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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part20

1名無しさん(ザコ):2017/02/19(日) 01:37:44 ID:HZIz5yRQ0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1445508150/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1298342613/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/

496名無しさん(ザコ):2017/04/24(月) 20:57:14 ID:QYIFfvZs0
こういう荒らし書き込みはまずぶれーかーだよな。

>>492
二流ガノタに失礼だと思う。

497名無しさん(ザコ):2017/04/24(月) 23:41:33 ID:0EJ/gasM0
無礼病ん

498名無しさん(ザコ):2017/04/24(月) 23:59:19 ID:TSCDcHSo0
知識だけ身に付けた子供なんだろうなーと思う
正しい発散方法を知らないからネットでこういう言動が繰り返せる

499名無しさん(ザコ):2017/04/25(火) 00:12:25 ID:8HwX/KXw0
そしてその正しいと思い込んでる知識も間違ってることがあって、
それを突込みされると切れるか都合が悪いことだけ無視するか

500名無しさん(ザコ):2017/04/25(火) 10:29:17 ID:43NrKsmM0
葵張斗
張斗, 男性, バスタードレス, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 37, Lv4, 45, Lv5, 58
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 33, Lv4, 39, Lv5, 46
146, 144, 146, 148, 168, 161, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 5, ド根性, 9, 直撃, 16, 熱血, 26, 絆, 33
BD_AoiHruto.bmp

#本編の主人公。操縦技能はそれほどではないものの、ガンホークのサポートでそれなりに補える。

ガンホーク
ガンホーク, -, バスタードレス バスタードレス(サポート), AABA, 150
特殊能力
サポートLv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 49, Lv4, 59
不屈, 1
140, 140, 140, 140, 170, 160, 普通
SP, 55, 機先, 1, 突撃, 8, 必中, 16, 信頼, 23, 助言, 29, 熱血, 39
BD_Gunhawk.bmp

#もう一人の主人公。バスタードレス、ガンホークの自立型AI。心根の熱いナイスガイ。

ガンホーク(BUSTER DRESS)
ガンホーク, バスタードレス, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
修理装置
40000, 130, 1000, 95
-ACA, BD_Gunhawk.bmp
アサルトライフル, 1400, 1, 4, +0, 16, -, -, AAAA, +0, 共
二丁アサルトライフル 1600, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +10, 共(ガンホーク)
一斉砲撃, 1800, 1, 2, +15, 6, -, -, AAAA, +0, 斉P(ガンホーク)
メディカルエンジン, 2000, 1, 1, -10, -, 25, 110, AA-A, +10, 突攻低防低(ガンホーク)

ガンホークパッチングリペア(BUSTER DRESS)
ガンホークPR, バスタードレス, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
修理装置
3700, 130, 1000, 95
-ACA, BD_Gunhawk(PR).bmp
碗部砲塔, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, -
アサルトライフル, 1400, 1, 4, +0, 16, -, -, AAAA, +0, 共
二丁アサルトライフル 1600, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +10, 共(ガンホーク)
一斉砲撃, 1800, 1, 2, +15, 6, -, -, AAAA, +0, 斉P(ガンホーク)
メディカルエンジン, 2000, 1, 1, -10, -, 25, 110, AA-A, +10, 突攻低防低(ガンホーク)

ガンホーク(四騎士)
ガンホーク, バスタードレス, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
修理装置
シールド
4500, 130, 1100, 95
-ACA, BD_Gunhawk(FK).bmp
碗部砲塔, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, -
アサルトライフル, 1400, 1, 4, +0, 16, -, -, AAAA, +0, 共
二丁アサルトライフル 1600, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +10, 共(ガンホーク)
一斉砲撃, 1800, 1, 2, +15, 6, -, -, AAAA, +0, 斉P(ガンホーク)
メディカルエンジン, 2000, 1, 1, -10, -, 25, 110, AAAA, +10, 突攻低防低(ガンホーク)
戦術レーザー, 2300, 1, 5, -20, -, 40, 110, AA-A, +10, B

# 別マガ連載のロボットバトル漫画BUSTER DRESSの主人公機。2巻までしか出てないのに、
# 形状変化とパワーアップを3回やってるある意味剛毅な機体。特徴のメディカルエンジンは、
# 「修理装置で相手を分解しながら殴り倒す」というガンレオンもびっくりなトンデモ必殺技
# 特性上サブパイロットにガンホークが居ないと戦闘力が大幅に落ちる点が最大の弱点

501名無しさん(ザコ):2017/04/25(火) 12:47:03 ID:n6IILgaI0
しかも半分くらい活動停止してたのと物語の動く前があるから実働一巻程度でそれという
メディカルエンジンでの付け替えが今後も続くなら細かい形態変化はオミットされそう

502名無しさん(ザコ):2017/04/25(火) 20:14:08 ID:QdlyKY760
一巻しか読んでないけどそんなことになっているのかw
しかし最近オリジナルのロボ漫画えらく増えてるなあ

503名無しさん(ザコ):2017/04/25(火) 20:18:01 ID:5Ix2csWY0
逆にバンクとか考えないで済む漫画なら毎回パワーアップでも良いような

504名無しさん(ザコ):2017/04/25(火) 20:41:47 ID:ovgpW0r.0
つっても映像化は夢見てしまうから

505名無しさん(ザコ):2017/04/25(火) 21:46:57 ID:fUZ0iET.0
スパロボだと形態変化間のエピソードの間に他作品やタイトルごとのエピソードが挟まり長く使えるタイプになりそうだな

506名無しさん(ザコ):2017/04/26(水) 21:03:22 ID:uaAy86ho0
Likoフィギュア発売記念に投げ

黒騎猛
黒騎, くろき, 男性, ウィルウェア, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34, Lv4, 42
154, 134, 147, 145, 165, 160, 超強気
SP, 60, 努力, 1, 根性, 1, 気合, 5, 熱血, 12, 必中, 24, 加速, 35
ACTVRD_KurokiTakeru.bmp, ActiveRaid.mid

オスカー2・ストライクインターセプター
ストライクインターセプター, (ウィルウェア(黒騎猛専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
パイロット画像=ACTVRD_StrikeInterceptor.bmp
格闘武器=手刀
弱点=機
有効=式
4600, 110, 1000, 75
AABA, ACTVRD_StrikeInterceptorU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
急降下攻撃, 1400, 2, 3, -10, -, 10, -, -AAA, +5, 格突
ジャコビニ13式, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, -10, 突連L6
破砕衝角震電砲, 1800, 1, 2, +10, -, 35, 110, AAAA, +15, P格接機

オスカー2・ストライクインターセプター(ファルコンユニット)
ストライクファルコン, (ウィルウェア(黒騎猛専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 170
特殊能力
パイロット画像=ACTVRD_StrikeFalcon.bmp
BGM=ACTVRD_CeruleanSquash.mid
格闘武器=手刀
#
移動力強化Lv1=バーストモード 120
運動性強化Lv2=バーストモード 120
武器強化Lv2 (気力Lv2)
ユニット画像=ACTVRD_StrikeFalcon(BurstMode)U.bmp
バーストモード=解説 気力120以上で攻撃力+200、運動性+10、移動力+1
#
ハイパーモードLv3=完全殲滅震電機能 オスカー2・ストライクインターセプター(須佐能乎) 気力発動
弱点=機
有効=式
4800, 160, 1000, 85
AABA, ACTVRD_StrikeFalconU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
急降下攻撃, 1500, 2, 3, -10, -, 10, -, -AAA, +5, 格突
ジャコビニ13式, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, -10, 突連L6
破砕衝角震電砲, 1900, 1, 2, +10, -, 35, 110, AAAA, +15, P格接機

オスカー2・ストライクインターセプター(須佐能乎)
ストライクファルコン【スサノオ】, (ウィルウェア(黒騎猛専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 7500, 200
特殊能力
パイロット画像=ACTVRD_StrikeFalcon(Susanoo).bmp
BGM=ACTVRD_CeruleanSquash.mid
格闘武器=手刀
フィールドLv2=防御フィールド 全 10
EN消費Lv2
必要技能=ENLv1
ノーマルモード=オスカー2・ストライクインターセプター(ファルコンユニット) 気力低下 回数制限
弱点=機
有効=式
4800, 160, 1000, 100
AABA, ACTVRD_StrikeFalcon(Susanoo)U.bmp
格闘, 1700, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突
正拳突き, 2400, 1, 1, +0, -, 50, 140, AAAA, +20, 接

507名無しさん(ザコ):2017/04/27(木) 03:13:36 ID:jcqpmvCE0
十天衆サラーサ
サラーサ, さらーさ, 女性, グランブルーファンタジー, AAAA, 150
特殊能力
底力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 47
159, 134, 157, 149, 179, 160, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 7, 気合, 15, ド根性, 21, 威圧, 28, 激怒, 35
GBF_Threo.bmp, GranblueFantasy.mid

十天衆サラーサ(斧モード)
サラーサ, (グランブルーファンタジー(サラーサ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 7500, 200
特殊能力
性別=女性
変形技=アストロデストラクション 十天衆サラーサ(剣モード)
4700, 190, 900, 80
BABB, GBF_ThreoU(Axe).bmp
斧剣, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L2
ベルセルクフォージ, 1600, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 反先
ヴォーパルレイジ, 1700, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突再L3
アストロデストラクション, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 突変
グラウンドゼロ, 2800, 1, 3, +30, -, 120, 130, AAAA, -10, M全失L9

十天衆サラーサ(剣モード)
サラーサ, (グランブルーファンタジー(サラーサ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 7500, 200
特殊能力
性別=女性
追加攻撃=奥義追加ダメージ 追加ダメージ @メテオ・スラスト 100
変形技=メテオ・スラスト 十天衆サラーサ(斧モード)
4700, 190, 900, 80
BABB, GBF_ThreoU(Sword).bmp
剣斧, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
ヴォーパルレイジ, 1700, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +30, 突
メテオ・スラスト, 2400, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, 突変
グラウンドゼロ, 2800, 1, 3, +30, -, 120, 130, AAAA, -10, M全失L9
追加ダメージ, 9999, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -99, 固(追加攻撃)
===
ベルセルクフォージ,状態Lv3=攻撃力UP, 0, -, 15, -, -

#グラブル世界の頂点に君臨するという伝説の騎空士『十天衆』の3人目。対応する武器は斧。
#記憶が確かなら奥義モードチェンジが発生するキャラの先駆け。
#ヴォーパルレイジは斧時に使うとDATA(複数回攻撃)アップ、剣時に使うと奥義ダメージアップ。
#とりあえず基礎攻撃と技の方に盛り込んでみた。
#ベルセルクフォージは斧時カウンター技、剣時攻撃力アップ。
#悪名高きグラウンドゼロ…HPを99%消費して全体攻撃。SRCだと多分味方も巻き込む。
#とりあえず変形技を使うキャラが作りたかっただけとも

508名無しさん(ザコ):2017/04/27(木) 07:13:48 ID:um0ZgDWs0
奥義が斧は最終後、剣は最終前なのは何でなん?

509名無しさん(ザコ):2017/04/27(木) 08:42:54 ID:jcqpmvCE0
普通に間違えた>奥義
正しくはアストロスプレション、ですね

510名無しさん(ザコ):2017/04/27(木) 17:36:28 ID:FfrNikuQ0
アイテム3は3番目だからかな?
エッセルにマグネットコーティング10個付けてテカテカエッセル作るわ

511名無しさん(ザコ):2017/04/27(木) 20:03:15 ID:vyyQBFYg0
龍虎王
龍虎王, PT, (2), 2
空陸水, 4, L, 11000, 220
特殊能力
主形態
分離=分離 龍王機 虎王機
変形=順逆転身 虎龍王
必要技能=念動力Lv1
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
BGM=SRWA_WareNiTekiNashi.mid
格闘武器=龍王破山剣
6200, 210, 1800, 90
ABAA, SRWA_Ryuukoou.bmp
龍王剣手, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
龍王破邪眼, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B
龍王爆雷符, 1600, 1, 3, -10, 2, -, 110, AAAA, -10, M投L1識
龍王飛拳, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格実P
龍王炎符水, 2100, 3, 5, +0, -, 25, 110, AAAA, +10, -
龍王移山法, 2400, 2, 4, +15, 6, -, 115, AAAA, +0, 実
龍王破山剣・逆鱗断, 3700, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +15, -
龍王破山剣・天魔降伏斬, 4000, 1, 1, +5, -, 120, 140, AAAA, +20, -


真・龍虎王
真・龍虎王, PT, (2), 2
空陸水, 5, L, 13000, 240
特殊能力
変形=順逆転身 真・虎龍王
シールド=武鱗甲
必要技能=念動力Lv1
バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
BGM=SRWA_WareNiTekiNashi.mid
格闘武器=神珍鉄・如意金箍棒
6700, 250, 1900, 100
ABAA, SRWA3_ShinRyuukooh.bmp
龍王剣手, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
龍王破邪眼, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B
龍王移山法<MAP>, 1800, 2, 4, +0, 1, -, 120, AAAA, +0, 実M投L2
神珍鉄・如意金箍棒, 1900, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +10, 格実P
如意金箍棒・海重撃, 2400, 2, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 格実
龍王移山法, 2600, 2, 4, +15, 6, -, 115, AAAA, +0, 実
龍王逆鱗光, 3300, 1, 4, +10, -, 60, 125, AACA, +10, -
四神真火八卦陣, 4200, 3, 5, +0, -, 100, 135, AAAA, +20, 格

移山法と海重撃は武装の数合わせ

512名無しさん(ザコ):2017/04/27(木) 22:40:23 ID:sVd/1kxw0

梁美帆
梁美帆, りゃんめいふぁん, 女性, サクラブリケイド, AAAA, 170
特殊能力
同調率Lv40, 1, Lv90, 50
同調率成長Lv-10=非表示. 50
147, 144, 148, 136, 160, 161, 強気
SP, 50, 堅牢, 1, 心眼, 5, 幸運, 12, 熱血, 16, 激怒, 22, 気合, 31
SBRI_RyanMeifan.bmp, SakuraBricade.mid

#エセ関西弁で話す中国代表

蹂躙戦車鉄蛇
蹂躙戦車鉄蛇, ろうりんたんけてぃえしぇ, サクラブリケイド, 1, 1
陸, 5, LL, 8000, 130
特殊能力
シンクロドライブ=セカンドナーブシステム
超回避Lv2=神鼻子
ステルス
ステルス無効化
8500, 200, 1600, 65
BA--, SBRI_Tieshe.bmp
蹂躙<MAP>, 1300, 1, 5, +0, -, 30, -, AAAA, -10, 突シ格M移
瓦礫飛ばし, 1300, 2, 5, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 実シ
尻尾, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, -10, 突シ格
噛み付き, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突シ

#デカい、硬い、強い、蛇型戦車
#デカい癖にレーダーに映ない上、
#高い感知能力を持つ臭気レーダー神鼻子(シェンビジ)を搭載

蹂躙戦車鉄蛇(神鼻子破壊)
蹂躙戦車鉄蛇, ろうりんたんけてぃえしぇ_しぇんびじはかい, サクラブリケイド, 1, 1
陸, 5, LL, 8000, 130
特殊能力
シンクロドライブ=セカンドナーブシステム
ステルス
8500, 200, 1600, 65
BA--, SBRI_Tieshe.bmp
蹂躙<MAP>, 1300, 1, 5, -10, -, 30, -, AAAA, -10, 突シ格M移
瓦礫飛ばし, 1300, 2, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 実シ
尻尾, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突シ格
噛み付き, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突シ
120mm榴弾, 1800, 1, 3, +10, 3, -, -, AAAA, +30, 実シ

#臭気レーダー神鼻子(シェンビジ)が破壊されたことで、命中率が低下
#火薬の臭いを気にしなくてよくなったため、奥の手の120mm榴弾が解禁

513名無しさん(ザコ):2017/04/28(金) 01:08:36 ID:KvzYwFiY0
何で初戦の相手w
ラストを除いたら地味に実力で一番苦戦した相手かもなあ
この作品主役機補正は二人乗りのアレに要れればいいのかね

514名無しさん(ザコ):2017/04/28(金) 15:23:21 ID:TT0zvQ3c0
社長復活おめでとうってことで

仮面ライダーゲンム
ゲンム, 男性, 人間 ゲーマライダー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 47
149, 146, 151, 147, 173, 162, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, かく乱, 7, 復活, 12, 報復, 18, 気迫, 22, 戦慄, 35
REX-AID_MaskedRiderGenmuLv2.bmp, REX-AID_EXCITE.mid

仮面ライダーゲンムLv2
ゲンムLv2, (ゲーマライダー(ゲンム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=バグヴァイザー
3500, 140, 900, 80
BACB, REX-AID_MaskedRiderGenmuLv2U.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
バグヴァイザーS, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バグヴァイザーG, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, B
マイティCS, 1500, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +15, 突
シャカリキCS, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +15, 突
ガンバライジングCS, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 120, AACA, +20, 突(ガンバライジング)

#マイティCS・・・マイティクリティカルストライク
#シャカリキCS・・・シャカリキクリティカルストライク
#ガンバライジングCS・・・ガンバライジングクリティカルストライク

仮面ライダーゲンムLv3
ゲンムLv3, (ゲーマライダー(ゲンム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
格闘武器=バグヴァイザー
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderGenmuLv3.bmp
3500, 140, 1000, 80
BACB, REX-AID_MaskedRiderGenmuLv3U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
バグヴァイザーS, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
トリックフライホイール, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
バグヴァイザーG, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, B
シャカリキCS・S, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 武
シャカリキCS, 1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +15, 格実

515名無しさん(ザコ):2017/04/28(金) 15:24:17 ID:TT0zvQ3c0
仮面ライダーゲンムLvⅩ
ゲンムLvⅩ, (ゲーマライダー(ゲンム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
格闘武器=ガシャコンスパロー
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderGenmuLvX.bmp
4000, 160, 1000, 90
BACB, REX-AID_MaskedRiderGenmuLvXU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガシャコンスパロー・鎌, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武連L2
ガシャコンスパロー・弓, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, B
ギリギリCF, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 武連L2
クリティカルエンド, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
クリティカルデッド, 1900, 1, 3, +0, -, 45, 120, -ABA, +20, -
#バンバンCF, 1700, 2, 4, -15, -, 30, 110, AACA, +15, B
#タドルドラゴナイトCF, 2000, 1, 3, -10, -, 50, 130, AACA, +20, B

#ギリギリCF・・・ギリギリクリティカルフィニッシュ
#バンバンCF・・・バンバンクリティカルフィニッシュ
#タドルドラゴナイトCF・・・タドルドラゴナイトクリティカルフィニッシュ

仮面ライダーゲンムLvエックス
ゲンムLvX, (ゲーマライダー(ゲンム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=ガシャコンスパロー
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderGenmuLvX.bmp
4200, 170, 1100, 90
BACB, REX-AID_MaskedRiderGenmuLvXU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガシャコンスパロー・鎌, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武連L2
ガシャコンスパロー・弓, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, B
ギリギリCF, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 武連L2
クリティカルエンド, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +20, 突
クリティカルデッド, 2000, 1, 3, +0, -, 50, 120, -ABA, +20, -
#ドレミファCF, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 110, AACA, +15, 音
#ジェットCF, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 110, AACA, +15, 実H連L5

#ドレミファCF・・・ドレミファクリティカルフィニッシュ
#ジェットCF・・・ジェットクリティカルフィニッシュ

仮面ライダーゲンムLvエックス・トーテマ強化態
ゲンムLvX, (ゲーマライダー(ゲンム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=鉤爪
パイロット画像=REX-AID_MaskedRiderGenmuLvX(T).bmp
7000, 220, 1300, 90
BACB, REX-AID_MaskedRiderGenmuLvX(T)U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
破壊光線, 2000, 1, 5, +0, -, 40, -, AACA, +20, B

516名無しさん(ザコ):2017/04/28(金) 15:30:30 ID:TT0zvQ3c0
トーテマ
トーテマ, バグスター, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 120
特殊能力
格闘武器=長い腕
パイロット画像=REX-AID_Totema.bmp
パイロット愛称=トーテマ
6000, 200, 1200, 85
BACB, REX-AID_TotemaU.bmp
#怪人軍団, 1100, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 実追間
鉤爪, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
回転攻撃, 1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 格M全
鉤爪展開, 1600, 2, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 格M投L1

#ゴライダーにおけるゲンムのパートナー
#初戦やゴライダー戦を見るに攻めてる間だけは強いタイプ

517名無しさん(ザコ):2017/04/28(金) 15:39:18 ID:TT0zvQ3c0
本編ボスとお祭り作品のボスってどっちを強くすりゃいいんだろう

518名無しさん(ザコ):2017/04/28(金) 16:52:35 ID:eJ7.Ltk20
素の能力は本編ボスを上にして、お祭りはボスランク高くすればいいだろ

519名無しさん(ザコ):2017/05/02(火) 08:20:34 ID:t8BbwaF60

カルテイラ(グラブル)
カルテイラ, 女性, グラブル, AAAA, 140
特殊能力
資金獲得Lv1, 1
132, 124, 137, 136, 157, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 4, 幸運, 9, 直撃, 15, 加速, 24, 補給, 31
GBF_Kaluteira.bmp, Graburu.mid

カルテイラ(グラブル)
カルテイラ, (グラブル(カルテイラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
追加攻撃=商談 商談 @インヴィジブル・ハンズ 100 命中時限定
商談=解説 インヴィジブル・ハンズ命中時に、盗属性弱点が付加された対象限定で盗属性の追加攻撃を行う。
3600, 120, 800, 65
CACB, GBF_KaluteiraU.bmp
商談, 0, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +80, 盗限盗
ネゴつっこみ, 100, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 武弱盗
ハリセン, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
インヴィジブル・ハンズ, 1400, 1, 1, -5, -, 30, 105, AAAA, +10, 武
===
フラタリー, 付加Lv1="武器強化Lv1 風", 1, -, 30, -, -

#カルテイラチャレンジ

520名無しさん(ザコ):2017/05/02(火) 08:50:24 ID:4fm5nDEw0
(追加攻撃)つけとかないとみんなつっこみ入れたあと生で商談使うと思うがそこはいいのか

521名無しさん(ザコ):2017/05/02(火) 09:42:48 ID:KoyByh3U0
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/data/idobata_upload/file/REX-AID%283%29.txt
いままで作ったエグゼイドのデータ+色々追加
敵味方のインフレが順調に進んでいて調整が難しい…

522名無しさん(ザコ):2017/05/02(火) 11:37:56 ID:t8BbwaF60
>>520 (追加攻撃)を心の目でつけといてオナシャス!!

523名無しさん(ザコ):2017/05/02(火) 19:31:23 ID:qI39yV4w0
Rキャラはカルテイラとルナール先生だけあれば後はいらないな!
というわけで次はルナール先生を期待しておく

524名無しさん(ザコ):2017/05/02(火) 19:49:22 ID:ZVdFiq7M0
運次第でマグナボスすら一撃必殺する名探偵が要らないと申したか
イベ配布のSR版でいいやと言われればそれまでだが

525名無しさん(ザコ):2017/05/03(水) 21:25:03 ID:B6YBObcs0
ラスタル=エリオン
ラスタル, 男性, 戦艦(鉄血), AAAA, 250
特殊能力
迎撃力Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 33, Lv4, 40, Lv5, 46, Lv6, 51, Lv7, 68
137, 151, 160, 140, 188, 155, 強気
SP, 55, 策謀, 1, 機先, 4, 必中, 5, 威圧, 13, 直撃, 19, てかげん, 22
ABD_DrakeLuft.bmp, Dunbine.mid
===
===
ダインスレイブ隊, 2500, 2, 6, +60, 15, -, -, AAAA, +20, 共
ダインスレイブ一斉発射, 3500, 2, 7, +50, 5, -, 120, AAAA, +30, 共

スキップジャック級大型戦艦
アリアンロッド艦隊旗艦, 戦艦(鉄血), 1, 1
空, 3, XL, 32000, 250
特殊能力
母艦
プロテクションLv5=ナノラミネートアーマー !武突接 0 -
戦艦=非表示
18000, 280, 1300, 65
A--A, ABD_WillWips.bmp
副砲, 2000, 1, 4, +40, 30, -, -, AABA, +10, -
主砲, 2300, 1, 5, +30, 20, -, -, AABA, +10, -

526名無しさん(ザコ):2017/05/04(木) 02:44:11 ID:ZKA1NEaU0
ダインスレイブはMAP兵器バージョンもあったほうがいいかも
以下数値とかは適当 射程と攻撃力を通常版にあわせてみる
ダインスレイブ一斉発射, 2500, 1, 6, +50, 5, -, -, AAAA, +30, 共M拡

527名無しさん(ザコ):2017/05/04(木) 06:28:47 ID:bl.k5pG60
ハーフビーク級が対空砲とミサイルランチャー積んでるけどスキップジャック級の方は積んでないのかな?

528名無しさん(ザコ):2017/05/04(木) 10:37:25 ID:f9IgvyEY0
情報が皆無なんだよなあ

529名無しさん(ザコ):2017/05/11(木) 13:46:33 ID:qFElG/Sg0
ゴーストの主役はアラン様だと思うんだ

眼魔世界の王子アラン
アラン, 男性, 人間 眼魔ライダー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 34
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
サンゾウの修行=非表示, 1
151, 139, 146, 142, 171, 160, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 4, 努力, 9, 必中, 13, 熱血, 17, 絆, 30
RGHOST_Alan.bmp, RGHOST_Necrom'sThema2.mid

#RGHOST_Necrom'sThema2=サントラNo.17「心の叫びを聞け!」

仮面ライダーネクロム
ネクロム, (眼魔ライダー(アラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
パイロット愛称=ネクロム
パイロット画像=RGHOST_MaskedRiderNecrom.bmp
#
変形技=グリム眼魂 仮面ライダーネクロム・グリム魂
変形技=サンゾウ眼魂 仮面ライダーネクロム・サンゾウ魂
変形技=友情バースト眼魂 仮面ライダーネクロム・友情バースト魂
#
格闘武器=掌底 (!サンゾウの修行)
格闘武器=ガンガンキャッチャー (サンゾウの修行)
#
4200, 150, 1000, 80
BACB, RGHOST_MaskedRiderNecromU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガンガンキャッチャーR, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(サンゾウの修行)
ガンガンキャッチャーG, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AACA, +10, B(サンゾウの修行)
ネクロムデストロイ・遠, 1700, 1, 3, -10, -, 40, 110, AACA, +10, B追
ネクロムデストロイ, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +15, 突
===
グリム眼魂, 解説=グリム魂にゴーストチェンジ 再行動, 0, -, -, -, 変
サンゾウ眼魂, 解説=サンゾウ魂にゴーストチェンジ 再行動, 0, -, -, -, 変
友情バースト眼魂, 解説=友情バースト魂にゴーストチェンジ 再行動, 0, -, -, 120, 変

#基本形態
#最初からEN問題解消後として組む
#
#■修行前
#格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
#ネクロムデストロイ・遠, 1700, 1, 3, -10, -, 40, 110, AACA, +10, B追
#ネクロムデストロイ, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +15, 突

仮面ライダーネクロム・グリム魂
ネクロム・グリム魂, (眼魔ライダー(アラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
パイロット愛称=ネクロム
パイロット画像=RGHOST_MaskedRiderNecromGrimmdamashii.bmp
#
変形=ゴーストチェンジ解除 仮面ライダーネクロム
他形態=仮面ライダーネクロム・サンゾウ魂 仮面ライダーネクロム・友情バースト魂
#
格闘武器=ニブショルダー (!サンゾウの修行)
格闘武器=ガンガンキャッチャー (サンゾウの修行)
#
4200, 150, 1100, 75
BACB, RGHOST_MaskedRiderNecromGrimmdamashiiU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガンガンキャッチャーR, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(サンゾウの修行)
ガンガンキャッチャーG, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AACA, +10, B(サンゾウの修行)
ニブショルダー, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
オメガフィニッシュ, 1900, 1, 3, -10, -, 45, 120, AACA, +20, B(サンゾウの修行)

#2Pが特徴
#
#■修行前
#格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
#ニブショルダー, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +10, 格実P

530名無しさん(ザコ):2017/05/11(木) 13:47:33 ID:qFElG/Sg0
仮面ライダーネクロム・サンゾウ魂
ネクロム・サンゾウ魂, (眼魔ライダー(アラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
パイロット愛称=ネクロム
パイロット画像=RGHOST_MaskedRiderNecromSanzodamashii.bmp
#
変形=ゴーストチェンジ解除 仮面ライダーネクロム
ジャンプLv1=筋斗雲 20
他形態=仮面ライダーネクロム・グリム魂 仮面ライダーネクロム・友情バースト魂
#
格闘武器=ゴコウリン (!サンゾウの修行)
格闘武器=ガンガンキャッチャー (サンゾウの修行)
#
4200, 150, 1200, 70
AACB, RGHOST_MaskedRiderNecromSanzodamashiiU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガンガンキャッチャーR, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(サンゾウの修行)
ガンガンキャッチャーG, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AACA, +10, B(サンゾウの修行)
ゴコウリン, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +10, 格実
サル・ブタ・カッパ, 1600, 1, 3, +10, 1, -, -, AAAA, +15, 実追(サンゾウの修行)
ネクロムデストロイ, 2000, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 突(サンゾウの修行)

#耐久寄り
#
#■修行前
#格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
#ゴコウリン, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +10, 格実

仮面ライダーネクロム・友情バースト魂
ネクロム・友情バースト魂, (眼魔ライダー(アラン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
パイロット愛称=ネクロム
パイロット画像=RGHOST_MaskedRiderNecromYujyoburstdamashii.bmp
#
変形=ゴーストチェンジ解除 仮面ライダーネクロム
他形態=仮面ライダーネクロム・グリム魂 仮面ライダーネクロム・サンゾウ魂
#
格闘武器=掌底
#
4200, 150, 1100, 90
BACB, RGHOST_MaskedRiderNecromU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
オメガドライブ, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突

#ノーマルネクロムの進化形

531名無しさん(ザコ):2017/05/12(金) 17:10:09 ID:LPxuI1kc0
アルターエゴ・パッションリップ(FGO)
パッションリップ, 女性, Fate, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 38
165, 115, 141, 126, 157, 155, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 必中, 7, 鉄壁, 11, 気合, 19, 激闘, 26, 愛, 38
Fate_Passionlip.bmp, SakuraMeikyu.mid

アルターエゴ・パッションリップ(FGO)
パッションリップ, (Fate(アルターエゴ・パッションリップ(FGO)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 160
特殊能力
弱点=神
抵抗力Lv1.5=対魔力C
ZOC=被虐体質A 1
アクティブフィールドLv1=ブレスト・バレー 全 5
合体攻撃=Vレイザー・パラディオン アルターエゴ・メルトリリス
5800, 150, 1300, 50
CACA, Fate_PassionlipU.bmp
巨大なカギ爪, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
カギ爪射出, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 格実
死が二人を別離つとも, 1700, 1, 3, +30, -, 80, 120, AABA, +10, 格実M投L1
トラッシュ&クラッシュ, 2000, 3, 5, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 攻無消
Vレイザー・パラディオン, 3000, 2, 5, +0, 1, -, 140, AAAA, +10, 合尽消

# メルトリリス側
# Vレイザー・パラディオン, 3000, 2, 5, +0, 1, -, 140, AAAA, +10, 合自

# 分かりやすい殴れる壁。なるべく前に出て壁をしながらロケットパンチ。
# 欠点として命中と燃費はそれほど良くない感じに。
# トラッシュ&クラッシュは能力バフだけど原作から攻撃に。燃費はいいけど消耗するのが壁としては辛い。
# ブラスト・バレーは回数ダメージカットなのでこの形に。
# ヴァージンレイザー・パラディオンはFGO版の全令呪ブースト付き光速超えの一撃。

532名無しさん(ザコ):2017/05/12(金) 19:02:33 ID:v2iJc7ns0
爪がデカすぎる

533名無しさん(ザコ):2017/05/13(土) 00:23:45 ID:Siiuk3Kc0
ぎゃーす。完全に先を越されたゼ。というわけでデータの一部お借りしつつメルトリリスを

アルターエゴ・メルトリリス(CCC)
メルトリリス, 女性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1
144, 143, 145, 153, 172, 163, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 威圧, 1, 直撃, 5, 隠れ身, 13, てかげん, 23, 奇襲, 32
FateCCC_Meltlilith.bmp, FateCCC_Sakurameikyu.mid

アルターエゴ・メルトリリス(CCC)
メルトリリス, (Fate(英霊メルトリリス専用)), 1, 1
陸, 4, S, 12000, 180
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=サーヴァント
3700, 170, 900, 110
BACA, FATECCC_MordredU.bmp
剣脚, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 武
許されぬヒラリオン, 1200, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +10, 武奪
踵の名は魔剣ジゼル, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +10, -
メルトウイルス, 1500, 1, 4, +20, -, 40, -, AAAA, +20, M全奪吸AL1
臓腑を灼くセイレーン, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武吸P
王子を誘う魔のオディール, 1700, 1, 1, -10, -, 35, 110, AABA, +0, 突
弁財天五弦琵琶, 2000, 1, 2, +10, -, 50, 120, AABA, +10, 突除奪吸P

# CCC版を敵仕様、FGO版を味方仕様として設計。CCC版の原作制限的に、
# 流体封印までは無敵コマンドのセット推奨、イベントでメルトウィルスの封印推奨。
# それまでメルトウィルスの傍若無人っぷりに気を使いつつボスランク付きを撃破したらボーナスのような扱いを想定。
# 宝具の弁財天五弦琵琶の「バフ吸収」は正直再現が思いつかないのでこんな感じで。最大の敵は必中熱血の大火力。

534名無しさん(ザコ):2017/05/13(土) 00:24:47 ID:Siiuk3Kc0
アルターエゴ・メルトリリス(FGO)
メルトリリス, 女性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 49
144, 143, 145, 153, 172, 163, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 5, 集中, 13, 熱血, 22, 献身, 27, 絆, 34
FateGO_Meltlilith.bmp, FateGO_Sakurameikyu.mid


アルターエゴ・メルトリリス(FGO)
メルトリリス, (Fate(英霊メルトリリス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=サーヴァント
弱点=神
合体攻撃=パラディオン アルターエゴ・パッションリップ(FGO)
合体攻撃=Vレイザー・パラディオン アルターエゴ・パッションリップ(FGO)
3500, 150, 800, 105
BACA, FATEGO_MordredU.bmp
メルトウイルス, 0, 1, 4, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 攻低AL1
剣脚, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 武
踵の名は魔剣ジゼル, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +10, -
臓腑を灼くセイレーン, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武吸P
王子を誘う魔のオディール, 1700, 1, 1, -10, -, 35, 110, AABA, +0, 突
弁財天五弦琵琶, 2100, 1, 2, +10, -, 50, 120, AABA, +10, 突格P
パラディオン, 2300, 2, 5, -20, -, 50, 130, AAAA, +20, 格合
Vレイザー・パラディオン, 3000, 2, 5, +0, 1, -, 140, AAAA, +10, 合自

# パッションリップ側
# 合体攻撃=パラディオン アルターエゴ・パッションリップ(FGO)
# パラディオン, 2300, 2, 5, -20, -, 50, 130, AAAA, +20, 格合

# 諸般の理由から一回り弱体化の上でスロット2
# 合体攻撃の正式名称はヴァージンレイザーパラディオン
# リップの全力投擲によるメルトリリスのライダーキック
# ユニット性能的には単純な回避型。>>531のリップと比較して、
# 特殊能力に一切頼らず素の性能で殴る性能に調整。最大の敵は事故死
# 他者に対する"愛”を知ったリップと人を思う"恋”を知ったメルトとでSPは差別化できてる…といいな
# どちらかというとパッションリップの火力補強になるように通常版パラディオンも組み込んでおく

535名無しさん(ザコ):2017/05/13(土) 00:25:49 ID:Siiuk3Kc0
英霊メルトリリス
回避, 無駄なことが好きなのね
回避, 捉えられるかしら?
回避, 無駄な努力、ご苦労様。満足?
回避, 不愉快よ、とても不愉快だわ
回避, あまり近付かないで。殺されたいの?
回避, 貴方も懲りないわね
回避, 何を驚いてるの
回避(対トリスタン), 貴方の弓は、湖面の鳥を捕らえる事ができるかしら?
ダメージ小, 人間たちは懲りないわね
ダメージ小, あら、恐い恐い
ダメージ小, ふんっ
ダメージ小, これで終わり? 出直して
ダメージ小, 歯応えがないにも程があってよ?
ダメージ中(対ヘブンズホール), ホンットしつこいわね、潔く負けを認められないの、年増!
ダメージ中, 切り刻まれたいの?
ダメージ中, ああ、たまらないわ!
ダメージ中, もう、どうなってるのよ、これ……
ダメージ中, ……やるじゃない、今からでも溶かしてあげるわ?
ダメージ中, ……ああ、そういうこと
ダメージ大, やってくれたわね…
ダメージ大, なんてこと…!
ダメージ大, うっ…
ダメージ大, やるじゃない、私の経験値のくせに……
ダメージ大, っ、あ――!
ダメージ大(対ヘブンズホール), ――逃げないわ。逃げてたまるものですか
ダメージ大(対ヘブンズホール), この霊基がひび割れようと、今度こそ――!
破壊, 少しはしゃぎすぎたかしら……
射程外, 間に合わないわね、やるじゃない
射程外, ちょ、うそ――待って、待ちなさい――!
攻撃, まとめてゼリーにしてあげる
攻撃, 貫いてあげる
攻撃, ぶち抜いてあげる!
攻撃, 切り刻むわ
攻撃, やればいいんでしょ?
攻撃, そう、思う存分ヤッていいのね?
攻撃, 蹂躙しろだなんて、たまらないわ!
攻撃, 見切れるかしら?
攻撃, 楽しみましょ?
攻撃, アン、ドゥ!
攻撃(対トリスタン), ――取った! 隙見せたわね、色男!
攻撃(対パッションリップ), 待っていてリップ、必ず私が助けるから!
攻撃(対ヘブンズホール), いかせる、ものですか―――ッ!
攻撃(対ヘブンズホール), “自分の恋は自分で守る”。女の子なら当然でしょ、そんなコト
弁財天五弦琵琶, 邪魔者にはそろそろ御退場願おうかしら? フフフッ、.アハハハハ!;此れなるは五弦琵琶、全ての洛を飲み込む柱。消えなさい! “弁財天五弦琵琶”」.<color=white>――</color><small>(サラスヴァティー・メルトアウト)</small><color=white>
弁財天五弦琵琶, 身も心も生きていた痕跡さえも溶かしてあげる。行くわよ、.行くわよ.行くわよ.行くわよ.行くわよ!. “弁財天五弦琵琶”」.<color=white>――</color><small>(サラスヴァティー・メルトアウト)</small><color=white>

パラディオン
メルトリリス(FGO), リップ、お願いできる? 私達の合体宝具―――
パッションリップ(FGO), まかせて! メルトこそ、ちゃんと息を合わせてね!
パッションリップ(FGO), “死がふたりを別離つとも”」.<color=white>――</color><small>(ブリュンヒルデ・ロマンシア)</small><color=white>、カタパルト展開―――!
パッションリップ(FGO), アテナの槍よ、閉ざされた壁を破壊して…!
メルトリリス(FGO), “ヴァージンレイザーパラディオン”!

536名無しさん(ザコ):2017/05/13(土) 22:19:09 ID:YYe0CY0.0
FGOメルトリリスの生命線なクライム・バレエが能力にないのは違わない?
とも思うけどひらめきで再現か

あとはリップに被虐体質があるから加虐体質があると嬉しい気もするけど能力難しいな
命中時気力増加とか? それだとリップの被虐体質も損傷時気力増加にしたくなるけど

537名無しさん(ザコ):2017/05/14(日) 15:05:38 ID:XK0zn9D60
ドモン=カッシュ
ドモン, 男性, モビルファイター MS(GG), AABA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
流派東方不敗=非表示, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 39, Lv7, 45, Lv8, 56, Lv9, 65
170, 130, 141, 157, 170, 166, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 8, 集中, 11, 加速, 14, 心眼, 23, 魂, 35
GG_DomonKasshu.bmp, G Gundam.mid

ゴッドガンダム
ゴッドガンダム, モビルファイター, 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
分身=ゴッドシャドー
武器BGM=爆熱ゴッドフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
武器BGM=石破天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
戦闘アニメ=ドモン専用ゴッドガンダム (ドモン=カッシュ !気力Lv4.5)
戦闘アニメ=ドモン専用黄金のゴッドガンダム (ドモン=カッシュ 気力Lv4.5)
4100, 200, 1300, 130
BABA, GG_GodGundam.bmp
バルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
マシンキャノン, 1100, 1, 3, +5, 8, -, -, AABA, +10, 連L6
ゴッドスラッシュカッター, 1400, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +10, B格
ゴッドフィールドダッシュ, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 突
超級覇王電影弾, 1900, 1, 4, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, M拡格(流派東方不敗)
爆熱ゴッドスラッシュ, 2200, 1, 1, +15, -, 20, 100, AAAA, +10, 武
爆熱ゴッドフィンガー, 2600, 1, 1, +25, -, 50, 110, AAAA, +20, 突
石破天驚拳, 3200, 1, 3, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 格(流派東方不敗)

ヒイロ=ユイ
ヒイロ, 男性, MS(GW), AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 45, Lv7, 52, Lv8, 59
切り払いLv2, 1, Lv4, 15, Lv5, 34, Lv6, 47, Lv7, 56, Lv8, 62
140, 163, 160, 159, 179, 164, 強気
SP, 60, 自爆, 1, 集中, 5, ひらめき, 10, 熱血, 16, 必中, 20, 魂, 35
GW_HeeroYuy(2).bmp, Gundam W.mid

ウイングガンダムゼロ(EW)
ウイングゼロ, MS(GW), 1, 2
空陸, 5, M, 10000, 180
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示 130
射撃強化Lv2=非表示 130
命中強化Lv2=非表示 130
回避強化Lv2=非表示 130
技量強化Lv2=非表示 130
メッセージクラス=ゼロシステム
ゼロシステム=ゼロシステム パイロットの危険察知能力が強化される。気力130以上で反応以外の全ての能力が+10
大型シールド=ウイングバインダー
五機のガンダム=非表示
4000, 200, 1300, 120
AABA, GW_WingGundam0(C).bmp
マシンキャノン, 1400, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, -10, P連L6
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バスターライフル,     2100, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル, 2500, 2, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<MAP>,2600,1, 5, -10, -, 60, 110, AA-A, +0, BM拡

某スレで純粋なリアルじゃないから比較すんな言われてたけど
こいつら共闘すんのガンダム多いからじゃあリアルで組んだ方が使いやすいんじゃねえのと思った
白雪姫は想定外

538名無しさん(ザコ):2017/05/15(月) 22:55:26 ID:wejJrQaA0
先見, せんけん
見, 50, 味方, 防御, -, -, ひらめき
絶対回避
自分の回避率を一度だけ100%にする

#これが「ミーハーorリアルタイムが少な目な初心者さんもクリアできる」を目指した最近のスパロボだと実に気軽に扱えるものだが
#そうでないF基準やGSC基準ではこんくらいないと許されないものだろうか…
#確かに強いし、回復系SPの価値も上昇してるんだけどね

システム・ネバンリンナ(汎用)
ネバンリンナ, -, ガーディム, AAAA, 250
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
2回行動, 1
闘争本能, 1
S防御Lv4, 1
150, 150, 160, 150, 180, 165, 超強気
SP, 60, 偵察, 1, 努力, 1, 鉄壁, 1, 必中, 1, 気迫, 1, 勇気, 1
SRWV_Nevanlinna.bmp, SRWV_The Awakened Iron Goddess.mid

#すごいのはこんな数の暴力を倒せるようにするシステムと言ってはいけない

539名無しさん(ザコ):2017/05/17(水) 18:59:50 ID:nkrdEq1c0
>>537をみて作った思い付き
それ以上でもそれ以下でもない


ウイングガンダムゼロ(敗栄)
ウイングガンダムゼロ, MS(GW), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
シールド=ウイングシールド
変形=変形 ウイングガンダムゼロ(ネオバード)(敗栄)
格闘強化Lv2=非表示 130
射撃強化Lv2=非表示 130
命中強化Lv2=非表示 130
回避強化Lv2=非表示 130
技量強化Lv2=非表示 130
メッセージクラス=ゼロシステム
ゼロシステム=ゼロシステム パイロットの危険察知能力が強化される。気力130以上で反応以外の全ての能力が+10
五機のガンダム=非表示
4000, 200, 1300, 120
AABA, GW_WingGundam0(C).bmp
マシンキャノン, 1400, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, -10, P連L6
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バスターライフル,     2100, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル, 2500, 2, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル<MAP>,2600, 1, 5, -10, -, 60, 110, AA-A, +0, BM拡
ドライツバークバスター, 3200, 2, 5, -10, -, 60, 130, AA-A, +0, B


ウイングガンダムゼロ(ネオバード)(敗栄)
ウイングガンダムゼロ, MS(GW), 1, 2
空陸, 5, M, 10000, 180
特殊能力
変形=変形 ウイングガンダムゼロ(敗栄)
格闘強化Lv2=非表示 130
射撃強化Lv2=非表示 130
命中強化Lv2=非表示 130
回避強化Lv2=非表示 130
技量強化Lv2=非表示 130
メッセージクラス=ゼロシステム
ゼロシステム=ゼロシステム パイロットの危険察知能力が強化される。気力130以上で反応以外の全ての能力が+10
五機のガンダム=非表示
4000, 200, 1300, 120
AABA, GW_WingGundam0(C)(NBM).bmp
バスターライフル,     2100, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
ツインバスターライフル, 2500, 2, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B

#敗栄はウィキペディアでの敗者たちの栄光の略
#他にいい略称も浮かばないしこれでいいやと

540名無しさん(ザコ):2017/05/17(水) 19:59:57 ID:Dvt/6P0k0
先見はみがわり+忍耐の複合SPと考えるとGSC基準でも消費30が妥当ってトコじゃないかな。
レア度を下げたいならもう少し重く、ぐらいか。
そういや全然Vで使わなかったなあ先見。使うまでもない状況が多かった。

541名無しさん(ザコ):2017/05/17(水) 20:22:41 ID:l9YOZsfM0
ガミラス相手にはたまに使った

542名無しさん(ザコ):2017/05/19(金) 19:15:18 ID:wMJfPe.k0
クリン=カシム
クリン, CBアーマー, AAAB, 200
特殊能力
超底力, 20
不屈, 1
SP高成長, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 43, Lv8, 50, Lv9, 59
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv5, 25, Lv6, 40, Lv7, 53, Lv8, 65
146, 160, 155, 158, 170, 168, 普通
SP, 60, 忍耐, 1, 幸運, 3, 熱血, 5, 集中, 16, 痛撃, 25, 決意, 40
CAD_KurinKasim.bmp, Dougram.mid
===
パイロット能力付加="底力" (!レベルLv20)

ヤクトダグラム
ヤクトダグラム, CBアーマー, 1, 2
陸, 4, S, 2000, 70
特殊能力
シールド
パーツ分離=ターボザック脱着 ダグラム(ヤクト)
3200, 180, 1500, 85
-AC-, CAD_Dougram(T).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3, +25, 3, -, -, AA--, +25, 撹M投L1
20mmチェーンガン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ミサイルポッド, 1200, 2, 4, -5, 6, -, -, AAAA, +0, 実
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
アームリニアガン, 1400, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +10, -
連射リニアガン, 1700, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +10, -
リニアカノン, 2000, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +10, -

ダグラム(ヤクト)
ダグラム, CBアーマー, 1, 2
陸, 4, S, 2000, 70
特殊能力
シールド
パーツ合体=ヤクトダグラム
3200, 80, 1500, 95
-AC-, CAD_Dougram(J).bmp
スモークディスチャージャー, 0, 1, 3, +25, 3, -, -, AA--, +25, 撹M投L1
20mmチェーンガン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ミサイルポッド, 1200, 2, 4, -5, 6, -, -, AAAA, +0, 実
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
アームリニアガン, 1400, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +10, -

##これでも超底力発動時の実働回避はドラグナー並に出る。Sサイズ万歳。
##ここまでパイロット盛ればこんな弱い機体でもいけるんじゃないかテスト。

543名無しさん(ザコ):2017/05/19(金) 19:55:41 ID:gDYH9oDA0
前から思ってたが、ターボザックってパーツ分離にするまでもないと思うんだよなぁ

544名無しさん(ザコ):2017/05/19(金) 20:25:33 ID:zLez1vzY0
狙撃突撃無いならリニアカノン射程5欲しい

545名無しさん(ザコ):2017/05/19(金) 20:52:29 ID:wMJfPe.k0
流石に射程と移動はいかんともしがたいものがある。
2P多用すりゃいけるかもしれん。

546名無しさん(ザコ):2017/05/19(金) 22:08:30 ID:yZDlgbjQ0
リニアカノンは大きくて見た目のインパクトあるから射程5いけるんではないかな

547名無しさん(ザコ):2017/05/20(土) 11:11:01 ID:.Rbe2KGo0
ターボザック分離は弱機体救済の意味もあるんじゃないの
一回分やられても平気ですよーみたいな
強くするんなら外していいと思う

548名無しさん(ザコ):2017/05/21(日) 11:22:52 ID:HBxriWGU0
ジョルディ=ボーダー
ジョジョ, 男性, 機甲兵, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
S防御Lv1, 11, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 49, Lv7, 65
162, 140, 151, 163, 167, 167, 普通
SP, 60, 熱血, 1, 心眼, 1, 堅牢, 6, 神速, 15, 痛撃, 26, 決意, 40
PWG_JordyBorder.bmp, Galient.mid

機甲兵ガリアン重装改
アザルトガリアン, 機甲兵, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
シールド
変形=変形 機甲兵ガリアン改飛装型
3800, 160, 1700, 100
-ABB, PWG_AssaultGalient.bmp
飛装砲, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B
ジャバラブレード, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実
マウント用アンカー, 1500, 1, 1, +30, 4, -, -, AAAA, +20, 突反
ブレード, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
重装砲, 2300, 2, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B

機甲兵ガリアン改飛装型
ビッグファルコン, 機甲兵, 1, 2
空, 6, M, 6000, 150
特殊能力
変形=変形 機甲兵ガリアン重装改
3800, 160, 1600, 90
A--B, PWG_BigFalcon(S).bmp
飛装砲, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AA-A, +10, PB

##パイロットドカ盛りテストその2
##ガリアンはまともに強くした方がいい気もするが。

549名無しさん(ザコ):2017/05/21(日) 21:16:44 ID:H.FHwVCU0
リアル系で乗り換え無しだは2500の壁を与えられないイメージがある
それ以上だと勇者系とかの初期必殺技超えるからかな

550名無しさん(ザコ):2017/05/21(日) 21:23:53 ID:QRs3aTkU0
本編だと重装砲せいぜいビームライフル程度だしなぁ
スパロボとか演出過剰すぎると思ったわ

551名無しさん(ザコ):2017/05/22(月) 06:51:13 ID:rJnw6Q/k0
リアル主人公はビルバインと言わずともオーバーフリーズ封印キングゲイナーぐらいは欲しい

552名無しさん(ザコ):2017/05/25(木) 19:52:47 ID:wy8f81HM0
コミックス復刊記念で作った闘神デビルマン
パワーアップ前のみ

デビルマン(闘神)
デビルマン, (デビルマン(デビルマン(闘将)専用), 1, 2
空陸, M, 7000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
5400, 180, 1100, 80
AABB, SFDVL_DevilmanU.bmp
デビルカッター投擲, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AABA, +0, 格P実
デビルアタック, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突
デビルカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
デビルアロー, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +30, B
デビルバレット, 2200, 1, 1, +0, -, 30, 130, AAAA, +10, 突

#デビルカッター:右腕の装甲の一部が変形した刃
#デビルカッター投擲:ダバキからマジクを助ける時に投げた右腕の装甲を分離させて投げた
#デビルアロー:右腕の装甲を弓の様に変形させて撃つエネルギー弾
#デビルバレット:右腕の装甲が巨大化して全身を包んで突撃する

#未定
#浄化の左腕:神代慶の人間性を司る左腕に宿る浄化の力
#ダバキの死体人形を殴り壊し、死体に遺る無念の魂を浄化した

#シャーマニングファイヤー:デビルマンの必殺技の中で唯一左腕を使う技
#怒りを炎に変えてデーモンに殺された死体を燃やし、
#炎を纏った頭蓋骨を相手にたたきつけ焼き殺す。叩きつける際には左腕を振り下ろす

553名無しさん(ザコ):2017/05/25(木) 20:56:40 ID:Sy8gQmaA0
はじけてザックの人のだよな
先生がスライスされたり生首父さんが目を潰されたりする

554名無しさん(ザコ):2017/05/25(木) 21:42:52 ID:wy8f81HM0
>>553
いや、ロックマンXやトランスフォーマーギャラクシーフォースの人だ
そっちはデビルマン戦団

555名無しさん(ザコ):2017/05/26(金) 19:17:39 ID:j4irf5X20
ヴラド三世(FGO)
ヴラド三世, ヴらどさんせい, 男性, Fate, AAAA, 180
特殊能力なし
151, 148, 149, 143, 174, 158, 強気
SP, 50, 復活, 1, 威圧, 4, 集中, 8, 熱血, 20, 信頼, 35, 戦慄, 38
Fate_VladIII.bmp, Shikisai.mid

# 熱血 信頼 威圧 戦慄

# あくまでFGO内でのヴラド。
# 裁縫を教えたり、吸血鬼の汚名をそそぐために市民に写真を撮らせたり、
# わりとお茶目で君主としての面も多く見せる理知的なバーサーカー。
# バーサーカーってなんだ。
# 初期の火力不足感を再現するために熱血遅めに。


ヴラド三世(FGO)(初期)
ヴラド三世, ヴらどさんせい, (Fate(ヴラド三世(FGO)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=光火聖
アーマーLv1=変化C 物魔
5000, 150, 900, 70
CADA, Fate_VladIIIU.bmp
吸血, 1000, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突奪
護国の槍, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
血塗れ王鬼, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 115, AAAA, +20, 射実

## 武器強化Lv-2=血塗れ王鬼 (宝具未強化)

# FGO初期のヴラド公。
# 『(バサカとしては)変化で堅い』『(バサカでは)唯一のアーツアタッカー』
# の二つが唯一の評価点だったころ。☆4バサカのが評価の高い悲しい☆5。
# NP効率は悪いのでENは低め。
# 一応宝具強化済み想定で、未強化の場合火力-200。


ヴラド三世(FGO)
ヴラド三世, ヴらどさんせい, (Fate(ヴラド三世(FGO)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光火聖
装甲強化Lv2=鮮血の伝承A+ 物魔
武器強化Lv1=全
鮮血の伝承A+=解説 武器威力+100、物魔属性の攻撃に装甲+200
5000, 150, 900, 70
BADA, Fate_VladIIIU.bmp
吸血, 1000, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突奪
霧化, 1300, 1, 2, +30, -, 10, -, AA-A, -20, P
護国の槍, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
杭生成, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AABA, +10, 実
血塗れ王鬼, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 115, AAAA, +20, 射実

# 現在のヴラド三世。
# モーション変更により(アニメ的に)霧化や杭生成が使えるようになった。
# 変化も鮮血の伝承に変わり防御攻撃が向上。やっと☆5らしく強い公になった。

556名無しさん(ザコ):2017/05/29(月) 08:01:36 ID:lthnACEw0
茶々(FGO)
茶々, ちゃちゃ, 女性, Fate, AAAA, 150
特殊能力
損傷時気力増加Lv1 ,1
131, 100, 152, 138, 152, 140, 弱気
SP, 50, 祝福, 1, 信頼, 14, 必中, 22, ド根性, 30, 愛, 35, 夢, 44
Fate_ChaCha.bmp, Shikisai.mid

茶々(FGO)
茶々, ちゃちゃ, (Fate(茶々(FGO)専用)), 1, 4
陸, 3, S, 8000, 150
特殊能力なし
3000, 190, 600, 65
CADA, Fate_ChaChaU.bmp
日輪の寵姫, 0, 1, 4, +30, -, 20, -, AAAA, +70, 間低防AL1
日本刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
広域光線, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, B
超絶茶々爆炎斬, 1800, 2, 4, -20, 110, 20, 120, AA-A, -20, 火
絢爛魔界日輪城, 2200, 1, 3, -10, -, 50, 130, AAAA, -10, 火M投L1

#広域光線・・・B3枚目で手から出す謎の光線。名称捏造。

557名無しさん(ザコ):2017/05/31(水) 17:44:33 ID:Gqz9txPY0
反重力ダイザー砲
反重力ダイザー砲, はんじゅうりょくだいざーほう, 汎用(グレンダイザー専用), 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
反重力ダイザー砲, 3600, 2, 5, -10, -, 90, 130, AABA, +20, 重

#ポピー版超合金グレンダイザーについていたオマケ武器


ダブルハーケンストーム
ダブルハーケンストーム, だぶるはーけんすとーむ, 汎用(グレンダイザー専用), 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ダブルハーケンストーム, 3600, 1, 2, +5, -, 90, 130, AABA, +10, 格P

#スパロボMXでのグレンダイザー最強技
#反重力ストームで動きを封じてダブルハーケンブーメランで切り裂く
#ダイナミック公認の技でもある

558名無しさん(ザコ):2017/05/31(水) 19:33:05 ID:zjuv9fGQ0
当時のおもちゃについてた、みたいなお遊び武器は大好き

559名無しさん(ザコ):2017/05/31(水) 20:42:50 ID:v0mtiB/U0
マジンガーの換装ロケットパンチとかも欲しい

560名無しさん(ザコ):2017/06/01(木) 13:18:05 ID:OBCYT.4E0
玩具だと特に設定のない拳発射機能がつけられたりするよね
そして遊んでるうちに拳だけ無くす

561名無しさん(ザコ):2017/06/01(木) 13:58:25 ID:gGdvoBJY0
#とりあえず代表的な技と武装だけ。徹頭徹尾3人乗りだから必要気力を低く設定。
#昭和戦隊ロボがみんな最強技=気力130威力3500という画一化を避けるため。
#太陽剣以下の武器は一応持ってるけど必殺技使ったほうが早いよね的に。

サンバルカンロボ
サンバルカンロボ, 太陽戦隊, 3, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
シールド=バルシールド
分離=分離 コズモバルカン ブルバルカン
6000, 180, 1800, 60
-ABB, SEN05_SunVulcanRobo.bmp
バルカン砲, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +5, 連L5
バルトンファ, 1600, 1, 1, 20, -, -, -, AAAA, +20, 武
太陽スクリュー, 2000, 2, 4, -, 30, -, AA-A, -10, B
鉄拳もぐら叩き, 2000, 1, 1, +0, -, 20, , -, AAAA, , Q突
太陽剣, 2200, 1, 1, +15, -, 20, 120, AAAA, +10, 武
太陽クロス, 2500, 1, 4, +0, -, 45, 120, AAAA, +15, 限聖
オーロラプラズマ返し, 3000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 武

562名無しさん(ザコ):2017/06/03(土) 17:56:58 ID:z0p3lGgg0
オマージュだらけだったけどワリと真っ当にリアルロボットしてたと思う高機動無職


不動遊
遊, ゆう, 男性, ワークマン, AAAA, 160
特殊能力
超感覚Lv4=N.E.E.T., 1, Lv5, 18, Lv6, 26, Lv7, 40, Lv8, 47, Lv9, 51
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 35, Lv4, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 21, Lv4, 36, Lv5, 48, Lv6, 58, Lv7, 66
149, 143, 145, 150, 162, 165, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 直撃, 6, 痛撃, 12, かく乱, 27, 奇襲, 37, 覚醒, 44
NEET_FudoYu.bmp, Neetenberg.mid
===
メッセージクラス=無職

#主人公の無職でN.E.E.T.
#レスバトルは強くないが負けそうになると勢い(物理)で
#有耶無耶にするので意外と論破はされていない


ニーテンベルグ
ニーテンベルグ, ワークマン(遊専用), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 120
特殊能力
大型シールド
4100, 140, 1000, 90
-ACA, NEET_Neetenberg.bmp
機雷, 1100, 1, 2, +0, 4, -, -, BAAA, -10, P実
プラズマカタール, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
メガドライバーカノン, 1700, 2, 4, -15, 8, -, -, AACA, +0, -
モラトリアムドライブ, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 突

#量産型WMにモラトリアムエンジンを搭載したN.E.E.T.専用機
#機雷はワカホリ戦で一度だけ使用
#メガドライバーもワカホリには切り払いされてたけど実属性は無しで


ニーテンベルグ・ヘクセ
ニーテンベルグ・ヘクセ, ワークマン(遊専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5200, 140
特殊能力
大型シールド
4300, 180, 1100, 100
AACA, NEET_NeetenbergHexe.bmp
機雷, 1200, 1, 2, +0, 4, -, -, AAAA, -10, P実
プラズマカタール, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
プラズマドライバーカノン, 1800, 2, 4, -15, 8, -, -, AACA, +20, B
モラトリアムドライブ, 2100, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
Pドライバー最大出力, 2400, 2, 5, -20, -, 50, 125, AACA, +20, B

#ニーテンベルグにプラズマドライバーカノンと専用バックパックを装着した形態
#モラトリアムエンジンの出力上昇でステータス微増
#バックパックはプロペラントを兼ねているのでENはやや多めに増加


ニーテンベルグMK-Ⅱ
ニーテンベルグMK-Ⅱ, にーてんべるぐまーくつー, ワークマン(遊専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6400, 160
特殊能力
シールド=ショルダーバインダー
変形=変形 ニーテンベルグMK-Ⅱ(フォーゲルモード)
4700, 220, 1200, 120
AACA, NEET_NeetenbergMk2.bmp
レッグプラズマカッター, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
プラズマライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ハイパープラズマカタール, 1800, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 武
ハイパーニートキャノン, 2200, 2, 5, +0, -, 35, -, AACA, +0, B
モラトリアムドライブ(Ⅱ), 2600, 1, 2, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, P格突

#デスマーチ軍の幹部、社畜六戦士用のWMにモラトリアムエンジンを移植し、
#原型を留めないほどの大改造を施した新たなニーテンベルグ
#鉄血メカ作監の人のデザイン
#ここにきてシールド無くなるのもアレなので肩のカッコイイとんがりで防御してるってことで

ニーテンベルグMK-Ⅱ(フォーゲルモード)
ニーテンベルグMK-Ⅱ, にーてんべるぐまーくつー, ワークマン(遊専用), 1, 2
空, 5, M, 6400, 160
特殊能力
変形=変形 ニーテンベルグMK-Ⅱ
4700, 220, 1000, 110
A--A, NEET_NeetenbergMk2(VogelMode).bmp
プラズマライフル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ハイパーニートキャノン, 2200, 2, 5, +0, -, 35, -, AACA, +0, B

#MK-Ⅱにはお約束の飛行形態

563名無しさん(ザコ):2017/06/03(土) 17:58:49 ID:z0p3lGgg0
不動遊
回避, 大丈夫…WMの操縦ならしげるおじさんにも褒められたじゃないか…
回避, やったのか…
回避, 近づかせなければっ!!
回避, 仕事でやってるんじゃないんだよ!!
回避, 何とぉ!!
回避(ニーテンベルグMK-Ⅱ), ただのN.E.E.T.だ
回避(ニーテンベルグMK-Ⅱ), ただの無職ですよ。 それ以上でもそれ以下でもない
回避(対サビザーン), 仕事仕事って!! 相変わらず働いてばかりいて! 今度はそんなサラリーマンっぽい機体まで!!
回避(対3K), 来いっ! 啓約社員っ!!
回避(対クーリア), ――まさか…あのワークマンのパイロット…クーリア=クゥ!?
回避(対ピクシズ), ――〜ッ!! 戦場で不躾な!! その声子供のものか!?
回避(対ブラックヴァイト), 仕事人間? バカバカしい…
ダメージ小, ……ど、どうなろうと責任はとれませんよ
ダメージ小, 誰が好き好んでっ!!
ダメージ小, 痛っ!?
ダメージ小, あっ…はい…
ダメージ小, 働いたら負けかなと思っています!!
ダメージ小, フギギ!?;――つぅ…何するんです!!
ダメージ中, 突っ込んで来る!? こんなの怖すぎるだろう!?
ダメージ中, ファッ!?
ダメージ中, うわっ!!
ダメージ中, なっ…!! はやっ…
ダメージ中, こんなのって――
ダメージ中(ニーテンベルグMK-Ⅱ), 引き込もりをなめるな!!
ダメージ中(対社畜), 仕事が辛いからって無職に当たるなんて最低ですよ!
ダメージ中(対社畜), 無職をストレスのはけ口にして…何て人達だ…!
ダメージ中(対ワカホリ), 手強い相手だ…
ダメージ中(対3K), 3K…!? 啓約社員!?
ダメージ中(対3K), こんな実力を持ちながら…啓約社員など続けてっ!!
ダメージ中(対クーリア), なぜ! 君がこんな事を! あんなに働くのが嫌いって――
ダメージ中(対クーリア), このっ…分からず屋めえっ!!
ダメージ中(対ピクシズ), 子供に言われてはいそうですかと働くほど、甘い決意で無職していない!!
ダメージ大, …何度来ようが僕は死んでも働かない!!
ダメージ大, もうだめ…死ぬ…
ダメージ大, ぐあああああああ
ダメージ大, くっそおおっ!!
ダメージ大, くう……! 動け! 来月発売のゲームがあるんだ! こんな所で――僕は――
ダメージ大(ニーテンベルグMK-Ⅱ), クッ…どうして…僕はただ一生ゴロゴロしていたいだけなのに
ダメージ大(対3K), 啓約社員なのに働きすぎですよ!
破壊, ちくしょうめぇぇえええええええ!!
破壊, うう…やられたのか僕は…
破壊, う…ウソだろ!! 動けよ! こいつココに来てサボる気か!!
脱出, フゥ…死ぬかと思った…
脱出, いやだ! いやだ!! はーたらきーたくない〜!!
射程外, DQNかよ…
射程外, くっ…あいつ絶対友達いないよ
射程外(対社畜), 仕事仕事って…付き合ってられませんよ
射程外(ニーテンベルグMK-Ⅱ), うるせーな。 スンナリ終わるとは思ってなかったけど、メンドくさいなぁ…

564名無しさん(ザコ):2017/06/03(土) 17:59:36 ID:z0p3lGgg0
攻撃, うわああぁぁ!!
攻撃, やります。働きたくないから!
攻撃, いい気になってぇ!!
攻撃, 戦うさ!! 働くくらいなら!!
攻撃, 無職を舐めるなあああ――!!
攻撃, 僕はN.E.E.T.ですから!
攻撃, やらせるかあっ!!
攻撃, 無職が逃げてばかりと思うなあっ!!
攻撃, 修正してやるぅ!!
攻撃, 前に出てこなければ撃たないですんだ!!
攻撃, N.E.E.T.だからやれる事もある!!
攻撃, そこぉっ!!
攻撃, させるかッ!!
攻撃(ニーテンベルグMK-Ⅱ), 敵は全てっ! 無職にしてやる!!
攻撃(ニーテンベルグMK-Ⅱ), 行くぞMK-Ⅱ 立ちはだかる社畜は無職にしてやる!
攻撃(ニーテンベルグMK-Ⅱ), あんたは働きすぎましたよ
攻撃(ニーテンベルグ・リペア), 俺は不動遊。 労働と戦うN.E.E.T.だ
攻撃(メガドライバーカノン), 大丈夫ですっ!! 今のニーテンベルグには――;メガ・ドライバーカノンがあります!!
攻撃(Pドライバー最大出力), この一撃でっ!! 食っちゃ寝を勝ち取るっ!!;行けぇっ!!
攻撃(ハイパーニートキャノン), ハイパー・ニート・キャノン!
攻撃(対無職), 能力があるとかじゃない…大切なのはどんだけ働きたくないかでしょう!!
攻撃(対社畜), 無職だって社畜だって食べる物は同じだろうに!!
攻撃(対社畜), 社畜がそんなに偉いんですか――!!
攻撃(対社畜), 働いたって歪む事もある!!
攻撃(対社畜), 社畜を倒す!!
攻撃(対戦艦), 戦艦を墜とす!? 無茶を言ってくれて!!
攻撃(対ワカホリ), 閃光のワーカー・ホリック!!
攻撃(対ワカホリ), あなたの仕事に付き合う義理はないっ!!
攻撃(対サビザーン), ズルいっ!! そんな良い機体に乗ってぇ!! 戦闘狂なら弱い機体に乗りなさいな!
攻撃(対アイフォ), 変わる事ばかり押しつけてえぇぇ――っ!!
攻撃(対ワイロー), ワイロー=マイナイ!! 人をボーナスみたいに言ってぇ!!
攻撃(対3K), 家にも帰れず娘にも忘れられるのが――立派なもんですか!!
攻撃(対クーリア), クーリア=クゥ!! 君なんだろう!?
攻撃(対ピクシズ), 幼女が戦場に出てくるほうが、よっぽどおかしいんだよ!!
攻撃(対マサムネ), そんなに一人が好きなら、無職になりなさいな
攻撃(対ブラックヴァイト), お前を倒して家に帰って! ゲームして寝るっ!!
かけ声(対ピクシズ), 子供は遊ぶのが仕事でしょうが!!
かけ声(モラトリアムドライブ), モラトリアムエンジン…何てネーミングセンスだ…
かけ声(モラトリアムドライブ), 無職でいるためなら世界の一つや二つ変えてみせる!;そのための力を僕は貰った――このニーテンベルグをっ!!
モラトリアムドライブ, モラトリアムッ!!;オオォオオオオオオオ!!
モラトリアムドライブ, 僕にはまだ、やるべきゲームがある!!
モラトリアムドライブ(対社畜), たかが社畜が人を語るなぁあああ!!
モラトリアムドライブ(対社畜), 社畜は納期に追われ時間がないからって分かり合う事もすぐに諦めてしまうから!!;ニーテンベルグなんかが必要になる!!
モラトリアムドライブ(Ⅱ), <B><BIG>モラトリアムッ!!</B></BIG>
モラトリアムドライブ(Ⅱ), 絶対に働くものかよ! 世界が僕に働けというのなら;<B><BIG>こんな世界破壊してやる!!</B></BIG>
モラトリアムドライブ(Ⅱ)(対社畜), そうさ。 あんたは社畜で僕は無職だ。 だから――;<B><BIG>貴様も無職にしてやる!!</B></BIG>
モラトリアムドライブ(Ⅱ)(命中)(対ブラックヴァイト), 一度や二度会ったくらいで…人の事なんて覚えてられませんよ!!;<B><BIG>僕はコミュ障なんですよ!!</B></BIG>
モラトリアムドライブ(Ⅱ)(とどめ), <B>俺が無職だ!!</B>
変形(ニーテンベルグMK-Ⅱ), フォーゲルモード
変形(ニーテンベルグMK-Ⅱ(フォーゲルモード)), フォーゲルモード解除
発進, 不動遊! $(機体)出ます!
発進(ニーテンベルグMK-Ⅱ), $(機体)、疾(い)きます!

565名無しさん(ザコ):2017/06/03(土) 19:45:05 ID:GkgsBnWg0
能力はあるがニート故の集中力の無さで不採用!
ご健闘お祈りします

566名無しさん(ザコ):2017/06/05(月) 11:05:17 ID:Hy/Iw.3Q0
バイオ戦士DAN
DAN, だん, 男性, バイオ戦士, AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=バイオ戦士, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 35, Lv5, 43, Lv6, 51
148, 146, 142, 143, 154, 163, 普通
SP, 60, 愛, 1, 集中, 8, 熱血, 14, ひらめき, 20, 幸運, 28, 覚醒, 34
BSD_Dan.bmp, BioSenshiDan.mid

バイオ戦士DAN
DAN, だん, バイオ戦士(バイオ戦士DAN専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
ステルス無効化=スキャナーゴグル
バリア=サイコバリア 物 5 - -
格闘武器=ヒート・ナイフ
自動反撃=ローリング・ショット ローリング・ショット 突武 100 - 0 -
3500, 140, 800, 85
BAAA, BSD_DanU.bmp
ローリング・ショット(PU), 1000, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +0, 実
スパイダー・ショット(PU), 1100, 1, 4, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 実
ヒート・ナイフ(PU), 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格武P
パルサー・ビー, 1300, 1, 3, -5, -, 10, 105, AAAA, +10, 格実連L2
スマート・ボム, 1300, 2, 2, +0, 3, -, -, AABA, +0, 実爆
サンダー・ソード, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +0, 武
サイコ・ブロス, 1700, 1, 3, +0, -, 60, 110, AACA, +5, M直
サンダー・フラッシュ, 2200, 1, 3, +30, -, 80, 130, AAAA, -5, M全浸失L1

#サンダー・フラッシュ
#サンダー・ソードを天に向けてかざすことで自身を含む画面全体のキャラクターにダメージを与える。
#名前は捏造。

567名無しさん(ザコ):2017/06/05(月) 17:56:33 ID:QjpEZCns0
仮面ライダークロノス
クロノス, 男性, 人間 ドクターライダー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 31, Lv5, 43
152, 148, 154, 147, 183, 157, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, てかげん, 2, 加速, 4, 集中, 11, 心眼, 17, 戦慄, 30
REX-AID_MaskedRiderCronus.bmp, REX-AID_EXCITE.mid

仮面ライダークロノス
クロノス, (ドクターライダー(クロノス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
格闘武器=バグヴァイザーⅡ
阻止L1=ポーズ !時 30 - 110
5000, 230, 1400, 90
AACA, REX-AID_MaskedRiderCronusU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
バグヴァイザーⅡ・S, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
バグヴァイザーⅡ・G, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +10, B
Cジャッジメント, 1600, 1, 3, +20, -, 40, 110, AACA, +20, BM投L1浸時
Cサクリファイス, 2100, 1, 3, -10, -, 55, 120, AACA, +20, 格B
クリティカルクルセイド, 2300, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +20, 接M直浸時

#敵ライダー最高クラスのスペックにしてみる
#あとCジャッジメントとクリティカルクルセイドはポーズ込みにして技数を削ってみた
#3クール目の大ボス枠=最強フォームの噛ませ犬だから強くないとおかしいってものあったり…

568名無しさん(ザコ):2017/06/21(水) 13:47:58 ID:0fb7BbmM0
>>567
やっぱりDIOと承太郎に似ちゃうよね

569名無しさん(ザコ):2017/06/22(木) 20:42:52 ID:pWsBOFmQ0
漫画と真とスパロボVをごっちゃにしてみたマジンガー
マジンガーZ(ZERO)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力
HP回復Lv1=自己再生 (気力Lv2)
融合Lv1=吸収 B (気力Lv2.5)
武器強化Lv1 (気力Lv3)
運動性強化Lv2=高次予測 (気力Lv3.5)
超回避Lv1=因果律操作 (気力Lv4.5)
ハイパーモードLv5=魔神化 マジンガーZERO 気力発動 自動発動
5200, 190, 2400, 65
AACB, MGZ_MazingerZ(J)(1).bmp
ルストハリケーン, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AA--, +0, 劣
スクランダーハーケン, 1600, 1, 1, +20, -, -, 140, AAAA, +10, 突
全開ブレストファイヤー, 1700, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
ロケットパンチ, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
アイアンカッター, 2000, 1, 2, -10, -, -, 140, AABA, +20, 格P実H
強化ロケットパンチ, 2100, 1, 3, -15, -, 20, 140, AABA, +20, 格実
ブレストファイヤー, 2550, 1, 1, +10, -, 45, -, AABA, +0, -
光子力ビーム, 2600, 1, 3, +20, -, 50, 110, AA-A, +0, B格
ビッグバンパンチ, 3300, 1, 1, +0, -, 80, 125, AAAA, +10, 突

マジンガーZERO
マジンガーZERO, まじんがーぜろ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 5, M, 9500, 180
特殊能力
HP回復Lv1=自己再生 (気力Lv2)
融合Lv2=吸収 (気力Lv2.5)
武器強化Lv1 (気力Lv3)
運動性強化Lv2=高次予測 (気力Lv3.5)
超回避Lv1=因果律操作 (気力Lv4.5)
ノーマルモード=マジンガーZ(ZERO)
5200, 190, 2400, 70
AACB, MGZ_MazingerZ(J)(1).bmp
ルストハリケーン, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AA--, +0, 劣
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダイナミックファイヤー, 1900, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
アイアンカッター, 2100, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, P実H
サザンクロスナイフ, 2200, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +0, 実格連L3
光子力ビーム, 2600, 1, 3, +20, -, 40, 110, AA-A, +0, B格
ブレストファイヤー, 2700, 1, 1, +10, -, 45, -, AABA, +0, -
ファイナルブレストノヴァ,3400, 1, 1, +0, -, 80, 125, AAAA, +10, -

570名無しさん(ザコ):2017/06/22(木) 20:46:36 ID:pWsBOFmQ0
ごめん sageつけてなかった

そして同様にごっちゃにしてみたグレート
グレートマジンガー
グレートマジンガー, ぐれーとまじんがー, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 190
特殊能力
ハイパーモードLv2=グレートブースター装着 グレートマジンガー(GB) 気力発動
ハイパーモードBGM=グレートマジンガー(GB) GreatMazinger.mid
5700, 200, 2400, 70
AABB, GMG_GreatMazinger(S).bmp
ニーインパルスキック, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突先
グレートタイフーン, 1300, 1, 1, +20, -, 15, -, AA--, -10, 吹L1
ネーブルミサイル, 1400, 1, 3, +5, 70, -, -, AAAA, +0, 実H
スクランブルカッター, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AABA, +10, 突
マジンガーブレード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
グレートブーメラン, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実格
バックスピンキック, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突反先
全開ブレストバーン, 1800, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
アトミックパンチ, 1900, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, P実格H
ドリルプレッシャーパンチ, 2100, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, P実格H
放撃型サンダーブレーク, 2100, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, PM線格(ランクLv9)
ブレストバーン, 2600, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
サンダーブレーク, 2800, 1, 3, +0, -, 50, -, AA-A, +20, 格

グレートマジンガー(GB)
グレートマジンガー, ぐれーとまじんがー, マジンロボ, 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 190
特殊能力
ノーマルモード=グレートマジンガー 消耗なし 回数制限
変形技=グレートブースター グレートマジンガー
ハイパーモードLv4=カイザー化 グレートマジンカイザー 気力発動
5700, 200, 2400, 80
AABB, GMG_GreatMazinger(GB).bmp
ニーインパルスキック, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突先
グレートタイフーン, 1300, 1, 1, +20, -, 15, -, AA--, -10, 吹L1
ネーブルミサイル, 1400, 1, 3, +5, 70, -, -, AAAA, +0, 実H
マジンガーブレード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
グレートブーメラン, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実格
バックスピンキック, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突反先
全開ブレストバーン, 1800, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
アトミックパンチ, 1900, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, P実格H
ドリルプレッシャーパンチ, 2100, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, P実格H
放撃型サンダーブレーク, 2100, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, PM線格(ランクLv9)
ブレストバーン, 2600, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
サンダーブレーク, 2800, 1, 3, +0, -, 50, -, AA-A, +20, 格
グレートブースター, 3200, 1, 3, -10, 1, -, -, AAAA, +20, 格実PH変

571名無しさん(ザコ):2017/06/22(木) 20:47:14 ID:pWsBOFmQ0
グレートマジンカイザー
グレートマジンカイザー, ぐれーとまじんかいざー, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 16000, 220
特殊能力
BGM=MazinKaiser.mid
ハイパーモードLv5=エンペラー化 マジンエンペラーG 気力発動 自動発動
5700, 200, 2400, 85
AAAA, MGZ_Mazinkaizer.bmp
ニーインパルスキック, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突先
グレートトルネード, 1300, 1, 1, +20, -, 15, -, AA--, +0, 劣吹L1
ギガントミサイル, 1400, 1, 3, +5, 70, -, -, AAAA, +0, 実H
カイザーブレード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
グレートブーメラン, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実格
バックスピンキック, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突反先
全開グレートブラスター, 1800, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
ターボスマッシャーパンチ, 2100, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
放撃型ゴッドサンダー, 2100, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, PM線格(ランクLv9)
グレートブラスター, 2600, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
ゴッドサンダー, 2800, 1, 3, +0, -, 50, -, AA-A, +20, 格
カイザーソード, 3300, 1, 1, +10, -, 80, 125, AAAA, +10, 武

マジンエンペラーG
マジンエンペラーG, まじんえんぺらーじー, マジンロボ, 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 190
特殊能力
HP回復Lv1
武器強化Lv1
ノーマルモード=グレートマジンガー 消耗なし
5700, 200, 2400, 90
AABB, GMG_GreatMazinger(S).bmp
ニーインパルスキック, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突先
ルストタイフーン, 1300, 1, 1, +20, -, 15, -, AA--, +0, 劣吹L1
ネーブルミサイル, 1400, 1, 3, +5, 70, -, -, AAAA, +0, 実H
エンペラーブレード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
グレートブーメラン, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実格
バックスピンキック, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突反先
全開グレートブラスター, 1800, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
グレートスマッシャーパンチ, 2100, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, P実格H
放撃型サンダーボルトブレーカー, 2100, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, PM線格(ランクLv9)
グレートブラスター, 2600, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
サンダーボルトブレーカー, 2800, 1, 3, +0, -, 50, -, AA-A, +20, 格
エンペラーソード, 3300, 1, 1, +10, -, 80, 125, AAAA, +10, 武

ニーインパルスキックとかは使えると判断しそのまま残してみる

572名無しさん(ザコ):2017/06/25(日) 21:01:56 ID:0dPSSx5s0
英霊エミヤ・オルタ
エミヤ・オルタ, 男性, Fate, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 34, Lv5, 44
S防御Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 29
145, 146, 154, 140, 178, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 隠れ身, 6, 加速, 9, 必中, 17, 熱血, 21, 復活, 34
FATE_EmiyaAlt.bmp, FateGO.mid


英霊エミヤ・オルタ
エミヤ・オルタ, (Fate(英霊エミヤ・オルタ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
抵抗力Lv0.5=対魔力D
アクティブフィールドLv1=防弾加工A 物魔 5
4700, 150, 1200, 70
BACA, FATE_EmiyaAltU.bmp
干将・莫耶<銃撃>, 1200, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA, +0, 銃術
干将・莫耶<斬撃>, 1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武術
干将・莫耶<連結>, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武術
無【限】の剣製, 1900, 1, 3,  +0,  -, 55, 120, AAAA, +0, 魔銃術貫

# 新宿のボブことエミヤ・オルタ
# 最近のエミヤが丸くなりすぎたのでシリアス分はこちらに振られる事に
# 投影魔術C(エミヤはA)なのでオミット。シナリオでも使ってなかったので

573名無しさん(ザコ):2017/06/26(月) 16:55:10 ID:6vFoF7fA0
クランシェカスタム
クランシェカスタム, MS(AGE), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
小型シールド
3800, 170, 1200, 105
AACA, GAGE_ClancheCustom.bmp
ビームバルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, 射B先連L10
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドッズライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ツインドッズキャノン, 1800, 2, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B

#変形はアニメ内でのみとする

574名無しさん(ザコ):2017/06/26(月) 21:21:02 ID:9pPHxNLo0
放送開始から十年、機神大戦ギガンティック・フォーミュラ

州倭慎吾
慎吾, しんご, 男性, ギガンティック・フィギュア, AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 53
S防御Lv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 41
SP消費減少Lv5=共鳴感応システム 感応, 7
154, 139, 153, 147, 166, 164, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 感応, 7, 気合, 11, 熱血, 15, 幸運, 18, 覚醒, 33
GTF_SuwaShingo.bmp, Gigantic Formula.mid


神代真名
真名, まな, 女性, ギガンティック・フィギュア ギガンティック・フィギュア(サポート), AABA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 39
サポートLv1, 1, Lv2, 20
SP消費減少Lv5=共鳴感応システム 感応, 6
139, 136, 140, 141, 160, 163, 普通
SP, 50, 守護, 1, 感応, 6, 加速, 10, ひらめき, 14, 激励, 28, 絆, 35
GTF_KamishiroMana.bmp, Gigantic Formula.mid

575名無しさん(ザコ):2017/06/26(月) 21:21:55 ID:9pPHxNLo0
スサノヲ十式
スサノヲ十式, すさのお10, ギガンティック・フィギュア, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
バリアシールドLv2=シールディング・エフェクト 全 5 105
格闘武器=大型剣ムラクモソード
4500, 150, 1400, 90
CACA, GTF_Sxano-X.bmp
30mmガトリングガン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
荷電粒子ビーム砲, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, PB
ミサイル, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
亀甲盾, 1400, 1, 1, +20, -, -, 105, AAAA, +10, 突
カデューシャスライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, 105, AACA, +10, B
ムラクモソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
大型剣ムラクモソード投擲, 1800, 1, 2, +5, -, 20, -, AACA, +0, 格実誘P
蛇槌, 1900, 1, 2, -5, -, 25, 105, AAAA, +10, 格実有PS縛
大型剣ムラクモソード, 2000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武
強化ムラクモソード, 2400, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武JL2


スサノヲ13
スサノヲ13, すさのお13, ギガンティック・フィギュア, 1, 2
空陸水, 4, M, 8000, 200
特殊能力
水上移動
バリアシールドLv2=シールディング・エフェクト 全 5
フィールドLv1=フィールド・エフェクト !精 5
EN回復Lv1
ユニット画像=GTF_Sxano-XIII(White).bmp (気力Lv3)
4800, 180, 1600, 100
AAAA, GTF_Sxano-XIII.bmp
アルゴスの百目, 0, 1, 4, +20, -, 30, 105, AAAA, +20, 精乱恐撹
30mmガトリングガン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
荷電粒子ビーム砲, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, PB
ミサイル, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
カデューシャスライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, B
ナーブクラップ, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
蛇槌, 1900, 1, 2, -5, -, 25, -, AAAA, +10, 格実有PS縛
胸焔チェストファイア, 2000, 1, 4, -5, -, 20, -, AACA, +0, B
テイルロッド・ヌボコ投擲, 2100, 1, 2, +5, -, 30, -, AACA, +0, 格実誘P
テイルロッド・ヌボコ, 2300, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 武
アルク・ルミエール, 2300, 2, 5, -10, -, 30, -, AACA, +10, B連L5
プライマリーズ・フェザー, 2400, 2, 4, +0, -, 35, 110, AACA, +0, B連L6
フレイムロック, 2500, 2, 5, +0, 4, -, 110, AAAA, +0, 実H
ゲヴェーア・アルム, 2700, 2, 5, +20, -, 60, 120, AAAA, +0, 誘
クサナギ・ブレード, 3500, 1, 2, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 格P

576名無しさん(ザコ):2017/06/26(月) 21:26:23 ID:kNKAvwu60
守護ってなに

577名無しさん(ザコ):2017/06/26(月) 21:44:48 ID:FngCTUvs0
討議案に出たSPじゃなかったっけ?>守護
サポパイのSP消費軽減はメインにも適用される予感

578名無しさん(ザコ):2017/06/26(月) 21:47:16 ID:trGz3uoo0
俺が守護らねばならぬ

579名無しさん(ザコ):2017/06/26(月) 22:59:41 ID:dloymIgY0
結局使えるようになったんだっけ?

# 素材用スペシャルパワー
# こちらのSPは素材用であり、現時点ではGSCのデータ討議には使用できません。
# 決議より半年後に試用実動SPへの昇格を経て、討議データへの使用が可能になります。
# 詳しくはSRC総合支援センターWiki(http://www.gsc.ne.jp/wiki/)のSP投稿規約を御参照ください。

守護, しゅご
守, 20, 味方, 即効, -, -, @戦闘アニメ_センタリング 相手ユニットID;@戦闘アニメ_バリア発動 青 " "
スペシャルパワー=我慢
指定した味方ユニットに我慢の効果を与える

# 2011/07/28 決議

580名無しさん(ザコ):2017/06/26(月) 23:34:06 ID:9pPHxNLo0
守護使えなかったみたいだね、申し訳ない

581名無しさん(ザコ):2017/06/27(火) 00:32:24 ID:dMwEUpMg0
ふとスレだし、表に上げるわけじゃないんだし、別にいいんじゃないの

582名無しさん(ザコ):2017/06/27(火) 05:33:19 ID:7WcLGYHk0
アニメで最大の特徴として多様された感応システムだけど他者掛け半額はマズイですよ

583名無しさん(ザコ):2017/06/27(火) 10:54:15 ID:iT4LZIb60
水中適応しか要素が見えないケイロン五世ェ…
ナーブクラップってケレス4のナーヴケーブル攻撃のことか?

あとスサノヲ13にオニクスの首はねた手刀(イシュタルのインパクトブレイカー)が欲しいな

584名無しさん(ザコ):2017/06/27(火) 11:03:45 ID:ym3GJ4W60
幻の影から攻撃してた=幻に重ねて同じ技使ってたって解釈でいいなら
ケイロンのプレッシャーキャノンとイシュタルのインパクトウォール、ジュピターの電撃あたりも武装化できるか?

585名無しさん(ザコ):2017/06/27(火) 18:07:55 ID:r4JX.yC60
>>583
ナーブクラップ(ナーブの一撃)ってのが正に首をはねた手刀のこと。名前は捏造。チョップとかストライクの方が分かりやすいか
イシュタルのインパクトブレイカーとは違う見た目だったので、別武装だろうと
無消費武装が丁度足りなかったし

586名無しさん(ザコ):2017/06/27(火) 18:20:45 ID:Bqp.PN220
>>585
ああそうだったのか
あの手刀はオリジナルデザインアーカイブス75ページの最終話のあらすじのとこに
インパクトブレイカーが、オニクスの首をはねた――って書いてあるからインパクトブレイカーらしいのよ

あとナーブじゃなくてナーヴだと思う

587名無しさん(ザコ):2017/06/27(火) 18:59:16 ID:r4JX.yC60
>>586
確認した
本当にインパクトブレイカーだった
ありがとうございます

588名無しさん(ザコ):2017/06/28(水) 17:14:42 ID:pC2kHpQw0
スサノヲ13は十式で言うとこのウェポンケーシングであるランチャーアームが胸部しかないっぽいし
そこもネフティスのチェストファイアで埋まってるみたいだし30mmガトリングガン荷電粒子ビーム砲ミサイルは取っ払っていいんじゃね
実際13は使ってないし

589名無しさん(ザコ):2017/06/30(金) 23:04:01 ID:8hGU.qb.0
英霊スカサハ
スカサハ, (ユニットクラス), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
抵抗力Lv2.5=対魔力A
4200, 200, 1000, 85
CACA, Fate_Scathach.bmp
真紅の魔槍, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔槍投擲, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +0, 格実連L5P
魔境の智慧, 1900, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 武術
神殺し, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +0, 武限神
貫き穿つ死翔の槍, 2400, 1, 1, +30, -, 80, 130, AAAA, +10, 武術縛L1
===
原初のルーン, 付加Lv2=武器強化Lv2, 1, -, 40, -, 術

# 死溢るる魔境への門, 2000, 1, 3, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, 魔術M全(使用禁止)

# バーサーカーですか? というくらい短射程で攻撃性能が高い
# ただし基本手加減して相手の全力を誘うので気力制限はわりときつめ


英霊スカサハ(アサシン)
スカサハ, (ユニットクラス), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力なし
4200, 200, 800, 90
CABA, Fate_Scathach.bmp
ダガー, 1000, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +10, 格実P
真紅の魔槍, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
弓, 1200, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, 格実連L3
多節槍, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武
真夏のあやまち, 1600, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 武術無
蹴り穿つ死翔の槍, 1700, 1, 3, +20, -, 80, 120, AABA, +10, 格実術M投L1
===
原初のルーン(海), 回復Lv1, 1, -, 15, -, 術

# 最大火力こそ低いが射程にマップに回復とできることが多い水着師匠

590名無しさん(ザコ):2017/07/02(日) 10:35:43 ID:WqtlVSzM0
只今、絶賛6章苦戦中(ガウィンが酷すぎるの・・・)

データ的には魔境の智慧と神殺しは、気力制限をもう少し緩くするか、
気力制限そのままで燃費を良くしても良い気はするね。

実ゲーム再現を考慮したら、魔境の智慧と神殺しは自己バフアビリティなんだろうけど。

591名無しさん(ザコ):2017/07/04(火) 18:33:43 ID:Ljrb.ppg0
シャイナ=ネラ=シャイナ
シャイナ, 女性, シルミラ, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
140, 156, 146, 150, 159, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 熱血, 10, 幸運, 16, 根性, 19, 魂, 41
SIMI_SinnaNeutlarvaSinna.bmp, SihouetteMirage.mid

ゲヘナ(シルミラ)
ゲヘナ, -, シルミラ, DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 偵察, 1, てかげん, 1, 集中, 12, 鉄壁, 14, ひらめき, 23, 狙撃, 37
SIMI_Gehenna.bmp, SihouetteMirage.mid

シャイナ・シルエット
シャイナ・シルエット, (シルミラ(シャイナ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5400, 160
特殊能力
変形=左を向く シャイナ・ミラージュ
反射Lv6=リフレクター 闇 100 10 100 手動
3600, 120, 1100, 85
CACA, SIMI_SinnaNeutlarvaSinnaSU.bmp
掴んで殴ってぶん投げる, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
カビタス, 1100, 1, 4, +20, 6, -, -, AABA, +10, 闇
エンビア, 1200, 1, 2, +5, 4, -, -, AABA, +0, 闇無実P
グラットニィ, 1200, 2, 4, +0, 6, -, -, AACA, +0, 闇B
プライディー, 1200, 1, 2, -10, 6, -,  -, AABA, +0, 闇実P
スローサ, 1400, 2, 3, -10, 10, -,  -, AABA, +10, 闇
アンガラ, 1600, 1, 1, +0, 3, -, -, AABA, +10, 闇射

シャイナ・ミラージュ
シャイナ・ミラージュ, (シルミラ(シャイナ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5400, 160
特殊能力
変形=右を向く シャイナ・シルエット
反射Lv6=リフレクター 光 100 10 100 手動
3600, 120, 1100, 85
CACA, SIMI_SinnaNeutlarvaSinnaMU.bmp
掴んで殴ってぶん投げる, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
カビタス, 1100, 1, 4, +20, 6, -, -, AABA, +10, 光
エンビア, 1200, 1, 2, +5, 4, -, -, AABA, +0, 光無実P
グラットニィ, 1200, 2, 4, +0, 6, -, -, AACA, +0, 光B
プライディー, 1200, 1, 2, -10, 6, -,  -, AABA, +0, 光実P
スローサ, 1400, 2, 3, -10, 10, -,  -, AABA, +10, 光
アンガラ, 1600, 1, 1, +0, 3, -, -, AABA, +10, 光射

592名無しさん(ザコ):2017/07/04(火) 18:34:53 ID:Ljrb.ppg0
シャイナ=ネラ=シャイナ ゲヘナ(シルミラ)
回避
シャイナ=ネラ=シャイナ, 知ったこっちゃありませぇん
回避
シャイナ=ネラ=シャイナ, どーぜ邪魔しに来たんでしょ! そうはさせないからね!
回避
ゲヘナ(シルミラ), 警告。敵攻撃至近
シャイナ=ネラ=シャイナ, またー? しつこぉい!
回避
ゲヘナ(シルミラ), 警告。回避せよ
シャイナ=ネラ=シャイナ, すっかり忘れてたわ。アンタも居たよね. うん居た居た
回避
ゲヘナ(シルミラ), 警告。ターゲットの反応を確認
シャイナ=ネラ=シャイナ, 心配いらないってば! アタシに任せときなさいって!
回避
シャイナ=ネラ=シャイナ, あはははは! 残念でした!
回避
シャイナ=ネラ=シャイナ, あたし足早いんだよ! ラクショーで逃げちゃうよーん
ダメージ小
シャイナ=ネラ=シャイナ, なーにゴチャゴチャ言ってんのよ! アタシの折角の気分を台無しにして!
ダメージ小
シャイナ=ネラ=シャイナ, かよわい女の子だからってバカにしてない?
ダメージ小
シャイナ=ネラ=シャイナ, なんだ見かけ倒しじゃーん
ダメージ小
シャイナ=ネラ=シャイナ, な、なんなのコイツラ? 強くはなさそーだけど
ダメージ中
ゲヘナ(シルミラ), 戦闘プログラム0405を遂行せよ
シャイナ=ネラ=シャイナ, そんなの忘れちゃったよぉ!
ダメージ中
シャイナ=ネラ=シャイナ, やってるこたー全然かわいくないなー
ダメージ中
シャイナ=ネラ=シャイナ, ちょ、ちょっとスゴくない?
ダメージ中
シャイナ=ネラ=シャイナ, なんかこーバトルな雰囲気ね
ゲヘナ(シルミラ), 敵、更に攻撃準備中。 警戒せよ
ダメージ中
ゲヘナ(シルミラ), 生体保存$(損傷率)%、任務遂行範囲内
シャイナ=ネラ=シャイナ, なに? まだ余裕だっての? 人事だと思っちゃってさー
ダメージ中
ゲヘナ(シルミラ), 敵攻撃回避不能。衝撃にそなえよ
シャイナ=ネラ=シャイナ, えぇ?! ナニそれぇ!
ダメージ大
シャイナ=ネラ=シャイナ, ちょっとマズいんじゃないあんなの?
ダメージ大
シャイナ=ネラ=シャイナ, ひょっとして、ケッコーえらい人?
ダメージ大
シャイナ=ネラ=シャイナ, え? え? え? え? ナニ? ナニ?
ゲヘナ(シルミラ), 敵攻撃被弾。 戦闘継続困難
ダメージ大
シャイナ=ネラ=シャイナ, 今度はもぉ、駄目かと思ったよぉ
ダメージ大
シャイナ=ネラ=シャイナ, ちょ、ちょっとヤバげな雰囲気なんだけどー!!
ゲヘナ(シルミラ), 敵攻撃回避不能、損害甚大
破壊
シャイナ=ネラ=シャイナ, ジョーダンでしょ! カンベンしてよね!
破壊
ゲヘナ(シルミラ), 作戦続行、不能
射程外
シャイナ=ネラ=シャイナ, ねえちょっと! アンタ基本的に人の話聞かないでしょ!
射程外
ゲヘナ(シルミラ), 敵、攻撃範囲外
シャイナ=ネラ=シャイナ, なにそれー! サギっぽー!
攻撃
シャイナ=ネラ=シャイナ, ちょっとお! 勝手に話進めないでよ!
攻撃
シャイナ=ネラ=シャイナ, ホンキもホンキ! おおマジメよ!
攻撃
シャイナ=ネラ=シャイナ, さあって! いっきましょうか!
ゲヘナ(シルミラ), なんらかの対処がなされてる恐れあり。注意せよ
シャイナ=ネラ=シャイナ, やる気そげるよーなコト言うわねアンタ.友達になれそうも無いわ
攻撃
ゲヘナ(シルミラ), ターゲット、捕捉
シャイナ=ネラ=シャイナ, いちおー期待されてるみたいだしね。.ぱぱっと行ってきちゃうわよ
攻撃
シャイナ=ネラ=シャイナ, 正義の使者としては立ち塞がる敵は倒さなくちゃ. ホント辛い、辛すぎるわ
攻撃
シャイナ=ネラ=シャイナ, アタシを怒らせると、こっわいぞう!
攻撃
ゲヘナ(シルミラ), ターゲット、捕捉
シャイナ=ネラ=シャイナ, ガッツーンと、かましてやるわ!

593名無しさん(ザコ):2017/07/04(火) 19:57:22 ID:lCp92ltc0
基本右向きがミラージュ(赤)じゃなかったっけ? 初登場も右向きミラージュだったと思う
あと威力があるふせダッシュも欲しいし、パラサイトのラスティ、必殺技としてパラサイトボムも必要

反属性だとHPが減り、同属性だとENが減る仕様のゲームだったんだけど、SRCで再現しようとするとちょっと面倒くせえな

594名無しさん(ザコ):2017/07/04(火) 20:01:55 ID:b7/1cRJg0
まあどうにもならんよな

595名無しさん(ザコ):2017/07/04(火) 20:42:10 ID:Ljrb.ppg0
識者が要るとは思わなんだ。びっくり。ラスティは素で忘れてた。すまん。
ずいぶん前に作って放置しといたモノだが
今見ると武装の優先順位とかおかしいし色々甘いね。

まあ敵の武装名不明の壁が大きくて結局あきらめたんだけどさ。
ついでに作りかけのメッセの残骸張っておく。

ゾファル=メタロトン
回避, わざわざご苦労様。と言った所か?
回避, あわれなもんだな
回避, ま、お前が弱いおかげでこうして楽が出来る。 感謝はしておこう
回避, 今までの闘い方、通用すると思うな!
回避, これで文句は無いな?
回避, まだ動きがにぶいぞ! 寝ぼけてるんじゃないのか?
回避, フン! チャチな罠だ!
ダメージ小, はっはっは! コイツは失礼したかな?
ダメージ小, 気にするな。 お前がそのレベルなだけだ
ダメージ小, 只闇雲に闘ってるだけじゃ痛い目をみるぞ?
ダメージ中, ほほう、なんだか楽しい事になってきたじゃないか
ダメージ中, おどろいたよ。 本気で立ち向かう気みたいだな
ダメージ中, 少しはやるようだな!
ダメージ大, チッ、冗談じゃないぜ!
ダメージ大, まだ勝負はついていない!
ダメージ大, くっ! これでも勝てないのか?!
攻撃, これで、お別れだ!
攻撃, この世界に、お前は必要ない!
攻撃, 知った事か!
攻撃, 俺は只、目障りなお前を始末したいだけさ!
攻撃, 俺は、俺自身の力でお前を倒す!


ゾファル=サンダルフォン
回避, わざわざご苦労様。と言った所かしら?
回避, あわれなものね
回避, ま、あなたが弱いおかげでこうして楽が出来んだから、感謝はしなきゃね
回避, これで文句無いかしら?
回避, これはこれは。稚拙な罠ね
ダメージ小, あらあら、これは失礼しちゃった?
ダメージ小, 気にしないで。 あなたがそのレベルなだけよ
ダメージ小, 只闇雲に闘ってるだけじゃ痛い目をみるわよ?
ダメージ中, あらあら、なんだか楽しい事になってきたわ
ダメージ中, おどろいた。 本気で立ち向かう気みたいね
ダメージ中, 結構頑張り屋さんなのね 闘っててこっちも楽しいわよ
ダメージ大, こんな状況じゃ、ろくに闘えやしない!
ダメージ大, まだ勝負はついていないわ!
ダメージ大, 驚いたわ…… あたしが押されてるなんて
攻撃, もうお別れね
攻撃, この世界に、あなたは必要ないの
攻撃, 知った事ですか!
攻撃, あなた、目障りなのよ!




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