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RTX専用スレ
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開発中の高機動試験型RoTimerであるRTX(仮称)専用のスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
※Windowsの基本的な問題なら自己解決できる方、今までのRoTimerを
ある程度使いこなされてきた方を想定しています。
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>>847
ノートPCみたいですが、過過熱でハングとかありませんか?
あとはメモリモジュールの不良とか、ハード系が怪しい気もします。
RTXを切れば症状が絶対発症しないなら別ですけ、どうでしょか?
あと>>498を参照してLoopの値を大きくしてみるとか。
副作用として、バーの減りがカクカクになりますが。
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みんなもう830を責めるのはよそう。
無駄にレスがつくのはここのスレにとってふさわしくないと思うぞ。
そんな俺も駄レスしてしまってスマソ。
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ついでなので作者様にもう一言、rotimer.iniの編集を一度もせずにRoTimerを使っ
ていたユーザもここにいますので(^^;
(RoAddr.iniは編集したことあります)
まぁ私みたいな人は切り捨てられても仕方ないですね(苦笑
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>>840
こういう場所で余計なこというと叩かれる対象になるよ。
といいつつ俺も叩くわけだが、
プログラグかじったことあるどうこうは上の方たちが言っているからいいとして、
>「同梱のrotimerx.iniに簡単な利用法が書いてあります。」をリリース時に書いて欲しいです。
というのは、本当にあふぉかと。
いままでRoTimerの正式公開版については作者はちゃんとReadmeをちゃんと同梱してるぞ?
ここにあるのはあくまで人柱版として作者が公開したものであるから、
iniに簡単な説明つけたというだけのことだとおもうが。
まあ843さんも言っているようにもう終わりにしましょ。
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>>844
まだリリース版じゃない・・・
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>>848
はい、ノートですが、いまのところ他の状況下でハングアップは発生していません。
お察しの通り、RTXのお世話になっていない状況では、ROでフリーズしたことはありません。
今までずっとRoTimerのお世話になってきましたが、その時もフリーズはしていません。
とりあえずLoopの値を大きくして出直してきます。
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830は切り捨て。
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>>850
RTXはまだプロトタイプのテスト版。>>1にもちゃんと
今までのRoTimerをある程度使いこなされてきた方を想定していると記述してある。
rotimer.iniを一度も編集していない=使いこなしていない人は、
あなたの言うとおり「プロトタイプのテスター」としては切り捨てられても仕方ないと思う。
正式リリースをお待ちください。
その時にはちゃんと「同梱のrotimerx.iniに簡単な利用法が書いてあります」と書いてあるか、
readme.txtが付属してあるでしょう。
駄レススマソ。
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弱いものいじめって楽しいよね
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Loop値を300にしてみましたが、やっぱりフリーズしました。
念のためddraw.dllとrotimerx.iniをROのインストールフォルダから移動させた状態で、
QM*6,FW*3を配置、5匹ほど突っ込ませてみましたが、ROは問題なく動作しました。
マシンを強制終了させ、再起動させたところ、カメラが最も近づいた状態になっていましたが、何か関係があるのでしょうか…
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>>830 ド素人は牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
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RTX-80a15ですが、スキル使用後、バーの表示がされず、
ローディング画面中になると「FW」とかの表示が出てきます。
「Use 3D Sound」にしても結局表示されませんでした…。
スペックは下記の通りです。
CPU:Pen4 1.6AGHz
メモリ:PC2100 512MB
VGA:Geforce4Ti4200 64MB
ドライバ:Nvidia純正 45.23
OS:Windows2000SP3
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なんか昔読んだことある展開だなぁと思ったら
>>634 これ。
スマンある意味ほっといたけどほんとにきた _| ̄|○
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−−−−−ママーリ−−−−−
みんな落ち着いてお茶でも飲んで下さい
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>>847
うちのノートPCと環境が似てたので試してみた
15a初期設定、エフェクト切り、併用ツール無しで
WIZないからセージを1時間ほど動かしたけどフリーズしませんでした
OS:WindowsXPHE
CPU:P3 1GHz
VGA:Trident Cyber Blade XP Ai1
メモリ:512MB
VRAM:16MB
DirectX:9.0b
結構前だけどWindowsUpdateでVGAドライバの更新あったからしてみると幸せになれるかもしれない
すでにやってたらスマソ
ついでに>>823の現象も確認しました
火柱全部消費するまでカウント0のまま残ってるから慣れれば無問題?
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RTX-80a15にてウィンドウモードでサイズが1280*980だと
iniにサイズを指定しても動作しません。
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Rotimerから使わせてもらっています。
少し教えて頂きたいのですが、前述に金文体の事に触れられていますが、
フォントがデフォではRotimerと同じなのでしょうか?
すこし違う気がするので、金文体のコメントアウトをはずしてみましたが
これもちょっと違う気がするので、
もしよろしければ、iniにどのように書けばRotimerと同じになるか
教えてください。お願いします。
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まァ、>>864のPCには金文体はインストールされていないと思われる。
金文体は結構独特なので変わればすぐ分かるぐらいだから。
RoTimerのフォントってMS UI Gothicだと思うんだけど、どうなのかな
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>>863
1280*960じゃなくて1280*980?
セットアップで指定できない解像度じゃないか。
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http://homepage3.nifty.com/mystle/RTX-80a15.zipからRTXがDLをしようと思ってるのですが、
NotFoundでDLできないのですが。
アクセスが集中しているだけでしょうか?
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15aを早速使わせていただいて臨時をしてきたんですけれども、
画面を横方向に回す(右クリックをしたままマウス横移動)と、
決まった場所、決まった角度のときに、ウィンドウの対角線上に残像というか、
青と黄色(多分、バーの色だと思います)が残像のように出てきます。
以前、12aを使っている時はこの現象はありませんでした。
環境:
Win2k
p4 1.8g
Ram:DDR1G
グラボ:GF FX5600 Vram128m
RoAddr.ini:16
RoAddr.dll:20030819a
とりあえず、不具合ってほどのものではありませんが、一応報告だけさせていただきます。
こちらの環境では重くなることも、フリーズすることもありませんでした。
後になって思えば、SS撮っておくのが望ましかったですね。すみませんです。
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書き間違い、1280*960でした(汗
RagnarokSetupの解像度の選択肢の中には入ってるんだけど
それを選択したらRTXが動作しない…
キャラセレの後Loading画面の時だけコンパスが見えるくらいで後は何しても動作しません。
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追記:上手くいかないのはウィンドウモードだけのようです。
フルスクリーンにしたところ動作しました。
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>>869-870
ScreenSizeX/ScreenSizeY は試してみた?
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>>871
>>863,866
過去ログぐらい読みましょう。
と答える側に言うのは、もしかして間違い?
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いや、だから960じゃなくて980でやってリトライしてないんでないかってことなんだが
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私も867さんと同じく、DLできません。
サーバが混んでるのか、それともファイルが無いだけでしょうか?
もし無いのなら、どなたかアップローダに上げてくれると助かります。
よろしくお願いします。
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> http://homepage3.nifty.com/mystle/RTX-80a15.zipからRTXがDLをしようと思ってるのですが、
> NotFoundでDLできないのですが。
> アクセスが集中しているだけでしょうか?
同じくNotFoundでした.
復旧待ちってことでいいのかな?
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>>873
うぅ、それは失礼しました…
>>871読んだ限りじゃ、869-870を指定してアンカーひいてたんで
それだけ読んでレスしたのかと勘違いしてしまいました。
自分の読解力不足ですね、ごめんなさい。
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ニフ鯖弱いなぁ……同名ファイルでプロト15上げ直しておきました
>>847
a15以前はどうでしたか?
> 敵が画面内に2体以上いるときに2枚以上のQMを置いたとき
> FWが時間経過で消えたとき
↑これ、明らかにジャストタイミングで止まりました?(なら突破口あるかも)
>>863
1280*960「だと」ってことはそれ以外は動作するのでしょうか?
あとコンパスだけの画面でもいいのでSS見せてください。対処の糸口がありません
コンパスの座標をいくつに設定していくつの解像度で実際どこに出たかも参考になります
>>859
FWでしかならない現象なんですか? 再現性は?
ローディング画面になると、ってどういうこと?
発動とタイマーに極端な時間差があるってことですか?
コンパスは? a15以前との差はありますか? ほか疑問多数
>>セージのFW5とかモンクのSPRとか
当方、まだ2-2次職を見たこともありません。
パケログを送って頂ければ順に対応していきます。
★本当に申し訳ないですが、当方で(ほとんど)プレイして確認できない以上、
めいいっぱい詳細に書いていただけなければ絶望的に対応不可能です
不具合報告スレのテンプレを参考に、とくに再現性の有無、スキル限定性の有無、
以前のバージョンとの差異について、おねがいします(;´Д`)人
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DLいまできましたよ。
まだ落とせません?
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>>878
そりゃ>>877で作者タソが上げなおしたんだから今は落とせるでしょ
再び消えることもあるかもしれないけど
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落とせました。作者さんすばやいご対応に感謝します。
これから、使わせてもらいます。
これからも頑張ってくださいね。
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Altキー押すと頭の上のバーが変なとこいくんだけど
そういう人いる?
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881>私も左下に移動するのを確認しました
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>>881,882
仕様です
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>>881-882
それは変なところ、じゃなくて退避エリアへの一時移動機能だよ。
過去ログかiniぐらい読みなって
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>822
自分も左上にすべて表示されてしまいます。
ScreenSizeX/Yをいじっても直りませんでした。
1からレスを見ていったところフルスクリーンにしたら直ったという報告があったので試してみたところ直りました。
が、いつもはWindowモードでやってるのでなれてません。
Mystle様、忙しいとは思いますがよろしくおねがいします。
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作者さんは大変だな
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うちんとこでもタイマーバー出てないですね…
ぱわ〜ど〜15の表示は右下に出てますがFW、その他タイマー発動せず。
同時使用がろ++なのではずしてみた X
USE3Dサウンドは? チェック入ってた
画像解像度 1600*1200でやってみた X
1280*1024 X
1024*768 X
フルスクリーン X
ScreenSizeX/Y をいじってみた X
roaddr.iniを16から17に差し替えた X
roaddr.dllを10/10版に差し替えた X
roaddress.iniを最新版にしてみた X
・・はまりっぱなしです。・・・ごろり不貞寝ー
まぁ無くとも支障はありませんがヤッパリ便利なので
ちなみにジュノー前の11Cでは普通に動いてました。
ジュノー後に11Cで動かなくなったのでそこら辺なにか
関係ありますかねぇ…
環境 DirectX8.1
P4-2.0A DDR768M
VGA GF-ti4200 ドライバ44.03
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使わせてもらっています。
さて、MinMinEffectにバードダンサーのも追加してもらえませんか?
あと、ディレイタイマーですが、以前のrotimerとタイミングが違いますね。慣れれば良いことかもしれませんが。
(バーが消えてからすぐに詠唱しようとしても発動しない。消えて0.何秒待たないときっちり発動されない)
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>>888
過去ログきっちり読め、両方とも話題になってる。
2-2職スキル実装について
>>658
ディレイタイマーについて
>>137、
んで回答。
>>199
#過去ログ読まずに条件反射で書き込む自称「RoTimerを使いこなしている人」が多いですね。
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>>888
>>887
新二次関係はユーザー側から情報提供しない限りは無理かと。
指くわえて待ってるだけじゃ、永遠に実装されないと思われます。
てか、このスレ(最低でも管理人さんの発言)を読んでいればわかることだと思うんだが。
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アンカーが違う罠。
>>887じゃなくて>>877だった。
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パッチでRoTimerが使えなくなったんで
よくわかってない人たちもプロトタイプのRTXに流れてきてるんだろうねぇ…
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というか、ヒヨコさん達は
>>1
をなぶるように1000回見なさい。
その時の気持ちで、気軽に書き込まない!
あえてここにも書くと
「開発中の高機動試験型RoTimerであるRTX(仮称)専用のスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。」
RTXをRoTimerのただの高機能版か、後継機か、普通のタイマー表示ツール
としてしか見てないヒヨコいるよね。
現在開発中なのよ、そして"人柱中"。
「ろ++」とかと違い、すでに完成されてサポート完璧(?)なツールじゃないわけよ。
動かなくてもそれなりに"自己解決"できる人じゃなきゃ使っちゃダメ。
と、できる皆が思ってても書き込まない本音を書いてみました。
>>850 に
「私みたいな人は切り捨てられても仕方ないですね」
ってのがあったが。そう、どんどん切り捨てるべきだ。
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ディレイは多分今回の2-2実装で鯖の反応速度が微妙に落ちてるんじゃないかなと思ってみたり
ディレイバー補正をms単位でユーザが設定できるってのもあると便利そうかもと妄想してみたりして…
あと、散々既出ですが
まず、作者さんの環境で再現できない不具合は99%修正されることはありません
なぜなら、それは不具合がおきている各々の環境に依存した問題であって、詳細な原因がわからないからです
もしその不具合の原因がRTXにしかありえないというのなら、マシンに依存してない不具合なので
再現性などを含めて報告すれば解決に繋がると思います
また、環境依存の問題であるなら、その環境を詳細に書き込んで質問してみるしかないでしょう
有志の方などから解決に繋がるアドバイスをしてもらえるかもしれません
ただし、どちらの場合も、説明の書いてあるiniファイルや掲示板の過去の書き込みは最低限熟読したうえで行いましょう
要望を出す際も、過去に何度も言われてきたように
最低限必要な情報を提示するくらいはやりましょう
>>887
同時使用ツールにroassistなどのパケット取得しているツールはありませんか?
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おれは1240*640変則ウィンドウモードだけどちゃんと動いているよん?
3DSound、ScreenSizeX/Yなどなど変更して・・・
ひょっとして「コメント(;)←これ」外してないとかいう落ちじゃないだろうな・・・?
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セージがFWを使うとFWLv5と表示されてしまいます。
セージFWのパケログだと思われるのを張っておきますので、よろしければ修正お願いします。
size 63
52 3C 00 7B 00 42 CE 00 00 2C 01 05 00 00 00 00
00 F8 03 00 00 00 00 00 00 71 FF 24 20 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 16 48 21 6C 7F 0F 00 00 00 00
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↓不具合報告のテンプレ
・beta いくつまでは正常動作し、beta いくつから動かなくなったか
・RoAddr.dllのバージョン
・バーが出ないときはPTスキルかそれ以外か、チップヘルプの表示はどうなっていたか
・落ちる場合はそのタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化
・無線LANの有無
・OS(98系かNT系か)とハードウェア構成(特にグラボとドライバ)
・ROのインスト先がデフォと違う場合その事も
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>>896
それ、FWパケじゃない。(たぶんアチャスケの)移動パケ。しかも最初の3バイトはゴミ。
素直に全文を管理人様にメールした方がいいと思うぞ。
それに、さすがに自分のアカウントIDを掲示板で晒すのはどうかと思うが。
余計な口出しだったら気を悪くせんでくれ。
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>>892
ジュノーパッチ後も普通にROtimer使えてますが?
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>>899
対人スキルがメインのアコプリは「一見」大丈夫な人多いけど、
実際は地面設置オブジェクトとか攻撃系のパケが大幅に変わったから、
マジウィズとかは激しく動かなくなってる罠
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RTX15aそのものにはとりあえず問題ないんですけど
roassistやROMLと併用できないのが痛いので
出来れば以前のように併用できるようにして頂けると助かります
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>>901
こちらの環境では問題なく動作してますが・・・
使ってるroassistはどのバージョンですかね?
当方が動作確認したのはジュノー対応版の
roassist Build.20031008とRTX15aです。
ROMLはジュノー非対応なんじゃ・・・
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>>892
RoAddr.ini RoAddr.dllを新しくすればそれなりに動くのになぁ。
それすらせずにRTXに手を出そうとは……。
いったいどこをどう突っつけばそんな考えに至るのか(ざわ・・・(ry
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|ω゚)ノシ http://homepage3.nifty.com/mystle/RTX-80a15b.zip
○[PrintScreen] 時の描画回避がうまく働かなかった不具合を回避 (>>817,820)
○ScreenSizeX/Y 設定してもバーがまた左上に出る不具合、どう? (>>822)
rotimerx.ini と過去ログをよく読んでお楽しみ下さい。
2-2次職への対応はパケログ送って下されば可能です。[RoTimer] EnableLog=1 で可能です。
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822さんじゃないけど・・・
15bを使ったところ、無事左上に出なくなりました。
ありがとうございました♪
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01C9パケのオブジェクトタイプ。
MinMinEffect実装の参考に。
9b:SA_DELUGE
a6:BA_DISSONANCE
a7:BA_WHISTLE?
a8:BA_ASSASSINCROSS
a9:BA_POEMBRAGI
aa:BA_APPLEIDUN
ab:DC_UGLYDANCE
ac:DC_HUMMING
ad:DC_DONTFORGETME
ae:DC_FORTUNEKISS
af:DC_SERVICEFORYOU
b0:RG_GRAFFITI
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アチャスケの移動ログだったとは面目ない...
文字列全く読めないので自IDまで含まれていたのですね・・・
管理人さんへメールで終始のログを送りました。
898さん忠告ありがとうございます。
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822です。
当方の環境でも15bで無事左上に出なくなりました。
ありがとうございました^^
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同じ現象がでたのでSSを取ってUPしました。
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Tone/4082/screenbaldur028.jpg
中央上に見える黄色いのがそうです。
あと、キリエ10を唱えているのに、キリエ1になっています。
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キリエは仕様だったような
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>>909
>>21-23
>>154,157
伝統ある既出質問ですな。
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PTメンバーにブレスなどのスキルを使った場合に、
バーがメンバーにつかず、(左の隅にも行かず)
自分の頭の上のバーに重なっていくんですけど
こういう仕様じゃないですよね
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>>909
バフォ死なむー
SS見たけど、それってQMかなんかのMinMinEffectがひしゃげてるんでないかな。
座標計算がおかしくなってんのかな?
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>>912
・[Position]
・3D Sound
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>>913
あ、なるほど。
MinMinEffectの線もありますね…
そうすると、青いやつはにゅまになるのかな…場所的に。
もうちょっと調べてみます。
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>887さんと同様の症状です
14までは正常に動いていましたけど、15から駄目になりました。
環境は、
WinXP ProSP1適応済み
P4-2.53G
DDR1G
SBlive!
GF Ti4200
DirectX9.0b
ハードウェアのドライバはメーカー最新のものです
RTXのみで起動させても同様の症状です。
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14までは正常に動作していましたが15にするとminmineffect RTXのバー
が動かなくなりました
roscem rohpというツールを他にを使っています
あとRTX14を再UPしていただけないでしょうか?
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>>902
>当方が動作確認したのはジュノー対応版の
>roassist Build.20031008とRTX15aです。
そのバージョンを使用しておりますが
>>812 の記事でroassistがあるとタイマーが使用できないとありまして
当方もまったく同じ症状(タイマーが出ない)です。
>ROMLはジュノー非対応なんじゃ・・・
本来的には非対応なのですが
チャットのログを見る目的での使用なら特に問題なかったものですから。
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>>915
死んだときに座標ずれると意図されたように表示されない可能性はあるんじゃないかな
あと、カメラを回す時にずれることがあるのって既出じゃなかったっけな
カメラの回転角の取得できなかったりする(ROクライアント側の)不具合の為に
失敗して表示がおかしくなったとかも考えられるかと >>191>>199
まぁ、うちでもたまに起こりますが、不都合ないので気にしてませんデシタ
MinMinEffectのQMなど描画セルが増えると処理は重くなるらしいので
特に必要なスキル以外の表示は切っておいたほうがいいかもしれませんね
---
あと蛇足だけど、多分ディスプレイかグラボの色の設定か何かがすこしずれてるかも
例のSSのQMのMinMinEffectラインの跡は黄緑です、タブン
少し赤が強すぎるんじゃないかな?色温度低い(?)とか
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>あと、カメラを回す時にずれることがあるのって既出じゃなかったっけな
>カメラの回転角の取得できなかったりする(ROクライアント側の)不具合の為に
>失敗して表示がおかしくなったとかも考えられるかと >>191>>199
かもしれない、ってことですが…(カキワスレタ;
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1. 今まで14で動いていて、15で動かなくなった方は、同時起動ツールの有無をチェックください。
RoAddr.dll を利用せずにパケを取得しているツールとは、現状では完全に衝突します。
2. Juno後、パケログほかTimer関連のメールが1通も送られてきていません。メール送ったのに反応が
ないぞ(゚Д゚)ゴルァ!! という方は書き込みお願いします(;´Д`)人
3. Powered by RTX と出ている画面で SHIFT を押すと不具合時の参考になるかも
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>894
他にパケット取得系ツール等は特に使用してません。
(不具合起こすのは目に見えてますんで)
うーむ・・謎ですな…ちょいとiniいろいろいぢくってみます
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えっとSQのパケログをトップの一番下にあるメルアドの方に送らせて頂きましたが・・・
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FW10→属性場→LPのログ送ってくれた方、着弾しました(21:31)
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同時起動ツールにRoAddr.dllを使用しない、パケット解析ツールを見つけました。
DS5の最新版に、チャットログを保存する機能が付与されていましたので、その機能をオンにしていました・・・
機能をオフにしたところ、正常に作動を始めました。
全ての確認もせず書き込んでしまい、失礼を致しました。
お忙しいとは思いますけれど、お体にお気を付けて、頑張って下さい。
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>921
早速試してみました recvフックとキーフックが×にってますね
ナンデヤネン
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roassist, ROML(juno未対応), Meron, ろ++くらいだっけな?自前でパケ取りしてるのは
ただろ++は同時に使用しても問題ないみたい、Meron,ROML(juno未対応)は確認してないけど;
>>922
>3. Powered by RTX と出ている画面で SHIFT を押すと不具合時の参考になるかも
これの項目でRecvが×ならとりあえず原因はパケ取得ミスです、確認してみるとか
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_| ̄|○ 激しく出遅れ
DLL系のツールを過去に導入していてそのこと忘れてたりとか
ROとは関係ない何か別のアプリケーションが干渉してるとかは考えられないかなぁ…
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>>927
ごめん、ちょっと話の路線ズレるけど。
ろ++と同時起動してるけど、たまにろ++側のモニターがパケ取得出来てない状況が起きるみたい。
RTXの方には何も問題は起きてないし、モニターといってもExpと重量関係だし動かなくても狩り出来るし気にしてないけど。
パケ受信のツールにも優先順位とかあるのかな?
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遅ればせながら詳細を…。
ディレイタイマー、コンパス、スキルタイマー等々、部屋移動時における
ローディング画面が表示されている間だけちょっとタイマーが見えるのですが
フィールドマップに切り替わると一切の表示がまた出ない状態になるのです。
これは常時そうです。
なお、今までリリースされたRTXシリーズ全てにおいて同じような状態でした。
旧RoTimerの方は問題無く表示されておりました。
なお、他のツールは使用しておりません。
…完全に表示されない訳ではないのでドライバ辺りではないかとにらんでます。
説明不足、失礼致しました。
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ダンサーのサービスフォーユーと、プリのグロリア重ねたら
RO巻き込んでエラーで落ちました。
エラー内容もddraw.dllとは出てたので、とりあえず別のところに移動させて使用を止めたところ、
落ちなくなりました。
3〜4回試したので間違いないかと…。
臨時中だったため、エラー内容コピーしておく暇なかったです><
加えて、今、周りにダンサーさんいないので再現できずT^T
どなたか出来る方いるようでしたらやってみてレポお願いしたいです…。
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私も930=859さんと同様ですね。
ウィンドウモードの場合、タイマー自体は動作しているようですが、
ロード画面以外では表示されませんでした。
また、起動時「Powered by RTX」の表示も出ませんでした。
フルスクリーンモードの場合は両方表示されるのですが・・・
同時起動ツール: ro++、roscem、rost (削除しても結果は変わらず)
ROWindowSize: 1024 x 768、1600 x 1200 (双方結果変わらず)
Operating System: Microsoft Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp2.030422-1633)
Processor: Intel(R) Celeron(R) CPU 1.80GHz
Memory: 256MB RAM
DirectX Version: DirectX 8.1 (4.08.01.0810)
Card name: NVIDIA GeForce FX 5600
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1600 x 1200 (32 bit) (60Hz)
Driver Version: 6.14.10.4523 (English)
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>>930
なんとなくグラボ周りに原因がありそうですね
妥協的な解決手段だと思いますが
>>292>>294あたりがなにかの参考になったりするかも
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周辺ツールの件ですが
MeronR3はパケットなどに関しては
RTXと同時起動でも特に問題なく動くようです。
ただし描画でビデオメモリ結構食うので
表示情報を減らさないと辛いですが。
Win2Ksp4、ペン4の1.6GHz、メモリ1,024M、Radeon7500のメモリ64Mでも
RO+MeronR3+RTXだと素のRO+RTXよりも気持ち程度ですが重いです。
これより弱いノートPCでは言わずもがな。
あ、RTX自体は問題なく稼動しています。作者様に多謝。
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EnableLogによるパケット取得をして送信したいのですが
気をつけるべき点はありますでしょうか?
・スキル使用前にスキル名を言う
・送るファイルはpacketlength.txtとpacketlog*.txt
・使用したスキルの仕様について添付
・使用時のSS
これ以外にやっておくべきことなどあれば
教えていただくとありがたいです。
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>>933
おぉ…Alt+TABで切り替えてる間だけ、表示されるまでになりました。
でも、ROの窓をアクティブにすると消えてしまいます。
と、たった今、解決しましたです!!!
NVidiaドライバ(純正)をインストールした方なら
画面のプロパティ→設定→詳細から見ることの出来るVGAの詳細にある
「パフォーマンスと品質の設定」における
「アンチエイリアス」と「異方性フィルタリング」の設定を
初期状態である「アプリケーション」に設定して下さい。
ってか、この値からズレるとRTXが正常に動作しないことが判明しました。
「テクスチャの鮮鋭化」はチェックしても大丈夫でした。
>>932の方も私と同じGeForceなのでこれを試してみてください。
…ってか既出な罠…?
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要望です。
現在PTや被などで、バーの位置や色を変えられますが
それをスキルごとに位置と色を変更できるように拡張できませんでしょうか。
例えばプリで、ブレスや速度は画面端に追いやって
よくかけ直すキリエだけ見やすい位置にと言うような感じに設定できたら便利だな、と。
ご一考お願いします。
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RTX-80a15bでもSSにバーが出るようです。
他の方はどうですか?
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>>938
出なくなりました
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>>937
一度、過去ログをお読みになったほうがよいかと・・・
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http://homepage3.nifty.com/mystle/RTX-80a15b.zip
で落としたファイルにrotimerx.iniが同梱されてないんですけど・・・
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>>941
バージョンアップではなくリビジョンアップだから、
iniを同梱していないだけでは?
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645=402です。
15b試してみたら、OS機動1回目からちゃんと座標所得できるようになりました!
ありがとうございましたm(_ _)m
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>>936=930=859
上記の設定で解決できました。
まさか、グラボの設定で表示されないだなんて・・・
考えが甘かったです。
グラフィックのことはグラボに聞けってことですかね^^;
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>>940
既出でしたね。
自分を合わせる方向で、頑張ります(;´Д`)b
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不具合でもなんでもなくかなりどうでもいい報告を一つ。
デフォで設定されてるフォントの金文体ですが、
このままだとコメントアウトを外しても反映されないデス。
DFP金文体W3からDFP金文体W3(最初大文字)に変更しないとNGっぽです。
金文体フォント入手してインスコしても変わらなかった時は
どうしようかと思いました(つд`)
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カキコミス(禿
DFP金文体W3(最初大文字)じゃなくて
DFP金文体W3(最初三文字が全角)ですた。
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