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「カスタムメイド3D2」改造スレッド その12
MOD制作者が情報・意見を交換するスレです
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wiki
カスタムメイド3D2攻略wiki
ttp://seesaawiki.jp/cm3d2/
前スレ
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1471532216/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1465741521/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1458207858/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1452053654/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1447428811/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1445294932/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1443619940/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1441620833/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1439701267/
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438196715/
関連スレ
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1470612793/
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1458637406/
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1448970030/
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1444743897/
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1442526255/
「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1440682102/
「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438581535/
前スレにその11入れるの忘れてました
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その11
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1480843260/
衣装オートチェンジャー動かなくなったけど話題に出ないってことはもしかして俺環なのか
>>3
みんななってるよ
前スレ >>999 様
1.48.1,VR1.34までは問題無かったです。最初胸を触るだけなら大丈夫なのですがお尻のあたりにtouchを持っていくと5秒くらいの振動があって
それ以降は胸を触っても同様の振動が続く感じになっております
ログ見てもそれらしいものは出てこないので難しいですかねぇ…
前スレ >>995
> Scene情報を把握されている方法を教えていただけませんでしょうか。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438196715/559
↑で投稿されているスクリプトが参考になると思うから試してみてね
前スレに同じ症状の人いたけどver1.49でバカンスを選ぶと
画面が真っ黒になって止まる原因は回想追加Mod(cm3d2_d_213)だった
作者さん、対応よろしくお願いします
>>7
おお?それはちょっと考えづらい…
スキル追加MODと同じく、起動時エラーが出たり、回想リストが消えたりする可能性は常にあるんだけど、基本的に上書き系ではないんで、バカンス系のスクリプトには影響ないはずなんですがね…
再現してみたいんで、エラー時に導入してた回想MODの組み合わせを教えてくれるとありがたいです
>>8
大変申し訳ございません
再度確認したところ
問題のあるmodは回想追加Modではなく
●[160403]スクリプト改造によるVIP夜伽の自由回想modでした
こちらの作者さんのろだを確認したら[160430]にバグフィクスされていて
そちらではバカンスも問題なく動作しました
確認不足であらぬ疑いをかけてしまい本当にすみませんでした
VRMenuバカンス対応ありがとうありがとう
>>6
情報、誠にありがとうございます。
level0 とかのファイルをなんとかしようとして時間を非常に無駄にしていたので、
正しいやり方を教えていただき、誠に助かります。
自分と同じようにプラグイン開発始めようとしている人向けに
# シーン内のGameObjectを見る
Sybarisを導入してCM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile に
>>6 のhttps://pastebin.com/KsXidM7Z を配置
# デバッガ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1443619940/159
衣装オートチェンジャー更新しました
(ろだG、本体1.49必須)
が、バカンス中の動作が全然未確認なのでバグがあったらすみません
あとChu-b版でのバカンスのシーン番号が分からないので放置状態です
>>13
ありがとうございます!
Gripmoveに付属してるCM3D2.SteamVRPerfTweak.Pluginの
ディスプレイミラーオフ機能が
1.49だと無効になってしまってるのって、おま環ですかね?
VRだと藻消しってできないんですかね?
バケーションパック買ったけど消えないんですよね普通の状態なら消えるんですが
>>15
SteamVRPerfTweak.csの
[PluginFilter("CM3D2VRx64")]
[PluginFilter("CM3D2OHVRx64")]
の2行を消してAutoCompileに突っ込むと幸せになれるかも
1.49バカンス対応の『馬乗りパイズリMOD』をGろだにupしてみたよ
スキル追加MODは危険で不安定だし、ID関連の仕様もいまいち判らず終いだったので、もうやらないつもりだったんだけどね…
今回は、MOD案内スレで要望があったのと、バカンス夜伽にも追加できることを検証したくて更新してみました
バカンス夜伽として使うには、csv2個追加するだけでいけたヽ(´▽`)/
ボクっ娘差分作ってくれたパイズラーさんありがとう。他の性格のksは前スレでmegaにupされたものを採用させてもらったけど、ボクっ娘については今回独断で変えちゃった部分もあるから、気に入らなかったら元に戻してね
>>17
おお、なおった
ありがとうございます
>>16 yasdplusに
SceneVRCommunication = 43
追加したら消せたよ
おぉ藻消しできました
ただmanTNPがVRだと表示されないですね・・・
VRだとPostEffectは使用不可でしょうか?
最新版の2.0.0だとGUIは表示されるのですが、照明が適用されない状態です。
(照明の設定先が既存とVRで違う?)
>>20 教えてくれてありがと
でももっと簡単に消せるしMANTNPも表示される方法見つけたからそっちにするわ
わしにはソースに書き加えるなんて事できへんし・・・
>>23
その方法を教えてください・・・
http://file.blog.fc2.com/motimoti3d/body_mokeshi_menu.zip
これgamedetaに入れるだけ
あっyasd必要やで
yasdの話もしてるんだし直リンじゃなくてページのアドレス張ってやりぃや。
http://motimoti3d.jp/blog-entry-53.html
>>25
ありがと
でもこれ入れてもバカンスモードじゃ相変わらずMANTNP映らなかったわw
藻や消しの話のあとで申し訳ないんだが
藻消しで導入して出てくるはずの「YASD」フォルダがないんだけど、だれかわかる人いる?
VRではなく普通のカスタムメイド3D2
>>20
あかん。自分でやってみたけど、うまくいきません。
SceneVRCommunication = 43 を yasdplus.plugin.cs に追加して
コンパイルし直すってことでいいんですよね? 根本的に間違えてる??
御教授願います。
シーンの指定自体を消したらどうだ
バカンスモード中に藻消しするとご主人様が完全に透明になってしまう・・・
実体化MODだと表示されたんで、「これを体だけ透明にすればいいんじゃね?」ってことで、
試行錯誤中なのですが、
Blebder上はTNPを残して透過に成功しました。が、書き出すと全部パアになってます・・・
なんででしょう・・・心が折れかけています。
是非教えてください。 ちな、Blener初挑戦です。
そもそもみんなバカンス夜伽でリアTNP表示ってできてるんですか?
わしは普通にできてるんだがなんでだろうね
ま、マジですか。もらうばっかりじゃなくて、そろそろ作る側になりたかったんですが、
100年早いようです・・・
ひとつ書き忘れました。ご主人完全透明化はVRでのみです。
2D版は今まで通り表示されています。
それだけの情報じゃなんもわからんぞ
VR版と通常版でご主人様は違う体持ってるん?
通常版でバカンス行ったらMANTNP表示されたんじゃが
VR版だとどうやってもでねぇ
>>35
バカンス夜伽はVR版のみでMANTNPが表示されず、藻消しすると完全透明になってしまう。
が、共用ロダcm3d2_f_155のご主人さまはTNP含め実体化される。
なのでその体だけを透明にすれば表示出来ると考え、https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26695166
を参考にしたんですが、どうやら上っ面の表示だけを透明にしていたようです。
じゃあどうすれば、というのが今の段階です。
MOD初挑戦なので、共用ロダ物改造関して配慮が足りない部分があればご容赦を&ご指摘を。
>>37
よくわからないけど体がなくなればいいのなら、
局部以外の面を全部選択(編集モード→〜_mbodyのマテリアルクリック→選択→面削除) してそのままエクスポートすりゃいけないかな
>>38
やたーーー! 足の消去出来ましたーーーー!!
あとは大事なナニを傷つけないように、身を削いでいくだけです。
わたし前から腕も追加で実体化したいと思ってたんですが、それも出来そうです!
感謝感謝です。改造元製作者さんにも聞いて共用にあげられたらと思います。
さーてがんばるぞー
自動で靴を脱ぐpluginって回想以外じゃできないですかね?
GripMovePlugin読み込んでくれないんだけど最新版じゃだめってことある?
最新のGripは最新のカスメ(VRパックの本体1.49)に対応で
買ってないなら一個前のバージョンのGrip使う、だったと思う
ACCexで作成したプリセットをゲーム起動で自動的に適用する方法ってないですか?
毎回ACCexでプリセット適用するのが大変で。。
KissYourMaidを最新版にしてもバケーション適用後のVRで作動しないのですがおま環でしょうか?
スワッピングVIPのメイド名の確認ってどこでできるんですか
質問スレッドの方に同じ質問がありました
1.49でVRの起動方法が変わったために判定に引っかからないのが原因なのですね
失礼しました
>>46
すみません、本不具合の修正版をあげました(cm3d2_g_311)
ご報告くださりありがとうございました
>>47
素早い対応ありがとうございます
おかげ様でVRのバカンスでも嫁イドとより楽しく過ごせます
バカンスの夜伽だと自動でくぱあしてくれないんですか?
>>49
夜伽スライダーとシェープアニメがまだバカンスに対応してないから、作者の対応待ちだね。
GripMovePluginのお陰でかなり利便性上がったけど、
バケーションのデフォ仕様のほうの痒さは弄れないのかな?
GripMoveみたいにメニューボタン長押しでタッチパット目の前に召喚したりしたいし、
夜伽メニューの選択と位置移動が同じトリガーなせいで位置合わせしている間に嫁がイク寸前だったり。
けっこうストレス仕様なのよね。あとGrip入れちゃうと輪投げの時に動いちゃって投げられないのがツライ。
複数撮影プラグイン環境2がver1.49で使用不可になっているようです
作者様お時間がございましたら対応の方よろしくお願いいたします
敢えてそれを書く強者がいたか(^_^;)
作者さんの生存報告を確かめたいのは分かるけど
パッチが来ない現状では、1.49以上にするためには作者さんもバケーションパック買わなきゃならないんだぜ…
お前らどっちも面倒くさいな
精液を足裏にかける方法ってあります?
CM3D2.VRMenu.MyKeyInput.csのマイメニューに、
ALT+SHIFT+Hの3つ同時押しを追加したいのですが、
例えば Clicked = (Action<object, object, int>)((_,__,___)=>KeyInput('H')) 行を
どう書き換えればいいのでしょうか。
KeyInput('H') を KeyInput(KEY.ALT, KEY.SHIFT, 'H')
>>57
だめでした・・
>16
>20
yasdのソース読んで
csファイルのシーンリストと描画レベルのところ全部に
>SceneVRCommunication = 43
を追記したらVRプラスでうまく消せました
>>58
つ KeyInput((int)KEY.ALT, (int)KEY.SHIFT, 'H')
VRバカンスの藻消しはできたけどmantnkまで透明になってしまうのは仕様?
元から表示されないよ
VR CONFIGの「男の表示」をVRでも選べるようにして欲しいな
できるようにしたわ
http://ux.getuploader.com/cm3d2_h/download/13/cm3d2_h_13.zip
あとはバカンスで自動くぱあできれば完璧
>>64
TNK表示されたわ!ありがとう
こんなの作ってみました
非VR環境での視点移動の補助プラグイン
http://ux.getuploader.com/cm3d2_h/download/15/cm3d2_h_15.zip
あんまり意味ないかもしれないけど、マウスクリックで視点移動が可能になります
VibeYourMaidって表情演出OFFなら何もしないというわけじゃないのか?
VYMで演出OFFにした状態でスクリプトで涙や頬染とか指定してても何も変化しないから検証したんだけど
どうも顔の演出全OFFで上書きしてくるみたいでいくらスクリプトで涙指定してもでない
どうやったら文字通り演出を何もしないになってくれるんだろう
>>67
移動速度を変更できるだけでも助かります!ありがとう
あと素人質問&要望で悪いけどVRバカンスで簡単なモ-ション付きで
複数のメイドを配置するプラグインなんて出来るのかな
出来るなら非VRでも楽しめそう
>>68
現状だと演出だけを完全無効は、改造するか作者さんに設定追加を依頼するしかないかも。
とりあえず「よだれ、涙、頬染め」はONにしておけば、VibeYourMaidの内部パラメータと
元の表情を比較して、増加が必要になった時だけ書き換えるので影響は少ないと思います。
例えば頬なら、基本的には元の表情の赤面度(頬0〜3)と、VibeYourMaidの興奮値で設定される
赤面度を比較して、「VibeYourMaidの赤面度>元の表情の赤面度」の時だけ書き換えるように
なってるみたいなので、VibeYourMaidを動かさなければ影響はないはずです。
逆に設定で「頬染め=OFF」だと、元の状態にかかわらず赤面度をクリアするようになるようなので
そういう状態になるのは仕様のようです。
あと、VibeYourMaidが表情の更新を行うのは、新しいシーンが始まってから
一度でもバイブ操作をされた場合なので、全く操作をしなければ問題ないと思いますし、
VibeYourMaidを使わない時は有効無効のショートカットキー(初期ならIキー)で無効にすれば
何もしなくなるはずです。
>>70
おお、詳しい解説ありがとうございます
夜伽と連動うんぬんって謳い文句になってたから期待したんだね
責めはVibeYourMaidに任せて表情関係はスクリプト上でこまかくやろうとおもったんだけどダメかぁ
誤:期待したんだね
正:期待したんだけどね
メイドが手に持っているアイテムを削除するだけのプラグイン
http://ux.getuploader.com/cm3d2_h/download/16/cm3d2_h_16.zip
バカンスでメイドが皿を持ったままなので作った
[←][→]の同時押しで削除
>>71
夜伽連動は拡張パックの方ですね。
そっちは作者が別で、無理やり連動させてる形なので…。
(ご迷惑をおかけしてそうなので言い辛いのですが、自分はそっちの作者の方)
VibeYourMaidのコンセプト的には現状で問題ないと思いますので、
もし夜伽連動で問題が出てるなら拡張プラグインの方で対応しようかな
と思います。
表情演出だけOFFにできれば問題ないでしょうか?
>>73
ワロタ
シナリオのスクリプトミスを直してくれとバグレポ入れるのが正当だと思うけど、斜め上を行く解決方法だわ…
>>74 ですが、度々すみません。
表情演出だけを止めるのは難しそうなので、メイド状態変更(フェイスアニメ、フェイスブレンド、モーション等)を
夜伽リンク中に一括でOFFできる機能を次回更新時に追加予定です。
ただ、有効なのはバイブ停止時だけになりますのでご注意ください。
(バイブON時も無効だと、夜伽中にVibeYourMaidで責めたい時に不自然になってしまいますし…)
また、VibeYourMaidとの連動絶頂中(絶頂モーション反応や興奮値300での絶頂有効時で、
実際に絶頂してる最中)はOFFにすることは難しそうです。
なので、ユーザーが夜伽リンクの設定で連動絶頂を使っている場合には、どうしても
絶頂時の表情はVibeYourMaidの設定に依ることになります。
もともと夜伽の拡張スクリプトなどと連携することも考えて作っているので
また要望などがあれば、出来る範囲では実装したいと思ってます。
長文失礼&ご指摘ありがとうございました。
>52
この件は他のスレやツイッターでもよく見るんだが、なんべんも目にすると作者も作る気うせるんじゃね?
自分でやるか、代用品さがせってなりそうだが。
複数メイド撮影に関してはずっとその状況だと思うよww
眉毛より上のぱっつんな前髪探してるんだけど知ってる人いる?
>>50
あ、バカンス夜伽はまた名前の付け方が変わってるのかな。見直してみよう。
前髪パッツンはツイッターで見たことあります。
作者さんを忘れたけど、根気よく探せば見つかるかと。
複数メイド撮影の環2は、共有ロダHに上がってるプラグインで代用してます。
背景追加とMOD呼び出せる物です
VR環境でPostEffectが有効になることを確認できました!
作者様ありがとうございます。
久しぶりにKissのサイト見たら、うpで150が出ていたのね。
これって、VRなし(買えない)環境では必要ないのかな
>>84
VR版のパッチが不要になっただけで、普通のパッチとかわらないよ
夜伽中の@MotionScriptタグでのWait指定問題をksごとに個別修正してるようだし、他のスレでバカンス中のバグとして報告があったスクリプト系のエラーもFIXされてるよ
1.50でMOD不具合あったら、ここや改造質問スレでレポ頼む
>>85
情報ありがとう。
VR版を取り込んで、細かいところの修正がされているんですね。
ちょっと怖い気がするけど、明日Upしてみます。
今日は、148.1で遊びます。
(久しぶりに、土、日休めるんで、バグとかでイライラしたくないので)
1.50入れてみたらVRで撮影モードは使えるようになったけどgripmoveがまた動かなくなってる
あとおま環かもしれないけど撮影モード中にFPSが落ちるというかガクガクする
1.49の時点でバニラでも夜伽とエディットがガクガクしてたんだけど同じ症状の人いないかなぁ
1.50情報
gripmoveでコンソールがつかめないから不便
まだ、1.49のほうがいいと思う。
VibeYourMaid.Plugin Ver1.0.1.4
http://ux.getuploader.com/cm3d2_h/download/23/cm3d2_h_23.zip
・演出設定で「頬染め」「涙」「よだれ」が無効になっていた場合、強制的に表示されなくなるようにしていたが、
スクリプトや他プラグインのブレンド設定を優先するように変更。
ただし、「オリジナル」フェイスブレンドで指定されている場合は、指定方法の違いのため強制的に解除されます。
・バイブが停止状態の場合は、VibeYourMaid側でフェイスブレンドの操作を行わないように修正。
・余韻状態から停止状態になった際に、元々のフェイスブレンド設定を復元するように対応。
・VibeYourMaidを一度でも起動すると、公式撮影モードのフェイスブレンド設定が効かなくなっていた不具合を修正。
ただし、公式撮影モードのフェイスブレンドが優先されるのは停止時のみです。
(撮影モードは「オリジナル」フェイスブレンドで指定されているため)
・ショートカットキーの同時押し設定を追加。
他プラグインとショートカットキーが被ってしまう場合などに、CTRL、SHIFT、ALTキーを同時押しキーとして設定できます。
設定がない場合は逆に、CTRL、SHIFT、ALTが同時押しされていない状況でないと操作されないようにしています。
>>68
本家作者ですが、拡張版作者の方に相談を受けまして、他の対応等と合わせてこちらで修正しました。
多分これで大丈夫なはずです。
>>87
ガクツクっていうか残像ひどいよね
>>89
乙!
撮影モードは元から重くなかったか
過去スレで機能切って軽くする試みがあった気がする
VRMenuを1.50に対応させた
公式撮影モード、メイド一人も表示してなくてもカクつくようになったね
GripMovePlugin 1.50 対応版をロダH にあげました。またあまりテストできていないので不具合があるかもしれません。
>>87
全く同じです
撮影モード酷すぎる
>>94 お疲れ様です。Oculusだとバカンスでは不安定なようです
通常モードでは問題ありませんでした
VRの撮影モード、不具合直すのにこんだけ時間かかってて、
しかもパフォーマンスボロボロとは参ったな
この分だと当分直らない可能性もあるな…
1.38環境をMOD込みでそっくり保存しといて良かった
>>94
ありがとうございます!
menu画面の初期値が後方の下の方に表示されてしまいますが設定で変えられるんでしょうか
生放送とかやってる場合じゃないよね
バカンスも不安定なんだけど俺だけ?
突然エラーで落ちるんだよね
バカンス中ってどうやってセーブ画面に行くの?
メニューから終わると全部終了しちゃう(;_;)
150にあぷでが終わって、「ダンス」「変態:ディルドのもざ状態」確認。
問題なさそ、皆さんのように「バケーション」「夜伽クラス Vol12」あたりは入れてないのと
改造機能はあんまり入れていないけど、今日一日、遊んで見ます。
バグが出ないことをいのるだけですが。
(あ、VRもない.....)
viveでもバカンスモード不調ですよ。
がんばって巻でやっても3日持たずに落ちる。
全然話が進まない。
>>96
確かにTouchの動作がおかしかったです。
修正をロダHに再びアップしました。
突然、堕ちる場合には
「CM3D2\CM3D2x64_Data\output_log.txt」のログファイルを調べると
原因が掴めるかも。
結構、大きなサイズになっているので探すのが大変かもしれないけど。
再現性が高い場合には、起動前に削除すると中を見るには楽になる。
(なければ、勝手に作るファイルなので、俺の場合、起動時に削除するようにしている)
複数メイド撮影製作者様
更新はもう無いと諦めて居たので、今涙出そうな位嬉しいです!
本当にありがとう
manTNPちょっと小さくしたいんだけど
blenderで直接いじるしかないのかな
ゲーム内で変えれるMODなんてないですよね
ないから気持ち悪い目配せしてないでいじってこいよ
touch環境でカスメは1.5、gripmoveは0.89ですが、バカンスモードでgrip移動ができません。
あと、Bボタンを押しっぱなしにするとボタン操作そのものができなくなるみたいです
漠然とした質問ですみません
過去に製作したロボやキャラ、乗り物などの3Dモデルを移植してみたいのですが
キャラ作成や移植の参考になるサイトございますでしょうか?
過去に色々乗り物やゴジラとか作ってる方の見て面白そうだなと始めたばかりですが
情報多すぎて探すのに困ってます
夜伽を全部開放できるMODとかってありませんか?
>>110
モデリングやってたんならリギング調べればいけんじゃね
多分探してるものとは違うけどeastpointのwiki見ればMOD作成の基本はわかる
ver.1.5から光沢肌mod使用して精液拭くと
体のテクスチャが無くなってしまうのですが
おま環でしょうか
>>111
Maid Fiddlerかな
>>114
ありがとう
でモver.1.5だとなんか起動できなかったわ・・・
>>114
すいません、正しくやったら動きました!
どうもありがとうございました!
自作VIP接待を最新バージョン対応版を共有Hロダにアップしました。
現時点ではツンデレのみですが、メイド派遣接待は完全版となっています。
作成途中で、一時的に着替えた衣装をずれさせる方法を思いついたので、
その修正に手間取ってしまいました。
絶対に守って欲しい注意点として、
メイド派遣接待は性格「ツンデレ」のメイドでのみ実行して下さい。
他性格で選択、実行すると異常終了します。
また、毎度バージョンアップのために修正するのが面倒で待ちきれない
という方のために、他のVIP接待に寄生して実行するタイプのものも用意しました。
あと念のため、陵辱系でダークなのでその手が嫌いな方はスルーを推奨します。
>>117
更新乙です
待ってました!
初歩的な質問なのですが前髪アクセなどで右についているものを左につけたい場合はどうすればいいのでしょうか?
標準で入ってる後ろ髪が首や頭を貫通するのだけど
対策ってあるんだろうか?
若干首の下方向への傾斜角を広げてるけど
>>119
アクセサリ前髪は前髪の.menuの中でアタッチポイント(付ける場所)が設定されてるから
単体での場所の変更は面倒
どうしても変えたいならメッシュごと左にずらすか、カテゴリを帽子で作るか
メッシュ反転させて前髪のアタッチポイントを追加するのがいいだろう、作業量は多くなるが
ボーンを変えてしまう手もあるがその場合は干渉が酷くなると思う
>>122
アタッチするだけならボーン関係ないぞ
1.3ぐらいにやめて久しぶりに戻ってきてやり始めたんだけど前の時藻はUAEでけして肌を張り替えてたんだけどUAE使えなくなってるんだね
複数メイドのプラグインだと藻が出たままになるんだけどyasdを弄ったら消えます?
http://imgur.com/a/pEVBK
ツリ目フェイスの目を少しいじって、鼻を上げるだけのつもりだったのにシェイプキーのせいでものすごく手こずった...
シェイプキー一つごとに、動いてほしくない頂点を"任意のシェイプキーを選択部に合成"で調整したのですがもっと楽な方法ありませんか?
ご主人様の挿入ピストンに合わせてメイドさんの腹をぽこぽこさせるプラグイン(仮)v0.0.0.1
ロダHで公開しました
cm3d2_h_41の作者さんの腹ボコシェイプキーにも対応してます
悪夢再びってエロはないん?
隠れんぼに勝つとちょっとだけあるよ
最近始めたのですが
藻消しについてなんですが
亀頭が切れて?いてすごく不自然なのですが
これはどうにもならないのでしょうか?
よければ色々と教えてほしいです
>>129
ただ藻を消しただけだと、公式の男ボディはただの円柱に玉がついてるだけなので、TNPmodなり、ご主人様modなりをいれましょう
共通ロダにも個人ロダにもいくつか。好みが無ければ自分で作ってもいいですし
オリジナル性格(音声)を追加もしくは
既存音声を入れ替えしたいのですが、方はありますでしょうか?
どうしてもレンタルメイドの子が気に入っていて
夜伽でキャラは出来るのですが声が
>>131
ボイス・音声を.ogg形式でSybaris\GameData\下に配置
・既存ファイルと同名なら置き換え
・固有名なら新規で追加される
音声追加したい夜伽なりVIPなりのscriptファイルをSybarisArcEditorなどで抽出
・抽出したスクリプトの記述方法を参考に上で追加した音声を指定したり、text打ったり
モーション指定したり
<<参考用・ツールなど>>
オリジナルVIP作成チュートリアル
ttp://ux.getuploader.com/cm3d2_c/download/16/cm3d2_c_16.zip
しぇるぱ
ttp://ux.getuploader.com/cm3d2_g/download/198/cm3d2_g_198.zip
1.51でYASDで棒とかバイブのモザイクが消えなくなった
再コンパイルしてもダメ
>>133
再コンパイルせんでも普通に動くぞ
1.48以降Editのポーズが保存されなくなってた人っておるかね
>134
ini消して再起動したら元に戻った。
申し訳ない
blenderでメッシュの形状だけコピーして別のメッシュに適用って出来ますか?
例として下記の記号をそれぞれメッシュの塊として、移動させつつ形状を変えたい感じです
bases ☆ ○ □ △
↓(右にスライド)
key1 ○ □ △ ☆
これが出来ればループするアニメが出来るんですが
多分それ思ってるようには動かないぞ
シェイプキーは各頂点を直線移動させるだけで複雑な動きはできない
そもそもblender自体がアニメーション作成ソフトだから動かしたいならリグしてモーション作ればいいわけでシェイプキーにそんな機能はない
>>135
レス化プラグイン一式更新されてる
http://ux.getuploader.com/cm3d2_h/download/47/cm3d2_h_47.zip
>>138
シェイプキー自体が単純な動きしか出来ないのはわかるんですが
メッシュの編集機能に形状の移植さえあれば、例のbases☆をkey1で○に変形させられればループ出来る筈なんです
ちなみに変形無しなら根性で位置合わせすればループ出来るのは確認済みです
メッシュの形状のみ移植ができるのかが、どうググっても分かりませんでした
例のとおりだとどう見てもループするように見えないんだけど
どの記号をどの記号にして位置をどこに変えたいのか分かりやすく説明してくれ
>>141
単純に3つの玉を三角形に少し話して配置する、これをbasesにする
これをkey2で玉突きに位置を入れ替える
完璧に位置を合わせてシェイプキーで増加アニメーションしてやれば完成です
例えば頭の上でクルクル回るお星様とか作れます
仕事なので離れます
余計に意味わからんな・・・ 誰か理解できてた?
>>142
https://twitter.com/30767_cm3d2/status/870872999653658625
単純に回転させる(させてるように見せる)だけならできるけど
ここからさらに球のメッシュ変形させるってこと?
自作VIP制作者ですが、最新バージョン1.51では自作VIP接待はバグでまともに動作しません。
原因は性格追加による設定ファイルのフォーマットずれ、およびVIP接待の登録可能上限数を超えた事によるエラーです。
フォーマットずれを直し、試しに自作VIP接待を3件から2件にしたところ正常動作を確認できました。
前者はともかく、後者はこちらでは対応できないため、
どうしても自作VIP接待を行いたいという方はオマケ(既存のVIP接待に寄生するタイプ)の方を
適用して実行して下さい。
結構余裕があったはずなのに急に足りなくなったのって、VRの3件とマンスリーで3件が
短いスパンで追加されたからなんでしょうね。
>>144
そうそう、そういうことです。
ただ、くるくる回すというのは例として挙げただけで
自分がやりたいのは複数のオブジェクトが最初から形が違うんですよ
だから移動先のオブジェクトのメッシュの形状をコピーする必要があるという訳です
説明下手で申し訳ない
1.51から、VIP回想のモザイク判定処理変わった?
VIP回想(桜配信)でモブとおのちゃのモザイクが消えなかったからYASDのソースで
private enum ShowMenOrToysLevel に
SceneRecollection = 24
追記したら消えたんで
https://github.com/k8PzhOFo0/CM3D2.MirrorFloor.Plugin
↑の鏡を表示させるプラグインを導入させて頂いたのですが、
カスメの最新バージョンだと動かないっぽいので少しソースを修正してコンパイルしました
具体的に言うと、mirror.renderer のところを mirror.GetComponent<Renderer>() に変更しました。
そしたら、一応鏡っぽいものは表示されるようになったのですが、反射の仕方が変です。
こんな感じです。https://www.youtube.com/watch?v=tx8Rem9W2jI&feature=youtu.be
正しく反射させるにはどう修正したらいいでしょうか?
最新バージョンで、服を一時的に着せた、脱がせたときの挙動が変わったみたい。
水着にしたのにスカートはいたままとか、functionの機能で一時的に全裸にしたはずなのに
その後もずっと全裸になったり。
>>146
https://twitter.com/30767_cm3d2/status/871306521757364224
コピーしたオブジェクトの頂点を追加、削除しないで移動だけで
メッシュの形を変えてあれば「シェイプとして統合」でコピーできる
頂点数から何から全部違うまるっきり別のオブジェクトから
シェイプをコピーするアドオンをチラっと見たことがあるけど
試してないから詳しい事は分かんね
>>146
https://twitter.com/30767_cm3d2/status/871315491335225345
追加 TLで出たシュリンクラップを使う方法
単純な形なら位置を調節するとけっこう正確にコピーしてくれるっぽい
もうちょっと確認したところ、スクリプトのIF〜ELSE文の動作がおかしくなってることが原因だったみたい。
IF文の中で別ファイル読み込みの処理実行し、処理が終わって戻ってきたときに、
IF文の処理であることが分からなくなってる。
TRUE側の処理終了後、そのままFALSE側の処理に移動してるから動作がおかしくなってた。
処理後、JUMP処理を入れるか、結果の戻る場所をIF文の外にすれば正常に動く模様。
バカンスモードにメイドを召喚するプラグインの作者ですが
メイドを呼び出したままバカンスモードを終了するとゲームが止まるようです
プラグイン側でメイドを消去してからバカンスを終了すると正常に終了できます
なので、バグ修正が済むまでこの方法で終了するか、プラグインの使用をしないようにお願いします
>>149
1.51に限りませんが、イベント中の衣装変更シーンでの処理が、半脱ぎプラグインMODと相性悪いような気がしています
今月のマンスリーパックのイベントやVIPで特に顕著だったように思います
昔の例では、クリスマスVIPでの美琴イベントでも見られました
半脱ぎプラグイン外すと、問題があった衣装変更シーンは正常な挙動になるので、何か関係があるのは間違い無さそうなんですが…
私は半脱ぎプラグイン使ってなかったけど同エラーが出てますから、
その他のプラグインも何か相性悪いのかも知れませんね
メイドとの関係ってよくなる一方?しかないみたいだけど
表情に嫌悪や怒りとかあるし、せっかくなら嫌われる系ないのかな
嫌いなのに専属にされる
嫌いなのに嫁にされる
嫌いなのに新妻にされる
最高だな
>>150
>>151
ありがとうございます
方法があるようで良かったです
どうググっていいのかすら分からなかったもんで
あとは実践あるのみ
バカンスモードにメイドを召喚するプラグイン
バグ修正版をろだHにあげました
既に使用していた人、ご迷惑をおかけしました
>>156
upkiss2994.zip で好感度を調整できる
ただし、大分前のVer対応なので結婚以降には対応していない
メイドさんといちゃいちゃしたくない人おすすめ
どなたか公式MOD形式ファイルから.tex .menuファイル等を取り出す方法を知りませんか
自分好みにアレンジしたいんだが、弄り方がわからん。。。
>>161
直接それらを取り出す方法は無いので、SybarisArcEditorのMODツールでpngをテクスチャの画像を右クリックから取り出してtexに変換、
ベースモデルのmenuとmodの内容を見ながら、menuを自分で書き起こすくらいかな、と
普通のダンスじゃなくてベリーダンスとかポールダンスしてくれるMODとかプラグインとかって無いかな?
>>163
自作夜伽のやつで作るとか
ダンスを自作は憧れがどうやればいいんだ…
MMDモーションを流し込むプラグインでも使うとか
こんばーたーさんにリグ付きモデルとanm出力機能あるから、blenderで作るとか
PerfumeのBVHをBlenderで変換してみてはどうだろう
>>162
情報感謝です、うまくいきました。
うまくいった直後に関連情報漁ってたらToolsOfOfficalMODなるツールを発見。
大元は削除されてて、中華圏にのみ生き残ってる模様。
MISAちゃんのやつだな。これ便利なんだけどね
他の人に紹介できないのが残念
ACCexでもmenuとかエクスポートできなかったっけ…?
ある程度のカラー調整とかは見ながらできるから一番手っ取り早いと思うんだけど
公式MODのは無理なのかな
>>149
一夜の過ちを弄ってるときに@ItemMaskMode が上手く働かないことがあるなぁ、と感じてましたが関係有るんでしょうかね
アイテムマスクして、一時的に水着を着せるとスカートをはいたままになること『も』ある(スクリプト一切変更せずに読み込んで、5回に2回くらいでしょうか)
少なくとも1.47の頃には確認してます
>>171
.modはmenuエクスポートに未対応みたいですね(GitHubの既知の問題より)
>>87
遅レスだけどUI OFFにすれば軽くなる
いじくってる時は現状で我慢するしかないけどね
VRMenu入れた状態で、非VRモードのバカンスモードで右クリック(タブレットメニューON/OFF)するとNullエラーが出ますね
ログ出るだけで他の悪影響は見られませんでしたがとりあえずご報告です
VR起動時にShapeAnimatorを入れていると
スペックは十分なはずなのになぜかそれだけで
FPSが45に落ちてしまう現象が発生しています。
HTC VIVE、Win10 Home 64bit、GTX1080で
ShapeAnimator抜きならハーレムプレイでも
90FPSキープなのですが……
すみません、助けてください
起動して画面が切り替わると、
MissingMethodException:Method not found: ’UnityEngine.AudioClip.GetData’.
と出て無限ループするんですが、どうしたら解決出来ますか?
机の画面に戻るとループが終わります
少し前から、しばりす環境下での撮影モードでセーブデータを呼び出そうとすると
Item実行を、本元とTempを同時に更新しようとしました。
SetProp:本元とTempのどうちらにも更新フラグが付いています。
と黄色メッセージが多く現れるようになってしまいました。
その後、赤エラーの無限ループになりやすく困っています。
回復手段はありますでしょうか?
>>1
をよく読んでから「カスタムメイド3D2」 改造についての初歩的な質問スレに行け
そっちでも >>1 をよく読んでくれ
これは失礼を。あちらで聞き直します
>>176
何かを動かせばそりゃFPSは落ちるわけだが、何も動作させてないのに45になってる?
VibeYourMaidの最新のやつ使うのループに入るんだがおま環かな?
しぇるぱでボクっ子ボイスエラーでちゃう なぜかact3ボイスは再生できるけどおま環?
たのむ
誤爆です
ごめんなさい
新参者だけどちょっとだけ触れるようになってきた〜
http://cdn.3dcustom.net/KKuploader/src/KK00120.png
http://cdn.3dcustom.net/KKuploader/src/KK00121.png
http://cdn.3dcustom.net/KKuploader/src/KK00122.png
http://cdn.3dcustom.net/KKuploader/src/KK00123.png
先人達の偉大な成果に感謝
こういうのスレ違いだったらごめんなさい
>>186
いいね
>>187
レスサンクス
まだ分からないことだらけで出来ることが少ないから布面積も少ないけど色々とトライしてみるよ
布面積少ないところ良かったよ
これから面積増えるのかw
>>189
ありがとう
褒めてもらったし限られた面積に全力を注ぐ方向を目指してみようかな
その方が楽しそうだしw
フリル特盛りプリーツメガ盛りとかそういうのが難しそうよね
>>191
そういえば小腸というのは内側の微細な構造で表面積を増やしてるらしいです。
頑張ってフリルでこの原理を再現すれば肌の露出を犠牲にせずに面積を増やせるかも
しかしMOD作者さん達の作品を見てるとときどき常軌を逸したクオリティのがあってビビる
ああいうのは本職の人なんだろうか
(時たま市販のゲームからmodelとtexぶっこぬいてる人もいるけどね)
>>193
まあそういうこともあるか
なんだかみんな優しいのでいい気になってまた貼ってみる
(画像URL)
肌色を増やす方向を突き詰めれば行き着くところは最初から分かってるのよね…
フリルの話はどっか行っちゃったけど
<削除>
<削除>
昭和の匠みたいな隠し方だな
<削除>
1.51でモザイク判定変わったとか話でてたけど今日から始める場合最新まで更新しないほうがいいかな?
スレ間違えた
ManAnimeプラグインVer0.0.0.1をろだHで公開しました
http://i.imgur.com/zOZqPVk.jpg
http://i.imgur.com/2DeOLwU.png
難しそうでまだ導入してないけどManTNPとかの大きさも直接変更できるのかな
TNPの大きさを変えるにはシェイプキー入りの物が必要なので
ManTNPの大きさを変えるなら改造が必要になります
(blenderで拡大するシェイプキーを作るだけ)
基本的な操作方法はアニメータープラグインとなるべく同じになるように
作らせて貰ったので、そちらを使ったことがあれば普通に使えると思います
自作男ボディでそういうふうにしてるわ俺
男の体格に合わせてTNPも大小するようにしてるし形も多少変えてる
http://i.imgur.com/3y86sPg.gif
見事な筋肉だね
>>204
筋肉の盛り方が素晴らしいですね
TNPのカリとか部位別や、太さや長さとか別々にシェイプキーを仕込めるようになるので
プラグインでも遊んでみてくださいー
男の色を個別に保存出来るような機能はないんです?
みんなどこでModの作り方覚えてるんだ
目の作り方Modはあったけど
顔や髪とか見当たらないし
つhttp://seesaawiki.jp/eastpoint/d/cm3d2_001
とか
あとは、こことかtwitterで情報交換
今は、ここよりtwitterのほうが情報交換さかんな印象
他人の作ったMODをDLして研究するあたりから始めればいいかと
服の一部を消すのを入門としてやってる人が多い印象だからその辺から始めるといいかも
>>211
そこで満足してしまうとそこから先にいけなくなる人も多い
ソースは俺
と言うか既に他人の作ったMODの一部消去→自分で色変更でそこそこなんでも作れちゃうぐらい素材が揃ってる
VacanceLively.pluginの作者さん、まだここ見てるかな?
まだちょっとしか遊んでないけど楽しかったぜ
次の更新を楽しみに待ってるよ
>>207
百合MODやご主人様コスプレセットみたいなテクスチャ付きの男モデル使用を想定してたので
プラグインではできないですね
↓のようなmancolor指定したmenu作れば個別に固定できるかもしれません
mancolor
0
100
255
無指定だと前の設定値になると思うので、プラグイン付属のmbody_normal_Q_.menuに
色指定したものを全員分用意すれば行けるかも…
自分でも時間のあるときに検証してみたいです
1.51.1で追加されたscript_personal004_2がSybarisArcEditorで開けないようなんだが
おま環なのかそういうものなのか
>>215
_2付のarcはdlc/拡張パック持ってる人用の暗号化arcなので、
導入していないorパッチの中身を覗くだけの場合は開けません
導入してる人も一度ゲーム起動してからでないと開けなかったような
そうでない場合は原因わからないです
ゲームを起動してからというよりゲーム中に読みに行く処理が入った後な気がする
タイトル画面で終了した時は復号化されてなかった記憶があるので
スクリプトなら一度夜伽に入ってからなら確実かも
>>216-217
無事開けた! ありがとう
てかこれ確か既出の案件だったね。申し訳無い
vibe your maid で口元の変更にチェック入れると顔のシェイプが死ぬんだけど既出?
>>219
フェラ顔好きのエロ豚め
シェイプアニメプラグインでfera1のシェイプキーを設定しないようにすればOK
>>220
ちょっと理解できてないけどやってみるわ
オーケー理解した、どうもシェイプアニメプラグインをエディット画面で起動した状態でOKを押すと崩壊するっぽい。
夜伽画面でも同様の状態になったのはおそらくシェイプアニメプラグインを起動してVYMを使わずにOKを押したためにその状態が夜伽画面でも引き継がれたんだと思う。
いくら検索しても出てこなかったからお手上げだった。
顔のシェイプキーだけは若干特殊で、表情とセットじゃないと設定できないような
感じになってる
なので、二つ以上のプラグインで同時に弄ろうとすると表情がおかしくなったり、
頬や涙の設定が反映されなくなったりと不具合が起きやすい
アニメータープラグインは顔に含まれるシェイプキーが有効になってるときだけ
表情を操作しようとする機能がONになるので、表情系のシェイプキーは
なるべく普段は消すか無効にしといた方がいいですね
>>303
なるほど、ごめんもう一つ
アニメプラグインは消したんだけどエディット画面でVYMを使って
OK押すと顔のシェイプが崩れたまま保存される。
これはVYMが表情シェイプを弄った状態で保存しようとするから
動作が中断されてシェイプが拡大され続けるって認識でいいかな。
夜伽でクリーチャー召喚されたんじゃたまらん。
今更だけど貼り付けた画像が不味かったわけではなかったみたいなので貼り直し
事情の詳細はこちらに…
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1349114784/95-96
色々やらかしてすみません
貼り直しのやつ
(CM3D 紳士の嫁貼りろーだ(仮)URL)
(CM3D 紳士の嫁貼りろーだ(仮)URL)
あとツールと言うほど大したもんじゃないけど
パンツにする.exe
ブラにする.exe
前穴につける.exe
乳首につける.exe
ってのを作ってみたよ
http://ux.getuploader.com/cm3d2_h/download/86/cm3d2_h_86.zip
menuファイルを書き換えるだけだけど何度も同じ作業をやるのが面倒だったので
こんなのが作れます
(CM3D 紳士の嫁貼りろーだ(仮)URL)
(CM3D 紳士の嫁貼りろーだ(仮)URL)
(CM3D 紳士の嫁貼りろーだ(仮)URL)
まさかそれがあれだとは思わなかったんです
その後いろいろ試してみたけどあれじゃないそれが見つけられません
誰か助けて(´;ω;`)
意味不
>>224
レス番間違ってた。
>>223
>>224
状況がよくわからないのですがツイッターにこういう情報があったので
ModsSliderあたりのプラグインがEDIT抜け時に表情を操作しようとしてるのかも
>EDIT抜け時、強制的に目を瞑る現象は複数メイド導入環境でModsSliderの目の開度を設定していると発生する
とりあえずModsSliderの設定があれば切ってみるくらいしか思いつかない
>>229
なるほど、とりあえず表情を操作する恐れのあるmodを一旦除去してみて
動作が安定するのを確認しました。
やっぱりどっかで割り切らないとだめだなコレ。
ようやっとバケーションパック買ったんだけど、喜び勇んでフル勃起で始めたものの、
ちんこが表示されないんだけどなんで??
VRじゃなくて通常モードのほうだとちゃんと表示されるんだけど。
ちなみん、YASD導入済。
バケーション用の男表示MOD入れよ
>>232
ありがと。助かったよ。
KissYourMaid 更新ありがとうありがとうありがとう!
>>234
ちょっと遅くなりましたすみません
ご反応ありがとうございます!
それはそうとYotogiUtilの挙動がヘンになった
メイド/男を移動させる時押下で動かない
つまるところ連打しないとダメだ
>>236
修正しました
>>237
ありがでぇありがでぇ
MODがバッティングしているのか最近近づけると顔を背けられるようになった(こっち向いたりそっぽ向いたりを繰り返す)
いよいよ嫁イドに嫌われたか
ご褒美だな
KissYourMaidの追加された機能じゃなかったか?
ち、ちょっとご主人様ぁ…(くっさ)
歯ぁ磨けよ
権力者接待の作者さんってTwitterとかしてないのかな?
ツンデレでサロンにいるとき髪が荒ぶってるバグがあったんだけど。
ブリーダーメイド導入出来ない人いるかね?
初期の頃藻消しして遊んでいたんですが今の1.51だと藻消し出来ないのでしょうか?
>>246
出来るよ
>>247 ググっても見つからなかったのでぜひ教えてください先生!
浴衣DLCを買ったは良いが硬いロングスカートといった感じで突き抜けまくりでお話にならない
直す方法ないだろうか?
ロダにあったDLCとは別の浴衣試作MODのその後も気になるけど
Blenderに持ち込んでウェイトペイントし直すのだ
俺もメイドの肩がやたら細いのが気に入らなくて、モデルのシェイプキーを調整すると同時に肩が出てる服はすべて自力で修正したもんさ
A10サイクロンSAに対応させるMODってChu-Lipには対応してないのかな?
対応してるならA10買いに聖火ランナーのように秋葉いってくる
>>248
http://seesaawiki.jp/cm3d2-mod/lite/d/ �������/������������
wikiの通りやればできる
あと、分からないときは質問シレでね
やっぱりブリーダーメイド不具合あったか
でも俺の場合導入すら出来ないんだが‥‥
悩んでも自分ひとりだとあまり解決しそうにない、質問案件じゃなさそうなんでここに・・・なんだけど、某果実系同人通販サイト販売のMMDモデル?を移植できないかやってるんだけど、難航してて、どこかに参考になりそうなサイトでもないかなと見てみたけど、ブレンダーでのモデリングはあれど、移植の参考になりそうな奴が見つからないので何かよさそうなサイト?書籍?はないかなーと、こそり。ブレンダー上への出力はできて、CM3D2コンバーター?も入れてみたけどUV(テクスチャ張ってないってことかな?)がないとかなんとか・・・。というか、そもそも普通に購入して、それを移植したほうがはるかに簡単なのかな?
・・・勿論個人的使用しかしないけど、出力できたモデルみてたらどうにもあきらめ切れなくて一応聞いてみました。
MMDモデルは基本的にMMD以外で使用禁止とかエロ禁止・改造禁止諸々れどめに書いてあるはず
MMD警察とここの管理人に消されるぞお前
人に聞いてもらいたいならもっと分かりやすく書けよ。
すげえ読みづらい
「こそり」「一応」なので相手にしなければいいよ。
あぁ、やっぱりそういう感じになるよねぇ。全く無理、というならすぐにやめたんだが、一応できるとわかるとどうにも。あと、あんまり長文で
書き込まない&久々の書き込みだったから読みづらくなってしまった。重ねてすまん。
ただやっぱりそういうHOWTOが見当たらないってことは、やっぱり真似されるのを防ぐためかねぇやっぱり。
個人的な見解なんで、あんましバンバン突っ込まれても恥ずかしいんだけど、
ある程度やり方というか、そういうのが知られていれば、無断移植系MODの需要も
減りそうな気はするんだがどうなんだろう。あんまりこういう暗部は詳しくないから、
見当違いかもしれないんだけど
HOWTOもクソもないだろそんなもん
単なる調査・知識不足
こんなアホみたいなユーザーが大量になだれ込んだから一時期BlenderとMMDのコミュニティの関係が悪くなったんだよ
今でもシンゴジVFXの人だってつべと草草動画の垢を消さざるを得なくなった
求)AlwaysColorChangeExの使い方
色ちょいちょいって変えて別パーツとして保存できたりするの?
うーん、またしても追加スキルMODが使えなくなったか……
ちがう、nei追記の代わりに置換してたからか
LOハイポリボディ、更新されたけどまだ首周りの表示が消えちゃってるな
直し方が調べられなかったので、分かる方がいましたら教えていただけないでしょうか
初代フェイス改造 のMOD
ttp://ux.getuploader.com/cm3d2/edit/18
を使用した際、「表情がありません。tag=tangopen」のエラーが表示される
このエラーを出さないようにする方法を教えてもらえないでしょうか
案の定また来てみたらこんなもんですか。まぁ知識不足(てかはじめたばっかりですし、不足も何も)なのは認めますけど、誰も調べてないなんていってないじゃないですか。
ま、流用できる話はあれど、肝心なところは語ってないって感じがしますかね。真似されて職人がお株取られるのが不味いってのはわかりますけど。ま、先人様の有難い御箴言はさておき、
一人でやりますよ。(しかしまぁ、閉鎖的だねぇ、傍から見れば。過去に何があったーなんて閉じる理由になっても、アホだのなんだの必要上に罵られる理由にならんですし(質問しただけで・・・ってなら尚更)。
しかしまぁこれじゃモデラー人口なんか増えないだろうねぇ
なんだこいつ突然語りだした上に日本語わかりづらいし被害妄想激しすぎだろ
↑NGしないアホ
マルチポストかな
>>269
流れが早いスレならともかく1日で切り替わるIDなんてNGしねえよ普通
流用なんて読み込んで素体に合わせてマテリアル設定して出力すればいいんだよ
それが分からんなら無理
>>268
顔真っ赤でプルプルしながら文章を書くと
こういう勢いだけで読みにくい文章が出来上がる
何故句点で改行するのかが気になって内容が入ってこない
>>267 って>>254 ,260の人か
「句点で改行」で気がついた
これは触っちゃいけない人だな
あんな質問を躊躇せず書き込む時点で頭がアレな人なのは容易に判断出来るだろ
お株取られるって、そういう理由じゃねーよ、ってのに
お前らおったんかい!
ぶれ〜ど★えぼさんのふたなりを調教するプラグインにcm3d2_f_269 用上書きファイルが入ってないっぽい。
ツイッター垢持ってないので良かったら誰か伝えてあげてー。
>>279
大丈夫です
上書き無しでもナニを装備しているか判別して処理をおこないます
導入を簡単したかったんですよ
無いと導入出来ないもんかと思ってました了解っす。
VIVE出プレイ時にVRのシステム側で緑ががってるけどリアル周辺映像をカメラで映せるじゃん、それをカスメプレイ中だとうっすらだけど嫁イドと重ねてほんの少しだけ疑似ARみたくできるけど、あの状態をもっとうまくやって出来るだけARプレイ出きるようにしたら捗るな。
と書いたところでごちうさかなんかのキャラでデモやってる映像を見かけたのを思い出した。
あれその後どうなったんだろう
調べたらノーベルチョコ氏のは追加センサー必要な上非VRなのか。
単純にVIVEフロントカメラで背景映しつつキャラだけ重ねられたらなって思った
Mocumocudanceの標準機能にそういうのついたよ
VRプレイで1.50以降 公式撮影モードと夜伽でカクツキが目立つのは
ここ見ている限り俺だけじゃない模様?
1.52導入してもmodしばりす全部外しても解決しなかったし
cpuやgpuをクロックアップしてもfpsが回復しなかったから
(cpu、gpuともに使用率は50以下にも関わらず)
公式の対応待ちしか無いんですかね
シェイプキーアニメーターで常時なにか動かしてない?
しばりす外しても重いから多分違うと思う
夜伽回想の方は解決?85〜90まではキープできるように
複数撮影で7人呼び出しても90キープしてたからスペック不足は無いと思う
残る手段は
368: 363 :2017/01/24(火) 03:56:25 ID:0zC0He8E0 分かった。TBodyで動きを計算してるところが遅いからenable=falseでオフしたら
公式撮影モードで7人メイド出しても150fps出るようになったわ
これオフにすると顔以外はピタリと動かなくなるが、撮影モードなら動かなくても問題ないよな
これを試してみたいのですがやり方がさっぱりわからない
PC初心者にもわかりやすく説明してくださるかたいらっしゃいませんか
それなw
あっさり書かれてるから簡単にできそうだけど実際はC#でプラグイン作らないと無理っぽい
メイドを小さくしてダンスさせるプラグインは本来なら荒ぶる髪やスカートを計算させないようにその処理が入ってるらしい
等倍のまま計算させなくするプラグインはないんじゃないかな
shelperドSも認識するのね
素晴らしい
1.52〜1.52.1でピッグブリーダーのスキルが消えた?
ttp://ux.getuploader.com/cm3d2_h/download/104/cm3d2_h_104.zip
メイドさんのアナルからスライムを出させるプラグイン
需要が皆無な気がしますが見様見真似で作りました
時間があれば試していただけると幸いです
>>291
面白いですね。落下速度とブツの長さも調整できるといいですね。
>>291
おま環かもしれないけど「出させる」を押した瞬間以下のメッセージがコンソールにでます
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
カスメはVer152_1で最新です
>>290
未だに公式パッチの中にブリーダーメイドのスキルを登録してないミスを犯し続けているっぽい…
現状、ブリーダーメイドDLC同梱のcsv.arcのneiにしかスキル登録がないので、最新verで使うには該当neiの追記編集か置き換えぐらいしか手がない
KISSにfix要請出しとくわ
>>292
ありがとうございます
落下速度に関しては物理演算の調整がうまくいかないんですよね
もうちょっと詰めてみます
>>293
報告ありがとうございます
UnityInjectorフォルダにCM3D2.ChokuchoSim.Plugin-shadersは入っていても
エラーがでる場合は互換性の問題でシェーダが読み込めてないかもしれないです
Radeonやx86だったりしますか?
>>295
NVIDIAのGTX1080で環境的には特に問題はないとは思ってるんですが・・
なにか他に前提ファイル?プラグイン?が必要なのかなぁ
>>295
茶色くする設定例素晴らし
出した物を、お掃除(消去する)できるボタンあると嬉しいです
うちの環境だと3回くらいだすとfps下がり始めるので
あと、公式撮影でももりもり出したいです
プラグイン作者って、どうしてこう才能を暴走させてしまうんだぜ( ;´Д`)
個人的にはスライムより卵を産ませたい
公式撮影モードの激重もそうだけど
VRでダンス鑑賞後ENTERキー押さないと復帰しないことない?
ENTER押さないとかなり待たないと感想シーンに移行せんのよ
部屋の真ん中で床に座って見てることが多いから一々立ち上がる羽目になる
公式MODで髪の色を部分的に変えることってできますか?
>>300
1.52のおら環でもVRでのダンス後は、10秒以上待ちますね
でも、そのまま落ちたことは無いかな(そのバグがあったverを除く)
非VRだと、他の暗転処理と変わらずすぐに復帰するのに何故だろ?
VRパッチ統合前には、速かったverもあったような…
10秒そこいらなら羨ましい
3,40秒かかったり1分経っても復帰しなかったりですね(落ちているわけではない)
1.49以前は10秒もかからなかったと思うんだけどなぁ
自己解決しました
バグ報告・要望ありがとうございます
今後取り入れていきたいと思います
なにより需要もありそうでよかったです
>>296
こちらの環境が古すぎる可能性もありますね
とりあえず問題を切り分けられるようにエラー表示を見直します
>>298
無いものを自分で作り出すには相応の熱量が必要ということかな
権力者VIPのひといつもお世話になってますありがとうありがとう
ドSとの相性抜群でたまんねえぞ
LetYourMaidTalkってまだドS対応してない?
そういやまだだっけか
いつもKissYourMaidと同時に更新されてたけど、面倒なセリフ選びで作者さんの心が折れそうなのかも(・ω・`)
>>291
こういうものを待っていました
可能ならば>>297 氏の意見のように出した物の消去できるコマンドと、
>>299 氏の意見のようにイクラやカエルの卵を前穴から出せるようにしてほしいです
要望がコア過ぎてワロタ
赤裸々やでぇ…
自分に正直になれやってクジラックス先生も言ってただろ
でも、前穴からドロっと出るのは欲しい
中田氏の後の「止める」コマンドのタイミングで出てくるなら素晴らしい
夜伽スライダーと連携できたら捗りそうでございます
放尿をもっと濃く長くなって欲しい気持ちはあるな。
VRです
>>303
ver1.52.1で改めて測ってみた
Viveでは暗転解除されるまで約15〜16秒かかるけど、Riftだと何故か一瞬で復帰した
MODのせいなのかなぁ?
曲によっても違うんだよなぁ
うちは何故かハートグラフィーだけはほぼ即復帰する
まあスレの趣旨と違うかもだからこの辺で
LetYourMaidTalkの更新のんびり待ってます
やっぱスキル消えてるのは公式のせいか
どれで不具合出てるのか調べてかなり時間を無駄にした
F91ってこれ余所からのモデルブッコ抜きバラししゃないですの?
>>319
作れるタイプの人じゃなかったか?
あととびとびだけど製作期間すごいし
なるほどそれは失礼しました
VR夜伽タッチプラグインってしばりす対応してるんでしたっけ?
ぶっこ抜きと思われるレベルのテクスチャが書けるのでSubstancePainterは神
あと流石に手袋とニーソはCM3D2バニラのメッシュを流用してます、自作しても突き抜け地獄になるので
>>323
はずしたときは完全に褒め言葉だよなぁうらやま
いま界隈敏感になってるし許してあげて
VRで 「メイドの特定部位に触れると反応してくれる」MODって何でしたっけ?
探したけどわからない
眉の位置が上過ぎてキャラによっては全然似ないのが気になってたけど
自分で眉下げるだけのシェイプキー追加してshapeanimaterでアッサリ解決した
俺は何でこんな無駄な時間を…
つーか、なんでそれが標準でできないかが不思議でしょうがない。
眉毛って、表情を作る上でめっちゃ重要なパーツなのに。
公式が技術上非常に難しい問題だの抜かしてるがな。
もうDLCとかそういうのいいからシステム方面の見直しをしてくれって思ってるのどれくらいいるんだろう
でも本当にライターを取っ替えたのはびっくりだが
ダンスをリピートする機能が欲しい
あとちょっとのところで感想パートにいってしまって困る
何があとちょっと何ですかねぇ・・・
>>328
眉下げるだけのシェイプキー追加するのが難しい訳が無い…
多分表情によっては眉が目に被って破綻するとかそういう懸念があるからかもしれんけど
どうせ髪とか破綻しまくってるゲームでそれを気にするより標準で位置調節させて上げた方がユーザー利益になるだろうに
仮にそれをやったとして全キャラセットで金払えるかって話
パッチで対応だと金にならんから絶対やらないだろ
既存モデルにどうやって追加するのかが最大の問題なんじゃないかって気はするね
しぇるぱ使ってる人、ドS入れたあたりから、スクリプト改変で@OpenMouth maid=0 open
で口を開かせようとしても開かないって人います?
おま環かな?
初期の開発はもう居ないだろう
ビジュアルパック以降はサウンドエンジニアも居ないときたからな
後は杜撰なもんだ
価格の殆どが出演料ならもうユーザーでなんとかすればいいってスタンスなんだろう
公式もこんだけMODに頼り切りなんだから
顔MOD……何時までたっても完成しねぇ
モデリングはすぐに終わった
テクスチャとセットアップの面倒さ半端ねぇよ
http://i.imgur.com/vXDMfTj.png
http://i.imgur.com/4EpsZXx.png
すごく実用性高そうなので折れずに頑張って欲しい
http://i.imgur.com/j4oo5zV.png
いやぁ公式流用が主流なのがよく分かる
自前で顔作ると目と口周りのシェイプがくっそめんどいんだよなぁ
>>335
@Openmouthの記述はわからないけど、1.52当てたくらいからスクリプト改変入れてるとエラー出るようになった。
具体的には夜伽用のksファイルをシバリスで上書きしてたんだけど、エディットでシバリスに入ってるポーズを選択すると「ksファイルが見つからない」エラーでクラッシュする。
とりあえず1個ずつ出し入れして検証してるけど、書き換え自体はできるんだよね(ドSとツンデレの改変ksファイルは読み込めた)
>>161
それ用のTOOmodってツールがあったはず
今ぐぐったら公開停止になってたけど
BlenderでレンダリングするのとSubstancePainter使うのだとどっちが強いんだろ
流石に150ドルするだけあってSubstancePainter使うとテクスチャはかなり手軽にできる
Blenderに持っていった後Cyclesレンダーで統合ベイクして1枚のテクスチャにしてるんだけど、ベイクに時間結構喰ってる感じがする
デフォルトだと環境設定あんま最適化されてないからな、演算にグラボすら使わないし
Network Render addonとか試すといいかも
motion.arc内に"kosikake_paizuri_fera"とか"paizuri69"とか"paizuri69_fera"などという気になるスクリプトファイルがあったんだけど、
もしかしたらモーションファイルがあれば馬乗りPZみたいにスキル化出来るんじゃね?と思ったけど見当たらない
おそらくは見落としてるだけだと思うんだけども、そうでないなら多分手持ちにはないDLCにあるかと思われる
誰か心当たりはないかな
もっとズリキチとしてハッピーになれるエロゲにしたい
それとなんだけど、Blenderでアニメーション作ってanmファイルでExportしてモーションスクリプトとスキルのスクリプトやCSVを書いたら
もうスキルを作れるところまで来てる?
>>346
kosikake_paizuri は、マンスリーパック5で追加されたおまけスキルだね
今のところ、モーションファイルはマンスリー5にしか入ってなさそう
paizuri69 は、1.52から存在が確認されているので開発中のスキルと思われる
早ければ来月あたりの夜伽クラスDLCで来るのかも知れない
ところが腰掛けパイフェラはなかったんよ
MP5が出たときにscript.arcにはなかったからどっかで追加されたんかと思ってたけど
>>349
無かったってのはどういう意味?
買ったのにスキルが追加されなかったってことかな
モーションは motion_cos005 に入ってるけど…
もしかして、マンスリーの衣装だけ購入していて、イベントやスキル付きの抱き合わせの方ではなかったってオチでは?
あとこのスキル、腰掛けてるのはご主人様だっていう罠
選択できるステージが限られてるくせに何故か電車内で可能だったんだけど、座る位置がズレてるっていうね…
パイズリのモーションファイルはあったけどパイフェラのはなかったんだよ
で、MP5が出たときに更新されたscript.arcには腰掛けパイフェラのモーションスクリプトはなかった……と記憶してる
普通の腰掛けパイズリはちゃんとスキルとしてある
申し訳ない、勘違いした
腰掛けPZのフェラverのスキルか
調べてみたけど、ver1.52から追加されてるから、これも開発中のものだと思う
そういや、ムリヤリ6Pとかも、結構早く名前だけは追加されてたけど、実装されたのはその半年後のACT3だったりしたっけ…
腰掛けPZフェラ、新規のVIP中だけの動作にとどまり、スキル化されないおそれも多分にありますね…
それでもそのVIPのためのモーションファイルは来るから、馬乗りPZのようにMODでスキル化することはできるかと
カスタムメイド3D2攻略wikiのuploaderまとめが、
「エラーが発生しました。」って表示されないんだけど、俺だけ?
>>355
メンテのアナウンスあったかな?
>>356
メンテしてたね
もう終わったみたいだけどwikiのページはなんか変だな
blender初心者の質問なんですが複数のシェイプキーを一つのシェイプキーにまとめることってできるのでしょうか?
ベース→キー1→キー2→キー3の一連のアニメーションをキー4一つにしたいのですが
CM3D2.PhotoModeYotogiMotion.Plugin(撮影モードで夜伽のモーションを使えるようにするプラグイン)の男版って作るのは難しいのでしょうか?
cm3d2.yasdplus.pluginの使用でバイブ等の藻消しをしていますがMML(メイクミーラバー)の
SelfishDestinyが増えていつもの様に勘でSFD×2かなとシーン名の書き足しをした所藻消し
できず?ダンスSelfishDestinyのシーン名分かる方、教えてください。
あと、ShapeAnimator.Pluginで色々いじった状態のを正規のダンス時にそのまま反映させる事
は出来るのでしょうか?こちらもご存知の方いらしたら教えてください。
オキュラスがセールで5万になってたから買ったけど、VRMenuが使えなくて泣いた
>>358
各キーの数値を1.0にして、新シェイプをミックスから作成
>>361
俺も今更注文しちゃったんだけど、VRmenuって何??
GripMoveじゃ駄目なの?
VRMenuはGripmoveの改良/拡張版みたいな感じ
https://github.com/nekopanda/CM3D2.VRMenu.Plugin
個人的には夜伽スキルが選びやすかったりVibeyourmaidのリモコン機能が
使えたり便利で手放せないけどGripmoveで十分って人もいるんじゃないかな
>>363 ,364
なるほど、サンクス!安くなってて勢いでポチっちゃったけど、
プラグインとかも変わるんだよね(´з`)
360のマルチくんのおかげで思いついたんだけどさ、
カスメの藻ってシェーダーを被せてるじゃん?
それを透明にすれば新ダンスとかにも対応できんじゃね??
ってことで人柱募集↓ウチの環境ではできた
https://ux.getuploader.com/YYY333/
>>366
俺それずっと言ってたんだけど初心者は聞かないんだよね
bodyのmenuいじって装備させないとかでもいいし
>>367
あーなるほど!その手もあったかw
まぁバイブの方も消したかったからちょうどいい勉強になりました
抱き着き騎乗位の射精時に普通の騎乗位と同じ、体と体が密着してない位置に
メイドさんが離れてしまうのが気に入らないので密着したまま射精させたいのだけど
無理かな?射精時のモーションのsex_taimenkijouiをいじればいいのかと思って中見たけど
ちんぷんかんぷん
VRmenuはOculusじゃ動かんのだよな…
あとGripMoveはうちの環境では何故か(com)モードが呼び出せないし
たまたま呼び出せてもDirectと同じことしか出来ない…
>>369
権力者接待MODがやってる方法が参考になると思う
KSファイルの中身を置き換えてもいいなら、同じ方法でやれるんじゃ無いか?
これから大量に来るオキュラスセール組は悲しみに包まれそうだな
GripMoveもcomモードが使えないし、VRmenuも動かないからかゆいところに手が届かないし
どっかでセールのOcu買う不安はmodの対応くらいじゃねって答えたが、悲しみ背負うほどなのか。
ちょっと悔やまれる。
>>372
?
0.8.6で対応って書いてあるのに使えないって話してんですがw
>>374
その通りで、現在comモード使えないって話なんじゃ
VR持ってるけどFHD程度の解像度じゃまだ粗っぽいから4KVRまで待った方が良いと思うよ
そして頭との一体感もイマイチだからゴーグルじゃなくてヘルメットみたいなのがいい
カスメやMMDなどのMODをマーケットプレイスしてクリエイターにペイしてく仕組みを構築したい。
そして散々ダシにされたBlender Instituteには一切還元しない、と
俺ら程度で運営できるわけないから問題ないな
これだからMMD厨は度し難いんだよ
GumroadかPatreonでもやっとけ
VRモードでメイドさんを掴むのをトグル式にする改造って難しいんですかね?
VIVEコンを空気嫁にくくりつける際、トリガー引きっぱなしにしないでいいだけで劇的に捗ると思うんですが。
作者さんはすでに去ってしまったプラグインのPromotionのVer3.0って
夜伽でもユーザー作の背景Mod使えるんだな。
PromotionのVer3.0は起動時にログウインドウでエラーが出続けていたので
使っていなかったけど、いつくか他のプラグインを外したら使えるようになった。
サブカメラも使えるしこれはかなりいいプラグインだね。
高垣楓フェイスの口の部分がいつもおかしいのは俺だけなのか?
しぶりんフェイスを長いこと愛用してきたけど夜伽スライダー使っても表情を変えることが出来ずに
難儀してきた。撮影でも表情が変わらないので
俺は密かにこのしぶりんを「笑わずの姫」と名付けてそれでも愛してきたのだった
ところが最近突然彼女が活き活きとしてた表情の変化をしてくれるようになった
最初は俺の愛がようやく通じたのか?とかキメエ妄想に走ったものだったが
落ち着いてよくよく考えるとmodの相性とか最近入れたmodとの関係で正常に動くようになってくれたのだろう
デレマスフェイス一つだけマテリアル設定トチ狂ってる奴あった記憶
>>384
その妄想はたしかにクソキメェけども,嬉しさがひしひしと伝わってきて好き
>>384
相性ですか。チェックしないといけないかも。
>>385
マテリアル設定トチ狂ってるのが高垣楓フェイスでしょうね。
誰かmateデータと興奮度をリンクさせるとかしてだんだん肌がテカってくるMod作ってくれね?
ワイには無理だ
>>388
お口が恋人セットの最新版あたりに輝く汗をかくMODが入っててVibeYourMaidが対応してたはず
VibeYourMaid拡張バック入れれば興奮度にもリンクできるんじゃないか
興奮度にリンクしてハイライト切り替えとかもできそうだなそれ
高垣楓フェイスの口がおかしいってどこ?
愛用してるけどおかしいと思ったことないんだけど
>>391
何だか常に口が少し開いていて、歯が見える。
>>392
それ仕様だと思ってたわ
Gripmovepluginで旧GUIを表示すると旧にあたる画面の真ん中に
ポインタが表示されてコントローラのカーソルとずれて動くのって
何が問題なんだろう
ちなみにGripmove以外にVR系のプラグインは入れてません
しばりすのResourcePresetReplacer.Plugin
これでNPCの置き換え試してみたんだけどNPCは制限解除適用されないみたいね
メイドとNPCの体系が違い過ぎて違和感しかねぇ・・・残念
CM3D2.NPCPresetReplaceEx.Pluginだといけるぞ
さくらちゃんがあれでロリ巨乳だの言語道断だからな
>>396
そんなプラグインが!と思って色々調べてみたがいくら調べても出てこない・・・
よろしければどこで手に入るプラグインか教えてもらえないだろうか?
ダブルクォーテーション付きでも出ない?
>>398
見つかった!
大感謝
意見というか感想。作者様へ思いが届くことを祈って。
cm3d2_h_104.zip
メイドさんのアナルからスライムを出させるプラグイン(お試し版)
ちょくちょうシミュレータ(お試し)
●メイドさんの肛門は「太さ」の値に応じて決定されて欲しい。
どんな太さでも常に大開帳されるより太さに応じて開帳されて欲しい。
●固形物の長さは「長さ」÷固形数で決定されるので、「長さ」を1、「固形数」を5に設定すると一個あたりの長さが0.2になってしまう。
「長さ」は固形数一個あたりの長さになって欲しい。
●残骸を消し去るボタンがほしい。
●いろいろな色を試したい。赤青黄紫橙etc
●物理演算が重いのでfpsがヤバイ
●スライダーの値を保存しておきたい
バージョンアップ楽しみにしています。
ツイッターでやれ
>>401
>>291 も見れないのか
スライムプラグインは自分みたいなコアなファンが(たぶん)たくさんいるので、改良とかされたら超嬉しいっす!
何度か産むと重くなっちゃうのが難点かなぁ…、あとはanalkupaと連動してるからソレ用のbodymod作ってみようかしら
おっぱいにソフトボディメッシュを使う方が需要高そう
>>393
あれ仕様でしたか。それは失礼しました。
ShapeAnimatorの作者さんってまだいらっしゃるかな…
撮影モード等で、シーン開始直後にすべてのメイドがロードされていない状態で、
後からメイドをロードする際の挙動です
後からロードしたメイドのシェイプキー設定が、常に無効状態になってしまいます
今はGUIから手動で有効にしていますが、できればメイドを読み込むたびに、自動的に反映してほしいです
KAANさんのlobody、最新版の1,6だとモザイクが掛かってるけど、どうすれば解除できるかれどめにも書いてないな…くぱぁできてもモザイクなんじゃあ、1.5で更新停止かな
自己責任って書いてあるだろ
わざわざれどめにダチョウ倶楽部的にやるなよ!絶対やるなよ!と書いてあるのに
>>406
配置が終わったらShapeAnimatorの設定復元ボタン一度押せば良いだけだけどなぁ
>>406
配置が終わったらShapeAnimatorの設定復元ボタン一度押せば良いだけ
エラーになったから書き直したのに連投されてたスマン
初心者はblenderかmenu編集覚えて藻消ししろってのそろそろテンプレに入れてもよくない
>>410
GUIを開くのが面倒というのがありまして…
特にVR時に
今の所はソース改造で対処しております
>>413
やり方説明したブログ書いてほしい(>_<)
lobody1.6におまけで藻消ししたメニューはいってるんだけどなあ
menuいじったことない人はきづかないのかもなー
wikiに書いとけばいいのかな
>>417
サイト閉鎖されかねないのでやめてくれ。一応忍ぶべきものなのよ
何か引っかかるっけ
YASD載せるのが平気なら大丈夫な気がするんだが
lobodyは更新頻度が割と高いから最近は中身確認せずに放り込んでるな
新しいのは藻消しmenuが別に入ってるのか
俺はおまけに気付かず直接menu弄った
lobodyは良い物だ
あれに合うガーター欲しい
一応mod規約には触れてる
セーブデータ改造同様黙認状態なんでどこまで許されるのかわからない
YASDが許されるなら、ってのは確かにそうなんだが
>>414
VRMenuプラグインならVR時もコントローラだけでUI開いて操作できるようになってなかったけ
テクスチャをpngとして取り出すのに、
SAEでtexをいったん取り出してから適当ツールで変換って言ってる人いたけど、
もしかしてSAEのプレビュー部分で右クリして保存すると
そのままpngで保存できるってあまり知られてない?
上のボディ修正版来てるな乙
多分改造が原因だと思うからこっちに書くけど
いかせた後もアンアン全開で喘ぎ続けるの何が原因なんだろう
>>427 はろりこんだね?
>>428
何故わかった?w
というか体型が関係してたりするのかな
節子、声のピッチや
0にしないと声の制御がおかしくなるんやで
そういうことか…
でもピッチノーマルだと体型に見合わないんだよなぁ…
とりあえず>>428 ,430 thx
マジかよ
バニラで耳が痛くなるくらい甲高いのにまだピッチを上げる奴がいるのか
0.4〜0.6とかそのぐらいかな、純真のみね
他の子は確かに上げるときつくなる、というか早口すぎになるかな
おっとり系の速さでないと上げると辛いね
数値覚えてないけど自分はもっと上げてる気がする
最近のDLCの夜伽がしぇるぱのテキストに反映されないんだけど原因分かります?
ツンデレも女王様もピッチ0.08くらいにしてるわ
挿入に合わせて自動で広がったり、窄まったりするのどれでできる?
みんなマジかよ
猫啼病でも疑うレベルで甲高いだろそんなん
そもそもアニメ見てたって耳痛いようなキンキン声ばっかじゃん
オタクのスタンダードってそんなもんだよ
>>439
そうそう、自分がよく見るのだけで全部そんなだっていう奴多いよねw
>>427
ふたなり調教プラグインやVYM拡張パックに連続絶頂の機能あった気がするけど
入れてないならわからん
>>435
最近の夜伽のスクリプトに音声コメントがはいってないから
>>427
夜伽ユーティリティのループ音声修正にチェックで対策できるよ
nei変更でBGM追加して撮影モードでは追加されたんだけど複数メイドでは追加されない
読み込みの仕様が違うのか、対応方法はあるんだろうか
作者さんはソース非公開だから逆コンパイルで複数メイド修正するしかないのかなあ
出来るのかなあ、誰か修正した事ある人いる?
>>443
ありがと!治った!
俺のテクが超絶すぎるんだと半ば諦めムードだったが
これで正常化ですわー
>>444
複数メイドは改造禁止
作者さん怒らせて二度と更新されなくなったら責任取れるのか?
>>444
おおっぴらにしないで黙ってやりなさい
逆コンパイラでコード読んで、ちょっと修正するだけで対応できそうだったら、
読み込み時にアセンブリ書き換えるパッチャー作ればできるかも
急にモザイクが発生したわ LOハイポリのせいか?旧版に戻したほうがええね
あ、LoliHighpolykupa_v1_moza.modelってのを消せばいいのか
れどめ読んであげてよ
りどみなんてどうせ誰も読まないよなぁ自分だって読まないし
とか毎度思いながら書いてるが...やっぱり読まんよな
プラグインとかなら事前に読むけど
>>451
読めよクズ
お前はその書き込みをよく読むべきだな
注意点ある時はれどめの他に警告!みたいなファイル入れとけばいいんじゃね
2重梱包にしてりどみに解答パスでも書いておけばいいんじゃないの
仕事なり学校なりで伝達係やってみりゃわかるけど読まねえ奴は何やっても読まねえぞ
そもそもそういう奴は困った時は資料に当たる、この場合はれどめ読むって考え方が頭の中に出来てないし
手足の歪み軽減プラグインなんだが、靴下がストッキングとかだと足の付け根の辺りで突き抜けというか破れてしまう事がある。
足の長さが原因みたいで、50辺りだと破れない。
>>448 だけど俺は一応さらっと読むぞ…LOハイポリの「注意事項」ってのが最下層にあったから今回は気づかなかっただけで
>>457
項目オフにしたら突き抜けないの?
>>459
Mods Sliderの手足の歪み修正を外せば突き抜けない
足の長さを50より大きくすると破れた感じになる。
手足の歪み修正をONにした後は一時的に問題ないようなのだけど、靴下を変えたり再読込が入るとおかしくなるみたい。
>>461
OK靴下変えたときは確認した
再読み込みが入ると〜っての具体的にどういうときか一例を教えておくれ
あと最初の話も同じ問題だったと思ってよい?
>>462
同じです。
エディットで設定ONにして、その後ダンスに入ったらなってたって事です。
>>463
とりあえず報告ありがとう
原因究明からして思いのほかてこずってるんで気長に待っておくれ
>>464
こちらこそ、すばらしいプラグインをありがとうございます!
楽しみに待ってます
手足の歪み軽減プラグイン0.2.1だけど、シーン関係なく、常に手足が表示されないなぁ
全裸か下着状態にすると何故か大丈夫だけど
>>466
確認したら、0.2.0もだめで、0.1.0なら大丈夫でした
>>458
結局今回はどうすればいいんすか?
教えて下され
そういやプラグインのカラーパレットヘルパーが何か月か前から機能してないんだけど俺環?
GUIが表示されてた部分でマウスが利かないから起動はしてるっぽいけど
>>469
1.48および1.52環境でver0.3.1が動いてるね、こっちは
おおんマジかよ俺環じゃんありがとね
>>471
なんでそうなってんのか興味無くはないけど。なんぞプラグインが衝突でもしてんのかな
アレなプラグインって相性がある上に起動の度にうまく起動したり
しなかったりってあるんだよな
特にプロセスが残ってなくてもマシンごと再起動が必要だったりとか
oculusでYotogiDirectTouchPluginが動いていないんだけど、俺だけ?
Hintは出せるんだけど、夜伽操作が出来てないと思う
使い方が悪いのかな?今日はじめて触ったんで、操作方法がよくわかってないのはる
複数メイドのIKハンドルのように透過マテリアルがなくても常に前面に表示されるアイテムを作りたいのですが
何か方法はありませんか?
http://i.imgur.com/sQBbjNv.jpg
mananimeプラグインのおかげでまたこのゲームへの情熱を取り戻した、ありがとう
後は公式がもうちょっとまともなモーション追加してくれればなあ
ソファーまんぐりのねちっこい種付けはまあ良かったけど、
どうせ似たようなモーションばっかり追加するなら百合ふたなりメイドプレイが欲しい
男モデルを女体化しても骨格がアレだし何か違うんだよなあ
百合MOD使ってみてまずわかるのがご主人様のまぐろっぷりなんだよな
できるだけカメラの邪魔にならないようにああいうモーションになってるんだろうけど
実体化させるとほんとに淡白
まあご主人様が淡白ならメイドに熱心な奉仕をさせればいいだけなんだけど、
KISSにそんか甲斐性はないというのは置いといて
手足の歪み軽減プラグイン v0.2.2
https://ux.getuploader.com/hatena37/download/63
・腰が隠れる衣装を着ると手足が表示されなくなるバグを修正
・「足の長さ」と下腿部の関係がおかしかったのを修正
>>457 、>>466
たぶん直ったと思うんで確認してみてくれ
>>478
確認しましたが、問題なく動いているようです。
ありがとうございます!
CM3D2.NPCPresetReplaceEx.Plugin入れてると、ずっとNull Reference Exceptionって表示される
一応メイド秘書は差し変わってるし問題なさそうなんだがログウィンドゥがうるさいw
>>480
同じ、影響は無いのだろうけどあそこに赤字があるこがゆるせん。
例外処理って重いから出ないほうが軽くなるけどね
カスメや他のゲーム(ハニセレとか)に関わらず元のモデルにしても4Kハイポリにしても
指や足や爪のモデリングだけ雑だから直したい感あるね、まだBlender勉強中でMOD作れないけど
他にも足を指以外で縦横に曲げたりアーチ状に出来るMODってまだないよね?
本当に勉強したらわかると思うけどボーン増やせないからそういうことできないよ
ウェイトの工夫でそれっぽいのはできそうだけどね
>>483
MOD?モデリングのテクニックの話じゃなく?
>>485
シェイプキーとかでならないもんなのかなと
まぁそれが出来たらハイヒール用ボディとか不要だわな
言いたいことがいまいちピンと来ないが、具体的に何をしたいのか
>>487
転々としてるからID変わってたみたいだけど
483=485ね
まぁBlender覚えて出来ないようなら清く諦める
LWやMAYAと勝手違うからこういうのって右利きを左利きに治すくらい年取ると難しいね
>>488 を訂正
486だった
いやそもそも何がしたいんや
骨折プレイがしたいんか?それならShapeAnimatorでええんと違うんか?
>>490
いや、そういうんじゃなくてね
可動フィギュア的というか足首から下が指以外固定だから自然なポーズ取れないよねって
余計意味がわからんな
実際の体でも足首と指以外は動かせないだろ?
3本指が不満で5本バラバラに動かしたいってこと?
足先反らせたりしたいのだろ
そういうシェイプキーを作ることはできるが靴下と靴もいちいち同じシェイプキー作らないといけないのはどうにもならんな
足先反らせるって足の指を反らせるってことじゃないの?
指の骨以外の何を動かして反らせるんだ
足首から下を丸ごとそらすとか
基本肉体の動きって間接の動きに付随する動きだよね
すまん、この話題は忘れてくれ自己解決する方法見つけた
ニセウルトラマンでも作る気か…
>実際の体でも足首と指以外は動かせないだろ?
本題とは外れるけど、足にはもっと関節あるよ
ショパール関節やリスフラン関節でググれ
肌のRQ3000以上にすると影が消えるの何でだ?
shadowtexも同じマテリアルのはずなのに
透過マテリアルで優先値同じだと上に来た方が消えるからそれじゃね
shadow別マテリアルにしないといけないのか
マンドクセ
時流さんが作ってた流れ出るクリームMODと
誰かが作ってたお腹透過?させての3D断面MODってどうなったんだろう?
後者は誰だったか覚えてなくて主見つからないけど
>>502
クリームはここ数日モチベーションが回復したので作業再開します
同人のみこにそみってとこの見てたらたまらんくなった
気が向いてランダムイキ声スクリプト自作しようと思ったんだけど、
中出し時のボイスを4種類以上ランダムで選ぼうとすると
必ずどれか1個スルーされて次の台詞に飛んでしまう
仕方ないから3つまでにしてるけどこれはそういう仕様なんだろうか?
>>504
そんなはずないと思うけど
分岐文の単純ミスとかでは
>>504
ナカニィからの解放者がここに
>>505
他では普通に再生される筈の台詞のコピペとかでもダメなんだよなあ
射精時A01〜A04のランダム、それが終わったら余韻B01〜B04のランダム……みたいな風に組んだんだけど
こういう風に組むと何故か必ずA04の台詞だけが反映されず飛ばされて
次のB01〜B04の方に移行してしまう。Bの方は普通に4種どれも再生される。
GetRandomScenarioNameもA01〜A04できちっと組んであるし
@talkで引っ張る台詞間違えてるわけでもないしわけわかめ。
しょうがないのでA01〜A03の三種ランダムにしてみたら
普通にどれも再生されるようになったので丸く収まったけど、
よく考えてみたらこれまでのスクリプト作ってた人もランダム台詞は3種に絞ってたし
ひょっとしても既知のバグなのかもしれん。
>>506
とりあえずボクっ子のコンナニイを解放していきたい
ランダムの中にランダムを入れるとか、ランダムとIF文を組み合わせると、
elseで分離せずそのまま次の行に行くとかするんで、面倒でも各処理の終わり毎に
Jump命令を入れないと駄目だよ。
あと、割と頻繁に仕様が変わってるみたいで、前のバージョンではちゃんと動いていたのに
新しいバージョンでは動かなくなるとしょっちゅう。
変数がTrueじゃない場合、以前ならFalseの方の命令に行ったのに、最新だと行かなくなった。
面倒だけどIF〜ENDじゃなく、IF〜ELSE〜ENDって書くようにしたら直ったとかあった。
>ランダム台詞は3種に絞ってたし
ちゃんと書けば、9つ分岐でもできるよ!
安室奈美恵の引退で速報テロップが流れるのか・・・
>>508
なるほどなあ
構文が分かれば盛り込むんだけど
あいにく仕事でExcdelVBAくらいしか扱った事が無いから
既存のスクリプトの猿真似くらいしかできん
何か参考になるKSファイルとかあればいいんだけど
ゲーム内を探してみるしかないかな……
@GetRandomScenarioNameって、デフォルトだと最大3択までの疑惑というわけか
このへんは、内部ファイルを解析できるプラグイン作者さん達が詳しいのかも…
一応、バカンス関連のスクリプトで4択に使われてる例はあった
男として心苦しいが子宮MOD用にTMP切り詰めたほうが良いかな?
自分もランダムイキ作ってるけど11択で普通に動いてるな
一応違う点は余韻に飛ばさないのと@jump fileでランダム用ksに飛ばしてることかな
あと多分関係ないけどボクっ子だけ@VoiceWaitとか@StopSeかな?がないとセリフ再生されなかったりしたことがある
キスしながら中出ししたいけど方法はないかね
一応モーションの自作は出来るしスクリプトも既存のを真似ながらなんとかできそうではあるけど
モーションスクリプトとやらの書き方がよくわからん
皆ランダムスクリプト作ってるなら共有しようよ……
泣いてるドSも居るんですよ!
知らんがな
あぁでもたまにだいしゅきホールドでキスしたらホールドしてくれなくなったりするのは自分で直すかな
もっとぎゅっと抱き合って深く愛し合いたいのですよ
それと身長が高いメイドとイベントでキスする時ご主人様がどうしても上になるのは直したいな
前にもここに貼った時ネックハンギングツリーとか言われたし
https://i.imgur.com/e5l5Dey.png
モーションスクリプトファイルを弄るのと、モデルにIKアタッチポイントを足してやらなきゃいけないのかな
@GetRandomScenarioNameでランダム分岐がうまい事いかなかった件、
@eval exp= "global.ransuu = intrandom(1,6)"
@eval exp= "global.__tmp_random = '*A' + global.ransuu"
@jump label=&global.__tmp_random
みたいな感じで別に変数を作ってintrandomで必要な数ランダムで割り振ってから
文字列と組み合わせてglobal.__tmp_randomに放り込んだら
何パターン用意しても何の問題も無くいくようになった
これでやっと先に進める
>>517
竹馬が消えてて見えないんが…
>>517 シークレットシューズ履いてるだけか
MaidFiddlerの入れ方を教えてください
sybarisにmaidfiddler0.11.2の[Loader]、sybaris/Pluginsに[Manager][Unityinjector]
をコピーして、[Manager]にMono.Cecil.Inject.dllを入れました。
[UnityInjector]のConfig/MaidFiddler/Translations/に日本語ってあるんだけど
これがMaidFiddler.iniなの?
wikiにMaidFiddler.iniをメモ帳などで開きStartGUIKeyの値を起動に使用したいキーに書き換える
っ書いてあるんだけど、StartGUIKeyってどこに書いてるの?
移動すんなら取り下げれ、タワケ
新作の情報殆ど仕入れてないけどグラはあんまり...というか全く変わらない感じ?
あんまり進化されても釣り合うだけのパーツ作れないからゲーム性が変わるだけなら楽でいいけど
アウトラインが消えてたり、肌質が変わってるとかって聞いたけど
CM3D2のプリ使えるらしいしそこまで変わってないんじゃね?
ゲーム性はだいぶ違うみたいだけど、単に続きが発売されるくらいに今は考えておこうかなって思ってる
MOD周りが気になるなあとはダンスモーションと背後にYoutubeが流れるようにしよう
MOD周りは生放送中に気になる!って聞いてたやつらが多くて、若干言いづらそうに答えてたけど、
MODの規約は今まで通り。CM3D2のMODは作者が対応すれば動くのでは?がKISSとしての回答
さすがにMOD対応は公式の仕事じゃないからしゃーない
現代じゃそうもいかんぞ
MODを組み込みやすい作り方をしてくれれば良しとしよう
明言出来んのは分かるが使えないのは
しゃーないでは済ませられん
非公式MOD無しでカスメは一切成立しないと言っても
過言ではない状況なんだが
お前らまさかエンジン変わればプラグイン系は当然動かないってこともわからないレベルの初心者か
>>531
お前はまさかMODとプラグインの区別も付かんのかw
どうでもいいが、MODがなければここまで遊び倒すことはなかった
脳味噌老害なライターのオナニーVIPでもMODがあったから長いこと遊び倒せた
エンジンはUnityで変わらんだろ
ほとんどコンパイルし直すだけで使えそうな気がするけどな
モデルデータとテクスチャやmenuやneiのフォーマットが変わるのかどうか
あとAPIがそのまま残るかどうかかな
変わればツールも変えないとだし
何れにしてもブラックボックス的なしばりすの動向次第だな
しばりすが動かないとUnityInjector、ReiPatcherで自分でコンパイルする時代に戻るな
今は80Gくらいのファイルサイズだけど、しばりす無しの時代に戻ると元ファイルも
残しておく必要があるから160Gほど空き容量が必要になるのかな・・・
ろだe_317のしばりす最終更新から、そろそろ1年
DL数の恐ろしさもだが、「COM3D2はたぶん買います」のコメントに驚いているのは俺だけではあるまい
ろだのコメントは後日編集できる仕様だったっけ…?
しばりすには本当に助けられたというか、作者にはただただ頭が下がる
ちょっと前に勉強ついでにしばりすもどきを作ったことはあるんだけど、
俺の知識ではかろうじて動きはしたものの、動作がやや不安定でたまーに停止するような代物しか作れんかった・・・
本スレの方でも出てたけどcom用と3d2用で別々にmod保持しないといけないとかになるとつらいなぁ
カラオケパックは両方で使えるみたいだし3d2を完全に切るわけではないんだろうか...
マンスリーパックは継続して出すみたいだよ
でも拡張パックはここまでだろうね
MODはちょっと変えれば動くだろうけど・・・
おっぱいにソフトボディシミュが適用されたり……するわけないよなぁ
KISSにそんな技術などない
まぁそんな小手先を利かすのはどうでもいいが、今度はちゃんと専門職のリガーを連れてきてほしいもんだ
ちゃんとゲームに特化したリガーをな
フォーマット変わらなくてMOD流用できたらSSD新調しないと容量埋まっちゃうよお
マンスリーは出るのか やっぱり両方維持する事になる感じかなぁ
>>536
unityinjectorとreipatcherは動く前提なの?ww
まああれの開発者は多分作るけど
改造スレであんま恥ずかしいレスすんな
せめてそれぞれのリファレンス見てからレスすべきだったな
今それ急いで見てきたのか…
いや俺も今hongfire見るまで汎用ツールだと知らなかったけど
しばりすとかプラグイン関係はよく分からんが
とりあえず同じ仕様と使い勝手でもいいから公式modツールがcomにも最初からあればいいなと思ってる
CMのアイテムをコンバーターでCOMで使えるようにするとか言ってるからMODにもそのツールが使えるかもしれない
ただ多分、arcファイルをそのまま変換とかする奴だろうから使い勝手はあまりよくなさそう
GripMovePluginを導入してみたけど、撮影モードでダイレクトモードにしても、肝心のメイドは掴んでもメイド全体が動くだけで、自由に手足を動かしたりできません。UIは動かせるのですが...GripMovePluginのバージョンは0.8.9にしております。本体バージョンは1.52です。win1064bitです。調べても全く解決法は見つかりませんでした...とても困ってます。わかる方いますか?
>>551
DirectモードではなくIKモードを使うのじゃよ…
>>552
ありがとうございます、勿論IKモードでも試しました
しかし、メイド全体が動くだけで全然駄目です・・・
あと、関係があるのか分かりませんが、撮影モードを開始して、メイドを選ぶとなぜかカメラがメイドの背後から始まります
これって正常ですか?ちなみに、VR起動ではなく通常起動ではカメラは正面から始まります
それともう一つ、バカンスで起動したときに、Oculus&touchで操作で始めたときに、メイドでお喋りなどの一部コマンドも表示されません
これは普通でしょうか?
CM3D2のバージョンを下げたり、バカンス自体のインストールをせずにしたりPCのリカバリーをしたりもしましたが駄目でした・・・
なにか根本的なことをミスってますかね?
>>553
Directモードの状態で、グリップボタン押しながらメニューボタン押して、
Direct(IK)モードに入る必要があるけど、まずそこはOK?
readmeに詳しく書いてあるからよく読んでね
>>554
はい、DIRECK(IK)ってやつですよね?メイドに点々がつくやつですよね?
touchだと、グリップ(中指のボタン)押しながらBでしたっけ?を押すんですよね、違いますか?
それで、マーカーにあわせてグリップを押すんですよね?すると、メイド全体が動くんです
READMEは何度もよく読んだのでそこは多分大丈夫だと思います・・・
今さっきもなんども読み直しました
>>555
DIRECT(IK)モード時にメイドを掴む機能を無効化する オプションも有効にしてる?
それでも駄目ならプラグインの競合とか
これ以上スレチを続けるのも迷惑になってしまうし、以降はちゃんとテンプレ整えて質問スレへよろしく
>>556
スレチでしたね、すみませんでした
そんなオプションがあるんですね、ありがとうございました
ろだの自作VIP、小粒だがいい感じだ
しばりす先生としぇるぱ先生の助けがあるとは言え、ひとつひとつ既存ボイス探し出してやりくりするのは気が遠くなるやん(・ω・`)
モーションや表情指定、カメラの設置とか、ボイス選定以外でもとにかく七面倒くさいのだわ
先に大まかな台本でセリフを揃えて、舞台とモーション割当て、表情、カメラアングルの順かな?
参考になるかどうかはともかく、どういう手順で作ったのか語ってほしい
作業内容はそんな感じだけど、要点の台詞があるの確認したら台詞整えるのは最後に回した方がいいですね。
先に無声で背景・モーション・カメラやっといた方がだんぜん楽です。
位置合わせは撮影モードで座標もらってやりました。カメラ座標はねい人形の視線で合わせてます。
コマンドは既存VIPをざっと眺めて、使えそうな部分はメモって流用してます。
それ以外の部分はしぇるぱに足向けて寝れない程度に頼り切りです。カスオメ対応はされるのかしら?
>>559
おお、詳細ありがとう
実際にセリフ当てるのは最後でですか。参考になります
根気と努力の成果であって、ブレークスルー的な特効薬はないってことですね…(つД`).。oO(欲しいボイスを発注できる公式ライターのほうが楽チンだわ、きっと)
ロダの管理人さん見てたらだがそろそろJロダの相互リンク貼らないと迷子が出るかも
あれ?追加されてるな
仕事が早すぎで元々あったのかと思うほどで余計なこと言ってしまった?
とにかく乙です
[いつも見ているぞ]的な恐怖を感じたが乙
お前を見ているぞ
CBL版で夜伽ユーティリティ使う場合、直接xml書き換えないと設定変更を保存できないのは仕様ですかね?
背景オブジェクト(イスとか)、通し番号でない音楽ファイル(歌とか)、新しい方の背景(旅館とかカラオケとか)
この辺のファイル名ってどこで調べればいいんでしょうか?
SAEでneiファイルを検索
もしくは.assets直接覗く
ありがとうございます。地道に調べてみます
CM3D2.YotogiUtil.pluginとVYMが一部干渉してるっぽいけど対策ってあるかな?
双方に存在する顔や目線のラジオボタンが競合して解除出来たりできなかったり
競合のせいかCM3D2.YotogiUtil.pluginの衣類脱着も反応がうまくしなかったり
なぜか男の物だけ消したら再表示できなくなってる
ぶっちゃけプラグイン抜くのが確実だがそれはおいといて
ためしにiniファイル消してみたらどうだろうか
普通にini書き換えで何とかならない?
あとVYMの作者が作ってるホットキープラグインを利用するとかはどう?
NPCプリセット置換プラグインを使っているのですがNPCをanalkupa bodyにすることができません。
なにか方法ありませんか?
>>572
・SAEのプリセット指定でボディを選択。
・CM3D2エディターでセーブデータを読み込んでjson形式で保存。jsonファイルをテキストエディタ等で開いて、該当箇所を書き換える。
共有ロダに上がってるカテゴリ拡張するプラグインって動く?
俺はうまくいかんかった
ちなプラグイン入れた状態でセーブするとプラグイン抜くとセーブデータいじらないと使えなくなるっぽいことreadmeに書いてあるから注意な
Mono.Cecil.Inject.dllをV1.2.6にしてごちゃごちゃやってみたけど俺もカテゴリーが追加されなかったわ
ぐや゛じい゛
>>569
目線とか顔関係は多分YotogiUtil.pluginの仕様ですね
YotogiUtil.pluginはプラグイン内で独自にメイド状態をフラグ管理してて、
フレームが変わるたびにメイド状態を自分のフラグを上書きするので
他のプラグインの設定も上書きされてしまう
対策としては、YotogiUtilの"顔関係の機能有効"をオフにするか
YotogiUtilにある設定はYotogiUtilでするしかないと思います
VYMは基本的にゲーム中の設定情報を直接ラジオボタンに
反映させていたので、YotogiUtilの設定に追従するはず
衣類脱着やブツの設定も内部でフラグ管理されてるので
YotogiUtil以外で状態を変更すると、何度かボタンを押さないと
反映されなくなると思います
VYMに衣類Maskやブツの設定はないので別のプラグインとの
競合かもしれないですが、ソース見る限りVYMとの競合はなさそうです
>>571
紛らわしいけど作者は別
カテゴリ増やすプラグイン、Mono.Cecil.Inject.dllをLoaderに入れたら動いたわ
カテゴリ増やすと何ができるようになるん?
アイテムや衣装を身体の好みの場所のあちこちにゴテゴテ付けられるってこと?
何ができるって端的に言えばカテゴリが増えるとしか
作者が作ってるカテゴリとしては片目変更、タトゥー複数、手足の爪、肌トゥーンと用途自由なカテゴリ複数かな
今、鼻や背中を圧迫してる武器などの手持ちアイテムや背景なんかを移したりトップスのシャツと上着別々につけれるようにしたりとかが思いつくな
でも複数メイドが対応してないから武器や背景移しちゃうとなあ…
好みの場所にあちこちにってのもできるけど、モデルやmenuはそれように作らないとダメ
そのカテゴリ用のmenuがいるからMod配布するにしてもプラグイン入れてない人には使えないものになっちゃうので
なかなか使いづらい気はする
ふんふん、なるほど。解説ども
外部兵装フェチやほくろフェチ向け?
でも互換性ないんで自分専用ってことか…
スライムを出すプラグイン作者様、
アップデートは期待してていいですか
comでネイル枠増えるみたいだけど
タトゥー複数装備できるなら不要な気もしなくもない
付け爪みたいな感じでmodelのある枠になるのかな?
>>581
管理が大変というだけで改造できるなら超便利だぞ
うpで153にしたけれど、外だしや音声のタイミングがずれまくっているね。
多分、スクリプトの記述ミスなんだろうけれど。
Updateって、バグの修正を行ってさらによくするのだけれど、Kissの場合は
さらに悪くしている感じがするな。
(状況を整理して、報告...その気にならないし)
と、愚痴でした。
愚痴は糞の役にも立たん
熱意も能力もないというのなら、せめて自分の環境に起きたことの詳細レポを遺してくれ
奇特な職人が検証できるかも知れんだろ
たまに仕様自体変わるし検証もクソもねーわ
カスオメ発表のせいか、このスレ民はモチベ下がり気味なん?(・ω・`)
ちょっとモチベーションは下がったかも。
作りかけだったmodも、9月から全然手をつけてない状態。無駄になるかもしれないしね。
COM3D2に開発もシフトしていきますよ、ってアナウンスされたのが一番大きいかも。
そりゃDLCだけじゃ利益マズいしユーザー先細り一直線だし
まあユーザーはずっと減り続けてたからな
カスオメは来ても別に今のができなくなるわけじゃないよね?
実質的にシステム拡張のあるアペンドだから
色んな製作者様のMODを使わせてもらってるから頭が上がらないんだけど、MODって制作にどのくらいかかるもんなの?
色変えくらいなら数時間もかからないって聞いたけど、アニメとかオリジナルのアイテムを作る場合ってどれだけかかってるのかなってふと疑問に思った
まあ、物によって色々違うとは思うけど、どのくらいかけて作ってるんだ?
あとMOD作るのって初心者でも作れるもんなの? みんな3Dの専門知識持ってる人ばかりってイメージだ
何が言いたいのかさっぱりわからんぞ
>>594
わいはお前と同じ状態から手探りで1週間blenderいじり回して覚えた
今は作り方がまとめられてて真面目に調べれば一日かからないから作れない奴は猿だと思っちょる
だがわい自身真面目に調べれば講座いくらでも転がってる絵もプログラミングもできないので
お前が猿かどうかは「半日真面目に調べる作業」を乗り越えられるかどうかにかかっている
>>594
専門知識ゼロの初心者でも作れる。まず3DCG講座を見ながらてコーヒーカップの一つでも作れば、何かしら形にできる知識の基礎は手に入る
コーヒーカップ自体は勘が良ければ1時間、悪くても半日あれば作れるから、3DCG(の導入部分)はとっつきやすい部類
簡単な小物や下着なら1週間もあればいいんじゃないかな
もちろん細かい造形やボーンにこだわり出すと時間が無限に消費されていくけど
スクリプト系はコードばかりで形が見えずらいのと、ベースの積み上げが多く必要な分、本当に好きじゃないと続けにくい
華のない基礎を頑張れる人向け
イラストは自転車の練習と同じ。数こなさないと見るだけじゃ普通の人は無理。ただコツを覚えたら早々忘れない。
VSのデバッグでUnityのバージョンが変わっててえらい目にあった
今は5.3.5P5のなんだね
P5ってとこがキモでf1だと動かずに数時間悩んだ
>>596
>>597
なるほど
最初から難しい高等技術だと思ってたらできるもんも出来ないってことだね
ありがとう、調べて自分のカスメを充実させるように頑張ってみようと思います!
機械とかの無機物は割と簡単に造れるようになるだろうけど、人体はほんとむずいわ・・・
先日、バージョンを1.3から1.53に上げました。
ちょこちょこ死んだプラグインがあるっぽいのが残念ですが、それとは別に
複数メイド撮影でのポーズ変更の際に、ボーンの箇所が
実際と大きく異なっちゃって困ってます。
最初は良いんですが、ポーズをいじくってるうちに反応が無くなり、
ウインドウのボーン表示にチェックを入れると全然別の場所にあるという・・・。
Eキーでキャラのサイズを変えてるせいかも知れませんが、キャラのサイズと
ボーンのサイズで縮尺が狂ってる感じです。
1.3では最後の手段としてボーンスライダーで操作してたんですが、
こっちもハンドルがピンク一色になって見づらく、反応も微妙になっちゃって。
多分おま環とは思うんですが、初歩的な見落としとか設定ミスとかありましたら、
ご指摘頂けたら助かります・・・。
スレ違い
賑わってるスレなんて数スレしかないのにどこをどうしたら間違えるんだか
>>600
アリス服MODのリメイクで人体をイチから作成に挑戦したワイ、見事に爆死の模様
>>601
基本的に最新のプラグインで全部動いてるぞ
verを上げたんならプラグインも最新のにしなよ
1.3って、去年の6月頃だわな!
ACT2以前だし、Unity4だし
おら環で調べてみたら、当時のまんま更新なしで今でも現役なのはFaceCameraプラグインぐらいだった…
@AllPosのXやY要素を取得して、変数扱いってできるのかな?
具体的な使い方としては、カメラ座標を設定するときに、メイド:絶対値 カメラ:絶対値の状態から、
メイド:絶対値 カメラ:相対値にできたらめっちゃ楽ってのが。
うpのバージョンが1.3...って。
使っている全てのバージョンを最新にしなければ動かないですよ〜。
さて、スクリプトがバグっている(後ろから攻めているのに、外だしで腹にかかるか?)
の場所がわかったので修正するか。
いつからなのかはわからないけれど、ファイル構造がかわっているな。
>>607
簡単な訂正で済むなら、このスレでも情報共有してくれるとありがたい
スクリプトエラーはちょくちょく見つけるんだけど、原因突き止めて直すほどの根性が無くなってきた(・ω・`)
>>608
自分の場合は、外だしでざ〜めんが尻にかからずに、腹にかかっているのを修正する
位なんで、エラーではないんだよね。
なので、スクリプトのエラー(ログ画面表示の追加機能にある)が出ているのは見るけど
追加していない製品(マンスリーパックなど)で必要なモジュールが
ないと思えるので、無視している。
ゲームが動かないってことがないので。
動かない場合は、ここに発生時のログを貼り付ければ答えてくれる場合が
あるかもです。
スクリプトはクソすぎて単純にもうやる気しないわ
確かに、慣れてくると「くそ」みたいなもんだけれどね〜
でも、思ったところにぶっかけてくれないのではおもしろくないし
事細かにレポートするのも面倒なんで、自分で治すことにしたんだ
しかし、ディレクトリの名前がいい加減なんでイラついている自分がいる
こいつも治してしまうかとおもっている
結局は既存の非公式MODが使えるか?
これに売り上げが掛かってると思う
使えるなら即買うけど使えないなら様子見だな
改造スレにまで来て自分でMODインストールできない奴みたいなこと言うなよ
ぶっかけ位置を修正するために、スクリプトの抽出を行っているけれど
ディレクトリの名前があまりにもひどいし、統一性がないので
いらいらしている自分がいる
節操がない、付け焼刃てきな感じになっている
ディレクトリ構造は元々パターン決まってなかったか
探す分には少しややこしくなるけど
>>613
すまん
誤爆だ
ふたなりを調教するプラグインのCSVファイルをいじると夜伽別に好きな位置にぶっかけできるのは知られてないんだな
もっとも位置修正じゃなくて追加ぶっかけだから要望とは違うのかもしれん
>>617
情報ありがとう。
ただ、自分はふたなり...にちょっとアレルギーがあるんで、手を出していない。
一応、目的のスクリプトの抽出はできて、全体の20%くらいは修正した。
ま、気長に修正ファイルを作って、「しばりす」さんに頑張ってもらうつもり
日記帳にしてんのが全然わかんねえんだけど
改造すんの初めてで興奮してるのか
>>619
お前もなかなかわかってきたじゃないか
俺もどっちかいうとにがてだなー
今回GUI対応してくれてふたなり禁止ボタン付けてくれたから使ってるわ
涙とか頬とかショックってどこかにmodelかtexある?
SAE覗いてるけどそれっぽいのが見えない
faceのmodelの中にシェイプキーで入ってるぞ
おおありがと
シェイプキーかぁ...
ぼて腹にするとどうしてもボコボコになってしまうんだけど、きれいなぼて腹にするコツはあるのかな?
>>625
服が着れなくなってもいいならボディメッシュに細分割曲面かけてhara2.0くらいに膨らませて
XミラーONの状態でスカルプトのズムーズかければ滑らかになる
それは力押しにも程が有るぞwww
Alt+Qで三角面を極力減らしてからサブディビかければいい
今さらな質問だけど瞳MODいついて
普通の瞳を自作する際に
瞳のテクスチャを左右に分けてハイライト描きこむのと
ハイライトは全部ハイライトとして分けるのって動作的に何か変わる?
>>626
>>627
情報ありがとう
これってボディMODの作成から必要ってことなんだろうか?
>>628 は謎のままだけど最高の瞳MOD完成したので解決
間違えたAlt+Shift+Qだっけか
そもそも映像組だから三角ポリは扱わないんもんでこの辺りの機能はすっかり忘れてた
とにかくスペースメニューからQuadって検索すればいいと思う
のと
Blenderは基本英語UIのほうがいいぞ
ボディと言えばフィニッシュして掃除マーク押すとテクスチャバグる奴があるけどあれは
ボディ→フィニッシュ時スキン→掃除後にまたスキン指定って流れで
指定先が用意されてない感じ?
まだボディには手をつけてないからなんとも言えないけど
フィニッシュ時のテクスチャで中を白くしとけば…
>>628
わざわざ使い分けできないようにする理由あんの
整理目的以外で
>>629
そりゃharaシェイプキーで膨らませた時にガタガタになるんだから
body001.modelから作るしかないやろ
自作が無理なら公開されてるハイポリボディMODでボテ腹が滑らかになってるの使うとかも手
>>631
そもそもconverterの作者が日本語UI推奨してる
ほんとにcm3d2のmodをblenderでいじったことあるんか?
そら知ってるよ
アドオンをインスコすると勝手に日本語UIにされるからな
わざわざアプデの度に英語に戻してる
BlenderはMOD作成環境のために置いてるわけじゃない。
まず大前提として統合3DCG開発環境のローカライズは 「 一 切 」 無意味なんだよ
直訳語とカタカナだけで全く意味がわからんだろう
単純な話ドキュメントやスクリプトのリファレンス、チュートリアルを見る時は不便ったらありゃしないしプルダウンメニューのショートカットもままならないときた
ただでさえ日本人の読解力は世界最低レベルだってんのに
その上Blenderの日本語の情報量は近頃加速度的に増えてきてはいるもののこちらもまだまだ世界最低レベル
それで新規は「ここでこのボタンを押す、次にこのボタン……」みたいな覚え方をするもんだからクッソ些細な問題で引っかかってわざわざ質スレに来る
これは何もBlenderに限った話じゃない
言ってる事はその通りだと思うけど、それcm3d2の板でやる意味ないやろ
cm3d2のMOD作るだけならレンダーもアニメも必要ないから統合3DCG開発環境として使わんし
blenderの質スレって見たことないけど「カスメから来ました!分かりません!」みたいな
質問であふれかえってんの?
要は今後使うなら英語で使った方がいいよって話でしょうよ
実際にローカライズOFFにすると分かるけど
converterやboneutilのUIパネルのテキストが全部文字化けするんですがそれは
そりゃ国際フォントをオフにしてるからだよ
オンにすりゃ英語のままで使えるから
あーほんとだ、1つ利口になった ありがとう
そもそもblenderのこと調べた時にコマンドや手順を英語で載せてるページが多いってだけの話なんやが
開発ソフトの類触るの初めてなんか
MS開発ソフトで仕事やってたワイ
こんなレベルの奴に開発ソフト語られて憤死
MSペイント?
あまり表にだせない物だけどVMDplayとかExportMMDとかのMODレベル高いのに
ここの住人のレベルは下がるばかり?
そもそもこのゲームもう盛り上がってないしな
MODが盛り上がるのはゲーム発売からせいぜい1年
あとは有用MODの地道なバージョンアップがメイン
MODを含めても盛り上がりという意味での賞味期限は1作品だいたい2年
デレステのスレにモデル抽出してカスメ入れるまで教えてくれとか書きに来てるやついい加減にしろと言いたい
>>647
ごめん、笑った
ショート以上の髪がバニラ、MOD関わらずMAP(浜辺やプライベートルーム)や夜伽(騎乗位とかなりやすい)などの
特定条件下でバケモノみたいに大きくなったりうごめいたりして治らなくなるのはどう対策すればいいんだろうか
バケモノみたいに大きくって具体的にどのくらいよ
それとも210cmのを正妻にしている俺に喧嘩でも売ってるのか
髪形が変化に対応してないのがすごいことになるって話でしょ
嫁の大きさには触れてない
バニラやmodに関わらず髪型がおかしく...ってことはプラグイン関係?
というか質問スレ案件かな
あれだろ、床の高さ設定がバグって髪がめっちゃ荒ぶる奴だろ
新しい夜伽購入してスクリプト見たら、結構すごいコーディングになっているね。
これって、以前のしょーもない6P乱交にも応用できそう。
やっとまともな人が入ったのかな。
>>654
具体的にはどこの部分でそう思ったの?
他のスキルと何か違うところがあるようにも思えないけど…
しかし、今回なぜファイル名がytgc017なんだろう?
BugBug12月号のスキルがytgc016なんかな
選別してるってのもあるんだけど今月入れたmodが少ない
今何人ぐらい制作者残ってるんだろね
一応制作者リストみたいなのには100人ぐらい名前が載ってた気がするけど
何人残ってるというより何人がまだ作ってるかってとこ
ゲームの寿命が長ければ長いほど
MOD利用する側はMOD依存が強くなって、MOD職人は飽きるからな
職人だって人の子だから飽きるもんは飽きるんだよ
他のゲームだってやるし
続編にmodそのままもっていけたらいいなぁ
もしくは移植がラク出来ればな
オブリビオンとフォールアウトみたいに
自分が作ってる分はともかく他人が作った分は勝手に移植出来ないからなぁ
com用にコンパイルし直す必要があるとかだと厳しいよね
reipachaerとunityinjectorの仕組みを勉強すれば
ソースがある分についてはなんとかなる
DLLしかないのは無理
>>657
他のゲームのMODだと他の3Dモデルからの移植から自作まで
講座が充実してるけど
数年経つわりにこれといった効率的にまとまった講座もなければ自分で調べろスタンスだからなぁ
誰もが気軽に参加できるか否かのハードルの違いはある
1から調べなおしていたら同じだけの無駄な時間がかかるから
皆で持ち得る知識を共有して一つの講座wikiを作り上げたら誰でも参加しやすくなるだろうけど
かくいう俺もそんな中でMOD作ったから
SS上げるだけ上げて誰も教えてくれなかったからクレ厨沸いても誰にも配布してやらねぇスタンスだけどな
動画の講座とか普通にあるけど一体何調べたの
ハードルは高い方がいいんじゃないかな
少し前にmodelの無断移植かなんかで揉めてる人がいたんだけど
低いとその手の問題がほぼ間違いなく増えると思うし
というか根っこの部分は結局3DCGなんだから下げる限度があるっちゅーねん
MODの作り方とか言ったってmenuの書き方以外は基本的にモデリングの勉強やぞ
MODと言ってもモデル関連のMODとシステム関連のMODじゃ全然違うけど
カスメ2は寿命が長いおかげでどちらのノウハウも充実してると思う
>>664 は何を調べたのかって思うレスだな
>>664
「無いのが当たり前」「それでも欲しければ自分で作る」がMODの基本だから
「講座が無い」と思ったのなら自分で作ればいいんだよ
逆に言えば自分で作る気もない人が無いことに対して批判してはいけない
CM3D2独自のモデル仕様については有志で情報まとめてるWikiが
あるんだけど、664の人は見てないのかな。
ttp://seesaawiki.jp/eastpoint/
Blenderでのモデリングの基本は他と変わらないからMMD用の解説ページとか
腐るほどあるのを見ればいいし、解説本も色々出てるしねー。
カスメは2で急速にカジュアル化して、MOD作者の多くはTwitterで活動してるし、
新規のMOD作者も増えてる。適当にアカウント作ってCM3D2タグつけて
つぶやいておけば誰か相談に乗ってくれると思うよ。もちろん直接聞いてもいいし。
昔ながらのアングラ掲示板じゃなきゃヤダって事なら知らんけど。
twitterそんなカジュアルなの
TwitterはKISSに媚びすぎて悪いものを悪いと言えないから嫌だ
ちゃんと指摘する人一人か二人しかいねえ
公の場所での特定の個人として活動するのあわなそうな人だから正解だと思うよ
嫌だ嫌いだとか思いながらやってもフラストレーションたまるだろうし
楽しむためのゲームでそんな思いするんじゃ馬鹿みたいだ
せやな、こっちが嫁が嫁に見えなくなるくらい消耗して作ってんのに
カスメの中に別世界見えてそうな池沼系ご主人様達のオリジナル設定の出汁に使われるだけなのとか見た時なんて随分アホらしくなるで
汁のぶっかけがひどいので改造。
ディレクトリ名がすっごく適当なんで、探し出すのに苦労したけど、なんとか
終わった。
これから、遊んでみる。
しっかし、ディレクトリ名に統一性がないからバグあっても修正に苦労するんだろうな〜
回想モードで現在実行してる夜伽のcsvとksファイルをプラグイン側から読み込んでモーションと音声のセット取得できないかなー。
興奮度のスライダー調整してコマンド実行するの面倒だからボタン並べて一発で選びたい…
って書いてから思ったけどVYMみたいに再生までプラグイン側でやってエディットモードとかで呼び出したほうが楽かもしれない。うーん…
ふと、思ったんだけれど。
メニュー改造して、プールサードや中庭などでも乱交や交換ってできなかったかな。
だいぶ前に、メニュー弄ってやったけれど、座標の位置決めがうまくいかなくて
あきらめたけれど。
乱交で、プールの水面上になったりしたりで、座標を調べたけれどうまくいかなかった。
>>676
興奮度が自動で上がっていって対応するモーションや台詞に自動で変わればいいんかね?
>>677
対応してるプラグインあるやん
>>678
ありました。
ダウンロードしていたのを忘れているし、DLLの名前をかえて動かないようにも
していた。
ま、古いので、再コンパイルしなければ。
>>678
asapスクリプトとかそんな感じだな
上の講座を見て既存衣装のキメラくらいなら作れるようにはなったんですが
フェイスいじるのはやっぱり敷居が高いですかね?
鼻と口の位置を下げたいんですよね
>>678 , >>680
https://imgur.com/g3D4yfX
なるほど左みたいに大量のボタン想定してたけど、自動で上がっていくなら右みたいのもできるか。
当分作る時間なさそうだけど…
>>681
位置変えるくらいなら自分でシェイプキー調整できればそんなに難しいことじゃない
他の人のフェイスmodを見てみるといいです
>>681
基本は同じだけど作業量がやばい
下手すればシェイプキー全部調整し直しとかになる
シェイプキーに影響しないようにして改変する方法とかもありそうだけど
鼻と口下げたいぐらいなら大丈夫
Basisだけでいい
フェイスの顎をぷにっとさせる方法教えてエロい人
ぷにティフェイスを参考にするとか
BasisKeyを弄れ
Propotional Editingでだいたいいける
X Mirrorはオンでな
がんばれ
>>688
わーいできました!
ありがとうございます!
npcの肌やbodyを変える方法ってありますか??
他は変えられるのですが......
「AddModsSlider.Plugin.dllが巨大化してゲームがクラッシュ」
ということが起きた
既知か未知か分からないけれど、取り合えず書いてみる
>>691
10日くらい前から夜伽時にスライダーを手動で動かすと
処理待ちっぽくカクカクしだす
3日前からいざ夜伽に入るのに3分以上かかるようになる
ゲームが応答せずになり、青いクルクルが回りっぱなし
>>692
要するに何かを懸命に読み込んでいる感じ
メモリー16GBあるのに仮想メモリーもフルに使ってる様子
しばらくすると夜伽に入れる
入ってしまうと普通にプレイできる
>>693
ただし夜伽スライダーを使うとカックカク
特に陰唇、膣、尿道のスライダー動かすと数秒フリーズ
ついにゲーム全体が停止してクラッシュ
夜伽繰り返しやってるとAddYotogiSlider.iniが巨大化する現象じゃね
かなり昔の過去スレに回避方法出てたけどやり方忘れたわ
>>694
状況からAddModsSlider.Plugin.dllが疑わしので
DLして入れ直そうとUnityInjectorを開いてびっくり
AddModsSlider.Plugin.dllがおよそ15GBくらいになっている
見たことのない桁数だった
>>695
なるほど既知でしたか
知らなかったからホントに驚いた
>>695
AddModsSlider.Plugin.iniではなく
AddModsSlider.Plugin.dllでも肥大化するのかな?
iniの方は確かめずに入れ替えたので状況は不明です
ともあれ入れ替えにて対処は出来ました
みんなもたまにはチェックするのをお勧めします
dllのサイズが膨らむ??
ありえんだろ…
あれ?
iniじゃなくてdllのほうだったけか
まあ直ってよかったよな
>>700
私もありえんと思ってましたw
すぐにゴミ箱を空にしちゃったのでお見せできないのですが
>>701
今は軽快そのものです
夜伽時にスライダー動かしてるんだから、間違いなくAddYotogiSliderだろう
AddModsSliderは、エディット時以外は動かないと思うが…
同じF5で起動するから混同してないか??
プラグインdllの肥大とか、ウイルス食らってるとかでもなけりゃ説明つかんぞ…
ご指摘の通り夜伽スライダーでAddYotogiSlider.dll
コピペしたつもりだったが間違えていたw
確かに理由理屈は分からないけど上に書いた通りに
クラッシュして夜伽スライダーを入れ直して復旧した
のは事実
逆にどんなウイルスならこんなことが出来るのか
知っていたら対策として指南して欲しいくらい
要するにあまり知られていない事例なのですかね。。。
AddYotogiSlider.iniはファイル内のコメントがプログラムで上書きするたびに行が増える
確かiniファイルを操作してる処理の仕様だった気がする
ので、AddYotogiSlider.iniを読み込み専用に変更しとくと取りあえずおk
ゲーム上では操作できなくなるのでファイルを直接書き換えるがいいさ☆
×あまり知られていない事例
○単なる見間違い、勘違い
単なる設定ファイルのiniと、プラグイン本体のdllが肥大化するのとでは訳が違うから、びっくりしたぞ(`ω´ )
慌ててしまったからとはいえ、デマを飛ばしたことについては詫びを入れてもいいんじゃないか?
よく分かっていないから聞くんだけど
.iniが肥大するとゲームクラッシュが起きるもの?
16GBメモリ搭載のPCで、MODてんこ盛りのカスメ起動中に15GBのファイルを読み書きすれば、環境によってはスワップしまくって落ちてもおかしくないよ
逆に、性能が高いPCだったから、ここまで肥大化しないと気がつかなかったとも言える
うん、やっぱ肥大化するのはiniのほうだよな
それにしても15GBかい
どんだけやり込んだんだw
解説ありがとう
自分としては.iniの巨大化でクラッシュが起きるというのが
分かればOKなわけで。
寝る直前だったので.dllと.iniを見間違えていたのかも。
いろいろ混乱させて申し訳ない。
みなさんも時々チェックすることをお勧めします
では
俺も時々カクついてたけどそれが原因だったのかな?
プラグインのキー忘れて適当にあれこれ押してたらハイスペPCでもどうにもならないほど重くなってたけど
ところで個人的に結構いいMOD出来たんだが版権系だから公開やめといた方がいい?
特定のキャラじゃなくてこの人が顔描いたらこうなる的なやつだけど
素材全部自分で作ったものならただの二次創作だから問題ない
二次創作でもやばそうな相手だったら名前伏せとくとかそんなとこでいいんじゃないかな
見たい見たい
複数メイドプラグインのダンスが
VR起動だと数小節分ずれるのっておま環でしょうか?
私もおなじですよ
>>717
どもです
ダンス着替えが最近のマイブームなので
ずれなければもっと捗るのになと
通常プレイを改造するスクリプトって上げちゃまずいんだろうか
前はあったけど最近見ないんだが 上げて問題ない?
夜伽DLCなどのアペンドを持ってないユーザーが、そこに含まれてたスクリプトとかモーションとかを使えるようになるのはまずいだろう
基本的に、そういうモノでなければ公式はスルーしてくれると思われるので問題なかろ
>>720
以前のスクリプトに藻が生えたようなものだから大丈夫だと思うけど
ろだIに上げました 猿化script
藻が生えたらダメだろ!w
>>721
猿化スクリプト最高でした〜
大変にお疲れ様でした
また余力があれば続編(他性格、他体位)も是非に…
>>721
電気外祭り2016冬が丁度良いタイミングで半額セール中なんだよね
これも神のお導きか
(����������)猿化って猿になるの?
>>725
興奮度200以上で中出しとかしたら、何も操作しなくてもまた交尾し始めるし、キスしたり色々喋る
発情期の猿みたいだってことで猿化スクリプトなのでは?
昔はランダムイキスクリプトという名前でアップされてたけど作者が消してしまったので困っていた新参者には大変ありがたい代物なのです
OutlineColor.plugin凄く便利で助かっています。
ただ顔にも適応出来たらもっと助かります。
もし更新予定があれば是非顔への対応もお願いしたいです。
ワガママですみません。
>>727
顔とは?
アゴのラインとかではないですよね?
口の内部のカラーはほとんど意味がないので省いていますが…
肌(05_skin)のmaterialのoutlineなんじゃないかと予想してみる
mouthマテリアルはあれで一応口元が黒くなったりするのを防ぐ効果はある
ランダムイキ声スクリプトの誘惑に負けて
電気外買っちまったぜ
正常位系外出し時のモーション用だから選ばなければ影響なかったはず
当スクリプトのボイスは全てVIPからとるようにしてるし 書いとけばよかったスマヌ
しぇるぱのエラー原因わかったし残りの性格と体位何個かはぼちぼち作りますわ
某月に代わって衛生砲をモデルだけMOD配布したら誰かがシェイプキーなり勝手にいじり倒してくれるかな
デフォルメにしないと番台に怒られるか
今までanalkupaを改造したbody使ってたんだけどLOハイポリボディとかTKBbodyとかもあるよね
みんな使い分けてたりするの?
使い分けるとか服を貫通したり予期せぬバグがあったりで大体は統一してるけど、裸用キャラとか作って脱衣バージョンとかのSSを取る場合はそれを使ってるかなぁ
>>735
確かにボディは入れ替えしてるとバグりそうか
ちなみにanalkupa以外のボディでここが良かったみたいなのがあるボディありました?
>>736
んー、LOハイポリボディかな
豊富にシェイプキーがあるから服をより自然な感じで着せれるし身体の起伏も付けやすいしね
あとはSS用に男キャラ的なのもかなり自由に使えるからそれにしてる
MOD改造でヘアカラーパレットではなくアンダーヘアのカラーパレットで色が変わるアホ毛を作ろうとしたのですが
↓の画像のようにadditemの下にテクスチャ変更の記述を追加してみてもアンダーヘアのカラーパレットが反映されずヘアカラーパレットのままになってしまいます
https://i.imgur.com/ZaYHYOc.jpg
他の髪の一部の色が変えられるMODではこの記述の仕方で合っているようなのですが原因が分かる方おられますでしょうか
マテリアル番号0は自動でヘアカラーが適用されるので、マテリアル番号1以降を割り当てる
>>739
ありがとうございます
しかし、マテリアルを1にしてみたところ「マテリアル数を超えています」とエラーが出て反映されません
この場合どう記述すればアンダーヘアパレットを反映させられるのでしょうか
color_set下のhaircolorをunderhair, _I_underhair999_*.menuに変えてみたらいいんじゃね
>>740
メニューの前にまずモデルで割り当てないとだめ
>>738
menuいじりで解決する一例)
①_i_haircolor_muge.menuから hairAho のテクスチャ変更を削ったものを_i_haircolor_mugen2.menuとして保存する(アホ毛の無限色が上書きされなくなる)
②>>738 のSSにあるmenuのcolor_setを>>741 に変更する(パレットがアンダーヘアになる)
③ヘアカラーを他の髪選択時にmugen2にしてカラーを調整する
④アホ毛を装備してカラーを調整する(この場合メッシュ部分?)
個人的に肌を作ろうと思ってるのですけど、toonを使用しないでnotexとしたいときmenuにどうやって記述したらよいでしょうか
そういうmate作ってadditemからマテリアル指定したらいいんじゃね
toonテクスチャとかいじる時は外すアイテムもセットで作っとかないと他の肌に変えた時戻らなくなるから注意な
>>745
ありがとうございます
noTex.texでtoon使わないはだができました!
>>739 >>741 >>742 >>743
無事色変え成功しました!ありがとうございました
すみません、今まで衣装オートチェンジャーを使っていたのですが
突然input string was not in a correct formatとエラーが出るようになりました
入れ直しもしてみたのですがダメでした
何か改善する方法はあるのでしょうか?
記憶が定かじゃないんだけど、下着セットでブラパンツ靴下の3点以外に
指定があったのがエラーでてた時があった(ような気がした)
役に立たなくてすまん。。
試しにしばりすからGameDataを取り除くと
オートチェンジャーがちゃんと起動しました
ありがとうございます
一応ここは改造スレだから次回からは初歩質問スレでな
スレ違い、すみませんでした…
外だしで、気に入らない部分(後脊位なのに、腹にかけているとか)を修正?して
思った位置にかかるようにしたけれど、タイミングがずれている。
おにんにんを抜いてからかかるようにしたいけれど、どの部分でwait?かませれば
いいのかがわからない。
だれか、知っていたら教えて頂けませんか?
>>732
そうなのですか。
でも半額セール中だからという理由が大きいかったので、
特に問題はありません。どうかご安心下さい。
それよりも残りの性格の目途が立ちそうなのがとても有難いです。
無理の無い程度に頑張って下さい。気長にお待ちしております。
ようやく腰掛けパイフェラが本実装でござるか
カスオメ体験版の解析情報を共有する奇特な職人様はおらんかね
あまりやり過ぎず、製品版が売れる程度に
カスオメのしばりすめっちゃほしい
そのうち出るだろうから超期待しとく
しばりす自体は動いたよ
Gamedataに既存MOD放り込んでアイコンまでは表示されるけど
アウトラインとかそのあたりが違ってるみたいで表示はされなかった
ハイライトとか動くものもあったよ
素人なんでなんでかはようわからん
公式modツールがついてるらしいね
色変えは元のtexが手に入らないらしいけど目とかほくろとかタトゥはすぐ移植出来そうで嬉しい
ちらっとデータ見たら、1つのマテリアルにshadow_colorとouterline_colorが2つずつわりあてられたりしてる?
既に移植面倒くさそうだな
カスオメ体験版を6日目以降も遊ぶためには、script_try.arc内の route_main_trial.ks の12行目と13行目を削除すれば可能になるね
現状ではしばりすのファイル差し替え機能は効かないから、再arc化して元arcと入れ替えるしかないけど
分かっても書いちゃダメだろそれ…
この程度でもマズかったですかね?
夜伽やイベント類が増える訳では無いし、用意されてる以上のものは何も起きないと思うけども…
まぁ、売れなくなるのは本意じゃないし、ここの管理人さんの判断に委ねますわ
カスオメの情報が出てきましたね。
俺も、ダウンロードしてみるかな。
そういえば、新しい夜伽が出ていたので、買ってみたけれどディレクトリの番号が
「yotogi16」って番号が戻っている。
既に、管理できない状態なのかな〜。
>>762
要削除
アホか、普通に改造スレにふさわしい内容だろうに
そもそも
>再arc化して元arcと入れ替えるしかないけど
出来るレベルならちょっと調べれば判ること
むしろその手順を初歩的質問スレetcでむやみやたらにバカ初心者に教えない事が大事
ごちゃごちゃうるさいぞ玄人気取りども
こんなんで玄人気取り扱いされるんか…
スクリプト組んでる人とか玄人様になってまうでよ
改造スレはKISSに許可されたレベルでの改造を扱うスレであって違法な改造を扱うスレではないでしょ
どんな改造してもセーフだと思ってるなら大間違いで、
そもそも改造自体は同一性保持権の侵害で本来なら違法行為だからな
それをKISSが許可してくれてるから問題なく改造できてるってことを分かってないキッズが多すぎる
やっていいことと悪いことの線引きくらいいい年してんだから分かれよ…
kupabodyとかを大歓迎してる改造スレの住人の言葉とも思えないな
都合の良い時だけ建前を出すな
改造スレで解析内容を問題にしてしまうと実のある話はとてもできませんので
管理人は問題視いたしません
遵法精神を問われると、とても困ってしまうのですが
せめて、成果物の公開についてですが、第三者の著作物の無断流用や
ゲームを購入せずに実行できてしまうような形式での公開はご遠慮いただくということで
これまでのようにメーカーのお目こぼしを願うばかりです
速度違反と殺人はどっちも違法だけど同じじゃない
それくらい分かれってことだよ
本当に分からないって言うなら明確に決めないといけなくなるね
はっきりさせて得るものは何も無い
グレーゾーンですませるべき
>>772
マジかよ・・・
良いものも悪いものもどっちも「改造」って一括りにされちゃうのは非常に困る
こういうコミュニティは健全であって欲しいわ
何を基準にして人なのかさっぱりだな
違法性でいったら yasdとかkupabodyのほうがずっとやばいぞ
スクリプトの解析なんて犯罪と立証するのさえ難しい事案
>>776
違法性よりも重要なのはメーカーの利益になるか不利益になるかでしょ
利益になると思ってるからmodを許してる
もう違法はどうでも良いのかよw
許してるってKISSの人で許認可権限があるならきっちり公式にでも書いたら
>>778
> もう違法はどうでも良いのかよw
そうだよ。例として出しただけで始めからそっちじゃない
> 許してるってKISSの人で許認可権限があるならきっちり公式にでも書いたら
公式のmod規約も知らない人がこのスレにいることに驚き
変な正義感燃やしてないでもう寝ろ
無能な働き者ってやつだな。
この手のやつが最後にはグレーゾーンをはっきりさせろって公式に突撃して全面禁止を明言されちゃって皆に迷惑かけるパターン。よくあります。
突っ込みどころを用意しておいて踏まれたら逃げるのか…
これは相手にしない方がいい
世の中にはグレーですませておいた方が皆幸せなこともある
ただ、メーカーの不利益になるようなことだけはしないって前提で
海外のMODコミュニティは、セーフ?アウト?うるさい!良いものは作れ!褒めろ!!!って感じで常に勢いあるけど
日本ではこういう人が必ず現れるから勢いが止まるし、お互い歩調を合わせて停滞しちゃうんだよね 言ってることは正しいけどね
だからエロゲの有能MODは海外コミュニティ生まれの物も多いんだよね
日本のゲームなのに いや日本のゲームで向こうには関係性が薄いからこそやりたい放題なのかもしれないけどさ・・・
>>784
日本だと「改造」=「悪」ってイメージが強いからだと思ってる
だから、「改造スレなんだから何やってもいい」って勘違いしてる人が出てくる
公式が認めてなくたって、良いものは良いで問題ない
ただ、明らかにダメなやつを放置すると
「改造」=「悪」ってイメージが改善されないから
ある程度自浄した方がいいと思ってる
>>785
お前自分がボロカスに言われてる側なの気づいてねぇな
>>786
俺は自分の主張を書いてるだけ
お前も意見があるならちゃんと書け
僕の判断した明らかにダメなやつだからボロクソに言われてる事に気づけ
アスペじゃねえんだからグレーラインくらい見極めろ
許される改造許されない改造なんて誰かが決めるもんじゃ無くて
メーカーとユーザーが分かった上で距離を保ってる話なんだが
何でもハッキリするのが正義って振りかざたがる勘違いしたガキは
全員にとって迷惑なんだよ
てめえで考えろ
善悪を語るなら事実関係を押さえといてくれ
いい改造悪い改造じゃないんだよ、法で言えば本当は改造自体全部やばい
それを承知の上で作品が盛り上がるならここまでは許そうと条件付きで容認してるのがKISS
条件は主に二つ、改造で収益を得ないこととDLCデータを直接使える形で配布しないこと
何が本当に大事かは少し考えれば見えてくるはずだ
改造は善悪の問題じゃない。そのラインは最初にデコンパイラでexeファイルを読み込んだ時、
最初にCGソフトでmodelファイルを開いた時、最初にarcを解凍するツールをダウンロードした時に既に踏み越えてる
あとはどこまで許すかのKISSとユーザー間の探り合いだが、これも文句を言われなければ何をしてもいいということではない
それはユーザーのこの作品をよりよくしたいから多少のことは目をつむって欲しいという願いと
KISSの悪意がなく作品のための行動ならある程度目をつむろうという善意の協調で成り立ってる信頼関係だ
よく分からんが規約的にアウトでもkupaとリアマンだけは見逃して
今更無しには戻れない
昔偉い人mod作者がメッシュがオリジナルでもdlcのボーンを利用するのは規約違反らしいことをTwitterで発言してたので半年前にkissに問い合わせしました
回答は問題であれば告知するとありましたがブログを含めてボーンを利用することを禁止するものは未だにないのですが、
ボーンはアップデートを含むバニラ側から衣装を操作するためだけのものなので、ボーンの位置などはdlcオリジナルでもボーンの設定自体はバニラ側に存在するので問題はないかと思うのです
kissが問い合わせして半年間問題にしてないものでも改造スレ的にはNG?
>>791
悪いと思うならここに出入りすんなやで終わる話なんだがな
論点を整理する意味で、この議論のきっかけとなった>>762 の是非について、もう一度考えてみたらどうだろう
①この改造は悪質なものだろうか?
グレーラインを超えているだろうか?
公式に打撃を与えてしまうだろうか?
体験版の制限日数を超えて遊べてしまうことで、製品版の売り上げに影響があるだろうか?
②書き込みという形でなく、いきなりarcごとロダにうpされてたら、事情は違ってただろうか?
③この改造自体はあえて言えば、プラグイン職人さんのやってることの1%にも満たない程度のものでしかないわけで、ここのスレ民であれば誰でも理解・作成できる単純なものだ
これを禁じるとなると、これから出てくるであろう体験版用プラグイン類に至ってはほぼ全滅してしまうのではないだろうか?
④あるいはそもそも、体験版と製品版とを同一視せず、分けて考えるべきなのだろうか?
有耶無耶が気持ち悪くて色々整理したい気持ちもわかるけど
このスレ自体が有耶無耶だからこそ存在できてるわけだから、あまり白黒つけないほうが良いと思うけどな
今まで通り割れの話題とかDLCデータばらまくとかはNGでいいんじゃない?
762は製品版に付いた使用期限クラックとかならNGだろうけど、一部機能しかない無料頒布の体験版だしなぁ
人によっては、これがダメならKISSが期間限定で設定した特殊イベとかの限定解除とかもアウトだと感じるだろう
そんな議論繰り返してたらいずれ義憤に駆られたアホがKISSに凸してお互い不幸になる未来しかみえん
この話続けたいなら別のスレ作ってやった方がいい
このスレでやる話じゃない
それな
(そういうのはこっそりやるものよ。)
この一言、大好き
管理人がOK言ってるんだから文句ある奴は自分で掲示板作って運営しろや
で終わりだよね
>>800
ほんとそれ。管理人がやめろっていうなりKISSが介入してくるならまだしもそうじゃないんだから
言ってることが正しかろうとここで異質なのはあいつだよ
ここの住人の視点からすれば、ただの自治気取った荒らしだし下手すりゃアクセス規制対象だわな
気に入らないなら自分で掲示板作ればいいんだし ここでは管理者でも当事者でもないただの外野なんだから
歴史上の出来事でいえば、正論言って殺されるタイプの人間だよあれは
もう落ち着け
別に向こうも決して悪気があったわけじゃないんだし・・・頼むからあとは他でやってくれ・・・
これNG?これだめかな?これやばい?ってお互い言い合いながら一々停滞する改造スレとか悲しすぎる
少なくともここの住人がそこまで悪意に満ちたMODを作るとは思えんし本当に駄目ならKISSが止めるさ。俺たちが争わなくてもいいんだ・・・
明確に線引するのは面倒だし窮屈になるだけだから個別の案件を議論したくない
管理人さんの独断と偏見でダメだと思ったやつを消してもらえばそれでいい
>>801
気に障るようなこと言って悪かった。もう落ち着けよ
暗黙の了解がわからないのがアスペの典型的特徴
もうわかったから・・・
そんな事よりXtMasterSlaveプラグインとても良いプラグインなんだけど何かちょいちょいバグある?
画面が変なサイズになったり、ログウィンドウに「画面リサイズによる、テクスチャレイヤーRTの再生成」ってのが
延々と出て来て負荷がかかる事がある
あと通常の夜伽でslaveを設定した状態でハーレム系の奉仕に移行すると
メイド2がslave(男)の所に来てslaveとして呼び出してたメイドが消えてメイド2の所には何も表示されなくなるな
XtMasterSlave ハンパないよな・・・すごいプラグインきた。神だコレ
まだ最初のバージョンだからこれからも進化しそう
ハーレム系で男二人同時にメイドに入れ替えようとしてうまくいかなかった
プログラム詳しくないんでなんとなくの印象なんだけど
「どのキャラをどのキャラと入れ替える」指定が1対1で固定されてないのかな?
だから人数が変わったりすると 807 みたいな事になるんじゃないかな
作者様は既に把握して頑張ってらっしゃる予感する。気長にパンツ脱いで待機してる
ツイッターでCOM解析して穴見つけては運営に報告し続けてるCOM3D2移行用アカウントとかいうやつバカの極みか
MOD導入のハードル上がるだろう
ってか上の方のゴタゴタってこいつか?
運営は共存のラインはわかってるし有益なのだけ拾うだろ
お前もまた過敏になってる奴の一人だわ
XtMasterSlaveはこれ単体でDLC以上の価値あるね
つか本家Kissが百合全然作んないし
でもこうなってくるといよいよCOMでプラグイン使えないとCM3D2の劣化版になっちゃうな
正直KissYourMaidとか使えなくなったら死活問題
そもそも野郎がご都合主義パワーでか弱い女の子を組み敷いて快楽の奴隷に仕立て上げるたぐいのエロゲメーカーだからね、しょうがないね
ゲーム性が人工少女でキャラやMODがカスメだったら完璧なんだけどな
製作者のスレってことは配布してる人も多いかな
cm3d2のMODのcom3d2での移植許可とか使用許可ってどうする?
一応完全新作扱いだから今の規約で作ってる分は使用不可だよね
体験版でも公式MODツールで作ってる分はそのまま使えるみたいだし自ろだの分はトップにでも書いとけばいいんかな
またこの話かよ…w
>>815
作れない雑魚は黙ってろ
ん?別に何でも作れる的な事は言ってないと思うが
どういうこと?
作ってる人間なら気になったら規約でもなんでも自分で調べて判断する脳みそくらいあるし今までだってそうしてる
乞食が何勘違いしてんだと
何に対して言ってるのかよく分からんのだが…なんか勘違いしてないか
読み間違えてないかとか安価間違ってないか確認してほしいな
聞きたいのは配布する側の話であって自分で作って自分で楽しむ分には問題ないと思うよ
819は作ったMODを配布してる側なの?
>>820
公式の規約のこといってんなら公式の対応を待ったらいい
それまで待ってほしいならそう追記したらいい
新たに規約変えるならKISSもちゃんと先んじて公言してくるでしょ
というかまずオダメがMODフォルダを参照しない作りにしてくるだろう
待った方がいい感じかぁ
顔のパーツとか開幕が一番必要になるし先に準備するのもありかと思ったんだけど
公式MODツールは体験版でもついてるし規約も出来るだけ早く更新してほしいな
頭マジでよくないんだな・・・
典型的なアスペ久々に見たわ
>>809
10年くらい前に一時期某エロゲ開発に関わってたけど、たまたまそいつがツイッターで見えるように活動してるだけで
問合せしてくるユーザーの中のだいたい5%〜10%は似たような感じ。藻消し対策しろ!とかMODは入れられない人に不平等!とか問い合わせてくる人も結構いる
実際は>>811 の通り
MODの配布規約だったら生放送でCM3D2と同じって言ってたな
そういうことではなく?
公式MODだろうと非公式MODだろうと移行したいなら出来ると思うからあとはご自由にって感じだったぞ
規約も更新されないんじゃないかな、不安なら待っててもいいと思うけど
>>825
自分は入れるけど他人には入れらせないぜってタイプもいるんだなぁ
不安というか上げてる分のreadme書き換えとかになるのが一番面倒かなって
というかアペンドじゃなく新作への移行なのに気にならない?
今の段階では気にならないなあ
発売されてからでいいやって感じ
>>828
いろんなゲームで改造系スレ見てきたけどここまできっちり気にしてる人は初めてみるわ
反応見る限り他の人もそんな気にしてないっぽいし
俺もいくつかMODは上げてるけど今あるものをわざわざ書き換えるつもりはない
KISSに書き換えてって言われたら対応するし移植とか状況によって合わせる
とりあえず今はまったく気にしてない
「アスペ」な大人の特徴 http://asperger.nerim.info/
皮肉を理解できない / 白黒ハッキリつけたがる / 暗黙のルールがわからない
ぴったり当てはまってるガチの人やんけ…おまえら分かりやすくはっきり答えてやれ
たぶん俺らの言いたいこと半分くらい伝わってないぞ…改造なんて曖昧にしとくことが一番大事なのに…
おまえらアスペなんだかんだの突っ込みは置いとけよ
余計に話がズレまくるから
いま公式blogで見る限りKISSがcm3d2のMOD規約を公開したのが2016/12/5だけど
9月上旬くらいにはもうmodel改変したMODが公開され始めてたから
今回もそんくらい遅れたペースで規約が出るんじゃないかなぁって思ってる
管理人さんが >>772 で書いてる通りの方針がこの板のルールだと思うし
KISSのお目こぼし期待なのが気に食わないなら他の板立ち上げるしかないんじゃね〜
ん〜そんな感じの人が殆どなのかな
3人分のエディット機会が約束されてるこのタイミングだからこそ
って感じだったんだけど
>>831
配布者は言い訳と抜け道を用意して曖昧にすることが必要になるから
>>833
まあ状況を見て各自モラルに基づいた判断をしながら都度対応ってことでいいんじゃない?
今から気にしててもしょうがないし、KISSの規約を待ってたら改造進まないしね
KISSとしても建前が必要なだけで明らかに違法行為なもの以外は厳密には見てないだろうし
mod規約がなくても配布する人配布する
コミケで売られてる同人誌で、公式が「同人誌はここまでやっていいよ」なんて
言ってるのほとんどないでしょ。それとだいたい同じ
modでこれだけ気にする人は、同人誌も公式に凸ったりするのかな
>>832
それ公開日じゃなくて更新日や
2016って去年だぞ
>>835
同人はまあまあ長い間で距離感を掴んで来たけど
ニコ動のMADでも同じようにハッキリしろって騒いで顰蹙買った
連中がいたよ
マジで迷惑
白黒はっきりとかじゃなくて、自分の基準を他人に従わせようとしてるただのゴミだろこいつ
>>838
誰がアスペなの?
本当のところ規約を破って配布したいって話を僕は規約気にしてますって体で話すのはクソすぎるでしょ
本当に規約守る気があるなら危なそうなら配布しないで終わりだから
なんかあれだわ、この手の奴が公式問い合わせるのって潔癖症なんじゃなくて
アウトの自覚あるけど僕がやりたいのでセーフにしてくださいっていう要求なんだな
838、840ってまだ同じ話続けてる?
だとしたら単語だけ見て反射で書いてるか全く理解してないかだけど
乞食云々言ってる人がいるんで気にはなってたんだけど明らかに配布側の視点じゃないのが流れに交じってるよね
MODが使えなくなるとか制限を増やそうとか そういう類の話だと思ってるならそれは勘違いだから
配布側の視点じゃないのってそのお前じゃん
グレーゾーンで遊んでる立場で気にし過ぎだわ会社じゃあるまいし
めんどくせえ
modは自由にしての立場でも
規約が出来たのは目に余るmod配布してる奴がいたからkissも仕方なくルールを出したんだよな
ベセスダゲーやったら発狂しそうだな
意識が低いとまでは言えんが...モデルの無断移植を公開するタイプってのは843みたいな考えなんだろなって思っちゃうよね
一応制作者が情報と意見を交換するスレだから 感想だけで話続けるなら他のスレでやってほしい
管理人まで出てきて話は終わりかけてたのに無駄に粘ってるのはお前だけだろ
今後関わりたくないから何作ってるかは言いたくない
すまん 勘違いしてたっぽい
com3d2用に上げなおす必要があったらめんどくさいねって話に対して反応してるのかと思ってた
管理人云々って772の事だよね?解析の是非とか成果物の是非的な話が続いてるとは考えてなかった
とりあえずスルーしてください
生放送でオーダーメメイドのMOD規約はカスメ2と同じって公言してたならもう何も考えなくてそのままでいいんじゃん
何も議論の必要ないし配布者にも何の手間もない
>>844
全然違う
公式にMOD対応したから出来ただけ
一人でここまでかき回したんだからすごいなw
まあ、COM移行期で話題がないのはわかるけど、これで終局でいいだろ
管理人さんが何人かアクセス規制したっぽいかな
ずっと思ってた事なんだけどCOM3D2出るこの機会だから
クレクレ君承知で書いちゃうんだけど
プラグインでボーンの回転追加するってやっぱ難しいのかな
もちろん位置ずれとか起きるのは承知の上で仕方ないとして
orgasmシェイプとかプラグインで指定あっても
シェイプない衣装とかがズレるから使ってなかったんだよね、実は
(いい機能だとは思ってたんだけども)
それをXMLとか.infとかで指定したボーン回転でやれたらなー
ってずっと思ってた
ボーンの指定と角度の指定、変形周期、効果時間、まで設定できると
相当あれこれ・・・・・
とかプログラムできない自分が言うは易しで書いちゃうのは本当恐縮なんだけど(´・ω・`)
黒星紅白のキャラのフェイスってないんですかね??
ないっす
NPCメイドの見た目を変更したく、
某スレで質問してやり方と改造WIKIを教えてもらい、よし子でやってるのですが行き詰ってます。
教えてもらった方法はしばりすの方に変えたいNPCと同じ名前のプリセットを置けばいいとあるのですが、
作ったプリセットのファイル名をWIKI通り”pre_土屋よし子.preset”にしてしばりすのGamedataフォルダに入れたのですが代わりません。
やり方が間違えているのでしょうか?
具体的な手順を教えていただけるとありがたいです。
mod作成できない自分としてはパンツポロリ作成ツールすごく捗る
この調子でぜひブラポロリ作成ツールも作って頂きたい。
COM3D2 昨日ダウンロードして弄ってみた。
ま、ベンチの結果は問題ないとして、夜伽中に一瞬動作がとまるな〜
CM3D2でも同じ現象があるんで自分の環境と思える。
(ちまちま、調べてみるかな)
COM3D2については、アウトラインを標準実装してほしいな。
(あ、ここよりも、「ご意見「にかけばいいのか)
>>857
(改造関係無いし夜伽のトラブルこそ報告しろよ)
>>858
ま、トラブルってほどではないけれど。
背面座位2のスクリプトが間違っている(呼び出し先のスクリプト)や
射精時の設定が間違っているとかね。
暇つぶしにスクリプトを読んでいて、色々と見つけた(メモしていないので記憶だけ)
COM3D2でも「しばりす」さんが使えそうな記述があったので、この後に入れてみるかな。
日記は別な場所に書いてくれ
作業メモならISO的にだれが見てもわかるように書いてくれw
>>859
その間違ってるスクリプト直したいけど、日記じゃヒントにならん
このスレで書く以上は、もちっとkwsk頼む
ファイルを特定できれば、すぐ修正案がここに書き込まれると思う
あと背面座位2って、存在しなくね?
ごめん、ごめん
間違えていた。
正しくは「セックス背面騎上位」と「アナルセックス背面騎上位」
対象のスクリプト名は、a_sya_000129とa_sya_000130
修正箇所:@MotionScript file="sex_haimen_kijyoui" label=*射精中
アナルは修正箇所の"sex_haimen_kijyouia"になる
修正前が何だったかはわすれた。
「セックス背面騎上位」と「アナルセックス背面騎上位」の
修正前の残骸が残っていたので。
修正前:@MotionScript file="sex_haimenzai" label=*射精中
>>863 で書いたスクリプトを検索して探し出して「各性格」の部分を変更するだけ。
後は、しばりすさんにがんばってもらいます。
>>863
頼むからキスにも報告してね
ところで鏡召喚をVR中におこなう方法ってありますでしょうか?
つまりshaderchange.pluginのウィンドウをVR中に操作したいのです。
VRMenuとかのMODいれてれば普通に歯車から呼び出して操作できる
GripMoveでもたぶん出来る?(ながらく使ってないから不明)
まじですか
試してみますありがとうございます
夜伽クラスの16と17が、内部ファイル名が入れ違いになってるらしいけど、普通にプレイするにあたり何か不具合があるだろうか?
てかキスもそれは把握してるのに何で直さないのかな?
>>869
単にリリース順が前後しただけと思うけど、具体的に、セリフや体位が入れ違ってるなどのバグがあったの?
csv.arc内の夜伽リストでの指定ファイルに間違いがないなら、順番なんか問題ないはずよ
いったん販売したものを、順番を正すだけの理由で入れ替えるほうが混乱するから放置してるんだと思う
>>870
今の所問題ない
そっか〜
ちょっと興味本位で聞くんだけど、
スロット箇所変更とか他アイテムと一緒に使えるように小変更する事は多いと思うけど
みんなどんなツールとか手順でやってる? 特に差分多いファイルとか
やっぱTxtファイルに変換して文字列置換?
>>872
さいでんか氏のろだの C#ツール詰め合わせ menu編集5 mate編集4
カテゴリー変更・RQ変更・シェーダ変更はこれ一個でOK
夜勤D氏ろだの [CM3D2]差分作成ツール02 mate差分作成 menu差分作成
カラバリ一気に作ったり、EMU以前のMODでバラバラに散ったmenuを纏める際などに
これ来るまではtxtにして文字列置換してた
>>873
なるほど、ありがとう
やっぱりそのツール使ってるんだろうかな皆
使いやすいし、俺もMenuファイルとかはそれに関連付けしてる
新しく差分作る時とかはその組み合わせだ
複数まとめて小変更する時は俺は適当ツールまとめでTxtファイルに変換して
GrepReplaceで複数ファイル一気にまとめて置換してる
古典的だけどこっちもパワフルだよ
起動しようとすると
Unable to use a named GUIStyle without a current skin. Most likely you need to move your GUIStyle initialization code to OnGUI
っていうエラーメッセージが出て起動できません。
Sybarisになにか変なものが入っているのでしょうか?
>>875
一つ言えるのはSybarisはリリースから長く信頼性を積み重ねまくってるツールだ
自分とこの環境に原因がある事は断言できる
それでも改造は本質的に自己責任の領域だと肝に銘じて
添付のReadMeや改造Wiki頭かきむしりながら見落としないか余計な事してないか全部読み漁って
再インストールから導入を何度も何度も手順踏んでみろ
俺もそんな経験があるがしょーもない原因だ 気づいてしまえば書き込んだ事を恥じる
だからもうこの話はここに書き込むな
どうしても聞くなら質問スレだ ここは場違いだ
>>875
おそらくwindows10のアップデートのせい。
前のヴァージョンに戻せば治るはず。
KISSのパッチ待ちかな。
まじかよ
Win10にするの怖い…
「おそらく」「はず」
>>877 はデマだよ
Win10の最新状態でちゃんと起動する
ゔ
oculus riftが届いたのでバカンスモードへ行ったら
不正終了の嵐ですた('・ω・')
ここのログ見させてもらってパッチ1.5以上+GripMovePluginが非対応としり悲しみ
ピッグブリーダー+ドSメイドで嫁作ってしまった件
公式のVRコントロールでやるしか無いのですが、操作性が酷すぎますな・・・
GripMoveと1.5以上非対応?普通に動いてるよ?
ありゃ、本体 Ver.1.54.1+CM3D2.GripMovePlugin_0.8.9
とoculasタッチ コア2.0ベータ(1.210) でバカンスモード止まらず動きます?
CM3D2.VRTouchCommunication.Plugin.dll も頂いたんですが
GripMoveを入れた時点でバカンスモードでタッチコントローラーをロストする事もあるので
oculasのソフトもベータ止めたりしたんですが変わらずでした
行けるなら全入れ直しの旅に出てきます・・・
初心者スレ行きでしたね 長々スミマセヌ
>>877
うん、これはデマだ。Sybarisは関係ない
Windowsのロールバックは不正プログラム撒き散らしたい奴が喜ぶだけだから避けるべきだ
セキュリティ系の停止も同じく
ただWindowsの新たなゲーム機能にTruePlayっていうのがあるから悪さする事はあるかも
俺も秋のアップデート導入したらどうも垂直同期の挙動がおかしくなって
30fpsに上限が制限され激しいティアリングに悩まされた
調べてみると他のゲームでも同様の事が起こる事があるらしく 原因はゲームバーやGameDVR
スタートボタン→設定→ゲーム→ゲームバーをオフ(他のチェックボックスもオフ)
にするなどジタバタしてみたら改善した
今更だがスキルCSVの書式、変わった?
LeapMotionでGUIを操作するプラグインをアップしました
https://ux.getuploader.com/cm3d2_j/download/12
※VRMenuPluginかGripMovePluginの仕様が前提となります
正常位のモーションを別性格のものと差し替えたりして改変しようと思ってるんだが、
どのスクリプトファイルでモーションを指定しているんだろうか?
興奮度100毎のモーションはc_rc_0008.ksに記述してあるんだが、
25毎のモーションはc_rrc_0008.ksに記述がない。
c_rc_0008.ksの
@MotionScript file="sex_seijyoui" label=*純真激しさ3
を書き換えると興奮度100のモーションは変化するが125になると戻ってしまう。
他のファイルも検索かけたりして探したんだがわからんかった。
どなたかご存じない?
>>888
c_soc_0008.ks も、同じモーションに書き変えとけばいいのかも?
>>889
即レスありがとう、おっしゃる通りで出来ました!
GetRandomScenarioと組み合わせてランダムでモーションが変わるようにしてみたけど、
嫁イドが悶てる感じがして、いい感じです。
感謝感謝です。
こういうモーションとか25毎のボイスみたいなパターンをランダムに出来ればいいなーと思ってたんだけど
スクリプトを修正しようとするととんでもない作業量になってとてもじゃないが出来ない
慣れRRCとかに飛ばす条件部分?みたいなのはスクリプトにあるのかな?
今更だが、CM3D2.FaceControl.plugin やっぱ神だわ・・・
CM3D2.SkinResolution.Patcher もなきゃ困る 必須だ
今更過ぎてスレ汚しに見えたらすまん
だがこういう時期だから もちろんCOM3D2でも使いたいというのもあるし
感謝は改めて伝えたいし こういうものがあることは書き残しておいた方がいいと思うので
>>891
なるほどArcエディタで検索してみても見当たらないな スクリプト外でやってるのかな
スクリプト改変はあまりやってないから 見当違いだってたり既に知ってたら申し訳ないんだが
もしもその替わりに
*慣れRRC_? とかとその直後に @call file= と @return 差し込んで
作っておいた他スクリプトに飛ばすだけみたいな事でよければ
ttps://freesoft.tvbok.com/freesoft/txt_fonts/textss-net-setting.html
こういうツールを使えば100個とか大量のテキストファイルでも自動処理できる
ツール側の検索だけじゃなくてD&Dも対応してるんで
Windowsのエクスプローラーで条件指定して検索すれば
手軽に必要なファイルだけ置換対象にできる
検索パターンと置換パターンも簡単には今手元でテストしたが
実際に作る段階になって使い物になるかはよくわからん
似てるツールは使ってるが普段やってるのはMenuとかの小改変程度だ
万が一にも役に立てばいいんだが・・・
ググレカス的な内容失礼します。
顔MODと髪MODを作りたいと考えてまして。3Dモデル自体はメタセコで作ってますが
CG歴は長いもののMODとして作るにはどうしたらいいかがなかなかわからず
wikiなど見ても部分的な情報はあるものの顔や髪に関しての包括したチュートリアルが探せませんでした。
そこで各Twitterで投稿してる有志の方々の中でも髪や顔のMODを出してる方々の
ツイートを2年前まで遡ってみると
まだ有志の方々も初心者だったころのやりとりに
旧ロダにMOD製作者の方々が手探りで情報を出し合い作り方をまとめた情報やメタセコ派向けに移植方法など
まとめて載っていたものがあった事がわかりました。
残念ながら旧ロダは記述見るに7月頃に?廃止されていたようで
Webアーカイブの魚拓や中華圏も探りましたが該当ファイルはありませんでした。
現在同様の顔や髪を作り上げるまでのまとめられた情報や
どこかに作り方まとめが再アップされてるなどございましたら可能であれば情報いただきたいと思います。
メタセコ勢って本当必要以上にBlenderを嫌うよなぁ
やっぱMMD厨はカスだわ
MMD厨ならカスメ2のMOD作るより
カスメ2からModelExportMMDでpmxにしてmmdで弄って遊んだほうが楽なんじゃねえのw
>>895-896
MMDさっぱりわからないですね
ただモデリングするだけだったので
長年の癖というのは恐ろしいもので右クリと左クリ入れ替わっただけでも割と混乱します
ていうかUVのロダ普通にまだ見れるし・・・
ツイートに貼られたロダURLから調べた場合(URL変更)や他のロダ(いくつかあった気がする)のケースかも?
まぁ現状MOD作りは他作品と違ってテンプレ化されてないから1から散らばった情報掻い摘んで行くしかないからな
>>895 や>>896 みたいに火病る見切り発車の精神病もいるし
右クリと左クリは設定で変えれる
twitterのメタセコ勢もモデリングはメタセコでやってblenderに移してUV展開やらやってModにしてるって見た
手慣れた道具があるとそうなるよな それで悪く言われなきゃならん筋合いもない
モデリングしてたら解るよ 俺もShadeの自由曲面使いだったから
いまだに時々血反吐を吐きながらポリゴンエディタその他に慣れようとしてる
(ましてCM3D2の話するのに他のゲーム悪く言う必要はないだろ)
で結論言うと Model作成 はBlender使う事になる これは避けられん
そっちにいいプラグインがあるのは知ってると思うけど
既存モデルからウェイトやモーフのコピーとかいい機能が色々あるから調べてみて
その他の基本的な事についてはここで説明する内容じゃない 聞かれても答えられん
改造WikiとかあとはEastpointって人のサイトも調べてみて
Blenderとメタセコ間のインポート・エクスポートのやり方を解説してるファイルなら見つけたんだけど
ここってアドレス貼っていいんだっけ?
ヒントだけでもいいなら書く
>>893
ありがとう
その方向で色々試行錯誤してみたけど俺程度じゃ楽に置換する術が思い浮かばなかったよ
スクリプトだけ見てても流れを追いきれない部分は手出し出来ないなやっぱ
yotogi_skill_command_call_main.ksとか怪しいんだけどこれがどう動いてるのかもよくわからないし
まあ気長にやります
夜伽スキルでのRC型とかRR型の決まり事を解析したいなら、Assembly-Csharpをごにょごにょしないとダメですね
ここをどうにかできるのはプラグイン職人さんだけっす…
でも、夜伽スキルがどのksスクリプトでやりくりされているかを知るだけなら、yotogi_skil_command_data.nei を見ればだいたいわかるようになってるよ
全部のスクリプトを変えようとすると大変だから、既存の一つを全部入れ替えるか、馬乗りパイズリMODのように自分で追加スキルを作って、FTやRCやSOCのときに参照されるファイルでモーションのランダム化をやってみるのは面白いアイデアと思う
XtMasterSlaveの人がやってくれたァァァ・・・!!!
ありがてぇ 手をあわせて拝む勢いでありがてぇ・・・!
どちらかと言うと好奇心で聞きたいのですが
公式のモデルはAスタンスでもTスタンスでもないようですが
これって他の呼称があるデフォルトポーズなんでしょうか?
さぁ…
ただ、スキニングのエネルギー効率が最もいいポーズではあるから昔からごく一部のモデラーから好んで扱われてた
今ではこれが主流だそうで
ユーザーの間では空気イスと呼ばれてるが
>>908
返答ありがとうございます
空気イスですか、それで調べてモデル作りの講座等探そうと思います
どうもありがとうございました
Blenderで服を作ったりする時はTスタンスに変換してあわせる
カスメ2にエキスポートする時は空気椅子に自動変換
結構前からBlenderのアドオンである
>>910
どうもご丁寧にありがとうございます
そのやり方は他のやり方で知っていたのですが、blenderのアドオンでもあるんですか
そちらも探してみます、ありがとうございました
shadeとか懐かしいな、ポリゴン卒業するのに苦労したわ
コミコミ100万円くらいのCAD経由してまたポリゴンに戻ってるけど
時代は変わった
ここかな?
夜伽で、なかだし後にお●んこからちん●んを抜く動作を調べていて
各夜伽のスクリプトに「〜YAM_〜」(多分これが引き抜くと思う)が
あるのだけれど、なかだしのどのスクリプトからもCall(?)
されていないようなのだけれど、これってどこから呼ばれているか
知っているかた教えて。
または、これを呼び出す方法があれば教えて。
クレクレで申し訳ないけれど。
>>913
yotogi_skil_command_data.nei に、各スキルに対応した「止める」コマンド時の ?_YAM のksが登録されてる
このnei ファイルは、他のneiと同様に、内部でcsv化されてデータベースとして読み込まれているっぽい
一方、ゲーム本体のAssembly-CSharpの中に、夜伽時に実行されるC#スクリプトがあって、こいつがそのcsvデータベースにアクセスして、スキルに対応する行や欄を辿って、コマンドに紐付けられたksファイル名を見つけている
つまり夜伽モードでは、@call相当のことをksスクリプト外でやってる
「止める」コマンド時に、特定のksを再生させたいなら、データベースを改変するか、C#スクリプトに細工をすることになると思う
C#とかの知識ないんで上手く説明できないけど、こんな感じ?
>>914
丁寧な解説、ありがとう。
ksスクリプトの外で行っていたのですね。
いくら探してみても見つからないはずでした。
私もC#は全くの度素人なのでできるかどうかは、全くの未知数ですが
教えていただいた情報を元に色々と弄ってみます。
(言語を知らんやつが、弄れるわけがないのはわかっているのですが)
本当に、ありがとう。
後、夜伽の16の乱交4p台上アナル正常位で「キス」のスクリプトが
抜けています(キスには昨日報告しておきました)
スクリプトがないです。
kissなのにキス抜けてちゃだめよね
uploader.jpの更新チェックがまとめてできるゾ
http://uploader-matome.info/
前にあったUploaderまとめの替わりになるかと
今日できたばっかりのサイトかー
1.55のうp出ていたけれど。
先日報告したバグ(乱交4p台上アナル正常位で「キス」)が直っていない。
単純にスクリプト追加するだけなのに。
ど素人でも、できることがなぜできないのかな。
取りあえずは、正常位のスクリプトもってきて、代用。
公式アプデ1.55を導入して複数撮影プラグインを動かせた人おる?
1.55から、こんなエラーメッセージが出続けてる
MissingFieldException: Field '.TBody.tgtHandL_offset' not found.
at CM3D2.MultipleMaids.Plugin.MultipleMaids.Update () [0x00000] in <filename unknown>:0
多分複数メイド撮影プラグイン絡み?
>>921 エラーの意味が全くわからんけどそうだと思う
実際複数撮影プラグインが機能していない
だめだ、やっぱりPluginやLoaderの事はわからん!
CM3D2でもTargetFPSを設定したくて
設定ファイル参照とかなくても144とかよく使う周波数に設定できればいいから
Application.targetFrameRate = 144;
さえ代入できればいいんだと思ってソースコードとか追っかけてみたんだが
どこに何をどう設定していいのかも全くわからなくて手に負えない
誰かそういうの作れないだろうか?
CM3D2.NoLimitFps.Patcherとかはそこに多分0とか-1とか指定して
無効にしてるんだと思うんだが
>>923 の後で諦め切れずにあがいてたら
なんかいきなりポンと出来たわ・・・ (´・ω・`)
ux.getuploader.com/cm3d2_i/download/113
ランダムイキ声スクリプト(猿化mod)に感銘を受けてスクリプトmodに手を出そうと考えているのだが、全くの素人でしばりすがどういう処理をしているのか分からん
本体と同様の記述部分(マーク?)を見つけ次第その部分を差し替えみたいな事をやってるのか…?
エロい人教授してくれ
よくよく遡ったら>>132 に大体書いてあった
フォルダ名揃えるだけか
これ同じ名前のが複数あったらどうしてるんだろ
FPS制限解除すると、乳揺れが微妙に速くなるね
なんでそうなるかは謎だけど
>>926
同じファイル名が存在する場合、最後のファイルが有効になると思われる。
各夜伽で、修正のファイルがいくつかあるが同じファイル名が存在している。
しばりすさんでも同じ処理と思われる。
vibeyourmaid凄すぎてびびった...
猿化scriptと合体させてみたいが...
>>928
公式の方でも修正前ファイルは残してるんですね
ありがとうございます
>>929
VibeYourMaid拡張パック入れて夜伽リンク使えばできるかも
>>927
物理演算がフレーム単位になってんのかな
だとしたらこういうマニュアルもあるが修正はちょっと大変かもだ
https://docs.unity3d.com/ja/540/Manual/TimeFrameManagement.html
シンプルな解決は胸揺れの物理パラメーターを変更する事かな
YotogiUtil とかはその機能を持ってる
自分が望む挙動になるかは別問題(設定値そのもののバランスとか、設定値の幅とか対象とか)
だが、その方が、なんだその、楽しめるな?
>>932
ヒント頂いたのでちょっと試してみたけど、そうみたい
バニラ状態で外部からFPSを意図的に落として動かしたら、ゆーっくりかつ長時間(長というほど長くないけど)揺れて、
逆にFPS制限解除して動かすと、速いかつ短時間の揺れだったので
YotogiUtilはたまたま今日入れてみて、確かに楽しめてるw
難点と言えば高FPSに合わせて設定すると揺れはゆっくりだけど時間が短い点かなー
乳揺れ的には低FPSが良いみたいだね
乳揺れ時間を延ばせればいいんだけどねー
VRでフレームレートが落ちるバグを修正するパッチ作った
https://ux.getuploader.com/cm3d2_h/download/150
しょうもないバグだけどw
>>933
同じ物理パラメーターでもFPSが変わると挙動が変わるとすると
まずそれを一定に保つ必要がある デフォルト値通り60fpsで制限するか
それ以上のFPSを楽しむならLimitFPS.Pluginみたいなのがまず必要 ここはOK
物理パラメーターは bDamping bGravity の他にもいくつかあるけど
これらから独自の物理計算を行っているみたい
多分理想的には その基本パラメーターをEdit時に
キャラごとで作っておいて (MaidVoicePitch.Plugin のように)
キャラがロードされた時にそれを読み込んで割当て
YotogiUtilなどプレイ中の変更では割当値を倍率処理する流れかなと思う
俺も興味あるし全く見当つかない事はないんだけど
PatchとかHookの扱いとか素人ながらに色々やりながら習得しようとしてる状態で
他に試作したいPluginとか作りながらだし 正直全く手に余るな
>>931
やってみました!
ひとまず同時に動かせたのですが、色々試したところどんどん欲望が強くなり自分なりにああしたいこうしたいと構想を練っております...
Vibeの方は放心まで責め立てられる、対して猿の方は一旦終わったと見せかけ求められるという展開なので、うまく両立させたいです
vibeに写生コマンドを追加して、vibeの絶頂メーターによるフィニッシュも残しつつ、同時達成の場合猿に以降、みたいな感じで
色々迷走した結果、数時間かけ先程ようやく「シェイプキーに干渉するコマンドがVertexMorph_FromProcItemっぽい」ことにたどり着つきました...頑張ります
よく見たらこれも自作だった
TMorphをあれこれしてるんですね
先人達すごい(素人並感)
>>934
なんかここ数日、メニューたくさん出すと
画面がチカチカしてたので何かと思ってたら
これ入れたら治りました
ありがとう!
>>934
いただきました
フレームレート改善しました
ありがとうございます
ただ、前はメイド0〜1人表示でfps90出てたのが、パッチ後も75くらいまでしかいかないです
(6700K/GTX1080環境)
まだ他にも同様のバグがあるのかも
>>939
うちだと6700K/GTX1060/Vive環境で、撮影モードメイド1人だと90fps出るよ
入れてるプラグインが影響してるのかも
>>940
そうかもしれないです
プラグイン調査してみます
もしおま感だったらすみません
>>934
本当にありがとうございます。
おかげで、1.48を維持しなくてすみました。
VRMenuプラグイン更新キタ〜(*゚▽゚*)アリガ㌧
これでオイラも1.55に行ってもいいのかな?
1.55で、どすこいスタイルのまま動かなかったボディ表示が直りますたわヽ(;▽;)ノ感謝感激!
>>934
効果てきめん過ぎて笑う
夜伽中からなにからものすごく改善しました
大変乙です
Kiss 1.55.1が出てきた。
報告した内容直っているのかな?
バグというよりも、完全なミスなんだけれどね。
シェイプキーの動作に詳しい方
shapeanimaterとVYM拡張のshape+で検索されるシェイプキーが違い
(基本はshape+のが検索数が少なく、しかしそちらにしかないものもある)、困っています
この二つはそれぞれどのようにシェイプキーを検索、登録しているのでしょうか?
また、正規の胸のシェイプキーはmunel(おそらく)だけでなく他のシェイプキーも連動して動作してるようなのですが、
その名前、もしくは正規の胸スライダーがどのシェイプキーを動作させているか書いてある場所がわかる方いらっしゃいますでしょうか?
自己解決
shape+では、表情破壊抑制の為にキーのリストに頭関係のものを追加しない様にしてて、
ShapeAnimaterの方の方も別で除外リストがあった模様
検索登録方法は一緒で除外方法が別だったってだけだった...
Shape+の方はソース内に記述があって見つけるのに苦労した
胸スライダの件も自己解決できるかもですすみません
新しいUpdataでは、報告したバグ(ミス)が直ってなかった。
(スクリプトの内容まで書いてあげたのに)
>>948
すみません、説明に書くのを忘れてたかもしれません
顔のシェイプキーは撮影時に一時的に設定するだけだと思うので
ShapeAnimator使ってもらった方が良いかなと選べないようにしてました
(あちこちのプラグインで顔のシェイプキー弄ると併用した時におかしくなりますし)
Shape+は設定しっぱなしでも重くなりにくい作りにしてるので
ShapeAnimatorでは管理が難しくなってきた大量にシェイプキーを使う
ハイポリボディ用とかに使い分けていただければ…
胸は多分もう見つけたと思いますが、nunel+munetareですね
エディットメニューで選択してるアイテムが見つけにくいなと思いつつ
そのうちKISSがなんとかしてくれると思ってふと気づいたら1年過ぎてたw
COMでもそのままっぽいし、自分で作ってみました。
よろしければお使いください。
https://ux.getuploader.com/cm3d2_i/download/119
複数メイドでエロ2のポーズなんだけど
harem_kijoui2
ってどこで使われてたっけ?
しぇるぱで確認しても該当するものが無くてどこで使われてるんだろうなーってなってる。
買ってないけど最近めのDLCのVIPのサンプルに騎乗位+顔面騎乗の3Pあったと思うからそれじゃね?
>>952
Kissのことだから、スクリプトの設定をミスっていると思われる。
harem_kijyouiが重複して設定されているとことがあれば
それが怪しいとおもうよ。
>>950
返信あざす!お世話になってます
胸のシェイプキーなんですが実はmunetareじゃないっぽいことが判明しました
正規スライダはどうやら胸のボーンも連動させているみたいです
つまり胸スライダはmunelと胸のボーン位置調整を同時に行なってる様です..
因みに、Shape+のonceでmunel値を0付近に固定後、公式のスライダを動かすとよりわかりやすいかと思います
ボーン調整の設定値は正直ブラックボックスですが、一応MaidVoicePitch導入済AddModsSliderの胸ポジション設定で雰囲気はわかります笑
>>951
すごく便利になりましたありがとー
>>951
便利すぐる!
これでまた必須プラグインひとつ増えましたわ…
編集すれば、カスオメ体験版でも使えてびっくり
>>951
一年前くらいから不満に思ってた
ありがとう、君は今からMOD神にクラスチェンジだ
>>955
munelと胸スライダーの設定ずらすと揺れ方変えられたりして面白いですよね
それを利用して胸のシェイプキーを小さめして胸揺れやすくした体MODとかもありますし
munetareも使われてはいるのですが、公式スライダーではmunel以下でしか設定できないのと
munelを大きくした時はボーンの影響が大きくなるので実感しにくいかもです
衣装MODを作る場合はmunel+munetareでシェイプキーを調整しないとめり込むので
MOD作るならmunetareも考える必要があります
(この辺はmunel munetareでググると色んなMOD作者さんが苦労したノウハウが出てくると思います)
胸のサイズスライダーはMPN.MuneLにSetPropして、反映はAllProcProp→VertexMorph_FromProcItem
という流れで、モーフついでに胸揺れのパラメータをセットしてるはず
(公式のVertexMorph_FromProcItemには体型スライダーの補正等も入ってる)
胸の制御ならYotogiUtilプラグインが胸揺れの調整なども実現してるので参考になるかもしれません
ロダiの「エディットメニューの選択中アイテムを見つけやすくするプラグイン」
アイコンが点滅してわかりやすく!作者様にマジ感謝
要望多数出てて本来KISSがやらんにゃ解決してくださいました
>>959
親切にありがとうございます
色々と漁ってみます
>>951 です。
好評頂けて作ったかいがありました。
なんかもっと前に作っておけばよかったですね。
>>953
>>954
見つかったわありがとー!
不感症〜の特典VIPのモーションだったよ、すっかり忘れてた…
見た感じスクリプトのファイル名がほかのVIPのファイル名の形式(〇_vip_○○)と違ってる(〇_cos018_vip_○○)から、
しぇるぱが拾ってくれなかったとかそんな感じなのかな…?
猿化とVYMの合体がようやく完成形が見えてきた...
1.53から1.55にしたらGripMovePluginのIK機能が使えない
併用のVRMenu外しても駄目だった
Shape+プラグイン[VYM+API] v0200を重宝してるんだけど
今日やってみたら設定ウインドウ一番下の『iniファイル保存』で新規保存はできるけど
上書き保存ができなくなってる
心当たりは数日前にV1.55にアップデートしたことだけど、他の人は
上書き保存できてる?
ごめん、>>966 だけど自己解決した
Loaderに入れていた
CM3D2.SuppressMessageBox.Patcher.dll(エラー時にウィンドウを出なくするプラグイン)
が原因で『上書きしますか?』ウィンドウが出ないからだったみたい。
猿化スクリプトのVYM移植が形になったので、折角だし公開したいのですが、どうするのが適切なのでしょう…
VYMの作者って今連絡取れるのでしょうか?
猿化の方は最近更新してたし見てるのかなとは思うのですが
MODの製作も初めてで正直勝手が分からないのでご教授願います
>>967
なるほど…、SuppressMessageBox.csの
public static void Patch(AssemblyDefinition assembly)
{
と
var typeNUty = assembly.MainModule.Types.FirstOrDefault(t => t.FullName == "NUty");
という行の間に
public static void Patch(AssemblyDefinition assembly)
{
// ---追加ここから---
// VRコマンドラインオプションのチェック
if (!Environment.CommandLine.Contains(@"/VR"))
{
Console.WriteLine("VRモードでないためパッチをキャンセルします");
return;
}
Console.WriteLine("VRモードのためダイアログを抑制");
// ---追加ここまで---
var typeNUty = assembly.MainModule.Types.FirstOrDefault(t => t.FullName == "NUty");
となるように追加してからAutoCompileフォルダに入れて、
"C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc" /t:library /lib:..\..\..\Loader /r:Mono.Cecil.dll /out:CM3D2.SuppressMessageBox.Patcher.dll SuppressMessageBox.cs
pause
という内容の適当な名前のテキストファイルを「.bat」という拡張子でバッチファイルとして
同じフォルダに保存して、実行するとコンパイルが出来るのでそれを使うとVRモードで起動した時だけ
ダイアログ抑制パッチが当たるようになると思います
改造の可否などが取説になかったので、とりあえず改造方法だけですが…
>>968
時々ここも見ているようですが、@kawauchi_yasenというアカウントでTwitterをされてるので
VYM本体の改造なら、そちらで連絡が取れれば早いかもしれません
(最近はつぶやきがないので忙しいのかもしれないです)
VYM拡張パックの方の拡張プラグインの改変なら、作者は自分なので改造や公開はご自由に
>>970
VYMの方連絡着きました!OK貰えましたのでreedmeと最終調整進めます…
>>969
すみません、>>967 なのですが、CSファイルをTeraPadで開いて、
書いてくれたコードをコピペしてバッチファイルでやってみて、Patcherファイルは生成できたのですが、
それをLoderフォルダに移動させてみたところ通常もVRも両方エラーウィンドウが出てきてしまいます。
素人なので何か間違ってるのかもしれません。
せっかくやり方を書いてくれたのに申し訳ないです。
>>972
本体のバージョンはVR版パッチ統合後のでしょうか?
(ランチャーの「VR起動」チェックを入れてスタートするか「CM3D2x64_VR.bat」で実行なら統合後)
もし統合前バージョンのCM3D2VRx64.exeかCM3D2VRx64_DirectToRift.exeで実行してる場合は、
if (!Environment.CommandLine.Contains(@"/VR"))
を
if (!Environment.CommandLine.Contains(@"CM3D2VR"))
に変更すると大丈夫なはずです
>>973
たびたびすみません、>>966 です。
もっと早く書いておけばよかったのですが、Verは1.551で最新です。
撮影モードに入るときにいつもエラーウィンドウが出てくるので、そこでそのウィンドウが
出るかどうかで試しているのですが、通常とVR両方で出てきます。
patcherファイルを入れてないときと同じ挙動です。
あと、元々のpatcherファイルが7KBに対して、生成したpatcherファイルは5KBと、容量が
増えそうなものなのに逆に減っているので何か根本的なところで間違っているのかもと
試しに改変前のCSファイルをコンパイルして試してみたら、容量は5KBとやはり減ってはいるものの、
ウィンドウは出なかったので、機能しているみたいでした。
なんか書き加えて生成したpatcherファイルは機能自体してないように見えます。
一応『/VR』→『CM3D2VR』にしても結果は同じでした。
元々のコード?では各行の文頭にいくらかスペースがあいてますが、
書き加えた部分にはスペースは入れてません。
あのスペースはなにか関係があるんでしょうか?
>>974
判定追加してるだけなので元のcsが動くなら大丈夫のはずなのですが、
編集済みのコードを貼ってみたので、これを保存して試してみていただければ
https://pastebin.com/ewMg4jUR
サイズは5kBで大丈夫だと思います
スペースは読みやすさのためなので有ってもなくても関係ないはず
すみません、原因がわかった…
if (!Environment.CommandLine.Contains(@"/VR"))
を
if (!Environment.CommandLine.ToLower().Contains(@"/vr"))
にすればOKのはず
975の訂正版
https://pastebin.com/3qzMKaWp
御主人様コスプレセット(修正版1)を導入させてもらったのですが
ご主人様のとは別に、宙に透明のチンコが浮いてるのは仕様でしょうか?
>>976
>>966 です。
うpしていただいたcsファイルを試したところ、うまくいきました!
これでVR夜伽中とかもいきなり止まらなくてすみそうです。
なんか色々手間をかけていただき、本当ありがとうございました。
こうゆうの全然できないので尊敬します。
>>978
よかった。こちらこそ報告ありがとうございます
>>977
menuにモザ指定がないので、モザイクが浮遊するみたいです
menu編集ができるなら↓の3行を最後に追加すると治ります
(<Tab>はTabキーでのスペースに置き換えてください)
additem
<Tab>mbody_moza.model
<Tab>moza
他の方法としてはcm3d2_i_31のプラグインを使ってボディ変更した場合も
浮かなくなるはず
>>979
おかげで出来ました。
ありがとうございます。
VYMと連動して変化させたshapeを絶頂後もそのまま固定する方法って無いのでしょうか
どう設定ししても絶頂後に初期状態に戻ってしまうんですよね…
VYMの夜伽って通常の夜伽みたいに細かいパターンやそれに伴う音声は選べないよね
それはさておき我流でMOD製作模索して
目はハイライト直接書き込み
髪型は変更考えてないから前も後ろも一体で作ってやって特に問題に気づいてないけど
おま環なだけで大きな問題とかあるんだろうか
その辺の仕様がいまいちわからん
>>981
絶頂時(ピーク時)のシェイプキーを保持する設定があれば良いのかな?
最近バグを見つけて時々コード弄っているので、やりたい事を書いて貰えれば
ついでに追加しときます
>>982
VYMの設定→夜伽EDITでランダム再生のモーションやボイスセットは
ある程度カスタムできます
カテゴリによって機能する揺れボーンや当たり判定が違ったりもするので
基本的には公式のカテゴリと合わせた方が問題は起きにくいです
でも髪MODは詳しくないのでわからないですが、動いてるなら大丈夫だと思います
>>983
作者様でしたか、ありがとうございます
VYMでもう一つ悩んでるのが
夜伽ユーリティと同じ項目(顔の動き・目線)を取り合いしてしまうのですが
(ラジオボタンが点滅して主人目線のON・OFFを解除できなくなったり)
おま環ですかね?重複してる項目を自分で修復出来るといいけど
と書きかけで
操作ミスでパソコンのデータ吹き飛んで中身も頭も真っ白に
幸いMODはバックアップしてたけど
DLCが吹き飛んだから全部買い直しだ( ´△`)
メアドもパスもついメモ帳保存してたから消えてログインできなくなったしトホホ
みんなもバックアップはマメにね
人様のはバックアップしてたから良いけど
自分の自作MOD消えたのキツイわ(´・ω・`)
版権だから上げてなかったけど、どっかに上げてりゃ良かったな
>>984
ちょっと待った
ダメ元でDLCの購入先に相談してみてはどうか
身元確認とか色々面倒だろうけど
いくら突っ込んだのか知らんが、
全部買い直しは流石に気の毒過ぎる
>>984
紛らわしかったですがVYMの作者とは別人です
夜伽ユーティリティとの問題は>>576 に
フォーマットや削除しただけなら復元ソフトで復旧できる場合があるので調べてみて下さい
全部は難しいですが、メモ帳のファイルなどのファイズサイズが小さい物なら
ファイル名がわかってれば回復できる可能性が高いです
>>986
公式のDLメイン、初のエロゲDL購入だったもんで捨てアドレベル作って全部適当に登録してたんだよ
パスとアドレスありゃ良いだろと思って
MODバックアップ後に削除出来ないファイル(恐らくchromeのキャッシュ)残ったんでコマンドラインで強制削除したらパス指定間違えててあぼん
復元ソフト全てダメだったわ
今からならもうCOM3D2シリーズだけ買うようにした方がマシかも
>>987
ありがとう
HDDの時は割と復元出来たんだが
SSDは勝手が違うみたいだ
おまけに200GBくらい一度に飛んだから復元ソフトがフリーズしまくって大変だった
>>988
そうなのか、他人事ではないな
例えばクレジットカード決済していたなら
カード番号を手掛かりにして購入先に相談できないかと思ったんだが
>>989
まぁあまりクレカ会社には問い合わせたくない案件だね
なお当時いきなり購入サイトのトラブルで二重決済起きて問い合わせして何買ったか確認されるハメになったけど
CBLも買ってたからDLCもMOD管理も面倒だったんだよなぁしばりすコピペじゃ問題も出るし
COM3D2はその辺を統一してくれると非常にありがたいが
(CM3D2単体購入の後、夜伽目当てと在庫都合でCM3D2とCBLのセット版買う羽目になったから
課金してる人の中でもたぶん無駄に数万円使ってる、というか足の夜伽くらい普通にDL購入させてくれと)
>>990
成程、俺の場合だと買った夜伽クラスが#3,7,9,12なんだけど
これをクレカ会社に聞かれるのは確かに恥ずかしい・・・
余りにも気の毒だったのでレスしたが、今後の判断は任せる
>>983
えらいことになってる途中恐縮なのですが…
>>981 のものです、おっしゃる通りで一旦絶頂して絶頂用のシェイプにしたら、
次のシーン切り替えまでそのままにしておくようなイメージです。あとオートバイブを夜伽でも使えるようにして頂ければ…
>>992
了解です
個別に設定できるように出来るかはわからないですがやってみます
>>993
ありがたや…プラグインいじれる人はほんと尊敬してます
随分前からこういう事が出来ればと考えてた事なんだけど
例えば
・ Buraアイテムのモデルに胸のメッシュを加えておき
・ 胸部分のマテリアル(テクスチャとその他パラメーター)は
Bodyアイテムのマテリアルから取得して同じものを指定する
ということは出来ないだろうか?
そういうMODやアイテムはこれまで見たことないけど
俺が知らないだけなのか、それとも
そもそもそういう機能がなくて、そうするには
PacherとかPluginとか作る必要があるのか
誰かその辺見当つかないだろうか?
乳首モデルに胸のメッシュを加えるMODならふたなりさん作のが
https://ux.getuploader.com/futanarichinko/download/135
ただ胸付近は同じメッシュ・toon・マテリアルを使っても
素肌と服とで光や影の入り方に差が出るからまるっきり同じにはできないよ
特に巨乳にすると差が出る
先程ようやくVYM+猿化スクリプトベータ版を共有ロダiに上げました
https://ux.getuploader.com/cm3d2_i/download/124
かなり強引で雑な実装ですが雰囲気は楽しめるかと思います...
>996
紹介ありがとう 動作確認まではまだだけど、さしあたりMenuとModelを確認してみた
使っている肌色と一致するものを選ぶ感じの作りやね
素肌と服で違いが出るってなんでだろう シェーディングの違いかな
そのあたりの問題はPacherとかPlugin作って扱い揃えてやらないと
本格的には解消できないか やっぱり
素人には手がだせないな
全てぶっ飛んだ者です
瞳MODのテクスチャだけ辛うじて回収できたので
pngだけですがろだJ25に置いときました、左右独立したMOD化必要ですが暇な方供養してやってください
それなりに雰囲気ガラっと変わる気がします
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