- 1 :管理人 :2010/06/09(水) 21:22:49
- その名の通りシステムに関するスレです。
- 189 :ナームルス完全世界 :2020/10/24(土) 02:37:49 ID:ImMLCZik0
- ■着地時にリバーサル必殺技がでない理由追記
・空中ガードすると、ニュートラルモーション経由しないと出ない
- 190 :ナームルス完全世界 :2020/10/31(土) 19:08:51 ID:i3MeVfgM0
- ■着地時の振り向きモーション
起き上りともまた別物なので、比較してみると面白いかも。 ※178で完全者と戦車にコピペミスあるので、注意。完全者は41F/41F/41Fで戦車は一般グループです ・着地モーションを1F目としてニュートラルポーズまでのF ※正面の着地モーションからニュートラルポーズは5F ・背面アカツキの垂直j下降中、A攻撃を空食らい ※正面ガー不にならない高さ ※ちなみに正面ガー不が発生すると、ニュートラルポーズまでの時間が1F遅れる 通常時/空中食らい復帰時 アカツキ 9F/5F マリリン大姐 9F/5F 鼎 9F/5F フリツ 9F/5F 塞 9F/5F 大魏 5F/1F※振り向いた状態で着地 (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 191 :ナームルス完全世界 :2020/11/04(水) 22:09:32 ID:i3MeVfgM0
- ■ズラし投げ暗転返し
A+BもしくはB+Aをズラし押しして投げを入力→相手が暗転したら攻性か特攻技で上書き 欠点は発生6Fになるのと、慣れると普段の投げの重ねるタイミングに支障がでる アカツキの6B+Aは6Bの効果音が鳴るのでズラし押しが成立してるか分かる。 エヌアインのB+Aは、エフェクトで判別可能。
- 192 :ナームルス完全世界 :2020/11/04(水) 22:15:08 ID:i3MeVfgM0
- ■詐欺飛び後、ガードのタイミングでの攻性仕込みによるファジーは理論上どこまで出来るのかと、1P2P差はあるのかの検証結果
・F上のみで検証 ・不確定要素は、起き上り限定などF上問題なくても、キャラが重なったら内部的にズレが起きている場合 ・不確定要素その2は、ジャンプ攻撃が1F遅れるグループ ・アカツキの前j39F目で着地エフェクト ・アカツキのjCは9F、31FでjC39F目でガード ※32FでjCは着地 ・アカツキ39Fで攻性 ・アカツキのA迫砲は3F発生、37F下、38FN、39F下+A これで確かに、詐欺飛びして相手がガードしたら、攻性は漏れない、昇竜だったら攻性がでる 1Pと2Pどちらでも出来き差はない事を確認。 ・投げニュートラモーション後、相手は起き上がり54F目でニュートラルモーション ・投げモーションニュートラ後、15F後、16F目でジャンプ これが起き上がりに重なる最速 結果jCの重なるタイミングは完全に一致。
- 195 :ナームルス完全世界 :2021/09/11(土) 08:33:20 ID:i3MeVfgM0
- ■マグロはいつ降るのか?
・上方向だけでは降らない。ジャンプ後+1F目でSEが再生。 ※ジャンプ移行前に地上必殺技を出すと降って来ない ・必殺技とダッシュ攻撃は別扱いで2F目でSEが再生 ※アカツキ、カティ、ゾルで確認 ※塞の側宙は8F目なので(側宙が7F+1Fだという事が分かる) アカツキ ジャンプは6F目でSEが再生 大魏 ジャンプは7F目でSEが再生、強化中は5F目でSEが再生 テンペル ジャンプは5F目でSEが再生
■通常技、必殺技、ジャンプ移行関係 ・投げ5F ・着地に1F投げ無敵あり。これによって凶眼の抜けやすさも可変 ・徹甲脚で1P2Pに差がない事を確認 ・徹甲脚でA四方でも同様 (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 196 :ナームルス完全世界 :2021/09/30(木) 21:30:20 ID:i3MeVfgM0
- ■攻性防御の上書き
B+Cを特攻技で上書きはできないが、Dボタンのみ可能 例)アカツキが23B+C6を入力しても特攻電光弾はでないが23D6なら特攻電光弾は出る ※基本、離しで特攻技の入力受け付けていない
- 197 :ナームルス完全世界 :2021/09/30(木) 21:33:12 ID:i3MeVfgM0
- >>196
※攻性防御の上書き可能なFは1F
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