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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】
6509
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:23:03 ID:keco4aZ2
わからないけど問い合わせてみればいいかも知れない
6510
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:25:56 ID:keco4aZ2
おっと解決策言ってる人が先にいた
6511
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:27:53 ID:YbiAhv/.
無事ダウンロードできました。ありがとうございます。
Twitter見ても見つけられなかったので、URL付きの誘導感謝です。
6512
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:42:01 ID:bqZGQBnI
>>6508
っとに今どきポスト探せないだのXいれてないだの怠惰すぎんだろポチー
6513
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 13:43:47 ID:keco4aZ2
まあ環境によっては見づらいからね
しゃあない場合もあるよ
6514
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 15:58:56 ID:hq1IAJrg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver7.0β」あげときます
一応本作の全392箇所のマップとドア関連の内部数値をチェックしましたが
もしかしたらダンジョンなどでバグった大量のドアが出てくる不具合があるかもしれないため
βとしておきます
過去の6.13/6.14/6.202も同梱しておきますが宝箱の配置が違うため
なるべく7.0βは新規データでお楽しみいただけると幸いです
6515
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 16:02:24 ID:yqATKifw
全392箇所のマップ全部チェックしたんだね
すげい
6516
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 17:39:18 ID:wgrWzANM
仕事が早すぎるだろ・・
6517
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 17:54:39 ID:lp5AZoA6
賢い人は仕事が早い
そもそもこんなプログラム弄れるだけで相当賢いだろうし・・・
6518
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 18:54:43 ID:dIwuVR7.
おお、ではMJHをまた始めたところだったからver7と同時進行で
やらせていただこうかな。贅沢な時間をありがとうと言いたい。
6519
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 19:26:34 ID:WD0JAOBE
MJHか奇遇だな
俺も今日ダークネス終わったから久々に始めたわ
MJH終わったころにまたみんしゅもやらせていただきたい
6520
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 19:35:16 ID:UjJIzkKc
ダークネスのダウンロード場所教えてください。
6521
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 19:48:52 ID:WD0JAOBE
>>5789
の奴が最新版だったと思うダークネス
6522
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 19:50:47 ID:UjJIzkKc
ありがとうございます
6523
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 20:13:55 ID:UjJIzkKc
デラパッチ最新版はないですか?
6524
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 20:17:18 ID:GsSOHWFE
やっぱダークネスおもしろいな!
OPからわくわくするわ
6525
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 20:22:15 ID:WD0JAOBE
相変わらず人気だな
6526
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:07:05 ID:7uCRanFI
みん主作者の熱量すごいなー
どこまで突き進むんだろう
6527
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:09:54 ID:NdbjnnIQ
どこまででも突き進んでほしい
だんだん技術もセンスも上がって来てて期待が高まりまくるわ
6528
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:17:26 ID:Deej7gDw
SFCDQ5でもイベントを追加できる神が出てきたみたいだけど、さすがに幼年期の下船時にルドマン親子を出現させることは無理でしょうか
だいぶ前に台詞を変更してる動画を見たことがあるけど会話イベントまでは増やせないだろうから無言で幼少デボラにパパスの前を横切らせ、それを追うようにルドマンと幼年フローラを乗船させるぐらいしかできないと思いますが
6529
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:23:15 ID:kQ8DpfSI
幼年フローラのグラを用意しないといけないから無理では?
6530
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:26:55 ID:hq1IAJrg
>>6528
あくまで現段階では「イベント中かつビアンカ同行時にセリフを出す処理」の部分を
新規イベントバトルに入れ替えてる感じなので新NPCを出すのは困難ですね・・・
いや先ほどスポットごとのNPCの移し変えができないか試しましたが
入れ替え先のNPCがグッチャグチャになりまして
人数の入れ替えだけでもえらくきついです
そのうえNPCが歩く挙動については数値みたぐらいではまったく理解が追いつかないので
これ改変できたらとは思うんですけどね・・・
セリフ改変はデータ上で実際やろうとするとハフマン符号の話になってくるうえ
そっちはまったくの門外漢でして
6531
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 21:27:08 ID:NdbjnnIQ
キャラグラは意外と高度な技術要るしね
まあここは人数い多いし誰か神様が作って下さるかも?
6532
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 22:04:18 ID:Deej7gDw
返信いただきありがとうございます
これでスッパリ諦められます
もしかして青年時代に妖精の世界の雪原フィールドを歩けるようになるのは改造作品初ですか
また、幼年時代と出現モンスターを変えられたりするものなのでしょうか
6533
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 22:36:24 ID:hq1IAJrg
>>6532
青年時代に妖精世界フィールドを歩けるのはMJHが先に達成されております(ルーラ使用でフィールドに着地)
村から徒歩で出るのは皆主が初だと思います
出現する敵についてですがフィールドの変更は人間世界だけ時期による変更が可能です(幼年時代に設定できるのは世界の上半分だけ)
ダンジョンに関してはすべて時期による変更が可能で
皆主では妖精の世界のダンジョンも青年時代になるとメンツが入れ替わってます(氷の館なんかは特に危険です)
6534
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 22:52:39 ID:Deej7gDw
詳しい解説ありがとうございます
SFCDQ5の妖精の世界の雪原フィールドで幼年時代にスノーベビー、青年時代にホワイトパンサーを出現させるにはディスクチェンジシステムで強制的に出るようにするしかなさそうですねw
6535
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 22:59:55 ID:NdbjnnIQ
ホワイトパンサーか
DS版好きだったのになぜか完全に忘れてたわ
そんなのいたなw
ディスクチェンジ取り入れるのはいいかもね
6536
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 23:26:32 ID:bAonxaUs
DS5にホワイトパンサーいないでしょ
プリズニャンじゃないのか
6537
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 23:38:41 ID:Lkudvn4o
ホワイトパンサーは11?
6538
:
名無しの改造者さん
:2025/05/01(木) 23:48:47 ID:Lkudvn4o
ダークネスはモンスター制限ダンジョンうまい事やったみたいだな
6539
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 04:25:54 ID:Ichu0lQo
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver7.0β」からの新しい実験中に
テストプレイでさっそく懸念していたバグが想定外のタイミングで発生
どうも扉の配分を変更するのはまずかったっぽいかも
7.xを欠番にして6.202から更新をやり直そうかと考えてます
いい状況に持っていけたと思ったら致命傷を負うとは…
6540
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 07:20:04 ID:cZD8iZpI
皆主やダークネスで盛り上がってるので今更Kmix等の話はしにくいが
Kmixの隠しダンジョンで4の王家の墓のマップがあったのでアデンダムにも
流用されてるか?と思ったら、アデンダムでも海底神殿のままなんやな
作者さん同士で色々交流されてるらしいから、アデンダムではKmixのマップを
拝借されてると思ったが
6541
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 07:24:45 ID:cZD8iZpI
ホワイトパンサーではなくシャドウパンサーならMJHの魔界に出てきたが
おまけのシャドウベビーも
あと、青年期の妖精世界はスイッチフラグの変更で白を黄緑に変更とか
出来ないかな? FC2のロンダルキアはスイッチ改造で緑に出来るらしいが
6542
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 07:40:50 ID:FBj4xf.E
>>6539
あらま・・・表から見えてる以上に複雑な仕組みだったんだろうか
せっかくがんばったのに大変だな
俺もよくあるからその辺気持ち分かる・・・
>>6538
簡単に出来たって言ってるな
他の作者さんもやってくれるかも?
6543
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 10:38:17 ID:Pe6bRy3k
>>6539
おおぅ…辛すぎる…
神の塔でちょっとしたバグみたいなのを発見したけど
報告はしなくて良さそうかな?
6544
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 11:31:05 ID:7ZZY1T6k
スゴイな こうやってブチ当たったカベを破る度に
解析範囲が拡張されて更に進化へと繋がってくんだろうな
6545
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 11:38:41 ID:iSSrd582
それが見られるのは幸運だね
俺も何か作ろうかな
6546
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 12:59:00 ID:iSSrd582
33ターンで行けたってさ
VC完全クリア作者さん自身がやったら
6547
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 14:01:10 ID:Ichu0lQo
とりあえず6.202までロールバックしてからドアの種類に応じた解放時期を検討中
ひとまずそれとは別口で天空城に宿屋を設置しようかと思います
ためしに実装してみたらジャハンナより高額になりましたが
「メンバーチェンジ・預かり所・メダル王・宿泊の利用できる移動要塞」であることを
考慮するとある意味妥当かなと思いそのまま実装予定です
6548
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 14:20:53 ID:yycY/jdA
>>6545
俺も5の改造に挑戦したことあるが、圧縮多用してるのとややこし過ぎて
断念したわ 今は、Kmixの小改造に挑戦中
ルビスの剣をグラドラ2回目の報酬に設定したいが、武器の設定は出来ても
報酬の設定方法が不明(指輪?は、3,4回目に変更)
6549
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 14:31:13 ID:yycY/jdA
>>6544
これまでも多くの壁をレヌール上の王の間の脇の如く崩してきたから
きっと崩してくれるさ
6550
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 14:35:57 ID:iSSrd582
>>6548
おおKmixか
俺もそれを検討してたんだ
システムが神がかってるから
面白くしたいというか自分好みにしたいんよな
ルビスの剣をグラドラ2回目にしたいなら
ルビスの剣のIDと命の指輪のIDを入れ替えたら楽に出来そう
6551
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 14:36:53 ID:7ZZY1T6k
>>6549
例えがピンポイント過ぎて草
6552
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 16:35:42 ID:Ichu0lQo
少なくともわかっていることは
マップに発生するバグはRAMに起因するものであることです
なのでセーブからのロードで元に戻るのだが再現性が一切不明
下手するとオブジェクト配置により通行止めになることもあるので実装したらまずいやつかも
一応レヌールの壁破壊については別パッチでの提供という形になります
同じ施設内かつイベントに関わらない範囲の変更ですが影響は未知数です
6553
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 16:58:43 ID:Ichu0lQo
なんとか別方面に活用できないかと目を皿のようにして数字を見ていたところ
イベントに影響のない範囲であればNPCのフロア移動ぐらいは限定的ながらできると判明
実験の産物としてラインハットの関所に預かり所とモンスターじいさんを配置してみました
6554
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 19:41:17 ID:EdtEGcws
DSドラクエ6で宝箱を落とすこととアイテムを
盗むことが同時に起こることはありますか?
6555
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 22:21:23 ID:KxwBX/jI
>>6553
NPCの位置を変えられるんですね
それなら幼年時代のルドマン親子の乗船イベントができるのでは?と一瞬、思いましたがNPCを歩かせるのは大変だと書かれていたことを思い出しました
NPCを歩かせることはできないが位置の変更ができるのであれば船内の浴槽がある部屋の青シャツの男がいる所にデボラとフローラを配置し、浴室に行けないように青シャツの男を塞ぐ所へ配置させるのはどうでしょう
そして船長と一緒のテーブルに座っている商人は「坊やは お父さんと二人で 旅をしているんだってね」という差し障りのない話しかしないので、これをルドマンに差し替えるぐらいしか代案を思いつかないですね
ただ幼いデボラとフローラの画像を書く絵師さんと、それをゲームに取り込んで表示させることができないと町や村にいる汎用の女の子2名で妥協せざるを得なくなっちゃいますね
6556
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 22:30:18 ID:Ichu0lQo
主人公の持ち物欄を変更するチートを入力したまま起動すると
一発で冒険の書2が確定で消えるという現象を発見
しかし消える演出をカットしたパッチを適用済みなので
呪いのモチーフをいつの間にか数十回回避していたことに気づいたという今日この頃
>>6555
OPの船はビスタ港の扱いであり
もし本気で作るならば港の周囲を泳いでいる魚影のグラフィックを
幼フローラに書き換えるという手があったりします
この書き換えのパッチがあれば(セリフはともかく)
登場シチュエーションっぽいものだけは少しだけ再現できるかもしれません
6557
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 22:44:51 ID:XJbcLdAI
ないです
盗賊×4、あるいは盗賊×3等で数千回戦闘したことがありますがドラクエ6でその現象は起きたことがありません
6558
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 22:49:08 ID:KxwBX/jI
回答ありがとうございます
たしかに港の南側で魚影を2つ発見しました!
今まで魚影なんて気にも留めていませんでしたw
6559
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 23:19:52 ID:zwkiO6e.
そして生まれる港の周りを泳ぐ幼フローラの群れ
6560
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 23:26:28 ID:s3viobJE
さすが天空人の末裔やで…
6561
:
名無しの改造者さん
:2025/05/02(金) 23:33:25 ID:iSSrd582
港内フローラって奴か
6562
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 00:06:42 ID:3K2yirCE
草
6563
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 05:19:37 ID:OhbiK1dA
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.0」をあげときます(7.xは欠番扱い)
壁破壊は別パッチでの提供となります
結果として以前よりさらにカギ入手からの世界1周要素を強めました
6564
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 09:34:35 ID:NTK4MplU
みんなで主役ver8.0始めたけど
幼年時代のレヌール城4F?でまじんのかなづちが拾えてしまうのは
さすがに扉の設定ミスかな?
6565
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 11:57:27 ID:edYMdhJc
おつりんこ!
6566
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 13:23:47 ID:OhbiK1dA
>>6564
はいミスってますorz
まほうのカギの扉にしてソフィアの幽霊をその扉の前に立たせるつもりでした
たぶん7.xで更新した箇所のチェック忘れです
6567
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 13:33:38 ID:OhbiK1dA
修正した「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.02」をあげときます〜
6568
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 13:35:53 ID:2SVba/PY
改造できるなら幼少期の船上での遭遇に拘らずアルカパのダンカンの宿にルドマン親子を宿泊させといて夜中にビアンカが主人公を起こしに来たときに一緒にデボラとフローラもついてきていて4人で幽霊退治に行かせたい
でも幽霊退治後にアルカパに戻ったらデボラとフローラは離脱するようにしておかないと定員オーバーでボロンゴが仲間に入れなくなるw
6569
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 14:05:42 ID:edYMdhJc
>>6567
おつりんこ!
6570
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 17:28:10 ID:NTK4MplU
>>6567
更新乙です
追加の不具合っぽいやつです(ver8.01で発生)
幼年時代のラインハット城で
扉の前に立てない&調べると以下のメッセージが出ます(扉の左右から調べても同じようになる)
https://i.imgur.com/BzT2EmA.png
透明な空間が設置されてる感じで
本来は兵士か何かが居るはずなのかな?と
ver8.02で直していたらごめんなさい
6571
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:03:44 ID:OhbiK1dA
>>6570
幼年時代に「読めないはずの本を読めてしまう」という現象を避けるために
ドアをブロックしている仕様です
6572
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:08:46 ID:vd4qJIos
にゃるほど
6573
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:17:32 ID:NTK4MplU
>幼年時代に「読めないはずの本を読めてしまう」という現象を避けるため
なるほど
その発想は無かったわ
そういや文字が読めない頃だったな幼年時代は
6574
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:30:21 ID:3K2yirCE
改めて言われると大人も沢山いたけどあの劣悪な奴隷生活で読み書きが出来るようになったって凄いよな
実は修道院で1年みっちり社会基礎知識を学んだとか裏設定ありそう
6575
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:33:12 ID:7KxfyCNQ
奴隷への命令は紙で行われる場合もあった
従うことが出来ないとお仕置きが当然あるので
周りの人に教えてもらいつつ必死で覚えた
とかありそうw
6576
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:34:46 ID:YAvmVTII
ヘンリーから教えてもらったんじゃないかな
真面目かはともかく第一王子ならしっかり教育受けてたと思うし
6577
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:39:56 ID:7KxfyCNQ
仲いいしな
普通にありそう
6578
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 19:53:36 ID:NTK4MplU
ヘンリーや他の周りの大人の奴隷たちに教わったんじゃないかなー?
と思ってる
特にヘンリーは贖罪の意味もあるしガッツリ教えてそうだ
6579
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 20:20:32 ID:OhbiK1dA
セーブ箇所がデータ上でエビルマウンテンになっていると
テルパドールの歩行不能箇所からスタートしてハマる現象の解決ができたので
次回アップデートの8.03に載せる予定です
エビルマウンテン入り口でセーブできたら謎の洞窟の拠点になるかなと
主人公がいつ文字を読めるようになったかってよく議論されますが
自分が思う最大の問題点は
「6歳の段階で未だパパスもサンチョも読み書きを教えてないこと」だと思います
6580
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 20:41:04 ID:1RqsOV72
>>6579
現代日本の生ぬるい環境とは違う、まずは生き抜くスキルを身に付けさせる方が優先する世界観なら仕方ないのでは
6581
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 20:45:38 ID:uYtxj/xA
ビアンカが漢字飛ばしながら読んでたけど
主人公はもしかするとビアンカよりは読めてたかもしれない
ただ家にあった本は漢字が多めだからたまたま読めなかっただけで
ほかの優しめの本ならまあまあ読めるかも
元々6歳児にふさわしい読み書き能力はあったのかもしれない
6582
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 20:47:47 ID:JG2ol2bw
旅の空じゃあ日中は移動とか食料調達のための狩りで暇がなく、
宿で教えるにしても子供向けの教材とかそうそうないだろうし、
教えたくてもなかなかできなかったんじゃないかな……
サンタローズでみっちり教えろ?それはそう。
6583
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 20:59:14 ID:NTK4MplU
みんなで主役ver8.02で
神の塔2F右側の通路奥にある宝箱から30346G拾えたけど
これはさすがに青年時代前半にしては多すぎでは?良いのこれ…?
古いver.だとカギが必要な扉があったのが消えてるから扉の設置忘れかな?
6584
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 21:18:46 ID:OhbiK1dA
>>6583
あー、そっちもミスってますね・・・
次回までに直します・・・
6585
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 22:02:49 ID:OhbiK1dA
そのあたり修正した「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.03」をあげました
大神殿でパーティ組み換えができたりエビルマウンテンでセーブできたりします
6586
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 22:07:13 ID:uYtxj/xA
ラスダンでせーぶできるのはすごい
6587
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 22:13:55 ID:BLOYOUR2
だかがゲームなんだから本気で議論するつもりもあるまい
堀井の詰めが甘かっただけさ
ちょうどこの頃、リアルで不倫してた頃だしなw
6588
:
名無しの改造者さん
:2025/05/03(土) 22:24:29 ID:Kj8EpXLQ
自分は幼稚園年長(6歳)の卒園間近でひらがなの読み書きを初めて教わり始めたけど
お受験が当たり前の今の人の感覚だとそれだともう知恵遅れレベルなのかな
6589
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 08:22:54 ID:cLzOI42I
>>6585
おつ〜
6590
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 14:22:07 ID:CbXUKYi6
>>6585
おつおつ
6591
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 17:36:28 ID:pw9DXeZQ
ダークネスの賢者呪文覚えられまくるんだな
6592
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 21:28:34 ID:t38XQFXE
MJHとみんしゅ同時にやってるけど
面白さの棲み分けがなされててホントに素晴らしい
作者のお二人には感謝しかない
6593
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 21:45:44 ID:5C7Eg2BY
どっちも面白いよな
ダンジョンクリア毎に交互に遊ぶと面白い
6594
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:34:02 ID:U/JL64sY
VC最新版もうダウンロードできないですか?
6595
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:37:50 ID:5C7Eg2BY
あっ本当だ
削除されてるな
次のバージョンをもうすぐあげるんじゃないかな?
6596
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:41:19 ID:yBN9345M
更に調整済ませた13(仮)になってるよ
https://x.com/sabao11050605/status/1918327686986121267?s=19
一応完成版のようだから諸事情でGW忙しい人もDLお忘れないようにな
6597
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:44:56 ID:5C7Eg2BY
みのがしてたサンキュー
ダークネスは結局GWで来なかったが時期がずれたのはむしろ良かったかもしれないな
6598
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:44:57 ID:U/JL64sY
ありがとうございます。
6599
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 22:47:41 ID:5C7Eg2BY
・(道)マサムネの貫通タイプをブレスに変更(マホバリアでは軽減できなくなりました)
だってよ
マサムネはよく使ってるから聞かなくなる敵とかもいるんかな
6600
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 23:08:05 ID:uH3X1q8U
ダークネスはスヒーダの盾取ったようだし
そろそろかもな
6601
:
名無しの改造者さん
:2025/05/04(日) 23:34:10 ID:uSKoSLzY
メダル王の特別な装備で
スキルがバージョンアップするってのがあの人らしい改造だな
旅芸人があれ出来るなら最後まで役に立つ感じかな
6602
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 00:06:00 ID:GYco0rTI
真説FF5ICみたいな改造だな
ああいうの面白いからどんどんやってほしい
6603
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 00:44:04 ID:z7G7zUdM
>>6599
敵が使ってくる時にマジバリで軽減出来なくなったのがキツいわ。道具効果だからマホカンタも意味ないし対策がデイン耐性の防具かな
6604
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 08:07:33 ID:l4L5D7uI
>>6597
GWはあと二日もあるしワンチャン出来上がるかもしれんぞ
6605
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 09:50:04 ID:imkgtNrc
ダークネスの後はアデンダムDisc0作ってくれるかな
作ってくれるといいな
6606
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 13:00:01 ID:P0UPM/PQ
>>6604
作者さん日曜日でGWオワタっていってたから無理だなw
六月までに来るとは勝手に思ってる
6607
:
名無しの改造者さん
:2025/05/05(月) 20:29:12 ID:XkMuekOU
俺と同じだな俺も昨日でオワタ(ノД`)・゜・。
ダークネスといえばデータの中身覗き見たが
コマンド周りの工夫も色々されてるんだな
そして装備関連は本当圧巻だった
6608
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 04:42:59 ID:m8dGFmRQ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.04」あげときます
今回はハマリ対策が中心となります
大神殿で勧誘可能にしててんくうのベルが預かり所行きになると
ルーラの使い手がやられた直後かつ蘇生手段がないなどの状況次第では
自発的な飛行手段がない状態のまま孤島にうっかり着地したが最後
敵が弱すぎるとほぼハマリになることに気づきました
またそれに伴い施設のない地域ではキメラのつばさを高確率で落とす敵を例外なく配置しています
6609
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 07:44:20 ID:tm/tNZPU
お疲れ様です
>>6600
そろそろ大詰めと言ってましたし
2の完成が近そうですよね
早く配布してほしい物です
6610
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 16:01:41 ID:Qt6P90FY
DQ6VCの井戸の厄災ってどこにいますか?
色々歩き回ってても見つからない…
6611
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 16:05:10 ID:ekn5/4eM
天馬の塔→ゼニス城
6612
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 16:59:40 ID:EMkiOBto
原作のデスホールが厄災の井戸に変わっているぜ
6613
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 17:28:59 ID:skyB9BQM
厄災の井戸か
いいセンスしてるぜ
6614
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 17:29:45 ID:TMMJ/KJA
へぇーおもしろいな
6615
:
名無しの改造者さん
:2025/05/06(火) 18:23:47 ID:Qt6P90FY
>>6611
無事に見つかりました
親切にありがとうございます
6616
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 00:45:50 ID:utfSbprg
>>6608
皆主作者さんスゴイっス そこまでの状況まで想定できるとは
6617
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 06:37:13 ID:utfSbprg
民主 グランバニアに「マーサ王妃さまは まだ きっと・・・」
という同じセリフを2人が語ってる
6618
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 14:58:25 ID:0khjoLDM
VCに政宗ってあるようだけど職業に侍とかってあるの?
6619
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 15:03:58 ID:KOvElAxo
ポートセルミのネコハメ防止をもうちょっとエレガントに解決できないか模索していたところ
ネコの動きを逆回転させる方法がわかったのでドワーフの場所を元に戻せそうです
>>6617
あのあたりは苦肉の策で同じセリフを言わせたところはあります
次回のバージョンで直ってると思います
(実はバニラ版でもセリフ被りがエルヘブントポートセルミにあったり)
6620
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 16:40:41 ID:utfSbprg
>>6619
要編集対象として認識されてたのですね ご回答ありがとうございます
6621
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 17:04:03 ID:KOvElAxo
セリフかぶりといえば次のバージョンでまほうのじゅうたんに関する助言を
エルヘブンにあえて再設置する予定です
現状はグランバニアに当該NPCを設置してあるのですが
あちらがストーリー進行に合わせてセリフを変更するのに対して
エルヘブンのそれはセリフ変更が発生しない感じを予定してます
一応移動手段の獲得という意味で念押しをするのと
海のモンスターの出現配分を強化するので
アドバイスから時間差を置いて入手することを想定するためです
6622
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 21:41:30 ID:KOvElAxo
ようやく作業に取り掛かれたので「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.05」アップしました
規定経路を移動するNPCの移動パターン変更に初着手できましたので
ポートセルミのネコハメ対策がごく自然な形に収まりました
これにあわせて不具合修正パッチ詰め合わせも更新しました
6623
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 22:06:05 ID:AeNAeL/6
今日も頑張ってるね乙!
6624
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 23:45:00 ID:fsq89Bqs
https://x.com/sabao11050605/status/1918327686986121267
VCもう少ししたら消されるからまだの人は早めにDLしよう
6625
:
名無しの改造者さん
:2025/05/07(水) 23:46:54 ID:EPQLbTZE
ん?消されるの?
まぁ一応DLしといたけど
6626
:
名無しの改造者さん
:2025/05/08(木) 10:11:54 ID:cgE3Eo6I
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1919377065465540932
シリアス作品ばかりではなく
ドラモエみたいなギャグ100パーの作品も視野にあるのか
是非作ってもらいたいな
6627
:
名無しの改造者さん
:2025/05/08(木) 19:25:23 ID:3S8rypP.
あの人のギャグセンス好きだからぜひやって欲しい
令和のドラモエみたいなのが出来そう
6628
:
名無しの改造者さん
:2025/05/08(木) 21:14:28 ID:5jEdAnE6
不具合なのか分からないので報告
みん主パッチver8.05で発生(青年時代前半)
https://i.imgur.com/ohCDhQB.png
夜のポートセルミで道具屋が営業している(店舗ではなく歩いている商人)
のはバグかな?仕様かな?
6629
:
名無しの改造者さん
:2025/05/08(木) 21:23:53 ID:MisNr1OU
>>6626
どんな感じになるんだろうな
ゾゾの町みたいなのじゃなくストーリーに時事ネタなど交えつつうまい事整えないといかんから
意外と大変そう
でも実現するといいな
6630
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 00:20:47 ID:fygSvzIQ
>>6628
仕様ですので大丈夫です
これは大陸越えをしたことで身近に利用できる店が一時的に減ったことへのセーフティネットでして
回復アイテムなどを夜間でも補充できるようにしてあります
6631
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 14:04:18 ID:DbEK/i.Y
>>6626
タイミーバイトはたしかにあてにならんw
6632
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 14:16:16 ID:HmnIMT8c
>>6626
草w
6633
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 15:23:05 ID:zLtj0fvM
みんしゅパッチ
魔法のカギはどこで手に入るの?
6634
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 16:14:58 ID:fygSvzIQ
>>6633
ストーリーを進めていれば手に入るようになってます
6635
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 16:25:03 ID:zLtj0fvM
>>6634
ありがとうございます
今ボブルの塔なんですが、未だ手に入らなくて不安になってしまいまして
6636
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 19:02:09 ID:cluxhqoI
>>6630
了解です
ルーラがない頃って不便だし救済措置かなー?とは思ってた
良くそういうところに気が付きますね
6637
:
名無しの改造者さん
:2025/05/09(金) 22:55:17 ID:uwHBHjBI
>>6635
ボブまで来たならもう目の前
>>6636
ホンそれ! 気遣いがずば抜けてるわ
6638
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 00:02:34 ID:RlCOM.VM
デラパッチの最新版、海外で配布されてたんか
出遅れたわ
6639
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 00:04:58 ID:0SDOgjdc
海外はちょっとわからん
6640
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 00:08:57 ID:RlCOM.VM
ファミコン・バイナリ改造のアップローダーにあるよ
6641
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 00:20:19 ID:BtUxgKk.
>>6640
ありがとう見つけられたわ
しかしファイル内のこの一文が気になる
※2024/8/17以降、長らくお世話になっていた新ロダを離れ、アップ先を変えました。
8/17になにかあったんだったか?
6642
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 00:22:07 ID:0SDOgjdc
いただきました
ありがとう
6643
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 01:43:45 ID:PobPKIgE
一応転載物だし攻略感想はネタバレスレの方が良さそうかな?
6644
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 08:14:27 ID:BtUxgKk.
それがいいと思う
6645
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 12:34:27 ID:wsJPgU7A
>>6641
みんな他のパッチの話ばかりで自分はチヤホヤされなかったから・・・
6646
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 12:37:12 ID:QtajqfPQ
あれからKmixクリアは出来たがすごくクオリティ高かったな
よくもまああれだけいろんな機能を詰め込んだもんだ
システム周りは本当見事で素晴らしい作品
作者は神だね
作者様に感謝
そしてKmix-ICの方も始めた
まだDISC2初めだけどこっちはさらにさらに面白さもあってモロにはまってる
6647
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 12:39:28 ID:FdHoFm5k
kmix-ICは時間置いて定期的に遊びたくなる
6648
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 12:39:37 ID:9kS25p2E
しまったVC取り逃した最新版
でもupしなくていいよ再配布禁止だし
その前のバージョンあるからね
6649
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 15:39:53 ID:/MRjaayY
>>6641
バイナリスレが壊滅って書いてるんでここに引っ越したの知らないんじゃないでしょうか
当時の向こうの荒れたスレを見て壊滅と判断されたのも無理はないかと
6650
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 17:35:02 ID:9kS25p2E
前はりどみhtmlにしたらばのリンクを張ってたから
カニカマ氏はここの事は知ってる
いまは外れてるから今日の誰かさんのレスが正しかったんだろうな
6651
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 17:36:35 ID:1bkVw7KM
>>6648
VCはまたある程度出来上がったら再配布もあるからそれまでまつといいよ
6652
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 17:39:37 ID:Pp/VGPSc
>>6630
こういうの便利でいいな
夜中にやってる歯医者並みにありがたいw
6653
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 17:56:35 ID:fQDzmQeo
>>6650
去年8月頃の体験版だとデラパッチここで絶賛されてるしそれはないんじゃないかな
6654
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 18:36:14 ID:Pp/VGPSc
いや〜他のパッチがもっと絶賛されてたからねぇ
6655
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 19:56:06 ID:vLtkAMzo
ダークネス体験版ほしいな
6656
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 20:55:41 ID:FdHoFm5k
他のパッチが絶賛されてて腹を立てる人なんだろうか
6657
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 20:56:37 ID:Z18ACAbM
もうすぐ来るはず
モンスター追加多いみたいだからそれだけでももう面白そう
6658
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 23:15:44 ID:Y9GSCA1A
意見要望されたりする煩わしさから解放されたかったんじゃないかな
ホントのことは本人にしかわからないけど
6659
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 23:40:52 ID:bHO3vf3w
>>6656
したらばへのリンク外した時点でお察し
6660
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 23:44:17 ID:0Rv3IV26
この流れもうやめようぜ
カニカマ氏の本性がどうであれ
ここは純粋にパッチの話する場所だろうよ
6661
:
名無しの改造者さん
:2025/05/10(土) 23:50:00 ID:/MRjaayY
付属テキスト見る限りでは自衛の意味合いが強いのかな
8月と言えばクロゲパの件のあった頃だし時期的に合致してそうです
6662
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 00:47:07 ID:XOTylJx6
みんなもうデラやってるんかな?
IC実況してた人も始めてるね
6663
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 00:47:19 ID:mqeb7fwE
>>6568
https://x.com/chino_y/status/1095874770850144256/photo/1
6664
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 02:23:23 ID:a3kEZnP.
>>6662
DLしたけどまだOPちょっとしかやってない
なにぶんにもやれるパッチが多い嬉しい悲鳴状態w
多分5~6年後の正式版まで待つ人もいるだろうから本腰入れる時はネタバレスレ使うつもり
6665
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 04:13:45 ID:ukRBipRE
デラの解説HTMLを見て今一度DQ6の序盤の厳しさを俯瞰する今日この頃です
考えてみれば何の助け舟もなしにひのきのぼう+ぬののふくで旅立ち
下手すれば即集団戦に放り込まれるとか過去一厳しいですからね・・・
6666
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 04:56:26 ID:alGGbEwg
何周もやる気力も時間もないから完成版待ち
6667
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 06:29:39 ID:hs4jiXX6
>>6660
本性ってなんだよ
勝手に想像して悪者みたいにするなよ
自衛で自粛してるだけって前々から結論出てるだろうに・・・
6668
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 06:41:14 ID:HKyE2Fhs
>>6659
何がお察しなのか意味わからん
何もかも知った風なような口きくなよ
カニカマ氏ほどの人格者が嫉妬なんかで怒るわけないアホか
先月終わりごろの変な流れもカニカマ自演とか某所で言ってるらしいがあまりにもばかばかしすぎる
6669
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 06:47:06 ID:29V4w3Xg
>>6645
ナンバーワンの作家だぞ
そんな小物の訳がないだろ
>>6661
の言う通り自衛という理由以外ない
6670
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 07:14:08 ID:09duRdwA
>>6667
>>6668
ID:hs4jiXX6
ID:HKyE2Fhs
のIDでもう一回書いてみて?
書き込めたらみんなキミたちの言い分認めると思うよ
書き込めたらね
6671
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 07:34:00 ID:6QPRQxp6
🦀氏の話はどーでもいいから、皆主の話しようぜ
あの作品、もう少し煮詰めればKmixにも劣らない秀作に仕上がるぞ
日を追うごとに新スキルを習得されてるし、ハフマン木符号も攻略されると思う
>>6665
Kmixのはじまりもいきなり1人旅の集団戦だが、こちらは銅剣+旅人服+αがあるからな
不意打ち先攻でもされない限りまず逝かない
あと、ダースギズモとデススタッフの集団は盗賊軍団にはキツ過ぎる
6672
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 07:38:33 ID:6QPRQxp6
デススタッフの集団はバニラ6でも何回逝かされたか・・・先攻で
4{-}^でも苦戦させられてる。こちらはパンドラ4体も、しかも7と同スペ
6673
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 07:43:53 ID:6QPRQxp6
× 4{-}^ → 〇 4^{-}
バニラ6と4{-}^は最大4本だが、Kmixの某所は何と"6本"
6674
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 08:15:11 ID:/B7SJDKg
>>6667-6669
いくらあなたが一流作家さんでも
さすがに二日連続でそういう事やるとヤバイと思うよ
6675
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 08:16:56 ID:8.In.t1s
>>6671
民主の人が発展目覚ましいのはその通りだけど
他の作家さんを超えるだの越えないだのの話をするのは
良くない気もする(´・ω・`)
6676
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 08:19:03 ID:fFd//ab6
4^{-}って結局なんて読むんだろう?
そしてどういう意味なんだろう?w
6677
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 08:24:21 ID:6QPRQxp6
>>6675
別に他の作者さんを超えるどうこうの話はしてないが
プレイヤー視点としてKmix並みの楽しさと充実感を得られる意味で書いた
6678
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 08:24:48 ID:llkQ0V4k
>>6671
最初の装備はショボい方が努力で買い替えていく楽しみがある気もするw
6679
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 10:22:39 ID:lak1mZBE
>>6646
とくにオススメとかはしなかったけど
やはりICにたどり着いたか
あれはヤバいぞ〜いい意味でヤバイ
沼る
6680
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 11:05:35 ID:MGiOBaq2
皆主 エビルマウンテンでセーブ&再会して奥まで進んでリレミトしたら海上にワープ。
これって治ったんでしたっけ?
6681
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 11:16:37 ID:BPTvVKys
>>6680
今ver8.05で試してみたけど直ってないねぇ
6682
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 11:37:06 ID:eg3LV7jM
ネタバレスレの方は見てないけど
ダークネスやデラの話で盛り上がってるのかな
KmixICをみんながやり終えてからほとんどレス数伸びなかった気がしたが
ダークネスあたりから増えてるな
6683
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 14:06:35 ID:mwZj0t4Q
みんしゅパッチいまクッリア〜!
最後まで面白かったですありがとう
作者さんに感謝!!
>>6682
デラの話はなかったけどダークネスの話題は多かったよ
他は少し数レスVCの話題やドラクエ雑談があったくらい
KmixICがやりつくされた時は2000レスくらいだったが
あの後は確かにちっとも伸びてなかったね
そしてダークネス体験版あたりからもう400くらい増えたかな
6684
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 15:32:15 ID:vWUlohao
へぇー
攻略の話でそれだけ盛り上がってるのはすごいね
6685
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 15:57:07 ID:mwZj0t4Q
攻略というかダークネス雑談多めだけどねw
6686
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 17:23:52 ID:ukRBipRE
>>6680
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.052」で修正いたしました
最初はエビルマウンテン内にデータ上では別ダンジョンのマップが混じっていることから
それ関連かと思ったのですが1フロア先からのリレミトでも魔界フィールドのX座標0・Y座標0に飛ばされることから
セーブデータにリレミト脱出先の座標が記録されていない可能性が高いとみて当該ダンジョンでのセーブ機能を撤去
代わりに異なる施設間での限定的なNPC移設をする形で最果てのほこらでセーブ可能にしてあります
あの大陸結構広い割に盆地のエルヘブンにしか施設がないというとんでもない不毛の地なので・・・
6687
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 17:32:37 ID:CC.JljAU
対処が早いことというより原因を見つけ出す早さがすごい
進化早くてプレイが追いつかない嬉しい悲鳴状態
本当にありがたいです
6688
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 17:40:42 ID:MGiOBaq2
>>6681
>>6686
返答と修正ありがとうございます。
6687氏が言う通り、進化の過程に乗れてラッキーだよ
6689
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 18:47:21 ID:BPTvVKys
みん主パッチ5周目をゆるゆる進めてたんだけど
ボブルの塔突入前に妖精の城で買い物出来なくなっちゃったんだな(魔法の鍵がまだないから)
まあ大丈夫か…な?
>>6686
迅速な修正乙
イヤホント速いわ
6690
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 18:49:34 ID:mwZj0t4Q
更新乙
すばらしいね
6691
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 22:26:40 ID:alGGbEwg
みんしゅもうver8!?
6692
:
名無しの改造者さん
:2025/05/11(日) 22:29:45 ID:XoU2Fa7I
すごいよね
6693
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 09:45:55 ID:38lptszY
FFもこっちも新パッチ続々できてていいな〜
6694
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 14:03:29 ID:vbvrjK3Q
いいねえ
6695
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 18:35:58 ID:g5Y.9/NM
デラパッチバグ報告はここでいいかな
戦闘中呪文使おうとしたらフリーズしました
呪文欄には何も表示されず動かない状態です
第一ターンからいきなりこうなので戦闘中に何かしたとかではないと思います
バグ報告くらいしか出来ませんがパッチ制作頑張って下さい
6696
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 18:58:20 ID:NIjikNZ.
主人公1人の時にホイミ使ったやつかな?
ネタバレスレにフリーズ箇所まとめ書いとくので参考にして
6697
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 20:42:55 ID:wxFE0Qig
ここは見てないらしいからスレチかな
6698
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 20:48:50 ID:4nQWcioA
大丈夫
見てくれているよ
6699
:
名無しの改造者さん
:2025/05/12(月) 22:49:20 ID:nwPat0Mg
さばお氏
次は3の開発するのかな
6700
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 08:20:12 ID:Iz9L2cHo
あれはケーミクスだよ
部分的に改造してみたってだけだな
kmix-VCを作るとかならちょっと面白そうではあるな
6701
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 10:00:01 ID:lqJ54Iio
kmix-VCか
kmixはシステム周りの作りこみすごいから
いろいろ追加して面白くしてくれる人がまた出てくるのはいいな
6702
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 11:28:22 ID:iFWmpHZs
Kmixが凄いのは認めるが、レベル99+キャップ前提のダンジョンやボス
マジックバリアそしてミナカトールもほしいところ
(3仕様のスクルト+ピオリム+フバーハをミナカトールでもいいが)
6703
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 13:08:34 ID:pysqxJmI
お客様過ぎる
6704
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 17:47:37 ID:2enGPZeI
あれはただ自分好みにいじって遊んでるってだけだろ
6705
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 19:39:06 ID:Um4A0LdU
最新のデラパッチクリアした
やっぱ🦀さんと💧さんは頭一つ抜けてるな
ギャグ方面のデラとシリアスのダークネスとで住み分けも出来てるし
どちらも本当楽しい
6706
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 21:35:53 ID:XA7tR.vk
その二人もたしかにすごいが俺はサバオさん一筋
6707
:
名無しの改造者さん
:2025/05/13(火) 23:54:20 ID:EjJjypTc
>>6678
分かる気がするw
8が10になるより1が5になる方が楽しい
6708
:
名無しの改造者さん
:2025/05/14(水) 07:12:55 ID:pjwgHMe2
>>6705
デラがギャグ方面に走ってなければ全力で同意で来たんだがなぁ・・・w
6713
:
名無しの改造者さん
:2025/05/14(水) 16:15:59 ID:yaTCQA/s
DQ6の曲ナンバー20(10進数)にジプシーダンスの曲が入ってるパッチってなんだっけ?
VCかと思ったけど普通にボス戦だった
6714
:
名無しの改造者さん
:2025/05/14(水) 17:09:12 ID:RcT3HOgA
みんなで主役パッチはまだ何か大幅アプデの予定はありますか?
無ければ久しぶりに最初からプレイしようと思うんだけど
6715
:
名無しの改造者さん
:2025/05/14(水) 22:51:48 ID:eyzqkWgI
>>6714
作者じゃなくてスマソだけど
ちょっとヴァージョンが変わっただけでも だいぶ別ゲーになってる
大幅な変更の有無に関わらずプレイする価値あることは保証するよ
6716
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 07:53:13 ID:rMLsL95.
皆主 細かい話しだけど ゴールドオーブが非アイテム化しても 主人公の
持ち物いっぱいで持てない→1個捨てるを強要→GO入手&
アイテム欄1個分空白 これは仕様ということですオケーっスかね?
6717
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 15:52:01 ID:LEbzVGdQ
>>6714
今のところ大幅なアプデ予定はありません
(というか行き詰まってる部分があるのでいったん休息しないとマズい状況)
>>6716
未入手にしたいのですがフリーズを誘発しましてぇ・・・
現状その段階では重要アイテムが少ないことから妥協してますハイ
6718
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 16:27:18 ID:nEsADMYI
ゴールドオーブからビアンカのリボンに変わったと記憶しているけど、これを変わらないようにしてボロンゴに勝利したときにビアンカのリボンを落とすようにし、2戦目でリボンを使い仲間にすればと思ったけど、そうするとボロンゴのデータを2種類用意しないといけなくなるな
ゲマはオーブを見つけて主人公から奪い取って壊すけどボロンゴからリボンを外してないから主人公の荷物の中に入ってるのが、そもそもおかしい
いっそのことカボチ村でボロンゴが逃げ去るイベント後に村人から「化け物が落としていったズラ」とか言わせてリボンを受け取るようにした方が自然かも
いずれにしてもオーブをリボンに変えるプログラムを特定し、それを止める技術がないとできないし、それを実行したら青年期序盤に賢さが上がるアイテムが無くなってしまう
6719
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 17:21:43 ID:LEbzVGdQ
あたかもオーブとリボンが入れ替わっているように感じられるシナリオ境界線部分なのですが
かたやオーブを剥奪されているのは幼年時代で
一方リボンは修道院到着時に追加入手されているというかなり複雑なことになってて
その修道院到着時の処理とおぼしき箇所にリボンのアイテムIDらしき数値が見当たらないのが事態を面倒なことにさせてます
あとセリフに関してはハフマン符号を解読できないと着手できないのが最大のハードルです
6720
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 18:32:39 ID:nEsADMYI
解説いただきありがとうございます
そんなことになってたんですね
代案をいくつか考えていましたが、リボンのアイテムIDらしき数値が見当たらなければお手上げですね
6721
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 18:40:20 ID:rMLsL95.
そっか 俺らユーザーは好みで簡単に要望とか言うけど
ちょっとした改造もメチャ大変なんだな・・・
6722
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 18:55:57 ID:w7qGFogc
そらそうだ
6723
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 19:19:07 ID:4bHIZGko
ちょっとした変更に思えても
実際やってみたらものすごいめんどかったり
深い知識がないと思う通りに行かないってのがよくある世界だしな
作品を出してる人たちの知性はみんな異次元にすごすぎるんだよな
6724
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 19:54:15 ID:09FY3.4E
誰かも言ってたけどRPGツクールなら秒で出来る改造も
ロム改造だと実際は死ぬほど難しいってのもよくあるそうな
6725
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 21:01:40 ID:rMLsL95.
>>6723
>>6724
そう! 「大変だとは聞いたことがある」じゃなく
こうして実体験で「大変だと実感している」声をリアルタイムで
聞ける機会は貴重だからしっかり聞いておきたいよね
6726
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 21:25:37 ID:eJAqNcVs
存在を知らないだけでマリオのルナマジックみたいに超絶素人でも改造出来るDQツールが海外にはあったりするんかね
6727
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 21:33:11 ID:GpynFWNA
FFすれで最近そんなのあったしな
ドラクエももしかするとあるかもな
ここで広まったらいろんな職人さんたちがさらにパワーアップしそうだ
6728
:
名無しの改造者さん
:2025/05/15(木) 22:11:07 ID:WEjw/wTI
VCH、上に出ていたマサールではなくクリムトに話しかけた時にフリーズする…
6729
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 03:55:06 ID:o4/lTJr6
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.06」アップしました
>>6716
の問題点は自分でもずっと引っかかってた部分だったのですが
ついに解決に成功したので記念にどうぞ
ドラクエ命さんの資料をもう一度もっとよく熟読して取り掛かった結果
かなり大胆な編集をはさんでの解決です
やっぱり重要になるのは勉強ですね・・・
6730
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 06:26:32 ID:o.j8YgtY
おつ〜!
6731
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 07:29:27 ID:Su1mWPvQ
お疲れ様です!
6732
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 14:48:48 ID:/ayI1sb.
うおっ ゴールドオーブの件コメった者だけど
決して不満を言ったわけじゃないってことだけは改めてm(_ _)m
いやホンマ作者氏には頭が下がります
6733
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 14:53:05 ID:o4/lTJr6
>>6732
いえいえ悪意の類がないのはすぐわかりましたので心配なさらず
というかその報告がなければかなり改善が遅れてたと思います
やっぱりきっかけって大事ですね
6734
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 20:22:45 ID:CTb3ieLE
みんなで主役パッチver8.052&ver8.06にて発生(4人PTパッチはどちらも未使用)
バグかな?と思ったので報告です
https://i.imgur.com/0u8kjB6.jpeg
ミルドラース(第1形態)を撃破した際に「まもののむれを やっつけた!」と表示されて経験値とゴールドが貰える
レベルもちゃんと上がる
https://i.imgur.com/1LCL0mM.jpeg
ミルドラース(最終形態)を撃破した際に「スライムを やっつけた!」と表示されて経験値とゴールドが貰える
撃破後にフリーズ等の不具合は一切発生せず
そのまま何事もなくエンディングも最後までちゃんと見られました
6735
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 20:53:31 ID:o4/lTJr6
>>6734
間違いなくバグですね・・・
敵のスペック以外をいじってはいないので
考えられる原因は今のところ「滝の洞窟で新たなイベントバトルを追加した」(本来のイベント戦の空き領域を使った)ことかもしれません
進行そのもの支障がない点からすると「ミルドラース最終形態はID:00扱いでスペックだけ異なっている」みたいな特殊処理なのかもしれませんね
3タイプがランダムに出現するあたりからしてどうなっているのか気になっている今日この頃ではあります
とりあえず致命傷に至ってないのが不幸中の幸いです
6736
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 23:14:22 ID:o4/lTJr6
急ぎこちらでテストしたのですがそのバグが発生しませんでした
こうなると原因がわからないですね・・・
6737
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 23:35:47 ID:o.j8YgtY
>>6706
俺もVCが一番好きだな
ダークネスが完成したらそっちが一番になるかもしれんが・・・
>>6736
ステートセーブアップしてもらえば
原因の特定が出来るかも?
6738
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 23:43:25 ID:0mSI6g5U
それぞれのパッチで特色が違うのが良いよね
6739
:
名無しの改造者さん
:2025/05/16(金) 23:46:50 ID:o.j8YgtY
ほんとうそれ
みんなの個性が違ってていい
6740
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 08:55:16 ID:O5sN/kKw
>>6736
ちょっと変わった戦い方でやっていたらバグに遭遇したので
戦い方を変えてミルドラースと再戦してみたらこちらでもバグが発生しませんでした
ドラゴラムのブレス(ドラゴンの杖使用も含む)"だけ"でミルドラース(召喚された取り巻きも含む)にダメージを与え続けていたら
バグに遭遇したので原因はこれかもしれません
6741
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 11:34:00 ID:zFiSsaFY
デラは初めの頃はあと5年後くらいに完成っていってたが
最新のテキスとだとあれから時間が立ってるのに「完成はあと5〜6年後」と
しれっと延長されてた
クオリティがあがるなら延長は大歓迎
開発スピードはダントツで早い(早いと言われる他の職人よりもさらに超早い)のに
あのペースでさらに5〜6年も改造を続けるとなると
一体どれほどの作品になるんだろうな
6742
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 13:49:23 ID:RqwcLS1Y
0.99の時に自分が想像した5年後の完成図をわずか半年後の1.22がすでに超えてたんで
数年後の完成品がどうなってるのか恐ろしい
6743
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 13:56:03 ID:mrFPoDyg
スレチや
6745
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 15:14:45 ID:jIEg3Stg
>>6740
なるほど・・・ドラゴンのつえの挙動が原因かもしれないですね
アイテム使用できる武器を増やすため
効果の処理を少し変えてあるので推定できる原因はそこかもです
もともとはドラゴラムのIDを呼び出す処理になってるのですが
それをドラゴラムそのものの挙動を呼び出す処理にしてあります
問題はそこを直そうとすると道具使用できるアイテムの候補が減るという悩み・・・
ともかく報告ありがとうございます
6746
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 15:39:20 ID:jIEg3Stg
追加報告
ドラゴラムのブレスだけでトドメをさしたのですが
バグに遭遇しなかったのでさらにほかの条件が重なっているかもしれないです
再現性が困難だと検証も難しいという状況ではあります
単にドラゴラムのブレスを灼熱に変更したのが原因だとすると
ずいぶん気が楽なのですが・・・
6747
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 15:52:19 ID:Xw55gkXM
わらべさんによって生まれ変わったモンスターたちは立体感が出てて素晴らしい!
MJHでは暗黒の世界に出てくるモンスターたち(グレイトドラゴン、ギガンテスなど)と暗めの戦闘背景との明るさが違いすぎてミスマッチになってしまってたのが唯一、残念な点だったので
リクエストできるなら、これらのモンスターたちの色数を増やしつつ、暗めの戦闘背景に馴染むような抑えた明るさに調整してほしい
6748
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 16:38:15 ID:jIEg3Stg
さらに追加報告
ラストボス第2形態で発生する条件としてわかったのが
「前ターンからドラゴラム状態が継続しており、その状態でドラゴラム炎にてトドメをさした場合」のようでして
アイテム挙動をバニラ版と同じ挙動に戻して試したところ同じ現象が発生
つまり武器の道具効果の仕様変更が原因ではないと結論付けられます
そしてどうもイベントバトルの追加とも関係ないことがわかりました
イベントバトルに追加したメンバーたちのバトルデータを元に戻しても変わらず
かといって別のイベントバトルの「スライム戦」を呼び出しているかと思えばそうでもない様子
解決法がいまのところお手上げということだけ報告します
6749
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 16:42:29 ID:qpHRMMfc
なんか毒針バグみたいな複雑なのが絡み合ってそうなバグだね
6750
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 16:48:57 ID:4roAlAfY
>>6734
もし自分が実際にプレイしてる時に
ミルドラース最終形態撃破して
スライムを やっつけた!
て出てきたら笑えるだろうなと想像したジワジワ笑えてきた
原因不明ならもうそのままにしてほいしとすら思ったのでこのバージョンでクリア目指したいと思う
解決に一生懸命努力なさってる作者さんには申し訳ないけど…
6751
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 16:50:48 ID:O5sN/kKw
作者さんでもお手上げのバグに遭遇するとは思わなかったです…
アイテム関係なのかな?と思って女の子が装備していたおうのしゃくじょうを外して試したけど
バグに遭遇するという/(^o^)\
条件が複雑すぎてどうしようもなさそうですね
フリーズ等が発生するわけではないのが救いでしょうか
ともかくお疲れ様です
振り回してしまってなんだか申し訳ない気分に…
6752
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 16:51:45 ID:jIEg3Stg
どうやらラストボスのイベントID(2B・2F)の特殊処理が絡んでいるようで
その他のイベントIDにラスボス戦を当てはめてみるとこの現象が発生しないようです
多少イベント戦の演出が削がれますがここを入れ替えることで解決できそうです
6753
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 17:03:33 ID:jIEg3Stg
・・・というわけでただの力技で解決を図った
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.061」アップです
6754
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 17:30:33 ID:NYU7BJtg
ミルドラースなんざスライム同然よ!と貶めて倒す方法、と考えるとじわる
6755
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 17:47:56 ID:DDFLDUko
イベント改変して実は一匹のスライムが起こした物語だったことにしては
6756
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 18:01:33 ID:O5sN/kKw
>>6750
実際初めて見た時は「えっ…!?」ってなったあとに
ジワジワ笑えて来たよw
笑い事じゃないよこれバクだよねぇ?ともなったけど
>>6753
更新乙です
力技で解決とはいえ
原因を突き止めて対処するまでが速い速すぎる
6757
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 20:07:25 ID:gBI1oqhc
>>6755
なんとなくユア・ストーリーっぽい
6758
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 20:56:15 ID:zFiSsaFY
みんしゅの最後にゲマが
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
とか言って来たらいやだなw
6759
:
名無しの改造者さん
:2025/05/17(土) 21:10:21 ID:qpHRMMfc
エスタークを頑張って一定ターン内で倒した時にそのセリフ言ってきたら嫌だなw
6760
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 02:48:04 ID:inkhm2AI
ミルドラースを倒してスライム1体撃破扱いになる現象について
さらに追加報告があります
ドラゴンの杖の挙動をバニラ版と同じ状態で検証しても再現性があったことから
うすうす予感はしていたのですが
この不具合はなんと皆主特有のものではなくバニラ版の時点で存在していたことが判明
ドラゴンの杖の道具効果が実用的じゃなかったために見過ごされていたものが
皆主で実用的になったことにより明るみになったというのが真相です
6761
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 04:05:56 ID:KJU/hoic
発売30周年を過ぎて新たに発見されたバクってことか
発見したひともそれを修正した皆主作者さんもすごすぎ
元からあるなら「ミルドラースの正体はスライム」はもはや公式裏設定ともいえるかも??
6762
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 05:38:14 ID:NJhnPs/Q
バニラでのそれをショート動画とかにしたらじわじわと話題になりそうなネタだなw
6763
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 06:42:00 ID:MLeC5XyM
RTAとかだとドラゴンの杖使ってそうだけど意外とわからんもんなんだな
6764
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 06:50:14 ID:W6TIAYig
スライム1体撃破扱いになるバグに遭遇した当人だけど
バニラ版の時点で存在してたとかマジかよ!?
6765
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 07:45:36 ID:CmHdVELg
>>6760
完全なバニラロムでやっても再現出来た?
6766
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 10:25:07 ID:inkhm2AI
>>6765
確認のためバニラ版で同じ条件を作って試してみたところ
まったく同じ現象が確認できたのです
「相手の残りHPがまだある状態でドラゴラムを使う」
「ドラゴラム状態で次のターンを迎えて自動行動の炎でトドメ」
この2点で同じ現象が成立しました
そりゃめいそうでの「500回復」を使ってくる相手に
「65〜85の固定ダメージしか使えない形態変化」なんて悪手でしかないので
これまでその条件に誰も接触しなかったのは当然といえました
6767
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 10:31:08 ID:inkhm2AI
>>6763
ちなみにRTAでのラスボス戦第2形態は
バイキルト+物理アタッカーに絞った戦術が採られているため
固定ダメージ型の攻撃は出番がないようです
6768
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 10:31:15 ID:rf1NlWV.
検証乙です!
バニラでも再現可能ってマジでショート動画になりそうなネタだね
6769
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 10:41:40 ID:W6TIAYig
検証乙です
RTAだとどう足掻いても出番がない(ダメージ的にも演出的にも)からこそ
今まで発覚しなかったバグかー
6770
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 12:19:07 ID:NJhnPs/Q
発売から33年近く経ってもまだ新たなバグ見つかるんだからすげぇなぁ……w
6771
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 12:24:32 ID:V8nNnIxg
既視感があるバグだと思ったら、やっぱり検証動画があった
https://www.youtube.com/watch?v=6q2yJiyQ2IU
やり方は違うけどスライムに変わって簡単に倒せちゃうね
6772
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 12:54:29 ID:zrbbj7Bg
へーこんなことがあるんだね
6773
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 19:54:58 ID:RAMIb712
ミルドラース「昇天したらスライムだった件」
6774
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 19:58:14 ID:inkhm2AI
みなごろしのやいば反射は倒した敵がスライム扱いになるだけならまだいいんですが
敵グループの名前管理がおかしくなったり
その影響で場合によってはきせきのつるぎ名義の敵が仲間呼びされる恐れがあるなど
成立条件が容易い割に予測不能な現象が起こる厄介な案件の1つなのが問題でしょうか
(きせきのつるぎ名義の敵はデータ消失の報告あり)
6775
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 20:59:32 ID:ygdDoNPI
なんかスゴイことになってきたな
てかゲームのプログラムってどんだけ複雑怪奇なんだ
6776
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 21:12:39 ID:RAMIb712
昔のゲームは容量節約のために圧縮とかしてるから
改造って難しいんよ
なので有名な改造者たちはみんな賢いし技術がすごいんだ
6777
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 23:22:44 ID:Oh3yTTQk
数値を変えるだけなら簡単なこと多いけど
ちょっと特殊な行動を設定しようとすると全く関係ないはずの所もかわったりするのあるある
6778
:
名無しの改造者さん
:2025/05/18(日) 23:24:32 ID:RAMIb712
上級者たちはそれもちゃんと把握したうえで改造してるっていうんだから
本当頭が下がるわ
6779
:
名無しの改造者さん
:2025/05/19(月) 00:36:54 ID:XVy3Ruuw
みんなで主役8.06なんですが、まんたんの仕様は変更されてますか?
コマンド実行したら5割ほどHPが減っているキャラにベホマを使用し、1割ほど減っている複数のキャラには回復呪文を使用せず終了、その後もう一度まんたんコマンドを実行しても「しかし何もおきなかった」となり何も起きませんでした
MP切れではなくホイミ、ベホイミの下位呪文も習得済み
4人パーティパッチをあててます
6780
:
名無しの改造者さん
:2025/05/19(月) 03:14:29 ID:YeT6El7Y
>>6779
まんたんの仕様は変更していません
SFC版DQ5の仕様として「作戦がじゅもんせつやく・じゅもんつかうな」の場合は
HPが9割以上残っているメンバーを回復の対象からはずすようになっています
つまり急を要しないメンバーの回復を「節約」していることになります
6781
:
名無しの改造者さん
:2025/05/19(月) 08:11:06 ID:5tNj2LOo
5のまんたんは確か一部の作戦中はほぼまんたん機能になったな
6から制作が変わってしまったから、IFの仕様とかも変わってしまったんよな〜
6782
:
名無しの改造者さん
:2025/05/19(月) 11:55:54 ID:85whT.G6
禁足地の◯ギ ってネーミングがドラクエイズムをサラリと継承してる感じ
6783
:
名無しの改造者さん
:2025/05/19(月) 17:00:49 ID:XVy3Ruuw
>>6780
なるほど、作戦で変わるんですね
長年プレイしているのに気付きませんでした
ご教授ありがとうございました
6784
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 12:14:43 ID:rTa3X0ko
ディスク2体験版はそろそろ来そうかな?
6785
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 14:29:04 ID:EjJZ1OoE
Switch2外れたからもうハックロムしかやることない
何でもいいから新作やらせてくれー!
6786
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 18:17:09 ID:rTa3X0ko
Switch2は俺も落ちたけど
ハックロムの方がはるかに面白からノーダメだったりするw
6787
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 19:35:41 ID:lmVzdXlc
>>6784
まだもうちょいかかりそうだったよ
いまは最初からやり直してるようだ
6788
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 19:56:23 ID:Rww.G4vA
VCはどうなりましたか?
6789
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 20:05:35 ID:FFf9gjzI
VCは仮13かな
6790
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 20:06:15 ID:lmVzdXlc
VCは特に進展なしだよ
6791
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 20:40:52 ID:Rww.G4vA
ありがとうございます。
6792
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 23:55:13 ID:C33gXqRw
VCもダークネスも次回はまだまだだし
デラパッチやろうぜー
6793
:
名無しの改造者さん
:2025/05/20(火) 23:57:45 ID:Mt54QD6.
ひとしこのみのプログラムを流用して魔物のエサを食べたモンスターを倒したら必ず仲間になるようにできたらいいのに
6794
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 00:23:26 ID:Jbhg3bOY
5のまんたん機能が作戦で変化してるって初めて知った💦
みんな気づいてるもんなのか??
6795
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 07:53:31 ID:yE1v/bnU
>>6792
デラは確かに滅茶苦茶すごいが
自分でやろうという感じではないな
動画でちょろっとみて満足した
6796
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 08:18:29 ID:dYyhgEKA
>>6794
みん主パッチで初めて気が付いた
最初はバグかと思って色々調べたくらいだし
6797
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 08:57:08 ID:gBH4G0dY
>>6795
俺もそんな感じ
VCやダークネスは自分でプレイしたい
>>6794
まんたんはMP損するイメージあったから使ってなくて
まったく気が付かんかったw
6798
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 09:35:43 ID:6dTp707o
>>6797
俺も昔はまんたんは損するから使用しなかったけど、今はめんどくさいから多用するなw
デラは技術凄いけど、戦闘自体はバニラと変わらないっちゃ変わらないからなー
コスプレで追加バトルとかあるから全て同じではないけどバトルを楽しみたい自分にはちょいと合わなかったかな
6799
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 09:58:35 ID:J6qdc8/.
バトルの燃え上がりがRPGでは1.2を争う程大事だしなあ
タフなんかはめっちゃよかった
ダークネスはネタバレ全く見てないから面白さはわからんがKmixICの作者さんだしすごく面白そうなイメージがある
6800
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 12:38:16 ID:6ariejqs
ここって事実上ウォタガさん作品専用スレになってるよね
他の作者さんはスレ分けしたほうがいいのでは?
kさんスレ・カニカマさんスレ・その他の作者スレ、みたいに
6801
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 12:48:23 ID:J6qdc8/.
話題にしといてなんだけど
そこまで話題は一人に集中はしてないと思う
一時的にホットな話題でも作品投下されて数か月もすれば
どんな神作品でもあんま話題にならなくなるし
数年後には乱立した各作者スレがどこも閑散とした感じになる未来が見えてしまう
今注目のみんしゅの人もあんまりレスないし
彼が次のバージョンを出すまでは好きな話題でも良いんじゃね?
6802
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 14:23:38 ID:R7JfbLGY
5の主人公は大神殿から脱出するとき樽に入ってるけど奴隷の時はあんまり衛生面がよろしくなかったろうから、勇者ヨシヒコの山田孝之みたいに髭が生え放題で、まんま黒ひげ危機一髪やったろうな
5のまんたんについてはドラクエ大辞典でMP0でも回復呪文を使う裏技の記事を見たときに本文中にあった【まんたん】をクリックして一緒に読んだので知ってたな
6803
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 14:33:57 ID:J6qdc8/.
そこは現実の人間じゃないし
ヒゲが生えない体質だたっと解釈してるw
トイレも不要な人たちだし
6804
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 15:18:28 ID:i6ck3V62
漂流中うんこどうしてたんだろうな…樽の中でぶっぱなすのはありえないし外に出てするのか
6805
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 15:27:10 ID:RzHYprXg
しないだろ
何処のご家庭に行ってトイレってないしあの世界の人間は
しないで済むようになってる
それにたぶん高い所から落ちて中で気絶してそうだしw
6806
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 16:21:25 ID:i6ck3V62
それはない
プレイヤーの我々にとってはゲームでも、ゲーム内に住む人々にとってはリアルの世界だから
うまのふんとかあるでしょ(5にはないけど
6807
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 16:31:43 ID:R7JfbLGY
>トイレも不要な人たちだし
工事中の神殿にトイレ用の壺があった記憶が・・・
6808
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 17:07:22 ID:RzHYprXg
>>6806
リアルとはいっても俺たち現実の人間とは
体の構造が全然違ってても不思議じゃない
現にちょっと戦っただけでとんでもなく強くなれるし
どんな大けがもたった一晩寝るだけで治るし生物としての構造の違いが多すぎると思う
なので排泄しなくても不思議じゃない
>>6807
あったなw
あれはどう解釈すべきか・・・
6809
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 18:15:23 ID:i6ck3V62
ドラクエ大辞典見てきたけど奴隷用の壺がナンバリングタイトル唯一のトイレなのか
他のシリーズならうんこしない説に説得力あったかもしれないのによりによって5にだけあるの草生える
6810
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 19:50:08 ID:R7JfbLGY
リメイクの5は壺を割れるようになってるけど工事中の神殿のトイレ壷を調べると「割らない方がいい」という内容のメッセージが表示されるそうなのでお察し
6811
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 20:58:22 ID:/qqbe6Sg
>>6808
うんこしない説はあってるけど
人間以外は普通にしてるだろ
ドレイへの嫌がらせの一環で
ツボを置いてると解釈できる
6812
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:05:48 ID:QUMSRMSY
>>6800
なんか某○○のAN○みたいだなとおもうんだよ
6813
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:16:57 ID:YNEeEbX6
>>6797
>>6798
SFC版5ではAI戦闘並みのアルゴリズムがあるようで
「隊列の後ろの人から順番にMPを使う(=前列のメンバーになるべく負担をかけず、控えのコマンドを使えるなら前線そのもののMPを温存できる)」
「残りHPの少ないメンバーから優先して回復する(=大怪我している人を先に助ける)」
「回復量の多い呪文から優先的に使う(=トータルの消費MPでより回復量の多い結果を出すようにする)」
「呪文の回復量の乱数をなくして常に最大量の回復効果を出す(=手動より多く回復できる)」
という徹底的な不安払拭をする仕掛けがあったりするとんでもないコマンドですからね・・・
しかもほかの作品にないため予習不可能という点から今見るとかなり意外性があると思います
6814
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:25:51 ID:YNEeEbX6
>>6809
そういえばDQ6のガンディーノの地下牢でもそれらしきツボが置いてありますね
作中ではっきりした明言こそされてませんが位置関係からして納得できる配置ではあります
6815
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:26:00 ID:AJ8XKFaY
表現省かれてるだけっていうのが一般的な考えだと思うけど・・
食べ物飲み物があるのに排泄しないおもしろ人間って説は面白いとは思うけど
6816
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:32:12 ID:/qqbe6Sg
他の人も言ってるがあっちの人間とこっちの人間じゃ同じじゃないだろうよ
6817
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:34:18 ID:OkU6Gvec
いうほど一般的でもないが
いつまで続くんだよこの話w
>>6815
6818
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:37:15 ID:AJ8XKFaY
正直排泄なんて全然意識してなかったよね
着眼点は面白いと思う
6819
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:44:08 ID:AJ8XKFaY
ていうか下水がそもそもないからトイレが有ったら逆におかしいのかもしれない
6820
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:46:05 ID:gnNe6rE2
FF6だとトイレで自らの存在を考え続ける究極生物いたな
6821
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:49:06 ID:dYyhgEKA
SFC版DQ5のまんたんは何で他のシリーズに受け継がれなかったんだろうな?
「じゅもんせつやく」もそうだけど優秀すぎるから引き継がれなかったのだろうか
6822
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:50:52 ID:OkU6Gvec
>>6820
FFのWIKIで
トイレ行きたい時に
中で自分の生まれた意味を延々と考え続ける奴が居座り続けるなんて
災害級の迷惑だとか書かれててワロタの思い出した
6823
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:51:34 ID:AJ8XKFaY
ほぼまんたんならあるよ
6824
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:52:32 ID:OkU6Gvec
>>6821
呪文節約は
中途半端な感じがするから使ってなかったな
多くの人がそう思ったから公式でも使われなくなったと勝手に解釈してた
6825
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:54:50 ID:gnNe6rE2
実はDQ5の呪文節約がどういう行動する作戦なのかよく分かってない
6826
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 21:57:56 ID:AJ8XKFaY
よくわからんけどAIがくっそ頭良くなる
6827
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 22:17:15 ID:gnNe6rE2
まあ一番よく分かってないと言うか使った事ないのはDQ6以降から出た『俺に任せろ』だけど
あれはどういう状況で使う事を想定してるんすか堀井さん
6828
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 22:22:20 ID:OkU6Gvec
確かにあれはよくわからんな
ここはオラ一人でやる
おめえらは下がってろ!
みたいなのはRPGとは相性悪いし・・・w
6829
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 22:28:22 ID:dYyhgEKA
呪文節約は
・敵を行動不能にする呪文や特技を優先して使う
・攻撃呪文はあまり使わない(ゼロではない)
・回復呪文は適宜(オレンジ色に変わるくらい?)だけど、狙われない時は回復しない
経験則で分かってるのはこのくらいかなー
とにかくAIがめちゃくちゃ優秀になるイメージ
6830
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 22:38:13 ID:OkU6Gvec
そんなすごい効果だったのか
単にあんま呪文使わないって事だと思ってた
6831
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 23:10:21 ID:R7JfbLGY
ドラゴンボールに出てくる超人的な強さのサイヤ人でさえ排尿してるのを小さいころから見てたし生き物として表現されてるのに排泄しないという考えには至らなかったな
だから女性アイドルは排泄しないという言葉も当然、信じてなかった
6832
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 23:16:59 ID:WpQMQ5Ho
いつまでやっとんねん・・・
6833
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 23:19:35 ID:Mlvgjyao
アイドルは現実の人間だからその考えは正しいが
サイヤ人うんぬんは的外れ
6834
:
名無しの改造者さん
:2025/05/21(水) 23:20:58 ID:s.nmRiAE
>>6808
なるほどな
凄く合点がいった
6835
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 02:07:04 ID:YwSNkadc
例のトイレツボについては
「生々しい描写を入れることで今こんな過酷な環境にいる」ということを
実感させるためのメタファーじゃないかなと自分は感じました
(皆主では削っちゃいましたが・・・)
メタルマックス2のデスクルスみたいな強制労働をゲーム内で再現するわけでもなく
会話と移動とイベントバトルしかない中でどうやって世界観を表現するかの
巧みな表現テクニックではないでしょうか
6836
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 05:37:59 ID:N.OhrwPo
>>6808
それが正解ぽいな人間と言いつつ同じ生き物ではないってのもそうだわな
そもそも顔からして違いすぎる
鼻の穴も開いてなくてどうやって呼吸してんだって話
そもそも呼吸がいるのか?いらないなら樽の中に詰められても生存できるのは納得いくわな
はっぱ一枚で死んでも生き返れる世界だし俺らの世界の常識に当てはめるべきではないんだろうよ
6837
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 06:26:45 ID:mJ.MTS0.
VCを始めたのですが最初の戦闘でこうげきを押すとフリーズしてしまいます
変更したのはフォルダにある追加パッチを通常戦闘曲ランダム化以外入れたのみです
6838
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 07:11:24 ID:8C40FJ/M
>>6837
オレは同じ条件だけど普通にプレイ出来てるよ
何回かプレイしたことあるけど初戦闘でフリーズしたことはないなー
ロム側のヘッダ削り忘れとかかな?
6839
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 07:47:49 ID:XWWRkUsI
俺も普通にプレイ出来てるな
出来ないなら元のロムに問題あるのかも
6840
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 08:25:23 ID:mJ.MTS0.
お二方ともありがとうございます
何度かリセットしたところ進めることができました
お騒がせしました
6846
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 18:34:31 ID:ADQ7ao4.
中の人氏がここに来て皆に歓迎されまくるっていう夢を見たw
6847
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 21:25:57 ID:cSZXHHko
いいなそれ
正夢になるといいなw
6849
:
名無しの改造者さん
:2025/05/22(木) 23:38:58 ID:WN.uALB.
昔のスレみても中の人氏の叩かれっぷりが不憫だな
神作品提供してくれてるのに恩をあだで返してる・・・
職人の嫉妬かね?
いまはターゲット変わってるようだが昔からたった一人でよくやるもんだ
6850
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 01:25:59 ID:/5r7qi3g
入浴中に皆主の次のアップデートのアイディアが降ってきた
妖精の村からの脱出方法についてだが
リレミトが使えないのは以前のエビルマウンテンの件で証明された通りであるとして
ルーラが使えないのはベラ加入前の段階で移動されては困るからであろう
しかしその不具合に当てはまらないフロアが1つだけあることに気づいた
それが以前のバージョンで「勝手口」を設置したことのある「宿屋」である
ここでルーラ可能に設定すればもろもろの問題はすべて解決するかもしれない
幼年時代にキメラのつばさを使った際に不具合が起こらなければ実装可能なので
さっそく実験を始めますかね・・・
6851
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 01:59:49 ID:/5r7qi3g
実験結果なのですが結論から先に言うと「成功」でした
妖精の村では脱出されてはまずい状況の時だけ
マップのフラグと無関係にイベントフラグでルーラ禁止にしている場所があるのですが
それが奇跡的に「宿屋」だったのです
つまりここでルーラ可能にすることにもはや何のためらいも要りませんでした
妖精の村から不具合なく一発脱出できる改造作品としては本当の意味で初になりそうです
6852
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 08:39:04 ID:qKlrzM.I
おっすごい!
頑張ってるね
宿屋が例外になってるなんてよく気付いたもんだ
青年期でも自由にようせいの村から出れるのはいいな
6853
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 09:52:36 ID:dcmBDUaw
おつおつ
初物はいいな!
6854
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 11:41:29 ID:fr1eTDhM
どんどんできる事が増えて行ってるのすごい
6855
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 11:47:30 ID:uPdtDZio
おつ〜
6856
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 17:09:14 ID:/5r7qi3g
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver8.07・8.071」アップしときます
妖精の村の脱出がとうとう完成しました
あとスロットマシンのリール停止が若干速くなりました
8.071は滝の洞窟に少し追加部分ありです
6857
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 18:32:47 ID:8YuHDx7E
お疲れ様アデス!
6858
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 18:39:19 ID:gymX8uGU
ここじゃ関係ないけどHD3がアプデするみたいだね
酷いデキだったから良かったわ。Kmixプレイ中だから比べながらプレイしてみようかな
6859
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 18:42:43 ID:8YuHDx7E
お、アプデ?
どんなんやるんだろ
6860
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 18:47:47 ID:IDOUqI6s
斜め移動グラ追加とかかねw
6861
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 18:53:29 ID:8YuHDx7E
そういやその辺で手抜き手抜きって叩かれてたっけなw
6862
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 19:12:19 ID:uN0nGsng
既に誰か質問済みだっけか 皆主で
仲間になったその瞬間にそのモンスも預かり所行きに選べる
MJHのような仕様って可能なのかな
6863
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 19:44:29 ID:mRR7w74.
HD2Dアプデざっくりまとめ
・船とラーミアが速くなり、船は速度リセットが無くなり、ラーミアは自動/手動を切り替え可に
・勇者、戦士、武闘家に多少テコ入れ。僧侶がやまびこ可に。魔物使いの2大特技がナーフ
・敵の大防御連発などの行動を調整。状態異常耐性も調整。メタルキメラ、メタルハンドの経験値増加
・メダルの館をルーラ登録。特技や呪文をショートカット登録可能に。木の実の二重加算バグ修正
6864
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 19:52:26 ID:8YuHDx7E
>魔物使いの2大特技がナーフ
>船とラーミアが速くなり
この辺はやっぱりなという感じだなw
舟とラーミアは遅い方が広大な世界旅してる感じで良いとは思うが・・・
6865
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 19:54:15 ID:8YuHDx7E
礼を言い忘れたサンクス
勇者はベホマズン打つだけの機械とか言われてたし
ちゃんと主人公らしく強くなってるといいな
6866
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 19:54:45 ID:gymX8uGU
敵の守備力が下がるみたい
低下率はしらんけどやっと物理職がマトモに機能しそう
HDリメイクは雑魚の守備力がSFC版より高くなったのと、ルカニが弱体化したから、戦士に特技が追加されても魔物呼びが最適だったのがマジでつまらんかったw
6867
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 20:28:05 ID:/5r7qi3g
>>6862
見た目よりずっと凝った改造がされている箇所ですね
仲間の人数管理を一時的に9枠にしなければならないため
システム全体の把握ができる方じゃないと無理なやつです
6868
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 20:36:14 ID:uN0nGsng
>>6867
ありがとうございます! そうでしたか
皆主は買い物やトビラ巡り、装備品の入手の楽しさがずば抜けてますね
今後も楽しみっス!
6869
:
名無しの改造者さん
:2025/05/23(金) 22:19:32 ID:uPdtDZio
>>6863
一番直すべきダメージ計算は修正なし?
6870
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 14:40:37 ID:9lelsufY
みんしゅの人
他にやってみたい改造とかってありますか?
6871
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 15:48:27 ID:J/qGZRNU
>>6870
実は昨晩ついに「新規ボス戦の配置」に成功したのです
今までイベントバトルの追加は「バトルの発生」だけでしたが
ストーリーに関門を設けることはできませんでした
その壁をとうとう破りましたので次回のバージョンで実装しようと思います
6872
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 15:50:37 ID:9lelsufY
おおすごい!
たのしみにしてます!
6873
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 19:05:17 ID:ZfNTvuWI
>>6869
メタル系以外の敵守備力が下方修正、全体的なダメージの細かい調整ってのは書かれてた
弱いと言われてた戦士の渾身ぎりは簡単な検証では倍率が2.2倍から少なくとも3倍以上、
守備力下がった分も加味すると実質3.5倍くらいのダメージになったんじゃないかとも言われてた
あとはラリホーはめからのヒュプノスハント連発とかは、異常耐性の関係でしづらくはなったみたい
6874
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 20:24:53 ID:O794F5vA
>>6873
結構手加わるんだな
途中で折れたけど再開してみるか
6875
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 20:41:06 ID:J/qGZRNU
昨日8.071あげたばかりですが
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.0」をアップしています
ストーリーの区切りに突破必須なボス戦を初の新規実装
これにあわせていくつかの既存ボスも少しばかり手を加えてます
6876
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 20:43:08 ID:O794F5vA
>>6875
ボス追加いいね!
6877
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 21:13:52 ID:3bbe12Fg
改造の熱量衰え知らずやないか!
6878
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 22:11:01 ID:KH1b0mxM
みん主プレイして気になったとこ、あるいは改めて気になったDQ5の改善されるべき箇所
・リレミト不可なダンジョンの途中から引き返したいとき
ラインハット東の遺跡、イブールのいる大神殿など、ここは屈指の高難度だと思った
・女の子のAI
なぜかジェリーマンにイオナズンじゃなくてイオをとなえる(みんながんばれで)
・どうぐコマンド
装備を仲間にわたしたとき、どうぐを選んだとき、
装備ができたら便利だとおもった(DQ6からの挙動)
どうぐで装備を渡す際、自分にカーソルをあわせたとき、
「もっている」じゃなくて能力値の増減を知りたいと思った
6879
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 22:22:08 ID:J/qGZRNU
>>6878
基本的に皆主では手をつけてない部分ですね
ジェリーマンに関してはそれ自体いろいろと奇妙な挙動が多いです
どうぐコマンドについてはモンスターじいさんパッチレベルの魔改造が必要
これは本当に解析全体ができる人でないと手をつけること自体難しいでしょう
ただ難所については「回復アイテムの持参」が意外な突破法になります
(原作でも皆主でもだいたい一緒)
古代の遺跡はたどり着くまでにせいすい2本でエンカ封殺しつつ
やくそうガン積みで道中を回復すると意外にあっさり辿り着けます
大神殿についてはMP回復アイテムを確保しつつ
HP回復を控えメンバーに任せて前線は常に全回復で進軍し
エビルスピリッツの群れからは逃げも検討すれば適正レベルより低くてもOKです
(たしか公式ガイドでは適正レベル36あたりだったと記憶してます)
6880
:
名無しの改造者さん
:2025/05/24(土) 23:05:43 ID:4gGf.zRE
みんなで主役
あとはVCみたいに追加ダンジョンとかあったら面白いかも
6881
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 02:51:05 ID:YafTCgVg
チェック漏れがあったので急遽「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.01」をアップしています
基本的に内容は変わりません
6882
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 05:11:19 ID:YafTCgVg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.02」は修道院に預かり所が追加されています
その他の目立った変更点はなしです
6883
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 07:17:59 ID:MXn8bYxU
おつです〜
6884
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 08:40:53 ID:PhK0Cteg
VCなんですが仲間になる判定は倒した瞬間でしょうか?
倒す直前にステートセーブでリロードしなおすのは有効ですか?
6885
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 09:48:15 ID:ZtBNXUH.
まだまだ改造が続く皆主 嬉しい限り
6886
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 15:18:28 ID:YafTCgVg
細かい調整になりますが
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver9.03」では水のリングのイベントで追加されたボス戦の難易度がいくらか上がってます
ただ基本的な対処法はまったく変わっていません
6887
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 15:22:48 ID:9.ZRKmmQ
おつー
6888
:
名無しの改造者さん
:2025/05/25(日) 15:39:59 ID:8cfvhv3w
>>6884
検証からの推測になるけど倒した瞬間ではないはずよ
戦闘後のレベルアップ処理や職業称号更新処理の文章が表示され文字送りの▽出てるとこでステートセーブ→文字送りをリロードで繰り替えしたら仲間化やアイテムドロップの結果変わるからね
6889
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 00:31:03 ID:k9HtSOVM
デラパッチにaiに道具使うパッチとテリー強化のパッチ当てても大丈夫ですか?
6890
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 01:42:05 ID:7gnjdO3o
>>6888
ありがとうございます
無事に仲間にできました
6891
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 02:08:33 ID:AnPGuMl2
>>6889
AI道具はスタートボタンのショートカットが反応しなくなるみたい
テリー強化については多分大丈夫だと思うけど…
何にせよ改造範囲がとんでもない作品だから自己責任って事で
6892
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 04:48:40 ID:7gnjdO3o
何度もすみませんVCに関してです
スフィーダの盾の洞窟のB3で画像のように小部屋に階段が出てこないです
グラコスを倒しポセイドン王からヒントも得ています
何かこちらに不備があるのでしょうか
チートは入れておらずパッチは付属のものと袋直行パッチ2を入れてます
https://imgur.com/a/AnNHCzc
6893
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 04:52:49 ID:F/zJmNzU
>>6892
そこじゃなくて同じ部屋の右上だと思う
6894
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 04:59:24 ID:7gnjdO3o
>>6893
Q&Aの壁際歩いて〜って言葉を思い出してそのコメントではっきりしました
何度もすみませんありがとうございます
6895
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 20:13:19 ID:a.zRT8TA
みん主パッチで多分バグと思われるので報告です
ver9.1にて発生 4人PTパッチは未使用
神の塔で追加ボスを倒す→即脱出→追加ボス再出現→即脱出→追加ボス再(ry
という感じで何度でも戦えるようです
(ラーの鏡入手がボス消滅フラグなのかな?)
仕様だったらごめんなさい
6896
:
名無しの改造者さん
:2025/05/26(月) 23:08:55 ID:Tm2RHsgA
そろそろダークネス体験版が来そうだ
6897
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 00:04:55 ID:TERatRFg
うおおお
今年一番の朗報!
6898
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 02:05:16 ID:AaKpIlB6
>>6895
意外かもしれませんが実は仕様です
あれは消耗させる目的でド頭に仕込んでいるため
「倒してそのまま突破しないと鏡を取れない」ように作ってあります
6899
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 10:48:16 ID:VS3ZSQLM
ダークネス体験版今週末くらいにこないかな?
前の体験版のデータを引き継げればいいんだがどうだ?
6900
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 13:38:07 ID:6BbFRKCw
>>6898
なるほど!
DQ5は範囲攻撃できるやつで組めば簡単に突破できてしまいますが
ボス戦があると回復ができたり搦手が使えるのが必要になりますね
私はヘンリーとピエールで突破しました
6901
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 14:07:17 ID:1RwQ4N7g
>>6899
早くに来て欲しいな
今の様子だと今週末は無理そうだが・・・w
6902
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 19:38:25 ID:9tNLiwLw
>>6898
仕様了解です
まさに消耗したから塔から出て宿へ→再挑戦で再エンカウントでしたわw
スレに書いたあと
"神の塔"だし試練的なやつだとしたら
仕様の可能性の方が高いな?と気が付いたという…
6903
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 19:44:51 ID:8bm/sNjI
派手な改造もいいけど、↑こういう風に残MPとか
獲得ゴールドとかを練りに練って道中を楽しませようっていう
作者氏の情熱が感じられる作品は良いよなー
6904
:
名無しの改造者さん
:2025/05/27(火) 21:48:05 ID:qVphlbhU
HD2Dの1と2は10/30日か
6905
:
名無しの改造者さん
:2025/05/28(水) 05:29:13 ID:Ou2NQk8I
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver10.0」アップしています
幼年時代と青年時代の境目におけるビアンカのリボン問題を
ついにアドレスを突き止めてエレガントな形での解決にこぎつけました
あと以前MJHの作者さんがアップしてくれた情報提供を元に
ルーラの行き先を「エビルマウンテン以外のセーブ拠点すべて」にしてあります
今回それでさらにボス戦が更新されたのとセーブデータの互換が少し難しいこともあり
バージョン番号を一気に引き上げました
今後は山奥の村の店ラインナップを少し変更してみようかと
といってもここまで店売りを充実させると手をつけるのもそろそろ難しいのですが
まあいろいろ工夫はしてみる予定です
6906
:
名無しの改造者さん
:2025/05/28(水) 07:24:28 ID:gg3e9O7.
>>6095
遂にVer.10ですか?いつも乙です
で、1・2 HD2Dの画像を見たが、劣化版の32にしか見えない気する
1・2なのに3のモンスが出てきたり、マンドリルの代わりに暴れ猿出るんかな?
32や31が完成形でリリースされなかったのが悔やまれる
6907
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 00:12:11 ID:tT30a6gQ
sabao氏が主人公女性化パッチ出してるな
ICばっかりやってると主人公が男なのが辛くなってくるから
こういうのは嬉しい
6908
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 00:34:42 ID:3rV4o5u.
>>6906
DQ31公開されたんですか?
6909
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 01:13:05 ID:IpSeq0VM
>>6907
おっ、ありがてぇ
6910
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 01:25:16 ID:FF2GTUEA
k.mixICやろうと思うんですがk.mix2.0.5でも大丈夫でしょうか?
2.0.2じゃないと無理ですか?
6911
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 01:35:47 ID:IpSeq0VM
今あるkmixICは2.0.4用だね
ウォタガ氏のマシュマロ見るとDisc3でバグる人がいるらしい
残念だけど現状ダークネス制作に忙しいみたいで手をつけてる余裕が無いそうです
6912
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 01:53:42 ID:FF2GTUEA
ありがとうございます
2.0.2はあったのでICの1.0.2をプレイしようと思います
6913
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 02:28:29 ID:FF2GTUEA
K.MIX1.0.5をIC2.0.2であてるのはやめた方がいいですかね…?
6914
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 06:19:10 ID:tT30a6gQ
ダメだと思う
マシュマロ回答でダメみたいなのがあったような希ガス
6915
:
名無しの改造者さん
:2025/05/29(木) 19:19:27 ID:ddHcWEmY
ビアンカのリボン持ち越し方法 なるほど盲点でしたね
ヘンリー、キミが居てくれてヨカッタ
6916
:
名無しの改造者さん
:2025/05/30(金) 02:46:32 ID:pyEbmBf6
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver10.2」アップしています
以前からコメントが出ていた
「ルラムーンそう使用イベントはアイテム所持と関係なくイベントフラグで処理している」
という仕様について今回とうとうアイテム扱いではなくなりました
おかげでこの枠を流用して新しいアイテムを作ったりできました
また鎧のさまようよろい枠の呪いによるステ変更をどうしたものかと考えていましたが
あろうことか装備種別を変更するというたった1点だけでステ変更の影響から解き放たれると判明
こちらも流用して作ってます
ここのところ10.xでは以前から抱えていた技術的問題が
簡単な発想の転換で解決していってることが多い感じがします
やっぱり行き詰まったらいったん離れて休息を取ると発想って浮かぶものなんですね
6917
:
名無しの改造者さん
:2025/05/30(金) 05:06:20 ID:1KH1Ox1U
>>6916
更新乙です
プログラムいじってた頃に何度も経験したなあ>離れて休息を取ると発想浮かぶ
人間、煮詰まってると視野が狭くなるんでしょうね
6918
:
名無しの改造者さん
:2025/05/30(金) 09:13:50 ID:R0NuALcE
ver10で一旦完成形として落ち着くかと思ってたら
まだまだやってくれそうとは 作者さんには驚かされっぱなし
6919
:
名無しの改造者さん
:2025/05/30(金) 12:50:18 ID:adwBXYwY
覚醒してるやん
6920
:
名無しの改造者さん
:2025/05/31(土) 16:05:10 ID:F6mHLSqU
みん主Ver.10.221というのがロダにあがっているけど
これもしかして10.22のルラムーン草の
1500Gを手に入れた!
というメッセージの修正ですかね?
報告すべきか4人パッチあてたおま環なのか迷ってたところだっんだけど…
6921
:
名無しの改造者さん
:2025/05/31(土) 16:08:01 ID:F6mHLSqU
↑ですがプラグに関しては無問題でその後爺さんのところに帰ればふつうにイベント進行しました
連投失礼
6922
:
名無しの改造者さん
:2025/05/31(土) 17:00:41 ID:sNuXMJuw
>>6920
いえ
滝の洞窟でのフラグミスの修正です
ルラムーン草については「メッセージを出さない」という処理ができなかったので
ゴールドをプレゼントすることにした次第です
6923
:
名無しの改造者さん
:2025/05/31(土) 17:53:58 ID:f/yf31Dc
デラパッチ、アモール北の洞窟と天馬の塔
開くとフリーズするバグ宝箱があったからこれから遊ぶ人は気をつけてね(2敗)
奇しくも両方とも爪の宝箱じゃった
6924
:
名無しの改造者さん
:2025/05/31(土) 19:03:32 ID:F6mHLSqU
>>6922
そういことでしたか
プラグとか意味不明な単語書いた上に微妙にネタバラシしてしまいました
すみません
6925
:
名無しの改造者さん
:2025/06/01(日) 19:02:52 ID:V4bSdBKk
kmix最新版に対応したkmixICは
ダークネス体験版配布後に対応してくれるらしい
6926
:
名無しの改造者さん
:2025/06/01(日) 21:07:19 ID:ksls4tNo
これだね
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1929082062952165577?s=19
ちょうど見つけて話題にしようとしたらさすが情報が早い!
6927
:
名無しの改造者さん
:2025/06/01(日) 21:27:10 ID:avA6w/qg
内容の追加はなさそうではあるから
未プレイの人にはありがたい感じか
6928
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 14:45:15 ID:JX8RMyj2
sfcドラクエ6でピエール早めに仲間にできるパッチはありますか?雑な質問ですいません
6929
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 15:01:02 ID:KsG6D4iI
知っててきいてそうw
6930
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 16:07:10 ID:uPQ.jbSY
その人ここの名物だしねw
6931
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 20:48:52 ID:8vIJLim2
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.0」アップしました
とうとうイベント戦闘枠を全部使い切りました
取得アイテムのフラグなどの重要な変更点がひそかに多いので
セーブデータの流用は避けたほうが無難です
6932
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 20:58:23 ID:4UeETws6
>>6931
お疲れ様です
戦闘枠全部使い切るとは行き着きましたね
6933
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 21:49:46 ID:yZsAcyoA
おつさまどす
イベント戦闘枠ってふやせないっけ?
6934
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 22:04:30 ID:8vIJLim2
>>6933
合計64枠あって原作では48枠使っています
残りの16枠を埋め尽くしたのが今回のバージョンです
MJHの作者さんあたりの技術力があれば増やすことも可能だと思いますが
よっぽどの大規模改装をする場合でもなければ
64枠を使い切ること自体がなかなか難しいでしょう
6935
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 22:06:59 ID:KFUAwWCI
最初は仲間モンスターを調整しましたってパッチだったのにすごいところまできたもんだな
6936
:
名無しの改造者さん
:2025/06/02(月) 23:55:06 ID:8CfFashk
周回プレイが更新に追いつかん(笑) 贅沢な経験させてもらってる
6937
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 01:05:11 ID:KtLWg1G6
DQ5ってミルドラース倒したときの状態ってセーブされないんですっけ?
エビルマウンテンけっこう道中長いからそこ知りたい
6938
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 01:27:30 ID:z2AVCgZY
ラスボス倒した状態が記録されるようになったのはPS2の5から
6や7もはぐれの悟りフラグや石板?は記録出来ても経験値等は記録されない
6939
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 01:44:11 ID:WxhR53X.
さっき11.0をアップしたばかりなのですが
急遽「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.1」をアップします
ついにずっとやりたかった「MJHの不具合修正パッチ作り」を達成しました
あの作者さんの情報提供のおかげで可能になった改造箇所がとても多いので
ぜひとも提供したかったお礼です
内容としては
迷いの森で子供の案内中にパーティ入れ替えすると発生する不具合を阻止します
そのパッチを組み込んで迷いの森にてルーラとリレミトを解禁しました
その他の内容は変わりません
個別パッチという形でも提供しています
>>6938
DQ5・DQ6でラストダンジョンで仲間モンスターの勧誘ができないって
そういうことですからねぇ・・・
6940
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 05:21:54 ID:WxhR53X.
ちなみに最新バージョンは「11.12」です
(テストプレイの成功がまぐれだったことがわかったため)
6941
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 05:54:30 ID:FTlMzM2w
>>6935
いや、2048無敵バグ回避パッチが最初やったのでは?
思えば、30年以上前のゲームを新作の気分で遊ばせていただけるのは素晴らしい
6942
:
代行
:2025/06/03(火) 12:21:42 ID:Q8K8rfVE
【本文】↓
DQ5の飛行手段を用いた半ハマリ防止ですがダンジョンから外へ出られる一方通行の旅の扉やダンジョンの外へ出る落とし穴みたいなものがあればよかったんでしょうけど飛び降りによる脱出のできる塔が無かったですよね
6943
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 20:22:19 ID:Fe.2jVQY
11.15の更新内容なに?readmeに記載見当たらないけど
6944
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 20:24:06 ID:WxhR53X.
>>6943
書き忘れてました
オークLv20の確定ドロップ廃止です
(追加されたイベント戦闘で乱獲できてしまうためです)
6945
:
名無しの改造者さん
:2025/06/03(火) 20:49:22 ID:fAjM0HlI
みん主パッチで追加されたルラムーン草を取る時の敵つよすぎぃ!
負けイベント戦かと思ったよ…
6946
:
名無しの改造者さん
:2025/06/04(水) 21:36:35 ID:NN.MhF52
最近ダークネス更新あんまないな
6947
:
名無しの改造者さん
:2025/06/04(水) 22:11:50 ID:Y8DnGHyo
リアルが忙しいらしいな
6948
:
名無しの改造者さん
:2025/06/04(水) 23:54:04 ID:NN.MhF52
そっかー
じゃあ仕方ないね
6949
:
名無しの改造者さん
:2025/06/04(水) 23:59:48 ID:Y8DnGHyo
まあ近いうちにディスク2体験版とkmixIC最新ver.対応パッチ出すみたいだし待機してようぜ
6950
:
名無しの改造者さん
:2025/06/05(木) 04:43:49 ID:QV4Jve5k
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.2」アップしています
マイナーアップデートですが迷いの森のルーラ設定ミスを修正
ラインハットの中庭バトルにほんの少しだけ手ごたえ加えました
大きな違いは妖精の村全域でのルーラ使用可能設定をするための不具合を解決できたことです
またフローラと結婚した場合にルドマンの仕送りをとり忘れても回収可能になっています
6951
:
名無しの改造者さん
:2025/06/05(木) 06:51:46 ID:TTvlIoTo
>>6950
いいかんじやね乙
>>6946
家主行始めるとかで店子募集してるみたいだからその辺で忙しいのかもね
6952
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 12:29:15 ID:Qr0zoo7o
ディスク2完成したかな?
そろそろか?
6953
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 14:03:54 ID:Csx2G23Q
急遽「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.3」をアップしました
迷いの森でイベントバトルは起こしちゃまずいらしいです
6954
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 14:27:22 ID:Qr0zoo7o
おつかれさまです
迷いの森に何かイベントバトルと相性の悪いフロアSRとかあるんだろうか
6955
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 15:01:43 ID:Csx2G23Q
迷いの森って考えてみればイレギュラーだらけのダンジョンなんですわ
イベントフラグによって行き先の変わる無限ループ
パーティからメンバーが離脱して控えに回ったうえでの道案内
そのメンバーが合流するための処理
こんな感じで他にない要素がいくつも詰まっていて
イベントバトルを起こした際にバトル画面の背後にあるフィールド画面が
バトル後に残像として直接フィールド上に残るなんて現象は他で確認されていませんでした
それを思えば何が起こっても不思議じゃない場所だったわけです
ただ道案内の仕様変更については正常に機能しているようでそこは胸を撫で下ろしてます
6956
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 15:05:41 ID:Qr0zoo7o
ちょっと改造しようとしたらどこに悪影響出るかわからんから
手の付けられない感じですな
こういう改造なら大丈夫なはず!!と思ってやってみたら
なぜかよくわからんとこで不具合発生するとか・・・・・・
ならバトルは置かん方が無難ですわな
悪影響がないように見えても後になって良くない事が起こるかもしれないし・・・・・・
6957
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 18:30:25 ID:DMhqSjKY
>>6952
ディスク交換してくださいのメッセージまで作って
あーやっとここまで来れた
っていってたからそうだと思う
6958
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 18:42:01 ID:rYhraYUg
久々にMJH3.05やってんだけどイブールの部屋入った瞬間イブールが絶命して戦闘できないな
前回プレイしたときは起こった記憶ないけどどっかフラグが競合してんのかな
6959
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 18:48:42 ID:oqGO8chE
>>6958
草
6960
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 19:01:44 ID:m.dMalds
>>6958
草
4人パッチ以外になんか充てたとか?
6961
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 19:03:56 ID:I7iQFXpY
>>6958
何故そうなったww
6962
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 19:13:52 ID:VDtTql8I
ん? イブールの部屋に入ってすぐに、イブールの姿が見える前に
打倒後のセリフが出るってことか!?
6963
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 20:03:55 ID:/KVMis1E
「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!
6964
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 20:19:20 ID:Csx2G23Q
イブールといえば
チートで進行状況をすっ飛ばして大神殿に突入すると
話しかける判定そのものがまだ生成されていないというキャラですからね
するとこれは「バトル前の状態」を生成するはずのフラグが
「バトル直後」を生成するフラグにすり替わってる感じでしょうか
6965
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 20:27:31 ID:DMhqSjKY
>>6963
プロシュートアニキィィィ!
6966
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 22:41:45 ID:rYhraYUg
階段降りてマップ切り替わった瞬間戦闘後のイブールのセリフが始まって終わってるんや
当てたパッチは4人だけだったはず
ちなみにチートどころかQSも使っていない
6967
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 22:45:34 ID:Q5YghY4.
イブールは成虫になると
口がなくなって食べることが出来ないから
短命なんですよ
6968
:
名無しの改造者さん
:2025/06/06(金) 23:49:50 ID:VDtTql8I
11.3に壁破壊全部入りパッチが同梱されてないのは何でか
頭わるくて理解できなかった わかる人おしえてm(_ _)m
6969
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 00:17:00 ID:g3K4TDXU
>>6968
妖精の村で「タダ宿+ルーラ解禁」が達成されたため素で脱出が可能になり
わざわざ高いリスク背負って扉を山奥の村から移設する必要がなくなったためです
6970
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 03:48:08 ID:utjN3XcA
みん主作者さん非推奨のv10.2のセーブデータをv11↑に持ち越した結果
リドミ読めば誰でも予測できる良い点もある一方
たいようのかんむりの場所を調べても普通に何も無い地面を調べたメッセージが出るだけで冠は取れないという大きな不幸が発生
ズルはいけませんな…
それ以外は致命的な不具合は発生せずエスタークまでたどり着くことはできたけど
もしかしたら新しいイベントなどに出会えていない可能性もアリ
セーブも気持ちも新たに最新v11.2で確認しようと思う
6971
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 03:56:50 ID:g3K4TDXU
>>6970
急遽こちらで最新版を確認しましたが11.3では正常に取れることを確認しました
報告ありがとうございます
6972
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 07:13:25 ID:.beTZvxg
久々にDQ6のバニラをプレイしたくなったけど、
個別作戦といんちきレミラーマとどこでもダーマが全部共存する夢の環境って存在するんかな?
KTPExに4M用のパッチ移植すればいいんだけど難しいだろうか
6973
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 07:58:23 ID:j7YAmYuM
>>6969
どうもありがとう(^人^)
6974
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 18:22:45 ID:utjN3XcA
>>6971
勝手なことしてバチが当たっただけなのに
なんかお手数おかけしてしまって申し訳ないです
ポートセルミ灯台で登ろうかどうかまごまごしているキャラがスライムではなくとても強そうなヤツなのが
とてもいい演出だなあと思いました
6975
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 20:37:13 ID:g3K4TDXU
初代DQM1の攻略記事が載っていた何かのゲーム雑誌に性格があわてものの竜王があって
そういうギャップがポートセルミ灯台のあの住民を置くきっかけになってます
6976
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 20:47:43 ID:bdHk3bLA
omosiroinesorew
6977
:
名無しの改造者さん
:2025/06/07(土) 20:57:40 ID:O/TUmVwM
nazenieigow
6978
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 07:41:16 ID:L9Q5WM/Y
下記はネタバレすれでのレスだけど
本スレの方がふさわしいと思った話題だから
コピペさせてもらった
https://usasda.tistory.com/
隣国でもDQ・FFパッチは好評みたいですよ
※ブラウザの翻訳機能で読んでみました
6979
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 17:38:18 ID:2eDY39hw
よく話題になるパッチがいろいろと取り上げられてるな
海外の人たちにもやっぱ人気あるんだ
6980
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 22:06:27 ID:HNnjZNnY
>>6970
私も、同じ状況になりましたが、一時的に10.0にロールバックすることで解決しました。
たしか始めたときは8.いくつくらいで、アップデートがあれば更新していたので、それがよくなかったのかも?
6981
:
名無しの改造者さん
:2025/06/08(日) 22:40:20 ID:ksWUB4uU
皆主の迷いの森でのイベント戦闘バグが
ほかの追加イベント戦闘でも発生してないかどうか心配になってて
ようやく11.3のデバッグが終わりました
とりあえず異常発生はなかったのでよかったです
>>6970
>>6980
エビルマウンテンのたいようのかんむりの位置がバージョンごとに違っているのが原因です
これはせいなるみずさしを宝箱に移設して
代わりに本来せいなるみずさし入手の手順である「オブジェクトを調べてアイテム入手」のフラグを
別のダンジョンに移設しては戻しての試行錯誤をしていた時期だったのでそうなったのです
6982
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 02:12:34 ID:DMbd9GJk
イベント戦闘の難易度が絶妙で良いっスね民主
ルラムーン草は入れ替えを駆使したチームワーク戦になって
ホントに面白かった
6983
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 04:49:44 ID:1P8Qs1yU
俺も太陽の冠が取れないバグが発生
11.3だが、最初はLv.●の扉の先に移設?と思ったら、レス読む限りそうでも無さそうやし
取りま、10.0を仮でロルバして冠だけ取って11.3に戻す方法を試す
6984
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 05:07:43 ID:1P8Qs1yU
ロルバしても冠無かった
やはり謎の扉の先にあるんかな?
6985
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 05:09:42 ID:1P8Qs1yU
ついでに、前から訊こうと思ったことだが
MJHではイブール既にアボンはまだ笑えるとしても
ヘルバトラーの広間でのフリーズは洒落にならない
MJでもそのバグ報告はあるが、解決法が無い
6986
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 06:06:59 ID:zJ8aWA/.
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.4」をアップしました
迷いの森でバグがあったイベント戦闘を
妖精の城に移動することで今度は該当バグが発生しないことを確認
>>6983
11.0のときに水のリングのボス戦を配置したとき
アイテム取得フラグをごっそり入れ替えたのを思い出しました
それもあるかもしれません
>>6985
参考までにバニラ版ベースだと7E21BF:02のフラグで扉が開いた状態になります
どこか適当なイベントシーンの演出を削って「00 0C 02 2F」の処理を入れておくといいかもです
6987
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 06:16:18 ID:zJ8aWA/.
変更プランとしては青年時代前半終了時にフラグを入れる方法だと
変更前
「00 95 FF A2 78 22 0E 95 00 00 0E 00 95 00 00 9A F2 00 0E 00 95 FF」
変更後
「EA EA EA A2 78 22 0E 95 00 00 0C 02 2F 00 9A F2 00 0E 00 95 FF EA」
こんなところでしょうか
6988
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 07:22:48 ID:1P8Qs1yU
>>6986
解説ありがとうございます
でも、例のフリーズは広間に入った瞬間に発生するので
扉を開いた状態にする以前の問題バグだが
6989
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 07:25:16 ID:qB0Zuaj2
フロア進入時に読み込まれるSRに問題ありそうね(´・ω・`)
6990
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 19:04:18 ID:haxqYXpQ
mjhの広間フリーズはエミュ依存でもなさそうなんだよなぁ
違うエミュに変えても発生したし一度発生したらキャラとかアイテムとか色々変えて出直したりしても絶対発生する
そうと思えば別の冒険の書で同じところまで進めると普通に進められたりするからよくわからん
6991
:
名無しの改造者さん
:2025/06/09(月) 19:15:14 ID:zJ8aWA/.
MJ・MJHの「広間突入直後の現象」ってバニラ版で置き換えてみると
「幼年時代にチートでグランバニアの玉座フロアに行くとOPが始まる」のと似ているような印象があります
そのフロアにプレイヤーキャラクターがいることを条件として該当イベントが発動するフラグがONになってるんでしょうね
フリーズするファイルとフリーズしないファイルでRAMを比べて7E2190〜を比較して差分を割り出すと
原因を突き止めることが可能かもしれないです
6992
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 07:07:35 ID:pMTMZsko
皆主の11.xで太陽の冠が取れないバグは、
BNE2で解析したところ、座標だけでなく取得フラグもバニラから変更されたのが原因な気がする
ちなみに解析には、MJH用のBNE2テンプレを拝借して皆主に当て嵌めた
今回は、暫定で沼の洞窟の復活の玉を太陽の冠に置き換えてGETして乗り切ったが
(冠GET直後に元に戻した)
6993
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 18:50:24 ID:O05RdVP2
バグっつーか、過去verのセーブデータ流用すりゃそりゃ不具合も出るだろ
6994
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 19:36:32 ID:pMTMZsko
>>6993
ver.11.xでやり直したが
6995
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 22:28:02 ID:nsmgQWpA
報告内容からもしかするとほかのアイテム取得によって取れない現象かもしれないので
念を入れて「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.5」で解決を図りました
(ゴールド入り宝箱に冠を入れておきます)
6996
:
名無しの改造者さん
:2025/06/10(火) 22:29:50 ID:Jnh1qHcE
もつかれー
6997
:
名無しの改造者さん
:2025/06/11(水) 02:07:29 ID:OVaBLlEg
いつもアップした直後に新しいアイディアが思い浮かぶのどうしたものかと思ってます
ラインハットの中庭のイベント戦闘の内容を統合すると1枠空くことに気づいたんですわ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver11.6」でその分を青年時代後半に持ってきています
6998
:
名無しの改造者さん
:2025/06/11(水) 04:49:54 ID:5Lp5lvQQ
そういや金のブレスレット素早さは43にされるな
6999
:
名無しの改造者さん
:2025/06/11(水) 05:20:01 ID:OVaBLlEg
>>6998
報告どうもです そういえばそうでした
攻撃力・守備力とは別種の処理なのでしょうかと思ってます
ぶしんのリスト・スライムトレイの単純な上位互換でない点が逆に先攻後攻選択っぽいので
これに関してはこれ以上調整のようなつもりはありませんが
インパスでの鑑定文章を変える必要はあるかもですね
7000
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 16:51:44 ID:O/a5na1c
巻き込まれてたのか、ずっと書き込みできんかった
みん主パッチ更新乙です
7001
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 19:03:31 ID:kLWtywgw
ゲっ 金のブレスレットにそんな負の効果が、、、
盾装備できないモンスに良い追加装備キターって思ってた💦
7002
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 19:46:43 ID:CQS7i/0w
金のブレスレットは素早さ調整が出来るって考えれば
戦いのドラムの効果を確実に乗せやすくなったりもするから
使い方次第だと思うよ
7003
:
名無しの改造者さん
:2025/06/12(木) 19:50:10 ID:8C0NacWQ
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver12.0」アップしています
きんのブレスレットについてはインパス文言変更と呪いSE入れときます
素早過ぎるアタッカーに装備させることでバイキルトを先にかけさせるなどの使い道があるかも
まじんのよろいのデメリットをある程度踏み倒せるかと思いましたが叶わず
ただほしふるうでわで86固定にできるので戦局によりけりです
エビルマウンテンに1件ボス戦追加しました
没になってたイベント戦闘枠がまだ1つだけあったので今度こそ64枠全部埋めです
7004
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 00:30:53 ID:4I/1tWok
ドラム同時に2つ手に入るし2人に持たせてAIにしたら先に動くほうが使ってくれるからほぼ有効活用できる場面ないと思う
特に雑魚戦では先手取られたくないしね
7005
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 01:02:01 ID:kpNbizUY
>>7004
多少性能の調整の必要性は考えていたのですが
リスクとリターンを考えた結果
Ver12.01で守備力を大幅強化する方向で改訂しています
7006
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 06:38:24 ID:apU9KdrU
みんな回答サンクス 自分はどっちかって言うとせっかく育った
素早さは活かしておきたい派かな
更新されたら10周回目のプレーしますね
どんどん面白くなっていくから楽しみっス
7007
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 08:39:58 ID:NJhUsUBM
>>7006
一理ある
7008
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 12:14:38 ID:apU9KdrU
7006だけど、ゴメン勘違いしてた
更新済みで、素早さ固定の仕様は維持だったんっスね
7009
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 15:36:18 ID:kpNbizUY
次回の12.1ではフローラの青年時代前半のレベル上限撤廃を考えています
当然それにはNPC指定を解除しなければいけないわけで
各種加入離脱フラグもそれにあわせなければいけないという新しい関門があったり
7010
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 15:40:51 ID:LNX834es
それって簡単にできるイメージあったけど、NPC指定とかあったんだね
素人目には簡単そうに見えても案外面倒な改造って多いよね
7011
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:01:22 ID:KCAyvwUg
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__l_l / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
https://i.imgur.com/VNfMmid.jpeg
7012
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:05:55 ID:LNX834es
おっ来たか
7013
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:23:50 ID:hzF9itUY
楽しみー
7014
:
名無しの改造者さん
:2025/06/13(金) 20:31:33 ID:NJhUsUBM
うおおおおおお!!!
7015
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 01:45:44 ID:0SRlkmMw
ウインドウの形を変えるとは・・・相変わらず凄すぎです
なにより着眼点がいい・・・
7016
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 03:28:45 ID:BFzNJcpc
斜め移動もできるらしいよ
7017
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 05:42:52 ID:0SRlkmMw
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.0」アップしています
やりたいことほぼほぼ詰め込んだ感じですね・・・
7018
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 05:46:19 ID:dOwOjEPA
おつおつ〜
更新は最後ですか?
7019
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 11:09:03 ID:BL23nw1s
きたな…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__l_l / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
https://i.imgur.com/hDMYvBq.jpeg
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1933689152039760370?s=19
7020
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 11:24:25 ID:dOwOjEPA
来てたか!!引用サンクス!!!!!!!!!
7021
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 12:18:23 ID:0SRlkmMw
とうとうDisc2ラストまできましたね・・・
>>7018
本当はもっと早く落ち着きたいのですがいろいろ探したいものが出てきちゃうので
細部に関してはまだわからないといったところです
7022
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 12:40:45 ID:BL23nw1s
>>7021
皆主さんも乙です!
やりたいパッチ多すぎて困っちゃうw
7023
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 12:42:40 ID:jbI9N7Ig
みん主パッチやって初めて知ったけど
DQ5のニフラムってマジで凶悪技なんだな
7024
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 14:51:44 ID:T3292u.U
みん主パッチの更新お疲れ様です
そういえばSFCDQ5といえば格闘場をやるとメッセージスピードが強制的に「5」へ変更され、終了後は普通の戦闘でもこの設定変更がそのまま継続してしまうというバグがあるそうですね
利用さえしなければ回避できますけどね
7025
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 16:19:07 ID:3EBWMrGQ
ダークネスを最初からやって詰んだバグかも
ムドーの城に行くとハッサンとミレーユがPTに居なくて進行不可になる
7026
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 16:26:32 ID:hop0g8gQ
最初からやってもうムドーってすごいw
7027
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 16:43:11 ID:I21Skk7I
>>7019
いつもありがとうな
見やすくて助かる
7028
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 16:59:51 ID:bz6wY8ag
ダークネスもうどくのきりがメタル系にも効くから強いな
7029
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 17:01:35 ID:I21Skk7I
おっとネタバレスレでたのむぜw
7030
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 17:19:02 ID:BFzNJcpc
俺もムドーの城でハッサン、ミレーユ、チャモロが消えた
バグみたいね
修正版配布するって
7031
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 17:23:56 ID:I21Skk7I
もうそこまで行ってる人がここやxでいるようですごいなと思ったw
7032
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 18:38:24 ID:3EBWMrGQ
ダークネス0.1.1きた
7033
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 18:40:19 ID:EJo8KeMY
やったぜ!
7034
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 19:42:00 ID:BFzNJcpc
ダークネス仲間モンスターが超魅力的だけど初回はとりまターニア入れた人間パーティーでやるわ
7035
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 19:47:39 ID:EJo8KeMY
俺はモンスターも入れてるが
人間キャラももっと入れたいとは思う
いっそ16人で旅できたらいいなと思うw
7036
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 20:47:36 ID:n7KS94kc
>>7035
DQ6自体この悩みあるんだよなぁ
7037
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 21:16:02 ID:lXHA8ghc
そこら辺を根本的に解決しようと思ったらハックロムじゃなくクローンゲームでやるしかなくなるだろうからなあ
7038
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 21:21:55 ID:EJo8KeMY
まあそうだねぇ・・・
7039
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 22:05:10 ID:BFzNJcpc
ダークネスは酒場のキャラにも熟練度入ってルイーダ呼びあるしレベル差あるキャラに経験値+補正あるから外した奴もそれなりにすぐ使える
7040
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 22:42:22 ID:EJo8KeMY
まあそうだねぇ・・・
7041
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 22:44:53 ID:n7KS94kc
だなあ・・
7042
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 23:37:35 ID:NIG7VhAM
ん?体験版ディスク2きたの?
ちょうどMJH大広間で進めなくなったしやるか
7043
:
名無しの改造者さん
:2025/06/14(土) 23:44:54 ID:EJo8KeMY
来たヨ
いまは0.1.1が最新だって
7044
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 01:05:59 ID:R2/v4zIs
体験版やりたいけど完成版が出た時にまた最初からやるのが辛いから待つわ
9月ぐらいに完成しないかな
7045
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 06:19:05 ID:YuGvmLbM
>>7044
去年の八月開始でいまディスク2だから
今年が終わっても完成しないかもね
7046
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 12:36:13 ID:BitupkM.
みん主で戦闘中のコマンド枠が見切れるのっておま環?
ver.13に4人PTと4人ミナデインを使用
https://i.imgur.com/T0Fk9Om.jpeg
7047
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 14:32:42 ID:sC7b6X4k
どこでもダーマパッチと両立出来ないな。あと前の体験版より難易度が上がってる気がするな。あとDISC2のトルッカ周辺の雑魚でデスタムーア第二形態に襲われたw
7048
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 15:03:17 ID:YuGvmLbM
>>7047
ワロタwww
どこでもダーマは元から組み込まれてるってか
ダーマのさとりってスキルになってるよ
7049
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 16:19:38 ID:BitupkM.
パッチ当て無しのオリジナルでもコマンドの下枠見切れたので使用エミュによるおま環だったようですすみませんでした
https://i.imgur.com/t0TWZ5U.jpeg
7050
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 17:22:02 ID:KFKvd4Ro
>>7049
報告ありがとうございます
コマンド枠には手をつけてないので問題がなくてホッとしてます
7051
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 19:01:51 ID:/..5dAyw
DISC2でテリー仲間にしたい場合どこにいるのかな?DISC1の洞窟にはいなくなってる。
7052
:
名無しの改造者さん
:2025/06/15(日) 19:34:06 ID:/VWuGUO.
>>7051
ネタバレスレへどうぞ
7053
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 09:37:53 ID:pAku8PWo
ダークネス誰かクリアした人いる?
7054
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 10:09:14 ID:vzIYQKxU
まだやってない
7055
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 10:40:35 ID:SIMQQWow
ダークネス面白かった
7056
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 11:10:55 ID:pAku8PWo
やっぱクリアした人もいるんだな
はやいなw
7057
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 18:18:47 ID:gjCzR7Zs
体験版って言いながらバグ探しさせられてるだけなのでは……?
7058
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 18:24:09 ID:.6FwnB2g
まあそれ含めてβ版て事で…
7059
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 18:28:55 ID:Wxpiu5vE
今更だけど民主は仲間モンスターみんなチャント
見せ場が与えられててスゴイな
特技だけじゃ分からんかった魅力がバンバン発見できる
7060
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 19:15:32 ID:D.u3N47M
>>7057
プレイしてる本人は自分ではバグ見つからんかったらしいから
バグ探ししてもらうのメリットないんよな
これは他の作者さんにも言えるけど
7061
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 21:12:04 ID:RT.00BkY
>>7059
大本の発想は公式の仲間スライムからきています
丁寧に唯一無二の活躍ができるようセッティングされていることに驚かされました
それをほかのメンツにも適用したらどうなるかという実験結果の果てがこれでした
特技がまだ非常に少ない時代の作品なので個性を出すのはかなり難しかったのですが
守備力というパラメータにいい仕事させることができたのがかなり助かってます
7062
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 21:46:10 ID:Wxpiu5vE
最初は興味が無かったモンスも実際に試したら
皆んな主役を張れる魅力があって驚きました。
特技だけでなくステや装備でこれほど演出に成功するとは画期的っスね
7063
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 21:59:25 ID:RT.00BkY
装備そのものも「戦い方」ですからね・・・ダイ大とか読んでるとすごく感じるところです
そういえば皆主の13.2をアップしたんでした
幼年時代のバトルが退屈になりがちという疑問点に対して
武器の使い分けをテーマにした要素を盛り込むようにしてます
他に決定的な変更点はメダル景品に瞑想を使える防具が入っているのと
「ひとしこのみ」の条件が若干変わっています(入手難易度は大差ありません)
7064
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:18:24 ID:zzNJxPFM
民主のDS版を出していただくのは無理ですか?
7065
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:23:42 ID:RT.00BkY
>>7064
改造の勝手が違いすぎますからね・・・こちらではやってないです
最初の原動力がバグフィックスだったもので
7066
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:25:43 ID:hR0kTFV.
>>7053
俺も今クリアした
ネタバレになるから詳細言わんけど
すごくよかったぞ
決定版だわ
7067
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:29:38 ID:Z6.TZYgQ
DS版は山彦の帽子が無いことを前提にすれば同じコンセプトで改造できるんじゃね?
仲間モンスターが多過ぎてバランスとるの更に大変だけど
7068
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:33:25 ID:Z6.TZYgQ
ちなみにDS版はパパスと同じようにモンスターに2回行動搭載するのは簡単
作戦を「めいれいさせろ」にすると、逆に命令を無視して敵として登場した時と同じ行動をとるようになるけど
それを利用して確率で会心確定行動を発動させることも可能
7069
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 22:58:09 ID:hR0kTFV.
そんな裏技ががががが
こんどやってみよっと
7070
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:01:38 ID:zzNJxPFM
>>7065
返信ありがとうございます
やはりそうですよね。
DSのグラフィックで民主やってみたかったのですが
作者さんの許可があればDSハックに詳しい方が移植というのはどうでしょう
自分にはそこまでの技術はないのですが
7071
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:04:05 ID:RT.00BkY
許可についてはモチのロンです
着手してくださる方がいれば楽しみにしてます
7072
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:11:35 ID:zzNJxPFM
おー
DSハックはもう大分更新止まってますが、誰か挑戦してくれないですかね(他力本願ですみません)
ずーと前に6の山彦を5に移植できるか?みたいな書き込みあったけど音沙汰ないから無理だったのかな
7073
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:12:03 ID:RSIfmays
>>7057
作者からしたらバグ報告なんて
揚げ足取られるようでウザいだけだろうけど
そんなもんをわざわざ自分から募集してるのはファンサービスって奴だろ
カニカマ氏やサバオ氏もよくやってたろ
7074
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:42:40 ID:.6FwnB2g
ここ最近色んな6パッチやって食傷気味なので自分もみん主プレイ中
これ終わる頃にはバグ取り終わった体験版が出るかなとちょっとズルい考えw
7075
:
名無しの改造者さん
:2025/06/16(月) 23:45:51 ID:RSIfmays
ズルいというよりは上手い時間の使い方だなw
7076
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 00:06:23 ID:bvHzScqA
バグ報告がウザい?
少しでも完璧なものを作ろうとバグ情報が欲しいのは、どの作者も一緒だと思うが
7077
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 00:27:24 ID:BN6lm8do
バグ報告は助かるでしょ?テスト版なら尚更
ただ、たまにいる作者の想定外のパッチを使用してフリーズしたっていう報告は流石に酷いとは思うが
7078
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 06:11:21 ID:wBMyRXB6
完璧な物作りたいとか助かるとかはただの想像だねぇ
7079
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 06:20:41 ID:xIvaK5oI
バグ報告ありがたがってるのは建前って人も多いかもね
俺も大分前スパロボパッチ配布してていちいちバグ報告されて嫌だったな
「バグ報告ありがとうございます」みたいについ心にもない事
言ってしまったけどバグ情報なんて本当余計なお世話
こっちは自分が楽しめりゃいいんだ
金が貰えるわけでもないんだし完成度高めたいなんて思ってもいない
ただただ邪魔だったなあ
なのでパッチ配布はやめた
まあドラクエの神パッチの有名人は
どの人もみんな人間が出来てるから本当にありがたがってる可能性も高いが
間違ってもバグ報告する側が偉いとか思ってはいかんよ
7080
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 07:11:23 ID:r2Ty2a1s
プレ専の分際で文句垂々言う奴もいるからな
何様だよって
7081
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 07:16:15 ID:xIvaK5oI
プレイする側が偉い
バグ報告する側が偉い
本気でそう思ってる奴がいるからパッチを作ろうって人が減ったのかもしれんな
7082
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 08:14:20 ID:.VG5/dtQ
再現できないバグ報告が一番困るのでは?
嘘ついて嫌がらせしてるのか…と思うことだってある
エミュに特殊な設定してて予期せぬ不具合が出た人もいるだろうし
7083
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 08:39:22 ID:xIvaK5oI
人気ある人だとその手の嫌がらせも多いんだろうな
そういうのはすぐ見抜けるだろうけど
無視してどんどん作って行けばいいと思うわ
7084
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 08:51:50 ID:BN6lm8do
一番腹立つのはMJHのBダッシュでラインハットで詰むのを報告する人だけどなw
りどめの注意事項に記載されてるのに、確認せずに報告するのは正直ウザい
7085
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 09:34:55 ID:jwN.LsGI
バグ報告ウザイっていうとやや言いすぎだが
バグ報告してる側が「親切心のつもり」ってのはもっと違うわな
作者が望んでいるのが前提だが無料でプレイさせてもらってる対価のつもりで俺はバグ報告しに行ってる
7086
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 09:36:48 ID:jwN.LsGI
自分で言っててなんだが対価っていうのも傲慢だなスマン
義務みたいに思った方がよいわな
7087
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 09:39:53 ID:eyvqSn5o
配布もバグ報告もお互い善意でやってる人がほとんどじゃねーの?
7088
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 09:49:09 ID:jwN.LsGI
バグ報告する事を善意という思いが強すぎると
>>7057
みたいになるんだろうな
7089
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 10:02:14 ID:yTICedV.
作者がバグ報告イラネってなったら
結局困るのは俺らだしなぁ
100%ファンサービスだよ
7090
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 16:31:01 ID:TdIf2lRI
>>7087
バグ報告は受け取る側が善意
7091
:
sage
:2025/06/17(火) 17:29:02 ID:j9Q4NZww
作者さんが積極的にバグ報告してくれって言うならするのが良いと思う
それ以外なら基本気付いたやつが自分で直せってのがこういう界隈のスタンスでは
7092
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 18:05:43 ID:6BlrK1MU
ダークネス作ってて疲れたからアデンダム作るやで〜
とか言ってて草
創作意欲あふれとる
7093
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 18:13:44 ID:yDN9NQBc
ダークネスがエターならないか心配だけどアデンダムが1章から出来るようになったらめちゃくちゃ嬉しい
7094
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 18:21:03 ID:6BlrK1MU
ダークネス作者は勢いありすぎてて大丈夫だと思う
7095
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 21:55:19 ID:YF8ILC3o
ダークネスとても面白い
職業も仲間モンスターもほぼ別物だし、ここまで変化した6は初めてじゃね
7096
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 21:59:14 ID:l7QIIZtY
ダークネスで最初に衝撃を受けたのは最初のボスのピエールの強さだったな
改造作品って原作からどんな風にブレイクスルーするか楽しみなんだけど
そのとっかかりになるのが味方の変化より敵の決定的な強化が先に来る調整はなかなか珍しいんじゃないかと思った
7097
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 22:03:52 ID:6BlrK1MU
ストーリーも大分変えるみたいだから
他の6改造やってても飽きずに楽しめるわな
7098
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 22:27:38 ID:YF8ILC3o
職業で装備品や特技が変わるのはFF5彷彿させられる
最近ではデラで6に触れたしTOUGHやVCもプレイしたけど全然飽きがこない
体験版だけど使いたいキャラいっぱいいるから周回何度もできそう
7099
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 22:30:19 ID:6BlrK1MU
作者本人がFF5仕様を取りこみまくるって言ってたしなw
弱点仕様とかジョブ装備とかライブラとかいろいろあったわ
7100
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 23:13:12 ID:eyvqSn5o
ディスク制のおかげか割と序盤から原作にいなかった敵が出てくるのもええよな
7101
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 23:35:44 ID:6BlrK1MU
装備品とか敵とか呪文とかディスクチェンジ制を生かして
いろいろ増やしてるようだな
良い仕組みだと思う
7102
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 23:40:31 ID:YF8ILC3o
ディスク3はラスト〜裏ボスまでか?
k.mix.icみたいにエンドコンテンツ用のディスク4あるんかな
7103
:
名無しの改造者さん
:2025/06/17(火) 23:44:03 ID:Zee9nzvI
>>7090
>>7089
>>7085
>>7081
なるほどそういう事か
自分でも気付かぬうちにお客様根性になっていたようだ
報告してあげるって感じに上から目線にならないように以後気を付ける
ありがとうな
7104
:
名無しの改造者さん
:2025/06/18(水) 00:04:05 ID:etjRSgLs
>>7102
そこ気になるね
なにか言ってたような気がするんだが忘れたw
7105
:
名無しの改造者さん
:2025/06/18(水) 10:14:12 ID:nDpij4bw
ディスク4は特別とか言ってたような……?
7106
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 00:05:19 ID:I/m6M5tA
ケーミックスICの着手を始めたようだな
追加ボスとかはなさそうだが・・・
7107
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 01:01:54 ID:/HFmkzoM
前は実装できなかったギミックが出来るようになったからボス追加しましたとかしてきそうな感じはあるけどなw
7108
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 08:04:01 ID:9h97miM2
さすがにダークネスで忙しい時期にそこまではやらんだろw
なんかアデンダムもやってるらしいしね
7109
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 13:17:17 ID:9jCoc7JE
ダークネスってもしかするとディスクごとにウインドウの形をデザインする予定なのかな
誰もが目にする形で違いを出して現在の進行状況を把握させる狙いがあるとしたら
改めて天才の発想だと思う
7110
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 15:44:15 ID:DI6/4LTE
真説5の時それやろうとしてやめてなかったっけか?
7111
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 19:04:20 ID:SPc8lSGE
ウインドウ案の画像があったのは覚えてる
ディスク毎にかえようかなってニュアンスでいってたと思う
7112
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 20:16:07 ID:jXejfHyU
みん主パッチは今のところ改造が一段落されたと、お見受けしますが、アイテム一覧表を作られる予定はありませんか
readomeを拝見すると多くのアイテムと統合したり、重要アイテムの多くをアイテムから削除されておられるようですが追加(および変更)されたアイテムの情報が載っておりません
どのようなアイテムがあるのか分からないとプレイヤーがその存在に気づかず、手に入らないままプレイを終えてしまったり、万が一、作者さまの仕様と違うところがあれば掲示板を使って報告することもできます
また、エビルマウンテンで、たいようのかんむりを宝箱入りへ変更されているとのことですが普通に入手出来ているプレイヤーがいるのであれば希望するプレイヤーのみ元の状態に戻せるよう他の変更箇所と同様にreadmeに変更前と後のプログラムを書いていただきたいです
可能性は低いと思いますが記載したことにより将来、入手できない理由が判明したり解決する糸口が見つかるかもしれません
無理なら、スルーで結構です
7113
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 20:41:22 ID:/HFmkzoM
みん主まだ青年序盤だけど寄り道すると大金手に入るから気兼ねなく色んな仲間使えるの良いな
7114
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 20:51:19 ID:9jCoc7JE
>>7112
そうですね
そろそろ更新箇所のうちアイテム欄を一覧表に変えようかと思ってます
7115
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 21:43:01 ID:oM5PB9WM
余りにも装備の設定が秀逸だから
自分でエクセルに仲間全種のリスト作ろうと思ってたけど
作者様がもしや作成を予定なさってましたかね
7116
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 22:03:48 ID:FvNCHC6E
みん主さんは今のところ新モンスター・仲間を追加の予定はなさそう?あくまで既存の仲間をみんな使えるように、のコンセプトは崩さない感じ?
7117
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 22:06:07 ID:/HFmkzoM
改めてDQ5やると宿屋に止まった直後なのに外歩いてると夜になるのめちゃくちゃ早いな
7118
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 22:23:19 ID:/HFmkzoM
灯台の怪物これは草
7119
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 22:55:06 ID:9jCoc7JE
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.2」をあげなおしました
アイテム一覧(本作)
アイテム取得フラグ(本作とバニラ)
これらのHTMLファイルを新たに同梱しています
>>7116
コンセプトは崩したくないところです
そしてバニラ版をベースにしているので拡張が難しいというのもありますが
何よりこれ以上増えたら個性化に困ってしまうところまで来てます
仲間もボス戦パーティも没個性化が一番コワイ・・・
7120
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 22:59:54 ID:hhXRiENY
おつかれさまでございます!
7121
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 23:32:29 ID:/HFmkzoM
乙様です!
7122
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 23:32:58 ID:oM5PB9WM
みん主データ エクセルに貼り付けた
ホントに何もかもありがとう作者様m(_ _)m
7123
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 23:35:34 ID:hhXRiENY
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1935674670998810724
DQ3 K.Mix ver2.0.5 へのパッチ当てに
対応した最新版の
DQ3KMixIC 来てた
7124
:
名無しの改造者さん
:2025/06/19(木) 23:48:02 ID:/HFmkzoM
これは多分4人パッチの影響かな?
https://i.imgur.com/ZPgDhZx.jpeg
7125
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 00:26:58 ID:gnOtlLG2
>>7113
これな
どうしてもオリジナルだと金が足りんくてスタメンの装備しか整わずに固定化されがちだったから地味ながらすごく良い要素だと思ってる
7126
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 00:38:33 ID:OqjDWRZo
ルラムーン草イベ度肝抜かされたけどこれは面白いな
7127
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 01:32:07 ID:MFZmkR9U
>>7126
入れ替えを駆使したり 防御をしたり 耐性を踏まえた総力戦
7128
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 01:59:41 ID:9Vzm/3fw
>>7124
4人パッチの影響です
カウンター内で右側に座らせれば解決するんですが
けっこう無理やりなフォローがいるんですわ・・・
>>7127
ダンジョンなし馬車ありということで難易度締め上げました
ちなみに無耐性でもどーにかこーにか勝てるよう調整してます
7129
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 06:47:25 ID:sJilvFP2
>>7123
おっ来てたか
これでようやくプレイ出来るな
7130
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 07:41:35 ID:VNaue/xQ
>>7128
この時点での仲間モンスターはまだまだ耐性弱いからな
終盤ならはぐりんだけでなくシーザーやジュエル等の鉄壁キャラがおるが
7131
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 14:31:40 ID:kf7pC7bc
>>7123
DQ3 KMix IC
ひさびさにやるかな
7132
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 18:32:25 ID:OqjDWRZo
>>7128
ご返答ありがとうございます
ほとんどの町にモン爺と預かり所あるのめちゃくちゃ助かってます!
7133
:
名無しの改造者さん
:2025/06/20(金) 19:07:30 ID:B67F0.Gs
>>7123
気付かなかった
報告助かります
7134
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 09:51:26 ID:yZKefcfo
バリアで死ねなくなったのはちと残念だが
HP1で死ぬバグと関連あったんだな
何所でどう繋がってるかわからんもんだ
7135
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 18:36:36 ID:xx8tQEeg
「ここはお前の日記じゃない」って言う奴いるかもだけど
10周目のみん主のパーティ 主人公 勇者 ホイミスライム
スライムナイト クックルー 腐った死体 イエティ ネーレウス
皆んなのも晒してくれたら有り難い
7136
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 18:48:45 ID:GIV.makw
まだ1周目前半も前半だけどすでに誰連れていくか悩ましい
https://i.imgur.com/ydhyOWV.jpeg
ごめんなキラーパンサーお前も強化されてるんだろうけど
原作では使えなくても最後まで連れて行ったから今回はお休みだ
7137
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 19:02:27 ID:tRMn2WKI
>>7123
うおおお!!!!
7138
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 19:30:38 ID:xx8tQEeg
>>ありがとう まさか5人も被てるとはね(笑)
ガンドフもいいよねー回復も打撃もイケる
7139
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 19:35:38 ID:f8YiYtP2
クックr-が有能すぎる
7140
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 19:35:40 ID:wBMIebBA
みん主7周目クリアメンバー
主人公 嫁 ホイミスライム スライムナイト ビッグアイ オークキング アームライオン メッサーラ
だったかな
馬車に入れられる枠が足りねぇ!って何度なったか…
7141
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 20:41:58 ID:wa9nXukc
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.21」をアップしています
ただ主な更新箇所は細部のみでメッサーラのマホトーンをいてつくはどうに入れ替えています
すでに対応アイテムが購入できてなおかつ該当店へはルーラでの訪問が可能なので
特技として入れておく必要はなかったのですが代替案が見つからず宙ぶらりんになってました
「即死完全耐性を持つ敵全体への波動使い」としては唯一のはずです
データに関しては流用してまったく問題ありません
あとMJHさんの技術をお借りしてつめたいいきの文言を変更しています
7142
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 21:08:37 ID:dt9lCijI
(´・ω・)ダークネス最新版来たわよ〜
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1936386921598734338
7143
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 21:21:11 ID:f8YiYtP2
一旦の区切りでDLしようと思ってるけどもういくつかはver上がるか
7144
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 21:51:37 ID:rgGt1.wM
ダークネスのマシュマロで海底では地図が上の地図が表示されるってのがあったけど、原作はちゃんと下の世界の地図が表示されたと思うんやが?
7145
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 21:55:32 ID:wa9nXukc
原作確かめてみましたが確かに海底で下の世界の地図が出てますね
7146
:
名無しの改造者さん
:2025/06/21(土) 23:55:45 ID:uyWBtS1Y
そのマシュマロ書いた本人だけど、やっぱそうだよね?
原作で位置確認できてたよね?
7147
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 00:19:57 ID:g0Oa/oaw
>>7140
メッサーラとアームライオンは当方は未加入
どんな感じなんだろう 気になる
回答ありがとうございます(^人^)
7148
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 00:21:36 ID:03kyF3/E
試しにVCの地図をみたけど1つしかないけど海底は下の地図なるな
地図が2ともなかったら挙動がおかしくなるとかかな?
7149
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 05:48:28 ID:.HsqKYg2
>>7146
なんか知らんけどいまはダークネスでも直ってるから
作者さんも答えた後自分で気づいて直したのかもね
7150
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 08:19:12 ID:Ar7wV/Ek
やはりウォタガさんは天才だな
7151
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 11:04:05 ID:RnTkk9m2
>>7147
自分の使った限りの印象は
>メッサーラ
雑魚戦 補助呪文でサポートしつつたまにザキザラキでさくっと始末してくれる
ボス戦 メラミ&メラゾーマ砲台 奇跡の剣をもたせれば自己回復も出来る
最新のパッチ当てると凍てつく波動が使えるようになるみたいだから、ボスキラーがより強化されるかな?
スライムナイトを攻撃寄りにした感じ
>アームライオン
雑魚戦 いまずまorムチ持たせて雑魚狩りがそこそこ捗る
ボス戦 ルカニ覚えてからが本番 この攻撃力でルカニ持ってるのは結構貴重
キラーパンサーの上位互換的な運用はできてたけど、凍てつく波動がないのがボス戦では地味に痛かったかな
どちらかというと雑魚戦向きかも?
ざっくり書いたけど参考になればー
7152
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 13:57:14 ID:xQ6mlL7o
急に更新したかった場所を思い出したので
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.3」をアップしました
ヒャダインをどうにかして実装したかったんですわ・・・
青年時代後半のデータを流用する際は「女の子」を「Lv5のまま」または「Lv24以上」の状態にしてください
7153
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 14:58:46 ID:dffaX70A
ヒャダインいいねおつ〜
7154
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 16:08:24 ID:P21ySMP6
デラパッチの進捗は何かあったかな?
7155
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 16:19:20 ID:nyIH8lSo
ディスク3まではしばらく休むと言いつつしっかり制作してるのが
根っからのクリエイター気質だなって思う
ダークネス完成が早くなるのはすなおに嬉しい
7156
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 16:20:24 ID:OBfT3i3.
そんなこと言われても本家知らんから1.22までの話しか俺はできん
7157
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 19:03:08 ID:g0Oa/oaw
>>7151
分かりやすい文章でありがとうございます!
どっちも随所で活躍できますね
みん主つくづく名作っスね
7158
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 21:02:32 ID:Cij5Je8w
みん主の天空城での追加ボス戦で、戦闘前にレヌールの墓を調べた時のメッセージが出たんだけど仕様?
7159
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 21:23:47 ID:xQ6mlL7o
>>7158
仕様ですので安心してください
ボス倒すまで呪われてるイメージ
7160
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 22:48:36 ID:g0Oa/oaw
おおまさかのヒャダイン 5で観れるとは
7161
:
名無しの改造者さん
:2025/06/22(日) 23:25:17 ID:.f3/hMZI
>>7142
ありがとうありがとう!
直リンだと
ネタバレ見る事無くDL出来るから気が利いてるな
7162
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 12:41:34 ID:mc7MofJQ
仲間モンスター関連が面白いのは
MJHやtoughの専売特許だと持っていたが
いまはダークネスやみん主みたいな物凄いのも出て来てるから嬉しいな〜
7163
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 16:28:42 ID:gKDI9YZI
仲間モンスターが生き生きしてるパッチは俺も好き
ダークネスやみん主は本当良かった
7164
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 18:38:46 ID:ltB1n1AI
みんな求めているのは同じなんだなぁ
俺も仲間モンスターだわw
7165
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 19:02:03 ID:ssTee5YQ
みんなだいすき仲間モンスター
だかDQMはあれだけ流行った
仲間もあんスターをスライム以外廃止にしたリメイク6はほんまアホだった
7166
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 20:18:02 ID:JXV8/7iI
ではDSの追加要素だった顔グラと仲間との会話をSFCDQ6に入れたデラパッチは良いということだな
7167
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 20:50:17 ID:7tfGRwZ2
そりゃ言うまでもないだろ
7168
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 20:54:52 ID:2S8S9k5.
仲間もあんスター廃止は本当悪手だな
7169
:
名無しの改造者さん
:2025/06/23(月) 22:02:22 ID:noItD7bo
DSなんだし仲間もあんスターはむしろ増やしてもいいと思うんだよな
なぜなくしたのか・・・
7170
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 03:07:37 ID:1LSigTP6
仮に、5から惰性で入れた仲間もあんスターよりも個性豊かな人間の仲間達を転職させて
冒険してほしいので、という方針だったとしても、じゃあなんで個性の一つだった固有の耐性を
削ったんだっていう話になるという
7171
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 06:36:13 ID:G0mfS9Bo
あんスターって何?
7172
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 09:06:45 ID:PxLK3Po.
同じDSでも5は仲間もあんスター増えてて楽しかったな
リンゴとか好きだった
7173
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 09:41:20 ID:ydlZF6mo
リンゴスターよりポールマッカートニー派だったな
7174
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 11:01:46 ID:9PTt8hWQ
>>7166
会話はすごくよかったな
ダークネスもやり方違うけどやっててくれてうれしい
7175
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 17:00:09 ID:TsU4npxQ
会話とモアンスターはいくらあっても困らん困らん
7176
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 18:34:55 ID:hGsLljrI
みん主の好きなところ
最終装備が豊富で選択肢が幾つも有ること
属性耐性か打撃防御か、攻撃対象が単体か複数か等々
使える装備がホントに多い
7177
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 18:55:30 ID:zdg3LXEQ
そういや前のバージョンで祝福の杖の回復量がベホマ並みの回復量だった気がするけど、あれは仕様だったのかな
7178
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 19:42:56 ID:P2kVvckg
>>7176
守備力に関しては個性として確立できるよう調整してるのですが
敵の攻撃手段をそれに合わせて調整しています
具体的には強化攻撃を多めに使わせるようにしていて
それの影響で守備力のウエイトが原作より高めになっています
>>7177
確認しましたが入力ミスでした
ベホマラーの値を参照するはずだったのですが
よりにもよって値を1つ間違えた結果ベホマズンを参照しているという大ポカをやらかしてます
次回のバージョンで直します・・・
敵版のバギクロスを上方修正したいなと思ってたころあいなのでちょうどいい機会です
報告ありがとうございます
7179
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 20:43:29 ID:P2kVvckg
・・・というわけで諸々の調整をした
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver13.4」をアップしました
7180
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 20:56:08 ID:hGsLljrI
光の盾をAIは使ってくれますでしょうか??
7181
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 20:59:59 ID:P2kVvckg
原作にない対応アイテムなのでおそらく対応してないと思われます
AI関連はヘタにいじれないんですわ・・・
7182
:
名無しの改造者さん
:2025/06/24(火) 21:16:23 ID:hGsLljrI
回答ありがとうございます!
7183
:
名無しの改造者さん
:2025/06/25(水) 08:36:04 ID:X2MRbuF2
>>7171
あんさんぶるスターズ!!
7184
:
名無しの改造者さん
:2025/06/25(水) 12:30:07 ID:mxVvbMCo
AI関連のロムマップとかがあればよかったけどねぇ
7185
:
名無しの改造者さん
:2025/06/25(水) 16:12:26 ID:8WPuOr7M
>>7092
漫画描くのに疲れたから
漫画描いていやされよっと!
みたいな事言ってた漫画家もいたっけな
7186
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 01:47:16 ID:Hfn3U55s
みん主のイエティがイケメン過ぎて外せなくなってきたw
7187
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 11:03:33 ID:KcMvziYA
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver14.0」アップしています
吹雪ブレスが4段階になりました
またひかりのたての道具効果を一部のボスが使うようになっています
7188
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 19:49:36 ID:1rK1R.i.
>>7186
分かるわ あと誰かも言ってたけどクックルーも
ダンスニードルやドラゴンマッドみたいな状態異常系も素晴らしいけどな
7189
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 19:52:02 ID:3Y7Wetxc
みん主のイエティはアイデンティティであるベロを使った舐めまわしが消えてるのが非常に残念
7190
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 21:42:12 ID:Hfn3U55s
やっぱDQ5のストーリー最高だな
妖精の国行く以外で息子娘使う気無かったのにいざ仲間になると連れて行ってやりたくなる
馬車積載量増大パッチ頼む(無茶振り)
7191
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 21:51:12 ID:1rK1R.i.
要求というわけじゃないけど 5の残念な仕様
町に入ると人間が強制的にスタメンに💦
7192
:
名無しの改造者さん
:2025/06/26(木) 22:37:35 ID:Hfn3U55s
ものすごく分かるけど下手にいじると青年期前半イベがめっちゃバグるんだろうなぁとも思ってる
7193
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 00:19:41 ID:3tbqYdwM
かもなー
ところで新かがやくいき スライムとヘルバトラーの2体か
インフレ起こさずロマン枠だけ残す 見事な配慮
7194
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 09:26:52 ID:Pmg8VJPI
VCH仮13やってんだけど上ムドー倒してから下レイドックに報告師に行くときに薬草まとめ売りを購入したらそのまま連行されて投獄されて草
実害一切ないけど最初操作不能になるかと思って焦った
7195
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 10:05:21 ID:8F2VvwZY
>>7186
つまりイエメンだな
>>7194
なんかワロタ
FF5のカルナックかよw
7196
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 15:26:45 ID:RJago5Ao
>>7194
サバオ氏から動画付きで返信来てるぞ
思ったよりおもろかったw
7197
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 15:28:43 ID:F.GxbIEA
>>7194
製作者さんに届いたようでなにより
スイーって連行されてて草
https://video.twimg.com/amplify_video/1938471288047374336/vid/avc1/962x682/lNOsVZgRBYpz0G-Z.mp4
7198
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 17:09:18 ID:3tbqYdwM
たいまつ預けてレヌール城に再突入したら暗闇で詰んだ(笑)
7199
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 19:30:22 ID:Pmg8VJPI
sabao氏見てたんすねぇ
拾ってくれてありがとう
俺は上から話しかけたからか左に連行されたわ
7200
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 19:36:40 ID:f6YSVqwQ
左?w
そのまま画面の左にいどうするの?w
7201
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 22:32:16 ID:mh1GT.Ng
>>7198
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver14.01」をアップしました
ザコ敵がキメラのつばさを落とすようになったので詰まったらこれで帰還してください
7202
:
名無しの改造者さん
:2025/06/27(金) 23:00:10 ID:3tbqYdwM
>>7201
あいや、申し訳ないことを💦
11周目でまさかのドジをやらかしました〜
7203
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 00:23:32 ID:AkeKgSJY
11週はスゴすぎw
7204
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 06:25:26 ID:2YOPmXdY
おっさんリーマンだけど隙あらばみん主やってる(笑)
7205
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 08:29:41 ID:pfbdmE1c
ダークネスのバグ
disk2でテリーを仲間にすると人魚が仲間にならない
格闘場で戦闘中shtになると同じ行動繰り返し勝てない
ベストドレッサーコンテスト7で先に進めなくなる
試練の党に入る条件って天文学者マスターだけ?
最初にやったとき最後の鍵を取れなかった
しびれくらげshtはどのボスまで効くのかな?都合良くなってくれなくて分からない
7206
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 09:52:25 ID:nCNd8Nbc
>>7205
もしかして主人公が死んでるかスタメンにいないんじゃないか
主人公がいないと人魚仲間にならんぞ
7207
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 10:01:59 ID:PJF80bFI
ここでバグ報告は意味ない
と言いたいところだが
ほとんどxで対策済みか付属テキストに書いてある事ばっかだし
むしろ本人に送らなくてよかったな
>>7205
7208
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 10:15:15 ID:AkeKgSJY
ここのバグ報告をマシュマロに投稿してくれる人がいてそれで改善されてたバグもあるから変に萎縮しなくていいよ
まあ付属テキストに書いてある事は目を通した方が良いけどw
7209
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 12:37:24 ID:pa8vtlBQ
ダークネスは職業で特技違うから
戦略の幅がすごいんだよな
ドラクエ6とはまったく別ゲーになってる
賢い奴なら低レベルクリアも出来るのかもしれん
7210
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 15:08:24 ID:mgAEf40g
ダークネス体験版来てたー
やたー
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1938783738701439008
7211
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 18:44:29 ID:zyTZd2vg
やったあ!と思ったが
バグがあるとかで引っ込められちゃったね(´・ω・`)
7212
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 18:48:47 ID:AkeKgSJY
あらら…
https://i.imgur.com/8v3QrYM.jpeg
7213
:
名無しの改造者さん
:2025/06/28(土) 19:00:40 ID:zyTZd2vg
がんがれ!超がんがれ(´・ω・`)
7214
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 00:05:33 ID:vQeXCJdo
頑張って欲しいな
今作ってる盗むシステムも本当に完成できたらスゴイ
7215
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 04:29:51 ID:4BZy2ay.
ますますFFだなw
盗むじゃないと手にはいらんアイテムとかありそうで
また面白くなりそう
7216
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 06:15:39 ID:LlutGAeA
さすがはウォタガ氏だな
すごいってレベルじゃねえぞ
7217
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 06:56:47 ID:4BZy2ay.
ストーリーの方もなんかすごそうだし面白くなりそう
7218
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 07:09:59 ID:In3j2Jn.
ディスク4からがらと変わるんだっけ?
7219
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 10:17:05 ID:5k597MDM
ダークネスのぬすむコマンド面白そうすなw
自分はアイテムドロは狙わないけど好きな人は嬉しい内容だろうね
いよいよDQじゃなくてFF5みたいになってきた感じだな
7220
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 10:23:54 ID:lMuqPud.
考えてみるとアクセサリに特定の攻撃が一切効かないものが多いというのが
FFに近い発想ですねこれ
同時にそれらの性能把握がほぼ絶対となる想定
鑑定がここまで活躍する改造作品を自分はほかに知らないです
7221
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 10:30:34 ID:8IJZyShw
元々弱点とかライブラとかいろんな所でFF仕様にしてるしな
ドラクエの皮被ったFFだと思う
おかげで戦闘が滅茶苦茶楽しい!
7222
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 11:51:01 ID:Rr4MM9JU
みん主色んなキャラとっかえひっかえ使ってきたけど青年期後半で難易度が牙を剥いてきて馬車無しダンジョンも増えてきてそろそろ使うキャラ決めないとなと思い知らされる
7223
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 11:59:50 ID:lMuqPud.
そういえば「SFCDQ5 みんなで主役 Ver14.2」アップしたんでした
さまようよろい枠の強制パラメータ上書きのアドレスがとうとうわかったところです
あんなバラバラな位置に格納してるなんて気づかんて・・・
7224
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:08:17 ID:Rr4MM9JU
乙ですわー
天空城では息子娘にろくなものを渡してなかったからえらい目にあったぞw
7225
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:34:15 ID:wQ.y5qxY
>>7224
エエッ? 息子はドラゴンメイルor魔法の鎧以外天空装備揃ってるのに
娘は水の羽衣にマグマ杖とそれなりしか無いが
7226
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:37:39 ID:LxkCFo.o
>>7220
いうほどほぼ絶対か?
全然把握出来てなくても普通にクリアまで行ったわ
把握しなきゃいかんのは低レベルクリアとかしたい時だろうな
完璧に把握出来たら楽が出来るが必須じゃないってのがいいバランスだなと思った
7227
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:42:07 ID:Rr4MM9JU
>>7225
その前にも書いたけど色んなキャラとっかえひっかえ使ってたついでに馬車待機させてレベリングしてただけだからマジで余り物しか与えてなかった
例の強制人間PT編成にやられた感じ
7228
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 12:51:30 ID:lMuqPud.
>>7226
補足サンクスです
自覚ある言葉足らずだったので助かりました
装飾品が「5枠目の装備」として存在感をバッチリ出せてるのが印象に残ります
よほどしっかり構想したんだろうなあ・・・
7229
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 14:24:24 ID:wgCWDpAk
まー耐性とかは付属テキストに書いてあるし覚えたり把握するひつようもないしね
ヒーラー職はHP低すぎて一発でやられる事も多いから
そういうキャラには耐性持たせとくと安定感がぐっと上がったりするから
なんとなく覚えてるといい感じだったダークネス
7230
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 17:32:35 ID:FoiCQqyg
はーやくこいこいたいけんば〜ん
7231
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 19:32:25 ID:0CDbotLQ
おお、黄金の腕輪のデメリットが素早さ0化に。耐性強化。
賢者の石持たせたいけど,5のAIって回復あんまししてくれんのよね、、。
7232
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 21:03:04 ID:J78zx14E
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1939268079990821250
ダークネス0.1.9来た
新モンスターとかも増えてるみたいだ
ぬすむシステムも完成したっぽい
7233
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 21:09:01 ID:Rr4MM9JU
ドラクエの盗むはドロップ率アップだから戦闘中に盗めるのは新しいな
ただFFみたいに盗んだその戦闘中に装備したり使用すると新たなバグが起こりそうな予感
7234
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 22:12:28 ID:5k597MDM
ダークネスって袋直行パッチ当ててるっけ?
当ててるなら盗んだアイテムは袋に行ってその戦闘は使用できないんじゃないかな?
7235
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 22:59:40 ID:J78zx14E
当ててるかどうかはわからんけど
袋に直行するし装備はもともと戦闘中に変えられないし問題なさそう
7236
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 23:07:35 ID:1Du/8tJI
昨日の夜思いついたらしい盗みシステム
完成が早いというだけじゃなくかなり良く出来てて草
7237
:
名無しの改造者さん
:2025/06/29(日) 23:12:05 ID:Rr4MM9JU
そういやダークネスは戦闘中装備変更出来ないようになってるんだったな
7238
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 06:58:14 ID:wiDjxg8.
仲間モンスターがまだ増えてるな
最終的に何体になるのか・・・
そしてぬすむシステムすごい
7239
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 09:43:13 ID:bJLDia5A
>>7232
直リンサンクス
昨日来てたのか仕事日だったからどうせ出来なかったけどw
7240
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 14:26:05 ID:.LZa0sio
盗み金策しときたいけど体験版のデータは完成版に引き継げないだろうし
意味はないか
7241
:
名無しの改造者さん
:2025/06/30(月) 18:23:43 ID:IDTCAn5M
盗めるアイテム情報共有はネタバレスレがよさそうだな
7242
:
名無しの改造者さん
:2025/07/01(火) 21:56:10 ID:3PoeCwo6
新しい要素ぶっこんでくれたおかげで
周回プレイがはかどる
7243
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 08:14:16 ID:XACkm89I
KmixICセカンドかー
面白そうだな
7244
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 14:01:21 ID:5o7FpQQU
ダークネスって作り始めてそろそろ一年だっけ?
7245
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 16:59:59 ID:paACSP2Q
ぬすむシステムはアイテム側にもレアリティつけることで
成功率を千差万別にするという発想がすごい
用意するアイテムと盗み枠とレアリティを掛け合わせると
Disc4あたりになるとどうなるかホント読めないですね
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver16.0」アップしてます
使われてない属性を引っ張り出してドルマ系作ってみたり
メラ系に広範攻撃を実装してみたりしてます
使える特技も増えたのでデータは流用しないほうがいいかも
7246
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:07:49 ID:aZyjKcCM
Ver16.0乙です
もうVer16.0まできましたかー
最初はちょっとしたバグ修正だけだったのにすごい所まで来ましたね
ドルマ系実装はうれしいな
ダークネスやICでもあったけどあの系統地味に好き
メタ系の範囲はどんなもんなんだろう
最初からやりなおしてみます
7247
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:13:14 ID:4MLnywBo
ほんとすごすぎw
また最初から始めます!
7248
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:19:14 ID:cRff7Zvw
マジか、すぐDLするわ
7249
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:26:19 ID:fppAmvBA
皆主16.0のうp乙です
こんなこと書いて僭越かもしれませんが、ガンドフのあやしいひとみの実装
とかザラキーマの実装、ビアンカのイオナズンとは別の強力全体魔法の実装
は出来ないでしょうか? バニラでもそうだが、フローラ優遇が強い気するので
7250
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:28:54 ID:fppAmvBA
それから、メガンテの2化は恐ろしいです
益々爆弾岩+αを速攻で始末しないと全滅まっしぐら・・・
7251
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:31:58 ID:fppAmvBA
最初に補足忘れましたが、あやしいひとみはドレアム様とか神龍様、3HD2Dの目玉が
使うアレです 1体を確実に眠らせる特技
あの大きなおめめ、何の為にあるんかな? それを活用しない手は無いと思うが
7252
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:36:53 ID:aZyjKcCM
要望多いな・・・
7253
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 17:40:37 ID:paACSP2Q
>>7249-7251
いわゆる耐性無視で命中判定をすっ飛ばして状態異常を与えるというやつですね
それをやってしまうと一部のギミックボスが根底から崩れるのでやらないことにしてます
というかラスボスを半分ハメることができてしまうので・・・
ザラキーマの実装も試したのですが全体化させるとなぜか最初の1体にしか命中しないという怪現象に遭遇したので断念
ちなみにザキ属性で敵全体を消すという意味でならばふうじんのたてが実はそれなんです
メガンテなのですが仲間モンスターは運のよさでガードできることもあるので案外1人2人助かることもあります
というかもともと遭遇時期だと人間が主人公1人なので彼以外は無耐性だとバニラ版でも当たれば即死です
後から勧誘する場合でもマホトラでMP奪ったりすれば唱えても不発なので付け入る隙はしっかりあります
ビアンカとフローラに関しては方向性の違いを出してます
ビアンカにメダパニを持たせてるのですが本作では足止めという意味だとマヒを上回る凶悪さです
7254
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:06:30 ID:qRUcava6
だいぶ習得呪文特技も増えて変更されてきましたし
リドミとは別に仲間の習得呪文特技一覧が見れると助かります
7255
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:11:54 ID:aZyjKcCM
作者さんは作るので大分がんばってるから
そういうのはファンの人が自分で作ってここに貼るとかした方がいいと思う
7256
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:27:14 ID:qDPTgWtQ
公式一覧つくるとゲームデータを変更したらそれに合わせて一覧も変更しなくてはいけなくなる
それはさすがに作者さん負担になるでしょう
wikiでみんなで作ったら良いんじゃいの
7257
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 19:55:14 ID:4MLnywBo
ほんとさっきから注文ばっか付けて胸糞悪くなりますね
それぐらい自分で作れよと
7258
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 21:16:21 ID:TPkJxlu.
>>7251
途中までは敬語使ってたのに三行目で態度変わってるのはなぜ?
二行目書き終わった時にいきなり偉くなったの?
7259
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 21:53:43 ID:Tw3znsAc
それ以前に能動的に使える強制睡眠なんてあったらボス戦それを連打するだけになるやん
7260
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 22:02:10 ID:CIzxyGA6
クレクレ多いね
7261
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 22:39:26 ID:L3.By8bU
クレクレは百歩譲って怒らずに我慢出来なくもないが
上から目線なのがあかんわな
前の体験版不具合報告の件もそうだったが今回も
プレイする側が下なのにただのプレ専が
超上から目線
なのはあかん
7262
:
名無しの改造者さん
:2025/07/02(水) 23:55:19 ID:PHGyh9s.
ヒゲモグ氏ダークネスの動画いつの間にか上げまくてったな
気付かんかった
7263
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 07:59:15 ID:GokmE1vk
長文で答えて頂いてるのにお礼もなしとか・・・
7264
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 14:39:34 ID:Ctb6k27k
敵専用の特技のうち有用そうなものを導入できないか探してみたところ
そのいくつかが「敵味方のどっちが使っても有効対象が固定」という厄介なものでした
戯れにたたかいのドラムを特技化しようとしても敵にかかったことで独自の処理になってるようです
なので実装しようとすると別枠で擬似的に効果を真似るしかないという技術資料的な意味で
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver16.01」を公開しています
アームライオンがマヌーサの代わりにすなけむりを使えるようになったことと
カンダタが子分を呼び出せるようになった程度なので気にしなくても大丈夫です
7265
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 18:17:52 ID:04y8IiJQ
おつ〜
7266
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 18:56:55 ID:TbjlZlWQ
アムールかっこいいから好き!
7267
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 20:32:26 ID:jELaiUqE
レドメ まほうつかい 16以降って、それ以前と何か変化あります??
7268
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 21:08:29 ID:jELaiUqE
ネーレウス ver 16以降で特技変更っスね ジゴデイン
7269
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 21:25:33 ID:Fsy.0QC6
>>7253
遅くなりましたが、ご回答ありがとうございます
風神の盾にそんな効果があったのは知らなかったです
これからも改良頑張って下さい
7270
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 21:51:47 ID:04y8IiJQ
>>7269
いいね
7271
:
名無しの改造者さん
:2025/07/03(木) 23:10:27 ID:TUCxAdNE
>>7262
他の実況中断してまでやりたかったようだなw
7272
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 00:26:19 ID:ASTy6tyw
>>7264
勉強になるなぁ
7273
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 09:54:22 ID:CRU7vOxQ
ダークネス仲間多いけど、ルイーダの上限増やすのは無理なのかね?
7274
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 10:18:17 ID:0j.rEBMo
ルイーダ拡張パッチと
dq6sfc_ifimpが相性悪いとかだったはず
dq6sfc_ifimpは確かダークネスの土台になってたはず
7275
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 10:51:09 ID:CRU7vOxQ
なるほど、仲間増やすのに別れなきゃいかんのが残念なんだが仕方ないか
7276
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 12:29:45 ID:LNdEADws
せめて原作でも18体全て格納できる様にはしてほしかったよね
一応ルーキー、ドランゴ、アモスを外したら18体入るから、初期の構想だとその3人はいなかったんかなーと思ってみたり
7277
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 15:03:01 ID:0j.rEBMo
アモスはまだしもルーキードランゴはキャラID離れてるしその可能性はあるね
7278
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 15:19:57 ID:Fe0XVgco
5までに比べて熟練度回数や呪文・特技なんかで1キャラで記憶する事が一気に増えてるからなぁ
7279
:
名無しの改造者さん
:2025/07/04(金) 23:55:07 ID:/yvO0gB2
原作でもルーキー、アモス、ドランゴはルイーダに専用枠ある
18体は絶対無理
7280
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 00:00:20 ID:M2le68og
仲間モンスターまたふえててすごい
メタキンはうれしい
7281
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 08:37:14 ID:b.QxFeTc
毎回ただ単に数だけ増やすだけじゃなく
ちゃんとバランスとか考えられてるんだよな
何周もプレイしたくなる
7282
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 09:37:05 ID:j4cu7or6
レジェンドホーンはワイもすき
7283
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 11:51:23 ID:d7reqnd.
メタキン仲間はすげーな
でも仲間になるまでの間にレベルが20は上がってしまいそうだよwはは
7284
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 12:53:33 ID:j4cu7or6
はぐめたもかなり仲間になりにくいもんな
あれと同じかそれ以上となるとどんだけだよって
7285
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 16:17:07 ID:33xObveo
経験値少なくなるから20も上がらんかもw
スライムイオナズンは仲間になっても酒クズなんだろうか?w
7286
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 18:06:16 ID:yWjS7pHU
絶賛されてるからダークネスやってみたけど…
え、みんな本音で語ってんの?
7287
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 18:17:47 ID:jOB0LMfk
あんたにはあわんかったか?
俺はめっちゃ面白いと思ったけど
7288
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 18:23:46 ID:fkh1H4VA
良くも悪くも人を選ぶ調整だから合わなかったら無理してやることは無い
7289
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:09:51 ID:j3i4yX8Q
どの辺が人を選ぶ調整かは謎だけどバランス調整もシナリオも最高だと思うけどね
7290
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:14:54 ID:wIF0/9cA
ダークネスは
ルイーダ拡張はぜひ頑張ってもらいたいがやっぱ難しいんだろうか
誰か技術ある人がパッチ作って渡してあげてほしい
本当は俺がやりたいところだけど技術がさっぱりない…
7291
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:15:13 ID:fkh1H4VA
いや別にそう思う人はそれで良いじゃん
合わない人に無理してやらなくていいと言ってるだけだし
7292
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:19:51 ID:wIF0/9cA
>>7288
が
「悪くも」ってわざわざつけてるのは
刺激しない様にしてるだけで本心ではないのは察したから安心して
7293
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 19:51:17 ID:45VR9Vbo
転職後に自動で装備を代えてくれる機能実装は難しいのかな?
ドラクエ3の転職ではしてくれるけど
7294
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 20:14:21 ID:wIF0/9cA
あったらいいなそれ
FF5でいう所の「さいきょう」だな
7295
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 20:29:39 ID:Cp5dLG8s
難易度とかは作者様の匙加減だから別に良いけど操作性はたまに面倒に感じるなw
システム周りを弄った関係で装備させるのが少し面倒だし、便利ボタンとメニューボタンの配置が反転してるのも戸惑うわ
ボタンは変更できるけどアプデごとに設定するのがダルい(差分パッチ作れば良いだけなんだけどね)
7296
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 20:32:43 ID:45VR9Vbo
FFのさいきょうコマンドも呪い装備をしてしまうとか穴はあったけど不完全でも実装してくれると助かるよね
7297
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 21:01:03 ID:wIF0/9cA
差分パッチ自分で作っとくアイデアいいな俺もやっとくか
7298
:
名無しの改造者さん
:2025/07/05(土) 23:45:25 ID:uI/DeOkg
いう程人選ぶか?
とは思ったがパッチ作品に初めて触れた人からすれば
難易度が高すぎるかもしれんね
7299
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 00:06:46 ID:3PhsxYbA
さいきょうはぜひとも実装して欲しいが
その改造頑張るせいでディスク3制作入るのが
遅くなったら嫌だし要望出しづらいなw
7300
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 05:36:21 ID:vnMPkwjo
もとの6がFFとかドラクエ9あたりからの全アイテム・袋の中から直接装備するみたいなシステムじゃないからなぁ
転職で装備外れると袋からどれが装備できるか探すのちょっとだるいのはあるやな
7301
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 08:20:56 ID:3PhsxYbA
FFは持ち物全員共通な分楽なんだろうけど
ドラクエは個人でもインベントリ概念あるしな
それらもひっくるめて攻撃力とか比較して一番良い物をチョイスしてってなると大変なんだろうな
7302
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 09:47:36 ID:KX7/qaqI
ふくろともちものの装備それぞれから攻撃力をピックアップして比較
んで一番つよいものを持ち物の一番上に配置し他の持ち物を下に一個ずらす
袋からはその武器を削除する
こんな所か?
改造慣れてる人からすればもっと作業あるぞってなりそうだし大変そうだ
難しいというより面倒くさい感じかもしれんが・・・・・・・
7303
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 10:10:01 ID:8wpeSJvA
ドラクエ3は転職後に自動装備されるよね
どういう処理なんだろう
あれを移植できればな
7304
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 10:11:39 ID:KX7/qaqI
そういやそうか
7305
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 11:26:55 ID:.9T1zGWM
DQ3 K.Mix-ICがすごくよかったな
ダークネスは完成するまでやらないつもりだけど
絶対面白いと思う
7306
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 13:22:07 ID:4q8rozDs
6と3とでは袋のメモリ上での扱い違うから移植しても作動しなさそうw
7307
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 13:24:18 ID:8hAtiU6c
そりゃそうだよなw
7308
:
名無しの改造者さん
:2025/07/06(日) 14:27:15 ID:.9bzYe2.
>>7298
ドラクエなんてヌルゲーだろ
という考えでパッチ作品プレイすると敵が強すぎて
心折れて嫌になるって人も多いだろうな
7309
:
名無しの改造者さん
:2025/07/07(月) 00:39:14 ID:TozNAUfs
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver16.02・17.02」アップしてます
新系統の呪文を実装したため念を押して前のバージョンを同梱してます
7310
:
名無しの改造者さん
:2025/07/07(月) 05:48:55 ID:/XEu1n.U
レドメのまほうつかい ver16以降と以前でどの特技が変わったでしょうか?
7311
:
名無しの改造者さん
:2025/07/07(月) 06:40:08 ID:TozNAUfs
>>7130
記述ミスでした申し訳ないです 変更点はありません
もともとドルマ系実装の際にイオナズンをドルマドンに差し替える案があったのですが
古参ネーミングの「まほうつかい」から古参のイオ系最上位を引き抜くのもどうかと思い
元に戻したのですがりどみのバージョン更新欄がそのままになってました
7312
:
名無しの改造者さん
:2025/07/07(月) 07:08:11 ID:/XEu1n.U
早速のご回答ありがとうございます!
7313
:
名無しの改造者さん
:2025/07/07(月) 23:25:59 ID:lgMxW3bg
ジバリア系ドルマ系ジゴデインなどは
それぞれどんなエフェクトですか?
7314
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 00:35:49 ID:PaNVLJQo
>>7313
ドルマ系はたまたまバトル以外のエフェクトを流用したもので
青年時代のジャミが石化させてくるシーンになってます
ジバリア系はパルプンテの大きな音が来る効果音で表現してます
ジゴデインはひかりのたての道具効果に対応させているのでミナデインのそれです
7315
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 08:31:37 ID:hubHJ52c
おおなるほど
いい感じですね
7316
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 14:21:19 ID:F9dTYFkw
ダークネスはモンスター増やしまくっててもはやモンスターズだなw
テリーだけいれて旅したら面白そうw
7318
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 15:27:22 ID:EnSdrmHo
改造作品としてはダークネスが特化して面白いわな
7319
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 15:31:42 ID:F9dTYFkw
他の改造作品はあんまやってないから分からんけど
めっちゃ面白いという印象はあるな
7320
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 16:24:44 ID:BQl9kV8s
仲間モンスターまとめのページ
ちょっと見ない間にずいぶん仲間増えたな
イイゾモットヤレ
7321
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 19:14:46 ID:vshBgONI
>>7316
主人公を子どもテリーにしてみるかw
7322
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 19:42:12 ID:BQl9kV8s
女言葉の少年になるなw
7323
:
名無しの改造者さん
:2025/07/08(火) 23:44:53 ID:YGsbCthE
転職時の自動装備作りに挑戦してくれるみたいだな
頑張って欲しいぜ
7324
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 00:13:09 ID:8QZ38WfU
それは素晴らしいな頑張ってくれー!
7325
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 06:58:14 ID:rrcyJwb2
これはすごくありがたいな
マシュマロおくったやつもありがとううう
7326
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 11:41:15 ID:yxA/PurA
うまくいくといいな
あれがないとモンスターばっか使いたくなるw
7327
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 20:33:40 ID:HSsLgxQs
VC版はどうなりました?
7328
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 22:29:31 ID:J6CnWXMk
あまりツイートがなくてよくわかんね
7329
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 23:14:00 ID:J6CnWXMk
武器の自動装備はうまくいったらしいダークネス
7330
:
名無しの改造者さん
:2025/07/09(水) 23:52:14 ID:27yVK./U
気が進まなさそうだったのにしっかり作ってるのすご
7331
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 00:04:08 ID:drPKY6h6
未プレイなので分からんが呪いの武具が装備されて外れなくなったりして?
7332
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 03:26:43 ID:i3FaXs5.
そもそも6に外せない呪い装備がないが
7333
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 03:51:11 ID:8d2juJpw
みん主パッチ
封印の洞窟でムーンフェイスが出てくるとフリーズします
7334
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 08:19:08 ID:lxHDsc7s
自動装備は完成したのかな
職業ごとに装備を変えるシステムなんて手の込んだもんを作った人だから
自動装備システムくらい簡単だと勝手に思ってたが
素人にはわからん苦労もあるんだろうな
>>7332
呪いシステム自体がないっぽいな
7335
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 10:14:03 ID:DyE2Oyl.
一応装備に呪い項目のフラグはあるけど特に意味は無い感じ?
内部を弄って、呪いフラグがONの物を装備したらデロデロ音が流れてデバフ効果あるってのをプレイヤーに知らせるとかは出来るかもしれんね
7336
:
名無しの改造者さん
:2025/07/10(木) 10:20:20 ID:ht/vXxYE
フラグの設定はなぜかあるけど
実際そのフラグ使っても使わなくても装備外せるかどうかって変わらないしね
最初は呪いシステム作ってたけど制作の過程でやめたんだろうと思われ
7337
:
名無しの改造者さん
:2025/07/11(金) 02:45:59 ID:bZA0LWBI
>>7333
これは失礼しました
どうやら判断力1以上の敵がID「DB以降」の特技を持たせたのがダメだったようです
ケムケムベスで問題なく機能したのでゴーサイン出してましたが
ケムケムベスは判断力0だったためにフリーズしなかったようです
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver17.04」で解決しました
7338
:
名無しの改造者さん
:2025/07/11(金) 07:41:33 ID:JK3FY/bA
ケムケム会う前に差し替えられた 指摘してくれた人もありがとう
7339
:
名無しの改造者さん
:2025/07/12(土) 00:56:15 ID:nJ7Stke6
特技のぶきみなひかりが効果が無いのも敵の判断力が原因ならよかったんだけど
7340
:
名無しの改造者さん
:2025/07/12(土) 10:46:05 ID:p5Pgg6DY
早く自動装備転職体験したいわ
7341
:
名無しの改造者さん
:2025/07/12(土) 13:57:21 ID:N8Tch/Qg
あれだけ本人が気持ちいい気持ちいいいってるし
早いとこ体験してみたいよな
7342
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 06:39:03 ID:A1zcQaQ6
誰かみんしゅやダークネスの実況して欲しいな
今一番勢いあるしチャンネル登録も伸びるだろうよ
7343
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 13:37:21 ID:KKjbCZWI
>>7342
ダークネス 再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLTku9AdKQKA8DDdbi3Qxwtbn36OHaklme&si=O7ZEjazDfPbveWvW
7344
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 13:38:22 ID:vh7QHGz6
ダークネス最新版きたぞ
7345
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 14:39:01 ID:A1zcQaQ6
>>7343
ありがとう
その人は知ってるけど字幕だけなのがちょっとなって思うw
>>7344
来た来た!
7346
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 14:57:38 ID:F1vBa.Oc
>>7344
キタ――(゚∀゚)――!!
7347
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 15:00:41 ID:4iE2TfRo
>>7345
生配信がってこと?
7348
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 15:00:58 ID:.yYgM.fs
待ってました!
7349
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 15:06:51 ID:A1zcQaQ6
>>7347
生でもいいし録画でもとにかくゲーム実況ってのはやっぱ喋っててもらった方が面白いなって
7350
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 15:24:08 ID:3M5dgDbw
まぁ喋ってくれた方がながら視聴しやすいしね
7351
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 15:56:02 ID:nNHqakKk
>>7344
修正された箇所を見るとすごいことになってますね
無装備で殴ったときに猛毒を付与するバグの修正って
どうやったら問題箇所割り出せたんですかって思うほどすごいです
7352
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 16:01:27 ID:A1zcQaQ6
>>7350
しゃべると感情が伝わってくるのがいいのかも
字幕じゃ伝わり辛いし字幕作るのおそらく面倒だろうから
感想の情報量が少なくなるしね
7353
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 16:45:56 ID:3M5dgDbw
字幕は後からの編集だから
新鮮な感想ではないね
7354
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 16:48:21 ID:nAURp9I.
体験版URLはっとく
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1944246179304456611
7355
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 17:02:16 ID:3M5dgDbw
>>7354
体験版きたんか!
教えてくれてありがとう
7356
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 22:33:49 ID:GQygL/jE
みん主 着々と微調整が入ってる まだまだ楽しみだな
7357
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 22:46:21 ID:nNHqakKk
>>7356
現時点では「SFCDQ5 みんなで主役17.2」です
そろそろ落ち着きたいのに小ネタが頭に浮かぶと気づけば作業してる感じです
特技欄がそろそろパンパンになってきました
というか特技欄があっても性能設定をするためのデータ欄がほぼない状況
7358
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 23:01:05 ID:GQygL/jE
あ、15分前に17.2が!
悪魔神官に魔封じが効かなくなったり、細々とスゴい調整力っスね
7359
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 23:25:31 ID:CshHi6Ao
魔封じ?
そんなのあったっけ?
7360
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 23:42:59 ID:.yYgM.fs
青年期後半の馬車不可ダンジョンでも控えに経験値入るようになったら嬉しいけど
非戦闘時に控えから回復出来るようになって難易度変わっちゃうからやっぱ厳しいですかね?
7361
:
名無しの改造者さん
:2025/07/13(日) 23:48:58 ID:GQygL/jE
>>7359
ごめん紛らわしい言い方だった
マホトーンと魔封じの杖効果を合わせて表現しただけ
効かなくなったっぽくて山彦帽子が簡単に取れなくなった ザオリク使われるから
7362
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 00:58:00 ID:sgqqq172
>>7360
何より「馬車不可+馬車経験値あり」だと
人間キャラ優先のフラグを立てることが条件になってしまうので
パーティ編成が制限されてしまうのがネックだったりします
>>7361
確かにマホトーン系は効かないよう調整してます
DQ2であれだけ猛威を振るったのに隠しダンジョンでカモになっているのは
さすがにどうかと感じた次第です
7363
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 01:31:37 ID:dgSjjkaw
>>7362
なんと…そんな条件があるんですね…
思い切って馬車有りにしたMJH見ると色々表示バグるみたいですし厳しいんですね
返答ありがとうございます
7364
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 05:01:41 ID:CB/v3kl.
悪魔神官とキラーマシンは、本編とミルド&隠しではステ違ってたはず
7365
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 09:40:58 ID:.TylDbIM
俺等がこっちのほうがよくない?って思った仕様は大体
みんしゅ作者さんが試した上でやってない理由があると思ったほうが良いね
7366
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 09:59:55 ID:sgqqq172
>>7364
キラーマシンを仲間にした際に敵と味方で耐性が違うようなことにはならないよう
ステータス(と一部の攻撃手段)に違いはあっても耐性は揃えてます
スライムと合体スライム、ゴーレムと召喚ゴーレムも同様です
7367
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 12:13:16 ID:B6mR.RB2
>>7352
ひげもぐさんは
テロップツッコミの量多めにしてテロップの秒数を長めにしてくれるとありがたいわな
7368
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 15:24:59 ID:TVueY1lU
>>7354
大分新しい機能増えたみたいだしまた最初からやってみるわ
7369
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 19:09:16 ID:jcxCMh3g
便利機能どんどん増えてるんだな
仲間モンスターもまた新しいの作ってくれて
7370
:
名無しの改造者さん
:2025/07/14(月) 21:32:03 ID:lCYt/Pek
>>7367
たしかに・・・w
7371
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 01:41:07 ID:ciI5m7Lc
みん主パッチさんの武器の効果変更しようと
BNE2で「戦闘中使用可道具」見てみたが処理先アドレスの見方がさっぱりわからん
水のリングのバギマや氷の刃の敵版バギクロスは強すぎるかなと思ったので敵版バギマに威力落とそうと、
少しづつアドレスずらしてみたがうまくいかない
氷の刃をバギマにするのは水のリングのアドレスをコピれば出来たが…
あと、雷の杖と王の錫杖の威力は敵版ベギラゴンと書いてありましたが、敵版バギクロスの威力になってるようです
7372
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 02:22:13 ID:ciI5m7Lc
イオの炎リング(BB8B)とイオラの爆弾石(BB97)が0Cの差だから、
ヒャダインの吹雪の剣から0C引けば敵版ヒャダルコにならんかな?
と試したがかすりもせん お手上げorz
7373
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 05:16:49 ID:lss9xZGI
他人の動画編集にまで口出すとかどんだけお客様気分だよ・・
7374
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 08:38:07 ID:pyajzoMw
こうだといいなって言ってるだけなのに
お客様気分呼ばわり
7375
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 12:19:27 ID:UN7pFD1M
>>7371-7372
参照先アドレスの見方なのですが
「記載されている値+F8000」のアドレスへジャンプしてそこの内容を参照する仕組みです
たとえば氷の刃の敵版バギクロスは「BB73」ですが
これにF8000を足すことで「103B73」となります
以下内訳
$103B73 20 A6 BA(グループ攻撃)
$103B76 A9 47(ID:47を参照、敵版バギマへ変更したいならここを46に変更)
$103B78 8D F7 10
$103B7B 20 71 97
$103B7E 60(処理終了)
ちなみに敵版ベギラゴンと敵版バギクロスは同じ威力アドレスを参照してますので
間違っているようでいて合ってもいます
7376
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 12:21:55 ID:UN7pFD1M
訂正
(グループ攻撃)の箇所は$103B7Bでした
7377
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 12:24:10 ID:VryCL6eQ
動画配信者は人気パッチを勝手に利用してる側だから
本来ならここの皆に叩かれても不思議じゃないけど
むしろ好感を持って受け入れられてるんだから
ささいな意見くらいは許してあげてもいいと思うの
7378
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 15:04:20 ID:8eZpNRYk
>>7373
口出しは万国共通
作った人アップした人が避けられぬ宿命だよね
動画時間の長短、エフェクト、字幕の大きさ・フォント、BGMやナレーションの音量、果ては配信者のプレイ(キャラ操作、攻略、使うMOD)にまで命令する視聴者は後を絶たない
"自分の好みと合わん・自分のやり方と違う=おかしい許せん=主が悪い=自分の言う通りにしろ"
↑ほとんどがこれ
明らかなミス等まっとうな指摘、良心的な改善提案もある、時には技術的な助言もある
あるんだけど伝え方がアレだったり、受ける側が曲解したり、第三者が介入したりして結局つぶされるかうやむやになってしまう
製作者・配信者が自殺してしまうのもなんか分かる気がする
7379
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 15:15:03 ID:Na7pHiCw
はめつのたての呪文ダメージ増加を廃止したらしいですが守備力がゼロになる仕様はそのままという認識であってますでしょうか
また呪文ダメージ増加はマホカンタをかけてやればモンスターへ威力が20増加した攻撃呪文を跳ね返せるから一人旅させる人には勿体ない変更かと思いました
ただ炎や吹雪などのブレス系までダメージが増えるとしたら失くしてよかったかも
7380
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 16:04:38 ID:VryCL6eQ
そう?
なくさなくてもいいと思うけど
7381
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 16:08:33 ID:D/YrmMIQ
>>7378
大げさすぎる・・・
ここでのヒゲモグ氏への意見は
まっとうな指摘、良心的な改善提案に当たると思う
俺は飛ばさず見てるから今のままでもいいけど
テロップ多い方が楽しくなるのも事実
7382
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 16:10:50 ID:UN7pFD1M
>>7379
その認識で間違いありません
耐性弱点枠がないんですわいろいろと・・・
7383
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 16:21:30 ID:UN7pFD1M
気になったのでバニラ版ではめつのたて装備者にマホカンタをかけてみたのですが
はめつのたて装備者と非装備者でギラの反射ダメージが変わりませんでした
マイナス耐性をそのまま敵に跳ね返すことはできないようです
7384
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 16:45:41 ID:Cx8t18j6
>>7381
動画のコメント欄で言えば?
さすがに動画配信者への指摘、改善提案をここでするのは違うでしょ
単なる感想なら良いと思うけど
7385
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 17:06:30 ID:D/YrmMIQ
>>7384
俺は不満はないと言ってる
意見言ってる奴らを客観的に評価しただけ
7386
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 18:31:24 ID:hIjlxiLY
進んでる思ったら半分はスレ関係無いやんけ
流石に別の場所でやってくれや
7387
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 18:51:13 ID:Na7pHiCw
>>7382
>>7383
回答及び検証までしていただきありがとうございました
7388
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 18:51:19 ID:ZKVT/qo2
ケンカしてると管理人さんが密かにアク禁するからほっといても大丈夫
俺も前ケンカしてたらアク禁されたw
7389
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 19:26:26 ID:hIjlxiLY
アク禁で思い出したけど、特に目立つレスしてなかったのに巻き込まれてアク禁なったけど一向に解除されないの辛いわw
サブ回線使ってたまにレスするけどだるいわ
オレも関係ないレスってるからもうやめとくw
7390
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 22:04:00 ID:olVl/Zc2
>>7389
俺だけアク禁解除してくれったって管理人からしたらわからんのじゃね?w
したらば管理人やった事あるからわかるけど
アク禁したプロバイダでも一部のアドレスだけ例外処置にする事が出来る
自分の過去のレス番号書いたら対処してもらえるかもしれんよ
7391
:
名無しの改造者さん
:2025/07/15(火) 23:34:38 ID:btNjt5EQ
17.2 ヘルバトラーの既存特技が、ほろびじゃなくてはげしいいなずまだった
パッチの当て方ミスったかな
7392
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 01:03:38 ID:eNkeqwBM
>>7391
名前が変わっただけなのでそれで問題ありません
7393
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 01:18:00 ID:PbKyVIhg
リドミ見るとはげしいいなずまと書いてあるけど?
7394
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 09:41:38 ID:QwWo0by.
職業変わったら自動で最強装備本当に快適だな
7395
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 12:20:24 ID:WdTIjiUk
よくあんなもん作れるもんだな
滅茶苦茶ややこしそうなのに
7396
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 12:37:50 ID:f/BsXCs.
>>7392
7393 ごめんm(_ _)m オイラがエクセルの誤植しただけだった💦
7397
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 21:43:07 ID:l8Nef8O.
あれからダークネス我慢してやり続けたら最高に面白かった
みんなに絶賛されてる理由がよく分かった…
7398
:
名無しの改造者さん
:2025/07/16(水) 23:05:41 ID:KcHacVf2
ドラクエ3で袋直行パッチってありますか?
7399
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 04:55:20 ID:dVVM/qUY
>>7398
kmix
7400
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 08:03:37 ID:5uP8tdcw
>>7394
さいきょうも実装されて
装備関係が大分楽になったようだな
もっと快適になりそうだ
7401
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 10:00:05 ID:q2L5aixw
ますますFF5化が進んでて喜ばしい
7402
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 10:24:16 ID:czHQt5ik
kmixだけですかね?
7403
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 15:09:02 ID:87FQzyHw
さいきょうって前にもう出来てなかったっけ?
7404
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 16:37:22 ID:7fuJNCiU
3用の袋直行パッチはあったと思うけど見つかんねーな
7405
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 17:28:29 ID:czHQt5ik
誰か持っていればアップしてください
7406
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 18:35:17 ID:G8ETaIZk
>>7403
職業変えた時の最強装備は出来てたが
モンスターとかの最強が昨日出来たって事だったと思う
7407
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 19:47:32 ID:tv7BgZ6w
DQ3+6 調整1.04に袋直行パッチが入っていたけどロダから消えているね
7408
:
名無しの改造者さん
:2025/07/17(木) 21:35:20 ID:UTtt.YEU
アップしようかと思ったが持ってなかった
けしちゃったっぽい
7409
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 00:21:13 ID:I2KPgmj.
Kmix-ICやってて誤操作でチェーンクロス使ったら、変化の杖みたいにキャラグラ変わって戻らなくなってしまった。
7410
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 07:47:18 ID:GZGIQ6Og
NPCが戻し方言ってるし
付属テキストにも戻し方書いてる
しかもいまは地図見るだけで戻る機能も付けてくれてる
7411
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 10:17:10 ID:PnazusW2
地図見て消える機能が付く前は
NPCの話聞かない人や
テキスト読まん人がごくまれに
>>7409
みたいなことをいってたんだけど
今でもこういう人がいるのに驚いた
7412
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 10:21:25 ID:kyzvAyJQ
ダークネスの更新来てたからやったら
マーメイドハープやら自動装備やら快適な機能ふえまくっててびびったw
7413
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 15:19:01 ID:nQShMDYw
あれだけ複雑そうな職業別装備を完成させた人なんだし
転職での自動装備とかさいきょうとか普通に出来るもんだと思ってたけど
違うんだな
例えるならフリーザ倒した奴ならドドリアやザーボンくらい簡単に倒せるだろ
くらいに思ってた
7414
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 15:56:19 ID:quvyku9U
俺もそんなイメージだったがx見る限り違うようだな
というか出来るけど面倒くさいってかんじかね?
それよか個別作戦のちゃんとしたのが出来たっぽいぞ
7415
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 16:58:21 ID:13sakebg
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver18.0」をアップしました
人間全員に6ないし12種の呪文特技を 仲間モンスターに8種の呪文特技を
「例外なく」覚えられるようにしています
他にも敵に呪い状態を付与できる特技を搭載したり
主人公専用呪文を搭載したり
一度は没にしたみなごろしを賢さ調整前提にするバランスで再搭載したり
今回は過去一の大改装だったかもしれません
7416
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 17:15:29 ID:quvyku9U
おつおつ
7417
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 17:28:38 ID:R85UcXJI
>>7414
これVCでも使えるように情報共有してくれたら最高だな
>>7415
乙さまー
最後にやったのがver.13だったからいつの間にか随分更新されてたのね
7418
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 17:31:18 ID:BY1Ypn..
乙
またいい感じの工夫が来たね
7419
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 17:32:59 ID:BY1Ypn..
ダークネスがどんどん高機能になっていくのをリアルタイムで見れるのが面白いね個別作戦はぜひ頑張って欲しい
7420
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 17:41:56 ID:qS5G.89M
VCとダークネスの作者さん同士は交流があるんだっけ?個別作戦は6に欲しい機能だからいい感じで共有してほしい
7421
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 18:06:50 ID:R85UcXJI
みん主せっかくver.18を上げてもらったばっかりで本当に申し訳ないのですが
ルーラを最序盤仲間モンスターが初期からとビアンカが自力で覚えるのはどうしても解釈違いな気がしてしまいます
確かにとても便利で最高ですがDQ5はイベントで主人公がルーラを覚えるというのも物語を彩る要因の一つだと思ってます
そう思うなら自分で弄って変更すれば良いだろと仰るなら全くを持ってその通りなのですがこれだけはどうしても伝えたくなってしまった
完全に個人的な難癖付けです。すみませんでした
7422
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 18:25:40 ID:BY1Ypn..
>>7420
仲がいいみたいで普段からよく絡んでるみたいだよ多分DMとかでも絡んでる
7423
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 18:28:27 ID:BY1Ypn..
>>7421
そういうのは作者さん自身がしっかり考えた上で仕様変えてるから
あんまどうのこうの言わない方がいいかもよ
改造作品やるような人は原作何度もやってるから
じいさんとこでルーラおぼえたーってのはみんな何度も何度もやってる
なら今更もったいぶってもって考えになるのもわかると思う
7424
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 18:53:50 ID:13sakebg
>>7421
実験要素を兼ねてはいるのですが実は物語上でも考えはありまして
ビアンカは天空の血を引く者としてDQ4勇者のルーラを遺伝的に継承していてもおかしくないわけです
つまり彼女がルーラを使えることを「疑問に思っていただけた」ようでなによりです
またモンスターに関しては「人間の間では古代呪文だけどもともと別世界の生物なので」という理由で搭載してます
なにしろ本作で初めてルーラの呪文を目にするのは古代呪文の研究家であるベネットではなく
モンスターの「ゲマ」というのがポイントです
7425
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 19:10:09 ID:qS5G.89M
みんしゅはこうやって色んな疑問や提案にちゃんと答えてくれるのほんと丁寧だよな
7426
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 19:18:47 ID:R85UcXJI
>>7424
返信ありがとうございます
ようやく覚えたルーラを唱えて結婚したヘンリーがいるラインハットに戻るというシナリオが好きなんで思わずって感じです
スレ汚しすみません
7427
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 19:32:52 ID:13sakebg
>>7426
ちなみに主人公がルーラをイベントで覚えないとシナリオが進まないのは同じです
天空人の血を引く者やモンスターにとっては人間の古代という概念に最初から該当していませんが
そのどれにも当てはまらない主人公にとって「古代呪文が特別」であるのは変わりありません
これは原作でもパルプンテが当てはまっていて
ベネットが倒れるまで研究した呪文を主人公が覚えるころ仲間モンスターがとっくに覚えていたというケースであり
出自や立場の違いが描かれることの少ない天空シリーズだからこそ
こうしたイベントを通して立場が違うことをわからせられ
そこに横たわる拭い切れない違和感を感じ取ってもらえたら嬉しいです
7428
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 20:01:17 ID:7d7ca/52
みん主大幅にパワーアップしてて嬉しい
また一からやろう
DQ5好きな俺にとって幸せ
7429
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 20:28:31 ID:mSqmMuqo
>>7427
SFCバニラ時代からルーラを習得せずにサラボナへの洞窟に入ったことが一度もないので個人的に知らんだけかもしれないが
もしルーラ未習得でそこの洞窟に入れば岩で塞がれるあるいは兵士等に邪魔されるとかあるのでしょうか?
7430
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 20:42:14 ID:qS5G.89M
>>7429
まさにその兵士ブロックが発動してラインハットへお戻りくださいってなる
7431
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 20:44:50 ID:mSqmMuqo
>>7430
早速のご回答ありがとうございます
30年以上もやって一度も見てないです
7432
:
名無しの改造者さん
:2025/07/19(土) 21:32:53 ID:pZaOWnWc
管理人さん
俺も
>>7389
氏と同じ状況なのですが
>>7390
氏の推測は正しいのでしょうか?
前に書き込んだのは
>>5225
だったと思うのですが
IPアドレスをみて例外処置にして下さるとありがたいです
7433
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 00:08:36 ID:QRXgSBGY
個別作戦かー
最強装備や新キャラもたのしみだが個別作戦はもっと楽しみだ
7434
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 07:09:44 ID:RHWnPdvY
ver18 スゴいな こんだけの大増築なのにバランスが崩れてない
インフレも起きてないしキャラ特性がさらに出てるし
作者氏のⅤ愛がビンビン伝わってくる
7435
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 07:35:48 ID:QRXgSBGY
ほめ殺し?
7436
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 07:48:40 ID:RHWnPdvY
ver18 大改築&増築なのにバランス崩れてないどころか
前以上にキャラ特性が出てきてる
作者氏のⅤ愛がビンビン伝わってくる
7437
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 07:50:43 ID:RHWnPdvY
コメ反映されてないと勘違いして被った スマソ
7438
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 09:41:23 ID:CMusMimI
>>7435
確かに多いけど
たぶんほめ殺しのつもりはないと思う
新人さんだし距離が滅茶苦茶近いから
応援したいってだけだろうさ
7439
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 12:47:30 ID:UomOr.aI
これだけ更新頻度多いんだから言及されるの多いのは普通じゃない?
熱意半端ない
7440
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 17:10:24 ID:3yQkf7/2
>一度は没にしたみなごろしを賢さ調整前提にするバランスで再搭載
再登載されたということはスライム化現象のバグは解決したということでしょうか
7441
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 18:10:26 ID:/CEU1eJk
>>7440
あれこれ試したのですが解決せずです
ただこの特技自体の使い勝手に新しい側面が見えたので実装を先にしました
7442
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 19:16:18 ID:a0Ofg5Zk
けるのだけは立
7443
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 19:18:41 ID:a0Ofg5Zk
>>7432
です
上の書き込みはテスト書き込みのつもりで変な書き込みしてしまいましたすみません
管理人さん例外設定ありがとうございました
無事に書き込みできました
7444
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 21:03:48 ID:WZdSEz4w
みん主パッチ、ルーラ関係の変更のせいか、ルラフェンの習得イベントスルーして先に進めるね
ポートセルミ到着後に仲間モンスターのルーラでラインハット行ったら、その後主人公がルーラ未習得のままサラボナまで行けた
7445
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 21:13:17 ID:/CEU1eJk
>>7444
報告ありがとうです
どこかでフラグ修正したいところではあります
7446
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 21:40:53 ID:UkBCr1hM
>>7438
俺がまさにそんな感じで褒めてたな
ほめ殺しのつもりは当然ないがしたらばに作家さんが来て
みんなと会話してくれることって全然なかったから
うれしくてつい・・・な
さばお氏も見てるようだけど
返事はなぜかxだし
ここでレスしあえる作家さんは貴重だよ
7447
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 22:29:47 ID:3yQkf7/2
>>7441
回答ありがとうございます
そして、みなごろしバグの発生条件と回避方法(刃の鎧を装備しているキャラがいるパーティーでは特技のみなごろしを使わない)をreadomeに書いていただくと知らなくてバグを起こしたくない人が避けてプレイできると思いました
7448
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 22:46:18 ID:/CEU1eJk
>>7447
次回のりどみに載せときます〜
7449
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 23:47:44 ID:3yQkf7/2
重ね重ねありがとうございます
7450
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 23:48:47 ID:o2HxEjWc
みなごろしでそういえばおかしくなった事あった気がするが
こう言う事だったのか
7451
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 23:57:08 ID:Za8G/xiY
いいゾ〜これ!
https://i.imgur.com/8f0jI9Y.jpeg
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1946942390562124125?s=19
7452
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 23:57:32 ID:o2HxEjWc
個別作戦なんかめっちゃ使いやすそう
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1946942390562124125
7453
:
名無しの改造者さん
:2025/07/20(日) 23:59:14 ID:o2HxEjWc
しまった他の人と同じ事言ってしまったw
7454
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 00:10:31 ID:gXRDnZOU
異なるボタンで順送りと逆送りという発想がまさにFFのシステムですね
できあがったらキャンセルボタンで即戻ればOKという感じでしょうか
戦況の変化をコントロールするために最小限のコマンド入力で実現するのがさすがです
特に戦闘バランスが厳しい作品ほど入力ミスが痛いですからね・・・
7455
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 01:13:18 ID:gXRDnZOU
みんなで主役進捗状況
みなごろしの問題点が解決しました
ただバグは起こらなくなりましたがダメージにブレが生じるようになってます
7456
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 06:44:23 ID:UUEzQucc
みん主の不具合報告です
カボチのイベントでベビーパンサーと再会した際、名前がプックルからボロンゴに変わっていました
7457
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 09:03:03 ID:OuwXyy3E
>>7451
ボタンで切り替えとか高機能だな
本家の作戦もこうなって欲しい
7458
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 10:58:36 ID:UjtfG9Fc
左右切り替えとYで直命令させろは素晴らしい
https://i.imgur.com/78jZ3yJ.jpeg
https://i.imgur.com/Kxzgm44.jpeg
7459
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 11:28:06 ID:gXRDnZOU
>>7456
了解です
幼年時代にキラーパンサーが加わる処理だと青年時代に正常に名前が反映されるっぽいので
「ベビーパンサーとキラーパンサーの仲間データをそっくり入れ替える」という形で解決できるかもしれません
7460
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 11:38:37 ID:9qcGyq.A
左右で作戦探すのは若干面倒かもと思ったが
Yボタンで命令とか気が利いてるな
>>7458
7461
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 20:03:46 ID:tAeiOxtU
>>7458
すげー!
7462
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 20:46:14 ID:gXRDnZOU
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver18.01」アップしました
バグフィックスされた新規スペックのみなごろしの実装
ルーラ習得イベントをパスできる不具合
青年時代のパンサーが強制的にボロンゴになる現象の修正
結構力技でしたがとりあえずできあがりです
7463
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 20:47:08 ID:9qcGyq.A
おつおつ
7464
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 22:04:10 ID:3HCUBi9c
更新乙です
みなごろしの仕様を変えて刃の鎧のダメージ反射が起きないようにしたのでバグを起こせなくしたというカラクリですね
もしかしてフバーハを先にかけておけば、みなごろしを喰らってもダメージを和らげられるのかな?
7465
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 22:15:05 ID:gXRDnZOU
>>7464
カラクリとしては仰るとおりです
ただフバーハの半減はできません
これはダメージ算出カテゴリと息フラグが同一ではないからでして
ダメージ算出カテゴリは耐性での軽減量に関わってきます
本作のみなごろしの場合は属性がないので呪文ダメージと変わらないと考えてOKです
7466
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 22:32:42 ID:3HCUBi9c
迅速な回答ありがとうございます
そういえば、みなごろし使いのモンスターたちは、みなごろしのけんを装備できないんですね
みなごろしのけんの呪いの内容を装備者の守備力をゼロにするから賢さをゼロにするに変えられたらモンスターたちの賢さも成長させられるのではと思いましたが
はめつのたてと同じ共通のプログラムを参照していたら、こちらも一緒に呪いの内容が変わってしまうので駄目ですね
7467
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 23:17:02 ID:mrHDUZ.2
右左XAで切り替えでYが強制命令させてか
かなり戦闘が快適になりそうだなダークネス
7468
:
名無しの改造者さん
:2025/07/21(月) 23:49:01 ID:eWrz26A2
次の体験版が楽しみだなめちゃ使い心地がよさそうだ
7469
:
名無しの改造者さん
:2025/07/22(火) 01:07:09 ID:ENmzpFzY
>>7466
本作ではMJHの作者さんの提供により「閾値に絡んだ0〜1成長」はありません
そのため本来の成長ペースでのみ伸びていきます
該当モンスターは青年時代後半になるとちりょくのかぶとを装備できるので
これで確実に20に届きます
7470
:
名無しの改造者さん
:2025/07/22(火) 01:22:56 ID:xwooYvIQ
みんなで主役 Ver18.02更新乙です
>本作ではMJHの作者さんの提供により「閾値に絡んだ0〜1成長」はありません
さらに星降る腕輪の装備者がレベルアップ時に、すばやさの上昇が阻害される心配はないんですよね
7471
:
名無しの改造者さん
:2025/07/22(火) 08:09:30 ID:TNu1NoAQ
>>7468
体験版また更新があるとするなら
さいきょうもつくよな
7472
:
名無しの改造者さん
:2025/07/22(火) 11:16:11 ID:ENmzpFzY
>>7470
そういうことになります
正常に成長は行われますので使い勝手がかなり上がっているのではと思われます
7473
:
名無しの改造者さん
:2025/07/23(水) 00:41:48 ID:91zQbwh2
みん主 Ver18.05乙です
7474
:
名無しの改造者さん
:2025/07/23(水) 02:37:45 ID:ZIqZc1r.
>>7473
現在18.06ですが戦闘バランスの若干の変更以外は変わりません
船で渡った際に事前ルーラ習得とラインハット訪問イベントをいかにして両立するか
実は悩んでいてプラン自体は練っていたのですが18.05で実現できた形になります
船に乗る前後のイベントフラグがどこにあるかホントわかりにくかった・・・
出航して船が動いている最中とかいうこれまたとんでもない場所に入れてありました
7475
:
名無しの改造者さん
:2025/07/23(水) 16:40:31 ID:rnmrHyJ6
ちょっと見ない間にどんどん神機能が増えて行ってて
すごい通り越して怖いよダークネスw
7476
:
名無しの改造者さん
:2025/07/24(木) 13:52:26 ID:lBpXu/ec
アデンダムの速度1なら戦闘アニメカット機能も輸入してほしい
7477
:
名無しの改造者さん
:2025/07/24(木) 14:17:00 ID:uO6Fbd1A
>>7471
そのはず
7478
:
名無しの改造者さん
:2025/07/24(木) 22:22:21 ID:.P1Vf3HI
個別作戦完成したっぽいな
よかったよかった
7479
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 00:19:01 ID:1tMKWd8I
なら次の体験版来たらまた最初からやり直してみるか
さいきょうもそうだが相当快適らしいしな
7480
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 00:34:16 ID:MO0O3vcw
ドラクエのふくろって、どうぐコマンド以外表示されない透明なキャラのデータかと思ってたけど単に預り所をコマンド上で無理矢理アクセスできるようにしただけなのかな
常識的に、せいぜい一人分の持ち運べるどうぐの上限がふくろに入る妥当な量だと思う
もし、ふくろではなく馬車なら10人が持ち運べる分くらいのどうぐが積載できるのは納得できるし、馬車が入れないダンジョンでは回復系のどうぐの追加補給ができないので、ふくろより難易度を上げられそう
ただ呪文がある世界なので、ふくろの中が特殊な時空に繋がっている不思議なものだと思い込むようにしてる
7481
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 04:48:58 ID:1tMKWd8I
確かに袋は大分現実的じゃないよな
いろいちアイテム持ち歩くのも嫌だし預り所制度に戻してほしいとこだ
7482
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 05:01:24 ID:mpLGIcFg
アイテム欄を全部薬草で埋めても鎧で埋めても持てる数は一緒な時点でリアリティもクソも無いし
そこはゲームだと割り切った方が良いのでは?
7483
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 05:05:32 ID:1tMKWd8I
それはそうw
7484
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 07:48:17 ID:ZnArX76E
ただ不便なだけでつまらなそう
ゲームはリアルからかけ離れてるから面白いんだろ
7485
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 21:24:54 ID:vAyG5dHc
みん主の次のバージョンなのですが
ヘンリーを青年時代後半に再加入させたいものの
ルイーダ枠があふれるので誰か1人を常駐扱いにすることになるので迷っている状況
居残り筆頭となるのは勇者である男の子が真っ先に思い浮かぶため
いっそ青年時代後半はダブル主人公制のような解釈と割り切ろうかどうしようか悩み中です
7486
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 21:48:04 ID:fLVDxCr2
ダークネスみたいに自由加入という感じはどうでしょうか?
7487
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 21:56:44 ID:vAyG5dHc
男の子と女の子は青年時代後半開始時に自室を出る際に加入する処理があって
しかもただ加入しているように見えるのですが
このイベントを経ないと他のフロアでNPCとの会話が通常通り行えないのです
たぶん石化イベントの処理を完全に終わらせるのが実は子供加入なのかもしれません
・・・とここまで考えてみたのですがよく思い出すと
大神殿攻略終了時に全員ルイーダ行きになるからそこであふれるんでした
7488
:
名無しの改造者さん
:2025/07/25(金) 23:39:48 ID:1ggTFxj6
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1948736026538901553
DQダークネス Ver.0.1.14 (体験版)
来てた来てた!
7489
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 00:19:48 ID:NFGId.v2
いつもURLサンクス
7490
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 00:34:06 ID:XCT.aIss
>>7485
>ルイーダ枠があふれる
人間全員が馬車に入りきれないということでしょうか
それともルイーダの酒場で預かれる人数の枠が何人までと決まっていてその上限を超えるということでしょうか
MJHでは側室が2人も追加されていたと記憶していましたが
7491
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 01:58:42 ID:1OXVNUYA
みん主はVer19.0アップしています
>>7486
の一言がヒントになりまして入浴中にアイディアが浮かびました
青年時代前半に二者択一があったわけですから
サンチョ・ピピン・ヘンリーで三者択二にすればいいわけです
>>7490
ルイーダは5枠までとなっておりここがあぶれます
それ以上預けようとすると前の登録者のデータが上書きされます
MJHがもっと多くの枠を取れているのはROM拡張を施した「モンスターじいさんパッチ」をベースにしているからです
7492
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 06:51:51 ID:I/BJNhwk
>サンチョ・ピピン・ヘンリーで三者択二にすればいいわけです
なる程賢い!
みんなヘンリー一択になりそうだがw
7493
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 07:35:36 ID:I/BJNhwk
>>7488
昨日きてくれてたか
さっそくやってみる
7494
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 07:53:39 ID:aY09Tbmg
待ってました!!
7495
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 09:21:40 ID:JeI588Nk
>>7488
d(○´Д`○)b☆★☆тндйк уoц ★☆★
7496
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 10:36:50 ID:y0A.vSPg
体験版ばっかり多すぎやろw
早く完成したやつやりたいのに
7497
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 11:23:31 ID:T9BeKZkw
ヘンリー使えるとか最高すぎでしょw
周回プレイが捗る
7498
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 11:31:34 ID:JeI588Nk
>>7496
物事には順序と言う物があるのだよ(・ω・`)
7499
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 12:25:52 ID:iaybTKLw
みんしゅ実況者さんでてくるといいな〜
ダークネスももっと増えて欲しい
7500
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 13:31:20 ID:GWpqeu.k
すこしずつ体験版アップしてくれるのは本当ありがたい
最近は神機能がバンバン増えて行ってる
7501
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 13:40:12 ID:XCT.aIss
>>7491
返信ありがとうございます
よくわかりました
サンチョ・ピピン・ヘンリーで三者択二にすればいいわけです
ヘンリーを仲間にしたらラインハット城にいるヘンリーは?と一瞬思ったけど作者さんはキャラの置き換えはお手の物でしたね
これで台詞も変更できるようになったらSFC版でもPS2版を差し置いて花嫁選びも三者一択ができるということですね
7502
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 14:20:52 ID:kLm/fxIo
>>7501
花嫁の三者一択はベラや花嫁に選ばれなかった女性再加入と共にとても期待してるが
ルイーダ枠がバニラの5人のままというのが引っ掛かるらしい
まだver.19やってないから分からないが、もしヘンリー再加入したらラインハットの
ヘンリーが不在になるならマジで凄い ベラならホルン入手、非花嫁はブオーン討伐かな?
7503
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 15:54:59 ID:XCT.aIss
でも子供二人の枠を別のグラにしたらバグるってどこかで見た覚えがあるからそれが本当ならパレットの配色の都合で2パターンにしか対応できないので現行のままになるのか・・・
7504
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 17:50:49 ID:aSShIW6c
みんしゅはある程度完成してからかな
7505
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 18:44:27 ID:wtSkFhBk
ダークネスは何周しても飽きないな
うまいことなっとる
昨日も色々とあるが個人的に一番うれしいのはじゅうたんとハープだ
7506
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 18:58:05 ID:2PrEV8TU
まさかのヘンリー復活 どこまでも進歩が止まらないな〜
7507
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 19:42:12 ID:wtSkFhBk
https://x.com/sabao11050605/status/1949053323740639659
VCの試みも面白そうだ
7508
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 20:52:19 ID:NNkIXpkg
VCVH(ベリーハード)とかやるんかな
本来作者が出したかった神目線でもキッツいやつw
7509
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 21:10:28 ID:aeH04qUs
左右のキーで作戦切り替えとか
本家ドラクエのより使いやすいな
見た目もシンプルで分かりやすいし使いやすい
Kmixicもこの機能つけて欲しいもんだ
7510
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 22:34:12 ID:aSShIW6c
VCEって更新しませんって、ずっと更新止まってたよね?
更新されるようになるだけでありがてぇ
7511
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 23:24:52 ID:SrAiCzTw
みんしゅ最新版全パッチ当てて遊ぼうと思ったら能力値MAXだったで名前がミルドーラスになってた
7512
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 23:26:35 ID:1OXVNUYA
>>7502
さすがにヘンリー加入後にラインハットのヘンリーを不在にすることは現時点では可能とはいいがたいです
イベント前後でNPC配置のフラグが変化しないためです
7513
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 23:33:46 ID:SrAiCzTw
7511ですがなおりました
7514
:
名無しの改造者さん
:2025/07/26(土) 23:41:06 ID:XCT.aIss
石化が解けた後にヘンリーを再加入させるのなら結婚式前後はラインハット城にいることになるから良いかと思ったんですけど青年時代前半、後半でNPC配置のフラグが変わらない場所もあるんですね
約10年も経過しているので変わるものと思い込んでいました
7515
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 01:14:22 ID:6BxeVdHk
>>7514
石化前後のイベントフラグは変わるのですが
コリンズイベントの前後が変わらないのです
ヘンリーとマリアの会話があるためこの部屋に2人がいなければならず
イベント終了後の加入状態だけ注視するわけにはいかないのが難点です
7516
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 01:34:03 ID:3lzfyr2A
みんな主人公てあの付録パッチは本パッチに適用済?未適用でお好みで当てテクノが正しいのかな?
7517
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 02:01:31 ID:cHjR5Hyo
>>7515
妖精の森みたいにラインハット城だけはヘンリーを強制参加させるわけにはいかないし棺桶状態だったら、サラボナに入ったときの棺桶状態の主人公みたいに強制的に生き返らせたりと大変になりますしね
7518
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 03:56:16 ID:6BxeVdHk
>>7516
「DQ5妖精の村への案内完全自動化」はそのまま適用されています
「DQ5壁破壊」は適用されていませんのでお好みに応じてどうぞ
「DQ5不具合修正パッチ詰め合わせ」は基本的にそのまま適用ですがおきのどくメッセージの仕様変更に関してはメッセージなし状態ですのでメッセージがほしい場合はメッセージありパッチを別途適用してください
「DQ5みんなで主役専用4人パーティミナデイン調整」は4人パーティパッチをすでに当てた場合向けです
「DQ5大神殿に施設追加」「DQ5仲間勧誘箇所増加」はパッチ作成当時のバージョンではそのまま組み込まれてましたが現行バージョンとは処理が異なりますのであくまでも技術資料としての提供です
7520
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 06:29:29 ID:QiuFd7kA
>>7519
荒し?
7521
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 07:09:16 ID:EvtsyGcs
ダークネス
個別作戦も左右切り替えとか絨毯とかが
神機能だというのはみんな言ってるからいいとして
何気にめいれいさせて状態でもYでスキップ出来るようになってるのが
楽でいいわな
7522
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 08:43:25 ID:sL1WwKpQ
スタートボタン逃げは実装できないんかな?倍速中だとにげるにカーソル合わせるのムズいから結構重宝するんだよな
7523
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 08:47:32 ID:EvtsyGcs
それはあったらいいな
要望出してみるといいかも
7524
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 16:02:22 ID:85mlvK7I
更新頻度も高くてすごいよな
この調子で
どんどん体験版出していただきたい
7525
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 20:23:50 ID:ftv/o1/E
スタートボタンよりBの方が楽かもね
7526
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 20:53:15 ID:inwRcA6g
Bはキャンセルボタンのイメージや
個人的には戦闘中に余り押さないRとかスタートかな?
7527
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 21:06:35 ID:kMM2eFao
戦闘をキャンセルするって意味で
Bはすごくあってると思う
Rでもいいけどスタートは地味に押しにくい
話は変わるが6で個別作戦を実装出来たパッチは他にもいくつかあるが
ダークネスが一番使いやすいな
気に入ったわこれ
7528
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 21:20:06 ID:cvE4TYHc
Bは誤爆が怖いな
スタートなら押しにくい分誤爆しなそう
7529
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 21:20:39 ID:inwRcA6g
Bは誤爆しそうな気がしてね。ボス戦で間違えて逃げちまったらなとw
作品違うんだけどデラパッチもBで仲間会話出来たけど、あれもB連打してたら仲間会話いらない時でもしちまってたわw
7530
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 21:34:48 ID:kMM2eFao
なるほどね
確かにボスとかで押し間違いは怖いなw
7531
:
名無しの改造者さん
:2025/07/27(日) 22:56:52 ID:t1XJ6N2Y
>>7527
使いやすいよな
他のパッチもあんな風になったらかなり快適そうだ
7532
:
名無しの改造者さん
:2025/07/28(月) 00:07:34 ID:r1cLiY2s
最近話題の個別作戦や空飛ぶじゅうたんもそうだが
移動中のコマンドやYボタンやダーマ神殿
どこでもルイーダや最強などなど
ダークネスの便利すぎる仕様に慣れきってしまうと他のパッチを
やる気がなくなってしまうというね
7533
:
名無しの改造者さん
:2025/07/28(月) 20:16:38 ID:PibCkkD6
パッチを色々再upしてる人いるけど
何時になったらsfc dq3氷の洞窟パッチがうpされるんだろう
7534
:
名無しの改造者さん
:2025/07/28(月) 22:45:25 ID:r1cLiY2s
その言い方だと上げてくれなさそうw
7535
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 04:57:07 ID:WSEW.dgo
ケーミックスアイシーの次の奴は
男勇者が選べる前提になってるんだな
女主人公固定じゃないのは珍しい
7536
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 09:22:49 ID:hrLSh.3Q
みんなで主役19.0の不具合報告
トロッコ洞窟のプサンが周ってる所で、ポイントを切り替えると画面上からプサンが消失
マップ切り替えで復活して正常に進行出来たけど、過去verでは遭遇した事ないので念の為報告しておきます
7537
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 13:16:19 ID:e8CEl4/w
>>7536
テストプレイで確認を取りましたが現時点ではこちらで再現できない状況です
18.xから19.0への変更点でトロッコ洞窟にかかわる部分は
トロッコ停止後のプサンに話しかけた時の処理が若干異なるのですが
不具合はプサンに話しかける前の状態で発生するということになるので
今回の変更点で関与した部分ではない可能性が高いです
トロッコ洞窟該当箇所のステートセーブはあるでしょうか
もしかすると過去にエビルマウンテンのNPCの外見を変更した影響があったりする可能性も考えてます
7538
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 15:07:19 ID:WSEW.dgo
みんしゅの過去パッチでステートセーブ動かしてみたら
どれかのバージョンで不具合出ないとかありそうだ
それを確かめて報告するといいかもね
7539
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 15:17:44 ID:e8CEl4/w
一応「SFCDQ5 みんなで主役 Ver19.0α」という形で
プサン加入処理の部分を少しだけ変えてみました
サンプルは多いほうがいいと思うので・・・
7540
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 17:14:53 ID:hrLSh.3Q
対応ありがとうございます
すみません、該当箇所のステートセーブはありません
18.02のセーブデータを青年期後半に入ってから流用したのですがその影響でしょうか?
7541
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 17:42:57 ID:e8CEl4/w
トロッコ洞窟のNPC配置はいじってないのですが
そのセーブデータがさらに過去のバージョンからの流用だともしかしたら・・・という可能性はありそうです
青年時代前半直前からのロードと青年時代後半直後からのロードで試しましたが異常を確認できませんでした
トロッコ洞窟はチートで青年時代前半に突入しても特にイベントフラグが関わってるわけではないので
そのあたりが原因ではないと予想しています
作中で別管理されている特殊マップの1つなので
同様の条件であるエビルマウンテン中腹のNPCをいじった12.0を境に発生していたとしても不思議ではありませんが
マップ切り替えで正常になるあたりはそういう異常でもない気がします
7542
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 23:09:25 ID:EaPcJVpo
>>7532
わかるなあ
しかし前はああいう改造する人ではなかったから
自力でこんだけ機能バリバリ盛り込むとは意外だったわ
kmixICの頃は技術は他の神職人と比べれば少し今一つなイメージだったけど
一年ちょいでこういう改造も出来るようになってるって驚かされるわ
7543
:
名無しの改造者さん
:2025/07/29(火) 23:17:05 ID:4dgixZ7g
>>7535
KMIXICセカンドって奴か
あの企画自体物凄く魅力的だが今更男主人公でやりたいって思えなくなっちゃったわwでも選択性なのはいいね
7544
:
名無しの改造者さん
:2025/07/30(水) 01:41:24 ID:lwbkQxVY
選択制って言ってた?
てっきり両方出すのかと思ったけど
7545
:
名無しの改造者さん
:2025/07/30(水) 06:34:01 ID:yA2sMLPQ
ん?両方?
男主人公のパッチと女主人公のパッチを別々に作って両方を出すみたいな?
それだと逆につくる手間かかるんじゃね?
たぶん原作と同じようにゲーム内で性別を選択出来るって意味だと思ってた
7546
:
名無しの改造者さん
:2025/07/30(水) 06:39:02 ID:yA2sMLPQ
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1949586323893088467
ツイッター読み返してみるとどちらとも取れる言い方だな
しかし確かに
>>7543
の言う通り物凄く魅力的な企画だ
ダークネスが終わった後も退屈しなくて済みそうだ
それはそうとこれ
VCのサウンドテスト
ちょっと面白いなw
https://x.com/sabao11050605/status/1950141872485114060
7547
:
名無しの改造者さん
:2025/07/30(水) 09:04:40 ID:.wgSh0D.
VCのキャラ個性は潰したくないけどもっとサクッと遊べる難易度欲しかったからVCEでも転職で術技習得無しモードは何気に待ってた
7548
:
名無しの改造者さん
:2025/07/30(水) 19:02:18 ID:yA2sMLPQ
いつでもATMいいなVC
7549
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 09:15:46 ID:IWe5M4W.
ディスク交換式が合わなくてICやってなかったけど、やったら面白いのかな
7550
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 10:25:25 ID:CpvBs8iQ
面白いよ
人気もすごいあるけど
合わんって人もごくたまにいるとは思う
7551
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 11:42:25 ID:Gqzd.p6k
ディスク3の開発にはいったってよー
ようやく先の展開が見れるぜ
7552
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 16:45:00 ID:Gceh2Yqo
いよいよか
狭間の世界いったらいろいろわかんのかな
早いとこ作って欲しいな
7553
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 17:55:24 ID:z0/pxGUY
俺もディスク交換式が合わなかったな
ディスクが進むと消費MP下がるとか普通の人はうれしいんだろうけど
なんか合わない
ICパッチ系はセンスが非常に高く実況動画とかでもいつも物凄い人気出てるから
普通の一般の人には面白いんだろうとは思うけどな
ちなみにほかの神パッチもどれも合わんわ
自分で改造したのだけが面白い
俺以外には面白さはわからんだろうからUPはせんけど
7554
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 18:09:43 ID:FgmJXuE2
どんな感じ?
俺も合わないパッチ多いから気になる
7555
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 18:55:08 ID:z0/pxGUY
経験値の取得を極端に少なくしてレベル上げをしづらくすることで
長引かせるのが大半かな
あとはブロードソードとかあんまドラクエっぽくない固有名詞に変えて行ってる
7556
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 18:58:57 ID:kr5z0r4g
改造あるあるですな
自分も弄った事あるけど、頭の中に自分ならこうするのにって雑念が入って楽しめなくなる感じかな?
そういうのがあるから、IF改良とかキャラグラみたいなゲームバランスに影響しないパッチが一番助かる気がする
7557
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 19:25:23 ID:z0/pxGUY
うんうんまさにそう
7558
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 19:57:10 ID:kr5z0r4g
神作品みたいな大きな改造な程にどうしても作者さんの色が出てしまいますからね。こればかりはプレイさせてもらう側の好き嫌いもありますもんね
7559
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 20:04:49 ID:oOe6ex46
MOD界隈でもガッツリMOD作者が手を入れまくった大型MODが好きな人もいれば
プレイ環境向上の基礎MODにちょい足しくらいのを好む人もいるのと根っこは同じだな
バニラを遊びやすくしたうえで細部を自分好みに出来れば満足って感じ
7560
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 20:18:46 ID:eYl07wpQ
別物になってるのが嫌って人もまあ当然いるだろうしね。
改造なんだからそういうのもあるってのも当然なんだけど、どうしても受け付けないという人は出てきちゃう。
7561
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 20:24:30 ID:EhGv2Cqk
好みは人それぞれなんだし当然の事だわな
7562
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 20:29:49 ID:oOe6ex46
なので、大型ハックの作者が便利機能を別途切り出して同梱してくれるのには感謝しかない
7563
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 21:34:31 ID:JrQYYP4g
すげえわかるそれ
7564
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 21:36:19 ID:JrQYYP4g
おっと途中送信しちゃったw
ダークネスなんかいろんな機能付いてるけど
どれも神機能ばっかだし別途切り出しで配布してくれたらありがたいなっていつも思う
ダークネス本体も当然楽しみだがプレーンのドラクエロクもダークネス仕様でやってみたい
7565
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 22:37:15 ID:EhGv2Cqk
分かりみが深い
7566
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 22:44:15 ID:.0ch3BLU
個人用のちょっとした調整パッチも色々な考え方、楽しみ方が知れて面白そう
新ロダとは別に誰でも気軽にうp可能な場所があればなぁ
7567
:
名無しの改造者さん
:2025/07/31(木) 23:23:55 ID:JrQYYP4g
>>7566
新ロダでも別にあげてすぐ消せばいいんじゃね?
それにアックスとか外部のフリーの奴いくらでもあるし・・・
7568
:
名無しの改造者さん
:2025/08/01(金) 07:05:09 ID:k.wGO1bc
斧に上げてここにリンク貼っても個人的にはええと思うよ
7569
:
名無しの改造者さん
:2025/08/01(金) 08:26:44 ID:1jCW1PXM
新ロダって何かあげたら古い奴が一個消える仕様だっけ?
そうでないなら普通に新ロダでいいと思う
7570
:
名無しの改造者さん
:2025/08/01(金) 17:29:10 ID:4xufql.I
>>7550
今みんしゅやってるからそれ終わったらやってみようかな
今のとこ体験版除くとドラクエは、KmicICだけだっけ?
7571
:
名無しの改造者さん
:2025/08/01(金) 18:12:50 ID:1jCW1PXM
KmicじゃないICもあるでよ
まああっちはAI戦闘もないし制作期間も短くて技術が伸びる前の作品だから
Kmixの方がいいと思う
7572
:
名無しの改造者さん
:2025/08/01(金) 19:56:06 ID:4xufql.I
>>7571
わかった、ありがとう
みんしゅ終わったらKmicICやってみる
7573
:
名無しの改造者さん
:2025/08/03(日) 12:58:29 ID:kqXC4VvQ
>>7572
じゃないけど俺もKmixICやってみた
たまに二回攻撃とか武器で変化杖とか
ぬいぐるみでねこそのものになれるとかおも白いな
Kmixにはないモンスターも多くて楽しいひたすら
7574
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 05:23:42 ID:eCBYo8aQ
KmixICまた二人も実況始めてんだな
7575
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 10:41:50 ID:e8x/dBes
人気あるんだね今でも
7576
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 14:38:33 ID:FhJ.2pC2
KmixICいまはいろんな部分が改善されたらしいな
昔何周も何周もやったからしばらくはやらないけど
なんか今後追加要素あったらまたやろっかな
7577
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 17:34:56 ID:AU/PJToE
ジパングの洞窟のスライムが1番強かったかな
7578
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 17:54:17 ID:4syIq0XU
あれはなんか弱点あった気がする
誰かの実況で見た
7579
:
名無しの改造者さん
:2025/08/04(月) 20:43:35 ID:AU/PJToE
眠り以外であるの?
7580
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 09:33:42 ID:VmLpUt8.
ダークネスは仲間をとっかえひっかえして
何回周回したか分からんくらいあそびまくった
耐性データなども覗き見てパーティ編成を考えながら進めると
更に色んなキャラが際立ってたのしいな
7581
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 10:01:54 ID:/LcS4qSY
>>7574
片方は順調に進んでるけど
もう片方はレベル9にもなってやみわらしなんかに苦戦してたりして
違いが見れて面白いな
7582
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 13:35:51 ID:GrXqNbPc
やみわらしで苦戦する要素あったっけ?
ハードでもレベル6くらいでさっくり倒せたと思うけど
7583
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 13:53:30 ID:ARQgRdJc
うろ覚えだしいつのバージョンかわからないけどそいつだけはノーマルのが息のダメージがでかくてきついってのがあった気がする
7584
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 14:11:09 ID:tIc.b83M
そういやあったっけね
すぐ修正されてた気もする
7585
:
名無しの改造者さん
:2025/08/05(火) 23:54:23 ID:yLulzbXE
ライフコッドの改造いいなぁ
7586
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 04:18:44 ID:rhUHXgXA
仲間の入れ替えそこで出来たらいいのに。
だったら不満なくなるんだけどな。
7587
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 06:17:23 ID:xfkbiWJ2
すでにどこでもルイーダが便利すぎるしいらんくね?
7588
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 06:21:04 ID:rhUHXgXA
いや違うのよ。
仲間にできる数が多すぎるからルイーダの酒場だけじゃ足りないのよ。
今まで仲間にしたことのあるキャラをルイーダで別れたあとも仲間にできるような機能が欲しいんだよね。
育成はし直しでも構わないから。
現状仲間に出来るキャラに対してルイーダの限界人数が少なすぎる。
7589
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 07:29:15 ID:xfkbiWJ2
なるほどそれなら俺も欲しいな
育成しなおしでもいいって事なら改造もおそらくかなり楽になるだろうし
要望出したら通るかも
7590
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 08:29:04 ID:mfOEakdg
あれって野に返した仲間を再加入させる為だと思ってたけど違ったのか
7591
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 11:02:25 ID:3eOBxyOE
FF6の飛空艇内みたいなのを目指してるってのは散々いってたからそれとは違うだろうが
野に離した仲間をコレクションする場があってもいいかもしれんね
原作でもそうだがせっかく起き上がったのに逃がしたらその実績は何も残らないから
少し寂しさはあるしな
いらんモンスターだけど起き上がった実績が何らかの形で保存されれば
いいかも知れん
7592
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 12:13:42 ID:rhUHXgXA
育成状況保存は無理難題なのはわかるんだよね。
結局それはセーブデータ拡張とかの話になるから。
キャラバンハートだとゲームクリア後にそういう施設があったんだよね。
ランダムで分かれたキャラが出現する施設。
自分はTwitterやってないので誰か要望出してほしいわ。
7593
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 15:52:30 ID:QkfB4v7k
要望は出さん方がいいかも
作業増やさなかったらその分完成版が早く来るはずだからね
なんか強いこだわりあるならしゃあないけど・・・
7594
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 16:10:48 ID:zKgGLH42
ライフコッドの改造俺もすごくスキ
仲間会話システムの変型ばんとかいってたっけか
仲間の皆がオフの日に普段どう過ごしてるのか垣間見れるのおもろい
7595
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 16:21:44 ID:CYBBfqFM
>>7594
仲間の皆がオフの日常なら、4^{-}の描写が一番良かった
ダークネスでもあのような光景見れれば最高だが
7596
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 16:51:55 ID:zKgGLH42
>>7595
そんなんあるんだ?
4^{-}やってないから全然知らんかったがどんなの?
7597
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 17:52:28 ID:/qqNLumc
仲間の再加入とか出来るんだったらとっくにルイーダ拡張されてそうだけどな
少し前のマシュマロの返答で「拡張成功してるパッチあったら参考にしたいから教えてほしい」って言ってるし、現状無理なんじゃないの?
7598
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 17:59:29 ID:ekwpvNHg
KTPExは仲間枠は増えてるけどね。知らんわけ無いだろうけど
メモリを拡張せずに仲間枠を増やしたいんかなー?
7599
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 18:52:37 ID:zKgGLH42
KTPExは仲間枠以外も増えてるから取り込み部分の解析に時間かかかってやりたくないとかかな
あの人ならめっちゃ早そうだけどそれでもそれなりに時間はかかるだろうし
それかワク増やしたくない理由もあるのかも
7600
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 19:12:24 ID:/qqNLumc
そもそも知らないんじゃない?
7601
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 21:00:43 ID:ENPCLRic
>KTPExは仲間枠は増えてるけどね。
いうても数匹だけど、それでも増えてほしいよね
そもそも仲間モンスターの成長率が一定なら、いっそのこと仲間モンスターは転職や種のドーピングは不可能にして預けるときにアイテムは全て預り所行きにする仕様にして、現在のレベル、モンスター種、何匹目なのかだけを記録するようにすれば圧迫するメモリを省略できる
馬車へ加える時はROMを参照すればステータスや獲得特技も自動的に算出されるので全モンスターをコンプリートするのも夢じゃない
7602
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 21:04:05 ID:zKgGLH42
DQ9形式だな
7603
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 21:35:39 ID:ekwpvNHg
>>7600
流石に知らないは無いでしょ。GENエディタ使ってるぐらいだし
7604
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 23:26:01 ID:/z9LwndA
優先度低いだけだよ
7605
:
名無しの改造者さん
:2025/08/06(水) 23:28:45 ID:zKgGLH42
作りたいものが多すぎて
やってられんってのはありそうだわな
7606
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 05:22:27 ID:11f8cRuE
>>7595
ED後になるが、導かれし者その他仲間が出身地に戻って活動をする
例えばアリーナはサントハイム、ライアンはバトランド、トルネコはエンドール
といった具合に 出来れば、そこでドレス姿のアリーナ見たかったな
7607
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 09:05:13 ID:5vtN3ioM
>>7606
ありがとうED後か
そんなんあるんだな
ダークネスの人のセリフ回し定評あるし
あの人もそういうのやってくれたらいいな
7608
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 13:10:24 ID:EODias/Q
ライフコッド魔改造かー
もうアイデア使い果たしたかと思ったが全然違ってて草
毎回毎回よく面白そうなアイデア浮かぶよな
7609
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 13:10:56 ID:IAIsbcfg
ダークネスのシナリオは安心して見ていられるね
まるで公式のドラクエみたいに先の展開がワクワクしてしまう
7610
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 14:11:57 ID:EODias/Q
そうだね
堀井節でメッセージ書ける人は貴重だし
この先が楽しみ
7611
:
名無しの改造者さん
:2025/08/07(木) 14:45:34 ID:H/1RuqQk
7のモンスターパーク好きだったから
一度でも仲間にしたモンスターを格納できる施設はほしいけど
作者目線で考えると設定が滅茶苦茶大変そうだし頼むのは気がひけるな
7612
:
名無しの改造者さん
:2025/08/08(金) 08:31:33 ID:wRJa8cHo
堀井節メッセージは俺も好きだからしっかり書ける人がいるのはいいね
ところでVCはさくせんのメニューめっちゃ増やしてるな
出来る事が多いのはワクワクする
7613
:
名無しの改造者さん
:2025/08/08(金) 17:55:08 ID:fZmzOQnw
今更DQ1&2リメイクの公式序盤配信見たが、バランスやイベント、呪文や特技なんかがあそこまで大きく原作とかけ離れてると、
大型ハックロムやクローンゲー見てるような気分になってきて一周回ってありな気がしてきた
もしガッカリゲーでも、今は面白いハックロムが控えてるからダメージも随分軽くなるという保険もついてる
7614
:
名無しの改造者さん
:2025/08/08(金) 21:53:33 ID:PZ/nFBqI
確かに面白そうだわな
12は小さい頃にやったが3と比べればあまり好きになれなかった
でもあのリメイクなら結構受け入れられそう
7615
:
名無しの改造者さん
:2025/08/08(金) 23:53:29 ID:PZ/nFBqI
新職業早速来るようだなダークネス
7616
:
名無しの改造者さん
:2025/08/09(土) 07:40:54 ID:fSiiO6EQ
何が来るんだろ
前に言ってた奴かな
7617
:
名無しの改造者さん
:2025/08/09(土) 08:47:23 ID:geldiXog
楽しみだな
7618
:
名無しの改造者さん
:2025/08/10(日) 09:20:15 ID:9Wrnc/16
百合要素があるのがすごくいいな
それはそうとモンスターってあんな流ちょうに喋れるんだっけか
スライムイオナズンとかは面白いけど
キャラつけ過ぎとも感じる
7619
:
名無しの改造者さん
:2025/08/10(日) 10:20:45 ID:4DRTN76c
百合要素や追加シナリオ(堀井節)はウォタガさん作品の目玉やからね
ディスク3はもっとすごいことになってると思う
7620
:
名無しの改造者さん
:2025/08/10(日) 11:14:31 ID:9Wrnc/16
職業で装備変えるとかオリジナル職とかいろいろ独自の
仕様作ってるのがすごいわな
7621
:
名無しの改造者さん
:2025/08/10(日) 12:20:24 ID:ZwSDwyHk
職業で装備は他やれてる人いないしな
個別作戦も本家の奴よりずっと使いやすい
7622
:
名無しの改造者さん
:2025/08/11(月) 21:05:04 ID:Svy3q2h6
いつでもお告げも便利だけどDQ11みたいに強さから次のレベルまでの経験値分かるようになったらもっと便利だな
https://i.imgur.com/HPpKRMo.jpeg
7623
:
名無しの改造者さん
:2025/08/11(月) 22:32:46 ID:Svy3q2h6
賢さで呪文威力が上昇するのメジャーになってきたし戦闘中に賢さが2倍になる術技か道具あると面白そうと思ってる
7624
:
名無しの改造者さん
:2025/08/11(月) 22:46:20 ID:bH6tAaog
スーパーハイテンション技とかで普通にやりそう
いままでもイレギュラーな効能のあるさんざんスキル作って来てたし
7625
:
名無しの改造者さん
:2025/08/12(火) 08:25:36 ID:xsHPXWDI
やはりドラゴンクエストダークネスは最高だな
7626
:
名無しの改造者さん
:2025/08/12(火) 11:01:45 ID:mN6UlPRA
インフレ物は大概しょうもないんだが
ダークネスやらIC系はいい感じのインフレになってるから面白いんだよな
7627
:
名無しの改造者さん
:2025/08/12(火) 13:00:39 ID:vIlB0TP6
バランス調整が絶妙なのよね
7628
:
名無しの改造者さん
:2025/08/12(火) 19:36:25 ID:c/bOsbIk
スーパーはいてんしぃん技は面白いのが多いな
ほかのパッチにはないような効果の奴とかSRの内容が気になる
7629
:
名無しの改造者さん
:2025/08/16(土) 14:42:10 ID:L5R13Mac
ツイッターの更新がなか
7630
:
名無しの改造者さん
:2025/08/16(土) 21:05:32 ID:xYzs9OZk
なかたいね
7631
:
名無しの改造者さん
:2025/08/16(土) 23:18:48 ID:NFuo4Qmc
お盆だから里帰りしてんじゃね
7632
:
名無しの改造者さん
:2025/08/16(土) 23:57:18 ID:xYzs9OZk
なるほど
7633
:
名無しの改造者さん
:2025/08/17(日) 00:03:17 ID:e2TVnRzY
Twitterアイコンに引っ張られてチョコボの森に帰ってる所イメージしてしまったw
7634
:
名無しの改造者さん
:2025/08/17(日) 00:05:59 ID:03EYS/Rg
トロイア北の森だなw
7635
:
名無しの改造者さん
:2025/08/17(日) 00:19:26 ID:e2TVnRzY
ですですw
7636
:
名無しの改造者さん
:2025/08/18(月) 07:29:05 ID:l0rgOtrY
KmixICここ最近で三人も実況者が出てるのか
作者本人は別に宣伝してなかったと思うけど
ほぼ同じタイミングで実況やりたいって人が三人も出て来たのはなぜだろう
7637
:
sage
:2025/08/18(月) 09:15:05 ID:nW/J0LMI
ダークネスのあとに5をやると機能面での物足りなさを感じちゃうな
扉あけるのとか袋とか
当時の5から6の進化を思い出した
7638
:
名無しの改造者さん
:2025/08/18(月) 11:54:43 ID:f.wfg17M
5のダークネスとか出るといいなとは思う
Bおして即じゅうたんとか欲しい
7639
:
名無しの改造者さん
:2025/08/18(月) 21:32:37 ID:lQY16jyg
ウォタガさんは天才
7640
:
名無しの改造者さん
:2025/08/18(月) 23:41:27 ID:WHk0gAM6
1から6まで全部ダークネスにしてもらおう
7641
:
名無しの改造者さん
:2025/08/19(火) 00:12:20 ID:0ZTG5xI.
Bおして即じゅうたんはみんしゅでは実現できるでしょうか?
自動装備とか個別作戦とかはかなり大変そうだから無理にとはいいませんけど
もしいろんな部分でダークネスの仕様になったらうれしいです
7642
:
名無しの改造者さん
:2025/08/19(火) 03:22:06 ID:Eu3Fw7mM
>>7641
そうなるとみんしゅというかバニラ版での実装と同義語になります
さすがにシステム周りに手をつけるのはちょっとハードルがですね・・・
あとアイテムを預けれるためフラグ管理の複雑さもあるかと
モンスターじいさんパッチの作者さんなら期待もできそうです
7643
:
名無しの改造者さん
:2025/08/19(火) 08:51:15 ID:4HcKYHEQ
なるほど
7644
:
名無しの改造者さん
:2025/08/19(火) 08:56:41 ID:0ZTG5xI.
>>7642
そうですかありがとうございます
7645
:
名無しの改造者さん
:2025/08/20(水) 18:20:15 ID:stVPj8a6
5でダークネスみたいにボタン一つで魔法のじゅうたん展開を作ってみようと頑張ったがどうもうまくいかん
7646
:
名無しの改造者さん
:2025/08/20(水) 23:00:16 ID:ot178vzw
ダークネス開発再開来たな
7647
:
名無しの改造者さん
:2025/08/20(水) 23:30:34 ID:6r9zV1k.
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__l_l / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
7648
:
名無しの改造者さん
:2025/08/21(木) 02:07:53 ID:Kqe01AmU
アップローダがNot Foundになってる…?
7649
:
名無しの改造者さん
:2025/08/21(木) 08:17:42 ID:aGCUpiF.
>>7646
うおおお!!
7650
:
名無しの改造者さん
:2025/08/22(金) 08:16:58 ID:4G9KtHS6
あの人ならドラクエ11ダークネスとかやってくれそうで驚かされるわ
7651
:
名無しの改造者さん
:2025/08/22(金) 09:26:02 ID:IP11KnM6
ドラクエ11w
でもみてみたいな
時間はめっちゃかかりそうだけど
7652
:
名無しの改造者さん
:2025/08/22(金) 09:30:24 ID:Mmt79YtM
>>7618
ドラクエ7のモンスターパークのモンスターも
あんな風にしゃべってたからわりと公式設定順守してると言える
7653
:
名無しの改造者さん
:2025/08/23(土) 11:12:55 ID:MysNFJHc
>>7652
そういえばそうだったスマソ
ちゃんと公式の空気にのっとった上で面白くしてくれるなら大歓迎だわ
7654
:
名無しの改造者さん
:2025/08/23(土) 12:22:28 ID:5rljsUgQ
https://dqbinary.s1009.xrea.com/
がNot Foundを返してくるのですが、同じ方います?
単にアクセスできないのか、閉鎖されてしまったのか
7655
:
名無しの改造者さん
:2025/08/23(土) 12:27:12 ID:MysNFJHc
いこうとしたらなぜかセキュリティ警告出た
どうしたんだろ
警告: 潜在的なセキュリティリスクあり
Firefox はセキュリティ上の潜在的な脅威を検知したため、dqbinary.s1009.xrea.com への接続を中止しました。このサイトに訪問すると、攻撃者がパスワードやメールアドレス、クレジットカードの詳細な情報を盗み取ろうとする恐れがあります。
7656
:
名無しの改造者さん
:2025/08/23(土) 12:28:44 ID:a93fSAlI
http://dqbinary.s1009.xrea.com/upload.html
俺がブクマしてるURLとなんか違うんだが
7657
:
名無しの改造者さん
:2025/08/23(土) 12:59:09 ID:6Lqtlu2w
https://ss1.xrea.com/dqbinary.s1009.xrea.com/upload.html
ならいける?
7658
:
名無しの改造者さん
:2025/08/23(土) 13:04:24 ID:arlOX1Yg
>>7656
-
>>7657
行けたぜサンクス
7659
:
名無しの改造者さん
:2025/08/23(土) 23:01:44 ID:5rljsUgQ
おお、行けた!
有り難うございます
みん主もダウンロードできないしWikiの直リンクも死んでるしで
やや絶望してた
7660
:
名無しの改造者さん
:2025/08/26(火) 09:44:43 ID:/YjnicpU
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1959931512775704695
DQ3 K.Mix-IC Ver 1.0.7
最近版来てた
7661
:
名無しの改造者さん
:2025/08/26(火) 18:57:13 ID:q8c.mFTs
今回も追加ボスなしか
ダークネス制作中だから当然だけども
7662
:
名無しの改造者さん
:2025/08/27(水) 10:18:42 ID:YRg31rjU
ダークネスに集中してほしいってのはわかる
まあこれから3ICやるって人にはいいだろうさ
7663
:
名無しの改造者さん
:2025/08/29(金) 15:19:29 ID:4968x0Ho
DQ3系の成長乱数を128固定でプレイすると下振れはしないけど上振れも当然しないから思ってた以上に低ステータスになるな
7664
:
名無しの改造者さん
:2025/08/29(金) 15:23:47 ID:vqYAIEj6
平均的なステータスじゃなく低ステータスなんだね
なぜだろう
7665
:
名無しの改造者さん
:2025/08/29(金) 15:28:45 ID:4968x0Ho
いや平均的で間違いないんだろうけど普段のプレイで意外と上振れてるんだなぁと実感させられる
7666
:
名無しの改造者さん
:2025/08/29(金) 16:35:42 ID:e8V.SXZY
性格補正も無視して100%(±0という意味で)成長させるとって事?
それなら縛りプレイでもなければ普段より弱くなるのが普通なんじゃないかな
7667
:
名無しの改造者さん
:2025/08/29(金) 17:03:32 ID:Ci6fkGlA
128%じゃないの?
7668
:
名無しの改造者さん
:2025/08/29(金) 17:12:41 ID:4968x0Ho
>>7666
確かにと思ってタフガイ・電光石火・切れ者の盗賊3人同時にレベリングしたけどちゃんと性格補正はされてた
ちなみに弄ったのは
>>1985
の通りで80(16進数で128)にした
7669
:
名無しの改造者さん
:2025/08/29(金) 17:23:41 ID:4968x0Ho
もちろん乱数無いからステータス全体で見れば非常に安定感あってプレイしやすいけど目に付きやすいHPMPが通常プレイした時より思ってたより伸びないなと思うことがあるから言っただけ
7670
:
名無しの改造者さん
:2025/08/29(金) 17:37:03 ID:ENxmPf9Q
よくわからん
安定感欲しくて成長固定化したんじゃないの?
7671
:
名無しの改造者さん
:2025/08/29(金) 23:36:50 ID:boLlfJec
要は補正無しならこれくらいだろうと思ってた数値と実際の数値が下方向にずれてたってだけじゃね?
7672
:
名無しの改造者さん
:2025/08/30(土) 14:39:15 ID:yTaXSbuA
つまり性格「ふつう」で育てた場合と他の性格で育てた場合を比較して「ふつう」が弱かったってことだよね
総合がプラス補正になってない性格のほうが下振れするはずだと思うけど…?(わがままやなまけものはすごいハズレだとおもう)
総合がプラス補正になっている性格は実は少なくて、セクシーギャル、ラッキーマン、いっぴきおおかみあたりはみんなご存知の通り総合したプラス補正が高いから目指すやつ
逆に人気のごうけつやタフガイは総合でマイナスだったりする
7673
:
名無しの改造者さん
:2025/08/30(土) 14:48:17 ID:0cDa49MA
ごうけつやタフガイはマイナスか
でも賢さの様に
原作ならどうでもいいステータスが低いとかだったらいいんじゃねって思う
その辺はどうなんだろ
7674
:
名無しの改造者さん
:2025/08/30(土) 15:47:09 ID:PF.1/Yig
全然分かってなくて草
俺言語化上手くないからもういいよ
7675
:
名無しの改造者さん
:2025/08/30(土) 15:49:12 ID:TdgL5IWA
>>7671
であってんじゃねえの?
7676
:
名無しの改造者さん
:2025/08/30(土) 18:08:18 ID:H2DPMAnI
そら特化型よりバランス型の方が弱いやろ
7677
:
名無しの改造者さん
:2025/08/30(土) 18:34:47 ID:PF.1/Yig
最初から一貫して言ってるけどいじったのは補正じゃなくて乱数の方なのに…
7678
:
名無しの改造者さん
:2025/08/30(土) 19:54:09 ID:DOBkL4NE
VCはどうなりましたか?
7679
:
名無しの改造者さん
:2025/08/30(土) 20:03:07 ID:yTaXSbuA
なんも見えてなかったわ切腹
7680
:
名無しの改造者さん
:2025/08/30(土) 23:01:39 ID:wf2c0Dks
まさかルーラした瞬間にディスク交換しろと言われるとは・・・w
7681
:
名無しの改造者さん
:2025/08/31(日) 11:03:49 ID:2Jjdwxkk
KmixICか
なんか事情があるんだろうな
7682
:
名無しの改造者さん
:2025/09/01(月) 20:42:59 ID:etGaWE8.
KmixICおもろかったよ
7683
:
名無しの改造者さん
:2025/09/06(土) 15:59:07 ID:oRXD6Hv2
https://www.youtube.com/watch?v=WCrdhHOwNYQ
ファミコン版の4改造でピサロなかまになるのがあるようだね
7684
:
名無しの改造者さん
:2025/09/06(土) 19:30:07 ID:56.C58AQ
>>7683
ウォタガさんの傑作品ですね
7685
:
名無しの改造者さん
:2025/09/06(土) 19:38:18 ID:oRXD6Hv2
何言ってる?
別の人の作品だぞ?
7686
:
名無しの改造者さん
:2025/09/06(土) 22:56:11 ID:CeF3S5FE
新バージョン来てたDQダークネス Ver.0.1.16 (体験版)
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1964219070238380372
7687
:
名無しの改造者さん
:2025/09/06(土) 23:55:37 ID:l/q6W6uw
バグ修正だけかー
やっぱまだディスク2までだなでもまあ更新しとくか
7688
:
名無しの改造者さん
:2025/09/07(日) 07:56:50 ID:LVZ2G4eg
>>7686
貼り乙
キャラのSHTが分かるのは地味にありがたい
7689
:
名無しの改造者さん
:2025/09/07(日) 09:26:46 ID:YBBhtAzo
SHTが分かるとキャラ選びの参考になるな
回復系か攻撃系かそれか特質系か
わかるだけでもいい感じ
7690
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 06:19:44 ID:2dg1eyF6
みんなで主役は19.0が完成版ですか?
7691
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 09:59:44 ID:OOcNwRLQ
みんなで主役の人は
他の改造とか作りたいって思ってたりしますか?
7692
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 12:30:10 ID:hHQxItA6
ウォタガさんならDQ9のサーバー作れるだろうか?
7693
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 12:51:26 ID:OOcNwRLQ
作れるかもしれんけど
ダークネスやICセカンドの方先にやって欲しい
7694
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 13:36:47 ID:Q3oa9OAI
>>3066
皆がデラの話してたら
デラに興味ない人はほかのパッチの話したらダメなん?
7695
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 14:35:48 ID:14rUq6k.
そんな事ないよ
どんなに人気ある神パッチだってパッチ作品である以上
作者の好みが反映されまくってるから合わないって人もいるので
一緒に話を楽しむ気が起こらないなら無理に話に入らなくていいそして
自分が話したいパッチの話題は自分の話したいタイミングで自由に話せばいい
その人はデラが好きすぎて好きすぎていつもちょっと暴走気味だけど
その人の言うルールはその人だけの正しさなんよ
なので気にしなくていいよ
7696
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 14:52:57 ID:oybsiCvk
俺はデラを転載してくれた人が完成するまで広めないでくれと書いてあったからそれに従った
7697
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 15:41:16 ID:2/dTNCIg
>>7694
物凄い亀レスしたな
7698
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 15:43:18 ID:14rUq6k.
ほんとだかなり過去の話題だな
ついマジレスしてしまったけどまだ見てそうだしいいか
7699
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 17:29:00 ID:SeLwYMwc
>>7693
マシュマロでお願いしてみる!
7700
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 20:49:35 ID:opQPnyIw
カニカマ氏の事ほんのわずかでも否定っぽい事言うと
鬼のように怒る人がいて怖い
あまりナーバスすぎるとカニカマ氏本人と思う奴も出るだろうから
カニカマ氏の為にもやめて欲しいわ
7701
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 21:24:30 ID:kVohND/c
もういなくなったのでは?
7702
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 21:32:07 ID:oL/N25hY
ここはケンカっぱやい人・自演する人は追い出されるようだしもう追い出されたのでは?
そんな事よりポジティブな話題しようぜ
>>7691
俺もこれ同感
個人的にはFFの方やってみて欲しいです
7703
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 21:34:38 ID:eRzSelMQ
>>7692
サーバーってどんなだろ?
よくわからんけど個人が勝手にやっていいもんじゃない気がするw
7704
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 21:46:20 ID:293juSEk
サーバー?維持費とかかかるんじゃないの
7705
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 21:53:22 ID:eRzSelMQ
だろうね
変にマシュマロとか送らん方がいい気もするw
7706
:
名無しの改造者さん
:2025/09/08(月) 23:25:32 ID:ve1udTWA
ここででたマシュマロ送るやでー系のレスは
実際送ってない方が多いから大丈夫w
送らん方がいいもんは送らないって分別着いてるんだろうな
7707
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 10:08:48 ID:GbDEhHZY
>>7694
信者は害悪
って言葉がブーメランしてるのに気づいていない人だし無視でいい
7708
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 11:27:13 ID:j.RZH6Mw
「信者」って単語使ってる以上正体はいつもの人だろ
最近したらばによく変な書き込みしに来てはよく消されてるようだし
管理人さんはもっと規制強めて欲しい
7709
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 11:48:49 ID:tpJml0Nw
>>7702
FFもいいけどみんしゅの人はドラクエのイメージ強いし
DQ3あたりの改造ももしよかったらやってみて頂きたいですね
7710
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 15:08:13 ID:21qOSzHw
3は盗賊ゲーになりがちだし
商人とか遊び人みたいな見えてる地雷はなかなか使われないしで
ジョブ格差酷いんよな
みんしゅの人がうまい事やってくれるなら歓迎だわ
7711
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 16:20:10 ID:uOkimeTU
商人とか遊び人は役立たずなトコがアイデンティティみたいなところもあるからどうなんだろ
Kmixでは大分華もたせてたけど最後にはやっぱ他の職がいいよねって感じになるから
その辺守れてたけど
7712
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 16:45:31 ID:kb.cJDPU
>>7711
関係ないけどIDが
うおー!鬼滅!で草
7713
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 17:52:31 ID:fRb9Y78s
>>7711
正論だがしかし改造パッチだしなぁ
逆に商人遊び人がめっちゃ役に立って
賢者や盗賊をイマイチ大したことない感じにしてるパッチもたまには面白いかもよ?
商人の女の子は人気もあるしな
7714
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 17:53:52 ID:RFYbcOQ.
商人はHD2D版みたいな隼装備と素早さが低いのを活かして最終的に行き着くみたいなのも硬派でわりと好き
7715
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 17:56:14 ID:fRb9Y78s
おおHD2D版ってそんな仕様なんだ?
そういうのもいいな
7716
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 21:35:48 ID:kKcIVruA
HD3Dの商人は序盤強かったな
石礫が序盤にしては高威力全体技
7717
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 21:36:30 ID:ms/K9tnI
HD2Dは既存の職もいろいろと調整されてるからな
まあ結局はまもの使いゲーになるんだけど・・・・・・・w
7718
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 23:02:32 ID:6gbgR.Vg
VCはどうなりましたか?
7719
:
名無しの改造者さん
:2025/09/09(火) 23:54:36 ID:RhY.OAXM
みんしゅの人は最近いないかな?
7720
:
名無しの改造者さん
:2025/09/10(水) 00:04:09 ID:2juz63n6
前も同じ事いってたねw
xで垢作ってさばおさんをフォローしたら
常に最新情報貰えると思う
7721
:
名無しの改造者さん
:2025/09/10(水) 00:06:10 ID:2juz63n6
↑は
>>7718
あてのレスね
7722
:
名無しの改造者さん
:2025/09/10(水) 07:03:55 ID:FVufwaew
商人や遊び人を同じ位使えるようにするとなると
ステータスを上げるとかは違うと思うからやっぱ特技を付けるとかになるのかな
遊び人は役に立つ遊び増やすとか?
7723
:
名無しの改造者さん
:2025/09/10(水) 11:47:31 ID:FAnSpcEE
スーファミ改造で一番面白いのは356のどれだろうか
どれも好きだけど改造の楽しさはまた別になるように思った
7724
:
名無しの改造者さん
:2025/09/10(水) 12:04:03 ID:VyuWsXjI
時々で良いからSFC1+2の事も思い出してあげて下さい
7725
:
名無しの改造者さん
:2025/09/10(水) 12:22:47 ID:FAnSpcEE
しまった完全に忘れ・・・
いやっキャラの頭身がファミコン版と同じだしグラフィックの感じがちょっと
あわないなーっと思ってあれだけ買ってなかったのよw
7726
:
名無しの改造者さん
:2025/09/10(水) 18:40:34 ID:ZBcK/L9k
面白いのはやっぱ3だろうな
AIがあるのがいいなら6
7727
:
名無しの改造者さん
:2025/09/10(水) 21:33:47 ID:CEbwg/.Q
SFC1+2は俺も買わなかったな
同じような理由で
スーファミDQ3レベルのグラで出してほしかった
7728
:
名無しの改造者さん
:2025/09/10(水) 22:03:47 ID:VyuWsXjI
SFC1+2は物心ついた時に父親がプレイ中のスーファミを蹴飛ばしてデータ消えてめちゃくちゃ怒られたから今でもあのデータ消えた時の音はもちろん1+2のカセット見るだけで若干トラウマ
7729
:
名無しの改造者さん
:2025/09/10(水) 23:03:08 ID:CEbwg/.Q
それはつらい・・・
7730
:
名無しの改造者さん
:2025/09/11(木) 09:09:03 ID:M1U5H2L6
ゲーム攻略で一番の敵は
オカンの掃除機というね・・・・
7731
:
名無しの改造者さん
:2025/09/11(木) 10:04:14 ID:lr1XHUA.
>>7716
いしつぶては盗賊技ってイメージ強いけど商人技になったんだな
まあ商人の方がにあうか
7732
:
名無しの改造者さん
:2025/09/12(金) 09:03:23 ID:ru8RJi0c
sabao氏
>ぶちスライムだけは2体目以降の加入禁止&ルイーダで別れを出来なくしますかね
ぶちすらいむが
一回起き上がった時見送って次に起き上がった時仲間にしたら
二体目になるからご注意やで
7733
:
名無しの改造者さん
:2025/09/12(金) 12:17:31 ID:ru8RJi0c
さすがsabao氏
やはり対策済みだった
2-4体目のデータは他パッチの様にぶちベホマラーとかにするのも面白そう
7734
:
名無しの改造者さん
:2025/09/12(金) 23:19:21 ID:P3Bvcj8s
DQ2HD2D版はマーメイドハープの海底探索ありでようやく32との違いを感じた
7735
:
名無しの改造者さん
:2025/09/12(金) 23:22:08 ID:vswzrTF2
海底探索かー
そんな追加要素あるんだな
他にもあったらいいな
7736
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 01:41:47 ID:TpOBTYss
DQ6のあれか
それはちょっと良いな
7737
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 06:17:08 ID:0pjg8SZM
ドラクエ7のリメイクすげえの来てるぞ
キャラの見た目は公式絵のをまんま具現化した感じですごくいい!
https://www.youtube.com/watch?v=NV70S9CI91c
7738
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 08:45:20 ID:Bux3yPDE
ストーリーかなりカットしてるみたいだけど2職かけもちは面白そう
https://i.imgur.com/dMEnPwy.jpeg
https://i.imgur.com/UBSfCqD.jpeg
https://www.famitsu.com/article/202509/52327
7739
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 08:54:25 ID:sVBVRh.I
島の形で省かれたの分かりそうだな
7740
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 09:24:30 ID:0pjg8SZM
職かけもちかー
二つの職の長所が両方適用されるってなったら強すぎるから
そうはならないだろうけど実際どんな形で適用されるかが気になるな
7741
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 11:44:32 ID:5qt/YlQI
二つの職業ではなく、二つの人間職の掛け持ちか
7742
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 11:49:51 ID:thDQP2.g
メイン職とサブ職に等しく熟練度が入るが、メイン職がマスターの場合は熟練度をサブ職に全振り(2倍)できる
そんな感じを希望
7743
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 12:10:01 ID:.b0pYDCs
モンスタ触手大嫌いだったから削除してくれて嬉しい
7744
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 12:11:45 ID:.b0pYDCs
モンスター職の間違い
戦士系キャラでも上級職の為に魔法使いとか僧侶とかに一時的にするの大嫌いだったから
掛け持ちできるようになったの嬉しい
7745
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 12:34:54 ID:0pjg8SZM
>>7744
分かり身が深い
7746
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 14:41:32 ID:DkfjBhOg
職掛け持ちかぁ…良いですねぇ
FF5のジョブアビリティシステムとか好きだから、それに近い形で運用できそうなのは嬉しい限り
それはそうと中の人の掲示板、ついに使えなくなっちゃったか…残念
7747
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 15:18:48 ID:0pjg8SZM
中の人の掲示板は何度か見たけど閉鎖しちゃったか
もう改造は完全にあきちゃったか
或いはしたらばでロムってるのか
もし後者ならまた生存報告だけでも欲しい所だね
ここならパッチ作者への誹謗中傷はしっかりガードされるから安心して
交流や情報交換など楽しめると思うんだ
新作などあれば大いに盛り上がると思う
7748
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 18:20:20 ID:t2N2wJhI
確かにそうだな
ここなら安全に会話できるしいつか彼の発言があるといいな
7749
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 20:43:57 ID:Bux3yPDE
キャラ毎に固有職があるのも良いな
https://i.imgur.com/XL6Lhme.jpeg
https://i.imgur.com/RnYaqcv.jpeg
まるでDQ4^{-}みたいだ
7750
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 20:45:55 ID:t2N2wJhI
なんだか恐ろしいくらいにパワーアップしてんだね
UIもすごくいい
7751
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 20:47:46 ID:t2N2wJhI
ストーリーのカットはしないで欲しいけど、
あのグラフィックで全イベント作るとなると大変すぎるから
仕方ないのかな
7752
:
名無しの改造者さん
:2025/09/13(土) 21:49:12 ID:oR98Ggd2
>>7747
中の人さん
もうすでにいらしてたりしてw
>>7749
画像Thanks
めっちゃ面白そうだな
7753
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 02:34:01 ID:B0Jcv0sY
DLCあるみたいだな
https://i.imgur.com/DLX67ix.png
7754
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 02:37:58 ID:9R809MPQ
キーファの見た目変更DLCあるならやっぱ再加入しそう
7755
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 08:56:02 ID:TK9eflNk
11のコスプレか
ボトルシップも何気に魅力あるな
>>7747
したらば知ってるかまだ知らないかはわからんけど
5chと違って平和な所だし今だにファンも多いし
いつか顔出してくれるかもね
7756
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 10:46:04 ID:SxRK0GO2
そもそも5chの方のスレって生きてるのかな……?
7757
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 10:59:27 ID:SiQ9bBkI
キーファはカミュコスか
主人公の相棒つながりなんだろうけど
本当途中離脱が残念だわな
ED考えたらやっぱキーファ復帰はないのかな
7758
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 11:09:46 ID:nNBbmMGc
同じ16歳なんだぜ…
https://i.imgur.com/xmJi1zM.jpeg
https://i.imgur.com/YXg3yVj.png
7759
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 11:52:55 ID:SiQ9bBkI
16かー
キーファは・・・ってか7のキャラは頭身小さいから
年齢かなりわかり辛いんだよなw
小さいせいで妙にフケ顔に見えちゃうw
7760
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 11:56:34 ID:nNBbmMGc
ちょっとネガっぽく対比させといてなんだけど普通にDQ7大好きだからボトルシップめっちゃ欲しい
https://i.imgur.com/jfvOhZs.jpeg
https://i.imgur.com/31nswx7.jpeg
7761
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 11:58:48 ID:SiQ9bBkI
これも絶対手に入れないとな
モンスターとか船にある奴とか細かい所も良く作られてて
7好きな人が設計したんだろうなってのがよくわかる
7762
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 13:17:59 ID:p2vesmq6
大きさはどれくらいなんだろうなー
7763
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 15:02:28 ID:SiQ9bBkI
全長15センチくらいだろうか
30くらいあったらド迫力でいいな〜
7764
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 15:13:38 ID:piNvga0.
どうやって中身入れた
7765
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 15:14:52 ID:SiQ9bBkI
小人さんが中で製造してくれてるに決まってるじゃん
7766
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 16:19:37 ID:hnMGKoIs
イイナ〜ボトルシップ
7767
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 16:49:40 ID:D7W2HbbA
スライムマリンが可愛い
7768
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 23:00:52 ID:fkhY1nqQ
つむり
7769
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 23:58:10 ID:j5ufdKVI
ダークネスで新職来たようだが
7も何か新職こないかな
モンスター職はいらないけど・・・w
7770
:
名無しの改造者さん
:2025/09/14(日) 23:59:45 ID:/lrfVqB2
固有職があるっぽいね
モンスター職は完全削除
7771
:
名無しの改造者さん
:2025/09/15(月) 12:49:54 ID:40RLlUqc
モンスター職嫌われ過ぎで草
まあ俺もよくわからなくてやってなかったけど……
固有職の概念は面白そうだな
ダークネスとかでも採用されるかも?
7772
:
名無しの改造者さん
:2025/09/15(月) 15:25:43 ID:BO7n1zqM
固有職やらダブルジョブやらは楽しみだがまだ情報ないし
見た目の凄さだけ今は楽しんでおこう
本当あの絵のまんま立体的に動いてるってのが感動的だわ
例のトラウマムービーもちゃんと美人な感じになるのだろうよ
7773
:
名無しの改造者さん
:2025/09/15(月) 16:20:22 ID:caBvQfG6
固有職といっても、多分初期職だから
7774
:
名無しの改造者さん
:2025/09/15(月) 23:48:18 ID:ndKp/sQU
モンスター職は覚える特技少なすぎてやる気にはならんかったな
星ドラやDQ10でいろんな職業も出て来てるし
どれかが7に来ると面白いけどな
7775
:
名無しの改造者さん
:2025/09/16(火) 07:47:07 ID:1eAWkRYk
やり込みならともかく、ゲームクリアするだけなら人間職だけでいいのはDS版でも同じだからな
モンスター職は消される流れになっても仕方ない部分はあるとは思う
ゴッドハンドが強すぎなのも悪いが
7776
:
名無しの改造者さん
:2025/09/16(火) 12:36:26 ID:OQa56pEA
消されたシナリオだけど、
レブレサックとかグリンフレークが怪しいみたい
石版画像から
7777
:
名無しの改造者さん
:2025/09/16(火) 12:48:52 ID:GPooGOA6
いまリアルタイムで7やってるけどたしかにグリンフレークはあってもなくても…って感じだな
その次のユバールのキーファの話に繋げるために男女の色恋話をジャブ的に入れてるのかもしれんが
7778
:
名無しの改造者さん
:2025/09/16(火) 12:53:49 ID:92ivAqcQ
レブレサックのそんちょうはいまだにヘイト買ってるしな
まあああいう憎まれ役もゲームのスパイスになっていいと思う
グリンクレークが消えるのは残念
>>7777
7777おめでとうw
7779
:
名無しの改造者さん
:2025/09/16(火) 18:02:49 ID:lMKpBi1Q
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1967553476034228694
こういうフラグの使い方はよさそうだな
かなり節約できる
7780
:
名無しの改造者さん
:2025/09/16(火) 18:14:03 ID:EesDpaNk
すごいなぁ
7781
:
名無しの改造者さん
:2025/09/16(火) 19:03:07 ID:OMJtBDFQ
>>7777
自分も今ちょうど7やってるんだけど、7って6までと違って乱数?がはっきりと固定されてることをエミュでやって初めて気づいたわ
フィールドで出てくる敵や落とすアイテムなんかが完全に決まってたり、ポーカーならダブルアップは負けると決まったらたかいひくいどっちを選んでも必ず負けるとか
7782
:
名無しの改造者さん
:2025/09/16(火) 19:08:21 ID:lMKpBi1Q
9とかもたしかそうだったっけな
なんで乱数固定にしたかわからんけど
エミュでやる分には不便だわな
7783
:
名無しの改造者さん
:2025/09/16(火) 20:08:38 ID:14K.wHQc
7はラッキーパネルに乱数固定技があったね
あれロード後なるべく最短距離でラッキーパネルに行くように言われてた
歩くと乱数をずらせるのだろうか
7784
:
名無しの改造者さん
:2025/09/16(火) 21:20:11 ID:K6TDiJFk
>>7779
ダークネス作者のその方法は画期的で滅茶苦茶効率いいとは思うんだけど
ストーリーを本格的に作ってる人じゃないと恩恵受けられんね
俺もよく改造やってるけど追加ストーリーとかフリーのフラグで十分間に合ったし
7785
:
名無しの改造者さん
:2025/09/17(水) 09:28:23 ID:EIVREj26
新しい7は弱点とかあるんだな
ダークネスでもあったが弱点つけるとダメージ増えるから気分がいいんだよな
7786
:
名無しの改造者さん
:2025/09/17(水) 23:27:56 ID:lYm9KUmg
炎タイプはヒャドに弱いとか
虫タイプ草タイプは炎に弱いとか
水タイプはデインに弱いとか設定が分かりやすくてうまいよな
微妙に外しも入れて来ててヌルゲーにならないのがよかった
7もそんな感じになるといいな
7787
:
名無しの改造者さん
:2025/09/18(木) 11:22:47 ID:fzbsqIkY
なんで微妙な固定ダメージを追加したんやろと思ったら、メタリンで完封したからかw
7788
:
名無しの改造者さん
:2025/09/18(木) 11:56:35 ID:HZXTii4Q
>>7786
それってポケm…
7789
:
名無しの改造者さん
:2025/09/18(木) 12:42:58 ID:sbUlvQnY
ポケモンのしたらばと誤爆したのかと思ったが
ダークネスの話だったんだなw
7790
:
名無しの改造者さん
:2025/09/18(木) 13:10:25 ID:07IbSqWc
ポケモンと同じ感じにするのが一番分かりやすいよね
たまに氷が火に強かったり火が大地に強かったりするけど
7791
:
名無しの改造者さん
:2025/09/18(木) 13:44:26 ID:lnXTKU0c
「こいつらは俺にまかせな! 炎の魔法アギでたおせるぜ!」
炎、氷の属性相性の話になると苦い記憶とともにデビチルを思い出す
敵は氷のデビルだし、主人公の頼れる相棒もそう言ってんだから普通は信じるよなぁ?
でもゲームに氷属性はなく水属性に一本化されてて普通に相性不利になるんだぜ、ひどくない?
7792
:
名無しの改造者さん
:2025/09/18(木) 13:52:54 ID:0JR.wit2
氷と水一緒にされるのあるある
それもあってか火が氷に強い方が少ない気がする
ポケモンはそうだけど
7793
:
名無しの改造者さん
:2025/09/18(木) 23:38:50 ID:sbUlvQnY
ダークネスは案外女の子が優遇されてないな
モンスターばっかりでもちゃんと強いんだな
7794
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 00:10:15 ID:XFkoC5d.
むしろモンスター強すぎまであるわな
意外と言えばチャモアモスの二人が役に立つのも意外
7795
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 01:30:17 ID:2zQcOPQs
火系に氷が有効なゲームが一般的だけど普通に考えると火や炎を冷気や吹雪で消せないよな
ともなう風で消えるかもしれないけど
ポケモンのが原理は正しい
7796
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 08:04:55 ID:6KVXSciM
ドラクエもFFも氷のつららを投げつけてるから
火にぶつけたらそれはそのまま水になって
それで消火してるとかは?
7797
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 09:34:28 ID:GNd53OvI
火に氷のつらら撃って消化できるイメージができない…
7798
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 15:38:09 ID:6KVXSciM
そっかw
7799
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 16:32:22 ID:Y8yxPiz2
>>7798
うんw
7800
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 16:40:11 ID:2zQcOPQs
チャモロアモスは原作にそった強さだけどウォタガさんなら女性を優遇しそうではあるね
まあバーバラやミレーユは弱くても使う人がいるけどこの二人を性能いまいちでも使うという人はあんまいないだろうからな
ハッサンが弱いハックあったけど使う気になれなかったし
7801
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 16:46:51 ID:2zQcOPQs
絶対零度(-273℃)VSマグマ(1000℃ぐらい)だとどうなんだろう
7802
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 16:51:53 ID:zYf9vX.A
試してみたら分かるけど中間の温度になる
7803
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 18:07:03 ID:6KVXSciM
>>7800
あのパッチはザオラルやベホイミはかなり出し絞りしてるから
原作に沿った強さそのままだからこそかなり役に立つんよ
アモスのザオラル
チャモロの回復呪文普通に使えるだけでかなり役立つ
7804
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 18:19:52 ID:WC97qd5w
氷のつららでも普通に火が消える
北海道民は試したことがある人も多いはず
7805
:
名無しの改造者さん
:2025/09/19(金) 21:10:56 ID:PvqttXYg
ダークネスチャモロは能力の強化もわりとあったように感じる
アモスは微ネタバレになるから言えんけど頼もしい
7806
:
名無しの改造者さん
:2025/09/20(土) 12:53:34 ID:HNh/Hkyc
メタリンはぐりんつええなぁ
7807
:
名無しの改造者さん
:2025/09/20(土) 23:59:35 ID:xYn0N6ec
特技を転職で忘れる中、蘇生呪文を常に使えるのは強いね
ダークネスの主人公補正は別格みたいだけど
原作からチャモアモスはステは優秀だし
7808
:
名無しの改造者さん
:2025/09/21(日) 00:01:59 ID:809O5ZAc
チャモアモスw
蘇生呪文を2〜3人が使えると安定するよね
前衛でザオラル使えるアモスは一人二役みたいなものだしネタバレスレでも人気あった
7809
:
名無しの改造者さん
:2025/09/21(日) 00:02:21 ID:tJ8oWGSQ
あモスは僧侶系なのね
7810
:
名無しの改造者さん
:2025/09/21(日) 00:08:43 ID:809O5ZAc
まあ僧侶っぽい呪文はそれだけだけどねw
7811
:
名無しの改造者さん
:2025/09/21(日) 01:25:55 ID:okxlgs66
アモスは個人的にはパラディンイメージあるからザオラルは似合うね
原作でも地味にホイミ初期習得してるひ
TOUGHでも確か回復呪文自力で覚えてた
7812
:
名無しの改造者さん
:2025/09/21(日) 06:32:08 ID:809O5ZAc
なるほどパラディンか
基本物理で回復も出来るし英雄に似合うイメージあるわな
7814
:
名無しの改造者さん
:2025/09/21(日) 12:34:40 ID:paumlP8c
桃伝2みたいにPTぞろぞろ増えたら面白いかなと思ったけど最新オクトラ見てやっぱ多すぎるのはダメだと分かったw
https://video.twimg.com/amplify_video/1964409916728455168/vid/avc1/1280x718/X6gAWMrN60zcE303.mp4
7815
:
名無しの改造者さん
:2025/09/21(日) 12:48:01 ID:t2OAABtk
DQ7のダーマのとことか
NPCがぞろぞろついてくるの大好きだった
7816
:
名無しの改造者さん
:2025/09/21(日) 14:24:39 ID:809O5ZAc
スーファミみたいな完全2Dなら桃伝みたいなパーティぞろぞろもいいと思うw
7817
:
名無しの改造者さん
:2025/09/21(日) 23:46:26 ID:QZy1KjB6
劣性でも一発逆転出来る特技が来るのが好きだなダークネス
7818
:
名無しの改造者さん
:2025/09/22(月) 00:03:44 ID:oTfeJgxw
SHTはターンの終りにきらーんとなるのが心地よい
狙ったタイミングではなかなか来てはくれないが・・・・・・w
7819
:
名無しの改造者さん
:2025/09/22(月) 07:33:37 ID:X031L8Yw
>>7817
その逆も然りだが
あと1ターンで倒せるところを全滅させられて
7820
:
名無しの改造者さん
:2025/09/22(月) 08:17:40 ID:oTfeJgxw
FFみたいに敵ののこりHPで行動変わるパターンもあるようだし
大分戦略性が生まれてる
7821
:
名無しの改造者さん
:2025/09/22(月) 14:26:17 ID:BLFeD8QU
そういや最新版はディスク2の最後でメッセージがおかしくなって進まなくなるバグは誰かもう報告してたっけ?
7822
:
名無しの改造者さん
:2025/09/22(月) 17:53:38 ID:OKbH/3fA
みん主の作者さん、まだ見てるかな
5はイベントの区切りごとにキャラの姿を変えれるみたいですが、DQ3の水着姿みたいにアイテムの装備をトリガーにして姿を変えることはできないでしょうか
サブタイトルが天空の花嫁というぐらいなので変えれるなら花嫁が○○のドレスをきたら花嫁の姿に変わるようにしてほしいと頼もうかと思ったんですけどプレイヤーが2人の内どちらかを選ぶので一人に絞られてないと、この案は無理ですかね
7823
:
名無しの改造者さん
:2025/09/23(火) 00:03:48 ID:XgpRj2io
>>7821
ツイッターでその事知ってるっぽいツイートは
あったから知らせなくて大丈夫だと思う
7824
:
名無しの改造者さん
:2025/09/23(火) 00:39:22 ID:oXz0T0YI
気になるんだけど
人間キャラと別れれるんなら、ドレッサーのじゅうたん入手する前に男キャラを全員解雇したら詰まない?
7825
:
名無しの改造者さん
:2025/09/23(火) 01:00:22 ID:MbfhO8L2
確かに
7826
:
名無しの改造者さん
:2025/09/23(火) 08:15:08 ID:XgpRj2io
男性限定の奴突破しないと行かんしな
7827
:
名無しの改造者さん
:2025/09/23(火) 12:46:15 ID:XgpRj2io
VCにダークネスの個別作戦つくらしい
これでめっちゃ便利になるな
7828
:
名無しの改造者さん
:2025/09/23(火) 21:08:24 ID:7nift7Qg
ウディタ版のドラクエ2はもう入手不可なのでしょうか?
ゲームの紹介いくつもあるのにダウンロード先の
axfcがダウンロード終了していて探しても全然見つからなくて...
7829
:
名無しの改造者さん
:2025/09/23(火) 21:36:17 ID:4ttLe9Eg
クロゲパのあれで一気に消えたからね
てかスレチだよ
7830
:
名無しの改造者さん
:2025/09/23(火) 23:34:38 ID:yXXkqMWw
disc3の実況やってる人がいるんだな
驚いた
7831
:
名無しの改造者さん
:2025/09/24(水) 08:38:29 ID:OPK9dlow
うらやましい。。。
7832
:
名無しの改造者さん
:2025/09/24(水) 10:13:50 ID:VlbOOgoU
まだディスク3開発中なのにプレイ任されるとはもう公認プレイヤーじゃん
7833
:
名無しの改造者さん
:2025/09/24(水) 10:43:39 ID:Cs1wvVMc
いいな〜
やっぱ実況してると作者に喜ばれるんだな
7834
:
名無しの改造者さん
:2025/09/24(水) 23:58:20 ID:OAeETl2I
なんかディスク3もいきなり色んなことが出来るみたいでいいな
メインストーリーは全然進んでないようだが
頑張って欲しい
7835
:
名無しの改造者さん
:2025/09/25(木) 00:07:12 ID:oBY0mtQY
ネタバレも当然だがかなりあるな
ストーリーの考察がはかどりそうな単語が色々出て来とる
新モンスターや仲間キャラも増えるし実況の動画の分と同じ体験版配布欲しいな
ここで言ってもしゃあねえけど
7836
:
名無しの改造者さん
:2025/09/25(木) 00:39:18 ID:FFC.rU/M
早くやりたい。。。
7837
:
名無しの改造者さん
:2025/09/25(木) 19:07:29 ID:oBY0mtQY
そういえば例のドラクエ7
メラガイヤーマヒャデドスメドローアとかも出るようだな
物語が長いからちょうどいいか?
7838
:
名無しの改造者さん
:2025/09/25(木) 22:19:38 ID:LcoHvofs
誰が実況してるのかと思ったらフェイドラさんか
最初にダークネス実況した人だったっけな
ダークネスで新ストーリー出る度にちょいちょい上げてくれたらうれしい
7839
:
名無しの改造者さん
:2025/09/25(木) 23:37:04 ID:Kdz8217M
だね
まあ一番いいのはダークネスのオープン体験版だが・・・
7840
:
名無しの改造者さん
:2025/09/25(木) 23:52:59 ID:OPHqOI.2
ディスク3はエンディングまででディスク4とセットというか全部完成してから公開だったような…
プレイできるのは相当後になりそうだ
7841
:
名無しの改造者さん
:2025/09/25(木) 23:55:18 ID:Kdz8217M
あーそういやケーミックスの時そうだっけか
ネタバレの関係もあるんだろうか?
7842
:
名無しの改造者さん
:2025/09/26(金) 00:02:35 ID:Y6jMIG4o
今回はディスク4がメインらしいので
3まででも配る可能性もあるかも?
7843
:
名無しの改造者さん
:2025/09/26(金) 07:23:11 ID:eJ.lsqSE
ドラクエ2リメイクは6みたいにマーメイドハープで海底に行けるんだな
中の人も今、2のリメイクを作るなら6を元に作ったかも
>>7822
主人公も姿が変わるようにしてほしいな
元々がドレイっぽい服装なので兼用してもらって「マントなしのドレイ姿」を「王者のマント着用姿」に変えて王者のマントを装備した時に姿が変わるようにしてほしい
7844
:
名無しの改造者さん
:2025/09/26(金) 17:16:48 ID:Y6jMIG4o
嫌だったら無視してくださいねみんしゅの人
7845
:
名無しの改造者さん
:2025/09/26(金) 21:23:49 ID:NTjQ6W/Q
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1971534192598254013
こんな事あるんだな
試しに原作ロムでペガサス飛ばしてみたら
鼻がかけとったw
いままで気づかんかったわ
7846
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 09:05:21 ID:OqCaRFAk
なおし方が書かれてるがバイナリエディタで直せるのかな?
7847
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 10:02:33 ID:Ti33oQb.
>>7846
そのアドレスの符号を説明通りの記述に書き換えるだけ
7848
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 10:05:24 ID:JyZkhdk6
Disc3 プレイした人ってフェイドラさん以外のはいるのかな
テストプレイヤーの人とかはここ見てない?
7849
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 12:56:22 ID:UGsc1z4Q
天馬手に入れても即狭間だしバニラだと上向きに向かうから正面1ドット欠けとか全く気が付かないな
7850
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 21:26:16 ID:UGsc1z4Q
クレージュ・リートルード・プロビナのシナリオ削除か
クレージュの世界樹自体は残るだろうけど自分を魔王だと思ってる村人が見れなくなるのはちょっと残念w
https://x.com/gamenohanashi/status/1971770779252806028?s=19
7851
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 21:37:50 ID:Zp97jps6
結構いい感じのストーリーあるとこ削ってて悲しみ
クレージュは特に削らんとって欲しかったな
悪名高いレブレサックは残るのかな
>>7838
最初の実況はシルクハットなんとかって人だったような気がする
それか同時スタートだったかも?
あの人にもディスク2の体験版やって欲しいもんだ
7852
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 21:42:30 ID:UGsc1z4Q
リートルードのループはかなり印象強いシナリオだと思うんだけどなぁ…
7853
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 22:10:59 ID:Zp97jps6
あれも好きだった
7854
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 22:24:29 ID:UGsc1z4Q
シナリオ多すぎと思いつつもいざ削ると言われるとどれも印象残ってるのさすがだよな
7855
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 22:29:22 ID:Zp97jps6
それはほんとそう
プレイ時間100時間分全部いまだに印象のこってる
7856
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 22:34:09 ID:Fla8/Fm.
リートルードって時計塔のやつやんな?
あれ削るのありえんとおもうんやけど
コンテストを消したくてリートルードごと削ったんやんかね
カジノ撤廃は時勢考えるとしゃあないやんとは言え色々残念なことになりそうやんな
7857
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 22:48:50 ID:UGsc1z4Q
リートルード削除の一番あかんのはクリア後開通した橋渡った先にある修道院の墓での会話でマリベルの「死んだらあたしの事覚えててくれる?」が無くなるかも知れない事
さすがに補完されるだろうけどこれだけはマジで絶対無くしたらあかん
7858
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 22:58:14 ID:SlFySO1U
なんかあんまり期待できそうにないね
リメイク系はサガは良かったけどその他のスクエア作品のリメイクは微妙そう
>>7857
多分消されるだろうな…
7859
:
名無しの改造者さん
:2025/09/27(土) 23:57:10 ID:Zp97jps6
あのグラで新システムで
ちゃんと全シナリオやりたかったな
7860
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 00:09:02 ID:z.ykALrs
6の仲間モンスターとかもなんだけど削除する代わりにどういう物が追加されるのか
さすがにただ消すだけでは無いと思いたいが
7861
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 00:13:44 ID:Vkmwwkw6
闘技場はとりあえず追加
7862
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 00:15:35 ID:Vkmwwkw6
『ドラクエ7』リメイクはカジノなし。移民の街、世界ランキング協会、モンスターパークもカットされ、新たな寄り道要素“闘技場”を実装
ワイの好きな要素ほぼカットされてて草やんw
7863
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 05:53:42 ID:ba7xKgyE
ええ・・・モンスターパークもカットかよ・・・・・
7864
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 11:26:14 ID:gjNCCn0Y
>>7847
やっぱそうかサンクス
最近操作もわかって来た
7865
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 12:22:49 ID:bAYlIAF6
令和に合わせた再構築だからね
オールドファンのためのリメイクじゃない
今は
フェミニズム・コンプラ・マイノリ系
ハラスメント警察
SNS・掲示板・動画サイトに群がる有象無象
こういう息を吐いても吸っても叩いてくる連中がうるさいんで(昔のように)自由には作れないよ
さらに
スクエニほどの大会社になればゲーム内容に政治的配慮を強いられたり、支配層(非日本系)からの圧などもある
ここは堀井さんとかPのさらに上の領域なのでどうしようもない
必然的に作る側はあれダメ・これダメとしぼんでいく
7866
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 12:24:37 ID:bAYlIAF6
ソシャゲの悪質詐欺ガチャ(毎年数千億円が隣国の儲けになる)
→OK
ドラクエ内のミニゲームにすぎないすごろく・カジノ
→NG
広義ではどちらもギャンブルに属する
この違いとは?w
7867
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 12:28:11 ID:gjNCCn0Y
それ考えるとそういうくだらんものに左右されずに
自由に作れるパッチ作者さんたちは恵まれてるな
7868
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 14:32:13 ID:PYBkma7k
>>7862
悲報ワイ、買わずに動画で済ませる事を決意wwww
てか7やりたくなったら
プレステ版の奴プレイしなおすだけでいいわな
リメイク作品って何でもそうだけどいいなって思った部分が削られてる事が多いから
最初の奴が一番いいって考えになってしまうわ
7869
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 17:41:03 ID:QVo44ya.
3DS版が完成形になってしまうのか
7870
:
名無しの改造者さん
:2025/09/28(日) 18:13:28 ID:qhhqts7o
3DS版だと戦闘中の会話がないんじゃないっけ?
どの機種もオンリーワンなところがあるんじゃないかな。
7871
:
名無しの改造者さん
:2025/09/29(月) 09:47:45 ID:zsKREyZk
少数派だろうけど移民もモンパも集めるのめんどくさかったからワシみたいなライト層だと無くても問題なかった
カジノ無しはちょっとな〜って思うけど
ただある分ならやらないという選択できるけどないなら強制的に選択肢なくなるから不評なのはわかる
7872
:
名無しの改造者さん
:2025/09/29(月) 10:00:24 ID:zts0bMHs
カジノは少し先行して良い装備やアイテム取れる爽快感とも背徳感ともとれるとこが良いのであって、遊び自体はもう飽き飽きしてるから無くてもいいかな
ラッキーパネルで同じように良いアイテム取れるんだから問題ないわ
7873
:
名無しの改造者さん
:2025/09/29(月) 10:06:23 ID:/zSk8hF6
ラッキーパネル存続は良かったけど
装備が入手出来ない説あるな
モンスターの心も廃止されてるのにじゃあなにがもらえるんだって話だけど
7874
:
名無しの改造者さん
:2025/09/29(月) 10:07:37 ID:hVUQTmbo
ワシはカジノは何が面白いのか分からんからなくていい派
エミュでクイックセーブ不正してようやくちょっと面白くなるくらいだけど
それもすぐ飽きる
DQ6のリメイクも仲間モンスター削除で大批判だったみたいだけど
ワシ的には人間がいればいいから不満なくて丁度良かったかな
7875
:
名無しの改造者さん
:2025/09/29(月) 10:34:21 ID:Mm5ssdMY
モンスターの心はアクセサリーとして続投させるようだ
装備中だけ使える術技だったり耐性が付くのかな
7876
:
名無しの改造者さん
:2025/09/29(月) 10:35:56 ID:.PkGE4Os
6リメイクは一応仲間スライムがいるから、そいつらが人間キャラ以上に有能だったら不満も少なかったと思うんだけどね
自分は仲間スライムをオリジナルの仲間モンスターに一部差し替える改造して満足した
7877
:
名無しの改造者さん
:2025/09/29(月) 10:54:28 ID:hVUQTmbo
なるほどな
7878
:
名無しの改造者さん
:2025/09/29(月) 10:59:27 ID:8Rbn5CHg
>>7875
ああ、なるほど
7879
:
名無しの改造者さん
:2025/09/29(月) 13:40:44 ID:R4Yh.3us
仲間スライムは加入がピエール、ホイミンと有能枠が先に加入してぶちすけとかの加入が後半なのはいただけないのよね
キングス、はぐりん以外の微妙枠はもっと加入が早かったらよかったと思う
あと、テリーもvcぐらいの職歴とステあったらいいんだけどな
テリーより圧倒的にピエールのが強いからテリーの枠が無いw
7880
:
名無しの改造者さん
:2025/09/30(火) 11:20:22 ID:ePTHVjxU
理イマジン度が7でよかったな
もし6だったらダークネスとかデラとかVCは計画が凍結しそうだ
7881
:
名無しの改造者さん
:2025/09/30(火) 23:05:56 ID:uOOz/goQ
たしかにな
今回もリメイクもんの6が飛ばされたのは悲しいが
俺ら的には運が良かった
ダークネスとVCは今年中に出来そうなんだっけか?
当面はリメイク6も出ないだろうし安心ではあるな
7882
:
名無しの改造者さん
:2025/09/30(火) 23:31:18 ID:tj5iwNPs
次は6か9じゃね?
7883
:
名無しの改造者さん
:2025/09/30(火) 23:45:13 ID:uOOz/goQ
その二つなら9やると思う
10の方でも9に絡めた要素どんどん出て来てるし
天空シリーズなら6より先に超絶大人気の4か5が来るはず
7884
:
名無しの改造者さん
:2025/10/01(水) 01:02:29 ID:/laRr04Y
456はHD2Dでの匂わせはしてるね
7885
:
名無しの改造者さん
:2025/10/01(水) 01:44:39 ID:CKhS2iUc
>>7884
まじかー
それもやりてーなFFはピクリマで1から6まで出来る訳だしあってもいいよな
それも12より先にでたりして
7886
:
名無しの改造者さん
:2025/10/01(水) 07:05:28 ID:jqBFeIok
>>7884
5はHD2DならPS2よりも劣るやん
7887
:
名無しの改造者さん
:2025/10/01(水) 08:14:32 ID:3NUDhqfk
>>7880
それはこまるな
6改造がダメってなったらこの界隈も影響が大きそうだ
>>7884
12ほっぽって過去作リメイクとかやるだろうか?
と普通なら思うけど12は計画が滞ってる気がするし
何も開発できないのを誤魔化すため456を先にやる可能性もあるのが恐ろしい所
7888
:
名無しの改造者さん
:2025/10/01(水) 09:21:53 ID:PxLapOk2
12実際はどんなもんだろう
何年もたったのにタイトルロゴだけしか発表されてないしな
1237のリメイクなんかやってる場合じゃないはずなのにな
7889
:
名無しの改造者さん
:2025/10/02(木) 08:28:45 ID:tTzYC4pA
別に6リメク出てもパッチ作品開発が凍結される事もないだろうよ
気にしなくていいと思う
7890
:
名無しの改造者さん
:2025/10/02(木) 09:26:13 ID:qR68HtM2
>>7889
そう思う
7891
:
名無しの改造者さん
:2025/10/02(木) 18:21:35 ID:lSlC25RM
そっかw
7892
:
名無しの改造者さん
:2025/10/02(木) 20:18:16 ID:K5kpNBUM
まぁ3リメ出ても何もなかったし
7893
:
名無しの改造者さん
:2025/10/02(木) 20:44:32 ID:oDAD/566
クロゲが潰されたのは人目に付きやすさの違いかね
7894
:
名無しの改造者さん
:2025/10/02(木) 22:30:16 ID:zSlhUWcY
スクエニ法務部()に通報して
7895
:
名無しの改造者さん
:2025/10/03(金) 16:38:28 ID:0zOdfuzE
クロゲのゲームはダウンロードしてすぐプレイ出来るしな
でもここのはロム吸い出したりエミュ用意したり導入が気楽に出来ない
ここの俺らは慣れきっているが初心者からすれば始めるにはかなり大変らしい
しかしそのおかげで看過されてるんだろうな
7896
:
名無しの改造者さん
:2025/10/03(金) 16:50:23 ID:xeflfhO2
吸い出しの敷居が高すぎる
7897
:
名無しの改造者さん
:2025/10/03(金) 16:58:51 ID:kZc78bo.
確かに吸い出す為にソフトもちゃんと購入してるしな
7898
:
名無しの改造者さん
:2025/10/04(土) 20:54:10 ID:htqk5vNQ
最近どう?
7899
:
名無しの改造者さん
:2025/10/04(土) 23:32:14 ID:tp6aVSg2
ん?
7900
:
名無しの改造者さん
:2025/10/05(日) 23:39:15 ID:RIbAlbl.
マハメドなんて原作にいたっけか?
7901
:
名無しの改造者さん
:2025/10/06(月) 23:57:42 ID:2X/ih83o
幸せの国に一緒に騙されて行った奴やねw
地味だけどネームドNPC
7902
:
名無しの改造者さん
:2025/10/07(火) 00:28:38 ID:8QtZIn8I
言われたら思い出したわw
7903
:
名無しの改造者さん
:2025/10/07(火) 07:07:20 ID:Vhmxm12o
幸せの国なんて嘘やろワイは騙されへんやでー
ファッ!幸せの国めっちゃええとこやんけ
気にいったンゴ
幸せの国なんて嘘松
ワイはハナからお見通しやったやで
の人だねw
7904
:
名無しの改造者さん
:2025/10/07(火) 15:54:13 ID:p1zYXJtI
ジャミラスがまたデスタムーアに操られてマハメドを食べるんだろう
7905
:
名無しの改造者さん
:2025/10/07(火) 17:51:52 ID:clJRNYJI
>>7903
こう見たらレブレサックの嫌なババアと似た行動してるけど、被害が自分だからまだ許せるキャラだね
7906
:
名無しの改造者さん
:2025/10/07(火) 17:53:10 ID:RRrQ1EbI
いたなそんな奴w
7907
:
名無しの改造者さん
:2025/10/07(火) 18:04:43 ID:i/FfVuts
現代人ぽい
7908
:
名無しの改造者さん
:2025/10/07(火) 19:06:05 ID:8QtZIn8I
VCひのきのぼう使用時の睡眠混乱回復100%に出来るようになったみたいね
リアルラック足りなくて2回判定でも回復しない事まあまああったから助かる
7909
:
名無しの改造者さん
:2025/10/07(火) 23:22:12 ID:xa2pFkE.
VCのx教えてください
7910
:
名無しの改造者さん
:2025/10/08(水) 00:01:49 ID:v7zj2TSM
https://x.com/sabao11050605
これやね
7911
:
名無しの改造者さん
:2025/10/08(水) 08:58:11 ID:42Z8Xo9Q
ありがとう
7912
:
名無しの改造者さん
:2025/10/08(水) 16:24:59 ID:cJdMcHMg
なんか最近全然動きないね
完成版ダークネス早くプレイしたい
7913
:
名無しの改造者さん
:2025/10/08(水) 17:22:35 ID:v7zj2TSM
ほんそれだが忙しいんだろうな
投稿件数も目に見えて減ってるし
7914
:
名無しの改造者さん
:2025/10/08(水) 17:47:26 ID:bff6.qEE
盆暮れ正月いっぺんに来た位色んな製作者のパッチ出まくったからやけに静かに感じるけど本来こんなもんじゃね?
7915
:
名無しの改造者さん
:2025/10/08(水) 22:44:08 ID:ArXx9knQ
VC作者マップ改造できるんだ
早期に無意味に行ける場所増えるのは嬉しい
7916
:
名無しの改造者さん
:2025/10/08(水) 22:47:36 ID:wcUqeS9Q
自由度増えるのありがて〜
7917
:
名無しの改造者さん
:2025/10/08(水) 22:49:39 ID:bff6.qEE
ホントだこういうのすっごいワクワクする
https://i.imgur.com/YDAAWD3.jpeg
https://i.imgur.com/cefJjeO.jpeg
7918
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 08:14:39 ID:lZPRu0w.
プレイヤーのことよく考えてるな
7919
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 08:34:16 ID:hp9E4baE
ダークネスもマップを改造して欲しいけど仕様上出来ないらしいのが残念
7920
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 09:10:15 ID:UW2MVaqo
世間的にはダークネスが一番受けてるんだろうけど
俺はタフ推しでいたい
あれが一番好きなんだよなー
最近話題がないのが淋しいw
まあダークは体験版やってないしやったら変わるかもしれんがw
7921
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 09:30:02 ID:pNwMUFSs
俺もTOUGHが一番ドラクエ6らしくて好きだね
仲間モンスターも豊富だし
しかも納得のチョイス
どこでもダーマがあれば完璧なんだけどな
7922
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 10:09:10 ID:UW2MVaqo
どこでもルイーダもあったらいいなと思うが
ダークネスから写そうかと思ったがネタバレ
怖いからダウンロードはまだしない
あれだけパッチ化してくれりゃありがたいんだがそんな時間もなさそうだから頼むにたのめんのよな
7923
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 11:40:36 ID:UW2MVaqo
https://x.com/sabao11050605/status/1976098878387802590
いいね
7924
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 12:33:53 ID:qmhU0de6
toughいいよね
難易度は緩いけど原作の正当な進化だからプレイしやすくていいよね
7925
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 16:10:37 ID:UW2MVaqo
原作の欠点をなくしつつ長所を伸ばしてるから
元の味が損なわれてないんだよな
一番万人向けともいえるかもね
7926
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 16:14:17 ID:.4eokAVA
>>7919
MAP改造ツールが拡張romに対応してないんじゃなかったっけ
だから素romでMAPを改造して差分を取って拡張romに切り貼りすればダークネスでも32やK-mixみたいに拡張romでMAPを改造した作品ができるって前に聴いたことがある
7927
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 16:17:28 ID:qmhU0de6
ダークネスをtoughと同じ拡張ロムでしてくれたらルイーダ枠が増えてたんだけどね
ただ、原作ロムとは勝手が違うから弄りにくいからねー。便利な追加パッチとかも基本的に使えないし
7928
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 16:25:29 ID:lZPRu0w.
>>7925
わかる
これで良いんだよという安心感
7929
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 16:35:56 ID:UW2MVaqo
>>7926
それくらいは既に試してそうw
7930
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 20:16:13 ID:ZHHM//yA
tougu今再プレイしてるけどやっぱ面白い
どこでもダーマがない不便さはあるけど、ムドー直後にユニコーンやスカルライダー速攻で加入させたらめっちゃ活躍してくれて新鮮
7931
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 21:03:11 ID:UW2MVaqo
タフ好きがいっぱいいてうれしいな
最近話題でないから少し不安だったw
7932
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 21:44:16 ID:lGXNxxK2
sabaoしは最近ツイートが活発だね
最後のテストプレイだっけ?アップロードも近いかも
でもダークネスはまだ先かな
7933
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 21:44:19 ID:4cr3PKd.
toughにどこでもダーマあったら完璧だよな
7934
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 21:49:45 ID:4cr3PKd.
VCもキャラ毎の習得術技見直したり防御力じゃくて攻撃力上がる防具あったりで個性光ってて好き
出来ればVCEでも転職で術技覚えない個性残せるモード欲しい
7935
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 22:04:50 ID:ZHHM//yA
>>7933
各キャラに自力習得呪文・特技を充実させてるから転職での呪文・特技をなくすかその職に就いてる間だけ使えるようなモード的なのがあったら嬉しい
7936
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 22:49:35 ID:qmhU0de6
toughめっちゃ好き〜
やっぱ仲間モンスターが増えてるのは楽しいよね
ダークネスみたいな原作と違った環境も楽しいけど、原作のシステムをよりプレイしやすくしたtoughは気楽にプレイ出来るのも好き
7937
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 22:57:18 ID:eVtCV6KM
>>7919
確か自力で拡張したのが逆にアダになったとか言ってたんだっけか
ダークネスがマップまで改造してたらどんだけ人気出たか分からんわな
7938
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 23:09:25 ID:eVtCV6KM
>>7929
>>7926
探したらあった
残念だがダークネスでのマップ改造はやらんっぽい・・・
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1840756862515642795
7939
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 23:13:41 ID:z1L/RpZQ
tough=原作の拡張版
ダークネス=なるべく原作の味を残さず別ゲーにする
という感じに思ったからそれぞれ味が違いすぎる(逆ベクトルすぎる)
なのでみんなどっちかに偏るかと思ったけど
意外と両方好きな人も多いんだね
7940
:
名無しの改造者さん
:2025/10/09(木) 23:22:31 ID:z8EcIWkI
色んなDQ6を楽しみたいってコト
7941
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 00:04:18 ID:Ls1Mzl.k
色んな改造あって良いと思うけどね
同じ内容じゃ無い方が楽しみが増えるし
ダーマパッチみたいな便利機能は全て共通出来たら最高なんだけどねw
7942
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 00:11:24 ID:xdrlBVOM
ダーマパッチってタフに適用出来ないの?
>>7937
逆にダークネスってマップの改造をしてないのにもかかわらず
ここまで人気出てるのがすごいよね
7943
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 00:40:25 ID:znzUAplc
TOUGHはスカルライダーが便利すぎてやめられないw
大地の階段の先でソッコー加入させる
7944
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 00:51:04 ID:.it3d3sE
スカルライダーに遊び人マスターはついやってしまう
7945
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 04:07:12 ID:dB1B5kWk
一昨年くらいに話題になった外国人作のDQ+やった人おる?かなりクオリティ高いという話だったけど。3を素材に1を作って拡張してるようなやつ。RPGツクール2003をiPhoneでは起動できなかったけど、3年ぶりくらいにAndroidのいいやつも調達してきたので、DQ +やろうと思ってて。
7946
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 04:47:04 ID:pXVD34xg
RPGツクール作品は残念ながらスレチなんだ
7947
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 15:12:11 ID:4g.drPv.
タフにどこでもダーマ入れるの需要あるみたいだからロダにパッチ上げてみたにゃー
つよさ欄に熟練度表示は難しかったので作戦メニューに項目入れといたにゃ
7948
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 15:20:08 ID:hpOtWipU
すげえ
7949
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 16:14:13 ID:bxET0oLQ
えぐ(賛辞)
7950
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 16:49:49 ID:.it3d3sE
ありがとうございます!あんた神様だよ!
7951
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 16:53:36 ID:hpOtWipU
猫はやっぱ神なんやなって
7952
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 18:25:41 ID:e4YB1lok
>>7947
ありがとう・・・ありがとう!!
7953
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 19:40:01 ID:lmnf6/iw
>>7947
ありがとう猫様ありがとう
どこでもダーマの有無でプレイ感めちゃ変わるのでほんと嬉しい
7954
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 20:33:20 ID:Op6nJCDk
タフ今まで手出してなかったけどいい機会だしやってみるか
7955
:
名無しの改造者さん
:2025/10/10(金) 23:07:30 ID:znzUAplc
マジかー
TOUGHにどこでもダーマこんなあっさり実現するとは
本当にありがとう!
7956
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 00:38:04 ID:6FtuJSjI
これは周回はかどるな
仲間モンスター全部ストーリーで使お
7957
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 00:38:38 ID:RtpRvA3I
TOUCHはもう更新自体は終わってる?
7958
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 00:52:53 ID:6FtuJSjI
TOUGH完成してるよ
2.12ゾーマ追加からの最新不具合修正が2.13
もう少し何かするかも?みたいに言ってたような気もするけど
7959
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 00:55:25 ID:RtpRvA3I
どうもありがとう
ニャーさんのパッチと一緒にDLしてみます
7960
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 10:37:17 ID:x0e61/I2
TOUCHにいんちきレミラーマて当てれます?
7961
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 10:56:56 ID:BdsaG56Q
レミラーマ当てるとバグるよ
落ちてるアイテムの場所はオリジナルと同じだから長年の勘で
7962
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 11:21:06 ID:x0e61/I2
ありがとうございます。後当てれるパッチってありますか?
7963
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 14:39:08 ID:RtpRvA3I
>>7960
>>7957
でTOUCHって書いたけど
「タッチ」ではなくてTOUCH「タフ」らしい
釣られてしまったならごめんなさい
7964
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 17:09:53 ID:fLJa.jyU
基本的にtoughに使われるてる拡張ROMに対する追加パッチは無い(少ない)と考えたらいいよ
今回ねこさんが作って下さったから盛り上がってる感じすな〜
7965
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 17:35:55 ID:wm4vpj8I
唐突に現れて神パッチ配布して華麗に去る謎の猫
かっこよすすぎるだろ・・・
7966
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 18:37:29 ID:BdsaG56Q
これからは猫の時代にゃ
7967
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 18:38:14 ID:M7VOA7aE
猫の手も借りたいฅ
7968
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 21:17:00 ID:UgZhpvD6
ネタバレアカウント見つからない…
7969
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 21:44:34 ID:wm4vpj8I
あまり知られたくないって言ってるんだから
見つけてもここに張ったりは出来ないでしょ
自分も見つけれてはないけど
7970
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 21:49:58 ID:OmfR0SRo
ダークネスか
xは詳しいので探し方は見当つくが
まあネタバレアカなんぞは見つけられない方が幸せだろうな
7971
:
名無しの改造者さん
:2025/10/11(土) 23:46:44 ID:6FtuJSjI
ぬこの前脚を奮ってほしい
7972
:
名無しの改造者さん
:2025/10/12(日) 19:31:45 ID:Rqusvw5o
>>7920
俺もtoughが一番好き何周もしたわ
ダークネスはネタバレ避けつつも動画ちょっぴり見ちゃったけど
かなりすごかった
toughみたいに原作の良い部分を保ちつつ
ガッツリと別の新作ゲー作ってるかのようなオリジナリティ入ってる
7973
:
名無しの改造者さん
:2025/10/12(日) 20:17:32 ID:yCmOvy9Y
tough面白い
7974
:
名無しの改造者さん
:2025/10/12(日) 20:30:21 ID:9s18E47w
最近のパッチどんな感じ?
7975
:
名無しの改造者さん
:2025/10/12(日) 23:02:18 ID:vkF0pBCs
ダークネスの事?
カルカドでオリジナルストーリー追加してるみたいだな
画像はあんまり乗せてないがネタバレアカウントで乗せてるのかもしれん
7976
:
名無しの改造者さん
:2025/10/12(日) 23:09:32 ID:.YZjQrq2
tough用のどこでもダーマ当てたが残り回数の表記がバグってるぽい
全員同時に魔物使いからスタートしたが残り14回から減らない
熟練度は獲得してランクは上がって行くけど
あと何故かミレーユだけ残り9回表記で、1回遅れでランクアップする
7977
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 08:39:23 ID:mQ1JhxC6
うにゃにゃ!
すぐになおすにゃ!
7978
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 10:39:09 ID:LPmSDCVk
NEWアイドルの予感
7979
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 11:01:38 ID:DQY/vFtY
orzははー
7980
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 11:04:14 ID:mQ1JhxC6
修正版出来たニャ
ついでに職をやめる時のフリーズバグも
にゃにゃっと修正したにゃ
あとオマケで同じくカニカマさんの
いんちきレミラーマも別パッチで付けたニャ
両者は共存可能にゃ
7981
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 11:11:04 ID:9vzNCmUg
この猫…有能が過ぎる…!ありがとうございます!
7982
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 11:26:25 ID:Uec8Ryr2
>>7980
なんだこの猫神様は・・・!!!にゃ
7983
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 11:52:32 ID:/plhikXI
修正早過ぎない??
しかもレミラーマまで
7984
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 13:13:28 ID:GJEadybg
ありがたやありがたや
あのタフ用の袋直行と主人公AI化パッチも欲しいです
7985
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 13:19:27 ID:GJEadybg
タフは袋をもらった後は袋直行していますね
失敬しっけい
7986
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 13:59:25 ID:RxDZQ/CI
神職人に直ぐにクレクレすんのはちゃうやろ
7987
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 17:58:25 ID:lqtIn.wA
DQ6 VC+VCH ver.4.00(仮13)の夢見の洞窟のちいさなメダルが入っていると思われる宝箱への
段差が登れなくなっているのですが仕様なのかバグなのかわかる方いますか?
場所はボスフロアから戻って右の方に行ったところです
https://i.postimg.cc/QC143YsT/dq6vch.png
7988
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 18:06:11 ID:lqtIn.wA
自己解決しました
まさかFFみたいな隠し通路があるとは思わなかった…
7989
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 18:10:43 ID:1Pd.nejU
原作でもなかったっけって思って見てきたけど
原作は宝箱の下に階段があったね
7990
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 19:55:00 ID:wQMyyh2I
tough用ダーマの報告した者です
素早い修正+いんちきレミラーマ大感謝です
7991
:
名無しの改造者さん
:2025/10/13(月) 20:40:27 ID:zy7aloAs
いきなり現れた猫神様のおかげでスレも息を吹き返してて草
最近過疎過疎だったから助かります
7993
:
sochan
◆Hk6j5mGh02
:2025/10/14(火) 00:03:42 ID:MLF2I.5.
toughで盛り上がってるところ失礼します。
DQ_0893.zipは私が作成・アップロードしたファイルではありません。
7994
:
名無しの改造者さん
:2025/10/14(火) 11:43:17 ID:PikL6vlU
>>7991
過疎というか書き込むことがなかったってだけなんだろうな
人数はかなり多そう
7995
:
名無しの改造者さん
:2025/10/14(火) 11:50:34 ID:/UIYUquY
話題があればいつでも書き込む準備は出来ているぞ!
7996
:
名無しの改造者さん
:2025/10/14(火) 12:00:32 ID:PikL6vlU
問題は話題だわな
ダークネスは最近進むの遅いし
VCは配布まだまだっぽい
デラは新情報完全になし
タフで盛り上がってるのみてやっぱ人多いなって実感出来た
7997
:
名無しの改造者さん
:2025/10/14(火) 15:26:45 ID:ZzYxBfEA
5chは相変わらず誹謗中傷しかなくて使いもんにならん
ワッチョイスレは窮屈
なのでドラクエ改造界隈の人間は全員ここに来るから
こないだのタフみたいに盛り上がれる話題あったら大体の人数を計れるな
7998
:
名無しの改造者さん
:2025/10/14(火) 15:30:04 ID:/UIYUquY
そんなにスレあるんだ
7999
:
名無しの改造者さん
:2025/10/14(火) 15:36:18 ID:ZzYxBfEA
そんなにというか
ワッチョイスレは5chのドラクエバイナリスレの自演の人を来させないために
一個だけ立てられただけで沢山あるわけじゃないよ
見てないから本当に自演が防げてるかどうかは分からないけど
8000
:
名無しの改造者さん
:2025/10/14(火) 19:54:57 ID:ZzYxBfEA
さばお氏
はぐれの悟りをメダル交換アイテムにするのアリだと思う
8001
:
名無しの改造者さん
:2025/10/14(火) 20:20:50 ID:J.j3aQnM
7の不思議な石板?もメダル景品だから裏ダンジョンに行くのに必須だったけど正直キツかった
ただ6なら7ほどの探索地獄でないしいんちきレミ込みならありかも
高額でもメダル買える救済措置は欲しいな
8002
:
名無しの改造者さん
:2025/10/14(火) 21:41:29 ID:v/Swinpo
まだ5chの自演のアンチスレ残っててワロス
それはともかく猫さんパッチありがとうございます!
8003
:
名無しの改造者さん
:2025/10/14(火) 22:22:00 ID:70GxmU0Q
>>7996
ダクネスの人のDQ10垢ポストみると最近大分忙しそうだからな
更新はしばらく期待出来なさそう
8004
:
名無しの改造者さん
:2025/10/15(水) 08:12:08 ID:0iIs/FR.
アンチスレじゃなくて自己紹介スレだよ
あの人3年も憎しみ続けてる割にはなぜか作者さんに攻撃しに行った形跡もない(敵わないのが分かってる)し
無視でいいと思う
8005
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 10:16:21 ID:K4Gc0aVM
3年じゃなく2年くらいだよ
3年前FFスレで誹謗中傷してた人は開示請求後裁判にならず示談にして貰えたようだよ
8006
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 15:33:11 ID:D.VH963w
FFスレで誹謗中傷してた人といま誹謗中傷してる人は別人だったのか
2年も続いてるなら悪質性も高いと判断されるな
8007
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 16:06:12 ID:D.VH963w
スレ見て来た
FFスレの人は煽り方が違うから別人としても
いま誹謗中傷してる人は中の人氏やK氏を侮辱した人と同一人物っぽいし
彼らの為にも社会的制裁をしっかり受けさせて欲しい所
8008
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 16:15:14 ID:zVmZ/50M
ゴミスレの話いつまで続けるの?
8009
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 16:20:22 ID:PUP6LzDs
ここは話題ない時は静かでも問題ないから
どうしても向こうの話がしたいならこっちで頼む
荒らし問題解決スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61313/1716636952/
8010
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 17:05:04 ID:D.VH963w
すまん
そんなスレがあったとは気づかなかった
もう言う事はないがもしあればそっちを利用させてもらう
8011
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 19:23:24 ID:abM9E5lo
最近みんしゅの人みないけど心配だな
何かあったかそれとも単に規制に巻き込まれただけか
8012
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 19:41:55 ID:LPeRPq4U
急にパッタリだから…何かあったのかも
8013
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 20:03:25 ID:5Yy.VrT2
TOUGHが盛り上がってるし作者さん更新してくれないかな
仲間モンスター追加とか
8014
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 21:29:01 ID:abM9E5lo
TOUGHの作者さんってなまえあったっけ
8015
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 21:37:46 ID:5Yy.VrT2
>>8014
数字だったと思うけどMJH作者とかでしか呼ばれてない記憶
K氏も同じだね(本来492のはず)
8016
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 21:42:02 ID:abM9E5lo
やっぱそうなんだね
俺もk氏をk氏と呼んでるし
作品名で呼ぶのが分かりやすいんだろうな
まあ名前はない方が無難だわな
8017
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 22:09:24 ID:wm4uMBFI
ウォタガさんに敬礼!!
8018
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 22:23:30 ID:.to2wCM6
?
8019
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 22:47:06 ID:5a4dw6yI
>>8018
語尾に「だわな」をつけると
隔離スレのあの人はウォタガ氏の自演とみなすらしい
「GJ!」もそう自画自賛と決めつけてる
以下管理人さん宛て
>>8017
のIPアドレスを公開するかウォタガ氏に
IPを教えてあげてください
あとお手数ですが読み終えたら俺と関連レスを削除願います
8020
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 22:52:47 ID:Ibhv/RFE
急に敬礼とか言い出してなんなのかと思った
8021
:
名無しの改造者さん
:2025/10/16(木) 22:58:29 ID:5a4dw6yI
>>8020
あの手のレスはたまにある
わけわからん褒め方してる奴たまにいるだろ
あれもそう
昨日今日でしたらば住人に言われたことが相当頭に来ている様だ
スレチだからこの話題は終わりにする
8022
:
sochan
◆Hk6j5mGh02
:2025/10/16(木) 23:54:41 ID:I9N0yjb6
ろだにある私が作成したとされるファイルがいくつかあるようですが
ダウンロードしないでください。
何者かが私になりすましてファイル内容を改竄して上げているものです。
わたしは今まで一度もロダにアップロードしていません。
管理者に報告済み。
8023
:
名無しの改造者さん
:2025/10/17(金) 00:00:36 ID:HV6DGCsg
具体的にどの番号のファイルかわかります?
8024
:
名無しの改造者さん
:2025/10/17(金) 00:04:39 ID:WNp/B9.Q
DLする気は無いけど何処が改竄されてるの?
8025
:
名無しの改造者さん
:2025/10/17(金) 00:16:01 ID:gXQjCAMA
それっぽいのはなさそうですけど
もう消されたのかな
8026
:
名無しの改造者さん
:2025/10/17(金) 00:51:11 ID:JSAq7FWo
あら?普通にダウンロードしちゃってましたわ。幸いまだプレイしてないんですけど…
…まぁ、調べたら「0882」「0889」「0893」の奴ですかね?
…普通に更新されてるから、御本人様の作品かと思い込んでましたわ…
8027
:
名無しの改造者さん
:2025/10/17(金) 00:55:53 ID:WNp/B9.Q
結構上げられてたのね
8028
:
名無しの改造者さん
:2025/10/17(金) 06:58:31 ID:hQwuB6aw
他職人の作品に因縁付けたり自作品の不具合報告フル無視して更新しないような奴だぞ
構うなよ
8029
:
名無しの改造者さん
:2025/10/17(金) 08:40:14 ID:HV6DGCsg
そういえば他の無断アップファイルもいまだに消されてないよなあのロダ
管理してる人はいなくなったかな
8030
:
sochan
◆Hk6j5mGh02
:2025/10/17(金) 11:36:10 ID:X1rCTg9I
今朝確認したんですが、また同じようなファイルがろだにありますね。897
私が何かをアップロードする際は事前にこちらに予告を行いますので、
それがなければ私を騙る人物によるアップロードです。
バイナリ改造に関するSNSもしませんので、もしSNSに誘導するなどある場合はそれは偽アカです。
決してダウンロードしないでください。
管理者に報告済み。
8031
:
名無しの改造者さん
:2025/10/17(金) 23:50:45 ID:dXcYcd1E
>>8012
心配させてしまったようですみません。
怪我や病気などもなく単にロム専になっているだけなので
どうかご心配なさらないでください。
8032
:
名無しの改造者さん
:2025/10/18(土) 09:34:26 ID:gMOYVy0U
おかえりです!
8033
:
名無しの改造者さん
:2025/10/18(土) 14:21:34 ID:ErimXT9g
みんしゅの人いなくなったわけじゃなくてよかった
8034
:
名無しの改造者さん
:2025/10/19(日) 09:46:59 ID:zXYg7n1M
>>8000
>>8001
kmicICみたいにメダル買えるならアリとは思う
8035
:
名無しの改造者さん
:2025/10/19(日) 22:48:09 ID:QHFiezjU
ネタバレアカウントみつけた
やっぱりいろいろ考えてるなと思った
8036
:
名無しの改造者さん
:2025/10/19(日) 23:54:43 ID:Lp774aOo
カルカド編はあんま見せてくれないんだな
ネタバレさがすしかないか
8037
:
名無しの改造者さん
:2025/10/20(月) 11:23:08 ID:zXSp/QGg
イベントの終わった町や
ダンジョン
別の話で使いまわす手法は結構好き
8038
:
名無しの改造者さん
:2025/10/20(月) 15:44:21 ID:NDDtvdXs
カルカド編からネタバレアカウントの方やね
8039
:
名無しの改造者さん
:2025/10/21(火) 23:56:18 ID:svxOfazA
ダークネスとかICの主人公は女体化じゃなくて別人って
作者さんがハッキリ言ってくれてよかった
大分前ここで議論になってたけど
誰かの予想通り別人なんだな
これで安心
8040
:
名無しの改造者さん
:2025/10/22(水) 08:10:53 ID:ip5yh.kg
おい、改造ドラクエやり過ぎたせいで久しぶりにスマホ版ドラクエ5やってみたら色々と煩わしすぎて最初のサンタローズ洞窟で飽きちまったぞ
どうしてくれるんだ
8041
:
名無しの改造者さん
:2025/10/22(水) 10:37:50 ID:EzEBBQ8I
それ改造ドラクエというかスーファミぐらいのレトロゲーしかできない体になってるよ
8042
:
名無しの改造者さん
:2025/10/22(水) 13:02:53 ID:VZiPLsy2
そらここの人が
いまさら普通のバニラのを楽しめるわけがない
8043
:
名無しの改造者さん
:2025/10/22(水) 20:50:25 ID:hLqQhZCQ
俺もモンスターズ3は序盤で積みゲーしてるけどテリワンGBは何周でもできる
DQM3もプレイしてる時は楽しいんだけど一旦止めるとプレイ再開するのが億劫に…これが歳か
8044
:
名無しの改造者さん
:2025/10/22(水) 23:53:28 ID:VZiPLsy2
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1980992021126074604
これいいな
効果音確かめるのに使える
8045
:
名無しの改造者さん
:2025/10/23(木) 00:08:53 ID:B9LcKhJE
おっさんになるとホントゲームが続かなくなるよな
今度のドラクエ1、2も買うか迷うわ
8046
:
名無しの改造者さん
:2025/10/23(木) 00:51:49 ID:WL9X5wfg
始めたら少しずつだけど最後までやれる
でも始める気力が中々湧かないとかある。1年以上積むとかザラ
8047
:
名無しの改造者さん
:2025/10/23(木) 08:17:31 ID:mjEoT7D.
積みゲーは明らかに増えた
まぁ1ヶ月で5本とか買うのが悪いけども
8048
:
名無しの改造者さん
:2025/10/23(木) 08:52:29 ID:yfawLi3U
>>8044
ありがてえなこれ
6のパッチ作ってると地味に音選びが面倒だし
>>8045
12は俺も買わなくて動画で十分だなって思う
8049
:
名無しの改造者さん
:2025/10/23(木) 08:55:41 ID:yfawLi3U
12じゃなくて1,2だな
12もそろそろ(10年以内)に出そうだからちゃんと書かないとな
8050
:
名無しの改造者さん
:2025/10/23(木) 09:01:47 ID:mjEoT7D.
むしろDQ11発売から10年経とうとしてるのですが…
8051
:
名無しの改造者さん
:2025/10/23(木) 09:08:57 ID:yfawLi3U
10年たってまだタイトルだけか
やっぱグラフィック方面成長させずに
中身だけしっかり作るのがいいよな
ドラクエらしさも出るはず
8052
:
名無しの改造者さん
:2025/10/24(金) 18:46:58 ID:JJT2PIQ6
>>8039
大分前にこのスレであった話題だな
地味に重要な部分だしマシュマロ送ってくれた奴のおかげで公式がはっきり答えを示してくれてよかったわ
8053
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 00:01:03 ID:PzgRowes
https://x.com/sabao11050605/status/1981735918110232707
VC最新版来たニャ
8054
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 00:02:07 ID:nMB8oebc
報告ありがとうございますニャ!
8055
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 00:07:18 ID:duSZGbig
>>8053
頂きました
ありがとうございます
8056
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 01:16:32 ID:fKJsHS9Y
何が変わった?
8057
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 01:16:58 ID:NhpAiHoc
ちょっと癖あるけど個別作戦指示できるから2回攻撃連中を使うの楽しみ
8058
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 12:05:30 ID:gMEc3JYk
VC版最新版ぶちすらって最初に仲間になるの?
8059
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 14:33:39 ID:nMB8oebc
ドラクエ改造wikiにデラパッチ1.40来てますね
1.22からの主な変更点は↓通り
https://i.imgur.com/EAEARK9.jpeg
8060
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 14:39:44 ID:HrUXDZ2Y
ありがとうございます
8061
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 16:56:20 ID:NhpAiHoc
>>8058
仲間になる仕様になったらしいよ
8062
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 17:26:12 ID:gMEc3JYk
魔物使いじゃなくてもですか?
8063
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 17:37:30 ID:NhpAiHoc
>>8062
漫画版のオマージュで最初に仲間にできるようになってるみたいよ
8064
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 17:38:39 ID:gMEc3JYk
なるほど
8065
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 18:42:27 ID:dUXn/u.g
いいね👍
8066
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 22:48:24 ID:C4o2f.4o
>>8011
8月末に風邪こじらせてここしばらくめっちゃ体調悪くしてました
バージョンアップも落ち着いてきたのと他にやりたいことがあるので
しばらく来てなかっただけです
とはいえデモンズタワーあたりのイベント戦闘にテコ入れできないかずっと水面下で悩んでて
こういう細部の調整をちょっとやりたいなとは思ってました
「SFCDQ5 みんなで主役 Ver19.1」を久々にあげときます
テコいれで1枠空いたのでイベントバトルをさらに2件追加してます
8067
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 22:50:56 ID:PzgRowes
おつさまニャー
風邪は大変ニャ
どうぞご自愛くださいニャ
8068
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 22:52:16 ID:Y6UOmnP2
みんしゅ更新乙です!
いのちだいじに!
8069
:
名無しの改造者さん
:2025/10/25(土) 23:01:51 ID:C4o2f.4o
どうもです
細菌性の風邪がこんなキッツイとはねぇ・・・
ちなみにカジノでの換金をありにするかも迷ったのですが
当時のリアル賭博っぽいキツさを考えると景品の価格レートを調整したら案外アリなのかなって思います
(結局宝箱のゴールドの価値が暴落するのでやりませんでした)
初期の作品は特にDQ6とかだとシリーズ屈指の難関なので
道具屋を中に設置すればお手軽換金所の完成とかやっても面白いかもなんて思ったり
8070
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 08:46:32 ID:7J8Iedao
みんしゅおつかれさまです!
VCとデラも最近人気が出て来て楽しいね!
8071
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 11:43:44 ID:5Y8RI2WU
おっ新みんしゅおもしろそう
Vcとデラパッチももっと話題増えてほしいな
8072
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 11:55:34 ID:vVQGAdqg
デラの更新履歴貼ってくれた人がいるがそれ以外で
前のとどっか違う所あったら教えてください
他にも変わったところあるはず
8073
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 13:57:00 ID:.Y1XzrX6
VCは何回か修正入るかな?
8074
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 14:06:01 ID:vVQGAdqg
一回は確定で入るっぽい
8075
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 14:31:28 ID:vVQGAdqg
https://x.com/sabao11050605/status/1982314942629056546
来た来た
8076
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 14:49:47 ID:g3KcA2Wk
ありがたやー
8077
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 15:09:53 ID:VUou4yjs
>>8072
作戦Aプランとかがなくなって普通の個別作戦になってる
付録でバニラ(とVC4)に個別作戦をつける単体パッチがある
シドーとか歴代ボスが追加されてる
8078
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 15:22:32 ID:vVQGAdqg
>>8077
ありがとう
個別作戦はいいですね
ダークネスみたいにYでめいれいさせろになるのが他パッチでもあると嬉しいけど
普通の個別作戦でも便利
8079
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 16:42:11 ID:f87WaMew
デラパッチは5みたく主人公に選ばせる方向で考えてるみたいですが評判が良かったらドラクエ32のサマル妹のように6のリメイクの際には公式に逆輸入されるかもしれませんね
8080
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 20:54:11 ID:abxd1Xak
>>8075
1年くらい前にやってくそ面白かったんだが、それから追加ボスとかあったりする?
8081
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 22:08:08 ID:BQJmGyZc
次のダークネス体験版もDisc2までしかないらしい・・・・・
しかしまあそれならそれでVCやみんしゅやらせていただきますかね
8082
:
名無しの改造者さん
:2025/10/26(日) 22:39:56 ID:.Y1XzrX6
久々にVCやろうかなぁ
8083
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 00:17:46 ID:3JinUSN2
ダークネス体験版も
Disc2までなのか
3はまだ先なんだろうかな
8084
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 01:30:45 ID:y05G9bz2
「SFCDQ5 みんなで主役19.11」アップしてます
アップした直後ってどういうわけかアイディアが降ってきやすいのは自分だけでしょうか
以前から気になってたれんごくちょうのカラーパレットをリメイク版に近いものにして
しゅくふくのつえをDQ4と同じく武器として持てるようになりました
8085
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 03:42:45 ID:TVszJwxY
みんしゅまた最初からやるかー!
8086
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 08:07:32 ID:3JinUSN2
>>8084
おつでさあ
8087
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 16:57:12 ID:VQhreAJQ
VCのネタバレスレあったほうがいいだろうか?
8088
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 17:07:46 ID:GaGwuLMM
普通にここで大丈夫だと思うけどネタバレするような大型追加あったっけ?
8089
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 17:09:48 ID:VQhreAJQ
ないか
じゃあここでいいか
8090
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 17:10:09 ID:eT5ZIQwo
ドラクエネタバレスレあるのにVCだけ個別に建てようとする意味がわからない
8091
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 17:11:07 ID:BkMihQgY
VCの最新でぶちスライムが序盤で仲間になるらしいけど
イベントで仲間になるやつ?それとも起き上がるタイプ?
8092
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 17:13:04 ID:VQhreAJQ
>>8090
あそこはダークネスのネタバレ滅茶苦茶多いからな
ダークネスのネタバレは見たいがVCのネタバレは見たくない
Vcのネタバレは見たいがダークネスのネタバレは見たくない
という二つの層のために分けた方がいいんじゃないかって思ってな
8093
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 17:14:30 ID:BkMihQgY
ネタばれスレあったのか
そっち行くわ
8094
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 17:19:55 ID:eT5ZIQwo
>>8091
最序盤なんだから試してみたほうが早いだろ・・
起き上がるタイプだ
8095
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 17:32:47 ID:BkMihQgY
>>8094
ありがとう
自分でやったときはなかなか起き上がらなくて・・・
もう少し粘ってみるわ
8096
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 17:46:44 ID:eT5ZIQwo
俺の時は一発目で起き上がったから初回確定だと思ってたけど違うのか
一応パッチ当て直してみれば?
β2
8097
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 17:54:32 ID:IIQTOgMI
ツンデレっぽい
8098
:
名無しの改造者さん
:2025/10/27(月) 18:10:33 ID:BkMihQgY
無事起き上がった
確定じゃなくて確率みたい
ちなβ2(同梱されてた女性化パッチも使用)
8099
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 08:54:11 ID:juQ0WZ9Y
サバオ氏
そこは改造作品なんだしいいと思う
> それを連発可能な一部キャラが強すぎて、他のキャラの役割が無くなってるのもダメですね
> 1.7倍特効武器は見直し、もしくは廃止した方がいいかなと思ってます
全てのキャラが無理に平等でなくてもいい
後半なら特にそう
ドラゴンボールでサイヤ人以外戦闘について行けなくなったが
例えばクリリンあたりが無理に強くなって付いて来れる設定にされたらむしろなえる
人造人間編でピッコロが神様と融合し17号と同程度の戦闘力になれたのも納得いかないし
最終的には能力に差がある方がリアリティ感じる(納得してキャラを使える)
それにあきらかにインフレについていけないキャラを工夫して使う楽しみも
奪われるからレベル上げたらどのキャラも普通に使えるってのはない方がいいと思った
> 簡単に倒せたら改造作品の意味があるのか不明ですし
改造作品は子供向けに作らなくていいからね
大人になってからバニラのもんプレイしたら簡単すぎてつまらないって意見も結構見かけたはず
改造作品はやはりガッツリ強い敵がいい
いまのVCHでも簡単だと思う位だし難易度下げるのはお勧めは出来ないかな
特にクリア後はキツイ方が好き
8100
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 09:26:48 ID:Fh0onG7.
すまん俺はあまりにも敵が強すぎると萎える派だわ
ちょっと前にVCHの更にハードの神目線ver.のこと言ってたしキツイのが好みの人はそっちを待ってて欲しい…
8101
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 11:08:27 ID:T7ZhTXgE
強い裏ボスはいくらいてもいいけど、道中の雑魚敵の強さにはやっぱ限度があるよね。
8102
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 11:23:21 ID:1St4davY
裏ダンクリア後にVCE公開してくれるって言ってんだから待ちな
8103
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 11:25:34 ID:juQ0WZ9Y
>>8101
それはなんだか流れ作業的になってないかい?
適切と思われるレベルにまで上げたら道中の雑魚はどのダンジョンも毎回負荷が同じ強さってのも味気ないと思った
8104
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 11:52:32 ID:Fh0onG7.
VCEに転職術技習得無しのVCEH(我ながら何言ってるんだ)があれば高難易度望む人との住み分け出来るんだが…無転職プレイはなんか違うんよ
8105
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 12:22:14 ID:uiY8bQ.k
難易度の好みは人によるからなぁ
オリジナルに近い・場所によっては易しいタフを6の最高傑作に挙げる人も多いし
8106
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 12:58:51 ID:l3LIkEJI
いまはゲームは
ソシャゲが多くなって
気軽にサクッとプレイ出来るようにするのが
楽に楽しさ出せて若者に売れる時代だからね
でも改造ゲームのメイン層は40〜50辺りだし
そういう簡単すぎるゲーム全体に対するアンチは
密かに多いように思う
HD2DDQ3も
簡単すぎるお節介すぎる
みたいな意見はこのスレですら結構あった
一つのゲームをやりこまず
「ゲームを消化」する層向けに
安易に難易度下げたら
誰でも最後までプレイ出来て安易に人気も出せる
8107
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 13:02:30 ID:MAiu2VNE
>>8105
タフを最高傑作といつも言ってるのは俺だけど
難しいのも大好きよ
完成品の6でウルトラ難しいのって現状ないし
8108
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 13:15:07 ID:7VvVeZug
タフは猫パッチで神となった
8109
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 15:57:51 ID:XnhFsi6w
一部キャラだけが強い方が
納得いって進められるからいいってのは同意だが
火力インフレで面白くするのは何気にかなりセンスが求められる
8110
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 15:59:58 ID:WkkO3LF.
さばお氏もマシュマロ開設してくれ
x垢持ってないけど耳に入れておきたい話がある
8111
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 16:08:59 ID:b0yn2o7Y
DMも受け付けてないの?
8112
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 16:10:15 ID:WkkO3LF.
DMは直接話せるシステムだっけか?
アカウントこっちも持ってないとだめらしい
8113
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 17:27:52 ID:/vZzUNoI
>>8106
そういうゲームやパッツは印象に残らんよな
達成感もないしやる時間は無駄と思える
8114
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 19:13:10 ID:buP6wOEM
関係ないけど
前にゲーム実況者のさばさば氏と
VCのさばお氏は名前が似てるけどゲーム実況の方はさばお氏ではなくさばさば氏だよって流れになったけど
さばさば氏の方もいつの間にかさばお名義になってるな
まあ活動が被ってないから混同するような事はないだろうけど・・・w
8115
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 19:30:16 ID:slZInfSI
俺もTOUGHを6ハックの最高傑作に挙げる
けどVCHも大好きだし差別化として高難度路線でいいんじゃないかな
デラパッチやダークネスも凄いしハックはこうあるべきみたいに決めるのがナンセンス
8116
:
名無しの改造者さん
:2025/10/28(火) 19:36:00 ID:buP6wOEM
それはさばお氏に言ってあげて
今は消えてるけどこないだ色々あったからしゃあない
8117
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 01:07:05 ID:sGwmrGzY
みん主ではアイテムから春風のフルートと竜の右目と左目が無くなったみたいだけど何か代わりのアイテムは追加されないのかなぁ
8118
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 03:26:59 ID:gTgawDoc
>>8117
以下3種の防具に割り当ててます
青年前半の女性用鎧の選択を追加
青年後半半ばではカメのこうらの強化版を販売
終盤の兜をひとまわりグレードアップ
あと最新の20.01ではばくだんいわを呼び出す敵が登場しています
8119
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 07:21:59 ID:wVFRv.lg
>>8116
そういえば友人らしい
ある動画配信者のチャット欄でも
他パッチを侮辱するような発言あったっけな
8120
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 08:42:56 ID:H4HXXP/g
「ソシャゲでもそうですが、簡単に楽しさを出すなら火力をインフレさせるのが一番てっとり早いですね」とはいうが
言うほど手っ取り早くないしむしろかなり大変
ソシャゲですらちゃんと面白いインフレをさせるには
センスや技量が相当要求されるんだよ
大手でさえ安易なインフレで大コケ消してるくらい
8121
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 08:53:06 ID:HeoiCEMo
誰が言ったの?
8122
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 08:53:40 ID:k73XiHQ2
改造してて思うのは簡単にてっとり早くできるのはむしろインフレさせない方だな
特にパッチなんかではバニラので十分神調整され切ってるからな
ほとんどインフレさせないんならあんま調整せんでも
自然にバランスがとてもよくなるしセンスや技量も不要で気軽
俺だったらインフレ系でちゃんと面白いパッチは簡単にてっとり早くなどといわないわ
8123
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 13:41:30 ID:GxTEC9Cw
>>8122
>>8119
人間性の出る所やね
でも自分のパッチと方針が違いすぎるパッチが
人気ありまくると悪口言いたくなる気持ちは
俺もあるからあんま彼を責められんな
8124
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 14:16:16 ID:obkeD/AU
>>8118
ばくだん岩呼び出す敵!
そいつはやべえな
どうやって切り抜けようか・・・w
今から楽しみです!
8125
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 14:22:26 ID:HeoiCEMo
爆弾岩呼び出しの発想はなかった
なんだかんだまともにメガンテ食らったこと無かったけど何度かは喰らいそうだな
8126
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 14:24:50 ID:obkeD/AU
ままあ命の石とかありますしおすし
8127
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 14:31:32 ID:JPB.vty2
もしかしてメガザルロック呼び出す敵も出たりします?
8128
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 15:26:27 ID:SWNMYmb.
ばうだん岩呼び出す敵もメガンテ使いだとか
いやいやメガザル使うだとか
想像しちゃったw
8129
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 16:35:46 ID:gTgawDoc
>>8127
メガザルロック呼び出しはすでに以前のバージョンから出てます
そして偶然そのデータ領域周辺にわずかな空きがあったことに気づいて
しかも使われてない特技枠が1個あったので
芋づる式にアイディアひらめいて採用となった次第です
8130
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 16:40:16 ID:SWNMYmb.
そうだったすまん
ところで
6みたいに八匹同時呼び出しとか5で出来るんだろうか
システム自体がなさそうだが・・・
8131
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 17:26:14 ID:gTgawDoc
>>8130
仲間をたくさん呼ぶ特技が前作4から登場しています
もちろん画面スペースが埋まるか8体になるかなど限界数までですが
ほかのモンスターに使わせることも可能です
8132
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 17:41:38 ID:SWNMYmb.
おおーいいね
8133
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 19:13:54 ID:sGwmrGzY
>>8118
教えていただきありがとうございます
入手できるのを楽しみにしております
それから同梱されてるアイテム取得フラグのHTMLドキュメントを確認すると本作の枠から、りゅうの両目は消えていましたが、はるかぜのフルートが残ったままのようでした
8134
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 19:57:17 ID:gTgawDoc
>>8133
消し忘れてました
正しくはてつのよろいに差し替えられてます
8135
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 21:01:50 ID:sGwmrGzY
訂正確認いたしました!
お疲れさまでした
8136
:
名無しの改造者さん
:2025/10/29(水) 23:43:41 ID:e60GzsTA
そういえばドラクエ1.2発売か
誰かかった?
8137
:
名無しの改造者さん
:2025/10/30(木) 00:03:20 ID:hf4Xeh6k
無論買った。公式で赤いピンズ有りのやつ
8138
:
名無しの改造者さん
:2025/10/30(木) 08:48:09 ID:E20V9rjI
VCのデビルアーマーとバーサーカーってどこに出るの?
8139
:
名無しの改造者さん
:2025/10/30(木) 09:45:32 ID:qV/j60xo
デビルアーマーは天馬の塔あたり
バーサーカーは4.00まではいなかったから新規モンスじゃないか
習得技見る限り強そうだし終盤じゃないか?
8140
:
名無しの改造者さん
:2025/10/30(木) 11:41:02 ID:pqFWsAdc
>>8137
ええやんええやん🤗
8141
:
名無しの改造者さん
:2025/10/30(木) 16:43:08 ID:E20V9rjI
デビルアーマー全然出ないと思ったら終盤モンスターになってたのか
バーサーカーは新モンスターだけど雑魚敵なのかな?
アニメーションするんだろうか
デラパッチにいたけど
8142
:
名無しの改造者さん
:2025/10/30(木) 16:47:09 ID:pqFWsAdc
ドラクエ1.2
音楽がドラクエ10で再使用されてた1.2の曲とほぼそのまんまやね
好きだからありがたいw
8143
:
名無しの改造者さん
:2025/10/30(木) 18:34:35 ID:Uz2tk1Ac
おお皆主いつの間にか更新されてるじゃん
8144
:
名無しの改造者さん
:2025/10/30(木) 19:35:50 ID:wdXlBpbs
10でアンルシアデートやりこみまくってると
1・2やった時聞き飽きた曲が流れ続けるという・・・w
8145
:
名無しの改造者さん
:2025/10/30(木) 19:36:39 ID:6IIY4WWY
みんしゅ久々更新嬉しいなー
8146
:
名無しの改造者さん
:2025/10/30(木) 21:56:53 ID:DINxbhEg
2の船
ボタン一つで海に潜れるのはダークネス味があるな
8147
:
名無しの改造者さん
:2025/10/31(金) 16:52:37 ID:kg8p3xYw
リメ2ロンダルキアの雑魚がギガデインで倒せないの相当インフレしてるな
8148
:
名無しの改造者さん
:2025/10/31(金) 16:54:26 ID:Dhm8cB6c
ギガデインかー
なんか2はあんま呪文の種類ないのが味だった気もするけど
いろんなじゅもんあるな
ギガデインは主人公専用ってイメージあるけど
ローレは呪文使えないからサマルトリアあたりが覚えられるんだろうか?
8149
:
名無しの改造者さん
:2025/10/31(金) 17:16:17 ID:kg8p3xYw
ローレは戦士武闘家特技で勇者特技呪文は全部サマルです
8150
:
名無しの改造者さん
:2025/10/31(金) 17:24:48 ID:Dhm8cB6c
やっぱそうかー
ローレが呪文使うのは変だし
かといって主人公以外がギガデイン使えるのは違和感あるけど
サマルも正当なロトの子孫だし設定上は問題ないしな
8151
:
名無しの改造者さん
:2025/10/31(金) 17:42:18 ID:kg8p3xYw
習得技だけ見るとサマルが勇者感あるけどローレが圧倒的フィジカルでねじ伏せてくれる
8152
:
名無しの改造者さん
:2025/10/31(金) 19:02:08 ID:Dhm8cB6c
ならいいか
ローレの脳筋っぷりがないとなやっぱ
8153
:
名無しの改造者さん
:2025/10/31(金) 19:42:07 ID:3Ndb2gfU
三人とも主人公みたいな感じなんじゃない?
8154
:
名無しの改造者さん
:2025/10/31(金) 21:45:51 ID:tjRVJoMQ
>>8151
やはり筋力 筋力はすべてを解決する……
8155
:
名無しの改造者さん
:2025/11/01(土) 12:41:36 ID:JdCXDm/Q
>>8153
そのコンセプト大好き
原作のサマルもLv45まで上げればかなり火力も上がって
ハーゴンまでローレ抜きで倒せるが
8156
:
名無しの改造者さん
:2025/11/01(土) 19:58:56 ID:as2g09yk
あーしって一人称はダークネスでもあったな
HD2Dの妖精があーしとかいってて既視感あったw
8157
:
名無しの改造者さん
:2025/11/02(日) 11:15:16 ID:gHZgoW3Q
1の方か
ようやく出会えた
ロベリアもそうだがあーしってかわいいな
8158
:
名無しの改造者さん
:2025/11/03(月) 12:26:50 ID:F0v/7iww
1の方はバランス悪い感じするな
こっち一人なのにサキ系敵が使ってくるし・・・
2の方は4人だからかかなりバランス良くて
ゲーム的にも面白かった
8159
:
名無しの改造者さん
:2025/11/04(火) 11:07:52 ID:NDu5qrRE
>>8158
効くかわからないけど効けば一撃死のザキ系
確実に効いて下手すりゃ複数ターンタコ殴りされて死ねるオリジナル版ラリホー(起きた途端掛け直されるパターンあり)
まあどっちもどっちかな……
8160
:
名無しの改造者さん
:2025/11/04(火) 13:22:46 ID:J0JCrO5M
一人旅のラリホー嫌すぎる
8161
:
名無しの改造者さん
:2025/11/04(火) 21:59:18 ID:J8Xkm1/Q
HD2Dの話あんま盛り上がらんな
みんな買ってないとか?
8162
:
名無しの改造者さん
:2025/11/04(火) 22:04:05 ID:OOe0Iisw
まぁ一応…スレの内容とは外れてるし…
8163
:
名無しの改造者さん
:2025/11/04(火) 22:08:04 ID:J8Xkm1/Q
それはそうw
でも発売前に盛り上がってたデラタフVCみんしゅあたりの話題してる人もいないし
ダークネスもまだ最新版来てない
それなら少しくらいHD2D話題あってもいいかな〜とw
8164
:
名無しの改造者さん
:2025/11/04(火) 23:53:38 ID:tIpxHX/.
>>8161
やりまくってるよ。だからこそ書き込んでない。今まさにシドー倒したところ。表ボス。
8165
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 00:00:58 ID:7V2E/Qao
いいね
8166
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 00:11:05 ID:o2Sc/NBo
いいねえ
8169
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 20:04:34 ID:VRe.O9rA
もうオリジナルとかリメイクとかハックロム以外の話するスレ立ててもいいんじゃね
8170
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 20:09:22 ID:7V2E/Qao
雑談スレって感じのやつ?
8171
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 20:11:14 ID:AUioDD3o
もうドラクエ本スレでいいだろw
どんな雰囲気かしらんけど
8172
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 20:15:27 ID:7V2E/Qao
ここが本スレだからここで書けって事か
8173
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 20:16:37 ID:AUioDD3o
ボケて言ってるのかな?
まぁ個人的にはここでもいい
8174
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 20:19:35 ID:7V2E/Qao
んん?まさか5chの方が本スレと思ってる?
8175
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 20:22:15 ID:AUioDD3o
バイナリじゃないぞ?
ドラクエ自体の本スレ
8176
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 20:24:02 ID:7V2E/Qao
ああなんだそんなのがあるんだ
知らなかったわスマソ
バイナリ以外であるとは思わなかった
8177
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 20:24:03 ID:AUioDD3o
改造絡めた話するんならここでいいと思う
8178
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 21:56:59 ID:oD6mAZu.
3が酷すぎたのでもうドラクエには全く期待してないです
ドラクエのゲームで初めて途中でやめて売った
8179
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 23:29:38 ID:7V2E/Qao
かなしい・・・
でもそこまで悪かったっけ?
俺も不満はかなりあったけどグラフィクや音楽だけでもかなり価値あるなと思った
8180
:
名無しの改造者さん
:2025/11/05(水) 23:51:47 ID:l7K.xmPI
みんな地味に7忘れてない?リメイク来るんよ?
7のハックロムはもう今世の残りの人生では遊べそうに無いんで、リメイクに期待 石板の調整、更なる難易度アップにやり込み追加希望 7は少しのテコ入れと調整で整えてあげるだけでモンスタータイトルになる可能性、パワーは秘めてるんだけどな
psのバックロムが当たり前の世界線なんて後50年はかかるかな
8181
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 01:02:51 ID:AmvQVcdU
3はアプデ入ってかなりマシになったと聞いたが
8182
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 10:23:19 ID:9QsCwtcM
7のダークネスとかデラとか出てくれたら最高だけどな
ストーリー長いからやりがいがある
8183
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 15:08:23 ID:U7Mpsroc
リメ2で高倍率特技にバイキ+応援+ルカニで超ダメージ出すの気持ちいいな
個人的にだけどルカニは裏ボスだろうと最後まで効いてくれると爽快感あるから楽しい
8184
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 15:13:24 ID:BIqvOy2g
昔のゲームはボスにデバフ系きかないのが当たり前だったけど
最近のゲームはちゃんと効いてくれるから楽しさがあるね
8185
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 17:59:52 ID:U7Mpsroc
最近はボスに毒ダメージ激減という意味での耐性持たせてボス相手でも毒効いて毒特攻のタナトスハント出来るようにするとか考えられてると思う
8186
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 20:47:35 ID:5ZcMJ/6c
「SFCDQ5 みんなで主役21.1」アップしときます
以前キラーマシンに全体攻撃を搭載したところラスボスの仲間呼びが強くなりすぎたため調整
そしてたぶんこれが本当に最後の特技追加だと思うのですが
エビルスピリッツ呼び出しを新登場させてみました
どうして今までこれを思いつかなかったんでしょう・・・
8187
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 21:01:16 ID:zTLwvdeA
5民主について相談です
遊び時がわかりません 暖めて暖めてさらに暖めて、、最高の究極の完成形、熟成した時にプレイしてやる!と気付いたら一年くらい経ってました この感じなら人生終わってしまいそうです、、 作者さんがいい意味で改良を重ねてくれてるからやりどきがわからなくて、、現状の最新バージョンとノーマルバニラ比べたらかなり別げーくらい変化ありますか?個人的には5はこすり倒してるので別げーなくらい変わってからと今まできちゃいました 正直、まだ暖めてやろうかなとか少し考えちゃってます
個人的には鬼難易度バージョンが来そうで、、待ってるのですが、、現状どうですか?
毎バージョンやれや!とお叱り受けそうですが、流石にもうオッサンなんでゲーム漬けは体力の問題できついんですよ、、
8188
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 21:20:24 ID:5ZcMJ/6c
>8187
結論を先に言います
ほぼ現状で完成系と考えて差し支えありません
改めてコンセプトを説明しますが
多くの特技や呪文の使い手を用意して誰もがどこかで活躍できることを念頭に置くものです
および武具の充実や購入経路の確保といった要素で戦力を拡充したため敵もその分だけ底上げしてあるわけですが
難易度を大きく上げたつもりはあまりないので(というかインフレをあまり起こしたくないため)
エスタークとかもレベル60台で勝てるよう調整してあるため
他の改造作品に慣れた方であれば案外サクッと原作のノリでクリアできると思います
(ただほぼすべてのアイテムを購入できる反面「自分で考えて武装する」という自主的な判断がかなり必要です)
メッセージの改変がハフマン符号になっているためほぼ不可能だった点と
それゆえに思わぬ場所でバトルが発生する件についてはご容赦いただけると助かります
8189
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 21:23:20 ID:BIqvOy2g
ドラクエ5ってハフマン符号のせいでメッセージ改変できないんだ?
3や6は有志の方々がパッチとかで改変できるようにはしてくれてるけど
5にはなかったんだね
8190
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 21:29:20 ID:BIqvOy2g
仮にメッセージ改変可能になったらどんなことしたい?
8191
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 21:29:47 ID:5ZcMJ/6c
>>8189
符号とその仕組みのせいで改変難易度が高すぎるのです
MJHの作者さんがバトル中のメッセージの一部の改変に成功しているのですが
移動中のメッセージとなると文字数が多すぎるためハフマン木の大きさが半端じゃないですから・・・
それを解析して再度組み立てないとデタラメにしかなりません
あと武器防具のデータとかもバイナリエディタだけでは数値の管理方法も特殊すぎて
仕組みを知ったときは作った人天才かと正直思いました
8192
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 21:32:06 ID:5ZcMJ/6c
>>8190
仮に6や3みたいにできるとしたらバトルメッセージに手を加えたり
あとは追加したイベントバトル前に固有のセリフとかは入れたいです
基本的にはリメイク版のセリフの言い回しとかを参考に組み立てるような割と地味な方向性かもです
8193
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 21:47:09 ID:zTLwvdeA
>>8188
作者さんですか?ありがとうございます 作者さん、一年程前も現状がほぼ完成版です!って仰ってて、先程もキラーマシンにテコ入れしてくれてるじゃないですか笑 こまめにアプデしてくれてるからやりどきが本当にわからない笑もうここらで一回やりますわ笑
8194
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 21:51:49 ID:5ZcMJ/6c
>>8193
夏にほぼ完成版と言っていたのも実のところ大枠では間違いではないつもりです
ただ一応マイナーチェンジというか
あまったデータを活用できないか考えた悪ノリみたいなものを重ねた結果が今なので大きなモデルチェンジはしていません
今回ばかりは特技欄を本当に使い切っておりこれ以上あるとすればメッセージだけの無駄行動を削ることになるでしょう
ただその特技内容を実装するだけのデータ欄のほうに余りがほぼない状況ですし
キラーマシンテコいれについてはそれこそ無理やりギリギリ不具合スレスレのイレギュラーでしかない実装です
あれ正常に動いているのが奇跡です
8195
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 21:54:45 ID:zTLwvdeA
どうしてもハックロムは高難易度を追い求めるが故にインフレを起こしてしまう そうなると結局はゴリ推しのパワープレイ、レベル上げ倒してのパワープレイも面白いんだけど、民主にはテクニカル5を目指してほしい 可能ならばテクニカル高難易度
インフレパワープレイはMJHで気持ちよくなれるから差別化を図る意味でも
例えるならFFヨロシク、パワーでは押せないけど少し頭捻って裏を書いてこのモンスターを連れて行って、あの防具にしたらあっさり突破できた、あの弱点突いたらクリア出来たみたいな、、
これがをドラクエで再現するのが難しいんだよね
作者さんの腕の見せ所でもあるけどそこまでは面倒いよね、、
ただただプルイヤー如きが生意気言ってゴメンね
8196
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 22:03:01 ID:5ZcMJ/6c
>>8195
いろいろと極端なチューニングにすると
今度は正攻法が通じないという問題が出てきますからね・・・
それで没になった案とかも結構あったりするのと
なにより原作の感覚をある程度持たせたい狙いがあって変更点や難易度調整が地味目になってます
没案としてはたとえば「過剰火力の呪文ばかり使うがマホトーン耐性なし・判断力2・残りの1つがはじけとぶ」とかだと
マホトーンをかけるだけで呪文以外の選択肢=弱い自爆をして終了といったセッティングが可能です
ただ明確に意識した原作との相違点が2つあり
防具や守備力の重要性をナメてはいけないこと
そしてアイテムの価値を軽んじないこと
原作に比べてかなり意識しないと中程度の残りHPから一気に沈められることも少なくありません
案外道具欄にやくそうをガン積みしていると中盤まではぜんぜん難易度が違ってきたりします
8197
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 22:25:20 ID:zTLwvdeA
>>8196
なるほどね〜 個人的にはハックなんてやり過ぎど派手ぐらいで丁度いいと思ってる
どんどん遊んでくれていい
ウォタガ氏の3icの宝箱開けたら向こうから動く石像 全く倒せない なんだこれ?で10ターンめほどで倒せた時は「くそ〜やられた〜一本とられた〜」って一人で唸ったもんね
ひーひー言いながらライフギリギリでボス撃破でようやく船入手だと思って油断して乗り込もうとしたらまさかの展開だもん
「この野郎〜粋な事しよって〜」って本気でコントローラ枕に投げつけてトイレ休憩いれたよ
今でもあの時の余韻は覚えてる
話しはそれたけど、民主は渋い玄人志向ってのが作者さんの返信から感じれた 今からじっくり舐めまわさせてもらいますね
玄人志向の作品の中にとんでもない遊びを2.3放り込んでくれるアプデもあれば嬉しいなって個人的に期待 でも容量の問題があるもんね〜
日々の更新お疲れ様です
8198
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 22:39:33 ID:BIqvOy2g
>>8191-8192
お答えありがとう
ロムを拡張したうえで圧縮を解除すればメッセージ編集も
楽そうだね
ちょっと出来るかどうかしばらく考えてみる
>>8197
ICやダークネスみたいなのってインフレしつつも
テクニカルでFFみたいな戦略が楽しめる両立型設計ですごいよね
せっこうきょじんは最初のターンでいきなり会心出て瞬殺出来てなんじゃこりゃと思ったけど
たまたま運が良すぎただけで動画とか見るとみんな苦戦してるからみていて面白いw
良く練られた敵が多かった
8199
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 23:02:50 ID:zTLwvdeA
>>8198
ウォタガ氏のインフレは突き抜けたインフレというか、もう壮絶な撃ち合い合戦の気持ちよさがあるんだよね
気持ちいいのよ 素晴らしい作品て気持ちいいのよ 6vcなんかも魔法の会心が本当に気持ちいい、格ゲーや音ゲーのような気持ちよさがあるんよね
魔法の会心が気持ちよさを味わいたいがために繰り返しあれは遊びたくなるんよね
8200
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 23:36:46 ID:QqddmywU
KmixICはほんとうよかったな
もう何回遊んだかわからんくらい遊んだ
ダークネスは完成してから遊ぶからどうだか分からないが
KmixICのインフレしつつのテクニカルな調整・ギミックの多様性・アイデア力なんかがダークネスでまた味わえると思うと
待ち遠しい
8201
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 23:50:48 ID:zTLwvdeA
>>8200
ウォタガ氏はセンスいいからね
ダークネスは諸々完成するまでに一年ぐらいかかんじゃない?
8202
:
名無しの改造者さん
:2025/11/06(木) 23:52:44 ID:QqddmywU
もうすでに一年たってなかったっけ?
ストーリーまで凝りだしたしあともう一年以上かかるかもだけど
8203
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 00:42:05 ID:U7Qac5cc
>>8202
確か当初はもっと早く完成するみたいな事Twitterで言ってたはず 現状の進捗状況や完成、バグ取り、修正諸々でなんだかんだ一年ぐらいかかるかなと個人的にはおもてます
8204
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 07:08:52 ID:LBsCh5hg
いまの町のストーリーでも2〜3週間かかってたしな
ストーリー凝りだすと時間どんどんのびるのはおれもツクールで経験ある
8205
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 13:33:19 ID:U7Qac5cc
ここにいる皆んなに質問、相談です
みんなはゲームとどれくらいの距離感で付き合ってますか?ここにいる人達ってハックに行き着くぐらいだからまぁ人生でゲームをそれなりにやりこんできた人達であり、かつ(言い方ゴメン)おっさんが多いよね 自分は40歳です 皆んな基本はドラクエ大好きな懐古厨のおっさんの集まりですよね?50代とかもいるのかな?だからこそ聞きたいんだけど、ここの人達っておっさんの今でも毎日毎日隙あれば色んなゲームしてる感じ?それこそダークネスの完成の間はロマサガやクロノトリガー回してるようなライフスタイル?自分ゲームが出来なくなったというか、僕もこの界隈にたどり着くぐらいのゲーマーなんだけど、最近、起きてゲームするのが凄い腰が重いし、やり終わった後の疲労が凄いんですよ 下手にスポーツしてきた後より首も肩も疲れて無駄に興奮して眠りも浅いまで感じる始末 おっさんなればこんなもん?それとも私が単にゲームに対して熱量が無くなっただけで潮時ってだけなのかな?ゲーム配信者やゲームで発信してる昨今のストリーマー辺り見てたらあそこまでゲーム乗り込めて羨ましいなとか思うんです 皆さんどう?今も変わらず毎日ゲーム漬けですか?それともここの人達は厳選した良ハックが来たら遊ぶぐらいでそれ以外は案外一切ゲームしないとかでしょうか?
最近ほんとゲーム後の疲れも凄いし、ガキの時みいに無心になれない 下手したらはぐれ狩りしてたらこんな事してていいのかな?なんて思う始末 もう私自身がゲームから去る頃合いなんでしょうか?でもゲームがドラクエが好きだからここにもきちゃう
8206
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 14:09:42 ID:/8Fb.fsE
社会人になってから据え置きはもう無理になった
8207
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 14:19:22 ID:U7Qac5cc
>>8206
ありがとうございます それは時間的にという意味ですか?体力的に?諸々込みででしょうか?
今はベッドで寝転びながらゲームしてるって感じですか?
8208
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 16:12:53 ID:LBsCh5hg
>>8205
40半ばです
普段はゲームしませんね
実況動画見て楽しむくらい
ダークネス完成版が来るまでは自分のドラクエ改造をちょっとずつ進めるくらいで一般のゲームはあまり手を付けない感じ
話題のHD2Dとかも動画で済ませました
ゲームやり終わった後の疲労感とかはそれほど感じません
疲れたら無理せずにべつの遊びやるのでいいとおもいますよ
ゲームから去るではなく「いまはやらないでおく」
くらいの気持ちでいいと思います
やりたくなったらまたやればいいだけだし去るとか言わないで気軽に考えましょう
それか一般のゲームはやらずに自分で改造やるといいかも知れません
改造も技術が上がってくると面白くて他の趣味がどうでもよくなります
8209
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 16:37:46 ID:kRRQ.quw
>>8205
普段はやらんなあ。ドラゴンクエストが例外なだけで、今回も当然廃人のようにHD2Dやった。
8210
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 18:36:06 ID:QiLCOsMY
>>8205
貴殿は人生に於いてやる事どれくらいできてます?俺もあんたと同じ意見なんだけど俺の場合、日々やる事に追われているからゲームが出来ないと思ってて。まず自分はマルチタスク無理でゲームに没入したいからやる時は静かな空間と1〜2時間纏めて時間が欲しい。のに、無理してスキマ時間でゲームしてても今日明日の事今月のタスク来月の以降のやる事が頭をちらつかせるから続かなくて、以前の様にやり始めて気付けば1時間経ってたみたいな事がなくなってしまったよ。とりあえず今は自分のスケジュール管理、周囲に投げられる物は手放し時間を作る作業しながら、いつかじっくりやれる日を夢見て新しいパッチが来たら当てて準備だけしている。かつ家庭用も好きなソフトは買って積んではいるが…
もう長くなるしこの辺でやめとくは
8211
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 19:32:09 ID:296owEjk
長いよ
8212
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 20:46:44 ID:U7Qac5cc
>>8210
ありがとう 自分は一旦ゲーム始めたら没頭どころの話しじゃなくなるんですよ トイレすらもマジで行くの忘れて膀胱炎なるぐらい周りが見えなくなる はぐれあと一匹、あと一匹でトイレだ できずいたら本当にぶっ倒れそうになる事もある ましてハックなんて面白すぎるから歯止めが効かない kmixicの時なんて一日のリソース全部ドラクエに持ってかれる やって無い時でも永遠にドラクエの事考えちゃうぐらい 多分adhdなんだと思う 何がいいたいかわかんないけど目が潰れるんじゃないかと思うまで熱中しちゃう 脳汁ドバドバで寝れない 何がいいたいのかわからないけど案外みんなゲーム漬けにしてないんだね 流石大人 距離の取り方がうまいですな
8213
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 20:55:56 ID:1CdkMMm.
5は皆主もMJHもオリジナルとは違う面白さがふんだんに有ると思ってる。
どのキャラも見せ場が有って、最後まで良いパフォーマンス発揮する。
8214
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 21:48:47 ID:JWxJn7OE
膀胱炎なるほどまで我慢しちゃうのはキケン
適度な所で中断しよう
セルフネグレクトみたいになっちゃう
8215
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 22:57:31 ID:XpyMXLcc
セミリタイアの52歳ですが、ある程度進めたら満足してしまって放置気味になり、気が向いたら続けるスタイルですね
実はk-mixもICもアデンダムも32もVCもまだ終わってません
一気呵成にクリアしたのはすいーつだけ
8216
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 23:52:34 ID:JWxJn7OE
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1986802100093981097
ダークネス最新版きたぞー
8217
:
名無しの改造者さん
:2025/11/07(金) 23:54:22 ID:pmJVC.aM
ようやくメインデッシュが来たか
金曜日の夜に上げてくれてよかった
土日は専念できる
8218
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 00:06:46 ID:Nfq4Fb6g
安定して来たみたいだしそろそろやるかー
8219
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 00:24:54 ID:qdArJu.M
急遽不具合があったので「SFCDQ5 みんなで主役21.112」をアップしてます
「SFCDQ5 みんなで主役21.1x」と基本変わらないのでそのまま流用してOK
あと戦闘メッセージのハフマン符号をようやく解読できましたので必要な部分だけ修正しました
8220
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 02:10:02 ID:lXZM4oug
ダークネスって前もDISC2までなかったっけ?
8221
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 02:21:26 ID:WZjz52Ck
ダークネスの完成も楽しみなのはさることながら、ウォタガ氏が次にどのタイトルに着手するかが楽しみで仕方ない
4のアデンダムをガッツリ仕上げてくれるのもよし、いっその事全くの名作別げーのウォタガ作品がみたい 大怪獣物語ic 天地創造ic とかね
8222
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 07:49:43 ID:gGpXvsGU
4のアデンダムセリフの改変は出来とったね
前にここで難しいって聞いた気がするけど出来るんやなって
でも4アデンダムじゃなくてkmixセカンドの方をやりそうな空気はあった
大貝獣物語icは俺も見たいな
8223
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 08:17:42 ID:h8x.LfIU
>>8212
他の人もレスしてるけど返事しなくていいの?
8224
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 08:20:14 ID:vHRgHMvY
いまさらだけど雑談スレに賛成
ここでHD2Dの話するのはどうかと思う人もそっちでなら
かたると思うから結果的にレスも増えてにぎやかになるかもよ
8225
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 08:49:50 ID:tJf7g2sE
>>8216
サンクス
せっかくだし
また最初からやろうと思う
8226
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 17:28:22 ID:SpRscDUg
21.0 皆主 サンタローズの預かり屋ピンク姉さんがすり抜けてしまう?
8227
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 17:57:54 ID:qdArJu.M
>>8226
以前のバージョンでは教会の近くにいたピンク姉さんが預かり担当でしたが
現行のバージョンでは洞窟近く(あるいは内部)の旅商人が担当しているはずです
8228
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 18:35:28 ID:SpRscDUg
>>8227
回答ありがとうございます!
最新ver 最初のスライム3体とのイベント戦闘が終わると暗転フリーズしました
8229
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 19:09:53 ID:qdArJu.M
>>8228
Snes9XWとSNEShoutでテストしてみましたが
21.113で最初のイベント戦闘直後の暗転が確認できませんでした
どうしたことなのでしょう・・・
8230
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 19:21:53 ID:qdArJu.M
最初のイベント戦闘周りはいじってないのでちょっと原因がわからないです
ただそういえば別の方のパッチ「SFCDQ5 monsters_0.42」が
ヘッダあり1,573,376バイトとヘッダなし1,572,864バイトのバージョンを用意してましたね
もしかするとそれ関連でしょうか
8231
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 19:27:55 ID:SpRscDUg
>>8229
お手間を掛けさせて申し訳ないです。
4人パッチをオリジナルに当て、皆主を当てると暗転が起こります。
4人パッチ無しだと問題ありませんでした。
8232
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 19:34:32 ID:qdArJu.M
>>8231
報告ありがとうございます
なるほど$27FB5-27FFFの未使用範囲がかぶっちゃってましたね
8233
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 19:52:23 ID:qdArJu.M
被りが確認されたのが以下の範囲でした
4人パッチ:皆主
17FE8-17FFB:17F62-17FFF
1FFF1-1FFFB:1FF94-1FFFF
27FF0-27FFD:27FB5-27FFF
これらをなんとかズラせばOKって感じですかねぇ・・・
8234
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 20:04:58 ID:SpRscDUg
4人パッチって2種類あるのでしょうか?
beta と 1.4β どちらも暗転しました。
8235
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 20:20:18 ID:qdArJu.M
とりあえずアドレス被りしてた箇所を修正したので
「SFCDQ5 みんなで主役21.114」をアップしておきます
8236
:
名無しの改造者さん
:2025/11/08(土) 20:30:15 ID:SpRscDUg
>>8235
早速のご対応ありがとうございますm(_ _)m
スライム戦を無事に抜けました!
8237
:
名無しの改造者さん
:2025/11/09(日) 09:24:21 ID:dVOFwaeE
雑談スレ立ててみた
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61313/1762647827/
8238
:
名無しの改造者さん
:2025/11/09(日) 12:38:07 ID:9A.ggfwA
1リメ、死にゲーとか言われてるけど原作の時からそんなんじゃなかったっけ
8239
:
名無しの改造者さん
:2025/11/09(日) 23:34:24 ID:frTPG78U
預かり屋ピンク姉さんって呼び方いいなw
8240
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 05:26:32 ID:RzwG/oSw
>>8239
褒めてくれてサンクスですが、最新verでも
元預かり屋ピンク姉さんは画像だけサンタローズに居ます。
すり抜け可能
8241
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 07:39:11 ID:A9tpy8xk
>>8238
Lv30でもダースに先制されたら速攻眠らされて死ぬことあった
悪魔の騎士も先制されたらヤバかった
8242
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 07:54:44 ID:t2aaY/ZE
DQ1リメイク、原作では1vs1だったのが
1vs多になってるからゲームバランスはかなり変わったよね
8243
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 11:33:35 ID:OsVqse1Y
>>8240
どのタイミングで出てくるでしょうか
サンタローズの屋外フラグはOP直後・アルカパ帰還後・妖精の村突入から一時帰還後・ラインハット出立寸前・過去の世界・エンディングとありますが
確認できなかったので教えてもらえると助かります
4人パーティパッチと併用するとオラクルベリーのルイーダがおっさんになる現象を確認しているのでそれ関連かなと考えているのですが
8244
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 12:06:06 ID:HvOEwpJo
ルイーダがおっさんになる現象って想像するとものすごく嫌だなw
8245
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 16:34:43 ID:mA5m4/5Y
バニラ7のダーマみたいやな
フォズタソでなきゃ嫌!で、面倒でもワープ使って過去のダーマに行ってたわ
8246
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 16:38:52 ID:HvOEwpJo
やるやるw
結構めんどくさいはずなのに必死にわざわざかよってた思い出
8247
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 17:21:18 ID:o3jCpmrY
みんなダークネス体験版しかり、体験版ってやるタイプ多いんだね 個人的にはちゃんとしたガッツリの完成版まであえて楽しみに一切やらない派なんだけど、僕みたいなタイプの人の方が少ないのかしら?
8248
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 21:42:25 ID:e1dCX0Rw
コンシュマーとかエロゲだと体験版はまずやらなかったけどダークネスはやっちゃってるなぁ
8249
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 21:49:35 ID:t2aaY/ZE
開発期間が長いからね
8250
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 22:02:33 ID:HvOEwpJo
俺もついついやっちゃった
ツイッター見てるとがまんできなくなってあかんねw
8251
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 22:09:24 ID:Ln9yFHnQ
>>8243
ゲーム開始、オートでパパスと村に着いて、主人公の操作が
可能になった直後ですm(_ _)m
8252
:
名無しの改造者さん
:2025/11/10(月) 22:17:45 ID:OsVqse1Y
>>8251
改めてバニラ版からSFCDQ5 みんなで主役21.123を当ててみましたが
4人パーティパッチの有無問わず教会の右下に該当人物が確認できませんでした
DQViewerでのデータ上のキャラ配置でもすべてのフラグで登場していません
なのでこちらではちょっとわからないですね・・・
8253
:
名無しの改造者さん
:2025/11/11(火) 00:26:37 ID:wCo319YI
ダークネスは完成版はいつ頃になるのかな
やりたいけど完成した時にやり直すのがアレだからなぁ
8254
:
名無しの改造者さん
:2025/11/11(火) 00:59:36 ID:qupZOTBk
DQ32をプレイし直す度に思ってしまうんだ
どうして討伐対象モンスターはクエスト受注した途端エンカしなくなるんだろう…と
8255
:
名無しの改造者さん
:2025/11/11(火) 07:06:39 ID:J.EcdF8w
>>8253
作りながらどんどんレベルアップして出来る事増やせてる人だしな
あと一年は見といた方がいいかもな
8256
:
名無しの改造者さん
:2025/11/11(火) 10:22:36 ID:OwAa7iIY
>>8254
物欲センサー
物欲じゃないけど
8257
:
名無しの改造者さん
:2025/11/11(火) 16:59:17 ID:jPChUsi6
>>8205
年取れば前頭葉が委縮してゲームやるのがおっくうになるらしい
あとは報酬系と呼ばれる神経回路の劣化
だからゲームしんどくなったら脳を回復される意味合いを込めてゲームするのもある意味いい
8258
:
名無しの改造者さん
:2025/11/11(火) 17:01:43 ID:OwAa7iIY
ゲームがしんどいからゲームをするのか・・
8259
:
名無しの改造者さん
:2025/11/12(水) 12:42:43 ID:5XBM.yTY
リメ7で大人キーファがクリア後とかじゃなくメインストーリーにガッツリ絡むみたいだな
8260
:
名無しの改造者さん
:2025/11/12(水) 15:57:23 ID:HW870F22
リメ7よりも皆主の更なる改良が楽しみ
作者さんが戦闘ハフマン解読できたから戦闘メッセージの進化期待出来るし
今後会話ハフマンも解読できたら秦どころでない更なる会話の楽しみも加わる
8261
:
名無しの改造者さん
:2025/11/12(水) 16:00:11 ID:HW870F22
それから、一連の作品プレイして気になったのが
「俺に任せろ」の作戦が活かせる場面が無いことやな 当然バニラも含めて
主人公の伝説の武器のみでしかダメージ与えられないボスとからおれば
活かせるが ファミコン2もAIあればローレのサポに回って活かせるな
8262
:
名無しの改造者さん
:2025/11/12(水) 20:23:35 ID:EPMcnKYg
>>8259
再加入するらしいね
8263
:
名無しの改造者さん
:2025/11/12(水) 22:24:23 ID:W/REJZXo
>>8261
「おれにまかせろ」はDQシリーズ自体との相性が難しいように感じます
これがタンク・ヒーラー・アタッカー・ジャマーといった役割分担をこなさないと勝てないような作品なら
真っ先に使用候補となるであろう作戦に仕立て上げることが可能なだけに
過半数が攻撃に回るターンが少なくないDQだと機能させづらいのかもしれません
この作戦時しか発動しないような強力なサポート効果とかがあればまた話は変わってくるのかなと思います
8264
:
名無しの改造者さん
:2025/11/13(木) 10:01:02 ID:ZMJvG5PY
>>8258
脳機能の回復ってこと
8265
:
名無しの改造者さん
:2025/11/13(木) 13:11:47 ID:olFy9qz.
>>8261
>>8263
ボス戦に特化した「じっくりいこうぜ」みたいな作戦ってないんでしょうか
フバーハ、マジックバリア、スクルト、マホカンタ > ラリホー、メダパニ、マホトーン、マヌーサ > バイキルト > こうげき のような優先度で行動してくれたらうれしいんですけど
8266
:
名無しの改造者さん
:2025/11/13(木) 16:54:48 ID:ZMJvG5PY
それに近いのが
おれにまかせろやいのちだいじにだけど
確かにエンハンサージャマーに特化した作戦なんかもあっても面白そう
8267
:
名無しの改造者さん
:2025/11/14(金) 18:59:19 ID:8nFnMKIc
みん主更新乙です
8268
:
名無しの改造者さん
:2025/11/14(金) 20:48:21 ID:DjVHHQkI
>>8264
現実逃避目的でゲームするタイプの人は脳が衰えててやる気なくなるけど
普通に楽しんでゲームやるタイプの人なら活性化するとか聞いたわ昔
8269
:
名無しの改造者さん
:2025/11/16(日) 21:05:56 ID:cbo0PvSA
みん主の最新版
仲間モンスターをじいさんに預けると馬車外と馬車内のメンバーが勝手に入れ替わるんだが不具合かな?
8270
:
名無しの改造者さん
:2025/11/17(月) 09:56:55 ID:RPt4Qw3U
ダークネスやIC系の百合はかなり女性向けな感じがする
男の俺には深くは刺さらなかった
8271
:
名無しの改造者さん
:2025/11/17(月) 14:24:01 ID:uVQhAiIE
>>8269
わけあって並び替えるようにしてます
クリアデータの保存とボロンゴバグ潰し
あとチゾットへのリレミトでの不具合とかの対策です
8272
:
名無しの改造者さん
:2025/11/17(月) 15:33:44 ID:uVQhAiIE
DQ5の4人パーティパッチ向けのミナデインの仕様修正パッチが完成しましたので上げときます
威力調整版(主にバニラ版向け)と威力無調整版(主にMJH向け)があります
8273
:
名無しの改造者さん
:2025/11/17(月) 16:13:08 ID:RPt4Qw3U
お疲れ様です!
8274
:
名無しの改造者さん
:2025/11/17(月) 20:10:55 ID:oTLYy5BQ
>>8271
一つ一つの疑問点にちゃんと理由があるのすごいな いつも思う
8275
:
名無しの改造者さん
:2025/11/17(月) 20:40:10 ID:2CvtD1Zk
DQ5 4人パーティーパッチ用ミナデイン仕様変更うpと民主の更新お疲れ様です
ミナデインは個別に攻撃した方が強いので使うことが有りませんでしたが、せめて行動できなくなる他3人は自動で防御になる仕様だったら、まだ使い道があったかもしれませんね
個人的にはMPなしのキャラのためにもミナデインをジゴデインやギガスラッシュへ変更するパッチの方が色んなケースで対応できるのでニーズがありそう
8276
:
名無しの改造者さん
:2025/11/17(月) 21:34:08 ID:slhXjDws
行動できなくなる他3人は自動で防御になる仕様はいいな
自分のパッチでやってみよう
8277
:
名無しの改造者さん
:2025/11/17(月) 22:41:55 ID:y/g2m6qE
>>8270
言われてみると確かに女の百合好きが
作ったような百合シチュエーション多いな
男には思いっきり刺さる事はなく
ほんのりと刺さる感じだと思った
8278
:
名無しの改造者さん
:2025/11/18(火) 06:03:00 ID:QKXPLtPM
どっかの実況者もそんな事いってたっけな
作者女性説あるで〜とかw
8279
:
名無しの改造者さん
:2025/11/18(火) 14:39:15 ID:tr0R2NAM
正拳爆撃は気持ちよさそうだな
早く使ってみたい
8280
:
名無しの改造者さん
:2025/11/18(火) 15:14:54 ID:XZxOrmmY
>>8275
ミナデインも大技に見えて実はテクニカルな攻撃であり
詠唱者以外はMPさえ残っていれば眠っていようがマヒしていようが混乱していようが
平気で発動してくれるので
諸々の行動不能を踏み倒せることを考えたら調整しだいではかなり活きてくるはず
8281
:
名無しの改造者さん
:2025/11/18(火) 15:56:13 ID:bhFqA8Mc
寝てる奴から無理やりMPこそぎ取れるんですなw
8282
:
名無しの改造者さん
:2025/11/18(火) 17:43:17 ID:5Tu/303Y
みん主更新乙です
>>8281
本人が同意してなかったらサキュバスまがいなことをやってることになる
8283
:
名無しの改造者さん
:2025/11/18(火) 17:59:52 ID:bhFqA8Mc
ま、まあ世界平和が目的なわけですしお寿司w
8284
:
名無しの改造者さん
:2025/11/18(火) 19:16:27 ID:nCJph2Bs
VCH、転職直後に仲間にできるモンスター多くていいね
みんな個性が強くて愛着がわいてくる
8285
:
名無しの改造者さん
:2025/11/18(火) 20:12:07 ID:hAB4icrQ
>>8280
ミナデインって仲間が行動不能でも使えたのか……使ったこと自体なかったから知らなかったわ
8286
:
名無しの改造者さん
:2025/11/18(火) 20:39:00 ID:n3vd4mws
ミナデインにそんな小ネタがあるのは知らなかった
まあミナデインを覚えるよう最終盤に眠りマヒ混乱になる戦闘がパッと思いつかないからなんだけど…
8287
:
名無しの改造者さん
:2025/11/18(火) 22:47:43 ID:bhFqA8Mc
ツイッター見れなくなったの俺だけ?
8288
:
名無しの改造者さん
:2025/11/19(水) 22:21:46 ID:lr.5.kA6
みんなMJHは難易度にヒィヒィなった?個人的には激難易度と聞いて期待してたんだけど、ブレス持ち1人入れて、主人公にブーメラン持たせて、脳筋キャラ1人のパーティでサクサク作業のように進めたんだけどみんなはどんな感じ?うちがレベル上げすぎちゃっただけかな?
8289
:
名無しの改造者さん
:2025/11/19(水) 23:23:24 ID:Hn/C3ywM
VCH、主人公レベル1でのクリアはインパスの関係で不可能よね?
8290
:
名無しの改造者さん
:2025/11/19(水) 23:30:28 ID:PYkCTzYk
MJHはモンスター1匹目仲間にしてからお別れすると1匹目の確率で2匹目勧誘できるからブレス持ちの2匹目勧誘すると楽になったな
雑魚はそんな苦労しないけど一部ボスはつえーってなった記憶
8291
:
名無しの改造者さん
:2025/11/19(水) 23:42:37 ID:Hn/C3ywM
>>8289
自己解決
インパス以外で入れるようになってた
8292
:
名無しの改造者さん
:2025/11/19(水) 23:50:55 ID:10sjU/N2
>>8287
昨日はなんかみれんかったね
今日は問題なくてよかった
今日は更新多めだった
8293
:
名無しの改造者さん
:2025/11/20(木) 09:56:47 ID:9J1lQTQc
ドラクエのリマ7設定がFFピクリマ化してきたな
https://i.imgur.com/sC0lln5.jpeg
サクッと遊びたい人や極限攻略したい人には嬉しい追加かな?
8294
:
名無しの改造者さん
:2025/11/20(木) 11:51:00 ID:bl6Cn9mo
雑談スレ向きの話題やねw
8295
:
名無しの改造者さん
:2025/11/20(木) 12:15:22 ID:9J1lQTQc
雑談スレなんていつの間にかあったのか
8296
:
名無しの改造者さん
:2025/11/20(木) 16:50:17 ID:kOETJIYI
別にこっちでも良くねって思っちゃう
向こうちょっとみたけど長文ばったりで目が泳いじゃった
8297
:
名無しの改造者さん
:2025/11/20(木) 21:00:47 ID:MfQyZXUw
味変パッチとみん主パッチの更新乙です
8298
:
名無しの改造者さん
:2025/11/20(木) 23:52:46 ID:HhBy9QfE
物価たけえなダークネスw
でもわりと儲けられるから意外と困らんね
あとモンスター仲間多すぎてびびるw
8299
:
名無しの改造者さん
:2025/11/21(金) 00:02:49 ID:obebi7gE
アモールの水が高いが安かったらどうぐ使いが有能になりすぎるんだろうな
ちょうどいい調整にみえる
8300
:
名無しの改造者さん
:2025/11/21(金) 09:37:21 ID:v5baHEdw
ここで人気のあるパッチの作者さんってみんな精神年齢高いね
ちゃんと大人おじしてるって感じがする
いい作品を作るには精神年齢の高さが大事なんだろな
8301
:
名無しの改造者さん
:2025/11/21(金) 15:02:25 ID:FKoqI.fw
そういえばダークネスのアモールの水は
拾った奴だけ使えっていってたっけな
纏め売りNPCは便利そうだけど使った事がない
盗み金策してまとめ買いした方がいいんだろうか?
8302
:
名無しの改造者さん
:2025/11/21(金) 15:13:51 ID:aoRTW8d6
味変パッチってどんなんだろう?
8303
:
名無しの改造者さん
:2025/11/21(金) 16:09:11 ID:XveRBsWA
>>8296
長文は一部だけじゃね?
8304
:
名無しの改造者さん
:2025/11/21(金) 17:08:47 ID:rMc6.e06
ディスク2はアモールだと回復量物足りなくてゴスペルばっか使ってたわ
ディスク2体験版出た初期だからバランス変わったのかは知らんけど
8305
:
名無しの改造者さん
:2025/11/21(金) 18:48:03 ID:W9RX3Tgo
>>8300
それは前からよく言われてたな
ゲームの界隈なんぞ
こどおじしかいないだろと思ってたら
一流職人たちはちゃんと精神年齢高い方々で安心出来る
8306
:
名無しの改造者さん
:2025/11/22(土) 08:13:12 ID:OK0qEq2o
裏技改造板のあいつは精神年齢低いけどな
8307
:
名無しの改造者さん
:2025/11/22(土) 08:38:33 ID:ZahPG6mI
隔離スレの事?
あのスレにパッチ作者がいるの?
8308
:
名無しの改造者さん
:2025/11/22(土) 11:02:54 ID:cBP3NbXY
ダークネス体験版やってるけど盗む全然つかってなかったな
盗む担当で1枠を固定するのどうなんだろうなぁ
それでボス戦えるんだろうか
8309
:
名無しの改造者さん
:2025/11/22(土) 11:29:47 ID:EOk9H1zU
俺はレベルあげてボス挑んでるけど
たぶん上手い人はレンジャーいりでもうまい事やるんだろうな
レンジャーも別に無能ってわけじゃないし
他の奴の職業を調整すれば行けそう
その辺はやっぱDQ10的
8310
:
名無しの改造者さん
:2025/11/22(土) 13:32:28 ID:cBP3NbXY
なるほどなぁ
レンジャー固定してやり直してみるかな
8311
:
名無しの改造者さん
:2025/11/23(日) 08:12:29 ID:oAV2fHu2
盗む いわゆる盗賊キャラがダークネスにはいるのかな?体験版やってないからわかんないんだけど
ffのロックのように光る個性が欲しいね 素早い、二刀流、その代わり撃たれ弱いとか 後は、そのキャラでしかパクれない何千万文の1とかの激レアアイテムを狩まくれるハクスラのようなやり込み要素も希望
8312
:
名無しの改造者さん
:2025/11/23(日) 08:37:16 ID:XjrqjqxI
本来の進行度では入手できないアイテムが取れたりするのは楽しいけど前提にされると厳しい
〇〇を倒すには事前に☓☓で盗むを粘らないとダメってバランスは窮屈になっちゃう
盗む限定アイテムとか一番強い編成には盗む必須とか
8313
:
名無しの改造者さん
:2025/11/23(日) 10:39:45 ID:cKH4R8DU
>>8311
本人のxに直接言いに行かないと届かないよ
8314
:
名無しの改造者さん
:2025/11/23(日) 14:15:08 ID:gGrTdX6k
>>8308
ダークネスはまだやってないけど
DQ11のカミュが盗むだけするマシーンになってたなぁ
8315
:
名無しの改造者さん
:2025/11/23(日) 15:12:25 ID:cKH4R8DU
11のカミュは高ダメージたたき出せるのにもったいないw
8316
:
名無しの改造者さん
:2025/11/23(日) 16:44:29 ID:gGrTdX6k
後半だよねそれ
流石に後半は主力にしてた
8317
:
名無しの改造者さん
:2025/11/23(日) 19:08:26 ID:cKH4R8DU
だよねーw
8318
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 02:12:23 ID:QkqSUeYc
いつか話題になってた外国人作のこれ始めた。難易度ハードには絶対に手を出してはいけない。レベル上げと金策がきつすぎて、3時間やったのちイージーでやり直し中。
https://www.woodus.com/den/resources/dq+nightfly.php
8319
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 02:22:02 ID:eSPKBfNU
そういえばあったねー
てかそんな高難易度なのか
8320
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 02:36:35 ID:eSPKBfNU
高難易度というより稼ぎが少な過ぎてマゾゲーになる感じか
8321
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 03:49:05 ID:K7ROARqg
マゾいどころじゃない。例えばスライムだと、easyは経験値3ゴールド6、ハードだと経験値0ゴールド1。まさかの0やで笑
ゲーム自体は新しいから新鮮。今3時間くらいで竜王倒して、イルルカの鍵の世界みたいなとこ来てる。
8322
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 03:55:04 ID:QkqSUeYc
あとハードの時は、ドラクエ史上初?宿代が加速度的にレベルに比例するから、宿代すらもったいなくて銀行に全額預けて全滅して宿代すら浮かす努力をした難易度や。それくらいマゾなやつが好きなら誰かホンマハードでクリアしてみてくれ。偉業やと思う。
8323
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 08:41:12 ID:0z6cB7jY
>>8311
キャラはいないけど
職業で盗賊みたいなのがある
まさに素早い打たれ弱い感じ
パクり難易度が超高いレアアイテムもある模様
8324
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 09:55:12 ID:JUj8cHQE
どのゲームでも盗賊キャラって扱いが難しいって言うか、、ただただ盗むを連打するだけの作業キャラになっちゃうんよね
8325
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 14:07:43 ID:FtJ893yk
>>8321
経験値0は新しい
もういっそザコ敵から得られる経験値全部0にしてボスだけで経験値貰えるようにするのは逆にありかもしれんと思った
8326
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 14:09:25 ID:FtJ893yk
>>8324
DQ11のカムイにしろFF9のジタンにしろなりがちだよな
ジタンは時期によっては物理アタッカー他にいなくて時間かかって仕方なかったし
8327
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 19:00:10 ID:JUj8cHQE
>>8326
ですな 特定のパクりたいアイテム持ちのモンスター以外の時本当に何の意味もないただただ邪魔な1枠潰しポジションになるからね
道具屋を街から全部無くして、全ての道具は盗賊連れてパクる以外入手できないくらいにしないと本当に使い道かわかんないポジションになるんよね
8328
:
名無しの改造者さん
:2025/11/24(月) 22:09:31 ID:pw/G6i/I
>>8312
盗む前提とか種でカンストとか
そういうことしない作者さんだから大丈夫
8329
:
名無しの改造者さん
:2025/11/25(火) 10:44:41 ID:y6Hssw6s
>>8325
バイナリとか弄れない俺だけどdsのドラクエはチートで経験値を1/2G2倍に設定するだけでやり応えが増して良かった記憶。似たような考えの人も居たのかドラクエでこちらのレベルに応じて敵のレベルもアップというチートコードがあってそれはかなり別ゲーバランスになって特に良かったんだよな
8330
:
名無しの改造者さん
:2025/11/25(火) 11:52:03 ID:okTsCZLc
みん主の更新お疲れ様です
8331
:
名無しの改造者さん
:2025/11/25(火) 22:58:01 ID:SQkp7FLU
「SFCDQ5 みんなで主役23.33β」のアップと補足テキストをあげておきます
補足テキストについての詳細は改造技術スレにて
8332
:
名無しの改造者さん
:2025/11/26(水) 08:40:13 ID:wQ2T8/DI
乙です
8333
:
名無しの改造者さん
:2025/11/26(水) 14:08:06 ID:AZmHVUkw
>>830
IDコロコロしまくっていつも一人で誹謗中傷しまくってる人が何かのパッチの職人という噂がある
8334
:
名無しの改造者さん
:2025/11/26(水) 17:09:32 ID:UQSqI9x.
みん主がんばってるね
8335
:
名無しの改造者さん
:2025/11/26(水) 21:12:04 ID:JMWquW/o
>>8329
面白そうだなそれやってみるわ
8336
:
名無しの改造者さん
:2025/11/26(水) 21:20:31 ID:PosEuKkw
自分の環境だと「SFCDQ5戦闘モードハフマン木」等の
テキストのを開くと、文字化けして読めない…
8337
:
名無しの改造者さん
:2025/11/26(水) 21:56:22 ID:Bpfwbz8s
>>8336
ダウンロードして開いてみては?
文字コードはUTF-8
8338
:
名無しの改造者さん
:2025/11/26(水) 22:26:40 ID:PosEuKkw
>>8337
あら?ダウンロードできるのか…。って事で見れました。申し訳ない…
開くだけで、ダウンロードはできないと思い込んでました…
8339
:
名無しの改造者さん
:2025/11/27(木) 03:14:14 ID:vPZWdv0w
>>8336
UTF-16にして上げなおしました
お手数おかけしました
8340
:
名無しの改造者さん
:2025/11/27(木) 13:40:02 ID:TIBrTwQA
>>8339
いえいえ、こちらこそ…ってか、かえってお手数お掛けして申し訳ないです
8341
:
名無しの改造者さん
:2025/11/28(金) 22:24:43 ID:vbagxJKw
みん主更新乙です
8342
:
名無しの改造者さん
:2025/11/30(日) 07:11:59 ID:wVHMjXGU
どら3でも敵の攻撃力とHP倍にするだけでも
けっこうおもしろかったりするよな
スリリングだ
8343
:
名無しの改造者さん
:2025/11/30(日) 20:48:14 ID:9CtY/SS.
「SFCDQ5 みんなで主役24.0」をアップしています
23.4βからの流用は基本問題ないと思いますが今回大きく違うのは大半のボスを「賞金首」にしました
メタルマックスみたいなことをずっとやりたかったんですわ・・・
多くのボスに賞金がかけられており倒した場合に預かり所のゴールド銀行に振り込まれる仕組みです
人によっては大盤振る舞いしていると感じるかもしれませんがボス戦に新しい動機を加える試みなのでぜひ
8344
:
名無しの改造者さん
:2025/11/30(日) 23:09:59 ID:t4frw/RU
dq6
ちから
470A9 E7 03
470AE E7 03
すばやさ
471A5 E7 03
471AA E7 03
みのまもり
47360 E7 03
47365 E7 03
かしこさ
4728F E7 03
47294 E7 03
かっこよさ
47445 E7 03
4744A E7 03
これでパラメータ999に出来るみたい
だれかipsパッチにしてください
8345
:
名無しの改造者さん
:2025/11/30(日) 23:20:22 ID:9CtY/SS.
>>8344
「SFCDQ6パラメータ999」あげときます
8346
:
名無しの改造者さん
:2025/11/30(日) 23:23:26 ID:t4frw/RU
この方法でも
F4 01 90 03 A9 F4 01
で検索して
e7 03 90 03 a9 e7 03
に置き換えで
8347
:
名無しの改造者さん
:2025/11/30(日) 23:27:46 ID:9CtY/SS.
>>8346
一応上げなおしたわけですが
結果として12箇所も変換しています
8348
:
名無しの改造者さん
:2025/12/01(月) 01:05:03 ID:Vc1hOc/A
DQ6はステ固定で基本500超えることないから種乱獲者向けか
8349
:
名無しの改造者さん
:2025/12/01(月) 07:33:06 ID:YmGObQCI
512以上は格納出来るセーブデータの上の枠がないからできなかったような・・・?
8350
:
名無しの改造者さん
:2025/12/01(月) 13:25:09 ID:XlqDZv.A
賞金首システムいいですね
そういえばゲーム中の会話でボスを倒すと賞金の事を教えてもらえるのでしょうか?
また、固定ボスもいいですが、クリアした洞窟の最深部や塔の頂上などに、ランダムでそのダンジョンに見合ったレベルの賞金首が何度も出現するようにしてほしいです
あと報酬も賞金だけでなく賞品として種やレアアイテムとかも嬉しいです
もし会話が変えられるならボロンゴ討伐もこの賞金首システムに乗っ取った形で振り込まれるのが自然かもですね
8351
:
名無しの改造者さん
:2025/12/01(月) 14:01:07 ID:a0Cj37UA
>>8350
移動中テキストのハフマン符号がまったく解読できないので現時点では無理です
野良出現の賞金首も実現できたらいいんですが特定の敵を倒した際の処理に対応してないので展望さえ見えません
8352
:
名無しの改造者さん
:2025/12/01(月) 18:26:12 ID:9XRIoAd.
ボスを倒して賞金をもらうってモンハンみたいで新しいな
あと思ったことなんですけど、行動順を乱数じゃなくてすばやさの絶対値で固定ってのはできないんです?
みんしゅだけじゃなくドラクエ5全般に言えることだけど、ドラム役の前に行動しないようにって考えるとすばやさが200超えてくるようなキャラはちょっと使いづらかったりするのでうまく調整できたりしないかなーって
もしくはほしふるうでわ装備時だけすばやさ255を超えてくるとか先制効果がつくとか
8353
:
名無しの改造者さん
:2025/12/01(月) 20:11:06 ID:d0ut8ngs
HD2D123で素材沢山揃ったから誰か大型MOD作ってくれないかな(他人任せ)
HD2D456とかは作ったらスクエニが次出したそうだから消されるかもしれんが
8354
:
名無しの改造者さん
:2025/12/01(月) 20:24:58 ID:a0Cj37UA
>>8352
さまようよろい(装備品)のIDにあるアイテムを応用すれば
装備者のすばやさを特定の数値で固定化させることはできますね
この場合は$10940e:A9 2Bの「2B」部分が該当します
すばやさ200固定とかのアクセサリにしてアタッカーに振り分けるなんていう発想も
8355
:
名無しの改造者さん
:2025/12/01(月) 21:13:55 ID:IaWyPxBA
>>8353
素材?
俺らの改造ってスーファミのがメインだと思ったけど
なんかスーファミに流用できるっけ?
8356
:
名無しの改造者さん
:2025/12/01(月) 21:43:04 ID:9XRIoAd.
>>8354
なるほどーすばやさを固定値にするアクセって発想はおもいつかなかった
8357
:
名無しの改造者さん
:2025/12/02(火) 11:04:29 ID:w/htA3kY
>>8350
>>8351
ボス以外をランダムで登場させるなら問題は賞金首となるモンスターですね
ジェリーマンがモシャスでボスに変身して悪さしているという体でボスを再登場させるにしても、ドロップアイテムがまたゲット出来ちゃうので、バランスがおかしくなりますね
スクエニがhd2d版dq3で、はぐれモンスターを出しましたので、同じように仲間になるモンスターを賞金首として登場させて勝てば戦闘後に必ず立ち上がる(ひとしこのみのプログラムを流用?)ようにすれば討伐する旨味もある
容量の関係で全種4匹ずつを仲間にしたままにできないので現在、仲間になっていないモンスターを出し続けられるので枯れることはない
もしくはM爺さんに預けられる枠がいっぱいになったら仲間モンスターは打ち止めになって仲間にならないモンスターが代わりに出てくるようになるようにし、野生に返してM爺さんに預ける枠が空けば仲間モンスターが再び賞金首として出てくるようになるとか
8358
:
名無しの改造者さん
:2025/12/02(火) 14:40:12 ID:44wwDPxA
>>8353
日本人の本格モッダーほとんどいないので海外勢次第だね
他ゲーだけどDiscordで改造お願いしてる人がいたが翻訳英文だとまず通じないらしい
AIツールは秒単位で進化しているから素材とプロンプト与えるだけで誰でも作れるようになるかも(近い将来
8359
:
名無しの改造者さん
:2025/12/02(火) 15:14:25 ID:IcdcvFj6
>>8357
エンカ周りの改造となると根本的な部分を変えないとダメなやつですね⋯
一定額で売るためのアイテムを確定でドロップさせるという手があるにはありますが
8360
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 19:19:41 ID:dkEnqpUM
みん主でニセ太后倒したら50万G振り込まれてた
そんなに使いきれんわ
8361
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 19:26:41 ID:lP18yZ22
サンタローズ復興イベント始まりそうな額だなw
8362
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 19:57:17 ID:8b79uMFM
>>8360
テストプレイとソースを両方確認してみましたがこちらでは確認できませんでした
こちらでは5000増加を確認できただけなので原因がつかめません
所持金と預金を動かす箇所を全部調べましたが一番数値が動く部分が3000であり
預金を動かすにしても50万を動かすには5000(✕1000)にあたる場所が必要なのですが
全部あたっても見当たらないのでちょっと手を打てない状態です
8363
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 20:01:57 ID:8b79uMFM
訂正
預金50万は500(✕1000)なので「500の金額」を動かすプログラムになってるのですが
それも1つもない状況です
8364
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 20:05:49 ID:dkEnqpUM
4人パーティ、Bダッシュ、ミナデイン調整、壁破壊パッチ当ててるけど何か関係ありますかね
8365
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 20:29:19 ID:8b79uMFM
>>8364
24.0をベースにBダッシュ・4人パーティ(1.4β)・ミナデイン調整・壁破壊の順番に当ててテストしてみましたが
ニセ太后撃退時の預金増加は+5000で変わりませんでした
一応どれとも被らない位置に入れたつもりですがやはり異常な預金増加は見られませんでした
(24.0の賞金部分は主にS27ED0-$27F5Dなのですが上記すべてのパッチ当ての差分と異なります)
8366
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 20:32:45 ID:dkEnqpUM
対応どうもです
今の所進行には影響ないんでこのままプレイします
8367
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 21:27:38 ID:9nP0f7Ig
>>8277
俺にはあの人の作品の百合かなりささったけどな
男だけど性自認女だからなのかもな
8368
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 22:00:00 ID:dkEnqpUM
魔物の住処のボス撃破で預り金210万になった
限界突破してるがなんだこれ・・
元romに問題あるのか?今までのverでは不具合なかったんだが
8369
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 22:17:24 ID:8b79uMFM
>>8368
本来なら2000Gのはずのところです
「預金額へ一定金額を加算するという指示」はバニラ版には存在しつつも実装例がないため
その辺の処理が違っているのでしょうか
5000Gのところを500,000Gになり
2000Gのところを1,600,000Gというのは
法則性が無さ過ぎて原因を探るのが困難ですね⋯
8370
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 22:27:30 ID:dkEnqpUM
バニラにBダッシュ、4人パーティ当てた物に24.0当ててるんですが順番の問題でしょうか・・
8371
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 22:57:17 ID:8b79uMFM
>>8370
最初に24.0を当ててそれからBダッシュ・4人パーティを当てることを想定しています
異常が出なかったのは「24.0」「Bダッシュ」「4人」「ミナデイン」「壁破壊」の順でした
8372
:
名無しの改造者さん
:2025/12/03(水) 23:22:48 ID:dkEnqpUM
パッチ当て直してようがんげんじん撃破しましたが、518000G振り込まれました・・
もうキリがないので報告はやめておきます、失礼しました
8373
:
名無しの改造者さん
:2025/12/04(木) 00:04:46 ID:mD9mK9fI
DQ6もゴールド宝箱でちょっとよくわからん
金額設定方だったっけ
あれと同じなのかも?
8374
:
名無しの改造者さん
:2025/12/04(木) 02:24:40 ID:cPInBaFg
>>8372
いえ
今回の報告でわかったことがあります
本来ようがんげんじんは6,000G(振込み額の数値データは「06」)なのですが
そこに振り込み額の数値データの上位2バイトがもし存在してその数値が「02」だと
「206」となりこれが「518✕1000G=518,000G振込み」となるようです
ニセ太后の賞金額が5,000Gだったのが約50万振り込まれたのとも符合します
もしかするとそちらのROMをバイナリで閲覧していただくと
「A9 02 85 44」という数字列がどこかにあるかもしれませんね
8375
:
名無しの改造者さん
:2025/12/04(木) 04:29:36 ID:cPInBaFg
「SFCDQ5 みんなで主役25.0」アップしました
賞金首システムについては今回同梱した別パッチという形にしています
8376
:
名無しの改造者さん
:2025/12/04(木) 17:08:00 ID:tQGhgxBs
対応ありがとうございます
お手数かけました
8377
:
名無しの改造者さん
:2025/12/04(木) 20:36:51 ID:cPInBaFg
その後の賞金首システムの調査の進捗ですが
テストプレイと本データで結果が異なり
どれもこれも上位ビットの数字が追加で振り込まれるという事態が共通していたようです
いったんソース組みなおしてやり直しますかねぇ・・・
8378
:
名無しの改造者さん
:2025/12/04(木) 21:22:01 ID:cPInBaFg
もひとつ進捗
獲得する金額を下位8ビットだけ指定していたのがマズかったっぽいです
下位8ビットは正常に機能していたのですが
上位8ビットをどうするかの指令がないためここで誤作動していたかも
上位8ビットを00にする指令を同時に入れるようにするとおそらく正常になるでしょう
ためしにそれで作ってみようかと
8379
:
名無しの改造者さん
:2025/12/04(木) 22:10:37 ID:SadtrtGk
みんなで主役の更新お疲れ様です
Ⅴはドラクエでは珍しく壁に張り紙がしてありますから、そこに賞金首の名前や賞金額が書かれていたら、かなりそれっぽくなりますね
まあ実際は文字変更は無理みたいですけど、あの世界で賞金を出してそうな人は王様やルドマン以外にいるのでしょうか
グランバニアにはマーサ王妃および先代パパス王を見つけた者に10000ゴールドをあたえる! 国王オジロンという張り紙があった記憶がありますけどは青年期前半はラインハットは偽太后が牛耳ってるので賞金を出すことはないんでしょうけど
ちなみに上位ビット8ビットを00に指令すると振込額の上限はどのくらいの額になるのでしょうか
あんまり低いならカジノコインや非売品(魔法の聖水、祈りの指輪、命の石、復活の玉など)のアイテムの方が喜ばれそうですね
ただ幼年期はカジノに行けませんけどね
8380
:
名無しの改造者さん
:2025/12/04(木) 22:14:57 ID:cPInBaFg
>>8379
上位ビット00だと下位ビットのみなのでFF(255)となりますが
預金額の場合は1000単位なので255,000Gが上限です
8381
:
名無しの改造者さん
:2025/12/05(金) 02:29:53 ID:BP5r4tbA
ひとまず「SFCDQ5 みんなで主役25.1$」という形で完成品をアップしておきます
8382
:
名無しの改造者さん
:2025/12/05(金) 09:16:54 ID:vuukFi1E
>>8379
1,000〜255,000Gの範囲で1,000刻みで設定できそうで安心しました
そして完成おめでとうございます
8383
:
名無しの改造者さん
:2025/12/05(金) 17:58:27 ID:BP5r4tbA
「SFCDQ5 みんなで主役25.11$」でコマンド周りの変更を少し行いました(それ以外の変更点はありません)
バトル時に呪文を覚えていないメンバーでも「じゅもん」のコマンドが表示され
「選べるコマンド数が常に4つ」という状況にすることで認識のズレから生じる入力ミスを防止するのが目的です
また主人公しかいない状態でも作戦を変更できるようになっています
8384
:
名無しの改造者さん
:2025/12/07(日) 13:33:02 ID:Jzur0Wyg
SFCDQ5 移動時メッセージデータ編集ツール乙です
これでMJHやみん主の内容が充実しますし、人を配置し直したり変更できる技術があればリメイクみたいにデボラを普通に配置したり、幼少時にフローラとデボラを登場させたり、あわよくば幼少期に主人公+幼女3人でレヌール場へお化け退治に行かせて花嫁候補全員に幼馴染属性を持たせることも可能になってきますね
8385
:
名無しの改造者さん
:2025/12/07(日) 14:57:46 ID:N67CN0CQ
いきなりすごいものが来ましたね⋯
これホントに乙です
みん主作者なのですが編集環境の違いからそのツールを使えそうにないため
メッセージ変更は当分先になることを報告しておきます
もし幼少期のフローラやデボラを使える技術があったら
自分ならレヌールではなく妖精の村に登場させてるかもしれないです
8386
:
名無しの改造者さん
:2025/12/07(日) 15:07:27 ID:AL14Gc3w
>>8385
ツール作者です
win環境ではないということでしょうか?
8387
:
名無しの改造者さん
:2025/12/07(日) 15:18:07 ID:N67CN0CQ
>>8366
Wine中心かつ複数の環境を跨ってて
よりによって手元にWin環境がないため当分先ということになりそうです
8388
:
名無しの改造者さん
:2025/12/07(日) 15:44:36 ID:AL14Gc3w
>>8387
wine cmd
でwinのバッチファイルを実行できるみたいですがどうでしょう
8389
:
名無しの改造者さん
:2025/12/07(日) 15:50:12 ID:N67CN0CQ
>>8388
ありがとうございます
ただ今そのWineの環境じゃないためそれも先になりそうなのが⋯
そんなわけでとりあえず現在やれる範疇でやれることだけはやろうかと
8390
:
名無しの改造者さん
:2025/12/07(日) 16:06:02 ID:AL14Gc3w
>>8389
もし差し支えなければ現在の環境を教えてください
当方はwin環境しかないのですがwin以外の方も結構多いのでしょうか
8391
:
名無しの改造者さん
:2025/12/07(日) 16:19:11 ID:N67CN0CQ
>>8390
編集環境がmacとwineを転々としている感じです
あと念のため動作確認のためにとっくにサポートの切れた古いwinをスタンドアローンにして別個作動させてます
たぶんそういう自分の環境が特殊すぎるだけだと思います
8392
:
名無しの改造者さん
:2025/12/07(日) 20:42:18 ID:7ngvTkA.
Macでもここまでゲーム改造ってできるのに驚いてる
8393
:
名無しの改造者さん
:2025/12/07(日) 20:49:22 ID:N67CN0CQ
とりあえずみん主はVer26.0までアップしています
今回は古代の遺跡のイベントで所持金が半減しなくなったのと
モンスターじいさんやルイーダに話しかけた際の並び替えを主人公を先頭に置くだけになったのが大きな変更点です
今考えている目標はひとまず任意のキャラクターの所持品の装備状態を解除できるようになればなぁと思ってます
>>8392
macはテキストベースの打ち込みをしてるのとネットにつなぐ役割ですね
なので確認のために(古いとはいえ)Win環境も一応必要としてます
解析サイトのおかげなのとほぼ作業が数字とのにらめっこなんですわ・・・
8394
:
名無しの改造者さん
:2025/12/08(月) 07:44:48 ID:LwG935DI
>>8386
ツール作成乙です
失礼ですが過去にSFCDQ5のメッセージを変更するツール「DQ5_message」(サイズ:80KB)を作られた方と同じ方なのでしょうか
8395
:
名無しの改造者さん
:2025/12/08(月) 12:34:44 ID:Q6p9Hy6M
5MJH久しぶりに遊ぼうと思うんだけど、モンスター縛りでかつ4匹目縛りでパーティ遊ぼうと思うんだけど、MJHってひとしこのみって使えるの?
流石に後半のモンスター自力で4匹目起き上がらすのはめんどくさいから
8396
:
名無しの改造者さん
:2025/12/08(月) 16:13:41 ID:8bZpvirU
>>8395
changeに書かれているとおり可能
ただしのこぎりがたながオミットされたためのろいのベルトが代わりに必要です
8397
:
名無しの改造者さん
:2025/12/08(月) 19:18:50 ID:Q6p9Hy6M
>>8396
ありがとん readやchange見ろって言われたらそれまでの所本当にありがとん
どうも観たくないネタバレや知りたく無い改変まで目についちゃうから毎回みないんですよ
8398
:
名無しの改造者さん
:2025/12/08(月) 20:32:37 ID:28QsPIKQ
>>8394
そのツールの存在を知りませんでした
もし可能ならアップしてほしいです
8399
:
名無しの改造者さん
:2025/12/08(月) 22:12:41 ID:8bZpvirU
ツールの内部ファイルのおかげでハフマン符号の情報をいただきましたので
みん主26.1ではルラフェン夜の酒場のメッセージにあった「秦」の問題を
メッセージをまるごと変更することで対処しようと思います
技術的にはなんのことなく特別なものではなく自分の調査が甘かっただけという結論でした
仕組みは戦闘中のメッセージと何も変わらなかったようで助かってます
8400
:
名無しの改造者さん
:2025/12/08(月) 23:44:13 ID:28QsPIKQ
オリジナルのハフマン木のままなので
単順に割り当てられたビットデータを詰めていくだけの処理ですね
全文字の使用数をカウントしてハフマン木の配列を作るところも
含めて処理を組んでみるのも面白そうです(やったことないですが…
8401
:
名無しの改造者さん
:2025/12/09(火) 08:41:34 ID:4WOw.U7Y
みん主の更新頻度多すぎていつプレイすればいいのか分からん
8402
:
名無しの改造者さん
:2025/12/09(火) 08:55:02 ID:nA7v9Bko
>>8398
私も持っていませんがPCが逝った時にツールも消失した知り合いから持ってないか尋ねられた時に手掛かりとして教えてもらった情報でした
ちなみにそのツールを使ったものかバイナリエディタで変更したものかはわかりませんがニコ動で台詞を変更した「何かおかしいDQ5」というプレイ動画を見た記憶があります
8403
:
名無しの改造者さん
:2025/12/09(火) 19:13:56 ID:LUus4A0.
>>8402
ちょっと見てきましたがいかにもニコ動黎明期の動画という感じでした
dq_analyzerが出てきたころが一番解析等が盛んでいろんなツールもあったんだろうなと思います
その頃にハック界隈に興味がなかったのが惜しまれますね
8404
:
名無しの改造者さん
:2025/12/09(火) 23:56:28 ID:nA7v9Bko
>>8403
dq_analyzerは知りませんでした
勉強になりました
8405
:
名無しの改造者さん
:2025/12/10(水) 19:39:00 ID:VDK91NKI
>>8401
逆にいつプレイしても良い
8406
:
名無しの改造者さん
:2025/12/10(水) 21:36:40 ID:s4MQx2jY
「SFCDQ5 みんなで主役26.1」とりあえずアップします
とうとう移動中のセリフに手をつけちゃいました
ハフマン符号さえわかればテキストと表計算と
最終確認用のSFCGENEditorがあれば何とかなるもんですね
オラクルベリーの張り紙に賞金リストとか載ってます
8407
:
名無しの改造者さん
:2025/12/10(水) 21:39:26 ID:jF87I1bw
出来る事増えると
さらに色々改造したくなって更新も多くなるのはいい事だよ
作者さん自身も楽しいだろうしね
8408
:
名無しの改造者さん
:2025/12/10(水) 22:32:17 ID:vmQSozZs
更新乙です
8409
:
名無しの改造者さん
:2025/12/12(金) 20:32:16 ID:OpepeZSA
少し前にここで見た気がするんだけど、現状もう3icって遊べないの?
なんか本家のkmixがバージョン上がった云々でicパッチが当てれないみたいって見た気が、、
今も変わらずもう遊べないのかな?
8410
:
名無しの改造者さん
:2025/12/12(金) 23:12:44 ID:0lEw7ghU
最新のDQ3 K.Mix2.0.5にあてられるパッチは
六月ごろに出てたよ
8411
:
名無しの改造者さん
:2025/12/13(土) 01:19:51 ID:VGWbt78k
>>8410
ありがとう 安心した
8412
:
名無しの改造者さん
:2025/12/14(日) 12:25:00 ID:/gvx437A
みんなで主役27.0ですが、各地の宿屋に泊まろうとすると画面中央に「エラーデス」と表示されてフリーズします
フリーズしない所もありますがセリフがおかしいです
8413
:
名無しの改造者さん
:2025/12/14(日) 13:39:37 ID:fi5whBkg
>>8412
さっそく原因を探ってみましたが
他のパッチとバッティングしてしまったようです
通常版では異常が見られなかったので
バッティング箇所の調整かなと
8414
:
名無しの改造者さん
:2025/12/14(日) 13:59:42 ID:fi5whBkg
原因判明しました
B7E00-B7E07がかぶっちゃってました
「SFCDQ5 みんなで主役27.001」を急遽アップしたのでそちらに差し替えてください
報告ありがとうございます
8415
:
名無しの改造者さん
:2025/12/17(水) 20:03:00 ID:st.e372A
民主さん、悪く取らないで欲しいんだけどバージョンアップでのアプデなんてまとめて溜めて貯めて半年に一回、一年に一回とかでいいでっせ
ちょこちょこ上げてもらう手間もあるやろうし、細かいアプデで上げてもらうなら毎回その都度大なり小なりのバグや不具合ってあると思う、さぁ今から遊ぶぞって側からしたらバグありパッチに当たるリスクも比例して可能性上がるってリスクあるよね?
貯めて貯めてのんびり年1ぐらいに一回まとめて大型アプデいれるゆうくらいの方がええんと違うかな?くれぐれもディスってるわけやないですんで そう捉えられたら引っ込みますんで よりいいものにしていくための1ユーザーから意見です
8416
:
名無しの改造者さん
:2025/12/17(水) 20:36:34 ID:w/jN3o/M
>>8415
一番の原因は特殊すぎる環境で開発しているからです
あと前のバージョンをある程度同梱するようにしています
ほぼやりたいことは詰め込んだ感はあるのと
まとめて上げた場合にバグがあった際どこを修正していいか逆に把握しにくくなるという失敗を
ずっと過去にやらかしたことがありましてそれも要因です
8417
:
名無しの改造者さん
:2025/12/17(水) 20:40:31 ID:w/jN3o/M
DQ32に錬金釜機能追加乙です
すごいの来ましたね・・・
8418
:
名無しの改造者さん
:2025/12/17(水) 20:52:35 ID:bUVRyq12
32に錬金追加はとんでもねえな!中の人復活したのかと思った
製作者様乙です!
8419
:
名無しの改造者さん
:2025/12/18(木) 00:00:54 ID:4fwFEqf2
32のパッチってどこで配布されてたっけ?
ど忘れしちゃった
8420
:
名無しの改造者さん
:2025/12/18(木) 00:47:09 ID:d30V7fs2
>>8415
パッチをやるかやらないかはプレイヤー次第だから、verupはこまめにするか、まとめてするかは作者本人に任せればいいのでは
まとめてあげるとバグも比例して増えるでしょうし、直す方からすると探すのも大変だろう
バグ探し&修正についてはこまめにverupの方が新たにいじった所がトリガーになってることが多いだろうから比較的探しやすいと思う
また、ストーリーをいじって、まとめて更新したあとに変更箇所の矛盾を指摘されて整合性が取れなくなったりして全部、元に戻すことになると長期間やってたことが水の泡になるけど、こまめに更新してれば早めに指摘してあげて無駄骨を折らさずに済む
ただ色んな意見はそれぞれあると思いますので、ここがこれまでどおり忌憚のない意見が言い合える場所であってほしいです
>>8417
もし中の人だったら錬金用の素材アイテムを増やしたと言ってたので今回のパッチは中の人とは別の方みたいですね
制作お疲れさまでした
8421
:
名無しの改造者さん
:2025/12/18(木) 00:56:07 ID:DGjD.IkY
みん主作者なんですが実は
>>8415
の意見聞いてから
もっといいプランがないか考えてまして
メインパッチの更新自体は一定ごとにしておき
詳細更新は追加パッチを同梱する方針にしようかなと考えてます
これならファイルサイズを抑えつつバグ発見もしやすくなるという目論見
こういう意見は作ってる方としては貴重ですし
忌憚のない意見が言い合える場所であってほしいっていうのは本当にそうですね
8422
:
名無しの改造者さん
:2025/12/18(木) 09:58:41 ID:WOd9BaAI
>>8421
意見言った者です ご丁寧にありがとうございました
8423
:
名無しの改造者さん
:2025/12/18(木) 13:58:13 ID:.nUb.tEo
錬金釜実装か
こりゃすげえ
8424
:
名無しの改造者さん
:2025/12/21(日) 21:17:08 ID:Z8IVhPy6
錬金釜の追加パッチはDQ32用だけでなくDQ3のバニラ用にも欲しい
そして錬金術と言ったら賢者の石だけど、賢者の石と言ったら〇リー〇ッタ―、ハ〇ーポッ〇ーと言ったらイギリス、イギリスと言ったらエジンベアなので実装されるなら設置場所はエジンベアかな?
それから賢者の石を錬成するには命の指輪と悟りの書と山彦の帽子の3つの貴重品を手放さないと釣り合わないのかな
8425
:
名無しの改造者さん
:2025/12/22(月) 04:54:56 ID:MG/XC69M
最近のスレに出ていない話題なので申し訳ないのですが
DQ3.dotの武器かりゅうのたんづつってどこで入手できますか?
1回目のプレイではイシス辺りで使った記憶があるんですが
今進めている2回目のプレイでは船を手に入れる段階まで進んでも入手できなくて
イシス、アッサラーム周辺の敵を倒してもドロップしないし困っています
8426
:
名無しの改造者さん
:2025/12/22(月) 04:59:30 ID:MG/XC69M
ていうか攻略スレがあるんですね
すみません
そちらにあげ直します
8427
:
名無しの改造者さん
:2025/12/22(月) 06:20:10 ID:boK78/ho
DQ3.dot
ってローレシア王子とか仲間に出来る奴やね
8428
:
名無しの改造者さん
:2025/12/22(月) 16:47:19 ID:MG/XC69M
そうです
いろんなパーティー組めるので繰り返しプレイしても楽しいですね
8429
:
名無しの改造者さん
:2025/12/22(月) 17:03:51 ID:boK78/ho
動画で確認してみたんだけど
ゼシカや5の息子娘いるんやね
他のナンバリングキャラいるのがええやんね
8430
:
名無しの改造者さん
:2025/12/22(月) 17:25:18 ID:oqEjudQU
dot久々にやろうかな
8431
:
名無しの改造者さん
:2025/12/22(月) 19:03:01 ID:MG/XC69M
いろいろ個性もあるのでなかなか楽しいですよ
自分は世代なんでアベル伝説風パッチも合わせてます
8432
:
名無しの改造者さん
:2025/12/22(月) 19:47:11 ID:oqEjudQU
アダマンアーマー以外コンプする位にはやったけど確かに面白かった
あれだけドロップ出来る気がしなかったな
8433
:
名無しの改造者さん
:2025/12/22(月) 21:58:38 ID:jDonIy2o
カニカマさんなら錬金システムのプログラムを6へ輸入してアイテムではなく仲間モンスターを配合できるようにしてデラパッチに実装出来そうだし、下手したらアイテムの錬金も同時に実装するなんて芸当もやってのけるかも
それに配合で生み出されるモンスターであればフィールド上で表示するスプライトとデータさえあれば戦闘アニメがなくても登場させられそうなのでザイル、プチターク、プオーン、ゾーマズ・デビルのような6に未登場のモンスターも仲間モンスターにして連れて歩ける
8434
:
名無しの改造者さん
:2025/12/23(火) 00:42:42 ID:CuTkFYwc
>>8432
それでもすごいですね
自分はどくしゅときせきのムチとアダマンアーマーがダメでした
8435
:
名無しの改造者さん
:2025/12/23(火) 00:57:25 ID:bB8hKvuk
そういえばdotはまだ未プレイだったわ
8436
:
名無しの改造者さん
:2025/12/24(水) 18:36:44 ID:vSybLs0o
みん主、とんでもない改良されてるな
敵モンスターがかなり追加されてるが、遂に256=8ビットの壁破られたんかな?
8437
:
名無しの改造者さん
:2025/12/24(水) 19:50:13 ID:1WbN2u3s
既存の敵つぶさずにふやせたの?
8438
:
名無しの改造者さん
:2025/12/24(水) 20:48:18 ID:4Nz/aFqk
最近超有能ニューフェイス増えてきたな
民主も割と新しめのパッチだし
8439
:
名無しの改造者さん
:2025/12/24(水) 21:11:28 ID:uUWMYUCw
民主モンスター増えたってどういう事!?
別のタイトルのモンスターが投入されたって事?
数匹どんなのがいるか教えて
8440
:
名無しの改造者さん
:2025/12/24(水) 21:54:14 ID:5yJIEvKE
みん主の作者さまにおかれましたはFC版のDQⅣみたいに存在するのに登場してないモンスターにようになってたら勿体ないですから、すぐでなくても結構ですので、いつか来るであろう最終更新版には追加したモンスター全種の名前をreadmeに載せていただけると幸いです
8441
:
名無しの改造者さん
:2025/12/25(木) 00:26:26 ID:tANIE6hg
dotを勇者息子娘ゼシカで始めてみたけど
これ序盤だと実質 勇僧魔魔 だから結構キツイな
8442
:
名無しの改造者さん
:2025/12/25(木) 07:14:39 ID:nD7MI876
>>8439-8440
レドメに幾つか書かれてるよ
他にはグールもいる(リビングデッドのグラの強化版)
8443
:
名無しの改造者さん
:2025/12/25(木) 14:27:21 ID:Nt.phZeA
>>8436
8ビットの壁を破ったわけではなく
236種類のモンスターデータのすぐ後ろにある数列がエンカウントデータだったため
これを別の場所に移動すれば残りのデータを使えるんじゃないかと気づきまして
モンスターじいさんパッチ⇔MJHの差分を参考に移動を試みたところ成功
これで残りのデータを使えるようになったというカラクリです
>>8440
DQ4のFC版未登場組は外の出現を想定していたけど出現率0%に調整されたらしいですね
wikiとかでデータ見るとスペックが高い連中が多いので
おそらく難易度調整のために強敵を没にした感じでしょうか
結果的にトヘロス一発で海上全域のエンカウントを完封できる事態になってますね
8444
:
名無しの改造者さん
:2025/12/25(木) 14:46:37 ID:bJxd9yXw
そっか八つ裂きアニマルとかも、いつか追加されるかもと期待してしまったw
8445
:
名無しの改造者さん
:2025/12/25(木) 15:15:50 ID:Nt.phZeA
>>8444
一応やつざきアニマルは登場してます
ボスなので名前を載せてませんでしたが
8446
:
名無しの改造者さん
:2025/12/25(木) 15:27:04 ID:bJxd9yXw
ありがとうございます!!
8447
:
名無しの改造者さん
:2025/12/25(木) 19:52:27 ID:cLTC6rwg
え?じゃあ、しにがみきぞくや、6からレッサーデーモン、ランプの魔神なんかも皆主には来る事もありうるって事?
8448
:
名無しの改造者さん
:2025/12/25(木) 23:37:10 ID:Nt.phZeA
>>8447
さすがにデータいっぱいですね・・・
そのほとんどは隠しダンジョンの深層部に出現しますが
一部はボスとして出てきている者はおり
割と早い段階で登場するメンバーも一部います
8449
:
名無しの改造者さん
:2025/12/26(金) 00:20:27 ID:U7PV56T6
キングレオや第二形態のバルザックは出ますか
8450
:
名無しの改造者さん
:2025/12/26(金) 01:51:03 ID:LmwnOBPo
ディスクチェンジ制にしたらデータ領域のやりくり
楽になると思うよ
8451
:
名無しの改造者さん
:2025/12/26(金) 02:04:57 ID:A4UQ8rHI
ディスクチェンジはイベントフラグの管理が難しい点と
管理自体の命令がわかりやすい形で書かれてない箇所が多い点と
どんな序盤のモンスターとでも最後まで出会えるコンセプトがあるので
いろいろな意味で実装はしないと思います
8452
:
名無しの改造者さん
:2025/12/26(金) 05:43:42 ID:IUcq1EuI
他にの方も言ってるように、皆主さんもここまで熱意持って5を弄ってくれるなら是非ディスクチェンジに挑戦してみてほしいね ウォタガさんもいくらでも知恵貸してくれるでしょう
恐らく皆主さんもやりたい事に対しての容量が追いついてないんじゃ、、、
8453
:
名無しの改造者さん
:2025/12/26(金) 08:01:42 ID:uDkqstUY
管理自体の命令ってどういう意味?
8454
:
名無しの改造者さん
:2025/12/26(金) 09:16:40 ID:dJ/eqFw2
民主の魔法のカギってどこにあるんだ
8455
:
名無しの改造者さん
:2025/12/26(金) 09:42:24 ID:A4UQ8rHI
>>8452
現時点では自分のやりたい方向性と違うというのもあると思います
>>8453
イベントフラグの命令が直接書かれている箇所とわかりにくい形で書かれている箇所に大別されていて
こちらとしては後者の把握が一切できていません
>>8454
いったん無視して進めるところまで進めてみてください
ストーリー進行でおのずと手に入ります
8456
:
名無しの改造者さん
:2025/12/26(金) 10:18:17 ID:uDkqstUY
自分もディスクチェンジやろうとしたクチですが
難しすぎて断念しました
うまく出来ればメリットも多いのですが
出来るのはごく一部の人だけでしょうね
8457
:
名無しの改造者さん
:2025/12/26(金) 14:35:03 ID:r6p6/qVs
アダマンアーマーってFFのイメージ強い
8458
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 00:42:42 ID:QAWxVFp6
アダマンアーマーが出るFF以外のゲームってあったっけ?
8459
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 13:54:37 ID:YcnQu3pc
VCEの特技習得しない版のVCN実装していただきありがとうございます!
早速プレイさせていただきます!
8460
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 20:18:23 ID:0Af1MM.E
K.Mixさん久しぶりに更新してた。
8461
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 21:01:59 ID:YcnQu3pc
見てみたら整頓癖のある自分には中々縁の無さそうなバグ修正でしたがともあれ乙ですな
8462
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 21:27:03 ID:SSI/WXV6
スーファミ版の3しかやった事ないけど、ファミコン版の3もいいものなの?ファミコン3で評判のいいパッチはどれなのかしら?ファミコン版も3も乙だよって友達が昔言ってち
8463
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 22:01:07 ID:Wv1N3dXo
スーファミ版の3しかやった事ないならファミコン版は
そこまで好きになれないかもな
ってかなんでオンナ言葉?w
8464
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 22:12:01 ID:SSI/WXV6
>>8463
kmixicが百合設定なので女の子喋りしてみたよ
じゃあ4に挑戦しようかな 4のファミコン版か3のファミコン版どっちかこの年末にしたくて
4のファミコンパッチってあるよね?
8465
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 22:19:15 ID:Wv1N3dXo
そうかそうかw
ファミコン版未プレイならまずオリジナルでやった方が楽しめると思うよ
ファミコン版のパッチは全然話題に出ないから面白いパッチはあるかどうかは分からない
8466
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 22:26:20 ID:SSI/WXV6
>>8465
ありがとう そういえばファミコン版て全然話題にならないよね パッチは存在するみたいだし、あのドットが至高、ドラクエはファミコンがいいっていう勢力もいるはずなのに
8467
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 22:42:23 ID:vlXWljKM
ファミコン版の3は今遊んだらだるいでしょうね
移動もテキスト送りも遅いと思うかも
8468
:
名無しの改造者さん
:2025/12/27(土) 22:48:15 ID:Wv1N3dXo
自分自身でも改造はしてるけど
やっぱスーファミの方が改造情報揃ってるし
出来る事も多いからファミコンで本格的な改造はやったことがないんよな
職人さんたちもおそらく同じ理由で全然作ってないと思ってる
>>8467
UIも原始的で使いにくいしな
システムもスーファミと比べて不便すぎる
まあたまにはああいうのもいいな〜とは思うが
やっぱスーファミに戻ってきてしまう
8469
:
名無しの改造者さん
:2025/12/29(月) 11:09:56 ID:u7bzKfxc
ファミコン時代のUIを楽しむのはすごくいいが
いざかいぞうしようとなったらやっぱ改造のし甲斐はあんまないよね
改造が一番楽しめるのはスーファミだなって思ってしまう
だからパッチ作品もそんなにないんだろうな
8470
:
名無しの改造者さん
:2025/12/29(月) 11:35:22 ID:WJpibJac
FC版は元々少ない容量にいろいろ工夫してびっしり詰め込んでるから、こちらが改造する余地がほとんどなさそうってのもある
ROM拡張できたとしてもあまりやり過ぎるとFC版らしさが薄れそうだし
8471
:
名無しの改造者さん
:2025/12/29(月) 20:53:58 ID:4WZf7bkU
最新のVC、並び順依存の個別作戦は
あるだけでありがたいけど現行ダークネスの個別作戦にすることはできないのかな?
元々ウォタガさんに教えてもらったみたいだし
8472
:
名無しの改造者さん
:2025/12/29(月) 20:58:53 ID:6gUu3uII
というか可能ならデラパッチ1.40に付属されてる個別作戦パッチが使えるとめちゃくちゃ助かる…
8473
:
名無しの改造者さん
:2025/12/29(月) 22:37:04 ID:4WZf7bkU
デラは持ってない人もいるだろうしなー
現行ダークネスの個別作戦は十字キーで変えれるから便利だよ
8474
:
名無しの改造者さん
:2025/12/29(月) 23:44:40 ID:u7bzKfxc
Yで一発で命令させろになるのも便利
8475
:
名無しの改造者さん
:2025/12/29(月) 23:50:24 ID:6gUu3uII
>>8473
デラ1.40はDQ改造wikiに置いてあるから誰でも手に入るよ
8476
:
名無しの改造者さん
:2025/12/29(月) 23:54:59 ID:u7bzKfxc
SR領域が被るからVCに適用できないっていみじゃね?
8477
:
名無しの改造者さん
:2025/12/29(月) 23:59:25 ID:6gUu3uII
VC4.0まではデフォ作戦だったから対応できてたので可能なら…て感じ
8478
:
名無しの改造者さん
:2026/01/01(木) 00:01:01 ID:qCmDhn8k
みなさんあけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いいたします
8479
:
名無しの改造者さん
:2026/01/01(木) 00:12:30 ID:7Q8kWtlk
今年もよろしくお願いします!
8480
:
名無しの改造者さん
:2026/01/01(木) 08:39:57 ID:u51e67Zs
あけおめー
8481
:
名無しの改造者さん
:2026/01/01(木) 13:45:41 ID:n6L1HVIA
あけましておめでとうございま〜す!
8482
:
名無しの改造者さん
:2026/01/01(木) 14:43:31 ID:SRlwhjes
あけましておめでとうございます!!
Happy new year
2026年もよろしくお願いします!
8483
:
名無しの改造者さん
:2026/01/01(木) 17:07:54 ID:ZYD1WsdE
2026年あけましておめでと
8484
:
名無しの改造者さん
:2026/01/01(木) 22:08:30 ID:bf.FHCJg
あけましておめでとうございます〜
パッチ製作者さん方頑張ってください
8485
:
名無しの改造者さん
:2026/01/01(木) 22:18:19 ID:YRqXt05c
明けましておめでとうございます。
このスレ民度高くていいね
8486
:
名無しの改造者さん
:2026/01/01(木) 23:48:06 ID:bf.FHCJg
したらばはちゃんと管理人がいるから
安心してみていられますね
8487
:
名無しの改造者さん
:2026/01/02(金) 06:17:45 ID:6p3frKmc
遅ればせながら、あけましておめでとうございます。
8488
:
名無しの改造者さん
:2026/01/03(土) 05:12:32 ID:MowzhkHM
半年ぶりのしたらばだがまだダークネスは出来てないようだなそしてあけましておめでとうござ
8489
:
名無しの改造者さん
:2026/01/03(土) 14:33:39 ID:LpejsMtE
今年も新人さんが誕生するかもね
8490
:
名無しの改造者さん
:2026/01/04(日) 08:41:25 ID:2wj4DetU
あけおめニャ
8491
:
名無しの改造者さん
:2026/01/04(日) 09:32:24 ID:REpCcwk2
お正月って意外と忙しくなりがちですよね
8492
:
名無しの改造者さん
:2026/01/04(日) 12:47:17 ID:ybMCdPYs
二年連続豊作が続いたから今年も作ってみたいって人も増えるかもね
>>8489
8493
:
名無しの改造者さん
:2026/01/04(日) 15:11:08 ID:Jb9FaJVw
うちは息子成人済みだし
夫婦で外食多いからヒマですね
何かパッチでも作っとけばよかったですわ
8494
:
名無しの改造者さん
:2026/01/04(日) 19:04:58 ID:iZ13dcw6
VCN5.01で
ひのきのぼう・さばきのつえ・どくばり・ピンクパールをみると未使用の後に正常なメッセージが出るけど俺が当て方ミスっただけかな?
https://i.imgur.com/koeJvz7.jpeg
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