したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

[赤帽子の少年ゲー]格ゲー制作グループミバ終了前集合場所

1さいきんおれつかれた:2017/09/03(日) 12:38:33 ID:F7uD/AGU
現在色々あってほぼほぼ進んでない格闘ゲーム制作グループの集合場所です。
Miiverseにてここの名前を検索すると私達の活動を確認できます。
誰でもご覧ください。

2メタリックとうがらし:2017/09/03(日) 20:25:52 ID:CEhSAP7U
来れました、私です。

3さいきんおれつかれた:2017/09/03(日) 23:07:37 ID:F7uD/AGU
ようこそ メタリックとうがらし さん。

キャラクター描けそうですか?

4メタリックとうがらし:2017/09/04(月) 17:51:51 ID:CEhSAP7U
現在ちょっと忙しい頃なので少しだけ待ってくれるとありがたいです。

あと、画像投稿など使いたいので11月まではmiiverseの方で活動してもいいですか?

5さいきんおれつかれた:2017/09/05(火) 12:55:02 ID:ponl/ZlM
大丈夫ですよ。
こっちも未だに3DS治ってないので。。

6さいきんおれつかれた:2017/11/09(木) 19:57:14 ID:XqUKmItI
メタリックとうがらしさん、いますか?

7メタリックとうがらし:2017/11/10(金) 17:40:33 ID:CEhSAP7U
はい、1日1回くらい来ています。多分。

8さいきんおれつかれた:2017/11/11(土) 09:05:23 ID:MSmhpAyE
良かったぁ…
現在はどんな作業をしてますか?

9メタリックとうがらし:2017/11/11(土) 17:11:44 ID:CEhSAP7U
防御、構え、振り下ろしのポーズが描けたので公開キー出しました。「K33NJG6」
ミーバースが終わってしまったので現在は
約2年ぶりに、うごメモでアニメーション描いてます(:’ ‘)

10さいきんおれつかれた:2017/11/12(日) 06:45:55 ID:5J2IPXxI
うごでですか!
ワールドうごメモギャラリーも終わると聞いたのですが…

11メタリックとうがらし:2017/11/12(日) 08:52:03 ID:CEhSAP7U
4月までは持続するようなので、それまで遊んで、その後はプチコンで遊ぼうかなーと。
いつかYouTubeで活動したい。

12さいきんおれつかれた:2017/11/12(日) 13:23:28 ID:/lNFWgPk
ところで、うごメモではどんなメモを描いてるんですか?

僕YouTubeに一本だけ声あり動画出してるんですよー。
歴史黒って名前で出してますよ。

13メタリックとうがらし:2017/11/12(日) 16:22:36 ID:CEhSAP7U
11/5に投稿したのは、顔無しマッチョがスクリューパイルドライバーをする3秒アニメーションです。
現在描いているのは、
・棒人間の格闘ゲーム
・魔理沙さんがマスタースパークを放つアニメーション

14メタリックとうがらし:2017/11/12(日) 16:28:31 ID:CEhSAP7U
2年前までは、卓球、ギャグ、棒人間バトル、イラスト、
その他色々描いていました。
現在お気に入り登録されている人数は66人ですぜ!

15さいきんおれつかれた:2017/11/12(日) 18:30:46 ID:MSmhpAyE
66…
…sm666かな?

16メタリックとうがらし:2017/11/12(日) 19:02:06 ID:CEhSAP7U
そしてコレクター登録されている人数6人だヤッバ
そういえば、YouTubeで観れる私のメモありました。
「まことさんの「マリオあるある」」というタイトルです。

17さいきんおれつかれた:2017/11/13(月) 21:13:23 ID:MSmhpAyE
https://youtu.be/moQAEvMmQOo
これですかねぇ?

そういえば、とうがらしさんはあの格ゲーは何で制作止めちゃったんですっけ?

18メタリックとうがらし:2017/11/14(火) 18:14:14 ID:CEhSAP7U
今の自分のプログラミング能力では完成させられそうにないから…ですかね。あと、ただ普通にやる気が起きないというのも理由の1つです。

今気付いたのですが、さいきんおれつかれたさん、
IDが6個位ありますね!?

19さいきんおれつかれた:2017/11/15(水) 10:36:47 ID:ponl/ZlM
いろんな端末や場所から書いてますからねぇ。

いや、とうがらしさんの格ゲーで前に「ストーリー作るのは時間がかかる」って言ってた気がして、ストーリーは創れますよぉって事を言いたかっただけでして。

20メタリックとうがらし:2017/11/15(水) 16:22:38 ID:CEhSAP7U
そういえば言っていましたね…
それを言っていた頃はストーリーを作れる程のプログラミング能力があったような気がします。

21さいきんおれつかれた:2017/11/15(水) 21:27:27 ID:MSmhpAyE
あ、すいません。
今アホみたいに内部エラーにひっかかって手付かずなんですが、内部エラーってどうしてますか?

22メタリックとうがらし:2017/11/16(木) 12:10:01 ID:CEhSAP7U
内部エラーに引っかかったことが無いので分からないです。すみません。

23さいきんおれつかれた:2017/11/16(木) 16:28:15 ID:MSmhpAyE
そうですか…
本社に電話してみようかなぁ…

24あまさとしおん ◆vCvQmsUz9g:2017/11/17(金) 18:20:29 ID:Yi4HOlk.
internal errorでしょうか?

それなら確認すること↓
行番号は出た?その行に何かありませんか?

25さいきんおれつかれた:2017/11/18(土) 14:00:43 ID:XqUKmItI
あまさと先輩!?
お久しぶりです!

調べてみたんですが、心当たりになるところは見当たらんのですわ…

26あまさとしおん ◆vCvQmsUz9g:2017/11/18(土) 21:15:15 ID:jw9H9aCk
1つ判明している事例として
GOTO ""
みたいにラベルに関係するもので起きるそうです。
他にも原因があるかもしれませんが。
ラベルに文字列変数を使ってないか?その変数が空文字になってないか?
が確かめどころかな

27さいきんおれつかれた:2017/11/20(月) 10:49:58 ID:MSmhpAyE
あまさと先輩、いつもありがとうございます!

とうがらしさん、絵はどんな感じですか?

28メタリックとうがらし:2017/11/20(月) 20:39:39 ID:CEhSAP7U
さぼっていました。すみません…。
次に描くのはたしか…ハンマー投げでしたっけ?

29さいきんおれつかれた:2017/11/21(火) 01:07:04 ID:MSmhpAyE
ゆうのですよねぇ?
ダンスをする時みたいに腕をピンとのばして、遠心力で投げ飛ばす感じで…

いよいよ、3DSを治そうと思います。

30メタリックとうがらし:2017/11/22(水) 23:05:26 ID:CEhSAP7U
描きました。公開キー「4D8D24QD」

31さいきんおれつかれた:2017/11/23(木) 09:48:25 ID:MSmhpAyE
ありがとうございます!

といっても確認が今できない(

32さいきんおれつかれた:2017/11/23(木) 20:26:28 ID:MSmhpAyE
次は何を描きますか?

33メタリックとうがらし:2017/11/23(木) 20:46:36 ID:CEhSAP7U
ゆう君の絵を先に全部揃えようと思っていますが、
あとはどのような絵が要るのでしたっけ…?

34さいきんおれつかれた:2017/11/23(木) 22:23:09 ID:MSmhpAyE
…忘れた。
どうされよう。

35メタリックとうがらし:2017/11/24(金) 22:29:34 ID:CEhSAP7U
なぬぅ((:・_・)
それなら次は他のファイターを描きましょうか?

36さいきんおれつかれた:2017/11/28(火) 07:28:55 ID:MSmhpAyE
あ、そうだ。
ゆうくんは自転車で突っ込む技があったんだった。
嫌でしたら別のキャラ描きましょう。

37メタリックとうがらし:2017/11/29(水) 17:28:37 ID:CEhSAP7U
了解しました。描ける時に描いておきますね。

38さいきんおれつかれた:2017/11/29(水) 17:56:55 ID:MSmhpAyE
3DSの診断結果が来ました。
7000いくらかで治るそうですが、データは全部吹っ飛ぶらしいです。。

39メタリックとうがらし:2017/12/01(金) 18:08:42 ID:CEhSAP7U
そんな派手な壊れ方していたのですね…。

突然ですが、petitverse(プチバース)はご存知ですか?

40さいきんおれつかれた:2017/12/01(金) 23:00:28 ID:MSmhpAyE
お、知らなかった。
こんなものができてたんですか!

41メタリックとうがらし:2017/12/04(月) 20:51:42 ID:CEhSAP7U
自転車モーションに関してですが、

難しそうなので描くのに時間がかかるかもしれない + 期末テストが終わった後に描き始めると思う

という理由で、完成するのはしばらく後になりそうです。

42さいきんおれつかれた:2017/12/05(火) 13:16:49 ID:/lNFWgPk
分かりました!

ちょっとグラフィックの読み込みに難ありすぎるので、そこを作り直してみますぅ。

そうそう、連斬を遊ばせてもらったのですが、ステージ5で詰まりました。。

43メタリックとうがらし:2017/12/05(火) 19:14:29 ID:CEhSAP7U
プレイありがとうございます!ステージ5から難易度高くし過ぎましたね…。
どうでもいい話ですが、「爆熱連斬」というタイトルは、あの格ゲーのヒロム君の必殺技名にする予定だった単語です。

44さいきんおれつかれた:2017/12/08(金) 22:36:37 ID:yLbG/6Gg
名前からしてゲージ消費技っぽいですね…!

たった今ステージ5をクリアしました!
重い玉にリズム感覚ぶっ壊されてきます\(^o^)/

45さいきんおれつかれた:2017/12/14(木) 06:53:10 ID:MSmhpAyE
MTS_1_13
MTS_1_14

が見当たらないのですが、公開キーありありますか?

46メタリックとうがらし:2017/12/14(木) 11:14:42 ID:CEhSAP7U
どれが13と14だか忘れてしまったので、今までのが全部入っているファイルを渡します。「DVXF3D4」

このまえ3DSの省エネモードをOFFにしてみたらゆう君の肌が日焼けしたような色になっていることに気づきました。

47メタリックとうがらし:2017/12/16(土) 15:59:48 ID:CEhSAP7U
自転車走行描きました。動きがやたら雑になってしまいましたが問題ないでしょうか。「JRL4N88E」

48さいきんおれつかれた:2017/12/17(日) 23:12:37 ID:MSmhpAyE
ありがとうございます!

プチバースにも書いたんですが、別々のレイヤーをスプライト扱いするのってできないんですかね?

49メタリックとうがらし:2017/12/18(月) 07:45:49 ID:CEhSAP7U
別々のレイヤーを使ってるという話は聞いたことがないのでできないのかもしれません…。ヒライさんの格ゲー(アルカナストーン)ですら一枚のレイヤーに詰め込んでいましたからね…。

50メタリックとうがらし:2017/12/29(金) 18:59:59 ID:qrTPUh0Q
1つのレイヤーからしか表示できないと言われてしまいましたね(:・_・) ゲーム制作は続けられそうですか…?

51さいきんおれつかれた:2018/01/02(火) 15:37:37 ID:/lNFWgPk
多関節勉強して見てます。
なんとかねじ込めねーかな…

52メタリックとうがらし:2018/01/02(火) 18:07:35 ID:CEhSAP7U
なるほど、多関節を使うのですね。
もし多関節でも入りきらなかった場合の手段として、ドット絵を全部2分の1の大きさに描き直すという方法を考えたのですがどうでしょうか?
ドット絵はだいぶ荒くなってしまいますが、1枚のレイヤーに2人分入りきるようです。

53さいきんおれつかれた:2018/01/09(火) 19:20:54 ID:MSmhpAyE
分かりました。

めっちゃモチベ上がらない。。
こういう時ってどうしてますか?

54メタリックとうがらし:2018/01/09(火) 21:53:11 ID:CEhSAP7U
モチベを上げる方法は持っていないです…。
その代わり、私の場合は頑張る力を上げる方法として、
背筋を伸ばして「俺は最強だ、俺ならできる」と強く思い込みながらマリ◯の無敵BGMを脳内再生していました。

55さいきんおれつかれた:2018/01/26(金) 16:45:21 ID:MSmhpAyE
いますかね?
しばらくできてませんでした。。
やる気が起きた時に少しずつやってます。

56メタリックとうがらし:2018/01/27(土) 17:18:30 ID:CEhSAP7U
はい、メタリックとうがらしです。
私はpetitverseで開催されたSB2weeksに投稿するゲームを作ってました。もう公開されたのでもしよければどうぞ(という唐突な宣伝)

57さいきんおれつかれた:2018/03/10(土) 20:12:09 ID:MSmhpAyE
今ここにとうがらしさんは来ているのだろうか…
まぁ、メッセージを残しておきますね。

別のゲームにどっぷりはまっちゃって、モチベーションがこっちに向かなさそう
なので、代わりにツール(というかループ?)を作ってもらいたいです。
スプライトをロードして、多間接アニメーションをラベルから定義できるシステムを
作成していただきたいです。
作ったら好きなところで呼び出せるようにしていただきたいです。
もし、やる気がございましたら、お願いいたします。

58メタリックとうがらし:2018/03/11(日) 00:33:57 ID:M1TxnvZA
今ここに唐辛子が来ました(・▽・)
現在は作りたいゲームがあるので、それが終わってから作成を試みようと思います。 …ただ私は多関節を使ったことが無いので成功する可能性は微妙です。

59さいきんおれつかれた:2018/03/11(日) 11:51:51 ID:0VqxH70.
上半身と下半身、プラス攻撃判定部分の最大3つのパーツで作りたいです。
増やせるならパーツを増やしたいですが、作業中はこれがいいかなと思いましたので。

60メタリックとうがらし:2018/03/25(日) 00:46:56 ID:F8Mq4.72
再び唐辛子が来ました(・▽・)
作るシステムの内容がはっきり分かるまで
色々と質問すると思います。
まずは、
「グラフィックページ3枚分位のあのゆう君の絵を分解して1枚に詰め込む」という解釈で合っていますか?

61さいきんおれつかれた:2018/03/25(日) 15:55:39 ID:5nxOpm3w
そうですね。
それであってます。
分解して、多間接にするところで折れました。。
そのパーツが上半身、下半身、攻撃判定部分の3つってことです。

62メタリックとうがらし:2018/03/25(日) 22:10:17 ID:F8Mq4.72
了解しました。そうなると、
敵が別キャラの場合を考えてグラフィックページの半分に入れないといけないので、少なくとも5〜7パーツ位にはする必要がありそうです。
いきなりそれくらいで作っても良いでしょうか?
後から増やすとなるとはほぼ1から作り直すことになる可能性があるので。

63さいきんおれつかれた:2018/03/26(月) 23:18:31 ID:MSmhpAyE
わかりました。
丸投げですいません。

64メタリックとうがらし:2018/03/27(火) 09:50:56 ID:F8Mq4.72
いえいえ、問題ないですぜ。
作るものの内容がイメージできましたが、このような内容で良いでしょうか?

・専用のツールで複数のスプライトを組み合わせられる。(操作はスライドパッドやボタン)
・「決定」を押すと、各スプライトの 位置、定義番号、反転•回転 の情報がDATA文に書き換えられる。
・その文をゲームのプログラムにコピーすれば専用の命令で表示できるようになる。

65さいきんおれつかれた:2018/03/28(水) 12:56:03 ID:MSmhpAyE
アイエェェェェ!?
ツールになるんですか!?
内容はなんとなくで把握しました。
お、お願いいたします…!

66メタリックとうがらし:2018/03/31(土) 15:04:52 ID:32H.0C..
公開しました。“Q3F3P393”
スプライトを組み合わせるツール [TOOL]
表示するためのDEFと命令 [PCHRSET]
DATA保存用倉庫 [SAVEDDATA]
が入っています。
・不具合・追加すべき機能・変えるべき機能・わからないこと 等あればレスお願いします。

67メタリックとうがらし:2018/03/31(土) 15:29:59 ID:32H.0C..
TOOL をそのまま実行すると、スプライトがデフォルト絵になっています。キャラの絵を使う場合、
その絵を PILE_SPRITES にコピーし、
プログラム内の指定位置にLOADとSPDEFを入れて下さい。

68さいきんおれつかれた:2018/03/31(土) 19:53:34 ID:MSmhpAyE
これは、8×8のサイズだけででしかスプライトを呼び出せないんですかね?

69メタリックとうがらし:2018/03/31(土) 21:02:23 ID:32H.0C..
プログラム内の指定位置にSPDEFを書き込まないといけないという仕様になっています…。

70さいきんおれつかれた:2018/04/08(日) 00:03:02 ID:MSmhpAyE
そろそろドット絵作ってもらってもいいですかね?

71メタリックとうがらし:2018/04/08(日) 16:13:06 ID:32H.0C..
はい。必要な絵が思いつき次第伝えて頂ければ順番に作っていこうかなと思います。

72さいきんおれつかれた:2018/04/08(日) 21:25:28 ID:MSmhpAyE
三人目か、るい君を描くか、気分でどうぞ!

73メタリックとうがらし:2018/04/08(日) 22:40:58 ID:32H.0C..
るい君描きます!

74さいきんおれつかれた:2018/04/09(月) 22:58:58 ID:MSmhpAyE
・ハリセンでブンなぐる
・ランドセルから物を取りだし攻撃
・縄跳びを鞭の様に使って敵を捕らえ、そのまま縄跳び

この辺いかがでしょう?

75メタリックとうがらし:2018/04/11(水) 18:51:24 ID:32H.0C..
ハリセン『XK5X3EKV』 2パターン描いてみたので気に入った方をどうぞ。思い通りの絵じゃなかった(描き直した方がいい)場合は、今まで通り指摘をお願いします。

76さいきんおれつかれた:2018/04/13(金) 00:17:10 ID:MSmhpAyE
この攻撃エフェクトを他の技につけてみてもらえませんかね…

あ、余裕があったらハリセンのサイズアップを…
結構でかくしてもらって構わないです。

77メタリックとうがらし:2018/04/13(金) 17:42:08 ID:32H.0C..
他の技とは、ゆう君も含めた全部の技でしょうか?
その場合は、全部のドット絵を公開キーで僕に渡して欲しいです。僕の持っていない絵も何個かあると思うので。

78さいきんおれつかれた:2018/04/18(水) 18:51:09 ID:MSmhpAyE
お待たせいたしました。
MTS_YU『YK3K349S』
るい君も一応入れておきました。

79メタリックとうがらし:2018/04/23(月) 17:47:53 ID:35TV9s3Y
とりあえず打撃4種類にエフェクト & ハリセンを変更
『QKNEPE63』
あと右フックの腕の角度を少し変えました。今後もエフェクトをつけるためにポーズを変えたりすると思います。

80メタリックとうがらし:2018/04/29(日) 11:56:50 ID:35TV9s3Y
『ADTXVEAV』とりあえずエフェクトが必要だと思ったものには全部つけましたが、他の技にも要る場合は指示してもらえればつけようと思います。

81さいきんおれつかれた:2018/04/29(日) 21:15:45 ID:MSmhpAyE
エフェクトつけさせておいてなんですが、
もしグラフィックページに入りきらない場合、
リサイズするわけですが、
スケールは1/2の他にできますか?
あんまり小さくなりすぎるのも、ちょっと嫌かなぁと(

82メタリックとうがらし:2018/05/07(月) 10:04:14 ID:35TV9s3Y
プチコン旧掲示板に入れなくて返信が遅れました。すみません。
スケールは自由に決められます。

83名無しさん:2018/05/07(月) 13:20:42 ID:MSmhpAyE
ちょっと、グラフィックページの半分に入りきるか
確認しているんですが、
最悪入りきらない場合、リサイズをお願いします。

84さいきんおれつかれた:2018/05/18(金) 22:04:45 ID:ODh0FTkk
やっぱ入りきらなさそうなので、リサイズをお願いいたします。
2/3と1/2、あとおすすめあったらお願いします。

85メタリックとうがらし:2018/05/19(土) 21:25:00 ID:35TV9s3Y
なんとなく大きさのイメージを掴む為のサンプルです。
「N3SEJ3」
最大どれ位の大きさで入りきるかが問題ですね…。

86さいきんおれつかれた:2018/05/23(水) 00:48:41 ID:MSmhpAyE
個人的に、やっぱ2/3良さそうだと思いました。
顔は僕が描き直ししていきますので、
今あるドットが2/3スケールでページの半分に入るか確認していただけますか?

87メタリックとうがらし:2018/05/23(水) 16:45:16 ID:35TV9s3Y
多関節のパーツがどの様になっているか見てないので僕は確認できませんが、
エフェクトや武器等を含め、全部のパーツがページ1.1枚分のスペースに入りきる位の量ならセーフだと思います。

88さいきんおれつかれた:2018/05/23(水) 20:45:20 ID:MSmhpAyE
多関節、正直メンドくさい…
…はッ!わ、忘れてください…!

ところで、プチコン4が発表されてしまいました…

89さいきんおれつかれた:2018/05/23(水) 21:30:34 ID:MSmhpAyE
多関節をしないで一枚絵はやっぱムリですかね?(

90メタリックとうがらし:2018/05/23(水) 23:52:29 ID:35TV9s3Y
僕の記憶が正しければ、
1/2スケールならギリギリ 体・武器 が入ります。そこへ更にエフェクトを入れるのはキツいと思うので、エフェクトを無くすか、技数を減らすことになりそうです…。

switchのスペックを利用して皆が凄いゲームを作っていく光景を僕はただ眺めていようかなぁ。

91さいきんおれつかれた:2018/05/24(木) 06:41:04 ID:MSmhpAyE
とうがらしさんが出していた
対戦アクションのあれは元のサイズの
どれくらいのスケールでしょうか?

92メタリックとうがらし:2018/05/24(木) 08:37:34 ID:35TV9s3Y
えっと…このまえpetitverseに画像を挙げたあれのことでしょうか?
あれの身長は3/4位ですが、頭 右腕 左腕 胴 脚 の5パーツにしてあり、技も少なめで半ページに入る予定です。
爆熱魔法ファイターズは 約0.35倍 です。

93さいきんおれつかれた:2018/05/24(木) 22:17:03 ID:MSmhpAyE
0.35倍だと今の絵でどのくらい入りますか?

94メタリックとうがらし:2018/05/25(金) 19:16:48 ID:35TV9s3Y
0.4倍でも入ったので結構余裕あります。

95さいきんおれつかれた:2018/05/26(土) 00:35:27 ID:MSmhpAyE
もうそれで行こうかな(ヤケクソ)
お願いしてもいいですか?

96メタリックとうがらし:2018/05/28(月) 22:18:20 ID:35TV9s3Y
念のための確認で公開キー 「43S33J8Y」
4つのうちどれか最適なものをお選びください。

97さいきんおれつかれた:2018/05/28(月) 23:01:43 ID:MSmhpAyE
3番がいいかなぁ…
これでお願いします。

98メタリックとうがらし:2018/05/29(火) 00:29:11 ID:35TV9s3Y
了解です! 自分なりのペースで進めていくので出来上がるまでしばらくお待ち下さい。

99さいきんおれつかれた:2018/05/29(火) 17:35:14 ID:S5LWOMvw
ありがとうございますッ…!

100メタリックとうがらし:2018/06/10(日) 00:27:33 ID:35TV9s3Y
自分のゲーム制作と同時進行でやっていたら結構な日数かかってしまった…。
まだ半分くらいしかできていませんが、作業のコツが掴めてきたのでこれから速くなります。

101さいきんおれつかれた:2018/06/10(日) 01:46:16 ID:MSmhpAyE
いえいえッ…!
私なぞろくに作業できてないですから…
スミマセン…

落として

102さいきんおれつかれた:2018/06/10(日) 01:47:01 ID:MSmhpAyE
みましたが、投ゲーにもかかわらず投げ方がわかりませんでした…

103メタリックとうがらし:2018/06/10(日) 12:30:55 ID:35TV9s3Y
投げ方が分からないのはもちろん、
なぜなら、まだ投げ技が無いからです((:@_@)
あの文は「未完成のまま投稿する」みたいなイメージですね…

104さいきんおれつかれた:2018/06/12(火) 11:44:18 ID:5Yu2CnKc
あ、そういう意味か(^^;

なんかBG処理がうまくいかない…
BGの後ろの色をGCLSで塗りつぶしたいけどむりですかね…

105メタリックとうがらし:2018/06/12(火) 23:28:04 ID:35TV9s3Y
出来ると思います。どんな状態になっているか説明してもらってもいいですか?

106さいきんおれつかれた:2018/06/12(火) 23:42:56 ID:MSmhpAyE
口で説明するのが難しい…
J2TXEKHE
NEWNEX.MANUのBGの裏をGCLSしたいのです。
0123はそのためにBGページを変えてBGPUTしたんですがなんでか1マスずれてるんです。。

107メタリックとうがらし:2018/06/13(水) 08:32:42 ID:35TV9s3Y
こんな感じで良いでしょうか。『R7YF3AJ』
0123は N=1→ N=0 に変えるとズレが解消される代わり、BGの仕様でキャラ番号0番が表示できない(左上が欠ける)ようなので、プログラムは変えず、MANU を変えてみました。
そして0123のBG表示プログラムをそのままNEWNEW.MENUにコピーしてGCLSで塗り潰すことができました。

108さいきんおれつかれた:2018/06/15(金) 07:57:48 ID:TjcIzi/o
ありがとうございます。。

ドットはどうでしょうか?

109メタリックとうがらし:2018/06/15(金) 17:41:41 ID:35TV9s3Y
説明するより見せる方が楽かなってことで
公開キー『DK7XVK8V』
まだアニメーションを確認していないので、もしかしたら変な動きになっているかもしれません…。

110メタリックとうがらし:2018/06/18(月) 00:49:46 ID:35TV9s3Y
ゆう君のドット絵『R2TE3K8V』
なんか面倒で未だアニメーションを確認していないので、もし気に入らない動きがあった場合、指摘して頂ければ変えようと思います。

111さいきんおれつかれた:2018/06/19(火) 22:50:42 ID:MSmhpAyE
動きを変えていただきたいところがあるんですが、
突っ張り棒の構えと振り方で、
ものすごく簡単に言うと
構えはスマブラのマルス君のカウンターみたいな、
振るときはスマブラのロイ君の横スマッシュみたいな
…なんか説明しづらい…
わからなければ自分の言葉で説明させていただきます。

112メタリックとうがらし:2018/06/20(水) 09:15:43 ID:35TV9s3Y
スマブラは持っていないけどYouTubeで
見れたので 『B373EKKV』
スマブラほど豪快な動きにするのは少し難しい気がしたので控えめにしました…。

113メタリックとうがらし:2018/06/23(土) 19:45:08 ID:35TV9s3Y
困った『434NVJHX』
るい君の体格どうするか悩んで5つ挙げてみました。
この中から選ぶか、または別の方法(身長を上げる等)を挙げてもらってもいいですか?

114さいきんおれつかれた:2018/06/23(土) 19:56:38 ID:MSmhpAyE
個人的にとうがらしさんのドットはゴツめなほうが
好きかも知れない…
7ドットで案外いいと思います!
それともこの倍率はキツいですかね?

ゆう君のドットをもらいそびれてしまった(

115メタリックとうがらし:2018/06/23(土) 21:11:59 ID:35TV9s3Y
お、一番やりやすいの選んでくれて良かった!
ドットゆう君 『5R73S3H4』

116さいきんおれつかれた:2018/06/24(日) 12:17:25 ID:QTgQjPHA
お暇でしたら、
自転車のドットを結構前屈みっぽい体勢にしてもらえますか?

117メタリックとうがらし:2018/06/30(土) 22:55:53 ID:35TV9s3Y
ドットるい君(途中まで) + 自転車(2種類) です。
『KQ5S3M3』
何となくやる気が出ないので、カッコ悪い動きが無いか確かめるのは任せます (:’ ‘)

118名無しさん:2018/07/08(日) 15:32:03 ID:QQYL3chs
るい君いかがなもんでしょうか?
それとも技を伝えきってないとかですかね?

119メタリックとうがらし:2018/07/09(月) 01:18:07 ID:35TV9s3Y
ハリセン攻撃ができた後パラパラ漫画描いてました(:’ ‘)

ランドセルから取り出す動きを説明してもらっても良いですか?(特に要望が無ければ僕のイメージで描きます)

120名無しさん:2018/07/09(月) 07:50:04 ID:0L5MkmbI
後ろ向きで地面にランドセルを置いて、そこから青い猫型ロボットのようにものを探し、リンク君のように掲げ、肩を全力で使って投げる感じです(長い

121メタリックとうがらし:2018/07/11(水) 01:10:06 ID:35TV9s3Y
しゃがみパンチ・ハリセン・ランドセル 追加
「7RCYS3K4」
縄跳びは片手でまっすぐ相手に向かって伸ばす感じで良いですかね?(ダルシム級の長射程になりそう)

122名無しさん:2018/07/11(水) 15:46:05 ID:MSmhpAyE
そうですね。
両方の持ち手を持つので、あまり判定は長くないならないようお願いします(ゆうくん×3くらい?)

123メタリックとうがらし:2018/07/15(日) 02:51:14 ID:oHRNxJi6
縄跳び追加『YKSNX5LS』

124メタリックとうがらし:2018/07/15(日) 03:37:05 ID:oHRNxJi6
ちょっとした質問ですが、このゲームをいつまでに公開したい等の目標や予定があったりしますかね…?

125さいきんおれつかれた:2018/07/15(日) 16:16:56 ID:jj4pfrCY
え…なんかちょっとしてない気が…
高校卒業までにかなぁ…

126メタリックとうがらし:2018/07/15(日) 18:53:49 ID:oHRNxJi6
あ、いきなり変な質問してすみません…。
もし もうすぐ公開予定(例えば3ヶ月後とか)なら、このまえの僕の試作品的な格ゲーは完成させずに待っておこうかなぁとか考えたけど…
余計なお世話ですよね(:‘ ’)

127名無しさん:2018/07/16(月) 16:08:46 ID:j0aNFNEA
http://pr4.work/g/kiyo

128さいきんおれつかれた:2018/07/17(火) 08:23:42 ID:aEaWQEZo
すいませぬ、チンタラチンタラと…
技術がものないので…

SPCHAでデータを変更したらアニメのデータはどうなるんでしょう?

129メタリックとうがらし:2018/07/18(水) 14:47:45 ID:FHSrvsU2
アニメ…SPANIMのことでしょうか?
たぶん定義番号のアニメーションは止まると思います。

130さいきんおれつかれた:2018/07/19(木) 12:37:08 ID:MSmhpAyE
ありがとうございます!

ドット絵はどんなもんでしょう?

131メタリックとうがらし:2018/07/19(木) 16:46:23 ID:FQaOzcyI
訊き忘れてました(:‘_’)
たぶん指示された動きは描き終わった気がするので次の動きを指示…または描き忘れてるものやダウンロードしてないものがあればお知らせ願います。

132さいきんおれつかれた:2018/07/20(金) 11:40:45 ID:hE0rTGgI
ランドセルを振り上げる動作はまだでしたっけ?
やってたら3人目ですね。

133メタリックとうがらし:2018/07/21(土) 11:37:42 ID:FQaOzcyI
まだでした。ランドセルでアッパーする感じですかね?

134さいきんおれつかれた:2018/07/21(土) 16:52:13 ID:MSmhpAyE
そうですね。

135メタリックとうがらし:2018/07/22(日) 00:51:20 ID:FQaOzcyI
描きました。『YKAKVJ8F』

136さいきんおれつかれた:2018/07/31(火) 20:53:23 ID:/MUW/Eqc
すいません、なにかと忙しくて…
るい君はしゃがみキックって描いてましたっけ?
立っている敵を足元手前にひいて転ばせるモーション(スト3ダッドリーしゃがみ強キック)で描いていただけますか…?

それから空中技の
・張り手(エドモンド本田ジャンプ弱パンチ?)
・のしかかり(コサックダンスのプロレスラーの空中技)
特殊技の
・ブンまわす(ランドセルで大車輪)
・ランドセルで身構える(背負ったランドセルを気持ち空中にいる相手に向け、そこに当たった相手を押し返す)
で、るい君の技は揃うかと思います。

137メタリックとうがらし:2018/07/31(火) 23:24:17 ID:FQaOzcyI
了解です。 そういえばジャンプとガードのモーションが無い気がしますが、問題ないでしょうか?

138さいきんおれつかれた:2018/08/05(日) 14:24:51 ID:nH1Y.rfw
あ、そういえばそうか…

・しゃがんでランドセルを上に向け背中でガード
 (子どもリンクがハエリアの盾を使った感じ)
・しゃがみガードはそのまま頭を引っ込める感じで
・踏み込んで大の字にジャンプ(呪いの館)

139メタリックとうがらし:2018/08/15(水) 00:04:45 ID:FQaOzcyI
よし、これでどうでしょうか【NDW5S37D】

140さいきんおれつかれた:2018/08/16(木) 08:06:27 ID:f3a.oL2.
あれ、ガードが無い気が…

141メタリックとうがらし:2018/08/16(木) 12:13:14 ID:FQaOzcyI
表示するプログラム入れてませんでした…
グラフィックの中にはあると思います。

142さいきんおれつかれた:2018/08/16(木) 13:30:53 ID:Zxnp0y/A
身構えるやつがありましたけど…
ガードはどれでしょう?

143メタリックとうがらし:2018/08/16(木) 14:34:26 ID:FQaOzcyI
3段目の右側(アッパーの隣)です。
こどもリンクの盾を使うポーズがよく確認できなかったのでイメージ通りのポーズになってないかも(:‘ ’)

144さいきんおれつかれた:2018/08/19(日) 11:33:14 ID:FTHAMoW2
だと、ランドセルで身構えるモーションはどれでしょう?

145メタリックとうがらし:2018/08/20(月) 10:31:35 ID:FQaOzcyI
上段の右から4つ目です。
これも上手く描けた気がしない(:‘ ’)

146さいきんおれつかれた:2018/08/21(火) 01:11:04 ID:FTHAMoW2
あっやべ気づかなかった…
ありがとうございます!

物語には、ヒロインが必要なのです!
3人目は、「はるの」さんです。
とりあえずの特徴として、
・茶色っぽい髪を後ろにまとめている
・デニム生地の七分丈シャツ?
・ピッチリした白のズボンに青のチェック
・白のスニーカー
で伝わりますかね?
立ち状態のポーズは
うしろで手を組んで足は揃える感じでお願いします。
余裕があれば昔顔があった頃の等身でも描いていただけたらと。

147メタリックとうがらし:2018/08/22(水) 21:02:33 ID:FQaOzcyI
試しにドット絵描いてみました。【CZ73Q3H4】
今までは短髪や半袖のおかげでマシだったけど、やっぱこの画風は表現の幅が狭いかなぁ
このままでも問題ないですかね…

148さいきんおれつかれた:2018/08/23(木) 23:49:28 ID:FTHAMoW2
私の理想がこちらです。
【QKS8N4QS】

最悪、いくつかデザインをカットすれば大丈夫かと思います。

149メタリックとうがらし:2018/08/24(金) 12:27:12 ID:FQaOzcyI
ダウンロードしました。 モーションを描いてみて特に違和感なければそのままのデザインでやろうと思います。

150さいきんおれつかれた:2018/08/29(水) 14:53:57 ID:FTHAMoW2
おっとと…モーションの指示がまだだった…
とりあえず歩きから…
その体制のまま歩かせてください。

151メタリックとうがらし:2018/08/30(木) 20:22:15 ID:7DpmHxWY
はい。【4D533N4E】

152さいきんおれつかれた:2018/09/01(土) 01:44:16 ID:FTHAMoW2
次は走りですね。
前ステップは両腕を引っ張られる様にして前に出て、
そこから引っ張るそれに追い付く様にして女の子走り…ナニコレ?
立ちパンチは往復ビンタで、結構左右に重心を揺らしながら大きく振る感じで。

153メタリックとうがらし:2018/09/08(土) 22:20:27 ID:7DpmHxWY
思いのほか上手く描けなくて遅くなりました。
【KJ3VE3Z4】

154さいきんおれつかれた:2018/09/14(金) 00:57:56 ID:FTHAMoW2
毎度毎度遅くてすいません。

ところで、トイプードルのようなワンちゃんって描けますか?

155メタリックとうがらし:2018/09/15(土) 17:31:32 ID:7DpmHxWY
はい、たぶん描けると思います。

156さいきんおれつかれた:2018/09/15(土) 19:56:44 ID:FTHAMoW2
はるのちゃんにくっ付けて貰いたいんですが、やってもらってもいいですか?

157メタリックとうがらし:2018/09/15(土) 22:18:56 ID:7DpmHxWY
(なるほど…腕を引っ張られる様に走るのはそういう事か)

了解です。

158メタリックとうがらし:2018/09/21(金) 18:07:06 ID:7DpmHxWY
今更ですみません、トイプードルの詳細な位置や動きは決めていないですか?

159さいきんおれつかれた:2018/09/22(土) 21:12:56 ID:FTHAMoW2
なんとなくですが、唐辛子さんの思うように配置してもらって構いません。
が、リードは常に着けておくようお願いします。

160メタリックとうがらし:2018/09/27(木) 17:15:44 ID:7DpmHxWY
まずは大きさや色などの確認ってことで
『43K8N4L1』これで良いでしょうか?

161さいきんおれつかれた:2018/09/27(木) 23:59:28 ID:FTHAMoW2
あっ、こんなもんですね。
ありがとうございます!

162メタリックとうがらし:2018/10/01(月) 22:19:48 ID:7DpmHxWY
できました。『ARB4EN4E』リードを持ったことに合わせて動きが少し変わってます。

163さいきんおれつかれた:2018/10/04(木) 01:58:56 ID:FTHAMoW2
次はキックをお願いします。
といってもキックじゃないなぁ…
はるのちゃんが斜め下を指してそこにプードルが突っ込んで、戻ってはるのちゃんの後ろを回って定位置に戻る…
リードが絡まらないようにはるのちゃんも回りましょう。
マリオ3Dランドのゴールしたマリオの回りかたで、ジャンプはなしにしましょう。

指示が下手なので大変かもですが、毎回ありがとうございます。

っていうかコラボ格ゲーにゆう出してみたい

164メタリックとうがらし:2018/10/08(月) 21:51:15 ID:7DpmHxWY
できました。『5D5NS3ZJ』
お、ツイッターの投稿知ってたのですね! ゆう君ドット絵大きいけど、動きを厳選すればできるかも

165さいきんおれつかれた:2018/10/08(月) 23:16:42 ID:FTHAMoW2
前パンチはリバーススピンナックルの平手打ちかなぁ…
そろそろボキャブラリーの無さが浮き彫りに…

もしゆう君を出すなら、サイズとしてはどの技のドットが行けそうですかね?

166メタリックとうがらし:2018/10/11(木) 22:42:05 ID:7DpmHxWY
検索したらリバースバックナックルとスピンバックナックルが見つかりましたが、そのどっちかで合ってますかね…?

ドットは128×128の範囲に全部入ればOKなので、
小さい技をたくさん入れるか、それとも技数を少なくしてでも大きい技を入れるか…って感じです。

167さいきんおれつかれた:2018/10/12(金) 08:06:03 ID:lIWfyaA.
その2つとも、カウンター発動か特殊技かってだけなので、ほとんど同じです。俗に言う裏拳ですね。

128かぁ…自転車は入れたいんだけども…

168メタリックとうがらし:2018/10/13(土) 15:32:12 ID:7DpmHxWY
叩くモーションは使い回しですが『4DF5545D』
自転車…でも意外とイケるかも。
モーションこだわってるゲームではないので、歩行やジャンプ等のモーションは無しで、自転車を漕ぐ動きも無しにすれば、他に近接技が4~6入りそうな位の空きはできます。

169さいきんおれつかれた:2018/10/14(日) 09:12:50 ID:FTHAMoW2
しゃがみパンチも。
前から上へ振り上げるようにグーパンチ。
しゃがみキックは犬がやります。
立ち上がって二足直立から足元を踏みつける感じで。

自称中級格ゲーマーとしては、格ゲーにおいてコマンドは、通常技からのキャンセルをしやすくするためにあると思いますね。例えばリュウの基本となる中足波動なんて早い話、下キック前パンチ、と打てば簡単ですからね。

170メタリックとうがらし:2018/10/14(日) 12:36:14 ID:7DpmHxWY
しゃがみポーズは自己流で良いでしょうか?

そんな使い方もあるのか…コマンド技のあるゲームはカービィ位しかやったことなくて知識不足だった

171さいきんおれつかれた:2018/10/14(日) 14:15:19 ID:FTHAMoW2
地面にべったり座り込まず、それこそしゃがみで。
犬も伏せてもらってください。

ザンギエフとかの一回転投げコマンドなんかは例外ですが。
ストリートファイターだけかもですが、コマンドが難しい人は簡易コマンドなるものがあるので難しい=格ゲーやらないにはならないと思ってます。
カービィなら即効メガ波動ショット打てるならストリートファイターもいけますね。

172メタリックとうがらし:2018/10/16(火) 21:02:44 ID:7DpmHxWY
よっしゃメガ波動連続で撃てるぞ\(°益°)/

しゃがみ技2つ、あと縮小前サイズのドット絵も描いてみました。『RHED4Z3』

173さいきんおれつかれた:2018/10/17(水) 17:17:13 ID:FTHAMoW2
ダッシュ中のキックに、ワンちゃんにはアンジェロラッシュしてもらいましょう。はるのちゃん本人はファイナルキャンサーで。

波動拳を打てるなら昇龍拳は歩きながら波動拳、竜巻旋風脚は逆でキック、と説明するのが簡単になりますね。

ミハー…じゃなくてミハルちゃん色々可愛くなってる…!?

174メタリックとうがらし:2018/10/18(木) 00:36:01 ID:7DpmHxWY
俺の画力がアップした証拠!…だけではなく、前はドット絵みたいな小さい絵だったので細かく描けなかったのもありますね。画面いっぱいに大きく描いてやっと細マッチョ感が出せました(:°益°)

ダッシュ攻撃『X3E8VEGP』

175さいきんおれつかれた:2018/10/19(金) 14:44:29 ID:FTHAMoW2
ファイナルキャンサーはわからないと思ったのに…

空中攻撃、パンチは奥から手前に振り下ろし、キックは犬が急降下、角度は少しきつめで。

176さいきんおれつかれた:2018/10/20(土) 17:29:17 ID:ctuebnaQ
ジャンプも作ってない気がする…
上りでくるりと横回転しながら上昇、そのまま降りる感じで。犬は螺旋階段を上るように飼い主の回りを回りましょう。

いまいち強かった時期のなかったフィルナさん…

先ほどニンテンドースイッチ買ってきました(ゲス顔)

177メタリックとうがらし:2018/10/23(火) 19:35:38 ID:7DpmHxWY
おぉ良いですねスイッチ!12/7 からお祭り騒ぎになりそうだし、買いたい気もするけどYouTubeで観戦してるだけでも楽しそう。
まずはジャンプ『22B3V8HE』
ちなみに技はほとんど検索して動き調べてマス

178名無しさん:2018/10/24(水) 09:24:50 ID:py6W5Z52
https://wb2.biz/kxV

179メタリックとうがらし:2018/10/27(土) 22:50:33 ID:7DpmHxWY
空中技2つも追加『KR74ENHE』

180さいきんおれつかれた:2018/10/30(火) 23:31:01 ID:FTHAMoW2
あーDFFNTたのちい…
マッチング中にプログラミングしてます。

どこまで作ったか忘れがち…
とりあえず必殺技作りましょう。
山なりに何かを飛ばして犬に取ってきて貰いましょう。
何か、であるエサとゴムボールもよろしければください。

181メタリックとうがらし:2018/11/05(月) 23:37:07 ID:7DpmHxWY
エサとボールは形がイメージできなかったのでまだありませんが、動きはこれで良いですかね…4BB3NW3V

182さいきんおれつかれた:2018/11/10(土) 17:56:01 ID:LdPD.7KY
各キャラのやられモーションを作っていないことに気づく…
ゆうくんのは作ってるんで、るいくんのをお願いします。

183メタリックとうがらし:2018/11/10(土) 23:48:57 ID:7DpmHxWY
上段・下段の被ダメージですね。
動きは特に決めていないですか?

184さいきんおれつかれた:2018/11/11(日) 21:25:01 ID:FTHAMoW2
上段は顔面をパンチされてのけぞらせてください。
下段はくにおくんの怯みっぽくお願いします。

それからダウンと空中喰らいもお願いします。
ダウンは寝かせて、ランドセルをそばに立たせてください。そのため、ぶっ飛ぶとき、ランドセルをテリーボガードの帽子みたいにぶっ飛ばしてください。

空中喰らいは股間を抑えて白目剥くみたいな顔の角度を取ってください。…なんやこれ。

とうがらしさんのツイートを1つだけリツイートさせていただいていました。気づいていたでしょうか?

185メタリックとうがらし:2018/11/16(金) 21:58:58 ID:7DpmHxWY
はい!リツイートありがとうございます。しかもいつの間にフォローまで貰ってたんですね俺(°益°)
『NDD423L4』帽子が飛ぶ動画が見つからなかったのでランドセル適当な位置に置いてます。

186さいきんおれつかれた:2018/11/23(金) 00:23:41 ID:FTHAMoW2
オデッセイを買いました。どうしよ…これ作業しなくなるパターンだ…

気分的に超必殺技を先に。

187さいきんおれつかれた:2018/11/23(金) 00:26:29 ID:FTHAMoW2
やべミス…

アテナいっきまーすして、くるっと3回転、口笛ふいて上を指差し敵を狙い打つぜ!!

これで伝わったらすごいな…(

188メタリックとうがらし:2018/11/29(木) 21:16:33 ID:XNSurXq6
上手く描けた気がしないけど動きはこんな感じで
合ってますかね(:‘益’)『23TXV WQV』

189さいきんおれつかれた:2018/11/29(木) 23:34:10 ID:FTHAMoW2
えっ…メッチャ指示通りやないすか…

対戦闘、なかなか火力正義な感じですねぇ。
対人はやってないんでどうかはしっかり分かってないですが…

はるのちゃんも自転車に乗りましょう。
長距離を進む、ってよりはスケボーに乗るようにピョンと乗ってすいっと短距離を…
画面奥の手はハンドルを握り、手前はおろしておきましょう。

190さいきんおれつかれた:2018/11/29(木) 23:48:47 ID:FTHAMoW2
下ろしてる手にリードをつけときましょう。
犬は全力疾走してます。
降りるときはジャンプさせます。

対空技もいりますね。
ジャンプしないサイコソードっぽく腕を振り上げて犬が飛んで追撃、そこにくにおくんのよりつねジャンプっぽいジャンプキックでフィニッシュで。

191メタリックとうがらし:2018/12/08(土) 20:30:44 ID:XNSurXq6
火力かぁ、俺のパワーキャラ好きが反映されちゃったのかもしれぬ(:‘ ’)

くにおくんシリーズの技は探すのが難しくて、よりつねジャンプ見つかってません…ので途中までかきました。『CD5NW3RJ』

192さいきんおれつかれた:2018/12/11(火) 11:11:26 ID:t97CH15.
最後のジャンプキックは、ストリートファイターZEROのナッシュのサマーソルトキックでOKです。

193メタリックとうがらし:2018/12/17(月) 21:24:06 ID:XNSurXq6
できました。(ちょっと動きガタガタしてるかも)
『CJEEX3Z4』

194さいきんおれつかれた:2018/12/20(木) 18:15:34 ID:Y0ERxyPE
めっちゃカッコいい…!!

はるのちゃんのやられは、
・立ち状態では、「怒ったような手で踏ん張りつつ、後ろに仰け反る」のと、「お腹を抱えつつ、体をくの字に曲げる」の2つで。
・しゃがみ状態では、ドーンと突かれたように腕を前に伸ばして仰け反りです。
・空中では、しゃがみのやられををそのまま持ってきてください。
・ダウンは、ルイージマンション2のGAMEOVERっぽいのでお願いします。

投げは、大きく掴みかかり、突き飛ばして犬が体当たりで。

かなり大量に言いまくりましたが、できるところからとうがらしさんのペースでゆっくりやってください。

195さいきんおれつかれた:2018/12/20(木) 18:19:26 ID:Y0ERxyPE
こちらの進捗もそろそろ伝えて行かないとですね。
基本的動作や、パンチ攻撃の判定処理を除いた他の部分はほぼ完成しています。ようやくです。細かいバクを取りつつ、キック攻撃を作っていきます。それなりにスピーディーな感じです。

196さいきんおれつかれた:2018/12/21(金) 12:42:30 ID:cxB9JbiU
投げをもっと説明したい気分になった…

197さいきんおれつかれた:2018/12/21(金) 12:45:14 ID:cxB9JbiU
両腕で抱きしめにかかり、よろついた敵を両手でドーンと吹き飛ばし、リードをはずしておいた犬が前足から体当たりです。

198メタリックとうがらし:2018/12/28(金) 21:04:38 ID:XNSurXq6
ちょっと用事があったので少なめですが、
立ち被弾2つと突き飛ばしポーズです『WJEVW3LJ』

199メタリックとうがらし:2019/01/03(木) 13:32:29 ID:XNSurXq6
できました。『KN3246D』

200さいきんおれつかれた:2019/01/07(月) 03:14:28 ID:FTHAMoW2
四人目ですか…(遠い目)

青の長袖ジャージに黒の短パン、白いソックスに靴で、はるのちゃんとゆうくんの中間くらいの茶髪で、最初のはるのちゃんのような髪型です。身長をゆうくんより1〜2ドットくらい低くしてもらって、指揮棒を構え、ヤ・シュトラっぽく立っています。

201メタリックとうがらし:2019/01/08(火) 16:37:12 ID:XNSurXq6
髪型どうだっけ…と思いつつ まずはこうなりました
『X3XN3EC6』気になる所があれば、指摘か、描き直して公開キーでください。

202さいきんおれつかれた:2019/01/10(木) 21:18:42 ID:FTHAMoW2
ヤベッ、女子だったこと伝え忘れてた…

203メタリックとうがらし:2019/01/10(木) 22:56:31 ID:XNSurXq6
やはり…実は説明を読んだ時点で察してはいたのですが、何か男っぽくなってしまって…
どう描けばいいんだろこれ(:‘_’)

204さいきんおれつかれた:2019/01/13(日) 02:52:02 ID:FTHAMoW2
素人より、ひとつの提案をいたします…
「D3BXNNNV」

あと、頭髪を増やしましたが、これは固定でいきましょう。

205メタリックとうがらし:2019/01/13(日) 18:17:00 ID:XNSurXq6
良い感じですね! では、もうモーション作りに進んでもいいですかね?(デザインは後からでもすぐ変えられます)

206さいきんおれつかれた:2019/01/13(日) 21:08:36 ID:FTHAMoW2
お、お許しが出た…!
では、やっていきましょう。

指揮棒を
・ちょっと上に振り上げる
・斜め前に振って後ろに流す
で描いてください。

207メタリックとうがらし:2019/01/16(水) 12:39:11 ID:XNSurXq6
僕はリーダーじゃないのでどちらかというと許しを貰う方なのかも(:‘ ’)
打撃技っぽい動きになりましたがどうでしょう『X3X8E3LM』

208さいきんおれつかれた:2019/01/17(木) 14:22:21 ID:iXXJum2U
タッグならリーダーはいないのですよ…。

キック技に該当する技を作って貰っちゃおうかなぁ!?
指揮棒でゆうくんのしゃがみに当てられる攻撃ならオッケーです。
1つ目の技から繋がりがあるといいかなと。
当たる部分は細めで遠くまで届くようにお願いします。

209メタリックとうがらし:2019/01/18(金) 11:21:33 ID:XNSurXq6
なるほど、タッグですね!
これでどうでしょう『R373ENNV』

210さいきんおれつかれた:2019/01/18(金) 17:16:31 ID:FTHAMoW2
いい感じですね!

ところで、ピアノは描けますか…?

211メタリックとうがらし:2019/01/18(金) 18:09:26 ID:XNSurXq6
はい、多分OKです。

212さいきんおれつかれた:2019/01/19(土) 17:28:23 ID:YcuevnSg
では、グランドピアノをお願いします。
新しいキャラが右向きの時、右奥向きになるようにお願いします。

213メタリックとうがらし:2019/01/22(火) 15:29:14 ID:XNSurXq6
できました。『43QDAXCD』

214さいきんおれつかれた:2019/01/24(木) 01:26:30 ID:FTHAMoW2
このキャラは、指揮棒による直接攻撃と、演奏による自己強化の2つのロールを切り替えて闘うキャラになると思います。

イスを用意してもらって、演奏してください。

センター試験のきゅうり、実装したら使うだろうな(真顔)

215メタリックとうがらし:2019/01/31(木) 10:34:35 ID:0SIb2tLQ
『43V5B4D3』演奏中は後ろ向きになってますが、髪型はこれで合ってますか?

216さいきんおれつかれた:2019/02/01(金) 00:27:52 ID:FTHAMoW2
後ろはこれヘアゴムですか?ヘアピンですか?

217メタリックとうがらし:2019/02/01(金) 13:01:46 ID:0SIb2tLQ
多分ヘアゴムかな…はっきり考えてはないです。

218さいきんおれつかれた:2019/02/02(土) 22:31:32 ID:FTHAMoW2
まぁ、テキトーに行きましょう。

・画面向こうから大きく振りかぶって相手を切りつける
・手前から向こうへ斜め下を切る(スマブラの剣術タイプ下Bの虹のカーテンっぽいやつ)

Twitter、拝見しました。
無理をなさらぬよう気を付けてください。

219メタリックとうがらし:2019/02/08(金) 16:56:31 ID:0SIb2tLQ
『Y3XNX3HM』
お気遣いどうもです!気楽にやっていきますね。

220さいきんおれつかれた:2019/02/13(水) 22:26:21 ID:FTHAMoW2
すっかり技を忘れてるなぁ…

とりあえず、しゃがみですかね。
女の子座りで、両手のひらを地面につけた体制で。

221メタリックとうがらし:2019/02/20(水) 17:42:12 ID:AfPK3CO2
できました。『43SNX4Q6』

222さいきんおれつかれた:2019/02/22(金) 11:18:51 ID:luN33a8o
しゃがみ技
・前後に低く虹を描くように指揮棒を振る
・ブレイクダンスしようとしてうつ伏せに転んで失敗

ブレイクダンス、行けますかね…?

223メタリックとうがらし:2019/03/01(金) 22:17:20 ID:BYHy2PxY
まずブレイクダンスのです。『QDN32XL3』
指揮棒のは、前と後ろに合計2回振るってことで合ってますかね…?

224さいきんおれつかれた:2019/03/03(日) 07:54:05 ID:FTHAMoW2
一回で前から後ろ180度ふりきってください。

225メタリックとうがらし:2019/03/06(水) 13:45:15 ID:BYHy2PxY
いつの間にか しゃがみ のドット絵を失ってたので公開キーもらってもいいですか?(:‘_’)

226さいきんおれつかれた:2019/03/09(土) 11:50:04 ID:FTHAMoW2
お待たせしました。
PKT4EWNE

227メタリックとうがらし:2019/03/11(月) 22:22:48 ID:BYHy2PxY
できました。こんな感じですかね『N3Q3BXZD』

228さいきんおれつかれた:2019/03/12(火) 02:49:00 ID:FTHAMoW2
分度器みたいな弧を描く振り方のほうが伝わったかな…
こっちでもやってもらえますか?

229メタリックとうがらし:2019/03/14(木) 16:06:40 ID:BYHy2PxY
できました。といってもほぼエフェクトを変えただけですが どうでしょう『QRYDRXGD』

230さいきんおれつかれた:2019/03/19(火) 17:41:39 ID:H2jL0iIQ
どの技作ってたのか忘れたと開発が進んでないのとで
返信が遅くなりました。
ダッシュですね。
非常口のピクトグラムのポーズから
大げさに女の子走りで。

231メタリックとうがらし:2019/03/26(火) 15:37:31 ID:TZk4XXxU
『YKX8VXC1』
何か違いますかね…普通に走ってる感(:‘_’)

232さいきんおれつかれた:2019/03/26(火) 16:30:16 ID:FTHAMoW2
普通に走っている…けれども、それはこのキャラの特徴にハマらない…
もっとこう…こう…!
「新おにいきょうかーん♡」みたいな走り方の!!
行けそうですか!?

233メタリックとうがらし:2019/04/03(水) 11:22:15 ID:TZk4XXxU
『XKA3Y3H6』前よりは良くなったかなぁ…
でもなんかマラソン走ってる感(:‘ ’)

234さいきんおれつかれた:2019/04/12(金) 08:31:36 ID:4NTbiuoM
まだ妥協しようかなぁ…

それはそれとして、空中技を。
・斜め下を指揮棒で振り払う
体勢はくの字で背中合わせがこっちを向く
DFFのケフカのコアもどきを上から見た感じ
・ヒップドロップ
ストVレインボーミカのCAの締めっぽく

235メタリックとうがらし:2019/04/20(土) 20:52:14 ID:2f00GMno
できました。【YK4KXJHM】

236さいきんおれつかれた:2019/04/25(木) 18:13:49 ID:18V/xrr6
4月にβ版完成しそうにないですなぁ…

・力を溜めて前にクルクルと振る
DFFACのユウナのインパルスっぽく。

237メタリックとうがらし:2019/05/02(木) 21:58:51 ID:WjCi0X4w
【CZ7YN3GJ】ちょっと動きが違ってる気もしますがどうでしょう

238さいきんおれつかれた:2019/05/02(木) 23:19:50 ID:FTHAMoW2
これですね!

・両手で下に振ってから上へ華麗に振り上げる
・モリガンのシャドウブレイドのようにジャンプ斬り上げ

参考画像みたいなのを貼れればいいのに…

239メタリックとうがらし:2019/05/11(土) 22:15:59 ID:WjCi0X4w
できました。華麗じゃない気もしますが【BBD3K34J】
話す場所をツイッターにするのもアリなのかな…

240さいきんおれつかれた:2019/05/22(水) 18:48:58 ID:FTHAMoW2
かなり遅くなりました。
テストは嫌だねぇ…

ゆうの下段ヒットアニメをつくるのが無理そうだったので、お願いします。
腹パン喰らった感じでかがむ感じで。
コマ数は3コマ追加くらいでお願いします
1コマ目KBDVV344

241メタリックとうがらし:2019/05/27(月) 14:48:30 ID:WjCi0X4w
テストお疲れ様です。【SRLECK3V】

242さいきんおれつかれた:2019/06/02(日) 01:42:12 ID:FTHAMoW2
もうひとつ、ゆうくんのやられを。
空中のやつです。
くの字になってぶっ飛ぶあれを。
2〜3コマでお願いします。

243メタリックとうがらし:2019/06/05(水) 21:51:08 ID:WjCi0X4w
こんなのですかね【4KWX3383】

244さいきんおれつかれた:2019/06/09(日) 09:52:18 ID:FTHAMoW2
これですこれ。

指揮棒の娘にもどります。
・胸に手を当てて深呼吸
下を向いたまま、息を切らしたみたいに
肩が内側を向いたまま

・回避っぽいやつ
ナコルルの大自然のお仕置きな感じで屈んで回避して、
そこから自分の回りをくるっと
一週しながら指揮棒を振る

参考画像を試しにTwitterのDMにでも送ってみますかね?

245メタリックとうがらし:2019/06/10(月) 07:41:41 ID:WjCi0X4w
お、少し検索しても見つけにくそうだったので早速お願いします。

246さいきんおれつかれた:2019/06/15(土) 16:55:20 ID:EyjRj8fk
DMを送りました。
よろしくお願いします。

247メタリックとうがらし:2019/06/17(月) 16:50:59 ID:WjCi0X4w
できました。【K15XN334】

248さいきんおれつかれた:2019/06/21(金) 09:42:45 ID:OgP/nOVU
超必殺技を考えてたんですけど…
なんか形にならないんだなぁ…
とりあえず、参考画像送ります。

249メタリックとうがらし:2019/06/26(水) 18:56:23 ID:IEegg.QM
まだDM来てないですが、送信ミス等ではないですか?(念のため確認)

250さいきんおれつかれた:2019/06/30(日) 15:28:44 ID:YCGY0I6.
本当にお待たせしました。
DM送りました。

251メタリックとうがらし:2019/07/07(日) 20:50:36 ID:DR6QsYjw
GIF見やすくて良いですね。
【73KKN4HF】動きカクカクなので、必要あればコマ数追加します。

252ドラキーマカレー:2019/07/07(日) 21:27:36 ID:MSpb/TYM
ここまだ使われてるのか…

253さいきんおれつかれた:2019/07/09(火) 07:12:30 ID:FTHAMoW2
使ってるのはもはや我々のみでしょうけど。。

空中パンチを少し考えてきました。
後に送ります。

254メタリックとうがらし:2019/07/13(土) 22:08:39 ID:DR6QsYjw
できました。【SEC37K8E】

255さいきんおれつかれた:2019/07/16(火) 01:02:44 ID:FTHAMoW2
空中キックのヒップドロップが
マリオのヒップドロップで
腕を逆のはの字にした感じ…
んで足は揃わせずに…



画像送ります(諦)

256メタリックとうがらし:2019/07/17(水) 22:06:42 ID:Vo81cfB2
できました【KEDX5KHV】(アニメーションは無いのでGRPファイルのみ)

257さいきんおれつかれた:2019/07/25(木) 17:08:22 ID:FTHAMoW2
今度こそ5人目5人目ぇ。

・道着を着た暗い山吹色の頭髪。丸め。
・裸足で茶帯。
・腰を落とし、直角曲げくらいの両腕をそこに固定する
・両手の甲を相手に向けるように手を出す。
その際、こちら側の手はグー、向こう側の手は手のひらを上めに、軽く開く。

258メタリックとうがらし:2019/07/28(日) 08:00:47 ID:Vo81cfB2
これで合ってるのかな…【532NQJGY】
体格はゆう君と同じ位にしてあります。

259さいきんおれつかれた:2019/08/03(土) 18:21:39 ID:/fwvWmkE
こんなですこんな。
かなりイメージ通りの。
帯をもう少し目立たせて(太くする)、
待機モーションをもう2コマ(呼吸で体が膨らむような)をお願いします。

・奥の手で少し背中を見せるくらい振りかぶって正拳突き
・相手のスネの当たりを「ついでに」な感じでチョンと蹴りつける。目線は下で。
・手前側の手で発頸(上の正拳突きに繋がるように)
・上の蹴りより長い回し蹴り(ウル4の剛拳立ち中K。GIF送ります)

260メタリックとうがらし:2019/08/14(水) 20:11:43 ID:TSDdvceM
【EBR4DENV】エフェクトの色が道着と被らないように色変えてます。あと発勁を調べたら種類が多かったので適当に選びました。

261さいきんおれつかれた:2019/08/16(金) 14:51:25 ID:PwIMb4kw
そういえば、ハッキリしたゆうの対空技がほしいので
ヨーヨーの技を追加していただきたいです。
ヨーヨーの色は緑強めの黄緑で。

・カービィSDXのヨーヨー上攻撃みたいな感じの
・スマブラ勇者のバギマをしながら横向きのヨーヨーを新体操のリボンみたいに回す

262メタリックとうがらし:2019/08/26(月) 16:43:27 ID:TSDdvceM
こうですかね…【L5DEH344】

263さいきんおれつかれた:2019/09/12(木) 13:25:17 ID:kAL6WHnM
何にも技が出てこないのと、忙しかったんで、なんも書けてませんでした。取りあえずひとつ。
・ゆう君のツッパリ棒の構えを、木刀でより腰をおとして構え
・背中から回って来て袈裟斬り(天覇凄煌斬。GIF飛ばします)

264メタリックとうがらし:2019/09/19(木) 19:58:18 ID:kdRlM8Xg
できました。【KDCX5EQV】

265さいきんおれつかれた:2019/09/19(木) 23:31:03 ID:FTHAMoW2
うわ、ほんとにすみません…
これ、胴着の人の技だったんです。
伝え忘れてました…
お願いします。

266メタリックとうがらし:2019/09/20(金) 06:49:52 ID:kdRlM8Xg
OK.動きが出来てればキャラ変えるのは楽なので大丈夫です。【WB3XX3QJ】

267さいきんおれつかれた:2019/09/22(日) 14:05:23 ID:pe08OJho
空中での攻撃ですかね。
これはまた全部DMで送ります。

268メタリックとうがらし:2019/10/06(日) 15:21:09 ID:0iG7SiYQ
できました。【N5EQ833J】

269メタリックとうがらし:2019/10/26(土) 10:24:38 ID:0iG7SiYQ
空中蹴り【N3YXEEQD】

270名無しさん:2019/10/29(火) 15:41:52 ID:EsbQwVsg
ゆうの勝利ポーズをつくって貰いたいです。
画像送ります。

271メタリックとうがらし:2019/11/09(土) 18:19:17 ID:0iG7SiYQ
改めて見返すと、ゆう君の攻撃モーション 躍動感ひかえめに描いてたかなぁ…
それはともかく、勝利モーションできました【N3WXJ3K3】

272メタリックとうがらし:2019/11/21(木) 22:00:02 ID:0iG7SiYQ
できました【LB54H3Q4】

273さいきんおれつかれた:2019/12/01(日) 07:32:39 ID:FTHAMoW2
テストが終わってウヘヘなわたしです。
ダッシュとしゃがみandジャンプです。

・ダッシュ
ストⅢのリュウのような踏み込みからスピードスケートの腕を動かさないままダッシュです。
・しゃがみ
正座。呼吸2コマ。
・ジャンプ
ゆうのジャンプコマの最後をくにおたちの挽歌のジャンプに差し替えます。

何かわからなければ呼んでください

274メタリックとうがらし:2019/12/05(木) 20:46:28 ID:CzB5BQ.U
テストお疲れ様です。
これでどうでしょう【Q3HPPEAD】

275さいきんおれつかれた:2019/12/06(金) 13:37:36 ID:Zfo4NiGE
ダッシュ、動かしてみたらなんかダサいなぁ…
やっぱしナルト走りにしてもらおうかな…

276メタリックとうがらし:2019/12/07(土) 17:15:40 ID:CzB5BQ.U
できました【ADDX72HV】ちなみに、立ちポーズが低い姿勢なので違和感ないように他の動きも低めにしてます

277さいきんおれつかれた:2019/12/09(月) 01:02:49 ID:Zfo4NiGE
この人は一応合気道使いで合気道は下半身の腰回り辺りの丹田と呼ばれる部分が大切と習い受けたので、低めの体勢で三角を作って相手の攻撃に負けないバランスを作るのです。多分。

胴着を着る体術は格ゲーにおいては三すくみになっていると考えています。空手>合気>柔道>空手って感じで…

バックステップと必殺技を。
・バックステップ
ターンしながら後ろへ。ストⅢ春麗のバックステップ。
・受け
チョップを前に出して相手の技を止める。これもストⅢとかのリュウのブロッキング。
しゃがんでもやりましょう。正座のまま空中の相手に向かってスペシウム光線っぽく。そのときの横向きの腕は縦向きの腕の後ろに添えるだけ。

そろそろ大量に頼むかもしれません。お覚悟を。

278メタリックとうがらし:2019/12/15(日) 10:09:35 ID:CzB5BQ.U
合気道だったのか! 筋力で殴り勝つタイプかと思いきや器用な技とか結構使える感じなのかな。
できました【BNNQ334】

279さいきんおれつかれた:2019/12/15(日) 19:44:22 ID:Zfo4NiGE
ギース様のような当て身のつよつよなキャラクターにするつもりです。プレイヤーの反射神経に強く依存するキャラです。私の場合は多分勝率25%とかだと思います。

しかし合気道は自衛のための技で、自分から攻めにいく技がほぼないので、イメージに合う通常技として胴着にあった体術を当てはめていきました。

でもこのままだと遠距離の相手を動かす技がないなあと次の技です。

・棒術
体の1.5倍くらいの棒を袈裟に持つ。
そこから三種類の派生。
上から振り下ろす・横から振ってくる・突き刺してからテコを使うように突き上げるの三種類。

人力車のスプライトもそろそろ作って貰いたいです。普通に引くのと重たそうに引くのと誰も引いていないのの三種類です。

それから、これはまた新しい人のお願いですが、真横の熊と少女を描いてください。少女は緑のボブヘアーで、白いワンピースです。ゆうくんの身長より頭1つほど小さいです。熊は逆にゆうくんより頭1.5個ほど高めで。少女は相手を見上げるような目線で。

大量に頼みました。ゆっくりで大丈夫ですマジで(図々しい

280メタリックとうがらし:2019/12/20(金) 22:28:21 ID:CzB5BQ.U
やりたいことが他に無かったのでサクサク進みました(:‘_’)
【DBC4X33J】棒術の動画を参考にして描いたらコマ数が多めになったので不要なコマがあれば削ってください。
新キャラと人力車はラフ絵みたいにザッと描いてみたので大きさや色などの確認を。

281さいきんおれつかれた:2019/12/21(土) 18:07:42 ID:Zfo4NiGE
は…早い!早すぎる…!
言葉足らずな部分があったので、修正しますです。

棒の突きは下段です。しゃがんでいる相手にブッ刺して突き上げる感じです。
人力車の乗る部分を、長くしてもらおうかと。ステージギミックで乗るのには、少し短いかなと、引き手の方に1.5倍ほど伸ばしてもらいたいです。
少女の方ですが、なんかそれっぽく手直ししたものを送りつけます。熊さんはこれを肉付けしていきましょう。

細かいことも送ってしまおう。
熊さんの攻撃モーションです。
・上から両腕を振り下ろす
・しゃがんで足元をなぎはらう
・飛び上がって引っ掻く
飛び上がりはマリパ10のクッパパーティーでミニゲーム突入時のクッパのジャンプです。
・やられ
少しこっちを向いて腹パンされたようなモーション。マリオ&ルイージRPG3のクッパのやられのような。

少女もモーション言っちゃいます。
・歩行
少し駆け足っぽめに。どうぶつの森の歩行っぽく。
・しゃがみ
足を崩してしゃがみこむように。頭を抱えて怯えるように。
・岩の裏に隠れる
背景の岩に手をついて体を乗り出し奥レイヤーからこちらの様子を見守る。
・岩から出てくる
岩の右から出てきて立ちに戻る。

人力車もやっちゃえ日産。
・人力車を引く
・人力車を力いっぱい引く
・人力車を全速力で引く
・誰も引いていない人力車

でも人力車をどう動かすか迷っている状況なんですよね。BGを使うしか無さそうなんですが、BGはGRPより使いにくいですよね…動かすくらいができればいいんですけども。

今度こそいっぱいあります。分からないものはご連絡ください。

282メタリックとうがらし:2019/12/29(日) 19:27:29 ID:CzB5BQ.U
できました【P3LXDKNE】
スプライトよりは表示が面倒だけど、移動させるのはBGOFSやBGANIM等でスプライトと似たように出来るっぽいですね。もし何か困ったらご連絡を。

283さいきんおれつかれた:2019/12/31(火) 21:47:48 ID:Zfo4NiGE
ありがとうごさいます…ありがとうごさいます…

熊さんのジャンプ攻撃が欲しいので、お願いします。
空中に飛んで腕で斜め下を引っ掻く感じで。

それからるいくんの吹き飛びやられを。切りもみ回転でふっ飛ぶ。そのとき、バルバリシアが竜巻に包まれたようにるいくんも竜巻に包まれ中でぐるぐる回る。

この掲示板で今年最後の書き込みでした。3月末までにβバージョン完成を目指します。来年もよろしくお願いします。ところで、年末は紅白派ですか?ガキ使派ですか?私は後者です。マー!…それでは、良いお年を。

284メタリックとうがらし:2020/01/02(木) 15:15:42 ID:v.vgE8OY
明けましておめでとうございます。
【5DRXC3QE】趣味が無くて暇なので、しばらくドット絵が高速で描き終わる日が続くと思います(:‘益’)
ちなみに私は年越しを待たず寝る派です(外道)

285さいきんおれつかれた:2020/01/13(月) 09:39:23 ID:Zfo4NiGE
意外ッ!それは即睡眠ッ!
あ、あけましておでめとうございます。

忙しくて投稿してませんでした。落ち着いてきたので投稿。

・サッカー少年と野球少年
サッカー少年は青のシャツに白のパンツ、黒のスパイクで、野球少年は白黒のストライプのユニフォームで。
走りと、両手を上げてピョンピョン跳ねるの2つと、ぶっ飛ぶモーション、ボールが当たってぶっ飛ぶモーションが各1つずつ。

286さいきんおれつかれた:2020/01/14(火) 15:55:02 ID:wdnAFIA.
補足をば。
身長をるいくんよりも低くお願いします。

287メタリックとうがらし:2020/01/18(土) 14:22:59 ID:OEOGDdvw
できました【REC37KNV】

288さいきんおれつかれた:2020/01/29(水) 07:11:16 ID:VR46UIsY
遅くなりました。
1月は立て込んでまして…
最近大きな山を越えたところです。
2月になったら全力出します。

ゆうの勝利モーションをもうひとつ作るので、追加のドットをお願いします。
テクノスロゴのくにおくんのモーションです。ファミコンの。

るい君関連を頼みます。
・ジャンプ着地があったほうが自然だと思ったので、両足で踏ん張って腕を後ろにして着地してください。
・ランドセルを片腕で思い切りブン回してください。
・ランドセルから取ったものを掲げたまま浮遊させてください。
・勝利モーションの1つです。ラシード前中Pでツッコんだあと、上にツッコミを振って逆に回転してから下になぎはらってツッコミです。

289メタリックとうがらし:2020/02/04(火) 16:25:14 ID:ku3Qhp7Y
できました【B5NXF3N4】

290さいきんおれつかれた:2020/02/12(水) 18:18:53 ID:Zfo4NiGE
いつもより遅くなりました。
Twitterを見ていただいているなら分かるのですが、
2月入って本気出そうとしたら当たり判定で予想外に詰まってモチベガン萎え下げポヨってなってました。

るいの技を増やします。
ガキ使笑ってはいけないのブラックアーミー団のしばき棒です。バットのように構えてフルスイングですが、水平になぎ払うように振る体制のとホームラン玉をかち上げる体制の二種類お願いします。
それからその棒を片手に持ち肩に乗せた状態で足元から何かを取ってトスさせてください。
また、同じように肩にバットを乗せたまま額に手を垂直に当て前をよく見る動作(遠くを見るあの仕草)をお願いします。

それから、白いワンピースの緑髪の人ですが、水色の髪の親戚がいます。
5:5分けの前髪と毛先が腰位までのロングで服は全く同じ白ワンピースでお願いします。

291メタリックとうがらし:2020/02/14(金) 19:26:00 ID:ku3Qhp7Y
できました【C3AK3DGY】
バグると本当ひどく詰まることありますよね…
当たり判定うまくいきましたか?

292さいきんおれつかれた:2020/02/23(日) 18:03:42 ID:Zfo4NiGE
ダメです。ダメダメです。
今なんとなんとの難破船ながらノトホホ社長に見てもらってます。もうもはや私の作ったゲームとは言えなくなりそうです。うんこ。

ランドセルを片手でブン回すやつですが、水入りバケツをこぼさないように回すアレをやらせてください。
また、水色髪のワンピースちゃんのポージングを送ります。伝えにくいので。

293さいきんおれつかれた:2020/02/23(日) 18:04:14 ID:Zfo4NiGE
ダメです。ダメダメです。
今なんとなんとの難破船ながらノトホホ社長に見てもらってます。もうもはや私の作ったゲームとは言えなくなりそうです。うんこ。

ランドセルを片手でブン回すやつですが、水入りバケツをこぼさないように回すアレをやらせてください。
また、水色髪のワンピースちゃんのポージングを送ります。伝えにくいので。

294メタリックとうがらし:2020/02/27(木) 17:44:32 ID:FvQQMCDg
できました【D3LX73HE】

295さいきんおれつかれた:2020/03/02(月) 00:27:46 ID:Zfo4NiGE
プログラムをシャッチョサンにガン投げしている間はアートワークやデータ製作をしたいという気持ちです(生半可な意思)
でも、積んだデータがプログラムの変化で使えなくなったら意味ねぇなぁと全然手が伸びません。

いくつかキャラを描いていただきたく存じます。今からの3キャラはるいくんの付属キャラで、身長をるいくんより3ドット程度低めでお願いします。チビキャラの兵隊っぽく。
・赤いベレー帽被って赤い服、濃い灰色の長ズボン、茶色い靴はき青いエプロン着た若者
・緑のパーカー、薄いベージュのズボン、革のブーツ履いて緑のバンダナを巻いた勇者(盾:青くて丸い 剣:伝説っぽい)
・こまりごとのないぴんくのしかくいひと
…マズイかなぁ。

るいくんの勝利ポーズをあと2つ作ります。
・ランドセルを片手で持って背中に背負う(ジョジョ4部仗助のポーズ。それで胸張って上を向き脚は仁王立ち)
・ランドセルの中身を出した後浮遊するあのポーズを下からのアングルでお願いします

水色髪少女のドットも。
・走り(腕を横に振って走る。海辺で彼氏に追いかけられるやつ。追っかけてみたい)

3月のうちに終わるかな…

296メタリックとうがらし:2020/03/06(金) 20:29:45 ID:FvQQMCDg
私からも助言を…と思いましたが、どんなプログラムになってるか知らないので無理でした(:‘_’)
公開日遅くしてでも適度なペースでやっていきましょう。
できました【D34NXP9X】

297さいきんおれつかれた:2020/03/15(日) 22:27:41 ID:Zfo4NiGE
せっかく卒業後の休みなのにザコロナで丸潰れで面食らってる私です。やったねメタちゃんプログラムできるよ

CPUを作る時間が無さげなので、公開はトレモのみになってしまいそうです。計画性のNASA。

るいくん付随の3キャラのムーブをお願いします。
赤い人は足技主体の乱舞です。
・空中から飛んで降りてきて走ってくる
・膝蹴り(ストVベガ立強K。腕は組まずに自然な形で)
・ソバット→逆回転でハイキック→もう一回転して蹴りつけ(ストVガイル立中K)
・その逆に回って飛ばないサマソ(マリオ空上を飛ばずにやる)→力を溜めてジャンプアッパー

緑の人は道具や魔法などの飛び道具の応酬で追い詰めます。
・バク宙でブーメランを投げつつ降りてくる
・爆弾を背中側の画面端へ投げる→速度を反転させて反対側の画面端から出てくる
・弓矢を装備して相手を爆弾と一緒に竜巻で吹き上げる(爆弾は画面外までぶっ飛ぶ)
・吹き上がった敵を弓矢で低・中・高三回に分けて射抜く
・腕を振り上げ相手を凍らせ、やっと落ちてきた爆弾で浮いた敵を腕を振り下ろし雷で叩き落とす
・剣を手のひらでゆっくりなぞって炎を纏わせ回転斬りで吹き飛ばす

しかくい人はるいくん本人の好物を渡します。
・ぼてじんっぽく転がる
・片足立ちでM印の納豆パックを渡す(カービィ横アピ)
・ジャンプして五角の方向にしかくい人より一回り小さい星を出す

しかくい人、さすがに色変えないとSAKURAIさんに怒られるんじゃないかなと思うんですが、いかがでしょう。

水色の髪の毛の人のジャンプモーションもお願いします。3つほど。
・立ち幅跳び→尻餅
・「女の子 ジャンプ イラスト」で大量に出てくる飛びかた→足でふんばり着地(DFFACティナ勝利モーション)
・マリギャラのスピンで飛ぶ→馬車から飛んだディオのように着地

作っている物の内容物をほとんど出していないのでジョジョASBのようにコケないか心配になってきました。
ところで、モーションの説明に他ゲーのモーション等を使うのは気が引けるんです…
でも言葉で上手く伝えられないという訳で。
いつも思い通りのモーションばかりでとても飛び上がっています。ありがてぇ!

298さいきんおれつかれた:2020/03/17(火) 23:17:26 ID:Zfo4NiGE
すみません!もうひとつお願いしたいものが!
るいくんのダメージモーションのアニメーションをお願いします!

299メタリックとうがらし:2020/03/27(金) 11:03:04 ID:rMUpNycc
できました【BP7X43Q4】
四角人の件は…多分大丈夫かと私は思います…
N社は営業妨害になる行為以外そこまで厳しく縛ってないように感じます。確証はありませんが…

300さいきんおれつかれた:2020/04/09(木) 09:18:37 ID:Zfo4NiGE
やっぱり間に合いませんでした
FF7Rやるのでまた延期します(殴

るいのダウンモーションをお願いします。
体を折り曲げてその反動で伸びるように。

付随のキャラをもう一人(?)
横向きの宇宙戦闘機です。

丸投げもいいところだこりゃ。

301メタリックとうがらし:2020/04/09(木) 15:53:18 ID:rMUpNycc
β版の完成はまだ遠そうですね…了解です。

どんな風に作業が詰まったのか知らないので的確な口出しは出来ませんが、気になったのは作る順番ですかね…
通常攻撃•判定•敵が動く機能 など、ゲームの基盤を先に完成させて、後から技や勝利モーション等を追加していくのが無難なやり方かと思います。
今更何言ってんだって感じかもしれませんが…

できました【7K4NED8S】

302さいきんおれつかれた:2020/04/15(水) 01:45:07 ID:Zfo4NiGE
進んでるのかそうでないのか…ないんでしょうね。

2月に詰まっていた当たり判定ミスが、無修正にも関わらず何故か少し改善されてました。ナンデ?でもちょっと嬉しい…

ちなみに私の場合、バグの発生する原因はIF文とフラグまみれで混乱の初心者丸出し自爆タイプです(

プレイアブルの追加がそれなりに容易になったし、るいくんもβ版の完成が近いので、さらに3人!作ります。ね。バグに蓋をするプログラマーの屑。

・バスケボーイ
紫のバスケユニフォームを着て、下は暗めの色のウインドブレーカー、イエローのビーチサンダルを履いている。髪型は小さいリーゼント?(FF7Rファイナルトレーラーでぶちのめすの後容赦なくと叫ぶグリーンチャイナの髪型)
・野球児
ガタイがいい。ゆうより2ドットほど身長が高い。ベージュと黒を基調としたユニフォーム着用。上はポロシャツタイプ?ていうのかな?前に頼んだ彼とはちがうチームなので、上の袖と襟や肩の辺りを黒、他は無地で。バッターなのでヘルメット(打撃用ヘルメットというらしい)被せてください。黒です。
・怪しい術使い
七三分けの髪型で、少し赤みのある灰色のハンチングを被っている。黒いローブに身を包んでいる。中は長袖Yシャツに灰色の長ズボン、黒のローファー。焦げ茶のサスペンダーと黒のネクタイも。ベルトに剣の鞘の様なものとカラフルで銃身の長い銃が納めてある。(剣の鞘が手前に見えるように)

るいくんの戦闘機の武装を。
・ミサイル
機体下部から地面へ攻撃しますが、投下型爆弾というよりはロケット弾のような見た目です。

学校開始までにガンバりたいです…

303メタリックとうがらし:2020/04/15(水) 21:57:20 ID:rMUpNycc
キャラ数結構あるんですね…これほどゴールの見えない道だとそろそろ ついていけなくなると思います…

とりあえず服装の確認として全員かきましたがポーズ等はまだ適当です。【QRHJ2EVD】

304さいきんおれつかれた:2020/04/18(土) 00:16:35 ID:Zfo4NiGE
寝ぼけ眼で書いたのでちょっちミスってました。
ローブでなくてマントでした。
こんな感じがいいなと送ってみます。
おかしなところがあれば訂正してください。
DKSNE3CX

どこまで続く道かは私にも見えません。ただ作りたいものだけが沢山出てきて制作が追い付いてないんです。描きたい絵があるのに画力が無いから描けないみたいな。シロートが手を出すもんじゃなかったと少し後悔してますが、少なくともβ版公開までは走りたいと思います。

305さいきんおれつかれた:2020/04/22(水) 18:26:06 ID:Zfo4NiGE
あ、お願いしたいアニメがあります。
ゆうとるいのブレーキモーションです。

ゆうはマリオUのブレーキモーション。
るいはダッシュモーションを斜めにしてかかとで止まる。

それから、るいくんのアニメをもう1枚お願いします。
逆立ち幅跳びの体勢でランドセルで体当たり。

306メタリックとうがらし:2020/04/23(木) 21:35:28 ID:rMUpNycc
できました【N3YJR34D】

307さいきんおれつかれた:2020/05/05(火) 00:28:27 ID:Zfo4NiGE
長らく暇を取らせていただいてました。
本当にゆっくりとプログラムを進めつつFF7Rをクリアして、やりたくなってオリジナルのFF7に手を出してしまいました。いないときは大体遊んでるんだなと思っていただければと。
5月なのに終わってない事実を受け止めてがんばります。

新規3キャラの立ちアニメです。

・野球児
黒の金属バットの先を地面に突き立てて持ち手の先端に両手を置いて仁王立ち(スマデラガノンドロフ立ち絵。バットが前に出ない角度で)。そのまま呼吸。
・バスケボーイ
低くかがんだ体勢で両手を自然に広げ、下半身で低く飛びはねる。
・術使い
肩幅で立ち逆手を前に出し、パーになりきらない位で手を開く(手はこちらから見てマントの端から出ない位)
マントが少し風になびく(横幅のあまり変わらないように)

位置や角度などについてクソみたいな注文を書きましたが、ヒットボックスの調整を「めんどくさいからスプライトの色のついている端から端まで」にしており、左右のサイズに気を配る必要があるからです。
手間を掛けるやる気があればスト3みたいな当たり判定を作りたいんですが…
マントなんかは仮パーツなので、描き直してもらって大丈夫です。むしろお願いします。

308メタリックとうがらし:2020/05/05(火) 08:42:24 ID:rMUpNycc
申し訳ないですが、使われないかもしれないドットをこれ以上描き続ける気にはなれません…
少なくとも、そのプログラムが格闘ゲームといえる形になるまでは既存キャラのみ描かせてください。

309さいきんおれつかれた:2020/05/06(水) 14:19:53 ID:Zfo4NiGE
そうですよね。すみません…

初期の2キャラについては、おそらく追加のお願いは無いと思います。なので、試作の完成・配信後にまた連絡します。

310さいきんおれつかれた:2020/05/30(土) 01:18:21 ID:Zfo4NiGE
私は帰ってきたァ!

この掲示板しか見てない人がいるかも…と思ったので、とりあえず公開キー貼っておきます!

この掲示板で合作された
格闘ゲームの体験版「QRNPK3E3」

3号またはBIGの公開キーですが、NEW3DSでしか動作確認をしていないので、
それ以外のハードでの動作状況など、お伝えください。
DLされた方は、ぜひ下記のリンクからアンケートもお願いします!

Twitter配信お知らせページ
https://twitter.com/tukaretasyounen/status/1265810033700265985

3号&BIGまとめWiki作品ページ「謎の格闘ゲーム」
http://wiki.hosiken.jp/petc3gou/?Toukou%2F%C6%E6%A4%CE%B3%CA%C6%AE%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A1%CA%C2%CE%B8%B3%C8%C7%A1%CB


それで、今後についてですが、次のバージョンでは、
・CPUとの対戦モード追加(=CPUを作る)
・プログラムをいくつかのファイルに分ける(格闘ゲーム部分とステータスなどのデータ部分)
・格闘ゲームとしてのシステムの追加(実は、ガード未実装なのです…その他にも技の調整、新たなゲージ消費技の追加)
を主に作りたいと思います。
新技やガードについては、既に作成して頂いているし、キャラ追加も無しになるかと。
しかし、キャラのドット絵はまだまだお願いしたいのです。
またドット絵を作る気力が出てきましたら、ご一報くだされ。
こっからは無理しない程度に、休めるときに休んでくださいな。
結局、こっちがダラダラしてまた3年とかかかりますから(傷心)
よろしければ、今後ともよろしくお願いいたしますです。

311メタリックとうがらし:2020/05/31(日) 09:45:03 ID:/QBkbrVU
了解です。作業ペースは自分なりに調節するので、いつでも指示をください。

312さいきんおれつかれた:2020/06/03(水) 18:37:47 ID:Zfo4NiGE
お、分かりました!
次の次に出すつもりの体験版で追加するキャラクターの足りないモーションをお願いします。

・指揮棒っ娘
→立ち状態のイラストに足でリズムを
 取ってください。
→ダッシュのブレーキモーションです。
 ルイのブレーキモーションで上半身を
 少し屈めてスカートを押さえるような体勢に
 (スカートじゃないけどね)
→ブレイクダンス失敗キックで
 倒れてから膝立ちで起き上がり
 敵に備えるコマをお願いします。
→やられモーションをば。
 立ちはビンタされたようにのけぞるものと
 足元をすくわれバランスを崩すものの2つ。
 座りは手で押さえようとしたがそのまま
 上半身をのけぞらせる。
→ガードもあります。
 立ちは胸の前で腕をクロスさせる。
 座りは指揮棒で頭部をガードし、屈みこむ。

・道着の人
→ダッシュブレーキです。
 バックステップの逆回りでスピンしつつ
 足の裏全体でブレーキ。
→ダメージモーション。
 立ちは立ったまま上半身をのけ反らせるものと
 屈みこむと思ったら結局立つものの2つ。
 座りはやっぱりそのまま上半身をのけぞらせる。
→当て身キャラでもガードもします。
 立ちは片腕を盾にして防御。
 座りは腕を十字に組んで防御します。

・犬といっしょの人
→ダメージとダウンのアニメーションが
 無さそうなので、お願いします。
→ガードです。
 立ちは手を突きだし攻撃を嫌がるように。
 座りは

313さいきんおれつかれた:2020/06/03(水) 18:44:45 ID:Zfo4NiGE
座りは日照りを気にするような感じです(は?)

そんで、各キャラのダウンもお願いします。
指揮棒の人はゴロゴロと後ろに転がって大の字。
道着の人は後転して勢いを吸収しつつ。
犬の人はバウンドして。

まとめて書き出すとこのくらいになると思います。
追加分があったらもう一度書きますね。

314さいきんおれつかれた:2020/10/07(水) 17:17:07 ID:Zfo4NiGE
ヌッ。
とうがらしさんはいらっしゃいますかね…?
進捗状況の報告に現れた次第なのですが…
お返事いただければ幸いです。

私側でやりたいことは半分程度終わりました。
≫310で書いた事はガード追加や技の調整くらいしかできてませんが、ちょっと内部データの変更をしておりました。
半分とは言いましたが、残った作業を見ると7割くらいあると思います。。
特にCPUやDATA文を分けるといったことは全くやったことのない領域の上、技数がとても多いので、やりきれるのかと。
どちらかを完成させられた時には、またご連絡しようと思います。

315メタリックとうがらし:2020/10/11(日) 20:09:55 ID:aOIB43K2
お久しぶりです。
しばらくドット絵描いてなかったですが、もし今すぐ必要になるモーション等あればそれを優先的に描こうと思うので指示いただけたらと思います。

316さいきんおれつかれた:2020/10/12(月) 07:39:08 ID:Zfo4NiGE
レスどもです!
早急に必要なモーションはないと思いますので、
ゆっくり進めていただいて大丈夫です!

317さいきんおれつかれた:2020/12/09(水) 23:53:38 ID:Zfo4NiGE
もしもし、とうがらしさん。いかがお過ごしでしょう?
私はあまり平日外に出ないせいでちょっとした用事(スーパーへお昼を買いに行くなど)の時は
服選びがメンドくさくて夏みたいなカッコしたりします。視線が気になる…けど、いっか!って。

そんなことはどうでもいいのですが、とりあえず仮ですがDATA文を分けることができたのでCPUを作る作業に入りたいと思います。
これに関して、実際にはどんな作り方をするのか、今まで作られてきた対戦ゲームなどではどんな感じで作られていたか、などお聞きしたいのです。
作る構想としては、敵の状態(ジャンプ中や確定反撃の場面、キャラ同士の距離など)に合わせて、自分の行動を確率で決定する…というものなんですが。

それから、2人の必要なスプライトが出てきてしまったので、お願いしたいです。おそらく作られていない、しゃがみ被弾です。
ユウは、下半身はそのまま上半身が軽く30度ほどのけぞって。
ルイは、やっぱり下半身そのままこっちを向いてムンクの叫びでのけぞる。

いや作ったやろがこのアホ!という場合は、お手数ですが送っていただければと。整理不足で紛失するクセがありまして…
いい加減、必要なスプライトを書き出した表を作ろうかと思います。。

318メタリックとうがらし:2020/12/10(木) 10:13:09 ID:s0gMOCmg
私の作り方にも欠点はあるはずなのであくまで参考程度にどうぞ。
爆熱魔法のcpuはその構想とほぼ同じです。
オテガル対戦闘にはちょっとした学習性を入れています。

まず、いくつかの行動パターンを用意する(•逃げて弾を撃つ •近づいて投げる •対空技を当てに行く など)
その中から確率で選ばせ、その行動中に相手にダメージが入ったらその行動が選ばれる確率が上がる。自分がダメージを受けたら確率が下がる。という感じです。
それ以外にも、相手がガード多用したら投げの確率が上がるなど、相手に合わせて確率を変えます。

スプライトが完成したらまたレスします。

319メタリックとうがらし:2020/12/15(火) 15:22:29 ID:8R3oc1LE
できました【E153S3J4】

320さいきんおれつかれた:2021/02/24(水) 15:10:02 ID:F.KMBVTI
お疲れ様です。調子はいかがですか?

大変申し訳ないのですが、復帰困難な3DSの故障にみまわれ、今度こそデータがふっとんでしまいました。
プログラム自体は、元旦に投稿したWiiU版が存在するので、最悪何とかはなるのですが、
道着の人と指揮棒の人のスプライトをWiiUに持っていっていなかったので、
まだお持ちでしたら上げ直していただけないでしょうか?
お持ちでない場合も、ダメ元でハカセに頼んでサーバーにそこそこ昔バックアップしたファイルの中を探しますので、ご連絡ください。

321メタリックとうがらし:2021/02/26(金) 17:04:49 ID:3IejzbTc
もうプチコンでやってる事が無いのであの垢でツイートもしてないですが、今は社会人を目指して体力作り中です。
ドット絵まとめフォルダ【KDR45NAE】

322さいきんおれつかれた:2021/10/06(水) 20:42:35 ID:n7W6/wwU
ご無沙汰してます。いらっしゃいますか?とうがらしさん。
ようやくCPUができてきたころでして、ご報告がてら生存報告をしに現れた次第です。

現在、「目押し」と呼ばれるテクニックをCPUに行わせるプログラムの
実装に詰まっていましたが、そろそろ解決ができそうです。
それを済ませることができれば、CPUはまだ仮組みではありますが、完成になります。
その後細かい不具合をとって、いよいよ公開できると思います。

10月中に公開して、注目を浴びてから誕生日をお祝いしてもらおうという目論見を立ててますが、
締め切りを有限実行できた試しがないので、弱気に年内公開を最低目標で頑張ります。
できなかったらぶってください。

とうがらしさん自身の私生活はどんなもんでしょうか?まだまだ社会人化強化月間でしょうか?
しばらくの間は新しい絵は必要なさそうですが、キャラ絵を描ける余力が出てきたら、またよろしくお願いします。


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板