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能力検討スレッド3
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特撮・ゲーム・アニメ・映画などに出てくるキャラの能力を検討するです。
前々スレ
ブレイド系能力検討スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1075153351/
前スレ
ブレイド系能力検討スレッド2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/11210/1140781641/
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ウニノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×3
得意地形:水中
特徴・長所:敵の回避率を抑制可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはウニノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を捕縛する。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。
武装
・棘:消費EN20。攻撃力3000、命中率+20%の射撃・実弾系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・破壊光線(眼):消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
スカンクノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:奇襲を行うことが可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはスカンクノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、スカンクノイドも攻撃することができない。
・コート:使用可能回数1回。宣言により発動。コートを投げつけることで、相手の視界を遮る。
使用したターンの敵命中率に−20%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。
武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
EN20を追加で消費することで、攻撃力に+1500Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・ビーム銃:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・火炎放射器:消費EN30。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・衝撃波(腕):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・毒ガス:消費EN60。攻撃力12000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
命中の成否に関わらず、敵全員の合計数値に『+1』の補正を与える特殊効果あり。
毒属性。コピー可能(ベルデ)。
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キラーノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
特徴・長所:機械系の相手に強い。
特徴・短所:HPが低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはキラーノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、キラーノイドも攻撃することができない。
武装
・大剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
必殺技
・電磁シャワー:消費EN50。攻撃力0、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
機械系の相手に命中した場合、2ターンの間、敵命中率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
更に相手は機械制御系のアクション、宣言型の特殊能力を使用することが出来なくなる。
ただし、この補正は累積されない。雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・破壊弾:消費EN60。攻撃力12000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
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オオカミノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:夜戦
特徴・長所:特殊な召喚キャラを保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。召喚キャラの滞在中、行動が制限される。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはオオカミノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。
・呪文:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで呪文を唱え、自身の分身体を操り、攻撃を行わせる。
以後、分身体はアクションの消費なしで1アクションを行える。ただし、分身体の滞在中、オオカミノイドは生体装備、消費EN50以上の必殺技を使用できなくなる。
なお、音属性を無効化するアクションが使用された場合、分身体は強制的に場から除外される。
また、分身体の滞在はアクションの消費なしで任意に解除することが可能。音属性。
・闇発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN35を消費することで闇を発生させ、以後の地形効果に『夜戦』を加える。
ただし、オオカミノイドが1ターン中に10000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
・拘束解除:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、怪力で拘束を破る。
属性が付加されていない敵拘束系アクションの補正を無効化する。コピー可能(ベルデ)。
武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・杖:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(杖)の使用はキャンセルされる。
・杖(投擲):攻撃力6000、命中率+20%の射撃・打撃系装備。
この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず杖はLOSTされる。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・刃腕:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・瘴気(手):消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・瘴気(口):消費EN30。攻撃力5000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(杖):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(胸):消費EN50。攻撃力10000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・火炎弾:消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
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オオカミノイドの続きです
分身体『オオカミノイド』 タイプ:長期滞在型
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:夜戦
特殊能力
・分身体:常時発動の特殊能力。分身体はオオカミノイドの身体の一部が立原に移植され、誕生したバイオノイドである。
分身体は憑依系など精神に関与する効果を受け付けない。ただし、憑依系を無効化する効果を受けた場合、強制的にKOとなる。
なお、場に滞在できる分身体は1試合につき、1体までとする。
・悪魔の賛美歌:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、悪魔の賛美歌を奏で、相手を凶暴化させる。
使用したターン、防御力80%以下の相手は攻撃力に+15%の補正を受け、分身体が指定した相手に格闘(攻撃)、または武装で攻撃を行う。
ただし、機械系、非生命体系の相手に対しては無効化される。
武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・噛み付き:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
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クラゲノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×3
得意地形:水中
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・透明化:使用可能回数1回。宣言により発動。野呂博士の発明した薬を飲むことで、透明化する。
以後、クラゲノイドに対する敵命中率を1/3にする。なお、この特殊能力は機械制御型の探知系特殊能力では無効化されない。
ただし、音探知系特殊能力が2ターン続けて発動した場合のみ、この補正は効果を発揮しない。
なお、熱属性か炎属性が付加されているアクションを受けた場合、この特殊能力は解除される。
武装
・触手:攻撃力3000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・溶解液:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・水流弾系必殺技。
命中した場合、以後のターンの敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
ただし、この補正は累積されない。コピー可能(ベルデ)。
・シャボン玉爆弾:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・水流弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・直接放電:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
アゲハノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5
得意地形:森林
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはアゲハノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
なお、この特殊能力は地形『森林』でも使用可能。コピー可能(ベルデ)。
・燐粉:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、燐粉で敵の牽制を行う。
使用したターンの敵回避率に−15%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・催眠燐粉:消費EN30。攻撃力0、命中率+25%の射撃・粉塵系必殺技。
命中した場合、敵を催眠状態に陥れ、次ターンの全アクションをキャンセルさせる特殊効果あり。
ただし、何らかの変身を行っているか、最大EN20000以上の相手に対しては効果を発揮しない。
コピー可能(ベルデ)。
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
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チュウシャノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:毒属性攻撃を多数保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはチュウシャノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。
武装
・毒バチ注射:攻撃力3000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
命中した場合、防御無視で一律2000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
毒属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・サソリ注射:攻撃力3000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
命中した場合、防御無視で一律2000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
毒属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・マムシ注射:攻撃力3000、命中率+15%の刺突・汎用系装備。
命中した場合、防御無視で一律2000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
毒属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・トラフグ注射:攻撃力4500、命中率+15%の刺突・汎用系生体装備。
命中した場合、防御無視で一律2000Pの毒属性ダメージを与える特殊効果あり。
毒属性。コピー可能(ベルデ)。
・巨大注射器:攻撃力6000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・注射器爆弾:消費EN30。攻撃力7000÷7、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
必殺技
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
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カネノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×3
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはカネノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・紙幣変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を紙幣に変化させ、空を飛行する。
使用したターンの回避率に+90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
ただし、使用したターンはカネノイドに対する攻撃力に1000%(10倍)の補正。また、格闘攻撃力が0P×0になる。
・紙幣爆弾:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、爆発する紙幣を周囲にばら撒く。
敵集団に一律2000Pのダメージ。コピー可能(ベルデ)。
武装
・紙幣カッター:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。
必殺技
・100円玉爆弾:消費EN20。攻撃力4000÷4、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・500円玉爆弾:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・1000円札爆弾:消費EN50。攻撃力9000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・5000円札爆弾:消費EN50。攻撃力10500÷3、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・10000円札爆弾:消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
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ムシノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはムシノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・バイオ昆虫:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、バイオ昆虫を操り、毒素を相手に付加させる。
使用したターンより毎ターン終了時に1000Pのダメージ。ただし、この補正は累積されず、機械系の相手に対しては無効化される。
毒属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
コピー可能(ベルデ)。
・光球変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を光球に変化させ、空を飛行する。
使用したターンの回避率に+90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
ただし、使用したターンはムシノイドに対する攻撃力に1000%(10倍)の補正。また、格闘攻撃力が0P×0になる。
・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を捕縛する。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。
武装
・鉤爪:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・舌:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
更に追加でEN20を消費することで、命中した場合、防御無視で一律3000のダメージを与える。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
必殺技
・バイオ昆虫(攻撃):消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・生体弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・毒液:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
命中した場合、以後のターン、敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
ただし、この補正は累積されない。毒属性。コピー可能(ベルデ)。
マスクは第6話で再生能力を披露していたため、(5)を再生能力として扱いました
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ハンターノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7
特徴・長所:射撃戦に特化。
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・隠れ身:使用可能回数1回。宣言により発動。使用したターンは隠れ、次ターンに奇襲を行う。
次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。
ただし、使用したターンにハンターノイドは他のアクションを行うことが出来ない。
・スコープ(標的捕捉):使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、スコープで標的の捕捉を行う。
使用したターン、射撃系攻撃の命中率に+15%の補正。コピー可能(ベルデ)。
武装
・スコープ:耐久力6000の汎用系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、以後の命中率に−15%の補正。
また、スコープ(標的捕捉)の使用はキャンセルされる。
・カートリッジ:攻撃力2000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、狙撃ライフル(連射)の使用はキャンセルされる。
また、狙撃ライフルもLOSTしたものとして扱う。
・狙撃ライフル:装弾数50発。攻撃力2500、命中率+25%の射撃・実弾系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、狙撃ライフル(連射)の使用はキャンセルされる。
また、この武装の装弾数は狙撃ライフル(連射)と共用とする。
・ビーム砲:消費EN30。攻撃力7500、命中率+10%の射撃・EN弾系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・狙撃ライフル(連射):装弾数50発。攻撃力12500÷5、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の装弾数は狙撃ライフルと共用とする。
ヤギノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×3
特徴・長所:二段変身が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。二段変身前は決定力に欠ける。
特殊能力(共通)
・戦闘用形態:プラン作成時に宣言。戦闘用の身体へ改造されることで、戦闘能力が向上する。
以後、攻撃力に常時+15%の補正。更に基本回避率が±0%、格闘攻撃回数が7回になる。
ただし、試合中にヤギノイドはタッグ戦、集団戦に必要なアクションを行うことが不可となる。
・紙状変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を紙状に変化させ、空を浮遊する。
使用したターンの回避率に+90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
ただし、使用したターンはヤギノイドに対する攻撃力に1000%(10倍)の補正。また、格闘攻撃力が0P×0になる。
特殊能力(戦闘形態時)
・紙噴射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、口から多量の紙を噴射し、敵の動きを抑制する。
使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。コピー可能(ベルデ)。
・粘着液:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、口から粘着液を噴射し、敵の動きを封じる。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。
武装(共通)
・蹄腕:攻撃力2000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・角(頭部):攻撃力3000、命中率+10%の刺突・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、突進の攻撃力に−3000Pの補正。
また、月型破壊光弾の使用はキャンセルされる。
武装(戦闘形態時)
・角(右肩):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・刺突・実弾系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・角(左肩):消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・刺突・実弾系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
必殺技(戦闘形態時)
・突進:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・三日月形光弾:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
-
ジサツノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:霊界、夜戦
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・大霊界:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、大霊界を見て自殺願望を引き出し、相手を道連れに自殺する。
残存HP30%以下の相手、または最大HP20000以下の相手を強制的にKOさせる。ただし、毒属性に耐性を持つ相手に対しては無効化される。
また、使用時にジサツノイドがダメージを受けた場合、この特殊能力の使用はキャンセルされる。
なお、この特殊能力の発動に成功した場合、ジサツノイドは強制的にKOされる。
・霊魂操作:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手からの霊魂で相手を操り、一切の動きを封じる。
使用したターン、対象となった相手のアクションを全てキャンセルさせる。ただし、自分より消費ENの高い念動系を保有する相手には無効化される。
なお、使用したターンにジサツノイドは他のアクションを行うことが出来ない。念動系特殊能力。
・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、互いを触手で捕縛する。
使用したターン、互いの回避率に−30%の補正。ただし、格闘攻撃力の差が100以上ある場合、格闘攻撃力が低い方にのみ−30%の補正。
コピー可能(ベルデ)。
・闇発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで闇を発生させ、以後の地形効果に『夜戦』を加える。
ただし、ジサツノイドが1ターン中に5000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
・道連れ:ジサツノイドのKO時に自動発動。自身が爆発すると同時に、相手を道連れにする。
1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージを与える。
なお、この特殊能力で相手がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。
武装
・棘爆弾:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
必殺技
・電撃:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・霊魂放射;消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
コピー可能(ベルデ)。
・腐食毒:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
毒属性。コピー可能(ベルデ)。
-
コウモリブロック タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5
特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:個々のスペックが低い。
特殊能力(共通)
・バイオノイド:コウモリ、アンモ、スパイダーブロックは全員倒されなければKOにならない。
1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとし、回避、防御は全員が選択する場合に限り、1アクションで処理される。
判定時は3体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
なお、チーム全体の戦闘タイプを射撃、汎用、特殊から選択が可能。特に指定のない場合は射撃戦闘型となる。
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクに対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
特殊能力(コウモリブロック)
・奇襲:1ターン目のみ使用可能。宣言により発動。1ターン目は隠れ、2ターン目より奇襲を仕掛ける。次ターンの攻撃、命中に+10%の補正。
更に使用したターンは敵攻撃対象にならない。ただし、コウモリブロックも攻撃することができない。
武装
・双剣:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
必殺技
・電撃(眼):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・分離ブロック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・生体弾系必殺技。
・超音波:消費EN40。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵合計数値に『+2』の補正を与える特殊効果あり。
音属性。コピー可能(ベルデ)。
アンモブロック タイプ:バイオノイド系・汎用型
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中
特殊能力
・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を絡め取る。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
武装
・長槍:攻撃力4000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、衝撃波の使用はキャンセルされる。
必殺技
・衝撃波:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・電撃(眼):消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・分離ブロック:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・生体弾系必殺技。
スパイダーブロック タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×3
特殊能力
・浮遊能力:常時発動の特殊能力。スパイダーブロックは常に浮遊して行動する。
飛行系能力で無効化可能なアクションを無効化する。
・透明化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、身体を透明化させる。
使用したターン、スパイダーブロックに対する敵命中率を1/3にする。
・捕縛糸:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、口から糸を噴射し、敵を絡め取る。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
必殺技
・破壊弾:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
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ダイギバノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:−10%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:3000P×1
特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。
特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。ダイギバノイドへの投撃、極撃系攻撃は無効化される。
ただし、回避率に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。
・分離:KO時に自動発動。スパイダーブロックが身体から分離し、自律的に行動を行う。
以後、ダイギバノイドはスパイダーブロックとして扱われ、戦闘を続行することが可能となる。
判定時はダイギバノイドとスパイダーブロックのHPの合計値を50000として計算を行う。
なお、判定時にはダイギバノイド、スパイダーブロックKO時の超過ダメージは無視される。
武装
・巨大爪:攻撃力8000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
・巨大触手:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN40を消費することで再生成が可能。
必殺技
・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。広域攻撃可能。
・噛み付き:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の咬撃・防御不能系必殺技。
スパイダーブロック タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×3
特殊能力
・浮遊能力:常時発動の特殊能力。スパイダーブロックは常に浮遊して行動する。
飛行系能力で無効化可能なアクションを無効化する。
・透明化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、身体を透明化させる。
使用したターン、スパイダーブロックに対する敵命中率を1/3にする。
・捕縛糸:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、口から糸を噴射し、敵を絡め取る。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。
必殺技
・破壊弾:消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
-
バクハノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7
特徴・長所:相手を道連れにする特殊能力を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・バイオ爆弾(頭部):KO時に自動発動。自身をKOさせた相手に絡みつき、頭部のバイオ爆弾で周囲一帯を吹き飛ばす。
詳細は以下の通り。広域攻撃のみ可能。
※特殊能力『バイオ爆弾(頭部)』詳細
(1)2ターン後のターン終了時、場に存在する飛行能力、地中潜行を使用していない場にいる全員に防御無視で一律20000Pのダメージ。
(2)バクハノイドをKOさせた相手が、飛行能力か地中潜行を使用したターンに発動した場合、攻撃対象は飛行能力か地中潜行を使用した相手のみとなる。
(3)バクハノイドをKOさせた相手は、バイオ爆弾に武器狙い可能な攻撃で攻撃することが出来る。
バイオ爆弾に合計攻撃力10000以上のダメージを与えた場合、この特殊能力は無効化される。
(4)この特殊能力で敵対する全ての相手がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。
(5)この特殊能力が発動した場合、(1)が発動するか、バイオ爆弾が破壊されるまで試合終了にならず継続される。
武装
・バイオ爆弾:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN20を消費することで再生成が可能。
また、この武装をLOSTした場合、バイオ爆弾(連射)の使用はキャンセルされる。
・ナイフ:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・鎌腕:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・バイオ爆弾(連射):消費EN60。攻撃力12000÷4、命中率+5%の射撃・実弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
-
リュウノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:雨天、水中
特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。
特殊能力
・人工雲:使用可能回数1回。宣言により発動。EN50を消費することで、人工雲を発生させる。
以後、リュウノイドは酸の雨、雷撃が使用可能となる。ただし、全ての相手は人工雲を射撃系攻撃で攻撃対象に選択することが可能。
人工雲への攻撃は必中とし、累積15000以上のダメージを与えた場合、破壊されたとして扱う。
また、地形移動が行われた場合、人工雲はその間、場にないものとして扱われる。
・酸の雨:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、酸の雨を降らせる。
使用したターン、防御無視で一律3000Pのダメージ。更に以後の敵防御力に−10%の補正。
ただし、防御力への補正は累積しない。使用には人工雲が場にあることが条件。水属性。
・龍変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN20を消費することで龍に変化し、飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
ただし、使用したターンは格闘攻撃力が0P×0になる。
武装
・電撃触手:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
1発でも命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
・大刀:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
必殺技
・破壊光弾(眼):消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
・酸噴射:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
地形『水中』で使用した場合、この必殺技は消費EN0で使用可能となる特殊効果あり。
更に命中した場合、以後の敵防御力に−10%の補正。ただし、この補正は累積されない。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・雷撃:消費EN100。攻撃力15000÷5、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
使用には人工雲が場にあることが条件。雷属性。コピー可能(ベルデ)。
-
ムカデノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力(通常時)
・形態変化:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の形態を巨大ムカデに変化させる。
以後、格闘攻撃力が500P×3になる。なお、この変化は任意のターンで解除することが可能。
変化を解除する場合、アクションは消費しない。
特殊能力(巨大ムカデ時)
・関節分離:使用可能回数無制限。宣言により発動。関節を10体に分離させ、行動を行わせる。
以後、巨大ムカデは分離体A〜Jとして扱われ、以下の条件で行動する。
※特殊能力『関節分離』詳細
(1)分離体の最大HPは3000とし、巨大ムカデの現存HPの1/10がそれぞれの現在HPとなる。
(2)分離体の最大ENは25とし、巨大ムカデの現存ENの1/10がそれぞれの現在ENとなる。
(3)分離体の格闘攻撃力はそれぞれ350P×0、基本回避率はそれぞれ+5%とする。
(4)命中、防御は巨大ムカデのものが適用され、巨大ムカデに適用されている補正は解除される。
(5)アクションを行う場合、1ターンで行動できる合計アクション数は全員で2アクションとする。
(6)分離体の使用する攻撃にボーナスは適用されず、受けるダメージと補正は個別に適用される。
(7)この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
解除を行った場合、巨大ムカデのHP、ENは現時点で生き残っている分離体の合計値となる。
ただし、同一ターンに関節分離を使用することは不可とする。
(8)この特殊能力を解除した場合、全ての分離体に適用されている補正は解除される。
・関節分離(防御):使用可能回数1回。宣言により発動。関節を分離させ、敵攻撃を防御する。
使用したターンの敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、複数対象がある場合、事前に巨大ムカデが選択する。
ただし、この特殊能力を使用した場合、以後、関節分離を使用することが不可となる。
特殊能力(巨大ムカデ、分離体A〜J時)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。巨大ムカデに変化したムカデノイドは常時飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
・壁這い:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、壁面を歩く。
使用したターンの命中、回避に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
武装(通常時)
・ハサミ:攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、衝撃波の使用はキャンセルされる。
武装(巨大ムカデ、分離体A〜J時)
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。
必殺技(通常時)
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
必殺技(巨大ムカデ、分離体A〜J時)
・噛み付き:攻撃力3000、命中率±0%の咬撃・防御不能系必殺技。
・体当たり:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
巨大ムカデの状態で使用する場合、攻撃力に+4000Pの補正を受ける特殊効果あり。
必殺技(巨大ムカデ、分離体A時)
・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
・電撃(眼):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。
・酸噴射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
命中した場合、以後のターンの敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
ただし、この補正は累積されない。
-
ゾウノイド タイプ:バイオノイド系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:−5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:500P×5
特徴・長所:格闘攻撃力が高い。
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはゾウノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・鼻息:使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、鼻息で敵の視界を遮る。
使用したターンの敵命中率に−20%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・火炎放射:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
・突進:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
ダブルノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
特徴・長所:属性が付加された攻撃を多数保有。
特徴・短所:HPが低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはダブルノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。
・甲羅隠れ:使用可能回数1回。宣言により発動。甲羅の中に隠れることで、敵攻撃を回避する。
使用したターンの敵攻撃を1アクション分無効化する。なお、複数対象がある場合、ダブルノイドが1つ選択する。
ただし、使用するターン、ダブルノイドは他のアクションを行うことが出来なくなる。
武装
・ハサミ(右):攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、機関砲もLOSTしたものとして扱う。
・ハサミ(左):攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・機関銃:装弾数30発。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハサミ(右)もLOSTしたものとして扱う。
必殺技
・ファイヤー:消費EN40。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・ブリザード:消費EN40。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−30%の補正を与える特殊効果あり。
氷属性。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・火球(口):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
・氷柱噴射:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
氷属性。コピー可能(ベルデ)。
・ダブルアタック:消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
炎、氷属性。コピー可能(ベルデ)。
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カブキノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはカブキノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・面分離:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、面を分離させ、相手を攻撃させる。
使用したターンの敵合計数値に『+2』の補正。コピー可能(ベルデ)。
武装
・煙管:攻撃力5000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、捕縛光線の使用はキャンセルされる。
また、刺又もLOSTしたものとして扱う。
・煙管(射撃):装弾数50発。攻撃力5000÷5、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、捕縛光線の使用はキャンセルされる。
また、刺又もLOSTしたものとして扱う。
・刺股:攻撃力6000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、捕縛光線の使用はキャンセルされる。
また、煙管もLOSTしたものとして扱う。
・面剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、面分離の使用はキャンセルされる。
必殺技
・捕縛光線:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾・防御不能系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。
・花吹雪爆弾:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
-
シノビノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・バイオ忍者:使用可能回数1回。宣言により発動。バイオ忍者を5体召喚する。以後、バイオ忍者は以下の条件で行動する。
※特殊能力『バイオ忍者』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)バイオ忍者に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)バイオ忍者のHPは1体につき、300とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)バイオ忍者はKOされた場合、次ターン開始時にHPが全快の状態で復活する。
(6)シノビノイドがKOされた場合、全てのバイオ忍者は強制的にKOされる。
・催眠呪術:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手に呪術をかけ、精神を錯乱させる。
以後、最大EN200以下の相手1名は一切のアクションを行うことが出来なくなる。ただし、非生命体系の相手には効果を発揮しない。
なお、シノビノイドがKOされた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
・細胞分裂:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、自身の細胞を分裂させ、シノビノイドに対する敵攻撃を全て無効化する。
ただし、シノビノイドが後攻になった場合、敵攻撃は1アクション分のみ無効化されない(無効化されない攻撃は、攻撃の使用者が選択する)。
なお、使用したターンにシノビノイドが1ターン中に合計8000以上のダメージを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
武装
・極秘リスト:耐久力3000の汎用系装備。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、催眠呪術の使用はキャンセルされる。
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、火炎放射(爪)、直接放電の使用はキャンセルされる。
・長刀:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
必殺技
・火炎放射(爪):消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
・衝撃波:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・直接放電:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・火炎放射(口):消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
-
デイストノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7
得意地形:水中
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはデイストノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・吸収:常時発動の特殊能力。吸引口で自身の戦闘意欲を消滅させる物質を吸収する。
デイストノイドを対象とした、戦闘意欲を消滅させる敵アクションは全て無効化される。
ただし、消費EN50以上の敵アクションに対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。
武装
・魚雷:装弾数10発。攻撃力6000÷2、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
地形『水中』で使用した場合、命中率に+10%の補正を受ける特殊効果あり。
コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・連続破壊光弾:消費EN50。攻撃力9000÷9、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
ライギョノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中
特徴・長所:敵の回避率を抑制可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはライギョノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を捕縛する。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
武装
・爪:攻撃力4500÷3、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・双剣:攻撃力6000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・舌:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
更に追加でEN20を消費することで、命中した場合、防御無視で一律3000のダメージを与える。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
必殺技
・衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
-
サイノイド タイプ:バイオノイド系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはサイノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・宇宙生命体:使用可能回数1回。宣言により発動。改良を加えた宇宙生命体を体内に注入することで、自らの強化を行う。
HP5000、EN50上昇。以後、攻撃に+20%、防御に+10%の補正。なお、団体戦の場合、この補正は以後の試合でも適用される。
ただし、使用可能回数は回復しない。
・サイバリヤー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、サイバリヤーを発生させ、敵攻撃を防御する。
使用したターン、合計攻撃力20000以下の敵攻撃を全て無効化する。ただし、サイノイドは他のアクションを行うことが出来なくなる。
なお、防御不能系攻撃に対しては効果を発揮しない。コピー可能(ベルデ)。
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
ただし、使用ターンはサイノイド自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。
武装
・角ドリル:消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の穿撃・汎用系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、地中潜行の使用はキャンセルされる。
また、突進の攻撃力に−7000Pの補正。
必殺技
・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
・火球(口):消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
・火球乱射:消費EN60。攻撃力12000÷12、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
・突進:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の打撃・地走り系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
-
チャンバラノイド タイプ:バイオノイド系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5
特徴・長所:相手を道連れにすることが可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。必殺技がない。
特殊能力
・土下座:使用可能回数無制限。宣言により発動。土下座を行い、呆気にとられた敵の不意を突く。使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。
ただし、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。
・粘液噴射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、口から粘液を噴射し、敵の視界を遮る。
使用したターンの敵命中率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。
・バイオ爆弾:チャンバラノイドがKOされたターン、任意で使用することが可能。体内のバイオ爆弾を起動させ、相手を道連れに自爆する。
1〜5の中から好きな数字1つを提示し、チャンバラノイドをKOさせた相手の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージを与える。
なお、この特殊能力で相手がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。
武装
・小刀:攻撃力4500÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・長刀:攻撃力6000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・鎖分銅:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
・瓢箪型爆弾:装弾数1発。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
ゴーレムコスモ タイプ:分身体系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:350
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+10%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:ENが高い。汎用系必殺技を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
コピー可能(ベルデ)。
武装
・剣:攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線(剣)、地走り衝撃波の使用はキャンセルされる。
・盾:ダメージ軽減6000の防御・汎用系装備。
合計攻撃力9000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
必殺技
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(剣):消費EN50。攻撃力10000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・地走り衝撃波:消費EN80。攻撃力13000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
コピー可能(ベルデ)。
-
カメノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×3
得意地形:水中
特徴・長所:団体戦用特殊能力を保有。
特徴・短所:HP、ENが低い。
特殊能力
・眼部カメラ:使用可能回数無制限。宣言により発動。眼に内蔵されたカメラで、敵の諜報を行う。
カメノイドの味方全員は次試合以降、この特殊能力の対象となった敵に対する命中、回避に常時+5%の補正を受ける。
分析系特殊能力。団体戦用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・衝撃波(眼):消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・体当たり:消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
使用したターン、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
ただし、この特殊効果は飛行系特殊能力として扱う。コピー可能(ベルデ)。
キノコノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×7
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはキノコノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・胞子ガス:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、胞子ガスを噴射し、相手を都会で住めない身体にする。
以後、防御力80%以下の相手1名は地形『市街地』で一切のアクションを行うことが不可となる。
ただし、非生命体系には無効化され、キノコノイドがKOされた場合、この特殊能力は解除される。
粉塵系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
・壁這い:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで壁を這い、攻撃する。
使用したターンの命中、回避に+10%の補正。ただし、飛行系特殊能力には無効化される。
コピー可能(ベルデ)。
・柔軟性ボディ:防御を選択したターンに自動発動。柔軟性のあるボディで相手の攻撃を弾き返す。
発動したターンの打撃系、斬撃系、刺突系、穿撃系、投撃系、極撃系、絞撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
ただし、属性が付加されている攻撃には無効化される。コピー可能(ベルデ)。
武装
・触手:攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・キノコ爆弾:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
必殺技
・瘴気:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・胞子ネット:消費EN60。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・実弾・空気弾系必殺技。
命中した場合、毎ターン終了時、以後の敵防御力に−5%の補正を与える特殊効果あり。
ただし、この補正の下限は80%までとする。コピー可能(ベルデ)。
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ヤドカリノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中
特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・憑依:使用可能回数無制限。宣言により発動。巻貝に変化することで、相手1名に憑依する。
詳細は以下の通り。
※特殊能力『憑依』詳細
(1)この特殊能力は何らかの変身を行っていない、防御力80%以下の相手にのみ有効とする。
(2)以後、ヤドカリノイドは場に存在しないものとして扱われ、憑依した相手のアクションを全て選択することが可能となる。
(3)憑依した相手の格闘攻撃力が450P以下の場合、格闘攻撃力は450Pまで上昇する。
(4)憑依した相手のアクションを使用する場合、消費ENは憑依した相手のENから消費される。
(5)憑依した相手が機械系、非生命体である場合、この特殊能力は無効化される。
(6)憑依した相手がKOされた場合、ヤドカリノイドも強制的にKOされる。
(7)この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
(8)この特殊能力が発動している間、憑依した相手には『巻貝』が装備されているものとして扱う。
巻貝の耐久力は5000とされ、巻貝が破壊された場合、この特殊能力は強制的に解除される。
・地中潜行:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。実行したターンは相手の攻撃対象にならない。
更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
ただし、使用ターンはヤドカリノイド自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。
・泡噴射:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、口から泡を噴射し、敵の視界を遮る。
使用したターンの敵回避率に−20%の補正。コピー可能(ベルデ)。
武装
・ハサミ:攻撃力5000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・ヤドカリ爆弾:装弾数10発。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
・巻貝:ダメージ軽減5000の防御・汎用系生体装備。
合計攻撃力10000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊弾、体当たりの使用はキャンセルされる。
必殺技
・衝撃波(眼):消費EN30。攻撃力6000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・体当たり:消費EN60。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
使用したターン、射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正を受ける特殊効果あり。
ただし、この特殊効果は飛行系特殊能力として扱う。コピー可能(ベルデ)。
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パンサーノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはパンサーノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・飛行能力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで翼を広げ、飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
コピー可能(ベルデ)。
武装
・爪:攻撃力4000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・鉤爪:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
必殺技
・衝撃波:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(眼):消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
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ウワバミノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはウワバミノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクはHPを全快まで回復する。
・飲酒:使用可能回数2回。宣言により発動。徳利から酒を飲み干すことで、自身の強化を行う。
以後、攻撃力に+10%の補正。更に酒ガス、火球、火炎放射の使用可能回数が2回増加する。
ただし、ウワバミノイドが累積15000以上のダメージを受けた場合、この補正は解除される。
武装
・徳利:攻撃力6000、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、飲酒の使用はキャンセルされる。
・徳利(射撃):消費EN30。攻撃力6000÷6、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、飲酒の使用はキャンセルされる。
・盃型爆弾:装弾数1発。攻撃力7000、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
必殺技
・酒ガス:使用可能回数X回。攻撃力0、命中率+15%の射撃・粉塵系必殺技。
命中した場合、相手を酔わせ、次ターンの敵命中、回避に−15%の補正を与える特殊効果あり。
ただし、相手が水属性の付加されたアクションを受けた場合、この特殊効果は無効化される。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は火球、火炎放射と共用とする。
・破壊光線(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・火球:使用可能回数X回。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は酒ガス、火炎弾と共用とする。
・火炎放射:使用可能回数X回。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は酒ガス、火球と共用とする。
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ナマズノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5
得意地形:水中
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはナマズノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・電気吸収(地形):使用可能回数無制限。宣言により発動。髭で地形の電気を吸収する。
以後、地形『電流ロープ』の地形効果は無効化され、ナマズノイドはEN100を回復する。
使用には地形『電流ロープ』が効果を発揮していることが条件。コピー可能(ベルデ)。
・電気吸収(敵):使用可能回数無制限。宣言により発動。髭で電気を吸収し、敵EN50を吸収する。
更に攻撃対象がEN消費型のアクションを使用していた場合、そのアクションの消費EN分、更にナマズノイドはENを回復する。
なお、この特殊能力は活力が電気の相手のみに有効とする。コピー可能(ベルデ)。
・電気付与:使用可能回数無制限。宣言により発動。任意のENを消費することで、髭で味方1名に電気を付与させる。
この特殊能力でナマズノイドが消費した任意のEN分、ナマズノイドの味方1名はENを回復する。
ただし、この特殊能力でナマズノイドが任意で消費できるENは、最大で100までとする。
タッグ用特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
武装
・髭:耐久力6000の汎用系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTされた場合、電気と記載されているアクション、地走り衝撃波の使用はキャンセルされる。
必殺技
・触撃電流:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・衝撃波:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・電撃(発光器):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・電撃(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・地走り衝撃波:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
コピー可能(ベルデ)。
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コブラノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・笛の音:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、笛の音で相手1名を洗脳し、自由に操作する。
詳細は以下の通り。音属性。
※特殊能力『笛の音』詳細
(1)この特殊能力は宇宙ビールスを受けた、防御力80%以下の生命体系にのみ効果を発揮する。
(2)以後、対象となった相手のアクションは全てコブラノイドが選択する。更に対象となった相手は宇宙ビールスを使用することが可能となる。
(3)この特殊能力の対象となった相手自身を、攻撃対象に選択することも可能とする。
(4)この特殊能力が発動している間、コブラノイドは他のアクションを行うことが出来なくなる。
(5)この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費されない。
武装
・宇宙ビールス:攻撃力100、命中率±0%の刺突・汎用系生体装備。
命中した場合、毎ターン終了時、以後の敵命中、回避に−5%の補正を与える特殊効果あり。
更に4ターン後の終了時、この武装を命中させた相手は全身にカビが回り、強制的にKOされる。
なお、この特殊効果による補正は−30%まで累積され、それ以上は累積しないものとする。
コピー可能(ベルデ)。
・蛇頭腕:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
・コブラ型の笛:耐久力4000の汎用系装備。
笛の根が発動しているターンのみ、武器狙いの対象にすることが可能。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、笛の音の使用、効果はキャンセルされる。
・毒袋:耐久力7000の汎用系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、宇宙ビールスの効果はキャンセルされる。
必殺技
・破壊弾:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・電撃:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(牙):消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
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スイトルノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×5
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはスイトルノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
必殺技
・記憶吸収:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の触撃・汎用系必殺技。
命中した場合、相手の記憶を吸い取り、以後のアクションを全てキャンセルさせる特殊効果あり。
ただし、最大HP20000以上か、非生命体系の相手に対しては効果を発揮しない。
コピー可能(ベルデ)。
・衝撃波(眼):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・直接放電:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の触撃・防御不能系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・連続破壊光弾:消費EN50。攻撃力10000÷5、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
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イカノイド タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
得意地形:水中
特徴・長所:
特徴・短所:HP、防御力が低い。炎属性に弱い。
特殊能力
・弾力性ボディ:常時発動の特殊能力。弾力性のあるボディで敵攻撃を吸収し、無力化する。
イカノイドに対する打撃系、斬撃系、刺突系、穿撃系、投撃系、極撃系、絞撃系、咬撃系、射撃・実弾系攻撃、格闘(攻撃)を無効化する。
ただし、炎属性が付加されているアクションを受けた場合、以後、この特殊能力は無効化される。
なお、属性が付加されている攻撃には効果を発揮しない。コピー可能(ベルデ)。
・墨噴射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、相手の精神を骨抜きにする墨を噴射する。
使用したターンの敵命中率に−20%の補正。更に対象となった相手が防御力80%以下の生命体の場合、以後の敵攻撃力に−10%の補正。
ただし、攻撃力への補正は累積されず、イカノイドがKOされた場合、この補正は無効化される。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN70を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
使用したターンの攻撃、命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
コピー可能(ベルデ)。
・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN80を消費することで、触手で敵を捕縛する。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更に防御無視で一律3000Pのダメージを与える。
コピー可能(ベルデ)。
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
コピー可能(ベルデ)。
・バイク:使用可能回数1回。宣言により発動。バイクに騎乗することで命中に+10%の補正。
更にこの能力を使用中はイカノイドに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
武装
・触手(右腕):攻撃力4500÷3、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、爆発墨の使用はキャンセルされる。
・触手(左腕):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の打撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
また、この武装をLOSTした場合、捕縛触手、触手(投撃)の使用はキャンセルされる。
必殺技
・触手(投撃):消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
使用には捕縛触手と併用することが条件。コピー可能(ベルデ)。
・爆発墨:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・粉塵系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・溶解墨:消費EN60。攻撃力12000÷3、命中率+15%の射撃・水流弾系必殺技。
1発でも命中した場合、以後のターン、敵防御力に−10%の補正を与える特殊効果あり。
ただし、この補正は累積されない。コピー可能(ベルデ)。
・ロードローラー:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率±0%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
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クイーンコスモ タイプ:宇宙生命体系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×0
特徴・長所:ENが高い。
特徴・短所:HP、防御力が若干低い。
特殊能力(通常時)
・精気吸収:常時発動の特殊能力。クイーンコスモは自身に触れた相手の精気を吸収する。
詳細は以下の通り。
※特殊能力『精気吸収』詳細
(1)クイーンコスモは生命体に分類される相手が使用する、命中(格闘)を元にする攻撃か格闘(攻撃)ではダメージを受けない。
(2)防御力80%以下の生命体に分類される相手が、格闘(攻撃)をクイーンコスモを対象に使用した場合、次ターンに相手の全アクションはキャンセルされる。
(3)生命体に分類される相手が、クイーンコスモを対象に命中(格闘)を元にする合計攻撃力7000以下の武装を使用した場合、その武装は強制的に破壊される。
(4)相手が何らかの変身を行っている場合、この特殊能力は無効化される。
・光球変化:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、身体を光球に変化させ、空を飛行する。
使用したターンの回避率に+90%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
ただし、使用したターンはクイーンコスモに対する攻撃力に1000%(10倍)の補正。また、格闘攻撃力が0P×0になる。
・バリア:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで、バリアで敵攻撃を防ぐ。
使用したターンのダメージを20000P軽減する。コピー可能(ベルデ)。
・閃光(目眩し):使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで、掌から閃光を発し、敵の視界を遮る。
使用したターンの敵命中率に−20%の補正。光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・蛇絞め:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、蛇で敵の首を絞める。
使用したターンの敵命中率に−20%の補正。更に防御無視で一律1000Pのダメージを与える。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・瞬間移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、敵の死角に瞬間移動する。
使用したターンの命中、回避に+30%の補正。コピー可能(ベルデ)。
・念動力:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN60を消費することで、念動力を発し、敵の動きを封じる。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。ただし、自分より消費ENの高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・異空間発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、異空間を発生させ、選択した相手を引き擦り込む。
2ターンの間、クイーンコスモとクイーンコスモが選択した相手1名は、異空間内で戦闘を行う。
異空間内の相手と場に存在する相手は、互いに干渉したアクションを行うことが出来なくなる。
更に異空間内でクイーンコスモが選択した相手1名は、毎ターン終了時に一律25%の確率で3000Pのダメージを受ける。
ただし、クイーンコスモが合計5000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は無効化される。
・本当の姿:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の正体である怪物コスモに変身する。
HP5000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×0になり、命中、防御に+10%の補正。
ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。
特殊能力(怪物コスモ時)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
ただし、ENが消費できなかった場合、この特殊能力は発動しない。
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クイーンコスモの続きです
武装(通常時)
・分身虫:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の射撃・生体弾系装備。
機械系の相手に命中した場合、2ターンの間、敵命中率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
更に相手が最大EN350以下である場合、2ターンの間、相手の全アクションをキャンセルさせる。
ただし、この補正は2回まで累積される。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
・分身蛇:消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・生体弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
また、この武装をLOSTした場合、蛇絞めの使用はキャンセルされる。
必殺技(通常時)
・閃光:消費EN30。攻撃力5000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
光属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・雷撃:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・念動力(投撃):消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・念動・防御不能系必殺技。
ただし、自分より消費ENの高い念動系を保有する相手に対しては通用しない。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・衝撃波(眼):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・火炎光線:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(片手):消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(両手):消費EN60。攻撃力12000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・電撃:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・ムーンパワー:消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・ムーンパワー(磁力):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
必殺技(怪物コスモ時)
・瘴気:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
・突進:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
・破壊弾:消費EN60。攻撃力12000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
・衝撃波(眼):消費EN100。攻撃力15000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
・破壊光線(眼):消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
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ユニコーンノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
特徴・長所:善の相手に強い。多彩な武装を保有。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・腹部の人質:常時発動の特殊能力。ユニコーンノイドは腹部にユウイチを人質にして戦闘を行う。
善の相手はユニコーンノイドを対象にダメージを与えるアクション、一撃KO系のアクションを使用することが不可となる。
ただし、腹部狙いの攻撃に対しては効果を発揮しない。
・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を捕縛する。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。コピー可能(ベルデ)。
武装
・ガス噴射機:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・粉塵系内蔵装備。
命中した場合、次ターンの敵命中率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
コピー可能(ベルデ)。
・眼部機関砲:装弾数60発。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
コピー可能(ベルデ)。
・角:攻撃力7000、命中率+15%の刺突・汎用系内蔵装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、角型ミサイルもLOSTしたものとして扱う。
・角型ミサイル:装弾数3発。攻撃力7500、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、角もLOSTしたものとして扱う。
・腹部:耐久力7000の汎用系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTされた場合、以後、腹部の人質は無効化される。
必殺技
・破壊光線(胸):消費EN80。攻撃力14000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
ツリガネノイド タイプ:バイオノイド系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:115%
格闘攻撃力:450P×5
特徴・長所:防御力が高い。
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・マスク:使用可能回数1回。宣言により発動。マスクを10体召喚する。以後、マスクは以下の条件で行動する。
※特殊能力『マスク』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)マスクはツリガネノイドに対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)マスクのHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数1体につき、200のダメージ。
(5)ターン終了時にHP200以下のマスクが存在する場合、そのマスクのHPは全快まで回復する。
・除夜の金攻撃:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、木槌で自身を叩き、超低周波を発生させる。
使用したターンの敵命中、回避に−10%の補正。また、この特殊能力を5ターン続けて使用した場合、対象となった相手は強制的にKOされる。
音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・挑発:使用可能回数無制限。宣言により発動。挑発行動(嘘)を行い、敵命中率に−15%の補正。
ただし、攻撃が命中した場合、ダメージに+15%の補正。また、この能力は1体の相手につき、1回しか効果を発揮しない。
武装
・木槌:攻撃力7000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、除夜の金攻撃、電撃の使用はキャンセルされる。
・釣鐘爆弾:消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系生体装備。
コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN30を消費することで再生成が可能。
必殺技
・電撃:消費EN40。攻撃力8000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・押し潰し:消費EN70。攻撃力13000、命中率+15%の圧撃・空中系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
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ニセハハノイド タイプ:バイオノイド系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:35000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:450P×5
特徴・長所:相手を道連れにする特殊能力を保有。
特徴・短所:HP、防御力が低い。決定力に欠ける。
特殊能力
・爆薬:使用可能回数1回。宣言により発動。体内の爆薬で、相手を道連れに自爆を行う。
対象になった相手は1〜5の中から好きな数字1つを提示し、敵側の予測と一致した場合、防御無視で一律20000Pのダメージ。
ただし、この特殊能力を使用した場合、残存HPに関わらずニセハハノイドは強制的にKOされる。
なお、タッグ戦時、起爆装置を装備したタッグパートナーが代わりに使用を宣言することも可能。
また、この特殊能力で敵がKOされた場合、その試合は引き分けとなる。
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
コピー可能(ベルデ)。
武装
・起爆装置:耐久力5000の汎用系装備。
タッグ戦時、ニセハハノイドのタッグパートナー1名に装備される特殊効果あり。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、タッグパートナーは爆薬の使用を宣言することが不可となる。
・機関砲:装弾数60発。攻撃力6000÷6、命中率+10%の射撃・実弾系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
必殺技
・瘴気:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾・汎用系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
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Jキラー・マッドガルボ タイプ:バイボーグ系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×7
特徴・長所:命中率が若干高い。
特徴・短所:弱点らしい弱点がない。
特殊能力(通常時)
・ジバン計画ファイル:使用可能回数1回。試合開始時に宣言。盗み出したジバン計画ファイルを基に、偽ジバンとして行動を行う。
EN50上昇。以後、格闘攻撃力が500P×7になり、防御に+10%の補正。ただし、宇宙生命体の効果とは重複しない。
なお、偽ジバンが1ターン中に15000以上のダメージを受けた場合、この特殊能力は解除される。
・宇宙生命体:使用可能回数1回。宣言により発動。改良を加えた宇宙生命体を体内に注入することで、自らの強化を行う。
HP5000、EN50上昇。以後、攻撃に+20%、防御に+10%の補正。なお、団体戦の場合、この補正は以後の試合でも適用される。
ただし、使用可能回数は回復しない。また、ジバン計画ファイルの効果とは重複しない。
・黒牙:使用可能回数1回。宣言により発動。黒牙に騎乗することで命中に+10%の補正。
更にこの能力を使用中はマッドガルボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他の黒牙と記載されたアクションと共有とする。
・分析:使用可能回数無制限。宣言により発動。敵を多角的に分析することで、使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。
ただし、使用したターンは必ず後攻となる。なお、この特殊能力は敵1体につき、1回のみ効果を発揮する。
・ホログラフィ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、光線でホログラフィを生成し、敵を幻惑する。
使用したターン、敵を後攻にする。なお、この特殊能力は敵1体につき1回のみ効果を発揮する。
幻惑系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
特殊能力(偽ジバン時)
・コントロール電波:場に三大メカが存在する場合、自動発動。ジバンを上回る強力なコントロール電波で、三大メカを操作する。
以後、三大メカのアクションは全て偽ジバンに指定される。ただし、攻撃対象を指定する場合、自分自身を攻撃対象に指定することは不可とする。
なお、偽ジバンへの変身が解除された場合、以後、この特殊能力は無効化される。
武装(共通)
・ソード:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
追加でEN20を消費することで、攻撃力に+2000Pの補正と雷属性が付加される特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、破壊光線、衝撃波(剣)、地走り衝撃波、破壊電撃(剣)、雷炎、一突きの使用はキャンセルされる。
武装(通常時)
・シールド:消費EN50。ダメージ軽減10000の防御・汎用系装備。
累積20000以上のダメージを防御した場合、以後、この武装は使用不可能となる。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シールドカッターもLOSTしたものとして扱う。
・シールドカッター:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、シールドもLOSTしたものとして扱う。
・レーザー砲:消費EN30。攻撃力6000÷4、命中率+20%の射撃・EN弾系内蔵装備。
コピー可能(ベルデ)。
・ガルボアンカー:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+20%の刺突・汎用系内蔵装備。
命中した場合、1発につき、次ターンの敵回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。
更に追加でEN20を消費することで、1発でも命中時、防御無視で一律3000のダメージを与える。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・バイオバズーカ:装弾数20発。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
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マッドガルボの続きです
一突きはジバンを一度は死に追いやるほどの威力を持つため、攻撃力は高めに設定してあります。
必殺技(共通)
・衝撃波(剣):消費EN40。攻撃力7000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・地走り衝撃波:消費EN40。攻撃力8000、命中率+15%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
使用ターンに攻撃対象が飛行系特殊能力を使用していた場合、攻撃は無効化される。
コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・破壊電撃(剣):消費EN60。攻撃力12000÷8、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・雷炎:消費EN80。攻撃力12000÷6、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・一突き:消費EN150。攻撃力20000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
必殺技(通常時)
・幻影光線:消費EN50。攻撃力2000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
命中した場合、相手は幻影により、以後の攻撃、命中に−10%の補正を受ける特殊効果あり。
ただし、この補正は累積されず、感情という概念を持たない相手に対しては無効化される。
なお、この特殊効果を機械制御型の特殊能力で無効化することは不可とする。
幻惑系特殊効果。コピー可能(ベルデ)。
・衝撃波(額):消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・破壊電撃(腕):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。コピー可能(ベルデ)。
・ヘッドレーザー:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・黒牙・一角:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
なお、この必殺技は命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)としても使用可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他の黒牙と記載されたアクションと共有とする。
・黒牙・レーザーカノン:使用可能回数1回。攻撃力9000÷6、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他の黒牙と記載されたアクションと共有とする。
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マーシャ タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:集団行動が可能。
特徴・短所:HP、防御力が低い。広域攻撃に弱い。
特殊能力
・バイオノイド:マーシャとカーシャは2体とも倒されなければKOにならない。
判定時は2体のHPの合計値を50000として、広域攻撃によるダメージは平均化され、計算を行う。
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
コピー可能(ベルデ)。
・電磁鞭(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、電磁鞭で敵の一部をピンポイントで捕縛する。
使用したターンの敵命中、または敵回避に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
コピー可能(ベルデ)。
・幻影発生:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、変幻装置で幻影を発生させ、敵を撹乱する。
以後、敵対する全ての相手の命中率に−20%の補正。ただし、幻惑系を無効化できる特殊能力には効果は無効化される。
また、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。
・幻影召喚:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、幻影による巨大龍を召喚する。
以後、巨大龍の行動は特殊能力として扱い、1アクションを消費する。ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。
使用には幻影発生が効果を発揮していることが条件。
武装
・ナイフ:攻撃力3000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・電磁鞭:攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電磁鞭(ピンポイント)の使用はキャンセルされる。
・マシンガン:装弾数100発。攻撃力5000÷5(1回の攻撃で5発×5連射)、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・変幻装置:耐久力2000の汎用系装備。
幻影発生が発動しているターン中のみ、武器狙いの対象にすることが可能。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTされた場合、幻影発生は解除され、以後の使用はキャンセルされる。
必殺技
・衝撃波:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・電撃:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(腕):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・幻影攻撃:消費EN50。攻撃力8000÷4、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
使用したターンの敵命中率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
ただし、幻惑系を無効化できる特殊能力には効果は無効化される。
使用には幻影発生が効果を発揮していることが条件。コピー可能(ベルデ)。
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マーシャとカーシャの続きです
44話におけるガルボの台詞によると、マーシャとカーシャもバイオノイドに分類されるそうです
バイオノイド『カーシャ』 タイプ:バイオノイド系・特殊戦闘型
基本HP:40000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特殊能力
・常時滞在:1ターン目から場に滞在。任意で場から下げることは不可能。
・アクション未消費:カーシャの行動はアクションを消費しない。
ただし、行動回数は1ターンに1回。ボーナスは発生しない。
・高速移動:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、高速移動を行う。
使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
コピー可能(ベルデ)。
・電磁鞭(ピンポイント):使用可能回数2回。宣言により発動。EN40を消費することで、電磁鞭で敵の一部をピンポイントで捕縛する。
使用したターンの敵命中、または敵回避に−15%の補正。コピー可能(ベルデ)。
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
コピー可能(ベルデ)。
武装
・爪:攻撃力3000÷3、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・電磁鞭:攻撃力4500÷3、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電磁鞭(ピンポイント)の使用はキャンセルされる。
・マシンガン:装弾数100発。攻撃力5000÷5(1回の攻撃で5発×5連射)、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
必殺技
・衝撃波:消費EN20。攻撃力3000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・電撃:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(腕):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・幻影攻撃:消費EN50。攻撃力8000÷4、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
使用したターンの敵命中率に−20%の補正を与える特殊効果あり。
ただし、幻惑系を無効化できる特殊能力には効果は無効化される。
使用には幻影発生が効果を発揮していることが条件。コピー可能(ベルデ)。
幻影『巨大龍』 タイプ:長期滞在型
基本HP:20000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:2500P×1
特殊能力
・巨体:常時発動の特殊能力。巨大龍への投撃系、極撃系攻撃は無効になり、武装と必殺技による攻撃は広域攻撃可能になる。
ただし、命中、回避に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。
・幻影の身体:常時発動の特殊能力。巨大龍の身体は変幻装置で生成されている。
マーシャが変幻装置をLOSTした場合、巨大龍は強制的にKOされる。
必殺技
・捕縛舌:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の極撃・防御不能系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
・火球(口):消費EN60。攻撃力12000÷2、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。
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ドクター・ギバ タイプ:バイオノイド系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:55000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0
特徴・長所:
特徴・短所:
特殊能力(共通)
・飛行船:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行船に乗り込むことで、空を飛行する。以後、地形は『飛行船』になる。
飛行船内で合計攻撃力15000以上の攻撃が使用され、相手に命中しなかった場合、3ターン後に飛行船内の全員は防御無視で一律20000Pのダメージを受ける。
この地形効果か、地形移動系のアクションが発動した場合、以後、飛行船は無効化される。
ただし、飛行系特殊能力を保有している相手には、この地形効果によるダメージは発動しない。
・ミサイル発射:使用可能回数1回。宣言により発動。飛行船からミサイルを発射する。
使用したターン、指定した場に存在する全員に防御無視で一律30000Pのダメージを与える。
ただし、使用したターンにギバが敵アクションの対象となっている場合、使用はキャンセルされる。
使用には地形『飛行船』にギバが存在することが条件。
特殊能力(通常時)
・解除光線:使用可能回数無制限。宣言より発動。EN40を消費することで、額の眼から解除光線を照射する。
味方に適用されている、敵から受けた補正を全て解除する。ただし、地形効果は解除できない。
タッグ用特殊能力。広域使用可能。コピー可能(ベルデ)。
・真実の姿:使用可能回数無制限。宣言により発動。自身の正体であるギバノイドに変身する。
HP、ENが残存量の30%回復。格闘攻撃力が500P×5になり、以後、命中に+15%の補正。
ただし、この特殊能力は1試合につき1回しか使用できない。
特殊能力(ギバノイド時)
・捕縛触手:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、触手で敵を捕縛する。
使用したターンの敵回避率に−30%の補正。更にEN20を追加で消費することで、一律3000Pの防御無視ダメージを与える。
コピー可能(ベルデ)。
武装(ギバノイド時)
・鉤爪:攻撃力8000÷4、命中率+15%の斬撃・汎用系生体装備。
なお、この武装は3回破壊されないと使用不可能にならない。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・触手:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+20%の打撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装はLOSTしても追加でEN40を消費することで再生成が可能。
また、この武装をLOSTした場合、触手と記載されているアクションの使用はキャンセルされる。
必殺技(ドクター・ギバ時)
・火炎放射:消費EN50。攻撃力10000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
・電撃:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
必殺技(ギバノイド時)
・破壊光線(直線):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・触手(投撃):消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
追加でEN20を消費することで、命中時に一律3000Pの防御無視ダメージを与える特殊効果あり。
コピー可能(ベルデ)。
・衝撃波:消費EN100。攻撃力15000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
命中の成否に関わらず、2ターンの間、地形効果に『炎の部屋』を付加させる特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・破壊光線(波状):消費EN150。攻撃力20000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
ギバはエネルギーチャージなしのファイナルキャノンを受けても倒れなかったタフさから、HPを高めに設定しています
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高速戦隊ターボレンジャーから…
レッドターボ タイプ:ターボレンジャー系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
・マッハターボ:使用可能回数1回。宣言により発動。マッハターボに騎乗することで命中に+10%の補正。
更にこの能力を使用中はレッドターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・ターボアタッカー:使用可能回数1回。宣言により発動。ターボアタッカーに搭乗することで防御に+10%の補正。
更にこの能力を使用中はレッドターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はターボアタッカー・アタッカーバルカンと共有とする。
・頭部センサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、頭部センサーで敵の実体を捉える。
以後、毎ターン開始時にEN20を消費することで、敵1名が使用する分身系特殊能力、分身系特殊効果を全て無効化する。
探知系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
・エネルギー放出:使用可能回数無制限。宣言により発動。強化スーツのエネルギーを放出する。
以後、レッドターボは一切の特殊能力、必殺技を使用することが不可となる。
ただし、この特殊能力の発動中、レッドターボはENに関与する特殊能力、特殊効果、地形効果の影響を受けない。
なお、この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
・電磁波放射:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、GTソードから電磁波を放射させ、攻撃を行う。
使用したターン、弱点属性に雷を有する相手にGTソードを1回でも命中させた場合、防御無視で一律10000Pの雷属性ダメージを与える。
ただし、GTソードの命中時、レッドターボは防御無視で一律10000Pの雷属性ダメージを受ける。
雷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・投げ返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。合計攻撃力10000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を受け止め、投げ返す。
投げ返した攻撃は使用者に必中となる。ただし、受け止めた攻撃はレッドターボに必中となる。
なお、広域攻撃に対しては無効化される。コピー可能(ベルデ)。
・死んだふり:使用可能回数1回。宣言により発動。死んだふりをし、相手の隙をつく。次ターンの攻撃力と命中率に+20%の補正。
ただし、使用したターンは他のアクションを行えず、相手の攻撃は必ず命中する。
・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。
武装
・魔球:攻撃力2000、命中率+25%の射撃・実弾系装備。
使用したターン、攻撃対象のかばう、戦闘員系の特殊効果を無効化する特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ターボレーザー:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ターボレーザーソード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ターボレーザーソード(必殺)、GTクラッシュ(双剣)の使用はキャンセルされる。
・ターボレーザーソード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずターボレーザーソードはLOSTされる。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・GTソード:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、電磁波放射、GTクラッシュ、GTクラッシュ(双剣)の使用はキャンセルされる。
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レッドターボの続きです
必殺技
・ターボレーザーソード(必殺):消費EN80。攻撃力14000÷2、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・GTクラッシュ:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・GTクラッシュ(双剣):消費EN120。攻撃力16000÷2、命中率+20%の斬撃・居合系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・マッハターボ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・マッハターボ・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力8000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・ターボアタッカー・アタッカーバルカン:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はターボアタッカーと共有とする。
・ターボGT・GTレーザー:使用可能回数1回。攻撃力12000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
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ブラックターボ タイプ:ターボレンジャー系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
・マッハターボ:使用可能回数1回。宣言により発動。マッハターボに騎乗することで命中に+10%の補正。
更にこの能力を使用中はブラックターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・頭部センサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、頭部センサーで敵の実体を捉える。
以後、毎ターン開始時にEN20を消費することで、敵1名が使用する分身系特殊能力、分身系特殊効果を全て無効化する。
探知系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
・エネルギー放出:使用可能回数無制限。宣言により発動。強化スーツのエネルギーを放出する。
以後、ブラックターボは一切の特殊能力、必殺技を使用することが不可となる。
ただし、この特殊能力の発動中、ブラックターボはENに関与する特殊能力、特殊効果、地形効果の影響を受けない。
なお、この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。
武装
・ターボレーザー:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ターボレーザーソード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ターボレーザーソード(必殺)の使用はキャンセルされる。
・ターボレーザーソード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずターボレーザーソードはLOSTされる。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・Tハンマー(射撃):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハンマーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。
・Tハンマー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ハンマーと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。
・魔神剣:使用可能回数1回。攻撃力8000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
武器狙いに成功した場合、耐久力と攻撃力に関わらず、敵武装を破壊する特殊効果あり。
また、命中しなかった場合、一律35%の確率で5000Pの防御無視ダメージを相手に与える。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、魔神剣(投擲)の使用はキャンセルされる。
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ブラックターボの続きです
必殺技
・必殺つっぱり:消費EN50。攻撃力9000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・ハンマー唐竹割り:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・ターボレーザーソード(必殺):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・ハンマーブレイク:消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・魔神剣(投擲):使用可能回数1回。攻撃力16000、命中率+20%の射撃・斬撃系必殺技。
この必殺技を使用した場合、命中の成否に関わらず魔神剣は破壊される特殊効果あり。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
・マッハターボ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・マッハターボ・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力8000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・ターボトラック・トラックカノン:使用可能回数1回。攻撃力12000÷2、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
-
ブルーターボ タイプ:ターボレンジャー系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
・マッハターボ:使用可能回数1回。宣言により発動。マッハターボに騎乗することで命中に+10%の補正。
更にこの能力を使用中はブルーターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・頭部センサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、頭部センサーで敵の実体を捉える。
以後、毎ターン開始時にEN20を消費することで、敵1名が使用する分身系特殊能力、分身系特殊効果を全て無効化する。
探知系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
・エネルギー放出:使用可能回数無制限。宣言により発動。強化スーツのエネルギーを放出する。
以後、ブルーターボは一切の特殊能力、必殺技を使用することが不可となる。
ただし、この特殊能力の発動中、ブルーターボはENに関与する特殊能力、特殊効果、地形効果の影響を受けない。
なお、この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。
武装
・ターボレーザー:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Jマシンガンの使用はキャンセルされる。
・ターボレーザーソード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ターボレーザーソード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずターボレーザーソードはLOSTされる。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・Jガン:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、Jガン乱れ射ち、Jマシンガンの使用はキャンセルされる。
必殺技
・Jガン乱れ射ち:消費EN40。攻撃力8000÷10、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・Jマシンガン:消費EN60。攻撃力12000÷6、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
・マッハターボ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・マッハターボ・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力8000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・ターボジープ・ラキアの釘:使用可能回数1回。攻撃力9000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
攻撃対象が暴魔百族に分類される相手の場合、攻撃力に+15%の補正を受ける特殊効果あり。
更に暴魔百族に分類される相手に付加されている、一切の補正を無効化して命中判定を行う。
※なお、この必殺技の使用可能回数はターボジープ・パワーウインチと共有とする。
・ターボジープ・パワーウインチ:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
※なお、この必殺技の使用可能回数はターボジープ・ラキアの釘と共有とする。
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イエローターボ タイプ:ターボレンジャー系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
・マッハターボ:使用可能回数1回。宣言により発動。マッハターボに騎乗することで命中に+10%の補正。
更にこの能力を使用中はイエローターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・頭部センサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、頭部センサーで敵の実体を捉える。
以後、毎ターン開始時にEN20を消費することで、敵1名が使用する分身系特殊能力、分身系特殊効果を全て無効化する。
探知系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
・エネルギー放出:使用可能回数無制限。宣言により発動。強化スーツのエネルギーを放出する。
以後、イエローターボは一切の特殊能力、必殺技を使用することが不可となる。
ただし、この特殊能力の発動中、イエローターボはENに関与する特殊能力、特殊効果、地形効果の影響を受けない。
なお、この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。
武装
・ターボレーザー:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ターボレーザーソード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ターボレーザーソード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずターボレーザーソードはLOSTされる。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・Bボーガン:装弾数15発。攻撃力6000÷3、命中率+10%の射撃・実弾系装備。
広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ボーガンと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。
必殺技
・回転体当たり:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の打撃・地走り系必殺技。
雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・ジャンピングボーガン:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+15%の射撃・実弾・空中系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・Bボーガン(妖精の羽根):装弾数1発。攻撃力12000、命中率+25%の射撃・実弾系必殺技。
攻撃対象が暴魔百族に分類される相手の場合、攻撃力に+15%の補正を受ける特殊効果あり。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
・マッハターボ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・マッハターボ・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力8000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・ターボバギー・ミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000÷2、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はターボバギー・バギーバルカンと共有とする。
・ターボバギー・バギーバルカン:使用可能回数1回。攻撃力10000÷10、命中率+5%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はターボバギー・ミサイルと共有とする。
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ピンクターボ タイプ:ターボレンジャー系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×7
特徴・長所:
特徴・短所:HPが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・名乗り:1ターン目に自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず先攻となる。
ただし、回避、防御を選択した場合は発動しない。
・マッハターボ:使用可能回数1回。宣言により発動。マッハターボに騎乗することで命中に+10%の補正。
更にこの能力を使用中はピンクターボに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
※なお、この特殊能力の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・頭部センサー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、頭部センサーで敵の実体を捉える。
以後、毎ターン開始時にEN20を消費することで、敵1名が使用する分身系特殊能力、分身系特殊効果を全て無効化する。
探知系特殊能力。コピー可能(ベルデ)。
・エネルギー放出:使用可能回数無制限。宣言により発動。強化スーツのエネルギーを放出する。
以後、ピンクターボは一切の特殊能力、必殺技を使用することが不可となる。
ただし、この特殊能力の発動中、ピンクターボはENに関与する特殊能力、特殊効果、地形効果の影響を受けない。
なお、この特殊能力は任意のターンで解除することが可能。その場合、アクションは消費しない。
・高速移動:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、高速移動を行う。使用したターンの回避率に+20%の補正。
ただし、相手が同じく高速で移動する特殊能力(マシン搭乗系特殊能力も含む)を使用した場合、互いに補正を打ち消しあう。
使用にはゴーカイジャーが豪快チェンジしていることが条件。コピー可能(ベルデ)。
武装
・ターボレーザー:消費EN20。攻撃力3000÷3、命中率+20%の射撃・EN弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ターボレーザーソード:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ターボレーザーソード(投擲):攻撃力6000、命中率+15%の射撃・斬撃系装備。
この武装を使用した場合、命中の成否に関わらずターボレーザーソードはLOSTされる。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・Wステッキ:消費EN30。攻撃力6000÷2、命中率+15%の打撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ステッキと記載されている必殺技の使用はキャンセルされる。
必殺技
・ステッキブーメラン:消費EN40。攻撃力8000、命中率+25%の射撃・打撃系必殺技。
広域攻撃と武器狙いを、同時に選択することが出来る特殊効果あり。
広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・ステッキクラッカー:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・マッハターボ・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・マッハターボ・バルカン砲:使用可能回数1回。攻撃力8000÷8、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、他のマッハターボと記載されたアクションと共有とする。
・ターボワゴン・ワゴンミサイル:使用可能回数1回。攻撃力10000÷2、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
広域攻撃可能。
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高速戦隊ターボレンジャータッグ用特殊能力・必殺技一覧
・エネルギー集中:使用可能回数無制限。宣言により発動。ターボレンジャー全員のエネルギーを、ターボレンジャー1名に集中させる。
レッドターボ、ブラックターボ、ブルーターボ、イエローターボ、ピンクターボ間で任意の値分、残存ENを自由に移動する。
ただし、最大ENの制限は受ける。使用にはターボレンジャーが2名以上、存在することが条件。
・ターボレーザー・プラズマシュート:消費EN20×5。攻撃力16000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
使用にはレッド、ブラック、ブルー、イエロー、ピンクターボが1アクションと同ENを消費することが条件。
広域攻撃可能。
※以下の武装のいずれかをLOSTした場合、ターボレーザー・プラズマシュートの使用はキャンセルされる。
レッドターボ:ターボレーザー
ブラックターボ:ターボレーザー
ブルーターボ:ターボレーザー
イエローターボ:ターボレーザー
ピンクターボ:ターボレーザー
・Zバズーカ:使用可能回数1回。攻撃力17000、命中率+15%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
使用したターン、場に存在する全員に一律3000Pの防御無視ダメージを与える特殊効果あり。
使用にはブルー、イエローターボが1アクションを消費することが条件。広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数は、いかなるルール、能力によっても回復しない。
・Vターボバズーカ:使用可能回数1回。攻撃力20000、命中率+20%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
使用にはレッド、ブラック、ブルー、イエロー、ピンクターボが1アクションを消費することが条件。
広域攻撃可能。
海賊戦隊ゴーカイジャータッグ用特殊能力・必殺技一覧
・バリアー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN10×5を消費することで、バリアーを張る。
使用したターン、ターボレンジャー全員に対するダメージを10000P軽減する。
使用にはターボレンジャー5人に豪快チェンジし、1アクションと同ENを消費することが条件。
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ターボロボ タイプ:合体シフト系・汎用型
身長・体重:46m/388t(51.2m/708t)
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
走力:490km/h
格闘攻撃力:450P×7
特徴・長所:強化合体が可能。
特徴・短所:合体前のHPが若干低い。
特殊能力(通常時)
・ダッシュ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN20を消費することで、ダッシュを行う。
使用したターンの合計数値に『−2』の補正。なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
コピー可能(ベルデ)。
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
コピー可能(ベルデ)。
・ターボカノン(煙幕発生):使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで、ターボカノンで地面を撃ち、煙幕を起こす。
使用したターンの敵命中率に−20%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・スーパーシフト:使用可能回数1回。宣言により発動。ターボラガーとスーパーシフトを行うことで、スーパーターボロボになる。
HP10000、EN50上昇。以後、格闘攻撃力が550P×5になり、命中、防御に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。ただし、ターボラガーが場にいる場合に限り、1ターン目から使用可能。
更にその場合、HP、ENの上昇値はターボラガーのHP、EN残量分上昇するものとする。
特殊能力(スーパーターボロボ時)
・合体・スーパーターボビルダー:使用可能回数1回。宣言により発動。ターボビルダーと合体を行うことで、スーパーターボビルダーになる。
HP10000、EN100上昇。以後、格闘攻撃力が600P×0になり、命中(射撃)に+30%、防御に+20%の補正。
ただし、スーパーシフトの補正は無効化される(HP、ENの上昇も無効化される)。
※なお、この能力に限り、5ターン目のみ使用可能とする。
特殊能力(スーパーターボビルダー時)
・巨体:常時発動の特殊能力。スーパーターボビルダーへの投撃系、極撃系攻撃は無効になり、武装と必殺技による攻撃は広域攻撃可能になる。
ただし、回避に−20%の補正。なお、同名特殊能力とは効果を打ち消し合う。
武装(通常時)
・ターボカノン(右):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装とターボカノン(左)をLOSTした場合、ターボカノン(煙幕発生)の使用はキャンセルされる。
・ターボカノン(左):消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装とターボカノン(右)をLOSTした場合、ターボカノン(煙幕発生)の使用はキャンセルされる。
・高速剣:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+20%の斬撃・汎用系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、高速剣と記載されたアクションの使用はキャンセルされる。
・高速剣(投擲):消費EN30。攻撃力9000、命中率+20%の射撃・斬撃系装備。
この武装を使用した場合、命中の成否に関わらず高速剣はLOSTされる。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ターボシールド:消費EN30。ダメージ軽減7000の防御・汎用系装備。
合計攻撃力14000以上の攻撃を防御した場合、この武装は破壊される。
コピー可能(ライア&ベルデ)。
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ターボロボの続きです
必殺技(通常時)
・ターボパンチ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・必殺つっぱり:消費EN50。攻撃力9000÷2、命中率+5%の打撃・汎用系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・上手投げ:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の投撃・防御不能系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・高速剣・ターボクラッシュ(串刺し):消費EN60。攻撃力12000、命中率+20%の刺突・居合系必殺技。
命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正を与える特殊効果あり。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・高速剣・ターボクラッシュ(2連撃):消費EN100。攻撃力16000÷2、命中率+15%の斬撃・居合系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・高速剣・ターボクラッシュ:消費EN130。攻撃力18000、命中率+20%の斬撃・地走り系必殺技。
命中した場合、敵かばうの対象、羽交い絞めを選択した相手にもダメージを与える特殊効果あり。
コピー可能(ベルデ)。
必殺技(スーパーターボロボ時)
・スーパーミラージュビーム:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
必殺技(スーパーターボビルダー時)
・スーパーターボビルダービーム:消費EN200。攻撃力30000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
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ターボラガー タイプ:変形シフト系・汎用型
身長・体重:41.5m/320t
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
走力:380km/h
格闘攻撃力:400P×7
特徴・長所:飛行形態への変形が可能。
特徴・短所:HPが若干低い。
特殊能力(通常時)
・変形シフト・ラガーファイター:使用可能回数無制限。宣言により発動。ラガーファイターに変形する。以後、格闘攻撃力は400P×0になる。
なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、変形シフト・ターボラガーと併用して使用することは不可とする。
・ラガージャンプ:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、空中高く跳び上がり、攻撃を行う。
使用したターンの攻撃、命中に+10%の補正。コピー可能(ベルデ)。
・飛行能力:使用可能回数2回。宣言により発動。EN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
コピー可能(ベルデ)。
・弾き返し:使用可能回数無制限。宣言により発動。合計攻撃力7000以下の敵射撃・実弾系攻撃(単発)を弾き返す。
弾き返した攻撃は一律25%の命中率で敵に命中する。ただし、広域攻撃には無効となる。コピー可能(ベルデ)。
特殊能力(ラガーファイター時)
・飛行能力:常時発動の特殊能力。毎ターン開始時にEN30を消費することで飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
ただし、ENが消費できなかった場合、この特殊能力は発動しない。
・変形シフト・ターボラガー:使用可能回数無制限。宣言により発動。ターボラガーに変形する。以後、格闘攻撃力は400P×7になる。
なお、この特殊能力はアクションを消費しない。ただし、変形シフト・ラガーファイターと併用して使用することは不可とする。
武装(通常時)
・ビッグラガーガン(右):装弾数20発。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
コピー可能(ベルデ)。
・ビッグラガーガン(左):装弾数20発。攻撃力6000÷4、命中率+10%の射撃・実弾系内蔵装備。
コピー可能(ベルデ)。
・バトルボール:消費EN30。攻撃力7000、命中率+15%の射撃・実弾系装備。
武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
必殺技(通常時)
・ラガーパンチ:消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
・スクリューラガーキック:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・空中系必殺技。
コピー可能(ベルデ)。
必殺技(ラガーファイター時)
・ファイタービーム:消費EN40。攻撃力8000÷4、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。
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イワガミボーマ タイプ:暴魔獣系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
特徴・長所:
特徴・短所:HP、ENが低い。
特殊能力
・ガーゾック:使用可能回数1回。宣言により発動。ガーゾックが空陸から攻撃を行う。敵集団に一律3000のダメージ。
ただし、同ターンに敵がマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を使用した場合、効果は無効化される。
必殺技
・火炎弾:消費EN30。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。コピー可能(ベルデ)。
・火炎弾連射:消費EN30。攻撃力6000÷3、命中率+5%の射撃・EN弾系必殺技。
炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・岩石弾:消費EN40。攻撃力8000÷2、命中率+10%の射撃・実弾系必殺技。
1発でも命中しなかった場合、一律30%の確率で一律2000Pの広域攻撃可能ダメージが発動する特殊効果あり。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
ネジクレボーマ タイプ:暴魔獣系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:250
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:−5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:450P×5
特徴・長所:戦闘員の召喚が可能。
特徴・短所:HP、ENが低い。武器LOSTに弱い。
特殊能力
・ウーラー兵:使用可能回数1回。宣言により発動。ウーラー兵を10体召喚する。以後、ウーラー兵は以下の条件で行動する。
※特殊能力『ウーラー兵』詳細
(1)使用する場合は必ず1ターン目に使用しなけらばならない。
(2)ウーラー兵に対する攻撃は命中判定を行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(3)ウーラー兵のHPは1体につき、200とする。
(4)ターン終了時に生き残っている数3体につき、次ターンの敵合計数値に『+1』の補正。
(5)ターン終了時に生き残っている数2体につき、500のダメージ。
・ガーゾック:使用可能回数1回。宣言により発動。ガーゾックが空陸から攻撃を行う。敵集団に一律3000のダメージ。
ただし、同ターンに敵がマシン搭乗系特殊能力、マシン搭乗系必殺技を使用した場合、効果は無効化される。
・吸引:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費することで相手を吸引する。使用したターンの敵回避率に−15%の補正。
更に対象となった相手が残存HP50%以下である場合、2ターンの間、相手が使用するEN消費型のアクションを全てキャンセルさせる。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
武装
・刃腕:攻撃力4000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・巨腕:攻撃力6000、命中率+15%の打撃・汎用系生体装備。
武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、吸引した相手が使用する、EN消費型のアクションをキャンセルさせることが出来なくなる。
必殺技
・瘴気:消費EN30。攻撃力5000、命中率+15%の射撃・空気弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・破壊光弾(口):消費EN40。攻撃力8000、命中率+10%の射撃・EN弾系必殺技。
広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。
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