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カードワースに節分が来た
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第79代雑談スレ
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久々にうpろだ見たら広告出てるんだけど
これXREA有料版の期限切れ?
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シナ探索
レベル3技能カード(技)。個人のうpろだを発見し、その中から良シナを1本見つけ出す。
良シナを見つけるためには、何度糞シナを落としてしまっても
決してめげる事なく探し続ける精神力と、文章や容量から糞シナを見極める慎重性が要求される。
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総当りじゃねーかw
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良シナを発見できた人には是非とも紹介して欲しい
知らなければ飛んで探しに行くから
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本スレにいる「〜である」の人じゃダメなの?
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悪いが総合スレはここの本スレじゃねーよ、ここの本スレは終末のVIPに立つスレのほうだ
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>>3
個人のうpろだを発見できるなら
欲しい。欲しすぎる。
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VIPのシナリオでも今はもう公開されて無いものも多いからな・・・
人のリプレイ見て欲しくなる→あえなく断念の繰り返し
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ギルドに登録するのが面倒で仮ロダに出しといてついつい放置・・・
気づいたら消えてる。
たまにある
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VIPシナのリストで辿る個人ロダ見つける→そのユーザーは存在しません(ファイルありません)
あるある
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金さえ払えばクドラ教徒の情報でさえ教えてくれる盗賊ギルドでも、
宿の亭主のハゲ解消法と娘さんの年齢は教えてくれない罠
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まあその二つはSEKAINOOWARIレベルの謎だからな(嘘)
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何となく暗殺依頼されるシナやってみたら秩序派と秀麗クーポンなくなった
身の潔白さというか、秀麗って見た目のことだけじゃないんだなーって思いました
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シナリオ前はPCが発言するたびに背景に薔薇が咲いていたのが
シナリオ後は発言するたびに背景にハエトリソウが生えるようになったとか
結局は作者の解釈次第だから付け直してもいいんじゃなかろうか
秩序を保つために動く秀麗な暗殺者がいてもおかしくないわけで。
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>>14
流石に秀麗はおかしい気がする
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暗殺依頼されるシナについてkwsk
VIPの暗殺シナか?
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>>15
そのしろねこさんの「素敵な雰囲気」的スキルで再現可能そうな少女マンガ技能いいな
イケメン森の賢者にもたせたい
だがハエトリソウはひどいw
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聞く限りだと、>>14の言うシナリオの作者は 秩序派=正義 と結び付けてるのかな
かの悪党バルドゥアも実は秩序派
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要は倫理観と善悪の区別つけてないタイプか
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無欲と貪欲とかの分かりやすい対比に比べると
秩序派と混沌派とか、お人好しとひねくれ者とかの対比って
作る人の思想とか切り取り方で結構解釈変わってくるから難しいよね
かく言う貪欲とかも金か食か物欲かハングリー精神かみたいな振り幅結構あるけど
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>>15
アマ公みたいなPCできそう、いいな
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バルドゥアの場合、表向きは聖職者だけど実際は自分こそ神であり法であるって思想だからねぇ
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秩序/悪だな
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>>21
貪欲は恋に対して貪欲=好きな人は絶対自分のものにする
無欲は恋に対して無欲=相手が幸せなら自分は報われなくていい
と思ってた少女漫画脳のわたしが通りますよ
今でもキャラメイクする時それでどっちか判断してるけど
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>>25
少女漫画脳ワロタ。そういう考えも悪くないな
てか、自分も貪欲/無欲って能動/受動になってるわ。なぜだ
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_繊細で_鈍感ってどんな感じなんだろ
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相手から何か言われたら繊細だからすぐ傷つくのに
相手の気持ちには鈍感だから察せない
…あれ?これ凄いめんどくさいタイプじゃね?
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周囲からは変わり者の職人って呼ばれるタイプな印象
繊細は手先の器用さ、仕事の細やかさ
鈍感は仕事以外に関心が全くないこと
鈍感じゃなくて無頓着のほうが合ってる気がするが
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一つの特性を見るときに対義の特性も見ると理解しやすい印象
俺の考えでは、神経質/鈍感は異変の感知力で武骨/繊細は対応の柔軟性かな
細やかな心配りはできるが、鈍さ故に誰にでも優しくするタイプが浮かんだわ
ついでに、好奇心旺盛/無頓着は異変に対する興味の示し具合って所だろうか
つまり、_繊細、_無頓着、_鈍感が合わさると光と闇が合わさって最強に見える
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自身はえらくデリケートなのに他人に配慮を示さないパターンだろうか>繊細・無頓着・鈍感
どういうキャラだろうこれw
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これも自分の考え方で行った場合…細やかな心配りはできる筈なのだが
そも異変を全く感知しない為に見当違いの行動に出てしまう人物、かな
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「繊細・無頓着・鈍感」を「性格診断」で診てもらったら「バランスタイプ」「中庸タイプ」って診断された
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相手を_繊細に気遣うが相手への感情に_鈍感で_無頓着だったとしたら、ギャルゲーの主人公かお前は
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親切を押し付けるありがた迷惑な近所のおばちゃんかもしれない
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今更だが、献身的か利己的かでも受ける印象がガラリと変わりそうだな
利己的+繊細と献身的+繊細の二つだとまるっきり逆になりそうじゃね?
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なんとなく利己的は盗賊に、献身的は聖職者によくつけちゃう
生存欲求高そうなやつと自己犠牲心高そうなやつって感じ
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うちの盗賊は無欲で献身的なんだけど
その所為でシナリオによっては凄い強欲っぽくなるからとても二面性っぽい
それはそれで面白いけどw
でも強欲な僧侶は割とよく見る気がする(リアルでも)
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わかるwうちの盗賊役にも温和な踊り子(若♀)や忠臣NINNJA(大♂)辺りがいるから
でも、利己的も好きだし不心得者・不実・貪欲・混沌派・ひねくれ者なんかも結構つける
あまりにイメージが合わない場合、別の子で入り直すかなー
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>>36
利己的はマイナスイメージ加えやすいし
献身的だとプラスイメージ加えやすい感じするかな、真逆だね
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_不実で善人キャラって考えられるとしたらどんなのかな
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誰かのための嘘、みたいな
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正しい意味での「嘘も方便」を地で行くようなやつかな?
あとは自分が「この方が依頼主のためor利益になる」と判断したら
契約内容を翻すことも辞さない的なやつとか?
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なにそのイケメン。
_不実+_献身的って感じかな
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誠実…私利私欲をまじえず、真心をもって人や物事に対すること。また、そのさま。
不実…誠実でないこと。誠意や情味に欠けていること。また、そのさま。
私利私欲で誠意に欠けてるけど善人…うーん……
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良くて悪人になりきれない小悪党くらいなイメージ?
落ちていた財布をネコババしたものの落とした相手が気になって仕方ないとか
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独善的でも善に向いていれば善人と言えなくもないかもね。ダークヒーロー的な
そも、善とは何ぞや、という話はこの際おいておく
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不実…浮気症。ハーレムばっちこい
誠実…一人の相手に操を立てる
な解釈のうちには
不実で献身的でお人好しな奴なんかごろごろいるぜ!
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喪スレに帰れw
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なんで突然喪スレの名前が出てくるんだ?
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『全体回復はバランス崩す』と他所で聞いたが、実際の処どうなの?
キーレで見かけたモノは効果が少々寂しかったのだけど、
他の店ではそうでもないのかな?
全体回復では過剰品質だが、単体回復だけだと物足りない。ややこしいなぁ
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薙ぎ倒しや炎の玉みたいな全体攻撃があるなら、全体回復はあって当たり前じゃない?
範囲攻撃や全体攻撃があるのに回復は一体ずつなゲームって、逆に珍しいよね。
バランスを崩しやすい分野だから、慎重に作ったほうがいいのは確かだけど。
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全員に全体回復積むとヌルゲーになる気がするけど
1人くらいならそうでもない感じかな
ぬるいと感じたら自分で縛ればいいと思う
戦闘シナリオとかは全体回復が無いと詰むときもある
俺はアレトゥーザの全体回復が好きで使ってる
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>>50
あそこは性質上女の子の連れ込みNPCがムチャクチャ多い
それを連れ込みまくる連れ込み魔な主人公像が>>48に相当する
>>51
回復スキルに関してはそもそもリューン製がLv1の癒身しかないせいで
尽きることのない永遠の議題なのです。
ただバランスブレイカーなんて気にしてたらキリがないのがCWでもあります。
個人的にはスキルとして出すことも全体回復じゃないと追いつかないボスの火力もありだと思います。
そもそも癒身が回復であり、蘇生でもあるという時点で一般的なゲームの基礎回復スキルから考えれば・・・
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カーディラムの魔術師の薬(Lv4/全体10回復)にはお世話になってます
パーティに1個って決めればバランスブレイカーにならないと思う
逆に敵の回復はバトル系シナでもない限り勘弁して欲しい
旧沼のヒドラはああいう設定だから納得できるけどね
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戦闘を楽しめるシナってギミックで強さを表現してるものが多いから強力なスキルが有れば楽勝!とはなりにくい
ただレベルや能力が高いだけの敵との戦闘は正直怠いから普段から強めのスキルを使ってるが十分楽しめてるよ
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自分は使わない派だけれど、こういうのは人に強要するものじゃないからね
その代わり脳筋に自己回復の気功技や吸収系の攻撃を使わせたりして補ってる
敵の回復で難儀したって言ったら砂風やラクダナを思い出す。ヒドラばっかりだな
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アレトゥーザの対人戦闘はどいつこいつも傷薬持って仲間回復してくるからうざかったな
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誰も連れ込みの話しなんてしてないのに喪スレの名前出したのか・・・
「俺はこんなことも知ってるぜ!」ってドヤ顔したい気持ちは分かるが住み分けはちゃんとしような
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トロールみたいに単体だと、再生持ってても集中攻撃で問題ないけど
ヒドラは首が複数本あるから一つ叩いている間に他はモリモリ治っていくからな
集中攻撃で一本ずつ潰していくのが一番だけどその間は他の首が完全フリーで(ry
だからヒドラの首が一番厄介、単なる再生じゃなくてギミックでまた生えてくるパターンだと、もっと厄介w
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再生の絶望感は
ミエナイトモダチの敵と
賢者の果実初期バージョンだったなー
ミエナイトモダチは魔法の矢なしで突っ込んだせいだったが…
賢者の果実はチート技能でごりおしがしづらかったからw
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チートだとしても使わない人は使わないってのでいいと思うから
アレトゥーザくらいのレベル5全体回復がもっと種類欲しい
レベル7〜は多いんだけど
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賢者の果実は弓使いがいれば多少は楽 出来れば剣士にも遠距離攻撃スキルを持たせておきたい
>>62
つ【レベル3技能 信じるこころ】(こどものおつかい)
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VIPシナなら錬金工房モルドの「癒身の胞子」とか
奔放都市ペレムオーレの「光の祝福」なんかが全体回復だよ、しかも割りと低レベル
どっちもVIPギルドでダウンロード可能、ところで今日はスレ立てだっけ?
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そういえばスレ立ての日じゃない
ちといってくるー
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石像の中からヒゲの生えたCardwirth(カードワース)が!!
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1422099611/
たったー
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おはよう落ちてた
CWのバランスはプレイヤーで取るものだしあんまり気にしないでいいと思う
「俺の気に食わないスキルを作るな」なんて言う奴がいたらそれこそナンセンスだよ
>>54
(い、言えない、想定してたのは女主人公と五人の男従士の乙女ゲーPTだなんて…)
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バランスなんて所詮は個々の感覚次第でしかないからそう強いるモンでもないが、
リューンスキルの性能、ってのを少しは考えてから性能を決めてほしいなー、とか思う
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その店がリューンスキルの性能を考慮してると感じるか感じないかも個々の感覚次第だけどね
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もっと初期に、これを作者は基準にしてください!って明確な数値一覧を公式がHPあたりに掲げてくれてればリューン基準論争は必要なかったよね
逆に指定しなかったおかげさまで創作を作者側の裁量に委ねる懐の深さや表現の幅にも繋がってるからなんともいえないんだけど
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雷属性や水属性
特定の属性を防御する効果
とか初期の頃に出てきてればなあ
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手持ちカードが制限されてる以上
火とか氷とか、魔法神聖で精一杯じゃないかなあ
アタノオルに雷があって、たまに雷が効くってのも出るけれど
広めるまではいかないんだと思う
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>>69
作った結果がどうなったかじゃなくて、考えて性能を決めたのか考えないで決めたのかが大切
要は
バランスがよくわかんないから魔法の矢の完全上位技能を作った のと、
魔法の矢が弱すぎると感じたから完全上位技能を作った のとではバランスの感覚として大分ずれて来る
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そんな作者の考えなんて外野が分かる訳ないし結果が変わらないなら別にどうでもよくね
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気にいらないスキルばかりなら店シナリオを自分で作ればいいんだよ
見た目だって拘れるし、キャラにあったものが作れる
それはチートっぽくて嫌というなら名前とか説明とか画像とか効果音だけ変えた
リューンスキル改変がおすすめ。それなら早々バランス崩れることは無いしね
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昨日の全体回復とバランスの話で思い出したが、
『路傍の夢』の『慈愛の光』が印象に残ってる。
意識不明だけに対象を限定しての全体回復。
全滅寸前からの再起を期待して持ってたけど、肝心な時に引かないw
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カード絵が格好良ければ効果関係なく買ってしまう
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>>76
あるある
束縛が欲しい時に限って束縛スキルが来なかったりな
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>>75
店シナリオが多いってのは、そういう流れからもう一段階先の
『「自身が理想的だと思う性能(あと画像や解説文)」の店をシナリオとして公開する』
に至っての行動だろうから、そりゃ多くなるのも当然と言えば当然の話だ
「気に入らん性能の店シナリオは叩いて消させよう」とか言うCardWirth衰退の原因どもより億倍良いが
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たくさん店シナが出る
↓
選択の余地が増えて色んな趣味のプレイヤーが喜ぶ
↓
終焉の嵐が破滅の力にて永劫の闇を暴虐の深淵が崩滅する
↓
桶屋が儲かる
たくさん店シナが出る
↓
気に入らないので叩く人々がたくさん出てくる
↓
漆黒の絶望が極限なる煉獄の蹂躙にて原初なる光が大地を破砕する
↓
桶屋が儲かる
こういうことか……。
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桶屋最強wwwwwwwwww
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>>77
同志よ。
癒し系のカード絵が好みすぎて無駄に全員回復持ってる
回復系は水とか木とか花とか光が綺麗なカードばっかりだ
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3番目の意味がわからんw
誰か翻訳頼む。
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カナナン村の地下墓地の封印が解ける
↓
風が吹く
↓
桶屋が儲かる
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風が吹く(風刃乱舞)
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まあ桶は壊れるな
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そして桶屋が儲かるんですね(納得)
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(棺)桶屋が儲かる
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桶屋がヴォーカル
桶屋がボーパル
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ラーメンズしか頭に浮かんでこない
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スキルかぁ……
スキチェとにらめっこしながらデータや解説文を練り上げたが、
画像探す段でめんどくなって放置なのが幾つかある。
去年の百禍店での供養目指して頑張ってみたものの、
やっぱり画像探しがめんどくなって断念した。
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なんというあるある
スキルのネタはいくらでも思いつくのに、画像がネックすぐる
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画像とかネタはあるけど
語彙力の名さゆえに説明文に困るのは少数派かな
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店シナ作れるほどスキル作ったことはないけれど、説明文を書く時は辞書片手にやってるな
間違った使い方してないかのチェックになる他、類語が分かると言い回しの面で助けられる
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文章打つのも大変だけど、いざテストしてみたらセリフが変だったとか。
SEやカード描画のタイミングをミスしたり、話の流れが気にくわないとか。
……寝て起きたらシナリオ完成してたらいいのに。
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誤字脱字誤用まみれの俺に隙はなかった
頭の電波がそのままシナリオになる機械があるといいのに
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財 布
http://extn.msu.montana.edu/contact/lvwallet.htm
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直接打ち込むかどうかってだけでも出力のしやすさは大分違う気が
演出はどうしようもないが
>>75
傷薬持ちは毒漬けにすると復活した傍から倒れて行って楽しい
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間違えた。
上の毒云々は>>58に対してだ
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味方全体の能力値あげるスキルでおすすめなのない?
できればリューンとその差し替え以外で
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調香師の部屋とか?
Leeffesさんの店はそういう効果結構多いしカード絵綺麗だし好き
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「轗軻の人」のスキルおすすめ
蒼霊界はシンプルだけど防御+抵抗upで使い勝手いいし
「知」の具現は味方全体とは限らないからニーズとはズレるかもしれないけど
ランダム要素があって面白いよ
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自分が良く使うのはアゼリナの精霊スキルだな。
コストがお金じゃないというのも良い。
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最近はアクエリア攻略してるからアクエリアの歌スキル使ってる
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高レベルのPCやPTが全滅した時の気分の切り替え方ってどうしてる?
公式のヘルプには、アルバムに記載されるだけで復活はしない、みたいな事が書いてあって、
ロードや終了の事に関しては一切言及してないし、冒険者なんて簡単に死ぬもんだし、っていうスタンスだけど
やっぱりみんな、育ててきたPCやPTには愛着が湧くよね
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だいたい毎回
「よろしいならば全力全開だ(それまでのシナで手にれた、一点もの凶スキルやら狂アイテムやら投入)」
という流れなので、普通にロードしてしまうなぁ
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普通にロードしてしまうけど
切り捨てられる人にも憧れるな
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戦闘中意識不明になって5ターン経過で死亡
全滅したら1回だけロード可、もう一回やられたら続行という
Myルールで200個ほどシナリオクリアしたよ
Lv9英明型が死んだときはショックが半端なかったけど
(死んだ冒険者の)親類縁者という設定で新冒険者を作ったり
色々と想像の幅が広がるので楽しいよ
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ロード派だな
油断したら全滅するぐらいの戦闘バランスが好きだし
事前準備はあんまりしたくないから
続ける選ぶとパーティ作ってばっかりになりそうだ
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LV1から10になるまでって経験値90点だったような?
大変だな・・・
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やっぱり「おお ぼうけんしゃよ しんでしまうとは なさけない」みたいな感じでみんなやってるんだね
宿の親父BOTの「・・・え?わしに殺されたの?」にはワロタけど
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公式ギルドの凍える湖城いいな
まだクリアしてはいないがこういう出先でワイワイできる町は好きだ
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そのシナやってみて主従の良さに目覚めたわ
次のパーティは主従関係で二人旅にするかな
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ちょっとずつ開放していくタイプの街シナほんとすき
口調・人間関係を保存する設定にしても
次始めるときに毎回リセットされるのは設定ミスかな?
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保存したら次はいった時に読み込むにしたらいけるはず
読み込んだらリセットされるから
読み込み→保存→シナリオ開始
って感じに進めていく
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横だけど湖城情報助かった
なんとなく関係が反映されてない気がしてた、読み込みか
このシナリオほんと…
みんなでカレーつくったりオーロラみたり楽しいよー!!
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ある冒険者の遺品(エフェクト付き店シナリオ)
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/35/%E3%81%82%E3%82%8B%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E9%81%BA%E5%93%81.zip
一部スキルのエフェクト・威力を修正しました
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北斗の拳みたいに悪党をスカっとぶちのめすシナって無いの?
「ジャイアニズム・ヒーロー」はもうやった
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「タトラの森」
「新月の塔」
「音の鳴らないオルゴール」
「新人と私」
「吸血鬼の城」
いっぱいあるかなとおもったらそうでもなかった、有名どころばかり
何も考えずにぶちのめしてもいい悪党が出てきて後味もすっきりってのは
こんなにも少ないものだったのか
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北斗の拳って言われて拳と胸と
を思い出した。
>>117
修正 乙です
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「新人と私」は本気で燃えたなあ 他の作品にパクられてもおかしくないぐらい燃える
4クールアニメだったら最後の戦いの前のもう一山、って感じの回
こういうシナの参謀って大抵ドSだよね ケンシロウが悪党を追い詰める的な
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「新人と私」は主人公が迂闊な推理・行動をしても
それが物語のペナルティにはならず
参謀のかっこよさがますます際立つ方向に活用されるってのが最高すぎる
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スレ立て挑戦してみる
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たったよー
Cardwirth(カードワース)がおくるシベリア鉄道の旅 [転載禁止](c)2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1422704090/
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おつおつ〜。参謀無双から逸れるが「新人と私」は一度負けるルートも熱い
「悪夢の地」のラストとかもそうだけれど、別の角度からうまく立て直していると思う
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レベル10とかになってから、低レベル向けの新作シナをやりたいと思っても技能を調整するのがめんどいよね
英雄級の冒険者が低レベル向けの依頼は「ちょっとコンビニ行ってくる」ぐらいの感覚でこなすもんだと思っておく事にする
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低レベルで止めておく、第二パーティを作成しても良いのよ?
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低レベル層のシナは大体新しいPT作って突入するな
そろそろPT数が怪しいことになってきてるけど
地雷原シナ(ver1.1)
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/38/%E5%9C%B0%E9%9B%B7%E5%8E%9F%E3%82%B7%E3%83%8A.cab
・回数ステップミス修正
・意識不明になる人数を減らす
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>>128
うp乙!
名前通りドッキドキの地雷原シナだった…!カチッって音が病みつきにw
手足もっていかれなくてよかったわ、二周目から突撃したったw
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>>126
幻牢の王国がそんな感じだよね
ヒマだから皆でしょっぱい依頼を受けに行くって言う
どっちにしろめんどいが
適性の高いペナルティスキルを入れるって手もあるらしい
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>>126
ちょっとコンビニへ(車で山を越えて片道一時間)
jこうですねわかります
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>>126
英雄級の冒険者がゴブリンを討伐してもいいじゃない
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暇つぶしで新米冒険者の仕事を奪っていく英雄級の冒険者
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新人の仕事を奪うのはやめておくと言いながらツケを貯める英雄級の冒険者とどちらがいいか
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シナの描写でも「依頼なんて早いもの勝ち、午後に起きてきても割のいい依頼なんか残ってない」っていう描写があるしね
英雄級の冒険者にとってはゴブリン退治というのは効率のいい小遣い稼ぎ
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英雄級がゴブ退治とか見物客集めて金とれるレベル
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ゴブリン相手に大人げなく星とか落としそう
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初心者向けの簡単な内容だが親父の慧眼がそれを高レベル向けと看破
そして貧乏クジを渡される英雄冒険者
親父「まぁ、対象レベルみただけどな」
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高レベル向けなゴブリン退治、妄想すると面白そう?
黒幕に黒エルフ、とかでも3〜4Lv向けっぽいなぁ。
オーがメイジとかハグみたい賢そうな高Lvモンスターって
CWではあまり登場しない?
実はゴブリンが5万匹ほどリューンに接近しつつあり、
依頼書を出したのは強行偵察隊にたまたま目をつけられた村って事にすれば
高レベルな#Tでも満足できる難易度になる?
どこかで聞いたような話だなぁ
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高レベル向けゴブ退治あるある
ゴブリンの顔面偏差値が高レベル
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>>139
オーガメイジどれだけ馴染みがあるのだろうか
自分はダンジョン平泳ぎゲーのお腹を空かせた女性のオーガメイジのイメージが強い
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「盲目の道筋」は予備知識の無いPTが選んだら超高確率で死ぬな
だってゴブリン(らしきもの)の退治で1000SPってどう見ても美味しいじゃん
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1000spって標準的な報酬な気がするが・・・まあゴブリンだしなぁ
それから張り紙の文末がハッキリしてないシナリオは大抵裏があるね
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ちょっと聞きたいんだけど、バトル中のBGMをバトル終了後に引き継がせる方法ってある?
バトル後に同じBGM設定してても曲が途切れる(というか最初から再生される)んだけど、やっぱ無理かな
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>>144
ラウンドイベントで戦闘曲と同じBGMを再生させておけば戦闘終了後にも途切れないよ
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>>145
うおお本当だ!こんな方法が・・・
マジ感謝だわ、ありがとう!
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ソウルアンリーシュというCWチックな携帯ゲーがあるみたいだけどどうもなぁ
ランダムマッチングだから組む奴は勝手に決められる模様
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絵柄が_若者_秀麗固定だったから速攻アンインスコしちまって肝心のゲーム部分触ってない…
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ガラケー使いの俺には縁がなかった
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>>148
自分でPC絵を用意できるって画期的だよな
美女でも鉄仮面でも獣人でも思いのままだぜ
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非生物や動物やモンスター画像を使うだけで
普通のシナでもツッコミどころしかない面子も作れるからな
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エルミナージュもPC絵好きに用意できるシステムだからCWのパーティをそのまんま出張させたりしたな
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最近、吸血鬼がいないとプレイできないシナがあるんだけど、流行ってるの?
個人的に吸血鬼=人間の敵、悪役って思ってるからどうしてもPTに入れるのは抵抗があるんだけど
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Twitterとか見てるとちょいちょい吸血鬼PCとか目にするし、たぶん流行ってると思う
個人的には人間を逸脱した化け物系PCが好みだから作ったことがないけど、
吸血鬼は人の見た目のままで亜人系にできる上に秀麗をつけやすいとか
人によっては結構おいしい設定なのかもしれないね
種族的には悪でも、個人の性格としてヒーロー系ってのも(ゲーム漫画全般として)よくあるパターンだし
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最近というか結構前のSIGさんの死霊術の館がバージョンアップした辺りでブーム来てたよね
VIPシナリオにも吸血鬼っぽい血や棺や杭のシナリオが
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>>153
局外者で入ると敵イメージが相当軽減されるから
そういう意識的なハードルは下がったものとおもわれる
「いないとプレイできないシナ」はそんなに多くはないけど
「いると対応があるシナ」はかなり増えているのもあって
対応セリフ・イベントがみたいから・技能を買いたいからで入れる人もいるだろうな
後付けでなれる異種族は育てたPCでも変更しやすくて楽
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「後付けでなれる」「専用技能も充実」「対応シナリオも増えた」な異種族となれば
今まで目立てなかったやつをクラスチェンジさせる先としても有効なのかなと
そして吸血鬼というと、アーカードの旦那とかアルクェイド・ブリュンスタッドなんかがいるからね
ああいうイメージのキャラを想定してるなら、冒険者としての吸血鬼も存在し得るんじゃないかなと
あとは「僕の血を吸わないで」「月詠」くらいかね、手持ちの吸血鬼モノ漫画&ラノベはw
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ああ、あとは東方プロジェクトのレミリア・スカーレットも吸血鬼だし
物語シリーズの阿良々木暦とかだと「局外者」だったな
そんな感じで、RPG・TRPGから入ると、吸血鬼がPCというのに疑問を抱くだろうが
漫画・アニメ・ラノベ周りだと、人間の味方とは言わないまでも、「人間と敵対的ではない」
吸血鬼が割とゴロゴロしているので、吸血鬼PCも割と普通に受け入れられているんだろうと思う
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吸血鬼を敵としか見れない問題って
御堂騎士を敵としか見れない問題と似ている気がする
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幻想水滸伝2のシエラも人間に友好的な吸血鬼と言えるかな
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実際敵として出る事のが多いし仕方ない
カードワースだと吸血鬼の城とあげじゃがのやつ位しか思いつかんけど
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吸血鬼といわれて悪魔城のアルカードより別のが先にうかんだ。
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人間に好意的な吸血鬼って何の血を吸って生きてるんだろう
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>>163
友人とか恋人とかから血を吸わせて貰ってんじゃない?
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敵の血を吸う以外は仲間の血を分けて貰っているんじゃない?伴侶がいれば偏るかも
どうも、仲間になりうる吸血鬼と言われると惚れっぽいのが多い印象があるんだが
人間に好意的っていう時点でそっちに傾きやすいんじゃなかろうか
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まあ、公式シナに血を吸う魔物(ラミア)が出てきて、人間と共存してるからなあ
リアルに考えると、捕食者と食料のあいだに、絆が成立するかって話だが
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>>159
捕食者と被食者の関係だから違うでしょう。吸血鬼の食事がブタの血で問題ないのなら
差別されるいわれもないかもしれんけど
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敵対的かどうかのイメージだけじゃなく
クーポンがつくだけで能力値の増減も一切なしで不浄もつかないあたりの
システム的な変化がないってところも、
多分異種族心理ハードルの低さに一役買ってるんじゃないかな
他の、種族が用意されてるゲームだと種族ごと能力違うし
そういう視点からだとちょっとオプションついた程度の人間、たとえば死霊術師ぐらいが丁度同じ位置(対応頻度的にも)
同じように専用シナ対応シナがある「悪役」よりは、
キャライメージが通常シナと大して変わらない分ずっと抵抗ないよ正直w
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御堂騎士もあながち異教徒の肉を食べてたりするかも知れんけどな(十字軍的発想)
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血の美味い相手を見つけた場合
・賢い吸血鬼→相手を大事にして少しずつ吸う→余裕があるので性格も良い→伴侶ができる
・愚かな吸血鬼→全部吸って相手が死ぬ→悪評が立って退治依頼出される→いくえ不明
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『局外者』や『黄昏の人狼』みたいな後天的に成り行きで人外化するのよりも
連れ込み系の人外の方が宿を占拠するんだよな。数で考えれば当たり前だけれど
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吸血鬼と言ってもバリエーションが多いからなぁ
野獣だったり貴族趣味だったり陰謀家だったりペシミストだったり、割とプライドが高いのは共通してるかも
その辺は例えばV:tMってTRPGでは血族という形で区別されてる
-
>>171
そういえばシナ連れ込みでストレートな吸血鬼って「呪われし者の昼と夜」ぐらいしかいなくないか
連れ込み宿では1宿に1人・1匹ぐらいいるけど。1ドットの蚊とか
-
吸血鬼の面白さは長所と弱点だから、それらを持ち合わせないのは
吸血鬼なのかどうなのか。クーポンだけで表現できないことには
抵抗あるなあ俺は。なんでもありのゲームで言うのは野暮ですかね
-
>>173
自分は仲間にしなかったけれど100kb祭りにもいた
ちょうど物議をかもした種族による追加展開シナだね
>>174
弱点まで作りこむのはエディタから作るしかないし、仕方ないねぇ
吸血鬼ではないけれど自分も人外を作る時はそこからやってるな
-
>>174
普段触れられないからこそ、思い出した頃に
クーポン対応されていると不利でも有利でも大して影響なくてもガッツポーズ
アハ体験にも似たあの感覚はたまらんものがあるな
特徴を沢山つけておいて対応されるのを楽しむのに似ている
というわけで吸血鬼が砂漠で瀕死になる「暫定版封印されしフラストレーション」が大好きです
-
>>175
自称吸血鬼やるくらいなら、フルスクラッチで弱点も強さも再現したほうが
しっくりくるね。当然強キャラになるだろうけど、ロールプレイとしては正しいし、
それこそなんでもありのカードワースって感じがする。
-
エネミーのフレーバー亡者退散が猛威を振るいそうだな
-
エネミーの亡者退散…カガミノ中ノイクサ…うっ
対効果属性で神聖弱点を設定するのは楽しいけど、実際に戦闘で弱点を実感することが案外少ない
それこそ亡者退散とか聖水くらい
20コンテンツ連れ込みシナ
wiki更新するような内容ではない
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/39/20%E4%BA%BA%E7%9B%AE%E3%81%AE.cab
-
居合い斬りを使ってくる敵って、なかなか見ないからなぁ
機甲の兵士は穿鋼の突きだし、怪力の妖魔なら薙ぎ倒し
山賊とかだと毒やら投げナイフやらの独自技能を持ち出してくる印象
居合い斬りを持ってるような「正統派の剣技を修めた敵」とはなかなか戦わないし
-
リザードマン……
-
むしろ魔力属性のほうが弱点を痛感するな。魔法の矢が致命的な技になる
>>181
リザちゃん戦う機会が少ないんだよな。頭いいから人と敵対を好まないのだろうか
-
リザードマンが出る頃にはaskモンスター以外と戦ってる気がする
不浄PCはどっちかっつうと療身が効かない方が弱点かね
尚魔法なら問題ない模様
-
リザードマンはそこそこレベルが高いけどボスとして出すには貫禄に欠けるから……
ザコ敵として大量に出そうとするとそれはそれで要求レベル高くなるし
-
同じaskモンスでもミノちゃんはよく出てくるんだよな
オーガも低レベル向けボスとして需要が高い印象
-
オーガは低レベル冒険者が頑張って倒すくらいのポジションに丁度いいんだよな
ミノは中レベルに対するそのポジかね
-
リザードマンと戦うだけの20コンテンツ縛り戦闘
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/42/%E4%BA%8C%E5%8D%81%E6%9D%91%E7%A0%B4%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%AB%9C.zip
-
>>187
一年分くらいのリザードマンと戦った気がする…毎度毎度よく詰め込めるなぁ
-
>>188
プレイサンクス!
当初は援軍回数がもっと多かったけど、対象レベルがうなぎ上りになったんで…
-
スレ立ての日かな?
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立てた
迫り来るCardWirth(カードワース)の群れ [転載禁止]©2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1423310521/l50
-
書き込もうと思ったら落ちてたー。ナンテコッタイ
-
ごく普通のゴブ洞(ver1.1):ゴブ洞改変シナ
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/44/%E3%81%94%E3%81%8F%E6%99%AE%E9%80%9A%E3%81%AE%E3%82%B4%E3%83%96%E6%B4%9E.zip
にわとり・棋士・活字中毒など計34種のクーポン対応追加
-
>>192
速攻でクーポン分岐ミスを見つけたので。申し訳ない!
ごく普通のゴブ洞(ver1.2):ゴブ洞改変シナ
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/45/%E3%81%94%E3%81%8F%E6%99%AE%E9%80%9A%E3%81%AE%E3%82%B4%E3%83%96%E6%B4%9E.zip
-
http://page-on.ocn.ne.jp/close.html
OCNのPageOnサービスが終わるらしい、容量10MBだからCWのシナリオ上げには
あまり使われてないとは思うけど、有料で容量増やせたから、もしかしたら使ってる所もあるかも
-
>>194
すっげえ楽しい!フレーバーでつけたクーポンが対応すると
嬉しくなってニヤニヤする
-
>>194
プレイしてみたら初っ端のクーポン対応に吹いた
色んなクーポン対応してくれるとつけてて良かったなと思う
Next街シナの湖水都市
http://ux.getuploader.com/mochi_roda/download/9/%E6%B9%96%E6%B0%B4%E9%83%BD%E5%B8%82%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89.zip
販売技能の効果にミスを見つけたので修正
あとちょっと売り物増えました
-
鳩羽亭以外でライオンの画像知っている人いたら誰か頼む…
-
tenfoldさんとこにライオン人間はあるけど…
-
>>197
修正と追加乙
カスケードにはよく世話になってる
-
>>198
ブイヨンスウプさんのは?CWHSで再配布している詰め合わせに入ってたよ
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>>197
更新乙!いつも呪歌愛用してます!
-
>>194
ゴブ洞改変シナとネタになりそう?なクーポンを探してみた
ゴブリンを屠るもの(ゴブリン100匹殺し)
ゴブリンゼノサイド(ゴブリン1000匹殺し)
逆襲の○○○(○○○は伏せ字)
上二つが「脚本の時は刻まず」「半妖魔の苦悩」
1000匹殺しと戦わされるゴブリンは大変ですね
下が「ゴブリンの挑戦状」(ゴブリンの逆襲かも)
例の洞窟にまたゴブリンが住み着いたというゴブ洞改変
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>>199
>>201
遅くなったがライオンの情報ありがとう!
さっそくみてくる!
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>>197
更新乙です
聖職者の手札に困ったら必ず利用してます
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ギャラクシーs5 ケース ブランド
http://www.inlagrow.org/word/galaxyS5copy.htm
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>>203
ネタありがとう
次回更新分で3シナのクーポン対応します!
このシナでゴブリン狩りまくるとこんなクーポン貰えるんだ、知らんかった
ゴブリンの挑戦状は未プレイでした。ゴブ…リン…?
「脚本の時は刻まず」もゴブ洞っぽいのでこちらもゴブ洞クロス追加します
-
>>207
落として手元にあるゴブ洞系の中に忍殺の洞窟ってのもあったね
しかし、こうしてみるとゴブリンって説明通りものすごい繁殖力だな
-
>>208
忍殺の洞窟はシナが手元にない&ロダ消滅・DL不可により未クロスです
プレイしたことはあるんだけどなぁ
ゴ……リ…1匹見たら30匹いると思え!
一般人からしてみたら繁殖力の強いレベル2の妖魔って結構な脅威
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43495/1367732422/328
ゴブリンは繁殖周期が人間の数十倍あるそうですよ奥さん
まあ半分冗談交じりではあるけどw>いつもの依頼 いつもの街
実況スレの方に誤爆してしまった……
-
増えすぎた低級妖魔が繁殖にあわせて
数を減らすために人間に戦争を仕掛け続けなくてはいけない島があったな
その島ロードスっていうんですけどね
-
一匹見たら三十匹…というと竜殺しの墓が出てくるなぁ。アレは完全に場所違うわけだけれど
…あの洞窟ってもしかして奥にゴブリンを惹きつけるなにか凄いものが眠ってるんじゃないか
-
ゴブリンって人間大だと思ったら割とサイズちっさいのが基本なんだな
対してオークは最近のゲームを見るにすっかり文明度が上がっていて
WoWとかTESのはカードワースのPCに普通にいてもおかしくない知性レベルのネームドキャラがいたりすると
-
ていうかカードワースのゴブリンのイメージがほぼまんまオークに適用される感じだなあ
緑色の肌担ってる作品が多いし
-
指輪物語のオークはエルフが闇堕ちした姿だったし
文明的な方が元の姿じゃないの
-
指輪物語のオークの起源=闇堕ちエルフと一概に言って良いものかは微妙だけどね
後の作品ではその話はエルフ達がそう信じ込んでいるだけで実は誤りだとか、
メルコール(冥王みたいなやつ)が、エルフを改造して造っただとか、エルフを模して独自に創造した存在だとか、オリジンについては諸説ある
-
指輪物語のオークの期限は
映画だと作られた生物という設定だったけど、最近できたシャドーオブモルドールだと原生生物という設定だったね
-
>>197
更新乙
街の雰囲気が好きなんで、さらなるバージョンアップに期待ー
で、バグ報告
剣技の適性診断で、「魔女狩り」以外の剣技が、筋力・勇猛で判定されず
筋力・大胆で判定されるー
-
レベル1〜3の冒険者は無謀な冒険を繰り返し死んでいくのが多数、って言われるけど、
大半は自分の「レベル」が分からないんだろうなあ
後はオーガとの戦いで不覚を取るとか
-
>>218
バグ報告どうもです!
次回更新時に直しておきます
DLしてくれた方もありがとう
-
>>219
私的には「自分のレベルが分からない」というよりは、「張り紙の対象レベルが分からない」じゃないかなと
リューンの闘技場で訓練してて「居合い斬りすらろくに使えない」
「居合い斬りは何とか扱えるようになったけど、双狼牙にはまだまだ」
とか周囲と比較できる環境なら、戦闘術のレベルくらいは自覚できそうだし
-
張り紙の対象レベルを伏せられた状態でプレイするとしたら、
初見の人は大抵「盲目の道筋」で死ぬ罠
後は、「狼の親子」も単なる狼退治に見えるけど、狼は回避力が高いから
全員レベル1でのクリアはまず無理 最低でも全員レベル3は欲しい
-
>>221
なんか納得した
高レベル対象シナリオでも張り紙がゴブリン退治とか猫探しとかあるから
低レベル冒険者がホイホイ受けて全滅するわけだ
ありとあらゆる対象レベルのシナを同フォルダに放り込み、
マウスホイールをガガガガっと回してランダムに選んだシナに突入するプレイ方法
-
>>221
なんか目が覚める考え方だわー。ファンタジー脳補充。
>>222
「ネコを探してください」でもhageるよ!やったねちゃん!
-
新米冒険者の話をする度に盲目の道筋の話をする奴がこのスレにいる気がする
そもそもあのシナリオ対象レベル1〜2だろうが
-
>>225
よっぽどトラウマになったんだろう…
ほのぼのするシナが多い低レベル帯で直面する
はじめての無慈悲な窮地、死の恐怖
まさに初級冒険者への洗礼シナリオだからな、盲目の道筋
-
女性冒険者の割合って全体の何%ぐらいなんだろう
VIP宿では半数以上は女性なんだが
-
>>223-224
では何故プレイヤーPTには対象レベルが見えるのか、というと
宿の親父がしっかり吟味するのか、盗賊がギルドで裏を取ってくるのか
リーダーの直感か、参謀の知識か、僧侶に神が信託でもくれるのか
冒険者に伝統の占いの儀式でもあるのか、その辺もまたファンタジー脳的補完ですなw
-
PTは死んでもロードか終了で「おお ぼうけんしゃよ しんでしまうとは なさけない」で
金没収無しでやり直せるから対象レベルを透視する事など余裕
-
張り紙の文面だけ見て(レベルを見ないで)
ロードなしでプレイしたらいわれてるとおりの生存率になりそうだなー
途中で依頼放棄できるシナばかりではないし
-
シナによっては親父が依頼人について詳しく教えてくれるシナとかもあるしな
そうした言わば”堅実”な依頼は即座に売れていくんだろうなぁとか想像できるな
消えていく冒険者に多いのは売れ残りでロシアンルーレットを引いた連中って感
-
堅実な依頼を受けているはずなのに気が付いたらいつも謎の事件に巻き込まれ、
しぶとく生き残ってる連中が高レベルまで冒険者やっているようなイメージ
-
冒険者#M「ブラック宿に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない」
-
>>231
一週間を思い出した。
本気で問答無用に全滅ENDとは想像しなかったw
-
よそでスレ立てエラーが起こる場合は
「sc」が入ってるときだってことが判明してた
ずっと省略して立ててるテンプレの1には入ってないんだよな
-
そう言えば今回のリプレイが、24〜25レスくらい掛かりそうなんだけど>読み物なおかげで
3分おきで放っても一時間以上本スレ専有しそうだが、投下するのは避難所スレの方が良いかな?
-
クソシナを落とさずに済むコツってあるんですかお前ら教えろ下さい
-
作者の一言とかで「このシナリオはDLする価値もないクソシナです」みたいな自虐が書いてある作品は
色んな意味で無駄に技術が高かったりしない?
-
闇の塔を進めようとしたらリンク切れだった
-
圧縮容量10kb位のシナはクソシナ臭がする
20kb未満のクソシナではないシナって何かある?
>>236
どっちでもいいよ〜
リプレイ楽しみにしてます
-
クソシナを楽しめないうちはワーシストとしてまだまだ未熟よのう
-
まあ、一番いいのは無料で遊べるものなんだから気持ちをおおらかにして遊ぶことかな。
それでも良作以外はつかみたくないのなら、VIPwikiのお勧めとかトゥギャッターの
おすすめまとめあたり参考にしてりゃいい。作り手も結構いる場なので、俺が言えるのはここまで
-
本当のクソシナならそれをゴミ箱に叩き込んでカタルシスまででワンセットだと心得よ
-
VIPうぃき、NPC連れ込みシナの項目に載ってる
|こびとのなくしもの|ラディー|♀1Lv||
についてなのですが、
先日プレイしてみると♀3Lvだった。最新版だと♀1Lvなのかな?
#手元にあるのはVer.1.16で2002/01/05が最終更新のヤツ。
-
>>234
あれは見るからに怪しいけど、進め方によってはあれ以外選べない詰みパターンに入るからなぁ
そこまでにフラグきちんと建ててればゲームオーバーにならずにすむけど
-
容量多いけどクソシナ作ってるぜ いえーい
ところで2週間くらい間があいてシナリオ作り再開してるんだが
その時作ったシステムが何作ってたんだかさっぱりわけわかんなくて
俺の記憶力ホントやばい…どうしたもんか…w
-
全身全霊でクソシナを作る俺にスキはなかった
-
リプレイサイトでリプレイを書かれたシナリオのリストは、お気に入りの冒険者パーティを
酷いシナリオに突っ込ませたりはしない、という観点から十分使えると思っている
そのリプレイパーティの傾向も見れば、好みのシナリオの率も高いはず
あれば良いなと思っている「彼らが英雄になるまでの72の冒険」的なリストに近い物だとも思うし
-
クソシナといいつつ全力のネタシナを上げてくれる人には感謝しかないな
-
むしろクソシナ作る人がいるくらい界隈に勢いがある方が望ましいと思うのぜ
-
本当に本気で叩かれてしまう真のクソシナって、作者が本気で面白いと思って
自信満々で舞いあがった状態でテストプレイを軽んじてうpしてしまうイメージがある
うっ…頭がっ!!
-
クソシナばっかり作って本当に申し訳ないゴブ洞改変シナ
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/46/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%B4%9E%E7%AA%9F.zip
-
クソシナとみずから表してクソシナをあげる人はなにがクソシナをクソシナたらしめうるかという要素を把握しわきまえているからこそクソシナとしてクソシナではないクソシナをあげられるんだよね
うっ…クソシナがゲシュタルト崩壊っ!!
-
>>252
アッチャラペッサー
-
>>252
これは良いアッチャラペッサー
久しぶりに黒灰の悪魔の隠宅更新しました
http://1drv.ms/1CoQvur
魚系アイテムを店で使うと調理されて帰ってきます
-
>>226
ぎりぎりクリアできる難易度なのがまた憎いな
-
>>255
悪魔の人が
空飛ぶ箒で持ち運びしたいような魚料理(訳:ヤンソンさんの誘惑)を作ってくれたぞ…!
あとベーグルを買うときに全員の適正チェックが入る(ものはちゃんと買えている)
バグがある模様?
-
>>237
クソシナだからやらないんじゃなくて、クソ具合に応じて金が入るようにするのはどうだ? クソシナ手当として
俺がやっているのは、金が貰えるだけのシナリオを作って、クソシナをプレイ中に絵が下手だったから○○spプラス、文がおかしかったから○○spプラスって設定して、クソシナが終わったらそのシナリオで金を貰うようにしているよ
-
シナ作がどうしてもうまくいかない
クソシナどころかいつも途中でとん挫してしまう
根気強く作り続けるしかないの?
-
どこでつまるのかわからないと心構えみたいな抽象的な話しかできないですぞ
-
最近ツイッターで親父BOTを見つけてカードワースがまだ続いてるのを知った
大昔にクソシナ2つぐらい投下したのを思い出して
今ならまともなの作れるかなぁと思いながらAskシナリオをやってみたらすごく新鮮だった
そういえばレベルがふざけた連れ込みPCでやってたのを思い出した
改めてちゃんとしたPCでやるとすごく面白い
勢いがあった頃からちゃんとしたPCでやっとけばよかったとすごく後悔した
-
>>257
バグ報告ありがとうございます、全く気が付きませんでした
http://1drv.ms/1vJVIAb
これで修正できてると思います
お手数ですが再DLお願いします
-
若干早めだけど立てて来ようかな>スレ
リプレイを放りたい&今回ちょい長くなりそうなので、早めにスレ立てて誤魔化そうかと
-
VIPWIRTHFAN Wikiのスキル考察についてですが、
適性のようなモノ、サイズが大きくなりそうなんで
分割しちゃっていいですか?
-
立てた
CardWirth(カードワース)にバレンタインは来るのか? [転載禁止](c)2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1423910865/
>>264
どんな感じで分割予定なのかを聞かないとなんとも?
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>>265
単純に「適性のようなモノ」部分を新規項目に移動、を予定。
本当は適性から読み解く高尚な考察でも書ければいいのだが……。
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適性のようなモノ、分割しちゃってもいいんじゃない?
あの位置だと埋もれちゃって見辛いし
-
あ、おちた
-
リプレイ読み終わったら堕ちてた、しくしく。
-
間に合わんかった…
ごく普通のゴブ洞(ゴブ洞改変シナ)
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/47/%E3%81%94%E3%81%8F%E6%99%AE%E9%80%9A%E3%81%AE%E3%82%B4%E3%83%96%E6%B4%9E.zip
・寝坊、悪魔崇拝者、自宅警備員、ゴブリンを屠るものなど94種クーポンとクロスシナ2種対応追加
・クーポン分岐ミス大量修正
宗教系クーポンめっちゃ多い
災禍教徒ってクーポンをどこかで見たような気がするけど、どのシナリオで入手できるか知っている方いません?
-
JBBSがスパムフィルタを解除でなくなったため、1レスにURLが4つより多く?5つ以上含まれると?
弾かれるようになってます、おかげで2chと同じ形でログを取っておけなくなってしまった
ttp://blog.livedoor.jp/bbsnews/archives/55134865.html
とりあえず、1レスにつきURL4つで編集しなおして、リプレイのログを転載
【別・第39回】百年は霧の色
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55867/1423917320/
-
というわけで(?)「適性のようなモノ」を分割しました。
ちなみに、有名な店・街シナの資料はいつでも募集中です。
-
16色のラッパ素材ってどっかにないんだろうか……
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ラッパかー16色のは見たことないなぁ
>>270-272
うp、修正等乙です!
wikiのメニューバーに適性のようなモノを入れておいた
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ラッパー風の男ならどっかで見たけど
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ラッパってトランペットみたいなの?
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『紫煙をくゆらせ』の小道具倉庫1にそれらしきものがあったぞ
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ついさっきまでラッパとトランペットを混同してたわ
これがラッパだと言う自信がない
>>270
災禍教徒は「邪なる僕」だったか
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>>273
魔道書奪還の依頼のラッパはどこの素材だったかな?
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>>278
それかーありがとう見つかりました!
なるほど、クーポン分岐はあるけどクーポン配布シナは公開されないまま引退されたのかな
中見てみたら見たことのないクーポン分岐ががが
(聖典教徒・聖戒教徒・聖央教徒)
リューンにはたくさんの宗教が…これは聖北も大変だ
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ギルドの冒険者探偵やってたらなんだかここを思い出したw
-
忘れ水の都の龍刻や百花繚乱に使われている剣素材がどこか分かる人いないかな?
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>>270
わっしょいわっしょい!
アッチャラペッサー
せりざわぽや〜ん
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せりざわぽや〜んってなんだっけ・・・
チクショウ思い出せない
-
ポラレスの実
-
(冒険者が)狂う系シナリオ
-
>>285
それだ!たこおどり氏の鉛色の七つ扉だっけ。マジありがとう!!
-
>>287
それはズビの実じゃないかなあw
-
紛失したシナリオを再DLしようとしたのだが……名前が思い出せない。
そこで、皆様のお知恵をお借りしたい。
このシナリオに心当たりのある方はいませんか?
どこかの組織に遺跡調査の依頼を受けたのだが、所謂ダブルブッキング発生。
遺跡調査の競争する羽目に陥り、発掘物の奪い合いが始まる……ってな内容。
-
>>288
素で間違えてたわwwwシナ名だったのねwwwww
>>289
くやしく
VIP発とかギルド発とかそういうの思い出せる?
-
>>289
多分ポニーIさんの『埋もれた神殿』じゃないかな?
逆マインスイーパーの。
でも随分前からDL不可だけどね。
-
>>290
多分ギルドで落としたような気がする、なにしろ大昔だから記憶が曖昧。
10年以上前に落としたはずなので、それ以前からあるシナリオ。
競争相手の宿名はふくろう亭だったかミミズク亭だったか、まぁそんな感じ。
競争相手パーティの不思議系魔女と旗上げゲームとかもしたっけ。
奪い合いと書いてしまったが、殺伐ではないレベルの争い。
-
ごめ・・・心当たり無いです・・・
Vectorとかは探してみた?黎明期のツナが結構ある
-
>>292
洞窟内安全調査っていうシナリオだね
まだベクターで手に入るよ
-
聞いていたらやってみたくなった
横からだけど教えてくれてありがとん>洞窟内安全調査
-
総合で荒んだ心が癒された
VIPのちからってすげー
上に同じくありが㌧>落としてくる
-
>>294
教えて戴き感謝、早速落としてきます。
そして >>290-296 の皆様、時間を割いてお力をお貸し戴き感謝。
-
ついでに俺も聞こうかな
・3つの犬だか狼だかの頭が描かれたスキルがもらえる
・↓AAで書くとこんな感じの武器がもらえる(Vの部分が刃になっている)
_____
VVV
・昔ギルドで落とした
ヒント少ないけど、シナ名わかったら教えて下さい
-
深淵の武具店かな
-
ごめんギルドね じゃあ違うわ
-
>>298
>・3つの犬だか狼だかの頭が描かれたスキルがもらえる
からスリードッグズナイトってシナリオを連想したが、
武器を貰った記憶が無いので多分違う。
>>296
総合どんだけ殺伐としてんだよw
-
ゴシップに数値ステップ使えたら
倉庫シナが作りやすくなるかとふと思った
-
そのシナは見たこと無いが
昔VIPで出てきた棘付きの本みたいな武器だな・・・
-
ちょこっと相談
相撲やプロレス、合気などのスキル作ってて
キーコード「転倒」で敵を2R、回避・行動力-5
という効果をつけてるけど、これって弱いかな、強いかな
具体的にはレベル比ダメージ5・成功修正+2に転倒で
レベル3に相当する…とおもってるんだけど、
何か別に束縛1Rでいいんじゃね?という気が…
(敵にかけたデバフも消えるような気がするし)
-
個人的にはその能力だとレベル3で強め、レベル5で弱めって感じ(レベル4技能はなんとなく好きじゃないので自分が選ぶならどちらか)
リューンの技能ですら強め弱めがあるので、どちらかお好みでいいのでは?
ただ、「転倒」のイメージとして行動と回避が下がるのはいいけどその最中も敵が攻撃してくるのはけっこう気になる
地味だけど束縛1Rや召喚獣を使っての1回スタンのほうがしっくりくるかな
またはどちらもとって効果時間は1ターンとか
-
ソード・ワールドで相手を転倒させる魔法「スネア」だと
先行できれば相手の行動をキャンセル、相手は自分の行動順が来て
立ち上がるまでは命中と回避にマイナスって感じだったかな?
-
睡眠→睡眠解除も麻痺→麻痺解除も精神異常が治るのが難点だっけ
-
イメージとしてはソードワールド2.0の方の転倒かな
(動けるけど魔法抵抗以外の坑道にペナルティ)
ともあれ相談に乗っていただきありがとうございました
参考にしてもう少し調整・試行してみます
-
Lv3技能で行動キャンセル→Lv比3〜5ダメージがいいと思う。
スキルレベルは今主流のハンディプレイにも耐えうるようバランスが許す限り低めが良いし
またスキル効果は単純なほうがプレイヤーと解説文に優しい。
固定値ダメージは行動力増減が反映されず寂しいのでお勧めしない。
以下参考情報。
・各種スタンについて
睡眠→精神正常化:混乱・激昂・勇猛・恐慌を解除してしまう。
睡眠→ダメージ:混乱・激昂・勇猛・恐慌を解除してしまう。ちょっとスマート。
呪縛→呪縛解除:蜘蛛の糸が無駄になる。そういうスキルでなければ避けるべき。
麻痺→麻痺解除:混乱・激昂・勇猛・恐慌を解除してしまう。
行動キャンセル:他の効果を解除することなくそのラウンドの行動をキャンセルする。
・効果コンテンツの豆知識
睡眠・混乱・激昂・勇猛・恐慌(+精神正常化)は精神系状態異常に分類される。
呪縛・沈黙・暴露・魔法無効化は魔法系状態異常に分類される。
麻痺・中毒は肉体系状態異常に分類され、麻痺中は意識不明として扱われる。
肉体系状態異常は同系統状態異常と重複可。意識不明でも継続し、強度αの増減が可能。
精神系状態異常は同系統状態異常と重複不可。意識不明でも初期化され、強度αの付与か解除のみ可能。
魔法系状態異常は同系統状態異常と重複可。意識不明でも初期化され、強度αの付与か解除のみ可能。
・他情報
技能枠はLv1から2Lv刻み、召還獣枠はLv3以降4Lv刻みで増加する。
PCは通常Lv10が限界。Lv10で丁度Lv7スキルの使用回数がMAX(9回)になる。
寝起きがてらの長文申し訳ない
-
上の追記。ダメージ低めなら対象単体の能力低下はそれ位でいいかも。
呪縛は2ラウンドだと強すぎる気が。その場合呪縛キーコードも必要。
CWに於ける呪縛の便宜的な定義をゴブ洞から拝借すると
「糸・紐状の実体を持つ、使い捨ての何かを飛ばして行動不能にすること」になる点にも注意。
-
カードワースの状態異常は強すぎるよね…
毒は累積するほど加速度的にヤバいし呪縛も混乱も通れば即サンドバッグ
かと言って治療技能は相手依存だから腐る、結局癒身の法の上位互換技能に付ける事に
ボス側だって食らったら終了だからキーコードカキーンに頼らざるをえない事も多い
-
>>299
>>301
>>303
レスサンクス
スリードッグズナイト……何かタイトルに見覚えがある気がするから多分それだと思う
ありがとう!
ただ、>>298に書いた武器も頭に残っているんだよなあ
>>303
当時はVIPからは落としていなかったはずだし、武器は棒にV字型の刃が3つほど付いたものだから違うなあ
-
毒は強すぎるから召喚獣による疑似ペナルティ表現でないと厳しいよな
ただ召喚獣枠でカッキーンされやすい
-
レベル比2〜10ポイントくらいの毒攻撃はもっと広まってもいいと思う
5固定は重ねがけ前提、それ未満は弱すぎて話にならない
-
毒(5)って生命抵抗判定に成功し続けても5ラウンドで合計15ダメージ防御無視…
中毒解除4+中毒5の形で加算値を1にしても1回毎に6ダメージ防御無視の攻撃と変わらない
しかもどこかで抵抗に失敗したら雪だるま式に膨らむ、レベル比2で効果量10になったら全抵抗でも10ラウンドで55ダメージだぞ
-
毒系は、PCが使う側でも敵が使う側でも難しいよ
一歩間違えばチートスキルになるし、気絶からの回復が難しい即死攻撃になるし
敵が使う分には固定5以下あたりだとバランス取りやすいかな
-
自分が技能を作るときは毒の効果値は意図的に強めにしてるなぁ
戦闘シナリオでもない限り、何十ラウンドも戦うことなんてないんだから、
意図的に偏った手札構成でもなければ毒の蓄積なんてまず狙えないし、大抵殴って解決したほうが早い
手数の稼げる召喚獣に設定したり、効果範囲が全体だったりしなければそこまで深刻なことにはならんでしょう
リューンの眠りの雲や縛鎖の法とかの方がよっぽどチートだわ
-
毒は効果が分かりにくいけど、同じ効果量なら毒は普通ダメージよりも数倍強いことには気をつけんとな
毒をばら撒くエネミーと戦うと実感できる
20以上積んでいる状態だと意識不明から回復しても自動的に死亡するレベルだからなぁ…
PCが使う分に関しては毒治5+毒比2or毒直10あたりが最大だと思ってる
-
毒が強いのは継戦前提のPCに対して使われた場合であって、エネミーに対してPCが使う場合黒死(エラン)とか黒死の法(下男)クラスじゃないとゴミクズくらいにしかならない……
-
縛鎖の法なんて大抵のボス戦では腐るペナルティ札にしかなりゃしないよね…
雑魚を引き連れてるボスなら多少の活躍はしてくれるけど、どうせ範囲技能連打に巻き込むし
でも旧街道の石化の魔眼が好きでしょっちゅう持たせてる
-
麻痺対策してないボスもいないわけではないけど、麻痺が効いちゃってもそれはそれでちょっと寂しくなる感じがある
毒は敵に全体毒使われるとその戦闘限りでも地味にキツいよ実際
-
20コンテンツ戦闘シナリオ
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/48/20%E4%BD%93%E7%9B%AE%E3%81%AE%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%A0.zip
どくつよい
-
散々話されてることだけどただ弾くだけじゃなくて能力低下だとか1ターン呪縛とかの効果は欲しいよね
-
毒が弱いと言ってる人は友好都市モンブランのポイズンさんを使ってみて欲しい
レベル比8の毒で大抵の敵は一撃死できる。
さすがに間違いだろうと思って直値8に修正して使ってるけどそれでもまだ強い
-
レベル比は8はそりゃぶっ壊れだわ
敵自体にステータス異常の耐性は欲しいんだよな
麻痺は無効化は当然、毒は効き目と治りの比重の設定が出来ると良い
-
やめろよおうちは毒攻撃メインで戦ってるんだぞう
魔法生物やアンデッドには滅茶苦茶弱いんだからそれで勘弁してくれよう
-
ぶっちゃけボスだからなんでもかんでも麻痺や毒を無効化するってのも考えものではあるんだけどね
ドラゴンとかはともかく、人間が何の理屈もなく麻痺を無効化したりしたらおかしいし
-
個人的異見だけど自分としては、
麻痺とかでボス倒すのかっこよくないって思うか
ヘビーな戦闘嫌いです、瞬殺できるなら瞬殺したい、と思うかは
プレイヤーの側なんだから、それをGM側が左右するのはどうかなあと思います
瞬殺だせえ!男なら正々堂々勝負だ!って方は
はじめから麻痺とか持たせないでしょうし
もちろんGMさんは、こういう風に楽しんで欲しい、これを楽しいと思ってくれないなら
ゴミ箱シュートでいいよ、って言う権利はあるけど
PLの遊び方・楽しみ方も色々あるのであんまり狭めないで欲しいかな、と思ったり
もちろん異論は認めるです
-
買ったスキルを思いっきり使わせてくれる戦闘が好きだ。
どっかんどっかんこっちに食らわせてきて
どっかんどっかん向こうも食らってくれる、そんな戦闘が大好きだ
治せるペースでなら状態異常も大歓迎だしこっちも遠慮なくぶっ放す
-
GMじゃぬええええシナリオ作者様だああああ!TRPG脳ですいません!
>>329
状態異常系はいいよね。
でないと治療系スキル作った店シナ作者様が報われなすぎる
-
>>330
グッドタイミングで回ってきたスキル使って治すのも
こういうときのために持たせてる、秘蔵のアイテムを使って治すのも
どっちもかなりドヤァってなるw
エスパニアの酒がほんの少しだけど麻痺治療の効果もあるので酒飲みPCが常備だ
-
触っちゃダメな子かもしれんがそれはチーターの意見だな
CardWirthはシナリオの改変も簡単にできるのだからカキーン部分でも消してくるとよいぞ
まぁカキーンじゃセンスないとも思うけどな
キーコード判定で100%カキーンじゃなくて一般RPGみたいに確率でカキーンすればいい
死亡時判定で麻痺死亡なら呪縛痴漢
ターン開始時判定で状態チェックして、行動不能状態ならステップA+1,ステップB+1
ステップA一定値以上で行動不能解除イベント&ステップAリセット(長々と10ターンも拘束されてたまるか)
ステップB一定値以上で(一定時間)カキーン(+発狂モード)&ステップA,Bリセット
もっともカキーンするようなボスって無駄に回避抵抗が高くなってるケースが多いから
必中でもない限り滅多なことでは状態異常通らんがな(そして必中状態異常はさすがにヤバイとわかるのか自重されて殆どないという)
-
>>322
なにこれタイムリーwwwwwどくつよいwwwwww
やっぱ全体毒攻撃+束縛コンボは凶悪wwwあえて眠りでないところに優しさを感じたwwwwww
毒回復スキルとアイテムがフル活用できてスゲー面白かった
-
自分もスキルガンガン使いたい派だから
カキーンされると困る
高レベスキルだと色々ついてる時もあるからそのどれかに反応してしょぼーn
-
いろんな状況を想定しながら限られた技能スペースを埋めていくのが楽しいゲームだから
技能カードの使用を躊躇させてしまうのは避けた方がいい
あと雰囲気を出すためなんだろうけど
水中だから『雷による攻撃』が使えないみたいなのもただのストレス
-
ここまでのスキル談義まとめ
・毒強すぎ 直値2〜5、Lv比1あたりが妥当 効果を重複する時は効果減という手も
・呪縛強すぎ スタンくらいがちょうど良い
・死にスキル量産シナリオダメ絶対 CWのGM達よ!技能枠は限られているぞ!
提案事項
・麻痺・即死対策+カキーン防止のためLP(意識不明から復活できる回数)を設定してみてはどうか?
-
『弾かれるようなキーコードは付けていない』『それ込みの価格とレベル』
という高レベル技能もアリなのかも知れんね、シナリオでの不具合や
移動時のキーコード発火に使えないのは自己責任で
「この毒は出血による継続ダメージを表現するものであり毒物によるものではないから」
「この束縛は転倒による行動不能を表現するものであり縄等による拘束ではないから」
みたいな解説文も込みだとモアベター
-
それだとシステムやギミック関連で弾けなくなるからやめてーやー><
2ラウンド以上の呪縛には絶対にキーコード付けて欲しいし、中毒で死ぬと不具合吐く場合も多い
-
毒は正直Σnで効いてくるから正直バランスとり厳しい。
炎上や出血に因る継続ダメージは召喚獣でやる方が安心できる?
-
1.50以降だと中毒死で発火しないのって敗北イベントじゃないの?
麻痺○で耐性組んで動かないと思ってwiki見たら、死亡の方が優先されるのか。
死亡に組み込まないと
-
キーコードで弾かれる+回避高くて避けられる+抵抗高くて効かない=盗賊も魔術師も双狼牙が最適解
というのは味気無いにもほどがあるので、程々のところで折り合いが付いて欲しいところではある
>>339
隠者の庵の松明で殴る技能が、延焼を召喚獣で表現してたな
出血ダメージも旧街道の技能だと毒で表現してたけど、他の店シナには
召喚獣で表現してた店もあったはず、たしか刀技能だったような記憶
-
召喚獣枠が一杯のトロールがアップを始めました、と。
-
鼠の行路にも同じような松明技能があったな
火傷系は召喚獣での表現が多そうなイメージが有る
-
効率だけを求めると行動力・防御バブ+双狼牙か魔法の矢が最強になってしまうのは昔から
しっかりとした理屈が通っているなら別にキーコード弾きはいいとは思う
謎の暗殺KC弾きとかは本当に勘弁、「現状況では暗殺なんて芸当無理だわ…」とか脳内保管してるけど
ギミックが凝った戦闘シナとかだと付帯能力でいっぱいなエネミーも少なくないね
-
どうせリューンからして食らえばほぼ死に体にされる蜘蛛の糸とかあるんだし呪縛はキーコード付いてるなら好きにやればいいんよ
公式で怪力無双なんて召喚獣もあるんだから
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格闘家につける武器が無くて困ってるんだけど
暗黒街以外で格闘家向けの武器を扱ってる店シナか
ナックルダスター系の素材アイコンがあるCW系サイトってない?
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格闘家イメージだと
爪なら沃穣の楽園にあるよ、Leeffesさんのところだ
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ナックルダスターならVIPのT素材(武具)に入ってる。
ちょい違うけど悪人向けなら単発カード素材vol4のスキルにもそれっぽいのが。
-
答えてくれてありがとう
無手系格闘家だしT素材の画像で作ることにする
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>>346
写術都市スカラ『闘士の篭手』精神+勇猛
通常攻撃+カード交換のガントレットとかどうだろう?
あとはヴァンドール(現在入手不可)とかにもあった気がするけど
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イメージ重視で武器持たせるとカード枠埋まるのがなぁって考えちゃう・・・
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探せば今はほとんどの武器はそろってるような
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今日がスレ立てかな?
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機甲の兵士と社交ダンスを踊るCardWirth(カードワース) [転載禁止](c)2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1424518851/
たてた、人いるかは知らんけど
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>>298
>>354のスレ21に心当たりがある方がいるっぽいです
転載禁止らしいので誘導
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>>352
揃っているなんてとんでもない! ↓現在足りないもの
馬上槍・斧槍・打撃杖・打撃本・魔弾杖・鎖鉄球・戦槌・鞭・ブーメラン
あとなんかある?
スキルはあっても通常攻撃+カード交換の武器が無くて困る
最近女の子の防具を自作しなくて良くなったのがせめてもの癒し
-
ああ、落ちた
-
デバッグ宿プレイを楽しんでいたらスレ落ってたー
イメージが豊富だと技能もいろいろ必要になるんだろうな
-
根クロの未婚で殴る精霊術士作りたくなってしまったら
クトゥルフ系クーポンが欲しくなったよ。>>352のおかげだ
ダゴン信者とかアザトース崇拝者になれるようなシナってある?
_ラブクラフティアンとかでもいい
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スレ落ちてたか
試しに仮ろだにあげてたシナリオ消してみようかと思ったんだが
メインログに存在しません
とか言われて削除できなかった
自分だけかな?
-
>>360
試しに俺もファイル消そうとしたら、>>360と同じメッセージが出て消せなかった
やべぇ、黒歴史消せないwwwwwwwww
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>>359
おまえが・・・おまいらが作るんだよぉぉぉおおお!!(発狂
-
仮運用ろだにうpできない件は避難所・保管庫管理人への連絡&要望スレに報告した。
PASS自体を忘れた俺は>>360-361を確認できなかった。
>>362
おまいさん、この依頼に興味があるのか?
つ 【クトゥルフ系シナリオ作成依頼】
-
いいなあクトゥルフ系のシナリオ作るの面白そうだ
でもギルドにあげるのは元ネタあるし駄目そうだなw
-
>>359
たしかに地水火風と揃ってるから精霊術師系だな。
召喚されるものがSAN値直葬モノっぽいけどなw
-
クトゥルフネタ召喚スキルは知識と技術の店になかったっけ?
-
>>363
ブーメランwww参ったwwwww
マジレスすると積みゲーと積みシナ消化してから気が向いたらね(多分10年後)
表にある自シナに商品追加したいんだけどなんかある?
>>364
ダメなの?
-
この展開も込でブーメランを作ってしまおう(無責任)
-
あったら嬉しいフレーバークーポン(クトゥルフ系)
ダゴン信者、クトゥルフ信者、ハストゥール信者、ツァトゥガ信者、クトゥグァ信者
ナイアルラトホテップ信者、ヨグ=ソトース信者、アザトース信者、シュブ=ニグラス信者
旧支配者信仰、ノーデンス信者、旧神信仰、ラヴクラフティアン、原典原理主義者
アーカム出身、赤牟出身、トゥチョ=トゥチョ人、レン高原出身、カダス出身……
単純に称号配布するだけのシナだったらできそうな気もするなー
表だろうが何だろうが、著名な神話作品をCWで表現してみました、
ってのがあっても良いと思ったけど、ネタバレされて原本に行く人もなかろうからだめか。
-
fmfm。今の所召喚スキルを販売する予定?
召喚時効果+効果コンテントで召喚。攻撃は攻撃に特化。回復補助も然り。
クーポンはくとるふ関連の書物で配布するつもり。
そういやVIPで白痴のアレを間違って召喚するカードがあった記憶があるのだが・・・
-
>>356
馬上槍 グリューンブルク
斧槍 カスケード
打撃本 ああ見たけどどこだっけ
鞭 ラガル 寂れたおもちゃ箱 方翼の恋
ブーメラン メリメロ
-
実戦空手道とブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘技はありませんか?
-
wwwやってみるwwwww
-
ブーメランキックにしかならないけどw
あと某宿のブーメラン愛好家にも対応しようか
-
>>372
風雲拳wwwwwwやめろwww
-
windows8,1でカードワースやってるんだけど
落としたSGM-V2.01.sf2をSoundFontフォルダに入れても利用可能なサウンドフォントにでてくるだけで
使用するサウンドフォントにはDefault.sf2しかないんだけど
SGM-V2.01.sf2を使用するサウンドフォントに設定するにはどうしたら良いの?
-
「利用可能〜」または「使用する〜」ボックス内のフォント名をクリックして、
「利用可能〜」と「使用する〜」の間にある矢印をクリックでもう片方に移動させる。
-
でもってサウンドフォントは複数使用できる、というのもサウンドフォントの中には
「ピアノの音源だけ」「ドラムの音源だけ」みたいなものもあり、それらを組み合わせて
midiという楽譜を演奏させる、というのが元々の使い方であるため
そのあたりはカードワースでも同じはず、一番上のサウンドフォントから使用していく
でもって、一番上のサウンドフォントでカバーしてない音源があった場合は
二番目のサウンドフォントを参照し、二番目がダメなら三番目と順番に見ていくようになってる
だから使用する〜の方に移したら今度は上下移動で一番上に移動させてね>SGM-V2.01
-
ニコ動のcwのサウンドフォントいろいろやっている動画が参考になった
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店に高いスキル売ってたから詳細気になって見てみたら
効果属性が無属性になってたんだけど、これ使わない方がいいって言われてる奴だっけ?
魔法的物理に自分で直しておいた方がいいのかな
-
値段高くしてるってことは意図的なんだろ
意図を汲んでそのまま使ってやるか別に使わないかでいい
あと他人のシナリオを自分で弄るってのは一人でやってる分にはともかく吹聴するのは褒められたことじゃないぞ
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まあ見えざる者の願いとか
明らかな不具合は直さないとプレイに支障出るから
情報共有した方がいいこともあると思ふ
-
>>380
無属性は通常だとダメージを受けないはずの敵キャスト(オブジェクト用途や、
ギミック管理用)を死亡させることができるから、シナリオの進行を停止させる
恐れがある。
無属性は普通だとダメージ与える技能に使わないから、
バグ技能というか一種のネタ技能と見ればいいんじゃない?
攻撃や対象消去KCついてなかったりは店シナでたまによく見かける。
-
奥義的位置付けのLv12の普通の攻撃スキルに付いてたからノータッチにしとくわ
thx
-
無属性ってそうなんだ、つええ
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まあレベル12ならいいよね
普通は到達しない場所だし英雄型を作るくらいの人なら解ってる人だろう
-
無属性は物理が効かない・魔法が効かないのエネミーすら貫通する
通常使う分に関しては魔法的物理でおk
無属性はギミック戦闘とか演出用にシナリオ側の効果としてしかタッチしないな
-
>>386
LV12技能ならいいって話じゃなくね?
特殊型を作れる程度にプレイ経験があるからって、エディタ知識があるか否かは別の話しだし、
(そもそも、LV12技能をLV10のPCでは使用不能になるというわけもないし)
無属性を理解してても、全ての技能は性能を確認してから使うってわけではないし
-
プレイヤーが持つとしたら、自爆用とかかな>無属性攻撃
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43495/1400776499/190
とは言えCardWirthのプレイヤーだって、そこまでガキじゃあるまいし
何もかも店シナ側の責任とか言うのも何だと思うがな、さすがに息苦しいぞ
-
基本的には警告付きで売ってることが多いような
-
自分は旧エンジンとの互換性も考えて無属性・必中属性は使ってないな
でも通常の範囲内で使うぶんには気にする必要はないと思う
-
>>389
というか、初出(巨人を狩る者)が自爆用。無敵PCを対象消去するためのカード。
無属性以外無効の敵を倒したところで、得るものが無い。
勝利イベントがないから止まるだけ。F9押してさようなら。
設定に拘りたいPC向けか?
-
驚いた一日こんな些細な話引っ張ってるなんて
-
話題が気に入らないなら他の話し振ればよかったのよ?
何もせずに文句だけ言うのは怠慢じゃないかね
-
久々に覗いてるんだがここふいんき変わってないか?
前はこんなにとげとげしくなかった記憶があるのだが…
-
>>380
もしかしたら普通にミスした可能性もあるし、作者さんに一報のメールでもしてあげるのが良いんじゃね?
-
自由に作ればいいし気に入らなければ使わなければいい
それだけ
-
いくつもシナリオ作ってる側だけどたま〜に持たせたりする
不都合おきそうな場合は使用を控えたりとかいろいろ自重が必要なので、PC設定のわりに大暴れさせてあげられないなぁ
まあ、強さを求めて付けるものじゃなく趣味技能ですね
-
無属性の話ってこれを技能等で使うとバグの引き金になりうるから、
作者さんは店シナ等を作る際には気をつけてね、って話じゃないの?
-
だからそういうのを分かっている人が使うか、売る側がしっかり説明をしてねってこと
ただ強い技能にそのまんま付けるチェックじゃないよ、と
-
どんな設定を盛り込んだスキルであっても、注意書きがあっても、
作る自由を考え併せても、無属性ついてるの扱ってたらいろいろ良識のない作者だなって感じる
-
こいつは無属性攻撃に親でも殺されたのか?
-
敵が強力な無属性攻撃をバンバン仕掛けてくる糞シナに当たってしまったんだろう
-
*
*ヾヽヽ *
(,, ・∀・) 殺伐としたスレにフォウが!
* ミ_ノ *
″″
-
いたぞ!フォウ様だ!火をつけろ!!
-
破ぁ!
-
よし、今日の晩飯は焼き鳥にするか
-
なんでフォウ様って「リューン競霊場」に出てもすぐに負けてしまうん?
-
>>403
敵の攻撃が無属性だってわかる・・・?
それはつまり・・・
-
フォウ様じゃーーー!!
ヒャッハー肉じゃーーー!!!!!
-
もはや当然というか鉄板ネタではあるんだが様付けしてる相手に火を付けるのなんか笑っちゃう
-
>>408
超鈍足モードでも2回ほど勝ったぞ。
不甲斐ないのは敗れた土精さんと水精ウン子。
-
>>378
個人的にはTimitidyみたいな音源の細かい設定があればCWの音源設定も完璧だったんだがなとは思うんだけどね
細かい調整できないのは純粋に不便
-
連れ込みでアレトゥーザのレナータ以外に精霊術向きの女性NPCご存知でしたら教えて下さい
-
「偽りのマリオネット」のクレアとか
「廃墟のひとり子」のモルガナとか
「小さな少女の大きな夢」のヴィトライユとかは精神高めだったような覚えが
-
「ドゥルァグォンクエスト」にぴったりのがいるな!
-
もしかしてドゥルァグォン伝説
-
>>417
ごめんそれw
-
知らないシナリオばっかりや・・・
良かったら作品の入手場所教えて?
-
>>415-417
ありがとうございました
-
>>414
「名を知るもの」の時雨はどうですか?
条件を満たすまでが大変だけど。
-
>>419
GoogleやYahoo!で「CardWirth シナリオ名」で検索すれば出てくるのでは?
-
子供冒険者へのツケは子供料金で半額にならないのは何故なんだぜ?
-
冒険者の職を選んだ人間には大人だろうと子供だろうと金銭面で区別しないオヤジの鑑
-
CW世界だと子供冒険者でも酒が飲めるだろ?
そういうことだ
-
急に思い出して何年かぶりにカードワースやり始めたんだけど、色々進化しててびっくりした
桃源郷の恋人とか砂を駆る風となれとか賢者の果実とかくっそ面白いなんだこれ
-
あっsage忘れてたごめんなさい
-
みんなでワイワイ系は作者からのPCへのあふれんばかりの愛を感じられるから楽しいよ
-
>>413
とは言えドライブ容量の巨大化+ブロードバンドの普及+CardWirthのmp3対応と
これからのシナリオにmidiが使われる機会も、少なくなりそうな流れなのも確かですしね……
>>426
CardWirth本体が色々あってバージョンアップされたので
昨今のOSにも対応したため、今でもボチボチですがシナリオが投下されています
-
>>426
その辺は頂点レベルの神シナリオだからな
それらを基準にして他のシナリオをやると悲惨なことに
-
初期の頃は、みんな「たつや教会からの司令」もなんだかんだで楽しんでいたと思う
男女口調分けがされている時点で感動しただろう
最初の大きな変革期は、隠者の庵の作者さんによって生命感知、魔力感知の概念や、
子供口調、老人口調の追加がされた事 これによって劇的にPCが生き生きと表現されるようになり、
ゴリ押しでは決してクリア不可能な難易度の高いシナも増えた
次の大きな変革期は、キャストカードのリバースによってPTが分割されるシチュエーションや、
恋人関係、リーダー・参謀設定の役割指定が出来るようになった
より緊張感のある展開や、感情移入できるような展開が増えた
そして最近の一番大きな変革であり、本当に驚いたのが、PCのキャストカードそのものを
テーブルに表示させ、リーダーとそのキャストが会話出来るような状態を再現した事
ここまで来ると市販ゲームと遜色ない質だと思う
-
>>431
>PCのキャストカードそのものをテーブルに表示させ、リーダーとそのキャストが会話出来るような状態を再現した事
そうそれ!砂を駆る風となれで死ぬほどびっくりした&テンション上がりまくったわ
-
>>429
よりゲーム向きなogg対応が決定的かな
そもそもなによりmidiじゃ表現しにくいbgmが圧倒的に増えたからね
まあ個人的には使いまわしできるようにData側に入れてくれると
使いまわしが効いてうれしいのだけれども
-
最近だと「冒険者探偵」が評判いいよね
「凍れる湖城」も人気があるけどそっちはまだやってないんだ
-
「早馬は命を繋ぐ」をやってみたんだけど、冒険者の中にも貴族の息子っているんだね
貴族に生まれた時点で人生イージーモード確定って思ってたけどそうじゃないんだ
跡取りになれそうもない下の方の男や女は色々大変なんだな
-
>>435
時代劇でよく旗本の次男坊三男坊が愚連隊やったり揉め事起こしてるし
農家の人でも次男坊三男坊が冷や飯すらって嘆くのあるよね…
-
昔の資産は土地がメイン、兄弟全員に均等に分けてたら「田分け者」だし
大伯爵でも孫の代にはその辺の貧乏男爵並まで細切れになること間違いなし
だから長子総取りの相続方法がメインで、それ以外は自立してくれってのが主流で
「じゃあ長子が死ねば次子の俺が総取りだな!」とくれば、血で血を洗う後継者争い
要するにちょっとダークサイドな冒険者の一口噛めるようなネタが出てきたりもするというね
-
貴族の息子っているんだねというがそもそもPCの特性に「高貴の出」があるではないか
-
わっしょい!(ver2.0) 更新しました
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/50/%E3%82%8F%E3%81%A3%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%84%EF%BC%81.zip
・粗暴口調/老人口調追加
・クーポン分岐修正
・↑に伴いルート4種追加
・その他細かい修正
冒険者の中には王位継承権順位の低い王族がいてもおかしくない
_高貴の出持ちの冒険者の割合ってどのくらいだろう
-
冒険者の総数自体は有象無象が底上げしてるだろうから割合そのものは低そう
ただ、周りより環境が良い分(学がある・大切にされる等)生存率は格段に高そう
たとえ末席でも貴族の息子を死なせたとあっては宿の信用と親父の頭がストレスでマッハだしな
-
>>439
わっしょい! わっしょい!
-
>>439
Wasshoi!Wasshoi!
-
「高貴の出」「下賤の出」クーポンに反応するシナって何かあったっけ
-
両方反応するのが男爵様
下賎はシュカー
高貴は施錠された小屋
今思いつくのこれぐらいかな、カードワース開けばまた思い出すかもしれないけど…
それからシュノーアに高貴限定技能なかったかな
-
>>435
貴種流離譚は古くからの物語の典型だからねえ
逆に何で冒険者にに貴族の末孫なんかがいるはずがないと
思ってたのが不思議
-
ダークソウルのリカールさんとかな
実際、跡継ぎ以外の兄弟はガンガン切り捨てられてチンピラや傭兵にならざるおえないとかね
だからこそ立派な跡継ぎになるはずだったのになぜか冒険者に・・・とかの設定が捗る
-
>>443
木の葉通りの醜聞や愛が買えるなら辺りも反応あったと思う>高貴下賎
虹色の魚で高貴上品♀が揃うとセリフが割り当てられてたのもそれにあたるのかな
フローラの黒い森で下賎貧乏が揃うと親を知らない孤児風な設定?が付加されてたな
-
貴族の息子は分かるけど、貴族の娘はどっかに嫁がせるとかするだろうし、
貴族の娘で冒険者っていうのはなかなかいないよね 今までやったシナの中でも男ばかりだ
VIP宿には貴族の娘の冒険者が一人いたような気がするけど
-
家出して冒険者になったとか
-
VIP宿には良いとこのお嬢様っぽいのは結構いた気がする
高貴の出持ちかは知らない
-
VIP宿で思い出したが、貴族を飛び越えて王子もいたな。国滅びてるけれど
シナリオに出てくる貴族の息子で印象深いのが暗黒の系譜と思わぬ仕事かな
跡継ぎ関連で暴虐の具現者に病没で冒険者から領主に引き戻されてたのとかもいたね
-
没落貴族みたいな設定にすると高貴の出を付けるべきか迷う
-
ソード・ワールド・ノベルの「スチャラカ冒険隊・南へ」のバルビーって冒険者も
地方の小貴族の三男坊で、長男が跡を継ぎ、頑健な次男には養子の当てが来たけど
三男の自分は自立しなければならず、虚弱で非力で根性なしの体に鞭打って冒険者で糊口を凌いでたら
その跡を継いだ長男が病死したため呼び戻されることになって、「仲間たちは成果を上げて騎士になったり
俺を庇って死んでしまったりしたのに、俺も冒険者として何も成さず、転がり込んできた地位に安穏としたくない!」
ということで最後の冒険に挑むための仲間を探してて、それにその回の主人公役が加わって〜って話だったな
-
>>452
貧乏と併用すれば没落っぽくなるよね
-
うちの没落貴族設定のPTリーダーには高貴の出+貧乏を付けてた
まあ貴族の次男三男も家追い出されてるって意味ではろくな生活してないかもしれないし、誤差の範囲だろう
-
>>455
それに過激と貪欲を加えればうちのリーダーだわ
とにかく金が欲しいばかりに突き進む……
可能なシナではなるべく報酬の値上げを要求してたね
-
報酬に余りがめつくない方が良い物が手に入るシナもあったりするよね
その結果まで受け入れてRPするのも、美学を貫いてる感があるけれど
-
貪欲な「気持ち・心構え」はアリだけどそれを「態度・行動」で示してまわるとうまくいかないのは実際あるしな
依頼人の心象やその後のおつきあいを維持したまんま、こちらの取り分を引き上げるような交渉は参謀や盗賊のお仕事よ
-
値上げ交渉
参謀にやらせるべきか盗賊にやらせるべきか迷うよね
シナリオによって判定される能力が違ったりして
-
自分なら
「そうか、折り合いがつかんようだな。わかった、他の奴らに頼んでみる」
で消印をつけず終了 だなw(そもそもそんな選択肢入れないが)
TRPGでもムギャオーの叫び声とか見てるとそういうの多いらしいけど、
幸い自分はそういう面倒くさいのと同卓した事ないんだよなあ
-
作りかけでエターなったシナリオで、冒頭で依頼人に報酬ふっかける選択肢作ってたのを思い出した
調子ぶっこいてやり続けるか失敗を繰り返すと心証ダウン、しまいには依頼放棄扱いになるっていう感じ
作ってる時は面白かったけど、プレイヤー目線で考えてそれが面白さに繋がってるのかどうかって自問自答しているうちに
続きを書く意欲が激減して放棄してしまったな・・・
-
ヒュムノス技能とか誰か作ってくれないかな〜彩色都市リスフィーユで一個しか見たことないや
ロマサガとか世界樹の技能は結構あるのになぁ
-
自分のパーティには、そのものずばり交渉役が用意されてる
だいたい要求されうる交渉系の要素は網羅してるので心強い
-
うちのパーティにも交渉役いるわ
何かと役に立ってくれるけどやたらと打たれ弱いのが玉に瑕
-
3月から2ちゃんは覗かない方がいいらしいけど
したらばは全く関係ないよね
-
>>461
報酬増額交渉にも色々パターンはあるけれど、一番多いのは「確実に成功する」
「ただし増額分は現物(アイテム)で支給される」ってパターンかな?
物(アイテム)は割りと記念品として売らない奴が多いので
バランス的にも問題ないことが多いという読みもありw
-
>>465
何があったの
-
>>467
2ch 3月 山下 で検索すればでてくる
本スレずっと過疎ってるのに、また人が減るだろうな
-
深淵の武具店の作者サイトが検索しても出てこないんだけど
今はもう無かったりする?
-
>>469
実はVIPギルドのシナリオなんやで
-
久々にぱげあびしを見に行ったら縮小営業中だった。
そこで質問、現在アゼリアなどは何処で落とせますか?
瞳の魔竜と天空に舞う白金侯だけは確保したのですが……
-
作者が再公開するのを待つしかなかろう
それ以外のルートは俺は知らん。自己責任で
-
その人がまだ連絡取れる作者なら、問い合わせてみるのが一番確実で早いんじゃないだろうか
-
>>471
確かその人、持ちシナを全部Nextにするとかで対応が済んでいないやつは公開停止ししていたハズ
VIPwikiを見るか対応されるまで気長に待つしかないんじゃね?
-
今日はスレ立ての日かー、ちょっと立ててみる
-
今日がスレ立てかな?
-
【ひな祭り】CardWirth(カードワース)【桃の花】
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1425121936/
おk
-
>>472-474
情報さんくす、現在未公開なのが確認できただけでも大きな収穫です。
ここは作者の意志を尊重し、気長に待つ事にします。
-
>>478
今引っ込めてあるシナがある人に
メールしたらなんとかなったことがあるので
一応連絡とってみるといいかもしれんよー
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手元にある1.28時代のシナを>>471にぶっかけたい欲求は
胸のうちに仕舞っておいたほうがいいのだろうか
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>>471,478
www15.ocn.ne.jp/~tawaraba/
ここでも4つ落とせるけどアゼリナはないなー
いいシナリオだから再公開されて欲しいね
-
本スレ書けない
-
サーバー落ちてるっぽいw
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復帰したっぽいな、久しぶりに0時越えか
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朝までスレ生きてるのは久し振り?
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だいぶ久しぶり、一時鯖落ちしたおかげで、板の流れが遅くなったおかげかな?
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専ブラ絡みの騒ぎでそもそも人が減ったのもあったと思う
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2chでスレ立てるのもこれが多分最後になりそうなのがな
nextが移住有力候補だっけ
-
うわ、書き込もうとしたら一瞬間に合わなかった、スレ落ちちゃったか
-
とうとう堕ちましたか、今回は長寿だった。
あのスレで出てた『使用者と味方一体の回復』って簡単に作れそう?
と勘違いした間抜けが、初めてカード使用時イベントに触れて呆然。
何も知らなかったんだなぁ俺。
-
カード使用時イベントを使わなくとも作れるね
対象を回復しつつ対象から吸収するっていう荒業でやったことがある
対象があまり弱ってると一時的に意識不明にしちゃう可能性があるが
確か、肉比3回復、肉比2吸収、肉比3回復だったかなー
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雛素材に触発されて作ってみた(20コンテンツ縛り)
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/141/vipwirthup_141.zip
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tst
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シナやってると、時々冒険者の死体とか出てくるけど、大抵男の死体ばっかりだと思う
やっぱり冒険者って男社会なんだろうか
-
そりゃぁ他に仕事なくて冒険者に身をやつしたのが大半ならば
ましてやそんな死にかねない危険な依頼なら尚更男ばかりだろうな
命捨てるくらいなら水商売でもやってた方がマシだろうし
-
イメージののマジックもあると思う、「大人と聞いただけなのに、何故かおまえはその顔を
女ではなく、口を閉じた無表情の男の顔として想像してしまっている」という感じで
師匠シリーズ「三人目の大人」
ttp://nazolog.com/blog-entry-806.html
-
>>496
確かにこれはあるな
たいていの死体に使われるAskの影絵がそうなだけであって、あれもあくまでイメージだし
文章中にさらりとでてきた死体も、なんとなく男として読んじゃうね
-
ザベリヤ村とかペテンザムとか
影絵なのを逆手にとって残虐行為手当が出そうな表現もできるという
-
冒険者の男女比率は自衛隊の男女比率と同じくらいのイメージあるわ
つまり女性比率5%くらい
ただ
-
Cardwirth世界の男女の差は筋力1と器用度1の差しかないからなぁ
器用は会心とフェイント、筋力は攻撃と渾身だからどちらがいいかはPL次第
-
あら途中投下
ただCWで死体役が男イメージ強いのは個人的には(絶叫).wavのせいだわw
-
grimockという洋ゲーでは男だろうが女だろうがPCの断末魔はおっさんだった
-
そもそも女の死体のカード素材が……
ask素材の死体も女性って言われたらそう見えなくはないとは思うけどね
-
>>496
自分は逆なんだよな。洒落怖で一人称が私だったりすると
当たり前に女性で脳内再生してて、途中で混乱する事がある
普段読んでるものの違いだろうね
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YUNIさんとこのKaieってサイトに影絵いっぱいあるから
気に入る女冒険者のシルエットもあるかも?
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どうも他所のワーススレはnextにスレを立てているようだ
2chもnextの時代か
-
next2chって大丈夫なの?
投稿内容と知的財産権は運営に無償で譲渡する、書き込み内容は転載禁止ってあるけど
http://next2ch.net/about
http://next2ch.net/tos
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どうもスレ消すオープンよりはマシではある
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>>499
ロードス島戦記「……」
ソード・ワールド「……」
アリアンロッド「……」
カオスレギオン「……」
ソード・ワールド2.0「……」
-
もそっと漁ってみたら
モンスターメーカーもパラダイスフリートもルナルも央華封神もルナヴァルも
0.5%どころじゃないんだけど、なんで自衛隊と比べようと思ったんだろ?
さすがに設定的に女の子しかいないウィッチクエストは除いとく
-
すまん、「0.」はどこから出てきたのか…
-
エンターテイメント補正を前提にした男女比なのか
現実に冒険者という過酷な肉体労働としての仕事が存在したら、という仮定の話なのか、
視点で全く違う話になるでしょ。 後者をイメージする人にとっては、
近い労働環境を類推したとき自衛隊が思いつくのは不自然ではないかと
-
レンジャーはどれくらいの比率なのよ?
-
リアルリアルで仮定したとしても能力値が男女でほとんど差がなく、魔法が存在してる世界での話だからねぇ
現実世界の理屈や常識がどこまで通用するかはかなり謎だな
男女で能力同じ世界を仮定してとことん考察するだけでも一冊に本になりそう
・・・舞台が実際の中世ヨーロッパで、時代も場所も史実にそったRPGとかなら男100%でほぼ解決なんだけど
-
ステータス的な話すると筋力器用の差よりも好戦慎重の差の方が困ったな
神仙型出来た時に強キャラ目指して一度困っただけでしかないけどw
-
スレイヤーズとかだと「女のほうが魔力が高い、けど月経に左右される」な感じだった記憶
CardWirthだと>>500の言う通り、女でも上がるのは器用なので魔法には関係ないが
>>514
聖北教徒「他の生物はオスが強い、オスがメスを奪い合い強くなることで、淘汰による
進化が行われてきたからだ。しかし人間にそれはない、これは人間が進化を経ず
生まれたということ、すなわち人が聖北神に造られたことの証明である」とか(ry
-
確かにキャラクタークリエイト上は能力値は性差そんなにないけど
あくまでキャラクタークリエイト上の話だろ
それがそのままCWの世界観自体の性差に直結してるわけじゃないんじゃない?
いや、そういう洞察話好きだけどさ
-
性差を作るのは文化だからな
とはいってもクリエイトの能力=そのまま身体能力だろうから
どっちみち女も力はそこまで変わらんという方向性で文化が形成されると思うぞ
それに冒険者やるんだったら筋力以上に体力が必要で、その体力についても
現実でも訓練が同じ場合そんなに変わらないらしいからな
-
むしろ避難所だけで充分なんじゃね?
-
そういや今気づいたけど、タナカケイタさんってサイト閉めちゃったんだね
Archiveにも残ってないしこりゃ手持ちのシナリオをしっかりバックアップしておかないと……
-
「CardWirthってなんだろう?」と入ってくる新人がゼロでない限り
どこかにスレは立てたい気はするけど、どうだろうか
-
専ブラ何一ついじってないけどまだ2ch書けるんだよなあ
でも「3月中に」みたいな曖昧な予定があるから
次の土曜はどうなるのかわからないという…
-
俺新規だけど極普通に気になる事検索してるだけですぐにここ見つかったから
仮に2chにスレ無くても特に問題ないと思うけどな
-
前からここにいる住人で、したらば規制に巻き込まれて書き込めない人達が一定数いるんよ
本スレ立てると書き込めるからありがたいって言ってた
専ブラ規制されていないのなら、このまま2chって手もあるけど不安要素あり過ぎか
-
2ちゃんねるの騒動はよく知らないけど、もう済んだんじゃないか?
オレは今まで規制で書き込めなかったけど、昨日から書けるようになっていたぞ
-
規制とかじゃなくて専用ブラウザの話だよ
-
専用ブラウザを更新すると広告が表示されるようになるようだな
広告消したきゃ課金しろとも
誰が更新するんだろう
-
それ早速バイナリ弄って消す方法が発見されてる
何がしたいんだろうw
-
ウップスがメンテナンスされて復帰したみたいだな>実況ロダ
-
>>520
タナカケイタさん確かツイッターやってなかったか?
メール送れば一部のシナリオができるはず
とにかくバックアップは大事だ兄弟……
全然話題変わるんだが、最近CWに復帰したらバックアップしてなかったせいで再度「たまには二人で」をメールフォームから希望したんだけど返事がなくて困っている…
最近このシナリオを受け取って遊べた人いるか?
-
十年以上前のシナリオだし、無理だろ常識的に考えて
-
自分のPT6人全員が女性冒険者という人、怒らないから手を挙げなさい
ノ
-
そーいや、全員女の子PTって作ったことがないわ
華やかでイイね
-
CardWirthだと、性別や年代で対応してイベント起きるみたいなシナリオもあるから
性別や年代はどうしてもバラけさせてしまうな、俺の場合はだけど
-
ヒルダとレスフィールを一人に装備させるのが好きだからオッサンが一人必要になる
-
男不在で入れないシナとか対応イベントとかを考えると悩ましいんだよなぁ
一度女6人はやったけどそれ以来女4男2がデフォだわ
-
一パーティに女の子一人が多い
紅一点カッコヨス
-
爺主人公のシナリオは思いつくんだがババア主役ってあるんだろうか
-
うちは男女半々のパーティが2つあって、時々トレードして遊んでるわ
その過程で男のみができることもあれば女のみができることもある
6人揃えずに2、3人で遊ばせてることもある
-
うちはレスフィールは代々女性冒険者で受け継がせてる
3・3だったり4・2だったり全員女子だったりするなぁ
パーティー数が多いから結構バラバラ
-
性別と素質は大体バラけさせたいから同性で固まる事はないなあ
最多で女4はあるけど
でも同性のみのパーティも面白そうだな
今度やってみる
-
若者男オンリーのPTで遊んでるわ。
いくつかのシナでは弾かれるけど、それもまた一つのプレイ…
-
基本的に男4女2か男女半々でPT組んでるかなあ
-
脳筋(熱血お人好し) 脳筋(軟派・愛に生きる) 脳筋(武人無欲) 脳筋(高慢・名誉こそ全て) 秀麗シスター(お花畑) ロリ(腹黒)
戦闘以外をロリが一手に引き受けて心労がマッハなPT
-
シナリオやってるとPT内の腹黒とか参謀の負担が凄い多い気がする
魔術師だとなおさら
-
リーダーと参謀を別々に設定するシナリオ多いから
「魔術師で知的なリーダー」のPTって作りにくいよな
-
ちょい亀だけどうちは
ALL女性PTが3組
子供♂+女性5人PT
若者♂+女性5人
若者♂2人+女性4人
って感じかな
-
子供♂+女性五人PTはメインで使ってる
お人好しリーダー、腹黒参謀魔術師、シスター、脳筋戦士、ショタ盗賊、ロリマスコット
この6人がいればほぼ全てのシナに対処出来る
「賢者の果実」「魔導書解読の依頼」「モンマントルの誓い」「ユグドラースの勇者」「汝は王様なりや?」などなど
-
全員おっさんはアカンのか?
渋くていいぞ
「塩の降る村」みたいな雰囲気のシナリオと相性がいい
-
おっさんとメレンダ街の不思議な親和性
-
>>546
魔法使いでリーダーいるけど
もう一人僧侶ポジを魔法使い兼業で入れてる。
リーダー・参謀・魔法使いが必要なシナとか
リーダー・参謀・僧侶が必要なシナになると困るw
-
結局爆弾を抱えたまま週末になったかー
ぱっとみた印象では板全体で低速長寿スレの比率がかなり上がっている気がするな
-
とりあえず2chにスレ立て行ってみる
問題があったら他に行くとかの方向で
-
Cardwirth(カードワース)スプリングコレクション2015
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1425726208/
立ったけど、2ch書き込みの規約が変わってるので注意ー
-
とうとう待宵のVIP宿(仮)が来たやで〜
http://ux.getuploader.com/vipwirth_inn2014autumn/download/51/%E5%BE%85%E5%AE%B5%E3%81%AE%EF%BC%B6%EF%BC%A9%EF%BC%B0%E5%AE%BF%E3%80%90%E4%BF%9D%E9%99%BA%E7%89%88%E3%80%91.zip
-
男女半々なことがほとんど
画面が男ばっかもイヤだし女ばっかもイヤだし・・・
バンドグループみたいに男女関係はだいじょうぶなのか心配になるけど
-
パーティの男女比はたまに出る宿の部屋割りの話とかも重なる気がする
宿公認爆発カップル以外は男女別が基本なんだろうな、とか思ってたり
-
子供六人のパーティー一度作ってみたいなぁ
冒険者っていうより遠足の子供達みたいな感じになりそうだけど
-
「老魔術師のお戯れ」で、全員女で入ると
「女だけのパーティーって気楽でいい」みたいな事を言うけどそういうもんなの?
-
メレンダのカフェーニャニャでも女だけで入ると
ガールズトーク始めるよな。主に男の悪口のw
逆に男だけで入ると女って訳分かんね的な会話になったような
-
「老魔術師のお戯れ」、色々試してて
王子様が出てきたときにひたすら断り続けると進めなくなったことがある
-
Lv2熟女一名とLv1幼女×α・・・って天〇幼稚園だコレー!?
実際中世でこんなパーティ組んだらめちゃくちゃ死亡率高そう
-
何かのシナで子供全員で入ったら、依頼人が親父に「コイツら子供だが大丈夫か」って訝るんだけど、
親父が「心配ない、小国ならアイツらだけで制圧できるぞ」みたいな事を言ってた
-
多分「杖の行方」だな。all子供かつレベル7以上だったかな
-
そういう仕込みしてる製作者側もすごいけどほんとにその条件に合うPTで突入する側もすごいなw
-
蜘蛛退治の依頼でPTが一つロストしてしもうた……レベル4〜5だから楽勝だと思ったのに……
毒って怖い。全員毒でターンエンドに全滅…
今後続のPTで挑んでるけど、俊敏なのが多いPTだからか
殆ど毒をもらわない
-
子供PCか・・・
ティーンエイジャーはいるけど、流石に一桁台は冒険者になる動機がまるで思い浮かばない
-
魔物、人外、孤児、奴隷、愛玩動物etc
親父さんは止めるだろうけど、物ならば誰も気にしないはず
自律した一人の人間として扱うのなら尚更
-
落ちた?
-
落ちちゃったか
でも、今回長く持ったね
-
時々cw_now見てるけど他人の作ったシナリオをコケにするのは如何なものかと思うことがあるなあ
作者が見てないと思ってるんだろうし実際見てるかどうかなんて分からないけど、見てても同じこと呟けるんだろうか
-
ゲームオーバーになった時に「続ける」「ロード」「終了」が選べるようになったのってVER何からだったっけ
昔のエンジンはヘルプにもあるように、全滅したらそのまま続ける処理でアルバム行きだった
-
cw_now本当にひどい。見てる作者なんていくらでもいるし
何時間にもわたって実況で作品コケにされまくるために
シナリオ作ったのかと思って哀しくなるわ…
ロクでもない実況者の名前何人か頭に浮かぶ
-
自分は、cw_nowに面白いとか自分に合う作品だけ感想出してる
勿論ネタバレにならない程度で(システムが良かったとか話がよかったとか)
あくまで個人的な考えだけど、そういうのが気になるのなら
シナリオの悪口言ってるやつをミュート・ブロックにした方が良いよ
そういうのに使ってるのごく一部の人たちだし
そういう人たちは怒って言っても何が悪いんだかきっとわからないと思う
世の中には分かり合えない人間もいるんさ
-
>>571
突っ込み所が多いシナリオではあるけど
晒し者みたく茶化して実況してんのは見てて気分が悪かったわ
自分の作ったシナリオと素材を全部実況&リプレイ禁止にしたくなった
-
>>575
ちょっと前だけど表のシナリオの実況で似たようなの見て不快だった
嫌なら見るなだけどcw_nowでやるなら見ていて楽しいとか好意的な感想
または批判的でも建設的な感想が望ましいような気がする
堅苦しいのはわかるけど
-
>>575
別に実況禁止にしてもいいんじゃね?それは作者の自由だし、傷つくのが嫌ならそうするのも良いと思う
-
感想の好き嫌いは誰にでもあるものとしてみてるけど
今あそこで人気のある、日常系シナリオや、うちのこ系シナリオを
「好きな人」を下に見る発言をする人のほうが気になるな…
シナそのものじゃなくて人の好みにケチ付けたい人
-
というか、cw_nowってそんなにひどく荒れてるの?
そういう人ちょっと前に見た以来で…最近でもそんなひといるの?
自分が最近見たのは皆面白かったとかそんな感想ばっかりだけど…
-
革命の女神 で検索してみ?
これはひどいww ってなるよ
-
>>576
多分その実況知ってるけど
今話題になってるのより悪意を感じてアレだなって思ったなあ…
-
革命の女神の人は人を選ぶ作品だからなぁ
-
批評とかと似たような問題だな
批評する自由もあれば、それに対して怒る自由もあるとは思う
どちらかを悪者扱いしてボコボコにして萎縮する空気みたいなのが一番嫌い
-
レスポンスがないとそれはそれで寂しいけどね
やっぱりミュートやブロックしかないか
-
cw_nowのは批評以前だろw
人が真剣に作ったシナリオをネタだのギャグだの雑な言葉で言うのははたから見ても腹立つわww
-
見てきたけど、一応悪意はなさそうだな。よっぽど合わなかったんだろう
でもまあ、どんな感想を持つのも自由だと思うがああいう感想は
不特定多数が見るような場所に置くべきではないかもしれないな
自分のサイトでやるか、身内で話すかした方がよかったんだろう
そうしないと却って自分が叩かれる身になるわけだ
そんなことはまずしないけど、自分も発言には気を付けることにしよう…
-
@cw_nowとか#cardwirthタグはなるたけ見ないようにしてる。
ああ言うのに嬉々として投稿されるのってうちのこちゅっちゅっとか有名絵師さんシナ作者さんにコビコビする奴が多いし。
たまに金狼亭の人が役に立つ講座とかも流しているけど、そう言うのは個別にリストに入れてるから。
-
>>586みたいなのがすでに萎縮しちゃってるよな
>>583で言ったのは、こういう空気の事な
作者本人が直接相手に文句言ってるならお互いの喧嘩程度で話が済むんだが
ボコるチャンスとばかりに外野が集まってくるの見てるとビビるわ
-
確かにガザ王子は酷いな。
アレの下半身をバリスタでぶち抜いても罰は当たるまい。
…そういうことではない?
twitterでの人間関係をVIPで熱心に話し合うのはどうかと思うな。
そういうのはネットウォッチ板の管轄だ。
-
twitterの問題はtwitterで解決してくれとは思うな
わざわざここで愚痴られても知らんがなって
-
いつの間にここはネットウォッチ板になったんだ
-
たしかにこういうのは
別のところで話した方がよさそうだな、すまない
所で、自分で初めてスキルを作ってみようと思うんだが
何か気を付けた方が良いことはないか?
これはやらない方がいいとか、こういうのオススメとか
俺はチート性能的なのはあんまり好きじゃないんで
リューンスキルを基準にしてみようと思うんだけれど…
-
>>592
とりあえず、初心者にありがちなミスとかだと
・「カード」タブ内での効果属性:無属性は絶対に使わない(バグの引き金になりやすい)
・「効果」タブ内での「属性」のうち、「肉体」は生物か否かの判定であって、実体の有無ではない
(実体の有無を判定するのは「カード」タブ内の効果属性)
・「効果」タブ内での「属性」のうち、「神聖」・「魔力」はアンデッドや魔法生物にしかきかない
-
>>592
とりあえずキーコード抜けには気を付けよう
シナリオ側でバグの原因になる可能性がある
最大値処理や神聖以外の対象消去を使用するとチート効果になることが多いので最初は触らない方がいいと思われ
リューンスキルの効果内容は一通り見ておくといいかもしれない
-
実況やリプレイというのは半分が自己満足であっても、四分の一は購入したスキルの店・街シナの宣伝
残りの四分の一が攻略した冒険シナリオの宣伝となり、初見の人へのアッピルになると思うので
自分が楽しいと思ったものをやってこそだと思うんだがな、cw_nowだと外向けじゃないしって感じなのかもだが
>>592
まず作ってみて、強すぎたと思ったら技能レベル上げるような、適当な感じでも良いかもよ
実際のところ基準なんて、あって無きが如し。リューン基準が一番無難ではあるけど
そのリューンですら強すぎるなんて意見が時々出てくるんだ、ぶつけて通ったらOKってくらいの勢いでw
-
公開するなら手堅くリューン互換でいいと思う。
自分で使うのなら
カード属性(効果属性(物理、魔法、魔法的物理、物理的魔法)と抵抗属性(回避、抵抗、必中))
各モーションの属性(全、肉体、精神、神聖、魔力、炎、冷気)を把握する感じで
いろいろやってみるのがいいと思う
※効果属性(無属性)は過去レス(>>380-387)参照
共通して言えるのはKC(シナリオでの進行に直に影響するので)
カードの効果(モーション)に
ダメージ、吸収を含む場合は 攻撃
麻痺を含む場合は 麻痺
中毒を含む場合は 中毒
呪縛を(ry 呪縛
眠りを(ry 眠り
対象消去を(ry 対象消去
と対応するKCを必ず入れないといけない(入れなかった場合、フリーズを誘発する)
沈黙など他は進行に影響を与えることはまずないので他の人に丸投げする
あとはvipwiki見ると幸せになれるかもしれない
-
>>592
古山シウ氏の咆哮雑事、参考になるんじゃないかな?知ってたらスマソ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/myrule_card.html
-
>>593-597
皆さんありがとう。とても参考になるよ
教えてもらったところも後で見に行ってみるな!
それにしても無属性って見かけてはいたけどそんな属性だったんだな…
俺には必要なさそうだ。あとキーコードや効果も気を付けるよ、フリーズ怖い
…所で1つだけ質問なんだが、
リューン技能で強いって言われてるのって何だ?
なんとなく魔法の矢がレベルの割に強いなあとは思うんだが
掌破が弱いのは知ってる
-
一番は眠りの雲かな? 敵全体を10ターン眠り状態って
自分らが受けた時を考えると、かなり強いしね1レベルなのに
あとはどっかの街シナに、リューン技能を弱体版と差し替えするようなのが
あった記憶があるんだけど何処だったかな……割と昔のだったはず
-
やっぱ、魔法の矢の他で強いのといったら「蜘蛛の糸」と「眠りの雲」かな
ボス系だと大体対策はされてるとはいえ、10ラウンド行動不可は大きい
ちなみに、魔法の矢は強い理由としては
威力の数値だけで比較すると居合斬りと同数値(属性は神聖or魔力で異なる)
さらに抵抗属性は回避不能な上、抵抗されてもダメージの場合は威力が半減するだけなので
魔法を無効化する相手でなければ威力の半分(全2.5+魔法1.5)は確実に入る
-
魔法の矢は低レベルで必中、肉体を持たない相手にも当たり、威力もそこそこあるので強い
掌破は魔法の矢と同レベルであるが必中ではなく、通常攻撃に毛が生えた程度の効果
神聖属性の攻撃効果があるが同レベルに不浄な存在を対象消去できるスキル(亡者退散)があるので弱い
リューンスキルで強いのは
魔法の矢と双狼牙…威力がある必中
蜘蛛の糸…低レベルで束縛10ターン
祝福…能力判定が有利、味方全体バイキルトみたいな
眠りの雲…低レベル、精神を持つ敵全体を行動の停止させることが可能
魔法の鎧…被ダメージ半減
と自分は思っている
可能なら実際にスキルを持たせたエネミーを作り模擬戦をすると強さが分かりやすいとは思う
-
魔法の鎧と眠りの雲が飛び抜けて強い印象があるかなぁ
この二つがあるかないかで戦闘の難易度が様変わりする
-
無属性の風評被害ワロタwww
負けイベント戦とかで勝ってしまう可能性があるってだけなのに
負けイベントはバトルシーンなくてもいいのよ?
ひょっとして無属性使用する作者は叩くべきみたいな風潮があったりする?
-
1.20以前の魔法の鎧はステキ。
そんなステキな技能でバランスを取っている星海の魔人(彗星都市ミーティア)を
1.28以降で倒すのはすごく大変。
以前誰か悲鳴を上げていたが、無理もない。
大抵の場合、リューン技能が強いというより相手が弱い。
チンピラやゴブリン、ブルーノが強くても困るんだがね。
-
>>604
嘘付け
彗星都市ミーティアの対応バージョン:ver 1.20以降ってかいてあるぞ
最終更新2009年7月だし
-
ああ自己解決した、無双都市カーディラムの、武器術→「R・K・K」って店だ>リューン技能弱体化
あとは防御力計算式が今と違って、魔法の鎧と練硬気で防御力5+5=10=ノーダメージ化できた頃だと
「硬気粛清委員会」なる弱体化版との差し替えシナもあったりするな、今だと50%×50%で75%だから問題ないけど
まあ今のシナリオのボスとかは、そのリューン技能を基準としたステータスにされてるから
そこまで難しく考えないで、普通にリューン準拠でも良いんじゃないかとは思うけどね
-
無属性は負ける相手にどうとかよりも
ギミックのための死なないオブジェを倒して動作不良起こすのが問題だと思う
-
>>603
負けイベントとか無属性使う作者叩きじゃなくて>>383にもあるようなオブジェクト用途やギミック管理用もあるから、
無属性使うとシナリオによっては止まってしまうことがあるってことじゃないの?
-
ボスのステータスを弄ってはいなかったと思っていたが……。
それは失礼。
-
>>603
ギミックを管理している無敵エネミーが無属性などで勝手に意識不明になると正常に動かなくなるんだな
負けイベントで勝利すると勝利イベント無設定のためストーリーが進行しなくなることがあるんだな
無属性はスキルやアイテムではなくシナリオ内の演出で使うためのもの
-
無属性はどうこうって言うけどさ
使用時イベントつきのカードを持ち込む場合も、大半はシナリオの想定外の挙動するよな
キーコードでの検出ができなかったり
どうせ雰囲気ゲーなんだから、そのカード買ったプレイヤーが使うかどうか選択できる程度に
正しい情報(シナリオの想定外の挙動をする可能性がある)を与えておけばそれで良いだろ
別に無属性そのものを忌避する必要も、叩く必要もまったくない
-
>>607
>>608
>>610
監視キャスト死亡エラー・・・そういうのもあるのか!
無属性全体攻撃ダメ絶対 ちぃおぼえた!
・・・防御抵抗回避+10などで余程のチートスキルでない限り対処できるのはまぁ置いとこう
-
参考までに聞きたい
技能Lv7 適性 筋力 勇猛
単体 物理攻撃 追加効果なし 使用時補正なし
命中補正±0
要は双狼牙を命中補正0にしたスキルだが威力はどのくらいにする?
許容範囲を聞きたい
-
>>613
Lv比10に一票
ついでに成功修正-4のLv比15という浪漫を希望
-
レベル比5+固定10が双狼牙のダメージだからな
レベル比5+固定25〜35くらいあっても良いんじゃない?
「当たりさえすれば一撃必殺」ってイメージで
-
技能レベルを下げる、だな。
補正無しは厳しい。地蔵を相手取ると分かっているならともかく。
-
リューン準拠の適正が違うのが欲しくなる
自分で作れってのは分かりつつ人のスキル説明とかカード画像見るのが好きなんだ
-
Lv7スキルを通常攻撃感覚で打てるのはLv10チートクラス冒険者だけ
もしかしたら一撃必殺の強スキルでもいいと思うの
-
せいぜい2倍までってところかな
対等な能力の相手に50%強の確率で当たるぐらいだから期待値は変わらない
自分より強い相手にも呪縛や睡眠の技を入れてから必中で当てることを考えると技能2枠分使って2倍の威力なら納得できない事も無い
呪縛が長く有効である事を考えると、もう少し弱くてもいいかもしれない
強い相手には呪縛・睡眠がそもそも入りづらいから、気にする必要は無いのかもしれない
-
愉快犯みたいなのが湧いとるな
-
カードワースだと対等な能力相手の命中率は5割も無いぞ
3.5割くらいがせいぜいの筈
-
>>621
http://www.geocities.jp/handmademidis/cdwirth/column02.html
攻撃優位と勘違いして55%ぐらいだと思ってたけど
ここで確かめたら攻撃側優位じゃなくて回避側優位だった
回避率55.6%で、命中率は44.4%ってところだな
-
ここで唐突に一発ネタ「境遇」
ttp://yui.oopsup.com/readfile.php/VipWirthJikkyou02/ScreenShot_20150310_015703703.png
「何か用ですか?お嬢さん」
「おぬしとは他人の気がせんのう・・・」
-
何の話とは言わないけど、自分が一方的に相手を見てるつもりでも
やっぱり相手も自分を見てるんだねえ、というお話
-
>>623
巧い事を言うw
-
今更な質問だけど火星人氏の『夜を往く者達』ってもう手に入らんのかね?
-
最近、「_子供」の戦士キャラを作りたくなったんだけど、キャラがピンと来ない
-
>>627
身内とか、憧れの人がいて、「俺も大人になったらああいう
カッコイイ戦士になるんだ!」って毎日朝腕立て伏せをするような子はいかが?
女の子でも同じ理由で「男になんか負けないわ」っていうのができそう
まあ俺のイメージだから、良いPCが出来るといいね
-
>>627
両親が兵士でこないだ戦死で頭の幼い周囲の大人に騙される→僕も兵士にならなきゃ!!
-
>>627
元戦奴隷で戦う事しか能がないとか
親が戦士だったから自分も戦士になったとかそんな感じでええんじゃ?
-
㌧ そういえばVIP宿に「クレセント」「マルス」っていう子供の戦士がいるなぁ
-
うちのメインパーティは陽気で猪突で下賎と名誉もちの勇将型子供♂が
パーティで一番安定感ある戦士になってるなあ。
単純に英雄譚に憧れちゃった感じのわかりやすいキャラで。
うっかり要員でもあるからリスになるようなポジでもある
-
人間の尺度からすると子供に見えるホビット的な異種族の戦士
-
少年漫画だと子供戦士の主人公多いけど、だいたい
正義感が強い熱血漢で、頭をつかうのは苦手ってタイプが多い感じかな?
ダイの大冒険とかZマンとかうしおととらとかあんなイメージはどうだろ?
-
うちの子供戦士は冒険者の息子って設定にしてる
両親は既に旅先で死んでる扱いで
-
うちのは初代PTの娘とその幼馴染、あとは連れ込みかな
気がつけば親子二代竜殺し
-
さあグラスランナーのファイターを作成する作業に早く戻るんだ!!
-
自称弟子のガキが師匠役の戦士(_大人や_老人が望ましいか)の所に転がり込んできた、というのもありかなと
戦士は2枚くらい居たほうが、色々技を買う楽しみもあるし良いんじゃないかなとか
-
戦士PCでなくとも攻撃が明緑のPCはPTに二人はいないと戦闘が面倒臭い
特に序盤
-
こどもで魔法使い(特に精霊使いとか超能力とか)はあんまり違和感ないけど戦士は筋力が気になる
小ささを活かした器用戦士とかかなぁ
現実だと飛び級しちゃうような子供がいるように、知能面、特に暗記はこどもだろうとなんとかなるだろうけど(やる気さえあれば大人より脳がスポンジだし)
筋力はいかんともしがたいイメージ
獣人のこどもとか、そもそも筋力がズバ抜けてる種族だとすんなりくる
-
器用さよりも身軽さを活かした剣士タイプっしょ
-
脳筋タイプの美少女がいてもいいじゃない
リアリティ云々というなら話は別だが
-
間を取って?人外系脳筋美少女がうちにはいるわw
厨二色が強くなるけれど、多少無茶な設定が作れるから人外は好きだ
-
精神を回復させるアイテムが荷物袋を圧迫しているんだが
どなたか一気に消費出来るシナ知りません?
いや、全部売れって話なんだが
-
葡萄酒や酒なら酔箱で別のアイテムにできたはず。
-
酒類なら、魔剣工房の鍛冶屋の爺さんにあげて、好感度アップに使えるものもあるかもね
-
夢の王様のハーブやら
深き淵からの貝殻やら
砂を駆る風となれの唐辛子やら
世捨て人の頼みごとのハーブやら
衝動買いしたお菓子と酒やらetc…
精神を回復はキーコードとしてたまに使うくらいで殆ど荷物袋の肥やしになってしまう
>>645
thx!
だがしかしもうDLできないようだ、残念
-
使うと精神異常もついてくる
スキルやアイテムと併用してみるとかどうだろう?
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>>646
キーコードに対応していたらプレゼントできる酒はあるのに!
>>648
なるほどその手があったか
深淵の地から以外で精神異常付与するスキルアイテムってあります?
-
行動力が上がるけど激昂してしまうとか
敵も味方も恐慌状態になってしまうとかないかな
なんか、赤塔の地形効果で眠ったときに回復に使うのが一番いい気がしてきたよ
-
アイテムだから任意のタイミングで使えるとしても、自分が行動不能だと使えないからな
おかげで眠りの雲や催眠音波対策には、光精召喚(の低レベル版)が一番だし
-
神仙型が生まれてふと思ったんだけど
皆は神仙型専用のLv12、Lv15あたりの攻撃系スキルの効果ってどんくらいが適正だと思う?
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赤塔の睡眠で時間消費されるのはなかなか痛いよな…
それで荷物袋軽くしてみるよ、ありがとー!
フォウ様がネタにされるのは精神異常治療を使う機会がないからだ
一人二人が数ターン混乱する程度なら殴った方が早い
眠りになっても治療するより早く敵に殴られて目が覚めることが多い
-
ネタじみた超性能でもOKかな>レベル12〜15
レベル12になる頃には、通常の冒険で132回
レベル15になる頃には、通常の冒険で210回
という相当な数の冒険を重ねてくる必要があるわけで、加えて特殊型を生むとなれば
それ以前に冒険者も何キャラか十分なレベルになるまで鍛えてるはずだろうし
その頃にはCardWirthの酸いも甘いも噛み分けてるだろうという憶測からw
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「精神を回復」優遇シナ作ってみた(20コンテンツ縛り)
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/143/vipwirthup_143.zip
-
>>654
早いwww乙www
早速赤唐辛子と大量のハーブ投げてきたわ
-
安価間違えてた申し訳ない
>>654→>>655
-
ほんとVIPは仕事速いw
いってきます
-
LV11〜の技能って特殊型専用とかよく言われてはいるけど、
自分よりレベルの高い技能を持たせる人ってあんまりいない?
俺はLV10PCでもボス戦向けの切り札として12や15の技を持たせてたりするけど
-
精神回復アイテムが「酒」「食べ物系キーコードつきのアイテム」なら
二足の竜の島で相当消費したことがあったなー
-
>>659
LV5の戦士PCや魔術師PCに双狼牙や炎の玉持たせるのは普通にやる
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むしろ初期だとレベル1に居合斬り持たせること多いだろう
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技能レベルが二桁行ってるようなスキルはネタ路線か、文字通りの必殺技のほうが面白いな
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英雄神仙の時点でバランスは投げ捨てられてるから
スキルの方だけ自重しても意味ないよな、もうネタレベルの狂い性能でもいいとおも
-
蒸し返しになってごめんだけど、世界中の神話民話お伽話に
子供の頃から怪力だった怪童伝説・英雄伝説は山ほどあるんだから
子供で筋力強くてもいいんじゃないかなあ、ファンタジーなんだし。
リアリティがとか言い出したら呪文唱えたって爆炎は起きないし
神様に祈ったって怪我は治らないしドラゴンなんていないんだから
-
>>640を書いた者だけどイメージやなんとなくのそれっぽさという話で、子供脳筋を否定してるわけじゃないよ
金太郎とか、こどもなのに筋力すごい!っていうギャップがまずキャラ設定にあるわけだし
シンフォニアのプレセアみたくちっちゃいのに斧ブンブンってのもそう
ただ、獣人だとかドーピングだとか腕だけ機甲だとか、理由も説明されたほうが好みってだけ
-
リアリティってのは、子供冒険者の存在を否定するもんじゃないよ。
事実をなぞるのではなく、嘘を受け入れさせる演出を言う。
子供冒険者という不自然な存在に説得力を持たせる演出がリアリティ。
冒険者の息子or娘ってのは数あるリアリティの考えかたのひとつに過ぎない。
-
深いな、リアリティ
-
「リアル」と「リアリティ」は違う、リアルがお好みなら現実オンラインへどうぞ、ユーザ70億人を突破(ry
リアリティは「いかにも本物っぽいフィクション」の、その「いかにも本物っぽさ」のことだからな
その世界観において、一定以上の説得力があってくれさえすれば良いのだ
-
ついに2chの仕様変更が実施されたようだ
-
うーむ、とうとうやりおったか
これでしばらく本スレには書きに行けそうになくなっちまった
-
センブラつかえばみれるのわかってても、なんか抵抗あるよねw
もう2ch卒業かな
-
逆のやつもいるのよ。今まで使えてた専ブラが閉めだされたパターン
俺もしかり。ただ今でも対策考えているらしいのでそっちは気長に待つ
今は乗り換える気もないし、当面はdat取得が出来無い(スレが見れない)ままだな
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専ブラ使わずに2ch見にいったけど
お絵描き機能なんて付いてたの初めて知った
おーぷんのは知ってたけど本家もそんなんやってたんだな
-
http://kita.jikkyo.org/cbm/
とりあえずここで、datが読み込める板だけ抽出したbbsmanu作って使うとか?
「避難体制万全用」のプリセットから2ch.net部分の「20」を抜いて
2ch.scの「sc」と、ニコニコ動画BBSの「nv」を入れれば、ほぼ全部網羅できてるかな?
http://kita.jikkyo.org/cbm/cbm.cgi/p0.m0.jb.vs.sc.op.nb.bb.29.nv/-all/bbsmenu.html
-
と言うか、したらばJBBSを追加できる項目「st」の中に「VIPWirth 新_st」も
含まれてるのね、それを使うとなると、こんな感じになるのかな?
http://kita.jikkyo.org/cbm/cbm.cgi/st.p0.m0.jb.vs.sc.op.nb.bb.29.nv/-all/bbsmenu.html
-
広告が出るのは構わないんだが、BL系マンガはちょっとな
甥っ子とかに見られたら、説明に困る
まあ、ホントの18禁広告よりはマシだが
-
18禁といえば、BBSPINKも2ch.netの範囲だから、既存専ブラで見れないのな
>>676のBBSMANUから、BBSPINKの「p0」を抜いて良いかも
しかし今のところ、一番勢いのあるVIPはどこなんだろうな?
したらばJBBSを規制されてる人もいるから、スレは立てたい所なんだが
-
とりあえずNext2chにVIP板あったのは見たけどどうなんだろ?
-
Janeの広告は簡単に消せるってさ
ググれば出てくる
-
専ブラ乗り換えしたくないなあ…
-
したらばは専ブラ大丈夫だよね
-
Styleという時点で論外
特に今回の発端だしなにしかけてもおかしくない
-
広告だけならまだしも情報抜き取られるとか怖い話が出てるし
もう2ちゃんねるは見てないよ
-
scの方からROMってるだけになりました
永久規制と思うことにする
-
俺的にはscの方が怖い…
-
お家騒動に巻き込まれる側としてはたまったもんじゃない
-
ヤニカスキャラを作ろうと思うんだけど、煙草買えるシナリオって何かあったっけ
-
「雨の中の涙のように」「渓谷の奥に眠るは…」「テンスアニバーサリー」
ぱっと思い出せたのが↑で、ありそうな気がした所をビルダで覗いて見つけたのが
「新緑都市ロスウェル」「酒と露天の街デューン」
…探せばまだあるんじゃないかな?
-
「時計塔と霧の街」にタバコ技能があるで
-
待宵のVIP宿(20150314更新版)
http://ux.getuploader.com/vipwirth_inn2014autumn/download/56/%E5%BE%85%E5%AE%B5%E3%81%AE%EF%BC%B6%EF%BC%A9%EF%BC%B0%E5%AE%BF%E3%80%90%E4%BF%9D%E9%99%BA%E7%89%88%E3%80%91.zip
新加入の3人は、普通・・・?
-
「冒険者の宿で」の狩猟加工でパイプタバコが作れる
あと喫煙者クーポンをつけられるシナをツイッターで見たことがある
-
今日はスレ立ての日だけど、何処に立てるべきなのか
-
立てるところ迷うよね
2ch.netか、2ch.scか、open2chか、next2chか…他にもあるのかな
思い切ってナンバー振って書き込み時間で決めるとか
-
どこに人がいるかまだよくわからんね
カードワース本スレを立てるってだけなら
したらばで規制されてるプロバでも書ける場所が理想だと思うけど
規制状況もよくわからない
-
とりあえずスレ立てて様子を見てみない?不都合があったら移動する方向で
2ch.netは専ブラ使えなくなったと聞いたので、next2chにスレ立て試してみる
-
>>696
頼む
-
たったよー
【お試し中】Cardwirth(カードワース) 【ソイヤッ!】
http://next2ch.net/news4vip/1426336023
規制されたーって人はwikiのTOPに書き込みお願いします
http://wikiwiki.jp/vipwirthfan/
-
定期スレは死ねとか専門板でやれとか言われてるな
カードワーススレの文化的な諸々をわからせるのは難しいか?
-
どうもnextは色々と煩わしそうだな、来週はopenかscで立ててみようか
と言うかこんな感じだから、何だかんだ言いながらscにも人が来るんだろうなと思った
-
定期スレ云々は言われてもしゃーないかもしれない
専門板で〜は、把握して貰えて良かったよ…ただ、毎度誤解があると解くのに荒れるかもしれないね
来週は>>700の言うとおりopenかscが無難かもしれない
-
scは嫌だからおーぷんにしようぜ
-
openもscもちょっと臭すぎて嫌なんだけどね
まあ次はそっちが無難かね、たぶん反応はおんなじだろうけど
-
最も摩擦が少ないところに行くのがいいのかもね…
摩擦はそれはそれで新規っぽい人へのアプローチにもなるのかな…
-
摩擦のなさならおーぷんだな、あそこは全体的に馴れ合い気味の雰囲気
だがそれならここでも事足りるわけで
スレ立てはCWのことを知ってもらう宣伝みたいなもんだろ
-
そもそもオープン自体のトップ絵が受け付けないからなあ
まとめ民ってなんだよ
-
近頃レベルの定義が分からなくなってきたんで整理してみる
レベル1 冒険者一歩手前。市販RPGだとLv5。小さな物語の主人公達。単独でギリギリ魔女討伐&犠牲を払ってミノやトロなどの伝説級討伐。高死亡率。
レベル2 周囲が冒険者と認知。市販RPGだとLv10。本家基準レベル3相当。武器なり技術なりメインウェポンが決まる頃。レザーアーマーが一番似合う時期。
レベル3 熟練冒険者。RPGLv20。本家基準レベル5相当。冒険者の大半がこのレベルのまま引退する。やり方次第で伝説級も相手できる。
レベル5 トップクラス冒険者。RPGLv30。本家基準レベル7相当。異名が付く。ボスが務まる。神話の世界に片足を突っ込み始める。
レベル7 英雄クラスの冒険者。RPGLv50。本家基準レベル10相当。人間系冒険者の限界。6人でギリギリ竜討伐したり国を救ったり。
レベル10 後世に語り継がれるレベル。RPGLv99。本家基準のレベル15相当。一人でも国や戦場の流れを変えるバケモノ。正面突破は㍉。CW黎明期のレベル5。
レベル15 神話級。RPGLv150。剣も魔法も極め一騎当千。矢は逸れ魔は効かないリアルチート。生身で巨大ロボすら堕とす。CW黎明期のレベル10。
でびるでPCレベルの話。ミノやカニャン様のレベルに変動無し前提の印象
今時のバトル漫画の主人公がだいたいレベル10〜12くらいのイメージ
冒険者らしい冒険はレベル5〜7前後に集中。きっと一番楽しい時期
・・・合ってる?
-
すまない、どういうことかよく分からない
「でびるで」が何の略称なのかが分からない以上
CWのレベル準拠で並べてくれないとなんとも言いようが・・・
-
CWのレベル10は、ドラクエで例えるなら大魔王を倒せる35〜40あたりだと思ってる
-
レベル1〜2 策を凝らしてオーガー程度なら何とか、「優位なもの」「カルガランの灯火」
レベル3〜4 下位のデーモン程度なら張り倒すこともできる、「冬に咲く花」「封印されし剣」
レベル5〜6 リッチやヴァンパイアとも戦える、「賢者の選択」「真夜中から夜明けまで」
レベル7〜8 ドラゴンさえも倒せるように、「マールの火竜(回復後に対決)」「暴虐の具現者」
レベル9〜10 そして伝説へ……
って感じかなと思っている
-
下位とはいえデーモン相手に真っ正面から戦って違和感ないのは4〜5くらいからかなあ
デーモンって言うと悪魔とかじゃなく魔神になるし
デビル(悪魔)ならモノによってはレベル3でも対処できるのはいるかなって感じ
-
もしかして でびるで→飽くまで(悪魔で)
-
【悲報】「スライム?の洞窟」、ファイルが壊れていてシナリオを展開してもプレイできず
https://onedrive.live.com/?cid=18669d820a50d00c&id=18669D820A50D00C!127
-
>>713
試しにDLして解凍したらプレイできたよ
多分、解凍ソフトの問題かDLが上手くいかなかったんじゃないかな?
-
そいつを相手にしてはいけない
-
アモーレ・モーテでデジールと一切関わらないルートだとトゥーレ連れ込めるんだね
宿帳にちゃっかりいてびっくりした
-
>>712
それで合ってる
大事なところじゃないから捻ったら伝わらなかった件
気をつけます
-
たしかwikiの方でも、DLできないDLできない言ってた奴だったか
-
喫煙者PC作ろうかと思うんだけど、煙草売ってる店シナって何かあるかな?
-
>>719
688が同じ質問してるぜ
>>689 >>690 >>692を見てくれ
-
>>720
ありがとう、見逃してた
-
話題乗り遅れたけど「白魔女ファーマシー」にも煙草あったよ。(技能アイテム両方)
使用すると「喫煙中毒」クーポンがつくみたい
-
タバコと聞いて思い出すのは『風の回廊』と『隠れ鬼の森』かな?
-
まさか同じようなタイミングで同じような質問が出るとは……
親切に教えてくれて感謝
HDDぶっ壊れて以来、久々にCWに手を出すんだけど色々とサイト消えてたりしてるんだな
わかってたことだけどいざ直面すると寂しいもんだ
-
「鏡の山の食人鬼」で若者秀麗♀がいたら、ある民家の住人に
「あんた、別嬪さんだなぁ・・・なんで冒険者なんかやってるんだ?」って言われた
綺麗なお姉さんの冒険者なんかそうそういないって事だな
-
お前がそう思うんならそうなんだろうな
お前の中ではな
-
もしくは「作者乙、お前の世界観が全てじゃないから」なんだが
この場合は全く関係ない他人が勝手に代弁したつもりになってる例だろうな
そして特に深い考えは無かった作者に大迷惑がかかるパターンだ、自重しろよ全く関係ない他人
-
シナリオ追加型ゲームだから結論は出せないよな
自分の意見、自分の世界止まりならいいけど他人の世界まで巻き込んで固定しようとすると反発されるジャンル
-
軽いクロスオーバーならともかく、合作となると余程気が合って信頼し合える間柄じゃないと出来ないからなぁ
-
自分の世界観を言いたいなら、他人のシナリオを引き合いに出すんじゃなくて
自分でシナリオ作って表現してくれればいいのに
-
>>725
文脈から想像するに、美人が少ない じゃなくて、美人なら冒険者やらなくてもいきていけるだろうに
みたいな意図じゃないかな
-
そうカリカリしなさんな
多分そこまで深く考えて発言したのではないと思われ
-
つーか、作品ってのは作り上げたした時点で50%の完成度、受け手が解釈して100%完成するもんだろう。
解釈の違いがあることは当然なんだから、こう感じた くらいのレスに押し付けだみたいな
圧力かけるのもちょっと違うんじゃないか と思う事なかれ主義であった
-
CW界の女子は化粧してるんだろうか
すっぴん_秀麗は冒険者でなくてもレアリティ高い
我々の世界の巷は:_秀麗の化粧美人で溢れかえっている
-
ファンタジーアニメやコミックの世界の登場人物って、
ことさらに美形の設定がついてなくても、外見はそれなりってイメージ。
どんな作品にしろ絵師がついて外見をデザインするわけで、
あえて醜いってことを個性にしない限り、登場人物はだいたい他人に好かれる
容貌が多くなるんだと思う。これは別に美形ばかりでリアリティのない世界、
ってことじゃなくて、登場人物の内面の良さが外見に現れてるとか、
あるいは「フィクションの中でくらい、いい奴は外見もよくしてやろうよ」
という、世知辛い現実に対するアンチテーゼの一種というか・・・
-
返り血の化粧なら・・・
-
ハーバー氏のシナリオが、何時の間にか再公開されてたのか
ttp://twpf.jp/destinyladder
-
ヒャッハー!ハーバー氏、復活したのね!!
ありがたいこってす
-
>>735
あと「_秀麗でも_醜悪でもないが、しかし特徴的で、かつ魅力的な人物の顔を、描き分けることができる」
ってそれプロの仕事じゃないですかヤダー、という世知辛い理由があるんじゃないかなとか(ry
-
リアル中世ではキリスト教の影響で女性の化粧はNG
ただまあ聖北はキリストではないし、化粧文化は古代どころか狩猟採集民族にもあるし
それなりにちゃんと化粧ぐらいはしてるでしょう、たぶん
あと我々の世界でもすっぴんでかわいい娘はそこそこいるだろ
-
話それるけど醜悪つけてるキャラいるんだが誰もいじらないな
て思ったけど無礼講!ということで に1回あった。
女が脱ぐと喝采、男が脱ぐとブーイング起こるんだけど
女でも醜悪もってるとブーイングがおこるという・・・
-
秀麗に比べると数は少ないけれど、醜悪も対応イベはところどころにあるよ
例えば、「BUGallery」でアンダーヒルに褒めちぎられたり「砂を駆る風となれ」で村人に憐れまれたり
個人的に「巡邏警護の依頼」や「寸劇剣戟バレンタイン」など醜悪を強く押し出すイベントも面白いと思う
-
化粧すんなよっていう修道士等の演説は何度も行われている
が効き目がなかったからこそ何度も行われている云々
っていうのをモードの生活文化史ってので読んだ
-
昔やったシナで怪しげな館に迷い込んだ冒険者を女主人がもてなして
美味しい肉料理を食べさせてくれるんだけど実はそれは人肉だった…
みたいなのがあったと思うんだけどタイトル心当たりある人いない?
-
桐島龍生さんの「被食者の村」
-
V2Cからテスト
-
今日スレ立ての日だけど、先週のスレが残ってるから再利用でおkかな?
て、ことで先週の本スレ↓
【お試し中】Cardwirth(カードワース) 【ソイヤッ!】
http://next2ch.net/news4vip/1426336023
-
良いと思う、落として別スレ立てるのもなんだし
そして現金な話だが、リプレイの画像閲覧者数が2〜3倍になってる
それだけスレを見てくれる人がいるということは、結構いい場所だと思うよ
-
うちjane styleだけどnext開けないなあ
一時したらばの設定が変わった時、なにかして開けるようにしたけど
nextもそれで開けるのかな?やりかた忘れたけど
-
おー閲覧者そんなに違うのか!人結構いるのねThx
詳しくないけど、専ブラはV2CとLive2chだと書き込めないらしいね
更新されたStyleとTwinkleは挙動がおかしいって本スレに書き込みがあった
Xenoはいけるらしい
-
nextの板を見る際、「ここに板を追加」でVIP一つだけ追加するんじゃなくて
「CBM カスタムBBSMENU」から、Next2ch自体を含むBBAMENUアドレスを
持ってきて設定してみるとかは? プリセットの中なら「避難体制万全用」かな
ttp://kita.jikkyo.org/cbm/
したらばの設定が変わった時は、確かドメインがlivedoor.jpからshitaraba.netに
変わるというものだったから、その不具合とは関係ないとは思うけど……
ttp://blog.livedoor.jp/bbsnews/archives/54661274.html
対策はこんな感じだったはず
ttp://twishort.com/6gxec
-
>>750
V2CとLive2chで書けない、と書いた者だが
あの後もういちどためしたらV2Cでは書けた
-
>>530
遅レスな上に全然最近じゃないけど1年半くらい前にメールした時は即返事来たよ
念のため再送してみては
-
滑り込み(の人外成分補充)で猫押しになった感があるな、待宵亭
過去のVIP宿と合わせれば猫パーティも作れてしまいそうだ
ケモケモしいのが好きな人も多いのだろうか、ここって
-
多いかどうかは分からんが、ケモノ系結構好きだわ
獣人とか完全な獣とか部分的な獣とか色々いそうだけど
-
「月光に踊る長靴」の影響も強いんじゃないかと思ったり>猫な連れ込みNPC
-
敵意の雨とか? >本スレ
-
>本スレ話題
クリア済みクーポンについて話題があるっていえば”或る魔女の潜窟”も一応それにあたりそう
巫女について
土着神に仕える系も含めていいなら”水の歌声”のセレスや”東雲のVIP宿”のマルヤムもそう?
でも、日本っぽい巫女服着てるのは思い当たらないな
-
久々にカキコ
本体のverupとかいまどーなってんの?
-
本体エンジンの最新Verは、愛護がVer1.50、Lyna氏の私家版が1.60
一応入手場所記載しとくね
Ver1.50
http://cardwirth.net/office/download.php
Next1.60 [Ver.1.6.0.14]
http://twc.xrea.jp/cardwirth/
-
今日はスレ立ての日だけど本スレが残っているので(ry
【お試し中】Cardwirth(カードワース) 【ソイヤッ!】
http://next2ch.net/news4vip/1426336023
-
ギコナビだとnext2ch表示できないのか・・・
しょうがないからクロームで見よう
-
>>760
ありがと。
なんかしばらく見ないうちにだいぶverupしてんなあ。
-
お勧めの高レベル向けシナリオってなんかない?
それなりのスキルを揃えたんだけど持て余し気味で。
-
定番だが人喰いサーカスと異教の信徒
-
なんかとっても知ってそうな予感がするするけど、あげてみた>お勧めの高レベル向けシナリオ
ニーイチヨン遺跡、竜の墓標、友人救助の依頼、敵意の雨、悪夢の地、寝る前ザクッと吸血鬼狩り、
血の復讐、死人の宴、蜘蛛の魔術師、泥沼、黒い竜の殺し方、フェイク ザ フェイス、青い空の真下で
アマリアがために、MONSTERS!、ハンター包囲網、見参!東方武芸団、霞を食っては…
-
>>764
ブルガンディア聖八騎士
真鍮の器
花園の虜囚
砂漠の魔女
或る魔女の潜窟
とか
-
虻能丸さんの闇に潜む息の
森強行突破ルート楽しかった
チートぎみパーティで10回くらいリトライしたわ石化怖い
-
「賢者の果実」
「闇に潜む息」
「暴虐の具現者」
「新人と私」
「吸血鬼の城」
「冒険活劇三部作」
「海へ」
「神饌の美酒」
「思わぬ仕事」
「悪夢の地」
「霧を抱く…」
「木の葉通りの醜聞」
「彷徨いの迷宮の鬼獣帝」
「抹殺部隊」
-
まだ出てないものだと
・エルトラの竜
・竜を滅せし者DX
・デウスエクスマキナ
・決別
・処女と吸血鬼の虚構話
・ダルタニアンの探求
・蒼穹を征く者
・平和への願い
・ラクダナの悲劇
・舌禍絶ゆることなし
・シガン島の冒険
・ネルカ城砦跡
・世界を継ぐもの
・常夜にしずむ者
・からくり仕掛けの街
・戯書の冒険
・死こそ我が喜び
戦闘が厳しいものが多かったと思う
-
効果中断ってどういう時に使えばいいの?
-
「効果中断」はその名前の通り、処理(効果)を中断させる時に使う
例えば、戦闘外では使えて戦闘中では使えないアイテムを作る時とか、ある一定の条件じゃないと発動しないスキルとか作る時に使うかな
後は、ツリーが複雑化して「スタートとの呼び出し」や「パッケージの呼び出し」を多用する時、重宝するよ
使い方は、使っていそうなシナリオをあさって中身見れば分かると思う
-
ああ一番分かりやすいの忘れてた>効果中断
代表例:戦闘中のカキーン(攻撃無効化)
-
>>772-773
レスありがとう
自分でも色々調べてみるよ
-
ふと思ったんだけど、貴族って全員ですます調で喋るのが普通なの?
-
銀英伝を参考にするとよろし
-
普通ではないな
もっといろんな創作物でどんな喋り方するか見たほうがいいと思う
横柄そうな物言いも少なくない
-
CWの世界にも「麻呂」とか「おじゃる」とか言う、貴族がいたっていいんだぜ?
-
CW的には高貴の出に上品を合わせてしまう事が多いのがネックになりそうだよね
性格が丸くなったキャラとかは上品口調でもそんなに違和感を感じないのだけれど
ちょうど向こうでリプレイ始まったなー、wktk
-
黒灰の悪魔の隠宅、別宿でやったら
初訪問では4つしか品物がなくてあせったw
てっきり古いバージョンのままだったかとw
-
タカビーな貴族は依頼主や地主のポジションが多い気がする
-
娘さんの尻は最高でおじゃるな。
…いかんいかん、つい癖が
-
っと、しょうもないレスをした直後での連投ですまないが
もしかして避難所まで海外ホスト規制中だったり?
海外の知り合い兼ワーシストがこの前にここに書き込もうとして弾かれたらしくて
狂い系シナにでも当った気分だって落ち込んでた
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遅レスですが色々教えてくれてありがとうございます。
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>>783
と言うかしたらば掲示板は、デフォルト設定が
「主要海外ホストからの投稿」を『許可しない』になってたはず
「Proxy経由の投稿」はデフォルトだと『禁止しない』になってるはずだから
ちょいと勉強して串刺して投稿するように言っておくと良い
-
>>783
海外規制はしらんが、今なら落ちにくい本スレもあるしそっちに書き込む手もあるよ、とお伝え下さい
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しかしなんだかんだでCWも長いよなあ。
1.28からverupもしたし。
このまま地味にもう10年ぐらい続きそう。
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CWは終わらんよ
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貴族=金持ちとは限らない、ってつい最近知った
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聞きかじりだけど、産業革命頃になるとあまりにもお金が無さ過ぎて爵位を売る貴族もいたそうだ
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臆病技能の店更新乙!充実のラインナップが嬉しいわー
-
CWで4月バカやった所は無いのかな?
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ここは無かったけどあったよ>4月馬鹿
ほしみさんとかSARUOさんとか
-
一応貼っといた方がいいかな?
本スレが残っているので(ry
【お試し中】Cardwirth(カードワース) 【ソイヤッ!】
http://next2ch.net/news4vip/1426336023
-
>本スレ372 シナうp乙ー
ねこがかわいいw何度も出入りしてたら馬面ジャストフィットなちゃねこさんにフイタw
ドールと丸太を同時に置いたとき、丸太の動きにドールがつられるのはバグっぽい?
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てかあれだな。
next2chめどいな。
ギコナビだと閲覧書き込みできん。
-
>>796
と言っても2ch.netの方は既に、既存ブラウザの殆どで読み込み・書き込み不能なわけなんだし
ここはJaneXenoやJaneViewみたいな、高機能ブラウザを「next2ch用」と割りきって新規導入してみては?
bbsmenuを「CBM カスタムBBSMENU」を使って
http://kita.jikkyo.org/cbm/cbm.cgi/nb.st/-all/bbsmenu.html
こうしておけばnext2chと、主要したらば掲示板(「PC(st)」カテゴリに「VIPWirth 新_st」がある)
だけが板一覧に表示されるので、カードワース用のブラウザとして使えると思うんだけど
-
next2chへの移住ほとんど進んでないみたいだな
他板のワーススレも今まで通り伸びてる
いち早く移住したここが逆に過疎ってる
-
超ヒマだったんで、2015/03/14〜2015/04/06の各スレのレス数を数えてみた
結論だけど、VIPWirthのスレが移住したから過疎っているんじゃなくて、元から過疎ってるんだよ…全体的にどこもね
VIPWirthのレス数
・本スレ(2chNext)…381
・ここの雑談スレ…113
その他のCardWirthスレのレス数
・【カードワース】総合スレ(2ch.net)…238
・(カードワース)総合スレ(2ch.net)…44+280
-
いけね、本スレ以外数値を+1して
数え間違えたwwwwwwwwwwwwww
-
シナリオとか素材の出を見るにこの界隈から人がいなくなってるのは明らか
結構な年数続けてきたし仕方ないっちゃ仕方ないのかもしれない
-
仮に新規さんをふくめた人がある程度いたとしても
公式や活動の中心(?)となっているtwitterがアレ()だし
まともに発言しようとすれば出る杭打たれる状態では減りもするだろうね
ひっそりこっそり遊んでいる人はそれなりにいると思うけどさ
-
>>778
>>782
おまへにも いもうとが ゐるだろう
ノースティリスへ かへるんだな
-
>>798
とはいってもあんまり戻る気にはならんのよな
現状の2ch使ってる人間はLINE使ってる人間と同類だからなあ
CWはTwitterで活動しにくいのが本当辛いよね
名前付くとすぐ目を付けられる
-
CWの名前を出すと懐かしいって反応はよく返ってくるけど
実際に再度プレイを始めたorまだやっている人がどれくらい居るのかはよくわからんね
歴史の長いゲームになると少なからず起こることではあるが
-
Twitterってそんなに問題あったっけ?
とにかく気に入らない人がいて、あちこちのスレで馬鹿にしているけれど。
名前があるだけで住民の質としては変なのがちらほらいるのはどこも同じだと思っている
-
>799
2014年、2013年、具体的に言えばランキチが幅利かせてたころに比べると
総合スレ2つあわせたレス数でみたら活気が戻ってるんじゃないの
-
2chの住人がTwitter馬鹿にするのは全体的な風潮なんで
-
その言い方だと逆もまた然りなんだろ
自分の住処が自分にとって住みよい所なんだろうさ、郷に入りては郷に従えってだけの話だな
-
>>807
勘違いしてたサーセン
暇で調べたやつ、折角なんで張っとく
▼2015/03/14〜2015/04/06
>>799
▼2014/03/14〜2014/04/06
VIPWirthのレス数
・本スレ(2ch.net/ログ速より)…66+288(+7=重複スレ)+152+62=568(+7)
・雑談スレ…437
その他のCardWirthスレのレス数(ログ速より)
・【カードワース】総合スレ(2ch.net)…100+225=325
・(カードワース)総合スレ(2ch.net)…196
▼2013/03/14〜2013/04/06
VIPWirthのレス数
・本スレ(2ch.net/ログ速より)…214+810+387=1411
・雑談スレ…873+330=1203
その他のCardWirthスレのレス数(ログ速より)
・【カードワース】総合スレ(2ch.net)…該当スレなし
・(カードワース)総合スレ(2ch.net)…312
-
余所を叩けるうちは幸せだよ
余所に叩きどころが無くなったら仲間の弱い奴らを叩くもんだもぬ
-
数字でみると過疎を確信するな
まあ話すネタもマジでないしな
つか2012〜2013年あたりはエンジンまわりの話題で話も尽きなかったんだろう
むしろ2010年以前ってどんなこと話てたんだっけ
-
エンジンの更新前は、Vista以降のOSでどうやってmidi再生に対応するかの話題がメインだったからな
動く動かないで言えばAsk純正の1.20でさえ現行OSで動くから、本当にmidiだけが大問題だった
当時作ったページも、まだ残してある→http://www14.ocn.ne.jp/~kocvord/cw/link.html
でもって2010年前後はリプレイの隆盛期だったように思う、だいたい2回目くらいの
クールミンツとかサラメット一家とか、だいたいあの頃に開始のはずだから
1回目は2008年頃で、ズッコケ三人組とかチンピラーズの頃だな
2007年頃に始めた『黄金樹を求めて』一行は、2011年くらいまでリプレイを続けてたから
その4年間の間でも、流行って廃れて流行って廃れてがあったし>実況・リプレイ
(その後しばらく離れてたけど、エンジン更新の噂を聞いて来て『黒鉄の風斬り羽根』を開始)
旧避難所の「本スレでの実況の是非について」ってスレを見ると最初の流行りと廃りがわかるけど
実況・リプレイする人が増えると、それへの非難が増えて、実況・リプレイしてた人が離れて
また暫くすると、誰かの実況・リプレイが切っ掛けでまた増えてきて、って事の繰り返しだったように思う
そう言う諸々に関わらず淡々とリプレイを放り続けたのは、結局自分くらいのもんだったかな……?
-
リプレイサイトも結構あるが、更新停止が多いのよな
パーティ設定見てるだけでも楽しいんだがね
-
今どきツイッターが〜ツイッターが〜とか怖がってるお爺ちゃんがいる辺り
歴史のあるゲームなんだなあ
ツイッターなんか偽名、プロフィール詐称・空欄、別アカ可能なんだから
匿名感覚で使うつもりなら簡単に使えるよ
あとシナリオが減った〜とか嘆いてるふりするならなおさらツイッターで
シナリオ発表してる人達に敬意払えよ
つーか匿名じゃないとお話できないコミュ障害さんでもROMして
無言でシナリオだけ落としてればいいじゃん
mixiみたいに足跡残らんから空気でたきゃいられるぞ
-
>>815
>>806
-
これは巣から出てくるなって言われますわ
-
狭い界隈ですら互いに排斥しあってるのみるともう終わりって感じだな
-
久々に宿データがぶっ飛んだわー。油断したころに来るなぁ
一週間ほど前のだがバックアップがあったのは幸いというべきか
-
他者を貶めていないと死ぬ病気の人なんて何処にでもいるでしょ
-
Twitterがこうvipがこうだの云々は正直どうでもいいんだが
人が減ってるのは有名どころのシナリオがことごとくDL不可になってるのもあると思う
HDDぶっ壊れてCW関連のデータ全部消えちゃったから再DLしようと思ったらほとんどリンク切れてやんの
さすがにこのままだとマズいから、俺も素材自作してシナ作ろうかと検討してる
-
定期的にシナリオ上げたいとは思ってる
でもなかなか完成する気配がない
詰まった時にどうしてもプレイする側に逃げてしまう
-
完成させないと永遠に完成しないよ
-
「Ⅰ年以上連絡つかんなったら勝手に代理配布してええよ」とか書いておけばこれから出る分は残せるかなあ
それでも失われた過去の名作は戻ってこない事に変わりはないけど…
公式ギルドですらロダサイト閉鎖で大量に消えた事あるしね
(その後別ロダで再アップしてない時点で、作者様がもう人目に晒したくないっていう意思表示ともとれるけど)
CWの著作権の厳格さは良いことだと思うけど、何か柔軟な方法があれば良かったんだろうけどねえ
-
自分でシナリオ考えてる時に悩んだ事思い出した。
ダンジョン作ってみようと思ったけど、ダンジョンタイルや
3Dダンジョン作成ツールの著作権が何かややこしくなってるんだよね…
他にも1.30ころから入ったにわかだから魔石とか著作権者だれって賭けばいいんだ?とか
(そもそも今魔石系シナリオ手に入るのか?)その辺で全盛期よりハードル上がってるんじゃないかな?
-
シナリオだけでなく音楽も画像もサイト消失してたとか良くあるので作る前後で確認しないといけないのが厳しい
昨年と一昨年で無くなったサイト結構あった気がする…本当ハードル高くなってるかもしれね
魔石なんてあるのか、知らんかった
クォータービューのダンジョンタイルなら保管庫に下のがあったな
VIPのなら著作権表記任意だから楽だわ
木造家屋リソース
日本家屋リソース
ダンジョンセット(石造)
四半視点ダンジョンリソース
-
実際の能力や所持スキルに関係なく、新しく仲間に出来るキャラの肩書きで大物感を感じるキャラってどんなのがあるんだろう
これは頼もしい、ワクワク感があるってやつ 野球に例えたら現役バリバリのメジャーリーガーって感じの助っ人
VIP宿なら、現役の聖北教会の司祭候補、魔術師学連の現役講師、魔術師学連のエリート学生あたりか
-
ドラルクさんの友人の親戚の孫
-
ゴブリンロードが恐れた唯一の相手
-
家康が恐れた男的な感じで一杯いそうなんだが
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モテカワスリムの愛され宿の娘
-
ゴブ洞の怪物
下水道の王者
走り風街道の覇者
砂漠の井戸掘り名人
-
旧保管庫が変な広告になってる…
-
旧保管庫のURLはInternet Archive用じゃね?
-
>>834
横からだけどサンクス!
がんばったら『山賊のねぐら』Ver.1.03とか『魔法槍兵道場』とか
おとせたよ
-
>>835
え、自分がやってもできなかったんだけど。
どうやった?
-
>>836
URL入れて2010 1/11のページへGO!
保管用をクリックで一覧がでてくる
1ページ目で『山賊のねぐら』Ver.1.03がおとせる
2ページ目で日付を2011 6/3にすると
『魔法槍兵道場』と『戦斧の魔人』がおとせる
-
宿晒し企画とか楽しかったな
-
懐かしいシナリオ名見てブワッってなる
-
面白そうなんだが、宿さらしってどうやるの?
yadoフォルダ丸ごと圧縮してロダ?
-
宿晒しか
今は、宿晒しwikiにスクショとったり、データを文章で掲載している
http://wikiwiki.jp/vipwirthyado/
本スレに実況をうpるのも宿晒しと言えなくも無い
昔は、yadoフォルダをそのまま圧縮して、ロダにブン投げていたような
データ保存の一環としてうpってた猛者もいたっけ?今見かけないな
-
土曜なので一応本スレ貼っとく
【お試し中】Cardwirth(カードワース) 【ソイヤッ!】
http://next2ch.net/news4vip/1426336023
-
冒険者が淡々と仕事をこなすシナ無いかなー
もう正義の味方プレイは飽きた。
-
そういうシナリオの方が圧倒的に多いだろ
どんな選び方したらそんな不満が出るんだよ
-
>>843
そんな貴方にオススメなのが『別荘へようこそ』
淡々と仕事をこなす事もできますよ?
-
そんなあなたに、Tddd氏の「空虚な護衛」
-
マルチクラスってどんなのがあったっけ
VIP宿には「筋力+精神」の聖戦士、「筋力+知力」の魔法戦士がいるけど、
「知力+精神」で攻撃魔法も回復魔法も両方出来るキャラはどう呼べばいいんだろう
-
セージとか?
-
こういうサイトもあったりする
幻想職業名艦
ttp://www.urban.ne.jp/home/nanatumi/class.htm
まあドラクエ的に言えば「賢者」だし、FF的に言えば「赤魔術士」だし
Wizardry的に言えば「ビショップ(僧正)」という感じではあるな
-
>>846
ぬおおリンク切れだった(涙)
-
>>850
VipWirthFan wikiの「お勧めシナ」に、WebArchiveのアドレスがある
-
>>851
サンクス
落とせた
-
賢者キャラはスキル枠が足りなすぎて悩む、だがそれがいい
強化系の魔法だけで全部埋まるのは愛嬌
-
魔法の鎧と祝福はいつも無理やりにでも積んでしまう
-
公式にきた新しいシナが種族クーポンにもいろいろ対応してて面白い
思わずニヤリとした
-
「まどろみは竜の夢」?アレと「凍える湖城」のおかげで自分のトコの参謀役は
(前者では主人公の相方だったけど)すっかりもふられ属性がついてしまったw
-
あのシナリオ種族対応しっかりされているから人外パーティだと平和に終わった。
やるために人間の頃という設定のキャラを増やしたよ。
うちのパーティ吸血鬼2人にダンピール、ドリアード、リビングデッドに人狼って
聖北教徒に退治されそうだw
-
クーポンつけてると何も起こらないってのは新しかったかも知れんw
大抵、クーポンがあると追加で見れるものがあるものだから
しかし初代PTを引退させなくてよかった!全部ルート見た!
-
クロスシナ以外にも「狼の遠吠え」辺りも前後にやってみると面白そうって思ったな
所持クーポンへの反応もいい感じだったけれど、登場人物(ってか竜)も可愛かった
-
「まどろみは〜」すごく楽しかった
のだdが、俺の宿ではマスコットが上手く配役できなかったのか心残りだわ
よそ様はみんなちょうど良くマスコット役がいるパーティーなのかなー、といつも疑問なのよ
-
調査役を設定しなくていいシナだと幼女盗賊がマスコット担当かな。
子供は参謀以外は違和感なくて好きだ。
-
マスコット指定は俺もいつも困るな
そもそも命がけで依頼を遂行するであろう冒険者パーティーに
なぜマスコット的存在がいる前提になるのかがよく分かってない
-
>マスコット(フランス語 mascotte、英語 mascot)とは、「人々に幸運をもたらすと考えられている人・動物・もの」のこと。
つまりムードメイカーでいいのよ
-
マスコット設定の脳内補完として、罰ゲームか何かで
そのときの「マスコット的扱い」を強制された、という設定をしているけど
それが普段のリーダーだと苦しいw
-
>>863
なるほど、ムードメーカーなら指定しやすいな
今度からそういう風に補完するわ、ありがとう
-
「自分のパーティ(およびパーティ観)に合わない論」は、すべての冒険を
一つのパーティでやろうとしてしまうから起きるのが原因の一つだと思ってるので
弾や手を変えつつ、いくつかパーティは持っていた方が良いと思う
シナリオに対して、合うパーティ合わないパーティ、合うPC合わないPCは確実に存在する
-
日常ネタや雑談多めの冒険にお気楽パーティ
シリアスや探索にプロの風格あるパーティ
他にもお人よし・現実主義・悪人を許す・許さない・恋愛・悪役色々あるからね
-
悪夢の地でオッサリオンが手に入らない……
一番最初のプレイでは普通に手に入ったのに 何が足りてないのだろう
-
結果冒険者の増加…
大量のパーティ数…
乱立される宿…
肥大化していく容量…
性格的・種族的に人外魔境化…
皆が一体どれだけパーティ・冒険者を用意しているのか気になる所
-
>>869
今確認したら62宿。デバグ等を除いてもたぶん50くらいはあったわ
基本的に1宿1PTでやってるからPT数も大体そのくらいのはず
モンスターレベルで人外系の見た目をしたキャラとかが好みだから、
見た目化け物な奴等もかなり多い(というかたぶん人間より多い)
そして、基本的にLV10になったら次宿を作ってたのでLV10PCを抱え込んだ宿も少なくはない
……あれ、おかしいな。ここは魔境か
-
>>869
自分の場合は初代PCに愛着を覚えすぎて
未だに1PTしかいないんだよなぁ
-
そこで初代PTを分割して新人たちのリーダーにしてしまうと
-
アルバム入りした面子含めて788名
初代パーティーからの分割4パーティー以外は連れ込みだから
自分で作ったのは8名ちょい
……吸血鬼に歩く死体、エルフにドワーフは珍しくなく
クドラ教徒に御堂騎士、死神女神にドラゴンお侍もいる
北国、東方、西方、南国、犬猫狼キツネ鳥にササミ、カエルにクモ
メイドに執事、医師看護師呪術師、神父牧師に巫女シャーマン、サイボーグにホムンクルスビボルダー
機甲の兵士、拳法家、坊主、兄貴、未亡人、既婚者
いない奴などいないと思ってたけど尼さんと悪魔がいない
-
初代PTの子供たちが
-
>>868
ラスボス戦でおっさんが出てくるかどうかです。
-
6年近くやって未だ宿数は2個、PC数も100に満たない自分は一体……
-
自分の所なんかは宿を新しくすると古い宿は消しちゃうから
多くて2-3PTいればいい方。今の宿は1PTしかいないな
気に入ったキャラは宿を更新したときに転生して付いてきてる
-
対応クーポンの話じゃないけれど、「死こそ我が喜び」に神聖スキルで固めた
聖騎士・御堂騎士・僧侶で殴り込んだら返り討ちにあったよ……
-
大腿骨のカード素材って無いかな?
探しても頭蓋骨ばっかり出てきて困ってるんだ……
-
丁度この間アップされた
ありじごくさん(賢者の果実の人)の
プラベ新シナに、頭蓋骨じゃない骨アイテムがあったよ
リードミーに情報ないかな
-
http://www1.axfc.net/u/3450076.png
こんなの?
-
http://www1.axfc.net/u/3450082.png
すまんちょいと手直し
-
俺用メモ 吸血鬼対応(反応)冒険シナ
ほしみさんのシナほぼ全て
聖北屋敷(仮)
凍える湖城
魔導書解読の依頼
キノコはこれから
薬草摘みのお手伝い
15年と7日
合わせ鏡の罠
夜の随に
店シナ
リューン共同墓地
万魔の街シュカー
-
wikiのお勧めシナ、丸平お園氏のサイトが消えているようだね…
-
>>883
「爺の帰還」
「わんわん亭」
確か合った気がする
「不治の病」
-
>>882
ありがとう!
超助かる……
-
「わんわん亭」ってVIPシナ?ググってもそれらしいものはないんだけど
-
Testtubeの人のプラベだよ
ギルドからいけるアップローダーにないかな
-
ユメピリカさんのONEDRIVEの中にあるシナか ㌧
-
2ch大変な事なってるなあ・・・
もうまともに書き込みできないじゃないか
-
一応ジェーンスタイルならあまり変わらず使えるみたいだけど。
ただ一番使いやすかったギコナビが対応してないのがめどい。
-
俺もギコナビ派だったが、今はブラウザで見てる
十年ぶりに2chのトップ画像を見た気がするよ
-
自分はchaikaで見てたが、Xデー以降2chはもう見ない事にしたな
したらば、Next等に避難した巡回スレは今も追いかけて見てるけれど
そういえば、あれからもう一か月になるんだな
-
俺のところは、昼間はしたらばは規制で書きこめない、
next2chはアクセス自体できない状況だ。
jd4linuxがnext2chに対応してくれればいいのだが。
-
今更戻ろうとは言わないが
10分ごとに「ほ」と書いて保守するのも嫌いじゃなかった
-
現在進行形みたいな、メチャクチャな状況じゃなければねぇ……> 2ch.net
-
長持ちなスレも好きだがほしゅるのも楽しかった
壷
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/162/vipwirthup_162.bmp
-
高そうな壺乙
-
賢者の選択で腕両方ともぶっ倒したけど、
飛行とか消えないんだけど。
あれ?
-
自分が持ってるやつも飛行消えないし、カナン倒してもカナンを倒せし者?って称号もらえないや
-
エンジンは?
-
こういう時の原因はだいたい1.60で、「死亡時イベントを1.50以前の方式にする」で解決した記憶
-
シナリオ自体のバージョンが違うんじゃないかな。
Vectorに置いてあるCardWirth シナリオパック 3は古くて、
groupAskに置いてある最新版と細かい台詞やイベントが異なるはず。
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サイトの方が新しかったのか、知らなかった
横からだけど教えてくれてありがとう
-
最近戦闘シナにはまってるんだけど
アルカナの遺跡ってもうダウンロードできない感じ?
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>>905
自分も試したけどできないよ
あの人のシナリオ好きなんだけどなぁ
-
調べたらverが古かった。
ご迷惑おかけしました。
召喚獣消えたカナン王はかなり楽勝でした。
-
今作成している新シナリオが難航しているため
気分転換に古代撮影機プリ・クラァを更新していろいろ追加しました。
今回から今まで使い道のなかったプリ・クラァをつかってガチャ&アイテム交換が出来るようになりました。
http://ux.getuploader.com/cwparuparu/
-
>>908
乙!夕ご飯食べたらあそぶぜー!
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>>908
更新乙!ガチャガチャ楽しいね!これは良い散財シナ!!
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おお、大好きなプリクラシナだ。
更新乙です!
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アドベンチャーズスパイスに男顔ってクーポンあるんだけど…男顔ってどんなのだろう?想像つかない
男装麗人?イケメン女子?ゴリディア?
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きっと男と間違われる容姿なんじゃないかな
コルゴの女版とかメカゴリラとか
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ボーイッシュってことじゃない?(適当)
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女子力捨ててる系
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男の女顔が細面って感じだから
男顔は逆にガッシリした強面風かな
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女顔と男顔は用途から考えると
「あ、(女)男だったのかすまない」みたいなのに使えるんじゃないかな!
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『リューン共同墓地』2011 3/7更新ver(ウェブアーカイブでおとせるもの)のスキルに
いくつかミスをみつけたが、作者引退してるので報告は無意味…
とりあえず情報共有できれば、という意図でここに書きこむ。
○「房葡萄」 LV5のはずが7になっている。
○「召雷」「天雷」「タラニスの車輪」いずれも(全)LV比1+(魔)固定値10点(+α)という性能だが、
この(全)LV比1は(全)LV比5の誤りだと思われる。
○「細氷」の(冷)固定値5点と、「竜巻の狂獣」の(全)固定値5点は、おそらくLV比5の誤りだと思われる。
また、「竜巻の狂獣」は、墓守の説明(「魔法的な竜巻を伴うので……実体が無い相手でも
多少は効果があると思います……」)を踏まえると、物理ではなく魔法的物理属性だと思われる。
-
調べてみると、確かにという感じだった。
「タラニスの車輪」、レベル12の技能だがえらく弱かった。
名作なだけに惜しい。
-
土曜ということで本スレを貼っておこう
【お試し中】Cardwirth(カードワース) 【ソイヤッ!】
http://next2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1426336023/
-
こういうスキルあったらコンボ組めるなーと思い付きでスキルちょっと増やして
相変わらずバランス思考放棄で店シナ更新
白骨亭です
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/163/vipwirthup_163.zip
-
白骨亭の更新乙です!
相変わらずカッイイ技能に靴音が堪らないです
ちょっと装備してゴブリン狩ってきますー
-
>>921
更新乙!
いつも愛用してます
-
>>921
やったあー! 白骨亭更新すごく嬉しいぞー!
-
最近ここ見てなかったのだけどメソバスのリクエストのシナリオ実況ってもう完走してしまったかな?
-
宿晒しwikiによると、「竜の墓標」までは消化しているようだけど……>メソバス
-
メソバスさんは来なくなってしまった
完走はしてない
-
>>926-927
ありがとう、そうか完走はまだなのね
自分はたしか「悪夢の地」くらいまで追っかけてた記憶があるなあ
またいつの日か実況しに来てくれるとうれしいな
-
君が新たなメソバスとなるのだ!
-
最近ツイッターで捨て垢とって、cw_nowを見ているんだけど
本スレ538の「依頼に忠実なハードボイルドなPTよりも、わちゃわちゃしてて
どこかヌルい雰囲気のPT向けなシナが増えた」って言ってた理由は何となくわかった
「感想が返ってくる」んだ、「うちのパーティorうちの冒険者が、こんなこと言ってくれたよ」と
ツイートが流れてきて作者に感想が届いてるんだ、そりゃ強いに決まってるわな
「うちのこ可愛い」でもなんでも、プレイした感想を返してくれるジャンルと
それが当然みたいにプレイしたっきり反応も返さない、下手したら批評が返ってくる
そんなジャンルとじゃ、作者のモチベーションが違うのは当たり前の事だよなと
ハードボイルド系のシナリオが好きなら、それ以外のシナリオを批判して潰すんじゃなくて
そういう作品を作っている作者氏に感想を返して、モチベーションに貢献しなくちゃね
-
MNSさんのシナはハードボイルド系のが多いけど、
子供口調に対応させてないのは正解だと思う
ああいうシナに子供は合わないよ 子供の出る幕じゃないっていうか
-
プレイヤー層による差も大きいから偏にそうとは言えないんじゃない
cw_nowのフォロワーをザッと眺める限りだと、
必然的にそういった部類のシナが好まれるのはごく自然なことだと思うけど
-
ツイッターで見られるユーザーはcw界に於いてどの程度の割合なのかね
今活発なコミュニティは確かにツイッター周りの感は何となくあるが
まぁ分かりっこ無いんだけども
-
ツイッターは始めると時間を大量に消費しそうで出来ないでいる。
-
おれもツイッターやってないけど、みんなツイッターやってる?
-
垢持ってると割と便利だで
-
>>934
大丈夫すぐに飽きる
-
リューンの画像の場所をグーグルマップで見ようとしたけど
無理なんだな
-
カスタマイズできるメールマガジンみたいな使い方してるんで、
興味あるひとをフォローしてツイート面白いひとだけ残していくと
結構、興味あるジャンルの情報集まって便利
-
特性の「高慢」って言葉だけ聞くとマイナスイメージしかないけど、
よく考えたら「誇り高い」という解釈も出来る事がわかった
-
_高慢な_お人好し「仕方ない、この俺が何とかしてやるとしよう、生涯感謝するが良いぞ!」
_無欲があると「フン、貧乏人から金を巻き上げるほど落ちぶれてはおらんわ!」が付いてくる
-
>>941 何かいい人じゃん。上はアウラを思い出す。
-
「高慢」+「お人好し」=ツンデレで実はいい人というのはVIP宿のフレーゼ、メリッサだね
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別にマイナスイメージのまま付けてもいいと思うけれどね
性格難もまたそのキャラの大切な構成要素だと思うよ
-
リヒャルト卿見てみた
_地味やら_誠実やら_硬派やら_秩序派やらは付いているけど、_高慢は付いてなかった
プライドの高さと高慢さは必ずしも同居しないということか
ギャグシナリオっぽい展開だけど、卿自体は結構渋い設定だったんだなぁ
-
傲慢な奴にも誇り高い自信家にも_高慢つけてる
前者の方が確かにしっくりするけどそこまでマイナスな反応はあまり覚えがないな
-
リヒャルト卿は騎士といっても王宮でデスクワーク一筋な人だし…
だからこそ武勲を立てて騎士になった祖父を尊敬しているし鎧には拘ったが
PCへの態度はわりと丁寧だったじゃないか
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>>936 >>939
ありがとう
おそるおそるツイッターをはじめてみるよ
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シナリオ作るようになってからツィッター始めたけど、体感でメールやブログの数倍くらいは反応もらえる気がする。だいたいがキャラがかわいく活躍できた的感想だけど、ひとつあるだけで、すごく嬉しい。なお昔の批評サイトのようなシステム的なデザインを評価する人は見たことないので、そういう層は自給自足してるんだろうと感想もらうのは諦めている。
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twitterの話されてもここVIPですし、よく分からない
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作家さんがやる気が出るなら良いツールだよ。
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秀麗若者♀って、シナリオ中で言及してもらえることはあるけど、得する事って別にないよね
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秀麗♂が得することはある気がする
メロウさん連れ込めたりとか
似たようなことって秀麗♀ではないのかな
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そもそも特徴の有無で損得がどうこうなんて考えたことないや
フレーバー要素としてシナリオで拾ってもらえるだけで充分
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言及してもらえることが得
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損得勘定だけでキャラ作るなら、_貧乏と_醜悪を使えばよろしい
_貧乏はノーリスクで精神がアップ(_裕福だと精神下がる)
_醜悪はノーリスクで生命がアップ(_秀麗だと生命下がる)
全員醜悪貧乏軍団というのも斬新かも知れんよ、何となく気が滅入りそうだけどw
つーか得どころか言及すら殆ど無い特性は山ほどあると思うんだけどね?
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手元のシナ眺めてみて秀麗♀で得をした例を思い出そうとしてみた
思い当たったのは「異国の花」と「アモーレ・モーテ」、「滅びの呼び声」
軟派な♂相手に便宜図って貰ったり、ナチュラルに貢がれてたりした
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「盗賊と秘薬」なんて秀麗若者♀というすべての条件をクリアしたPCがいないと開始すら出来ない
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秀麗女や秀麗子供が多数いるPTって華やかだけど、チームワークという点ではどうなのか
冒険というよりは遠足っていう感じだし
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>>959
周りからは舐められているイメージ
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並以上はあるんじゃない?障害が他より増える分結束力は上がるでしょ
尤もナメた相手をあしらう程度に結束力も並以上はいらず、その先はパーティ次第としか
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秀麗が多いPTだとチームワークがないという意味は正直よく分からないな
秀麗=お嬢様とか高慢なイメージってこと?
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各々のイメージがあるのは結構だけど
そのイメージが全員の共通認識だと思って話す奴の多いこと
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例外はあるけど傾向として、顔の醜さと性格の醜さはあるていど比例関係にあるからなぁ・・・
環境によるパーソナリティへのダメージはでかい
全員醜悪PTのほうがチームワークに難がありそうだわ
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どちらにしろパーティメンバー自身の性格や
見た目とかの醜悪や秀麗を如何とらえてるかによって
チームワークは変わってくるんじゃね?
醜悪同士だからこそ気心知れて分かり合えて仲がいいとか
寧ろ同族嫌悪で仲が悪いとかあるだろ
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美人の友達には美人が多いから、秀麗onlyなら結束は固そうだな。一番危ういパーティは秀麗3、醜悪3のパーティだと思う。
別のクーポンで考えると、神経質+上品のPC3人と粗野+鈍感のPC3人は六人でのチームワークは0だと思う。
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ウチのPTは秀麗女と子供しかいないけど、人あたりの良さや社交性だけはあると思う
雰囲気がヌルいあまり、チームワークというか、冒険者として必要な妥協の無い決断力に欠ける部分があるとも言うが
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少なくともデータ的には醜悪だと社交性が下がって秀麗だと上がるからな
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宿晒しwikiの「世界の終わり」一行の、Y・ジェイみたいな
「_秀麗_高貴の出_上品持ちなアニキ」×6人とかで冒険すれば
細かいことはどうでも良くなるよw
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些細な話だが、プリクラシナでガチャをクリックすると出てくる文章に脱字があった。景品についてはの所で景品ついてはになってる。
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使用時効果音が「wav_気合」のもので統一する縛りとかどう
ジョアッ!
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効果音縛りは新しいなあ
しかし回復や鑑定が見つからなさそうだw
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筋肉鑑定
鍛えあげられた漢の感により対象の本質を見破る。
……こんな感じ?<気合.wavが鳴るスキル
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「掌破堂」と「コロベイニキ」からイベント入手の癒身の掌破と戦士の慧眼で二枚揃うな
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文字通りの漢鑑定だな
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キャッキャッウフフな女の子PTって、一見華があって良さげだけど、なんか危なかっかしいよね
敵意の雨で女性だけのPTが物凄く間抜けかつ悲惨な死に方をしていたから
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冒険者がうらやましい
GWとか関係なくダラダラできて
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>>977
親父「さっさとツケを返せ(下水道清掃の張り紙を差し出しつつ)」
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>>978
明日からやるんで。。。
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下水道の地図なんて始めてから数年は知らなかったなぁ…
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木を色々。幹は上下つながるはず
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/178/vipwirthup_178.zip
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うp乙!これは良いメニュー素材!
探索や宝物探しとか出来そうだ
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そろそろ土曜の20時なので現行スレを、残り100レスだが、1000レス行ったら次の土曜まで待ってから次スレかな?
【お試し中】Cardwirth(カードワース) 【ソイヤッ!】
http://next2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1426336023/
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>>908
風のスクロールの威力がおかしい
これは設定ミスだと思う
レベル比35ってどのくらいのダメージを叩き出すんだっけ?
鋼鉄のアレと並ぶくらいならおかしくもない…のか?
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全体35は固定比で出されるべきダメージだね
それでも火の球の魔法で同じくらいのダメージ
設定ミスだろうなあ
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LV比と固定値をまちがえるのは、稀によくあること
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>>983
元々は今の勢いじゃVIPに立てても一瞬で落ちるから、人の多い土日にスレを立てようって話だったはずだし、
特に落ちることはないっぽいNext2chなら土曜を待たずに次スレ立ててもいいんじゃないかな
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>>970 >>984
報告ありがとうございます
『古代撮影機プリ・クラァ』を修正してバージョン1.3にしました。
http://ux.getuploader.com/cwparuparu/
指摘以外にも自分が見つけた誤字・脱字も修正し
ついでに落書きパターンもいくつか追加したので再DLお願いします。
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>>988 更新乙です。プリクラシナ大好きなんだが、ガラス玉を預けることが出来るシステムを実装するのは無理だろうか。
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久々に来たら2chなんかあったのか
まあ、避難所中心に見てるからあんまり関係ないんだけどちょっとびっくりした
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>>989
できるかどうかわからないけど次の更新で検討して作ってみます。
(時間の都合でいつ作れるか分からないし、もし出来なかったらゴメン。)
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>>991 おー、返信もらえただけで嬉しい。図々しいお願いをしてすいません。なんか難しいらしいので、無理はなさらずに。
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>>986
隠者の短剣投射って比3直3で馴染まれてるが
目録によればレベル比6らしいな
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だから古城の老兵の短剣投射はレベル比6だったような記憶が
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エディタ開けて確認したけど全レベル比3肉体直3だったぞ
古城の老兵の方も全レベル比3肉体直6
適当な事言うなや
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短剣を投げてレベル比6もダメージが出せるような人間が普通に剣を振ったらどれだけ威力が出ることやら
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弱い弱いとネタにされてる掌破よりも弱いような・・・>短剣投射
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次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43495/1431421089/
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盾乙、うめるかー
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