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ToMEスレ Part11

1 : 名@無@し★ :2015/03/14(土) 00:08:18 ???
多彩な新要素や豪快な性能のアイテムなどが魅力のToMEについてのスレッドです。
最新のToME4はインターフェイス、ゲーム性が一新されました。

ToME本家
http://te4.org/

ToME4 日本語版パッチ置き場
http://sky.geocities.jp/weizsackerend/menulist.html

前スレ
ToMEスレ Part10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1417027397/

質問などは>>2以降のリンクやログを参考に、ご自分でざっと調べてからお願いします。


2 : 名@無@し :2015/03/14(土) 00:08:57 ???
★バイナリ
日本語版ToME 2.3.1 J0.7.5
http://ironhell.sakura.ne.jp/angband/tome/
日本語版ToME 2.3.5-J0.7.9
http://www6.atwiki.jp/mestophy/pages/44.html

★スレ関連
スレ9
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1402251417.html
スレ8
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1390995582.html
スレ7
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1381501703.html
スレ6
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364571527.html
スレ5
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1329141789.html
スレ4
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1255056118.html
スレ3
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1098694697.html
スレ2
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1070807302.html
スレ1
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1042386574.html
溜まり場ログ
http://hobbit.s41.xrea.com/


3 : 名@無@し :2015/03/14(土) 00:09:30 ???
★スポイラー&便利リンク
T.o.M.E.2 勝手にスポイラー
http://www6.atwiki.jp/mestophy/pages/5.html
*鑑定*の巻物
http://banko.my.land.to/spo/index.html
たこ屋氏(ToME1)
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/6127/index.html
プルリオン氏(ToME1)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5532/
シラミ部屋(*band Link)
http://lousy.s53.xrea.com/
TOME4日本語化パッチを作ってくださっている方のサイト
http://sky.geocities.jp/weizsackerend/Tome4/Tome.html
ToME4wiki 日本語版
http://wikiwiki.jp/tome4/?FrontPage

★翻訳したファイルはこちら
ヤフー
http://www.egroups.co.jp/group/japanese-tome


4 : 名@無@し :2015/03/14(土) 00:11:05 ???
Q、始めようとするとロード画面で止まる
A、音楽ファイル等が読み込めない状態
  フルバージョンをダウンロードしてないか日本語化時に該当ファイルを入れるフォルダを間違えている

正しい日本語化方法
1.ゲーム本体のgame/modules内にあるtome****.teamファイルの拡張子をzipに書き換え、
  同ファイル内に圧縮されているgfx、musicフォルダだけを退避させ、zipファイルは削除してください。
  boot****.teamファイルは削除*しないでください*
2.ゲーム本体のgame/engines内にあるteaeファイルを削除してください。
3.パッチを同名のフォルダに上書きしてください。
4.退避させておいたgfx、musicフォルダをgame/modules/tome/dataにぶちこんでください

Steam版を日本語化する場合は
>2.ゲーム本体のgame/engines内にあるteaeファイルを削除してください。
の部分をスルーしてください

※注意※
日本語化すると共有倉庫、DLCは使えなくなります


5 : 名@無@し :2015/03/14(土) 00:11:31 ???
◆Steam版の注意点

Steam版で遊ぶ際は、必ずSteamを経由してゲームを起動させましょう
直接exeから起動すると、Steamのクラウドセーブとの同期が取れず、セーブデータが巻き戻る可能性があります


6 : 名@無@し :2015/03/14(土) 21:56:14 ???
おつ


7 : 名@無@し :2015/03/15(日) 19:42:12 ???
adventurerでBindDemon取ったら、念動枠武器にもSeed付けられるなw
手軽にMadnessで遊べる


8 : 名@無@し :2015/03/16(月) 14:33:26 ???
殴るキャラで遊びたくてReaverで始めたのに予想以上にMagをあげなきゃいけなくて期待と違った。。。
って思ってたけどReaverもつえーな
Soul RotとDrainの使い勝手が良くて討ち漏らしやVim枯渇に悩まないし
最初はScourgeの殴る技がSpell扱いになのが意味不明だと思ったが
Corrupted Strengthと合わせれば隣接時に追加殴りが発生するという仕様か
やはり純術師よりは遠距離で弱く、殴りキャラよりは沈黙に弱いという弱点もあるけど
思ったよりはクセが少ないかも


9 : 名@無@し :2015/03/16(月) 15:04:53 ???
BoneGrabでオーク術士をキャッチして追撃するのがマジ楽しいんすよ


10 : 名@無@し :2015/03/16(月) 15:43:32 ???
「SC時魔法P増加」なんて効果の杖拾ったんだけどどういう効果なの?


11 : 名@無@し :2015/03/16(月) 15:47:51 ???
魔法クリティカル時、一時的に魔法パワーが増加します。


12 : 名@無@し :2015/03/16(月) 15:54:32 ???
(相手のSpellSaveさえ抜ければ)強ツリーのPlagueもあるしな
VDとCatalepsyだけでもあのツリーは非常に強い


13 : 名@無@し :2015/03/16(月) 16:24:30 ???
Celestialクラスで始めると東方スタートで
これ、周りの敵が強すぎワロタ状態なんだけど
一体どうすればいいのか・・・ポータルも見当たらないし


14 : 名@無@し :2015/03/16(月) 16:28:35 ???
クエストログとAerynの周りをよく見るんだ。


15 : 名@無@し :2015/03/16(月) 16:29:22 ???
ヒント:なんか蒸気吹き出してるオブジェクト


16 : 名@無@し :2015/03/16(月) 17:03:29 ???
>>14>>15
ありがとう、参考にします
超サンクス


17 : 名@無@し :2015/03/16(月) 18:27:18 ???
正式版まであと二日か…早く来い!


18 : 名@無@し :2015/03/16(月) 23:31:41 ???
実績のMankining it happen!ってどうやって取るんだろ?
武器以外無装備で勝利?


19 : 名@無@し :2015/03/16(月) 23:41:23 ???
(確か)寄付特典+イベントクリアで水着装備したキャラが作成できるはずだから、(男性で)水着を一度も外さずに勝利だったと思う。


20 : 名@無@し :2015/03/16(月) 23:47:40 ???
Mankining it happen!
Won the game without ever taking off his mankini. (Not on Steam)

Bikini/Mankini cosmetic option
Complete Melinda, lucky girl to unlock the Bikini and Mankini birth option.
You must be a donator to use this option once unlocked

steam以外で寄付した人だけなのかな?


21 : 名@無@し :2015/03/16(月) 23:55:48 ???
オプションならついさっきSteam版で開放したぞ


22 : 名@無@し :2015/03/17(火) 00:10:19 ???
寄付した上でメリンダ関連のクエを完了させる必要がある


23 : 名@無@し :2015/03/17(火) 00:11:25 ???
ProdigyのWorld KnowledgeでSurvivalツリーが欲しいのに選択肢に出て来ないんですけお!


24 : 名@無@し :2015/03/17(火) 00:24:41 ???
頑張って出しましょう!私も協力します!


25 : 名@無@し :2015/03/17(火) 00:50:57 ???
shadowbladeって最終的にダメージソースは何になるの?完成形が見えない
片手杖+Illuminate4振って隠密から範囲光ダメージで凌いでるけど、
そろそろ火力足りなくて逃げ撃ちになってる
隠密取るより二刀shadowstep影分身に振っていく方が強いのかね


26 : 名@無@し :2015/03/17(火) 00:52:47 ???
高難度のshadowbladeは東方に行けないから自分も知りたい


27 : 名@無@し :2015/03/17(火) 01:04:10 ???
今のShadowbladeは原点回帰した速度特化型が一番安定してるように思える


28 : 名@無@し :2015/03/17(火) 02:25:16 ???
ラスボスの真ん中のポータルってどうやったら閉じれるの?


29 : 名@無@し :2015/03/17(火) 02:27:59 ???
最悪だ、初めてmelinda助けられそうだったのにショートカットのボタンを押し間違えてワープしてしまった


30 : 名@無@し :2015/03/17(火) 02:39:06 ???
いつも布教してるんだが全く流行らないアストロンShadowbladeが強い

影はテレポートはできないけど,Probability travelとShadow stepなら地形無視して影でも敵に近づける
ツルハシで壁の中を進んで装備のTrackやら杖やらで敵の位置を取得,その状態で影を召喚して
上記の方法で近づいて攻撃する

本来は視界外なら2ターンで影は消滅するけど,Shadow Veil発動させておけば,
移動後に再度ターンが回ってこなければ影が寿命までShadow Veilで無双してくれる

序盤(Lv17以降)はツルハシで壁の中からProbability travel
中盤(Track装備を手に入れ次第)はTrack装備で壁の中からShadow step
終盤(極力避けるがどうしようもない場合,ラスボスとか)は本体にTime Prison(アストロン)

ProdigyはTricks of the TradeでStealthとScoundrelゲット,
StealthはShadowstrike5振り,影は常にステルス状態なので
Scoundrelは防御と移動スキル用,出血は要らない

2個目のProdigyはArcane Mightあたり

装備がちゃんとしていればInsaneのラスボスも
影召喚→アストロン→影無双→Snap→影召喚→アストロン→影無双→本体でShadow Veil
てな具合で3連続Shadow Veilで死ぬ

種族はCornacかHigherがオススメ
Shaloreのスキルは昔はShadow Veilと影にものったけど,仕様が変わってのらなくなった


31 : 名@無@し :2015/03/17(火) 02:49:27 ???
なんとまあ。教えてチャンで済まないがもう少し詳しく成長方法書いて欲しい


32 : 名@無@し :2015/03/17(火) 02:52:29 ???
1.3ではShadowstepにteleport属性付いてしまうので厳しくなるね
Probabilityは多分いけると思うけど


33 : 名@無@し :2015/03/17(火) 04:23:39 ???
LastHopeでいきなりDethblyd出たわw
http://i.imgur.com/eQ34Ei3.jpg


34 : 名@無@し :2015/03/17(火) 06:14:46 ???
うーむどうやってもわからん!
DLCの日本語化ファイルの
demon.luaとworld-artifacts.luaなんだけどこれを
一体どこに入れればいいのか・・・

どなたか教えてくださいまし


35 : 名@無@し :2015/03/17(火) 10:00:59 ???
それは入れなくてええんやで
DLCは今のとこ日本語化出来ないらしいから


36 : 名@無@し :2015/03/17(火) 10:13:46 ???
現バージョンで、Adventurerの最強構成ってなんだろ
とりあえず念動力スロットは取るよな


37 : 名@無@し :2015/03/17(火) 11:13:11 ???
パッチではありませんと言う日本語が読めないのに
日本語化しようとする必要があるのだろうか


38 : 名@無@し :2015/03/17(火) 15:17:50 ???
ですぶれいどさんはレアリティ低いみたいだから結構現実的に狙えるんじゃないかと思う。


39 : 名@無@し :2015/03/17(火) 15:28:54 ???
>>31
Normal Cornacで序盤のプレイを確認したら下記になった

Lv1-3
始まったらShaturへ直行してお小遣い(15円)でPhysical damage低減のtorque購入,いざTroll mineへ
Shadow combatが何気に役立つので常にActivate,1振りだけでOK
最初はとりあえずDex上げ,影が手に入るまではDagger Masteryが特に重要なスキル
これがないと攻撃が貧弱で無双する姿を拝む前に死ぬ
Shadow step習得まではRushとDirty fightingに1振っていつでも忘れられるようにしておく

Lv4になったらDex20振ってFlurryを即行でゲット,序盤の最重要火力源
Lv1固定でこれ以上は振らない
Dual weapon trainingとdefenceも1ずつ取得,終盤のMomentum5振りまでの繋ぎ

Troll mineの最初のボスをぶっころしたらLv5あたりなので,
Mag20まで振ってテレポ取得,カテゴリー使ってTemporalもアンロックしてTime Shield取得
Troll mineの隠れボスぶっころしてLv6あたり,ここら辺で40円ぐらいの良いRegeneration Runeを買う
運が良ければ魔法の町へ行って強いconjuration wandが買える,NightmareとかInsaneだと序盤のレア相手に重宝する

次点はクリスタル洞窟,Time Shieldのおかげで楽にクリアできるはず,ボスを倒してLv8
ここら辺からはステ振りは装備に依存,マナ回復のためのShadow feedと,Shadow stepのために
Cunningを上げる必要がある.Dexになるべく振ってDagger Masteryを取りつつCunningにも振る

エスコートはなんとしても成功させたいならHeightened Senses取得してコポォ遺跡へ,
安全にLv上げたいなら森の熊さん,今回はコポォ遺跡を攻略してLv10に,ようやく魔法の町へ
魔法の町は着き次第Shielding Runeを即行で買う,使うタイミングはShadow feedを取得して
Manasurgeがいらなくなったら.今回は要件を満たしていたのでManasurgeとはおさらば
Lv10なのでAmbushツリーも解放,ここら辺でDerthのゴロツキをボコボコにして森の熊と戯れてLv11に

エルフのダンジョンはHPが300以下なら避ける,今回はエルフはスルーしてここでMazeへ,
変異だったらProbability travel取得までボスは避ける.今回は普通だったのでボスを殺してLv13
お小遣いで魔法の町でステ増強やら,もしも売っていればRing of misery等のアクセ購入
Sandwarmに行く途中盗賊クエになったので仲間にしてもらってSandwarmブッコロ,Lv15

Class pointがかなり余ってるけど無駄遣いはしない,Shadow feedはLv3ぐらい取っていいけど他は1
あと少しで念願のLv17なのでRuined halfling complexへ,3階までクリアしたところLv16
HP300超えたのでエルフ攻略するもLv16.2,しょうがないので古森へ,Lv17.8
余ってた木こりクエやったらLv18,無事に影召喚を習得

ステ&スキル
http://s1.gazo.cc/up/124307.png

1.3.0だと視界外の敵へは本体も含めてShadow stepできないみたいで,影召喚→Probability travel起動→壁越しに殺しに行く
という形になるのでShadow stepも終盤まで1振りのままでよさげ


40 : 名@無@し :2015/03/17(火) 17:09:52 ???
折角だからWikiかどこかに書いておいてくれよ
フォーラムでよくあるガイドと同じくらいにしっかりした内容だと思うし


41 : 名@無@し :2015/03/17(火) 17:39:30 ???
1.3はShielding Runeが低レベルから出やすくなってるし
DerthとIron Throneにツルハシとランタン屋が出来たから序盤が楽になったな


42 : 名@無@し :2015/03/17(火) 18:18:50 ???
1.3は日本時間で何時ころからかな?


43 : 名@無@し :2015/03/17(火) 20:18:08 ???
>>39
丁寧にありがとうございます


44 : 名@無@し :2015/03/17(火) 21:09:27 ???
Nightmare Cornacも確認し終わった

最初のTroll mineがきついけど,それさえ越えて地道にダンジョン制覇しつつ,
魔法の町でconjuration wandが手に入れば安定する(今回は250ダメ入手)

経験値量がNormalより多いのでRuined halfling complexの途中でLv18に

腐海は危ないので近づかないほうがいい

それと影は>>32の言う様にShadow stepできないみたいなので,Shadow Veil覚えるまでは
Shadow stepは忘れてRushをまた覚える


45 : 名@無@し :2015/03/17(火) 22:37:40 ???
詳細まで書いてくれてありがとう、NightmareRoguelikeクリア目指すわ


46 : 名@無@し :2015/03/17(火) 23:43:12 ???
>>42
1.0含めそれ以降の大型アップデートはUTCで日付変わる前後に行われてることを踏まえると
JSTだと9時以降に行われる可能性が高いと思う


47 : 名@無@し :2015/03/17(火) 23:51:22 ???
darkgodはフランス人なんだっけ


48 : 名@無@し :2015/03/18(水) 00:37:10 ???
いい感じのキャラがまた死んでしまった
初クリアは1.25のこいつかなと思ってたのに
明日から心置きなく1.3ができる


49 : 名@無@し :2015/03/18(水) 00:39:59 ???
Tier2でdaikara最後に回したらよく死んでたんで、最初に回るようにしたらすげー安定するようになった


50 : 名@無@し :2015/03/18(水) 00:48:54 ???
自分は要塞エネルギーの絡みでOld Forest先にやる事が多いな
とはいえSustainedタレントへの依存度高い職やスロースターター気味な職だと門番で酷い目に合うから
そういう職でプレイしてる時はDaikara先にしてるけど


51 : 名@無@し :2015/03/18(水) 00:51:17 ???
エスコート成功させようとなると遠距離系以外はやめに回らないときついわけで
nature touch持ってればまた別だけど


52 : 名@無@し :2015/03/18(水) 01:19:00 ???
Infinite dungeon100階まで来たけど400まで絶対モチベ続かないわ…


53 : 名@無@し :2015/03/18(水) 01:46:09 ???
1.3目前ということもあるので変更点やバグ修正で目立つと思ったものをおおまかにまとめてみた

・Chronomancer2職の大幅な変更。多少の名残はあるが殆ど別物になってるし1.3β初期からもかなり変わった
・Wyrmic大幅強化。大体どんな強化かは前スレ>>722あたりを参照
・新種族Ogre追加
・タレントアイコンが全体的にかっこよくなった
・Inspect Creatureで相手の所持タレントが見やすくなった

・クールダウン短縮/解除効果を持つタレントと他一部のタレントは同系のタレントの効果の対象外に(Frantic Summoningは除く)
・UnstoppableとDraconic Willがmentalからotherに変更。Timelessでの延長はできなくなったが剥がされることもなくなった
・踏むと発動するトラップ類に5%の不発率が追加された
・Sleep中の強制ターン経過がなくなり、InstantのタレントはSleep中でも使用できるようになった
・Arcane Destructionの爆発の威力がタレントレベルに影響するように
・Shielding RuneのTierが3→2になったことにより出やすくなった
・Unnatural Bodyを取得すればAdventureでもCursed Auraツリーを取得できるように
・篭手エゴの一部にDisarm耐性が追加された
・Reshape Weapon/Armourがパッシブになった
・DerthとIron Counsilにツルハシとランタンを扱う店が追加

・Tirakai's Maulにマスタリが適用されるように
・魔法使いがガチャで反魔アーティファクト押し付けられる問題が解決した?
・Thunderstormが自爆もフレンドリファイアもしなくなった
・夢の中で妻が出てこない問題が解決
・ゴーレムが宝石を無駄喰らいすることがなくなった


54 : 名@無@し :2015/03/18(水) 01:56:15 ???
乙乙


55 : 名@無@し :2015/03/18(水) 02:04:29 ???
あと割と重要なのを入れ忘れてた

・Vault内でのテレポート仕様変更。テレポ元とテレポ先が同一のVaultであればテレポートが可能になった(射線が通ってる必要有?)


56 : 名@無@し :2015/03/18(水) 02:05:29 ???
多分、Shadowとかの挙動に関係した修正だね。


57 : 名@無@し :2015/03/18(水) 02:05:59 ???
踏むと発動するトラップの類に5%の不発率というのには自分の設置したトラップも含まれるのか?
だとすると実質トラップ系タレントのnerfってことになるが


58 : 名@無@し :2015/03/18(水) 02:14:40 ???
含まれるっぽい
自分に有利な効果のかかる設置系でTrapと同系の処理使ってるもの(Wormhole等)が不発することはないようだけど


59 : 名@無@し :2015/03/18(水) 02:29:21 ???
>>55に補足
あくまでもこれはVault内での話であり
一部の固有地形のテレポ不可地形(自宅等)は相変わらずテレポ不能だったりする

>>56
Vault内でShadow役立たず問題もある程度解決するし
機動力を制御テレポに依存してるキャラは立ち回りやすくなるし
Blink BladeとかBlindsideとかのテレポ付き攻撃も使いやすくなるという影響範囲の大きい修正だね


60 : 名@無@し :2015/03/18(水) 08:17:11 ???
Steam版1.3の強制更新きた


61 : 名@無@し :2015/03/18(水) 08:46:16 ???
オーマイガ
steamの強制更新で英語に戻されちまったい
どないすればええかのこれ


62 : 名@無@し :2015/03/18(水) 08:50:53 ???
本家も更新来たね!

WyrmicでInsane勝利目指そうかな
Nightmare勝利した時、Quakeが攻防面で異様に強かったのでいけるような気がする


63 : 名@無@し :2015/03/18(水) 09:16:11 ???
俺はCursedAuraAdventureで遊ぼうかな


64 : 名@無@し :2015/03/18(水) 09:47:28 ???
復ッ活ッ!デモプレイ復活ッッ!
て言うかβで作ったキャラも使えるんかい


65 : 名@無@し :2015/03/18(水) 10:30:10 ???
βのセーブデータって引き継げるのか
それならさっさとβやっときゃよかった


66 : 名@無@し :2015/03/18(水) 10:44:35 ???
処理の最適化のおかげか、すげえ軽くなった
低スペPCで遊んでいた自分には非常に嬉しい


67 : 名@無@し :2015/03/18(水) 10:52:15 ???
Paradoxは値によってSpellPowerが変動するようになったようです。
パッチ作ってきます。


68 : 名@無@し :2015/03/18(水) 11:05:55 ???
ありがたや・・・


69 : 名@無@し :2015/03/18(水) 11:11:33 ???
mod化しないの?


70 : 名@無@し :2015/03/18(水) 12:57:16 ???
これだけ慎重にβを重ねたのだから即効で1.3.1とかは来ないだろう(フラグ


71 : 名@無@し :2015/03/18(水) 12:59:56 ???
ちょっと触っただけだけど相当軽くなってるね。
これ、もうちょっと早くにやっておいたらT-Engineの評価ももっと高かったんじゃないだろうか。


72 : 名@無@し :2015/03/18(水) 14:33:27 ???
mac版起動できた人っているのだろうか
フォーラムにあるのと同じかんじで起動せずだわ


73 : 名@無@し :2015/03/18(水) 14:34:54 ???
アンゴルウェンに入れないんだが


74 : 名@無@し :2015/03/18(水) 14:38:48 ???
これはやはり1.3.1がすぐ来るアレなのか


75 : 名@無@し :2015/03/18(水) 19:29:22 ???
ちんぽワーデン自体やるの久しぶりだけど序盤こんな脆弱だったか
Shaloreじゃ武器マスタリースタートできないみたいだし


76 : 名@無@し :2015/03/18(水) 19:47:15 ???
TWardenには固有のマスタリができたから、普通のマスタリは取らなくていいよ。


77 : 名@無@し :2015/03/18(水) 19:49:24 ???
Strength of PurposeがWeapon、Dagger、Bowの3種のマスタリ兼ねてるし
更には武器のSTR依存の部分がMAGに置き換えられるのでステ管理が凄く楽になってるよ


78 : 名@無@し :2015/03/18(水) 20:21:56 ???
>>28
ED分岐のことじゃないなら今のところ閉じられない。


79 : 名@無@し :2015/03/18(水) 20:36:28 ???
>>78
ED分岐の方はどうやってたら出来るの?


80 : 名@無@し :2015/03/18(水) 20:38:49 ???
CharredScarのクエストを失敗するか、無視してる状態でAerynが勝利後に生き残っているとどちらかが犠牲になって閉じるって選択肢が出kる。


81 : 名@無@し :2015/03/18(水) 20:46:06 ???
>>80
火山の儀式の奴か!情報どもっす


82 : 名@無@し :2015/03/18(水) 22:55:56 ???
旧TWはWIL依存STRMAG強化あったけどSTR振ってDEX振ってMAG振ってWIL振ってと大忙しだったからありがたい
武器のほうもロンソ、ダガー、弓、時間魔法でもう近接投げ捨てて弓一本にしたほうが楽なくらいだったし


83 : 名@無@し :2015/03/19(木) 02:10:04 ???
75%オフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!


84 : 名@無@し :2015/03/19(木) 02:21:03 ???
即DLC買っちゃった
ありがとうDarkgod


85 : 名@無@し :2015/03/19(木) 02:24:35 ???
>>53の書き忘れや改めてChangelog確認した上で大きいと思った変更内容


>>55は開けたVaultであればVault外からもテレポアウト可能。Vault内から別のVault内にテレポアウトできないだけの模様?
>>67の通りChronomancyタレントのSpellpower計算はParadox0で-50%、300で変化無し、600で+50%となった
・Chronomancyタレントでバックファイアがなくなった
・難易度Insane以上でも@のランクはeliteのままになり、即死耐性も持つようになった
・AerynのDraconic BodyがSpectral Shieldに置き換えになったことにより少し死にやすくなった
・ArgonielのProdigyと一部タレント置き換え。Endless Woesが危ない
・SlasulとUklumswwikが大幅にbuff。かなり別物な強さになってるのでNightmare以上では特に注意
・CeliaのランクがBossになった
・Mindslayerレアが念動武器を持つように

・Crystal Focusが盾にも埋めれるようになった
・Shield of Lightの動作が正常になった
・Fast as Lightningの説明文が正常になった。正しくは同一方向に3歩動くだけで発動する
・固定アーティファクトにAccuracy Effectが設定されてなかった問題が修正された
・凍結による召喚同士討ち地獄絵図がなくなった


86 : 名@無@し :2015/03/19(木) 02:27:44 ???
>>85修正
・グローブ、篭手の固定アーティファクトにAccuracy Effectが設定されてなかった問題が修正された


87 : 名@無@し :2015/03/19(木) 09:51:54 ???
Paradoxが600以上の時は変異発生の可能性ありっていうのもあるね


88 : 名@無@し :2015/03/19(木) 14:27:34 ???
セールで買ったんだけど今のバージョンでsteam板は日本語化できないんだよね?


89 : 名@無@し :2015/03/19(木) 14:36:43 ???
セーブデータのファイルってどこにあるの?


90 : 名@無@し :2015/03/19(木) 14:52:48 ???
>>88
うん
>>89
Documents and SettingsのT-Engine


91 : 名@無@し :2015/03/19(木) 14:56:09 ???
ユーザーフォルダ内のT-engineてヤツに入ってる


92 : 名@無@し :2015/03/19(木) 14:57:04 ???
>>90
ty


93 : 名@無@し :2015/03/19(木) 15:17:45 ???
一度日本語化すれば英語で余裕なんだけどな
頑張ればいけるはず


94 : 名@無@し :2015/03/19(木) 16:00:14 ???
野生のWardenに位置交換されながら何もできずに嬲り殺される


95 : 名@無@し :2015/03/19(木) 18:44:20 ???
Spacetime Foldingツリーが厄介なんだよな
ワープ地雷や撃ち込まれた位置への引き戻しは近接殺しだし
テレポ禁止も職によっては食らうとキツイ


96 : 名@無@し :2015/03/19(木) 20:11:48 ???
クエストログやらアイテムの説明も面白いからたまに日本語でやってるわ


97 : 名@無@し :2015/03/19(木) 21:34:13 ???
オクスリはクスリときた


98 : 名@無@し :2015/03/19(木) 21:55:32 ???
darknessってよくわからないんだけど
闇の中で被ダメージの増えた敵を殴るためのタレントって認識でいい?


99 : 名@無@し :2015/03/19(木) 22:23:38 ???
そんな感じ。最終ダメージに適用する形なので数値以上に強い。
他にも敵の視線を遮蔽する効果がある。


100 : 名@無@し :2015/03/19(木) 22:25:07 ???
なるほどね
shadowは見た目派手でdarknessは堅実に強いって感じか


101 : 名@無@し :2015/03/19(木) 22:47:18 ???
Shadowは愛でるもの
でも敵として出てくるのは勘弁な


102 : 名@無@し :2015/03/19(木) 22:52:41 ???
Normalではちょっとウザい程度だが
Nightmareから殺意を帯び始め
Insaneでは主な死因となる
それがShadow


103 : 名@無@し :2015/03/19(木) 23:09:14 ???
Wyrmicがずいぶん変わった。こんな強いのWyrmicじゃないよ


104 : 名@無@し :2015/03/20(金) 01:24:43 ???
ブレスとロアとFungsだけで十分食っていけたし
別に元から弱くはなかったんだよなWyrmic


105 : 名@無@し :2015/03/20(金) 01:34:10 ???
Thalore Wyrmicでもやって、いい加減放置してるウーズマンサー取りにいくか


106 : 名@無@し :2015/03/20(金) 02:01:21 ???
心置きなく大技連打できる上にAncestral Lifeと相性の良いInstantリジェネがあるHigherもいいぞ


107 : 名@無@し :2015/03/20(金) 02:09:29 ???
何も考えずにドラゴン系の1tier全部5まで上げるだけで十分強いな


108 : 106 :2015/03/20(金) 02:14:48 ???
ああOozemancerアンロックの話だったかすまん


109 : 名@無@し :2015/03/20(金) 02:53:48 ???
ついでだからスライム500匹も狙っちゃえ


110 : 名@無@し :2015/03/20(金) 09:11:08 ???
Lightning Speed の強さ異常だわ
Tier1なのに1振っただけで逃走手段Get+移動速度が常時11%upは尋常じゃない
移動速度のパッシブ増加はワールドマップでも効くから冒険者パーティからも逃げやすくなるし


111 : 名@無@し :2015/03/20(金) 09:16:57 ???
ただ、ブレス二種育てないと火力が足りなくなる。最終的には間に合うが中盤ちと厳しい


112 : 名@無@し :2015/03/20(金) 12:27:30 ???
75%オフだけあって昨日はやたらと人が来てたみたいね
日本語wikiも600近くカウンターいってるし


113 : 名@無@し :2015/03/20(金) 12:40:27 ???
私もセールで買いました。面白いですね、このゲーム
初プレイはLake Nurのdevourerに囲まれてボッコボコにされました


114 : 名@無@し :2015/03/20(金) 12:46:27 ???
Mark of the Spellblazeはボスの強さを鑑みるとDark Cryptの比ではない…
というかDreadfellの後に回したいくらい


115 : 名@無@し :2015/03/20(金) 12:52:06 ???
f2pの方をやってたけど
75% offで買ったよ


116 : 名@無@し :2015/03/20(金) 13:10:10 ???
>>114
その後のイベントもあるし後に回すのが普通だと思ってた


117 : 名@無@し :2015/03/20(金) 13:14:40 ???
なんでレベル的に東方から帰還後のイベント先に手を出すんだ?


118 : 名@無@し :2015/03/20(金) 13:16:11 ???
奴の厄介な点はFearScapeにあるから沈黙させたり魔法解除する手段があるなら手を出してもいいと思う。
逆にDark Cryptはボスじゃなくて道中がキツイ。


119 : 名@無@し :2015/03/20(金) 13:19:07 ???
Dark CryptはDark Portalが怖い
気付くと敵にかこまれて集中放火される


120 : 名@無@し :2015/03/20(金) 14:08:47 ???
Disperse Magic付き小手とか出たら取っとくといいぞ


121 : 名@無@し :2015/03/20(金) 16:09:28 ???
Last Hope でuniqueさんからよい矢玉*もらった*から
Temporal Skirmisher 的なキャラクター作ってみた
まだ序盤でなんともいえないが
ステータスポイントのシナジーがないとはいえ
Energy ツリーでクールダウン1にしてkill shot 4連発とかstan蓄積とか楽しい
犬は肉壁


122 : 名@無@し :2015/03/20(金) 18:19:08 ???
わんこ肉壁を超えてスリング撃ってたら
相手のスリングに同じことされて死ぬというオチ
やはり骨盾は必須なのか**…


123 : 名@無@し :2015/03/20(金) 19:24:14 ???
骨盾もいいけど、Insane以上はコータライズ必須かなぁとは思う
セカンドライフごとキルされる時あったりで、防御手段は多い方がいい
あと、グローバルスピードの加速もいい、エッセンスオブスピードとかの常時加速だと◎
タレントレベル異様に高いんで、とんでもない減速食らったりするし
スロー耐性あったらなぁ^^;


124 : 名@無@し :2015/03/20(金) 21:37:53 ???
日本語化できないんだけど1.3.0のせい?


125 : 名@無@し :2015/03/20(金) 21:44:45 ???
1.3.0のパッチは只今作成中です。


126 : 名@無@し :2015/03/20(金) 21:55:09 ???
1.30でも1.24日本語化パッチ当てられるからバージョンは関係ないよ

Steam版で異常に読み込みが遅い又はロードが100%でフリーズするなら
日本語化手順の1.本体のgame/engines/te4-x.x.x.teaeを削除してしまってる可能性あり

日本語化出来ても最初のメニュー画面は英語のままなのでNewgame押してちゃんと日本語化されたか確認してね


127 : 名@無@し :2015/03/20(金) 22:05:51 ???
当てられるかどうかで言ったら当てられるけど
それ結局中身が1.24になるだけなんじゃ…


128 : 126 :2015/03/20(金) 22:25:24 ???
>>127
中身が1.24だと何か問題あるの?
実績も取れるし慣れるまで前のバージョンで遊んでいいと思うんだけど


129 : 名@無@し :2015/03/20(金) 22:39:36 ???
????????????????????


130 : 名@無@し :2015/03/20(金) 22:45:12 ???
1.3に1.24の日本語化パッチ当てても前のバージョンにはならんぞ
バグってセーブ飛んでもいいなら好きにしろ


131 : 名@無@し :2015/03/20(金) 22:56:20 ???
新種族はSharoleだと確実に解放できるんだっけ


132 : 名@無@し :2015/03/20(金) 23:22:51 ???
1.3で種族増えるのか
ほー


133 : 名@無@し :2015/03/20(金) 23:23:09 ???
うーむ
俺のやりかたが悪いせいなのか一からやり直してみるよ
ありがとう


134 : 名@無@し :2015/03/20(金) 23:41:44 ???
ダメだちゃんと手順通りにやってるんだが100%で止まるわ
game/engines/te4-x.x.x.teaeも消してないんだがなぁ


135 : 名@無@し :2015/03/21(土) 00:18:10 ???
>>134
1.30にあてるのはお勧めしないから
どうしても日本語化パッチ当てて遊びたいんなら公式から1.24落として来てそれに当て時なさい


136 : 名@無@し :2015/03/21(土) 00:20:20 GoKgt.Uo
halflingの遺跡にオーガなんていないのだが
shalore使ってても出なかったんだが

誰か詳しい人アンロック条件おねです


137 : 名@無@し :2015/03/21(土) 00:25:21 ???
shaloreだとhalfling ruinsのレベル3に新ボスが出現して
それを倒すとワールドマップに新しいゾーンが出現するらしいが未確認


138 : 名@無@し :2015/03/21(土) 00:29:40 ???
shaloreだと確実に出る、と言うだけの話じゃなかったかな。


139 : 名@無@し :2015/03/21(土) 00:47:04 ???
>>137>>138で合ってる
他種族でも出現することはあるけど(自分はDoomelfで確認)
CalrderaとかSludgenestと同等の発生率なんであまりアテにはならない


140 : 名@無@し :2015/03/21(土) 00:47:44 ???
そもそも日本語化パッチでの日本語化は
公式で推奨しているアドオンでのオーバーライドではなく
あえて元のファイル自体を置き換えるというパッチ形式をとっていて
しかも1.2.4のために作ったものをむりやり1.3.0に適用しようとしている
っていう結構な裏技的行為だっていうのは理解してくれ


141 : 名@無@し :2015/03/21(土) 00:51:26 ???
ver合ってないのに適用出来るとか言ってる時点でお察し
それを真に受ける方も


142 : 名@無@し :2015/03/21(土) 01:10:05 ???
1.3対応の日本語化パッチ出るなら待てばええやん


143 : 名@無@し :2015/03/21(土) 01:53:01 ???
1.2.4に当てて手順間違えてないのに正常に起動しないのなら
T-Engineのsaveフォルダ内のworld.teawってのを消してみろ
俺はそれで動いた


144 : 名@無@し :2015/03/21(土) 06:23:03 ???
steam 1.3版とDRMフリーの1.2.5を同PCで起動させてもセーブファイルに問題はない?
キャラとか設定は新規で作り直すんだけどなにか注意点があれば教えて


145 : 名@無@し :2015/03/21(土) 08:05:28 ???
日本語化はアドオン形式にしてほしいなぁ。共有倉庫とか使いたい。

ところで、100時間ぐらいプレイして一度も*勝利*してないんだけど、
勝利した際のクラスとかなんだった?


146 : 名@無@し :2015/03/21(土) 08:24:52 ???
>>145
プギャーwwww


147 : 名@無@し :2015/03/21(土) 08:40:08 ???
山を越えて遺跡開放した辺りで飽きるのが一番の敵だな。


148 : 名@無@し :2015/03/21(土) 08:42:14 ???
Prodigy取得して身体がヴォラタンで包まれ始める辺りでもういいやってなる


149 : 名@無@し :2015/03/21(土) 08:57:42 ???
Prodigyとってやりたいビルドがほぼ完成すると放置してしまう
そうしてバージョン遅れになったデータがもういくつあるだろう


150 : 名@無@し :2015/03/21(土) 09:17:25 ???
その辺りになると必要なタレントは粗方取得できて、あとはタレントレベル上げていくだけになるからなぁ

>>144
steamもDRMフリーもセーブファイル置いてある場所は同じなので、どちらを起動しても同じ設定、セーブを使用できる
ただ、バージョン違うとセーブデータは読み込みできなかったと思う


151 : 名@無@し :2015/03/21(土) 12:17:03 .bVjBOT6
日本語化手順って
Tomexxxxはzip化したら解凍でtomeフォルダに上書きして
その上にパッチ当てて

tome/dataに解凍済みgfxとmusic突っ込む
でいい?


152 : 名@無@し :2015/03/21(土) 12:18:33 ???
そこまでが面白くて以降モチベ下がる
Dreadfell・クローン地獄・宝物庫クリア


153 : 名@無@し :2015/03/21(土) 13:49:57 ???
何回日本語化の話すりゃ気が済むんだ
少しは前のコメを読め


154 : 名@無@し :2015/03/21(土) 14:30:38 ???
1.30出来上がるまで寝かしとくべき


155 : 名@無@し :2015/03/21(土) 14:55:07 ???
Anorithil難しくない?
ナーガにビュッビュされて速攻ゲームオーバーなんだが


156 : 名@無@し :2015/03/21(土) 14:57:24 ???
あのスタートダンジョンは正直慣れだと思う。


157 : 名@無@し :2015/03/21(土) 15:04:27 ???
BerserkerはAntimagicとかfungusは必要なさげ?


158 : 名@無@し :2015/03/21(土) 16:00:57 ???
趣味で取るビルドもあると思うけど自分は必要ないと思う。
それだったらWyrmicプレイした方が・・・ってなるし。


159 : 名@無@し :2015/03/21(土) 16:17:54 ???
anorithilはsunpalよりまだマシでしょ
出会い頭でmoonlight ray撃てば相手は死ぬんだし


160 : 名@無@し :2015/03/21(土) 16:41:19 ???
>>158
wikiの参考にして遊んでたんだけど
取らない方がいいんだね


161 : 名@無@し :2015/03/21(土) 16:48:45 ???
>>159
Shalore初期時点で威力最大のMoonlight Ray撃っても一撃では倒せないよ


162 : 名@無@し :2015/03/21(土) 16:53:30 ???
>>160
取っても取らなくてもクリアは出来るから好みの問題
取ったら装備の選択肢は狭まるけど属性には圧倒的に強くなる
取らなければ武器防具自由に選べるしジェネリックにも余裕が出てキャラメイクの幅が広がる


163 : 名@無@し :2015/03/21(土) 16:57:25 ???
>>161
SharoleならShieldあるやんか


164 : 名@無@し :2015/03/21(土) 19:57:56 ???
ナーガの毒をしっかり治さないと死ぬな
だから一体ずつ誘き寄せてやらないときつい


165 : 名@無@し :2015/03/21(土) 21:18:32 ???
反魔法の強さを実感したいならDoomed


166 : 名@無@し :2015/03/21(土) 22:35:54 ???
Anorithilで序盤苦労した記憶ないけどなぁ
術師だから序盤脆いのは当然として、西方に飛ばされた直後の敵配置に多少運が絡む程度じゃね
Nightmare以降は知らんけど


167 : 名@無@し :2015/03/21(土) 23:13:50 ???
ノーマル以下なら他のクラスでも苦労しないだろ


168 : 名@無@し :2015/03/21(土) 23:27:02 ???
Cornac Cursedに反魔法は定番


169 : 名@無@し :2015/03/21(土) 23:46:06 ???
Doomedさんは苦労する


170 : 名@無@し :2015/03/22(日) 01:19:25 ???
>>167
anorithilはナーガで死ぬから苦労するって話してるのに
なんで他のクラスの話が出てくるわけ?


171 : 名@無@し :2015/03/22(日) 01:59:58 ???
Workshopに日本語化アドオン登録してほしいね
Koreanみたいに


172 : 名@無@し :2015/03/22(日) 02:13:48 ???
誰が作るの?


173 : 名@無@し :2015/03/22(日) 02:31:55 ???
IceWall使ってquake使ったらIcewallがずっと残るね、半分くらい消えたり消えなかったりするし
ミノタウロスのとことか、Vault内では残らないけど
でも永続の壁を作れるってすげー強い能力だな、Insaneでも自分を壁で囲ってquake連発で無敵
Stonewall発動の頭防具ツモったら、Stonewallも永続化するか試してみようと思ってる
ちなみにSandwarmLairで同じことやったら、LuaError出まくりでフリーズします^^;


174 : 名@無@し :2015/03/22(日) 08:09:44 ???
Steamセール直後だからか変なのが流れついてるな


175 : 名@無@し :2015/03/22(日) 09:09:49 ???
Workshopはアレだが、中国アドオン見てる限りじゃteaa化は不可能では無さそう
課金職もしっかり翻訳されてたし


176 : 名@無@し :2015/03/22(日) 09:20:41 ???
毒をしっかり治さないと死ぬなんてそれこそ他職でも同じだろ


177 : 名@無@し :2015/03/22(日) 09:32:45 ???
今の上書き方式よりアドイン方式のほうがなんかあった時の対処のしやすさとかそういう面でいいと思う。
できれば想定されてるやり方でやったほうがいいというか。


178 : 名@無@し :2015/03/22(日) 09:34:58 ???
アドオンって簡単に作れるのかね?


179 : 名@無@し :2015/03/22(日) 10:48:00 ???
アドオン化云々はだいぶ前にも話題に出たが、外国語アドオン見る限り可能ではあるんだけど、
技術的に難しいんじゃなかったっけ?そりゃアドオンの方がいいかも知れんが、日本語化出来るだけでも本当にありがたい話だから無理はしないで欲しいな
でも個人的には、萌えタイルセットアドオンとかあったら使いたいんで、アドオン開拓者現れて欲しいなーとは思ってるw


180 : 名@無@し :2015/03/22(日) 10:51:05 ???
>>179
アイコンセットはこれベースにすりゃいいよ。
http://te4.org/games/addons/tome/blazblue

アイコン追加する場合は .teaa を .zip に変えて開き、
overload/data/gfx/customtiles/ 内にサイズ合わせたpngを放り込めば適用される。


181 : 名@無@し :2015/03/22(日) 11:45:03 ???
中国語や韓国語の翻訳アドオンの中身開けてそれらと同じやり方でやれば大体いけると思うというか
かなり昔のバージョンでその方法で日本語使えるかどうか試してみて実際できたってことはあるんで技術的にはそう難しくないはず
ただアドオンだとローディング画面で出てくるTIPSが翻訳できないという話はあった


182 : 名@無@し :2015/03/22(日) 12:26:01 ???
zip化はわかるけど、どうやって元のteaaファイル形式に戻すの?


183 : 名@無@し :2015/03/22(日) 12:33:14 ???
teaaは拡張子が違うだけで実態はただのzipだよ


184 : 名@無@し :2015/03/22(日) 13:36:09 ???
>>183
zipに圧縮してリネームしろってこと?


185 : 名@無@し :2015/03/22(日) 13:38:59 ???
そうだよ


186 : 名@無@し :2015/03/22(日) 18:30:49 ???
まだ何気にパグあるな
タイルセットをasciiにすると、一度見た敵は視界外で本来見えない部分に行っても
タイルが地面にならずに真っ黒になる(消える)だけなんで、どこにいるのか分かってしまう


187 : 名@無@し :2015/03/22(日) 19:37:01 jzSmDb5Y
>>186
パグかわいいよね


188 : 名@無@し :2015/03/22(日) 21:27:36 ???
にしてもほんと軽くなったな


189 : 名@無@し :2015/03/22(日) 23:59:51 ???
  ☆ チン JP1.30まだ〜
       ハラヘッタ〜
☆ チン  〃 ∧_∧
 ヽ___\(\・∀・)
  \_/ ⊂ ⊂_)
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 |淡路たまねぎ|/


190 : 名@無@し :2015/03/23(月) 00:20:12 ???
AAとかどこのお客様だよ


191 : 名@無@し :2015/03/23(月) 00:36:12 ???
ほしければ自分で作れの界隈で強請るなんてお客様まるわかり


192 : 名@無@し :2015/03/23(月) 01:30:20 ???
時間職がまるで別もんになってるな


193 : 名@無@し :2015/03/23(月) 01:59:57 ???
on weapon crit でcripple のスリング矢玉拾ったんだが
何回クリティカルしてもまったく発動しない
1.2.5で使ったときはこんなことなかったと思うんだが*…


194 : 名@無@し :2015/03/23(月) 02:02:04 ???
これどっちがお客様か分かんねぇな


195 : 名@無@し :2015/03/23(月) 03:04:36 ???
時間職はPMが全体的に強くてやばいね。
TWは強いっちゃ強いが決定的な決め手に欠けてる印象。
範囲攻撃が割と犬頼りなのもあって、二刀スキルあたりから切ったりしていかないと恐らくClassが足りなくなりそう


196 : 名@無@し :2015/03/23(月) 05:04:44 ???
Paradox MageのLockedツリー雑感
難易度Nightmareでもスロット3つのまま余裕で回ったのでカテゴリポイントは全部ツリーアンロックに突っ込んでもいいと思う


・Stasis
リソース管理タレントに加え、Time ShieldやStopといったわかりやすく強いタレントが揃う
基本すぎて取らない理由が無い

・Energy
DecompとReduxがおかしい性能してるしEntropyも便利
現状かなりの壊れツリーだがDecompとReduxは1.3.1で早くもnerfされる模様、残当

・Timeline-Threading
Cease to Existが終盤にもなると相手の耐性50%以上減らすという明らかにヤバい性能
それ以外も便利なものが揃ってる

・Flux
Anomalyを対象指定できるようになったりInstantで発生させたりと面白い上に案外強い
SmearingはDecompがnerfされた後は特に価値が上がりそう
AttenauteはSpellshock判定付きなので見た目以上の性能が出る

・Spellbinding
どのタレントからでも取れる
1つのタレントには1種しかSpellboundできない
MatrixやExtensionに目がいきがちだがEmpowerも50%以上Spellpower上げたりするのでシンプルに強い


197 : 名@無@し :2015/03/23(月) 09:21:07 ???
そういえば、仮にAddon方式で日本語化した場合、そのまま共有倉庫使えるようになるのかな


198 : 名@無@し :2015/03/23(月) 09:46:31 ???
なるよ


199 : 名@無@し :2015/03/23(月) 14:10:34 ???
それだけでもAddon化するメリットあるな


200 : 名@無@し :2015/03/23(月) 14:19:41 ???
これversion戻す方法ないの?
日本語化したいんだが


201 : 名@無@し :2015/03/23(月) 14:37:53 ???
公式からNo DRM版の過去バージョンをダウンロード。


202 : 名@無@し :2015/03/23(月) 18:54:47 ???
オーガがいるダンジョンでテンポラルハウンドが
特定のマスにいくとエラーメッセージがいっぱい出てくるバグがあるな


203 : 名@無@し :2015/03/23(月) 20:58:40 ???
犬だけにパグですね


204 : 名@無@し :2015/03/23(月) 21:36:00 ???
Ogreさんやけに賢かったりConが人間並みだったりなんかイメージと違う


205 : 名@無@し :2015/03/23(月) 21:38:38 ???
人造人間だから仕方ない


206 : 名@無@し :2015/03/23(月) 21:49:40 ???
巨人症みたいなイメージ


207 : 名@無@し :2015/03/23(月) 23:05:58 ???
ToMEには下品な亜人枠が足りない
オークもかっこいいし


208 : 名@無@し :2015/03/23(月) 23:07:59 ???
ドワーフとかトールキンの悪い面を凝縮したような奴らだけど


209 : 名@無@し :2015/03/23(月) 23:34:49 ???
モルドかクイルスルグを種族として追加しよう
移動はワープのみ


210 : 名@無@し :2015/03/24(火) 00:33:28 ???
タローレって何かストーリーに関わることしたっけ?


211 : 名@無@し :2015/03/24(火) 00:36:30 ???
残念ながら


212 : 名@無@し :2015/03/24(火) 00:39:25 ???
基本引き篭もり体質だから影が薄い


213 : 名@無@し :2015/03/24(火) 00:48:55 ???
あーやっぱそうか
各種族を思い出してたらタローレだけ何も頭に引っかかる物がなかったのよ


214 : 名@無@し :2015/03/24(火) 01:25:08 ???
Thaloreさんの「なんだか森の様子がおかしい」っていうドメスティックなところから
世界中をめぐる大冒険が始まるストーリーは個人的に気に入っている
あとは不死かなぁ


215 : 名@無@し :2015/03/24(火) 01:29:09 ???
Thaloreは不死でなかった気がする


216 : 名@無@し :2015/03/24(火) 01:51:56 ???
この世界のエルフは非常に長寿なだけで不死ではないね
Shaloreも不死化したのはSpellblaze以降の話だし


217 : 名@無@し :2015/03/24(火) 02:00:40 ???
ごめんごめん
オープニングの部分で特に気に入っているのが、あとは不死の二種族かなって話でした

ところでMoonlight Rayって敵を貫通するのね
何にも書いてないから手前の一体だけかと思って悪戦苦闘していたけど
貫通するって知ってようやく楽になってきたわ


218 : 名@無@し :2015/03/24(火) 02:09:09 ???
ビーム扱いの攻撃は全部に貫通付いてる
あと極一部のビーム(Congeal Time、Piercing Arrow等)を除いて基本的にターゲットに即着弾するので
避けられたり位置交換で自爆させられたり迎撃されたりする心配は無いと思っていい


219 : 名@無@し :2015/03/24(火) 08:40:46 zEr/HhQs
yeekってどうやって助けてる?

回復、突進&スタン持ちじゃないと場所替えの魔法あっても守るのキツイんだが


220 : 名@無@し :2015/03/24(火) 08:48:08 ???
いつもMovementか何かでZとYeekの間に入り込むところから開始してる
あとスタンの手段がないならbitting galeやacid waveのルーン使うのがおすすめ


221 : 名@無@し :2015/03/24(火) 08:53:24 ???
突進(ノックバック)は良さげに見えても場所がえされた時に痛い展開になりやすいからあまり薦めない
Infisuionかタレントで間に割り込んで、スタンさせつつ最大火力で殴り倒す


222 : 名@無@し :2015/03/24(火) 08:55:19 ???
あ、突進ってRushのことかな
最初はRushよりは>>220 の言うようにMovement Infusionかタレントで移動速度を上げて歩いた方がいい


223 : 名@無@し :2015/03/24(火) 09:19:58 ???
低レベルで固定してレベル20くらいで再度侵入すれば頭使わなくても余裕だぜ!


224 : 名@無@し :2015/03/24(火) 10:59:16 ???
低レベル進入はYeek Wayistも低レベルなんで、ちょっとした手違いであっさり殺されるのが難点


225 : 名@無@し :2015/03/24(火) 12:23:05 ???
マタマモレナカッタ…


226 : 名@無@し :2015/03/24(火) 14:47:15 ???
Doomelfって日本語だとどうなるんだろ
魔改造だからマローレ?


227 : 名@無@し :2015/03/24(火) 15:08:51 ???
普通にドゥームエルフでいいだろ・・・


228 : 名@無@し :2015/03/24(火) 19:41:57 q1uhR1VE
ずっとやってて頭動いてなかった。そっか、ムーブメント系で間に入るのが
まず一番いいか

因みにその固定っていうのは、4階に一度侵入するだけでいい?
いや、そうだよね。問題の部屋開けてからコールの魔法使ってる間にヤツは死んでしまうか


229 : 名@無@し :2015/03/24(火) 20:56:45 ???
中国訳アドオンをベースにフォント変えてタレントだけ日本語差し替えてみたが、
課金職含め差し替え翻訳は有効だった
しかしあのアドオン、どうでもいいとこまで中国訳化しちゃってるので訳わからんくなって辞めたw


230 : 名@無@し :2015/03/24(火) 21:04:14 ???
韓国語アドオンをベースにしたけどフォントが反映されなかったぜ。


231 : 名@無@し :2015/03/24(火) 21:08:46 ???
中国語なら雰囲気で読めそうだけどなw


232 : 名@無@し :2015/03/24(火) 21:22:10 ???
とりあえずDLC系コンテンツはdataフォルダ、通常コンテンツはoverloadフォルダに入れるってのはわかった


233 : 名@無@し :2015/03/24(火) 21:48:15 ???
Doomelfってどんなストーリー背景なんです?


234 : 名@無@し :2015/03/24(火) 21:54:15 ???
Doomelf=プレイヤーは改造エルフである。
彼を改造したDemonは、イヤルの破壊を企む悪の軍勢である。
Doomelfはエルフの生存のために、Demonと闘うのだ!


235 : 名@無@し :2015/03/24(火) 22:01:56 ???
なにその仮面ライダー
undeadといい裏切られ過ぎ


236 : 名@無@し :2015/03/24(火) 22:04:43 ???
これ、中文の方は未訳の部分もある気がするけど勘違いかな。


237 : 名@無@し :2015/03/25(水) 01:55:18 ???
>>30のお陰で安定してshadowblade進めるようになった
でもShadowstepでの強襲と回転率の良さがクラスイメージと合致してたのに、
1.3から使えなくなったのが悲しい


238 : 名@無@し :2015/03/25(水) 02:12:30 ???
影関連のツリー切ればええねん


239 : 名@無@し :2015/03/25(水) 10:43:21 ???
Slime Tunnelで全部ボス倒した後に一旦家戻って準備して再び出向いたら
なぜかSlime Tunnelが再生成されてて改めてオーブをアクティベートしても階段が出なくて詰んだ
Cease to Exist使ってたからそれ周りの不具合かなあ


240 : 名@無@し :2015/03/25(水) 12:28:40 ???
タレント説明訳だけだが、試作品アドオン作ったら動いた
氏の翻訳使ったからアップは控えるが


241 : 名@無@し :2015/03/25(水) 12:37:34 ???
いろいろキャラをつくって試してみたが、やはり遠距離武器のクリティカル時
cripple が機能していない気がするなあ
近接武器なら問題なく発生しているんだが


242 : 名@無@し :2015/03/25(水) 13:06:23 ???
>>240
動くだけじゃなくte4のvaultに適用したキャラがちゃんと保存される?


243 : 名@無@し :2015/03/25(水) 13:18:13 ???
>>242
されない。 ToME4公式に許可取ってアップロードしないと正規のアドオンとみなされないので登録されないし登録したキャラに更新されることもない


244 : 名@無@し :2015/03/25(水) 14:31:43 ???
Addon作って公開するなら、あぷろだとかでなく公式にスレッド建てて申請しないとダメってことか


245 : 名@無@し :2015/03/25(水) 15:17:12 ???
スレッド建てて申請ではなくて
動くアドオンが入った状態で開発者モードでゲームを開始して
どうこうすれば登録できるんじゃなかったっけ
確か公式wikiかなにかに書かれていたような気がするが


246 : 名@無@し :2015/03/25(水) 15:59:21 ???
現在、thalore wrymic で四つの台座にそれぞれオーブを納め
残すは後戻り出来ない頂上へ進みますか? と聞かれている。

これで先に進んでクリアしてしまったら、もうそのキャラは動かせなくなるのかな?
アーティファクト類ガン積みで、

このまま昇る(死亡する以外、町に戻る方法無し)orクリアしてしまって全てが無になるのなら、
いっそのこと倉庫キャラとして冒険を中断しようかなと思っている。(特別なアミュレットを作るクエに運良く当たったのもある)

誰か教えてください。


247 : 名@無@し :2015/03/25(水) 16:04:17 ???
お前恥ずかしいやつだな。過去ログ目を通してから聞けよ


248 : 名@無@し :2015/03/25(水) 16:04:43 ???
Yeek以外は大丈夫


249 : 名@無@し :2015/03/25(水) 16:10:03 ???
ttp://i.imgur.com/X5FXZcj.jpg
ツリー名の日本語部分さえ埋まれば見た目完成なんだが


250 : 名@無@し :2015/03/25(水) 16:11:29 ???
そっか、ありがとう。心おきなくクリアしてくる。


251 : 名@無@し :2015/03/25(水) 16:24:55 ???
真面目にAddon頒布を検討するなら

1.現日本語化パッチの作者さんに訳文の使用許可を得る
2.Addonの作成
3.誰かが代表者として公式にAddon登録申請

の手順が必要か
Addonの作成自体は割とすぐ出来そうね


252 : 名@無@し :2015/03/25(水) 17:09:53 ???
日本語そろそろ完成なの?


253 : 名@無@し :2015/03/25(水) 17:14:15 ???
どこをどう読めばそう思えんの?


254 : 名@無@し :2015/03/25(水) 17:32:11 ???
すぐ喧嘩腰になるなよ


255 : 名@無@し :2015/03/25(水) 17:57:21 ???
>>249
スキル名やツリー名は英語でよくない?検索する時わけわかんなくなるよ
なんて英語でおk勢だけど


256 : 名@無@し :2015/03/25(水) 18:06:20 ???
今のパッチではタレント名で結構思い切った意訳が多いし、英語ってのは分かる
でも問題はLoreだよなぁ。読む方にしろ訳す方にしろ文量が多いから


257 : 名@無@し :2015/03/25(水) 18:36:16 ???
>>255
タレント和訳だけでいいならすぐ出来るが
ツリー説明も英語に戻っちゃうけど


258 : 名@無@し :2015/03/25(水) 19:12:11 ???
そこまでするならオリジナルそのまま遊べばいいじゃない


259 : 名@無@し :2015/03/25(水) 19:29:42 ???
とりあえずタレントとLoreだけの和訳を雛形として作ってみたらいいんじゃないかな


260 : 名@無@し :2015/03/25(水) 23:27:01 ???
タレントの方出来た
Loreは誰かに任せた


261 : 名@無@し :2015/03/26(木) 00:15:22 ???
特に体力が時間と共に減るような装備はしていないのに、オートエクスプローラー効かない時(特に後半)
があるんですが原因は何なんでしょうか?


262 : 名@無@し :2015/03/26(木) 00:16:22 ???
本気で1からやるなら俺も協力するよ
ただ、あとから面倒なことにならないいうに、一応翻訳の方針だとか成果物の共有の仕方などをはっきりしておきたい


263 : 名@無@し :2015/03/26(木) 00:20:34 ???
>>261
効かないってのは具体的にどういう状況?
すぐ止まっちゃうってことであれば毒や出血を見落としている可能性が高い
休憩が止まらないってことであれば、自動使用にしていて長めのクールダウンのあるタレントをアンバインドにしていて
それが回復しきるまで待機しているのを見落としているって可能性が高い


264 : 名@無@し :2015/03/26(木) 01:45:22 ???
>>261
Goedalath Rock(宝石系統)でも持ってるんじゃないの?

>>262
とりあえず作成物をパッチ氏に見てもらわんとなんとも
どの道俺は翻訳出来ないので管理権ごと誰かにあげちゃう予定


265 : 名@無@し :2015/03/26(木) 02:17:33 ???
倉庫に置いてても自動で拾っちゃうんだよねぇあの石
Tirakai's Maulあったら突っ込んでおけば安全なんだけども…


266 : 名@無@し :2015/03/26(木) 05:03:03 ???
強敵と戦闘中DarkGodから2,3通メッセージが来て
10ターンほど無敵状態にする等してくれたのですが、
一部内容がよくわかりませんでした

Sheer Badasseryというスキルが使えるようになってましたがこれは何でしょうか?
効果説明文↓
you take an incredibly badass pose for a brief moment.
Any creature in radius 5 around you is awed by such sheer badassery.
Even creatures that can not speak will be granted speech to compliment your incredible badassitude!
機械翻訳
あなたは、しばらくの間信じられないほどワルなポーズを利用します。
あなたのまわりの範囲5のどんな生きものでも、そのような全くのワル類に畏敬の念を覚えます。
話すことができない生きものさえ、あなたの素晴らしいbadassitudeに敬意を表するために、言葉を与えられます!


267 : 名@無@し :2015/03/26(木) 05:19:09 ???
ジョークタレントだよ
シビレるサウンドとソウルで観衆を魅了し続ければクソの役にも立たないAchieveがもらえるかもしれない
あと知る限りではAshes of Urh'Rokで再拉致喰らった時のイベントで
それ使いながらボスを屈服させれば手に入るloreがアトモスフィアの増した内容に変化するとかはある


268 : 名@無@し :2015/03/26(木) 05:23:58 ???
ありがとうございます!ジョークタレントでしたか


269 : 名@無@し :2015/03/26(木) 05:25:12 ???
ハイピークさ、階段前のユニークがfearscape持ち多いんだけど
disperse magicが外れたらアレどうすればいいんだろう?

対峙することを避けるために視界広げる→感知スキルを使うを連続して
少しづつ探索範囲広げていくしか方法ないのかな?


270 : 名@無@し :2015/03/26(木) 05:48:14 ???
Fearscape剥がせなかったらテレポなりで離脱して再チャレンジかな
まああそこの階段前ユニークはちょくちょく凶悪な構成があって事故らされるんで
タレント見てヤバそうだと思ったらその階層の戦利品は諦めてスルーしたほうがいい
危ない構成はいくつかあるけど個人的には強めのベースにShadowbladeタレント持ちが特に危険だと思う
Shadow Veilは甘く見ないほうがいい


271 : 名@無@し :2015/03/26(木) 08:10:47 ???
きみは4つ祭壇を起動して駆け抜け登山してもいいし、倒して戦利品を得てもいい


272 : 名@無@し :2015/03/26(木) 10:52:04 ???
ちょっとプレイしてみたけど日本語じゃないとチンプンカンプンだな


273 : 名@無@し :2015/03/26(木) 11:33:50 ???
最低限タレント類とステータス類は日本語になってないとプレイ時のテンポが激減するわ。

Maraudersのアンロック条件がRogueかShadowblade限定で一撃600達成だけど、
普通に二刀ステルスでやるよりDwarfRogueでSTR>CUN伸ばしつつ両手武器持ち
重装Dirty fighting使いになるのが一番早いな。Rogue柔らかすぎて辛い。


274 : 名@無@し :2015/03/26(木) 12:25:26 ???
そんなんしなくてもStealth+Illuminate型のShadowbladeやってればあっという間だよ
Shadowあたりと遭遇すれば一発で終わる
あとはどうしても序盤でやりたいならワンド買い付け+Scintillating Cavesの運ゲーとか


275 : 名@無@し :2015/03/26(木) 12:34:35 ???
そうかなぁ
ステータスは項目が決まっている上に他ゲーでもよく見る単語が多いし
CelestialsとかWildersとかを初めて使った時に、タレントや左上のリソースがどういう感じで働くのか
説明を読んだだけではしっくりこないのは日本語でも英語でも変わらんと思う


276 : 名@無@し :2015/03/26(木) 13:13:20 ???
>>275
端的に書かれてるならいいんだけど、効果説明や数値が文書で書かれてることもあるから
パッと見て分からんのよね。流し読み出来ない文書を読まされるので時間かかる。
日本語なら流し読み出来なくもないけど、英語はさすがに無理。

increase two pointとか、普通に+2って書いてくれよ、と思う。日本語訳の方だと+2って書いてくれてるけどw


277 : 名@無@し :2015/03/26(木) 13:20:21 ???
>>276
錬金意外で文字のやつあったっけ?
英語でも殆ど+2とかになってると思うけど


278 : 名@無@し :2015/03/26(木) 13:38:39 ???
Ogreアンロックできたから使ってみたけど、Brawlerで範馬勇次郎プレイしてくださいと言わんばかりのステだな


279 : 名@無@し :2015/03/26(木) 13:55:01 ???
正直、loreとか会話はいいや
タレントだけ日本語になってれば大助かりでやんす


280 : 名@無@し :2015/03/26(木) 14:04:34 ???
正直読めても主人公のひととなりとかほとんどわからんし……


281 : 名@無@し :2015/03/26(木) 14:07:34 ???
今日本語化の作業してんの?


282 : 名@無@し :2015/03/26(木) 14:15:59 ???
いいえ
好き勝手に要望を語ってるだけです


283 : 名@無@し :2015/03/26(木) 14:41:14 ???
>>278
デフォでサイズ大きいから組み技使う際に装備の制約少なくていいよね。種族タレントも強いし
あとはRetributionで防御固めながら両手武器タレント使うSun Paladinとかもなかなか強いと思う


284 : 名@無@し :2015/03/26(木) 14:47:02 ???
1.2.4のパッチじゃいま日本語化できないんだよな


285 : 名@無@し :2015/03/26(木) 14:59:40 ???
1.2.4やれば解決


286 : 284 :2015/03/26(木) 15:02:12 ???
Steamじゃ前のバージョンに戻せないよね?
フリーじゃなきゃダメ?


287 : 名@無@し :2015/03/26(木) 15:07:23 ???
自分はSteam版に1.2.4パッチ無理やり当てて遊んでますが、今のところ普通に遊べてます
何が起きても自己責任なのでオススメはできません


288 : 名@無@し :2015/03/26(木) 15:14:56 ???
Steam版でも>>4の手順で日本語化は出来るよ。
ただ、1.2.4にバージョンダウンした扱いになるから1.3.0の内容はなくなるけど。


289 : 284 :2015/03/26(木) 15:16:26 ???
>>287
無理やりって普通とやり方違うんですか?


290 : 284 :2015/03/26(木) 15:17:08 ???
>>288
本当ですか
ありがとうございました


291 : 名@無@し :2015/03/26(木) 15:23:53 ???
普通に公式から1.2.4落としてきて遊べばいいのに
Steam版と違って公式版は無料だよ?


292 : 名@無@し :2015/03/26(木) 15:27:24 ???
Steamの実績が解除できないからな、公式版じゃ。


293 : 名@無@し :2015/03/26(木) 15:38:20 ???
どうせ慣れないうちは実績解除なんかに気を使ってられないのにね
まあくれぐれも>>5には気をつけなよ


294 : 名@無@し :2015/03/26(木) 15:46:55 ???
>>292
http://steamcommunity.com/app/259680/discussions/1/540734168173757236/
これ試したらあっさり解除できたよ


295 : 名@無@し :2015/03/26(木) 15:50:09 ???
くれぐれもエラーや不具合が起きても自己責任でね
スレはもちろん、DGやパッチ作者さんに報告は論外だよ


296 : 284 :2015/03/26(木) 16:01:09 ???
ありがとう無事に日本語化できた


297 : 名@無@し :2015/03/26(木) 18:50:16 ???
you are unable to move!って動けなくなって詰んだんだがw


298 : 名@無@し :2015/03/26(木) 18:58:04 ???
ただの重量オーバーだったわ


299 : 名@無@し :2015/03/26(木) 22:35:11 ???
>>278
OgreBrawlerで範馬勇次郎はやろうとしたけど、両手武器を片手で持てる能力を持て余すのがなぁ
でも、デフォでSizeCategoly+1なんでClinchがやりやすくなるのは大きい。
ガタイの良さ生かすなら、両手武器でYouShallBeMyWeaponとのコンボを考えるのも楽しいかも。最大670%の倍率で殴れるw


300 : 名@無@し :2015/03/27(金) 01:34:20 ???
Dark God荒ぶってるな
バダサリー習得かと思えばウサギになってPooshが出て今度はDark Godが出現らしい


301 : 名@無@し :2015/03/27(金) 06:17:02 ???
>>270
テレポで離脱して次も失敗したら1デスってことです?

こりゃムーブメントorステルスで階スルーか
disperse magic以外にサイレンス
(試してないから分からないけど、fearscapeに罹る直前をdeterimental effectに数ターンかからなくなるスキルが有効なら、当然それも重ねた状態で)
やらの手段持ってハイピーク挑まなきゃ駄目っぽいね。サイレンスがmagic依存で成功確率がアップしてたような気がするから、
個人的には二つでも準備が足りない気がする。誰か、よりハイピークをノーデスで安定させる方法を教えてくれないですか?


302 : 名@無@し :2015/03/27(金) 06:51:18 ???
探知使いながらタレントなりアーティファクトなりで召喚けしかけて階段から引き剥がしてスルーするのが一番安定するよ
あとSilenceがどのSilenceかわからないけど判定に使うパワーソースはタレントによる
とりあえずどの職でも使えるSilenceであるquietエゴのTorqueのSilenceタレントはMindpower依存

一般的な話をするとNormalくらいならどの職でも終盤ユニークのFearscapeの上から捻り潰す火力を確保可能なので
Farportalマラソンなりアーティファクトガチャなりして装備を補強して火力を確保すれば
Fearscape程度にいちいち困らされることはなくなる
というかNormalでFearscapeで困らされてるというのは明らかに火力不足なので
どのみちラスボス相手でジリ貧になって負けると思う


303 : 名@無@し :2015/03/27(金) 09:29:05 ???
いや、ラスボスは倒せた
問題はfearscape持ちのノーマルという存在がない敵
スキル振りをミスってるから何ともいえないけど、ストレングスは100越え
プラスほとんどの敵は通常振ってるだけで溶けてたから火力不足って訳でもなかったとは思う


304 : 名@無@し :2015/03/27(金) 10:01:15 ???
それFearscapeが問題なんじゃなくてEvasionとかで攻撃避けられてるんじゃね


305 : 名@無@し :2015/03/27(金) 10:13:06 ???
いや、これが固いヤツは固いんだ
とてもじゃないが相手のvimが切れる前に倒しきれそうない


306 : 名@無@し :2015/03/27(金) 10:46:18 ???
Normalは敵のランクじゃなくて難易度のことだよ
とりあえず相手のベースや何のタレントが起動してたかとか自分が使ってるクラスがわからないと何とも言えない
そしてFearscapeそれ自体は難易度Nightmareくらいまでなら終盤の@から見た場合そこまで強力な防御ファクターではない
恐らく別の何らかのタレントでダメージを大きく減らされてて対策すべきはそちらだと思う


307 : 名@無@し :2015/03/27(金) 11:39:01 ???
硬い奴は硬いって事は、耐性貫通かAPR足りてないのかな
攻撃属性に合わせた耐性貫通が30%位あれば大体安定してダメージ与えられる
耐性貫通あっても属性によっては、敵が100%耐性持ってる時もあるので、武器変えるなりした方がいい場合もある
APRは30あれば十分かな、20は欲しい。
ShieldWall使ってる敵相手だともっと要るけど


308 : 名@無@し :2015/03/27(金) 12:18:37 ???
たまには二刀流やってみるかとShadowbladeを触ってみたけど、こいつ凄い火力でるのね。


309 : 名@無@し :2015/03/27(金) 12:21:37 ???
速度型、影型、隠密型等色々あるけどそのどれもが高火力だね


310 : 名@無@し :2015/03/27(金) 13:03:51 ???
難易度のことを指してるのは誤解していない
うぅん敵はボーンシールド以外に何か嫌らしいエンチャントかかってたかもなぁ
ペネトレーションが問題じゃない気がする。fearscapeにはフレームショックの効果が
なかったと思うんだけど、何故かクールダウンが止まり一気に殺されることが多い。


311 : 名@無@し :2015/03/27(金) 13:18:53 ???
自キャラのインスペクトも碌にしないで延々グダ巻かれてもどないしろと


312 : 名@無@し :2015/03/27(金) 13:24:54 ???
Fearscape持ちは大抵Hexも持ってるし
それ喰らった時にCrossTierでBrainlockedを一緒に貰ってそれでクールダウンが止まってるんでしょ
あとBurning HexなんかはタレントのCTを増やす効果もあるので治療しないまま長期戦に持ち込まれるとあっけなく詰む


313 : 名@無@し :2015/03/27(金) 13:33:42 ???
たぶん、それですね。fearscape持ち込まれて死んでる時は一緒にburning hex受けて何も出来なくなってる。
ワイルドがどの状態異常に対応してるのか分からない時あるから、detrimental effectを解消するスキルが必要になってくるのかしら

初心者過ぎて、すみません


314 : 名@無@し :2015/03/27(金) 13:46:39 ???
Dump上げてくれたり種族職教えてくれたらもうちょっとアドバイスしやすかったかな
Hexはややこしいけど精神属性なんで、mental治療付きwild使うといい
ただ、複数の状態異常受けてると、ピンポイントで治してくれないので、RelentlessPersuit使った方がいいと思う
Stun・Blind・Confusionの3種が100%耐性なら、かかる状態異常少ない分ピンポイントに治療してくれるようになるけど
各種Save高めるとかもかなり有効


315 : 名@無@し :2015/03/27(金) 13:55:35 ???
アイコンにカーソル合わせればその状態異常が何に分類されてるかは確認できるし
Wildに関してもどれを治療できるかは明記されてる
そして書いてる間に>>314が言ってくれたけどHexはmentalの状態異常なのでそれに応じた治療手段が必要
mentalの状態異常は他に比べて喰らうと致命的なものが多いので
まともな治療手段や防御手段を用意せずに終盤歩き回るってのはそれだけで事故率が大幅に上がると思っていい
Wildも同時に解除できるのは所詮一つなのでそれだけでは状態異常対策としては不十分
アーティファクトやツール等にはそれらの対策が可能なものもいくつかあるのでそういうのも積極的に導入するべき


316 : 名@無@し :2015/03/27(金) 14:06:49 ???
ステータス画面からgeneral右の状態異常にカーソル合わせたら
分類も確認できるんだ。何で今まで気付かなかったんだろう・・・我ながら謎過ぎる


317 : 名@無@し :2015/03/27(金) 15:05:45 ???
>>316
+効果(シールドなど)はクリックする事で即時解除する事もできるよ


318 : 名@無@し :2015/03/27(金) 16:19:46 ???
チュートリアルかなんかで右クリキャンセルやらされなかったっけ?


319 : 264 :2015/03/27(金) 22:16:13 ???
パッチ氏来ないし試作アドオン上げていいかね
4月からネット使えなくなるかもなんで


320 : 名@無@し :2015/03/27(金) 22:39:15 ???
高難易度で通用するかはわからんけど
fearscape持ちに対応するにはantimagic使いになるのが一番有効・確実だと思う


321 : 名@無@し :2015/03/27(金) 22:45:11 ???
パッチ作者さん定期的に音信不通になるからなあ
人柱用と明記して、期限と削除パス付きで上げたらいいんじゃない
引き継げそうならLore弄ってみる


322 : 名@無@し :2015/03/27(金) 23:09:22 ???
>>319
上げて欲しい
俺もアイテムなんかの効果訳くらいなら協力できそうなんだけど
タレントや周辺の基礎的な単語の訳が固まってないとやりづらいんで


323 : パッチ :2015/03/27(金) 23:10:22 ???
>>319
どうぞー


324 : 名@無@し :2015/03/27(金) 23:18:05 ???
>>311
初心者のくせに知ったかという一番厄介なやつだからそんな発想ないんだろ


325 : 264 :2015/03/27(金) 23:34:15 ???
ttp://www1.axfc.net/u/3438940
一応タレント回りだけ、1.2.5で動作します
フォントを変えたい場合はzip化して解凍
→data/fontで好きなフォントをmain.ttfに改名して上書きして再圧縮してね

>>323
パッチ氏いつも有り難うございます
管理権も譲渡しますんで、良かったら使って下さい


326 : 名@無@し :2015/03/27(金) 23:35:39 ???
あ、パスはtome4ね


327 : 名@無@し :2015/03/27(金) 23:38:56 ???
>>302
farportalマラソンって何だろ? 前回の冒険はEXPペナルティが少ない種族だったのもあって
高レベルで侵入したダンジョンの一部の敵が倒せない状態になったから、厄介な場所に関しては
他ダンジョンをクリアする前に一度寄るなりしてレベルコントロールだけは気を付けた。

倒さなくてもいい相手だけど、オークプライドの拠点なり他東方世界のダンジョンを無視して
スライムロードのネクロを早めに出現させたりね。


328 : 名@無@し :2015/03/27(金) 23:40:55 ???
>>327
日本語くらいまともに読めよ。装備強化するためにFarportalに潜り続けるってことだろ


329 : 名@無@し :2015/03/27(金) 23:45:15 ???
Ice解放したけど一方的に攻撃出来てなかなか強いなこれ
アーティファクトがろくなもんないけど


330 : 名@無@し :2015/03/27(金) 23:51:24 ???
1.3.0でクリアしやすい職業ってなんですか
いい加減本気でクリアを狙いに行きたいので、アドバイスいただきたいです
今までの最高がCursedでCelestialのニ職とネクロマンサーをアンロックするところまで
それ以降は大体Tier2の途中で死亡っていう感じです
どちらかというと殴れる職の方が慣れています

強化されたと噂のWyrmicは、三回くらいやりましたがroarの弱体化が結構辛くて
Tier2巡りの途中で全部死にました


331 : 名@無@し :2015/03/27(金) 23:55:55 ???
マラソンっていうぐらいだから、ベースのところしかないか
まだアドベンチャーモードでしかやったことないけど、ローグでクリア
しようとすればハイピーク侵入する前に限界まで強化することは、やっぱ必須になりそうね


332 : 名@無@し :2015/03/28(土) 00:06:53 ???
>>330
yeekアークメイジでもやれば。ナイトメアローグまでは余裕


333 : 名@無@し :2015/03/28(土) 00:14:25 ???
今ならTemporal Warden辺りのほうが楽なんじゃねーかな


334 : 名@無@し :2015/03/28(土) 01:04:04 ???
>>327
過去ログ一通り目を通してから書き込んでね
そろそろ鬱陶しいよ


335 : 名@無@し :2015/03/28(土) 01:07:03 ???
Marauder開放やっとできたわ。1撃600ダメージって合計ダメージじゃなく、本当に一発だけなのな。
結局、Rogueで両手武器もって毒ツリー5/5/0/0にして、毒2種類塗りこんだ奴にVenomous Strikeで
200%ダメージ当てて何とかクリアできたわ。


336 : 名@無@し :2015/03/28(土) 01:20:44 ???
過去ログで何回も話題に上がってるが、
解放のためにわざわざ無理なビルドしなくても、
普通にプレイしてればクリアするまでにどこかで達成できる
自分の場合は何気なくmanaclash打ったときに解放された


337 : 名@無@し :2015/03/28(土) 01:37:35 ???
>>330
それこそ勇者様もといSun Paladinで両手剣振り回すビルドとか、BulwarkでFast MetabolismとVitalityを早めに上げきるビルドとか
分かりやすい奴はどうだろう
近接慣れしてるなら使用感が似てる奴のほうがいいだろうし


338 : 名@無@し :2015/03/28(土) 01:44:39 ???
東方スタートのあのメイジ型の奴、なんだったけ、で、
水晶洞窟でブラッククリスタルに影ビーム撃ってクリティカルすると、
レベル低くても600出たりしたような


339 : 名@無@し :2015/03/28(土) 01:47:18 ???
ローグかシャドーブレードでないとダメなんじゃなかったっけか


340 : 名@無@し :2015/03/28(土) 02:03:26 ???
Shadowbladeで杖持ってIlluminateをShadowに打ち込むのが一番早いと思う
Heart of the Gloomが通常版であることを確認しておいてそこをとっておくと確実


341 : 名@無@し :2015/03/28(土) 02:49:31 ???
>>325
アップロードお願いします。


342 : 名@無@し :2015/03/28(土) 04:24:11 ???
yeekは強いけどレベルが上がるの早すぎて逆に後半が辛くなる


343 : 名@無@し :2015/03/28(土) 04:30:35 ???
>>330
Normalだと経験値ペナの低さ重視で種族選んだ方が勝ちやすいと思う、CornacとかYeekとか。
Wyrmicは殴り特化なら両手武器持った方が強い。範囲攻撃のmeleeタレントを主力にするといいよ。タレントの数多いんで器用貧乏にはならないように注意が必要


344 : 名@無@し :2015/03/28(土) 04:48:52 ???
Cornacは高難易度でも強い
難易度上がるほど経験値補正のスタートダッシュへの影響が大きくなってくるし
職によっては早期に強力なLockedツリーをガンガン開けていけるのも強い


345 : 名@無@し :2015/03/28(土) 05:08:34 ???
cornacは使ったことないから何ともいえないけど、yeekは絶対違うと思う。レベルが上がるのが早いから確かに中盤にかけてまでは強い。
ただ後半はハイピーク行く前にレベルキャップに到達するから、最高レベルの敵しか出なくなる。

個人的にはwyrmicで初勝利を狙うのであればレベルアップ毎に体力値の上昇が高く、ストレングスとウィルかカニングが
ジェネリックタレントに関わってくる種族のが親和性が高い。

wyrmicは戦士系でも安定するんだろうけど、それって装備でカバーできる程度の話で
ドラコニックツリーを開放すること考えるとtier5の上昇値と与える状態異常を考えて
5種は無理だとしても3種のブレスをマックスまで取ったほうが全体的な火力は高くなると思う。あくまで個人的意見。


346 : 名@無@し :2015/03/28(土) 05:17:36 ???
ブレスWyrmicならHigherが相性抜群だよ
Highborn's Bloomのレベルが上がればリソース気にせずにブレス乱打できるのはそれだけで強い
あとデフォでFungusが開いてるのでGift of the Highborn+Ancestral Lifeで追加行動を得られるのも大きい


347 : 名@無@し :2015/03/28(土) 05:19:11 ???
1.3で追加されたタイトル、ローディング画面のアンロック一覧

Sher'Tul Fortressを使用可能になった時
Linaniilの協力を得てTempest Peakに突入した時
Myssilの協力を得てTempest Peakの場所を教えて貰った時
Urkis, the High Tempestの撃破時
Urkis撃破後にDerthに入った時
The Master撃破時
Charred Scarでのクエストを成功させてAerynに報告した時
The Legend of Garkulの1-5巻全てを読んだ時(自宅の図書館でもOK)

クエスト:Storming the City関連がやたら多い


348 : 名@無@し :2015/03/28(土) 05:47:30 ???
正直難易度高いとスタートダッシュの早さがかなり物を言ってくるよ
もちろんそれだけが全てではないけど

早くレベル上がることの難点は敵のレベルに対して装備が追いつかないという部分だけど
正直序盤中盤は早くタレントが充実していくほうが対応能力上がって楽だし
装備の充実する終盤になればもう敵のレベルはあまり関係なくなってくる

あとNightmareの時点でShaloreくらいの経験値補正でもPride2個目を平らにしたあたりでLv50になってることなんてザラなので
高難易度ほど経験値補正は序盤と中盤への影響は大きく、終盤の難易度にはあまり影響しないと言える
せいぜい早い段階でそこらの骨がセルフリザレクトしてくるようになってきてうぜえ程度の影響


349 : 名@無@し :2015/03/28(土) 07:02:27 ???
ナイトメアだと経験値ペナルティがない種族は強いのかしら?
でも、yeekは体力少ないからユニークの属性攻撃で事故死多いし
ノーマルの話なら40前後でハイピーク前まで行ける他の種族のが良いんじゃないかなぁっていう感想。

後、運の話しちゃ駄目だけどさ、elven ruinやdreadfellの段階でtier4や5の
武器や鎧を拾ったら、もう無双状態なんだよね。yeekだと、そうは行かないと思う。


350 : 名@無@し :2015/03/28(土) 07:50:55 ???
キモイ


351 : 名@無@し :2015/03/28(土) 08:24:52 ???
1.3以前はInsane以上ではCornac多用してたけど、Cathegolyポイント余るビルドの場合今はOgre使ってるな
Dreadfellまで位がキツイけど、Prodigy覚える頃には自前でルーンスロット1個拡張出来るのはヤバい
種族タレントでルーンの回転速度二倍以上になるんでHeroism貼りっぱなしとか出来るし
いや、育てばShaloreが至高なんですけどね


352 : 名@無@し :2015/03/28(土) 08:29:15 ???
ハーフリングとかロールプレイ以外で使う理由がない


353 : 名@無@し :2015/03/28(土) 08:30:34 ???
CornacはCursed専用


354 : 名@無@し :2015/03/28(土) 08:48:38 ???
1.3だとTemporal WardenはCornacが強いと思う
StasisとTemporal Houndを速攻でアンロックできるのはかなりのメリット
かつてはTimelessによるコンボ性の高さからShaloreが鉄板だったけど今はそうでもないし
Warden自身が状態異常に対してかなり強くなったのでそういう意味でもTimelessがなくてもなんとかなる


355 : 名@無@し :2015/03/28(土) 08:54:53 ???
20レベルまでTemporal Houndアンロックするメリットあまりないな


356 : 名@無@し :2015/03/28(土) 09:57:34 ???
maximum souls+3 とか、これもしかして復活回数増えたりするのかな?


357 : 名@無@し :2015/03/28(土) 10:01:10 ???
SoulはNecromancer用のリソース


358 : 名@無@し :2015/03/28(土) 12:44:56 ???
>>341
ttp://www1.axfc.net/u/3439260
パスは同じ


359 : 名@無@し :2015/03/28(土) 12:55:25 ???
>>355
確かにLv10台で取れる範囲だと戦力としては乏しいけど囮としては強力だから軽く取っとくだけでも結構違う
あとLv20になるまでの部分も早いってのもメリットだと思う


360 : 名@無@し :2015/03/28(土) 13:39:57 ???
CornacならParadoxMageもいいぞ


361 : 名@無@し :2015/03/28(土) 17:51:09 ???
序盤からストップ使えるのは強すぎます


362 : 名@無@し :2015/03/28(土) 20:05:36 ???
近接職やってると敵冒険者やらのスタン攻撃+α→wildでスタン以外が治る→逃げた先でデンデンドーンばっかりで辛い。


363 : 名@無@し :2015/03/28(土) 20:11:07 ???
中国語Addonってかなり昔のバーションのままなんだな
中国語の勉強の足しにしようと思ったけど使えん


364 : 名@無@し :2015/03/28(土) 20:12:15 ???
ここぞという時のwildの信用の置けなさったらない


365 : 名@無@し :2015/03/28(土) 20:25:53 ???
移動用とスタン防止用でMovement2つ入れればええねん


366 : 名@無@し :2015/03/28(土) 20:45:36 ???
近接職は装備品でスタン耐性100%にしたい。


367 : 名@無@し :2015/03/28(土) 21:11:52 ???
盲目を回復しようとして、もうひとつのほうが回復するのがイライラする


368 : 名@無@し :2015/03/28(土) 21:35:30 ???
そんなあなたにDraconic Will


369 : 名@無@し :2015/03/28(土) 23:43:29 ???
Cursedの限定ダンジョンで手に入れることもできるKyless' Bookって
所持していることで何かがありますか?
以前は気になったので持って行ったのですが、結局何かがあるのかは謎なままでした

単純にストーリー的には、あの展開は理解出来るんですが
雰囲気アイテムなだけで、システム的には特に意味もない感じですかね?


370 : 名@無@し :2015/03/29(日) 08:49:11 ???
本自体は現状ただのフレーバーアイテムだね


371 : 名@無@し :2015/03/29(日) 10:56:17 ???
shadow bladeとかsolipsistってタレントの選択肢多すぎて難しい職業に感じる。
まだ全部の職業触れてないけど、この二職以上に育ちかたが幅の広い職業あるのかしら


372 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:07:07 ???
Arcaneblade、Archmage、Temporal Warden、Wyrmic、Mindslayerあたりは結構幅が広い
ShadowbladeやSolipsistは方向性さえ定まっていれば取るタレントは自然と決まっていく感じはある


373 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:10:52 ???
そこらへんはツリー眺めてるだけで小一時間潰れる


374 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:15:42 ???
Archmageって敢えて上級ツリー取らなくてもやってけるんだろうか
ダメージ稼げなくて無理かな


375 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:19:04 ???
wyrmicは使ってみて分かったけど、戦士型かブレス型しかなくて
しかもブレスの伸び率などを考えると、マックス取るべき三種のブレスは被ってくると思う。

紹介してくれた五つの職業のうち、wyr以外はまだまともに触れてないので
(プレイ前にかっちりとしたスキル振りとか計画せずにやってた頃に触れた程度)
そのうち、やってみようと思います。

ってか、solipsistってHP低すぎて事故死ばかりしてたのもあって、wikiにナイトメアでも戦える職業と書いてあるのが信じられない。


376 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:32:19 ???
>>374
上級ツリー切りは結構昔にやったことあるけど
Essence of Speed+Grace of the Eternal、更にはEternity's Counterまで乗せて超加速しても
手数のお陰でほぼ常時ビーム撃てる感じでかなり火力はあった
範囲魔法もChain Lightningみたいな強力なものもあるから特に困らないし
各種便利スペル取る余裕もかなりあるから立ち回りも良い
あとElemental FuryかPendant of the Sun and Moonsを装備してGreater属性付いた杖使うと快適だった


377 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:35:08 ???
WildfireとIceはアンロック辛いからなぁ。Stormは簡単だけど。


378 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:44:38 ???
相当古いverだと敵が再生成されたから、Slime Tunnelでひたすら燃やしたりしてればアンロックできたんだけどなあ


379 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:47:31 ???
両方ともAlchemistでボムってれば割とあっさりアンロックされるかな
Ashes of Urh'RokのDLCが入ってるならDoombringerもWildfireに関してはかなり早い
あとトレーニングダミー殴っても加算されないけど自爆ダメージは加算されたりするので
安全な場所で自分に向かって死なない程度の威力のタレントを素振りするというのも手ではある


380 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:49:07 ???
storm何とかいう片手剣が倉庫にあれば氷魔法のアンロックは簡単
炎のほうもdoombringerあたり使ってれば楽そうに思えるけどね


381 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:55:52 ???
>>375
SolipsistはNightmareどころかInsaneでもいけるでアレ


382 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:57:52 ???
WildfireとIce確か自傷でもアンロック出来るよ


383 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:59:06 ???
自傷でアンロックは相当時間かかりそうだな。
100万ダメージだからなぁ。せめて10万ならいいのに。


384 : 名@無@し :2015/03/29(日) 11:59:35 ???
>>381
自力でスキル振りを見直す前に、一つご教授をお願いします


385 : 名@無@し :2015/03/29(日) 12:09:45 ???
Dismissalを5まで上げてMental Saveをキッチリ上げれば死に易いなんて言えなくなる
Solipsismは1のままだと不安があるので適当に振っておく
Over Mindは早期に1だけでも振っておけばFeedbackツリーのタレントが格段に使いやすくなる
その辺が固まったらDistortion、Dream Smith、Nightmareのどれを主体にするか決めて後は好きなように振っていけ


386 : 名@無@し :2015/03/29(日) 12:14:36 ???
>>385
参考にしてみます


387 : 名@無@し :2015/03/29(日) 13:46:28 ???
精神CRTプラスの霊薬がないのはDoomedに対する不当な弾圧ではないだろうか


388 : 名@無@し :2015/03/29(日) 14:23:46 ???
Solipsistは種族Ghoulにしたら、種族タレントの効果の、最大HPの何割か以上のダメージ無効化が効いてかなり強かったな。Zigurフォロワーになれないのがもったいないけど
Solipsismツリーが超強力なパッシブツリーなんで、大体5振りでMentalSaveがっつり稼ぐ感じ
種族タレントでMentalSave上昇がある種族は相性が良く、Yeekは勿論、組み合わせた事ないけどHalflingもかなり相性良いと思う
Luck of the little folkで時間制限付きだがかなりSaveが上昇するし、Duck and dodgeの発動条件がLife割合なんで発動しまくるっぽい?


389 : 名@無@し :2015/03/29(日) 15:08:53 ???
DreadfellでMasterとDread masterがくっついていてスケルトンとDreadの壁に阻まれてどうにもならない
Rod of Recallでいったん外に出てから仕切り直したら召喚された奴らは消えてますかね


390 : 名@無@し :2015/03/29(日) 15:14:36 ???
すみません
Dredge masterの間違いです


391 : 名@無@し :2015/03/29(日) 15:21:46 ???
いやログ見直したらDreadの方でよかったです
連投すみません


392 : 名@無@し :2015/03/29(日) 15:27:50 ???
まずRod of Recallでは根本的な解決にならない

The Masterの使うNecromancerタレントによるアンデッド召喚で召喚された奴らは
召喚主が発するNecrotic Auraの範囲外に出ると急速にHPが減る仕様
なので魔法Sustainedを剥がすタレントをぶち当ててNecrotic Auraを剥がせば数ターンもすればアンデッド達は崩れ落ちるし
テレポなりで離脱して放置すればMasterは手下振り切りながら追いかけてくるので召喚されたものは消えてると思っていい
これでMasterが召喚するほうはどうにかなる

dreadmasterは壁抜け能力あるからテレポなりすればすぐ追っかけてくると思うのでそれを個別に迎え撃つと良い
もし物理攻撃が主体なのであれば不可視状態の敵にペナルティ無しで当てる手段の有無でかなり違ってくる


393 : 名@無@し :2015/03/29(日) 15:47:40 ???
>>392
なるほど、ありがとうございます
ネクロマンサーは使ったことがないので、どうもそのへんの仕様には疎くて
The Masterだけならどうとでもなるのですが、透明化対策は特にせず近接ごり押しで来たので
Dread Masterの邪魔さ加減が半端じゃないです
一旦離脱できたので、街で振り直したりして透明化対策をしてからもう一度向かおうと思います


394 : 名@無@し :2015/03/29(日) 15:53:46 ???
The Masterは階層移動しなければ自然回復もないから、雑魚を掃除すれば危なくなったら離脱っていうヒットアンドアウェイでも行ける


395 : 名@無@し :2015/03/29(日) 16:05:34 ???
>>393
単純に隠密透明視を上げるのもいいけど
さっき言ったように不可視状態の命中ペナルティを無視する手段を用いるのも手
タレントで代表的なのはPerfect Strikeで、ツルハシはこれを発動可能にするエゴもある(あまり見かけないが)
あとWithering OrbsやYaldan Baothのようなアーティファクトは装備してるだけで不可視ペナルティを無視するようになるので
もし拾えているならこの辺は携帯してショートカットに入れておくと良い
Spectral Blade、Unerring Scalpelも同様の効果があるのでビルドと合致しているならこれらも良い


396 : 名@無@し :2015/03/29(日) 16:10:42 ???
強力減速からの多重攻撃デンデンドンだけは納得できない


397 : 名@無@し :2015/03/29(日) 16:22:41 ???
それに対して確実に対策取れるからDraconic Willは強いんだよな
あとVigilanceや実効値5以上のUnflinching Resolveも判定がターン経過毎に行われるってのもあって
超減速喰らっても機能する強力な復帰手段になるね


398 : 名@無@し :2015/03/29(日) 17:02:03 ???
Halfling Solipsistは組み合わせとしてはいいんだけど、Nexus of the Wayにペナルティついちゃうのが悩みだな。


399 : 名@無@し :2015/03/29(日) 21:40:21 ???
Doomedが攻撃力高いのに弱いと言われてるのは防御面貧弱だから?


400 : 名@無@し :2015/03/29(日) 22:16:41 ???
手数不足と防御力不足から来る序盤のしんどさ
その辺が解決してくると今度は地味に効いてくるリソース管理のだるさ
そして後になればなるほど射程の短さが気になってくるってあたり


401 : 名@無@し :2015/03/29(日) 22:24:22 ???
Chain Lightning[Blastさんすごいですね


402 : 名@無@し :2015/03/29(日) 22:24:27 ???
1.3.1きてるやん


403 : 名@無@し :2015/03/29(日) 23:15:25 ???
doombringer異常に強かったからdoomedでいつか楽々脳筋プレイしようと思ったけど
話聞いて辞めることにした


404 : 名@無@し :2015/03/29(日) 23:29:47 ???
予想通りバグfixと時間タレントの調整か


405 : 名@無@し :2015/03/29(日) 23:32:08 ???
1.3.1にしたら1.3.0のセーブデータ使えないですか?


406 : 名@無@し :2015/03/29(日) 23:47:47 ???
おや
Wyrmicは調整なしか


407 : 名@無@し :2015/03/30(月) 00:32:19 ???
新artifact面白いの多いね


408 : 名@無@し :2015/03/30(月) 01:03:42 ???
ウェポンダメージ依存のタレント多いのに必要なステはそれ以外三つとかになると、
キャリーザワールドの存在のおかげで激しいジレンマに襲われる。

かといってレベル30までencumbranceを増加する装備だけでは戦闘は凌げない。
キャリーザワールドを取るなら、職に関わる三つのステをマックスにしたら残りは体力に全振りしたいんだけどなぁ


409 : 名@無@し :2015/03/30(月) 01:06:10 ???
disperse magicついてる装備は籠手だけでしょうか?
これ自分に使えば、ワイルド以上に信頼できると思うんですが


410 : 名@無@し :2015/03/30(月) 02:14:45 ???
公式wikiぐらい見ろks


411 : 名@無@し :2015/03/30(月) 05:56:42 ???
1.31になったからまた日本語化入れなおさないといけないのか
このまま英語でやろうかなあ


412 : 名@無@し :2015/03/30(月) 06:41:08 ???
一回英語でやってみ
たぶん軽さとかに驚く


413 : 名@無@し :2015/03/30(月) 06:42:55 ???
ほんと軽いし武器説明とか英語のほうがみやすいな
どうせLoreとかほぼよまないしこのままでいいか
1.3の要素楽しみ


414 : 名@無@し :2015/03/30(月) 06:54:40 ???
>>403
Doombringer< 奴はDoomed兄弟にて最弱…一族の面汚しよ…

実際なんかバグった火力こそなくなったけど、アホみたいに固くて高火力な文句無しの強職だしさすがに比べるのは可哀想なレベル


415 : 名@無@し :2015/03/30(月) 07:52:27 ???
DoomedはがんばるShadowを見て癒されろ


416 : 名@無@し :2015/03/30(月) 08:09:16 ???
?


417 : 名@無@し :2015/03/30(月) 08:58:23 ???
Doomedは火力も防御も完成すると全職通して見てもかなりの高水準ではあるけど
まずそこまでいくのが大変な上に完成してもいちいち使い難い部分が多くて困る
とりあえずFeedがRange10のInstantになるだけで相当変わると思う
あとHateとかいうリソースのゴミみたいなメカニズムとか


418 : 名@無@し :2015/03/30(月) 09:34:15 ???
たしかにリソース管理が面倒というか糞なのが一番敬遠される理由かもしれん


419 : 名@無@し :2015/03/30(月) 09:51:42 ???
yeek PM序盤に実験体簡単に倒せるな。テレポで近寄ってグラヴィで敵の位置調節
タイムトラベルでターン飛ばしと。ナイトメアで自キャラ、救助対象ワンダメも喰らわずに完封
できたわ


420 : 名@無@し :2015/03/30(月) 10:11:59 ???
シャドウブレイドやってみて分かったけど
この人やたら1止めでいいスキル多いのね
パッシブ系の伸び率が微妙なのだらけ


421 : 名@無@し :2015/03/30(月) 10:29:43 ???
序盤に経験値目的で村人殺しする人って多いんだろうか?


422 : 名@無@し :2015/03/30(月) 10:45:42 ???
insaneでもなければ必要ねーだろ


423 : 名@無@し :2015/03/30(月) 11:22:18 ???
1.3.1でゲーム開始時に追加でHealing Infusionとか所持してるようになったんだな


424 : 名@無@し :2015/03/30(月) 11:44:40 ???
殺してないから
一緒に泳ぎに行ったら帰ってこないから
様子見たらアイテム落ちてるだけだから


425 : 名@無@し :2015/03/30(月) 13:29:46 ???
初心者さん増えたみたいだし、公式FAQの内容を翻訳+αして日本語wikiのFAQに加えておきました
>>405 への回答も含まれているし
Armor、Armor Hardiness、Defense、Fatigueなどのちょっと分かりにくい要素への説明もあるんで、初心者さんは一度お目通りくださいな


426 : 名@無@し :2015/03/30(月) 13:40:29 ???
いいね
初心者じゃなくてもおさらいの意味で目を通しておくといいかもしれない


427 : 名@無@し :2015/03/30(月) 14:33:55 ???
AnorithilでInsane始めたら、開始早々12turn-700lifeのheroism二つゲットして中盤まで無敵だったわw
東方スタートってだけでかなりのアドバンテージだな
Circleも反則的に強いし


428 : 名@無@し :2015/03/30(月) 14:45:03 ???
Circleは十分なSpellpowerさえあれば殆どの相手を封殺可能だからな
おまけに範囲外からの攻撃はChant of Fortressで3割カットとか鉄壁すぎる


429 : 名@無@し :2015/03/30(月) 14:50:01 ???
知らないこといっぱいあるしな
ボーンシールドはレベル上げたあと張り直さないと
枚数は増えてもリジェネまでのターン短縮が効力発揮しないとか
madness にきてからようやく知りました


430 : 名@無@し :2015/03/30(月) 15:14:19 ???
ファーポータルマラソンしてみた。
属性装備揃ってないうちは逆に死ぬ

終盤以外で二度としない


431 : 名@無@し :2015/03/30(月) 15:52:24 ???
またひとつレベルが上がったな


432 : 名@無@し :2015/03/30(月) 16:21:23 ???
ファーポータルマラソンは、Normal・Nightmareだと、普段出会わないような強敵出る時あるから避けるし、
Insaneだとそもそも装備に困らないので、勝利後位しかやった事ないな。


433 : 名@無@し :2015/03/30(月) 16:32:23 ???
昔は50になるまでFarportal使ってからラスダン行ってたなぁ


434 : 名@無@し :2015/03/30(月) 16:40:26 ???
NormalはPride4つを更地にしたあたりで飽きるまでがっつり
Nightmareも同様だけどやるかどうかはそれまでの装備の引き次第。職によっては避ける
Insane以降は勝利後に実績回収目的程度かな

あとアーティファクトガチャで生成されるものは難易度関係ないので
それ用のキャラ作るならNormalがいいと思う


435 : 名@無@し :2015/03/30(月) 17:36:46 ???
やばいアイテムが沸いたら見せてもいいのよ

ところで腐れ超能力者共強過ぎませんかねえ…
MSが武器ちゃんと念力で振り回してるのか妙に辛いんですが


436 : 名@無@し :2015/03/30(月) 17:41:08 ???
都のガチャってキャラレベル影響あるのかな


437 : 名@無@し :2015/03/30(月) 17:44:09 ???
あのアーティファクトガチャで生成される品はレベル固定なのでキャラレベルや難易度の影響を受けない


438 : 名@無@し :2015/03/30(月) 17:51:04 ???
チャットで雑談しつつ
課金で倉庫枠を増やし
レアアイテムをガチャる

ローグライクソーシャルゲーToME4


439 : 名@無@し :2015/03/30(月) 17:54:23 ???
ぶっ壊れキャラでさくっとクリアした後に
視界広げる→釣る→視界広げる→釣る
こういうまともなキャラ使うと、ストーリーが見えていない最初のころなら
そのドキドキ感が楽しいのかもしれないけど、さすがに今では辛いものがある

三分の一ぐらいの時間でクリアできるなら、やっぱそっち選ぶよね


440 : 名@無@し :2015/03/30(月) 17:59:20 ???
伝説のゴーレムとangolwenの大魔法使いを倒そうと考えてるんですが
どの職業が適正ありますかね? 一度のプレイで二つともアンロックを
考えているのですが


441 : 名@無@し :2015/03/30(月) 18:02:14 ???
なんでそれをここで聞くの?自分で試行錯誤すべき楽しみだろ


442 : 名@無@し :2015/03/30(月) 18:10:44 ???
大体どの職でもいけないことはないが
両方やるならUnstoppableと超手数からのスタンハメがあるMarauderが一番いいんじゃね


443 : 名@無@し :2015/03/30(月) 18:13:23 ???
>超手数からのスタンハメ
kwsk


444 : 名@無@し :2015/03/30(月) 18:35:01 ???
Greater Weapon Focus+Flexible Combat+Momentum+Backstab
リナニールはスタン耐性に穴があるので十分なAccuracyがあれば殴ってるだけでスタンし続ける


445 : 名@無@し :2015/03/30(月) 19:19:19 ???
InsaneはReknorのパッチワークトロルが一番の難所な気がしてきた
OrcのEliteのRare以上とかも強いんだけど、毎回パッチワークトロルのRare以上に苦戦してる
状態異常耐性高くて加速持ってるだけなんだけどなんか異様に強いんだよなぁ


446 : 名@無@し :2015/03/30(月) 19:29:35 ???
カテゴリーポイントで倍率上昇するのって実際どうなの?
ポイントつぎ込む価値ある?


447 : 名@無@し :2015/03/30(月) 19:32:49 ???
ツリーによるとしか。


448 : 名@無@し :2015/03/30(月) 19:35:08 ???
倍率が1.3とかの場合は5まで上げなくても
4まで上げれば十分とかになったりする


449 : 名@無@し :2015/03/30(月) 19:38:23 ???
RogueのStealth、ReaverのPlague、SolipsistのDistortionやDream Smithとか
特にDream Smithは効果が非常に高い
この辺の職はカテゴリポイント余りがちなので振る余裕もある


450 : 名@無@し :2015/03/30(月) 20:21:32 ???
カテゴリーポイント余りそうなら、エスコート成功した時にLightかStoneAlchemyかConditioning教えてもらった方がいいかも
Lightだけはmagic振る職用だけど、2ポイント余ればBathe in LightとHealingNexusのコンボとか出来るで、ジェネリック大量にいるけど


451 : 名@無@し :2015/03/30(月) 20:37:39 ???
Cursed Auraツリーをメインキャンペーンで使おうとしたときは
Cornac選んでカテゴリーポイント突っ込んだ
このツリーを使うんだったらつぎ込む価値があったと思うが
そもそもこのツリーを使うことに合理性があったかはわからない


452 : 名@無@し :2015/03/30(月) 20:37:43 ???
東方本当に難しいんだけど、どうしたらいいの
慎重に進んでいても、ドアを開けた瞬間に開けたところに出て一斉に魔法くらって慌てて逃げるってパターンが多い
他の雑魚は余裕なのに東方のダンジョンはどこも辛い


453 : 名@無@し :2015/03/30(月) 20:42:04 ???
そんなに魔法バカスカ飛んできたっけ?


454 : 名@無@し :2015/03/30(月) 20:52:57 ???
>>453
feascapeに飛ばされるわ、位置変えで敵のど真ん中に飛ばされるわ、凍らせられるわ、magic毒盛られるわ炎付けられるわ、pinされるわで散々です


455 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:00:53 ???
職とか難易度を言わないとアドバイスのしようがない


456 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:03:13 ???
すんごいドレイク解き放っちゃったし残りlife0なので、もうどうしようもない感……
西はだいぶ安定してクリア出来るようになってきたけど東は事情がよくわからなくて全然ダメですね
新キャラで頑張ります


457 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:03:45 ???
また>>310みたいな輩が現れたか


458 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:05:40 ???
一番汎用的な方法は視界が開ける前にmovement infusion使って
ちょっとずつ敵を釣り出すことだと思う
それともそういう進め方しても詰むことが多いってことか?


459 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:08:45 ???
http://te4.org/characters/125418/tome/b9323e5c-617c-4673-ba02-bb74f9facafe

wikiとか見て勉強して、わりと言われた通りに素直に育てたつもりなんですけど
どこかまずいところあったらご指摘お願いします
Cursed自体がまずいんですかね


460 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:11:45 ???
鉄板構成なので立ち回りが悪いんじゃないかな


461 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:16:19 ???
いや、よく見たら装備貧弱すぎないか
Tier1のcopper ringなんざさっさと投げ捨てて耐性つき指輪装備しなよ
東方行くくらいになるとほぼ全身Tier4、Tier5もいくつか混じるくらいの装備になるのが普通


462 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:20:25 ???
装備が貧弱の一言に尽きる
マシなのはamuとbootsぐらいか?
野盗狩りしてるレベル5のキャラのほうがいい装備持ってそう


463 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:22:15 ???
Movement infusion入れるかMana Crashを全力で伸ばせ


464 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:22:18 ???
それは難易度によるんじゃないか?
NormalあたりだとTier5はないと思う。


465 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:25:45 ???
Surgeと反魔法とるならいっそWIL優先して短剣サイブレード二刀流にしたほうがいい
モール持ちたいなら取るべきはCleave


466 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:32:03 ???
まずinfusionのWild(mentalの方)かRegeneration一個減らしてMovementを入れるべきだな
でも正直このビルドじゃタレントが少なすぎててうまく立ち回れないと思う
Grim ResolveとかMana Clashみたいな1点だけでも振っておけばかなり違うタレント取ってないし
Strifeツリーにいたってはツリー自体ガン無視してるのがきつい
このツリーのBlindsideとかReckess Chargeみたいな一気に敵に詰め寄るタレントは
近接職だとポイントがつぎ込めるようになり次第最低1点は取っておかなければならない


467 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:34:01 ???
Mana Clashって1でも強いのか
今度試してみるか


468 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:36:01 ???
総スカンで笑った


469 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:38:33 ???
TenacityがSTRで結構変わるからどうせSTRは振るし
BrutalityはPhysicalに補正かける関係上、二刀するなら片手武器+マインドスターが一番いいと思う
まあSurgeは移動速度が本命でDefense増加はおまけみたいなもんだけど


470 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:39:37 ???
ダメージ自体は大した量与えられなくても
Sustain盛ってる敵だと一発でリソース枯渇させれたりする
代表的なのはThe Master


471 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:43:44 ???
なぜ初心者はbulwarkをやりたがらないんだ


472 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:46:50 ???
クソ硬いけど片手ツモれないと火力弱火にも程があるよ…


473 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:49:15 ???
たいてい火力不足でオークパトにボコられるbulwarkさん


474 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:51:50 ???
>>461-462
やっぱり装備がまずかったですか
The Masterを倒した後にお店を周ったりして探したんですけど全然いいものがなくて
ちょっとそのへんまわってもう一度探してみます

>>465-466
そこはちょっと悩んだところなんですけど
フォーラムのビルドガイドを見ていたら両手でもSurgeが一番無難というビルドガイドがあったので、それに素直に従いました
あとStrifeも
「Strifeなんてクソ!1ポイントも振る価値なし!」とか
「振りたければ1ずつ振ってもいいが必須ではない」とかいう書き込みがあったんで
今回は完全にスルーする方針でやってみました(いつもは1ずつ振っています)

それでも、今はZero Gravityなんで分かりづらいですが
現状ではCold Iron Acornとbootsのマスタリー補正とSurgeレベル5で
通常時の移動スピードは何もしなくても200%以上、Rampageを入れると500%以上はあるので
とりあえずここまではあまり困る局面は無かったです


475 : 名@無@し :2015/03/30(月) 21:55:11 ???
瞬間火力だけなら上位と言って差支えないだろBulwark
そして固さも最高峰
あれ強い


476 : 名@無@し :2015/03/30(月) 22:06:14 ???
Greater Weapon Focusと高Acc盾攻撃の組み合わせがヤバいんだよな
PummelとかSlamがえらいダメージ叩き出すし
Flexible Combatとか取ってCrippleやDominateが発動する篭手装備してると更に強烈になる(高難易度では取ってる余裕あまりないだろうが)
回復力高い敵やる時に便利なBleeding Edgeとかもあったりするし
近接職の主な事故要因である装備付与の減速をメタれるUnflinching Resolveもある
かなりの強職だと思うぞ


477 : 名@無@し :2015/03/30(月) 22:12:44 ???
今のCursedはかなり強職だけど、一旦劣勢になるとあっさり落ちるので撤退手段は複数用意しておくべき
Infusionは同じもの複数とっても意味が薄いからheroismやmovemant導入したほうが安定する


478 : 名@無@し :2015/03/30(月) 23:19:28 ???
そういえばアドオン作るって話はどうなったん?


479 : 名@無@し :2015/03/30(月) 23:38:12 ???
Ogreタレントってどれくらい振ればいいんだろ
1/5/5/1くらい?


480 : 名@無@し :2015/03/30(月) 23:52:34 ???
Writ Largeは5でスロット増えるしタレント自体も超強力だから振らない理由無いと思うが
1/1/1/5か1/5/1/5じゃね


481 : 名@無@し :2015/03/31(火) 00:05:33 ???
>>474
そのガイドってかなり古い奴じゃないか?
今の仕様でStrifeに1ポイントも入れないとかただの縛りプレイにしかならんだろ

それはそうとして1つアドバイスすると、
近接職の基本戦術が身についてないように見えるから、
もっとシンプルな職で練習した方がいいと思う
今話題に上がってるBulwarkなんか最適だと思う

というより何故Cursedとかリソースの時点で使いにくい奴をチョイスしたのか…


482 : 名@無@し :2015/03/31(火) 00:24:46 ???
俺はSlaughterに1ポイントも振らんな
StrifeはPreternatural Sensesがキチガイ性能だから振らないのは考えられんね


483 : 名@無@し :2015/03/31(火) 01:55:19 ???
>>481
ありがとうございます
なぜCursedなのかと言われると、日本語のwikiで初心者向けとしておすすめされていたからです

確かに振らないという意見は古いバージョンのものだったかもしれません
なるべく1.2.5以降のクリアキャラクターデータやフォーラムでの会話をチェックしましたが色々見たので古いものも混ざっていたかもしれません
ちなみに、参考にしているのはこのガイドです
http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=58&amp;t=43138

やっぱりStrife結構いいですよね
今回は試行錯誤の一環として試しに切ってみましたが、1ずつ振る価値はあると思いました

>>482
僕も、むしろSlaughterが要らないんじゃないかとも思ったのですが、
クリアキャラクターを見るとみんな結構振っていたので必須なんだと思い込んでいました


484 : 名@無@し :2015/03/31(火) 04:23:48 ???
ぜびストーリーや伝承をアドオンに組み込んでください。
スキルの名称は英語のほうが良いかと思います。


485 : 名@無@し :2015/03/31(火) 04:49:35 ???
レベルコントロールが東方世界を簡単にする一番の近道だと思う。
dreadfell越える時点でレベル30とかアホみたいに難易度上がる。
自分が下手なだけなのは認めるが他のタレント我慢しても体力も
なるべく早めに上げてthick skin5と耐性70近く持ってないとユニークの
属性攻撃で事故死する。

書いてて分かる。これは反論される。


486 : 名@無@し :2015/03/31(火) 04:52:53 ???
各PrideのLevel Rangeは30〜60なので東方行った時点で30未満にしても意味ないと思う。


487 : 名@無@し :2015/03/31(火) 05:23:35 ???
>>484
あの和訳タレント名センスあって好きなんだけどなぁ
アドオンとかよく分からないけど設定でタレント和訳だけオンオフ出来たりしないものかね


488 : 名@無@し :2015/03/31(火) 06:37:37 ???
>>483
てかBlindsideなかったらそりゃ術師系苦戦するわなぁ
接敵用に1点は振っておきたい
あと、Antimagic取るなら、Antimagicshieldは5振りした方がいいよ
mindpowerによるが、50以下位までのPhysical・Mind以外のダメージを無効化してくれるようになるよ


489 : 名@無@し :2015/03/31(火) 08:24:45 ???
Gloomは1/1/1/5にstalkも1で止め、あとは言われてるように接近スキル
2種取りに行くべきだね。マインドブレード目指さないならこの時点でwill60
まで上げる必要ないから、その分conに振ってもいいと思う


490 : 名@無@し :2015/03/31(火) 08:31:03 ???
フォーラムのビルドガイドはb43〜1.2.5まで幅広く古いぜ。
1.3対応のやつは殆ど無いので、te4のクリアビルドを見るほうが参考になる。


491 : 名@無@し :2015/03/31(火) 08:34:56 ???
GloomのSlowは一般的なSlowとは枠が違うしPhysicalじゃなくてMentalに分類されてるから強いぞ
あとWeaknessも効果高い
Stalkは大して効果上がらないので1でいいな


492 : 名@無@し :2015/03/31(火) 09:21:53 ???
ぶっちゃけNormalクリアだけなら>>459のタレント構成のままでも十分可能な水準
苦戦する原因は立ち回りと装備だろう
>>454読む限りChronomancerやPyromancerあたりにやられてるんだろうけど、あいつらはドア開けてから一旦引いて、離れた所で待機しているとテレポで飛んできてくれるので、突出したやつを順番に狩っていけば怖くない


493 : 名@無@し :2015/03/31(火) 12:40:26 ???
>>492
上手い人が縛りプレイとしてやるんならそれもありかもしれんけどね
初クリアを目指してる人間に対するアドバイスなら、
今からでもクラスポイントを4点分振り直して接近2種とった方がまだ先に進めれると思う


494 : 名@無@し :2015/03/31(火) 13:33:45 ???
Higher Mindslayer でようやく初勝利
ユニークを含めた宝石に随分と依存してたプレイだった


495 : 名@無@し :2015/03/31(火) 16:28:06 ???
頭の周りに宝石飛ばした挙句、黒光りする棍棒に立派な宝石を埋め込んでるんですねw
両手タレントは中盤以降、ブレスト相性悪いのが厳しい


496 : 名@無@し :2015/03/31(火) 16:55:20 ???
PMで山登り中、調子に乗って飛び込んだポータルで一方的に殺された愚か者は
自分以外に誰かいると信じたい


497 : 名@無@し :2015/03/31(火) 17:27:53 ???
このゲームって不可能っぽい実績が大量にあるから、
縛りプレイやるぞって気にならないな
あんまり@に有利になるアドオンは入れずにプレイしてるけど


498 : 名@無@し :2015/03/31(火) 17:54:18 ???
テンポラルハウンドが2匹しか生成されなくなってしまった
1.3.0で起きた時はサステインを一度オフにしてから再度オンにすると
なおったんだが、今度はオフにするとエラーが発生
自分にエントロピーかけてサステインを剥がしてみたらそれもエラー
ううむ
同じこと起きてる人っていないかしら


499 : 名@無@し :2015/03/31(火) 18:02:22 ???
Daikara山の4層にいた中立の狂信者がいつの間にか敵対状態になっていて
魔法でやられてしまいました。自分が範囲攻撃等で巻き込んで倒してしまったのでしょうか?


500 : 名@無@し :2015/03/31(火) 19:05:36 ???
>>483
丁度Cursedでwinnerとった新参だけど
他の人も言う通りBlindsideもRecklessChargeも凄く重宝したよ

ttp://te4.org/characters/158720/tome/54b73b91-cbf6-4165-9336-77ab74e8a53c

>>477さんの言う通り、撤退手段の確保が脱初心者への第一歩と思う


501 : 名@無@し :2015/03/31(火) 19:05:45 ???
浸透してないのに略語で書かれても何のこと差してるか分からない


502 : 名@無@し :2015/03/31(火) 20:16:12 ???
>>459のは、一応サイコポーテーションのトルクもつけてるし
ムーブメントの働きを持った靴をつけているし
逃走手段という意味ではあんまり不足気味でもないと思うけど
どうせスローターを二つ取ってるのなら、あと1だけで取れるレックレスチャージくらいは取ってもよかったかもな


503 : 名@無@し :2015/03/31(火) 20:51:14 ???
引き寄せ&Ather Beamデンデンドーンとか酷すぎんよ〜


504 : 名@無@し :2015/03/31(火) 20:53:08 ???
レックスチャージって終点に敵いらないから離脱用として何気に優れてるのが


505 : 名@無@し :2015/03/31(火) 21:12:30 ???
>>454を見てもあまり脅威とは思えないものばかりじゃね?
単純に立ち回りが悪いんじゃないの


506 : 名@無@し :2015/03/31(火) 21:49:37 ???
あの構成でも装備だけ一新すりゃそんな苦労しないよな


507 : 名@無@し :2015/04/01(水) 04:13:41 ???
テレパシ取ってないってのが逃走手段より問題だからな


508 : 名@無@し :2015/04/01(水) 14:12:43 ???
テロスのクリスタルってどこで手に入るんだろ
杖の上下に比べて全然見かけない


509 : 名@無@し :2015/04/01(水) 16:25:53 ???
西方世界のLv35〜42のダンジョン、となってる。
Elven RuinかTannenイベント中のダンジョン、
Sludgenest(Oozemasterをアンロックするダンジョン)、
あるいは冒険者の襲撃くらいしか該当エリアが存在しないから
見つかりにくいんじゃないかな。


510 : 名@無@し :2015/04/01(水) 16:36:16 ???
Tannenの塔を丹念に調べるんだ!


511 : 名@無@し :2015/04/01(水) 16:56:25 ???
生成されるアイテムのTier上限や生成レベルに関しては
既に落ちてるアイテムはマップの設定に依存するけど敵からのドロップに関しては敵のレベルに依存するので
高難易度だと結構あっさりお目にかかれるかもしれない


512 : 名@無@し :2015/04/01(水) 17:43:30 ???
このゲーム、募金してくださいってたまに出てくるけど、実際どのくらい儲かっているんだろう
作者が生活できるくらいには募金されているのか?


513 : 名@無@し :2015/04/01(水) 17:56:45 ???
公式のトップページ左上に月平均の募金額が表示されてる


514 : 名@無@し :2015/04/01(水) 18:39:10 ???
月1496ユーロか。趣味の分野としてはすごいと思うが生活するのは無理でしょ


515 : 名@無@し :2015/04/01(水) 18:53:34 ???
サーバの電気代と通信費で殆ど消えるんじゃないか


516 : 名@無@し :2015/04/01(水) 19:09:11 ???
Steam分は乗ってないんじゃね


517 : 名@無@し :2015/04/01(水) 20:18:58 ???
ゲームもホームページもあれだけのもん作れるんだし、普通に仕事で結構稼いでそうだな
あとは趣味でローグライク作ってってスタンスなんかな


518 : 名@無@し :2015/04/01(水) 20:31:31 ???
ローグライクはなんとなく、やり手のプログラマーが片手間の趣味で作るゲームってイメージが有る


519 : 名@無@し :2015/04/01(水) 20:33:42 ???
公式のゴーレムをコントロールできるようになるってのは
C言語を使ってプログラムしろってこと?


520 : 名@無@し :2015/04/01(水) 20:47:10 ???
エイプリルフールだってことだ


521 : 名@無@し :2015/04/01(水) 23:31:23 ???
1.31でParadox Mageのリソース管理がいきなり厳しくなったので
楽をしたい僕はHigherを選ぶのであった
Time ShieldとかWeb of Fateのコスト上がりすぎやねん


522 : 名@無@し :2015/04/01(水) 23:49:36 ???
シャドウブレードでサイレンス5だけ欲しいためにアンブッシュツリーをアンロックするのは、やっぱおかしいだろうか?
一部ボス戦楽々になるんだが、SBはクラスポイントかつかつなので他に回したほうが利口な気もする


523 : 名@無@し :2015/04/02(木) 00:12:50 ???
カテポは貴重なので影無双タイプじゃなきゃそれの為だけにAmbush開けるくらいなら装備で補ったほうがいい
Circle of Sanctityが使用可能な魔法帽とか拾えなくても店眺めれば一個は転がってるだろ


524 : 名@無@し :2015/04/02(木) 00:15:18 ???
Alchemistはmana気にしなくていいから気楽だなと思ってたら
Body of FireがSustain 250 +使用中毎ターン0.1とかものすごい量で
全然Wil上げてなかったから発動すら出来なくてわろた


525 : 名@無@し :2015/04/02(木) 00:26:30 ???
Body of FireのマナはWIL振らなくても装備である程度どうにかなったりするけど
Champion of Urh'Rokとかに当たった時に40TのSpell Feedback貰うことがあったりするのがだるい
昔は振るタレントもあまりなかったから取ってたけど今はあまりいらないんじゃないかな


526 : 名@無@し :2015/04/02(木) 00:32:38 ???
エスコートクエで手にいれたストーンアルケミーと、シールドのためにテンポーラルを開放。
コーナックやオーガならポイントが余る。一つのツリーを全部5取りすることの少ないSBは
アンブッシュを開放せずサイレンスとらなかった分を、どこにポイント振ればいいのやら

影無双でもステルスでもなく、脳筋型で育てています。


527 : 名@無@し :2015/04/02(木) 00:34:19 ???
>>525
Wildfire狙いのボンバーマンプレイなのでなるべく炎ダメージを稼げる構成で行きたいんですよね


528 : 名@無@し :2015/04/02(木) 01:06:05 ???
公式の英語名称じゃなく、片仮名で書く奴は同一人物か?
何指してるのか判り難い


529 : 名@無@し :2015/04/02(木) 01:09:41 ???
>>527
アンロック目的ならボムと杖振りだけでも割とすぐだからヘーキヘーキ


530 : 名@無@し :2015/04/02(木) 01:12:41 ???
wikiの筋肉ムキムキ! スケルトンガイドの気持ち悪さよりまし


531 : 名@無@し :2015/04/02(木) 01:14:26 ???
何じゃそれと思って見たら日記だわこれ…


532 : 名@無@し :2015/04/02(木) 01:21:11 ???
自分はここで日本語と英語統一してないけど、SBに関してはそう。カタカナで書いてる人は他にも沢山いるので同一人物かといわれても……


533 : 名@無@し :2015/04/02(木) 01:36:19 ???
英語で書こうがカタカナで書こうが日本語化パッチの表記で書こうが個人の勝手


534 : 名@無@し :2015/04/02(木) 01:41:55 ???
身内のノリをwikiに持ってくんなよ…


535 : 名@無@し :2015/04/02(木) 07:34:08 ???
Cataclysmの日本語wikiのリプレイみたいな感じだね
wikiにリプレイの項目あってもいいのかもね、
マンガで分かる三国志的な感じで初心者にはとっつきやすくなるのかも?


536 : 名@無@し :2015/04/02(木) 08:39:04 ???
実績欲しさに火の山の儀式をわざと成功させ
SBで2vs1のラスボス戦を挑んで、結局ゲームオーバー。
スキル振りやポータルの封印を真っ先に行わなかったり、
抵抗力を下げられる魔法を解除しないで歩いたり、やらかしポイントは沢山あるんだが、

そもそもAOEが豊富な職業じゃないと2vs1なんてやるものじゃないよね?
(それか強職。いやSBも強いでしょっていわれると何も言えないんだが)

というか、弱職で2vs1に挑戦したのが敗因だねと言ってもらいたい


537 : 名@無@し :2015/04/02(木) 09:11:50 ???
成功させても選択肢次第でAeryn加入しなかったっけ。


538 : 名@無@し :2015/04/02(木) 09:16:59 ???
実績目的でもAeryn呼べるだろ
Pride4つ攻略後に報告してなかったりHighPeakの途中で出てきたのスルーしたりとかしてないか?


539 : 名@無@し :2015/04/02(木) 15:52:05 ???
いやShadowbladeも強いでしょ


540 : 名@無@し :2015/04/02(木) 16:30:55 ???
Wirmicつよいつよい言われてたから使ってみたけどどう使っていいかわからん
こいつ使ってるせいかT2ダンジョンが全部変異とかになっててなんもできんでおわるんだけど


541 : 名@無@し :2015/04/02(木) 16:53:07 ???
>>536
残念だけどこのゲームにもう致命的に終盤が弱い職は多分いないんだ…


542 : 名@無@し :2015/04/02(木) 17:02:05 ???
召喚職はラスボスキツいイメージ


543 : 名@無@し :2015/04/02(木) 17:04:40 ???
終盤までいければどいつもこいつも強いもんな
Insaneくらいになってくるとポテンシャルの違いというものが表面化してきたりはするが


544 : 名@無@し :2015/04/02(木) 17:12:22 ???
Wyrmicは両手武器持って各属性タレントのTier1取るだけでもクソ強いよ
強い両手武器なかったら武器屋で買おう、Massacreエゴだけ付いててTier3なら安くて強い
火のTier1は最優先で
酸のTier1は終盤微妙なんで取るなら振り直し利用で


545 : 名@無@し :2015/04/02(木) 17:26:24 ???
パッシブ付きタレント取りまくってゴリ押しはスタートダッシュが結構安定してる上に最後まで普通に強いからな
武器攻撃以外に特化していくつもりなら開幕でZigurにダッシュしてMindblastのTorque買うのがいいかな
これがあればタレント殆ど振らなくてもTier1ダンジョンでは無双できる


546 : 名@無@し :2015/04/02(木) 18:35:30 ???
やっぱり両手だったか
盾持ち使ってたんだけど火力足りなくてヒール持ちが倒せなかった
ty


547 : 名@無@し :2015/04/02(木) 18:52:41 ???
Wyrmicは女王の心臓食えばHealing Nexusとかいう超強力な回復メタにすぐアクセスできるだろ!
ついでにTree of LifeとかBath in the Lightとかがあれば強力なEq回復手段にもなるぞ


548 : 名@無@し :2015/04/02(木) 19:10:14 ???
各属性タレントTier1を5振りしてもブレス3種5まで上げられるから
酸のTier1はマインドパワー跳ね上がるから5振りすべきだと思う


549 : 名@無@し :2015/04/03(金) 01:31:53 ???
土・火・氷・雷・酸のtier1×5=25
うち三種のブレスをマックス×3=21

全属性tier1全振りのブレス三種5はかなりキツい
雷のtier2も攻防を兼ね揃えたスキルでかなり使えるから5振りとして

5振りできるtier1はせいぜい三つ。
ドラコニックツリーを全5振りしないなら可能だけど、5振りしない理由がないよね


550 : 名@無@し :2015/04/03(金) 01:47:11 ???
クールダウンの短さ考えるとウェポンダメージに頼った戦士系より
ブレス系のが敵に与えるダメージは大きくなると思う。AOEの範囲も更に広くなるしね。
ジェネリックのvile lifeを開放して、tier2を5振りsるのでダメージがえげつないことになる。

ぶっちゃけ両手武器より盾&片手武器で問題ないと思う。prodigy次第では、片手武器の通常でも
ノーマルランク(難易度じゃない)の敵なら溶けるし、事故率も減る。

試してないけど、胞子ツリーあるからオーガとの相性良さそうだなぁ。
戦いの間ずっとヒールかけてる状態が可能になるので死ぬほうがおかしいことになると思う。

まだ全職使ってないから断言できないけど、wyrmicは勝利しやすさ三本指に入りますよね?


551 : 名@無@し :2015/04/03(金) 01:48:58 ???
(腐敗化させること考えると、すぐに心臓なんか食わねーよ……)


552 : 名@無@し :2015/04/03(金) 02:23:26 ???
近接型mindslayerを一回遊んでみたんですが、イマイチ火力なくてそこそこ硬いというよくわからん感じでした。
とりあえず色んなツリーに手を出してしまいましたが、どういうタレント振りが鉄板だったりしますか?


553 : 名@無@し :2015/04/03(金) 06:03:44 ???
Wyrmicで心臓腐敗化させるとかデメリットしかねえだろ・・・


554 : 名@無@し :2015/04/03(金) 07:05:20 ???
>>549
ドラコニックツリーのtier3を5振りする理由が思いつかない


555 : 名@無@し :2015/04/03(金) 07:13:36 ???
おっとブレスだからtier2か


556 : 名@無@し :2015/04/03(金) 07:47:06 ???
ブレスも強いで


557 : 名@無@し :2015/04/03(金) 11:01:09 ???
Wyrmicは殴りビルドで終盤だと、WingBuffetで3000、Quakeで5000ダメとかだったな
殴りビルドでも一応ブレス1、2種は5に出来ると思う。
勝利した時は種族Ogreだったんで、両手武器持ちながらも盾タレントそこそことCombatTechniqueも取っちゃったんでポイント余裕なかったけど…


558 : 名@無@し :2015/04/03(金) 11:28:59 ???
オーガのお陰で初めてクリアできた


559 : 名@無@し :2015/04/03(金) 11:46:11 BnUnvW5Q
公式wiki繋がらなくてharmonyの効果確認できないが
vile-lifeのtier2はwyrmicと相性が良い。回復系タレントは胞子ツリーで十分。


560 : 名@無@し :2015/04/03(金) 11:50:57 ???
オーガって物理ビルドだと最初のダンジョンが辛くない?
即出て熊の森安定かな?


561 : 名@無@し :2015/04/03(金) 11:54:36 ???
オーガに限らず、最初に攻略するダンジョンはトロル沼か熊森が安定
特殊スタートの場合は仕方ないけど


562 : 名@無@し :2015/04/03(金) 12:00:22 BnUnvW5Q
最初のほうは+属性ダメージの装備使ってると楽(%じゃないほう)
オーガに限らずだけど、拾えないとダメージ不足で若干ボスが辛い


563 : 名@無@し :2015/04/03(金) 12:09:20 ???
spikeエゴの胴体防具も最序盤着るとかなり楽になるよ
結構拾う確率高いと思うんで拾ったら着てみよう


564 : 名@無@し :2015/04/03(金) 12:18:30 ???
みんな律儀に森か沼から行くのか
Shaloreで魔法ビルドなら普通に洞窟突破出来るから
すぐ出るなんて考えたこともなかった


565 : 名@無@し :2015/04/03(金) 12:24:01 ???
when melee hitとwieldと二種あるから、気になってるんだが
meleeのほうはもしかして素手攻撃のみで発生するのだろうか?
それともhitは自分じゃなく相手からの攻撃を指してるのだろうか?


566 : 名@無@し :2015/04/03(金) 12:46:55 ???
wieldは近接攻撃じゃなくても発動するんじゃなかった?
bone shield剥がすのに使ってた


567 : 名@無@し :2015/04/03(金) 13:26:47 ???
Ogreってoff-handにロングソードとか装備可能?


568 : 名@無@し :2015/04/03(金) 13:33:05 ???
Ogreの種族タレントはあくまでもMain-handに両手武器が装備できるものであって、off-handの機能がどうこうなるわけではない。
もちろんCorrupted Strengthを習得しているならできる。


569 : 名@無@し :2015/04/03(金) 13:35:29 ???
>>559
Harmonyは元々持ってるSummonerかWyrmicならタダで開くし1ポイントでターン消費無しの毒病気無効化回復
Elemental Harmonyは起動コスト若干重いけど火食らえば超加速するし
Nexusは抵抗不能の回復禁止だしTree of LifeがあればEq使い放題になるから強力だよ
あとVile-Lifeで強いのってTier1でTier2ってSpellpower無いと微妙なような
Masochism+Fist of the Destroyerとかの為にVimリソース確保する目的ならまあわかる


570 : 名@無@し :2015/04/03(金) 13:44:07 ???
Ogreって両手武器を片手持ちしたら
両手武器タレント使えなくなるかと思ってたけどそのまま使えるのね

>>565
when hitは食らった時だね
グローブとかアミュレットとかにつくdamage(melee)は近接攻撃ならどれにでもつくんじゃないかな


571 : 名@無@し :2015/04/03(金) 13:51:45 ???
Death Danceなんかはoff-handの攻撃が出ないとかはある

PaladinだとCrusaderのタレントとGuardianのタレントが両方使えるようになったりするので
RetributionやShield of Lightを起動しながらCrusaderタレント使うなんてことはできる


572 : 名@無@し :2015/04/03(金) 13:52:29 ???
盾持ったBerserkerとか両手剣持ったBulwarkとかがOgreの想定する素直な使い方なのかな
盾でスタンとって両手剣でクリティカルとか分かりやすく強そうではある


573 : 名@無@し :2015/04/03(金) 13:55:34 ???
off-handの最終ダメージに50%のペナルティかかるせいで盾殴りのダメージはかなりヘボくなるので
盾メインの職だとあまりオススメはできない


574 : 名@無@し :2015/04/03(金) 13:56:29 ???
なるほど意外とビルドを考えるのが難しいな


575 : 名@無@し :2015/04/03(金) 14:20:31 ???
>>570
でもさ、他にwieldって表記あるんですぜ? こっちは剣や斧を振った時に追加ってスグ分かるけど
グローブのmeleeは近接攻撃全般じゃなく素手格闘のみ指してる悪寒がする。meleeって何か殴り合いの喧嘩のイメージがあるんだが


576 : 名@無@し :2015/04/03(金) 14:24:14 ???
グローブで殴った時の効果はFlexible CombatやUnarmed Masteryを取得してなければ表示されない


577 : 名@無@し :2015/04/03(金) 14:27:58 ???
両手武器タレントがメインで、かつタレントポイント余るような職なら
オーガに盾持たせると強そう。ジェネリックタレントのhex切れば
ポイント余るしガチガチのドームブリンガーいいかも知れない。

(ってか、両手武器職それしかやったことない)


578 : 名@無@し :2015/04/03(金) 17:18:12 ???
ドゥームブリンガーだろw
ドーム運んでどうすんねん


579 : 名@無@し :2015/04/03(金) 17:35:22 ???
komakai


580 : 名@無@し :2015/04/03(金) 17:36:59 ???
そういう細かいこという人はね
疲れた時に「もうエネルギーないや」とかいっちゃ駄目で
「もうエナジーないや」といわないと駄目だからね? わかります?


581 : 名@無@し :2015/04/03(金) 17:43:56 ???
DOOMはかつての名作だからな
年寄にとっては細かいことでは済まないんだよ


582 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:01:08 ???
ドームだと>>578の反応のようにドーム球場とかのドームとも受け取られてしまったりするので
まず他の同音異義語と被ることのないドゥームのほうが表現としてはわかりやすくて親切だと思う


583 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:04:19 ???
このゲームの話題でドーム球場と受け取る奴がいたらそいつがバカだよ
所詮カタカナ英語なんだから好きに言え


584 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:05:35 ???
>>580
エナジーは英語エネルギーはドイツ語だからどっちが正しいという事は無いんじゃね?
ああ… 俺も細かい人だな


585 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:12:14 ???
好きに言ってもいいよ
俺も好きに突っ込むから


586 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:25:37 ???
wield(worn) は装備したときの効果を示す
基本、武器はその武器を使ったときに加えて
使ってなくても装備してるだけで効果があるものがあるので
上にその武器を使ったときのスペックが、
when wierld(worn)以下に装備しただけで加わるスペックが載る

melee は ranged との対で、遠距離か近距離かの別、
素手かどうかは関係無い
という理解

たとえば
when wield(worn) の欄に effect on melee hit でslow がつくとかあれば
それを装備してりゃ、その装備による攻撃でなくとも
近接攻撃であればslow 効果がつく


587 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:27:35 ???
ってか、これからは気を付けてドゥームに統一するけどさ
割りと使う人いるのかも知れないんだけど、語尾のじゃね?
を見るたびにイラつくんだよね。

使ってる人に対してという意味ではなく、とあるネガキャンが趣味の
語尾のじゃねと、倒置法(色々喋った後に→知らんけど)を多用する人が思い浮かぶ。


588 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:31:21 ???
もしかして、リングエゴのMiseryの効果も魔法、例えばMoonlightRayに載ったりするのかな?
RangedってAPR関係する遠距離だけと思ってたけど


589 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:32:56 ???
でwhenの時は自動詞扱いになりますってことか
省略し過ぎで紛らわしい英語多いんよ。
日本語でもスキル説明が十分じゃないことあるけど、
ネイティヴじゃないから余計に紛らわしい。

when get attacked by enemy とか、もう少し説明多くしてくれたら嬉しいのだけども


590 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:33:55 ???
自分語り始まったな


591 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:34:39 ???
Rangedは遠距離武器攻撃のことだから弓とかスリングじゃないと乗らないね


592 : 名@無@し :2015/04/03(金) 18:53:34 ???
しかし、未だにゲーム続行不可になるバグあるな…
ツモ依存の再現性ないビルドだっただけに残念すぎる


593 : 名@無@し :2015/04/03(金) 19:50:27 ???
もしかしてReaverならSling二刀流が出来るのかな
そしてOgre Reaverなら弓スリング二刀流が出来るのかな


594 : 名@無@し :2015/04/03(金) 20:10:04 ???
>>587
気にしすぎじゃね?
知らんけど


595 : 名@無@し :2015/04/03(金) 20:10:14 ???
>>193
超遅レスだけどやはり機能してなかった模様
次バージョンでは修正されるらしい


596 : 名@無@し :2015/04/03(金) 20:14:55 ???
Ogreで弓と盾は同時に持てるよ、TemporalRiftとか持ったら、対遠距離でアドバンテージあったり使いである
スリング二刀は無理だったと思う


597 : 名@無@し :2015/04/03(金) 20:22:58 ???
OgreのTemporalWardenはInvigorateとWrit Largeが併用可能というのも熱いよね
脅威の3倍速クールダウンでルーンやハーブの使い勝手が恐ろしく良くなる


598 : 名@無@し :2015/04/03(金) 20:38:56 ???
>>596
エロゲにでてくるオーガがちんちんが触手になってたんだけど正しかったんだな・・・。


599 : 名@無@し :2015/04/03(金) 20:49:11 ???
>>552
序盤にタレントでStrength上昇させてもたかが知れてるから
大人しくFocusのMindlashや、VoracityのThermal/Charge Leechにポイントふった方が良い
4、5位は振らないと強みが発揮されないし


600 : 名@無@し :2015/04/03(金) 22:22:21 ???
隙見てSTRにも振ってマスタリを早めに上げて行きたいかな
CONは振らなくてもHeartstartや各種シールド、Forcefieldという超強力な防御手段があるのであまり困らない
Heartstartは5欲しいがシールドとForcefieldは2〜3あれば十分
基本はQuick as Thoughtで加速して殴る感じ
マスタリとCombat Accuracy、あとReshape上げてれば加速して両手武器素殴りだけでも相当な火力が出る
Disarmが有効な相手との殴り合いならWarding Weaponの3が超強力
RushやBlindsideが使える靴やMindhook、Telekinetic Leap等も早い段階で確保したい
AoEは主にCharged Aura解放2連に頼ることになると思う


601 : 名@無@し :2015/04/03(金) 23:15:45 ???
OgreでもZigurの試練受けられそうだったから「もしや?」と思ったけど
Writ LargeがSpellだったからさすがにfungnal bloodとの凶悪コンボは不可能だった


602 : 名@無@し :2015/04/03(金) 23:28:26 ???
しかも寿命が大幅に縮むとかなんとか散々な事を言われる
Ogreは生体機能をルーンとハーブで補ってるという設定みたいだけど
ルーンの部分をZigurの新技術で無理矢理置き換えるとかいう話だからしょうがないね
一応パッシブやスロット増加は機能する


603 : 名@無@し :2015/04/03(金) 23:45:37 ???
ストーリー的には本当ならZigurに入れなくても不思議ではないくらいだけど、まあビルドの幅が広がるから


604 : 名@無@し :2015/04/04(土) 00:06:44 ???
だが待って欲しい、WyrmicならOgreで胞子できるのではないだろうか


605 : 名@無@し :2015/04/04(土) 00:08:19 ???
Myssil女史はStorming the City関連での台詞見る限りだとAngolwenへの不干渉主義取ってる感じだから穏健派なのかもな
まあ連合王国とAngolwenの関係を考えると手を出し難いってだけかもしれんが


606 : 名@無@し :2015/04/04(土) 00:09:45 ???
そういやそうだ
しかもお誂え向きに両手技まで持ってるね
これはWyrmic最強待ったなしか……


607 : 名@無@し :2015/04/04(土) 00:11:37 ???
しかもWyrmicはHarmonyツリーがタダで開く
つまりOne with Natureも取れる


608 : 名@無@し :2015/04/04(土) 00:24:17 ???
Ogreのスロットは上限に引っかからない
だから最大6スロいけるしWyrmic自体も胞子とHarmonyが開くおかげでカテゴリポイントは基本スロット空けるのにしか使わない
あれ?

MovementとRegenとWild、Heroismあたりで6枚埋めてもバランスはすこぶる良い部類だし


609 : 名@無@し :2015/04/04(土) 00:30:58 ???
HigherDraconicと他1つ開けてもスロット上限まで拡張できるからな
ハーブ6つ積んで1Tの間にブレス6連とかもいけるぞ


610 : 名@無@し :2015/04/04(土) 01:13:38 ???
スケルトンガイド読んでみたら思ったより真っ当な内容でよかった
敵のヤバさによっての対処の違いとか、基本的なコンボ、立ち回りからと大体網羅されてるから、文章のノリこそキツいけど初心者が読んで勝つためのビルドとしてはよくできてると思う


ToME4の地域とか勢力指導者は結構女性多い気がする、あとLoreで美人設定になってるのも多い
@を性別越えて愛するMelinda氏も美人だし…


611 : 名@無@し :2015/04/04(土) 01:29:23 ???
お、本人か?


612 : 名@無@し :2015/04/04(土) 01:30:32 ???
自演乙
ゾーンごとの注意点や難易度のまとまった添付ファイルはよく出来てると思
うけど
それ以外は日記でしかない


613 : 名@無@し :2015/04/04(土) 02:23:12 ???
OgreWyrmicはカテゴリポイント余ったら、エスコートでLight取るのも強いと思う
Fungusと回復魔法の相性の良さは勿論、Bath in the Lightが大正義すぎるし、Providenceも劣化Dragonic Will的に使えて強いんだよなぁ
ツモ運悪くてStoneAlchemyで妥協したけど、ProvidenceかBath in the LightがAncestral Lifeの対象になるんだったら相当ヤバい


614 : 名@無@し :2015/04/04(土) 02:46:43 ???
Healing LightはFungal Growthに反応するけど他はならない


615 : 名@無@し :2015/04/04(土) 06:27:37 ???
garkl'sの兜と鎧装備したら何か起こるのかな?
set itemって記述を時々見るけど、セット効果が特別書かれてる訳でもないし気になる


616 : 名@無@し :2015/04/04(土) 06:56:45 ???
鎧なんてないぞ。


617 : 名@無@し :2015/04/04(土) 07:43:38 ???
間違った。garkl'sじゃねぇや
龍の何かだな。


618 : 名@無@し :2015/04/04(土) 07:45:36 ???
そう装備持ったデータがラスボス戦でお亡くなりになったので正式名称確認できない。すまない


619 : 名@無@し :2015/04/04(土) 07:47:23 ???
Garkul's TeethとHelmのセット装備でHPの下限が100増えたり、攻撃時に一定確率でオークを味方として召喚したりする。


620 : 名@無@し :2015/04/04(土) 08:52:05 ???
>>613
Stone Alchemy悪くないじゃん
あたり前の使い方でも強いし、クリティカル率増やせばOgreのScar-Scripted Fleshで
inscriptionsとsaturationsの残りターン減らせるし


621 : 名@無@し :2015/04/04(土) 09:44:22 ???
Dragon-helm of Kroltar (hat) and Scale Mail of Kroltar (heavy armor)
Adds +1 skullcracker multiplier(?) and +15 spell/mental/physical saves to the helm.
Adds 120 max Life, -8% fatigue and +10 defense to the armor.

Kroltarセットならこんな感じ


622 : 名@無@し :2015/04/04(土) 11:18:01 FSOywUQg
よく竜の何かでkroltarって分かったね。それです。
a part of set itemみたいな感じで控えめに記述しているアイテムは
時々見かけるんだけど、肝心の揃えた時のプラス要素が書かれてなかった気がするんだけども

こうやって書いてくれる人がいるってことは、何処かに書かれてるのかなぁ?


623 : 名@無@し :2015/04/04(土) 11:23:40 ???
皮肉交じりの乞食芸やるくらいなら英語版wiki目を通してもばち当たらんぞ


624 : 名@無@し :2015/04/04(土) 11:37:03 ???
ってか、何処に皮肉がある?


625 : 名@無@し :2015/04/04(土) 11:52:28 ???
セットアイテムは一回でもセットすれば以後表示される。


626 : 名@無@し :2015/04/04(土) 12:13:59 ???
今は溜まり場に変なのがいるみたいだからスルーしていこう


627 : 名@無@し :2015/04/04(土) 13:00:21 ???
確かに自分は初心者だしロムる前に聞いてることは認めるけど
変なのとかいってるのが、>>623なら黙ってたほうがいいよ。

違うなら、ごめん


628 : 名@無@し :2015/04/04(土) 13:28:07 ???
古参も新規も仲良くしろ、な


629 : 名@無@し :2015/04/04(土) 14:09:12 ???
>>627
自意識過剰


630 : 名@無@し :2015/04/04(土) 14:12:16 ???
>>620
悪くないというかBloodstoneとかFireopalとかGoedalath Rockとか相当強いんだけどね
Lightの方が継戦能力高いから便利なんだよなぁ、Bath in the Light浸かりながらProvidenceもかけたら8ターン位は安全だし
8ターンもたてばinscriptionsのクールダウンとか大体解除出来てるんで、逃走しにくい場面でも対処しやすい


631 : 名@無@し :2015/04/04(土) 14:18:28 ???
変なのというか面倒臭い奴が居着いてるな
>>580とか>>587とか>>627とか


632 : 名@無@し :2015/04/04(土) 14:32:44 ???
Lightの主力であるBath in the LightとProvidenceは特別Spellpower稼がなくても強かったりするからな
Stone Alchemyは火力面ではとんでもなくパワフルだしアーティファクトガチャも沢山回せるけど
戦いやすさっていう部分ではやっぱりLightかもね


633 : 名@無@し :2015/04/04(土) 16:48:08 ???
Alchemistってなんか苦手でガチャもやったことない
Alchemist以外でStone Alchemyを取る場合、特に物理系の場合は
42までにステ調整してラスボス前に一気に強化する感じですか?
それとも30で取りに行く感じなんですか?


634 : 名@無@し :2015/04/04(土) 16:54:39 ???
>>633
バックアップガーディアンのWrymのエキスの分で割り振る
3ステ60まで上げてからになる事が結構多い


635 : 名@無@し :2015/04/04(土) 16:56:57 ???
Alchemistはバブリーな気分味わえて良いクラスなのに。気づくとゴーレムがずっと壊れてるけどw


636 : 名@無@し :2015/04/04(土) 16:59:17 ???
Stone Alchemyに手を出すつもりならDEX上昇とMAG上昇の装備は確保しておくといい
その頃になればステは振らなくても装備上昇分だけで取得できる


637 : 名@無@し :2015/04/04(土) 17:38:46 Isk1x/jo
AlchemistはInsaneRoguelikeでAdventurer以外で初めて東方までいけたクラスだなぁ、やっぱりBombが強すぎる
InsaneとMadness何十回と挑んでるけど、階層進んで開幕で強敵に囲まれてる状況を打破するには、Lightのような防御タレントと、ノックバックとかテレポートアザーみたいな敵の位置をコントロールするタレント、強いAOEの3つが重要だなと思ってる


638 : 名@無@し :2015/04/04(土) 17:53:48 ???
純メイジの中では若干見劣りする感じこそあるが、なんだかんだでボムは強い
あと他と比べてSustained剥がされてもそこまで致命的なことにはならないという点は評価できる


639 : 名@無@し :2015/04/04(土) 19:21:18 ???
話聞いてるとアルケミストってガーディアン取らなくてもいい感じなのかな?


640 : 名@無@し :2015/04/04(土) 20:14:49 ???
ゴーレムの事を言ってるなら肉壁としてはかなり優秀よ
使い方さえわかってれば自前のタレントでは身を守る手段に乏しいAlchemistの頼れるお供になる
Tauntきっちり上げればちゃんと敵引き付けてくれるし
ShieldingやLightning複数積めばかなりしぶとくなるし他のルーンも結構使える
破壊されてもSupercharge Golemがあれば宝石消費無しで瞬時に叩き起こせるしな
火力は・・・あまり期待しないほうがいい


641 : 名@無@し :2015/04/04(土) 20:18:37 ???
宝石弾ツリー(一番上のヤツ)のTier4はみんな取ってる?


642 : 名@無@し :2015/04/04(土) 20:20:56 ???
1ポイント振っておくとたまに役に立つので余裕見て取っとくといいと思う
レベル上げる必要は無い


643 : 名@無@し :2015/04/04(土) 20:21:18 ???
>>640
ゴーレムの使い方詳しく


644 : 名@無@し :2015/04/04(土) 20:24:01 ???
1ターン遅れるのを覚悟でちゃんとゴーレムに道を開けて近接出来るようにしてあげると働くよなゴーレム


645 : 名@無@し :2015/04/04(土) 20:39:32 ???
普通に壁にすればいい、状況によってはコントロールして敵を釣るのに使ってもいい
タレントはTaunt5を最優先にして他を1ずつ取るのがいい
終盤余ったポイントはReflectiveかMoltenあたり、個人的にはMoltenおすすめ

ステはレベル帯に応じた全身鎧装備できる程度のSTRを確保したらあとはCONとMAG適当
本体で使うほどではない性能のShielding Rune、あとLightning Runeはさっさとゴーレムに埋めると○
あとゴーレムのタレントの使用許可やら本体から離れる距離とかの設定はできるので
色々試してみて自分が使いやすいと思う設定にすると良い

本体のタレントのほうはInvoke GolemとGolem Portalは1ずつ取るとかなり使い勝手がよくなる
あとLv20になったらAdvanced Golemancy開けてSupercharge Golemをお好みのレベルまで取ると良い
Supercharge覚えた後は破壊されてもこれで即座に叩き起こせるようになるので別次元の使いやすさになる
あとRunicは1取るだけでShieldingx2、Lightningx2ができるようになるのでしぶとくなる


646 : 645 :2015/04/04(土) 21:00:58 ???
あと補足
Advanced GolemancyをLv20で開けると良いと言ったけど
それまでにLight引けてるとか難易度が高いとかそういう場合であればそちらを開けたほうが良い事もある
その辺は自分のプレイスタイルと相談って奴で


647 : 名@無@し :2015/04/04(土) 22:01:18 ???
>>645
ゴーレムやっぱりそういう感じになるよな
離れる距離とかAIのタイプとか設定できて自由度高そうなんだけど
ステータスがそこまで上がるわけではないからどうしてもtankとしての使い方になる
そうなるとMassiveを着られるようにある程度Strを上げつつ
有能な壁スキルであるMag系を取るためにMagも上げるという
いつものテンプレ的な感じになってしまう

Eye BeamなんかCTも短くて結構よさげなんだが、特化してみても中盤以降のイマイチ感が拭えない


648 : 名@無@し :2015/04/04(土) 22:44:26 ???
一応Golemのタレントは全てSpell扱いなのでBlighted Summoning取れば結構いい火力は出そうだけど
その為にProdigy一つ潰すのは流石にちょっとな
まあ今でも強力なルーン複数積んでれば難易度Normalなら雑魚はすぐに射殺してくれる程度の火力は出るし
Moltenはスタックすると結構なダメージになったりするので装備やルーン次第では長期戦においてかなり頑張ってくれたりする
結構昔のバージョン(Orc Breeding Pitがまだあった頃)の話になるけど
休憩してたらそこの曲がり角にいたらしいGreatMotherを単騎で仕留めてきたなんてことはあった


649 : 名@無@し :2015/04/04(土) 23:24:37 ???
Stone WardenにもBlighted Summoningの恩恵があれば…


650 : 名@無@し :2015/04/05(日) 00:28:16 ???
ゴーレムは高難易度だと完全に肉壁運用でいいのかもね
shieldingルーンの他に、Lightningルーンとbitingルーンも持たせると強いと思う、BitingはWet付加出来るのでStun耐性100%の敵でもStun通るようになるし


651 : 名@無@し :2015/04/05(日) 01:03:28 ???
Yeekがムリゲーすぎて笑った
なんとか最初の二つを突破出来たとして、トンネルはどうすればいいの?
こっちレベル10いかないくらいなのに向こう18とか無茶だろ


652 : 名@無@し :2015/04/05(日) 01:12:18 ???
rod of recall 使えばおk


653 : 名@無@し :2015/04/05(日) 01:22:47 ???
>>652
入ってきた方に戻されるものだと思い込んでいた


654 : 名@無@し :2015/04/05(日) 04:19:55 ???
錬金術師は強いといわれてるっぽいけど、それはともかく
使っていて一番ローグライクしてる気になれそうなのが惹かれる


655 : 名@無@し :2015/04/05(日) 05:14:43 ???
色々情報もらったしAlchemistでまたInsaneRoguelike挑んでみようかな
毎回CornacでAcid属性選んでBomb特化、Golemは壁運用なんだけど、ビルド面で改善点あるのかな?
Light取得は狙ってみるけど


656 : 名@無@し :2015/04/05(日) 07:57:39 ???
>>605
錬金術程度はもう仕方ないよね、みたいな言動をしてるっぽいが、よく考えてみたら錬金術はハーフリングのお家芸みたいな設定だからそういう態度を取っているとも思える。


657 : 名@無@し :2015/04/05(日) 08:17:03 ???
>>651
難易度ナイトメアならPMで重力と時間旅行をtier2まで取ってれば余裕で勝てる


658 : 名@無@し :2015/04/05(日) 11:50:01 ???
>>655
Higherなんかは視界の広さでボムの超射程が活かしやすいかな
まあこれはArcane Eyeとか他の索敵手段を積極的に使うなら不要だろうけど
それとカテゴリポイントは若干きつくなるけどEnergy AlchemyはLockedなだけあって強いと思う
ThunderclapはDisarm強いし視界外に吹き飛ばしつつこちらは一方的にボム叩きつけるとかもできてクソ強いし
Livingも結構な保険になる


659 : 名@無@し :2015/04/05(日) 15:09:16 ???
>>656
錬金術無ければアタマトン作れなかったし、アレが無かったらハーフリング絶滅してたかもしれんしな


660 : 名@無@し :2015/04/05(日) 15:21:14 ???
ハーフリングの邪悪さ考えると滅びてほしいけど、人間も巻き添えで滅びちゃうか


661 : 名@無@し :2015/04/05(日) 15:39:58 ???
オークとの戦いにおいての功労者であるMirvenia女王は稀代の錬金術師という設定もあるし人格者でもあったようだしな
Yeekが奴隷身分から解放されたのも時代的に彼女の代で行われたことと推測できるし
もっとも現在のYeekのHalflingへの反応を見る限り解放後のフォローが不足してた可能性もかなりあるが


662 : 名@無@し :2015/04/05(日) 16:20:33 ???
Yeekの解放はHalflingが力失ったからなし崩し的に起こったもので
人道に目覚めたからとかそういうんじゃない気がする
居住地にわたるポータルある実験設備を暴走した実験体が奪っちゃったし


663 : 名@無@し :2015/04/05(日) 16:57:45 ???
被検体Zの事件があったのは魅惑の時代という遥か昔の話だし
Yeekが住んでる島へアクセスする手段は他にあったと考えるのが自然じゃないかな


664 : 名@無@し :2015/04/05(日) 16:59:29 ???
>>610-612
あ、スケルトンガイド書いたの自分です
文体は不評だったので訂正しました

初心者がWinner取る為に重要な部分は書いたつもりだけど
後改善した方がいい部分とかあるかな


665 : 名@無@し :2015/04/05(日) 17:10:11 ???
まさか大陸に残存するYeekがいなくなったから解放扱いにしたんじゃ……


666 : 名@無@し :2015/04/05(日) 17:39:24 ???
Golemの初期タレントのRushっぽいやつを封印する方法ないかな?
あれのせいで敵を釣ってきて鬱陶しいんだよなぁ


667 : 名@無@し :2015/04/05(日) 17:41:43 ???
右クリックでオーダー出してAIモードやタレント使用許可の設定ができる
あとゴーレム操作中に本体に対してオーダーを出すことで本体側の設定もできるよ


668 : 名@無@し :2015/04/05(日) 17:47:50 ???
>>664
面影が無くなっててこわい


669 : 名@無@し :2015/04/05(日) 17:55:03 ???
>>664
骨でAntimagicはUndead種族だとZigur出現しないからそもそも無理とか
Surgeは別に二刀じゃなくても超強いってとことかかな


670 : 名@無@し :2015/04/05(日) 17:55:10 ???
>>664
別にあのままでも良かったのに
俺みたいにセンス無い奴にはなかなかああいうのは書けないし


671 : 名@無@し :2015/04/05(日) 17:56:52 ???
前のままだと好き嫌いはおいといて、別項目立ててそこに投下してほしいと思ったから
ガイドとしては現状の方がいいな


672 : 名@無@し :2015/04/05(日) 18:30:58 ???
正直書いてくれるだけありがたい


673 : 名@無@し :2015/04/05(日) 18:36:52 ???
>>664
取らないのは読めば一目瞭然って話なのかもしれんが
初心者向けガイドならCursed Auraに一言も触れていないのは、やや不親切かと思う
あとは最初から出ていてCursedとも相性がいいCornacなどと比較して
なぜアンロックの必要なSkeletonなのかとか
その辺まで触れてくれると、ガイドとしては完成度が高いと思う

あと細かな点ではこのゲームでは英綴りのArmourではなく米綴りのArmor


674 : 名@無@し :2015/04/05(日) 18:38:27 ???
と思っていたけどarmourであっていましたごめんなさい


675 : 名@無@し :2015/04/05(日) 19:31:14 ???
>>670
あんな日記調を褒めるなんて本当にセンスないんだな


676 : 名@無@し :2015/04/05(日) 19:42:51 ???
>>675
ホント面倒臭い自称古参様だな
よっぽどあの記事が気に食わなかったんだね


677 : 名@無@し :2015/04/05(日) 19:51:22 ???
>675-676
君ら仲良いね


678 : 名@無@し :2015/04/05(日) 20:37:16 ???
wiki書いてくれるだけでありがたいです。


679 : 名@無@し :2015/04/05(日) 21:35:43 ???
仲良く喧嘩しな


680 : 664 :2015/04/05(日) 21:46:21 ???
読んでくれた方、反応くれた方々ありがたいです
指摘して頂いた部分加筆訂正しました

大きな変更のあったTemporalWardenとか書いてみたいですが
難易度上げてYeek選んだせいかちょっと不穏な空気が漂ってます

ネズミになって逃げるマップ難しい…


681 : 名@無@し :2015/04/05(日) 22:13:01 ???
この調子でどんどん書いてくれると嬉しい

Cataclysmや変愚と違ってあまりそういう文化無いよなこのゲーム


682 : 名@無@し :2015/04/05(日) 22:31:14 ???
なにぶん情報量が多いしバージョンアップでかなり変わったりするからね
自分もスレでは積極的に質問答えたり情報投下とかしてるけど
Wikiのほうとなると書いてる途中でだれてきたり、バージョンアップで状況変わったりとかして
結局記事が完成しないまま放置とかそんなんばかりだわ


683 : 名@無@し :2015/04/05(日) 22:33:07 ???
wiki発足当初に比べれば確実に人口は増えてるんだろうけど、編集者がまだまだ少ないな
別にこのアイテムやタレントがこうこうこうだからつえーとかで記事作っちゃってもええんやで
テンプレも一応はあるし、性能とかリンクとか細かい部分は出来る人間がやるだろうし


684 : 名@無@し :2015/04/05(日) 23:17:03 ???
町人を水に沈めたら隠しステータスが悪化するとかありますか?
光っているのがいたんで場所交換で水の中に誘導したら溺れ死んでいい防具をくれました
でもカルマ?的な隠しステータスが低下したんじゃないかと少し不安です


685 : 名@無@し :2015/04/05(日) 23:20:35 ???
ねーよ。ネタ質問でももうちと考えろよ


686 : 名@無@し :2015/04/05(日) 23:20:54 ???
>>684
村人は勝手に溺れただけで@は何も悪いことしてない、いいね?
(そういうステータスはないです)


687 : 名@無@し :2015/04/05(日) 23:21:50 ???
ゲーム上は特に問題のある変化はないが君自身のカルマは少し下がったかもしれない


688 : 名@無@し :2015/04/05(日) 23:39:49 ???
stelth-channel staff shadowbladeでプレイしてたんだが単調すぎる
強いは強いんだけどね


689 : 名@無@し :2015/04/05(日) 23:52:40 ???
>>681
リプレイとガイドは別物だから区別してほしいけどね


690 : 名@無@し :2015/04/06(月) 01:16:47 ???
hjklで移動したいからそういうキーバインドにしてるんだけど
ザコ敵を攻撃するつもりでb押してたら、その瞬間にエスコートキャラがポータルに入って
取りたくもないタレント取ってしまった


691 : 名@無@し :2015/04/06(月) 02:26:39 ???
自分もそれに遭遇して以来はhjklをやめて大人しくテンキー使うことにした


692 : 名@無@し :2015/04/06(月) 03:04:04 ???
50時間くらいやってやっとDreadfell攻略までいけたわ
やっとコツがつかめてきた


693 : 名@無@し :2015/04/06(月) 03:11:33 ???
Old Forestの城MAP初遭遇したけど相当辛かった
妙に削られるなと思ったら相手にレベル30オーバーのとかいて結構神経使った
あんなのあるんだな


694 : 名@無@し :2015/04/06(月) 07:08:28 ???
始めたての頃にダイカラ山に雷雲が発生した時が辛かった。というか死んだね


695 : 名@無@し :2015/04/06(月) 07:43:01 ???
あのvalut難易度の割に
落ちてるアイテムはtier2ばっかだしうま味がない


696 : 名@無@し :2015/04/06(月) 11:47:58 ???
Normalはどうにかクリアできたが、nightmareが既に難しい。

Infinite dungeonモードでやるとtier4のtalentを取るまで行けたことないんだが、そんなもん?

Doomedなのがいかんのか?


697 : 名@無@し :2015/04/06(月) 12:26:56 ???
Infinite dungeonはNormalでも20F行けばいい方
大抵は10F以下で死ぬ


698 : 名@無@し :2015/04/06(月) 12:34:25 ???
Doomed序盤はツールやアーティファクトの発動頼りな部分があるのに
Infiniteだと開幕Mindblast買いすらできないから辛い


699 : 名@無@し :2015/04/06(月) 19:37:27 ???
近接でchant(エスコート)取るならfortressとfortitudeはどっちがいいんだろう?


700 : 名@無@し :2015/04/06(月) 19:39:29 ???
好みかなあ
Fortressのほうが効果がわかりやすいと思う


701 : 名@無@し :2015/04/06(月) 20:32:48 ???
俺はFortitudeだなー
Save上昇量大きい点を高く評価してる


702 : 名@無@し :2015/04/06(月) 20:48:51 ???
NormalならFortitude一択


703 : 名@無@し :2015/04/06(月) 20:53:52 ???
NormalならShieldruneでダメージは防げるもんな。ただ上級難易度でも
Saveでバドステ回避できないと回復が間に合わんから結局Fortitudeになる


704 : 名@無@し :2015/04/06(月) 21:30:56 ???
>>696
Doomed以前にInfinite dungeon自体が
エスコートによる恩恵無し、お金によるCombatを始めとしたツリー解放不可
なんだからストーリーと安易に比べちゃダメでしょ


705 : 名@無@し :2015/04/06(月) 21:35:39 ???
エスコートのChantといえば、ツリー開放してLight取るのもありな職って結構あると思うんだが
Doombringerでとれば光と闇が両方そなわり最強に見える(実際に強化してるのは炎属性だけど)


706 : 名@無@し :2015/04/06(月) 22:00:58 ???
Ogre Reaverやってみたけど微妙だった
左手のペナルティがReaverの特長をダメにしてる
両手武器を片手で持つときは左手で殴るのは諦めたほうがいい感じかな


707 : 名@無@し :2015/04/06(月) 22:18:23 ???
二刀や盾メインのビルドの場合は諦めたほうがいいね
それ以外なら持ってるだけで強いものを持ったり(Life DrinkerとかStormbladeとか)
タレント使用条件満たす為に持ったり(Guardianツリーとか)するだけでかなり使える


708 : 名@無@し :2015/04/06(月) 22:27:15 ???
>>704
エスコートは無いしFungusも取れないけどCombat TrainingとAntimagicはたまに拾える薬で習得できる
それとメインシナリオに登場する様々なボスが出てくるのでSandworm Lairで手に入る物品の入手機会も一応ある
ついでにビルドによってはWorldly Knowledgeが輝いたりもする


709 : 名@無@し :2015/04/06(月) 22:31:45 ???
忘れてた
Staff CombatとMindstar Mastery、あとShootもいける


710 : 名@無@し :2015/04/06(月) 23:46:26 ???
Skirmisher地味すぎない?


711 : 名@無@し :2015/04/06(月) 23:50:36 ???
地味だが強い
試し撃ちでハーフリングで始めたらいつのまにか勝利してたくらいには強い


712 : 名@無@し :2015/04/06(月) 23:53:22 ???
そうなんだ
過去ログ見ても全然話題になってなかったからそっと閉じてしまったわ

アンロックもエルフとモンスターの争いを横から茶々入れたら偶然達成されたぐらいだし


713 : 名@無@し :2015/04/07(火) 02:30:26 ???
InfiniteDungeonをInsaneでやると無理ゲーすぎてわろたw
せめて村人を水没させる所からスタートさせてくれw


714 : 名@無@し :2015/04/07(火) 03:54:00 ???
>>708
「お金による〜」ってわざわざ書いたのはそのためなんだが


715 : 名@無@し :2015/04/07(火) 07:31:22 ???
doomelfはゲーム開始位置が最悪。zigurをマップに残すのが辛い。

武器はlifedrinkerはともかくstormbladeのヤバさは本物。アレ拾えたら
ダンジョンの難易度がガクっと下がるぐらい強い


716 : 名@無@し :2015/04/07(火) 09:51:35 ???
あれアンロック条件がよく分からないんだよ
矢をブロックしてからラッシュでは、倒した時点で近いからダメなんだっけ?
一人で意識的にアンロックさせようとしたらどうするのがいいんだろう


717 : 名@無@し :2015/04/07(火) 10:41:19 ???
Sun PaladinならPath of the Sun使ってカウンター取ったら距離取って弓に切り替えて打つだけ


718 : 名@無@し :2015/04/07(火) 12:05:02 ???
Skirmisherはそこそこ強いと思うけど、そもそもスリングと弓をわざわざ分けている必要性をあまり感じないな。
世界観的に必要なことなんだろうけど。


719 : 名@無@し :2015/04/07(火) 12:39:00 ???
片手武器と両手武器だからだいぶ使い勝手ちがうよー
スキルも共通のものと、特有のものとあるし
アドベンチャラーで組み合わせるときとかもだいぶ違いがでて
楽しいよ


720 : 名@無@し :2015/04/07(火) 14:15:22 ???
矢弾の追加効果が機能してないという致命的なバグをものともしないあたりが今の射撃職の強さ


721 : 名@無@し :2015/04/07(火) 14:50:29 ???
ただ、madness roguelike ずっと射撃で挑んできたが
バグが直るまでやる気せん
まだ我が家までたどり着いたことない


722 : 名@無@し :2015/04/07(火) 15:18:49 87Y1nXLE
矢弾の追加効果ってどういうの?
○% slowとか○%で押しつぶすとかの効果は出てるけど

skirmisherはリナニール先生に勝てないだろうなと思ったら
ノーダメで倒せたのがびっくりした


723 : 名@無@し :2015/04/07(火) 15:29:19 ???
矢玉に slow はのってるな
cripple はのってないとおもう

ところで、ウーズマンサーunlockのおすすめ職業ってあるかしら
raceはもちろんタローレで、ある程度高難易度を想定している
(*低難易度だと逆に序盤遅そうなので)


724 : 名@無@し :2015/04/07(火) 15:36:16 ???
wyrmicでブレス吐きまくればええんちゃうか


725 : 名@無@し :2015/04/07(火) 15:48:10 ???
命中時効果は乗ってるぽいけどクリティカル時や殺害時効果が乗ってないんだと思う

>>723
Mitosis剥がせるタレントを持ってるAlchemist、Brawler、Paradox Mageだとスマートに終わらせられると思う
Blighted Summoningによる骨盾付きのbloated oozeは高難易度だと凄まじくウザいからね
AlchemistだとMana Clashの洗礼を受けることになるので何かしら対策が必要
Brawlerは3つ目のカテゴリポイントで開けるようなツリーに剥がしタレントが存在するという問題がある
まあ>>724が一番何も考えずに済んで楽だと思う


726 : 名@無@し :2015/04/07(火) 16:00:09 ???
なるほど、じゃあサステイン剥がしをつけたワイアーミックみたいなの
つくって突っ込んでみる


727 : 名@無@し :2015/04/07(火) 17:47:50 ???
oozemancerのアンロック自体は強職じゃなくても余裕だと思うのだけど
もしかして初期職以外は難易度ごとにアンロックしなくちゃいけないのかしら

な訳ないんだろうけど、このスレ初心者多いね。ってか、初心者のうちが一番掲示板使うか
慣れてきてゲームの色々なことが常識化してくると特別話に参加しようとも思わなくなるものね


728 : 名@無@し :2015/04/07(火) 17:55:15 ???
人がいるってのはそれだけで素晴らしいことなんやで


729 : 名@無@し :2015/04/07(火) 18:02:03 ???
4年前くらいからやってるけど最近のほうが明らかにレスする頻度上がってるな


730 : 名@無@し :2015/04/07(火) 20:24:32 ???
4年前に比べると4倍のスレ速度だしな今
人が多い方がレスし易いってもんだ


731 : 名@無@し :2015/04/07(火) 20:27:27 ???
>>725
BrawlerってCombination kickの事を言っているんだと思うんだけど、あれってそんなプライオリティ低いか?
俺はいつもGrapplingを取るなら二つめ、取らないなら最初に開けてしまうけど
それより先にDirty Fightを開ける方針みたいな感じ?


732 : 名@無@し :2015/04/07(火) 20:43:50 ???
>>731
自分はGrappling→スロット増設→Disciplineの順番でやってる
CornacだとAntimagic行く事が多くてDisciplineの前にFungusが入る感じになるな
Ogreだと2個目でさっさと開けてる


733 : 名@無@し :2015/04/07(火) 21:05:31 ???
>>732
言われてみれば自分はSkeletonでやるのが好きなもんで
スロット増設は後回しにしてるな


734 : 名@無@し :2015/04/07(火) 21:19:25 ???
Undeadならスロットは後回しになるもんな
Disciplineのプライオリティ自体はそう低くないし自分もなるべく早く取りたいくらいではあるけど
生身だと職にもよるけど36になるまでスロ3つってのはちょっときつい


735 : 名@無@し :2015/04/07(火) 21:38:54 ???
>>722
戦略詳しく


736 : 名@無@し :2015/04/07(火) 22:56:54 ???
>>735
Kneecapperで移動速度減少→Vital shotやNoggin Knockerでスタン+四肢破壊→その他のタレントで射撃
の繰り返しで、戦略と言えるほどのものは無かったなw

どちらかというと矢弾の追加効果のslows global speed 47%や忘却エゴのタレントクールダウン
指輪の電光石火エゴでの盲目が大きかったと思う
poisonツリーも開けてて状態異常まみれにしたので、infusionでの状態異常解除も間に合ってなかった

スタミナは自動回復でなくなる心配はないし、矢弾もmovementでうろうろすればすぐ補充できるし
本当に一方的に射撃するだけだったよ


737 : 名@無@し :2015/04/07(火) 23:45:41 ???
Temporal Wardenがタレントを眺めていても何をするクラスなのかさっぱりわからない
タレントカテゴリ名を見るに剣と弓の系列を経糸緯糸として織り交ぜ(weave)ながら戦うイメージなのかな?
Anorithilも光と闇でバランスを取って戦う設定ではあるが、向こうは結局リソース管理だけの話だし複雑さが桁違いだ


738 : 名@無@し :2015/04/07(火) 23:59:35 ???
>>737
二刀で切り付けながら手に瞬間的に弓を転移させて射撃するスタイリッシュアクション職
犬を相手にけしかけたりもできる
浅く広くTalentを1、ないしは2づつ取るととりあえず強いので手数で押すタイプでもある
Ogreだと弓持ちながら盾を持てるのでなかなか便利、基本はShaloreとかその辺が向いてる


739 : 名@無@し :2015/04/08(水) 00:03:19 ???
>>736
詳細ありがとう
skirmisherは防御手段が全然ないから敬遠してたけど、
追加効果厳選すればいけそうだね


740 : 680 :2015/04/08(水) 00:03:29 ???
丁度Yeek/TemporalWarden Nightmareクリア

Blade+Bow+Threaded Combatで遠近織り交ぜて、
時止めたり加速したり位置入れ替えたりする変則クラスであってると思うよ

自分はわんこ+弓のアウトレンジ主体で戦ったけど
三人の自分に分岐して、最もうまく行動できた未来を選択する
See the Threadsなんかがよくできてて面白かった


741 : 名@無@し :2015/04/08(水) 00:20:12 ???
氏の日本語訳って今どうなってんだ
1.3.0でガラっと変わったんで差し替えに苦労してんのかな


742 : 名@無@し :2015/04/08(水) 00:27:30 ???
うちグル


743 : 名@無@し :2015/04/08(水) 00:48:45 ???
こんな凄いゲームがこの世にあったとは・・・。


744 : 名@無@し :2015/04/08(水) 00:58:29 ???
>>738
>>740
ありがとうございます
よく分からないままですが、Maj'Eyalまでは来られました
とりあえず王道っぽいところを取っていって感じを掴みたいと思います


745 : 名@無@し :2015/04/08(水) 01:01:35 ???
最新やってないけどTemporalWardenは弓特化したほうが結局使いやすいとか言うクラスじゃなくなったのか


746 : 名@無@し :2015/04/08(水) 01:10:18 ???
>>743
いらっしゃい
数百時間は潰れるので覚悟しようw


747 : 名@無@し :2015/04/08(水) 01:15:44 ???
1.3Wardenのビルドの幅はかなり広い
特化もハイブリッドもいける性能してるし、ここでよく話題にあがる弓犬型も強いというか楽
状態異常対策がかなり強力になってるのとTimelessのコンボ性が下がったんで
種族もShalore安定ではなくなった(Haste+Graceは相変わらずクソ強いが)
Ogre、Cornac、Skeltonあたりはかなりの適性があると思う


748 : 名@無@し :2015/04/08(水) 01:44:35 ???
>>741
もうしばらくかかりそうです。


749 : 名@無@し :2015/04/08(水) 02:35:48 ???
>>748
毎度ありがとうございます!

TemporalWardenはDoomelfと組み合わせると面白いかも。
Haste of the Doomedのシナジーが大きそうだし


750 : 名@無@し :2015/04/08(水) 09:23:29 ???
>>716
スリングアーチャーで防御後移動して射撃


751 : 名@無@し :2015/04/08(水) 09:29:02 ???
>>747
Skeltonは何気に早くから重装鎧着れるのがうれしい。不足しがちな回復手段もあるし


752 : 名@無@し :2015/04/08(水) 09:30:47 ???
相手から1マス以上離れて被カウンター状態の敵を倒すんだっけ?


753 : 名@無@し :2015/04/08(水) 11:03:13 ???
5マス以上
矢もカウンターできるんで、ザコを殴ってある程度減らした後にブロックしまくって
カウンターでスリングかなにか撃ちこめばいい


754 : 名@無@し :2015/04/08(水) 11:07:20 ???
Skelton TWが一番楽だと思う


755 : 名@無@し :2015/04/08(水) 12:11:36 ???
TWどのスキルも優良だからか
wikiにちょっとした説明入れようとするととても強いとか便利とかすごいとかにしかならなくて逆に困る


756 : 名@無@し :2015/04/08(水) 13:37:56 ???
>>749
Haste of the DoomedはSpell扱いだけど沈黙中でも使えるし
Dimensional Stepでは真似できない壁抜けもできるからいいよな

それとDoomelfはParadox Mageとの組み合わせもかなりヤバい
Time Stop+Stop+Rod of Annulment+Energy Absorption+Pitilessのコンボが外道
相手が動き出す前に大量のタレントを死滅させることができる


757 : 名@無@し :2015/04/08(水) 15:34:54 ???
マインドスレイヤーの弱さは異常だと思う


758 : 名@無@し :2015/04/08(水) 15:44:21 ???
Antimagic型だと無茶苦茶強いぞ
属性シールドとAntimagic Shieldの相性は抜群だしTranscend Thermal Auraのダメージ減少率も異常
ForcefieldやHerarstartという保険もあるんで鉄壁
ついでにAoEも射程は短いが高火力で範囲も優秀、連射も効かせられる
あとFungal Bloodと組み合わせると強力なAoEやCCを一瞬で複数叩き込めるし
Telekinetic Leapを事実上Instantで使えたりとか割と無茶苦茶
ちなみにAntimagic行く場合は遠距離型にしたほうがGenericポイントの面で楽だと思う


759 : 名@無@し :2015/04/08(水) 15:44:41 ???
Thermal Aura→Thermal Leechね、ミス


760 : 名@無@し :2015/04/08(水) 17:22:02 ???
Mindslayerはかなり前に変わってからお試し感覚でNightmareRoguelikeやったけど、タレント振りミスったにも関わらず難なく勝利出来たなw
耐性軽減→Psishield→AntimagicShieldとダメージ軽減されてくから、Psishieldの属性次第ではあるけどほとんどノーダメージになるんだよなぁ
大体の数値を書くと、MindPowerが80あればPsishieldは70%を100、AntimagicShieldは80軽減できる


761 : 名@無@し :2015/04/08(水) 17:51:33 ???
接近戦がカスのダメージしか出ない


762 : 名@無@し :2015/04/08(水) 18:01:13 ???
遠距離型でも最終的には加速してMindstar素殴りとかもいい火力出るからな

>>761
ちゃんとマスタリ振ってQuick asで加速して両手武器でブン殴ってればいい火力出る
タレント振る時だけ宝石をFocusスロットに握ってAugumentation一時的に振るだけでもすぐに上げられる
あと近接型に限らないけどSTRも振っていったほうがいいよ
各種軽減が超強力だからCONはいらないしThick Skin振る際も装備と宝石で済ませればいい


763 : 名@無@し :2015/04/08(水) 18:15:12 ???
Aura,Leech,Psishiedいずれもtier3まで4振りすれば
何も考えずに進めね?FocusはMasteryと一致するの
一種類とればいいし


764 : 名@無@し :2015/04/08(水) 20:41:43 ???
ノーマルの話だけど、ぶっちゃけ体力振らずにthick skin取ろうとすれば
ハイピーク侵入前ぐらいのレベルにならないと、体力を大幅に上げるアイテムなんか
そうそう落ちてないけどね。そこは次元倉庫なのかな? 

ってか、ファーポータルマラソンする段階まで行けば、縛りを解いて次元倉庫使えばいいよね? っていつも思う。
そもそも、ここの板の人達は次元倉庫はどうしてるんだろう? 縛らないでプレイする人のが多いのかな?


765 : 名@無@し :2015/04/08(水) 20:47:27 ???
+3ぐらいまでなら装備欄と宝石で十分賄えるだろ。自分はエルフ使うから後回しにするけど


766 : 名@無@し :2015/04/08(水) 20:50:12 ???
iron willいつも5振りにしてるけれどまったく取らないってどうなん?


767 : 名@無@し :2015/04/08(水) 20:54:48 ???
1.2.4まではあったほうがよかったけど
今はSleep中でもinstantタレントが使えるようになったから遠距離型の場合は無くてもそんなに問題ない


768 : 名@無@し :2015/04/08(水) 21:04:49 ???
CON上がる装備をちゃんと拾ってれば東方行く前の段階でもThick Skin4くらいまでは余裕
Item Vaultは色々放り込みはするものの結局いつも引き出さずに終わってる


769 : 名@無@し :2015/04/08(水) 21:05:46 ???
細かいこというけど、エルフ使うから後回しにするけどの意味がわからない


770 : 名@無@し :2015/04/08(水) 21:07:30 ???
ShaloreにせよThaloreにせよRacialで大量のGeneric使うからThick Skinは後回しってことじゃないかな
この辺は職業にもよるだろうけど


771 : 名@無@し :2015/04/08(水) 21:08:03 ???
ノーマルで東方行く前にthick skin4余裕な訳ねーじゃん
ストレングスを上げる職なら、まだワンチャンあっても
他職業なら装備のステアップだけ4なんて中々行かねーよ


772 : 名@無@し :2015/04/08(水) 21:19:39 ???
3まではまず確実だし4くらいまでも普通に行くしツモが良ければ5までいくこともあった
無理っつーならダンジョン回ってる数が足りてない
それとSTR振る職かどうかなんて自宅確保までのインベントリ圧迫期間以外は一切関係ない


773 : 名@無@し :2015/04/08(水) 21:26:53 ???
フィールドの冒険者/zigur狩ってれば4ぐらい東方行く前に達成できる
大体stone alchemie取るから金策も兼ねられて便利


774 : 名@無@し :2015/04/08(水) 21:53:15 ???
一切関係ないって、な訳ないでしょ。倉庫枠だって5しかないのに
預ける度に一時間引き出せない。この環境で体力ステ装備集めるのは面倒臭いし現実的じゃない。

フィールドの冒険者なんか怖くて狩れねーよ。職によっちゃ
マップのシンボルエンカウントなんて死因にしか見えないよ。

3は分かるけど、東方行く前に毎回4なんか行くかなぁ……


775 : 名@無@し :2015/04/08(水) 21:56:17 ???
>>774
それ単に君が下手なだけ。なんで店に売って預けもしないの?


776 : 名@無@し :2015/04/08(水) 21:57:15 ???
>>774
せめてWikiのFAQくらいは目を通せ


777 : 名@無@し :2015/04/08(水) 21:59:20 ???
盾とか鎧の装備制限もSTR補正装備も一緒に集めればいいだけだし、4はともかく3には行くと思うけど


778 : 名@無@し :2015/04/08(水) 22:25:34 ???
もうこの際ThickSkin振りをやめて別のに振って生き延びる道を模索した方が職のビルドとしては自然な気もする


779 : 名@無@し :2015/04/08(水) 23:29:05 ???
なにが自然なのかわからん


780 : 名@無@し :2015/04/08(水) 23:39:22 ???
もうどうにでもな〜れ


781 : 名@無@し :2015/04/09(木) 00:37:27 ???
CON全く振らないプレイしてるんじゃね?
それなら装備だけで3とかいくかなぁ程度だろ
というかみんな前提が違いすぎて意味不明


782 : 名@無@し :2015/04/09(木) 00:42:12 ???
俺はCON振っててもThickSkin振るのは後回しだなー
vitalityとか WeaponsMastery先に振りたい


783 : 名@無@し :2015/04/09(木) 00:51:24 ???
Morrigorに ConsumeSoul が付いたおかげで
Life&Mana回復+Aegisツリーによるシールド、というチート染みた武器になったワロス


784 : 名@無@し :2015/04/09(木) 00:58:20 ???
HighPeakあたりまでいかないと無理とかいう極端な話に対してそんなこたないだろっていうツッコミでしょ
無理って言った人は自宅に置いてあるアイテムは消えないということを知らなかったばかりにCON装備を溜めておけない人だったようだけど

実際Dreadfell、Reknor、Elven RuinあたりでCON補正の大きいアミュや指輪のエゴが出始めるので
西にいる時点でCON未振りでも4振れるとこまでいく可能性はかなりあるよ(実際に振るかどうかはまた別の話)


785 : 名@無@し :2015/04/09(木) 01:32:18 ???
Morrigorに食わせるタレントなら定番だけどForgery of HazeとかFlameshockも素晴らしいよ
Flameshockはwight全種が持ってるから余裕だし
Forgeryもelder vampireとかvampire lordとかの中盤以降は割とよく遭遇する敵から回収できる


786 : 名@無@し :2015/04/09(木) 01:46:16 ???
この世界での吸血鬼の雑兵A感はよくよく考えて見ると他のゲームではあんまりないかもしれない
普通もっとなんかこう強そうなボスイメージのはずなんだけどなぁ


787 : 名@無@し :2015/04/09(木) 02:02:13 ???
The Masterみたいな大物はいるけど他のVampireは基本的に雑魚なんだよな
雑魚同士で比較してもSkeltonとかのほうが明らかに強いし


788 : 名@無@し :2015/04/09(木) 02:17:59 ???
ステ補正装備集めはDEXだけは楽だな、Shantizがあるから
しかもEmblem of Evationと一緒に装備したらスリング当たらなくなって超強いときてるw


789 : 名@無@し :2015/04/09(木) 02:36:51 ???
>>774
の本人だけど、書き終わって3分後ぐらいにそういや倉庫部屋あるなぁって気付いてた。
けど、訂正するのも何だし放っておいた。日記になるけど、初めてクリアした職を倉庫役に
していてスライムの森(500体までは行かないけどね)とかで手に入れた低レベルにも
関わらず高補正ステ装備を序盤から新人に渡すプレイをしているので、

「そういや、ベースにある横長の部屋は倉庫になるんだったなぁ」と全く考えになかった状態で話してたのは認める。
一階クリアするごとに帰還するならストレングスを上げない職でも問題ないね。自分がアホなことをいってた。
thick skinのレベル5って初期ステ分引いて、40ちょっと必要だった気したけど、+4ちょっとの装備をハイピーク行く前に
9か所ぐらい揃えるのは余裕だわ。con+7以上の装備をいつも次元倉庫から引っ張りだしてから感覚がおかしくなった人の意見だったんだね。

そう考えると普通にプレイしていて東方行く前に計9か所でthick skinをレベル4程度にする装備を引くのは、そこまで難しくもないね。
割りとどうでも良くて、かつ先と言ってることが180°違う内容なので無視していいよ。


790 : 名@無@し :2015/04/09(木) 05:43:34 ???
よっぽど悔しかったのね よし(pД*q)\(´∀` )よし


791 : 名@無@し :2015/04/09(木) 09:31:59 ???
アイテムの選別がめんどくさい
もう少しStatsが見やすくならないものか


792 : 名@無@し :2015/04/09(木) 10:58:12 ???
複数の効果を持つアイテムが上下にスクロールするのは何とかしたほうがいいと思うのは同意。


793 : 名@無@し :2015/04/09(木) 11:07:43 ???
でもプレイヤー種族にヴァンパイアはほしいかも


794 : 名@無@し :2015/04/09(木) 11:10:51 ???
Modにあった・・・ような気がするな。


795 : 名@無@し :2015/04/09(木) 12:27:14 ???
そういえばオークの話は無しになったのか?


796 : 名@無@し :2015/04/09(木) 12:31:20 ???
DLCのことなら開発中のはず。
Ashes of Ur'hrokは本来オークの後に出すはずだったらしい。


797 : 名@無@し :2015/04/09(木) 12:36:57 ???
Addonって結構入れ替わり激しいっていうか、昔使ってたものを今探しても無くなってたりするんだよなぁ
Star Kittyって猫種族よく使ってたんだけど、いつの間にか無くなっちゃったし


798 : 名@無@し :2015/04/09(木) 12:54:34 ???
一つ聞きたいんですが、ToMEをずっとやってる人は何を目的に?
そこまで難易度も戦略性も高いローグライクとも思えない


799 : 名@無@し :2015/04/09(木) 12:59:36 ???
楽しむ事を目的に
難易度と戦略性については具体的にどんな部分が何と比べて低く思えるのか
言ってくれないことには、そうですかとしか言いようがないけど


800 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:08:17 ???
難易度が高いゲームは偉いの?


801 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:11:19 ???
ゲームやる目的なんて楽しむため以外にないだろ
アホ?


802 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:16:13 ???
Tome は豪快さがええ
オートエクスプローラーで適当プレイが気持ちよい

でも高難易度も用意してあるし
緻密にもやろうと思えばできるんじゃね
madness roguelike 俺にはワリと難しい


803 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:23:15 ???
いや純粋に楽しむだけの目的で一つのゲームやり続ける人ってそんな多いかな?
ToMEは楽しいけど、何度かクリアすればloreにも目を通そうとしないし、やることは
ほとんど同じだし(索敵→釣る→戦うの連続とか、さすがに惰性過ぎて眠くならないかな?)
何だろ不思議シリーズと比べると、リソース管理なんてあってないようなものだよね?
不思議シリーズは常にリソース管理の危機感みたいなものがゲーム中ずっと持続するけど
ToMEはクールダウンタイムさえ稼げば、また振出に戻るっていうのもあって、結局は
脳死に近いハクスラ的なひたすら自分を強化して挑むという攻略方法に辿り着くというか
仮に純粋に楽しむだけの目的でToMEをやっている人がいたら、ToMEの何がプレイヤーを中毒にさせるのかなって疑問に思った。


804 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:25:03 ???
なんつーかウザいから自分で考えてて


805 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:26:31 ???
きたー!
シレンで中途半端にroguelike齧っていっちょ前に語っちゃう人だ-!


806 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:27:55 ???
別に語ってるつもりはない。謎なだけ


807 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:28:03 ???
おまえDiabloにも同じこと言えんの?


808 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:29:49 ???
やることが同じだと思ったら別のプレイスタイルを探せばいいのに


809 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:30:09 ???
>>ハクスラ的なひたすら自分を強化して挑む
よく分かってんじゃん


810 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:30:39 ???
>脳死に近いハクスラ的な
これがわかってるなら人に聞くまでもないだろ


811 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:32:10 ???
ここ数年はElona経由で入ってくるバカが多かったけど、チュンソフト経由のバカも今だ健在のようだな


812 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:33:21 ???
ハクスラは脳死でつまらないってことならそうだと思えばいいんじゃない?
でもローグライクの一部がリソース管理を重要視していたとしてもそれが本質ってわけじゃないし皆がそれを求めているわけでもない


813 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:34:09 ???
DCSSとかUnreal Worldとかやってたら脳みそ疲れるから適度に爽快感があって疲れないゲームがやりたいんだ
このゲームは遊ぶのに至る精神的ハードルが大分低いし気合入れずとも遊びやすいのがよい


814 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:36:12 ???
延々とマインスイーパを楽しんでる人に「何が面白いの?」って聞くようなもんだ
感得できないならどれだけ説明されても理解できんよ


815 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:43:19 ???
延々とマインスイーパーやる人は技術の向上を求めてる。その先にあるのは自分が納得できるまでとか、プライドに近いものも多少あると思うよ。


816 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:44:25 ???
レースゲームで延々とべストラップ目指すようなものかね


817 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:47:04 ???
お前マインスイーパ延々とやってる人なの?
そうでないなら、なんでお前が人の楽しみ方を勝手に断言できんの?


818 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:47:39 ???
とりあえずInsaneRoguelikeあたりでDark Cryptチャレンジしてくればいいんじゃないかな


819 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:47:55 ???
うるさい、お前。こういう話ぶち壊す人いるから、もういいや。終わり


820 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:48:08 ???
roguelikeもハクスラも遊ぶけど
リソース管理・鑑定等がめんどくさく感じてる時は
ToMEのよりハクスラ的な味付けがありがたいな

madness roguelikeで簡単すぎるというなら是非攻略記事書いてほしい


821 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:48:55 ???
>>817にねで、>>819にじゃない。


822 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:50:03 ???
zang変愚crawlこれと来たけど本当に気軽にプレイできる
特に変愚は10年近くやったけどもうやる気しないもん


823 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:52:15 ???
TOMEの何がいいって腹減り、物資の損失、突然変異、レベルや能力の永久低下(あるっちゃあるが)
がないことだよ
気楽に自キャラが強くなっていく過程を楽しめる

そしてレベル30達成して飽きる


824 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:54:15 ???
>>823
The Masterをころしてオーク狩りしてきたあたりで次のキャラを作ったりするよね
強すぎるキャラだと勢い余ってそのままラスボス殺すか勝利前にアタマトンぶっ飛ばして終わる事もある


825 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:54:28 ???
ちょっと謎が解けました。意見くれた皆さん、ありがとうございました。


826 : 名@無@し :2015/04/09(木) 13:56:23 ???
まともな話し合いがしたいなら言葉を選べ


827 : 名@無@し :2015/04/09(木) 14:10:01 ???
レベル30以降はなぁ…
大抵その辺りになると、有用なタレントは全て習得してあとはタレントレベル上げるだけになるんだよな
ここらへんもうちょっとテコ入れがほしいところ


828 : 名@無@し :2015/04/09(木) 14:14:57 ???
シレントルネコくらいしかまともにローグライクやってないのが見え見えなのに
ご大層なローグライク論ぶちあげてたフリゲ作者がいたのを思い出したわ……まさかね


829 : 名@無@し :2015/04/09(木) 14:24:53 ???
Tomeよりはシレントルネコの方がまだローグに近いだろうに


830 : 名@無@し :2015/04/09(木) 14:34:10 ???
ToMEがband系列ってことくらいは知っててくれ


831 : 名@無@し :2015/04/09(木) 14:37:38 ???
*bandはローグライクじゃない・・・?


832 : 名@無@し :2015/04/09(木) 14:45:10 ???
不思議のダンジョンシリーズだけやってる人にとっちゃそうかもな


833 : 名@無@し :2015/04/09(木) 14:47:00 ???
不思議シリーズだけやってる人はローグって何?
不思議と何が違うの?って認識の筈だ


834 : 名@無@し :2015/04/09(木) 14:56:40 ???
TOME好き≠ローグライク好き
ターミネーター2好き≠映画好き


835 : 名@無@し :2015/04/09(木) 15:25:21 ???
大体この板にあるローグライクやったけど未だにローグライクって何かはよくわからない


836 : 名@無@し :2015/04/09(木) 15:30:07 ???
同じ板にあっても、DCSSとCataclysmDDAとToMEでは共通点探すほうが難しいしな


837 : 名@無@し :2015/04/09(木) 15:57:15 ???
高難易度の攻略記事は確かに欲しいな
insane あたりからクラスポイント適当に振れなくなるし
madness は hunter*! で別ゲーになるし


838 : 名@無@し :2015/04/09(木) 16:00:52 ???
insane とか madness でメリンダって助けられるんだろうか
怖くて放棄したことしかないが


839 : 名@無@し :2015/04/09(木) 16:32:57 ???
>>838
やった事はあるけど探知とかその辺のスキルをしっかり整えてないと一歩動いたその瞬間が命日になったりする
病気突き刺さっても致死、集中砲火食らっても即死
超頑張ればいけない事はないがこのゲームで一番神経使うところの一つなのは間違いない
Madnessはちょっと無理じゃないかな…


840 : 名@無@し :2015/04/09(木) 16:50:36 ???
・Dreadfellをクリアした後の@なら大丈夫だろうと思っていたら倍以上のレベルのユニークcultist20人に襲われた。
・入り口から徒歩1マスの曲がり角でゴーレムがスクラップになっていた。
・足元がぐにゃりとした瞬間部屋の中央に放り出されて自分の死体が転がっていた。
・ユニークwretchlingが突っ込んできて、Dazeさせたというか瀕死にした後から致死ダメージのCorrosive Mistを撒いてくる。
・DreadfellからLast Hopeまでの僅かな距離を移動する間にメリンダの悲鳴が聞こえた。
・メリンダの1/3が生贄経験者。しかもDoomelfをアンロックできるという伝説からAshes of Urh'Rokがインストールされてるほど危ない。
・「そんな危険なわけがない」と言って突入した@が1回行動した瞬間死体になって戻ってきた。
・「Unstoppableをすれば死ぬはずがない」と出て行ったBerserkerが病気まみれの状態でUnstoppableの効果を切らしていた。
・突入した直後に即死する確率が150%。即死して復活した直後また即死する確率が50%の意味。


841 : 名@無@し :2015/04/09(木) 17:10:30 ???
その難易度勝利する意味あるんか……
お遊びで用意された難易度にしか聞こえない


842 : 名@無@し :2015/04/09(木) 17:12:08 ???
Normalしかやらん俺には@と同レベル帯のcultist20人でも詰みが見えるんだが


843 : 名@無@し :2015/04/09(木) 17:17:59 ???
>>841
これ以上ローグライク中毒を拗らせるつもりかって難易度選択の段階で書かれてるんで、多少はね?

あとMelindaが地味に置き去りにしてもついてくるようになってしまわれたんで難易度ダダ上がりしてるわ
テレポMovement何使っても@の気配を感じ取って遅いとはいえ歩いてくる


844 : 名@無@し :2015/04/09(木) 17:29:25 ???
insaneメリンダは>>840が決して大げさじゃないのがひどい、書かれてるの殆ど経験した事あるよ
救出した覚えがあるのはarchmageだけでvisionとarcane eyeの超チキンプレイ+階段昇降繰り返しで運良く行けたはず
シールドごと一撃死が割と良くあるのでかなり気を使った記憶が


845 : 名@無@し :2015/04/09(木) 17:43:15 ???
bandをローグライクだと思ったことはないな


846 : 名@無@し :2015/04/09(木) 17:45:16 ???
それドキドキして面白いプレイだったかも知れないけど、あの狭い四階でも時間かかっただろうなぁ


847 : 名@無@し :2015/04/09(木) 17:46:40 ???
ToMEは自分を無理矢理
中毒状態にでもしないと本当眠くなる時ある


848 : 名@無@し :2015/04/09(木) 17:47:11 ???
それはアングバンド系全般が割りとそうなのかな?


849 : 名@無@し :2015/04/09(木) 17:54:09 ???
つっても今のToMEはあまりAngbandの面影も残っていないような…
ToME2はまんまだったけど


850 : 名@無@し :2015/04/09(木) 18:03:24 ???
スレのテンプレにあるToME関連のサイト覗いたら
鑑定がどうのこうのあって、そっちのが面白そうって思ってしまった。


851 : 名@無@し :2015/04/09(木) 18:17:58 ???
このゲームの面白い期間は自宅確保後〜Pride一個目やってるあたりまでだと思う
中盤は本当に楽しいんだけど序盤と終盤の眠くなるかったるさにはテコ入れが欲しいと思うし
実際Forumでもちょくちょく言われてるね


852 : 名@無@し :2015/04/09(木) 18:25:51 ???
Madnessは本当にキツいが、Insaneは何とかなる範囲だと思う、DarkCryptは実績取得以外の目的で挑まなくなるけど…

InsaneからはUniqueとBoss敵の出現率が大幅に上がるから、良質なアイテムが大量に手に入るのが楽しいわ
俺がInsaneで遊んでる理由はこれが大きい


853 : 名@無@し :2015/04/09(木) 18:36:05 ???
あーっと、連レスごめん
それで、VorArmouryかBack up guardianを一通り倒した辺りで飽きる…
Prideは1層か2層にBoss置いて奥の層はアイテム・経験値稼ぎ用でいいんじゃないかなあと思うわw


854 : 名@無@し :2015/04/09(木) 18:50:12 ???
連レスしても管理人いがいには分からんよ。自分がどれだけ連レス魔かバレてるかと思うとdreadやな


855 : 名@無@し :2015/04/09(木) 19:07:30 ???
PrideもRak'Shorの固有の雑魚やユニークラッシュ、Grushnakのバラックとかは特徴があって普通に楽しめるけど
VorとGorbatはなんの面白みもない開けたMAPっていうのが眠くなる要因だろうな


856 : 名@無@し :2015/04/09(木) 19:48:23 ???
・pride四連戦は配置や視覚的な変化が乏しい
・race/classによってはビルドが大方完成してしまっている
・装備も前半の運がいいと意外と更新されない

この辺は確かに追求の余地あるかもしれないね

とは言え最初の数百時間は
どんどん難易度あげて新しい職に挑んでるだろうから気にならなそうだ


857 : 名@無@し :2015/04/09(木) 20:05:21 ???
steamのプレイ時間がとんでもないことになってるけど
実際は起動しっぱなしなだけで、計測時間の三分の一未満。
あのプレイ時間をそのまま鵜呑みにされてるかと思うと少し恥ずかしい


858 : 名@無@し :2015/04/09(木) 20:06:19 ???
ネトゲ並にこの人ってToMEはまってるんだーって思われてるかと考えると、違いますって反論したい気持ち三割


859 : 名@無@し :2015/04/09(木) 20:37:19 ???
steamでの起動時間短いのに実績の同期だけして解除時間が同じでならんでるからチート判定されないか不安


860 : 名@無@し :2015/04/09(木) 21:22:07 ???
実際起動したままタレント一覧やらwikiやら眺めてる時間が相当あるけど
まあそれもプレイ時間っちゃプレイ時間だな


861 : 名@無@し :2015/04/09(木) 21:42:16 ???
何時間やってるのかなってSteamでの起動時間見たら444時間だったw
不吉…


862 : 名@無@し :2015/04/09(木) 21:45:25 ???
よし、そのまま一時間プレイするだ。


863 : 名@無@し :2015/04/09(木) 22:12:37 ???
メリンダ付いてくるようになったのか
ただでさえ神経削るDark cyptがさらに難しくなるのか…


864 : 名@無@し :2015/04/09(木) 23:03:32 ???
道中のアイテムを無視するのであればひたすら隅っこの壁掘って進むのが安定だと思う


865 : 名@無@し :2015/04/09(木) 23:17:51 ???
メリンダが生き残ったところで親父から心づくしが貰えるだけだ
気にスンナ


866 : 名@無@し :2015/04/09(木) 23:30:07 ???
Normalだと道中のアイテムは結構おいしいけど親父から貰える寸志のほうは割とどうでもいいよな
どうでもいいランダムアーティファクトよこしてくる事も結構あるし
難易度上がるとあそこに挑む理由は基本的に実績目的になるから道中のアイテム無視して救出を優先するけど


867 : 名@無@し :2015/04/10(金) 02:58:41 ???
>>861
実際はその三分の一もやってないよね


868 : 名@無@し :2015/04/10(金) 11:13:37 ???
脳筋でStone Alchemyに挑戦しようと、ステの調整が簡単そうなBulwarkで始めたのに
肝心のAlchemistがエスコートに登場しせず

やむなく反魔コースに切り替えて胞子取得
強いんだけどこれじゃあ今までと変わらない…


869 : 名@無@し :2015/04/10(金) 12:27:47 ???
こないだParadox Mageやってた時に全エスコートのうち実に5人がAlchemistだった時の分を分けてあげたい


870 : 名@無@し :2015/04/10(金) 12:38:10 ???
stone alchemyはworldly knowledgeで確実にとれるぞ
prodigy1つとcategory point1点が釣り合うかは別にすれば


871 : 名@無@し :2015/04/10(金) 12:44:16 ???
最初のエスコートがAlchemistになるまで自殺を繰り返せばいいのでは。


872 : 名@無@し :2015/04/10(金) 12:50:58 ???
さすがに最初の1人だけは短気すぎるだろ
tier1のダンジョン2つ(3人は出せる)で繰り返した方が効率がいい


873 : 名@無@し :2015/04/10(金) 13:16:55 ???
確か昔は死亡時メニューで同キャラリスタートすると同じ場所でエスコートが発生するってのがあったけど
それが今でも同じ仕様のままだったら使えると思う


874 : 名@無@し :2015/04/10(金) 13:29:13 ???
>>870
自分は>>868じゃないけどBulwarkだと他に相性の良いProdigyが多すぎるから
Worldly KnowledgeにProdigy使うのは流石に釣り合わないと思うw
高Acc盾+Greater Weapon Focusと相性抜群のFlexible Combatや不足するAoEを補うIrresistible SunやWindblade
Spectral ShieldやEternal Guard等のような盾系Prodigyとの相性が良いのは言うまでも無しだし
更には保険として定番のCautalizeや誰が取っても強いDraconic Willもあるしな
あのCrafty Handsが余裕で選外になるレベル


875 : 名@無@し :2015/04/10(金) 22:07:19 ???
accって何の略だろう


876 : 名@無@し :2015/04/10(金) 22:20:08 ???
Accuracy


877 : 名@無@し :2015/04/11(土) 01:39:03 ???
Insaneでエスコートで初めてDisarm取ってみたんだけど、滅茶苦茶便利だなw
Sling系のすごく嫌なBossも無力化出来るし、Insaneでこそ光るタレントだと思う。
PhysicalPower職なら是非取るべきだと思う


878 : 名@無@し :2015/04/11(土) 17:28:45 ???
WyrmicのAcid大正義ということか


879 : 名@無@し :2015/04/11(土) 20:06:22 ???
Disarmのお陰でWindbladeはただのAoEに留まらない性能がある
あと武器攻撃なのでWardenのBlended Threadとも相性が良いね
複数巻き込めば一瞬でBowタレントをクールダウンできるし中距離から足止めて撃てるというあたりも良い


880 : 名@無@し :2015/04/11(土) 20:18:12 ???
windbladeあれ反則級に強いから


881 : 名@無@し :2015/04/11(土) 23:35:10 ???
いらないアーティファクトがドロップしないようにするaddon作れる?


882 : 名@無@し :2015/04/12(日) 00:25:01 ???
Disarmってエスコート以外じゃ取れないんだっけ?


883 : 名@無@し :2015/04/12(日) 00:35:39 ???
Demonologistなら武器枠のuruivellasをセットすれば使える
あと篭手のof the iron handエゴの篭手殴り時の追加発動にDisarmがあったりするってくらい
鞭アーティファクトあたりにも何かあった気はする


884 : 名@無@し :2015/04/12(日) 00:55:32 ???
Nightmare RoguelikeでOgre/Temporal Wardenを無事勝利に運ぶことが出来たので書き込み
今回のビルドは犬を使わずに本体性能高める路線で組んで行ったけど、装備が良くなるにつれて火力が目に見えて上がっていくのが大変楽しい
装備やエスコートに恵まれたのと本人のHP自体がライフレート相当高い事もあってCON無振りで2k近いHPを確保できたりと安定性も高かったし

そして特筆すべきはRacialのGrisly Constitutionのぶっ壊れぶり
終盤にもなるとWildのAll Damage Resistanceが44%の7T持続になってたり、Heroismがステータス上昇量30越えたりとか大変ミラクルな状態になるので、不注意でボタン連打してたりしなければまずもって死ななくなる

TW自体は解禁そこまで難しい方ではないし、ちょっと毛色が違う弓使いとか二刀使い触ってみたくなったら是非プレイして欲しいな
さすがに大幅アプデ来た後だからそうそうデカい変更はないだろうしね


885 : 名@無@し :2015/04/12(日) 01:01:34 ???
HP高いのは正義だよね。
ハーフリングさんとドワーフさんカワイソス


886 : 名@無@し :2015/04/12(日) 01:05:57 ???
数年ぶりにプレイしたがinsane簡単になったな
prideまで来たのにの敵レベルが100すら無いし、レアが視界に移った瞬間即死することがほぼ無くなってる
諦めてた脳筋クリアを目指してみるか


887 : 名@無@し :2015/04/12(日) 01:12:13 ???
>>886
ラスボスのHP補正が結構掛かってるのか体力自体は大分増えてる感じがする
Aerynさんも普通に頑丈になって肉壁として存分にHexを食らう役目を果たしてくれるので安心してプレイできるよ


888 : 名@無@し :2015/04/12(日) 01:19:21 ???
今insaneクリアできるクラスは結構増えてる印象だわ
archmage、sunpul、skirmisher、shadowblade、wyrmic、TW、PMとかさ


889 : 名@無@し :2015/04/12(日) 01:25:13 ???
昔は2turnで沈んでたAerynが肉壁になるとは……
最序盤の難易度は相変わらずヤバイけど、序盤さえ抜ければ楽しめる難易度になってるね


890 : 名@無@し :2015/04/12(日) 01:29:21 ???
>>885
DwarfとHalflingはもうSaveの高さ以外はパッとしないよなあ
かつてはDwarf-Berserker(Bulwark)とか花形だったのに
今じゃ高ライフレート種族だと基本的にOgreさん強すぎるし
UndeadにしてもSkeltonは普通に強種族だし
Ghoulすらダメージキャップが計算の最初のほうでかかるせいで
ダメージ軽減タレント持ちとは強烈なシナジー発揮したりするから職選べば超強いし


891 : 名@無@し :2015/04/12(日) 01:31:10 ???
Halflingはまだ種族タレントが強いからいいじゃねーか
Dwarfはダンジョンと街追加できる以上のメリットないよ


892 : 名@無@し :2015/04/12(日) 01:35:43 ???
一応StoneAlchemyとPower is Moneyで高セーブは確保できるぞ!


893 : 名@無@し :2015/04/12(日) 01:38:29 ???
>>888
Insaneはもうほぼ全職いけるポテンシャルはあると思う
Rogueあたりはかなりキツそうだとは思うけど


894 : 名@無@し :2015/04/12(日) 01:56:08 ???
なんかイメージがあわないんだけどなんでTwilightにMind Blastがあるのかな


895 : 名@無@し :2015/04/12(日) 02:14:50 ???
トワイライトゾーン的な何かじゃないかな


896 : 名@無@し :2015/04/12(日) 02:21:45 ???
逢魔が時にうっかりSAN値チェックするようなものでも見てしまったのか、はたまた@が見せるのか


897 : 名@無@し :2015/04/12(日) 02:47:00 ???
陽光と月光の織り成す悪夢のような弾幕と
行く手を阻む幾重ものまばゆい結界を潜り抜けた先でオークの田中さん(32)が見たものとは……


898 : 名@無@し :2015/04/12(日) 14:32:16 ???
月にかわっておしおきよ!


899 : 名@無@し :2015/04/12(日) 18:13:13 ???
Mind Starと相性の良い職ってどんな職があるのでしょうか?


900 : 名@無@し :2015/04/12(日) 19:28:06 ???
>>899
Cursed,shadowblad


901 : 名@無@し :2015/04/12(日) 19:47:11 ???
とりあえずZigur出せる職ならなんでもいいんじゃね


902 : 名@無@し :2015/04/12(日) 19:52:05 ???
>>899
acane bladeも


903 : 名@無@し :2015/04/12(日) 19:52:49 ???
arcane bladeでした


904 : 名@無@し :2015/04/12(日) 20:06:32 ???
>>901
出せない種族はあっても、出せない職はないんじゃね


905 : 名@無@し :2015/04/12(日) 20:06:42 ???
ArcanebladeのMindstar型は高WILのお陰でThunderstormを起動する余裕が出てくるのは利点
ただ強力なものの多いSwordやDaggerのアーティファクトを使いこなせないというデメリットもある
あとAccuracy稼いで盾や杖から放つLightningと実効値5以上のFlameの威力はかなり高いとかもあるので悩ましい所


906 : 名@無@し :2015/04/12(日) 20:08:11 ???
>>904
今のNecromancerとAlchemistは無理だよ


907 : 名@無@し :2015/04/12(日) 20:09:44 ???
最初にフィールドに出るときにmagic関係のゲージがあるとダメなんだっけ


908 : 名@無@し :2015/04/12(日) 20:13:51 ???
うん、そして1.3.1現在NecromancerとAlchemistはManaリソースを消すことができない
ゴーレム関係タレントやNecrotic Auraの絡みだろうね
あとまだ試してないけどChronomancerもSpacetime Tuningが消せなさそうな気がする


909 : 名@無@し :2015/04/12(日) 20:50:19 ???
>>904
東方スタート組も現実的じゃない


910 : 名@無@し :2015/04/12(日) 20:52:58 ???
オーガで始めれば西方スタートになるので現実的


911 : 名@無@し :2015/04/12(日) 20:59:01 ???
>>910
西方スタートだとしてP.Energyゲージはどうやって消すの?


912 : 名@無@し :2015/04/12(日) 21:18:52 ???
スタート時にポイント全部キャンセルしたら対応するリソースのゲージは消える
少なくともArcanebladeのManaはそれで消えた
あとCornacとShalore以外だと東方スタートにならなかったと思う


913 : 名@無@し :2015/04/12(日) 22:05:51 ???
higherは?


914 : 名@無@し :2015/04/12(日) 22:14:53 ???
( ; `Д´)/ヽィアー/ヽィアー!!


915 : 名@無@し :2015/04/12(日) 22:17:18 ???
HigherにしてもThaloreにしてもCelestialの場合HumanとElfは東方スタートだよ
例外はDoomelfのみ
Doomelfは専用オープニングの優先度がかなり高いのかArchmageやChronomancerのオープニングよりも優先される
そしてその場合FactionはShaloreになる


916 : 名@無@し :2015/04/12(日) 22:37:16 ???
>>912
試したけどCelestialsのP.Energyはそれでは消せなかった


917 : 名@無@し :2015/04/12(日) 22:53:59 ???
俺も試してきたけど消えたぞ?


918 : 名@無@し :2015/04/12(日) 22:58:10 ???
ジェネリックの方もちゃんとキャンセルした?


919 : 名@無@し :2015/04/12(日) 23:15:49 ???
キャンセルっていうか、そもそも俺はオプションで
最初からポイントを振らない設定にしてるんだけどそれではダメなのかな?


920 : 名@無@し :2015/04/13(月) 07:13:26 ???
俺も振らない設定にしててマナ消えないから強すぎて修正されたのかと思ってた


921 : 名@無@し :2015/04/13(月) 18:59:31 ???
とりあえず新生TWのビルドガイドがなかったので作成してみた
ほとんど某ビルドのフォーマットを頂いたけど許して欲しい

Talentそれぞれの所感とかはまだちょっと作成中なので後ほど追加します


922 : 名@無@し :2015/04/13(月) 20:23:45 ???
こっちもTIPSに自分用メモとして使ってた内容を少々弄って追記してみた
AccuracyEffectやPhysicalPower等のちょっと判りにくい部分とか


923 : 名@無@し :2015/04/13(月) 20:41:20 ???
エゴってなんなんですか?
ぐぐってみたら他のローグライクにも登場する要素のようですが肝心の説明が書いてありませんでした・・・。


924 : 名@無@し :2015/04/13(月) 20:49:15 ???
エゴだよ、それは。
冗談はともかく例えば『シャア専用』というエゴが有ったとする。
そうするとそれが付いた装備には移動速度+200%とか炎属性威力増加、キックのタレント付与
のエンチャントが必ず付く。
そういう複数のエンチャントの群れの集合体……であってるかな?


925 : 名@無@し :2015/04/13(月) 20:50:01 ???
>>923
武器や防具の頭とかにくっついてる殺戮のとか炎のとかの名前、ないしは銘を指す
これに応じて武器屋防具の素の性能にクリティカル補正がついたり、耐性がついたりする
"鉄の矢"と"炎の鉄の矢"だと後者の"炎の鉄の矢" は普通の鉄の矢としての性能に加えて、炎属性の攻撃の威力が上がったり、これで撃った相手が燃えたりする効果がつくとか大体そんな感じ
あくまで例なのでTome4に出てくる実際のエゴと効果は違うかもしれないから注意で


926 : 名@無@し :2015/04/13(月) 21:01:44 ???
ありがとうございます


927 : 名@無@し :2015/04/13(月) 21:13:49 ???
エゴだよ、それは


928 : 名@無@し :2015/04/13(月) 22:40:20 ???
Lightning Catcherやばすぎだろwww

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org264028.png.html


929 : 名@無@し :2015/04/13(月) 22:57:02 ???
流石にそれヤバすぎたのか次バージョンでスタック上限が10になるみたいだ


930 : 名@無@し :2015/04/14(火) 02:23:57 ???
それより素ステ10倍位高いのが気になるわw


931 : 名@無@し :2015/04/14(火) 05:07:51 ???
それがLightning Catcherの効果だよ
クリティカルを出すかLightningダメージを受けることで効果がスタックしていく
1スタックあたりLightningダメージ5%上昇と全ステ+1がある
スタック分は1ターンに1ずつ減っていくんだけど何らかの手段でスタックさせまくると>>928のようなことになる
当然ながらこれは次バージョンで粛清される予定


932 : 名@無@し :2015/04/14(火) 12:45:15 ???
Cursedって追加タレント開かなくても強いな。ネタでランページ封印してやってみようと思ったんだが
このままだと普通に勝利になりそう


933 : 名@無@し :2015/04/14(火) 16:23:23 ???
iとかdでインベントリ開いた時にアイテムのミニアイコンが表示されないんだけど同じ人いる?
店で売ってるやつは表示されててるけど、インベントリではabcdefgのショートカットも効かない…
アイテム操作が矢印キーかマウスでしか操作できなくてツライ
OSX 10.10.3、1280x800 windowed

表示はこれと同じ問題なのかな…
http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=42&amp;t=38999


934 : 名@無@し :2015/04/14(火) 18:05:30 ???
俺も宝石や種のアイコンが消えたことがある
インベントリでのショートカットは基本使ってないからキーが効いてなかったかはわからんけど


935 : 名@無@し :2015/04/14(火) 23:59:58 ???
あー、この真っ黒な欄には本来ミニアイコンが表示されているのか
一度も表示されたことないわ


936 : 名@無@し :2015/04/15(水) 00:03:44 ???
あー、この真っ黒な欄には本来ミニアイコンが表示されているのか
一度も表示されたことないわ


937 : 名@無@し :2015/04/15(水) 00:04:17 ???
二連投すまん


938 : 933 :2015/04/15(水) 00:48:30 ???
同じような別の環境(OSX 10.10.3)で動かしたらこっちはインベントリのアイコンは表示されてた。
でも左側に書いてるabcdとかのショートカットは効かない…というかこれショートカット割り当てのキーが表示されてるので合ってる?


939 : 名@無@し :2015/04/15(水) 02:04:42 ???
mから開けるタレント画面では左の文字と同じキーを押せば使えるけど
iから開けるインベントリで同じように左の文字押しても何にもならんな


940 : 名@無@し :2015/04/15(水) 20:55:00 ???
>>757
Leechしっかり育ててる?tier3間でいずれも5振りしてpsi途切れさせないように注意すれば
遠近いずれで組んでも強いよ。属性シールドはtier3まで3振りで十分
追加タレントはあると便利だけれど最初は開かずにiron willあたりにポイント回した方が
やりやすい


941 : 名@無@し :2015/04/15(水) 21:10:44 ???
Absorptionは3/3/3/2で十分だね、Forcefieldも2以降は伸びが悪い
Leechに関してはThermal Balance(1ポイントでも良い)習得するならThermal Leech4が一つあれば足りる感じはする
遠距離型でもProjectionのTier2〜4みたいな燃費が極めて良いものを使ってればBalance習得するまで特に困らないし
Thermal Balance習得後はこの2つで回せる
近接型でWarding Weapon5を使うというならLeechは複数欲しいかもしれないけど
3つ取るならそれぞれ範囲が最大になる4ずつで十分だと思う


942 : 名@無@し :2015/04/16(木) 00:04:28 ???
今日本語版って最新は1.24?


943 : 名@無@し :2015/04/16(木) 01:09:35 ???
日本語版なんて存在しない


944 : 名@無@し :2015/04/16(木) 01:33:56 ???
>>942
うん。


945 : 名@無@し :2015/04/16(木) 07:37:42 ???
>>1も読めないような奴に何言っても無駄


946 : 名@無@し :2015/04/16(木) 15:25:22 ???
なんかちょっと見ない間に変な人増えすぎじゃね?
どっかで紹介されたの?


947 : 名@無@し :2015/04/16(木) 15:38:10 ???
Steamのセール関係で人が増えたんじゃないの


948 : 名@無@し :2015/04/16(木) 18:33:34 ???
>>942
翻訳者が作ったのが1.24で、
それを元にタレント関連と一部だけをアドオン化したのが1.25に対応してる


949 : 名@無@し :2015/04/17(金) 21:29:20 ???
openGL系フルONで60FPSで快適に遊ぶには、スペックどれくらいいるかな?


950 : 名@無@し :2015/04/17(金) 22:09:05 ???
Win7のCorei7 2600でメモリ16GB、グラボがゲフォのGTX 750Tiだけど、
グラフィック関連は十分にスペック足りてる感はある
ただ、それでも定期的にセーブ終了しないと重いのと、読み書きが時間かかってる感覚があるので、
ストレージがSSDであることの方が重要なのかも知れない、HDDしか持ってないので断言はできないけど


951 : 名@無@し :2015/04/19(日) 03:25:32 ???
ビルドガイドが充実し始めて有難い


952 : 680 :2015/04/19(日) 11:24:33 ???
>>921
こちらこそ恐縮やらありがたいやら!

ダンジョン攻略順序一覧更新しておきました
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1rk2ETxxe4C8UQuLfKxydwpwPfsFCequ4Q7tem5qoSSk/pubhtml
自由にコピー・改変して頂いて構いません

ただ光速の異名を持ち時間を自在に操る高貴なる女性番人(ただしOgre)とはこれいかに・・・


953 : 名@無@し :2015/04/19(日) 14:37:21 ???
よく読まないでYes押しちゃったんだけど
Stone Alchemyを習得している場合に要塞でchestの改造をするかと聞かれるのは
変換後>変換前の時は自動でExtract Gemsをしてくれるという意味ですか?


954 : 名@無@し :2015/04/19(日) 15:04:50 ???
アイテムを変換するときに宝石に変えてから換金するということ。


955 : 名@無@し :2015/04/19(日) 22:06:35 ???
弓二刀ハイブリッドTemporal WardenのClass/Genericについて最低限プレイが成り立つ程度の抄訳を行いました。
Time StopでDIO様ごっこできる唯一の職業なんでみんなも是非プレイしよう!
Time Stopの悪用例についてはまた別に構成組まないといけないのでまた更新します

ttp://wikiwiki.jp/tome4/?%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%2FHybrid%20Temporal%20Warden


956 : 名@無@し :2015/04/19(日) 22:45:07 ???
やっぱRoguelikeをクリアしているガイドは完成度が違うな


957 : 名@無@し :2015/04/20(月) 03:45:10 ???
TMだとshiedはstasis切ってスロット増設runeで回してもいいような


958 : 名@無@し :2015/04/20(月) 05:26:23 ???
TIPSにFlexible Combat関連の仕様とか、あとBlock関連もちょっと追加しました
詳細に調べて見ると自分が色々勘違いしたままこのスレで間違ったことを何度も言ってたのがわかってしまってこう、ね・・・
本当に反省してます・・・

そのうちGreater Weapon Focusの挙動や
procs dmgの更に詳細な仕様とか適用されるタレント
あとシールドや軽減タレントによるダメージ軽減順とかもまとめてみようと思ってます


959 : 名@無@し :2015/04/20(月) 06:31:26 ???
>>957
Shielding Runeのツモ次第ではそれもありかなって思うので後々加筆します


960 : 名@無@し :2015/04/20(月) 09:23:36 ???
フォーラムやwikiやここで、よく二刀流ビルドでもないキャラクターで
「Windbladeを取得します」って出てきているのを見るんですが
あれってどうやってアンロックの為のダメージ稼いでいるんですか?
バーサーカーでもProdigy取得のために途中まで二刀流で進めるんでしょうか?


961 : 名@無@し :2015/04/20(月) 09:59:19 ???
自宅のトレーニングルーム開けてカカシ殴ってれば条件満たせるよ
WildfireとIceのアンロック以外の与ダメージ条件は大体これでいける


962 : 名@無@し :2015/04/21(火) 09:53:47 ???
WildfireとIceは自分にダメージで安全にアンロックできるよ


963 : 名@無@し :2015/04/22(水) 23:35:56 ???
ご安全に


964 : 名@無@し :2015/04/23(木) 07:13:59 ???
Berserkerのビルドガイドのページ作りなおしてくれた方ありがとうございます


965 : 名@無@し :2015/04/23(木) 20:43:47 ???
いいってことよ!


966 : 名@無@し :2015/04/25(土) 14:59:53 ???
デスログって全然読んだことなかったけど、ビルさんにコロされるとスープにされるんだな


967 : 名@無@し :2015/04/25(土) 15:19:08 ???
Shasshiy'Kaishに負けるとR-18な事されたりするログもあったはず
古森の水晶に負けたりすれば取り込まれて同化したりとか


968 : 名@無@し :2015/04/25(土) 18:01:24 ???
反魔バーサーカーガイドで
Bleed付きの装備をしているとDazeはすぐ消える
という記述があるんですが、BleedにするとDazeのターンは短縮されてしまうんでしょうか?


969 : 名@無@し :2015/04/25(土) 18:40:03 ???
Dazeの説明文ちゃんと見よう


970 : 名@無@し :2015/04/25(土) 18:41:58 ???
>>968
Daze自体が何かしらダメージもらうと解除される仕様となっています
Bleedは累積する持続ダメージなのでDazeが消えます


971 : 名@無@し :2015/04/25(土) 18:57:06 ???
>>969
>>970
ありがとうございます
ちゃんと説明を読まないとダメですね
勉強になりました


972 : 名@無@し :2015/04/25(土) 21:23:58 ???
Blood-Edgeかっこいいから使いたいのに杖じゃないと火力が下がり過ぎて悲しい


973 : 名@無@し :2015/04/26(日) 11:44:23 ???
>>953
自動変換は価格ペナルティの無い普通のダンジョンでは便利だけど
FarportalやSludgenest、あと冒険者やパトロール相手で自動変換すると普通に価格ペナルティくらうから注意な
そういう場所でも手動でやれば問題なくいけるけど


974 : 名@無@し :2015/04/26(日) 13:31:03 ???
>>39 やろうと思ったら、ついつい癖でAssasin Lord倒してしまった


975 : 名@無@し :2015/04/26(日) 14:37:30 ???
slingって片手でステがDex,Cun依存なのに、
もう片方に盾を装備しようとするとStrも必要になるし
なかなか良くわからない武器だな


976 : 名@無@し :2015/04/26(日) 15:03:42 ???
もう片方の手に装備するのがダガーでDex,Cun底上げすればよくね?


977 : 名@無@し :2015/04/26(日) 15:30:46 ???
Skirmisherだと盾の装備条件をSTRからCUN変更するタレントがある
あとSlingArcherでもSTR振ればPhysicalPowerは上がるからダメージは多少増えるし
積載量が増えるとなんだかんだで楽だからある程度振るのも手
特にRapid使うならPhysicalPower減るからSTR振りでのダメージ上昇効率は下がり難くなる


978 : 名@無@し :2015/04/26(日) 21:34:39 ???
あーほんとローグライクは精神鍛錬だな
エスコートでボスとレアに挟まれて失敗したせいで
イライラしてプレイが雑になってゲームオーバーになってしまった


979 : 名@無@し :2015/04/26(日) 23:54:10 ???
ビルドガイドのTW強すぎるわ
装備の引きが良かったってのもあるけど、Warden's Call覚えたら無敵に近い火力だな


980 : 名@無@し :2015/04/26(日) 23:57:15 ???
さあ、次はマインとイヌで戦うんだ


981 : 名@無@し :2015/04/27(月) 03:51:16 ???
>>979
ProdigyはArcane Mightもおすすめ
装備いい感じに揃ってるのならWind Bladeより火力が出る
Temporal FormとArcane Mightで攻守揃ったバランスになるよ


982 : 名@無@し :2015/04/27(月) 12:15:24 ???
Nightmare/Roguelikeクリア記念にParadox Mageのビルドガイドまとめてるけど書くこと多すぎて全然終わらねえ・・・
タレント一つ一つに色んなものとのシナジーがありすぎるせいで
書いてる間に新コンボ思いついたら大体実行可能でそれで更に書くことが増えるってのが酷い

>>980
Foldingツリーも犬も十分強いだろ!
まあFoldingツリーはGravityツリーとTetherの相性の良さとか
AnchorSkipハメとかいうタイマン最強コンボの存在があるからParadox Mageのほうが圧倒的に活用できるけどな


983 : 名@無@し :2015/04/27(月) 17:25:29 ???
犬は複数常時展開がデフォなんで、他の召喚モンスターに比べてうっかり罠ふんでの被害が
厳しい


984 : 名@無@し :2015/04/29(水) 10:35:59 ???
上でも出てるがWyrmic本当に強いな。優秀なarcane属性武器引いたんで
反魔とマインドブレード振らずにやってみたが、普段取らないジェネリックタレントの
haramonyが思った以上に使える。ここまで回復力が高いと気づかなかった。
丸のみ狙わなくても調和値のコントロール効くんで位置取りがずいぶん楽


985 : 名@無@し :2015/04/29(水) 10:36:45 ???
慣れない仕様だから怖くて使っていなかったけれど
試しにwater of lifeをauto useにしてみたらなかなか快適だな
丁寧にプレイするならある程度食らってから使うほうがいいんだろうけど
巧く使えば相当楽になりそう


986 : 名@無@し :2015/04/29(水) 17:45:59 ???
Waters of Lifeの自動使用は失敗率上がってる時とかは注意したほうがいいってくらいかな
まあ普通は問題ない


987 : 名@無@し :2015/04/29(水) 20:46:08 ???
mindblade,untimagic使用時もharmony取得した方が良いのか?
エスコートの引きがthief,seer多ければともかく、基本ポイントだけだと
なにを削ろう


988 : 名@無@し :2015/04/29(水) 23:04:05 ???
Harmonyツリー取る目的はビルドによって変わってくるけど
Antimagicの場合Harmonyを取る理由は一つ減るし、取らない理由も一つ増える


989 : 名@無@し :2015/04/30(木) 21:25:16 ???
ウンチマジックwww


990 : 名@無@し :2015/05/01(金) 07:25:09 ???
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=432840108
これくらい表示範囲広げるにはどこをいじったらいいの?


991 : 名@無@し :2015/05/01(金) 07:56:23 ???
Options > Game Options > UI > Graphic Mode > Select tiles size
で48とか32とかを選べばタイル一マスが小さくなるぶん表示範囲は広がる


992 : 名@無@し :2015/05/01(金) 08:14:36 ???
タイルは44くらいが12マスくらい見えてお手頃な感じする


993 : 名@無@し :2015/05/01(金) 10:06:05 ???
>>991,992
ありがとう
遠距離職がやりやすくなった


994 : 名@無@し :2015/05/01(金) 13:18:16 ???
wiki参考にスケルトンCursedで適当に遊んでたら
ポロポロっと早い段階でEverpyre BladeとElemental FuryとFace of Fear拾ってきた
見た目の魔王感が素敵すぎて装備更新できないどうしよう


995 : 名@無@し :2015/05/01(金) 13:34:22 ???
次スレ立ててくる


996 : 名@無@し :2015/05/01(金) 13:39:28 ???
ToMEスレ Part12
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1430454977/

立ててきた
それにしても1ヶ月半で1スレ消費とは賑わってきたな


997 : 名@無@し :2015/05/01(金) 15:30:30 ???
よくやったな
家に来てメイドをファックしていいぞ


998 : 名@無@し :2015/05/01(金) 16:25:26 ???
男メイドにしたら執事にでもなるのかと思いきや裸エプロンのマッチョメンが出てきた時の衝撃


999 : 名@無@し :2015/05/01(金) 20:10:56 ???
新世界にようこそ


1000 : 名@無@し :2015/05/01(金) 22:05:23 ???
エイドロン「やぁ」


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