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MMDでのアニメ風・セルルック表現研究雑談スレ
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:
名無しさん@ダヨー
:2014/04/11(金) 04:40:48 ID:lxypdlU20
>>49
黒一色の円形の板ポリゴンに透過モーフと拡大縮小モーフを追加したものを作成
MMDにモデルを読み込んでから作成した板ポリゴンを2つ読み込み
読み込む順番がバラバラの場合 背景→モデル描画順で上からモデル、板ポリ、板ポリにする
モデル操作で最後にある板ポリを拡大して透過モーフで暗さ調整してモデルより手前に移動
もう片方の板ポリを透過モーフで消失しない程度に薄く調整して暗い板ポリの手前に移動
するとMMDの描画順と透過の仕様で枠抜きが可能
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4988553.jpg
四角の板ポリで実際にやってみた画像
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