したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | メール | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

オリジナルシナリオ総合スレ part25

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/01/28(金) 22:55:03 ID:???
ヴァーレントゥーガ用のオリジナルシナリオについて語るスレです。
既存または制作中のシナリオに関する、攻略やプレイレポ、意見や要望等の話題はこちらでどうぞ。
〜なシナリオがやりたい!等のデフォルトのヴァーレントゥーガと関係無い話題もこちらでお願いします。
前スレ
オリジナルシナリオ総合スレ part24
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1595676130/

オリジナルシナリオはこちらでダウンロード可能です。
ヴァーレントゥーガ小物入れ1
(アイコンやフェイス画像、追加のスクリプトなど細々としたもの用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren/
ヴァーレントゥーガ小物入れ2
(15M未満のオリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren2/
ヴァーレントゥーガ大物入れ
(20M以上のオリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

ヴァーレントゥーガについて語るスレ part95  ※デフォルトのヴァーレントゥーガに関してはこちらの専用スレで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1586604958/

・デフォ改スレ
デフォルト改変シナリオスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1276787050/

*構造体や関数を必要とする、制作者向けの専門的・技術的な話題は改造・制作スレでお願いします。
(例:〜なスキルを作るにはnext2を〜にして、next_intervalを〜にするといい。等)
改造・制作スレ part9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1537276030/

次スレ立ては>>985を踏んだ人

2名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/05(土) 10:26:32 ID:???
PNWの高難易度は最初の中立で人材10にして基本教練取ってからが本番そう
空軍関連は充足してない対空兵でも上手く操作すれば多数の空軍狩れるからその辺でひっくり返すしかないかな

3名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/05(土) 13:09:13 ID:???
数ターンで難易度補正入った空軍が混じりだすから、こっちもブースト入れないと話にならんからね
もっと勢力増えて空き地が減り出したら大変そうだな、特にマスター格が弱い所は
それにしても砲兵強くなったな、最初期の空気状態がウソみたいだわ、短期決戦で挑まないとすぐガス欠起こすけどw
ユニオンの勢力補正でMP回復が増えるのって初めの方は大したことないとおもってたけど
今や銃兵は基本撃ち放題、大砲も残りMP気にせず撃ちまくれるから兵站の名に恥じない効果になったと思う

4名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/05(土) 19:12:19 ID:???
砲兵が団子になってると空軍でも迂闊に近づけない防空力があるから侮れないよね
近接兵科が強化されてすぐ倒されなくなって前衛として頼もしくなった感じ
傭兵剣士でも結構耐える

5名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/07(月) 11:41:43 ID:???
民と戦、生きとったんかワレ!更新乙です!
…それはそれとしてdebug_paper.txtが入りっぱなしになってますね…

6名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/09(水) 10:34:53 ID:4Uqn2QxI
ヴィスクルム?って言う、ハミニカ作者と偽りの楽園に血は流れるの人(とか)の合作VTがあるみたいね
世界観はハミニカ、戦闘は偽りの楽園に血は流れるみたいな感じなのかな

7名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/09(水) 11:25:32 ID:???
探してみたら17日公開予定って書いてあったな

8名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/09(水) 17:45:17 ID:???
合作って銃魔以来?

9名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/09(水) 19:04:02 ID:???
え、なにそれ面白そう 楽しみだわ

10名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/09(水) 20:04:44 ID:???
Bなのにヴィなの謎だけど合作世界の名前なのかな?

11名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/09(水) 22:02:20 ID:???
合作って嫌な予感しかないんやけど
トラブらずに無事に完成してくれるのを祈るばかり

12名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/09(水) 23:22:27 ID:???
成功した共同シナリオも枚挙にいとまがないゾ
なぜそう縁起でもない予測をするのか

13名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/10(木) 00:29:45 ID:???
人数多すぎて分担があいまいだと途中分解し易いイメージだけど
ちゃんと役割決めて進めてるなら大丈夫じゃない?
きのたけとかだって、おっさん一人で全部作ってたわけじゃないしね

14名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/10(木) 14:12:51 ID:???
実績ある人が集まってるからそこまで心配する必要はないと思うけどね
きのたけだっておっさんが集めた素人で完成させちゃってるし

15名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/10(木) 18:34:03 ID:???
むしろ実績ある同士、お互い意地でも譲らなくて空中分解とかもあるから・・・
緩衝材というか潤滑油みたいに振舞える人居たら問題ないだろうけど

16かなた:2022/02/10(木) 19:32:32 ID:jVZa9nCI
Dolls Warを更新しました。

ヴィルギニウス軍のエンディング実装です。

ラストバトルからエンディングは気持ちを込めて作ったので
楽しんでもらえると嬉しいです!

17名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/10(木) 21:18:56 ID:BwVYf0Zs
というか17日ベータ公開まで行ってるんだから少なくとも制作に問題は無いのでは?
内部に意図が浸透しないとかそういうのがあったら銃魔みたいに違和感あるバランスになるだろうし

18名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 13:24:43 ID:???
PNWのオートマタ3000とか高すぎわろた
ドレッドノートより高価じゃん
スキルはたくさん積んでるしHPも滅茶苦茶高いけど揃えるの難しそうだ
エンジニアもMP回復と召喚持ってるけど1000は高いですね・・・
序盤は格安の傭兵系で凌げってことかな

19名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 14:58:55 ID:???
高難易度補正入ったCPUが使うと強いタイプやろねぇ
最序盤でもアホみたいに資金ドバドバ入ってくるし
PCは少ない手持ちの現金と睨めっこして中盤過ぎるまでケチケチしなきゃいけないし、大量雇用できる頃にはゲーム終了間近だろうし
研究プランに速攻で現金入る様なタイプ実装されるまでは出番なさそう

20名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 15:31:13 ID:???
高難易度だと敵の経済成長に補正かかるから育った領地を盗めば資金は結構余裕でるよね
エンジニアは魔力充填の劣化スキル持ってるから1部隊は用意したいところ
空爆、砲撃、回復ドローンを召喚できるのは1000払う価値は十分ありそう
本体のエンジニアが生きていれば永遠の攻撃できるしね

21名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 15:34:24 ID:???
作者ツイッター見てみるといよいよマップが実装されるようだ
空軍が更に強くなりそう

22名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 16:20:49 ID:???
新勢力の一般兵、良く見るとヒーラーがまったく居ないんで
状態異常付きの攻撃ブチ込まれると大惨事になるな
敵の領地奪おうにも傭兵ちゃん達だけだとかなり厳しい戦いになるんで
資金補正貰えないプレイヤーだと正直メチャクチャ使いづらい

あと素で航空兵を一般化できない&供給できる人材も居ないんで
その辺の野良航空兵雇うまで航空戦力0なんで、敵突撃兵の突進が止められねえ
更新で人材や一般化出来る兵科増えるまでは最難関勢力な気がする

23名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 16:51:09 ID:???
回復役は召喚で湧いてくるけど対空が本当にキツい
今Hでやってるけど今までのように無節操な拡張すると戦線広がりすぎて詰む
幸いティビアとナズナの研究スキルがマックスで物質主義持ちだから研究はすぐ進むんだけどなぁ

24名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 16:56:20 ID:???
もう専門の対空兵は諦めて傭兵砲兵ちゃんの対空射撃でゴリ推ししてる
上手く刺さると航空兵がまとめて吹き飛んで楽しい

25名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 17:09:03 ID:???
マスターも人材も研究特化&防御寄りの補正だからマジできつい
しかし回復も勝手に動き回るドローン任せでは持久戦もキツい
お値段3000も取るならオートマタもうちっと強くても良い気がするわ
ノーブル系並みでも良さそう、トラカティナ以外は列強国(?)だし

とか言ってるとCPU補正入った時、手が付けられなくなるんだろうな、フヒヒ

26名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 18:28:30 ID:???
ハード以降咲良家がドレッドノートの群れで攻めてくるよね
オートマタもミニロマン砲打てるのがかっこいい、クールタイム短いし
ミサイルは役に立ってる気がしないけどバルカンは本人のスペックも相まってかなり火力出る感じ

27名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 18:36:40 ID:???
あのミサイル目標見失うとパロディウスのツインビーが撃つロケットパンチみたいな挙動で空しく回転しててかわいい

28名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 19:04:41 ID:???
CTのある劣化ドレッドノート砲より
ステダウン目的ならバカスカ撃てるアーティラリーレーザーの方が嬉しいのは秘密だ

29名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 20:10:37 ID:???
ランシナだとシルノヴェリー姉妹が大量に砲兵用意するからね
基本的に端っこに陣取ってるから狩るのは結構しんどいし

30名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/11(金) 23:25:16 ID:???
PNW更新来たようだ

31名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2022/02/12(土) 01:48:14 ID:???
CPUが野良で拾ったエンジニアちゃん部隊がドローン大量に飛ばしまくってるの見て
血の涙流しそうな位羨ましくて草も生えない
初期資金30000じゃ切れる手札が少なすぎてキツイねんな




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板