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CGIバグハケーン&要望スレッド
261
:
長城もこ
:2005/05/10(火) 13:41:34
小鳥遊さんへ ブラッドさんの代わりに回答☆
「Exp 40/6」について
登録が遅い人への補正です。初期で経験値40貰えた訳ですね☆
「1回攻撃したら経験値が40から47に一気に増えました」について
レベル差で貰える経験値に補正がかかります。
具体的に言うとレベル1の小鳥遊さんがレベル7の誰かを攻撃したのでしょう。
登録時の補正は説明書には書いてませんが(更新にらしきことが…)、
追加経験値は書いてあるので見てくださいね☆
262
:
ブラッド
:2005/05/10(火) 18:57:33
もこさんサンクスです( ´∀`)
と言う事で、バグではありませんので、安心してプレイしてくださいΣd(・∀・ )
263
:
小鳥遊 世界
:2005/05/10(火) 19:32:57
もこさんレスありがとうございました。
ルールはしっかり読んだつもりだったんですが(;´Д`)
もう一回ルールをよく読んでみます。m(_ _)m
264
:
恵田秘竜
:2005/05/10(火) 22:00:13
たった今睡眠から復帰したんですけども、こんなログが。
秘竜は、辺りを探索した・・・。
秘竜は、スタミナが尽きた・・・。最大HPが減少した。
しかし、何も見つからなかった。
睡眠の結果、スタミナが 9 回復した。
さて、どうしよう・・・。
実際に減りましたOTL一気に30もごっそり・・
これは一体・・・先ほどある人物(忘れた(ぉ)に攻撃したところ不正アクセスとは出ましたけど。
265
:
ブラッド
:2005/05/10(火) 23:39:49
う〜む、先ほど怪しいデータがあったので、対処しておきました(..;
またなるようなら教えてください_| ̄|○
266
:
瀬戸 美由紀
:2005/05/10(火) 23:42:12
不正アクセスは、ドッペルに対して攻撃するとなりますねえ・・・
でも今現在ドッペルは居ないようです。誰かとIDパスかぶって、
たまたま行動された?
ついでに誤植報告。
残忍の血への飢えが発動したとき、攻撃力が 2 した と出ます。
上昇が抜けているようです。
267
:
恵田秘竜
:2005/05/11(水) 19:06:38
うぃーあーの遠距離射撃に誤植です。長城さんと戦ったときのログですが。
【攻撃スキル:遠距離射撃】
的確な射撃でもこ打ち抜いた!さらに 29ダメージ!
「を」が抜けてました。
268
:
ブラッド
:2005/05/11(水) 19:13:18
あいた〜今回は誤字が続々と発見されてますね(ノ∀`)
次回までに直しておきますね_| ̄|○
269
:
安曇 莉夢
:2005/05/11(水) 21:07:55
こんばんわ。こちらに書き込むのは久しぶりです。
ドッペルが出ました(泣。後少しでLVアップなのに・・・orz
よろしくお願いします。
270
:
安曇 莉夢
:2005/05/11(水) 23:04:30
なおってました。ありがとうございます。(ぺこぺこ。
271
:
岩崎 晃佑
:2005/05/11(水) 23:17:28
初カキコで、ドッペルが発生しました。よろしくお願いします。
272
:
岩崎 晃佑
:2005/05/12(木) 00:32:09
直りました。ありがとうございます。
273
:
五月女 理奈
:2005/05/13(金) 00:14:16
どっぺる君発生しました。すいませんが対処お願いします。
274
:
五月女 理奈
:2005/05/13(金) 01:48:34
ありがとうございました。
275
:
上林 清久
:2005/05/15(日) 20:57:56
毎度毎度お世話になっております。
「バックアップを読み込みました」の画面になっちゃいました。
そして、いつものように「ドッペル君」が誕生した模様です。
すみませんが、対処願います。
276
:
瀬戸 美由紀
:2005/05/15(日) 22:35:06
性格についてちょっと提案。
1.初心の不意打ちは固定5でもいいかも
2.異常の通り魔は滅多に発動しないので、Lv12からでもいいと思う
3.孤高にスキル追加で、登録時からスタミナ400とかよさげ
4.逆上の逆切れの計算式を、×5から×8に強化
5.斉藤の特攻姿勢で、連闘出来ると面白いかも(6日目以降)
理由
1:固定5だと序盤強いかもしれないけど、逃亡行動が微妙なので。
2:私がやった時は、結局1度も発動しないまま終わったので。(木曜日でLv15)
3:スキルが1つしかないから人気でないのかも。適当でもいいから2個目をw
4:まともなダメージ当てれるくらいLv差が有ったら、反撃で即死するし、
後半はレベルが均等になりやすいので、良くても15程度しか当てれない。
5.後半は連闘行動中心になるので、使う機会が少なすぎると思うので。
斉藤自体人気ないから、これくらいやってみるのも有りかと・・・
いかがでしょうか。全部強化する方向の案ですが・・・
277
:
ブラッド
:2005/05/15(日) 23:00:49
なるほろφ(.. )
けどテストしてみないとわからないんですよね〜こういうの(−−;
次回またテストでもやってみようかな?
だけど初心は確実に強くしようと思ってます。初心者用でも、流石に弱すぎだな〜と自分で思ってますから(ぇ
と言うか初心者用なんだし、逃亡を基本方針じゃなくて、スキルしようかなと小一時間(ry
異常ですが、異常はハッキリ言ってほぼ最終日にしか発動しない事を思案してこの能力にしています。
ですので、レベルは15でも良いんじゃないかと思ってます。
まぁ最終日にすら発動しないなら、考えますけどね(´・ω・`)
孤高なんですが、実は新しいスキルを追加しようかと思ってます。
ただ、その改造が今までにやった事無いタイプの改造なんで、導入できるかどうかはわかりませんが(ぉ
278
:
岩崎 晃佑
:2005/05/16(月) 00:43:25
ドッペル誕生です。よろしくお願いします。
279
:
岩崎 晃佑
:2005/05/16(月) 01:50:35
直りました。ありがとうございます。
280
:
藤原 隆二
:2005/05/17(火) 21:52:39
ドッペル出てきましたです。よろしくお願いします。
281
:
藤原 隆二
:2005/05/19(木) 19:44:51
対応ありがとうございました。
が、再びドッペル出てきました・・・
お願いします。
282
:
藤原 隆二
:2005/05/19(木) 21:31:59
ありがとごザます
283
:
安藤 小枝実
:2005/05/20(金) 06:47:55
ドッペルが発生しました。
直して頂ければ幸いです。
284
:
長城もこ
:2005/05/22(日) 12:38:06
いきなり初ドッペル出ました。
直してもらってよろしいでしょうか?
285
:
恵田秘竜
:2005/05/22(日) 18:59:51
同じくドッペルきました。
分身爆破しちゃって下さい〜。
286
:
小鳥遊 世界
:2005/05/23(月) 12:19:26
ドッペル出現しましました。
処理をお願いします。
287
:
小鳥遊 世界
:2005/05/23(月) 18:14:17
ドッペル消えました。
ありがとうございました。
288
:
岩崎 晃佑
:2005/05/24(火) 21:38:41
ドッペル発生しました。対処お願いします
289
:
神崎 龍之助
:2005/05/25(水) 01:38:09
なんとなくNEWSを見ていたらこんなのをハケーン
5月 25日 (水曜日)
他省略
00時00分、400 銀の剣<>WN(∞ 24軍服<>DBN番) が 禁止エリアの為、死亡した。(0)
明らかに変ですよね?…だってこうゆう人は登録しては居なかったし
バグ(?)にしてもちょっと派手な感じ…
290
:
上林 清久
:2005/05/25(水) 11:45:55
ドッペル君発生してます。
対処お願いします。
291
:
ブラッド
:2005/05/26(木) 00:36:00
あら、削除したと思ったんだけどな(..;
ドッペルが更にデータ崩れでそうなったと思われます。
支障はありませんし、対処したので大丈夫です。
292
:
赤野
:2005/05/26(木) 22:04:32
19:53:9 戦闘:小泉 竜童(C部隊 男性2番) 被:4
20:10:42 戦闘:片山 康(D部隊 男性14番) 攻:1+10 被:00
20:21:43 戦闘:仄村 怜(B部隊 男性19番) 攻:1+7 被:814
戦闘ログが異常なことに・・
293
:
孤気輝夫
:2005/05/26(木) 23:47:42
ドッペル発生しました。対処お願いします
294
:
神崎 龍之助
:2005/05/27(金) 15:27:20
ドッペル発生です
移動したら元いた場所に強制リターンされます
295
:
間瀬 定春
:2005/05/29(日) 23:04:45
ドッペル発生しました。対処お願いします
296
:
神崎 龍之助
:2005/05/29(日) 23:36:02
なぜか「まじかるバナナ」に行けないです
もしかしてそうゆう仕様にしたんですか?
297
:
志乃咲(ry
:2005/05/30(月) 06:37:14
どっぺるさんですたい・・・_| ̄|○
すみませんがよろしくお願いしますです。
298
:
海神 智世子
:2005/05/30(月) 14:26:59
ドッペルさんでました(たぶんドッペルさんに攻撃したからだとおもうけど)
私のドッペルさんの上にぶっ壊れた(?)データがあるっぽいです
(生存者リストのところ)
299
:
長城もこ
:2005/05/30(月) 15:36:30
ドッペル以外でバグ発見☆
スタミナ1だと「介護」でも応急処置できないです。
300
:
長城もこ
:2005/05/30(月) 15:38:57
ってすみません。私の勘違いでした☆
スタミナ50ないとできない設定だったんですね。
(説明書見なおしたら書いてあったんで、以後気を付けます)
301
:
ブラッド
:2005/05/30(月) 17:36:52
う〜む、ドッペル以外のバクと言う事はもしかしたらどっかバグがあるのかな?(..;
次回あたりテストしてみます(−−;
あと、バグが出た場合、何をしたら出たかを報告してくださると嬉しいです。
302
:
まも
:2005/05/30(月) 20:37:36
バグがでました。ドッペルってやつなのかな?レス探してみますけどどなたか教えてください。
303
:
まも
:2005/05/30(月) 20:41:30
あ〜肝心なバグの症状はログが進まないことです。コマンド選択し行動しても休憩から戻ったところに戻ってしまいます
304
:
長城もこ
:2005/05/31(火) 01:07:48
愚師さんが死んでいるのに生きています。
ドッペルが原因なんでしょうか?
305
:
名無しの厨房
:2005/05/31(火) 10:34:18
地雷を仕掛け続けていたところどっぺるが発生しましたー。
偽物の方爆破して下さい。
306
:
恵田秘竜
:2005/05/31(火) 14:06:25
名前入れ忘れてましたOTL
上は僕の投稿です。
307
:
小泉竜童
:2005/05/31(火) 17:36:57
ドッペル発生しました〜。対処おねがいします
308
:
三枝千早
:2005/05/31(火) 21:55:42
ドッペル発生しました。対処お願いします。
309
:
海神 智世子
:2005/06/01(水) 08:12:52
データがバグってます(汗
PMが見たら減っていて(減った額は2000ほどだと思うけど)
性格/趣味が 世界/男性
熟練度が 刺:0(0gagaga)
データの修復おねがいします
310
:
海神 智世子
:2005/06/01(水) 11:32:24
ついでに今気付いたのですが (バグのせいか)なぜか連戦できます(滝汗
311
:
志乃咲(ry
:2005/06/01(水) 23:16:49
相当遅れてしまいました。対処ありがとうございましたー。
312
:
百枝 幸太郎
:2005/06/02(木) 00:41:45
ドッペルが・・・修正お願いします。m(__)m
313
:
百枝 幸太郎
:2005/06/02(木) 02:27:59
直りました。ありがとうございます。^^
314
:
ブラッド
:2005/06/02(木) 03:23:17
>海神さん
直そうと思ったんですが、性格と趣味がわかりませんでした_| ̄|○
教えていただければ直しますので(^^;
ただ、明日の夕方5時以降になってしまいますが_| ̄|○|||
315
:
ブラッド
:2005/06/02(木) 03:24:53
あ。それと、何をしたらそうなったか教えていただけると助かります。
316
:
名無しの厨房
:2005/06/02(木) 07:46:45
すみません、またドッペルが・・・修正お願いします。(^^;
317
:
百枝幸太郎
:2005/06/02(木) 07:48:29
↑の書き込みは私です。クッキー消したの忘れていました。(^^;
318
:
海神 智世子
:2005/06/02(木) 09:32:31
確か普通にログインをしたらバックアップデータを・・・
ってでてああなったと思います
性格は松崎/占いでした ヨロシクおねがいします
319
:
恵田秘竜
:2005/06/02(木) 16:19:42
ところで、熟練度を上げる教本は爆と砲の二種類しかないようですが、
他七種類の教本は作らないんでしょうか?
あってもいいかな〜と思ったので・・・
320
:
ブラッド
:2005/06/02(木) 17:44:13
すいません、どうやら直す前に逝ってしまわれたようで_| ̄|○
教本ですか?爆と砲は、熟練度が入りにくいんで入れてます。
他のはそこまで必要ないかなと思ってたんですが。
とりあえず保留という事で。要望が高かったら導入しますね。
321
:
恵田秘竜
:2005/06/04(土) 17:51:31
入りにくいのは射も入りにくいと思いますけど・・・。
322
:
ブラッド
:2005/06/05(日) 00:51:27
砲はヒート弾が極めて少ないですし、爆は数が少ない上に消耗品です。
射は弓こそ少ないですが、矢がたくさん手に入るんで、そこまで必要ないかなと思ってます。
323
:
椎名 桜
:2005/06/05(日) 12:03:55
ドッペル出ちゃいました。。。すみませんが修正お願いします。
324
:
恵田秘竜
:2005/06/07(火) 16:05:04
同じくドッペルでましたー。
修正よろしくおねがいします
325
:
名無しの厨房
:2005/06/07(火) 18:22:14
ホームからbbsみれるようしてもらいたいです。
326
:
海神 智世子
:2005/06/08(水) 15:41:11
A部隊の人をなぐったらドッペル出現しました
おねがいします
327
:
恵田秘竜
:2005/06/09(木) 11:30:04
どっぺるまた発生OTL
なんでこんなときにばかり・・・修正おねがいします。
328
:
袴田 直美
:2005/06/10(金) 17:21:52
ドッペル出現のようです。
修正、よろしくお願いしますm(_ _)m
329
:
ブラッド
:2005/06/12(日) 01:29:30
ちょっと実験的にドッペル対策してみました。
ドッペル発生の確率はかなり減ると思うんですが、他のバグが出るかもしれません。
なんで何かあったら報告お願いしますm(_ _)m
330
:
恵田秘竜
:2005/06/12(日) 03:25:24
未確認ですが、
ルールのPM使用の「迷彩服」って
百田の「交渉」で手に入れるものでは無いでしょうか?
入手可能条件:スキル「道具入手」 と表記してあったので、これだと釣りで手に入れられることに・・・
331
:
ブラッド
:2005/06/12(日) 12:11:55
思いっきり説明書の表記ミスですね_| ̄|○
てことで、修正しておきました(^^;
332
:
長城もこ
:2005/06/13(月) 17:44:14
稀に攻撃時に「不正アクセス」になって移動前に戻るんですが。
しかも稀に「IDがみつかりません」っていうのも。
2秒以上たっているのに(自分的には3秒後)データ崩れ防止のため・・・
っていうのも出るんですよね。
サバの調子が悪いからなんですかね?
よくはわかりませんが一応報告しておきます☆
333
:
ブラッド
:2005/06/13(月) 21:46:25
不正アクセスはわかりませんが、IDが見つかりませんってのはドッペル対策の代償みたいです(ぇ
本来ドッペルが起こるところで見つかりませんと出るようです(つД`)
まぁドッペル起こるよりはマシって事で大目に見てください(ぁ
2秒以上経ってるのに起こるって言うのは、恐らくサーバー側の調子が悪いのかな?
そこは良くわかりません_| ̄|○|||
334
:
海神 智世子
:2005/07/03(日) 06:19:39
メッセンジャーの中に戦闘ログがありました(汗
メッセンジャーの途中に戦闘ログが3つほどはいってます
確か昨日の夜はなかったです
(今朝は普通に探索・戦闘しただけです
335
:
神崎 龍之助
:2005/07/03(日) 08:28:08
参加者メンバー表がかなり逝ってる(バグってる)と思います。
336
:
恵田秘竜
:2005/07/03(日) 08:48:36
メッセンジャーのログの中にIDが入っているみたいです。
これは・・・ちょっと・・(汗
337
:
ブラッド
:2005/07/03(日) 11:06:48
どうやら大量にデータが損壊していたようです_| ̄|○
あやしい所を直してみたんで、今度は大丈夫かと思われます。
データが壊れてた人については、一応直したんですが、完全に直ってないかも知れないんで、その時は連絡お願いします。
338
:
名無しの厨房
:2005/07/05(火) 18:52:27
チャットでも発言してかもしれませんが毒塗りについてちょいと意見を。
毒塗りはもう少し毒になる確率を下げたほうがいいかもしれません。
また、斬だけなのは微妙なので刺武器にも毒塗装できたほうがいいですね。
(弾丸や矢にも毒が塗れるような気もしますがあまり多いと・・・微妙なので)
後、毒塗装時に 毒を塗って錆びた などで稀に効果が-1になるとかも面白いかもしれません。
個人的には、砥石・紙ヤスリ使用時にも毒は取れたほうがいいと思います。
また、攻撃したときに毒が一定確率で取れる とかがあったほうがいいかもしれません。
339
:
恵田秘竜
:2005/07/05(火) 18:54:49
↑名前入れ忘れてました(汗
340
:
ブラッド
:2005/07/06(水) 23:13:23
ホントは趣味の能力にしたかったんですがね(´・ω・`)
まぁ趣味名も思いつかないし、とりあえず確率下げてみますか(ぉ
あと毒が取れるという案ですが、さっき実験した結果、何故か上手くいきませんでした_| ̄|○
てことで、それは保留という事で(;´Д`)
341
:
恵田秘竜
:2005/07/07(木) 07:31:19
では、趣味はこういうのはどうでしょう。
趣味:嫌がらせ
Lv2:イジメ
相手を負傷させる確率が若干上がる。
Lv4:毒塗装
武器に毒を塗り、戦闘時稀に相手を毒状態にする。
342
:
ブラッド
:2005/07/10(日) 13:30:23
嫌がらせ・・・
陰険のスキルと被るんですよねぇ(−−;
というか、どちらかと言うと毒関係の趣味がいいんですょ(ぉ
料理の毒混入を、そっちに移動させようかと思って(´・ω・`)
343
:
柳 優夜
:2005/07/10(日) 13:39:29
えーと、刺武器であるところの竹槍に毒物を塗ったところ、攻撃属性が斬になってしまいました……。
仕様でなければ修正をお願いします(´・ω・`)
344
:
ブラッド
:2005/07/10(日) 13:52:56
思いっきりバグですね(ぁ
修正しておきました。まだ何かあったらよろしくお願いします(_ _)
345
:
柳 優夜
:2005/07/10(日) 17:30:41
素早い対処ありがとうございました。
もう塗っちゃった竹槍まで直していただけるとは……
346
:
恵田秘竜
:2005/07/12(火) 17:25:51
生存者一覧がなんか一気に26人に減っています。しかも、B部隊 女性7番の人がめっちゃバグってます。
それと、金田さんが時空の彼方に消え去ったようです(汗
つまり、前回の鈴音さんのようにキャラデータそのものが消えたみたいです。
347
:
田村 恭司
:2005/07/12(火) 17:31:22
田村 恭司(C部隊 男性4番)
なんですが死んでないのに消えました(TT TT)
IDが見つかりませんって表示されちゃうんですが・・。
C隊の人が消えたのか・・・?
再登録はしないほうがいいですよね?
348
:
山本 陽平
:2005/07/12(火) 17:57:42
うえに同じく。がははははははは
349
:
黒野 時之助
:2005/07/12(火) 18:23:16
同じく・・・
コレも運命だというのか・・・。
350
:
酒井 龍太郎
:2005/07/12(火) 19:28:35
俺も消えてます・・・
せっかく特製ジュース10個あったのにOTL
しかも消えたの2回目だよ・・・
351
:
海神 智世子
:2005/07/12(火) 19:59:47
同じくキャラ消えてました
352
:
河崎友恵
:2005/07/12(火) 20:13:21
私のキャラも消えちゃいました(>_<)
353
:
稲田
:2005/07/12(火) 20:14:12
あたしもキャラが消えてます。
よろしくお願いしますm(_ _"m)ペコリ
354
:
稲田英理香
:2005/07/12(火) 20:15:07
↑名前が抜けちゃってました_| ̄|○
355
:
上村鈴音
:2005/07/12(火) 20:46:32
私も消えています・・・。
前回もだよぉー(涙
・・・こうなる運命?
356
:
神崎 龍之助
:2005/07/12(火) 21:11:35
キャラクターが桃源郷に逝きました。
殺された覚えはないのに参加者一覧には居ません。
それと参加者一覧が少しバグってるかも…
357
:
ブラッド
:2005/07/13(水) 01:10:00
すいません。書き込んでくれた人の分は戻す事が出来たのですが、他の人達は時空の狭間に・・・_| ̄|○
原因はわかりません。鯖に負担がかかりすぎたかな?(..;
358
:
河崎友恵
:2005/07/13(水) 01:19:44
元に戻ってました^^どうもありがとうございますm(_ _)m
359
:
藤原隆二
:2005/07/13(水) 01:21:42
あぁ。。。次元の狭間に吸い込まれました・・・orz
360
:
山本 陽平
:2005/07/13(水) 01:35:53
復活!!どうもありがとうございましたぁぁぁ^^
361
:
神崎 龍之助
:2005/07/13(水) 04:57:41
おぉと…PCつけっぱで寝てた…
復活できました。ありがとうです
362
:
金田剛士
:2005/07/13(水) 06:15:00
書き込んで下さった、恵田秘竜さん。
元に戻して下さった、ブラッドさん。
どうもありがとうございますm(_ _)m
363
:
海神 智世子
:2005/07/13(水) 07:22:30
できました どもです
364
:
上村鈴音
:2005/07/13(水) 07:52:20
できたですよー^^
ありがとうですぅー^^
修復できた皆様におめでとう。
365
:
稲田英理香
:2005/07/13(水) 07:58:20
元に戻りました♪
ありがとうございましたぁ〜(≧∇≦)
366
:
神崎 龍之助
:2005/07/13(水) 21:42:20
病院に移動した時に
「〜墓地と焼所が見える〜」と出ますけども
焼所って火葬場に変更したと思えます
まぁ意味的には同じですけども…
367
:
ブラッド
:2005/07/14(木) 00:32:17
え〜と、かなり遅れたんですが、藤原さんのデータを復旧しました_| ̄|○
あと病院のコメントも修正しました。
368
:
黒野 時之助
:2005/07/14(木) 18:16:13
死んだらしいのですがなぜか『死亡にいたるまでの経緯』が
空白なんですがコレってバグっすかね?
369
:
ブラッド
:2005/07/14(木) 23:39:36
え〜と、禁止エリア滞在ですね。
その場合は出ないようです。
370
:
黒野 時之助
:2005/07/17(日) 16:00:47
あっ、さようでしたか^^;
てっきり『禁止エリアじゃないしな〜』と思い込んでました(ハズカシィ)
371
:
坪本 侑己
:2005/07/18(月) 11:08:16
今さっき新規登録して、
始めようとしたら「IDがみつかりません」と表示されるのですが・・・。
生存者一覧にも僕の名前がないので
もう一回新規登録しようとしたのですが重複登録扱いになってしまいます。
バグだったら直してもらえませんでしょうか?
372
:
ブラッド
:2005/07/18(月) 15:03:07
直しましたんで、多分大丈夫です。
373
:
坪本 侑己
:2005/07/18(月) 17:08:06
行動出来ました〜 ありがとうございます。
374
:
天堂 暁
:2005/07/21(木) 02:48:23
質問なんですがグループを組んでる人に情報を提供していいのでしょうか?
例:人のレベル、性格が慎重だったときにわかる人の体力などなど
375
:
天堂 暁
:2005/07/21(木) 02:48:52
↑の書きこみはミスです^^;すみませんm(_ _)m
376
:
ブラッド
:2005/07/21(木) 23:51:45
グループ内ならいいですよ。
ただ、出たり入ったりして情報収集する場合、それはどうかと思いますが。
377
:
金田剛士
:2005/07/22(金) 20:38:08
CGIプログラムエラーのため表示できません。と表示され
インフォシークにとんでしまい、プレイ出来ないそうです。
水守さんや、林さんがその状態みたいです。
378
:
恵田秘竜
:2005/07/23(土) 08:37:37
生存者一覧がバグッてます。
一番上に謎のデータが・・・。
379
:
黒野 時之助
:2005/07/23(土) 09:19:10
IDが見つからないと出ます。
380
:
ブラッド
:2005/07/23(土) 13:17:08
むぅ、なんだろう?人数多いからきてるのかな?(..;
とりあえず直したんですが、また結構な人数が消えたようで_| ̄|○
あと黒野さんのデータ、よく見たらすでに禁死してるので、直さなくてもいいっすよね?(^^;
381
:
黒野 時之助
:2005/07/23(土) 14:51:41
あれま?禁死してましたか^^;
382
:
上村鈴音
:2005/07/24(日) 15:58:37
0 4番
38() 0()
『』
・・・生存情報にあるこの人はなんですかぁ?
383
:
上村鈴音
:2005/07/24(日) 16:08:34
・・・これで終りじゃないんですカァ?
生存者で1人バクッタ方がいますが・・・どうするんですか?
っとつぶやく猫。
384
:
袴田直美
:2005/07/24(日) 17:42:34
バグキャラの処理ありがとうございます。
でも特に変化がない、ということは
『グループ優勝』というエンディングはないのでしょうか。
最後の1人になるまで・・・なのかな^^;
385
:
ブラッド
:2005/07/24(日) 20:36:31
え?説明書にもあるように、他参加者全員を倒すのが優勝条件です。
グループメンバーのみの生存とは何処にも記載してないはずですが。
と言うか前から思ってたんですが、グループ優勝があるなんて情報どっから出てきたんですか?(==;
386
:
袴田直美
:2005/07/24(日) 21:44:16
いつどこから出てきたかなぁ・・(;^_^A
かなり前からチャットで話題になってたんですよね。
でわ次からは全殺し目指して頑張ります(ぉ
ありがとございました^^
387
:
志乃咲(ry
:2005/07/25(月) 06:53:39
恐らく、他BRとか特殊の時のグループPGとかが原因ジャマイカ・・・
と、変な邪推をしてみる。(?
388
:
恵田秘竜
:2005/07/25(月) 21:54:33
ところでエンディングの最後の英語の三行、誤植ありません?
ネタバレOKならここに書き込みますが・・・。
389
:
大友 唯
:2005/08/04(木) 13:01:28
BRで登録したんですけど、ゲーム続行で実行したら「IDが見つかりません」
と出るんですけど。直りませんか?
390
:
名無しの厨房
:2005/08/04(木) 13:01:55
IDが見つかりませんと表示されました。
復活お願いします〜。
あと、
>>388
はどうなんでしょう?
391
:
恵田秘竜
:2005/08/04(木) 13:02:14
また名前入力忘れてた・・・・OTL
392
:
恵田秘竜
:2005/08/04(木) 13:03:40
連レスですが・・・
一人(D部隊沢村さん)しか残っていないようです。
一気にこれだけ減るなんてなにか致命的なバグでもあったんでしょうか(汗
393
:
大友 唯
:2005/08/04(木) 13:14:00
ホントですね^^;
394
:
袴田直美
:2005/08/04(木) 13:26:05
サーバー不調なのかな^^;
1人だけってのがすごいですね
395
:
神崎 龍之助
:2005/08/04(木) 13:28:56
キャラクターが桃源郷に逝きましたね…
かなり致命的ダメージですよね
396
:
金田剛士
:2005/08/04(木) 13:42:55
消えてしまいました^^;復活お願いします。
397
:
海神 智世子
:2005/08/04(木) 14:05:10
何が起こったんだ・・・(汗 復活よろです
398
:
名前が無い程度の能力
:2005/08/04(木) 14:10:03
いぃぃぃぃぃやぁぁぁぁぁぁorz
スキマ空間に飲み込まれたorz
399
:
柳優夜
:2005/08/04(木) 14:10:24
↑、俺ですorz
400
:
金田剛士
:2005/08/04(木) 14:16:22
天堂さんと水守さんも消えちゃいました;お願いします。
401
:
山本 陽平
:2005/08/04(木) 14:18:26
俺もでーす;どうぞヨロシク
402
:
沢村 竜一郎
:2005/08/04(木) 15:29:21
ぇ、なんか俺だけ残ってる!?・・・・
403
:
佐藤なな
:2005/08/04(木) 15:58:14
消えちゃいました( ̄▽ ̄;) よろしくお願いしますm(_ _"m)ペコリ
404
:
上村鈴音
:2005/08/04(木) 16:31:24
んまー俺もですねぃ・・・いやほぼきえたですねー
405
:
酒井龍之介
:2005/08/04(木) 18:26:35
俺も消えちゃいました。復活よろしくです。
406
:
田村 恭司
:2005/08/04(木) 19:57:46
↑同じく・・・。
復活させてくださいなm(。。)m
407
:
坪本侑己
:2005/08/04(木) 20:11:54
なんか皆さんと同じく消えちゃってます^^;
出来れば復活させてください。
408
:
高村千尋
:2005/08/04(木) 21:04:24
皆さんと同じく、消えてしまいました。
復活したいです。
409
:
天堂 暁
:2005/08/04(木) 21:42:11
みんなと同じく消えてました。できれば復活させてください
410
:
上林 清久
:2005/08/05(金) 00:07:29
(T_T)
411
:
綾小路 麗華
:2005/08/05(金) 00:11:45
↑同じくです。
412
:
ブラッド
:2005/08/05(金) 00:41:12
え〜と、データが完全に逝ってました_| ̄|○
すいませんが、仕切りなおしで日曜の0時からまた開催したいと思います。
413
:
大友 唯
:2005/08/07(日) 16:47:15
アク禁になってるんですけど、名前ですか?
414
:
金田剛士
:2005/08/08(月) 11:26:06
すみませんドッペル?出てしまいました。
直して頂けないでしょうか、お願いします。
私は何か良く無い事をしたんでしょうか?
ちょっと不安です。
宜しくお願い致します。
415
:
金田剛士
:2005/08/08(月) 12:56:12
何だかよくわかりませんが、直りました。
お騒がせしました。
416
:
金田剛士
:2005/08/08(月) 21:27:39
大沢 綾夏さんバグってます。
2人います。
417
:
大沢綾夏
:2005/08/08(月) 21:39:13
一時間位離れてる間に生存者一覧の中に自分が二人います。動けないです。
直していただけないでしょうか? お願いします。
418
:
大沢綾夏
:2005/08/09(火) 09:43:50
動けるようになりました。
ありがとうございます。
419
:
神崎 龍之助
:2005/08/09(火) 12:38:41
ドッペルが現れました。
ドッペルの削除お願いします
420
:
綾小路 麗華
:2005/08/09(火) 17:11:36
双子の妹が登場しちゃいました。
削除お願いします。
421
:
神崎 龍之助
:2005/08/10(水) 00:59:52
メンバー表がバグってます。
あとかなりどうでも良いことなんですけども、
バックアップの読み込みが多いです。
Lvが上がってもすぐに戻ってしまう。
バックアップが起こりえる理由ってどんなときなんですか?
422
:
柳優夜
:2005/08/10(水) 01:12:03
インフォ鯖でBRをするのは結構いっぱいいっぱいなので、負荷が高くなるとすぐにバグると聞いたことがあります。
BRUなんか、無改造でもバグります。
高負荷のかけ方なんて知りませんが……あるいは、ブラウザで何か弄ると高くなりそうですね。
423
:
大沢綾夏
:2005/08/10(水) 04:14:24
一覧表から消えてしまいました。
エラーが出て、ゲームが出来ません。
復活をお願いします。
424
:
大沢綾夏
:2005/08/10(水) 04:21:00
何故か、復活しました。
お騒がせしました。
425
:
ブラッド
:2005/08/10(水) 13:19:13
先に答えてくださってどうもです(_ _;)
前からデータ消失が起こっていたので、バックアップを自動で読み込むようにしたのですが・・・。
人が多くなっている以上、高負荷がかかるのはしょうがないんです_| ̄|○|||
対策として次回より少し時間制限を調整してみようと思います。
426
:
金田剛士
:2005/08/10(水) 18:47:36
また、ドッペルです;;助けて下さい;;
427
:
金田剛士
:2005/08/10(水) 19:24:03
直りました^^
428
:
柳優夜
:2005/08/11(木) 09:12:49
>ブラッドさん
鯖をAAAに移してはどうでしょうか?
多少高負荷になることと、サイトごと移転しないとCGIを消されるというのはありますが、インフォよりは高負荷に耐えられるようですし……
行動制限で引っかかり続けるのは結構なストレスになってしまいますorz
429
:
柳優夜
:2005/08/11(木) 09:13:16
もとい、三行目:多少「重くなる」でした^^;
430
:
ブラッド
:2005/08/11(木) 09:24:39
あ〜古参の人なら知ってる事ですが、実は最初AAAだったんですよ。
そこでバトロワやってたんですが、高負荷のために途中で削除されてしまいまして。
なんで、もう一度AAAに行くのもどうかと。と言うかまた貸してくれるんだろうかと。
そんなんでAAAはきついかなと_| ̄|○
431
:
柳優夜
:2005/08/11(木) 11:13:40
成程。了解しました。
つい最近来たものなのでorz
432
:
金田剛士
:2005/08/11(木) 19:15:26
今回ドッペルさん、3回目(ノω・、)動けないです;
433
:
恵田秘竜
:2005/08/11(木) 20:21:42
ぷららって無料レンタルやってましたっけ?
終夜さんのところは200人近く参加していますが、あまり誤作動は無いので。
434
:
金田剛士
:2005/08/12(金) 04:36:14
復活お願いしますm(_ _)m
435
:
佐波暁月
:2005/08/12(金) 10:54:21
っとー、ドッペルになっちゃってます。私。
行動しないでおいた方がいいですかね?
436
:
柳優夜
:2005/08/13(土) 00:06:18
なんでこんなときにドッペルorz
437
:
ブラッド
:2005/08/13(土) 10:56:19
テストと言う事もありますし、特例で柳さんと水守さんは現時点で生存とします。
あとぷららって会員のみじゃありませんでしたっけ?
調べてみないと分かりませんが、無料はなかったような気が?(;´・ω・)
438
:
志乃咲(ry
:2005/08/16(火) 03:34:34
IDが見つかりませんって・・・_| ̄|○
折角の再登録なのに・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
すみませんが、対処お願いします・・・
439
:
志乃咲(ry
:2005/08/16(火) 11:37:49
どうもすみません、対応ありがとうございます・・・_| ̄|○
440
:
恵田秘竜
:2005/08/17(水) 09:52:40
3秒ルール(?)いいかもしれませんね。
比較的、バグとかが少なくなっているので。
441
:
恵田秘竜
:2005/08/17(水) 10:13:56
ところで、毒薬の消費Sが1000Sのままですよ。
しかも2コ買えるままです。
PM使用の表示ではちゃんと2000Sになってるんですけどね。
442
:
ブラッド
:2005/08/17(水) 14:20:45
どうやらアップし忘れてたようです_| ̄|○
先ほどしましたので、今度はなるかと。
443
:
ぼぐーん
:ぼぐーん
ぼぐーん
444
:
神崎 龍之助
:2005/08/23(火) 20:02:46
追撃のダメージ1〜?に更新されたみたいなのですけども…
喧嘩のスキル「渾身」では追撃のダメージ上限が15ですけども…
これは…どうゆう風に考えたら良いでしょうか?
445
:
ブラッド
:2005/08/23(火) 23:40:49
すいません、説明書アップし忘れてました_| ̄|○
先ほどしましたので、そちらをお読みください(´・ω・`)
446
:
恵田秘竜
:2005/08/24(水) 19:34:36
ヒート弾を持っている状態でヒート弾を拾うと、
2/2 という状態になり、使うと4発とも装填され砲武器の回数が2になってしまいます。
入手何度な砲武器だとかなり損で(汗
報告しておきます。
447
:
神崎 龍之助
:2005/08/24(水) 23:13:24
なるほど…分かりました。
けどもこうして見てみると…一番(?)怖い組み合わせって…
あれとこれだと思ってみたり…
448
:
間瀬 明春
:2005/08/31(水) 16:57:37
ゲームを続行する際にIDとPWを入れて実行したら 「IDが見つかりません」
というエラーがでました。どうしたらよいのでしょう?
449
:
ちょこら
:2005/09/04(日) 23:23:23
A部隊男性陣 の半分がリストにいないのは なぜっすか?(1〜5番の人かな
450
:
海神 智世子
:2005/09/04(日) 23:23:58
↑クッキーが・・・(汗
451
:
ブラッド
:2005/09/04(日) 23:38:04
え〜と、A部隊の一部のデータが飛んだようです_| ̄|○
バックアップもないんで、復活は無理かと(つД`)
452
:
柳優夜
:2005/09/04(日) 23:41:08
関連は解りませんが、C部隊の矢崎さんにドッペル出てます
453
:
えた
:2005/09/07(水) 22:45:18
大鳥さんを殺害したんですが、どうやら30分前にも殺されていたようです。
ドッペル殺したんでしょうかね?
454
:
名無しの厨房
:2005/09/11(日) 09:40:34
トップページがコウシンサレテナイです(汗
455
:
神崎龍之助
:2005/09/11(日) 19:03:11
一応報告です。
ノーパソがネットに繋がらなくなってしまったので親のPCから
登録・プレイしますので、IDとか変わるかもしれないです。
456
:
ID:"masterasia1986"
:2005/09/12(月) 16:20:49
Nickname:"長谷川千雨"
私はパンヤでチートしています。
masterasia
VALUESTAR
Microsoft Windows XP
masterasia
76492-OEM-0011903-00109
169.254.251.44
そんな私はハンゲ厨です。
��|
457
:
天堂暁
:2005/09/13(火) 23:53:49
なぜかSBRメッセンジャーでメッセージを書きこむ欄が消えています。これってPC自体の問題?それともバグ?
458
:
天堂暁
:2005/09/14(水) 00:02:09
書けるようになってました^^;こちらのせいでしたね。ご迷惑すみませんでしたorz
459
:
名無しの厨房
:2005/10/22(土) 23:18:25
え〜と、よくわからないバトロワを設置したわけですが、アイテム等が無茶苦茶になってるようですw
こちらは弄った事ないので、修復するのが困難、というか無理ですf(^^;
もし今の状態がダメのようなら、違う「よくわららないバトロワ」を設置しようと思うのですが、どうでしょうか?
460
:
ブラッド
:2005/10/22(土) 23:19:16
名前書き込むの忘れてた_| ̄|○|||
461
:
ブラッド
:2005/10/23(日) 07:49:23
てか、よくわららないって何だよ_| ̄|○
462
:
金田剛士
:2005/10/23(日) 15:03:09
色々試してみたのですが、アイテムが無茶苦茶です^^;
もし良かったら、別の物をお願いします。
463
:
ブラッド
:2005/10/23(日) 23:53:20
てことで、違う奴を設置しなおしてみました。
一応動作だけ確認したいんで、何かあったら報告お願いします。
464
:
金田剛士
:2005/10/25(火) 22:37:55
NPC男子2番〜4番あたりが、消えてると思います。
465
:
金田剛士
:2005/10/25(火) 22:46:32
訂正2〜5番だと思います。
466
:
ブラッド
:2005/10/26(水) 00:15:32
あ〜NPCが消える現象は、結構前から起こってましてf(^^;
で、原因を調べてるんですが、今田わからないんですよ_| ̄|○
一応戻すことも出来ますが、PGを止めちゃうことになりますし、人数もある程度いるのでいいかな〜とか思ってたりして(ぇ
必要なようなら戻しますが、どうしましょう?
467
:
金田剛士
:2005/10/26(水) 00:20:44
止めてしまうのでしたら、楽しみにしていたみなさんに悪いので
私はこのままでも、良いかと思います。
私だけでなく、他の方の意見もあると良いのですが・・・。
468
:
長城もこ
:2005/10/26(水) 18:08:56
お久しぶりです。私意見も書いておこうかなと思いまして書きこんでおります。
今までもNPCの消失は結局止めずに続行でしたし今回もそれでいいと思います。
金田さんと同じ意見ですね。NPCが全員いなくなったわけではないですし、
原因も不明みたいですしね。
今回私の調子良いし止めるのは避けて欲しい☆(ジコチュー)
469
:
土田綾夏
:2005/10/30(日) 21:34:34
私が一覧表から消えてしまいました。エラーが出てゲームが出来ません。
復活お願い致します。
470
:
土田綾夏
:2005/10/31(月) 03:12:16
復活ありがとうございます。
471
:
長城もこ
:2005/10/31(月) 11:42:31
陰険ですがストレス解消がレベル8で発動しているようです。
経験値の方はレベル10から正常に発動するようですので報告しておきます。
前回PGで気になっていましたが、今回PGでも同じように発動しているので、
間違いなくバグだと思います。
472
:
ブラッド
:2005/10/31(月) 12:21:40
直しましたf(^^;
たぶん正常に動くはず?ですw
473
:
神崎
:2005/11/01(火) 22:15:46
説明書の「前職」のページにある表の左上が
「前職」でなく「クラブ」と表示されています
474
:
金田剛士
:2005/11/02(水) 19:16:00
生存者一覧表がめっちゃバグってます。
天堂さん消滅してます。
475
:
えた
:2005/11/02(水) 20:05:32
一旦、大半が消える→ログインしたら直るっていうバグですねぇ。
同じく宮内も消失・・・。
476
:
ブラッド
:2005/11/02(水) 20:57:32
説明書の表記今まで誰も気づかなかったのが不思議ですねぇ(ぇ
次回までに直しておきますf(^^;
何故かまたデータが逝っているようです_| ̄|○
恵田さんの言うように、ログインすればバックアップを読み込むと思います。
477
:
岩崎 晃佑
:2005/11/06(日) 12:09:40
バグ発生です。レベルが上がりません
対処お願いします。
478
:
ブラッド
:2005/11/06(日) 15:13:22
確認したところ、問題ないようですが。
479
:
文山侑己
:2005/11/07(月) 01:07:28
更新履歴の「・戦闘画面で性格と心理を表示するようにした。」
というのは 性格と趣味の間違いじゃないですか?
バグじゃないですが一応・・・。
480
:
岩崎 晃佑
:2005/11/07(月) 13:23:13
カキコ遅くなってスイマセン。
次やったとき、レベル上がっていたので、OKです。
ありがとうございます。
481
:
ブラッド
:2005/11/07(月) 17:39:23
更新履歴は思いっきりミスですね_| ̄|○
あとで直しておきますf(^^;
レベルについては、一応その時の状況を聞きたいのですが。
こちらで確認しましたが、上がらなくなる記述が見つからなかったので(´・ω・`)
482
:
僧正慎也
:2005/11/07(月) 23:46:10
性格選択で異常、を選択したにもかかわらず、なぜかレベル5の時点で
嫌がらせ、のスキルになってしまっていると思うのですが、ご確認お願いしますm(_ _)m
483
:
弧気輝夫
:2005/11/08(火) 00:18:18
警察署で【武器(爆)】 10 10 なんて武器を発見しました。バグだと思うんで報告しておきます
484
:
ブラッド
:2005/11/08(火) 01:11:02
う〜ん、異常じゃ発動しないはずなんですけどねぇ(..;
一応確認なんですが、相手の「嫌がらせ」が発動したとかじゃないですよね?
スキル発動時、自分のスキルは黄色、相手のスキルは水色で表示されます。
再度確認した後、正確な状況を教えていただけると嬉しいです。
【武器(爆)】は直しておきました。
恐らく大丈夫と思うんですが、何か不都合がありましたら報告お願いします。
485
:
長城もこ
:2005/11/08(火) 08:17:53
おはようございます。ついさっき死亡したんですがログが
死亡にいたるまでの経緯
7:40:53 戦闘:−−−−−−−−−−−−− 攻:1 被:21
7:40:53 戦闘:−−−−−−−−−−−−− 攻:1 被:21
(名前のところは伏せています)となってたんですがバグで連闘解禁になってたりしないですよね?
ちょっと気になったんで報告しておきます。
486
:
ブラッド
:2005/11/08(火) 21:30:53
う〜む、なんじゃこりゃ?(。。;
でも連闘ではないと思います。
時間がまったく同じなので、もし早くコマンドを入力出来たとしても、行動制限で引っかかりますから。
最後に見た残り体力はどうでした?
487
:
長城もこ
:2005/11/08(火) 21:39:09
最後に見た残り体力は10前後でしたね。
多分21食らえば死んでるとは思うんですけどね。
まぁ42も食らえば間違いなく死んでます。
原因が良くわからんので次回以降も出るようならバグではないかと思います。
先ほどチャットで他の参加者の方と話していてブラウザバックで、こうなる可能性があるらしいです。
488
:
ブラッド
:2005/11/08(火) 22:25:35
ブラウザバックではないと思います。
ブラウザバックしたとしても処理は個別に行うので、同じ時間に攻撃と言うのは不可能です。
もし早く出来ても、先ほど記述したように、行動制限にかかります。
それにもし重複してしまった場合は、エラーが出るようにしています。
何はともあれ、ソースは見てみます。
489
:
金田剛士
:2005/11/09(水) 22:31:29
えっと、私が長城さんを倒しました、名前を伏せていただいたのですが
誤解を解いていただきたいと思い書き込みさせて頂きます。
私は、攻撃重視で探索したところ、Dangerになっていた長城さんと遭遇しました。
そして、いつものように攻撃をしたら、長城さんが死亡になりました。
与えた攻撃力は20ほどだったと思います。
ブラウザのバックなどはしておりません。
その時は攻撃重視で探索していて、他の方にもそれぐらいのダメージは与えていました。
一般でしたのでレベル上げと熟練度上げに力を入れていましたので、それなりの攻撃力は
あったと思います。
最後に、私は不正等しておりません、誤解を解いて頂けたら幸いです。
490
:
金田剛士
:2005/11/10(木) 00:53:30
今死んだのですが、ログが
死亡にいたるまでの経緯
0:17:39 戦闘:Aさん 攻:38+11 被:38+15
0:17:40 戦闘:Bさん攻:40+4 被:1+33
0:18:34 戦闘:Aさん 攻:46 被:37
0:18:34 戦闘:Aさん 攻:46 被:37
となっており、同じ時間の物があります、死んでもおかしくは無い体力ですが
似た状況でしたので、報告させていただきます。
491
:
岩崎 晃佑
:2005/11/10(木) 02:17:23
いまさらですが、レベルが上がらなかったのはLv.1⇒2のときで、
攻撃してレベルが上がった記述はあったのですが、
普通の画面になったとき、Lv.1で経験値もそのままであったから、
バグかなぁと思いまして…
カキコ遅くなってすいませんでした。
492
:
恵田秘竜
:2005/11/11(金) 15:15:57
長城さんと同じく、僕も
0:18:8 戦闘:・・・・(B部隊 ・・・番) 攻:1 被:22
0:18:8 戦闘:・・・・(B部隊 ・・・番) 攻:1 被:22
(・の部分は伏せです)
となって死んでいました。それまでのログは多すぎとのことなので・・・。
僕のも合わせて確認お願いします。
493
:
ブラッド
:2005/11/11(金) 15:59:54
原因がわかりました。
こちらが先に先制を取って相手の反撃で死んだ場合に、一番最後のログが2回出るようです。
これは前に、最後のログが残らなかったので、無理やり表示させようとしたのが原因っぽいです。
ゲームにはまったく支障がないので安心してください。
今のところ最後のログを表示させる方法が思いつかないので、暫くこのままでいきます。
思いつき次第直します。
494
:
恵田秘竜
:2005/11/11(金) 19:40:26
了解です。
原因が解明して良かったです〜。
495
:
袴田
:2005/11/24(木) 07:41:25
初日か2日目に、粉末ジュースを拾ったのですが
画面が切り替わったら所持品から消えてました。
その時は(?)と思いながらそのままにしてたのですが
先程、興奮剤を拾った時も同じ現象が起こりました。
ご報告です。
496
:
僧正慎也
:2005/11/24(木) 20:22:35
色んなとこのBRやったことあるのでちょっと思ったのですが、ここのBRサイトでも
優勝者特典みたいなものを作って欲しいのですが、どうでしょうか?
特典があったほうが意欲出る方がいますし、楽しいので、と思ったので(自分は
一度も優勝したことありませんが^^;
497
:
僧正慎也
:2005/11/24(木) 20:27:45
連続投稿となってしまうのですが、殴武器を増やして欲しいと思いまして、
長い間このサイトさまのBRはやっていないのですが、メリケンサック(字に自信ないのですが)
以外に殴武器を見たことないうえに全く落ちていないのでお忙しいなか、申し訳
ないのですが、ご検討お願いいたしますm(_ _)m
498
:
ブラッド
:2005/11/24(木) 22:21:22
>袴田さん
ちょっと原因わかりません_| ̄|○
ファイルが上手く書き込まれなかったのか、それともバグか(..;
少し様子を見させてもらいます(−−;
>僧正さん
優勝特典ですが、今のところ普通に優勝した場合は考えてません。
私的には、普通の優勝の特典は「名を残す」と捉えているためです(特典になってませんが
しかし、そのうち回数によってはつけるかもしれません。
あと殴武器ですが、そこまで落ちてませんか?(..;
種類的にも結構あるんですが(−−;
増やしたら、武器のバランスが崩れるかもしれないんで、こちらも様子見とさせていただきます。
499
:
小川
:2005/11/25(金) 00:30:05
…の武器に毒が塗られていたため、毒状態になってしまった・・・。
0:9:11 戦闘:…(B部隊 男性・・番) 被:355+12
これでも死んでなかったんですけど、この「355」という数字は
バグでしょうか??
500
:
僧正慎也
:2005/11/25(金) 07:58:36
返答ありがとうございました。久しぶりにきたんですが、(前やってたことあったはず。)
2回目のPGですが、メリケンサックと釘を一回ずつみただけです^^;
多分他の人が拾ったまま使っているか、破損したか、禁止エリアに投棄したとか?
ではないのかなぁと思います^^;
501
:
福地研太郎
:2005/11/25(金) 21:05:04
死ぬ直前にHP33あったのですが、
20:57:59 戦闘:(B部隊 番) 被:28
28ダメージで死んでしまいました。
単純に自分が確認した時間と20:57:59の間にもう一回攻撃を受けたのでしょうか?
よろしくお願いします。
502
:
ブラッド
:2005/11/25(金) 23:15:36
え〜と、何故かダメージログでバグが発生してる模様_| ̄|○
ソース見てるんですが、全然わかりません(ぉぃ
けどダメージ自体には支障ないようなので、このまま行きますf(^^;
503
:
ブラッド
:2005/11/26(土) 03:23:56
とりあえず一箇所気になる部分を修正してみました。
次回PG時前にアップしときます。
504
:
福地研太郎
:2005/11/26(土) 08:43:47
調べてもらいありがとうございました。
次回がんばります。
505
:
ぼぐーん
:ぼぐーん
ぼぐーん
506
:
名無しの厨房
:2005/11/27(日) 17:32:03
あれ、優勝者特典って特殊で優勝したらアイテム命名(作成)権だとは思うのですが、
クラックによる分校制圧(はたしてできるのかどうかw)でも貰えるんですかね?
>福知さん
僕の知る限りでは殴は7種類以上ありますよ。少ないかもしれませんが(ぉ
でもPGを通して一度くらいは手にはいるはず。
武器の手に入りそうな場所で探索してみてはどうでしょう?
507
:
恵田秘竜
:2005/11/27(日) 17:32:39
うーむむ、↑は僕です。
名前記入忘れてた。
508
:
恵田秘竜
:2005/11/27(日) 22:47:41
ところで、杉村の人脈でボウガン入手に説明書では7000Sとなっていますが、
PM使用の画面では10000Sって表示されているんですが。
どちらが正しいんでしょう?
509
:
ブラッド
:2005/11/28(月) 19:51:52
説明書ですf(^^;
あとで直しておきます_| ̄|○
510
:
岩崎 晃佑
:2005/12/01(木) 00:32:23
喧嘩の追撃1.5倍っての熟練度のやつだけなんですか?
今斉藤使っててその追撃はならないんでなんか損した気分です。
511
:
ブラッド
:2005/12/01(木) 06:24:51
損した気分と言われましても、追撃と追加ダメージはまったく別なんですが。
512
:
岩崎 晃佑
:2005/12/01(木) 19:52:41
ぁ・・・同じものだとばかり・・・思っちょりました_| ̄|●
申し訳ない(・・;)
513
:
文山侑己
:2005/12/05(月) 00:27:28
全然バグではないんですが 昼寝で爆睡して、スタミナが満タンになったとき
治療に切り替わらないんですか?出来れば切り替わるようにして頂きたいのですが・・・・。
514
:
恵田秘竜
:2005/12/05(月) 11:39:17
介護のスタミナ0で応急処置はLv8か・・・ずっとてLv10だと思ってました(ぉ
現在スタミナ4なんですが、応急処置コマンドが表示されません。Lvは10です
仕様でしょうか?
515
:
恵田秘竜
:2005/12/05(月) 13:02:18
と、スタミナ30以上で表示され、消費は0でした。
516
:
ブラッド
:2005/12/05(月) 19:20:06
ありゃ、今まで気づかなかった_| ̄|○
昔の設定のままだったようです。先ほど直しましたf(^^;
それと爆睡でも切り替わりますよ。
ただし、ログオフ時の話ですが。
517
:
文山侑己
:2005/12/05(月) 23:11:44
あれ 切り替わるんですか。
じゃあ勘違いしてたみたいです 失礼しました^^;
518
:
長城もこ
:2005/12/14(水) 23:40:52
久々のバグ発見なんですけど先ほどログに
「○○○○ 攻0 武器損傷!」(○○○○は人の名前)と出たのですが、
武器が壊れていませんでした。もしかして相手の武器が壊れたんでしょうか?
でもその場合避けたにしても「被0」と出ると思いますんで確認お願いします。
519
:
ブラッド
:2005/12/15(木) 05:50:50
あぁ、それですか。
それは攻撃が外れたときに武器損壊の判定が出たときに起こります。
デフォルトのバグなので、対処しようがなかったんで放置してました(ぁ
ゲーム自体には支障はないので、大丈夫だと思います。
520
:
ブラッド
:2005/12/24(土) 22:57:47
危ない危ない、アイテムの事ばっかり考えてて、コメント変更するの忘れてた(ぇ
なんで先ほど数箇所コメント変更してアップしましたw
521
:
前田秋
:2005/12/25(日) 22:20:18
なぜアク禁??
522
:
小川
:2006/01/01(日) 00:04:55
今回の特殊、登録もしてないのに、いきなり死亡してて、
2時間後まで参加できないっす・・・。なぜでしょう(^^;
523
:
恵田秘竜
:2006/01/01(日) 00:08:21
移動するとサバエラです。
しかもいつものパス使うと既に死亡してますでましたw
524
:
海神知世子
:2006/01/01(日) 00:10:44
キャラクタの複数登録は禁止しています。管理人にお問い合わせください
って出てできません(汗
525
:
ブラッド
:2006/01/01(日) 00:43:35
え〜と、とりあえず全てのバグは取り除きました(たぶん
ただ、特殊限定のアイテムが配置されてない可能性があります_| ̄|○
そのうち配布しますんで、今回はこのまま行きます(ぇ
526
:
朔羅
:2006/01/01(日) 00:52:58
病院に移動した。
ナースさんは年中無休なのか?見れてうれしいが同情しそう・・・。
げ!クックルが向こうから凄い勢いで走ってくる!
ボコボコにされ、毒状態になってしまった!
さて、Doしよう・・・。
頭負傷になりましたですが。。どっちが正しいんでしょう?
527
:
小川
:2006/01/01(日) 01:12:41
とりあえずあと1時間弱待たなきゃいけないのはかわらないんですかね・・・。
我慢します(;_;)
528
:
前原 千佳
:2006/01/01(日) 16:24:58
特殊なので、バグでは無いのかもしれませんが、戦闘が起きた時にアイテム譲渡になってました。
戦闘出来ずに終わりましたが、相手の方は、他のチームの方でした。
529
:
竜牙
:2006/01/02(月) 18:23:17
バグではないかとおもうんですが、グループ変更のコマンドと、見切り設定が、できません><
530
:
夢
:2006/01/03(火) 00:17:16
・18時52分、桧原 ルカ(B部隊 女性20番【バトロワ狂の詩】
この名前おkなんでしょうか?
531
:
朔羅
:2006/01/03(火) 09:13:17
ドッペルできてしましました。。すみません^^;
対処おねがいします。
532
:
高島 彼方
:2006/01/03(火) 10:02:50
いつもご苦労様です。バグのようですので、確認お願いします。
体力、スタミナが、ログイン前に戻ってしまいます。
533
:
竜牙
:2006/01/03(火) 19:17:48
>>529
返事おねがいします><
534
:
小林真理
:2006/01/03(火) 19:37:21
こんにちは。何をやっても(戦っても移動してもetc)その前の最初の状態に戻って
しまって先に進めません。検索して物を拾っても消えてしまいます。
体力、スタミナも戻ってしまうので高島さんと同じバグかもしれません。
535
:
小林真理
:2006/01/03(火) 21:02:36
すみません、唐突に直ったみたいです…。(^_^;)
536
:
ブラッド
:2006/01/03(火) 21:23:53
あ〜書き込むの忘れてた(ぉぃ
>朔羅さん
直しておきました。頭負傷が正しいです。
それとドッペル直しておきました。
>前原さん
道具のところを譲渡にしつつ探索か移動をしませんでした?
たまにそんな事が起こるようです。
>竜牙さん
説明書を隅々まで目を通し、特殊仕様書を見てください。
>夢さん
確認しました。対応しておきます。
>高島さん、小林さん
ドッペル直しておきました。
・・・中には変身遅すぎだろとか言うのもありますけど、気にしない方向で(ぇ
537
:
小比類巻 次郎
:2006/01/03(火) 21:59:36
こんにちは。生存者一覧の中に自分の名前が二つありました。
確認よろしくお願いします。
538
:
竜牙
:2006/01/04(水) 14:06:37
ありがとうございます^^ブラッドさん。
539
:
霧島 真波
:2006/01/05(木) 13:33:04
こんにちは。バグ発見です。移動したり探索したりしても前の画面に戻ってしまいます。
昨日からです。もしかしたら回線の影響かもしれませんが、よろしくお願いします。
540
:
霧島 真波
:2006/01/05(木) 13:37:49
何度もすみません。コマンドの『決定』を押すと『不正アクセスです』と表示されます。
541
:
霧島 真波
:2006/01/05(木) 16:58:17
直りました。回線ですかね?
これからもよろしくお願いします。
542
:
高島 彼方
:2006/01/06(金) 01:18:58
こんにちは。霧島さんと同じで、前の画面に戻ってしまいます。
すみませんが、確認お願いします。
543
:
小川
:2006/01/06(金) 01:37:46
さっきまで騒いでる人の数が28人だった気がするのですが、
30人に増えてました。
メンバー一覧を見たところ、
2つ名前が並んでる方がいらっしゃいました。
さっきは1つしかなかったので、バグかと思いますので、よろしくおねがいします
544
:
高島 彼方
:2006/01/06(金) 03:17:32
すみません、直りました。
ありがとうございました。
545
:
小川
:2006/01/06(金) 09:43:56
すみません、今見ましたら直ってました。
546
:
前原千佳
:2006/01/06(金) 23:57:52
ドッペルさんが出てしまいました、修正お願いしますm(_ _)m
547
:
前原千佳
:2006/01/07(土) 00:08:17
なおりました。ありがとうございます。m(_ _)m
548
:
漣 連
:2006/01/07(土) 00:10:35
ドッペルがでたっぽいです 処置お願いしますorz
549
:
漣 連
:2006/01/07(土) 00:14:47
なおりました。。ってか気のせいだったようです。お騒がせしました。
550
:
山本 陽平
:2006/01/09(月) 00:21:00
毒物が混入された物を飲んだんですが、その後応急処置をしてジュースを
飲むと、次の瞬間毒物を飲んでないことになってました。これはバグ
でしょうか?
551
:
ブラッド
:2006/01/09(月) 01:09:56
え〜と、つまりジュースに毒が入っていたけど、2度目にジュースを飲んだ時には無毒になっていたと言うことでしょうか?
552
:
山本 陽平
:2006/01/09(月) 04:28:04
いやジュースは関係ないです^^;
つまり毒物を飲んだのですが毒になった後行動したら毒状態
になったという事実がなくなっていて毒が混入されていたアイテムが
また所持品の中にあったしだいです^^;
553
:
ブラッド
:2006/01/09(月) 16:27:45
考えられるのは・・・
1.毒物が混入されたものが2個あった。
2.パソコンとサーバーで書き込み時にタイムラグがあった。
でしょうか?
たぶん2かな?
554
:
山本 陽平
:2006/01/09(月) 18:15:38
了解しました〜!まああまり気にせず続行しますw
555
:
夕凪
:2006/01/11(水) 13:18:51
先程ログインしようとしたところ、
「IDが見つかりません」と表示されましたので
[進行状況]にて確認しましたところ、既に死亡していました。
ですので再参戦すべく[新規登録]の手続きを済ませたのですが、
そのIDでログインしようとしたところ、
「IDが見つかりません」と表示されました。
不信に思い[進行状況]で確認すると、
きちんと出発していたのですが、
[生存者一覧]を見ると増えていませんでした。
未だにログインできていません。
556
:
代田
:2006/01/11(水) 13:40:19
そういえば生存者一覧が壊れてますね
データが壊れた人がいるうえに、まだ生きてる一部の人が表示されてません
557
:
小林真理
:2006/01/11(水) 15:57:46
ログインしようとしたら「IDが見つかりません」と出てしまいます。
死亡者でも名前が出ていませんし、生存者一覧にも載っていません。
昨日までちゃんと登録されていたのに…。悲しいです。(T△T)
558
:
長城もこ
:2006/01/11(水) 16:35:03
確か壊れたのが今日の朝だと思います。午前9時くらいで既に消えていましたから
私は運良く消えていませんが消えてない方は普通にプログラムできているようです。
こんな情報でもバグ原因の手がかりになればいいのですが・・・。
559
:
ブラッド
:2006/01/11(水) 19:11:37
え〜と、緊急で措置をとりました。
その時に間違えて次回分の更新もアップしてしまいました(ぇ
なんで、多少プレイが楽になってるかもしれませんが、気にしないでくださいw
560
:
神崎
:2006/01/11(水) 20:50:34
前レスに恐らく『爆睡でスタミナが満タンになっても治療に切り替わらない』
と言うのがあったと思うんですけども…
『睡眠』でスタミナが満タンになっても切り替わった様子が見られません。
ログにも残ってないみたいなんですけども…
561
:
袴田直美
:2006/01/11(水) 20:57:29
>ブラッドさん
プレイできるようになってました。
ありがとございました。
あれ、いいですねw<次回分の更新
562
:
ブラッド
:2006/01/11(水) 23:13:52
う〜む、更新が好評ですねw
>神崎さん
完全にログオフした状態でないと切り替わりません。
『睡眠中・・・。』の画面から戻るにしても、まったく切り替わりません。
IDとパスワードを入れて改めて入りなおした時のみの仕様となっています。
またCGIの都合上、スタミナが最大値に達していても、誰にも攻撃されていなければ切り替わりません。
563
:
ディオ
:2006/01/17(火) 22:47:34
ブックマークから
BRにアクセスしていないのにBRに入れません
564
:
ブラッド
:2006/01/18(水) 18:56:14
何と出て入れませんか?
詳しい状況を教えてください。
565
:
小川
:2006/01/18(水) 22:28:22
今ログインしたら、死亡していたんですけど、
最初のダメージが36、次が0、その次も0だったのに、
殺されたのは、一番最後の人になってました・・・。
まぁ、どっちにしろ死んでるからいいんですけど、
ちょっと気になりました(^^;
566
:
ブラッド
:2006/01/18(水) 23:31:48
な ん じ ゃ こ り ゃ
う〜む、まだログにバグがあったのか(..;
とにかく調べときます_| ̄|○
567
:
ディオ
:2006/01/19(木) 16:47:54
ブックマークからのリンクを禁止しています。
貴方のホスト情報を保存しました。って出てきます
568
:
ブラッド
:2006/01/19(木) 22:50:56
一番最初にそれが出た時、トップから入りましたか?
トップから入らなかった場合、暫くその状態が続く事があります。
時間を置いてやれば入れると思います。
569
:
ディオ
:2006/01/20(金) 21:42:14
わかりましたやってみます!
570
:
上林 清久
:2006/01/22(日) 14:41:25
ブラッド様
いつもいつもご苦労様です。
一つ質問なのですが・・・「絵の具」は私服には使えないのでしょうか?
571
:
ブラッド
:2006/01/22(日) 14:46:39
あ゛、すいません。すっかり忘れてました_| ̄|○
先ほど修正したので、たぶん使えるようになったと思いますf(^^;
572
:
恵田秘竜
:2006/01/23(月) 00:35:20
質問ってここでいいんでしたっけ?
特殊仕様書きより、
・同グループとの遭遇時は必ず先制を取る。
これって、連闘行動時(七日目でしたっけ?)は戦闘が起こることがある、って事ですか?
先制とれるなら別に大丈夫だと思いますけどねwうっかり殺害無いと思うので。
573
:
ブラッド
:2006/01/23(月) 01:22:04
ん?同グループの遭遇はいつも通りですが(;´・ω・`)
574
:
恵田秘竜
:2006/01/29(日) 00:22:02
思ったんですが、少し改善された「趣味:裁縫」。まだ弱いような気がします。
そこで、スタミナ30消費、1〜4回復(最大15)というようにしてはどうでしょう?
いっそのこと裁縫がある時点で防具切れはまず起こらない、という状況でもいいかもしれま……うーむ(?
575
:
ブラッド
:2006/01/29(日) 00:28:14
たしかに、裁縫使ってる人そんなにいないような気がしますしねぇ(..;
とりあえず次回までに考えとこっと(ぉ
そういえば、今回負傷に「火傷」を追加してみました。
テストも何もやってないんで、バグが出たら教えてください(ぇ
576
:
恵田秘竜
:2006/01/29(日) 00:30:09
返信早いよブラッドさんブラッドさん早いよ(落ち着け
火傷はどんな武器でもおこる負傷なんですかね?やっぱ毒塗装で初めて毒判定が出るように
爆とか決められた武器でしか起こらない負傷なんですかね?
棍とかで火傷したら焦るので・・(?
577
:
ブラッド
:2006/01/29(日) 00:38:53
早かったのは偶然ですよ偶然w
武器関係ではご想像にお任せしますw
まぁ殴って火傷したらすごい摩擦が起こったと思ってください(ぇ
てか正直、ちゃんと負傷するかが心配(´・ω・`)
578
:
小川りか
:2006/01/29(日) 22:03:19
力が弱くて、負傷はしませんでしたが、火傷のイベント起こりました!!
危ない危ない
579
:
ブラッド
:2006/01/29(日) 23:03:02
良かった〜、とりあえずイベントは起こるんだな(ぇ
あとは戦闘での火傷の報告が完璧なんだけど(ぉ
580
:
小川りか
:2006/01/30(月) 09:25:10
残念ながら、戦闘ではないですが、イベントで火傷しましたぁ!
581
:
榊 真琴
:2006/01/31(火) 11:07:24
戦闘で火傷、しましたね
どの武器で喰らったかはわかりませんが、回復から戻ってみると火傷になってました。
582
:
ブラッド
:2006/01/31(火) 19:09:50
いや〜、これで火傷は大丈夫だな(ぉ
まぁさっき表示で間違って他の発見したわけなんですが(ぇ
それは次回までに直しておきます_| ̄|○
あとCGIと関係ないんですが、トップの下の方に広告張ってみました。
暇だったらクリックだけしてください(ぉ
583
:
恵田
:2006/02/03(金) 08:57:53
どうも孤高は強すぎるような…w そこで提案です。
孤高
Lv8:一匹狼
グループに属していなければ、戦闘時に攻防に+10%の修正。
Lv10:鬼神
レベル上昇時、攻撃力と防御力に+1の修正。
これでどうでしょう?鬼神はLv9に設定してLv10からスタートすればいいかもしれませんがLv9だとなんかきりが良くないですしね(?
現時点との推移を比べてみると、
Lv18… 現時点:+0 修正後:+7
Lv20… 現時点:+6 修正後:+9
Lv25… 現時点:+21 修正後:+14
Lv30… 現時点:+33 修正後:+19
(↑のリスト出すのが不味かったらすみません)
と、Lv30の時点で14も差が出来ます。今回の場合は恐らくLv25~27で終了すると思いますけど。
Lv25の+21は残忍の7~21人殺害、好色の12人異性殺害、正義感の無殺害で11回Lvupに等しいってのは正直厳しすぎです(汗
古城突撃には、持久戦になるはずですのでいい性格だとは思うのですけどねー。本当に孤高なら勝てない感もありますけど(w
とりあえず考えてみてくださいなー。
584
:
金田剛士
:2006/02/03(金) 13:14:43
えー私も恵田さんの考えと同じです、孤高は半端無い能力の上がり方するので
Lv10からスタートで体力無しの、攻防に+1の修正が良いと思います。
585
:
ブラッド
:2006/02/03(金) 14:00:30
テスト期間により只今帰宅したブラッドさんです(ぁ
ふ〜む、確かに最近孤高は目立ってますねぇ。
一応昔の半分まで平均上昇値下げたんだけどなぁ(´・ω・`)
とりあえず恵田さんの案で次回からやってみたいと思います。
更新履歴は夕方までには出来るかな(ぉ
586
:
ブラッド
:2006/02/03(金) 15:00:23
てことで更新履歴等をアップしました(ぉ
今回、試験的に所持金を導入してみました。
疑問に思った人もいると思いますが、何故所持金はあるのに販売物はないかと言いますと、PG中にどれぐらいのお金が集まるかわからないからです。
なので今回は貯めてみてください。それを見て、次回販売物を決めたいと思います。
587
:
恵田秘竜
:2006/02/03(金) 15:09:36
所持金とPMは別物になるんですかね?
588
:
ブラッド
:2006/02/03(金) 16:28:42
一応別物と言う設定にしています。
PMは軍がその人に対する評価値とでも言いましょうか。
評価を減らす事で軍の援助を得る、と言う事にしています(ストーリー設定上の話ですが
これは実力があればドンドン増えていきます。
ガンパレードマーチを知ってるは、発言力だと思っていただければ結構です(ぉ
一方所持金は、そのまんまお金です(ナニ
PMと違い、増加に実力は関係ありません。
こちらは探索等の運次第で増えます。
PMだけでも良かったんですが、最近実力差が出てきたせいかPMが多い人と少ない人がある程度決まってきたような気がしたんで所持金を入れてみました。
某ゲームやってたら、武器商人を登場させたくなったってのもありますが(ぇ
まぁ数回PGやって、いらなそうなら外すかもしれません(´・ω・`)
589
:
海神 知世子
:2006/02/08(水) 10:06:04
二日目以降のスタート時に移動の項目に禁止エリアはいってるのはわざとですか?
590
:
ブラッド
:2006/02/08(水) 19:32:58
あ〜その質問は前にも出てましたね。
その部分改造しようと思ったんですけど、めんどk(ry
と言うのは冗談で、その部分が入り組んでて、下手に手を出す事ができなくて_| ̄|○
次に長期の休みに入ったときぐらいにしときます_| ̄|○
591
:
MUNNIN
:2006/02/10(金) 19:07:54
ということで。
不正アクセス者リストに登録されたらしいMUNNINちゃんが来ましたよ。
リファラチェックするようになったようですが、どうしましょう。
スランのトップにリンクし直しましょうか?
592
:
ブラッド
:2006/02/10(金) 21:53:58
mjsk。
あとで調べときます(´・ω・`)
今CGIに直リンクしてる人がいるんで、制限かけてまして。
けどミニリングのは全部許可してるはずなんだけどなぁ(..;
原因がわからないんで、トップにし直してくれると嬉しいっすf(^^;
593
:
MUNNIN
:2006/02/11(土) 20:24:48
らじゃ!
元に戻す時は教えてね。
594
:
神崎
:2006/02/13(月) 20:49:47
砥石を合成でも斬系武器に使用できるようになんてなりませんか?
595
:
ブラッド
:2006/02/13(月) 23:34:23
ん〜無理です(キッパリ
合成のあたりは、改造やった事ないんで未知の領域なんですよ(´・ω・`)
てか、多少面倒かもしれませんが、特に問題もないので別にいいのでは?
596
:
神崎
:2006/02/14(火) 19:54:31
無理ですか
未知の領域なら諦めがつきます。
無理な注文失礼でした
597
:
岩崎 晃佑
:2006/02/26(日) 12:10:41
急にエラー画面になって、入れなくなりました。
で、3秒ルールは守ってやってるので、初めてなりました。
コレってバグですか?
598
:
岩崎 晃佑
:2006/02/26(日) 12:13:14
すいません。自己解決です。
しばらくたってやってみたら、できました。
599
:
ブラッド
:2006/03/03(金) 23:00:18
バトロワにて、名前の規定を若干厳しくしました。
以前からどうしようかなと思ってたんですが、線引いとかないと悪化しそうでしたので。
現参加者の中にも該当者がいます。その人だけ特別扱いも出来ないので、登録名を変更していただきたいと思います。
急と言うこともあり、その人が以前の名前で登録時には、警告文の表示と共に登録自体がされないようにしています。
なので、該当者のみアクセス禁止等にはなりません。
しかし警告を守らずに当て字等で登録された場合、通常の処理を取らせてもらいます。
みなさんのご理解のほどお願いします。
600
:
百枝(大和撫子)
:2006/03/05(日) 00:43:33
どうやら私が該当者だったようなので、登録名を変更しました。
これまで「いいのかなぁ〜?」と思いつつも使ってきましたが
今後は使わないよう気をつけたいと思います。m(__)m
601
:
ブラッド
:2006/03/05(日) 14:36:31
百枝さんのランキング記録は引継ぎと言う形にしておきます。
今まで「大和撫子」で3回優勝なさっているので、その記録は「百枝幸太郎」に引き継がれます。
602
:
百枝幸太郎
:2006/03/05(日) 14:57:34
ブラッドさん、御配慮ありがとうございます。m(__)m
603
:
天堂 暁
:2006/03/14(火) 17:18:31
百田の交渉が説明書だとLv15から発動するようですが、Lv12で修繕道具などが3000PMで入手できるようになっていました。
でも鎮痛剤などは入手できないようです。
これはバグですかね?
604
:
ブラッド
:2006/03/14(火) 18:32:27
百田のバグ、先ほど直しました。
たぶん正常に動くはずです。
ついでに、CGI関係なんでこっちで返信。
恵田さんの発案した性格は、次々回ぐらいに導入してみます。
とある改造してるんで、それが終わり次第入れてみます。
605
:
ぼぐーん
:ぼぐーん
ぼぐーん
606
:
天堂 暁
:2006/03/15(水) 00:08:31
ありがとうございますorz
607
:
亀田太郎
:2006/03/15(水) 09:09:31
敵と遭遇時に攻撃したところ、混み合っていますの表示が出てTOPへと戻りました。復帰後に殺害数が1増えていたのですが性格残忍による攻撃力UPの効果が発動していませんでした。
608
:
ブラッド
:2006/03/15(水) 10:55:40
とりあえず思いつくものを・・・。
1.レベルが15に達していなかった。
2.レベルが15になったと同時に殺害。
3.込み合っていた為に殺害の処理がうまくいかなかった。
4.単なるバグ。
バグだったら、ここ最近この部分は弄ってないんで、もっと早くに報告があってると思います。
なんでバグではないかな〜とか思ったり。
以降またあったら、詳しい事を教えてください。
609
:
亀田太郎
:2006/03/15(水) 15:10:58
言われてみれば2だったような気がします…。お騒がせしましたm(_ _)m
徹夜で仕事した後だったんでボーっとしてましたorz
610
:
天堂 暁
:2006/03/16(木) 01:17:00
要望なんですが、チャットの電報を復活させてくれませんか?
メッセだけでは細かい情報などで、重要な情報が流れてしまったりして限界を感じます。チャットだとグループの人と情報を交換し難く、ROMさんがずっといるため覗かれてていやです。
よろしくおねがいしますorz
611
:
ブラッド
:2006/03/16(木) 17:53:32
電報ですか・・・。ホントは復活させたくないんですよねぇ。
最近思うんですが、チャットがグループで私用されてる事が多くなったと思うんですよ。
だいたい、チャットとは交流のために設置したわけなのに。
グループの勧誘ならまだしも、そこで堂々と情報交換されると困るんですよ。
実際、グループで占有してるの見ると、私は入りにくいです。
ぶっちゃけた話、このままグループが占有するよう状況が続くなら、チャット自体を消そうかと思ってましたし。
なんで、電報に若干制限を付けようとしてたんですよ。
それでバグが出て使えなくなったわけですが_| ̄|○
ROMに覗かれて嫌、とありますが、チャットとは本来覗かれて当然だと思います。
チャットを覗いて、楽しそうなら入って、それで人が集まってきてチャットは成り立つと思います。
聞かれてはいけないのなら、メッセを使えば良いだけですし。
なので、グループ間はメッセ、色んな人と騒ぐのならチャットと分けてもらえるのが理想的なんですが。
てか、これ書いててすごく疑問に思ったんですが、何でROM不可の方を使わないんでしょうか?(´・ω・`)
612
:
天堂 暁
:2006/03/16(木) 19:54:26
正直、正論すぎて反論の余地がありません。
ROM不可のチャットですがそのことは頭になかったですorz
せっかくあるのだから、活用してみたいと思います。
あと自分が覗きはいやだ、といいましたがさすがに何時間もずっとROMさんがいるといい加減入ってくればいいのに、とかどうせ入ってこないのならずっと覗ぞいていないでっていう気持ちがありました。
そういう行為には納得がいかなかったので、電報を復活させてもらいたかったのだと思います。
結論はブラッドさんの意見に納得がいったので、自分も電報は復活させなくてもいいと思いました。どうもありがとうござます
613
:
ブラッド
:2006/03/20(月) 23:26:25
特殊PGなんですが、やっててバランス面が不安に思ったので、途中ですが仕様を若干更新しました。
詳しい事は仕様書をご覧くださいm(_ _)m
614
:
ブラッド
:2006/03/20(月) 23:58:58
それと書き忘れてた_| ̄|○
思い違いなさっている人がいるようなので、ちょっと補足を。
今回、生存しているだけでED見れると思っている方がいるようですが、見れません(キッパリ
世の中そんなに甘くありませ〜ん(ぁ
EDを見れる人は若干名のみです。
なんで、みなさん廃人になってがんばりましょ〜(マテ
615
:
恵田秘竜
:2006/03/21(火) 00:10:10
ぬ…生存EDは無いのですねw
生き残っているだけの場合、履歴には生存者という形で残るだけ、という形なんでしょうかね?
廃人の僕にしてみては…殺害数2位で優勝するよりもぶっちぎりの廃人となって闇ED?したいところですがw
616
:
ブラッド
:2006/03/23(木) 21:12:55
怒涛の採用試験週間が終わったブラッドさんです(ぁ
生き残りの場合は、基本的に残さないようにしたいと思ってます。
登録しただけで残るってのも面白くないんで(´・ω・`)
履歴を投稿してくださった方がいたら、それを掲載という形で名前は残りますけど(ぉ
617
:
長城もこ
:2006/03/27(月) 02:14:16
どうも。。あえてチャットにも顔を出してない長城です。
趣味、性格案と改造案を少々思いついたので書き込みを・・・
〈改造案〉
薬系を複数個使うと数%の確率で最大HP激減。変わりに能力の上昇率UP
(薬の乱用は現実には危ないのだ)
〈趣味案〉
演劇
レベル1 口真似 銃激音や砲撃音、爆撃音が出せる
レベル3 大声 自分のいるエリアにメッセージを送れる
レベル8 演技 自分の状態(fine等)を好きに代えれる
〈性格案〉
従順
レベル1 介入 スタミナ消費0でグループに入れる
レベル5 確認 自分のグループのメンバーの場所がわかる
レベル12 護衛 護衛コマンドが使えるようになる。
※護衛・・・ 同じ場所にいるグループの一人を選択することで、選択した相手の戦闘をかわりに行う。ただし護衛できるのは反撃時のみ(護衛中は睡眠等は使えない)
618
:
ブラッド
:2006/03/27(月) 11:56:13
今日は振り替えで休みのブラッドさんです(キイテナイ
改造案戴いときますw
ちゅうか、演技って前にも出しませんでしたっけ?
私のメモにあるんですが(..
それと従順はグループ関係なんで、恵田さんのと合わせて作ってみます(ぉ
619
:
恵田秘竜
:2006/03/28(火) 03:06:32
さて、暇なのでもいっちょ。
(寝たいのに寝られないのは内緒…
性格
無心
Lv10:冷笑
見切り設定している武器を100%見切る。
Lv12:眈々
スタミナを200消費して2種類目の見切り設定を行うことができる。
原 (自分にとっては桐山キャラなNPCです(?
Lv6:近接格闘
近接系武器で攻撃時、5の追加ダメージ。(反撃も含む)
Lv15:死神
先制時、100%の確立で熟練度が4(60)を超えている熟練度の数×5の追加攻撃。
海藤 (自分にとっては地味な方のNPCです(?
Lv6:中距離支援
遠距離武器で攻撃時、5の追加ダメージ。(反撃時も含む)
Lv8:相対評価
相手を殺害時に増えるPMに+2000~15000Sの補正。
趣味
鍛錬
Lv6:トレーニング
スタミナを100消費して装備している武器の熟練度を5~10上げる。
掃除
Lv6:手入れ
武器が壊れる確立が減少する。
Lv10:整理整頓
所持できるアイテムの数が7個所になる。
??[趣味名思い付きませんでした…とりあえず効果だけ]
Lv5:絶対評価
相手を殺害時に増えるPMの数が増加する。(旧貯金の効果
620
:
えた
:2006/03/28(火) 23:29:23
趣味案に追加ぁ
宝探し
Lv8:鉱脈探索
一部のエリアでスタミナを30消費することで売却可能アイテムを探す。
(山岳地帯・北、山岳地帯・東、山岳地帯・西、山岳地帯・南、丘陵地帯、洞窟)
621
:
ブラッド
:2006/03/29(水) 15:42:35
またいつの間にか案がw
ありがたく頂戴しておきます( ´∀`)
てかNPCの性格っすか、それは考えてなかったな(..
とりあえず、前に出てた奴もいくつか改造しなきゃ_| ̄|○
622
:
ブラッド
:2006/04/01(土) 11:41:37
後で聞いてないとか言われても困るんで、ここで言っときます(ぉ
バトロワのお知らせです。
説明書にも書いてあるんですが、今回から「包帯」の仕様が若干変わります。
前回までは、全ての負傷箇所が治りましたが、今回からは怪我しか治りません。
要するに、包帯で毒と麻痺は治らないという事です。
変更した理由は「包帯で毒が治る訳が無いだろう。」と思ったんで変えました(ぇ
という事で、包帯使うときはそこんとこ注意してください(=゚ω゚)ノ
623
:
ゆう
:2006/04/03(月) 19:48:30
初めてのカキコw キャハ(ぁ
まぁ一応提案があるのですが・・・特殊のPGの案ってのは出していいのでしょうか?
掲示板に無理ならブラッドさんにメールをしようかと考えているのですが・・・
大丈夫ですかね?
624
:
ブラッド
:2006/04/05(水) 20:00:38
風邪引いてて頭ガンガンのブラッドさんです(ぁ
特殊案ですか?それをやるやらないはわかりませんが、他の人わかってしまうので、メールの方がいいです。
それにしても、次回特殊はいつやろうかな?(ぉ
625
:
ゆう
:2006/04/07(金) 00:43:44
ブラッドさん風邪ですか。。。花粉症の重症?(ぁ
分かりました。メールしますね。
626
:
匿名
:2006/04/08(土) 18:21:23
ブラッドさん、いつも楽しくやらせてもらってます^^
性格、趣味等、改良されてバランス良くなった反面、選択がすごく難しいです^^;
ただ、プログラム履歴を見て少し思った事を、希望を含め提案させてもらいます。
個人戦についてですが、アイテムの交換は、一部のグループによるものが多く、多分
個人参加者が多いせいかと思いますが、多人数のグループが優位というのが毎回の結果で
表れてるように思います。(グループ自体は、みんなで楽しめて良いと思います)
それで個人とグループの差がつき過ぎないように要望として自分なりに思いついたのは、
交換回数や種類を制限するとか、受け取ったアイテムの再譲渡禁止(持ち合い、共有)
譲渡回数ごとのスタミナ消費などですが、検討宜しくお願いします。
長くなりましたが、好き勝手提案させてもらいました。
これからも、頑張って下さい
匿名で良いのか、心配・・・
627
:
えた
:2006/04/09(日) 08:22:30
携帯はきついです(ぉ
あれです、宝探しの可能エリアが「野草探索〜」となってますが誤字ですよね?コピペかな(ぉ
ところで匿名さんの要望ですが、僕は反対です。
グループ間の譲渡でスタミナが減ると送りにくいですし、あまりグループと個人のかたに差がつかなすぎると今度は誰一人としてグループに所属しないと思うんです。
グループのデメリットとしては「人数が多いほど警戒されやすい」というものがありますし、個人戦のメリットとしては警戒されないというものと、孤高や異常という性格をフルパワーで使うことができるという点もありますしね。
一部僕を含むチャットによくいる常連のかたで組みすぎるというのが問題だと思うので、グループ募集のできるものが何かあるといいと思うのですが、どうでしょうか…?
まぁ、チャットで呼びかけるほうがいいかも知れませんが…(ぉ
628
:
百枝幸太郎
:2006/04/09(日) 14:24:52
私は匿名さんの要望に概ね賛成です。
特に「アイテムの交換は、一部のグループによるものが多く・・・」という部分は
私もプログラム履歴を見るたびに不平等?と感じていましたので・・・
ただ譲渡によるスタミナ消費とまでは言いませんが、
回数制限は必要じゃないかと思います。
それと生存者一覧に「グループ」の枠があれば有難いです。
御検討願います。m(__)m
629
:
ブラッド
:2006/04/09(日) 19:10:25
グループ組んでる人と単独でやってる人とでは、言い分が違うのも仕方ないと思います。
しかし、現状況では、色々な事を考慮しても、グループを組んだほうが有利と言う事は否めません。
アイテム収集率の向上+アイテムを持てる量の増加だけでも、勝負を有利の運べると思っています。
次回ぐらいから、譲渡に何か制限的な物を付けようかとも思ってましたし(ぇ
まぁグループは警戒状態等ありますから、良い事だけではありませんが(ぉ
単独の長所短所、グループの長所短所、どちらを選ぶかはその人次第だと思っています。
グループ募集ですが、そういうCGIが中々見つからないので、以下の内容を書いたメールを私に送ってくれれば、HTMLで載せます。
・グループ名
・代表者名
・グループからのコメント(「○○な人を募集しています。」「初心者大歓迎です。」等のアピール的なもの)
グループコメントは必須ではありませんので、載せるか載せないかはご自由にお選びください。
生存者一覧にグループをとの事ですが、これはかなり前に何度か出ています。
何故載せていないかというと、実際このような状況で誰と誰が組んでいるかはわからないからです。
一応、なるべく現実的なBRを目指してますんで、このような仕様になっています。
630
:
百枝幸太郎
:2006/04/09(日) 23:02:58
重複した要望だったようですね。
これからは過去ログをもっとよく調べます。
重複にもかかわらず丁寧なレスをいただきありがとうございました。m(__)m
631
:
T・K
:2006/04/10(月) 10:14:06
前回の履歴は、まだ出てませんが、前々回の履歴を拝見すると
圧勝というか、皆殺しに近い内容と思いますので、やはり多少は
制限が必要かと思いますが、そのうえでグループ数が増えていけば
戦国時代突入・・・と、秘かに期待してます。
632
:
柳 優夜
:2006/04/11(火) 07:09:10
最近参加してない(出来ない)柳ですおはようございます。
古い知識しか持ち合わせていませんが少々意見を。
グループは個人に比べ有利である。と言う意見が出ていますが自分はそうでもないと思います。
理由はもちろんグループは個人に比べ経験値を得づらいからです。
先ほど説明書にざっと目を通してみて記述がなかったので「おや?」と思ったのですが、恐らくはサンドイッチ(同一グループによる個人への連続攻撃)は禁止されて(あるいは出来ないようになって)いると思います。
そのため同じ回数行動したとすれば絶対的な経験値は減るはずです。
いくら良いアイテムが揃っていても、レベルが低ければ使いこなすこともままならないでしょう。
また、アイテムについても発見率こそ向上しますが、それを交換によってスムーズに渡すことが出来なければデイパックを圧迫し、かえって行動の妨げになることもあります。
去る第39回正式PGでは、生憎と最終日に入った私用で禁死せざるを得ませんでしたが、グループを組んでいて優勝者だった綾小路さんを、六日目終了時のレベル・殺害数の面で上回っていたと記憶しています。
故に、グループを組むことのデメリット、組まないことのメリットは、今のシステムでよほどのバランス崩壊がない限り大きな変更をしないほうが良いと考えます。
>>一部名前を出していない方々
別に何かを告発しているわけではないのですから名前は出すべきだと思いますよ。
633
:
高島 彼方
:2006/04/11(火) 15:16:02
確か、サンド攻撃は禁止されてないと思いますが?(雑談専用スレッド100参照)
偶然かもしれませんが、A→B→A(Aの攻撃が強力)のような攻撃で
殺される人けっこういると思います。実際は、どうかわかりませんが・・・
いつも自分自身レベルが高いほうだと思いますが、グループ組んでる人で
常にレベルが上の人が居ますし、経験値というより、むしろ
同じグループ内で、強い攻撃を受けないで済むため,体力(回復剤)を
温存できるというメリットがあると思います。
攻撃される方は、体力が厳しくなり、治療に時間を取られるため
レベルを上げるのが、後半に行くほど難しくなると思います。
ちょっと、感じた事を、偉そうに言わせてもらいましたが、これからも
ルールに従って頑張りますので、宜しくお願いします^^
634
:
えた
:2006/04/11(火) 20:24:16
サンド攻撃は禁止こそされていないもののグループの仲間どうしでやったところで警戒されているためほとんどメリットはないはずですが。
僕は違うグループでの意図的なサンド攻撃は禁止事項だと思いますしね。
ついでに、高島さんレベルとなるとグループ組んでいても脅威ですががが(ぉ
あと、大人数のグループを組んでいてレベルが高いのは…その人がそれだけここのBRにハマっているか単に暇人なだけなのでご容赦いただきたいです(汗
635
:
高島 彼方
:2006/04/12(水) 12:04:59
グループ参加と個人参加、それぞれ長所、短所の意見を聞けて、よかったです^^。
今回もNPC移動が加わり、また違った展開になりそうで、単に暇人の一人_| ̄|●
として、楽しみにしてます。
あと、えたさんの突貫は、毎回、非常に脅威です^^;
636
:
ブラッド
:2006/04/14(金) 23:31:39
BRにてお知らせです。
明日、ソフ開を受けるために、友人邸に泊まりに行く為、夕方前ぐらいから更新が出来なくなります。
なので、自動初期化するようにしておきます。
但し、明日の14:00までに決着がつかなかった場合は、更新がない状態で次回PGを開催し、帰宅次第途中から更新を行います。
それと、それまで自宅にいないため、14:00までに決着がつかなかった場合は、履歴が一切残せません。
なんで、皆さん張り切って逝きましょう(ぁ
637
:
岩崎 晃佑
:2006/04/17(月) 15:59:36
チャットで出た意見をまとめます。
グループのリスクを付加したのはアイテムの収集率が個人に比べ高すぎたためでしたよね。
だから、つまり、(リスクをなくすor減らして)グループに入っている人の収集率を-5%なり-10%なりするか、PMの上昇値を上げる等の処置を行えば、良いんじゃないでしょうか?
で、個人でアイテム収集してからグループに入るような人が増えた場合、
スタミナ200消費のPM5000減少くらいに変えればそのようなことをする人は減ると思います。また、初期PM0、スタ0とかにしても面白いという意見も出ました。
このままだとリスクが高すぎて、グループを組んでいる意味がわからなくなります。
また、個人で戦え、と言われているような気がしてなりません。
早急にグループ募集用の掲示板等を作っていただく等の処置を行っていただかないと、グループを組む人がいなくなると思います。
また、このようなリスクがある場合、古城を狙おうとする人がいなくなると思います。
勝手なこと言いまくってますが、ご検討をお願いします。
638
:
ブラッド
:2006/04/17(月) 19:08:09
ん?アイテム収集率だけでリスク付けたわけじゃないんですが(´・ω・)
てか、まだ導入直後で何もわからない状態で意見言われてもなぁ(;´Д`)
今回リスクを付けたのは、アイテムとディパックの共有、情報の共有(特に他参加者に関する情報)、行動の拡大、連闘後のサンドetc...
総合して、グループが有利すぎるという点で何かリスクを付けようと思いました。
それで何か負荷を与えないとと思い、導入したわけです。
最初、グループはアイテムには困らないだろうから、PM使えなくしようかなとも思ったんですが、それはやりすぎかなと思い減少だけにしました。
そしたら話的にも筋が通るし、ちょうど良いかなとか思ったり(ぇ
てかまぁ経緯はどうでもいいんですが(ぉぃ
とりあえず様子を見ます。誰かがグループ組んでるって話も今回聞きませんし、このままじゃ全然わからないので。
私はグループ組まないと、絶対殴以外の武器はきついと思うんですが(;´・ω・)
639
:
岩崎 晃佑
:2006/04/18(火) 01:42:50
申し訳ないOTL
チャットで出た意見を忘れないうちに書いておこうと思い書いた所存でございます(ぁ
とりあえず様子見して、検討してくれるとうれしいです。
よろしくお願いします。
640
:
えた
:2006/04/18(火) 13:54:29
武器貰うにしてもそれでPMが使えなくなって…
ってな状況があるかもしれないですし。
うあ授業が始まってる
641
:
ブラッド
:2006/04/18(火) 14:44:54
私の考えでは、BRにおける重要性は武器が確保できるか出来ないかなので
武器の確保>PMのアイテム
と思ってますが。
説明書を見ただけで「かもしれない」と言う事でグループ組んでない人が多いのかな?
結果がどうにしろ、このままじゃデータ取れないから、変えようがないんですが(´・ω・`)
642
:
袴田
:2006/04/18(火) 15:19:26
今回は変更点のこともあるので組んでいない方が多そうですが・・・・
今のやり方だと組み辛いです。
はじめましての方だと組む術がないに等しいように思います。
チャットやメッセで仲間を募ってくださいということでしたが
チャットはログが流れてしまうので声をかけても見られない方が多いはずです。
BRメッセは、PG開始後でなければ使えないので開始前に相談などもできません。
それに、どちらも見ていない方が多いと思います。
なので常連の方以外と組める機会も少ないです。
ブラッドさんが募集用の何かを作成してくださるという事でしたが
初めましての方だと状況も解かりにくいのでメールし辛いかと。
気軽に仲間を誘える募集用掲示板もしくはスレッドを作成して頂けると
もっと参加しやすくなると思うのですが。
643
:
ブラッド
:2006/04/18(火) 18:50:11
メッセどころかチャットも見ない人は、掲示板を作っても見ないと思うんですが(´・ω・)
今、グループ募集するCGIを探しているんですが、なかなかないんですよ。
普通の掲示板でもいいかもしれませんが、それだとログが貯まる一方ですし。
この掲示板でスレッド増やすと、私が何かと書き込みに気づかない事があるんで困るしなぁ(..;
とりあえず、臨時で掲示板を設置してみます。
ただ、次回からになると思いますが。
644
:
えた
:2006/04/19(水) 08:28:07
登録フォームから登録するとBRの生存者一覧のような形でアイコン・名前・グループ名とパス・コメントが表示されるような物…
終夜さんのとこにあるゲストブックがいい感じだったと思います(うろ覚えですが)がどうでしょうか?
と、いっても自作なら無理ですけど…
645
:
ブラッド
:2006/04/19(水) 14:09:24
あれはすごく改造されてますね(..
ん〜けど私が求めてるものと違うんですよねぇ(´・ω・`)
何というか、グループ毎にメッセみたいな機能がついてて、尚且つ他の人もグループ内の会話は見れませんが、書き込む事が出来て・・・。
昔とあるサイトで使われていた物がベストなんですが、それがもうないんだよなぁ_| ̄|○
646
:
ブラッド
:2006/04/19(水) 17:25:52
半ば現実逃避なんですが、「Script of Saga Ⅱ」を設置しました(ハァ?
高負荷がかかるようなら削除しますが、あのゲームはBRみたいにログインする事もないから良いかな?(ぉぃ
BRの回復中や息抜きにやってみてください(=゚ω゚)
647
:
ブラッド
:2006/04/22(土) 13:09:52
バトロワにて、臨時ですがグループ掲示板を設置してみました。
暫くはこれをご利用ください。
648
:
ちょこら
:2006/04/22(土) 14:13:57
こっちでいいのかな・・・?
新性格が説明書のとこに入ってないです
649
:
ブラッド
:2006/04/22(土) 20:21:40
こちらですよ〜( ´∀`)
SoS2の改造ばっかりやってて、本職のBRのほう見てませんでした(ぁ
先ほどアップしたんで、大丈夫と思いますf(^^;
650
:
ちょこら
:2006/04/27(木) 00:41:26
SAGAのほうで
ガーリック食わせたら 体力最大値(7)+2の値の 9になって 8回動けましたよ
たいりょく5〜6の時に使用したはず
651
:
ブラッド
:2006/04/27(木) 00:50:38
え〜と、説明書の横にデータがあるんで、そちらを参照してください(´・ω・`)
652
:
えた
:2006/04/27(木) 23:01:11
途中まで打ってたとこで電源ボタン押しちゃって文字リセットされちゃったうえ電池が少ないので本題だけOTL
・近距離武器で連続で優勝者がでているため、もう少し遠距離武器が有利になった方がいいのではないか(近距離武器の弱体化)
・宝探しはコストのわりに出る個数が少ないので、スタミナを30〜50のランダム消費にして探すことのできる回数を増やすのはどうか
653
:
ブラッド
:2006/04/28(金) 18:47:08
最終面接終わって凹んでるブラッドさんです_| ̄|○
たしかに近距離武器が猛威を奮ってますねぇ(´・ω・`)
遠距離を少し強化してみようかな?
宝探しは、まだテスト段階なので何ともいえません。
前回やった時に、あまりに拾いすぎたので確立下げたんですが、少し下げすぎたかな〜とか思ったり。
探索系のスタミナをランダムに消費したらバランス的にどうかと思うんで、確立を調整していきます。
654
:
えた@携帯
:2006/04/29(土) 10:16:11
面接試験はどんまいですOTL気を落とさずに頑張ってくださいな。
えと 遠距離武器を強化しても使う人が増えない限り意味はないと思うので、近距離武器を弱くしたほうがいいと思うのです。
遠距離武器は現時点でも後半になると猛威を振るってくれますし(以前優勝したときは連闘前は殺せなかった)
宝探しの件については了解です たまに複数個見つかるのも面白いと思いますよ
特殊は参加できるので頑張りますねw
655
:
ぼぐーん
:ぼぐーん
ぼぐーん
656
:
百枝
:2006/05/24(水) 14:46:11
これは以前(数回前)のPGでも起きていた事なのですが、
休憩から戻ったとき
「戦闘:○○ ○○(○部隊 ○性○番) 被:1」
「休憩の結果、体力が 3 、スタミナが 7 回復した。」
と表示されているのですが、実際のところ休憩の時間は21分くらいで
(だいたいですが、24日12:00〜12:21)
休憩前の体力は 142/153 ?だったのが戻ったときは 141/153 でした。
これって計算が合わないと思うのですが・・・
スタミナに関しては覚えていませんし、体力もメモを取っているわけではないので
あまり自信はありません。時間が短かったので覚えている程度です。^^;
一度調べていただけないでしょうか、長時間放置の際は不安なので・・・
お忙しいなか申し訳ないのですがお願いいたします。m(__)m
657
:
百枝
:2006/05/24(水) 15:25:44
ああ、数字がめちゃくちゃでした・・・
時間は14:00〜14:21頃
体力は 143/154 → 141/154
だったようです。m(__)m
658
:
ブラッド
:2006/05/25(木) 19:16:55
最近返信遅れ気味のブラッドさんです_| ̄|○
調べたんですが、問題になりそうな部分が見つかりませんでした。
なので、また出たときに、正確な状況を教えていただけると助かります。
659
:
松田友
:2006/06/03(土) 16:36:17
こんにちは。SBR、楽しませていただきました。
そこそこ強い(?)アイテムを持っていたのに、健闘できずに残念です><;
えっと、PG中に気づいたことですが…。
■見切りの設定ができません。
Lv10以上&スタミナ100以上になったとき、
「特殊」コマンドから「見切り設定」を選べるようになりましたが
選択肢が「戻る」としか表示されず、見切り設定を行うことができません。
確認よろしくお願いします。
660
:
ブラッド
:2006/06/04(日) 12:35:32
説明書の戦闘関連の見切りの項目をご参照ください。
661
:
松田友
:2006/06/04(日) 14:12:41
対応する武器の熟練度が必要だったんですね。
早合点してしまい、申し訳ありませんでした。
次の初期化を楽しみにしています。
662
:
亀田太郎
:2006/06/13(火) 17:30:26
先ほど榊さんに攻撃した際、私の攻撃で榊さん頭負傷・榊さんの攻撃で私が毒と表示されていたはずなのに、戦闘終了後に私が毒&頭負傷になっていました。
私は頭防具を装備していましたし、榊さんの性格が臆病でもありません。ましてやバットイベントで負傷したのを見逃した訳でもないです。
お暇なときがありましたら確認よろしくお願いします。
私の見間違いだったらスイマセン!
663
:
ブラッド
:2006/06/17(土) 23:25:09
恐ろしくパソコンやる回数が減ってるブラッドさんです(ぁ
ざっと調べたんですが、よくわかりませんでした_| ̄|○
とりあえず後で最初から見てみます。
てか、早く就職決めないと、見る時間も無いような?(;´・ω・)
664
:
亀田太郎
:2006/06/18(日) 18:30:55
ブラッドさんお疲れさまです。
PGの方は大した問題でもないとは思いますので、就職活動頑張って下さい。
665
:
神崎龍之助
:2006/07/03(月) 18:45:23
救急スプレーを毒見ってのはどうかと思いました…。
666
:
えた
:2006/07/29(土) 01:07:10
今回冷酷やったんですが、
死の連鎖 でバグがありました。
7日目、反撃で相手を殺したところ、体力が(確か) 327/174と以上な数値になってました。
攻撃を一度食らった気がしましたが307/174と変わらず、
代田ロスを殺すことで体力がMAXと同じになりました。
一応確認おねがいします。
667
:
藤原 湖未
:2006/08/06(日) 14:40:12
バグ報告です。
スタミナ42ある時に探索をした次の瞬間に最大体力が119→88に削れてしまったのですが、足負傷またはBADイベントがあったわけでもないのですが・・・。
修正の方はできないでしょうか?
確認宜しくお願いします。
668
:
ゆう
:2006/08/10(木) 18:34:10
えっと、多分怪我のプログラムcgiの設定がおかしいと思うのですが、戦闘終了後全部の部位に怪我をしていました。(毒も)
それで今さっきも攻撃で毒を受けた後、足負傷もしていました。(足防具あり)
一応防具はキチンとありますが、全部位負傷が結構おかしいと思い報告します。
お忙しいことは分かってますが他の方もあるかもしれないので、確認よろしくおねがいします。
669
:
ブラッド
:2006/08/11(金) 10:27:03
え〜と、暫く書き込まなくてクッキー削除されてたブラッドさんです(ぁ
藤原さん
考えられる可能性としては、何らかの理由で決定を2回押してしまった、もしくはサーバー側との時間が合わずに2回押してしまったことになってしまった(後者については仮説
です
若干調べるのが遅れてしまいすいません_| ̄|○
調べた限りでは1回の探索ではそこまで削れるプログラムにはなってませんんでした。
後にもう一度同じ現象が起きた場合はご報告お願いします。
ゆうさん
こちらも同様に、1回に複数個所(毒は除く)負傷するようにはなってませんでした。
原因があるとすれば、他の箇所だと思われます。
今後同じ現象があるようでしたらご報告ください。
670
:
長城もこ
:2006/08/19(土) 19:04:25
どうもー 要望です。
通常プログラム履歴が50回までしかでないので、
それ以降のも時間があるときで良いので見れるようにして欲しいです。
あと性格案ですが
几帳面
Lv1
自動装填 ・・・銃・弓・砲の装填数が2倍になる
(プログラム的に自動装填が可能なら装填数が0になれば自動で装填できるようになる)
Lv5
選択 ・・・ディパックが満杯時に何か見つけると「アイテムを捨てて拾う」か「諦めるか」を選択できる。
Lv18
絶対追撃 ・・・先制攻撃時100%の確率で追撃が出る
良ければ検討してみてください
671
:
長城もこ
:2006/08/24(木) 10:23:00
バグ報告です。
毒攻撃を受けたときに同時に腕と頭を負傷しました。
もちろん防具はつけていましたし、能力によるものでもないと思います。
毒塗装武器に関する記述が説明書に無かったので、そういう仕様なら申し訳ありません。
ログもちゃんと確認せず読み飛ばしてしまったのでログに書いていたらごめんなさい。
それでは文章が硬くなっちゃいましたが、よろしくお願いします
672
:
ブラッド
:2006/10/28(土) 02:23:57
え〜残念なお知らせなんですが、予定よりも早く決着が付いてしまったので履歴を残せませんでした_| ̄|○
優勝回数だけはカウントしますが、それ以外がまったく記録がないので記載できません。
今回PGの結果を待ってる皆さんすいませんでした_| ̄|○|||
p.s
それよりも前の履歴をアップして無いだろうという突っ込みはなしの方向で(ぁ
673
:
北原 小夜子
:2007/01/28(日) 00:06:38
すみません新規登録が出来ません・・・orz
さっき死亡ログ見たからでしょうか(泣
2時間後まで待たないと駄目なんですね・・・
674
:
ブラッド
:2007/01/28(日) 13:27:02
レス遅れてしまいすいません。
北原さんの言う通りプログラムの関係上、前回の死亡ログを見てしまっても現PGに反映されます。
今後はお気をつけください。
675
:
北原 小夜子
:2007/01/28(日) 13:57:43
なるほど、ありがとうございます。
今度からは気をつけますね、返答ありがとうございました。
676
:
ゆう
:2007/02/04(日) 11:16:24
ブラッドさーん 前のNPC殺戮PGがやりたいおー(ぁ
677
:
ブラッド
:2007/02/05(月) 00:13:11
あれやりたいですか?(´・ω・)
やってもいいんですけど、今人数が微妙ですからねぇ。
あのPGは人数が多い時にやりたいんで。
678
:
ゆう
:2007/02/06(火) 01:50:36
んじゃ、頑張って前の活気を取り戻したいなー。
なんで人減ったんだろ・・・?
679
:
高島 彼方
:2007/02/08(木) 03:32:15
・・・
680
:
ブラッド
:2007/02/10(土) 02:37:19
今回のPGですが、とある事情により無効とさせていただきます。
ある人はお分かりでしょうが、あえて理由は伏せておきます。
ですので他の方は今回のことについての詮索は控えていただくようお願いします。
681
:
メイ
:2007/02/25(日) 13:32:24
BRのゲームが出来ないんですけど、、、orz
私だけなんでしょうかねぃ、、、
682
:
ブラッド
:2007/02/26(月) 08:54:41
どういう風にできないのでしょうか?
683
:
メイ
:2007/02/26(月) 14:15:28
BRの所をクリックすると
Proxy経由の利用はできません。
↑のように出てきてしましますorz
684
:
ブラッド
:2007/02/26(月) 18:55:17
その通りではないのですか?
685
:
メイ
:2007/02/26(月) 20:07:51
でゎ、私のPCからではできないんですかorz
686
:
神山 二葉
:2007/02/27(火) 00:06:30
睡眠時等に体防具をつけていてもいつの間にか腹を怪我してます。
オン時に表示されるログにも怪我をしたって出てないんですが、バグでしょうか?
仕様でしたら申し訳ないです。
687
:
ブラッド
:2007/02/28(水) 11:01:54
>メイさん
プロキシを経由しなければできるようになります。
>神山さん
説明書の性格をご覧ください。
688
:
神山 戒
:2007/02/28(水) 17:33:19
たぶん神山二葉さんのは
性格【臆病】のスキルじゃないでしょーかねぇ?
保身行動だっけな?まw補足で説明でもしておきますかなw
(ッテカ ホシン・・・コワスギ!
689
:
えた
:2007/03/16(金) 12:09:24
保身攻撃はさすがに痛すぎるような…ダメージがうぃーあーと同じはきつい(汗
あまりログインできない人のための性格とは思いますが、相手のレベルが自分より高いとき〜等のほかの条件もつけたほうがいいような。
どうせならうぃーあーの方強くするのもいいかもしれません(待て
690
:
ゆう
:2007/03/16(金) 15:32:26
逆にえたさんの案をやると、一生懸命殺ってる人が損をしそうな気が・・・w
せっかくLv上げたのに、6か7低い人によって殺られる。
これは本当にへこみますよ。(実際そのような経験あり)
保身とか、逆上とかにはそれ相応のデメリットが欲しいと思うんですよね。
(保身だったら我武者羅に攻撃した反動で怪我とか、逆上とかだったら自分にもダメージなど。)
何気にBRってバランスが本当に難しいんですよねー
あと、過去ログにも「スキル発動! OOによってOOを怪我した」みたいなのをやれば皆間違えないかもw
691
:
ゆう
:2007/03/16(金) 15:36:27
>>神山さん
ちがうおw 保身は頭で、松崎のタックルのせいだとおもうよ!w
692
:
えた
:2007/03/16(金) 23:07:38
ヒント:正義感
BRなんてパラメとかが同じならあとはスキルと時の運ですし。
でも保身攻撃は強すぎるんじゃないかーってことで提案してみました。
個人的には保身よりも遠距離武器の使い手の少なさの方が気になるんですけどね。
味方の支援が十分に得られれば棍よか銃のが遙かに強いのに。(印象ですが
693
:
ゆう
:2007/03/17(土) 01:41:54
うん、あれは強い。
バランス取るの難しいね。 本当に。 たまにパラが酷いときあるからな・・・w
でも銃とかは難しいですよ。 1人だと負担が重過ぎるし、弾も銃も一杯持つからかさばるし・・・
しかもグルにもデメリットが増えたからなかなか集まり難いと思うんだよねー
694
:
えた
:2007/03/17(土) 12:20:22
グループのデメリット、やってみるとあんまり気にしない程度のものでしたけどね。
最初のPMの減り具合はさすがにやってられませんけども。
弾丸は拾った直後に銃につめてきゃおkです。
結構銃拾えるところありますし。あとはPMと支援の問題です。
695
:
えた
:2007/03/17(土) 12:21:24
おっと。
最初の とは 導入当初の という意味ですので。
696
:
ブラッド
:2007/03/17(土) 13:41:17
確かに保身攻撃は喰らったら強いですよね。
自分で喰らって何じゃこりゃ〜!!って思いますからw
ただ、だからと言って勝てるかって言うとそういうわけじゃないみたいです。
臆病での優勝者は2名(実質1名)、少し話題に出てた逆上にいたっては0名なんですよ。
なんで条件付にしたらそれこそ使われなくなります。
そうなると私としてはバランス面で困ります(;´Д`)
どちらかと言うと使用者数、優勝者数共に多い残忍とかの方が調整が必要かと思うんですが(´・ω・`)
とか何とか言いましたけど、参加者数も若干ですが増えてきたんで暫くは様子を見ます。
697
:
えた
:2007/03/17(土) 16:07:48
使われなくなるといえば、サバゲ、格闘観戦、裁縫のほうはどうなんでしょう?
サバゲと格闘観戦は昔のレベル(8とか10とか12とか)でもいいと思うのですが…
今の最大レベルが25〜30にまた安定しはじめたからですかね?
でも、これら二つって圧倒的に真面目の修練より劣っているように感じられるので…(汗
裁縫は今はなきIBRのように、デメリットなし+耐久完全アップくらいにしちゃってもいいと思うのですけども。
そこまで強化する必要はなくてももう1段階強化してみてはどうでしょうか。
698
:
ブラッド
:2007/03/17(土) 16:51:14
使用率においてはその3つはまったく問題ないと思います。
格闘技観戦にいたっては今PGで最多の7名が選んでいましたし(処刑者を除く)
ちなみに真面目は1名でした。
・・・真面目を強化すべきか?(..;
699
:
えた
:2007/03/17(土) 16:57:42
ありゃ、そうだったんですね〜<使用者
真面目の修練がLv1からだとすごいんですけどね。
さすがに強すぎかな(汗
700
:
ゆう
:2007/03/20(火) 16:27:19
裁縫前使ってたけど、効果変わってから全く使わなくなったもんなー
あと敵が迷彩服着てるのに体調見れるのは何故? しかもデンジャー
701
:
柴田
:2007/03/23(金) 22:11:21
金の槍 17 ∞ 棍武器 ってのが倉庫にあるのですが・・・^^;
刺武器に修正お願いします。
702
:
ブラッド
:2007/03/23(金) 23:29:40
金の槍の正しい使い方は柄の部分で殴るんですよ( ´∀`)
・・・嘘です、現在のデータは修正不可能なので次回までには直しておきます_| ̄|○
703
:
柴田
:2007/03/24(土) 21:38:07
素早い回答ありがとうございましたw
では,次回から柄で殴ります…(o ̄∇ ̄)=◯)`ν゜)・;'
…てか,禁死って・・・OTZ
次回も頑張りま〜す
704
:
名無しの厨房
:2007/03/25(日) 00:22:27
バグかどうかは分かりませんが
TOPからバトルロワイヤルをやろうとすると
「ブックマークからのリンクを禁止しています。
貴方のホスト情報を保存しました。 」
と出てしまいます。
705
:
ブラッド
:2007/03/25(日) 21:15:12
単純に貴方がCGIに直接ブックマークした結果でバグではありません。
自然と直ると思いますが時間がたっても直らなければ自分でなんとかしてください。
706
:
ゆう
:2007/03/26(月) 01:28:17
ブラッドさん 最後の言葉胸に来ました(謎
あの、久方ぶりにグルをやったのですが、敵と会った時になぜか譲与コマンドになってしまいます。
これは仕方ない事ですか?wなぜでしょうか?
707
:
ブラッド
:2007/03/26(月) 02:24:32
先ほど私のデータ、ゆうさんのデータ、試験的に作ったデータの3つを使い他者と遭遇しましたが特に異常はありませんでした。
考えられる理由としては道具のところを譲渡にして探索を行ったという事が考えられます。
まだその現象が起こる場合は詳しい状況とともに報告お願いします。
708
:
金田響子
:2007/03/26(月) 07:59:09
ブラッドさんすみませんが、昨日のメッセンジャーのログが消えてます。
仕様でしょうか?確認お願いしますm(__)m
709
:
ブラッド
:2007/03/26(月) 13:56:11
ログは一定の量が溜まると古い順から消える仕様となってます。
サーバにあまり負荷をかけないための処置なのでご了承ください。
710
:
金田響子
:2007/03/26(月) 14:23:46
確か、5行程のメッセージだけしか無かったのに、朝全部消えていたのでビックリしました^^;今までに無かった状態でしたので。
なるほど、わかりました。返答ありがとうございますm(__)m
711
:
ブラッド
:2007/03/26(月) 14:44:39
メッセンジャー導入当初からこの仕様でした。
恐らく最近メッセンジャーの使用率が高いためにログが保存できる限界値に達したのだと思います。
若干ですが保存できる量を増やしてみました。
あまり負荷をかけたくないのでホント若干ですが(´・ω・`)
712
:
金田響子
:2007/03/26(月) 15:01:16
すみません増やして下さったのですね^^;ありがとうございましたm(__)m
713
:
ゆう
:2007/03/27(火) 01:06:17
ブラッドさん そのとおりですw
譲与コマンドにしたままだとそういう風になってしまうようです。
指摘ありがとうございますw ミスしないようにします。
714
:
遠藤
:2007/04/04(水) 19:23:47
ハーブは毒見不可能なんですがこれは仕様ですか?
ちなみに手に入れたハーブは全部無毒だったので何かあったわけではなかったです
715
:
ブラッド
:2007/04/04(水) 20:36:13
それは仕様です。
基本的にハーブ(正確に言うと「体力&スタミナ回復」)は全て無毒になっています。
混入できたほうが良いと言うのでしたら考慮しますが。
716
:
遠藤
:2007/04/05(木) 12:46:23
わかりました ありがとうございました
自分としては混入できない方が毒見のスタミナ使用が省けるのでこのままでいいと思います
717
:
ぼぐーん
:ぼぐーん
ぼぐーん
718
:
MUNNIN
:2007/04/12(木) 21:34:20
あら。入れるようになった。
でも締め切りだったけどな! あははははははは。(・ิ▽・ิ)
719
:
ブラッド
:2007/04/14(土) 00:10:14
良かったですねぇ( ´∀`)
じゃあ次回から参加してくださいねw
でも原因なんだったんだろ?(..
720
:
MUNNIN
:2007/04/14(土) 18:11:21
あははははははは。
また弾かれちゃいましたですぅ。(>_<)
721
:
ブラッド
:2007/04/15(日) 13:11:28
マジスカ
こりゃどうにかしたほうがいいかな?(..;
722
:
MUNNIN
:2007/04/16(月) 00:14:16
いや、私一人なら規制解除は、そりゃ逆に迷惑でしょう(笑)
ワクワクは、時々プロキシに認識されるみたいだねえ。
どこかでも「プロキシ規制中」とかで書き込めないことあったし。
ごめんねー、いろいろご迷惑かけて。
723
:
ブラッド
:2007/04/19(木) 19:00:15
こちらこそすいません_| ̄|○
もし参加できるようになりましたらその時は宜しくお願いしますね( ´∀`)
724
:
深堀涼也
:2007/04/28(土) 19:10:12
ちょび質問です。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
Lv10:殺人衝動
先制攻撃時に自分が1人以上殺害している場合、
100%の確率で1〜自分の殺害数×2の追加ダメージを与える。
例:殺害数10人=1〜10×2 = 1〜20 の追加ダメージ
と,ありますが。
殺害数が10人で1〜10×2の場合だったら2〜20の追加ダメージではないでしょーか?
教えてーブラッドさーんσ(。・ω・。*)
725
:
深堀涼也
:2007/04/28(土) 19:10:50
あ。ちなみに説明欄のとこです。
726
:
ブラッド
:2007/04/29(日) 00:59:20
え〜と、忙しいんでサラッと説明します(ぇ
殺害数10人の場合
1〜10×2=1〜20
この場合2をかけるのは全体じゃなくて上限である最後の数字(殺害数)のみにかけます。
なので間違ってはいません(´・ω・`)
酔ってて何打ってるかいまいちわかんないんで分からなかったら改めて後で気が向いたら説明します( ´∀`)
727
:
深堀涼也
:2007/04/29(日) 17:22:52
忙しいところありがとーございますヽ(´Д`*)ノ
ボクの馬鹿頭でも解読できましたd(。・ω<。*)
つまり。どんだけ多くの人を殺しても。
それは上限のダメージがあがるだけであって。
下限のダメージは1のまま固定って事ですねっ。
728
:
過去の旅人
:2007/05/03(木) 16:31:15
少し質問がありまーす。
例えば、『パソコン①』で新規登録したデータを
『パソコン①』とは違う『パソコン②』の方でやるというのは
ありですか?アクセス禁止になりますか?一応、
注意事項には書いてありませんでしたけど・・・。
よく意味がわからなかったら、ごめんなさい。
729
:
ブラッド
:2007/05/03(木) 17:53:13
その場合はアクセス禁止にはなりません。
ただ、その状態で『パソコン②』から新規登録を行った場合は多重登録と見なすので行わないでください。
730
:
過去の旅人
:2007/05/03(木) 19:02:01
ありがとうございます^^
少しの間、家のパソコンを使わなくなるので
他のパソコンでやろうと思ったんです^^
731
:
雪野
:2007/05/21(月) 23:43:53
バグ?
前にも何回かあったのですが、体力が60くらいあったのに、被3だけの表示で実際の体力が34までに減っていました。表示されたダメージより多いダメージ貰ってました。
732
:
名無しの厨房
:2007/05/22(火) 00:00:28
私も前のプログラムで似たようなことがありました。被2だけで体力120から101程度まで減っていました。
733
:
ブラッド
:2007/05/22(火) 22:46:22
え〜と、ログが自動削除されていたとかじゃないですよね?(´・ω・)
詳しい状況をお願いします。そうじゃないと調べられません。
表示されていた全てのログがあれば何とか調べられますが。
734
:
雪野
:2007/05/22(火) 23:50:28
自動削除されるほどのログは無かったです。ちょうど、更新した時に黄色いログが1回出ただけで、戦闘が1度だけ起きただけでした。『時間:名前:被3』その時のログが無いのですみません。分かるのはこれだけです。
735
:
狐山影史
:2007/05/24(木) 08:10:17
上の問題とは別ですが
7:46:10 戦闘:小林 真理(B部隊 女性10番) 被:0 足部負傷
被ダメ0って事は避けてるはずだと思うのですが
なぜか足を負傷してます。
それとも、被ダメ0でも当たってるって事はあるんでしょうか。
736
:
ゆう
:2007/05/24(木) 20:13:37
>>734
それはもしや覆面効果の敵と戦ったからかも・・・
>>735
それは見切りで避けた(1ダメだけど半分だから0ダメ)だからじゃないですかね?
1ダメージ!脚部負傷!
見切り 発動
ってかんじだとおもわれますお
737
:
狐山影史
:2007/05/25(金) 20:00:57
なるほど、その可能性がありましたか。
実際、先程反撃で1ダメ食らって見切りで軽減されたら
体力が減ってませんでした。
見切りの効果で0になった、と考えるのが自然そうですね。
738
:
ぼぐーん
:ぼぐーん
ぼぐーん
739
:
ブラッド
:2007/07/01(日) 01:31:23
え〜、前々から問題になってた戦闘ログで怪しい部分があったので修正しました。
まだ出るようなら報告お願いします。
740
:
ぼぐーん
:ぼぐーん
ぼぐーん
741
:
ブラッド
:2007/08/16(木) 01:03:14
一応今回のPG内では何が起こっているかは参加者以外には秘密という方針なので上の書き込みは削除させてもらいました(´・ω・`)
怪しい箇所を発見したので修正を行いました。
まだ起こる場合は報告お願いします。
742
:
名無しの厨房
:2007/08/16(木) 04:25:35
すみません、対応ありがとうございます。
743
:
名無しの厨房
:2007/08/16(木) 11:20:06
報告させて頂きます。
相手に攻撃が命中してダメージを与えているのですが、ステータス画面に戻っても経験値が増えていません。
なお、「相手のレベルが低すぎたため経験値を得られなかった」という旨のメッセージは表示されていません。
744
:
名無しの厨房
:2007/08/16(木) 12:57:22
一度だけ経験値が得られましたが、それ以降は経験値が得られません。
経験値を得られた時は相手に先制されたので、それが関係あるかもしれません。
745
:
ブラッド
:2007/08/16(木) 13:17:06
修正した際に違う部分も誤って変更していたようです。
修正しましたが、まだ何かある場合はご報告ください。
746
:
名無しの厨房
:2007/08/16(木) 13:31:34
素早い対応ありがとうございます。
747
:
名無しの厨房
:2007/08/16(木) 14:55:28
仕様書には、スタミナが0になった時にスタミナが全回復して...とありますが、全回復してません。確認お願い致します。
748
:
ブラッド
:2007/08/16(木) 18:35:13
修正しました。
749
:
名無しの厨房
:2007/08/16(木) 20:24:50
修正有難うございます。
750
:
ユビオレ
:2008/12/19(金) 10:35:14
バグかどうか分かりませんが・・・
王様の依頼で木材100束頼まれて、それを用意して再びいくと
もう少し経営の手腕を高めてからといって会ってくれません。
そこで維持費かかるし売れない木材を即廃棄で大損という事をもう2度もやってます。
1度めは勘違いかもとか思ってましたがどうも違うみたいです。
これってバグなんじゃないでしょうか?それとも仕様ですか?
751
:
ブラッド
:2008/12/20(土) 00:21:45
それは残念ながら仕様です(´・ω・`)
簡単に言うと、材木を買うことによって資金が減り、点数が低下してしまいます。
私も商人物語を始めた初期はよくそれをやってました(笑
ある程度点数に余裕がある時に購入すれば問題はないはずです。
752
:
ユビオレ
:2008/12/20(土) 08:58:31
ええーーー!!仕様なんですか!!
そうか。バグじゃなくて点数下がって入れなかったのかぁ
納得しました。
753
:
ブラッド
:2008/12/21(日) 18:30:52
本日より「人生のゲーム」を設置いたしました。
内容はエンドレスの人生ゲームとでも言いましょうか。
初めて設置したので、バグ等が多いかもしれませんが、その際はご報告宜しくお願いします。
754
:
ブラッド
:2009/01/06(火) 22:19:49
本日、「Script of SagaⅢ」なるものを設置いたしました。
内容的にはⅡの進化版といった感じです。
他のゲーム同様、バグ等があればご報告お願いいたします。
755
:
ブラッド
:2009/02/08(日) 12:57:52
みなさんに質問なんですが、そろそろBATTLE ROYALEで以前通りの開催を行っても良いでしょうか?
今までは人数が少ないと言うことで見送ってきましたが、最近はある程度人数が集まりましたので良いかなと思っています。
変わる点は以下の点です。
1.優勝者ステータス、進行状況ログが残り、各種ランキングも更新される。
2.戦略が変わるような大幅な改造も行う(性格の追加やスキルの追加、新システムの導入等がこれにあたります)
3.違反者の取締りが依然と同様行われる。
賛成者が反対者より多い場合は2月16日開催分から移行したいと思います。
756
:
ブラッド
:2009/02/08(日) 21:14:51
上記について、アンケート用のCGIを設置いたしました。
そちらに投票をお願いいたします。
757
:
山本幸太郎
:2009/02/10(火) 13:44:08
BRたまに画面表示がおかしくなるのと、ルールのところから説明書が見れなくなってますね。
758
:
ブラッド
:2009/02/11(水) 18:06:29
ご報告有難うございます。
説明書の方は対応しました。
画面表示がおかしいというのは、具体的にはどの時にどのようにおかしいのでしょうか?
759
:
山本幸太郎
:2009/02/13(金) 13:48:12
最初の二日間は画面表示が乱れることがあったけど、
三日目以降起きないので、確認できたらまた報告します。
760
:
山本幸太郎
:2009/02/15(日) 08:39:43
BRエンディングが見れないですorz
殺害0だとバグ発生?
761
:
ブラッド
:2009/02/15(日) 19:10:27
ご報告有難うございます。
諸事情により一昨日からパソコンが使用できない状態にあり、只今帰宅したのですが、
今から検証するには時間がかかり次回開催が間に合わないため、修正は次回以降となります。
次回PG開催後、修正を行います。
それとアンケートの結果ですが、以前のPG運営が多かったため、以前と同じ運営にいたします。
次回以降登録される方、特に去年の11月以降に初参加された方は説明書をよく読みなおしてください。
762
:
ゆう
:2009/02/15(日) 23:48:42
待ってました!
これで勝って履歴に残る事ができますね!w
763
:
山本幸太郎
:2009/03/09(月) 06:24:15
応急処置で毒が治りませんorz
764
:
岸間浩平
:2009/03/09(月) 08:07:07
同じくです。
2回ほど応急処置をしましたが治りません。
765
:
ブラッド
:2009/03/09(月) 19:35:13
報告有難うございます、先ほど対応いたしました。
どうやら火傷を治そうとすると毒が、毒を治そうとすると火傷が治るようになっていたようです。
また何かあれば報告お願いします。
私が仕事の都合上、対応できるのが早くて19時からとなっておりますが・・・。
それと注意事項に引っかかる行動を取った方がおられます。
ログを見た結果、仕方ない部分がありましたので今回は違反としては見ません。
しかし、本来はアクセス禁止になりますのでお気をつけください。
766
:
山本幸太郎
:2009/03/09(月) 23:20:52
たぶん俺かな?すみません
767
:
ゆう
:2009/03/10(火) 00:26:44
前の仕様のように3日目?以降の登録は無しにしていただきたいです。
どこかの書き込み(掲示板かチャットかな?)にもあったように、遅い登録だと優勝はかなり厳しい感じですよね。
せめて3日目参加で本当に運が良ければ優勝できるかもしれませんが、それ以降だといろいろ問題があると思います。
前回以降にもあったのですが、逆上効果を使っての特攻が問題になっており多数の被害者が出てると思います。
まぁこの逆上の性格修正は要らないと思いますが、せめて登録期限を前の仕様のようにしていただけませんでしょうか?
768
:
ブラッド
:2009/03/10(火) 20:44:42
以前の仕様では5日目以降が登録不可にしていました。
プログラムの通常通りにしましたので、こちらも戻します。
ただ今回分は変更できませんので、次回より変更します。
769
:
恵田秘竜
:2009/03/15(日) 00:15:47
現在って二秒規制?はないのでしょうか?
以前は負荷が掛かりすぎないように設定されていたはずですが……。
悪条件が重なったのもありますが、死ぬまでの時間ほとんど行動できないまま気がついたら死んでました。
現在では人も増えてきましたし、回線が遅い人(?)は混み合う最終戦では不利すぎるのではないかと思ったので、
次回以降は以前のように二秒間の規制を導入して欲しいです。
770
:
ブラッド
:2009/03/15(日) 19:30:31
2004年6月26日の更新で投稿制限を導入しています(更新履歴参照)
2004年から2005年までが二秒、2005年から2008年までが三秒、それ以降は解除しています。
この問題に関してはあと1回様子を見させていただきます。
混む場合は、回線の速さに関わらず全員が同じ現象に陥ります。
次回も同じく混雑する場合は三秒に戻します。
771
:
恵田秘竜
:2009/03/24(火) 16:47:52
爆睡を解除したら
爆睡の結果、スタミナが 418 回復した。
さて、どうしよう・・・。
と表示されました。実際には400でストップしてます。
明らかにおかしい表示なので報告しておきます。
772
:
ブラッド
:2009/03/25(水) 23:22:48
報告ありがとうございます。
バグが起こっている個所は特定できましたが、次回分の更新を行ってしまったため今回のPGには反映できません。
表示以外に問題はなさそうなので、申し訳ございませんがこのまま続行いたします。
次回PGより正常に動作すると思います。
773
:
ブラッド
:2009/03/27(金) 20:31:36
クラック中すいません、どうやら不具合があったようです(´・ω・`)
古城のNPCに対して連闘できなくなってたんで、それ直しました。
手違いで、途中から昔のデータをベースにアップしてたみたいですorz
他にバグがあったら報告お願いします。
774
:
恵田秘竜
:2009/03/31(火) 16:52:51
質問なんですが、警戒されているときの杉村・脳天気のクリティカル率は据え置きですか?それとも半減でしょうか?
775
:
ブラッド
:2009/03/31(火) 21:32:42
能天気のスキルはクリティカル率の修正ですので、警戒時に何の影響も及ぼしません。
また、杉村の能力は追加ダメージと修正の二つなので、追加ダメージの発動には影響し、修正の方には何の影響も及ぼしません。
776
:
恵田秘竜
:2009/03/31(火) 23:23:41
了解です。解答ありがとうございました。
777
:
漣 連
:2009/04/07(火) 02:06:27
質問です。
アイテム譲渡の際、グループメンバーとエリアが異なっていればPMとスタミナが必要になりますが、どの程度スタミナが必要になるのでしょうか。
(説明書の方に書いていなかったのでここで聞かせていただきます)
778
:
ブラッド
:2009/04/07(火) 22:22:37
説明書に記載されてるのですが・・・(;´・ω・)
譲渡の際に、送り手側は5〜10のスタミナを消費します。
受け手側はPMが10〜50S減少します。
詳しくは説明書のグループの項目をご覧ください。
779
:
漣 連
:2009/04/08(水) 11:34:54
あぁ、申し訳ないです。
コマンドのところだけしか見ておりませんでした……。
対応、ありがとうございます。
orz
780
:
山本幸太郎
:2009/04/10(金) 19:27:20
質問です。
グループを作っているが、自分一人しか居ない場合は、
グループに所属してるとみなされますか?
781
:
ブラッド
:2009/04/11(土) 01:37:47
1人でもグループに入っている時は所属しているとみなされます。
なので、孤高の一匹狼が発動されず、また異常のスキルにも引っかかります。
782
:
山本幸太郎
:2009/04/11(土) 02:06:51
了解しました。
ありがとうございます。
783
:
神山 戒
:2009/04/20(月) 08:24:53
今回の松崎の仕様変更ですが・・・
警戒状態の場合、【タックル】は75%(スキル発動率)だけが下がるのか、それに付随された50%の腹負傷までも25%に下がるのか・・・教えてもらえませんでしょうか?
784
:
ブラッド
:2009/04/20(月) 23:35:50
この変更はどうするか迷いましたが、腹の負傷の確率は警戒の影響を受けません。
タックル自体の発動時に警戒の影響を受けるので、結果的に腹部負傷確率も半分になる(警戒の影響を受けている)という理屈でそのままにしています。
なので確率は
通常時:発動率75% 腹部負傷率50%(37.5%)
警戒時:発動率37.5% 腹部負傷率50%(18.75%)
となります。
785
:
神山 戒
:2009/04/21(火) 00:12:59
素早い返答感謝です。
なーる・・・了解です。
786
:
神山 戒
:2009/06/01(月) 13:03:02
慎重を今回登録させていただいていますが、
罠を纏めて所持できたら、なんか面白そうだな・・・と思うのですが、いつかそのような仕様にできますでしょうか・・・?
所持できるだけでも結構うはうはではあるのですが、少し思いついたことがありまして。
787
:
神山 戒
:2009/06/03(水) 18:56:09
連続で書き込ませていただきます。
慎重のLv10「道具破壊」は、何に対応してますでしょうか?
コマンド的なものが見当たらないので、何を壊せるのか気になりまして。
788
:
神山 戒
:2009/06/04(木) 16:42:59
さらに連続で・・・
慎重のLv10「道具破壊」ですが、10レベで開花せず、12レベで開花しました。
修正をお願いいたします。
789
:
神山 戒
:2009/06/07(日) 16:24:30
もう連続で書きまくりですねぇ・・・
今回事故死という形で死んでしまったのですが・・・重くなって戻ってきたら死亡でして。正直何で死んだのか気になってしょうがないので教えていただけますか?
1分以下の間に何があったのか・・・
790
:
ブラッド
:2009/06/07(日) 22:26:37
すいません、仕事等で掲示板を一切見れずに対応が遅れました。
次回より罠を纏められるようにしました。
それと慎重のスキルを修正いたしました。
2つとも、直っていない場合は再度報告お願いいたします。
事故死の件は、正確には何とも言えませんが、恐らく大きなダメージを負った後にイベントによりダメージを受け死亡したものと思われます。
戦闘以外での死亡では処理が遅くなる事があるので、それで表示が遅れたのだと思います。
791
:
神山 戒
:2009/06/08(月) 06:13:06
ふむ、仕事なら仕方ないのです。リアルが大事!
とと、罠纏め可能ありですー><
@慎重のスキル修正も助かりますー。
あ、やはりですか^^;成程戦闘以外の死亡だったからあんなに遅かったのか・・・まぁ、りょーかいです。元より運悪い子だから仕方ないか^^;
792
:
ラスカ
:2009/06/12(金) 16:11:41
道具の欄を譲渡に合わせた状態で移動した時に、人に出会うと攻撃ができないバグがありました。
そんなに困ることはないけど報告。
793
:
ブラッド
:2009/06/14(日) 22:19:36
結構前からですが、移動と譲渡の処理が一緒になってしまうのでそうなるようです。
もう少し時間があればそこらへんも見直せるかもしれませんが、今はご勘弁をorz
794
:
ブラッド
:2009/06/28(日) 21:17:47
最近、PCする時間が少なくなってるブラッドさんです(´・ω・`)
新しいシステムを導入してみましたので、今回はテストPGを行います。
これはゲームバランスには一切関係ありませんが、手を加えた個所が多いためバグ等が起こるかもしれません。
何かありましたら、ご報告お願いいたします。
795
:
福田 晃
:2009/08/30(日) 01:26:21
ブラッドさん、初めまして。
現在のプログラム、残り2人となったのですが何故か窓雨さんを見つけることができません。残りの4箇所を10回ほど連闘行動で探索しましたが駄目でした。しかし、1時頃に見たところ窓雨さんから攻撃を受けていました。
バグなのか探索したとき移動されたのかわかりませんが一応報告しておきます。
796
:
ブラッド
:2009/09/06(日) 16:31:49
すいません、掲示板を見れない状態でしたorz
今さっき見たところ、似たような現象が起きていたようです。
調査しますが、時間が無いため今すぐ原因解明できません。
もし何かおかしな事があった場合、事前に行った行動を教えてください。
797
:
福田 晃
:2009/09/07(月) 01:37:09
わかりました。時間に余裕が出来ましたら調査お願いします。
おかしな事ですか・・・特になかったような気がします。
最終日は込み合うので重くなったりHOMEに飛ばされたりするぐらい・・・かな
798
:
旅人
:2010/01/18(月) 22:46:38
バトルロワイアルなのですが、一週間で初期化なんですよね。という事はキャラクターも消えるんですか?出来ればキャラのデータは消えない様にできませんか?ステは消さなきゃいけないのでしたらせめてステとか以外は残してくれませんか?何度も登録するのはめんどうだと思うので。分かりにくくてすいません。おねがいします。
799
:
ブラッド
:2011/11/01(火) 21:21:19
バトロワにて、一部より前回PGの内容で質問があったので答えます。
5日目に相互攻撃(俗に言うサンド行為)が行われたが、ルール的に有りか?というものです。
他のバトロワサイト(と言っても何年も前の話になりますが)では禁止、またはグループでのサンド行為自体が不可になっていたと思います。
しかし、SBRは特殊でグループ間に限りサンドを認めています。
禁止事項にも書かれていません。
これはSBRがなるべくは現実に近いゲーム性で作っているからです。
(光の剣や炎の盾といった現実離れしたアイテムが殆ど無いのはこのため。)
私的には「現実にバトロワやってグループを組んだら、複数で襲わないはずがない」という考えなのでこういう仕様にしています。
ただ、それではゲームバランスがおかしくなるので「警戒状態」というシステムを作りました。
「何度も同グループに攻撃されれば、警戒するだろうし必死で抵抗もするだろう」という事で警戒状態になるという設定です。
ただ、前回は正直予想外でしたorz
今回からは警戒状態を強化したので、少しはバランス調整が出来たのではないかと思います。
ただ、あまりにも酷いようなら、他に何か緩和策を考えようと思います。
800
:
やま
:2011/11/18(金) 22:26:38
要望っぽいもの。
警戒状態がきついのは分かるけれど、サンドを認めると二人とNPCでやるのと変わらないと思います。
単独ではどうやっても殺害が無理なのに、グループを組むとちょっと無理するだけで、一方的に殺害できるのはゲームバランスがおかしいと感じます。
原作ではグループではなくても共闘を約束したり、お互いに分かる合図を決めて場所を知らせたりすることがありました。
グループ組まなくてもサンド的なことはできてもおかしくは無いかなと。
まぁ、グループと見なすのかもしれないけど。
原作でも現実的に考えても、傷を負わせた相手をみすみす逃がすのはありえないと思います。
普通に考えると、よほど手痛い傷を負わない限り、追いかけて止めを刺そうとするのが当然だと思います。
でも、最初から連闘行動ありだと、誰も生き残れない再登録ゲームになっちゃいます。
ちょっと長かったけど、サンドによる一方的な生殺与奪権を見直して欲しいです。
801
:
ブラッド
:2011/11/20(日) 03:21:08
プレイしていた感じで言うと、警戒状態を強化してからはサンドもやりづらい状況になってるように思えます。
現に今回は個人での活躍はグループの活躍と比べて遜色ありませんでしたし。
グループの件は様子見にしておきます。
802
:
柳優夜
:2011/12/03(土) 17:30:05
開催日について。
現在は月曜深夜0時スタートですが、これを日曜深夜0時スタートにしてはどうでしょうか?
ここ2回しか参加してませんが、土曜の夕方とかに参加し始める人がいるので、参加者が増えるならいいかなーと思います。
803
:
ブラッド
:2011/12/03(土) 23:29:07
これ一応理由があって今の開催日にしてます。
社会人には土曜が最終日なのはきついかと思い、日曜が最終日になるようにしてます(意外と土曜出社のところが多い、私もその一人(´・ω・`))
あと土曜日が最終日だと、私が土曜出勤の時に履歴を保存できない場合があるってのが一番の理由です。
なので、開催日をずらすのは勘弁をorz
804
:
柳優夜
:2011/12/04(日) 01:48:44
>ブラッドさん
おうふ。そういう事情があるなら仕方ないですね……。
805
:
ブラッド
:2011/12/04(日) 14:15:45
チャット見てた人なら知ってると思いますが、今サイトの更新が出来ない状態です。
原因がわからないので、サーバー側に一度問い合わせようかと思ってます。
なので、今回はバトロワの更新が出来ないかもしれませんがご了承ください。
806
:
名無しの厨房
:2011/12/05(月) 01:45:08
要望:グループ名の表示について
現在はどのようなグループが組まれているのかPG中に確認できませんが、生存者一覧に記載したり、警戒状態から解除された時にシステムメッセージとして「グループxxへの警戒を解いた」など表示させることは出来ないでしょうか?
現状だとサンドは許可されていても、それがグループ間なのかそうでないのかの判断がつきません。表示することは出来ないでしょうか。
807
:
柳優夜
:2011/12/05(月) 02:16:14
おうふ。名前が消えてた。
上記私です。
808
:
ブラッド
:2011/12/05(月) 21:55:10
生存者一覧にはグループや殺害数等、本人たちしか正確に知りえない情報は載せません。
このBRは、なるべく現実に近づけたいと言う方針で作成していますのでご了承ください。
ただ、ログに何かしらの痕跡が残ると言うのは良さそうなので考えておきます。
809
:
やま
:2011/12/17(土) 15:43:13
警戒状態時に、クリティカル、スキルの追加攻撃発動確認。
とりあえず、報告。
810
:
ブラッド
:2011/12/18(日) 15:23:57
報告ありがとうございます。
ソースを見直したら、一部怪しいところがありましたんで修正しました。
811
:
やま
:2011/12/19(月) 21:06:58
口癖関連で文字が消せなかったり、変更できなかったり、たぶん何度でも再現します。
ニックネームも同じような現象がでます。
812
:
ブラッド
:2011/12/25(日) 22:53:41
報告どうもです。
恐らくニックネーム以外を空にしていませんか?
それだったら、変更出来ないようにはしています。
次回分からはニックネームも含めて全て空でなければ変更できるようにはしておきますので、それで様子を見てください。
813
:
宮元
:2013/06/09(日) 01:21:11
ばぐったよ?
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