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「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド その1

1 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 14:58:55 ID:L31DyWoA0
MODの導入方法がわからないなど初歩的な質問はこちらでお願いします。

2 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 15:07:16 ID:zOfZ59ZE0
ReiPatcher 0.9.0.5来てますが何が変わったんですか

3 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 15:29:16 ID:L31DyWoA0
>>2
0.9.0.5 - Changed "Skipping Patch" Color, since people were interpreting it as an error
パッチをスキップしたとき判るようにした...だと思う

4 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 15:46:12 ID:zOfZ59ZE0
>>3
ありがとナス!

5 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 15:57:38 ID:Gvk/eHlc0
改造する前にトロフィーの商品アイテムみたいなのとか解放したいんだけど、
こういうフル化も改造してやってるの?セーブデータどこにもあがってないよね?

6 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 16:04:57 ID:09vcofLs0
ピッチ変更の改造は、とても魅力的なんだけど、
事前にやっておかなきゃ行けない準備の段階で
求められているのがコマンドなのか、マウス操作による作業なのか
それがわからなくて挫折した…

ピッチ変更に特化して、
作業手順が公開されるのありがたいなぁ…

7 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 16:11:53 ID:ROL6fhwQ0
>>5
全開放お金たくさんとかのセーブデータならうぷろだで見た気がする

1.1にして藻消しか…セーブデータどうなるんだ…

8 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 16:21:57 ID:Gvk/eHlc0
>>7
探してみるよ、ありがとお

9 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 16:28:56 ID:L31DyWoA0
>>6
DEFLARCの導入の事?スレの紹介通りにやるならファイル配置はマウス操作でiniの編集はメモ帳後はコマンドだよ

10 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 16:38:13 ID:TSPP7aUs0
藻消しして、うぷろだのテクスチャを入れると、ゲームは問題ないないが

ダンスをすると首から下が真っ白に成ってしまう。

誰か原因知りませんか?

11 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 16:44:04 ID:zOfZ59ZE0
>>6
ほぼコマンドプロンプト上
http://pastebin.com/47bfQW1x
まず事前準備はこれの(0)〜(4)まで、手取り足取りだからここまでは大丈夫ですよね?
http://pastebin.com/aqhKEmmM
この音声のピッチを変更するパッチを適当にメモ帳にでもコピペして保存(例:aaa.txt)(5)を行う
copy aaa.txt C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher\Patches\test_patch.cs
(6)〜(8)も手順どおり

12 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 16:50:28 ID:09vcofLs0
>>9
>>11
気持ちに応えられるよう、もう少しがんばるよ!
ありがとう!

13 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 17:05:51 ID:VfJeU8DI0
アップローダってみんなどこのことを言ってるの?
ググっても出てこないので教えてください

14 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 17:06:14 ID:SSCiB7Nc0
XMLで性格を変更したいのですが
どのパラメータなのかわからないです。もしくは変更出来ないのでしょうか?

15 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 17:10:07 ID:zOfZ59ZE0
>>13
http://uppervolta-3d.net/

16 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 17:10:42 ID:hXqj9guU0
>>13
3D(エロ)ゲームうぷろだ

17 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 17:13:08 ID:VfJeU8DI0
>>15-16
教えてくれてありがとです

18 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 17:15:40 ID:zOfZ59ZE0
>>14
Ipersonalの値

19 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 17:27:44 ID:v4UjCTSA0
ReiPatcher で Assembly-CSharp.dl 書き換える時
Loading configuration file:'CM3D2x64.ini'でとまってるんだけど
時間かかるだけ? それともなんかおかしい?

20 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 17:41:12 ID:zOfZ59ZE0
>>19
おかしい
Loading configuration file: 'CM3D2x64.ini'
============================== Loading Patchers ==============================
Loading Patchers
Loaded Patcher 'CM3D2 Maid Audio Pitch 0.1.0'
こんな感じで続くからたぶん前の手順が間違っていると思う

21 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 17:47:56 ID:v4UjCTSA0
>>20
ありがとう。見直してみる

22 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 17:55:50 ID:aoP4FcJY0
ちょっと失敗して再インストールすることになったけど
>>11のおかげでようやく理解できた
ここ見て本当によかった

23 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 18:28:39 ID:.Yi8NRxg0
やっと出来たっていうか「いらないんですね。。。 orz

24 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 18:59:24 ID:e4vWhUMo0
藻消し2.0で女だけ藻消しすると再起動しても一日毎にすぐ男根の位置がズレしまうのですが、
藻消し2.1で女性だけ藻消しする方法はあるのでしょうか?
前スレに書いてあると聞いてCM3D2改造スレのしたらばでのスレは一つしかないので分からないのですが、
ログのURLだけでもいいのでご教示願えませんでしょうか?

25 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 19:03:48 ID:L31DyWoA0
>>24
前は無印と同じスレ使ってた

カスタムメイド3D改造スレッド その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1402582331/

26 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 19:06:22 ID:EPBRXYbo0
セーブ弄ったのでは一部特殊スキルが選択できないません。
スキルの条件に交換・乱交系スキルを使っていないとあるからです。
交換・乱交系スキルのみ経験なしに改造するにはどうすればいいですか。

27 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 19:36:38 ID:cXFtnaEc0
4つしかない改造スレのログも読まずに聞きに来て回答者に礼も言わない池沼怖えええ

28 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 19:40:41 ID:19owu.9g0
流石に1時間も経たずに礼無し認定は早漏すぎるが
発売日考えたら対象スレなんて絞られてくるのにな

29 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 19:41:31 ID:L31DyWoA0
やっと本スレ静かになったんだからあんまり煽らないの

30 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 20:07:25 ID:AtxxnwF20
>>25
ありがとう
現状だと2.0でmodelのbodyフォルダだけを置換すれば女のみ藻消しできるけど、
男根位置が再起動してもすぐにだんだんズレてくるものと、
2.1で男根の位置がズレなくなったけどmodelじゃなくてassetを弄るから女のみ藻消しはできないのね・・
それともなにか新しい方法があったりするんだろうか

31 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 20:10:24 ID:A.dVdMio0
ろだのメイドお手軽編集がメイドが2人以上になると動作しないのは何なの?

32 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 20:39:40 ID:vfedeS9E0
3DMみたいなのはできないのかね
まだmodelの解析も進んでないんだっけ?

33 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 21:07:01 ID:15W97VoQ0
DEFLARCの導入でエラーが出て困っているのですがこちらで聞いてもよろしいでしょうか?

34 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 21:25:44 ID:15W97VoQ0
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その1の>>219のDeflarc導入をやっているのですが(8)でエラーが出て(1)から何度やり直してもうまくいかず困っています。どなたかお助けください。

OS win7 本体ver 1.01 ReiPatcher_0.9.0.4 CM3D2.Deflarc_1.0.0.0(CM3D2.Patches.Deflarc.dll)使用

(8) 以下のコマンドで ReiPatcher 〜 を実行すると

ReiPatcherは動作を停止しましたと表示されて以下の文が表示されてしまいます。

Loading configuration file: 'CM3D2x64.ini'
============================== Loading Patchers ==============================
Loading Patchers

ハンドルされていない例外: System.BadImageFormatException: モジュールはアセンブリ
マニフェストを含んでいなければなりません。

35 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 22:09:27 ID:zOfZ59ZE0
>>34
まずは改造スレの>>383試してみて

36 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 22:22:16 ID:.Yi8NRxg0
名前空間になんたらってエラーが出るんだけどこれはなんですか?

37 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 22:34:25 ID:cEnnXAys0
>>36
エラーメッセージ

38 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 22:37:01 ID:zOfZ59ZE0
>>36
PC語でおkって言われてます

39 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 22:42:28 ID:TY6IKqW60
ピッチ変更は本体バージョン1.3でも可能でしょうか

40 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 22:46:38 ID:zOfZ59ZE0
>>39
可能です

41 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 22:47:47 ID:DJ30kDRE0
すみません、どなたか藻けしした後のカスタムメイド3D(2)うぷろだのアワビのテクスチャの入れ方
詳しく教えていただけないでしょうか?お手数ですがよろしくお願いいたします。

42 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 22:49:31 ID:TY6IKqW60
>>40
ありがとうございます。

43 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:00:00 ID:A6jccryk0
>>41
arcをツールで展開して、texを入れ替えて、ツールでarcに再梱包する。

44 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:10:55 ID:cEnnXAys0
>>41
カスタムメイド3D2 藻消し
で検索して分からなかったら無理

45 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:11:59 ID:zOfZ59ZE0
>>41
階層が微妙に違うからちゃんと見て上書きしないと適用されない

46 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:26:09 ID:15W97VoQ0
>>35 やってみたところエラーもなく導入はできたのですがピッチを+1.00にしても変わらず、またコード書き換えてもトロフィからショップにはいけなかったです。
とりあえず(4)からの導入になります。

47 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:30:50 ID:cEnnXAys0
>>46
トロフィーのところは分からないが一つだけいえるのはDeflarcではピッチ変えられない
ピッチ変えるのは改造スレの383番のパッチ

48 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:41:55 ID:A6jccryk0
>>46
Deflarcは展開したarcファイルから直接データを読み込むパッチ

49 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:43:55 ID:15W97VoQ0
>>47 なるほど。以下も一緒にやったのでてっきり共存できるのかと思ってました。
ピッチのみでしたら変更できてました。

▼ ほかのReiPatcher用パッチと共存させるには?

(9) ほかのReiPatcher用パッチのDLLを「C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher\」フォルダーへコピーしてください
(たとえば CM3D2.Patches.Deflarc.dll など)

(10) 以下のコマンドを実行します

―――<<コマンドプロンプトでここから>>―――

cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
copy C:\KISS\CM3D2\CM3D2x64_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\CM3D2x64_Data\Managed
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini

たびたび申し訳ありませんがDeflarcのほうはどうすればいいでしょうか?

50 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:47:07 ID:A6jccryk0
共存出来るよ。

51 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:47:13 ID:zOfZ59ZE0
>>49
GameData内を全て開きます
ReiPatcher\Patchesの中にCM3D2.Patches.Deflarc.dllをぶっこみます
(10)を実行します

52 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:51:37 ID:zOfZ59ZE0
ただDeflarc導入してもトロフィからショップへは行けないようですがこれはどこ情報なんでしょ

53 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:55:00 ID:cEnnXAys0
改造スレ 219の確認方法(10)で手動で設定変えた場合の反応
該当ini変更させてないとトロフィーからショップへは行けない

54 名無しのご主人様 :2015/08/03(月) 23:55:39 ID:15W97VoQ0
>>52 ここを参考にしました 「カスタムメイド3D2」改造スレッド その1の>>219のDeflarc導入 http://pastebin.com/szuRe1mW
上書きはできましたがピッチを+1.00にしても変わらなくなりました。

55 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 00:11:17 ID:tUEaJ7wQ0
>>53 >>54
ども把握しました、Deflarcで書きかえられちゃうのかと思ってびっくりしました
>>54
ちゃんとバニラのAssembly-CSharp.dllに上書きしました?
Patches以下にはMaidVoicePitch.dllとCM3D2.Patches.Deflarc.dll入ってます?

56 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 00:30:25 ID:DKQxuNqI0
>>55
把握していただきなによりです。説明が下手で申し訳ありませんでした。
Assembly-CSharp.dllは改造前のやつをコピペしてそれに上書きをしました。
Patches以下にはMaidVoicePitch.dllとCM3D2.Patches.Deflarc.dll入ってます。

57 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 00:54:54 ID:tUEaJ7wQ0
>>56
ん〜それで何度か試しても駄目なのならお手上げです。申し訳ない

58 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 01:01:45 ID:DKQxuNqI0
>>57
いえいえとんでもないです。
こんな時間まで付き合ってもらって申し訳ありませんでした。
いろいろ教えていただきありがとうございました。

59 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 01:18:04 ID:DKQxuNqI0
Deflarc導入エラーに付き合ってくれた方々には感謝しています。
いろいろ教えていただきありがとうございました。
引き続き自分でも解決方法を探していきます。

60 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 01:24:24 ID:hkYGGDuY0
そもそもピッチ変更までできてるなら、あとは.arc全部展開して
落としたCM3D2.Patches.Deflarc.dllをPatchesにぶっ込んで、再度適用させるだけでできるハズだから。
それでできないなら、そもそもDeflarc.dllがぶっ壊れてるとか、権限とかが悪い影響与えてるか
そんくらいしか無い気がするが。一度全部バニラ1.3の状態からやってみてダメならダメかもなー

・適用させる元のAssembly-CSharp.dllはバージョンのあっているものを使っているか?
・コマンドプロンプトでパッチ適用する時、ちゃんと緑文字でPatching 'CM3D2 Deflarc'と表示されてるか'
あとはこの辺確認かなぁ。

61 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 01:37:46 ID:DKQxuNqI0
>>60
詳細については>>34に記載してありますので一度目を通してもらえると幸いです。
>・適用させる元のAssembly-CSharp.dllはバージョンのあっているものを使っているか?
バージョンにあったものを使用しました。
>・コマンドプロンプトでパッチ適用する時、ちゃんと緑文字でPatching 'CM3D2 Deflarc'と表示されてるか'
あとはこの辺確認かなぁ。
Loading Patchers

ハンドルされていない例外: System.BadImageFormatException: モジュールはアセンブリ
マニフェストを含んでいなければなりません。

と表示されてました。

62 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 01:42:24 ID:lSiDDcXM0
>43〜45さん41です。ご回答どうもありがとうございます。

63 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 01:53:14 ID:hkYGGDuY0
>>61
それ.netのエラーだから、.NETFramework全部消して3.5だけ再インストールしてみれば?
Reipacherがちゃんと動いてないんじゃね
Win7としか書いてないけどPCは64bitだよね?
x64とx86の混在ででるエラーらしいけど。

64 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 01:55:45 ID:DKQxuNqI0
>>63
64bitです。

65 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 03:18:09 ID:DKQxuNqI0
>>63
.NETFramework全て消した後、3.5をインストールする過程でセットアップエラーが出て先に進まず、調べたらwin7には標準で搭載されているみたいなので4をインストールしました。
インストールが終わった後で、バニラ1.3の状態で試してみましたが駄目でした。

66 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 09:51:53 ID:hiNmkJfo0
こちらwin7、64bitでMaidVpocePitch導入済み
→\ReiPatcher\Patches下にCM3D2.Patches.Deflarc.dllを移動

▼ ReiPatcher実行

(7) 以下のコマンドで ReiPatcher を実行します

―――<<コマンドプロンプトでここから>>―――

cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini

―――<<ここまで実行>>―――
を実行したらこちらの環境ではどちらも導入できました

67 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 10:17:06 ID:ilcOv2eY0
服なんかを、半透明化する為にtexファイルを展開してpngファイルで
レイヤー入れて加工するだけじゃ透明化しないのだけど、どうすればいいのか教えてください。

68 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 12:22:22 ID:YkY2xCOA0
>>67
マルチすんなよハゲ

69 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 14:42:42 ID:IA7IVMFY0
  彡⌒ ミ
 (´・ω・`)

70 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 15:19:55 ID:dVD1evXg0
>>67
改造スレの過去ログ読めハゲ

71 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 16:06:30 ID:aRezjCX20
単発IDでハゲ煽るの楽しそう

72 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 16:12:53 ID:TXC3YZYo0
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
 >   ハゲがいるぞ殺せ!!!   <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     ∧_∧    
 三┌ ( `・ω・)     ガガガガガガガッ!!!!!!
 三├ (   ┏ ○┓_ _ _ _从._,                       ((彡⌒ ミ
 三 ∟つ┏┓三((〓((━(。゚。)   ━ 二 三  ━  ━  ━      ((ヽ(´・ω・`)ノ
 三└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒                     ((((>>69 )
 三   (__(__)

73 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 16:15:02 ID:wcdFQzfc0

  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   ハゲがきたぞ逃げろ!!!  <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  (ω・`; ) 三            イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
  ←─∪‐)ー 三.           ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=-   ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=-   ∩ 彡⌒ミ ∩ ≡=-
  / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ 三.       ヽ(´・ω・`) /   ≡=-.  ヽ(´・ω・`) /   ≡=-.  ヽ(´・ω・`) /   ≡=-
  | ・; U      | 三三      ヽ    )    ≡=-   ヽ    )    ≡=-   ヽ    )    ≡=-
  | |ι        .|つ 三        (⌒   )  ≡=-      (⌒   )  ≡=-      (⌒   )  ≡=-
  U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| 三          \__)\_).≡=-       \__)\_).≡=-      \__)\_).≡=-

74 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 16:15:53 ID:FmqIPNyc0
>>67
tex 透明度 とかでググってみれば

75 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 16:38:11 ID:9x2M4rxI0
>>67
髪の話させるんじゃないハゲ

76 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 18:40:02 ID:ioXcrDv60
ここが頭皮改造スレ

77 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 19:44:26 ID:J7jdcHpQ0
oggのピッチ変更してそのままoggで保存出来るフリーソフト知らない?
あとロリ声にするならピッチどのくらい上げるのがいいかね

78 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 19:52:06 ID:IXu4zpV.0
どこにでも湧いてくるハゲ

79 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 20:09:03 ID:J7jdcHpQ0
うpろだチェックしてる人の数に比べてぷりろだチェックしてる人の数少なすぎない?
なんでさなんでさななななんでさ

80 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 20:42:05 ID:J7jdcHpQ0
ピッチ変更一度に大量にやってくれるフリーソフト知らない?

81 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 20:46:05 ID:Zgd9j8Lc0
ダウンロード補助ツールで一気に落としてるんじゃね?

82 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 20:54:50 ID:J7jdcHpQ0
>>81
何それそんなに有名なのあんの?
というか一気に落として意味あるのか?

83 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 21:03:34 ID:J7jdcHpQ0
音程変えて保存すると一気に劣化するなぁ
素直に導入するしかないか

84 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 21:11:52 ID:a4.tdsv.0
>>77
個人的にはどの性格も+0.2以下で良かったと思うよ
0.05刻みでアタリをつけて微調整すればいい

エディット画面のVOICEボタン使えばその場でテストできるから
思う程の面倒臭さはないハズ

85 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 21:18:31 ID:a4.tdsv.0
パッチ未導入だったのか…的はずれな回答でしたね
スレ汚しスマヌ(´・ω・`)

86 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 21:21:35 ID:J7jdcHpQ0
>>84
あざっす

そういえばピッチ変更の奴ってver1.1でもいけます?

87 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 21:22:51 ID:WAPRZ9r.0
パッチ導入が難しいと思ってう人も多いだろうし、いつか簡単に出来る方法でも確立されるんじゃない?されないかもだけど

88 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 21:30:21 ID:J7jdcHpQ0
音質の劣化ほぼ無しでピッチ変更保存出来る人がいて
その人がoggファイルをうpろだにアップすれば後の人は楽だと思わなくもない
ニコニコなんかでピッチ変更系をうpってる人って何のソフト使ってんだろ

89 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 21:39:58 ID:SNz1yILg0
1.1も1.2も手間は同じだし、どうせなら1.2入れたほうが楽だよ

90 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 21:41:34 ID:V6nmajJI0
そもそもソフトなんて使ってない可能性

91 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 22:10:23 ID:uAHdRJIY0
そもそもoggファイルをうpするのが問題ないなら
パッチ当てたAssembly-CSharp.dllをうpして貰って放り込むだけでピッチ変更できますがな

92 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 22:50:28 ID:4alfnbdE0
無印の瞳テクスチャ移植してる人が居たから簡単なのかと思ったら
縦横比違うし大きさも数も違うし背景透過じゃないしと
ド素人には厳しすぎた・・・

93 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 23:21:13 ID:FmqIPNyc0
ピッチ変更より自分の好きなボイスと入れ替える
ほうがメチャシコメイドに近づくぞ
まぁ前作のデータ以外であの膨大な音声データ自前用意出来るやつは少ないだろけど

94 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 23:42:41 ID:aRezjCX20
無印のころ自分で録って差し替えようと思ったけどあまりに多くて途中で挫けた思い出

95 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 23:46:08 ID:SNz1yILg0
時分でボイス入れ替えは素材の関係で難易度高そうだな

96 名無しのご主人様 :2015/08/04(火) 23:55:10 ID:7WBLhzEE0
しかしこれカスタム少女に比べて改造難度が段違いだな
モザイク消すのも一苦労だわ

97 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 00:03:47 ID:f22HntPM0
改造スレの方に上がっている体型をマイナスまで選択できる様にするMODなのですが、適応しても出来ません
他のMODは動作しているんですが…
xmlをいじって身長などを0から100まで選べる様にはしてるんですが、何か操作が必要だったりしますかね?

98 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 00:06:02 ID:3zQjkvyU0
マイナスまで選べるようにしろよ

99 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 00:21:01 ID:f22HntPM0
>>98
下限値をxmlで-100とかにしても0から100までしか動かせません

100 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 00:23:14 ID:3zQjkvyU0
俺の環境だとマイナスまでちゃんと選べるようにできるけど
書き換え位置もう一回確認してみろよ

101 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 00:34:26 ID:pqvfqMig0
お騒がせしました。>>34です。
ピッチの変更はできていたので>>60の意見からツールを再度ダウンロードして解凍したら原因がわかりました。
自分の環境だけかもしれませんが解凍するときにAL.zipを使って解凍したのが原因でした。
そこで解凍ソフトを変えて導入してみたらすんなりピッチとDeflarcを共存することができました。
ご迷惑をかけて申し訳ありませんでした。
そして、意見をくれた方々には大変感謝しております。
ありがとうございました。では失礼します。

102 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 01:26:57 ID:OmHNi2pc0
>>91
これってダメなん?

103 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 01:45:45 ID:PJbgDG6A0
UnityInjectorが導入できません
'GameData\Managed'に'Managed'の中身を、'ReiPatcher\Patches'に'ReiPatcher'の中身を入れてパッチを適用しているのですが、
================================== Patching ==================================
---------------------------Assembly 'Assembly-CSharp'---------------------------
----------------------------Patcher: 'CM3D2 Deflarc'----------------------------
Patching 'CM3D2 Deflarc'
-----------------------Patcher: 'CM3D2 Maid Audio Pitch'------------------------
Patching 'CM3D2 Maid Audio Pitch'
-------------------------Patcher: 'CM3D2 Test Patcher'--------------------------
Patching 'CM3D2 Test Patcher'
-------------------------Patcher: 'UnityInjector Patch'-------------------------
Skipping 'UnityInjector Patch'
--------------------------------------------------------------------------------
と言われてしまいます。手順が間違っているのでしょうか?

104 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 01:50:37 ID:1k1wZ3Xg0
ピッチ変更のパッチを導入しようとしていたところなんですが
MaidVoicePitch.csを作成後手順通りにcmdを動かしたのですが
「MaidVoicePitch.dll」というのが生成されずに次のようなエラーが出ます、何が原因なんでしょうか。

http://i.imgur.com/pqrAvFG.jpg

105 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 01:52:56 ID:TX0N8GTE0
>>103
ReiPatcher\CM3D2x64.iniの中に[UnityInjector]はあるかい?
無ければ、ファイルの最後に以下を追加してみてね

---ここから---
[UnityInjector]
Class=SceneLogo
Method=Start
---ここまで---

106 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 02:00:45 ID:PJbgDG6A0
>>105
ダウソ元に懇切丁寧に書いてあるんですね・・・もうアホかと
助かりましたありがとうございました!

107 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 02:03:16 ID:mUf/ajsw0
>>104
MaidVoicePitch.csが違うんじゃないかな
ちゃんとDLページにあるの使ってる?

108 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 02:11:45 ID:1k1wZ3Xg0
>>107

上記にあるようにメモ帳で書き換えたデータを
『MaidVoicePitch.cs』という名前で保存するのではないのでしょうか?

http://i.imgur.com/n1vqYWL.jpg

109 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 02:15:49 ID:mUf/ajsw0
>>108
(4) メモ帳内で CM3D2x64.ini を以下のように書き換え、保存し、閉じます

だから、それはそのまま上書き保存して、http://pastebin.com/yByVRkGz
多分ここだよね?
このページの「DOWNLOAD」で落としたのを使わないと出来ないよ

110 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 02:23:38 ID:1k1wZ3Xg0
>>109

とんでもない勘違いしてました!
解決しそうです、ありがとうございました!!

111 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 09:48:57 ID:oome4xIM0
改造ミスって最悪再インストール必要になった場合、
状態復旧するにはセーブデータとプリセットだけ取っておけばいいんでしょうか?

112 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 11:27:48 ID:3Y2XkcqM0
>>111
テキスチャとか弄ってない&バニラ状態ならそれでもいいんじゃないですかね(適当)

テキスチャ弄るソフトでオススメってありますか?
臍の部分のスキンを一段階濃くして、腹と肋骨の境目を2段階くらい薄くしたいんですが
あと思いつきなんですけど、スキンtexを滑らか拡大してから縮小させて元のスキンに戻すとよりグラデーションが滑らかになったりしませんか?

113 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 11:43:58 ID:D8wii4pI0
>>112
自分は、前カスタムメイドや、スカイリム、イリュージョン系では普通に半透明ができるんで
GIMP 2やPaint.NETを使ってる。
GIMP 2の方が普通に使いやすく感じるが、Paint.NETの方が半透明処理が優れてる。

ただ、なぜか今回CM3D2は、今のところ半透明ができないので、半透明は必要ないかも。

というか、前作出来てた半透明できるように運営なぜしない?
ネグリジェとか、ベビードールとか、ストッキングとか半透明でないとおかしいだろ。

114 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 11:44:55 ID:3Y2XkcqM0
滑らか拡大っていうのは画像がドット状にならないように滑らかにグラデーションをつけて拡大する奴です

115 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 11:48:01 ID:3Y2XkcqM0
>>113
おお、ちょうどGIMPを入れたところでしたやっぱりいいんですねコレ
半透明はあとで追加DLCを出すんでしょうね
もしMODで半透明化出来るのを作ってしまう人が出たら恨まれそうな予感

116 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 11:55:16 ID:.GrOOGJA0
テクスチャいじるのはツールそのものよりもペイントツールの使い方を知ってるかどうかよ
ちょっと手加えるぐらいならレイヤー使えるものならなんでもいい

117 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 12:08:31 ID:wdhNuyvU0
メイドお手軽編集で編集しようとすると、
---------------------------
[CM3D2]save メイドお手軽編集.exe
---------------------------
ファイルの読み込みに失敗しました(場所: 101457)
というエラーが出るのですが、これは何が原因で読み込みに失敗しているのでしょうか?

118 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 12:13:38 ID:3Y2XkcqM0
>>117
よくわからんけどver1.1の俺はそれ成功したことない
最新版じゃない方だとファイルが肥大化して読み込みすら出来なかった
最新版だと肥大化はしてなかった気はするけど使えるかは不明
cm3d2 xmlifyとxmlnotepadでやった方が結果的には早い気がする

119 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 12:15:16 ID:D8wii4pI0
メイドお手軽編集、自分も最初うまくできなかったけど
まず、借金返して、2人目が入ってくるイベントまで進めた状態のデータで
最初からいる一人以外すべて解雇し、
新規で雇ったメイドだけにしてやれば普通にできた。

120 119 :2015/08/05(水) 12:19:58 ID:D8wii4pI0
ちなみに、新規で雇ったメイドが、何人いてもできた。
多分、育成中や育ったメイドが複数いるとだめなのだと思う。

最初の一人+新規メイド6人までは自分がやって確認済み。

121 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 12:25:57 ID:3Y2XkcqM0
>>119
普通の範囲が狭すぎませんかね……
>>120
うpろだにread me置いとけば作者が回収しそう

122 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 12:30:16 ID:wdhNuyvU0
>>118-120
ありがとう、無事にできました
最初の一人以外メイドが居ない、かつ新規で雇った直後限定だったのね

123 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 13:25:32 ID:3Y2XkcqM0
スキンテクスチャをよりリアル風にするにはどうすればいいでしょうか
あとうpろだにあるやっつけスキンテクスチャは何をどうして解像度を上げた?んでしょうか?

124 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 14:05:39 ID:t0U/EvP.0
>>117-122
たぶん修正できたと思う、すまんかった
upkiss2836.zip

125 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 14:14:39 ID:mUf/ajsw0
>>124
乙、仕事早いなぁ

126 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 14:26:15 ID:3Y2XkcqM0
そんなにすぐ修正できるもんなのかJ(´・ω・`)乙

127 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 14:41:00 ID:wsOwpxc.0
>>124
未だに藻消しすら出来ない俺からも乙

128 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 14:43:17 ID:50gNJX/s0
>>127
藻消し解説サイト
ttp://game2ji.com/cm3d2-mokeshi/

129 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 14:57:37 ID:wsOwpxc.0
>>128
toolがフォルダ生成してくれないんだよ
置き場所で違うみたいだから地道に探す
ありがとう

130 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 15:02:17 ID:oRArd2tg0
>>129
自分はデスクトップに適当なフォルダ作ってそこにぶっ込んだら展開できたよ

131 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 15:05:33 ID:wsOwpxc.0
>>130
適当なフォルダ作ってそこにtool入れて展開?
ありがとう試してみる

132 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 15:14:29 ID:YLaXgblU0
服とか追加でMODできてもツールにD&Dしてファイルに入れなおし延々するのか
ひどくめんどうだな
フォルダに放り込めば適応するプレイクラブがうらやましい

133 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 15:30:25 ID:pBm18OpA0
睫と白目の形状って変更するにはmodel弄らないとだめなのかな?
textureにはそれっぽいモノ無いよな?

134 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 15:36:11 ID:q81SckhE0
もっと違うものに情熱を向けろ

135 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 16:21:30 ID:3Y2XkcqM0
やっと猫目が出来たぜ
>>133
eyeには無いのは確か
男のテキスチャ消しても男が残ってたりするから弄られたくないファイルはモデルとかに隠してあるのかもしれない

136 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 16:40:45 ID:pBm18OpA0
>>135
そうかー㌧。やっぱ公式でフェイスタイプ増やしてくれないと、模倣キャラは厳しいなぁ。

137 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 17:13:43 ID:1T0gyXxs0
>>128
そこので藻消し成功したけども、
好みに描き直したいが描き直せるものだろうか…
今回みたいにファイルバラして画像のみにしてそれをフォトショで描き直して…とか?
(スキン?テクスチャ?)ただのスジにしてみたいな

138 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 17:18:59 ID:vBVvhqN20
適応したtexを自分で書いた物に変えるだけだよ

139 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 18:04:57 ID:.GrOOGJA0
ただのスジなら丁度今あげたから自作が面倒そうなら使ってみてくれ

局部のカスタマイズもこのゲームの醍醐味だと思ってるから自作もオススメだよ!

140 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 18:21:14 ID:Ibvma4cg0
描くの面倒ならリアル物か画像から自分好みのを移植して色調整した方が楽だと思うよ
レイヤー処理とか多少知識はいるが

141 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 18:39:27 ID:1T0gyXxs0
>>139
スキン3種というヤツですね?有り難く使わせて戴きます!感謝!
>>140
色調整とかもしたいですがまずどこのナニを弄れば良いのかから分からないので
恐る恐る聞いてみました…
>>138
tex…をさらにpngなどに変換すれば良いのかな…
とりあえずもっかいセーブデータバラしてtex出して読み込めるか試してみます…

142 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 20:35:18 ID:dANlMJkE0
うぷろだにあった ツールをあげてくれた人がいたのでDLしたので
テキスト読んでみたのですが

HFか改造スレ参照
 Deflarcを導入した方が格段に楽です 

と書いてあったのですが
改造スレって
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438196715/

これですよね?
あとDeflarcってなんですか?

143 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 20:36:21 ID:uA2H8Q.A0
おいおいひでえなw

144 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 20:38:58 ID:AlWm2NX.0
とりあえずボイスmodの人がずいぶん詳細に解説してくれてるから
それ読んでやってみりゃいいんじゃないか?
それでダメならどっちみち導入までたどり着けんやろ

145 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 20:44:13 ID:0yKFaEc20
セックスのやり方を教えてください
服は脱いでおけばいいんですよね?、あとマンコってなんです?


自分がこういうレベルだと気づいた方がいい

146 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 20:45:59 ID:dANlMJkE0
T^T

147 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 20:51:13 ID:mUf/ajsw0
>>145
ワロタ

148 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 20:55:29 ID:dANlMJkE0
オネガイデス…ホントウニ困ってるのです…
私だけ置いてけぼり食らってる感じがしてイヤナノデス…
どなたかご教授お願いします…
ちなみに私のPC力は2chが出来る程度です

149 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 20:59:42 ID:s2N5XUBY0
まずPCを投げ捨てます

150 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:00:41 ID:mUf/ajsw0
確かにここは初歩的な質問スレだけど、>>144のをまずはやってみない事には応えようがない
流石に一から手取り足取り教えるとかまでは、ここの住民もしてくれないよ
で、これでも出来ないようなら、申し訳ないけど、君に改造は無理だと思う

151 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:03:59 ID:dANlMJkE0
ボイスmodの人がどなたかわかりません…
私はカスタムメイドド新参のゆとりクソガキです…

152 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:06:02 ID:3zQjkvyU0
その段階じゃいくら泣いて喚いても誰も答えてくれないから
改造スレを1から全部読むくらいの努力はしてから出直してきてね

153 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:06:14 ID:vBVvhqN20
>>148
2chが出来る程度でゲーム改造はむり。
懇切丁寧に説明しても分からない用語があるから伝わらないと思う。

154 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:08:36 ID:50gNJX/s0
>>151
>>128のサイト見てもまるで理解出来ないなら
この系統のゲームするのは絶望的

155 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:09:05 ID:AlWm2NX.0
どっかで詰まってるってんなら自分もなんもわかってない状態から4時間近く使ってようやく導入できた口なんでアドバイスもできようが
詰まってるどころか入り口に立つこともできとらんやん……

156 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:09:31 ID:dANlMJkE0
>>154
そのサイトのやつの
ステータスMAXや身長制限なんたらーってやつならできました!!

157 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:13:31 ID:uA2H8Q.A0
1から10まで懇切丁寧に我慢強く説明しないと駄目なタイプ臭いのでお帰り下さい

158 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:16:26 ID:d8aB6ZO60
ガキはこういうゲームやっちゃダメなので
できるようになるまで勉強してればいいんじゃないかな

159 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:18:18 ID:QPg3az9Q0
流れ切ってすみませんが質問させて下さい

http://pastebin.com/TTXuGV9W
ここを見てスライダー制限突破を試みているのですが、

>>(5) 以下のコマンドで、今見ているこのファイルをコピーします
>>copy 今見ているこのファイルの名前 C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher\Patches\test_patch.cs

上記の"今見ているこのファイル"が何を指しているのかが理解できません
分かる方居たら教えて下さい

160 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:18:30 ID:3Y2XkcqM0
ヘアのテクスチャを背中中心に貼ってったらいい感じな獣人出来ないかな(適当)

161 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:21:30 ID:mUf/ajsw0
>>159
そこのDLで落としたのと内容同じだから、そのページのDLで落とせるcsの事

162 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:24:15 ID:chu8IvC20
藻消しやっと出来た
Cドライブにtoolとそれに各種ファイルをぶち込んで梱包してインストールフォルダに戻す
藻消し出来ない人のほとんどがインストールドライブのせいでツールが使えないだけだと思う

163 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:33:54 ID:CUv1vRnc0
MaidVoicePitch 0.13導入しようとしたら
UnityInjectorが動作することと書いてあったのですが
UnityInjectorが何かよく分からないので教えてください。

164 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 21:38:27 ID:QPg3az9Q0
>>161
無事スライダー制限解除できました
ありがとうございます

165 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:05:03 ID:B5fJ5clM0
ReipatcherとUnityinjectorのインストール方法分かりやすく教えてください

166 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:05:18 ID:3Y2XkcqM0
Microsoft .NET Framework 3.5って4.5じゃダメなんですかね?
なんか3.5インストール出来ない

167 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:12:26 ID:f22HntPM0
>>165
Reipatcherについては本スレの185のリンク先見ろ
それで理解できなかったら知らん
UnityInjectorは配布元のReadme見ろ

168 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:13:47 ID:pBm18OpA0
>>166
win7なら3.5は標準らしいからそのまま行ける筈。

169 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:14:03 ID:dANlMJkE0
>>154
ためしにやったらモザイク消し普通にできました!
では教えてください1

170 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:14:55 ID:QPg3az9Q0
>>166
俺も同じ疑問持ってたけど、直接ファイル見に行ったらあった
お手本と場所が微妙に異なる場合もあるみたいだからから探してみて

俺の場合はC:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v3.5にあった

171 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:17:28 ID:mUf/ajsw0
>>169
いやもうほんと死ね
氏ねじゃなくて死ね
少し前のレス見て、まだ分からないのか…

172 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:22:12 ID:EvU6mbWs0
>>171
マジモンのお子様だと思うからほっといたほうがいいぞ

173 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:24:35 ID:q81SckhE0
コメント欄のガキはここから湧いたのか

174 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:35:30 ID:0yKFaEc20
盗んだゲームで尋ねだす 小6の夏

175 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 22:44:59 ID:dANlMJkE0
私の事嫌いならNGにしてください

>>171
すいません!
少し前のレス見ます

176 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:00:41 ID:dANlMJkE0
めんどくさいので諦めます
ありがとうございました

177 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:02:43 ID:1yef76K.0
wikiにプレイ日数100日でvip接待すべて出来るとあったのでxmlify使う方法で
日数を500日にしてみたんだけど変化なしだった…
この方法ではダメなんだろうか

同じ方法でちゃんと出来てる人います?

178 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:02:51 ID:q7lHO9u60
藻消し2.2って、藻消し2.1以外全く改造してなかった場合、
とりあえず2.1で差し替えたテクスチャのarc2個とresources.assetsを元に戻してバニラ状態にして、
改めて藻消し2.2を入れなさいってことよね?

で、りどみ見るとUnified Translation Loaderが必要ってあるからそれを入れる必要が出てきて、
それを入れるためには、その前にReiPatcherとUnityInjectorを入れておく必要があるってこと?
で、更にそのために、Framework3.5をスタンバらせておけってこと?

入れ方は自分で探すとして、手順はこれで大丈夫?

179 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:09:33 ID:3zQjkvyU0
>>177
試してないけど100日以降じゃなくて100日時点で接待リセットフラグが立つんじゃないかな
99日してから進めてみたら?

180 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:14:35 ID:0yKFaEc20
500 名無しさん@ピンキー sage 2015/08/05(水) 23:09:33.78 ID:s1dAJDh20
チートスレ行っていろいろやり方聴いたが
お前じゃ無理だのお前じゃできないだの 誰もやり方教えてくれなかった
本当はあいつらもやり方わかんないんじゃね?って思えてきた



さすがにワロタw

181 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:16:16 ID:ITA46/fU0
いちいち持ってくんなよ
うっとしい

182 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:16:53 ID:GvMM/K5I0
お前らもできないんだろ!とか言われても自分のやった後の画像貼ればいいだけでやり方教えてやる必要無いからな

183 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:17:53 ID:QPg3az9Q0
清々しいほどのクズだな

184 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:19:15 ID:1yef76K.0
>>179
試してみたけどダメでした
仕方ないので最初から地道にやってみます
ありがとう

185 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:22:26 ID:3zQjkvyU0
>>184
もう一個聞くけどサロンのグレードはちゃんと弄ったか?
出現自体はそっち依存のはずだから100日でもグレード1なら何も出ないぞ
100日以降は一回実行した接待が復活するだけだ

186 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:22:49 ID:50gNJX/s0
本スレでしたらばの改造スレの連中の愚痴言う時点でお察し

187 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:25:05 ID:QPg3az9Q0
>>184
あれ?その方法で俺は100日と500日取得出来たぞ

188 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:27:11 ID:pBm18OpA0
前髪のプリティリボン・桃のtextureって、
texture\dress\acckami\acckami002\acckami002_z1.tex
texture\dress\acckami\acckami002\acckami002_z1_shadow.tex
だよな?
コレ差し替えても変化無いんだが、あと他に差し替えるべきtextureってあるのかな?

189 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:31:48 ID:1yef76K.0
>>185
いや、その1度やった接待の復活がないんですよ

>>187
やっぱ俺が変なことしてるんですかね
トロフィーもらえたけど接待にはへんかなしだった

190 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:35:01 ID:vBVvhqN20
夏やな

191 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:39:06 ID:pBm18OpA0
あ、自己解決したわ。injectする時にtexture\texture\にするの忘れてたわ・・・

192 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:42:27 ID:CUv1vRnc0
163 解決
HF探さなきゃダメだったか

193 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:44:18 ID:1yef76K.0
>>189だけどバックアップからやり直してみたら出来ました
お騒がせして申し訳ないです
教えて下さった方ありがとう

194 名無しのご主人様 :2015/08/05(水) 23:48:16 ID:3zQjkvyU0
最終手段でnightworkid弄れって言おうと思ったら解決してた

195 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 00:46:09 ID:8xOucbbA0
script.arcをCM3D2Toolで展開して何もいじらないまま梱包すると
元は10MBだったのに40MBにまで容量増えているんですが
このままでも問題はないんでしょうか?

196 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 02:11:05 ID:xphBbrek0
>>195
俺もそれで詰んだ
誰か教えてー

197 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 02:41:48 ID:r2W/oTDI0
>>195
1.梱包しちゃうと起動できなくなるはずなので、まずDeflarc導入する
やり方はここttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1438196715/219
2.展開済みのファイルをお前さんが好きなようにいたぶる
3.梱包しないでDeflarcコピー先のCM3D2.exeから起動させればおk

この辺ってスレ追いかけてないとわかりにくいかも

198 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 03:54:22 ID:7e3.wpWA0
>>168
それが8.1だもんで4.5が入ってるはずなんですが、3.5環境依存の場合困るらしいんですよ
で、これって3.5依存なのかなと

199 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 04:07:06 ID:g/D9/wto0
ないなら入れればいいじゃない

200 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 04:16:59 ID:7e3.wpWA0
次のプログラムにこのコンピューターへの変更を許可しますか?→落ちる

201 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 04:38:53 ID:UgWl9BOY0
色々してたらいつの間にか主人公の影が鏡みたいになっちまったんだが同じ感じになったやついる?

202 sage :2015/08/06(木) 04:41:45 ID:UgWl9BOY0
なんか流れを流し読みしたら恥ずかしくなってきたからやっぱいいや・・・
スレ汚しすまそ

203 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 05:25:13 ID:7e3.wpWA0
hongfireには3.5じゃないと駄目って書いてあるなぁ…
とりあえずwindowsの更新を確認して再起動か

204 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 05:50:12 ID:7e3.wpWA0
いかない…
と思ってたんだけど、プログラムと機能からwindows機能の有効化をクリックしたら
あるやんけ3.5
意味がわからない…8.1には付いてこないんじゃなかったのか?
買ったばっかのPCだから仕様変更があったのかもしれない
つーか入ってるなら入ってるって言えよmicrosoft糞箱金メンバーシップの解約といいイライラさせるの得意だな

205 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 07:28:50 ID:YIxa87m20
>>201
鏡みたいってなんや?
ちょっと見てみたい

206 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 08:00:25 ID:7e3.wpWA0
maidvoicepitch.cs.csの.csを一個消せばいいわけか

207 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 08:23:00 ID:7e3.wpWA0
finishedって出てすごい成功したっぽいんだけど64でやっても出来んかった
なんでや工藤
と思ったらKAIZOUのままだった
こういうの一発で上手くいく人は記憶力がいいんだろうな
もしくは説明がド親切か

208 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 09:32:52 ID:7e3.wpWA0
reipatchの共存がよくわからない
cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
copy C:\KISS\CM3D2\CM3D2x64_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\CM3D2x64_Data\Managed
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini

この通りにやったら上書きしますか?って出るんだけどyes no allってどれを選べばいいんです?

209 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 10:20:00 ID:6rR7aMf60
何言ってだこいつ

210 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 10:31:24 ID:7e3.wpWA0
>>209
自己解決した
すまんな
限界突破に限っては共存云々の9 10 11はいらなかった
入ってないかと思ったけどセーブデータ弄るのを忘れてただけだったぜ

211 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 10:37:47 ID:7e3.wpWA0
SweetFXって使ってる人いる?

212 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 10:48:04 ID:GANU6dQ.0
連レス自重しろ

213 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 10:53:08 ID:J2fZTNc60
昨日のお子様くさいな

214 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 10:56:01 ID:7e3.wpWA0
やっぱこの時間はわざと嘘言ったり煽るの好きなタイプの人達しかいないっぽいな

215 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 10:56:48 ID:bReN8FOo0
自己紹介すなー

216 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 11:11:15 ID:BUosSkZA0
>>214
購入したパッケージをID付きでうpると回答増えるよ

217 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 11:23:16 ID:GANU6dQ.0
>>213
それは僕です

218 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 11:33:53 ID:vKq7Qj.I0
改造最先端な状態じゃないと気が済まない君は
少し落ち着いたらどうだろう?
その内、出揃った改造の仕方などをまとめてくれる人が出てくるわけなんだし
焦らない焦らない一休み一休み

219 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 11:55:33 ID:JFKZTArs0
>>201
俺なったよ
その時の原因は、1.3にバージョンアップさせたのに
Assembly-CSharp.dllだけ古いの使ってた事だった
Assembly-CSharp.dllも1.3にしてもいちど改造パッチ当てたら直った

220 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 12:01:24 ID:4y2qDIJE0
モザイクが消せたからもう割と満足

221 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 12:35:45 ID:6rR7aMf60
こういう改造初めてな俺でもreadmeとか読めば分かるのに分からないやつはなんなんだ
読んでないのか

222 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 12:44:56 ID:kUJkEkQg0
毎回テクスチャの梱包作業が必要って面倒くさいなぁ。なんとかならんもんか。

223 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 12:47:45 ID:IZ2/rOms0
説明書や参考書読んでもgameobject.nameどうやって調べたのとか.AddComponent<Camera>();ってどういう事なのっていう
俺みたいなもんもいるんですよ>>221良かったら教えてくれ

224 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 12:53:47 ID:kUJkEkQg0
unityのリファレンスにあるんじゃないの、そういうのは。
ゲーム内部の名前はILSpyで参照するよろし。

225 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 13:07:47 ID:IZ2/rOms0
>>224
ありがとうございますありがとうございます漸く先に進めそうです

ちなUnified Translation Loader - All in Oneはpngでもいいんじゃないのん?
試してないから適当言ってたら申し訳ない

226 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 13:35:21 ID:4y2qDIJE0
>>221
前にイリュのゲーム改造した時のツールと同じ様に考えてていろいろ勘違いしてた

227 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 13:50:11 ID:kUJkEkQg0
>>225
え、アレってその名の通りテキスト翻訳の為のツールじゃないの?
と思って見てみたら、texture差し替え機能もあるんだな。
png置いてゲーム中にF12押すだけで差し替えtexture反映されるのか。
これはクッソ便利だな。捗るわ!

228 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 15:05:35 ID:JFKZTArs0
>>227
なにこれクッソ捗る・・・

229 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 15:15:25 ID:JZ/dZ27Y0
あれそんな機能あったんか
差し替えたいテクスチャだけ置けばやってくれるの?

230 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 17:27:36 ID:YSBOczT60
前作初期の頃ころ触ってたけどその頃に比べればMOD適応相当楽になってる
とりあえずreadme読めばそれだけで幸せになれるぞ
簡単な英語の短文しかないんだからぐーぐる先生に翻訳してもらえ
そしてそれでもわからないなら猿でもわかる簡単MODくるの気長に待つべき

231 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 17:51:19 ID:Opzgq5UU0
Deflarc導入方法
http://pastebin.com/szuRe1mW
のこれなんだけど、手順(8) のAssembly-CSharp.dllを書き換える所で、
Loading configuration file: 'CM3D2x64.ini'
Assemblies Directory not Found
ってエラーが出てしまってできないんだけど、なにか間違ってるのかな?

232 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 17:55:44 ID:UgWl9BOY0
>>205
ttp://imgur.com/N9ijVNz

こんな感じ。ちょっとこのままだとヌけないわ

233 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 17:56:26 ID:kUJkEkQg0
エラーメッセージ通りじゃないの?
CM3D2x64.iniの AssembliesDir= に
ちゃんとAssembly-CSharp.dllがあるディレクトリを設定してるか見てみたら。

234 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 17:59:00 ID:Opzgq5UU0
>>233
ありがとう
コピペしたままディレクトリ変えるの見落としてた

235 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:04:56 ID:vKq7Qj.I0
>>232
5068*2880ってデカすぎだろ

236 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:05:53 ID:X9BamNr20
>>232
でけええええええ

237 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:10:05 ID:6lumXwNg0
これの導入方法を教えて下さい
http://pastebin.com/6HGZ1Bcp

下記URLの0〜4とUnityInjectorの導入は終わっていて
5〜6に相当する作業は上記URLのコンパイルと内容を置き換えで実行
最後に7を実行という手順でやっていますがNo Patches Foundと出て適応されません
http://pastebin.com/47bfQW1x

238 232 :2015/08/06(木) 18:11:17 ID:UgWl9BOY0
なんのことかと思ったらでっかwww
ディスプレイは21インチだぜ?スクショ未加工だとこんなでかいのな

239 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:15:39 ID:X9BamNr20
>>238
×1で撮りやがれコンチクショウw
×1にしたらUIも消えて撮れるから

240 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:16:52 ID:kUJkEkQg0
21インチでそんな高解像度表示しても視覚的には分からないんじゃないのか・・・。

>>237
コンパイルしたDLLをちゃんとreipatcher\patches\に入れてるか確認してみ。

241 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:18:05 ID:6rR7aMf60
>>237
UnityInjectorならReiPatcherによるパッチ当てはいらないよ
上のURLの通りやればdllファイルができるから、それがUnityInjectorフォルダにある状態でゲーム起動すれば、導入できてるならコマンドプロンプトが開くはず

242 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:31:06 ID:6lumXwNg0
>>240
生成したdllをReiPatcher\Patchesに入れましたが結果は変わらずでした

>>241
UnityInjectorのフォルダにdllは生成されてるんですがx64の本体起動してもコマンドプロンプトは出てこないですね

243 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:37:15 ID:kUJkEkQg0
>>242
プロンプト出ないならunityinjector自体の導入に失敗してるだろ。
ちゃんとreipatcherでunityinjectorのパッチ当てたの?

244 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:42:19 ID:6rR7aMf60
いまいちDeflarcについてよく分からないんだが、導入すればarcの梱包が不要になる+スクリプトの書き換えが出来る
って認識で良いのか?

245 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:45:04 ID:kUJkEkQg0
>>244
.arcが展開された状態でゲームできるって事だろ。

246 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:51:34 ID:6rR7aMf60
>>245
やっぱりその認識で正しいか
サンクス

247 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 18:56:56 ID:6lumXwNg0
>>243
Readmeに書いてある通りに該当ファイルを移動してCM3D2x64.iniにUnityInjectorの記述は追加しました

248 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 19:04:18 ID:6rR7aMf60
>>247
移動させてからReiPatcherでパッチ当てないといけないよ

249 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 19:44:05 ID:RRl1gbBc0
ドラックドロップで使えるとかそういうのにしてよわかんにゃい

250 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 20:06:35 ID:J2fZTNc60
夏だなぁ

251 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 22:29:55 ID:Pw14dpEQ0
>>250
質問答える気ないならいちいち反応しなくていいんよ?
答える気のある人だけここにこればいいんだから

夏だなぁと言いたいだけなら本スレ行っておいで

252 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 22:35:20 ID:vKq7Qj.I0
>>251
噛み付く時点で君も>>250と同類

253 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 22:35:42 ID:2t05pkNo0
夏だなぁ(ハナホジー

254 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 22:44:33 ID:NcIb7vOU0
すげえブーメランだ夏だなあ
大人ならスレのルールくらい守ろうね

255 名無しのご主人様 :2015/08/06(木) 23:02:44 ID:6rR7aMf60
セーブデータのxmlにあるIfrustrationって何の値か分かる?
このゲームに欲求不満とかのステータスってあったっけ
あと、UnityInjectorのコマンドプロンプトの文字が文字化けするんだけど、俺だけ?
一応普通に動作はしてる

256 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 00:08:37 ID:7hjFKVVg0
身長の制限解除ってどうやったらできますか?

257 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 00:12:08 ID:8DL.Ukek0
>>256
「カスタムメイド3D2 制限解除」でぐぐると解説ページが出てくる
まずはそれで試してみて

258 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 00:13:23 ID:u9JQNsq60
>>256
改造本スレの>>185を見て説明通りにやれば良いよ

259 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 00:13:39 ID:7hjFKVVg0
>>257
藻消しとパラメータ改造のことで頭がいっぱいで
身長のことは忘れてましたw
すいません 助かりました

260 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 00:19:11 ID:aOPLa3Wo0
>>255
俺もなるよ
コマンドプロンプトのデフォルトの文字コードはshift_jis
UnityInjectorはたぶんユニコードあたりで出力してるだろうから
文字化けするんだろう。気にせんでいいかと

261 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 00:27:32 ID:7hjFKVVg0
できましたー
一番小さくて138cmなんですね
ありがとうございました

262 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 01:23:29 ID:eYcmUHIQ0
ReiPatcherとか色々適応出来た方が更に楽しくなるが敷居が高いってやつは
これで我慢しとけ英単語がわかれば制限解除も簡単に出来るぞ
勿論138cm以下にも出来る
Simple Translation of the save editor bdsqlsz found

263 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 02:43:51 ID:xqtsPipw0
藻消ししたあとの男根をもうちょっと立派にする方法はありますか?

264 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 07:22:22 ID:vfU3CSXY0
ないです
有志が作ってくれるのを待ちましょう

265 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 07:27:09 ID:BSX94.SQ0
カスメ3D(2)うぷろだにある「つよくてニューゲーム。」のetcにはなにが含まれているんですか?
コメント欄に書いてある通り全コス開放と資金MAXは確認できたのですが

266 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 09:10:35 ID:TBngE30k0
>>265
うぷした者ですが、フラグ関係で不具合が出ないような処置しただけです。紛らわしい説明申し訳ない。あと、適用できない方がいると報告あったので、ちょっと嬉しい。

267 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 11:07:42 ID:Qmv51hhU0
>>243
UnityInjector用パッチ自体はreipatcherでパッチ宛てる必要はないけど
その代りUnityInjector自身をreipatcherでパッチ宛てる必要があるよ

268 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 11:09:52 ID:Qmv51hhU0
>>267>>243宛てじゃなくて>>242宛てです申し訳ない

269 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 11:17:51 ID:isEQvD1E0
俺もそこで詰まったわ
UnityInjectorにパッチ当てるってのが分かんねぇ

270 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 11:34:55 ID:Qmv51hhU0
UnityInjector有る無しの違いって多分こんな感じ
・無し
reipatcher実行時にパッチ1パッチ2パッチ3…が適応されるようにAssembly-CSharp.dll
を書き換えることで適用 新しいパッチを追加するたびにreipatcherを起動する必要がある
・有り
reipatcher実行時にUnityInjectorが適応されるように適応されるようにAssembly-CSharp.dllを書き換え
UnityInjector用パッチは CM3D2.exeの含まれるフォルダ内にあるUnityInjectorフォルダに.dllファイルを
置くだけで実行されそのパッチ自体をいちいちreipatcherでパッチ宛てする必要はなく
UnityInjectorが全部管理してくれる

という感じかな 間違いあったらごめん

271 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 11:36:41 ID:Qmv51hhU0
.csファイルでUnityInjectorをUPしてくれてる方のパッチの場合はコンパイルして.dllファイルにしてからでないと使えないのは
有り無しで変わらないので注意

272 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 11:37:34 ID:7hjFKVVg0
すいません
初歩的なんですが
ダンスのBGMって変えることできるのでしょうか

273 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 11:40:42 ID:YymSySvU0
ミュートしてプレイヤーからながした方が早くないか...

274 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 11:46:11 ID:7hjFKVVg0
>>273
その手がありましたねwありがとうございます

275 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 11:52:22 ID:eYcmUHIQ0
>>272
多分soundの中あたりにあるダンスBGMを差し替えたら出来るよ
差し替えにはcm3d2tool使えばいい

276 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 12:45:07 ID:7hjFKVVg0
>>275
うーん…
怖いのでもう少し時が経ってから試してみます
ありがとうございます

277 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 12:55:44 ID:tA0vC4Cs0
BGM差し替えても、よほど合うBGMじゃない限りダンスに合わないんじゃない?

278 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 13:26:55 ID:BSX94.SQ0
>>226
うp主さんここにおりましたか、なるほどです
自力で作業ゲーを乗り越えたメインのセーブデータ以外につよくてニューゲームなセーブデータがほしかったものでしたから助かりました、ありがとうございます!

279 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 13:27:25 ID:BSX94.SQ0
>>266でしたすいません

280 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 13:33:50 ID:7hjFKVVg0
>>277
まあね
けどアニメキャラ作ってそのアニメの曲流したいじゃん?
雰囲気出るし…

281 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 14:04:25 ID:zeN5Jmps0
UnityInjectorにreipatcherでパッチを当てるって具体的にはどういうことをすればいいの?

282 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 14:15:03 ID:eYcmUHIQ0
具体的にどこがどうわからないか教えてくれ
readmeに丁寧な説明ついてるからまずはそれ読めとしか言えない

283 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 14:31:08 ID:zeN5Jmps0
>>282
READMEにはこれをどこに入れろとしか書いてないからそれはやった
配布元のHFに書いてあったcodeの3行もCM3D2x64.iniに追記した
それ以外にUnityInjectorでやらなきゃいけないことがあるのかさっぱり分からん

284 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 14:51:10 ID:eYcmUHIQ0
UnityInjectorフォルダ作るのとManagedとReiPatcherにdll入れる
CM3D2x64.iniに
[UnityInjector]
Class=SceneLogo
Method=Start
付け加えてreipatcherでパッチあてる
UnityInjectorフォルダに何かしらdll入れてればゲーム起動時コンソールひらく

285 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 14:55:20 ID:eYcmUHIQ0
パッチの当て方がわからないならコマンドプロンプトひらく
OSによってやり方違うから調べて

cd /d ゲームインストールした場所\ReiPatcher
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini

を入力する

286 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 14:57:33 ID:5gbXj86E0
公式のMODツールって何が配布されるんだ?
CKみたいなMOD製作ツールか?或いはNMMみたいなMOD導入ツールか?

287 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 15:07:07 ID:gaZxqH2E0
unityトランスなんちゃら入れたけどイマイチ使い方がわからない
pngの状態で読み込んでるしテクスチャの読み込みが発生するタイミングではちゃんと変わってるんだけど
F12でリアルタイムに変更ってのが出来ない
何か間違ってるのかな…

288 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 15:11:39 ID:zeN5Jmps0
>>284
一通り確認して間違っていそうなところは何もなかったけど起動してもコマンドプロンプトが出てこなかった
インストール先がCじゃなかったんで試しにクライアントのフォルダごと移動したらコマンドプロンプト出てきたわ
理由は分かってないけど解決しましたお騒がせしました

289 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 15:14:53 ID:uRTFvRm60
>>287
F12押したあとに何かしらのゲーム内動作でモデルを再読み込みさせる必要がある。

290 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 15:16:21 ID:gaZxqH2E0
あ、自己解決したかも
何か古いバージョンだったぽい
コンソールに表示されてるバージョンが2.0.0.0だった

291 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 15:17:19 ID:gaZxqH2E0
>>289
え、やっぱりそうなん
ていうかモデルの再読み込みが発生する場面ではF12押さなくても反映されてるんだけど

292 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 15:26:38 ID:gaZxqH2E0
再確認したけどやっぱ2.0.0.4入れてたわ、コンソールに表示されるバージョンが変わってないだけかな
textの翻訳用にリアルタイムでシーン見ながら差し替えられるツールだと思ってたんだが違うのかしら

293 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 15:28:34 ID:.o86lOeo0
http://i.imgur.com/j5P8jCI.jpg

294 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 15:44:07 ID:uRTFvRm60
>>291
それは起動時に配置してるファイルだけだろ。
起動中にconfig以下のフォルダにpngファイル追加した場合、F12で再読み込みする事で、
それ以降のモデル読み込み時に反映される。

295 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 15:45:20 ID:gaZxqH2E0
うーんやっぱり元のHFとこみてもリアルタイムで変更できる筈のような…
再読み込みの発生するタイミングでしか変わらないんだったらdeflarcと同じだし…

296 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 15:56:46 ID:gaZxqH2E0
>>294
今試してみたけどやっぱりこれで正解みたいですね
F12しないと追加したpngは読み込まなかった
一々texとpng行き来する必要が無いだけでも大分便利だから良いか
夜伽中に自由に変えられるかなと思ってたからちょっと残念

297 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 17:04:48 ID:Zh29oM7k0
本当に初歩的な質問で申し訳無いのですが、
UnityInjectorの詳しい導入方法を説明してくれているサイトなどは
どうすれば見つかるでしょうか?

298 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 17:06:02 ID:noDpZ2ds0
喪消し後の質問です
棒のテクスチャ改造でカスメ1の改造棒のデータは使えますか

299 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 17:19:01 ID:rcWEWjp.0
2のテクスチャに合うように1のテクスチャを改造すれば使える

そのままなら使えるわけがない

300 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 17:28:09 ID:u9JQNsq60
>>297
>>284-285

301 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 17:32:23 ID:noDpZ2ds0
ありがとうございます
無理でしたか

302 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 18:38:54 ID:XpAJceTg0
>>284-285
読んでInjectorインストールやっと上手くいったわ
コマンドプロンプト実行するの初心者には分かりづらい

303 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 18:41:53 ID:Yc3r60V60
DeflarcしててもUnified Translation Loaderって使えてますか?
Female Uncensor R2.2入れてもテクッスチャが変わらないんです

304 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 18:49:11 ID:p1cXjOHs0
>>266
あのセーブデータ使わせてもらったことあるけど、資金MAXだから即借金返済にはなる
でもその後に最初のメイドを専属にすると借金フラグがまた立って永遠に返済できなくなったよ
セーブデータ開いて自分で返済フラグ4までを弄れば返済可能になるけど

305 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 18:58:32 ID:U8AiNAlY0
IfrustrationとI_rental_maidとかいう謎ステについて分かる奴居らんのか
前後の性感帯と同じで没ステなんだろうか

306 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 19:23:22 ID:tA0vC4Cs0
>>284-285
ありがとう、お陰で自分も導入できた
UnityInjectorにパッチ当たらなくて困ってたんだけど、
Managedフォルダーの位置が間違ってたという初歩的なミスだった……

307 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 19:23:31 ID:eYcmUHIQ0
Ifrustrationはしばらくやったデータみると変動してたりするから
名前から昼夜の成功判定とかに影響してるかもとか思ってる
rental_maidはVIP関係とかありそう
ただあくまで想像でいってるだけで検証もしてないからスルーして

308 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 19:29:24 ID:0hCnTchc0
ここのスレみたけどいまいちUnityInjectorの導入方法がわからん残念なやつなんだけど
reipatcher導入する
UnityInjectorをDLしてRedomeに書かれてる場所に保存する

CM3D2x64.iniに
[UnityInjector]
Class=SceneLogo
Method=Startを一番下に追加?して保存
コマンドからReiPatcherを当てる
ってことでおけ?
んであとから作った
UnityInjectorフォルダにUnityInjector用のパッチ入れればおけ
ってことでいいのかな

309 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 19:42:36 ID:04ILDvLw0
>>308
多分合ってる

310 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 19:50:56 ID:u3kbx6NQ0
UnityInjectorのreadmeに
Place the Contents of the 'Managed Directory into the 'GameData\Managed' Directory
って書いてあったから素直にGameDataフォルダにManagedフォルダを入れた俺が通りますよ

311 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 20:11:05 ID:noDpZ2ds0
今詰まってるんですけど違うんですか

312 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 20:14:05 ID:5gbXj86E0
kissが配布する予定のmod作成ツールってスクリプト埋め込めそうですか?

313 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 20:15:10 ID:04ILDvLw0
CM3D2x64_Dataの下にManagedフォルダあるやろ そこや

ちょっと不親切な書き方かもしれんねw

314 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 20:16:05 ID:noDpZ2ds0
どうもです

315 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 20:43:55 ID:XpAJceTg0
1)Place the Contents of the 'Managed Directory into the 'GameData\Managed' Directory
2)Place the Contents of the 'ReiPatcher' Directory into the ReiPatcher Patches Directory

これじゃわかんねーよ

1)このManagedフォルダの中身をC:\KISS\CM3D2\CM3D2x64_Data\Managedに入れる
2)このReiPatcherフォルダの中身については、
  ReipatcherがインストールしてあるフォルダにPatchesフォルダを作ってそこに入れる

316 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 21:10:55 ID:u9JQNsq60
>>305
frustrationは拘束系やると増えてる
何かはわからないが
rental_maidは全くわからん
今後メイドの貸し出しとか出るのか?

317 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 21:16:25 ID:4E/EUny20
>>316
派遣コマンドじゃね?

318 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 21:36:24 ID:u9JQNsq60
ReiPatcherとDeflarcとUnityInjector導入してるんだが、DLC導入しても大丈夫?かな?

319 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 21:37:35 ID:tA0vC4Cs0
>>318
本スレの>>612に報告あった

320 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 23:22:03 ID:PdethYz.0
Unified Translation LoaderでTextures内に置いたPNGが反映されないんですが、どういった原因が考えられますか?
ReiPatcherとUnityInjectorは問題無く導入できていて、Unified~も起動時にPNGの読み込みとF12で再読み込み機能は動作しているみたいですが、やはり反映されません
ファイルの配置も疑いましたが、\Textures\texture\texture\skin等\〜となっていて特に問題は無いように思えるのですが・・・

321 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 23:36:06 ID:uRTFvRm60
>>320
loaderで使うpngはconfig\texture直下に雑多に投げ込み arcのディレクトリ構造必要ない。

322 名無しのご主人様 :2015/08/07(金) 23:55:44 ID:PdethYz.0
>>321
レスありがとうございます
つまりUnityInjector\Config\Textures\*.pngという配置ということですよね?
上の通りに配置してもまだ解決していないのですが、それ意識して色々試してみます

323 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 00:18:48 ID:YEUByg2Y0
CM3D2FaceCamera.Pluginの45行目
oldParamVisible = GameMain.Instance.CMSystem.GetSystemVers("夜伽_HideScroll_HorizontalRigt");
は夜伽画面に入ったら夜伽_HideScroll_HorizontalRigtを格納しますよって文であってますか?
なぜCMSystem.GetSystemVersの前にGameMain.Instanceをつけるのですか?
HorizontalRigtはいったいどこから出てきた文字列なのですか?
すみませんどなたかお願いします

324 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 00:29:00 ID:YEUByg2Y0
HorizontalRigtは解決しましたすみません

325 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 01:14:59 ID:..6bf3Gs0
>>323
作った人です
夜伽_HideScroll_HorizontalRigtは夜伽画面で右側に出てくるステータスのウィンドウを
開くか閉じるかの設定を格納してるところでそのフラグを取得してます
GameMain.Instance.CMSystem.GetSystemVersなのはAssembly-CSharp.dll内で
値を取得する際に使われていたところに倣っただけです
試していないだけでGameMainのインスタンスからじゃなくても正常に取得できるなら
そっちでいいと思います

いやほんとにその辺はAssembly-CSharpから探して引っ張ってきただけなんで深く突っ込まないでw

326 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 07:24:37 ID:tEiXg.Fk0
ReiPatcherで導入したパッチを消したいんですがどうすればいいでしょうか?

327 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 07:30:06 ID:TIz4hr3s0
CM3D2x64.ini自体見つからねえ・・
何処に有るんだこれ

328 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 08:22:54 ID:TIz4hr3s0
あっCM3D2 Configs.7z からダウンロードしないといけないのか・・
セットにしておいてくれよな

329 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 08:44:35 ID:TIz4hr3s0
>>315のようにした
>>284,285のようにした
結果がこれ
Loading configuration file: 'CM3D2x64.ini'
Patches Directory not Found
Patches Directory not Found

何が not Foundなのか・・・

330 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 09:14:38 ID:TIz4hr3s0
すいません、CM3D2x64.iniの
PatchesDir=
AssembliesDir=
Executable=
を全部フルパスにしたら通りました
お騒がせしました

331 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 10:16:16 ID:YEUByg2Y0
>>325
深く突っ込むどころか知識が浅すぎてちゃんと読むことも出来ないです(白目
ありがとうございました!

332 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 10:59:38 ID:MhxjiGXA0
うpろだにあるカメラ拡張とかの導入がわからにんだが・・・CSをコンパイル?ドウイウコトダッテバヨ

333 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 11:13:56 ID:03UqHlIg0
藻消しってバイブの奴は消えないのでしょうか

334 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 11:19:28 ID:oDxRuN5k0
最新の藻消しは全部除去されてるはずだけど?
ゲームのバージョンはver1.03だよね?

335 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 11:28:22 ID:MhxjiGXA0
UnityInjector導入」したんだけどパッチUnityInjector用のパッチいれてもうんともすんともいわないんやけど・・・
上のやり方でしたんやけど

336 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 11:33:55 ID:aJFHit7Y0
>>321
直下にまる投げでよかったんだね今までarcと同じ階層作ってたわありがたい

337 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 11:37:52 ID:GLlbvsyY0
声の音程を変えるパッチを入れたのですが、音程だけでなく再生速度まで変わるのは仕様なのですか?

338 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 11:38:20 ID:CuvBfneo0
>>335
それじゃ分からんよ
ReiPatcherでちゃんとUnityInjectorにパッチ当てた?
UnityInjectorがちゃんと導入されてればちゃんとコンソール出るけど、それは出てる?

339 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 11:57:02 ID:aJFHit7Y0
わからないって人は>>329氏のようにどこまでやってどこで詰まってるか
書いてもらわないとアドバイスしようがないよ
全部教えてってことなのかもしれんが殆どreadmeに書いてる
改造スレに上がってるファイル片っ端から目通せば流れはわかるはず
パッチあて方わからないなら>>284>>285

340 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 13:04:30 ID:kooOr3lE0
DLC適用されんな〜とアレコレしてたが、ver1.01だった
ver1.03で適用された

導入方法は前に記載されてるけどverは無かったので連絡

341 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 13:19:05 ID:kooOr3lE0
MODツール導入方法はそこまで難しくはない
①フォルダが無いから作成しろ。そしてぶち込め
②コマンドプロントで作業し必要なデータのDL・作成・書き換え
③エロエロを満喫

readmeに記載が無いものはコマンド・DL・書き換えのみ
コマンド時の注意点は各々環境が違うので書き換えて実行すること

教える方:readmeに書いてるだろ?
教わる方:サイト開いてreadmeを読みなさい。コマンドプロントを勉強しなさい。

要はどっちも『めんどくさい』んだよ
公式ツールはよ

342 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 13:52:44 ID:wHRkO6N20
スレタイ熟読してこい
確かに何が分からないか記載しない質問者もいる
だからって、お前さんがグダグダ言うこっちゃないわな

343 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 13:59:39 ID:H1aAHnwg0
>>340
1.01でもExtract.batで展開してその中身を_dlc00Xが付いてないフォルダの中身に入れれば適応される
少々面倒だが

344 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 14:33:39 ID:kooOr3lE0
>>342 そうだね俺が言う事じゃないな。ここでは教えない事がルールだもんな

>>343
他にぶち込むのはしてなかった
1着で4〜5ファイル&カラバリで数も多いし、管理も大変そうなので_dlc00Xファルダが今後も増え続けるんだろうな

345 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 15:01:00 ID:9SD9fnX.0
改造スレででてるロダってどこにあるんですか?

346 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 15:04:51 ID:oDxRuN5k0
>>345
>>15

347 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 16:02:53 ID:MhxjiGXA0
>>338
コンソールでてないんぁ・・・ってことは導入できてない
失敗してるってことか
確かにそうだよねぇ
1からやってみますわ

348 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 16:06:20 ID:5KGn5dkU0
32bitのOSでパッチ適応させるたいのですが
その場合CM3D2x64をCM3D2x86に置き換えて実行すれば問題ないのでしょうか?

349 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 16:06:57 ID:5KGn5dkU0
誤字失礼 適応させたい です

350 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 16:17:05 ID:9SD9fnX.0
>>346
ありがとうございます!

351 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 17:09:58 ID:PQYY.xHo0
>>348
そう

352 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 19:33:46 ID:5KGn5dkU0
>>351
了解しました、さっそく試してみます。
回答ありがとうございました

353 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 20:18:58 ID:PGdKauBI0
スパンキング痕を手形に描き換えたいんですがこれの元ってどこにあるか分かりませんか

テクスチャには見当たらないような気がしたんで、もしかしてこれtexを貼りつけるのとはまたちょっと違う処理なんですかね?

354 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 21:04:41 ID:/hCGdOrI0
http://pastebin.com/index/szuRe1mW

UnityInjector導入の際の10が出来たら処理が終わったと思ってええんかな
それ以外に何か確認する方法あるんですかね

355 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 21:08:10 ID:.1JWJQnU0
>>354
それの(9)でクライアント立ち上げて、一緒にコンソールも立ち上がれば成功だったはず

356 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 21:16:54 ID:/hCGdOrI0
>>355
おおそうなんですか
ってやったら立ち上がらねーもう一回見直してみます

コンソールって別ウィンドウみたいなイメージであってますでしょうか?

357 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 21:26:08 ID:.1JWJQnU0
>>356
コマンドプロントのコンソールが立ち上がると考えればおkです

358 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 21:36:58 ID:L73e5s6Y0
>>354
このリンクだとUnityInjector導入してないぞ
追加でUnityInjector入れたんなら、CM3D2x64.iniに追記してないとかその辺じゃないか

359 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 21:57:57 ID:/hCGdOrI0
>>358
嗚呼よく見たらそうですね
ウィンドウを何個も出してたから勘違いしてしまったようです

UnityInjectorの入れ方をもう一回確認してみます

360 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 21:58:36 ID:ODQC93pQ0
インジェクターコピーしてini書き換えてReiPatcherで入れないとね
ようやく入ったわ俺も ピッチかえるの楽しいです

スケジュールの記述してあるスクリプトってどこにある?
VIPの項目追加して新しいのを作ってみたいんだが……

361 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 22:21:37 ID:aS2J9.9M0
てめえで探せボケ

362 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 22:26:16 ID:NkAm9Cys0
またキチガイがいるのか
答えられないならスルーすりゃいいのに
こいつみたいのがいるから質スレの雰囲気が悪くなる

363 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 22:37:54 ID:aS2J9.9M0
おk,じゃあお前が答えろ

364 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 22:39:31 ID:n8OnlpMA0
これは言い返せない>>362

365 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:08:05 ID:nIRunM3I0
本日の夏季用スルー技能検定試験会場はこちらです

366 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:21:47 ID:/hCGdOrI0
いまUnityInjectorを探して入れてるとこなんですが
コマンドからCM3D2x64.iniにReiPatcherを当てると

Assemblies Directory not Found

と2回でてる状態なんですがこれダメですよね?
これやってみなってのがあったらご教授いただきたいんですが

ちなみに>>284 >>285 >>308 の書き込みを参考にしてやってます

367 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:31:22 ID:YEUByg2Y0
その名の通りAssemblies Directoryが見つかってないんだろ
ちゃんとパス通した?

368 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:34:19 ID:nIRunM3I0
何かを入れ忘れたか作り忘れたかそもそもコマンドの指定先が間違ってるエラー
配布元のれどめをもう一度読みながら入れ忘れ作り忘れ書き忘れが無いか確認するべし

369 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:34:33 ID:aJFHit7Y0
パッチ当てる場所間違えてそう
cd /d ゲームインストールした場所\ReiPatcher
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini
ゲームインストールした場所がきちんと書けてる?

370 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:36:02 ID:ODQC93pQ0
CM3D2x64.iniの中にインストール場所書き忘れてるとか?

371 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:36:45 ID:aJFHit7Y0
大丈夫だろうけど
ゲームインストールした場所\ReiPatcherってそのままコピペじゃなく
C:\ooo\CM3D2みたいな感じだよ

372 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:42:44 ID:/hCGdOrI0
レス頂いたみなさんありがとうございます
ちょっと風呂入ってたもんで内容確認させてもらって頑張ってみます

373 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:43:16 ID:25t0XR2Q0
Unified Translation Loaderを導入しようと思っているんですが、Managed、ReiPatcher、UnityInjectorそれぞれにdllを突っ込んでCM3D2x64.iniの[Assemblies]部分に
CM3D2.Translation=CM3D2.Translation.dllと追記してコンパイルしたら先ほど書いたCM3D2.Translation=CM3D2.Translation.dllと追記した部分が消えてしまいます。
これはどこかにミスが有りますよね
ちなみにcmd上ではhttp://i.imgur.com/iitEXw6.pngとなっています

374 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:54:05 ID:/hCGdOrI0
>>370 さんの書かれてるのが原因っぽいなと思うんですがCM3D2x64.iniの中に入れる部分が足りないのかと思います
ダウンロード先にあったのは追加したんですが
どこかにテンプレというかこれを入れるってのは参考に出来るところありますでしょうか
ちょっと探してもみつからないので申し訳ないんですが

ちなみにDドライブにソフトインストールしてます
cd /d D:\CM3D2\ReiPatcher
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini

上記でやって上手くいってない状態です何度もすみません

375 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:54:27 ID:aJFHit7Y0
LoaderはdllつっこんでReiPatcherでパス通すだけじゃなかったけ
ここのMODで現状コンパイルとはcsファイルをdllにする作業

376 名無しのご主人様 :2015/08/08(土) 23:57:28 ID:ODQC93pQ0
>>374
;Directory to Look for Assemblies to Patch
;@cm3d=D:\CM3D2←これ書いてる?
AssembliesDir=%cm3d%\CM3D2x64_Data\Managed

377 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 00:04:46 ID:qV7sCOvs0
そういうのは大抵階層ミスだから2人とも確認してね

;@cm3d=D:\CM3D2  ←階層確認
AssembliesDir=%cm3d%\CM3D2x64_Data\Managed  ←Managedはちゃんとここに入ってる?

[Assemblies]
Assembly-CSharp=Assembly-CSharp.dll  ←これだけ書く
CM3D2.Translation=CM3D2.Translation.dll ←これいらない、たぶん

[UnityInjector]
Class=SceneLogo
Method=Start

378 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 00:09:58 ID:/d.SJtlk0
>>376 さんレスありがとうございます
指摘いただいた部分記載ありませんでしたのでコピらせてもらったら無事にいけました
コマンドの別ウィンドウも表示されましたし大丈夫と思います本当に助かりました

他にも指導いただいたみなさんありがとうございました

379 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 00:11:26 ID:P.H8NzIY0
すみません勘違いしていました自己解決しました

380 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 00:21:56 ID:/d.SJtlk0
>>377さんもご指摘ありがとうございます
無事に解決しました

381 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 01:58:28 ID:OyDIN8Eo0
UnityInjectorフォルダってCM3D2x64_Data内でいいんですかね?

382 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 02:23:15 ID:WbIgAOLs0
いやCM3D2.exeのあるフォルダな、つまりはインストール先の最上層

383 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 02:35:12 ID:OyDIN8Eo0
>>382
ありがとうございます作成されていました
うーんプラグインは認識されているけどコマンド入力しても動かないなぁ・・・

384 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 03:00:55 ID:/d.SJtlk0
http://pastebin.com/index/szuRe1mW

Deflarcの導入をしようとこのリンククリックしたんですが
リンク先の内容が消えて見えなくなってる・・・
参照するアドレスの場所分かる方いたら教えて頂けないでしょうか

385 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 04:32:25 ID:A34s0pPI0
興奮度を上がりにくくさせるか固定する方法ってわかる人いますか?

386 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 06:31:16 ID:Fc4cu9QI0
>>304
無限ループ対策前のセーブデータ間違えてうぶしてたみたいです。修正版うぷしました。

387 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 08:29:47 ID:RnvezvQ.0
各最新版のVerとDL先
ReiPatcher_0.9.0.7
ttps://mega.co.nz/#!rsImja6D!Of4s5lsD7y9JylVZ7miWg63Mxt5MVKniLgWqBr0oJl8

UnityInjector_1.0.1.1
ttps://mega.co.nz/#!m1YV1CpI!Knssx6-S1q2q6Qfuq8cFQQ6LKZeA-JiLRm4I7tkQxo8

CM3D2.Deflarc_1.0.0.0
ttps://mega.co.nz/#!b8JwkbaK!bLIBX7hRfVARgd0M36WM-71jIUct_ZNk40pCZzJO-rs

CM3D2.NoMosaic_1.1.0.1
ttps://mega.co.nz/#!i1RnGIpY!WuivguOr51cR2PT_cwf-ewSgHKocSnSTnR02m11oreE

CM3D2.Translation_2.0.0.5
ttps://mega.co.nz/#!fhhFBTYS!5OFTGAo16yawVRrl3hZklFOp0QGu8UjLCHfB1mjP5JI


階層間違える人もいるようなのでサンプル。多分、恐らく、あってるはず、かも?
\%cm3d%
 \CM3D2x64_DATA (又はCM3D2x86_Data)
  \Managed ←MODの同名フォルダ内のdllを入れる
   \Assembly-CSharp.dll ←パッチ対象、古いものは日付付きで保存される
 \GameData
  \***** ←Deflarcを使う場合は各arcをCM3D2Tool等で展開する
 \ReiPatcher
  \Patches ←デフォルトのパッチ参照先
 \UnityInjector ←MOD同名フォルダ内の.Plugin.dllはここ入れる
  \Config  ←各Pluginの設定ファイルがある
   \Assets
   \Strings
   \Textures

388 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 09:22:34 ID:XL6e2YpM0
>>387
乙。これは分かりやすくていいね

389 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 09:29:04 ID:OyDIN8Eo0
コマンドプロントで
Microsoft (R) Visual C# 2008 Compiler version 3.5.30729.5420
for Microsoft (R) .NET Framework version 3.5
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
と出ればcm3d2.maidvoicepitch.pluginの方は成功でよろしいのでしょうか・・・

390 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 10:18:53 ID:rq0UI0JI0
loader入れてみたけど俺も>>320みたいな症状なんだけど
deflarcみたいにarc展開しておかないといけないとかではないよね?

391 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 10:44:30 ID:rq0UI0JI0
連投で申し訳ない。行った手順としては
ReiPatcher(UnityInjectorにパッチ)→UnityInjectorにloaderとDemosaic入れる→藻消し2.2のPNGをConfig\Texturesにぶち込み
Demosaicで藻消しは出来てるけどテクスチャが張り替えられてない
Deflarcでは出来てるからやっぱりLoaderの入れ方使い方に問題があるのかな

392 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 10:50:56 ID:Bmh2Qw7Q0
>>390
R2.2でCM3D2.NoMosaic入れずにモザイク消えないとかじゃないよね?

やった事詳しく書けば誰か教えてくれるかも

393 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 10:52:01 ID:Bmh2Qw7Q0
リロードしてなかった、すまん

394 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 10:53:01 ID:Lw33eFC60
スライダー限界突破の適応方法わかる方いませんでしょうか。
パッチ(test_mod.cs?)だけ落として後で作業しようとしていたのですが
説明先が消えており少々不安です

395 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 10:53:49 ID:Lw33eFC60
①csファイルをPatchesフォルダに入れてdllに変換

cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\reipatcher
cd Patches
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /r:..\ReiPatcher.exe /r:..\mono.cecil.dll /r:..\mono.cecil.rocks.dll test_mod.cs

②コマンドプロンプトで変換したdllをReiPatcherで読み込む

cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini

基本的な導入は上記手順で良いと思うのですが
限界突破時に違和感を無くす為にしておいた方が良い事があれば教えていただきたいです。

396 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 10:56:27 ID:Bmh2Qw7Q0
>>391
パッチあてる前にCM3D2x64.iniに
[UnityInjector]
Class=SceneLogo
Method=Start

を追加した?

397 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 11:00:19 ID:CWZP2Tx20
改造後にオリジナルゲームフォルダの方を1.01から1.03にアップデートしたのですが、
ゲームバージョンが1.01のままのKAIZOUフォルダの方も最新版にするにはなにを上書きすればいいのでしょうか?

398 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 11:04:45 ID:rq0UI0JI0
>>392 >>396
CM3D2x64.iniにも[UnittyInjector]欄に記述してて動いてるとは思います

今確認したのは、Assetsにcm3d2_caution.pngを置いたらそれは反映された
なので、やっぱりエディット時のみ反映されない模様

399 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 11:05:13 ID:ODmzom0s0
>>ゲームバージョンが1.01のまま最新版にする
日本語でおk状態だけどようするに改造フォルダだけアップデートしたいと解釈すると
改造フォルダをCM3D2にリネームして、オリジナルを_orignalとかにリネームしてアップデート実行しろ

400 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 11:45:56 ID:0gGxVTpQ0
CM3D2.Translationでのテクスチャ書き換え出来ないよお
藻消し2.2のPNGテクスチャから、うぷろだのロリまんPNGに変えようと思ったけど
Ver1.03じゃむりぽ?

導入順番

0 ReiPatcher_0.9.0.7
1 身長制限解除
2 Deflarc_1.0.0.0
3 顔と目のカメラ追従範囲を広げるパッチ
4 UnityInjector_1.0.1.1
5 開発版:声の音程を変えるUnityInjector用プラグイン (0.1.6)
6 CameraUtility 1.1.0.1
7 FaceCamera1.0.0.2
ここまでは動作確認済み

8 CM3D2.Translation_2.0.0.5←今ココ

401 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 11:51:16 ID:/d.SJtlk0
>>387
分かりやすくて助かります
ありがとうございます

402 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 12:21:18 ID:CWZP2Tx20
>>399
できました、ありがとうございます

UnittyInjector適用後にゲーム起動時コマンドプロンプトで下記のようにエラーがでてCM3D2.NoMosaic.Plugin.dllの読み込みに失敗するのですが、
System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot
be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityInjector.PluginManager.LoadPlugins_DLL (System.String dll, System.Stri
ng exe) [0x00000] in <filename unknown>:0

CM3D2.NoMosaic.Plugin.dllを\Managed、\Patches、\UnityInjectorに入れてCM3D2x64.exeから起動するで合っているでしょうか?

403 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 12:22:07 ID:qV7sCOvs0
>>385
俺もそのへんメンバチラチラ見てるんけど、SetCurExcite(int)やらSerialize(BinaryWriter binary)やらを使えば出来るんじゃないかって
試しに書いてみたらオブジェクト参照が必要ですだったり不足してます言われてしまうのだわ、基礎が足りぬ誰か手取り足取り教えて

404 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 12:31:40 ID:/d.SJtlk0
Deflarcの導入をしようとしていますファイルはダウンロードしたんですが

処理の方法を記載してる部分が見つからなくて先に進めなくて困ってます
ここに記載してあるとかアドレスがあれば教えて欲しいのですが
確か前見た時は>>395の書き込み見たいに処理方法がのってたのですが消えてしまっていて上手くいかない状態です

405 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 12:40:28 ID:bPNDm5pM0
UnityInjectorのconfig以降はGameData内の解凍されたフォルダに上書きするから
そこに上書きするフォルダが作成されてないと意味ないよ

406 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 12:52:43 ID:CWZP2Tx20
>>405
Deflarc導入してGameData内のarcを全部解凍してフォルダにした状態じゃないとTranslation Loaderって使えないのか・・
ってことはR2.2の差し替えを適用するにはDeflarc、Translation Loader、UnityInjectorを全部使えるようにする必要があるのか
R2.2の作者説明省きすぎてこんなの分からんわ・・
UnityInjectorってUnityInjectorフォルダにmodのdll入れれば動くと思ったらManagedとPatchesフォルダにもいれなきゃいけなかったりで手間はそんな変わらんなあ

407 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 13:03:18 ID:S4eIjGGU0
modとかテクスチャって上書きでしか今のところ追加?入れ替えしかできないのかねぇ

408 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 13:48:33 ID:iMOkjJFM0
別のプリセットを読み込ませるとUnityInjectorフォルダに入ってるdllが全部非適用になるのは仕様でしょうか?
例えばゲーム起動時はSoft Demosaicが適用されているのですが、
別のプリセットを読み込ませるとモザイクがかかってしまいます

409 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 13:57:58 ID:rq0UI0JI0
>>398です。レスありがとうございました、無事解決しました
相当バカな話だけど、loader解凍して出てきたReiPatcher内にあるdllでもパッチ当てなきゃいけなかったのね
勝手にUnityInjector用のReiPatcher用どちらか片方しか入れちゃいけないと思い込んでた・・・

410 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 15:17:31 ID:CWZP2Tx20
もしかしてUnityInjector用プラグインってDeflarc入れてないと動作しないプラグインなの?

411 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 15:51:04 ID:bPNDm5pM0
動作するよただテクスチャやダイアログ変更するにはdeflarc必要

412 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 15:55:27 ID:iMOkjJFM0
色々試した結果、声ピッチ変更プラグインは別のプリセットに変えても動作したので、
製作者的に考えにくいですがsoft unsensorプラグイン側のバグだと思っておきます。

413 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 16:01:04 ID:bPNDm5pM0
>>407
dlc追加と同じ動きすれば出来るだろけど追加MOD出てこないし難しいのかね
前作はユーザーMODで長生きしたようなもんだし今作もそのうちもっと簡単に色々出来るようになるさ
>>412
再読み込みで元に戻るしそこまで気にならないが嫌なら
resources.assetsからモザイクとればいい

414 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 16:07:13 ID:iMOkjJFM0
>>413
再読み込みで元に戻るというのは、
プリセットを変える度にゲームを修理して再起動するということでしょうか?

415 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 16:08:48 ID:iMOkjJFM0
変換予測ミス
修理→終了

416 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 16:14:16 ID:bPNDm5pM0
>>414
他のキャラを読み込みで直ることは確認してるよ

417 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 16:19:42 ID:7nGYicIo0
GameDataフォルダ内の.arcに格納されてる.ksファイルの差し替えは、Deflarc使用か再格納しないと無理ですかね?
Translation LoaderでUnityInjectorフォルダから読み込む形や、Deflarcで特定ファイルのみ生ファイルを読み込む形が理想なんですが…

418 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 16:22:49 ID:NJGwJ09w0
loaderがksファイル差し替えにも対応するのを待とう。

419 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 16:26:09 ID:iMOkjJFM0
>>416
他のキャラ読み込みでモザイクがかかった状態になってしまうので、
何か良い方法がないかと思って質問をしたのですが、
何か私の発言は間違っていたのでしょうか

420 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 16:37:23 ID:bPNDm5pM0
>>419
キャラAをエデット中プリセット読み込みでモザイクかかる→いったんエディットから出る
違うキャラBをエディット→モザイクとれてるってこと

421 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 16:43:29 ID:iMOkjJFM0
>>420
ようやく理解できました
何度も回答して頂いてありがとうございました

422 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 22:26:43 ID:/d.SJtlk0
導入にかんしてはwikiに記載してくれてる方がいるんですね
非常に助かります

423 名無しのご主人様 :2015/08/09(日) 23:55:11 ID:QoaU5Upc0
wiki編集しろや
永遠と同じ質問の繰り返しになんぞ

424 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 00:34:46 ID:11HKDg4Q0
おっぱいに白濁液ぶちまけるのってどうやるの?

425 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 01:29:07 ID:t0W./gms0
>>424
モニターにぶっかけろ

426 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 01:53:42 ID:1ARUq7a60
改造スレとここを読んでuncensorと声の音程を変えるUnityInjector用プラグインを導入してみた
soft uncensorはうちの環境でも動作しなかったのでR2.1のUnity Asset Editorを用いた方法と
R2.2のCM3D2.Translation経由でのテクスチャ差替を組み合わせた
CM3D2.Translationは素の状態でConfigフォルダ内の該当箇所にpng形式のテクスチャを置いた
だけで差し替わった
今晩はもう遅いので声の音程を変えるプラグインの機能チェックは明日行おう

427 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 04:15:20 ID:7ETkLuKo0
質問スレで自己完結すんなw

428 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 09:27:47 ID:HUIInb2E0
自己完結ワロタ

429 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 12:04:45 ID:k0z6Svvo0
(俺も日記書くときあるからなんも言えねえ・・・)

430 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 12:45:48 ID:a.9JcEjs0
メイドの足が床に埋まるんだけど元に戻るの?

431 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 12:47:11 ID:ycdaKDnI0
エスパーじゃないから答えようがない

432 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 13:01:29 ID:a.9JcEjs0
身長解除と藻消しをして、夜伽になったらメイドの足が床に埋まってフェラとかがずれたりする

433 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 13:02:52 ID:t0W./gms0
それは仕方ないでしょ

434 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 13:05:50 ID:UMxyuJE.0
ただの日記ワロタ

435 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 13:46:52 ID:0QxxAd/60
>>432
身長制限解除して制限突破したキャラだとずれたりするはず

436 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 14:07:14 ID:jPeBvceY0
顔の輪郭がいまいちだな
初代の方が輪郭は可愛いけど何故か鼻がない

437 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 15:21:32 ID:RcgInEEY0
藻消しでググってやってみたけど『texture2.arc』ファイルが見当たらないんですがそれは…
もしかして1.03で対策されたとかじゃないですよね?

438 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 15:23:07 ID:/uKekp2U0
CM3D2x64_Dataの中とか探してないよな?
GameDataの中だぞ?

439 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 15:24:32 ID:vFhdRUQ20
>>437
GameDataフォルダに無い?
間違って消してない?
無いなら再インスト

440 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 15:27:20 ID:mwZV8j3o0
update1.01やった?

441 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 15:27:52 ID:mwZV8j3o0
あげちまった失礼

442 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 16:25:33 ID:TBWhpETw0
CM3D2.Translation_2.0.0.5を解凍して

・Managed=CM3D2x64 Managedへ
・ReiPatcher=ReiPatcher Patchesへ
・UnityInjector=UnityInjectorへ
・起動して、UnityInjectorのConfigにAssets/Strings/Texturesのファイル生成
・CM3D2/UnityInjector/Config/Textures/texture/texture/body/body001/PNGファイル
  /texture2・・・・

と、入れましたが階層間違いでしょうか?
CM3D2起動時textureは入れた数を検知してますがF12で反映されません

ReiPatcher/CM3D2x64には
[UnityInjector]
Class=SceneLogo
Method=Start
の追加はしてます

GameData内の各TEXファイルもいじらないと駄目ですか?

443 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 16:45:44 ID:gEtbOOTs0
MOD Organiserみたいな、変更の抜き差し簡単なツール出た?

444 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 19:10:30 ID:X4h/eFCA0
CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.csは導入しピッチダウンなどの機能も確認できたのですが
目をカメラに向ける 頭をカメラに向ける が夜伽中に動作していないようです
プロフィール欄にも記載はしているのですが他にも必要な条件などはあるのでしょうか?

445 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 19:13:22 ID:E2mw9oCg0
>>442
ReiPatcherのPatchesにdll突っ込んだあと
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini
でパッチはあてた?

446 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 20:46:46 ID:TBWhpETw0
>>445
ありがとう
ReiPatcher更新してパッチあてたら反映されました

447 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 21:30:12 ID:3YH9FOAY0
なんかできないなできないなと思っていたが、UnityInjector.Patcher.dllはReiPatcher\Patchesにぶちこむんだったのか…
落とし穴だったわ。

448 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 22:33:18 ID:k0z6Svvo0
http://pastebin.com/kes7L0Dh
夜伽画面でP押したら興奮値が0になるプラグインを作っているのですが行き詰まってしまって、
すみませんが助言お願い出来ますでしょうか

449 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 23:30:17 ID:9tmwB2dY0
ver1.03で
http://game2ji.com/cm3d2-mokeshi/
ここで書かれてる手順で行ったのですがCAUTIONの後で動作が停止されます。
何か見落としている動作とかがあるのでしょうか?

450 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 23:36:01 ID:vFhdRUQ20
>>449
その情報だけだと
アンインストして最初からやり直せとしか言いようがない

451 名無しのご主人様 :2015/08/10(月) 23:45:51 ID:9tmwB2dY0
>>450
UAEの編集時にMosaicのIndex値を299のを誤って選択していたようでした。
バックアップしてたのでやり直して再度UAEの編集のときにIndex値の2569で当て直したら正常に動作いたしました。
きちんと藻消し状態で出来ております。エディットで確認しました。
お騒がせいたしました。
ありがとうございました。

452 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 00:04:26 ID:kQfl/fSo0
>>448
画面に反映させてないから次のコマンド選ぶまで見た目は変わらないけど
数値変えるだけの最低限のコードはこんなのかな

http://pastebin.com/nG9StzCg

453 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 00:08:15 ID:VZaE.Lk.0
どなたかR2.1使用する藻消しの正しい方法を教えて下さい・・・

454 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 00:12:04 ID:vqtXpsXs0
>>453
>>449

455 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 00:17:13 ID:MIZTY2KQ0
>>453
http://game2ji.com/cm3d2-mokeshi/
ここで丁寧に解説されてる

456 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 03:11:12 ID:XrsSztkU0
.presetを整理したいんだけど多すぎて辛いです
エクスプローラーとかvixとかleeyesとかでサムネイル表示できる方法ありませんか?

457 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 03:38:45 ID:uknPf4sA0
全部png抽出してから大アイコン表示とかじゃダメなん?

458 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 03:40:24 ID:4zUKnI6g0
整理しきれんほどプリセット作ってないから分からんけどゲーム内で普通に整理したらいかんの?
一応右クリで削除できるのは知ってるよな?

459 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 03:49:32 ID:XrsSztkU0
>>457-458
ろだのファイル名仕様が被って先々考えると不便だから落とし直したら大量に被って
被りをCM3D2内で整理するのが辛いってのと
大事なプリセットはコピーしてフォルダ分けで保管したいけれどもCM3D内のプリセットとファイル名が結びつかないから辛いです
726ファイルあります

460 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 04:06:12 ID:XrsSztkU0
×ろだのファイル名仕様が被って
○ろだのファイル名仕様が変わって

461 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 07:35:23 ID:6F2/xSQs0
トラックIRとかに対応できないのかな
オキュラスとかどうせ対応するんだし

462 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 07:38:28 ID:X4wWjwHI0
>>452
ありがとうございます!あとで確認してみます

463 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 12:26:36 ID:u3uIETDA0
CameraUtility WIP
http://pastebin.com/FsY3XbKL
これをコンパイルしようとしたところ 「ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足しています。」というエラーが多数出たので
うpロダの同梱readmeに従って /r:..\UnityEngine.dll /r:..\UnityInjector.dllを追加したのですが「メタデータが見つかりませんでした。」と出ました
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /r:..\ReiPatcher.exe /r:..\mono.cecil.dll /r:..\mono.cecil.rocks.dll /r:..\UnityEngine.dll /r:..\UnityInjector.dll cm3d2camerautility.plugin.cs
でやっているですが、修正の仕方を調べても分からないのでコマンドを教えてもらえないでしょうか?

464 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 12:37:18 ID:X4wWjwHI0
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /lib:..\CM3D2x64_Data\Managed /r:UnityEngine.dll /r:UnityInjector.dll/r:Assembly-CSharp.dll /r:Assembly-CSharp-firstpass.dll cm3d2camerautility.plugin.cs
こうかなたぶん

465 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 12:44:35 ID:GiMb1gG60
そもそもここで聞くことでは無いのですが、Hongfireに会員登録しようにも画像認証でエラー出てできません
どうすればいいでしょう

466 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 12:51:36 ID:u3uIETDA0
>>464
試行錯誤した結果、無事にできました
ありがとうございました

467 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 13:03:49 ID:hX3sgnYU0
>>465
hongの中の人に聞けとしか…

468 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 13:22:48 ID:4/CeQANk0
オンラインセーブエディターってどこにあるんですか?

469 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 13:41:49 ID:XrsSztkU0
ここ
ttp://www.hongfire.com/forum/showthread.php/444582-CM3D2Editor
ttp://mainvirtualizer.github.io/CM3D2Editor/
限定解除やパラメータ変更各種は全部これで出来る
限定解除はCM3D2本体1.03だとセーブデータの改変に加えて本体の限定解除が必要だから、今ならメイドボイスピッチプラグイン入れて限定解除して

470 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 14:22:15 ID:TvpCg8Ls0
>>448 
がんばれ!超がんばれ!応援しかできんけど俺は待ってる!

471 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 14:50:24 ID:CT/ymrKw0
これリアチンもまだ来てないんだね

472 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 14:53:26 ID:TvpCg8Ls0
wiki読んで改造してるけど
reipacher用cs unityinjector用cs ってどこで見分けるの?
今はわかんないからコンパイルエラーでたらもう片方〜ってやってるけど

473 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 16:09:35 ID:3ivC8cjM0
大雑把に言うとコード見てusingにMono.CecilかUnityInjectorどっちがあるか

474 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 16:19:02 ID:jv7liI0U0
>>463みたいにメタデータ〜ってなってコンパイルできないのですが
解決方法はございませんか?
いろいろ試しているのですがわからなくて

475 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 16:25:35 ID:3ivC8cjM0
どのcsでどういうコマンドでコンパイルしようとしたのか

476 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 16:35:17 ID:jv7liI0U0
CameraUtility WIPを>>464でやったらメタデータが〜ってでてしまって・・・

477 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 16:36:46 ID:REOmisXQ0
すげえ馬鹿が来たなw

478 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 16:36:53 ID:3ivC8cjM0
/r:UnityInjector.dll/r:Assembly-CSharp.dll
ここくっついてるからスペースで切ってみて

479 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 16:37:40 ID:jv7liI0U0
cm3d2camerautility.plugin.csをC:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /lib:..\CM3D2x64_Data\Managed /r:UnityEngine.dll /r:UnityInjector.dll/r:Assembly-CSharp.dll /r:Assembly-CSharp-firstpass.dll cm3d2camerautility.plugin.cs


480 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 16:41:26 ID:jv7liI0U0
>>477
できましたありがとうございます。
コマンドプロント使うこと自体が今回が初めてで
本当に助かりました

481 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 18:25:33 ID:sps95x7A0
職人パッチを参考にreipatcherで安直にAssembly-CSharp.dll内の数値を置換しようとしてるんだけど、(http://pastebin.com/DQPAenji
パッチ当ててゲーム起動するとタイトル画面の段階でinjectorのコンソールに

>FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'ReiPatcher, Version=0.9.0.5, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' or one of its dependencies.
>InvalidProgramException: Invalid IL code in TBody:MoveHeadAndEye (): IL_06dc: stloc.s 48

と大量にエラーが出る。一応パッチ当てた後ildasmで見るとアセンブリ内の数値自体はちゃんと置き換わってるんだけど・・・
何がいけないのかな?そもそもこういうの無理?

482 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 18:49:51 ID:nmbLyF2I0
メイドの夜伽レベルを全部10にする物ってありますか?

483 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 19:24:19 ID:ewHlcEiQ0
セーブデータをいじろう

484 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 20:30:24 ID:XrsSztkU0
上のオンラインエディタでロードしてutility

485 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 21:00:59 ID:habryOQ.0
そのやり方だと夜伽スキル覚えないよね?
夜伽スキル全部覚えさせるには地道に手動で上げるしか無いかと

486 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 21:12:32 ID:rRT5ta3k0
>>481
>何がいけないのかな?そもそもこういうの無理?
作者です。ちょっと見てみたけど原因がよくわからない…

(1) SetPatchedが正常に動いてないぽいのでコメントアウト
(2) i == 4 の場合のみスキップ

すると動くので、なんか変だね。IL_029dがIL_0243のbrfalseの飛び先なのが何か関係あるのかなあ
とりあえずmethod.Body.Instructions[arrayi[i]].Operand = arrayn[i];と書いて、
Operandに直接入れたら動くので、それでどうかな

487 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 21:22:35 ID:skVW5C920
藻消し作業途中工程で「texture.arc」「texture2.arc」
をInject.datにドラッグ&ドロップをしても変換することができません。

コチラのサイトを参考にしております。
ttp://game2ji.com/cm3d2-mokeshi/


展開出来ないので「適当ツールまとめ」に入っている「CM3D2Tool GUI.exe」を
「CM3D2Tool_v1.0.1.4」フォルダ内に移動させて「texture.arc」「texture2.arc」を
ドラッグ&ドロップしたら展開出来ました。

しかし、「textureフォルダ」「texture2フォルダ」を.arcへ変換が出来ません。

OS Win7 64bit
「CM3D2」はデスクトップにインストールしています。

「CM3D2Tool_v1.0.1.4」はデスクトップに置いています。

UAEでresources.assetsのファイルを置換し成功して
男性器のモザイクは消えています



以下の事は私の推測なんですが正しいのでしょうか?

「texture.arc」「texture2.arc」は女性器に関わる圧縮ファイル。

そのファイルを展開して改造データである
「CM3D2_Female_Uncensor-Menelol_(R2.1) 」→「Girl Uncensor」
→「GameData」→textureとtexture2のフォルダ内にあるデータを先のツールで
展開して出来た「textureフォルダ」「texture2フォルダ」にデータの上書きをする。

この2つのフォルダを再度.arcへ変換する。
これで藻が消えると思っているのですがどうでしょうか?


宜しくお願い致します。

488 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 21:25:34 ID:nmbLyF2I0
>>484
出来ました。ありがとうございます

489 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 21:44:28 ID:5Sc/dMdU0
Sweetfx ってどう適応させるんですか?
ファイルをランチャーフォルダに入れてReshape setup.exeでcm3d3.exeに当てるだけじゃないんですか?

490 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 21:49:33 ID:T.yjkElY0
>>487
展開はExtract.batで梱包はInject.batって分かってる?

491 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 22:05:27 ID:skVW5C920
>>490

いえ、知りませんでした。
ですが、D&Dをしても展開も梱包も出来ません。

492 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 22:10:26 ID:QhI6ng2c0
最新版1.03にアップデートすればいけるんでねえかな

493 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 22:21:32 ID:skVW5C920
>>492

最新版1.03にアップデート済で御座います。

494 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 22:22:18 ID:Rr2Ek5KY0
>>482
某ブログのコメント瀾見てみろ

495 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 22:26:04 ID:ewHlcEiQ0
>>491
オリジナルファイルtexture.arc、texture2.arc、藻消し用textureフォルダ、texture2フォルダ
これら4つをすべてCM3D2Toolフォルダに移動させた上でinject.batにD&Dしてみて

496 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 22:33:33 ID:PPZPiSV.0
>>487
詳しく解析したわけじゃないのでたぶんですまないが
そのHPの最後に、UAEでやってるのがモザイクを取り除く処理で
ModtoolのInject.batはテクスチャ差し替え(arcを開梱→フォルダ差し替え(png差替え)→梱包してarc化)じゃないかな

CM3D2_Female_Uncensor-Menelolにあるコピーした2つのフォルダ(Texture、Texture2)
の階層の最下層にあるpngを自分の好きなpngでダイレクトに差し替えて
\GameDataにある元のTexture.arcとTexture2.arcをInject.batにD&Dする
つまり、元のarcファイルの中身の一部を2つのフォルダの内容で上書きしてるのではないかと

497 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 22:38:42 ID:sps95x7A0
>>486
わざわざ確認サンクス!.Operand で直接代入できるのか。mono.cecilググっても情報少なくてサッパリだわ。
早速それに変えてパッチ当ててildasmでMoveHeadAndEyeを>>481の時と比較すると、

IL_021c: brfalse.s IL_029d → IL_021c: brfalse.s IL_0261

のみ変化あった。そもそも前者のIL_029dってパッチ後はオペコードの先頭アドレスですらなかった。つまりReipathcerのバグ・・・なのか?
.Operand=に変えてInvalidProgramExceptionは出なくなったよ。FileNotFoundExceptionの表示はSetPatchedコメントアウトで消えた。

で、肝心の動作を確認すると確かに動く、が・・・なるほど。改造本スレ>>301に書いてるのってコレか。
この数値が「稼動範囲ではなく追従範囲」だったんだな。稼動範囲は別の場所かー・・・。

498 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 22:49:28 ID:skVW5C920
>>495

神!!

出来ました^^

有難う御座いました!!


まさか、同じフォルダに入れるとは。。。

499 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 22:53:36 ID:oYhPu5No0
>>498
同じフォルダに入れるって書いてあるのに
まさかはないわ
ただの馬鹿丸出しだな

500 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 23:08:05 ID:XrsSztkU0
>>485
オンラインセーブエディタでクラスもスキルも全部覚える
ただしゲーム内条件を満たさないと出現できないよ
処女は後背位や騎乗位はできないし初回は特定クラスじゃないとダメとかね

501 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 23:49:38 ID:QhI6ng2c0
>>499
こういう奴って言わなきゃ我慢できんのかねえ呆れるわ

502 名無しのご主人様 :2015/08/11(火) 23:50:12 ID:habryOQ.0
>>500
そうなんですか、それは是非使ってみたいと思い>>496のリンク先を見てみましたが
どこで夜伽クラスレベルを変更できるのかが理解できませんでした
申し訳ありませんが教えて頂けますでしょうか

503 502 :2015/08/11(火) 23:55:17 ID:habryOQ.0
申し訳ありません、自決しました

504 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 00:30:44 ID:NLSZMJLA0
>>501
ブーメラン

505 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 01:03:51 ID:7P1OldAI0
>>503
成仏してくれ

506 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 02:02:38 ID:AVGAr8yo0
wikiのやり方で藻消しをやったのですが、うまくいきません
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.iniをもう一回やったり改めて手順をやり直したのですがダメでした

ロダにあったロリまんを適用したところ、モザイクのはしからすじが見えたのでおそらくテクスチャは適用されてます
なにが原因でしょう?

507 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 02:21:57 ID:t1t5sTU.0
>>506
ごめん 1個入れるやつあるの忘れてた
書きなおしてくる

508 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 02:44:10 ID:/AV8jSXI0
UAEでresources.assetsの書き換えが出来ないんですけど
index値2569のCM3D2_MosaicをimpotでCM3D2_Mosaic.dataを選択し、save asで上書きをする
この手順以外に操作が必要なのでしょうか?

509 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 02:51:48 ID:AVGAr8yo0
>>507
出来ました、ありがとうございます

510 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 03:11:10 ID:eBFRkS9.0
>>508
その方法が書いてあるブログの通りにやって藻消し成功してるけど
どこかしらで手順間違えてるとしか答えようが無い

無いとは思うけど32bitと64bit間違えてるとか?

511 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 03:12:44 ID:d3Gbtz1Y0
http://seesaawiki.jp/cm3d2/d/%b2%fe%c2%a4#content_2
ここを参考にして以下の3番を実行すると画像のようなエラーが出てしまいました
原因は何が考えられますか
http://i.imgur.com/yIXFTiv.png


3.コマンドプロントで↓を実行
コンバイルに成功するとdllファイルがPatchesフォルダーに生成される

―――<<コマンドプロンプトでここから>>―――
cd /d D:\GAME\KISS\CM3D2\reipatcher
cd Patches
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /r:..\ReiPatcher.exe /r:..\mono.cecil.dll /r:..\mono.cecil.rocks.dll cm3d2.maidvoicepitch.plugin.cs.cs
    ―――<<ここまで実行>>―――

512 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 03:34:12 ID:t1t5sTU.0
それUnityInjector用

513 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 03:34:51 ID:O5E6S8B.0
>>511
やってないから知らんけど
ピッチ変更はUnityInjector用じゃなかったっけ

514 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 03:44:32 ID:d3Gbtz1Y0
ありがとうございます
何も考えずに上から順にやっていました

515 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 03:51:07 ID:t1t5sTU.0
あと1つ言っとくとcm3d2.maidvoicepitch.plugin.cs.csの最後の.csは消しとけよ
まぁファイル名がそれならいいんだけど

516 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 10:51:46 ID:zCYo/x/I0
uncensorを適用するならR2.2とSoft Demosaic 1.1.0.2でいいんじゃないかな
1.1.0.1の不具合は直ってるしテクスチャ差替えはUnified Translation Loader経由でPNG入替だけだから楽だよ

517 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 11:33:33 ID:yjv8TBkw0
テクスチャーの編集について。.
tex形式をpng形式に変換。ペイントソフトで画像編集しています。
そこで、編集した元画像の同名ファイルで末尾に「_shadow」と書かれたものがあり、開くと元画像をやや暗くしたまったく同じ画像がありました。

1.このシャドー画像の意味
2.元画像からこの暗い画像にするための方法

上記2点どなたか分かる方教えてくれませんでしょうか。

518 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 11:57:27 ID:wADMSFhk0
「テクスチャ shadow」でググるくらいすれば良いのに

519 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 12:31:10 ID:9QbRqUJ60
今日MODの存在を知り導入してる初心者です
藻消しとセーブデータをいじる身長限定突破、ReiPatcher,UnityInjector導入してます
改造スレにあるメイドボイスピッチ変更プラグインによるスライダー限界範囲拡大 (>>127 相当の処理)というのはどう適応させるのでしょうか
フリーコメント欄に#WIDESLIDER#を記載してもスライダーが今まで通りで変わりません
#PITCH=+○.○○#によるピッチ変更はできているので恐らく導入自体はできているんだと思いますが・・・
初歩的な質問ですがよろしくお願いします

520 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 12:56:56 ID:ba6JtFmk0
>>519
身長とかを限界突破するにはセーブデータのImax,Iminをいじらないとだめ
#WIDESLIDER#は、セーブデータいじってIminを-200とかに設定してもスライダーが-99までしか動かないのを限界突破させる処理

521 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 13:42:28 ID:08W9Feyc0
>>520
ありがとうございますできました!
もう来ることは無くしたいですがまたわからないことありましたらよろしくお願いします
http://i.imgur.com/xMoNoPD.jpg

522 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 17:31:48 ID:AMcDqCok0
初心者はHFパッチ使えば簡単に何でも導入できるだろうに
なぜここの住民はそれを教えないのか

523 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 17:34:57 ID:ba6JtFmk0
向こうじゃ流行ってるみたいだけど
こっちじゃあんまり浸透してないから

524 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 18:05:49 ID:4Cb8a1Fo0
炉満テクスチャの作者がHFパッチの方法かいててくれてたんで助かった
あのアフィブロの方法よりよっぽど簡単だったし、初心者はこっち使った方がいいだろ

525 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 19:38:14 ID:ccIUxG2c0
>>499

何処に何と書いてあるのか教えて下さい。
わかりません。

526 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 20:48:33 ID:BGxgkfhE0
>>525
>>487のサイトに
そのフォルダの「Girl Uncensor\GameData」の中に「texture」「texture2」の2フォルダがあるので、それをインストールフォルダである「C:\KISS\CM3D2\GameData」に移動します。
って書いてあるよ

527 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 21:33:19 ID:ccIUxG2c0
>>526

ども^^


私の環境下では>>495さんのいうように必要なファイルを
1つのフォルダにまとめれば可能だったんです。


サイトの説明では「GameDataフォルダ」と「CM3D2Toolフォルダ」の2つあり
「GameDataフォルダ」内にあるtexture.arc or texture2.arcのいずれかを
一つずつ「CM3D2Toolフォルダ」内にあるInject.batにドラッグ&ドロップしましょうという説明ですよね?


私はサイトの説明を理解出来てなかったんですかね?

528 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 22:06:13 ID:pH9zj9Xw0
まず煽りにしか見えないその顔文字辞めろ

529 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 22:20:25 ID:ccIUxG2c0
>>528

申し訳ございません。

で、私が間違っていたんですかね?

530 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 22:23:34 ID:n6TeQCTE0
はいそうです

531 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 22:33:23 ID:sapj1xxM0
早く消えろ

532 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 22:40:57 ID:ba6JtFmk0
その改行もやめろ

533 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 22:58:28 ID:HL9CUwCo0
読みやすくしてるつもりなんだろうけど2ちゃんでそれやるとただの煽りに見えてしまってな。

534 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 23:04:16 ID:BGxgkfhE0
>>527
そのサイトには

置換するのは「C:\KISS\CM3D2\GameData」に入っている以下の2ファイル。
texture.arc
texture2.arc

こう書いてあるけど、置換対象がarcならフォルダをInjectするって分からない?

535 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 23:16:18 ID:rf1e9Pdc0
お前らフルボッコすぎるだろw
少しは加減してやれよ

536 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 23:17:33 ID:t1t5sTU.0
これぐらいしないとまた同じ奴が出てくる

537 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 23:24:44 ID:m.JndKsA0
>>533
ここ2ちゃんちゃうねん

538 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 23:45:19 ID:HL9CUwCo0
したらばやったーwwwww

539 名無しのご主人様 :2015/08/12(水) 23:47:45 ID:aD7KZdTQ0
2ch専ブラで検索に引っ掛かるから勘違いするわな

540 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 01:33:04 ID:RTdALygM0
一度導入したReiPatcher用のPatcheを外す場合どうすれば良いでしょうか?
消してからパッチ適用してみても残ったままになってしまいます

541 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 01:39:24 ID:go1Ct5wU0
Managedフォルダにあるbakファイルをリネームするかバニラからコピーする

542 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 04:04:13 ID:0NqwQAGw0
首の可動範囲のパッチがコンパイルは成功してるんですが
起動時のコマンドプロンプトでエラーを吐いちゃいます
他のパッチと違う点ありますか?

543 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 06:50:41 ID:aGdw0nNE0
>>542
起動時のコマンドプロンプトって言ってるけど、UnityInjector用じゃないぞ?
本スレの>>798の奴はReiPatcher用

544 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 08:02:50 ID:0NqwQAGw0
>>543
Reipacherに入れて動作できました
ありがとうございます

545 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 11:31:33 ID:ac2Aepes0
スライダーの限界突破ってセーブ変換したXMLの数字ひとつひとつ書き換えてく以外無いんですかね(ツールで一括書き換え!みたいに楽できる方法は)

546 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 11:47:40 ID:48WmOqRQ0
オンラインセーブエディタ使え
上の方にリンクあるから

547 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 12:05:43 ID:ac2Aepes0
おお、感謝します

早速やってみたんですけどこれmin、maxの下のcurrent valueってなんの数字ですかね

548 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 12:06:47 ID:ac2Aepes0
あ、すいませんわかりました

549 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 22:52:33 ID:PS443WmY0
改造かは微妙だけど、適用したDLCをアンインストールする時って
該当DLCの名前が付いたmaterial、menu、model、textureのarcを消すだけでいいの?

550 名無しのご主人様 :2015/08/13(木) 23:13:41 ID:aGdw0nNE0
zodとh5の登録は出来たんだけど、ポイント制なのか閲覧できないのが多い
どういう制度なのか分かる人教えてください

551 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 12:26:36 ID:LjZX2pWs0
WikiのReiPatcher導入からコンパイル項目まで進めたんだんだけど
CSファイルのダウンロードと言われたんだけどそれはどこにありますか?

552 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 12:33:28 ID:rSVQQzkA0
本スレのpastebinっての

553 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 12:46:50 ID:LjZX2pWs0
ありです、あってるか自信ないのでまたまた質問
cm3d2.sliderbarexpansion.plugin.csって奴であってますか?

554 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 13:14:48 ID:LjZX2pWs0
pastebinのついてるソースがいくつかあり合ってわかりませんでした

555 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 13:51:51 ID:HdymxAVI0
>>553であってる
けどそれは引っかかったレス見ればわかるだろうけど、別のMOD(.csファイル)を前提としたMODだ

要は.csファイルが欲しいMODの事だから、pastebinで引っかかったなかから欲しい機能を探して、それの.csを支持通りに入れるの
今なら本スレ>>828とか動作確認にもいいんじゃないか

556 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 13:53:51 ID:LjZX2pWs0
>>555
ありがとうございます。
本スレの828ですね探してみます!

557 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 17:22:08 ID:LjZX2pWs0
ReiPatcher導入からコンパイルの所で
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /r:..\ReiPatcher.exe /r:..\mono.cecil.dll /r:..\mono.cecil.rocks.dll CSファイルの名前.cs

と打ち込んでるんですが↓のようになります、原因は何かありますか?OSをWin10にしたら出来ないとかない?
https://gyazo.com/3a2702593145836f8649225f127c8c25

558 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 17:44:12 ID:Q5N685so0
>>557
PluginVersionAttributeってUnityInjectorのカスタムアトリビュートじゃないの?
つまりその.csファイルってUnityInjector用のPluginじゃね?

559 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 18:00:52 ID:LjZX2pWs0
>>558
違うファイルだったのかぁ>>555さんの言う本スレの>>828の物だったのですが
他に何かcsファイルって何かあります?

560 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 18:08:47 ID:Q5N685so0
>>559
何をやりたいのかが分からんから答えようが無いぞ。どのmodを適用させたいの?

561 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 18:24:24 ID:LjZX2pWs0
>>560
何があるかも分ってなかったですごめんなさい
とりあえず他のも導入してみて>>555さんの入れて見ようと思います
面倒かけて申し訳ないです

562 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 18:25:25 ID:HdymxAVI0
あぁすまん、ReiPatcherの話しだったか、.csの話ししか見てなかったわすまん
というかReiPatcherのコンパイルは飛ばしていいよ、コンパイルってのがつまりMODの適用作業なんだけど、今あるのはだいたいUnityの方使うから
そのまま進めてUnityInjectorのコンパイルでさっきのcsなり欲しい機能の.csを使って

コンパイル→cs(MOD)の適用作業
.cs(MOD)→ReiPatcher用とUnityInjector用がある、今は後者が主、欲しい機能を探してすきなの入れるものだから、何を入れなきゃいけないとかってわけじゃない
>>560も言ってるけど、そのページ見てるって事は何かしら目的(欲しい機能)があると思うんだけど、何が目的なの?

もし藻消しがしたくてそのページ読んでるなら、コンパイルはおいといてUnityInjectorとDeflarcの導入をしたら藻消しの項目にしたがって進めて

563 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 19:29:05 ID:LjZX2pWs0
>>562
特にこれと言って分らないんで色々入れて見たいなーって
藻消しとかはCM3D2 TOOLとかで消してあります
先程UnityInjectorを導入して見て本スレの>>828をDLして見て
適応したらplugin.dllは作られたんですがゲーム入って見ましたが
Wiki通りの文字化けにもならず何も変わらなかったですolz

564 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 21:21:37 ID:PabbAKPo0
正常に適用できてても文字化けウインドウは裏で開いてる場合がある

わからないなら参考に藻けしもウイキの方法でやりゃいいのに

565 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 21:21:46 ID:2z/1EFNc0
色々入れるほど充実してないけどFPS視点とメイドボイスピッチ変更くらいで今はいいんじゃね

566 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 22:12:42 ID:IlGLT6jo0
個人的には首の可動範囲拡張もいいな
そのままだと四つん這いポーズで真下向いちゃうし

567 名無しのご主人様 :2015/08/14(金) 22:16:58 ID:o0w5wKjg0
>>563
導入できてたらhttp://i.imgur.com/cxPgG3y.jpgみたいに出てくるけどない?

568 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 06:55:09 ID:WNLFCAwI0
一度導入したcsファイルの抜き方教えて下さい。

569 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 07:21:42 ID:KdlXom9A0
>>568
抜くことは出来ないので無改造のCM3D2\CM3D2x64_Data\Managed\Assembly-CSharp.dllを持ってきて上書きする

570 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 14:11:00 ID:fhSzRjvQ0
>>567
最初からやり直してみたら出来ました!
大体やりかたも理解してきたんで色々漁って遊んでみようと思います

571 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 15:00:56 ID:0p8sRVZA0
すいませんwikiの改造欄にあった
MoveHeadAndEyeExtension

をいれてみたんですが首の角度の調整ってどこでやればいいんでしょうか
添付の写真ではVANILAとかMVmagの後に数字が入ったりしてるんですがちょっと良く分からないので
アドバイスいただければありがたいです

572 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 15:09:15 ID:zDlqc/Rg0
>>571
導入してないけど42行目の
float mvmag = 1.66f; // 可動範囲 motion space magnification
の値を直接書き換えてコンパイルして可動範囲を変えるんだと思う。
VANILLAは改造するまえのデフォルトの状態のことね。

573 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 15:29:41 ID:0p8sRVZA0
>>571
なるほどコンパイルする際にいじっておくってことなんですね
ありがとうございます

574 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 18:06:58 ID:sgjeAb1E0
質問失礼いたします。
http://game2ji.com/cm3d2-mokeshi/
様のサイトで、置換するファイルについてですが、

置換するのは「C:\KISS\CM3D2\GameData」に移動させた以下のファイル2つ。
•texture.arc
•texture2.arc

この、
•texture.arc
•texture2.arc

が見つかりません。
バックアップには同名のファイルがあるのですが、ダウンロードしたファイルにこの.ark拡張子の物が存在しませんでした。
私の勘違いでしょうか?

575 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 18:42:44 ID:aBwAiOGc0
>>574
まずバックアップてのが何かわからない
藻消し用にダウンロードした物にはtextureとtexture2フォルダがあるはず
藻消し用の方にはarcファイルは無い
そのディレクトリに元々あるarcファイルを展開して梱包する

576 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 19:13:27 ID:sgjeAb1E0
>>574
もともとあるarcをいんじぇくとするのですね。有難うございます
UAEでCM3D2_Mosaicを探し、Index値が2569のものを探したのですが、見当たりません。
近しい値の物はあるのですが・・・

577 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 19:19:31 ID:/7Jxs7B.0
ゲームのバージョンがver1.03じゃないオチ

578 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 19:25:56 ID:KdlXom9A0
>>576
あるから
ちゃんと探せ

579 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 21:49:15 ID:b2zIr4qs0
CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.cs を入れてみたんですが他のコマンドは問題ないんですが
スライダー限界範囲拡大 (>>127 相当の処理)
#WIDESLIDER#
これだけ上手く動かない状態です
これって身長等のスライダーの制限範囲を増やすものかと思うのですがあってますでしょうか?
このコマンドに何か追加する等の操作が必要かも分からない状態です

ちなみにverは最新版にしてますがそれが影響などしてるのでしょうか

580 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 21:58:50 ID:7uLAD6oY0
>>579
XMLで範囲広げとかないと動かないはず
XMLを書き換える必要なくすプラグインもあったはずだからそれ入れたらどうかな

581 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 21:59:41 ID:KdlXom9A0
>>579
>>520
聞く前にスレ全部読むくらいしろ

582 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 22:10:49 ID:b2zIr4qs0
>>580
返信ありがとうございます
そういうことだったんですね少し探してみます

583 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 23:09:54 ID:b2zIr4qs0
>>580
無事操作完了しましたありがとうございました

584 名無しのご主人様 :2015/08/15(土) 23:54:58 ID:OZLSfcps0
>>581
それが出来ないから隔離されてるんよ

585 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 00:11:40 ID:xzOsnNO60
今日Modの導入を始めました
reipatcher等の導入は済んでいるのですが
目当てのマイナス身長を可能にするmod(http://pastebin.com/47bfQW1x)
削除されていて悲しいです
どこかにcsファイルはないでしょうか

586 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 00:17:40 ID:39pcaXUE0
本スレ923がどうやってものっぺらぼうになるから教えて欲しい
public class MaidVoicePitch {...} の任意の場所に挿入ってのはここでいい?
http://i.imgur.com/rk56b8K.jpg

EyeScaleRotate 呼び出しを記述ってのは+になってる行を追加でいい?
http://i.imgur.com/AJLWQuB.jpg

587 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 00:20:14 ID:fuRbyG9s0
Unityinjector のcsファイルを入れコマンドを実行
Fatal error CS2008: 入力が指定されていませんと出ます。前にやった時は問題ありませんでした、再インストールしましたので現在は条件が違うかも知れません
何が悪いのでしょうか?

588 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 00:28:34 ID:fuRbyG9s0
すいません、解決致しました。

589 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 00:29:33 ID:xzOsnNO60
>>585
ピッチ変更modに同様の機能がついてたんですね…
スレ汚しすいません

590 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 00:32:41 ID:8oXl4i.Q0
>>586
俺も両方ともまったく同じ場所に挿入して
まったく同じ結果になって困ってる
別の場所に入れたら目がどろ〜んと落っこちてびびった
明日いろいろ試してみようかと思ってる

591 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 00:52:21 ID:39pcaXUE0
>>590
俺だけじゃなかったか
さっきから場所変えたり他のプラグイン消したりしてるんだが全く変わらん

592 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 01:01:22 ID:39pcaXUE0
はい俺が馬鹿でした
#WIDESLIDER#で限定解除忘れてました

593 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 03:14:23 ID:8oXl4i.Q0
>>592
げ、そこまで同じだったw
ありがとう!

594 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 05:08:25 ID:FL2ImOG60
改造スレでのプラグインの配布は全てcsファイルで行われていますが、コンパイル済みdllでの配布(動作)は可能なのでしょうか?

595 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 08:33:06 ID:s2veyP8I0
昼コミュを飛ばしたいんですけどどのファイルかだけでもいいので教えて下さい

596 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 09:11:24 ID:B25sohfU0
wikiの改造の項目に沿ってUnityInjector導入を進めているのですが
 5.コマンドプロントで↓を実行
―――<<コマンドプロンプトでここから>>―――
cd /d ゲームをインストールした場所\ReiPatcher
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini

のところでReiPatcher.exeが強制終了してしまいうまくいきません。
プロンプトにはハンドルされていない例外:・・・以下つらつらと出ています。

ReiPatcher導入のところまではうまくできています。
スレを一通り呼んでも見当たらなかったのでおそらく基本的なところでミスってる
と思うのですが、指摘いただけないでしょか。

597 596 :2015/08/16(日) 09:24:42 ID:B25sohfU0
すいません、事故解決しました
なぜか解凍がうまくできていなくて0kBになっていただけでした
解凍しなおしたら成功しました...orz

598 576 :2015/08/16(日) 09:49:19 ID:pniPR0cw0
CM3D2_MosaicのIndex値ですが、
298と2551しか存在しません・・・。
逆にIndex値2569で探してみたところ
Unlit - Transparent Colored RenderTexture
というものがありました。
2551のCM3D2_MosaicにInjectしても
298のCM3D2_MosaicにInjectしても
結果は変わらずモザが消えない状況です・・・。
どなたか解決法を伝授してください・・・

599 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 10:20:55 ID:QB21rNII0
>>598
私はモザ消すのに藻消しMODを使ってないので詳しくは分かりません
が、藻消しだけなら>>574のサイトの※欄にある方法で簡単に出来ますよ
私は○んぽのモザ残したかったので、その方法で消しました

或いは、テクスチャーの上書き失敗とかかもしれませんね
バニラのままだと、テクスチャー側にもモザ掛かったままですよ

600 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 10:23:24 ID:LXy4Jc8g0
>>598
確かVer1.00だと2551だったはず
本当に1.03にアップデートしてるか?

601 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 11:23:27 ID:fuRbyG9s0
誰かsweetfxの導入教えて下さい。

602 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 13:36:21 ID:k8pzK49A0
改造スレの>>961>>970入れてみたんだけど追加コマンドのうちPELSCLしか機能しないという事態に(#での括り方をミスってるとかではないです)
何をミスればこんなことが起きるのか心当たりのある方はおられませぬか

603 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 13:42:36 ID:kk/B94ig0
>>602
先に http://pastebin.com/VDZVUQED をReiPatcherで当てておかないと、足の拡大縮小・移動は効かないよ。

604 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 14:29:16 ID:k8pzK49A0
ありです
ReiPatcher部分に当たりをつけてやり直したら無事成功しました!

605 576 :2015/08/16(日) 20:11:41 ID:pniPR0cw0
>>600
1.03にアップデートしました。が、その値が無かったので
再インストールしてさらにアップデートを加え1.03にしたのですが、やはりありませんでした・・・

606 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 21:48:32 ID:r1RK9yCA0
upkiss2872.zipについてなのですが、自分がカスタムした肌の色のtexファイルってどこにありますか?
あと、乳首があるtexファイルってどこにありますか?

607 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 23:25:49 ID:z9iBXAvY0
スライダー限界解除すると空中に浮いちゃうんだけど今のところ絶対こうなるの?

608 名無しのご主人様 :2015/08/16(日) 23:26:27 ID:r1RK9yCA0
>>606
乳首については自己解決しました
ただカスタムした肌色のtexファイルがありません
無いんですかね?

609 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 00:13:14 ID:HG38NR1E0
UnityInjector_1.0.1.1に入ってるUnityInjector.Patcher.dllがAVGにトロイの木馬認定食らうんだけど他のソフト使ってる方はそういうの無いですか?

610 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 01:08:26 ID:cmkCNelE0
>>607
普通浮かない
聞いたこともない

611 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 01:30:56 ID:UEkjlNfA0
>>610
え、まじですか?
セーブデータいじってプロフィールのフリーコメント欄に#WIDESLIDER# #PROPSET_OFF#を入れるとこういう状態になっちゃいます。

http://i.imgur.com/5Q4ph3o.jpg

何か手順を間違えたのかわからない・・・

612 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 01:58:24 ID:Ye5nbdcw0
#WIDESLIDER# だけでも浮いたよ自分は
最初は浮いてなかったけど、cs追加とか新キャラ雇用とかセーブ弄ったりしてたらいつの間にか浮くようになってた
ゼロから入れなおしても直らなかったから放置してる
まぁどこか間違ってるからだろうけど

613 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 02:15:57 ID:WSiIqh..0
>>607>>611
俺も空中浮遊になってるわ
結局解決できなかったから>>612同様あきらめて放置してる

614 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 02:44:20 ID:V9YlcWME0
lbodymod入れてWIDESLIDERオンにしたら浮いた気がする

615 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 02:47:31 ID:MjyOkQ4M0
書こうとしたら>>614が既に。LBodyModってReiPatcher用パッチだから一度当てたらdll消してもずっと有効。
浮いてるって人は当ててそのままかも?一旦元のAssembly-CSharp.dllに戻して、必要なパッチだけ当てなおしてみたら。

616 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 02:52:38 ID:cmkCNelE0
lbodymodは不具合あるってスレ散々書いてあるのに。
代わりにLowerBodyScale入れるといいよ。スレ1の970

617 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 07:07:14 ID:7ufxyQX20
位置ズレは再起動したりで解決するもんじゃないのか

618 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 11:15:48 ID:8fKUVVlA0
>>574のサイトさんのcm3d2_xmlify0801を使った限界突破を試してみたのですが
xmlファイルが生成されず、注意書きを試しても生成できませんでした。ver1.03です。
同じような状態になった方はいらっしゃいますか?
限界突破だけでもできれば良いので、ほかに何か良いツールがあったら教えてください。

619 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 11:50:36 ID:7ufxyQX20
>>469のオンラインセーブエディター使えば

620 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 12:21:06 ID:cmkCNelE0
wiki嫁
もうそのサイトは古い

621 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 12:30:42 ID:8fKUVVlA0
>>619
ありがとうございます。活用させていただきます。

622 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 14:46:49 ID:DkTUHNNk0
>>609
自分もAVGでトロイの木馬検知した
他のだと検知しないのだろうか…

623 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 15:19:41 ID:MjyOkQ4M0
>>622
VirusTotalでスキャンしたら、56ソフト中9ソフトで反応するみたいだな。ウィルス判定出るのは下のソフト。

ALYac Gen:Heur.MSIL.Krypt.86 20150813
AVG ILHeur.AWT 20150817
Ad-Aware Gen:Heur.MSIL.Krypt.86 20150817
Arcabit Trojan.MSIL.Krypt.86 20150817
BitDefender Gen:Heur.MSIL.Krypt.86 20150817
Emsisoft Gen:Heur.MSIL.Krypt.86 (B) 20150817
F-Secure Gen:Heur.MSIL.Krypt.86 20150817
GData Gen:Heur.MSIL.Krypt.86 20150817
MicroWorld-eScan Gen:Heur.MSIL.Krypt.86 20150817

624 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 15:58:31 ID:OzA1Rf6k0
Injectorの処理はトロイの木馬と動作が似てるから反応することはよくあるし、気にしなくてもいいんじゃない

625 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 16:01:23 ID:cmkCNelE0
改造プログラム、すなわち他のプログラムに手を出すプログラムはウィルス誤検知されやすい。当然のこと。
だから基本ソース配布で各自が安全を確認してコンパイルして実行してるわけよ

626 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 16:10:10 ID:WKoUncrw0
>>608
やり方教えてほしいです

627 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 21:12:08 ID:1k7igRLs0
wikiの藻消しが>>596氏と同じ症状になってパッチが当たりません。
数回、CM3D2.Translation_2.0.0.5のDL、解凍をやり直しましたが、どうしてもReiPatcher.exeが強制終了してしまいます。
他のは問題なく当たっているのですが……何方かご指摘お願いします。

628 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 21:28:43 ID:kKeDuwfg0
ReiPatcherはちゃんと最新の入れてるの?

629 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 21:37:12 ID:Xetp6jfM0
>>626
普通にTextureフォルダのSkinの中の色毎のtexファイルをpngに変換してそれにレイヤーで乳首重ねるだけだよ

630 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 21:42:15 ID:1k7igRLs0
>>628
ReiPatcher_0.9.0.7を入れてます。
ちょっと原因が分からないので、もう一度、全部入れなおしてみます。

631 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 22:23:14 ID:1k7igRLs0
削除してから全部入れなおしてみたら、今度はきちんと当たりました。
何が原因だったのか分かりませんが、連投、お騒がせして申し訳ありませんでした。

632 名無しのご主人様 :2015/08/17(月) 22:33:30 ID:YH/jRXYw0
fps表示で61しか出てないんだけどもっと出せたりしないんですかね?

633 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 00:29:57 ID:lce.mt1g0
>>629 なるほど、元から乳首つけるみたいなことか
できたーありがとう

634 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 01:10:48 ID:2RIyf74Q0
ようやくWiki見ながら
ReiPatcher
UnityInjector
Deflarc
など導入し身長変えたり無事出来たけど
>>567
の画面がゲーム立ち上げからずっと同時表示されて
それを×するとゲームも同時に終了してしまうのですが
何か間違ってるのだろうか…コレ導入するとずっと出るモノなのかな…?

635 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 01:39:44 ID:Amv.egjc0
消す方法がwikiにあるよ

636 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 02:09:29 ID:2RIyf74Q0
>>635
ありがとう!
…丁度見つけたところだった…
まったく別の所見てしらみつぶしに記述確認してうんうん唸ってた…

637 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 04:53:49 ID:uK5XyuCQ0
UnityInjector用CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.csのコンパイルにて、コマンドプロンプトで下記エラーが出て適用できません。
アドバイスいただければと思います。
=====
cm3d2.maidvoicepitch.plugin.cs(709,13): error CS1501: 引数を '3'
個指定できる、メソッド 'SetProp' のオーバーロードはありません。
c:\work\KISS\CM3D2\CM3D2x64_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll:
(以前のエラーに関連するシンボルの位置)
=====

csファイルの該当箇所には「maidAndMan.SetProp(str, num, flag);」の記述がありました。

638 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 10:21:23 ID:fqMUANjQ0
すいません、UnityInjectorの導入について質問をさせてください。

wikiの流れにそって導入を行っていたのですが、5の項目を実行した際に
以下のエラーが表示されました。

ハンドルされていない例外: System.BadImageFormatException: は有効な Win32 アプリ
ケーションではありません。 (HRESULT からの例外: 0x800700C1)
場所 System.Reflection.Assembly.nLoadFile(String path, Evidence evidence)
場所 System.Reflection.Assembly.LoadFile(String path)
場所 ReiPatcher.Program.LoadPatchers(PatchBase[]& patchers) 場所 W:\Projects\
ReiPatcher\Source\Program.ExitCode.cs:行 102
場所 ReiPatcher.Program.CallAndKill(Func`1 function, Func`2 predicate) 場所 W
:\Projects\ReiPatcher\Source\Program.ExitCode.cs:行 43
場所 ReiPatcher.Program.Main_Internal(String[] args) 場所 W:\Projects\ReiPatc
her\Source\Program.cs:行 115
場所 ReiPatcher.Program.Main(String[] args) 場所 W:\Projects\ReiPatcher\Sourc
e\Program.cs:行 97

何度かやり直しているのですが、すべて上の内容が生じています。
解決策をお教えいただけると幸いです。

639 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 11:14:45 ID:yIY/o5ac0
アプロダのupkiss2872に関しての質問なんですが
自分レイヤーとか使った事もなく知識もないんだけどやれるでしょうか
重ねるだけと言われたんだけどmodelファイルとpngファイルの2つ入ってましたが
modelファイルの読み込みが出来ないです、無知で申し訳ないのですがご指導お願いします

640 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 11:25:51 ID:0juVbnwQ0
首の稼動範囲が広がるMODを入れさせてもらったのですが
どうやらカメラの上下が反転してしまっています
どうすれば直りますかね?

641 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 12:17:22 ID:oXwry1dw0
すみません改造というかメイドの特徴弄ってて
疲労って習得してたのですが既に発見されていて何かしら効果がわかった人いますか?

642 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 12:45:46 ID:CFMBLJ020
夜伽が気絶終了した場合に付く、翌日の昼間仕事が失敗しやすくなる

643 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 13:09:29 ID:oXwry1dw0
>>642
こんな初歩的なこと聞いて申し訳ないありがとう

644 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 13:27:48 ID:4vEcL.mI0
>>640
Assembly-CSharp.dllをバニラにしてパッチ当てなおすと治ったって報告が改造スレであがってる

645 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 15:22:10 ID:2RIyf74Q0
声のピッチ変えてみたけどけっこう"揺れる"ね…
ロリ系でやってみて
+0.08くらいはけっこう +0.03は少し揺れるけどなんとか大丈夫

646 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 16:16:58 ID:za6wAjVY0
>>638
CM3D2x64.iniの
;@cm3d=ゲームをインストールした場所
   AssembliesDir=%cm3d%\CM3D2x64_Data\Managed
の「%cm3d%」をフルパス(c:\KISS\CM3D2_KAIZOU)に変えて試してみて

647 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 16:34:28 ID:fqMUANjQ0
>>646
うまくいけました、ありがとうございます!!

648 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 18:20:10 ID:jpjuZr.U0
>>639
modelファイルはただGameDataフォルダのmodelフォルダの中に入れるだけだよ

649 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 19:18:48 ID:fRWN2.MY0
胴体の長さを短くするのはMOD使えばできる?

650 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 20:02:57 ID:VTv3CSuY0
自分も>>637の方と同じ状態です。ver.0.1.7です。

651 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 20:27:59 ID:HQ3Lj5No0
>>637, >>650
本体のバージョンを上げてね。1.00では動作しないよ

652 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 20:50:53 ID:VTv3CSuY0
>>651
ありがとうございます。解決しました

653 名無しのご主人様 :2015/08/18(火) 23:31:08 ID:g3u2B.Jc0
本スレ>>70の開発版:声の音程を変えるUnityInjector用プラグイン (0.1.9)を
現在使っているVer.0.1.7から更新適用したいのですが、
単純に最新版をコンパイルしなおせば更新できるのでしょうか?

654 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 01:15:02 ID:FOPSUaQ20
更新される

655 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 03:20:15 ID:hpZRehgc0
このスレでも度々出てくる「バニラ」って何ですか?

656 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 03:27:16 ID:Skc58itA0
無改造の素の状態であること

657 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 03:53:35 ID:KWMcSgyw0
初心者スレでも一応ggる事ぐらいしような
無駄レスでしかない

658 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 06:55:55 ID:z5dmeZ5Y0
バニラだとアイスクリームが検索上位独占する

659 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 07:42:24 ID:6HbYVYBg0
こういう場で出てきた謎ワードなら例えば「改造 バニラ」でググらない?
バニラでアイスが出てくるのなんてググる前に想像つくと思うけど

660 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 08:45:44 ID:.9lgkCsQ0
>>648
はい、それは分かってますよーただ乳首の付け方が分からなくて
入ってたのはmodelファイルと乳首のpngファイルの2つで
それをレイヤーで重ねるだけと書いてたのですがそれが分からなくて

661 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 09:42:16 ID:FrNjgEkE0
セーブデータいじる際に、夜の予定の項目を書き換えて、
条件無視してVipを行いたいんですが、対応番号わかる方いませんか?
いくつかはわかったけど、連番ではないらしく…

マルチすいまでん

662 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 09:57:17 ID:VqOuvsx.0
パレットから自分で色を選択した際に輪郭線の色を
選択した色の同系色に変える方法なんてあったりしますか?

663 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 10:43:40 ID:9fjX8mB20
>>660
modelファイルは服のデータだからただGameDataの中に入れるだけ
GameDataのTextureのSkinフォルダに肌のtexファイルがあるからそれをCM3D2Toolでpngに変換してそれと元々入ってるpngを重ねてもう一回texに戻す

664 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 11:06:06 ID:Qj1h/qzA0
ゲームのオリジナルフォルダと改造フォルダのパレットを同期させたいのですが、
パレットが記録されているのはどのファイルなのでしょうか?

665 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 12:15:32 ID:AQVYakrE0
>>659
ああ、カスメ専用スラングではないのか。

俺も>>656を見るまで判らなかったんだが
「カスタムメイド3D2 バニラ」でググってたわ……
これだとやっぱり用語解説的なサイトには辿り着けなかった

666 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 12:37:58 ID:9LmIzoeU0
相対的に顔も小さくしちゃうからロリに見えねえ
圧縮しただけみたいな

667 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 12:42:56 ID:Qj1h/qzA0
自己解決

668 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 13:30:06 ID:BETPRZoM0
カスメ以外改造経験ない奴多そうだしバニラみたいな簡単な用語でもwikiに解説書いたほうがいいんかね

669 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 13:56:46 ID:HdT5qk4k0
wiki見ろで済むしな
改造のFAQも載せとけば簡単な質問も減るんじゃね

670 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 13:59:27 ID:9LmIzoeU0
書けるだけ書いといて損はないと思う

671 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 15:13:40 ID:v2gIz.tY0
発売日から定期的にバニラってなに?勢が沸くな

672 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 16:39:04 ID:YJM0q3360
改造に向けて導入していましたが早速つまづきましてここにたどり着きました
wikiのコンパイルのところの、ReiPatcher用のCSファイルをダウンロード

これはどこから落とせば良いのでしょうか

673 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 16:53:43 ID:BXN0RE660
wikiしっかり読め。
同じページ内にCSファイルへのリンク書いてある

674 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 17:29:11 ID:HdT5qk4k0
>>672
多分、ReiPatcherの導入で詰まってると思うけど、その部分は、入れたいcsが出来るまで飛ばしておk
これで合ってる?

675 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 17:34:25 ID:XCxz5fR60
>>665
カードゲームでも、特殊能力を持たないカードのことを「バニラ」と言うし
普通にゲーム用語だよ

676 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 17:40:01 ID:YJM0q3360
恥ずかしい・・・
ありがとうございました

677 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 18:09:10 ID:1N0ldi3Q0
wikiの藻消しまで無事導入しました
男だけモザイクを残す方法ってあるのでしょうか?

678 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 20:07:36 ID:HdT5qk4k0
>>677
>>599

679 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 20:15:09 ID:zhTRIhvI0
blenderっての使うと何ができるんですか?

680 名無しのご主人様 :2015/08/19(水) 20:43:58 ID:1N0ldi3Q0
>>678
藻消しR2限定っぽいですね
ありがとうございます

681 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 02:11:43 ID:SCxczi360
CM3D2CameraUtilityをoculus riftで使いたいんだけど
CM3D2VRx64.exeで起動するとUnityInjectorが起動しないからか、何も起こらない・・・

VRでもUnityInjector起動するにはどうしたらいいんでしょう?

682 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 02:24:15 ID:zuBwqfNg0
CM3D2x64_Dataに対して行ったことをCM3D2VRx64_DataにもやればOK

683 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 08:29:42 ID:Xqs32tGk0
ウィキ見ながら改造しようとしてたんだけど

ReiPatcher用のCSファイルをダウンロード

と書かれてあるんだがそんなCSファイルどこにいけばあるんですかね・・・
すごいしょうもないところで躓いてる

684 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 09:04:29 ID:WPQIqvvc0
>>683
>>674

質問する前に過去ログくらい読むのが最低限の礼儀だと思うよ
僅か数レス前じゃないか…

685 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 10:08:06 ID:7SZxzPp60
首の範囲とかではなく、夜伽中の目線を変更するパッチを探しているのですが、
調べても出でこなくて困っています。詳しい方法が書いてあるところとかありますか?

686 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 10:12:52 ID:z7fB5.fs0
少し離れていてverUPしていなかったのですが
Deflarcのゲームバージョンのアップデートはオリジナルをアップデート→更新日時を見て変更されたarcを展開
であってますか?

687 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 10:13:02 ID:9HNJaKzw0
CM3D2CameraUtility.Plugin入れて「G」でトグル式になってる「T」でランダムだったかな

688 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 10:28:27 ID:e0p0pxKI0
初心者な質問ですみません
Deflarcでarcファイルを展開後は
元のarcファイル削除しても問題無いのでしょうか?

689 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 12:17:50 ID:lvs/hVM20
改造スレの「ヤツ」ってなんの事ですか?

690 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 15:24:53 ID:arv7zcUY0
>>688
自分はバックアップ用に残しているよ。

691 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 15:43:18 ID:W2nNvktI0
暗転高速化パッチを入れたら
エディット時に一瞬映る謎のマネキンの事
ちょっとホラー風味

692 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 15:44:01 ID:G0qxt8Zc0
不具合が起きたのでMODを一から入れなおそうとしたところ
「ReiPatcher.exeは有効なwin32アプリケーションではありません」
と出てきて進めません。何が原因でしょうか?

693 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 15:49:59 ID:.D8ZPbLU0
デフォルトで設定できる色をパレットのプリセットに保存する方法ってありませんかね?

694 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 16:24:16 ID:lU86gqmU0
初心者な質問ですいません
wikiの改造の手順で藻消しをしてみようと思い、UnityInjectorのコンパイルの項目3のdllファイル生成まではできたのですが、4の文字化け画面が出てこず、またconfigファイルがUnityInjectorフォルダ内に生成されることもありませんでした。
そのまま取り敢えず進めてみたのですが、藻消しもできません。
パソコンの環境からx64→x86に直しながら行ったのですが、何か原因予想できる方いるでしょうか。

695 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 16:52:13 ID:0w2DoKqc0
>>694
恐らくUnityInjector.Patcher.dllパッチ当て忘れ

696 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 17:24:03 ID:lU86gqmU0
すいません、もう一度最初から見なおしたところ、一箇所x64→x86への直しを見落としていただけでしたm(_ _)m
>>695 さん感謝です。無事解決しました。

697 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 18:28:30 ID:enoqK3d20
>>663
レス遅れて申し訳ないです、えっと重ねて貼って見たんですが
ゲーム内で服着て見た所反映してなくて乳首だけない状態です
skin_002.texのみをpingにしてそれを元々あったpngと重ねました
他のファイルも重ねないとダメでしょうか?

698 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 21:30:53 ID:hlSw0RnM0
wikiの改造の項目に「CM3D2.SliderBarExpansion.Pluginを導入する」とあるんですが、
やり方教えていただけないでしょうか?
改造項目のそれ以外はインストール等済んでいます

699 698 :2015/08/20(木) 21:47:54 ID:hlSw0RnM0
自己解決しました。失礼
勢い余っていじりすぎると露骨にばぐるけど仕様だと信じてマイワールドに帰ります

700 名無しのご主人様 :2015/08/20(木) 22:22:25 ID:SCxczi360
>>682
おっと、それすっかり忘れてた、ありがとうございました


お礼に俺の専属メイドをダンケダンケする権利をやろう

701 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 02:49:04 ID:1vFf0.LE0
早くろーちゃんあげろ

702 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 03:18:37 ID:prbhk8AY0
クラスのレベルやスキルのレベルの取得状況をMAXにできたりしますか?

703 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 05:29:36 ID:5MKLCyes0
ReiPatcherのコンパイルの際に、以下のエラーが出るんですが原因が分かりません。
ReiPatcherの導入とMicrosoft .NET Framework 3.5のインストールまでは問題ないかと思います。
コンパイルの対象はMaidVoicePitch.Plugin です。

fatal error CS2008: 入力が指定されていません

704 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 05:46:16 ID:y006gfVE0
アップデート忘れてて改造全部適応した後に気付きました・・・
これアプデした後もう一度最初から改造し直ししかないのでしょうか?

705 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 05:51:02 ID:5MKLCyes0
>>703
すみません、自己解決しました。
その代わり、「erro cs0246: 型または名前空間名〜が見つかりません」
と複数のエラーが出てくるようになってしまいました。

706 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 08:15:39 ID:kpX.X23c0
wiki見てReiPatcherを導入してみようと思ったんですが
手順の3のコマンドをやってみたら
「'ReiPatcher.exe' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。」

こういう風に出たんですがどうすればいいんでしょうか

707 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 08:28:37 ID:SDb2sIBc0
>>706
コマンドプロンプト管理者権限でやってみて

708 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 09:35:18 ID:kpX.X23c0
>>707
管理者権限でも同じのが出てきました

cd /d E:\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
mkdir Patches
ReiPatcher.exe -fc CM3D2x64.ini
notepad CM3D2x64.ini

これで打ってるんですけど何か間違ってますか?

リネームしたファイルはここに置いてあるんですが

709 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 10:01:59 ID:6aVolsNM0
>>708
オレも最初の導入に失敗したらそのメッセージがでてまったく一緒の状況だったので
フォルダを全部消去して1からコピーしてやり直したらうまくいった。
参考にはならないだろうけど

710 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 10:56:07 ID:quQEFYUM0
>>686
お願いします

711 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 11:33:45 ID:TUw48ifI0
>>708
”E:\CM3D2_KAIZOU”

””で囲ってやってみた?

712 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 12:29:10 ID:grBAs.Ec0
自分も>>706と同じところで躓いているのですが自分の場合
手順3のコマンドを入力して実行すると「指定されたパスが見つかりません。」と表示されてしまいます
wikiの導入手順をリセットして最初から何度もやっていますが上記のように表示されここから先に進めません
何が原因なのでしょうか?

713 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 12:41:33 ID:ZvHGHZio0
単純にReiPatcherのリネームしてないとか、入れてあるフォルダー違うとかじゃ?

714 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 12:47:04 ID:cLYREMwc0
ウィルス対策ソフトにexe消されたりしてない?

715 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 13:11:49 ID:grBAs.Ec0
>>713
ReiPatcher_0.9.0.7からReiPatcherとフォルダをリネームしてCM3D2_KAIZOUフォルダに入れていますがこれであっていますよね?

>>714
ReiPatcher.exeはReiPatcherフォルダ内に32KBのサイズで表示されているので消されていないと思います

716 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 13:20:02 ID:ZvHGHZio0
>>715
>>708のどの手順でエラー吐いてるの?

717 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 13:39:42 ID:grBAs.Ec0
>>716
>>708と同じ手順のところですね
コマンドプロンプトで
cd /d D:\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
mkdir Patches
ReiPatcher.exe -fc CM3D2x64.ini
notepad CM3D2x64.ini
と入力して実行すると「指定されたパスが〜」となってしまいます。
フォルダのリネームなども手順どおりにしているはずなんですが・・・

718 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 13:58:31 ID:4sSmTdvc0
>>717
おそらく1行目で指定してるドライブが違うかフォルダが二重になってるとか名前が間違ってるんだろうけど
CMD3D2に入れたReiPatcherのフォルダ開いたあとここでパス見て1行目のcd /dの後ろが一致してなかったら間違ってる
http://i.imgur.com/yS1b8OW.jpg

719 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 14:04:49 ID:nPfEYTo20
>>717
cd /d D:\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
じゃなくて、
cd /d D:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
だよ・・・

720 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 14:15:04 ID:nPfEYTo20
いや、よく考えたらDドライブはないか

721 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 14:41:09 ID:grBAs.Ec0
>>718
パスの確認してみたところ一致していたので間違ってはいないようです

>>719
コピペしたのでいろいろ抜けてたところがありました・・・実際には
cd /d D:\kiss\CM3D2_kaizou\ReiPatcher
mkdir Patches
ReiPatcher.exe -fc CM3D2x64.ini
notepad CM3D2x64.ini
と入力しています

改造用はDドライブにkissフォルダをつくりプロンプトで本体コピーのコマンドを実行してkissフォルダ内にCM3D2_kaizouフォルダを作っています

>>720
Dドライブだと問題があるということでしょうか?
wikiの導入でDドライブに入れている画像が貼ってあったので問題はなさそうと思ったのですが・・・

722 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 14:52:41 ID:IdX4BRwY0
まあパスが間違ってるんだろうけど画像かなんかないとよくわからないな

723 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 15:38:15 ID:JmUbyN260
ALT+space→編集→貼り付け
でコピペできるのに最近気がついた

724 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 15:57:46 ID:grBAs.Ec0
>>712です
フォルダをCドライブに移してから、管理者権限でコマンドプロンプトを起動し
>>723さんの方法を試そうとメモ帳からコマンドを入力してコピペしたところコマンドが実行されました

同じコマンドを手動で入力しても実行されないのは、なにが原因なのかわからずじまいですがとりあえずこれで先に進めそうです
>>723 さんに感謝です レスくれた他の方もありがとうございました

725 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 16:32:38 ID:/k/RaaCU0
modで理想のロリボディを作れたんですが、低スペ糞PCのせいでフレームレートだだ下がりで重いです。
これって今後軽くなっていったりしますか?

726 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 16:41:30 ID:nPfEYTo20
>>725
MOD定義がXMLファイルになりそうなんで、多少は軽くなると思うよ
ただ、今後はもっとMOD増えるから、MODを入れる=重くなると思った方がいいよ
無印もMOD入れまくって凄まじく重くなってたし

727 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 17:31:38 ID:/k/RaaCU0
>>726
そうですか
ならある程度PCスペックも考えながらやってかないとですね
しかし外人さん含めmod作者には感謝です
ご返答ありがとうございました。

728 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 18:00:01 ID:TUw48ifI0
>>724
指定されたパス見つからないなど上手くいかない場合は
パスを“ ”で囲むんだよ
cd /d D:\kiss\CM3D2_kaizou\ReiPatcher
       ↓
cd /d "D:\kiss\CM3D2_kaizou"\ReiPatcher
こうすれば大丈夫
Dドライブにしたい場合は試してみれば?

729 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 20:16:09 ID:F9FrTBOQ0
>>721
cd /d E:\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
自分はこれで上手く行ってる Eドラやね
kissが無いのはCドラに入れずEドラに入れたときに自分がフォルダ作り忘れたから…
半角スペースや一文字打ち間違いとか(大文字小文字とか)だったのかもしれないけど上手く行ったならいいか…
とりあえずドライブ変えても出来てる人も居るよー くらいの報告ということで

730 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 20:18:30 ID:UEC0RmSU0
4行あるコマンドのうちのどのコマンドで
エラーが出てるのかは、だれも気にしないのか・・・

731 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 20:31:01 ID:Q6N2zDQ.0
Addmodsslider.pluginでeyeball以外のスライダーが少し弄っただけで暴走してしまいます。なぜでしょうか?

732 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 20:51:55 ID:WETWImw20
http://pastebin.com/wteDMDQL
こちらを導入したいのですが、xmlファイルをconfigフォルダに置く他は
wiki記載のUnityInjectorのCSファイル導入手順通りに行えば導入できますか?
前バージョンを試してみたところ、上手く導入できませんでした
前提のMaidVoicePitch.Plugin.csは問題なく導入できています
ご教授のほどよろしくお願いします

733 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 21:47:48 ID:WETWImw20
>>732
自己解決しました
最新バージョンは上手く導入できたので、おそらく前回導入を試した際にこちらの何らかのミスがあったものと思われます
失礼致しました

734 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 22:08:51 ID:nmqBaoN.0
来たか
http://www.kisskiss.tv/cm3d2/update.php

735 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 23:08:39 ID:F9FrTBOQ0
>>734
数々の改造したフォルダに適応させても大丈夫だった?
自分にはリカバリ出来る腕無いので祈るように報告を待つばかりだ…

736 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 23:11:29 ID:hvcx92xU0
フォルダ丸ごと複製して試せばいいだけではw

737 名無しのご主人様 :2015/08/21(金) 23:18:23 ID:ryqMAPTY0
>>716>>730がつっこんでる通り、4行まとめて言わないでどの行打ったときエラー吐くのか言わないと特定できないと思うんだけど

738 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 00:28:06 ID:tlChkcLg0
>>735
アップデートしても大丈夫だった。

1.1.04導入

2.Assembly-CSharp.dllの再コンパイル
  パス:KISS\CM3D2\CM3D2(x64/x86)_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
  (x64=64bit, x86=32bit)

  2-1.Assembly-CSharp.dll.YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.bak を全部削除
      (Y=Year, M=Month....)
      復元用のオリジナルが古いバージョンでは意味が無い

  2-2.再コンパイル (分岐)

      ・統合された[Custom Maid 3D 2 HF Patch]をインストールした場合
       64bit [KISS\CM3D2\ReiPatcher\__Patch x86.bat] を実行
       32bit [KISS\CM3D2\ReiPatcher\__Patch x64.bat] を実行

      ・全部個別で[ReiPatcher]などをインストールした場合
       コマンドプロンプトを起動 (remコマンドはコメント行)
       rem ディレクトリをReiPatcherにする
       cd /d "C:\KISS\CM3D2\ReiPatcher"
       rem コンパイル
       ReiPatcher.exe -c CM3D2x86

尚、[Custom Maid 3D 2 HF Patch 0.5]はインストールされたバージョンが1.03か確認しているため1.04に導入できない
その場合の新規は1.03のアップデートを入手してUpdate.lstの内容を1003と104を102にして1.03を適用する必要があるが、
[HF Patch]もすぐに対応するだろうから大した心配はない

739 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 00:33:43 ID:tlChkcLg0
>>738
事故レス。以下の部分は、x86/x64で置き換える事
>>ReiPatcher.exe -c CM3D2x86

740 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 00:50:19 ID:tlChkcLg0
>>738
ありゃ?、これもx86とx64が逆だった・・・ とにかく再コンパイルです。
>64bit [KISS\CM3D2\ReiPatcher\__Patch x86.bat] を実行
>32bit [KISS\CM3D2\ReiPatcher\__Patch x64.bat] を実行

741 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 04:25:07 ID:IFrYLG2Y0
今アプデしたんだけど公式modで肌の差し替えって出来ない感じ?

742 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 05:09:37 ID:IDUESTbc0
1.04入れると藻が復活するようですが無臭化は今までの手順でいけますかね?

743 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 05:36:23 ID:vdK9tlt60
あかん…1.04入れたあと立ち上がりすらしなくなった…

       rem ディレクトリをReiPatcherにする
       cd /d "C:\KISS\CM3D2\ReiPatcher"
       rem コンパイル
       ReiPatcher.exe -c CM3D2x86

というのはこれでええのかな?
cd /d "E:\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher"
ReiPatcher.exe -c CM3D2x86

Win7 64bit
CM3D2はEドライブに入ってます

744 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 06:01:02 ID:tlChkcLg0
>>743
>Win7 64bit
ここ(>>739)に書いたんだけど、話がループしそうだから。

64bitは、ReiPatcher.exe -c CM3D2x64
32bitは、ReiPatcher.exe -c CM3D2x86

間違った場合は、
↓を
KISS\CM3D2\CM3D2(x64/x86)_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll.????-??-??_??-??-??.bak
↓にして復帰する
KISS\CM3D2\CM3D2(x64/x86)_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
bakファイルが無い場合は不要。

公式アップデータの中に入っているAssembly-CSharp.dllを上書きしても元に戻ります。
それから、動作しない時は一度ログオフしないと戻らない事があります。

745 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 06:08:12 ID:tlChkcLg0
>>742
>1.04入れると藻が復活するようですが無臭化は今までの手順でいけますかね?
YES、その話の最中ですよ。

746 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 10:22:15 ID:6hRhfFFA0
本スレ>>89, >>90
ForeArmFix : 前腕の歪みを修正する CM3D.MaidVoicePitch.Plugin.cs の追加メソッド
SpineScale : 胴のサイズを調整する CM3D.MaidVoicePitch.Plugin.cs の追加メソッド
を適用したいのですが、

1.//以下を CM3D.MaidVoicePitch.Plugin.cs の public class MaidVoicePitch {...} の任意の場所に挿入
2.//CM3D.MaidVoicePitch.Plugin.cs の void MaidUpdate(Maid maid, bool bEditUpdate) {...} の
//WideSlider(maid, freeComment); 以降で SpineScale 呼び出しを記述

がどこに挿入すれば良いのか理解できませんでした
プログラムに詳しい方、もう少し優しく教えて頂けますでしょうか

747 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 10:29:58 ID:DqfMDI0c0
1.04でDeflarc入れるとエラーが出て起動できないんだけどDeflarc入れて動いてる人います?
他にはInjectorやLoader等も入れてるけどエラー吐かず、Delfarc導入時のみエラーが出る模様


Error
(0)
yotogi_skill_check_csv_list.nei open failed.

748 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 10:35:48 ID:wlwVspqY0
まさか更新したファイルを展開してないとか言わないだろうな

それより公式のMODが追加できねえ……コンパイルしたあとは
出来た.modファイルをCM3D2\Modに入れるだけなんだよな?

749 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 10:42:33 ID:YcJf7HSY0
>>748
一緒に.txtも添えなきゃだよ。

750 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 10:43:40 ID:YcJf7HSY0
>>748
一緒に.txtも添えなきゃだよ!

751 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 10:43:45 ID:DqfMDI0c0
>>748
全く以てその通りでした
DLCのarc展開だけして満足してた・・・
お騒がせしました

752 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 10:48:19 ID:wlwVspqY0
>>749
ごめん、TXT要らなかった
ていうかちゃんとMOD適用されてた
アイコンの白部分を透明色にしてたから見えなかっただけだったわ

当たり前だけどテクスチャには透明設定適用されないんだよな……
既存の服をすけすけにするだけで捗るんだけどなあ

753 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 11:00:58 ID:VKrcKwpg0
>>752
どうやって透明化するのか色々やってるけど未だにできねぇ。
どうやるんだろうな

754 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 11:22:02 ID:wlwVspqY0
>>753
色設定 _Color
↑これがテクスチャ色適用の変数になってて、
先頭を0にすると赤みがなくなるから並びはRGBαの順番だと思うんだけど
αは適用されないんだよなあ……ただしメイド選択のサムネイルには適用されるというw
その場合服のある場所が背景色になるだけで身体は見えないw

数値設定 _Shininess 10
これは変える価値ありだな。どんな服でもヌルテカになる

755 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 11:26:11 ID:tochC5U60
Deflarc 入れて CM3D2 TOOL で arc を全て展開
Loader も入れて藻消しだけ入れない状態で起動しようとすると csv.arc が無いとエラーが出るんだけれど、
GameData に 各arc を展開したフォルダが存在していれば起動するんだよね?
何かwikiページ内での説明を見落としてたりするのかな…

756 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 11:26:56 ID:vdK9tlt60
>>744
遅くなりましたがありがとう
ずっと弄ってました…コマンドプロンプトでずっとエラーで見当たりませんばかり出て一文字ずつ確認しながらやって
ログオフもなんか引っかかってなかなかログオフにならず…
ようやく復帰しもう一度さっき確認したコマンド打ち込んだら無事適用できたー!

藻とAddModsSlider.Pluginのスライドバーが適応されませんでしたが
MaidVoicePitch.Plugin自体は適応し低身長&目を大きく縦長に出来ました
藻は一番最後の後回しにて、スライドバー入れ直してますがやっぱり適応されず…コンパイルしてdllまで作り直してもダメだった
もしかしてcm3d2.maidvoicepitch.plugin.csをAddModsSlider.Plugin入れたあとにコンパイルし直さないとダメ?

757 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 12:00:31 ID:VKrcKwpg0
754>>
それはたぶんRGBに彩度or明度だと思われる
基本アイテムのxxx.menuファイルに透過の設定あるかなともあると思ったけなさそうだしmodelファイルかな

758 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 12:36:30 ID:qFRTJZZE0
主人公ブルーマンなのがなんか寂しい
男のテクスチャーって技術的に難しいのかな
せめて肌色にしたい

759 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 12:37:46 ID:T79IwegM0
>>755
〜がないと言われた.arcは再度オリジナルデータから解凍し、入れ直すといけるよ。時々、解凍失敗する事あるみたいだから。あと、当然アップデートした時は更新ファイル、最新ファイルを解凍しなきゃいけないはず。

760 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 12:47:24 ID:tochC5U60
>>759
情報ありがとう、再施行してみるよ
D&Dで展開できなかったのでコンソール上で一つずつ叩いたのだけれど
コマンド通って展開できていれば特に問題ないよね

761 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 12:53:39 ID:T79IwegM0
>>758
http://i.imgur.com/BmOB4ek.png?1
http://i.imgur.com/I02U4RF.png?1
http://i.imgur.com/o5qYFHL.png
http://i.imgur.com/0PD6CVO.png

こういう感じにもできるよ。

762 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 12:59:55 ID:T79IwegM0
>>760
コンソール上で云々ってところが少し気になります。うぷろだに上がってる適当ツールシリーズの最新版使われたらどうでしょう?

763 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 13:11:36 ID:wlwVspqY0
>>757
>それはたぶんRGBに彩度or明度だと思われる
いや透明度だよ。サムネにしか反映されないけど
RGBに彩度明度は付け足さないだろ

764 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 13:12:03 ID:tochC5U60
>>762
GUI版のもあるのだね、重ねがさねありがとう!

765 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 13:24:23 ID:0D88.J6g0
708です
ファイル名を"で囲んだらいけるようになりました

色々ありがとうございます

766 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 14:14:26 ID:VKrcKwpg0
>>763
色設定 _Color
の四つ目が透過というなら
少なくとも透過系のデータを書き出したtxtファイルの数値は
透過してないデータの数値と違いがないと駄目じゃね?
どのファイルを書き出しても基本255だから透過値とは考えられないような。

767 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 14:45:21 ID:JVNi6LK20
以下を CM3D.MaidVoicePitch.Plugin.cs の public class MaidVoicePitch {...} の任意の場所に挿入

とはどのように適用させるのでしょうか?
初心者ですみませんが、教えて下さい

768 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 14:56:12 ID:RKv8/eTA0
wiki見ろ

769 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 14:57:25 ID:wlwVspqY0
>>766
まあいいから試してみなよ
4番目の値減らすとメイド管理のとこでメイド選ぶ時のサムネが透けるから

770 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 15:00:06 ID:cPr67Xv60
>>767
wikiの改造のEyeScaleRotateの導入法の項目を参考に

771 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 15:05:34 ID:vdK9tlt60
アプデVer.1.04適用後、とりあえずWikiにある
UnityInjector用CSファイル
MaidVoicePitch.Plugin(声ピッチ変え)
EyeScaleRotate(目の縦横角度変え:上記に同梱)
ForeArmFix(前腕の歪み修正:上記に追記)
SpineScale(胴体サイズ調整:上記に追記)

AddModsSlider.Plugin(フリーコメントをスライドバーに)

ReiPatcher用CSファイル
  MoveHeadAndEyeExtension(カメラへの首可動範囲拡張)

等と、某サイトにある藻消し
  CM3D2_Female_Uncensor-Menelol_(R2)で
textureファイルを置換
Unity Asset Editorでファイルを置換

を入れてみた 結果AddModsSlider.Plugin(フリーコメントをスライドバーに)以外は全て適応させること出来た
…ただカメラへの首可動範囲拡張の範囲の制限の仕方が分からない…

772 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 15:34:34 ID:VKrcKwpg0
>>769
うん、まぁそれはそれでいいや、サムネ云々はどうでも良いし
とりあえずおいらは次の段階にいかせてもらう!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org479737.png

773 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 15:37:18 ID:JVNi6LK20
>>770
そちらの欄を見落としていました
どうもありがとうございました

774 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 15:55:15 ID:pO3F9sPE0
>>772
これどうすりゃ良いの?

775 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 16:12:07 ID:i6iv.3220
【注意】これは透過テクスチャを使ったテクスチャMODが作れるようになるものではありません

メイドさんの衣装に透過テクスチャを強引に適用させるUnityInjectorPlugin
http://pastebin.com/7snWY3PS

ざっくり説明するとUnityで透過テクスチャを使うためにはShaderを透過テクスチャ対応の物にする必要があって
現状の服はデフォで透過しているもの以外は透過させないShaderになっています
そのShaderを全て透過対応のShaderに変更するプラグインです

ただし、これを適用しても薔薇色の未来は待っていません
中身のない体に絶望するだけです
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org228262.jpg

要は現在の公式MODツールで透過テクスチャが使えても余り意味はないですよというお話でした

ちなみにBlenderやら何やらで個別に設定するならMaterialのShaderを
CM3D2/Toony_Lighted_Trans
にすれば透過すると思います

776 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 16:13:49 ID:i6iv.3220
あ、モデル弄るとこまで手が回ってないので今のBlenderのImporterでそこまで弄れるのかは知りません

777 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 16:23:33 ID:pO3F9sPE0
>>776
さっそくありがとうございます。
透けブルマ作れるかなー。

778 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 16:29:28 ID:JpUX.wiY0
やっぱモデルいじらないと無理だよな

現状の仕様だとボディーから離れてるスカートぐらいしか使えないってことか

779 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 16:51:51 ID:JVNi6LK20
1.04入れたら身長限界解除できなくなってた
藻消しはR2入れたらできたんだけど

780 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 17:22:42 ID:zZIRuDuM0
>>771
報告乙、まだアプデしてないから助かるよ
今晩やってみるかな

首の稼働範囲の調整は >>571->>573 の方法でいいんじゃない?

781 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 17:30:06 ID:PY44MpwU0
アプデしたけど特に改めて何かする必要はなかったな
なんで個人差があるんだろ

782 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 17:51:34 ID:lBTAj3o.0
メイドの身長制限解除をめざして、wiki見ながらMicrosoft .NET Framework 3.5,ReiPatcher,UnityInjectorを導入して、cm3d2.maidvoicepitch.pluginを入れてみたのですが、上手くいきません。
思いつくかぎりは試して、cm3d2.maidvoicepitch.pluginは.dllファイルになっていますが、起動時にwikiにある文字化け画面がでず、cm3d2.maidvoicepitch.pluginが機能していないようです。

どなたか、打開策に心当たりありませんでしょうか?
ソフトはVer,1.0.4、OSはWindows8.1、ウイルスソフトはスーパーセキュリティZeroを使用しています。

783 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 17:55:49 ID:PY44MpwU0
起動時は俺も文字化け出ないけど正常に動いてる
セーブデータ弄ってないんじゃね

784 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 18:01:20 ID:/yChuFlQ0
>>771
AddModsSlider.Plugin(フリーコメントをスライドバーに)
こっちは動いてるよ
forced="true" を記載するときmod id="…"forced="true" て記載すると
立ち上がらないっぽい
1ますあけてmod id="…" forced="true" て記載しないとエラー吐く
ただこうしてもforced="true"の部分が機能してないっぽいんだよなあ
Verが1.04に上がったせいかもしれないけど

785 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 18:27:44 ID:D94w62lM0
cm3d2_xmlifyが1.04で使えないんだけどどうやって対応してる?

786 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 18:36:46 ID:vdK9tlt60
>>780
激しく理解!もっかいコンパイルし直そう…
>>784
なるほど…それは自分では分からないや…
まあとりあえず更新を待つしか無いっぽいね…

787 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 18:51:44 ID:/yChuFlQ0
>>785
新しいの来てた
>>786
forced="true"の部分の機能については俺がよく分かってない可能性が高いから
何とも言えない
ただ一応forced="true"の記載無しならうちの環境は普通に動くという話

788 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 18:53:02 ID:lBTAj3o.0
自分でももっかい調べようと思うんだけど、

Microsoft .NET Framework 3.5
ReiPatcher
UnityInjector

この3つがそれぞれちゃんと導入できて、機能してるかどうかを確認する方法ってないかな?

789 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 19:29:58 ID:D94w62lM0
>>787
おおまとめツールかありがとう

790 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 19:34:32 ID:3W1debGs0
なんらかのプラグイン入れて動くか試せばいい話では

791 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 19:52:13 ID:ZRjWY6l.0
巫女リボンを帽子からリボンカテゴリへ変更のような改造は可能ですか?

792 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 20:11:32 ID:x7mvXcRc0
>>788
CM3D2起動してコンソール出るか確認すればいいんじゃね?

793 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 20:17:41 ID:XW4339i.0
>>791
http://i.imgur.com/5zsa1d9.jpg
他のカテゴリを指定すればそっちに複製を作ることは可能
削除は今の公式ツールではできないので手作業になる

794 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 20:29:33 ID:ZRjWY6l.0
>>793
thx、説明が駄目だった
カテゴリ移動させて同カテゴリの帽子(リボンと耳とか)を共存させようと試してるんだが
公式MODが吐くtxt内では無理そうだ

795 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 20:30:58 ID:ELlRsFGk0
texを展開しようとしてCM3D2Tool_v1.0.1.4、CM3D2_Female_Uncensor-Menelol_(R2.1)を落とし
texture.arcをExtract.bat(またはInject.arc)にドラッグすると次のエラーが出て終了します

ハンドルされていない例外:System.ArgumentOutOfRangeException:値には0以上で、バッファサイズ未満を指定しなければなりません。

解決法をご存知でしたらご教授ください...

796 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 20:34:20 ID:dFjgki0g0
コンソール画面は出ないらしいな

797 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 20:42:40 ID:XW4339i.0
重ね着みたいなことがしたかったのね
たぶんmenu弄らないとだめじゃないかな
頭装備はチェックしてないから推測だけどシャツ着るとブラと乳首隠れるみたいな指定があるから
その設定をダイレクトに削除するか弄っちゃう感じになりそう
少なくとも今の公式ツールだけでは無理ですね

798 772 :2015/08/22(土) 20:44:12 ID:VKrcKwpg0
>>774
色々纏めてたり休憩したりで遅くなりましたが
普通の改造スレのほうに手順の説明書かせていただきました。
>>775さんが示された方法で体が消失する事に関しても回避は可能です。

799 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 22:17:43 ID:niALywr60
ReiPatcher、UnityInjector、DeflarcとMaidVoicePitchを入れた状態でDLC2弾当てたんですが、ボレロとパーカーが反映されません。
1.04にしたし、GameData内のarcは展開し直しました。
他に同じ症状の方はいらっしゃいますか?

800 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 22:33:30 ID:UbOdTvwg0
あれ、そろそろ改造系増えてきたかと確認しようかと思ったらアプロダに入れない。

落ちてる?

801 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 22:34:28 ID:6hRhfFFA0
22時くらいにもイッたけど落ちてた

802 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 22:35:12 ID:UbOdTvwg0
あ、自己解決。メンテしてんのね。0時まで入れ内っぽい

803 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 22:42:09 ID:t14AYEyU0
駄目だ、UnityInjector導入の
Assemblies Directory not Foundの壁をどうしても乗り越えられない
症状が同じの>>366あたりを参照したんだが
指定先のミスも記述忘れファイル入れ忘れもないはず
一体どこが間違ってるんだ

804 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 22:54:36 ID:nx1ts.Ss0
>>803
;@cm3d=A:\KISS\CM3D2
AssembliesDir=%cm3d%\CM3D2x64_Data\Managed

iniファイルのここを間違えてるんじゃないの?
32bitOSなのにx64→x86に変えてないとか、@cm3dの定義をちゃんと設定してないとか。

805 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 23:00:01 ID:t14AYEyU0
>>804
OS間違いはないです
@cm3dの定義っていうのは
;@cm3d="D:\game h\maker\KISS\CM3D2_KAIZOU"
AssembliesDir=%cm3d%\CM3D2x64_Data\Managed
この部分のことですよね、こんな具合に設定してるんですが

806 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 23:02:35 ID:nx1ts.Ss0
>>805
空白文字消した方が良いよ。

807 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 23:05:10 ID:6hRhfFFA0
>>805
あとドライブ直下以外だと何かと不具合報告出てるから
改造するならD:\CM3D2_KAIZOUに置いたほうがいいよ

808 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 23:12:54 ID:t14AYEyU0
>>807
どうもです、そっちでも試してみます
>>806
試してみたら今度はReipatcher.exeは、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていませんなんて言われた…

809 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 23:18:00 ID:t14AYEyU0
連投失礼、ログを見て管理者の方で実行したらエラー出ませんでした
これで解決ですかね
ありがとうございました!

810 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 23:35:21 ID:Az9fDM5U0
ろだに繋がらない・・・
なにか変更があったんだろうか

811 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 23:37:08 ID:iWISn.SM0
>>810
>>802

812 名無しのご主人様 :2015/08/22(土) 23:38:43 ID:Az9fDM5U0
>>811
ちょっと上のレスすら見れない事はしたくありませんでした
どうもありがとう

813 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 00:58:35 ID:2vlq4OkA0
pngの弄り方なんですが、衣装画像のshadowの方を作る時はどの程度彩度、明度を落とせばいいのででしょうか?
例えば水着のカラーをGIMPで塗り替えたものはそのままでいいのですが、
shadowはどの程度明度などを下げればいいのかまったく分からないので困っています

814 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 01:08:58 ID:JPkNwJf.0
>>813
http://i.imgur.com/YEp0cpx.jpg
こんな感じの紫色を新規レイヤーにベタ塗りして、そのレイヤーを乗算させるとかどうでしょ

815 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 01:09:48 ID:ZFtET.vY0
>>795
自己解決しました…長かった…

816 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 01:41:50 ID:2vlq4OkA0
>>814
なるほど、こうやるんですね・・。
どうもありがとうございました

817 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 02:24:49 ID:DJqWbAcQ0
>>805
間違ってる
定義は
@cm3dの定義っていうのは
;@cm3d="D:\game h\maker\KISS\CM3D2_KAIZOU"←間違い

;@cm3d=D:\game h\maker\KISS\CM3D2_KAIZOU ←正解

iniファイルに書き込むときは ” ”で囲む必要は無い

818 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 02:31:17 ID:ZIOuM.p20
よく分からないなら、DじゃなくCで直下に置けばいいのに
初心者が変に弄って導入出来ないとか多すぎる

819 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 02:51:20 ID:WizkjfKs0
まずC直下じゃないとダメってのも知らないんだろう
本当にわからない人は何kが駄目なのかもわからんしな

820 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 03:03:53 ID:mgzlgtUE0
OSとアプリは別のHDDにというのがHDDの寿命を伸ばす秘訣だからだろうな

821 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 07:50:43 ID:gIRNTZHs0
AddModsSlider.Plugin(スライダ表示)のヤツWikiに更新で新しく記載されてたから導入し直してみたけど
エディットに出て入ってF5で表示させるたびにもっかい設定仕直さなアカンっぽい?
その度にスライダが初期化されて怖い化け物が現れる…
あと文字数制限は公式で取っ払ってくれるまで待ちやね…
文字数制限で入りきれないコマンドはスライダには表示されてても反応無しやね…
取捨選択して色々削ぎ落として使ってみた

822 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 09:16:03 ID:GnFXmQNM0
>>819
なんのこと?

823 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 10:26:28 ID:TUNLZud.0
>>822
う〜ん、昔、カレントドライブとかカレントディレクトリとかの言葉が普通に使われていた時代だと、
カレントドライブ気にしなくていいとか、パス通しやすいとか
(今はパスなんか使っているOR意識している人なんてごくわずかだろうけど)
その辺の名残かねぇ
ごちゃつくしFATだと一応ルートに置けるファイル数も制限あるから、やらない方がいい好例ではあったんだけど

824 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 10:33:50 ID:TUNLZud.0
あ〜もしかしたらProgram FilesにたいするUACの話かもしれない
しかし、それでC直下(C直下って言葉もあれだが)ってひどすぎないかw

825 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 10:40:03 ID:7aHdO3Lc0
path にスペースが含まれるから Program Files 直下はアカンって話やろ

826 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 13:31:17 ID:7p5XnpuY0
>>805
行頭のセミコロン消したら?

827 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 14:12:07 ID:IF5kzP460
まだパッチ入れてないから教えて
本スレで1.04の藻消しができないとか話題出てたけど問題なくできるよな?

828 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 14:41:29 ID:DQfw4CZ.0
うん。ちなR2.1

829 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 14:49:53 ID:IF5kzP460
03でもR2.1使ってた。ありがとう。
ReiPatcher通さなくても大丈夫なのね。

830 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 17:26:52 ID:3upYaLs.0
すいません。質問させていただきます。
UnityInjectorの導入部分で躓いています。

ReiPatcherの導入までは問題なく終わっています。

ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini
実行後のエラーで

C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher>ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini
ReiPatcher 0.9.0.7
.NET Assembly Patcher - Powered by Mono.Cecil
Copyright c Usagirei 2015
GIT master [8dab1d77fc82d3da5804f61b22230487ed5f4354]
==============================================================================
Loading configuration file: 'CM3D2x64.ini'
============================== Loading Patchers ==============================
Loading Patchers

ハンドルされていない例外: System.UnauthorizedAccessException: アクセスが拒否され
ました。 (HRESULT からの例外: 0x80070005 (E_ACCESSDENIED))
場所 System.Reflection.Assembly.nLoadFile(String path, Evidence evidence)
場所 System.Reflection.Assembly.LoadFile(String path)
場所 ReiPatcher.Program.LoadPatchers(PatchBase[]& patchers) 場所 W:\Projects\
ReiPatcher\Source\Program.ExitCode.cs:行 102
場所 ReiPatcher.Program.CallAndKill(Func`1 function, Func`2 predicate) 場所 W
:\Projects\ReiPatcher\Source\Program.ExitCode.cs:行 43
場所 ReiPatcher.Program.Main_Internal(String[] args) 場所 W:\Projects\ReiPatc
her\Source\Program.cs:行 115
場所 ReiPatcher.Program.Main(String[] args) 場所 W:\Projects\ReiPatcher\Sourc
e\Program.cs:行 97

と表示され、ReiPatcher自体が動作を停止してしまいます。
アクセス拒否とのことだったので、管理者権限で実行してみましたが解決しませんでした。
解決策ご存知の方、ご教授頂ければ幸いです。

831 830 :2015/08/23(日) 17:53:51 ID:3upYaLs.0
自己解決しました。
毎回AVGがウイルス判定かけるんでその時に動作停止して落ちるっぽいです。
AVG消したらいけました。スレ汚しすみませんでした。

832 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 18:45:29 ID:GnFXmQNM0
>>823
いやこのゲームの場合別にC直下でなくても問題ない
問題あるのはCM3D2Toolとかのツールの方でそれも
パス長いとダメってだけで別に他のドライブ直下でいい
C直下におかなきゃならんものなんてあるか?

833 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 19:40:04 ID:BPcPa.no0
blenderでmodelをいじってみたんですが形を変えたりすると
こんな感じにテクスチャがうまく反映されなくなってしまいます。
いろいろやってみたのですがどうにもうまくいかないのでどなたか解決策を教えてくれないでしょうか
http://i.imgur.com/te1rgzo.png?1

834 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 19:40:48 ID:DJqWbAcQ0
CM3D2Tool使えなくても
適当ツールまとめ内の
CM3D2Tool GUIの方が使えるでしょ

835 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 19:49:07 ID:Eps4Yqc.0
ReiPatcher.exe ってどこにありますか?
解凍したら CM3D2x86 と CM3D2x64 の構成設定ファイルしか出てこなかったのですが
どなたか教えてください

836 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 20:34:23 ID:Ru1r2yr20
早速CM3D2.AddModsSlider.Plugin.0.0.3.4を導入させて頂いたのですが
エディットの方のスライダーが出ません。
xmlはwikiを参照して変更済みです。何が原因なのでしょうか?

837 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 20:37:30 ID:7m/LIn7E0
それで回答できる人がいたらエスパーだよ
もうちょっと具体的に何やったのか書かないと

838 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 20:42:23 ID:4gDve9Yo0
>>835
多分解凍時にセキュリティソフトにウイルス判定されて消されてる

839 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 20:50:05 ID:cOnpofas0
wikiの方法で藻消しをして
消えてることもその他コンパイルも確認しました
その後upkiss2861のロリマンを導入しようと思ったのですが
藻消しの方法がwikiのではなく某ブログのですけど
ブログの方でやり直した方がいいんでしょうか?
どちらが主流のやり方なのかわからないです

840 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 20:59:14 ID:5QobQv7I0
F5押した?

841 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 21:00:08 ID:5QobQv7I0
すまんリロードしてなかった
>>840>>836

842 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 21:07:31 ID:Ru1r2yr20
>>841
何回も押しましたが反応無しです
プロフィール欄も書いたり消したりしましたが…

843 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 21:08:45 ID:mAfYRecs0
何もわかっていない初心者なのでwikiみて順にやってるんですがReiPatcherのDLで詰まりました
サイトに飛んでDLしたらMEGAsycnとかいうプログラムだったんですが、正解はサイトのどの辺りに表示されていますか?

844 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 21:19:53 ID:OprQqgSM0
>>843
https://i.gyazo.com/18221391180435c8181a6207bc9125c0.jpg

845 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 21:30:46 ID:mAfYRecs0
>>844
ありがとうございます。
ただDLしてもプログラムの種類?が Windows シェル共通 DL となっていて開けません

846 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 21:43:02 ID:iajY3HbY0
>>842
UnityInjectorのコンソールのログに赤文字が何か表示されてない?

847 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 21:44:12 ID:OprQqgSM0
>>845
ようわからんけどつまりこういう感じになってんのか?
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/7939996.html
あとファイルは7zipだからそれ解凍できるソフト入ってるよな

848 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 21:49:44 ID:Ru1r2yr20
>>846
そういえばこれ切ってました…
xmlが読みこめてないみたいです

849 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 21:55:12 ID:iajY3HbY0
>>848
原因として考えられるのは、
xmlファイルが書式変更前のままか、置き場所間違えてるか、CM3D2を管理者権限で実行していない
かなぁ?

850 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 21:58:14 ID:7m/LIn7E0
>>848
ちゃんとconfigの下に置いた?

851 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 22:00:44 ID:Ru1r2yr20
>>849>>850
アドバイスありがとうございます
色々試してみます

852 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 22:05:22 ID:mAfYRecs0
>>847
その通りです
解凍できるソフト探して入れてみますね

853 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 22:07:32 ID:X/v7NcCo0
ここはパソコンの初歩的な質問スレッドですか?

854 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 22:23:25 ID:7p5XnpuY0
>>853
その通りです。
sudo dnf install p7zipして、7z e archive.7zしますね。

855 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 22:41:32 ID:oKyhdhSQ0
さすがに7zipも知らないような人には改造は無茶だと思うの

856 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 22:42:26 ID:HGNXPY9g0
初MOD公式見てやってたんですけど、貼り付け?が上手くできません
右クリックでコピー→貼り付けではできないのでしょうか

857 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 22:49:11 ID:k7dHeD0M0
グーグル先生に聞けば煽られることもなく教えてもらえるよ

858 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 22:54:25 ID:vJ6TKr8E0
>>856
ごめん
君の日本語がまず分からない

公式のMOD作成ツールについてのこと?
それとも海外製の非公式MODのこと?

859 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 22:57:13 ID:uFwUFY1E0
>>856
MOD画面の枠内にってこと?
俺はちまちま手打ちでやってるけど
フォルダをそのまま貼り付けることはできないよ

860 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 22:59:16 ID:JPkNwJf.0
まさかCtrl+Vで解決することじゃないだろうな…

861 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 23:16:54 ID:kYcRVv.g0
絶対パスの貼り付けのこと?
手打ちめんどくさいなら編集したTXTファイル(テクスチャでもアイコンでも)の
プロパティ(ファイルを右クリック)の「場所:」にあるパスをコピペでOK
それとも、まず貼り付けるBOXにカーソル置かないとダメですよってところから?

862 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 23:17:49 ID:ow0876EU0
UnityInjectorを入れてもConfigフォルダが作られないのはなんでなんだろう?
1.04にしたからかな?
理由がわからん・・・

863 名無しのご主人様 :2015/08/23(日) 23:25:51 ID:cOnpofas0
どなたか>>839お願いします
wikiと某ブログどちらがいいんですか

とりあえずwikiの方法で消したCM3D2のtextureを
gamedataとUnityInjectorのconfig両方ともロリマンに差し替えてみましたが
あまり違いが判らないのとロリマンの方にサンプルがないので
差し替えができているのかもわからないです

864 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 00:37:03 ID:0eFAgZ3k0
>>863
wikiのやり方が主流だよ
その他のMOD入れやすいしね

藻消しだけならどっちの方法でもいい

865 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 02:16:50 ID:C0h8ciLI0
>>862
導入しただけではConfigはできんよ、導入したうえでscファイル適応させたら出来る

866 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 05:52:05 ID:krOcJrLo0
AddModsSlider.Pluginを適用しようとすると↓のような状態になって機能しないっぽいんですがどうしたらいいでしょうか?
http://i.imgur.com/vL0IaC8.png

867 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 06:11:23 ID:jbVuEJYs0
エラーメッセージそのままの意味だと思うけど?
E:\eroge\kiss\CM3D2_KAIZOU\UnityInjector\Config 配下に
ModsParam.xml が存在しないから値のロードができないんでしょ

868 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 06:20:06 ID:jbVuEJYs0
何となく、拡張子を .xml.txt から .xml に変更してないとかいうしょうもないオチをエスパー

869 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 07:09:22 ID:krOcJrLo0
>>868
すみませんまさにそのしょーもないオチでしたorz

870 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 07:14:14 ID:V3on/msc0
ver1.04にでカメラmodはできたからmaidvoicepatchはできるかと思ったけど起動すらできなくなった...
1.03に直してもう一度一からやり直すけど実は1.04でもできるとかはないよね...?

871 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 07:18:14 ID:jbVuEJYs0
>>869
どんまいw

>>870
自分の環境ではver1.04でも問題なく使用できているよ

872 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 09:53:02 ID:V3on/msc0
>>871
マジかー、1.03で動作確認したらもう一度やってみようかな?
自分の場合はコマンドプロンプトすら動かなかったから完全に失敗かなと思ったんだけど。便利そうだからaddmodssliderも確か入れたと思うけどそっちが原因かもしれない

873 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 09:59:00 ID:GCQYrhBg0
>>870
おれも1.0.4にしたらコマンドプロンプト立ち上がらなくなったから1からインストールしたけど
ボイスピッチ、カメラ、スライダー、コマンドの4つ入れてるけど問題なく出来たよ

874 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 10:22:30 ID:y/kEqbgc0
ReiPatcher導入しようとしても、ReiPatcher.exeが見つからない・・・
DLして解凍してもiniファイル2つしか入ってないのは私だけ?

875 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 10:50:11 ID:lsTfmh2s0
アンチウィルスにでも引っかかってんだろ

876 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 11:30:43 ID:WjKgo8ME0
>>874
そもそもDLしたやつを間違えてないか?
ReiPatcher.exeの入っているやつは解凍してもiniファイルはないぞ

877 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 14:35:40 ID:X/K3qlGE0
>>865
あ、ごめん、csファイル適応させてもConfigフォルダが出ないんだ

cd /d C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\UnityInjector
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /lib:..\CM3D2x64_Data\Managed /r:UnityEngine.dll /r:UnityInjector.dll /r:Assembly-CSharp.dll /r:Assembly-CSharp-firstpass.dll cm3d2.maidvoicepitch.plugin.cs

これで合ってると思うんだけどなー

878 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 15:55:03 ID:oRZhwa3c0
ちょっと聞きたいんだけどカスメ2wikiにある方法でインストールフォルダまるごとコピーしたんだが、
コピーしたほうのCM3D2x64.exeを起動しようとすると必要アーカイブがありませんって出てくるんだ。
警告ウィンドウに表示されるcev.arcはちゃんとGamdateフォルダの中に入っているんだけど、これって何が原因なんだろう。
Reipatcherとかの導入はできてるんだが、ゲームが起動出来ない。
誰か分かる人いたらお願いします

879 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 15:59:22 ID:AKezE.bI0
>>878
Deflarcの4,5はやった?
以下コピペ

4.CM3D2 TOOLをDL
http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/44040...
5.ダウンロードしたファイルを解凍。中にある「Extract.bat」ファイルに C:\KISS\CM3D2_KAIZO\GameData のarcファイルを全て選択しドラッグ&ドロップ(コピーではありません)
するとコマンドプロントが立ち上がりarcファイルを展開します。少し時間がかかります。

このmodはゲームが読み込むデータをarcから展開したファイルへと変更させるものです。展開したファイルがなければゲームが進まないので注意

880 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 15:59:44 ID:zL9Gn0Ws0
1.Deflarc 導入してるのに CM3D2 TOOL で arc 展開してない
2.ディレクトリのパスがドライブ直下ではなく Program Files などのスペース含むものになっている

可能性としては 1 が高い、Deflarc 導入していないと csv.arc が見つからないというエラーは出ない

881 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 16:02:40 ID:4AhLvrPA0
>>878
Deflarc入れているとarcは全部解凍しなければいけないんだけど
それが原因じゃない?

882 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 16:08:23 ID:3BMhZOeM0
横からだけど質問
>このmodはゲームが読み込むデータをarcから展開したファイルへと変更させるものです。
ということは改造本スレで紹介されてる透過処理を行った場合にはarcファイルに再梱包する必要は無いってことですか?

883 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 16:14:29 ID:zL9Gn0Ws0
改造本スレの方は未チェックだが、あくまで Deflarc は展開した arc 内のファイルを読み込むもの
再梱包とか関係なく、展開されたファイルを読み込む (よってファイル自体を差し替えればそれを読む)

884 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 16:21:27 ID:zL9Gn0Ws0
改造本スレの透過手順チェック完了
結論からいうと、この手順は Deflarc を使用しない場合の手順 ( arc を展開/再梱包している)
Deflarc を使用している環境下の場合では 「必ず」 arc を展開しておいて、透過用に作成した
各ファイルを該当ディレクトリ配下に配置して(差し替えて)読み込ませる必要がある、再梱包は不要

885 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 16:23:36 ID:3BMhZOeM0
>>883-884
ありがとうございます!

886 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 16:31:07 ID:OxlAGm220
>>878
CM3D2 TOOLでarc展開が出来てないと思う
展開が出来ないようだったら

カスタムメイド3D(2)うぷろだ に
適当ツールまとめと言うのがあるから
その中の
CM3D2Tool GUIをCM3D2 TOOL内にコピー
CM3D2Tool GUIにドラックして展開する

887 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 16:31:18 ID:76WhHcYY0
>>877
なければ作ればいいだろ。
うちのディレクトリはこうなってる。

フォルダー パスの一覧
D:.
│ README.txt

├─Config
│ DebugPlugin.ini

├─Managed
│ ExIni.dll
│ UnityInjector.dll

└─ReiPatcher
UnityInjector.Patcher.dll

DebugPlugin.iniの中身

[Config]
Enable=True
Mirror=False

utf-8 BOM有り CrLf

888 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 16:43:27 ID:XJq3fj0.0
放尿時の尿位置が微妙にずれてるんで変えたいのですが、どこを編集すればいいんでしょうか?

889 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 16:45:50 ID:nDnyKbQI0
ReiPatcher.exeが認識されませんとでるのですがどうすればいいでしょうか

890 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 16:54:53 ID:nDnyKbQI0
すみませんPATH追加忘れてました

891 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 17:33:34 ID:nDnyKbQI0
コマンドプロンプトでcd /d インスト場所\CM3D2_KAIZOU\ReiPatcher
ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.iniを入力すると
Loading configuration file: 'CM3D2x64.ini'
Assemblies Directory not Found
Assemblies Directory not Found
とでるのですがどうすればいいでしょうか

892 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 17:44:56 ID:gB6UKOeo0
ReiPatcher フォルダの CM3D2x64.ini 内容を書き換えるのを忘れてる

AssembliesDir=
 ↓
;@cm3d=ゲームをインストールした場所
AssembliesDir=※インスト場所※\CM3D2x64_Data\Managed

[Assemblies]
 ↓
[Assemblies]
Assembly-CSharp=Assembly-CSharp.dll

※インスト場所は、インストールした path を指定

893 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 17:45:16 ID:eqSCzrlo0
iniファイルの編集してないだろう、導入の手順でいうと4つ目

894 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 17:48:00 ID:UF8Bz4nY0
addmodssliderいれてちゃんと動いてるのは間違えないんだけどF5押して普通の体に戻せない...
wikiには0とか1に持っていくとかあったけどまったく変わりません。どう動かせばいいですか?

895 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 18:16:06 ID:nDnyKbQI0
;@cm3d=ゲームをインストールした場所
AssembliesDir=※インスト場所※\CM3D2x64_Data\Managedの部分が何故か消えてたので入力したら無事導入できました
ありがとうございます長々ともうしわけございませんでした

896 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 19:24:32 ID:qqOLas0g0
アフィブログのやり方で藻消ししたら
wikiの方法の藻消しはやる必要ってないです?

897 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 19:27:14 ID:o4FDXpHQ0
公式modとは別に藻消しの方法があるということなのでは?

898 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 19:34:47 ID:oRZhwa3c0
>>879-883>>886
皆さんの言うとおりCM3D2toolでの展開ができていないのが原因で、
展開したらちゃんと起動するようになりました。

ありがとうございます

899 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 20:49:31 ID:nDnyKbQI0
たびたびすみませんMaidvoiceパッチ導入の最後でC:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc〜をコマンドプロンプトで入力すると
Microsoft (R) Visual C# 2008 Compiler version 3.5.30729.5420
for Microsoft (R) .NET Framework version 3.5
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
とだけでて終了してしまいます.NETが3.5.1なのが問題だと思うのですがダウングレードもアンインストールもできなくてどうすればいいかわかりません

900 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 20:54:39 ID:p/NNkQT.0
コンパイルして dll ファイルを生成するコマンドなのでコピーライト表示されるのが正常処理
エラーが表示されずディレクトリ配下に dll ファイルが生成されていれば成功
コンソールコマンド叩く場合、「成功しました」的な表示は一切出ない文化なので

901 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 21:02:05 ID:nDnyKbQI0
なるほど失礼しました
生成はされてるのに機動しないってことはUnityInjectorが動いてないということでしょうか
藻消しも動いていません

902 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 21:17:21 ID:nDw.dIBE0
ログを表示させてないかどうかは分からないが UnityInjector を読み込んでたら動作してる
dll が生成されていて赤字表記がなければ読み込めている、藻消しについてはまた別のお話

というか、おかしいなと思ったら一度最初からやり直して一つずつ確認してみると良いよ

903 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 21:48:17 ID:oRZhwa3c0
またしても質問なのですが、
ReiPather用のMoveHeadAndEyeExtensionを導入して首の可動範囲を広げた後、
UnityInjector用のMaidVoicePitch.Pluginを導入すると首のカメラ追従の上下が反転されてしまいます。
左右は問題ありません。
どなたか原因わかる方が入ればお願いします。

904 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 21:50:51 ID:DUZnNTYE0
>>903
>>644

905 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 22:02:45 ID:oRZhwa3c0
>>904
前レスにあったのですね・・・ ありがとうございます

906 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 23:26:17 ID:P3Zu4pss0
Addmodsslider.pluginを導入したのですが、
VRでは動作しないのでしょうか?
F5を押してもUIが表示されません

コンソールのログにはエラー等はでていないようなのですが・・・

907 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 23:31:00 ID:DUZnNTYE0
>>906
VRならVRの方のAssembly-CSharp.dllにReipatcherを適用しないとダメだったはず
書き換えてないならそこかな

908 名無しのご主人様 :2015/08/24(月) 23:53:19 ID:hBgq6JcE0
公式MODでテスクチャ差し替えてるんですが、例えばメイド服でToonRamp、ShadowRateToonのテスクチャにはどんなテスクチャが適当ですか?
MainTexを弄った画像ではまだらになってしまうarcから展開したpngのなかにあるのかな・・・

909 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 01:18:32 ID:sG8FNH.g0
>>894
遅レスで申し訳ない
少し自分が理解出来てるか分からないけどもしかして
フリーコマンドの方の記述の文字数制限に引っかかってるとか…?
文字数制限で書き込めず消えた分はスライダ出てても反応しないのでスライダ群の下の方はあぶれて無反応になりがち
(記述が無いと動かないので)

910 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 01:32:30 ID:TMEgbV0E0
いったん破綻するとスライダーいじっても意味ないから0とか1に揃えてプリセットから読み込むと直るでよ

911 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 01:35:15 ID:keMKZA9M0
んー…どうやってもキモオタmodが導入できん
体は出来たけど頭が表示されない

912 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 02:16:51 ID:bPLQdfns0
1.04にアップデートしようとしたら
resourse.assetで予期しないエラーが発生しましたとか出た。
もう一度アップデートファイルダウンロードしても同じだった。
何が原因なんだろう

913 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 02:38:26 ID:baQCdZnk0
WikiのForeArmFixを導入しようとしてMaidVoicePitch.Plugin開いて説明通り書き足したんだけど
↓このようなのが出るんだけど何が行けないのか教えてくだちい、正直文章苦手で合ってるのかすら分からない
https://gyazo.com/aa958d733e1cf06d16d6973ba43ecca5

914 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 02:47:54 ID:ec89tRVw0
>>913
かっこのなかの最初の数字が行数だからその行に抜けがあるってことね
多分コピペ上手くできてなくて文の最後の;が抜けてるんだと思うからもう一回見てみて

915 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 02:50:45 ID:baQCdZnk0
>>914
分かった、ありがとでち!正直きっちり出来るか分らんけど頑張って見るよ

916 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 04:10:12 ID:QRtjxES60
>>911
男editで頭を一番左にしたら表示されるよ

917 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 06:05:30 ID:baQCdZnk0
すまん、何度やっても出来ないでござる
MaidVoicePitch.Plugin はver0.1.11だと思う
ForeArmFixやって無理だたのでEyeScaleRotateでやってみたけど
何度やっても出来ないまん
自分のやり方が間違いなくおかしいとは思うんだけど
↓のこれは間違ってる?こっちのはEyeScaleRotateのほう

https://gyazo.com/2e4e571bb4be6948fb62b21d562b46b3
https://gyazo.com/ceeb043ca1e86a8c486c278529ce34be

ほんと物分かり悪くてすまんす

918 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 06:15:29 ID:plyUhM8I0
>>917
> https://gyazo.com/2e4e571bb4be6948fb62b21d562b46b3
> https://gyazo.com/ceeb043ca1e86a8c486c278529ce34be

下の方、貼り付ける場所が完璧に間違ってるように見えるんだが
まさかと思うが関数呼び出してる void 〜 (x, y) { 〜 } の記述の中に無理やりコピペしてねえか?
{ } の内部にコピーしたらアカンぞ、 { } で終わった後の外側にコピーしないとダメじゃね

919 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 06:23:47 ID:plyUhM8I0
つーか、メモ帳っていうのもアレなんだが、下の方は同じ行がダブってねえか?

 (上の方は途切れてて不明)
 Pitch(maid, freeComment);
 Mabataki(maid, freeComment);
 WideSlider(maid, freeComment);
 EyrBall(maid, freeComment);

の後に、いきなり同じものをコピペで差し込んでるように見えるんだが…、何をやりたいのか分からん
最低でも EyrBall(maid, freeComment); の後ろに } 付けとかないとエラー吐くんじゃねえか、コレ

920 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 06:32:26 ID:plyUhM8I0
適当なとこに編集中のcsファイル上げてくれれば朝飯前なら内容見るよ

921 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 06:48:56 ID:baQCdZnk0
ほんとごめんなさいこう言った作業するの初めてでちんぷんかんぷんです
どこにあげたらいいかな?アプロダのほうにDLしないで下さいとかでアップしとけばいいかな?

922 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 07:00:25 ID:kCeBuKi.0
MODデータ以外のものあそこに上げると管理人が今以上にヘソ曲げるからやめとけ
dotupとかでいいんじゃないの

923 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 07:02:30 ID:plyUhM8I0
ttp://www.dotup.org/

この辺りに適当に上げてくれれば中身見るよ
朝飯食わないとならんから時間は限られてるけど
それと、EyeScaleRotate は MaidVoicePitch.Plugin ver0.1.8 時点で機能統合されてるから
追加する必要はない、機能自体が既に盛り込まれてる
ForeArmFix の方は盛り込まれてないけれど、どうする?

924 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 07:12:20 ID:baQCdZnk0
>>923
そうだったのかぁ;EyeScaleRotateは機能統合されてたのね
では今からもう一度ForeArmFixほうやって見てダメだったらそちらにアップします
お手数お掛けして申し訳ない!

925 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 07:26:47 ID:baQCdZnk0
>>923
自分余分な物までコピペしてたのが原因だった見たいでした;
今ForeArmFixでやって見た所普通に適応できましたほんとお手数お掛けしてしまって申し訳ない
+の所だけコピペすりゃ良かったのに余計な所までコピペしてたのが原因でした

926 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 07:30:14 ID:plyUhM8I0
了解、やっぱ丸ごとコピペしとったか
朝飯食って出かけるんで後は楽しんでくれ

927 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 07:41:16 ID:baQCdZnk0
>>926
ほんとにごめんね!お忙しいところ時間とらせてすまなんだそしてお付き合い有難う!

928 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 08:27:41 ID:JMK8Yd5M0
アップデート前までは起動できていたんだが、1.04にアプデ後、「必用アーカイブがありません。 Gamedeta\material.arc」って出て起動できなくなった
どうすればいいのん?

929 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 08:42:10 ID:JMK8Yd5M0
>>928
自己解決しました。
もう一回cmdでCM3D2x64.iniを実行すればいいのね

930 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 11:00:29 ID:1iC9zTqI0
>>909、910
確かに一度おかしなことになったらどうやっても動かなくなったので何度か再起動して動かしたらできるようになりました。回答ありがとうございます!

931 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 11:57:21 ID:EGm3QClc0
>>908
ModToolでtextureとか抜けるならToonってフォルダにあるToonxxxってのをpngにして使えばいい
同じフォルダに入れてToonRampやshadowに指定すればちゃんと反映する
256x16くらいで(Toonフォルダは少しサイズ小さいけど)のグラデーションを作ってそれを使う手もある

一応色物から白物を作るときの注意点含めたサンプル
http://i.imgur.com/sEVaxu8.jpg

932 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 14:08:29 ID:9xj7kgTA0
maidvoicepitchとprelbs.patcherを適応させてフリーコメントに#WIDESLIDER#入れてセーブデータいじったのに身長が限界解除できない・・・
dllファイルが作れてたら適応されてるってことでいいよね?
なんか手順で抜けてることあるのかな・・・

933 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 14:22:40 ID:otrvRFVM0
>>932
起動時にコマンドプロンプトの窓出てきてる?
出てきてないなら前提が導入できてない

934 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 15:25:23 ID:6nLDAoQ.0
>>931
これはすばらしい解説ありがとうございます、ネットで適当に拾ったarc抽出ソフト使ってから引っかからなかったのか
wikiみながら抽出試してみますわ

935 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 16:02:11 ID:9xj7kgTA0
>>933
あーそれ出てないわ
でもwikiの手順間違ってないと思うんだけどなー
もう一回やり直してみます

936 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 16:12:23 ID:9xj7kgTA0
すいません、やり直したら出来ました
どこかの手順が抜けてました
お騒がせして申し訳ないです

937 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 17:30:14 ID:.RSBLeM60
メイド秘書と昼コミュをスキップするにはどうすればよいのでしょうか?
改造本スレ1でURLが貼られていますが開いてもページが表示されません

938 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 19:38:48 ID:b4ogrbMg0
wikiにあるReiPatcher導入作業の中のコマンドプロントでの作業で
コマンドプロント上での作業がよくわかりません、、、どなたか教えてください、、

939 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 19:46:50 ID:2LqDGcjo0
windows 付属のコマンドプロンプトを起動して入力するだけなんだが、
分からないようなら改造そのものに手を出さない方が良い

940 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 19:49:24 ID:b4ogrbMg0
>>939

返信ありがとうございます。
cd /d ゲームをインストールした場所\ReiPatcher
mkdir Patches
ReiPatcher.exe -fc CM3D2x64.ini
notepad CM3D2x64.ini

下三行は全てつなげて書けばいいのでしょうか

941 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 20:01:28 ID:2LqDGcjo0
全て1行毎のコマンドライン、それぞれの意味は以下のとおり

cd /d ゲームをインストールした場所\ReiPatcher
 → ゲームをインストールした場所\ReiPatcher 参照ディレクトリの移動
mkdir Patches
 → ゲームをインストールした場所\ReiPatcher ディレクトリ配下に Patches ディレクトリを作成
ReiPatcher.exe -fc CM3D2x64.ini
 → ReiPatcher.exe 実行ファイル起動、CM3D2x64.ini ファイル生成
notepad CM3D2x64.ini
 → ノートパッド起動、CM3D2x64.ini ファイルを開く(編集)

942 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 20:03:33 ID:2LqDGcjo0
とりあえず手順通りに一つずつ実行していけば詰まることは無いはず
申し訳ないが風呂に入ってくるので、暫く疑問があっても返答は遅れることになると思う

943 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 20:12:16 ID:4VrCqlqo0
半角スペースや改行にも意味があるから一字一句その通りに打つこと

ってのも分からないやつはいないよな?

944 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 21:58:17 ID:AGhJ2bq60
ReiPatcher
UnityInjector
Deflarc

現在ver1.03、上記3つを導入済みで
ver1.04にしようと思いますがver1.04にしたら
上記3つはまた再導入しなければなりませんか?

945 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 22:04:06 ID:T/aU2nc60
>>944
そのままで動作すると思うが、アップデート後おまじない的な意味で
ReiPatcher ディレクトリ下で ReiPatcher.exe -c CM3D2x64.ini 叩いとくのが無難

946 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 22:05:48 ID:5346bnow0
>>941
お前優しいな
流石にパソコン教室レベルの質問はスルーでいいと思う

947 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 22:20:33 ID:T/aU2nc60
そうだなぁ、今朝のように夜中2時頃から朝方6時まで延々と自力で粘ってた奴みたいに
ある程度は自分で調べて実行してみて、それでもダメってんなら回答するんだが…
流石にコンソール叩くところから分かりませんレベルだと色々厳しいから今後スルーするわ

948 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 22:29:24 ID:9gpl7lgQ0
ここは改造初歩質問スレだしどんな質問にも全力で答えてもいいと思うけどな

949 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 22:31:57 ID:mK4xlvdw0
改造とPCの基礎知識は別モンだろw

950 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 22:32:55 ID:P.EdjBBU0
そもそも過去ログ検索すらかけてない奴が多すぎる
質問するのはいいけど、せめて本スレとここの過去ログ確認しろよ、とは思う

951 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 22:52:19 ID:sbloAB.w0
PC初心者でも最高のオナニーライフのために頑張ろうとしてんだ
オレは応援するぜ

952 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 22:57:11 ID:r.1uobSc0
textureとtexture2とassetsいじる方法で藻消しとま○このテクスチャ導入したんだけど(某ブログの方法そのまま)、女性の方に藻消し&ま○こテクスチャ適用する一方で男性の方には藻かける方法ってありますか?

953 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 23:00:50 ID:5346bnow0
過去ログ読め
3回くらい書いてあるから

954 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 23:04:26 ID:0ov6dSBs0
>>952
某ブログの方法なら導入したフォルダの中にmanフォルダ(texture\texture\man)が有ると思うから
それを改造前のに戻せば男だけモザイクかかったままになったと思う

955 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 23:15:37 ID:r.1uobSc0
>>954
すでにそれはやってみましたが、できませんでした
ver1.04、R2.1を使ったのですがこれでも出来るのでしょうか?出来るのであればもう一回自分でやってみます

956 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 23:16:51 ID:0ov6dSBs0
>>955
ちなみにDeflarcは導入していますか?

957 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 23:22:43 ID:r.1uobSc0
>>956
してないです…すみません

958 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 23:40:41 ID:yqNvJirw0
1.04にVerUPしたあと
ReiPatcher、UnityInjector、Deflarc、藻けしなどなどWikiの通りに導入して
さらにDLC第二弾を入れるためにpath.dat消したりしてたら
いつの間にかVer1.03になって公式MOD使えなくなってるんだけど
1.04て認識させるにはどうしたらいいの?

959 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 23:56:41 ID:fpbgkrx60
>>906

自分もVRだとAddModsSliderが動作しない(F5でスライダーが開かない)
CM3D2VRx64_Dataの方のAssembly-CSharp.dllにはパッチがあたっていて、
UnityInjectorに格納している
cm3d2.skillcommandshortcut.pluginとか、
cm3d2camerautility.pluginhは適用できているので
ReiPatcherはあたっているハズ。

コードを見ても、特にVRだと動作させないようなコードは入っていないので完全に謎。

960 名無しのご主人様 :2015/08/25(火) 23:57:32 ID:HfOQ03A20
>>952
GameData内のmodel.arcをCM3D2Tool内にコピーしてExtract.batにドラッグ
展開したmodelファイルを開き
model\model\body\body001
内の「body001_moza.model」を適当な名前に変換するか消去
同フォルダ内の「body001.model」をコピペして「body001_moza.model」にリネーム
modelファイルをInject.batにドラッグ
model.arcが作成されるので本体の元のファイルと置換

ブログのやり方を見てresources.assetsを変換していたら元のデータに戻す
wiki見ながらDeflarcを導入すればCM3D2Toolを使わなくても直接arcファイル内を弄れる

961 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 00:24:51 ID:Vj3U8rTc0
>>960
ありがとうございます!
前半部分で女性だけを藻消しして、後半のDeflarcの導入によって好きな肌テクスチャを導入しなさいという解釈で間違いないでしょうか?
早速やってみます

962 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 00:37:49 ID:Vj3U8rTc0
>>960
変なことを言ってすみません
教えて頂いたとおりにそのままやったら出来ました
assetsを戻すことで男に藻かけつつmodel.arcを弄れば女の藻消しは出来、適用したテクスチャが現れるということなのですね
分かりやすく有難うございました

963 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 00:38:45 ID:30Uoiv5g0
presetとかをサムネイル表示できるソフトとかないかな
前作は誰か作ってくれたけど

964 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 00:50:36 ID:pWy6KAYw0
>>963
うpロダの適当ツールまとめの中に入ってる

965 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 01:31:37 ID:30Uoiv5g0
>>964
抽出するやつじゃなくpresetフォルダをエクスプローラーかソフト上で画像ファイルみたいに
一覧でサムネイル表示できるみたいなやつなんだけど
まあ全部pngにすればいいやんっていわれそうだけど

966 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 01:52:26 ID:rtS4JuBc0
>>945

無事1.04に移行出来ました。
ありがとうございます、

967 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 17:20:59 ID:CjMqLHso0
>>965
HFの兄貴達がそんな感じの?作ってたよ

968 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 17:27:28 ID:M0rMzM020
1.04でセーブデータが書き換え出来なくなってるんだけど、新しいのでも書き換え出来るソフトとかってありますか?

969 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 17:59:14 ID:uZMW5GUY0
1.04対応のcm3d2_xmlify_20150821が出てるし
あと、上のほうにオンラインエディタもあるよ

970 959 :2015/08/26(水) 21:14:49 ID:u8lJSNiQ0
AddModsSliderがVRだと動かないと書いていたものだけど、原因判明。

AddModsSliderはF5でのUI表示にOnGUIを使っているのだけど、
OculusVRを使用した場合は、OnGUIでのUI描画は表示されないとのこと。
試しにUnityで空のプロジェクトを作っても同じだったので、多分どうしようもない。

971 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 21:20:54 ID:mJqYKstI0
BBSPINK本スレ>123
青紫っぽい色になっているのは恐らく「テクスチャ設定_ToonRamp」の「toonBlueA1.tex」のせい
質問の該当箇所はたぶん「マテリアル番号1」の方
「toonBlueA1.tex」texの在り処は「KISS\CM3D2\GameData\texture\texture\toon」
つっても今Deflarcが機能してないから未確認だけどな

972 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 22:13:53 ID:mJqYKstI0
連レス失礼、書き忘れ
多分だけどtoon関係のtexは他の衣装等からも参照されてると思うから、
「toonbluea1」自体を弄ると他の衣装にも影響を及ぼす可能性が大きいので要注意
なのでやるとしたら制作したMODの参照toonを「toonbluea1」から「toonpinka2」や「toonbrowna1」などの
その下着の色に合ったtoonや、黒系のtoonなんかに入れ替えた方が不具合が起きないだろうね
あと本スレはPart98

973 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 22:44:22 ID:cM4z0rsU0
cm3d2_xmlify_最新版はどこにあるんだろう...1.03は某ブログからダウソしたから正式な配布場所がわからないで詰んでる

974 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 22:46:26 ID:q5korwVk0
HFにあるだろ・・・

975 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 22:47:36 ID:Z3.a3dKA0
>>971
>>972

ありがとうございます。確認してみます。

976 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 23:04:16 ID:uZMW5GUY0
>>973
CM3D 2 User Data Decompiler/Recompiler でggる

977 名無しのご主人様 :2015/08/26(水) 23:52:16 ID:/90nxxkQ0
某modのサンプル画像に「恋愛ラボ」のアイコンがあったんだけど、どのMODが分かる人いたら教えて欲しいです

978 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 00:00:32 ID:XP60Ih8w0
あれはあの人の自作MOD
ツイート追いかけたら見つかると思われる。一式に入ってた

979 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 00:07:57 ID:owPEMhhs0
>>978
見つけました、ありがとうございます

980 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 04:10:11 ID:nNbp7Acc0
エディット画面に入るとこうなるんだがこれはあかん奴?
https://gyazo.com/f4506f8c7588a38816692b73ad14b806

981 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 04:15:12 ID:XP60Ih8w0
エディット画面で表情変化させるプラグインの不具合。
というかまだコード整理中のやつだからな、現状公開されてるのは
作者さんのツイートによると、エラーの修正は完了したので色々おまけ付けてから公開するそうだぞ

982 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 04:18:20 ID:nNbp7Acc0
なるほどそうだったんか有難う修正きたらそれいれたらいいのね

983 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 12:53:26 ID:k4hifLs60
セーブデータ拡張プラグイン(CM3D2.ExternalSaveData.Patcher)の導入を試みているのですが、
作業中にエラー表示らしきものは出ないのに反映されません(xmlファイルが生成されない)
ちなみにゲーム本体と改造用フォルダをDドライブに置いているので(その他のフォルダ名は同じ)
手順で「C:\〜」となっている箇所をすべて「D:\〜」に置き換えて作業を行いました
また「CM3D2_KAIZOU\ReiPatcherCM3D2.ExternalSaveData.Patcher.dll」が生成されていないのが原因かと思ったのですが、
こちらはバニラフォルダと改造用フォルダをCドライブにコピーしてから作業しても上手く行きませんでした
Dドライブ下で行う際には手順の変更の他にもプラグインの書き換えが必要なのでしょうか?

984 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 13:18:06 ID:MFYVRz6A0
>>976
ありがとうございます 見つけました。

985 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 14:22:56 ID:WbFYZNRY0
改造本スレのやり方で透過することはできたのですがそのままだと基本となった服とそのカラーバリエーションが使い物にならなくなるので困ってます
そこでDLCのように新たなフォルダ(?)を作って基本となった服とは全く関係の無い新しいパーツとして登録したいのですが……
.model .mate .menuファイルのどこをどのように弄くれば追加できるのでしょうか?

986 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 15:26:21 ID:r/uhbq2I0
>>983
csの中身読んでその通りにすればいい
コンパイル手順がいつもと少し違うよ

ほかのセーブデータ移行版のプラグインもそう
いつも通りの手順じゃdll生成されない

とりあえずcsの中身読んでその通りにやるとうまく行くはず

987 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 16:11:24 ID:aWmwhDW60
blender使って頭を弄りたいのですがどのmodelファイル使うべきでしょうか?body001はなにこれって感じだし...
あと一から服やアクセサリーを作る際、大きさは何を基準にするべきかいまいちよく分かりません。何かアドバイスとかありましたら教えてください。お願いします!

988 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 16:43:10 ID:x0p7icQI0
>>983と似た症状なのですが、SaveDataフォルダ以下にxmlファイルが生成されません
dllは2つとも生成され、ReiPatcherの実行ログにはPost-Patch 'CM3D2.externalSaveData'の
文字列がありパッチがあたっているように見えます
生成されたdllを削除して再実行しても拡張セーブデータは作られませんでした
どなたか対処法をご存じないでしょうか

原因として考えられるのは
最初にコマンドを実行するときゲームを起動中にパッチを当てるコマンドを実行してしまった事
があるのですが、関係あるでしょうか

989 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 16:59:57 ID:k4hifLs60
>>986
ありがとうございます
Cドライブに再インストール後、コピーフォルダ作成→ReiPatcher導入→
UnityInjector導入→CSファイルの手順通りに(コピペして)コンパイルを試してみたのですが、
>>988と同様の状況になり、xmlファイルの生成は行われませんでした
プラグインの導入まではゲームは起動しておらず、UnityInjectorが問題なく導入できたので
ReiPatcherの導入にも失敗はしていないと考えられます
他に対処法があればご教授いただけましたら有難いです

990 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 17:02:38 ID:k4hifLs60
度々申し訳ございません、本体のVerは1.04です
もしかしたら関係があるかと考えられたので追記します
よろしくお願いいたします

991 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 21:08:36 ID:wh739ARk0
Addmodsslider.pluginのバージョン0.1.0.5がなぜか導入できません、必須ファイルはすべて入れました。
しかしエラー cs0234 型または名前空間名 externalsavedata は名前空間 CM3D に存在しません。アセンブリ参照が不足しています。と出ます
なぜでしょうか?

992 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 21:18:52 ID:wh739ARk0
解決致します。すいません

993 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 21:20:56 ID:a40sGxHQ0
cm3d2.maidvoicepitch.plugin
cm3d2.addmodslider.plugin
を入れても、腕の歪みは修正できるのでしょうか?
スライダーをONにしても、腕の歪みの部分の反応がありません。
ほかの部位は変わるのですが…

994 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 21:41:42 ID:CeMPztB60
そろそろ次スレだがテンプレに攻略wiki入れていいか
あそこの改造ページで解決することがかなり多いし

995 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 21:58:16 ID:qMBZG7ag0
テンプレに入れるもの

wikiの改造ページのURL
質問はココで、改造スレには持ち込まない
質問する前に行った改造の内容を見直す事
導入方法が分からないはスルー推奨っていうか改造を奨めない

こんくらいかな

996 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 22:00:51 ID:wXlv8Zs.0
>>991
同じエラーが出るんですけどどうやって直したか教えてください

997 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 22:29:07 ID:CeMPztB60
次スレです
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1440682102/

998 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 22:29:17 ID:AeuNltzs0
本当に初歩的な質問ですまない。
vacファイルって今作はどこにいれたら読み込むんだろうか?
前作はプラグインにいれておけば動いたんだが今作はいれても読み込まれん・・・

999 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 22:35:57 ID:CeMPztB60
>>998
それ前作用のアーカイブファイルだから今作には使えないぞ

1000 名無しのご主人様 :2015/08/27(木) 22:37:14 ID:CeMPztB60
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