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カードワースに節分が来た
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第79代雑談スレ
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作家さんがやる気が出るなら良いツールだよ。
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秀麗若者♀って、シナリオ中で言及してもらえることはあるけど、得する事って別にないよね
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秀麗♂が得することはある気がする
メロウさん連れ込めたりとか
似たようなことって秀麗♀ではないのかな
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そもそも特徴の有無で損得がどうこうなんて考えたことないや
フレーバー要素としてシナリオで拾ってもらえるだけで充分
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言及してもらえることが得
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損得勘定だけでキャラ作るなら、_貧乏と_醜悪を使えばよろしい
_貧乏はノーリスクで精神がアップ(_裕福だと精神下がる)
_醜悪はノーリスクで生命がアップ(_秀麗だと生命下がる)
全員醜悪貧乏軍団というのも斬新かも知れんよ、何となく気が滅入りそうだけどw
つーか得どころか言及すら殆ど無い特性は山ほどあると思うんだけどね?
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手元のシナ眺めてみて秀麗♀で得をした例を思い出そうとしてみた
思い当たったのは「異国の花」と「アモーレ・モーテ」、「滅びの呼び声」
軟派な♂相手に便宜図って貰ったり、ナチュラルに貢がれてたりした
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「盗賊と秘薬」なんて秀麗若者♀というすべての条件をクリアしたPCがいないと開始すら出来ない
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秀麗女や秀麗子供が多数いるPTって華やかだけど、チームワークという点ではどうなのか
冒険というよりは遠足っていう感じだし
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>>959
周りからは舐められているイメージ
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並以上はあるんじゃない?障害が他より増える分結束力は上がるでしょ
尤もナメた相手をあしらう程度に結束力も並以上はいらず、その先はパーティ次第としか
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秀麗が多いPTだとチームワークがないという意味は正直よく分からないな
秀麗=お嬢様とか高慢なイメージってこと?
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各々のイメージがあるのは結構だけど
そのイメージが全員の共通認識だと思って話す奴の多いこと
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例外はあるけど傾向として、顔の醜さと性格の醜さはあるていど比例関係にあるからなぁ・・・
環境によるパーソナリティへのダメージはでかい
全員醜悪PTのほうがチームワークに難がありそうだわ
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どちらにしろパーティメンバー自身の性格や
見た目とかの醜悪や秀麗を如何とらえてるかによって
チームワークは変わってくるんじゃね?
醜悪同士だからこそ気心知れて分かり合えて仲がいいとか
寧ろ同族嫌悪で仲が悪いとかあるだろ
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美人の友達には美人が多いから、秀麗onlyなら結束は固そうだな。一番危ういパーティは秀麗3、醜悪3のパーティだと思う。
別のクーポンで考えると、神経質+上品のPC3人と粗野+鈍感のPC3人は六人でのチームワークは0だと思う。
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ウチのPTは秀麗女と子供しかいないけど、人あたりの良さや社交性だけはあると思う
雰囲気がヌルいあまり、チームワークというか、冒険者として必要な妥協の無い決断力に欠ける部分があるとも言うが
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少なくともデータ的には醜悪だと社交性が下がって秀麗だと上がるからな
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宿晒しwikiの「世界の終わり」一行の、Y・ジェイみたいな
「_秀麗_高貴の出_上品持ちなアニキ」×6人とかで冒険すれば
細かいことはどうでも良くなるよw
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些細な話だが、プリクラシナでガチャをクリックすると出てくる文章に脱字があった。景品についてはの所で景品ついてはになってる。
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使用時効果音が「wav_気合」のもので統一する縛りとかどう
ジョアッ!
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効果音縛りは新しいなあ
しかし回復や鑑定が見つからなさそうだw
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筋肉鑑定
鍛えあげられた漢の感により対象の本質を見破る。
……こんな感じ?<気合.wavが鳴るスキル
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「掌破堂」と「コロベイニキ」からイベント入手の癒身の掌破と戦士の慧眼で二枚揃うな
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文字通りの漢鑑定だな
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キャッキャッウフフな女の子PTって、一見華があって良さげだけど、なんか危なかっかしいよね
敵意の雨で女性だけのPTが物凄く間抜けかつ悲惨な死に方をしていたから
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冒険者がうらやましい
GWとか関係なくダラダラできて
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>>977
親父「さっさとツケを返せ(下水道清掃の張り紙を差し出しつつ)」
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>>978
明日からやるんで。。。
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下水道の地図なんて始めてから数年は知らなかったなぁ…
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木を色々。幹は上下つながるはず
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/178/vipwirthup_178.zip
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うp乙!これは良いメニュー素材!
探索や宝物探しとか出来そうだ
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そろそろ土曜の20時なので現行スレを、残り100レスだが、1000レス行ったら次の土曜まで待ってから次スレかな?
【お試し中】Cardwirth(カードワース) 【ソイヤッ!】
http://next2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1426336023/
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>>908
風のスクロールの威力がおかしい
これは設定ミスだと思う
レベル比35ってどのくらいのダメージを叩き出すんだっけ?
鋼鉄のアレと並ぶくらいならおかしくもない…のか?
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全体35は固定比で出されるべきダメージだね
それでも火の球の魔法で同じくらいのダメージ
設定ミスだろうなあ
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LV比と固定値をまちがえるのは、稀によくあること
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>>983
元々は今の勢いじゃVIPに立てても一瞬で落ちるから、人の多い土日にスレを立てようって話だったはずだし、
特に落ちることはないっぽいNext2chなら土曜を待たずに次スレ立ててもいいんじゃないかな
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>>970 >>984
報告ありがとうございます
『古代撮影機プリ・クラァ』を修正してバージョン1.3にしました。
http://ux.getuploader.com/cwparuparu/
指摘以外にも自分が見つけた誤字・脱字も修正し
ついでに落書きパターンもいくつか追加したので再DLお願いします。
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>>988 更新乙です。プリクラシナ大好きなんだが、ガラス玉を預けることが出来るシステムを実装するのは無理だろうか。
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久々に来たら2chなんかあったのか
まあ、避難所中心に見てるからあんまり関係ないんだけどちょっとびっくりした
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>>989
できるかどうかわからないけど次の更新で検討して作ってみます。
(時間の都合でいつ作れるか分からないし、もし出来なかったらゴメン。)
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>>991 おー、返信もらえただけで嬉しい。図々しいお願いをしてすいません。なんか難しいらしいので、無理はなさらずに。
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>>986
隠者の短剣投射って比3直3で馴染まれてるが
目録によればレベル比6らしいな
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だから古城の老兵の短剣投射はレベル比6だったような記憶が
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エディタ開けて確認したけど全レベル比3肉体直3だったぞ
古城の老兵の方も全レベル比3肉体直6
適当な事言うなや
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短剣を投げてレベル比6もダメージが出せるような人間が普通に剣を振ったらどれだけ威力が出ることやら
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弱い弱いとネタにされてる掌破よりも弱いような・・・>短剣投射
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次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43495/1431421089/
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盾乙、うめるかー
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