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韓国アラド情報スレPart62

11さん★:2017/01/09(月) 02:19:23 ID:???0
前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう

中国・北米版などの情報もここでどうぞ

前スレ
韓国アラド情報スレPart61
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1471423292/

951アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:56:34 ID:JXHxCmhE0

- いくつかのモンスターがシングルアントンレイドに合わせて改善されます。
└該当事項はシングルアントンレイドのみ適用され。
└塩化のオートクレーブ-ゾンビがキャラクターを取ったときに保持時間が減少されます。
└守門将クラテック-任意の文字をホールディングし、エネルギービーズを生成させ、他のキャラクターは、エネルギービーズを破壊しなければならパターンがエネルギービーズが生成された時のキャラクターがホールディングされないように変更されます。
└吸収のに感じ-に感じのディールタイムが発生する条件が緩和されます。
└メルタよう-煙玉を利用してメルタように誘引して保護膜を破壊した後、核を打撃で破壊しなければならパターンが多段ヒットでHPに変更されます。
└恐怖の思念体-邪念ビーズが文字人のみ付くように修正しました、減少されたHP量を減少させました。
└グラファイトのクレス-キャラクターを動かないようにしてダメージを反射するパターンが削除されます。
└深淵のメデル-タイルの上にキャラクターの一人と深淵のメデルがあればディルタイムになるように変更しました。
└マテカー:恐怖の思念体-炎がキャラクターについた後、移動しながらのカウンターが差し引かれ、ディールタイムが生成されるパターンが火花を破壊するとディルタイムができるように変更されます。
- モンスターの攻撃力とHPが1人プレイに合わせて下方調整されます。

* 一般的なアントンダンジョンと覚醒アントンダンジョンが統合されます。
- 名称は一般アントンダンジョンに維持されます。
- モンスターのパターンが覚醒アントンダンジョンのモンスターのように変更されます。
- すべてのモンスターの能力値が上方ます。
- 各ダンジョン入場時3つのマグトニュムが必要です。

* 覚醒アントンダンジョンが削除されます。
- ダンジョン選択画面で、`覚醒モード`ボタンが削除されます。

* 業績クエスト- [シングルアントンレイド]貪食のアントン」が追加されます。
- クリア条件は、シングルアントンリードでアントンの心臓5回破壊です。
- 破壊回数は1日に1回だけ認められ、5回破壊時クリアと補償が支給されます。
- 補償は既存の[アントンレイド]貪食のアントンと同じです。
- 既存の[アントンレイド]貪食のアントンと並行することができなく、どちらか一方クリアと補償支給が可能です。

*「限定クエスト-アントンの神経細胞の抽出」をアントンシングルリードでも実行できるように変更されます。
- 既存のクエスト人だった」[アントンレイド]アントンの神経細胞の抽出」が「アントンの神経細胞抽出」に変更されました。

* 一般的なアントンダンジョンと覚醒アントンダンジョンが統合されることによって、アントンダンジョン限定クエストが変更されます。
- 既存のシステムは、一般的なアントンダンジョン限定クエストと同じように適用されます。
- 補償は既存の覚醒アントンダンジョン限定クエストと同様に凝縮されたアンソニーウム2個が支給されます。
- 覚醒アントンダンジョン関連限定クエストは削除されます。

* シングルアントンレイドクリア時の下の補償のうち1つを獲得することができます。
- 「着用可能」な救いのある/アントンの魂の部分/凝縮されたアンソニーウム/貪食の機器/あるの補助者機器/アントンレジェンダリー装備/アントンモンスターカード/アントンの心臓カード

* 一般的なアントンと覚醒アントンが統合され、一般的なアントンダンジョンの報酬が以下のように変更されます。
- 一般的なアントンダンジョンモンスターを介して既存の覚醒アントンダンジョンと同様にアイテムを獲得することができます。
- 一般的なアントンダンジョンクリアごとに結果カードを介して「アンソニーウム」を獲得することができます。
- 一般的なアントンダンジョンすべてクリア時の下の補償のうち1つを獲得することができます。
└アントンの魂の部分/凝縮されたアンソニーウム/アントンレジェンダリー装備/アントンモンスターカード/巨大な形状のアクセサリー機器

952アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:57:10 ID:JXHxCmhE0
[システム]
*異なるオブジェクトが同時に打撃時の攻撃力が増加するシステムが削除されます。
*独立オブジェクトがカウンター攻撃ダメージ増加効果を適用受けるように変更されます。
*独立オブジェクトのレベルが使用者のレベルに沿って行くように変更されます。
- スキルとアイテムによるレベルの増加効果は適用されます。

* ダンジョンでスイッチングなくバフを強化することができる「バフ強化システム」が追加されます。
- バフ強化システムは、70レベルの達成時の条件なしに使用可能であり、インベントリウィンドウ内の「ダメージフォント」ボタンの右側に新たに配置された「バフ強化」ボタンを使用して設定画面にアクセスできます。

- バフ強化設定画面でスキルを選択して、(最初の未選択状態)、選択したスキルを強化する装備を登録してスキルを簡単に強化してみてください
└スキルの選択と機器の登録は村でのみ可能です
└機器の登録は、現在のインベントリに持っているか装備しているアイテムのみが可能です。
└バフ強化システムに登録された機器のすべての効果は、システムで選択したスキルにのみ影響を与えます。

[キャラクター]
<エルヴンナイト>
* 次のスキルのクールタイム/攻撃力が変更されます。
* ライアンキック
- クールタイムが6秒で5秒に変更されます。
- 攻撃力が22%増加します。

* シールドスターク
- 攻撃力が50%増加します。

* エンシェントボア
- 攻撃力が9%増加し。

* エンシェントディア
- 攻撃力が8%増加し。

* 圧倒
- 攻撃力が13%増加します。

* エルビル市ジャンプ
- 攻撃力が8%増加し。

* 緑の剣

- 攻撃力が10%増加します。

* チェーンラッシュ
- 振り回す動作の攻撃力が5%減少します。
- 押す動作の攻撃力が26%減少します。

* 鉄壁の防御
- 攻撃力が9%増加し。

* 自然の束縛
- 攻撃力が27%増加します。

* 突進エボリューション
- 攻撃力が15%増加します。

* 粉砕
- 攻撃力が8%増加し。

953アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:57:45 ID:JXHxCmhE0

* 天馬フラッシュ
- 攻撃力が10%増加します。

* 自然の前兆
- 攻撃力が6%増加し。

* 信頼の突破
- 攻撃力が14%増加します。

* チェーンストライク
- 攻撃力が5%減少します。

* トワイライトユニコーン
- 攻撃力が30%増加します。

* シールドスターク
- 振り回す動作の攻撃範囲が拡大されます。

* 強靭な信念
- 物理クリティカル確率増加オプションが追加されます。

* ガーディアンライディング
- 守護者ポニーのHPが100%増加します。

* 防御態勢
- シールド防御クールタイム増加オプションが削除されます。
- エルヴンナイトが防御態勢を習得すると、シールド防御使用時の状態異常に免疫がされる機能が追加されます。
└決闘では適用されません。

* ウォークライ
-TP スキルが削除されます。
-今後ディフェンド・アンド・クライセットのセット効果を介してパーティーメンバーの攻撃力とヒット率を上げてくれません。

* エンシェントボア
- 前進距離は、すべてのレベルの区間で同じように変更されます。

* 宣告
- 振り回す動作が速く変更されます。
- はじく盾が削除されます。
- 気絶機能が削除されます。
- 単一のターゲット関連の機能が削除されます。
- ディパブ最大回数が20回で10回に変更されます。
└デバフ追加ダメージの合計は維持されます。

* 圧倒
- これまで物理/魔法防御力減少の機能が削除されます。

* エルビルシュジャンプ
- 衝撃波が物理固定ダメージで物理パーセントダメージに変更され。

* 自然の束縛
- 最初の打撃時敵押し出す機能が削除されます。
└エルヴンナイト手前に引いてくる機能のみ維持されます。

* 大自然の加護
- ダンジョン入場時、パーティーメンバーに表示されているバフアイコンが削除されます。

* 信頼の突破
- 充電時突進する機能が方向キー前進入力時突進する機能に変更され。
- 突進多段ヒットが削除されます。
└多段ヒットダメージは盾打撃、盾破壊に合算されます。

* チェーンストライク
- スキルの後ディレイが減少します。

* 自然の怒り
- 引きの範囲が広くなります。
- 今、自然の怒り詠唱中チェーンラッシュでキャンセルしても、スキルが最後まで詠唱されます。

*トワイライトユニコーン
- 打撃範囲が広がります。

アイテム
*ディフェンド・アンド・クライのセットオプションは、次のように変更されます。

*削除
- 3 セット:ワークライ攻撃力増加率2%追加増加、圧倒的防御力減少値20%増加
- 6 セット:ワークライ攻撃力/ヒット率の増加能力の50%ほど300px範囲内のパーティーメンバーに適用されるように変更され、クールタイムと持続時間が30秒に変更、圧倒的持続時間15%増加
- 9 セット:圧倒防御力減少値25%増加

*追加
- 3 セット:シールド防御ダメージ減少率10%増加、反撃ゴンリョクリョク20%増加、圧倒攻撃力20%増加
- 6 セット:ワークライ攻撃力の増加率10%追加増加、鉄壁の防御移動速度30%増加、攻撃力30%増加
- 9 セット:圧倒攻撃力20%増加、衝撃波の範囲25%増加

<巫女>
* 龍神の力
- 神竜の如意宝珠追加ダメージクールタイム減少率が最大50%以降に上昇しないように変更されます。

* 信託の起源
- 同じパーティーの他の巫女が信託の起源を詠唱する場合、既存のに詠唱していた信託の起源バフが消える現象が修正されます。

954アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:58:21 ID:JXHxCmhE0
<ストライカー(男)>
* 次のスキルのクールタイム/攻撃力が変更されます。
* ローキック
- 攻撃力が8%減少します。

* クローズキック
- 攻撃力が8%増加し。

* 紅炎ジルプンガク
- 攻撃力が8%増加し。

* ライトニングダンス
- 攻撃力が8%増加し。

* ヘクトパスカルキック
- 攻撃力が7%増加し。

* 炎の各
- クールタイムが180秒で145秒に変更されます。
- 二重開放攻撃力が27%増加します。

* 連ファントゥェ
- 攻撃力が9%増加し。

* スピンキック
- 攻撃力が7%増加し。

* アトミックキャノン
- 攻撃力が18%増加します。

* パッケージ皇廷格
- 攻撃力が17%増加します。

* ボクシンググローブを使用可能
- クールタイム減少対象で炎のそれぞれのL皇廷格が除外されます。

* 急所指定
- マスターレベルが20から10に変更
- マスター時クリティカル確率増加量とヒット率増加量は維持されます。

* マッスルシフト
- パッシブ化機能が変更されます。
- 決闘では、開始クールタイムが適用され、開始クールタイムが終わると有効になります。

* ライトニングダンス
- 敵探索するプロセスが変更されます。
└枚打撃ごと次のターゲットを探索→初めて使用時の位置を基準に移動

* 炎の各
- 今ルークレイドネームドモンスターカナスによってバフが削除されません。

* アトミックキャノン
- 打撃範囲が広がります。

* 覇皇廷格
- フィニッシュアタックのダメージ範囲が広くなります。

< レンジャー(男/女)共通>
* リボルバー強化
- 新規パッシブスキルリボルバー強化が追加されます。リボルバー強化は、15レベルから習得可能なリボルバー系強化のための新規パッシブスキルにリボルバーパン/リボルバーロード/強化リボルバースキルを統合して置き換えます。

* リボルバーファニング
- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。

* リボルバーロード
- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。

* トリプルクラッチ
- スキルが削除されます。

* スタイリッシュ
- スタイリッシュスキルが決まった回数内でのスキルの間にキャンセルを可能にする20レベルのスキルに変更され、女性のレンジャーも支給されます。

* 高度もスライディング
- 1 レベルマスタースキルに変更され浮かべる力が固定され。

* 銀の弾丸
- 20 レベルマスタースキルに変更されます。

955アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:59:19 ID:JXHxCmhE0
<レンジャー(男)>
* ウインドミル
- 攻撃力が8%上方修正され。

* マッハキック
- 攻撃力が15%上方修正され。

* ヘッドショット
- 攻撃力が80%上方修正され。

* エアレイド
- ウインドミル移動関連機能がスタイリッシュスキルに移動されて攻撃力が11%上方修正され。

* トリプルタップ
- 攻撃力が28%上方修正され。

* 移動射撃
- 攻撃力が5%上方修正され。

* 乱射
- ダンジョンで射撃が襲撃対象を外郭に押し出す力と浮かべる力が減少して攻撃力が15%上方修正され。

* マルチヘッドショット
- 攻撃力が24%上方修正され。

* 死の標識
- バフと標識保持時間が10秒で60秒上方修正され。

* スカッドジェノサイド
- クールタイムが137秒で145秒に変更されて攻撃力が20%上方修正され。

* デッドリーアプローチ
- 攻撃力が28%上方修正され。

* 制圧射撃
- 攻撃力が20%上方修正され。

* 強化リボルバー
- 「リボルバー強化」と「射撃術」でオプションが統合され、スキルが削除されます。

* 射撃術
- 75 レベルのスキルに変更されて射撃スキル攻撃力増加オプションが前直後スキル攻撃力増加オプションに変更されます。

* ファーストドロー
- 攻撃力が20%上方修正され。

* ワイプアウト
- 新規アクティブスキルワイプアウトが追加されます。ワイプアウトは前方に車上げ岩石の間弾丸はじき対象を攻撃するスキルです。

* セブンスフロー
- 攻撃力が29%上方修正され。

956アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:59:54 ID:JXHxCmhE0
<レンジャー(女)>
* ガンブレード
- 転職時に支給する1レベルマスタースキルに変更されます。

* トップスピン
- 攻撃力が37%上方修正され。

* ニードル小ベット
- 攻撃力が23%上方修正され。

* ヘッドショット
- 攻撃力が105%上方修正され。

*チェーンスナッチ
- 2 打、3打過度に押すか、または引っ張った力が調整されて攻撃力が40%上方修正され。

* ソニックスパイク
- トップスピン移動関連機能がスタイリッシュスキルに移動されて攻撃力が5%上方修正され。

* 移動射撃
- 攻撃力が8%上方修正され。

* ピストルの踊り
- 出血関連オプションが削除され、エフェクトが調整され、攻撃範囲が小幅上方修正されて攻撃力が35%上方修正され。

* チェーンパウダー
- スキルが削除されます。

* マルチヘッドショット
- 攻撃力が28%上方修正され。

* ダブル件ホーク
- エフェクトが調整されます。

* ベールドカット
- 体術攻撃の割合型ダメージ攻撃を追加して、射撃攻撃の攻撃力を上げてくれるスキルで再設計されて。

* ブラッディカーニバル
- クールタイムが137秒で145秒に変更されて攻撃力が5%上方修正され。

* ブラッディスパイク
- 多段ヒットが単一のヒットに変更され、出血関連のオプションが削除され、攻撃力が23%上方修正され。

* 制圧射撃
- 攻撃力が24%上方修正され。

* ソウブレード
- 出血対象の攻撃力増加効果が単純な攻撃力増加効果に変更されて出血レベル上昇幅が増加します。

* キルポイント
- 出血関連オプションとクリティカル攻撃力増加オプションが削除され、攻撃力が8%上方修正され。

* チェーン文リント
- 「リボルバー強化」と「スタイリッシュ」でオプションが統合され、スキルが削除されます。

* チェーンの仕切り
- 新規アクティブスキルチェーンディバイダが追加されます。チェーンディバイダは前方にチェーン刃を投擲して、ターゲットを集めた後、ヅサンのブレードに大きくベアしまうスキルです。

* ブラッド・アンド・チェーン
- 出血関連オプションが削除され、攻撃力が20%上方修正され。

< スピットファイア(男/女)共通>
* 強化弾
- 属性抵抗減少効果が22で防御力減少効果が10%に固定され。

* 兵器熟練
- クールタイム減少効果の対象から1次、第2次覚醒基除外されます。

* バスターショット
- 攻撃力が5%上方修正され。

* ナパーム弾
- 攻撃力が17%上方修正され。

* C4
- 攻撃力が4%下方調整されます。

* ピストルカービン
- 攻撃力が14%下方調整されます。

* 重力榴弾
- 攻撃力が2%下方調整されます。

* G-14 破裂榴弾
- 攻撃力が10%下方調整されます。

* G-35L フラッシュグレネイド弾
- 攻撃力が10%下方調整されます。

* G-18C 氷結榴弾
- 攻撃力が12%下方調整されます。

アイテム
* 次元の緑のオーラ
- 次元の緑オーラオーバー占め関連オプションが追加されます。

957アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:00:30 ID:JXHxCmhE0
< スピットファイア(男)>
* デンジャークローズ
- 攻撃力が2%下方調整されます。

* 特殊機動大」ブラックローズ」
- クールタイムが150秒で145秒に変更されて攻撃力が11%下方調整されます。

* スーパーノヴァ
- 攻撃力が10%下方調整されます。

<スピットファイア(女)>
* EMP ストーム
- 3 レベルの効果の気絶と防御力減少効果がキャスティング時無敵効果に変更されて攻撃力が22%下方調整されます。

* 熱圧力榴弾
- 攻撃力が14%下方調整されます。

* ディ-デイ
- 攻撃力が13%下方調整されます。

* クォーターマスター
- スキルが削除されます。

* オープンファイヤー
- 新規アクティブスキルオープンファイアが追加されます。オープンファイアは前方に向かって多数の榴弾を投擲して、範囲内の対象に被害を与えるスキルです。

<退魔師>
* 成仏
- 魔法防御力減少オプションが削除されます。

* ジャムリョン

- SP 消費量が20から50に変更され、物理防御力減少オプションが削除されます。

* 神のチャクラ
- ジャムリョンと白虎の防御力減少値増加オプションが削除されます。

* 情熱のチャクラ
- 10 レベルのマスターに変更されてSP消費量が20に変更され、力増加オプションが物理攻撃力増加オプションに変更され。

* 光明のチャクラ
- 10 レベルのマスターに変更されてSP消費量が20に変更され、知能増加オプションが魔法攻撃力増加オプションに変更され。

* 地式神-玄武
- 先行スキルが削除され、防御力減少効果の数値が固定値に変更され、玄武の機運に攻撃速度、移動速度増加の機能が追加され。

* 投機発散
- バフ維持時間が20秒で60秒上方修正され。

* 新鮮なの境地
- バフ維持時間が20秒で60秒上方修正され。

* 朱雀部
- 朱雀のオーラを込めたお守りを設置して、一定時間、前方に向かって朱雀のオーラを噴出するスキルに変更されます。

* ボールの式神-白虎
- 本数に応じたボーナスが削除され、持続時間が30秒で10秒に減少し、攻撃範囲と発射速度が上方修正され、押し出す力が減少します。また、光明のチャクラ状態のときに、一度に最大オブジェクト数召喚する機能が追加されます。

* 式神の群
- 光明のチャクラの状態のときに使用後すぐに動くことができるように変更され、攻撃力が15%下方調整されます。

* 蒼竜撃
- クールタイムが120秒で145秒に変更されて蒼竜撃詠唱中襲撃時異常動作する問題が修正されます。

* 点滅ホンブ
- 対象にお守りを付けて、持続ダメージを誘発するスキルに変更されます。

* オマンソンジン
- インストール、すぐに発動するように変更されて発動前の速度が速くなります。

* 進撃の黄龍
- 黄龍のジーン発動前の速度が速くなります。
- 黄龍の格が断続的に打撃されなかった問題が修正され。


<ブラッドメイジ>
* ブラッド
- クールタイム減少効果の対象からチェペシュ、ブラッドストリームスキルが除外されます。

* チェペシュ
- クールタイムが160秒で145秒に変更されて攻撃力が10%下方調整されます。

アイテム
* 次元の緑のオーラ
- 次元の緑オーラオーバー占め関連オプションが追加されます。

958アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:01:05 ID:JXHxCmhE0
<ウェポンマスター>
* 迅速な武器の交換
- 1 レベル物理クリティカル増加量と物理攻撃力増加率が0%に変更され、リアルタイム適用に変更され。
- 攻撃速度と移動速度の増加量5%が追加されます。
- バフ持続時間が5秒で10秒上方修正され。
- スキル説明が変更されます。

* 武器の極の
- 武器の極ので上がるグァンゴムマスタリーのレベルが小剣、も、鈍器、大剣マスタリーのレベルと同じように変更されます。

* グァンゴム使用可能
- SP 消費量が15から10に減少します。

* 小剣マスタリー
- 流芯忠義攻撃力増加率のオプションが削除されます。
- 猛断空斬攻撃力増加率が15%から25%に上方修正され。

* もマスタリー
- 物理攻撃力増加数値が3.9%上方修正され。
- 思いやり爆発最小ダメージが8.3%上方修正され。
- 思いやりの爆発最大ダメージが既存と同じように優しいスタックごとに攻撃力増加率が再調整されます。

* 大剣マスタリー
- 物理攻撃力増加数値が3.9%上方修正され。
- 足のプール占め時の攻撃力の変化率が125%で130%に上方修正され。

* グァンゴムマスタリー
- 習得可能レベルが20から15に変更されます。
- 物理攻撃力増加数値が10%上方修正され。
- 感電状態の敵を攻撃時の攻撃力増加率が削除されます。

* 流芯充
- 攻撃力が10.5%下方調整されます。
- 鈍器着用時の攻撃力増加率25%が追加されます。
- 大剣、小剣の追加降り斬り攻撃力が総攻撃力の150%から100%に変更されます。
- も、グァンゴムの多段ヒット攻撃力が基本攻撃力の55%から63%に変更されます。
- 状態異常がかかった敵に攻撃力増加オプションが削除されます。

* 流芯快
- も、小剣の多段ヒット攻撃力が基本攻撃力の55%から50%に変更されます。

* 流芯勝
- グァンゴム、度多段ヒット回数が2回で3回に変更されます。
- グァンゴム、度多段ヒット攻撃力率80%が追加されます。
- も着用時に追加思いやり確率と思いやりの付与数上方修正され。

* 流芯川
- 流芯川バフのオプションがリアルタイム適用に変更され。
- 持続時間が50秒から無制限に変更されます。
- クールタイムが30秒で5秒に変更されます。

* 占めクラッシュ
- 攻撃力が15%上方修正され。
- 大剣、鈍器の充電打撃攻撃力が総攻撃力の110%から100%に変更されます。
- グァンゴムの肩の打撃攻撃力減少率が10%から11.4%に変更されます。

* 足
- 攻撃力が11.7%上方修正され。
- 度追加打攻撃力が足の攻撃力の20%から25%に上方修正され。
- グァンゴムの追加他の攻撃力が足の攻撃力の20%から30%に上方修正され。
- 小剣の剣技の攻撃力が 足の攻撃力の20%から40%に上方修正され。
- 鈍器のダウンされた敵に与える追加攻撃力が足の攻撃力の20%から30%に上方修正され。
- 鈍器のダウン不可敵に与える追加攻撃力が足の攻撃力の15%から30%に上方修正され。

* 猛断空斬
- 攻撃力が9.9%上方修正され。
- スキル説明が変更されます。

* 占めバースト
- 攻撃力が17.5%上方修正され。

959アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:01:41 ID:JXHxCmhE0

* 歓迎剣舞
- 攻撃力が7.3%上方修正され。
- もマスタリー7レベル以上習得時度斬り数21〜25回で20〜24回に変更されます。
- 小剣の斬り攻撃力減少率が50%から10%に変更されます。
- 小剣剣風の多段ヒット数が1回減少し。
- グァンゴム、も使用斬り攻撃力減少率が20%から25%に変更されます。

* 極グィゴムスル、真チョルシク
- スキル名極グィゴムスル:確かチョルシクに変更されます。
- 敵クリティカルで攻撃した時、敵の防御力減少オプションが敵受けるクリティカルダメージ増加に変更されます。
- 15 レベルまでは敵のクリティカルダメージ増加数値が上昇して、16レベルからは、本人のスキル攻撃力増加数値が上昇し。

* 極グィゴムスル:真強食
- スキルが削除されます。

* 極グィゴムスル、嵐式
- スキル名極グィゴムスル:嵐式に変更されます。
- クールタイムが120秒で145秒に変更されます。
- 攻撃力が57.1%上方修正され。
- 嵐式のスキルレベルと属性強化数値に適用がリアルタイムに変更され。
- 嵐式の使用の間に部屋を越えていくと、嵐式を再利用するまでの無敵が維持される現象が修正されます。

* 極超足
- 攻撃力が21.7%上方修正され。

* 不思議の手つき
- 1 レベル物理クリティカル増加量と物理攻撃力増加率が0%に変更され、リアルタイム適用に変更され。
- 攻撃速度と移動速度の増加量10%が追加されます。
- バフ持続時間が10秒で15秒上方修正され。
- スキル説明が変更されます。

* 極限の境地
- 歓迎剣舞鈍器最後の打撃の攻撃力基本比率が鈍器最後の打撃の55%から41%に変更されます。
- 歓迎剣舞小剣の剣風多段ヒット回数が1回減少し。

* 極グィゴムスル:シムゴム
- 攻撃力が22.5%上方修正され。
- も使用付与されている自傷の数が1で3に増加します。
- ソード追加充電時のボーナス攻撃力が10%で8.8%に変更されます。
- シムゴムの爆発攻撃が発動対象の周辺にダメージを与えないように変更されます。
- スキルオプションの説明にも、グァンゴム使用斬撃回数の増加量:1が追加されます。

* 極足剣術:ソムダン
- 攻撃力が18%上方修正され。
- ソムダンのスキルレベルと打撃のヒット数がリアルタイムに変更され。

* あるオゴムスル
- ピアス剣攻撃力が70%下方調整されます。
- オゴムスル攻撃力が151.5%上方修正され。
- あるオゴム攻撃力が151.5%上方修正され。
- スキル使用直後または最初の射出6秒以内のフィニッシュアタック時のオゴムスルとあるオゴム攻撃力の変化率のオプションが削除されます。

クロニクルオプションの変更
* 迷路クイーグルアイのセット効果が変更されます。
- 6 セット:迅速な武器交換攻撃力15%追加増加、バフ持続時間2秒増加、不思議の手つき武器交換攻撃力15%追加増加、バフ持続時間2秒増加→迅速な武器交換攻撃力15%追加増加、バフ持続時間 2秒増加、不思議の手つき武器交換攻撃力15%追加増加、バフ持続時間2秒増加(薪解除時のオプションが無効になります。)
- 9 セット:迅速な武器交換攻撃力20%追加増加、バフ持続時間3秒増加、不思議の手つき武器交換攻撃力20%追加増加、バフ持続時間3秒増加→迅速な武器交換攻撃力20%追加増加、バフ持続時間 3秒増加、不思議の手つき武器交換攻撃力20%追加増加、バフ持続時間3秒増加(薪解除時のオプションが無効になります。)

960アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:02:28 ID:JXHxCmhE0
<バガボンド>
* 三才剣
- 攻撃力が9%上方修正され。

* フェリュン
- 攻撃力が10.3%上方修正され。

* 吸気
- 攻撃力が7%上方修正され。

* 三和チュウィジョン
- 物理クリティカル確率10%増加の機能が追加され。

* 来る兆ウォン
- マスターレベルが10から20に変更され。
- 最大レベルが20から30に変更され。
- 習得レベル区間が3で2に変更されます。
- レベルごとに攻撃速度と移動速度の数値が再調整されます。
- レベルごとクリティカルダメージ増加数値が再調整されます。
- 力増加量が削除されます。
- ネストさ時のボーナス力、攻撃速度、移動速度増加値が削除されます。

* 発火
- 攻撃力が12.9%上方修正され。

* 緊急
- 攻撃力が13.4%上方修正され。

* グクゴム
- 攻撃力が22%上方修正され。

* 温暖化剣
- 攻撃力が22.2%上方修正され。
- クールタイムが20秒で25秒に変更されます。

* 非拡張
- 攻撃力が17.2%上方修正され。

* 点滅化粧
- 攻撃力が12%下方調整されます。
- クールタイムが40秒で30秒に変更されます。

* ポクゴム
- 攻撃力が6.8%下方調整されます。

* 彗星万里
- 攻撃力が17.6%上方修正され。

* 劣化地獄
- クールタイムが160秒で145秒に変更されます。

* 百歩身長
- 攻撃力が24.2%上方修正され。
- 習得レベルが60から70に変更され。
- クールタイムが30秒で50秒に変更されます。
- SP 消費量が60から70に変更され。
- 無色キューブのかけら消耗量が1個から2個に変更されます。
- MP 消耗量が増加します。

* 十字剣
- 攻撃力が12.1%下方調整されます。
- 習得レベルが70から60に変更され。
- クールタイムが50秒で30秒に変更されます。
- SP 消費量が70から60に変更され。
- 無色キューブのかけら消耗量が2個から1個に変更されます。
- MP 消耗量が減少します。

* 軟化剣舞
- 攻撃力が8.7%上方修正され。

* 軟化島
- 攻撃力が11.9%上方修正され。

* 月光ビーム
- 攻撃力が7.6%上方修正され。
- フィニッシュ攻撃速度が増加します。
- 敵ノックバックさせる距離と浮かせる高さが減少します。

クロニクルオプションの変更
* 次元の緑オーラ付与:攻撃/移動速度増加率5%増加オプションがクリティカルダメージ増加量0.2%追加増加に変更されます。(武器:0..4%)

961アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:03:18 ID:JXHxCmhE0
<ログ>
* シャイニングカット
- 攻撃力が35.2%上方修正され。

* スウィフト
- スキル別打撃当たりの習得と最大習得可能ヒットポイントの数値が再調整されます。
- バックステップの間に打撃が使用できるように変更されている機能が追加されます。

* ヒットエンド
- SP 消費量が20から15に減少し。

* ヒットエンド強化
- スキルが削除されます。

* 短剣マスタリー
- 打撃あたり習得と最大習得可能ヒットポイントの割合が再調整されます。
- 物理攻撃力増加値が小幅上方修正され。
- クールタイム減少率が小幅上方修正され。

* 双剣マスタリー
- 打撃あたり習得と最大習得可能ヒットポイントの割合が再調整されます。
- 物理攻撃力増加値が短剣マスタリーの物理攻撃力増加値と同じ数値に上方修正され。

* バンディットカット
- 攻撃力が30.8%上方修正され。

* ソードダンス
- 攻撃力が42%上方修正され。

*ダブルピアス
- 攻撃力が27.3%上方修正され。
- 敵ノックバックさせる距離が減少し。

* チェーン小
- 攻撃力が25.1%上方修正され。
- チェーン牛とチェーンソーヒットエンドの攻撃判定が改善されます。
- ヒットエンドダメージが3倍現象が修正されます。

* シェイクダウン
- 新規バフスキルシェイクダウンが追加されます。
- 習得可能レベル:30
- マスターレベル:10、最大レベル:20
- SP 消費量:30
- レベルごとクリティカル攻撃力が2%増加し。

* サイドステップ
- サイドステップの間に通常攻撃を使用できるように変更されます。

* ハリケーン
- ハリケーンの多段ヒット攻撃力が11.2%上方修正され。
- ハリケーンのヒットエンド攻撃力が39%上方修正され。

* バーチカルスパイラル
- 攻撃力が37.4%上方修正され。

* ライトニングアロー
- 攻撃力が28.6%上方修正され。

* デスハリケーン
- 攻撃力が21%上方修正され。
- 発射する短剣の数が30個で固定されて、打撃判定が改善されます。

* ソニックアサルト
- 攻撃力が18%上方修正され。

* エクセルストライク
- 攻撃力が19.5%上方修正され。
- エクセルストライクダッシュ攻撃の高さ判定が改善されます。

962アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:04:05 ID:JXHxCmhE0

* シルバーストリーム
- フィニッシュ攻撃力が57.4%上方修正され。
- シルバーストリームの力、クリティカル増加バフが削除されます。
- 基本的な攻撃の多段ヒット数が1回減少し。
- 3 レベルの効果が変更されます。
- 攻撃速度/移動速度増加値が再調整されます。(最終的な増加額は、従来のように)。
- 今ルークレイドネームドモンスターカナスによってバフが削除されません。

* チェーン小ラッシュ
- 攻撃力が23.8%上方修正され。

* オスルラントスパイラル
- 攻撃力が29.2%上方修正され。

* ヒットブリード
- アクティブバフが削除され、パッシブスキルに変更されます。
- 最大連携スコアと最大消費可能連係点数が1つ増加する機能が基本的な効果に変更されます。
- 転職スキルをキャンセルして使用できる機能が組み込まれ、持続効果に変更されます。(on / off可能)

* エキゾティックラムパント
- 攻撃力が60.5%上方修正され。
- クールタイムが20秒で30秒に変更されます。

* ディストリビューション
- 攻撃力が28.8%上方修正され。
- ヒットエンド使用後のキャラクターが見ている方向が、キャラクターがスキルを使用した方向に変更されます。

* ノヴァレムナント
- 攻撃力が24.4%上方修正され。
- ノヴァレムナントが使用者の位置に関係なく、使用者の画面の中央を中心に攻撃していた方式で使用者の位置を中心に攻撃するように変更されます。

* クロニクルオプションの変更
- 次元の緑オーラ付与:シェイクダウンクリティカル攻撃力1%追加増加オプションが追加されます。(武器:2%)

* 凍りついた眼光のスパイセット
- 6 セット:スウィフトヒットポイント獲得量50%増加オプションが削除され、シェイクダウンクリティカル攻撃力10%追加増加オプションが追加されます。
- 9 セット:スイフトヒットポイント獲得量50%増加オプションがスイフト打撃ごとに習得ヒットポイントと最大習得可能ヒットポイント50%増加に変更されます。

* エンドレスチェーンセット
- 3 セット:スイフト打撃あたり習得ヒットポイント30%増加オプションがスイフト打撃ごとに習得ヒットポイントと最大習得可能ヒットポイント30%増加に変更されます。

963アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:04:41 ID:JXHxCmhE0
<ストリートファイター(女)>
*スキルのクールタイム/攻撃力が変更されます。
* ブロックバスター
- レンガ攻撃力が23%、破片攻撃力が16%増加します。

* マウント
- マウント攻撃力が10%、衝撃波攻撃力が15%増加します。

* クレイジーバルカン
- 最後衝撃波の攻撃力倍率が調整されます。
└スキルレベル17基準、8%増加し。

* グラウンドキック
- 攻撃力が24%増加します。

* ジャンクスピン
- 攻撃力が8%増加し。

* 独舞
- 爆発最大打撃数3回路固定され、ツールチップにその内容が追加されます。
- クールタイムが140秒で145秒に変更されます。
- 独舞爆発攻撃力が86%、毒地帯毒攻撃力が28%増加します。

* 猛毒である発火薬性
- フック攻撃力が7%増加し。
- 発攻撃力が13%減少します。
- 毒攻撃力が7%増加し。

* ブロック春
- 攻撃力が7%増加し。

* 秘技:ポクドク
- キック攻撃力が6%、爆発攻撃力が10%増加します。
- 毒攻撃力の攻撃力倍率が調整されます。
└ 8レベルの基準、49%増加します。

* 万能地王-パージンポ
- ダウンブローと地雷の爆発攻撃力が6%増加し。

* 船頭スイレン
- 習得SPが0に変更され。
- 最大化発動時のデフォルトクリティカル確率(3%)が適用されるように変更されます。

* 投網
- 1 レベルマスター、11レベルマキシマムスキルに変更されて消費SPが50に変更されます。
- 投網強化の習得条件が投網1レベルに変更されます。
└投網の拘束レベルはキャラクターのレベルに比例して上昇するように変更され、攻撃力は基本技熟練の影響を受けるように変更されます。
└ネット攻撃力が調整されます。
- 「毒掛ける発動時に追加の毒攻撃力」が削除されます。
- 毒掛けるバフを使用する場合、投網に毒塗るの「打撃時の毒攻撃力」が適用されるように変更されます。

* 猛毒である発火薬性
- 猛毒一発火薬性毒攻撃力が建物型相手は、血管を流れる猛毒の毒攻撃力増加数値を適用されない現象が修正されます。
- 猛毒一発火薬性毒攻撃力が「状態異常のネスト数に応じた攻撃力増加」現象を適用されている現象が修正されます。

アイテム
* 次元の緑のオーラの投網オプションが被害増幅増加で持続時間の増加に変更されます。
* ストリートアローン9セットのオプションのいずれ投網被害増幅10%追加増加が削除され、マウントクールタイム20%減少が追加されます。
* ダーティトリック9セットのオプションのいずれ投網被害増幅15%追加増加と無色キューブ消耗量1増加が削除され、迷惑メールのスピンクールタイム30%減少が追加されます。

964アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:05:15 ID:JXHxCmhE0
<ストリートファイター(男)>
* 次のスキルのクールタイム/攻撃力が変更されます。
* グラウンドタックル
- 攻撃力が9%増加し。

* ベノムマイン
- 毒柱攻撃力が6%、キック攻撃力が8%、毒攻撃力が5%増加します。

* ニードルスピン
- 攻撃力が9%増加し。

* 浅棚地塊
- 床爆発攻撃力と石ころ落下攻撃力が31%、石ころ衝撃波攻撃力が35%増加します。

* チェーンドライブ
- 地面反転物理攻撃力が27%、地面衝突爆発物理攻撃力が12%、出血攻撃力が28%増加します。

* 波ジンポ軟化
- 攻撃力が10%減少します。

* 自動装填
- 習得SPが0に変更され。

* 船頭スイレン
- 習得SPが0に変更され。
- 最大化発動時のデフォルトクリティカル確率(3%)が適用されるように変更されます。

* ネット投擲
- 1 レベルマスター/ 11レベルマキシマムスキルに変更されて習得SPが50に変更されます。
- ネット投擲強化の習得条件がネット投擲1レベルに変更されます。
└ネット投擲の拘束レベルはキャラクターのレベルに比例して上昇するように変更され、攻撃力は基本技熟練の影響を受けるように変更されます。
└ネット攻撃力が調整されます。

* 天水天安
-物理/魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。
-15 レベル基準10%増加し、1レベルごとに増加幅は0.5%です。

アイテム
*次元の緑オーラ裏通りの戦い方スキル攻撃力に追加増加機能が追加されます。

965アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:05:51 ID:JXHxCmhE0

<ディメンションウォーカー>
* 次のスキルのクールタイム/攻撃力が変更されます。
* 次元:液シドンアップデート
- クールタイムが5秒で4秒に変更されます。

* 次元:シルエット
- クールタイムが7秒で5秒に変更されます。

* 次元:ディメンションリーフ

- 攻撃力が19%増加します。

* 乖離:禁断のニーアリ
- 攻撃力が21%増加します。

* 次元:次元光
- クールタイムが8秒で7秒に変更されます。

* 次元:カレー離島スコープ
- クールタイムが15秒で14秒に変更されます。
- 一般的な攻撃力が20%、史上境界攻撃力が14%増加します。

* 乖離:ハーレクイン
- クールタイムが12秒で10秒に変更されます。
- 連続攻撃力が17%、フィニッシュ攻撃力が9%増加し。

* 次元:施工爆雷
- クールタイムが20秒で16秒に変更されます。

* 次元:次元回廊
- 攻撃力が19%増加します。

* 乖離:パラサイトスウォーム
- 爆発攻撃力が15%、毎秒持続ダメージ攻撃力が18%増加します。

* 次元:ポジトロンブラスト
- ディメンションウォーカーが直接発射する次元フォー攻撃力が27%増加します。
- 次元の狭間で発射する次元フォー攻撃力が17%増加します。

* 乖離:形容できない恐怖
- クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
- 9 レベルの基準出現時の攻撃力が19%、触手攻撃力が12%、爆発攻撃力が13%増加します。

* 次元:パラダイムエディットネーション
- 持続攻撃力が28%、爆発攻撃力が14%増加します。

* 次元:シンギュラリーティーマニーレーション
- 一般的な攻撃力が35%、史上境界攻撃力が46%増加します。

* 乖離:向こうの子守唄
- 悲鳴攻撃力が43%、召喚対象に覆われた攻撃力が10%増加します。

* 次元乖離:禁断の宴
- 一般的な:霧攻撃力が14%、次元砲撃攻撃力が5%増加します。
- 史上境界:次元砲撃攻撃力が41%、強化次元砲撃攻撃力が28%、フィニッシュ攻撃力が22%増加します。

* オーバーセンス
- 1 段階次元ゲージ上昇した後保持時間が12秒に変更されます。

* 乖離:禁断のニーアリ
- 君アリ攻撃ヒット時魔法防御力減少の機能が削除されます。
- ニアリ召喚時、ディメンションウォーカーの独立攻撃力が増加する機能が追加されます。
└独立攻撃力増加量は、全レベルで10%です。
- ニアリのレベルがディメンションウォーカーのレベルに沿って行くように変更されます。

* ティータイム
- ティータイムの間にニーアリの防御力が100%増加する機能が追加されます。

* 乖離:形容できない恐怖
- 9 レベルのツールチップの触手打撃攻撃力減少フレーズが削除されます。

* 運命の歪み
- 2/3 段階次元ゲージ上昇した後保持時間が12秒に変更されます。

* 次元:パラダイムエディットネーション
- 持続攻撃キャンセル方式がスキルキーの再入力でジャンプキー入力に変更され。
- 持続攻撃キャンセル爆発に移る段階がもっと早く進行されるように変更されます。

* SSTH
- 習得市西アリの防御力が増加する機能が追加されます。
└防御力増加量は、全レベルで100%です。

アイテム
* 次元の緑オーラ境界妄想のスキル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。
- 武器は2%、その他の部位は1%です。

966アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:06:27 ID:JXHxCmhE0
<グラップラー(男)>
* 次のスキルの攻撃力が変更されます。
* エアシュタイナー
- 空中に浮いている敵を取ったときの攻撃力ボーナスが削除されます。
- 31 レベル基準握っ的物理攻撃力が48%増加します。
- 31 レベル基準衝撃波物理攻撃力が46%増加します。

* ブローストライク
- 28 レベル基準合計攻撃力が10%増加します。

* ローリングスパイク
- 26 レベル基準総合攻撃力が8%増加し。

* ワイルドキャノンスパイク
- 23 レベル基準キャッチ可能敵の合計攻撃力が5%増加します。
- 23 レベル基準キャッチ不可敵の総合攻撃力が7%増加し。

* 私の攻撃のリズムは!
- 9 レベルの基準総合攻撃力が11%増加します。

* フクジン狂風
- 8 レベルの基準総合攻撃力が8%増加し。

* ネックスナップ
- クリティカル抵抗低減機能が削除されます。

* スナップショット
- TP 習得時ディレイ減少機能がワンスキルに統合されます。

* エアシュタイナー
- TP の空中ボーナス増加量が削除され、1レベル当たり攻撃力増加量が7%から10%に変更されます。

* ブローストライク
- TP 習得時の公衆の使用機能が追加されます。

- 公共の使用時にホールディング能力がない降り次期式のタギョクギで発動し、降りて蹴ら少ない周辺の敵にダメージを与える衝撃波を発生させます。

* 私の攻撃のリズムは!
- クールタイムが140秒で145秒に変更されます。
- ツールチップの9レベルのオプション「攻撃力減少」フレーズが削除されます。

* 日付伝承:極の鎮川どなる
- 連携で使用時に、フィニッシュが敵のタイプに関係なく、ダウンブローで発動します。
- スキル発動時の床割れる衝撃波に打撃されたことを地面に降りてくるようにする機能が追加されます。

* 膝を撮る、ロプルリング、スナップショット、およびハンノムのみパンダ!のグラブキャノン打撃時押し出す距離が減少し。

アイテム
* スカイエアウォッチの3セットのオプションのいずれエアシュタイナーで空中に浮いている敵を攻撃時の攻撃力ボーナス 10%の増加が削除されます。

967アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:07:02 ID:JXHxCmhE0
<氷結社>
*次のスキルの攻撃力が変更されます。
* 説話ヨンチャン
- 36 レベル基準攻撃力が5%増加します。

* ピアス・オブ・アイス
- 31 レベル基準攻撃力が6%増加し。

* アイスクラッシュ
- 28 レベル基準攻撃力が5%増加します。

* アイス・オブ
- 16 レベル基準攻撃力が17%増加します。

* 併流環
-クールタイムが160秒で145秒に変更されます。


<スイフトマスター>
* 吹き荒れる疾風の棒マスタリー
- 物理クリティカル増加確率が追加されました。
- マスター時10%

* ボルテックスハリケーンのクールタイムが変更されました。
- スキルクールタイム変更
└ 150→145

<ストライカー(女)>
* 以下のようなスキルの攻撃力が変更されました。
* ハンマーキック
- 攻撃力13%増加

* ローキック
- 攻撃力12%増加

* 崩拳
- 攻撃力13%増加

* ボーンクラッシャー
- 攻撃力14%増加

* 鉄山と
- 攻撃力14%増加

* 疾風脚
- 攻撃力13%増加

* ワンインチパンチ
- 攻撃力12%増加

* ライジングナックル
- 攻撃力27%増加

* ライトニングダンス
- 攻撃力18%増加

* ビットドライブ
- 攻撃力15%増加

* 史上最強のローキック
- 攻撃力34%増加

968アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:07:38 ID:JXHxCmhE0
* 破砕巻
- 攻撃力15%増加

* ホギョク巻
- 攻撃力11%増加

* チェーンデストラクション
- 攻撃力20%増加

* 必殺敗皇権
- 攻撃力33%増加

* ボクシンググローブ着用可能
- 史上最強のローキック、必殺敗皇権はクールタイム減少機能に適用されないように変更されました。

* 強権
- クリティカルダメージ変更
- マスター時
└ 30%→40%
- 力増加量を変更
- マスター時
└ 656→328

* 急所指定
- マスターレベルが20→10に変更されました。
- マスター値は既存のと同じです。

* マッスルシフト
- パッシブに変更されました。
- ダンジョン入場時に自動的に有効になります。
- 決闘では、開始クールタイム20秒後に有効になります。

* ライジングナックル
- 最大の高さで、スキルキー攻撃キー使用時ダウンブロー機能が基本効果に変更されました。
- TP 習得時1レベル当たり攻撃力増加にオプションが変更されました。

* ビットドライブ
- キックアップ連打時の速度が増加しました。
- フィニッシュ攻撃の準備段階ディレイが減少しました。

* スタンピード
- 移動距離あたりのスキル攻撃力増加の機能が常時攻撃力増加に変更されました。
- マスター時35%
- 移動速度増加の機能が追加されました。

* 史上最強のローキック
- クールタイムが変更されました。
└ 130→145

* リミットブレイク
- スタンピードダッシュ止めた後、バフ維持時間増加率が削除されました。

* ライジングアッパー
- ライジングアッパーが削除され、一周連環格に変更されました。
- 短い時間の中で4打を豪快に連打するスキルです。
- 1 打の敵出さなければ相手に鈍化が適用されます。

* ホギョク巻
- 黒ホジル風格が削除されました。
- 太湖ソンプンガク詠唱時の攻撃判定とエフェクトがキャラクター側近く調整されました。

* チェーンデストラクション
- ステータスデバフの機能が削除されました。
- 1、2、3 打に浮かべる力が追加されました。
- 4 他の市飛んでいく力が減少しました。

アイテム
* ライジングアッパーが削除され、一周連環格が追加されたに応じて、オプションを持っているクロニクルアイテムが変更され。

* ディアブロブロー
- 9 セット
└削除:ライジングアッパー攻撃力40%増加、 クールタイム40%減少、高さ60%減少、無色キューブのかけら消費1増加
└追加:一周連環格攻撃力40%増加、 クールタイム40%減少、無色キューブのかけら消費1増加。

* でもアッパー
- 6 セット
└削除:ライジングアッパークールタイム80%減少、 多段ヒットすることができ、7減少、高さ60%減少し、発動率30%増加、敵浮かせる力30%減少し、MP消費量80%減少し、無色キューブのかけら消費量2減少
└追加:一周連環格クールタイム80%減少、 攻撃力30%増加、無色キューブのかけら消費量2減少。

969アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:08:11 ID:JXHxCmhE0
<ランチャー(男)>
*M-137 ガトリングガン
- 攻撃力16%減少

* バーベキュー
- 攻撃力30%増加。

* -M-1 火炎放射器
- 攻撃力10%増加。

* キャノンボール
- 攻撃力5%増加。

* レーザーライフル
- 攻撃力28%増加。

* 炎強打
- 攻撃力13%増加。

* FM-92 スティンガー
- 攻撃力18%増加。

* FM-31 グレネードランチャー
- 攻撃力38%増加。

* X-1 エキストルーダー
- 攻撃力23%増加。

* パームフェロブースター
- 攻撃力21%増加。

* FM-92 スティンガーSW
- 攻撃力5%減少。

* サイズミックウェーブ
- 攻撃力19%増加。

* バスタービーム
- 攻撃力21%増加。

* 充電レーザーライフル
- 充電による攻撃力増加値が変更されました。
└ 90%→30%

* 重火器マスタリー
- スキル攻撃力増加量が変更されました。
- マスター時
└ 20→25%

* スペクトラルサーチアイ
- 敵クリティカル抵抗低減機能が削除されました。
- 物理クリティカルを高める機能が追加されました。
└数値は、既存の敵クリティカル抵抗値と同じ。

* 筋力強化
- スキル攻撃力増加の機能がクリティカルダメージ増加に変更されました。
└マスター時21%

* 重火器改造
- 既存の機能が削除され、スキル攻撃力増加に統合されました。
└マスター時35%
└レベルごとに効率2%
- レーザーライフル、火炎放射、M-137ガトリングガン重火器とエフェクトの変更は保持されます。

* キャノンボール強化
- 習得時のレベルごとに射程距離増加率が削除されました。

* シュタイア対戦車砲強化
- 習得時、出血状態異常機能が削除されました。

* 集中砲火
- クールタイムが変更されました。
└ 60→50

* FM-92 スティンガー
- 場所に関係なくヒットした場合は、同じ多段ヒットが適用されるように変更されました。

* X-1 エキストルーダー
- 緩衝時エフェクトが追加されました。
- 画面移動機能が削除されました。

* サテライトビーム
- スキルがリアルタイム化されるように適用されて。
- レーザー移動速度が増加しました。
- 敵ターゲットの時間が減少しました。
- 9 レベルの機能である人の属性抵抗低減機能が削除され、攻撃力増加の機能が追加されました。
- クールタイムが変更されました。
└ 140→145

* バスタービーム
- スキルがリアルタイム化されるように適用されて。

970アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:08:48 ID:JXHxCmhE0
<ランチャー(女)>
・M-137 ガトリングガン
- 攻撃力19%減少。

* バーベキュー
- 攻撃力34%増加。

・M-1 火炎放射器
- 攻撃力10%増加。

* キャノンボール
- 攻撃力8%増加。

* シュタイア対戦車砲
- 攻撃力8%増加。

* レーザーライフル
- 攻撃力51%増加。

* 炎強打
- 攻撃力5%増加。

* FM-92 ランサー
- 攻撃力9%増加。

* FM-31 グレネードランチャー
- 攻撃力14%増加。

* 陽子爆弾
- 攻撃力14%増加。

* X-1 エキストルーダー
- 攻撃力33%増加。

* エンシェントトリガー
- 攻撃力が再調整されました。

* パームフェロブースター
- 攻撃力19%増加。

* FM-92ランサーSW
- 攻撃力18%増加。

* PT-15 プロトタイプ
- 前方射撃攻撃力9%増加。
- 床射撃攻撃力13%増加。

* 充電レーザーライフル
- 緩衝時の攻撃力増加値が60%→30%に調整されて。

* 重火器マスタリー
- マスター時スキル攻撃力増加量が調整されました。
└ 20→25%

* キャノンボール強化
- 習得時交差点増加率が削除されました。

* シュタイア対戦車砲強化
- 習得時、出血状態異常機能が削除されました。

* 炎強打
- 保持時間が0.5秒減少しました。
- 発射後ディレイが減少しました。

* FM-92 ランサー
- 場所に関係なくヒットした場合は、同じ多段ヒットが適用されるように変更されました。

* X-1 エキストルーダー
- 詠唱時座らないように変更されました。
- これにより、準備段階のディレイが調整されました。
- 緩衝時エフェクトが追加されました。
- 最大充電時間が50%減少しました。
- 画面移動機能が削除されました。
- 発射後押し出し多くが消えるまでの時間が4%減少しました。

* オーバーヒート
- 耐久度減少率が削除されました。

* エンシェントトリガー
- フル充電時の攻撃保持時間のアドインが削除されました。
- 攻撃時間が1秒減少しました。
- 補助レーザーが広がらないように調整されてい。
- 補助レーザーの攻撃力が主砲攻撃力に統合されました。
- すべて撮影私の後トリガは、すぐに爆発するように変更されました。

* アルファサポート
- 物理クリティカル確率を高める機能が追加されました。

* AJ 強化パーツ
- 既存の機能が削除され、重火器スキル攻撃力増加に統合されました。
└マスター時35%

- だっておじさんライフル、 M-1 火炎放射器、火炎放射、パームフェロブースター、レーザーライフル、M-137ガトリングガン、X-1エキストルーダーの重火器とエフェクトの変更は保持されます。

* PT-15 プロトタイプ
- 前方射撃時1ヒットに変更されました。

971アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:09:23 ID:JXHxCmhE0
<メカニック(男)>
* 以下のようなスキルの攻撃力が変更されます
* RX-78 ランドランナー
- 攻撃力10%減少。

* Ez-8 カウントダウン
- 攻撃力10%増加。

* G-1 コロナ
- 攻撃力6%減少

* G-2 ローリングサンダー
- 攻撃力22%増加。

* G-3 ラプター
- 攻撃力22%増加。

* Ex-S ヴァイパー
- 攻撃力11%減少

* RX-60 トラップランナー
- 攻撃力10%減少

* メカドロップ
- 一般的な/ヘディングランナー攻撃力30%増加。
- レッドバスター攻撃力7%増加。

* スパローファクトリー
- スパロー弾丸の攻撃力17%増加。
- スパロー爆発攻撃力5%増加。
- ファクトリー爆発攻撃力2%減少。

* ゲイボルグパンチ
- 攻撃力31%増加。
- 6 レベルの効果の 現在召喚されたロボットの力を高める機能が削除されまし。

* Ex-S ヴァイパーZero
- 射撃終了後地面に落下するランドランナーオブジェクトの数の減少
└ 7期→4期

* TX-45、A-Team
- 攻撃力3%減少

* TX-80 ディメンションランナー
- 攻撃力45%増加。

* ヘルまるで
- 攻撃力8%増加

* ロボッティクス
- 力増加量が削除されました。

* アークリアクター
- 習得レベルが25レベルに調整されてい。
- 消費SPが減少しました。
└ 30→20
- ゲイボルグパンチとヘルマ値は別のジュンデム効果を受けるように変更されました。
└マスター時
└ 50%
- 魔法クリティカル確率を高める機能が追加されました。
└固定値10%

* 空中爆破メカ:テンペスター
- 弾丸やミサイル発射クールタイムがそれぞれ2秒と3秒に変更されました。

* HS-1 友人
- ゲイボルグパンチとヘルマ値クールタイム減少に影響を受けないように変更されました。

972アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:09:57 ID:JXHxCmhE0
< メカニック(女)>
* 以下のようなスキルの攻撃力が変更されました。
* RX-78 ランドランナー
- 攻撃力8%増加

* Ez-8 カウントダウン
- 攻撃力4%減少

* Ex-S ヴァイパー
- 攻撃力11%減少

* G- 磁気
- 攻撃力10%減少

* 空中爆破メカ:ゲイルフォース
- 攻撃力10%増加。

* メカドロップ
- 一般的な/ヘディングランナー攻撃力26%増加。
- ヘディングランナーヘディング攻撃力28%減少
- シルバーバスター爆発攻撃力17%増加。

* スパローファクトリー
- スパロー弾丸の攻撃力9%増加。
- ファクトリー爆発攻撃力5%増加

* G-0 バトルロイド
- 攻撃力21%増加。

* Ez-10 カウンターアタック
- 攻撃力11%減少

* Ex-S ヴァイパーZero
- 攻撃力11%減少

* フリスビー
- 攻撃力11%減少

* ロボッティクス
- 力増加量が削除されました。

* トランスフォーメインション
- G-0 バトルロイドと高機動メカ:ボルトMXは、別のジュンデム効果を受けるように変更されました。
└マスター時
└ 50%
- 魔法クリティカル確率を高める機能が追加されました。
└固定値10%

* 空中爆破メカ:ゲイルフォース
- ミサイルと弾丸発射クールタイムがそれぞれ2秒と3秒に変更されました。

* G- オペレータ
- G-0 バトルロイドと高機動メカ:ボルトMXはクールタイム減少の影響を受けないように変更されました。

* G-0 バトルロイド、高機動メカ:ボルトMX
- スキル詠唱時にリアルタイムで適用されるように変更されました。

<ウィザード(女)共通>
* 竜牙
- 攻撃力が13%増加します。

* 落花章
- 攻撃力が15%増加します。

973アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:10:33 ID:JXHxCmhE0
<エレメンタルマスター>
* フロストヘッド
- 攻撃力が11%増加します。

* フレームストライク
- 攻撃力が6%増加し。

* サンバースト
- 攻撃力が12%増加します。

* チリングフェンス
- 攻撃力が8%増加し。

* サンダーコーリング
- 攻撃力が14%増加します。

* ナイトホロウ
- 攻撃力が20%増加します。

* アークティックフィスト
- 攻撃力が6%増加し。

* ハロウィンバスター
- 攻撃力が19%増加します。

* 元素集中
- スキル名馬力増幅スキルの機能が変更され。
- スキル機能の変更
└打撃された属性抵抗減少→アークメイジの魔法攻撃力と魔法クリティカル確率増加(15レベル基準魔法攻撃力30%、魔法クリティカル確率15%増加)

* アストラルストーム
- クールタイムが減少します。(150秒→145秒)

* エレメンタルカーテン
- 攻撃力が19%増加します。

* エレメンタルクエイク
- 攻撃力が21%増加します。

* 超越のルーン
- 既存の元素集中強化機能が削除され、魔力増幅強化機能が追加されます。
- 超越のルーン詠唱時魔力増幅の魔法クリティカル確率上昇量を追加増加(1レベルあたり 30%)

* 超越の結晶
- 攻撃力が23%増加します。

* よりゲート
- 攻撃力が25%増加します。
- 攻撃力アップ増幅率が減少します。(175%→135%)

* 第6元素
- 攻撃力が27%増加します。
- フィニッシュ爆発後の攻撃判定が残っている時間が減少します。

974アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:11:36 ID:JXHxCmhE0
<バトル明治>
* ウォンムゴン
- 攻撃力が16%増加します。
- 固定、キャッチ不可敵に突き被害を与える機能が追加されます。
- 突き攻撃に打撃された固定少ない衝撃波被害を受けません。

* チェイサー-無、化、することができ、癌、人
- 攻撃力が30%減少します。

* ダブルスイング
- 攻撃力が19%増加します。

* ウィンドウマスタリー
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少します。(2%→1%)
- 戦場の女神独立攻撃力に追加増加機能が削除されます。
- 習得後、ウィンドウ装着時バトル明治の独立攻撃力を増加させてくれる機能が追加されます。(20レベル基準40%)

* 棒マスタリー
- 物理攻撃力増加率が減少します。(20レベル基準47%→40%)
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少します。(2%→1%)
- 戦場の女神独立攻撃力に追加増加機能が削除されます。
- 習得後棒装着時バトル明治の独立攻撃力を増加させてくれる機能が追加されます。(20レベル基準40%)

* 戦場の女神
- アクティブスイッチングが可能なバフスキルに変更されます。
- 独立攻撃力増加の機能が削除されます。

* タイマー夜
- 攻撃力が22%増加します。

* スェペ
- 攻撃力が10%増加します。

* フュージョンチェイサー
- 攻撃力が46%増加します。

* チェイサープレス
- 攻撃力が68%増加します。

* 脳連撃
- 攻撃力が11%増加します。

* 講習油性他
- 攻撃力が14%増加します。
- 多数の敵打撃時の相互硬直が徐々に減少するように変更されます。

* 黄龍天空
- 黄龍天空攻撃力が31%増加します。
- 黄龍乱舞攻撃力が20%増加します。

* バトルグルーヴ
- ステップバイステップの保持時間が増加します。(4秒→6秒)

* テアナ変身〜!
- 変身時の力/知能を高める機能が削除されます。
- 変身時、物理/魔法クリティカル確率が増加する機能が追加されます。(全レベル25%)
- テアナチェイサー攻撃力が30%減少します。

* クエーサーエクスプロージョン
- 物理攻撃力が35%増加します。
- 魔法独立攻撃力が43%増加します。
- クールタイムが減少します。(160秒→145秒)
- 爆発後の攻撃判定が残っている時間が減少します。

* 変身解除
- 50 レベルに習得可能な新規アクティブスキルが追加されます。
- テアナ変身〜!、使徒化変身中に使用可能であり、使用時に変身がすぐに解除されバトル明治の状態に戻ります。

* トゥインクルスマッシュ
- 攻撃力が10%増加します。

* ジン脳連撃
- 攻撃力が28%増加します。

* フュージョンチェイサー強化
- 習得時の力/知能、物理/魔法クリティカル確率を追加上昇の機能が削除されます。
- 習得時フュージョンチェイサー攻撃力上昇量が増加します。(1レベルごとに8%→10%)
- 習得時エクスプロージョンチェイサーの爆発範囲が増加する機能が追加されます。(1レベルにつき4%)

* チェイサー強化射出
- チェイサー攻撃力追加の割合が減少し。(75%→55%)
* 使徒のダンス
- 攻撃力が27%増加します。

* 使徒化
- 変身時体術/魔法スキル攻撃力増加の機能が削除されます。
- スーパーアーマーエフェクト、襲撃モーションが追加され、いくつかのスーパーアーマーブレイク攻撃に襲撃された場合ダウンされるように変更されます。
- 使徒化チェイサー攻撃力が30%減少します。
- 物理日記ダンチョンスェペ攻撃力が35%増加します。
- 魔法日記ダンチョンスェペ独立攻撃力が43%増加します。

* クロニクルアイテムの変更
- アドレナリンショック
└ 6セット効果-戦場の女神スキル攻撃力上昇量10%追加増加(追加)
* 次元の緑のオーラ
- 付与可能なオプションの戦場の女神スキル追加
└機能-戦場の女神スキル攻撃力上昇量を追加増加
└武器2%、残りの部位1%

975アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:12:11 ID:JXHxCmhE0
<エレメンタル爆撃機>
* クリスタルアタック
- 攻撃力が20%増加します。

* エレメンタルフォース
- スタック1あたりエレメンタルキャノン攻撃力上昇量が減少します。(1レベルあたり10%→7%)

* 元素爆撃
- 元素爆撃連携時チェーンライトニングの攻撃力を高める機能が削除されます。

* 暗転
- 攻撃力が18%増加します。

* 氷の結晶のシャワー
- 攻撃力が14%増加します。

* フレームサークル
- 攻撃力が31%増加します。

* ダークネスマントル
- 攻撃力が21%増加します。

* ライトニング月
- 攻撃力が20%増加します。

* エレメンタルレイン
- 攻撃力が22%増加します。

* エレメンタルバスター
- 攻撃力が8%増加し。
- クールタイムが増加します。(140秒→145秒)

* コンセントレイト
- 攻撃力が21%増加します。

* エレメンタルストライク
- 攻撃力が17%増加します。

* 黒い目
- エレメンタルキャノン、ファイアロッド、氷の結晶のシャワースキル攻撃力上昇量が他のスキルと同じ数値に変更され、ツールチップが変更されます。

* エレメンタルフィールド
- 攻撃力が13%増加します。
- フィールド内の敵の属性抵抗低減機能が削除され、フィールド内で自分の属性強化が増加する機能が追加されます。

* コンバージェンスキャノン
- 攻撃力が10%増加します。

* ハルマゲドンストライク
- 攻撃力が13%増加します。

976アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:12:46 ID:JXHxCmhE0
<ダークテンプラー>
* 右シールの呪い
- 呪いにかかった敵に追加ダメージを与える機能が削除されます。
- 呪いにかかった敵の物理/魔法防御力が減少する機能が追加されます。(全レベル21.5%)

* シャドウランサー
- 攻撃力が13%増加します。

* シャドウバインド
- 攻撃力が10%減少します。
- ホールド時間が減少します。(5秒→3秒)

* シャドウハーベスト
- 攻撃力が19%増加します。
- 防御力減少の機能が削除されます。

* このボブ
- レベルアップごとに魂本数増加量上昇量が2本で固定されます。
- 1 レベルの基準魂本数が減少し、10レベル基準の魂の数は、既存のと同じです。

* スカフォールド
- 攻撃力が21%増加します。

* ソウルドレイン
- 攻撃力が20%増加します。

* リバーレート-ボクシャト
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
└ 1レベルあたりの攻撃力が39%減少します。
└ 21レベル基準攻撃力が17%減少します。

* シャドウパペット
- 攻撃力が16%減少します。

* ブラックミラー
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少して攻撃力が調整されます。
└ 1レベルあたりの攻撃力が21%増加します。
└ 28レベル基準攻撃力が18%減少します。
- スキルプロセスが変更されます。
└ミラー最初の作成時に打撃回数が1回固定され。
└ミラー内部の敵の位置に関係なく、12ヒットするように攻撃判定が改善されます。

* デッドリーケープ
- 攻撃力が10%増加します。

* デストロイヤー
- 攻撃力が17%減少します。

* ヅムスデー
- 攻撃力が41%増加します。
- クールタイムが増加します。(140秒→145秒)

* シャドウハーベスト強化
- 習得時魔法陣保持時間の増加の機能が削除されます。
- 習得時、物理/魔法バンガローオリョク減少量を追加上昇の機能が削除されます。

* このボブ強化
- 習得時にボブ魂本数が増加する機能が削除されます。
- 習得時の魂消耗した後スキル攻撃力上昇バフ維持時間が増加する機能が追加されます。(1レベルにつき5%)

* ベースパース
- イモルレーション攻撃力増加量が他のスキルと同じように調整されます。
- イモルレーション保持時間の減少と多段ヒット減少数値が6レベルの基準で全レベル同じように固定されます。

* デウスX線
- 攻撃力が9%減少します。
- 魂1個当たりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定され。

* ジハード
- 魂1個当たりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定され。

* ファニー時ベッド
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
└ 1レベルあたりの攻撃力が5%増加します。
└ 2レベルの基準攻撃力が17%増加します。
- 魂1個当たりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定され。
- 最大魂消耗量が10個に減少し。

*リバーレートマッドネス
- 攻撃力が3%減少します。

アイテム
* クロニクルアイテムの変更
* ブラックカーテン
- 3 セット効果-シャドウハーベスト物理、魔法防御力減少量を追加増加(削除)
- 6 セット効果-コンゼストスキル攻撃力増加量10%追加増加(追加)

* 次元の緑のオーラ
- 付与可能なオプションにコンゼストスキル追加
└機能-コンゼストスキル攻撃力上昇量を追加増加
└武器2%、残りの部位1%

977アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:13:21 ID:JXHxCmhE0
<グラップラー(女)>
* ロプルリング
- 攻撃力が11%増加します。

* パワースラム
- キャッチスキル攻撃力上昇量が増加します。(1レベルあたり15%→20%)
- 習得時グラップラー(女)のすべてのキャッチ攻撃に打撃された敵の物理防御力が減少する機能が追加されます。(全レベル15%)
- 習得時グラップラー(女)の物理クリティカル確率が増加する機能が追加されます。(1レベルあたり10%)
- 防御力減少効果は、一定時間の間持続して、重複適用されません。

* ネックスうん
- 攻撃力が124%増加します。
- 攻撃タイプが物理武器攻撃力→物理独立攻撃力に変更されます。
- 打撃された敵に物理クリティカル確率が上昇する機能が削除されます。

* ブレーキングエルボ
- 攻撃力が47%増加します。
- 横になった敵に攻撃力が増加する機能が削除されます。

* エアシュタイナー
- 攻撃力が55%増加します。
- 宙に浮いた敵に攻撃力が増加する機能が削除されます。

* スパイア
- 攻撃力が34%増加します。

* グレプルリンテクニック
- 習得時ネックスうんがパワースラム、必ずキャッチ。襟キャッチ、チェーングラブの攻撃力増加効果が適用されるように変更されます。

* スープレックスサイクロン
- 攻撃力が39%増加します。

* ワイルドキャノンスパイク
- 攻撃力が43%増加します。

* 襟キャッチ
- 習得時竜巻の物理クリティカル確率が増加する機能が追加されます。(15レベル基準 10%)
- 捕えられている的被害増幅量が固定され。(全レベル12%)
- 捕えられている敵の被害増幅状態がキャッチ攻撃終了後も一定時間の間持続するように変更されます。

* ギガンティックタイフーン
- 竜巻多段ヒット攻撃力のスキルレベルオプダン攻撃力上昇幅が減少し、攻撃力が調整されます。
└ 1レベルの基準竜巻攻撃力が82%増加します。
└ 9レベルの基準竜巻攻撃力が52%増加します。
- フィニッシュ攻撃力のスキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
└ 1レベルの基準フィニッシュ攻撃力が59%増加します。
└ 9レベルの基準フィニッシュ攻撃力が52%増加します。
- フィニッシュ攻撃時シェイクスクリーン効果が強化されます。

* ブレーキングエルボ強化
- 習得時に横になって敵に攻撃力上昇量を追加増加機能が削除されます。
- 習得時のブレーキングエルボ攻撃力上昇量が増加します。(1レベルごとに7%→10%)

* エアシュタイナーの強化
- 習得時宙に浮いた敵に攻撃力上昇量を追加増加機能が削除されます。
- 習得時のエアシュタイナーの攻撃力上昇量が増加します。(1レベルごとに7%→10%)

* エアクラッチ
- キャッチ的攻撃力が64%増加します。
- 周辺の敵の攻撃力が96%増加します。
- キャッチ的グラブキャノン攻撃力が62%増加します。
- グラブキャノン衝撃波の攻撃力が64%増加します。
- 宙に浮いた敵に攻撃力が上昇する機能が削除されます。

* サイクロンアタック
- キャッチ的攻撃力が41%増加します。
- 周辺の敵の攻撃力が42%増加します。
- キャッチ的グラブキャノン攻撃力が42%増加します。
- 周辺的グラブキャノン攻撃力が41%増加します。

* チェーングラブ
- 攻撃力増加率が調整されます。(6レベルの基準7.5%→10%)
- 最大のネスト数が減少します。(5→3)
- スタック持続時間が増加します。(12秒→15秒)

* ジャイアントスイング
- キャッチ的攻撃力が22%増加します。
- グラブキャノン攻撃力が5%増加します。
- 衝撃波範囲が増加します。
- 衝撃波の発生時に手ぶれスクリーン効果が追加されます。
- 投げる時の攻撃力が増加する機能が削除されます。
- 回転数に応じてフィニッシュ攻撃力が増加する機能が削除されます。
- 投げられたことが壁にはじく機能が削除されます。

* トールベビージーノ
- ダッシュキャッチののY軸攻撃範囲が増加します。
- フィニッシュ爆発に当たったことが浮遊するように変更されてバウンス機能が追加され、飛んでいく方向が変更されます。
- 多段ヒット打撃浮かべる力が追加されます。
- 多段ヒット打撃飛ばす力が追加されます。

* ハリケーンスーパーフレックス
- 攻撃力が26%増加します。
- アッパー攻撃とフィニッシュ攻撃時シェイクスクリーン効果が追加されます。

アイテム
* クロニクルアイテムの変更
* バック・トゥ・ザグレイブ
- 6 セット効果-ブレーキングエルボ攻撃力20%増加、横になっている敵を倒した時の攻撃力増加値10%追加増加→ブレーキングエルボ攻撃力30%増加(変更)
- 9 セット効果-ブレーキングエルボ攻撃力20%増加、横になっている敵を倒した時の攻撃力増加値15%追加増加→ブレーキングエルボ攻撃力35%増加(変更)

978アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:13:57 ID:JXHxCmhE0
<クルセイダー(女)>
* 光の優美
- 打撃された敵の属性抵抗低減機能が削除されます。
- クルセイダー(女)のスキル攻撃力が増加する機能が追加されます。(1レベルあたり25%)

* 守護の祝福
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。

* 神の光
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。

* 勇猛の祝福
- スキルレベルアップごとにクルセイダー(女)のスキル攻撃力上昇幅が増加します。(2%→3%)

* クラックス・オブ・ビクトリア
- クールタイムが減少します。(180秒→145秒)
- バフ持続時間が増加します。(10秒→18秒)
- 味方の力、知能上昇量が40%減少します。

* 大天使の祝福
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。

* 聖槍:ブリューナク
- フィニッシュ爆発前ホールドが解除されないように変更されます。

<くのいち>
* 忍術
- 忍術段階ごとにスキルクールタイム減少機能が削除され、クールタイム減少量が常時適用に変更され。

* 炎口
- 攻撃力が12%増加します。
- 横になったり浮いた敵に攻撃力が増加する機能が削除されます。
- 多段ヒット攻撃の敵を押し出す力が減少します。
- フィニッシュ炎の敵飛ばす力が減少します。
- 忍術付加効果の保持時間の増加の機能が削除されます。

* ファヅン:紅炎
- クールタイムが減少します。(20秒→5秒)

* 忍法:丸太分身の術
- くのいち固有の分身イドンスルです。
- 詠唱時所定の位置に丸太を残し前方に高速移動します。
- 他のスキル詠唱中残影を残すスタックを消費してスキルを使用することができます。

* 炎旋風
- 攻撃力が7%増加し。

* クナイ研磨
- スキル名チャクラウェポン熟練に変更されます。
- いくつかのスキルクールタイム減少機能が削除されます。
- マスターレベルが変更されます。(30→20)
- 最大レベルが変更されます。(40→30)
- スキルレベルオプダン武器攻撃力上昇幅が1%に固定され。

* 炎のある
- スキル習得区間が増加します。(2→3)
- マスターレベルが変更されます。(40→20)
- 最大レベルが変更されます。(50→30)
- スキル攻撃力上昇量が調整されます。(20レベル基準40%)
- 本体の攻撃力だけ増加させてくれないように変更され、くのいちのすべてのスキル攻撃力を増加させてくれるように変更されます。

* 出た大車輪クナイ
- 攻撃力が14%増加します。

* 忍法:すり替え
- 攻撃力が15%増加します。

* 忍法:残影を残す
- 残影攻撃力の割合が全レベル100%に固定され。
- 残影攻撃力情報がリアルタイムで適用されるように変更されます。
- 残影爆発攻撃機能が削除されます。
- マスターレベルが変更されます。(5→1)
- 最大レベルが変更されます。(15→11)
- 基本的な残影数が増加します。(1レベルあたり4→6)
- 回復時間が減少します。(1レベルあたり10秒→7秒)
- スキルレベルオプダン回復時間の減少率が減少し。(0.5秒→0.3秒)

* 六道輪廻
- 六道輪廻残影攻撃力の割合が全レベル50%に固定され。
- 六道輪廻残影攻撃力情報がリアルタイムで適用されるように変更されます。
- 六道輪廻爆発攻撃機能が削除されます。
- マスターレベルが変更されます。(15→1)
- 最大レベルが変更されます。(25→11)
- クールタイムが30秒に固定されます。
- スキルレベルオプダン録画可能時間が増加するように変更されます。(1レベルにつき0.5秒増加)

* ヒキガエル油ヨムタン
- 攻撃力が102%増加します。
- ヒキガエル登場衝撃波、油ヨムタン打撃、油ヨムタン爆発、ヒキガエル退場攻撃力との間の比率が調整され、油ヨムタン打撃、油ヨムタン爆発の攻撃力の割合が増加します。
- 退地勢有ヨムタン分裂機能が削除されます。
- 空中での使用時に登場衝撃波の攻撃力が増加する機能が削除されます。
- ユヨムタン爆発攻撃のブローイング力が減少します。
- 忍術充電部効果の有ヨムタンサイズ増加率の上昇幅が調整されます。(イム- 100%、 前- 110%、無- 115%、退- 120%、地- 125%、三 - 130%)

979アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:14:38 ID:JXHxCmhE0
* がんヨウンスル
- 既存の機能が削除され、スキルがリニューアルされます。
└くのいちのすべての攻撃に打撃された以下の暗殺目標され、一定時間の間くのいちから着るクリティカルダメージが増加します。(1レベルあたり10%)
└クリティカルダメージ増加効果は本人にのみ適用されます。
- マスターレベルが変更されます。(10→1)
- 最大レベルが変更されます。(20→11)

* 引き分け:塩霧開花
- 基本的な斬り回数が増加します。(3→8)
- 多段ヒット攻撃のX軸前方攻撃範囲が増加します。
- 多段ヒットダメージあたりフィニッシュ攻撃力が増加する機能が削除されます。
- 忍術課す効果の忍術1段階あたり斬り回数増加の機能が削除されます。

* チョヨル魂ポクスル
- マークの刻印された敵の火属性抵抗低減機能が削除されます。
- 習得時イズ蝶の火属性強化を増加させてくれる機能が追加されます。(15レベル基準60)
- 習得時イズ蝶の魔法クリティカル確率を増加させてくれる機能が追加されます。(15レベル基準 10%)

* ヒュンミョルなボブジン
- 攻撃力が49%増加します。
- クールタイムが増加します。(120秒→145秒)
- 6 レベルの効果が変更されます。(火属性抵抗減少→ヒュンミョルなボブジン攻撃力10%増加)
- 9 レベルの効果が変更されます。(忍法爆発に触れた敵HP減少 →魔法陣、具体サイズ20%増加)

* 暗記:飛燕手裏剣
- 攻撃後眺める方向が前方に変更されます。

* マファン風魔手裏剣
- 攻撃力が8%増加し。

* 忍法:残影を残す強化
- スキルが削除されます。

* 六道輪廻強化
- スキルが削除されます。

* がんヨウンスル強化
- スキルが削除されます。

* 出た大車輪クナイ強化
- 習得時多段ヒット間隔の減少と爆発攻撃力増加の機能が削除されます。
- 習得時出た大車輪クナイの攻撃力が増加する機能が追加されます。(1レベルにつき10%)

* 光輝のパルチョク勾玉
- 勾玉最大スタックが6に調整されます。
-既存の勾玉別スキル強化機能が削除され、スキル別強化の効果が変更されます。
└ヒキガエル油ヨムタン-勾玉スタック1あたりヒキガエル詠唱速度5%増加
└山田オロチ-勾玉スタック1あたり霧攻撃範囲 5%増加
└アマテラス-勾玉スタック1あたりグァンヨム弾生成ディレイ5%減少

* 矢田の鏡
- 習得時不知火のすべてのスキル攻撃力が増加する機能が追加されます。(6レベル基準 20%)
- 炎のある攻撃力上昇量を追加増加機能が削除されます。
- 忍法すり替え、暗記:飛燕手裏剣、歓迎マルチ手裏剣、らせん大車輪クナイ関連強化機能が削除されます。

* 山田オロチ
- 攻撃力が10%減少します。
- 霧持続時間が固定されて。(全レベル8.8秒)
- 既存の癌ヨウンスル関連機能が削除されます。(暗殺目標段階アップグレード機能)

* アマテラス
- 基本的な発射数が増加します。(5→8)
- グァンヨム弾生成ディレイが15%減少します。
- 既存の癌ヨウンスル関連機能が削除されます。(暗殺目標に沿ったグァンヨム弾発射数の増加機能)

* 草薙の剣
- 草薙の剣召喚後の剣を装備するまでのディレイが減少します。
- 草なぎの剣つかむことができるX軸距離が増加します。
- 装着中火属性強化が増加する機能が削除されます。
- 劣化せんと、炎旋風、塩霧開花、ヒュンミョルなボブジン攻撃力増加の機能が削除されます。
- 草薙の剣装備の秘技:塩霧開花の多段ヒットエフェクトが変更されます。

- フィニッシュ攻撃力のスキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
└ 1レベルあたりフィニッシュ剣投擲攻撃力が47%増加します。
└ 1レベルあたりフィニッシュ爆発攻撃力が29%増加します。
└ 2レベルの基準フィニッシュ剣投擲攻撃力が49%増加します。
└ 2レベルの基準フィニッシュ爆発攻撃力が47%増加します。
- フィニッシュ爆発エフェクトが変更されます。
- 草薙の剣装備最大保持時間が経過してもフィニッシュが自動的に出ないように変更されます。
- フィニッシュを使用しても草薙の剣装着状態が解除されないように変更され、持続時間終了後草薙の剣バフが解除されるモーションが追加されます。

980アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:15:14 ID:JXHxCmhE0

*クロニクルアイテムの変更
* 揺れる炎の影
- 3 セット効果-残影爆発の大きさの25%の増加(削除)
- 6 セット効果-残影爆発の大きさの25%の増加(削除)
- 9 セット効果-残影爆発攻撃力25%増加 (削除)

* 空を彩る花火
- 6 セット効果-ファヅン:紅炎スキル攻撃力増加量10%追加増加(追加)

* 紅環化の花びら
- 6 セット効果-塩霧開花多段ヒット毎打撃時フィニッシュ攻撃力増加率1%追加増加→塩霧開花フィニッシュ攻撃力30%増加(変更)
- 9 セット効果-塩霧開花枚打撃時HP消耗率0.5%を追加削減(削除)

* 三足烏島の伝説
- 9 セット効果-ヒキガエル油ヨムタン有ヨムタン開始位置を変更、はじく角度変更、はじく距離の減少→ヒキガエル油ヨムタン攻撃力30%増加(変更)

* 三千大千世界
- 9 セット効果-がんヨウンスル六道輪廻と残影を残す暗殺目標打撃時の攻撃力増加率20%増加→がんヨウンスル目標持続時間20%増加、クリティカルダメージ増加量5%を追加増加(変更)

* 仕事検知である
- 3 セット効果-がんヨウンスル打撃インジェクション攻撃時起爆札付きの機能を追加→がんヨウンスル暗殺標的持続時間10%増加、クリティカルダメージ1%追加増加(変更)
- 6 セット効果-がんヨウンスル起爆札数3増加、攻撃力10%増加→がんヨウンスル暗殺標的持続時間10%増加、クリティカルダメージ2% 追加増加(変更)
- 9 セット効果-がんヨウンスル起爆札の遅延時間2秒減少、起爆札攻撃力10%増加→がんヨウンスル暗殺マーカーのサイズ25%増加、クリティカルダメージの3%を追加増加(変更)

* 次元の気運
- 緑のオーラ
- ファヅン:紅炎
└スキル付与オプションの変更
└スキル攻撃力上昇量増加(福利)→スキル攻撃力上昇量を追加増加(単離)
└武器2%、残りの部位1%
- 六道輪廻
└スキル付与オプションの変更
└攻撃力増加、クールタイム減少→クールタイム減少

- 赤
- 忍法:残影を残す
└スキル付与オプションの変更
└攻撃力増加→残影攻撃力の割合%増加(福利)
└武器2%、残りの部位1%

- 六道輪廻
└スキル付与オプションの変更
└攻撃力増加→残影攻撃力の割合%増加(福利)
└武器2%、残りの部位1%

981アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:15:49 ID:JXHxCmhE0
<プリースト(男)共通>
* ストライキング
- クルセイダーを除く職は習得することができないように変更されます。

* の知恵の祝福
- クルセイダーを除く職は習得することができないように変更されます。

<インファイター>
*ウィルドライバー
- 力を高める機能が削除されます。
- クリティカル攻撃力増加の機能が追加され。(10レベル基準21.3%)
- トーテム着用時の力、ヒット率が追加増加する機能が削除されます。
└基本能力値に合算されます。
- ウィルドライバー領域を離れたときに保持されているバフ時間が増加します(5秒→30秒)
- ウィルドライバー領域内のパーティーメンバーにバフが適用されないように変更されます。
- ダンジョンで部屋の移動時ウィルドライバが自動的に次の部屋の入口に設置されるように変更されます。

* アタック
- 追加打撃のレベル制限が削除されます。

* テクニカルマスタリー
- 追加機能のレベル制限が削除されます。

* ダッキングストレート
- 攻撃力が13%減少します。

* ダッキングアッパー
- 攻撃力が14%減少します。

* サイドワインド
- 攻撃力が15%増加します。

* クイックパリー
- マスターレベルが減少します。(10→5)
- 最大レベルが減少します。(20→15)

* チョッピングハンマー
- 攻撃力が8%増加し。

* マシンガンジャブ
- 攻撃力が17%増加します。

* 審判の旋風
- 竜巻攻撃力がパーセントダメージに変更され。

* 天コンビネーション
- 攻撃力が28%増加します。

* ハリケーンロール
- 攻撃力が26%増加します。
- 引き込む範囲、力、速度が20%増加します。

* ドライアウト
- キャンセル時スキル攻撃力が増加する機能が削除されます。
- キャンセル時MP消耗率が減少される機能が削除されます。

* ビッグバンパンチ
- 攻撃力が60%増加します。
- クールタイムが増加します。(120秒→145秒)
- 各打撃ごとに適用されるスーパーアーマーブレイク機能が削除されます。
- ウィルドライバーのクールタイム減少効果を適用されないように変更されます。

* ガトリングパンチ
- 攻撃力が16%増加します。

* デモリションパンチ
- 攻撃力が23%増加します。

* 核パンチ
- 攻撃力が17%増加します。

* アトミックチョッパー
- 攻撃力が20%増加します。

* 神の怒り
- 連打攻撃力が11%減少します。
- フィニッシュ直接打撃攻撃力が8%増加し。
- フィニッシュ爆発攻撃力が91%増加します。
- ターゲット認識範囲が50%増加します。(400→600)
- フィニッシュ肩打撃の気絶が削除されます。
- スキルの全体的な進行速度が30%速くなります。
- ウィルドライバーのクールタイム減少効果を適用されないように変更されます。

982アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:16:33 ID:JXHxCmhE0
<クルセイダー(男)>
* 夜明けの祝福
- スキルが削除され、栄光の祝福と統合されます。
* 容器の優美
- 1 レベル以降の要求SPが変更されます。(20→15)
* 聖霊のメイス
- 聖霊のメイス使用時の攻撃が独立攻撃力に変更された機能が追加されます。
- 武器のタイプの影響を受けていた現象が修正されます。
- 魔法クリティカル確率増加オプションが追加されます。
└ 20レベル基準:魔法クリティカル確率 10%増加

* 光の複数
- 要求SPが減少し。(25→20)
- 聖霊のメイス使用時、自分にだけ使用している機能が追加されます。
- 聖霊のメイス使用時、敵にスキルを打撃するたびに確定的に雷が落ちる機能が追加されます。

* 天上のメロディ
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。

* 保護の兆候
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。

* 神の光
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。

* 栄光の祝福
- 独立攻撃力増加の機能が追加され。
- 独立した攻撃力は体力精神力の高いステータスを基準にバフ効果が計算され、ステータスが増加するほど、バフ効果が増加します。

* 生命の源
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。

* 純白の刃
- 打撃時、敵の人の属性抵抗を低減させる機能が削除されます。
- 攻撃力が10%増加します。

* 勝利の窓
- 攻撃力が25%増加します。

* クロスクラッシュ
- 攻撃力が17%増加します。
- クロスクラッシュバフが適用されない現象が修正されます。

* ディプロレクトウォール
- 攻撃力が11%増加します。
- HP が40%増加します。
- 持続時間が5秒に固定されます。

* フラッシュグローブ
- 攻撃力が19%増加します。
- 要求SPが増加します。(35→40)

* ハプティズム
- 攻撃力が23%増加します。
- 無色キューブを消費しないように変更されます。

* 懺悔のハンマー
- 攻撃力が20%増加します。
- 要求SPが増加します。(45→50)

* 定義の審判
- 攻撃力が15%増加します。
- 要求SPが増加します。(55→60)
- スキル使用後のキャラクターが移動可能するとき、カメラ視点が戻ってくるように変更されます。

* アポカリプス
- 攻撃力が21%増加します。
- クールタイムが減少します。(170秒→145秒)
- バフ持続時間が増加します。(10秒→17秒)
- 9 レベル以降バフ持続時間が3秒追加で増加し、全レベル20秒に固定されます。
- 味方の力、知能上昇量が40%減少します。

* ミラクルプリッタ
- 攻撃力が16%増加します。

* ディバインフラッシュ
- 攻撃力が23%増加します。

* ホーリーサンクチュアリ
- 武器のタイプの影響を受けていた現象が修正されます。

* サンダーハンマー:ユピテル
- 武器のタイプの影響を受けていた現象が修正されます。
- 打撃時、敵の人の属性抵抗を低減させる機能が削除されます。
- ユピテル使用時の攻撃が独立攻撃力に変更された機能が追加されます。

* ディバインファニーシュベッド
- 攻撃力が21%増加します。
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
- スタック1あたりの力、知能、体力、精神力増加量が100%増加します。
- 最大スタック数が50%減少します。(60→30)

* 光の複数の強化
- 習得レベルが変更されます。(65→55)

* スキル削除に応じてスキルツリーが変更されます。
* 割れ目ディメンションのクロニクルオプションの追加
- 聖霊のメイス緑付与オプションが追加されます。
- 武器2%、その他1%

983アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:17:09 ID:JXHxCmhE0
<ソードマスター>
* 属性変換
- 発動確率が100%に固定
- 発動確率が調整されることによって攻撃力が再調整されます。
- 闇属性の効果が更新された時の被害を着せように変更されます。
- 闇属性効果の攻撃属性が無属性だった現象が修正されます。

* 属性変換強化
- 発動確率を高める機能が削除されます。
- 属性の効果攻撃力増加の機能が追加され。(レベルごとに10%)

* 属性の小剣マスタリー
- 物理攻撃力増加量が増加します。(26レベル基準26%→28%)
- デュアルキャスティングスキル攻撃力増加量が増加します。(26レベル基準15%→30%)
- 属性変換発動確率を高める機能が削除されます。

* 快速のもマスタリー
- 物理攻撃力増加量が増加します。(26レベル基準26%→27%)
- 足の剣術キャンセル時の攻撃力増加率が減少します。(26レベル基準30%→20%)

* 快速剣
- 攻撃力が14%増加します。

* ファンゴム
- 直接打撃攻撃力が15%増加します。
- 衝撃波の攻撃力が60%減少します。

* 昇天
- 攻撃力が6%減少します。

* 神剣合一
- レベルごとクリティカル攻撃力増加率が2%に変更されます。(10レベル基準20%)
- クリティカル確率増加量が減少します。(10レベル基準20%→15%)
- レベルごとにクリティカル確率増加量が減少します。(2%→1%)

* 飛燕真
- 上げ斬り攻撃力が23%増加します。
- 連続斬り攻撃力が11%増加します。
- 衝撃波攻撃力が65%増加します。

* 魔剣発現
- 攻撃力が30%減少します。
- 発動確率が100%に固定。

* 半月
- 攻撃力が18%増加します。

* ポクミョンギ剣
- 攻撃力が6%増加し。
- 爆発攻撃が敵押し出す力が減少します。

* 悪ジュクチャム
- 攻撃力が6%増加し。
- 攻撃速度の影響を受けるように変更されます。
- フィニッシュ打撃衝突時敵は常に前方に飛ばす改善されます。

* 施工島
- 攻撃力が15%増加します。
- クールタイムが減少します。(160秒→145秒)
- 6 レベルの特殊効果の真ギョクホン10レベルを高める機能が削除されます。

* 用聖楽
- 攻撃力が8%増加し。
- 準備動作にスーパーアーマーが追加されます。

* 真魔剣
- 攻撃力が20%増加します
- フィニッシュ演出がナイフを握って床に降りて撮影するように変更されます。
- 攻撃キー連打時の攻撃速度が速くなる機能が追加されます。

* 波剣舞
- 攻撃力が22%増加します。

* 古代の盟約
- 攻撃力増加量が減少します。
└ 6レベルの基準鈍器43.6%→40%
└ 6レベルの基準も42.9%→40%
└ 6レベルの基準小剣42.9%→40%
- も、小剣のレベルごとに攻撃力増加量が減少します。(2.5%→2%)
- 鈍器のレベルごとに攻撃力増加量が減少します。(2.2%→2%)

* クロニクルオプションの変更点
* Ms. 基本技
- 6 セット効果の削除
└属性発現属性効果発動確率100%増加
- 6 セット効果の変更
└属性発現攻撃力30%増加→属性発現攻撃力 40%増加
- 9 セット効果の削除
└属性発現属性効果発動確率50%増加
- 9 セット効果変更
└属性発現攻撃力40%増加→属性発現攻撃力 45%増加

* 次元の緑のオーラ
- 属性発現オプションの変更
└属性効果発動確率増加→属性効果攻撃力増加、人の属性チャジドゥボルト交差点増加、闇属性保持時間の増加

984アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:17:44 ID:JXHxCmhE0
<バーサーカー>
* ブラッドラスト
- 攻撃力が5%減少します。

* ブラッドソード
- 攻撃力が7%減少します。

* アウトレイジブレーキ
- ダウン罰するの攻撃力が固定ダメージに変更されます。

* エクストリームオーバーキル
- 攻撃力が17%増加します。
- クールタイムが増加します。(140秒→145秒)

* バーストフューリー
- 攻撃力が11%増加します。

* ブラッドブーム
- 攻撃力が7%増加し。

<召喚師>
* 精霊召還:アルクイユリース
- 持続時間が増加します。(90秒→200秒)

* 精霊召還:フレームハルク
- 持続時間が増加します。(90秒→200秒)

* 精霊召還:グレアリン
- 持続時間が増加します。(90秒→200秒)

* 精霊召還:デッドモルコ
- 持続時間が増加します。(90秒→200秒)

* 還収暴走
- レベルごとのスキル攻撃力増加幅が増加します。(1%→1.5%)
└ 10レベル基準の増加率は20%で、従来と同じです。

* 付箋投擲
- ホールド時間が3秒に固定されます。

* 精霊召還:融合精霊ヘイルローム
- 属性抵抗低減オーラ機能が削除されます。
- 属性ダメージ増加オーラ機能が追加されます。(レベルに関係なく、20%)
└そのデバフがかかったモンスターを属性攻撃で打撃時ダメージが増加する機能です。
└無属性攻撃で打撃時の攻撃力が増加していません。

* 怒りのナンタ
- 攻撃力が15%増加します。

アイテム
* クロニクルオプションの変更点
* 次元の緑のオーラ
- 幻獣暴走オプションの変更
└召喚獣の攻撃速度、移動速度増加→返還暴走スキル攻撃力に追加増加

985アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:18:19 ID:JXHxCmhE0
<デュエリスト>
* ツインポント
- 基本攻撃力が5%減少します。
- 披針攻撃力が8%減少します。

* ライジングランサー
- 攻撃力が13%減少します。
- レベルに関係なく保持時間が固定されて。
└公衆の敵- 3.5秒
└地上の敵- 2.5秒

* スーツローマ
- 攻撃力が9%増加し。

* メゾサイクロン
- 攻撃力が16%減少します。

* 雷撃点穴の島
- 攻撃力が17%減少します。

* オーラフォースジャベリン対
- クールタイムが増加します。(140秒→145秒)
- レベルに関係なく保持時間が3.4秒に固定されます。

* ローリングバルカン
- 攻撃力が8%減少します。

* クワッドラッフルドライブ
- 3 打、4打基本攻撃力が10%増加します。

* 無形のウィンドウ師
- 物理クリティカル確率を高める機能が追加されます。(6レベル基準10%)

* 歳グクサン霞
- 攻撃力が6%減少します。

<デーモンスレイヤー>
* 広幅化
- 傷の悪化のオプションが削除されます。
- マスターレベルが減少します。(20→10)
- 最大レベルが減少します。(30→20)
- マスターレベルが減少するにつれて、オプションが再分散されます。
└ 10レベル基準:スキル攻撃力増加 40%

* 私服剣-川
- スキルが削除されます。

* 魔剣制御(新規スキル)
- 30 第新規パッシブスキル魔制御が追加されます。
- 魔剣プノンペンを制御することができる力が生じ、魔剣を手足のように扱うことができます。
- マスターレベル20で、最大レベルは30です。
- 武器攻撃力と物理クリティカルが増加します。
└ 20レベル基準:武器の攻撃力増加 30%└ 20レベル基準:物理クリティカル増加 10%

* 貪欲の焼け
- 雲霧の最大生成数を制限
└部屋一つに雲霧最大生成数が5つに制限されます。
- 雲霧の吸収判定が変更されます。
└無敵状態でも雲霧の吸収が可能です。
- 雲霧の入れ子に数が変更されます。(3→1)
- 雲霧のスキル攻撃力増加率が変更されます。15レベル基準:雲霧吸収時スキル攻撃力増加(11%→33%)
- 雲霧発生確率が変更されます。15レベル基準:雲霧発生確率 (17%→30%)
- 雲霧吸収効果持続時間が変更されます。 15レベル基準:雲霧吸収効果持続時間(16.7秒→30秒)

* マインのゴムセ
- 私服剣-足攻撃力増加率が変更されます。
└ 6レベルの基準:私服剣-足攻撃力増加(21%→34%)

* 私服剣-足
- 攻撃力が12%増加します。
- SP 消費量が変更されます。(15→20)
- 攻撃プロセスが変更されます。

* 私服剣-無
- 攻撃力が22%増加します。

- SP 消費量が変更されます。(25→20)

* 私服剣-ジョー
- 攻撃力が21%増加します。
- 先行スキルが変更されます。(私服剣-無Lv1→パチョン歳Lv1)

* 死刑助手
- 攻撃力が27%増加します。
- 先行スキルが追加されます。(私服剣-足Lv1)

* 瀑流出
- 攻撃力が19%増加します。

* ヒョルファ乱舞
- 攻撃力が12%増加します。

* 血マイン
- スキルが削除されます。

* 分魔剣(新規スキル)
- 35 第新規アクティブスキル分剣が追加されます。
- 刀身の刃が分解されて敵を攻撃します。分解された刃は、一定の軌道に沿って動かした後、再び剣に戻ります。

986アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:20:27 ID:JXHxCmhE0
* 血の池群舞
- サブスキルの攻撃力を強化していた機能が削除され、歓迎個別攻撃力が追加されます。
- 攻撃力が再分散されます。
- 武器のタイプの影響を受けるように変更されます。
- ネームドとボスモンスターには最大5匹の歓迎がくっつきました。

* ゴムマギョクサル
- 攻撃力が18%増加します。
- 地上打撃機能が追加されます。
└スキルキーの使用変更
└講習コマンドが変更されます。(スキルキー→↑+スキルキー)
└地上コマンドが追加されます。(スキルキー)

* アムヨン剣基のブレード
- 攻撃力が7%増加し。
- クールタイムが減少します。(160秒→145秒)
- 刺しとケルスのY軸の範囲が増加します。

* ヨクチョンのプノン
- 習得レベルが変更されます。(70→60)
- 要求SPが減少し。(70→60)
- 攻撃力が再分散されます。

* 捕食者行くロア
- スキルが削除されます。

* 血剣(新規スキル)
- 70 第新規アクティブスキル血剣が追加されます。
- ダイムースを想起させるデーモンスレイヤーと十字斬りで敵を攻撃します。敵を攻撃する時に十字斬りを詠唱します。

* がん切り返し:ギガスラッシュ
- 攻撃力が9%増加し。

* ウィーン事件:極
- 攻撃力が19%増加します。

* 破戒剣:ラグナロク
- 攻撃力が35%増加します。
- スキルの全体的な進行速度が20%増加します。

* 私服剣-強化
- 私服剣-川オプションが削除されます。
- 1 レベルごとの攻撃力増加率が減少します。(11%→10%)

* 血マイン強化
- スキルが削除されます。

* 分魔剣強化(新規スキル)
- 分剣強化スキルが追加されます。

* 血の池群舞強化
- マスターレベルが増加します。(1→5)
- 最大レベルが増加します。(3→7)
- 要求TPが減少します。(4→2)
- 探し数増加オプションが削除されます。
- それに応じてオプションが変更されます。
└ 1レベルごと血の池群舞攻撃力増加率:10%
└ 1レベルごとに血の池群舞探し範囲の増加率:5%

* 新規スキル追加に応じてスキルツリーが変更されます。

987アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:21:02 ID:JXHxCmhE0
* クロニクルオプションの変更点
* 魔剣の記事セット
- 6 セット効果の変更
└私服剣-川の増加率5%追加増加→剣制御武器の攻撃力5%追加増加

- 9 セット効果変更
└私服剣-足湧き上がる回数1増加、攻撃力10%増加→私服剣-足湧き上がる回数1増加、攻撃力25%増加
└私服剣-川攻撃力増加率5%追加増加→剣制御武器の攻撃力5%追加増加

* マインのささやきセット
- 3 セット効果の変更
└私服剣-足湧き上がる回数1増加、クールタイム15%減少、最初の打撃が敵押し出さないように変更→私服剣-足湧き上がる回数 1増加、攻撃力20%増加、クールタイム15%減少

- 6 セット効果の変更
└私服剣-足湧き上がる回数1増加、攻撃力5%増加、クールタイム20%減少、湧き上がる間隔40%減少、湧き上がる時間間隔40%減少→私服剣-足湧き上がる回数1増加、攻撃力35%増加、クールタイム20%減少
└広幅化スキル攻撃力増加量10%増加→広幅化スキル攻撃力 10%追加増加

- 9 セット効果変更
└私服剣-足攻撃力30%増加、クールタイム30%減少し、湧き上がる間隔 40%減少、湧き上がる時間間隔40%減少→私服剣-足湧き上がる回数 1増加、攻撃力30%増加、クールタイム30%減少

* ゴムマの加護セット
- 3 セット効果の変更
└ヒョルファ乱舞攻撃力25%増加、クールタイム20%減少→ヒョルファ乱舞攻撃力30%増加、クールタイム20%減少
- 6 セット効果の変更
└広幅化スキル攻撃力増加量10%増加→広幅化スキル攻撃力 10%追加増加

- 9 セット効果変更
└ゴムマギョクサル攻撃力40%増加、クールタイム30%減少し、ダイムースサイズ30%増加、ジャンプ移動距離30%減少→ゴムマギョクサル攻撃力50%増加、クールタイム30%減少し、ダイムースサイズ30%増加、ジャンプ移動距離30%減少
- 9 セット効果の削除
└広幅化スキル攻撃力増加量10%増加

* クロンの軍隊セット
- 3 セット効果の変更
└血の池群舞歓迎することができ、1増加、クールタイム10%減少し、敵につく最大の歓迎でき、1増加→血の池群舞歓迎することができ、1増加、歓迎攻撃力20%増加、クールタイム10%減少
└血の池群舞歓迎することができ、2増加、敵につく最大の歓迎することができ、1増加、クールタイム20%減少、攻撃力増加率5%増加、無色キューブのかけら消費1増加→血の池群舞歓迎することができ、2増加、歓迎攻撃力25%増加、クールタイム20%減少、無色キューブのかけら消費1増加

* 行くロアの沼セットが削除され、新規クロニクル刃の女王の手セットに変更されます。
- 3 セットのオプション
└分魔剣攻撃力25%増加、クールタイム25%減少
- 6 セットオプション
└分魔多段ヒットの最大回数1増加、攻撃力15%増加、クールタイム10%減少
└血剣攻撃力25%増加、クールタイム25%減少

- 9 セットオプション
└分魔多段ヒットの最大回数1増加、攻撃力15%増加、クールタイム30%減少
└血剣攻撃力30%増加、クールタイム30%減少

* 割れ目ディメンションのクロニクルオプションを変更する
* 血マインの緑付与オプションが削除され、分魔剣のオプションが追加されます。

* 広幅化の緑の付与オプションが変更されます。
- 武器(→スキル攻撃力2%追加増加)、その他(→スキル攻撃力1%追加増加)

* 血マインの赤み、青いオーラのオプションが削除され、分魔剣の赤み、青いオーラオプションが追加されます。

988アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:21:37 ID:JXHxCmhE0
<クリエイター>
* 増幅(新規スキル)
- 30 レベルに習得することができる新規バフスキルが追加されます。
- 亀裂の力を増幅させて、より強力な亀裂の力を使用することができる。
- マスターレベルは10であり、最大レベルは20です。
- スキル攻撃力増加
└ 10レベル基準:スキル攻撃力20%増加
- 魔法クリティカル確率増加
└ 10レベル基準:魔法クリティカル確率 10%増加
- 物理/魔法防御力25%減少し、固定
- 物理/魔法防御力減少時間:5秒固定
- 物理/魔法防御力減少効果は、攻撃スキルで敵を攻撃時発動し。
- コマンドは、Zキーです。

* 自覚(新規スキル)
- 1 レベルに習得することができる新規パッシブスキルが追加されます。
- 時間の部分の力を吸収して実現された結果、より多くの亀裂の力を扱うことができる。
- マスターレベルと最大レベルは1です。
- 先行習得条件として時間の部分が9個必要になります。
└時間の部分が9個集まれば炎、冷気、守護、風系のゲージ量が20増加します。
└時間の部分が13個集まると炎冷気、守護、風系のゲージ量が20増加します。(総ゲージ量が40増加します。)

* 炎
- 炎系ゲージ量が100に固定され。
- 炎系の攻撃力の変化量が減少します。
└ 30レベル基準:145%→130%

* 冷気
- 冷気系列ゲージ量が100に固定され。
- 冷気系列攻撃力変化量が減少します。
└ 27レベル基準:145%→130%

* 守護
- 守護系列ゲージ量が100に固定され。
- 守護系列攻撃力変化量が減少します。
└ 21レベル基準:145%→130%

* 風
- 風系ゲージ量が100に固定され。
- 風系列攻撃力変化量が減少します。
└ 17レベル基準:145%→130%

* 変異
- 変異系列ゲージ量が100に固定され。
- 変異系列攻撃力変化量が減少します。
└ 14レベル基準:180%→130%
- 回復速度が増加します。(45秒→145秒)

* 再現
- 再現系列ゲージ量が100に固定され。
- 再現系列攻撃力変化量が減少します。
└ 11レベル基準:180%→130%

* 調整
- 調整系列ゲージ量が100に固定され。
- 調整系列攻撃力変化量が減少します。
└ 7レベルの基準:180%→130%

* 歪み
- 歪み系ゲージ量が100に固定され。
- 歪み系の攻撃力の変化量が減少します。
└ 4レベルの基準:180%→130%

* 創造
- 創造系列ゲージ量が100に固定され。
- 創造系列攻撃力変化量が減少します。
└ 2レベルの基準:180%→130%

* ファイアーウォール
- 攻撃力が20%減少します。

* アイスストーン
- 攻撃力が17%増加します。

* ウッドトラップ
- ウッドトラップ持続時間が変更されます。(5秒→1.5秒)

* ドロー
- ドローが3番目の使用ができない現象が修正されます。

* フレームハリケーン
- 攻撃力が30%増加します。

989アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:22:15 ID:JXHxCmhE0
* アイスシールド
- 攻撃力が8%減少します。

* ウィンドプレス
- 攻撃力が11%減少します。

* ウィンドストーム
- 攻撃力が6%増加し。

* エアボール
- ゲージ消費が変更されます。(150→100)
- ゲージ消費量の変化に応じて攻撃力が再分散されます。

* 氷河期
- ゲージ消費が変更されます。(150→50)
- ゲージ消費量の変化に応じて攻撃力が再分散されます。
- 属性抵抗減少オプションが削除されます。

* リンク
- ゲージ消費が変更されます。(150→50)
- ゲージ消費量の変化に応じて攻撃力が再分散されます。
- パーティーメンバーステータス増加バフオプションは削除されます。

* タイムフォワード
- 攻撃力が7%増加し。
- タイムフォワード詠唱中ホールディングが途切れる現象が修正されます。

* 創造の空間
- 攻撃力が9%減少します。
- 空間の使用時に、すぐにファミリアが出現し、すぐに生命の木を使用できるように変更されます。
- 生命の木はそれぞれ炎、冷気、風の属性の実が2つずつ走るれ。
- ファミリア出現後に保持時間が変更されます。(15秒→30秒)
- 生命の木の使用時にアクティブスイッチングがないように変更されます。
- 創造の空間の使用時に強化スキルのゲージ消費値の増加量と攻撃力の割合が再調整されます。

* 炎強化
- スキルが削除されます。

* 冷気強化
- スキルが削除されます。

* 風の強化
- スキルが削除されます。

* ファイアーウォールを強化
- 1 レベルごとの攻撃力増加率が減少します。(10%→8%)

* 隕石落下強化
- 1 レベルごとの攻撃力増加率が減少します。(10%→8%)

* アイスストーン強化
- 1 レベルごとの攻撃力増加率が減少します。(12%→8%)

* アイスプレート強化
- 要求TPが減少します。(2→1)

* フレームハリケーン強化
- 習得レベルが変更されます。(55→65)
- 1 レベルごとの攻撃力増加率が減少します。(12%→10%)

* アイスシールド強化(新規スキル)
- 習得レベル60レベルのアイスシールド強化スキルが追加されます。
- 1 レベルごとアイスシールドの攻撃力増加率:10%

* ウィンドプレス強化
- 要求TPが増加します。(1→2)
- 1 レベルごとの攻撃力増加率が減少します。(12%→10%)
*新規スキル追加に応じてスキルツリーが変更されます。

990アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:25:10 ID:JXHxCmhE0
<ダークナイト>
新規スキル
* Lv.30 バフ-オーバーフロー
- グィスにセーブしていた闇のオーラを流し武器を完全に支配して闇属性を付与して、クリティカル攻撃力を増加させる。
- 10 レベルのマスター/ 20レベルマキシマムスキル(10レベル基準クリティカル攻撃力10%増加)

既存のスキル変更
* タイムブレーキシステム
- 特定のキャスティング速度/攻撃速度区間でコンボが繋がらない現象を改善

- コンボ段階攻撃力増加量を変更
└ 1段階:同じ
└ 2段階:140%→130%
└ 3段階:190%→170%
└ 4段階:250%→210%
└ 5段階:300%→250%

* ダークラスト
- スキルヒット時の力/知能増加の機能を削除
- 攻撃力12%減少

* 多クラスト強化
- ダークラスト力/知能上昇値増加の機能を削除

* タイムストップ
- 習得レベル変更(50Lv→48Lv)
- レベリングが可能なように改善
- スキル攻撃力増加の機能を追加(15レベル基準:19.5%)

* 次元一致
- レベリングが可能なように改善
- 習得時の力知能と物理&魔法クリティカルが増加する機能を追加(6レベルの基準:力知能増加量12%、水のマーク増加量10%)
- コンバージョン可能スキル追加
└イリュージョンスラッシュ、ダークフレームソード

*全ての武器マスタリー
- SP 消費量の減少(10→5)

* ダーククロス
- 攻撃力8%増加

* ベインスラッシュ

- 攻撃力16%増加

* ラピッドムーブ
- 攻撃力5%減少

* ダークエクスプロージョン
- 攻撃力16%増加

* ピアスストライク
- 攻撃力15%減少

* ウィップアタック
- 攻撃力12%増加

* ダークレイブ
- 攻撃力22%増加

* ダークボール
- 攻撃力7%減少

* ダークソード
- 攻撃力12%増加

* ショックウェーブ
- 攻撃力19%増加

* ドローソード
- 攻撃力16%増加

* ダークフレイムソード
- 攻撃力22%増加

* モーメンタリースラッシュ
- 攻撃力12%増加

* ダークブレーキ
- 攻撃力18%増加

* ダークウェーブポール
- 攻撃力6%増加

* 占めエクスプロージョン
- 攻撃力17%増加

* ダークバースト
- 攻撃力8%減少

991アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:25:53 ID:JXHxCmhE0
<ミストリース>
* 七つの大罪
- 嫉妬に染まった喜びオプションの変更
└的属性抵抗力の減少機能を削除
└自分の属性強化が増加する機能を追加
└自分を含めた味方(パーティ)この属性で敵を攻撃時ダメージが増加する機能を追加(1レベル固定:10%)

- 投機に満ちた怒りのオプションを変更
└自分のクリティカル攻撃力が増加する機能を追加
└魔法防御力減少機能1レベル固定機能に変更(1レベル固定:10%)

* カットインダッシュ
- 攻撃力10%増加

* ローリングラッシュ
- 攻撃力5%増加

* グリッドよりラッカー
- 硬直時間小幅増加
- 攻撃力11%増加

* 罪を告げる者
- セクタムの原罪的属性抵抗戦略減少量を追加増加機能削除
- セクタムの原罪的属性ダメージ増加量を追加増加機能を追加(1レベル固定:5%)

アイテム
* 戦場にたまる罪業セット
- 6 セット効果
└削除:[セクタムの原罪]的属性抵抗力の減少量22追加増加、[奮闘の原罪]的魔法防御力減少量10%追加増加
└追加:[セクタムの原罪]属性強化増加量34追加増加、[奮闘の原罪]クリティカル攻撃力増加量10%追加増加

<ソウルブリンガー>
* もうろう目のブレーメン
- スキル盗ん学ぶが不可能になるように変更されます。
└ソウルブリンガー系盗ん学習スキルは鎖解除に変更されます。
- 魔法防御力減少の機能が削除され、魔法攻撃ダメージ増幅デバフをかけるように変更されます。
└魔法ダメージ増幅デバフは、自分が適用される数値とパーティーメンバーが適用される数値で区切られ。
└魔法ダメージ増加デバフのパーティー適用数値は25%に固定
└魔法ダメージ増加デバフの適用は、リアルタイムに変更され。

* 月のカーテン
- 敵闇属性抵抗低減機能が削除され、本人の闇属性強化数値を増加させるように変更されます。

* 漆黒の恐怖
- 敵闇属性抵抗低減機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加数値が変更されます。
└レベルごとに成長率1%→1.5%に変更
└ 15レベル基準24%→33%

* トゥームストーントライアングル
- 敵闇属性抵抗低減機能が削除され、本人の闇属性強化数値を増加させるように変更されます。
- がんソクガン増加機能は、リアルタイムに処理され。

* 疫病のラサ
- 物理防御力減少の機能が削除され、ラサがついている敵の物理ダメージ増幅機能が追加されます。
- 物理ダメージ増幅機能は、本人とパーティーメンバーが適用される数値で区切られ。
└パーティーメンバーの物理ダメージ増加デバフは25%に固定され。

* ファントムマスタリー
- カザンの力/知能を増加させてくれた機能が削除されます。

992アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:26:28 ID:JXHxCmhE0
* 鬼斬り
- 攻撃力5%増加します。

* グィゴム編
- 攻撃力45%増加します。

* 鬼斬り広幅
- 攻撃力22%増加します。

* 冷気のサヤ
- 攻撃力39.2%増加し。

* トゥームストーン
- 攻撃力17.6%増加し。

* 入れ墨島
- 攻撃力22.7%増加し。

* 黒炎剣
- 攻撃力約43%増加します。

* 鬼斬り:地獄
- 攻撃力21%増加します。

* ブレードファントム
- ファントム魔法攻撃力34.9%増加し。
- 中毒攻撃力36%増加します。
- 領域斬り攻撃力39%増加します。
- フィニッシュ攻撃力34.5%増加し。

* ゴムグィ綱領:式
- 攻撃力24.8%増加し。

* ジグ降臨
- 攻撃力15.6%増加し。

アイテム
* クロニクルアイテム
* シャドウレイジ
- 9 三
└月のカーテン:モンスター闇属性抵抗減少値8増加→自分の闇属性値の増加量8増加

* 領域の支配者
- 6 セット
└月のカーテン:モンスター闇属性抵抗減少値7増加→自分の闇属性値の増加量7増加
└もうろう目のブレーメン:魔法防御力減少値25%増加 →自分の攻撃力増幅量福利25%増加

- 9
└疫病のラサ:物理防御力減少値2%追加増加→物理ダメージ増幅率2%を追加増加

* 夜叉大腸の心霊術法

- 6 セット
└もうろう目のブレーメン:魔法防御力減少値25%増加 →自分の攻撃力増幅量福利25%増加

* 忘却の墓非
- 9
└的闇属性抵抗の低下値100%増加→自分の闇属性値の増加量100%増加
└闇属性抵抗減少オーラの範囲30%増加→自分の闇属性値の増加の範囲30%増加

* 月のカーテン緑のオーラ:モンスター抵抗力の減少値増加→自分の闇属性値増加

* 残影のケイが緑色のオーラ:移動速度の増加量を追加増加→クリティカル攻撃力増加量を追加増加

<異端審判官>
* 異端の烙印
- パーティーメンバーの被害増幅効果30%→25%に減少し。

アイテム
* 次元の緑オーラ-マニアックな信仰を追加
- クリティカル攻撃力に追加増加

993アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:27:03 ID:JXHxCmhE0
<バンガード>
*有ダイドー
-攻撃力が10%減少します。
-クールタイムが減少します。(150秒→145秒)

*突進ストライク
-攻撃力が5%増加します。

*バーストスラッシュ
-攻撃力が9%増加し。

*ヘッドオンチャージ強化
-習得レベルが変更されます。(50→55)

*ブランディッシュ強化
-習得レベルが変更されます。(50→55)

*インパクトスマッシュ強化
-習得レベルが変更されます。(50→55)

*クレセントスラッシュ強化
-習得レベルが変更されます。(50→55)

*非ヘッド強化
-習得レベルが変更されます。(50→65)

*ドレッドボア強化
-習得レベルが変更されます。(50→65)

*ブレードストーム強化
-習得レベルが変更されます。(50→65)

*ディベステイ・デ・強化
-習得レベルが変更されます。(50→65)

994アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:27:41 ID:JXHxCmhE0
<魔道学者>
新規スキル
* Lv 15 パッシブ-ファミリアと親しみ(パッシブ)
- ファミリアと親しくなりファミリア(プルート、ジャックフロスト、フローレ上、ジャック・オー・ランタン)と関連するすべてのスキルの能力を向上させる。

* Lv 20 バフ-ブルームパウダー(バフ)
- 詠唱時左右の方向キー入力を介してほうきに冷たいまたは死の魔法の粉が分散させて基本打撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃、チョンギョク、竜牙の攻撃が魔法攻撃に変わり攻撃力が増加する。

* Lv 35 パッシブ-ビターズキャンディーバー
- 摂取時ひどい苦味を出すキャンディーバー、スイートキャンディバー苦味を出すビターズキャンディすぐ切り替えが可能となる。【マグマポーション]、[燃え盛る炎の加熱炉]、[メガドリル]使用時、スキルキーチャージングを介して失敗発動が可能であり、失敗の攻撃力を増加させてくれる。

* Lv 75 、アクティブ-ジャックフロストかき氷
- ジャックフロスト形状のビンスギを組み立てて、一定の範囲の敵を凍らせて硬直を与えた後、一点に集めて涼しい氷水にしてしまう。

既存のスキル向上
* マジックミサイル
- 攻撃力124%増加

* フローレ上、ジャック・オー・ランタン、プルート、ジャックフロストと親しみ
- ファミリアと親しみに統合されることによってスキル削除

* ほうき扱い
- 最大空中ダッシュ回数1回追加

* ブラックマント
- 攻撃力14%増加

* 燃え盛る炎の加熱炉
- 失敗リニューアル:加熱炉ドルドンオリの作成に失敗して、溶岩を空高く噴出し多段ヒットを与える。
- 最初の足場踏むから石ころが発射されるように改善

* メガドリル
- 失敗リニューアル:メガドリル搭乗に失敗して、メガドリルが地中深く掘削入ってしまって堅い床に会って爆発する。

* マグマポーション
- 失敗リニューアル:溶岩ポーションの作成に失敗して地面に届いてすぐに爆発して周囲に黒い入道雲煙が生じ、プレイヤーがしばらくの間、黒くなってしまう。
- 打撃(ブルームパウダー打撃)の間にキャンセルして発動できるように改善
- 公衆および空中ダッシュの投擲機能を追加
- 持続時間の増加(8秒→10秒)
- 大成功の攻撃力65%増加

* 溶岩地帯作成成ポーション強化
- 持続時間7%増加の機能を削除
- 1 レベルごとの攻撃力増加量増加(7%→10%)

* アシッドクラウド
- 公衆および空中ダッシュの使用可能な機能を追加
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善
- 大成功の攻撃力38%増加
- 持続時間の増加(8秒→10秒)

* アシッドクラウド強化
- 持続時間7%増加の機能を削除
- 1 レベルごとの攻撃力増加量増加(7%→10%)

* 変異ハエ叩き
- 空中ダッシュ中矢印キーを押して使用方向キーの入力方向にスキルを使用するように改善
- エフェクト、範囲1.3倍に増加
- クールタイム20%減少

* 大王フラッパー
- 空中ダッシュ中矢印キーを押して使用方向キーの入力方向にスキルを使用するように改善
- エフェクト、範囲1.25倍に増加
- 成功時の力/知能/体力/精神力増加の機能を削除
- 失敗時味方の物理/魔法攻撃力増加率の削除

* 高出力マジックミサイル
- プレイヤーの位置を中心に一定の範囲内のモンスターをチェックして、ミサイルを追跡するように改善
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善

* メガドリル
- リアルタイムで攻撃力を反映するように変更
- 基本的な持続時間の増加(6秒→7.2秒)

* ほうきスピン
- ほうきを着用していなくても使用できるように改善
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善
- 地上で使用可能な機能を追加
└ほうきを周辺にでたらめ振り回し攻撃し、スキル使用中のスケジュールスキルを押しておくと、最後のモーションにコンボで発動可能
- 攻撃力74%増加
- 敵打撃時感電機能を追加

* スイートキャンディバー
- クールタイム変更:60秒→5秒
- 1 レベル習得時スイートキャンディバー大成功率の増加量増加(30%→40%)

* スイートキャンディバー強化
- 習得レベル変更:55→65
- TP 要求量変更:2→1
- マスター/マキシマムレベル変更:1→3/5→7

995アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:28:17 ID:JXHxCmhE0
* フローレカライダー
- 打撃判定の改善
└打撃硬直を強制硬直的に変更
- 習得レベル変更:45Lv→35Lv
- 習得SP調整:60→40
- スキルクールタイム調整(45秒→25秒)
- 保持時間調整(10秒→6秒)
- マウント保持時間の調整(6秒→4秒)
- 習得レベルの変動に応じてダメージ再バランシング

* 古代の図書館
- 個人バフに変更、MP回復機能の削除
- 習得レベル区間変更(5→15)
- クールタイム変更(120秒→5秒)

* 古代の図書館強化
- スキル削除

* 挑発人形:シュルル
- クールタイム減少(20秒→16秒)

* 改造シュルル
- 失敗した時に敵にダメージを与えるように改善
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善

* 成功の予感
- 魔法クリティカル攻撃力増加の機能を追加(15レベル基準:15%)
- クリティカル確率増加の機能を追加(15レベル基準:10%)
- 物理防御力減少の機能を追加
- 防御力減少量がレベルの効果を受けない固定値に変更し(21.5%)

* フュージョンクラフト
- 詠唱時の攻撃力を持ってきたスキルで、リアルタイムで攻撃力を反映したスキルに変更
- ショータイムの影響を受けないように改善
- スキルのアニメーションの改善
└ Xキー入力を介してスキル、プロセスが速くなりも攻撃力が低下しないように改善
- 詠唱時無敵追加
- 攻撃力44%増加

* ロリポップクラッシュ
- ジャンプ中に使用可能な機能を追加
- 公共の使用演出を追加
- 攻撃力22%増加

* ホムンクルス
- 賢者の石スキルを習得するとホムンクルススキルのレベルが一緒に増加するように変更
- 1 レベルマスタースキルに変更
- 消費SP変更(80→0)

* 賢者の石
- 属性強化数値が最も高い属性強化の90%水準で、残りの属性強化数値を上げてくれる機能を追加。
└カニ属性強化が最も高い属性強化基準に補正してくれるの割合よりも高い場合、より高い数値を維持
- 習得時ファミリア系スキルの失敗を削除する機能を削除
- マグマポーション追加火の玉攻撃力65%増加

* ウロボロス
- ショータイムの影響を受けないように改善
- モンスターの認識がパーティーメンバーにあれば、強制的に硬直がかからない現象を修正
- スキルのアニメーションの改善
└ Xキーを押すと、スキル、プロセスがより迅速に終了するように改善
- 攻撃力32%増加

* フローレ電気ウサギ
- 大成功の攻撃力22%増加

* 古文書中毒セット
- 3 セット効果
└削除:プルートと親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
└追加:変異ハエ叩き、反重力装置の成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減

- 6 セット効果
└削除:プルートと親しみ反重力起動デバイスのサイズ増加率25%追加増加
└追加:反重力起動デバイスのサイズ25%を追加増加

* 777 インボ大きくセット
- 3 セット効果
└削除:ジャック・オー・ランタンと親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
└追加:改造シュルル、マグマポーション、 燃え盛る炎の加熱炉の成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減

* 輝く残影セット
- 3 セット効果
└削除:フローレ相と親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
└追加:高出力マジックミサイル、フローレカライダー、フローレ電気ウサギの成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 6 セット効果
└削除:フローレ相と親しみ高出力マジックミサイルの移動距離100%増加
└追加:高出力マジックミサイルダメージ範囲50%増加

* グレイシャルドリフトセット
- 3 セット効果
└削除:ジャックフロストと親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
└追加:アシッドクラウド、メガドリル大成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 6 セット効果
└削除:ジャックフロストと親しみ酸クラウド持続時間2秒増加、メガドリル持続時間1.2秒増加
└追加:アシッドクラウド持続時間2秒増加、メガドリル持続時間1.2秒増加
- 9 セット効果
└削除:アシッドクラウド水属性抵抗減少量50%増加、持続時間1.5秒増加
└追加:アシッドクラウド持続時間1.5秒増加、ファミリアと親しみスキル攻撃力増加量10%追加増加

996アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:28:52 ID:JXHxCmhE0
ネンマスター(女)>
* 念障壁
- 置型スキルでチャネリングスキルに変更
- 使用時念障壁が繰り広げられ、保持時間の間念障壁を維持する動きをとります、ジャンプキーキャンセルしたり、HPが使い果たされるガードがすぐに消えるように変更
- 念障壁最大持続時間を変更(12秒→5秒)

* 究極の念障壁
- 念障壁がチャネリングスキルで変化に応じてチャネリングで動作
└保持時間中HPがすべて消費される基本的な動きに戻り、、軸機の状態の究極の念障壁また、HPがすべて消費される念障壁範囲内の味方にミニ念障壁を生成
- 究極の念障壁最大持続時間を変更(15.3秒→8秒)

* 螺旋の念
- ダンジョン入場時に自動的に使用するように改善。
- 念弾先行スキルレベルを変更5Lv→1Lv
- 攻撃力80%増加

* 光輝の念
- 攻撃範囲が正常に動作していた現象を修正
└すぐ爆発範囲の増加(2レベルの基準:94%→101%)
└緩衝爆発範囲の増加(2レベルの基準:128%→152%)

* 歓迎爆砕
- 固定ダメージをパーセントのダメージで改善
- 攻撃力43%増加

* 光チュンノド
- 固定ダメージをパーセントのダメージで改善
- 攻撃力18%増加

* 有効息吹
- スキル削除

* 太陽のカーテン
- スキル名変更(太陽のカーテン→太陽の息吹)
- 攻撃速度とキャスト速度増加の機能を追加
- 人の属性強化増加機能の削除

* カイ
- 物理、魔法、独立攻撃力増加の機能を削除
- 自分のスキル攻撃力とパーティーメンバーのスキル攻撃力増加の機能を追加
└パーティーメンバーのスキル攻撃力増加量は、レベルアップ効果を受けない固定値で動作(25%)
└自分のスキル攻撃力増加量は、スキルレベルに応じて増加
- 自分の光属性強化機能を追加
- マスターレベル変更(20Lv→10Lv)
- マキシマムレベルの変更(30Lv→20Lv)

* 念弾
- 攻撃力66%増加

* チュクヨムポ
- 念弾攻撃力増加量増加(150%→183%)

* スープレックスサンダー
- 攻撃力11%増加

* 雷鳴:野生の光ネンス
- 攻撃力11%減少

* 獅子吼
- 攻撃力20%増加

* 機工場
- 攻撃力7%増加

* 機オクタン
- 攻撃力8%増加

* セントイリュージョン
- 攻撃力11%増加

* 太史慈後
- 固定ダメージ→パーセントのダメージで改善
- 攻撃力6%増加

* ネンファ
- 攻撃力7%減少

アイテム
* 割れ目ディメンションの緑のオーラ
- 緑のオーラに記載スキル名変更
└太陽のカーテン→太陽の息吹
└有効息→太陽の息吹

* ブリッツ文リント
- 9 セット効果
└削除:太陽のカーテン名属性強化10%増加
└追加:カイ人属性強化10%増加

* 輝きの助力者セット
- 9 セット効果
└削除:太陽のカーテン名属性強化20%増加
└追加:カイ人属性強化20%増加

* 神の光のボランティアセット
- 3 セット効果
└削除:有効息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加、太陽のカーテン名属性強化10%増加、魔法防御力20%増加
└追加:格闘家(女):太陽の息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加、カイ人属性強化 10%増加、太陽の息吹魔法防御力20%増加

997アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:29:26 ID:JXHxCmhE0
<ネンマスター(男)>
* 有効息吹
- スキル削除

* 駅血気ボール
- スキル使用時、自分の攻撃速度とキャスト速度を増加させる機能を追加

* 狂風螺旋力
- ダンジョン開始時あるいは復活時出た吸気ゲージの半分を満たし始めるように改善
- MAX ゲージ変更(999→1000)

* 螺旋の念
- ダンジョン入場時に自動的に詠唱するように改善

* 螺旋の念:出
- 空の空間で使用ゲージが回復される現象を修正
└敵を攻撃した場合にのみ、ゲージがチャドロク変更

* 念弾
- 攻撃力57%増加

* チュクヨムポ
- 念弾攻撃力増加量増加(135%→165%)

* チュクヨムポ強化
- 念弾攻撃力減少率の減少(84%→75%)

* 脳全角
- 攻撃力26%増加

* 螺旋の念:週
- 螺旋の念攻撃力増加量の減少(192%→151%)

* 歓迎爆砕
- 攻撃力8%増加

* 雷鳴:野生の光ネンス
- 攻撃力12%増加

* 獅子吼
- 攻撃力21%増加

* 記号地勢
- 攻撃力15%増加

* ネンスピア
- 攻撃力13%増加

* 気功環
- 攻撃力7%減少

* ジェファン螺旋格
- 攻撃力17%増加

* 月光大地
- 攻撃力16%増加

* フィ光体
- 攻撃力9%増加

アイテム
* 割れ目ディメンションの緑のオーラ
- 緑のオーラに記載スキル名変更
└有効息吹→駅血気ボール
- 関連オプションの変更
└削除:有効息攻撃速度増加量増加、キャスティング速度増加量増加
└追加:駅血気ボール攻撃速度増加量増加、キャスティング速度増加量増加

* 神の光のボランティアセット
- 3 セット効果
└削除:有効息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加
└追加:格闘家(男):駅血気ボール攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加

998アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:30:01 ID:JXHxCmhE0
<阿修羅>
* 波動剣地熱
- 氷結および画像の状態の敵に属性エクスプロージョン発射機能の削除
- スキル使用時、特定のスキルクールタイム減少機能を削除
- 攻撃力25%増加

* 真空真
- 攻撃力23%増加

* 波動解除
- レベルの増加時クールタイム減少機能を削除
- クールタイム減少(12→7.5秒)
- クールタイム減少に応じて攻撃力の再バランシング

* 波動刻印
- バフ使用後的打撃時、敵の防御力を減少させる機能を追加(1レベル固定:21.5%)
- 知能増加の機能を削除

* 鬼門半
- 波動刻印の数に関係なく、最大のヒット数を記録するように変更
- 5 刻印基準にヒットすることができ、ビーズ持続時間、ビーズのサイズを固定するように変更
- 波動刻印数が多くなるほど、攻撃力が増加するように変更
└波動刻印5つ以上の場合、ダメージ増加率:100%
└波動刻印4存在するときのダメージ増加率75%
└波動刻印3存在するときのダメージ増加率50%
└波動刻印2存在するときのダメージ増加率25%
└波動刻印1存在するときのダメージ増加率0%
- 攻撃力23%増加

* 雷神の機運
- 打撃時敵感電耐性を減少させる機能を追加(6レベルの基準:30)
- 防御力減少の機能を削除
- スキル攻撃力増加の機能を追加(6レベルの基準:18%)
- レベルアップに応じてクールタイムが減少しないように変更(クールタイム固定2.5秒)

* 不動明王た
- 波動刻印の数に関係なく、5つの玉が出てくるように改善
- ビーズブラストダメージ判定を個別アタックボックスでグローバルアタックボックスに変更
- スキル詠唱中Xキーを入力すると、スキル、プロセスが迅速に終了するように改善
- 波動刻印数が多くなるほど、攻撃力が増加するように変更
└波動刻印5つ以上の場合、ダメージ増加率:100%
└波動刻印4存在するときのダメージ増加率75%
└波動刻印3存在するときのダメージ増加率50%
└波動刻印2存在するときのダメージ増加率25%
└波動刻印1存在するときのダメージ増加率0%
- 攻撃力10%増加(5刻印基準)

* 波動剣爆炎
- 爆発柱打撃判定を個別アタックボックスでグローバルアタックボックスに変更
- 火柱の下に生成される火炎地帯の攻撃力を削除
- 打撃判定の変化に応じ、攻撃力の再バランシング

* 無双波
- 攻撃力8%増加

* 波動の目
- フィニッシュ打撃範囲増加

* 極波動剣ビンイン
- 氷の柱ごとに個個別に硬直をしようとしていた現象の改善
└敵硬直がかかっている状態である時は、再試行しないように修正
- クールタイム減少(30秒→20秒)
- クールタイム減少に応じて攻撃力の再バランシング

* 極波動剣爆炎
- クールタイム減少(50秒→35秒)
- クールタイム減少に応じて攻撃力の再バランシング

* べきであるラマン
- 攻撃力25%増加

* 千ヌェバてあげなさい
- 詠唱時にすぐクールタイムが石に変更
- 攻撃力9%減少

* 雷神
- リアルタイムでキャラクターの情報を反映するように変更

* 灼熱波動た
- 魔法防御力8%減少効果を削除
- 攻撃力13%増加

アイテム
* 次元の緑のオーラ
- 歳の波動
└削除:波動領域の増加機能
└追加:スキル攻撃力増加量を追加増加

999アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:30:36 ID:JXHxCmhE0
<アベンジャー>
* 悪魔化
- 打撃攻撃力計算式を変更
└悪魔化打撃攻撃力に基本技の攻撃力が加えられるよう改善
└打撃攻撃力計算式の変化に応じ、攻撃力の再バランシング
- 覚醒期6レベルの効果を変更
└ダークスラッシャー打撃時10秒間、魔法防御力10%減少 →悪魔変身時のヒット率10%追加増加

- デーモンバリア改善
└スーパーアーマーを無視する強制ダウン攻撃を受けると、一定時間の間ペリン状態になるように改善
└ペリン状態のときに、クイックスタンディング(C)を使用すると、一定時間の間無敵で動作するデーモンバリアが発動、クイックスタンディングの最大無敵時間と同じように動作し
- バックステップ無敵削除
- ジャンプ無敵削除
- ジャンプ攻撃無敵削除

* デビルストライカー
- ダンジョン開始時や死亡後復活すると、悪魔化ゲージが半分回復した状態で起動するように改善

* 痛みの喜び
- クールタイム変更(12秒→5秒)
- 持続時間無制限に改善
- バフ詠唱時8秒ごとに自動的に悪魔化ゲージの数値と悪魔化持続時間増加量を増加させるように改善
- 8 秒ごとにHP減少とMP増加
- 1 レベルマスタースキルで改善、10レベルの数値を1レベルに移管

* メタモルフォシス
- 基本的なゲージUIを2次覚醒後、ゲージUIに統一
- メタモルフォシスの状態のときに、クリティカル攻撃力14.5%増加の機能を追加

* 鎌マスタリー
- 鎌着用時、魔法クリティカル確率増加の機能を追加(10レベル基準15%)

* デスサイド
- 攻撃速度に影響を受けないように改善

* 攻撃力13%増加
- アニメーションの速度50%増加

* 悪ストライカー
- 習得時に一定のスキルモーションから直接悪魔に変身する機能を追加
└破滅の強打、ダークハウリング、アンホーリーピュリモーションの悪魔化すぐに変身可能

* アンホーリーピュリ
- フィニッシュ前進距離小幅下方および最大前進距離制御機能を追加
- 攻撃力13%増加

* ストライキング
- スキル削除

* 知恵の祝福
- スキル削除

* ダークハウリング
- Y 軸攻撃範囲増加
- 攻撃力7%増加

* 闇の力
- 打撃感の改善

* 怒りの鷲掴み

- 攻撃力71%増加

* 地割れ
- 攻撃力16%増加

* スピンカッター
- アニメーションの速度50%増加
- 攻撃力12%増加

* 複数の可視
- 攻撃力28%増加

* スピニングディフォーメーション
- 攻撃力5%増加

* デビルクラッチ
- 攻撃力29%増加

* リッパー
- 攻撃力5%増加

* 破滅の強打
- 攻撃力18%増加

* 処刑
- 攻撃力67%増加
- クールタイム減少(150秒→145秒)

* 災害
- 攻撃力12%増加
- 敵集める範囲30%増加
- 爆発範囲とエフェクトサイズの増加

1000アラド名無しさん:2017/08/08(火) 21:31:12 ID:JXHxCmhE0
韓国アラド情報スレPart63
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1502195055/




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