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ToMEスレ Part24
1
:
名@無@し★
:2023/05/29(月) 10:23:48 ID:???
多彩な新要素や豪快な性能のアイテムなどが魅力のToMEについてのスレッドです。
最新のToME4はインターフェイス、ゲーム性が一新されました。
ToME本家
https://te4.org
前スレ
ToMEスレ Part23
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1653551575/
質問などは
>>2
以降のリンクや過去ログを参考に、ご自分でざっと調べてからお願いします。
★バイナリ
日本語版ToME 2.3.1 J0.7.5
http://ironhell.sakura.ne.jp/angband/tome/
日本語版ToME 2.3.5-J0.7.9
http://www6.atwiki.jp/mestophy/pages/44.html
2
:
名@無@し
:2023/05/29(月) 10:25:31 ID:Uv56plUA
★スレ関連
スレ22
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1641118206/
スレ21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1616187993/
スレ20
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1592914954/
スレ19
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/9358/1575476514/
スレ18
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1548993396/
スレ17
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1519107590/
スレ16
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1489222867/
スレ15
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1468835514/
スレ14
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1453266686/
スレ13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1439692302/
スレ12
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1430454977/
スレ11
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1426259298/
スレ10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1417027397/
スレ9
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1402251417.html
スレ8
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1390995582.html
スレ7
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1381501703.html
スレ6
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364571527.html
スレ5
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1329141789.html
スレ4
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1255056118.html
スレ3
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1098694697.html
スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1070807302.html
スレ1
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1042386574.html
溜まり場ログ
http://hobbit.s41.xrea.com/
3
:
名@無@し
:2023/05/29(月) 10:26:41 ID:Uv56plUA
★スポイラー&便利リンク
T.o.M.E.2 勝手にスポイラー
http://www6.atwiki.jp/mestophy/pages/5.html
シラミ部屋(*band Link)
http://lousy.s53.xrea.com/
TOME4日本語化パッチを作ってくださっている方のサイト
http://weizsacker.dousetsu.com/menulist.html
ToME4日本語化アドオン 翻訳スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Iar-yzislYNKoM9W-ZTIrw0t_JaVuSHRRsC5ZzCyxDQ/
ToME4wiki 日本語版
http://wikiwiki.jp/tome4/?FrontPage
ToME Tips(英語) ToME4のクラス・タレントの確認に便利なサイト。最新のバージョンにもいち早く対応してくれています。
https://tometips.github.io
4
:
名@無@し
:2023/05/29(月) 15:37:12 ID:aK0DLYZE
乙
discordリンクは載せないの?
他のゲームは載せてたりするけど
5
:
名@無@し
:2023/05/29(月) 19:42:06 ID:Uv56plUA
前スレのコピペして貼っただけなので
必要ならば次スレ建てる時にテンプレを改変するなり追加するなりしてもいいんじゃなかろうか
6
:
名@無@し
:2023/05/29(月) 23:30:58 ID:8l0RlDe2
きたわね
7
:
名@無@し
:2023/05/29(月) 23:54:35 ID:ZYtFoH1k
機能追加とFixが中心でバランス調整は少なめか
8
:
名@無@し
:2023/05/29(月) 23:56:46 ID:1Lm5nqY6
パッチノートあるの?
9
:
名@無@し
:2023/05/29(月) 23:59:50 ID:aK0DLYZE
( ^ω^)きたお
10
:
名@無@し
:2023/05/30(火) 00:10:39 ID:osXIo3tQ
1.7.5きてるね
11
:
名@無@し
:2023/05/30(火) 00:14:11 ID:qWT5tzgs
パッチノートになかったから確認してみた
どうやら残念ながらadeptのバグ修正は反映されていないようだ
09 Aug, 2021 fix Adept not updating passives on learn
https://git.net-core.org/tome/t-engine4/blob/master/game/modules/tome/data/talents/uber/cun.lua
02 Dec, 2020 Change Worldly Knowledge to use getRewards interface
https://git.net-core.org/tome/t-engine4/blob/tome-1.7.5/game/modules/tome/data/talents/uber/cun.lua
12
:
名@無@し
:2023/05/30(火) 00:25:12 ID:U/2dKPRI
パッチノートこれか
でも大した変更ないね
13
:
名@無@し
:2023/05/30(火) 07:30:23 ID:YEilSDUY
翻訳おかしくなってるタレントは内容変更されたのか?
14
:
名@無@し
:2023/05/30(火) 09:29:38 ID:9JFGkw/.
https://te4.org/games/addons/tome/i18n_ja_JP
ほい
15
:
名@無@し
:2023/05/30(火) 11:53:24 ID:1HoKrNkQ
ありがたしありがたし
Adeptはアドオンでどうにかするか
今回は新DLCの準備版ってところでそのためのものを優先した感じか
16
:
名@無@し
:2023/05/30(火) 17:58:11 ID:yVXJ7gsU
オンラインプロフィールをクリックしても
歯車がぐるぐる回ってるだけなんだけど
どうなってんの?
17
:
名@無@し
:2023/05/30(火) 18:09:13 ID:5Fk8DAaA
しばらく待ってたら表示されたりしない?
最新版だとまだ試してないけど
18
:
名@無@し
:2023/05/30(火) 18:58:42 ID:yVXJ7gsU
PCのIEが関係してるらしい
IE9じゃ表示されないのか
19
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 02:31:04 ID:iwK9LlZ6
マローダーで何度もinsaneに挑んでたけど反魔法狙うのを止めたらやっとクリアできた
防御薄いキャラで反魔法やろうとすると紙装甲が加速してダメだね
嵐壁や防護壁強い
20
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 02:43:05 ID:kzcFd2eg
反魔は例の小手がないと終盤の魔法使いユニークとかちょっと不足なんだよなあ
21
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 03:22:50 ID:iwK9LlZ6
①ジェネリックポイントが余っている
②防御面がバリアルーンに頼らなくても安定している
③魔法使いを瞬殺できる火力がない
反魔法やるならこの内最低2つはほしいのかもしれない
22
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 06:15:37 ID:fORxyOnM
重装キャラは属性耐性上げれば防御面が盤石になるから反魔法ツリーの価値が高いと思う
軽装キャラはローブ着れば全耐性が楽に稼げる
23
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 09:27:13 ID:kzcFd2eg
最近は反魔に適しているかどうかよりクログで組み立てられるかって感じになってる
24
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 17:59:42 ID:KFXH4FDM
拙者初回プレイは何となくシャローレ使ってひでー目に合わされて以降ジガーは絶対滅ぼすマン
25
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 18:14:33 ID:Y0WgsLBM
そのあと導師も成敗するとなんかこう、自分がすごく思想的にバランスの取れた人間のように思えてくるよね。
26
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 18:44:18 ID:MDoPkAPE
わかる
ほとんど導師が勝つから適当に導師に雷電打ち込みながら削っておいて
ジガーの棟梁が倒されたら導師を後ろから刺す
創造の神殿でも両者成敗して余計な波風おこすし
誰もが通る道よ
27
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 19:48:27 ID:dtUXWAX6
スラシルと龍はともかくジガーと導師はどっちもカスだしな
28
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 20:06:47 ID:l1zYmBOo
ナーガ側の主張はまあある程度分かる
29
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 20:15:44 ID:voBy/1G2
ジガーの長がリナニールと裏で繋がってると聞いて
幻滅しました・・・ジグランス抜けます
30
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 20:17:36 ID:qHvQvujc
知らなかったそんなの…
じゃああのホビットは真人間なのか
31
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 20:19:13 ID:vdp1BOGM
錬金術師使ってるんだけど
火属性にしたらなんか火力下がってないですかね……?
32
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 20:30:55 ID:l1zYmBOo
あれって炎上させてダメージを分割して与えるものじゃなかったっけ
33
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 21:26:01 ID:vdp1BOGM
>>32
ええ
分ける意味有るの?
34
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 21:37:03 ID:l1zYmBOo
炎じゃなくて酸の方使う人多い気がする
35
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 21:41:25 ID:BDoL0xSI
総ダメージは大きいけど時間がかかるってのは火属性全般の性質だからそういうもんだと思うしかない
それにしてもアルケミの火炎ツリーは弱すぎな気がする
36
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 21:43:35 ID:l1zYmBOo
そこまでやってもルミナスホラー系は火炎属性を吸収するしな
37
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 23:12:55 ID:qHvQvujc
電撃はアーティファクトも優遇されててずるい
38
:
名@無@し
:2023/05/31(水) 23:58:22 ID:SmHV/Lag
炎爆弾はともかく、Fire Stormはかなりまともな火力が出る。なお射程3
39
:
名@無@し
:2023/06/01(木) 00:07:50 ID:8QybNio.
あらあ
どうすればええんや
とりあえず固くなるやつつけてFirestormぶち込むスタイルでやってみるか
40
:
名@無@し
:2023/06/01(木) 13:52:22 ID:8CZsN/VI
確かにユニーク・ボスがアルケミなのはかなり当たりの部類だがFire Stormだけ妙に痛いな
41
:
名@無@し
:2023/06/01(木) 15:22:57 ID:TX1SbsHc
>>40
あいつら爆弾投げないよねなんか
ナーフされてるのかな
42
:
名@無@し
:2023/06/01(木) 15:27:37 ID:H4bMwI4k
あくまでも想像なんだけど宝石弾装備してないんじゃね
Skirmisherと他のクラス兼任してて盾装備してないとかあるし
43
:
名@無@し
:2023/06/01(木) 15:47:35 ID:HpKTaca2
爆弾食らう事はあるけど
敵が落とす錬金宝石が全部tier1だからその点で弱いんじゃないかな
44
:
名@無@し
:2023/06/02(金) 00:57:34 ID:xHQMfg32
焔の錬金術師は固くしたゴーレムの後ろから炎竜巻を当て続ける戦法がだいぶ形になってきたけどルミナスホラー族が終わりすぎてて酷い
とりあえずエントロピーロッド持ち歩くことにしたけどシアリングホラーのボス引いちゃったらもう無理やね……
45
:
名@無@し
:2023/06/02(金) 01:00:46 ID:Jo10l652
メテオ習得して別の属性の与ダメと耐性貫通伸ばせばやってけないか
46
:
名@無@し
:2023/06/02(金) 01:09:59 ID:xHQMfg32
>>45
火にこだわらず二刀流かーそれもいいな
47
:
名@無@し
:2023/06/02(金) 11:07:24 ID:DGzp7G6Y
腐蝕した心臓食べればHP回復反転タレント習得できるからだいぶましになる
けど厄介なボスに限って魔法セーブ高くて抵抗してきたりするんだよな
48
:
名@無@し
:2023/06/02(金) 12:27:18 ID:Jo10l652
ルミナスはともかくラディアントとシアリングはProvidenceで毎ターンデバフ解除してくるからやはり厳しそう
49
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 07:29:37 ID:9Ff1RfQY
EoRのラスボスが全快するのを反転させたいんだけど
セーブが高すぎて成功したことがない
50
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 08:42:42 ID:ipL/0qq2
ボス化したルミナスホラーがそんな強くないクラスであれば
物理爆弾に切り替えて何とかならんこともない
51
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 13:33:04 ID:sgeayHKw
highpeak目前まで来たけど装備が更新できないアミュレットも作れない
ここまでクラスとドロップ装備が噛み合わないのは久しぶりだ
52
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 14:00:35 ID:noJgn.V6
前々スレで他の人が検証してくれたAgilitySniper 両開放オーガアーチャー
自分でもやってみたくなってやってみたら期待通り強かった。
1.7以降で盾持ちアーチャー3回もやって小ネタも色々溜まったし、
アーチャーのガイドが古いツリーの時代のしかなかったから
至らぬところも多いと思うけど、思い切ってガイドにして投下してみたよ。
https://wikiwiki.jp/tome4/v1.7.4%20%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%28%E7%9B%BE%E6%8C%81%E3%81%A1%29%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
53
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 14:45:39 ID:ENeig/To
>>50
シアリングはただでさえ強いのにクラス持ってたら相当しんどい
54
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 15:01:14 ID:ENeig/To
>>52
おつ
サンパラでもそうだけどオーガはクラスによっては盾軸両手軸どっちも使えるのほんと破格だな
55
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 15:04:03 ID:sgeayHKw
他人の考察読むの大好きマンだからwiki更新してくれるの助かる
56
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 19:50:47 ID:Jiyn1NEA
ほう
こういうネタバレ感の少ないガイドは歓迎だな
57
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 20:37:54 ID:557uHXNc
ネタバレ……?
58
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 21:21:28 ID:Jiyn1NEA
ああ
オマエみたいなバカがよくネタバレするからな
59
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 22:29:52 ID:f2UDUs6A
ネタバレ嫌な人がスポイラーwikiを見る時点で間違ってる
60
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 23:19:23 ID:sgeayHKw
tomeのネタバレってなんだ?
61
:
名@無@し
:2023/06/04(日) 23:55:01 ID:Jiyn1NEA
ダンジョン攻略順とか鬼ネタバレやろ
ゲーム内でも説明されてるアイテム、タレント、エスコートとか
データベース的なのは問題ない
ネタバレ記事はいいけどネタバレ枠ってのを作ってそこでやれと言いたいわな
62
:
名@無@し
:2023/06/05(月) 00:07:54 ID:PHg75aJ.
はいはい
それはあなたの子供時代について聞かせてください
63
:
名@無@し
:2023/06/05(月) 03:30:35 ID:/grBubS.
>>58
お前みたいなバカって言われてもさ
wikiのタイトルにスポイラーって書いてあるのわかるか?
Spoilerはネタバレって意味なんだ
そもそもネタバレ気にする人は見ちゃいけないwikiだし
Spoilerwikiにはネタバレをいくらでも書いていいんだよ
64
:
名@無@し
:2023/06/05(月) 14:43:50 ID:ayk/n79w
そもそもここもネタバレまみれだし
さすがに理不尽なこと言ってストレス解消しようとしてるだけだろうね
65
:
名@無@し
:2023/06/05(月) 15:56:24 ID:42rW9pcI
スルーしておけって
66
:
名@無@し
:2023/06/05(月) 17:36:34 ID:R6q2sDTU
1.7.5か変更に対応してないアドオンか自動探索がスムーズに開始されないことがあるな
67
:
名@無@し
:2023/06/05(月) 17:54:00 ID:g4Jt.miU
@さんのお名前 it とか test にすると翻訳が暴走して変な名前が付くのナ
68
:
名@無@し
:2023/06/05(月) 18:01:09 ID:ycHRy6k2
アイテム名とかでもなるよw
69
:
名@無@し
:2023/06/05(月) 18:03:48 ID:.k1tEQ1Q
知らんかった
70
:
名@無@し
:2023/06/06(火) 02:25:24 ID:KVIRPg1M
200時間やってようやっとInsane勝利したけどそろそろ初心者卒業していい?
71
:
名@無@し
:2023/06/06(火) 03:29:37 ID:QOil7Bpk
知らんがな(´・ω・`)自分で決めろよ
72
:
名@無@し
:2023/06/06(火) 03:44:50 ID:kzZPhfRE
中級者ぐらいやろ
73
:
名@無@し
:2023/06/06(火) 05:17:34 ID:e1XdrSSc
ああ・・・次はRoguelikeだ・・・
74
:
名@無@し
:2023/06/06(火) 05:22:31 ID:9z2BLE9g
アドベンチャーならいいけどローグライクはだいぶしんどそうでな
自動探索できないっしょ
75
:
名@無@し
:2023/06/06(火) 08:37:23 ID:B06PcCFw
某STGでネタバレとか言われたのと同じくらい衝撃だった
76
:
名@無@し
:2023/06/06(火) 10:05:42 ID:A/AHiutk
ローグライクでも自動探索は普通にする
ただ防御をより重視する必要はある
77
:
名@無@し
:2023/06/06(火) 10:52:12 ID:AsPQnJ5o
近接職は何か所か穴熊ポイント掘っておいて、自動探索で敵見つけたらそちらへ高速移動で引き返すだけだからな
78
:
名@無@し
:2023/06/07(水) 16:05:21 ID:FSQataHY
スタン耐性が50パー以上あって高速移動ハーブが2個ある状態なら
insaneでも自動探索してもほぼ大丈夫だと思ってる
メリンダとかはダメよ
79
:
名@無@し
:2023/06/07(水) 16:06:58 ID:jjNfWfok
メリンダはもう入るのが間違いじゃん
80
:
名@無@し
:2023/06/07(水) 16:07:59 ID:A81EKKuw
スタン耐性はその場合そこまで重要ではないかな
移動不能耐性無いと高速移動で逃げられないのでヤバイ
81
:
名@無@し
:2023/06/07(水) 16:15:42 ID:jjNfWfok
でもスタン耐性上げとかないと朦朧食らわね?
82
:
名@無@し
:2023/06/07(水) 16:16:35 ID:A81EKKuw
朦朧は1回ダメージ受ければ治るけど、移動不能はそうはいかない
83
:
名@無@し
:2023/06/07(水) 19:22:29 ID:MNzlGpzY
スリングアーチャーのビルドガイドを読ませてもらったけど
鏑矢に物理ダメージ倍率が2重に乗るなんて知らなかったよ…
84
:
名@無@し
:2023/06/08(木) 00:56:05 ID:EtvpW/76
二重に乗るといえば格闘家も楽しそうなんだけど
毎回装備更新上手くいかずにtier2の壁で砕け散る
85
:
名@無@し
:2023/06/08(木) 01:48:54 ID:6aoVS4uQ
ディムマックを極める格闘士は以前やってみようとしたけど
安定感に欠ける部分が一番の問題で、
物理倍率が伸びる後半は普通に殴る蹴るしてるだけになった印象
そもそもは低ダメージの攻撃が異常に増幅されてそこそこのダメージになるタレントなのが
追加発動が出るとそれもベース計算に入るので桁違いのダメージになる。
ディムマックからフレキシブルコンバット、さらに小手の発動が出たときなんかはすごいが
不発の時はカスみたいなダメージにしかならない。
小手の発動には20%の痛恨の一撃を付けて、
不発の時を少しでも底上げするために
クログの種族技能と装備でonhit を盛ったりとかしてみたけど、もうひとひねり足りない感じ。
誰かブラッシュアップして世紀末救世主伝説ビルドを投稿してほしいぜ
86
:
名@無@し
:2023/06/08(木) 01:53:56 ID:QYuveDFg
格闘家は無理に北斗神拳特化目指すより、Scoundrelで南斗聖拳やった方がいいんじゃないかな
87
:
名@無@し
:2023/06/08(木) 02:47:22 ID:PSnMFxQY
ver175になって皮鎧にダメージ変化物理が乗りやすくなったおかげで
オーガ格闘家の範馬勇次郎プレイが捗るわ
88
:
名@無@し
:2023/06/08(木) 07:45:55 ID:y.sP6g0U
普通に殴ってれば倒せるジョブで絡め手やろうとするのは割と縛りプレイじみてるんだよな
89
:
名@無@し
:2023/06/08(木) 09:27:33 ID:gr.FLq4M
やっぱ1.75でエゴの分布変わったんだね
あとなんかランダムの分布がおかしいのか同じ階で同じようなエゴの同じ装備部位ばっかり出るようになった気がする
90
:
名@無@し
:2023/06/08(木) 11:26:01 ID:286DrZxQ
俺は同じユニーク3つ拾ったわ
91
:
名@無@し
:2023/06/08(木) 17:31:51 ID:2L1ODZ9g
>>85
そんなにスゴイなら壊れた砂時計の時止めと高速移動ハーブ駆使してディムマックだけぶち込んで逃亡するのとかどう?
92
:
名@無@し
:2023/06/08(木) 21:29:55 ID:n6szxWOs
wiki見てたら突然火炎アクメって言葉が出てきて困惑したが
しばらくしてArchmageの略だと気が付いた
火炎ダメージで絶頂する変態など存在しない
93
:
名@無@し
:2023/06/08(木) 23:14:36 ID:f8FOiKpc
ルミナス<チラッ
ラディアント<チラッ チラッ
シアリング<チラッ チラッ チラッ
94
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 02:26:58 ID:iK/7f9tk
ンギモッヂ
95
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 07:17:45 ID:ihOiIaS6
Elemental Harmony の旧仕様時代は変態がたくさん居た気がする
96
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 12:04:25 ID:SlrTpofs
まだ勝利もしたことがない初心者なんだが
Adventureモードで死ぬとエイドロン様が復活させてくれるよな
その時「別の場所に送って下さい」って選択肢が出る時と出ないときがあるんだが何の影響なんだ?
最初の何回かは出てたんだが、確か恐怖の塔とか東の墓地とかどこにもないバショとかで
別の場所に戻れなくなって何度かキャラロストした
wiki見てもわからなかったんだが、回数制限とかなの?
97
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 13:33:04 ID:LrCO3TbU
Adventureは残機制なので残機がなくなったらゲームオーバー
イベント等の一部マップでは元の場所でしか復活出来ない仕様
残機あって別の場所で復活できるマップなのに元の場所に戻れなくなるのはバグ
もし頻繁に起こってるなら最近の1.7.5アップデートが原因かもね
98
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 13:39:22 ID:LrCO3TbU
>残機あって別の場所で復活できるマップなのに元の場所に戻れなくなるのはバグ
元の場所にしか戻れなくなるの間違い
99
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 14:22:04 ID:SlrTpofs
>>97
ありがとう
残機なくなってゲームオーバーなのは知ってたがマップによって別の場所に戻れなくなるのは知らなかった
どこにもないバショは元の場所にしか戻れないと言われてもわかるが、恐怖の塔は流石に戻してくれそうな気がする
そっちは勘違いだったかも知れん
100
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 14:41:08 ID:SlrTpofs
今思い出したが、確か古森に生成されてた盗賊がいっぱいいる建物で
死んだときも元の場所にしか戻してもらえなかった
ダイカラ山か迷宮か忘れたが、ドラゴンっぽいエリート敵がいたところもそうだったような
もしかして閉じられた扉の中で死ぬと外には戻してもらえないとかかな
101
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 15:37:43 ID:jsaDFI5g
そうなるとテレポート禁止タイルが絡んでそうだな
102
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 15:46:36 ID:MA/scMqA
古森の盗賊vaultの二階は死んでも出れないよ
そういうトラップだからあれ
103
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 16:08:37 ID:SlrTpofs
>>102
サンクス!そうだったのか……
ずっと復帰場所変更の選択肢が出る条件が分からなくてモヤモヤしてたんだが
基本はいつでも選択出来て、選択できない時は特別な理由があるらしいって事がわかって大分スッキリした
曖昧な記憶の質問だったけど答えてくれた人たちありがとう!
初勝利目指します
104
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 16:32:44 ID:MA/scMqA
あのvaultの二階は相当強いビルドが作れた時以外は後回しにした方がいいぞよ
初心者を憤死させるためだけに作られたとしか思えない場所だからね
初勝利頑張ってね
105
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 17:21:09 ID:4CGwh/eU
あれはレアvault、見かけるとテンションあがる
106
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 20:34:43 ID:ihOiIaS6
別の場所に〜
ってのは結局のとこと蘇生 + 即時発動の帰還のロッド発動に等しいことになるので
基本的に帰還のロッドが使えるかどうかの判定と一致している
( no_worldport 属性のあるマップで死んだときはダメ )
本来帰還しちゃいけないはずのイベント用マップを
エイドロン経由で抜けて詰んだりしないための仕様なんだろう
階層移動する系のvalut の一部にはno_worldport 属性が付くけど
元の階層の属性を引き継ぐようになってるものもある
107
:
名@無@し
:2023/06/09(金) 20:47:54 ID:SlrTpofs
>>106
めちゃくちゃ分かりやすい!
なるほどそういうことだったのか!
108
:
名@無@し
:2023/06/11(日) 07:54:51 ID:5HoYoFVA
なんかプレイ中いきなり画面に置いてたアイコン全部まっさらになるバグにあったわ
4桁時間やってるけどこんなの初めて
109
:
名@無@し
:2023/06/11(日) 09:29:13 ID:cD5LyBno
hudが全部消えるの?
110
:
名@無@し
:2023/06/11(日) 13:01:14 ID:5HoYoFVA
ごめん。ショートカットのページ切り替え押しちゃってたみたい
結構やってるつもりだったけど知らなかった
111
:
名@無@し
:2023/06/11(日) 13:19:29 ID:m7iOwg.w
最近のバージョンだと再生ハーブで隠密解除されないみたいだし
英語フォーラムのガイドとかも参考にクログで隠密毒ローグをプレイしてたんだが
やらかした
確かにMystical Cunning は反魔法でも頑張ってMAG装備集めれば取れたし
その後もZigur に普通に出入りもできるけど
せっかく早めに拾えてたスペルハントレムナントを一度外すともう装備できなくなっちまった…
112
:
名@無@し
:2023/06/11(日) 19:01:57 ID:Gx8r2Y5c
先月末からローグライクじゃないけどelonaとかrimworldとかの良作に負けず劣らずでハマったわ
初勝利までがチュートリアルだと思ってある程度手探りでニューゲーム数十回やって本日初恐怖の塔クエ出て無事ロストはしたが
5クラスくらい触ってサモナーが気に入ったので純サモナー→本体脆いから次週重装サモナーにして恐怖の塔いけたって感じで転生して少しずつビルド改善してくのが面白いね
113
:
名@無@し
:2023/06/11(日) 19:29:44 ID:dFeWoiwY
このゲーム、とっつきがいいんだよね
やり直しが苦にならないどころか楽しいまである
114
:
名@無@し
:2023/06/11(日) 21:27:37 ID:0u/X/6kE
elonaは代表的ローグライクのひとつやろ
むしろToMEのほうがターン制ハクスラといってもいいくらい独自の進化してる
115
:
名@無@し
:2023/06/11(日) 22:13:35 ID:Y2lqK8mQ
tomeはローグライクというかトレハン…?
パーマデスは残ってるけど
116
:
名@無@し
:2023/06/11(日) 22:49:31 ID:caeMYLW.
ローグライクとハクスラの定義の話は不毛
117
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 02:56:17 ID:6IIuWBZw
ハクスラやらトレハンやら連呼するヤツは
相手にしちゃいけないってのが通例になってると思ってたけど
まだいるんだな(笑)
118
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 10:36:46 ID:7lQExwVE
ToMEみたいなゲームあったらやりたいけど他にないんだよな
119
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 10:38:09 ID:fejps6bY
Combat veteranが弱いというのがちょくちょくみられるのでテコ入れ考えてみた
Quick Recovery/スタミナタンク
本来の効果に加え、実効レベル×10%分の毒耐性と出血耐性を得る。
Fast Metabolism/代謝促進
本来の効果に加え、HPが回復する毎に(自動回復でもOK)行動ターンを実行レベル×0.02を得る。ただしこの効果で得られるのは最大1ターン分が上限。
(攻撃時にHPが回復するタレントや装備と組み合わせたい)
Spell Shield/魔法抵抗訓練
本来の効果に加え、特定の呪いを一定回数無効化する(腐敗術師やネクロが付与してくるような魔法系デバフ。魔法系デバフに対するボーンシールドみたいな)
Unending Frenzy/闘志無尽
本来の効果に加え、敵を1体倒すごとにデバフが実行レベル/2種類解除される(回数は切り捨て。小数点以下の数値は一定確率で解除扱いでもいいかも)
120
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 10:38:30 ID:4ALYW4MA
錬金術師の防御タレントしょぼい…
トラッキングしながら手動探索しないと不意打ち即死するんだけどこれがデフォなんですかね
121
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 10:48:05 ID:fejps6bY
アクマゲは阻害シールドでかなり固くなるし、腐敗術師もボーンシールドが信頼性高いからなあ
とはいえ魔法職は終盤まで隠密不意打ち怖いのは皆同じかもしれない
物質体超越取って、回避上げる方向も考えてみたら
122
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 11:30:47 ID:YuGU86LY
魔術クラスは一定範囲に自動攻撃するタレント持ってると隠密と透明を自動で見破ってくれるので多少の防御効果がある
123
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 19:37:35 ID:QSgRVIeM
v1.5くらいのときは正にゴミクズだった Combat veteran
それ自体にはテコ入れは入っていないものの
Adept の追加と強化、それに魔法セーブ自体の重要度が少しは増したから
今はそこまで悪くもない印象
Adept 取ったらだいたい 1/1/1/0 にしちゃうなあ
124
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 19:56:05 ID:vjOTc9/g
adept好きな人多いよな
魔法クラスならトラブルメイカー取るよりadeptのがいいのかな?
125
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 20:34:27 ID:E8L5MPQs
強化前の頃でさえ普通に選択肢に入ってたからなあ
迷ったらAdeptってくらいド安定よ
あと個人的には射程伸ばすやつも好き
Doomedみたいな射程短めのクラスが化ける
126
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 20:34:37 ID:bz9j66DA
スペルショック頻繁に与えるクラスならトラブルメイカー選ぶかな
127
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 22:52:54 ID:QSgRVIeM
>>120
からの流れを見て
隠密対策になりそうなSurvival ツリーの効果とか中心にLua 読んだりしてたら
隠密ツリーにバグ見つけたかも知れない
Shadowstrike/不意打ち は見られていない時にクリティカル保証をしたうえで
19〜44% (x1.3 Lv1〜5 ゲーム内表記) クリティカル倍率を上げるはずのタレントなんだけど
この効果値である unseen_critical_power および これに対する限定防御であるDanger Sense の効果 unseen_crit_defense が
damage_types.lua の中で既に適用済みのクリティカルからクリティカル軽減を差し引く箇所でしか参照されていなくて
結果的にクリティカル軽減がわずかに効きにくくなる程度の効果しか発揮されていないように見える
ただし、隠密解除後に3〜4ターン クリ倍率が上がる効果はクリ倍率自体を高めているのできっちり反映される。
試しにプレイ中のキャラでカカシに対してやってみた検証結果が以下
カカシの隠密看破は12しかなかったので90%以上で「見られていない」はず
隠密中はほぼ100% クリになったので隠密の不可視判定やShadowstrike のクリ保証効果はカカシ相手にもちゃんと出てる
なお、素のクリ倍率は179%、全部距離3以内。
隠密状態 + ShadowstrikeのLv1 (+19% 表記)
毒蜂50回のクリダメ平均 757 最低640 最高893
隠密状態 + ShadowstrikeのLv3 (+36% 表記)
毒蜂50回のクリダメ平均 771 最低640 最高888
隠密解除直後 + ShadowstrikeのLv3 (+36% 不意打ちバフ)
毒蜂30回のクリダメ平均 910 最低784 最高1049
757と771の2%の差はたぶん統計誤差
効果が出ているのならば 215% / 198% なので8.5% くらい増えてないとおかしい。
隠密状態の時に全く効いておらず(179%倍率)、解除後が+36% (215%倍率)だとすると
910 / 215 * 179 = 757 なのでほぼ計算が合う。
結論 :
・隠密しっぱなしの投げナイフ専門盗賊はShadowstrike のLv を上げる意味がほとんどない
・Danger Sense の不可視ダメージ軽減効果は現状まったく意味がないに等しい
128
:
名@無@し
:2023/06/12(月) 23:06:42 ID:QSgRVIeM
https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=70&t=53513&p=246259&hilit=shadowstrike
#p246259
フォーラム確認したら他にも指摘してた人がいたわ
むしろ敵のクリ軽減があるとダメージが減るのか・・・・
129
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 05:33:11 ID:xSisz6Dk
俺のミラールーン持ちゴーレムがたまに分裂して動かないゴーレムNPCが誕生するのも報告されてるのかな
130
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 14:02:37 ID:OMZLTH42
ポルターガイストが湧く部屋が9つくらいあるvaultが生成されるといつもluaエラーが出るのもバグだよな
131
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 15:35:28 ID:RfHExY5w
Adeptばっかり人気だけどSwift Handsなんかも迷ったら取って強いと思ってる
132
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 16:35:04 ID:WJ8JyDcs
Swift Handsって装備効果も反映されるん?
133
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 17:50:44 ID:SUISbBr.
能力値的なものは反映されないけど、★ソウルイーターは登録しておくと吸収したタレント使えるようになるんだったかな
134
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 18:04:52 ID:rlCrc3zE
そういえばSwift Handsでアイテムの能力値が変化するタレント使うと
変化前の能力がそのまま蓄積されていくバグあったな
135
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 18:25:39 ID:WJ8JyDcs
そこまで強いエゴはつかないとはいえ装備枠4つ分だもんな
反映されたら強すぎるか
136
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 19:07:28 ID:4t3GFyfU
>>130
そのエラーは見たことない
ところでトロル沼にときどき現れる反射持ちユニーク
こいつがラストダンジョンで現れたのよ
珍しいなと思いつつ初手で頭蓋一本かましたら反射フィールド貼ってきたから
その手は食いませんよハイハイワロスワロスと言いながら
反射の効果が切れるまで待つことにしたら
ヤツに与えた出血ダメージが反射でこっちに700〜800単位でづかづか入ってきてワロタ
HP少ない種族やなにかしら対策がなかったら氏んでただろうな
ホント油断ならんヤツだな
137
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 19:16:41 ID:SUISbBr.
ディアブロ2でもそう思ったんだけど、リセット前提じゃないゲームで敵にダメージ反射つけるのどうかと思うんだよなあ
138
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 19:30:04 ID:8GdxeBWs
シアリングホラーほんま
139
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 22:40:32 ID:RfHExY5w
>>135
エゴでもpatienceエゴ盾仕込めばtime shield最大4枚持てるんだ
まあ4個も拾えないって言うかやっぱり拾えるかどうか運ってのが厳しいんかな・・・
140
:
名@無@し
:2023/06/13(火) 22:45:06 ID:3X5RPyHE
え?エゴの発動ってチャーム扱いだからクールダウン共通で
ほぼSwift Hands は固有アーティファクト専用って認識だったんだけど
共通クールダウンも無視して発動できるの?
141
:
名@無@し
:2023/06/14(水) 00:43:02 ID:8nUvAUvk
ホントだ今試してみたらエゴはダメだったわスマン
チャームと固定AFのチャージって別枠扱いって言うのを知らんかったからチャーム使ったら固定AFもクールダウンするものだって勝手に思ってたから勘違いしてたよ
142
:
名@無@し
:2023/06/14(水) 02:55:55 ID:f5fwTnuc
全チャームがクールダウンするって書いてなきゃいけるんだよね
143
:
名@無@し
:2023/06/14(水) 03:06:36 ID:mF53mEkQ
逆に言うとチャーム1個は登録してもOKよ
実際に装備する方は発動予定のない能力値目当てで
144
:
名@無@し
:2023/06/14(水) 04:55:39 ID:f5fwTnuc
味方の援護をするためにバリアをいっぱい持ってく手も考えたが無理か
145
:
名@無@し
:2023/06/14(水) 07:07:53 ID:pbHfuvcw
手業早業は色々試したけど結局は使いたいアイテムが無いという現実がね。
146
:
名@無@し
:2023/06/14(水) 07:44:01 ID:qLV1hJ.M
そもそも共通クールダウンのせいでSwift Handsもだし
エゴ発動がいまいち活かしきれないんだよな
使いたいときに使えないと死に直結するクリアマインドとかをクールダウンさせてまで使いたいものがなかなか無いし
逆に頻繁に使いたいものがある場合は雑具が無駄になるから貫通高いツルハシでも握っとけってことになる
147
:
名@無@し
:2023/06/14(水) 14:34:19 ID:bLBEB6v6
★の発動の中には意外と武器攻撃したり腕力依存の範囲ダメージ与えたりするものがあるから、範囲攻撃がいまいちなBulwarkあたりで取るのは意外と悪くない気がしてきたぞ
148
:
名@無@し
:2023/06/14(水) 14:46:57 ID:CLhGcGZk
確かにブルワークやってたときはウルグルスを愛用してたなあ
149
:
名@無@し
:2023/06/14(水) 16:02:39 ID:mF53mEkQ
これSwift Handsは装備した扱いで登録するから武器+盾の場合両手武器は登録できないね
オーガの種族タレントで両手武器+盾出来る場合はOK
150
:
名@無@し
:2023/06/15(木) 01:20:05 ID:zLe4hgx2
魔法覚えててもSwift Hands覚えてたらスぺハン籠手使えるのが醍醐味かなあ…
賢さ上げるクラスは装備補正がアレなエデン靴で70%加速使えるし状態異常対策したいなら玻璃瓶とかCrown of Commandとかあるし
結局は登録するユニーク拾えるかどうかとユニークの効果をちゃんと覚えてるかって言うのがデカそう
151
:
名@無@し
:2023/06/15(木) 07:57:44 ID:Cn5e.tn6
>>149
いったん盾を外して登録してから盾を装備しなおせばOK
152
:
名@無@し
:2023/06/16(金) 10:44:37 ID:pf.qhUkI
結構おもろい性能なんだな
153
:
名@無@し
:2023/06/17(土) 19:45:44 ID:6gjtHAZE
やっぱ商人ガチャだな
暗殺者側は厳選しようにもベースになる装備が拾えないとどうしようもないわ
154
:
名@無@し
:2023/06/17(土) 21:24:04 ID:Xfr/lsTA
暗殺サイドに行くべきなのはinsane で反魔法するときかな
魔法系のエゴがなければ・・・というアイテムを大量に拾うから
それが利用可能になるのはすごいメリット
あとはフレキシブルコンバットを取る場合も小手に複数onhitつけるために暗殺サイドが鉄板
155
:
名@無@し
:2023/06/17(土) 22:30:43 ID:0DF0Qnlg
自分は前は絶対商人だったけど今は暗殺寄りかなー
素体になるアイテムが多く拾える可能性がある高難度ほど暗殺な気がする
156
:
名@無@し
:2023/06/18(日) 03:36:25 ID:CXfaAmNQ
商人ゴミ多いからか
俺も今度から暗殺にしよ
片手杖振り直せるんだよね?
157
:
名@無@し
:2023/06/18(日) 03:49:15 ID:xPCTob/I
基本は商人だけど、ビルドによって違うよね派
特別何か狙いがない限り、大体★でも十分クリアできちゃうからなあ
158
:
名@無@し
:2023/06/18(日) 05:45:34 ID:0XXWWb5w
つーか序盤弱いビルドの時に18lvでダンジョン放り込まれると首領にぶっ殺されるからその点でも安定なのかもしれん
159
:
名@無@し
:2023/06/18(日) 05:48:50 ID:xPCTob/I
首領のやつは起こる場所決まってるから先延ばしできるよ
160
:
名@無@し
:2023/06/18(日) 06:08:36 ID:0XXWWb5w
>>159
たまに雪積もってない場所でも起きない?
161
:
名@無@し
:2023/06/18(日) 06:15:06 ID:xPCTob/I
古森のちょっと右の細い所でも起こるね
162
:
名@無@し
:2023/06/18(日) 13:22:24 ID:Q2GPkxY2
ダイカラ付近でも起こるから結構怖い
163
:
名@無@し
:2023/06/18(日) 16:29:11 ID:OJeoKuHw
ソース見て座標確認してみた。
発生するのはこの図の赤い範囲っぽい。
https://i.imgur.com/Gyj9gz6.jpeg
164
:
名@無@し
:2023/06/18(日) 22:58:19 ID:Mc5TECAE
wikiのRogue解説みて毒メインでやってみたけど命の水がつらい
対策のつもりでDoomelfを選んだが15ターンとか継続するので消しきれない
最後は殺し屋殺しを装備したボス級にやられてしまった
165
:
名@無@し
:2023/06/18(日) 23:39:13 ID:xPCTob/I
ネジコミでもバフ時間短縮できなかったっけ
166
:
名@無@し
:2023/06/19(月) 03:41:31 ID:M9gSLZNg
毒無効してくる相手はマインドスターで殴り殺したほうが早くて往々にして安定する
167
:
名@無@し
:2023/06/19(月) 04:31:27 ID:wAkGGmHE
このスレのお陰でやっと炎タレントを採用した錬金術師でinsaneクリアできた
まあエレメンタルリングとメテオクラッシュ採用して魔術4属性攻撃してただけなんで炎軸ではないんだがヒートサイクロンと自動攻撃常駐は強かったよ
炎上はゴミ
168
:
名@無@し
:2023/06/19(月) 08:00:13 ID:.y/rAtAg
クールダウンは30もあるから
再隠密して15ターンくらい隠れてから仕切りなおせばいい
あとは毒の種類切り替えは即時にできるから
命の水持ち相手には蒸散や吸収じゃなく麻痺、脱力みたいに
ダメージは反転されても無力化はできる毒に切り替えるとか
そういや試したことはないけど遅効毒の回復阻害って命の水にも効くんだろうか?
169
:
名@無@し
:2023/06/19(月) 11:33:39 ID:Tc73/AAw
毒ローグならフォーラムにガイドあるよ
170
:
名@無@し
:2023/06/19(月) 15:01:53 ID:9Pwg0ki2
エレメンタルリングは雑に耐性100%対策になるから便利よね
171
:
名@無@し
:2023/06/19(月) 17:19:22 ID:1T9T1vr.
そういや、攻撃属性の強制変更って、「変更前の属性ダメージアップ」は意味がなくなるんだろうか。
ここ数年気になってる
172
:
名@無@し
:2023/06/19(月) 17:57:45 ID:M9gSLZNg
意味ないよ
でもAADは一度ダメージ計算してからArcane属性に変換するので元の属性ダメージが大きい程いい
173
:
名@無@し
:2023/06/19(月) 18:39:24 ID:sKcFIhVQ
モノリスアーマーという装備条件やたら厳しいわりにそこまで強そうに思えないユニークはなんのためにあるんじゃろ
あれ現実的に運用できるものなのか
174
:
名@無@し
:2023/06/20(火) 11:54:05 ID:oW2.A/0g
ガチャで耐久めっちゃ上昇するアイテム引ければワンチャン、ってとこか...
耐性稼ぎつつアーマーも得られるから何か装備できれば強そう
175
:
名@無@し
:2023/06/20(火) 12:04:51 ID:Eu7koia6
能力値が下がったら勝手に脱げるのが怖すぎる
病気で耐久下がるとか普通にあるし
176
:
名@無@し
:2023/06/20(火) 12:14:14 ID:UGnh/hr2
グールで+17、石化片で+25できるからエスコートと装備でCon重視すればいけなくもないのか
SunPaladin、Reaver、Demonolosigtなら比較的使えそうな気がする
177
:
名@無@し
:2023/06/20(火) 14:19:21 ID:ni7ExDwQ
無限ダンジョンならステの上限がないからいける・・・と思うんだがそれは同時にステ低下量も上がっていくってことだよな
病気は耐性で防げるけど他にもステ下げ要因はあるし
他に優秀な★重装があるのもネックだ
178
:
名@無@し
:2023/06/20(火) 22:35:28 ID:pX4kXYD6
逆に考えるんだ
馬鹿高い耐久があるなら「ちょっと脱げちゃってもいいや」と考えるんだ
179
:
名@無@し
:2023/06/21(水) 00:00:56 ID:wH8b1y7M
言うて序盤の弓矢の出なさよ
レベル10まで白ニレも珍しくない
180
:
名@無@し
:2023/06/21(水) 04:35:21 ID:lVbRI9AA
弓スリングがドロップまで安定したらもう手がつけられないだろ
181
:
名@無@し
:2023/06/21(水) 07:34:07 ID:X4LrFhv.
さすがにスリングも両方出ないことは稀だろう
序盤はどっちかに絞らない方が安定すると思ってる
182
:
名@無@し
:2023/06/21(水) 10:57:36 ID:Qo/uuWMI
重装反魔の物理職だと貫通とダメージ変化の装備集めるの難しい
数値跳ねたものが少ないし暗殺者ガチャでレアリティ高いのはなかなか選択肢に出ないし同じエゴ重ねられない気がする
183
:
名@無@し
:2023/06/21(水) 11:28:48 ID:xF88xBzw
同じエゴ自体は重ねられるはずだが、じゃあ都合よく選択肢に出てくれるかっていうとね
184
:
名@無@し
:2023/06/21(水) 11:58:29 ID:sqndOmiU
アレっていまいち法則が分からんのだよね
185
:
名@無@し
:2023/06/21(水) 12:23:58 ID:Qo/uuWMI
何回か暗殺者側について色々弄ってみたけどすでに付いてるエゴと同じのは出てこなかったからそういうもんかと思ってたわ
186
:
名@無@し
:2023/06/21(水) 14:49:35 ID:NVhl4W0o
なんか常識的数値しか出なくて商人の方が浪漫あるなとなった記憶
187
:
名@無@し
:2023/06/21(水) 15:21:57 ID:cc2rQeIk
アレ多分生成パワーみたいなのは最低値っぽいんで、反魔の為に魔道具エゴ書き換えたり、小手のブレス発動増やしたりする目的で使うんじゃないかな
188
:
名@無@し
:2023/06/21(水) 21:18:39 ID:X4LrFhv.
昨日色々T5装備をリロールしたときは
クロークのエゴで戦闘訓練+0.40とか普通に最高値付近ばかりだったよ。
以前バグとかあったのかは知らないけど、元アイテムの生成パワーがそのまま参照されてるんじゃないかな?
商人のは4エゴだから爆発力はすごいし素材がいらないから西方帰還後すぐに即効性があるけど
アサシンは厳選した3エゴなわけで最終的平均値ではな若干上回ると思ってる
特に強力だと思うのは指輪ガチャでできたAFのリロール
3エゴ+宝石効果で実質4エゴなのがさらに厳選できるからかなりの逸品になる
189
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 01:21:13 ID:qVyAsKvw
Steam版でやってます。DLC3個全部買って導入済みです。
オンラインチャットのログ流れてるのでオンラインにもつながってるはずです。
なのにオンライン倉庫でアイテムが引き出せません。
「転送中にエラーが発生しました。しばらく後で試してみてください。」と出ます。
数時間後にやっても同じメッセージが出ました。
どうやったら引き出せるようになるのでしょうか?
190
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 01:23:04 ID:qVyAsKvw
すみませんsage忘れました。
191
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 01:28:54 ID:4r1U8Yqk
1.7.5では倉庫関係バグってみたい
192
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 08:05:59 ID:lWnX7gEA
送ったアイテムが反映されず消えたりもしたな
しばらく使わないのが良さそう
193
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 15:08:28 ID:06ssBwjk
ToME4、自分には合わなかった…残念だ
変愚に帰る
194
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 15:39:25 ID:rp1MPuN6
聞き捨てならんな
理由を言え
195
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 15:40:57 ID:4r1U8Yqk
多分メリンダが鬱陶しいとかその辺
196
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 16:05:03 ID:TJFt/OUs
東方がだるすぎる
197
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 17:45:35 ID:hyfryl4U
ToME4はノーマル残機ありだけど20種類ぐらいの職業で勝利できた。
変愚は2種類の職業で勝利。
変愚はもうちょっとサクサク遊べると良いんだけど。
198
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 18:01:41 ID:Yg7pARvo
変愚は塔スカムが禁止されてからやってないな
ToMEは稼ぎが不要なのが良い
199
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 18:58:50 ID:pFD4PWso
日本語設定でプレイしています
海外のビルド見るのにスキル名が一致しなくてややストレスなんですが、
スキル等固有名詞だけ英語にする方法ってあるんですかね・・・
慣れれば英語にしてプレイしろってだけな話なんですが
200
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 19:44:31 ID:4r1U8Yqk
英語にしてプレイしろってだけな話だな
201
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 20:29:04 ID:k2LMF/YE
スキル名だけ英語表記にするaddonならなかった?
使ったことないけど
202
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 20:35:10 ID:jI1tNnZk
Japanese nouns in Englishってaddonがあるね
自分も使ったことないからちゃんと動作するか知らんけど
203
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 21:10:49 ID:qVyAsKvw
現状、オンライン倉庫って不安定なんですね。
Ver変わらないとだめみたいですね・・・
アイテムが消えてないだけまだマシかぁ
204
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 21:13:00 ID:4r1U8Yqk
ただ、今のバグなくても消えたりすることはあったのであんまり信用はしない方が良い
205
:
名@無@し
:2023/06/22(木) 22:37:33 ID:ORd5/65E
俺はアイテムががっつり消えたよ…
オフライン倉庫でも3つはやり取りできたからどうしてもってアイテムがある時はそれでなんとか
206
:
名@無@し
:2023/06/23(金) 19:37:37 ID:iNBdorVs
君たちには辛い事実かも知れないが私は今tome4をお休みしてセールで買ったd2rをしている。
207
:
名@無@し
:2023/06/27(火) 18:04:39 ID:bvLq/5VM
魔法工作術って毒ツリーの実効レベル上昇するより、毒の付与数上限取っ払ってくれた方がうれしいな
208
:
名@無@し
:2023/06/28(水) 02:38:30 ID:9VwFobcc
たまにAoAの方長くてだるいって人いるけど、それAoAが長いんじゃなくてエスコートがだるいんだと思うわ
209
:
名@無@し
:2023/06/28(水) 12:01:35 ID:XP2ywESg
東方で似たようなダンジョン4回やらないといけないのが原因じゃない?
とはいえ装備品を揃えるにはこれくらい必要になる
EoRでまともな装備が手に入らず何度ラスボスに返り討ちにされたことか
210
:
名@無@し
:2023/06/28(水) 12:18:51 ID:Qencoppw
EORはエアリン一回目で詰む可能性がなくもないしな
211
:
名@無@し
:2023/06/28(水) 16:02:57 ID:W1MKxOVI
東方から帰ってきてガーディアン狩りしてるときが一番楽しい
212
:
名@無@し
:2023/06/28(水) 21:42:57 ID:Achk8aT2
metaのenergy alterationって与ダメージの属性を直前に使用した魔法の属性に変える、って効果であってる?
なんかarcane型でやってるとダメージの属性なんて全部arcaneだからあんま意味ないな、って思ってるんだけど自分何か勘違いしてる?
213
:
名@無@し
:2023/06/28(水) 21:49:18 ID:sODcl.vo
Arcane型なら意味ないかもね
自分の属性を吸収される場合は対策で使うかも
214
:
名@無@し
:2023/06/28(水) 23:19:58 ID:Uu9dEhrk
ネザーワームくん分裂しながら瀕死で逃げ回るの止めてくれないか
範囲攻撃持ってないとお掃除するの大変なんだよ
215
:
名@無@し
:2023/06/29(木) 21:54:24 ID:Q1i7rZvM
錬金術血盟会クエの仕様が変わったりしてるんでしょうか
ここ最近集中力の霊薬取った後必ず礎の霊薬が選ばれてるんですが…
癖でこの二つは依頼を受けちゃうんですが、それが良くないのだろうか…
216
:
名@無@し
:2023/06/29(木) 22:49:51 ID:cijq4lnY
その2つはどっちかしか取れないという前提でビルド組むかな
217
:
名@無@し
:2023/06/30(金) 07:33:10 ID:uAyUCcaY
単なる運だと思うけどなあ
それか同じキャラでリトライ繰り返してるとか?
根拠はないけど開始時のシードでエスコートの種類なんかが固定になるらしいし
薬の完成順ももしかしたら固定されるのかもしれないとふと思った
218
:
名@無@し
:2023/06/30(金) 11:02:34 ID:EkeFz9Xc
Logical Alchemists addon入れてるけどたまに先に作られることがある
うまく動いていないのだろうか
219
:
名@無@し
:2023/06/30(金) 12:09:07 ID:EkeFz9Xc
このaddon日本語にしてると動かないのかも
クエスト名が The Brotherhood of Alchemists かどうかで処理してる
220
:
名@無@し
:2023/06/30(金) 12:31:29 ID:RcTMxftc
IDとかじゃなくて文字列で処理するのはド素人
221
:
名@無@し
:2023/06/30(金) 22:18:29 ID:uAyUCcaY
てかスケルトンでSTR,DEXを+3くらいするために1P投資したりすることを考えると
集中、礎以外の薬も1P くらいの価値はあるわけだから
逃しても2P 丸損じゃないよな
222
:
名@無@し
:2023/07/01(土) 01:09:13 ID:bMZSw3.6
なんか来た
223
:
名@無@し
:2023/07/01(土) 01:57:18 ID:flLLNkTY
アップデートタイトル草
224
:
名@無@し
:2023/07/01(土) 07:53:03 ID:z4zh2/6c
詫びとして全プレイヤーに2枠プラスらしい
225
:
名@無@し
:2023/07/01(土) 08:07:32 ID:bMZSw3.6
はえー詫び枠とかソシャゲみたい・・・
226
:
名@無@し
:2023/07/01(土) 12:04:26 ID:WTc9T.fw
サンキューDarkGod
227
:
名@無@し
:2023/07/01(土) 16:44:50 ID:bGc3OUug
(´・ω・`)ドネイトしてないオイラには関係のない話か
つーかちょっとやってみたけどレベル10の店売りハーブ
いままでの回復はせいぜい120とかなんだが
160やら140がごろごろ売っててびっくりしたわ
228
:
名@無@し
:2023/07/02(日) 01:44:21 ID:pXb1SQ.g
依存能力値が高かったとか
オーガだったとか
229
:
名@無@し
:2023/07/02(日) 02:56:01 ID:MtvOAmrQ
戦士系やってるのに魔力依存の300リジェネとかたまにある
230
:
名@無@し
:2023/07/06(木) 23:27:26 ID:ysqaYIcU
マルユーの『処遇』が完了した
https://i.imgur.com/1hrlfB7.jpeg
231
:
名@無@し
:2023/07/07(金) 13:48:46 ID:bRDwDSNc
偽のポータル送りにしないだけ有情といえる
232
:
名@無@し
:2023/07/07(金) 16:04:39 ID:9e3Y5hsQ
ジガーも一枚岩ではないからな…
233
:
名@無@し
:2023/07/07(金) 23:19:46 ID:bNdTJPa6
勝利報告。
AoA Insane(Adventure) Cornac/コーナック Doomed/末路人 DLC・倉庫なし。
ラスダンまでに残機を全消費、Blood of Life/生命の血もElixir of Invulnerability/無敵の秘薬も使ってしまってドキドキしながらプレイしたけど、ラスボスは意外とあっさり倒せてしまった。
Aerynは助からなかったけど、クリア優先だったから仕方ないね。
Doomed/末路人は一旦シールドを抜かれると簡単にデンデンドーンするので気楽にプレイするには向かないけど、攻撃面はザコの群れを範囲攻撃で吹っ飛ばす爽快感やshadowを使って壁向こうの敵を一方的に叩くヤラしさもあってなかなか多彩なので、慣れてくると楽しいと思う。
234
:
名@無@し
:2023/07/08(土) 04:15:30 ID:cVzqMgZk
影君はどうして壁の向こうから現れて休憩の邪魔をしてくるんだろうな…
235
:
名@無@し
:2023/07/08(土) 10:32:40 ID:4PTCnoX6
クリアおめ
Doomedで攻撃の一部を精神属性に分割する奥義とって
近接追加ダメージたくさんつけてマインドスターで殴ると
一瞬でデバフがすごい量入って楽しいんだけどフラットカットに激弱なんだよな
236
:
名@無@し
:2023/07/08(土) 20:40:15 ID:0yNolpb.
末路人はトキのつもりでロールプレイしてる
237
:
名@無@し
:2023/07/10(月) 22:42:11 ID:sjuSRpAE
よかった…これでようやくおれのForbidden Cultsも一段落
次のDLCを心置きなく待てるわ
ガイド見なくても大体クリアする頃にはどの職も「こういう感じか」ってわかるもんだが
Writhing Oneはついに最後まで「これでいいのか…?」だったわ
https://te4.org/characters/125418/tome/bf5bdd02-e3b9-4728-b8c9-abb7072be739
238
:
名@無@し
:2023/07/11(火) 20:59:51 ID:ePAK59e2
主武器を使う攻撃タレントがほとんど無く片手武器でStrに振ると微妙になる
さらにStrが習得条件になっているタレントが無い
キャラ説明だと腕力と魔力が重要とか言ってるのに
239
:
名@無@し
:2023/07/11(火) 22:03:01 ID:AJHloY2.
そうなのよね。それで、片手杖なのかなーって杖もってみたんだけど
遠距離のメイン攻撃手段がクールダウン18ターンと連打できないので、結局Strあげて重鎧着ました
召喚も出せれば近接と射線をブロックできて強いんだけど、戦い始めはInsanity0だから出会い頭には出せないというのが痛すぎる
あと状態異常耐性がショボすぎて最後まで状態異常に怯えていた
240
:
名@無@し
:2023/07/12(水) 03:12:56 ID:7OepwsUA
Writhing Oneのおすすめは魔力上げてスリング(素手殴り)だよ
241
:
名@無@し
:2023/07/12(水) 03:26:58 ID:b1oGg8gA
★ソウルイーターでいい感じのタレント吸収して使うんじゃだめか?
242
:
名@無@し
:2023/07/12(水) 08:00:03 ID:VTuHidEQ
最終的に相性の良い片手武器ユニークはあるんだけど拾えること前提にビルド組むわけにもいかない
Str捨ててDexかConに振った方が安定する
ソウルイーターはStr依存が低いから拾えたら切り替えるのは有りだと思う
ただソウルイーターでとどめをさすのが結構難しい
243
:
名@無@し
:2023/07/12(水) 10:52:00 ID:rG7nMm8A
Writhing Oneを使えるということは倉庫も使えるという事なんよ
244
:
名@無@し
:2023/07/12(水) 12:09:24 ID:VTuHidEQ
他キャラでタレントを覚えさせたソウルイーターを倉庫に入れるのか
そこまで介護してしまうとやりすぎな気もする
tinkerとか悪魔の付いた装備も倉庫に入れられたりする?
245
:
名@無@し
:2023/07/12(水) 12:22:13 ID:rG7nMm8A
ついてると無理
外せば入れられる
宝石とかは埋め込んじゃうと外せないから送れないんじゃないかな多分
246
:
名@無@し
:2023/07/13(木) 17:45:16 ID:XDcbAqzY
クログがリッチになれるのか気になったのでやってみたら普通になれてしまった
ハーブは使えなくなったが反魔法とかサイブレードはそのまま使える
ジガーの町にも入れる
247
:
名@無@し
:2023/07/14(金) 09:55:02 ID:4eBIpWnA
立ってるだけで消滅しそうな存在だなリッチのクログ
248
:
名@無@し
:2023/07/14(金) 20:22:49 ID:Rfm4Nppg
矛盾塊かな?
249
:
名@無@し
:2023/07/17(月) 17:27:21 ID:gCE8gZgE
リソースさえ表示されなければいいんだっけか。
250
:
名@無@し
:2023/07/17(月) 22:25:14 ID:rdWwTo6w
SteamでDLC全入りのを買ったのでオンライン倉庫を使おうとしたんだけど使えない。使う上で引っかかりそうなところって何かある?
前のバージョン(1.74)でクリアしたキャラから転送しようとしてるのがダメなんだろうか。
251
:
名@無@し
:2023/07/18(火) 10:56:57 ID:7BRgUP0M
1.7.4は倉庫バグってたからそのせいかも
252
:
250
:2023/07/18(火) 21:07:40 ID:FtJ5x0Bs
あー、そうかもしれない。
でもSteam版にしてからはまだ自宅にたどり着けてないから確認できるのはまだ先だなぁ。
無料版でinsaneを解放してた流れでEoRもinsaneでやってるけどなかなか難しい。
253
:
名@無@し
:2023/07/18(火) 21:50:36 ID:0WMyUSSQ
無料版で遊んでいたキャラをSteam版でロードして倉庫を使いたいってこと?
キャラ作成時に倉庫が使える状態になってないと無理な気がする
254
:
名@無@し
:2023/07/18(火) 22:15:16 ID:WZinPnMQ
倉庫バグってたのはごく短期間のv1.7.5
>>253
の言うように無料版で作成したキャラだとItem Valut のアドオンが適用されていないのではないかと。
ロード画面でセーブデータを選択すると適用されるアドオンの一覧が表示されるはずだけど
無料版時に作成したキャラにはItem Vault が入っていないのでは?
直接セーブいじって追加できるかもしれないけどデータが壊れるかもしれないから自己責任
255
:
250
:2023/07/18(火) 22:24:57 ID:FtJ5x0Bs
説明が雑ですまない。
おっしゃる通りで、無料版のキャラをSteam版でロードして使おうとしてる。
長らく無料版で遊ばせてもらってるから、今回クリアしたら有料版を買って倉庫を使ってネタビルドをやるぜーと思ってたら残念な結果になってしまった。
まぁ、現環境で作ったキャラなら使えるだろうから我慢するわ。
256
:
250
:2023/07/18(火) 22:30:31 ID:FtJ5x0Bs
ロード画面を見たら、ロードしようとしてる無料版のキャラにItem Vaultは入ってた。
データいじるのも面倒なので、このままにしとこうと思う。
情報ありがとう。
257
:
名@無@し
:2023/07/20(木) 22:55:54 ID:sc0N4rGw
EoRでDominion Port(カー・ハイブの港)のラストフロアで生成された宝箱が帰還して戻ってくると復活するんだけど以前からある現象なんかな?
258
:
名@無@し
:2023/07/21(金) 00:35:30 ID:ic/c1PNA
他のダンジョンでもたまに起きる
259
:
名@無@し
:2023/07/21(金) 19:26:15 ID:LGQX5TgA
宝箱復活まだ直ってなかったのか
260
:
257
:2023/07/21(金) 21:35:49 ID:Y07P1BhQ
前からあるんだな。じゃあ報告しなくてもいいか。
ところで、Device MasteryってEoRで追加されたTinker系タレント(注射器とか装着すると得られるタレント)にも有効なんだっけ?
261
:
名@無@し
:2023/07/21(金) 21:53:24 ID:wxZV5j8s
有効じゃなくなった
表記上は効果残ってるように表示されるバグあったと思うけど修正されているかどうか
262
:
250
:2023/07/22(土) 00:26:59 ID:Z61h6ES2
無料版で作ったキャラでもSteam版でオンライン倉庫が使えるようになった!
原因は、無料版で使ってたアカウントをそのままSteam版でも使ってたのに、Steamアカウントとの紐付けをしてなかったせいだった・・・。
お騒がせして申し訳ない。
263
:
名@無@し
:2023/07/22(土) 14:06:32 ID:Q9S6.H2k
案外ルナティックとかプレイしている人多いんだなとステムの実績見て思う。
一桁パーセントが多いかは知らない。
264
:
名@無@し
:2023/07/23(日) 20:31:14 ID:V1glduQc
難易度上げた方が敵のドロップ増えて楽しいからな
まぁ理不尽死重ねて序盤でループするんやけどなブヘヘ
265
:
名@無@し
:2023/07/23(日) 23:41:15 ID:S6cotjwQ
理不尽(期間後の変異ワームが肩ロケタレント二つ目で逃げて行ったのを追いかけていったら砂の中でつみました)
266
:
名@無@し
:2023/07/24(月) 02:07:39 ID:Xri5jIBE
もうナイトメア以前の難易度どうだったか覚えてないけどルナティックは安住出来る土地だよ
強職で挑む分には気楽に遊べるよ
267
:
名@無@し
:2023/07/24(月) 19:31:35 ID:P0GWQK5E
わけわからんクラスでも遊べるのがノーマル
格闘家やってるけどなにがなんだか全然わけわからん
けど東方からもどってくるところまでノーミス
んで奥義なんだけどフレキシブルなんとか取ったけど
レベル42でなにとったらいいんだか
スキルマスターか突進連打か
まぁクリアはできそうだけどよぉわからん
268
:
名@無@し
:2023/07/24(月) 19:44:10 ID:xBtbGxTA
物質体超越が安定かなあ
269
:
名@無@し
:2023/07/24(月) 20:01:43 ID:P0GWQK5E
回避があがるやつか
なんかの動画で外人も取ってたな
270
:
名@無@し
:2023/07/24(月) 21:31:08 ID:dlw9skSE
windtouchspeedと格闘士グローブでワンツー連打は楽しかったけど装備要求が厳しい上に別に強くはない
271
:
名@無@し
:2023/07/25(火) 00:21:33 ID:zwriTF1Y
EoR(insane)で無事ラスボスに完敗。
道中は割と楽に進めてたからラスボスもノリでいけるとナメてたら、やっぱ初見では無理だったよ・・・。
272
:
名@無@し
:2023/07/25(火) 20:20:07 ID:W5U2SaMM
マッドネスすごい難易度だ。
地図が真っ暗で敵しか見えない。
273
:
名@無@し
:2023/07/26(水) 14:59:45 ID:eKplvtXM
madnessは流石に楽しんでプレイするのは無理
274
:
名@無@し
:2023/07/26(水) 19:43:14 ID:Y0x1O6bk
ノーマル格闘家でヴォーを陥落させたけど
もう砦も自動探索でがんがんいけるな
ユニークでもなんでも見つけたら突撃して敵たくさんいたら逃げでなんとかなる
ダークタンはまだ見つけてないけど与ダメージがまぁまぁ1000超えるし
これで近接のコツをつかんだからノーマルだけど他の近接職も枠埋めていくか
275
:
名@無@し
:2023/07/26(水) 19:52:22 ID:2k7wqKs2
格闘家でダークタン小手はダメとは言わないまでもそんなに強くない
276
:
名@無@し
:2023/07/26(水) 20:00:01 ID:Y0x1O6bk
そうなんだ(笑)
ダークタンが最強だと思って商人がちゃをランタンにしたわ
次4000貯まったら小手にするか
277
:
名@無@し
:2023/07/26(水) 20:36:54 ID:uk6Xs1H2
昔はGreater Weapon Focus発動だったらしいのでその時は最強と言っても良かったんじゃないかな
今はナーフされて微妙になってるよね
278
:
名@無@し
:2023/07/26(水) 22:09:26 ID:PK3wqryA
格闘家は商人助けずにエゴガチャで発動3種盛るのが雑に強いと思われる
279
:
名@無@し
:2023/07/26(水) 22:18:10 ID:2k7wqKs2
自分も最終装備の小手ならそれが良いと思う
ただ商人ガチャは東方行ってすぐ帰ってきてからトライできるのがいいな
エゴ付け替えはランク5の☆小手(元能力それなり)が拾えてるかどうか
280
:
名@無@し
:2023/07/30(日) 00:31:18 ID:Kqm2UJ/A
エゴガチャやってみたけどいいねこれ
ただやっぱり能力4つ付き拾うまでが長い
281
:
名@無@し
:2023/07/30(日) 17:29:35 ID:tHIphxAE
オレもスレの流れに乗って格闘家やってるけど
ディムマックってここ一番の大物には効かんな
つーことは戦技武術のツリーもいらんかもな
知らんけど
282
:
名@無@し
:2023/07/30(日) 18:25:12 ID:NlDuPio6
1つ目と2つ目が重要すぎるから流石にツリー自体取らない選択肢はないわ
283
:
名@無@し
:2023/07/31(月) 00:29:52 ID:PO8AjUuA
ディムマックってどっから出てきた訳なのかが分からない。
284
:
名@無@し
:2023/07/31(月) 01:13:57 ID:Gc/gRsAk
3年殺し的なアレよ
285
:
名@無@し
:2023/07/31(月) 23:57:55 ID:HrzEYHbI
ディムマック特化キャラでやったときは
エランダールがほぼディムマックのダメージで削れて行って
最後に4000ダメージで爆散してアルゴニエル巻き込んでくれたぞ
286
:
名@無@し
:2023/08/01(火) 10:08:04 ID:4OU9THmI
ディムマックとかDimmak?でぐぐってもどういう意味の単語だかよく分からないな
287
:
名@無@し
:2023/08/01(火) 10:12:59 ID:4OU9THmI
とか言ってたら出てきた
断脈の中国語をアルファベット表記したやつか
288
:
名@無@し
:2023/08/01(火) 17:38:33 ID:SmD5Weyw
要するに北斗神拳やな。
289
:
名@無@し
:2023/08/02(水) 15:42:39 ID:cDGjQkIo
エゴガチャって既についてるエゴは選択肢に出ない気がするんだけど気のせい?
290
:
名@無@し
:2023/08/02(水) 20:30:58 ID:iuuZDshc
一応同じエゴつくらしいよ
>>182
ここら辺に同じような話題がある
291
:
名@無@し
:2023/08/02(水) 22:40:50 ID:ncMV/hyU
ソース見た感じ暗殺者ガチャでは既に付いているエゴと同じものは出ないはず
292
:
名@無@し
:2023/08/04(金) 20:25:12 ID:MzwcG4SA
シアリングホラーって倒しても何度も出てくるんだな。
EoRのキャンペーンをクリアするまでに5回も(うち2回は同じVaultで)出てきやがった。
293
:
名@無@し
:2023/08/05(土) 08:07:19 ID:6OxR0uNM
商人助けず盗賊団一味になったけど
エゴガチャってどうやってするの?
294
:
名@無@し
:2023/08/05(土) 08:31:08 ID:ko1a47AU
参考
https://wikiwiki.jp/tome4/Strange%20Portal
東方から帰ってきて最後の希望の都に入ると
記号の書いた手紙が届くからそれを例の場所で入れる
FC入れてないと無理
295
:
名@無@し
:2023/08/05(土) 09:20:06 ID:6OxR0uNM
なるほど
東方からもどってきてからか
ありがとう
296
:
名@無@し
:2023/08/05(土) 20:26:54 ID:F8THCq82
公式日本語化された事知って手を出して、日本語Wikiの真魔特化アークメイジのビルド見ながらやってたら、
Lv20になって奥義の効果今と違ってる事に気付いたんだけど、今でもAether Permeationって強いの?
魔法解除防ぐか魔法パワー40ってのが、全部の耐性上がる仕様と比べると微妙そうな印象なんだけど
297
:
名@無@し
:2023/08/05(土) 20:33:21 ID:hGRkUVww
強い魔法職は解除される前に殺しちゃう感じだからなあ
自分はあまりとらないと思う
298
:
名@無@し
:2023/08/05(土) 20:36:06 ID:oYWwxaOA
常駐剥がされると一気に辛くなるからあると便利だよ
立回りのうまいガチプレイヤーには無用の長物かもしれないけど雑なプレイするなら保険にはなる
299
:
名@無@し
:2023/08/05(土) 21:00:32 ID:F8THCq82
なるほど、慣れたら無くても良いけど初心者のうちは取るのも良いのか、ありがとう
300
:
名@無@し
:2023/08/06(日) 16:24:52 ID:VfAOZ6jk
例えば酸属性特化の宝石爆弾錬金術師なんかだと
宝石爆弾の属性を変化させる常駐を解除されるとしばらく火力ガタ落ちなので
常駐解除されないのは有難い
301
:
名@無@し
:2023/08/06(日) 16:55:13 ID:LlAf7T3Q
Aether Permeationはコラプターのボーンシールド解除対策で使ったな
archmageもHP低いから阻害シールド解除されると結構怖いね
302
:
名@無@し
:2023/08/07(月) 15:01:00 ID:sjv6xwlo
>>296
英文分かりにくいけど「防護効果発揮してる間は魔法パワー上昇」なんよ。「魔法解除防ぐか魔法パワー上昇」ではなく。実際に手動でオフにして確認できる。
303
:
名@無@し
:2023/08/07(月) 15:22:30 ID:MBzGxbIs
その防御効果ってディスペル防いで発動するバフの方ね
常駐としてオンにしている間は魔法パワーが上がってる
304
:
名@無@し
:2023/08/09(水) 20:04:18 ID:A6HWYiM2
レクノールの東方へ移動するポータルってどうやって使うんですか?
真下に移動しても選択肢でないのですが
305
:
名@無@し
:2023/08/09(水) 20:10:05 ID:3mhbM5v6
直前に倒したオークのボスがオーブドロップしてると思うんで、それを上で使う
306
:
名@無@し
:2023/08/10(木) 00:26:12 ID:UrMn.9FE
Psyshotで射撃したときの追加攻撃にもPsiblades/サイブレードのマスタリー効果が乗るとwikiに書いてあったので、Psiblades/サイブレードに5振ってみたけどいまいちダメージが伸びた気がしない(もちろんPsiblades/サイブレードはオフにしてた)。
本当に効果があるのかな、これ。
307
:
名@無@し
:2023/08/10(木) 23:19:40 ID:2eVi27z6
レベル0->1は物理パワー30+ダメージ3割増しで効果が大きいけど
レベル1->5にしてもレベル1の3割増しくらいにしかならないはず
308
:
名@無@し
:2023/08/11(金) 12:29:17 ID:FSns9ZIE
wikiのビルド見つついろんな職で80時間遊んだけど未だにノーマル勝利できねぇ
長生きできそうなbulwarkでも穴熊掘る前にThe Masterに見つかって死んだり、各Prideで大群にボッコボコにされてばっかりだ
309
:
名@無@し
:2023/08/11(金) 14:16:10 ID:Mzi39ERg
難易度マッドネスでない限り、敵は視界に入らなければ動かないのでThe Masterに見つかるのは何か間違ってるな
階段降りた直後に感知してちゃんと離れた方が良い
310
:
名@無@し
:2023/08/11(金) 15:31:17 ID:Si/8qg9Y
トラッキングのないクラスだったり、トラッキングが発動できる小手やランタンがない場合、
Pride入口の部屋は最短で倒せるよう全力で頑張るとして、
中央で敵を見つけたら高速移動等でエリア入口の部屋まで下がりながら戦うといいかも
311
:
名@無@し
:2023/08/11(金) 15:56:58 ID:RNgqLdDA
こっちを視認した敵が動き始めると
他の敵も釣られて動き始めることない?
312
:
名@無@し
:2023/08/11(金) 16:01:06 ID:/HcHD0Ts
元々ローグライクで近接クラスはムズいからしゃーない
どうしても勝ちたいならアークメイジでもやればええ
313
:
名@無@し
:2023/08/11(金) 16:31:20 ID:Mzi39ERg
bulwarkよりBerserker(ドワーフ)の方がいろいろ理不尽押し通せてクリアしやすいと思う
314
:
名@無@し
:2023/08/11(金) 16:35:39 ID://UGSqEs
ナイトメアまでならドワーフ格闘士で回避があがる装備で固めると楽よ
んで突撃アイテムを多数揃えて(ブーツやナイトソング)突撃して
敵多かったら高速移動、八双飛び、壁抜けなどで逃げ
グローブは適当でいいよ
315
:
名@無@し
:2023/08/11(金) 18:10:44 ID:FSns9ZIE
穴熊出来そうな壁を探しつつ雑魚と戦ってるといつの間にかMasterが隣にいることが多いんだけど、どっかで見つかってたのかなー
感知を丁寧にしてみるよ
他の人もおすすめビルドサンクス!!wikiのガイドだけじゃなくていろいろ試してみよう
316
:
名@無@し
:2023/08/11(金) 19:33:16 ID:yj3yrYIo
散兵とか時の守護者とかウーズマンサーとかの強クラス触ってみたらいいんじゃね
特に散兵は攻防共に高水準かつやることがシンプルで遊びやすいからオススメ
317
:
名@無@し
:2023/08/11(金) 20:20:29 ID:d3RRSrNs
ウーズはアンロックするまでが大変だな
318
:
名@無@し
:2023/08/14(月) 21:20:09 ID:5KY0KcCM
しかしアプデ来ないなあ
319
:
名@無@し
:2023/08/16(水) 09:20:42 ID:99NK920k
まだバグだらけだしバランスも酷い物だけどDLCのβテスト開始するぜ!
↓
そして5カ月…
320
:
名@無@し
:2023/08/16(水) 10:45:50 ID:Fl1LhKb2
このゲームのバグチェックめちゃ大変そうだよね
321
:
名@無@し
:2023/08/16(水) 11:50:49 ID:gtU.IunE
在来のバグとクロスオーバーしてビッグバンが楽しみだぜ
322
:
名@無@し
:2023/08/16(水) 23:02:00 ID:BK2.PIp.
ローグで迷宮に入ったら1歩歩くごとにLuaエラーが出るようになっちゃった
Lua Error: /data/talents/cunning/stealth.lua:29:bad argument
自分か敵の隠密がなんかおかしいのかな?
他のエリアでは起きないからそのまま続行してる。勝利に影響はない場所だし、まあいいか
323
:
名@無@し
:2023/08/17(木) 00:59:20 ID:tvGGLWRg
そういうのは大抵アドオンが悪さしてる気がする
324
:
名@無@し
:2023/08/18(金) 13:53:39 ID:0f9pjeVQ
wikiを見ながらプレイして東方まで来ました
Flooded Cave/水中洞窟への道 で水竜からクエストを受けようと思ったのですが、
2層目に入って水竜のところまでいくと、水竜が近づいてきて攻撃してきて話しかけることができません
どうすれば水竜からクエストを受けられるのでしょうか?
325
:
名@無@し
:2023/08/18(金) 17:46:35 ID:/X8KZc0s
確か水竜のいるフロアの中立のザコを攻撃するか、水竜自体に攻撃が当たると
敵対して話しかけられなくなるんだったと思います
326
:
324
:2023/08/18(金) 21:26:45 ID:0f9pjeVQ
>>325
なるほど、たぶんそれです!
ありがとうございます
327
:
名@無@し
:2023/08/18(金) 21:32:11 ID:0f9pjeVQ
崩壊したダンジョンで、わざと間違えて錬金クエストの材料集めてたらダブルスコアのLVの敵が出てきた…
これ間違えるたびに出てくる敵のレベル上がってるよね、勝てるかなぁ
https://imgur.com/qlFwnNh.png
328
:
名@無@し
:2023/08/18(金) 22:05:25 ID:Q6R9HTaQ
ランク神なんてあるのね
329
:
名@無@し
:2023/08/18(金) 22:08:16 ID:5DnorSZo
EORのあいつもランク神だったはず
330
:
名@無@し
:2023/08/18(金) 22:42:58 ID:yo9snlQ.
これ自体はそれほど強くはない(白目)
331
:
名@無@し
:2023/08/18(金) 23:02:27 ID:ZcmcaYS.
クラス5個も持ってるのか…
332
:
名@無@し
:2023/08/19(土) 00:35:17 ID:BXgzDSqI
名前表記、ベビーヴェノムドラゴン『アドミラ』みたいにならんものだろうか
333
:
327
:2023/08/19(土) 01:17:06 ID:wWca0iZg
なんとか勝てた、怖かった
334
:
名@無@し
:2023/08/19(土) 05:01:08 ID:YYNR9z46
>>332
レア以上になる可能性があるNPCの名称には前後にスペースを入れることで対処しようと思います
335
:
名@無@し
:2023/08/20(日) 05:13:49 ID:RQP92PRo
6回チェンジしたら神が来たでござる
336
:
名@無@し
:2023/08/20(日) 19:34:35 ID:Kwo2So/M
ナイトメアクリアしてルナティックモードやってるけど序盤から混乱が酷い
対策としては耐性つけるか霧散か意識回復しかないの
337
:
名@無@し
:2023/08/21(月) 08:35:28 ID:Dn258d7g
トルクで予防するという手もあるぞ
338
:
名@無@し
:2023/09/01(金) 10:10:00 ID:MrFaDJ/I
ばあさんやロストランドはまだかのぅ
339
:
名@無@し
:2023/09/02(土) 07:38:35 ID:FkzoYTr6
おじいさんつい先日Dark Godから告知があったでしょう
340
:
名@無@し
:2023/09/05(火) 13:57:18 ID:vAhhkaL2
エゴ書き換えでブレス3つ付きの小手作ってみたりしたけど、そんなに強く感じないな
やっぱクリティカル率上昇とかワンツーのクールダウン時間短縮つけてブレスは1、2種でいいかも
341
:
名@無@し
:2023/09/06(水) 14:22:12 ID:dvzowOEE
Brawlerならまず殴り二種じゃね
342
:
名@無@し
:2023/09/06(水) 22:39:54 ID:Mk/aNayE
なにそれ
343
:
名@無@し
:2023/09/14(木) 15:37:13 ID:i.a2nS4k
EoRナイトメアをGunslingerでやってるけど
序盤の半島出るまでのジャイアントとエルフのボス安定しねえ
いつも勝てるときはひたすら回復回して耐えてるときだけだわ...
344
:
名@無@し
:2023/09/14(木) 15:46:46 ID:mKDdkD6E
EORは短くてサクサク進むけど逆に言うと敵の強さも急激に上がるから詰みかねないんだよね
345
:
名@無@し
:2023/09/15(金) 16:28:15 ID:NLEtZzdU
本編ならやばいボスユニーク湧いても他でレベリング出来るからなぁ
346
:
名@無@し
:2023/09/15(金) 22:59:36 ID:fv9US7l6
ジョンは援軍のガンナーの攻撃が毎ターン当たるようにしながら耐えてれば安定しやすい気がする。
347
:
名@無@し
:2023/09/15(金) 23:28:49 ID:kw98OWr2
Gunslingerはスチームパワーを上げてexplosive shell使うと強い
たくさん敵を巻き込むほど多段ヒットするのでボスの周りに手ごろな敵がいなければ味方を巻き込んでもいい
348
:
名@無@し
:2023/09/15(金) 23:34:30 ID:oaxauP3U
アイツ明らかに2回目の方が弱いよな
349
:
名@無@し
:2023/09/21(木) 01:59:49 ID:huzgpTRI
>>3
にあるwiki読んで気軽に死ねるのかと思って非現実的な城の中でってクエで何回も死んでたら普通に残機減ってるんだけど
これアプデで変わったのかな
350
:
名@無@し
:2023/09/21(木) 02:26:01 ID:0eWgWbpU
多分書き手の思い違いだと思う
誰かの記憶を追体験するような本は死んでも大丈夫だけど@本人が入るやつは普通に死ぬ
351
:
名@無@し
:2023/09/21(木) 02:44:48 ID:huzgpTRI
>>350
あー勘違いか
一応訂正しておこうかな
352
:
名@無@し
:2023/09/23(土) 01:08:32 ID:va8BDzqA
トロル沼終わって次にノルゴスの棲家言ったらいきなりイーター出てきて詰んだ
ちょっと出てくる場所おかしくない・・・?
353
:
名@無@し
:2023/09/23(土) 13:42:01 ID:icw0YHiM
たまーーにトロル沼にパッチワーク湧いたりするよね
354
:
名@無@し
:2023/09/23(土) 18:16:37 ID:qElf5SfA
トロル沼4層目はレベル上限ないからそういうことある
355
:
名@無@し
:2023/09/24(日) 03:59:15 ID:Dq4F1XsI
アンゴルウェンでリナニールさんがいつもの場所にいなくてバグ?
と思ったら隠密状態で見えないだけだった
356
:
名@無@し
:2023/09/27(水) 00:41:31 ID:DSLl5uCc
闇神様…ロストランドのベータテストはどこに行ってしまったんですか…
357
:
名@無@し
:2023/09/28(木) 11:43:43 ID:Z/VLWuwU
神は口から恐竜ひり出すのに苦労しておられる 暫し待たれよ
358
:
sage
:2023/09/30(土) 23:17:52 ID:eOWliaLY
魔道士でエーテルフィルター取ったんだけど、これ使えないスキルだったりします?
"魔法解除"の所を拡大解釈したんですが、沈黙もマナバーンもなにも防いでくれないんですが…。
359
:
名@無@し
:2023/10/01(日) 01:41:26 ID:AYejNUu2
沈黙もマナバーンも常駐解除するわけじゃないもの
360
:
名@無@し
:2023/10/04(水) 07:13:04 ID:ZyGih6lI
エーテルフィルターはディスペルみたいに直接常駐解除して来る奴しか防いでくれないからなあ
ターン経過する毎に常駐解除判定入れてくる奴なんかも素通だから奥義の割にはちょっと頼りない
一応沈黙はクリアマインド(精神デバフ解除+無効化)のチャームで対策できるけど
マナバーン効果はマジでどうしようもないから幻術のミラーイメージ先生出して無駄打ちさせるみたいな搦め手で対策するしかない
361
:
名@無@し
:2023/10/04(水) 14:48:32 ID:gWQv4fRU
そもそもアクマゲ以外で取得する条件がちょっと厳しめ
362
:
名@無@し
:2023/10/06(金) 01:27:04 ID:yTNHs4mE
ビルドにもよるだろうけど、madnessクリアのためには欠かせない奥義だったと言っておきたい。
どうしても維持し続けないと死んでしまう常駐がある場合選択せざるを得ないのよね。
madnessでは、敵が常時チェイスしてくるので、休んでいる(クールダウンのための)時間がない=Spellcraftが切れたら死んでしまう、ので、とても有効でした。
363
:
名@無@し
:2023/10/06(金) 01:38:24 ID:yTNHs4mE
あと、難易度があがるほど、敵のsaveに対するこちらのpowerの数値がシビアになってくる印象はある。
サステインを解除されていないときにpowerが40上がっているのは地味に役に立っていた。
そういう意味では、どちらかというと高難易度向け奥義なのかもしれない。
364
:
名@無@し
:2023/10/15(日) 13:11:16 ID:0frgXoCI
大昔、まだTOMEが指輪物語のゲームだった頃さんざんやり込んだ者です
今になってSteamに最新版が上がっていることに気付き、買おうと思ってるんですがアドバイス下さい
もちろん昔とは何もかも違いすぎてアレだと思いますが、とりあえず知りたいのは
DLCって買った方がいいですか?
MODはどこにありますか?
キーボードオペレーションはできますか?
365
:
名@無@し
:2023/10/15(日) 13:36:11 ID:mNrmOBWM
DLCはあくまで追加だからとりあえずバニラに慣れてからでいい
あとサイトでの配布も続いてるからまずそっちから落として試してみたら
366
:
名@無@し
:2023/10/15(日) 19:17:47 ID:jHS6wX5g
キーボードオペレーションの指している内容が正確には理解できてないけど、
キーアサイン次第で、テンキー+メインキーボードでも、hjklで動かすいわゆるローグライクキー配置でもプレイできる
367
:
名@無@し
:2023/10/16(月) 14:24:13 ID:OHvdhQpk
そもそも本体は無料でできるのでまずは数年それで遊ぼう。DLC入れたほうが面白くなるのかどうかは分からない。自分はいれてるけどちょっと面倒な要素もあるなー。ここでの会話がDLC前提だから入れてるってのが本音。modは公式サイトから手動で落としてきてもいいけど、ゲーム内からでも取り込めるよ。
368
:
名@無@し
:2023/10/17(火) 00:13:54 ID:x44J2eA6
無料でどこまでいけるか試してみたけど、madnessクリアまででも無料で行けるので(死ぬほど時間かかったけど)、しばらく無料で試してから購入でもいいと思う
369
:
名@無@し
:2023/10/18(水) 00:47:58 ID:BqqK5X5U
Ethereal Formって強すぎない?
DEXかMAGに振る場合は必ず取るようになってしまった
370
:
名@無@し
:2023/10/18(水) 01:08:21 ID:8yaeJJ26
貫通と防御性能一緒にもたらしてくれるのはいいよね
371
:
名@無@し
:2023/10/18(水) 09:59:11 ID:ndrgXMAg
魔法職は攻撃受けないように立ち回るし有力だけどそこまでではないかなあ
372
:
名@無@し
:2023/10/18(水) 14:52:17 ID:/zgzxtvE
オカルトと思って聞いてほしいんだけど、魔戦士でやってるとユニークとボスが出やすい。
373
:
名@無@し
:2023/10/18(水) 15:48:44 ID:E5A7DFko
序盤から比較的強いビルドだとボスも倒していけるけど、そうじゃない場合は苦戦して印象に残るからだと思っている
374
:
名@無@し
:2023/10/18(水) 16:20:37 ID:l176QHvE
そうかな…そうかも…
375
:
名@無@し
:2023/11/02(木) 17:33:45 ID:8OzFO9PU
ダイカラでシャッシイに勝利後に休憩中、崩落した岩が復活して閉じ込められるも呼吸不要の装備に切り替えたつもりでニンマリしていたらぁ〜
「呼吸可能:水」の装備でしたぁ〜
チックショー!
「アンデッドになる」の装備だったら生きれたんだろうか、今度ためしてみよう。
376
:
名@無@し
:2023/11/02(木) 17:45:49 ID:md1.yvho
ロッド使って回復して粘れば…
377
:
名@無@し
:2023/11/02(木) 18:22:43 ID:va2a1PcI
砂虫の巣でいまだにやらかすから気持ちはよくわかる
378
:
名@無@し
:2023/11/04(土) 00:14:12 ID:B2wEAJ8g
砂虫と水中ダンジョン終わると、少しでも重量を軽くするため、アンデッド系装備は置いてきちゃうな
軽い指輪やらに付けば別として
メテオで埋まる、か
379
:
名@無@し
:2023/11/04(土) 21:04:20 ID:N3RoqM0c
今年中にDLCの続報はありそうですか
380
:
名@無@し
:2023/11/12(日) 11:55:50 ID:vgkOiB8Q
イーク召喚士で初アタマトン撃破
重装かつHP2000近くまで盛って、亀とハーブの回復で追いつくようにしたので安定はしていたが実時間で1時間くらいかかった。
リフレクトスキンを解除してるのに主力の同胞集結が近接反撃ダメージでほぼ即死なのがつらい。
反魔法重装クラスは初めてやったが、イーク召喚士でこれだけ硬いならBulwarkとかどんなに硬いのか。
381
:
名@無@し
:2023/11/12(日) 19:45:31 ID:2rrkY/AM
自分も召喚士で挑んだことあるけどあきらめた
召喚士だと相手の耐性下げてから攻撃になると思うけど
あいつ耐性が100%以上あるみたいで少し下げたくらいだと攻撃通らないんだよね
382
:
名@無@し
:2023/11/12(日) 23:41:11 ID:td9zxPt.
ヒドラの酸ブレスならアタマトンに200ダメージ以上通るぞ!
ヒドラは序盤は最強、中盤はほぼ使用されず、千軍万馬を取得したら再び主力として活躍してくれておもしろい。
383
:
名@無@し
:2023/11/16(木) 15:01:20 ID:kfDWcl.E
召喚士毎回手を出そうと思っては別職に浮気しちゃうんだよなあ
考えること多くて楽しいんだけど死んだときの重みがきつい
384
:
名@無@し
:2023/11/17(金) 19:38:14 ID:iiPPC8uI
>>379
https://www.reddit.com/r/ToME4/comments/17hhgu8/anyone_know_if_dg_is_alright_is_the_dlc_beta/
こんな感じなんで長引くかも
385
:
名@無@し
:2023/11/19(日) 00:14:55 ID:e63fKQSQ
ゾーン設計に手間取っている、ついでにコロナ感染、で遅れてるのか
DarkGodも大変そうだねぇ
386
:
名@無@し
:2023/11/19(日) 17:13:42 ID:zEEnFn3o
神は今 自由には動けない…………
387
:
名@無@し
:2023/11/24(金) 11:24:17 ID:2go5yOB6
予定通りにいかないことはあるだろうけどさらにDLC2つ予定してるみたいなこと言っておいてなんだかなあ
388
:
名@無@し
:2023/11/28(火) 02:09:50 ID:9dWfd15c
超今更だけどToME2までしか知らなかったので新規に開始したよ
色々便利になってるけど結局エゴ敵に見敵必殺て噛みついてぬっころされたよ
クソが!
序盤から格上安定して狩れるゲームじゃないのはわかってるんだがVaultとか金箱とか見ると抗えないんだ
389
:
名@無@し
:2023/11/28(火) 03:16:43 ID:miDqNU0g
そういう時期が私にもありました(AA略)
390
:
名@無@し
:2023/11/28(火) 07:08:07 ID:CKhr1F4M
結構な頻度でその病気発症します
391
:
名@無@し
:2023/11/29(水) 04:11:36 ID:Iq4HIHcg
今24LvでDLCなし、見えてる低層ダンジョン終わって魔法大禍の傷跡とか恐怖の塔とか踏み込んでみてるんだけど、レベリングできる場所とかある?
ユニークやボス相手だと火力不足か耐性体力不足でなかなか突っ込めない
あとマップ上にいるジガーとかが手強すぎる
392
:
名@無@し
:2023/11/29(水) 05:15:04 ID:30lHv2Pg
古森を進んで湖の最深部まで行くとランダムマップに行けるようになるのでそこでレベル上げできないこともない
393
:
名@無@し
:2023/11/29(水) 17:57:32 ID:TKfMetEg
そこでレベルを上げられるなら何が来ようが大丈夫という説はある
オンラインならワールドマップ上でぼーっとしてるとたまに熊地獄とか変なボーナスダンジョン開いたりするからそっち行ってみるとか
394
:
名@無@し
:2023/11/30(木) 00:41:09 ID:iZdmxHXg
>>391
このゲームは自分のレベルに応じて敵のレベルも上がる。
なのでレベル差でねじ伏せることはできない。
じゃあどうすれば同級生に差をつけれるだろうか。
395
:
名@無@し
:2023/11/30(木) 00:42:42 ID:K5to3tt6
レベル下限はあるからダンジョンによる
396
:
名@無@し
:2023/11/30(木) 08:49:17 ID:AlXNrzvs
意図的に詰みポイントを作るために恐怖の塔のボスが強く設定されてる節があるので
そうならないよう早いうちから強い動きができるビルドを目指すのがこのゲームのゲーム性というのも正直ある
397
:
名@無@し
:2023/11/30(木) 10:13:26 ID:5/RG8F8I
恐怖の塔のボス自体はそんな強いと思ったことないなあ(ゲーム始めたばかりの人にとってはそうかも)
レア敵と混じってアレッタあたりが絡んでくるほうがヤバイ
398
:
名@無@し
:2023/11/30(木) 11:53:36 ID:gr6jkAJI
レベル上がらないまでも装備で耐性整えばと思いつつ、結局耐性スカスカ
攻撃封じられて迂闊に移動したりスタンや凍結で困ったり盲目でそもそも何もできなかったり
先達から見れば一番楽しい時期なのかもしらんけど強敵居ると一時封鎖になるし他所でファーミング出来ないと終わりだし困る
399
:
名@無@し
:2023/11/30(木) 12:44:21 ID:iZdmxHXg
状態異常は最初の鬼門で、
①自分がなんの状態異常受けてるのか把握できるようになる。
②治療方法を知る。
③どうすれば状態異常になりにくいのか考える。
これらを分けて詰めていくのがいい。コロナとかと一緒やね。
400
:
名@無@し
:2023/11/30(木) 13:26:45 ID:kYZv7pXs
強職はレベルアップ早いと嬉しいけど弱い職だとあんまりレベル先行されても敵ばっかり強くなって困る
tier2ダンジョンを冷やかしで覗いて生成しておくと後で来た時にちょっと楽だけど結局宝箱とか開けた時に死ぬ様式美
401
:
名@無@し
:2023/11/30(木) 17:51:07 ID:0nAGx.UY
基本、氏におぼえゲーだが
前半で特にやべーヤツが
蟲、アレッタ、ボーファスト、ドリームホラー
402
:
名@無@し
:2023/11/30(木) 20:06:31 ID:QS48Q8Lc
ドリームホラーの「ヒィェッ…」の効果音は軽くトラウマになる
403
:
名@無@し
:2023/11/30(木) 21:43:19 ID:.NlqAq0c
ボォーン
404
:
名@無@し
:2023/12/01(金) 00:32:39 ID:qeOKUGMI
影起こしとかいうヒキョウ技を使う奴は心がみにくい
405
:
名@無@し
:2023/12/01(金) 11:21:33 ID:psNKpboM
Normalをクリア出来るようになってきたから、Nightmareに挑戦してみたんだけど、
最初はノーデスだったもののDarkcryptや塔の主、腐敗の導師で死にまくってしまった…。
属性攻撃全般が痛すぎるんだけど、西方で耐性を整えるのはやっぱり難しい?
耐える前に強引に突破することを考えたほうが良さげかな?
406
:
名@無@し
:2023/12/01(金) 12:37:03 ID:huQa1UG.
耐性は大事っちゃ大事なんだけど変愚みたいな感覚では信用できない
タレントなり装備品なりで耐性貫通獲得できてしまうので
相性的に厳しいクラスの相手というのは結構いると思うので勝てなさそうなやつは避けるのが得策かな
塔はイベント進行上倒さなきゃいけないけど
Darkcryptはナイトメア以上で入るのはやめよう!
407
:
名@無@し
:2023/12/01(金) 12:42:13 ID:PV9cx.W6
武器封じられて敵クリックしたら移動しちゃうのを対策できる設定とか無いかな
HPの何割削る一撃貰ったら2秒停止とかは見たけど
408
:
名@無@し
:2023/12/01(金) 12:55:25 ID:.QZ15JHE
腐敗の導師なんかは東方から帰ってくるまで無視してしまう事が多い
そこまで倒すメリットがあるわけでもないし
奥の魔法陣を使いたいだけならおびき寄せてから迂回すればいいので
409
:
名@無@し
:2023/12/02(土) 09:40:04 ID:k.SgIde6
心臓腐敗させたい場合倒さないと心臓食べれないからね仕方ないね
410
:
名@無@し
:2023/12/02(土) 15:58:50 ID:b2.PGD8o
ナイトメアは飛ばしてinsaneやったほうがいいと思う
アイテム量が違う
411
:
名@無@し
:2023/12/02(土) 16:27:47 ID:14NW40Jw
ナイトメアで勝利しないとInsaneプレイできないんだよなあ
412
:
名@無@し
:2023/12/02(土) 19:27:38 ID:HUcPMI0U
ノーマルで操作とタレント覚えたらナイトメアやった方がいい
アイテム量が違う
413
:
名@無@し
:2023/12/03(日) 23:12:56 ID:76H5d2Pw
Insaneのが楽…ってわけじゃないけどナイトメアはナイトメアでしんどさの質が違う
装備の引きに左右されづらい強い職が欲しくなる
414
:
名@無@し
:2023/12/04(月) 19:31:24 ID:4g9crC.Q
アンロックのためにTemporal Wardenやってたら未来の自分がアノマリーで分裂したせいか
倒したパターンと倒されたパターンの実績二つ同時にもらえた…
415
:
名@無@し
:2023/12/05(火) 20:28:04 ID:zluvwQr.
難易度上げたときに敵が強くなるだけじゃなくて、
プレイヤーにも良いことがあるのはこのゲームの良い所
416
:
名@無@し
:2023/12/06(水) 18:16:16 ID:CnRKcTGQ
今まで本編InsaneばっかやってEoRはノーマルでやったきりだったけど
EoRのInsaneはアイテムの質が良くならないからボスがきついのね
417
:
名@無@し
:2023/12/06(水) 23:44:51 ID:YwU/GX5o
別にアイテムの質が良くならないということはないと思うけど・・・ないよね?
(厳密には難易度が上がるからアイテムの質が上がるというわけではない)
418
:
名@無@し
:2023/12/07(木) 03:37:46 ID:FVTZEMHs
EoRはゲームのテンポが速いからランダムユニークに出会わないまま即壁ボスにぶち当たるみたいなことは本編より良く起きるかもしれない
ドロップのメカニズムからして違うって事ではないはず
419
:
名@無@し
:2023/12/08(金) 22:42:49 ID:d3jVsEdM
最近難易度上げつついろんなクラスで遊んでるけど、
難易度上がるほど幅広くいろんなクラスの特性を理解するの大事だね。
ずっと謎のクラスだったソリプシストを使ってみたらインチキ臭い強さで笑ってしまったw
最終的に精神パワーが120超えて超火力で無双してたら、
敵の同職に自分のカゲを作られてPsiシールドぶち抜いて2000近いダメージで即死して思わず声が出た...
420
:
名@無@し
:2023/12/09(土) 13:08:44 ID:260mkLRk
mind系のクラスって非常識な性能した奴多い…多くない?
421
:
名@無@し
:2023/12/09(土) 14:56:25 ID:fNVkUow.
この手に握りしめたハンマー以外は全てが疑わしい そんな職
そのうち進化奥義が予定されてるとか聞いたが…
422
:
名@無@し
:2023/12/09(土) 21:14:04 ID:ZwZ.YXRs
物理攻撃には武装解除、アーマー、回避があって
魔法攻撃には沈黙、反魔法があるのに
精神攻撃には何もないのがずるい。ブロッキングも効かないし…
423
:
名@無@し
:2023/12/09(土) 22:40:12 ID:2Ceer.NQ
精神属性ならセーブで抵抗するとダメージ半減する
424
:
名@無@し
:2023/12/11(月) 05:53:18 ID:zyTwzVZo
「精神属性のダメージを受けるときに毎回パワーセーブ判定して勝ったら半減」ってこと?
仮にそうだとすると、それはどういう理由でそうなるん?
425
:
名@無@し
:2023/12/11(月) 06:11:14 ID:zyTwzVZo
>>419
精神職の天敵は精神職、そんな気がする。精神の状態異常が理論上入りにくいし、
>>423
が本当なら精神属性ダメが入りにくいことも納得。
426
:
名@無@し
:2023/12/11(月) 07:16:49 ID:zyTwzVZo
>>424
英語wikiでそのものズバリあったけどゲーム内で言及あっただろうか。
Mind damage will trigger mindpower vs mindsave check, if the check failed, damage will be halved.
https://te4.org/wiki/Damage_Types
427
:
名@無@し
:2023/12/11(月) 12:29:42 ID:P6hTEcIw
あれっ、それじゃあ精神職以外がマインドスター精神属性で二刀流してもダメージが通りにくいってことか
精神属性は盾貫通するから弱点があるのはしょうがないね
428
:
名@無@し
:2023/12/11(月) 12:42:46 ID:hnu.U8ZU
マインドスター二刀流するってことはほぼサイブレード起動+will cun振りしてるんで精神パワーが極度に足りないってことはないと思うんだよね
429
:
名@無@し
:2023/12/11(月) 16:17:35 ID:md0FQn62
初見EoRでラスボスに負けたー!
いやあ悔しい
430
:
名@無@し
:2023/12/11(月) 16:38:20 ID:qOCOC5L.
「精神攻撃」と「精神属性」はややこしいけど別物だよ
精神属性の物理攻撃: マインドスター殴り
精神属性の精神攻撃: PSIバーン
物理属性の精神攻撃: 空間歪曲弾
ドリームハンマーなんかはさらにややこしい
攻撃側からすると精神属性の精神攻撃で、
被攻撃側からすると精神属性の物理攻撃?
間違ってたらすみません
431
:
名@無@し
:2023/12/11(月) 16:45:58 ID:hnu.U8ZU
ブロッキングできない、と言ってるのが発端なので精神属性の話であってる
432
:
名@無@し
:2023/12/11(月) 16:50:07 ID:qOCOC5L.
すみません、426は精神属性の説明だったね
精神属性はセーブされると半分になるのか…なるほど
433
:
名@無@し
:2023/12/24(日) 02:38:52 ID:CAEytw/E
クリスマスプレゼントもらえるのって日本時間だといつ頃なんですか?
434
:
名@無@し
:2023/12/24(日) 14:51:13 ID:CAEytw/E
ボーっとしてたら貰えてました
435
:
名@無@し
:2023/12/24(日) 16:59:31 ID:UKDkU0Qk
サンタから奥義ポイントが貰えるのか
436
:
名@無@し
:2023/12/25(月) 15:45:39 ID:LsTdNrgY
奥義1つ増えて輝きそうなクラスって何だろうな
437
:
名@無@し
:2023/12/25(月) 17:01:48 ID:YI8mCGEI
いうて万能のスキルレベル+1.5があるから
まあ大体のクラスは強くなるやろな。
438
:
名@無@し
:2023/12/26(火) 05:55:44 ID:3LF8zG8o
ハンターリング装備するかどうかという話やね。
するときもあれば、拾ってもあえて装備しないときもあるねー。
439
:
名@無@し
:2023/12/26(火) 12:34:27 ID:AAlrj12c
あれは習得できないものも多いからちょっと違うかな
440
:
名@無@し
:2023/12/26(火) 21:29:55 ID:bGo8WDRk
サンタイベント中だからカゲも奥義3つ持ってるんだよな
奥義パワーで調子に乗ってたら逆に分からされたぜ
441
:
名@無@し
:2023/12/27(水) 06:12:10 ID:DOP6ZkHE
絶対正義スキルマスターで1枠潰れるから、けっきょくそれ以外の(シナジーある)2つをどうしても取りたい!って場合なんだよね。たとえばスーパーパワー+抜山蓋世は呪怨戦士だと個人的には夢の組み合わせ(強いかどうかは知らん)なんだけど、スキルマスターのせいで抜山は取らない。でもハンターリング拾ったら抜山も取っちゃう。
繰り返すけど強いかどうかは知らんw
442
:
名@無@し
:2023/12/27(水) 09:57:59 ID:X0JQeRMU
スキルマスター刺さるビルドは多いけど別に絶対正義ってほどではないかな
バサカとか腐敗術師とかならもっと強いのあると思うし
443
:
名@無@し
:2023/12/27(水) 11:39:55 ID:cmQMZWy6
Adeptあると便利枠だけどポイントが足りないとかでもない限り戦闘系の奥義より優先して取ることないなぁ
444
:
名@無@し
:2023/12/27(水) 13:27:51 ID:YBlhPqmU
広く浅くだが
信者は多そう
445
:
名@無@し
:2023/12/28(木) 07:14:23 ID:WOqrAfIw
進化奥義はツリーが増えて広く浅く取ることになりがちだからAdeptに枠回せるのがありがたいこと多そう
446
:
名@無@し
:2023/12/28(木) 07:58:45 ID:UwrjyJeo
とか話し合ってるからやってみようかと昨日思ったら
クリスマス終わってたのかな。
447
:
名@無@し
:2023/12/28(木) 12:01:34 ID:jNI/LHvI
ラク・ショルの宝物庫(2)って、秘密の小部屋って存在しますか?
宝物庫2階で部屋と部屋にアイテムっぽいのが見えるけど経路が無いし、
掘削も出来ない壁なのですが、どうやって行ってらいいのか。
1階に戻ってスイッチ入れたり切ったりしてたら、
階段そのものも崩壊して入れなくなってしまいました。
448
:
名@無@し
:2023/12/28(木) 13:46:23 ID:0IlWWw02
転移で行けるんじゃねぇ
その空間に敵に飛ばされることもある
変異迷宮や商人救出1階でもまれにあるね
449
:
名@無@し
:2023/12/28(木) 15:24:15 ID:k7jGxobo
Vaultのことなら、掘るでもスイッチ押すでもなく、移動先でぶつからないと出てこない扉っていうのはあるね
450
:
名@無@し
:2023/12/28(木) 15:50:26 ID:jNI/LHvI
ドワーフのBulwarkなので次回転移あったら行ってみようと思う。
って書きながら、岩抜け覚えてたら行けたのか?
451
:
名@無@し
:2023/12/28(木) 17:23:37 ID:zKFi2wwo
ぜひ検証してwikiにでも書いてくれ給え。
452
:
名@無@し
:2023/12/28(木) 19:42:58 ID:6zzhECAQ
たぶんだけど、掘れない壁の中に一部掘れる壁があるタイプだと思う
453
:
名@無@し
:2023/12/28(木) 20:09:48 ID:Fwiod4Ug
45度の三角定規みたいな部屋が複数あるタイプは掘れる壁がある
454
:
名@無@し
:2023/12/28(木) 21:14:38 ID:eW9HKXzw
いままで城塞の執事はそのままか女性の姿にしていたが、初めて男性の姿にした
裸エプロンぽくて立ち絵もある
どーなってんだよダークゴッドの性癖は
455
:
名@無@し
:2023/12/29(金) 00:28:15 ID:V3ZDP3Uc
多様なプレイヤーに向けて用意したんだろうね。
456
:
名@無@し
:2023/12/29(金) 09:07:18 ID:VAY6dUUk
マンキーニ
457
:
名@無@し
:2023/12/29(金) 11:15:38 ID:Yi4B0TdI
ファファファ
シェール・タルは多様性にも配慮出来るのです
458
:
名@無@し
:2023/12/29(金) 22:21:09 ID:lNuSL0EY
3つ奥義なんてイベントあったのか…アークメイジ進化+AAD+ガークル試せばよかったな…
459
:
名@無@し
:2024/01/03(水) 00:23:37 ID:XBz6OnRA
クリアした後の無限ダンジョンってレベルが50から上がらないのかな?
460
:
名@無@し
:2024/01/04(木) 14:25:05 ID:mVZX3bcA
クリア後に突っ込むと上がらない
461
:
名@無@し
:2024/01/05(金) 01:55:46 ID:AGu9V/Dw
steamでプレイしてるのですが、オンラインプロフィールのログインボタンを押すと
ユーザ名とメアドの登録を要求されます。
steamのアカウントとメアドを登録しようとすると既に使用されていますと表示されて
登録出来ません。
steamと関係無いユーザ名とメアドで登録した方がいいんでしょうか?
462
:
名@無@し
:2024/01/05(金) 02:24:31 ID:k54mWdHY
ちょっとうろ覚えだが
https://te4.org/
の右端にあるCreate new accountから
You may also register very easily by using your Steam account.
で作れないかな
463
:
名@無@し
:2024/01/05(金) 14:13:39 ID:TLZSs83I
Stone Warden途中まではいい感じだったのに東方行く辺りから火力が不足して投げてしまった
Eternal GuardとWindtouched Speedの選択は流石に防御的すぎてまずかったな
464
:
名@無@し
:2024/01/05(金) 18:00:43 ID:V4Ka5OKA
関係する能力値が多くて絞りきれなかった記憶ある。太陽の騎士の暗い方の進化系に似たものを感じる。
465
:
名@無@し
:2024/01/05(金) 18:03:19 ID:k54mWdHY
腕力 魔力 意志で良いと思うけどなあ
落日の騎士も意志あんまり要らない
466
:
名@無@し
:2024/01/05(金) 20:29:36 ID:TLZSs83I
ダメージも物理神秘自然と分かれてて装備が難しかったよ
フォーラムのビルドガイドだと光闇分割するユニーク使って解決してたみたいだけどそう上手く手に入らんね
467
:
名@無@し
:2024/01/05(金) 22:00:50 ID:V4Ka5OKA
そう、ダメージに関わる能力値が3つもある。
468
:
名@無@し
:2024/01/06(土) 02:45:38 ID:0bGjJ.1k
自然→いらん
神秘→雑魚掃討用なので重視しなくていい
469
:
名@無@し
:2024/01/06(土) 11:24:45 ID:.tq9iLsM
タレントを複数行表示するアドオンを探したけど見つからない…
470
:
名@無@し
:2024/01/06(土) 11:28:54 ID:Yv0jblL.
ゲーム画面内のGUI変更ボタン→ドラッグで拡大
471
:
名@無@し
:2024/01/06(土) 16:18:48 ID:z1w1BwNY
俺はStone Warden神秘主体でやってた
盾の過命中効果がprocダメージ上昇だからそれを活かすために
あと神秘属性盾殴りタレントの倍率も結構あるし
472
:
名@無@し
:2024/01/10(水) 01:53:03 ID:EFVrWKkI
ドワーフスタートだと初期ダンジョンが最高に面倒なのがstone wardenの欠点
473
:
名@無@し
:2024/01/10(水) 10:06:39 ID:nsUZkjh6
ボスが視界範囲外から魔法飛ばしてくるドレムのが厳しい
クラスによっては普通に町を捨てるまである
474
:
名@無@し
:2024/01/10(水) 10:48:46 ID:0nJMbww2
別に街捨ててもいいし、ドワーフの問題は強制的に初期ダンジョンでレベルアップすることで初期エスコートの時点でレア敵が混じっちゃうことだから
475
:
名@無@し
:2024/01/10(水) 15:18:56 ID:rAobCtCQ
強制的じゃないだろ
初期エスコート、ルナティックでもレアとか出てこんぞ
反射ユニークはのぞく
476
:
名@無@し
:2024/01/10(水) 15:20:25 ID:rAobCtCQ
あー強制的にはレベルあがるけどな
477
:
名@無@し
:2024/01/11(木) 13:10:11 ID:wkVqIJYI
ドレムは初期ダンジョン捨てができるのは温情かなんなのか
まあいい感じのチャーム買えれば突破できるしアイテムレベル高いから最初から一気にブーストできるんでお得でもあるんだがなあれ
なによりMarauderみたいにStone Wardenも瞬間火力バカだからドレムとは相性抜群だぜ!
478
:
名@無@し
:2024/01/12(金) 03:33:25 ID:ENEvr8N2
ドワーフも初期ダンジョン逃げまくれば4レベ未満で脱出できた記憶あるけど面倒だからそれもうやってないw
479
:
名@無@し
:2024/01/15(月) 19:12:07 ID:jQRLzy3.
冬のセールで買ってウィキ見ながら初心者向けっぽいドワーフの盾ビルドでやってるんだけどだいたいレベル20過ぎたくらいから遠距離からボコられて理由もわからず死んで終わってしまう。
装備やスキルでどの項目を重視したら良いよ!ってのありますか?
480
:
名@無@し
:2024/01/15(月) 19:34:35 ID:vFESlLx.
安定なのはまず新しい階層に降りたらジグザグの一本道をある程度掘っておく
で、危なくなったら高速移動ハーブを起動してそこに逃げ込む
481
:
名@無@し
:2024/01/15(月) 21:26:58 ID:4VRquIJw
敵って一回倒したらもうそのダンジョンには出ないの?
全然レベル上げ出来ないじゃん
岩どかした奥に居るやつにリベンジしたいのに
482
:
名@無@し
:2024/01/15(月) 22:04:44 ID:vFESlLx.
ポータル使えばランダムダンジョン行ける
483
:
名@無@し
:2024/01/16(火) 01:01:28 ID:i6eylV1s
>>481
実はレベル上げって重要ではないのよ。フロアに入ったときの自分のレベルで、そのフロアが確定しちゃうからね。もちろん敵のレベルも確定。
なのでレベル差でぶん殴る、というのは基本的にはできない。
484
:
名@無@し
:2024/01/16(火) 08:03:33 ID:U0GClwUE
>>479
盾2枚装備の石のなんたらってか
難易度ナイトメアまでなら突進系アイテムで爽快に無双できる
元々防御力は高いから装備は火力と状態異常耐性重視
エスコートで陽光聖歌出たら勝ち確定まである
485
:
名@無@し
:2024/01/16(火) 19:32:18 ID:nkvrLtPY
>>483
分かったありがとう
486
:
名@無@し
:2024/01/21(日) 10:53:15 ID:TrLebJZA
アレッタってどう対処したらいいの?
487
:
名@無@し
:2024/01/21(日) 11:34:20 ID:lquJNiPg
ゴースト系の敵は階に降りた時点でこっちを感知してるみたいだから、毎階アレッタがいると仮定してしばらく待機して1対1で対処する
488
:
名@無@し
:2024/01/21(日) 12:59:06 ID:QoXWU0h.
混乱耐性の装備捨てずに持っておくとか意識回復のトルク用意するとか
階段降りる前にトラッキング使って周り把握しておいてアレッタとタイマンが無理そうな状況なら退却してサブダンジョンとかで戦力整える
489
:
名@無@し
:2024/01/21(日) 15:49:48 ID:TrLebJZA
そっかー
結局やられたけど次は勝つ
490
:
名@無@し
:2024/01/21(日) 16:19:40 ID:jdU1dNFc
エスコートの時に出てくるアレッタは法で規制されるべきである
491
:
名@無@し
:2024/01/22(月) 12:53:00 ID:UxNokrug
フロア入って敵レベルを確定させて、よその食残しダンジョンでレベ上げして戻って来る。面倒だし面白味もないけどこれが手堅い。
まぁエスコート来たら欲出しちゃって九割方死ぬんですけどね。
492
:
名@無@し
:2024/01/22(月) 18:29:55 ID:RhRffEN6
フロアの敵レベル確定はその階層だけでダンジョン全体ではない(次の階層に行くと普通に現レベルからスケーリング計算される)で合ってる?
493
:
名@無@し
:2024/01/22(月) 19:03:47 ID:h2kclZk2
合ってる
生成中で確定する
494
:
名@無@し
:2024/01/22(月) 21:25:03 ID:RhRffEN6
>>493
ありがとう!
だからこそトラッキング系タレントが重要なんだなぁ
495
:
sage
:2024/01/26(金) 07:43:39 ID:olmnLHGA
luaエラーが出てニューゲームできなくなっちゃった
Fear the Night ってタレントを読み込めないとかなんとか
同じ症状の人いますか(´;ω;`)
496
:
名@無@し
:2024/01/26(金) 09:00:47 ID:9N33tBI.
Nightfallの没になったタレントか
古いaddonを入れてるなら無効化するとか
world.teawを削除してみたらどう?
497
:
名@無@し
:2024/01/26(金) 14:17:14 ID:olmnLHGA
試してみます、ありがとうございます!
498
:
495
:2024/01/26(金) 14:39:18 ID:olmnLHGA
色々試した結果、[JPN Addons for ToME4]というaddonを無効化したら
ニューゲームできるようになりました
アドバイス感謝です!
499
:
名@無@し
:2024/01/31(水) 15:51:04 ID:j.x9UhHc
Doombringerがバグっぽい挙動でやり直しパターンだ
ですぶれいどで武器攻撃分のダメージに対してHP吸収だけなのが正常な動作のはず
それ以外の武器を使うとすべてのダメージに対して5割近い回復が発生して殴ってる限りほぼ死なない状態になってしまった
Technomancerやった時もマナ回復が何故か+40近くまで上がったしなんかのアドオンが悪さしてんかな
500
:
名@無@し
:2024/01/31(水) 15:53:25 ID:pXyLiqEg
Technomancerは自分でやった時30以上にはなったし、計算的に妥当だと思う
501
:
名@無@し
:2024/01/31(水) 19:38:43 ID:j.x9UhHc
あれTechnomancerってそういうもんなの?
タレント説明に書いてある数字よりも全体的にステータスがなんとなく高くておかしくなってるのかと
502
:
名@無@し
:2024/01/31(水) 19:56:19 ID:pXyLiqEg
神秘属性のやつ専攻でスチームソーを装備してたらマナ自動回復量上がるけど、スチームソーのランクにも依存するみたいだからそんな感じのように思える
503
:
名@無@し
:2024/02/06(火) 00:43:22 ID:HyaD.SH6
Archmageでリナニールを撃破。毎回本編クリア後に挑んで玉砕していたが、5キャラ目にしてようやく。
こちらの転嫁シールドを利用して阻害シールドを破裂させて魔力の嵐で攻めるという少年漫画の主人公のような捨て身戦法でblood of lifeを使わされてしまった。
しかしリナニールすら完封できるミラーイメージは強すぎだ。
504
:
名@無@し
:2024/02/06(火) 20:04:41 ID:e/Wwp.gc
今年こそDLC遊べるといいなァ
505
:
名@無@し
:2024/02/07(水) 01:32:26 ID:BpQ4bnJU
開発滞ってることよりも、公式サイトでそれを言わない方がちょっとな
506
:
名@無@し
:2024/02/09(金) 22:57:05 ID:MER6ymFY
神が荒ぶってるのかなんかのテストしてるのかオンラインイベント関係がたくさん降ってきた
507
:
名@無@し
:2024/02/11(日) 11:08:29 ID:6fHGlNK2
PM過去にNightmareをテーザーでクリアしたから今度はInsaneで違う型に挑戦してみたけど序盤だけど火力が低すぎて辛い
手数はあるけど操作量も多くて結局それなりに面倒ならテーザーでずっとワープしてればいいんじゃ感がある
これ装備整いだしたら解消されるのか
508
:
名@無@し
:2024/02/11(日) 15:38:41 ID:.Q02MrxE
キャラシートの追加ダメージ欄に武器のだけ載ってないの何でなんかな
装備効果による一時的なタレントレベル条件クリアでもタレントレベル上げれて
装備外して条件下回ってもレベル下がらないからステの上げ幅大きい装備はとっておいた方がいいな
509
:
名@無@し
:2024/02/11(日) 15:53:14 ID:ejniDc4g
確認してないけど武器のやつはその武器による攻撃が命中した時だけのもので、キャラシートのやつはどんな形でも近接攻撃が命中したときの効果だからじゃないかな
510
:
名@無@し
:2024/02/15(木) 07:32:10 ID:NORMkyhk
気のせいかもだけど176になってからluaエラー増えた?
511
:
名@無@し
:2024/02/15(木) 10:25:56 ID:CH7wWB8w
luaエラーではないけど自分も数日前からやたらゲームがクラッシュするようになったよ
ダンジョンからワールドマップに移行する際のセーブ中に落ちたり
味方と一緒に敵を殴った時に数秒固まってから落ちたり
512
:
名@無@し
:2024/02/15(木) 18:40:43 ID:cYPnz6tU
1.7.6になってからって話なら以前から使ってたアドオンが悪さしてる可能性
513
:
名@無@し
:2024/02/15(木) 19:01:36 ID:P6rNUhNY
>>511
セーブデータが肥大化すると落ちやすくなる
あとはworld.teawを消してみるとか
514
:
名@無@し
:2024/02/17(土) 11:02:38 ID:7ccMDTcI
LV1〜7の最弱ダンジョンの閉じられた部屋にLV29の魔術師いた
515
:
名@無@し
:2024/02/17(土) 13:19:40 ID:lgsaeL9g
コープルやトロル沼はレベル高いだけの雑魚が大半だけどね
ラローレは腐敗術師がやばいので開けないほうが無難かな
516
:
名@無@し
:2024/02/17(土) 21:33:53 ID:7ccMDTcI
まさにラローレのその腐敗術師に狩られかけた
517
:
名@無@し
:2024/02/18(日) 18:29:07 ID:IEYqMp0M
Temporal WardenでInfinite Dungeonをプレイしているが、チャレンジの挙動がおかしい。
敵全滅は途中から残り数が表示されなくなり、全滅させて次の階に行ってもJournalでは継続中となっており報酬がもらえない。
Dreaming Horrorを倒すチャレンジは、関係ない雑魚と戦ってたらいきなり失敗になった。
Infinite Dungeonは初めてプレイするのだが、こんなものなのか?
518
:
名@無@し
:2024/02/20(火) 01:14:02 ID:oOCu5P3g
無限ダンジョンはぶっちゃけバグまみれだよ
熊ダンジョンに繋がった後ワールドマップに放り出されて二度と無限ダンジョンに戻れなかった初プレイ
519
:
名@無@し
:2024/03/11(月) 22:25:32 ID:w8juN7fE
ダンジョン再訪で宝箱やエスコートが再発生するバグあるな
TOME2もバグ多いらしいからバグ管理苦手なのかも
520
:
名@無@し
:2024/03/11(月) 22:32:51 ID:w8juN7fE
スタミナタンクや代謝促進て戦闘中その程度の回復量に意味があるとは思えないんだけど何か活用法でもあるの?
521
:
名@無@し
:2024/03/12(火) 02:53:49 ID:wC1SerjU
エスコートが再発生するのはバグではないかも
HP自動回復はHP回復倍率伸ばせばそれなりに意味あるんじゃない?
スタミナは起動中にスタミナ減っていく常駐使うなら有効かもしれん
522
:
名@無@し
:2024/03/12(火) 21:06:04 ID:HgWwI7NQ
なるほど
スタミナタンクの方が使えそうかな
523
:
名@無@し
:2024/03/17(日) 06:15:35 ID:KG06FLAM
>>517
IDの敵全滅は敵味方問わず召喚モンスターがなんかするとすぐおかしくなるよ
特に味方の召喚モンスターが敵を倒しただけでも倒した敵にカウントされなくてクリア不能になっちゃうから召喚は使わない方が良い
524
:
名@無@し
:2024/03/19(火) 23:18:11 ID:KSgPazsY
つい1週間ほど前に初めて、今、闘士で初めてレベル21に行ったんですが……
レベル20になりクラスポイントをふり、あ、カテゴリポイントもらえるんだった、
と、気付いて、まあいいや今カテゴリポイントだけ振っておいて、21になったらあげよう、
と思って戦技/制圧に振っておいて、今21になったんですが……
カテゴリポイントは0になっているのに、戦技/制圧は選べない、カテゴリポイントを振っていない状態になってしまっていました……。
これ、ひょっとして、ありがちなバグだったりしますか……?
525
:
名@無@し
:2024/03/19(火) 23:52:16 ID:y6BPpUMw
ツリーを畳んでるとか?
526
:
名@無@し
:2024/03/19(火) 23:58:34 ID:XFJHtqAs
・間違って他のツリーを開放/強化(倍率+0.2)してしまった
・振ったのは気のせいでその後ハーブ/ルーンを上書きするつもりで追加してしまった
527
:
名@無@し
:2024/03/20(水) 15:33:48 ID:0PnCYV4M
アドバイスありがとうございます。両方とも確認してみたんですが、違ったようです。
諦めて最初からやり直し、朝からやってレベル25到達しました!鎧袖一触つえー!
そしてなんかよくわからない儀式のダンジョンに引きずり込まれ、生け贄の人?を救えずクエスト失敗したものの、
なんか出てきた強そうな悪魔はなんとか倒せました……!っていうかマジでハマりすぎてどうしようこれ止め時がつかめません……!
528
:
名@無@し
:2024/03/22(金) 01:06:13 ID:AMvfdh.6
いつか生贄の人を助けられるといいね!
529
:
名@無@し
:2024/03/23(土) 09:51:09 ID:aVi0Rpfc
あのダンジョン、入りたくない……
転移阻害(だっけ?)の装備があれば入るけど、
そうでなければ、だいたいお手玉されてデンデンデンドーン
530
:
名@無@し
:2024/03/24(日) 08:41:34 ID:NPW.lCCI
Ver1.7.6ドワーフBulwarkで順調に進んでいたが、
町からワールドマップに戻るときになぜか、レル島(Yeek初期位置)
のワールドマップに飛ばされて移動不能状態で元のワールドマップに戻れなくなった。
ゲーム再起動してもだめでした。類似の症状を経験した方いますか?
531
:
名@無@し
:2024/03/24(日) 15:43:55 ID:zbcoDdCI
格闘家のTactical Expert/いなし上手ってタレント、特に
バフ欄やキャラシートに反映されないけどちゃんと機能してるのかな
効果を確認したいけどよく分からんw
532
:
名@無@し
:2024/03/24(日) 15:53:00 ID:O.qH/IIQ
>>530
自分は経験ないなあ
何かAddon入れてる?
533
:
名@無@し
:2024/03/25(月) 12:17:03 ID:3Tjf1jag
ディープダンジョンから戻ったら岩山の中だったことならあるな
534
:
名@無@し
:2024/03/25(月) 22:54:26 ID:lozARZuY
>>531
確かに何かおかしい
ダミー出して足踏みすると増えるが移動すると元に戻る
535
:
名@無@し
:2024/03/27(水) 20:06:04 ID:.36N.hnY
>>532
返信ありがとうございます。Addonは初期のもの以外はいれてないですが、
なかなかレアケースのようなんですね。
>>533
ディープダンジョンがわかっていないですが、現象としては似てるのかも?
どうもありがとうございます。
536
:
名@無@し
:2024/03/29(金) 16:38:50 ID:drqxlt1M
最近始めてwikiのビルドガイドを頼りにウーズ使いやってるのですが、奥義のトラブルメイカー等いくつかの奥義が見当たりません。アンロックが必要ともありませんし無料版にはありませんか?1.76と1.74で確認しました
537
:
名@無@し
:2024/03/29(金) 17:13:03 ID:skj8Vdac
DLCにしかないよ
538
:
名@無@し
:2024/03/29(金) 20:23:53 ID:drqxlt1M
なるほどありがとうございます。代わりに物質超越にしてみようかな
539
:
名@無@し
:2024/04/01(月) 10:45:32 ID:afijSqpI
なんかいきなりクエスト出てきたけどエイプリルフールネタ?
英語分からんけど古森の何処かに誰かいるってこと?
540
:
名@無@し
:2024/04/01(月) 10:56:03 ID:afijSqpI
なんか変な石貰ったなんだこれ…
そういえば最近このゲーム始めたばかりなんだけど壁ほったりしたら隠し部屋あったりはしますか?
541
:
名@無@し
:2024/04/01(月) 10:59:44 ID:IlWqCzCY
エイプリルフール用のオンラインイベントだね
隠し部屋というほどのものはないけど、掘らないとたどり着けないような部屋が稀に出来てることがあるかも
542
:
名@無@し
:2024/04/01(月) 11:17:43 ID:afijSqpI
>>541
なるほどありがとう
543
:
名@無@し
:2024/04/01(月) 11:43:35 ID:afijSqpI
ランダムユニーク出たのに反魔法のときの悲しさ
544
:
名@無@し
:2024/04/02(火) 16:12:24 ID:Nq.VXAa2
ウィキ見たらエスコートは9回までって書いてあったけど失敗したのも含めて9回?
545
:
名@無@し
:2024/04/02(火) 16:22:56 ID:cHvtnTmA
そうです。
546
:
名@無@し
:2024/04/02(火) 16:42:34 ID:qjPlswmw
発生地点からゴールまでの経路が全部ふさがってると、その階層ではスキップされる
この場合、経路が開いた状態でもう一度同じ階に入ると発生する
547
:
名@無@し
:2024/04/02(火) 20:22:23 ID:Nq.VXAa2
まじか〜勿体ないな〜
途中でポータルの位置聞いたり待て出来るの気付いた
でも無事難所と聞いていた恐怖の塔クリアできた!
548
:
名@無@し
:2024/04/04(木) 18:36:21 ID:HHlbmxE.
オーガがHydra's Bite持ってMutated Handで触手生やして
CleaveとFlexibleCombat取ってFearless Cleaveで敵複数に殴りかかると
恐ろしい攻撃回数になる気がする
Weapon Foldingかけておけばずっと俺のターンできるかも
549
:
名@無@し
:2024/04/04(木) 20:55:08 ID:5MP5TQn2
オーガで両手武器を片手持ちすると追加攻撃ダメージにペナルティ食らうからそれがなあ
550
:
名@無@し
:2024/04/07(日) 10:59:48 ID:wLLUqXqc
レベル41まで行けたのに死んでしまった…
扉開けたらレベル90近いドラゴン数体いるとこも全部倒せたしクリア行けたやろって思ってたのに……
551
:
名@無@し
:2024/04/07(日) 13:00:19 ID:8SARd6JM
Characterが死んだときにオンラインにデータ上がるけど、勝利したときに
データあげるのってどうやるんだろう。Characters Vaultの勝利者検索すると
死亡回数0で勝利しているデータあるから、やり方あるのかな?
552
:
名@無@し
:2024/04/07(日) 18:22:24 ID:y.VrYcOE
勝利した後のセーブデータが勝利者として扱われてるだけじゃない?
te4.org の My Profile > Winners に出てこない?
553
:
名@無@し
:2024/04/07(日) 18:45:17 ID:7Pf4BXfo
一応勝利した後にゲーム終了しないと反映されないと思う
554
:
名@無@し
:2024/04/07(日) 20:52:40 ID:8SARd6JM
>>552
>>553
死亡したキャラは死亡するたびにMy Profile > Charactersに反映されていますが、
勝利キャラは、勝利後に中断してもMy Profile > Winnersに反映されていないですね。
何か設定を標準から変えてしまったことがあるのかもしれないですね。
555
:
名@無@し
:2024/04/07(日) 22:24:25 ID:xUc/LrZ2
キャラクターシートからオンラインプロフィール見ると反映された気がする
556
:
名@無@し
:2024/04/08(月) 06:38:24 ID:vJ/OMAUA
>>555
ありがとうございます。そのやり方で反映されました。
557
:
名@無@し
:2024/04/09(火) 10:42:36 ID:wWW/uoJ2
ウズマン強すぎる
insaneでも楽して勝てたの初めてだ
こいつナーフされそうで怖い
558
:
548
:2024/04/09(火) 12:03:26 ID:xJtwWFUo
無限行動できることは判明したがラスダンでやたらと回避の高い敵にやられてしまった
オーガは命中を補助するタレントがないときついな
559
:
名@無@し
:2024/04/10(水) 12:37:22 ID:fw/PcMwY
そもそも近接職は回避圧倒的に高いやつは厳しいしな
560
:
名@無@し
:2024/04/10(水) 16:52:03 ID:LV9r71vI
Perfect Strikeを持つ者だけが近接職を名乗りなさい
561
:
名@無@し
:2024/04/11(木) 23:24:44 ID:J7ATjDLo
Summoner「せやな」
562
:
名@無@し
:2024/04/12(金) 00:11:09 ID:4MHMu/nU
CursedのCleaveが人気なさすぎなので使えないか色々やってみたが
他の敵に手をだすせいでStalkが溜まらない。不人気にも納得
召喚かウーズ使い相手に一時的に起動するくらいか
Hydra's BiteとWrithing Ring of the Hunter装備すれば少しは使えるかも
563
:
名@無@し
:2024/04/13(土) 13:29:23 ID:tunyb3LI
Cleave常駐した状態でWindblade使うと巻き込んだ敵の数だけ横の敵を攻撃してくれるよ
問題は強い敵が一体だけいる状況に弱いってことなんだけど雑魚がたくさんいるなら強い
564
:
名@無@し
:2024/04/14(日) 16:35:13 ID:wwkIav5g
数年ぶりにやったらもう感覚を忘れすぎてて訳分からんw
Wikiのジガーの項目で
>店のうち、Purification ToolsではMindstar mastery/理刃のタレントツリーを教えてくれる。
>新規に追加される理刃ツリーのレベルは1.00になる。ただし事前にエスコートで理刃のタレントやツリーを習得している場合1.10になる。
とあるけど、エスコートでアルケミストをジガー送りにしてサイブレードを覚えた状態で500Gold払ってツリーを教えて貰ったら
レベルが1.00だったんだけど、何かやり方を間違ってる?
565
:
名@無@し
:2024/04/14(日) 17:24:34 ID:WPqejjAw
それは旧verの話でエスコートから事前に教わっても1.10にはならない
566
:
名@無@し
:2024/04/14(日) 20:42:56 ID:wwkIav5g
ありがとう、古い情報だったのか。
567
:
名@無@し
:2024/04/14(日) 22:37:01 ID:y8jK9X6c
今なら金払ってツリー教えてもらってもう一度金払えばいい
568
:
名@無@し
:2024/04/15(月) 01:04:24 ID:cKx6LK9U
ネクロマンサーでリッチになるときって、ローグライクモードだと
生命の精髄など復活アイテム必須でそれがないと死亡時ゲームオーバーなのかな?
それともリッチになるときの死亡は関係ないのかな?
569
:
名@無@し
:2024/04/15(月) 01:33:56 ID:Cq5LW95c
リッチになるときの死亡はノーカンよ
570
:
名@無@し
:2024/04/15(月) 06:27:02 ID:cKx6LK9U
>>569
ありがとうございます。安心して転生します。
571
:
名@無@し
:2024/04/15(月) 11:27:59 ID:nW8WM7HE
あと余計なことかもしれないけどアンデッドは生命の精髄が効かないので、★生命の精髄を服用済み・未復活でもリッチ化した瞬間に無効化されるから注意ね
572
:
名@無@し
:2024/04/15(月) 20:22:29 ID:BeAHLXc2
なんか増えた
https://i.imgur.com/psIkWOZ.jpeg
573
:
名@無@し
:2024/04/15(月) 20:27:01 ID:RJsSOn1g
>>572
一度なったなあ、原因はわからない。
574
:
名@無@し
:2024/04/16(火) 07:12:13 ID:2RckNR3w
>>571
情報ありがとうございます〜
575
:
名@無@し
:2024/04/17(水) 09:03:04 ID:LAnH0ElU
insaneアドベンチャー初挑戦 クログサマナーで無事二回目の死亡
マスターどころかマスター目指す道中で残機が尽きる
サマナーはあんまビルド幅なさそうだし戦っちゃいけない敵の見極めがまだまだ
576
:
名@無@し
:2024/04/17(水) 15:25:45 ID:ALX5Oh5s
慣れないうちは逃げるが勝ち
577
:
名@無@し
:2024/04/17(水) 17:30:23 ID:2OXlTKV.
常時展開のシールドとか持ってないからこまめにTrackしないといけないんだけど
結局面倒くさくなってダッシュして死ぬ
あとパラドックスメイジにリスレッド撃たれると大ダメージ食らったりする
578
:
名@無@し
:2024/04/24(水) 21:35:33 ID:3RbkSjxI
サモナーは下から数えたほうが早いくらいの強さだから…
579
:
名@無@し
:2024/04/26(金) 17:11:42 ID:ls11q8Jk
敵だと全クラス屈指の鬱陶しさなんだよね
削除しよう
580
:
名@無@し
:2024/04/26(金) 20:34:48 ID:U5fhzzPE
敵の使ってくるドラゴンクソ痛いよな
581
:
名@無@し
:2024/05/01(水) 02:14:01 ID:CFaV8ed6
yeekサマナーは探索するのが嫌になってくるぞ
582
:
名@無@し
:2024/05/02(木) 01:35:38 ID:QvXrZFyQ
シャドブレ使ってて気づいたんだけどタイムプリズン中でもチャームのチャージって進むんだな…
確かにチャームのチャージが進まないとは書いてないけどなんか脱法感がすごい
583
:
名@無@し
:2024/05/08(水) 12:01:22 ID:10.MYqY2
いろいろ事情はあるんだろうが一年以上経過してベータの見通しすら立たないっていうのはなんかもう無理っぽい雰囲気だなあ
584
:
名@無@し
:2024/05/09(木) 20:16:36 ID:m/xHu58c
ヘイ下僕ども!ベータが始まるぜ!→そして数年後…
585
:
名@無@し
:2024/05/10(金) 12:36:24 ID:Va0OG6l2
キャラクターの名前を「test」にしたら、ゲームログがおかしなことになった
----
テストだよはライトニングを唱えた。
testはガードに52電撃ダメージを与えた。
testはガードを殺害した!
テストだよはアメトリンを拾った。
----
「テストだよ」って誰だ?
586
:
名@無@し
:2024/05/10(金) 13:27:31 ID:roCik0xw
キャラの名前をゲーム中で使われている単語にすると一部そのまま訳語に置き換わっちゃう現象
アーティファクト名とかでもそうなる
587
:
sage
:2024/05/11(土) 00:19:22 ID:BDyfUjSc
初クリア記念にかきこ
cunwil型のYeekRouguでmysticalcunningとfungusの両立が強いんじゃないかと思い狙ってビルドしたら圧倒的な制圧力と耐久力でレベル25以降はド安定でした。
blinding speed、quickend、blade flurryでspeedマシマシが面白かった。
本家のcharactervault見てもあまりこのビルドしてる人いない気するんですがYeekだとキャラが残らないからやってる人少ないだけ?
588
:
名@無@し
:2024/05/11(土) 01:03:12 ID:pkJZ37ss
イーク別に無能ではないんだがHP低すぎるのといろんなクラスでもっと強力な組み合わせがあったりとか
589
:
sage
:2024/05/11(土) 21:53:40 ID:BDyfUjSc
なるほどですね。
ありがとうございます!
590
:
名@無@し
:2024/05/11(土) 22:39:58 ID:wpE.HpGQ
yeekに胞子ツリーは悩みの八割ぐらいが消えるからいいよね
ウーズマンサーでやりたい放題
591
:
名@無@し
:2024/05/11(土) 23:38:28 ID:YwwfsUWI
Cultistの裏ボスいるの忘れてて、取っておいたクリアデータを引っ張り出してきて倒した
めちゃくちゃ時間かかったけど、パターンつかめれば時間がかかるだけかな
https://i.imgur.com/H2IpGE8.png
592
:
名@無@し
:2024/05/19(日) 04:26:00 ID:Re4T9cyk
今起きたバグ
ハーフリング施設でボス部屋の扉を開けたら、被検体Zがいるはずの場所にアイテムが落ちていて、イークを助けたことになっていた
……密室で一体何が……?
593
:
名@無@し
:2024/05/19(日) 07:51:52 ID:w2/SmVns
たまーに敵がボス部屋にテレポートしてボス倒しちゃったり
イークくんが倒されてたりするね
594
:
名@無@し
:2024/05/19(日) 22:26:19 ID:xcKgBlRk
game Fix a possible lua bytecode injection by chat 1週間前
開発版が更新され始めてるぅ〜
595
:
名@無@し
:2024/05/20(月) 13:50:29 ID:3YXWaVbA
神様滅んだかと思ってたけどあらせられたか
596
:
名@無@し
:2024/05/23(木) 23:05:59 ID:UBQEssl6
おお神よ今度は信じてよいのですか
597
:
名@無@し
:2024/05/27(月) 23:16:11 ID:56NLTsHA
steam版をやり始めて10時間ほどの初心者ですが、タレントの自動使用設定強化アドオンを入れてもタレントの自動使用設定画面を開けないのは本体のverが1.7.6だからでしょうか?
598
:
名@無@し
:2024/05/27(月) 23:25:57 ID:2Hf8kTtY
多分そう
599
:
名@無@し
:2024/05/29(水) 00:58:37 ID:imtSl9cc
死んで再スタートする時や遊んでて気に入らなくなった時、同じ種族・クラスのキャラで遊びたいけどエスコートの場所を変えたい場合はどう操作すれば良い?
600
:
名@無@し
:2024/05/29(水) 23:12:56 ID:MC5Vnrzs
エイドロン様に完全破壊してもらって一から作り直すのでは駄目?
キャラ名の末尾に何代目かの番号振るとか
601
:
名@無@し
:2024/06/03(月) 23:18:43 ID:4zOWmP3g
翻訳を以前のバージョンに戻す方法はありませんか?
602
:
名@無@し
:2024/06/04(火) 02:53:12 ID:YhHw531I
原語でやったらええよ
603
:
名@無@し
:2024/06/04(火) 21:30:47 ID:Bt9HBq4E
は、原語
604
:
名@無@し
:2024/06/08(土) 12:31:39 ID:P3Kx60Dw
プロックスのお守りがおかしなことになってる
所持しているときの説明文(昔からの効果)
・装備すると運+5、回避+5、罠解除+5、罠関知、デバフ解除
実際に装備したときの説明文
・装備すると運-5、各種セーブ-10、罠解除+5、罠関知、デバフ解除
実際に装備するとセーブが下がってたんだけど、何かアップデートあった?
605
:
名@無@し
:2024/06/08(土) 12:56:52 ID:2b6bZx8E
ハーフリングが装備するとペナルティ受けると思うけどそうじゃなくて?
606
:
名@無@し
:2024/06/08(土) 18:40:22 ID:TDoFan4Q
初めて気づいたとき真顔になった
607
:
604
:2024/06/10(月) 14:43:34 ID:PzV1iaf2
>>605
ありがとう
ハーフリングが装備するとペナルティがあるなんて初めて知った
608
:
名@無@し
:2024/06/10(月) 16:15:21 ID:l2w1gjJ.
だってあれハーフリングの足だぞw
609
:
名@無@し
:2024/06/13(木) 15:50:41 ID:OmORo1Eo
ハーフリング君は覇を唱えてる(てた)だけあって結構エピソードが多い
件のお守りであったりyeekに物凄い恨まれてたりアタマトン作ってたり
種族自体も結構強くて好き
610
:
名@無@し
:2024/06/14(金) 09:33:23 ID:bvgOw.RI
特定の種族でボーナス(ペナルティ)を受ける★はちらほらある
611
:
名@無@し
:2024/06/14(金) 12:11:22 ID:Ux1cG88E
ミュータントにハンターリングで全耐性+8%だっけ
奥義はセットせずに使いたい
612
:
名@無@し
:2024/06/18(火) 01:50:02 ID:72jBQvJc
このゲームのDLC3つ出てるけど日本語化されてたりする?
レビュー見てるとあるらしいんだけど調べてもそれっぽいものが見つからない
613
:
名@無@し
:2024/06/18(火) 02:26:52 ID:OXl93pj6
そのままプレイすれば日本語化されてる
614
:
名@無@し
:2024/06/18(火) 03:26:13 ID:72jBQvJc
>>613
おーマジかありがとう
じゃあ買っちゃおう
615
:
名@無@し
:2024/06/25(火) 18:04:36 ID:AIvIuDdM
このゲームのビルド検索しても古いのしか出ないのは弱いってこと?
自然のサモナーやりたかったんだけどなあ
616
:
名@無@し
:2024/06/25(火) 22:32:56 ID:IduiIC2A
あんまり他人のビルドを参考にしてどうこうってゲームじゃないからな…ないものは自分でやるしかない
サモナーはこの間やったけど正直言ってクリア出来る気がしなかった 頑張ったらどうにかなった 頑張ろう
617
:
名@無@し
:2024/06/25(火) 22:48:27 ID:FcESrUis
誰がプレイしても似たようなビルドになったりバージョン間の差が小さいクラスの場合は
ビルドガイドが増えにくい
618
:
名@無@し
:2024/06/26(水) 13:17:28 ID:DBS8UAVk
サモナーは反魔で行くかどうかくらいしか差が出ないだろうしな
619
:
名@無@し
:2024/06/26(水) 15:37:56 ID:gXom39.k
確かにサモナーのクラスタレント少ないよね
620
:
名@無@し
:2024/06/27(木) 18:26:11 ID:Q5QL75QU
サマナーてすごい楽だった記憶がある
召喚して本体は下がっていればそれで終わり
ただ、ラスボス戦が辛すぎた
621
:
名@無@し
:2024/06/27(木) 20:25:05 ID:jw42VRdY
サモナーはラスボスがキツイってのはこのスレでも何回か書かれてたな
622
:
名@無@し
:2024/06/29(土) 21:43:44 ID:pRiLU3Ko
それ難易度ノーマルのはなし?
623
:
名@無@し
:2024/07/01(月) 01:54:53 ID:IqdkwJzg
ナイトメア
624
:
名@無@し
:2024/07/03(水) 00:39:21 ID:xkp5KXrA
純サモナーよりネクロや蟲くんのほうが魅力ある
DGの祝福受けてるからしょうがない
625
:
名@無@し
:2024/07/03(水) 00:46:45 ID:I/9yBwCc
まあサモナーは基本召喚しかすることないもんなあ
626
:
名@無@し
:2024/07/07(日) 22:37:54 ID:LYneIQH2
全然更新されてないんだよなサモナー
まあされてないけど強いマインドスレイヤーみたいなやつもいるけど
627
:
名@無@し
:2024/07/08(月) 21:08:30 ID:bU9zN8xw
だいぶ前に買って少しプレイしたが、ノーマルでもTier2ダンジョンくらいで残機0になるまで死んで放置してたんだけど
最近たまたまここ見て、サモナーが進行楽というんでやってみて、シェールタル要塞まで行けた(2回死んだけど)
その後Tier2全部クリアしたから都の近くの墓地に行ってみたら、セリアに全部やられた
ここまでは召喚して下がるで全部行けちゃってたから、落差がでかい
こいつはTier3の中だと強い?普通?サモナーと相性が悪かっただけ?それだけ教えてくだされ
628
:
名@無@し
:2024/07/08(月) 21:17:17 ID:UWLGAQ52
相手のクラスであるネクロの特性みたいなの知ってないときついかも
知っててもちょっと怖い
629
:
名@無@し
:2024/07/08(月) 21:25:08 ID:MxWWczrY
セリアは特別強いし特にメリットないから行かなくて良いよ
ネクロマンサーのアンロックとかリッチ化の時だけ行けば良い
630
:
名@無@し
:2024/07/08(月) 21:46:53 ID:DhDAPpRw
セリアさんはレベル詐欺よね
631
:
名@無@し
:2024/07/08(月) 23:52:14 ID:bU9zN8xw
やっぱ強い敵なんだなthx
召喚だけならまだしも、痛い魔法が複数あって無理だった
632
:
名@無@し
:2024/07/15(月) 23:06:57 ID:RcpXZp4.
東から帰ってきて意気揚々と乗り込んだら全く敵が死ななくて呪いが超大量にスタックしててあれこれ俺死んだ?ってなったセリアさん
633
:
名@無@し
:2024/07/15(月) 23:21:42 ID:9pxsAD0I
玄関開けたら数ターンでヤる
そこでヤれなかったらヤられる
634
:
名@無@し
:2024/07/16(火) 00:28:50 ID:N1K4FvlY
自分のレベルが低いうちに一度入っておくと良いんだっけ?
635
:
名@無@し
:2024/07/16(火) 18:47:53 ID:nnZiI6wY
ゾーンレベル固定するやつね
エスコート発生しないダンジョンはとりあえず入っとく派
636
:
名@無@し
:2024/07/16(火) 23:01:18 ID:9IyDts.6
ゾーンレベル固定って今も効果あるのか?
入り直したら、レベル再生成されるようになった思ってたけど
637
:
名@無@し
:2024/07/18(木) 14:51:17 ID:PYrsBoP6
あそこはほぼ棺全開けするの前提だけど、棺の中から結構やばいやつこんにちはも結構ある
638
:
名@無@し
:2024/08/08(木) 22:24:30 ID:2KrsLcnA
arcane bradeが難し過ぎる
Lv20行く前に大体死ねる。というよりはLv15あたりからダメージが出せずにエリートとかボスがとにかくきつい
破壊魔剣を早い内に取るべきなのか 魔術のツリーを5-1-1-1とかでやっているのだけど使うスキルのレベルを上げるべきなのか
先駆者たちはどうやってこのレベル帯で火力出してるの?
639
:
名@無@し
:2024/08/08(木) 23:05:01 ID:1vfYfPl.
杖持って風術に5/1/4/0
杖だと命中ボーナスで魔法剣のダメージが上がる
個人的には破壊魔剣よりも秘力開放を先にMAXにして生存力を高めたい
640
:
名@無@し
:2024/08/10(土) 00:42:09 ID:27WA1A.Y
すまぬな、ワシの手違いでそなたを死なせてしまった
転生するにあたってクラスを授けよう
Shadowblade
Arcane Blade
Stone Warden
Doomedから選ぶがよい
641
:
名@無@し
:2024/08/10(土) 17:55:03 ID:uOckAPWs
魔法剣士系(魔戦士・ドゥーム・太陽)でおもしろいのは腕力を上げるかどうか。
経験上は腕力上げずに杖装備したほうが勝ちやすいんだけど、とちゅうが茨の道なんよね。
腕力上げないと取れないツリーあるから。
不死者なら腕力チェックスキップできるけど、不死者使わないときどうするか…
そのもどかしさがイイ!
642
:
名@無@し
:2024/08/10(土) 20:40:34 ID:S0GzHN7A
最近ToME4知ってフリー版を遊んでいるんだけど一つ質問
装備品の補正の中にある
・テレポートで回避:+X
・テレポートで全耐性:+X%
・テレポートで新たな状態異常時間:+X%
これって具体的に何がどういう補正として計算されるんでしょ?
643
:
名@無@し
:2024/08/10(土) 23:37:25 ID:0JZx7RL6
ルーンの瞬転やタレントのフェイズドアなどでテレポートした後、
5ターンの間、回避・全耐性が上がってデバフの持続時間(642の文と合ってないような?)が短くなる
回避・全耐性とダメージ計算はややこしいので気になるならwikiを見てもらえれば
この補正自体は普段はあまり気にしなくて良いけど
クールタイムの短いタレントがある場合に有用だと思う(影法師や呪怨戦士など)
644
:
名@無@し
:2024/08/10(土) 23:41:59 ID:0JZx7RL6
「クールタイムの短いタレント」→「クールタイムの短いテレポート系のタレント
」だった
645
:
名@無@し
:2024/08/11(日) 00:01:29 ID:mS4T5CGw
テレポートで新たな状態異常時間:+X% はアドオンの方で修正されてる
646
:
名@無@し
:2024/08/11(日) 00:34:12 ID:grupHiDw
結構難しいねこのゲーム
オークのプライド壊滅させたまではきたけどその辺歩いてるオークに理由もわからず最後の残機減らされて終わった
90時間やってまだクリア無しだ…
647
:
名@無@し
:2024/08/11(日) 00:46:19 ID:F3R.CxmM
>>642
回避と全耐性はためしにテレポしてキャラクターシート見るといいかもね。
648
:
名@無@し
:2024/08/11(日) 00:58:25 ID:mS4T5CGw
その辺歩いてるオークの方がやばいんですよ
強さとかじゃなくマップの狭さ的に
649
:
名@無@し
:2024/08/11(日) 01:19:44 ID:grupHiDw
>>648
確かに東は狭い上に野良オークがウロウロしててひっかかって戦闘入ったなぁ
いつも通り倒せるかと思ったら色々何かが発動して一瞬で吹っ飛んだよ
650
:
名@無@し
:2024/08/11(日) 02:24:25 ID:mS4T5CGw
ワールドマップ上でも移動速度増加は有効だから、移動速度増える装備しておくと振り切りやすい
651
:
名@無@し
:2024/08/11(日) 06:45:28 ID:bB.9Sp.k
>>643
>>647
とても助かったありがとう。
フェイズドアが自前で使えるクラスなので有用性でも考えながら攻略を進めていくよ
652
:
名@無@し
:2024/08/12(月) 00:47:52 ID:T3ps9DRo
テレポバフ装備を重ねて状態異常100%短縮=実質完全無効…とか出来た頃があったから今はキャップが付いてるんだったかな
初クリアの時はお世話になりました
653
:
名@無@し
:2024/08/12(月) 09:56:13 ID:hqd753r.
そんでも70%まで上がるのはありがたい
テレポート斬りのブーツとか履いとけば初動がだいぶ安定する
654
:
名@無@し
:2024/08/14(水) 10:49:45 ID:iF0ba5zg
アークメイジのビルドってwikiにあるように今のバージョンでも神秘が強いのかな?
655
:
名@無@し
:2024/08/14(水) 13:42:50 ID:aOOHrloM
insaneのパトロールがデスエンカウントなのDLCで調整されないかなぁ
656
:
名@無@し
:2024/08/14(水) 15:09:43 ID:vooTMs0o
リコール杖使って全力で逃げると結構イケる
657
:
名@無@し
:2024/08/14(水) 16:20:09 ID:Ky0hcDYk
>>654
神秘と電撃の2強かと思う
insaneのクリアログはほとんどそのどちらか
658
:
名@無@し
:2024/08/14(水) 16:37:21 ID:FYWabgQA
今はクラス進化2つもあるんで他の属性でも意外と強いビルドあるかもね
まあ神秘(魔工学士)でAADに次元キャノン撃ってるのが一番強い気もするが
659
:
名@無@し
:2024/08/14(水) 17:31:20 ID:iF0ba5zg
>>657
>>658
ありがとう。今も神秘が強いんですね。
アークメイジがなかなかクリアできないが、クリアログも参考にしてみる。
660
:
名@無@し
:2024/08/14(水) 23:37:33 ID:FL.G6YI6
最近始めたばっかだけど初めてクリアしたのが雷アークメイジだわ
迷宮で雷ガントレット引いて貫通も早々に70%行ったからめちゃくちゃ気持ちよかった
661
:
名@無@し
:2024/08/15(木) 06:30:11 ID:w3YKBaOI
アークメイジはLv18からのクエの首領がきついね。あそこはいかないほうがいい?
662
:
名@無@し
:2024/08/15(木) 09:04:27 ID:XbOm6cKM
いずれは行くだろうけどアレは出る場所決まってるから出現エリア避けておけばいい
663
:
名@無@し
:2024/08/15(木) 13:35:50 ID:yCBBKv8g
あれ、ドゥームブリンガーの専用クエストクリアしたのにデモノロジストが出ない…なんか条件あるのかな
664
:
名@無@し
:2024/08/15(木) 15:34:31 ID:XbOm6cKM
英語wiki見たら、専用クエストのボスが使う特殊召喚を目撃することみたいなんで瞬殺するとアンロックできない可能性?
665
:
名@無@し
:2024/08/15(木) 15:37:49 ID:yCBBKv8g
あーそれかもしれない
英語wiki見てなかったわゴメンありがとう
666
:
名@無@し
:2024/08/15(木) 17:08:40 ID:q3s9RXUs
公式フォーラムは全然書き込まれないし公式Discordでは活発に議論されてるけど纏まったビルドとして投稿されることは少ないしでどう情報を集めていけばいいのだろう
667
:
名@無@し
:2024/08/15(木) 22:36:53 ID:sPt0RkPo
とりあえず場数ふむのがいいんじゃないかな
難易度「お試し」でいろんなビルド試すのもアリだし
しんだときの情報をエクセルにまとめるのおすすめ
668
:
名@無@し
:2024/08/15(木) 22:51:38 ID:sPt0RkPo
訂正、難易度じゃなくて死亡設定「お試し」だった。
669
:
名@無@し
:2024/08/15(木) 23:05:44 ID:XPCI6.lg
公式サイトのCharacters Vaultで勝利キャラ参考にするとかかな
思いもしない構築があったりして面白いんだよな
670
:
名@無@し
:2024/08/17(土) 15:17:29 ID:Ixq3Tbgk
そういえばDLC制作って進んでるのかな?
Discordは見てないからその辺全然分からない
671
:
名@無@し
:2024/08/17(土) 17:38:43 ID:1.u3JiFM
Darkgodのdiscordへの書き込みは3月以来無いねぇ
672
:
名@無@し
:2024/08/17(土) 21:05:03 ID:sSun1F.M
久しく更新ないからpath of achraとかいう戦闘特化版tome4みたいなの遊んでたけど、やっぱりtome4が恋しくなって帰ってきてしまう
海外の情報とかは調べてないんだけど、何か最近熱いビルドとかある?
673
:
名@無@し
:2024/08/17(土) 21:21:09 ID:YbwW6r82
なにがしか事情はあるのだろうが「あと少し」で全く出る気配がないのは「完成近づいたと思ったけどこれ全然だめだわ」ってなってる部分も大きい気がする・・・
674
:
名@無@し
:2024/08/17(土) 21:41:27 ID:ZiX0AKNY
なんか開発再開したよ!みたいな話を最近ここで聞いた気がしたけどもう5か月も音沙汰無しなのか…
675
:
名@無@し
:2024/08/17(土) 22:46:18 ID:Ixq3Tbgk
ありゃ開発者のしばらく音信無しなのね…
アップデートなりDLCなりは気長に待つしか無さそうだね
ありがとう
676
:
名@無@し
:2024/08/18(日) 09:49:33 ID:ryucQh0w
アークメイジは電撃と氷の両方取ってスタン耐性下げながら凍らせるのも強かった
677
:
名@無@し
:2024/08/18(日) 09:50:25 ID:ryucQh0w
追記、凍らせる前に電撃のDoTを入れるから
凍ってる間もダメージが入り続けるのも良かった
678
:
名@無@し
:2024/08/18(日) 10:08:49 ID:/wNsxKqc
アークメイジ Normalだけど初勝利。上に書かれているように雷は強いね。
Archmage (High Thaumaturgist + Storm)の英語記事が参考になった。
奥義は魔力ドローンがなかった(DLC非導入)ので竜破魔導士→メテオクラッシュ
になったけどこれでも火力は高かった。雷アークメイジは爽快でおすすめですね。
679
:
名@無@し
:2024/08/18(日) 11:45:23 ID:Aa1/zmPw
神秘と電撃が強いというのもあるが
火炎と冷気は吸収する敵がそれなりにいるから不遇
680
:
名@無@し
:2024/08/19(月) 02:14:19 ID:9vexc7pk
>>676
テンペストのアーキスってそういうビルドだよね
681
:
sage
:2024/08/22(木) 15:46:38 ID:N.ypGPEU
Technomancerをアンロックしたいのですが、EoRでプレイしてアンロックしたら、AoAでもアンロックされたことになるんでしょうか?
682
:
名@無@し
:2024/08/23(金) 05:35:24 ID:7xuMiYPk
なる
ただAOAだとクラス進化した直後に蒸気発生装置を入手するのが少しだけ面倒
683
:
681
:2024/08/23(金) 13:03:23 ID:wpWc8h5.
>>682
力強いお言葉です
684
:
名@無@し
:2024/08/23(金) 19:26:23 ID:NgQgYasE
圧倒的好評につられてはじめました
とりあえずハフリン弓、グールネクロ、イークウーズで順番にルナティックまでクリア
マッドネスはちょっと特殊っぽいのでこのままルナティックが一般的なのかな?
使用時に範囲が表示されない系スキルがちょっと使いにくいかなぁ・・・自分中心半径とか
解決方法ないでしょうか?
685
:
名@無@し
:2024/08/23(金) 21:45:14 ID:Zn6mBxV2
アノーリシルにそういうの多くて自分もよくスカるw
686
:
名@無@し
:2024/08/24(土) 10:08:56 ID:x9HI5It2
マス目にカーソル合わせると距離が表示されるからそれで確認してるな
687
:
名@無@し
:2024/08/24(土) 10:41:13 ID:I7.MKqtI
Auto Tarrent Asistantってアドオンにオプションとして敵との距離をマス目上に表示する機能がある
ただ本来の機能はタレント自動化するアドオンなので……
688
:
名@無@し
:2024/08/24(土) 16:55:43 ID:sH5iDmBQ
アドオン入れてもわかりやすいってほどじゃなさそうだし敵ごとに距離見れるのがわかったのでそれでやってみます
ありがとうございました
689
:
sage
:2024/08/25(日) 20:41:21 ID:.Hq1oLyo
公式で全種族、全クラスのアンロックAddonなんて配布してたんだね
知らんかった
690
:
名@無@し
:2024/08/25(日) 20:42:10 ID:.Hq1oLyo
sage間違えた
691
:
名@無@し
:2024/08/25(日) 23:05:50 ID:vUBMu0rA
マジかー
確かに最初に選べるクラス少ないなーとは思ったけど
気がついたらあとイエティとドレムでコンプリートってとこまで来てたわ
692
:
名@無@し
:2024/08/26(月) 04:33:08 ID:xdCDa.So
公式から落とせるから公式製かと思ったけど、公式じゃないかも?
https://te4.org/games/addons/tome/ignore-raceclass-locks
なんにせよ、速攻でインストールした
693
:
名@無@し
:2024/08/26(月) 04:59:28 ID:M0zVP26A
いわゆる公式AddonというのはDLCの事を指すかな
公式サイトの方にAddonが良く投稿されているのはSteamのアップローダーが使いづらいからとかなんとか
694
:
名@無@し
:2024/08/26(月) 17:38:25 ID:3YqpSEc6
あれ、グルシュナク砦の宝物庫が階段登っても永遠に宝物庫が出てくる無限ループになった…
階層ごとのセーブ切ってたのがまずかったのかなあ
695
:
名@無@し
:2024/08/26(月) 18:13:58 ID:ELbYdkX2
もうDLCは諦めてるんで既存のバグだけ修正してくれないかな
696
:
名@無@し
:2024/08/27(火) 12:48:24 ID:KJlSDE3I
グルシュナク宝物庫のバグはたまに報告されてるのでとりあえず帰還しよう
697
:
名@無@し
:2024/08/27(火) 14:22:35 ID:z/5KDtMk
あ、わりと既出のバグだったのかゴメンネ
とりあえず帰還して普通に進められてるわありがとう
698
:
名@無@し
:2024/08/27(火) 14:49:30 ID:L4V9Xx62
プレイしてると何となく微妙に重くなってくる感じがするけど気のせいかな?
スペックは十分満たせてるから何が原因なのかそれともやっぱり気のせいなのかよく分からない
699
:
名@無@し
:2024/08/27(火) 15:15:28 ID:.DlE0Wuc
錬金宝石とデーモンシードの類はメモリを圧迫するので要らないものは適宜変換しないと重くなるかも
700
:
名@無@し
:2024/08/27(火) 15:19:30 ID:hsdXuRyc
もりもりメモリリークしてるから持ち物整理したり再起動するとマシになる
701
:
名@無@し
:2024/08/27(火) 15:23:28 ID:VNxEfujQ
ラブホは顔認証をしてます。
アパホテルは、デリヘル嬢の出入りが自由なので顔認証でもしてるのか。
ラブホって、ほとんど同じとこが経営していて顔認証してて、パチンコ店の顔認証と繋がっているから情報を見放題なのです。
駅やコンビニや大手ドラッグストアや、照明が明るすぎる店は、顔認証してて、これともつながっています。
顔認証は、大手のダイコク電機のだろうから、全部つながっていて情報見放題だと思ってください。
ラブホテルを利用してるデリヘル嬢40万人、客の医師や政治家は、もれなくダイコク電機の顔認証で記録されてます。
マスクしてても意味ないです。
ラブホテルやパチンコ店の嫌がらせの対象になった人が来店すると、ラブホホテルでは騒音を出す、威圧する、無視するなどの嫌がらせ、チンピラを配置して大声で威圧するなどの嫌がらせをし、パチンコ店では台に座るとすぐ隣や後ろの台が大当たりする嫌がらせをしたり、店内報道で嫌がらせしたり、店員にずっと監視させる嫌がらせや、店員に後をつけさせる嫌がらせをする。
パチンコ店は30年前から大当たりは全て遠隔大当たりです、これは違法行為です。
店が大当たり信号を送らないと大当たりしないです。
大当たりしていないときは無抽選の台を打ってるだけなので絶対に大当たりしません。
顔認証を導入してからは、顔認証を使って遠隔大当たりさせています。
だから客は最後は全員、負けるようになっているのです。
これ全て違法行為です。
神奈川最大のパチンコ店ピアは暴力団稲川会のフロント企業で、大当たりはもちろん全て遠隔大当たりです。
ここで大勝ちしている人は、ピアと暴力団が送り込んだ打ち子と呼ばれるアルバイトの人たちです、毎日100人以上雇っていると思われます。
普通の一般人は最初だけしか勝てないです。
これが稲川会の資金源で、年間30億円は違法に稼いでいます、これを30年ぐらいしています。
神奈川県内の他のパチンコ店も同じことをしています。
ピアとその系列店のサントロペは、フランスの高級避暑地コート・ダジュールにある地名です。
つまり稲川会と山口組も顔認証の情報を見放題な可能性が高い。
5c@、したらば、ばくさい、はパチンコ業界や大手ネカフェとステマ契約して金儲けしています、掲示板はステマ掲示板になった。
例えばパチンコのスレでは掲示板管理人、パチンコ店長、ネット工作会社が連絡を取り連携しながらステマの書き込みをしている。
パチンコスレの書き込みの9割以上はステマの書き込みばかりです。
パチンコ店を批判する書き込みをすると、掲示板管理人からハッキングされ、名前を特定するために集団でストーカーしてきて名前を特定し、威圧したり、したらば・ばくさい管理人の女優・高岡早紀の兄の高岡のように物を盗んで嫌がらせしてくる。
ちなみに、日本ではステマを禁止する法律ができましたから。
昔、ひろゆきは「もう2chの管理人をやめました」と公言したが、朝日新聞が、ひろゆきは別の会社から2chを管理しているよというスクープをしてひろゆきの嘘がバレた。
今でも掲げているが2chの謳い文句の「今晩のおかずからハッキングまで〜」の意味は・・・・・・「今晩のおかず」は2chの大広告主の無修正えろ動画サイト「カリビアンコム」をおかずに一人えっちしてね、という意味だし、「ハッキングまで〜」は2ch管理人は普通にユーザーのパソコンをハッキングしてましよって意味です。
2ch管理人は、2chの掲示板に、きにくわない書き込みをした人、ただ掲示板を見てるだけの人も、2ch管理人は気分次第でパソコンをハッキングしていたのです。
おそらく現在も同じです。
掲示板を見てるだけでも、管理人にはリアルタイムで今、どこと見てるか分かるようになっています。
要注意人物のユーザーは、2chの掲示板を見始めたらスグに2ch管理人が分かるようになっています。
2ch管理人がハッキングをして集めたユーザーの個人情報はニコニコの管理人とも共有されていたようです。
ばくさい、したらば、も同じように普通にハッキングをします。
タヌキという掲示板も同じです。
安全な掲示板はないと思ってください。
掲示板の管理人は普通にユーザーをハッキングしてきます。
無修正えろ動画「カリビアンコム」を経営したいたのは台湾の会社で台湾人です。
702
:
名@無@し
:2024/08/27(火) 17:44:24 ID:L4V9Xx62
>>699-700
ああやっぱりメモリリーク起こしてたのね
アドバイス通りにやってみる
ありがとう
703
:
名@無@し
:2024/08/27(火) 20:21:31 ID:LScl81lk
状態異常に弱いドゥームブリンガーに、防御面特化のドワーフの組み合わせって、ありかな?
704
:
名@無@し
:2024/08/28(水) 04:59:43 ID:Aifjd1Y6
アリだと思うけどInsane終盤はセーブ稼げる装備ないとちょっと足りなさそう
705
:
名@無@し
:2024/08/28(水) 21:42:14 ID:6KObCAY2
>>703
どうしても勝てなかったら絶対正義コーナック試してみてね
706
:
名@無@し
:2024/08/29(木) 09:13:25 ID:G2erHx0Q
便秘にはコーナック
707
:
名@無@し
:2024/08/29(木) 10:47:07 ID:mYB5HqJM
おまえトロルだろ
708
:
名@無@し
:2024/08/29(木) 16:44:53 ID:y1e6bY3.
エアリンちゃんとダブル太陽したらラスボスの取り合いになって面白かった
そして太陽の神に自分を捧げたら世界が滅んだ
709
:
名@無@し
:2024/08/29(木) 19:15:12 ID:IXVXg6hE
太陽の神なんて祈ったらそら温暖化でひどいことになるよ。
冬の神を称えよ。
710
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 05:30:11 ID:04/pmZ4g
ドワーフの Power is Money/金こそ力 でセーブ50稼げると思ったけど、力不足なのかな
711
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 06:33:06 ID:iRN4Pdbs
まずセーブは「スケーリングされた戦闘ステータス」として丸められるので50アップが実数値として加算されるわけではないというのは前提として
セーブを上げつつ敵のパワーを下げることのできるBulwarkやセーブがひたすら高まるアノーリシルとかでは実戦的数値になるのでドワーフは強くオススメされる
逆にそこまで特化しなければ特にinsaneで実用数値まで稼ぐのは難しい、あるいは投資に見合わないことが多い
これはセーブ処理自体が相手のパワーとの相対的なもので20も差があれば必中後耐性判定になる仕様とセーブ実数値のスケーリングによる上げにくさの相互作用による
なので元から状態異常に弱いクラスを補うためにドワーフを選択するというのは悪くはないが恐らく想定していたほど金こそ力はうまく機能しない
身も蓋もないことを言えばドゥームブリンガーならCornacで早めに内蔵能力スロットあけてWildのひとつでも入れるほうが手っ取り早く現実的
712
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 07:43:43 ID:jmW3nDRw
状態異常対策したいならシャローレがいいんじゃない?
あとはエスコートでtinker取るのにカテゴリポイント足りないならコーナック選ぶ
713
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 07:46:53 ID:k3sNXkKo
1から20まではセーブ1につき1上がる
21から40まではセーブ2につき1上がる
41から60まではセーブ3につき1上がる
61から80まではセーブ4につき1上がる
81からはセーブ5につき1上がる
なのだ
714
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 08:50:10 ID:1UduYTG6
スケーリングもそうだけどデバフ攻撃って大体特化から受けるので、それを対応する労力を考えるとセーブ値は割に合わないよね
出来れば無効化させるようにしたいけどある程度は付き合えるようにしておきたい
そんなわけでうちの霧散ルーンどうですか今なら安くしておきますよスリスリ
715
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 09:14:06 ID:zoL36dvA
その辺は難しいところだなあ
耐性と違って半端に稼いでも意味ないっていうのは確かにあるんだが
1.多少稼いでも意味ないんで捨てる
2.Relentless Pursuitのデバフ解除量がある程度確保できる程度には積む
3.どうしてもいやな種類のデバフを防げるように3種のどれかに特化する
Inner DemonとかInner DemonとかInner DemonとかInner Demonとか
4.ドワーフ選んで全部防げるビルドを模索する
Scoundel系ツリーの効果や盗賊の毒ツリーはセーブで防げないと思うんで物理セーブはスタン耐性あれば自分は要らないと思ってるかな
(毒は耐性では防げるけど)
716
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 12:38:20 ID:YvhLIQ0M
移動不能武装解除盲目もだいぶ嫌じゃない?
717
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 12:45:16 ID:HJHitlS.
耐性弱いキャラがセーブ高めても結局毎ターン食らうからあんまりよくわからん
もちろん数は減ってるのでそれがないと対処しきれない程度にくらうんだろうけど
むしろ異常耐性多いキャラの穴うめセーブあげまでやってようやくほとんどかからなくなるほうが体感しやすい
718
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 12:52:32 ID:zoL36dvA
その辺も確かに嫌なんだけど、基本近接職ならあらかじめ穴熊掘っておいて高速移動ハーブで逃げ込む感じになると思うんで・・・
武装解除はTinkerで防ごう!
719
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 17:12:28 ID:cc7u464c
セーブの有効性って難易度によっても変わるんじゃない?
難易度高い程敵のパワーも高いから半端なセーブあっても効果ない気するけど
ノーマルなら相対的に有効なんじゃないかね
720
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 17:25:39 ID:k3sNXkKo
確かに高いやつは高いんだがInsane終盤でも80超えてくるやつは滅多に見かけない(召喚除く)
具体的に言うとアーゴニエルがInsaneで魔法パワー65くらい
721
:
名@無@し
:2024/08/30(金) 20:30:44 ID:HJHitlS.
つまり目標85ってことだよね
最近Insaneクリアしたセーブ5振りの近接ドワーフの魔法セーブ63しかなかった
装備あまりよくなかった気はするが防げないわけだ
722
:
名@無@し
:2024/08/31(土) 15:08:23 ID:Q5KM.dRA
ああっまた商人が死んだ!
723
:
名@無@し
:2024/08/31(土) 15:15:13 ID:tXd64r/I
盗賊親分が初手ワープするのやめて欲しいよな
せっかく事前に小部屋に商人を隔離しておいても
ワープ位置悪いせいで死ぬことある
724
:
名@無@し
:2024/08/31(土) 19:53:52 ID:CINs6qc2
最近は商人生存がめんどうなのもあってエゴ書き換えにしてるわ
725
:
名@無@し
:2024/08/31(土) 23:23:23 ID:HmBg7Tjw
エスコートクエで堅忍の歌をとってしまったら、忘れることできないから、
ジガーの街にはいれないのかな?
召喚士キャラなのに反魔法にできないと厳しいですよね?
726
:
名@無@し
:2024/09/01(日) 08:04:46 ID:ysur8DQM
まあ魔法OKな召喚士にもそれなりにやることがないでもないけど普通は反魔かな
727
:
名@無@し
:2024/09/01(日) 10:53:51 ID:gIzDW3i.
親分と会話せずステルス雑魚殴っても大丈夫だから大体そっち
728
:
名@無@し
:2024/09/01(日) 14:44:17 ID:8ovldAMQ
いっそジガー滅ぼして奥義で耐久力稼ぐとか
729
:
名@無@し
:2024/09/01(日) 15:09:00 ID:ysur8DQM
ジガー滅ぼすには魔法使い扱い(魔法系のタレントに10ポイント振ってる)だからちょっと厳しそう
730
:
名@無@し
:2024/09/01(日) 17:17:46 ID:Y8QLreKA
堅忍唄と振り戻し込だと魔法タレントに6振りだし杖術覚えて召喚壁の後ろからマナボルトペチペチしても面白いかもしれない(強いとは言っていない)
まあ反魔法出来なくなったからって召喚士は劇的になんか変わる訳でもないしダメって訳でも無いと思うよ
奥義の変異召喚とか召喚士で魔力振り前提みたいな所もあるしその辺りからやり方考えてみてもいいと思う
731
:
名@無@し
:2024/09/02(月) 09:36:28 ID:CKDFycSE
商人クエの首領って1回目の攻撃無効にしてくるけど、アレ周囲に微ダメージ入るせいで商人が勝手に動き出し殺されちゃうんじゃないか
手下倒して会話してからこっちに引き付けると結構商人生き残る気がする
まあ首領自体も結構強いんだけど
732
:
名@無@し
:2024/09/03(火) 17:43:08 ID:40jILuG6
格闘士って運用難しいかと思ってたけど
コンボさえ回ればわりと雑になんでもてきて強いのね、防御面も高回避と固定値軽減で終盤は袋叩きにされても全然死なないし
ボス掴んでボコ殴りにしてタレント剥がすのくっそ気持ちいいし反魔法取ったらトレハン要素がお通夜になった以外はすげー楽しかったわ
733
:
名@無@し
:2024/09/03(火) 17:55:07 ID:cdNgGsno
格闘士はエゴ書き換え選択するとトレハン捗るよ
734
:
名@無@し
:2024/09/04(水) 18:10:26 ID:Ot6XEMD2
解決するか怪しいけど質問
最近興味持ったから色々と調べてるんだけど、海外のフォーラムを開こうとしたら何故か永久通報されてたんだ
フォーラム自体は利用するつもりは多分無いと思うけど、この状況だとスコア送信に何か問題が起きたりしないかな?
Steamでセールが来たら買うつもりだったんだけど少し不安になってる
735
:
名@無@し
:2024/09/04(水) 18:27:42 ID:fNIKEA7E
te4.orgのフォーラム?
自分は昨日まで見れてたんだけど今確認したら駄目になってる
A ban has been issued on your IP address.
736
:
名@無@し
:2024/09/04(水) 18:41:11 ID:Q2UX2NS6
あらほんまやね
うちもBANされてるわ
737
:
名@無@し
:2024/09/04(水) 18:47:53 ID:Ot6XEMD2
>>735-736
つまるところ偶然が重なってただけか、よかった安心したよ。
そのうち治るだろうし気にせずセール待ちするねありがとう
738
:
名@無@し
:2024/09/04(水) 18:48:10 ID:cOWe4As2
同じく
さすがに幅広すぎるからJP全部はじいてんのかな?
まあゲームに支障はないだろうからいいけど利用してる人いるのかな
739
:
名@無@し
:2024/09/04(水) 19:12:07 ID:FEXekJpA
ああ、俺もフォーラム見れなくなってるな
今日の昼頃のキャラデータは登録されてるから
フォーラム以外の機能は大丈夫なんじゃないか?
740
:
名@無@し
:2024/09/04(水) 19:19:42 ID:nL8QCKtE
Darkgodからフォーラム治ったよとの事で確認したら見れるようになったね
公式discordにも報告多数だったので日本に限った話では無かったみたい
741
:
名@無@し
:2024/09/04(水) 20:37:19 ID:iraHLFaA
DarkGodいたのね
まだDLCは先になりそうかな
742
:
名@無@し
:2024/09/05(木) 02:11:41 ID:5mFz1VHI
どうして帝国篇と恐竜篇をまとめて出そうと思ったんでしょうかね・・
743
:
名@無@し
:2024/09/07(土) 13:14:26 ID:CRlpViKA
Normal、NightmareはBulwarkでクリアできたけど、InsaneはLv14くらいで
やられる。Insaneはなんかコツありますかね?
744
:
名@無@し
:2024/09/07(土) 14:20:41 ID:666vD9E2
盾殴り時は敵の回避を自分の命中が上回っていると追加ダメージにボーナス倍率がかかるから
追加ダメージ付きの武器や盾や小手を選んで命中もしっかり上げてやると序盤から火力出しやすいよ
745
:
名@無@し
:2024/09/07(土) 18:05:36 ID:JpXuoZ46
>>743
まずレベルをあげすぎない つまり余計なダンジョンには行かない
ナイトメアまでならトラッキングは特に必要ないけど
ルナティックだと早めに習得してランボス、ユニークを把握したい
エスコートはなるべく成功させたいから
エスコートが良い感じで出現した場合「同じキャラでリスタート」を活用する
慣れないうちは消極的プレイでもいいと思う
・例えばエスコートが発生しなかった森や山の階層は
壁づたいに掘り進んで余計な戦闘を回避する
・ダンジョンをチラ見してダンジョンレベルを確定させる(塔でも有効)
・メリンダは放置(笑)
746
:
名@無@し
:2024/09/07(土) 18:44:48 ID:pjo7qtKY
insaneのコツは強いランダムボスをトラッキングで見たら戦わない!だ!
戦うにしても地形ハメとかを考えるのだ
もう極論壁掘って階段までたどり着けばランボスに対しては勝ちだ
その立ち回りを覚えるのにWyrmicはそこそこいいぞ…Earth's Eyesやエスコートで得たトラッキングを使いながらBurrow+Lightning Speedで全てを置き去りにしろ!
そしてひらけた場所のVor Prideとかで地力不足で死ぬまでがセット
747
:
名@無@し
:2024/09/07(土) 19:12:02 ID:CV5JznC6
レベルは上げる派と上げない派がいるので自分に合う方を選んだ方が良い
自分は上げる派なのでダンジョンが追加されるドワーフがお勧め
レベル低いままだとドロップの質が上がらないので後で苦労する気がする
レベル14だとまだTier1ダンジョンだと思うがHeart of the Gloomは放置する
あとRhaloren Campにある大きなVaultは手を出さない
Bulwarkだと距離を詰めるのにRushを使いたくなるが囲まれる原因になるので
できるだけ1体ずつおびき寄せて戦うようにする
748
:
名@無@し
:2024/09/07(土) 19:27:26 ID:Rvwc152A
Wyrmicはクエイクで地形変えられるから開けたところでも別に不利じゃないぞ
749
:
名@無@し
:2024/09/07(土) 22:05:07 ID:UhW6jE5A
エレメントハーモニーとwyrmicのブレスが相性よくて好き
電撃被ダメで全ステ増加で腕力と意志が30程増えて結構火力上がる
750
:
名@無@し
:2024/09/08(日) 02:57:32 ID:/YdXwASY
久しぶりにやってて、暁の門の宝石師に適当な指輪と宝石と金渡してたら
なかなかいい感じのユニーク指ぼこぼこ量産してくれた
この人こんなことしてくれた記憶ないんだけど前からこんなのあったっけ...?
751
:
名@無@し
:2024/09/08(日) 10:44:18 ID:xi3RE3Es
その人って言うか指輪に宝石嵌めるのはアンゴウェンでも可能で、以前はノーマルの白指輪じゃないと駄目だったけど今はエゴでも可能
で、エゴに宝石嵌めると宝石能力とは別にランダム化する
752
:
名@無@し
:2024/09/08(日) 12:36:25 ID:Wb9mg2F2
Insaneのコツ教えてくれた人ありがとう。
かなり慎重なプレイで勝率をあげてるんですね。
753
:
名@無@し
:2024/09/08(日) 17:37:24 ID:R6U7nkZ.
序盤乗り越えた自分へのご褒美として一度だけアンゴルウェンでクォーツ(スタン耐性)埋め込んで指輪ガチャしてる
754
:
名@無@し
:2024/09/08(日) 18:38:41 ID:LlvQS4IY
4000G出しても無駄撃ちに終わること多いし早めに指輪作ってしまうのアリだな
755
:
名@無@し
:2024/09/09(月) 02:07:24 ID:wHxCQ2VY
アンゴルウェンでもこんなスゴいもの作れるのか。次から活用してみるありがとう
しょぼいTier2指輪とたまたま拾ったターコイズで最終装備クラスのブツができたからビックリした
後半ブラッドストーンでスタン耐性確約されるのアツいね
756
:
名@無@し
:2024/09/09(月) 14:30:07 ID:do.M7H1A
魔法ダメなのに錬金術クエストは受けていいジグランス
魔法ダメなのに暁の門では指輪作ってもらっていいジグランス
757
:
名@無@し
:2024/09/09(月) 14:57:21 ID:oFBRhPUg
高ランク宝石拾う方がランダム解禁より遅い気が
758
:
名@無@し
:2024/09/09(月) 16:01:12 ID:4NPgFQdI
ランダム解禁ってことは東方から戻ってきてるってことだけど、東方からもどるためのクエストでブライアグ倒すからあいつが結構宝石ドロップしてくれる
759
:
名@無@し
:2024/09/09(月) 16:34:31 ID:oFBRhPUg
あーそこでちょっとは出るのかとりあえず耐性確保はできそう
ただランク5の指輪も宝石も全然足りないから厳選できるのはLv50なってる頃かなって印象
760
:
名@無@し
:2024/09/09(月) 20:21:35 ID:LeReUU5U
指輪作成のハードルが下がったうえ良品も出やすくなったぶんむしろクォーツやブラッドストーンに拘らなくていい自前でスタン耐性賄えるクラスのなんと強いことよとなる
具体的にはWrithing One!MindslayerのIron Willすらぶっ壊れやろこれぇ!ってなってた俺には刺激が強すぎた
761
:
名@無@し
:2024/09/09(月) 22:45:46 ID:3NOfJmts
Insaneレベル8でトロル沼の奥にいったら
ツギハギトロルLv38が出てきて手も足も出ず撤退した
こんなの初めて
762
:
名@無@し
:2024/09/09(月) 22:51:13 ID:4NPgFQdI
あそこはレベル上限がないので実はたまにある
763
:
名@無@し
:2024/09/09(月) 23:06:13 ID:OstHbo6Y
ビルくん倒し忘れて東方から戻ってきたらレベル55とかで出てきたのもそれか
764
:
名@無@し
:2024/09/10(火) 16:23:33 ID:NTlaLyx.
指輪合成、てっきり宝石のステだけのブツができると勘違いしてやってなかったわー
765
:
名@無@し
:2024/09/11(水) 02:14:52 ID:Y9EeThUY
レベル6で沼の奥に入ったら雷トロルが出てきたけど
この段階だと一撃で死にかねない強敵でやばいな
766
:
名@無@し
:2024/09/13(金) 00:52:32 ID:ib13IZt2
初めて一度も死なずにInsaneクリア出来たわ 隠密万歳
そろそろ残機無しモードに挑めというエイドロン様からの導きかな…
767
:
名@無@し
:2024/09/13(金) 06:55:08 ID:MiYUaBrY
Insaneで初めてThe Master倒したぜーって書き込みに来たら雲の上の人がいたでござる
パラドックスメイジなんかよくわかんないけどなんか強いねー
768
:
名@無@し
:2024/09/13(金) 10:41:01 ID:7U8OqV9Y
隠密強いよね
敵に囲まれにくくなるしクリティカルも出やすくなるし
769
:
名@無@し
:2024/09/13(金) 11:59:49 ID:xXZAEfcc
出やすくなるのではなく確定では
770
:
名@無@し
:2024/09/13(金) 12:08:18 ID:7U8OqV9Y
物理→気付かれてなければ確定
魔法精神→確定
まあまあ気付かれることもあるので
771
:
名@無@し
:2024/09/13(金) 12:50:19 ID:x3xubkj.
パラドックスメイジでmasterにタイムスキップをかけたら
時の外に追放されたまま帰ってこなくなったことがあったな
帰ってくる場所に召喚されたアンデッドが重なってたからかな…
その後は東方に行けなくて詰んだ
772
:
名@無@し
:2024/09/13(金) 16:41:09 ID:MiYUaBrY
僅かなバグからピンポイントで詰むのはきついな…
時間操作系って処理が特殊だからかなんか謎現象起こりやすいよね
773
:
名@無@し
:2024/09/13(金) 21:02:13 ID:vr3pOxuA
タイムパラドクスを体験できるってわけ
774
:
名@無@し
:2024/09/13(金) 21:23:03 ID:0ju28OM.
昔はアーティファクトガチャの結果を見てタイムトラベルするというインチキもできた
775
:
名@無@し
:2024/09/14(土) 23:15:06 ID:7ejieSzg
基本的な質問で申し訳ないのだけど、魔法や精神技能で武器攻撃みたいな場合どっちクリ率使われてるんでしょう?
あとは切った張ったみたいなのが発動するのかとか、実際に試してみてログ見ても表示されてないか表示多すぎかでわからないようなやつだと困る
776
:
名@無@し
:2024/09/15(日) 00:34:03 ID:OJGNVMe6
分類が魔法or精神でも武器使う攻撃は物理クリティカル参照
ただし速度は魔法or精神依存
近接攻撃or射撃が発動条件の物は同じように発動する
777
:
名@無@し
:2024/09/22(日) 13:20:47 ID:lfgSbl/w
日本語wikiのFlexible Combatのとこに
今の仕様だとすべての近接攻撃ごとに判定が発生するって書いてあってびっくりした
すげー強くなってんじゃん
778
:
名@無@し
:2024/09/22(日) 14:40:29 ID:OOHJ/nig
確かにそうなんだけど発動するのは武器一種類につき1回までじゃなかったっけ
779
:
名@無@し
:2024/09/22(日) 14:53:49 ID:k04q/NRE
武器一種類につき1回しか発動しないのはGreater Weapon Focusじゃない?
Flexible Combatにその縛りは無いはず
780
:
名@無@し
:2024/09/23(月) 19:35:59 ID:.76TyN1Y
ユニークの『追跡者』っていうやつが一生無敵状態で倒せないんだが、こいつどう対処すればいいんだ...?
周囲の敵ぶっ殺すと一時的に消えるっぽいのは分かったけど、マップ変えても一生粘着されるからボスとか挑みたくない
Wikiとか過去スレ見ても対策はおろか名前すら載ってないしまじでこいつ何なんだ
教えて熟練者
781
:
名@無@し
:2024/09/23(月) 19:50:49 ID:VWYlvVKU
ハンターリング装備してると出てくるよ
782
:
名@無@し
:2024/09/23(月) 20:00:19 ID:.76TyN1Y
>>781
完璧に理解した
お前が原因か...いや確かに効果クソ強えなって思ったけれども
ありがとう
783
:
名@無@し
:2024/09/24(火) 15:04:57 ID:WhOr0bAA
やったーDoomedでInsane1ミスクリアできたよー
影をファンネル的に使うテクニカル職かと思ってたけどなんか物理とクリティカル装備引きまくって
スーパー脳筋念打暴念流マンになってしまった
784
:
名@無@し
:2024/09/24(火) 15:55:23 ID:PzNsRUag
まあ、もともとそんな感じのクラスだったしな
影関係はあとから変更入ったような
785
:
名@無@し
:2024/09/24(火) 16:42:32 ID:D0LUG9V6
doomedてトキのイメージがある
786
:
名@無@し
:2024/09/25(水) 09:51:59 ID:jn36.qd6
Doomedは精神属性マインドスターで殴って状態異常与えまくるのも強いんだけど
ナイトメアホラーで詰んだ
787
:
名@無@し
:2024/09/25(水) 17:19:04 ID:PFcpdCNE
スレの話ってInsaneが基準なの?
788
:
名@無@し
:2024/09/25(水) 19:25:15 ID:jn36.qd6
俺はInsaneでプレイしてるからInsane想定で書き込んでるな
789
:
名@無@し
:2024/09/26(木) 08:27:34 ID:/hijZhKE
NormalRLが一番普通だと思うのになぜか少数派
790
:
名@無@し
:2024/09/26(木) 09:42:07 ID:u6pPJYsk
基本的には特に指定しない限りはInsaneが前提になってる感じっすね
公式フォーラムでも同じでNightmareまで対応とかだとその旨明記してあったり
791
:
名@無@し
:2024/09/26(木) 12:59:39 ID:QuTrwT0g
高難易度のほうがいい装備拾えて楽しいけど
Madnessは流石に特殊性癖だからなのかな
792
:
名@無@し
:2024/09/26(木) 13:32:03 ID:/JdXuN3Q
どうもMadnessはAdventurer専用みたいになっちゃうのがな
昔射撃ビルドでラスダンまでは行けたんだが
793
:
名@無@し
:2024/09/26(木) 20:37:45 ID:R1UquTfQ
敵がこっちを自動発見ルールはデフォルトで遊ぶルールよしては邪魔かなぁ
794
:
名@無@し
:2024/09/26(木) 22:02:24 ID:35hFaJrI
情け無用の強職使う時はInsaneRL…ぐらいの緊張感で俺は丁度いい
普段はInsaneアドベンチャーモード万歳
795
:
名@無@し
:2024/09/28(土) 18:30:05 ID:Km9ysDPM
英wikiにのってるデウスエクスマキナの5種類集めたけど達成されなかった
条件変わってる?
796
:
名@無@し
:2024/09/28(土) 18:48:10 ID:dgPVumZ6
日本語だと達成できないかも
797
:
名@無@し
:2024/09/28(土) 21:22:53 ID:Km9ysDPM
なんだってーありがとう
トライデントもらってからスラスル裏切るやつも無敵になっててとれなくて連続でしょんぼり
今とれないのも結構ありそうだし気にしないでやるかなあ・・・でも英語にしちゃうのもありか
798
:
名@無@し
:2024/09/30(月) 00:19:21 ID:gIh9r19o
影法師の後に散兵やるとあまりの硬さに感動してしまうな
敵に回した時にいくら殴っても死なない理由も良く分かる
799
:
名@無@し
:2024/09/30(月) 00:31:30 ID:cUsTmHm2
影法師は1体ずつ引き寄せてミラーイメージでハメる職よ
800
:
名@無@し
:2024/09/30(月) 00:59:50 ID:gIh9r19o
影法師ダメージは申し分ないし中盤以降は相当硬くなれたんだけど序盤が大分泣けた…
隠密イルミネーションの確定クリティカルとかで凌いだけどエスコートを超高確率で吹き飛ばすことに
801
:
名@無@し
:2024/10/01(火) 14:50:54 ID:l80Hl7Ms
紙装甲でシールド頼みのクラスだとどうしても中盤くらいからポロポロ死んでしまうな…プレイが雑だ
802
:
名@無@し
:2024/10/01(火) 18:37:43 ID:J4wbIPCM
中盤ぐらいになると影法師は色々揃って安定してくるのよなー
あとエスコートthinkerの相性がえぐくて状態異常に弱い欠点を塞ぎつつクリスタルエッジの大火力をしゃぶり尽くせて偉い
803
:
名@無@し
:2024/10/01(火) 19:08:31 ID:f5QVcSO2
テレポート攻撃できるタレント持ちは全耐性40%上げられるのがいいね
その分テレポートできない場所で苦戦したりするけど
804
:
名@無@し
:2024/10/01(火) 23:12:55 ID:.LE6em5o
>>802
「選んで〇すのがそんなに上等かね?」
レーザーエッジでアーマー貫通盛るのも良いぞ
805
:
名@無@し
:2024/10/02(水) 09:27:20 ID:gNnQQLcc
自分は影法師の場合TinkerよりScoundelの方が好みだな
806
:
名@無@し
:2024/10/02(水) 19:42:03 ID:/xHJGwoY
良いよねScoundel、DLC入れなくても使えるしイメージにも合うし
そもそも影法師はCun盛るもんだから、ステータス的にもばっちりなんだよな
807
:
名@無@し
:2024/10/03(木) 00:49:47 ID:jxCPW.ws
四部族しばいてる時にはもういい加減このゲームを卒業しようと考えてるけど
ラスボスぶっ飛ばして倉庫に帰って札束数えてる頃にはまだやってない職どれだったかなって考えてる
次はアノーリシルでもやるか…
808
:
名@無@し
:2024/10/05(土) 20:20:01 ID:g6EhK5ak
シャドウブレードの低レベルエスコートはムーブハーブ代わりにディスエンゲージを対象に当てて先行する小技がある
これで低確率位に抑えられる筈だ
809
:
名@無@し
:2024/10/06(日) 03:45:12 ID:VHulBKMA
>>798
見て散兵始めてみたけどホント強いねこの職……遠距離職と思えんくらい防御タレント充実しとるし
スタミナ盛りやすいのにスタミナ盛ったら継戦火力も突き抜けるしおかしなことやっとる
810
:
名@無@し
:2024/10/06(日) 10:41:06 ID:d2W9.9jA
敵の散兵も大概強いんだよなぁ
スリングの音が聞こえると身構える
811
:
名@無@し
:2024/10/06(日) 13:10:28 ID:7q4vrNHs
あいつの防御性能があまりにも理不尽でボスやユニークに混じってると絶望する
812
:
名@無@し
:2024/10/06(日) 16:46:31 ID:S5WZkvus
ポコロン ポコロン
813
:
名@無@し
:2024/10/06(日) 18:37:19 ID:6h8IIg2k
あのマヌケな音にポコられるとイラつく
814
:
名@無@し
:2024/10/07(月) 13:37:07 ID:bQrLmME6
通常攻撃以外の攻撃音は基本的に聞こえるとヒエッってなる
815
:
名@無@し
:2024/10/07(月) 16:33:44 ID:9nh9F/TM
カルティストのSEもだいぶオリジナリティ有るよね
816
:
名@無@し
:2024/10/07(月) 19:47:32 ID:7jf588TQ
ドリームホラーのあの音、緊急地震速報並みにトラウマ
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