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雑談スレ311
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業者とのR/MTに関する話題禁止(1Mいくら等も)
公式のゴールド取引の相場とかはOKです
テスト書き込みはテストスレで
【ハンゲメンテ対策】
公式HP改変により『ハンゲメンテが始まるとどうあがいてもゲーム起動することは不可能』になりました
次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください
立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです
どうしても立てられない、立てたくない場合は絶対に踏まないようにしてください
【ハンゲーム】メンテナンス画面が表示されたままとなる事象について
ttps://info.hange.jp/index?m=detail&infono=11833
4月20日(水)実施のハンゲームメンテナンス以降に ハンゲームTOPページや特定のコンテンツにアクセスすると
メンテナンスページが表示されてしまうとのご連絡を多くいただいております。
メンテナンスページにも記載がございますが、インターネット一時ファイルの削除などを実施いただくことで修正いただける状況ですので、
以下の手順を参照いただき、インターネット一時ファイルの削除をお試しください。
テストスレ6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1545991928/
※前スレ
雑談スレ310
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1617718901/
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【韓国】ネクソン、『この素晴らしい世界に祝福を!』の韓国語吹き替え版を製作[04/30]
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アラドのやめ時を教えて
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やめたいときに勝手にやめてろ
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他にやる事が見つかった時
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アラドを止めるな
嫌でもやれ
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アラドから逃げるな
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毛根が尽きた時
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てかいまだにこのチョンゲ単騎で張り付いてやってるやつってかなり珍しい気が・・・
何か他ゲーと並行に惰性でやってる人の方が多いんじゃね
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プチ引退と復帰を繰り返してる
オフゲーもオンゲーも色々あるしね。ただ、思い出したようにやりたくなるから困る。代替がありそうでないんだよな
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そして味わう浦島感
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ゲームの掛け持ちなんて当たり前だろ
毎月どんだけゲームが発売されてリリースされて売れてゲームの巨大なマーケット形成してると思ってるのか
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そして毎月何本のゲームが人知れずサ終しているか・・・(まとめ系見ると結構ある)
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オンゲーはアラド一本に絞ってる希少種です。2回ほど手術で2週間ほど入院した時以外は
ずっとプレイしてる。自分の中でピッタリハマってやめられない・・・。
どんなに仕事で疲れててもINしちゃう。周りからどう思われようが楽しいもんは楽しい
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やめる理由探しをしてる間は何かしら未練がある時だから…
強いて言えば飽きたなり忙しくなったなりで素でインするの自体を忘れ始めた頃がやめ時か
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去る者は追わず来る者は拒まず
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自分もゲームはアラドだけでスマホゲーもやらないなあ
アラドだけで相当な時間使ってるから他のゲームやろうとは思えない
今までアラドに費やした時間と金がもったいないと思う一方
これがあったからストレスもたまらず心身健康でいられたのかもとも思う
一応普通の生活もキープしながらやってこれてるから今のところまあいいだろと思う
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別にオススメするわけじゃないけど、クエストとかUIとかレイドとかpt集めとか装備集めとか、課金による具合とか、偶に他の触れると興味深いよ
色々進化してるんだなぁって感じる
2回キー押さないと走れないとか、アイテムを拾わないとダメとか、募集がch限定とか、懐古なシステムだと思ったり
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アラド以外いろんなゲームしてるけど最終的にアラドに還ってきてるわ
動画見ながら片手間出来るゲームが好き
ソシャゲはクオリティ低いからゴミ
ウマ娘はその中じゃいい方だとは思う
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個人的なアラドのいいところはアクションなのに片手間でよそみしながらできること
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アラドはガチのアクションじゃなくてアクションRPGだからね
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2Dゲームだから遊びやすいかな
メイプルとかROとかあんな感じなのが好み
3Dゲームはがっつり毎日やると疲れるんや
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昔アラドがやること無さすぎた時代は他のPCネトゲに浮気しまくってたけど
今のアラドは割と毎日やることあって他のゲームといえばスマホゲーの日課こなす程度やな
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アドベンチャートークン初期化来るから忘れずにage
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昔のアラドっていうと
悲鳴アクセのために悲鳴の洞窟、テラナイト武器のためにビル通い
死亡の塔や王の遺跡で覚醒クエに困ってる人を助ける
アルベルトスキルを学ぶために決闘場に常時20人くらい居た頃か?
男スピは必須だったもんな、レンジャーのファステストガン
その後は古代ユニ防具セットのためにレシュ通い
鎮魂からリベに挑戦するためにアイリスのとこ通う感じか
今も日課ゲーだな
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>>25
久々にきたら王の遺跡なくなってた
フゥーしてたのに
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王の遺跡のボスの攻撃をバックステップで避ける猛者には憧れたもんよ
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ポンマス4人が揃えばどんなダンジョンでも余裕
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スカサの地響きをバックステップで避けるのもあったな
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ポンマスとかンギアイッしかない万年最低最弱キャラ
4人なら喧嘩がゴリ押ししてた
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エフェクトに3Dを使いだしてからどんどん重くなっていったなアラド
称号の.gifもクリーチャーの.gifも邪魔だけど
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今でもイシスの竜巻の波動とかラステーの剣突き刺さる時の波動とか無駄にバクステで避けちゃう事あるな
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このスレいつも昔話してんな
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イベントで貰えるジェム、なんだかんだで楽しいからイベ限定じゃなくて正式に実装して欲しいわ
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>>34
そしたら他のスキルや覚醒がいらない子に
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職によって丁度いい感じの仕様になったり
オーバーバランスになったりするから
6月にあるらしいバランシングに一部採用されてくれ
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数ch見て、この時間ホーチミン少ないなぁと思いきやジュエルの方にいた
みんなここで疲れてるんだな
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エレマスに世界樹ってビミョー?
他の狙ったほうがいいかね?
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>>38
世界樹は微妙
他装備にもよるがルナ、フレイムヘル、カスタリアのどれかだろうね
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今スタッフ使う職は一人もない
あえて言うならルナの覚醒ブーストと改変後にクリエが使うくらい
それも煉獄来てからは使わない
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>>39-40
thx引き続き潜る事にしよう
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改変来るまではクリエ以外は他武器使う価値ないって言われるぐらいフレイムヘルが優秀
12強化出来ないならスタッフもいいらしいけど
改変後は泉が強いらしい
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計算機上だとフレイムヘルより泉のが火力あがる
こっちに実際にきてないから独自とかでどうなるか分からん
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結局、詳しくは装備によるね
俺の場合は独自前提で計算してもフレイムの方が強い
計算機で称号クリーチャー抜きで計算して、手計算で独自入れて煉獄変換も手でやって計算してみるといい
何opが変換対象かはナムウィキで確認できる
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既に両方持ってるなら継承すればいい話だけど、今回のエピ武器配布で迷ってるとかなら絶対の答えはない
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どれでも日本の火力ならエンドコンテンツ入れるから何でもいいよ
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12なら何でも
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ついに韓国テス鯖に外伝の真覚醒来たかー
やっと揃ったね
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クリエのイラストすけべすぎでしょ
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ダークナイト、既存スキルの調整は軒並み5%UPのみであとは一部のアーマー追加や範囲増加くらいか・・・
真パッシブはコンボストックを使用すると5秒間消費されず維持されるとかかな?
コンボスロットでストック5段階→拡張スロットスキル使用→5秒間ストック5段階の状態が維持されて
そのまま他の拡張スロットスキルをコンボ溜め直す事無く5段階ボーナス状態で使用可能・・・って事か?
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剣鬼くんといい何でスネちゃまヘアーになるの?
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クリエちゃん目が死んだくらいでほとんど変化ないように見える
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動画で見た感じだと、DKの新パッシブはコンボの途中で他のコンボスロットを使用しても、それぞれのコンボがずっと途切れないみたい
1のコンボを4段階まで→2のコンボを3段階まで→1のコンボの5段階→2のコンボの4・5段階みたいな感じ
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どっちもやっつけ仕事というかすげー地味だな
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間違えてた、最初のコンボだけ維持されるみたい
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タリスマンゲーしてた外伝死亡確定ww
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>>53>>55
あー、なるほどそう言う事か・・・途中で別のコンボに切り替えても1つ目のは5秒間維持されて
切り替えた先のを出した後でも続きから出せる様になる訳か、理解できたわ、ありがとう
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https://www.youtube.com/watch?v=zTQdmNCjbBU
つべでダークナイト(다크나이트)で検索したら早速サンド25秒上げてる人居たけど1兆ってなに?
向こうのダークナイトトップ勢なんだろうか?それとも向こうのトップ勢ではこの位は当たり前なの?
25サンド動画ほぼ初めて見たからよく分かってない、ドーピング込みなのは理解したけど・・・
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こっちのトップ勢でも1兆は行ってる人もいるっぽいけど
あっちは独自無しだからそう考えるととんでもないな…
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DNFの豆腐トップとかサンド1.7兆出してるんだぜ
あっちのトップ勢は6~8改造産物いくつも使ってからな
6~8産物はもはや強さのレベルが違う
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なるほど、向こうのトップ勢では割と出せる数値なのか・・・凡夫な自分には見慣れない桁だから焦ったよ
あとダメージの方ばかり意識いってたけどよく見たらダークナイトの100スキル単発なのか、これは嬉しい
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向こうのトップって確か家買えるくらい課金してるんじゃなかったっけ?
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あとダークナイトは死んでない、むしろまだトップレベル
持続が取り柄な職が25秒も2位と10%くらいの差で勝ってたんだから…
今回の真自覚P超優秀だし
クリエは多分死んで普通に強いSくらいだろう
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しかしこれでやっと真覚醒終わったな長かったな
次は女鬼第5職無双が始まるのかな
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向こうのランキング見ると火力トップ勢は例外なく産物使ってるな
その下に全身増幅12や13がいたりして時代の流れを感じざるを得ない
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日本だと無理なんだよなぁ、産出量が少な過ぎる、人口の差だ
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次はバランシングでサモにゃんに光が!
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>>63
そうか?結構弱体だと思うが。利便性は得たけど
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>>68
絶対全部変動なしか異例的にナフされると思ったくらいよ
今のように2位と差をつけて1位を取る形ではないと思うけど相変わらず強すぎるキャラのはず
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重課金の上の、超課金者用残しとかないと、売上あがんないんしゃない
流石に日本で数百万数千万もかける層はいないと思うが
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アラドDBで流れたスペシャル宝箱のレアログをDNFで公開された排出率に掛け算して割られた数を概算するととんでもない課金額だぞ
この1週間だけで数千万円。こりゃ潰れんわ
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アラド民の本気を見た
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何十万かけても結局倒すのはスライムなのに
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敵が無敵入ってる間や痛いパターン中に安全圈でコンボ貯められるのは結構デカイと思うけどな
目の前でコンボ貯める状況でも途中で別コンボのキエーセン挟めたりできるわけだし
火力自体は下がってるかもしれんが実戦で考えるとかなりいいパッシブ
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DKがジャンヌダルクのボーカルみたいだ
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宝箱に2000mとかしちまった まさかこれだけ叩いてレア0とは
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ゲーム内だとログで射幸心煽られるけど
冷静にツイッター見るとえらいこっちゃで
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なんかアラド重くね?
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なんかいつもより重い気がする
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お前とやるアラド重いよ…
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おしごと行きたくないサモ…
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シロコチャレンジ楽しい…
3300億キャラで一週目は20分、前週は15分、今週は14分まで減らした
10分ちょいまでは減らせそうで毎週のシロコチャレンジが楽しみ
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わかる
山脈やレイドみたいにまた今週もか・・・ってならない
やっぱ高難度のソロコンテンツって楽しい
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全部ブッパで終わるしつまらんわ
なんで刺激と闘神P規制しないかね
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そうかなー、ブッパでもマップ数多いとこだとここでブッパとかパターン化考えるの楽しいよ
タイムが縮んでいくとキャラ育てた甲斐があるなって実感する
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使わなければいいのでは・・・?
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俺は逆にシロコチャレンジめんどくさいだけだわ
脳死でぶっぱで終わる山脈レイドの方が楽でいい
これもブッパゲーに慣れすぎたからなんだろうな
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システムで使えないのと自分で使わないのは違う
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薬使えば簡単だからつまらん言うとるのだろ?
自分で縛ればいいことじゃん
規制しろって他人が楽するのが気に入らないわけ?
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火力がないキャラで長時間戦い続けてノーダメージで突破した時なんかはアクションゲームやってるって実感する
本音はブッパで脳死したい
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ぶっぱで終わるからちょっと硬くて面倒なだけ
垢貴族のレイド素材貰えるから強制だしなー
宿題増やされただけ感
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俺の強さじゃ分からんけど
縛りプレイじゃなくて全力を出せるコンテンツが欲しいんじゃないの
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上位1%だけが攻略できるようなものを出すと人離れ起こすのは分かり切ってるから
誰でも攻略できる難易度出すしかないんよ
イシハソロならチャレシロコよりは難しいだろうしやってみてもいいのでは?
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別に普通に何キャラもレイド行けるならチャレンジ通わなくてもいいんだぞ
レイド攻略と同じ時間かかってアカ帰属1~10個くらいだし
時間縛りもなく楽しめる層が気ままに通うって印象
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こっちじゃ未実装の黒煉獄の4段階目とか墓の塔の上層とかみたいな
報酬のコスパは悪いけどめちゃくちゃ難しい挑戦用のコンテンツがいずれ来るからそっちを楽しめばいい
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シロコ卒Dならブッパで5分かからないくらいだし、週2回だしそんなにギスギスしなくていいなぁとは思う
俺ツエーできて嬉しいよ
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韓国トップ層がやってるみたいに山脈直ソロでもやればいいと思うけど、そういう奴は大概
「あーブッパでおわっちゃってつれーわ。まじブッパだけで終わるし」
って口だけだから、絶対にやらないと思われる
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加護とかのステ補正少ないからシロコ卒しても増幅ないとブッパ無理でしたわ
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シロコチャレ開幕ぶっぱって何億でてればいけるの?
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ぶっぱの基準によって違うね
ギリーの魂ギミックとかの大ギミック前に倒せるのがブッパなら5000~6000
本家のヤバい奴らみたいに12秒とか20秒で倒したかったら1兆以上
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