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韓国アラド情報スレPart62
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<アベンジャー>
* 悪魔化
- 打撃攻撃力計算式を変更
└悪魔化打撃攻撃力に基本技の攻撃力が加えられるよう改善
└打撃攻撃力計算式の変化に応じ、攻撃力の再バランシング
- 覚醒期6レベルの効果を変更
└ダークスラッシャー打撃時10秒間、魔法防御力10%減少 →悪魔変身時のヒット率10%追加増加
- デーモンバリア改善
└スーパーアーマーを無視する強制ダウン攻撃を受けると、一定時間の間ペリン状態になるように改善
└ペリン状態のときに、クイックスタンディング(C)を使用すると、一定時間の間無敵で動作するデーモンバリアが発動、クイックスタンディングの最大無敵時間と同じように動作し
- バックステップ無敵削除
- ジャンプ無敵削除
- ジャンプ攻撃無敵削除
* デビルストライカー
- ダンジョン開始時や死亡後復活すると、悪魔化ゲージが半分回復した状態で起動するように改善
* 痛みの喜び
- クールタイム変更(12秒→5秒)
- 持続時間無制限に改善
- バフ詠唱時8秒ごとに自動的に悪魔化ゲージの数値と悪魔化持続時間増加量を増加させるように改善
- 8 秒ごとにHP減少とMP増加
- 1 レベルマスタースキルで改善、10レベルの数値を1レベルに移管
* メタモルフォシス
- 基本的なゲージUIを2次覚醒後、ゲージUIに統一
- メタモルフォシスの状態のときに、クリティカル攻撃力14.5%増加の機能を追加
* 鎌マスタリー
- 鎌着用時、魔法クリティカル確率増加の機能を追加(10レベル基準15%)
* デスサイド
- 攻撃速度に影響を受けないように改善
* 攻撃力13%増加
- アニメーションの速度50%増加
* 悪ストライカー
- 習得時に一定のスキルモーションから直接悪魔に変身する機能を追加
└破滅の強打、ダークハウリング、アンホーリーピュリモーションの悪魔化すぐに変身可能
* アンホーリーピュリ
- フィニッシュ前進距離小幅下方および最大前進距離制御機能を追加
- 攻撃力13%増加
* ストライキング
- スキル削除
* 知恵の祝福
- スキル削除
* ダークハウリング
- Y 軸攻撃範囲増加
- 攻撃力7%増加
* 闇の力
- 打撃感の改善
* 怒りの鷲掴み
- 攻撃力71%増加
* 地割れ
- 攻撃力16%増加
* スピンカッター
- アニメーションの速度50%増加
- 攻撃力12%増加
* 複数の可視
- 攻撃力28%増加
* スピニングディフォーメーション
- 攻撃力5%増加
* デビルクラッチ
- 攻撃力29%増加
* リッパー
- 攻撃力5%増加
* 破滅の強打
- 攻撃力18%増加
* 処刑
- 攻撃力67%増加
- クールタイム減少(150秒→145秒)
* 災害
- 攻撃力12%増加
- 敵集める範囲30%増加
- 爆発範囲とエフェクトサイズの増加
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