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【魔法】キャラ・世界観 考案スレッド★2【記録書】

684動禅:2014/04/05(土) 19:37:58 ID:0QIvRB8I
なるほどです
ただそうなるとごめんなさい、解読しようとするだけで理性を乗っ取ってしまう本って言うのが……
でもさすがにキャラの根底の部分でしょうし、いい加減しつこいでしょうしね
自重さえしっかりとして頂ければ問題ないかと思います、私からは以上になります
ありがとうございましたっ

685名無しの魔導士さん:2014/04/05(土) 19:53:27 ID:KE/hzTVY
まぁ確かに本についてはやりすぎた感が自分でもしますからね…。
でも魔道書(ここでは禁書ですが)だったらこれくらいはしそうだなぁという妄想からでキャラの根底なので、ここではこの設定でやっていこうと思います。
…ちなみに乗っ取る、と言っても本自体に人格はありませんから、エイボンの書を持っている間、普段の本人より凶暴になり、エイボンの書の中のオープンゲートを使って異界の化け物やら妖精やらを召還しまくるだけなんですがね。
あ、ちなみにエイボンの書がその人から(物理的に)エイボンの書が離れるか、、その人が死ぬか、エイボンの書に(精神的に)勝つかすれば乗っ取られは解除されます。(どの場合にも乗っ取られていた間のことは覚えていません)
エイボンの書は燃えませんし第三者がいれば、物理的に叩き落すのが一番簡単ですね。その後に異界の生物を返すか倒すかしなくてはいけませんが…。
読もうという変な好奇心さえなければ何も起こりませんしね。
好奇心は猫と周りを殺してしまうんですよ…。

動弾さん、ありがとうございました。

686動禅:2014/04/05(土) 20:07:20 ID:N2tvtgBw
いえいえ
私も全然実践出来てないのですが、最終的には「他人を楽しませる」つもりで遊べば自然と皆が楽しめますからね
お互い頑張りましょう、改めまして宜しくお願いしますー

687アルバ:2014/04/05(土) 20:37:28 ID:DQ1hewng
一覧にない魔法を使って後付けをしないならばバランスが取れているかと。

それとウィキの方に自分で載せられるならば自分で
依頼するならば一言よろしくーと書いていただければ幸いです

688だな:2014/04/05(土) 20:45:35 ID:m3VYRapc
>>676
キャラ設定見させて頂きましたです

魔法の内容一つ一つに関しては特に自分からは突っこむ所は無かったです

ただ少し扱える魔術の項目が多いのでもう少しコンパクトにすると分かりやすいかなと思うです
具体的には使える魔法が多岐に渡っているので有る程度系統立てて絞り込むとか
魔道書を介さずに使える技能で戦闘とかイベントに直接関わらない技能に関しては細かく書かなくても良いかと

不老って部分が削り難いなら薬の効果じゃなくて禁書の所有者の代償ってな具合なら他の人には直接は関係なくなりますし、どうでしょう?
気が狂うのを乗り越えて尚、本を読み解こうとする者への報酬であり代償であるみたいな

あと一応、禁書の設定は自分が勝手に書いた段階の物でしかないですが
流石に古本屋だからと言ってそうそうホイホイ持ってるとなるとバランスが崩れそうなので
力の有る魔道書(禁書ほどの力や危険性は無い)を幾つか所持してるとかだと良いのでは無いかと思いました

689黒づくめ:2014/04/05(土) 20:52:35 ID:KE/hzTVY
>>686肝に銘じておきます。(^ー^)

>>687イベントとかの一回きりの魔術とかで無い限り追加はやらないと思います。
…まぁ、イベント以外で追加するとしたら、ここに出して強さは皆さんに調節をしてもらおうと思います。


後、見事にテンプレを破壊していたのでテンプレにのせて出しなおします。
wikiは…詳しくないのでテンプレにのせたほうを誰かよろしくお願いします。

690黒づくめ:2014/04/05(土) 21:06:29 ID:KE/hzTVY
>>688まず、ご指摘ありがとうございます。
一つ目は、魔道書が系統だったもの(例えば火系統のみ・召還のみ等)でないことが所以にあげられるので少し無理ですね。すみません。
あ、一つ目の後の方はテンプレにのせたほうで詳しく書きます。

二つ目ですが………その発想は無かった。いただきます!&ご馳走様でした!少しいじって使わせてもらいます。

三つ目は確かにそのとおりなのでこれもテンプレの方では訂正しておきます。

…暴走イベントとかで使うのははいいよね?(小声)

691黒づくめ:2014/04/05(土) 21:21:04 ID:KE/hzTVY
テンプレで疲れたので多分明日から出没します。…もっと深くつっこんでもいいのよ?

【名前】ユート・ヌーデ・オーエン
【性別】男
【身長】166cm
【体重】66kg
【年齢】??才(しいて言うなら200は超えている。肉体的には不老の為19才。)
【性格】他人の言動や行動にあまり左右されず好き勝手に動く、所謂空気が読めない性格。だが、人が嫌いなわけではない。つっこみもしたりする。ボケもたまにする
【容姿】黒服を纏った黒髪の青年
【魔法】対象の精神を平時のある程度の状態まで安定させる。
【概要】職業は古本屋で魔力のこもった本なども取り扱っている。本は持つべき人を選ぶと考えており、特に、魔道書を破壊しようとしたり、無理矢理蒐集しようとしているものから魔道書を保護している。本人は《エイボンの書》という禁書クラスの魔道書を主に使用しており魔法の殆どはそれから使う。魔道書は数冊は持っているが、禁書クラスはエイボンの書一冊。本人の魔術は精神の安定という精神医療以外には役に立たない物。だが、魔道書には読むだけでも精神が削られていくものもあるのでそれに対する手段ともなっている。
身体能力は高い方。格闘なども人並み以上には出来る(あちこちを放浪してきた為)

692黒づくめ:2014/04/05(土) 21:22:05 ID:KE/hzTVY
エイボンの書 〜THE BOOK OF EIBON 〜
とても禍々しい外装の本。多種多様な魔法が書き記されている魔道書。本なのに何故か燃えない。二百年以上かけてユートは読み解いているがまだあまり解析できていない。
この本は世にもおぞましい呪が数多くあるため、常人では目を通すことすら(恐ろしさに負けてしまい)敵わない。勇気か無謀かでこの本を読んだとしたら通常、乗っ取られてしまうのがオチだろう。
乗っ取られる、と言っても本自体に人格はは無い為、《エイボンの書を持っている間普段の本人より凶暴になり、エイボンの書の中のオープンゲートを使って異界の化け物やら妖精やらを召還しまくる状態》になるだけ。
エイボンの書がその人から(物理的に)エイボンの書が離れるか、その人が死ぬか、エイボンの書に(精神的に)勝つかすれば乗っ取られは解除される。(どの場合にも乗っ取られていた間のことは覚えていない)第三者がいれば、物理的に叩き落すのが一番簡単。その後に異界の生物を返すか倒すかしなくてはいけないが。
もし解読してしまった場合、次に解読するものが現れるまで不老となり、自殺や自ら望んで死ぬことは出来ず、自ら死を望んでいる場合は絶対に死ねない。

下にあるのは、現在ユートが使える魔術・儀式・薬の一部。
〔〕内は呪文名称。これらの呪文や掛け方を知っていても、その呪文が書いてある本が無ければ効果は無い。
・ヴールの印〔ヴール・マジック〕:呪文成功率・威力を向上させる。
・ヴールの印・凶〔ヴール・ヴァイオレンス〕:使用している間理性が失われるが(これにはユートの本来の魔法も効かない)、呪文成功率・威力を大幅に向上させる。
・霧の車輪〔インヴィジブル〕:対象の姿が見えなくなる呪文。音は消えない。
・空中浮遊〔スカイウォーク〕:術者か対象の人間1人を空中に浮かべる。かけられる本人が望んでいないと上手くいかない。
・被害をそらす〔スカッタート〕:術者に与えられる物理的ダメージを辺りへと散らす。(勿論、ダメージ0とはいかないがダメージを大幅に減らせる。)
・忘却〔オブリヴィオン〕:対象から術者の記憶を抜き取る。
・緑の崩壊〔ブラスト〕:狙った場所を爆発させる。が、爆発する2〜3秒前にに赤く光る魔術の予備動作が出てしまう。
・門の創造〔オープンゲート〕:<門>を創造する。(移動・召還用の呪文。場合によっては儀式。勿論対象によって作り出す準備が違う)
・門の創造《簡易版》〔テレポーション〕:自らを移動させる。ただし、近すぎる場所には移動できない。
・手足の萎縮〔スティフィン〕:対象の四肢の1本を硬直させる。
・魔法障壁の創造〔オブスタクル〕:魔術を含むものを三回まで防ぐ壁を作り出す。(威力・効果問わずどんなものだろうと防ぐが、どんなに弱い魔術だろうと、三回までしか効果がない)
・霧の創造・操作〔ミストガーデン〕:術者の目前に霧を発生させる。また、その霧を操作する。
・支配〔デミネーション〕:対象の意思を曲げ、術者の意思に従わせる。又、他者の支配から解くが、その前に、相手の意思と戦わなければならない。(そのため一般人や自我が弱い部類の生物以外には効かないには効かないだろう)
・灰塵〔灰塵〕:別世界からの来訪者(召還された物)にダメージを与える粉を作成する。
・魔力付与〔プットオン〕:擬似的な属性魔法を対象に付与させる。
・魔法円(儀式):召還した異生物を出て来られないようにする結界。事前につくっておかなくては意味が無い。
・亡霊に命令する(儀式):三つ質問をするために亡霊を呼び寄せる。対象の骨が必要。
・石化の薬(薬):服用したものを石化する液体を作成する。
・石化解除薬(薬):服用したものを石化・硬直等から開放する液体を作成する。
・生命の法(エイボンの本の効果):この本を解読する代償として発動される。効果は不老(不死では無い)。自殺や自ら望んで死ぬことは出来ず、自ら死を望んでいる場合は絶対に死ねない。

693農村生まれの6さん:2014/04/05(土) 21:47:12 ID:lzFlF3kI
・私から一応突っ込みたいことは

・被害をそらす における限界や制限(時間制限、ダメージの許容量、再使用時間)など
 →物理的ダメージを大幅軽減する魔法を解けた端からかけられれば物理攻撃、および物体を操る魔法がほぼ無効化されるのではないのかという懸念

・忘却 の強度
 →絶対的に記憶を抜き取るのか、また精神力での対抗が必要になるのか、など

・緑の崩壊 の対象物
 →空中にかけられるのか、また人物、生物、武器などにかけられるのか、建築物は一点だけなのか建物全体となるのか、など

・門の創造 について
 →<門>はどれほどの大きさか、持続時間はどれほどか、既存の転移系魔導士の完全上位互換にならないかどうか、など

・手足の委縮 の効果
 →かけられた相手は絶対に硬直するのか、またかけられる部位は決められるのか、効果の持続時間、など

・灰塵 の対象物
 →召喚されたものが人間だった場合、また無機物だった場合(ロボットなどを想像していただきたい)など

・石化の薬 について
 →気化させたものを吸わせればどうなるのか、また矢や武器などに塗付して攻撃した場合について、また石化したものは砕けるか、砕けばどうなるか、など

・生命の法 の利用
 →死にたくないと思っているときに致死級の負傷を負えば死ぬのか、またそれを利用して殺されそうになったとき死を望めば死ねなくなるのか、など


答えられない場合は答えなくてもいいですが、ぼんやりしている部分をはっきりとさせておけば本来なら解除できないものが気合で解除されたりなどといった「想定外」が起こりにくくなるためつっこませていただきます
また門の創造、その簡易版は転移系の魔導士が数名いらっしゃるのでその完全上位互換にならないように気を付けていただけたらということを
私でしたら『カンテン=トコロテン』がそれに当たりますね

694黒づくめ:2014/04/05(土) 22:46:54 ID:uMUIiUEw
・スカッタートは打撃を一回ずつ対処していかなければならないです。(一回の時間は二〜四秒。)つまり、タイミングを合わせなくてはいけないのであまりにも早い連撃や、何回も何回も(具体的には三〜四回くらい)連続で攻撃されると攻撃が直撃します。また、これは術者に対してしか効果がなく(これは全ての魔法に言えますが)複数の魔法を同時には使えません。ようするに、防戦一方になってしまうので連続でかける意味がありません。

・忘却の強度はまだ決めてませんでしたが、今決めました。よほど精神が強いもの以外(それこそ神クラス以外)絶対的に抜き取ります。ただし、本当に術者に関する記憶しか抜けません。(例:"エイボンの書"という情報は残るが、誰が持っていたのか等は忘れる)

・緑の崩壊の対象物は空間固定ですね。物には仕掛けられません。

・門の創造…これは異世界の生物を呼び出す為のもので融通は全くといっていいほど効きません。(移動というのは簡易版の方と混ざっていました。すみません。)門の大きさは呼び出す生物の大きさによって変わります。持続時間もその生物が出てくるまでで、こちらからあちらにはいけません。
また、簡易版の方は術者のみにしか効果はなく、門が出来るまで数秒かかり、三キロ以内の近くにはいけません。

・まず、絶対にかかります。ただし、手足の委縮は相手の四肢のどれかを触れてなければ効果は発揮されません。触れたところへ発動します。

・灰塵は異世界の生物全てに効果があります。もっとも、"この世界の人間と全く同じ生物"等には効果が低く(痛みを軽く感じる程度くらい?)なりますが。

・石化の薬はいかなる理由によってか、気化はしません。そして、経口でないと効力を発揮しません。そして、石化すると壊れません。まぁ、動けず、壊れないだけで痛みなどは感じますし、意識もあります。

・生命の法は融通が効きますが、効かず、死にたいと思っている時はなんやかんやで周りが助けたりします。もし、誰もいない場合(南極などの場合)、エイボンの書が持っている人の魔力を使い、回復の魔法をかけます(術者の意思ではなく)。また、表面的に思っても意味がなく、利用しようなどといった邪なものがある時点で効力がなくなります。

こんなところでどうでしょうか?まだあればお願いします

695農村生まれの6さん:2014/04/06(日) 09:12:50 ID:IqWP01Sk
ふむふむ了解です

それを踏まえたうえでの質問をいくつか

・忘却は対象物を視認している、あるいは触れているなどの条件がなければ発動しない
 もしくは名前、もしくは顔を知っているだけで抜き取ることが可能か?
 そして抜き取られた記憶の復元、もしくは戻すことは可能か
→もし人と敵対するといった時に相手から人知れず記憶を抜き取り油断させて殺害という芸当が可能なため質問

・手足の委縮は元ネタですと四肢のうち一本をしぼませ、縮めさせる呪文であり永続的なダメージを与えるとありますが
 この呪文はそういった永続的なダメージを与えるものでしょうか、それとも一時的に硬直させるだけの呪文ですか?
 また外見的な変容は生じるものでしょうか
→永続的なダメージであれば相手の四肢に接触すれば相手の戦力を半減、もしくは無効化してみせるため質問

・灰塵におけるダメージとはいったいどんなダメージか
 やけど、酸をかけられたような融解、腐食、激しい痛覚を与える、かけたものを分解する、etc……
 答えたくない場合は回答はいりません、また意志によって変更可能な場合はそれを書いていただければ
→あいまいなダメージだと魔法的なものか物理的なものか、またどのような種別か認識次第で混乱が生じると思ったため質問

・一応聞きますが……
 石化の薬は生成だけが魔法であり、石化している間は『複数の魔法を同時には使えません。』の制限には引っかからないと考えてよろしいでしょうか
 また同時に複数人石化可能か、その石を運ぶことは可能か
→三行目の質問は『敵対する相手をすべて石化させ、海などに廃棄する』といったことが一応可能なため質問、しないと思いますが……


結構不安症なもので質問に付き合わせてしまい申し訳ありません

696名無しの魔導士さん:2014/04/06(日) 09:52:41 ID:vsCspFaw
・忘却
対象の頭に触れていなければ発動しません。そして、相手が気絶等で意識が無い状態で無いと効果は発動しません。記憶はいまの所戻せない設定ですね。


・手足の委縮
まず、元ネタは凶悪すぎるので自分で(一応)調節しています。この呪の場合、単なる硬直ですね。外見上の異変はありません。
この呪の効果は5〜10分といった所でしょうか。もっとも、ヴールの印等で強化していれば15分くらいまでなら出来ると思います。

・灰塵
酷い痛みと酸をかけられたような融解ですね。もっとも、神クラスやこの世界の人類と似通った構造をしている生物にはあまり効果が無いです(神クラスなら嫌がる程度、人間に似たものなら少し静電気のようなものを感じたり軽く皮膚が赤くなる程度)。

・石化の薬
そうですね、ほかの魔法も使えます。同時に何人もさせることも出来ますが…その場合、全員に飲んでもらわないといけませんね。また、この薬は何かに混ぜると効果は失いますね。
運ぶことは難しいですね。(石化したものはとても重くなる)
『敵対する相手をすべて石化させ、海などに廃棄する』→できたとしてもユート君は面白くないとかいってしませんねww

補足:ヴールの印について
ヴールの印はほかの魔術の強化が効果の補助なので、この系統はほかの魔術と併用出来ます。

697名無しの魔導士さん:2014/04/06(日) 09:57:58 ID:vsCspFaw
忘却についての補足ですが、対象が自分を少しでも知っていたら可能です。全ての記憶を抜き去るからですね。
逆に自分について何も知らない人には何の効果も無いですね。
また、再び出会ったりすると『どこかで見たことあるような…』といったどこかですれ違ったかな?と疑問に思うくらいはあるということで

698農村生まれの6さん:2014/04/06(日) 11:16:04 ID:IqWP01Sk
ういうい、了解です
おそらくこれで最後になるかな、重要ではない些細な質問ばかりなので適当に答えていってくださいな

・霧の車輪 は光の屈折などを利用して視認することはできますか?
 光の魔法を使う人がいるのでそのことで争点にならないように一応聞いておきます

・空中浮遊 は地表から何メートルほどの浮遊ですか?
 また高度変更可能なら最大でどれほどになるかを
 重量は考えなくていいですよね?
 浮遊中は本人の意思で動けるか、また風の影響は受けますか?

・魔法障壁の創造 は魔術を含むもの剣などもはじけるという認識でよろしいですか?

・霧の創造・操作 は自身が生み出した霧以外の操作はできないと認識していますがあってますか?

・魔力付与 はおよそ火や水といったものでしょうが、その場合どうなりますか?
 武器が燃えるやらそういったことなのか、目に見えない『属性』が与えられるのか(ゲームの火属性の武器のような感じ)
 また上記の火や水とは違う意味での属性なら大体こんな感じだよー、と言っていただければ

・亡霊に命令する は使用後骨はどうなりますか?砕けたりなくなったりしますか?
 骨が残る場合はその骨は儀式に使用することは可能ですか?

・石化解除薬 は、飲ませますか?振りかけますか?


おおよそこんな感じでしょうか?
空中浮遊は巨大な鉄杭をはるか高くまで浮かせれば質量を利用した攻撃などができるですがそんな無粋なことは聞かないでおきます
そのうち炎の外套や幽体の剃刀が出てくるかもしれないと思うとなかなかに冒涜的ですなぁ……

699黒づくめ:2014/04/06(日) 11:38:59 ID:vsCspFaw
・霧の車輪 は光の屈折などを利用して視認することはできますか?
 →ええと、光とかではなく、完全に消えているので視認は無理ですね。違和感を感じる程度ならあるかも知れませんが…。出来れば感知は音でお願いします。
ちなみにこの魔法の前に身につけていたものは同じく透明になりますが、魔法の後で身につけたり持ったりしたものは透明にはなりません。
・空中浮遊 は地表から何メートルほどの浮遊ですか?
 →そうですね…最大で5m位ですかね。あくまで浮遊なので。重量は考えてませんね…。強いて言えばユートが頑張れる範囲内で(笑)。浮遊中は対象が人ならある程度自由に動けますが(水の中のような感覚)、思考を持たないものなら術者が操れます。勿論、風の影響も受けます。
・魔法障壁の創造 は魔術を含むもの剣などもはじけるという認識でよろしいですか?
 →はい、その通りです。弾くだけで破壊は出来ませんね。(ちなみに向かってきた勢いと同じだけ弾かれます)
・霧の創造・操作 は自身が生み出した霧以外の操作はできないと認識していますがあってますか?
 →はい、その通りです。
・魔力付与 はおよそ火や水といったものでしょうが、その場合どうなりますか?
 →正に、目に見えない『属性』が与えられる(ゲームの火属性の武器のような感じ)という感覚ですね。
・”亡霊に命令する”の骨は砕けたりはしません。が、一人の死人から一回までしか儀式は行えないのであまり意味はないです。
・石化解除薬は、振りかけます。飲ませられませんし…。

空中浮遊は巨大な鉄杭をはるか高くまで浮かせれば質量を利用した攻撃
→全く考えてなかった…その餡、いただきます&ごちそうs(ry
そこまで高く飛ばせませんし…早くも動かせられませんし…大丈夫ですよね?(不安)

本体(ユート)に変わった所と、一つだけエイボンの書のほうに魔法(本収納用の魔法)を追加したので、いただいた指摘を入れた物をもう一度載せておきます。

まあ、短くまとめて三行で言うと、
ユートにナイフ技能が追加!
ユートは家事が下手、料理通ではない。
エイボンの書に収納魔法追加!
イア!イア!クトゥルフ イア!←おいなんで四g(ry
です。

700ユート・N・オーエン 男 黒づくめ E:エイボンの書/ナイフ×4:2014/04/06(日) 12:01:13 ID:vsCspFaw
【名前】ユート・ヌーデ・オーエン
【性別】男
【身長】165cm
【体重】65kg
【年齢】??才(しいて言うなら200は超えている。肉体的には不老の為19才。)
【性格】他人の言動や行動にあまり左右されず好き勝手に動く、所謂空気が読めない性格。だが、人が嫌いなわけではない。つっこみもしたりする。ボケもたまにする
【容姿】黒服を纏った黒髪の青年
【魔法】対象の精神を平時のある程度の状態まで安定させる。
【概要】職業は古本屋で魔力のこもった本なども取り扱っている。家事はからっきしで、料理通でもなく、生肉なども何の躊躇も無く食べる。(旅の途中は適当な獣を捕らえて食べていた)が、手先を使うこと(木への彫刻等)に関してはかなりの腕前。
本は持つべき人を選ぶと考えており、特に、魔道書を破壊しようとしたり、無理矢理蒐集しようとしているものから魔道書を保護している。本人は《エイボンの書》という禁書クラスの魔道書を主に使用しており魔法の殆どはそれから使う。魔道書は数冊は持っているが、禁書クラスはエイボンの書一冊。本人の魔術は精神の安定という精神医療以外には役に立たない物。だが、魔道書には読むだけでも精神が削られていくものもあるのでそれに対する手段ともなっている。
身体能力は高い方で、接近戦ではナイフを使う。ナイフの腕はそれなり。色々と知っていたりもするが、間違っていることも多い。(あちこちを放浪してきた為色々な噂が耳に入る為)
エイボンの書は服の内ポケットに、ナイフは腰に二本、太腿の部分に二本つけている。

701ユート・N・オーエン 男 黒づくめ E:エイボンの書/ナイフ×4:2014/04/06(日) 12:02:44 ID:vsCspFaw
エイボンの書 〜THE BOOK OF EIBON 〜
ライトノベルほどの大きさだが、とても禍々しい外装の本。多種多様な魔法が書き記されている魔道書。本なのに何故か燃えず破れたり壊れたりしない。あまり分厚くない見た目に反してページはとても多く、二百年以上かけてユートは読み解いているがまだあまり解析できていない。
この本は世にもおぞましい呪が数多くあるため、常人では目を通すことすら(恐ろしさに負けてしまい)敵わない。バカか勇気か無謀かでこの本を読んだとしたら通常、乗っ取られてしまうのがオチだろう。(乗っ取られる、と言っても本自体に人格はは無い為、《エイボンの書を持っている間普段の本人より凶暴になり、エイボンの書の中のオープンゲートを使って異界の化け物やら妖精やらを召還しまくる状態》になるだけ)
エイボンの書がその人から(物理的に)エイボンの書が離れるか、その人が死ぬか、エイボンの書に(精神的に)勝つかすれば乗っ取られは解除される。(どの場合にも乗っ取られていた間のことは覚えていない)第三者がいれば、物理的に叩き落すのが一番簡単。その後に異界の生物を返すか倒すかしなくてはいけないが。
もし解読してしまった場合、次に解読するものが現れるまで不老となり、自殺や自ら望んで死ぬことは出来ず、自ら死を望んでいる場合は絶対に死ねない。

下にあるのは、現在ユートが使える魔術・儀式・薬の一部。
〔〕内は呪文名称。これらの呪文や掛け方を知っていても、その呪文が書いてある本が無ければ効果は無い。何分というのは中の時間で(大体)カウント。

702ユート・N・オーエン 男 黒づくめ E:エイボンの書/ナイフ×4:2014/04/06(日) 12:03:45 ID:vsCspFaw
・ヴールの印〔ヴール・マジック〕:呪文成功率・威力を向上させる。呪をかける途中には使えない。5〜6分程度。
・ヴールの印・凶〔ヴール・ヴァイオレンス〕:使用している間理性が失われるが(これにはユートの本来の魔法も効かない)、呪文成功率・威力を大幅に向上させる。呪をかける途中には使え無い。10〜20分程度。
・霧の車輪〔インヴィジブル〕:対象の姿が見えなくなる呪文。音は消えない。通常は7〜8分程度。
・空中浮遊〔スカイウォーク〕:術者か対象の人間1人・又は一つの物を空中に浮かべる。かけられる本人が望んでいないと上手くいかない。高度等は通常、最大で5m位で5〜6分程度。浮遊中は対象が人ならある程度自由に動けるが(水の中のような感覚)、思考を持たないものは術者が操れる。最大100kg位まで(?)。
・被害をそらす〔スカッタート〕:術者に与えられる物理的ダメージを辺りへと散らす。タイミングを合わせないと効果は出ない。(勿論、ダメージ0とはいかないがダメージを大幅に減らせる)
・忘却〔オブリヴィオン〕:対象から術者の記憶を抜き取る。対象の頭に触れていて且つ対象の意識が無い状態で発動。
・緑の崩壊〔ブラスト〕:狙った場所を爆発させる。が、爆発する2〜3秒前にに赤く光る魔術の予備動作が出てしまう。
・門の創造〔オープンゲート〕:<門>を創造する。(召還用の呪文。場合によっては儀式。勿論対象によって作り出す準備が違う)
・門の創造《簡易版》〔テレポーション〕:自らを移動させる。ただし、近すぎる場所(3〜4km以内)と、何かある場所(通常移動できない場所)には移動できない。これは一瞬で使えるが、ある程度時間をかけなければ変な所(例:空高く・湖の真上・誰かの家の中 etc.)へと行ってしまう。
・窓の創造〔オープンウィンドウ〕:完全に静止している空間との窓を開く。その中には動く物は入れない。無理に入れようとしても弾かれる。中から何か出すときは出す物を想像すると目の前に出てくる。術者の手に触れていて、他の動く物と接していなければ入れられる。開くまでに1、2分はかかる。閉じるときは一瞬。
・手足の萎縮〔スティフィン〕:対象の四肢の1本を硬直させる。但し、対象の硬直させたい四肢に触れていなければ効果は出ない。
・魔法障壁の創造〔オブスタクル〕:術者の目の前に魔術を含むものを三回まで防ぐ壁を作り出す。(威力・効果問わずどんなものだろうと防ぐが、どんなに弱い魔術だろうと、三回までしか効果がない)
・霧の創造・操作〔ミストガーデン〕:術者の目前に霧を発生させる。また、その霧を操作する。(それ以外の霧は操れない。また、他の者はどうやってもこの霧は操れない)
・支配〔デミネーション〕:対象の意思を曲げ、術者の意思に従わせる。又、他者の支配から解く。その前に、相手の意思と戦わなければならない。(そのため一般人や自我が弱い部類の生物以外には効かないには効かないだろう)
・灰塵〔灰塵〕:別世界からの来訪者(召還された物)にダメージを与える粉を作成する。〔酷い痛みと酸をかけられたような融解。もっとも、神クラスやこの世界の人類と似通った構造をしている生物にはあまり効果が無い(神クラスなら嫌がる程度、人間に似たものなら少し静電気のようなものを感じたり軽く皮膚が赤くなる程度)〕
・魔力付与〔プットオン〕:擬似的な属性魔法を対象に付与させる。(例:ナイフに火(熱)を付与して縄を焼ききる。)
・魔法円(儀式):召還した異生物を出て来られないようにする結界。事前につくっておかなくては意味が無い。
・亡霊に命令する(儀式):三つ質問をするために亡霊を呼び寄せる。対象の骨が必要。一人の死人から一回までしか儀式を行えない。
・石化の薬(薬):服用したものを石化する液体を作成する。服用したものは鋼のように硬くなり、とても重くなる。痛みなどは通常のまま感じる。この状態でも死ぬことは普通と同じ様にある。作成にかかる日数は2〜3日。
・石化解除薬(薬):振りかけたものを石化・硬直・麻痺等から開放する液体を作成する。作成にかかる日数は4〜5日。
・生命の法(エイボンの本の効果):この本を解読する代償として発動される。効果は不老(不死では無い)。自殺や自ら望んで死ぬことは出来ず、自ら死を望んでいる場合は絶対に死ねない。

ちなみに、四本のナイフは硬く壊れにくいものの、他の物と変わらない(聖なる力なんか何も無い)単なる片刃のナイフである。

703名無しの魔導士さん:2014/04/08(火) 21:24:17 ID:5z7Ke5gQ
【名前】リック・マーベル
【性別】男
【身長】176cm
【体重】68kg
【年齢】18
【性格】基本的に温和で礼儀正しい
やろうとした事は協力を得ず一人でやろうとする
【容姿】黒髪、黒眼、常に爽やかな笑顔(ただしそのせいで逆に気持ち悪い)
【魔法】炎化魔法
手で触れた物をその形のまま炎にする事が出来る
その炎は自分には無害だが、手が離れるともとのものに戻る
また、自分より重い物、大きい物、自分以外の人間や動物が触れている物は炎に出来ない
更にこの魔法の炎は触れている部分意外への効果はない(燃え移らない、周囲も熱くない)
体を炎にする事が出来るが、瞬時には行えず、すぐにもとに戻る、戻ると魔力消費のせいで大きな隙が出来る
(自分発動、相手行動、自分もとに戻る)
【概要】
親や本来の性格があり、常に敬語、不平不満や本音を言わないなどの人格構成がされている
しかし親しい人間にはまれに敬語が外れ、本音が出る事がある
ギルドに行く理由は働く場所を探しにきたから
多少厳しい家庭で育ったが、基本普通の人生を歩んできた
運動能力はそれなりに高く頭も割りと回るが、何事においても未熟者


何か悪い点、気になる点があればぜひお願いします…
見辛くなりすみません

704黒づくめ:2014/04/08(火) 21:27:42 ID:9P8DxX7U
(自分より分かりやすいっ…だと…!?)

僕からは特にありませんね。
強いて言うなら、戦闘に参加できそうにないけども、そんな装備で大丈夫か?ってくらいで…。

705名無しの魔導士さん:2014/04/08(火) 21:32:45 ID:5z7Ke5gQ
>>704
(いえいえ、そんな事無いですよ…)

い、一応魔法も反応できて、自分より小さくて、軽くて、水とか風とかこう属性ついてなさそうなら無力化できますし……うん、微妙ですね
まあ自分は調整が上手くないので、弱めのキャラでやらせていただこうかと
審査、ありがとうございます!

706動禅:2014/04/08(火) 22:06:59 ID:AcnDQxq6
>>703
問題ないかと思いますー

私から質問があるとすれば
・発動のために触れるのは全身何処でもいいんでしょうか?
・炎化したものは消火出来るのでしょうか?もし消火したとしたらその物質は消滅してしまうのでしょうか?
ってくらいかな?

707だな:2014/04/08(火) 22:16:50 ID:ycTXK3nE
>>703
遅くなりましたが見させて頂きましたですよ

自分としても黒づくめさんと同様でその設定で良いのですか? って感じましたね

ただ自分より重さが軽くて小さい物なら炎に変えられる=銃弾とかは全て無効化できるとかってことでしょうか?
もしそうなると炎に変えた物が飛来物だった場合、それを再び元に戻した時にどうなるのかとかは気になりました

ただまぁ発動条件に手で触れてないといけないとありますし
やっぱりこの条件だと銃弾より素早く動けないと止められなさそうですし……

攻撃手段のない魔導師としてのロールをしていくつもりなら止めませんが
そうでないならやっぱりある程度の攻撃手段は持っておいた方がいいかと思いますよ?
炎に変化させた物なら数秒間は炎魔法として手から離して操作することができるとか
ただこの場合は炎で攻撃と言うより炎から戻った物の重量やら勢いで攻撃するみたいな感じになりますけど

708りっく:2014/04/08(火) 22:59:03 ID:5z7Ke5gQ
お二人ともご意見ありがとうございます!

>>706
全身だと物理(弱)無効になってしまうので、とりあえず手だけですかね
うーん、ちょっと考えたのですが…手のひらサイズなら消滅で
それ以上なら修復可能だがすぐは使えない程度に壊れる…ですかね

>>707
銃弾とかなら反応さえ出来るか偶然手に当たれば無効化
もとに戻す時は炎を軽くいじれば向きが変わってもとの威力のまま飛んでいく…ですかね
どじって無効化→解除したら自分にぶち当たる感じです

一応攻撃手段としては…炎に変える、相手に直接当てる、当てた部分だけ焦げる…とか想定しております
勿論炎の間は物は重くないので、おらっ!という風に投げるのもあるかもしれませんね

確かに攻撃手段が不足してますかね、主に遠距離成分が…
ちょっと考えてみたアイテム?的なものを後に投下してみます

709りっく:2014/04/08(火) 23:07:20 ID:5z7Ke5gQ
アイテム【謎の赤玉】
手のひらサイズの赤色の水晶玉
親から餞別としてもらったらしく、細かい出所などはわからないらしい
手で握り、魔法を使う事により、腕程度の太さを持った炎の塊のようなものを出せる
10m程まで伸び、自由に動かせる(ただし集中すれば充分目で追える速さ)
触れられたものは焼け焦げていくが、水をかけられると水晶玉まで萎むように戻り、逆風などがあると動きが鈍くなる
消化されても壊れないが、魔力を溜めるのに時間がかかる(すぐに戦闘で使い直す事はできない)


…設定は割りと適当ですが、メイン攻撃手段としてどうでしょうかね?

710りっく:2014/04/08(火) 23:47:56 ID:5z7Ke5gQ
寝れなくなったので上のに軽い変更を
これを使ってる間は使っている手と炎、水晶が同化します
炎の先端に手のような形の炎が出来ており、先程挙げた魔法と同じ事が出来ます
ただし水をかけられたりすると自分に焼ける用な痛みがくる、と言う事で…

711えいじ:2014/04/09(水) 01:01:25 ID:fD7PP4pY
キャラクターもアイテムも僕は問題無いと思いますよ〜

712動禅:2014/04/09(水) 18:07:32 ID:3kaun05U
>>708-709
ありがとうございます
ただそうだとすると、手のひら以下サイズの重要アイテムなんかも消せちゃったりしそうな?
まぁそんな事はしないとはもちろん分かってますので、問題ないかとも思いますけど
水晶玉も含めて私は大丈夫だと思いますよー

713りっく:2014/04/09(水) 20:19:12 ID:2KI07Kho
身勝手で申し訳ないですが、水晶を紅い指輪に変更させていただきます…
ロールでの簡略化を図ったものなので、特に性能などの変化はありません

>>711
はい、ありがとうございます!

>>712
はい、そこらへんはロールにおいて考えてやっていきます
ご意見、ありがとうございました!

714blackman(元黒づくめ):2014/04/09(水) 20:52:50 ID:s0R8E6kI
全部含めて問題ないと思いますよー。

715りっく:2014/04/09(水) 20:57:29 ID:2KI07Kho
>>714
何度も丁寧にありがとうございました!

716名無しの魔導士さん:2014/04/11(金) 20:58:34 ID:tweR0cHk
名前:AFI-2637

性別:♂
体長:120cm
食料:生物の魔力と体液、樹液

体長120cmの蝉の幼虫のような生物。
喋る。
魔法や道具が使え知能が高いが、魔法を使うと変態が遅れるのであまり使いたがらない。
殴るとすぐに病院に行くので注意が必要。
実は中身は人間ではないかと言われている。

魔法:名称未定
自身から半径60cm内の物体に掛かっている重力を1/6に出来る。
しかし、使用出来るのは1日1回のみとなっている。
この魔法は1/6にするのみでそれ以上軽くする事も重くする事も出来ない。

717名無しの魔導士さん:2014/04/11(金) 20:59:12 ID:tweR0cHk
気になった点などぜひお願いします。

718だな:2014/04/11(金) 21:08:39 ID:5q77Yziw
名前は一体なんと読めば良いんでしょう?

719動禅:2014/04/11(金) 21:12:28 ID:/KnIc5dw
同じくお名前読めないです……
それと魔法の効果時間はどの程度のものなのでしょう?

720名無しの魔導士さん:2014/04/11(金) 21:17:07 ID:tweR0cHk
>>718
ありがとうございます。

エーエフアイ
でも二千六百三十七番でもアフィでも
何れでも構いません。
名前と言うより番号でしたので。

>>719
魔法の効果時間は6分です

721動禅:2014/04/11(金) 21:19:47 ID:/KnIc5dw
>>720
お返事ありがとうございます
なるほど、分かりました

あとすみません、半径60cm以内に存在する全てのものに抵抗力等関係なく不可避の強制的に発動するのでしょうか?
また術者自身にも効果はあるのでしょうか?

722blackman:2014/04/11(金) 21:30:02 ID:nCQTa6F2
この虫…とっても…大きいです…。

魔法の範囲から出たものはどうなるのでしょうか?直ぐに重力は元に戻るのですか?

723名無しの魔導士さん:2014/04/11(金) 21:40:19 ID:tweR0cHk
>>721
ありがとうございます。

半径60cm内に存在する物のみですね。
生物には使用出来ません。

術者への効果は足が一本抜けるのと、再使用するのに成人男性3人分の魔力を吸う必要がある事です。

>>722
ご指摘ありがとうございます。

範囲から出れば直ぐに重力が戻ります。

724農村生まれの6さん:2014/04/11(金) 21:44:16 ID:meX.Ioc2
私から聞くとすれば
移動方法ぐらいですかね、虫みたいに這って歩くのかギャグマンガみたいにすっと美脚が生えてすたすたと歩くのか

んー、あとこれを聞くのは非常に失礼なことだとわかっていますが……
見たところ人ではない様子、さらに魔法も使いたがらないとなりますと運用がかなり難しいとなると思いますが大丈夫でしょうか?

725動禅:2014/04/11(金) 21:52:30 ID:/KnIc5dw
>>723
分かりました、私からは以上になります
お返事ありがとうございましたっ

726名無しの魔導士さん:2014/04/11(金) 21:55:21 ID:tweR0cHk
>>724
ありがとうございます。

移動方法についてですが基本虫のように這って移動します。
稀に美脚が生えて歩き出します。

魔法を使いたがらない事についてですが、平常時は使いたがらないだけで身の危険があると積極的に使います。

人語を普通に話せるので意思疎通は可能です。

運用についてですが皆様のを参考にしつつ頑張ります。

727blackman:2014/04/12(土) 12:17:15 ID:ItFZbzu.
魔法追加案。いつも通り、ずたぼろに言って下さって構いません。

・魔力吸収ナイフの創造〔スティールグロウ〕:純粋な神話的な生物(邪神やら天使やら悪魔やら)から斬り付ける事で魔力を盗む、実体の無い輝くナイフを作る魔術。もっとも、自分より強大な物(それこそ天使やら悪魔やら神やら旧支配者やら…)には大抵(相手が油断したり大分弱ったりしていない限り)弾かれる(強く弾かれるので、弾かれた場合は隙が出来る。弾き飛ばされる事すらあるだろう)。一斬りで対象の魔力全体の0.5〜1%位を奪える。奪った魔力はエイボンの書へと行く。勿論、実体は無いので物理的ダメージは無く、他の魔術と同じく併用は不可能(ヴールマジック系統はいつも通り例外)。

・異世界との門の感知〔シックスセンス〕:エイボンの書の読する代償の一つ。自分の周囲10kmの範囲内で異世界との門が開かれた場合、それを感知してしまう。

728だな:2014/04/12(土) 12:30:21 ID:s7fojjmo
神話的生物から魔力を盗むということは
例えば悪魔に取り憑かれた人間がいるとして、その人間を切りつけた場合には

1 悪魔から魔力を盗む
2 取り憑かれている人間から魔力を盗む
3 両方から魔力を盗む
4 魔力を盗めない

上記の四つの中のどれになりますかね?

あとは異世界へのゲートが開かれたのを探知すると言うことですが
その感知力は悪魔やら邪神やら天使やら、どのような異界への門で有っても感知できる感じです?
それと悪魔やらを召喚することも「ゲートが開く」に該当するのでしょうか?

長文失礼です

729blackman:2014/04/12(土) 13:13:54 ID:ItFZbzu.
えーっと…。
悪魔自体が中にいるのなら1でいない場合は4です。
4の場合は刃は通り抜けるが手ごたえが無いといった感じですかね。

感知することは出来ますが…。悪魔やらというエイボンの書の中に記された物とは異質なものの場合、違和感を感じる程度だと思います。
逆にエイボンの書の中にある、名状し難い物どもの場合は大体の位置まで分かる感じですかね…。

もっとも、ギルドにいるとき以外のユートは大抵、ギルドから大きく離れた所にいるのであまり他の方のイベントで察知したりすることは無いと思いますが…。

730blackman:2014/04/12(土) 13:23:18 ID:ItFZbzu.
おおっと…。>>729>>728あてです。

731名無しの魔導士さん:2014/04/12(土) 15:17:06 ID:/Rwx3bZA
AFI-2637


性別:♂
体長:120cm
食料:生物の魔力と体液、樹液

体長120cmの幼生の蝉のような生物。
人語を話せるので意思疎通は可能。
魔法や道具が使え知能が高いが、魔法を使うと変態が遅れるのであまり使いたがらない。
殴るとすぐに病院に行くので注意が必要。
実は中身は人間ではないかと言われている。
移動の際は虫のように這って移動する。
稀に美脚が生えてスタスタ歩く事もある。

魔法:名称未定
自身から半径60cm内の物体に掛かっている重力を1/6に出来る。但し、生物には使用出来ない。
発動時間は6分となっている。
しかし、使用出来るのは1日1回のみとなっている。
発動した後も範囲から出れば解除される。
この魔法は1/6にするのみでそれ以上軽くする事も重くする事も出来ない。
使用後、術者は肉体の一部を失い、成人男性3人分の魔力を供給しなければならない。

これ以上質問が無ければこれで完成としたいのですがよろしいでしょうか?

732blackman:2014/04/12(土) 15:36:01 ID:ItFZbzu.
ルシフェル<良いんじゃないかな

733るーく:2014/04/12(土) 15:53:54 ID:H6/q4./o
ルシフェルは既にいるんだな

734blackman:2014/04/12(土) 16:01:02 ID:ItFZbzu.
>>733
なん…だと!?

735だな:2014/04/12(土) 16:20:29 ID:s7fojjmo
>>729
了解しました〜
あと一つ聞き忘れてて、もしイベントの根幹に関わるとかなら答えなくても良いのですが
盗んだ魔力の行き先はエイボンの書と言うことですが
普段エイボンの書の魔法を発動するのにはユート自身の魔力 or エイボンの書の魔力
どちらを使っているのでしょうか?

>>731
キャラを中心に半径60cmが効果範囲という事ですが
効果範囲はキャラが移動するとキャラと一緒に動くのでしょうか?

あとキャラの確認とかとは別に単純な興味なんですが
生き物の魔力と体液が食料とのことですか
それはやっぱりリアルの蝉の幼虫的な捕食方法になる感じなのでしょうか?

736名無しの魔導士さん:2014/04/12(土) 16:32:30 ID:/Rwx3bZA
>>735
ありがとうございます。


キャラが移動した場合は一緒に動く感じですね。

食事方法についてですが、リアル蝉の幼虫と同じ食事方法になりますね。

737blackman:2014/04/12(土) 16:33:20 ID:ItFZbzu.
>>735
両方、ですね。殆どはユートの魔力ですが。

…ユートは使ってないつもりでもエイボンの書に魔力を吸い取られていることもあるとかないとか…。

738だな:2014/04/12(土) 16:35:30 ID:s7fojjmo
>>736
りょうかいです、問題無いかと思いますです

739だな:2014/04/12(土) 16:37:32 ID:s7fojjmo
>>736
成る程……あまり深く突っ込むとイベントの楽しみが無くなりそうなのでこの辺りで
私からは他には特に言うことは無いですよっ

740名無しの魔導士さん:2014/05/02(金) 19:59:07 ID:GMFT/0xM
査定お願いしますの

【名前】病葉 祐太郎(わくらば ゆうたろう)
【性別】男
【年齢】14歳
【容姿】背中まで掛かる紫の髪にくりくりとした緑の目を持つ俗に言う男の娘でヘアバンドを愛着している
左手に薔薇の術式の刺青
【性格】大人しく優しくソフトM
【魔法】主に植物を操る魔法を使用する
【概要】あまり戦闘を好まない
魔物ハンターで時々色々な素材を持ち込む
色々残念

741動禅:2014/05/02(金) 20:03:02 ID:di96DPt6
>>740
はじめまして
魔法の説明が少々漠然とし過ぎているような感じが……
魔法で操る植物は通常のものなのでしょうか?

742名無しの魔導士さん:2014/05/02(金) 20:16:27 ID:GMFT/0xM
>>741
こちらこそ初めまして
これからよろしくお願いしますの
えーと今ノリで考えました
{拘束のヤドリギ}(バインドプラント)
タネを投げると相手の魔力を養分に成長し相手を拘束する

{飛行のタンポポ}(フライプラント)
大きな綿毛を呼び出し地上2m程の所をフワフワと移動する
速度は遅し!

{戦闘のマンドラゴラ}(ファイトプラント)
人型の植物(最大3体)が襲いかかる

貪欲な茨(グリーディーローズ)
左手の術式に自らの血を捧げ永唱することにより黒々とした茨が相手に襲い掛かり魔力などのエネルギーを貪り魔力の結晶の花を咲かせる
取り込んだ力によって花の色や柄が変わる
その花を食べればその力を取り込む事が出来る(魔力回復にも使える)

743動禅:2014/05/02(金) 20:26:37 ID:SgEE1JJM
>>742
ヤドリギと茨が凶悪過ぎるような……
一応ほぼ全員が魔法使いなので、魔力吸収はちょっと……
それとマンドラゴラの戦闘力はどの位なのでしょうか?

そして申し訳ありません、今日はこれで落ちます……
また明日にレスさせて頂きますね

744名無しの魔導士さん:2014/05/02(金) 20:33:26 ID:GMFT/0xM
>>743
えーとヤドリギの強度は普通の植物と一緒な感じでそれと相手を素巻きにすれば成長は止まりますそれと何より植物ですので燃えます

茨は最終奥義な感じですね
魔王級ですイベントとかでよほど強い敵かザコの大群とかに使いたいと考えています

マンドラゴラは普通の人より少し弱い位です

745だな:2014/05/02(金) 21:17:43 ID:0WcPt8cE
>>742 >>744
拘束が主目的というのが問題ですね
相手の魔力を使って成長する上に全身を拘束するまで成長するとなると
魔法が使えない状態で茨に簀巻きってまず確定的に反撃が不可能かと
火に弱いと言っても体に巻きついた茨を燃やそうとしたら自分ごと焼かなきゃですし
しかも自分の魔力は殆ど使わないとなると……
ロールの流れが魔法を受けて確定で完全に拘束される or 魔法を延々避け続けるのどちらかになってしまうかと

人型の植物と言うことですが、どの様な攻撃方法が有るのでしょうか?単純な打撃のみですか?

貪欲な茨は相手の魔力を吸収してそれを結晶化、それを食べて魔力回復可+魔法も吸収と言う事ですが
極論を言うと他の魔導士の魔力を吸収したらそのキャラのみで全部の魔法が使えてしまうということになってしまうかと
またイベントの度にその魔法を使えば終わり、という事態になりかねないので
あまりそう言った形での使用制限はロールの面白さを欠いてしまうだけかと

746名無しの魔導士さん:2014/05/03(土) 11:53:14 ID:CcMPGtTM
>>745
そうですね
部分的に拘束などなら大丈夫でしょうか?(手枷的な)

マンドラゴラは基本はそんな感じです

貪欲な茨は魔力を吸収&回復出来ますが相手の魔法を使えるようには成りません
そうですね、基本的には圧倒的に強いどうやって勝てないような相手に使おうと考えていますあと範囲を1mとかに限定したりするのは如何ですか?

747動禅:2014/05/03(土) 14:22:13 ID:KaKKSARY
>>744
>>746
手枷的な拘束でも、魔力奪取は変わらないんですよね?
うーん……魔力生物が存在してる世界観ですし、私としては賛同はし難いような……

マンドラゴラなんですが、倒されても倒されても次々とマンドラゴラ出して攻撃〜みたいな使い方は出来ないですよね?

あと茨に関して逆説的な、揚げ足取りみたいな形になってしまいますが
圧倒的に強い敵専用にと考えているのならば逆に言えば切り札になっちゃうわけですし……
それに普段使わないとなると通常の戦闘時は手加減してるように思えてうーんって感じです

748名無しの魔導士さん:2014/05/03(土) 16:23:43 ID:CcMPGtTM
>>747
うーんですね・・・
それでは魔力を奪う効果を消して
自分の体から弦を伸ばしてって感じの用はポケモンの弦の鞭×葉っぱカッターみたいなのば如何でしょうか?

マンドラゴラは魔力の消費も考えて三体が限界でしょうねー

茨・・・・・何か代償を用意した方が良いでしょうか?例えば魔力スッカラカンとか・・・

749動禅:2014/05/03(土) 16:38:29 ID:836GMNFs
>>748
植物の弦による鞭打、拘束も狙える
みたいな感じですかね?でしたら大丈夫かとー

なるほど、燃費がよろしくない設定なのですか

全魔力消費しても回復してしまうのでは代償の意味がないような……
それとやっぱりそもそも必殺技的な魔法は禁忌魔法って設定がありまして、個人が所持するのはまた少しややこしい感じなんです

750名無しの魔導士さん:2014/05/03(土) 17:05:09 ID:CcMPGtTM
>>749
まぁ、種を人型まで成長させて操るとなるとそのくらいが限界かと・・・

それではガード専用でどうでしょうか?
攻撃手段と防御手段を別に作る
もしくは魔力を花の形にして仲間に分け与える魔法とか・・・
あとは思い付いた追加案
【防御のチューリップ】{ガードプラント}球根を呼び出し魔力を与え成長させて盾にする

【偽装のスイセン】{ダミープラント}
球根を呼び出し魔力を与え成長させて魔力を与えた人物のダミーを作る五分たつと花が咲いてばれる

751動禅:2014/05/03(土) 17:21:22 ID:vX0EJzEo
>>750
マンドラゴラについてはわかりました、ありがとうございます

えぇと、茨についての話ですよね?
敵の魔法をガードするって事ですか?すみません話がちょっと分からなくなってしまいまして……

追加案は盾の方は大丈夫だと思います
ダミーの方は…うーん、実は偽物でした!みたいな展開にならないのなら大丈夫かな……?

752名無しの魔導士さん:2014/05/03(土) 17:34:27 ID:CcMPGtTM
>>751
えーとですね、それじゃ茨で触れた物(主に自分)の魔力を結晶として取り出して相手に分け与えるって感じの応用でガードに転じる感じです

だ、大丈夫ですよー流石にそんなセコいマネはしませんよーってそれではダミーの頭には最初から花が一輪咲いてるってのはどうでしょう?もちろん心音とかもしません

753動禅:2014/05/03(土) 17:44:18 ID:vX0EJzEo
>>752
うーん、魔力のやり取りを行う点は譲れないところなんでしょうか?
あと応用でガードに転じるっていうのが今一つピンとこないです……すみません

でしたら大丈夫だと思いますよー

754名無しの魔導士さん:2014/05/03(土) 17:52:15 ID:CcMPGtTM
>>753
えーと、魔力を取り出せる=相手の魔法を防ぐまたは弱体化させるって感じですかね

すいませんもうひとつだけ追加案です
【回復のアロエ】{ヒーリングプラント}包帯の様なアロエを生やし患部を巻くとかすり傷位なら速攻で死んでなければ重傷でも1〜2週間で治る
火傷、凍傷、被毒などは中のジェル状の液体を塗る、飲む等をすると効果あり、呪い、死等には効果が無い
ビタミンCが豊富

755動禅:2014/05/03(土) 17:57:41 ID:02shjbJI
>>754
相手の魔法に直接干渉して魔力を取り出すと言う事でしょうか?
魔法戦闘がメインになる事が多いですし、直接干渉が行えるとなると封殺出来てしまいますしやはりちょっと肯定はできないです……

回復の方は他人に使用した時、強制ではなく効果を相手に委ねる形であれば大丈夫だと思います

756名無しの魔導士さん:2014/05/03(土) 18:04:27 ID:CcMPGtTM
んー、やっぱりやめた方がいいですね・・・これ
それでは自分の魔力を分け与えるっ感じでどうですか?
名前も【慈悲の茨】{ホーリーローズ}に変えて・・・

もちろんですよ!流石に知らない薬を飲まされたくないですもんね

757動禅:2014/05/03(土) 18:10:21 ID:CkAG6jvo
>>756
魔力の贈与ですか?
それでしたら大丈夫だと思います

そしたら魔法が最初と大分変わってしまったと思います
一度纏めて再び投下して頂けませんでしょうか?
それでまた他の方にも見て頂いてokだったら問題なしです

758名無しの魔導士さん:2014/05/03(土) 18:36:51 ID:CcMPGtTM
わかりました!
それではまとめます

【拘束のヤドリギ】(バインドプラント)
種子に魔力を与え成長させる事で弦の鞭+葉っぱカッターの弦を作り出し鞭打&拘束を狙える

【飛行のタンポポ】(フライングプラント)
種子を呼び出し魔力を与え成長させる事で綿毛で飛行する速度は遅し!

【戦闘のマンドラゴラ】(ファイトプラント)
種子を呼び出し魔力を与え成長させる事で人型の植物を操る、燃費が悪く三体が限界

【防御のチューリップ】(ガードプラント)
球根を呼び出し魔力を与え成長させる事で楯にできる

【偽装のスイセン】(ダミープラント)
球根を呼び出し魔力を与え成長させる事で魔力を与えた人のダミーを作り出す魔力を与えた人と同じ魔力を持つので魔力探査系に有効
心音などはせず頭にスイセンの花が一輪咲いている

【回復のアロエ】
種に魔力を与え成長させる事で包帯のようなアロエを生やす
患部に巻けばかすり傷なら速攻、重傷でも1〜2週間で治る
火傷、凍傷、打ち身、被毒などには内部のジェル状の部分を塗ったり、服用すると効果がある
死亡、呪いには効果無し
ビタミンCが豊富即ちすっごく酸っぱい

【慈悲の薔薇】(ホーリーローズ)
左手の術式に魔力を集め魔力の結晶たる薔薇の花を咲かせ、それを食べた者に魔力を分け与えるかなりの激痛を伴う。

759名無しの魔導士さん:2014/05/03(土) 18:38:55 ID:CcMPGtTM
すいません、アロエのところは
【回復のアロエ】(ヒーリングプラント)で

760動禅:2014/05/03(土) 18:57:44 ID:g8hgscoo
>>758-759
ありがとうございます、特に問題なく思えます
他の方の意見も聞いてみて下さい

761名無しの魔導士さん:2014/05/03(土) 19:01:06 ID:CcMPGtTM
>>760
わかりました
私のような者のために2日もお付き合い頂き誠にありがとうございました
だいたいいつも22時辺りにくると思います

762名無しの魔導士さん:2014/05/03(土) 21:37:58 ID:CcMPGtTM
えーと、誰もいないようなのでとりあえず明日の22時まで待ってそれでも何も意見がなかったら始動させていただきますね?

763だな:2014/05/05(月) 19:05:23 ID:sANq.2lE
>>762
上記の魔法などについての設定については問題無いかと思います
ただもう一つの方の設定スレに武器についての記述があったりもしたので
そこら辺が分かりやすい様にキャラの設定と魔法などを1レスにまとめたものを貼っていただけると助かるかと

あと武器を使うようなら、それをどの程度の腕前で使えるのかが分かるようにして欲しいです

764名無しの魔導士さん:2014/05/05(月) 21:29:06 ID:rlmSy2t2
>>763
うい
【名前】病葉 祐太郎(わくらば ゆうたろう)
【年齢】14歳
【容姿】色白で幼く中性的で愛くるしい見た目に長い紫色の髪とくりくりした緑の瞳を持つ身長は140位
【性格】優しく、大人しく、ソフトM
【魔法】
{拘束のヤドリギ}(バインドプラント)
種に魔力を与え、弦に発射される葉っぱを持つ植物を使役し主に打撃&拘束を狙える

{飛行のタンポポ}(フライングプラント)
種に魔力を与え綿毛を生やして飛行する速度は遅い

{戦闘のマンドラゴラ}(ファイティングプラント)
種に魔力を与え、人型の植物を操る
燃費が悪く三体が限界

{防御のチューリップ}(ガードプラント)
球根に魔力を与え、硬質でおおきなチューリップを生やし、盾にする

{偽装のスイセン}(ダミープラント)
球根に魔力を与え、魔力を与えた人物のダミーを作る、同じ魔力が流れているので魔力探査等に有効
心音などはしない、頭に一輪の水仙が咲いている

{回復のアロエ}(ヒーリングプラント)
種に魔力を与え葉が帯状になっているアロエを生やす、このアロエを患部に巻けばかすり傷なら速攻で、死んでなけれどんな傷でも2〜3習慣で治る
火傷、凍傷、毒等には内側のすごく酸っぱいジェル状の部分を服用すると効果がある
死亡、呪いには効果がない

{聖なる薔薇}(ホーリーローズ)
激痛と引き換えに魔力の結晶の薔薇を作り出し相手がその花弁を食べると魔力を分け与えることが出来る

【武器】オリハルコンタガー×2
オキハルコンとミスリルと銀の合金でできたナイフに魔力を纏う術式を彫ったもの職業柄普通以上には上手く使える

【備考】
魔物ハンターでたまに素材を持ち込んだりする

765だな:2014/05/05(月) 21:42:51 ID:sANq.2lE
>>764
まとめありがとうございます
ただちょっと武器についての記述が前に見た物と比べて増えているのですが
魔力を纏う術式が〜というのはつまりどういうことでしょうか?

766動禅:2014/05/05(月) 21:43:04 ID:R1nCenYY
>>764
回復のアロエが強化されてるような?
どんな傷でも回復させるのはちょっと……
せめて重傷でも程度にしていただけると助かります

767名無しの魔導士さん:2014/05/05(月) 21:49:02 ID:rlmSy2t2
>>765
えーと、様はナイフに自分の魔力を通わせて戦う為の印?みたいな感じです

>>766
そんな感じにしたつもりだったのですがすいません、私の文才が至りま線でした

768農村生まれの6さん:2014/05/05(月) 21:54:35 ID:ZKPN9CLs
傷を治すの領域をはっきりさせるためのチェックワーク!
軽はまさしく軽い、もしくは命にかかわらない範囲
重は命に係わる範囲、普通なら助からない範囲

・切り傷 YES/NO
・刺し傷 YES/NO
・やけど(軽) YES/NO
・やけど(重) YES/NO
・凍傷(軽) YES/NO
・凍傷(重) YES/NO
・毒(軽) YES/NO
・毒(重) YES/NO
・骨折  YES/NO
・ミンチ YES/NO
・欠損  YES/NO
・出血(軽) YES/NO
・出血(重) YES/NO

769名無しの魔導士さん:2014/05/05(月) 22:05:53 ID:rlmSy2t2
切り傷YES
刺し傷YES
火傷(軽)YES
火傷(重)YES
凍傷(軽)YES
凍傷(重)YES
毒(軽)YES
毒(重)YES?
骨折YES?
ミンチNO
欠損NO

770農村生まれの6さん:2014/05/05(月) 22:12:28 ID:iS1FcmFo
はいありがとうございます

771名無しの魔導士さん:2014/05/09(金) 17:36:44 ID:GO2vTFNk
【名前】ジグソー・スライ
【性別】男
【身長】181
【体重】70
【年齢】42
【性格】自由奔放で自己中心的
【容姿】白い髪と赤い目が特徴で白衣を着ている
【魔法】六道車
見た目は普通の馬車だが、この馬車を引く馬がおらず馬車のみで動く。車内は見た目より広く六人まで乗れる。

魔導書刃
世にも珍しい剣の形をした本。剣全体にびっしりと文字がかかれており、一見すると真っ黒に見える。この魔導書に書かれた文字を飛ばすことで魔法が撃てる。

【概要】とある国からやってきたビブリオマニア。かなり貪欲であり、欲しい本は殺してでも奪いたがる。所有する本は全て自宅に置いてある。

772だな:2014/05/09(金) 17:59:19 ID:h4UcaJYE
>>771
書いてあることに関しては問題無いかと思います
質問としては文字を飛ばして魔法を放つという点に関してで

・文字を飛ばした後はどうなるのか(文字は消える or 再生する or また書く必要があるなど)

・放つ魔法とは具体的にどんな物なのか、文字が飛んでいくのか、何らかの現象を引き起こすのかなど

以上です、解答ヨロシクです

773りぶ:2014/05/09(金) 18:01:35 ID:6vqPx8bY
ダナさんと同じく、どんな魔法が打てるのかが気になります

774動禅:2014/05/09(金) 18:12:17 ID:dddo95Wg
>>771
だなさんりぶさんとほとんど同じ感じですが、それとあと

六道車は常に具現化しているのかそれとも召喚するのか
また速度はどの程度で戦闘への使用も可能なのか

魔道書刃での魔法は魔力を消費するのか

が気になります、宜しくお願いしますー

775名無しの魔導士さん:2014/05/09(金) 19:47:28 ID:pJrqZCYI
>>772
>>774

飛ばした文字から、例えば炎の魔法を打ちたい場合はその文字から炎が出てくる感じです。

文字は飛ばしたあと消滅しますが1日たつと再生します。

魔導書刃を使用すれば魔力を消費します

六道車はつねに具現化しています

776動禅:2014/05/09(金) 20:39:12 ID:mZ4F3v1I
>>775
お返事ありがとうございます

あとは
・魔導書刃で使用できる魔法の種類は具体的にどのようなものか

・六道車は戦闘力を持つのか、またどの程度の速度を出せるのか

を教えて頂きたいなと思います
しつこい感じでごめんなさい、宜しくお願いします
あと重ね重ねすみません、お返事は明日になってしまいそうです……

777名無しの魔導士さん:2014/05/10(土) 10:27:10 ID:xH6lvwag
>>776
返信遅れてすみません。

魔導書刃で撃てる魔法は火、水、風、土の四種類に関する魔法が打てます。

六道車の速度は調節可能で、最高で自動車くらいのスピードが出せます。六道車自体には戦闘力はありませんが、それなりに頑丈なのでスピードを出して突っ込めばダメージを与えれるくらいはできます。

778だな:2014/05/10(土) 10:53:05 ID:EYDT7hzo
>>777
複数の魔法を使うことができるキャラの場合は一つの魔法に特化してるキャラに比べて
威力や性能を下方修正するというのがロールにおいての流れになってますので
その点に留意したロールを行えるなら大丈夫かと
どの程度の魔法が使えるのか具体例があると一番良いです

後は強力な魔法や道具を用いる場合には何らかの形での制限やデメリットがあるのがお約束になってるので
魔法の威力や種類に重きを置く場合はそちらでバランスをとるのも有りかと思います

ただリスクとしてあんまり意味の無いもの、戦闘に関係しないものだと
形だけの設定になりかねないのでご注意下さい

779動禅:2014/05/10(土) 15:38:10 ID:.uHg0ReY
>>777
いえいえ、こちらこそ申し訳ないです
なるほど了解です
私としては>>778でだなさんが仰って頂いているのと同意見です

四属性の魔法を操り自動車程の速度の物体を自在に操れるとなるとかなり強力なので、
魔法を簡素なものにしたり六道車の操作にも魔力を消費したりとデメリット付けが重要になるかと思いますー

780名無しの魔導士さん:2014/05/10(土) 17:31:30 ID:UooHfeFA
>>778
>>779
了解です。ちょっと考えてきます

781おうどん:2014/05/10(土) 22:43:33 ID:pkNLFn9Q
再々査定となる改二。
和服着たくらいで基礎性能の変動は無いもよう。

【名前】天宮 瑞(アマミヤ ミズキ)
【性別】女
【身長】158cm
【体重】48kg
【年齢】18
【性格】
物静かでおとなしいが、非常に面倒くさがりで怠惰家。
書物を好むインドア派で、紅茶を好む。
【容姿】
白髪赤眼に色白肌、狐の三角耳と大きな尾。
髪型は長くてボリュームのあるポニーテール。横髪も長めで此方も量が多い。
肩を露出させた白と淡紫の着物、白足袋に黒い草履。道中差しに黒鞘の短刀。
【魔法】鬼火/幻影剣/獣化/擬態
「鬼火」
自身の魔力で燃焼現象を引き起こす。魔力による燃焼時間が長い特性を持つ。
高温による熱波や燃え移る事により、二次被害を発生させる。
「幻影剣」
魔力で構成される、実体を持たない赤い武器。幅広剣の姿を取る事が多い。
生成後は自身の周囲に浮遊し、自分の意思で操作が可能。操作範囲は20mほど。
射出による飛び道具や、その場凌ぎの近接武器の役割を担う。
「獣化」
全身を1.8mの白い大狐の姿へと変化させる事が出来る。部位変化は不可。
この姿では突出した機動力を得られるが、防御体勢が取れない。
嗅覚・聴覚共に大きく底上げされるが、それが逆に仇となる事も。
変身時・変身解除時に即行動が出来ず、変身時間に応じて変身の冷却時間に陥る。
「擬態」
魔力を抑え込んだ上で、三角耳と尾を隠したり、髪色を暗い赤黄色へと変える。
【装備】
「三尺太刀」
全長133cm、鍔先90cm、重量は1.4kgの無銘の太刀。黒鞘で大乱れの刃文。
刀身の湾曲は緩やかで抜刀術には適さず、切れ味は鈍く刃の付いた鈍器である。
利腕は左で、剣の技量は有段者クラス。優れた錬度と応用力を持つ。
※普段は持ち歩かず戦闘時に一振りだけ召喚する。
「鎧通」
刃渡り29cm、漆塗りの鞘を持つ短刀。
【概要】
アカデミー卒業生の白狐。
利腕は左。料理の腕に優れ、火を使った料理を十八番としている。
学校時代は料理に使えるからという理由で、火属性魔法を専攻していた。
その影で、化狐の力を呪印という形で自分に刻んでいた。
無理矢理に優れた術式適正を得ることに成功したが、人間性を日に日に失う事となる。
ある日を境に人が変ったようにコーヒーを飲まなくなった。

782おうどん:2014/05/11(日) 03:45:51 ID:C976nMWc
誰か見てないかテストだから(遠い目)
誰も見てないから今のうちに修正を掛ける。予定外の装備欄を減らす。
>>781「三尺太刀」の項目を削除する。

人間性の喪失による第二変化、そして幻影剣搭載。
代償に刀剣術がロスト。魔法剣士から魔法使いにシフトする改装。
まぁ、剣をブンブンしてるのは境界線の奴だけということで…

783りっく:2014/05/11(日) 12:57:46 ID:D88YxkPE
>>781,782
多分皆さん問題無いから何も言わないんですよー
自分は特に問題ないと思いますから…
ここ意外の話は全くと言っていい程知らないので自分は違和感とかも感じませんー


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