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雑談スレ311

930アラド名無しさん (アウアウ):2021/05/28(金) 19:49:22 ID:IkXpXKVASa
脳死選択最強とか選択にしたら25s下がったとかなんか色々あったけど

前提として
選択が強いのは職による
独自とかの相性もある
セイクリが最優先、セイクリとあわないなら使わないほうがいい
職と武器によってはタリスマンスキル回数増えなくても強い優良エピの改悪、影、ダクゴ(トロピカ、ベテラン、大自然)と並んだり5〜10%低い程度に収まる
選択が最強で一択なのは職業タリスマン
計算機では別に個別の計算とかはしてない、少しまともに計算するなら靴の数値いじる(いじり方はどっかのスレに書いてたはず)
タリスマン1と2を各2回入れた時にサンドは伸びる傾向、片方だけだと全体ダメージ現状維持or5〜10%下がるはず
回数変動なしだと15%〜
ルーンでタリスマン1と2のct等の調整は必須
全体でサンド練習と調整は必須、面倒ならct絡まない優良エピつける


最低限これだけあるから物事と理由考えられない人は使わないほうがいい
選択つえーつってたけど単純に乗り換えて下がった金の無駄言われて腹立ったわ
改悪も相対的弱体なだけであって別に弱体化はしてないから普通に強い

そもそも選択のメインは持続火力
煉獄とかで長いmapとかシロコロキシーなしがメインのdnfだから選択(と夜明け)が注目されて
ct調整したらサンドもあがるから装備者増えたんだよ




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