻撃力0÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
 更に使用ターンに相手が格闘系攻撃を使用していた場合、その攻撃をキャンセルさせる。
 コピー可能(ベルデ)。


アントロント タイプ:怪魔異生獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・砂封じ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、砂で敵の動きを封じる。以後、敵回避率に−20%の補正を与える。
 更に相手は毎ターン必ず後攻になり、攻撃系アクションの使用をキャンセルされる。ただし、アントロントが場を離れた場合、この能力は無効化される。
 また、この能力は累積せず、最大HP30000以上の相手には無効となる。広域攻撃のみ可能。

・砂煙幕:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、砂で敵の視界を遮る。使用したターンの敵命中率に−15%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・砂固め:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、砂の中に相手を閉じ込める。以後、相手は自分を対象とした攻撃を必ず受ける。
 更に相手は一切のアクションを使用することが出来なくなる。ただし、相手が攻撃を受けた場合、相手に適用されているこの補正は解除される。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハサミ:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・岩石弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

304 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:44:41
ガイナバラス タイプ:怪魔獣人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:特になし。
特徴・短所:HPが低い。特殊能力、必殺技がなく、決定力に欠ける。

武装
・サーベル:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・角:攻撃力5000、命中率+5%の刺突・汎用系生体装備。
 コピー可能(ベルデ)。


リックバック タイプ:怪魔異生獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・リックストーン:使用可能回数1回。宣言により発動。指定した相手にリックストーンを埋め込む。
 リックストーンを埋め込まれた相手は以下の補正を受ける。詳細は以下の通り。

※特殊能力『リックストーン』詳細
(1)この能力は何らかの変身を行っていない相手、防御力80%以上の相手に対して適用される。
(2)指定した相手から攻撃を受けた場合、以後、攻撃を受けた相手は指定した相手の特殊能力、武装、必殺技が使用可能となる。
(3)使用できる特殊能力、武装、必殺技は『コピー可能(ベルデ)』と記載され、武装は『生体』と記載されているものに限る。
(4)攻撃を受けた相手が指定した相手の特殊能力、武装、必殺技が使用可能となった場合、回避、防御、タッグ系、集団系行動を行うことが不可となる。
(5)相手から攻撃を受けた相手が(1)に該当する攻撃対象に攻撃を命中させた場合、以後、攻撃対象に相手が受けている(2)、(3)、(4)の特殊効果が適用される。
(6)リックバックがKOされるかリックストーンの補正を受けた相手がKOされた場合、全ての相手に適用されている(2)、(3)、(4)の特殊効果は無効化される。
(7)リックバックがKOされた場合、相手が受けたリックストーンの特殊効果は無効化される。

武装
・鉤爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

305 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:45:27
ガイナカマキル タイプ:怪魔獣人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・空き缶攻撃:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで空き缶を操り、敵に攻撃させる。相手に防御無視で一律2000のダメージ。
 更に使用したターンの合計数値に『+2』の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・手鎌:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎌ブーメランもLOSTしたものとして扱う。
 また、空き缶手裏剣の使用はキャンセルされる。

・鎌ブーメラン:攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、手鎌もLOSTしたものとして扱う。
 また、空き缶手裏剣の使用はキャンセルされる。

必殺技
・空き缶手裏剣:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ギメラゴメラ タイプ:怪魔異生獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・蝶化光線:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで仲間を蝶に変化させ、指定した相手に憑依させる。
 詳細は以下の通り。広域攻撃可能。

※特殊能力『蝶化光線』詳細
(1)以後、仲間は毎ターンEN50を消費することで憑依した相手として扱われ、仲間の能力値は憑依した相手と同等になる。
(2)仲間は憑依した相手の武装、必殺技を使用可能となる。ただし、『コピー可能(ライア&ベルデ)』、『コピー可能(ベルデ)』と記載されているものに限る。
(3)何らかの変身を行っている相手、最大EN250以上の相手に憑依することは不可とする。
(4)仲間がENを消費できなくなるかギメラゴメラがKOされた場合、この能力は解除される。
(5)この能力は仲間が指定したターンで解除が可能。その場合、仲間はアクションを消費しない。

武装
・蛇頭腕:攻撃力5000、命中率+20%の咬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、蝶化光線、破壊電撃の使用はキャンセルされる。

・龍頭腕:攻撃力5000、命中率+20%の咬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、蝶化光線、破壊電撃の使用はキャンセルされる。

・尻尾:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊電撃:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・高圧ガス:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・火炎放射:消費EN65。攻撃力12000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

306 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:46:44
エレギトロン タイプ:怪魔ロボット系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。特殊能力がない。

武装
・エレキホーン:攻撃力5000、命中率+20%の刺突・汎用系内蔵装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・エレキスティック:攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・リング状ビーム(連射):消費EN50。攻撃力10500÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・リング状ビーム(単射):消費EN65。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ガゾラゲゾラ タイプ:怪魔異生獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・自爆:使用可能回数1回。宣言により発動。体内の自爆装置を発動、自爆する。使用前に1〜5の中から好きな数字を提示し、宣言してから5ターン後に発動する。
 ガゾラゲゾラの提示した数字と一致した相手が存在する場合、数字が一致した相手全員に防御無視で一律20000のダメージを与える。
 ただし、この能力の発動時、ガゾラゲゾラは強制的にKOとなる。なお、この能力で相手がKOされた場合、試合はガゾラゲゾラの勝利となる。
 また、この能力はガゾラゲゾラのKO時にも自動的に発動する。広域攻撃のみ可能。

・エネルギー充填所:使用可能回数1回。宣言により発動。自分のエネルギー充填所を設置する。以後、エネルギー充填所は任意のターンで発動できる。
 エネルギー充填所の詳細は以下の通り。

※特殊能力『エネルギー充填所』詳細
(1)命中率は一律5%。効果が発動した時点で、以後、この能力は無効化される。
(2)命中した場合、以後、行動回数が1回のみになり、攻撃系アクションの使用が不可となる。
 なお、この能力は拘束系特殊能力として見做されない。
(3)命中判定はガゾラゲゾラの攻撃を行なったターン時とする。
(4)トラップ判定時の回避数字は普段の回避数字と同じものを使用する。
(5)攻撃力が5000以上であり、武器狙いが可能な攻撃を保有している相手には無効化される。

武装
・ハサミ:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線の使用はキャンセルされる。

・自爆装置:耐久力3000の特殊系腹部生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、特殊能力『自爆』の効果は無効化される。

必殺技
・破壊光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

307 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:47:55
天空 タイプ:怪魔妖族系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:ENが高い。
特徴・短所:HPが低い。必殺技がない。

特殊能力
・底なし沼:使用可能回数1回。宣言により発動。底なし沼へ相手を誘いこむ。以後、底なし沼は任意のターンで発動できる。
 底なし沼の詳細は以下の通り。

※特殊能力『底なし沼』詳細
(1)命中率は一律5%。効果が発動した時点で、以後、この能力は無効化される。
(2)命中した場合、以後、回避率に−30%の補正を受け、毎ターン必ず後攻になる。
 なお、この能力は命中した相手全員に適用され、広域攻撃とは見做されない。
(3)命中判定は天空のターンの最後になる。
(4)トラップ判定時の回避数字は普段の回避数字と別に設定する。
(5)飛行系特殊能力を保有している相手、水中を得意としている相手に対しては無効となる。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中を浮遊する。射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。なお、この能力は地形『森林』での使用も可能とする。
 コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 更に必ず先攻になる。ただし、相手が高速移動系、バイク系の能力を使用した場合、お互いに補正を打ち消しあう。

・反重力光:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、反重力を保有する光で相手の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。更に敵格闘系攻撃の使用をキャンセルさせ、相手の回避率に適用されている補正を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・小太刀:攻撃力4800÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃力が1000以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、小太刀・投擲もLOSTしたものとして扱う。

・小太刀・投擲:攻撃力5000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず小太刀はLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、小太刀もLOSTしたものとして扱う。

・扇槍:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、反重力光の使用はキャンセルされる。


スピングレー タイプ:怪魔ロボット系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バリヤー:使用可能回数1回。宣言により発動。EN70を消費することで、バリアーを張る。
 使用したターンのダメージを50%軽減する。コピー可能(ベルデ)。

・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。回避率に+20%の補正。
 なお、相手が同じく高速で移動する能力(バイクによる特殊能力も含む)を使用した場合はお互いに補正を打ち消しあう。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・ホイールカッター:装弾数20発。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・斬撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・バルカン砲:装弾数180発。攻撃力7200÷18、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊ビーム:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

308 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:48:39
ゲドルリドル タイプ:怪魔異生獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・エネルギー吸収(拡散):使用可能回数無制限。宣言により発動。相手のエネルギーを吸収する。相手からEN50を吸収する。
 更に使用ターンに相手がEN消費を必要とする行動を行った場合、その行動を無効化する。また、その行動に消費したENはゲドルリドルに吸収される。
 ただし、相手が防御を選択するか後攻になる能力を使用した場合、この能力は無効化される。広域攻撃可能。

武装
・吸収腕・咬撃:攻撃力7200÷4、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、吸収腕・射撃もLOSTしたものとして扱う。
 また、エネルギー吸収、破壊光弾の使用はキャンセルされる。

・吸収腕・射撃:攻撃力7200÷6、命中率+20%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、吸収腕・斬撃もLOSTしたものとして扱う。
 また、エネルギー吸収、破壊光弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・エネルギー吸収(触撃):攻撃力0、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 命中した場合、命中させた相手からEN100を吸収する特殊効果あり。
 更に相手が使用ターンに格闘系攻撃を行なっていた場合、命中率に+25%の補正を受ける。
 また、相手がEN消費を必要とする行動を行っている場合、相手の消費EN分、ENを回復する。
 ただし、相手が防御を選択するか後攻になる能力を使用した場合、この効果は無効化される。

・破壊光弾:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ヘルガデム タイプ:怪魔ロボット系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・液状化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、体を液状化させる。
 使用したターン、打撃系、斬撃系、刺突系、投撃系、極撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、攻撃に属性が付加されている場合は無効となる。コピー可能(ベルデ)。

・液状化・纏わり付き:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、液状化して相手に纏わり付く。使用したターンの敵回避率に−20%の補正。
 更に相手の行動回数を1回のみにする。ただし、使用したターンの間、ヘルガデムは一切のアクションを行うことが不可となる。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・ロケットパンチ:攻撃力8000、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・背部タービン:耐久力3000の特殊系背部内蔵装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、デススモークの特殊効果は無効化される。

必殺技
・デススモーク:消費EN50。攻撃力0、命中率+25%の射撃・粉塵系必殺技。
 命中した場合、以後のターン、敵攻撃、命中、回避に−15%の補正を与える特殊効果あり。
 更に相手はEN消費を必要とする行動が出来なくなる。ただし、この効果は累積されない。
 なお、機械系、非生命体系の相手に対しては無効化される(改造人間系には有効)。

309 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:49:59
ギガゼール タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型

身長・体重:240cm/130kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:回避率が若干高め。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・俊足:常時発動の特殊能力。ギガゼールは驚異的なスピードを保有する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。まら、合計数値から常時『−2』される。
 ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはギガゼール自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・カッター:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角型の槍:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 後攻になった場合、敵斬撃系装備による攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


メガゼール タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型

身長・体重:243cm/125kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:実質3アクションが可能。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・レイヨウ型モンスター:メガゼールとギガゼールは2体とも倒されなければKOにならない。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・俊足:常時発動の特殊能力。メガゼールは驚異的なスピードを保有する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。更に合計数値から常時『−2』される。
 ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはメガゼール自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・カッター:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角型の刃物:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ミラーモンスター『ギガゼール』 タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型
身長・体重:240cm/130kg
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:ギガゼールの行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。

・俊足:常時発動の特殊能力。ギガゼールは驚異的なスピードを保有する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。更に合計数値から常時『−2』される。
 ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはギガゼール自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・カッター:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角型の槍:攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 後攻になった場合、敵斬撃系装備による攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

310 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:51:25
ゼブラスカル・アイアン タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型

身長・体重:245cm/140kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:防御力を高める特殊能力を保有。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・シマウマ型モンスター:ゼブラスカル・アイアンとゼブラスカル・ブロンズは2体とも倒されなければKOにならない。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・バネ状の筋肉:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することでバネ状の筋肉を伸ばし、敵の攻撃を防ぐ。
 使用したターンの防御力に+10%の補正。更に使用した次のターンは空中から回り込み攻撃を仕掛けることで、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用したターンはゼブラスカル・アイアンは攻撃を行うことはできない。

武装
・刀状の両腕:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


ミラーモンスター『ゼブラスカル・ブロンズ』 タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型
身長・体重:250cm/140kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:ゼブラスカル・ブロンズの行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。

・バネ状の筋肉:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することでバネ状の筋肉を伸ばし、敵の攻撃を防ぐ。
 使用したターンの防御力に+10%の補正。更に使用した次のターンは空中から回り込み攻撃を仕掛けることで、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用したターンはゼブラスカル・ブロンズは攻撃を行うことはできない。

武装
・刀状の両腕:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


ワイルドボーダー タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型

身長・体重:225cm/160kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:不意打ちが可能。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはワイルドボーダー自身も攻撃を行うことは出来ない。

必殺技
・破壊光弾:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・突進:消費EN65。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・乗用車:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。

311 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:51:54
ゼノバイター タイプ:ミラーモンスター系・汎用型

身長・体重:245cm/148kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:特になし。
特徴・短所:決定力に欠ける。武器LOSTに弱い。

武装
・巨大ブーメラン・斬撃:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、巨大ブーメラン・射撃もLOSTしたものとして扱う。

・巨大ブーメラン・射撃:攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、巨大ブーメラン・斬撃もLOSTしたものとして扱う。


テラバイター タイプ:ミラーモンスター系・汎用型

身長・体重:238cm/145kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:不意打ちが可能。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用ターンはテラバイター自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・巨大ブーメラン・斬撃:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、巨大ブーメラン・射撃もLOSTしたものとして扱う。

・巨大ブーメラン・射撃:攻撃力5000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、巨大ブーメラン・斬撃もLOSTしたものとして扱う。


デッドリマー タイプ:ミラーモンスター系・射撃戦闘型

身長・体重:220cm/120kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:命中率、回避率が高い。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・俊敏:常時発動の特殊能力。俊敏な動きで敵を翻弄。回避率に+10%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・第三の眼:常時発動の特殊能力。額に内蔵された第三の眼により、命中率に+10%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・尻尾銃:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

312 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:53:42
バクラーケン タイプ:ミラーモンスター系・特殊戦闘型

身長・体重:232cm/150kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3
得意地形:水中

特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・イカ型モンスター:バクラーケンとウィスクラーケンは2体とも倒されなければKOにならない。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはバクラーケン自身も攻撃を行うことは出来ない。

・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、触手で相手を拘束。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・煙幕噴射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、口吻から煙幕を噴射する。使用したターンの敵命中率に−20%の補正。
 ただし、煙幕系を無効化する特殊能力に対しては無効となる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・顎状の両腕:攻撃力4800÷4、命中率+15%の咬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手:消費EN20。攻撃力5000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても、追加でEN20を消費することで再生成が可能。

必殺技
・触手・投撃:消費EN20。攻撃力7000、命中率−5%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には触手・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。


ミラーモンスター『ウィスクラーケン』 タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型
身長・体重:230cm/154kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3
得意地形:水中

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:ウィスクラーケンの行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはウィスクラーケン自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・顎状の両腕:攻撃力4800÷4、命中率+15%の咬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・長杖:攻撃力5000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

313 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:54:37
ゲルニュート タイプ:ミラーモンスター系・特殊戦闘型

身長・体重:225cm/123kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・強粘性の液:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、強粘性の液で相手を絡め捕る。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・壁張り付き:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、壁に張り付く。使用ターンの回避率に+20%の補正。
 なお、この能力は『戦場は大空』の対象外とする。コピー可能(ベルデ)。

・粘液ロープ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、粘液で生成されたロープで空中を移動する。使用したターンの命中、回避に+10%の補正。
 ただし、相手が飛行系の特殊能力を使用した場合、無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・粘液ロープ・ターザンアクション:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで粘液ロープを使い、上空から攻撃する。
 使用したターンの攻撃、回避に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・十字手裏剣:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、十字手裏剣・投擲もLOSTしたものとして扱う。

・十字手裏剣・投擲:攻撃力7000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず十字手裏剣はLOSTされる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、十字手裏剣もLOSTしたものとして扱う。


ガルドサンダー タイプ:ミラーモンスター系・汎用型

身長・体重:248cm/145kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:命中率が若干高い。飛行能力を保有。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・尾羽・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、尾羽で相手を拘束。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・刀状の両腕:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体当たり:攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 コピー可能(ベルデ)。

・火焔弾:消費EN70。攻撃力13000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中の成否に関わらず、以後、地形を『炎の部屋』に変更する特殊効果あり。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

314 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:56:54
オメガゼール タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型

身長・体重:255cm/150kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:実質3アクションが可能。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・レイヨウ型モンスター:オメガゼールとネガゼールは2体とも倒されなければKOにならない。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・俊足:常時発動の特殊能力。オメガゼールは驚異的なスピードを保有する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。更に合計数値から常時『−2』される。
 ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはオメガゼール自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・カッター:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角型の大槍:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ミラーモンスター『ネガゼール』 タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型
身長・体重:245cm/135kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:ネガゼールの行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。

・俊足:常時発動の特殊能力。ネガゼールは驚異的なスピードを保有する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。まら、合計数値から常時『−2』される。
 ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはネガゼール自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・カッター:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・二本角:攻撃力5000、命中率+5%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

315 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:58:20
シールドボーダー タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型

身長・体重:233cm/160kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:不意打ちが可能。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはシールドボーダー自身も攻撃を行うことは出来ない。

・シールド装着:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。腹部にシールドを装着することで、防御力に常時+10%の補正。
 ただし、シールド・打撃、シールド・防御を使用するターンはこの効果は無効化される。

武装
・鉤爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・シールド・打撃:攻撃力5000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 装備中、5000P以下のダメージを無効化し、それ以上のダメージを10%軽減する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シールド・防御もLOSTしたものとして扱う。

・シールド・防御:ダメージを5000軽減する防御・汎用系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シールド・打撃もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・突進:消費EN65。攻撃力12000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


ソノラブーマ タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型

身長・体重:230cm/150kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:飛行能力を保有。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・催眠超音波:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで超音波を発し、敵の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−15%の補正。
 更に相手を必ず後攻にさせる。ただし、何らかの変身を行っている相手、音撃系の能力を無効化する特殊能力に対しては無効となる。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力4800÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・体液吸収:攻撃力5000、命中率±0%の刺突・防御不能系必殺技。
 命中した場合、与えたダメージ分、命中させた相手からHPを回復する特殊効果あり。
 ただし、機械系、非生命体系の相手には無効化される。コピー可能(ベルデ)。

316 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 16:59:12
バズスティンガー・ホーネット タイプ:ミラーモンスター系・汎用型

身長・体重:230cm/130kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:実質3アクションが可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。

特殊能力
・ハチ型モンスター:ハチ型モンスターは全員倒されなければKOにならない。判定時は3体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で3アクションとする。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはバズスティンガー・ホーネット自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・毒針:攻撃力3000÷3、命中率+5%の射撃・実弾系生体装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードル:攻撃力4800÷4、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ミラーモンスター『バズスティンガー・ワスプ』 タイプ:ミラーモンスター系・汎用型
身長・体重:225cm/120kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはバズスティンガー・ワスプ自身も攻撃を行うことは出来ない。

・三位一体バリヤー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、2体のハチ型モンスターと共に回転を行い、敵の攻撃を無効化する。
 敵が使用する1回の攻撃力が20000以下の攻撃を無効化し、それ以上のダメージを20%軽減する。ただし、1ターン中に40000以上のダメージを受けた場合、この効果は無効化される。
 使用にはバズスティンガー・ホーネット、バズスティンガー・ビーが場に存在し、同ENと1アクションを消費することが条件。なお、この効果の補正は2体の護衛モンスターにも適用される。

武装
・毒針:攻撃力3000÷3、命中率+5%の射撃・実弾系生体装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ミラーモンスター『バズスティンガー・ビー』 タイプ:ミラーモンスター系・汎用型
身長・体重:228cm/125kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはバズスティンガー・ビー自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・毒針:攻撃力3000÷3、命中率+5%の射撃・実弾系生体装備。
 1発命中するごとに、次ターンの敵回避率に−5%の補正を与える特殊効果あり。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・弓矢・射撃:攻撃力4000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弓矢・斬撃もLOSTしたものとして扱う。

・弓矢・斬撃:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弓矢・射撃もLOSTしたものとして扱う。

317 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:01:05
ブロバジェル タイプ:ミラーモンスター系・特殊戦闘型

身長・体重:230cm/138kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3
得意地形:水中

特徴・長所:特になし。
特徴・短所:決定力に欠ける。

武装
・音叉状の爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、放電の使用はキャンセルされる。

必殺技
・放電:消費EN50。攻撃力10000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用したターンに相手が格闘(攻撃)を使用した場合、この必殺技の命中率に+20%の補正。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

318 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:01:40
ミスパイダー タイプ:ミラーモンスター系・汎用型

身長・体重:228cm/130kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:実質3アクションが可能。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・クモ型モンスター:クモ型モンスターは全員倒されなければKOにならない。判定時は3体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
 また、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で3アクションとする。

・蜘蛛の糸・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、蜘蛛の糸で相手を拘束。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。


ミラーモンスター『レスパイダー』 タイプ:ミラーモンスター系・汎用型
身長・体重:230cm/127kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはレスパイダー自身も攻撃を行うことは出来ない。

・ドームレーダー:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。単眼に内蔵されているドームレーダーにより、命中率に+10%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


ミラーモンスター『ソロスパイダー』 タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型
身長・体重:234cm/134kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはソロスパイダー自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・鉤爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

319 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:02:42
ガルドストーム タイプ:ミラーモンスター系・汎用型

身長・体重:250cm/148kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:実質3アクションが可能。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・鳳凰型モンスター:ガルドストームとガルドミラージュは2体とも倒されなければKOにならない。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはガルドストーム自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・戦斧:攻撃力6000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、戦斧・投擲の使用はキャンセルされる。

・戦斧・投擲:攻撃力8000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず戦斧はLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・羽根手裏剣:装弾数20発。攻撃力5000、命中率+20%の射撃・実弾系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・火球:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・体当たり:攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 コピー可能(ベルデ)。


ミラーモンスター『ガルドミラージュ』 タイプ:ミラーモンスター系・汎用型
身長・体重:245cm/143kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:ガルドミラージュの行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはガルドミラージュ自身も攻撃を行うことは出来ない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、飛行する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉤爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・圏:攻撃力6000÷4、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの敵格闘系攻撃に対する回避率に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、圏・投擲の使用はキャンセルされる。

・圏・投擲:攻撃力8000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
 この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず圏はLOSTされる。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・体当たり:攻撃力10000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 使用時にはアクションの消費なしで飛行能力が発動する特殊効果あり(ENは消費する)。
 コピー可能(ベルデ)。

320 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:03:48
バズスティンガー・ブルーム タイプ:ミラーモンスター系・汎用型

身長・体重:230cm/130kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特徴・長所:実質3アクションが可能。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・ハチ型モンスター:バズスティンガー・ブルームとバズスティンガー・フロストは2体とも倒されなければKOにならない。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、計算を行う。

武装
・弓矢・射撃:攻撃力4000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弓矢・斬撃もLOSTしたものとして扱う。

・弓矢・斬撃:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、弓矢・射撃もLOSTしたものとして扱う。


ミラーモンスター『バズスティンガー・フロスト』 タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型
身長・体重:225cm/125kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:バズスティンガー・フロストの行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはバズスティンガー・フロスト自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・ニードル:攻撃力4800÷4、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

321 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:04:45
マガゼール タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型

身長・体重:248cm/138kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:実質3アクションが可能。
特徴・短所:決定力に欠ける。

特殊能力
・レイヨウ型モンスター:マガゼールとオメガゼールは2体とも倒されなければKOにならない。
 判定時は2体のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・俊足:常時発動の特殊能力。マガゼールは驚異的なスピードを保有する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。更に合計数値から常時『−2』される。
 ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはマガゼール自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・カッター:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角型の刃物:攻撃力5000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ミラーモンスター『オメガゼール』 タイプ:ミラーモンスター系・近接格闘型
身長・体重:255cm/150kg
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:オメガゼールの行動はアクションを消費しない。
 ただし、行動回数は1ターンに1回。

・俊足:常時発動の特殊能力。オメガゼールは驚異的なスピードを保有する。回避を選択した場合、相手の命中率を更に半分にする。更に合計数値から常時『−2』される。
 ただし、相手が高速移動系、バイク系の特殊能力を使用した場合、この効果は無効化される。コピー可能(ベルデ)。

・不意打ち:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れて、2ターン目より敵の不意を突いて攻撃することで、命中率に+10%の補正。
 更にダメージに+2000Pが追加され、使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、使用したターンはオメガゼール自身も攻撃を行うことは出来ない。

武装
・カッター:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・角型の大槍:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

322 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:06:57
仮面ライダーディエンド タイプ:ディケイド系・射撃戦闘型

身長・体重:194cm/88kg
基本HP:47500
基本EN:350
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:30m
走力:100mを5.0秒
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:ミラーワールド

特徴・長所:実質EN消費なしで攻撃が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。武器狙いに弱い。

特殊能力
・カード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・アタックライド・ディエンドブラスト:所有枚数1枚。宣言により発動。アタックライドでディエンドライバーを強化する。
 ディエンドライバーの攻撃力に+2000Pの補正。更に攻撃回数を10回にする。使用にはカード装填が必要。
 この能力はアクションを消費しない。ただし、カード装填が必要な行動との併用は不可。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・アタックライド・インビジブル:所有枚数1枚。宣言により発動。自分の姿を背景の色に同化させ、隠れる。使用したターンの敵命中率を1/3にする。
 使用にはカード装填が必要。ただし、カード装填が必要な行動との併用は不可。

・アタックライド・クロスアタック:所有枚数1枚。宣言により発動。カメンライドで召喚した全ての仮面ライダーの必殺技をアクション消費なしで発動する。
 ただし、この能力で発動させた必殺技にボーナスは加算されない。また、使用時にディエンドは他のアクションを行なうことは不可とする。
 使用にはカード装填が必要。ただし、カード装填が必要な行動との併用は不可。

・アタックライド・バリア:使用可能回数1回。宣言により発動。アタックライドでバリアを生成する。使用したターンのダメージを50%軽減する。
 使用にはカード装填が必要。ただし、カード装填が必要な行動との併用は不可。

・アタックライド・イリュージョン:所有枚数1枚。宣言により発動。アタックライド・イリュージョンにより多数の分身を生み出す。
 分身の数1人につき、消費EN5、命中、回避に+5%の補正。最低3人、最大6人まで可能。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化される。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて適用される。
 使用にはカード装填が必要。ただし、カード装填が必要な行動との併用は不可。

・カメンライド:使用可能回数無制限。宣言により発動。カメンライドのカードを使用することで仮面ライダーに分類されるキャラ1体、ライオトルーパー3体を召喚する。
 詳細は以下の通り。使用にはカード装填が必要。

※特殊能力『カメンライド』詳細
(1)召喚された仮面ライダーの行動は1体につき、1アクションを消費する。
(2)召喚されたライオトルーパーの行動は3体につき、1アクションを消費する。
(3)追加で1アクションを消費することで、同ターンに仮面ライダーをもう1体召喚することが可能。ただし、召喚した仮面ライダーはそのターンにアクションを行えない。
(4)召喚された仮面ライダー、ライオトルーパーの滞在型は中期滞在型として扱う。
(5)マスクドライダー系の仮面ライダーを召喚した場合、その仮面ライダーはライダーフォームの状態で召喚され、特殊能力『プットオン』の使用が無効となる。
(6)同じ名前の仮面ライダーを複数回呼び出すのは不可とし(ライオトルーパーは除く)、場に存在できる召喚した仮面ライダー、ライオトルーパーは合計3体までとする。
(7)ディメンションシュートを使用した場合、この特殊能力で召喚された仮面ライダー、ライオトルーパーは全員場から除外される。

323 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:07:30
ディエンドの続きです。

・ファイナルフォームライド:所有枚数3枚。宣言により発動。ファイナルフォームライドの効果により、特定のライダー1体に様々な効果が発動。
 対象と詳細は以下の通り。使用にはファイナルフォームライドに必要な仮面ライダーが場に存在していることとカード装填が必要。

※特殊能力『ファイナルフォームライド』変身可能ライダー一覧
(1)キバアロー:仮面ライダーキバをキバアローに変化させる。以後、キバはキバアローとして扱い、キバ狙いの攻撃はディエンド狙いに変更される。
 なお、変身の解除はディエンドの任意で行われ、アクションは消費されない。ただし、変身解除のフォームはキバフォームに固定化される。
(2)ブレイドブレード:仮面ライダーブレイドをブレイドブレードに変化させる。以後、ブレイドはブレイドブレードとして扱い、ブレイド狙いの攻撃はディエンド狙いに変更される。
 なお、変身の解除はディエンドの任意で行われ、アクションは消費されない。ただし、変身解除のフォームは通常時のフォームに固定化される。
(3)デンオウモモタロス:仮面ライダー電王をモモタロスにする。モモタロスのHP10000を回復。ダメージ、EN消費、同名特殊能力の使用可能回数と効果は引き継がれる。
 ただし、この効果でKOにはならない。モモタロスのスペックはリンク先を参照。

武装
・ディエンドライバー:消費EN30。攻撃力7500÷5、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装を狙う場合、ベルト狙いと同様のルールで処理を行い、破壊された場合、ディエンドの敗北となる。

・キバアロー:攻撃力12000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 使用には仮面ライダーキバがキバアローになっていることが条件。武器狙い可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、ディエンドファングの使用はキャンセルされる。
 また、この武装への武器狙いのダメージは仮面ライダーキバへのダメージとなり、キバのHPが0になった場合のみ破壊となる。

・ブレイドブレード:攻撃力13000、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 使用には仮面ライダーブレイドがブレイドブレードになっていることが条件。広域攻撃可能。
※なお、この武装をLOSTした場合、ディエンドエッジの使用はキャンセルされる。
 また、この武装への武器狙いのダメージは仮面ライダーブレイドへのダメージとなり、ブレイドのHPが0になった場合のみ破壊となる。

必殺技
・ディメンションシュート:所有枚数2枚。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカード装填が必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ディエンドファング:所有枚数1枚。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカード装填と仮面ライダーキバがキバアローになっていることが条件。武器狙い可能。

・ディエンドエッジ:所有枚数1枚。攻撃力22000、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
 使用にはカード装填と仮面ライダーブレイドがブレイドブレードになっていることが条件。広域攻撃可能。

324 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:09:37
バッファローロード タウルス・バリスタ タイプ:ロード系・汎用型

身長・体重:222cm/172kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:命中率が若干高い。戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・死のサイン:使用可能回数1回。宣言により発動。死のサインで相手を捕捉。使用したターンの攻撃力と命中率に+10%の補正。
 なお、この効果はレギアにも適用される。

・フォルミカ・ぺデス:使用可能回数1回。宣言により発動。フォルミカ・ぺデスを10体召喚する。以後、フォルミカ・ぺデスは以下の条件で行動する。

※特殊能力『フォルミカ・ぺデス』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)フォルミカ・ぺデスに対する攻撃は、命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)フォルミカ・ぺデスのHPは1体につき、2000とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次のターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、500のダメージ。

武装
・至高のトリアンナ:消費EN50。攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、プラズマ弾の使用はキャンセルされる。

必殺技
・プラズマ弾:消費EN80。攻撃力15000、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


クイーンアントロード『フォルミカ・レギア』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:212cm/152kg
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。

・アクション未消費:レギアの行動はアクションを消費しない。ただし、行動回数は1ターンに1回。

・庇う:使用可能回数1回。バリスタが対象でダメージ14000以上の広域攻撃以外の攻撃が放たれた際に自動発動。
 バリスタの盾となって防御、ダメージの30%を軽減し、代わりにダメージを受ける。
 後攻でこの特殊能力が発動した場合、レギアの行動はキャンセルされる。

・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。
 実行したターンは相手の攻撃対象にならない。更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはレギア自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・黄泉のトウ:消費EN50。攻撃力9000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

325 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:11:11
アリゲーターイマジン タイプ:イマジン系・近接格闘型

身長・体重:201cm/141kg
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×7

特徴・長所:戦闘員を無制限で召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・モールイマジン:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、モールイマジンを5体生み出す。以後、モールイマジンは以下の条件で行動する。

※特殊能力『モールイマジン』詳細
(1)モールイマジン狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)モールイマジンのHPは1体につき、1500とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵HPに300Pのダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

必殺技
・波動:消費EN85。攻撃力15000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

326 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:12:53
チノマナコ タイプ:アヤカシ系・射撃戦闘型

身長・体重:198cm/95kg(207cm/138kg)
基本HP:30000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明(30m)
走力:不明(100mを5秒)
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を無制限で召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力(通常時)
・変身・仮面ライダーディエンド:使用可能回数1回。宣言により発動。ディエンドライバーを使用することで、仮面ライダーディエンドに変身する。
 HP20000、EN50上昇。以後、命中、回避、防御に+10%の補正。更に格闘攻撃力が500P×7になる。詳細は以下の通り。
 使用には仮面ライダーディエンドが場に存在しないことが条件。

※特殊能力『変身・仮面ライダーディエンド』詳細
(1)1ターン目に限り、この能力はアクションを消費しない。
(1)ベルト狙いの攻撃は通常の武装と同様に扱われ、攻撃がベルトに命中した場合、元の姿に戻る。
(2)ディエンドライバーが破壊されるか1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合、強制的に変身解除となる。
(3)変身が解除された場合、武装、必殺技による攻撃は目玉爆弾で代用される。
(4)ダメージは変身解除後も引き継がれる。

・足場生成:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで目玉を飛ばし、足場を生成する。使用したターンの回避率に+15%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。なお、この能力は地形『森林』での使用も可能とする。
 ただし、この能力は『戦場は大空』の対象となる。コピー可能(ベルデ)。

特殊能力(ディエンド時)
・カード装填:特定の武器・技を使用する際に自動発動。発動したターンの合計数値に『+2』。
 なお、この効果は重複しない。

・カイジンライド:所有枚数2枚。宣言により発動。カイジンライドで怪人を召喚する。以後、召喚された怪人はアクションの消費なしに全員で1アクションを行える。
 また、追加で使用可能回数を消費することにより、同一ターンに怪人をもう1体召喚することが可能。ただし、召喚した怪人はそのターンにアクションを行えない。
 なお、同じ怪人を複数回呼び出すのは不可とする。使用にはカード装填が必要。

・カメンライド:所有枚数1枚。宣言により発動。カメンライドのカードを使用することで、仮面ライダーブレイドを召喚する。
 以後、仮面ライダーブレイドはアクションの消費なしで1アクションを行える。ブレイドのスペックはリンク先を参照。
 使用にはカード装填が必要。

・ナナシ連中:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、ナナシ連中を自分の隙間から10体召喚する。
 以後、ナナシ連中は以下の条件で行動する。

※特殊能力『ナナシ連中』詳細
(1)ナナシ連中狙いの攻撃は命中判定を行わない。また、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)ナナシ連中のHPは1体につき、300とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数4体につき、次ターンの敵回避率に−10%の補正(端数は切り上げ)。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)戦闘員系の特殊能力をお互いに使用した場合、HPの合計値を比較。残ったHPの分だけ大きい方が生き残る。

武装(共通)
・ディエンドライバー:消費EN30。攻撃力7500÷5、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、カード装填の必要な行動、変身・仮面ライダーディエンドの使用はキャンセルされる。
 また、使用には仮面ライダーディエンドが場に存在しないことが条件。

必殺技(通常時)
・目玉爆弾:消費EN80。攻撃力15000÷10、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ディエンド時)
・ディメンションシュート:所有枚数2枚。攻撃力18000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはカード装填が必要。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

327 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:13:55
チノマナコの続きです

カイジンライド『ムースファンガイア』 タイプ:ファンガイア系・汎用型
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

武装
・剣:消費EN30。攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・手甲:攻撃力6000÷3、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
 使用したターンの格闘攻撃力に+100Pの補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・吸命牙:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の咬撃・防御不能系必殺技。
 防御力80%以下の敵に全ての攻撃が命中した場合、EN50を吸収する特殊効果あり。
 ただし、機械、非生命体に特殊効果は発動しない。コピー可能(ベルデ)。

・電撃:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。


カイジンライド『イーグルアンデッド』 タイプ:アンデッド系・汎用型
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで翼を使い、空へと舞い上がる。
 射撃系を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

・突風:敵が特定の能力を発動した際自動発動。突風を放ち、その特殊能力を無効化する。詳細は下記参照。

※特殊能力『突風』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

武装
・鉤爪:攻撃力8000÷4、命中率+20%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 この武装を装備している場合に限り、格闘の攻撃力が25%上昇する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・羽手裏剣:消費EN60。攻撃力12000÷5、命中率+20%の射撃・実弾系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

328 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:14:34
シュバリアン タイプ:怪魔ロボット系・汎用型

身長・体重:230cm/264kg
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・大ショッカーの同志たち:使用可能回数1回。宣言により発動。大ショッカーの同志を8体召喚する。以後、大ショッカーの同志は以下の条件で行動する。

※特殊能力『大ショッカーの同志たち』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)大ショッカーの同志に対する全ての攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)大ショッカーの同志のHPは1体につき、2000とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、次ターンの敵HPに500Pのダメージ。

武装
・鉤爪:攻撃力5400÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・鎌腕:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、砲門もLOSTしたものとして扱う。

・砲門:装弾数30発。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鎌腕もLOSTしたものとして扱う。

329 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:19:25
ワニカエルギン タイプ:合身銀河闘士系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:水中

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。EN消費が激しい。

特殊能力
・過去に帰る:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN100を消費することで、時を戻す。
 詳細は以下の通り。広域攻撃のみ可能。

※特殊能力『過去に帰る』詳細
(1)時が戻ったターンでは新たに戦闘プランを作成することが可能となり、ワニカエルギンの行動はあわゆる行動より先に処理される。
(2)ワニカエルギン、ワニカエルギンの味方は攻撃力に+30%の補正を受ける。
(3)この能力の使用前に受けた特殊能力、ダメージの影響を全て無効化する。ただし、この特殊効果は他の相手にも適用される。
(4)連続したターンで使用することは不可とする。
(5)時間を操作する能力を保有する最大EN350以上の相手に対しては無効化される。

・タイムストップ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN100を消費することで、時を止める。
 詳細は以下の通り。広域攻撃可能。

※特殊能力『タイムストップ』詳細
(1)使用ターンに相手は一切の行動を行うことが出来ず、自分を対象とした攻撃を必ず受ける。
(2)この能力は先攻後攻に関わらずあらゆる行動より先に処理され、使用したターンに敵が使用する行動の影響を受けない。
(3)使用したターンにワニカエルギンは他のアクションを使用することは出来ない。
(4)連続したターンで使用することは不可とする。
(5)時間を操作する能力を保有する最大EN350以上の相手に対しては無効化される。

・強力硫酸雨:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、硫酸の雨を降らす。以後、相手に地形『雨天』の地形効果が適用される。
 更に毎ターン1〜5の中から数字を1つ提示し、予測が一致しなかった相手が存在する場合、以後、その相手は防御力に−10%の補正を受ける。
 ただし、この効果は累積されない。水属性。広域攻撃可能。

武装
・尻尾腕:攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、必殺鞭の使用はキャンセルされる。

・カエルの目:耐久力5000の特殊系頭部生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、過去に帰る、タイムストップの使用はキャンセルされる。

必殺技
・咬みつき:攻撃力5000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・必殺鞭:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の打撃・居合系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

330 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:20:18
サザエマジロギン タイプ:合身銀河闘士系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×7
得意地形:水中

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バツラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。バツラー兵を10体召喚する。以後、バツラー兵は以下の条件で行動する。

※特殊能力『バツラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バツラー兵はサザエマジロギンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バツラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。

・銀河一硬い装甲:常時発動の特殊能力。銀河一硬い装甲で敵の攻撃を防御。3000P以下のダメージを無効化し、それ以上のダメージを20%軽減する。
 更にダメージを無効化した攻撃が打撃系、斬撃系、刺突系武装であり、1回の攻撃力が3500P以下であった場合、その武装を破壊する。
 ただし、破壊できる武装は『コピー可能(ライア&ベルデ)』と記載されているものに限る。

・武装生成:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで体から武装を生み出し、自分の味方に手渡す。
 バツラー兵が1体でも場に生き残っている場合、特殊能力『バツラー兵』に以下の特殊効果が付加される。詳細は以下の通り。
 更にサザエマジロギンに味方が存在する場合、以後、味方は貝剣、貝盾の使用が可能となる。貝剣と貝盾の詳細は下記参照。
『(5)バツラー兵は攻撃力5000以下の攻撃を無効化する(攻撃には格闘も含まれる)。』
『(6)ターン終了時に生き残っている数1体につき、攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系攻撃が自動的に行われる。
 なお、バツラー兵の基本命中率・格闘は40%とする。』

※武装『貝剣』、『貝盾』詳細
『貝剣:攻撃力4000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 使用したターンの防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。』
『貝盾:ダメージ5000軽減する防御・汎用系装備。
 6000P以上のダメージを軽減した場合、ダメージを更に20%軽減する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、攻撃力10000以上の攻撃を防御した場合は破壊され、以後使用不可能となる。』

武装
・貝剣:攻撃力6000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大爪:攻撃力7000、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、炸裂破壊光線の使用はキャンセルされる。

必殺技
・炸裂破壊光線:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

331 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:20:47
ヒルアゲハギン タイプ:合身銀河闘士系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・エネルギー転送:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、光線で吸収したエネルギーを味方に転送する。
 詳細は以下の通り。広域使用可能。タッグ用特殊能力。

※特殊能力『エネルギー転送』詳細
(1)以後、エネルギーを転送された味方は必殺技『エネルギー吸収光線』で無効化した特殊能力、武装を使用することが可能となる。
(2)味方が使用できる武装は『コピー可能(ライア&ベルデ)』、『コピー可能(ベルデ)』と記載されているものに限る。
(3)この能力で使用可能となる二段変身系特殊能力を相手が使用する場合、二段変身によって使用可能となる武装を味方は使用できない。
(4)エネルギー吸収光線の効果が無効化され、命中させた相手が使用をキャンセルされた特殊能力、武装を使用可能となった場合、この能力は無効となる。
(5)ヒルアゲハギンがKOされるか、この能力を受けた相手が1アクション中に7000以上のダメージを受けた場合、この能力は解除される。

・武器吸収:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで相手の武装を吸収、使用したターンに相手が使用した武装を強制的にLOSTさせる。
 更に使用時に宣言することで、この能力でLOSTさせた相手の武装を使用することが可能。ただし、吸収できる武装は『コピー可能(ライア)』と記載されているものに限る。
 また、この能力でLOSTさせた武装を使用した場合、相手はヒルアゲハギンが吸収した武装をLOSTするまで、武器回収を行なうことが出来ない。

・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、羽根で空を飛ぶ。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・吸収口:耐久力3000の特殊系腕部生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、武器吸収、エネルギー吸収光線の使用はキャンセルされる。

必殺技
・エネルギー吸収光線:消費EN50。攻撃力0、命中率+15%の射撃・吸収系必殺技。
 最大EN350以下の相手に命中した場合、命中させた相手からEN50を吸収する特殊効果あり。
 更に命中ターンに相手が使用した特殊能力、武装の使用を以後のターン、キャンセルさせる。
 ただし、相手が何らかの理由でEN50を回復した場合、相手が受けたこの効果は無効化される。
 また、『生体』か『内蔵』と記載されている武装の使用はキャンセルできない。広域攻撃可能。

332 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:22:13
バラバニッシュ タイプ:マシン獣系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×3

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで自らの姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 2ターンの間、敵の命中率を1/3にし、更に使用したターンの攻撃力、命中率に+15%の補正。
 ただし、地形に太陽が存在していない場合、この能力は無効となる。コピー可能(ベルデ)。

武装
・鉄球:攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


バラミサイラー タイプ:マシン獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 コピー可能(ベルデ)。

・鎖縛り:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、鎖で敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ミサイル(右腕):装弾数100発。攻撃力7000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ミサイル(左腕):装弾数100発。攻撃力7000÷2、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


バラピノキラー タイプ:マシン獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・変装:使用可能回数無制限。宣言により発動。変装を行なって奇襲を行い、敵の不意をつく。使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・機銃:装弾数150発。攻撃力6000÷5、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・鼻:耐久力3000の特殊系頭部内蔵装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線の使用はキャンセルされる。

必殺技
・円輪爆弾:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
 コピー可能。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・リングビーム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

333 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:23:12
バラタランチュラ タイプ:マシン獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・タランテラ8分の6拍子:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、毒針が付着した相手にダンスを踊らせる。
 使用したターンの相手のアクションを全てキャンセルさせる。更に使用したターンの敵回避率に−20%の補正を与える。
 ただし、相手が機械系(改造人間には有効)、非生命体系である場合、この能力は無効となる。
 なお、使用には事前に毒針を命中させていることが条件。

・蜘蛛の網:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、蜘蛛の網で敵の動きを封じる。防御無視で一律2000のダメージ。
 更に使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・毒針:攻撃力100、命中率+10%の刺突・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。

・節足:攻撃力6300÷6、命中率+15%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(節足)の使用はキャンセルされる。

必殺技
・毒蜘蛛射出:消費EN50。攻撃力0÷2、命中率+15%の射撃・生物弾系必殺技。
 1発でも命中した場合、以後のターンの敵攻撃、命中に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、バラタランチュラが1ターン中に8000以上のダメージを受けた場合、補正は無効となる。
 また、この効果は累積されない。広域攻撃可能。

・破壊光線(目):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(節足):消費EN50。攻撃力10500÷6、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


バラジャグチ タイプ:マシン獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:水中
特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・ウォータープレッシャー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、水を噴射する。使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。
 水属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・液状化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、液状に変化する。使用したターンのバラジャグチを対象にした攻撃全てを無効化する。
 ただし、無効化した攻撃に氷属性が含まれている場合、この能力は無効化され、バラジャグチは次ターンの自分を対象とした攻撃を必ず受ける。
 水属性。コピー可能(ベルデ)。

・ホース縛り:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、ホースで敵を捕縛する。使用したターンの敵回避率に−20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・ピッケル:攻撃力5000、命中率+10%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・バラジャグチ七色ビーム:消費EN55。攻撃力10000÷10、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

334 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:24:48
バラナイトメア タイプ:マシン獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・夢世界:使用可能回数1回。宣言により発動。対象の相手1体に悪夢を見させ、相手を夢世界に引きずり込む。
 以後、対象の相手に以下の補正が適用される。詳細は以下の通り。

※特殊能力『夢世界』詳細
(1)夢世界に引きずりこまれた相手の攻撃対象は強制的にバラナイトメアのみとなる。
(2)相手の攻撃、命中、回避に常時−15%の補正。
(3)相手は仲間とバラナイトメア以外の敵に関与することが出来なくなる。
(4)相手は援護系行動(戦闘員系、召喚系、一部のマシン搭乗系攻撃など)の使用が不可となる。
(5)バラナイトメアが1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、夢世界は無効化される。

武装
・鉈:攻撃力4000、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・幻覚攻撃:消費EN40。攻撃力0、命中率+25%の射撃・特殊系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵攻撃、命中、回避に−20%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、次ターンに相手が幻覚系を無効化する能力を使用した場合、この効果は無効となる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


バラポリス タイプ:マシン獣系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・警官隊:使用可能回数1回。宣言により発動。警官たちを操り、敵を攻撃させる。使用したターンの敵合計数値に『+2』。
 更に防御無視で一律1000のダメージを与える。広域攻撃可能。

・手錠:使用可能回数1回。宣言により発動。手錠で相手の動きを封じる。以後、敵命中、回避に−15%の補正。
 ただし、敵が斬撃系攻撃を使用していた場合、無効化される。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・拳銃:装弾数100発。攻撃力6300÷3、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・ドロップキック:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・ガス噴射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

335 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:25:46
バラゴールド タイプ:マシン獣系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:命中率、防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・バリアー:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターンEN40を消費することで、バリアーを張る。毎ターンのダメージを5000軽減する。
 更にダメージを軽減した攻撃が打撃系、斬撃系、咬撃系攻撃、格闘(攻撃)であった場合、その攻撃を使用した相手に一律2000のダメージを与える。
 ただし、ENを消費できなくなるか1ターン中に8000以上のダメージを受けた場合、以後、この能力は無効となる。

・チェーン:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、チェーンで敵を拘束。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ハンマー:攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・クロー:攻撃力6000÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・目:耐久力5000の特殊系腹部内蔵装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、相手に適用されている黄金化光線の補正は無効となる。

必殺技
・黄金化光線:消費EN50。攻撃力0、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、以後、相手は黄金となり、回避率に−30%の補正を受ける特殊効果あり。
 更に命中した相手の防御力が80%以下であった場合、その相手は強制的にKOとなる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・チェーン・電撃:消費EN30。攻撃力6000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃はチェーンの対象となった全員を攻撃対象とし、広域攻撃とは見做さない。
 使用にはチェーンと併用することが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

336 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:26:39
バラハンター タイプ:マシン獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:105%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:防御力が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・俊敏:常時発動の特殊能力。俊敏な動きで敵を翻弄。回避率に+10%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。

・探査装置:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、探査装置を起動する。使用したターンの命中率に+20%の補正。
 更に特定の能力を無効化する。詳細は以下の通り。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『探査装置』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・ナイフ装備:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、手足にナイフを装備する。使用したターンの格闘攻撃力に+50Pの補正。
 更に格闘を斬撃系攻撃として扱うことが可能となる。なお、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・アンカー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することでアンカーを射出し、敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・ブーメラン・打撃:攻撃力4000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブーメラン・射撃もLOSTしたものとして扱う。
 また、アンカー・電撃の使用はキャンセルされる。

・ブーメラン・射撃:攻撃力4000、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ブーメラン・打撃もLOSTしたものとして扱う。
 また、アンカー・電撃の使用はキャンセルされる。

必殺技
・アンカー・電撃:消費EN20。攻撃力7000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 使用にはアンカーと併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(右肩):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線(背部):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

337 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:29:04
ブイレックス タイプ:リバースフォーメーション系・汎用型

身長・体重:76.7m/8500t(77m/8500t)
基本HP:50000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
最高速度:不明
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:EN、命中率が若干高い。
特徴・短所:

特殊能力(ブイレックス時)
・ボイスフォーメーション・ブイレックスロボ:使用可能回数無制限。宣言により発動。ブイレックスロボに変形する。
 以後、ブイレックスはブイレックスロボとして扱い、格闘攻撃力が450P×7になる。

・騎乗:使用可能回数1回。味方の宣言により発動。味方1体を背中に乗せ、疾走する。
 味方とブイレックスの回避率に+20%の補正。ただし、回避数字はブイレックスと同一となる。
 タッグ戦用特殊能力。

特殊能力(ブイレックスロボ時)
・リバースフォーメーション・ブイレックス:使用可能回数無制限。宣言により発動。ブイレックスに変形する。
 以後、ブイレックスロボはブイレックスとして扱い、格闘攻撃力が450P×5になる。

武装(ブイレックス時)
・レックスレーザー(肩):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、マックスバーニングの使用はキャンセルされる。

・レックスレーザー(口):消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・レックステール:消費EN30。攻撃力7500、命中率+5%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

武装(ブイレックスロボ時)
・リボルバーミサイル:装弾数60発。攻撃力7200÷6、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・レックスパンチ:装弾数1発。攻撃力8000、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ブイレックス時)
・咬みつき:攻撃力8000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・マックスバーニング:消費EN130。攻撃力20000÷2、命中率+20%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

必殺技(ブイレックスロボ時)
・マックスブリザード:消費EN120。攻撃力18000÷2、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 この攻撃が命中し、敵のHPが5000以下になった場合、敵を圧縮冷凍。敵を強制的にKOとする特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

338 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:29:45
アーノルドK タイプ:ロンダー囚人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはアーノルドKに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・隠れ身:使用可能回数1回。宣言により発動。物陰に隠れることにより、敵に不意打ちを仕掛ける。使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、相手に使用を予測されたか、撹乱系を無効化する特殊能力を発動された場合、無効となる。なお、相手が使用を予測できるのは1回のみとする。

武装
・マニピュレーター:攻撃力4000、命中率+10%の打撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・警棒:攻撃力5000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・拳銃腕:装弾数100発。攻撃力6000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


オーグ タイプ:ロンダー囚人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・元傭兵:常時発動の特殊能力。戦場のマップを頭に叩き込むことは基本中の基本である。オーグは地形による−補正効果を受けない。
 ただし、市街地、チェーンデスマッチ、霊界の地形効果は対象外とする。

・捕縛光線:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、光線で敵の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−20%の補正。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・大剣:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・金棒:攻撃力7000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地走り衝撃波の使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・地走り衝撃波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 飛行系特殊能力には無効化される。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

339 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:30:09
ゴウガン タイプ:ロンダー囚人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはゴウガンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・集団催眠:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、全ての相手を催眠状態に陥れる。以後、相手の攻撃力に+10%の補正。
 更に相手は防御、回避を選択することが不可となり、集団系、タッグ系の行動を行なうことが出来なくなる。また、毎ターン攻撃対象を同一に選択することが不可となる。
 ただし、何らかの変身を行っている相手、心を持たない相手、機械系、非生命体系、最大EN300以上の相手に対しては無効化される。
 広域攻撃のみ可能。

・クリスタルゲージ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、相手をクリスタルゲージの中に閉じ込める。以後、敵回避率に−20%の補正。
 更に相手の攻撃で発生するダメージを毎ターン50%軽減する。ただし、相手が1アクションに10000以上の攻撃を発動した場合、この能力は無効化される。
 なお、この能力の補正を受けた相手に対しての広域攻撃は、この能力の対象になった全員が広域攻撃の対象になる。また、この能力は累積しない。
 広域攻撃可能。

武装
・剣:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・催眠誘導装置:耐久力5000の特殊系装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、集団催眠の使用はキャンセルされる。

必殺技
・電撃波:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ゲーマルク タイプ:ロンダー囚人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはゲーマルクに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・電磁鞭・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、電磁鞭で敵の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・電磁鞭:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 雷属性。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・電磁鞭・投撃:消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には電磁鞭・捕縛と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

340 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:32:11
レイホウ タイプ:ロンダー囚人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはレイホウに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ターゲットスコープ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、ターゲットスコープを装着する。使用したターンの命中率に+20%の補正。
 なお、この能力はアクションを消費しない。コピー可能(ベルデ)。

・不意打ち:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵の不意をつくことで、使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

武装
・レーザーガン(単射):消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、レーザーガン(連射)もLOSTしたものとして扱う。

・レーザーガン(連射):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、レーザーガン(単射)もLOSTしたものとして扱う。


ビンセント タイプ:ロンダー囚人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×3

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはビンセントに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・巨大フォーク:攻撃力6000、命中率+5%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・火炎放射:消費EN70。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

341 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:32:42
フラン タイプ:ロンダー囚人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・鉄鎖・拘束:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、鉄鎖で敵の動きを封じる。使用したターンの敵回避率に−20%の補正。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・鉄鎖:攻撃力5000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、鉄鎖と記載されているアクションの使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・鉄鎖・締め上げ:消費EN30。攻撃力7000、命中率±0%の絞撃・防御不能系必殺技。
 使用には鉄鎖・拘束と併用することが条件。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。


サンドーラ タイプ:ロンダー囚人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはサンドーラに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・目つぶし:使用可能回数2回。宣言により発動。土を蹴り、敵の目を潰す。使用したターンの敵命中率に−10%の補正。
 更に敵合計数値に『+2』の補正を与える。

・手榴弾(罠):使用可能回数1回。宣言により発動。手榴弾を罠として設置する。手榴弾は設置後、任意のターンで発動できる。
 手榴弾の詳細は以下の通り。使用には手榴弾の装弾数を6発消費することが条件。

※特殊能力『手榴弾(罠)』詳細
(1)この能力は敵味方問わず、試合に参加している全員に適用される。
(2)命中率は一律20%とし、効果が6回発動した時点で、この能力は無効化される。
(3)命中した場合、その相手に防御無視で一律7000のダメージが与えられる。
(4)命中判定はサンドーラのターンの最後に行われる。
(5)トラップ判定時の回避数字は普段の回避数字と別に設定する。
(6)この能力はサンドーラがKOされた場合でも、無効化されるまで続行される。

武装
・レーザーガン:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・手榴弾:装弾数15発。攻撃力7000、命中率+5%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、手榴弾(罠)の使用はキャンセルされる。

342 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:33:29
ブラスター・マドウ タイプ:ロンダー囚人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。相手によっては後攻になりやすい。

特殊能力
・大剣・弾き落とし:敵が1回の攻撃力が2000以下の射撃系攻撃を使用した場合、自動発動。大剣で射撃系攻撃を弾き落とす。
 ただし、発動したターンは必ず後攻になる。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・大剣・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。大剣で1回の攻撃力が7000以下の射撃系攻撃を受け止め、その攻撃を弾き返す。
 弾き返した攻撃の命中率はブラスター・マドウの命中率を元に再計算される。ただし、広域攻撃に対しては無効となる。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・拘束チェーン:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、鎖で敵を拘束する。使用したターンの敵回避率に−20%の補正。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・隠しマシンガン:装弾数120発。攻撃力7200÷6、命中率+15%の射撃・実弾系内蔵装備。
 初回使用時のみ、命中率に+15%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・大剣・斬撃:攻撃力7500、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 後攻になった場合、一律25%の確率で斬撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大剣・射撃もLOSTしたものとして扱う。
 また、大剣・弾き落とし、大剣・弾き返しの使用はキャンセルされる。

・大剣・射撃:攻撃力7500÷5、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、大剣・斬撃もLOSTしたものとして扱う。
 また、大剣・弾き落とし、大剣・弾き返しの使用はキャンセルされる。

・手榴弾:装弾数160発。攻撃力8000÷4、命中率+20%の射撃・実弾系装備。
 広域攻撃のみ可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

必殺技
・高熱火炎:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。


ハイドリッド タイプ:ロンダー囚人系・近接格闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、高速で移動する。使用したターンの回避率に+20%の補正。
 更に必ず先攻になる。ただし、相手が高速移動系、バイク系の能力を使用した場合、お互いに補正を打ち消しあう。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・刀:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 1回の攻撃力が1500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、居合い斬りの使用はキャンセルされる。

必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・破壊光弾:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・居合い斬リ:消費EN80。攻撃力15000、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
 使用したターンは必ず先攻になる特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

343 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:34:54
ボーグ タイプ:ロンダー囚人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはボーグに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・アックスアーム:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガンアーム(連射):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガンアーム(単発)、ミサイルアームもLOSTしたものとして扱う。

・ガンアーム(単発):消費EN30。攻撃力6500、命中率+10%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガンアーム(連射)、ミサイルアームもLOSTしたものとして扱う。

・ミサイルアーム:装弾数15発。攻撃力7000、命中率+5%の射撃・実弾系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ガンアーム(連射)、ガンアーム(単発)もLOSTしたものとして扱う。


ジャグル タイプ:ロンダー囚人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはジャグルに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・破壊ビームガン(単射):消費EN30。攻撃力7000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊ビームガン(連射)もLOSTしたものとして扱う。

・破壊ビームガン(連射):消費EN30。攻撃力7500÷5、命中率+5%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊ビームガン(単射)もLOSTしたものとして扱う。

必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

344 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:36:17
ハマー タイプ:ロンダー囚人系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×7

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはハマーに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・探査装置:使用可能回数1回。プラン作成時に宣言。探査装置で敵の探索を行なう。指定した相手1体に対する命中率に+20%の補正。
 更に指定した相手が使用する特定の特殊能力を無効化する。詳細は以下の通り。コピー可能(ライア&ベルデ)。

※特殊能力『探査装置』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

武装
・長剣:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 射撃系攻撃に対する防御力に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ビームガン:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


マスターハンター タイプ:ロンダー囚人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・猛獣操作:使用可能回数無制限。宣言により発動。銛で生体メカ、獣、モンスター系の相手を操る。以後、発信機を装備している相手の攻撃対象を自由に選択することが可能となる。
 ただし、自分自身を攻撃対象にすることは出来ず、非生命体系の相手に対しては無効となる。また、相手に装備されている発信機がLOSTされた場合、この能力は無効化される。
 コピー可能(ベルデ)。

・拘束解除:自分が拘束系特殊能力の対象になった場合、自動発動。EN30を消費することで掌からの念動で、相手が使用する拘束系特殊能力を無効化する。
 また、マスターハンターにタッグパートナーが存在する場合、そのパートナーにも同様の補正を与えることが可能となる。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・発信機:攻撃力0、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
 この武装が命中した場合、以後、命中した相手に発信機が常時装備されているものとする。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・銛:攻撃力7000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、発信機、猛獣操作の使用はキャンセルされる。

345 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:37:03
アベル タイプ:ロンダー囚人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはアベルに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ホログラム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することでホログラムを生成し、相手を撹乱する。使用したターンの敵攻撃を全て無効化する。
 更に同ターンの攻撃、命中に+10%の補正。ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。

・精神コントロール液:使用可能回数2回。宣言により発動。相手を操るスプレーをかける。2ターンの間、相手の攻撃対象を自由に選択することが可能となる。
 ただし、自分自身を攻撃対象に選択することは出来ず、機械系の相手に対しては無効化される。ただし、相手がダメージを受けた場合、この能力は無効化される。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・撃ち落とし:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、狙撃ライフルで1回の攻撃力が2500以下の射撃系攻撃を撃ち落とす。
 更に特殊効果に『命中の成否に関わらず』とあった場合、特殊効果を無効化する。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装
・狙撃ライフル(単発):消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、狙撃ライフル(連射)もLOSTしたものとして扱う。
 また、撃ち落としの使用はキャンセルされる。

・狙撃ライフル(連射):消費EN30。攻撃力6400÷4、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、狙撃ライフル(単発)もLOSTしたものとして扱う。
 また、撃ち落としの使用はキャンセルされる。

346 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:37:35
ユーゲント タイプ:ロンダー囚人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・分析:プラン作成時に宣言。電子頭脳で敵の攻撃を分析する。使用前に敵を2体まで指定し、指定した相手の使用する攻撃、特殊能力を1体につき、3つまで指定する。
 以後、ユーゲントはこの能力で指定した攻撃、特殊能力を全て無効化することが可能となる。また、相手の格闘(攻撃)もこの能力で指定することも可能とする。
 なお、この能力で指定した相手1体につき、使用前にEN30を消費する。

・触手・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵の動きを拘束する。使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・変身能力:使用可能回数1回。宣言により発動。別の姿に変身することで敵の不意をつき、使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、相手に使用を予測されていた場合、この能力は無効化される。なお、相手が予測できるのは1ターンのみとする。

・ハッキング:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、機械をハッキングする。以後、全ての相手は機械制御の能力、攻撃を使用することは不可となる。
 ただし、ユーゲントがKOされた場合、この能力は無効化される。また、任意のターンでこの能力を解除することも可能。その場合、アクションは消費されない。
 広域攻撃のみ可能。

・ハッキング(操作):使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで機械系の相手の人工頭脳をハッキングし、自由に操る。
 以後、機械系の相手のアクションは全てユーゲントが指定する。更に操った相手が召喚系キャラであった場合、その相手の滞在時間を無効化する。
 ただし、自分自身を攻撃対象にすることは不可とする。なお、操った相手が1アクション中に10000以上のダメージを受けた場合、この能力は無効となる。

武装
・ステッキ:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 1回の攻撃力が1500以下の射撃系攻撃を無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線の使用はキャンセルされる。

・電子頭脳:耐久力3000の特殊系頭部生体装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後、特殊能力『分析』の効力は無効化される。

必殺技
・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・触手・電撃:消費EN40。攻撃力10000、命中率±0%の触撃・防御不能系必殺技。
 この攻撃は触手・捕縛の対象となった全員を攻撃対象とし、広域攻撃とは見做さない。
 使用には触手・捕縛と併用することが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

347 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:38:39
メイデン タイプ:ロンダー囚人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはメイデンに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・ボイスコピー:使用可能回数1回。プラン作成時に宣言。相手の声をコピーする。以後、メイデンは指定した相手の声を必要とする特殊能力、攻撃の使用が可能となる。
 ただし、使用できるのは『コピー可能(ライア&ベルデ)』、『コピー可能(ベルデ)』と記載されているものに限る。また、指定した相手が場に存在する場合、使用は不可となる。
 コピー可能(ベルデ)。

武装
・レーザーガン:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・変声機:耐久力3000の特殊系装備。
※なお、この武装をLOSTした場合、特殊能力『ボイスコピー』の効力は無効化される。


エンボス タイプ:ロンダー囚人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・レダーウィルス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、相手にレダーウィルスを感染させる。
 詳細は以下の通り。

※特殊能力『レダーウィルス』詳細
(1)相手1体を選択し、その相手に毎ターン終了時に3000Pのダメージを与える。
(2)この能力の補正を受けた相手が場に存在する場合、次ターンに指定した相手1体に同様の補正を与えなければならない。
(3)地形『水中』でこの能力を使用した場合、水中に存在する相手全員がこの補正を受ける。
(4)場にドン・ドルネロが存在する場合、全ての相手に適用されているこの補正は無効化される。
(5)機械系、非生命体系、何らかの変身を行っている相手に対しては、この能力は無効となる。
(6)この能力はエンボスがKOされた場合でも継続される。

・レダーウィルス感染者:常時発動の特殊能力。エンボスは特殊能力『レダーウィルス』で発生する補正を無効化する。
 ただし、試合が判定戦になった場合、エンボスは強制的に敗北となる。

武装
・大剣:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ビームガン:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

348 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:39:50
ドーパ タイプ:ロンダー囚人系・特殊戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはドーパに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・舌・捕縛:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、舌で敵の動きを封じる。
 使用したターンの敵回避率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。

武装
・電磁鞭:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・汎用系装備。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 雷属性。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。

必殺技
・舌・投撃:消費EN40。攻撃力8000、命中率±0%の投撃・防御不能系必殺技。
 使用には舌・捕縛と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。

・溶解ガス:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 命中した場合、以後のターン、敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
 ただし、この効果は累積しない。コピー可能(ベルデ)。

349 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:40:18
ハーバル タイプ:ロンダー囚人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:500P×5
特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはハーバルに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・破壊ミサイル銃:装弾数50発。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
 命中した場合、かばうの対象となった相手、羽交い絞めを行っている相手へもダメージを与える特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


ゲート タイプ:ロンダー囚人系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×5

特徴・長所:戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。決定力に欠ける。

特殊能力
・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはゲートに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

・一発勝負:使用可能回数1回。宣言により発動。射撃系装備を保有している相手を指定し、銃で1対1の勝負を行なう。
 この能力が発動したターン中、全ての相手はゲートと指定した相手に関与するアクションを行なうことが不可となる。更に相手の行動は射撃系装備の使用のみに変更される。
 ただし、使用ターンにゲートがレーザーガンを使用していることが条件とする。また、相手が射撃系装備を保有していない場合、この能力は無効となる。

武装
・レーザーガン:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+25%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

350 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:40:55
メカ・クライシス タイプ:破壊兵器系・射撃戦闘型

身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:110%
格闘攻撃力:500P×5

特徴・長所:防御力が高い。戦闘員を召喚可能。
特徴・短所:HPが低い。

特殊能力
・破壊兵器:常時発動の特殊能力。メカ・クライシスは回避、防御を選択できない。また、タッグ戦、集団戦に関わるアクションを行なうことは不可とする。

・ジャンクドロイド・ゼニット:使用可能回数1回。宣言により発動。ゼニットを10体召喚する。以後、ゼニットは以下の条件で行動する。

※特殊能力『ジャンクドロイド・ゼニット』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ゼニットはメカ・クライシスに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ゼニットのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数2体につき、次ターンの敵回避率に−5%の補正(端数は切り上げ)。
(5)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。

武装
・アックスアーム:攻撃力7500、命中率+10%の斬撃・汎用系内蔵装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ガトリング砲:装弾数70発。攻撃力8400÷7、命中率+20%の射撃・実弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・二門ビーム砲:消費EN40。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系内蔵装備。
 広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

351 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:44:10
ガマラモンスター タイプ:ベム怪獣系・汎用型

身長・体重:不明/不明
基本HP:15000
基本EN:100
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:85%
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:強力な地形効果を得ることが可能。
特徴・短所:全体的にスペックが低い。

特殊能力
・宇宙犯罪組織マクー:ガマラモンスター、ダブルマン・ゾンビAはふたりとも倒されなければKOにならない。
 判定時は2人のHPの合計値を50000として、計算を行う。

・魔空空間:使用可能回数1回。宣言により発動。魔空空間を発生させ、場にいる全員を引き摺り込む。
 以後、地形は魔空空間として扱い、以下の地形効果が発生する。
 なお、ガマラモンスター、ダブルマン・ゾンビAがKOされた場合、魔空空間は消滅する。

※地形『魔空空間』詳細
(1)場にいる全員の命中、回避に−10%の補正。
(2)毎ターンお互いに1〜5の範囲で回避数字と命中用数字を選択。的中した場合防御力無視で一律2000のダメージ。
 なお、この地形効果は特殊能力によるダメージ軽減の効果は適用され、武装によるダメージ軽減の効果は無視される。

・ベム怪獣:常時発動の特殊能力。ベム怪獣は魔空空間の中では3倍の能力を発揮する。
 ガマラモンスターは魔空空間の地形効果の一切を受けず、以下の特殊効果が付加される。

※特殊能力『ベム怪獣』詳細
(1)ベム怪獣のENは毎ターン開始時に50回復する。
(2)毎ターン、合計数値に『−2』される。
(3)格闘攻撃力に+50Pの補正。

・弾力性ボディ:常時発動の特殊能力。弾力性のあるボディで敵攻撃を受け止める。攻撃力5000以下の打撃系攻撃を無効化し、それ以上のダメージを50%軽減する。
 ただし、攻撃に属性、または防御不能系が付加されていた場合、この能力は無効化される。

・浮遊能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで空気を溜め、浮遊する。射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。
 更に格闘(攻撃)を無効化する。なお、この特殊能力は地形『森林』での使用も可能とする。コピー可能(ベルデ)。

・透明化:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、姿を消し、敵の死角から攻撃する。
 敵の命中率を1/3にし、更に攻撃力、命中率に+15%の補正。なお、この能力に限り、魔空空間でのみ使用可能とする。

必殺技
・瘴気:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・破壊光線:消費EN40。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・球体化:消費EN50。攻撃力8000、命中率+5%の打撃・地走り系必殺技。
 使用したターンの防御力に+10%の補正。ただし、防御不能系攻撃に対しては無効となる。
 コピー可能(ベルデ)。

352 ウホッ!いい名無し… :2010/06/19(土) 17:44:56
ガマラモンスターの続きです。

獣星人『ダブルマン・ゾンビA』 タイプ:ダブルマン系・近接格闘型
基本HP:20000
基本EN:150
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5

特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。