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判定変更議論スレ避難所(4)
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ゲームカタログ掲載ゲーム記事の
判定の変更に関する議論スレです。
・このスレでは必須手続きが全て完了したものの議論のみ行うことができます
・提案する場合は手続きに不足がないか、また期限の際に行わなければならない処理等十分確認してください
・判定についての疑問等で意見を求める場合は該当する意見箱へお願いします
[手続き方法]
判定の変更について:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2742.html
変更議論依頼:http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4889.html
なお、ここは本スレッドの議論進行が
同時期に集中した場合の避難所として使います。
ここを使った判定変更の提案の際は、適宜誘導してください。
[参考]
2代目スレ(判定変更議論スレ避難所2):
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1427116888/
3代目スレ(判定変更議論スレ避難所3):
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1443317987/
※初代スレはスパムに侵食されているので載せていません
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SO3と同列に語られるダンガンロンパV3が新規、シリーズファン両方に賛否両論だから賛否両論判定ということを考えると
新規層からは気にされてなかったものの(当時の)シリーズファンからのバッシングが凄かったこっちはシリ不が妥当だと思う
無印はシリ不単体、DC版は良作/シリ不でいいんじゃないかな
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あと
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1466262407/
の>>633でSO3についての話題があるのでこちらも参考にしてもらえれば
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SO3無印がシリ不単体なら、5ほどではなくとも少なくとも3よりは評価が低い4はどうなるんだろうか?
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>>512
4がどの判定にも当てはまらなければ判定なしのままだし、相応しい判定があると思うなら提案すれば良いだけじゃない?無印がシリ不単体になって何か関係ある?
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SO3は完全新作ならこれはこれでありだったけど、過去作巻き込んだ設定のせいでシリ不は外せないと思うし、その設定がDC版で消えたわけでもないからどっちもシリ不は必要だろう
つか、変更議論はDC版だけだけど無印の方の議論はどうすんの、これ
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提案者です。たくさんのご意見ありがとうございます。
見たところ良作付与についてはほぼ異論なしということでよさそうですね
シリ不の有無につきまして、個人の意見としましては必要だと思います
今でこそ終盤のストーリーは微妙でもゲームとしては面白かったと言えますが、当時は前作を否定されたようでかなり不満だったので
無印の判定についてですが、こちらはにつきましては
・無印版は賛否の否の部分にストーリーだけではなくバグの問題も含まれること
・自分は特に致命的なバグに当たることがなくクリアできたため、当時のバグの問題について詳しく知らないこと
以上の二点から今回はDC版のみの提案とさせていただきました
wikiのルール上問題なければこちらも合わせて変更議論を行いたいのですが、分けた方がよければ詳しい方に後程改めて提案以来を出していただければと思います
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シリ不要素がDC版だけじゃなくて元からの要素だからDC版だけ変更議論して無印は後回しにすると判定がおかしくなるし、最悪議論がされないとちぐはぐなまま放置される危険もあるしまとめてやった方が良いと思う
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DCにシリ不がつくなら無印もつけるべき、という話だからまずはDCがシリ不かどうか、を決めたらどうだろう
そこが確定したら無印も一緒に扱うべきだし、DCがシリ不でないのなら無印は特に関係なくなる
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で、結局無印の方どうすんの?
別なら別で場所移して話を始めるけど
そうしたらそうしたで同じとこでまとめてやれって言われるとは思うが
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とりあえず>>517の件を先に処理して、
それを元に無印についてもここでまとめて決めた方が良いんじゃない?
何にせよ提案者の>>515が戻って来ないことには話を進めにくい
まだDC版の変更自体終わってないからね
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提案者です
DC版の変更については>>515までで良作/シリ不派が6名、良作単独派が2名で
単独派も>>506以降は意見が出ていないようので、このまま異論が出なければ良作/シリ不に変更したいと思います
無印はDC版の変更が問題なければそのままシリ不をこちらにも適用し、>>509の言う通り賛否の否部分に被るので
シリ不単独への変更が無難だと思うのですが、いかがでしょうか?
引き続きご意見をよろしくお願いします
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賛成
終盤のシナリオ展開を理由としてシリ不判定を付けて、DC版を「良作/シリ不」とし、
ゲーム面にも重大なバグ等の不備が有る無印はそこから良作を抜いて「シリ不」単とする、というのが妥当だと思う
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この議論見てると評価そのものは3より低い(5よりは高いが)4のなし判定が妥当かがちょっとね。後で4の方も(3のあおりも受けてる部分があるので)議論した方がいいのでは?
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トライエーズはいつもだけど無印は色々雑なとこも多かったしシリ不単独で良いんじゃないかな
4は全く別だし終わってから別途始めりゃ良いんじゃないかな
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>>522
分かっていたらゴメンだけど、シリ不単体=判定なし/シリ不だから、シリ不単体が判定なしより下というわけではないよ
そも判定なしが良作一歩出前からクソゲー寸前まで混在する幅広い扱いだから、仮に3>4だとしても同じ判定なしで矛盾するものではないし
もちろん、それでも納得できなければ判定変更を提案するのは自由だけど、3のシリ不とはまた別の問題
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提案者ではないですが明日〆切りなのでageます
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DCのシリ不に対して特に反論がなければ
DC→良作/シリ不
無印→シリ不
で良いと思う
SO3でシリ不つかないと、旧黒歴史レベルのハードルの高さになってしまいそう
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〆日になりました
反対意見が出ていないようなので、SO3は無印版をシリーズファンから不評
DC版を良作/シリーズファンから不評に変更したいと思います
議論に参加していただき、ありがとうございました
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『[[アンパンマンとタッチでわくわくトレーニング]]』の判定変更議論を開始させていただきます。提案はクソゲー→なし、議論開始日は2020/6/8、初回〆日は2020/6/15です。
ポイント
・全体的にはっきりした問題点を書きこめておらず、クソゲー判定には不適当。クソゲー判定をゴリ押しする編集者によって虚偽記載も行われている。
・「最大の問題点」としてトレーニングの重複が挙げられていたが、本作は学習ソフト、それも幼児用であり、被りは大した問題ではないだろう。
・他にも「おうちの方へ」などであまり問題に感じられない部分を囃し立てている節があり、クソゲーか疑問符。
・アニメの雰囲気が上手く出ていてそれなりにアニメーションもある「おはなし」など、評価を上げる要素が十分にある。一方、一部トレーニングの不親切さなどもあり手放しに評価できる作品でもないため、判定なしへの変更議論を行いたい。
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>>527
*はパッチ等で判定が変化したとき用の印なので
単に判定変更依頼で初稿と判定が変わっただけなら「BGCOLOR(lightgreen):良*」の*はいらないですよ
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>>528
賛成
具体的に被害者が居なさそうなゲームを
遊びでクソゲー認定して記事にするってのは意義が無いと思うわ
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>>528
賛成
クソゲーというほど酷くはない
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誤解の無いように言っておくと、「クソゲー判定をゴリ押しする編集者」≠初稿執筆者 です
実際、記事修正を行っています。
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横から失礼します。
要強化の方で書かれた文章を見る限り虚偽の記述をした人の規制依頼は次に行ったら検討することになると思われますが、
今後も他の記事で同様の行為を行う可能性が考えられますので、管理人さんに要注意人物であることを示す意味も込めて
今のうちにIPの調査はしていただくべきかと思います。
判定変更に関係の無い発言大変失礼いたしました。
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>>533
今回の件はともかく「間違った情報を複数回載せたら規制」は絶対にダメでしょ
他の記事とかで勘違いで書いた内容でどんどん規制されちゃう
だから規制するつもりなら別の理由ちゃんと考えるべき
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勘違いならCOで教えれば普通はそれで止まるかと。それでもやめなかったら意図的なものとして規制依頼をすればいいかと思います。
ひとまず虚偽の記述をした者への対応は提案者さんの判断に任せるものとします。
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その場合問題なのは話し合いに応じない事で、間違った情報を載せた方じゃない
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確かにその通りですね。
「間違った情報を載せただけで規制されることはない」ということに納得いきましたので、本件にはこれ以上言及しないことにします。
判定変更議論の邪魔をしてしまい申し訳ございませんでした。
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<削除>
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age
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最終日になりました。このままいけば反対意見もないため、提案どおり変更したいと思います。
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すみません、最終日は明日でした。
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〆日となりました。
反対意見がなかったため、判定をなしに変更します。
虚偽編集は判定変更議論開始以降行われていないため、当該編集者IP調査・規制の依頼は見送ります。
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「ワギャンパラダイス」の判定を「賛否両論」から「良作/シリーズファンから不評」に変更する提案。
議論開始日:2020/06/19 初回〆日:2020/06/26
ポイント
・現在は「賛否両論」判定ですが、そもそも単にシリーズ作と比較してシステム面など違いの多すぎる作品は現在の「賛否両論」判定の根拠には相応しくない。
・むしろ、ゲーム自体が万人向けな良作という事もあってか、判定を「良作/シリーズファンから不評」に変更すれば良いと思われる。
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これも旧ルールの良作+シリ不は賛否両論パターンかな?
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カテゴリ移転議論箱の方で1年前に良作+シリ不ではないかという意見が出てるがその後放置状態だね
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〆日前日なのでage。
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シリーズ作と比較して別物レベルで変わってるから良作+シリ不に賛成
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〆日になりました。
ここで議論を行ったところ、反対意見が無いので、
「ワギャンパラダイス」の判定を提案通りの内容に変更します。
1週間ほどの期間でしたが、議論への参加ありがとうございました。
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『[[キャプテン翼IV プロのライバルたち]]』の判定変更議論を開始したいと思います。
提案はクソゲー・不安定・シリ不→クソゲー・不安定 です。
ポイント
--ゲームバランスを破壊するほどのバグがあるので「ゲームバランスが不安定」は妥当。
--バグによりまともにプレイするのが難しいので「クソゲー」も妥当。
--しかし、「シリーズファンから不評」かというとそうではないのではないか?
---ゲーム性は前作までと変わっていないし、前作から続くストーリーの良さ、新キャラや新必殺技追加などパワーアップした部分も多い。バグやバランスの悪さを抜きにすれば、シリーズの正当進化作と言ってもいい出来。
---むしろシリーズファンから不評なのは、既存キャラの大量削除を行い、システムすら大幅に変わってしまった[[次回作>キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ]]のほうではないか?
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変更には反対しないけど、5がシリ不というのには反対
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〆日前日なのでage
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>>550
後続の作品の出来を引き合いに出すこと自体、変更理由の提言としてはフェアじゃねーよな。
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同感。最後の一行は蛇足だと思う。
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そもそも締日過ぎてる(>>551は勘違いしてるが、締日は5日)んだが、提案者は?
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提案者です。
反対意見は特にないようなので、提案通りシリ不判定は外します。
5のシリ不変更議論は反対意見があるので見送ります。
参加ありがとうございました。
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「ノットトレジャーハンター」の判定を「クソゲー/バカゲー」に変更する提案を行いたいと思います。
議論開始日:2020/07/10 初回〆日:2020/07/17
ポイント
・今作には英国紳士キックといったバカ要素も多く見られますが、劣悪な操作性や低質なグラフィックなどゲームそのものが非常に完成度の低い代物なので「クソゲー」判定を追加するべき。
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奇遇にも今まさに遊んでるところなんだけど、言うほど劣悪かな?
ダッシュの判定が酷いけど、操作性がものを言うゲームでは無いし、ゲームプレイが困難になるレベルには感じられない
まだ仮面手に入れたところだけど、クソゲーレベルに酷い物なの?
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沈んでいるのでage。
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>>557ですが、誤解の無いように書いておくとクソゲー判定に反対する意図は無いです(まだ全クリはしてないので、クソゲーへの支持もしないです)。
ただ、途中までプレイした感じと、記事を見た限りでは、クソゲーと言われても致し方の無い出来かなぁと思います。
些細な差分を全部回らないといけない上、その度に一々タイトルに戻されるなど、お世辞にも良い出来とは言えないです。
流石にKOTYクラスとかでは無いですし、ゲームとしては最低限遊べる内容ですが、仮にこれをフルプライスで買っていたらショックを受けていました。
四十八(仮)の某実況が面白いのと同じように、本作も動画が面白かったせいでバカゲー評が先行し、ゲームの粗が語られないまま作品が周知されてしまった印象があります。
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〆日直前なのでage。
明日で初回〆日になりますが、
>>557と>>559は同一人物による意見として扱う関係上、
反対意見が無ければ判定に「クソゲー」を追加させてもらいますが、よろしいでしょうか?
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問題ないよ
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クソゲー追加しても問題ないと思う
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〆日になりました。
特に反対意見が無いので、ノットレジャーハンターの判定に「クソゲー」を追加させてもらいます。
一週間程度の期間でしたが、議論への参加ありがとうございました。
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『Skullgirls 2ndEncore』の判定変更議論を開始しようと思います
変更する判定は「判定不明」から「良作」です
議論開始日:20/07/20、初回〆日:20/07/27
ポイント
・基本情報表に判定の欄が無く、PS4/PSVの記事一覧にも本作へのリンクが無いため判定が不明。
・良作判定の『スカルガールズ』に日本語吹き替え追加+DLC全部込みと変更点が些細であり、基本的な評価はほぼ同一と考え、無印と同じ良作判定を提案する。
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未プレーですが記事を見て思ったのですが、そもそも記事の構造面での問題があり削除レベルの可能性が。
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提案者です
要強化依頼が出されてしまったので、とりあえず2ndアンコールのスタイルを整えてみました
スレ違いですが、その点の確認もよろしくおねがいします
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>>566
スタイル関連の対応を確認しました。
判定欄なし扱いで要強化依頼には残しておきますが、この変更議論で解決するものと考えています。
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上げておきますね
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〆日前日となりました
このまま異論が出なければ27日に良作判定への確定と要強化依頼の解除をしたいと思いますが、よろしいでしょうか?
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反対意見もなさそうなので良作判定への確定と、要強化依頼の解除をしました
短い期間ですがお付き合いいただきありがとうございます
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>>570
乙です。要強化記事の日付順リストの消し忘れがあったので修正しておきました。
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PS4「DJMAX RESPECT」の判定を「良作」から「改悪(メイン判定)/良作(サブ)」or「改悪(単独判定)」に変更する提案を行います。
議論開始日:2020/07/29 初回〆日:2020/08/05
ポイント
・6/25のアップデートで機能変更が行われ、オンライン周りの要素が大幅に改悪されたため。
・この改悪点が将来覆る(機能が復活する)見込みはもうない。
・ただし音ゲーの基礎部分はそのままなので、良作判定を取り消すほどではないと考えています。
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>>572
「適用の前後で判定が変わらない場合は、改善/改悪に含まない。」なので、「改悪(メイン判定)/良作(サブ)」は不可能では?
80点を良作ラインとして、初期版90点がアプデで82点に改悪されても改悪は付かないはず
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>>573
両存が不可能とは書かれてませんし「適用の前後で判定が変わらない」ってそう解釈するんですかね
あくまで音ゲーとしてまともに遊べなくなったわけではない という意味で
ゲーム全体の評価も確実に落ちてますし
個人的には良作判定を取り消す意見が出てもやむを得ないと思い改悪単独も入れましたが
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「適用の前後で判定が変わらない」ってのはそういうルール
良作が良作のままの変化とかなら改善も改悪もつかない
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改善/改悪は判定が変わる場合にしかつかない
この場合改悪判定つけるなら良作は外すしかないし
良作を取り消すほどではないなら改悪はつかない
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ではorの「改悪(単独判定)」で行こうと思います。良作判定を取り消して構いません。
良作判定を残そうとしたのはPC版の「RESPECT V」が良作/劣化判定で
辻褄が合わなくなるのを恐れたのもあります。
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改悪判定はまだ一作しかないし、定義もそこまで話し合ったわけではないから
判定変更議論はいったん中断して、Wiki総合スレで改悪判定の定義について話し合ってもいいかもしれない
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同じゲームがアップデートで判定が悪い方に変わる場合は自動で付くような判定だから定義ははっきりしてる
変更後が何に当たるかだけを話し合えば、結果的に改悪が付くかどうかも決まる
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要は改善判定の逆だからな
今までに例が少ないのは、単にアプデやアペンドで改悪されるゲーム自体がまれというだけの話だ
ジャンラインなんかは改悪されたが、アプデ前もクソゲーだから判定変化してないので改悪はついてない
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そして今気付いたけど、FAQにこんな項目があった
アップデートによる本文・評価の変化について
Q.アップデートやパッチでゲーム内容が大きく変わった場合、即時で記事に反映すべきか?
A.アップデート等に「三ヶ月以内の執筆禁止」規定はありませんが、まずは適度な冷却期間を設けましょう。
リアルタイム性の強い記述を逐一仔細に加筆していては要点がまとまらなくなるし、大型アップデートでは追記・改稿も大幅に行う必要が出てきます。古い情報を放置したままでは読み手の誤解を招きますが、実施されて間もなくの加筆は、できるだけ避けてください。
ゲーム内容の変化をカテゴリ基準に含む「改善」という判定が存在する点からも、冷静な姿勢が必要となります。
特に、頻繁にアップデートされる作品では、書いても書いてもどんどん状況が変化してしまいます。それが予想される時点での追記はお勧めできません。
評価としての内容を記事に反映させるのは、満を持してから。それまでは淡々と、簡潔に書きます。意見箱などの活用も有効です。
当Wikiが「発売後三ヶ月以内のゲーム」の記事執筆を禁止しているのは、評価が固まるまでの冷却という意味合いを含みます。アップデート関係の記述でも、これにならった配慮が必要でしょう。
明確な3ヶ月ルール違反ではないにせよ、「アップデート後の十分な冷却期間を設ける」のであれば
判定変更もアップデートから3ヶ月待ったほうがいいのでは?
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>>580
フルブが付くような提案された事あったな
最終的に変更されずに終わったけど、対戦ゲームとかだと追加キャラでバランス悪化とかで他のゲームよりは改悪起きやすいと思う
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>>581
改悪された6/25から1か月以上経ちましたし
十分な冷却期間は取ったと考えています。
もう改悪点が撤回されることは絶望的ですから、無駄に長期間待つ必要もないかと
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>>583は私です。操作ミスで途中送信してしまいました
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「自分はそう思わない」ってだけじゃ3か月ルールは覆せないよ
今回は議論を取り下げて9/25以降に改めて議論提起することを勧める
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初回締め切りまであと2日です。
>>585
過去の判定変更履歴(特に改善判定)を調べてみましたが、
聖剣2リメイクが致命的なエラーを直したアップデートから3か月待たずに改善判定へ提案・変更されており
アップデートによる判定変更に3か月を要するルールが存在しているとはとても考えられません。
>>581を見ていても「それぐらいの配慮が必要」とだけでそういうルールは無い、と思います。
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他のゲームだとアップデート内容の記事への反映は1ヶ月、と区切っているのが慣例ですね
ただそういうゲームは記事作成時に個別スレ等で事前に議論を通して作られているものが多くて、「議論が荒れないための期間」として自主規制的に行われている場合が多い
荒れる余地があるゲームだからこそ1ヶ月という目安ができているのであって、そうでないゲームにより長い期間を当てはめるのは整合性がとれない
今回に関しては少なくとも判定変更議論自体は手続きを踏んで行われているから、ひとまず締め日まではちゃんと議論を行った上で結論を出すべきだと思います
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初回締め切り日を過ぎました。
判定変更自体への異論は出なかったと判断します。
更新作業は寝てからやりたいと思っていますので、もうしばらくお待ちください。
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「DJMAX RESPECT」の判定変更及び関連編集を行いました。
良ゲー一覧から消すのは少し心が痛みましたが、やむをえないことですね。
意見してくださった皆さんありかとうございました。
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『Mother3』の判定変更議論を開始したいと思います。
提案は賛否両論→良作/シリ不なし、議論開始日:2020/08/08、初回〆日:2020/08/15です。
ポイント
--ストーリーに関して大きく賛否があるという印象であり、良作とクソゲーの真っ二つという印象は受けづらいため、当サイトでの賛否両論の定義とは外れているように感じられる。
--サウンドバトルにしても、話の流れにしても、クソゲーと断じられる要素には達していないのではないか。テキストに関しても細かいところまで行き届いているうえ、キャラクターも魅力的であると考えられる。
---記事内容も、賛否両論点こそ多いものの、問題点は少ない。概要にもある通り、期待された故での評価という点もあるので、良作としたうえでシリ不の判定も付加するべきではないかと。
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すみません、コピペミスです。
『Mother3』の判定変更議論を開始したいと思います。
提案は賛否両論→良作/シリ不
議論開始日:2020/08/08、初回〆日:2020/08/15です。
ポイント
--ストーリーに関して大きく賛否があるという印象であり、良作とクソゲーの真っ二つという印象は受けづらいため、当サイトでの賛否両論の定義とは外れているように感じられる。
--サウンドバトルにしても、話の流れにしても、クソゲーと断じられる要素には達していないのではないか。テキストに関しても細かいところまで行き届いているうえ、キャラクターも魅力的であると考えられる。
---記事内容も、賛否両論点こそ多いものの、問題点は少ない。概要にもある通り、期待された故での評価という点もあるので、良作としたうえでシリ不の判定も付加するべきではないかと。
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再度すみません、タイトルが間違えていましたので修正します
『MOTHER3』の判定変更議論を開始したいと思います。
提案は賛否両論→良作/シリ不
議論開始日:2020/08/08、初回〆日:2020/08/15です。
ポイント
--ストーリーに関して大きく賛否があるという印象であり、良作とクソゲーの真っ二つという印象は受けづらいため、当サイトでの賛否両論の定義とは外れているように感じられる。
--サウンドバトルにしても、話の流れにしても、クソゲーと断じられる要素には達していないのではないか。テキストに関しても細かいところまで行き届いているうえ、キャラクターも魅力的であると考えられる。
---記事内容も、賛否両論点こそ多いものの、問題点は少ない。概要にもある通り、期待された故での評価という点もあるので、良作としたうえでシリ不の判定も付加するべきではないかと。
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MOTHERは2と3をVCでプレイ済
個人的には良作でも異論はないが、シリ不の条件を満たしているか議論する必要はあると思う
前作をプレイした人が満場一致で不評なゲームとは思えないし
現在の記事はどうも期待し過ぎた故のガッカリゲー的な記述がされている
ガッカリゲー=シリ不ではないだろうし、シリ不はつかないんじゃないか?
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良作単体にしようかとも迷ったのですが、もしシリ不がつかないというご意見が多かったら、良作単体でもいいでしょうか?
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MOTHERは全部やってるけど、シリ不は不適当な気がするなぁ
ただ「クソゲー扱いされてないので賛否両論は不適切」というのも分かる
判定は良作のみで、記事内で「作風が前2作と異なる点にシリーズファンからは賛否が分かれがち」とフォローする形が良いんじゃないか
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シリ不って相当なレベル、MOTHER3で言うなら1や2のファンから総スカン状態じゃないとあまり付けたくないなぁ
確かに発売当初はそんな空気だったけどとっくの昔に落ち着いて寧ろ3を一番評価する人も増えた感じだしね
基本「良作」判定にして、記述で前2作とは全く毛色が異なるとかシリーズ異色作(3作しか出てないけど)的なのをしっかり書いておけばいいんじゃないかと個人的には思います
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良作単体判定にするのなら、良作とする根拠をもうちょっと補強して欲しい
(個人的には現状だと「なし」でもいいだろと思えるので)
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システム面に大きな問題点はないんだけどシナリオが人を選ぶって内容だからなぁ…
シナリオを受け入れることができたプレイヤーからすれば良作だけど、そうでないプレイヤーからは良作判定なのは腑に落ちないだろうし
シナリオの賛否が激しいテイルズオブジアビスやスーパーペーパーマリオも「なし」だから
MOTHER3もなし?になっちゃうのかな
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>>596
発売当初それならむしろ付くのが妥当では
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>>599
「発売当時の基準で評価する」というのはそういう意味じゃない
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>>600
どういう意味?
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主に技術レベルの話じゃなかったっけ
グラフィックやボリュームについて今と同程度のものが作れるわけない的な
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別に今シリ不になってる作品でも、
良作と共存してる作品はファンから総スカン状態にまで行ってるのはむしろ少ないと思うが
ぷよぷよフィーバーやくにおくん外伝、ピカブイに付いてるならMOTHER3に付いてもおかしくはないよ
ていうか、シリ不の類ってそれを引き継いだ後作が評価されると批判が収まる傾向があるから、
発売当時の基準で評価しないなんて言い出したら色々なところに弊害が出そうだけど
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発売当時のファンの評価じゃないなら今のファンの不評かどうかを決めるの?
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>>601
>>602の言うような「DQ1は今の基準で見たら良作じゃないから当時の基準で考える」という意味
「当時クソゲーと呼ばれていたから、当時の評価で判断したらクソゲー」というような意味ではない
スペランカーやこの間判定変更があったアトランチスの謎などは
当時はクソゲーと呼ばれていたが、ちゃんと評価すればクソゲーではない
だからMOTHER3も「当時不評だったからシリ不だ」だなんて思考停止しないで
本当にシリ不要素があるのかどうか、あったとしてシリ不判定に該当するのかちゃんと考えなきゃいけない
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>>601
>>602の言うような「DQ1は今の基準で見たら良作じゃないから当時の基準で考える」という意味
「当時クソゲーと呼ばれていたから、当時の評価で判断したらクソゲー」というような意味ではない
スペランカーやこの間判定変更があったアトランチスの謎などは
当時はクソゲーと呼ばれていたが、ちゃんと評価すればクソゲーではない
だからMOTHER3も「当時不評だったからシリ不だ」だなんて思考停止しないで
本当にシリ不要素があるのかどうか、あったとしてシリ不判定に該当するのかちゃんと考えなきゃいけない
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二重になってしまった
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その前にこれ良作+クソゲーでついてるんじゃなくて
良作黒歴史でついてるんじゃないの
提案者の良作+クソゲーでついてるっていう認識がまず違う気がするんですけど
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1537878057/
48 名前:名無しさん@ggmatome[sage] 投稿日:2018/10/02(火) 13:35:30 ID:ESSuYCSk0
Mother3は良作・黒歴史のパターンだっけ?
162 名前:名無しさん@ggmatome[] 投稿日:2019/04/18(木) 21:25:35 ID:tauyEeng0
かなり前にちょっと出たけど『MOTHER3』は賛否両論がいいと思う
賛否が分かれている主な理由がシリーズファン関係なしに鬱展開があることが原因だから
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だから、良作+シリ不に変えようってことじゃ?
鬱展開がある=クソゲーって思う人はそこまで多くなかった印象だし
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