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優しい手練が質問に答えてあげるスレ

1生きる道:2008/12/13(土) 22:06:46
質問が多いのでスレを分けてみました。

基本は自己学習でお願いします。

触ったり見たりしているウチにおぼえるモノですw

でも、優しいアナタ!良かったら質問に答えてあげてねw

20011999:2010/11/01(月) 14:38:48
状態=〇〇は被ってないです;;

2002名無しさん:2010/11/01(月) 19:44:43
ステップは特殊だから対応してないんかもしれんね
俺は踊り子ないから知らんw

20031999:2010/11/01(月) 20:58:50
表示されなくても困る訳ではないんですが
フェザーステップ以外は表示されるので
なんか気持ち悪くて・・・

2004名無しさん:2010/11/02(火) 01:16:56
状態47 = フェザーステップ, FS, 120, イレース, 0, 1, 1 ,1
で常時表示した状態でも反映されない?

20051999:2010/11/02(火) 04:35:31
今、出先でなんで
今夜にも常時表示ためしてみます

2006名無しさん:2010/11/02(火) 09:43:06
doro.dll繋がりで泥おっさんのツールのReadme見てたら
/echoでID出すとBAN率が跳ね上がる〜
みたいな事書いてあったんだけど、/echoってクライアント側だけでやってると思ってたんだけど
サーバー側にも情報送信してるのかな?

20071999:2010/11/03(水) 00:15:55
状態47 = フェザーステップ, FS, 120, イレース, 0, 1, 1 ,1
で常時表示では FS でますが、フェザーステップしても
動いてくれません;;

2008名無しさん:2010/11/03(水) 08:25:37
アビセアのNMでよくある追加効果付き(石化とか)の通常攻撃って、
どうやって判定すればいいですか?

2009名無しさん:2010/11/03(水) 22:24:10
FRMを最近導入したものです。
[FRMテスト]
/grin motion <stpc>
/cast frm2 /ta <me>
/cast frm2 /mta <LaststID>

↑このマクロの2行目までは動くんですが、3行目が動きません。
何かあればご指摘お願いします。doroさんのdll1.1.4はローカルで動作確認済みです。
ちなみにどちらもCAST5.2.4を使用中。

2010名無しさん:2010/11/03(水) 22:48:38
CAST5.27でした
失礼しました

2011名無しさん:2010/11/04(木) 21:03:08
1PCで2垢起動とか?
うちだけの環境かもしれないけど、1PCで2垢起動させると片方doro.dll動かない。

2012名無しさん:2010/11/06(土) 13:40:43
FRM窓からチャットができなくなりました
/bow等のコマンドは送れるんですが、他が送れません

2013名無しさん:2010/11/07(日) 03:51:06
counter欄の武器変更、武器選択、矢100の表示は消せるのでしょうか?

2014名無しさん:2010/11/07(日) 04:38:10
Cast.ini見てみ

2015名無しさん:2010/11/07(日) 04:41:16
うわーすいません、ありがとうございます。気付きませんでした。

2016見て^^:2010/11/08(月) 00:09:51
一見、普通の女の子の日記ですが、
ある事をした後に更新しています。
かなり中毒性が高いので注意が必要かもしれないです。

ttp://stay23meet.web.fc2.com/has/

2017名無しさん:2010/11/09(火) 11:56:00
マップ窓から現在地の微調整が出来たと思うんだけど、やり方判る人教えてください。

2018名無しさん:2010/11/09(火) 22:49:34
現在地の微調整って何?

2019名無しさん:2010/11/10(水) 08:08:12
>>2017
shift押しながら、マウスの右

2020名無しさん:2010/11/10(水) 16:35:56
>>2019
ありがとー

2021名無しさん:2010/11/10(水) 21:08:07
>2019
こんな機能があったのか!

2022名無しさん:2010/11/11(木) 11:36:14
マクロをループさせる機能ってあるのですか?
過去ログみてもわかりませんでした。
分かる方いれば教えて下さい、よろしくお願いします。

2023名無しさん:2010/11/11(木) 19:47:49
>>2022
ただの再帰呼び出しだ。

[honyarara]
/echo honyarara
/wait 1
/cmacro honyarara

2024名無しさん:2010/11/11(木) 22:59:12
>>2023
わかりました。
ありがとうございます。

2025名無しさん:2010/11/12(金) 19:39:13
他PCからトレード受けた時に音鳴らしたりはCASTで可能でしょうか?
もし可能でしたらやり方わかるかた教えてください、宜しくお願いします

2026名無しさん:2010/11/12(金) 21:05:13
トレードの申し込みがありました
をkeyにmatchさせる

2027名無しさん:2010/11/13(土) 12:27:06
現在空蝉1マクロにkillefectで3秒後に自動で蝉切るようにしてるのですが
これに、ワンクリックで装備も着替える風にマクロ組むいい方法ありませんか?
普通にするなら
/grin motion <me> <stpt>
/equip main 武器名
/equip sub 盾名
でいいと思うのですが、サブターゲットだすとcmacro動かなくて・・
いい方法あれば教えてください。ちなみにwindowerも併用してるので
//cancel 66なども使えます

2028名無しさん:2010/11/13(土) 22:13:01
WindowerのSpellcastでkillefect発行するとか

<if Spell="Utsusemi: Ichi">
<Action Type="Command" when="PreCast">wait 3; input /cast killeffect semi</Action>
</if>

2029名無しさん:2010/11/16(火) 18:26:55
>>2026ありがとうございます。
たださっそくmatch使ってやってみたのですが設定の仕方が間違ってるのか音が鳴りません。
CASTのバージョンは5.27でiniは

key4 =からトレードの申し込みがありました。
sound4 = tell.wav
にしてます、間違ってる箇所ありましたら教えてもらえないでしょうか

2030名無しさん:2010/11/20(土) 02:09:22
誰か教えて
windows 7 64bit
windowerを立ち上げた後、cast5.25を立ち上げると、
直後にwindowerが
PlayOnlineViwerは動作を停止しました
と出て落ちちゃうんだけど。
原因が判る方いますか?
ちなみにcastには情報が正しく表示されています

2031名無しさん:2010/11/20(土) 04:24:23
>2030
グラボは?ドライバは?5.27もしくは古いバージョンではどう?

2032名無しさん:2010/11/20(土) 09:01:50
>>2030
わたしもPCが壊れて新しいPCで同じようになったけど
UACを切ったら直りました。

2033名無しさん:2010/11/21(日) 11:11:22
今更だけど、aliasに書いたらどんなマクロも動くんだな・・・知らんかった。。
サルベージの時に知ってたら、大合唱も完封できてる気がするぜーーー

2034名無しさん:2010/11/21(日) 17:45:03
皆知っていても気付いても黙っている理由が分るなら黙っていよう

2035名無しさん:2010/11/22(月) 08:58:11
ボットだめゼッタイ

20362030:2010/11/23(火) 01:53:57
>2032
亀レスだけど、動きました、ありがとー

2037名無しさん:2010/11/27(土) 11:45:25
若干複雑なのですが質問です
アカウントABCの3垢とPC1とPC2の環境で

PC1でアカウントAとBを起動して、アカウントAからBをFRMで操作しつつ

PC2でアカウントCを起動し、PC1でアカウントAからPC2のアカウントCをFRMを操作したいのですが、

PC1でアカウントAにCASTを2つリンクさせようとした時点で「hook.dllにリンクできません」とエラーが出ます。

確か以前はこのような環境でも起動可能だったような気がしたのですが、現バージョンでは不可能なのでしょうか?
何か対処法などがあればご指導お願いいたします。

2038名無しさん:2010/11/29(月) 01:40:02
質問です。アビセアのアットワ、ブンカール、ミザレオでCastマップ上の自分の位置が
とんでもない位置(右上の隅)とかになって正常に機能してないのは
どこを触ればなおるのでしょうか?教えてください。

2039名無しさん:2010/11/29(月) 03:30:49
>>2038
ちょっと前位読もうぜ。。。

2040名無しさん:2010/11/29(月) 04:00:36
FRMを使ってPC-AからPC-Bのアカに命令はできるようになったのですが
PC-Cが繋がりません。
上にFRMのマドを増やすみたいなこと書いてたのですが
具体的にどこをいじればいいんですか?

2041名無しさん:2010/11/29(月) 09:54:11
1PCで2垢FRM使ってるんだけどFFGXを起動させて
GXのほうで敵TP技に/frm /ma スタン <bt>で2垢にスタンさせようとしたいんですがうまくいきません。
メインのほうでは読み取ってくれるんですが/frm入れるとだめっぽくて。
GXは2垢のログも拾ってくるみたいだから仕様上無理なんですかね?
うまく使ってる方いましたら教えてください。

CastVer:5.25
FFGXVer:1.11.10 (1.11.7は何故か強制終了してしまうので)
OS:7 64bit

2042名無しさん:2010/11/29(月) 09:57:41
現バージョンは1キャラに対してCastは1つしか起動できない仕様になっているのかな

2043名無しさん:2010/11/30(火) 09:43:17
FFGXがあればわかるんだが、どこにうpされてるの?

2044名無しさん:2010/12/01(水) 02:35:42
>>2041と似たような環境でスタンさせてる
送るコマンドは/cast frm2を使ってるんだけど、やっぱり少し不安定なんだよね、たまに動かない
ウチだけかと思ってた

2045名無しさん:2010/12/01(水) 16:29:00
今までCast4.13を愛用しておりました。
本日Cast5.27をダウンロードして、オフセットも変更して起動したのですが
ステータスやログ等のデータを全く拾ってくない状態となっております。
(Cast4.13は普通に機能しております)
オフセットの場所や内容に問題ないのですが、原因が分かりません。
どなたかお教え下さいませ。
Windows7 64bitです。

2046名無しさん:2010/12/01(水) 20:41:37
>>2045
本スレ読もうな

2047名無しさん:2010/12/02(木) 20:57:48
FRMで2PCで使えてるのですが、3PC目がつながりません。
ホストPCが7の64bitでクライアントがXPともうひとつ7の64bitのノートPCです

2PC目だとFRM1のポート番号でもFRM2のポート番号でも接続完了とでるんですが
3PC目のノートだとまったく反応なく、考えられる原因ってなんですかね?

2048名無しさん:2010/12/02(木) 22:38:17
マップセットアップしてもらえないでしょうか?

2049名無しさん:2010/12/03(金) 02:03:00
>>2047
ちょっと言ってる意味が分からんけど、
FRM窓は繋ぐPC分作ってあるの?

PC1:  FRM1(サーバー)  FRM2(サーバー)
   ↑          ↑
             ↑          ↑
PC2:  FRM1(クライアント)       ↑
                        ↑
        ↑
PC3:              FRM1(クライアント)

という感じで繋げてるかい?サーバーとクライアントは逆でもいい。
つまり異なる2つのPCに指示を飛ばすメインPCはCastの設定の窓数管理からFRM窓を2個作って
FRM1個につきサーバーとクライアントの1対1の関係にしなければならないんだけども。
多分メインPCにサーバーのFRM1つだけ作ってそこにその他2PCからクライアントで繋げようとしてるんじゃないの?
メインPCにFRM窓が1つしかないなら最初に繋がったクライアントと繋がって終わり。
次に繋げようとしたクライアントは繋がるサーバーがもうない。だからその症状は正常。

その辺の基本がおさえられてて繋がらないなら環境としか言い様がない。
今のところ提示されたOSの全てで正常稼働してる。5.27は。

2050名無しさん:2010/12/03(金) 02:06:05
ズレすぎワロエナイ。
まだズレてるけどこんなんで我慢してくれ。

PC1:  FRM1(サーバー)  FRM2(サーバー)
           ↑          ↑
           ↑         ↑
PC2:  FRM1(クライアント)     ↑
                      ↑
                       ↑
PC3:              FRM1(クライアント)

20512047:2010/12/03(金) 12:32:59
上に書いてくれた図のようにサーバPCにFRM窓2つ作って
ポート番号のみ変えてるのですがそれではだめですか?
全てCast5.15を使用してるんですが、やはり環境的な問題ですかね。

2052名無しさん:2010/12/03(金) 12:59:11
>>2050

同じようなCastの環境組むとFRM2を起動した時点で
hook出来ないとかなんとか出るんだけど

2053名無しさん:2010/12/07(火) 14:48:59
下記の場合どう表記すればいいんでしょうか?
いくらやっても上手くいかなくて…

討伐対象のモンスターを倒しました(3/5)


key82=討伐対象のモンスターを倒しました(.*)/(.*)。
attribute82=7a
action82=/cast REMAIN2 "*討伐対象" 60分 "討伐対象:$1/$2"

2054名無しさん:2010/12/08(水) 07:50:33
>>2053
・key内に(3/5)の()がない
・keyは"。"で〆てるけど、実際のログの最後に"。"が付いてるのかどうか
・/を素で書くと$2をうまく拾わない
原因はこんなところではないかと思われます。

key82 = 討伐対象のモンスターを倒しました\((.*)\/(.*)\)

2055名無しさん:2010/12/08(水) 08:02:26
>>2052
PC1内でcastを2つ起動じゃなくて、1つのcastの中でFRM窓を2枚起動
それしてhook出来ないとかでてたらすまん

2056名無しさん:2010/12/08(水) 18:10:32
Cast導入したんですがキャラの情報がキャストに伝わりません。
距離とか、ステとか装備とか0です。
インスコしてcast_install.reg実行してオフセット書き換え。
どうすればいいですか?

2057名無しさん:2010/12/08(水) 18:52:31
オフセット違う
OS環境による不具合
Castのバージョンによる不具合
どれかじゃないですかね
.NetFramework必要じゃないっけ

2058名無しさん:2010/12/09(木) 16:56:32
5.27ならoffset.ini消しちゃえばいいかも

2059名無しさん:2010/12/11(土) 12:53:06
一つ質問させて下さい。
トレハン情報を表示させようとしたのですがうまくいきません。

key126 = 追加効果→((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)に対するトレジャーハンターの効果が([0-9]+)にアップ!
attribute126=14
action126 = /cast REMAIN5 "*$1トレハン" 600 "$1:トレハン$3"

key127=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は倒れた。|を倒した。)
attribute127=24,25,a6
action127 = /cast REMAIN5 "*$1トレハン" 1 "×トレハン"

と記載してますがトレハン情報は出ますが、情報を消す127番がうまく動作しません。

2060名無しさん:2010/12/13(月) 02:29:40
色々あやしい部分あるけど、key127に^を付けるなら、まずは「〜〜は、○○を倒した。」になるときの主語がない。

2061名無しさん:2010/12/16(木) 17:43:05
5.27のRECAST1窓だけが何故か起動するたびにど真ん中の初期位置に戻るんだが同じ症状の人とかいるかな?
対処法わかる人いたらおしえてください(´・ω・`)
ちなみに窓位置固定=0です

2062名無しさん:2010/12/17(金) 00:03:05
>>2060
ありがとうございます。
全文検索にしないようにしてうまくいきました。
(〜〜は、の部分をつけたら$2が認識しないバグ?で動かなかった)

2063名無しさん:2010/12/17(金) 08:25:05
>>2061
同じく初期位置に戻るから、あれだけ毎回手動で位置を移動している…。

2064名無しさん:2010/12/18(土) 13:29:24
すいません、指摘されたのでこちらに・・・
アディ系のrimainの書き方を教えてもらえないですか?
監視12=1,3,アディ系,アディ系,293,
アディ属性,アディ属性,293,
アディ,アディ,293,
と 試してみましたがだめです。何処が悪いのでしょうか?

2065名無しさん:2010/12/18(土) 23:21:37
アディ持って無いから検証できないけど、1番上ので動かないのかな。
「=」が全角なってるから半角にして、時間(s)以降を書かないなら、一応末尾の「,」も削除して
後は、対応するアディ系をグループに書いたら動く気がするんだけど。

[REMAIN]
監視12=1,3,アディ系,アディ系,293

[グループ]
アディ系=アディバイト,アディマイン,アディカリス,アディアジル

2066名無しさん:2010/12/18(土) 23:32:06
>>2061
窓の位置を設定したら、その後一度cast.iniを読み取り専用にしたらどうだろ。

2067名無しさん:2010/12/19(日) 05:39:42
>>2064
分からなければ諦めろって言ったろ…?
向こうにも書いたがヒントはRemainの中にも>>1992にもあるだろ。

FF11のゲーム内に"アディ系"と言う正式名称を持つ魔法は存在しない。よって、[REMAIN]に追加しただけじゃ動かない。
>>2065でも書いてくれてるけど[グループ]に"アディ系とは何か"と言う指定をしないと行けない訳。
今後追記する場合も同じ様にしていけば動作するから。

2068名無しさん:2010/12/19(日) 11:04:37
>>2065
アディないからゲインについてになるけど
ゲインは「→●●にゲインXXの効果。」ってはでない
アディもそうなんじゃない?

remain.ini内の説明見たらわかると思うけど
開始ワードとエフェクトワードが違うから別々に指定する必要がある

[REMAIN]
監視14 = 1,3, ゲイン, ゲイン効果, 293

[グループ]
ゲイン=ゲインマイン,ゲインバイト
ゲイン効果=MNDアップ,VITアップ

2069名無しさん:2010/12/19(日) 12:08:43
>>2068
エフェワード違うんだ、補足ありがとうー。

2070名無しさん:2010/12/19(日) 20:06:44
覇者エリアのmap.iniってどっかにない?

2071名無しさん:2010/12/19(日) 20:27:21
>>2070
MAPは散々言われてるけど、ねこまっしぐらのスレだからね。 >>1808

2072名無しさん:2010/12/19(日) 22:41:17
ねこまで拾ったのだと位置がおかしいんだ

2073名無しさん:2010/12/19(日) 23:28:53
ついでにCASTだとおかしいとねこまに書いたら板チと

2074名無しさん:2010/12/20(月) 00:11:46
2067
言葉足らずですいません、最初は2065のように
グループにも書いたのですが反映されなかったので
書き込みした次第です。で監視の方だけ色々と試した感じです。

2068

[REMAIN]
監視14 = 1,3, アディ, アディ効果, 293

[グループ]
アディ=アディマイン,アディバイト
アディ効果=MNDアップ,VITアップ
で試しましたがダメでした。

ちなみに「→●●は、MNDアップの効果」と出ます。

2075名無しさん:2010/12/20(月) 08:42:31
2061です。
>2066
無理でした(´・ω・`)
それをヒントに最初から位置を設定したらいけました
解決策
X軸とY軸をCast.iniに直で書いたら起動するたびにそこに戻るので、XYが判らなければ、ちょっとずつ数字いじっておきたい座標に設定したらおk

2076名無しさん:2010/12/20(月) 10:04:15
>>2072
位置ズレだけなら、微調整(mapadjust.ini)すれば良いんじゃね?

CAST3.24アップ
DATA ◆o8q58r8zyQ さん、383さん、417さん データのご提供ありがとう〜

バグとり
○FRMでパスワードが通らなかった
○MAPで敵が沸いた時に音が鳴らないことがある
○Recastでアビが回復してもカウンタがクリアされなかった

機能追加
○ユーザタイマーで値にカウンタを使えるようにした(#カウンタ名)
/cast counter set REPOP 300
/cast recast 敵ポップ #REPOP
見たいな感じ

○MAPに円を出せるようにした。設定ダイアログ参照
○MAPの位置を微調整できるようにした(あんまりテストしてない)
SHIFTキー + 右クリックしたままズルズルといい位置にマップをあわせる
CASTを終了するとini\mapadjust.ini(デフォルト)にその値を保存する
マップ毎に設定可能。強制終了すると保存されないので、
不安な場合は微調整するたびにCASTを終了させて!

2077名無しさん:2010/12/20(月) 10:18:40
>>2074
その設定で動くと思うんだけど、既に監視14が他で使われてないかな。
後は設定から、リメインiniのパスを再度設定してみるとか…。
どうしても動かないなら、ログ機能ONにして、アディ唱えたログ貼りつけて欲しいな。(下記みたいに)

[HH:MM:SS] a8 自分は、自分にプロテアIIを唱えた。1
[HH:MM:SS] 40 自分のプロテアIIが発動。
[HH:MM:SS] 40 →自分は、プロテスの効果。1
[HH:MM:SS] 40 →他人Aは、プロテスの効果。1
[HH:MM:SS] 40 →他人Bは、ブリンクの効果。1

2078名無しさん:2010/12/22(水) 20:42:54
mapadjust.iniってどこにあるの?

2079名無しさん:2010/12/22(水) 20:43:53
あーiniフォルダにあったのね
どうやって使うの?

2080名無しさん:2010/12/27(月) 00:17:30
match今更使い始めようと思って、attributeのために使ってなかったlog窓使うとこからいじってたら、
何回か本体を起動&終了してるうちにlog窓がログ拾わなくなりました・・
ログ保存項目いじった頃から拾わなくなったからと思って元に戻したけど
まだ拾わないです・・・なんででしょ・・

2081名無しさん:2010/12/28(火) 14:58:00
メインPC+サブPCでFRM操作などやってるんですが
メインPC側のcastでサブPC側のログ拾って強化やリキャスト表示って無理ですか?
一々サブPC側の画面見るのが手間でメインで見れたらなあと

2082名無しさん:2010/12/28(火) 22:31:06
>>2077
すいません、ログ機能使った事ないのですが
どこかにtxtとかで保存されるのでしょうか?

2083名無しさん:2010/12/28(火) 22:56:01
>>2082
横やりで失礼、LOG出力機能は2つあるので好きな方を使うよろし。

1つめ:通知領域にあるCASTを右クリック → 設定 → どれでも好きなのを選択 → 窓数管理タブ内の、LOGを1にする。 → CAST再起動すればLOGウィンドウ立ち上がる。

2つめ:通知領域にあるCASTを右クリック → 設定 → どれでも好きなのを選択 → 基本設定タブ内の、ログ保存にチェックを入れ出力先を選択。(お好みで、ログ時間付加、ログATTR付加も選択どうぞ。)
リアルタイムで、出力先に指定したディレクトリに、LOGYYYYYMMDDHHMMSS.txt形式で出力されるよ。
何かと便利なので、2つめのLOG表示は有効にしてると良いかもー。

2084名無しさん:2010/12/28(火) 22:59:31
>>2080
LOG設定がおかしくなってるのかな、cast.iniの中に↓に書いてる項目はある?

--------------------------------- LOG -------------------------------------
[LOG1]
窓名 =LOG1
ウィンドウタイプ    =1
タイトル =1
ログタイプ =1
コマンドライン =1

〜 省略 〜

20852080:2010/12/29(水) 00:24:16
それもちゃん記述されていたんですが、ログがでなくなったのと同時に音関係が
全部鳴らなくなってしまいました。
今さっきPCのエラーチェックと再起動したらログと、音関係両方治りました!
なんだったんだろう・・・
ご報告遅れてすいませんでした。

2086名無しさん:2010/12/29(水) 08:44:21
<TID> <TID>タゲっている対象のIDに置換わる
<LaststID> <TID>の<Lastst>版

↑これらってどういう時に使いますか?

/grin motion <stnpc>
/frm /ma パライズ <Lastst>
こんな感じに、メインアカウントでstで指定した敵に、FRMを使用して2垢でパライズなどを唱えさせようとしても、<Lastst>はPC以外には使えないようですし、
上のID関係のを使うのかなと思ったけど、それもうまく行かないですし。

どなたか<TID>などの有効な使用方法、及び、stで指定した敵に2垢で行動を起こさせる方法を教えてもらえないでしょうか。

2087名無しさん:2010/12/29(水) 10:30:15
>>2086
使い方が違う。ID指定でタゲる場合は泥さんのdllを入れたうえでこんな感じにする。
/ta <me>
/mta <LaststID>
/ma パライズ <t>

不具合があるのか知らんが、これでも動かない場合があるが・・・

2088名無しさん:2010/12/30(木) 19:55:37
recast1 内のA0
remain 内のA0 wide own rep
切り替えてみても変化がないので分からないので詳しくおしえてください。

2089名無しさん:2010/12/31(金) 17:23:25
Remainのほうで指定したWavが急に鳴らなくなったのですが、質問させてください。

remain.iniには
監視14 =1, 3, リフレシュ , リフレシュ, 143, リフレシュが切れそう.wav
[グループ]
リフレシュ=リフレシュ, 143, リフレシュII, 143, バッテリーチャージ293
この用に記述しwavフォルダにリフレシュが切れそう.wavのファイルを入れてます

castの設定ファイルもremain音=1の状態で
remainのウィンドウでもカウントはしてるのですがwav音だけ鳴りません

ちなみにrecastの方で設定したwavは鳴ってるのですが
見直すべき場所はありますか?

2090名無しさん:2010/12/31(金) 22:08:15
監視の143を0にしたら?

2091名無しさん:2011/01/01(土) 17:49:33
>>2087
まだdoro.dll使えてるの?
9月辺りのVU以降全く使えなくなったんで諦めてたんだけど・・・。
まだ環境によっては使えてるのかな?

その使い方はもちろん、そもそも<TID>を/echoで出してみても全く反応がないんだけども・・・。

2092名無しさん:2011/01/01(土) 19:06:07
普通に使えてる

2093名無しさん:2011/01/01(土) 19:08:48
追申

BAのオフセ更新の時に、
castのiniの BGF と MYPOS 消しちゃったとか更新して無いとかじゃねえの?

2094名無しさん:2011/01/01(土) 22:27:50
あぁ、オフセ自動バージョンでini消してるとか?

2095名無しさん:2011/01/02(日) 04:22:11
>>2094
その通りだった。5.27だけどofset.iniは消してない。
取りあえず足りなかったもの追加して↓の状態なんだけどまだ動作しないorz
何かまだ足りないものとかあるのかな・・・?

[OFFSET]
ジョブ情報 = 3F51D0
メリポ = 3F5316
パーティ情報 = 584BAE
アビテーブル = 58A1E8
魔法リキャスト = 58A3D8
青魔拘束 = 58A9D8
PCMAP = 3F2CA8
NPCMAP = 3F2CA8
TARGETINFO = 4E2FAC
ギル情報 = 8DB4E8
天候情報 = 3F5918
持ち物数 = 58A180
かばん = 8E0DFD
アクション = 543380
アイテム = 4E2B20
アイテム情報 = 8DB4E4
リンクシェル名 = 584058
OWNPOSITION = 3F0538
MYPOS = 900F80
BGF = 3F784C

2096名無しさん:2011/01/06(木) 02:26:23
潜在消しで、WSや連携ポイントをカウントするにはどうしたらいいでしょうか?

2097名無しさん:2011/01/06(木) 02:58:39
WSの構え+ダメージログで+1ポイント
1連携ならさらに+1、2連携なら+2ってかんじでカウンター作ればいいんじゃね?
4種作るだけでいける。

2098名無しさん:2011/01/06(木) 12:31:26
>>2096
自分自信を調べてその武器見てデータ窓に情報を出す

2099名無しさん:2011/01/08(土) 15:34:10
教えてください
ウィンドウズをXPから7に切り替えたら、従来使用していたCASTが
反応しなくなりました。(すべて反応していません)
バージョンは4.29と古めです。。
どこをいじれば良いのか教えてください。

2100名無しさん:2011/01/08(土) 18:30:33
過去に何度も同じ質問がでてるが、同梱のregファイルを実行し、管理者権限で起動してもNGと言ってるのか?

〜〜〜〜〜使用方法〜〜〜〜〜
0.はじめに
 dllを正常に動かすために、ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regを実行し、
 レジストリの情報を登録および削除してください。
 CASTからのsay, tell, party, shout等の会話関連を許可する場合はcast_install.regを実行してください。

2101名無しさん:2011/01/08(土) 19:13:01
管理者として実行すればいいんじゃないの?

21022099:2011/01/08(土) 21:00:13
>>2100さんのおっしゃってるのは実行済みです。
それでも反応がないのだが現状なのです・・
伝え不足で申し訳なしです。
その他で情報があれば是非お願い致します。

2103名無しさん:2011/01/08(土) 21:53:04
>>2102

WinXPで使ってたのをWin7に移行したと思うんだけど、iniファイルのPATHとか確認したのかな。

2104名無しさん:2011/01/09(日) 21:48:38
2099さんと同じように7にしてからおかしくなった。
reg書き換え、管理者、互換モード、iniのパスと全部やったけど
マクロだけ動かない。。
7の64bit・cast4から最新までテスト。動いている方います?

2105名無しさん:2011/01/09(日) 22:03:28
>>2104
Win7 Pro 64Bit
Cast4.32
ウチは動いている。
安定して動いてる。
FRMも4垢で問題なく。

2106名無しさん:2011/01/09(日) 23:06:51
>>2097
>>2098
遅れながらありがとうございます!
調べるのポイントはWS回数だったんですね、ありがとうございます

21072104:2011/01/09(日) 23:09:25
>>2105
動いてますか。それが解っただけでも助かります。
もちと調べてみます。ありがとー

2108a:2011/01/11(火) 00:22:34
電家com
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Googleや yahooで『電家com』と検索下さい。当店のHPが出てきます!!

2109名無しさん:2011/01/11(火) 01:38:46
うpろだに上がってるのら猫さんがチェックしたDATAを入れてみたのですが
雑魚のみ表示されません、何が悪いのかどなたか教えていただけませんか?

2110名無しさん:2011/01/11(火) 09:10:37
名前のスペルがちがう
エリアのID番号が違う
このぐらいしか思いつかない

2111名無しさん:2011/01/13(木) 17:31:45
型紙のカウンタを作りたいのですが
自分の書いた物ではきちんと追記されないので手直しをお願いいたします_(._.)_

key1 = ((.*)型紙:(.*))..を持っていた!
attribute1 = 79
sound1 =
action1 = /cast counter $1 +1

2112名無しさん:2011/01/15(土) 00:42:27
>>1948
これにかかれてるw4ってなんなんでしょう?
それと、cast.iniのcounterに装備、武器変更、武器選択が
表示されていて消えないんだけど、どうしてだろ?
counterに書かれてたやつは全部消したんだけど。

2113名無しさん:2011/01/15(土) 00:43:56
>>2112
訂正
infoに装備、武器変更、武器選択が表示されている。
cast.iniのcounterに書かれてた奴はけした。

2114名無しさん:2011/01/16(日) 13:22:30
質問です 戦士のマクロパレットいっぱいなんでひとつにまとめようと
[戦士アビ]
if アビ000b > 1
if アビ0009 > 1
/ja ウォークライ <me>
else
/ja リストレント <me>
endif
else
/ja ブラッドレイジ <me>
endif
こんな風に
ブラッドレイジ使えないときはリストレント
ブラッドレイジもリストレントも使えないときはウォークライ
みたいにしたいのですが、ブラッドレイジしかできません。
どの部分かおかしいのでしょうか?

2115名無しさん:2011/01/16(日) 15:14:04
アビ番号分からないので、アビ名そのまま書いてるけどこんな感じかな。
検証もしてないので動くかわからないけど…。

[戦士アビ]
IF ブラッドレイジ < 1
/ja ブラッドレイジ <me>
ELSEIF リストレント < 1
/ja リストレント <me>
ELSE
/ja ウォークライ <me>
ENDIF
END

2116名無しさん:2011/01/17(月) 20:43:48
>>2114
別に問題なさそうだけどなぁ
ブラッドレイジ使えないからアグレッサーで試したけど、
ちゃんと3種切り分けできたよ
そいやcastのVerは?

2117名無しさん:2011/01/17(月) 20:47:51
>>2112
w4はこのカウンタを何枚目のinfo窓に出すか
これは4番目のinfo窓に表示するってこと

消えないカウンタはmacro.iniかmatch.iniに入ってる可能性がある

2118名無しさん:2011/01/17(月) 21:02:18
>>2111
それじゃ敵の名前とかも拾ってしまうよ。これで駄目かね?
echoでしかテストしてないので動かなかったらごめん

key1 = は、..(.*)型紙:(.*)..を持っていた!
attribute1 = 79
action1 = /cast counter $1:$2 +1

2119名無しさん:2011/01/19(水) 11:50:55
>>2118

完璧に動いていました
ありがとうございます!!

21202114:2011/01/20(木) 00:19:08
バージョンが古かったようでお騒がせしました!
アビをABIにすると動きました

2121名無しさん:2011/01/24(月) 16:39:45
cmacroでWS撃つ時はどういう風にしていますか?
過去ログ読んだところ
/cmacro WS装備
/wait 1
/ws
/wait 4
/cmacro 通常装備
がいいんでしょうか?

2122名無しさん:2011/01/25(火) 11:01:19
>>2121
着替え系は、現地の重さ、自分のPCのサクサク度で変わるから、自分で調整しないとダメよ

2123名無しさん:2011/01/31(月) 08:24:37
夜の場合に乱波脚絆改、昼の場合に段蔵の脛当
というマクロを組みたいのですが可能でしょうか?
可能でしたらやり方も教えて頂けると幸いです

2124名無しさん:2011/01/31(月) 20:54:08
>>2123
このスレにやり方は書いてある
検索してね。
自分で試行錯誤しないと覚えないから。

2125名無しさん:2011/02/01(火) 14:48:30
Key220 =火属性の魔法のようだ
attribute220 =94
sound220 =火曜日になりました.wav

Key221 =土属性の魔法のようだ
attribute221 =94
sound221 =土曜日になりました.wav

Key222 =水属性の魔法のようだ
attribute222 =94
sound222 =水曜日になりました.wav

Key223 =風属性の魔法のようだ
attribute223 =94
sound223 =風曜日になりました.wav

Key224 =氷属性の魔法のようだ
attribute224 =94
sound224 =氷曜日になりました.wav

Key225 =雷属性の魔法のようだ
attribute225 =94
sound225 =雷曜日になりました.wav

Key226 =光属性の魔法のようだ
attribute226 =94
sound226 =光曜日になりました.wav

Key227 =闇属性の魔法のようだ
attribute227 =94
sound227 =闇曜日になりました.wav

このマッチをひとつにすることってできませんか?

2126名無しさん:2011/02/02(水) 01:38:42
半年くらいぶりに復帰したんだけど
以前は普通に使えていたマクロが使用できなくなってた・・・

/echo ★★
/ma hogehoge <stnpc>
/equip メインウェポン hogehoge
/wait 0.5
/equip サブウェポン hogehoge
/equip 矢弾 hogehoge
/equip 頭 hogehoge



/equip 両足 hogehoge

こんな感じで魔法詠唱と共に全身着替えのマクロを/cmacroで指定してるんだけど
どんなに実行しても詠唱始めても着替えない
/waitの値変えてみたりしてもダメ
/ma hogehoge <stnpc>を<t>にすると詠唱しながら着替える

ためしに/cmacro使わずに直接FFXI上でマクロ作って
/echo ★★
/ma hogehoge <stnpc>
/equip メインウェポン hogehoge
/wait 0.5
/equip サブウェポン hogehoge
/equip 矢弾 hogehoge
/equip 頭 hogehoge
してみると上手くいく

あと他のws全身着替え/cmacroもちゃんと着替えてws打つ
FF11上で同じ記述でマクロ組んだら成功するのに
それをCast通して/cmacroで実行しようとすると失敗してる

何か仕様変更でもあったんだろうか・・・
使ってるCastは5.11でWindowerと改斬、公式窓でも同じ症状になります
原因わかる方いませんか?

2127名無しさん:2011/02/03(木) 02:36:34
一番上に[]のマクロ指定忘れてない?

2128名無しさん:2011/02/03(木) 18:52:25
>>2127
[]でのマクロ指定はしています
このままだと着替えれないので着替えだけのマクロ作成して
FFXI上で
/ma hogehoge <stnpc>
/cmacro hogehoge
で動作させることにしました

2129名無しさん:2011/02/04(金) 15:51:45
>>2125
Key220 = (火|土|水|風|氷|雷|光|闇)曜日の魔法のようだ
attribute220 = 94
sound220 = $1曜日になりました.wav

こんな感じでできるんじゃない?試してないけど。
これでできなければsoundで指定するんじゃなくてactionに
/wav $1曜日になりました.wav
とかしとけばできそう。

21302129:2011/02/04(金) 15:53:26
やっべ肝心なとこ間違えてたw
Key220 = (火|土|水|風|氷|雷|光|闇)属性の魔法のようだ
1行目こっちに訂正

2131名無しさん:2011/02/05(土) 01:08:57
remain.iniにリフレシュIIを追加したんだが動かない
なぜだろう?

監視10 =1, 3, リフレシュII, リフレシュII, 145, on, リフレ.wav

2132名無しさん:2011/02/05(土) 01:12:29
すまんⅡをはずすだけだった
解決っす

2133名無しさん:2011/02/06(日) 08:45:00
まあ、体感らしいけど、いいのが付きやすいらしい

2134名無しさん:2011/02/06(日) 14:06:39
ヴぁなの眼の本スレどこですか?
ここでいいのかな。
マップの表示の範囲を広げたいんだけど50倍が限界なのかな?
NPCの表示をもっと広げたいんだけど。ini弄ればいけるのかな
それともこれ以上広げるとBANされるんだろうか

2135名無しさん:2011/02/06(日) 15:34:02
>>2134
眼は作者さんの意志により配布中止、本スレは閉鎖されました。
質問するなら焼き肉あたりの方がまだ適切なのでは。

眼は使ったことないけど、NPCの表示範囲はおそらく50mが限界。
それ以上の距離に関しては、情報がそもそもクライアント側に
送られてきてないようだしね。

2136名無しさん:2011/02/07(月) 11:09:17
vista、5.27で1PC2窓にするとなぜか後に起動させた窓にしか反応しないです
プロセス番号は分けてあります
原因わかりそうな方いらっしゃいませんか?

2137名無しさん:2011/02/07(月) 18:21:51
>>2135
送られてきてないなら獣とかの広域はどうなります?
現状だと敵が表示される程度が限界です。別板できいてみます

2138名無しさん:2011/02/07(月) 18:27:03
>>2137
広域サーチは鯖に要求して送られてくる
だから広域ないジョブで要求したら速攻バレてBANなわけだ

2139名無しさん:2011/02/07(月) 18:27:16
>>2137
獣やったことないのか?
広域サーチは、広域サーチのリクエストをサーバに出す。

サーチ持ってないジョブで、そんなリクエストを出したら、すぐにオートジェイルに引っかかる

2140名無しさん:2011/02/08(火) 03:28:35
>>2130
actionを使えばその方法で音なりました!ありがとうございます

2141名無しさん:2011/02/11(金) 00:30:35
マクロの時報をcastのログウィンドにのみ表示する方法はありませんか?
条件分岐を月齢で指定するためにMATCHのカウンターで制御使用かと思うのですが
それか、他にいい方法ありますか?

2142名無しさん:2011/02/12(土) 10:25:10
急にビジタントのカウントがinfoに表示されなくなったんですが
どんな原因が考えられるか分かりますか><?

2143名無しさん:2011/02/12(土) 10:56:57
自己解決しました。

2144名無しさん:2011/02/12(土) 11:35:10
覇者エリアの位置情報を拾えない、居住区のID被ってるからですかね?

2145名無しさん:2011/02/12(土) 19:01:36
>>2144
だね。居住区のほうコメントアウトすれば読み取るようになるよ

2146名無しさん:2011/02/16(水) 04:30:46
すいません。初歩的な質問なのですがCASTでログをテキストファイルに出力するにはどのようにすればいいのでしょうか?
説明書にもそれらしき事が載っていないのでどなたか教えて頂けないでしょうか

2147名無しさん:2011/02/16(水) 06:41:40
>>2146
設定>LOG1>設定って開いて、よくみればわかると思うが

2148名無しさん:2011/02/16(水) 11:01:36
なるほど設定iniにログ保存の項目も保存先等の項目も無いんでCASTはログ保存出来ないんですね
残念です
ありがとうございました

2149名無しさん:2011/02/16(水) 16:24:09
>>2148
そうか・・・じゃぁ無いバージョンなんだろうそれは

説明書だけではなく。更新履歴も読んでみてください。

2150名無しさん:2011/02/16(水) 16:38:17
うpろだの5.27が壊れてるけど、5.25からoffset.ini削除して5.28導入で問題なくいけるのかな?
5.28の更新履歴で5.27のところに↓のが書いてあったのでちょっと気になった。
・安全のためcast_install.regを実行してレジストリを書き換えていないと機能しません。

2151名無しさん:2011/02/16(水) 17:57:18
5.28を落として現在使用している5.27のファイル等を移動させて起動したのですが、まったく動きません
やり方がおかしいのでしょうか?

2152名無しさん:2011/02/16(水) 18:17:59
>>2151
まずは、移動しないで、確認するんだ。

2153名無しさん:2011/02/16(水) 18:46:39
何も移動しないで起動するとMADCHOOK.DLLがないため・・・って出て起動できません。
環境的に5.28できないのでしょうか?

2154名無しさん:2011/02/16(水) 19:05:49
>>2153
いやそうじゃなくて、5.27のデフォルトファイル(自分の定義ファイルなどをいれてないini)に5.28を上書き

2155名無しさん:2011/02/16(水) 19:13:52
お!できました!ありがとう!

2156名無しさん:2011/02/16(水) 19:46:07
うpろだの5.27壊れてますが、再うpされないかな…
5.27ダウンロードしてなかった…

2157名無しさん:2011/02/17(木) 16:45:14
d7_jname=アビセア:アットワ
d7_0=0.2,136,-0.2,144,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
CASTは平気だけど眼だとずれるんです。
ID被ってる所はコメントアウトしてます。
なんででしょうか?

2158名無しさん:2011/02/18(金) 00:57:43
Windowerで見つめられたりtell来た時の音声の消し方
がわかりません おしえてくだざい

2159名無しさん:2011/02/18(金) 02:03:32
>>2158
入れてるプラグイン1個1個切るだけ

2160名無しさん:2011/02/18(金) 17:59:11
複窓で結構前のバージョンつかってて1つの窓からcastの/macro WAITとかのマクロ実行すると
全部の窓で同時に実行されるの利用してメインの窓でマクロ集中して簡易化してたんですが
5.28にしたらマクロを実行した窓しか反応しなくなったんですが複数窓全部で動くようにはならないんでしょうか?

2161名無しさん:2011/02/19(土) 04:53:56
カウンターなんですが
[COUNTER]
カウンタ04=紙兵,0,i,049B
カウンタ05=宝カギ,0,i,09BA
以前まではこれで使用していました
info窓は2です
CastのVerは5.11

新しいCast5.28が出てるのを知ったので
変更してみたのですがカウンターの仕様が変わっていて
この状態ではinfo1にしか出ません

そこでw2をつけたのですが確かにinfo2のみにカウンターが表示されましたが
数値が0のままで動きません

[COUNTER]
カウンタ04=紙兵,0,i,049B.w2
カウンタ05=宝カギ,0,i,09BA.w2

どこが間違ってるんでしょうか

2162名無しさん:2011/02/19(土) 09:33:19
>>2142
>>2143

できればこの件について詳細お願いします

2163名無しさん:2011/02/19(土) 12:21:18
過去ログにアイテムIDなしでの記述の仕方が書いてあったので
それにアイテムID追加してみましたがこれでも動きません

[COUNTER]
カウンタ04=紙兵,0,w2,i,049B
カウンタ05=宝カギ,0,w2,i,09BA

2164名無しさん:2011/02/20(日) 01:58:38
5.25に切り替えたんですが、FFのログに現在時刻や天候がでるのですが
でないようにするのはどうしたらいいですか?

2165名無しさん:2011/02/20(日) 12:07:07
>>2164
更新履歴.txt

2166名無しさん:2011/02/20(日) 14:44:54
>>2165
更新履歴を読みましたがどこでonoffに切り替えるか分かりません。
教えてくれませんか?

2167名無しさん:2011/02/20(日) 14:49:02
ログ窓を複数出して、片方には会話文を、片方には戦闘ログのみを表示したいのですが、
この戦闘ログのみ表示ってのはどうすればできるんでしょうか?

2168名無しさん:2011/02/20(日) 16:06:48
>>2166
読んだら書いてあるんだけどな・・・
教えたら次はそれはどこなんだとか言われそうだけど
ここは「優しい手練が質問に答えてあげるスレ」なので

更新履歴.txt 内を「天候」で検索すればそこしか該当しないです

2169名無しさん:2011/02/20(日) 16:34:43
だからダイアログとか書いてあるからそこがどこか質問してんでしょ・・・
小さい人ですね^^;

2170名無しさん:2011/02/20(日) 16:47:54
なんだ、やっぱ判ってるんじゃん そこで設定です
チェック消せばもう出ないです

2171名無しさん:2011/02/20(日) 17:05:18
>>2170
消えました。
失礼なこと言ってすいませんでした。

2172名無しさん:2011/02/20(日) 22:04:53
すみません。過去ログ見て試したのですがうまくいかないので教えて下さい
cast5.11使用
死闘・覇者エリアのMPAは表示されるのですが、自分の位置情報が拾えません
居住区IDなどは消してあります。
他のエリアなどは特に問題なく表示されます。
;d7 アビセア:アットワ
d7_jname=アビセア:アットワ
d7_0=0.1,133,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d8 アビセア:ミザレオ
d8_jname=アビセア:ミザレオ
d8_0=0.1,117,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d9 アビセア:ブンカール
d9_jname=アビセア:ブンカール
d9_0=0.1,134,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

fe_jname=グロウベルグ〔S〕
fe_ename=Grauberg [S]
fe_0=0.1,113,-0.1,145,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;fd アビセア:ウルガラン山脈
fd_jname=ウルガラン山脈
fd_0=0.1,129,-0.1,131,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;da アビセア:西アルテパ砂漠
da_jname=西アルテパ砂漠
da_0=0.1,140,-0.1,117,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

2173名無しさん:2011/02/21(月) 05:47:26
MOBSの状態異常表示で、幽林の術を表示したいのですが
どのファイルを修正したら良いのでしょうか?

2174名無しさん:2011/02/21(月) 10:37:26
>>2172
もっと古いバージョンでも表示されているから、たぶん定義ファイルが壊れているとおもわれる。
最新の5.28のきれいな状態でも発生するかの確認した方がいいね。

2175名無しさん:2011/02/21(月) 13:04:46
counterが動作しなくなりました。過去ログみても自己解決が一件あるだけでした。
どなたか解決法おしえてくださいまし。

2176名無しさん:2011/02/21(月) 15:36:04
>>2175
info1

2177名無しさん:2011/02/21(月) 18:27:16
>>2174
なるほど・・。
ファイルが壊れてるんですね。
良い機会なので新しいバージョンでやってみます。
ありがとうございました!!

2178名無しさん:2011/02/22(火) 06:55:21
トレハン情報を表示の仕方がよくわかりません
教えてください

2179名無しさん:2011/02/22(火) 07:49:20
>>2176
ありがとうございました。

2180名無しさん:2011/02/22(火) 12:20:09
>>2178

key1 = 追加効果→(.*)に対するトレジャーハンターの効果が(.*)にアップ!
attribute1 = 14
action1 = /cast remain "*トレハン($1)" 600 "トレハン[$2]($1)"
sound1 = トレハンUP.wav

他人のも表示したいならATTR追加かな。
あと、敵倒したログで消すようにしたらいいかも

2181名無しさん:2011/02/22(火) 19:16:11
>>2180

ありがとー

2182名無しさん:2011/02/22(火) 21:44:30
key62 = 追加効果→(.*)に対するトレジャーハンターの効果が(.*)にアップ!
attribute62 = 14
action62 = /cast remain "*トレハン($1)" 600 "トレハン[$2]($1)"
sound1 = トレハンUP.wav

key63=(.*)(を倒した。|は倒れた。)
attribute63=24,25,a6
action63 = /cast remain "*トレハン($1)" 600 "トレハン[$2]($1)" reset

で記載してますがトレハン情報は出ますが画面の何箇所かに表示されてます
何がおかしいのでしょうか

2183名無しさん:2011/02/22(火) 22:35:56
>>2182
文法が違うな

key63=(.*)(を倒した。|は倒れた。)
attribute63=24,25,a6
action63 = /cast remain stop "*トレハン($1)"

もしくは10秒くらい表示してもいいかもね
action63 = /cast remain "*トレハン($1)" 10

2184名無しさん:2011/02/22(火) 22:55:32
>>2183
ありがとー

まだ初心者なので色々がんばりまーす

2185名無しさん:2011/02/23(水) 04:18:58
武器スキルをカウントしたいのですが
少数点が入る場合の加算や正規表現が今ひとつよく分かりません
今使用してるのがこれです
key64=^(MYNAME)の(格闘|短剣|片手剣|両手剣|片手斧|両手斧|両手鎌|両手槍|片手刀|両手刀|片手棍|両手棍|弓術|射撃|投てき|ガード|回避|盾|受け流し|神聖魔法|回復魔法|強化魔法|弱体魔法|精霊魔法|暗黒魔法|召喚魔法|青魔法|忍術|歌唱|弦楽器|管楽器)スキルが、(0.1|0.2|0.3|0.4|0.5)アップ!
attribute64=81
action64=/cast counter $2 1

これだと0.1スキル上がってもcounterには
片手剣 1
このような表記されます
少数点の合計表記には出来ないのでしょうか

2186名無しさん:2011/02/23(水) 14:21:50
ごめん詳しくないんだけど、それだと
action64=/cast counter $2 1
↑この1が+1ってことだから、
(´・ω・`)片手剣 1になっちゃうのは普通だとおもう。

そして出来るかどうか試してないから、嘘っぱちだったら申し訳ないんだけど、
action64=/cast counter $2 +$3
とかでなんとかならないですか(´・ω・`)

2187名無しさん:2011/02/23(水) 20:25:20
今回のとはまたちょっと関係ないかもしれないんですが、doro.dllが使えなくて困っています。
初めて使用したCastが4.29でそこからうろ覚えですが5.17?の辺りまでは使えていたのですが、それ以降ずっとdoro.dllが使えない状態です。
現在の環境はWindows7 x64、Cast5.29、泥 01181、doro.dll 1.150です。
ちなみにもう1台のwindows7 x86以下同環境でも動作していません。
メインPCはXP→7への乗り換えで、当時使用していたcastのバージョンは覚えていないのですが、
windows7 x64でもdoro.dllが正常動作していました。

現在は<TID>、<LaststID>、/mtaのどれも動作していません。
NPCをターゲットして/echo <TID>でもそのまま<TID>がエコーで表示されるのみです。
何か考えられる原因はないでしょうか?

2188名無しさん:2011/02/24(木) 06:47:06
カウンタ窓2つ作ること出来るのでしょうか
たとえば
カウンタ1の窓に クルオ
カウンタ2の窓に ビジタントの色
見たいに出来ないでしょうか

2189名無しさん:2011/02/24(木) 13:09:52
>>2188
更新履歴より転載
○counter
>・カウンタ数を500から3000に増やした(使用メモリ量は変わりません)
>・cast.ini[COUNTER]の定義で表示窓を選択できるようにした。
> w[窓番号]デフォルトはw1
> カウンタ01 = テスト1, 0, w2 //2番目のinfo窓に表示
> カウンタ01 = テスト2, 0, sw3 //3番目のinfo窓に表示(sはCAST終了時値を保存)
>・!が頭についたカウンタはinfo窓に表示しないようにした。
> マクロ内等で if !あべし = 0 と指定すると、隠しカウンタとして使用できる。

更新履歴を読むと知らなかった便利な機能があるかもしれません

2190名無しさん:2011/02/24(木) 15:46:39
>>2187
今回のバージョンアップで、doroは動かなくなったので、泥おっさんの板でパッチでてるよ。

21912187:2011/02/24(木) 16:43:40
>>2190
doro.dll1.1.4.0にパッチを当てて1.1.5.0です。
これまで動かなかった時も基本的にモノ自体は最新版を使っていたはずなので
バージョンが古くて〜という事では多分ないとは思うんですが・・・。

何がおかしいのか正直見当がつかないのですが、自分でも正しいのか分からないのは
使えていた頃に実行したffxihook_cmd_070606.regとffxihook_log_070329a.regと
ちょっと前のバージョンからのcast_install.regの3つを全て実行したままという事くらいでしょうか・・・?
前者2つに関しては後者に対してのcast_uninstall.regの様なものがないのでそのままでいいのかと思っていたんですが・・・。

2192名無しさん:2011/02/24(木) 17:13:29
/frm でメイン窓から2アカ目に禁断の宝のカギでアビセア宝箱を開けさせたいのですが

/doze morion <stnpc>
/frm /item 禁断の宝のカギ <Lastst>

では動きませんでした。

doro.dllが必要なのかなーとDLまではしたのですが
マクロの作り方がわかりません。
お分かりになる方、ご伝授いただけると幸いです><

2193名無しさん:2011/02/24(木) 18:14:57
焼き肉で聞いてわからなかったのでここで質問
無色ジェイドのNMの座標を表示させるのはヴぁなの眼で可能ですか?
デフォルトじゃ表示されないのですが。別のツールで動くのですか?

2194名無しさん:2011/02/24(木) 18:23:41
>>2193
近くに行くとどこにいるか見えるけど座標っていうのはそういうことではなくて?

2195名無しさん:2011/02/24(木) 18:45:44
ヴァナの眼だとデフォルト状態では表示すらされません

2196名無しさん:2011/02/24(木) 19:21:43
残留思念にチェックを入れると?

21972192:2011/02/24(木) 19:36:07
色々調べた結果
/doze morion <stnpc>
/frm /item 禁断の宝のカギ <LaststID>
でいける・・のかな?
まだアビセア入ってないので試せてないですが><

doro.dllがあるとあとブリンクミーノットなしで
永久フォローできるとあるのですがどうやるのでしょうか?
/frm /follow <Me>
でやってますが着替えるとタゲが外れてしまうので
ブリンクミーノット使ってます。
最新のブリンクミーノットはまったく着替えの反映がされなく
着替えで強引に止まらす事ができないので
doroで永久フォローできるのであれば
ブリンクミーノットはアンロードしたいのです。
よろしくご教授お願いします><

2198名無しさん:2011/02/24(木) 21:16:35
/mfollow をつかってみるとか
/mfollow 0 で止めるんだったかな

2199名無しさん:2011/02/24(木) 22:58:13
doro.dll持ってるなら付属に使い方ってテキストあっただろ?
それみればサルでもわかるよ。そのくらいはちゃんと読もうよ。

22002192:2011/02/25(金) 01:34:53
BGF = 3F78CC
MYPOS = 901000
をおふせに追加して
/doze motion <stpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm mfollow 1
としてみたのですが2アカ目が走り出した後
何もタゲらずどこか行ってしまいます。
どこが間違っているのでしょうか><

2201名無しさん:2011/02/25(金) 01:59:00
今回のVUで以前のものは使えなくなったんだけど最新のパッチは当ててる?
後LaststIDはcastの自動でオフセ取得するバージョンだと5.29しか使えないはず。

22022192:2011/02/25(金) 02:31:06
>>2201

LaststIDのために5.29にしてdoroにパッチも当てました。
/mfollow以外でLaststIDは使用できている状態です。
表記かおふせが違うんですかねー。
わからない・・

2203名無しさん:2011/02/25(金) 03:50:42
初歩的な質問ですが
カウンターのリセットの仕方がわかりません
表示されてるすべてのカウンター0へリセット
の仕方教えてください

2204名無しさん:2011/02/25(金) 05:04:44
上のマクロ見た感じ
mfollowの前に/抜けてるけど
/frm /mfollow 1にしても無理かな

2205名無しさん:2011/02/25(金) 07:09:17
match.iniで
key65=(.*)は、ヘイストの効果が切れた。
attribute65=32,41,bf,ce
sound65=ヘイスト切れ.wav
action65=/echo ヘイストかけ直し!
これでも音が出ません
何しても音が出なくて苦労してます

22062192:2011/02/25(金) 11:23:51
>>2203
再起動じゃだめ?

>>2205
スラッシュ抜けてましたが実際は/frm /mfollow 1になってます。
泥の掲示板にも昔同じ症状の人がふたりほどいたみたいなんですが
回答はされてないんですよね。
BGF値が違うのでしょうか?うーん・・

2207名無しさん:2011/02/25(金) 22:14:42
5.29にしてから↓のマクロで
「ターゲット選択中は使用できません」とずらずらっと出て
着替えてくれないのですが何ででしょう。。
5.17では今も普通に動いているのですが、、

/ma ブリザドIV <stnpc>
/equip main アクィロスタッフ
/equip sub R.ストラップ+1
/equip head モリガンコロナル
/equip body モリガンローブ
/equip back シアリングケープ
/equip neck フュードペンダント
/equip hands モリガンカフス
/equip waist ウィッチサッシュ
/equip ear1 ゴエティアピアス
/equip ear2 モルダバイトピアス
/equip ring1 ダイアリング
/equip ring2 ダイアリング
/equip legs モリガンスロップス
/equip feet モリガンピガッシュ
/equip ammo ジンクスアムプラ
/wait 1.5
/cmacro uga
/cmacro sosa
/cmacro 氷帯

//ソサリン
[sosa]
/echo ⇒ ソサリン装備判定
IF HP <=627
/equip ring1 ソーサラーリング
ELSE
/equip ring1 ダイアリング
ENDIF
END

//ウガレピペンダント
[uga]
/echo ⇒ ウガペン装備判定
IF MPP<=60
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck フュードペンダント
ENDIF
END

//氷帯
[氷帯]
/echo ⇒ 氷帯装備判定
IF WEEK=氷|WEATHER=雪|WEATHER=吹雪
/equip waist 氷輪の帯
ELSE
/equip waist ウィッチサッシュ
ENDIF
END

2208名無しさん:2011/02/25(金) 23:36:04
/ma ブリザドIV <stnpc>
を装備変更の後にしたら動いたかも。
IFは相変わらずおかしいような気がします。

2209名無しさん:2011/02/26(土) 02:46:20
監視05 =1, 3, ヘイスト, ヘイスト, 0, on, ヘイスト切れそう.wav, 5
ってREMAINで使用したけど音がでない
wavパスもフォルダ指定してるのにどうしてか
わからないです

2210名無しさん:2011/02/26(土) 03:02:50
>>2208
装備変更の後にすると、あらかじめタゲっていたNPCからタゲ外れないか?

2211名無しさん:2011/02/26(土) 07:26:17
>>2209
わたしも2回ほど質問してるけど誰も答えてくれないよ〜。
答えるのもウンザリするくらい簡単なことなのか、みんな解らないのかもね。

2212名無しさん:2011/02/26(土) 08:36:25
監視05 =1,3, ヘイスト,ヘイスト, 0,on, ヘイストが切れそう.wav, 20
あとグループにヘイスト=ヘイスト, 173, リフュエリング, 293, 鯨波, 293
わたしはこれで5.28と5.29両方鳴ってます。

wavファイルもパス指定も間違えてないならREMAINのREPを赤くしてないとか
右下のアイコンを右クリックしてSWITCHの効果音にチェックが入ってないとか?

2213名無しさん:2011/02/26(土) 08:52:00
書いてから気づいたけど 1, 3, これ全角になってる?全角でも良いのかな??

2214名無しさん:2011/02/26(土) 12:13:09
>>2212
2211です。
REPを赤くしたら鳴るようになりました、ありがとうございました。

ただ、その後に、監視05 =1,3, ヘイスト,ヘイスト, 0,on, ヘイストが切れそう.wav, 20 と
グループにヘイスト=ヘイスト, 173, リフュエリング, 293, 鯨波, 293 を上書きしてみたら
remeinでカウントされなくなってしまって、元にもどしてみたんですけど、それでもカウント
されなくなってしまいました。

イージーミスだと思うのですが、何度書きなおし、再起動させてもヘイストだけ載らなくなりました。
どんなことでも結構ですので、ヒント等いただければ幸いです。宜しくお願いします。

2215名無しさん:2011/02/26(土) 22:58:57
2214です。
色々書きなおしたり、設定いじったりしてたんですが、まったくヘイストだけ読み込まず
>>2209さんの監視05 =1, 3, ヘイスト, ヘイスト, 0, on, ヘイスト切れそう.wav, 5
をコピペして上書きしたら読み込むようになりました。
原因は全くわからないままですが・・・スレ汚し大変失礼しました。

2216名無しさん:2011/02/27(日) 00:19:51
5.29だが、たぶん
〜<stnpc>
の後の装備変更などは繁栄されない不具合じゃない?

2217名無しさん:2011/02/27(日) 00:21:20
2212のをコピペすると、監視05と=の間に全角空白があるから動かないよね。

2218名無しさん:2011/02/28(月) 14:29:15
5.29で<stpc>とか<stnpc>以降のマクロが動かない人いない??

2219名無しさん:2011/02/28(月) 15:46:37
それは>>2207と同じ症状ではなくて?
私は随分前のCAST使ってて、随分前にその症状になった
魔法アビだけゲーム内マクロの1行目に書いて、
2行目に装備だけの/cmacroにしてる

2220名無しさん:2011/03/02(水) 13:58:50
remainに表示される強化とはどういう書式になっているのでしょうか?
reimainに表示される内容は

 強化かけた人(自分:赤 他人:青)
 強化受けた人
 強化名
 効果時間

が表示されますが、docに書いてあるのは
/cast remain1 aaa 0
という感じに 効果時間+項目1個を表示させる例しかでていません。

やりたい事は、コンポージャー性能アップで他者に強化をかけた場合
魔法の効果時間をマクロで長い物に上書きできないかと考えています。

2221名無しさん:2011/03/02(水) 21:34:12
赤育ててないし、ましてやAF3持ってないので、こんな風にやれば「表示」はできるかもという提案
remainのコンポは本体が対応しないとどうしようもないと思うので、マクロで擬似的に。
castのマクロで
1、/ma 魔法名 <st>
2、コンポ使用状態かのチェック if icon
3、装備しているAF3のチェック if HEAD BODY HANDS LEGS FEET それぞれ
4、装備数による分岐(いつも固定なら分岐せずに1つですみますね、3も飛ばせる)でどれだけ伸びるかで、/cast recast1 魔法名:<Lastst> 時間
これでrecast窓に残り時間は表示できるかな?(消されたときには別の処理が必要ですが
魔法毎に作らないといけないのが面倒かも
remainにしてないのは、cast自体の表示と混同しないため。窓増やせばいいだけだからその辺りは好みで

2222名無しさん:2011/03/03(木) 08:02:10
数ヶ月ぶりに復帰してしたら
recast ws
のデータが古すぎて最新のデータがないです
誰が教えてください

22232220:2011/03/03(木) 12:15:58
>2221
そんな風に条件分けとmatchを使えば一応できるんですよね。
でも、ヘイストやリフレだけ別窓になると見にくいし、
せっかくあるremain窓を封印してmatchで強化を定義し直すのも
面倒だし・・・

ということでremainに自動で表示される時間をマクロで上書きできれば楽なのになー、
と思って質問しました。

2224名無しさん:2011/03/03(木) 23:09:24
cast 5.29を使っているのですが、モグハから、出るときにcastが
落ちてしまいます。
モグハ→上層がおちやすい?

2225名無しさん:2011/03/03(木) 23:18:09
特定の文字列がログに流れた時に音を鳴らす方法を教えてください

2226名無しさん:2011/03/04(金) 18:45:19
>>2225
そこ・・からか???

2227名無しさん:2011/03/04(金) 21:09:47
ちょっとわろうた

2228名無しさん:2011/03/04(金) 23:58:04
すいません、サボトゥールのアイコンIDって何番になるんでしょうか?
Killeffect_ID_100628補完版を見たんですが載ってなかったです

2229名無しさん:2011/03/05(土) 04:13:25
>>2228
アイコンある状態で
/cast icon
って打つとlog窓にでるよ

2230名無しさん:2011/03/06(日) 15:32:30
ヴぁなの眼の残留思念ってどういう仕様なんですか?
あるNMの名前を補足モード設定のとこにいれたら
倒してないのにNMの位置が表示された。

昨日はそのNMを倒してそれが表示されてる?その場合どこのフォルダかに
保存されてるんだろうか。メモリじゃ無理だろうし。

2231名無しさん:2011/03/06(日) 16:22:19
無理じゃないからメモリを読み取ってる

2232名無しさん:2011/03/06(日) 16:59:36
それはないw

2233名無しさん:2011/03/06(日) 17:58:09
各種データはサーバーから送られてメモリに格納され
それを読んで各種ツールはその情報を表示させています

2234名無しさん:2011/03/06(日) 19:54:27
macroについてなんですが
macro.iniを書き換えて再読み込み「/cast macro」で
更新反映出来ますよね

ここでジョブごとの追加マクロを設定していた場合
「/cast pmacro 設定ファイル」で追加読み込みさせるのですが
その追加させるファイルを更新した場合同じ様に再読み込みさせる方法はないでしょうか
再度「cast pmacro 設定ファイル」とやっても一度追加読みしたものは
再読み込みされない仕様みたいです

そこで追加ではなくメインのini変更で追加の方をメインに変更しようとすると
castがエラーで落ちてしまいます
かといって追加のファイルを更新する度にcastを終了させないといけないので
非常に面倒です

良い方法はないでしょうか

2235名無しさん:2011/03/06(日) 20:28:27
>>2233
自分がいないエリアで起こった情報もそのエリアに到達したら送られてくる?
ヴァナの眼でエリアに自分がいないときに誰かが倒しても
自分がそのエリアにくれば情報おくられるの?そんなアホな

2236名無しさん:2011/03/06(日) 21:31:25
>>2235
送られてくるよー

2237名無しさん:2011/03/07(月) 19:10:30
>>2235
送られて来ないとどうやって表示するんだよw
castだって表示してくれてるだろうがwww

2238名無しさん:2011/03/10(木) 09:29:53
ソ・ジヤの旧40制限エリアの地図が表示されなくなった
マップとMap.iniは「09_f」になっているんだけど実際入るとエリアIDが「09_0F」に
なってNOMAPに。んでマップとiniを「09_0F」に書き換えると今度はIDが「09_FFFFFFFF」に
なってやっぱりNOMAP
ほかのソ・ジヤにはまだ行っていないんだけど、急になんだろう
こんな状態になった人いますか?いたら解決方法教えてください
CASTは5.28、ほかに改斬・泥男使用、XPSP3です
ちなみにiniは4.25の時代のものを手直ししながら使っていてほかのエリアでは普通に使えています

2239名無しさん:2011/03/10(木) 16:10:35
バージョン履歴みてないけど、ソ・ジャのマップの数が尋常じゃないせいで、Castがバージョンアップしたとかの
落ちはねーだろうな?

ためすだけなら、最新つかって、そのmap.iniで表示してみればいいんじゃね?

22402238:2011/03/10(木) 16:40:24
以下が今使っているソ・ジヤのmap.ini

;09 ソ・ジヤ
09_jname=ソ・ジヤ
; 無制限ボスディンI-7
;09_0=0.4,25,-0.4,250,175,-10000,235,320,1,360,356,-10000,-35,425,10000,-7
09_0=0.4,25,-0.4,250,175,-10000,235,320,1,360
;09_1=0.4,25,-0.4,250,200,1,240,320,17,360,203,-10000,-348,238,10000,-267
09_1=0.4,25,-0.4,250,200,1,240,320,17,360
;09_2=0.4,25,-0.4,250,220,17,250,310,10000,320,165,-10000,207,196,1,325
09_2=0.4,25,-0.4,250,220,17,250,310,10000,320
;無制限ボスディンG-9
09_3=0.4,265,-0.4,42,-409,-10000,-288,-269,1,-153
09_4=0.4,265,-0.4,42,-409,1,-288,-269,17,-153,-290,1,-290,-225,17,-232
09_5=0.4,265,-0.4,42,-409,17,-288,-269,35,-153
09_6=0.4,265,-0.4,42,-360,35,-265,-290,10000,-170
;無制限ボスディンF-7
09_7=0.4,256,-0.4,248,-380,-10000,188,-282,8,362,-380,-10000,305,-350,17,315,-282,-10000,305,-260,17,315 ;Nue塔 B1F
09_8=0.4,256,-0.4,248,-400,8,322,-240,17,367,-360,8,282,-282,17,322 ;Nue塔 B2F
09_9=0.4,256,-0.4,248,-410,17,238,-218,40,408 ;Nue塔 B3F(エレベータ降りないで穴をおちるだけなら最下層
09_a=0.4,256,-0.4,248,-380,40,266,-260,50,400,-415,16,305,-380,50,400,-260,16,305,-225,50,400
;LV50ボスディンI-8
;09_b=0.4,8,-0.4,105,225,-10000,-129,365,1,13,356,-10000,-35,425,1,-7
09_b=0.4,8,-0.4,105,225,-10000,-18,365,1,13,225,-10000,-130,425,1,-16
09_c=0.4,8,-0.4,105,260,1,-120,360,10000,0
;LV60ボスディンH-10
09_d=0.4,73,-0.4,-7,71,-10000,-409,207,17,-269,203,-10000,-348,238,17,-267
09_e=0.4,73,-0.4,-7,90,17,-360,185,10000,-290
;LV40ボスディンH-8
09_f=0.4,185,-0.4,137,-185,-10000,-85,-125,1,0,-170,-10000,0,-110,1,50
09_10=0.4,137,-0.4,201,-78,-10000,162,-40,1,215,0,-10000,145,40,1,200,-40,-10000,200,15,1,240
09_11=0.4,90,-0.4,137,82,-10000,42,135,1,78
09_12=0.4,137,-0.4,89,-40,-10000,-80,15,1,-40
09_13=0.4,137,-0.4,137,-40,-10000,10,15,1,80
09_14=0.4,137,-0.4,137,-65,1,-30,30,10000,65

ソ・ジヤの地図は2007年のものでそれ以降変更ないのでそのまま使用。
数年ぶりに入ったのでほかのバージョンのCASTでどうなるかは不明。
夜にインできたら入って確認してきます。

22412238:2011/03/11(金) 10:50:14
検証してきました
使用したバージョンは5.27,5.28,5.29の3つ。環境は前に書いたとおり
F-7とG-9から入るところは普通に表示
H-9は>>2238で書いたとおり
I-7、H-10、J-8から入ったところはマップがH-9から入ったところのものが断片的に表示で
該当する場所の地図は表示されなかった
iniは見つけた最新のものと自分が今まで使っていたものを交互に使用、地図は2007年製の銀猫さん
のものを使用

レスないってことは誰もこんなことになってないんかな・・・。

2242名無しさん:2011/03/11(金) 11:14:21
誰もソジャになんか行かないという可能性が一票
ねこまスレでもそこのiniは表示されたり、表示されなかったりの問題が出てますが
どうせ行かないからめんどくさいし再計測するまでもないよねでスルーしてますし

2243名無しさん:2011/03/11(金) 19:46:51
一昨年くらいにいった3rdのプロミ進めた時にソジャおかしかったな。
実際のMAPとINI・MAP画像のIDが全然一致してなかった。
手動で直してなんとかミッション進めたわ。

2244名無しさん:2011/03/12(土) 01:21:26
自分の位置情報が拾えません
fe_jname=グロウベルグ〔S〕
fe_ename=Grauberg [S]
fe_0=0.1,113,-0.1,145,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;fd アビセア:ウルガラン山脈
fd_jname=ウルガラン山脈
fd_0=0.1,129,-0.1,131,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;da アビセア:西アルテパ砂漠
da_jname=西アルテパ砂漠
da_0=0.1,140,-0.1,117,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
何がだめなのかわからないです

2245名無しさん:2011/03/12(土) 01:49:37
ダミーのモグハウスの表示が残っていませんか?
fe_0
fd_0
da_0
を検索してその行が2行以上あったらもぐハウスのほうを消してください

2246名無しさん:2011/03/25(金) 15:31:52
アプロダの5.29を落としたんですけど
ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.reg
が入ってませんでした
更新履歴読んでみましたが特に必要なくなったので削除されたのでしょうか?
正常に動くか心配で・・

2247名無しさん:2011/03/26(土) 08:49:58
更新履歴の5.27

2248名無しさん:2011/03/31(木) 16:21:13
FFのマクロだと
着替えで
/equip sub aaaa
/ta <stpt>
/equip sub bbbb
/ta <stpt>
/equip sub cccc

で途中キャンセルすれば、cキャンセルすればbとなるんですが
キャストのマクロcmacro使ってやるとキャンセルしてもcまで行っちゃいます
記述が違うと思うんですが、どう記述すればいいか分かる方いませんか?

2249名無しさん:2011/04/01(金) 01:58:08
ヴぁなの眼の残留思念で過去に倒された敵の位置が表示されますが
これの没時間とかはわかるのでしょうか?

2250名無しさん:2011/04/01(金) 17:18:38
倒されたのを見てればわかります
見てなければわかりません

2251名無しさん:2011/04/06(水) 14:43:16
ifICONでヘイストマチマチがかかっている時はこの装備、それ以外はあっち、
というマクロを作りたいんですが
33 214 214 というアイコンIDで3マーチが両方とも214です。
こういう214が2有る状況にマッチさせるにはどう記述すれば良いか分かる方いらっしゃらないでしょうか?

2252名無しさん:2011/04/08(金) 22:21:37
key230 =次の試合までしばらく休憩をはさみます
attribute230 =8E
counter230 =パンク制御 =2
action230 =/wav tell.wav
daction230 =/cast counter set パンク制御 1

key231 =あなたが登録したモンスターの試合がはじまります
attribute231 =8D
counter231 =パンク制御 =1
action231 =/wav 間もなく試合が始まります.wav
daction232 =/cast counter set パンク制御 2

key232 =お待たせしました
attribute232 =8E
counter232 =パンク制御 =2
action232 =/wav 試合開始.wav

このマッチがうまく動かないのですが原因わかりませんか?
したいことは
「あなたが登録したモンスターの・・・」っていうログが流れたときに音を鳴らすのと
その後開始間際の「お待たせしましたって」ってログでもう一度音を鳴らし
試合終わったとの「次の試合までしばらく」っていうところでもう一度音を鳴らします

普段音を鳴らしたくないときは、パンク制御ってカウンターを0にして音を鳴らない様にし
音欲しいときは1にすることで、すべて動くようにしたつもりなんですが

パンク制御のカウンターは動いてるものの、自分のモンスターなど関係なくどの試合でも音が鳴ってしまいます
どこがおかしいのでしょうか?

2253名無しさん:2011/04/09(土) 18:29:00
Cast初心者です
Cast5.29落としたのですが
Cast起動→POL起動、POL起動→Cast起動すると落ちます;

何が悪いのかよくわかりません;

2254名無しさん:2011/04/10(日) 11:17:35
1台のPCで2垢でFRMについて質問です。
Windower1垢目立ち上げ>専用CAST1起動
Windower2垢目立ち上げ>専用CAST2起動
としてもどちらも1垢目のCASTとして動作してしまいます。
2垢別々にCASTとして認識させるにはどうしたらいいでしょう?
また、プロセス番号は5.29なので両方0にしています。

2255名無しさん:2011/04/10(日) 12:32:37
>>2253
PC環境も添えて書いてくれないと…。

どうして欲しいのかわかりません;

>>2254
1垢目のプロセス番号0にしてあるなら、2垢目はプロセス番号1又は2で動作するかと思いますが。

2256名無しさん:2011/04/10(日) 17:14:18
自分の位置情報が拾えません
アビセアの覇者エリアで
fe_jname=グロウベルグ〔S〕
fe_ename=Grauberg [S]
fe_0=0.1,113,-0.1,145,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
にしているけど
中に入ると
fe_jname=グロウベルグ〔S〕
fe_ename=Grauberg [S]
fe_0=0.100000, 113.000000
このようにmapadjustが
書き換えられてしまいます
何がわるいのかさっぱりわかりません

2257名無しさん:2011/04/10(日) 21:18:57
>>2255
プロセス番号で解決しました。ありがとうございます

2258名無しさん:2011/04/11(月) 14:51:39
>>2255
WindowsXPです

Windower入れないとダメなのかな

2259名無しさん:2011/04/14(木) 08:46:20
Win7でcast4.29を使っていました。
WinをUltimateからProに新規で入れなおしたため、FFもCastも入れなおし。
ハードに変更はなくFFも他のツールも普通に動いているのですが、
CastはLog以外表示しなくなりました。
Offsetも間違っていないと思いますが、
どこかチェックするべきファイルや字列はありますか?

2260名無しさん:2011/04/14(木) 21:23:43
自己解決しました。

2261名無しさん:2011/04/24(日) 22:36:47
アビセアでトリガーNM沸かすとき2種一気にトレードするマクロって無理ですよね?

2262名無しさん:2011/04/28(木) 21:52:40
/frm /ma エスナ <me>
にすると2アカ目で
雷門の計 <me>が認識されてしまうのですが
どう直せばいいのでしょうか。。

2263名無しさん:2011/05/01(日) 15:08:55
質問です。
Castで変色ジェイドの隠れてる位置わかることできますか?

2264名無しさん:2011/05/01(日) 21:29:29
日本語

2265名無しさん:2011/05/02(月) 03:37:00
たしかに日本語おかしかったです^^;
ヒーリングしたら反応するジェイドNMの居場所がわかるやりかたです

2266名無しさん:2011/05/02(月) 04:21:28
ggrks

2267名無しさん:2011/05/02(月) 07:18:00
>>2262
エスナをtab変換じゃなくしてもダメ?

2268名無しさん:2011/05/03(火) 16:26:01
ちょいと質問なんだけども、MAPに新たに収穫ポイントとか書き込みたいんだけど
扱いやすいソフトってある?
ベクターやら窓の杜覗いてみたんだけど沢山ありすぎて困る。
いいの使ってる人が居たら教えてちょ。

2269名無しさん:2011/05/03(火) 19:26:12
>>2267
タブじゃなくしたら認識しました!ありがとうございます!!

2270名無しさん:2011/05/06(金) 11:12:21
WindowerでPlasticSurgeonで種族がログインした種族にしか
ならないです
この症状はCast起動した場合になります
直し方分かる人教えてください
ちなみにCast起動しないと上手く種族変更ができます

2271名無しさん:2011/05/10(火) 20:23:51
仕様です。Cast関係ありません

2272名無しさん:2011/05/11(水) 03:08:10
Cast初心者です。どうしても分からないので教えていただきたいです。
同一PC上の2窓で操作しようと思っているのですがFRMの設定が上手くいきません。

Cast5.2.9使用
OS:WindowsXP
Windower 3.431使用

CastA・Bを用意し、設定を以下にしました。
【CastA】
プロセス番号:1
ホストタイプ:1
窓名:FRM1
コマンドライン:1
ポート番号:12233
サーバIP:
PASS:
ログ出力先:2
コマンド出力先:2
コマンド実行:1


【CastB】
プロセス番号:2
ホストタイプ:2
窓名:FRM1
コマンドライン:1
ポート番号:12233
サーバIP:192.168.1.2
PASS:
ログ出力先:2
コマンド出力先:2
コマンド実行:1

CastはFRMのみ使いたかったので他のrecastやremain、log等全て0にしております。
色々試してみたのですが、FRMを二つ起動してコマンドラインで/frm /bowをやっても全くログに反応せず…
接続成功!は両方のログにでてたので、接続は出来ているみたいなのですが。
cast_install.regは実行済みです、どうかよろしくお願いします。

2273名無しさん:2011/05/11(水) 14:44:57
>>2272
コマンドラインってのはFRM窓?FFゲーム内?
FRMの窓なら/frmつけずに/bowでおじぎするんじゃないかな
ほかのログは窓に出てる?

2274名無しさん:2011/05/11(水) 20:21:20
5.29で下記IFがうまく動きません。

/ma サンダー <stnpc>
/wait 1.5
/cmacro uga

[uga]
/echo ⇒ ウガペン装備判定
IF MPP<=60
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck エレメンタルトルク
ENDIF
END

オフセは特に書き込んでいなくて
自動取得だと思うのですが
IFを動かすには何か書き込まないといけないでしょうか。
それとも他の原因でしょうか。

2275名無しさん:2011/05/11(水) 21:13:15
>>2273
FRM窓内で/bowを実行してみましたが反応せず。
ゲーム内で/frm /bowしても反応しませんでした。
CastBの方にだけ2垢目がログインしたさいに、2垢目のログが表示されます
CastAの方はログすらも何も表示されません。

2276名無しさん:2011/05/11(水) 22:14:21
プロセス番が5.29から0と1になったような。

2277名無しさん:2011/05/12(木) 00:32:27
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839

2278名無しさん:2011/05/12(木) 01:23:53
>>2276
おお!そいやープロセスの指定が0からになったね
それでFFにCASTがリンクしてないのかも

2279名無しさん:2011/05/12(木) 03:03:56
>>2263 あきらめろwww昔は見えていた今回でみえなくなったw
それだけのことさw君がcastを手に入れるのが遅かっただけのことさw
現時点で挑発連打するだけのアーガスを手に入れたところで何の自慢にもならないだろ?w

2280名無しさん:2011/05/12(木) 09:48:42
>>2263
またツールを用いて透明なノートリアスモンスターの位置を把握する不正行為への対策も本バージョンアップにて導入しておりますが、バージョンアップ情報への記載などは行っておりません。
以前も御説明差し上げたように、問題の性質上、具体的な導入内容とタイミングを事前にお伝えできない部分もありますが、問題点の認識があり、システム的対応およびSTF的対処で継続的な対応は行ってまいりますのでなにとぞご理解ください。

2281名無しさん:2011/05/12(木) 17:41:31
新しい無制限裏のエリアコードはオリジナルと同じ?
マップiniの補正とかあります?

2282名無しさん:2011/05/12(木) 18:24:17
2272です。
>>2273
>>2276
>>2277
>>2278
プロセス番号を0と1に設定する事で、成功しました。
ご教授頂きありがとうございます。とても助かりました。

2283名無しさん:2011/05/12(木) 19:26:19
ツールも書き込みも初心者です。
よろしくお願いします。

VU以来VNMが見えなくなりました。
対処法分かる方いらっしゃいませんか?

2284名無しさん:2011/05/12(木) 20:38:01
VU以来VNMの情報がこちらに降りてこないようになりました。
どうしても見たいという方は屑エニのサーバーにファッキングを掛けてくださいwww
お解りいただけたでしょうか?www

2285名無しさん:2011/05/13(金) 07:26:43
>>2283
ツールじゃ見えなくなったけどVNMのグラをすべてファフニールとか神竜などに差し替えてしまえば普通に視認できちゃうんだがな
対象方法のひとつということで

2286名無しさん:2011/05/13(金) 09:50:39
>>2285
差し替えツール何使ってる?

2287名無しさん:2011/05/14(土) 01:30:36
今塗ってる色って旧hiνの色に近い?

2288名無しさん:2011/05/14(土) 06:47:54
該当datの上からファフdat貼り付けるなり元datすてたらいいんじゃね?

2289名無しさん:2011/05/14(土) 15:23:52
CAST5.29を使っています
MAPは拡大版使用
死闘・覇者エリアのMPAがうまく表示できないんです。
MAP&自分の位置情報は出ているんですが
動きがおかしくて、ちょっと動くとやたら大きく移動して
位置がずれてしまいます。
すみませんがアドバイスをお願いします。
アビセア:アットワ
d7_0=0.1,133,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
アビセア:ミザレオ
d8_0=0.1,117,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
アビセア:ブンカール
d9_0=0.1,134,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
アビセア:グロウベルグ
fe_0=0.1,113,-0.1,145,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
アビセア:ウルガラン山脈
fd_0=0.1,129,-0.1,131,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000
アビセア:アルテパ砂漠
da_0=0.1,140,-0.1,117,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

2290名無しさん:2011/05/16(月) 15:27:55
すみませんが、忍だすき【紙兵】をmatchのactionで拾わせたいのですが。
どう書けばいいのでしょうか、..忍だすき【紙兵】..てしてるんですが、
拾ってくれません、actionで/itemは使えまますよね。

2291名無しさん:2011/05/16(月) 15:38:11
2290です、忍だすき【紙兵】これで、いけました、お騒がせしました。
確か前は..とか前後に入れなければとか、だったのに、変わったのかな。

2292名無しさん:2011/05/17(火) 16:10:18
Cast5.2.9使用 doro.dll1.1.4.0を使用してます
1台のPCで2窓起動いているのですが、以下のマクロがうまく動作しません
/grin motion <stpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ma ケアル <lastst>

どうも"/frm /mta <LaststID>"が認識していないのか"/grin motion <stpc>"で
選択したキャラクターにうまくケアルを飛ばす事ができません。
doro.dllの最新版も探してみたのですが探しきれず…。
やはり最新のdllでないと上記のマクロは動かないのでしょうか?
また何か別に回避策として使えるマクロはありますでしょうか?

2293名無しさん:2011/05/17(火) 18:03:45
自分からアラメンバーにかけたヘイストの残り時間を表示するには、どこを設定したらいいのでしょうか?
Remaiのヘイストを6に設定したのですが表示されませんでした
cast5.25を使っています

2294名無しさん:2011/05/17(火) 19:52:07
>>2293
私は 8 の自分〜全にしてますけど、表示出来てますよー

2295名無しさん:2011/05/17(火) 19:58:44
4は試したの?13は?
4-自分 → アラ
13-全 → アラ
含んでるはずなのに表示されないのは稀によくある
私も昔、ジグかサンバが表示されなかったが範囲つついたら表示されるようになった

2296名無しさん:2011/05/17(火) 20:12:48
8で表示されるようになりました、ありがとうございます!

2297名無しさん:2011/05/18(水) 01:45:33
ヴォイドに使いたいんだが良い方法ないでしょうか?
カウンタ01=ダスティウィング,0,w1i,1540
カウンタ02=侠者の薬,0,w1i,153A
カウンタ03=愚者の薬,0,w1i,153B
上記だと無理だった

テンポラリが補給されるたびに侠者の薬1みたいにしたいんだけど
がんがん補充されるから常に数を表示出来たらなーと

2298名無しさん:2011/05/24(火) 17:29:16
全然関係ないけどウマーで質問です

既にリストにあるBGMはbgwなのに再生できるけどあれってどういう原理?
新しいBGMがないので、Ini弄ってBGM_4作ってそこに曲の番号自分でいれて、
再生したけど「ガー」とノイズで再生不可。

2299名無しさん:2011/05/24(火) 18:33:10
>>2298
FFToolで検索汁

2300名無しさん:2011/05/25(水) 14:27:16
いまのモンスターの弱点には、
風の魔法が
含まれているはずだ!!!

(風の魔法)(!!!)みたいにしたいんですが良い方法ないでしょうか?

key0=含まれているはずだ(.*)
prekey0=風の魔法
action0=/cast REMAIN1 "*風魔法$1" 60
だと全属性分作らないとだしスマートな方法ないですか?

2301名無しさん:2011/05/28(土) 07:08:43
新しくなったデュナミスの時間が上手く追加できません
最初の60分からこれでは追加されないです
key39=滞在可能な時間が10分(地球時間)延長されました。
//attribute39=92
action39=/cast Retc *デュナミス +600

2302名無しさん:2011/05/28(土) 08:17:44
ねこまスレで()が全角ってあったなぁ

2303名無しさん:2011/05/29(日) 09:23:03
ご教授ください

以下の文面をMACTHに書き込んでいるのですが 
反応してくれません;;

以前 ここで拾ったものだと思うのですが・・

key8 =(PTMNAME)は、(麻痺|毒|暗闇|静寂|魅了|睡眠|沈黙|呪い|呪詛|病気|悪疫|石化|死の宣告|ヘヴィ|スロウ|バインド|フラッシュ|エレジー|レクイエム|スレノディ|ディア|スタン|バイオ|ショック|ラスプ|チョーク|フロスト|バーン|ドラウン|攻撃力ダウン|防御力ダウン|回避ダウン|命中率ダウン|DEXダウン|HPmaxダウン|MPmaxダウン|INTダウン|MNDダウン|DEXダウン|AGIダウン|STRダウン|VITダウン|アムネジア|テラー)の効果。
action8 = /cast ログ "$1 → $3の効果"
sound9 = ライダー.wav

パーティーメンバーに悪い効果が掛かった際に音とログに出したいと思っています。

よろしくお願いします<m(__)m>

2304名無しさん:2011/05/29(日) 09:26:48
2303です

soundが9になっていましたね^^;

音はなるようになるかもですが・・ 

ログに一切上がってきません

(麻痺|毒|暗闇|静寂 など ()で囲むのは分かるのですが・・

action8 = /cast ログ "$1 → $3の効果"
ここの$1 → $3というのは 何の事なんでしょう?

連投でもうしわけありませんが よろしくお願いします

2305名無しさん:2011/05/29(日) 13:58:17
$1は最初の()、>>2303の場合(PTMNAME)
2番目の()は$2、なので、 $1 → $2の効果
にすればいいのではないかな
それででなければ ログ は log ?log窓を改名したらなそれでいいかもだが

2306名無しさん:2011/05/29(日) 15:04:20
$番号は括弧の中でヒットした文字列が展開される。
この場合はPTメンの名前と状態異常名が展開されて
Hogehoge → 毒の効果
ってな感じでログ窓に表示される。

CASTではおそらくPTMNAMEはデフォルトで()がついてるので、
このキーだと(())と2重でくくられてることになる。
なので、$1と$2はPTMNAMEを指すようになり、次の状態異常が$3となる。

まあ2305さんの言うとおり窓名が違ってる気がするよ

23072303:2011/05/29(日) 16:36:28
>>2305さん >>2306さん

ありがとうございます <(_ _)>

()の意味がわかりました^^
インスニきれそう などはログにでてきていますので
【ログ】の部分はあっているようです。

$1 → $3
ここの表記をいろいろ試してみようと思います

また行き詰まりましたら よろしくお願いします

2308名無しさん:2011/05/30(月) 00:24:06
5.31のMYNAME更新ありがとうございます!

2309名無しさん:2011/05/30(月) 03:04:10
闇曜日 4時0分 月齢[十六夜]

ヴァナ一時間ごとに出てくるこれうざいんですが出ないようにするにはどうしたらいいですか

2310名無しさん:2011/05/30(月) 14:08:46
>>2309
更新履歴.txt
○時報、天候マクロ
・天候変化時に/cmacro 天候変化 を実行する
・1時間毎に/cmacro 時報 を実行する
・基本設定ダイアログの自動通知でon/off切替え
マクロ例:
[時報]
/echo [WEEK]曜日 [HOUR]時[MIN]分 月齢[[MOON]]

[天候変化]
/echo [WEATHER]

2311名無しさん:2011/06/01(水) 10:22:20
新しくなったデュナミスの時間が上手く追加できません
最初の60分からこれでは追加されないです
key39=滞在可能な時間が10分(地球時間)延長されました。
//attribute39=92
action39=/cast Retc *デュナミス +600

2312名無しさん:2011/06/01(水) 16:36:08
カウンターで隠しhが上手く動かないんですが記述間違ってるんでしょうか?
×表示されない カウンタ02=ボナンザ,0,w2h
○表示されてカウントする カウンタ02=ボナンザ,0,w2
普段は隠しておきたいので上側のを使いたいんですが・・

2313名無しさん:2011/06/01(水) 20:04:47
>>2311
カッコが半角だからじゃない?

2314名無しさん:2011/06/01(水) 20:45:20
>>2313
すぐ上で同じやりとりしてるんだがw
2311は同じことしか言えないNPCなんじゃね?

2315名無しさん:2011/06/01(水) 20:53:14
>>2312
え?表示されないなら隠し効果が発動してるんじゃ?
どんな処理を望んでるのかな?

隠しってのは常に表示されないよ

23162313:2011/06/01(水) 20:58:28
>>2314
まあそこはあえてスルーして回答したんだけどなw

作ってからまったく裏行ってないから動くか知らんが
俺はこんな感じで作ったわ

key88 = === Area: Dynamis - (San d'Oria|Bastok|Windurst|Jeuno|Beaucedine|Xarcabard) ===
attribute88 = 00
action88 = /cast recast *デュナミス 60分

key89 = 滞在可能な時間が(.*)分(地球時間)延長されました。
attribute89 = 94
action89 = /cast recast デュナミス +$1分

2317名無しさん:2011/06/03(金) 09:09:26
前回のVUから/merge が動かないんですが皆さん動いてます?
カバンって かばん = 8E231D であってますよね?

23182313:2011/06/03(金) 23:11:49
ごめん>>2316は延長のattribute間違ってるわ
94じゃなく92でよろすく

2319名無しさん:2011/06/06(月) 15:25:55
ヴァナ時間とcastに記載のヴァナ時間ずれるの何がいけないんでしたっけ?
ちなみにノートPCです。

2320名無しさん:2011/06/06(月) 23:09:02
mapの座標が若干ずれてて直したいんですが
マウスのドラッグで感覚的に治せませんでしたっけ?

2321名無しさん:2011/06/07(火) 02:44:46
>>2319
PCの時計から計算してるからそれを直す
>>2320
右ドラッグだった。ような・・・・気がするけど、自信ない

2322名無しさん:2011/06/07(火) 07:25:29
>>2320
>>988

2323名無しさん:2011/06/07(火) 18:03:06
remain残り30秒で音を鳴らしたいのですが、下記の設定で何か間違いありますか?
ファイルはちゃんと用意されてます。

監視87 =1,0, 鯨波,ヘイスト,300,on, ヘイストが切れそう.wav, 30

2324名無しさん:2011/06/09(木) 21:30:33
>>2023
のような再帰による無限ループをすると2週してマクロが終了していまいます
原因が分かる方いませんでしょうか?
もしくはループできる別の方法がありませんでしょうか
Cast5.29 OS:7 XP両方ともだめでした

23252324:2011/06/09(木) 22:57:35
すみません自己解決しましたスレよごしもうしわけありませんでした

2326名無しさん:2011/06/10(金) 03:41:45
初歩的な質問で申し訳ありません。
時刻のechoをヴァナ1hおきではなく12 or 24にしたいのですが
どこをいじればいいのでしょうか・・・

2327名無しさん:2011/06/10(金) 21:36:25
PCを買い替えて久しぶりに再開するんですが、
手っ取り早くCastを使えるようにするには、5.30(+5.31?)を落として、
MAPとマクロを昔使ってた4番台のCastからコピーすればいいのでしょうか?

過去ログ見て、UAC?というのは切ったほうがいいとかは見たのですが。
Windows7 64bitのほうです

2328名無しさん:2011/06/11(土) 11:41:11
>手っ取り早くCastを使えるようにするには、5.30(+5.31?)を落として、
>MAPとマクロを昔使ってた4番台のCastからコピーすればいいのでしょうか?
yes

>UAC?というのは切ったほうがいいとかは見たのですが。
UACは切るよりも1段階設定を下げる(暗転しない)ようにして、
管理者権限で起動すればOK。
UACの設定変更や管理者権限での起動はググれ。

2329名無しさん:2011/06/12(日) 23:50:16
>>2326
ヴァナ1時間毎に[時報]マクロを実行しているだけなので、macro.iniの[時報]セクションを以下に書き換える
[時報]
if HOUR =12 | HOUR=0
/echo [WEEK]曜日 [HOUR]時[MIN]分 月齢[[MOON]]
endif

2330名無しさん:2011/06/13(月) 09:26:07
これから導入する予定なのですが、プラグインやMAPはまとめてアップされていないのでしょうか?
本体は手に入りましたが、他のものはパスがわかりません・・

2331名無しさん:2011/06/13(月) 09:53:02
>>2330
まずは、本体のtxtとこのスレを読め。
プラグインってなんだ???

2332名無しさん:2011/06/13(月) 10:32:21
レスありがとうございます。読んで見ます

ねこまを使っていたんですが、MAPを表示させたり、リキャストを出したりと、それぞれファイルがあり、機能の選択が出来たのですが・・castでは、プラグインと呼ばないんでしょうか・・
何も分かっていなくてすみません

2333名無しさん:2011/06/13(月) 11:58:02
>>2332
もともとCastは、猫から派生でできて、猫より簡単に使えるように作られてる。
猫でプラグインで実装されていたような機能はすべて、iniファイルで表示非表示を制御する。

なので、本体のtxtとそのiniをみれば、猫を使った経験者ならなんとなく動く設定は作れる。
猫と違うのは、マクロ機能などが付いているところだけ。
マクロの使い方については、スレを読んだり自分で試すしかない。

2334名無しさん:2011/06/13(月) 17:27:15
今更なんだが、気になって夜も眠れんので質問…。
cast.ini内にあるカウンタの設定項で、例えば

カウンタ00=武器変更,1,s
カウンタ01=武器選択,0

ってあったとするよな?
そしたら、この「カウンタ00」や「カウンタ01」ってなんだ??
説明を読んでみると、右辺に関しては理解した。↓

//カウンタ カウンタ名 [,初期値 [,スイッチshf]
// パラメータ s-セーブ / h-隠し / f-少数点タイプ

カウンタ名となってる部分が実際に窓にも出る、いわゆるキーにあたる部分ってことはわかってるんだが、
じゃあ、この明らかにキーっぽい「カウンタ00」って何のためにあるんだ?
[COUNTER]グループの設定内容を取得するときに「カウンタxx」っていう命名属性で設定を拾ってて、
実際にはなんの意味もない文字列?
だとすると、この命名属性どおりじゃないとダメな場合、100超のカウンタは初期設定できないってことか?

だれか教えて偉い人 orz

2335名無しさん:2011/06/14(火) 09:35:12
>2333
無事に使えました。ありがとうございました。

2336名無しさん:2011/06/14(火) 12:48:26
key417=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|パライ|ブライ|スリプ|ブレク|サイレ)(ガ|ジャ[IV]*)を唱えた。
attribute417=34,64,69,b1,6e,6f
ガは拾ってくれるのですが、4系ガを拾ってくれません*の位置がおかしいのでしょうか?

2337名無しさん:2011/06/14(火) 13:29:52
>>2336
[ ] は、カッコ内の文字のいずれか、という意味だったと思うので、
IVや、VIのように両方の文字が含まれるパターンにはマッチしなくなっちゃいますね。
どんなパターンなら効率が良いのか、自分は素人なので他の方にお任せしますが・・・。

自分だったら (I|II|III|IV|V)? のように列挙しちゃうかな。
効率はよく分りませんが、一番わかりやすいので (///

2338名無しさん:2011/06/14(火) 13:32:35
"I" は、いらなかったですね^^;
失礼w

2339名無しさん:2011/06/14(火) 15:13:17
key417=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(ファイ|ブリザ|エアロ|ストン|サンダ|ウォタ|ディア|バニシュ|ポイゾ|パライ|ブライ|スリプ|ブレク|サイレ)(ガ[IV]*|ジャ)を唱えた。
attribute417=34,64,69,b1,6e,6f

どうよ

2340名無しさん:2011/06/14(火) 18:54:54
>>2334
ソフトとユーザーとのインターフェース用のキーで、内部では使用してないんじゃないだろうか?

このキーを仮にユーザー任意にしてしまったら、ソフトはその部分を解析しないといけなくなるので
APIを使ってサクッと設定を読み込むってのが出来なくなる。
(命名則があるなら、それに従って検索しただけですむ)

あと、カウンタ99を超えるとカウンタ100と勝手に桁が増える。
試したところ指定の上限は2999で、カウンタ3000は作れない。
3000個フルで作れるかどうかはわからない(試すのだるいw)

23412334:2011/06/14(火) 21:25:37
>>2340
解答サンクス。
それなら、まぁ納得できた(笑)

なんとなく、そうじゃないかなぁとは思っていたが、同じようなことを考えてるヤツがいてちょっと安心w

あと、初期設定できる数が00〜99の100個じゃなくて本当によかった…
マクロ内でのフラグ管理に使ってるんで、「これじゃ足りねぇ」となるとこだったよw

2342名無しさん:2011/06/15(水) 09:17:51
iniファイルがどういうフォーマットなのか調べればすっきりするよ

2343名無しさん:2011/06/15(水) 23:59:57
>>2339
ありがとう出来た。

2344名無しさん:2011/06/16(木) 00:31:40
2垢がメインから誘われたら自動でPTに入るのって出来ないでしょうか?
key998=(Me)からパーティの誘いを受けました。
attribute998=87
action998=/join
だとCast起動時にエラーが出てしまいました

2345名無しさん:2011/06/16(木) 00:46:07
>>2344
actionはCAST本体側で設定してあるコマンドしか発行できません
1PCでの2垢ならマクロで「1が2を誘う→2が/join」までの流れで作れるとは思うけどね

2346名無しさん:2011/06/16(木) 02:51:03
>>2344
Castの機能を応用すれば可能ではある。
だけど、グレーゾーンな話題なので申し訳ないが自力で頑張ってくれ。

23472303:2011/06/17(金) 22:56:53
こんばんは

現在cast4.29を使わせてもらっていますが
VU後から NMが近くにいても

「ホッホー」と音が鳴らなく鳴ってしまいました;;

同時にマップ内にNMが表示されていたのですが
そちらも反応しなくなってしまってます。

また反応させるには どうしたらよいでしょう?

どうかご教授くださいm( __ __ )m

23482303:2011/06/17(金) 23:24:02
2347です

「ホッホー」じゃなく「ホロッホー」
だったかもしれません

どうでもいいですけど

お願いします!!!

2349名無しさん:2011/06/17(金) 23:50:58
offsetの変更してないだけのオチな気がする

23502303:2011/06/18(土) 00:33:00
2349さん ありがとうございます。

オフセ公開場所から頂いてきました。

一つ気になったのですが・・
公開場所にあった ★★★★そのほか★★★★ というのはcastには必要ないのでしょうか?

よろしければ お教え下さい。

2351名無しさん:2011/06/18(土) 04:05:27
質問をさせてください。
PC1で1垢目を、PC2で2垢目・3垢目をFRMで操作するために

[PC1]サーバー:FRM①②→→[PC2]クライアント:FRM③④

と接続しようとしているのですが、なぜかFRM①がFRM③をすっ飛ばしてFRM④に接続し、
2垢目は無反応な状態になります。
接続成功!はどのFRMにも表示されるのですが、ゲーム内では上手くいきません。

設定は、PC1のFRMが①②ともプロセス番号0、PC2は③がプロセス番号1、④が2
ポート番号は①と③が11111、②と④が22222、
FRMの窓名は①と③をAAA、②と④をBBB、
サーバーIPには全てにipconfigで調べたものを登録、
①②がサーバー設定、③④をクライアント設定としています。

この設定だと、間違っている点がありますでしょうか。よろしくお願いします。

2352名無しさん:2011/06/19(日) 09:04:08
>>2348
× ホッホー
× ホロッホー
○ メッセージ

2353名無しさん:2011/06/19(日) 15:15:09
>>2347
NM.iniが更新されてないとか?

2354名無しさん:2011/06/19(日) 23:29:41
>>2351
散々既出だがPC2はプロセス0とプロセス1じゃね?

2355名無しさん:2011/06/20(月) 12:52:26
>>2354
出来ました。ご指摘ありがとうございました。

2356名無しさん:2011/06/22(水) 04:17:17
cast5.31でも2347の症状でてるよ

2357名無しさん:2011/06/22(水) 20:28:19
ws.iniを自分で編集してみたのですが、追加効果と備考の表示がうまくいきません。
追加効果が表示されずに、備考の欄に1行で表示されてしまいます。

ご教授お願いします。

2358名無しさん:2011/06/24(金) 11:51:25
>>2357
>>1760にws.iniの説明でてるから参考にしたら?

2359名無しさん:2011/06/25(土) 13:02:01
どなたか、MAPパックをいただけませんか?

ねこまの方でも、最新の物は消えていて手詰まりで困っています。

2360名無しさん:2011/06/25(土) 15:54:12
>>2359
windower 本家のとこにあります

2361名無しさん:2011/06/25(土) 17:11:43
>2360
見つけたのですが、地図の色などもめちゃめちゃで見づらいです・・

わがままで申し訳ありませんが、日本人向けの物はありませんか?

2362名無しさん:2011/06/26(日) 16:23:57
>>2347
こちらも同じ状態になりましたがMAPのヒットオンの設定が外れていたので再設定しなおしたらできました。

しかし、PTINFOの魔法やアビなどの情報のったあとクリアされないで
そのまま情報が残った現象が起きていてそっちの対処法がサッパリとorz

2363名無しさん:2011/06/27(月) 12:00:27
>>2361
白地図つかえば?

2364名無しさん:2011/06/28(火) 02:10:04
マッチのアクションって/cmacroトスできますか?

2365名無しさん:2011/06/28(火) 19:24:11
すいません本体ってどこで手に入りますか?

2366名無しさん:2011/06/29(水) 00:34:12
>>2365
ここ
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/1372/#3

2367名無しさん:2011/06/29(水) 01:12:32
設定ダイアログでエストクル効果にチェックを入れても
OK押してダイアログを閉じて、確認するとまたチェックが外れてる(有効が保存されない)んだけど
他になにか設定がひつようでしょうか。
cast.ini のほうには エストクル効果=1 ってなってます。

2368名無しさん:2011/06/30(木) 13:36:23
蝉1を唱えたとき自動で残ってる蝉を切るにはどうしたらいいんでしょうか

2369名無しさん:2011/07/01(金) 14:46:12
vistaにしたら、起動はするんですが何も動かなくなりました。
なにか対策はありますでしょうか?

2370名無しさん:2011/07/01(金) 15:19:03
key223=MYNAMEが、(毒薬)を使用した。
attribute223=41,43,19,40,38,44,1f,2b,2a,28,33,a8,a3,bf
action223=/cast Sleep "*$1毒薬" 60 "毒薬:$1
何処か間違ってますかね?表示しないです。

2371名無しさん:2011/07/01(金) 17:09:19
>>2369
WindowsのUACはオフにしてる?

>>2370
/cast REMAIN じゃないの?

2372名無しさん:2011/07/03(日) 11:04:42
ドミニオンの表示が上手くできません
どこがだめなんでしょうか

key88 = 討伐対象のモンスターを倒しました\((.*)\/(.*)\)。
attribute88=7a
action88=/cast remain2 "*討伐対象" 300 "討伐対象:\((.*)\/(.*)\)"

key89 = 全ての討伐対象を倒しました。
attribute89=7a
sound89 = .wav

2373名無しさん:2011/07/03(日) 18:15:46
>>2372
上手く表示されたのがどのような予想で作ってるかわからないけど
action88=/cast remain2 *討伐対象 300 *討伐対象:($1/$2)
でいいのではないだろうか
ログインしてないので試してないですがエスケープ入れた方がいいなら入れてみてください

23742373:2011/07/03(日) 20:02:36
ああ、コピペしたら消し忘れてた
action88=/cast remain2 *討伐対象 300 討伐対象:($1/$2)
かな

2375名無しさん:2011/07/04(月) 15:27:10
コロロカに行ったのにジュノの町が出て来ちゃうみたいに
MAPがうまく反映されないんですけどどこを弄れば良いのでしょうか?

2376名無しさん:2011/07/05(火) 14:46:33
>>2375
map.ini

でも、本気でmap.iniいじるのは大変なので、エリアIDの確認するのがいい・・・のだが、castってエリアIDみれたっけ。

2377名無しさん:2011/07/05(火) 22:08:57
map窓の左下に出てますねーエリアID

2378:2011/07/10(日) 23:12:57
すいません〜オフセットってどこをいじればいいんでしょうか?

2379名無しさん:2011/07/12(火) 09:09:04
>>2378
offset.iniがあるだろ。そこを最新に書き換えろ。
てか、配布されてるモノは書き換わってるはずだが・・・
どこで拾ったのかしらんけど、この掲示板をよんで落とした方がいいぞ。

2380名無しさん:2011/07/13(水) 03:23:56
cast5.31から5.32にVUしたい場合、ファイルは基本5.31からコピーでいけると思うのですが
cast.iniも5.31から上書きでいけますか?

2381名無しさん:2011/07/13(水) 04:58:55
>>2380
iniは設定項目が増えていない限り前のVerのものでも使えます
ただ、新しい環境に古い環境を上書きする方法はあまりお薦め出来ません
・使用している環境(5.31)のcast.exe、ffhookex.dll、cast.ini(、offset.ini)をバックアップ
・最新(5.32)のcast.exe、ffhookexを使用している環境に上書き
これだと上書き確認も2ファイルで済みます
5.32では自動offsetも正常に取れているので古いoffset.iniは必要ないでしょう
以前の状態(5.31)に戻す場合は、バックアップしておいたファイルを戻します

2382名無しさん:2011/07/14(木) 01:58:13
>>2381
ありがとございます。
無事5.32にバージョンアップできました

2383名無しさん:2011/07/15(金) 17:50:46
PC-1でA
PC-2でB,Cの3垢やってます

以前(4.29k)はPC-2のBで
/cast frm /ta 〇〇
/cast frm /follow
のコマンドでCがBにfollowできたのですが
5.32は
B自身にのみしかコマンドがいきません。

Aが死んだらマクロからコマンド送れないので
BからCを動かすことは出来ないのでしょうか?

2384名無しさん:2011/07/15(金) 21:17:48
INFO窓の「EXP INFO」を非表示にしたいんですが
どこをいじればいいでしょうか?
一緒にCOUNTER表示で紙兵やカギのカウンタはできるようになったんですが
「整頓フラグ」ってのを消すことができません。

23852384:2011/07/15(金) 21:23:50
ああああ
タイトルバー消してました。上のほうに表示/非表示のポチがありました。
整頓フラグの消し方だけ よろしければ教えてくださいー

2386名無しさん:2011/07/16(土) 09:31:54
>>2383
ちょっと説明が足りない。
同PCで起動しているBC間でコマンドが飛ばせるかって事なら
ループバックアドレスで普通に可能なはず。
>B自身にのみしかコマンドがいきません。
これも良く分からない。まずABCの繋がりを書かないから尚更分からない。
AからBCに飛ばしたコマンドがBにしか届かないという事なのか
BからCに飛ばすつもりだったのになぜかBからBに飛んでくるという事なのか。
>Aが死んだらマクロからコマンド送れないので
>BからCを動かすことは出来ないのでしょうか?
これも謎。BからCに送れないと言ってるのに今度はAから飛ばしてる風な書き方だし。

とにかく把握しづらいからどのキャラからどのキャラへどう使ってるのか詳細を書こうぜ。
あと/ta PC名とかやらなくても/follow PC名で普通に/follow出来るよ。

2387名無しさん:2011/07/16(土) 10:21:23
>>2385
match.iniの中にある
秀丸とかでgrepしたらすぐわかる

2388名無しさん:2011/07/16(土) 11:01:08
Frm目的で導入したのですが
PC1台で2窓起動する場合castも2つ必要ですか?

2389名無しさん:2011/07/16(土) 12:27:13
操作キャラが詠唱中かどうかを判定する方法があれば教えて欲しいです。
今はログでMatchさせているのですが、最速で詠唱した場合に
詠唱開始
詠唱開始
詠唱終了
詠唱終了
となるケースがあり、正確に取得できませんでした。
詠唱回数で判定させようとした場合、麻痺での中断時に、詠唱後の麻痺なのか通常時の麻痺なのか切り分けることができず、回数がずれてしまいました。
何卒、知恵をお貸しください。

2390名無しさん:2011/07/16(土) 23:08:25
key300==== Area: Abyssea -
attribute300=00
action300=/cast REMAIN2 *◆アビセア 300

延長の時に音
key301=ビジタント消滅までの時間が(.*)分延長されました。
attribute301=79
sound301=延長.wav

アビセア滞在時間
key302=ビジタント消滅まで残り(.*)分。
attribute302=94
action302=/cast REMAIN2 *◆アビセア $1分

この記述で実際より30分多く表示されるのですが
どこか間違っているのでしょうか?

23912385:2011/07/17(日) 02:03:01
>>2835
ありがとうございました!

23922385:2011/07/17(日) 02:04:16
>>2387
ありがとうございました!

23932383:2011/07/17(日) 04:06:56
>>2386
ご指摘ありがとうございます。
A(pc1)からBC(PC2)へコマンドを送っています。
A=サーバー プロセス0 PC1
B=frm1 クライアント プロセス0 PC2
C=frm2 クライアント プロセス1 PC2
4.29のcastだと今までB-Cにコマンドを送れていたのですが
5.32でBからBにしかコマンドが行かなくなりました。

Aからは普通にコマンドを送る事が出来るのですが、
Aが戦闘不能になった時にマクロパレットが開けなくなるので
その時は臨時でBからCの操作をしました。
それがBからBにしかコマンドを飛ばせなくCの操作が不能になったので
書き込みをさせて頂きました。

ループバックアドレスを使うとなると
PC1____frm1 PC2____frm1 (※AとBCを繋ぐfrm)
|___frm2 |___frm2

PC2____frm3 (※BCを繋ぐfrm)
|___frm4

このfrm3,frm4を追加することになるのでしょうか?

23942383:2011/07/17(日) 04:08:32
PC1____frm1 PC2____frm1 (※AとBCを繋ぐfrm)
|___frm2 |___frm2

PC2____frm3 (※BCを繋ぐfrm)
|___frm4

ズレまくりすみません

2395名無しさん:2011/07/17(日) 09:25:34
>>2394
そもそもそれぞれFRMはそれぞれどう繋いでたの?
まあ繋ぎ方は色々あるだろうけど、3窓ならFRMは4つじゃないかな。
コマンドをそれに合わせて変えればどう繋いでもいいと思うけど、合計3窓なら
A(FRM1)-B(FRM1)とA(FRM2)-C(FRM1)とかにして
BからCにコマンドを送る時はBから
/cast frm /cast frm2 コマンド
をBから入力してAに経由させてCにコマンド送ればいいんじゃない?

単純にそれが出来ないって事ならやり方の問題じゃなくてcastか君の環境の問題じゃないか?

2396名無しさん:2011/07/17(日) 09:35:28
>>2394
あと、基本的にBから送ったコマンドがBに帰ってくるっていうのは
繋ぎ方が間違ってると思うよ。
ABCそれぞれに1つずつしかFRM窓用意してないとかじゃないの?
とも思ったけど
>4.29のcastだと今までB-Cにコマンドを送れていたのですが
はちょっと分からないな。
君の環境が4.29>5.32の間に変化ないなら君のやり方の問題じゃないだろうけど・・・。

23972383:2011/07/17(日) 10:42:49
A(FRM1)-B(FRM1)とA(FRM2)-C(FRM1)だと
AでBとCを個別に動かせないです
/cast frm1 /ma ケアル
/cast frm2 /ma マーチ

全てマクロをA-B-Cで繋いで
/cast frm1 /cast frm2 /ma マーチで 登録すれば動くだろうけど


以前はBでも /cast frm2 /ma マーチと打てばCが動き
Cで /cast frm1 /ma ケアル と打てばBが動いていました。


4.29で立ち上げれば以前通り動くことは動くけど凄く不安定で
(マクロ実行インターフェイスが原因?)
フリーズして落ちまくります。
/a /c コマンドでは一発で落ちてしまう (5.32では使えないコマンドになってるけど)

とりあえずAの辞書登録で z = /cast frm /follow B
と打ち込んで臨時の場合に対応しました。チャットコマンドはAが死んでも送れるので

2398名無しさん:2011/07/17(日) 13:09:49
>>2397
>全てマクロをA-B-Cで繋いで
>/cast frm1 /cast frm2 /ma マーチで 登録すれば動くだろうけど

ん・・・?A-B-Cなんて繋ぎ方が出来るのかい?
FRMは基本的に1:1だと思うが。
出来ないだろうから意味ない話だけど、A-B-Cの繋ぎ方だとどこかがFRM1窓で2窓分受けなきゃならんでしょ。
正直もうどこまで分かってるのか不明なので基本的な事からいくけど

castA(PC1)(FRM1 port:xxxxx サーバー) <-----> castB(PC2)(FRM1 port:xxxxx クライアント)と
castA(PC1)(FRM2 port:yyyyy サーバー) <-----> castC(PC2)(FRM1 port:yyyyy クライアント)

まず大前提としてOS再インスコの有無やらも分からないから
・両PCのcast_install.regの実行を確認する。
・もう一回きちんとipconfigでipを調べて確認する。
・サーバーとクライアントは入れ替わってもいいけど、
 必ずサーバーとクライアントは1:1で、対応するポート番号は必ず一緒にする。
 ただ、xxxxxとyyyyyにした様にA-BとA-Cでは違うポート番号にする。

取りあえずこれだけやって動かないなら
繋がりが分かっていなくてコマンドの送り方を間違えているか、
5.32になってから一度も報告のない5.32でfrmが動かない物凄く珍しい環境のPCを使っているかのどっちかだと思うんだ。

2399名無しさん:2011/07/17(日) 13:34:12
>>2397
あとA-B-Cの辺りで気になるから一応言っておくけど
PC1のCastAのfrmはCastのオプションから窓の数を2つに増やしてるよね?
CastAにFRMが2窓あってそれがCastAのFRM1,FRM2になる訳だけどそこは大丈夫だよね?

2400名無しさん:2011/07/18(月) 00:11:03
windowerでPC1台2窓でやってます
[CAST]プロセス番号=1 プロセス番号=2にすると2の設定が1にずれ1が表示されません
0と1で正常に動きます。
/frmも反応ありません、regは実行してますがどこか間違ってるのでしょうか?

参考にしたレス↓
Aのcast.ini
  [CAST]
  プロセス番号=1
  [FRM1]
   窓名=FRM1
   ホストタイプ=1
     (ホストタイプ サーバ)
   ポート番号=1333
     (ポート番号適当でA,B一緒)
   サーバIP=127.0.0.1
     (ループバックアドレスで自機指定)
   ログ出力先=2
     (ログ出力先 ネット)
   コマンド出力先=2
     (コマンド出力先 ネット)
   コマンド実行=1
     (コマンド実行許可 チェック)

 Bのcast.ini
  [CAST]
  プロセス番号=2
  [FRM1]
   窓名=FRM1
   ホストタイプ=2
     (ホストタイプ クライアント)
   ポート番号=1333
     (ポート番号適当でA,B一緒)
   サーバIP=127.0.0.1
     (ループバックアドレスで自機指定)
   ログ出力先=2
     (ログ出力先 ネット)
   コマンド出力先=2
     (コマンド出力先 ネット)
   コマンド実行=1
     (コマンド実行許可 チェック)

2401名無しさん:2011/07/18(月) 00:28:42
プロセス番号0と1で間違ってないよ。
そもそも0と1で正常に動いてると書いてあるのに何が問題なの?

2402名無しさん:2011/07/18(月) 09:59:33
>>2401
返信ありがとうございます
castのfrm以外の設定が正常に動くという意味です。

frmのほうは全く反応がありません。

2403名無しさん:2011/07/18(月) 10:20:11
>>2402
参考にしたレスの部分をプロセス番号0,1にする以外
本当にきちんと設定できているなら動くはず。
その状況で動かないならregを実行していないかfrmコマンドを間違えてるか、
くらいしか思い浮かばないな。

2404名無しさん:2011/07/18(月) 11:08:20
>>2403
ありがとうございます
コマンドは/frm /bow /frm1 /bow /frm2 /bow /cast frm1 /bow
いろいろ試してますが動きません

どこか設定が間違ってると思うのでもう少し試行錯誤してみます。

2405名無しさん:2011/07/18(月) 13:59:50
>/cast frm1 /bow
これじゃないか?間違ってる。
/frmで動作しないのはVU後どこかで見た気がするから
/cast frm /bow
じゃないか?frm1の時は1と書かずfrmのみだよ

2406名無しさん:2011/07/18(月) 14:01:54
ついでに
/frm2とかは元から出来ないよ。
/cast frmだけが/frmと略式で代用出来たけどfrm2以降は
/cast frm2,3,4でしか元々できない

2407名無しさん:2011/07/18(月) 15:02:51
>>2405
>>2406
/cast frm /bowも含めコマンドは一通り試したが反応ありませんでした。

過去ログ漁ってみましたが
>>283
>4.25使用していますがPC-A、PC-B設定後、「接続成功!」のログは出るものの
とあるように「接続成功!」のログも出ないので設定が間違ってるのかなと思います。

regなのですが
ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regは同封されておらず
cast_install.regのみ実行しております。

設定は以下の通りです
Aのcast.ini
[CAST]
  プロセス番号=0
  [FRM1]
   窓名=FRM1
   ホストタイプ=1 (ホストタイプ サーバ)
   ポート番号=(A,B一緒)
   サーバIP=(A,B一緒)
   ログ出力先=2 (ログ出力先 ネット)
   コマンド出力先=2 (コマンド出力先 ネット)
   コマンド実行=1 (コマンド実行許可 チェック)
Bのcast.ini
  [CAST]
  プロセス番号=1
  [FRM1]
   窓名=FRM1
   ホストタイプ=2 (ホストタイプ クライアント)
   ポート番号=(A,B一緒)
   サーバIP=(A,B一緒)
   ログ出力先=2 (ログ出力先 ネット)
   コマンド出力先=2 (コマンド出力先 ネット)
   コマンド実行=1 (コマンド実行許可 チェック

2408名無しさん:2011/07/18(月) 15:35:28
>>2407
どうしても4.25じゃなきゃだめなの?
丁度最新版がリリースされた所なのに。
cast_install.regはもっと後のバージョンのために同封されたものだったはず。
4.25で動かしたいならffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regが必要。
そもそもその2つを実行した所で現状4.25が使えるかは分からんし。

4.25がどうしても使いたい理由でもあるんじゃないなら最新版にすればいいじゃない。

2409名無しさん:2011/07/18(月) 15:38:58
>>2408
えっ?
cast5.32から初めてcastを使用していますが・・・

2410名無しさん:2011/07/18(月) 16:12:17
>>2409
4.25使ってますと 自分で言ってるじゃん?

2411名無しさん:2011/07/18(月) 18:02:25
過去ログ漁ってみましたが
>>283
>4.25使用していますがPC-A、PC-B設定後、「接続成功!」のログは出るものの
とあるように「接続成功!」のログも出ないので設定が間違ってるのかなと思います。

regなのですが
ffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regは同封されておらず
cast_install.regのみ実行しております。

>の引用も知らんのか

24122400:2011/07/18(月) 19:16:03
いろいろいじってみたとこと無事動きました。
原因はサーバIP=127.0.0.1
     (ループバックアドレスで自機指定)でした。
AB同じにするだけは駄目なんですね。
レスくれた方々お騒がせしました
そしてありがとうございました。

2413名無しさん:2011/07/18(月) 19:19:56
>>2407
どのOS使ってるか知らないけどFWとかじゃないの

2414名無しさん:2011/07/18(月) 20:47:10
4.25 じゃなきゃだめな理由は
/targetnpc
/item 呪術の牙
/a1

が出来るからです。

2415名無しさん:2011/07/18(月) 22:57:07
4.29も<LaststID>使えないや…
cast5.32はfrm8窓まで増やせるのにプロセス0-5の6垢までしか
使えなくなってるからな
assistマクロに切り替えるしかないのか

2416名無しさん:2011/07/19(火) 06:03:17
タゲって/mfollow 1 と打っても動かないんですが
パッチもオフセも登録してるけどオフセ変わったのかな?

2417名無しさん:2011/07/19(火) 09:56:48
今回のバージョンアップで/mfollowが使えなくなったのかも

2418名無しさん:2011/07/19(火) 10:15:08
>>2417
他は動くんでそうかもですね
乗り換え考えてみます

2419名無しさん:2011/07/20(水) 03:10:46
/grin motion <stnpc>
/cast FRM1 /ta <me>
/cast FRM1 /mta <LaststID>
/cast FRM1 /equip レンジウェポン パーンホルン
/cast FRM1 /ma 魔物のララバイII <t>

5.32でこんな感じでFRM1で寝かすマクロ作ってるのですが
たまにタゲを取得できてない感じで動作しません。
5.15を使ってたころはそんなことなかったのですが、考えられる要因はなにかありますか?

2420名無しさん:2011/07/20(水) 08:24:46
/cast FRM1 /ta <me>

2421名無しさん:2011/07/20(水) 09:58:24
避難板1の>>3233方でも書いたのですが。
key66=約(.*)[Ym]。(方角:(.*))
attribute66=79,CE
action66=/cast map v $2 $1 Rook
がどうしても反応しません。

attributeのCEはテスト用の/echoで反応するようにしてあります。

/echo 約4[Ym]。(方角:E)や、
/echo 約4[Ym]。(方角:東)
でも反応しません。

ためしに、
key66=約(.*)Ym方角:(.*) 
でなら反応したので、
ほかに理由が考えられるのですが、
アドバイス頂けたら嬉しいです。お願いします。

2422名無しさん:2011/07/20(水) 16:04:23
>>2421
正規表現の問題

[ ] ( ) は正規表現ではメタ文字に分類されるから
\[ \] \( \) みたいに、頭に\付けてあげないと反応しない

詳しくは正規表現でググって調べるんだ!

2423名無しさん:2011/07/20(水) 17:25:43
色々試してみてるのですがうまくいかなくて質問させてください。
cast5.32 doroは7/18にアップされたものを当ててます。
/grin motion <stnpc>
/wait 1
/frm /mta <LastID>
/frm /ma パライズ <t>

これでfrm飛ばしたほうの2垢が強制終了になるのですが、何か問題あるんでしょうか。
ケアル飛ばしたりは普通にできてるんですが・・・。

2424名無しさん:2011/07/20(水) 20:04:44
/frm /mta <LaststID>

2425名無しさん:2011/07/20(水) 20:51:03
>>2424
いけましたありがとう!!

2426名無しさん:2011/07/20(水) 22:11:52
>>2422
/echo 一番近いRookまで約4[Ym]。(方角:東)
なら、
key66=約(.*)\[Ym\]。\(方角:(.*)\)
attribute66=79,CE
action66=/cast map v $2 $1 Rook
が動きました!( ・´ー・`)ありがとうございます。

正規表現が引っかかってるんだろうなと思いながらも記述方法に悩んでいたので、
これを覚えたのでもうちょっと他のもかけるようになれそう。。
実際の文字列は、東とかではなくEとかNEとかSSWとか英語の16方位法なので、駄目なのですが(∪o'ω'o)

2427名無しさん:2011/07/20(水) 23:27:38
この前から敵のデータとスリプル管理とかがまったく反応しなくなったんだけど
同じことになってる人いますか?
この前まで動いてたのでフォルダの場所とかではなさそうです。
設定は変えてないはずなんだけどわかる人いたらおしえてください。

2428名無しさん:2011/07/21(木) 00:21:49
>>2427
スリプル管理は、mobsもしくは、matchi管理のremain窓での管理だと思うんだけど。
5.32現在の環境で問題なし。

考えられるとしたら、
・ffhookex.dllを上書きし忘れ。
・設定のmatchiのチェックが外れている(スリプルの記載がかいてあるマッチ)
・表示させたい窓の位置がくるってモニタ外に追いやられている。(cast.ini見て位置をチェック)

あたりかなー確認してみて下さい('з')

2429名無しさん:2011/07/21(木) 02:18:30
ドミニオンの表示を↑から使ってみようとしたのですが
これ反応しないけどどこがだめなのかなー
そのまま使えるとおもったけど自分でもわかりません

key88 = 討伐対象のモンスターを倒しました\((.*)\/(.*)\)。
attribute88=7a
action88=/cast remain2 *討伐対象 300 討伐対象:($1/$2)

key89 = 全ての討伐対象を倒しました。
attribute89=7a
sound89 = .wav

2430名無しさん:2011/07/21(木) 07:14:46
castのmapで向いてる方向が分かり難いのですがどうしてます?

2431名無しさん:2011/07/21(木) 09:54:15
ROT使えばいいんでは

2432名無しさん:2011/07/21(木) 16:27:29
ROTはちょっと
mapだけ他ツールで考えてみます

2433名無しさん:2011/07/21(木) 21:53:42
マッチしたものをlog1に表示させてるのですが
ずっとログが残ったまま溜まっていき右にスクロール画面が出ます
文字のみ5秒ぐらい表示させたいのですが無理なのでしょうか?

↓このようなかんじです
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up125172.jpg

2434名無しさん:2011/07/21(木) 22:23:11
スキル上昇の値のカウントはどうやれば表示を消せるのでしょうか。
cast iniのcounterの項目は//で消してるつもりなのですが・・・。
バージョンは5.32です。どなたか教えていただければありがたいです。

24352434:2011/07/22(金) 00:44:57
申し訳ないです。ちょっと前の過去ログにありました。
match.iniの中にあったんですね。すれ汚しすみませんでした。

2436名無しさん:2011/07/22(金) 01:47:45
>>2433
そのログの設定を開く
タブ2個目のリッチテキストって所のチェックボックス外す
1個目のタブの自動クローズに好きな秒数入れる

2437名無しさん:2011/07/22(金) 02:32:37
>>2436
そのように設定してみます
ありがとうございました

2438名無しさん:2011/07/22(金) 07:17:23
>>2428
ffhookex.dllを上書き忘れでした。
上書きしたところ動くようになりました。
ありがとうございました!

2439名無しさん:2011/07/22(金) 19:02:13
キャストのマクロでwaitって1秒未満はどれぐらいから反映されるんでしょうか?
/wait 0.5 でも反映されますか?

2440名無しさん:2011/07/23(土) 13:03:01
今日やっと起動すてMAPなどが動いてるの確認したのですが、いろんな項目の
窓がありますが起動したあとで消したりってできるのでしょうか?
画面がごちゃごちゃしすぎてみにくいようなので、設定できるようなら
どこでするのかおしえてくださいーー。

2441名無しさん:2011/07/23(土) 15:10:02
2440です。ボタンの窓で出したり消したりできるみたいですね。
すいませんでした><

2442名無しさん:2011/07/23(土) 19:25:17
DISTを使おうと思って設定で有効にしたんですがタゲっても0.00です
他にもどっかいじらないといけないんでしょうか?

2443名無しさん:2011/07/23(土) 20:53:30
>>2439
/wait 0.001
まで設定できるらしいけど、精度は期待できないかもw
0.1単位くらいならPCのスペックがいいなら使えるんでないかな?

>>2442
ffhookex.dll上書きした?

2444名無しさん:2011/07/23(土) 23:48:38
5.32のzipの中のフォルダ以外のファイルを選択して上書きしたらDISTどころか
全部動かなくなった(´Д⊂)
iniのどこがおかしいのか分からない

2445名無しさん:2011/07/24(日) 00:02:09
INFO1の横に赤がつく S T E M Cと
REMAINの A0 CHAR WIDE OWN REP
それぞれの意味ってdocのどこ見れば分かりますか?
探したんですがどこにも載ってなくて・・

2446名無しさん:2011/07/24(日) 00:37:10
上のレスで気になったのがあって質問です。
自分は2窓なんで関係ないんですが、3垢の場合のfrmの設定でcastのオプションでメインPCのfrm窓を二つに増やす
とのレスがあったんですが、このオプションってどこで設定できるのでしょうか。
iniを色々見てたんだけど見当たらなくて。

2447名無しさん:2011/07/24(日) 00:40:28
>>2446
キャストのトレイアイコンを右クリック→設定→CAST の窓数管理タブ

2448名無しさん:2011/07/24(日) 00:50:03
>>2447
ここで設定するのか。ありがとう!

2449名無しさん:2011/07/24(日) 03:31:25
アイコンIDの調べ方はどうやるのでしょうか?

2450名無しさん:2011/07/24(日) 10:35:34
/cast icon
で、CASTのログ窓に表示されます

2451名無しさん:2011/07/24(日) 14:45:13
5.23に上げたらキャストのマクロでの着替えの
「装備を変更しました」がFFの方のログ窓に出なくなりました

これ再表示されるように出来ないでしょうか?

2452名無しさん:2011/07/24(日) 16:47:34
>>2450
2449です
ありがとうございます

2453名無しさん:2011/07/24(日) 22:53:56
>>2451
SWITCH窓のログカットが「♪」になってると思うので
そこをクリックで解除かな

2454名無しさん:2011/07/25(月) 13:47:00
MATCHが1と2あるのは単にkeyが多いだけの話ですか?
1と2は何か違うんでしょうか

2455名無しさん:2011/07/25(月) 14:01:25
ねこまで
敵のリポップ時間をタイマーで管理してます
リポップタイマー1 裏や通常5分300秒
タイマー2  アビセア時間NMなど10分のもの
タイマー3  ダンジョン16分
タイマー4  1時間
タイマー5  2時間
(それぞれ別窓)

ねこまだとこれを使いたい時に1だけとか2だけとか1と4とか自由に窓開けたりできるんですが
castでどうやれば同じように出来ますでしょうか?
matchからremainへ飛ばして設定するにもそれぞれ全部記述すると全部動いちゃうし、
分けるにもmatch1,2なんで2つにしかわけれず・・・
いい方法ないでしょうか

敵の名前は5分は(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)で
その他のNMはNM名で(NM1|NM2|NM3)でやってます
こうすると2時間のNMも全部5分にも引っかかってしまいます

2456名無しさん:2011/07/25(月) 14:19:00
action0=/cast REMAIN1
action0=/cast REMAIN2
action0=/cast REMAIN3
action0=/cast REMAIN4

2457名無しさん:2011/07/25(月) 14:55:00
う〜ん
うまくいかないですね

key6 = (.+)(を倒し|は倒れ)た。
attribute6 = 24
action6 = /cast remain $1 310

名前のトコが310でカウンター10分に・・・

2458名無しさん:2011/07/25(月) 15:19:11
めこまだと
key0=([A-Z][a-z]*)は、(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)を倒した。
attribute0=24,25,2c
description0=repop:$2
delay0=310
timeout0=-30
で repop:敵の名前  5:10 となるんですが

cast5.32
key6 = ([A-Z][a-z]*)は、(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)を倒した。
attribute6 = 24,25,2c
action6 = /cast remain "$2" 310
だと名前でないですねぇ
CASTは$2が使えない?でもマクロスレ見ると普通に使えてるみたいだけどな

どこか間違ってますでしょうか?

2459名無しさん:2011/07/25(月) 15:22:15
key418=(Shoggoth|Farruca Fly|Chesma|Jyeshtha|Capricornus|Tammuz|Yacumama|Feuerunke|Urd|Lamprey Lord|Erebus|Skuld)(を倒した。|は倒れた。)
action418=/cast REMAIN2 "*$1" 60分 "*$1:60"

2460名無しさん:2011/07/25(月) 15:46:26
>>2459
なるほど。ありがとうございます
(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)を$使って拾うことが出来ない仕様みたいですね
ドキュメントに載ってた書き方と違うみたいなんですが
remain 表示されるもの 時間 だと思ってましたが
remain 何か 時間 表示 となってますね
ここの「何か」は何でしょうか?ねこまでのoverwriteに当たるんでしょうか

2461名無しさん:2011/07/25(月) 16:04:52
あ、タイマ名と書いてありました(´Д`;)overwriteですね

ふうむ。。(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)みたいなの使って代用で
モンス名もタイマーに表示できないですかねぇ
(.+)もダメでした

2462名無しさん:2011/07/25(月) 16:13:32
castだとPTNAMEとかが$1に自動で判定されるとかだったかな
$3でいけない?

2463名無しさん:2011/07/25(月) 21:35:30
これがうまく動かないのですがどこが悪いのでしょうか?

マクロ
[魔法攻撃首]
IF 月齢=6
/equip neck アルテミスの首飾り
else
IF MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF
ENDIF

マッチ
key10=新月
attribute10=CE
action10=/cast counter set 月齢 0

key11=三日月
attribute11=CE
action11=/cast counter set 月齢 1

key12=七日月
attribute12=CE
action12=/cast counter set 月齢 2

key13=上弦の月
attribute13=CE
action13=/cast counter set 月齢 3

key14=十日夜
attribute14=CE
action14=/cast counter set 月齢 4

key15=十三夜
attribute15=CE
action15=/cast counter set 月齢 5

key16=満月
attribute16=CE
action16=/cast counter set 月齢 6

key17=十六夜
attribute17=CE
action17=/cast counter set 月齢 7

key18=居待月
attribute18=CE
action18=/cast counter set 月齢 8

key19=下弦の月
attribute19=CE
action19=/cast counter set 月齢 9

key20=二十日余月
attribute20=CE
action20=/cast counter set 月齢 10

key21=二十六夜
attribute21=CE
action21=/cast counter set 月齢 11

これでインフォみる限りカウンターは動作してるのですが
満月でもアルテミスの首飾りに着替えません。
MP50%以下でウガペンには着替えます。

どこを直せば満月でアルテミスに着替えるようになりますか?

2464名無しさん:2011/07/26(火) 01:12:04
テダレじゃないんですが、私の召喚で使ってるマクロに(どこかのをコピペしたもの)
IF WEEK = 火
/ma 火精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 土
/ma 土精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 水
/ma 水精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 風
/ma 風精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 氷
/ma 氷精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 雷
/ma 風精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 光
/ma 光精霊召喚 <me>
elseIF WEEK = 闇
/ma 風精霊召喚 <me>
ENDIF

というのが有って機能してるんで、多分

[魔法攻撃首]
IF 月齢=6
/equip neck アルテミスの首飾り
elseif 月齢<6 & MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
elseif 月齢>6 & MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
else
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF

で動きそうですが(|と&が併用できないと記述されてるので行が増えてしまいました)
もっとスマートなやり方あるかも
「≠」みたいな表現があれば・・

2465名無しさん:2011/07/26(火) 10:09:08
>>2454
管理しやすいように分けられるだけ
それぞれのmatchファイル毎にon/offできる

>>2455
matchファイルは100個登録できる
100で足りないならカウンタでスイッチングしたらいいんでない?

2466名無しさん:2011/07/26(火) 10:35:56
>>2463
アルテミスを持ってないから実際に試せなかったので
マクロ部分を下記のようにechoに変えて試してみたけど
これならちゃんと動いてるみたい

[魔法攻撃首]
IF 月齢=6
/echo a
else
IF MPP<=50
/echo b
ELSE
/echo c
ENDIF
ENDIF

アルテミスの首飾りが特別ダメだったりするのかな?他の装備ではどう?
あとMOONって予約語あるよ
if MOON = 6

2467名無しさん:2011/07/27(水) 16:54:12
エンドレスショットのマクロ教えていただけないでしょうか><

2468名無しさん:2011/07/28(木) 00:30:22
>>2464 >>2466 さん返答ありがとうございます。

もう一度0からこのように少し条件増やしたら動くようになりました

IF 月齢=4|月齢=5|月齢=6|月齢=7|月齢=8
/equip neck アルテミスの首飾り
else
IF MPP<=50
/equip neck ウガレピペンダント
ELSE
/equip neck 知徳の首鎖
ENDIF
ENDIF

何が悪かったのか、変なところに空白でもあったのかもしれません><;

2469名無しさん:2011/07/28(木) 01:47:16
うーん上手くいかない
key88 = 討伐対象のモンスターを倒しました\((.*)\/(.*)\)。
attribute88=7a
action88=/cast remain2 *討伐対象 300 討伐対象:($1/$2)

key89 = 全ての討伐対象を倒しました。
attribute89=7a
sound89 = .wav

2470名無しさん:2011/07/28(木) 02:20:18
>>2469
どこから持ってきたのかわからんけど

key40 = 討伐対象のモンスターを倒しました\((.*)\/(.*)\)
attribute40 = 7a, 81
action40 = /cast remain "*討伐対象" 60分 "討伐対象:$1/$2"

key41 = 全ての討伐対象を倒しました
attribute41 = 7a, 81
sound41 = ok.wav

ってうちのはなってた。アラでアトリ違うんかな?

2471名無しさん:2011/07/28(木) 06:31:57
/mta (任意のID)でそのIDをタゲるって、doro.dllをCastフォルダ内に置くだけでいいのん?
それともお布施かなんか書かないとダメなのん?

2472名無しさん:2011/07/28(木) 15:27:32
remain1〜remain5までを設定して、remain1のみcast起動に起動、
あとはタグも表示させず非表示にして使うときだけ/cast remain2〜5 on で立ち上げたいんですが
どこ設定すればできますか?

castの設定窓数を5にすると全部立ち上がってしまい、別のと重なって見難くてしょうがないです
窓数5にしないと/castで呼び出せないし、タグ起動でもcast起動時勝手に起動して重なるんで
cast起動するたびに/cast remain2〜5 off を4回しなきゃいけないんで非常に面倒です

2473名無しさん:2011/07/28(木) 17:35:56
>>2472

cast多重起動すればいいじゃん
どうせそれも面倒くさいとかいいだすんだろうけどなw

2474名無しさん:2011/07/28(木) 19:17:20
>>2473
多重でしかできないんですか
残念
ありがとう

2475名無しさん:2011/07/28(木) 20:40:52
ちとスレチなんだけどmappu使ってる人アビセアのマップ表示される?
iniぐぐって書き換えたんだけどiniはあってるぽいんだけどnomapってでちゃうんだけど解決方法教えてください

2476名無しさん:2011/07/28(木) 21:22:27
>>2475
マップIDの重複じゃないのかな?
モグハウスあたりのマップIDとアビセアのマップIDをよーく見比べてごらん。

2477名無しさん:2011/07/28(木) 21:42:15
それやってもダメなんですよね・・
間違ってるかちょっと張ってみます

;0fアビセア:コンシュタット[mapは現代版をcopy]
0f_jname=アビセア:コンシュタット
0f_ename=Abyssea - Konschtat
0f_0=0.1,128,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;84アビセア:ラテーヌ[mapは現代版をcopy]
84_jname=アビセア:ラテーヌ
84_ename=Abyssea - La Theine
84_0=0.1,128,-0.1,124,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;2dアビセア:タロンギ[mapは現代版をcopy]
2d_jname=アビセア:タロンギ
2d_ename=Abyssea - Tahrongi
2d_0=0.1,128,-0.1,125,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d7アビセア:アットワ[mapは現代版をcopy]
d7_jname=アビセア:アットワ
d7_0=0.2,136,-0.2,144,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d8アビセア:ミザレオ[mapは現代版をcopy]
d8_jname=アビセア:ミザレオ
d8_0=0.1,117,-0.1,136,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;d9アビセア:ブンカール[mapは現代版をcopy]
d9_jname=アビセア:ブンカール
d9_0=0.1,134,-0.1,132,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;fd アビセア:ウルガラン[mapは現代版をcopy]
fd_jname=アビセア:ウルガラン山脈
fd_0=0.1,129,-0.1,131,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;da アビセア:アルテパ[mapは現代版をcopy]
da_jname=アビセア:アルテパ
da_0=0.1,140,-0.1,117,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

;fe アビセア:グロウベルグ[mapは現代版をcopy]
fe_jname=アビセア:グロウベルグ
fe_0=0.1,113,-0.1,145,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

2478名無しさん:2011/07/29(金) 00:08:49
Mappuは焼肉から壺に移動したみたい
右下のエリア名はアビセアの名前が記載されている?
iniで多重定義されていても、座標は間違っているけど地図は表示されるはずだから、たぶんアビセアの地図がないと思う
コンシュの場合だと0f_0.gifか0f.gifが無いんじゃないかな

2479名無しさん:2011/07/29(金) 05:32:54
各窓の設定で背景色設定するんだけど1回終了してまた起動するとダメだね
背景青にしても終了して起動すると背景色が青のトコと黒のマスのとこがある
一つ一つ設定開いてOKするとまた反映されるんだけど・・

2480名無しさん:2011/07/29(金) 18:27:06
REMAINでトリプルショットってデフォルトで対応してないんでしょうか?

2481名無しさん:2011/07/29(金) 23:08:53
>>2472
起動時に自動実行するマクロがあるから、そこに登録しといたらいいんでない?
デフォルトで[AUTOEXE]かな?

2482名無しさん:2011/07/30(土) 00:26:43
>>2471
おふせはいらない
何かをインストールしてないと動かない?

Win7に入れてたVisualStudio2005を消したら動かなくなり、もう一度インストールしたら動いた
OSにデフォルトで入ってるものを、アンインスコで消してしまったのかもしれないけど・・

2483名無しさん:2011/07/30(土) 00:59:31
>>2478
出来ました初歩的なミスでした
いくらやってもダメだーって思ったらJPGでした・・
お騒がせすみません、使いやすそうな地図拾って入れてみたらこのザマです

2484名無しさん:2011/08/05(金) 14:01:08
FRMについてなのですが、
2台のPCそれぞれ2窓で計4垢を動かしています。
1台目:A B
2台目:C D
現在AからBを動かす、CからDを動かすという使い方で
これをAからB、C、Dを動かしつつ、CからもA、B、Dを動かすことってできますか?
殆ど使いこなせていないので、おかしな質問だったらすみません。

2485名無しさん:2011/08/06(土) 03:19:13
>>2484
A:PCB PCC PCD
B:PCA PCC
C:PCA PCB PCD
D:PCA PCC
(AとCはFRM窓3枚、BとDは2枚)
とFRM名を設定して、ポートを変えながらそれぞれ相互に繋いだらいけるんじゃないかな?
各キャラを動かす時は
/cast PCA /bow
/cast PCB /bow
/cast PCC /bow
/cast PCD /bow

BとDも繋いだら、どのキャラからでも全部動かせる(と思うw)

2486名無しさん:2011/08/07(日) 04:35:42
>>2485
ありがとうございます、できましたー!
とりあえずAからBとCを繋いでみたのですが、それぞれ/bowさせることができました。
戦闘ではまだまだというか全くcastを使いこなせていないので、
まずはひとりで4キャラミュモルショー参加に挑戦してみたいと思いますw

2487名無しさん:2011/08/10(水) 01:59:41
key8==== Area: Abyssea -
attribute8=00
action8=/cast REMAIN2 *◆アビセア 300

key9=ビジタント消滅までの時間が(.*)分延長されました。
attribute9=79
sound9=延長.wav

key10=ビジタント消滅まで残り(.*)分。
attribute10=94
action10=/cast REMAIN2 *◆アビセア $1分

これでアゼセアでの滞在時間が30分多く表示されるのですが
どこがいけないのでしょう?

2488名無しさん:2011/08/10(水) 18:38:11
>>2487
この3keyで試したけど問題なく使えてるなあ。
他にゴミキーが残ってるに30エスパー

2489名無しさん:2011/08/10(水) 21:54:11
>>2488
この記述が原因ではないではないみたいですね
他のキーを削除しながら探してみることにします
ありがとうございました

2490名無しさん:2011/08/10(水) 22:56:55
>>2487
リンバスの時間延長マッチしてない?
あれもログの最後が「時間が10分延長されました。」
みたいなのだからアビセアでもマッチされてそう

24912490:2011/08/10(水) 23:29:14
あーでもREMAIN2の名前違うだろうからマッチしても関係ないか
action10でremain上書きコマンドだし30分多く表示されるのも変な話ですね

2492名無しさん:2011/08/11(木) 12:14:13
残り時間90分って出た時にREMAINに1:30:00って表示されると思うけど
もしかして○分表記から○時間○分表記に頭の中で変換する時に
計算間違ってるとかそーゆー・・・・事じゃないよね?w

2493名無しさん:2011/08/11(木) 13:33:01
追加なんて必要あるの?残り時間だけで十分な気がするけど

2494名無しさん:2011/08/11(木) 20:17:37
>>2492
はっ!
アビセアの表示時間とごっちゃになって
1:00:を100分で計算していたようですw

>>2490
リンバスのものとマッチしていませんでした
私の勘違いです

皆さん大変お騒がせしました

2495名無しさん:2011/08/13(土) 20:16:13
すみません、最近使い始めたのですが、
MapのMONS表示は広域がないと使うとまずかったりするでしょうか?
調べている最中に広域の有無は鯖に通信しているという書き込みをみたりしたので…
バージョンは5.32を使っています

2496名無しさん:2011/08/13(土) 21:38:10
>>2495
気にしないで大丈夫かな
表示は自分が見えてる範囲=元々送られてきてる情報なので

2497名無しさん:2011/08/13(土) 22:10:08
>>2496
ありがとうございます
他MAPツール等で操作注意とかを見かけたので
チェックを入れてもいいのかダメなのかどきどきしてました

2498名無しさん:2011/08/14(日) 12:31:11
マクロの/waitが無効になります。バグでしたらお時間のあるときに修正お願いしたいです。

/cmacro soubi2
/wait 1
/cmacro soubi2
/wait 1
/cmacro soubi2
/wait 10
/cmacro soubi3

上のようなマクロを組むと、/wait部分が全部無視されて、上から順に/cmacroが実行される感じになります。

ver4.29では問題なかったのですが、5.**になってからずっとwaitが無効になります。
ver5.**になってからの仕様でしたら、すみません。

2499名無しさん:2011/08/14(日) 12:40:42
2498です。
自己解決です。実際は1000分の1秒単位でマクロを組んでたのですが、ver4とver5で
同じ1秒でも間隔が違うようでした、手動で秒数直したら直せそうなので、そうします。
お騒がせしました。

2500名無しさん:2011/08/17(水) 00:42:45
学者の鼓舞激励の策をREMAINで表示しようと思ったのですが色々試してますがうまくいきません。

○○の鼓舞激励の策が発動。
→○○は、リゲインの効果。
とログに出るのですが策名(鼓舞芸例の策)と効果(リゲイン)の名前が違うせいかと思うのですがうまくいきません。
うまく表示されている方いましたら教えてください。

2501名無しさん:2011/08/17(水) 00:48:06
2窓で使ってます
2垢で座ったときのVNMの位置情報を
1垢のMAPに表示するにはどうしたらいいですか?

2502名無しさん:2011/08/17(水) 13:27:44
>>2501
mapにVNMの位置を表示させるコマンドはあるから1垢に送れば発行できるだろうけど
2垢から観てのVNMの位置なので、1垢と2垢の位置が違うなら誤情報になるかと
2垢のほうのMAPみてればいいような?

2503名無しさん:2011/08/18(木) 08:14:32
昔Mob情報のところに弱点やドロップアイテムが表示されていたのですが現在は表示されないのでしょうか。それとも何か入れ忘れてでしょうか。
色々やってみたのですがまったく解決しないので、もし御存知方いらっしゃいましたらご教示くださいませ。

2504名無しさん:2011/08/19(金) 10:58:43
2窓で起動していて片方だけ回線落ちした後、立ち上げなおした場合
プロセス変わってcastが反応しなくなった場合の対処法ってあります?

2505名無しさん:2011/08/20(土) 22:23:59
名前指定で挑発飛ばす事できたっけ?

2506名無しさん:2011/08/21(日) 18:28:42
cast+改斬で起動した際にcastがちらつくのですが、
これの回避方法はやはりcast窓を半透明にしない以外の方法はないのでしょうか?

2507名無しさん:2011/08/22(月) 10:41:18
>>2503
DATA窓のことかな?DATAフォルダにデータがないとか?

>>2504
cast.iniでキャラ名指定にしておく

>>2505
ないと思う。PvPでPC相手なら出来るかもしれないけど

>>2506
FFの窓のサイズいじってconfigで設定したものから変更してたらなる時がある

2508名無しさん:2011/08/22(月) 17:10:48
>>2507
2503ですが、回答ありがとうございます。
色々調べてみたところ昔はDATが同梱されていたのですが、現在は無いようですね。
昔使っていたものは既に削除してた為、最新のものをダウンロードして使っていたため表示されなかったみたいです。
今はもうDATAを手に入れる場所は無いのでしょうか。
現在Infobarで情報表示させているのですが、出来ればcastで一括で表示できたほうが見やすいので。

2509名無しさん:2011/08/23(火) 12:39:03
MOBSの弱体はフィルターしてると反映されませんよね?

2510名無しさん:2011/08/26(金) 13:46:40
アラ組んでるときタゲが別のPTにあると
/frm /ma スタン <bt>だと動作しないんですが何か他に方法はないでしょうか?

2511名無しさん:2011/08/26(金) 15:47:07
>>2510
方法はいくらでもある。
スレ内検索しろよ
まずタゲマクロから見直せ

2512名無しさん:2011/08/26(金) 23:13:31
>>2511
スレには目を通して分からないので聞いてます
doro.dll使ってサブタゲ出して2度押しすると反応が遅れるので<bt>を使ってました

2513名無しさん:2011/08/27(土) 22:39:23
動作しないのはマクロ的に無理。
<bt>は赤ネームじゃないと。

2514名無しさん:2011/08/28(日) 07:43:49
>>2513
2つマクロを作ってアラと複垢のときで使い分けることにします
ありがとうございました

2515名無しさん:2011/08/31(水) 20:09:30
>>2512
メイン垢はスタン対象をタゲってるんだよね?
いまさらかもだけど<TID>は使えない?

/frm /mta <TID>
/frm /ma スタン <t>

2516名無しさん:2011/09/02(金) 05:08:40
>>2515
試したところこの記述で<bt>と同じボタン一つで動きますね
あれからアラ組めてないので確認できませんが使ってみたいと思います
レスありがとうございました

2517名無しさん:2011/09/04(日) 12:50:11
mapなどの背景を透明にしたくても項目の部分の数値を変えても変わりません。
方法が違うのでしょうか?
cast.ini のそれぞれの項目の背景透過を0から1にして上書き保存し、castを再起動しています。
どなたかお願いいたします;

2518名無しさん:2011/09/04(日) 22:46:59
cast自体の使い方の質問ではないのかもしれませんがお願いします。
2画面でswitchmonitorで切り替えしてるのですが、castの表示が切り替えるときに消えてしまうことがあるのです。
castの設定は最前面にチェックを入れてるのですが、何かcastの表示を固定させる方法はないでしょうか。

2519名無しさん:2011/09/07(水) 11:51:56
最近matchを使い始めまして、敵のWSをマッチさせたいのですが、

(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、(.*)の構え

と指定しているのですが、自分(Jibun)を含むアラメンバーがWSを発動すると

$1= ibun
$2= シャークバイト

のように、名前の先頭一文字を除いた形で表示されてしまいます。
何が悪いのか教えて頂けますと幸いです。。。

2520名無しさん:2011/09/08(木) 11:09:59
>>2519
^(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、(.*)の構え

先頭に^をつけて行の頭からの一致にしないとだめ

2521名無しさん:2011/09/08(木) 16:01:17
>2520

なるほど!
ありがとうございました。
無事、自分やアラメンの時には表示されなくなりました。

2522名無しさん:2011/09/10(土) 12:54:56
HardwareMouseCursor Enableにチェックはいれてますが
CBUTTON使用時にFFのカメラが動いてします。
マウス操作を完全に無効化することはできないのでしょうか?

2523名無しさん:2011/09/10(土) 15:23:56
>>2522
FFゲーム内の「コンフィグ→マウス・カメラ」の中に
「カーソル画面端回転」があるんだけど、それをオフにしてもだめ?

2524名無しさん:2011/09/10(土) 21:42:56
castを立ち上げるとPOLが強制終了

ヽ(;´Д`)ノ もう訳判らん

バージョン関係無しで落ちる

2525名無しさん:2011/09/10(土) 22:26:42
>>2523
そんな項目があったとは知りませんでした。
ONになってたのでOFFにして使用したところ解決しました。
ありがとうございました。

2526名無しさん:2011/09/12(月) 11:53:00
>>2524
Offsetまちがってるんじゃねの?

2527名無しさん:2011/09/14(水) 07:32:51
今ってoffset要らんだろ?

2528名無しさん:2011/09/14(水) 08:21:48
>>2524
キャラ選択画面辺りで起動した方がいいよ。

2529名無しさん:2011/09/14(水) 10:29:08
>>2527
バージョン云々いってるから、可能性はあるかと

2530名無しさん:2011/09/14(水) 16:40:59
起動後モグハでポスト確認すると強制終了する・・・。
なんだこれ?

2531名無しさん:2011/09/15(木) 20:59:29
ポストに入ってるものが原因かも
何が入ってるの?

2532名無しさん:2011/09/15(木) 22:46:38
2垢でやってるんだけどメイン・サブ垢ともcast起動してる状態だとポスト確認すると強制終了・・・。
中身正直覚えてないけど競売に魔法出品してたくらいだったと思う。

2533名無しさん:2011/09/16(金) 12:12:33
取りあえずcast起動せずに確認してみたら?
しかし泥なり小道具ならともかくcastでFFXIが強制終了っていうのはないな・・・。
cast起動時だけ起きるなら本当にそうなんのかもしれんが、別の原因とかじゃないの?

2534名無しさん:2011/09/16(金) 14:13:43
うーん、やはりcast起動時のみ強制終了する。windowerのみのときはポスト確認しても問題なし。
5.32使っててその状態で、ためしに5.34に変えたらcast起動と同時に強制終了。
>>2524さんは解決したのかなぁ? 同じような症状に見える。まいった(´Д⊂

2535名無しさん:2011/09/17(土) 07:31:57
(´Д⊂  まだ解消してないです。
cast起動と同時に強制終了するときもあれば、なにもなく正常な時もあるですよ

NMやってる時に落ちるのは、マジたまらん

2536名無しさん:2011/09/17(土) 10:18:38
いままで試した事をまとめ書きするとアドバイスも貰いやすいかも?

CASTは違うバージョンでもなるのかな?
それとini真っ白な状態でもなるのかな?

2537名無しさん:2011/09/17(土) 10:20:51
よく見たら二人くらいいるのね(落ちちゃう人)
バージョン違いは試してるみたいですね、失礼

2538名無しさん:2011/09/17(土) 16:16:58
まっさらのでもなるので、構成相性とかなんだろうか。
でも、先月は何も問題なく動いてた(。_。)

2539名無しさん:2011/09/18(日) 08:33:19
構成相性かもしれないけど、
とにかく自分の環境と落ちるのを確認したcastのバージョンを全部書かないと話進まないでしょ。
ちゃんと書いてあったって原因が特定出来るか分からないのに。

落ちたとか先月は動いてたとか、日記帳じゃないんだぜ

25402534:2011/09/21(水) 00:40:28
>>2535
何の解決策にもなりませんが報告まで。
自分でいろいろいじってたのですがどうにもならずむかついてOSからクリーンインストールしてきましたw。
windower castともにバックアップととったもので無事に起動。ポストなど確認しても落ちず正常に動きました。
ソフトなど最小限に削ったのでやはり他のソフトなどと干渉したりその他の問題があったのかもしれません。削ったソフトはdvdhab やらその諸々。
何の解決策にもなってないのかもしれませんがとりあえず報告までに。castは5.32 5.34ともに大丈夫でした。

2541名無しさん:2011/09/21(水) 09:16:14
やっぱなにか他のソフトとかの干渉だったかな〜
明日は我が身と思うと怖いな〜

十分解決策にはなってると思うけどw
問題が解決したら自己解決しましたとか言ってなにも報告がないより
よっぽど為になるw

2542名無しさん:2011/09/21(水) 19:00:51
すいません 初めて5のほうのバージョン使ったのですが
ヴァナ1時間おきに 何曜日00時00分 月齢〜
ってでるのは24時間おきにするにはどこいじればいいんでしょうか?

2543名無しさん:2011/09/21(水) 19:08:03
>>2329さんの方で説明がありました
過去ログみなくてすいませんでした

2544名無しさん:2011/09/22(木) 04:41:18
mutch2を追加で有効にするときタスクトレイのアイコンから右クリ→MUTCH→mutch2にチェック
としてるんですが
このチェックのon/offをテキストコマンドで出来ないでしょうか?
doc見たんですがそれらしき記述はありませんでした

2545名無しさん:2011/09/22(木) 11:47:16
>>2544
これのことを言ってるのかなぁ

○match
/cast match on [matchファイル名] [matchファイル名]...
/cast match off [matchファイル名] [matchファイル名]...
でmatchのon/off切り替えをできるように
ファイル名省略時は全match

更新履歴に書いてありました

2546名無しさん:2011/09/22(木) 17:22:45
>>2545
まさにこれでした
ありがとうございました

2547名無しさん:2011/09/26(月) 20:06:27
remainなんですが
強化のタイマーをPTメンバー別、魔法別ではなく
残り時間が短いものから全部上からソートって出来ないんでしょうか?
分かりにくくてしょうがないんで何とかならないですかね

2548名無しさん:2011/09/27(火) 22:15:53
詠唱中かどうかの判定はできないでしょうか?
ウェイトゲージが表示されているときは詠唱中という感じに…

2549名無しさん:2011/09/27(火) 22:38:57
/chooseって何のコマンドなんでしょう?

2550名無しさん:2011/09/28(水) 10:20:53
>>2549

この板のcast本スレの>>3279 あたりに使い方わかった人のコメントがある。

2551名無しさん:2011/09/29(木) 12:09:58
(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)
といった代名詞で敵名を判別しているようなのですが、
ここのところをターゲットしている名前という代名詞は存在しないのでしょうか?

上の記載だと、ペットとかも入っちゃうのでちょっと鬱陶しいんですよね…。

2552名無しさん:2011/09/29(木) 17:07:32
合成素材とか大事な物って..で囲むんでしたっけ?
レース出走証明書..
..レース出走証明書..
どっちが正しいんでしょうか?

2553名無しさん:2011/10/08(土) 07:02:44
MAPはいつもこのサイトの落としてフォトッショでカスタマイズして使ってるんですが

tp://ff11db.sakura.ne.jp/database/top/index_dynamis.html
こういう感じの拡大されたのを使う場合どういう感じで修正すれば良いか
簡単なやり方ご存知な手練の方いらっしゃいませんか?

2554名無しさん:2011/10/08(土) 15:15:49
アイテムデータをFFrecipeからダウンロードして使ってるんですが、
アイテムのDataに表示されるアイテムポイントって何を意味してるんでしょうか?
調べても分からなかったんですが

2555名無しさん:2011/10/09(日) 09:36:45
ついにXP壊れて7にするんだけど、特別なことやらなくてもCASTって動くんだっけ?
なにかやっとかないといけない、っていうことあったら教えてもらえないだろうか

2556名無しさん:2011/10/09(日) 12:33:20
>>2554
メイジャン以外で、潜在武器(トライアルws武器やナイズルws武器、BCで入手可能な潜在武器)を装備して、
自分(他人も)を「調べる」で出てくる装備一覧でタゲると、溜まってるポイントがわかる

その他アイテムで表示されるポイントは他の事に使われてる?ので特に気にしなくてもいいかな
元々潜在ポイント表示目的なので。

2557名無しさん:2011/10/10(月) 10:11:44
>>2553
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23181/storage/1119969457.html
の39に設定方法が書いてある。(一部xyzの書き間違えがあった気がする)
倍率は拡大前の倍率と比較計算した方が楽だと思う

2558名無しさん:2011/10/13(木) 17:46:50
/bowなどのマクロを入れるとFFが落ちるのですがなにが原因でしょうか。
全く原因がわからずお手上げ状態です。
詳しい方いらっしゃいましたら教えて頂けないでしょうか

2559名無しさん:2011/10/14(金) 00:13:50
>>2558
エモのデータが破損してると思われ。
ファイルチェックして駄目なら再インスコしてみると良いかも
それでも駄目ならお手上げ

2560名無しさん:2011/10/14(金) 07:54:10
>>2559
レス有難うございます。
castを動かしてない状態だと/bowでも落ちる事は無く、またcastを動かした状態だとマクロ実行やポストチェックでも落ちる状態なのですがこれもファイルの破損が考えられるのでしょうか。

2561名無しさん:2011/10/14(金) 07:56:23
↑の追記なのですが、ポストチェックは落ちるのですがロッカーチェック等の他の項目では落ちることはありません。
ポストのみクリックした瞬間即落ちな状態です。

2562名無しさん:2011/10/14(金) 09:39:01
castが影響にしているにしても、多数の人間が出てるわけじゃないから、原因なんかわからないとおもわれ。
ずっと使いつづけてきて、いきなるなるなら、たぶんハード要因。

2563名無しさん:2011/10/14(金) 09:43:03
>>2561
castが動いてない状態で正常ならシステムの問題かと
例えばHDやCPUやマザーの故障が原因じゃないかと
要するにcastによって負荷がかかってる状態でのみ起こりえる現象なら上記の理由が濃厚
機器的な故障で無いのならメモリ不足やPC自体のスペック不足だね

2564名無しさん:2011/10/14(金) 10:14:14
今ちょっと詳細なスペックをのせられないのですが、買って1カ月くらいのPCでスペック的には14も快適に動く程度のものなので問題ないとはおもうのですが。
故障だとするとあまりにも壊れやすいものを買ってしまったということですねorz
色々試行錯誤試してはいるのですがcast5.34~5.17あたりまでを試してみたのですが、なぜか5.25のみは正常起動しました。
ただマップ上のPC,NPC表示は抜けがかなり多いのでちょっと使い勝手に問題があります。

2565名無しさん:2011/10/14(金) 10:28:52
>>2564
その書き方だと、ショップブランドのPCだとおもうけど、ショップブランドのものは
店によって品質はマチマチだし、ハード板じゃ、地雷といわれてるパーツを使ったりしてる。

ほとんどの人がWin7 64bitとかで動いているのだから、動かない、落ちるとなると
固有の環境の違いとかしか考えられないぜ?
確実にみんながおちるなら、この板で大騒ぎになってるだろうし。

2566名無しさん:2011/10/14(金) 10:59:18
>>2564
14が快適に動くPCが必ずしも11が快適に動くとは限らないよ
むしろ新しいPCほど11は快適に動かないという事例もある

2567名無しさん:2011/10/14(金) 13:52:42
>>2566
そういえばそういうことがよく言われてましたね。失念しておりました。
たしかに今のPCのwindows7にかえてから色々調子が悪いことが続いてます。
ツール関連だと今までFF起動中にcastの立ち上げ・終了しても何もなかったのですが、変えてからは必ず落ちるようになり泥関係も頻繁におちるようになりました。
今回のが故障だとすると修理にだしたいとこですが不具合がおこってるのはこの部分のみなのでメーカー保証もちょっと難しそうなので様子見するしかなさそうですね。

2568名無しさん:2011/10/14(金) 14:36:20
>>2567
Win7は関係無いぜ?
32、64問わずみんな動いているんだし。

FFをわすれて、各種ハードベンチを動かしてみることをお薦めする。
特に、CPUやメモリー、GPUに負荷をを書けるような物を。

2569名無しさん:2011/10/14(金) 18:36:12
家に戻ったので詳細を
windows7 home premium sp1 64bit
intel core i7-2600 cpu 3.40ghz メモリ8g

とりあえず出来る事をと思い再インストールを試したところ FFXIインストール>ジラートの幻影インストール
ジラートの時点で「FFXIがインストールされていません。」という警告文が表示されそれ以降の追加ディスクの読み込み不可状態とどんどん泥沼にはまっていってますorz

2570名無しさん:2011/10/14(金) 18:37:44
↑追記グラボはGTX550tiです。

2571名無しさん:2011/10/14(金) 19:07:09
>>2569
POLからファイルチェック汁

2572名無しさん:2011/10/14(金) 19:10:26
>>2571
それも何度も試してみたのですが異常が無しという報告ばかりで・・

2573名無しさん:2011/10/15(土) 07:49:08
天候が変わったときに自分にテルできるように設定できますかね・・・?

2574名無しさん:2011/10/15(土) 12:40:54
>>2573
[天候変化] にテル追加すいればいい

2575名無しさん:2011/10/15(土) 19:28:28
初歩的な質問すみません
Windowerで複垢してるときにCastのPIDを切り替えってどうやるのでしょうか。
起動後のコマンドでなくiniの設定にあるのですかね?

2576名無しさん:2011/10/16(日) 14:03:36
PIDって言葉をしってるのにやり方がわからないとか・・・
PIDの意味を調べろ。そしてPをこのスレで検索しろ

2577名無しさん:2011/10/17(月) 22:19:56
>>2576
ありがとう。PID別に起動できました

2578名無しさん:2011/10/17(月) 23:21:53
アビセアで箱がでるたびに音するのを回避できないんでしょうか?

2579名無しさん:2011/10/19(水) 08:30:38
>>2578
nm.ini 内の
x =
y =
z =
のどれかに Sturdy Pyxis があると思うのでそれを削除。

2580名無しさん:2011/10/22(土) 21:53:11
2578です 2579さんありがとうございました
音しませんでしたー!

2581名無しさん:2011/10/28(金) 16:06:32
logcut.iniのことで教えてください
害のうるさいシャウトやYellをカットしたいのですが、アトリビュートは何番にすればいいのでしょう?
telだと0cなんてのは判るのですが、シャウトとYellが判らないので教えてください

2582名無しさん:2011/10/28(金) 16:12:24
>>2581
自分でログ取れよ
なんの為にCastLogがあるのか理解しろよ

2583名無しさん:2011/10/28(金) 20:40:53
お前やさしいなww

2584名無しさん:2011/10/28(金) 21:09:41
初歩的でしかもスレチな質問だったらすみません
Windowerでscriptsにtxtファイルを入れてるのですが、動作してくれるマクロと
してくれないマクロがあります
具体的には/heal onは動作しますが、/equip 胴 オロールタブレットや
/pet たたかえ <t>は動作しません
何故でしょうか?

2585名無しさん:2011/10/28(金) 22:42:47
日本語だからじゃね?

2586名無しさん:2011/10/29(土) 00:01:36
>>2585
レスありがとうございます。
日本語はダメなんですか!?

2587名無しさん:2011/10/29(土) 00:19:10
>>2584
そのテキストそのままコピったらヒールすら動作しないな
なぜならば、全角スペースだから

2588名無しさん:2011/10/29(土) 08:23:27
>>2587ご指摘有難う御座います
ヒールマクロの時は確かに半角スペースになってました
装備のマクロとペット指示マクロも半角スペースに直しました
しかしやっぱり動作してくれません・・・
全て英語でないといけないんでしょうか?
胴はbodyですよね
装備の英語名とか調べないといけないですか?

2589名無しさん:2011/10/29(土) 09:42:55
……いくらなんでも釣りだよな?これ

2590名無しさん:2011/10/29(土) 13:47:18
>>2589
釣りじゃないです、サーセン;;
ヒーリングは発動するんで、保存する場所とかは間違ってないと思うのですが・・・
Wiki見るとカタカナのソの前に\をつけるっての見たんですが、ソはないし
なんで発動してくれないだろう?と今も悩んでます
よかったら教えて下さいm(_ _)m

2591名無しさん:2011/10/29(土) 14:08:06
いやCastスレで何でWindowerの質問してるの?って総突っ込みだと思うんだw
そもそもCastのマクロ機能使えばいいじゃんって話になっちゃうしwww

2592名無しさん:2011/10/30(日) 01:22:57
>>2591
あぁ、やっぱりここではスレチだったんですね
ツールのスレかと思ってここに流れてきたんですが
すみませんでした;;
Castをググって調べてみたいと思います
ありがとうございました

2593名無しさん:2011/10/30(日) 01:54:01
>>2592
だからここCastのスレであり
貴方の使っているツールは、Windowerのマクロ機能。
Windowerのスレを探してくださいね。

2594名無しさん:2011/10/31(月) 00:57:42
>>2592
input /equip body オロールタブレット
Windowerのスレに行け

2595名無しさん:2011/11/06(日) 01:46:43
Castでアドルの効果時間を管理させたいのですが
Mobsにアドルの欄を加える方法はありませんか?
またはみなさんはどのように管理されていますか?

同時にLogにyellを拾わせる方法もあればぜひお願いしたいです

2596名無しさん:2011/11/06(日) 03:48:39
状態04 = アドル,ア,600,イレース, 0, 1, 1
っての加えるだけじゃだめなん?

2597名無しさん:2011/11/06(日) 09:41:42
>>2596
敵にアドルがかかっている効果時間を管理する場合もそのやり方で
追加されました?

自分の説明がへたで自身にかかってる異常時間を知らせるという風に
解釈されていたなら申し訳ないですorz

2598名無しさん:2011/11/06(日) 22:54:12
>>2597
まず「追加されました?」じゃなくて、やってみろ。んで結果を書け。
"Mobsに表示する方法"って時点で「自身に云々〜」って考える奴はいないから安心しろ。そしてその事を理解してから書け。
>>2596の通りに書けばアドルを敵に唱えたらMobsに"ア"と出るはず。出なければMobs窓を横に広げろks。

2599名無しさん:2011/11/06(日) 23:30:01
アドルの件はstatus.iniに記述すれば表示されるからまずはやってみるべし
600だったっけ?180って記述した気がするな・・
あとyellはログ窓になにもいじらなくても表示されるよ
あっちこっちいじってみることをお薦めする

2600名無しさん:2011/11/07(月) 18:50:24
>>2598-2599
や、すみません、なるほどそういうことでしたか。
>>2596さん、私の無知さゆえ、とんちんかんな返答してしまい申し訳ない

上記お三方の助言で記述したところyellも含めなんとか成功しました(/ω\)
ありがとうございました!

2601名無しさん:2011/11/12(土) 00:48:20
もうVWで弱点報告するのめんどくさいお;;

闇!!!とログに出たら自動で
P会話に闇3と出すMatchを組むにはどう記述したらいいですか?/(^o^)\

2602名無しさん:2011/11/12(土) 23:26:39
>>2061
それはBOT化に近い事が出来る様になってしまうので答えられまてん。
そして知ってる人が居ても答えてはいけまてん。  以上が答えです。

26032602:2011/11/12(土) 23:27:10
>>2601だった死にたい。

2604名無しさん:2011/11/17(木) 11:59:04
しかし実現可能な機能自体はあえて残してる訳だし、なんとも言えないな。

2605名無しさん:2011/11/21(月) 11:00:41
そんな事言ってると次Verで機能削除されるかもだから辞めて。
複垢だとPT表示できなくなると糞面倒だ。
弱体切れ、インスニ切れ、いちいち複数画面見るの面倒い。

2606名無しさん:2011/11/21(月) 21:14:28
こうやってオマンカーが作られていくわけか・・・

2607名無しさん:2011/11/22(火) 20:39:00
仲間内でツール公認ならいいけど
野良では絶対使えないよね

2608名無しさん:2011/11/26(土) 00:10:39
FRMのログにヴァナ時間で1hourごとに
曜日時間月齢が表示されるのが邪魔なので表示機能を無効にしたいのですが
cast.iniを見てもそれらしき項目がないため消せません

割り切ってFRMの窓を最小化して無視しようとしても
しっかりFF11のログにも書きこまれるのでとても煩わしいです
どうすればこの機能を無効にできるか わかる方教えていただけないでしょうか?

2609名無しさん:2011/11/26(土) 01:27:38
>>2608
FRMのが邪魔でFRMのだけ消したいのかどうかわからないが
通知自体止めたいなら
>>2309-2310

2610名無しさん:2011/11/26(土) 07:42:29
>>2609
通知自体を止めたかったので
おかげで止めることができました
ありがとうございました

ところで このスレのログを見れば解決することでした
以後ログをしっかり確認してから質問するよう気をつけます
すいませんでした

2611sage:2011/11/27(日) 03:14:42
Cast最新版にffixhool_log_070329a.regとffxihook_cmd_070606.regが同封されてませんが
cast_installのみ実行すればよいのでしょうか?

2612名無しさん:2011/12/01(木) 15:48:31
matchでattributeを指定しなければ
システムメッセージ・tell・party・Shout・echo等、表示される文字に関わらず全て拾ってくれますか?

2613名無しさん:2011/12/01(木) 19:03:05
cast(ver5.35c)とdodo.dll(ver1.1.6)を使っていますが、
1アカ目のサブタゲで指定した敵を、2アカ目が/frm /mta <LaststID>でタゲってくれません。
frm自体の通信は出来ていますが、何が原因でしょうか?

2614名無しさん:2011/12/03(土) 11:08:49
/cast frm

2615名無しさん:2011/12/04(日) 13:16:52
>>2614
オフセットが自動検出ということでiniフォルダ内にoffset.iniを置いていないのが原因でした。
iniファイルを置いて中身を更新したら動くようになりました。m(__)m

2616名無しさん:2011/12/05(月) 12:40:33
/cast なくても動くのかw

2617名無しさん:2011/12/06(火) 09:05:00
基本設定タブで設定できるコマンド間ウェイトとマクロ行間ウェイトを
いろいろ数値を変えて使ってみているのですが、未だに効果がよくわからないので質問させてください。
更新履歴を見ると、

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 5.24 2010/8/1 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○マクロ関連
・マクロ行間ウェイトを1ステップ毎だったのを20ステップ毎に変更した

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 5.22 2010/7/11 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○ウェイト調整
・コマンド間ウェイトとマクロ行間ウェイトをお好みに調整してください

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 5.19 2010/7/09 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○コマンド間ウェイトとマクロ行間ウェイトの設定値を分けた
・コマンド間ウェイトはFFにコマンドを渡したあと、次のコマンドを渡すまでの
ウェイト(ミリ秒)。マクロ行間ウェイトは、マクロ1行ごとのウェイト。
設定ダイアログかcast.iniで調整してください。(デフォルト10ミリ秒)
0でSleepなしになりますが、着替え等に支障がでるかもしれません。


とありますが、コマンド間ウェイトというのは具体的にはどういう働きをするのでしょうか?

あと、マクロ行間ウェイトというのはFF内マクロの行間のウェイトではなく、
cmacroの行間にかかるウェイトであり、それが2010/08/01の時点で、
1行ごとではなく20行実行した後に次の20行を実行するまでにかかるウェイトになった
という認識であっていますでしょうか?

2618名無しさん:2011/12/10(土) 11:39:05
現在、5.32を使ってます。
マップでコウモリ系の敵がNPC扱いになるのを直したいのですか、方法はありますか?
NPC表示させれば見えるけど、やっぱりモンスター扱いにしたいです……。

2619名無しさん:2011/12/12(月) 03:20:17
>>2618
最新版使えばいいんでない?

2620名無しさん:2011/12/12(月) 22:40:36
それ、かなり前からなってるよ
最新でもたぶんそのままだと思った
元からNPC表示させてるからそういうもんだと思って使ってる

2621名無しさん:2011/12/13(火) 20:25:55
>>2620
うちは最新でコウモリがMONS扱いになってる
あまりウロウロしないからんけど、エリアによってかわるのかね?

2622名無しさん:2011/12/13(火) 20:49:32
ここまで、どのエリアのなんというコウモリなのかの情報無し

2623名無しさん:2011/12/14(水) 11:01:21
2618です。
3.35にしてみたら、コウモリ表示されるようになりました。お騒がせしました。
ちなみに以前のは、どこのエリアのコウモリもNPC扱いになってたと思います……。
自分が覚えてる限りだと、ホルトトやラングモント、新裏などですね。
毎回最新版入れてる訳じゃないんですが、途中のバージョンからいきなりなったんですよね。

2624名無しさん:2011/12/16(金) 15:45:57
1台のPCで2垢するときcastって使えます?

2625名無しさん:2011/12/17(土) 06:43:36
>>2624
使えますん。

2626名無しさん:2011/12/21(水) 20:16:08
先輩達に質問させて下さい。

cast5.32使っているのですが、蝉カウンターでオカルテーションの
残影の枚数は数えることはできませんか?
ゼファーマントとかはちゃんと数えてくれるのですが、オカルテーションは対応してないんdねしょうか・・・?

質問ばかりで申し訳ありません。

2627名無しさん:2011/12/22(木) 10:44:54
>>2626
スキルで枚数が変わるから、仕様を理解しないと実装できないからじゃね。
スキルいくつで何枚って資料出せば実装してくれるかもよ。

2628名無しさん:2011/12/23(金) 01:37:42
今5,11なんですがオフセを自動取得したいのですが
どうすれば自動取得できるバージョンを落とせるのでしょうか?

2629名無しさん:2011/12/23(金) 11:32:28
5.11はすでに自動取得バージョンじゃなかったか?
自動取得はその名の通り自動で取得する訳だからofset.iniを空白またはiniを削除でよかったと思うけど

2630名無しさん:2011/12/23(金) 18:52:53
削除とかしたんですがリキャストとかが
ちゃんと表示されませんでした
Cボタンは動くんですが・・・・・
Cボタンも重いと動かない不具合がおきてます

2631名無しさん:2011/12/25(日) 09:59:24
>>2630
アップされてる状態で使って動くかだ。
まずはそこからやれよ

2632名無しさん:2011/12/25(日) 21:52:06
>>2630
5.11はオフセ自動検索ではないので消したら動かないのはあたりまえー
自動検索は5.27からの機能

2633名無しさん:2011/12/31(土) 13:52:33
敵のWSと魔法の始動のログを表示させたいんですが

key998=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は、|の)(.*)
attribute998=6e,34,
action998=/cast LOG6 $1$2$3$4

でやってるんですがちゃんと表示される敵とされない敵がいます
Dusk LizardとかがDuskとしかログ窓に表示されないんですが
どういう記述にすればいいんでしょうか?

2634名無しさん:2011/12/31(土) 21:52:46
私ここで結構おいしいおもいしましたよ。
詳細は書けないけど、やり方次第ですね(^O^)
ttp://bit.ly/rRzIgw

2635名無しさん:2012/01/01(日) 02:19:58
監視26 =2, 1, 女神のヒムヌス, ヒムヌス, 168,
監視27 =2, 1, 警戒のスケルツォ, スケルツォ, 156,
[グループ]
女神のヒムヌス=女神のヒムヌス
警戒のスケルツォ=警戒のスケルツォ

remain.iniについてです
上記ヒムヌスはremainに効果時間が表示されますが
スケルツォは表示されません
どこか間違ってますか?
それともスケルツォは比較的新しい歌なので対応してないのですか?

2636名無しさん:2012/01/01(日) 17:41:12
>>2633
action998=/cast LOG6 "$1$2$3$4"

2637名無しさん:2012/01/01(日) 20:33:48
>>2636
ありがとうございます。

2638名無しさん:2012/01/01(日) 20:43:31
>>2635
私は歌エフェ=にスケルツォ追加するだけで動いてますよ
グループは似た種類が他にもある場合に使うから単独でやるならいらないと思います
最後の「,」を消してみるとかかなぁわたしのiniには最後にはつけてないので

関係ないですが、監視26 =2, 1の1は自分からパーティで
歌はパーティでかけられる側にもなるから私は3にしてますね
1でやっても表示されてるから個人の問題だけどね

2639名無しさん:2012/01/03(火) 03:45:26
なるほど、ありがとうございます
2にしてるのは自分でそう変更したからですね
他人のかけた魔法などは自分でどうこう出来ないのと
効果時間が装備によって変わるからです

2640名無しさん:2012/01/08(日) 18:05:04
メイン側で2垢側の魔法やアビのリキャストを表示させる方法ってないでしょうか?

2641名無しさん:2012/01/08(日) 18:48:44
cmacro から↓のコマンドを実行すると、
FFのクライアント側でエラーが発生する。

/ja フェザーステップ <t> <wait 2>

クイックステップだと問題ないんだけど、フェザーステップがうまくいかない。
これは何でだろうか?

神奈川県17歳女子高生です。

2642名無しさん:2012/01/09(月) 19:47:16
>>2641
cmacroで<wait 2>を使う意味があるのかどうかは別として、
↑のそのままコピペしても動いてるので、スペースが全角になってたりとかじゃないのかな?
それだとエラー出ます
フェザーがファザーとかになってたりとか・・・・

2643名無しさん:2012/01/12(木) 16:55:41
cast5.32を使用しています。
いつの間にかcast5.36bまで出てたので、5.36aと5.36b落として上書きしたところエラー。
設定をそのままにヴァージョンアップするにはどうすればいいのでしょう?

2644名無しさん:2012/01/12(木) 18:19:22
アイテムを入手してかばんのアイテムが80個になったら音を鳴らしたいんですが
castで出来ますか?

2645名無しさん:2012/01/13(金) 12:13:40
む〜、ゲーム内マクロが動かない
/a1とか/c1とかゲーム内で入力しても反応しない
FRMが使いたいだけだったので、FRM以外の窓は全部消したんだけど、どれかの窓を開いてなきゃ反応しないとかですか?
FRM自体は問題なく動いてます

2646名無しさん:2012/01/13(金) 12:19:41
>>2645
更新履歴読んだ?

2647名無しさん:2012/01/13(金) 12:32:39
>>2645
更新履歴読んできました
使えなくなってその後そのままのようですね、残念ですがあきらめます
ありがとうがざいました

2648名無しさん:2012/01/13(金) 12:33:54
× >>2645
○ >>2646

2649名無しさん:2012/01/16(月) 12:33:59
key2 = (火|土|水|風|氷|雷|光|闇)属性のウェポンスキルのようだ!
attribute2 = 94, ce
action2 = /cast log1 "??? 赤 弱点:$1属性WS ???" ff4444

マッチしたものを5秒ぐらいで消したいのですがどう書けばいいのでしょう?

2650名無しさん:2012/01/16(月) 17:05:08
>>2649
remain窓もしくはrecast窓に5秒で表示するか
そのログ窓を自動で5秒後に閉じるようにするか(設定ダイヤログに自動クローズがある)

かなぁ?うちでは後者使ってる

2651名無しさん:2012/01/16(月) 18:09:01
>>2650
log窓じゃ無理なんですかね
他の窓で試してみます
ありがとうございました

2652名無しさん:2012/01/16(月) 19:02:28
>>2651
他のログは表示しつつ、その一行だけを消すってのは無理かな
全部消していいなら、
ddelay2 = 5000
daction2 = /cast log1 clr
で消せないこともないけど

2653名無しさん:2012/01/22(日) 00:32:14
FoVとかGoVカウントする方法ありますか?

key31 =討伐対象のモンスターを倒しました(.*)/(.*)。
//attribute31 = 7A
action31 = /cast log "討伐対象 $1/$2" ff4444

結果
討伐対象 (1/$2

26542641:2012/01/23(月) 13:57:04
>>2642

ありがとう。
原因はマクロ間ウェイトの調整で解決しました。

2655名無しさん:2012/01/23(月) 19:56:08
>>2653
/は頭に\をつけないといけないので
key31 = 討伐対象のモンスターを倒しました(.*)\/(.*)。

26562653:2012/01/23(月) 20:40:13
>>2655

そうゆう決まりごとがあるんですね。
ありがとうございます。

2657名無しさん:2012/01/26(木) 18:14:14
最近NMみつけても音がならないのですが
ちかくにNMが湧いたときに音がなるように
戻すにはどうすればいいでしょうか?

2658名無しさん:2012/01/26(木) 20:10:52
>>2657
そのエリアのNMデータが入ってないんじゃね?

しらんけどw

2659名無しさん:2012/01/27(金) 13:39:25
もう1年ほどなんの問題もなくwindower使えてたんだけど、つい先日キーボードのpowerボタン押して間違えて強制電源落ちさせてしまってから、windowerの起動させようとするとPOLでのプレイ選択後FF11の利用規約画面に行く前にエラー表示も無く消えるようになってしまったんだけど原因わかる人いますか?

利用規約どころか画面を切り替えてからwindowerでの起動画面にフォーカスを戻すとそれだけでも画面がいきなり消えるようになってしまった・・・。
windowerの再ダウンロードとかFF11のデータ破損かとも思ってダウンロードし直したりもしたんだけど治らずで困ってますorz わかるひといたらよろしくー

2660名無しさん:2012/01/27(金) 14:47:55
>>2659
まず公式で起動するか確認しる

2661名無しさん:2012/01/27(金) 20:33:30
>>2660
とりあえずレスありがとう。

もちろん公式の方ではやってみた。
通常ログインはできるんだけども、windowerでの立ち上げだけがうまくいかない状態。

windowerでの利用規約前でのエラーなしで消える云々のところもやってみたんだけど治らなくて
フォーカスをほかの画面に移してから戻しても消えるってのが良くわからないんだ・・。

2662名無しさん:2012/01/27(金) 21:07:16
>>2661
windowerでの利用規約前でのエラーなしで消える云々のところもやってみたんだけど治らなくて

↑日本語wikiでこういう状態になったらーってところがあって、それをやってもってことです。

2663名無しさん:2012/01/28(土) 09:34:58
不具合が起こった場合は原因の切り分けが大切

まずは最小構成(公式で起動)ではどうか
次にwindowerの最小構成(プラグインは全て使わない)ではどうか
次にwindowerの設定項目を弄ってみる
これでもダメならwindowerをダウンロードしなおして別フォルダで最小構成で実行してみる

ここまでやってダメならレジストリが死んでる可能性あり
FF11を再インストールしてみる
コレでダメならOSからの再インストール
コレでもダメならハードが死んでいる

2664名無しさん:2012/01/30(月) 16:27:44
ど素人丸出しで恐縮ですが、attributeを調べる方法がよくわかりません。
LOG窓のATTRをオンにして全ログを流して、後から必要なattribute番号を拾うって方法であってるんでしょうか?

2665名無しさん:2012/01/30(月) 19:00:30
>>2664
castメイン設定の中にあるLog保存使って
ノートパットで開いて検索かければいいんでない?

2666名無しさん:2012/01/31(火) 17:09:19
>>2665
ありがとう
logフォルダを作り忘れてたみたいです

2667名無しさん:2012/01/31(火) 19:16:20
>>2659
強制シャットダウンする前に、復元は?
復元の仕方わからないなら、ググレばやり方出てくるよー。
それで駄目なら・・しらんw

2668名無しさん:2012/02/03(金) 19:06:53
Dataで自分をターゲットした時にメモを表示したいのですが可能でしょうか

2669名無しさん:2012/02/03(金) 20:23:52
>>2668
できる

2670名無しさん:2012/02/05(日) 12:34:29
5行取得時にどのジョブの対象なのか表示させたくて
matchを作ったのですがログに表示されません。

key1 =((?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+))は、*水行の原石*を持っていた!
attribute1= 94
action1 = /cast log1 "『 水行の原石 』⇒|戦|赤|ナ|召|踊|:足" ffff00

ご教授願います!

2671名無しさん:2012/02/05(日) 12:38:20
2670です。
水行の原石の*は入っておりません。
書き込み時のミスです;;

2672名無しさん:2012/02/05(日) 16:28:06
key971=(水行の原石)..(を持っていた!|が入っていた!|を手にいれた!)
attribute971=79,94
sound971=ドロップ.wav
action971=/cast REMAIN2 ★足:戦赤ナ召踊:$1 300

タブ変換出来るアイテムなどは「..」を語尾に付けないとダメだったはず

2673名無しさん:2012/02/07(火) 09:47:50
語尾に...つける事で無事取得できました。
タブ変換できるアイテムには同様な対応が必要なのですね

ご教授ありがとうございました。

2674名無しさん:2012/02/08(水) 08:36:01
初心者でスミマセン・・・><
デュナミスの滞在時間をリキャストに出したいのですが
マッチにどのように書けばよろしいでしょうか?
おしえてください><

2675名無しさん:2012/02/08(水) 16:16:42
key35 = デュナミスに滞在できる時間は60分(地球時間)です。
action35 = /cast recast *デュナミス 60分
key36 = 滞在可能な時間が(.+)分(地球時間)延長されました。
action36 = /cast recast デュナミス +$1分

これでなんとかなってるな私は

2676名無しさん:2012/02/11(土) 08:46:04
>>2675
横だけどありがたい。使わせてもらうよ

2677名無しさん:2012/02/12(日) 13:20:44
前の>2633のやつを使いたいんですが、表示されるのとされないのがあります。
まとめとしては下のだと思うんですけど、直す所があれば教えてください_(。_。)_

key998=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は、|の)(.*)
attribute998=6e,34,
action998=/cast LOG1 "$1$2$3$4"

2678名無しさん:2012/02/13(月) 04:16:26
>>2677
アトリビュートが足りないと思う。
attribute = 34,64,69,b1,6e,6f
余分な分もあるかもしれないけど、うちはこれで事足りてる

2679名無しさん:2012/02/13(月) 04:53:14
>>2678
試してみたところ、特に問題なく動作してます。
ありがとうございました<(_ _)>

2680名無しさん:2012/02/13(月) 18:44:56
いつのまにか/mtaや<LaststID>が使えなくなっているのですが、みなさん使えていますか?
具体的に使えないマクロを挙げると
/doze motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ma スタン <t>
が使えません 
/frmの機能はしっかり使えているのでdoroがおかしいんですかね……

castは5.36でdoroは1.1.6.0を使っています、以前は使えていました
使えなくなった時期が不明確なのはスタンを唱えるPCが
あらかじめタゲを敵に合わせていれば上記のマクロでもスタンが発動するため気づくのに遅れました

2681名無しさん:2012/02/13(月) 19:20:49
新しくcastをダウンロードしなおして、一から設定しなおしたら/mta、<LaststID>が使えるようになりました
もう少し自分でじっくり考えてから質問するようにしたいと思います お騒がわせしても申し訳ありませんでした

しかし原因が何だったのか未だにわからないです、FF11プレイ中にブルスクになることが何度かあったのですが
それが原因でファイルが壊れたりなんてことは十分あり得るのでしょうか?
とにかく失礼しました

2682名無しさん:2012/02/13(月) 23:59:37
メニューからの自動着替えでAlias使ってるのですがうまくいきません
ALIAS100=/magic "アイズオンミー", "/console exec blu/aizu.txt"
としてるのですが、発行されるコマンドが
/console execute1 blu/aizu.txt 17309773
になってしまいます
原因わかりますか?

2683名無しさん:2012/02/15(水) 14:14:51
新ナイズルはじめたんですけど、所々ずれあるのですが、どなたかお願いします。
4d_jname=ナイズル島
4d_0=0.2,36,-0.2,20,350,-10000,-370,590,10000,-680
4d_1=0.2,28,-0.2,116,320,-10000,-250,650,10000,140
4d_2=0.2,32,-0.2,204,390,-10000,230,610,10000,530
4d_3=0.2,124,-0.2,52,-110,-10000,-530,140,10000,-220
4d_4=0.2,128,-0.2,140,-130,-10000,-90,140,10000,220
4d_5=0.2,204,-0.2,52,-600,-10000,-620,-200,10000,-130
4d_6=0.2,213,-0.2,141,-530,-10000,-50,-300,10000,180
4d_7=0.2,221,-0.2,213,-580,-10000,350,-350,10000,500

2684名無しさん:2012/02/15(水) 14:36:19
ナイズルのマップとかあったのか
どこにおちてるの?

26852683:2012/02/15(水) 14:47:17
色々調べたけど、表示されない所あるのは仕様みたいですねー諦めますw

>>2684
ねこまアップロダにあると思いますけど、パス探すのが大変だと思います。

2686名無しさん:2012/02/15(水) 15:03:16
>>2682
FFに実装されているコマンドをaliasで置き換えると、
置き換えっていうより同時発行になっちゃいます。

つまり、"/magic アイズオンミー"と "/console exec blu/aizu.txt"は同時に発行されます。
なので、アイズオンミーを唱える前にファストキャスト装備をaizu.txt内で行うっていうのはできません。(たぶん)

詠唱途中・詠唱後の着替えだけでよく、もし17309773っていう数字が邪魔でblu/aizu.txtが実行されないって言うなら、

ALIAS100=/magic , /cmacro 魔法着替え

macro.ini
[魔法着替え]
if PRMS1 = "アイズオンミー"
/console exec blu/aizu.txt
elseif PRMS1 = "ケアル"
/console exec whm/cure.txt
elseif PRMS1 = "ケアルII"
/console exec whm/cure.txt
endif

てな感じで場合分けすれば、コマンドを発行することは出来なくもないです。
まあwindower使ってるなら、スペルキャスト使ったほうがいいような気もしますが・・

2687名無しさん:2012/02/15(水) 19:00:43
>>2683
俺の環境(XPSP3+改ざん+泥+CAST5.36b)だと眼でナイズルは補完できてる
ナイズルのときだけ両方立ち上げておいて、CASTのマップが使えないときだけ眼のマップに切り替えてるよ
夕べもそれでなんとかしのいだ
眼はオフセさえ最新ならまだ現役で使える

2688名無しさん:2012/02/15(水) 19:27:46
>>2687
それはナイズルのiniが不完全で、重なっちゃいけないところが重なっており
それに対する処理が違うだけだと予想している

エミュ鯖で測量出来ないかなと思ったこともあったが、Vupについていけずやりきれなかった

26892683:2012/02/15(水) 19:33:40
>>2687
ありがとう。
今度、眼も立ち上げてやってみます。
そういえば、アビセアの時も CASTと眼 同じmap.ini使うとずれる
エリアありましたねー

2690名無しさん:2012/02/15(水) 22:12:34
>>2687
すみませんオフセってどうやって調べるんでしょうか
自分で計算?出来なるなら教えて頂きたいのですが

2691名無しさん:2012/02/16(木) 20:42:43
エンダークの記述してもRemainに出ない。
エン系のあとにエンダーク加えるだけじゃダメなのかな?

2692名無しさん:2012/02/17(金) 20:41:23
同一PCで2垢でやってたんですが、最近3垢(同一PC)に増やしたところ、パーティ会話で報告ができなくなりました

/cast frm1 /p <tp>
/cast frm /p <tp>
/frm /p <tp>

↑がどれも動かない、/pではなく/echoなら問題なく動くし、魔法やアビもちゃんとFRMで操作できる
2垢でやってた時は/frm /p <tp>で報告できてたんです
どこいじれば/pや/sayをFRMから動かせるようになりますかね

-----------------
メインキャラ

プロセス番号 =0
[FRM1]
窓名 =FRM1
ホストタイプ =1
ポート番号 =12233
サーバIP =127.0.0.1
ログ出力先 =2
コマンド出力先 =2
コマンド実行 =1

[FRM2]
窓名 =FRM2
ホストタイプ =1
ポート番号 =12244
サーバIP =127.0.0.1
ログ出力先 =2
コマンド出力先 =2
コマンド実行 =1

---------------------
2垢キャラ

プロセス番号 =1
[FRM1]
窓名 =FRM1
ホストタイプ =2
ポート番号 =12233
サーバIP =127.0.0.1
ログ出力先 =2
コマンド出力先 =2
コマンド実行 =1
--------------------
3垢キャラ

プロセス番号 =2
[FRM1]
窓名 =FRM2
ホストタイプ =2
ポート番号 =12244
サーバIP =127.0.0.1
ログ出力先 =2
コマンド出力先 =2
コマンド実行 =1

2693名無しさん:2012/02/18(土) 02:58:15
>>2692
かなり憶測の域ですが、垢増やすにあたって、PCを再インストールしたとかはないですか?
cast_install.regを実行してないとか?

2694名無しさん:2012/02/18(土) 03:08:15
>>2691
情報が少ないので原因は特定しかねますが、とりあえずうちではremain.iniの"エン系="の最後に
",エンダーク"を追加することで残り時間が表示されています。

他のエン系は問題なく表示されてるのでしょうか?

2695名無しさん:2012/02/18(土) 06:43:29
>>2692
IP全部一緒で動くわけない

あとFRMの窓に接続成功!って出るのを確認してくれ

26962632:2012/02/18(土) 10:26:33
>>2693
ありがとうございます、reg実行でうまくいきました
うわー、基本的なことで恥ずかしい、他のFRM関連の機能がちゃんと動いてたのですっかり失念していました

>>2695
自機指定のループバックアドレスですので、これで大丈夫なようです

2697名無しさん:2012/02/18(土) 16:37:26
インピタスの有無で装備の着替えを切り替えたいんですがどうすればいいんでしょうか?
ログなど見てもいまいちわからないんですがこんな感じでいいんでしょうか?

[ws]
if icon < インピタス番号
/equip 頭 TTクラウン+2
/equip 胴 TTシクラス+2
/ws ビクトリースマイト <t>
ELSE
/equip 頭 オセロメヘッド+1
/equip 胴 トキハーネス
/ws ビクトリースマイト <t>
endif
end

2698名無しさん:2012/02/18(土) 20:36:41
キルエフェクト一覧の最新のものもってるひといませんか?

2699Janes:2012/02/19(日) 21:25:44
アメミットマント+2作れたぞ!わはははは

2700名無しさん:2012/02/20(月) 02:23:29
>>2697
インピタス状態の時は
icon = インピタス番号

インピタス状態じゃない時は
icon <> インピタス番号

[ws]
if icon = インピタス番号
// インピタス状態の時の装備
ELSE
// インピタス状態じゃない時の装備
endif
/ws ビクトリースマイト <t>


こんな感じに

2701名無しさん:2012/02/20(月) 17:12:32
>>2700
ありがとうございます。

2702名無しさん:2012/02/22(水) 01:17:06
ピンポイントでCastについてという訳ではないのですが、
<LaststID>の扱い方で困っています。
現在1PC3垢起動で、メインから別垢frm3にfrmで弱体魔法などの敵対象の魔法を使う場合に、FFマクロで

/grin motion <stnpc>
/cast frm3 /target <me>
/cast frm3 /mta <LaststID>
/cast frm3 /ma 弱体魔法 <t>

としているのですが、
処理のタイムラグ?で/mtaでタゲが変わる前に/maが発動してしまい、
frm3が自身を対象に敵対象魔法を撃ってしまう事がよくあります。
/target <me>と/mta <LaststID>の間にwait 1を入れるとそれ自体は解消されるのですが
wait 1が咄嗟に魔法を発動させたい時には意外と長く、何とかメインと同じ様な感覚で使えるようにしたいです。
FFマクロ内ではwait 0.1など1以下のwaitは使えませんし、
wait 0.1などをwindower,castマクロで作っても当然wait以降のFFマクロが関係なく実行されてしまいますし
実現方法が分からなくて困っています。
特にFFマクロに拘りはなく、windower、castマクロのみでもその併用でも何でも構わないのですが
何とか<LaststID>使用マクロでwait 1以下を使う方法はないでしょうか?

2703名無しさん:2012/02/22(水) 11:56:11
>>2702
>>特にFFマクロに拘りはなく、windower、castマクロのみでもその併用でも何でも構わないのですが
答え出てるよね?
全部cast内のマクロにすれば解決するんじゃないのん?

2704名無しさん:2012/02/23(木) 02:16:45
>>2702
/cast frm3 /target <me>
/grin motion <stnpc>
/cast frm3 /mta <LaststID>
/cast frm3 /ma 弱体魔法 <t>
でいいんじゃない?

キャンセル時は<me>にタゲ変更したくないっていうなら
FF内マクロとcastマクロの二つに分けたら?

FF内マクロ
/grin motion <stnpc>
/cmacro 遠隔弱体 パライズ

[遠隔弱体]
/cast frm3 /target <me>
/wait 0.2
/cast frm3 /mta <LaststID>
/cast frm3 /ma PRMS <t>

2705名無しさん:2012/02/23(木) 02:33:21
>>2704
横からだが、PRMSってそうゆう使い方出来るのか。
参考になるわぁ。

2706名無しさん:2012/02/24(金) 02:25:49
だれかVWのアイコンNo.教えてくれんかのう
一度誤爆してビビってる。
・かst

2707名無しさん:2012/02/24(金) 02:58:38
>>2706
石1個捨てて行って来いw
いえ、行ってきてください・・

2708名無しさん:2012/02/24(金) 07:40:36
>>2706
一度そういうミスしたら ログインしてすぐチャットのチャンネルを自分宛のTell固定にしておくと良いよ。
LSチャットとかするの面倒になるけど、ミスって誤爆しても自分に送られるだけだから安心。
aliasである程度の不安要素を潰す事も出来るけど、やっぱ確実なのはTell固定(´・ω・`)

って事で問題も解決した訳だしアビセアGO!!!

2709名無しさん:2012/02/24(金) 11:54:57
やっぱVWのアイコンってアビセアと同じなのか

2710名無しさん:2012/02/27(月) 17:07:37
テル固定wそんなデフォルト設定忘れてました。
出張明けたらソロ特攻してくるか
けど誰か見てたら怪しさ満開だでw

2711名無しさん:2012/02/27(月) 17:36:41
ACTって抜刀のオンオフ以外の判定ってできるんですかね?

// ACT 現在の行動(1-抜刀中等)

↑ macro.iniに入ってるこの説明みると、ほかにもありそうに見える
docや更新履歴見ても特に載ってないし、もしほかにもあったら教えてください
具体的には詠唱中かどうかの判定とかできないかなーと思って

2712名無しさん:2012/02/27(月) 19:37:35
>>2711
ヒーリング

2713名無しさん:2012/02/27(月) 20:45:24
>>2711
INFO窓に出るからじっとみてればいっぱいあるよ

2714名無しさん:2012/02/27(月) 23:26:28
>>2712
>>2713

ありがとうございます
INFO窓に出てたんですね、普段消してるので気がつきませんでした
いまのところ抜刀とヒーリングしか見つけていませんが、いろいろ試してみたいと思います

2715名無しさん:2012/02/28(火) 16:43:18
先輩、ココのサイト…まじヤバイっス(^O^)
年明けから自分書けないぐらい美味しい思いしたっス
登録無料みたいなんで試してGet!しっちゃてくださいよ☆
ttp://bit.ly/AqpRi6

2716名無しさん:2012/02/28(火) 17:33:27
歌のアイコンってメヌエットならメヌ1でもメヌ2でも198で同じじゃないですか
かかってない方の歌をかけ直したいんだけど、どうすりゃいいのか・・・
マッチで拾うにしても、歌の名称と効果のログが別の段だから拾いにくいし

サブキャラの猛者のメヌエットIIが発動。
→メインキャラは、メヌエットの効果

発動したけどメインキャラには掛かってない場合とかかけ直したい
効果が消える時も「メヌエットの効果が切れた」としか表示されないからどのメヌエットなんだかわからんちん
if icon=198 & icon=198、もうまく動かなかった
なんかいい方法ないですか?

2717名無しさん:2012/02/28(火) 19:24:05
>>2716
アイコンが消えたら2つ歌えば良いじゃないか

2718名無しさん:2012/02/29(水) 02:48:31
>>2716
CASTなんだからREMAIN窓にかかってる歌が何かくらい出てるからわかるんじゃ

27192716:2012/02/29(水) 20:50:52
やっぱ難しそうですね
2つセットで歌うしかないかな、でも一つ掛からなかったら、かけ直しは別マクロで手動になるし
同じアイコンが複数あるか判定できるとよかったんだが
もしくはRECASTみたいにif文にREMAINが使えれば最高
まあできないものはしかたないですね、ありがとうございました

2720名無しさん:2012/03/01(木) 11:05:43
matchとカウンタで管理すれば出来るんじゃない?
結構めんどくさいと思うけどできないことはない

2721名無しさん:2012/03/05(月) 15:41:49
マチマチしてるときにディスペルされて1個マーチがのこってるとアッーってなるな

2722名無しさん:2012/03/06(火) 01:42:54
PRMで持ってきた数字でwaitをしようと思ったんだがうまくいかない。
/wait PRM1 ←こんなかんじ
その前やあとで、echoしてみたらちゃんと思ってるとおりの数字は吐く。

カンタ展開の#も利用して、PRMからカウンタに代入したあと、
/Echo #カウンタ01
とやって、出力できることを確認し、
/wait #カウンタ01 とか /Wait #カウンタ01
これでも無理・・・

なんとかならないもんなんでしょうか・・・ or2

2723名無しさん:2012/03/06(火) 13:39:05
>>2722
コマンドにPRMはなんか渡せてない感じですね。あまりスマートな書き方ではないけれど、waitを5秒くらいまでとして、
if PRM = 1
/wait 1
elseif PRM = 2
/wait 2
elseif PRM = 3
/wait 3
elseif PRM = 4
/wait 4
elseif PRM = 5
/wait 5
endif
これを間にはさめば
/cmacro ほにゃらら 2
とかでwait入るのは確認しました

と、ここまで書きながらも色々やってたら
/wait PRM1 はだめだけど、/wait PRM なら動作したんだがw

あと、不具合?報告。今回の件で/cmacrow試してたのですが、
castマクロ内から呼び出す「/cmacro てすと 2」はPRMの2を渡してますが、「/cmacrow てすと 2」の2は渡してないようです

2724名無しさん:2012/03/06(火) 15:56:20
>>2733

おおおおおw これはすごいw
全然もいつかなかった!

確かにスマートではないけれど、とりあえずこれで行ってみます!
ありがとう!

2725名無しさん:2012/03/06(火) 17:53:28
>>2724
最後まで読んでねwせっかく作ったので書いちゃったけど
/wait PRM1 じゃだめだけど、/wait PRM ならwait動作してるから1行で済むよ

2726名無しさん:2012/03/06(火) 23:48:15
PRMっていったい何なのだろうか?
doc読んでもよく分かんないから>>2723見るまで全然知らなかった。

誰か大体でもいいから解説して貰えんかorz

2727名無しさん:2012/03/07(水) 14:27:20
>>2276
PRM=Parameter(パラメータの略
マクロの後ろにスペース、そして数値を入れることで、下記のような分岐や数値指定ができるようになる。はず
例_
/cmacro testprm 4

[testprm]
if PRM>=51
/echo 数値はPRM、Aです
else
if PRM<=50
/echo 数値はPRM、Bです
endif
endif

2728名無しさん:2012/03/08(木) 01:33:50
>>2725

最後まで読んでなかったwww わざわざありがとうw
けど、引数を複数使いたいってのがあるので、数字省略しちゃうと…

/cmacro hoge 32 28
こんな感じ

2729名無しさん:2012/03/08(木) 01:49:48
2728です。
上のレス書いた直後にふと気がついて試してみたらスマート(?)に出来たので報告w

/cmacro hoge 32 28 14
このように三つ引数があるとき、関数内で関数を呼び出して、
PRM2とかを呼び出した関数に当ててやることで、回避できた。

[hoge]
/cmacro innerHoge1 PRM1
/cmacro innerHoge2 PRM2
/cmacro innerHoge3 PRM3
end

[innerHoge1]
/wait PRM
end

[innerHoge2]
/wait PRM
end

[innerHoge3]
/wait PRM
end

こんな感じ。
実際はそれぞれの中でカウンタをフラグ変数にしたり、いろいろ処理してるので、
本体のhogeの実行時、連続でinnerHogeが並列処理されないように、
/waitをはさんで処理します。

今後、誰か同じ悩みの人が現れたときの参考になれば幸い。ありがとう!

2730名無しさん:2012/03/08(木) 08:34:12
便乗で申し訳ないけど、更新履歴内にあるPRMSは何を表してるのか教えてください↓

使用例:
使える中で最高レベルのシェルを唱える

FF内マクロ
/doze motion <stpc>
/ma シェルV <lastst>

[~シェルV]
if 装備変更 = 1
/cmacrow ファストキャスト装備
endif

if @j白 >= 76 | @j赤 >= 87 | @j学 >= 90
/ma シェルV PRMS
elseif @j白 >= 68 | @j赤 >= 68 | @jナ >= 80 | @j学 >= 71
/ma シェルIV PRMS
elseif @j白 >= 57 | @j赤 >= 57 | @jナ >= 60 | @j学 >= 60
/ma シェルIII PRMS
elseif @j白 >= 37 | @j赤 >= 37 | @jナ >= 40 | @j学 >= 40
/ma シェルII PRMS
elseif @j白 >= 17 | @j赤 >= 17 | @jナ >= 20 | @j学 >= 20
/ma シェル PRMS
else
/echo シェル使用不可
endif

if 装備変更 = 1
/cmacrow ヘイスト装備
endif

2731名無しさん:2012/03/08(木) 12:50:20
>>2730
その使用例の場合、PRMSは<lastst>が代入されてますね。
そもそもPRMSとは、PRMの文字列格納可能版です。
つまりこの場合、Cast側マクロ名「シェルV」に対して、引数「<lastst>」がくっついてる状態です。

つまり、FF内マクロで
/ma シェルV <lastst>
とした場合、当然<lastst>には一行上の<stpc>で指定したPC名が入っているはずです。

さらに、その例でいくと、シェルVという本来であれば普通の魔法名ですが、
エイリアスをつかって、Cast側の関数に擬態させてありますので、Cast側マクロの[~シェルV]が起動します。

そして、PRMSには「<lastst>」つまりPCの名前が代入されているのであり、
/ma シェルV PRMS
とは
/ma シェルV <lastst>
となります。 つまりタゲったPC名を持ってこれるということです。

もっと簡単なマクロの例だと、

[hoge]
/echo PRMS
end

上記のマクロを
/cmacro hoge あいうえお
として起動すると、/echoで出力される文字列は「あいうえお」となります。

2732名無しさん:2012/03/08(木) 18:39:54
>>2731
な、なるほど・・・
文字列代入できるんですね!

なんか可能性が広がった感じ。
ありがとうございます。

2733名無しさん:2012/03/08(木) 23:39:12
ターゲットにロックオンしてるかしてないかを判別するフラグ等は現状では実装されてませんか?
FF11のマクロだとオンオフ共用で/lockonしかなく非常に不便なのでcastでなんとかならいないですかね

2734名無しさん:2012/03/10(土) 04:30:32
Windowerとcast使って A_PCで2アカ、B_PCで2アカでやり始めたんですけど。
なんとか設定とか追尾とかオートアタックはできるんですが、
アイテム使用が

○正常に動くマクロ
/cast frm /item <<サイレントオイル>> <me>

○エラーになるマクロ
/cast frm /item <<ソーセージロール>> <me>

ブラックソールは持ってない、か使えないとのエラーメッセージが出ます

ちなみに自分で使う/item <<ソーセージロール>> <me>は正常に動きます

何が原因でしょうか

2735名無しさん:2012/03/10(土) 12:13:31
>>2734
frmでtab変換使うと、おかしくなる事があるようです

2736名無しさん:2012/03/10(土) 18:33:20
>>2735
ありがとうございます
タブ変換を変えたら動きました

2737名無しさん:2012/03/15(木) 15:58:09
cmacro内で <t> と <stnpc> を切り替える良い方法って無いでしょうか?
例えば精霊だと以下のようなマクロを使っているのですが、
自分で呼び出した場合は <stnpc> でサブタゲ表示、
frm経由で呼びだした場合は <t> で直詠唱、
としたいんです。

[サンダー]
杖着替え
天候曜日着替え
ジョブによる精霊用着替え
if PRM = 1
 /ma サンダー <stnpc>
・・・
elseif PRM = 5
 /ma サンダーV <stnpc>
endif

2738名無しさん:2012/03/16(金) 08:59:45
>>2737
方法1:
/cmacro サンダー 1 0
/frm /cmacro サンダー 1 1
[サンダー]
if PRM = 1
if PRM2 = 0
 /ma サンダー <stnpc>
else
 /ma サンダー <t>
endif
endif

方法2:
/cmacro サンダー 1 <stnpc>
/frm /cmacro サンダー 1 <t>
[サンダー]
if PRM = 1
/ma サンダー PRMS2
endif

これでできないかな?

2739名無しさん:2012/03/16(金) 17:58:29
おー、引数ってそうやって複数個使えたんですか。
今日はインできそうにないので土日でためしてみます。
方法2のがすっきりして分かりやすくて個人的に好きなので出来るといいな。

2740名無しさん:2012/03/17(土) 19:17:37
>>2738
方法2で行けるっぽいです。
ありがとうございました。

2741Janes:2012/03/17(土) 23:52:35
Janesが革細工のペイスト皮買占め!

ウィンダスの競売手前で、1日中に革細工のペイストの皮買占め!

ペイストの皮 1000〜3000
    ↓
ペイストの革 5000〜90000

もしかして、ニートだよね?w 日本人だそうだ。

Janes
ttp://jp.ffxiah.com/player/Fenrir/Janes

ペイストの皮
ttp://jp.ffxiah.com/item/2523/

リンクスの毛皮
ttp://jp.ffxiah.com/item/2512/

ペニスの皮欲しいのか!?www

間違いなくff11自動落札 ツールうを使用してますね!
■eに通報します

2742名無しさん:2012/03/18(日) 00:18:06
間違いなくff11自動落札 ツールうを使用してますね!

2743名無しさん:2012/03/18(日) 00:18:37
間違いなくff11自動落札 ツールうを使用してますね!

2744名無しさん:2012/03/23(金) 12:43:03
起動時にマクロのiniを複数読み込むには、cast.iniどう書けばいいでしょうか
いままで全部macro.iniで賄ってたんだけど、タグ数が多くなったのでiniを分けて管理したい
pmacroで追加してもいいんだけど、できたら起動時から読み込んでいて欲しいんです


cast.iniのデフォルトでは↓
マクロ =ini\macro.ini

単純に二つ並べてもダメだった
マクロ =ini\macro.ini
マクロ =ini\hogehoge.ini

2745名無しさん:2012/03/23(金) 20:31:24
>>2744
マッチが
マッチ0=match.ini, 1
マッチ1=match2.ini,1
になってるから
マクロ0 =ini\macro.ini
マクロ1 =ini\hogehoge.ini
にはなるだろうけど、元々のcastの設定に無いものをどう書いても読み込んではくれないかと

たぶん、「自動実行マクロ名=」に、pmacro書いたタグ指定すればcastの起動時に読み込んでくれるはず?

2746名無しさん:2012/03/25(日) 11:41:50
ヴォイドウォッチタイマーを作ってみたんですが、nprekeyがsoundににかからないようで、タイマーが終了しても
soundだけ鳴ってしまいます。どうかうまい方法ないかとアドバイスをお願いします。


//■ヴォイドウォッチ

key99=(制限時間:(30分)|制限時間は30分)
attribute99=94
sound99=\時間\制限時間は30分です.wav
action99=/cast Retc *◆制限時間 1800


key100=ヴォイドウォッチ作戦に参加した!
nprekey100=MYNAMEは、ヴォイドウォッチャーの効果がきれた。
delay100=1500000
sound100=\時間\残り5分.wav


key101=ヴォイドウォッチ作戦に参加した!
nprekey101=MYNAMEは、ヴォイドウォッチャーの効果がきれた。
delay101=1620000
sound101=\時間\残り3分.wav


key102=ヴォイドウォッチ作戦に参加した!
nprekey102=MYNAMEは、ヴォイドウォッチャーの効果がきれた。
delay102=1740000
sound102=\時間\残り1分.wav


key103=MYNAMEは、ヴォイドウォッチャーの効果がきれた。
attribute103=BF
action103=/cast Retc stop *◆制限時間 $1


key104=モンスターとの戦闘領域から離れすぎています。
attribute104=7B
sound104=\システム\警告.wav

2747名無しさん:2012/03/25(日) 22:34:19
>>2744
macro.ini何のどこかに以下のような感じで挿入すると、それぞれのファイルの展開される
FILE ini\macro1.ini
FILE ini\macro2.ini

2748名無しさん:2012/03/25(日) 22:49:46
>>2746
nprekeyの範囲はログ15行くらいだったけかな?
結構短いのでVWの最初から終りまで見るってのは無理だと思います。


適当にrecast窓を作って、画面外等に置いて見えないようにし
タイマー発行、停止するってのはどうでしょか?他にいい方法があるかもしれませんが

key100=ヴォイドウォッチ作戦に参加した!
action100=/cast recast5 3分タイマー 27分 時間\残り3分.wav
daction100=/cast recast5 1分タイマー 29分 時間\残り1分.wav

key103=MYNAMEは、ヴォイドウォッチャーの効果がきれた。
attribute103=BF
action103=/cast recast5 stop 3分タイマー
daction103=/cast recast5 stop 1分タイマー

2749名無しさん:2012/03/26(月) 22:18:40
>>2748
nprekeyのログ15行までってのを忘れてました。
参考になりました ありがとうございます!

2750名無しさん:2012/03/30(金) 08:08:12
remainでアディ系を表示させたいんですがうまくいきません
remain.iniに記述したんですが何か間違ってるところありますか?

監視15 =1, 3, アディ, アディ, 300, アディ切れそう.wav
アディ=アディアジル,300,アディイン,300,アディカリス,300,アディスト,300,アディデック,300,アディバイト,300,アディマイン,300,

2751名無しさん:2012/03/30(金) 17:02:35
>>2749
ほぼ同じでなんだけど、そちらは「アディ=」のとこで一番最後に「,」付けてるね。
うちは無しでやっててちゃんと動作してる、cast5.36bでさっき確認したから間違いない。

2752名無しさん:2012/03/30(金) 20:00:46
>>2750
アディ系は魔法名と効果が別なので、グループに魔法名と効果名を記入しないと
表示されません。

監視15 = 1, 3, アディ, アディ, 300, アディ切れそう.wav
アディ = アディスト,アディデック,アディバイト,アディアジル,アディイン,アディマイン,アディカリス,STRアップ,DEXアップ,VITアップ,AGIアップ,INTアップ,MNDアップ,CHRアップ

で動作するはずです、試してみてください。
※ちなみに全体の魔法時間が同じ場合は、監視の所だけでグループは省略おk

2753名無しさん:2012/03/31(土) 17:55:58
FRMが全く動かなくなったんですがどうしたらいいですか?
オフセは泥のスレにあったのを使ってます

[OFFSET]
ジョブ情報 = 406208
メリポ = 40634E
パーティ情報 = 59640E
アビテーブル = 59BA48
魔法リキャスト = 59BC38
青魔拘束 = 59C238
PCMAP = 403CC8
TARGETINFO = 4F4004
ギル情報 = 8EDC48
天候情報 = 406950
持ち物数 = 59B9E0
かばん = 8F355D
アクション = 000000
アイテム = 4F3B74
アイテム情報 = 8EDC44
リンクシェル名 = 5958B8

[OFFSET補足]

アビテーブル = 59BA48
アビリキャスト = 59BAC4
魔法リキャスト = 59BC38
空蝉リキャスト = 59BEDC
青魔拘束 = 59C238
MAP = 58F0F0
MYPOS = 9136E0
NPCMAP2 = 4058C8
NPCLIST = 4087C8
自PT = 59640E
アラ1 = 59661E
アラ2 = 59682E
<AREAIDADDRESS> 5828848
<POSITIONADDRESS> 4219204
CHOICE = 5543C4

2754名無しさん:2012/03/31(土) 18:26:43
今は自動検索だからofset.ini削除すれば動くんじゃないの

2755名無しさん:2012/04/04(水) 20:35:57
FRMを使用してメインがタゲってる敵をサブが攻撃できるようにしたいんですが
今までアシストやbtを使用して攻撃させていましたが、btだと赤くしないといけないのと
アシストの方はまれに反応無しの時があります

メインが攻撃状態じゃない場合のタゲをサブに発行って出来ますか?

2756名無しさん:2012/04/04(水) 23:49:31
>>2755
参考までに>>192と同じ方法で/aで発行すれば良いかと。
ただし>>192の下記に書いてあるとおりdoro.dllが必要になります。

2757名無しさん:2012/04/05(木) 01:45:55
やはりサブタゲがいるのですね
サブタゲ出さなくて直押しでいける方法を考えてたのですが
どうやら無理そうですね・・

2758名無しさん:2012/04/05(木) 05:28:03
>>2757
"やはり〜"と言うのは…
>>2755から読み取れませんでした。

まぁ>>192>>2755
「メインが攻撃状態じゃない場合のタゲをサブに発行出来るか否か」
と言う条件を満たしているかと思います。

>>2757の案件に関してはプレイ環境によっては可能であり
現状の情報だけでは何とも言えないので>>192でご利用して頂くのがベストかと思います。

2759名無しさん:2012/04/05(木) 06:24:48
>>2757
>>2515

おなじくw"やはり〜"と言うのは…
>>2755から読み取れませんでした。

2760名無しさん:2012/04/05(木) 17:50:26
アビリティを手動で切ったりしてるのですが
castを使ってマクロで切ったりできないのでしょうか?

2761名無しさん:2012/04/05(木) 17:56:18
すみません、私もどうかしてました。
このマクロとは別にメインからサブに魔法を撃たせるマクロを使用しており
/grin motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ma スロウ <t>
これで機能しています。この最初の<stnpc>の部分は
メインから自由にサブタゲ出して対象に魔法を撃たせる分には良いのですが
最後の部分を/frm /a on <t>にすると2回押しをするのが不便に感じます。
ですのでこれをマクロ一回押しで攻撃してくれるように出来ないものかと

2762名無しさん:2012/04/05(木) 18:01:27
現在使用しているのが
/frm /follow メイン名
/frm /a on <bt>
これで敵を赤くすればすぐに攻撃開始してくれます

以前使用していたのが
/frm /as メイン名 <wait 1>
/frm /follow メイン名
/frm /a on <t>
これでメインが抜刀したら攻撃してくれますが反応ない時が多いです

2763名無しさん:2012/04/05(木) 19:48:58
>>2761
>最後の部分を/frm /a on <t>にすると2回押しをするのが不便に感じます。
ここがよく分からんのだけど、このマクロでなぜ2回押しをする必要があるんだ?
そのマクロも省略してるのか本当に分かってないのか読めないんだが
/grin motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
だけじゃだめだぜ?
/mtaはすでに出ているターゲットを移すだけだから/mtaの前に/target <me>で自分をタゲらせないとダメ。
まさか一回一回手動でサブに自分をタゲらせてる訳じゃないだろうし。

/frm /target <me>
/grin motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /a on
/frm /follow メイン名

で普通にサブタゲの敵に攻撃開始させられてるけどな。
/frm /target <me>を最初に持ってくるのは
/target <me>と/mta <LaststID>を連続で書くと処理が追い付かずにタゲが移らなかったりするから。
2回押ししないと〜っていうのはその辺の事なの?

2764名無しさん:2012/04/05(木) 23:11:30
>>2760
/cast icon で番号調べて

/killeffect 番号

2765名無しさん:2012/04/05(木) 23:41:24
>>2764
ありがとうございます

2766名無しさん:2012/04/06(金) 02:14:51
メインが敵をターゲット、敵は非戦闘状態、メインは抜刀無し、<stnpc>のサブタゲ未使用
この条件でメインがターゲットしたのみの敵をサブアカに攻撃開始命令が出せるか、という事です
ゲーム内コマンドの/asと<bt>は使用無しで。

<stnpc>からの<LaststID>を使うには必ずサブタゲが必要ですよね
このサブタゲを出さずに直でメインのターゲット情報を渡す事は不可能ですか?

2767名無しさん:2012/04/06(金) 05:14:54
>>2766
>>2759でも指摘がありましたが>>2515をご利用して見て下さい。

また>>2761を見る限り
「<stnpc>を発行する事事態は問題がない」
とも受け取れます。( >>2763の通り普通は2度押しはしない為 )
その場合、>>192でも本来なら希望に添える動作をするかと思います。

Castの基本機能を有効活用できてない様なので、
docフォルダ内の取り扱い説明書とスレを熟読してみる事をお勧めします。

2768名無しさん:2012/04/06(金) 08:02:53
2度押しってサブタゲと確定で2度押しって事だったの?
サブタゲなんて全く面倒じゃないし、メイン側が戦闘中で<t>固定でもサブを別のに飛ばせたり
むしろ普通は便利な事の方が多いんだが・・・。
なぜそこまで<t>に固執するのか何も言わないから理解できない。
サブタゲの2度押しが〜とかいう事ならもはや何も言うまい。

2769名無しさん:2012/04/07(土) 06:10:13
魔法だと戦闘中の敵をタゲったままリンクした敵をスリプル命令できたりして
サブタゲは非常に便利なのですが、雑魚を延々狩り続ける時は
2回押しすると言うことは狩る敵の数x2回の手間があります
魔法がないジョブ構成で敵が2体絡んでもその内の1体を集中的に攻撃するので
サブタゲが必要ありません。
一つのコントローラーで出来る限り操作を簡略化が目的でした

>>2515試してみますね
ありがとうございます

2770名無しさん:2012/04/07(土) 08:19:35
> 2回押しすると言うことは狩る敵の数x2回の手間があります
そもそもこれが手間というのが理解不能。
何かの処理並に膨大な数やるならともかく。

2771名無しさん:2012/04/09(月) 20:09:51
ここんとこ話題になってるメイン垢からサブ垢へターゲット情報を移す方法だけど
全部doro.dll前提の方法ってことだよね?
doro.dll探してるけどなかなかみつかんないお

2772名無しさん:2012/04/09(月) 20:15:30
泥のとこにあるしあそこ以外にないと思うんだが

2773名無しさん:2012/04/10(火) 03:49:19
>>2770
質問が的を射てないのには同意できるけど
さすがにそれは人それぞれかとw
少しでも簡略化したい欲望でこんなツールができたわけだし

2774名無しさん:2012/04/10(火) 04:12:51
/frm を使って2窓の主観客観をマクロで切り替えたいのですができるのでしょうか?
やり方が分からないので窓を切り替えて直接R3ボタンを押してます
Alt+vのコマンドをfrmで送信できればいいのですが

2775名無しさん:2012/04/10(火) 11:53:27
>>2773
とは言え、大多数の人がサブタゲに関して
そこまで考えてない(逆に2アカへの指示を出し易いと感じている)方が殆どなのも事実かと。
実際誤爆とか考えるとワンクッションあった方が良いですしね。

>>2774
windowerをご利用になっているなら可能です。
私のMacroあなたのMatch>>137を参考にテンキー5を押す様に設定なさってみて下さい。

2776名無しさん:2012/04/10(火) 13:36:05
>>2775
参考になりました
ありがとうございます

2777名無しさん:2012/04/11(水) 21:38:59
BF突入のICONを感知して、wavを鳴らすようにしたいのですが、
どうしても出来ません・・ PRMとかcounterつかってなんとかうまいことできないでしょうか。
これだとマクロ押した時にしか鳴らないので意味がないんですよね・・。↓


macroに

[BF突入]
if icon = 33
/echo ■■■BF突入しました。■■■
/wav BF突入.wav
endif
/cmacro BF突入

matchに

key1=■■■BF突入しました。■■■
attribute1=ce
action1=/cast counter set BF突入フラグ 1

2778名無しさん:2012/04/11(水) 22:05:55
アトリビュートの33は テスト用です。

2779名無しさん:2012/04/12(木) 00:03:06
keyに■■■BF突入しました。■■■
使ってるならそのままsoundで音ならせばとおもうのだが

key1=■■■BF突入しました。■■■
attribute1=ce
sound1=BF突入.wav
とかだったと思います

2780名無しさん:2012/04/12(木) 01:29:27
win7 64bitでは動作できるようになりますか?
5.36で管理モードや互換モード(XP)で起動させてもFFが落とされてしまいますorz

FF起動→Cast起動の流れですが逆にすればいいのでしょうか?

2781名無しさん:2012/04/12(木) 01:47:51

セキュリティソフトが悪さしてない?
あるいはWindower使って2窓だけど同じ垢でインしようとしてるとか

2782名無しさん:2012/04/12(木) 01:53:40
セキュリティはMS製のもの、Windowerを使用していますが1つしか起動させていません。

起動をCast→FFにしたら落ちませんでしたがログを読んでくれなくてダメでした

2783名無しさん:2012/04/12(木) 02:10:07
設定をいろいろと変えたら動きましたありがとうございました!

2784名無しさん:2012/04/13(金) 14:10:59
Ovni張ってたら2回連続でPOP前2分くらい前ににPOP位置ピッタリに移動して
1歩ぽ動かず降らして来る人いたんだけど残留思念じゃそこまで分からないよね?
ただの偶然かそんなツールあるんだろうか。

2785名無しさん:2012/04/13(金) 19:28:26
アドバイスありがとうございます。試行錯誤して作ってみました!
途中でmatchにトスする必要ない事に気がついちゃった・・

他PTメンバーがBFに突入した時は、特にログが無いので(MMMとかならあるけど)
matchでログを引っ掛ける事ができなくて悩みました。
BF前で20分とか待たされたりして、画面見てない時にBFに入られたりしちゃった時に音が鳴ったら便利かなと(笑)

macroに↓

[BF突入アラーム]
IF ICON<>254
/cast counter set BF突入フラグ 0
ELSE
ENDIF
IF ICON=254
/cast counter set BF突入フラグ 1
ELSE
ENDIF
/wait 1
/cmacro 入ってる
/cmacro 入ってない


[入ってる]
IF ICON=254
/echo ■BF突入しました。■
/wav BF突入.wav
/wait 3
/cast counter reset BF突入フラグ
/wait 1
/cmacro stop
ENDIF
END


[入ってない]
IF BF突入フラグ 0
ELSE
ENDIF
/wait 5
/cmacro BF突入アラーム


FF内で /cmacro BF突入アラーム というマクロを一つ作り、離席とか別画面見る時に押しておく。

難点はFFのマクロを押し忘れると駄目なところですね。
指摘、アドバイスぜひお願いします。

2786名無しさん:2012/04/14(土) 02:33:51
ツールの方向性がちがうからWindowerのAutoexec使ったほうがいいんじゃないかな
<register event="gainbuff_Battlefield">run bf.wav</register>

多分こんな感じで動くんじゃなかろうか、試したことないからrunの使い方違うかも知れんけど

2787名無しさん:2012/04/14(土) 03:55:28
>>2785
大体のBF/コンフリクトには制限時間が設けられているかと思います。
ですので、その部分でmatchさせるのでは期待に添えませんでしょうか。

key1=(制限時間:(30分)|制限時間は30分)
attribute1=94
sound1=制限時間.wav

音を鳴らすだけならこの様になるかと思います。
(Key部分が若干曖昧なので要確認です。)
30分/100分/120分 等、書き足していけばそれぞれ対応出来るかと。
一度試してみて下さい。

27882787:2012/04/14(土) 05:19:46
>>2785に詳細書いてあった(´・ω・`)
普段ほぼ自分が突入役なので気付きませんで。

>>2786さんが言っている通り別のツールを使うのがベストじゃないでしょうか。
Castは基本的にログを見て動く事に特化しているので>>2787の方法で無理な場合はAutoexecで。
Autoexecの特徴としては
「Keyとなっている事象が起きた場合1度のみ発行をする」
ですのでrunに限らず柔軟な設定が出来るかと思います。

もしくは、少し強引ですが
簡易的に>>2785のマクロをループさせてしまうと言う手もありかと思います。

2789名無しさん:2012/04/14(土) 06:00:58
ナイズルで1回の突入で何回ワープ出来たかを
カウントしたいんですが良い方法ないでしょうか?
出来れば突入ごとにカウントできればいいんですが

2790名無しさん:2012/04/14(土) 10:13:39
>>2789
ブロック14へ到達しました。
みたいなの出てたはずなのでそれをマッチでカウントすればいけると思う

2791名無しさん:2012/05/03(木) 21:33:36
FRMで2アカでターゲットに/follow中にマクロを実行すると
着替えだけ実行されて/wsや/jaのコマンドがすっ飛ばされるケースが起こるのですが
何か解決方法はないでしょうか
事前に7キーを押して停止するようにしてもすっ飛ばされることがあります

2792名無しさん:2012/05/04(金) 03:42:06
ぶりんくみー
これで解決です

2793名無しさん:2012/05/04(金) 22:48:51
>>2792
>>2791の文面を見る限り
「キャラクターが飛ぶ」と「コマンドが飛ぶ」の両方を連想出来ます。
前者の場合、コマンドが正しく発行されてない(止まってない)可能性が高く
極論を言えば>>2792の様に別のツール(プラグイン等々)を使えば解決できます。

後者の場合cmacroの中に<st>を発行しているのではないかと予想されますが
実際に利用されているマクロを張って貰えるまでは放置するしかありません。

2794名無しさん:2012/05/09(水) 11:27:47
カトゥラエと水晶戦でVW弱点のリセットってされませんよね
おそらくVW作戦を開始しましたなどにトリガーを設定していてリセットしてると思うのですが
ウィンドウタブを右クリダブルクリックでリセットは可能ですがこれを自動化できないでしょうか?

例えばカトゥラエと水晶はBFエリアですのでアイコンが出ます
これをトリガーにしてリセットとカトゥラエ6体それぞれ倒したログにトリガーを入れるとかで
ただ肝心なリセットコマンドが無いですよね

2795名無しさん:2012/05/09(水) 12:01:28
>>2794
CAST避難所の方をご覧下さい。

2796名無しさん:2012/05/09(水) 12:16:26
>>2794
俺はこれでいけてる
Key62 = (Pil|Sarbaz|Asb|Rukh|Wazir|Shah)を倒した
action62 = /cast VW clr

2797名無しさん:2012/05/09(水) 12:44:02
ありがとうございます。/cast VW clrなんてコマンドあったんですね

2798名無しさん:2012/05/09(水) 20:33:31
>>2722さんの言っている。
PRMからカウンタに代入する方法ってどう記載すればいいですか?

2799名無しさん:2012/05/09(水) 21:38:40
監視13 =1, 0, ストライ,      マルチアタック, 180,

remain.iniに上のように書き込んでるんですが、remain窓に表示されません
何かまちがってますでしょうか

2800名無しさん:2012/05/10(木) 00:47:08
>>2799
remain.iniのグループにストライは記入してる?

2801名無しさん:2012/05/10(木) 12:44:36
>>2799
うちではそれで表示されたよ
監視番号がかぶってんじゃないかな?

2802名無しさん:2012/05/10(木) 12:51:30
>>2798
マクロ内で
/cast counter set カウンタ名 PRM
でいけるんじゃないかな?

2803名無しさん:2012/05/11(金) 21:05:48
FFマクロからCastボタン(CBUTTON)に登録設定したボタンを指定することはできるのでしょうか??

2804名無しさん:2012/05/11(金) 21:26:33
>>2802
ありがとうー!

2805名無しさん:2012/05/11(金) 21:34:33
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/3438-3439
↑避難所1の 3438さんの
カウンタつかって /lyの実装ってどうやるんですか?

2806名無しさん:2012/05/12(土) 01:27:33
>>2805
matchでカウンタにいれて、aliasで代替え

match.ini
key10 = ^([A-Z][a-z]*)
attribute10 = 0b
action10 = /cast counter lyell "$1"

alias.ini
ALIAS04=^/ly , /sea all #lyell

2807名無しさん:2012/05/12(土) 16:28:39
h ttp://xvideos697.blog.fc2.com/

2808名無しさん:2012/05/12(土) 20:11:15
>>2805
ありがとう〜、助かりました!

2809名無しさん:2012/05/17(木) 06:41:16
>>2799です。書き込んだこと忘れていました、ごめんなさい…
>>2800-2801
ありがとうございました。グループに書き込んでませんでした。
監視番号はかぶってませんでした。
グループに書いたあとも窓に反映されなかったので、いちから手書きしたら反映されました
すでにある「監視**〜」をコピペして書き換えていたのが原因のようでした
見えない部分にゴミが入っていたみたいです。
横着してini内のコピペは間違いが起きやすいですね…

2810名無しさん:2012/05/23(水) 02:29:26
>>2789-2790に重複する形なのですが
カウントさせるには
key95 = 層へ到達しました
action98 = /cast counter ワープ
とすれば良いのでしょうか
今回はじめてカウントさせようと思案中ですがうまくいきません
オタスケー(;ω;)

2811名無しさん:2012/05/23(水) 03:07:41
key114=ブロック(.*)へ到達しました。
attribute114=94
action114=/cast counter ナイズル 1

2812名無しさん:2012/05/23(水) 18:02:27
>>2811
そのものズバリ、助かりました!
ありがとうございます!

2813名無しさん:2012/05/25(金) 18:23:20
Remainにオーラの効果時間反映させたいけどうまくいかない。
この記述でおかしいところってある?

監視95 =1, 12, オーラ, オーラ, 750

オーラ=オーラ,750

2814名無しさん:2012/05/26(土) 11:06:36
時間2重指定してる。
そもそもオーラ1種類なのにグループ展開させてる。
それを直してうまく動くかは知らない。

2815名無しさん:2012/05/27(日) 00:56:06
オーラグループ展開でも動きました
おそらく時間二重指定が問題では
あとはコピペしたとかだったらスペースがはいってたりはよくあること

2816名無しさん:2012/06/05(火) 03:34:39
[四神円舞]
/cmacro 四神装備着替え
/ws 四神円舞 <t>


↑着替えを別タグにした場合ってwait挟んだ方がいいんですかね
>>370でwait1使ってるけど、>>370のはFF内マクロでならってことかな?
直接/equip書けば問題無いんだろうけど、装備弄るときに編集箇所をわかりやすくするためにわけてます

2817名無しさん:2012/06/05(火) 07:30:35
wsの行もcmacroに含めてしまったらどうだろう?
castなしにFFやることはないだろうし、わざわざ分けて記述することないんじゃないかな
waitについてはまず試してみることをお勧めする。人によってラグが発生することもあるだろうし
以前似たような記述して俺の場合は特に問題はなかったよ

2818名無しさん:2012/06/06(水) 11:03:05
監視05=1,9,ヘイスト,ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう.wav,0

監視20=4,14,レインサンバ,ドレインサンバ,0,on,サンバ切れ.wav,0

上は反応するんだが下は表示も音も鳴らないんだがこの場合はremain以外もいじる必要あり?

2819名無しさん:2012/06/06(水) 12:05:27
>>2818
そりゃあレインサンバには反応しないだろう

2820名無しさん:2012/06/06(水) 20:41:54
>>2818
サンバはアビではなくて
監視20 =1,3, サンバ,サンバ,0
なら反応します

2821名無しさん:2012/06/06(水) 20:47:11
ありがとう
魔法扱いだったのですか

2822名無しさん:2012/06/08(金) 00:19:07
>>2816
/cmacrow 使うとかは?
自分は使ったことないけどw

あとはFILEで展開がいいと思うよ。他マクロを実行するラグが無くなるし
[四神円舞]
FILE 四神装備.ini
/ws 四神円舞 <t>

みたいな感じ。
四神装備.iniの中身は、基本装備の羅列。普通にifとかも使える

28232822:2012/06/08(金) 00:23:14
あ、しまった。本題忘れてた
waitは入れないとダメです。cmacroは並列処理されるので、
/cmacro 四神装備着替えの途中でWSを撃ってしまうと思います

2824名無しさん:2012/06/08(金) 12:08:35
バスの蜂で
/cast map s1 "Huge"
をmap.iniやmapadjust.iniに入れてもS1にセットできないのは入れる場所が違うのですか?Aは赤くなってるのですが

2825名無しさん:2012/06/08(金) 13:47:28
>>2824
/cast map s1 Huge
これで入れてみ
それと、mapの設定はきちんとしとくこと

2826名無しさん:2012/06/08(金) 14:56:03
map.ini、mapadjust.ini、cast.iniに入れてみましたが反応ありません。
マップ設定はini\mapmarkerの出力先が見当たらない以外は問題ないと思うのですが…

2827名無しさん:2012/06/08(金) 15:38:22
>>2826
FF11プレイ中、cast起動してから
FF11チャット入力から
/cast mas s1 Huge
って入れるんだぞ
nm.iniの記載方法は別。

LSとか誤爆防止に、ソロでパーティ会話に入力代えてから試す

2828名無しさん:2012/06/08(金) 15:39:54
補足
castの取扱い説明書をよーく読む事
オレもきちんとレス読まなかったのもいけないが

2829名無しさん:2012/06/08(金) 16:05:56
すいませんできました
自分の理解が足りてなかったみたいです。

2830名無しさん:2012/06/22(金) 02:10:28
すみません、最新のジョブアビリティアイコンIDやアイテムIDなんかは
どこで調べたらよいのでしょうかorz

令狸があるとき、学者手があるときで、強化をそれぞれ
別枠で監視したいのです。

2831名無しさん:2012/06/22(金) 04:21:53
一括で調べたいなら
ttp://www.mediafire.com/?1239r9ryjmotux3
FFXI_Icon_Change_v3_0.rar でROM/0/12.datを見る

現在ついてるアイコン調べたいなら
/cast iconでいいやん

2832名無しさん:2012/06/22(金) 17:47:11
>>2831
おお、/cast〜は知りませんでした。
ありがとうございます!

2833名無しさん:2012/06/22(金) 18:01:23
>>2830
windowerいれてるならplugins\resourcesのstatus.xml見ると全部あるよ
アイテムIDはcastで使ってないから一緒かわかんないや

2834名無しさん:2012/06/25(月) 01:59:50
アイテムIDは、そのアイテムにカーソル合わせたらDATA窓にでますね

2835名無しさん:2012/06/25(月) 07:51:57
朝起きて起動したら昨日までなかったのに蝉管理してる窓の左上に3って文字が
出てるんだけどこれは何なんでしょうか
気になるので消す方法があれば教えてください

2836名無しさん:2012/06/25(月) 08:02:09
あ、というか枚数が表示されずリキャストのみの表示になってた
ディスククリーンかけたのが原因なのかバグってたのでバックアップのに入れ替えたら正常に戻りました

2837名無しさん:2012/06/30(土) 15:44:50
1年半ぶりの復帰です。以前までちょっと古めの4.32を使用していました
今回使用するに当たり、オフセットを最新のものにしたり、
5.37にしてみたりと試したのですが、ログ、キャラデータ等一切反応しなくなっていました
スレのログ等をみると自動取得になったようで、iniを消すなどのことはしたのですが、
やはり反応しませんでした。
他に試すべきことはあるでしょうか?

2838名無しさん:2012/06/30(土) 16:38:13
>>2837
オフセットは自動取得に変更されてるからそのまま何もしない
忘れがちな、cast_install.regをダブルクリック

28392837:2012/06/30(土) 21:09:39
でけたぁあ
ありがとうございましたっ

2840名無しさん:2012/07/01(日) 02:07:06
>>2789
ワープ回数の場合ロビーから1層はカウントしないのが通例っぽいから
1層だけ省いてるな。1引けばいいだけなんだけども。
正規表現詳しいヤツならもっとスマートなやり方あるのかもしれんけど
とりあえず下ので動いてる。

key13 = ^ブロッ(?!ク1へ)(ク\d+へ)到達しました。
attribute13=94
action13 = /cast counter ナイズル 1

2841名無しさん:2012/07/01(日) 03:27:30
令狸執鼠がかかっている場合のみ
効果時間を増やす。ことを監視させたいのですが上手くいきません
アビリティIcon値は469で間違いなのですが
監視のさせ方が上手くいっていないようです。
どなたかお助けくださいorz
以下のように監視させてるのですが、アイコンの指定のさせ方が
やはりおかしいのでしょうか・・・?
監視04 =1, 3, リジェネ, リジェネ,0,   a469=2.5, on, リジェネが切れそう.wav

2842名無しさん:2012/07/01(日) 04:16:48
重ねてすみません;
今まで四苦八苦していたのですが
リメインに鼓舞激励の策を監視させられません(つД`)
これで合ってると思うのですがなにがダメなのか・・・
監視12 =1, 3, 鼓舞激励の策, 鼓舞激励の策, 178,

2843名無しさん:2012/07/01(日) 06:17:09
>>2841
令狸アイコンは魔法詠唱完了と同時に消えます。
>>2841の条件で令狸効果を効果時間+にするには
"「リジェネの効果。」のログが表示されるまで令狸状態を維持している必要がある"
という事になります。・・・が、現状の仕様でそれは不可能です。

Remain1つで管理するのならAF3+2手で引っ掛ければ良いのではないでしょうか。
一律令狸状態になってしまいますが、今学の設定方法を聞くのは大抵ナイズルかと思いますので問題はないかと思います。

>>2842
質問する前にもう少しdocやRemainの上部にある説明、他の設定と見比べる癖をつけましょう。
ちなみに>>2841の質問に関しても似た様な情報がすでにありますので過去ログをご確認下さい。

鼓舞激励の策は「鼓舞激励の策の効果」が出るのではなく「リゲインの効果」です。
ですので正しくは
監視12 =1, 3, 鼓舞激励の策, リゲイン, 178,
となるかと思います。

2844名無しさん:2012/07/02(月) 17:34:58
ナイズルの戦術目標について。旧のときは↓でポールに触って表示させてました

key11=【戦術目標】ランプの点灯。
action11=/echo ランプの点灯
----------------------------------
新になってログが自動で出るようになりましたが、上記では反応せず。
「attribute11=94」を足しても無反応です。
ポールに触ればactionは旧と同じく動作します。
ちゃんとできてる人いたら教えてください

28452842:2012/07/03(火) 19:35:10
>>2843
お返事遅くなりました、丁寧な回答ありがとうございます!

令狸はやはり引っ掛けるのは難しいようですね;
過去ログの件も踏まえて勉強になりました!

ありがとうございましたー!

2846名無しさん:2012/07/04(水) 01:14:46
>>2844
key11=^【戦術目標】ランプの点灯。
これでどうかな?

2847名無しさん:2012/07/06(金) 10:26:18
>>2844
飛んだ直後すぎて、/echoが反応できてないとかでは?delay入れてみるとかは?

key127 =【戦術目標】ランプの点灯。
attribute127 = 94, ce
action127 = /cast recast *戦術目標 0 ランプ
うちでは、これでタイマ起動できてるから、文法がおかしいとかはなさそうだし・・

2848名無しさん:2012/07/06(金) 12:47:13
いまさらですが、アビセアに入った時に下記を動かしています。
突入時の時間が決まってないので、110分だと110秒になってしまうのですが、
分x60のように掛け算するようなことは可能でしょうか
110分の場合、110x60の数値をrecastに表示したいのですが・・・

key807 = 活動時間を(.+)分に設定しました。
action807 = /cast recast *アビセア +$1

2849名無しさん:2012/07/06(金) 14:55:26
>>2848
key807 = 活動時間を(.+)分に設定しました。
action807 = /cast recast *アビセア $1分

あと、入って石つけたときにも、時間箱で追加になったときと同じメッセでるので
key807 = ビジタント消滅まで残り(.+)分
action807 = /cast recast *アビセア $1分
でいいかと。

2850名無しさん:2012/07/06(金) 15:04:35
>>2849
ありがとうございます。>>1204を参考にしてこれもやってみたのですが、
*アビセア $1分 とするとrecastの表示が

分   8:20

のようになってしまい、文字列部分に分がはいってしまうんです。
それで、秒にしてみたのですがうまくいかずお聞きした次第です。

以前は時間部分は秒数換算しなければいけなかった気がするのですが
今は $1分 のように分換算の表記でいけるんでしょうか

2851名無しさん:2012/07/06(金) 15:05:44
追記です。
時間追加については↓としています。

key808 = ビジタント消滅までの時間が10分延長されました。
action808 = /cast recast アビセア 600

2852名無しさん:2012/07/06(金) 22:50:34
>>2850
CASTのバージョンていくつでしょう?4.27以上ならあるはずなんだけど

古いほうの更新履歴より
○タイマ系窓で分単位で時間指定できるようにした
・使用例 /cast recast *残り 30分
 matchでうまいこと拾えば一個のキーで時間管理できるかも

あとは編集時に$1と分の間に変なコードが入ってる可能性もあるのでコピペじゃく手打ちで入れてみるとか
>>2849でいつも問題なく動いてますので

2853名無しさん:2012/07/06(金) 23:22:07
>>2852
ありがとうございます。無事動作しました。
$の前に+をつけていたことが原因だったようです。大変失礼しました。

しかし分で管理できると色々便利ですね。
おっしゃるとおり1個のキーで色々できそうです。

ありがとうございました。

2854名無しさん:2012/07/08(日) 13:24:56
こんにちは、ループマクロを作ったんですがうまく動かないので
よければ助言お願いします
cast5.36a
macro.iniに
[スキル]
/range <t>
/wait 5
/cmacro スキル
と書きFFマクロに
/cmacro スキル

とやってみたのですが、1回しか行動してくれません・・。
>>2023の物をコピペしてFFの方に↑と同じ感じで書きましたが1回だけでした。

/cmacro 着替え とか他のマクロは動きました
助言お願いします<( _ _*)>

2855名無しさん:2012/07/08(日) 15:51:24
>>2854
作者さんがBOT嫌いらしいから、普通にはできなくなってる。

助言するとすれば、寄り道・・・

2856名無しさん:2012/07/08(日) 17:58:55
以前教えてもらったナイズル用のMatchのが突然動かなくなってしまったんだけど
原因分かる方いますか?

key115 = 戦術目標を達成
attribute115=94
action115=/cast counter 戦術達成数 1

2857名無しさん:2012/07/08(日) 18:32:27
>>2855
そうでしたか・・・少し考えてやってみます。
ダメだったらあきらめます・・w
ありがとうございましたっ

28582854:2012/07/08(日) 18:47:30
連投すみません、>>2855寄り道したらすぐできましたw
ありがとうございました〜!

2859名無しさん:2012/07/08(日) 21:37:31
>>2856
最近行ってないけどおそらくほんの少し前のレスにヒントが!!

2860名無しさん:2012/07/23(月) 20:13:01
すみません。教えてください。
1PCで2垢から3垢にしようとがんばってるんですが
過去ログを何度も読んだのですが、FRM窓の増やし方がどうしてもわかりません。
良かったら、教えてください!

2861名無しさん:2012/07/23(月) 22:05:35
>>2860
今まで1PC2垢では使ってなかったのでしょうか?
もし使ってたのなら増やすだけで動作すると思います。

3垢にするからFRMに挑戦したい!と言う事なのであれば
FRMの情報に関してはもう出尽くしているので良く見直してみて下さい。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1372/1223912277/839
基本は↑の通りにして頂いて、その上でプロセス番号を0と1と2にして下さい。

これで動かなければregの登録し忘れや初歩的なミスが考えられます。
>>2860の内容では原因を追究する事は出来ませんのでご自身で尽力なさって下さい。

2862名無しさん:2012/07/24(火) 00:31:37
>>2860
おそらくだけど、今までは0→1の命令だしてるだけでFRM窓が1つしか必要なかったってことかな?

それならCAST起動させて、タスクトレイのアイコンを
右クリック→設定→CAST→窓数管理タブのFRMの数値を好きなだけ増やせばいいかと
それでCAST再起動でFRM窓が増えます

2863名無しさん:2012/07/24(火) 00:57:19
>>2861 
>>2862
ありがとうございます!
いままではFRM窓が1つで良かったので、増やし方で悩んでました。
やっと意味が理解でき、窓が増やせました。
これから3垢の設定をやってみます!

2864名無しさん:2012/07/24(火) 21:23:34
PC,NPCが地図上に表示されなくなった?うちだけ?

2865名無しさん:2012/07/24(火) 22:00:29
>>2864
問題なく、PC・NPC表示されてるよ
Ver5.37ね

2866名無しさん:2012/07/25(水) 10:13:20
同じく問題なし。XPSP3+改ざん+泥+5.37

>>2864
マップのPCなんかの表示を間違って消してない?
マップの上部にある青や黄色のボタン消えてないか?

2867名無しさん:2012/07/25(水) 10:32:41
FF11同時起動ってWindower使わんとだめなんか

2868名無しさん:2012/07/26(木) 15:45:29
マクロに
[ファイア]
/equip main ファイアスタッフ
として
メニューリストから選択でファイアを選んでも着替えてくれません

何故でしょうか?
5.37つかってます

2869名無しさん:2012/07/26(木) 17:02:02
>>2868
Castのマクロは使ってないので定かではないですが。

>>2868が行った設定そのままだとした場合
FF内のマクロから
/cmacro ファイア
↑を発行しなければ着替えないのかな?と思います。

メニューから選択した場合も着替える環境を作るには
aliasを使ったり少し工夫が必要だった気がしますが…

2870名無しさん:2012/07/26(木) 17:16:24
macro.iniに
[ファイア]
/equip main ファイアスタッフ
/ma ファイア <t>

というマクロを記述したら、FFのマクロパレットには

/cmacro [ファイア]

と記述すればいい
あとはいつもFFでやるようにそのマクロを選んでぽちっとすれば発動します

2871名無しさん:2012/07/26(木) 18:11:55
>>2869>>2870
お返事ありがとうございます。
マクロを押して着替える方法はわかるのですが

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 5.37 2012/5/10 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○cmacro
・引数関係のバグ修正(引数を省略したときに前回の引数が残るようになっていた)
・メニューから選んだ魔法でもマクロを起動できるようにした
スイッチ窓でon/off

これが気になったもので試してみたのですがダメでした。

2872名無しさん:2012/07/26(木) 22:03:06
>2868
おそらくこれを試したいのかな?

○アビ魔カット機能(取り扱い注意)
macro.iniで~+アビor魔法名でマクロを作ると、
FF内から/ja アビ名と/ma 魔法名で使用したアビ、魔法をカットしてマクロを実行する
FFで動くマクロにカットインできるため、castが動かなくてマクロが使えない!って事態を
回避できるかもしれません。

使用例:
[~ケアル]
/equip main 癒しの杖
/ma ケアル <stpc>
/wait 3
/equip main

FF内から /ma ケアル <stpc>を実行すると、代わりに[~ケアル]を実行する。

使用上の注意
・安全のためcast_install.regを実行してレジストリを書き換えていないと機能しません。
・switch窓等でアビ魔カットを有効にしてください。
・/jobabilityや/magic、/uta /ninなどは反応しません。
・[~ケアル]
/bow
なんてしたら/ma ケアルでケアルができません。

2873名無しさん:2012/07/27(金) 00:57:48
ほう、こんな機能あったのですね。
だとすると、>>2868さんの希望は>>2872さんの書き込みで解決かな。
注意点と言えば.regの書き換え忘れとcmacroの[~○○]でしょうか。

でも、コレを使うならスペルキャストの方が良い気がしないでも…なんて野暮ですね。

2874名無しさん:2012/07/27(金) 01:14:46
度々すみません。
>>2872さんが教えてくれたのはFF内のマクロ実行時に
置き換えるものなので少し違うかもしれません。

メニューからマクロ実行出来ればすごく便利だと思ったんですが
おとなしくAliasですることにします。
レス下さった方ありがとうございました。お騒がせしました。

2875名無しさん:2012/07/27(金) 01:26:28
>>2872>>2871のでメニューからにも対応したって意味で受け取ったんだけど
どうなんだろ。明日にでも試してみるか

2876名無しさん:2012/07/29(日) 02:18:22
最近2垢を始め、FRMを使い始めました。
ここで先輩達に質問があります。
やりたいこと
2垢両方とも沈黙になると、2垢(白)の方がやまびこ薬を使い
そのあと2垢(白)が本垢(忍者)にサイレナをする。
本垢(忍者)だけ沈黙なら、2垢(白)の方が本垢(忍者)にサイレナをする。
これを本垢(忍者)で1つのマクロで作りたいのですが、どのようにしたらうまくいくでしょうか。

本垢(忍者)のマクロ
[FRMサイレナ]
IF ICON=6
/frm /item やまびこ薬 2垢(白)の名前
/wait 1
/grin motion <stpc>
/frm /ma サイレナ <Lastst>
ELSE
/grin motion <stpc>
/frm /ma サイレナ <Lastst>
ENDIF

これだと本垢(忍者)が沈黙のときに2垢(白)にやまびこ薬を使うってことですよね。

説明下手で申し訳ありませんが、どなたかいいアドバイスをお願いします。

2877名無しさん:2012/07/29(日) 04:05:41
>>2876
実際にそれで使ってみました?
FRMの初心者と言うよりCAST初心者なのかな?とお見受けしますが、
最初から複雑なマクロを組むよりシンプルにした方が良いかと思います。

例えばこれ↓
/ma サイレナ <stpc>
/item やまびこ薬 <me>
これは昔から「自分も静寂に巻き込まれた場合に薬が発動する」と言うマクロで有名ですよね。

これをFRM用にするだけで
/frm NIAKA /ma サイレナ <stpc>
/frm NIAKA /item やまびこ薬 <me>
解決出来ませんか?

結局>>2876ではマクロを数回押す様に書かれている様に思いますので
これでも十分期待に添える動作をするかと思いますが如何でしょうか。

28782876:2012/07/29(日) 07:46:53
アドバイスありがとうございます、
難しく考えすぎでしたか。

そのマクロで試してみます。ありがとうございました!

2879名無しさん:2012/07/30(月) 13:43:27
自動で/ecoで表示する時報の間隔って弄れますか?
裏用に利用したいなぁと思いまして

28802879:2012/07/30(月) 17:17:58
過去ログにそれらしきもの発見しました。帰宅したら弄ってみようかと思います。失礼しました。

2881名無しさん:2012/07/31(火) 12:39:57
>>2876
メインのマクロ
[サイレナマクロ]
if icon=6
/cast FRM2 /cmacro サイレナマクロ2アカ
else
endif

サブのマクロ
[サイレナマクロ2アカ]
if icon=6
/item やまびこ薬 <me>
else
/ma サイレナ メイン名前
endif

これで2アカの状態判定してサイレナorやまびこ薬使う
やまびこ薬→サイレナ一括にするならやまびこ薬使うマクロの下に
付け足せばいけると思う

即興で作ったから動くかはわからに

2882名無しさん:2012/08/03(金) 11:59:40
チャット画面でvを押すとたまにヨソでコピーした文字を貼り付けることがあります。
あとたまに、f1〜f6キーがパーティメンバーではなくアラメンバーが対象になることがあります。

2つともどこを押したらなったのか、どのタイミングでそうなったのかわかりません。
コピペはたまに便利なときがあるので、任意で使えるなら嬉しいのですが、
よければ教えてください

2883名無しさん:2012/08/03(金) 14:41:56
>>2882
それwindowerのキーバインドだから

Ctrl+vでペースト
Alt+F1〜F6でアラ1組目のそれぞれに
Ctrl+F1〜F6でアラ2組目のそれぞれに
使いたくなければinit.txtの最後のほうにbind〜の記述があるので先頭に//で使えなくなる

2884名無しさん:2012/08/04(土) 02:55:41
ありがとうございます。
*** ALLIANCE TARGET KEYS 見つけるこちが出来ました。
しかし、ctrl+pの件ですが、テンキーの5や右アナログスティックを押した時と同じ
主観視点・客観視点の切り替えがされてしまって、ペーストはできませんでした。

2885名無しさん:2012/08/04(土) 03:11:16
 > Ctrl+vでペースト

2886名無しさん:2012/08/05(日) 08:26:05
カキミスでした。ctrl+pはパーティチャットでした。
チャット開いてctrl+vはやはり視点切り替えになってしまいます。

2887名無しさん:2012/08/05(日) 14:07:09
>>2886
キーボード操作入力方式がコンパクト1だからだと思う
フルサイズにすればいいよ
それかinit.txtを編集して好きなキーに設定する

2888名無しさん:2012/08/06(月) 08:40:47
確認してみましたがフルサイズになっていました。
インストール時からここの設定はいじったことがありません。

>>2882で書いた通り、いつの間にかVでペーストされる設定になっていることが
あるのですが、(ctrl+Vではなく、Vのみでペーストされる)
どこかを押したから ということはないのでしょうか?
シャットダウンして次回また起動すると、またペーストできなくなっています。

initはここ数カ月いじっていません。裏いくまえにrep取るのに、チャットから直接、
//unload timestampと終わった後に//load timestampを入力する程度です。
勉強してinitいじれるようにしてみます。


と書き込む押すまえに確認しようと思ったら、またvでペースト状態に・・・

2889名無しさん:2012/08/07(火) 01:33:42
ctrlのキーが壊れ気味で接点あまくてときどき押してないのに押されてるようになってたりして・・
あとはinit.txtでペーストのところの記述がv押すだけの設定になってたり・・・はできないっけか

2890名無しさん:2012/08/09(木) 16:07:47
敵に/follow <t>でフォロー中にWSやアビのマクロを使用すると
コマンドが正確に発行される確立が非常に低いのですがこれは仕様なのでしょうか?
着替えの部分はきちんと動作するのですが/wsや/jaがきちんと発行されません
/itemなどのコマンドは確実に発動します
対応策としてfollowを中断させるためテンキーの7などを押して止めているのですが
followを中断させても約5秒間程度コマンドを受け付けない期間があります
対処方法などがあればおしえてください

2891名無しさん:2012/08/09(木) 20:47:06
test

2892名無しさん:2012/08/09(木) 21:17:33
>>2890
doro.dllは導入してる?
ウチの環境ではそんなこと起きたことないな
一応、doro.dll導入でね

2893名無しさん:2012/08/11(土) 12:15:09
>>2846>>2847
ありがとうございます。なかなか試す機会がなく大変遅くなってごめんなさい。
結論言うと、「key11=^【戦術目標】ランプの点灯。」「delayいれてみる」
でどっちもダメでした

>>2847さんのリキャスト窓に表示させるのはちゃんとできました
なんでechoにでてくれないのか全くわかりません…
2847さんのリキャ窓表示を真似させてもらいます

2894名無しさん:2012/08/11(土) 14:25:46
初めてcastを導入しようと思い、5.36bというバージョンを入手したのですが、正常に動作しません。
使いたいのはMAPとLOGだけなのですが、ウィンドウは出るのですが中身がまったく表示されない状況です。
オフセット値はini\offset.iniにオフセットスレにあった最新のものと思われる値を入れました。
※7/24のレスにあった CAST というところのやつをコピペ保存

MAPについてはねこまさんのものを持っていたのでそれを入れました。
※map.iniは2011/12/6のものでした

どこを調べていいものか、すら分からないので助言をお願いできますでしょうか。

2895名無しさん:2012/08/11(土) 14:38:32
>>2894
5.36bは本体だけだから、ひとつまえの5.36aをDLしてbを上書き
もしくは5.37あるのでそれでも・・・

28962894:2012/08/11(土) 14:40:48
>>2895
ありがとうございます。
探してみます!

28972894:2012/08/11(土) 14:56:17
とりあえず5.36aで動作させようと思い、
(1)5.36aをダウンロード&解凍
(2)offset.ini書き換え
(3)cast.iniをMAPとLOG以外は0に
(4)mapフォルダをコピー
としただけですが、ウィンドウは出るのですがやはり中身が表示されません
他になにか修正項目があるのでしょうか
ちなみに5.37はダウンロードパスが分からず断念しました

2898名無しさん:2012/08/11(土) 16:17:35
5.37のパスはログにあります

2899名無しさん:2012/08/11(土) 20:11:54
>>2897
初歩的な事書くけど・・・
解凍して出てきたファイルで、cast_install.reg
ってのをダブルクリックでインストールした?
後、offset.iniは基本的に弄る必要はない
offset.iniの中身は

[offset]

だけ記載されてる状態でおk

2900名無しさん:2012/08/12(日) 04:32:46
天候お知らせ機能が動作しないんだけど
みんなしてる?

29012894:2012/08/12(日) 05:21:01
>>2899
0.共通説明書.txtに
「CASTからのsay, tell, party, shout等の会話関連を許可する場合はcast_install.regを実行してください。」
とあったので実行していません

ためしにregファイルをたたいたら、FF本体が落ちました
再起動後、offset.iniを[offset]だけにしてcastを起動しても状況変わらず

向いてなかったと思ってあきらめます。
ありがとうございました。

2902名無しさん:2012/08/12(日) 05:38:59
vistaか7?
管理者で実行してるかな
違ってたらごめんね

29032894:2012/08/12(日) 07:10:13
>>2902
ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
動きました!感謝!
ちなみにWindows7でした。

2904名無しさん:2012/08/15(水) 22:23:47
FLISTの説明テキストってどこかにありますか?
ウィンドウは出るのですが、中身が表示されません

2905名無しさん:2012/08/16(木) 16:16:08
>>2904
友達がいないんだね

説明するほどでもなく。フレンドがログインしてたら名前とエリア名がでるだけ

2906名無しさん:2012/08/16(木) 17:56:16
>>2905
そんな悲しいことを・・って違っ
通常のFF内メニューから見るフレリストには表示されているのに、ということですよう
説明不足で申し訳ありません

2907名無しさん:2012/08/16(木) 18:09:17
>>2906
状態変化時のみ表示にチェック入ってたりしない?
入ってたらログイン時とログアウト時のみなるよ
入ってないのに表示されない場合はオフセ辺りがおかしいのかも

2908名無しさん:2012/08/16(木) 19:22:43
>>2907
設定は「キャラ名表示」「エリア表示」のみチェックON状態(デフォルトのまま)です
オフセは泥さんのオフセスレ832さんのCAST部分のみ(17行)コピペ保存したものです
何か追加で必要でしょうか

2909名無しさん:2012/08/16(木) 20:40:59
Cast 5系だとオフセ自動取得だから
入れる必要はないと思うんだが・・・
4系だとオフセ記載しないといけないが・・・
現状、Cast 5.37で問題ないよ

2910名無しさん:2012/08/16(木) 21:34:08
>>2909
オフセを[OFFSET]のみにして再起動してみましたが、やっぱり表示されませんね・・
バージョンは5.36ですけど、このあたりは一緒ですよね

2911名無しさん:2012/08/17(金) 01:26:02
>>2910
フレンドリストの設定を
きちんと晒してみて・・・

2912名無しさん:2012/08/17(金) 05:57:48
>>2911
長いけどゴメンね、cast.iniのFLIST全晒し

[FLIST1]
窓名 =FLIST
タイトル =1
ウィンドウタイプ =0
最前面 =1
起動モード =0
シンクロ =0
背景透明 =0
影表示 =0
Xサイズ自動 =0
Yサイズ自動 =0
窓位置固定 =0
独立スレッド =0
自動クローズ =0
更新周期 =5000
位置X =1322
位置Y =899
サイズX =550
サイズY =100
透過率 =255
影の色 =000000
背景色 =010101
透過色 =010101
メニュー保持 =0

フォント名 =MS ゴシック
フォントサイズ =15
フォント太さ =400
フォントイタリック =0
フォント色 =FFFFFF

色変化時間 =15
ポップ音 =
ログアウト音 =
通常の色 =FFFFFF
ポップ色 =FF0000
ログアウト色 =0000FF
状態変化時表示 =0
ログ窓出力 =0
キャラ名表示 =1
エリア表示 =1
mapini =map\map.ini
2行表示 =0
位置保存 =1
背景独立=0

2913名無しさん:2012/08/17(金) 20:59:51
>>2912
オレと違うところは、map.iniがキチンと指定してるとことかな
mapini=D:\Documents\001 [GAME]\001 [PC]\001 [ONLINE]\001 [FF11 TOOL]\Cast 5.37\map\map.ini

2914名無しさん:2012/08/18(土) 05:50:22
>>2913
map.iniを設定しなおして同じような設定になりましたが変化なし
OSはWindows7

2915名無しさん:2012/08/18(土) 06:33:17
もちろん他の機能は動いてるんだよね?
管理者権限で実行もokだよね?
あとUACもオフにしてるかチェックを

2916名無しさん:2012/08/18(土) 10:23:57
マップやログは動作中、管理者権限で実行中、UACはオフにしてみましたが変化なし、です

2917名無しさん:2012/08/18(土) 11:47:21
うーん何だろうね
ねこまだと表示されるフレとされないフレが居たりしたんだけど
Castは今のところそういう報告なかったはずだし
cast_install.regぐらいしか後は思いつかないや

2918名無しさん:2012/08/18(土) 16:40:58
/chooseコマンドって、最新版でも使用できるんでしょうか?

使い方が分かる人専用コマンドって書いてあるんですけど、デフォルトの設定では、
コマンド自体が有効にならないんでしょうか。

環境は、Windows7(32bit)で、Windowerとネコマを併用しています。

2919名無しさん:2012/08/18(土) 21:06:33
>>2918
Win7-64bitだけど使えなくなってるな。5.37でも実装された5.34でも使えなくなってる
仕様がかわったとかなのかなぁ?
まぁ使えてた5.34のときとは私PC変わってるのでその線もありえそうだけどね

2920名無しさん:2012/08/20(月) 08:15:44
>>2919
お返事ありがとうございます。

今のFFのバージョンだとcast側が対応していない可能性が高そうですね。

2921名無しさん:2012/08/24(金) 07:55:01
FRMでのマクロの書き方について質問です。
メインから2垢に、戦闘中以外の敵に魔法やアビなどを実行したいと思い、下記のマ
クロを書いております。

/doze motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
/frm /ja(ma) アビ・魔法 <t>

2垢が「非戦闘状態時」に例えば敵がリンクして、メインが殴っていない方の敵にスリ
プルしたりする分には問題ないのですが、2垢も抜刀して殴っている状況で同じ事を
したい場合、「黄色ネームの敵にタゲが移ってからスリプル」となるため殴って起こし
てしまう事があります。

これを<stnpc>の様に、タゲは移さずに魔法やアビだけを別の敵に実行させたい場合
はどの様に書けばよろしいでしょうか?

2922名無しさん:2012/08/24(金) 09:25:29
>>2921

残念ながら現状ではできないのではないでしょうか
自分の場合はスリプルの詠唱が始まったらすぐに
/doze motion <stnpc>
/frm /mta <LaststID>
のマクロを実行してタゲを殴っている敵に戻しています
今のところ解決方法はこれくらいしかないかもしれません

2923名無しさん:2012/08/24(金) 09:46:23
>>2922
回答ありがとうございました。
2時間ほど色々やって出来なかったので質問させて頂きましたが、やはりできないんですね^^;

2924名無しさん:2012/08/27(月) 19:39:04
Win7 64bitでcast5.37を起動したのですが、起動と同時にPOLが異常終了する・・・
XPマシンでは正常に動いてるんですが、ダウンロード→レジストリ登録
だけではだめなんですかね?情弱ですみません<(_ _)>

2925名無しさん:2012/08/27(月) 20:28:58
>>2924
管理権限で起動してる?

2926名無しさん:2012/08/27(月) 20:33:27
>>2924
私は同じ環境で5.37問題なく起動してます
再度オフセを確認してみてはどうでしょう
もう少し詳細を書けばどなたか助言いただけるかも?
他起動ツールなどなど
お力になれず申し訳ないです

2927名無しさん:2012/08/28(火) 00:29:38
>>2925 >>2926
お返事ありがとうございます。2924です。
管理者権限で実行してます。
関係ないかもですが、XP互換モードとか色々試しましたがダメでした。

オフセは[OFFSET]のみの記述で、cast.iniはデフォルト(プロセス番号=0)です。
他に使用してるツールは
Windower(ダウンロードしたデフォルトのまま)です。
改斬でも同様にcast立ち上げた瞬間POLが落ちました。
cast起動後にFF立ち上げても、「Welcome to〜」の瞬間に落ちる感じです。

5.37付属のレジストリをインストールしても削除しても結果は変わらずorz

説明下手クソですみません。
明日もう少し挑戦してダメでしたら潔く諦めます<(_ _)>

2928名無しさん:2012/08/28(火) 00:52:27
>>2927
ほぼ同じ環境なんだがな・・・
Win7 64bit + Windower3.41 + Cast5.37 + 泥
で2垢起動と4垢起動出来てるから

まず、Windowerから立ち上げてからFF11内にキャラ見えたら
泥起動→Castの順で問題なし

2929名無しさん:2012/08/28(火) 10:38:27
>>2924
UACオフにしてる?

2930名無しさん:2012/08/28(火) 11:31:08
2904のFLISTの件、時間があいたけど解決したので一応ご報告
どうもcastを起動するタイミングによってFLIST表示に影響があったようです
FF11ログイン後にcast起動、で正常表示しました
これまではcast起動後にFF11起動・ログインしていました
これが私の環境だけの問題なのか、Win7だからか、は不明ですが
お騒がせしました

2931名無しさん:2012/08/28(火) 11:36:55
2930で書き忘れ
私も2924さんと同様にFF11起動中にcastを起動すると落ちまくってました
管理者権限実行がキモらしいので、
・FF11自体も管理者権限で動作させる
・UACをオフにする
としたら、落ちることなくcastの起動・停止ができるようになりました
なんか当たり前のことかもしれないけど、XP世代で育ってるとワカラナイ
一応ご報告まで

2932名無しさん:2012/08/28(火) 12:49:19
2924です。
皆様ありがとうございます。
今日帰宅後にもう一度権限やUACを確認してみます。

温かい方ばかりで感謝感激です( TДT)

2933名無しさん:2012/08/28(火) 20:49:40
>>2924です。

UACオフ、権限は管理者権限でした。
意地になり、cast.iniの[cast]タブの機能ON・OFF設定を一個づつ0と1にして
起動を繰り返した結果、天候通知=0の場合のみcast起動後もFFは落ちませんでした。
原因は分かりません。。。。

ただ、動いて やったー! と思いましたが、
チャットを打ってEnterキーを押すと(文字確定のEnterではなくチャット送信)
またしてもFFが異常終了。

しゃべらなければプレイは可能orz

2934名無しさん:2012/08/28(火) 23:56:08
>>2924
UACオフ、管理者権限、XP互換で普通にできるはずだけどなんかほかにあったかなぁ
と、自分の見直したらUACオフとXP互換だけで動いてるな・・

2935名無しさん:2012/08/29(水) 00:04:09
>>2934
シャウトやシステムメッセージ、他人のLSチャット等は鯖からダウンロードして出力してるからOK
こちらからの発信(天候通知ONだとログイン後に"晴れ"と出力するはず)は異常終了
って感じなのかも。。。
ウイルスソフトやWinFWを切っても同じだったので一旦諦めますorz

皆様ご協力ありがとうございました<(_ _)>

2936名無しさん:2012/08/29(水) 23:40:51
敵の魔法や特殊技だけをlog2の窓に出したいのですが、良い方法はありませんか。
設定のようなものが見当たらないのでMatchに一つずつ手打ちしています。

2937名無しさん:2012/08/30(木) 02:44:29
>>2936
Data窓をご利用下さい。
設定を「WS表示のみにチェック」とすればWSだけ表示されます。
デフォルトでは自動クローズが20程度に設定されてますので、ずっと表示したい場合は0にすれば良いかと思います。

ただし、ログ窓とは過去の行動をさかのぼる事は出来ません。
ですので用途次第では期待に添える動作はしない場合があります。
その場合はMatchで手打ちするしか方法はありません。

2938名無しさん:2012/08/30(木) 03:01:02
ちょいと作りかけたやつ

//敵のWSと魔法発動
key998=^((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)(は、|の)(.*)
attribute998=6e,34,
action998=/cast LOG2 "$1$2$3$4"

2939名無しさん:2012/08/30(木) 05:38:26
ありがとう御座います!大変参考になりました。

2940名無しさん:2012/08/30(木) 11:26:05
アビセアで「赤弱点を突いたときに」システムのログは流れてしまうので
CAST使って別ログに表示するのと、echoで流すことは出来るのでしょうか
出来るとしたら、初めて使う物でも分かるその簡単な設定とか有りますか

2941名無しさん:2012/08/30(木) 11:47:22
>>2940
VW窓の設定でそれらの設定できるよ
別ログにだすにはmatch書くしかないとは思うけど

2942名無しさん:2012/08/31(金) 17:40:00
echoはVW窓開ければなにもしなくても表示してくれた気がする
俺はそこに音を付け加えたぐらいで使ってるよ
ときどき弱点をデリートし忘れあるからmatchの記述をしておくとなお便利

2943名無しさん:2012/09/01(土) 01:59:59
log1窓の座標が勝手に変更されたり、log2窓が透過してあるはずなのに起動時に設定を一度開かないと透過されません。
解決策あれば教えていただけませんか。

29442943:2012/09/01(土) 02:11:39
言葉不足でしたので追記失礼します。
座標が変更というのは、XYを500,500に設定し、位置保存、位置固定にチェックを入れてありますがきがつくとXyともに32000くらいに書き換えられ画面からきえます。
よろしくお願いします。

2945名無しさん:2012/09/01(土) 08:40:19
メニューから終了してないとか?

2946名無しさん:2012/09/02(日) 12:46:30
まっさらなCast.iniと設定済みのiniをならべて、手動で記述をまっさらなほうにしていく
で従前のは別のところにもっていって新しいほうを残す
それでちゃんと動くようなら従前のiniのどこかにおかしな点があるから、それは削除する
以前、特定のエリアで地図上のマーカーが壊れてしまう現象があって、いくら記述を直しても直らなかった
で、ここで相談したら上述のやりかたを教えてもらってしのいだことがあるんだ

29472943:2012/09/02(日) 16:13:22
ありがとうございます。
メニューから終了で発生しなくなりました。
透過した窓が起動時透過出来ていない不具合はまだ発生しているので、ini差し替えしてみます。

2948名無しさん:2012/09/03(月) 15:25:52
詠唱前マクロと詠唱後マクロがうまくいきません
FF側では極力シンプルにしたいのでFFからのマクロ欄には

/cmacro 魔道士のバラード

とのみ書いてます。

これでmacro.iniから下記データを呼び出してるのですが、
実行コマンドがターゲット選択中に最後まで流れてしまいます。

/equip main ○○の杖
/euqip range 楽器
FILE ini\詩\ファストキャスト.ini ←ここに頭以下のFC装備変更
/ma 魔道士のバラード <stpt>
/wait 0.5
FILE ini\詩\歌.ini ← ここに詠唱開始後の装備変更


ピアニッシモを使うので<me>ではなく<stpt>を使いたいです。
どなたかご教授ください <(_ _)>

2949名無しさん:2012/09/03(月) 15:34:08
補足です。

<stpt>ではなく、<stpc>や<stnpc>だと問題なく動きます。

2950名無しさん:2012/09/03(月) 15:40:14
さらに補足です。

<stpc>の場合、着替えが発生するとタゲ表示がされませんね。
スタンなど敵にうつ<stnpc>の場合は問題ないんですが。。

2951名無しさん:2012/09/03(月) 17:33:51
>>2948-2950
Castのマクロは基本的に実行したらそのまま最後まで連続して流れる。
サブタゲを出せば処理を一時停止してくれるのはFF本体のマクロだけ。
cmacroにどうしてもこだわりがあるなら止めないが、
「シンプルに」という目的があるならWindowerのspellcastが圧倒的に便利。
最も単純な使い方で言えばxmlに魔法ごとの着替え動作を予め指定しておけば
FFマクロから/ma 魔道士のバラード <stpt>のみでその全ての動作が自動で行われる。
もちろんサブタゲできちんと停止する。
cmacroの便利な所は着替えより別のところかな・・・。

2952名無しさん:2012/09/03(月) 18:30:04
Windowerですかー使ってないのでわからないですが、spellcastって機能で
できるんですね。ありがとうございます。

3垢のキャラでマクロを全く同じ(ff11\userフォルダのマクロを共通に)して、
cast側で装備全部登録できるようにしていまして、macro.ini から共通の.iniファイルを読み込み、
IFでキャラネームチェックして装備.iniに分岐させてるんです。

なのでFF側のマクロは情報をなるべく少なくしたいと思って質問しました。
FF側のマクロは、

/cmacro 詩バラ1
などだけにして、垢毎に装備が違う部分は全部cast側に登録する感じです。

>cmacroの便利な所は着替えより別のところかな・・・。
これとても気になりますw

2953名無しさん:2012/09/03(月) 20:45:41
>>2948
シンプルにしたいのは賛成だけど、ある程度は妥協が必要かも
ひとつの提案として書いてみます
マクロを2つにわけて別々に登録

[ファストキャスト]
/equip main ○○の杖
/euqip range 楽器
FILE ini\詩\ファストキャスト.ini ←ここに頭以下のFC装備変更


[歌]
/wait 0.5
FILE ini\詩\歌.ini ← ここに詠唱開始後の装備変更



↓FF側マクロ
/cmacro ファストキャスト
/ma 魔道士のバラード <stpt>
/cmacro 歌

これならいちお<stpt>で止まるし、万が一castがつかえなくても最低でもバラは歌える

>><stpt>ではなく、<stpc>や<stnpc>だと問題なく動きます。
ってことは、cmacroが対応してないってだけかも?

2954名無しさん:2012/09/03(月) 23:01:29
>>2953
ありがとうございます。
はい、その方法だとできるんですが、FFマクロ側はできれば1行で・・・なんて思って聞いてみました。

一応、動いてるマクロでは、>>2953さんのようにファストキャストと歌をわけてます。
↓こんな感じです

/cmacro バラード装備  ← ここで各垢毎に違うバラード楽器を指定
/cmacro 詩ファストキャスト ← 各垢毎に違うFC装備を呼び出し
/wait 0.5 ← waitを挟まないと、FC装備を8部位程度しか読まない。
/ma 魔道士のバラード <stpt>
/wait 0.5
/cmacro 歌 ← 詠唱後装備

これでいいじゃん!って妥協してもいいんですが、FFのマクロ画面の編集は使いにくいので
なるべく1行にしたいと思った次第です。

2955名無しさん:2012/09/03(月) 23:30:37
すいません。自己解決しました。
結局、castのini側に待機コマンドを入れて待たせるのは無理のようでしたので、
↓にしました。

FF側
/grin motion <stpt>
/cmacro マーチ1

CAST側
/equip range 楽器
FILE ini\キャラ\ファストキャスト.ini
/ma 無敵の進撃マーチ <lastst>
/wait 0.5
FILE ini\キャラ\歌.ini

色々とご指導ありがとうございました

2956名無しさん:2012/09/04(火) 21:22:49
FC着替え
イレースやケアルなどの補助魔法
効果アップ着替え
でマクロ組みたいんですが魔法をstpt stalじゃなく
stやstpcで組んで自身の点滅時にサブタゲ消えちゃわないようにって出来ないでしょうか?
普通のstなどのキャラの上に矢印出る方がやりやすくて・・

2957名無しさん:2012/09/04(火) 21:51:46
>>2956
1行目に/ta <stpc>やってあとは<lastst>でいいんでないかな

2958名無しさん:2012/09/04(火) 23:58:23
mapでサンド港が「No Map」になってしまうんだけど、対処法があったら教えてください
map.ini内のサンド港は「e8_0」でe8_0.gifも存在しており
mapウィンドウ左下のID?には E8_FFFFFFFF って表示されてます

2959名無しさん:2012/09/05(水) 02:43:42
>>2957
あ、なるほど それでやってみますー

2960名無しさん:2012/09/06(木) 13:34:50
アビセアアットワだけ地図がずれるんですが、私だけですかね?
Cast5.11の頃からずっとずれる

2961名無しさん:2012/09/06(木) 22:59:23
すいません、自分→PTにヘイストかけて、切れるときログ&音鳴るんですが
PT→自分にヘイスト掛けてもらっても、切れるときログ&音鳴りません
解決方あるのでしょうか?

2962名無しさん:2012/09/07(金) 01:49:22
docというかini内の説明読んできちんと設定出来てるのに鳴らないなら
その情報だけじゃ到底解決法はないな。
その様子じゃどうせ設定すらまともに出来てないんじゃないか

2963名無しさん:2012/09/07(金) 07:18:14
>>2958
サンド港だけの限定した症状ならそのiniの記述がほかと違っているところがないか再点検
よそに載ってものかきちんと表示されていたころのmap.iniをメモ帳で開いて並べて比較してみるとか
あと画像そのものも、名前がほかの画像と違っていないか先入観にとらわれずに再確認


>>2960
かなり前、アビセアアットワが実装され間もないころに拡大版の地図とiniを載せてくれた人がいた
ここかねこまさんのところの過去スレを検索してみてはどうだろう
年単位で前のことなのでかなりさかのぼることになると思う

2964名無しさん:2012/09/07(金) 19:18:30
REMAINT窓 監視で
監視05=1,11,ヘイスト, ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう,heisuto.wav,5

で売ってます
自分→PTへのヘイストはログ&音出ますが、PT(2垢)→自分への時、ログ&音なりません
Cast5.36バージョンなんですが、 使い始めて間もないので ini説明読んでもいまいちです
是非、教えてください
PT→自分でヘイスト切れそうな時 ログ&音出るにはどうしたらいいですか?

2965名無しさん:2012/09/07(金) 22:17:54
>>2964
まず質問する側は正確に書く様にしようぜ。情報を伝えようという誠意が感じられない。
なぜ全角と半角が混じってるのか。本当にそう書いてるのかここだけなのか分からん。

REMAINはログ監視だからパーティからのエフェクトの開始とかのログを
FFのコンフィグでカットしてると当然動かんぞ。

2966名無しさん:2012/09/07(金) 23:17:18
2965さん、ありがとうございます
FFコンフィグみてやってみます

2967名無しさん:2012/09/07(金) 23:34:02
監視05=1,11, ヘイスト,ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう,heisut.wav, 5

iniに書いてあるの スペース抜かして書いてみました
FFのチャットフィルター切りましたが、やっぱり鳴りませんでした

2968名無しさん:2012/09/08(土) 04:03:17
もうremain.iniごとCASTうpろだに上げた方が早い気がするが、
何となくremainのデフォの監視05が自>アラヘイストなのが気になったんだが、まさかとは思うが

(略)
監視04=1, 3, リジェネ, リジェネ,0,on,リジェネ切れそう.wav
監視05=1, 4, ヘイスト, ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう.wav, 5
監視05=1,11, ヘイスト,ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう,heisut.wav, 5
監視06=1, 3, バ属性,バ属性,143,バ切れそう.wav
(略)

みたいな事になってないよな?
少なくとも自分からのヘイストは鳴ってる訳だから基本的には設定に問題があるはず。
iniを見ないとこれ以上エスパー出来ないな。

2969名無しさん:2012/09/08(土) 07:11:50
2968
ありがとうございます
iniには 監視05=1,11, ヘイスト,ヘイスト,0,on, ヘイスト切れそう,heisut.wav, 5
1行しか書いてませんが、色々設定いじってみます。

2970名無しさん:2012/09/08(土) 08:39:30
>>2696
監視05=1, 14, ヘイスト, ヘイスト, 0, on, heisut.wav, 5
↑これならどうでしょう?
根本的にログにどんな表示を出すかは設定出来ないのではないかと思います。
( onだけで決められた文面が流れるかと思います。 )

2971名無しさん:2012/09/12(水) 11:58:55
新ナイズルで下記のmap.iniですと一部表示されないエリアが存在するのですが
どこか間違いがあるのでしょうか?
MAPは全て入っています

;4d ナイズル島[2008/11/12(水) 22:50:25 7utLR6K.0氏DATA補完/ちょいズレ有]
4d_jname=ナイズル島
4d_0=0.2,36,-0.2,20,350,-10000,-370,590,10000,-680
4d_1=0.2,28,-0.2,116,320,-10000,-250,650,10000,140
4d_2=0.2,32,-0.2,204,390,-10000,230,610,10000,530
4d_3=0.2,124,-0.2,52,-110,-10000,-530,140,10000,-220
4d_4=0.2,128,-0.2,140,-130,-10000,-90,140,10000,220
4d_5=0.2,204,-0.2,52,-600,-10000,-620,-200,10000,-130
4d_6=0.2,213,-0.2,141,-530,-10000,-50,-300,10000,180
4d_7=0.2,221,-0.2,213,-580,-10000,350,-350,10000,500

2972名無しさん:2012/09/12(水) 12:27:12
CAST避難板1の>>3578辺りを参考にしてみて下さい。

結構最近の話題ですので、
せめて軽く検索した上で試した結果を書く様にした方が良いかも。

2973sage:2012/09/12(水) 23:45:33
今の新ナイズルの ランプのIDを教えてくれませんか・・・
スレにある奴を使うと、飛ぶポールが3番になるので・・・

2974名無しさん:2012/09/13(木) 03:03:05
4d= 02c6, 02c7, 02c8, 02c9, 02ca

2975名無しさん:2012/09/13(木) 03:06:46
ナイズルのランプ手順の表示のさせ方教えてください。

2976名無しさん:2012/09/13(木) 12:07:52
うちはnm.iniにこれ放り込んでる
4d= 02c9~ランプ1, 02ca~ランプ2, 02cb~ランプ3, 02cc~ランプ4, 02cd~ランプ5

2977名無しさん:2012/09/13(木) 16:53:01
castのヴァージョンアップのやり方なんですが
古いヴァージョンのiniを新しいとこへ上書きでいいのでしょうか?

2978名無しさん:2012/09/13(木) 17:33:01
>>2977
いくつからいくつに上げるのかによるよ。大きく変わったときもあるし
それと、新しいものが確実に動くと確認できるまでは今まで使っていたものはそっくり取っておくことをお勧めします
それらをふまえての上書きならおk

2979名無しさん:2012/09/13(木) 20:21:24
>>2978
元のを残して試してみることにします
ありがとうございました

2980名無しさん:2012/09/13(木) 20:56:53
>>2976
ありがとうございました!
ばっちりうまくいきましたー

2981名無しさん:2012/09/14(金) 13:23:38
すいません。。
FFのログに時間月齢でてくるのをとめるにはどうすればよいのでしょうか?

2982名無しさん:2012/09/14(金) 14:03:40
>>2981
castにmatchに記載されてるから自分で消す

2983名無しさん:2012/09/14(金) 14:37:18
>>2982
ありがとうございます!

けどmatch記載がないようです;;

2984名無しさん:2012/09/14(金) 15:10:44
macroの中に記述されている[時報]と[天候変化]ってやつです
そのタイトル行と次の/echoの行を消すか、全部の行のあたまに「//」と記述すれば止まりますよ

2985名無しさん:2012/09/14(金) 15:55:35
>>2984
マクロでしたか!
ありがとうございました!

2986名無しさん:2012/09/14(金) 21:24:21
>>2984
フォローありがとう
出先で売うろ覚えだった・・・orz

2987名無しさん:2012/09/19(水) 08:01:05
/cmacroにカウンタの中身を渡す方法ってあるんでしょうか?
/cmacro ○○ カウンタ名
だと単純にカウンタ名を文字列として渡してしまうと思うんですが・・・。

2988名無しさん:2012/09/21(金) 15:36:58
>>2987

[test]
if カウンタ名=3
/ws ほにゃらら <t>
elseif カウンタ名 =4
/ws ほにゃりら <t>
endif
endif 
とかが代わりにできないかな

2989名無しさん:2012/09/22(土) 05:22:00
>>2987
castのコマンドは#をつけるとカウンタ扱いになる仕様だと思います

/cmacro ○○ #カウンタ名

2990名無しさん:2012/09/22(土) 14:21:26
counterついでに
counterって文字列の代入は出来るみたいだけど、そのまま文字列として出力出来るんだろうか?
PRMで引っ張って出力させると「0」になってしまう。

2991名無しさん:2012/09/25(火) 14:39:11
ナイズルランプid変わった?

2992名無しさん:2012/09/26(水) 08:45:31
こんにちわ。
上で記載されている通りナイズルでのワープ回数のためのマッチを描いてるのですが、
/echoにてテストしてるのですが、うまく起動しません。

key371==== Area: (Nyzul Isle) ===
attribute371=00,ce
action371=/cast counter set ナイズルフラグ 1

一応これでmatch書いてます。。

2993名無しさん:2012/09/26(水) 12:53:18
/echoで何を出してるのかもどう動作しないかも書かないから分からんが
/cast counter set ナイズルフラグ 1
の意味はカウンター「ナイズルフラグ」に1をセットする、というもの。
何回ワープしても「ナイズルフラグに1をセットする」だけ。
ワープ回数を記録したいなら
/cast counter ナイズルフラグ +1
とかじゃないと。
ただそのままだとカウンターは増える一方なので
突入時にのみ流れるメッセージのどれかをkeyで拾って
/cast counter set ナイズルフラグ 0
でリセットするといい。

2994名無しさん:2012/09/26(水) 14:16:04
やりたいのはナイズル攻略でワープ何回したかをカウントしたいのよね?たぶん
ナイズル行ってるなら分かると思いますが、ワープして毎回「=== Area: Nyzul Isle ===」
は表示されません。

ブロック15へ到達しました。
と、いうように表示がでるので
key371=ブロック(.+)へ到達しました。
attribute371=00,ce
action371=/cast counter set ナイズルフラグ +1
かな。
もし違ってナイズル突入にフラグ建てたいのなら、ログの「=」がじゃましてるかもなので
key371=Area: Nyzul Isle ===
にしてみると動くかも(最後の「===」はあっても良かったきがするけど、動かなかったら消してやってみて

2995名無しさん:2012/09/26(水) 18:43:50
key69=(戦術目標)を達成
attribute69=92
daction69=/cast counter $1 1

key73=作戦目標:現地にて(戦術目標)を達成
attribute73=be
action73=/cast counter set $1 0

うちはこんな感じだな
最後の1回の脱出は脳内-1で
カウンターでナイズル受けるときにリセット

2996名無しさん:2012/09/26(水) 19:14:30
key270=ブロック(.*)へ到達しました。
attribute270=94
action270=/cast counter ナイズル 1

key271==== Area: Nyzul Isle ===
attribute271=00
action271=/cast counter reset ナイズル

自分はこんな感じにしてるな

2997名無しさん:2012/09/27(木) 10:46:18
皆さん親切に有難うございました!
今から試してみます。

2998名無しさん:2012/09/27(木) 19:21:58
装備変更ログが今まで消えてたのに今回のVUから消えなくなった・・・

2999名無しさん:2012/09/27(木) 20:04:33
マジか 俺は消えてる

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\ffxihook_log]
"bin" = hex:81,EC,00,00,00,00,53,55,56,8B,B4,24,00,00,00,00,57,8B,E9,8B,FE,83,C9,FF,33,C0,C6,44,24,12,1E,F2
"mask" = hex:FF,FF,00,00,00,00,FF,FF,FF,FF,FF,FF,00,00,00,00,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

これ関係じゃね?

3000名無しさん:2012/09/27(木) 20:36:59
そういやCASTはffxihook_log.dll使わずに自前でlog部分もhookしてるみていだけど
hook部分のサーチパターンはレジストリのffxihook_log部分みてるんだろうか?


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