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雑談スレ311
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業者とのR/MTに関する話題禁止(1Mいくら等も)
公式のゴールド取引の相場とかはOKです
テスト書き込みはテストスレで
【ハンゲメンテ対策】
公式HP改変により『ハンゲメンテが始まるとどうあがいてもゲーム起動することは不可能』になりました
次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください
立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです
どうしても立てられない、立てたくない場合は絶対に踏まないようにしてください
【ハンゲーム】メンテナンス画面が表示されたままとなる事象について
ttps://info.hange.jp/index?m=detail&infono=11833
4月20日(水)実施のハンゲームメンテナンス以降に ハンゲームTOPページや特定のコンテンツにアクセスすると
メンテナンスページが表示されてしまうとのご連絡を多くいただいております。
メンテナンスページにも記載がございますが、インターネット一時ファイルの削除などを実施いただくことで修正いただける状況ですので、
以下の手順を参照いただき、インターネット一時ファイルの削除をお試しください。
テストスレ6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1545991928/
※前スレ
雑談スレ310
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1617718901/
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【韓国】ネクソン、『この素晴らしい世界に祝福を!』の韓国語吹き替え版を製作[04/30]
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アラドのやめ時を教えて
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やめたいときに勝手にやめてろ
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他にやる事が見つかった時
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アラドを止めるな
嫌でもやれ
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アラドから逃げるな
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毛根が尽きた時
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てかいまだにこのチョンゲ単騎で張り付いてやってるやつってかなり珍しい気が・・・
何か他ゲーと並行に惰性でやってる人の方が多いんじゃね
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プチ引退と復帰を繰り返してる
オフゲーもオンゲーも色々あるしね。ただ、思い出したようにやりたくなるから困る。代替がありそうでないんだよな
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そして味わう浦島感
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ゲームの掛け持ちなんて当たり前だろ
毎月どんだけゲームが発売されてリリースされて売れてゲームの巨大なマーケット形成してると思ってるのか
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そして毎月何本のゲームが人知れずサ終しているか・・・(まとめ系見ると結構ある)
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オンゲーはアラド一本に絞ってる希少種です。2回ほど手術で2週間ほど入院した時以外は
ずっとプレイしてる。自分の中でピッタリハマってやめられない・・・。
どんなに仕事で疲れててもINしちゃう。周りからどう思われようが楽しいもんは楽しい
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やめる理由探しをしてる間は何かしら未練がある時だから…
強いて言えば飽きたなり忙しくなったなりで素でインするの自体を忘れ始めた頃がやめ時か
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去る者は追わず来る者は拒まず
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自分もゲームはアラドだけでスマホゲーもやらないなあ
アラドだけで相当な時間使ってるから他のゲームやろうとは思えない
今までアラドに費やした時間と金がもったいないと思う一方
これがあったからストレスもたまらず心身健康でいられたのかもとも思う
一応普通の生活もキープしながらやってこれてるから今のところまあいいだろと思う
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別にオススメするわけじゃないけど、クエストとかUIとかレイドとかpt集めとか装備集めとか、課金による具合とか、偶に他の触れると興味深いよ
色々進化してるんだなぁって感じる
2回キー押さないと走れないとか、アイテムを拾わないとダメとか、募集がch限定とか、懐古なシステムだと思ったり
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アラド以外いろんなゲームしてるけど最終的にアラドに還ってきてるわ
動画見ながら片手間出来るゲームが好き
ソシャゲはクオリティ低いからゴミ
ウマ娘はその中じゃいい方だとは思う
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個人的なアラドのいいところはアクションなのに片手間でよそみしながらできること
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アラドはガチのアクションじゃなくてアクションRPGだからね
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2Dゲームだから遊びやすいかな
メイプルとかROとかあんな感じなのが好み
3Dゲームはがっつり毎日やると疲れるんや
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昔アラドがやること無さすぎた時代は他のPCネトゲに浮気しまくってたけど
今のアラドは割と毎日やることあって他のゲームといえばスマホゲーの日課こなす程度やな
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アドベンチャートークン初期化来るから忘れずにage
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昔のアラドっていうと
悲鳴アクセのために悲鳴の洞窟、テラナイト武器のためにビル通い
死亡の塔や王の遺跡で覚醒クエに困ってる人を助ける
アルベルトスキルを学ぶために決闘場に常時20人くらい居た頃か?
男スピは必須だったもんな、レンジャーのファステストガン
その後は古代ユニ防具セットのためにレシュ通い
鎮魂からリベに挑戦するためにアイリスのとこ通う感じか
今も日課ゲーだな
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>>25
久々にきたら王の遺跡なくなってた
フゥーしてたのに
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王の遺跡のボスの攻撃をバックステップで避ける猛者には憧れたもんよ
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ポンマス4人が揃えばどんなダンジョンでも余裕
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スカサの地響きをバックステップで避けるのもあったな
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ポンマスとかンギアイッしかない万年最低最弱キャラ
4人なら喧嘩がゴリ押ししてた
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エフェクトに3Dを使いだしてからどんどん重くなっていったなアラド
称号の.gifもクリーチャーの.gifも邪魔だけど
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今でもイシスの竜巻の波動とかラステーの剣突き刺さる時の波動とか無駄にバクステで避けちゃう事あるな
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このスレいつも昔話してんな
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イベントで貰えるジェム、なんだかんだで楽しいからイベ限定じゃなくて正式に実装して欲しいわ
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>>34
そしたら他のスキルや覚醒がいらない子に
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職によって丁度いい感じの仕様になったり
オーバーバランスになったりするから
6月にあるらしいバランシングに一部採用されてくれ
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数ch見て、この時間ホーチミン少ないなぁと思いきやジュエルの方にいた
みんなここで疲れてるんだな
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エレマスに世界樹ってビミョー?
他の狙ったほうがいいかね?
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>>38
世界樹は微妙
他装備にもよるがルナ、フレイムヘル、カスタリアのどれかだろうね
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今スタッフ使う職は一人もない
あえて言うならルナの覚醒ブーストと改変後にクリエが使うくらい
それも煉獄来てからは使わない
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>>39-40
thx引き続き潜る事にしよう
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改変来るまではクリエ以外は他武器使う価値ないって言われるぐらいフレイムヘルが優秀
12強化出来ないならスタッフもいいらしいけど
改変後は泉が強いらしい
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計算機上だとフレイムヘルより泉のが火力あがる
こっちに実際にきてないから独自とかでどうなるか分からん
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結局、詳しくは装備によるね
俺の場合は独自前提で計算してもフレイムの方が強い
計算機で称号クリーチャー抜きで計算して、手計算で独自入れて煉獄変換も手でやって計算してみるといい
何opが変換対象かはナムウィキで確認できる
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既に両方持ってるなら継承すればいい話だけど、今回のエピ武器配布で迷ってるとかなら絶対の答えはない
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どれでも日本の火力ならエンドコンテンツ入れるから何でもいいよ
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12なら何でも
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ついに韓国テス鯖に外伝の真覚醒来たかー
やっと揃ったね
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クリエのイラストすけべすぎでしょ
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ダークナイト、既存スキルの調整は軒並み5%UPのみであとは一部のアーマー追加や範囲増加くらいか・・・
真パッシブはコンボストックを使用すると5秒間消費されず維持されるとかかな?
コンボスロットでストック5段階→拡張スロットスキル使用→5秒間ストック5段階の状態が維持されて
そのまま他の拡張スロットスキルをコンボ溜め直す事無く5段階ボーナス状態で使用可能・・・って事か?
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剣鬼くんといい何でスネちゃまヘアーになるの?
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クリエちゃん目が死んだくらいでほとんど変化ないように見える
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動画で見た感じだと、DKの新パッシブはコンボの途中で他のコンボスロットを使用しても、それぞれのコンボがずっと途切れないみたい
1のコンボを4段階まで→2のコンボを3段階まで→1のコンボの5段階→2のコンボの4・5段階みたいな感じ
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どっちもやっつけ仕事というかすげー地味だな
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間違えてた、最初のコンボだけ維持されるみたい
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タリスマンゲーしてた外伝死亡確定ww
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>>53>>55
あー、なるほどそう言う事か・・・途中で別のコンボに切り替えても1つ目のは5秒間維持されて
切り替えた先のを出した後でも続きから出せる様になる訳か、理解できたわ、ありがとう
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https://www.youtube.com/watch?v=zTQdmNCjbBU
つべでダークナイト(다크나이트)で検索したら早速サンド25秒上げてる人居たけど1兆ってなに?
向こうのダークナイトトップ勢なんだろうか?それとも向こうのトップ勢ではこの位は当たり前なの?
25サンド動画ほぼ初めて見たからよく分かってない、ドーピング込みなのは理解したけど・・・
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こっちのトップ勢でも1兆は行ってる人もいるっぽいけど
あっちは独自無しだからそう考えるととんでもないな…
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DNFの豆腐トップとかサンド1.7兆出してるんだぜ
あっちのトップ勢は6~8改造産物いくつも使ってからな
6~8産物はもはや強さのレベルが違う
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なるほど、向こうのトップ勢では割と出せる数値なのか・・・凡夫な自分には見慣れない桁だから焦ったよ
あとダメージの方ばかり意識いってたけどよく見たらダークナイトの100スキル単発なのか、これは嬉しい
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向こうのトップって確か家買えるくらい課金してるんじゃなかったっけ?
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あとダークナイトは死んでない、むしろまだトップレベル
持続が取り柄な職が25秒も2位と10%くらいの差で勝ってたんだから…
今回の真自覚P超優秀だし
クリエは多分死んで普通に強いSくらいだろう
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しかしこれでやっと真覚醒終わったな長かったな
次は女鬼第5職無双が始まるのかな
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向こうのランキング見ると火力トップ勢は例外なく産物使ってるな
その下に全身増幅12や13がいたりして時代の流れを感じざるを得ない
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日本だと無理なんだよなぁ、産出量が少な過ぎる、人口の差だ
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次はバランシングでサモにゃんに光が!
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>>63
そうか?結構弱体だと思うが。利便性は得たけど
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>>68
絶対全部変動なしか異例的にナフされると思ったくらいよ
今のように2位と差をつけて1位を取る形ではないと思うけど相変わらず強すぎるキャラのはず
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重課金の上の、超課金者用残しとかないと、売上あがんないんしゃない
流石に日本で数百万数千万もかける層はいないと思うが
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アラドDBで流れたスペシャル宝箱のレアログをDNFで公開された排出率に掛け算して割られた数を概算するととんでもない課金額だぞ
この1週間だけで数千万円。こりゃ潰れんわ
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アラド民の本気を見た
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何十万かけても結局倒すのはスライムなのに
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敵が無敵入ってる間や痛いパターン中に安全圈でコンボ貯められるのは結構デカイと思うけどな
目の前でコンボ貯める状況でも途中で別コンボのキエーセン挟めたりできるわけだし
火力自体は下がってるかもしれんが実戦で考えるとかなりいいパッシブ
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DKがジャンヌダルクのボーカルみたいだ
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宝箱に2000mとかしちまった まさかこれだけ叩いてレア0とは
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ゲーム内だとログで射幸心煽られるけど
冷静にツイッター見るとえらいこっちゃで
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なんかアラド重くね?
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なんかいつもより重い気がする
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お前とやるアラド重いよ…
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おしごと行きたくないサモ…
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シロコチャレンジ楽しい…
3300億キャラで一週目は20分、前週は15分、今週は14分まで減らした
10分ちょいまでは減らせそうで毎週のシロコチャレンジが楽しみ
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わかる
山脈やレイドみたいにまた今週もか・・・ってならない
やっぱ高難度のソロコンテンツって楽しい
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全部ブッパで終わるしつまらんわ
なんで刺激と闘神P規制しないかね
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そうかなー、ブッパでもマップ数多いとこだとここでブッパとかパターン化考えるの楽しいよ
タイムが縮んでいくとキャラ育てた甲斐があるなって実感する
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使わなければいいのでは・・・?
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俺は逆にシロコチャレンジめんどくさいだけだわ
脳死でぶっぱで終わる山脈レイドの方が楽でいい
これもブッパゲーに慣れすぎたからなんだろうな
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システムで使えないのと自分で使わないのは違う
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薬使えば簡単だからつまらん言うとるのだろ?
自分で縛ればいいことじゃん
規制しろって他人が楽するのが気に入らないわけ?
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火力がないキャラで長時間戦い続けてノーダメージで突破した時なんかはアクションゲームやってるって実感する
本音はブッパで脳死したい
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ぶっぱで終わるからちょっと硬くて面倒なだけ
垢貴族のレイド素材貰えるから強制だしなー
宿題増やされただけ感
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俺の強さじゃ分からんけど
縛りプレイじゃなくて全力を出せるコンテンツが欲しいんじゃないの
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上位1%だけが攻略できるようなものを出すと人離れ起こすのは分かり切ってるから
誰でも攻略できる難易度出すしかないんよ
イシハソロならチャレシロコよりは難しいだろうしやってみてもいいのでは?
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別に普通に何キャラもレイド行けるならチャレンジ通わなくてもいいんだぞ
レイド攻略と同じ時間かかってアカ帰属1~10個くらいだし
時間縛りもなく楽しめる層が気ままに通うって印象
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こっちじゃ未実装の黒煉獄の4段階目とか墓の塔の上層とかみたいな
報酬のコスパは悪いけどめちゃくちゃ難しい挑戦用のコンテンツがいずれ来るからそっちを楽しめばいい
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シロコ卒Dならブッパで5分かからないくらいだし、週2回だしそんなにギスギスしなくていいなぁとは思う
俺ツエーできて嬉しいよ
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韓国トップ層がやってるみたいに山脈直ソロでもやればいいと思うけど、そういう奴は大概
「あーブッパでおわっちゃってつれーわ。まじブッパだけで終わるし」
って口だけだから、絶対にやらないと思われる
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加護とかのステ補正少ないからシロコ卒しても増幅ないとブッパ無理でしたわ
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シロコチャレ開幕ぶっぱって何億でてればいけるの?
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ぶっぱの基準によって違うね
ギリーの魂ギミックとかの大ギミック前に倒せるのがブッパなら5000~6000
本家のヤバい奴らみたいに12秒とか20秒で倒したかったら1兆以上
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BOT6000BANで草
肉入りの倍くらいそう
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女クルセさん全身11増幅独自完備でシロコ卒業してもノードーピング2600億しかでないんですが
弱すぎやしませんかね
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いくら救急車を魔改造してもF1に参加したらオモチャだぞそれは
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動画に出てこないから盛り上がらん
イシハソロとか出来る人いるのなら是非見たいと思う
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ちょっと例えが面白くて草
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>>102
この例え良いわ
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女クルセのソロダメージはバガボンド並みだから多分バフ用の装備付けたままでは?
あとアリアタリスマンも
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職業性能議論スレpart29
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1612594194
こっちでやろう
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なぜかバトルモードが存在するおっさんクルセにしよう
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>>107
似たような装備でシロコ卒業してないエレが3600億だから多分違う
>>108
言いたいことは分かるけどなんかもう全部雑談スレでいいよみたいな過疎っぷりだな
シロコスレとかチャレンジ来ても全然もりあがってないし
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5804アカウントBANてすげーな
ゴールドとアイテムの行方もたどってくれ
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白色キューブの欠片で時価検索すると…
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>>110
https://youtu.be/SnkUxJzGjGE
女クルセ13分クリア
こういうの参考にしてみて良いかも
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>>100
12秒とかやばいなぁ
今試しに行ってみたら早くてギリーとかレベーチェで22秒だった
理想のシロコエピ揃ったり煉獄さんとか来たらもうちょっと早くなりそうだけど
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>>113
なるほど舞姫夜明けか
スキルの回転率にヒントを見た
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女クルセって係数高いけど結局装備とか称号クリコレクト揃えんと倍率低くなるからソロ難しいんよな
バトル装備揃えても男クルセみたくディーラーにスイッチ出来んからPTでは無価値だし用途が限定的すぎる
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昔の俺に「栄光の祝福が陽子爆弾みたいな攻撃技になってる」って言っても信じてくれなさそう
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>>100
俺の行ってるキャラアイテム無し7000億だけどいつも残り200〜300ゲージぐらいで魂抜き来ちゃうな
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わざと殴りやすいギミック出てから覚醒つかったりカウンター
取りまくる工夫するだけで与えるダメージ全然ちがうから中々面白いよ
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25秒が実戦じゃあまり参考にならないとは言ってもPなし7000でそれはちょっと工夫が必要なんじゃないかな…
キャラが持続特化だから例外ではあるけど3000の子で頑張れば魂前に倒せるよ
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>>118
それくらいの残りなら無の軌跡うまいこと使えばいけそう
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>>117
上から降ってきてた頃の陽子爆弾が今の斜めに刺さる範囲攻撃になってるし意外と信じそうじゃない?
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ロドスの速度OPのために部屋移動のとこでずっとダッシュしてるんだけど
急かしてるみたいでめっちゃ印象悪そう
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わかる
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>>96
5分かからないってさすがにエアプすぎないか
ぶっぱさくさくでも7〜8分くらいはかかると思うが
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96だけども録画見直してみたら20+40+35+32+36+22+23+22+5で合計235秒だったのでダンジョン内では5分かかってないけど
実際はマップ選択、読み込みとかもあるから全体では6分でした
エアプですいません
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>>126
これは真覚醒済み職のロキシー装備の仕業
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1兆うん千億の仕業
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1兆超えワンパンバガボンド辺りならこのタイムくらい
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改悪も言うほど評価下がってないな
1兆までいかなくとも7000〜8000あれば全然問題ない。
3000くらいの改悪はきついかもしれんが
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改悪の評価は改変後に特にメリットの無いセットになるからじゃ?
今は強いよ
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改悪はもう韓国じゃ誰も付けてないセットになったねえ
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改悪好きだなネオプル
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改悪されるのか改悪セットは…
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そもそも誤訳だよね
害悪じゃないっけ
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>>135
ハングルは詳しくないけど軽く検索してみた感じ改悪で合ってると思うよ
害悪だと意味が通らない文章しか出てこないし英訳するとchange for the worseだから
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装備のコンセプトがそもそも悪魔に魂を売って強くなるって装備だから改悪で合ってる
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ネクロのコクーンオブアンデッドって使うと異様にダメージ入らなくない?
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>>138
それ地下室だけだよね?バグだぞ
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韓国語では悪の読み・解釈が日本語とは異なるのだろう
例えば悪女リリスは霊女、悪剣ベアラは邪剣とか魔剣の方が日本語だと通じやすそうだし
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数字英字の羅列キャラが何体も重なってる場面を今久しぶりに見たわ
大量BANとは一体なんだったのか
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毎日この調子だからな
鼬ごっこでしかない
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ちょっと前までアラド警備だか監視だか
GMガンブレとかGM鬼剣士がよくうろうろしてたけど最近見ないな
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英数羅列キャラ朝方カンストログが多い
見計らってるのかな
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だって0時にキャラ作成リセットだもの
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今6時ちゃうの?
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配信見ながら朝シロコやってると皆申請早すぎじゃねって思う
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人気レイドは数秒の遅れで漏れるからな必死ですよ
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配信じゃない所は見えてないのをいいことに仲いい奴から入れたりするから
俺は公正に来た順に入れる配信レイドが好き
リピーターからとか付いてるレイドはクソ
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配信の仕組みとかは分からんが、それ自体は普通じゃないの?
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いつも来てくれる人やCCしてくれた人を優先するのは普通だと思うけど
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自分もあんまベタベタしたくないしあくまでも一野良として扱ってくれるレイドが好きだなぁ
常連優遇とか謳う奴は現実でも信用ならん
固定ならまだ良いけど
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何が普通かは人によって変わるだろうけど、個人的にはもう入らないかな(書いてあるならまだしも)
同じように常連だか知り合いだか知らんが、ゴミ装備入れてお守りさせるとか、一切説明ないとかも二度と入らん
優先許容してる心の広い方々はそれが普通なんだろう
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配信ってリピーターとか見てる人優先の最たるものでは?
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現実でも常連優遇みたいな店はあまり感じ良くない事が多いな
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仲いい奴から入れやがって常連なのに蹴りやがって
どっちも小さいような
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店と違ってゲームだからなあ
金銭発生するようになった時にどうなるかも解らんし
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毎度毎度この話になると思うけどさ
一度レイドリーダーやってみればいい
申請蹴られるなど文句言う奴は絶対にやってないから
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配信だと自分の申請番がわかるんで、あとで見ると結構速く押してるつもりなんだけど申請番の時点で負けてるからつらい
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>>152-153
なるほどなぁ
自分ではレイド立てたことないし、固定以外は野良に適当に参加してるだけだからそういう内情は分からなかったよ
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レイドリーダーって売名以外にやるメリット無いしレイドリーダー好んでやってる人って悪名高い人多いからなあ
誰もやりたがらんのはイメージ悪すぎるからしゃーない
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参加者選り好みっていう部分もメリットだとおもう
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>>161
売名行為は他人の注意を惹くイベント等を自分で企画実行する事では
悪名も迷惑行為等してるならまだしも個人の好き嫌いで決める事ではないと思う
レイド長が売名行為してて悪名高い人が多いは暴論なのでは
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昔ならいざ知らず今だと悪名高ければ誰も申請しなんじゃないの?
まぁとにかく個々のレイドリーダーが申請通す基準を決めてるんだから愚痴や文句言うのはおかとちがい
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5週程度の固定あつめてたときすらすっぽかしやら枠の調整でハゲそうだったから…
かならず数人が貧乏くじやらないと周回レイドなんて成り立たないから、
野良で参加するときは個性殺してNPCのように従うぞ!
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個人的にはレイドリーダーやってくれる人には感謝しかないな
知識はもちろん的確な指示と何かあったときの臨機応変な対応が必要であることを考えると
自分ではなかなかやろうと思えない
特に深夜までやってくれてるところには頭が上がらない
朝レイドも参加してことはあるけど
常連でもない自分が入れてもらえなくても仕方ないと思うな
土日でレイド消化するシロコはリア充(笑)の自分には厳しい
オズマは水木金のどれかが最初の日であって欲しい
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オズマきたらフィンドあたり消えてその分の曜日の割り当てとかになったりするんかなぁ
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野良は申請順には入れんよ
赤橙を身内で固めていて数枠で即出発できる状況つくってるのこっちなのに順番どおり入れてやる必要ない
配信でそれやるとそれこそ悪名つけられるから自重してるんだろうけど配信外は当たり前にやってると思うぞ
今はリーダーやれる方が圧倒的強者だから悪名つこうが正直何にも困らんし
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民度が低い人がいる時点でイメージ悪くなるのはしょうがないと思うよ
実際本スレで名前上がって叩かれてる様な人大半レイドリーダーだしね。
自己顕示欲が無いとリーダーやろうってならないし。花びら増えるとかならまだしも
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自己顕示欲うんぬんってのはリーダー経験ない奴の戯言
リーダーやる主な理由は身内の消化を円滑に進めるためか自分が行きたい時に行くため
他のレイドに参加するとどういう扱いをされるかわからん
身内ではお互いのサンドバッグの数値やバフ力を共有してるからその周に誰が何を出してどこに行かせるか指示しやすい
どこの馬の骨かもわからん奴に隊長やらせて編成と募集に10分20分もかけられたらたまったもんじゃない
そもそも野良枠は3PTで門番やる手間とか時間を短縮させるために必要なだけでクリアの有無には関係ないし
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そういう所ばかり覗いているからそういうイメージになってるんだろうね
レイドリーダーやったことがあるならわかるだろうけど短時間で最適編成考えるのは大変だし
やってくれている人にそんなイメージを持っている人は少ないんじゃないかな
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リーダーいなけりゃレイド自体行けないんだからリーダーやってない奴がどうこう言うべきじゃないとは思うな
何をするにしても自分で動ける人が優先されるべきだよ
誰かにおんぶに抱っこしてもらい続けてる連中があーだこーだ言ってる姿って本当無様でダサいわ
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169
あなたがレイド長に悪いイメージを抱くのは自由です
あたかもレイド長は売名行為をして悪名が高い人が多いと風潮し断定するのは暴論ではと言っています
本スレはhitcombo!スレと認識します
どのレイド長がどのような悪行を働いてわかりませんがレイド長は目立つ立場なので矢面に立たされるのではないでしょうか
>>165さんや私の参加しているレイド長も誰もやりたがらないけど誰かがやらないといけないからやっています
そういうレイド長が多いのだと思いますが穿った考えを持ち過ぎではないでしょうか
正直あなたの書き込みの方が民度が低いと思います
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今のアラドユーザーってみんなこうなの?
怖くてレイドなんて行けないよぉ…………
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どっちが悪い じゃなくて
擁護と批判で言い合いしてる時点でレイドそのものがイメージ悪くなるんですけど
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ああ、よく見たらいつの間にかスプー解禁されていたのか
いつもの奴だろうけどまたかよ
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怖いと思うなら装備しっかりしていけばいい
これ蹴られるなら見る目のないリーダーだったと
半端な装備で行きたくは無いな
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一個気になったんだけど、リーダーの方が参加者より偉く優遇されるべきってどう言う理論なの?妄想?
そういう公式から出てるガイドラインとかあるっけ?
リーダーが居ないとレイドが立たない反面、参加者がいないとレイドが始まらないけども
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久々にスレ盛り上がってて嬉しいぞ もっと盛り上げてこ?
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デヴァスタールのあの方に意志に従い〜って攻撃するー!って言ってるのかと思ったら違うんだな
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久々にスレ盛り上がってて嬉しいぞ もっと盛り上げてこ?
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>>178
もしかしてお客様は神様とか自分で言っちゃう人ですか
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レイド勢はピリピリしてんな
一度前線から離れてみるとなんであんな躍起になってたんだろって思えるよ
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俺が知らないだけで爆速でレイド申請飛ばす裏技でもあるの?
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申請通らなかったら他に申請出せばいいだけなのに
蹴られたとかぐちぐち言ってる奴執念深すぎない?
申請通らない理由なんてその時々で色々あって、いちいちそれが説明されるわけでもないのに
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>>184
裏技かどうか知らんけど、リストと攻撃隊の参加ボタンを重ねてリスト表示連打しながらクリックしてる
検索ワード入れると間違えて他レイド申請することもないからお勧め
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指摘されてもどっちが悪い続けてるしレイド勢こわ…
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>>180
俺それ攻撃チャーンス!!って聞こえてたw
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>>168
独自キチ久しぶりじゃん
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コンヴィショーーーン!!なら信念という意味
エヴァンジェライズは懺悔のハンマー
リベロはディフレクトウォール
本名ジョセフの彼は黒い聖戦の時クルセイダーだったんだね
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>>178
じゃあ隊長やって
募集と編成5分以内、合計クリアタイム10分以内で周回できるレイドなら条件一緒だから君のところ行くよ
関心あるのはどれくらいで終わるかで自己顕示欲は興味ないから代わりに立ててよ
隊長を優遇するのはおかしいというなら自分が持つ人脈と知識を駆使して同じ結果を再現するのは簡単でしょ?
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レイドリーダーを悪く言う人はレイドリーダーやった事無い法則
固定のリダやってたけどストレス溜まるだけで本当に大変だったぞ
大人数が集まれば時間にルーズな人や寄生根性丸出しの人やすぐイライラして口悪くなる人もいたりメンバー同士で揉めたりも出てくる
そういう事にも全て対応しつつ人集めや編成やレイド中の落ちとか不測の事態にも対応してがんばっても誰も感謝もしてくれないし当たり前のように文句ばかり言われる
身内のために自分を殺してがんばってたけど俺は限界きてやめちゃったな
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レイドリーダーやった事あるよ
だから今度は文句言う側になってるんだが
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なんやねん感謝って
レイドリーダーやってる人って「俺は強制的にやらされていて社会貢献してる訳であって感謝も優遇もされるべき存在である」っていう勘違いをしてないかな
別に嫌ならレイドリーダーなんてやらなければ良いし、レイドリーダーにメリットが無いと思うならその意見を開発に送れば良い。
レイドリーダーはレイド報酬2倍になったら金出してでも皆リーダーやりたがると思う
皆やりたがらないのはメリットが無いから。好んでやってる人は自己顕示欲が高くてイメージ悪い人が多いって事実を書いてるだけなのになあ。疑る人は本スレ参照ね
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本スレっての見てみたけどただただ不快だった
あれ見て何か情報得られるの?
あんなの見てたら精神汚染されそう
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あの本スレ参考にするとかマジ?
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俺は感謝してるし、よく行く所のレイドはなるべく回りやすいようにcc協力するようにしてる
そうすると自然と常連として扱い良くしてくれる
情けは人の為ならずの精神で行けばお互い気持ち良くレイドにいける そんだけじゃないかな
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わいスプー
悪いスプーじゃないよ
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事実(自己世界)
さすがエスパー(笑)
まあそれでいいんじゃない?
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レイドリーダーには「感謝」しかない
俺には出来ないポジションだな
しかも俺はミスするし迷惑かけている側だし
なので火力or支援力で恩返ししつつ
レイドを楽しんでいるわ
ただのゲームだゲームw頭柔らかくしていこうや
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なんか懐かしい感じがすると思ったらコインギルドが荒れた時に似てるからか
募集側と申請側はギブ&テイクだけど負担は五分じゃないって書き込みが印象的だった
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残念ながらご高齢のアラドしか楽しみない上にアラドしかイキれない
リアルで劣等感すごいやつしか残ってねんだわ
てか文句あるならリダやれって昔から言われてんのにな
どうせグチグチ言ってるのリダやっても人集まらないやつだろ
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まだネチネチやってる
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愚痴スレくずれの本スレに影響されて自己顕示欲がどうだのと
小難しくレッテル貼ってたって本人の精神衛生上良くないはずだがな
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優遇感謝!は言い過ぎにしても負担が大きいのは間違いないんだから配慮というか協力は欲しいね
参加側は当たり前のようにレイド厳選するんだから隊長側もそこらへん協力してくれない人や単発野良が人選対象になるのはまあ妥当
色々人任せにせず協力的な人(全体的に装備水準高めやら積極的にcc可やら)は申請競争に負けた以外で蹴られるなんて事ほぼ無い
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先程までの方〜とかやられると多数キャラ持ちほど途中参加が困難になるから萎える
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ちょっと男子!愚痴スレでやってよ!
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あたし女子だけど
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ID付きでおっ○い見せて
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どうだぁ〜い?
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女だけど→おっさん
うpはしない→おっさん
うpって何?→おっさん
うpめんどい→おっさん
うpレススルー→おっさん
うpしてもID無し→おっさん
うpの仕方わかんない→おっさん
携帯、カメラ無いor壊れてる→おっさん
じゃあおっさんでいいよ→最初からおっさん
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暴言吐いてくる奴って中学〜20代当たりのガキのイメージ
30代以上のおっさんだったら痛すぎ
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60過ぎても暴言吐いてる俺の親父
昭和40年頃の子供は暴力事件とか滅茶苦茶多かった
まぁ要は年齢なんて関係ない
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関係はないだろうけど>>212の言う通り年取ってる奴がやる方がやっぱよりみっともないよね
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削除
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公式放送に出てたおじさんユーザーが晒ししてたし
若い奴だけってことはもう絶対にないんだよ・・・
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削除
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私怨みたいなのはツイッターでお願い
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直接名前出さなきゃ何言ってもいいと思ってる馬鹿
そういうのやりたきゃ適した所があるんだからそっちでやっててくれ
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チャレンジの花びら最初はそんな変わんないだろって思ってたけど
毎週やるとやってない人とすごい差が付きそう
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1回につき2個くらいは落ちるからな(体感)
週12個って思えば多いかもしれない まあここも個人差ではある
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たまに1〜2個の時もあるけど今の所だいたい1回5個前後で週2〜30個って感じだな
1キャラに垢帰属集中する場合は壺割り周期が半分近く短縮されるのはでかい
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ロドス無しの7000億で行くよりロドスの5000億で行った方がたぶん楽なんだろうな
痛すぎてハゲそう
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7000憶ならブッパ+αで倒せるから余程脳筋ゴリ押しプレイするとかじゃなければ特に問題ないよ
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先にブッパでで倒されるんや
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脳筋ゴリ押しをやめて適切なタイミングで無敵受けするくらいで大丈夫
7000億のキャラは交戦時間20秒強くらいだから慣れよ慣れ
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産物使いたいけど改造怖い
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明日のメンテはイベントダンジョン追加とアメイジングボックス更新くらいかな。
エピ改変とかアラドパスとか、黒煉獄とか、
はよきてほしいが、26日かなあ。
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DNFだとシロコチャレンジの1ヶ月半後に煉獄
明日はないだろうけど日本も近いだろうな26日に来そうだ
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おかしいな
道中のネームドでも闘神有りでQスキル3つ4つ使って倒せるぐらいなんだけど
そんなにさくっと倒せるもん?
スキル外してないのにボス部屋入る時には覚醒2つと無Qスキルぐらいしか残ってない
なんでそんなに違うんだろう・・・
みんなはボスに入る前にクール待ちしてから行ってるの?
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いつものパターンだと真覚醒のバランシングだけ先行アプデしてお茶を濁しそう
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7000億もないけどネームドなんてQスキル2つと無Qいくつか程度で倒しきれるよ
闘神もダンジョン入場時に飲んでクリア時に丁度効果が切れる程度だしスキル回しに問題があるのでは?
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>>230
すまん対シロコで考えてた
道中ネームドが沸く所は刺激使うの勿体ないから
重い技でサクっとネームド倒す→
ザコ部屋を掃除する時に小技で掃除→
ネームドを中くらいの技で倒す→
ザコ部屋を掃除する時に小技で掃除(重い技、中くらいの技どちらも回復する手前までいく)→
ボスに全部ブッパ
くらいの調整をしてる
面倒だったら刺激おすすめ
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>>227
やめておきなさい
本当に
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4改造ならエピとそんなに差がない
5改造ならエピより確かに強いけどコスパは悪い
6改造からエピより遥かに強いけど品が全然ない
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パフェコン6装備してる人はちらほら見かけるようになった
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削除
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削除
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コスパ最悪のくせに継承も出来ない
金持ちの道楽
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オズマ目前なのに改造か
継承保証されてる増幅のが良いんじゃない?
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でも雑魚クルセ基準でも全身12で7%しか強くならんし
その金なら産物が手に届くのも事実
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混合なんかは2個混ぜた方が強い場合もあるしなんとも
エピ改変と煉獄来たらさらにね、もっとも人口少ない日本じゃ過剰改造にするほど産出されてないからコスパ悪いのは事実
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混合なんかは2個混ぜた方が強い場合もあるしなんとも
エピ改変と煉獄来たらさらにね、もっとも人口少ない日本じゃ過剰改造にするほど産出されてないからコスパ悪いのは事実
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連投になって申し訳ない。
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4改造までならそうかもだけど5改造からはそんなことある?
混合で混ぜるエピと言っても肩ベルトだけど煉獄の変換対象じゃないし
混合でパンツ含むトロピカ3とか使うなら、肩ベルト産物じゃなくて腕輪魔法石だしこっちも対象じゃない
まあどっちにしても品無いけどね
腕輪産物の相場でも見ようかなーと思ったら取引0件だった
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>>245
煉獄の変換対象だとしたら一番メジャーなのは選択肩腰靴採用の耳指パターンかな
あとはトロピカセイクリ採用の青面補助+預言者首とかも割と思い浮かぶ
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改造は4→5への壁が高すぎてやめた
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>>246
メジャーなのはパーフェクト無我、青面予言、ハルギピューチャーくらいかな
533の方は大体防具で産物2ヶ所取る感じだったかな
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煉獄付与時の改造段階6にスキル攻撃力が全産物についてるからヤバい
でも日本だと本家と違って人少ないから1人改造始めると残骸枯渇するわそもそも現物競売並んで無いわで5すらキツいのに6とか無理なんよ
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パッケと宝箱セットで割引w
損した気分。。。
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ヴァルハラだかのようにマイレージにパッケ丸ごとぶち込むならまだしもこの割引具合は不満出そうだな
なりふり構わないほど売り上げヤバいのか
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26日煉獄確定か
エピ改変も一緒に来るといいな
って女ガンナー真覚醒どうなった
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ってもう公式開いてるのね
割引1垢1個限定か、なら全然アリやん
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垢に1個だけだからまぁいいと思うよ
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なぜオセロとはいえPvPを強制してしまうのか
放置安定だわ
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放置するほうが時間かかるわ
適当にうてよ
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>>256
さっき試したが時間切れで相手にターンうつるから放置なら2ターンで終わるよ
先にミッション達成しちゃってるから誰か試してくれ
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まだやってないけど即棄権とかできないの?
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>>258
棄権だとミッションの達成状況に変化ないって公式に書いてある
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サブアカで試しに親善やってみたけど数ターンで相手が棄権したわ
デイリーカウント回ってたけどメイン赤で即棄権した時カウント回ってなかったんよね
ターン数の敷居あるってことなんかな
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セット販売、宝箱はアカウント既存か。パッケはよくわからんけど。
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放置2ターンで終わらせてきたけど普通にミッション達成できた
これは放置でいいな、相手も放置なら置かないといけないけど
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>>262
さんきゅー安心して放置できる
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そして両方放置
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レベルアップイベの時の決闘を思い出すな
10戦放置したが三回くらいお互い放置だったわ
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え、黒煉獄と女ガンナー真覚醒エピ改変一緒ちゃうんかい
特に女ガンナーは本家でも真覚醒順番飛ばされたしもう待ちくたびれたよ
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遮断した相手は冒険団名変更しても遮断は継続されるようだ
たまたまPT立ててたから発見した
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女ガンナーは知らんけど黒煉獄来るならエピ改変は確定じゃないの
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女ガンナー来て喜ぶ人いる?
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>>269
女レン使いは喜ぶだろう
他はアッパー幅がたりてない…
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順当に強化されたレンジャー
7秒弱かかる100スキルが追加された割に他強化が微妙なスピメカ
開発のエアプ調整で爆死したランチャー
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てことは増幅の改変も来るのかな。矛盾の買い占めいそげ
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親善試合放置安定って言ったな?アレは嘘だ(ガチ勝負して30:29で辛勝)
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うおお!エピ改変ようやく来るのか!
女ガンナーの真覚よりみんなが待ち望んでそうやな
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アメ箱もなんの期待も持てなくなったか・・・
アッと驚く割まくりたくなるようなアイテム入れてくれよ
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太陽の印12日以降も手に入るなら先に書いてほしかったな・・
間に合わないと思ってラスト数日やらなかったのに・・
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運命と選択は26日まであるし途中から月の印象に替わるとも書いてないのに
何故12日以降手に入らないという結論になったか謎である
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アメ箱相当売り上げ落ちてるだろこれw
今更無印フルクローンとか誰が欲しがるんだ
-
公式よく読んでないと言うか勝手な解釈して文句言うのはちょっと違う
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セイクリ転送という最終手段を出さないアラドは安泰よ
アメ箱に何を入れればいいかもう分からないんだろうな
こういう時に何を入れてほしいかアンケとればいいのに
まぁセイクリ転送の要望多そうだけど
-
そゆこと!?
黒い煉獄=エピ改変なんか?
黒い煉獄、オンナー真覚醒、エピ増福改編は別のアップデートだと思ってるから期待はしない。ダメージでかいから
-
増幅改変は分からんが新Dが実装されるでかいアプデのタイミングだから可能性はでかいな
-
煉獄でエピの能力変更することになるから、改変来ないと色々おかしいことになるから、改変は来るだろうな
女ガンナーは知らん
-
本家が同時だった以上新コンテンツはエピ改変前提の難易度だろうしエピ改変は濃厚だと思うよ
今までの真覚醒やバランシングを先に実装→メインコンテンツ後出しとは訳が違う
-
韓国だと
1/6
黒い煉獄、増幅関連、100エピ改変、女銃新覚醒
1/20
利便性やUI改変、日課改変
2/4
紅玉、ナイト新覚醒
黒い煉獄は確定してるから、あとはどこまで実装するかだね
ここ1ヶ月くらいでアプデラッシュして欲しいところ
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全職の真覚醒背景ストーリーが公開されたな
こういうの読んだら職に愛着持てるから好き
-
外伝の真自覚公式動画
https://youtu.be/QfvaQWpk5NI
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八鬼お問い合わせマスター、カロン。
この機械翻訳好き
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今日めっちゃネット切断されるけど同じ人おる?
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>>289
ニューロ光が通信障害起きてて、それの影響かと
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ニューロ本当評判悪すぎ
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フルクローン箱サブに嬉しいちゃ嬉しいけどクローンするアバターがない もっとアバター再販頻繁にしてくれんかなあ
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フルクローンサブに欲しいけど以前に比べて高すぎるから買いたくないわ
せめて3,40Mくらいになってくれんかなぁ
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イベント消化するの大変だから地下神殿の周回減らしてオキュや大戦は休む事にしたんだが
それでもキツイからレイドも周回減らそうかと思ってるんだが皆はどうやって消化してるの?
何か時短する方法ないものか
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まずどれくらい時間かかっているのかを出そうぜ?
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1 待ち時間が長いレイドには入らない
2 攻略に時間がかかるレイドには入らない
3 申請に何度も漏れるようならそこは避ける
4 固定に入る(野良より遅かったり遅刻する奴いたりでおすすめ出来ないことも)
-
太陽の印章に関しては俺はイベント消化の方を諦めたよ
日課はともかくレイド(特にシロコ)減らしてまで欲しい報酬って転送装置ぐらいだし最悪それだけ取れればいいかなって
-
イベントの効率のいい消化を聞いているのに
レイドの時短方法回答してどうするのさ
まずはイベント報酬で欲しいもの厳選して必要な素材の個数確かめたら
案外サボっても余裕があるし、レイド日や忙しい日はイベント少なめに出来るのでは
-
レイドの時間短くすればその分イベントに時間使えるじゃ〜ん?
-
おとといまでイベダンやってれば昨日からはイベDどころかロバすらやらなくても必要印章溜まってるけどな
ロバのみでいけるのか、31階まででいけるのかとか計算して選択すればいい
-
>>298
太陽は業師α以外は不要だったからほぼやってない
月がメインだけど特に時間がかかる物ではないから気にしてない
自分はこう
もうレイドに通ってるみたいだし今更転送、100武器選択、黒い水晶にレジェアプグレとか要らないのでは?
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ハードイシスは来週までかなあ 日課のトリアージが求められてる
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現役
シロコ、山脈、地下神殿
一応やってる
フィンド、オキュラス、死亡の塔エリア
やってない
イシス、大戦、啓示、航路
やってる人いる?
会合、闘技場、ジョアン
-
日課が忙しくなるからレイドは過疎りそうだな。
フィンドイシスNは用ない人が大半で既に過疎、イシスHもエピ揃っていれば用ないし、シロコは入場料がネックになるから卒業キャラは行くうまみがない。
おれもたぶん未卒業キャラのシロコだけになる
-
何のためにアラドやってるのか
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一番力入れてたキャラに1年以上セイクリでないから惰性でやってるけど
いざ出てしまったらゲーム触る気無くなりそう
改変直後とかの装備候補いっぱいあってあれが出た出ないで知り合いと
自慢しあってるうちが一番面白いゲームだ…
-
知り合いがいるからやれるのよ
もし周りが皆引退したら自分もやるきなくなるもの
-
100レベ解放はまだ1年経ってないけどね
まぁ約1年か、毎日地下神殿行って、週2のオキュも行って余った疲労+回復+αまで使ってこの1年行ってて出てないのなら
アンラッキーNo.1だおめでとう。
-
地下神殿からセイクリとか
ゴルカからメイスト並の都市伝説やろ?
-
地下神殿からセイクリは都市伝説
そう思っていた時期が私にもありました
いつの間にか手持ちセイクリの半分以上が地下神殿産に
-
セイクリ入手のためにもエピロードはよ
-
今回のイベント来てからイシス、フィンド、オキュラス、大戦行かなくなったな
転送使いたい候補キャラが複数いるからイベントと知恵回すだけで一杯一杯でやってられん
日課すらも面倒で稼働キャラ絞ってるわ
-
アラドやってからもうすぐ一年なるけどメインキャラに欲しいセイクリ出ない
セイクリ出るイベントはよ
-
ピンポイントで欲しいセイクリ狙えるもんだろうか
0.06%/35だぞ
-
終末の逆転くださいよ
話はそれからですよ
-
砂漠だけは要らないと思ってたらセイクリ込みで揃ったわ(´・ω・`)
-
ええじゃん
ダメージだけなら最高レベルだぞ
-
メインはショトカ6個空け余裕のキャラだから砂漠セイクリ採用してる
被弾する前にほぼほぼ倒せるからデメリットないに近い
-
てかHA脱がされるのはセイクリだとほぼ無いし
ノーダメージの4%OPはそもそも計算機でも最初から無いOPとして扱ってるから
当たらないと結構ガチで砂漠が一番強い…職によるけどな
-
ショトカ6個開けとか出来る自信が一切無かったのよね。
でも使ってたら慣れるもんだね、6個開けでも不便を感じなくなったよ
-
砂漠揃ったときのためにショトカ空けて練習してるんだが、一向に揃わない
-
今はキャリーとかないしアッパー系のスキル使うとこないからZに割り振ればいいしだいぶ楽よ
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>>322
銃職はラステーの剣色ギミックのためにZスキル使ってるな
逆な言えば他は仰る通り
-
日本は砂漠一強なんだよなあ
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エピックロードまだですか
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ナッキー早くしてくれー
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エピロはもう来ないんじゃねーの
-
韓国でそれっぽいのこの前来てたから希望はある
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今進行中の本家のエピロード
石27個消耗
石、エピソ、玉ドロップなし
アカウントごとに1日5回無料、ここで取ったエピは解体不可
50回回るごとにセイクリ確率アップ
エピのドロップ率増加(7%弱から12%弱)
-
日本の場合、課金アイテム絡みそう
無料より確率さらにアップとかね
-
悲報
エピックロードきてない国、全国で日本だけw
-
改変と一緒に来てくれると信じている
-
黒い煉獄で取引可能な100エピが出るようになっても
既存の産物と同様に人口の問題が供給がなさすぎてどうせ手に入らないかクソ高くなるよな
最近の強気設定を見てると仮にエピロが来たとしても課金チケットで入場しろとか言われそう
-
言われるに決まってるが
今までのジャンケンや農夫も全部そうだったやん
-
課金でもいいからきてくれ
-
まだインド石貯まってないから向こうと同じく外伝真自覚あたりで来てくれ
-
欲しいエピがもう理想セイクリのみだからエピロきてもかなり厳しそうだな
再来週に改変くればハズレセイクリ減るから現状でもいいっちゃいいんだが
-
あちらで改変来てからしばらくいくつかtier表あったけど結局どれに落ち着いたんだろう
-
2月に韓国情報スレに書かれた内容だと
1層から4層まであるとすれば、1層と3層の差は5%ぐらいで4層ともそこまで差がない
評価が低いセイクリは悲劇・流れ・執行者で、さらに言えば力作・術式・ベテラン・拘束らしい
俺のメインキャラの1人がここにあげられてる術式だわ
たまにギルチャで「ケナズ」とか「フェフ」とか喋っちゃうし
-
異論のない最高レベルセイクリは軍神、トロピカ、奈落、時間旅行、数奇くらいだったな
異論はあるけど超優良なのが舞姫、時間戦争、砂漠、黒魔術
ネタにされてるのがベテラン悲劇流れ力作執行術式
-
それ以外は職によってすごくいい感じか普通かで分けられてる
くノ一とかにはadpが軍神級だったりする
-
なるほど
じゃあやっぱり術式くんだけは諦めずに頑張るか
-
ベテラン結構強くなかったか?
エピ改変後の計算機で計算するといつも上位に来るんだが・・・
逆にトロピカはそんなでもない気がするんだが
-
黒魔術は問答無用で軍神クラスだよ
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ベテランはたぶん日本独自と相性がいいんだと思う。向こうとはまた評価が違うんじゃないかな
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>>344
属性追加武器持ってたり格闘だったりしたら使いにくいからな
条件クリアしてれば強い
-
>>343
煉獄変換込み?
計算してみたら軍神の理想より6~7%くらい弱いってなってる
-
まぁ、日本独自があるから絶対的に上位のセイクリを除けば、向こうで評価低いセイクリでも十分上位に位置することもあるからな
とりあえずはセイクリなしよりは断然強いわけだから、引いたセイクリをとりあえず付けとけばいいよ
-
深淵上着が手に入ったら卒業できるけど
欲しいセイクリ単品狙いは地獄
-
深淵上着は今むしろ評価低いよ
時間戦争よりも全然下
-
舞姫セイクリは計算機に入れたら拘束セイクリ以下って計算結果になった
何故かはわからない
-
深淵は改変で何も変わってないのに評価は普通だな
他が上がったのと覚醒の依存度が高いのがメタ的にも良くないらしい
逆にクソセイクリの時間戦争舞姫が上に来てるし改変って怖いわ
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岐路5の評価が爆上がりするから耳のセイクリは大体当たりなんじゃないか
中国の廃層は超越の影響で夜明け3軍神セイクリばっかり
-
ぬっしーの言う事は信用ならない
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夜明けってアクセセットのことだよな?あれ改変後は評価いいのか
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夜明けは別に今も評価は悪くないしな
何よりクール減少があるから煉獄を含めたオズマを見越して装備している人が多い
現にロキシーから門番や暗殺者に乗り換える人が増えてて、門番に合わせて全属性強化カードも値上がっている
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選択夜明軍神は攻撃速度移動速度HA非ダメ軽減スキルの取り回し火力の全部が良いよね
533キャラはこれを軸にセイクリ部位のセット使ってる
(防具セイクリなら肩靴だけ選択)
>>355
単発火力よりもスキルの連射力の方が大事なだけじゃないの
少なくとも自分はそう
動かしててめっちゃ楽しいぞ
-
話題に上がらない黄昏ワイ悲しい
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持ちキャラの中で槍職だけ群を抜いて弱いんだけど
あまりにも差がありすぎてバランシングでまともになる気がしないな
-
門番からロキシーに変えようと思ってたわ
-
シロコチャレやってるとクール装備入ってるだけでかなりスキル回しよくなるよね
大剣職だとカシム用意しとくの本当におすすめ
-
大した差はないんだけどここで◯は上×は下って言ってると後々辺なの湧きそう
-
既に湧いてるよ
-
覚醒強化装備はその時のエンドコンテンツでは最強扱いされるけど
次のコンテンツきたら微妙扱いされるのをここ数年繰り返しているので
覚醒強化装備は信用がないです
-
>>359
昨日Twitterで見たTier表だと俺のメインサブが軒並み底辺職で笑えない
6月のバランシングで大逆転したい
-
>>364
その時強くて爽快で楽しければそれで良いわ
-
バカボンド 474079%
ミストレス 436155%
ネクロ 349736%
レンタル装備して100スキルの%見てみると
同じ一撃系でもかなり差があるんだね・・・
ってかネクロってDなのにSに負けてるってどうなのよ
-
自己強化パッシブの差で数値は低い・・・とかは?
ネクロって魔法書や盟約とかスキル攻撃上昇のパッシブが他より多いし
-
あぁなるほど、パッシブ込みで計算すれば
差が埋まるようになってるのかな
-
開始クール適用されるDとか作ったらええのになぁ
-
属性強化Pあるキャラは%が低いように見える
計算機でもそう
実際のダメージ計数はネクロ354万でバガボンド359万
-
レンタルで修練入ったならそのままダメージ見ればよかったのでは
-
パッシブ込みの数値が係数やね
単発組
バカボンド 3592622
ミストレス 3042651 S
ネクロ 3542971
カオス 3722256
バンガード 3507844
スペシャリスト 3194593 S
-
槍4職はどうにかならんの?
弱すぎんか?
-
全職の係数みれるサイトとかありませんか?
-
ありますよ
-
>>375
tps://df.gamechosun.co.kr/info/character/
-
物魔独と追加ダメが低くなりがちな装備構成だと今回のパッケがドハマリするな
具体的に言うとセイクリ込み数奇とか大自然とか
-
煉獄来るからあまり意味ないような気もする
まあ特定スキル10%もあるし値段もあり得ないほど安いし優秀なのは確か
-
チャットの入力欄がバグって何も入力できない・・・
助けて・・・
-
>>380
公式サイトに直してかた書いてますよー
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>>381
なおりました!!ありがとうございます〜
-
日本だと独自でOP過多だから乗算で適用されるスキル攻撃力寄りの数奇強いよね黒煉獄実装で余計に
-
>>383
砂漠も強いよ
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砂漠もセイクリならスロット空き分スキル攻撃上がる発動条件維持しやすいし、非常にいいね
補足しておくと、>>383書いたのは数奇セイクリの場合(セイクリだと物魔独立35%がスキル攻撃35%に置き換わる)
-
数奇はエピ改変で強化入るんだっけな
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>>386
確かネックレスのop+1%くらいとレベリングが30~48から1~48になるはず
職によるけど今より4~5%くらい強くなると思うよ
-
ネックレスじゃなくて3セットのクリダメだった
-
>>378
大自然いいの?
-
大自然はセイクリ使おうが5セット使おうが物魔独一切上がらないから今回パッケの恩恵は一番大きいんじゃないかな
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深淵は神話含め一時的に評価下がったけど再び評価上がって1層の中の1つに戻った 実際よく見ると覚醒ブーストがついてる分火力が低いわけでもなく
高火力セットにおまけで覚醒ブーストもついてくる性能だからね ただ上着補助ネックレスの産物が強力なので産物に手を出すレベルだと使われなくなる
-
インファってさ ダッキングスウェー使わない方が被弾しないよね
-
>>374
https://youtu.be/IHaPYwIHc4s
こんなの見てたら強そうに見えるけど
弱いの?
-
槍は六月でバガボンドになるよ
-
今(本家)の槍は強いの半分弱いの半分だぞ
デュエとダークランサーは強い
特にダークランサーはSの中でポンと学者以上だよ
選択靴あっての話だけどな
その反面他の二人はお察しの通り
-
職業タリスマンはほんとしょーもない
大激変の通常攻撃連打ゲーで何も学ばなかったのかね
-
ネトゲソシャゲ運営は過去から学んではいけないので……
-
選択靴あるけど賢者タイムに苦しめられるデュエが強いとか全く信じられんのだが
エピ改変後とか真覚醒後バガボンドになるって話?
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>>398
>>398
強いってのが最強って意味じゃないし
ttps://youtu.be/k_YLxkTr0JU
こういうの参考にすれば?
-
強くて最強ていうバガボンドがいる限り信用ならん
-
その基準だと3~4職以外は弱いってことになるぞぉ…
-
係数表みてきたけど、選択靴なら学者>ダクラン、ポンマスは軽く見たけど無かったから何を見て言ってるのかわからん
まあレジェのみで比較するのか、100エピ刺激タリスマン込みでもまた変わるし
カオスやエージェントが人気ランク上がってるのは良タリスマン持ってるってのもあるし、今はタリスマンゲーだよ
-
反応速度おじいちゃんになってきたしコンボキャラがキツい
-
>>390
そうなんだ
-
デュエの問題は操作難易度
ミラージュ系列使ったキャンセルを実践の持続ディーリングで理想通りに出せる人なんてそうそういないし武器の先端当てなきゃいけないしで本来の火力を出し切るのが難しい
バガボンが評価高いのは強さもあるが操作難易度が低くて実践でも理想通りに高い火力を出せるから
-
クルセがいる時の耐久上昇が馬鹿げてるせいでその辺ごまかされてるけど
火力落として大戦チャレンジとかやると職自体の性能浮き彫りなりますね
DKとかもダメージ性能高いのはわかるけど無敵無しで張り付く時間多すぎるし、
被弾抑えるとダメージロス酷い
-
DKは攻撃速度遅いとガチでクソ職
ソロでは最低でも70%、できれば90%↑は欲しい
-
ダークナイトは攻撃速度がそのままコンボのキャンセル速度に繋がるからね
攻撃速度120%や150%とかがデフォの上位勢の動画みるとほんと速いし
真覚醒で途中で別のコンボに切り替えても一定時間1つ前のコンボ維持されるから
咄嗟の攻撃も移動系スキルのコンボで避けてまた続きから叩き込むとか出来る様になったし
-
いつからか実戦性なんて無視でサンドバッグ至上主義になっちまったな
スキルのあてやすさとか動きやすい職はもっと評価されていい
-
そりゃ敵が大技の後に座り込んで何もしないシステムになっちゃったからな
ディーリングタイムあれば拘束まで不要になるっていう
-
実際アクションゲーとしてやりたい層なんて半分も居ないんじゃねえの
大体は脳死ぶっぱ装備ゲー求めてるんだし
-
1回2回のクリアでコンテンツクリアであればアクションゲー歓迎なんだけどな
数百回単位で通う事前提ならそりゃ飽きて脳死ブッパがいいってなる
-
6月にバガボの強さに合わせて全キャラ調整入るんだからそこまで待っとけって
-
アクションゲーとしても大技の後に隙だらけになるってのは正しいのでは・・?
一回で削り切れるのがだめだからキャップを付けよう
-
一回だけロックマンバリのアクションげーさせて、後は装備さえそろってればブッパ可とかできないかな?
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開発「全セイクリッドを軍神レベルにします!!!」→軍神レベルになったのは一部でしたw
開発「全職をバガボンドレベルまで強化します!!!」→
-
格差は必要だと思う
いつぞやのハーレム時代のみんな平等とかいうスローガンを打ち出して結局不評の嵐だったし
-
結局お金のある中国基準で、その中国の半分のキャラが男女鬼剣士なんだから鬼剣士だけバガ並になっておしまいでしょ
パスファとかオグラとかが超えてきたらそれはそれで苦情だすんだろうし
-
インファ最強になったときはクレームの嵐で女メイジ強化のときは賞賛されるとかマジふざけんなって思ったわ
-
インファやってる層って弱職でも人並み以上に戦えるわしかっけーみたいなタイプの人多いしな
弱い弱い嘆きながらも強くなったらブチギレる人多そう
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だってPTダンジョンクリア後にダッキング&スウェーするインファうざいし・・・
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インファ程度がメイジに並べると思うな三下
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日本の話じゃねーぞ
本国に自分に酔ってるインファなんておらんだろ
>>421
クリア後に暴れる奴なんてインファに限らず普通におるやろ
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言うてメイジも真覚醒来るまではどれも酷い有様だったけどな
支援枠のエンチャは別として
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山脈クリア後のムービー見るに、インファってオズマ復活の手助けした戦犯じゃね?
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オズマレイドでニルバスさんがロキシー的な位置になったら面白そう
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ほんとどれもひどい有様だったさも
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>>421
門番クリア待ち時に無双転生ごっこしてるわいインファはうざかったんやな
すまんすまん
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つまりサモちゃんはメイジではない…?
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バンガード面白そうで使いたかったけど、まだゴミなん?
カンストしたのいうて半分くらいで、何が楽しくて面白くて、弱くて強いのかわからんのよね
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>>430
バンガードは楽しいぞー
火力面で言えば下の方だけどこれから真覚醒来たら今よりさらに強くなれるし迷ってるなら育ててみてほしい
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>>428
インファとか門番クリア後に華麗な動き披露するためだけにやってるようなもん
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>425
ほんそれ。
よりによってそこにぶつけるのかよwって感じ。
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煉獄ってボスと連続で戦うからロキシーは相性悪いって認識でいいん?
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はい
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真覚醒アバって出るのかな
いま一番ほしいわ
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DKがバガボンドより強いって理論係数では言われてるけど張り付かないと敵にダメージ与えられなくて動き回る敵や攻撃回避に優れないDKのディーリング機械損失考えると実戦向けじゃないよね
その点バガボンドは本当に完璧
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DKって1~4段スキルはないと考えて問題なくない?
張り付かないとダメージ入らないスキルの中でそこそこダメージ出してるのはタリスマン付けないダークフレームとイリュージョンくらいだし
材料スキルはサンドでも割合1~2%くらい
合計割合95%超える主力スキルたちは誘導だったり全画面攻撃だったり超吸引だったりする
何でもバガホンに比べたら実戦向きな職少ないぞ…
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まぁ本国でもサンド詐欺職って言われてるぐらいだし
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早ければ2日後のテス鯖でオズマ解禁か
煉獄よりそっちのが楽しみになってきた
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https://i.imgur.com/SiDhVrN.jpg
実戦で外した方がどうかしてるスキルだけでサンド割合75%以上だから実戦性がどうこう言ってるやつは多分DKやったことないわ
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スキンアバ移動チケット欲しいなぁ
メインにばかり溜め込んでいた真っ黒スキンとか何故か格闘が持ってるライダースキンとか移動して使いたい
セイバースキンはDKに移しても使えないのが残念過ぎる
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だからその8割だか9割だかが実戦で確実に与えられる値で
理論値の10割出すのは難しい、ボンドは出せるから強いって話でしょ
今のDKは大抵布だから高増幅でもなければ途中のコンボ捨てて回避することもあるし
まぁダンサーレベルで実戦向きじゃないと言われればNOだけどサンド値との乖離は多少ある方
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日本も韓国も結局サンド至上主義なんだからサンドで結果出せればいいんだよ
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>>434
祝福自殺出来るから問題無いってdnfの人が言ってたよ
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サンドバッグは指標の一つにしか過ぎない
ディーリングタイム以外の削りが重要視される環境なのに
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サンドの話って面白いほど荒れるからね
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サンドは具体的な数値が出て比較しやすいからね
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例えば剣鬼より5%だけサンド強かったとしても実戦のダメレポ見たら剣鬼のが全然上とかあるしね
当てやすさとか操作の難易度とかでね
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>>446
そんなダンジョン今ないぞ
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>>450
ぶっぱ環境の今はむしろそんなダンジョンばかりだろ
例外はシロコレイドでのロキシー発射パターンくらい
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女メカとかクリエは本当に操作にアクション感無い部類だけど
どんな相手にも確実なダメージ与える性能としては一種の完成品まである
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サ、サモォ…
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ふと気になったんだけど
シロコは16人でオズマは12人。
今後の固定ってどうなるんだろ...
4人クビなのかな?
みなさんどんな感じですか?
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血沸き肉踊る狂宴…!
先に4人を葬り去ったものが勝者となる….!
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シロコ卒したもののみで新たに組まれる
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緩和もあるしオズマまでシロコ卒してない人は途中参加だろうとは思う
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人数増やして裏作るか、クビか、作り直しか、揃ったやつからか、解散か
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俺のとこは素行が悪い奴をクビにする感じで裏で話が進んでるわ
出席が悪かったり遅刻よくしたり雑魚キャラばっか出してるとかそんなん
元々頭数を揃えるために入れてただけだから12人になるなら真っ先にこういう奴は切られる
他のレイドの意見も聞きたいな
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これだから固定PTって嫌なんだよね
まぁ別に弾かれたら他のレイドに行くだけじゃ?
勝手に束縛をやっていい
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その次のレイドが8人になったら……?
更に次のエンドコンテンツが4人になったら…?それから3人、2人……
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固定は安定の引き換えに制限だからな
遅刻しないなんて当たり前なんだけど
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遅刻しそうなら連絡入れよう、、、と言いたいが、ネトゲだしなあ。個々の連絡先知ってるわけでもないし
まあ、前日以前から判ってたら言いようもあるんだけど
何やかんや言われるのは無断欠席、遅刻の常習犯だろうし、事前連絡等の気配りもしてないだろうしなぁ
切られてもしゃーない部分はあると思う
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ディスコでいつでも連絡とれるのでは
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>>461
おひとり様レイドが出てきたらソロプレイヤーの天下だな……
街でみんなに羨ましがられる光景が目に浮かぶぜ!
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ディスコ、スカイプ、ツイッター、ラインなり
固定組んでるならどれかしらの連絡手段はあるだろうから
遅れるなら連絡はして欲しいよね
リアル優先なのは当然だけど連絡無しで欠席はさすがにヘイト買っても仕方ない
連絡すらできない緊急事態なら仕方ないけどそんなのそう何回も無いだろうし
結局は普段の行いでどれだけ信頼関係が出来上がってるかに限る話よ
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なんでもいいけどアラドが終了したとき自分に何か残るような生活しとけよ?
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今時アラドに限らずネトゲに全力って奴そんないるんかね。
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またあいつがいない!ゲームできない!
ここで素行が悪いって言われるのはなんか面白い
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固定も段々と休止したり引退したりで今12人になったとかそういうとこ多いんじゃない?割と周りで人数不足の話は聞く
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アントンからルークに移行するときにも固定解散すると見せかけて
その後ほとんど同じメンバーの少数で固定組んでたりで
ハブられたメンバーはその後徐々にフェードアウトして来なくなってたりで
こういうタイミングで淘汰されていくんやろうね
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やめてくれ
4倍ルークで不遇だからって1人ハブられた代わりに同職の強いやつが固定に入っていた俺に効く
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オズマで12人になって次のレイドで8人になってそのタイミングで気に入らない奴を追い出して
その次のレイドでまた12人に戻って人が足りないから戻って来て!とか声かけてたら笑える
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(既に引退してるから)今更戻って来いとかもう遅い!・・・・どっかのなろう系かな?
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ネクソンがビットコインの暴落前に100億円以上買って
現在下落中みたいなネタが出てきてるが大丈夫かおい
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昔から先見がないよな
金は余りまくってるだろうから平気でしょ
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スペシャル宝箱10k分20個買ってリターンが5kぐらいなんだが泣いていいか?冷や汗が止まらん
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桁を1つ増やしてから出直してこい
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普通その金でゴールドを買って欲しい物だけ買うよね
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>>477
10kで20個ってまさか1個ずつ買ったの?
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固定で別にちゃんと連絡してくれれば問題ないって話では
今はさすがに飲み会とかあまりないけど別に週1で土日どっちか飲みに行ってるから片方参加できませんとかでも事前に連絡あるなら問題ないよ
図々しいやつは連絡しても一切反応ない上に次の時に普通に来るから文句言われる
アラドを一番にしろ何て言ってないし数十秒で済む連絡くらいちゃんとするのがマナーでしょって話
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固定って入る前に決め事してないの?
つか裏でこそこそここで書かないで本人に言えば?
はたから見たら固定印象悪く見えるけど
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固定は仲良しクラブじゃないからな淘汰される奴が出てくるの当たり前
印象とか気にしてたら効率も何もない
固定とか組んだこと無いけど
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野良でも1秒待たせるだけでギャーギャー言われるのに(偏見)固定なんて事前に決めたダンジョン内行動予定表より1F遅れるだけで固定追放とかされそう(偏見)
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>>467
残念ながら手遅れな人しかやってないんで…
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韓国だと報酬貰った瞬間パーティー抜けるよね
それに韓国だと決闘で暴言や煽り当たり前だし
無料ゲーなのに日本は民度良すぎだわルールとかマナー守る人の方が多いし
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固定ってみんな仲良くディスコで通話やチャットしながらやってるものだと思ってたけど違うのか。
よろしくお願いしますありがとうございましたしか言わない固定もあるのかね
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>>487
昔いた固定がそんなだったな
俺は途中から入ったから俺以外は知らん所でボイチャしてたのかもしれんが
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いまいる固定はよろおつすらないな
淡々と経過して終わり
ちゃっちゃとやること終わるからなんの不満もない
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固定によるとしか言えん
俺のとこはワイワイやりながら楽しくやれてる
けど敷居はちゃんと設けてるし高速で周回してるからそういうメリハリは付いてる
いくつか固定入ったけど当たりって思えるのはこういうトコかな
ただ回すだけじゃつまらんからな
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俺のとこは装備相談、考察から、旬の金策とか、はたまたPC購入の相談まで色々世話好きが多いな
あれしろこれやれ等の強要もないし、みんな上目指してるから変なのはいない
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>>489
それはむしろ優良中の優良
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>>490-491あたりまで来ると固定というか身内って感じがするな
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>>486
民度良いというか人少すぎて村社会なだけ
暴言でも吐こうもんなら一瞬で村八分にされるだけだもの
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オズマのグロッキー10秒らしいな
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10秒だと覚醒撃たないほうがいい場面も多いか
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オズマレイドでセイクリランダム壺手に入るみたいだな
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誰か教えてくれ
計算機掛けて533だとベテランか砂漠が大体上に来るんだけど改変後の最強って選択5じゃないの?
日本独自の影響なのかな
そもそもなぜベテランになるのか謎すぎる
韓国のランキング見ると上位勢は選択5か混合なのに
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てかテス鯖でオズマレイドきたのかよ
これ難易度どうなんだろ?
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>>498 クールタイムのとこ×から〇に変えたら選択上がってくるかも
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>>500
それでやってみたら確かに選択5が上に来てくれた!
それでもベテランが1位だったけどこれでぜんぜん変わるのねありがとう
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考えられる原因
選択靴の効率をデフォルトにした
煉獄変換をしてない
PC計算機を使った
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計算機信仰思ったより浸透してる感じだ?怖いな・・
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計算機はあくまでも参考程度にするものだからな?
そもそも製作者も必ずdunfaoffで再検証してくださいって書いておいたし
計算機では1番装備より10%も弱いけど実際やってみたらそっちが強かったってのならよくある
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オズマレイド配信見てるがぬるそうなんだが
実装当初のシロコのようにさくさくやってるが難しくするとはいったい
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レイド後のオークションシステムこれめっちゃ時間かかりそうだな
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>>505
難易度3段階あるし
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計算機は信用できないけどDNFの口コミは信用できる!w
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タリスマン、ルーン、スキル発動時間など考慮されてないから盲信するなということ
信用するなって話じゃない
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オズマのHP
基本121兆
1段195兆
2段277兆
3段373兆
悲劇に光が
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他MMOじゃ割と当たり前だけど、やっとオークション実装したか
競ることもあるけど、結局絶対欲しい金持ちがドカンと入れて周りシーンとなるか、誰もいらねーよ!って流れることが多い
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周回レイドだとゴールド移してると漏れちゃうし
固定でもゴールド移してるとおい早くしろって急かされるだろうから
あまり高くならないと予想するけどどうだろうか
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配信でオズマレイド見てるけど何も面白く無さそうだな
すげーギミックめんどくさそう
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悲報)オズマでコインリセがなくなった模様
変身系の覚醒以外はクールそのまま
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ついに抗魔無くなるのか……
代わりに冒険名声値があるが、不足してもペナルティ無し、入場可
各種チャレンジモードと嵐の航路、墓の塔は入場制限。
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本家のトッププレイヤー達が最高難易度3で挑戦してるけどフェーズ1すらまったくクリア出来てなくて笑う
ただクリアしたいなら低難易度で十分だろうしいい調整かな
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>>513
アクションゲームらしくすげー面倒なギミックのあるDあってもいいと思うが、ソロオンリー・週に一度のみ入場可くらいにしてほしい
日課・PT必須にはなってほしくない
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ハゲームメンテ警報 今から1時間後、0時から起動できなくなるぞ
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オズマ見てないけど、ロキシー死んだ感じ? かと言って属性400くらいの門番もどうかと思ってるんだが、暗殺あたりが流行るのか
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煉獄からもう暗殺が流行り始まってたけどオズマでさらにその必要性が増した感はあるね
ディーリングもあってないような物になるからとにかく通常時でもずっとスキルを打つのが今後必要っぽい
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>>518
今帰ってきて絶望してるわ
ハンゲメンテって察知しにくくて困る
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基本第3水曜日だよ
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その月1の忘れた頃にやってくるのがまた厄介なんだよね。
ネクソメンテ無いの確認して安心しきっちまった。
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オズマで加護とかのステ補正消えたらしい
増幅時代終わりやな…いくらなんでも増幅効率下げすぎてませんかね
継承できるからリセットさせたいのか?
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>>524
加護というのは地域バフの事であってますか?
例えばチェストタウンの場合だと「ベオナールの力」がそうだと思うのですが。
https://i.imgur.com/fNiMLGK.png
オズマレイドのコンテンツだけ消えたのでしょうか?
オズマレイド実装と同時に全ての全部の地域バフが消えましたか?
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>>525
地域バフのこと
F鯖のことだから確かじゃないけど、多分オズマレイドだけ
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>>526
ありがとうございます
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ハンゲ民脂肪
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地域バフ消えた上にさらに敵のHPが今の10倍以上になったらバランスどうなっちゃうの
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増幅改変きても増幅ガチらなくて済むのか良かった
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やべえ普通に通信エラーから落とされてハゲメン
以前は通信不調が瞬間的に起きてもすぐ復旧すれば落とされなかったけど
今は即落とされるみたいだな
それと今の時間、BOTの羅列英字カンストログのペースが半端じゃなかった
1分あたり30キャラ流れてくるぐらい
-
いつものように桁違いに強い新装備でリセットするか
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+12増幅より+4改造のほうが強かったりするし、いよいよ産物時代到来か
-
bot多すぎ
そんだけ顧客が多いってことか?
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産物は改造に金かかるのもあるけど産物その物と残骸の産出量が少なすぎる
強制的に増幅から乗り換えさせようとしてるならその辺どうにかしてくれないと
-
本家の横流ししてるだけだしするわけあらず
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【悲報】ネクソンさんビットコインに続き、株価まで急落
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テス鯖だからミスで加護が表示されてないだけじゃないの?
つい最近も堕落の産物で増幅の価値を下げようとした時にクレーム凄かったらしいしさすがに同じ事しないと思うわ
産物は産出もだけど改造費用と継承の保証がないのが問題やろな
本家でも廃中の廃しかやっとらんし産物ユーザーなんてほぼおらん
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日本じゃ産物過剰は諦めてくれ
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これは日本独自で改造保護券きますね…
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ハンゲのワンパ終了したんやな
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代わりの安心設定とやらをちゃんとやっておこうね
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本当に安心か?
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来週エピック改変確定で
女ガンナーの真覚醒もいきなり来るんだな
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オンナー真覚醒動画のボイスが既に日本語版だったな
今までは韓国版の動画をそのまま流用してたけど、今回は新たに撮ったのか
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大方の予想どおりエピ改変の確定が濃厚になったわけか
時間戦争のセイクリがトップクラスの強さになるから持ってる奴よかったな
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持ってるけど速度が必要な職で使えない
幸運との組み合わせになるから速度OP不足がね…
代わりに533アクセセイクリの最優良品になった精霊使うわ
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あと黒魔術がぶち抜けて深淵や改悪が微妙になる
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たるたる2もついに終わりか
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たるたる2が終わるとどうなる?
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知らんのか?
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たるたるたるが始まる
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日本だと評価も微妙に変わりそうな気がするけど
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深淵と次元はもう格下
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元々強かったセイクリが据え置き性能ってだけで別に弱くないぞ
弱すぎてテコ入れされたセイクリが総並み最強性能になったってだけ
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煉獄ってソロこないの?
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山脈と同じで1か月後とかにソロモード実装じゃね
一緒には来ないだろうな
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ソロ一応あるんだね良かった
なによりタリスマン動画作ってくれるの嬉しいな
GMどんぐりありがとう
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煉獄は毎日周回するソロ用と週2回のPT用が両方あるよ
地下神殿の変わりに毎日煉獄を周回する
-
煉獄参が出たって?(勘違い)
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正確には通常の一般ダンジョン(ソロPT両方可)と週2回行けるダンジョンが通常(PT)とシングル(ガイド、チーム)の3種かな
この内シングルだけが今まで通り期間を開けて実装されるはず
-
次のアンケには今回のイベは糞だったということと、レンタルは全入手か一品ずつか選べるようにしてほしいって書いとくか
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イベD3回消化はくっそだるかったけどそれ以外は時間とられないから俺的には良かった
報酬もいいのが多かったし
-
人によるけど育ってる人は転送と業師αしか必要なのないしな
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天秤とか毎日の宝箱とか
必要性のない演出とか単語が多すぎて鬱陶しかった
あと16パズルの横にいるGSDは何もないまま終わるのか
-
イベD個人的にはすごく楽しめたけど能力アップの時にスローになるのを停止状態にして欲しい、とか通常攻撃ボタンで決定だと誤爆するからマウス操作のみにして欲しいとか
直して欲しい部分がちょいちょいあったなぁ
でも概ね楽しめたいいイベントだったと思うわ
-
>>566
マウス操作はマウス操作でクリエで誤爆しまくったんだよなぁ
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あー、クリエの存在を忘れてたわ…
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それにマウス操作のみだと今度はパッド使ってる人で一々マウスに手伸ばさないといけなくて
それはそれでストレス溜まるという問題も出てくるんだよな
スローになる部分は別問題としてこの部分はどう直しても別の問題が発生するからどうしようもない気がする
-
後スローじゃなくて停止にすると真覚醒スキルのアニメーションで選択肢が隠れたままになって何か分からんが選ぶ、って状況が発生してしまうはず
スローになる奴は自分も停止にしてほしいと思ってるがなんだかんだで仕様変更出来なさそうね
-
そもそもイベントダンジョンは外伝キャラ入れないからクリエの心配する必要性なくね?
-
冒険団名変更させてくれたしそれだけで神イベだったわ
-
イベダンは3次覚醒した女ガンナーでもやりたかったな
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>>571
自分じゃ試してないが外伝キャラでも入れるらしいぞ
知り合いと話してたら入れたって言われて公式見たら外伝キャラが参加不能とは書いてなかった
外伝がダメなのはあくまでイベ徽章とジュエルの方だけらしい
公式はイベDとイベ徽章同じページに書いてるから凄く紛らわしかった
-
>>574
あー、間違いなく徽章の方で勘違いしてたっぽいわ・・・ややこしいな
まぁダークナイトとか攻撃スキル多すぎて狙ったスキルが出てくる確率が他より低そうだし
どっちにしろやらなくて正解だったかな?
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やらなくて正解だよ
日課が微妙ーーーーに楽になる程度だし
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無色キューブの値段じりじりあがってんなぁ
やっぱみんな改変きたら増幅するんだな
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+10までは失敗しなくなるんだっけ?
ありがてぇわ
-
改変でやりやすくなるし恩恵が増えるのは良いけど
増幅10と11の差がステ15しかしないのがやべえわ
今後誰が保護券買ってまで過剰するのか
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本家のオズマレイドで地域バフが本当に消えたら全身12で増えるダメージって2%もないから様子見だな
来週の木曜までは我慢
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地域バフなくなるならもうメインもサブもないな
とりあえず独自要素だけ揃えとけば後はクルセ次第だ
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つか加護なくなるとクルセも装備変える羽目になるんだよな
-
そうなると力知能エンブも不要で改レアのヒドゥンも変更か
-
あんまりわかってないんですけど地域バフなくなったら何で増幅効率とか下がるんですか?
クルセ装備変更もよくわからないです
-
>>584
クルセのバフはステを数万単位で上げてくれる
全身12で1200くらいしか上がらない増幅の数値を数万に付けてもほぼ変化が無いわけよ
だから、増幅改善とクルセ依存度を下げるために地域バフというものを運営は作った
地域バフは街ステによって上げる幅が変動し、これで増幅の価値はコスパ糞では在るけどある程度は維持された
だがオズマで地域バフが貰えないのなら、増幅による補正値なんかは期待できない
よって増幅効率が今まで以上に最悪になる
地域バフが大量にステを上げていたせいで、クルセの装備構成でもステよりは30バフの攻撃力を上げる方が強かった
しかし地域バフがなくなったらステを上げる方が強くなるからセイクリや残り香のOPを変えねばならない
本家では煉獄OPも全部変更しないといけなくなって大混乱中
-
迷走しすぎじゃないッスかね……
-
テス鯖だしちゃっかり地域バフ復活してきそう
震えて待とう
-
>>585
説明してもらってもよくわからなかった…
今度から地域バフっていう、街ステに応じてダンジョン内で上昇量が変わるバフが適用されるってこと?
それとクルセ依存が変わる理由はよくわからないけど上昇量が下がるんかな…
-
このままだと課金者引退コースだしさすがにね…
-
>>588
地域バフは今でもあるよ
力知能とかが増幅値に応じても上がる、クルセのバフは力知能と物理魔法独立がある、主にセイクリッドで特化してる感じ(残り香OPも)地域バフがある状態だと力知能よりも物魔独を上げた方が効率もいいし強いって事
でもオズマで地域バフ無くなっちゃったら?力知能の上がり幅が少なくなるから物魔独より力知能上げた方が強いって意味
-
地域バフは今でもあってダンジョン入場前のエリアとかに入ると左下のバフアイコンに追加されて街中でも確認出来るよ
-
わざわざ廃ユーザーに厳しくするメリットあるんだろうか
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準廃が廃に成長する
-
それを乗り越えた真廃が登場する
プレイヤーも3次覚醒よ
-
増幅12や13や14程度じゃライトユーザーと変わらんって事
-
地域バフを乗り越えてきた奴らだ、面構えが違う
-
増幅12はまだいい
13、14なんて複数だと百万以上かかってるのに無意味は可哀想すぎるな
-
まあこれまで増幅とか頑張ってきた勢は文句言いつつも改造に移行するっしょ
シロコレイドでもちらほら改造6持ち見かけるようになってきたし
-
日本で産物構成やってる人居たんだ
6作れるぐらい供給あったのも中々凄いな
-
今BOTめっちゃくちゃ多いから供給少しはあるしな
-
お前らがそいつらから買いまくってるから湧いてきてんだぞ
需要があるから供給が止まらん
-
結局討伐戦で山脈追加されるまで一度もオキュ地域でエピ壷出なかったわ…
-
加護無い場合下位セイクリと最上位セイクリの差の方が大きくなるのは草
ぶっちゃけ加護ありきにしても加護のブーストより支援力のあがりかたがインフレしすぎててついていけてないところあったけどね
95から100で加護バフの倍率上がってるけどそれ以上に支援が伸びてしまってる
-
おまけ程度って考えたほうがいい
どうせ欲しいのなんてでないしな
-
速報)地域バフ復活
-
まあ…相変わらず増幅効率はクソだけど意味がないレベルまでは行かないね
良かったわ
-
この速さは様子見してたなこりゃ
-
てか当然だよな
増幅しまくって無意味になりましたじゃユーザー飛ぶってーの
これでこっちでも気兼ねなく増幅に挑戦出来るわ
増幅改変来たらサブでも+10は欲しいよね
-
改造もダメージ増加に変えようとしたのが結局ステ増加に戻されたのもあったし
まぁこうなるだろうなとは思ったわ
-
これ、明らかに改造へシフトさせようとしてるよな
次々と増幅効率下げようと試してるよね
炎上しなかったら絶対地域バフ修正なかったわ
-
アドベンチャーのエピ壺とレジェカードは数枚でたけど使徒の力に洗脳された小輪はゼロだわ
-
下位セイクリに人権ないから大人しく二本目とりに行った結果
拘束だったんだけどもうこのキャラやめろってことだよね
-
勝手にやめろよ
-
他人が何のセイクリ着けてるかなんて周りは案外興味ないぞ
今時間戦争とかでも別に何も思わん
-
有用セイクリで悲観されてもな…
来週から時間戦争もダンサーも旅人も有能神話の仲間入りだし
-
地域バフ追加とは書いてるがそれに併せてモンスターの防御も調整とか書いてるなw
増幅改変したの後悔してそう
-
正直お前ら他人のセイクリに興味ないだろ
せいぜいセイクリ有るか無しか程度でしか見てなさそう
-
セイクリ付けてるか否かは気にするけどどのセイクリは確かに別に気にならんな
どのセイクリも改変後は一部を除いてもう極端な差はないから出た奴でいいじゃん
それを気にしてるのは本人だけだよ自意識過剰すぎ
-
下位セイクリでやめるの人はネガティブな書き込みしかしてないからそういう人なんだろう
-
俺の一張羅は魔法使い・・・
-
地域バフ復活したけど既存とは適用方式が変わったって
元が3980+(追加ステX2.31)
変わったのが7312+(追加ステx1.35)
つまり運営は増幅殺しをやめてない
-
>>612
よう敷居上げマン!勝手に悲観してな!
(о´∀`о)
-
まあ流れセイクは大体の職がセイクリなし改悪やら砂漠使った方がダメージ出るから泣いていいよ
拘束はダメージでます
-
ここで怒りを収めちゃうと残骸の出る数を105から増やして
改造が主流ですよまだ増幅使ってるの?wみたいな感じにしてくるんだろうな
引き継ぎは出来るから約束は破ってませんよみたいな形にしといて
-
運営が旧舞姫セイクリをディスりまくってて草
-
拘束はいいぞ
-
ナイトはバランシングだけ先に来てカオス当たりは壊れ火力になるんかな
真覚醒とバランシング同時に来ちゃう女ガンナーさん……どこまでも不遇…
-
先にバランシングくると覚醒来たときに弱くなったって愚痴る人もいるしまぁ…
-
エピロは実装されずか…
まぁ本国でも最近来たばかりってことだし、こっちにくるのはまだまだ先か
-
カオスちゃん良かったね、真覚醒来るまでバガボンドを超えた火力職だよw
でもサンド叩いちゃダメだよ。新覚醒来たらそのスコア超えられなくなるからw
-
誰と話してるんだこいつらは
-
話すことがないから話題作りだろ
コミュ障じゃないだからそれぐらいわかってやれよ
-
今回のルーン選択箱でタリスマンもルーンも卒業だわ
もう山行かなくていいな
-
レイドだと15%バフが貰えなくなる分弱くなるがサンドは強くなるよ
-
まじかよw
早く真覚醒もってこいや
-
アイオライト既に高いがもう変えてる人多いのか?
当日はもっと上がりそうだなこりゃ
-
一般煉獄でアイオライト大量に出るしすぐ値下がりそう
-
生放送見たけど全然わからなかった
というか何言ってるかわからなかった...
-
BOTのカンストログ尋常じゃないぐらい流れてるんだが今までこんなに酷かったコトあるか?
ゴールドが安く買えるならそれは有難いっちゃ有難いか
-
かなり前からだよ
早朝が本当に酷い
人が少ない時間帯にやってるって感じする
-
名前の付け方からして同一人物っぽいが特定できんのかね
-
今日はここ最近で一番ひどいな
無茶苦茶多い
-
配信見ながら朝シロコやろうかなって申請すると皆速すぎて
申請の番号が20番目とかになっててたまにしか入れない
-
なんで申請番号がわかるのか、そうだと思ったのかは置いとくけど、本当に申請速度の問題かな?
-
配信レイドに申請とばしてるんだろうしそんな突っ込むところもないと思うけど
-
BOTってイベント利用してんのかな
イベントがなきゃここまで酷くならなさそうだがそうでもないのか
-
明け方4時過ぎになると誰も見てないだろうと思って滝のようにカンストログが流れてたのが
ここへ来てラストスパートで時間帯関係無くログ流してるのはヤバいな
-
ああそうか
イベント終わり近くなった今、猛ラッシュをかけてるということは
100レベイベントに対応したアプリを組んだのかもしれんね
アカウントを量産してるのか、それとも単一垢でもサーバーにチェック機能が無くて全キャラ100レベに出来るのか
-
リロードにえらい時間かかるのは俺姦?
-
オズマレイドがクソほどバッファーゲーで笑う
それに職業差別やべえ
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細かい話になると構成によるになるんだろうけどざっくり
改変前はとりあえずトロピカ3+何かがテンプレ
改変後は混合じゃない場合選択5か大自然5がテンプレ
という感じになるのだろうか
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533で組むなら 選択5夜明け3軍神3暗殺3(セイクリで入れ替え上着セイクリなら選択肩靴採用)
後は武器と称号も含めバランス良くなるように煉獄で調整くらい
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出たセイクリに合わせてセッティングしろで終わり
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夜明けって12増幅マンじゃないとだめじゃない?
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増幅である必要は特にないし最大は13強化だよ
そもそもスキルの回転率を上げる事が大事だからこその夜明けだしね
最低でも10強化は必須 コスパ考えたら11強化券使うくらいで良いん
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ではあまり強化するお金がない場合、アクセは幸運なり術式のままでいいのかなぁ
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>>652
なるほどありがとう。
アクセは上でも言われてる通り強化値によって変わりそうだね。
現状は強化しても弱いけど...
あと軍神は移動速度の問題がある場合はノーマライズになりそうだね。
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まぁ結局手持ちのセイクリで組んだ方が強いしな
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韓国はとにかくスキル回しを重視してる人多いから533のアクセなら夜明けがかなり多いよ
てか上位に食い込んでる533勢はほぼ夜明け
11あれば十分だから通常強化でもいいから安く売られてる11券買おう
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これは11強化券を買わそうとする高度なアレ…?
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タリスマンスキルをどんだけ回すかみたいな感じなんですかね…
アクセ揃ってるの夜明けだけだし使ってみようかなあ
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上位勢は頭おかしい強化増幅してるから逆にアテにしちゃアカン気がする…
同じ水準で揃えられる前提なら別だけど
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>>657
選択と夜明けで移動速度上がるしクルセバフもあるからてんてー剣陽メインとかでもない限りは軍神で大丈夫
>>662
クルセついた状態でエンドコンテンツ適正が高い装備だからテンプレになったのであって強化増幅は別の話
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アイオライトってメンテ後めちゃくちゃ高騰するよね?
今でもだいぶ値上がってるけど買っておかないと倍の値段になりそう
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掛けてもいいけどすぐ暴落するよ
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某サイトは2週間で暴落したって書いてるしな
アイオ腐ってるから売り切ったわ
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新しいDでまた産出されるからね
今急いで買いまとめたり、転がそうとするのは愚の骨頂よ
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つまり今が売り時
いそげ!!!!
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韓国のメタが持続一強かつタリスマンゲーになってるからタリスマンスキルをいかに強く回せるかになってる
だからタリスマンが弱い職とか通常攻撃が強いからってスキル弱い職とかただ覚醒が強い職は低層に落ちてる
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そんな理由で選択夜明けにしてる人多いよね
計算機だとこの組み合わせになる事は少ないけどそんなの関係なく選択夜明けが増えてきてる
サンド至上主義が崩れてきてる
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実はそれもかなり意見が別れていてな
実戦ではサイトに表示されているスキル回数通り回せない、ランキングサイト専用のランキングオナニ構成だ!
って言う人と実戦で十分使える便利な構成だ!って言う人が混ざってる
一番定番な話は、クールが回る速度通りスキルを無駄なく回せるまでクール減を確保すること
つまりは理解が大事
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日本独自要素がある以上本家がこうなってるからってのは必ずしも当てはまるわけではないのでは
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6月のバランシングはよっっっぽど上手くやらない限り荒れそうだな
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今まで上手くやったバランシングなんてあったか
全然期待できねぇw
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覚醒2個使うだけで時間の大半消費するディメとか女ランは極めて実戦的ってことだ!
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さらに女ランは95スキルで4~5秒間追加!
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今帰って装備辞典のセット効果眺めてたけど
トロピカ3幸運ノーマライズ→選択5夜明け軍神
にするとクリティカルが17%も下がるんだな
これ補うのは結構きつそう
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セイクリが混合でも選択靴使える?
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混合用に選択入れる組み合わせは肩とベルト以外見たことないなー
あまり相性良くないんじゃない
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選択を肩ベルト靴使って指耳を産物に固めるとすごく強いという本家の評判
まあ産物ないからサイコロ2だな
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なるほどる
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頻繁に接続切れるんだが おま環?
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回線の問題かね
無線使っている人はよく落ちてる
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無線でした orz
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wifi電波複数あると電波干渉して頻繁に切れる
対策は発信元を出来る限り少なくする(HDDレコーダーとかの電波をオフに)、マンションなら絶望的なので有線に拘る
後はルーターのセキュリティで接続切り替えが定期的に発生してる場合もある
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トロピカセイクリのトロ3選択2術式シンクロから
精霊セイクリの選択精霊シンクロに変更完了
弱5%弱くなった。明日どう変わるか楽しみだな
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削除
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幸運と憤怒は元々良セイクリじゃねーし葬式も何もない
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流れと悲劇がこちらを見ている
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悲劇はスイッチで使い分ければオズマにて最強だから…
手数がない職ならご愁傷様です
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オズマ触れただけで即死みたいな攻撃多すぎない?
オズマ以外の戦闘も長過ぎるし実装時のハードイシス超えてますわ
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弱体化されるわけでもないしなぜ葬式なのか…
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他にセイクリ持ってるならまぁ乗り換えるよねってことでは
セイクリあるだけ幸せなんだよなぁ
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削除
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頭悪そうだな
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トップ目指してるわけでもないしどのセットがとかセイクリとか割とどうでもいい
前にもここに書いてた人いたけどセイクリが何とかで人選してる人なんていないだろうし
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レス見たら元々触れちゃダメ系のやべーやつだったわw
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対人戦するわけでもないのになんでユーザー同士で競い合ってんの
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俺が普通水準!俺以下は寄生!
ってマウント取ろうとするからだな
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すげー劣等感まみれの人生送ってそう
レスから滲み出てる
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スプッ!スプッ!
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そんなことよりビファランのギミック入るときなんとか弾!って言ってるのかと思ったら立派だ〜とか言ってたんだけどなんでこいつ俺の事褒めてるの?
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マイレージリセット日ですよー
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まーたスプー規制されるから勘弁してくれー
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一列縦隊? て言ってるのも気になるな
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「一列縦隊!」
頭上にメカを出して中央一列に引き寄せる
「立派だ!」
自分のメカを褒めてる
その後ボウガンで一直線にぶち抜きます
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焼きランドランナーかな
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マイレージショップももうちょっといいの来て欲しいなー
現状ラッキーボックス割るだけだし。
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明日のメンテなっげえ
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今のイベは全部終わるが、追加D実装時のイベは毎回報酬ショボいから期待できない…
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変身アイテムとか配りそうだな
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変身アイテムが永久ならいいんだけどな
グルミーかわいいから期限制は残念だった
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マイレージと各種期限切れアイテム忘れずに(2敗)
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メンテ長いな
やらかして延長延長するよりはいいか
明日の考えうる日課は煉獄PT、煉獄ソロ、山脈、シロコチャレンジ、地下神ぐらい?
やばすぎ
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オキュと地下神と大戦はもうカットしたいけど満足のいくセイクリ引けてないし
タリスマンとルーンも卒業が見えない
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日課を減らすよりキャラを減らすことをオススメする
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今の平均稼働キャラってどのくらいなん?
相互とか考えると4キャラが一番バランスいいよね?
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8キャラ+2
減らそうかと思案中
やりたいのはもっとあるんだけど、レイド材料とか称号クリとか、タリスマン揃えるとか、仕事終わりにたまに2〜3時間やってで間に合わなくなってきてる。やらない日もあるし
マニアや時間ある人にとってはいいんだろうけど
適当にやって適当に遊びたいだけなのに、100エピないと許さん!独自ないと許さん!シロコエピないと許さん!がめんどくさい
厳選して支援シナディーラー2が丁度いいんじゃないかと思い始めてる。そしたら1日1,2時間くらいで済むし
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アラドには時間使ってる方だと思うけど、それでも相互用の4キャラと周回キャラ1匹だけだね
数はいるけど100レベルになってるの5キャラしかいない
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レイド無、山脈オキュ大戦ガイドのみで
5〜30キャラぐらいを延々と地下神殿してる・・・ (真覚醒してないのは殆ど95)
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前まで9キャラ程シロコレイド通わしてたけどシロコエピ緩和とかの情報見てたら3キャラは現時点で卒業確定を知って卒業間近のキャラはスクワッドでのんびり花びら集めさせて残り3キャラにしたらすげー楽になったわ
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無理のないキャラ数にして定めた大目標を1キャラやったら次って増やすぐらいがとても楽
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基本2キャラやわ
たまにレイド参加して「あークルセも必要か」って感じて
仕事が休みの日にクルセ育てるくらいが丁度いい距離感だと思うよ
課金パッケとか現時点の最強に合わせるのが何10キャラもいたらめんどくせーじゃん
仕事じゃねえんだし楽しいと思えるキャラだけやればええやん
ただ今のアラドは継承があるから気楽にはなったね
良心的になった
強化券のイベが来ても「強化したい現物が無い」って昔よりマシになったわ
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煉獄の解説ちょっと見てみたけど失敗したら即死、失敗したら即死ばかりやんけ
いい加減にしろ
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現在までのオズマまとめ
オズマに遭遇している状態で他のDへ移動することができる
オズマに遭遇しているPTが無いとオズマは1秒にHP1%を回復する
ロキシーで代表されるぶっぱキャラたちはオズマ、半夜、アスタロスを往復しながらぶっぱ>逃走を繰り返す
暗殺で代表される持続キャラたちはオズマでダメージを入れながら耐える
0~3段階の内、2段からは競売補償がアカウント帰属になる(セイクリ壺、魔法石30付与など)
競売に出した金は人数で割って全員に分配される(12人レイドで12m出したら全員1mずつ)
競売出品数が限られているため、人数を減らして攻略に成功すれば旨味が増す
難易度が上がればギミックが強化される
ギミックとか纏めても覚えてられないしこんなもんかな
ぶっぱも持続もちゃんと枠があって良かったわ、考えてるな
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報酬山分け制だと敷居満たしてても戦力にならなそうなのは蹴るところが増えそうな予感がするね。
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それはそれでそれぞれの力量の所に住み分けできるからいいのでは
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レイドごとに敷居が決まってるから
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オークションとは別にクリア報酬ありまぁす
オークション自体は固定内で話するなりすればいいのでは?
野良なら諦めて金稼ぎ
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オークションとは別にクリア報酬ありまぁす
オークション自体は固定内で話するなりすればいいのでは?
野良なら諦めて金稼ぎ
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逆に考えれば競売後にもらえる金が増えるから一長一短
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ついに100エピレンタルきたか
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まじで?すごいな
即席キャラでも煉獄いけるじゃん
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利便性改変もくるっぽいし助かる
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累計ダメ表示ええやん
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野良で欲しい装備がオクにかけられてメカの最終です事件再び
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>>736
いやそうはならんやろ
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ほうエピセット配布とは大盤振る舞いになってきたな
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皇都短くなって6回に変更って経験値効率下がっちゃう?
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メカの最終ですほんと好き
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知恵の導き追撃ロイヤルフリーパス
ついにエピロかただの行ける回数多くなったフリーパス()か
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疲労消費無しとかやばすぎて草
やる気次第じゃ新キャラ作って1日でセイクリ含めて全部位揃いそう
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9100円と60mで1日645+α回知恵行けます!
あほくさ
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日本独自エピロきたな
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箱開けまくった人なんか引導石大量にあるだろうから行き放題だな
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まじでいらねえ…ほしいのは神話なんだよあほくせえ
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でもこれ買える数アカウント内に決まってるっぽい?
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既存キャラじゃセイクリ率アップ無し天井も無しだとどんな条件でも今更感ある
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新キャラ用のイベントだね セイクリは期待できなさそう。
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エピロはねえなこりゃ
集金ばっか
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中国で売上下がってるらしいから他の国で稼がなきゃね
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違う違うそうじゃない
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もう100キャップ実装から1年経ってるのにこのフリパ必要なやついるのか?
100ジャンプイベで作ったキャラすらもうヘル卒できたのに
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超越込みで考えたらマジで欲しいエピ1個もないからな
セイクリ以外はエピソウルになるだけ
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いや普通にいるわ
全員が全キャラ理想装備してるわけないだろ
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昨日トロピカ3選択2から選択5にしたら火力30%ぐらい下がったけど今日で上がるんだろうな
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新キャラ育ててりゃ欲しいかもしれんがなあ…
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メンテ中とかにアプデの情報ってどうやってみてるんです??
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ツイッター
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最近通常エピックは配ってるからさっさと育ててパッケ課金してエンドコンテンツ行けって事なんだろうけどな
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超越かけら制作でだいたい行けるとはいえ
所持キャラが使う予定あって被り無しとかが複数部位あると厳しい物もあるからな
そういう意味では今回のゴールデンエピック図鑑みたいな未所持部位が直接手に入るイベはありがたい
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もっかいジャンピングやってくれたら新キャラ作ってパス買うからやって欲しい
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アラドパス2は?
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+10までの増幅効率がすごく上がるね
新10(88)>旧11(79)>新9(73)だってさ
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バッファーならなおさらしない理由ないね
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>>756
お、仲間だな
上がるだろうけど戻らない気がしてる
トロピカ3は強い
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頑張って全身11にしたクルセが全身10と180ほどしかステ変わらなくなって萎えちん
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しかも10までも0に戻らなくなったりチョロくなるんやで
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トロピカはセイクリも強くなるけどそれでもトロ3+混合エピの方が強いんだよな
大体5セットの方が強くなる中でトロピカだけ5セットは恵まれなかったな
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エピック追跡ポーションはどんなもんなんだろう
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トロピカ3が強すぎる
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トロピカは逆に5セットに縛られず選択靴混ぜたり混合セットの選択肢が残ってて正直助かったのはある
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メンテ終わってるわ
やるじゃん
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エピックイベの宝珠どえらい豪華だけどイベ難易度的に達成出来るか怪しいし妥当か
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アカウント単位で期間中に獲得したエピが図鑑に載るなら達成行けそうだが
キャラごとに図鑑分けられてて1キャラだけ獲得だとだいぶ難易度高いな
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知恵で取得したエピックだから今回はスルーだな
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これが日本独自のエピロードか・・
セイクリは?
-
稼働キャラ全員火力爆上がりし過ぎワロタ
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武器も防具も全部入れ替えせんとあかんな
-
アンケートの好きなイベント、嫌いなイベントのやつは名前まで覚えてないからほぼ分からん
-
ハンゲにログインしてんのにスタート押したら「ログインしてくださいプギャーw」だって
ザッケンナコラー!
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煉獄一般は支援でも最初からソロで通えそうな難易度で良かったわ
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トロピカ5がクール装備になったの今回から?
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それは前から
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ゲボーをゲボにするところからだぞ
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ぼくのラン姉ちゃん、無事火力2000億上昇
-
>>782
となると煉獄一般は山脈ガイドより少し難しいくらい?
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952 名前:アラド名無しさん (スプー)[sage] 投稿日:2021/01/18(月) 02:12:33 ID:IEnwVSDYSd
煉獄は1がシロコ入場レベル 2が卒業レベル
3が最上位称号クリ付与セイクリ全身増幅+10以上
4がガチ装備だけ感じですかね
あと一般の方はソロで行けるんです?
953 名前:アラド名無しさん (ワッチョイ)[sage] 投稿日:2021/01/18(月) 05:30:36 ID:cv1wrDRk00 [18/31]
>>952 ソロで行けますよ
NとEがあって、Nは地下神殿Eより少し簡単なぐらい
Eは地下神殿Eよりちょっとムズイぐらいっぽいです
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煉獄E一般支援だときっついわ
交互はやるかな
-
煉獄一般E行ってみたけど
3500のデウス装備バガでボスワンパンできなくてえってなった
雑魚も地味に小技一つで掃除できなくて思ってたより硬いねこれ…
-
>>788
ありがとう
-
地下神と煉獄を通えば一日8回ヘルいける計算か
しかも知恵より出やすくなってるからこれは頑張らないとな
-
>>767
過剰が誤差になってしまったな...
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真覚醒が来るたびに笑うんだけど
ロイ「俺様の助言が必要なのか?」
街移動後
ロイ「一人にしてくれないか(悲痛)」
この落差をどうにかしてくれないものかねw
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なんかボスはHPミリでストッパー掛かる敵居る気がするようなしないような
>>787
支援で山脈ガイド行ったことないから分からんけどシロコ揃ってる支援でEボス覚醒2種+αって感じ
ただ支援でEは道中1スキル確殺難しいしボスグダってギミ移行すると面倒臭いからE行くなら支援相互のが精神衛生上良いかもしれん
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とりあえず画面の揺れはOFFにしたぜ
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アンケート疲れた
アバターマーケット実装してくださいって書いといたわ
ていうかなんであれだけアラドにきてないんだろw
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地下室楽になりすぎ
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日課として考えると2000無いキャラは大人しくNでいいかなってなるねこれ
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冒険団の基本情報に自キャラ5人並ぶようになったが
キリトアスナリーファしかいなくて笑うわ
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煉獄って装備のオプション変更するだけ?
必須ってぐらい大事なことなのか疑問
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活動してないギルマスから権限の強制剥奪みたいなのも来てるんだな
ギルマスが30日間ログインしなかったらその次のメンテで一般等級に強制降格の待機処理
最初に誰かがINした時に実行処理されて等級が高く最後のログインが最近の人にマスター権限が譲渡される、と
まぁ今の状況でギルマス非活動(引退放置)だけどメンバーは動いてるギルドってどれだけあるんだろ、って話だけど
-
今日は月蝕の日なので、皆さんサモちゃんを称えましょう。
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なんか結局改悪幸運霊宝が一番高くなって?ってなってる
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>>801
最大OPが更に増えるから必須
支援は専用OPあるから尚更必須
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>>786
2000って元の装備と今の装備そんな変えたの?
増幅改変分もあるだろうけど自分は修正少ない改悪幸運とかだから100〜300くらいしか増えなかったんだが
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>>786
>>806
よくよんでなかった女ランか
女レンで大して力入れてなくて600増えたから力入れてれば2000くらい増えそうだな
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>>805
そうなのか行く気になった
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煉獄の一般じゃない方、こっちは山脈とシロコレイドの中間くらいの難易度だろうか?
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ソロEは5000憶のキャラだと1分切れた
毎日のことだしストレス感じるようならNでよさげ
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選択夜明が結構快適でびっくりしちゃったよ
煉獄地味に道長いしちょうどよい感じだ
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ハゲログイン出来ねぇんだけど?お前らみんなネクソンだったのかよ
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わい10分前くらいにインしてパッチ当ててるとこやで
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なんかめっちゃ鉱石もらえたから③部位オプション変換したけど
サンドバッグ3割くらい上がってた
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firefoxでやったらいけたわ
chromeが原因か?
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煉獄楽しいな
クールリセットされなくてブッパゲーにならないから、昔のPTプレイをしてる感覚
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煉獄楽しいね
まじでクール減装備ほしくなったわ
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体感だけど
1段階
シロコ参加できるキャラなら問題なくいける
2段階
ある程度シロコがそろってないと厳しい
3段階
シロコ卒業は必須
4段階
未知数
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まだ行ってないけど暗黒騎士とか倒すと段階あがるんだよね?
野良だと2段階でもぶっぱできない感じなのかな
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現シロコ赤橙に入るような面子なら2段階は基本ブッパ可でアスタロスだけちょっとギミありぐらい
4段階はエグくてある意味楽しいわ
安定クリア見据えるなら火力1兆支援20万ぐらいは冗談抜きで欲しいと思った
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煉獄一般全疲労使うには4つのうちどこがいいんだ?
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2段回は10分くらいかかってつらいのう
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ポーション改変入って、サンドバッグはどのへんが使える設定になるの?
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大陸アンケート答えてたら途中でログイン時間切れたんだけど〜
時間返して・・・
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>>824
別のタブでログインしなおせば続き出来る
BOT対策なんだか知らないけどもうちょっと制限時間欲しいよな
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ニルバス兄さまが相方だからアベだと独自会話発生しまくりだな
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難度1↓オンリー相互で以下のやり方でブッパってた
1回目のボスでまずブッパ > 商人で初期化 > 2回目ボスブッパ
> 2回目ボス部屋から次の区間へ移動したあと後退 > 再挑戦(クール初期化)
> これでアスタロスでもブッパ
ってやってた。ボス部屋移動せず倒してすぐ後退するとせっかく倒したボスが復活
してしまったので必ずボス部屋から移動してから後退してた、
-
ちかしんの癖で煉獄一般再挑戦してしまう
-
分かる。どうせ1回ずつならイシス限定みたく再挑戦のとこが次のダンジョンに挑戦とかみたいにならやりやすいのにね。
支援相互やるときは必ず一呼吸してる。
-
10mので久しぶりに知恵連したけど
170疲労+55回でエピ13でエピ率よかったのに
武器9てアホかよ
-
選択5つよい気がする
混合じゃなければ防具は選択一択?
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1500億ぐらい上がってたから選択5強いと思うけど
配布されてるPC版の計算機の一番新しいやつだと
クール○にしても選択が上の方に来ないんだよね
何でだろ
-
もしかしてコーリング・ジェイドって強者オーラだしてるけど実はポンコツキャラなのでは…
だんだんそんな気がしてきたんだ
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>>832
選択靴の%が低いんじゃ無いですかー?
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増幅7三ヶ所を10にしたら矛盾500弱喰われたけど
これまえだとこんなに簡単にはいかないのよね
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>>835
前だと冗談抜きで嵌ると1部位+10にするのに矛盾3000個とか使ってたから恐ろしいほど楽になってる
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ロスチェストの背景とBGMが変わったのがちょっとさびしい
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ずっと増幅効率下げようとしてるし、もう増幅は支援以外やらんわ
支援なら絶対やった方がいいけど
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>>836
2箇所はストレートだったけど一ヵ所に300近く使ったからそれでいうとあまり変わってなさそう
0にはならないから心持ちは遥かに楽なんだろうな
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自分は初日2キャラしか行ってないけど>>827に近い感じだった
高速周回目的ならこれがよさそうね
ただ、せっかく作り込まれたギミック
日本の運営の生放送での解説
それを見て勉強した自分
それらの努力も結局不要でブッパで終わってしまうというのもやや拍子抜け
そんな人のために2��4段階あるんだろうけどシロコ卒してない自分では野良では行きにくい感もある
…我ながらわがままなこと言ってすみません
-
4段階とか全員ギミック完璧で1兆超えじゃないと無理ゲーな気がする
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サンド25秒特化のロキシーで1兆(闘神・高濃縮)で1兆はないと4段階はきついからシロコ卒はやめたほうがいい
ギミック無知でもクリアできたけど通話で連携取ってたし支援も味方が死なないよう神経使ったと言ってたから現状野良でやるのは厳しいと思う
実際火力はもう少し低くてもいけるとは思うけど
クリアに20分前後かかるくせに報酬がうまいわけでもないからチャレンジ精神で行く感じ
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定期的にでてくるワンパンでつまんねーわーって人たち喜んでるかな
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シロコ卒じゃなくて卒前だった
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闘神高濃縮って今でもサンドで使っていいん?
レイド以外なら使えるからありかな?
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サンド数値を申告する時にアイテム使用していることも併せて申告するなら良いんじゃね。
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そもそも25秒サンドってシロコのディーリングに合わせたから25秒なんだよね?
煉獄オズマを見据えて火力の基準測るならどういう方法がいいんだろう
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フィラシア号でLv1解体機500gで出してるの完全に悪意しかないな
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今はレイドでも飲めるんじゃない?
韓国計数表みたいに叫び+精神刺激込みでやってもいいと思うよ
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闘神レイドで使えるようになっただろって言おうと思ったら公式に記載がなかった…
刺激は使えるようになったからサンドで使ってもいいと思うが
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煉獄は15秒でいいと思うわ
オズマは知らん
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計算機で普通にやっても選択(靴)が上に来ない方法の自己流な方法
前提として、「選択が強くなってるって信じてる」「最悪アイオライト払って一往復すればいいやと割り切ってる」
右上でしっぱなしであろうメタモンフルセットモードからただのフルセットモードにする
靴は選択靴以外チェック入れないで、他は通常通り
これで一応選択靴を中心にしたセットをはじき出してくれるので、一応参考までに
-
エピ改変でこぞってサンド画像あげてるがなしなしといいながらショトカ、バフアイコンわざわざ切り取って隠してる人はアイテム使ってると思ってる
-
むしろアイテム使ってるのがデフォになって欲しい
もう普通に飲めるんだから
アイテム使うのがデフォになって実戦でもアイテム使って欲しいところ
昨日煉獄で刺激飲んでないやつ多すぎた
-
会合みたいにアイテム欄固定してくれてもいいのにな
インベントリ開けたら武器持ち替えとかはできるし
-
計測用サンドモードもっと拡張してくれ
-
アイテム有無どちらがいいではなく
ものさしにするならやり方を統一するか申告のときにどうやったか言うのが重要じゃね
申告させることなんてないけど
-
こんだけみんなサンドやってたらサンド値見れるようにしてもいいんじゃないかとたまに思うんだけどインチキ以外にも職差と有利な装備が顕著だからダメかね
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そういやなしなし25秒とか書いてるの見るな
なしありとかは見たことないけど
-
なしなしって何
-
こういう話題出すと絶対に条件言い出すの出るからあえて括弧書きで使うアイテム書いたんだけどなぁ
そもそもサンドを計測する意味は身内同士での情報共有、グループ内で合致してるならなんでもいいのよ
今はdiscordの画面共有で身内同士では誤魔化すの無理だしね
ちなみにうちは25秒だけじゃなく60秒もみるよ
-
煉獄初日4段階クリアって凄いの?
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>>862
装備自体ならクリアできるひとそこそこいるだろうけど敷居は高いし基本的にはギミック熟知必要だろうしですごいと思うぞ
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サンドはともかく実戦でアイテム使う風潮は広まって欲しい
昨日の煉獄だけで雑魚部屋でスキル使い切ってボスで何もしない奴、NPCのポーション飲んでブッパしますって言ったのに飲んでなくて結局ダメージ足りなかった奴などなど多かった
身内同士で慣れてるなら良いけど不安があったりしたら飲んだ方がいい
てか野良だとお互いのダメージ知らないから基本飲んで
-
正直使う使わないで面倒だから一括して使えない方が楽
-
もう日本でも25秒なんて使う機会なさそうだし持続の時代や
-
魔獣みたいでいい
俺好みの時代ktkr
-
他のやつのアイテム使用ってわかるのか
上のバフアイコンにでる?
-
アイテムは変わってなければ出ないよ
自分も使い忘れるしぶっちゃけきっちり使うやつはいないと思ってる
自分のとこだと測りはアイテムなしで統一してるね
それにアイテムあればこんぐらい伸びるかなーで勝手に見積もってる
-
エフェクト全部消してないなら、普段使ってる職は立ち回りで分かる
全く使ってない職なら知らんけど
-
削除
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また今回もソロ専が高見の見物か
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>>871
パーティーに来ないことは求めたいね、ぜひとも
-
グダる可能性がある特に新コンテンツではケチらない方が結果的に時間浮いてその時間分金策するだけで余裕でお釣りが来るレベルだと思うが
頑なに使わない人はまあ縛りプレイが好きなんだろうと思ってる
-
今時キューブもケチる人いるのか?
そういう人は一生ソロでやってくれ
-
10年くらいまえにQスキルは切り札だからすぐには使わないものだと思ってた時期がすこしあった
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堕落産物レシピは気軽にチャレンジできるが成功する気がしないな・・
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ふと思い出したけど
異界とかでよくあったQ反応は糞ギミックだった
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テラコタネックレスのQ消費で反応しないのに「テラコタはずしてください」とかよく言われたよな
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黒魔術猛烈に強くなってて楽しいな
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>>871
何年前の人?w
-
みんなガチなんだな
おれは一先ず矜持レム制服称号とアーティ3種クリ揃えて装備に最高付与したら
あとはセイクリに合わせて評価の良いと言われるセットつけて等級を最上級にしたら装備は完成。
ダンジョンではアイテム使えても複数使えるアイテムあるしめんどくさくて使ってない。
装備もプレイも結構適当なんだけどガチ勢から反感買ってるとは思わんかった。
-
そもそも実装ホヤホヤのエンドコンテンツ行くような人はその時点で等しくガチ勢だと思います
-
個人的には難易度高いエンドコンテンツなんだから値段も高くない以上使えるものは使うのは当然だと思ってるな
むしろ使わないのは装備手抜きしてるのとたいして変わらないとすら思ってる
まあでも他人に期待してもしゃーないし自分はやれる事はやるだけ
-
煉獄行くと敵かてーしなげーなと思うだろ
当然闘神と刺激飲みたくなるだろ
-
武器の変換が最優先かと思いきや覚醒OP率高すぎて糞だわ
防具からのがいいな
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>>886
覚醒OPつよいんじゃないの?
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何が出てもオプションがランダムだし数値は良くてもオプションの偏りで弱くなる場合もあるし武器でも防具でも好きなところからやったらいいと思う
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まず武器から覚醒OPを排除する(デウスでも)
残り香をもう一つ用意して、使ってるのと同じ武器に付与してからそれを覚醒武器にする
武器は非常にOPが多いからとりあえず覚醒と非覚醒武器作ったら止める
変換時の数値が大きい所から変換して、瞳13個で武器を最高OPにする
これが多分理想に近い
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強化値-1程度でも持ち換えする価値あるぐらいには覚醒強いし余裕あれば用意したいね
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一応、ダークゴスバ混合エピから選択に変えたけど20秒での火力は1割減くらいだったよ
時間戦争セットのクール減少バフって表記どおりの効果じゃないような気がする
バフ欄にもでてないし、効いてるか怪しい
ダレカオシエテクレメンス
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何か異常なほど選択=最強とおもっるひとおお
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途中で投稿してしまった
何か異常なほど選択=最強と思ってる人いるけど職ごと違うからな?
選択がサンドで強いのはタリスマンスキルの回数が増えるからで、増えなければ弱化する
男ストとかは選択を付けない方が強いし、自分の職を理解してから使おう
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第一スキルと第二スキルがどっちとも2回撃てるようになれば一気にあがるけど片方だけだとそうでもない
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あとは暗殺者の有無とかでも2回打てるか準火力スキルが3回打てるかでも変わるしな
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まあ回数増えないと弱体っつってもあくまで25秒とかの枠内の話だしね
夜明けや暗殺者だって25秒内でスキル多く撃てなければサンドは弱くなるけどその構成が弱いかと言えばそうでもない
選択はサンドというより持続+ミニロドスみたいな快適性が魅力
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選択は25秒係数の覇者ってイメージ
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主力スキルよりも25秒に2回出せるスキルを第2スキルに入れた方がいいってこと?
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それは第一スキルと第二スキルの合計ダメージによる
あとサンドはレイドとかでアイテム使えるようになったんだから実際にダンジョン内で飲む人はサンドでも飲めばいいし
ダンジョンで飲まないんならサンドでも飲まなければいいだけでは
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クソ面倒くさいからこの手のバフアイテム全部消せ(過激派)
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>>899
ダメージも考慮しないといけないか
たしかにそうだな
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煉獄練習PT言うてもほとんど開幕ぶっぱ練習になってしまう件
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迫りつつあるディレジエ、なんか昔から暗躍してるアラド土着の邪神ヴェヌス、そして悪役代表の帝国
いの一番の危機であるオズマ以外にも危険なのはいるが、本格的に闘うのはまだ先だろうな
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ディレジエとかとっくにやっつけてるものかと思ってたぜ
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ディレジエって結局死んでるの?次元の狭間に放り込んでいるだけ?
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瀕死だったけど黒い次元に辿り着いて復讐の機会窺ってる
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ロータスも救ってさしあげろ
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煉獄アイオライトいっぱい出るって聞いたけど大して出なくない?
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>>908
回り道したらネームドがランダム配置で1匹いるみたいだけど
そいつがアイオライト5個とか10個まとめて落としてくれる時が稀にある
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煉獄の横ラインと斜めライン合わせるやつボイチャ無しだと無理じゃね?
レイドでも同じギミックあるのかな?今から憂鬱だわ
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使徒倒すコンテンツ削除てもう一度実装したり
過去に死んでる使徒をカルト教団が復活させたり
いつまでも進まないな
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全部倒したら世界1位だか2位のコンテンツが無くなってメシの種が無くなってしまうから
毎年職を追加していつまでもバランシングしてるんだよ
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尚いまのところ人間に積極的に害を為したのはオズマだけだった模様
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ミカエラさん生きてたんかわれ!
オズマ復活したのにどこほつき歩いてるんや
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>>910
片方は下手に動き回らずもう一方の動き凝視してた方がいいと思う
横移動がブレ無くやりやすいから横の人が反復横跳びで知らせて斜めの人が交わる所にダッシュが安定してた
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ミカエラなんでこんな人気なのか分からん
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男からも女からも人気があるからな
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職にもよるかもしれないけど、5セットのセイクリでアクセ特殊を最適に合わせてときに一番強いのってもしかしてベテラン…?
タリスマン職なら選択だと思うけど、それにしても砂漠や改悪より上にいくものなのかしら…
計算機くん、気は確かか
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日本独自混じりだとベテランが砂漠の次に強いんだっけ
ただそれでも多少の火力落としてでも選択の方が有能だと思うんだよな
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自分も強セイクリ差し置いてベテラン5が一番上に来るな
少し独自変えるとと消えていくし相性良い独自があるんだろうな
てかやたら選択推されてるけど火力落としてでも付けていいものなのか
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速度、HA、ダメージカット、タリスマン強化による特定スキルの回転率
仮にサンド下がっても安定感は抜群
タリスマンぶっ刺さり職はサンドもあがる
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もう煉獄来たから何か何と相性がいいってのは無くない?
セットだろうがセイクリだろうが相性抜きでの強さが求められている気がするんだが
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地味にベルトで覚醒の威力も上がる
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選択推してる人らはだいたい理由も合わせてくれてるからそこらへん踏まえて所持セイクリやプレイスタイルと相談すればいいと思うよ
サンド値や開幕ブッパ優先なら一部職業タリスマン以外向かない
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結局選択よりも自分の持ってるセイクリと相性良い装備が一番強くなる
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知恵の導きポーションが錬金材料のまま売ったほうがいい値段になってるのはどういうこっちゃだ
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まぁ、錬金レベルはあっても材料集めたくない人が多いし集めてる人も少ないから自然とね
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脳死プレイヤーが多いってことだね
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生命の息吹はそこまで変化ないけど黄金の粉の値上がりやべーな
普段見ないから平均でしか値段知らないけどその平均の4〜5倍くらい跳ね上がってんじゃん
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脳死選択最強とか選択にしたら25s下がったとかなんか色々あったけど
前提として
選択が強いのは職による
独自とかの相性もある
セイクリが最優先、セイクリとあわないなら使わないほうがいい
職と武器によってはタリスマンスキル回数増えなくても強い優良エピの改悪、影、ダクゴ(トロピカ、ベテラン、大自然)と並んだり5〜10%低い程度に収まる
選択が最強で一択なのは職業タリスマン
計算機では別に個別の計算とかはしてない、少しまともに計算するなら靴の数値いじる(いじり方はどっかのスレに書いてたはず)
タリスマン1と2を各2回入れた時にサンドは伸びる傾向、片方だけだと全体ダメージ現状維持or5〜10%下がるはず
回数変動なしだと15%〜
ルーンでタリスマン1と2のct等の調整は必須
全体でサンド練習と調整は必須、面倒ならct絡まない優良エピつける
最低限これだけあるから物事と理由考えられない人は使わないほうがいい
選択つえーつってたけど単純に乗り換えて下がった金の無駄言われて腹立ったわ
改悪も相対的弱体なだけであって別に弱体化はしてないから普通に強い
そもそも選択のメインは持続火力
煉獄とかで長いmapとかシロコロキシーなしがメインのdnfだから選択(と夜明け)が注目されて
ct調整したらサンドもあがるから装備者増えたんだよ
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黒い煉獄一般E挑戦するとベリアスとコーリングジェイド以外には一回は殺されちゃうんだけど、公式の攻略動画早く出ないかな
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毎日のことだから火力足りないなら無理してE行くほどでもないと思うけどな石の数的にも
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追放者のアドベンチャー、タリスマンのルーン再調整機貰える事もあるんだな
2段階目のクリア報酬で1個手に入ったわ・・・これ普通にやると1個分の材料集めるのに1ヶ月くらい掛かるんだっけ?
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紅玉55階まではクリアしたがもう心おれそう
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9000億のキャラでも55階からめっちゃ硬く感じる
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紅玉拡張するなら既存の階は難易度下げてほしい…
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むしろ紅玉は30階までで調整してくれ
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フレームのために60階までクリアしたけど二度とやらない
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>>936
的中調整されて簡単になってね?
50階までが楽勝になった
51以降は二度といかん
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無駄なロードとか穴掘り演出がゴミだから30まで減らしてくれ
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疲労度消費も無くしてほしい
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輝く古代神の箱?「引導石やアイオライトが大量に出ます」
普通の古代神→アイオライト130個
輝く古代神→アイオライト120個
どういうことや
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輝きを得るためにアイオライト10個が支払われてございます
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女銃の各スレがお通夜状態の件
真覚醒来たのに盛り上がらないのはさすがにかわいそう
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職スレで盛り上がる話題も今さら特に無いんじゃないのかな
他の職も似たようなもんでしょ
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56〜60で2時間弱かかった
みんなのちょっとしたコメントのおかげで頑張れたわ
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なんか白子も山脈もたまにやるくらいで、まだまだ卒業してないし、煉獄来るのはいいけど、揃ってない1は少ないし、申請しても蹴られるしでもう少し諦めた
飽きてはいないけど、日本のpt数の少なさと、水木定時に上がって8時参加して〜って全部消化も厳しいし
ガチ勢はやっときたか!ガンガンやるぜ!なのかもしれんがもう時間が取れない
プレイはしたいけど、プレイする場がなさげなので、また
レベル上限あがるか、色々緩和するまで、適当に他ゲーやネトフリやアマプラにいくので、ガチ勢の方はサービス終わらないように課金とDAUとか諸々頼みます
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なぜ引退者()はお気持ち表明してしまうのか
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削除
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輝くの方は属性30のレジェカードが目玉じゃないの?
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1日で55階まで行く
もしくは50階まで簡単になってるので1日目はそこ
2日目は55まで、3日目に60目指すとまぁ割と疲れはしない
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パス300枚使ってみたがトータルエピは18
うち武器が12で防具3アクセ1補助2
偏りすぎだろ
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煉獄PT入る→リーダーがいきなり任務放棄→疲労度だけ減る
こういうテロリストがいるから回数だけじゃなくて疲労度保証もしてほしいわ
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なぜか久しぶりにエロテロリストを思い出した
なぜかはわからないが…
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そんな頭おかしいやつに遭遇したのは御愁傷様って思うけど少数だろうし遮断して気持ち切り替えていくしかないよ
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そんな自爆テロあるのか
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56階でアホらしくてやめた
修理代やべーなこれ
50以上に費す時間を地下神殿なり航路なり煉獄で金策した方が良いことに気付いた
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やはり最低限相互できるくらい揃えるのが大事だわ
ピンのPTは少ないし複数回建ててるところも実質身内で回してるみたいなもんだしな
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なんか前もオキュだったかなんだかで、ソロ練するために立ててたPTで、なんの明記もしてないところに参加して、実はそうでしたみたいな被害を受けた話なかったか?
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したらばってもしかして過疎?
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このゲーム1000人くらいで回してるし、そのうちの何人がしたらば使ってるか、書き込むか
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過疎なんじゃなくて制限掛かってて書き込めない人結構いると思う。
書き込めるように申請だしても梨のつぶて。
職場からならこうして書き込めるんだけどなw
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紅玉の呪いは1.2兆のキャラで60クリアしたけどボスより道中がキツ過ぎた
特にボス部屋前の盾持ちキャラがワープ、毒、物理軽減、回復付いててクッソ時間かかった
2度と行く気がしない
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あんまり話に出ないけど改変後トロピカ5セット良いと思うんだけど、やっぱ微妙なのかな
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紅玉行く人なんているんだ
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>>964
かなりいいけどライバルが選択だからしゃーない
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トロピカ5は改変前の拘束ポジション
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>>965
普段からいってるかはともかく60まで追加されたんだから1回だけは絶対クリアするって人はかなりいると思うぞ
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舞姫セイクリは今だと当たりの部類かな
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大当たりだぞ
職と場合によっては1Tセイクリと肩を並ぶ1.5Tセイクリ
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1622284493/l30
次のスレ
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PTフレームの為に60クリアしたいなら
闘神、レミα、ソルドロス、刺激持っていった方が良い、55まではバーっと行って
55〜60は翌日に回した方がじっくり出来る
MAPが2部屋出るまで出入りして
ボス前に夜光石が出たら温存、3次まで使い道中回して、入口に戻ってクール回復、特に58階がゴーレム3体ボスだからさっさと倒さないと3体にボコられる
的中ない職や棒立ち多い職はこうした方が安定すると思う
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ハンゲ勢なんですけどログインしてゲームスタート押してもハンゲにログインして下さいって出てゲーム開始できないんですが、解決法ありますか?
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ブラウザを変える
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煉獄のギミック予習したけど数多いし見てもよく分からんな
現実は大体ぶっぱだけどまた公式動画出してくれんかなぁ
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ぶっぱいうても2段階までだよ
だからそれが通用しない3段階4段階は行く人が少ない
みんなぶっぱじゃなきゃ嫌な体質になってしまったんだね
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一応公式放送ではギミック動画出す予定はないって話だったなー
一般言っても出ないギミックもあるし誰かのプレイ動画見るしかないな
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生放送で解説はしてたけどじっくり見ないと分かりにくいかな
今のところは野良だとアスタロスなんかは拘束中にぶっぱしきれないとほぼ詰みなんだよなぁ
本当は詰みじゃないんだけどギミック全く理解していない人が多すぎてだな
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いやまじきついわ煉獄のギミはほんとわかりにくい
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普通にどの地域でもやってくる円から出たら全体攻撃とかそれくらいは覚えてほしいけどな・・
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>>978
動画でギミック覚えても見るのとやるのとでは全然違うし動きが早すぎて戸惑うこともある
そして皆何十キャラも持ってプレイしてるわけじゃない
悪戦苦闘する時期もあって当然だし、それが無いと皆すぐに飽きるでしょう
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分かっとるよ
せっかく練習できるチャンスなのに「詰んだw」ってすぐに破棄されてモヤモヤしてる側だよ
まあ練習PTじゃないから当たり前なんだろうけど
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やっぱり難易度的に地下神殿が現役だよな
煉獄不評やわ
既存エピが密封になって競売でセット揃えられるのはええけど
今までのエピがレジェ扱いになって
LV60キャップくらいのエピが今のセイクリの位置やわ
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ギミックの種類多すぎるし実装した週だから違うギミックと勘違いする事もあるのに
2つ3つ間違えたぐらいで何も調べて来なかったギミ無知野郎みたいに叩く奴がいてだるい
絶対に失敗が許せないなら自分で知識PS厳選した上手い奴だけ集めて固定でも組んでろよ
何が爽快アクションだよ不快でしか無いわ
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文句はそいつにその場で言えよw
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陰口ばっかホンマ陰キャやな
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今のアラドで現場で叩くやついる?
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煉獄PTは揃えたエピを最終調整しに行くところ
2段階ブッパできないなら1段階
1段階も無理なら一般へ、バッファー強ければどこも余裕なのにステ7000以下の手抜きバッファーが多すぎる
なんかシロコがぬるくなったからか昨日ゴミみたいなのばっかりだったわ、バフ面も入れてない、オーラもない、イヤリング無強化無付与、こんなのばっか1日で遮断増えまくった
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一段階は中々人いないのがな…
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>>988
まあシロコ山脈は火力はそれなりの独自求められてたのに支援だけ明らかに独自のボーダー低かったからね
その流れで煉獄2段階とか行ったらイシスハードの時同様火力はもうこれ以上詰める所少ないのに支援ガバガバできついってパターンが多いんだろうな
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それもそうだがギミックこなせば普通に攻略出来るのに
無駄に脳死ぶっぱラインまで敷居を引き上げるのもどうかと思うよ
ギミックやる気全くゼロでひたすら殴り続ける人が多いってのは確かにあるが
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全員身内ならギミック前提攻略でもいいんだけどギミック処理の信頼度なんて知り合いでも無ければ分かんないからね
ならギミック処理怪しい人が居る場合に備えて数値化出来る敷居の方を上げて余裕を持たせないってのは分からなくもないよ
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2段階相互にシロコ装備もセイクリもないキャラ出すやつは流石に勘弁してくれ
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余裕を持たせない→余裕を持たせたい
この前提で余裕を持たせなかったらエライことだわ
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ぶっぱじゃ残る可能性があるアスタロスのギミックくらいは最低限覚えようぜ
10個もないんだし
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残らないようにPTをきちんと詰めるんやで
全員がきちんと理解してるかどうかわからないが前提なのだから
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てかぶっぱで安全に終わらせたいなら1段階でいいじゃん
背伸びしてまで2段階以降なんてしなくていいんだよ
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>>988
>>993
そういうのはここじゃなくてしかるべき場所で注意喚起してくれ
そんな手抜き丸出しの奴と組みたくは無いし申請通すリーダーも避けたい
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質問いいですか?
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どうぞ
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