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「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その5
カスタムメイド3D2の改造についての質問スレです
■必読
・質問はココで、改造スレ・攻略wikiに持ち込まないように
・無暗に公式パッチを最新verにしないこと
・攻略 wiki をよく読むこと
・「ネットワークインストーラーもどき」関係で失敗した場合は質問前に一度再インストールを試みること
・質問する前に行った改造の内容を見直すこと、自己解決できる場合が多い
・同じ質問が無いか過去スレ・現行スレを検索すること
・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨
※『製作者が改造スレ・wiki等に貼ったリンク』以外からの無許可再配布は禁止
これはMOD利用を前提としたゲームの最低限の礼節です
■質問する際の必須事項
・質問用テンプレの記載は「必須」です、記載が無ければスルーされます
尚、スクリーンショットは推奨項目です (無くても構いませんが添付すると解決に非常に有用です)
・質問用テンプレの質問番号を必ず用いて質問すること
・質問番号については質問毎に連番で使用して下さい (現在の質問番号はスレを読んで確認してください)
レス投稿タイミング次第で質問番号が被ってしまっても特に問題ありません
質問前に >>1-3 に目を通しているどうかのチェック、類型質問の有無の洗い出し等に用いられます
・質問事項が解決したか、或いはクローズする場合は 「 【質問番号】 xxxxx 完了 」 等とレスすること
■質問時のテンプレ
・質問は下記項目を記載することで行って下さい、情報は多いほど回答が得られる可能性が高くなります
【質問番号】
【どうなってほしいのか】
【現状】
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】
【本体のVer】
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
■攻略wiki
http://seesaawiki.jp/cm3d2/
■前スレ ( 「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その4 )
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1444743897/
【頻出質問・回答 その1】
Q.初心者ですが簡単に改造する方法はありませんか?
A.攻略Wikiの改造ページを参照して 「ネットワークインストーラーもどき」 を利用して下さい
個別に ReiPatcher / UnityInjector / Deflarc / プラグインを導入するのは初心者には
難しい作業となるのでオススメしません
Q.アップデート後に動作しなくなりました、どうすれば良いですか?
A.上記のネットワークインストーラーもどきを使用して改造環境を再構築して下さい
Q.セーブデータの内容を書き換えたいのですがどうすれば良いですか?
A.CM3D2Editor ( http://mainvirtualizer.github.io/CM3D2Editor/ ) を利用するのが
最も手っ取り早くて簡単です、きちんと事前にバックアップを取ってから書き換えましょう
Q.アップデータをバニラ、改造版両方に適用する方法はありませんか?
A.インストールしたバニラのディレクトリを別の場所に移動させた後でアップデータを実行して下さい
アップデータを起動すると場所を指定するダイアログが表示されますので、そこで選択して下さい
Q.ゲームを起動すると 『必要アーカイブがありません。GameData\○○』 のエラーメッセージが出ます
A.Deflarc を使用している場合、
GameData ディレクトリ内の arc ファイルを全て CM3D2Tool 等で展開しておく必要があります
特にアップデート等で arc ファイルが追加更新された場合は注意して下さい
Q.ArchiveReplacer を使う場合、Deflarc は不要ですか?
A.ArchiveReplacer は Deflarc と併用することはできません
ArchiveReplacer はスクリプトを弄るようなMODを使用しない場合 (衣装MODのみ等)、
Deflarc はスクリプトを弄るようなMODを使用する場合に用いるようにして下さい
※スクリプトを弄るようなMODとしては スタジオもどきMOD や メイド複数撮影MOD 等があります
【頻出質問・回答 その2】
Q.ネットワークインストーラの導入に失敗するのですが
A.ごく稀に環境変数 (PATH) が変更されている等のケースで失敗する場合があります
重要なデータ(各種セーブデータ、MOD類、SS等) を退避してからカスタムメイド3D2 を
一度アンインストールした後、再インストールすると正常に動作する可能性が高いです
Q.ゲームを起動すると Error in Patcher 'CM3D2 Xxxx Xxxxx ' at Assembly 'Assembly-CSharp,
Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
シーケンスに、一致する要素は含まれてません というようなエラーが出ます
Q.ゲームを起動すると enum parse error.[xxxxxx] というようなエラーが出ます
正常に起動するためにはどうすれば良いですか?
A.大抵はバニラと改造版のバージョンが異なる環境で起動しようとした場合のエラーです
バニラと改造版のバージョンを同一に合わせて実行すれば正常に起動します
ネットワークインストーラーもどきを使用して改造環境を再構築するのが最も手早い方法です
テンプレここまで
以降は質問用テンプレを使用した上で引き続き質問と回答を行って下さい
前スレ>>974
質問と回答は一つのスレにまとまっていたほうがいい、それだけ。
本来こっちまで引きずるのは論外だが、残りのスレ使い切って問いと答えがばらばらになるくらいなら苦肉の策としてこっちでやったほうがマシってだけだよ
理想はスパっとこの話題止めて平常運行することなんだけど……
1.18にアップデートした後に起動したらデバッグログにエラーが、ばーっと出るんだけど何故?
MissingMethodException: Method not found: 'CameraMain.SetTargetOffset'
とかいうのがズラズラっと表示されて止まんないんだよね、なんかのMODのバグ?
MODを外してエラーが出ないならそう
とりあえずメインカメラ云々言ってるならカメラに作用しそうなmod外してみればいいんじゃね
前のスレで質問番号91をした者です。
原因は不明ですが、どうやらmaidvoicepitch,Addmodssliderが原因であのようなエラーが発生していたようです
CD-ROMからインストールし直し、上記MODを外すことで一応問題は解決しました。
恐らく拡張セーブデータパッチ?をインストールし忘れたことによるデータの破損が原因ではないか、と思ってます。
本当に初歩的なことで申し訳ありません。
回答をしていただいた方本当にありがとうございました。
MoveHeadAndEyeExtensionが使えないんだけどAddModsSliderでどれぐらいの数値にしたら同じ感じになる?
なんかうまく角度広げられないから数値教えて
>>6
1.18??
公式はまだ1.17になってない?
ろだに上がっているふたなりMODを、ご主人様のペニスと置き換えたいのですが、
方法は分かりませんでしょうか
旧ろだにあったちんぽ置き換えMODを導入していたので、それと置き換える形で
ふたなりMODのファイル名を変更したところ、「mbody_i_が見つからない」と出ました
なお、置き換えたものは
GameData\texture\texture\man\mantex_poko_ex
GameData\texture\texture\man\mantex_poko_ex_
GameData\model2\model\man\mbody
以上になります
【質問番号】0001
【どうなってほしいのか】後ろ髪をベースとしたボーンの名前が知りたい
【現状】Blenderで髪のモデルをblender-cm3d2-converterでエクスポートするとき「オブジェクト名の後半は存在するボーン名にしてください」とエラーが起きてしまう
できればボーン名の一覧が載っている場所もご教授いただければ幸いです
>>14
ちょっとエスパー気味なのでアウトライナーのSSと一緒に
改造スレに改めて書きこんで
>>15
回答ありがとうございました
まだまだ勉強不足のようなのでもう少し改造について理解してから改めて書き込ませていただこうと思います
【質問番号】0001完了
>>13
ファイルの拡張子が何か理解してないレベルだと自分で改造するのは無理があると思います
>>17
拡張子は一致していましたし、リネーム以外は特に手を加えていません
ナニもせずに聞くのも問題があると考え行動しただけですので、
もしも分かるのでしたら、ぜひご教授いただきたいです
いやそーじゃなくて、.menuとか.mateとかの拡張子の役割もわからないのに
ファイル名変更とかするなって事でしょ
普通に前のポコ丸削除して、レドメ通りにふたなり導入すれば?
cm3d2_d_22 高精細・肌テクスチャ(kupa analkupa body用差分)のREAD MEに記載されている
元データ: [upov50m0364][CM3D2]高精細・肌テクスチャ (Level4+パッチ修正)はどこのろだにある物なのでしょうか?
Twitter、グーグルなどを利用して探してみましたがどうしても見つかりません。
もし個人のうpろだで非公開でないのであれば、もしご存知の方がいれば、教えていただきたいです。
テンプレに当てはめられず申し訳ありません。
>>19
確かに役割を理解していませんでした、失礼しました
ただ、削除して導入したとしても、それではメイドにふたなりが導入させるだけで
>>13 で当方が要望しているところの、ご主人様の男根の上書きが出来ないのではないでしょうか?
間違っているでしょうか
>>21
うーん意地悪で言ってる訳じゃなくてですね・・・
メイドさん用のチンコをご主人様用に移植するのってblenderで衣装MODを
ある程度いじれるくらいじゃないと出来ないんですよ
作業工程を全部説明するのも膨大すぎて無理ですし
なので質問スレでの答えとしては
自分で改造するならblenderのチュートリアルサイトで
一から勉強してがんばってください
しかないと思います
>>22
なるほど、根本から勘違いしていたようです
見当違いの質問をしていたようで、失礼しました
レスを下さった方々、ありがとうございました
>>13 は了とさせていただきます
ふたなりのサンプル画像見たけどすごいクオリティだね
確かにこれは自分で使ってみたいわ
>>20
改造スレに作者の書き込みあるからそっち参照
初歩的な質問だと思いますのでテンプレは使用せずお聞きします。
しばりすを使用して衣装追加系modを追加したいのですが、しばりす内のgamedateに入れても適用されませんでした。
試したのはろだの雷冥棲鬼の衣装追加です。
また、NIPx50のほうは適用はできたのですが、「テクスチャコンテナが見つからない」と、ゲーム内で使うことができませんでした。
お手数ですが助言おねがいします。
そういったすごく初歩的な質問にこそテンプレ使えよw
んだな、これは状況説明がエスパーすぎだから
テンプレを使ってくれた方が早く回答つくと思うよ
>>26
>>1
入れても使えないってことは
おま環だろうな
【質問番号】0002
【どうなってほしいのか】他の人のしばりすbuild151202での挙動が知りたい(要はおま環なのかどうか)
【現状】 エディット内でプリセット選択時、5秒くらい停止する。(Modをほとんど撤去すれば正常範囲)
また、Sybaris\GameData\下にフォルダを用意して.preset配置時、エディットに反映されない
【何をしたらそうなったのか】 build151117にbuild151202を上書きした
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】 1.17
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher(未導入),UnityInjector 1.0.4.0
【質問する前に確認したスレとレス番】Version上がってからの改造スレ・質問スレ・本スレ大体確認したかと。
ogg関連の話題くらいでしたので、質問した次第です
よろしくお願いします
<<31
プリセットの読み込みではなくプリセットの項目の選択時の事であるなら同じく5秒程停止した
Sybaris\GameData\下のプリセットも同じく反映されなかった
>>31
5秒くらい停止に関してはうちでは起きてないわ
サクサク動く
プリセットファイルはSybaris側には置いてないから
そっちは分かりません
> Sybaris\GameData\下にフォルダを用意して.preset配置
readme見ると
プリセットファイルは Sybaris\Preset に置けって書いてあるけど
置き場所合ってるのかな?
最新版のシバリスで>>31 と同じようにプリセットで固まるから
一個前に戻した。
俺は30秒以上固まるわ。
右クリック削除でも同様に。
>>32
同じ方いらっしゃいましたね
>>33
プリセットファイルをすべてしばりす側から抜いても同じ症状です
メモリ足りないとかそういうのかな。16GBで足りぬか
>>34
> ## 更新履歴
>- build151202
> - oggの差し換えに正式対応
(略)
> - presetファイルをSybaris\GameData内の任意のフォルダに置いても認識するようにした
(略)
> - また、副次的にプリセットのフォルダ分けが可能になります。
> ファイル名よりフォルダ名を優先してソートされるため、ファイル名の変更に頼らないプリセットの並び替えが可能になります
と、記載があるので試した次第です。Modフォルダにプリセット同梱してる物用テストでした
こちらは使えなくても問題ないですね
>>35
ogg関係使わないなら戻すの安定ですかね
>>36
やはりですか。削除も固まるんですね
サクサクな方が居る以上、おま環なんでしょうね
一先ずbuild151117に戻します。ありがとうございました
【質問番号】0002 終了です。
サクサク動くほうがおま環かもなw
俺もプリセットさくさくだな
プリセットはSybaris\GameData内にはおいてない
以前まではさくさくだったけど最新版では2、3秒かかるようになった
特に支障なさそうだからいいけどな
ちなみにプリセットはデフォルトに置いてる
ごめん自分もプリセットはデフォの位置って意味です
お前らプリセット登録数言わないで秒数だけ比べても意味ないと思うぞ
140やね
プリセット探すのに時間かかってるのかもな
製品のみでいいプリセット CM3D2\Preset
MODが必要なプリセット CM3D2\Sybaris\Preset
置き場所はこの2箇所で必要十分
なんで全部探すようになったんだろね
改造スレでプリセットについて書いたらこっちでも話題になってた。
プリセット数は320、保存箇所はデフォ
一覧表示、保存に時間がかかるが、ロードはすぐできる
自前で作成したの以外にダウンローダからDLしたのとか文字化けしてるプリセットとかも入ってる。
環境はWindows10x64、CM3D2フォルダはSSDに入ってる
プリセット数135 置き場所はデフォのまま。
エディット画面でプリセットボタン押してから一覧表示まで30秒以上。
着替え速度は変化無し。
削除も30秒くらい。プリセット一覧表示中のセーブも30秒くらい。
ただ、一覧非表示でのセーブは即効。
デフォのプリセットフォルダ以外の場所からはプリセットを読み込みませんでした。
Win7 64 しばりすだけ
置き場所がデフォでも
しばりす自体がフォルダ全サーチかけてプリセットファイル探すから
Sybaris\Gamedataに物をいっぱい入れてる人は遅くなってるんじゃないかね
もうしばりす更新してくれてますよ・・・・・
なんていい人・・・・・
読み込みスゲェ早くなっててワロタ。
更新ありがとうございます。
最新のしばりす導入してみたんだけどエディット画面に行くときにエラー発生しません?
Posesのiconが読み込めないとかだったのでPosesの中のファイルすべて削除したら解決したんだけど...
エラー報告は改造スレ行けよw
>>50
昨晩から使ってるけど、こちらは問題ないみたいです。
雷冥棲姫の件もすんなり導入出来たし何でだろうね
(mate,modelをまとめツールで覗いたら細かいファイルパスの誤記
"_"→"__"や"/"になってたのあったくらい?)
解放されてないモデルベースだと無理とか?
>>52
mate や model 内の記述はファイル名さえあってればOK
パスは今のとこ間違ってても問題ない
つーか質問スレに雑談系の話題が増えて「やっぱりテンプレ厳守だ!」とか
言いだすヤツが出てきたらみんな面倒だろ
質問以外のバグ報告やツールの感想や多少の雑談は改造スレに頼むな
【質問番号】0003
【どうなってほしいのか】Chu-B Lipでmod(衣装)を使いたい
こういうことについての知識が全くないので教えてください
>>54
>>1
流石に丸投げすぎでは
質問する前に文章読んで調べるところから始めるべき
質問するにしても分からない、教えてじゃ答える側も答えられません
>>1 をしっかり読んだ上でやれることくらいはやってみようか
テンプレまともに埋めてない奴をスルーできないクズはなんなの?
テンプレ使わなくても問題ねえんだろ?
テンプレはどうでもいいけど答えられない質問にわざわざ答えられないなんて書かなくてもいいがな
無理な質問はほっとけ
変な気遣いしたのがこのスレ的にはウザかったわけだな ごめんね
どうでもいいけどそのやり取りも何回やるんだ・・・
>>56
が頭おかしいだけだろ
だよな
自分がスルーできてないっていうのw
真のスルーは何もレスしないことだよ
スレの>>1 を理解できないクズの時点で
>>57 と>>61 と>>62 が頭おかしいわけだが
前スレからの流れを理解せずあるいは知らずに訳のわからないことを言ってる
>>63 が一番哀れというかこいつID変えまくってる>>1 じゃね
ソイヤッ
【質問番号】0004
【どうなってほしいのか】
同カテゴリアイテムの重ね着
パチュリーのケープ([CM3D2用]パチュリーの衣装と髪)と他のトップスを組み合わせたい
【現状】
ケープのカテゴリ変更で重ね着は出来るがトップスがケープの色に染まる
ケープ→トップスの順に着ればエディット中のみ染まらず
裸エプロンで試した時はエディット中のみワンピースの色が染まり終了後は問題無し
【何をしたらそうなったのか】
パチュリーのケープのPKCape.menuのcategoryとアイテムパラメータとadditemをwearからaccsenakaに変更
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.17
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その4 【質問番号】80、82
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
http://i.imgur.com/5UzEEwK.jpg
http://i.imgur.com/O68FgC0.jpg
【質問番号】0005
【どうなってほしいのか】クラブやメイド、主人公の名前やステータスを変更したい。
【現状】
以前はCM3D2 Editorを使ってステータスを弄っていましたが、バージョン更新の為
使用が出来ません。何か他に数値をいじれるものがあれば教えて頂きたいです。
【OS(bit数も)】windows7 64bit
【本体のVer】1.17
>>66
多分menuでマテリアル変更の項を変え忘れてるのでは
そこもwearをaccsenakaに変えればいけると思う
夜伽前の会話画面でメイドの好感度を変更させるツールの名前を忘れてしまい探せない
どなたか配布先のURLを覚えていたりしませんか?
_KAIZOUフォルダのどこかにあるのは分かっているのですがファイル名が分からないので迂闊に手を出せません
複数撮影の時に藻が復活しちゃうのは仕様?
おま環?
wikiのは夜伽の藻消しを行う部分を殺してるから夜伽以外は出る
Female_Uncensorの2.1が今も落とせるからそれのデモザイクだけ入れれ
あれは藻自体を殺すから他でも出ない
【質問番号】0006
【どうなってほしいのか】
エディット突入の時にコンソールに出る『カテゴリがありません』を無くしたい
【現状】前スレと改造スレ4で同じ質問&回答があったんだけど『menuファイル(3つ)をcategory defからcategory null_mpnにする』ができない(やり方が根本的にわかってない)
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレの648 改造スレ4の378
>>72
ろだの適当ツール導入する
menu.arcを展開する
menu\system\def フォルダ下の3つのファイル(.menu)を menu←→txt変換.exeで
.menu.txtへ変換する
.menu.txtをメモ帳で開いてcategory def となっているところを category null_mpn に書き換えて上書き保存
.menu.txtを menu←→txt変換.exeで再度.menuへ変換する
しばりすなら変換した.menuをSybaris\Gamedata\下に入れる
作業前にバックアップは取る。壊れても泣かない。 たぶんこんなところ
>>7
CM3D2.MultipleMaids.Plugin.dllが古いとそうなる模様。
ついさっき解決でけた。
>>68
【質問番号】0004
解決しました。ありがとうございます。
>>72
同様の表示あったんですが気になったんで調べました。
73様の説明通りなんですが、渡しの場合defが4個出てました。
menu2.arc>_i_default_safe2.menuがやはりcategory defになってます。
一応お知らせまで。
動作上問題なかったので気にしてませんでしたが、一応全部書き換えて確認しました。
現在特に問題無さそう?です。
【質問番号】007
【どうなってほしいのか】ReiPatcherとUnityInjectorのアンインストール
【現状】
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】Windows8.164bit
【本体のVer】1.17
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】過去スレを一通り検索かけて
上記の通りその二つをアンインストールしたいのですが、普通に抜くだけではだめですよね?方法を教えてください
>>77
状況わからんし確実な方法を伝えると
バックアップに戻せ
もしバックアップ取ってないならセーブデータだけどっかに取っておいて再インストール
どっちの場合でも注意すべき事ととしてキャラがMOD服着てるままセーブして
バニラに戻すとロードできなくなるので注意
すいません
0006番のmenu.arc解凍には何を使えばよろしいのでしょうか
>>79
CM3D2Tool ある程度の説明はwikiに書いてある。
http://seesaawiki.jp/cm3d2/d/%b2%fe ��
悪い、文字化けしてるわ Wikiの改造ページね。
menu, menu2
ってMODじゃなくて製品に入ってるのだよね?
エラーが出て気持ち悪いかもしれないが
わざわざ個人で直さなくても
やばい不具合なら公式で直すだろうから放置でいいんじゃね?
>>82
あぁ・・・やつらはンソールログ綺麗にしたい病なんだ
どのみち治らない病気だからそっとしておいてやってくれ
【質問番号】0008
【どうなってほしいのか】
しばりすの正常起動
【現状】
KISSのタイトルロゴが表示されてから警告画面に移るまでの間にダイアログ無しで強制終了する
【何をしたらそうなったのか】
①D:\Games\KISS\CM3D2にクリーンインストール
②本体をver1.17にアップデート
③バニラのまま正常に動作することを確認
④Sybarisフォルダとopengl32.dllをCM3D2x64.exeと同じ階層に設置
⑤CM3D2x64.exeを起動するも上記の状況に
Sybarisフォルダを削除してopengl32.dllのみを残した場合も症状は変わりませんでした
【OS(bit数も)】
Windows 10 64bit
しばりすreadme記載のバッチファイルからの起動も試しましたが症状は変わりませんでした
【本体のVer】
1.17
【ReiPatcher等のVer.】
しばりす151205
151117版も試しましたが変化なし
【質問する前に確認したスレとレス番】
したらば各スレッドの検索
opengl32.dllとの相性が怪しい感じするのですが
後どの辺チェックしたらいいでしょうか
イベントログ覗いたらWindowsのシステムファイルが知らん間に破損してたくさいので
復元したら治りました
早とちりのお目汚し失礼いたしました
【質問番号】 0008 完了
【質問番号】 0009
【どうなってほしいのか】
セーブデータを改造しパラメータやメイドクラス等を変更したい
【現状】
CM3D2Editorで改造を試みるとエラーを吐く(MagicNumber mismatch)
【何をしたらそうなったのか】
Ver1.17にアップデートした後のセーブデータで確認
【OS(bit数も)】
windows10 64bit
【本体のVer】
1.17
【ReiPatcher等のVer.】
CM3D2Editor自体はおそらく1.4.4
おそらくCM3D2Editorのほうは作者の更新町だと思うんですが、現状の代替手段などがあれば
教えていただけないでしょうか。
追記です。うさみみハリケーンを使用しメモリエディットを試みましたが、検索単位(word、Dword等)を
変えて試しても該当しそうなアドレスを特定できませんでした。
また、下記サイトを参考に10/16進数表形式入出力も試してみましたが、見つけられませんでした。
なんらかのノウハウ等ありましたら教えていただけないでしょうか。
http://bbs10.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=nekokan&mode=view&no=74
>>87
うさみみは64bit版使ってる?
>>86
Maid Fiddlerでも使ったら?
>>86
CM3D2Editorはver1.16までしか対応してない
本人もそれはわかってると思うが
適当まとめでとりあえず我慢する。てのも有りかと。
ステ弄る目的が分からんけど。
例)乱交させた経験消して騙され見たい。とかなのかな?
エキサイト翻訳並みの理解しかできてないけどMaid Fiddlerのほうも開発者が来年忙しくなるから更新停止で引き継ぎ探してるっぽいけど大丈夫なんかな
皆さまレスありがとうございます。
>>88
UsaMimi64.exeであってますか?こちらを管理者権限で起動しました。
>>89
MaidFiddlerは初耳でした、確認してみます。
>>92
単にキャラを育てる手間を省きたいのです。
ところで、古いバージョンの本体で新しいバージョンのセーブを読むことはできるのでしょうか。
もしできるなら一気に解決するのですが…。再インストールにはかなりの時間がかかるので、
よろしければ教えていただけないでしょうか。
いつ試したか忘れたけどその当時の最新データを初期バージョンでは読み込めなかったから今でも無理でしょう
可能だったとしても弄ろうと思うたびに古いバージョン用意すんのもあほくさいし
皆さまご協力ありがとうございました。
結論から言うと、事故解決できました。Editorの作者のスレッド[1]の22番目のレスに、ver1.17へ対応してないことの指摘と
第三者によるフィックスがアップロードされており、記述の通りcm3d2.jsを置換しローカルで実行することでセーブデータを
読み込むことができました。また、ステータス変更後のセーブデータを本体で読み込むことも確認できました。
問題が解決しましたので、こちらは完了とさせていただきます。ありがとうございました。
[1] http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/444582-CM3D2-Editor-1-4-0/page3
【質問番号】 0009 完了
【質問番号】0010
【どうなってほしいのか】
しばりすでwikiの中にあるReiPatcherレス化プラグイン一式を機能させプレイに支障でないようにしたい
【現状】
夜伽モードに移行しようとすると画面が暗転し進めなくなる。ちなみにこの一歩前のコミュニケーションを行いますか?という問いの後も
同じように暗転してしまう現象が起きてしまうのですがこれはCtrlを押すとスキップ出来てこの時点では進める
【何をしたらそうなったのか】
しばりすにReiPatcherレス化プラグイン一式を入れる
一応自分なりに何がそうさせているのか調べてみるとReiPatcherレス化プラグイン一式の中にある
ExternalSaveData.Managed.dllとExternalSaveData.Patcher.dllを入れるとこのような現象が起きてしまう事に気付きましたが解決策がわからず困っています
【OS(bit数も)】
Windows 7 64bit
【本体のVer】
1.19
>>97
レス化ってもう対応版上がってたの?
そのverに対応してないもんは黙って更新されるの待つしかないだろう
>>97
そのプラグイン何処に入れてるのかな?
俺のも入ってるけど問題無いです。
ちなみに、しばりす>Loaderに入ってます。
こっちまでコレが必要になるとはw
本体がアップデートされる
↓
MODが動かないと騒ぐ
↓
MODがアップデートされる
↓
数日後、本体をアップデートしなかったヤツがMODが動かないと騒ぐ
しばりすは本体アプデされても動かせるのが強みとか聞いたけどそんなことないんだな
Modフォルダの階層分けできるのとバニラだけでいけるのがもどきとの違いか
>>97
今あるレス化が1.19で動作するのは複数の人が確認済みなので、導入方法自体が間違ってる可能性が高い
どこがまちがってるか分からないなら面倒に思うかもしれないがクリーンインストールして最初から手順通り進めてみた方が結果的に楽だと思う
>>102
しばりす本体は1.19でも更新なしで普通に動いてるぞ
別の人が作ったプラグインが動かなくなることまでしばりすが勝手に対応して動くようにしてくれるとでも?
さすがにその認識は馬鹿すぎるとしか言いようがないw
>>102
しばりす自体は本体アップデートしてもそのまま動いても
しばりすに乗っけてるプラグインとかがアップデート待ちになることがある
そしてアップデート待ちになるものは
しばりす使って無くても動かないものは動かん
>>101
>>100 や>>103 の人は動いてるって言ってるから
それですらないよw
>>97 は単になんかミスってるだけっぽいもん
「教えてください」
男のアレを非表示する方法がありませんか?
MOD乞食スレは↓
「カスタムメイド3D2」MOD案内所 その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1447816875/
【質問番号】0011
【どうなってほしいのか】
ネットワークインストーラーもどきの適合
【現状】
本体を1.19までアップデートしDLCをすべて適用後、ネットワークインストーラーもどき(develop版)を使い各種プラグインを導入したいのですが、compile-patch-and-go.batをクリックしても「コマンドの構文がま間違っています」と出てきてコンパイルできません。同梱されているほかのbatファイルも同様の症状です。
【何をしたらそうなったのか】
本体のアップデート、ネットワークインストーラーの使用
【OS(bit数も)】
Windows 7 64bit
【本体のVer】
1.19
アップデート後でもMaidVoicePitchPlugin.csを動かしたいのですが色々な方法を試しても解決出来ずに今に至ります。
もう12時間以上休まず飯を食わずで作業しても解決に至らないので質問しました。よろしくお願いします。
何その無駄な嘘w
master(正式版)
develop(テスター用の開発版)
>>109
ver.1.16以降はdevelop版を使うのではないのですか?
master版でも試しましたが同じ症状でした。
ちなみにcompile-patch-and-go.batをクリックした際の挙動なのですが、一瞬だけ「コマンドの構文が間違っています」と出てすぐにウインドウが閉じるような感じです。
develop版の事で質問する方がおかしいと何故気づかない
あと正式版はver1.17まで対応してる
それもそうですね、お目汚し失礼いたしました。
もう少し模索してみようと思います。
ちなみにWindows8 64bit Ver1.19でもどきmaster普通に動いてるよ
クリックしたって言い方が気になるな
普通に新規インストールに書いてある手順そのままでやれ
108ですが解決しました。
調べなおしてみるとmaster(正式版)でも1.19に対応しているようで導入してみたら成功しました。
朝からがんばった結果がこんな簡単な見落としだったとは・・・
皆さんありがとうございました!やっとヤンデレ娘とイチャイチャできると思うと涙がちょちょぎれます!
【質問番号】12
【どうなってほしいのか】
シバリス環境で病的に一途な大和撫子を正常に動作させる
【現状】
・雇用にてヤンデレをエディットしてイベントが始まると、メイドが登場する直前のテキストでError Report↓
[tTVPScenarioCacheItem::LoadScenario]
not found file.
D_MEN_main_0001.ks
[GetTjsStringTextFromFile]
ERROR : NullPointer Exception.
エラーが発生しました
ファイル : 行 : 12
タグ : r
読み込もうとしたシナリオファイル D_MEN_main_0001.ks は空です
↑が出てゲームが進行不能になる。
・差分アプデ後のフルアプデ→同じエラー
・UnityInjectorを空にして雇用→同じエラー
・MODを空にして雇用→同じエラー
・ゲームをディスクから入れなおしDLCを全てショップから再ダウンロード(MODなどは適用して)→同じエラー
・opengl32.dllを取り除いて雇用→問題なし
【何をしたらそうなったのか】
新性格の適用。
【OS(bit数も)】Windows 7 64bit
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151205
【質問する前に確認したスレとレス番】
・本スレで少し話してみましたが似たような症状はなし?
・質問スレその1〜5
・質問スレその3の>>7 にて状況は違いますが似たようなerrorreportの話をしていましたが解決はしていないよう?
見づらいかもしれませんがよろしくお願い致します
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1447428811/514
514 名前:名無しのご主人様[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 21:34:42 ID:686vUfPU0
cm3d2_plugins_okiba作者です。私事の告知で申し訳ないですが、2015年内で更新を停止します
https://github.com/neguse11/cm3d2_plugins_okiba/blob/develop/README.md
(1) github.io を利用している「ネットワークインストーラーもどき」等は、2015年末に動作を停止します
(2) githubのリポジトリ内のコードは削除せず、更新停止後もそのまま残します
(3) もしfork、派生版等を公開している/する予定がある方はできれば教えてください。README.mdに名称とリンクを記載したいです。
一式である必要はなく、特定のプラグイン/パッチ/スクリプトのみでもかまいません
ネットワークインストーラーもどき更新終了のお知らせ
>>97 です
色々試したんですけどやっぱりレス化入れると進行できなくなっちゃう
作業していたらちょっとおかしくなってしまって戻せなくなったので
インストールし直して何もないところから入れなおそうと思います
ですので、その時にまた同じ症状が出たら改めて質問させてください
【質問番号】13
【どうなってほしいのか】あげられている画像で見るような、スカートたくしあげなどのポーズを取らせたい
【現状】どんなプラグインなどを入れたら良いか分からない状況。wikiに乗ってある物や夜伽ツールなどは入れた
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】7 64bit
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
あげてる人に聞けばいいと思うんだがいかんのか
聞けない照れ屋さんに一応説明するとスカートたくし上げはめくれモデル
dress_cmo_001_skrt_mekure.model とか _mekure がついてるモデルの
名前を入れ替えれば使える もちろん要バックアップ
後は複数メイドなんかのIKが操作できるツールでたくし上げるポーズを作ればOK
>>116
俺の場合普通に動作してるので、あくまでもこうやるといいかも?的な。
つっても素人なのでインスコし直すんだけど。
1本体インスコし直す
2バッチ当てる
3しばりす入れる前に雇用してみる
4しばりす(プラグイン、MOD等全部抜いて*最新落とし直して中身確認しながら)入れる
5_1正常に動作(雇用してみる)
6_1雇用できた 使ってたプラグインを一個づつ入れて確認する。
*** それぞれのレドメ再読してミスしないように***
5_2エラー バニラでしばらく我慢
素人なんでこんな事しか・・・
SAVEバックとるなら衣装や顔は全てバニラに戻さないとバケモノが産まれたりします。
かおなしとか・・・
ちなみに俺の場合正常動作はしてるけど、撫子のスクリプト(夜伽のセリフ)
を弄ってしばりす載せても反応しません。
それ以外のMOD、プラグインは特に影響なし。
他の性格は影響ないから何かあるんだとは思います。
それと、性格とバッチダウンロードし直す前にセキュリティ解除しておいたほうがいいのかも。
乱文失礼しました。
【質問番号】14
【どうなってほしいのか】スカートの形状を真っ直ぐにさせたい
【現状】画像の青ラインのように、blenderでインポートしたスカートモデルは形状がキレイに真っ直ぐになっているが、
ゲーム画面で確認すると、丸まった感じになってしまう。
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】windows7 64bit
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】 過去スレを「スカート」で検索
スカートの形状が不自然に丸まってしまわないようにしたいのですが、
どうすれば改善できるでしょうか。
そもそもblender画面とゲーム画面でモデルの見た目が変わってしまうのは
どうしてでしょうか。
以下、blender画面とゲーム画面です。
http://i.imgur.com/8w0eNM0.jpg
http://i.imgur.com/5mUUcWr.jpg
【質問番号】14
【どうなってほしいのか】朝のメイド秘書の挨拶をカットしたい
【現状】スクリプトを改造すればいいということは分かっている
【何をしたらそうなったのか】具体的にどこを改造すればいいのか分からないので手を付けていない
【OS(bit数も)】7 64bit
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】しばりす最新版を使用
【質問する前に確認したスレとレス番】改造スレその1
今更の質問で恐縮ですがスキルを上げる際に地味にイライラするので何とかしたいです
ついでに昼コミュを選ばなかった時に一言だけ喋るのもイライラするのでこちらもカットできる方法があれば教えて頂きたいです
>>122
>そもそもblender画面とゲーム画面でモデルの見た目が変わってしまうのは
>どうしてでしょうか。
頂点ウェイトのボーンごとにアーマチュアでの動きの影響を受けるのと、
あと体形スライダーで足や腰の太さを変えたときにも変化するから
このスカートのウェイト転送元のオブジェクトって何使ったの?
Ver1.19になってAddYotogiSliderのOrgasm convulsionが機能しなくなってるのは
おま環でしょうか?
body_kupa_orgasmはしばりすで導入しています
【質問番号】15
【どうなってほしいのか】chu-bでCameraUtilityを使って一人称にしたい
【現状】http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1442526255/683
を参考にしたら、こっち見てと背景位置変更は使えるが一人称はコンソールに
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
と表示され使用できない
【何をしたらそうなったのか】
【OS(bit数も)】8 64
【本体のVer】1.19(chu-b)
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151205
【質問する前に確認したスレとレス番】http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1442526255/683
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
>>116
追記。
本体 GAME DATA \script_personal001.arc
それをtoolで開いて撫子のスクリプト改変。
再梱包→game dataに乗せると同じ症状が出ました。d_main ksが空だよと。
back upしといたオリジナルのarcに変えると普通に動作。
しばりすというよりダウンロードの際のトラブル?
ではないかと思うんですが・・素人ではここくらいまでしか。
本体を1.19にしてプラグインMODがバージョンアップ対応してないのは
各作者の対応を待ちましょう 不具合報告はそれからで
>>123
\GameData\script\daily\■main\hin_main_0001.ksの48行〜52行をコメントアウト
; @call file="place" label="*執務室立ち_秘書"
; @PlayBgm file=BGM017 fade=1000
; @fade in black time=1000 sync
; @call file="M_ETC_0001" label="*朝の挨拶"
; @fade out black time=1000 sync
あとはしばりすのスクリプトフォルダへセーブ保存
>>124
>頂点ウェイトのボーンごとにアーマチュアでの動きの影響を受けるのと、
すみません、blender初心者で用語が良く分からないので、調べます。。。
スカートはarcファイル展開後のmodelをBlender-CM3D2-Converterを用いて
インポートしたのみで、ウェイト転送等操作はまだ一切していないです。
>>129
前の >>124 の説明が意味不ならBlenderの初心者チュートリアルサイトとかを探して
がんばってマスターしてください スレでは長くて説明しきれないので全部は無理
>>121 ,>>127
ディスクから入れなおしフルアプデ↓
ヤンデレ導入してバニラのまま雇用→問題なし
しばりす(再度ロダから落としたまっさらな物)導入して雇用→問題なし
以前のLoaderの中身を上書きして雇用→問題なし
以前のUnityInjectorの中身を上書きして雇用→問題なし
以前のManagedの中身を上書きして雇用→エラー
Assembly-CSharp.dllを取り除いてMODその他DLC導入して雇用→問題なし
大げさなことを散々言ってしまいましたがしばりすManagedに古いAssembly-CSharp.dllが入っていたために起こっていただけのようです。
細部まで確認せずに大雑把に調べていたために起こったくだらないミスでした。
誠に申し訳ございません
【質問番号】 12 完了
>>128
詳しくありがとうございます!
おかげさまで無事カットすることができました
コメントアウトは公式で使われていた//しか知らなかったのですがセミコロンでもできるんですね
勉強になります
【質問番号】 14(被ったので15) 完了
>>131
お!無事に起動出来ましたかおめでとう!!
見落としは誰にもありますから気になさらずに。
>>133
お手数おかけしました
ありがとうございます
本スレで少し暴れてしまったものですが
【質問番号】16
【どうなってほしいのか】シバリス環境下でMaid Fiddlerを導入したい
【現状】Cecil.Inject 1.1+内のMono.Cecil.Inject.dllファイルの導入場所が分からない。
Mono.Cecil.Inject.dllは試しにシバリス内のLoader内に入れて見たが反応せず。
一応Maid Fiddlerはシバリスの対応フォルダに設置しているのでこれは問題ないはず。
もしかしたら導入出来ているかもしれないがゲームを読み込んでみてEnter+0を同時押しという起動方法が間違っているかもしれない。
何か間違っている所やアドバイスが有ればご指摘お願いします。
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.19
>>135
実はCecil.Inject入ってなくても起動は出来る
メイド選択した瞬間落ちるから意味ないけどな
Config内のMaidFiddler.iniのStartGUIKeyの値を適当なキーにしてそれで起動しろ
cecilはMANAGEDにHOOKと一緒に。
同時押しはテンキーね。
>>130
>前の >>124 の説明が意味不ならBlenderの初心者チュートリアルサイトとかを探して
がんばってマスターしてください
すみません、探してみます。
スカートの形状が丸まらないようにする方法については、何か心当たりは
ありませんでしょうか。
>>120
ありがとうございます
【質問番号】13解決済みです
報告遅れましたがcecilを指定の場所に入れテンキーのEnterキーを使うことで無事にMaid Fiddler起動できました
素早く回答を頂いて感謝です ありがとうございました
【質問番号】 16 完了
cm3d2_d_64のCM3D2.AddYotogiSliderでOrgasm convulsion復活しました
作者さんありがとう
MaidFiddlerを見つけたけど
どう使えばいいんだ?
MaidFiddlerの質問増えてきたし入れ方wikiに書いた方がいいかもな
HF製だからどうかと思ったがそもそもUnityInjectorとかも書いてるんだから今更か
>>143
他力本願で申し訳無いけどお願いしたいです。
MaidFiddlerの入れ方書いたけどまだなんかダメそうだったら言ってくれ
>>145
cecilはLoaderじゃなくてManagedじゃありませんでした?
俺はそっちにHookと一緒に入れて通常に動作してるんですが・・・
>>146
自分はこれで動作してるけどそれでもいけるのかな?
自分がここだと判断したのはHFのほうで置き場について質問してる人が居て返答にMono.Cecil.dllと同じ場所に置けと読み取れるような記述があったからここに置いて実際それで動作しているからここに置くものだと思っていたのだが
>>147
あぁ。俺は自分で試して見ただけで、レドミのヒントからMANAGEDって
判断してました、動作問題無ければいいのかもしれませんね。
俺のほうが間違ってる可能性高いですし、失礼しました!
【質問番号】16
【どうなってほしいのか】
しばりす環境下での撫子用改変スクリプトの再現
【現状】
しばりすGAMEDATA内に撫子用に作成した夜伽用スクリプト、
VIP用を置いても再現せず、オリジナルを読み込む。
【何をしたらそうなったのか】
撫子用にスクリプト作成、しばりすGAMEDATA内に設置。
【OS(bit数も)】
win7 64
【本体のVer】
1.19
【ReiPatcher等のVer.】
しばりす 151205
【質問する前に確認したスレとレス番】
見当たらず(改造スレに既出の要望です)
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
他の性格用スクリプトで撫子用voice S3_*****を指定した場合は
再現されることは確認しました。
***お忙しいところ申し訳ございません、よろしくお願いします***
>>149 です
質問番号16☓ 17でした申し訳ございません。。。
>>149
対応してもらえるの待つしかない
【質問番号】18
【どうなってほしいのか】再び藻なしにしたいのとスライダーも使えるようにしたいです。
【現状】藻あり、F5を押してもエディットでスライダーが出ません。
【何をしたらそうなったのか】Ver.1.19にし、しばりすも最新の物にしてもどきを更新したら
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.19
起動時やプレー中、エラーは全くないんですが藻ありになってしまってます。
あとスライダーもF5押しても出ません。
>>152
> しばりすも最新の物にしてもどきを更新
"しばりす"か"もどき"か片方だけにすれば
藻もスライダーも動きます
【質問番号】18
それじゃあ現状、しばりす更新待ち?
しばりす使えないとMODエラーになってしまう。
>>154
1.19でも
撫子用改変スクリプト以外は普通に動く
藻もスライダーも動きます
【質問番号】19
【どうなってほしいのか】しばりす環境下でAddYotogiSlider.Pluginを使えるようにしたい。
【現状】YotogiUtil.plugin.dllをF:\KISS\CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjectorに入れても
Loading Assenbly:'F:\KISS\CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjector\YotogiUtil.plugin.dllと
表示されますがPlugin Maneger Startの下には何も表示されません。
F5を押してもパネルが表示されず動作しません。
他のUnityInjector用プラグインも軒並み使えない状況です。
唯一、複数メイド撮影プラグインのみ動作しました。
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.19
>>156
> http://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/64/cm3d2_d_64.zip
こちらではいけませんか?
こちらなら
cm3d2_b_235 しばりす 151205(ファイル検索処理を多少高速化)
上で1.19でも普通に動いております
>>156
YotogiUtil.plugin.dlじゃなくてCM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dllを入れるんだぞ
>>157
無事に動作し使えるようになりました。ありがとうございます。
【質問番号】 19 完了
【質問番号】20
【どうなってほしいのか】
AddYotogiSliderのAutoBOTEの初期値を0にし、Increment値毎にAutoBOTE値が増加するようにしたい
【現状】キャラ毎に動作が異なる。
ヤンデレでは夜伽スタート時にAutoBOTE値が100でスタートし、
その後中出しする毎にIncrement値毎AutoBOTE値が増加する。
また、スライダーで0に値を変更した後中出しすると一気に100まで値が上昇し、
追加で中出しをするとIncrement値毎AutoBOTE値が増加する。
その他のキャラ(純真、クーデレ)ではAutoBOTE値が中出しに反応しない。
それぞれの性格1キャラづつしか試していないので性格依存ではなく他のパラメータ依存かもしれない。
ANALKUPA 拡張 Ver.v20151214でも同様
【何をしたらそうなったのか】AddYotogiSliderを導入
【OS(bit数も)】Win10x64
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】しばりすbuild151202
【質問する前に確認したスレとレス番】特になし
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】なし
質問番号20ですがエディット画面での腹の値がいつのまにか100になってたのと、
kissyourmaid用にiniを移動させたら正常動作するようになったので終了させてください。
【質問番号】18
>>154
確かにしばりす外したら藻なしになりました。
スライダーも使えるようになりました。
Ver.1.19では、しばりす、もどき両方とも使うことは不可能なんでしょうか?
Ver.1.17までは両方使用できました。
UnityInjectorの中身をSybarisの同名フォルダに移せば両立は出来た
>>162
しばりす内のUnityInjector.dllとExIni.dllは抜き出してる?
もどき導入するならこっちはいらないけど
少し前のしばりすからUnityInjectorが同梱されて、しばりす側のフォルダ優先になってるとおもう
しばりす側にUnityInjectorの中身を移すか、しばりすのLoaderフォルダの中のUnityInjector.dllを
消すかする必要があるみたい
少し前までなら併用する意味はあったけど、
今はしばりす入ってればもどき入れる必要ないよ
更新終了するし、次のバージョンアップで動かないと騒ぐ前に
今のうちに移行した方が楽だと思う
作ってくれてる人が忙しくなったり
情熱冷めたら対応されなくなるのはどっちも同じと思うよ
結局その時その時の対応されてる範囲でなんとかする みたいな?
もどきも引き受け先探してるみたいだし
まだ更新終了になるとは限らない
でも依存度高いから
どれも更新されなくなったら下手したらそこで本体更新も終了だわw
【質問番号】18 完了
しばりすからUnityInjector.dllとExIni.dll抜きました。
とりまこれで様子見することにします。
みなさんありがとうございました。
CM3D2Editor を落としたいのですが該当のページと思しき場所に飛ばされるだけで何も起きません。
どうやれば落とせるのでしょうか?
オンラインエディターのことなら何も落とす必要ないぞ...
loadから.saveを読み込んでいじっていじってsaveするだけだ...
>>169
とばされた先のレス22番を読め
英語だが読め
きっと道が開かれる
ちなみに本体(Zip)とパッチ(txt)の二つがそこにあり、二つとも落す必要がある
借金返済して3,000,000CR貯めたのにショップと三人目解放されないのはeditorで改造したのが原因なのでしょうか?
【質問番号】021
【どうなってほしいのか】
UnityInjectorのパスワードを解きたい
UnityInjectorをダウンロードしたのですがパスが掛かってて使えません
もしかしてUnityInjectorをダウンロードするにはmegasyncに登録しないといけないのでしょうか?
DLページに思いっきり書いてあるだろうが
つかあれも見つけられない奴がDLしたところで導入出来なさそうだがな
大人しくもどきかしばりす使っとけ
>>173
そもそもパスワード聞く行為自体があかん(製作者のモチベの為とか最低限の知識ある奴とか云々)
MOD関連のパスワードは自分で調べないとな(製作者が必ずどこかに記載している)
【質問番号】022
【どうなってほしいのか】
非公式MODベースで公式MOD機能を使いたい
なんか自分でも言ってることが伝わるか不明なんだけど
MODフォルダにぶっこんだ他者製の服(modelやmateを梱包したフォルダ式のやつ)から
ModExportに公式MOD機能(もしくは何らかのツール)でtxtを抽出する方法はないものだろうか
元ファイルをいじらず色変更やらで手軽に遊べるって意味で公式のMOD機能も重宝してたんだが、Modフォルダに入れているだけだとどうにもうまくいかないようなので……
最初公式のMod編集で公式のパーツを出力してmenu欄のところを弄ればいいんじゃないの?とか思って試しにやってみたけどまったく動かんし...
もうテクスチャはtexturemodfierで作って後は変えたいときに上書きするか元のmodをコピーして色々編集して追加するほうが楽なんじゃないかと思うのはだめかな?と思った私。
>Modフォルダに入れているだけだとどうにもうまくいかないようなので……
ってのがよくわからんけど
ろだにある適当ツールまとめってやつでmenuとmateは編集できるよ
公式の.modってファイルは、modelに対して新しくmenuとmateを作ってるだけだから
おあ!やっと意味分かったwww
よーするに他者制作Modelの色変えをしたいってことね
適当ツールまとめで中身覗いてればわかってくるけど
menu →アイコン、呼び出すmodel、割り当てるmate、カテゴリとか脱がし差分とかnode(体の一部を消す
mate →modelにつけるテクスチャとか光沢・影
を設定してる つまり5色ならmenuとmateが5種類
ちなみに公式じゃないmodelはM+O+Dの抽出だとエラー吐くので
menuとmate(と新しいTEX、アイコン)を作ってMODフォルダに入れればゲームに反映されるはず
>同じDLCを購入したユーザー間でのみ利用できるテクスチャの配布等は、DLCの内容物を含まない限りこの制限内ではありません。
DLCの内容物が具体的に何を指してるのかわかんないんだけど
例えばDLCコンテンツを公式modツールで出力して新規で描き下ろしたテクスチャだけ突っ込んでコンパイルしたMODの配布はセーフ?
DLCコンテンツのテクスチャを改変したテクスチャだったら駄目なの?
まず前提条件としてDLCや拡張パックに似たものは全部アウト
(公式が後追いでもおそらく同様)
> 同じDLCを購入したユーザー間でのみ利用できる
DLCや拡張パックを買って無くても適用できるMODと
それらを買ってないと適用できないMODとがあるんじゃない?
買って無くても適用できるものは
そっちを使って公式のDLCや拡張パックが売れなくなると困るので駄目だけど
買ってないと適用できないものは
入れる人も購入済みだから制限緩くなるよって
>>180
あ〜、いや
昔データ置き場の方にあった大和Mod(服)の色変えにはMod化成立した(普通に機能使えてた)んで出来るんじゃないかとは思ってたんだが……(今日やってみたらエラー以前に出力出来なかったので質問に)
もしかして大和服は公式の制服モデル削っただけのやつだったから成立しただけだったりするのかな もしくはdeflarc案件……?
ちなみに実際にやりたいのはtexを自分好みのそれに書き換えたmodを作りたいって案件なんで1色でいいんだ
この場合現環境だとmenuだけ開いて自分で作ったtexファイルと梱包するのが一番ってことか……
とりあえず質問閉じときます
【質問番号】022 終了
新しい子を作った時にレベル上げるのめんどくさいからステータスとかを簡単にいじれるツールとかってある?
出た当初にあったツールはめんどくさすぎた
>>184
それ系のツールは規約でアウトになってるからおおっぴらに書けんねん
がんばってググって探してくれ
まぁ規約尊重するなら藻消しの方がはるかにヤバイと思いますが
>>185
あるんか!
CM3d2toolとかいうやつでやってたけどめんどくさいんよなあ…
前作のやつは楽だった
規約アウト系もwikiに書いてあるからすげーよなあ...
しばりす用のAddModsSliderとMaidVoicePitchを入れてみたんだけど
身長スライダーの下限値とスライダーのメモリが同期してないみたいなんだ
具体的に言えば真ん中に下限値の139cmくらいがあってそれ以下にスライダーのめもりずらしても何も起こらない
この辺はxmlを弄らないとダメなのだろうか
なんか質問のテンプレの存在が忘れ去られてるな...
【質問番号】 23
【どうなってほしいのか】 肩幅を広げても顔の中身が突き抜けないようにしたい
【現状】 AddModsSliderの「胴(肋骨から上)スケーリング」の横幅を広げると顔の中身が突き抜ける
【何をしたらそうなったのか】 MaidVoicePitchとAddModsSliderを導入し、キャラメイク途中で気付きました。
MaidVoicePitchとAddModsSlider以外のModを削除して試してみましたが改善せず。
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】 1.19
【ReiPatcher等のVer.】 しばりす151205版
【質問する前に確認したスレとレス番】 質問スレ1〜5にて同様の質問見当たらず
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
http://i.imgur.com/dlSHL7D.jpg
http://i.imgur.com/zmbBazM.jpg
失礼
この程度なら…って思ってたけど質問する側が勝手に判断しちゃいかんね
というわけで改めてですがお願いします
【質問番号】24
【どうなってほしいのか】スライダーの下限値とメモリの動きを同期させたい
【現状】ある一定値(身長でいう139cm以下)を超えるとメモリは動いて数字は減っていってもキャラに反映されない
【何をしたらそうなったのか】ReiPatcherレス化プラグイン一式に含まれてるMaidVoicePatchとAddModsSliderを入れた
【OS(bit数も)】Win7/64bit
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】しばりす 151205
入れてもオンにしなければ何の意味もない
プラグインのreadme読んでない証拠だな
せっかく書いてくれているのに
>>190
質問用テンプレート(全埋め推奨)は使った方が良いだけで別に使わなくても良い
但し使わないとちゃんとした回答を得られない
質問以前の質問がまた増えてきたけどまたなんか別ゲーこけたのか
>>192
拡張なんとかをONにしていますか?(スライダー上部にあります)
offだと数字上限界突破してるだけの妙なスライダーになります
デフォルト以上の数字にしたいときはxmlいじればいいかと
一部記述間違ってて反応しないヤツもあるそうですが、どれだか忘れました
過去ログのどっかにあったような
>>195
返事遅くなりました
それ弄ったらちゃんと数字通りに動いてくれました
ReiPatcherレス化プラグイン一式の中にりどみ入ってなかったんですけど
ちゃんと本家本元のとこからりどみ引っ張ってこなきゃダメでしたね
兎にも角にもありがとうございました
【質問番号】 24 完了
テンプレあったんですね…失礼いたしました
【質問番号】25
【どうなってほしいのか】 ショップと三人目の解放
【現状】借金を返済し3,000,000CR稼ぎました CM3D2editorで借金返済前に改造?しました。三人目とショップが解放されません。
日付進めたか?
借金減ってきたイベントとか見ないといけないから数日は確実にかかるが
>>196
レス化の中に全てのプラグインのreadme入ってるんだが
読まないだけじゃなく入ってても無いと言い張るとか製作者を馬鹿にするにも程があるわ…
たまに.mdあるからわかんねーのかと思ったら普通に.txtで入ってたわ
.txtなのは一式としてのりどみで各プラグインのはやっぱ.mdで入ってたわw
未だに.mdの正しい開き方わからんぜ
とりあえずtxtでタグ入のまま読んでるが
【質問番号】26
【現状】 blenderで既存modelを切るのはok、
面や辺を追加するとUVが左下と繋がって破綻する
【何をしたらそうなったのか】 制服やブラの袖や肩ストラップ取り払って、足りない面埋めようとした結果
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】1.17
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcherなし。blender Ver.2.76b
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ大体見た気がします
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
http://i.imgur.com/AumLePT.jpg
こんな感じです。何がいけませんか、教えて下されば幸いです。
>>202
新規の面を追加したらそうなります。仕様です。
UVエディターでUV配置して治しましょう。
一応、Githubが出してるAtomつうエディタでMarkdownPreviewすると綺麗に読めるはず
デフォだと中華フォントだけど
あとは ttp://dillinger.io/ みたいなサービスを利用するといい
>>199
>>196 だけど解凍した時書庫ぶっ壊れててsrcフォルダ展開できてなかっただけだった
なんかごめんね
>>203
仕様でしたか。再配置すべく追加した点を動かしてみるのですが、
連動して2点が動いて大変愉快なことになってしまってます
>>204
ありがとうございます。一手間で大変読みやすくなりました
>>198 ある程度返済した時のイベントは見ましたが完済のはまだですね…
>>206
UV画像エディタで固定したい頂点を選択して”ピン止め”→”UV展開”
>>206
エディットで動かしたい頂点を含む面だけを指定すれば
UVエディットでその頂点だけ動かせる。
いちいち作業するのめんどいけどね。
慣れてくると新規面を追加する前にシームを付けたり
事前にUV作業を予想してエディットできるようになってくるよ。
>>208 ,>>209
ありがとうございます。今度の休みにでもまた作業してみます
blenderの各機能ももう少し勉強してきます
一先ず【質問番号】26 解決ってことで。妙な流れの中、親切に回答ありがとうございました
【質問番号】27
【どうなってほしいのか】夜伽のスキルとかを手軽に全開放したい
CM3D2Editorをリリース直後は使ってたのですが一つ一つ打ち込まないのがおっくうでした
最近は何か手軽にいじれるツールとかってありますか?
>>211
自己解決しました。
>>184
maid fiddlerがあるで
>>213
それを使いました
あれすごい便利ですね
MODの導入が簡単にいきました
【質問番号】28
【どうなってほしいのか】テンキーの『8』でMaid Fiddlerが動作するようにしたい
【現状】(昼パート画面時に)キー入力をしても起動しない
【何をしたらそうなったのか】Wiki改造ページの手順どおりにMono.Cecil.dllをReiPatchre.exeと同じフォルダに同梱、その後Sybarisフォルダに各対応ファイルを同梱し、起動。
【OS(bit数も)】Win8 x64
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】ReiPatcher 0.9.0.8
【質問する前に確認したスレとレス番】現行スレ 135-148
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】http://i.imgur.com/0rln5Sc.png
MaidFiddler.iniのStartGUIKeyを画像の通りに書き換えても反応が見られません、キー入力をするタイミングが間違っている等があれば教えて貰えると助かります。
>>215
自分の環境だと画像の通りで起動出来たぞ
別のキーなら起動出来るとかあるか?
もしくはNumLockのせいか
そもそもwikiの手順ならMono.Cecil.dllをReiPatchre.exeと同じフォルダになんて記載無いから何かおかしくないか?
>>216
HFのCecil.Injectページの導入記載部分を勘違いしてました、Mono.Cecil.dllは動かしていない状態で改造スレの手順で同梱してみましたが反応は見られませんでした。
スクリプトエラーは出ておらず、Plugin Managerの欄にはMaidFiddlerがちゃんとありました。
>>217
参考になれば
自分の環境では
ini書き換え後、数字キーでは反応しなかったから
再度ini見たら何故か書き換えられて元に戻ってた
そこで
キーを英数 S に変更後に読み取り専用にチェックしたら普通に起動した
>>215
ReiPath環境では無いので違ったらごめんなさい。
私の場合シバリス環境なんですが。
Hook.dllと同じフォルダにcesil入れてます。確かレドメにそんな感じの説明
があった気がします。(hintって書いてた覚えが・・)
>>218-219
『S』キーが競合してしまう為に『Q』に置き換えて、以上2つの方法を実践したら見事に動作確認出来ました!!
ありがとうございます(ノ´∀`*)
【質問番号】28 完了
Hookと同じ場所に入れる説もあるが本当はどちらが正しいんだろうな
Loaderでも動いてる以上どっちでもいい説なのかもしれんが
リドミに的確にそう書いてあるならwikiもそうしたほうがいいかもしれない
ああ後は上でも言われてるけどCecilの有無って起動可能かどうかには無関係で起動だけならするから場所のせいで起動できないってことはないはず
更新されたしばりすのリドミの履歴からしてHookと同じ場所が正規っぽいな
wiki直しとく
>>223
更新おつです!
攻略wikiに掲載されてた、る・め・ろのキーとかで視点を斜めに出来るMOD。
これDLするのは、cameraなんちゃらMaterとかいう名前のZIPファイルで良いのかな ?
解凍したら、導入に必要なDLLとかいう拡張子のファイルは一切無くて、
変な、初めて見るような名称の拡張子のファイルばかり並んでるんだけど。
残念ながら使い方が分からないはサポート外です
もう一度ZIPを落としたサイトを良く見てましょう
>226
ありがとう。
一応サイト内に記載されてた導入方法とかは見たんだけど、
そこにかかれてた必要なモノが、解凍されたモノの中に無かったので。
てか今気がついたんだけど、なんかサイトのところどころとかが文字ばけというか、
どこの国の文字かわからないような文字になってたので、
うちで使ってるOperaに問題があったのかも。
とりあえず、今夜はIEでもいっかいDLし直してみます。
【質問番号】29
【どうなってほしいのか】YASD.pluginの正常動作する本体バージョン確認
【現状】Ver1.19適用環境でYASD.pluginのテクスチャ切替機能のうち無限色テクスチャが切り替わりません
【何をしたらそうなったのか】ゲーム本体を新規セットアップ後Ver1.19にアップデートしました
【OS(bit数も)】Win8.1 64bit
【本体のVer】Ver1.19
【ReiPatcher等のVer.】
ReiPatcher 0.9.0.8
UnityInjector 1.0.4.0
CM3D2.ConsoleCodePage.Plugin 2015.9.9
cm3d2.yasd.plugin 2.0.0.0にUnityInjector 1.0.3.4対応パッチを適用したもの
【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その1〜6および「カスタムメイド3D2」 改造についての(初歩的な)質問スレ その1〜5を"yasd"で検索し当たったレスと関連レスを確認しました
9月末頃までは正常動作していたものの最近まで放置していて再開と同時に新規インストールと最新パッチ当てで無限色だけ切り替わらなくなっていました
手元の環境を使い本体過去バージョンで動作チェックしたところ本体Ver1.13までは正常動作しVer1.14で無限色で切替不良でした
Ver1.14の更新履歴で無限色テクスチャの描画の最適化を行ったとのことなので原因はこれと思われますがそれ以降のVerで正常動作している環境があるか知りたいです
テクスチャ差し換えなんて他で代替できるしあえてYASDをその用途で使う人はもうほとんどいないんじゃないの
>225
あれはDLLは入ってないから、しばりすだったら、
オートコンパイルを使用して導入する。
詳しくは、
ttp://blog.livedoor.jp/reinleinoblivion/archives/48463966.html
【質問番号】30
【どうなってほしいのか】カラーの突き抜け(埋まり込み?)抑制
【現状】元モデルでは突き抜けない部分が改変モデルでは突き抜ける
【何をしたらそうなったのか】blenderで袖部分他を切り落としただけです
【OS(bit数も)】windows7 64bit
【本体のVer】1.17
【ReiPatcher等のVer.】blender 2.76b
【質問する前に確認したスレとレス番】 質問スレを 突き抜け で検索。
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
http://i.imgur.com/4y8jKzJ.jpg
http://i.imgur.com/EfkNAY6.jpg
ウェイトなのかと色々塗ってみるんですが、なんか上手く行きません
元にしたのが突き抜けないならウェイトだと思うけど、ウェイト転送は試した?
それかセーラー服って何回か公式で変更あった気がするから、改めてarc展開して最新verのセーラー服を改変してみるとか
>>231
セーラー服の襟の後ろの部分(めり込んでるところ)は
貫通対策で途中から揺れボーンを使わないタイプに変更になってる。
対策は >>232 の言うとおりにするか、あとは今使ってるウェイト転送元の
セーラー服の襟の揺れボーンが入ってる部分のメッシュを削除するか。
>>232 ,>>233
ウェイト転送はしてましたが、バージョン違いは盲点でした
揺れボーンっていうんですね、これ
ほかの突き抜けない襟とボーンの形違ってたのはそういうことでしたか
メッシュ削除してみてダメなら、新しい方でやってみます。
近場のボーンに割り当て直せばいいんでしょうか?
http://i.imgur.com/VaQeXmv.jpg
揺れボーンの部分を削除すればその下の服部分が
ウェイト転送の参照元になってくれる。削除のみで割り当て直さなくてもOK。
男を肌色にするテクスチャを探してるんだが見つからん・・・
そうですか
【質問番号】31
【どうなってほしいのか】しばりすで高精細・肌テクスチャ(4K)使用時、射精・ロウ・ムチの場所が誤認識されないようにしたい
【現状】CM3D2.SkinResolution.Hook.dllとSkinResolution.Patcher.dllをしばりすでどう適用すればいいのかわからない
【何をしたらそうなったのか】しばりすで導入したら場所をご認識するようになった
【OS(bit数も)】windows7 64bit
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】しばりす環境なのでいれてない、もどきで環境作ってパッチあてたりするしかないのか
【質問する前に確認したスレとレス番】googleやスレ内検索、質問スレ3で似たような質問を見つけるがしばりすで導入出来たとしかわからなかった
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
>>238
ロダB225落とせ
>>239
無事導入出来ました
ありがとう
>>235
無事にできました。ありがとうございました
【質問番号】30完了です。 ついでにアップロードしますた
【質問番号】32
【どうなってほしいのか】もどき環境での藻消し
【現状】
ver1.14以来行っていなかった改造版の更新をver1.19で実施
バニラは逐一更新していた ver1.14改造版ではFemaleUncensor同梱画像のように藻消しできていた
最新版にしたバニラからwikiのもどき環境6まで実行し藻消し環境を再構築
↓
藻は消えずスライダーなども作動せずこのスレを検索
↓
もどきとしばりすが干渉している可能性を考えしばりすを外す
↓
藻は消えスライダーも作動するが前スレの289番のような状態となり不鮮明
たぶん男根も円柱に戻っている(しばりすのGameDataフォルダに入れていたため)
↓
289〜294までに解決法が記載されているもののしばりすの併存が前提のためできない
スライダーを活かすならしばりす(としばりす前提のMOD)は諦めなくてはならないのでしょうか
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】 ver1.19
【ReiPatcher等のVer.】恐らく最新版
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレ152 前スレ289
>>242
当方ver.1.19でもどき環境(プラグイン管理と藻消し)としばりす(Mod管理)の両立できています。
新しいしばりすはしばりす用のUnityInjectorやプラグインが同梱されているので
Sybarisフォルダを丸ごとコピペしたらもどき環境とぶつかります。
>>242
1)Sybaris.iniのUnityInjectorのパス指定が間違ってる可能性(しばりすの最新Verでも共存可)
ゲーム起動時に開くコマンドプロンプトでUnityInjectorフォルダに入れてる各dllが読み込まれているか?
2)CM3D2_Female_Uncensor-Menelolのverが古い可能性
最新のR4を使っているか?
たしかCM3D2の1.14あたりで更新されたはず
>>242
まずは今後もしばりすともどきを併用して使うのか
片方だけにするか決めた方がいいかもしれませんよ
個人的には変に両方使おうとしないで片方だけにした方が
すっきりしていいと思う
動かすだけなら併用しないとできないことなんて基本的にないです
242です。
皆様ありがとうございます。
追記ですがFemaleUncensorはR4でした。
起動時のコマンドプロンプトを見ると、ver1.14(しばりすあり)では存在し1.19(しばりすなし)ではないメッセージが
Translation::Texture::skin_002
Translation::Texture::skin_002_shadow
の2つでいずれもPluginManagerEnd以下です。
この2つが読み込まれないために発生しているのでしょうか。
それより上では逆に新たに
AddingComponent:'editSceneUndoPlugin'
が出現していますがこれは今回の問題にあまり関係がなさそうです。
このプラグインはおそらく正常に作動しています。
新たに試行したこととして、Ver1.14改からしばりすを流用してきたところ1.19でもなぜかスライダー類が作動しました。
しばりすのverが影響している可能性が考えられました(旧版しばりすは11月半ばごろ更新したものでした)。
そしてポーズが追加されていました。
しかしコマンドプロンプトでの上記メッセージに変化はありません。
また局部の不鮮明さも同様でした。
Modで局部も再現されたスキンを変更すると藻消し状態となったので、ひとまずこの環境で試行しようと思います。
もどきとしばりすの併用に関してはその必要性も含め今後検討していきます。
この度はご協力頂きありがとうございました。
【質問番号】32 終了
プラグイン等のコンパイル方法が基本的にもどき基準で書いてあったから
ソースコードしかないプラグインの導入が難しいってのがしばりすの欠点だったけど、
オートコンパイルで逆にもどきより楽になったし、つい最近レス化一式がもどきプラグインに全対応したから
今から入れ直すならもどきは外した方が圧倒的に楽なんだけどなぁ
wikiに両方の入れ方が書いてあるから併用しようとしちゃうんだろうか
動かしたり実験するのはしばりすの方が楽で
自分で色々弄ろうとしたらDeflacで展開してある環境も欲しい
とかそんな感じかも?
で、それを満たそうと思ったら
もう両方併用するしか… みたいな
ちなみに色々いじってるからこそ言うが
deflarcの使用で想定されてる衣装の色とか調整するだけならしばりすすら不要やで
公式衣装でも非公式衣装でも展開してModフォルダにぶちこんどけば服変更だけでtexやmodel、menuの更新は反映されるんで
ゲーム起動したまま色や状態を見ながら調整できる
そもそもdeflarcは展開するツールじゃないんだよな
ファイルを展開しておきたいだけならCM3D2toolだけあればいいし、
arcから特定のファイルを探すだけならしばりす付属のエディタで展開せずに探せる
ファイルの読み込みは249も書いてるが公式で対応してる
deflarcを入れる意味はもう完全にない
【質問番号】 33
【どうなってほしいのか】 夜伽時の男モデルの足の変形を治したい
【現状】 全部は試していないが夜伽の「足なめ」「足なめオナニ」「ポーズ維持プレイ」「ポーズ維持プレイ2」
の時に、男モデルの足がグニャっと捻れている
【何をしたらそうなったのか】 一気に改造したので、どの時点なったのか不明
【OS(bit数も)】 win7 64bit
【本体のVer】 1.19
【ReiPatcher等のVer.】 最新版
【質問する前に確認したスレとレス番】 「男モデル」「足」などでワード検索した
http://imgur.com/zeptgBD
http://imgur.com/NGgV7z1
何をしたらこうなったのか、はっきりと分からないので難しいと思うが心当たりがある人は
是非、教えてほしいです。よろしくお願いします
ver1.04ぐらいのバグでそんなのあったね。本体アップデートちゃんとしてないとかじゃないの?
後は男モデルのmodを入れているならそれを一旦抜いてみたりするくらいか?
それが駄目なら一つ一つmod抜くか改めて改造し直すほうがいいと思う
228です
質問番号29は229さんの意見以外出てきませんでしたので自分の検証結果で合っていると思っておきます
【質問番号】29 終了です
未だに旧ろだが落ちててupov50m0364が入手不可能なんだが....
だからなんだよ?誰か再うpしてくれってか?
>>255
もう手に入れたからいらん
自己解決したから忘れてくれ
Blender-CM3D2-ConverterをBlenderを久しぶりに更新したら、
ImportError: cannot import name 'common'
と出てエラーになるようになりました。何がダメなのでしょうか?
v2.71、更新前には大丈夫だったのですが
れどめちゃんと読もうね。
>まず、Blender2.7以上(2.76b推奨)がインストールされており日本語化している事が前提です
久しぶりにきたんだけど昔のMOD置き場って無くなっちゃった?
>>258
最新版に更新したら大丈夫でした
お世話お掛けしました
座談会見てた人、何か新しい事は言ってたかい?
誤爆しました
【どうなってほしいのか】
しばりすでwikiの中にあるReiPatcherレス化プラグイン一式を機能させプレイに支障でないようにしたい
【現状】
メイドエディット画面でF5を押してもスライダーが表示されない
Unityは正常に動作している
オプションフォルダの中に入っていたファイルはれあどめに従って正しい場所に移動済み
【何をしたらそうなったのか】
しばりすにReiPatcherレス化プラグイン一式を入れる
【OS(bit数も)】
Windows 7 64bit
【本体のVer】
1.19
せめてエラーが出てくれれば何が悪いか探れるのですが、何も出ないので困っています
compile-patch-and-go.bat実行したな?してないならおせよ
しばりすの話でしょ?
>>264
しばりすのバージョンは?
コンソール上ではちゃんとロードされてるの?
オプション以外のファイルも正しい場所に入れてる?
>>265
>>266
>>267
自己解決しました
スレ汚しすみません
Dxtoryで録画中だったり、録画してなくてもソフト上にFPS表示させてる状態で
プリセット読み込みやら髪型変更など行うと盛大に表示がおかしくなるんだけど、
Directx系のキャプチャソフトでおかしくならないやつあります?
こういう質問スレで質問しておいて自己解決した奴の言いたい
後から同じ症状で悩んでる奴が検索した際に、その解決の無い質問がひっかって迷惑かけるから
自己解決でも解決内容の報告しておけよ
仮に勘違いだったのなら勘違いって書いておけ
質問スレで助力求めて自己解決で占めて他の人を助ける気の無い身勝手なやつ見るとイラっとくるわ
自己解決した人は解決内容を報告しておいてもらえると
後で同じ症状で悩んでる人が検索した際
解決の助けになるかもしれないので宜しくお願いします
ソフトに書けば角が立たないのに
喧嘩腰の人を見ると少々モヤっっとします
あー、ごめんな
268が礼も言わずに〆てるからついね
旧作の方をこの間始めたとこなんですけどCM3DTools とかCM3DExtractorとかダウンロード出来るとこないですかね?
カスタムメイド3Dうぷろだが死んでるみたいで他のとことかあったらお願いします
>>273
旧ろだ復活してますな
アナルKupaBodyって導入すると何が変わるの?
メニューにKupa項目が出てるから導入出来てると思うのだけど藻消ししたのが無効になるし効果も解らんし意味フ
誰か画像で結果を教えてくれないか?
bodyだけ導入しても意味ねーよ?
AddYotogiSlider.Plugin-0.0.4.7+analkupaも入れて、そちらから操作する必要がある
ありがとう、導入は成功してた
クパの所有効にするだけじゃなくて大きい方の見出しかと思ってた方もボタンだったのにやっと気づけた
確かに凄いねこれ
モザイクもBodyとテクスチャだけじゃなくてソフトデモザイクも必要なのね
いれたら無事出来ました
別ゲーくらいに価値上がるね!
【質問番号】34
【どうなってほしいのか】
エディット画面に入りたい
【現状】
エディット画面に入る前の暗転中に「InitModMenuItemScript 例外:ヘッダーファイルが不正です。CM3D2_MESH」
と表示されエディット画面に入れない(暗転したまま)
【何をしたらそうなったのか】
本体のアップデート(1.19→1.20)と同時に多数のMODの導入
【OS(bit数も)】
Win7 64bit
【本体のVer】
1.20
【ReiPatcher等のVer.】
しばりす(build151223)、ReiPatcherレス化プラグイン最新版
1.19時点・多数のMOD導入前では問題なく動作しました
しばりすのGameDataの中身をpose関連以外除くと動作するので
やはりMODの導入に際して何か問題があったと思われますが
当方無知ゆえ特定が困難なのでエラーメッセージから何か気づくことがあれば助言をお願いしたいです
自問自答で完結してるじゃん
【質問番号】35
【どうなってほしいのか】
Ithildin Hung氏の衣装modを反映したい
【現状】
ほとんどのパーツが「テクスチャコンテナが読み込めません」と表示される。
【何をしたらそうなったのか】
Ithildin Hung氏配布のmodファイルを、そのまま公式のmodフォルダに入れた。
【OS(bit数も)】
OSはWindows8.1、64bit
【本体のVer】
1.20
【ReiPatcher等のVer.】
しばりす(build151223)、ReiPatcherのver不明
mod製作者が日本人でないためmod製作者のほうに質問することもできず困っています、宜しくお願いします
>>280
たぶん特典衣装やら有料DLC、他の衣装modなんかのデータを流用したりしながら作ってあるから
それらが導入されてない環境だとそういうエラーが出る
前提として〜が必要ですとか注意書きがあればいいけどそうでなければエラー時に表示される
ファイル名や見た目から自分で何のデータが必要か探ってくしかないんじゃないの?
外国語が分かりませんから誰か教えてくださいとかマジキチ
>>280
あの人Modelのテクチャ指定かなり適当で、materialでごまかしてる
加えて、追加DLCベースで作ってるから持ってないと当然エラー食らう
ただ、テクスチャ流用したりしてるわけじゃなくて同梱されてる
あとは適当に自分で考えてくれよ
いちいち他人煽るためにスレに貼り付いてる奴は、新年他にやる事無くて悲しくならないのかね
今年も煽りに反応しちゃう馬鹿が出るか
無視しとけよ無視
相手にするだけ無駄
言っている事は正論だけど無視しとけ
(というか氏は若干おぼつかないながらも日本語通じる人だから頑張って質問してみたほうが早いと思うの)
>>284
他人を煽る時は自分が言われて嫌なことを無意識に言ってるらしいけど、
つまるところお前は新年他にやる事無くて悲しいんだなw
【質問番号】36
【どうなってほしいのか】
camera uitilityでVIPもFPS画面が見たい。
【現状】
夜伽、移動中HはFPS作動、VIPは作動しません・・・
【何をしたらそうなったのか】
VIPスクリプト改造中、ふとFPSで見てみたいと思ったので。
【OS(bit数も)】
win.7 64
【本体のVer】
1.20
【ReiPatcher等のVer.】
しばりす 151219
【質問する前に確認したスレとレス番】
改造スレ・質問スレ全て見たが該当する質問等見当たらず
(見落とし?)
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
出来るのならやってみたいんですが、CS開いても中身さっぱりで・・・
可能であればやり方が知りたいです。
スレチであればごめんなさい・・・
>>質問36終了します。
改造スレ6 944にて対応頂きました。
有難うございます!!
【質問番号】37
【どうなってほしいのか】
まだ見ぬ11日目に行きたい
【現状】
10日目終了時のリザルト画面の後メイドを専属にするかどうかのイベントでコンソールにエラーも出ず突然落ちる
logを見ると
d3d11:failed to create 2D texture
と書いてある
【何をしたらそうなったのか】
プラグインの導入(しばりす、しばりす用ReiPacherレス化、maidfidder、しばりす用藻消し)
【OS(bit数も)】
Windows7 32bit
【本体のVer】
1.19
過去スレを探しても同じような症状の人はいませんでした
コンソール上ではきちんとロードされてるのでプラグインの導入ミスではないと思いたい…
何卒ご教授願います
しばりす外せば11日目にはいけるんじゃない?
opengl32.dllってファイル抜くだけだし
見たことないエラーだみゃー 根本的な原因を知りたいなら
各プラグインを出し入れして、エラー出るヤツ特定してみたら?
【質問番号】38
【どうなってほしいのか】CMD3D2 CBLでMOD導入、正常に作動させたい
【現状】しばりす環境で導入しようとするとKISSの画面以降起動しなくなる
【何をしたらそうなったのか】しばりすとプラグイン(ReiPacherレス)導入、MODを指定フォルダに導入
【OS(bit数も)】Windows7 64bit
【本体のVer】
【ReiPatcher等のVer.】1.19
CMD3D2で導入した方法でCBLにMODを当てようとしたところ画面暗転から進まず対応に困っています
CBLにMODを導入する事は出来ないのでしょうか、色々検索したのですがこれといった回答が無く困っています
>>292
一回、しばりす以外のプラグイン引っこ抜いて進むかだけ確かめてみて
CBL対応してないプラグイン混じってるかも(MODはそのままでOK)
これで動かないなら自分の手に負えない罠
>>291
しばりす抜いたら二人目のメイド作成までは行けたんだがその後に落ちた
logには同じようにd3d11って書いてある…
もう駄目かも
>>294
グラボ何つかってますかね。もしかしたらそれが原因かもしれないので
つかHFとかに落ちてるセーブデータ使って11日目以降動くか確認しろ
やることやってからレスれ
>>294
Ver.1.19って何のVerなんだろ・・・本体は1.20だし・・・
CBLは1.19が最新なのかな?
4k肌を導入したら、デフォよりも処理が重くなる為に、
オッパイの揺れ方が鈍くなる。とかってあります ?
【質問番号】39
【どうなってほしいのか】
kupa bodyのマ〇コを閉じたい
【現状】
チ〇コを抜いたのに、マ〇コがみっともないくらいに広がりっぱなし
ガバガバすぎてキモい
【何をしたらそうなったのか】
body_kupa_orgasmとCM3D2.AddYotogiSlider.Pluginの導入
【OS(bit数も)】
Win7HP、64bit
【本体のVer】
1.20
【ReiPatcher等のVer.】
しばりす 151219
【質問する前に確認したスレとレス番】
「kupa」で検索
もしかして仕様だったりしますか?
>>299
単純にKUPAのenableからチェックを外してしまえ
広がりすぎがキモい
アヘりすぎがキモい
→iniメモで開いて上限設定下げれ
そもそも広がらなくていい
→何故導入した
戻らなくなる。の数値0にでもすれ
そんなに見っともないのが嫌なら
kupa_body抜けばいいだけだろ
中田氏外田氏したときは、チ〇コの挿し具合に対応して、マ〇コも収縮するんですけど、
「止める」でチ〇コを抜いた際はこうなって戻らんのです…
ttp://imgur.com/YIEhXdY
あうと
普通抜いたら勝手に戻る
変なとこ触ってんだろ
マジですか、最初から導入し直してみます
一個前のバージョンの前1尻3ってのが気に入ってたんだけど
最新版は前1尻1, 前2尻2, 前3尻3
になっててちょっと残念ではある
そういう意味じゃ最新版は完全な上位互換じゃないんだよね
【質問番号】
【どうなってほしいのか】F5を押してストライダーを出したい
【現状】もどきの更新をコマンドプロンプトで実行したら
失敗 : ReiPatcherのパッチ処理に失敗しました
とでるがゲーム自体は動く
【何をしたらそうなったのか】もどきの更新をコマンドプロンプトで実行
【OS(bit数も)】win7 bit64
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】不明
【質問する前に確認したスレとレス番】読んでみたが見逃しがるかもしれない
>>307
>>2-3
>>308
素直にアンインストールしてきます
スライダーじゃなくストライダーを出すのはちょっと難しいんじゃないかなって……
そして貴様らにそんな玩具は必要ない的なあれを想像して検索したら子供向けの自転車が出てきた なにこれ可愛い
【質問番号】41
【どうなってほしいのか】自作MODのテクスチャをきちんと表示させたい
【現状】一瞬正しいテクスチャが表示された後、テクスチャが崩れる
【何をしたらそうなったのか】MODを入れた
【OS(bit数も)】windows7 64bit
【本体のVer】1.16
【ReiPatcher等のVer.】sybaris 151110?
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ全てでテクスチャで検索
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】http://i.imgur.com/k6QBhF9.png
書き忘れたので追記 入れようとしたのはスカートです
自作MODの何かがおかしいんだから
うpして何がおかしいか見て貰えばいいんじゃないか?
アー見たことあるなこれw
これはテクスチャじゃなくて、modelデータをやっちまったと思われ
blender使った?
313
賢い
シェイプあるメッシュ弄って爆発〜はよく聞くな
>>314 使いましたね
>>313 こういう時ってどこのろだに上げるのが正解?
とりあえずここに passはskirt
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org690314.zip.html
>>318
他の人も書いてるけどテクスチャの異常じゃなくてモデルのシェイプキーのデータが壊れてる。
Converterのシェイプ転送機能を使って元にしたスカート(形状が似てるスカート)から
シェイプを移せば治るよ。(治らないときもある)
シェイプリストの Basic 以外を選択した状態で頂点を削除したりするとこんな風にウニ化する。
>>319
ありがとう 今日はもういじれそうにないから明日やってみる
【質問番号】41 完了
昨日の311ですが元にしたチャイナドレスからシェイプを写したら解決しました。ありがとうございました。
http://i.imgur.com/he4AjbB.jpg
【質問番号】42
【どうなってほしいのか】
・導入したmodを使用したい
・Dress049がどの衣装を指しているのか知りたい
【現状】
ろだEにあがっているcm3d2_e_9.zip内のワンピースを選択すると
「LoadTexeture テクスチャコンテナが読み込めません。:Dress049_wear_shadow.tex」
と表示されて、以降正常に動作しなくなる。
【何をしたらそうなったのか】
しばりすのGamedateにcm3d2_e_9.zipの中身を入れた
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151223
【質問する前に確認したスレとレス番】過去の質問スレで「テクスチャコンテナ」で検索して引っかかったレス
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
よろしくお願いします。
>>322
dress049は電気外祭り夏に入ってるジャージセット
なぜワンピースでジャージのテクスチャ???
>>322
1.アプロダから適当ツールまとめを落とします
2.透けチャイナのモデルを編集ツールで開きます(念のためバックアップは残す)
3.同梱されてるTEXTUREのファイルをTEX⇔PNG変換して影っぽいやつを探します
4.2.で開いた内容にエラー時のファイル名があるはずなので、3.で調べたファイル名を拡張子抜きとasset/(中略)/ファイル名.png
に書き変えて上書き保存します
5.起動してください
それっぽいテクスチャ無いときは電気外要るかもです
なんか俺、本スレで一回デバッグ画像出した気がする
>>322
出先なのでサポート雑でサーセン
追記・解説
DLCモデルの一部流用・改変モデル共通のエラーでDLC未所持で発生します
>>323 >>324
電気外modの部分をDV_SexyChina01_2_shadowに上書きしたら使用できるようになりました。
ありがとうございます!
>>325
いえいえ、丁寧にありがとうございました!
Blenderコンバータ、しばりす、EastPoint解説、ツールなど諸氏さん
いつもありがとうございます(`・ω・´)
【質問番号】43
【どうなってほしいのか】
公式(以下バニラ)の髪型メッシュを編集し、.modelと.menuをつくって
髪型テクスチャはバニラテクスチャの場所と名称を指定しましたが
.model名と似た名称にテクスチャ名を加筆しないと、読込エラーがでます。
試行した結果、全色バニラテクスチャの名称を変更しModとして添付すると
エラー回避できますが、なにかよい解決方法あれば知りたいと思っています。
【OS(bit数も)】Win7 64bit
【本体のVer】1.51.1
【ReiPatcher等のVer.】
しばりす151031、Blenderコンバータ160104、適当ツールまとめ151220等
【質問する前に確認したスレとレス番】
過去の質問スレを含めて「テクスチャコンテナ」検索して引っかかったレス
【現状・何をしたらそうなったのか】
バニラの髪型で、有料や有料特典やDLCではないのを選んでメッシュを編集し
作成しなおした.model/.menu/アイコンのtexの各ファイル名を
hair_f001.model → A_hair_f001.model
hair_f001_i_.menu → A_hair_f001_i_.menu
hair_f001_i_.tex → A_hair_f001_i_.tex
としてフォルダにおいてゲーム起動し、編集した髪型を一覧から選んでみたのですが
---------------------------
Error (0) LoadTexture テクスチャコンテナが読めません。:
A_hair_f001_green.tex
---------------------------
Error (0) メニューファイル処理中にエラーが発生しました。
_i_haircolor_green.txt
とエラーがでます。バニラのテクスチャarcから展開した、mugen色を含めて
各色全部のテクスチャの名称を、.model名と同じく、先頭にA_をつけて
A_hair_f001_mugen.tex や A_hair_f001_yellow.tex
に変更してMod用のフォルダに添付すると、このエラーがでなくなります。
Blenderから作り直してみた.mateの内容を見ても
バニラの hair_f001_mugen.tex が指定されてますが、上記のエラーとなります。
作り直した.mate内のテクスチャ(MainとShadowTex)名称を、先頭にA_を付けて
書換え試してみましたが、やはりテクスチャ自体を同梱しなおさないとエラーの模様です。
①なにか良い解決策ありますでしょうか?
②編集した髪型毎に、バニラテクスチャの全色を展開して名前変更したのを
すべて同梱しなおして配布するしかないのでしょうか?
③バニラの髪テクスチャを、名前変更しただけのものですが、
ユーザーさんのエラー回避のために配布してもよろしいのでしょうか?
最近のMod作者さんの髪型作品を拝見しますと
.model、.menu、あと全色テクスチャも髪型毎に同梱のようです。ただ
バニラテクスチャよりもサイズが小さいようなので別テクスチャなのかな…
ちなみに以前のスクリプトを使いたくてまだ本体ver1.15.1を
使いながら現在様子見しておりますが
④本体ver1.20にあげると解決しますでしょうか?
すみません、良い解決法ございましたらよろしく御願いします
>>328
おはよーさんです、なかなか難解ですな
公式の髪型モデルをUV変えずに改造して、texファイルも公式髪型と
共有にしたいってことかにゃ?
たぶんだけどcolorsetのところで引っ掛かってない?
_i_haircolor_green.txtってのはcolorsetの色指定menuだよ
①わかりません、colorsetは全髪型共有で、ファイル名_色名.texという形で指定してる
②自分はそうしてます、他のモデラーさんもたぶん
③DLCとかじゃないデフォのヤツなら問題ないのでは?
④時間あったら試してみま
何一つ解決してませんが、エラーの性質上もう一度ファイル名を
確認してみては?色名_ファイル名.texにしてるとかgreeeen.texにしてるとかw
あと関係ないけど髪型の.mateって必要なのかな?.menuにマテ変更の指定ないよね
ちなみに改造スレの方がこーゆーの詳しい人いると思われ
>>328
>>329 の言うとおりcolorsetが原因だと思います。自分も自作のやつで試しにやってみました。
_I_haircolor_*.menu から _I_haircolor_mugen.menu に変更したらmugenのテクスチャ以外の色のを削除してもエラーは出ませんでした。
ただし、元々mugen以外の色を使っているメイドに変更するとその色のテクスチャを最初に読み込むようにしてあるため必ずエラーが出ます。
出るだけでたいした支障はありませんが。配布するならば気をつけてください。
それと>>329 の言うとおりmateは必要ありません。衣装のほうでもマテリアル指定消したらmate必要なくなりますしね。
やっぱ要らないすかね髪mate
なんか不安で付けてしまう・・・
menuには指定入っていないのでエディットではなく、もっと別のところで使っているのかも?(そこらへんはちょっと分からない
必要ありません(キリッ)といったくせして自分も念のため一応入れてますし、ないよりはあったほうがいいよね。エラーも出るわけじゃないし的な感覚で入れておくのもありかも。
>>331
よくわからんけど、これ参考にしてみたらどうかな
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/228/cm3d2_b_228.zip
・とりあえず、そのmod髪型選択時に絶対フリーカラー読みに行くからエラー出なくなるハズ
・menuでmateファイル指定しないので、モデルで指定したテクスチャしか読みません
・なので、modelで_mugenのテクスチャ指定。公式のtex流用なら同名でないとバグる
・(どうでもいい余談)menuファイル一個で前髪を横髪にしたりはできる
【質問番号】43 完了
>>329-330
ありがとうございます
> ②自分はそうしてます、他のモデラーさんもたぶん
> ③DLCとかじゃないデフォのヤツなら問題ないのでは?
了解です。
> 規約
> 「カスタムメイド3D2」上で表示する目的以外にツールの利用や
> データの配布をすることはできません。
と規約にあるし、有料系アドオンでもないし大丈夫ですね。
エラー回避優先でユーザーさんのためにその方向でいってみます
> .menuに「マテリアル変更」を追加し、.mateを登録
試してみたところ、公式material.arcファイルから展開のhair_f001-hairf.mate内で
公式テクスチャ名とPathが指定されているのを再確認したあと
mod用に作成した.menu内の末尾に親・子項目で.mate記述を新規追加しても
やはりバニラテクスチャ全色を添付してないとエラーでした(´・ω・`)
公式の髪型hair_f001の場合、マテリアル1個使用の、hairfカテゴリなので
親「マテリアル変更」子「hairf、0、hair_f001-hairf.mate(またはA_hair_f001-hairf.mate)」の追記でもエラーでした
試行した結果、メッシュ改変した.modelを名称変更しmodとして新規登録し、
テクスチャはバニラのテクスチャ名称とPathを指定して参照しようとしても
modフォルダ以下に置かれてあるかテクスチャしか参照しない?感じなのかな
Kissがtexture2.arcまで作って、カラーバリエーションのテクスチャ作成の
手間とディスク容量増かけて髪色毎に固定色も更に大量に増やしてるのは
初心者さん向けも考えているのかもしれませんね(`・ω・´)
>>333
> (どうでもいい余談)menuファイル一個で前髪を横髪にしたりはできる
発想すごい(`・ω・´)
>>334 すみません、誤字修正です
× modフォルダ以下に置かれてあるかテクスチャ
○ modフォルダ以下に置かれてあるテクスチャ
確かに公式との接触は慎重になるよね。 商売の邪魔しなければセーフだと思うよ?
自分はボーン流用までやっちゃってる、スカートの揺れ違ったりするし
髪texは髪用ベイクとか使っても公式後髪との違和感出ちゃうのがなー
MODフォルダ下しか読み込まないってのは環境によってはありそう
ってか>以前のスクリプトを使いたくてまだ本体ver1.15.1を〜
アプデしなよ!w どんだけ気合い入ったの作ったし
【質問番号】44
【どうなってほしいのか】
・導入したmodを使用したい
・Dress051_wearとDress069_skrtがどの衣装を指しているのか知りたい
【現状】
ツイッターで拾った川神舞の衣装を選択すると
「LoadTexeture テクスチャコンテナが読み込めません。:Dress051_wear.tex」
と表示されて、以降正常に動作しなくなる。
【何をしたらそうなったのか】
拾った.zipの中身を入れた
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151223
【質問する前に確認したスレとレス番】過去の質問スレで「テクスチャコンテナ」で検索して引っかかったレス
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
>>322 の症状と似ていると思うのでDress051_wearとDress069_skrtがどの衣装なのかだけでも知りたいです。
>>337
電気外夏のリボンブラウスとDLSiteマスコットセットのサイ・リリーらしい
//www.hongfire.com/forum/archive/index.php/t-450372.html
でctrl+fすると楽
ここしばらくdress025_bra_i_.texがないというエラーが出るようになってたけど
MODフォルダーを検索したら
cm3d2_c_83:トップレス踊り子ウェアが予約特典『魅惑のダンサー』を使っていた
(ちゃんとれどめを読んでいたら回避できてた)
【質問番号】44 完了
>>338
確認してきます
ありがとうございます
今日CM3D2をダウンロードして始めたのですが、人の作成したキャラをダウンロードして自分で遊ぶ方法はどうすればいいのでしょうか?それもMODに含まれますか?
説明にダウンロードしたプリセットはPresetフォルダに入れれば使えますと書いてあるのですが、Presetの中にダウンロードしたキャラを入れても、ゲーム画面のエディタのプリセットに誰もいません。自分はDL版を購入して、他の方と画面が違うか分からないんですが、カスタムメイド3D2フォルダの中に32bitと64bitがあり、その中にPreseフォルダがあるのですが、自分のOSはwindows7 32bitなので32bitのフォルダ→Presetにキャラを入れているのですが反映されません。しばりすなど難しいことをしないとこの作業はできないのでしょうか?回答を宜しくお願いします。
まだ「しばりす」の導入の仕方もわからない状態なのですが、今後他の人のキャラを扱えるようになったとしても、その人が知らないMODなどを利用すると使えないのでしょうか?また、MODの服装などは無料なのでしょうか?回答を宜しくお願いします
プリセットはcm3d2に元々ある機能なので改造にはまったく関係ないです。
presetの導入法は説明にある通り、インストールしたフォルダにあるpresetフォルダにダウンロードした拡張子presetのファイルを入れればいいだけです。
それでも分からないのでしたら、とりあえず一つゲーム上でプリセットを作ればpresetフォルダに保存されるのでそれを探せば分かるかと。
それと今後質問するのでしたら最低でも>>1 を読みましょう。
回答ありがとうございます。
ゲーム上でプリセットを作成するとどのPresetフォルダに入れればいいか分かりました。ダウンロードしたキャラをクリックすると固まってしまうのですが、そのキャラの服装などが自分がもっていないからでしょうか?
OSはwindows7 32bit ver.1.20だったと思います。
しばりすの導入が分からないと言われても
攻略wikiに書いてある手順通りにしたら出来ると思うよ
しばりすを導入すればデバッグ用のウィンドウもゲーム起動時に出るようになり
Presetでフリーズしたとき何のパーツで無限読み込みループになっているかがわかります
>>343
presetが自分の持っていないパーツを使っているとそのパーツで無限ループにハマります
(Cm3d2の初期のバージョンでは読み飛ばしてそのパーツを未装備で済んでいた)
あとMODは規約上無料で、そんなお金があるならkiss様に上納しなさいがkissルール
プリセットは最初の状態で、最低でも3〜7つはpresetフォルダに入ってて表示されてるはずだお
公式のアップデータを追加インストールしてみた?
自分はビジュアルパックいれてるから少し違うかもしれないけど
1_junshin.preset、2_coodere.preset、3_tsundere.preset、4_default.presetと
あと1〜3の各pretty版の、計7つかな
それと、もしプリセットに「読み取り専用」ファイル属性つけてたら
一覧に表示されずスルーされるという話も聞いたなぁ
ゲームを終了させてから、エクスプローラを起動して、presetフォルダにはいって
プリセットのファイルを右クリックすればわかるので、
もし「読み取り専用」にチェックがはいってたら
チェックはずしてokボタンで「読み取り専用」が外れるぉ
でも32bitだといろいろ辛そうだから、しばらく遊んでみたあと
大事な個人用データや他ゲームのセーブデータとかを
DVD-RやUSBディスクに保存してから
windows 7か8.1か10の64bit版を再インストールするとPCのメモリに余裕でるから
ダンスとかもっと豪華な表示になっていいかもだぉ(`・ω・`)
>>349
メモリ増設もせずに64bit版入れたら逆に使用可能なメモリが減る場合もあるんですが?
(32bitプロセスより64bitプロセスの方が同じ内容でもポインタサイズが倍になってる分多くメモリを消費する)
64bitを何だと思ってるんだろこの人
変な語尾使う暇があるなら初心者サイトとかで勉強した方がいいよ
カス子から移住してきたんだけど向こうで言うヘビーセーブデータ(エディットモードのスライダーで編集した数値を反映したモデルデータを内包しているプリセットデータ)に準ずる機能とかプラグインってある?
それに近いものならある とりあえずwikiの改造の項目で主要Mod一覧とその機能確認してみ
回答ありがとうございます。
しばりすを導入したのですが、フリーズしたとき何のパーツ無限読み込みパーツになったことがわかるのでしょうか?
しばりすのSybarisArcEditorというもので分かるのでしょうか?画像などを表示させたいのですが、このスレッドは無理なのでしょうか?
回答を宜しくお願いします。
>>353
シバリスアークエディタを起動すると、presetが指定してる各パーツ名がわかります
赤字は持ってないか
名前がプリセット登録時と違ってしまい
見つからないものです
完全再現したいなら名前を頼りに該当MODパーツを探す(DLCであれば購入)か
妥協して、クリックすると現在の所持パーツが出るので
それに変更して保存する
とりあえず無限ループと表示変になるのだけは回避できます
回答ありがとうございます。
赤字になっているファイルを検索するのですが、検索が見つからないので妥協したいと思います。
ですが、他の人たちはどうやって人のダウンロードしたMODのパーツを探して遊んでいるのかが少し気になります。
無いパーツなどはあきらめて、他のパーツを組み立てたりしているのでしょうか?
>>355
○探す(公開終わってるものもあります)
・Wikiから行けるA〜Fのアップローダから探す
・もう一つ旧ろだ(この名前ではないです)をさがす
・個人ろだを検索して探す
・ツイッターで公開してる人も居るので探す(上記を含むほうが多い)
○自作
簡単に公式MOD機能使ってカラーや柄を変える
適当ツールまとめなどを使って色々いじってみる
3Dモデリングソフトで改変・新作してみる
などですね
プリセットは衣装・体型などを指定してるだけでパーツを一切含まないので、
自分で走り回るか作るか諦めるしかないです
親切な人はリードミーにプリセットの部品の在りかを書いてくれてたりもしますよ
>>352
ないやんけ
プリセットからpmxに変換したいんだよな
しゃーない作るか
プリセットからcm3d2のモデル作るの期待してたんだけど
pmx経由でも出来るならすごいわ。期待age。
>>358
言うても数値呼び出すだけだからプリセットだけあっても持ってないmodelは再現できへんぞ
まぁ気が向いたら作ってロダに上げるよ
大口叩いて現実の厳しさを知るって奴かw
絶対上がらないに100ペソ
【質問番号】45
【どうなってほしいのか】CM3D2.AlwaysColorChange.Pluginで「プリセット適応」ボタンを表示
【現状】「プリセット適応」ボタンが表示されない
【何をしたらそうなったのか】3.5や2.0などそれ以外のバージョンで試すも表示されず
【OS(bit数も)】Win7 64
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151223
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレその1~7を検索
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】http://i.imgur.com/qwzqBhO.png
よろしくお願いします。
>>361
本体いま1.2だけどVR?なんですか?俺は非VRなので1.20なんですが・・
>>362
非vrの1.20です 間違えました
【質問番号】45
【どうなってほしいのか】キャラクターのテクスチャをつけたい
【現状】テクスチャが灰色になり、身体→肌を選択するとcrashする
【何をしたらそうなったのか】Twitterのキャラクターpresetとmodパックを読み込む
【OS(bit数も)】Win7 64
【本体のVer】1.2
【ReiPatcher等のVer.】ネットワークインストーラーもどきで導入
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレその1~7を検索
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】http://i.imgur.com/AbLS5yi.png
>>361
まず保存しな
>>365
保存してもConfig内のalwayscolorchange.xmlが更新されるのみで
プリセット適用ボタンが出てきません
>>364
presetを読み込んだ後、肌選択をしたらcrashっていうこと?
それと追加したmod自体はちゃんと読み込める?
というかそもそもついったーからなら作成者に聞けばいいんじゃないのと思うけどね。
>>367
服装のテクスチャとかは問題なく読み込めてるんですけど、肌だけ適応されてない感じです...
エラー時スクショ:http://i.imgur.com/uyk4ipY.png
製作者に聞くのが早そうですかね?
見た感じ肌だけじゃなくて髪も瞳もテクスチャが適用されてないよね?
何か他のmodを使っているのか導入に失敗しているのかそれとも製作者がミスっているのか私は利用してないからなんともいえないけど製作者に聞いたほうがいいと思うよ。
録画用のDxtory起動した状態だとテクスチャ崩れるから消したら直った経験あるけど、関係ないか。
その作者は無限色抜けてることが多いからどうなんやろ
無限色以外か
>>368
>>353 >>354 あたり試して
赤文字あったらファイル名晒したら誰か解るかもよ
髪色や肌色は公式部品を一旦選択して
フリーカラーにしてからMOD選択すれば回避できたりはする
<削除>
>>373
導入して開いてみました:http://i.imgur.com/5m6rLbQ.png
赤文字は見当たりませんが、どうなんでしょうか?
>>375
わからない
特にこだわりなければ、バニラフォルダのみにして、しばりすとReipatcherレス化プラグイン使ってみては?
>>376
肌とか今色が入っていないテクスチャだけバニラに切り替えることって難しいでしょうか?
【質問番号】47
【どうなってほしいのか】メイドの順番を戻したい
【現状】通常、上から雇用日の古い順に並んでいると思うのですが、
複数メイドの右メニュー画面や、CM3D2Editorでセーブ読み込み→MAIDの画面でも
変わってしまっています
○=(メイドの順番&何人目か)
①②③④⑤...のはずが、②⑱㉒㉓㉔㉕㉖①③となっています
どこかを弄る事で直せるか順番を変えれるか教えて頂きたいです
【何をしたらそうなったのか】不明です...気付いたらなっていました
【OS(bit数も)】Win8.1 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151223
【質問する前に確認したスレとレス番】質問1〜4
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
【質問番号】46
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影ver.10.1にてポーズデータを登録呼び出しで反映されない部分があるが仕様か不具合なのかを確認したい(おま環か否か)
【現状】登録データを呼び出すと鎖骨の位置だけがデフォルトに戻る
【何をしたらそうなったのか】ポーズデータ登録後、該当セーブデータの呼び出し
【OS(bit数も)】Win10 64
【本体のVer】1.2
【ReiPatcher等のVer.】しばりす環境
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレに改造スレ共に該当の書き込み無し
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】症状と言うより状況は文章の通りなので添付なし
一応質問という形でこちらに書き込みましたが改造スレで報告の方が良かったでしょうか?
>>378
MaidFiddler使った事があるなら
MaidFiddlerの最新版を使って作成順に並びかえる
>>380
レスありがとうございます
Maidfiddlerの最新版出てるのは知りませんでした
今並び替えをしてMaidfiddlerでは無事雇用順に並びましたが、
ゲーム上の順番は変わらず状態です...
【質問番号】47 完了
連投申し訳ありません
>>380
一度順番を変えた後、昼・夜パートをやって日付が変わったらゲームにも反映されました
ありがとうございました!m(__)m
【質問番号】46
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影ver.10.1にてポーズデータを登録呼び出しで反映されない部分があるが仕様か不具合なのかを確認したい(おま環か否か)
【現状】登録データを呼び出すと鎖骨の位置だけがデフォルトに戻る
【何をしたらそうなったのか】ポーズデータ登録後、該当セーブデータの呼び出し
【OS(bit数も)】Win10 64
【本体のVer】1.2
【ReiPatcher等のVer.】しばりす環境
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレに改造スレ共に該当の書き込み無し
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】症状と言うより状況は文章の通りなので添付なし
一応質問という形でこちらに書き込みましたが改造スレで報告の方が良かったでしょうか?
>>383
ブラウザ再読み込みで多重投稿になってしまいました失礼しました
【質問番号】48
【どうなってほしいのか】とりあえず、公式のpresetを読み込んでみたい
【現状】バニラで1.2updateを実行して同梱されていたpresetを読み込んでみるとテクスチャ抜けが発生している
【何をしたらそうなったのか】1.2updateのみ。modtool等の導入は一切していません
【OS(bit数も)】Win7 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】なし
【質問する前に確認したスレとレス番】質問4,5内にてテクスチャ抜けで検索
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】http://i.imgur.com/aMWGGVC.png
宜しくお願いします。
何も改造してないなら公式サポートに聞けよ…
返事待ちでして...
同じケースの人がいるならすぐに解決できるかなと...
しかもマルチかよ
差分だけ入れてるか32bitいれてるかじゃないの
【質問番号】49
【どうなってほしいのか】
・川神舞 の衣装を適用したい
・エラーを吐くDress051_wearとDress069_skrtは電気外夏用らしいのですが電気外夏のdlcを買わなくても置き換えで使用できるのかを知りたい
【現状】
川神舞の衣装を選択すると
「LoadTexeture テクスチャコンテナが読み込めません。:Dress051_wear.tex or Dress069_skrt」
と表示されてテクスチャがバグる
【何をしたらそうなったのか】
拾った.zipの中身を入れた
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151223
【質問する前に確認したスレとレス番】過去の質問スレで「テクスチャコンテナ」で検索して引っかかったレス
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
>>390
>>322 ->>326
まぁ、やってみりゃわかるんじゃねーの
無理だったら買うしかないねー(棒)
【質問番号】50
【どうなってほしいのか】
エディット画面に入りたい
【現状】
エディット画面に入る前の暗転中に「InitModMenuItemScript 例外:ヘッダーファイルが不正です。CM3D2_MESH」
と表示されエディット画面に入れない(暗転したまま)
【何をしたらそうなったのか】
本体のアップデート(1.19→1.20)と同時に多数のMODの導入
【OS(bit数も)】
Win7 64bit
【本体のVer】
1.20
【ReiPatcher等のVer.】
しばりす(build151223)、ReiPatcherレス化プラグイン最新版
1.19時点・多数のMOD導入前では問題なく動作しました
しばりすのGameDataの中身をpose関連以外除くと動作するので
やはりMODの導入に際して何か問題があったと思われますが
当方無知ゆえ特定が困難なのでエラーメッセージから何か気づくことがあれば助言をお願いしたいです
>>392
前スレと同じ人??
「しばりすのGameDataの中身をpose関連以外除くと動作する」んだったら、
「多数のMOD」の半分を抜いてエラー出る方のまたさらに半分を・・・
で特定しなよ。
それは無知じゃなくてラクしたいだけでしょw
【質問番号】49 完了
>>391
ありがとうございます とりあえず自分でやってみます
いちゃもん付けずにスルーしなよ
初心者、無知、etcと自分を卑下してるレスには反応しないのが無難
Reshadeとしばりすの併用は出来ないの ?
>>397
逆になんで出来ないと思ったの?
初代の時はmodel.vacをCM3Dツールで展開してメタセコでモデルいじって簡単な改造楽しんでたんだけど
CM3D2も同じようなことできます?ちょっと調べてみた感じだとCM3D2Toolで展開して出てきたmodelは
Blenderでイジる感じみたいなんだけどBlenderは難しすぎて・・・
>>398
全く同じ事を一ヶ月前思ってたけどblender慣れてきた
慣れでしょ。自分も初代の時はメタセコ使ってたけど、前に久しぶりに試してみたら
操作方法ほとんど忘れてるし視点移動が違うせいで3分くらいで画面酔いしたし。
Blenderが難しいっていっても誤操作するとPC爆発する訳でもないから
実際にやってみたらいいんじゃないっすかね。
一応Blenderとメタセコ間でのデータコンバートプラグインもあるみたいですよ。
ありがとうございます。このゲームは簡単な改造が出来るだけで
ぐっと面白さが増すのでとりあえずやってみようと思います。
つかすっかり忘れられてて未だメタセコ使った公式MODも出てきてないけど
10月末に出た公式のモデル改造はメタセコ推奨だぜ
メタセコ得意なら公式で頑張ってみたら?
cm3d2.nomosaic_1.1.0.2.7zってどこにあるんですか?
そのまま検索したらわかるでしょ
スレが2つwikiが1つあと中華サイトみたいなのが1つ引っかかるだけなんですが
そのwikiの
5.Soft DemosaicをDL
↑の下にリンク貼ってあるでしょ
なんでwikiに書いてある事をそのままやってくれないのか理解に苦しむ
難しく考える必要なんてどこにもないんです
Modの.menuのテクスチャ変更の引数で、プロパティ名とテクスチャ名の
間の数字は何を意味する引数か教えていただけないでしょうか?
ホントだ…
しばりす環境〜って方を見てたのでもどきの方は関係ないと思って無視してました
ほんとスイマセンでした、ありがとうございます
>>408
モデルに指定するテクスチャの場所みたいなもん、って理解でいいんだっけ?
第0層 dress001_1.mate
第1層 dress001_2.mate
第2層 dress001_3.mate
…みたいな。これはマテリアル変更だけど、テクスチャ変更でも基本は一緒かと
モデル側に用意されてないと差し込めないと思うので、テクスチャ自作と差し替えるなら
元と同じ指定にしとけばおっけー、みたいな
blenderとか3Dモデリングソフトでmodelいじるなら、増やせるっぽいかな
マテリアル変更ならmateファイル経由してテクスチャつっこむ
テクスチャ変更ならそのまま直接ファイルつっこむみたいな感じ、でいいのかな
もっと詳しい人居たら間違ってたらツッコんで
>>410
理解できました、ありがとうございます
【質問番号】51
【どうなってほしいのか】トップスの胸部だけ削除しておっぱいポロリン版を作りたい
【現状】おっぱい見たくて頑張ったのにおっぱいとかが消えたんです(´・ω・`)
【何をしたらそうなったのか】トップスのモデルから胸部だけを削除
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレの1〜50までの質問内容の確認
過去4スレを「消え」や「表示」などで検索
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org703187.png
初MODにチャレンジ中でマテリアルをどうにかしないといけない所まではたどり着いたのですが
mate編集で各mateを覗いてもそれらしき記載を見つけられませんでした。
どなたかおっぱいを見れるようにする方法教えてください・・・
>>412
mate じゃなくて menu の方のnode消去の行を全部消せばOK。
>>412
menu内に
maskitem
node消去
あるので肌色ならMask、
透明ならノード
胸に関係するものを必要に応じて、; を先頭に入れて無効化してみて
【質問番号】0052
【どうなってほしいのか】
擬似射精プラグイン(cm3d2_157)が動作するようにしたい
【現状】
以下の画像のようなエラーが出て機能しない
【何をしたらそうなったのか】
analkupa対応bodyを導入後、れどめにしたがって同梱されている差し替えスクリプトをSybaris/Gamedateに導入。
その後、エディット内の肌選択画面より対応ちんぽを選択した後エラー文の表示。
【OS(bit数も)】Windows8 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】Sybaris-build151223
【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その4 その5にて関与項目と思われる語句の検索
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
http://i.imgur.com/c5z0YE0.png
おそらく導入の段階で何処かしら間違えたと思われるが初めから再施行しても同じエラーが見られたため質疑。
>>413
>>414
menuのmaskitemとnode消去の項目を全部消したらおっぱい見えました!!
本当にありがとう(´・ω...:.;::..
玉なしのふたなりMODてある?
何種類かあるけどスレチ
MOD案内所へどうぞ
>>415
肝心の本体(珍)のmodelが無いからだと思われます
りどめをもう一回読んで探して導入してみてください。こちらの環境ではそれで反映され
エラーも解消されております
>>416
そらよかった。イラン物まで消したら破綻すっから気をつけてね
>>417
ある
【質問番号】53
【どうなってほしいのか】CM3D2 editorを使いたいです
【現状】savedataをloadしようとしたら「ivalid アクセスが拒否されました」と表示されそこから進めません
【何をしたらそうなったのか】saveボタンを押し、savedataを選んだ(バックアップは取りました)
【OS(bit数も)】64bit
【本体のVer】1.19
【質問する前に確認したスレとレス番】今スレの170番
使い方も教えていただけたらありがたいです
>>420
間違えました
【何をしたらそうなったのか】loadボタンを押し、savedataを選んだ(バックアップは取りました)
【質問番号】54
【どうなってほしいのか】しばりすでMODを動かしたい
【現状】opengl32.dllとSybarisフォルダをインストールフォルダに展開し、Sybarisフォルダ内のGameDataにMODデータを入れ、そこからどうやってMODを動かすか分からない
【何をしたらそうなったのか】CM3D2の裏でコマンドプロンプト見たいのが動いているので導入自体は出来たと思います
【OS(bit数も)】64bit
【本体のVer】1.04
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレの1〜50までの質問内容の確認
こんな初歩の初歩のアホみたいな質問して申し訳ないです…
ここから何をしたらMODが動くのでしょうか。ゲームを起動し全ての画面を確認しましたが通常と変わらず特に新しいことが出来る様子もありませんでした
しばりすのreadmeを最初から最後まで声に出して読めば分かると思います。
MODをGamedataに入れたってことは衣装系?プログラム系のは入れる場所違うよ?
とりあえずWikiをじっくり読んでから聞き直した方がいいと思う
あと本体ver1.04であってる?システム結構変わってるからアプデした方がいいよ
>>420
諦めたら〜?
代わりに使えそうなもんがWikiにあるとかないとか聞いたけど
諦めたら〜?
Maidfiddlerとかいう便利なモンがあるらしいよ
body001.modelファイルに胸の大きさや足の太さを変えるモーフはあるのですが
身長や肩幅を変えるモーフってないですよね?
どこにあるかわかる方いらっしゃいますか?
>>428
不確かだけど、シェイプキーじゃなくてウェイトの影響受けてるかも
胸とかお尻はMune,Pelvisで伸縮してる部分もあるし
身長はわからんけど肩幅はスライダーで破綻する箇所を見るに
Clavicleのボーン伸縮にあわせてんじゃないかな?
【質問番号】55
【どうなってほしいのか】
複数メイド撮影v11.0のメイド3体による保存/読み込み機能を正常にしたい
【現状】
複数メイド撮影v11.0環境にてF8による1・2体のポーズ保存は正常に読み込んでいるですが
キャラクターが3体の状態で保存し読み込みをするとキャラクターがガクガクしてキャラの操作が出来なくなります
対処法あれば教えてください
【何をしたらそうなったのか】
複数メイド撮影導入後
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151223
【質問する前に確認したスレとレス番】過去の質問スレで「複数メイド撮影」で検索して引っかかったレス
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
再度試していましたが2体でも発生しました・・・
どうもキャラクターが少しでも重なってる状態で読み込みを行うと発生する様です
対処方あればお願いします
自己解決
単純に指定したモデルがおかしかった様です
スレ汚し失礼しました
【質問番号】56
【どうなってほしいのか】
AlwaysColorChangeを使って、衣装を金色にしたい
【現状】
各数値をいじっているのですが、金色になりません。
再現できる方、すみませんが、詳しい数値を教えてもらえないでしょうか?
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151223
【質問する前に確認したスレとレス番】なし
>>429
参考になりました。ありがとうございます。
>>433
本当に綺麗な金色にしたいなら自分でテクスチャを直接描いたほうがいいかも
以下適当にACC用です
間違いあったらすまそ
前提 RGBα 2.0/2.0/2.0/1.0上限
【0.0/0.0/0.0/1.0 = #000000 不透明度1.0 黒】
【2.0/2.0/2.0/1.0 = #FFFFFF 不透明度1.0 白】
※テクスチャの元色が黒系の為
影響を受けて実際は全体的に灰色寄り
色見本のカラーコードを10進数にして128で割って並べると大体似た感じにはなるかと
そのままだとそれっぽくないので赤枠内を適当にいじると
http://i.imgur.com/CTrIV2m.jpg
光り方が変化しますよ
あとは好みと微調整じゃないかと
黄金冥土さんのとこの羽とか綺麗な金色なので参考になるかも
>>435
キレイにつくれるんですね。
参考にさせて頂きます。やってみないと分からない感じなので、色々試します。
ありがとうざいました。
【質問番号】57
【どうなってほしいのか】
複数メイド撮影のF8で保存できるポーズを消えない様にしたい
【現状】
複数メイド撮影でF8の保存機能を使い2ページ分埋めていたのですが
先ほど起動すると8割程消えていました
その後もう一度ポーズ作ってみても再度消える状況
これは何が原因なのでしょうか・・・
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151223
【質問する前に確認したスレとレス番】
過去ログにて複数メイドに当たる物
ボーンのlocationの値どおりにするとモデルと全く違う場所に行ってしまうんですがどうすればいいですか?
use boneの行列をlocationに掛けてみても思ったところに行きませんでした。
>>437
回答にはなっていないけれど
"D:\games\CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjector\Config\multiplemaids.ini"
UTF-8だったので、台詞がある場合はちょっと注意
適当にインストール場所は読み替えてね
うちでは消えた番号のデーターは残っている、けどF8のパネルには表示されない
何かのはずみで壊れて読み込めないのかもしれないので、まめにバックアップとるしか対処法はないかもしれない
【質問番号】57 終了
>>439
ご丁寧にありがとうございます
今思い返せば確かに台詞を入れていました
台詞を入れず定期的にバックアップを残しておきたいと思います
シェイプアニメーションプラグインの詳しい使用法を教えて貰えませんか?
readme.txt に詳しい使用法が書いてあります
readme.txtは熟読しましたが
どうすればアニメーションするか内容が理解出来なかったので
諦めます。ご迷惑おかけしました。
>>443
なんかblenderとかでシェイプキー調べたり増やしたりとか必要っぽい
まだ試作っぽいので、もう少しすれば用法固まってくると思われ
改造スレ眺めながら、色々いじるよろし
analkupaってchu-b lip版だと対応してない?
対応ボディとCM3D2.AddYotogiSlider.Plugin-0.0.4.7+analkupa-v20151214は導入して、
メニューオープンする初期キーがF5だと思うんだけど押しても何も起きない
カメラ弄るプラグインも動かなかったし本家じゃないと駄目って奴多いのかな
sybaris/GameData/face/とかにしてMODを整頓しても大丈夫ですか?
【質問番号】58
【どうなってほしいのか】
複数メイド撮影ver11.0でキーボードの操作でメイドの体を動かしたい
【現状】
メイドの体のみキーボード操作で動かすことができません。(【1 + I】【1 + K】【1 + J】【1 + L】を押してもメイドが前後左右に動かない)
ただしIK機能は使えます。
その他大道具や背景などは動かせます。
【OS(bit数も)】windows7 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】sybaris151223
>>447
他に競合してるプラグインはないか?
MODの中身確認したのか?
過去スレなどで似た案件無かったか?
何処まで自分で確認したのかこれじゃ・・・・
本スレでそれ見たことあるな
YotogiUtil使ってるならメイド自動位置調整のチェック外してみろとか書いてあった気がする
>>446
特に問題ないです。あんまり階層深くしすぎるのは勧めませんが
体型・髪型・小物・衣装(下着)・スクリプト etc...
程度なら問題なく動作確認してます
MODフォルダの方もフォルダ分けして問題ありません
つーか、自分でやってみようぜ
>>445
開発環境がchu-b lip無いんじゃねーかと。当方も無いのでわからんです
YotogiSliderは本家でも1つ目のスキルで読み込み失敗しやすいみたい
上記なら解決策は今のところない
ボタンの競合であればiniファイルいじってキーアサイン変えれば行けるかもしれん
解決にはならんかもだが参考にでも
>>449
それで解決できました
じぶんの確認不足でくだらない質問してしまってごめんなさい
【質問番号】58 終了です。
>>450
まーた根拠無く階層深くしない方がいいとか言う奴が
>>452
ファイル多くなると読み込み遅くなるかも程度の話よ
ま〜、世の中には極端に長いパス扱えなかったり
ひとつのフォルダに数万単位でファイぶち込むと
扱えなかったりするアプリもあるからなあ
そういうアプリがあるというか結構多いからなぁ
あとこういうものは2バイト文字をパスに入れないほうがいいね
Windowsの標準文字コードがUnicodeに変わったことを知らないお年寄りはまず試してから言おうね…
海外アプリが2バイト文字を扱えないことが多かったのは\マークが2バイト内に入ってると
それがパスの区切りだとご認識されていたからだけど、Unicodeではそれ仕組み上発生しないから。
最近のアプリは全て2バイト文字入れてもいいとはしらなかったわすまんな
mmdモデルから個人使用目的でmod変換したいと思ってるのですが、方法を教えていただけないでしょうか?
ググレカス
ここで詳しくレスったら一スレ消費するくらいの手順と言っておく
>>458
そんな事をココで教えたらカスメ廃れる気がするわ
了解した。
【質問番号】59
【どうなってほしいのか】
瞳のテクスチャを反映したい
【現状】
瞳のMODをダウンロードして使おうとすると目の項目にアイコンはあるが、クリックしても反映されない。
【OS(bit数も)】windows8 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】sybaris151223
【質問番号】60
【どうなってほしいのか】アンダーヘアじゃなくて、アクセ下穴で使いたい
【現状】アクセ下穴からむけちんを選ぶと無限ループにはまる
【何をしたらそうなったのか】ふたプレイのむけちんmenuファイルを編集し、起動してクリックしたら無限ループになった。
【OS(bit数も)】windows7 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】しばりす最新
【質問する前に確認したスレとレス番】検索で無限色が出てるスレッドを読んだが解決策は分からなかった。
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】自分が編集したテキストを貼っておきます。
0
assets/menu/
むけちん
accxxx
むけちん
メニューフォルダ DRESS←ほかのふたなりmenuファイルに習ってDRESSにしてます。
category accXXX
属性追加 所持数表示しない
catno 0
priority 80
name むけちん
setumei むけちん《改行》ふたプレイスクリプト対応サイズ
icons mukechin0_I_mugen.tex
アイテムパラメータ accxxx ふたプレイ対応 1
onclickmenu
additem mukechin0.model accXXX アタッチ body クリトリス
マテリアル変更 accxxx 0 mukechin0_mugen.mate
テクスチャ変更 accxxx 0 _MainTex mukechin1_mugen.tex UNDER_HAIR
テクスチャ変更 accxxx 0 _ShadowTex mukechin1_shadow_mugen.tex UNDER_HAIR
アタッチポイントの設定 鈴口 0.00000 0.09600 0.02000 -84 90 0
テクスチャ変更だけでは満足できずに色々試したいものの、職人さんの作ったファイルと照合しながら模索中です。どなたか間違いを指摘してくださるとありがたいです。。。
>>463
無限ループのときになんかメッセージ出てね?
menuで指定したファイル見つかんないから出てるから
menuの記述間違いか
textureのネーミング間違いか
未改造でもエラーならたぶん導入ファイル足りてない
どれかであればいいんだけども
【質問番号】60の者です。こんな時間にどうも。
改造は一切せずにmenuファイルをコピー→改変でアクセ下穴に移動だけさせようとしています。導入は編集したmenuファイルのみなんですが、クリックすると「file not found exception: could not find file "C:\kiss\cm3d2\mod\○○○.menu"」と出て無限ループにはまってしまいます。
>>465
>>415 ,>>419
たぶん.modelが無いんじゃね?
>>462
試してみるからMODのURL教えて。
ふたプレイお試し版
http://ux.getuploader.com/cm3d2/download/157/cm3d2_157.zip
これです。うーん、menuファイルだけでも動くってスレで見たことあるんだけど、
これは違うのかなぁ。。。
>>468
りどめにむけちんの本体のヒントあたったはず
ロダにあるから探して、ぶっこんでみ
それで正常化したら改造
りどめを見て何種類か違うパターンを試してみたものの、
どれも同じエラーで理解しきれていないみたいなので諦めます。
アタッチポイントをほかのちんのmenuファイルに当ててみたけど
普通に装着できてエラーは出なかったものの、射精はせず(スクリプト側でもアイテム指定しないと無理なのか)。
付け爪を以前に鼻カテゴリに移動させたことがあったので
同じ手法でファイル名を全てリネームして別ファイルとして
認識させようともしてみましたが、これも同じエラー。
強制カラーチェンジから装着中のアンダーヘア内のちんを編集して
保存してみたけど「ヘッダが不正です」、と言われてアウト。
手詰まりなので、自分で改変は諦めます。
もし奇特な方がいらっしゃれば
ふたプレイお試し版
http://ux.getuploader.com/cm3d2/download/157/cm3d2_157.zip
これをアクセ下穴に移動させてうpしてくださる方がいれば、ぜひお願いしたいです。
【質問番号】60〆ます。
色々アドバイスいただいてありがとうございました!
【質問番号】61
【どうなってほしいのか】
1・Bキーでモデルが回転するのを止めたい
2・CM3D2.CameraUtilityPlus.Pluginの背景データ(白)を保存したい
【現状】
1・CameraUtility2.0.1.2
CM3D2CameraUtility.Plugin-master
CM3D2.CameraUtilityPlus.Plugin
を導入してBキーの背景変更機能を押すとキャラクターが横回転してしまう
2・CM3D2.CameraUtilityPlus.Pluginの機能である背景をBキーで白にしたまま
保存するのですが、複数メイドプラグインでポーズ読み込む度にゲーム内のステージ
が表示されてしまいます
単色データ(ステージ)の保存は出来ないんでしょうか?
よろしくお願いします
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】しばりす151223
【質問する前に確認したスレとレス番】
過去ログにて複数メイドに当たる物
過去ログにてCameraUtilityが含まれる物
>>462
レスありがとうございます。
http://ux.getuploader.com/cm3d2_b/download/17/cm3d2_b_17.zip
基本瞳のMODはどれを入れても同じ症状です。
>>472
試してみたけど普通に反映されるなぁ。
メイドさんの顔は無改造のデフォルトなんだよね?
アイコン出るっていうのが謎だな
とりあえず.modの公式modだからサブフォルダじゃなくてちゃんとModファイル直下(KISS\CM3D2\Mod\〜〜.mod)に入ってるか確認したら?
>>473
無改造です
>>474
レスありがとうございます。
試してみましたが駄目でした
最近また始めたんだが
下着MOD少なくない?
むしろまともに使いきるのがほぼ不可能なレベルでクソ多いと思うが具体的にどんなんがほしいのよ
乞食スレは↓や
「カスタムメイド3D2」MOD案内所 その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1447816875/
単純にセクシー系の下着(ひもなどetc)がないと思ったんだが
>>478
単なる疑問なんだ
有るなら探し直そうかと
>>471
複数メイド撮影プラグインの機能でRとU同時押しで単色背景出せるよ。
使い方.txtでは「照明を変更します。」としか書かれてないけど、R押したままUを3回で白色単色背景になります。
そこからさらにRと-(マイナス)、^(チルダ)、[(左括弧)の同時押しで背景色のRGBをそれぞれ変更可。
ポーズ読み込み直しても背景は変わらないです。
>>471
おれはCameraUtilityPlusのキー割り当てを
全部テンキーに割り振って解決した
質問番号 【61】 終了
>>480
>>481
複数メイドプラグインにそんな機能あったんですね!気がつきませんでした
早速試したところ無事背景保存+キャラ回転(B)の問題が一気に解決しました
お二方、貴重な情報ありがとうございました
【質問番号】62
【どうなってほしいのか】
とりあえず起動できるようにしたい
【現状】
今までは動いていたのですがMaidFiddlerを入れてみようとしてwiki通りに導入したつもりなのですが
起動しなくなりました
ゲーム終了を押すとthe game clashedとなります
【OS(bit数も)】windows7 32bit
【本体のVer】1.20
【ReiPatcher等のVer.】sybaris151223
>>483
しばりすだけで導入は成功してるの?32bitだとファイル置き換えるところなかった?
>>484
opengl32は32bitのdllに変えています
それはしぼりすのれどめ通りしてます
れどめ通りにやったらmodも適応出来たりツールも使用できました
MaidFiddlerのdllなどを削除しても起動しないので
他に原因が有る気がしてきました
>>470
ちゃんと導入してればそのやり方でちゃんと行けんだけどなぁ…
朝からずっと.modelが無いって言ってやってんのに
【質問番号】
63
【どうなってほしいのか】
AddYotogiSliderを使いたい
【現状】
CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dllをSybaris��Plugins��UnityInjectorへ
AddYotogiSlider.iniをSybaris��Plugins��UnityInjector��Configに入れているが夜伽でF5を押してもスライダーが出ない
【質問する前に確認したスレとレス番】本スレ>>156
【OS(bit数も)】
windows8 64bit
【本体のVer】
1.20
【ReiPatcher等のVer.】
sybaris151223
>>487
夜伽スライダーはそこそこの確率で夜伽初回の読み込み失敗するみたい
直ったって話は聞いてないから、2つ目のスキルからちゃんと動くならそのせい
>>488
レスありがとうございます
試してみましたが駄目でした
>>478
いまは本スレが乞食だらけだぞ?
>>489
あかんか
iniを他所に移す
カスメ起動→閉じる
ini生成されたら開く
トグルのところをF5以外の所持プラグインと競合しないキーにして保存
ini生成しない場合、導入周りがなんかおかしい
>>486
fidller入れるとき必要なcecillとHookを置いた場所は確認したんかな?
【質問番号】
64
【どうなってほしいのか】
直立してる女の子にスカートをたくし上げさせたい
【現状】
複数メイド撮影プラグインのメニュー画面にある「めくれ」のチェックって、
スカートがまくれた状態で固定するって意味じゃないんでしょうか?
チェック入れても、チラと一瞬動くだけですぐ戻ってしまうんですが・・・
上の方のレスで、ファイル差し替えるような説明がありましたが、
もっと直感的な操作ができそうな気がするので、それができないこっちの環境に
何か問題があるなら、指摘して頂ければ助かります。
【質問する前に確認したスレとレス番】本スレ>>119
【OS(bit数も)】
【OS(bit数も)】
windows7 64bit
【本体のVer】
1.20
【ReiPatcher等のVer.】
sybaris151223
MaidFiddler 用の設定ファイル (.ini) をディレクトリ以下に配置してないだけな気がする、とエスパー
メニュー表示や用語の翻訳ファイルも兼ねてるんで、これがないと参照エラーで起動すらしないんじゃね
【質問番号】
65
【どうなってほしいのか】
blenderで選択部分だけをマグネットで変形したい
【現状】
最近戻ってきてまたMODつくりを再開しようと思ってるのですが
メタセコでは可能だった、選択している部分のみをマグネットで変形するというのはどうしたらいいでしょうか?
色々と検索したのですがそれらしき方法が見つからずここで質問させていただきます。
>>495
メタセコは触ったことないから分からないけどだけど「blender プロポーショナル編集」でググってみると良いかも
>>493
最初にチェック入れたときはゲーム本体と複数メイドプラグインの整合性がとれてないのか、
同じ症状でます(UnityInjectorのコンソールに黄文字でエラーメッセージが出る)
うちではそのままもう一回チェック外す→入れるで、ちゃんとめくれ状態になるけど
>>497
レス感謝です
自分が着せたかった服がことごとくめくれ固定に対応していなかったようです
デフォ服で試してみたら固定できました
比較的似ている、まくれ固定できる服のテクスチャを改変して
代用することでひとまず目的は達しましたが、せっかく足の動きに追従して
イイ感じにめくれるんだから、その任意のまくれ具合の状態で固定できたらいいのにな・・・
何故か手にワイングラスが埋まってる…
猫ランジェリーのmodってどこで配布されてますか?
>>500
ツイッター辿れ
【質問番号】
66
【どうなってほしいのか】
セーラー服上下を合体させてワンピースのカテゴリにぶちこみたい
【現状】
テキスト形式のボーン情報をセーラー服上下から持ってきて被りがないように合成して、上下のアーマチュアも結合した所、ゲーム内ではキャラの背丈が変わるだけ(ボーンの位置が変化するため?)
そもそも服自体表示されない
blender内ではポーズ変形も適切に表示されている
menuとmateは適切に出来ています(他ボーンにクイックウェイトで転送するとゲーム内できちんと表示されるけど、セーラー服の後ろの部分のボーンがなかったりするのでこの方法は取りたくない)のでボーンの位置指定等がうまく行っていないような気がします
どなたかご教授よろしくお願いします
>>502
>そもそも服自体表示されない
きちんとコピペ移植できてないか、converterでエクスポートするときに
ボーン情報元をテキストにしてないかのどちらか。
服は上の方に浮かんでるか地面の下に潜り込んでるかしてると思う。
>セーラー服の後ろの部分のボーンがなかったりする
寝っ転がったポーズを取ってみると分かるけど
襟カラーの部分は貫通防止で身体の所と同じ動きしかしないので無視でOK。
旧メイド服とかのワンピースにセーラー服のリボンのメッシュとボーン情報を
くっつけた服を作って、それをウェイト転送の参照元にするのが一番楽やないかな。
こんな感じ。
http://i.imgur.com/KylY1Ag.jpg
方向キーでメイドとカメラがまとめて移動できるプラグインがあったはずなのですが
最新版に導入する時何のプラグインかわからなくなってしまいました
どなたかご存知の方いらっしゃいませんか
>>504
スレチだけど
↓からCameraUtility探して使え
http://seesaawiki.jp/cm3d2/d/%b2%fe%c2%a4 #content_1_4
CM3D2.Toolkitでarcファイルを結合したいのですがやり方をご教授よろしくお願いします
展開したファイルをドラッグドロップ
>>506 DLしたPostに書いてある通りすれば良いですよ。
+のファイルも結合できて大変快適です。
>>507 >>508
arcmergeにGameDataの全ファイルをドラッグドロップするってことであってます?
やる前にバックアップはしといた方がいいんでしょうか?
>>509
展開した時に使ったやつに
展開したファイルを同じように
ドラッグドロップで結合しないか?
>>510
展開したファイルってDeflarcを使うためにExtract.batでarcファイルを展開するやつのことですか?
何で展開したか知らないが
展開
arcドラッグドロップ
展開後
arc+arc展開したファイル
が出来る
結合
arc展開したファイルをドラッグドロップ
聞くなら何で展開したか位書こう
>>509 ちがう。postに結合してはいけないファイルがあると書かれてあるのでちゃんと読むべし。
>>512 別のツールと勘違いしてないか
>>513
509は書いてあることが読み取れないから聞いてんだろうよ
自分も英語をほとんど読めないので合っているのか分からないけど
voice_a.arc、voice_b.arc、voice_c.arcとscript_cbl_personal001.arcと
bg_vp001.arcとCM3D2+を入れているのならbg_pp001.arc、bg_pp001_2.arcは結合してはいけないっぽい?
後はそれぞれ同じカテゴリーのを結合
例えばcsv.arcとcsv_〜.arcを複数選択してまとめてarcmerge.exeにドラッグ&ドロップ
merged.arcが生成されるのでcsv.arcにリネーム
modelやmenu等その他も同じようにまとめていく
間違っていたらごめん
>>515
横からですが上手くいきました。
起動に4分程掛かってたのが
30秒で起動するようになりました
ありがとうございました
ぐぬぬ・・・・・AlwaysColorChangeで色変えても、夜伽に反映されぬ
プリセットは保存できても、選択しなおすと何故か色変更した所が戻ってるし・・・
509です
>>515 のやり方で出来ました
色々アドバイスいただいてありがとうございました
AlwaysColorChangeの事だけど出来ました
下のMODとして保存で別のMODとして作り直せば反映されるんですね
すいませんでした
衣服オートチェンジャーの作者様
素敵な追加機能、ありがとうございます。
ところで、昨夜ver.upされたものを適用させると、
複数夜伽のシーンに切り替わるときの
読み込み時間がかなり長くなるようになったのですが、
これは仕様でしょうか?
それとも、当方の環境の問題でしょうか
今更ながらAddModsSliderを入れたんだが
スライダーいじっても何も変化が無いのは
ver1.23で動作できないってことなのか?
>>521
そんな質問の仕方じゃ回答の幅が広すぎて答えようがない
失礼
しばりすのレス化プラグイン一式を導入したんだが
F5押してAddModsSliderは起動できるんだが
目の角度などをいじろうとスライダーを操作してもエディットの画面に
何も変化が現れない。
動かないのは本体ver1.23だからなのか
自分の導入または操作が違うものかがわからない
早い話がver1.23でAddModsSlider動いた人いますか?
またスライダー拡張オンにしてないとかじゃないの
普通に目の角度とか1.23で動いてるので、導入の仕方が間違ってるんじゃない?手順見直したらどうかな。
>>524 >>525
なるほど手順見直してみます
回答ありがとうございます
失礼しました
>>523
公式以外のmod作者さんのフェイスなんかは、
シェイプキー埋め込んでないのもあるので
留意すべき
W,A,S,Dキーでメイドが移動するプラグインってどれか分かる方いませんか?
CameraUtilityがあるから要らないし
複数メイドプラグインとキー重複してるから外したいんだけど
プラグイン1つずつ外したりしてみたけど特定できない・・・
http://i.imgur.com/MypVTv6.png
エディット画面開くたびにカテゴリがありませんってメッセージが出てくる…
エラーが出るわけじゃないから別にいいけどなんか気持ち悪い
MOD全部はずしても出るんだけど原因わかる方いますか?
プラグインは夜伽スライダーとノーモザイクと夜伽ユーティリティーいれてます
>>529
うちのはその黄色文字、三行だな
バニラでそれがでるなら、公式でなんか
読み込みファイルの改変したんじゃない?
>>529
>>1 のテンプレに詳しく書いておいとけば誰かしら答えてくれるよ
プラスの乱交で他の男キャラがズレまくってるのはデフォですか?
夜伽中、女キャラを平行移動はできるんですが、回転させるプラグイン等ありませんか?
自己解決
ChangeMotionだったみたいです
個人的に必須プラグインだったんで見逃してました
スレ汚し失礼しました。
cm3d2_xmlifyって最新バージョンでは使えないんですか
ステータスいじって回想モード全部出そうと思ってるんですけど
>>529 ,534
既出 解決済み
>>529 , 530
バニーのカフスが悪さしてる気がする。
腕カテゴリなのか、accUdeとgloveが混じって、
手袋カテゴリなのかごっちゃになってるみたいなログを見た
スレチかもしれませんが
カラーパレットが記録されているファイルはどのフォルダに保存されているんでしょうか?
カラーパレットというか、フリー色があるアイテムはmenu内にcolorsetって指定があって
そこで指定してる。ロダにフリーカラーMODってのがあるから、中身覗かせてもらうと
わかるかも
>>538
レスありがとうございます
紛らわしい書き方をしてすみません
下の画像のカラーパレットを別のセーブデータで使いたいんですがどこに保存されているんでしょうか?
http://i.imgur.com/ZU8cl6z.jpg
なるほど、早とちり(^^)
ごめんソレはわからん!
保存したパレットのデータはCM3D2/system.datのなかに入ってるっぽい
だがそれ以外に何が記録されてるのかわからないのでバックアップ無しの上書きはしない方がいいかも
解決しました
レスを下さった方々、ありがとうございました
レンタルメイドの外見を、プリセットで変更可能にするToolなのですが、
よし子の場合だと、なんて名前のプリセット名にすればいいの ?
AddModSliderで設定した数値は、標準のプリセット保存で記憶されていないのですが
どうすればできますか?
2人のメイドを改造して作り比べて気に入ったほうをまず使おうと思ってます
wikiのネットワークインストーラーで改造導入しました
>>544
どうやっても無理だったはず
ExternalSaveDataでキャラ毎には保存されるけど
ありがとうございます
そしたら一回雇用してセーブしないといけないってことですね
ツイッターで身長制限以下(パラメータ0以下)の女の子の画像を上げてる人がいるんですけどどうやってるですか?
>>547
ペイント開いてその数値を0以下に描いちゃえばいけるよ
>>547
制限解除のプラグイン入れてる
導入はwiki見てやって
>>549 ありがとうございますー
FaceCameraとかのプラグインってreadmeみてもdllがないんですが
どこにあるんでしょうか?
FaceCameraは自分でcsファイルをコンパイルしてdll作らないと駄目だった気がする
あとver1.22から使えなくなってるよ
>>552
FaceCamera(画面右上にメイド顔別窓)普通に1.24でも使えてるんだがCameraUtility(主人公視点)と勘違いしてないか?
CameraUtilityは新しいのはダメだが(揺れ低減の切り替えとか無い)旧式なら1.24でも使えるぞ
>>553
ん?
CameraUtility改変の改変っての使っているけど1.24で問題ないぞ
>>554
ああ失礼、今のVerは問題ないんか
本スレで新しいの入れてダメだったけど旧式に変えたら動きましたっていってた奴いたからてっきりその事かと思ったわ
俺は視点切り替え良くするから揺れ低減画面とか切り替え回数多くなった新Verさけて1回で済む旧式のままなんだわ
>>553
>FaceCamera(画面右上にメイド顔別窓)普通に1.24でも使えてる
マジか!アプデしたら消えてたからダメかと思ってた すまん
もっかい見てみる
連投すません、コンパイルし直したらFaceCamera普通に使えた
嘘ついてごめんなさい
ちなみに本旨から逸れたけど、攻略wikiの改造ページの
「現在非推奨となった導入手順」→UnityInjector→コンパイルのとこに
やり方書いてあるよ
SybarisArcEditorを使わないでneiを編集することって出来ませんか?
もしくはSybarisArcEditor以外に編集できるソフトなどはありませんか?
SybarisArcEditorのNEIエディタでは任意の位置に行を追加できなかったりとどうしても使い難くて
しばりすのUnityInjectorフォルダに
AutoCompileという新規フォルダ作って.csを入れとくと
自動でdll作成してくれたりくれなかったりする
という情報をカスメレビューサイトで見かけたよ
>>558
ない
つうか何のためにインポート・エクスポート機能があると思ってんの?
cm3d2_b_267 の男MODいれても顔は表示されるんだが
体は透明ボディのままなんだが、何が原因だろう。
特にエラーとかは吐いてないんだが・・
>>561
まさかしばりすGamedataフォルダじゃなくてMODフォルダに入れてるとかいう
オチじゃないよね?
>>561
レドメに作者のツイッターID書いてるだろ?直接教えてくれるぞ
>>562
しばりすにいれてる。しばりすも本体のバージョンも最新だ。
男系統のMODはひとつも入れてないから、何かと競合してるってことも
ないとは思うんだけどな・・。
作者に聞いてみるしかないか
>>564
あらホント?顔は表示されてエラーも出ないならmbody.modelの上書きができてない
のが原因だと思ふよ
他にmbody.modelが入ってないなら自分の環境では再現しないナリ
modを入れたいけどwikiを読んでも専門用語が多くて全くわからん!
わかる人俺のような情弱でもわかるように詳しく教えてくれないか?
>>566
衣装を入れたいなら、インストールしたフォルダに"mod"という名前のフォルダ作り、そこに入れればいい。
ただし、ゲームのアップデートをちゃんとしていないと無理だけど。
>>567 その衣装とかの前にそもそもの最初の段階がわからんのよね。
俺としてはtwitterで艦これの鹿島の画像あげてる人みたいに
やりたいんだけどどうすればいいかね?
>>566
wiki読んでも全然分からないんじゃ手の施しようが無いと思うが?
初心者でもなんとなく分かるように書いてあるのに
あーインストールされてる場所が分からないとかそういうレベルか
いや、しばりすの導入みたらしっかりパスまで書いてあるな
上から下までしっかり読めば機械オンチでも分かる
とりあえずしばりすってヤツをダウンロードしてこい
>>570
さすがにそこらへんはわかるぞ。ちょっと努力足りないからがんばるわ。
とりあえずmodフォルダは作成したから、そこらへんに落ちてるmod入れればいいんかね?
>>571
おk。いまからやってくるわ
しばりすdlしたらしばりすのexeはどこに突っ込めばいいんだ?
とりあえず落ち着いて、readmeを読もうか。
readme_editorじゃないぞ?readmeだからな。
ちゃんと読んだら、exeが云々なんて質問は出ないはずだ。
アップデートしたらmods slider が効かなくなったんですが、
原因わかる方教えてください!
>>560
ごもっともなご意見で…
csvとarcがごっちゃになってエクスポートは使えないと勝手に思い込んでました
>>575
読んだわ。これってmodがちゃんと入ったか確認する方法はないのか?
できてるかよくわからんのだが
F5を押しても何も反応しないのですがどうすればいいのでしょうか
ツールのウインドウが出るんですよね
しばりす
ReiPatcherレス化プラグイン一式
MaidFiddler
導入済みです。MaidFiddlerは動作確認してます。
途中で送信してしまった
F5を押しても何も反応しないのですがどうすればいいのでしょうか
ツールのウインドウが出るんですよね
それとキャラの声の音程を変えるにはどうすればいいのでしょうか
MaidVoicePitchで変更するらしいですけど、動作には拡張セーブデータが必要で、私はそれを入れていません(導入は現在非推奨と書いてあったので)
しばりす
ReiPatcherレス化プラグイン一式
MaidFiddler
導入済みです。MaidFiddlerは動作確認してます。
576ですが、これダウンロードしたらmods slider 効くようになりました。
CM3D2 MOD ろだF
cm3d2_f_5.zip
何この無法地帯w 動物園?
とりあえず9jehlWR20はテンパりすぎだろ
MaidVoicePitchとMaidFiddlerは全然関係ないよ
とりあえずカスメ本体と、しばりすのReiPatcherレス化プラグイン一式
の使用verくらい書かないと・・・576みたいな人もいるし
拡張セーブデータってのはExternalSaveDataを導入すればできるデータで
ReiPatcherレス化プラグイン一式に入ってるはず
最近買ったけどMODってツイッターで作者に頼むのも多いんだな
コミュ症だから無理だわ…
>>583
↓にMOD案内所ってのがあるからそこでSSとか付けてリクエストすると
たまに神様が作ってくれる クレクレは無視される
リクエストとクレクレの違いは頼み方
自己解決しました
プレイ中にF5を押していました
エディット画面で押すのですね
>>585
レドメは読んだほうがいいよね
その辺リードミーにかいてんじゃないのさ、兄さん
>>557
横から遅レスすまんが、
FaceCameraは普通にdllおいてあるのだが
まあコンパイルできてるなら無問題か
>>543
SybarisArcEditorでsystem pp001を選択。該当レンタルメイドのプリセット名出てくる
レンタルメイド椎名藍依のワンピースメイド服はトロフィー取得してないと出てこない
https://twitter.com/sumxsum03/status/661500761696681984
この人の使ってる男MODは何か分かりますか
頭部有り・モザイクなしというのは初めて見ました
>>590
スレチ
>589
ありがとうございます !
>>590
案内所でもマルチしてるので無視してあげてください
【質問番号】67
【どうなってほしいのか】
しばりす適応環境での起動
【現状】
SybarisフォルダのGameDataに入れた衣装は出てくるけど
エディット画面でのスライダー表示、藻消し等が適用されていない
【何をしたらそうなったのか】
本体インストール後、公式パッチ1.24を当ててwikiを見ながら
ReiPatcherレス化プラグイン一式、しばりす、衣装等を導入
【OS(bit数も)】win10
【本体のVer】1.24
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その5
を「しばりす」で検索
昨日買って来てワクワクしながら弄ってたらこの様ですorz
導入間違ってないとは思うのですが、、、公式パッチのバージョンが
ダメとかですかね?
>>594
しばりすのレドメ読めば解決します
> 導入間違ってないとは思うのですが、
いや導入が間違ってるから動かないんだってばw
他の人はみんな普通に動いてるもん
ReiPatcherレス化プラグインや優先度の低いプラグインをまず外す
しばりす単体からはじめてプラグインを一つ一つ追加して動作するか確認
おま環だろうけど
ver1.20あたりまではフォルダ構成プラグイン重複してても動作してた
環境でver1.24にするとMods Sliderが効かなくなって驚いた。Managed
フォルダ内のファイルを初期状態に戻したら動作するようになった。プラグイン動いて楽しめるといいね
どっかで安売りでもしてんのか
>>595 .596.597様
お返事有難うございます、
ですよねー、、、本体からインストールしなおしてみます。
先程しばりすの導入について質問させて頂いた者ですが、
解決しましたので報告させて頂きます。
ウィキのしばりすの導入の所に書かれている
UnityInjectorの導入の所が横線が引かれて消されていたので
必要無いと思っていたのですが、Exini.dllが足りなかった様で
しばりすフォルダのローダーに入れたらcmd画面が出て
無事に適用されました。
丁寧な解説をして頂いた597様本当に有難うございました。
質問番号67 完了
>>584
ツイッターでこっちからDMしていきなりパスワード聞いたら失礼?
エロが体を動かす…
>>601
n777だったらフォローした後にツイートすればいい
>589
助かったよ。ありがとう。感謝 !
>>602
その人だ
ツイートか、レベル高いな…
>>600
自分で勝手にいらないと判断していれなかっただけだろ?
れどめを読めばフォルダごと入れろって書いてあるんだからwikiのせいにするな
最初から言われてるように自分の導入が間違ってることを認めろよ
買ったばっかでちょっとききたいんだけどさ
スレよんでるとしばりすってのを使ってる人多いみたいだけど理由はなに?
もどきだけ導入してあるんだけどmodフォルダに入れたら大体使えるじゃん?
一部動かないのが動く=上位互換的な感じなの?
単純にネットワークインストーラーもどき製作者が更新停止を宣言したからじゃね
最大の理由はインストラーもどきの更新停止宣言→引き継ぎできてないからかね
あとはバニラとkaizouの2つを準備しなくていいこと
コンパイルしなくていいように対応dll配布されててお手軽
公式と同名ファイルをGameData\下に配置で置き換え対応
.modの管理がフォルダ分けできるようになる
その他色々
げ、そうなのかー
もどきとしばりすだと、modの導入位置が違うんだっけ?
移行したほうがいい?
modフォルダに入れるってことは服MODに関してってことだろうけど
公式のmodフォルダに入れた時と一番動作が違うのは
同名ファイルの上書き読みこみしてくれる事
「え?何それ意味わからん」ってなるなら取りあえずしばりす入れとけ
したほうがいいというか逆にもどき使い続けるメリットは何か考えたほうがいい
した方がいい
もどき環境で質問しても
回答者がもどき環境じゃないと答えられないじゃん?
すげえええ親切にありがとーーー
けっこう苦労して導入したけど、こりゃ入れ替えたほうがよさそうやね!
苦労したって機能的には良いことが有るわけでも無いしな
新しいものが出たらさくっと乗り換えるがよろし
そういえば上書き読みこみを知らなかったのか、
同名の.model入れたら上書きされた!バグだ!って騒いでる馬鹿がツイッターにいたなw
>>605
確かにフォルダごと何も弄らずにぶっこんだハズなんだけど
どっかで間違って消したのかExini.dllだけ無かったんだよ・・・
試しに今しばりす落として確認したらちゃんと入ってたから消したんだと思う。
サーセンでした!!私が悪う御座いました!!orz
いまってセーブデータの改変ツールある?
1.23以降使える奴
Maid Fiddler で値弄ってからセーブするとか?
>>617
+パッケージまで対応
CM3D2 Editor
http://mainvirtualizer.github.io/CM3D2Editor/
ありがとう
改変できた
【質問番号】 68
【どうなってほしいのか】 夜伽時に腕・足首カテゴリを1アクションで着脱したい。
【現状】 UnderwearAutoChangerの個別設定での着脱は確認しましたが工数が多く切り替えが煩わしいので元の夜伽画面下部メニューの全着・全脱衣で1アクションで着脱したい。
【何をしたらそうなったのか】 個別の着脱アイコンがないのに全脱衣では腕・足首は外せない為。
【OS(bit数も)】 Widows10 64bit
【本体のVer】 1.24
【ReiPatcher等のVer.】 Sybaris-160131
【質問する前に確認したスレとレス番】 改造質問スレを脱衣・del・夜伽等でスレ内検索。
余談ですがEDIT画面でセット変更の全脱衣で前髪・足首が残るのが気になってmenuに削除指定を追加して解決したので仕組みが違うのでしょうが発売当初から気になっていた夜伽の腕・足首着脱も改善できたらなと思い質問させて頂きました。
該当変更箇所・記述方法及びツールなどご存知の方がいらっしゃいましたらご教授お願いします。
>>621
どうにもうまいやり方がわからないね
色々触った結果を以下に
しばりすのSybarisArcEditorを使って
yotogi_undressing.neiを編集。背中 のところに accAshi,accUdeを追加して保存
Sybaris\Gamedata\下に置く
背中解除ボタン押下で 追加分と背中を外し、
全裸ボタン2度押しでAccAshiとAccUdeも含めて剥がれる
以下 おそらく仕様
10を追加するとエラー出ます
0〜9以上ボタンは増えない
どこにも含まれていない装備は脱がない
.ksのほうで触れる余地あるのかは未検証
質問への回答になってるかは怪しいですが参考にでもなれば
>>622
検証お疲れ様です。
今しがた試したばかりですがNEIエディタで手袋にaccUdeを追加した所グローブ未装備・腕装備有り状態でも手袋アイコンが有効化して腕カテゴリで個別着脱及び全脱衣(2回押)でも腕も外せる様になりました。
余談ですが何度かエラー出ましたが対象部位指定の大文字・小文字がそれぞれきっちり判定されてる為だったんですね。
丁寧な解説で非常に解りやすかったです、ありがとうございました。
【質問番号】68 完了
複数メイド撮影プラグインv10.1以前(まだカメラアングルや背景の保存に対応してなかった頃)に保存したポーズデータを現行バージョンのv12.0で読み込むと
一部ポーズが正常に読み込めないんだけど仕様?
CM3D2TOOLでゲーム内のテクスチャを弄りたいのですが
弄りたいテクスチャの場所を簡単に探す方法はありませんか?
例)スクールブレザー服のテクスチャ-の場所等
自分の見落としかもしれませんが、一応全てのファイルは見たつもりです
本当に情けない質問ですみません
>>625
簡単に、かは知らんけどSybarisArcEditor使ってみたら?
しばりすに同梱されてる。使い方はりどめ見てね
SAEのMenuでスクールブレザーで検索して右クリでファイル名コピー、
Arc側の検索に貼り付けて、後ろを何文字か削ればすぐ出てくる
以前複数メイド撮影のポーズ保存のテキストを入れた時に限って
保存したらなぜか作ったポーズほとんど消えて、それ以降怖くてテキスト入れてないんだけど
みんな普通にテキストいれても保存データ大丈夫?
【質問番号】69
【どうなってほしいのか】YASD.Pluginを入れたい
【現状】wikiを見ながら分からない用語をググり半日、.csを.dllにできない
コマンドプロンプトでここから、とあるけど改造用ディレクトリ、CSファイルの名前に何を当てはめれば良いのか自信がない
KISS\CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjectorにAutoCompileフォルダを作りダウンロードをした.csを入れて起動するもエラー
YASDをUnityInjector 1.0.3.0以上でコンパイルする方法 を見て書き換えた.csを入れて起動するも「error CS1109: 拡張メソッドは〜」
【OS(bit数も)】windows8.1
【本体のVer】1.25
「CM3D2 Tool」と「Unity Asset Editor」を使ってのモザ消しは棒がどうしても嫌でなんとか棒だけモザイク掛けたいです
棒が嫌ならチンポMOD入れたらいいんじゃない?
>>629
書き換えに失敗してるだけ
ちゃんと書き換えればしばりすでいける
書き換えの説明を最初から最後まで読んでやり直した方がいい
棒だけモザ残してツールまとめで消す方法だってあるけどねぇ
>>626
>>627
SybarisArcEditorを使ったらすんなり目的の物を見つける事が出来き
改造処女作が完成しましたw
ありがとうございます。
あと、これは自分なりのファイルの見つけ方ですが
Menuの画像からファイル名を見つけるのが楽に感じました
【質問番号】70
【どうなってほしいのか】二人目のメイド作成
【現状】習得率50%きってもイベント起こらず
【何をしたらそうなったのか】初期からMaidFiddlerで各項目のアンロックを導入
【OS(bit数も)】win7・64
【本体のVer】1.25
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
よろしくおねがいしやす
>>634
メイドフィドラー使わずにやればOK
まあ、セーブデータ改変やメモリ弄る系のツールは
フラグ管理gdgdになるから
確実にみたいならvanillaでやれ、としか
【質問番号】 69完了
言われたとおりよく読んで確認すると間違えてた箇所がわかりました。(おそらく)正常に導入できましたありがとうございました
YASD.Pluginだけだと秘部がのっぺらでテクスチャがいるのですが、探しだせなかったので「CM3D2 Tool」と「Unity Asset Editor」で入れなおしました
あとAddyotogiとkupa入れてみました
サイコーだぜ
久しぶりにメイドさん雇用して1日進めたら、その新規で雇用したメイドさん以外全員消えて焦った
幸いセーブせずにデータロードしたら無事全員いたけどなんだったんだろう
>>638
すまん誤爆です
誤爆って言ってるところに悪いけど
自分もレンタルメイドの雇用期間が切れて
また呼んでね!ってイベントあって
その後でメイド全員いなくなったw
全員辞めたのかよwww
よその待遇を知ってしまった結果
たぶん、重力波の影響で全てのメイドが消えてしまう、
世界へ協会回路反転したんじゃないかなー。(てきとう
レンタルメイドはヘッドハンターだった・・・?
スライダー拡張でいじったメイドを複製したいです
服と基本の体型はプリセットでいけるんですが、何か方法ありますか?
>>644
スライダーで拡張した数値メモって複製しろよ
いや煽りじゃなくホントこれだから
すみません、まだてんとう虫作ったばかりの者なんですけど武器Modで手から水平に武器がアタッチされてるのをしっかり握る感じに90度回転させようとブレンダーで既存の水平に設置される武器ModのModelを読み込んで回転させた物をModel出力しても位置が反映されないのですがどこを弄るか教えて頂けないでしょうか?
説明が難しいのであれば上記を学ぶヒントになりそうなサイト等を教えて頂ければ助かります、よろしくお願いします。
>>638
自分の環境ではMaidFiddler弄ってる時に左のメイド表示が急に消える時がありました、外してからはメイド消失は起きなくなりましたけど。
>>646
どんな武器?手から水平ってのもよくわからんけど、普通に剣みたいなの握らせたいの?
初心者でありがちなのは、ウェイトとかシェイプキーの設定ミスかな
でも普通は武器にシェイプキー(変形)はないし、ウェイト(どのボーンにどれだけ追従するか)
もHand100%とかのはずだけど・・・
ちなみに元になる武器MODとか書けないの?
>>644
セーブデータの.xlmに弄った数値掲載されてなかったっけ?
該当するメイドのIDから拾えると思うけど
そいつをメモ帳にコピペして
新規メイドに入力するしかないんじゃねの
>>646
オブジェクトモードじゃなくて編集モードで頂点全部選択して回転させてみ。
>>647
具体的にどれという物はないのですが例えばろだBの日本刀Modの右Aから右Bの位置に武器を移動する感じです。
ですが返答頂いた感じだと設定見直す項目が結構あるみたいですね、まだまだ自分は勉強不足の様です申し訳ない。
連レスすみません。
>>649 さんの言うように編集モード>A(全選択)>トランスフォーム(回転)>エクスポートで変更が反映されました。
しょーもないミスで恥ずかしい限りです、初歩的な質問に答えて頂いた>>647 さん>>649 さんありがとうございました。
・・・ORZ
まぁ解決して何より。ちなみに日本刀はセンターボーンを右手にアタッチする方式だけど
自分が作る時は手袋とかのボーン移植して、手のひらに追従させております
日本刀の左右持ち替えなら、たぶんmodel弄らないでもmenuのアタッチポイント変えれば可能
アップローダーにあるMaidFiddler言語ファイル(日本語).rar
のパスがわかりません!だれかヒントください
落としたファイルにヒントは隠されている
質問スレ ついにパス教えろというDNが現れる
Q抜けた恥ずかしい・・・
>>653
説明をよく読んでみ
MaidFiddler言語ファイル(日本語)の人へ
ファイル名がjapanese.txt から変更されたようですが
今のやつは蔑称の意味もあるので
他のもの(例えばJPN)に変えた方がいいかもしれません
>>658
公式の「セックススレイブメイド」とかもそうだけど、ちょっと今のタイミングでこれはどうかと。
改造スレで欲しい奴居るかどうかの話題だったろ日本語化のヤツ
なんで質問スレで聞くんだよ
蔑称とか気にした事無かったわ指摘感謝
先のは削除して上げなおしておきました
>>658
なお、japanese.txtの人とは別口作成なんで、最初からこの名前です
スレ違いなので、今後は改造板でお願いします
>>661
>ダウンロードパスワードやアーカイブのパスワードは設定しないようお願いします。
>上記に違反する場合は削除対象となることがあります。
再度上げ直すか個人ろだに移すか、どちらも選ばないなら削除対象ですよ
1.25にうpでしたらF5を押してもAddModsSliderが表示されなくなりました。
皆さんはこれまで通り使用できているのでしょうか?
>>663
動かなくなったら本スレでも話題に出るし
おま環だから再インストすればいいんじゃない?
>>654
>>657
ヒントありがとうございましたやってみます!
首にかけるプレートの文字を書き換えることは可能ですか?
うん
すいませんどうやってやるのか教えてください
>>668
自分でテクスチャー書き換えて
やり方は調べたら出る
面倒だったらロダAの131から133あたりにあるよ他にもあるかも
ありがとうございました!
1.25に対応したcm3d2_xmlifyはないんですか?あったら教えてください
〈ステータスMAXや身長制限解除をしたいので〉
>>672
しばりす使えよ
MaidVoicePitch.Pluginで腕の太さをマイナスにしたいんだけど
ConfigフォルダにあるMaidVoicePitchSliderに項目を追加して数値をマイナスにすることは出来たんだけど見た目がマイナスにならなくて困ってる
他に必要な操作がある?それとも無理?
>>674
一応聞いておくが、
ちゃんとスライダー適用トグルは押してるんだろうな?
>>675
WIDESLIDERの事なら既にONで身長等がマイナスになるのは確認済み
腕の太さってもともと0以下に出来ない項目じゃね
>>677
それを出来るようにしたが見た目が変わらんって話なんだけど
身長とかもこれが出る前はそういう仕様だったしもしかしたらできるかも?って思って質問した
スケーリングで細くしてもいいんだけどこれ以上位置ズレすると萎えるからできればこっちでどうにかしたい
男テクスチャmodとりあちんmodが両方適用されたようなmodってないですかね?
男mod単体だとちんこがしょっぱいしリアちん単体だと男が味気ないし…
自分でなんとか合成してみようとしたけどmodelの展開すら出来ないミジンコだし…
>>679
全く同じ意見
どうにかできんかな
すまん
髪にメッシュいれるmodどこだったっけ
>>681
スレ違い
>>678
いや、その解除しても0以下に出来ないって話な
確かあれの範囲値で下限がゼロになってる項目はその他項目も含めてゼロ以下に出来んはずやで
【質問番号】71
【どうなってほしいのか】 しばりすで藻消し
【現状】CM3D2.NoMosaic.Plugin.dllの読み込みが出来ずエラー吐く
しばりす環境でゲーム中開かれるコンソールで
赤文字でSystem.BadImageFormatException CM3D2.NoMosaic.Plugin.dllのエラー確認
【何をしたらそうなったのか】wiki通りにしばりす導入
【OS(bit数も)】win7 64
【本体のVer】1.25
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
>>684
> wiki通りにしばりす導入
他の人はそれで普通に使えてるので入れ方を間違ってると思います
NoMosaic.Plugin以外のPluginは動きますか?
動かないならしばりすの導入をミスってます
しばりすはバニラ環境から入れましたか?
もどき環境にしばりす入れてバッティングしてたりしませんか?
あとwikiはNoMosaic1.1.0.2になってますが
最新の1.1.0.5を入れましたか?
>>684
NoMosaic.Plugin.dllの配置場所を間違ってると思われ
現在のディレクトリをコピペしてみせてみ
>>684
しばりすのレドメ読んでwiki通りにやればエラー出ません
【質問番号】72
【どうなってほしいのか】フリープレイができなくなったのを直したい。
【現状】下記のスクショのようにトロフィーの横のフリープレイのアイコンが消失
【何をしたらそうなったのか】 バレンタインの公式dlcをdlしてから
【OS(bit数も)】10 64bit
【本体のVer】1.25
【質問する前に確認したスレとレス番】 このスレをフリーで検索
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】http://i.imgur.com/5pDEQDM.png
しばりすを消してもこうなるのでmodの問題ではないはず。
1.25にアップデートした段階では問題はありませんでした
>>688
しばりす抜きでそうなるなら改造質問スレじゃなくKissに報告
しばりす環境にaddyatogislider0.0.4.7とcm3d2_e_13(12/25ver)のanalkupa導入したんですけど、
前穴を開閉するスライダーしかありません。。。
sybaris内のGameDateフォルダに入れてるんです
addmodsliderとかmaidfiddlerも導入出来てるんで、しばりす環境も問題ないと思うし、
ステータス固定、前穴、アヘ、ボテ、表情も操作出来るんで導入失敗って事ないと思うんですが。。。
なぜ他の穴を開閉できないんでしょうか?
どうもです
手間はかかりますが再インスコしてそれでも直らないようならkissに連絡してみます
>>691
しばりすは公式ツールじゃないんで連絡しないでください。
仮にサポートに連絡してもサポートしてくれないので
自分で解決しましょう
ごめんなさい、ほかの人と勘違いしました・・・
申し訳ありませんm(__)m
>>690
もしかして +analkupaじゃない方のプラグイン使ってませんでしょうか
CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin-0.0.4.7+analkupaの方入れてますかね?
ロダに色々なVer上がってるので、最新のもの入れてやってみてください
>>690
・addyatogisliderの作者さんと
analkupabodyの作者さんは別人である
・而して、 addyatogisliderで前後穴スライダー適用を実装した人も別人である
・つまり、オリジナルのプラグイン作者さんの更新データを用いても動かない
→前後穴対応の addyatogisliderアレンジ版を見つけて適用すべし
>>694 、695
返信ありがとうございます。お二人がおっしゃる通り、
自分はanalkupaを本家のadd夜伽スライダーで動かそうとしてました;
ロダで両穴対応の夜伽スライダー拾って導入したら解決しました。
CM3D2ぷりろだでDLしたキャラの服が再現されない場合、その服のMODを探して入れるか自分でMODを作らないと再現できないということでしょうか?
うん。
SybarisArcEditor.exe使えばプリセで使われてるMODの
メニューファイル名が分かるから多少は探しやすいけどね。
アップデートしたら消していたモザイクが復活してしまったのですがどうすればいいでしょうか
どんな消し方してたか知らんが再度同じ手順で消せ
アプデでいじってたファイルが新しいものに変わったんだろ
>>698 御返答ありがとうございます。
早速SybarisArcEditor.exeで該当プリセットを開いてみたところ、使われてるデータはすべて公式のもののようでした。
これはつまりDLCが必要ということなのでしょうか?
tp://iup.2ch-library.com/i/i1602421-1455720613.png
cm3d2_f_64.zip
レース柄のちょい透けブラパン4色+フリーカラーの作者様
上記MODSをしばりす内Gemedataフォルダに格納した上起動したところ、
「テクスチャコンテナが読めません:lace_bra_w.tex」とアラートが出ます。
同名のテクスチャはフォルダ内に内容されている模様ですが、
続くログからはlace_suke_bra_w.model自体も読み込みできていない模様です。
同一Zipにあったパンツの方はそのような現象はなかったのですが、
何か適用方法か、他に必要なModがあるのでしょうか?
>>701
公式のなら君のセーブデータではまだアンロックしてないとかじゃないか、髪型以外はゲーム内データでも獲得してないのはプリセから読み込めんし
ゲーム内ショップで未購入とかトロフィー獲得時の報酬パーツとか愛奴イベントで入手とか色々あるからな
>>703 なるほど、ゲーム内でさらにパーツを増やせるんですね
ありがとうございます、助かりました。
WIKIで質問してる奴だと思うのだけどブログやツイッタに質問してきてうんざり
WIKI編集出来るかたがいらしたらWIKIのトップページに
改造の質問は質問スレ以外禁止、後は自力でなんとかしましょう
って赤字ででっかく入れてもらえませんかね?
質問に答えてもいいけど製作時間が減りますのでご協力頂けるとありがたい
ここWikiじゃないんで。
管理要望ページ無いみたいだからトップのコメント欄にでも書いてきてくださいよ。
改造じゃないんじゃが
普通の質問もここでいいのかな?
キャラエディットの時間違えてプリセット押してしまって
元のキャラに戻すにはどうしたらええのかな?
ひとつ前の状態に戻すボタンないよね?
>>700
ありがとうございます!
戻せました!
>>707
Fロダ5のプラグイン一式のEditSceneUndoにその機能がある
バニラでやらかしたら諦めろ
>>702
作者じゃないけれど、以下を変更してください
たぶん直ります
http://i.imgur.com/Z5vBtCX.jpg
YASD.pluginを導入しようとcm3d2.yasd.plugin.csをコンパイルしたはずなのですが.dllが生成されません。
コマンドプロンプトではエラーも特に無かったのでファイルを探してみたのですが肝心の.dllが見当たらないため頓挫してます。
cd /d C:\KISS\CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjector
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /lib:..\CM3D2x64_Data\Managed /r:UnityEngine.dll /r:UnityInjector.dll /r:Assembly-CSharp.dll /r:Assembly-CSharp-firstpass.dll /r:ExIni.dll cm3d2.yasd.plugin.cs
上記のようにコマンドプロンプトで入力したのですがどこか間違った箇所はありますでしょうか。また、よろしければコンパイル後どのような名前の.dllが、どこに生成されるか教えていただけませんでしょうか。
>>711
Wikiに従って、リンク先を見ながらファイルを書き換えます
C:\KISS\CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\下に
CM3D2.YASD.Plugin.csを置きます
起動します
CM3D2.YASD.Plugin.dllが一つ上の階層に作成されます
そのまま起動時読み込みメッセージが出ます
以上です こんぱいるとかわからないのでごめんね
>>710
御支持の方法通りで適用できました。
御教示ありがとうございます。
>>712
ありがとうございます。コンパイル用のフォルダを見落としておりました。
助かりました。
>>711
おそらく
/lib:..\CM3D2x64_Data\Managed がだめだな
/lib:..\..\..\CM3D2x64_Data\Managed
でどうかな
>>709
ありがとう
>>702
>>710
f_64の作者です
ご指摘ありがとうございます
f_67に修正ファイルを上げました
>>717
修正お疲れ様です
フリーカラーパンツのリソース参照先が白のものになっていたので、そちらも報告しておきます
綺麗なテクスチャで色々捗りそうです
>>718
捗ってもらえると嬉しいです
確認しましたリソース参照先間違ってますね、wではなくfreeだ
もうあまりにグダグダなので気になる方は各自直していただけたらいいかなと
色によってアンダーへアーが浮いてしまうのはこのせいですね
ダウンロードしていただいた皆様申し訳ございません
で、どこをどう書き変えればいいの?
なんで偉そうなの?
そうここを頻繁に見るわけじゃないから間違いわかってるなら放置せず上げなおしてほしいなあ
>>720 ,722
こんな感じで。解像度でかいのは許してください、字潰れて読めんかった
http://i.imgur.com/seumR2Y.jpg
>>723
ありがとう、直しました
>>719
>>723
>>702 で質問したものです
パンツのほう、自分がフリーカラーは
基本使用しないので気付きませんでした
お手数おかけします
気が向いたときでいいし忘れてもそれはそれで。仕事じゃないんだからゆるいくらいでちょうどいいよ
楽しませてもらってます。ありがとう
【質問番号】73
【どうなってほしいのか】エラーを解消したい
【現状】メニューファイル処理中にエラーが発生しました。_i_lip_del.txt
メニューファイル処理中にエラーが発生しました。_i_hokuro_del.txt というエラーがでる
【何をしたらそうなったのか】CM3D2 MOD ろだF cm3d2_f_66.zip 駄菓子のお化け を導入し、プリセットでキャラを作った後、夜伽画面にてエラー発生
【OS(bit数も)】win8 64
【本体のVer】1.25
【ReiPatcher等のVer.】すべて最新。
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
>>727
プリセットのheadが含まれてないファイル名になっていて、ロードに失敗してるせいかと
しばりす同梱のSybarisArcEditorで
pre_dgs_hotaru.presetを選択して
赤文字表示されているface_test_i_.menuを
プルダウンリストからhotaru_face_i_.menuに変更して保存する
プリセットをエディットでロードし直してください
セーブしてしまってループしてる場合
適当なheadカテゴリーのmenuをコピーしてface_test_i_.menuにリネームしてください
Fロダにループ防止スクリプトがあるのでそちらでも構いません。てか圧倒的に楽かと
あ、SAEはデフォルトのPresetフォルダかSybarisのPresetフォルダ内のものしか認識しません
ゲーム内で使用する分にはSybaris\GameData\下でも問題ありませんが、一応
解消できました。ありがとう。
SybarisArcEditorっていうのはこういう際に使えるものとすごく勉強になりました。
ttps://twitter.com/ten4chan/status/700784701762441216?lang=ja
この前髪ってどこにありますか?
>>731
スレタイ読め
汚部屋を夜伽背景として使用する方法はなにかありますか?
>>731
てんしちゃんに直接聞けよコミュ障
pre_メイド秘書.preset
【質問番号74】
【どうなってほしいのか】
メイド秘書をpreset名変更からの読み込みで差し替えたい
【現状】
sybaris内のGameDateフォルダに
pre_土屋よし子.preset
pre_宮原安祐美.preset
pre_一之瀬桜.preset
pre_椎名藍依.preset
とファイル名差し替えで上記4人は差し替えは出来ますが
メイド秘書(pre_メイド秘書.preset)だけは反映されません
【OS windows7 (64bit)】
【本体のVer 1.25】
秘書はこれpre_maid_secretary.preset
>>736
御指摘の様にpre_maid_secretary.presetに改名したのですが
何が干渉しているか分らず反映されませんでした。
ありがとうございました
>735
これはありがたい。通りがかりの者だけど感謝。
これ必須だよね。やっぱVIPには、
お気に入りの容姿とFuckしたいですものね(ニッコリ
>>736
うまくいかんな
どうやるんだろ
>>736 ,>>739
普通にそのファイル名コピペしたらいけたけど?
Sybaris\GameData\ Sybaris\Preset\ 両方確認済
http://i.imgur.com/rDrJH3Q.jpg
こんな感じで…いいんだよね? +非導入環境です
735ですが
おま環もあるとも思いますが
色々試した結果+導入環境だと無理な気がします
+導入環境済みで差し替えが出来た方っています?
>>740
そんな感じです。
普通に出来る
その「色々試した」を詳細かつ分かりやすく書いた方がいい
レンタルメイドを差し替えできてるんだし90%何か間違ってると思うけど
横から失礼します。
【質問番号】75
【どうなってほしいのか】メイド秘書、叔父さんのメイドなどのプリセットファイルを取り出したい
【現状】resource.assetsの中に格納されていると分かったのですが、assetsファイルの中からどのようにして取り出せばいいのかわからずに困っています。
昔藻消しの際に使ったUnityAssetEditorというソフトを使って中身を見たのですがpresetファイルと思わしきものはtxtファイルになっていて取り出しても何も書かれていないtxtファイルが手に入ってしまいます
なにか代替になるソフトを使えば取り出せるのでしょうか?それとも技術的に不可能なことなのでしょうか?
【何をしたらそうなったのか】もとより。
【OS(bit数も)】win10pro(64bit)
【本体のVer】1.21
【ReiPatcher等のVer.】しばりす160212
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレです よろしくお願いします。
【スクリーンショット】
http://i.imgur.com/grij1d1.png
UnityAssetEditorで取り出せます。調べ直しましょう。
>>743 興味本位でやってみたけど意外と簡単にできたぞ。
単に色々と触れてないだけじゃねーか。もっと色々と挑戦してみろ
http://i.imgur.com/qKEEmsl.png
presetをtxtに変えてみ
みなさん回答ありがとうございます
UAEをplug-in以外に切り替えてからExportすることでpresetのファイルは取り出すことができたのですが(メモ帳で中身をのぞいたらほかのプリセットファイルと似たような形式だったのでおそらくこれかと思いました)
そのまま拡張子をpresetに変更して入れてみたところ、「プリセットファイルのヘッダーが不正です」とエラーが出たので、メモ帳で開いて最上部の「cN* *CM3D2_PRESET* * ・* 臼NG」となっている部分を「*CM3D2_PRESET* * ・* 臼NG」に変えて入れなおしてみました
するとエラー表示は出なくなったのですが画像のように全プリセット自体が表示されません。
そもそも取り出すところから間違っているのでしょうか…?
http://i.imgur.com/8MbzXD2.png
>>736 .739
元々持ってるpreをリネームしてシバリスの中に置くだけでできるけど。
シバリス160212なら普通に出来るはず(専用プラグイン同梱)
+の意味がちょっと分からんけど俺は全部ぶっ込んでます。
>>745
743が知りたいのは逆のパターンだろ・・・
自分のメイドに秘書プリあてて夜伽とかしたいって意味での取り出し方
聞いてるんだよ。すまん俺も分からんけど・・・
ついでに言うと海外プリセットロダに秘書ならそっくりのがあるから・・・
どうしても取り出したい!!て話なら別だが
>>740
通りすがりに試してダメだった>>739 のものだけど
選んだプリセットをリネームしてpre_maid_secretary.presetに変える
しばりすのゲームフォルダに置く
ってやったけど駄目だったんだが、なにか間違ってる?
その他のレンタルメイドは変わったわ
>>749
導入手順はそれで合ってる。念の為にPresetフォルダのほうに入れたほうがいいとは思うけど
色々やってみたけど症状再現できないねぇ
mod_で始まるヤツを導入してないプリセットだとループしてそもそも読まないし
そのほかの衣装menuがないプリセットだとそこの部分スキップして読み込まないだけだし
体だけのプリセットなら容姿だけは変わるし、衣装だけでも衣装は変化するし
同名のプリセットがどこかに含まれていて競合してる可能性が一番有力だけれど
>>746
症状とは関係ないけどプリセットとかファイルの中身書き換えるときはバイナリエディタ使った方がいいよ
stirlingとかお勧め
>>739 のものだけど
しばりすのversionあげるために
しばりす上書きしたら反映されたわ
みんなありがとう
差し換えはしばりすの機能なんだから古ければできないのは当然なんだよなあ…
リアルな棒を製作中に位置合わせしてて気付いたんですが
AddYotogiSlider.Plugin-0.0.4.7+analkupa-v20151214と対応ボディ環境にて、モーション速度を遅くしてしばらく眺めていると
徐々に穴と棒の位置がズレていく(特にバック体位で顕著)のですが、同環境にて他の方にも起こりうる現象なのか知りたいです
>>754 まったく同じ環境で速度70%にしてるけど、たしかに「あ、ズレてる」と感じることがある
息子には「おちんぽぉぉぉぉぉ」使用
【質問番号】76
【どうなってほしいのか】正常な読み込みが出来るように
【現状】デフォルトの髪色セットがテキスチャコンテナが読み込めないとエラーが出て適当できません。
【何をしたらそうなったのか】不明 今日ビジュアルパックと+を導入したから・・・?
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.25
【ReiPatcher等のVer.】しばりす160212 ReiPatcherレス化プラグイン一式導入済み
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
すみません、自己解決しました
Modで作成した髪型の色はデフォルトのカラープリセットじゃ元々データがないので変更できないんですね
【質問番号】77
【どうなってほしいのか】
ボディと着衣の連動、または おま環か、導入設定ミスなのか
kupabodyのシェイプキーをよく使う靴とか靴下への転送や適用方法
【現状】
オルガ時の足痙攣中に装着してるストッキングや靴にズレが生じる
【何をしたらそうなったのか】
夜伽で着衣したままイカせると発生
本体新規インストール後、攻略wikiを参考にしばりすと各種プラグインを導入し※藻消し
※CM3D2_Female_Uncensor-Menelol_(R4)をベースに4Kスキン化(差分適用済み)し、bodyにanalkupa(濡れ濡れtexture差し替え済み)を使用
【OS(bit数も)】
WINDOWS7(64bit)
【本体のVer】
ver1.25
【ReiPatcher等のVer.】
しばりすbuild160212、analkupa対応body20151225版、各種プラグイン最新版適用済み
【質問する前に確認したスレとレス番】
改造スレ6>943
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
>>758
Blenderってソフトにanalkupabodyと痙攣とか連動させたい衣装をインポートして、シェイプキーの転送を行うと連動するようになります
基本操作とか展開ツールとかBlender周りの導入はWikiの改造項目とか http://seesaawiki.jp/eastpoint/ に譲ります
以下、導入とインポート済んだ前提としてです。我流適当なので間違っているかもしれません
http://i.imgur.com/wCOciow.jpg
http://i.imgur.com/usWZAkb.jpg
http://i.imgur.com/E5WIphD.jpg
あとはエクスポートして、Sybaris\GameData\下に配置すると差し替えてくれます
もどきは差し替え対応してないので不可です
modelを流用している公式のmod_から始まるファイルもしっかり影響されます
これをstkg・skrt・panz・shoes辺りに適用すれば大体OKかと
>>759
ズレが生じるのは未適応な為でおま環等でなく安心しました
さっそく試みることにします
SS付きのご教授頂きありがとう御座いました
【質問番号】77完了
>>755
ありがとうございます
おま環の可能性を考え立ち往生していたのですが助かりました
多分症状は>>97 と同じなんだけど
【質問番号】0011
【どうなってほしいのか】
メイドの声のピッチを変えたい
【現状】しばりす導入後藻消しで動作確認をしてからReiPatcherレス化プラグインを
入れると、コミュニケーションを取るかの選択肢後、どっち選んでても暗転したあと止まる。
BGMは鳴りっぱなし。コマンド?が出てる小窓の方には
「MissingMethodException: Method not found: ’BaseKagManager .GetMaidAndMan’.」
と赤字で表示される。
【何をしたらそうなったのか】
ReiPatcherレス化プラグインに入っているreadomeの通りに、しばりすフォルダに上書きすると起きる。
【OS(bit数も)】
Win10 64bit
【本体のVer】
1.09
その他
CM3D2本体の最新バージョンで同じ現象になって、ちょうど>>97 でバージョンの
話が出てたからバックアップしといた1.09でやってみたんだけど、あえなく撃沈。
原因の切り離しのために他のツールとかMODを隔離して、しばりすとレス化プラグイン
だけにしても同じことがおきる。レス化以外のMOD読み込みとか藻消しとかは普通にできる。
ピッチ変更と藻消し以外の機能は捨ててもいいんだけどどれが悪さしてるのか、
そもそもレス化以外に方法があるのかもさっぱり分からない。
>>100 に書いてある「ExternalSaveData.Managed.dllとExternalSaveData.Patcher.dll
しばりす>Loader」に入れているかってのも確認してみたが、Loaderに入ってる。
ロリ嫁を取り戻してくれ……お願いします、なんでもしますから!
>>762 うわ質問番号全然間違えてる、質問番号78だ申し訳ない
プラグインの対応バージョンも見ずに勝手な判断で古いバージョンに戻したあげく動かないってアホかと…
バージョン上げなかったのが悪い
セーブデータ退避させて、再インストールが早いと思うわ
バージョンの互換に関しては製作者しか分からん
新しいバージョンで動かなかったから他のバージョンも試してみるって、そんなに頭悪い事だったのか。
俺には無理だということが分かった、申し訳ない。
新しいverで動かない云々ってのはver更新直後でプラグインがまだ対応してないから戻すってだけの話であってな
プラグインの更新タイミングより極端に古いverに戻すってのはちょっと斜め下っていうか
>原因の切り離しのために他のツールとかMODを隔離して、しばりすとレス化プラグイン
>だけにしても同じことがおきる。
これは他のセーブデータやゲームを最初から始めても起きるんか?
それでも起こるならレス化プラグインの導入が正しくできてないのだろうし
特定のセーブデータだけで起こるならそのセーブデータが壊れてるんだろう
「○○ができない、おかしい」とか「対策情報を教えてー」とかじゃなくて
半分世間話みたいなもんなんで、あえてフォーマット省略します・・・m(__)m
複数メイドプラグインのメッセージ表示機能って、
3行以上に改行された多数行のテキストを順送りに表示は出来ないんですかね
50行程度のテキストを一気に流し込んで、簡易自作エロゲプレイみたいのを
やってみたいんですが、入力は出来ても、テキスト送りが出来ないみたいでー
>>768
半分世間話でも何でもないじゃん?
○○できない、教えてーって言ってるじゃん?
>>762
maidVoicePitchの導入間違ってるか古いと思われる(.cs内をエラーの文字列検索した結果、含まれてるのがこのプラグインくらい)
もう一回最新版に戻して、レス化も最新版入れて起動して動かなきゃ抜いて起動してみればどうか
Ver.1.15で記述方式変わったとかいう検索結果もあったし
しばりす環境でcm3d2_f_45の前提MODらしいupkiss2929のボディコンMODを導入したのですが
アイコンだけは出るものの服は表示されません。
他の様々なMODは普通に使えるのですが、ボディコンMODだけダメです。
解凍してしばりすに入れるだけではダメなのでしょうか?
失礼
【質問番号】78
しばりす環境でcm3d2_f_45の前提MODらしいupkiss2929のボディコンMODを導入したのですが
アイコンだけは出るものの服は表示されません。
他の様々なMODは普通に使えるのですが、ボディコンMODだけダメです。
解凍してしばりすに入れるだけではダメなのでしょうか?
>>772
modelデータが無いんじゃない?
ゲーム進めて衣装全部買うかDLC販売のどれか
>>772
エラーメッセージが出てるはずなので、書いてみればもう少し突っ込んだアドバイス貰えるかと
>>772
DLCのオフショルダー私服セットが必要です(多分
質問番号78
出先からお礼申し上げます。帰ったら試してみます。
>>776
ボディコンはDLCが必要だよ
【解決】【質問番号】78
オフショルダー私服セットを買ったらボディコンMODが表示されました。
ありがとうございます。
【質問番号】79
【どうなってほしいのか】しばりす環境下でのCameraUtility、FaceCameraの有効化
【現状】上記以外のdllは適用されるのですがこの2つは読み込みはされるが適用がされません(Adding Componentに追加されない)
【何をしたらそうなったのか】しばりす機能のAutoCompileフォルダにcsファイルを入れてdll化しています
【OS(bit数も)】64
【本体のVer】1.19
【ReiPatcher等のVer.】しばりすはf_35を使用しています
【質問する前に確認したスレとレス番】現行スレ前スレでCameraUtilityを文字検索しました
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
https://gyazo.com/a4bdea262b58f93069b8e3f95de04d4c
何度も検索しましたが一向に改善せず・・・
UnityInjectorをCM3D2exeのある所に置いたりしたのですが出ませんでした
どなたかご教授お願いします・・・
「【OS(bit数も)】64」
「64」
「【本体のVer】1.19」
「1.19」
申し訳ないです 言葉足らずでした
Windows7 64bit
本体はver1.19です
初歩的な質問で申し訳ないですが最近サイコロの立体化やった程度の者だけどサイコロの要領でボーンの移植・ポーズモードでのオブジェクト連動確認はできたけどそこから不要なボーンの削除や追加でボーン押し出ししたmodelをエクスポートして読み込んでも移植直後の無編集状態になってて反映の仕方がわかりません。
どなたか編集したボーン配置を記録する方法おしえてもらえませんか。
>>781
俺もWIKIのリンクの使ってダメかと思ったけど>>554 見て本体1.26でCameraUtilityの改変の改変でいけてるよ。
>>782
ボーンの編集は仕様上無理
>>783
迅速な回答助かります。
なるほど…改変できれば製品に無い形のオブジェクトのボーン制作もつぎ足し制作できると思ったのですが既存の物を移植そのまま使うか1から新規にボーン組んでペアリングするしかないっぽいんですね、ありがとうございました。
>>782 回答ありがとうございます
バージョンアップし改変の改変を入れてみましたがやはり読み込みだけで適用されず・・・
AutoCompileが原因なのかなぁ・・・
>>785
エスパーだけど
Sybaris.iniでUnityInjectorフォルダへのパスを修正し忘れてるとかいう
オチじゃないの
>>786
嘘教えんな
- Q. デフォルトじゃない場所にインストールしたらSybaris.iniの書き換えが必要?
- A. 必要ありません。
通常はSybaris\Pluginsの下にManagedとUnityInjectorがありますが、それ以外の場所に配置するための設定なので、99%の人は書き換え不要です。
そもそも他のプラグインが読み込まれてる時点で的外れだと分かるだろ
>>779
FaceCameraPlugin導入について
ttps://github.com/k8PzhOFo0/CM3D2FaceCamera
だうんろーどします
解凍します
README.mdと同じ階層にある CM3D2FaceCameraフォルダごと
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile フォルダにコピーします
※ テンキーで位置を動かしたいときはCM3D2FaceCamera内のCM3D2FaceCamera.Plugin.csを編集してください
( コンソールが座標ログっぽいので埋め尽くされるようになるみたいですが)
カスメを起動します
AutoCompileの上の階層にカスメ起動前のフォルダ名を継承したdll(今回はCM3D2FaceCamera.dll)が生成されます
AutoCompileフォルダ内にlogファイル生成されます。失敗してる場合は失敗ログが入ってます
なにか導入手順が違ってれば試してみてください。当方、未導入環境だったので試しに導入した次第
OS/bit同じです故
>>779
788のダウンロード先の3commits 1branch 1release 1contributor
の1releaseをクリックすればFaceCamera1.0.0.2.zipがあって
解凍したらCM3D2FaceCamera.Plugin.dllあるんでそれを入れたら使える多分
CameraUtilityも1releaseにあるのを使ったら行ける多分
>>786 >>787 >>788
回答ありがとうございます 本当に助かります
そうですね・・・もう一度環境を確かめてみた所loader系のプラグインは正常に動いているのですが、\Plugins\UnityInjector\へ入れるプラグインはすべて適用されていないことがわかりました
(CM3D2.AddYotogiSlider.PluginやCM3D2.AddModsSlider.Pluginとかも読み込みはするのですが適用されず)
フォルダごとAutoCompileに入れてみましたがやはり読み込みしかされない模様・・・
一度全部消して見たほうがいいのかな
プリセットを導入したところ何故か身長がMAXになったり顔の大きさが0になったりするんですが理由とかってあるのでしょうか?
えっと…プリセットって何のためにあるかご存じでしょうか…?
公式modツールのメタセコ使ったやつについて質問があります
3Dで衣装モデル作ったはいいけど後の処理が何回読んでも理解できない成功しない
公式modツールの使い方まとめたサイトとかご存じない?
メタセコ使った公式MODツールは下火すぎて多分どこにも無いと思う
あれ使ってる人どのくらい居るんだろう
下手すりゃ起動方法とかサンプルデータの在処すら知らない人も大勢居そうだ
回答thx
公式でやれるだけやってから非公式って流れるつもりだったけど諦めるわ
最新verのGIMP(GIMP DDS Pluginのインストール済)で
dds-png変換をやりたいのですが、なぜかクラッシュします。
カスメ2ではdds-png変換は何か特殊な事をしなければ
dds-png変換は出来ないのですか?
>>790
何度かクラッシュするかもしれんけど
Sybaris.ini削除してからCM3D2x64.exe起動してみ
【質問番号】80
【どうなってほしいのか】
エラーを解決したい
【現状】
cm3d2_f_134に付属しているプリセットを適用すると
「LoadTexture テクスチャコンテナが読めません。 :Hair_R005_mugen.tex」
と表示され後ろ髪がピンク色のエラーカラーになる
【何をしたらそうなったのか】
cm3d2_f_134に付属しているプリセットを適用したら
【OS(bit数も)】
Windows8.1(64bit)
【本体のVer】
1.26
mod制作もできずmod関係がどうなってるのかさっぱりわからない初心者ですが
DLCが必要なのかと思ったのですが、付属の説明書には一切そのような表記がなく、困っています
関係ないと思いますがcm3d2_f_110は入れております
どなたかご教示してくださると助かります
>>799
幸いmodelとtexが揃ってるので、>>710 を参考にmodelファイルいじってください。HiTexはnullなんでほっといてOKです
エラー自体は、VPの髪ベースにつくったmodelのtex側指定がデフォのままだから起きてます
ついでに髪の毛のtexがmugen色のみですので、menuも
- color_set
├ haircolor
途中で送っちまったorz
- color_set
├ haircolor
└ _I_haircolor_m*.menu
にでも改変しとくといいかと
>>800
>>801
ご親切にありがとうございます
おかげで解決することができました
助かりました
【質問番号】80 完了
>>779 です
>>798 さんの言うとおりに消してみましたが変わりませんでした
諦めて違うフォルダにCDから再インストールして入れた所無事読み込んでくれました
結果は謎ですが治って良かったです 皆様ありがとうございました
[質問番号]79 完了
>>679 ですがミジンコ並の知識でなんとかがんばって出来たので3d.netのろだにあげてみました
といっても他所様のを無理やりニコイチにしただけですけど…。
質問スレに書くことじゃないかもしれませんが>>680 さんが見てるといいなと思いつつ。
それってもちろん各MODの作者に許可は取ったよね?
誰も一月以上うpってない方になぜ上げるw
>>804 、805
おはよーさん。自分も今男MODを作ってる者です
改変可なモノであれば、別に許可とか細かい事言わんでも・・・と思いながら
参考のために落とさせてもらったけど、これボディの方はOKだけどmanTNPは許可出てないよね?
まぁ製作者に相談済ならいいんだけど・・・
>>806
それなw 「3d.netのろだ」??ってなったわ
799と同じ現象になってたが既に答えが出ていたとは……
横からですがありです、同様のエラー吐いていた他のmodも動くようになりました
気になって正常に使えているmodも洗いなおしてみたところ、同梱texに指定が行ってないのに動く場合もあるんですね
DLCかなんかで指定先texが存在すればセーフって事なのかな
>>808
KISSさんに怒られるので気づかなかったことにしてくださいね
>>808
texとかファイルネームしか見てないみたいなんで・・・
どのフォルダやどのarcとか関係ないみたい
だからファイルネームが被ると悲惨
おぉぅ 特に何も書いてなかったからTNPの方はいいかと思っちゃったの
なんかアレっぽいし消しときますねすまんでしたわ
あとろだそこしか知らなかったんですハイ…
wikiにロダあるよ
【質問番号】81
【どうなってほしいのか】
エラーを解決したい
【現状】
スクリーンMOD4CB-TAを無編集の状態で
「LoadTexture テクスチャコンテナが読めません。 :screen4cb_01_front.tex」
と表示され後ろのピンク色の壁が出現してエラーになる
【何をしたらそうなったのか】
スクリーンMOD4CB-TAを導入
CM3D2.TexAnimator.Pluginを導入(最新)
DLC ver1.0〜10.0まで導入
カスタムメイド3D2+導入
ビジュアルパック導入
夜伽DLCは全て導入
上記上から2個のみ導入でもエラーが出るようです。
【OS(bit数も)】
Windows7(64bit)
【本体のVer】
1.26
解決策がわかる方
御指導よろしくお願いします
>>813
>>710 を参考にmodelをいじってください
とりあえず一旦読ませればmaterialのほうを見に行って動くので、どれでもいいです
〜anim.tex のどれかが無難ですが
>>810
あぁそういうことか
mod作ってくれた人の環境にある別のファイル(modやDLC)を参照してても
その人の環境ではエラー吐かずに普通に動くから
大丈夫だろって公開すると
DLした人の環境で必要なファイルがなくてエラー吐くのね
>>811
間に合わなかった残念
またフェラの時だけリアルちん○にする毎日が始まるよ
配布MODでエラーがでてDLCのVP001が必要とわかったんですけど、VP001ってどのDLCでしょうか。。。
わかるかた是非教えていただきたいです。
>>817
VPなら名前のとおり、ビジュアルパック(Visual Pack)でしょ。
この衣装の中にそれっぽいのあるんじゃない
ttp://www.kisskiss.tv/cm3d2/vp/
パケ版が尼で3900円程度だし、買って損はないと思うよ。
>>818
ありがとう、このなかの髪型使ってるMODみたいなので尼で早速注文する!!とどくまでお預けだけど楽しみにしておきまっす!
>>814
適当ツ-ルまとめの一部モデル編集で
screen4cb_01_front.texとscreen4cb_01_rear.texを読み込ませたい画像名(テキストファイル)に変更したところ
無事に導入する事が出来ました ありがとうございました
【質問番号】81 完了
【どうなってほしいのか】
藻消ししたら男の竿が変になってしまった
邪魔なので通常竿に戻したい
ちんこのテクスチャ消せばもとに戻ると思ったけどしばりすのgamedataフォルダに見当たらない…
【現状】しばりす最新ver、藻消し導入済
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.26
<削除>
>>821
しばりすは環境を汚さないようにできているので、
元に戻すならしばりすごとインストールし直せば良い
>>821
どう変になったんだ?
ステータスいじったり、2人目解放とかできないの?modかなんかで
>>825
>>1 にあるwiki見てからココで質問しましょう
>>821
たぶん円柱のこと?
藻消ししてTNK円柱/改変テクスチャなしのMNKが残念なのは正常でございます
ろだから適当なTNK探して導入するか、Nomosaicプラグインによる藻消しをやめましょう
Nomosaicは全部(一部モード除き)消すので
YASDの.csを改変後、コンパイルすればどれにモザイク有りか切り替えはできます
ほかにもmenuファイル改変で女性のMNKの藻だけ消すこともできます(この場合バイブとかは消えません)
>>825
ゲーム進めないうちから改変して、先に進めなくなった・解放されなくなった報告はちらほら聞きますので過去ログも併せてどうぞ
エディット画面でCLOTHESのところで裸にすると勝手に胸がでかくなるんですか、これってバグかなんかですか?
しばりす等は正常に稼動しているのでmodが原因なのかわかりません。
この現象が起きているかたいませんか??
ちなみにver.1.26です。
>>828
夜伽ユーティリティの追加機能
なんでもホイホイ入れずにきちんとreadme.txt読んでからにしような
解決しました!!!ご指摘ありがとうございました!!以後気をつけます。
【質問番号】82
【どうなってほしいのか】セーブデーター弄りたい
【何をしたらそうなったのか】
CM3D2Editorで改造できない部分 おもにメイドクラス夜伽クラスのレベルやEXPなどを変更したいです
よろしくお願いします
【OS(bit数も)】8の64
【本体のVer】1.26
>>831
maidfiddlerで可能
場所や導入方法はwiki参照ね
【質問番号】83
【どうなってほしいのか】Texアニメ対応両面スクリーンと言うMODの応用で
Tシャツのプリントをアニメさせる事って出来る物なの?
Tシャツにピョン吉を飼ってみたいんです
dlcのarcファイルってCM3D2のExtract.batじゃ解凍できないんだけど他にツールありますか?
CM3D2ToolのExtract.batです
toolのreadmeをちゃんと読もう
クライアントのアップデートでたまに持ってるか否かに関わらずDLCに対するパッチも発行される事がある
これは対象DLCを持ってる状態でクライアントを起動する事によって復号される
復号されてない状態では展開できない
>>834
一度起動してから起動しながらやっても展開無理でしょうか?
>>835 >>836
起動したらできました!早い回答ありがとうございます!
教えて下さい
CM3D2+まで導入した最新バージョンで
しばりす環境による藻消しは可能なのでしょうか?
>>839
>>1
>>840
失礼しました
【質問番号】84
【どうなってほしいのか】CM3D2+まで導入した最新バージョンでしばりす環境による藻消しは可能なのでしょうか?
【現状】Modは何も入れてないバニラの状態です
【OS(bit数も)】7 x64
【本体のVer】1.26.1
>>841
たぶん>>1 ってのはWikiとかの方法ためした?聞く前にまず試そうぜ!って意味かと
でダメだったらそこでどういう手順踏んでどういう症状出たのか質問するといいと思うよ
>>841
wikiみてダメならあきらめな
エロゲーの中では改造がかなり楽な部類だし
可能
モ消しする→チンコ棒
チンコ棒をなんとかしたいって質問する
ここまでがテンプレ
【どうなってほしいのか】
技術のある方、エディット画面で、メイドの周りを360°自動で回りながら
見られるプラグインを作ってください。
メイドが回るんじゃなくて、メイドの周りをカメラが回る感じです。
お願いします。お願いします。お願いします。
【質問番号】85
【どうなってほしいのか】某氏のテイルレッドMODの水着を反映させたい
【現状】該当部分を選択すると、テクスチャコンテナが読み込めないと表示され、画面が固まってしまう。
【何をしたらそうなったのか】該当MODをしばりすのGamedateいれた。
【OS(bit数も)】Windows8 x64
【本体のVer】1.23
>>847
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
が抜けてるよ?
まあ教えてやるけど
DLC衣装かゲーム内で買える衣装が足りないだけだから買えばいいだけ
調べ方は質問スレで何度か出てる
たぶんだけどdlc使ってるんじゃない?
つか中国人またDLCとmmdモデル無断配布してんのかよ
テクスチャコンテナが読めませんの他に、デバックウィンドウとかに
読み込めないテクスチャのファイル名「mizugi0**.tex」みたいな表示出てない?
【質問番号】86
【どうなってほしいのか】エディット画面移動時の不具合改善
【現状】エディット画面移動時に画面が暗転したままになり操作不能(BGMはついたまま)
【何をしたらそうなったのか】SybarisArcEditorでmodを数点作成および編集した
【OS(bit数も)】 win7 x64
【本体のVer】1.26.1
【ReiPatcher等のVer.】しばりすbuild160212
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ3番までのログ
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】http://imgur.com/YSdqhzo
【備考】追加および編集したmodは削除済み
>>850
ろだのf_19がダメなら、再インストールかな?
【質問番号】87
【どうなってほしいのか】乳のスライダーで床にめり込む大きさの乳にしたいんだけど
大きさを変えたときに胸を揺れさせないのってどこのファイルをいじったら出来る?
【現状】胸をある程度以上の大きさにしたら乳ゆれで体にめり込んで裏返る
【何をしたらそうなったのか】乳のスライダーを240以上の大きさにする
【OS(bit数も)】 7Pro64bit
【本体のVer】1.26
【ReiPatcher等のVer.】しばりす 160212
【質問する前に確認したスレとレス番】Part135 レス番115
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org771201.png
今のところできない
現実は非情である
多分スライダーで作るんじゃなくそういう「乳首に取り付けるデカチチアイテム」とか「その形状に固定した服」を作ったほうが早いぞ
>>852
俺もコレがやりたいんだけど方法が分からない
ttp://i.imgur.com/em4s2wk.png
背景の導入ってどうやったらいいのでしょうか…
>>854
それオレがやった奴。
これ、ある範囲の数値にすると、乳揺れが荒ぶり過ぎた結果止まるんだよね。
それを利用してこのサイズにした。ある数値は少しずつ大きくして行って見つけるしかない。
>>856
俺がやった奴とか真偽不明の情報は要らないのでやり方教えてください
>>857
なんで上から目線なんだ?
ひでえ言われようである。できないと回答が出ているのにw
【質問番号】88
【どうなってほしいのか】@shinpachi00 さんが作っただがしかしのほたるMODを正常に適用させたい
【現状】エディット時は問題ないが夜伽のトークや再エディット時にhokuro.txtが見つからないなどエラーが出て顔が表示されなくなる
【何をしたらそうなったのか】@shinpachi00 さんが作っただがしかしのほたるMODを適用させた
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.26.1
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショットhttps://i.gyazo.com/fcf79193787b3021bdf812fab0057b6a.png
https://i.gyazo.com/48ee881c3db2a459e81719363eea6d99.png
https://i.gyazo.com/b71015a587d75b57d94308ac85f3496f.png
>>860
ツイッターで作者に聞くのが一番。
ほたるさんかわいい
<削除>
>>860
>>727-730
たぶんこれで直る…と思うんだけど
>>864
大変失礼しました
最新50でしか検索してなかったようです
上記の方法で無事適用出来ました、ありがとうございます
【質問番号】88 解決済み
…が新たな問題が出てきました。ほたるMOOが正常に動くようになると、カスタムメイド3D2起動時に高確率で「起動出来ませんでした」と出て起動出来なくなる現象が頻発するようになりました
【質問番号】89
【どうなってほしいのか】カスタムメイド3D2を正常に起動したい
【現状】高確率で起動出来ない。エラーログもフォルダにあり
nity Player [version: Unity 4.6.9p3_efd8bbf0d0df]
OPENGL32.dll caused an Access Violation (0xc0000005)
in module OPENGL32.dll at 0033:0054a015.
Error occurred at 2016-03-11_174052.
C:\KISS\CM3D2\CM3D2x64.exe, run by user.
17% memory in use.
32719 MB physical memory [26893 MB free].
65436 MB paging file [58329 MB free].
8388608 MB user address space [8387505 MB free].
Read from location ffffffff caused an access violation.
Context:
RDI: 0x02abc160 RSI: 0x02abc160 RAX: 0x02109460
RBX: 0x005490a0 RCX: 0x02109460 RDX: 0x0027cf81
RIP: 0x0054a015 RBP: 0x0027e5f0 SegCs: 0x00000033
EFlags: 0x00010206 RSP: 0x0027e5f0 SegSs: 0x0000002b
R8: 0x00277000 R9: 0x02abd2d0 R10: 0x002030eb
R11: 0x00000004 R12: 0x0c326b54 R13: 0x00720001
R14: 0x00000003 R15: 0x00000001
Bytes at CS:EIP:
ff 53 e0 48 8b 4d 60 e8 ef 28 ec ff e8 ba 44 ec Module 1
C:\Windows\system32\PSAPI.DLL
Image Base: 0x77950000 Image Size: 0x00007000
File Size: 9216 File Time: 2009-07-14_104154
Version:
Company: Microsoft Corporation
Product: MicrosoftR WindowsR Operating System
FileDesc: Process Status Helper
FileVer: 6.1.7600.16385
ProdVer: 6.1.7600.16385
Module 2
C:\KISS\CM3D2\OPENGL32.dll
Image Base: 0x00400000 Image Size: 0x0032d000
File Size: 3255296 File Time: 2016-02-12_004224
Version:
Company:
Product: Sybaris
FileDesc:
FileVer: 0.0.0.0
ProdVer: 0.0.0.0
Module 3
C:\Windows\system32\CRYPT32.dll
Image Base: 0xfd660000 Image Size: 0x0016d000
File Size: 1480192 File Time: 2015-02-03_123058
Version:
Company: Microsoft Corporation
Product: MicrosoftR WindowsR Operating System
FileDesc: Crypto API32
FileVer: 6.1.7601.18741
ProdVer: 6.1.7601.18741
Module 4
C:\Windows\system32\xinput1_3.dll
Image Base: 0x00400000 Image Size: 0x0001e000
File Size: 107368 File Time: 2007-04-04_185422
Version:
Company: Microsoft Corporation
Product: MicrosoftR DirectX for WindowsR
FileDesc: Microsoft Common Controller API
FileVer: 9.18.944.0
ProdVer: 9.18.944.0
と続いている
【何をしたらそうなったのか】ほたるMODを正常適用後。ほたるのプリセット&セーブデータを削除するとこの現象はなくなる。なお一度アンインストールしてから再導入しても同様の現象が起こる
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1.26.1
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】https://i.gyazo.com/c1a73c2e16e3aada467614747e294fd2.png エラーログを開いた状態で起動した場合 https://i.gyazo.com/cb5a5574fccf678b2a64b5128817aff8.png
【質問番号】89
【どうなってほしいのか】エディット画面で「EYE TO CAM」ボタンを押しても反応がなく視線追従がONにならない。
【現状】\(^o^)/
【何をしたらそうなったのか】しばりすのUnityInjectorフォルダの使ってないプラグインを削除した。
削除したファイルを元に戻しても直らず。UnityInjectorフォルダを空にしても戻らない。
削除する前に複数メイド撮影で普段使わないキーを押しまくったので何かの設定が変わってしまった可能性も。
【OS(bit数も)】Windows10 64bit
【本体のVer】1.26
【ReiPatcher等のVer.】しばりすは最新版
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレと前スレは一通り検索
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
http://imgur.com/jhKYHjN
入っていたプラグイン一覧です。各プラグインの設定を保存指定はずのUnityInjectorフォルダ内にある
configフォルダを削除しても元に戻らないというのはなぜなんだろう・・・
どなたかエスパーいたら力を貸してくださいorz
>>866
何がおかしいか分からない時の対処法
セーブデータ・プリセ・SSを退避させて再インストールで解決
>>866
opengl32.dllを抜いてバニラ状態でもなる?これで治るならしばりす内で原因究明
駄目なら再インスコかなー
>削除する前に複数メイド撮影で普段使わないキーを押しまくったので何かの設定が変わってしまった可能性も
ならもう1回Readmeの視線操作系のトコ読んでみたら? 顔の向きとかIK操作は弄っててもEYE TO CAM生きてるはず
【質問番号】90
【どうなってほしいのか】しばりす下での「MaidFiddler」適用
【現状】AddingComponentに「MaidFiddler」が表示されているが、起動されない。(CM3D2起動時に「MaidFiddler」関連の警告文が表示される)
【何をしたらそうなったのか】「MaidFiddler」の導入
【OS(bit数も)】Windows8.1 64bit
【本体のVer】1.16
【ReiPatcher等のVer.】MaidFiddler_beta_0.8d
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
前述のAddingComponentと「MaidFiddler」関連の警告文
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org774261.png
wiki記載の下記ファイルは導入済みなので、なにが不足しているのか不明です。
ご教示頂ければと思います。
・Mono.Cecil.Inject.dll
・CM3D2.MaidFiddler.Sybaris.Patcher.dll
・CM3D2.MaidFiddler.Hook.dll
・CM3D2.MaidFiddler.Plugin.dll
・Config内のMaidFiddler.iniとMaidFiddlerフォルダ
【質問番号】89 完了
>>867
>>868
ありがとうございます!
一カ月ほど前にCM3D2フォルダごとバックアップしていたのを思い出し
UnityInjectorフォルダをコピーしたら元に戻りました!
何が原因だったかわからずじまいですがひとまず解決したのでよかったですorz
>>869
Sybaris/Plugins/UnityInjector/Config
MaidFiddler.ini
無ければテキストファイル作り拡張子変更して作る
内容
[Keys]
StartGUIKey=○
○に好きな重複してないキー
例:Qで起動の場合
[Keys]
StartGUIKey=Q
これ試した?
>>868
おーえがったなぁ(^^)
>>869
【本体のVer】1.16 ← これじゃね?
【質問番号】90 完了
>>871
>>872
お手数をおかけして申し訳ございません。
ご教示頂いたとおり、実践いたしましたところ
起動いたしました。
ご回答ありがとうございました。
【質問番号】91
【どうなってほしいのか】
追加MODの表示位置を正常にしたい。
【現状】
顔に密接したモデルを自作したが正しい位置に表示されない。
【何をしたらそうなったのか】
faceモデルをゲージにして顔のラインに沿ったモデルを自作。
face、hat等の.modelからウェイト転送して.model化してみたが正常な位置より高い位置に表示される。
>>873
おーえがったなぁ(´ω`)
>>874
カテゴリによってはボーンとウェイトが反映されないことがある
ネックレスとか帽子はcenterボーンしか無いからなのかな?
とりあえずどんなアイテムをどこカテにしたいとか、もちょっと具体的に
【質問番号】89ですが自己解決しました
しばりす内にプラグインが何もない状態ですと正常に起動できたので
色々削除したり試していたところ、どうやらLoader内のファイルが原因だったようで
いくつか削除していくうちに正常起動できるようになりました
改造の詳細についてはさっぱりわかりませんが、同様の症状の方がいましたら参考にしてください
>>874
トランスフォームの位置は大丈夫?カテゴリによって適切な位置が違ったりするはず
顔の動きに追従しているけど、位置だけがおかしい場合はたぶんそれが原因だから試してみてね
>>876
こっちも同じような症状が出てて調べてた
こっちの場合はMaidFiddler Ver0.8dを0.7系に戻したら起動中に落ちることが無くなった
Loder内のファイルが原因ということならVer0.8dのCM3D2.MaidFiddler.Sybaris.Patcher.dllが
何かとぶつかるんだろうと思う
>>878
こちらはMaidFiddlerは0.8bのそのままで残っており落ちることはないですね…
なんにせよLoder内のファイルの何かがぶつかって起動できなくなったり起動中落ちたりしてしまうということですね…
入れているMODとの相性か何かがあるんでしょうかね
さっぱり分かりません
【質問番号】91 解決しました。
トランスフォームのオブジェクトの位置を合わせるで出来ました。
ありがとうございました。
【質問番号】92
【どうなってほしいのか】
複数メイド撮影プラグインのスクリーンショットでメッセージ欄を表示させたい。
【現状】
メッセージ欄を編集して表示させた状態でスクリーンショット(右上ボタン・プラグイン内蔵どちらも)を撮影しても反映されない。
右上のUIありスクリーンショットでは反映されるものの、仕様上その右上のUI自体も写ってしまう。
朝メニューからの開始、エディット画面からの開始いずれも症状あり。
【何をしたらそうなったのか】
最近使用開始したので詳細不明。
【OS(bit数も)】
Win7 64
【本体のVer】
1.25
【ReiPatcher等のVer.】
しばりす build160212
複数メイド撮影 Ver14
レス化プラグイン一式
AddYotogiSlider
【質問する前に確認したスレとレス番】
このスレを複数メイドで検索
よろしくお願い致します。
【質問番号】93
【どうなってほしいのか】
ワンピースにセーラー服のリボンのボーン情報を付けたい
【Ver】
本体1.26 blender2.75
【質問する前に確認したスレとレス番】
改造スレ・質問スレ
このスレの503でセーラー服のリボンを旧メイド服に移植しておられますが、
ボーン情報の移植方法がわからないので教えて頂けないでしょうか?
アーマチュアのオブジェクト内にScarfA・B_yureで追加して「ウェイトが割り当てられていない頂点が〜」
のエラーは出なくなったのですが、ボーンに反映されません
>>882
自分のした質問だけど>>782-784 みたいに現状ボーンを編集出来なくて既存の物をそのまま使うしかないようだよ
揺らしたかったら制服とリボンを別にしてkubiとか別カテゴリで近い動きするボーンを移植&ウェイト調整とかじゃないかな
>>882
やり方をテキストで説明すると面倒なので、とりあえずワンピースにセーラー服の
リボンのボーンをくっつけた服をウェイト転送用のベースでアップすればいい?
>>883
答えた本人だけど 503 に返事も何もなくて今さらどのツラさげて
「自分のした質問だけど」とか言えたなぁおい?あぁぁん?
(冗談だけどね)
>>884
いやいや自分は>>782 で質問した者ですよ、まさか503でも同じような質問あったとは紛らわしくて申し訳ない
ボーン編集出来なくてここで解決してもらって同じような方がいたので知識も経験まだまだだけどこのスレに恩返しも兼ねて回答させてもらいました
>>884
うわーなんかたいへん恐縮ですが、お願いできますでしょうか?
あの画像の旧メイド服のヤツ頂けると嬉しいです!
>>883
ほんまやで!質問番号66の解決しましたメッチャ探したんだから!w
あ、ごめん勘違い(ハズカシイ
あぁ了解。
ボーンの位置を変更するのは無理だけど、ボーンの移植(?)はできるので
>>503 のSSみたいにワンピースにセーラー服上着のリボンの揺れボーンを
移植するみたいなのはできますよ。
>>887
いえいえお気になさらず、なんか自分も主旨と外れた回答で申し訳ない
>>888
別々のボーンを融合?とか出来るんですね
自分も503を参考に勉強してみます、補足して頂いてありがとうございます
>>886
http://ux.getuploader.com/futanarichinko/
あげました。
DLしたら言ってください、消しとくんで。
>>890
頂きました!インポートも確認できました ありがとうございます!
あとどさくさ紛れにハンドガンも頂いてきますw
うい、MOD作成がんばってー
【質問番号】93 完了
ボーンの合体見たかったけど既に削除済みでのろまった
ワンピにリボンボーンくっつけただけの .model なんで消したけど
需要があるなら作り方のテキストも書いて一緒にうpしますわぁ。
>>895
マジですか!これからMOD勉強する初心者なんでありがたいっす
ボーンの移植方法のテキストと .model を前と同じふたなりちんこロダに上げておきました。
突っ込みとかあったらココじゃなくて改造スレの方へお願いします。
質問番号】94
【どうなってほしいのか】
火乃香さん政策のホワイトグリン子MODを適用させたい
【何をしたらそうなったのか】
ホワイトグリン子MODをダウンロードし、Modフォルダに入れて起動しても、1パーツも反映がされていない
【Ver】
本体1.26
【質問する前に確認したスレとレス番】
改造スレ・質問スレ
>>898
情報少なすぎてなんとも
エラーメッセージ出たとか何かありませんでしょうか
>>897
お礼はこっちでも良いよね?頂きました〜感謝です
まだblenderの基本操作を覚えてるレベルなので
先は長そうですが詰まったら改造スレで聞きたいと思います!
>>899
ロダにエラーは出るけど使えますと書いてあったのでエラーメッセージはスルーしてました
https://i.gyazo.com/f5fb4fccd7d224103e313319a916c5cb.png
https://i.gyazo.com/5809cdfe83ce1adcc390bd1e92e555cf.png
発生するエラーはこの二つのみです
>>901
単純にその2つの.texが同梱されてない為に発生するエラーです(武器?)
髪のmugen色エラーとは無関係ですね
アイコンに差が見受けられないので、buki_i_.texをコピーして、その2つの名前にリネームしてください
とりあえず、そのレールガン1、2がメニューに反映されるようにはなるかと
あー…ごめん、適当言った。model,material,textureが全部無いじゃんコレ
30767先生
質問番号93の者です、結局お手間取らせることになって申し訳ない
ありがとうございます!
>>901
そのエラーは「menuは読み込めてるけどアイコンがありませんよー」ってことだから
適当な画像(.png)をそのrailgun_iconとrailgun2_iconって名前でtexにすれば該当カテゴリに出てくるはず
>>903
駄目じゃんソレ
ホワイトグリン子MOD落して見てみたけどファイル名が間違ってたり無かったりするのが
何か所かあるから、ココじゃなくて作者の人に報告に行ったほうがいいと思うぜ
突然で失礼。
たまにMODファイルを解凍すると読み込んだ際にファイルが存在しない表示が出ることあるけど、
それは圧縮する際に使用したソフトの影響もあるかもしれません。
前に普段用いている解凍ソフトで解凍したら同じようなことがあったけど、
その時は7-zipで解凍したらなかったはずのファイルが出現して無事導入できた
それ系の問題は
Lhazとかlhacaみたいなくっそ古いDLL不要を謳う奴に多い印象
なにそれ怖いな
単に他のMODやDL使ってて
そのファイルが無いパターンかと思ってたわ
圧縮する方の問題なのか…解凍するこっちの方ではどうしようもないのね…
しらなかったそんなの…
試してみた
圧縮側
7-Zip 15.14
展開側
+Lhaca 0.76
これで圧縮メソッドをDeflate64/PPMd/Bzip2/LZMAを選択してzipに圧縮すると
+Lhacaではファイルが欠損するがエラーなく終了してしまう
なお、7-ZipやWinRAR 5.31では普通にzipファイルとして認識され欠損・エラーないことを確認
とりあえず+Lhacaは投げ捨てろ 7-Zip使え
7Zipで開けないrarファイルがたまにあるが
7-zip最強だけど使い勝手悪いからrarつかうね…
割って入ってごめん
Presetが一時的に重なる様になったんだけど経験した人いる?
対処方法わかるかな?
>>914
もう少し詳細ください
YotogiUtilでボイスランダム再生させてると「責める」とかの選択肢を選んだ時には通常聞けないセリフがあります
性癖獲得時や性感帯100%達成時のような特殊ボイス以外の通常セリフ内容は興奮値25区切りで設定されてるようですが、
これらの通常ボイスは夜伽スキルのレベルや性癖、特徴、場所とかで変化ありますか?
具体的にはおち○ぽおま○こ等の淫語を夜伽中に能動的に喋らせたいです
>>914
俺もたまになるよ
原因がわからんのでカスタム前にセーブしてる
本スレの方でヒントくれた方ありがとう
スクリプトだらだら眺めてた感じ、夜伽中のコマンド入れた際の通常ボイスで直接的な淫語は
分岐から完全に外されてて絶対に聞けないようになってる感じでした
開発途中でchu-bとの差別化決まったのであろう大人の事情が垣間見えてなかなか興味深かったw
ともあれ目的は大体達成されたので後は淫語連発スクリプト頑張って作ろう
http://i.imgur.com/eLvxGPo.jpg
http://i.imgur.com/mMxKd8G.jpg
どなたかこの子(クロエ)のMODの在り方を存じませんか?
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1447816875/
こっちで
>>919
おかげで良いMOD見つかったよサンキュー
>>919
まんまクロエちゃん!
ほんとに激似じゃねーかあああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
>>919
台湾の職人が作ったありがたいmodだよ
Twitterで「クロ cm3d2」で探してみなよ
藻無し後の円柱ぽんちをMODのちんぽと差し替えたいんだけど
ヒントもらえない?
メタセコイアは触ったことあるってぐらいのレベルなんだけど
>>924
しばりす導入 あとはロダでMOD探す りどめとWiki100回嫁
>>923
てんきゅー
【質問番号】95
【どうなってほしいのか】modを正常に表示させたい
【現状】イリヤmodのスカートのテクスチャが、画像の通り壊れたような表示となる
【何をしたらそうなったのか】
しばりす最新ver適用 バニラでも同様
【OS(bit数も)】10 64bit
【本体のVer】Ver1.26.1
【質問する前に確認したスレとレス番】改造スレ・改造質問スレ
以前に同様の質問を見かけた気もしますが、確認できなかったため質問投稿します。
http://imgur.com/kXTzvX9.jpg
>>927
blender弄れるならスカートのharaのシェイプキーを消すか適当なスカートから転送すればいい
わからんならお腹の可変値を0にしてれば破城はしないはず
>>927
それはmodelデータの問題だから、あなたが何も弄ってないなら作った人の不手際w
お腹とか足の太さとか0にしてみ?それで直るならそーゆー仕様
>>928
>>929
お腹可変値0にして無事解決しました!
ありがとうございます!
【質問番号】 95 完了
【質問番号】95
【どうなってほしいのか】エラーを解消して.modelに変換したい
【現状】.modelにエクスポートしようとすると次のようなエラーが表示されます
ウェイトが割り当てられていない頂点が見つかりました、終了します.
【何をしたらそうなったのか】よくわかりません。元から
【OS(bit数も)】windows64
【本体のVer】blender2.76
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
初心者なのでよくわかりません易しい言葉で教えてくれるとありがたいです
すみませんwindows10 64bitです
ReiPatcherレス化プラグイン一式ってしばりすの何処にいれればいいの?素人ですまんです
素人ってのは日本語の素人ってこと?外国の方かな?
普通に日本語が読める人なら付属テキスト読めば分かるはずだけど
春だなぁ・・・
>>827
ありがとう、そう円柱がいやなんだ
男性だけ元の青い透過にできないかね…
>ほかにもmenuファイル改変で女性のMNKの藻だけ消すこともできます
いろいろいじってみたんだが全く何がそれに影響してるのかわからない
どのmenuをいじればいいかだけでも教えてもらえないだろうか…
リアルちんぽmod入れたほうが早いと思う
menTNPってやつ
おれも円柱嫌だったからこれ導入したけどmodフォルダにつっこむだけですごい楽だった
>>936
bodyのmenu内でmozaのmenuを呼び出して藻をかけてるので、
呼び出し先でmoza modelを読まなく(additem行を消去orコメントアウト)すれば消えるます
バイブなど道具の藻はこれでは消えないようです
男性もmbodyで同様にして消せます
しばりすの置き換え機能利用の元データ側の改変による藻消しになります
しばりすが対応している限りはバージョンアップの影響を受けません
藻を戻す時はやや面倒(導入ファイルをオフライン時に消す)なので、Nomozaic + >>935 や最近更新されたYASDプラグインを導入検討されるほうがいいかと
>>938
安価先間違えたorz
>>935 →>>937 でした
wiki読めばわかるように
丁寧にかかれてるのになぜ聞くのかわからんな
しかも改造難易度なんてVERY easy っていえるレベルなのに
コマンドプロンプト使ってた時代が懐かしい
今はシバリスが勝手にCSファイルをコンパイルしてくれる
公式パッチは勝手にアップデートしてくれるので楽です!
非公式パッチは自分でアレコレ弄った事無いのでどう使うか分かりません!
アレでも不親切って言う奴がコメ欄で暴れる位だからなぁ
どなたか園○服の衣装追加するmod知りませんか
画像は見るけど調べても見つからないんです
>>943
スレ違い、MODの場所聞くなら>>920
あとその見た画像とやらも添えたほうがいい
>>937 >>938
ありがとさん
実はmanTNPは導入済なのだけど
やっぱ初期の透過なちんぽに戻したいんだよね…
ちょっと教えてもらった内容で頑張ってみるよ
>>934
ここで何故幼稚な煽りw
付属テキストに記載してある事は行いました
srcというフォルダが余った為、何処に入れておけばいいかと思い聞いただけです
>>946
srcはレス化前の元ファイルっぽいので自分でコンパイルしないなら無用です
>>946
れどめに書いてある導入方法以外はしなくて良いのです
>srcというフォルダが余った為、何処に入れておけばいいかと思い聞いただけです
なんて933に一言も書いてないのによくもまぁ偉そうに
【質問番号】96
【どうなってほしいのか】おま環なのか知りたい、可能であれば解消したい
【現状】CM3D2.ShapeAnimator.Pluginを使用した状態での、コマンドプロンプトに表示され続けるコマンドがあり、ゲームができないという現象は起きていないが恐怖でしかない
【何をしたらそうなったのか】CM3D2.ShapeAnimator.Pluginでシェイプ対応アイテム使用時
【OS(bit数も)】win7 64bit
【本体のVer】1,26
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】http://i.imgur.com/o7V8NrK.jpg
あぁこれオレもなってるわ、ShapeAnimatorの影響だったのか
赤字でコンソールウインドに警告でてるけど普通にゲーム動いてるから気にしてなかったわ
>>950
何をどうしたらそうなるのかを詳細に教えてもらえれば(可能なら)対応します
by作者
>>943
あなたが池に落としたのは
ろだAのcm3d2_53でしょう
【質問番号】97
【どうなってほしいのか】デフォのポーズを元に戻したい
【現状】デフォのポーズが書き換わって?いて元に戻らない
【何をしたらそうなったのか】もどき環境からしばりす環境への移行
【OS(bit数も)】Windows10 64bit
【本体のVer】1.25
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】改造質問スレ
Modやプラグイン、藻消しなど全て上手くいったけど、なぜかポーズだけが
複数撮影プラグインで設定・シーン保存したことのある三角木馬のポーズから戻らない
プラグインは全て今回新規導入したものなんで、唯一もどき環境から移したセーブデータ
が原因だろうと思いセーブデータを消して新規作成するも変わらず。
仕方ねーなーと最終手段で再インスコで解決だろと思ったらまさかの改善せずでお手上げ。
どなたか原因や解決方法がわかる方がいたらよろしくお願いします。
【質問番号】98
【どうなってほしいのか】mod製作のためblenderにapply modifierをインストールしたい
【現状】指定のページのDownloadを押してもリンク切れになっている
【質問する前に確認したスレとレス番】改造スレ・質問スレ
blenderを使い始めたところの者です
https://sites.google.com/site/matosus304blendernotes/home/download #apply_modifier
からダウンロードを行っているものの、右クリック保存などでも対象ファイルが得られない状況です
普通にリンクが切れているのか、なにか特殊な方法をもちいるのかもわかっていません。
よろしくお願いします
>>947
>>948
そういうものですか、わかりやすい説明をありがとうございました
>>949
もうさぁ、マヌケで偉そうで見当違いな書き込みはいらないよw書く必要はないと判断しただけだよ
そんなことで煽る人がいるとは思わなかったからね
スレ汚しになるのでこの件は終わります
>>952
なにと一緒に入れたらこうなってしまうのかフェイプより後にいれたものなどを消してみてもわかりませんでした・・・
とりあえず、この表示が出るのはゲーム起動時、昼夜の選択欄がメインでエディットやお仕事観察、夜伽相手選択〜は表示されなくなります
>>955
converter の今のバージョンだとシェイプキーを持っているオブジェクトを選んでいる時は
モディフィアパネルの下に「モディファイア強制適用」というボタンがあってそっちで同様のことができる。
なので Apply All Modifier は必要なし。
>>952
試してみたら xml で animetype="1" なのにタイマー設定が無い(値が"0")保存ファイルだと赤字でエラーが出てますね。
前のバージョンの ShapeAnimator だと値を固定で使うのにアニメ設定あり&タイマー設定無しで
有効幅の基準点をスライドさせてやる必要があったので、その設定で使ってる人がエラーでてるんだと思います。
tk自分もMODの説明でアニメ設定あり&タイマー設定無し&基準点スライドで書いてたな、そういえば・・・
>>956
質問する時はなるべく多く情報を書くのは鉄則
必要かどうかを自分で判断できないから質問してるんだろ?
今回の件は100%そっちの手落ちであってその判断は完全に間違い
>>956
レス化のreadmeにsrcをどうするかは書いてあるんだが?
それを読まずにマヌケで偉そうで見当違いな質問したのはお前だろw
>>959
使ってるのは、 animetype="3" と"4"で、タイマー設定もして保存もしましたが結果変わらず・・
そして、赤字エラー等は一切出てないんですよねえ・・・
ShapeAnimator自体のverは0.3.1.2です。
>>962
shapeanimator.xml を削除するかリネームするかしてプラグインに
新規作成してもらってから再度設定しなおしてみれば?
>>963
shapeanimator.xmlを削除して起動したら、画像のエラーでなくなりましたね・・
でも、また設定し直したら画像のエラーが出るようになったので、これはつかってるアイテムとの相性が悪いってことなんですかね・・・
道具はろだFにある道具セット3で、シェイプキーも道具セット3のりどめにある通りに設定してます・・・
>>964
じゃぁ後はその shapeanimator.xml を晒して作者さんの対応待ちでいいんじゃない?
>>965
じゃあとりあえず、ここに.xmlとエラーのSSもっかい貼ってこの質問は一旦クローズすることにします。
エラー吐いて動かなくなってるわけじゃないですしね・・・日曜日の朝から付き合ってくれてありでした。
http://i.imgur.com/bdm33Bc.jpg
http://i.imgur.com/dFwdy5Q.jpg
http://i.imgur.com/fuNL7zN.jpg
【質問番号】96一旦完了
>>934
スルーしとけばいいんだと思うよあの手のは・・・
【質問番号】
98
【どうなってほしいのか】
モデルからアウトラインを消したい
【現状】
アウトラインを消そうとmaterial.arc内のskin.mate、faceXXX_skin.mateの項目にあるOutlineWidthを0.0としたが、反映されず
【何をしたらそうなったのか】
SybarisArcEditor.exeでファイルを取り出し、
適当ツールまとめ内の[CM3D2]mate←→txt変換.exeにて値の変更
【OS(bit数も)】
win7 64bit
【本体のVer】
1.26.1
作成したmateファイルをしばりすGameDataへコピーしたのですが反映されていませんでした。
同様の手順でOutlineColorの変更ができたのでOutlineWidthもいけるかなと思ったのですが……
よろしくお願いいたします
>>968
楽なのは旧ロダにあるOutlineSwitch.PluginただしON・OFFを保存出来ない人もいる
自分でいじりたいならblenderでbody001.model内のmateでOutlineWidthを0にする
その場合もちろん他とも競合するからanalkupaボディとか入れてるならそれのbody001.modelで設定な
ってここまで書いてなんだけどmate作れば早そうだと気づいた、まぁこれで出来たよって事で
>>969
うお〜こんなプラグインがあったのですね
旧ろだは確認していませんでした…
おかげでやりたいことがバッチリできました
教えていただきありがとうございます!
>>966
修正しました(ろだE)
まだ直ってなかったら教えてください
>>971
直ってます!ほんとすいません、助かりました!
>>958
遅くなりましたがありがとうございます
そちらで試してみます
【質問番号】
99
【どうなってほしいのか】
AddYotogiSliderで、AutoBOTEを機能させたい
【現状】しばりす最新ver、YASD藻消し、ネットワークインストーラーもどき導入済
【OS(bit数も)】win8 64bit
【本体のVer】1.26.1
AddYotogiSlider最新版を入れたが、AutoBOTE機能だけが機能しない。
スライダーをいじっても、中出しすると0に戻ってしまう。何か競合している例とか
ありますか?
>>974
チェックボックスは有効にした?
もう一度最初からインスコしてみたら治りました
改善前と改善後で見比べてもファイルに違いがなく、原因がわからないままで非常に気になるが、
とりあえず治ったんで解決しました。スレ汚し失礼しました
ちなみにメイドだけじゃなくメイド秘書とかもデフォポーズ変わってました。怖い
【質問番号】 97 完了
>>975 有効です。特にテキストとかもいじってないです。
カスタムメイド3D2攻略wikiのコメントでも、同じ症状の人がいるようです。
>>974
一回.iniをどこかに退避させてからカスメ起動して再生成させてみて
それで治らんかしら
>>978 再生成で治りました!!
CSファイルでini作らずに直接iniファイルを入れたのが原因かもです!
975様、978様、本当にありがとうございました!
あ、追記です
【質問番号】 99完了
【質問番号】100
【どうなってほしいのか】エラー解決
【現状】ゲーム内でプリセットで衣装替えしようとしたら強制エラー落ち
【何をしたらそうなったのか】わからない
【OS(bit数も)】Win7 64
【本体のVer】1.26.1
【ReiPatcher等のVer.】しばりす最新
【質問する前に確認したスレとレス番】現行スレをプリで検索
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
>>981
エディット画面でプリセット押すと強制終了します
>>981
情報量が少ないので、適当にエスパー。治らなかったらすまんね
とりあえずこれいれる
ttp://ux.getuploader.com/cm3d2_f/download/19/cm3d2_f_19.zip
or
しばりす同梱のSybarisArcEditorで問題のプリセットを開く
赤文字含まれてたらそれを別衣装に振り替えて保存
再度ゲーム起動してプリセット選択
共に落ちなければ未所持のMODがプリセットに含まれてるから
当該衣装探すなり、消したなら戻すなりしてください
>>968
すみませんクローズするのを失念してました
【質問番号】 98 完了
>>983
エスパーしていただきありがとうございます
プラグイン入れて該当のプリセ削除してみましたが
やはり落ちます
自分で説明しときながらアレですが
エディット画面のプリセットを押すという意味です・・・
プリセット選んで決定という意味ではないです、すみません
MOD類が原因ではなさそうなので、ゲーム本体が何らかの理由で破損しちゃったんですかね・・・
質問100は無視してください。
しばりす抜いたらエラー落ちしなくなったので何かしらの衣装MODがダメだったのかもしれません・・・
念願のOculusを手に入れたのでやってみたんだけど、体型変更がVR版だと適用されない…
どなたかOculus+VR環境で体型変更出来ている方とかいますか?
できればバージョンとか環境を教えていただければ…
自分の環境も書かずに質問とな?
【質問番号】101
【どうなってほしいのか】
MODを入れた上で最初のキャラエディット画面に進みたい
【現状】
最初のキャラエディットで「テクスチャコンテナが見つからない」と表示され、先へ進まない
【何をしたらそうなったのか】
しばりすを導入した状態で起動(この時点でMODは入れていない)
しばりすを抜いて起動してみるも同じ症状
【OS(bit数も)】win7 32bit
【本体のVer】1.26
【ReiPatcher等のVer.】しばりすbuild160212
【質問する前に確認したスレとレス番】「テクスチャコンテナ」でレス抽出して引っかかったもの
>>989 訂正
「テクスチャコンテナが見つからない」ではなく「テクスチャコンテナが読めません」でした
またレス抽出を行ったのは現行のこのスレです
>>989
チュートリアルの1人目で(公式のMODフォルダも空)ならデータぶっ壊れてそうな
ところで、32bit版使ったよね、しばりすとかアップデータとか
>>991
しばりすはreadmeに書いてあった通りにx86フォルダに入っていた方を入れました
1.26にアップデートする時も32bitの方をやりました
1.00〜1.12向け
1.26 32bit
1.26.1 差分アップデータ
までやって無理なら再インストール、くらいしか言えないね。月並で悪いけど
>>989 に追記です
再インストールした結果、何も入れてない状態なら動くようになりましたが
やはりしばりすを入れると途端にキャラエディット画面に行かなくなりました
>>994
俺もベタでスマンがそれならしばりす内のGameData内を空にしてプラグインだけ動くか確認>ダメならプラグインが原因
動いたら次はGameData内に半分だけMOD戻す、大丈夫だったらもう半分と入れ替える>ダメならその中に原因有さらに半分取り除いて確認(以下繰り返し)で問題起こしてる物を切り分けしたほうがいいんじゃないか
>>995
MODはまだ一つも入れてないです
>>996
じゃあしばりすのファイルの配置位置とか解凍ミスってファイル欠損してるとかかね
解凍したファイルで配置した物とその配置位置のアドレス書いてもらえるかい
もうすぐ1000だから次スレにもちこすかもしれんけども
解凍ソフト変えてみるのはどうだろうか
次スレないぽかったから建てたぜ
「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1458637406/
色々とありがとうございます
1.26.1にして試しにしばりす抜きでやったところ動きませんでした
試しにC: kiss CM3D2内にあったModという名前のフォルダを消したところ動いたのですが・・・
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