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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】
1
:
名無しさん
:2023/08/24(木) 19:50:52
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】の臨時避難所を作ってみた
スレをしばらく落とす作戦のようなので
次に浮上するタイミングを相談するなどの為に利用してくれ
新スレが立つまでの間
本スレの代わりに使ってもOK
1852
:
名無しの改造者さん
:2024/05/29(水) 16:24:55 ID:aO.xM7B6
>>1851
俺もそっちのが好きだけど
簡単に改造できるから自分でやったw
1853
:
名無しの改造者さん
:2024/05/29(水) 19:58:02 ID:96XOikAM
>>1852
俺もそうしようかな
でも自分でやるのと公式(?)でそうなってるのとけっこう気分違うんだよなー
1854
:
名無しの改造者さん
:2024/05/29(水) 21:47:42 ID:h8wLsxm.
ちょっとわかるその気持ち
1855
:
名無しの改造者さん
:2024/05/29(水) 23:37:25 ID:EPfwBmb2
呪文暴走は9から入れられてたな
あのSEが好きだわ
1856
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 09:28:11 ID:OcFDHvCw
リメイク3で追加要素入れるとしたらどんなのが面白いだろうな
RPGの基本はやっぱりダンジョン攻略と強敵の撃破だから
追加ダンジョンや追加ボスがいいとは思うけど・・・
1857
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 09:49:24 ID:jiGqXH/k
ガイアの剣探しておったおっさんの補足と剣自体の話補足
ロマリア王になったときの追加イベント(町を散策できるだけじゃ悲しい)
闘技場で勇者PT参戦
海賊のアジトのイベント追加
誘惑の剣のイベントも何かしら補足欲しい
1858
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 10:07:25 ID:OcFDHvCw
サイモンとサイモンの息子か
限られた時期だけサイモンの息子が身の上話するよな
あれの掘り下げは面白そうだな
闘技場で勇者PT参戦も面白そうだ
1859
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 10:25:55 ID:9bHVN9R.
オルテガ主人公のスピンオフストーリーを
クリア後にプレイできるようにするとかあったらいいな
1860
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 10:29:38 ID:9bHVN9R.
ロマリア王といえば
町の爺さんが城の花壇で仕事してる奴にちゃんと仕事しろよと
王様から叱ってやってくださいと頼まれるイベントもあるがあれはなぜかやっても特に何もセリフ変化ないんだよな
ああいう所をちゃんとしておいて似たようなクエストいくつかあればよさそうだな
時期によっても出来るイベント変わったりとか
1861
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 15:07:33 ID:lzlJ3tEY
あのグラフィックならどっちかというと4をリメイクしてほしいな
3は今なら改造パッチでいいのあるし4あたりがあってそう
1862
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 18:42:35 ID:WP0nMVM.
実際は別のナンバリングのキャラを有料追加ダウンロード販売だろな
1863
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 19:23:33 ID:lzlJ3tEY
ありそう
今どきのゲームって感じだなそれw
1864
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 21:24:55 ID:43PrhUXI
3リメイクは買うけど正直デラパッチと6ICのが気になる
1865
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 21:32:14 ID:COzSmsVs
俺もそうだな
公式の3が延期になったってかまわない
デラパッチと6ICが出て皆が遊びつくした後くらいに出てくれそうだ
1866
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 21:44:09 ID:COzSmsVs
前にここでネタバレが嫌でFFスレ来なかった人がいたみたいなので
真説FF5r-IC Ver.1.0.0完成したのを知らせとく
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1796132409320050876
1867
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 22:57:48 ID:43PrhUXI
すぐにでもドラクエ6ICとりかかりたい(FF6の不具合修正するみたいだけど)ってスゲーな
1868
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 23:00:53 ID:.pur6rsw
精力的過ぎる
1869
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 23:07:31 ID:ozrKvm1M
ワテガさんお疲れさまでした
1870
:
名無しの改造者さん
:2024/05/30(木) 23:14:13 ID:GBTSUYR6
DQ6ICはまだ先か
でもFF6TICの修正ってそんなにないと思うし
すぐかな
がんばって下しあ
1871
:
名無しの改造者さん
:2024/05/31(金) 07:19:05 ID:mXACeDKE
カニカマ氏の技術資料を参考にして
6ICもモンスターアニメを追加して欲しいです
1872
:
名無しの改造者さん
:2024/05/31(金) 09:54:03 ID:TGy/JLMw
>>1866
お知らせありがとうございます。
1873
:
名無しの改造者さん
:2024/05/31(金) 16:22:43 ID:Fhkb9K4U
VCパッチまだ序盤だけどギズモがつえーなw
1874
:
名無しの改造者さん
:2024/05/31(金) 18:12:31 ID:Iz6cJNNA
アロードッグも強いよね
眠らされた上に仲間呼ばれてリンチされる
1875
:
名無しの改造者さん
:2024/05/31(金) 18:28:28 ID:Fhkb9K4U
眠りうざいよな
バザーで鉄の盾と青銅の鎧買ってたからそんなに痛くはなかったけど。
そして今ゆめみの洞窟でヘルホーネットに麻痺全滅食らったw
1876
:
名無しの改造者さん
:2024/05/31(金) 21:16:47 ID:ccPh.Aks
6の改造の難易度調整のメイン案件ってさ特技の調整だとすると思うんだけど
1.vcみたいにMP消費する
2.toughみたいに弱体化する
の2通りになると思ってるんだけど、
6ICや、デラパッチは他に別のやり方で特技を調整されるんかな?
1877
:
名無しの改造者さん
:2024/05/31(金) 21:35:51 ID:xxcyysVA
なんかロールがどうのこうの書いてたな
FF13やったことないからどんな感じかわからんけどw
1878
:
名無しの改造者さん
:2024/05/31(金) 22:09:16 ID:ccPh.Aks
ジョブで使える技が限られるパターンのやつなんかな?
調整ならやっぱそれぐらいになるんかなー
1879
:
名無しの改造者さん
:2024/05/31(金) 22:38:50 ID:qP1n1lN2
自分はキャラバランスを均一にとかより強キャラ強技をガンガン使い今回は弱キャラでプレイするか〜みたいなタイプなんだけど調整するなら弱体化はやだな
その二択ならMP消費のがいい
もしくは弱いキャラを強くして全員強い、敵も合わせて強いパワーインフレ
1880
:
名無しの改造者さん
:2024/05/31(金) 22:51:17 ID:ccPh.Aks
自分もダメージの弱体化よりかはMP消費派だ
原作より強くなった上で、強化された敵と戦いたいわ
1881
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 11:59:27 ID:H5LzyURY
ICは間違いなくそっち系だわな
1882
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 13:35:27 ID:V7m/EKHI
ICはバランス変更タイプだろうから
今後はVC・tough・ICの三大巨頭になると予想
デラパッチはKTPExの上位互換かな
イベントとマップ入れる前に一度アップすると言ってたし・・・
1883
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 14:42:23 ID:Fon.xvQM
今VCやってる
サブクエの報酬が色々変わっててやりがいあるわ
touchはバランス変更でないのん?
1884
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 16:37:07 ID:E5nB4SBw
TOUGHは仲間モンスターが増えてるのが一番の特徴だね
各キャラの自力習得技と職業特技も大きく変わってる
敵の強さも若干アレンジされてるがVCほど大幅には変わってなはない
特技の消費MPがないから私的にはこっちのが6っぽいかな
KTPEが適応されてるから個別作成指示ができてロビン2とかスカルライダーの二回行動連中と相性いい
1885
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 17:01:20 ID:StlF6YvQ
>>1884
原作と比較したらtoughの方が正統進化だよね
1886
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 17:43:30 ID:Fon.xvQM
個別作戦変更はいいなぁ
1887
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 18:34:24 ID:xYMCwpWc
どこでも転職かつ個別作戦できれば一番なんだけどやっぱり製作者同士の空気があれだから実現難しいのだろうか
ウォタガさんはこちらには疎いみたいだし(いい意味で)空気読まずにやってくれる感ある
1888
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 18:43:01 ID:V7m/EKHI
KTPExはフリーズバグがあるからなあ
toughは直してあるみたいだが・・・
キラーマシン売って金カンストするのはtoughでもなったわ
再現条件がよくわからんが・・・
1889
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 19:11:16 ID:7lOdhfbU
個別作戦したい場面って結構あるからなぁ
こいつだけはめいれいしたいとか
1890
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 19:28:32 ID:Fon.xvQM
回復はAIにしたほうが優秀だからね
1891
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 19:50:25 ID:Fon.xvQM
地底魔城入る直前のフィールドで
はねせんにんの群れにヒャダルコ乱打されて全滅して草
流石に無理やわw
1892
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 20:28:06 ID:V7m/EKHI
個別作戦はわりと簡単に実装できると
カニカマ氏が書いとった
1893
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 20:58:44 ID:E5nB4SBw
そういやスイーツに個別作戦というか3に作戦実装のパッチついてたね
カニカマ氏なら余裕なのかな
デラパッチにつけてくれる可能性あるかも
1894
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 21:12:33 ID:sFbfyg3w
個別作戦は欲しいけど、
そうすると、尚更AI2回攻撃組が優遇されちゃうよなぁ
ジレンマ
1895
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 22:10:27 ID:V7m/EKHI
>>1893
AI移植できる人だからね
そして会話機能はAIよりしんどいと思う
膨大すぎてk氏もやりたくないと言ってたし
多分DQ32くらいのセリフ数くらいに減らして
実装するんじゃないかな
そうしないと数年かけても終わらんと思う
1896
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 22:26:59 ID:E5nB4SBw
会話機能完遂には五年かかりそうって書いてあったかな
完全完成じゃなくてもアップしてくれると嬉しいな
SFCの6で仲間と会話してみたい
1897
:
名無しの改造者さん
:2024/06/01(土) 22:53:46 ID:8mN/pT5I
なんかのイベント後は当然としてその辺のNPC話しかけるたびにも
いちいち仲間会話変わったりするしそれらを言い終わって二度と言わないフラグも立てとかないといかんから
大変ってレベルじゃないわな
もしできたら神だわw
1898
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 02:36:59 ID:jA2ID696
そう考えたらオリジナルのゲーム作った方って凄かったんだな…
1899
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 07:16:36 ID:MZJItBzA
>>1866
おしらせありがとう!
さっそくプレイしてくる!
1900
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 09:02:52 ID:sUckjuGc
ダーマ・インパス・個別作戦・追加アニメ
顔グラ・会話システム完全完備のSFC6
でたら無敵だなw
1901
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 09:39:24 ID:MZJItBzA
顔グラは描いた人の絵柄があわなかったら嫌だから俺はない方がいいかなw
DSのも好きじゃなかった
1902
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 10:24:18 ID:/t5ZwbYA
ホルストックって基本つまんないけどあれがクソガキじゃなくて可愛い女の子ならまだ頑張れる気がする
1903
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 10:35:21 ID:WEnm8uVo
おいおいおいメスガキ姫が最後意を決して滝行するとか最高か?
1904
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 10:55:31 ID:LKaS.GvI
メスガキ姫が城のメイドのスカートめくるんだな
こりゃいいな
1905
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 11:04:59 ID:no6UXB5U
ホルスメスガキ化パッチ爆誕が待たれますな
1906
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 11:12:45 ID:bnkF.gEs
>>1902-1904
ちょっと良いなとか思ってしまったわw
1907
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 11:26:42 ID:hjNXDvWw
ホルス編は一番怠いから、ホルスメスガキはちょっと興味あるなw
1908
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 11:33:55 ID:LKaS.GvI
かったるいホルストック編がメスガキ化するだけで大人気なるのってすごいw
1909
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 14:44:15 ID:sUckjuGc
その時期限定で会話機能をつけるくらいなら楽にできそう
1910
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 21:30:55 ID:4NBkGWmc
エニックスさんもはじめっからメスガキとして作っとけばよかったのになw
1911
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 21:33:00 ID:4cj00CQM
K.MIX.ICの実況してた人がVCHの実況始めたらしくウォタガさんが気になってるみたいね
自分ではプレイしてないみたいだから全く別物になるとも言えそう
1912
:
名無しの改造者さん
:2024/06/02(日) 22:19:36 ID:4NBkGWmc
もしかすると別のパッチの事だったかもしれんが
一度プレイ始めたら最後までやりたくなるから6とかのパッチはあえてやらないってのは
前にいってたな
でも動画で見ていい所吸収してくれるのはいいな
1913
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 01:23:21 ID:HDI2wYiI
さすがにDS並の会話は求めすぎと思う
DQ32のラゴスとか毎回ほぼ同じセリフだし
容量的に無理でしょ
1914
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 08:18:30 ID:3mAhfAJA
VC更新来てたけど、隊列2番目の被弾率を1番前より高くってのはどう思う?
多分、基本主人公先頭ハッサン二番目を想定してるんだと思うけど、
自分はくちぶえの関係でハッサン先頭にしてるんでちょっとだけ困る、特にVCH
1915
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 09:35:00 ID:as1JJVa6
隊列2番目かー
なんか変な感じだけど合理的ではあるな
ハッサン常に二番手だし
1916
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 09:43:16 ID:M0oxonzg
VC作者ですー
隊列関係ですが、ちょいと文章誤りです
被弾率が2番目の方が多いって書き方ですが、
実際は1番目と2番目が同じ確率になったってのが正当です
ややこしくてすみません
1917
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 09:48:14 ID:E2jnwH3s
なるほどそれは良い塩梅ですね乙!
1918
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 09:50:11 ID:as1JJVa6
そういうことかこれはいいね
1919
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 09:55:07 ID:M0oxonzg
詳細書きますと
2人編成
1:1
3人編成
4:4:2
4人編成
4:4:1:1
5人編成(召喚発動」
3:3:2:1:1
ってな具合ですー
やり込んでる方は、多分ハッサンを前に置いてるかと思われます、、、が
自分は主人公を前に置きたい派なんで、このような形に変更しましたー
1920
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 10:01:26 ID:M0oxonzg
4人編成の時は最後部を狙う敵がいるので
実は3番目が一番安全という、、、
仲間モンスター関係の変更とか隊列関係とか色々変えたんで、次の更新時にNPCにヒントを話すように変更します〜
ではでは
1921
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 10:22:37 ID:E2jnwH3s
思い切って4:4:2:0にしちゃうとかね
普段は単体攻撃飛んで来ないけど最後尾狙いの時は的になっちゃう
…と思ったけどボス戦時が最後尾安定過ぎるな
1922
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 10:33:23 ID:AzCXhBvA
主人公を前に置きたい気持ちはとても分かる
1923
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 10:34:24 ID:3mAhfAJA
同じ確率なら問題ないですね!
むしろ序盤でミレーユを守りやすくなっていいかも
あと、魔物使いに転職するメリットが本気で失くなってしまったんで、
そこら辺どうにかなりませんかね?
新職業……は手間多すぎかな?というか可能なの?
1924
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 10:37:38 ID:3mAhfAJA
ああでも一回はマスターしとかないとそもそも仲間にならないのかな?
1925
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 14:26:22 ID:w3AXUtS.
やっぱ主人公一番前でないとね
1926
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 15:58:36 ID:sweRBK2s
いつもハッサンが先頭で各地の問題を解決して回ってたから、きっと各国の要人たちからはリーダーのハッサンとその仲間たちみたいに認識されてんやろなと思って遊んでたわ
1927
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 16:01:12 ID:w3AXUtS.
体格も一番デカイし頼りになる感じだし大工仕事はしっかりできるし
そう誤解されても不思議じゃないなw
1928
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 16:28:35 ID:sweRBK2s
アークボルトのブラスト兵士長と一進一退の攻防を演じ、ホルストックの王子と試練に臨んで友誼を結び、フォーン城の王からは姫との仲を取り持ってくれた恩人として扱われる大工の息子ハッサン
各国王族からのおぼえが非常にめでたいw
1929
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 18:26:44 ID:1tlzGTjU
いえ、うちのパーティーはアモスが先頭です
アモスクエストです
1930
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 18:37:10 ID:HYzmghSc
主人公戦闘はある種の縛りプレイと思うことにしてやってた
1931
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 19:04:34 ID:uYZc71G6
K.Mixだと転職してもステータスが半分以上になるみたいですが
どういう法則なんでしょうか?
1932
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 19:15:10 ID:ohAHV0jg
レベル◯◯以上からの転職だとボーナスポイント付くってのがあるけどそれとは別?
1933
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 19:19:45 ID:uYZc71G6
おそらくそのポイントだと思うでですが
レベル依存なのですか?
1934
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 19:24:29 ID:ohAHV0jg
レベルが21以上、40以上、60以上それぞれの段階に応じたポイントが付くってread meの職業システムのところに書いてあったよ
1935
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 19:36:03 ID:uYZc71G6
なるほど
見落としてました
1936
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 23:25:53 ID:h1LXYC6Y
VCはBGMや呪文会心を暴走表示化(未定)とか11要素あるので強化アクバーとかを「アクバー・強」
「グラコス・邪」とかにしません?
1937
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 23:52:33 ID:6jn7jlBY
6はモンスタースカウトを魔物使いから独立させられないかな。熟練度システムと相性悪すぎてストレスですよね。例えば「まもののエサ」とか「しもふりにく」をアクセサリー化して馬車外の仲間が装備してたら加入判定とかできませんか?
1938
:
名無しの改造者さん
:2024/06/04(火) 23:59:49 ID:w3AXUtS.
ICなんかはまもの使いいなくても仲間に出来る改造するらしいから
あんなかんじだといいかもですね
1939
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 00:04:45 ID:jKa9puRI
TOUGHとルイーダ拡張は主人公が魔物使いマスターしてれば転職しても加入判定永続
VCも今回の更新でなったのでは?
1940
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 00:23:40 ID:FbR//h8M
散々人間は周回した人ばっかりやろうし、極端な話魔物クエストでも良いと思う。
1941
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 00:35:10 ID:y3J4wbFk
ダーマ前から魔物クエストしてムドーからムーアまで全部なぎ倒す、ただの内乱下克上プレイみたいなのしてみたいかもw
1942
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 00:45:11 ID:jKa9puRI
原作でもジャミラス戦でモンスターで挑むと専用セリフあったよな
愚かな人間みたいなセリフが裏切り者の魔物みたいな感じで
1943
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 00:54:56 ID:gy62n0LA
つまりDQ6モンスターズか
導入はタイジュの国の鏡の扉が様子がおかしいので子供テリーに見てきて欲しいと言われ旅の扉に入るとライフコッドに飛ばされるって所まで妄想した
1944
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 01:01:26 ID:rnG4a6OM
ウォタガ氏はハッサン家建ての時にモンスター仲間にできてるっぽいね
1945
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 01:33:17 ID:uiAj0FPs
ろだ落ちた?
1946
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 01:46:03 ID:y3J4wbFk
漫画版6だとムーア様は、何もない狭間の世界で生まれ、圧倒的孤独に死ぬほど絶望した挙げ句、語り合える仲間として魔物を創造したんだよな
その魔物から反逆されるとか激重感情抱いてそう
1947
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 02:19:01 ID:6/nPntKE
>>1937
まものつかいの判定潰すだけで簡単にできる
NPCから特定モンス入れたい場合は
ドラモエやアデンダムの処理をまねればいい
1948
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 09:44:30 ID:AJT6kSoo
>>1947
ありがとうございます。
そうなんですよね。スカウト時の職業判定潰せばいいだけなんですけど、それやるとダーマ前からモンスターが仲間になってしまうのでバグの温床になるのを気にしてます。ダーマ解放後に入手するアイテムの装備判定にすればこの問題は解決するかと思った次第です。
1949
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 14:10:40 ID:2WP9skVM
いっそ序盤から魔物仲間にできる6も面白そうだけど
バランスとバグがとんでもないことになりそうやな
1950
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 15:22:58 ID:XFPqAXEM
バグってそんな出そう?
1951
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 15:38:55 ID:uqSOWQIA
ルイーダの酒場がないから人数上限になって固定メンバーが仲間にならないとかありそう
1952
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 16:47:53 ID:oyCGeaao
チート使ってプレイしたらわかるけど、固定仲間が消えて詰むよ
だからドラモエはターニアを追加した際に、バーバラ加入時の設定を色々と弄っているはず
1953
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 17:36:28 ID:.7zMzejE
そんな事あるんだね
チートで増やしたことはあるけど少ししか増やしてなかったから知らんかったw
1954
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 18:25:56 ID:hWnvOV/Q
チートで仲間モンスター入れてもストーリーで仲間が増えるタイミングさえ気をつければ大丈夫なはずよ
とりあえず鏡の塔に4人で行くとバーバラが消えて魔の島上陸で詰んだのは覚えてる
1955
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 19:08:08 ID:BG/MfbVc
バーバラ好きだからムドー戦につれていきたい
いっつもあそこでお別れになるの辛い
1956
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 19:23:00 ID:8s1V25J2
たしかにせっかく仲間になったのになんで一緒に戦えないのかという感じはあるね
1957
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 19:40:18 ID:2WP9skVM
バーバラ連れていけないのは黄金のドラゴンだからでしょ
1958
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 19:44:31 ID:8s1V25J2
あれは公式設定じゃないんじゃなかったっけ
1959
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 20:50:17 ID:wBwqqFd.
堀井さんがDQXTVかなにかで黄金のドラゴン=バーバラって言ってた
1960
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 21:05:45 ID:8s1V25J2
まじで?
無道倒した後バーバラをあの崖につれてったらドラゴン乗れた気がする
1961
:
名無しの改造者さん
:2024/06/05(水) 21:21:52 ID:NpynN5Fc
バーバラが黄金竜に乗れるのはリメイク版で謎に修正されたね
小説版だとバーバラが黄金竜なのは確定だけどあれを公式と言えるかは微妙か
1962
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 06:08:12 ID:Z4D1Fh5g
VC作者ですー
3.331でバグを見つけたので一旦削除しますー
1963
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 12:32:04 ID:gbH8EXus
呪文会心を呪文暴走表記に書き換えてた方、方法を教授お願いします
VC作者さんも知りたがってます
1964
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 13:59:03 ID:d17YeAjc
知りたいって言ってたっけ?
1965
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 15:22:16 ID:9iK6IMKw
「呪文のみのセリフ変更の仕方がわからないのでスレでご教示頂きたい」とは更新履歴で述べてたね
1966
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 18:09:52 ID:d17YeAjc
そかそかスマソ
1967
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 18:47:34 ID:aMUg2wGc
>>1961
バーバラはイズラーメン殿下…イズコウエン殿下だったか?…とくっつくべきだったのではないでしょうか
著者がテリー×バーバラ派だから仕方ないのだけれど
1968
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 19:24:05 ID:xjEGHpTY
>>1967
小説版の主人公の名前はイズやったね
漫画版はボッツだったね
1969
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 20:27:10 ID:aMUg2wGc
漫画版、小説版、ゲームブック版、原作版…どれ基準で名付ければいいのかコレガワカラナイ
DQ5の双子は
原作…レックス、タバサ
小説…ティミー、ポピー
漫画…テン、ソラ
ゲームブック…クリス、フィラ
俺は小説派
SFC版は「ィ」が入力できず非常に悲しい
仕方ないので改造コードで無理やり入力してる
>>1968
>小説版の主人公の名前は
「イザ」でござる
ちなみに現実世界に残っていた方は「イーザ」でござる
漫画版のほうが好みの名でござる
1970
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 21:59:30 ID:djBfAk/6
公式はレックだよ
1971
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 22:16:13 ID:xjEGHpTY
>>1969
あ、そうやったんすか
10年以上前に読んだから、記憶あやふやでしたわ
1972
:
名無しの改造者さん
:2024/06/06(木) 23:34:43 ID:Aqa0L2EE
レックスやろ
1973
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 01:01:36 ID:rSqYxxqQ
>>1972
レックが公式な
知ったか恥ずかしいぞ
1974
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 01:04:26 ID:QVR3dMwA
俺もずっとレックスだと思ってた
1975
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 02:11:35 ID:fgxbewdw
俺はボッツ
1976
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 02:33:50 ID:bgeHKiLs
レックはDS6の主人公の名前で5の男の子はレックスじゃなかったっけ?
1977
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 07:55:34 ID:Eal/Nm8s
DS6でレックになって以降ソシャゲとかで出てくるときはレックだね
5の男の娘がレックス
1978
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 08:23:38 ID:Twyk3fCs
VCアップありがとうございます。この休みでやってみよう
1979
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 08:48:10 ID:whi0nERc
作中の人たちからすると国名レイドック由来の名前であり、メタ的な視点だとLay DockあるいはLake Dockのlaとckでlack
ムドーとの戦いで精神と肉体が分離欠落したことを示唆するダブルミーニングになっているんだ!
……と勝手に妄想してた
1980
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 13:23:37 ID:Va033Zq.
6主はボッツで5の子供はテンとソラ
ガンガンとギャグ王で育ちました
1981
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 13:42:24 ID:b2lcIo4M
最新VCはカニカマ氏の見る機能(どこでもインパス)が地味に便利だな
改変されてる装備品の性能が即わかる
杖の守備力がいくつ上がるかもわかるといいんだけど
1982
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 18:04:24 ID:Eal/Nm8s
漫画の6はテリーとバーバラがくっつくんだっけ
1983
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 21:21:40 ID:nLvIpJr2
SFC版DQ3のレベルアップ時の成長乱数を最大値で固定するパッチてありましたっけ
ステ吟味するのが面倒で・・・
1984
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 21:30:06 ID:OeQjPwiM
破壊の剣はテリーのドロップ?
1985
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 22:28:14 ID:T1AV45qo
>>1983
アドレス043EF9〜043EFCを
22 57 14 C0
↓
A9 FF 00 EA
と書き換えればOKで、FFのとこを80にすると期待値通りになります
FFだと吟味省くどころではなく強くなりすぎるので納得いく値を自分で模索する方がいいかも
私の場合は各職を実際に吟味した時のステに合わせて成長率自体を変更して
乱数は80固定でプレイしてます
1986
:
名無しの改造者さん
:2024/06/07(金) 22:39:30 ID:nLvIpJr2
>>1985
やっぱアドレスいじるしか無いですか
場所とやり方まで教えて頂きありがとうございます
1987
:
名無しの改造者さん
:2024/06/08(土) 01:18:25 ID:Z9p7Dyas
乙です
1988
:
名無しの改造者さん
:2024/06/08(土) 10:23:30 ID:QEBWfhXE
俺もdsなんだけどチートで序盤からぶちすけ使いたくてルイーダ全開にしたけどチート入れると発散以下もルイーダにいるじゃないですか、しかも呼び出しても減らないし。チート入れる事によって最終的に仲間揃ってルイーダ行ったときに不具合でたりしますでしょうか?
1989
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 02:43:07 ID:/JcP.GlU
こういったバイナリ系で盛り上がってるゲームって今はドラクエぐらい?
昔はポケモンとかあったけど今はポケモンも全然だし
1990
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 02:59:31 ID:G5h1tQII
スパロボとFEもまだ新ハックが出てるよ
他は知らん
1991
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 03:56:35 ID:llb0cN52
あとタクティカルオウガかな
1992
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 09:05:14 ID:hVfnzaRc
序盤からぶちすけ使うのは俺もやったな
1993
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 13:33:26 ID:G5h1tQII
オウガハックあんのかぁ
俺としてはメタルマックスのハックとかやってみたいけど無いみたいだね
ロマサガハックは1〜3まで満遍なくある
1994
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 13:39:36 ID:I8xVoEP2
メタルマックス2は逆汗必須みたいだから厳しい
1995
:
名無しの改造者さん
:2024/06/09(日) 13:46:16 ID:JPRCb3w.
メタルマックス改のバグをなくすハック作品とかあったら面白い
1996
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 19:23:59 ID:PVW1Zgog
カニカマさん モンスター図鑑パッチのバグを見つけたので報告しておきます。
オリジナルのDQ6に以下をあててプレイ
01_DQ6_ifimp_dharma.ips
06_DQ6_monster_book.ips
ぼうけんのしょをロードした直後にふくろの中にある図鑑をつかうと
「なし」はモンスター図鑑をひらいた
というメッセージになる
事前に何かふくろから直接アイテムを使っておくと正しい名前で表示される
ならびかえで先頭メンバーを入れ替えても使用者の名前が反映されない場合がある
フリーズなどは起きないので進行に支障はないです。
ご確認をお願いします。
1997
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 20:30:17 ID:sdpi/3xY
6ICやデラパッチの制作状況が知りたいなあ
1998
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 21:35:38 ID:gUTmiawY
>>1997
俺も言おうと思ってた
1999
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 21:54:51 ID:snKzIPiA
6ICはFFの方終ってからじゃないか?
アイデア出しみたいなのはちょくちょくやってるみたいだけど
まだ着手はしてないはず
どうも転職関連で大幅な改変したいらしい
2000
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 22:23:53 ID:28XikJl6
ウォタガさんの作品って既存ハックロムに+したものだけどドラクエ6は一から作るのかね?
昔に自分が作ったのはあるみたいだけど
2001
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 22:55:58 ID:snKzIPiA
そこは確かに気になる
VCHに興味持ったようだが…
2002
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 23:42:45 ID:28XikJl6
自分の作品完成までプレイは控えたいらしいからVCともtoughとも全く違う物になりそう
三大巨頭になるか
FF5rICは着手から完成は半年ぐらいだったかな
2003
:
名無しの改造者さん
:2024/06/10(月) 23:46:28 ID:gUTmiawY
VITAでやってるとセーブデータの名前変更がちょっとだるい点が玉に瑕
2004
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 00:01:55 ID:gpB6OrZI
大作は半年前後
軽めの改造だと一か月くらいだったかな
無印3ICも一か月半だった気がする
2005
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 00:57:09 ID:oeywc8iE
もういっそドラクエ6モンスターズにしてほしい
人間キャラ全部モンスターに変えて主人公はミレーユかテリーにしてくれ
2006
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 02:33:46 ID:xIgNVFB6
ということは夏のデラパッチの方が先か・・・
それまでになんか情報欲しいね
2007
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 03:29:08 ID:S6pAVP6.
デラパッチ楽しみ
2008
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 07:10:44 ID:nNwgu4Sc
>>2006
xで面白そうな改造案いろいろ出してるからおれはそれみてたのしんでるw
2009
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 08:29:23 ID:it81u7BU
6ICはどういう方向にするんやろね?
ウォタガ氏が、4mgと6mgのどちらを使用するかも話が変わってくるしね
3より6の方が改造するの大変そうだ
2010
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 09:43:19 ID:nNwgu4Sc
4mgと6mgなんかちがいあるん?
容量がでかくてデータいっぱい使えるってだけじゃないの?
2011
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 10:21:36 ID:it81u7BU
>>2010
6mg(492氏のやつ)だとダーマパッチ使えないとかかなぁ
個別作戦や、仲間モンスターが拡張されてるのはいいんやけど
4mgのが沢山の調整パッチが使用できるのが強み
高速パッチとかのストレスフリーパッチも使えるしね
2012
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 10:52:51 ID:6wG0j60U
拡張に伴ってデータ領域が移動されてるから
パッチ側で当てる領域をあわせて修正してやらないとダメなんだろうね
4mg用のを6mgに調整、修正をすればいいんだろうけど、移動させた領域の内容と、
パッチの内容両方理解してないとできないからそりゃ面倒よねってなる
特にどっちの作成者でもない第三者がよしやろう、ってなっても、それらの理解から始めなきゃだからハードル高い
2013
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 11:15:30 ID:9BfO/6Wo
86氏の拡張だけされてる6mgのロムを使用するのがいいのかなぁー
って思ってるけど、どうなんやろね?
2014
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 11:29:10 ID:nNwgu4Sc
>>2011
ダーマパッチが使えないのはきついね
4mgの方はパッチいろいろ当てられるのは
やっぱよさそう
>>2012
領域被りも技術ある人ならうまく避けられると思ってたけど
出来ても調整するところ多すぎて大変って事情もあるわけか
そっちに時間かけられるより本編頑張ってもらう方が俺らにとってもいいわな
2015
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 12:15:28 ID:TQn/iASE
>>2013
よく考えたら
86氏のはインターフェースパッチが適用されてないから、操作性が悪すぎるねw
結局、4mgのバニラロムか、492氏のKTPExの
どちらかでICを作成するのがいいんだろな
2016
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 15:20:59 ID:xIgNVFB6
デラパッチみたいに作者が自分で拡張すればいいのでは?
海外製のツールで簡単にできたはず
8MBは少し特殊らしいが
2017
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 15:23:07 ID:vH5fWT8U
ディスクチェンジ制だしあんま容量多くなくてもいいとかいってたから
6mで行きそうw
2018
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 16:07:43 ID:xIgNVFB6
6MのKTPEはIfパッチのバグが継承されてるから
昔のVCと同じ頻度でフリーズする
KTPEは1年近く
Ifパッチも10年以上バグ放置してるから
492氏は直す気ないと思う
使うなら自分で直すしかないのがネック
2019
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 21:11:06 ID:TN1oE4TI
エンカウント率はちょっと抑えめにしてほしいな
ちょっと移動したら敵出るみたいな鬼エンカはしんどい
2020
:
名無しの改造者さん
:2024/06/11(火) 22:57:48 ID:5y1I.Llw
個人的改造版キャラグラの見た目が好きで面白かったけど終盤エンカ率エグすぎたな
しのびあしは効果大だったけど盗賊かレンジャー必須なのが…
2021
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 00:34:50 ID:2LGRBIbo
個人的は生ROM何度も上げてロダを荒らした
頭おか作者だから心象が・・・
まあ作品に罪はないんだが
2022
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 07:40:07 ID:7ZIcNaRM
VCHもエンカ率上げられてるよな
生ドラクエ6自体がエンカ率高めだからいじらないで良かったと思う
2023
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 07:45:46 ID:0KihcAKA
しのび足前提みたいになってるよね
2024
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 13:34:16 ID:67N2xAoQ
それは正直思った
戦闘後回復して数歩でエンカしてまた回復で中々前に進まず
どこでもダーマ前はその過程で職マスターしようものならまた戻ってと苦労した
2025
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 13:58:37 ID:Tily9Ve6
最初期ドラクエや桃太郎伝説みたいなエンカ率じゃないなら俺的に許せる
完全ランダムエンカで戦闘!戦闘終了!戦闘!みたいになるのはもうこりごりだよぉ
2026
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 17:16:04 ID:d4aaqw1E
令和生まれだからやったことないけどこれ以上って
初期のドラクエってどんなレベルのエンカウントだったんあよw
2027
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 17:24:54 ID:7t8mq7mc
>>2026
普通に3〜4歩で再エンカとか
ひどいのになると"1歩"とか
FC時代のゲームにはちょいちょいあったもんじゃて……(インターネット老人会感)
2028
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 17:35:10 ID:Tily9Ve6
そうそう懐かしいのう
戦闘後の何歩かはエンカしないっていう最低保障が今はあるじゃろ?
それがない上にランダムエンカだったんじゃ
マップ切り替えた瞬間モンスターの群に包囲されるとか、戦闘終わって一歩進んだら運悪くエンカとかざらにあった
逆にめちゃ運良くて全然エンカしないときもあったのう
なおその方式をプレステ時代になっても採用した上にエンカ率自体がドラクエよりも高い桃太郎伝説というゲームがあってな……文字通り鬼エンカじゃったよ
2029
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 18:45:44 ID:hal0h.WA
桃伝は普通に名作だけど、エンカはマジで鬼やったなw
バトル曲が、桃鉄でキングボンビー対メカボンビーで使われてて感動したな
2030
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 19:22:46 ID:X6x/iXIE
個人的の作者はよく知らないんだけど今話題のウォタガさん、カニカマ氏、VCさんは人柄の良さもあるよね
K氏も技術やセンスは確かなんだが…
2031
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 20:27:26 ID:e36xLH9k
FC版DQ2は難易度が高い分
エンカ率のキツさがより目立った思い出…(老人並感)
2032
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 23:54:08 ID:Tz.K82Vk
kmixのハードモードにすると忍び足が逆効果になるってそうじゃないだろって思ってた
2033
:
名無しの改造者さん
:2024/06/12(水) 23:55:02 ID:jBQXrBt6
逆効果なんだw
2034
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 00:25:12 ID:VbIl7iQM
アデンダムも森歩いたら3歩エンカして苦笑いだったわ
トルネコのしのびあし習得遅いし魔除けの鈴は効果あるかわからないレベルで…
2035
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 00:31:12 ID:ie.gTEuQ
>>2032
エンカ下がる代わりに不意を付かれる率上がるのは知ってたけど効果逆転は知らなかったわ
2036
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 00:54:00 ID:OFtLkPuw
たしか普通はエンカ下がるけど
エンカ率低い場所で使うと逆にエンカ率上昇ってやつやね
2037
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 01:00:11 ID:gMhEhFHw
アデンダムはそのあたり元作者の45氏を尊重して
一切変えなかったと書いてあったな
更新が続いてたらVCEみたいにイージー版が出てたのかもしれない
惜しいことだ
2038
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 01:06:58 ID:ie.gTEuQ
やっぱどの作品でも雑魚敵も手塩にかけて調整した分沢山エンカウントして欲しいってのが作者の心情なのかね
2039
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 01:28:44 ID:gMhEhFHw
そのへん変えると文句つける奴がおるから
アデンダムはゲーム性は変わってないのよな
グラと演出を綺麗にして音楽追加
あとインタ改善
それでも変なの湧いて二次叩きされて可哀想だった
あんなんおったら改めて続き作ろうなんて思うわけないわ
2040
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 07:25:55 ID:L28v6fok
手塩にかけて調整したおおなめくじが死んだ;;
2041
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 07:34:37 ID:Q1tICsaw
単にエンカ低いとレベル上げ・金稼ぎがしんどくなるという面もでかい
2042
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 10:08:13 ID:9yOW7cuQ
VC作者ですー
次回のアプデでエンカ率は幾分か下げる方向の予定です〜(それでも原作より高いですが)
プレイされた方いる方いたら少しお尋ねしたいんですが
嘆きの牢獄で、マサールの意識に触れる時にフリーズが発生すると言われたのですが、同じように最近のver.で発生された方はおられますか?
自分はテストプレイで1度も発生した事が無いのですが、気になるので質問いたしました
長々な文章すみません
2043
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 18:08:17 ID:XogsMM3U
今進めてるけどまだアモスのとこまでしか行ってません、すみません
2044
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 18:35:19 ID:mFmNZ0wY
>>2026
町から出たらエンカ(0歩エンカ)とか頻発してた
2045
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 18:40:09 ID:mFmNZ0wY
>>2041
ドラクエ3はエンカ率がかなり下げられてるから分かるんだがドラクエ6はなあ
元々ドラクエ5よりエンカ率高く感じるくらいだし
2046
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 19:03:56 ID:ydw773Ew
>>2041
能動的にエンカしたい時はターボ使うからなぁ
2047
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 19:10:44 ID:XogsMM3U
口笛でいいじゃん
2048
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 19:11:17 ID:AehsOjcY
口笛はコマンドぴっぴしないといかんから
ターボだな俺も
2049
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 20:12:06 ID:kpnTkVVA
kmixだっけ?口笛ショートカットに入れてワンボタンでできたの
あれマジで神機能だった
2050
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 20:25:59 ID:gMhEhFHw
6ICにくちぶえショートカットつけて下さいって
ウォタガさんに頼んでも駄目かな?
k氏ぐらい技術力ある人じゃないとできない?
2051
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 20:36:15 ID:v/ozvqxo
>>1856
まもの使いの追加で
モンスター仲間にできる3があったら絶対買うけどなー
2052
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 21:30:41 ID:owOCcVIM
VCEで3.33やりましたがフリーズしませんでしたね
2053
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 21:43:23 ID:ydw773Ew
あなほりショートカットは謎に一時期めちゃくちゃハマってそこらじゅう穴だらけにしたことある
2054
:
名無しの改造者さん
:2024/06/13(木) 22:22:14 ID:JqUvcWTA
tough(MJH)の作者もセンスいいよね
仲間モンスターのチョイスとか習得特技とか
ハッサンがぱふぱふ覚えるネタも盛り込んでたり
新作(あるいは追加更新でも)作ってくれないかなー
2055
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 16:53:51 ID:lL2cG6Hs
>>2052
2056
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 16:56:29 ID:lL2cG6Hs
ご送信すみません
>>2043
、2052
返信おそくなりすみません
確認ありがとうございます
自分の方で再度確認テストしましたが、特に大丈夫?そうでした
2057
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 17:04:49 ID:PQ4FYNFo
DQ5は耐性ゲーとか言われてたけど
MJHはその耐性ゲーを更に強化したゲームバランスで良かったな
DQ5は耐性ゲーであるべきだと思う
2058
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 18:29:00 ID:Dmk1MXr2
MJHは単純にモンスターの数が多いのもあるし、加えて2匹目以降で性能が違ったりと何回もやりたくなる要素が多くて楽しいわ
2059
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 19:46:42 ID:N3pLLp3s
作品は有名だし作者自身のことは
あまり話題にならないけど神職人の一人だよね
本人の画風が分かるレベルの神ドット絵師でもある
すごい人だよ
2060
:
名無しの改造者さん
:2024/06/14(金) 23:44:03 ID:uiR6sGso
謎めいた作者だけどMJH神パッチだよなー
モンスター4体が違う性能となれば編成は無限大
惜しむべくは元のSFC版5自体が6.3よりグラとかが劣ってることか
それでも戦闘時のモンスターのグラをリメイクを元にした物に置き換えてたり歩行グラや町民のグラが変わってるのは凄い技術と労力だ
2061
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 00:11:51 ID:Tsm9ZHIc
まあ結局は1体目2体目はだいたい3体目4体目の劣化互換だから
最終的には幅が広がってるというより本命を仲間にするまで手間がかかるだけって見方も出来る
2062
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 00:20:00 ID:7qFVGvNU
5は動きがもっさりしてるのがキツイな
2063
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 00:38:00 ID:CiJuMs0Q
4体目がだいたい強くて上位互換だけど同モンスター×4とかで旅する時ちょっとでも性能違うと楽しいやん
動きもっさりは確かにグラより気になる
6みたいなウインドウ高速化パッチあればなー
2064
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 02:00:11 ID:YqJrfaD2
その対策にひとしこのみを残してる気遣いよ
2065
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 07:25:13 ID:d8Dl0JOM
3匹目、4匹目となれば覚える特技がバランス崩壊レベルだから敢えて1匹目しか仲間にしなかったわ
2066
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 11:58:30 ID:E47VZimE
意図的かどうかはわからんけどアムールは1匹目の方が強かったな
2匹目以降だとおたけび覚えるようになってそればっか選択するから持ち前のバカ火力が活きにくかった
2067
:
名無しの改造者さん
:2024/06/15(土) 21:28:51 ID:bBJS8Hsw
一応、パーティーを選べば難しくはないな
具体的には賢者と天地雷鳴師が1人以上いれば何とかなる
メドローアと天地崩壊が必須だからな
いないと地獄を見る
2068
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 07:57:20 ID:Q0CgS.E6
すまん、DQM2の修正パッチの1.03と1.03+の違いって何?リドミ見てもよく分からん
2069
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 09:51:51 ID:qbJsHWfU
ひとしこのみ
あえて残してるのは本当英断だね
2070
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 13:30:25 ID:0Z0LFuK2
>>2051
どんなモンスターがいいの?
2071
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 18:21:53 ID:rUK1.2bI
歴代DQを通して一番かっこいいモンスターってキラーマシン2だと思うんだよね
2072
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 18:58:05 ID:qqAvY5gk
キラーマジンガ
グレイトドラゴン
スライムナイト
この辺りかなー
カッコいいはもちろん、妙な愛嬌や可愛さがあるから好き
2073
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 19:00:52 ID:rUK1.2bI
>>2072
分かる
その三匹は全部好き
2074
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 19:41:46 ID:20VtkM.o
鳥山明のセンスは本当にヤバイよな
ドラクエが売れたのは鳥山による所が大きい
2075
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:04:38 ID:mCqqAHkI
>>2074
スライムのイメージを根本的に変えたのもドラクエの影響やからな
それまでは、スライムといえば刃物一切無効で呪文でしか倒せないキャラやった
FFはそれを踏襲してるが
2076
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:22:21 ID:qqAvY5gk
カッコいいと可愛いを、同居させるのがマジで上手いよね
個人的に代表はスライムナイトなんだけど、
さまようよろいとか、ゴーレムとかも好きだな
ゴーレムはカッコいいというより、強そうってイメージだけど
2077
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:38:27 ID:g/kawqOc
モンスターアニメがたくさん入ってるという
デラパッチに期待したい
ゴーレムもいるかもね
2078
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:38:36 ID:sq53/sss
スライムっていったらドルアーガのスライムのイメージしかなかった
2079
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:46:41 ID:rUK1.2bI
日本人にスライムが弱いってイメージつけたドラクエの影響力やばいわねw
現実的に考えたら最強クラスだよなスライムって
物理は通らないわ下手したら分裂するわ
2080
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 20:58:00 ID:skFZ9HW6
可愛い属性を得たスライムがいる一方で、豚属性がついてしまった可哀想なオークもいるんだ
和製オークに豚属性生やしたのはおそらくD&Dだけど、広めたのはきっとドラクエなんだよなぁ
指輪物語やシルマリルのような初出に近いオークは悪堕ちエルフみたいな感じなのに……
日本のオークは対魔忍とかに竿役として出てくる豚の魔物ってイメージになってしまった
2081
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:22:22 ID:wYuzUHho
>>2074-2075
スライムをあんな可愛いイメージに作りかえたのは
DQ(というか鳥山明)の功績だと思うよホント
2082
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:35:39 ID:rUK1.2bI
たまにはこういう雑談いいね
2083
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:44:21 ID:BrMYedeM
>>2082
同感w
2084
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:52:17 ID:9SI1v.Xw
>>2079
スライムは実は変幻自在に体を変えて
強い!!という認識を与えた
藤原カムイも優秀やったな
あとはスライム冒険記書いておったかねこ統
2085
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:56:06 ID:eaabqpGA
ドラクエのオークはDQ5で仲間になるオークのイメージが強くてその後もずっとヒーラー役だな
2086
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 21:57:41 ID:NmfPXKfw
MJHで山賊ウルフ仲間にできたの多分スライム冒険記の影響だよな
2087
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 22:04:55 ID:rUK1.2bI
スライム冒険記懐かしすぎて草
最強主人公プレーンのスライム、相棒が山賊ウルフでライバルがライオネックなのも斬新で良かったな
2088
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 22:22:56 ID:Tj3XiXlY
断絶して久しいスラもり
2089
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 22:23:56 ID:/QpXTwSk
そういや冒険記メンバー揃ってるな
今度スライム、ウルフ、魔法使い、ブラウニー、ライオネックでMJH再プレイしようかな
もちろん名前すらきちライゾウタタックに変えて
リメイク版ならモンじいが名前変えてくれたがスーファミは無理だっけ?
2090
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:02:16 ID:BrMYedeM
>>2089
セーブデータいじるとかは?
2091
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:17:42 ID:fndDE42c
ドラクエ3新作発売日決定おめー!
2092
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:21:45 ID:8Fg79n5o
おお?きたかー
2093
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:28:53 ID:8Fg79n5o
https://www.youtube.com/watch?v=PDHvMiX_vwk
これだな 11/14らしい発売
2094
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:31:17 ID:FrkkfqwU
リメイク3に特技出来てる!
2095
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:33:32 ID:rUK1.2bI
グラだけリマスターじゃなくて色々追加してそうで期待だね!
さすが虎の子DQ3
2096
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:34:48 ID:TVJX1VFU
>>2079
強いじゃなくて限定的な状況下で厄介なだけだろう
まともな製作者かGMなら物理攻撃に強いとか定番の性能強化したら本能だけで動くとか動きが遅いとか物理以外はめちゃくちゃ通りやすいとか
その分他のスペック下げてバランス取るしそういう性質は少なくともよく相手にすることがある人間には認知されてる設定にする
あと創作物のスライムなんてだいたい液体が固まるか集まるかしたものなんだから現実的に考えたら自力で移動することもできないことになる
2097
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:35:19 ID:fndDE42c
1・2リメイクも発表きたし今年来年はロトシリーズが熱いな!
2098
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:43:08 ID:sft1pAPc
思ったよりガッツリ追加要素あるんだな
2099
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:53:51 ID:8Fg79n5o
>>2096
たしか元々のファンタジーのスライムは邪悪な魔法の力で動いてるって設定だったはず
顔にまとわりつかれたらどんなに力が強くても殺されるというものすごく恐ろしい魔物
2100
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:54:10 ID:FrkkfqwU
https://i.imgur.com/jilPheV.jpeg
1つだけ職業が増えとるね
隠しもあるかもしれんが
2101
:
名無しの改造者さん
:2024/06/18(火) 23:57:53 ID:ox0CCaSk
DQ10の魔物使いの見た目だな
2102
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 00:04:56 ID:cuJoTD86
ほんとだ10のまもの使いまんまだな
>>2051
の望みかなっちゃったか?w
2103
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 00:13:55 ID:R8aO7MIs
この装備魔物使いだけでなくバトマス踊り子(と武闘家)も装備出来るんだよね
なんならDQXオフラインだと装備はあるけど魔物使いがいない
2104
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 00:41:29 ID:exxgSqFk
リメイク3に魔物使い追加されたってまじか
2105
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 01:52:36 ID:xilQrCZI
まだ焦るでない
期待を膨らませてたのに魔物まわりがリメ6みたいな感じだったら怒りがこみ上げる事になるかもしれない
まだハードルは下げておけ
2106
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 02:57:26 ID:R8aO7MIs
魔物使えれば嬉しいなと思いつつ
3の良い所の一つはキャラメイクだとも思ってるから仲間モン入れる余裕無いなとも思いつつ
2107
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 05:18:25 ID:Y00RxXjo
馬車がないと枠を食い合うだけ
2108
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 06:56:40 ID:ivnVqlDQ
魔物システム追加されるなら最高だけどなかなか難しい気がする
魔法使い、僧侶の上位の賢者(完全上位互換ではない)がすでにいるから
物理系の上位職の追加って可能性のほうが現状高いかな、特技も追加されるし
2109
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 07:25:55 ID:Vm6ZLmD6
>>2100
さらーっと右側
ネタバレしおって!!
2110
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 07:50:48 ID:Qi5F47GU
ドラクエ3ってゲーム自体は好きだけど仲間が単なる傭兵で絡みないからそこが残念なんだよね
2111
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 08:02:36 ID:6ia3mQqw
新規追加と、エンドコンテンツが気になる
GBC版したことないから、氷の洞窟は追加期待だわ
2112
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 08:17:41 ID:GVHqkh22
いらないと思ってたが新職業あるとなんか燃える物があるな
しかしまもの使いだとすると10の奴そのまんまだから
デザインとかか変えても良かったと思う
2113
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 08:44:20 ID:mLFfpLOg
モンスター仲間に出来るならmodの夢が広がりまくりんぐ
HD2Dモンスターズ作りてえ!何もやったことないけど!
2114
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 09:45:20 ID:eshUIyfI
>>2093
HD-2D版のAVいいな!
さすがに映像が奇麗でワクワクするわ
母親に抱きしめられるシーンが印象的
2115
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 10:05:45 ID:uKR6hXaU
水を差す用で悪いんだが
DQ3って戦士・僧侶・魔法使いで完成されたバランスだから
新職業を追加するとそこら辺の兼ね合い大変そうね
2116
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 10:10:09 ID:Z7WgUmjY
商人がオクトラみたいにとんでもないのに化けてるかも知れん
2117
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 11:20:21 ID:klYclAaA
承認を変に強くされても嫌だな
多分そのままだろうけどw
2118
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 16:56:43 ID:k6D/nxgs
戦闘中特技が出来てるから軍隊呼びとかはあるかもわからんね
2119
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 17:01:08 ID:BhJFO9E6
特技か〜
専用の欄があるという事はいろいろ覚えるんだろうな
2120
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 19:04:43 ID:kPBY2Tnk
ターボ無しでヒャダインやメラゾーマのエフェクトを終わるまで眺めるのもう無理な体になっちゃったんだけど
2121
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 19:10:12 ID:BhJFO9E6
わかるw
しかしリメイク版の奴はたいてい魔法の表現あっさりしとるし
だれることはなさそうだ
あっさりしすぎててそれはそれで不満ではあるが・・・w
2122
:
わらべ
:2024/06/19(水) 20:27:57 ID:25.IZTbM
ボストロールの戦闘アニメが3のドットをアニメさせた奴じゃ無くて、
モバイル版のイラスト風の奴をアニメさせてるのね
ドットじゃ無くなったのは残念だけど、これはこれで良い感じで嬉しいな
2123
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 20:47:07 ID:NezlgDEk
コマンドに入れ替えがないから馬車は無さそうだ
2124
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 20:50:40 ID:NezlgDEk
つまり仲間モンスターはなさそうだね
7みたいなコレクションならワンチャン
2125
:
わらべ
:2024/06/19(水) 20:59:50 ID:25.IZTbM
パーティーアタックもできると良いんだけど、流石にそれは無くすのかな
打撃で混乱解除したりとか、ザキ&ザオリクで強引にデバフをリセットさせたりとか
やり方次第で結構戦略が広がるから結構好きなんだけどな
2126
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:09:58 ID:ENR1Li4A
特技追加なら、キアラルとか呪文も追加されてるんじゃない?
2127
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:14:24 ID:Xl2iQJ9k
キアラルみたいなのは昔どうしてなかったんだ?とおもう位の必須呪文だよね
2128
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:25:05 ID:kPBY2Tnk
まさかとは思うけど「まものつかいがパーティーにいるとモンスターを倒した時に銅・銀・金のメダルを落とすことがあるぞ!」みたいなことにはならんよね?
2129
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:26:39 ID:Xl2iQJ9k
一番イラン要素😅
2130
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:36:14 ID:8ezJiCz.
HD-2Dのムービーに出てたドラクエⅠ・Ⅱのタイトルロゴの後ろがラーミアになってるから32みたいにシドーを倒したらラーミアに乗れる上の大陸に行けるのかも
Ⅰはもちろんクリア後にローラ姫やガライを仲間にしたり船を手に入れてⅡの大陸へ行けるようになったり
回想シーンっぽいセピア色の場面でオルテガがガイアの剣を持ってる男剣士(サイモン?)と戦っているシーンが追加されてあった
それからショップ別購入特典で紹介されていたバイキルミンという攻撃力が上がる消費アイテムが追加されるみたいだし他にも新しいアイテムあるのかな
http://kanoh.cocolog-nifty.com/blog/2017/02/post-c25f.html
で紹介されていた容量の関係で没になった水晶玉(眠りの村で入手?)のイベントも追加されたりしないかな
2131
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 21:58:53 ID:ivnVqlDQ
>>2128
普通に有り得るなぁ
それかDS版DQ6のまものマスターみたいな感じになるか
2132
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 22:01:54 ID:ivnVqlDQ
>>2130
そんなんされたらDQ3より熱くなっちゃうやん
2133
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 23:10:33 ID:xilQrCZI
以前見かけたDQ3のクローンゲームの商人が凄いことになってて笑ったんだよなあw
ここまで壊れたりしなきゃいいや
ttps://i.imgur.com/8gpDlpd.jpeg
2134
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 23:11:27 ID:Xl2iQJ9k
これはDQ3ダブルプライムかなwww
2135
:
名無しの改造者さん
:2024/06/19(水) 23:58:23 ID:9H.8rYpQ
これはいいな
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1803391955876848105
2136
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 00:17:29 ID:RwNLOFAM
新作ドラクエ3もハードモードあるっぽいね
ハードモードだと得られる経験値やゴールドも減るっぽいけどそこは正直ハードにしてほしくなかったわ
ただ、レベル上げと金稼ぎが面倒くさくなるだけだし
2137
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 00:32:27 ID:RwNLOFAM
あと判明した事はダッシュ機能の追加、性格システムはそのまま、戦闘中のカメラワークはターン毎に変わる仕様、どこでもセーブ、新システム「助けを呼ぶ」ぐらいだったな
2138
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 02:25:24 ID:6SeteLBc
そっすか
2139
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 05:06:17 ID:.r0KW5zg
まあ改造厳しく取り締まられるかどうかわかる11月まではスレチかな
2140
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 09:28:30 ID:9uNLGpc.
>>2135
また面白そうなアイデア来たな
ストーリーも結構変える感じか
2141
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 12:16:58 ID:acxbk5xc
デラパッチも知りたいな
スクショ追加して欲しい・・・
2142
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 12:23:32 ID:9uNLGpc.
制作が順調ならそろそろ来るだろ
2143
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 13:17:09 ID:F/yreNB.
>>2135
こういう発想はさすがだな
本人がこうやって作りたくてワクワクしてるのもいいね
>>2139
11月でわかるの?
2144
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 15:11:13 ID:0mWkZQFs
>>2135
何この天才の発想
2145
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 15:51:19 ID:p..gghRo
デラパッチ簡易版は8月ぐらいじゃね
楽しみだな
2146
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 16:06:12 ID:acxbk5xc
6ICはまだ構想段階みたいだから半年ぐらい先かな
デラパッチとはリリース時期がずれそう
いいことだ
2147
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 16:14:01 ID:BQ2DaP/c
ケーミクスICが七か月半とかじゃなかったっけ?
同じ位入れ込むなら今年で間に合うかどうか・・・w
2148
:
名無しの改造者さん
:2024/06/20(木) 18:00:29 ID:2z.zN8jk
ストーリーまでやるならもっとかかるかもしれんな
2149
:
名無しの改造者さん
:2024/06/22(土) 10:05:15 ID:r4MbAqP2
https://www.youtube.com/watch?v=VJMvdYwVvlM
こういうのが進化するとどんどん3Dになっていくね。
2150
:
名無しの改造者さん
:2024/06/22(土) 11:15:18 ID:XYFyJ.4s
すごいなこれ
マリオとかグーニーズめっちゃよかった
でも操作はしづらいかも知れんなw
2151
:
名無しの改造者さん
:2024/06/22(土) 14:33:09 ID:lSNikqZ.
円形のものを球状にするのは得意なようだな
あとは壁とかのブロック
他は平面のままだからドラクエとかはキャラはペッタンコだw
2152
:
名無しの改造者さん
:2024/06/23(日) 18:05:36 ID:PcrZ8T.2
ろだにあるDQ3_exてのがkmixや3Cをイージーにしてくれるのでちょうどいいんだけどkmixの2.0にしか対応してないのかな2.02に対応したやつが欲しいと思っております
2153
:
名無しの改造者さん
:2024/06/23(日) 18:06:37 ID:2ENBS1WY
あったらいいね
kmixICのイージーパッチもかなり需要ありそう
2154
:
名無しの改造者さん
:2024/06/23(日) 18:40:27 ID:TPuKQJ2Y
ドラクエコンサート行ってきた
めっちゃ良かった…
すぎやま先生天才
オーケストラの人たちすごい
と同時にアデンダムの再現度すごすぎて吹きそうになったw
2155
:
名無しの改造者さん
:2024/06/23(日) 18:48:07 ID:2ENBS1WY
ええなあ🤗
そんなにうまくさいげんされてんだ?
2156
:
名無しの改造者さん
:2024/06/24(月) 18:30:19 ID:3CApHsts
アデンダムを初見プレイで進めてるけどドレアム後から敵がヤバすぎない?
よくこんなのみんなクリアしたな チビブウと闘ってる時のベジータの気分になる
2157
:
名無しの改造者さん
:2024/06/24(月) 18:34:09 ID:6dThU0yA
サクサクプレイするときついね
逆にレベル上げるとすんなりいけたりする
一部のボスは運ゲーだから深く考えない方がいい
ソフィアとシンシアが強キャラだから育てた方がいい
2158
:
名無しの改造者さん
:2024/06/24(月) 19:26:01 ID:3CApHsts
>>2157
ありがとう
ソフィアとシンシアはクリア後ルイーダ覗いたらいたからなんとなくずっと入れてるわ
あとシンシアとルーシアがややこし過ぎる
2159
:
名無しの改造者さん
:2024/06/25(火) 18:49:13 ID:o1zMRgbI
僧侶以外のヒーラー枠で
全員を微妙に回復する呪文しか覚えない職業か・・・・・
ヒーラーが複数あるのもよさそうだな
2160
:
名無しの改造者さん
:2024/06/25(火) 20:03:20 ID:pN5vtZ7.
>>2152
あれのMJHのやつが「消費MP半減」という説明通りに機能してないのってオレだけかいな?
2161
:
名無しの改造者さん
:2024/06/25(火) 21:24:07 ID:IbDW1cp2
>>2160
あMJHはやってないす
2162
:
名無しの改造者さん
:2024/06/26(水) 01:10:08 ID:V9quEwys
>>2161
ありゃ ゴメンなさい
2163
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 08:11:32 ID:lEYyfdNo
>>2114
AVワロタ
2164
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 08:29:20 ID:EIo/jWPI
母に抱き締められるシーン(意味深)とな!?
2165
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 09:29:38 ID:lX8BS/Hw
意味が変わるなw
2166
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 11:23:53 ID:gPUsojrY
AVwww
2167
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 16:52:41 ID:hhx2bqCU
OPの誕生日が18歳になってるんだな、分かるよ
2168
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 17:52:10 ID:ExDe6hac
オルテガのいない寂しい夜
母を慰める逞しい息子
ふーんエッチじゃん
2169
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 18:16:58 ID:HBD4lyaQ
やめろw
2170
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 22:31:28 ID:6ccuE8.6
デラパッチの何かが新ロダに来てるよー
2171
:
名無しの改造者さん
:2024/06/27(木) 23:49:02 ID:9sEdyHkw
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1806331594392863134
これええな〜
2172
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 00:08:06 ID:jc1nuwT.
ユーザー目線だから的確に欲しい機能に目をつけるなあ〜w
2173
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 08:16:31 ID:JNafdn1w
32の会話でも十分すごいのに
本気でDSの会話を移植するつもりなのか・・・
どこのNPCが何話すか全部調べないとダメだし
これを夏までに出すってマジか
ネタでしたと言われた方がまだ納得いくわw
2174
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 08:34:08 ID:.OE6GMxs
>>2171
ボタン一つで口笛みたいな機能も付けてくれるのか
実現出来たら至れり尽くせりだな
ぜひ頑張ってほしい
2175
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 08:45:50 ID:4sOXgrOM
いんちきルーラってなんや…?
2176
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 09:06:53 ID:GEA8fKQs
ただのデバッグ機能じゃないかな?
2177
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 09:28:45 ID:JNafdn1w
根っからのプレ専だとデバッグモードを
動かしたことない人もいるからね
数字入れてメッセージ表示する機能なんかは
セリフいっぱい書き換える職人だと重宝しそうだ
元ROMのデバッグモードにはないから
2178
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 13:37:49 ID:WGLA6Kt6
会話完遂はまだ先じゃないか?
夏あたりにアップしてくれるのは簡易版だし
バーバラ救済が完全版だとは思うけど
ゲーム部分は基本オリジナルみたいだね。最近ハックしかやってないから久しぶりに原本を楽しむか
カニカマ氏無理はしてほしくないけど楽しみすぎて朝も起きれないw
2179
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 13:55:46 ID:TDTDPsRw
数年って書いてるじゃん
2180
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 15:22:39 ID:JNafdn1w
バーバラ救済みたいなオリジナルイベントを
追加するのは数年後のようだ
現状でもそこそこキャラと会話できるのと
コスプレの切り替えでディスクチェンジみたいに
出現モンスターが変わるみたい
これを夏に出すらしいね
楽しみだわ
2181
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 15:54:22 ID:i4FgH2K6
バーバラ救済ICはやるんだっけか?
両名が違う切り口でやるとしたら面白いな
2182
:
名無しの改造者さん
:2024/06/28(金) 21:54:32 ID:RTyV.GB6
デラパッチ個別作戦あるみたいだね
プランA.Bとかはどうゆうことなんだろう
ワンボタン切り替えとか二つ合成作戦?(さすがに無理あるか)
2183
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 07:27:12 ID:uRG2NNLY
それは俺も気になってた
プランBは「1人につき2つ作戦をセット」と
アデンダムの頃から書いてあって謎
戦闘中に切り替わるのか
合成するのかよく分からない
どうなるんだろうね?
2184
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 08:47:46 ID:ZlqP3jg.
https://www.news-postseven.com/archives/20240508_1961188.html/2
ドラクエは妖怪だからやってはならぬらしい
2185
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 09:44:31 ID:rbk3l.vE
合成作戦なら面白いね
ガンガン+命大事なら大技連発かつ回復もすぐするみたいな感じかな
呪文使うな+だと…
道具やハッスルダンスとか無消費を優先するのだろうか
技術的に難しそうだからやっぱりワンボタン切り替えなのかな
2186
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 10:27:13 ID:8x5sJDzE
長年続いたクロゲパがついに潰されてしまった
バイナリwikiも時間の問題かも知れないので悔いのないようにだな
2187
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 11:27:07 ID:5f6s760E
クロゲパはまあしゃあない
こっち界隈は・・・つぶされないように祈っておこう
2188
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 11:57:26 ID:rbk3l.vE
リメイク3発売に向けてかな…
心血そそいで製作するのはドラクエ愛のなせる技だから何卒寛大なる処置をお願いしたい(泣)
デラと6ICは絶対やりたい
2189
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 11:59:30 ID:cwHkhCx.
ついにスクエニを怒らせてしまった
クロゲパ閉鎖されたし次はハックロムかな
2190
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 12:02:26 ID:cgX2CHMU
クロゲパって?
2191
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 12:38:42 ID:rbk3l.vE
クローンゲームパーティー
2192
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 12:43:54 ID:K1rcQlxY
自分も知らなかったけどツクールでドラクエを作ってるって感じかな?
そんな目くじらを立てて潰すような存在でもないような…
って思ったけど割れROMを配布したりしてるっぽい?
それはダメだな
2193
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 13:15:28 ID:LRo4jn9s
リメイク3の売上影響を懸念とか?
…確かに少しはあるかも(逆に宣伝効果もあったりするが)
クロゲは直にゲームを配布してるけどハックロムは改変パッチだからギリ…と言いたいとこだけど公式が本気を出したらやはり厳しいよな
2194
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 14:17:56 ID:GSGlghr.
動画やら配信で知名度上げてる馬鹿のせいもあるな
のびハザみたいに公式に潰されたいんかと
2195
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 16:24:31 ID:OQ6s4UdE
そりゃハックロムの動画で収入得てるアホがいるんだから散々通報されてるしいい加減怒られるだろ
何もされないからって馬鹿にし過ぎ
2196
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 16:30:40 ID:OQ6s4UdE
ってかウォタガにも責任あるだろ
あいつ収入得てる動画とか嬉々としてリポストしてるし
ちょっとは責任感じろよ
2197
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 16:41:07 ID:YKoZzgDc
チッうっせーな…
反省してまーす
2198
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 16:59:08 ID:En173YPI
クローンゲームなんてあったのか
良くわからんけど単なる改変じゃなくて素材を使って新しいゲームで出してるのが悪いとかか?
steamみたいなmod文化有るとこでもなんか揉めたりするみたいだし他人事じゃないのかもしれんけど
2199
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:03:07 ID:WWYHRBiA
素材ぶっこ抜きとかしてたからねぇ
まだDLしてないゲームも多かったから残念だ
DQ+FFの組み合わせとか割とカオスな事してて完成度高いのもあって結構面白かったんだけどね
こっちに飛び火が怖いね、今は
2200
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:09:50 ID:FtxJN8rg
>>2196
いつもの荒らしがついにしたらばに来たか
2201
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:28:53 ID:OQ6s4UdE
>>2200
いつもの荒らしって誰だよ?
普通にハックロムで収入得てるのもそれをリポストするのも問題だろ
2202
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:33:06 ID:WWYHRBiA
空気読めとしか言えない
こっちで個人叩きは避けられてたの流れ見てわからんかな
2203
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:33:37 ID:FtxJN8rg
>>2198
別スレでも指摘合ったけど
ダブルプライムなんてファミコン版のドラクエ画像も音楽もキャラもそのまんまだしね
いままで無視されてたのが不思議なくらい
あれ以外でも公式の素材無断使用のゲームだらけだった
2204
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 17:54:41 ID:uRG2NNLY
ハクロムの場合はデータ抜いてもそのままじゃ使えんから
大抵は作者が自分でデータを打ち直してる
この打ち直しという糞面倒な行為が
二次創作にも著作権が発生するという話に繋がる
クロゲは抜いたデータそのまま未加工で使ってる
手抜きがわりと多かったから・・・
まあ金銭が絡んだら無条件でNGだが
2205
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 19:01:32 ID:AvBSUpZM
金儲けに使われたらメーカー側は動かざるを得ない(=NG)
って当たり前の事が分からない人が増えたとは思う
2206
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 19:31:27 ID:cYp4Xqbg
さばさばみたいなやつが動画で金儲けしてるのはさすがにね
2207
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 20:00:31 ID:rn4U6fOM
実況動画流して興味持った視聴者に有料のメンバー入会促してるしなぁ
2208
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 20:03:45 ID:i9JZHx4E
実況動画流して興味持った視聴者に有料のメンバー入会促して
プレイ方法をレクチャーしてるサバオが叩かれるのはわかるが
それを完全に無視してリポストしたパッチ作者さんだけを叩くのはさすがにおかしいだろ Id:OQ6s4UdE
2209
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 20:21:23 ID:cwHkhCx.
とりあえずこのままでは済みそうにないな
こっちまで飛び火しないことを祈るのみ
2210
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 22:43:23 ID:2o66xiNE
ポケモンのハックロムも公式が絡んでから一気に廃れたからな
マジでドラクエはそうならないように願うばかりだ
2211
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 22:45:08 ID:OQ6s4UdE
>>2208
どっちも叩いてるよ
どっちも糞迷惑
2212
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 22:48:43 ID:PRDmvLkE
昔VIPマリオやってたけど改造マリオって結局どうなったん?
マリオメーカー出したことで自然淘汰された感じ?
2213
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 22:59:22 ID:6Uk31inc
隙あらばウォタガ批判に繋げようとしてる奴したらば来たんだな
毎度毎度こじつけ方があたおかだがこのしつこさプレ専じゃないよな
もう長い事イチャモン付けやってるようだが何パッチの作者さんだろうか?
2214
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 23:18:47 ID:OQ6s4UdE
変なレッテル貼りして矛先そらそうとしてないで現実見ろよ
2215
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 23:24:27 ID:dq1/v23M
またちんちんが暴れてるのか
2216
:
名無しの改造者さん
:2024/06/29(土) 23:27:00 ID:6Uk31inc
>>2214
図星か
2217
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 00:09:57 ID:KZCf7CrM
頭のおかしい前科持ちがいたスレで同じ主張して「俺はそいつよは違う、正論言ってるだけの別人だ」アッピルしてもまあ無理なんよ
2218
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 00:22:22 ID:9b242GI.
>>1755
2219
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 00:22:45 ID:blmW0gxI
カニカマ氏乙です
相変わらず読み物として面白い
参考になるかわかりませんが私が長時間無心でプラモ作りなどに取り組んでいるときは、その作品のサントラを聞いてますね
しかし1000時間の作業ともなるとナンバリング全てのサントラを何周することになるやら
気になったのがデラパッチのタイトル画面と思しき画像にアモス、ドランゴ、ターニアがいないのは仕方がないとしてもテリーマンとチャモロがいない・・・
それと主人公?とおぼしきキャラの顔色が悪いところでしょうか、おそらく元絵からそういう色合いだとは思いますが他作品のキャラと並ぶとどうしてもね
それと、どこでも改名については回答がなかったな
最後に仲間との会話相手はランダムで選ばれるのでしょうか
先頭キャラの向いている方向(例:下が2番目、右が3番目、左が4番目のキャラ)で会話相手が選べればコンプリートしやすいかなと思いました
2220
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 00:32:22 ID:jnQakmGI
デラパッチの話題で盛り上がりたかったけどクロゲパ閉鎖で先行き不安すぎる…
デラのタイトル画面は海外パッケージのイラストだからしゃーない
もとよりなぜかあの二人いない
でもチャモはゲーム内の顔グラも一枚もなかったなw
2221
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 05:53:08 ID:1X3rtJwY
>>2220
色々とあるし出ないままで終わってもおかしくないだろうな
なんならスクエニ系のハックロム全体が終わる可能性だってあるし
2222
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 06:16:11 ID:T6eYTIro
>>2212
カニカマ氏は多分元改造マリオの人だ
yy-chr作者とWinIPSのマリオ工作員氏と同世代で
ROM hacking.netに昔の作品があるらしいから
ファミコンのマリオproとかかな?
フルチンのマリオ作者の可能性もある
任天堂に目つけられて名前変えたのかもね
マリオメーカーはワールドが対象だったが
関係者はみんな散ってしまったね
今は他のゲームの改造してるのだろうか・・・
2223
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 06:39:15 ID:4qvj59DU
公式の1&2 HD-2Dで未来の上の世界をエンドコンテンツで出す噂があるが
改めて黒毛破みたらそんな作品もあったんたな
やはり公式で導入したい以上、そんなまがい物があればやはり目の上のタンコブやからな
2224
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 06:55:04 ID:T6eYTIro
>>2223
DQ32の移民でムーン復興とか
いかにもやりそうだw
2225
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 07:17:11 ID:JTc.Kf0o
>>2222
2212だけどカニカマさんってそんな手広くやってたんだな
任天堂も注意・警告に従えば一応見逃してくれたって感じなんかね
2226
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:04:14 ID:T6eYTIro
小銭でもいいからお金が絡めば
メーカーも簡単に潰せるんだよ
実際マリオの動画系の改造は一気に滅んだ
メーカーも金の絡まない改造パッチには
対処に困ったんだと思う
だからマリオメーカーなんて改造ツールを出して
正攻法で潰しにきた
ワールドの改造ツールは海外産だから
未だに活動はしてるけど一時の勢いはない
日本のコミュニティはあれで死んだね
2227
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:18:58 ID:xJY3zJqE
>>2208
そこだよな
なぜさばお完全無視でリポストだけ叩くのか
>>2213
プレ専じゃここまでやらんわな
相当な妬みの感情がないと・・・
>>2223
そんなのもあったんだな
ちょっとやってみたかった
公式がやってくれるんだろうか
2228
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:21:25 ID:xJY3zJqE
こっちに飛び火するとしたらまずうpロダや配布wikiがつぶされるんだろうか
逆に言えばあそこがどうにもなってなかったらとりあえずセーフかもしれん
2229
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:34:00 ID:Lv5KwKQE
厄介信者が一番荒らしみたいなことしてんな
2230
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:46:19 ID:WdArfLe6
>>2229
なにそのブーメラン
2231
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:53:57 ID:iz4pluXs
公式がこの界隈潰しに来るかどうかなんてわからんから
わからん俺らだけで話し合っても意味がない
そんな会話より特定の制作者を潰そう潰そうとしつこく荒してくる奴を何とかする方が
よっぽど有益な話だと思うけどね
2232
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 08:57:21 ID:Lv5KwKQE
>>2230
自覚してんのか、のこのこ出てきて草
2233
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:01:21 ID:WdArfLe6
>>2231
信者って言い方してるあたり Id:Lv5KwKQEが誰なのかお察し
2234
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:03:22 ID:iz4pluXs
>>2232
昨日の荒らしと同一だな君
2235
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:05:46 ID:Lv5KwKQE
で君らは誰のせいにしたいのか、はっきり言ってみ?
2236
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:06:39 ID:WdArfLe6
>>2234
せめて昨日もサバオの批判を長文でやった後にリポスト叩けば
本心もバレにくいだろうにそれすら思いつかない人だからなー
2237
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:07:35 ID:iz4pluXs
>>2235
話そらしたね
2238
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:10:21 ID:Lv5KwKQE
プレ専じゃここまでやらんわな
相当な妬みの感情がないと・・・
こういうコメントが続いたから叩く流れにしたかったんやろ?
2239
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:11:26 ID:eYJoXrfw
いつも「ウォタガ氏叩き」が大勢に叩かれる状況になると
第三者(?)が両方を攻撃したり
叩いてる大勢を攻撃したりするひとがなぜかタイミングよく現れる不思議
2240
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:13:59 ID:O2b12CQE
他の人が叩かれてる時はそういうの現れないのに
ウォタガ叩きの時だけなぜかそういう人現れるよね
2241
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 09:16:06 ID:eYJoXrfw
>>2231
が正論だしな
いい機会だからちゃんと解決しといた方がいい
2242
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:07:44 ID:9b242GI.
>>1755
荒らし問題解決スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61313/1716636952/
何回誘導すればいいんだよそろそろ管理人動くんじゃね
2243
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:15:29 ID:eYJoXrfw
>>2242
誘導はいいけど荒らしがそのスレいかない以上どうしようもないのよ
2244
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:23:54 ID:GqzglfvM
>>2242
そういう偉そうな言い方だと従う人は余計いないんじゃなかろうか
2245
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:32:08 ID:7txDurVk
スレが20くらい進んどるから
何かこの改造界隈によくない事が起こったかと心配だったが
単に昨日のガイジガキが暴れてるだけでほっとしたw
誰かもいってたが公式の匙加減次第だし
俺らが話し合っても意味ないわな
あかんときはあかんもんだよ
それより楽しい話をしようw
2246
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:47:47 ID:7txDurVk
VCの人画像のポスト全削除しちゃったんだな
2247
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 10:57:10 ID:GW2AGP22
ロダに上がってるやつを読んだけど
カニカマさんは相変わらず読ませる文を書くなぁ…うらやましいぞ
>>2242-2243
まあ管理人の判断待ちでいいのでは?
2248
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 11:00:25 ID:1X3rtJwY
昨日言ってたのは俺だぞ
いい加減叩いてる人全部同一人物に見えるのなんとかしたほうがいいよ
2249
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 11:03:49 ID:7txDurVk
>>2248
荒らしの罪かぶっても騒ぎが収まる所か余計広がるってわからんかな?
2221の書き込みがまとも過ぎて昨日の奴と同一とは思えん
どういつなら今日荒さない理由もわからんしな
ガイジなのは認めてやるがいい加減ひっこめと
2250
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 11:13:10 ID:7txDurVk
スレチだからこれ以上まだ言いたい事があるならこっちで聞いてやる
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61313/1716636952/
それとも荒らしはここメインスレを荒らすのが目的だから来ないかな?
2251
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 11:35:19 ID:ADzxBA/c
ICさんは開発止まらないようで良かった
https://x.com/FF_IC_waterga/status/1807229115336196104
2252
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 12:06:21 ID:Ru.J37xk
おーよかったよかった不幸中の幸い
2253
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 12:21:27 ID:T6eYTIro
朝にマリオの話書いたからスレ違で荒れたのかと
一瞬あせったわ
しかしデラパッチの近況報告と思って開いたら
トップが真説の全滅報告で草生えた
まあ俺も全滅しまくりだがw
2254
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 12:25:32 ID:Ru.J37xk
マリオの話では荒れないでしょw
あれと似たようなことが起こらなければいいね本当
2255
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 12:37:55 ID:T6eYTIro
いやまあそうなんだけどw
いつもならレスついても1つ2つだから
自分で書き込んだあとに新着で20とか・・・
マリオは冤罪だったわ
ついでにここが平和になるように祈っとく
2256
:
わらべ
:2024/06/30(日) 14:08:38 ID:/cIbhU7.
そういや前にカニカマさんのに「俺達ドッターにチームワークなんて無かった」と書いておられてたけど、
自分の場合ホント好きなモンスターのドットを趣味的に打ってるだけだから、優先順位は「自分が打ちたい
モノ最優先」なワケで、しかもリアルに左右されて中々完成に至らない…。そうこうしてる内に自分の他の
趣味もやりたくなって、そちらに手を出したりしたりね…。気が向いたら数年越しに前のを再開とか
する事もあるから。32時代のシドー&ハーゴンはホントあの時のテンションだからできたって
だけの話で、今依頼とかされても依頼が達成できない可能性もザラにあるし、あんま皆さんを
期待させるような事はしたくないですしねぇ…
ちな、「グラフィック改造マニュアル」の方で「囲め囲め!洗いざらい吐かせるんだ!」
なんて御指名(笑)を頂きましたが、これも正直説明が難しい。「早く走る方法」を教えるとして、
「どこのどの筋肉を動かして〜」という説明を口でするのが困難であるのと同じで、そういうのを
普段意識しないで動かしてますから、説明するってのが難しいんですよね。そういう点では
カニカマさんは説明がマジで上手い。自分が同じ事説明やったら、多分退屈な文章の羅列に
なってしまうし、しかも仮に書いた通りにしても上手くいかないwこういうのもやっぱ
センスが要るんですよねぇ…
2257
:
わらべ
:2024/06/30(日) 14:19:26 ID:/cIbhU7.
まぁ一応、自分が良くやるのはお絵描きソフト上でレイヤー重ねて少しづつ違った
ドット描いて、ある程度動きができたなーと思ったら任意のレイヤーを表示・非表示の
切り替えするボタンを押して、お絵描きソフト上で簡易なパラパラマンガっぽい事を
やってみる事くらいですかね。それで問題なければ一度GIFアニメにして動かしてみて、
ちゃんと動いてるかじっくり観察してみる事です。同じアニメでも何度か繰り返して
見てると、意外とポロポロ後から欠点が見えてくるんですよねぇ…。例えば今依頼ヌキで
エスタークを「自分なりの動きで動かしたい」と、趣味丸出しの誰得でドット打ってたり
するんですが、大胸筋の所を動かすのにハデに動かし過ぎたせいで、「乳揺れ」みたいに
見えるようになってしまったりとかwエスタークの乳揺れなんて自分でもマジ勘弁(笑)
なんですけど、実際動かすまでは全然そう言うのが分からなかったりするんですよ
なんで、もし皆さんの中でドット打ちアニメやってみたい!と思う方が居られるなら、
どうすれば良いのかとかのマニュアルを「上手い人から聞いてから…」とかよりも、
ともかく実際に動かしてみるのがオススメです。結局「実戦が一番」というありきたりな
説明になるんですが、それが自分が説明できる一番の近道だと思います。実際自分も最初は
いきなり実戦でしたし…。勿論「いや、もっと上手い方法もあるよ」とか「この人の説明が
一番わかりやすい」とかいう人が居るなら、そちらで教えを乞うのが一番良いでしょう。
ともかく実戦。やっぱフィーリング最強wでも自分はそれしか説明できない!マジゴメンw
まぁ、ともかく未来のドッターの皆さん、マジ頑張ってくださいという、ありきたりな言葉で
締めさせて頂きます。うん、こういう所が自分ダメなんだなぁ…
2258
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 14:41:18 ID:utf2benM
わらべさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ドット職人やっておられるようで何より!
やっぱすごいな
2259
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 19:48:39 ID:jnQakmGI
リメイク3発売しばらくまで自粛的な考えは正しいのかな?
その後1.2も出るみたいだし
2260
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 19:56:39 ID:utf2benM
どうなんだろうね
潰す側からすれば結局は自粛してもまた再開したらその時また改めて潰すってだけだし
公式の出方を知るためにもこれまでと変わらずでいいと思う
2261
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 20:01:52 ID:jnQakmGI
とりま水面下というか今まで通り細々と続けてけばいいのかな
YouTubeとか目立つから立ち位置が難しそう
警告で済めばいいんだけど…
2262
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 20:07:25 ID:0jprXQlI
となるとやっぱ例の配信者が一番やらかしそうなわけか
しかしつべのコメント欄みてるとやりかたを請うレスに大してメンバー誘導ではなく
拒否という形をとってるから意識が変わったのかもしれない
2263
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:16:00 ID:Oyhjrgy6
>>2251
堂々としてていいなぁ
そのままつきすすんでくれ
2264
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:16:04 ID:hopM7c56
あいつはメンバー特典のバッジをドラクエのキャラにして釣ってんのがヤバいと思うわ
今スクエニに通報したら効果覿面かもね
2265
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:29:48 ID:Oyhjrgy6
>>2264
サバオか
ゲームからとってきたのそのままだったが有料にしてるんだっけか?
2266
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:40:36 ID:hopM7c56
>>2265
メンバー続けたら貰えるバッジだからまあ有料みたいなもんだね
Youtubeで稼いだ額より高い賠償金が発生しそうだけどまあ勉強代だと思って払えや
2267
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:43:39 ID:NQ0yioIs
サバオはVC作者でYouTuberはさばさばじゃね?
2268
:
名無しの改造者さん
:2024/06/30(日) 21:52:21 ID:Oyhjrgy6
あれ?そうなんだ?
主人公の名前がサバオってよくついてるから勘違いしてたかも
2269
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 04:18:42 ID:VJlu5XEo
こっちに飛び火はしないんじゃないか
2270
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 06:13:08 ID:v6e9dMfs
あっ、本当や
VC作者さんがsabaoで、奴はさばさばやった
勘違いした人は、何か一言詫びた方がいいと思う
2271
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 07:06:47 ID:v6e9dMfs
sabaoさんついでに書こうと思ってたが
当分はsabaoさんみたいにひっそりとロダに上げるくらいが無難と思う
ここの住民なら黙ってても定期的にロダ確認くらい行なうし
2272
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 08:48:50 ID:SJyd5aJw
俺もずっと勘違いしてたな
sabaoさんすまない
2273
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 09:41:47 ID:deKZyXLo
違反してる癖に何が正義マンお断りだよ 潰せ
2274
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 09:48:10 ID:xj0WyH1Q
VC作者ですー
ややこしい名前ですみませぬー
高校生辺りからずっと使ってた名前なんで、似た名前は許して下さいー
名前間違いとか全然Okですし、今まで通りVCのアレで大丈夫ですー
んではいつも通り、暫くromります〜
2275
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 10:10:50 ID:sEwGp/GM
>実際に動かしてみるのがオススメです。
やりたいんですけどレイヤの使い方がイマイチわからないんですよね
よければedgeのようなソフトでどうやったらレイヤの操作ができるのか解説してあるサイトがあったら教えてほしいです
これができるようになればゾーマのアニメを弄るハードルが一気に下がると思うのですが
理想はDQモンスターのアニメの作り方解説と一緒に解説で使った数枚の画像を添付したものをろだにうpしていただいてダウンロードした人がその画像を開いて解説通り実際に操作して習得していくのが一番わかりやすいのですが
2276
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 11:49:36 ID:s5rKOSpA
レイヤーが分からんのは改造以前の問題だな
検索で調べて勉強するしかない
あとロダにあるカニカマ氏のマニュアルが
要求してるそのものズバリだぞ
添付画像どころか最初からサンプルパッチ化されてる
超親切仕様だ
まあ素人にも分かりやすく書いてあるだけに
アニメの実装がスゲー面倒だと分かってしまうが
2277
:
わらべ
:2024/07/01(月) 12:17:33 ID:QMlosnK.
>>2276
edgeですか…実はedgeは持ってるんですけど、試しに2〜3度使ったきりで、ほとんど
…と言うより全く使って無いんですよね…。理由は…確か自分的には使い辛いと感じたから
なのですが、(かなり昔の話なので、正確にはどんな理由だったかは忘れましたけど、
「自分に合わなかった」という理由だけは確かです)なので正直説明できるか不安です。
まぁこれを機会にもう一度edgeに挑戦しつつ、自分なりのアニメ制作をお伝えできるかどうか
やってみようかと思いますが、何分不慣れなソフトでの説明プラス、そもそも「自分が普段
やってる事を他者に分かるように言語化する」という、ダブルでの「自分のニガテ分野」ですので
かなり時間がかかる…というか下手すりゃ途中でギブアップする可能性大の御依頼ですので、
その辺りを御承知の上で、「もしかしたらいつかうpするかも?」程度の心積もりでお待ちください、
としか…
2278
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 13:24:50 ID:LJGNTHN2
わらべさん活動やめてはないようでよかった
ハックを発展させれる人は周囲のペースなんて気にせずいろいろやってほしいわ
カニカマ氏、ウォタガさんVC(sabao)さんはわりと仲良いみたいだし文殊の知恵だ
2279
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 19:21:24 ID:iC.OweMM
神職人たちが協力して一つの作品作り上げる展開とかあったら
うれしすぎて死ねるなw
高クオリティ&超スピードで出来上がるかもだし妄想するだけで楽しいw
2280
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 20:56:00 ID:NwGMtS4s
神作品の予感だけど共闘しようとすると職人気質がぶつかり合うもろはの剣な気もするに
VCの呪文会心は暴走表記にかわるみたいよ
さすがカニカマ氏オレたちにできないことを平気でやってのける
2281
:
名無しの改造者さん
:2024/07/01(月) 21:18:25 ID:VJlu5XEo
それぞれの作者さんでこだわりもあるだろうし難しいだろうな
2282
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 01:23:51 ID:KsgFiuDc
>>2277
回答ありがとうございます
edgeよりも使いやすいフリーのお絵かきソフトでやってらっしゃるのであれば、そちらの方で解説いただいても構いません
もしかしたら、うpしてくれるかもという心積もりで気長にお待ちしております
2283
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 06:48:59 ID:nC.BMBXE
せっかくカニカマ氏がマニュアル作ってくれても
俺もまともにお絵描きツール使えないw
クロゲでデータぶっこ抜いて使ってた奴の気持ちも分かる
したくて手抜きしてるというより
描きたくても描けないんだよなー・・・
2284
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 11:45:25 ID:ertfz9kg
クロゲパ潰されて数日たったが何もなかったな
もう安心していいのかな
2285
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 11:52:41 ID:phkPpgkM
DQ3HD2D発売日が11/14だし年内いっぱいは気が抜けないと思ってる
2286
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 11:56:16 ID:ertfz9kg
そうか
下手したら発売日が先延ばしとかあるのを考えると
しばらくは続くのかこの状態
2287
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 12:07:26 ID:8ovV1Xfg
3のトリプルプライム待ってたのに
2288
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 14:24:14 ID:44uexVtk
あー11月は確かに恐い
2289
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 18:26:05 ID:VSoZUX9o
ドラクエ3のパッチじゃなきゃ大丈夫そうだけどな
2290
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 18:42:57 ID:nC.BMBXE
ロダにパッチ置いてるだけの職人さんは
特に影響なさそう
というか32の無断転載みたいな形だと
警告受けても作者本人でも消せないんだが
2291
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 20:41:44 ID:RBQFUCV.
今動いてるデラとICは6なのが僥倖か
2292
:
名無しの改造者さん
:2024/07/02(火) 21:05:31 ID:0rNyE2cE
KADOKAWA流出データ拡散した奴に法的措置だとさw
2293
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 00:47:58 ID:voAPKZK6
ドラクエ3kmixicで久しぶりに2Dドラクエやったけどやっぱ2Dは快適でいいな
ドラクエ11も3Dだと探索しんどくてずっと2Dでやっちゃうわ
2294
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 08:11:10 ID:dm04MOVw
DQ64とDQ4^{-}とアデンダムって何がどう違うんだっけ?
64がDF2で言う原版で後2つが派生パッチ?
64とアデンダムが別物なら両方やらんといけんしクロゲパ閉鎖もあるから
DL出来るうちにさっさとDLしとかんと
2295
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 08:21:14 ID:denUoXo.
>>2293
2Dの方がいいっての本当分かるけど
ドラクエ11の2dモードはスチームで体験した限りだと
いろいろと細かい所で手抜きがひどいのが気になった
例えばはしご上る時移動速度が遅くならないとか・・・
スーファミ3を何もかも上回るクオリティで作ってほしかったわ
2296
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 08:41:19 ID:jAv0UJPQ
DQ11の2Dモードは配色が彩やか過ぎるのか
止まってると大丈夫だけど移動するとやけに目がチカチカするんよ特に街中
2297
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 09:45:26 ID:mMrQUkJQ
それスクエニの目に留まるようにXとかでつぶやいとかないと今後の作品で改善されないままかもよ
2298
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 10:02:21 ID:d3VnEbyw
目がチラつくで思い出したわ
>>773
過去ログで紹介されてたコレなんかは
ツクール系だし作者が紹介動画あげてたし
影響あったんかね?
2299
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 11:02:19 ID:NGXtNmKM
はしご登るときに遅くなるとか心底好きどうでもいいわ
むしろ遅くならないでほしい
2300
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 11:14:26 ID:jAv0UJPQ
今初めて知ったんだがSwitch版て3DS版よりドットの書き込み細かくしてあるんだな
静止画だと良いんだけどその結果動くと目がチカチカするって何か複雑だな
https://i.imgur.com/tLuhJ3v.jpeg
2301
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 14:03:16 ID:byBqfZ8k
64は6のモンスターを4の物(fcグラ)に置き換えたやつ、エンドコンテンツなんかは追加されてるが基本は6
DQ4^{-}はフィールドや配置、ストーリーも4の五章になってる(ダンジョンや街のグラは一部を除き6の流用)
アデンダムはDQ4^{-}の追加パッチでBGMが4になっている(他にも細部が変更)
基本的には最新の4アデンダムとDQ4^{-}T-editionをプレイすれば間違いないと思う
2302
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 14:38:09 ID:d3VnEbyw
現状だとアデンダム一択かな
T-Editionやその派生にもいいところはあるんだが
原作以上にバグが多いからね
音楽まで追加してるのはアデンダムだけだし
マップを4に変えてるのも原作とアデンダムだけだから・・・
2303
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 16:53:53 ID:.RK2XDq2
操作性が改良されてるアデンダムが一番いいかとは思う
もちろん他のver.も素晴らしいけど、操作性は唯一無二やからなぁw
後、アデンダムのレミラーマパッチをOFFにする方法ってわかる方います?
使用する方が便利なのは勿論だけど、自分は使いたくないからOFFしてプレイしたいんだけども
2304
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 17:22:09 ID:Uhik0.qA
>>2295
そうなんだよな
はしごもそうだけど全体的にツクール作品っぽいチープさがある
木とかのグラも3の使いまわしだったし・・・
後誰かも言ってたけどドらクエ4は3エンジンで作ってほしかったわ
2D好きだし俺ら的には改造も出来て幸せだ
2305
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 17:43:03 ID:Ia4Z6kU2
はしごで遅くなるなんてあったっけ?
3,6は同じだったよね
DQ11の2Dは敵の攻撃モーションさえあればなぁ
2306
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 18:37:11 ID:yzxqFR4I
イヌゴラムさん、板見ておられますか?
装備で戦闘行動ですが、一点不具合のような挙動を見つけました。どちらかというと要望になります。
早業、剣の舞、爆裂拳などの複数回攻撃特技を装備で発動させた場合、AIだと攻撃に変換しないの設定が有効ですが、命令させろでは設定しても攻撃にメッセージが変換されてしまいます。これをなんとか攻撃に変換せずにメッセージを出したいです。修正可能でしょうか?
バイナリ直打ちの修正方法でも大丈夫ですのでご教示いただきたいです。
2307
:
名無しの改造者さん
:2024/07/03(水) 19:15:00 ID:voAPKZK6
8の探索はそんなことなかったのに何で11の探索はあんなしんどいんだろうな
2308
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 14:49:44 ID:sNNPcqjQ
ICが強制女主人公化してたりしてて女主人公を使える事に慣れて
アデンダムの強制野郎固定は嫌だぁぁぁ()
2309
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 15:04:53 ID:XnB5v42o
31がやりたい
2310
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 15:15:29 ID:XOMIvOc2
31作ってるんですか? てっきり中止かと思ってた
2311
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 15:52:46 ID:yMfQ6AQE
作ってるのでもう少し待ってくださいね
2312
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 15:59:02 ID:Fk9/ESvw
誰やねん
2313
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 16:32:58 ID:Qa.5Ah7U
>>2308
俺も同じ考えで女に差し替えたw
2314
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 16:39:37 ID:SvSA7jV2
65がやりたい
2315
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 16:41:26 ID:UuOclm1o
2314
わかる
DQ3.6並のグラの5やってみたいな
2316
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 17:49:59 ID:VJ9jX/wc
35いいな
青年期からスタートで
2317
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 18:03:09 ID:B1u6bP12
そうは言っても現役でマップ改造できる職人が
kmix作者とカニカマ氏しかおらんから絶望的・・・
20年近く歴史あっても職人は少ないね・・・
2318
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 18:45:52 ID:VJ9jX/wc
中の人は今何してるのかなー?
K氏はトラブルも多いけど技術力は確かだからグゥのねも出ない新作作ってくれないかな
35や31とか出したら皆ひれ伏すと思うけど
2319
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 19:42:44 ID:0sveVYuQ
仲の人は、大反響でまいってしまったと勝手に思ってる
2320
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 20:09:24 ID:B1u6bP12
中の人がキレた理由もよく分からんのよな
過去ログの時系列見るとフィールドの曲を
アレフガルドの曲に変えたパッチが
原因みたいなんだが・・・
他にもいろいろ溜め込んで爆発したようにも見えるね
なんにしても惜しいことだ
2321
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 20:16:18 ID:hFuVunJM
32は今見ても技術、労力共に段違いだよね
期待やらなんやらで断絶してしまったというのもうなずける(事実は闇だけど)
突如また現れて神パッチを置いて去って行くみたいことは……まあないか
2322
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 20:16:28 ID:uZ7r5JUU
31いつ頃完成ですか? ツイッターとかやってないですか?
2323
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 20:18:57 ID:AFOG7fDo
35と幾つか散見するが、仲間モンスシステムあるからやはり6ベースで
2324
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 20:38:42 ID:B1u6bP12
夏が近づくと毎年でる話だよな
35・65・38・311・・・
もう風物詩だわw
2325
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 21:23:35 ID:AN4LgLgw
32は火山が鬼エンカの上きめんどうしが高速メダパニしてやたら出てくるからここで毎回心折れそうになる
2326
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 21:26:02 ID:.4PduTKQ
32、🦀様、VC、IC
ここの四皇だな
2327
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 21:26:54 ID:0sveVYuQ
32は、攻略メモ作ってダンジョン踏破したから
本当に小さい頃にゲームやってる感を思い出した
スレで攻略情報のやりとりも学校で情報交換しておったのを思い出したわ
本当に面白かった
2328
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 21:40:58 ID:e/GP215I
最近鍵のかかった扉の場所をメモっておかないと忘れるようになったわ
2329
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 21:47:41 ID:OHjCIqo.
31ガーと65ガーはただの荒らしだと、思ってる
2330
:
名無しの改造者さん
:2024/07/05(金) 23:17:15 ID:03GXv4q2
DQ32とかFFC2とか作ってた中の人でさえもFF53はジョブグラが膨大すぎてやりたくないって言ってたらしいなあ
転職しても外見に反映されないDQ6みたいな形式の方が改造する人にはやさしいな
2331
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 00:03:31 ID:Z3PP1/iQ
中の人とカニカマ氏は技術以前に作業量がヤベーわ
それこそ中に数人いるんじゃないかってレベルで
32のトータルの完成度をみてとてもマネできんと褒めてたけど
DQ3全文英訳とかDQ6の会話移植とかも普通に無理ゲーだと思う
どっちもバケモンだよ
2332
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 09:30:56 ID:ft4uWgA6
Dragon Quest + の日本語版お願いします
2333
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 09:54:42 ID:OCRPEw5w
>>2326
四皇って呼び名いいな
これからそう呼ぶわ
2334
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 16:22:24 ID:nJ0Tfgr.
>>2332
あれWindowsかAndroidしか出来ないのがきつい。若しくはApple Siliconより前のMac。新しいMacとiPhoneしかないやつは詰み?
2335
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 17:35:55 ID:.vnFvLDQ
たしかに四皇って感じがする四人だな
2336
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 18:45:38 ID:AB5hnCxs
MJH作者もいれよーぜ
2337
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 19:04:32 ID:wQN5Jkzs
MJHの人=6タフの人だっけ?
ハックは原作それなりにやった人向けだから高難易度になりがちだけど
原作と大きく変わらない難易度だけど追加要素のセンスもあるしUI面でもかゆい所に手が届いて「リメイクがこれならなぁ」と思える素晴らしい出来だった
2338
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 19:10:13 ID:6E1BI6sE
MJHと6toughは最高だな
2339
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 20:48:03 ID:wS8EwRhg
仲間モンスター関連の追加要素に注力しててモンスター好きなんだなーってのが伝わってくる
その二つは何度もやり直したくなるような作りになってて好き
2340
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 22:56:35 ID:M3XIYq4Y
MJHと6toughはまだやった事ないけど
どのへんでモンスター好きなんだなーってのが伝わって来たの?
追加要素とか教えて下しあ
2341
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 23:33:39 ID:QXzvZLKM
>>2340
どのモンスターも特徴を捉えた特技の設定がされていて、
どのモンスターにも見せ場があるって思える
2342
:
名無しの改造者さん
:2024/07/06(土) 23:36:29 ID:M3XIYq4Y
いいね〜
原作のもわりとそうだと思うけど
例えば鳥系だったらつつくみたいな鳥系専用特技が充実してたりするんだろうか
2343
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 00:56:27 ID:wjjZa3Bk
TOUGHの追加仲間モンスター6初登場勢が多い
これは原作からして半数がそうだったからわかってるチョイスだと思う
あと習得特技はモンスターズシリーズ意識だったりMJHも仲間モンスター追加がメインだしドラクエのモンスター愛が伝わってくるね
この人がいじったドラクエ3作品も見てみたいな
2344
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 00:56:34 ID:YXfaiE1E
>>2171
>>2174
>ボタン一つで口笛みたいな機能もつけてくれるのか
これってウォタガさんのXのどこに書いてました?
自分でやれるようならやってみようと思って
参考になることが書いてあるならぜひ知りたいんですが・・・
2345
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 01:06:44 ID:Xw.BdF9E
デラパッチ楽しみすぎる!
スクショ見たけど、仲間モンスター判定の時は顔グラ全部非表示のほうが良くないかな??なんか魔物が右端で立ち上がるのシュールだなと
2346
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 03:38:24 ID:q824TjZE
>>2344
x.com/FF_IC_waterga/status/1806331720352108687
参考になる事は書いてないかな
2347
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 05:36:21 ID:edU6LMr.
四皇つってもやってることは著作権の侵害なんだけどな
2348
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 05:52:37 ID:LNWVFwBU
>>2342
>>2343
ドラキーだとバギ系や真空波だったり。キャラによってマヒ攻撃、眠り攻撃とか、
設定が絶妙だったりする。
2349
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 06:38:56 ID:YXfaiE1E
>>2346
ありがとうございます
なるほどウォタガさんも計画中なんですね
地図を呼び出すのを口笛に変えるくらいなら
自分でもできそうです
ショートカット追加は難しそうですが・・・
2350
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 08:16:59 ID:.iah5qx2
>>2343
>>2348
そういう事かサンクス!
2351
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 08:19:47 ID:.iah5qx2
>>2347
四皇は海賊だろ
むしろ逆にピッタリじゃないか
2352
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 08:54:31 ID:IrHrRqkU
>>2350
オリジナルから特技や呪文を追加してるからたたかう一辺倒だったキャラもやることできてメリハリがある
ステータスも見直しされて「こいつどこで使うねん」みたいなのはほとんどいなくなった
2353
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 09:07:59 ID:.iah5qx2
どいつもこいつも使い所がある感じかーいいな
2354
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 12:27:55 ID:KAmCyizo
なるへそ 勇者が男固定なのは我慢するとしてアデンダムとTエディション
両方違うのか せんきう これの女勇者変更って無いよなぁ
2355
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 12:51:13 ID:S9PiP8O.
その6タフなんだけど
最新版だと戦闘曲がランダムになってるの通常にもどすパッチとかないんでしょうか?内部弄れないプレ専なりに色々やったけどどうやっても駄目で諦めてたけど真空波使うドラキーとかめっちゃやりたい
2356
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 13:06:27 ID:KAmCyizo
ドラモエの経験値熟練度3倍を経験してるともう元に戻れんw
2357
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 13:11:22 ID:m/lppzbw
>>2355
toughにはドラキーいないぜ
ドラキーはMJHの話よ
toughは追加モンスターが増えたり、個別作戦なったりで通常盤からの正統進化で楽しいよね
一部のバグにさえ気をつけたら最高
2358
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 14:24:39 ID:YXfaiE1E
>>2355
Stirlingのようなバイナリエディタで
$79796 の 20 00 FF を
A9 11 00 と書き換えれば戻りますよ
作者さんがわざわざ変更した部分を戻すので
第三者がパッチを作るのはよくないと思います
2359
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 14:42:12 ID:qyAI4PFo
>>2356
普通のドラ6で同じようにするとすぐ職マスターしちゃって
やることなくならん?w
2360
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 15:10:26 ID:liBCMKLE
もう作業量多いだけなのをやることと思えなくなってるから
職マスターは早いほうがええわ
2361
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 15:12:06 ID:qyAI4PFo
にゃるほど
2362
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 18:01:17 ID:S9PiP8O.
>>2358
そっかパッチは良くなかったですね
ありがとうございます早速やってみる!
2363
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 21:50:07 ID:qyAI4PFo
ICバーバラ生かしてくれるようだな
2364
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 22:08:57 ID:wjjZa3Bk
デラパッチにさきがけて救済か
でもセリフまわしを少しかえるぐらいかな?
2365
:
名無しの改造者さん
:2024/07/07(日) 23:03:17 ID:2Fj2PKI6
バーバラが何か話すのは主に最初と最後
あとはカルベローナ関連だけだから追加イベントいくつかあるんだとは思う
2366
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 00:41:54 ID:ilayIex2
芸術は大体、偉大な先人の模倣からはじまる
2367
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 05:28:02 ID:Dp9EDvl.
デラパッチは来月には姿見せるだろうが
イベント込みだとICの方が先かな?
いい感じに補完しあってほしいね
ただカニカマ氏が書いてたがデラパッチは
セリフのデータが限界まで埋まってるらしいし
別作者がセリフの改変や追加は難しいかも・・・
アデンダムはツールでセリフの変更ができんし
圧縮状態だとバイナリエディタでも改変は難しい
あれと同じ仕様だと素人にはお手上げだな
2368
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 07:50:51 ID:/rGa/SF6
5MJHはFF5rみたいなきちくしよう?
主人公とビアンカ二人で最初のおばけのオヤブンがどうやっても倒せなかったんだけど
2369
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 08:06:03 ID:T1bo9.Ts
>>2368
敵はローテ戦法やから、行動読んで防御したり、マヌーサ使って打撃回避したりして攻略したっけな
2370
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 08:32:31 ID:YzFLMKXE
>>2363
ジョセフ女になるのはいいなw
嫉妬しなくて済むし百合も見れて一石二鳥だ
2371
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 09:06:12 ID:JSSoTLtI
ジョセフに嫉妬の発想はなかったw
2372
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 09:35:44 ID:2/CjEn6o
ランドも女ならターニア取られてもいいかな〜感はあるなw
2373
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 12:30:13 ID:ilayIex2
デラパッチのリリースはお盆前だと思ってる
>別作者がセリフの改変や追加は難しいかも・・・
誤字報告はこのスレか新しくスレが立つのかな
2374
:
名無しの改造者さん
:2024/07/08(月) 12:43:21 ID:xxk49uA2
誤字ってそんなにないだろうしこのスレだけでもいいんじゃね?
2375
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 00:40:46 ID:NJsYGtiI
>>2368
後半から中ボスの一部、終盤からエンカウントでも一部、鬼が出る。
でも何とかして倒せるバランスになってるし攻略し甲斐がある。
2376
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 07:17:23 ID:4XGcGOag
>>2369
ローテなのは、イブールとべリアル以外におった?
べリアルは、イオグランデ&灼熱のターンはメタル系最悪ジュエルを盾に乗り切れるが
2377
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 07:19:00 ID:fFqmiu7s
>>2358
スターリンとかいうやつで開いてみたけど$ってのが無くてあせったけど
横に7979縦に06の所に20 00 FFてのあったからそれを書き換えてみたら音が元に戻ったけどそれであってるて事でおけでしょうか?
2378
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 07:21:29 ID:fFqmiu7s
>>2375
そっかそういうのをバラエティに富んだモンス仲間で攻略するのが肝なんだねBダッシュパッチ便利だ
2379
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 07:22:18 ID:4XGcGOag
>>2376
訂正
おったわ、序盤に
おおきづちがそう ミス→ミス→固定ダメ痛恨→
2380
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 08:03:27 ID:odcxyO5s
>>2377
それで合ってます
このスレでバイナリ書き換えの話をする時は
大体いつもあんな感じです
書き換える場所(アドレス)を書く場合
数字の先頭に「$」マークを一字入れるのが慣例です
郵便番号の「〒」マークのようなものです
今回の場合は「$79796」でしたから
79790行目の「6」番目ということです
2381
:
名無しの改造者さん
:2024/07/09(火) 10:10:35 ID:nkhzUgiM
>>2380
ありがとうございます
ここでのやりとりずっとチンプンカンプンでしたが今後は覚えて読めるようにしたいです
2382
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 17:31:53 ID:ALo9zmiM
最新のGENエディタ使ってるけど、アイテムデータとか色々と表示されないの自分だけ?
試しに1つ前のGENエディタのplugin(0.9.9.0)変えてみたら、キチンと作動するんだけど、これってオマ環?
ちなDQ6での話ね
2383
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 19:23:50 ID:s84NkDq.
VC更新された
呪文が暴走するようになった
追撃ダメージのメッセージ追加もなにげに楽しいから敵を狩りまくってる
あと要望というか提案なんですが杖の守備力上昇値を見るコマンドで表示させるのはどうでしょう?
2384
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 19:37:08 ID:Np21BraM
ちょうどVCやっててムドーヤッたとこなんだけど更新かぁ……
プレイ途中で更新来たときみんなはどないしてはる?
セーブ引き継いで続行? 念のため最初から再送? はたまた更新見送ってそのまま続けなさる?
2385
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 19:57:27 ID:yucFAY4c
だいたい作者が新規データ推奨とかそのままプレイ可能とかテキストに書いてくれてる
あとは今ムドーのとこだとして後半手に入る武器の性能が変わるとかだと影響ないからそのまま続行とか
2386
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:17:33 ID:ALo9zmiM
更新内容的には、そのままプレイ可能みたいだね
モンスターを調整は誰を調整したかわからんけど
2387
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:24:08 ID:s84NkDq.
更新してセーブ引き継いでいいんじゃないかな
作者さんが新規推奨なので文句はいいっこなしだけど
プレイした部分はチート使ってさっと終わらせるのもいいと思う
俺はよくゴールドだけMAXにしてやってる
2388
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:44:31 ID:Np21BraM
なるほど、んじゃらば思い切って引き継いでみますわ
今回はモンスターパーティで進めてムーア様に「創造物に倒されるってどんな気持ち?」するんだぁ
2389
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:46:23 ID:Np21BraM
おっと途中送信失礼
みんな相談に乗ってくれてありがとう!
2390
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:51:28 ID:ALo9zmiM
原作でもムーアってラスボスとしては強いけど、vcだとガチでキツいんやが
右手に回復使われた時の絶望感よw
2391
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 20:55:51 ID:5qxTPQqo
原本から蘇生合戦は有名だけどVCの左手ザオリク右手ベホマズンはマジで絶望だったw
2392
:
名無しの改造者さん
:2024/07/10(水) 21:19:11 ID:FM9C.XDE
左手ザオリク右手ベホマズンは本当
うあああああああああああああああああああああってなるねw
2393
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 00:16:56 ID:qaCPYrpM
あそこはもう両手まるごとマダンテで消し飛ばすのが1番だと思う
2394
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 07:45:37 ID:lgVYtYro
ミナデインも絶対先行できるからいいよ
2395
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 11:10:32 ID:8GMAivWw
本家は更にイージーモードにする事で差別化してきたな
https://youtu.be/s5TUeqcDrQ8
2396
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 11:14:48 ID:/XdvVP.E
イージーなだけじゃなくいろいろとお節介だな
しかしグラと音楽はいい感じ
2397
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 13:09:14 ID:S5bCx9ts
面白そうだね
しかしなんで戦士におっさんを選んでるんだ
温厚なカニカマ氏でもブチキレ不可避w
2398
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 13:48:29 ID:fUlt70zY
戦闘テンポの速さもいい感じ
敵グループ一斉にエフェクト掛かってダメージとか
これを実現できる職人さんいないかな?
2399
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 14:12:45 ID:.QemqjJs
視野が引きすぎてキャラが小さいんだよなあ
マップは見やすいかもしれんが
2400
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 14:22:16 ID:S5bCx9ts
>>2398
敵の上にダメージ数が出て一掃されるのは
DQというよりFFチックだよね
改造は難しそうだ
2401
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 14:25:29 ID:/XdvVP.E
>>2398
出来そうな人は何人かいるが
いまのままの店舗が好きだから変えないってだけだと思う
2402
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 15:15:42 ID:8GMAivWw
本家でもアクセ2つ装備実装かこれは嬉しい
https://i.imgur.com/wC5ZI8F.jpeg
2403
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 15:22:12 ID:yK47hd7g
性格システム残ってるのかオワタ
2404
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 16:28:18 ID:/XdvVP.E
性格いらんのにな・・・w
第一アクセの性格は乗って
第二アクセの性格は無視ならケーミックスと同じ仕様だな
2405
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 17:08:16 ID:YxncA1/U
性格はイベントやAIの行動に関係するぐらいで、ステに影響しないでほしいわ
2406
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 19:25:46 ID:etD.XeEg
あー早くモンスターメダル(銀)を全種類集める作業やりてぇ〜
2407
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 23:29:45 ID:pgVFDLRw
正直レベルアップで上がるステータスは職とレベルのテーブル制で固定にしてほしい
成長にランダム要素はない方がいいわ
2408
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 23:39:13 ID:kwK6NPI.
特にやるメリットない兵団長とのタイマンだけど、しょんぼりするショタが見たくて毎回やっちゃうんだ
みんなもやってるよね?
https://i.imgur.com/WOI4vmC.png
https://i.imgur.com/UpGCoda.png
2409
:
名無しの改造者さん
:2024/07/11(木) 23:40:18 ID:/XdvVP.E
やってるよw
2410
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 00:52:40 ID:8yzxpnMA
同じ事やってる人いたw
2411
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 01:15:37 ID:R2RTxYYo
>>2407
ランダム成長あんまり好きじゃないから、ポケモンの性格みたいに成長に補正かけるんじゃなく
現在のステータスをx1.1倍とかx0.9倍とかにして欲しいね
2412
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 04:22:19 ID:tNFUPqkg
>>2408
こんなんあったのか
2413
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 06:01:37 ID:bmISvV9Y
性格はちょっと利のあるフレーバー程度で十分ってのはあるよなー
2414
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 08:11:47 ID:j1Wut6HI
商人とかは鑑定でしゃべるからそこに口調とかで
個性付けられていいと思うが逆にそこはやらないよな
テキスト量が膨大になりすぎるからだろうけど・・・
2415
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 09:06:57 ID:BiPGX12M
DQ6みたいにインパスでも鑑定できるようにしてほしいわ
耐性あるとか、道具効果があるって簡単なやつでいいから
詳細な内容は商人の鑑定の方が上でいいからさ
2416
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 10:25:05 ID:BNdK0yxA
最近のDQは声優のCVがついたりするから
テキスト量を絞る傾向がある
仲間のセリフが膨大!なんて話も
DQ7やリメイク6がピークで今後は期待できそうにない
2417
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 10:25:55 ID:j1Wut6HI
ああ〜CVあんのね
2418
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 11:53:23 ID:M42cUG1I
何でもいいから新しいドラクエはよやりたい
もうハックロム系もやり尽くして飽きてしまった
ただ、去年発売されたモンスターズみたいなクソゲーは二度と出すな
2419
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 11:59:27 ID:MMi28avc
ベロゴンクエスト ~フェアリードラゴンと光の番人~
2420
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 12:23:56 ID:sMXJMcJk
>>2418
かわいそうな人
会社の後輩はモンスターズ3めっちゃ面白いって満足気だったよ
2421
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 12:42:45 ID:M42cUG1I
>>2420
あっそ
お前の後輩の話なんてどうでもいいからいちいちレスしてくんな気色悪い
2422
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 13:52:27 ID:TUaYG4p.
批判しかできないので残念な人
売上見ろよ
あ、独り言なのでレスしないでね
2423
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 13:54:38 ID:TUaYG4p.
あ、ID変わっちゃった
管理人に自演て思われたら嫌なので
>>2420
と同一人物だと自己申告しときます
2424
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 14:39:18 ID:j1Wut6HI
どっちにしろ喧嘩してたら管理人に嫌われるだろうよ
もうやめといたら?
2425
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 15:49:40 ID:PrwMJTSI
ここでレスバスンナ
2426
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 17:06:55 ID:adtVSVJs
このモンスターくんは話しかけると事切れてしまうので、いつもスルーしてイベントを進めるんだ
洞窟が開通してから見に来ても話しかけるまで生きてたから、きっとこの先も一生ここで瀕死状態のままどこにも行けずジタバタしながら生き続けるんだろな
地獄かな?
https://i.imgur.com/vzJy0dB.png
2427
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 17:28:55 ID:j1Wut6HI
通りすがりのホイミスライムに回復してもらってどっか行っただけだよ
2428
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 17:31:28 ID:PrwMJTSI
ホイミスライムでかいなw
2429
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 18:02:47 ID:BNdK0yxA
DSリメイクの会話だとそいつが死ぬ時や
兵団長とタイマンして勝った時の子供のセリフにも
キャラごとに1つずつ違うセリフがあるんだよな・・・
そのへんデラパッチでどのくらい再現されるのか
スゲー興味あるわ
2430
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 18:04:15 ID:maVPzwx.
ってかスライムパーティなんやなw
スライム縛り?
2431
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 18:28:03 ID:HV.28NNw
>>2430
モンスターでは縛ってるけどスライムになったのはたまたまっす
中盤くらいにマジンガ様とかに入れ替えちゃうので転職してすぐ仲間にできる奴で固めた感じですぞ
ただ暴れ馬危険地帯のことを覚えてたら、キングスは格闘パンサーにしてましたな
2432
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 19:26:04 ID:R2RTxYYo
欲を言えばDQ3リメイクはキャラビジュアルを増やして欲しいけど、多分ないよな
ガチムチの男戦士が魔法使いに転職したら急に老けたり、銀髪の盗賊が賢者に転職すると青髪になったり、違和感が拭えない
各デフォルトの職のビジュアルを元に、それぞれ人相が変わらないような転職後のキャラバリエーションを作って欲しい
男商人ベースの髭中年キャラが戦士に転職したら、ライアンみたいな人相の戦士になるとか、そういうのを・・・
2433
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 19:31:11 ID:6XUVcTEA
性格は無駄に何十種類もあるからテンションに置き換えて上昇したり下降したりすることで攻撃力や守備力などに影響が出るようにし、性格が変わる本を別のアイテムにしてほしい
>>2402
やっぱりよい改造は公式が逆輸入するからDQ32には完全版を公開していただいて追加されていただろうギミックがどんな内容だったのかを公式の人たちにも知ってもらいたかった
2434
:
名無しの改造者さん
:2024/07/12(金) 23:43:18 ID:bmISvV9Y
9や10ほどのパターンはなくていいから、各職で男女ごとに2〜4パターンくらい選べてカラーも自由にじゃなくて
2パターンくらいでいいから変更できたりするとキャラメイクが良い意味で凄く捗らなくなるんだけどね
せっかく装備品もある程度反映されるようになったんだし
2435
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 00:18:26 ID:IwjltR8E
あそこまでグラすごいんだったらいっその事新作にしたらいいのに
ドラクエ3と似たようなシステムで違うストーリー
職業も増やして似たようなゲーム作ったほうが売れると思う
FF10にたいしてのFF10-2みたいな半分くらいは同じような感じ
2436
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 00:22:16 ID:LiAzoVNI
それやったらそれやったで今度は公式が半端にドラクエ3パクってんじゃないよ真っ当にリメイクしろ
みたいな事言われるだけだと思うし、素直にリメイクにして正解だと思う
1や2と連動するっていう要素も仕込んで話題呼べるのも大きいし
2437
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 00:33:07 ID:r3TB6S5Q
新作にするだけで制作費めちゃくちゃ上がるし発売日もただでさえ遅いのに更に遅くなる
ドラクエ12なんて作ってる場合じゃない
2438
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 12:11:34 ID:5lPxoAg6
>>2422
横からだけどこういう売上至上主義のゲハ脳って頭の中どうなってんだろ
売上=面白さならドラクエナンバリングで一番面白いのは満場一致で9になるはずだと思うけど
2439
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 12:45:59 ID:p19/.FIs
売上は安定度の指標だろ
2440
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 12:46:29 ID:nfB4FkAY
旧作からのファンにはささらなかっただけで世間一般では人気なんじゃないの?
声がでかい一部の狂信者が多方でクソクソ言ってるんだよ
2441
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 13:30:52 ID:BiW/HEeg
そう言えば9も会話機能なかったな
8や11の会話はちょっと違うし
やっぱり7みたいな会話機能は公式でも作るの面倒なんかな
CVのこともあるし・・・
2442
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 15:00:11 ID:1b5P5Ny6
9も性格導入して仲間会話の時だけ影響させてほしかったな
CVつけないんだしストーリーでなんかあるたびに仲間の感想聞けたら愛着わくと思う
2443
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 15:30:13 ID:c11PL88.
DQ3リアルタイム世代はゲーム卒業しているのばかりだろうし
どれくらい売れるんだろうか
2444
:
名無しの改造者さん
:2024/07/13(土) 15:39:53 ID:1b5P5Ny6
いまは卒業とかいう時代じゃないしそこは大丈夫だろ
スーファミの時さんざんやったからもういいやって人は多いだろうけど・・・
2445
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 06:48:11 ID:WnQa/0ZI
仲間会話の時だけ影響っていいな
他には影響なくていいわ
2446
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 10:45:06 ID:rWe0wGlE
キャラメイク型で仲間会話導入とか、せめて一人称と口調の設定できるように(解釈違い対策)した上で状況ごとに全性格x2(男女)の台詞作らにゃならんのだろ
地獄か?
2447
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 11:44:46 ID:01FcOV0g
DQ3の場合はDQ6-7あたりと比べるとNPCの数が
数分の1になるからまだましとは思う
人海戦術も使えるし・・・
でもまあやらないだろうね
やるならDQ9でやってたと思うし・・・
2448
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 18:48:10 ID:R5DMlLLw
無理やろ普通に
活発、おとなしい、無口、
男女の6パターンとかならいけるかもしれないけど
それでもそれなりに大変だろうし労力に見合ったリスクがない
2449
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 20:37:51 ID:01FcOV0g
11みたいな会話と7みたいな会話は
システム自体が根本的に違うからね・・・
仮に全性格で数十パターン口調変えたとしても
前者なら大した文章量にはならないよ
要するに数百のフラグで振り分けしてから
セリフ言わせるだけだから
7やリメイク6の会話の場合だと
プレイ側にどのNPCと話すか選択させた後に
さらに状況に応じて細かく分岐するんで
尋常じゃなく膨大な量になる
スクエニが8以降このシステムを採用しないのも
CV付きで雰囲気楽しむだけなら後者で十分と
判断してるんだと思う
2450
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 22:12:10 ID:DsOrjgyM
>>2442
9リメイク全然興味なかったけど
そういう機能あったら絶対買うわ
2451
:
名無しの改造者さん
:2024/07/14(日) 22:42:09 ID:Zw8PdXyc
アデンダム調整パッチありがとうございます!
はかいするもの倒せないバグもよろしくお願いします
2452
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 10:58:57 ID:PM04XS.Q
出来らぁっ!
マジンガ様4体でパーティーを組めるっていったんだよ!!
え!! 確率1/1024を2回も!?
https://i.imgur.com/LZfzU0f.png
2453
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 12:47:19 ID:qlr2ewYI
こりゃすげえw
2454
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 14:18:01 ID:NnIaJJeI
アデンダムの調整パッチ作ってた人アップしてくれたのか
乙です
2455
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 21:27:46 ID:uHpbE8/s
倍速使って丸一日かかるとは思ってもみなかったぞ(震え)
だがマジンガ様が4体いりゃそれがドリームチームだ
ムーア様のお望み通り夢をみせてやるぜぇ
https://i.imgur.com/HLs41GE.png
https://i.imgur.com/qpvY9aH.png
2456
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 21:38:33 ID:hkN4.qYo
>>2455
すげぇ!
2457
:
名無しの改造者さん
:2024/07/15(月) 23:45:00 ID:MIsDa13g
4体も仲間に出来るんだなぁ
2458
:
名無しの改造者さん
:2024/07/16(火) 00:50:39 ID:3DL1VfSI
VC作者のしっかり調整してるけど、たまにある無茶苦茶な設定好きだわw
マジンガ4体とかやばいなw
2459
:
名無しの改造者さん
:2024/07/16(火) 01:35:30 ID:6inteT1A
マジンガのステータスって最終的にどんな感じになるん?
覚える技とかもどっかに載ってないか探してみたけどどこにも載ってなかった
2460
:
名無しの改造者さん
:2024/07/16(火) 06:38:11 ID:w3fciCR6
>>2459
パッチ付属のデータリストのキャラクターフォルダ内にステータスも耐性も修得技も全部載ってるよ
2461
:
名無しの改造者さん
:2024/07/16(火) 07:55:55 ID:c.D6T70E
DS版DQ5toughで一部仲間モンスターの耐性上昇とあるけど、具体的に誰がどれだけ上がってるのかわかりますか?
2462
:
名無しの改造者さん
:2024/07/16(火) 09:12:20 ID:IrXEVPhs
アデンダム調整パッチいい感じだな
2463
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 11:27:13 ID:phK58BDA
VCの人もツイッターやッてったんだな
今更だけど
2464
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 15:09:26 ID:VyTWY5qc
いや知らんかったわ
なんか面白い話あった?
2465
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 16:22:56 ID:q1QGd0PU
アデンダム調整 まだ途中だけど面白い
2466
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 17:05:49 ID:q32PGH3o
>>2464
動画とかで細かい仕様を見せてくれてたぞ
クロゲパ騒動の後動画もスクショも消してしまったようだが
ICの人とも仲がいいのが見ていて和む
2467
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 18:27:13 ID:VyTWY5qc
そうなんかー
でも職人同士仲いいのはいいことだ
2468
:
名無しの改造者さん
:2024/07/17(水) 18:42:05 ID:q32PGH3o
うんうん
2469
:
名無しの改造者さん
:2024/07/18(木) 20:54:40 ID:EpJ1oZ9A
いつのまにかしたらばのデザインカッコよくなってた
専ブラで見てたから気づかなんだ
2470
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 00:48:35 ID:lkNs/Nnw
大きな変更が(プレイする側として)苦手なので自前で細々改造してるけど
DQ3の不思議な帽子やボレロのMP消費軽減や、光の鎧などのHP歩数回復の指定場所わかんねぇ・・・
どうせ枠増やせないから効果置き換えでしか対処出来ないし、アイテム性能入れ替えて入手場所も入れ替える強引な手段でいいか
2471
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 10:30:48 ID:sAUF28Rk
不思議な帽子やボレロのMP消費軽減や、光の鎧などのHP歩数回復の指定場所かー
昔そこの改造やった事があるんだがやり方忘れちまった
もし思い出せたら改造技術スレに書き込むわ
2472
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 13:32:15 ID:IfHSD/f6
改造って普通はそんな感じよね
ツールで開いてちょこっと弄るくらい
AIの移植とかマップ書き換えなんて普通は無理
k氏・中の人・カニカマ氏が例外
2473
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 15:04:52 ID:/rDKZqjM
カニカマ氏なんてそれだけじゃなくちゃんと面白いからいいね
面白いパッチだからいまでも評判いい
2474
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 17:22:21 ID:qI2bPhEk
Kと中の人の技術力は脱帽だったけど
カニカマは更にその上をいくな
ドラクエ界隈はすごいのばかり
2475
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 19:25:35 ID:kqc0XaTQ
今ドラクエ32やってるけどマップ全部つくり直して完全に2の世界を再現してるの凄すぎて感動してる
2476
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 20:46:11 ID:lkNs/Nnw
>>2471
もしうっかりぽろっと思い出しでもしたら、是非お願いします
でもさ、でもさ、こうやって手探りであーでもないこーでもないって
先人が残した資料片手に解析・改造してる時が一番楽しいんだなって思う・・・
2477
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 20:57:25 ID:wOfCw10I
わかるなー
改造で技術上がってくの楽しい!
2478
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 22:12:56 ID:7/f4UqhU
誰が誰の上とかいうのは流石に良くない
2479
:
名無しの改造者さん
:2024/07/19(金) 22:37:07 ID:wOfCw10I
>>2474
FF界隈もすごいよね
2480
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 00:10:44 ID:Tt6Icw8E
すごいけどあっちは一人しかいないしなぁ・・・
あの人がドラクエに戻ったらFFスレはだんだんレス減りそう
2481
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 00:28:16 ID:lavOQGSY
DQは今も活動中の職人が何人もいるからいいよね
FFは実質ソロ活動みたいなもんだし・・・
まあDQスレで書くことじゃないんだが
2482
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 08:18:25 ID:lGIhA25A
FFもかつては当時のドラクエと並ぶ最高峰のRPGだったんだし
もっと活気があってもよさそうなんだけど人が集まるのは昔からドラクエだけだね
なんでだろ
2483
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 08:52:39 ID:hzcXAZzQ
DQの方がダメージ計算式がシンプルなのでバランス調整し易いというのはあるかな
あと、FFよりもストーリー進行のフラグ制御が緩めなのでイベント周りもいじり易いのかも
2484
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 09:31:34 ID:GxaYtzrQ
DQとFF以外で国内のハックロムといえば他は佐賀とモンスターくらいしか知らんですわ
今でも思い出した頃にロダを覗いてみるとごく希に数年単位の更新で新しいやつが投稿れてたりしますな
2485
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 09:44:13 ID:Y1Q0H.Zw
ハックロムといえば自分の中ではポケモンのイメージだけど今は全然だもんな
ニコニコ全盛期の頃はすごかったが
2486
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 10:04:15 ID:v79iEJQc
FEもすごい
完全なオリジナル作品作っちゃうし
2487
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 10:35:06 ID:lGIhA25A
>>2483
なるほどないじりやすさも大事か・・・
人気だけなら全盛期のドラクエと同格くらいになってたから
もっと弄る人増えてほしいな
>>2485
ニコニコ全盛期は俺も見てたけど
東方とかでもバリバリにポケモンのやつあったもんな懐かしい
2488
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 10:47:09 ID:tM.4FpDM
解析情報とか、BNE2データがあるかどうかは大事やろね
492氏のGENエディタがあるからスーファミDQは弄りやすいのは間違いないと思う
2489
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 11:10:56 ID:lGIhA25A
たしかにドラクエは豊富だわな
492氏ってFFには興味ないんだろうか
2490
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 13:16:14 ID:tM.4FpDM
同じドラクエでも6には思い入れない方だしなぁ
テストプレイのキャラ名がマルスとかだから、FEは好きなんかも
2491
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 13:27:17 ID:lavOQGSY
kmixは休止してそろそろ1年になるね
KPTEXからみても9ヶ月だから
さすがになんか動きあるかもね
クロゲパの件があったばかりだから
DQ3はないかな・・・
2492
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 13:56:34 ID:OjCrLbr2
ポケモンは警告あって廃れたんじゃなかったっけ
萌えもんとか東方とか色々あったね
2493
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 15:34:09 ID:C2sTS.aA
プレ専だけどFFの方がシステム複雑でいじりにくそうってイメージはある
2494
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 16:05:41 ID:lavOQGSY
技量ある職人さんにすればあんまり違わない気もするが・・・
プログラムをゴリゴリに書ける職人さんの場合
元のゲームに対する思い入れ次第と思う
DQにAI実装できる人ならFFにオートバトルや
アクティブバトルなんかも移植できるだろうけど
普通は無理だからね
2495
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 17:04:20 ID:GxaYtzrQ
コインを放置稼ぎしてる間に、さっき話題に出てた別のハックゲーでもしようかと思ってたらカンストしてたでござるの巻
萌えもんはまた今度にしてムーア様をマジンガ軍団でしばいてくるわ
https://i.imgur.com/38wCFRw.png
2496
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 17:12:38 ID:JrRvacmU
>>2493
FFスレ出身だが確かにDQの方がだいぶ改造しやすい
FFはSRとかキレイに整いすぎて軽い改造はしやすいが深い改造は大変という感じ
DQはSRが整ってなくて少しややこしいが深い改造もやろうと思えばできる感じ
2497
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 17:25:52 ID:Y1Q0H.Zw
>>2492
ポケモンは「オメガ」「アルファ」って改造ハック作ってた人がいたけど公式がオメガルビー、アルファサファイアの発売を発表した時に「名前パクんじゃねぇ」って喧嘩売りに行って炎上して開発中止になった感じだと思う
そこから一気に廃れた
2498
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 17:46:09 ID:EYcJSYNI
>>2497
え、なにそれ?ヤバいやつやん、、、
2499
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 18:41:29 ID:SzE8mK5w
FFの方は敷居が高いイメージあるからな
2500
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 19:50:03 ID:zVAC0.7.
でもDQの呪文の効果値とか5バイトにまたがって、それを10ビットで4分割して、
敵への最小値/味方への最小値/敵への最大値/味方への最大値って設定する形式で、
BNE2だけで直感的に数値入れるのはほぼ無理なので言うほど簡単ではない気もする
いや中身自体は簡単なんだけど、1バイトの中の2〜6ビットだけ使います、残りビットは別で使います、って形式はBNE2だと1ビットずつに分解するか、
1バイトで合算した後の数値入れるかしかなくて、ちょっと相性が悪いというか
FFあたりは5しか弄ったことないけど、ビット分割でさらにまたがってデータ入れるとかそんなやり方ほとんどしてないからなぁ
DQでなんでキリのよいデータの区切りしてないかって言えば、多分元がFCで容量節約のため、1ビット単位で詰めて詰めて
ギチギチにデータを詰め込んだ努力の結果だとは思うからむしろ称賛されるべきことなんだけどね
>>2471
Kmixさんの開発日記読んでたらそれっぽいとこ見つけたので自決できそう
2種しか該当装備がないから、種類が多い耐性防具みたいにリスト作らずSRのとこで直接アイテム番号する形式とかそんな印象
雰囲気で弄ってるから動作自体は解ってないけど結果がやりたい形になりそうだからヨシ!
2501
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 20:09:17 ID:wUZy/i.I
>>2500
呪文威力に関してはその通りだけど
上の人たちのはSRなどの話題だからな
2502
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 21:24:09 ID:AdyD2imU
>>2488
5rIC6TICにGEN用ファイルあるからそれであっちの改造も盛んになりそうではあるが
そもそも根本的にあっちは人口が少ない気がする
2503
:
名無しの改造者さん
:2024/07/20(土) 23:56:10 ID:lavOQGSY
どうなんだろうね?
ここのFFスレ見てるとそれなりに人はいるようなんだけど・・・
今は5ちゃんでFFスレ立ててないんだっけ
まあ職人が少ないのは間違いない
FFでバイナリの話してるのほとんど見かけないし・・・
2504
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 07:48:03 ID:U0S7yZ8Y
ケーミクスICが大流行した影響でFFスレにも結構人が来た感じはある
2505
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 09:03:54 ID:K82Jjj3I
5ちゃんは相変わらずグロ画像の貼り付けやスレと関係ない書き込みが多いからね
2506
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 14:17:55 ID:rquPZs2U
>>2497
あ、それだ思い出したw
中々クレイジーだよなぁ
2507
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 17:47:30 ID:dqsAzbNk
>>2503
バイナリの話は出来るけど誰も質問しないし
いまは感想言いあったりしてる方が楽しいからそうしてるだけ
2508
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 19:02:56 ID:yNIOkX0E
SFCDQ3なんだけど、思い出すって3種類もいらないよな
2個削って勇者にフィールド専用呪文追加するかって思ったけど、トラマナは(DQ1勇者が使えたので)個人的に採用として
実用orイメージ考えた時に何がぴったりくるだろうか。
インパス、ラナルータ、シャナク、レムオル、アバカム、あとは遊・商・盗の特技・・・
実用言い出すとインパスもラナルータもシャナクもレムオルもアバカムも攻略情報知ってれば
要らない呪文に成り下がるから、やっぱりイメージ優先でチョイスかなぁ
2509
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 19:08:48 ID:An8GiAu6
kmixICがその辺洗練されてたな
2510
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 20:46:54 ID:P/gaunak
Kmixならザオリクでもいんじゃね?
僧侶以外にザオリク使えないのって結構怠いわ
11の勇者も使えるし
2511
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 21:10:02 ID:tTNXgDw.
ザオリクの僧侶縛りとかその手のkmlxの
プレイ制限仕様は10年以上語り尽くされた話
k氏に仕様変更求める奴は多かったが
大体すばごじで切り捨てられて終了だったな
2512
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 21:10:12 ID:yNIOkX0E
>>2510
最近の勇者はザオリクも使えるのか・・・でもザオリクだと戦闘中も使用可能な呪文なので、
その分戦闘呪文の数も調整しなきゃならなくなって置換の難易度がポンと跳ね上がる
改造の実力追い付いたらやってみたいとは思う
2513
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 21:17:52 ID:P/gaunak
>>2512
自分なら使用しないメラを差し替えかなー
個人的に遊ぶ分はいつもそうしてるよ
2514
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 21:20:41 ID:P/gaunak
>>2511
まぁ作者に求めるのも違うんじゃない?
変更の仕方も作者はサイトに記載してるし、エディタも配布してるしね
2515
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 21:33:10 ID:yNIOkX0E
あ、そもそも自分
>>2508
がやってるのはKmixじゃなく個人の細々とした自己満足調整だからね
そんな主人公がザオリク欲しくなるような難易度増加はもちろんないから、紛らわしくてゴメンネ
DQ1の勇者はレミーラあったし、レミラーマでも仮でとりあえず入れておくかな
そしてDQ1勇者トラマナ憶えなかったわ、鎧にダメ床無効効果あるだけだった
2516
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 22:51:29 ID:DFsxa/Jo
勇者のメラって何のためにあるかわからんしね
殴った方が早い
消すには確かにうってつけだな
2517
:
名無しの改造者さん
:2024/07/21(日) 23:00:15 ID:tTNXgDw.
トベルーラ覚えて魔法のじゅうたんみたいに飛びたい
2518
:
名無しの改造者さん
:2024/07/22(月) 00:24:26 ID:ZpmePp9A
>>2515
ま、まぁアバン先生もトラマナ使えるし、、、
2519
:
名無しの改造者さん
:2024/07/22(月) 06:38:02 ID:Ti8IUCb2
>>2502
GEN用ロムマップ見てると
FF56を再改造するようになって本当技術上がったなって思う
6ICが楽しみだな
2520
:
名無しの改造者さん
:2024/07/22(月) 08:24:31 ID:Wr9yzqpw
:確かに6ICも楽しみだがまだ半年は先だろう
予告通りならデラパッチのリリースが半月切ってる
DSの半分でも会話できたらたいしたもんだわ
2521
:
名無しの改造者さん
:2024/07/22(月) 18:04:28 ID:hWTCf4U6
>勇者のメラって何のためにあるかわからんしね
マヌーサをかけられたときくらいしか思いつかんな
2522
:
名無しの改造者さん
:2024/07/22(月) 18:27:51 ID:8wlyE7CE
対じんめんちょうのためだけにある呪文か
2523
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 01:02:36 ID:jyiiKzQE
>>2470
歩きでHP回復処理も、消費MP軽減処理も、全部SFCGENEditorを読み解けば書いてあった・・・
全部理解は出来なくてもどの数字でHP/MPの判断してるのか、どこでアイテムNo.と紐づけてあるのかさえ分かれば、
そこだけBNE2の書式に落とし込んであとは任意で切り替え可能に
いやほんと凄い、全部先に作った人のツールに情報が詰まってる、ありがたい。これなら素人の自分でもなんとかなる
やろうと思えばステテコパンツにMP消費1/2+1と歩いてMP回復と呪文ブレス耐性と全盛りしたりも出来るやったぜ
2524
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 08:32:50 ID:2.HJzwHM
>>2523
よかったな
いまはわからなくともその辺の謎の数字もだんだんわかって来て面白くなってくるぞw
2525
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 09:50:26 ID:e/z9AYmU
>>2524
このあいだ、やさすぃ人のレスのおかげで$の意味がわかった者だけど理解が進むとあの数列がそういう風に見えてくるんかやりたい気持ちはあるけど果てしなくムズそう
2526
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 15:32:34 ID:Kh/7LsuU
ウインドウズアップグレードみんなはしたんだろうか?
GENやBne2とかエミュレータが動かなくなるとかない?
2527
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 19:21:36 ID:gtEYznco
いまさらの話なんだけどダーマパッチって
k氏が手直しの作業量多すぎて断念したと書いてたが
Inu氏の高速化パッチと重ねて使えるように
一から作り直したものなんだな
KPTEXも同じ理由で重ねて使えないし
素人には簡単に直せそうにないのが残念だ・・・
2528
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 20:27:22 ID:HrOCEZgs
高速化パッチは本当に快適ですからね
ゲーム速度上げれば済むって話をする人いるけど、それはちゃうんですよね
通常速度で快適なるから最高なんだよね
2529
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 22:33:06 ID:gtEYznco
ほんそれ
一度使い慣れると絶対元に戻りたくない
Inu氏はFFでもシステム系のパッチ作ってるし
マジですごすぎるわ
2530
:
名無しの改造者さん
:2024/07/23(火) 23:43:48 ID:jyiiKzQE
DQ3勇者のメラが使い道ないって上で出てるけど、確かに言われてみれば
物理が通りづらい相手が出る時期はだいたいギラ憶えてるか
2531
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 00:06:16 ID:1WsHnmaw
じんめんちょうくらいならミスりまくっても根性で倒すしな
消費2と初期にしては多すぎるのもあって根性に頼りがち
2532
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 00:13:12 ID:V1e3Z1fc
しかもHP12だからメラ1発で倒せない事が多いっていうね
2533
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 00:42:57 ID:.roT79pA
そこで不満解消するように改造ですよ! ってなるのがこのスレとしては正しいのかな
メラは下限値を雑に15とかにしたら下振れしても大抵アリアハン周りの敵は一発で
消費MPに見合った感は出たな。・・・あくまでも魔法使いが使うならだけど
勇者? 武器で殴れはそれはそう
バギ系も大分使いづらいけど、もうベギラマやモーニングスターと張り合うのは難しいんで
グループ範囲から敵全体に拡大して、イオ系と比較される位置づけにしてやると個人的に満足できた
耐性的にイオ系よりバギ系の方がよく通るし。デフォで習得遅いしダメージのバラつきも酷いから魔法使いの仕事奪うほどじゃないし
メガンテはどう調整すればいいんだろうかな・・・もういっそ味方で使うの諦めて敵専用で押し付けて
味方はなんかでっち上げて別の呪文に差し替えてやった方が良いのかな・・・
2534
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 01:13:53 ID:GsDUDiM2
メラに関しては役に立つ立たないよりも、戦士僧侶魔法使いの要素を併せ持った万能職というイメージを
最序盤で示すための記号だったんだろうなって思ってる
なので改造するなら容赦なく差し替えて良い要素かなって
2535
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 02:32:42 ID:ORqm09Hg
>>2528
そうまさにそれ
高速化とかチートはなんか違うんだよ
2536
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 02:34:32 ID:ORqm09Hg
>>2534
せやんね
フレーバー的なものだね
ないとちょっと物足りない
まぁ差し替えるなら全然いい
2537
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 06:28:28 ID:1WsHnmaw
>>2534
ああーそれだな
そういうのは大事だが俺らは昔散々やって来たし
改造では容赦なく潰せるわなw
2538
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 20:35:55 ID:CCLsQbvY
職人さんの作った傑作良作をプレイするのもいいけど
自分で改造するのも楽しいね
難しい改造はできないけどね
2539
:
名無しの改造者さん
:2024/07/24(水) 20:42:23 ID:7IqWLwDw
同感w
2540
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 11:40:47 ID:N1/JpIx2
ドラクエダークネスかーいいな〜
2541
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 12:30:47 ID:oLxGWOlw
>>2540
なんか、某雑誌の作品みたいと感じるのはワシだけ?
2542
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 16:04:33 ID:6ZZ2XCOg
DD
2543
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 17:06:55 ID:feHvwjMU
>>2541
何の雑誌のどの作品?
2544
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 18:32:40 ID:5S4e4IUQ
>>2543
ToLOVEる
感じるっての語弊でしたわ。思い浮かべる
2545
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 18:37:50 ID:RpUpkByE
ワシもダークネスで思い浮かべたのはとらぶるじゃったわ
エロ同人でしか知らないが
2546
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 18:47:58 ID:4wAew3dI
ワロタ
やっぱtoLOVEるかw
そういう路線のドラクエ6もやってみたいな
純情な主人公がラッキースケベに巻き込まれまくるのw
2547
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 19:41:55 ID:XHPTGmcE
ドラモエから下ネタ抜いたらそんな感じになる
2548
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 20:16:42 ID:YrCzttFI
男と仲間モンスター全部切って主人公以外全部女キャラなドラモエダークネスとか思っちまった
2549
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 20:24:38 ID:4wAew3dI
ドラモエダークネス!!いいねw
2550
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 20:38:20 ID:qkyvp0cA
それはそれでいいんだが
デラパッチの仕様だとコスプレ機能あるらしいから
プレ専でも自分で好きに変更できるな
バイナリ改造もyy-chrも使わないで
2551
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 20:52:15 ID:leUIV6r6
DQにコスプレ機能!?
どこまで進化するんだよ・・・
才能が恐ろしいぜ・・
2552
:
名無しの改造者さん
:2024/07/25(木) 21:42:38 ID:mFwN2MbI
すいーつからあったよw
>>2551
2553
:
名無しの改造者さん
:2024/07/26(金) 00:20:40 ID:G.VLkfvg
>>2552
ミレーユに化けてテリーをだますと
すごろく場のゴールのアイテム取ってきてくれたなw
2554
:
名無しの改造者さん
:2024/07/26(金) 20:38:31 ID:SgO9T5NU
>>2553
あったなw
こうやって文字にすると文字だけで笑えるw
2555
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 07:56:03 ID:gBwNouT6
DQ3勇者にメラは要らない扱いしてる人多くてワロタ
まあ自分で改造始めた時に呪文関連で真っ先にやったのがメラ削除だったし
ある意味当然なのかも…
>>2533
メガンテはHPが1残るようにすればいんじゃないかな?
と思うけど最終盤で覚える呪文でそれやってもねぇ…ってなった(白目)
2556
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 07:58:50 ID:twWaFbas
6でメガンテを敵専用にしようかと思ったら
仲間モンスターのばくだんいわのアイデンティティは無くなるし、メガンテの腕輪ってアイテムはあるしで、差し替え候補が難しい
2557
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 09:29:47 ID:4CU..tFQ
いっそばくだんいわとメガンテの腕輪をなくしてしまうのはどう?
2558
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 11:11:57 ID:uOup1rA.
>>2557
やっぱそうなりますよねw
ばくだんいわには思い入れ無いから別にそれでいいんですねw
2559
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 14:52:43 ID:lNhSexZs
アモスとかいう蝶ネクタイの他が自己犠牲腕輪しかない漢
2560
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 14:53:53 ID:grQl79hY
自己犠牲腕輪呼ばわりにふいたw
2561
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 17:00:54 ID:ztr53DCw
アモっさん星降る腕輪もあるぞ
ハックロムでは装飾品苦手設定はだいたい消えてるが
2562
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 17:05:29 ID:ztr53DCw
>>2556
フーセンドラゴンとかが使う「はじけとぶ」にするのは?
メガンテの腕輪は使い道ないから削除で
まあ爆弾岩が不在で上位種メガザルロックがいるのも面白い。踊る宝石もそれだし
2563
:
名無しの改造者さん
:2024/07/27(土) 17:06:55 ID:60084Zro
>>2554
ハッサンにエッチなほん渡すと
ロト:装備3点セットでコスプレになって
「かっこよさ:999」になったりとかな
ネタの部分を変えて自分の改造でも参考になったわ
2564
:
名無しの改造者さん
:2024/07/28(日) 00:11:33 ID:VaJvAK/o
オリンピック始まったから時間潰せるわ
盆前に出ると予想したデラパッチが楽しみすぎて
先月から指折り待ってる
カニカマさん頑張って下さい!
2565
:
名無しの改造者さん
:2024/07/28(日) 16:18:58 ID:nEV0f9P2
カニカマさんもオリンピックを楽しんでいらっしゃる可能性は…
2566
:
名無しの改造者さん
:2024/07/28(日) 16:36:44 ID:20O4MtIE
今回は日本ボロボロじゃないか
メダルあんまり期待できんぞ
2567
:
名無しの改造者さん
:2024/07/28(日) 19:21:00 ID:z0XuCWCM
ドラクエ32終わりました!
わけわからんぐらい凄い労力かかってそうで感動した
2568
:
名無しの改造者さん
:2024/07/28(日) 22:52:32 ID:McKgcumY
なあ
2569
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 00:27:59 ID:o2RWN3n6
自分もつい最近VC終わった!楽しかったです!
テリー最強!!
2570
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 04:22:08 ID:5BvV/YV2
俺もあとはドレアム倒せばVC終えるんだけど何か気が進まなくて放置してしまってる
戦力的には十分倒せるはずだしそろそろ狩るか(ヒソカ並感)
2571
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 15:01:31 ID:SeweWa5I
VC面白かったな
さらにデラが来ると思うともう楽しみ過ぎてもうねw
2572
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 18:28:45 ID:52gIeuy6
ウォタガさんのIC(タイトル変わるかもしれないらしい)もあるぞ
まだ当分先だろうが
2573
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 18:38:41 ID:wjv9yZNY
VCも3.333に更新するみたいだしね
DQ6は最近盛り上がってるの嬉しいね
2574
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 20:03:40 ID:JqzmswP6
贅沢な悩みだがリリース被らないでほしいw
2575
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 20:09:40 ID:o5egISQ.
逆に最近はDQ3や5の作品は無いのが残念
やっぱKmixやMJHみたいな完成度が高い作品が出たら、後に作成するのはモチベ出ないんだろかね
2576
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 20:36:52 ID:7hFEzr7I
32も仲間と会話できて間違いなくスゲーんだけど
ムーン仲間になるまでサマルのセリフが
数パターンしかないw
自分でDSの移植したら
あばれ馬つれてくるところで挫折する自信ある
その時点で100パターンくらいあるし
2577
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 21:21:58 ID:jsGEEf5Y
DQ3は作ってて自信あったがKmixICが出て自信が打ち砕かれたな
一応最後まで作ったが…
2578
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 22:11:52 ID:WtjJ.dX.
>>2577
誰にもプレイされずにお蔵入りになってるってこと?もったいない
2579
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 22:18:52 ID:jsGEEf5Y
うん
2580
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 22:33:02 ID:WtjJ.dX.
出来の良し悪し関係なく色んな作品に触れてみたいって人はいるかもよ?チラッ
2581
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 22:48:57 ID:jsGEEf5Y
KmixICが出なきゃupしてたわw
2582
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 23:18:56 ID:fXX2ArKQ
そういえばKmixICが初めてスレで話題になる前に
Kmix改造してるって奴いなかった?
あれどうなった?
2583
:
名無しの改造者さん
:2024/07/29(月) 23:30:22 ID:OUrmZNjk
>>2581
ぜひやってみたいっす
2584
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 00:14:34 ID:auqGTTrM
>>2581
アップお願いします
2585
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 00:27:44 ID:Y6EIiei2
新しい3やりたいな
久しくプレイしてないし
みんなICと比べてなんたらなんて思わないんじゃないかな(いつか出てくるかもしんないけど)
3ハックはここで到達点で終わりみたいのは寂しい
2586
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 00:35:43 ID:Y5ORR4sI
来月のデラパッチやその先の6ICも楽しみだけど
他の職人さんの新しい作品も大歓迎ですわ
どんどん上げて欲しい
2587
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 01:02:11 ID:GYBNSqOI
ハックロムスレで元気あるのドラクエだけだよな
職人さんもたくさんおるし
2588
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 07:55:25 ID:1uYU.otA
>>2585
作ってる側の人間だからアップしたくないって気持ちもわかるわ
3の最高到達点みたいなハックが出た以上自分を出しても微妙な空気になってすぐ忘れられて
その後またICの話だらけになるのは目に見えてるし
2589
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 11:02:16 ID:MRhVcqGQ
次3で盛り上がるとしたら
ICが再開発されたときだろうな
FFの再開発見てたらジョブとかアビリティとか中心に改造具合がエグいw
あれから技術上がりまくってるみたいだし真説KmixICにでもなったら盛り上がりそうだ
2590
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 11:39:34 ID:Ja4sxdjs
>>2581
UPは好きにしたら良いと思うけど
改造点はどんな感じだったん?
2591
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 12:26:18 ID:90lm1XHg
>>2590
どうでもいいとか言ってるわりに興味津々で草
2592
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 12:55:09 ID:LpJGRXwg
製作者さんのお好きになさってくださいねの意でどうでもいいってことじゃないでしょw
2593
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 13:53:13 ID:EOlPTwZQ
個人的には高度な技術や労力の多寡が全てじゃないと思うし
他の人がどういう調整で遊んでるか興味あるからもっと気軽にうpされるようになって欲しい
欲を言えば調整の意図とか元ネタの解説付きだと共感しやすいっす
2594
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 15:00:49 ID:ScM3KZ3U
>>2592
おっしゃる通り
2595
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 15:14:11 ID:oKSk3qtA
>>2533
メガンテはボスやイベントで使えない・無効にしたうえで無属性化でいいんじゃない
ハックならたまに超強い通常エンカ敵いるし
2596
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 16:35:45 ID:Y5ORR4sI
>>2589
再開発するにしても別にICの人じゃなくても
いいんじゃないの?
ロマサガのぼくの〜みたいに別の人が引き継ぐとか
それこそICを土台に新しい職人さんが三次改造するとかね
2597
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 17:46:52 ID:42Pr6K2o
>>2581
DQ3ハックは大好物なので是非アップお願いします
2598
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 18:13:56 ID:U05G383E
メガンテはもう無属性攻撃に置き換えてはりましたよ
メタルも倒せる
2599
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 18:34:10 ID:Ta7LDL82
仮に自分が改造に手を出すならランダム移動で出入り口塞いだり、進路妨害してくるNPCをいの一番に「邪魔にならん場所で動けなくなって永遠の時を悔やむがよい!(意味浅)」しますわ
2600
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 19:15:34 ID:gD.fhjK.
一番作り込まれた作品だけプレイしとけば良い、とかでもないからなぁ別に
色んなアイディアやらどこに力入れてるとかそういう個々の違いを見るのも楽しみの一つ
2601
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 19:37:36 ID:seMIHTqE
オススメを聞かれたらkmixって言うけど
自分は一番好きな作品はdot.って答えるしね
作者さんが自分の作品を(他の作品より)つまらないって思っても、プレイする側の感想はまた違うよな
2602
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 19:39:46 ID:Y5ORR4sI
作り込みで言えば32が最強に近いだろうし
単純な知名度なら動画で人気してた作品なんだが
別にそれだけしかプレイしないわけでもないしね
wikiの昔の作品も面白いよ
2603
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 19:41:16 ID:seMIHTqE
>>2602
だよね
しかもカニカマさんのAIパッチのおかげでプレイしやすくなったしね
2604
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 19:47:21 ID:xEWQp16g
レミラーマパッチがないと生きられない体になってしまった
2605
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 20:11:55 ID:sPTzhelY
kmix途中でやめちゃった記憶があるから俺はおすすめしないけどね
2606
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 20:13:35 ID:Ja4sxdjs
kmixIC
2607
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 20:44:46 ID:CAWnjQlY
>>2601
と
>>2575
は同じ人?
2608
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 21:17:07 ID:Y6EIiei2
k.mixicは大作すぎて腰をそえてプレイをはじめないといけないというのはあるね
サクっとプレイできる作品も欲しい
2609
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 21:31:00 ID:seMIHTqE
>>2607
同じですよー
Kmixは色々と変更されてるから、安牌な考えでオススメをKmixと例えに使っただけです。一番凄い作品とかそーいうことを言うつもりは無いつもりですが、誤解を与える発言ですね。すみません
2610
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 21:43:38 ID:CAWnjQlY
>>2609
別に謝らなくていいけどさ
kの人は自演をよく疑われるからあんま変に持ち上げない方がいいかなって思っただけ
2611
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 21:55:40 ID:Y5ORR4sI
他を貶してるわけでもないからいいんじゃない?
バニラのkmlxの方が好きでICよりオススメという
意見があっても別に不思議じゃない
優劣の話になって他は不要!みたいな意見じゃなければね
2612
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 22:03:02 ID:Ja4sxdjs
前科がね・・
2613
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 22:05:31 ID:.hdGvGdw
>>2611
ICの話は誰もしてなくね?
単にkmixを持ち上げてるのが同じ人かって聞いてるだけで
2614
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 22:57:07 ID:Y5ORR4sI
いやkmlxを持ち上げる奴を軒並み疑うのもどうなん?
作者の性格がちょっとアレなだけでバニラのkmixも
普通にいい作品だから推す人がいるのは普通だろう
もちろんkmixICの方を推す人もいると思う
好きな作品名上げるくらい自由にしたらいいと思うんだが
2615
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 23:02:13 ID:CHT9lJrE
ID:Y5ORR4sI落ち着けさっきから言ってること無茶苦茶だ
2616
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 23:18:31 ID:Iw6L94MY
なんか色々と早とちりしてるんだろうな
2617
:
名無しの改造者さん
:2024/07/30(火) 23:19:50 ID:oBUgkR7o
こっちのスレで暴れるなよ
2618
:
名無しの改造者さん
:2024/07/31(水) 20:02:20 ID:85Dtv7iM
kmixICも好きだけどバニラkmixのほうが好きだな
やっぱディスクチェンジシステムってのがいまいち慣れない
革新的なアイデアだと思うし凄いとは思うけど
2619
:
名無しの改造者さん
:2024/07/31(水) 21:01:46 ID:.JPlOWps
ディスクチェンジちょっとだるいよな
vitaでやってるものだからセーブのリネーミングがちょっと面倒
まあそれを補って余る良さがあるんだけど
2620
:
名無しの改造者さん
:2024/07/31(水) 21:20:05 ID:JovnNQSs
パソコンだと簡単だけどvitaだとそんな大変なの?
2621
:
名無しの改造者さん
:2024/07/31(水) 21:32:01 ID:lSoCNdQU
俺はPSPか中華エミュ機でやってるんだけど確かにディスクチェンジの面倒さだけはネックだよな
セーブのリネームはPC接続が必要だから
なんかうまい方法ないのかな
2622
:
名無しの改造者さん
:2024/07/31(水) 22:25:03 ID:v63KPzeg
ROMの名前の方統一して置き場所変えれば良いんじゃね
ディスクチェンジで読むROM変えれば同名セーブ読むやろ多分
2623
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 03:47:16 ID:chXj0U02
>>2622
あー、たしかにそれならいけるかもしれんね
2624
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 07:28:02 ID:UiR1hOHs
>>2622
おーなるほど
2625
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 07:42:45 ID:cFUv/..I
ICだけは個別のフォルダ作って、ロム名じゃなくて、フォルダ名の方を変えればいいやつか
盲点やったわw
2626
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 08:01:32 ID:OUYou1Ls
少数派かもしれんけどICは主人公が女性になったり、オリジナルのスキル、アイテム、呪文がな
せめて同じナンバリングシリーズから持ってきているのであれば拒否感が出にくいんだけど
このあたりの不満点を解消する重ね当てパッチを出してくれたら嬉しい
2627
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 08:10:15 ID:o0G.W7qc
ダイとかロト紋章の呪文が嫌って感じか?
2628
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 09:15:05 ID:uedUA5C6
>>2622
頭良いな
2629
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 09:38:17 ID:e964w0HI
>>2622
目からウロコな逆転の発想
2630
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 13:45:12 ID:7EenJUP2
>>2622
おお確かにできた!
ROMフォルダ4、saveフォルダ1で
これならPCなしでいける
ついでに他のIC(FF)と煩雑になったスーファミROMの整理にもなる
気付きそうで気づかなかった知恵だね
サンキュー
2631
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 14:36:23 ID:RcIvEobg
パッチゲーってみんなパソコンでやってるイメージだけど違うんだね
2632
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 15:07:40 ID:kz4gFLZ.
スマホや携帯機の小さい画面でやっても満足できない
2633
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 15:36:23 ID:HpdEx5sU
もう30近くなると携帯機で寝っ転がってじゃないとゲームできない
2634
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 15:50:35 ID:RcIvEobg
30近くってめっちゃ若いじゃん
俺なんか40半ばだけど携帯ゲームの小さい画面が好きじゃないから椅子に座ってパソコンでやってる
2635
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 17:15:24 ID:lUhNmwKI
私はAndroidっすね
テリワンやポケモンに思い入れのある世代なんで、親の顔より見たゲームボーイじみたサイズとインターフェースが割としっくりくるというかなんというか
あ、あとスクショ撮るべく起動したついでにドレアム様につっこんだら何か勝てたのでVCHこれにて完走です
まだ育成途中でしたが、マジンガ様4体の圧には破壊と殺戮の神も勝てなかったよ
楽しいパッチをありがとうございました
https://i.imgur.com/0iBExkL.png
2636
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 18:02:48 ID:kz4gFLZ.
寝っ転がったりスマホ等持ってると手や身体が痛くなるから長時間は無理やわ
椅子に座ってコントローラー両手て持たないと身体がもたない
2637
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 18:30:53 ID:UiR1hOHs
お前らおじいちゃんかよw
2638
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 18:52:28 ID:9hz0Hq1s
30後半だけどレトロやハックのプレイはほぼ携帯機だな
スリープ解除で即できるしやはり寝転がったり、ながらプレイできるのが大きい
PCもつけっぱなしなんだけどYouTube流したりで用途はうまってるんだよね
2639
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 18:59:23 ID:Irs96e1s
YouTube流しながらPCエミュでゲームするのはだめ?
2640
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 19:04:50 ID:su6aiKkM
>>2635
スマホでやる場合そっちなのか
横画面じゃないんだな
2641
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 19:50:31 ID:tNeR5yfE
>>2640
https://i.imgur.com/KazkQFw.jpeg
横画面にもできますぞ
ただスマホを縦画面で使うのに慣れてしまってて、横向きにするの何か嫌という非合理的かつナンセンスな理由でずっと縦画面なんだw
2642
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 19:52:15 ID:9hz0Hq1s
ダメってことはないがさすがに目が忙しいな
それなら携帯機でやる
一応PCにもエミュは入ってるけどさ
自分がPSP信者ってのもあるけどね
中華機は最近手出した
2643
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 19:59:14 ID:dhO.MI8Q
旧アプロダが見れないから、高速パッチ1.1とかうpれないね
一時的な事象かな?
2644
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 20:09:26 ID:uj9OxCN6
スマホは操作性がねえ…
VITAに落ち着いたわ
PSPはちょっと軽すぎる
2645
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 20:10:23 ID:oS/6kRT6
ウォタガ氏が困ってたので、一時的に再うpしておきました。
折をみて削除しておきます
2646
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 20:11:32 ID:su6aiKkM
>>2641
自分も最初縦画面でやってたけどなんか違うなーって思ってたら横にできることに気づいてそこからは横ですね
https://i.imgur.com/aMDihqr.jpg
物理ボタンじゃないからどうしても若干やりづらい感はある
2647
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:16:11 ID:TvVPuLEE
高速化パッチの最新v1.2はInu氏の公式サイトに普通に置いてますよ!プログラムの解説付です。カニカマさんもそれを使ってますね。形式がipsじゃないからみんな困っている?
2648
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:24:33 ID:Irs96e1s
高速化パッチなんてあったのか
でもドラクエ6ってそれが必要なほど遅かったっけ?
わりとスムーズじゃなかった?
2649
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:31:19 ID:uj9OxCN6
装備渡す動作とかカックカクだよ
別に我慢できないほどではないけど
2650
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:41:25 ID:acBsqcd6
DQ6とDQ3の動作速度の違いくらいかな?
気になって適応前と適応後の速度を計ったことがある
ふくろに255種類アイテム入れてページめくる動作で調べたんだが
ほぼ2倍の違いだった
2651
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:47:04 ID:Irs96e1s
二倍かーそりゃいいな
2652
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 21:55:44 ID:/w9m4X9.
>>2646
icチェンジフォルダ法を知れたので俺も一つ
保護フィルムをまーるくカットして十字キーに合わせて貼ると幾分やりやすくなるよ結局プレイに夢中になって十字キーの位置見失うのが原因でやりにくいんだよね
2653
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 22:03:21 ID:.r06yHoA
>>2647
asmとdiffのがありましたがこれですよね
しかしパッチ充てのサイトでも対応しておらず
「diff 拡張子」などで検索しても関係なさそうな物ばかりヒットしました
もしよろしければ使い方をお教えくださいませんでしょうか?
2654
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 22:21:10 ID:dhO.MI8Q
昔、VC作者が高速パッチの処理速度の比較動画を上げてたけど2倍近く時間変わってたかな
習得技や袋アイテムが増えるほど、処理の違いがわかるね
2655
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 22:26:13 ID:su6aiKkM
>>2652
簡易的に凹凸をつけるってことか
2656
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 22:33:36 ID:qN1GDqVM
>>2653
今だとAsar使うんじゃないっけ
コマンドラインでやったような記憶がある
違ったらごめん
2657
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 22:58:56 ID:.r06yHoA
>>2653
です
過去ログに似たような質問がありヒットしました
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1630546087
370で質問がありxkasという物を使えばいいだけでした
おそらく正常にパッチできたと思いますがほか出来ない人は参考にしてみて下さい
>>2656
ありがとうございます
2658
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:04:15 ID:TvVPuLEE
>>2647
asmを使います。私はxkas.exeというツールを使ってあてました。別の方の指摘の通りコマンドラインを使わないといけないので、ipsより少しだけハードル高いですね。使い方はWEBで調べてみると出てくると思います。
2659
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:09:33 ID:.r06yHoA
>>2658
ありがとうございます
過去ログに似た質問がありそこからxkasにたどり着けました
2660
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:13:56 ID:H6IG7fz6
ドラクエ6IC(仮)のプロジェクト始動したみたいよ
2661
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:31:29 ID:OUYou1Ls
カニカマ氏、期間限定の体験版の8/10公開予告乙です
っで9日後か・・・
そしてver1.00は年末でも待ちます
2662
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:43:37 ID:acBsqcd6
短期限定のデラハッチ体験版か
消される前に落とし忘れないようにしないと!
2663
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:45:25 ID:uj9OxCN6
ちょうどお盆の時期だ〜
暑いし室内でゲームしましょ
2664
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:49:17 ID:9hz0Hq1s
体験版というのは告知してた簡易版とは違うのかな?
なんにせよ楽しみ〜
2665
:
名無しの改造者さん
:2024/08/01(木) 23:51:25 ID:FrRWIgx6
>>2660
ついに来たか〜こっちもたのしみ
真説やりながら応援するぞ!
2666
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 00:38:24 ID:U80Ub6Es
改造ドラクエの未来は明るい
2667
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 00:51:17 ID:O/NEA2X6
したらばに来て全部いい方に進んでる気がする
他の5chスレはスクリプト荒らしでひどい有様だし
2668
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 02:21:39 ID:x4sLiVVc
遅レスだけど俺もスマホで色々と遊んでる
ノーパソにもエミュぶちこんでるけど手軽に遊べるスマホがメインだ
外部コンつなげなくてもバーチャルパッドでRPGやSRPGなら慣れて遊べるよ
画面はもちろんちっこいけど
2669
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 08:57:58 ID:cLNhBCQg
>>2660
一番楽しみだった奴だ
リアルタイムで見るためにxアカウントも作った
2670
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 09:50:33 ID:QgcjpRCc
DQ6人気で嬉しい
2671
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:04:04 ID:Ae9vZ3BY
icがドラクエに帰って来てくれてうれしい
しかも一番好きな6改造やってくれるとか
しかしKTPE以外はセリフ変えられない奴ばっかりじゃね?
86氏のエクステンデッドも消えてるしどうすんだろうか
2672
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:13:37 ID:2DJ1ieRw
消えた作品、持ってるやつは再うpしよかと思うけど、皆さんおk?
あかんやつ?
2673
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:17:07 ID:.F5WWPuw
ええで
みんな喜ぶし
2674
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:39:22 ID:ic8I6zQA
とりあえずデラパッチが楽しみすぎるな
アデンダムより前から待ってるから2年くらいか
32・すいーつに続く新規の大型プロジェクトだ
2675
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:52:19 ID:/CklAwi.
無くなった物ってあったか?
DQ3C+はともかく
2676
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 11:54:36 ID:SdRWcMbI
>>2661
どこで公開されるんですか?
2677
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 12:03:45 ID:CEBIkTdI
Discordにおるぞ
2678
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 12:31:33 ID:2DJ1ieRw
>>2673
りょ
んじゃ何が削除された確認して、持ってたら新ロダにうpします
時間かかるし再うp作品が上から埋まるから、最近うpされた作品が見つかり難くなるのはごめんやで
2679
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 12:35:02 ID:/CklAwi.
DF2R5の最近目のパッチって持ってないよなぁ
2680
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 12:44:18 ID:DCTaKjP.
>>2678
いいね
ありがとう
2681
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 13:03:13 ID:ic8I6zQA
86氏のExtended消えてるって3じゃなくて6の方?
3はなくなると困るが6は誰も困らん気がするw
2682
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 14:40:45 ID:2DJ1ieRw
>>2681
それはちゃうと思うよ
制作する側として、色んなパッチの中身をみて勉強なるからね
特に拡張パッチとかは、内部の構造を観れたら助かるしね
2683
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 14:44:04 ID:2DJ1ieRw
とりあえず一部の再うp完了しました
昔、バックアップ目的でDLしてたから助かった
中身は作者様のオリジナル制作のままなんで、中身がマズイ物が含まれてたら教えて下さい。すぐに削除します
2684
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 14:45:45 ID:2DJ1ieRw
まだ下半分を再うpしてないけど、少し休憩します
2685
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 15:06:02 ID:X.aDjiC2
>>2681
Extendedの6の奴ほしいっす
会話とか変更したいんだけど誰も困らないってことは出来ないとか?
2686
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 16:33:01 ID:X.aDjiC2
セリフ変更ツールってあるんだなDQ_0386.zip
ゲンで編集したかったんだけど4Mの拡張してないロムでやってる人はみんなこれでセリフ変えてるの?
2687
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 18:16:52 ID:ic8I6zQA
もしかして86氏のExtendedの中身みたことない?
3のExtended1444はROM拡張していろんなデータを
移動させてあるからアイテムや職業が増えたりして
すごい便利なんだけど6のExtendedは違うんだ
単にROMサイズ変えてあるだけなんだよ
作者は同じ86氏なんだけどね
りどみにもROMサイズ変えただけと書いてる
3のExtended1444みたいな感じの奴は
kmix作者が作ったExtendedで名前が同じでややこしい
今はKPTEXがあるからExtendedは消されてるんだが
二次配布禁止してる作者だから勝手にアップしたら
怒られると思う
86氏のExtendedが欲しかったらROM拡張ツールで
6M化したらいいだけだよw
2688
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 18:24:13 ID:0KyyZkKs
>>2687
そうだったのか
見た事なかったから説明ありがたい
おなじ86氏だし3のExtendedみたいなのを想像してたわ
ROM拡張ツール使おうかな
kmix作者の奴も欲しいけど勝手なアップはいかんよね諦めよう
2689
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 18:32:17 ID:ic8I6zQA
4Mでセリフ改造してるVCHとかはそのツール使ってるはず
バニラと同じく圧縮タイプのアデンダムはツールでは変更できない
元の4{-}も変更できない仕様だけど
どっちも開発ベースパッチではないから文句は言えないね
2690
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 18:57:34 ID:aKUve0jc
快適プレイがいちばんよさそう
セリフ変更ツールじゃなくGENでセリフ変えられるし
2691
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 19:08:09 ID:2DJ1ieRw
>>2687
中身は見たことあったけど、そういえばROM拡張ツールなんてありましたね、、、
自分の方がアレでしたね、すみません
とはいえ、一応86氏の6M拡張はあるので時間あるときに再うpしときます〜
2692
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 19:24:26 ID:aKUve0jc
快適はいろんなパッチが使えないって上で書いてあったわ
全てのよさを併せ持ったパッチはないから好みで選んでいかんとだめっぽいな
2693
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 19:55:02 ID:ic8I6zQA
KPTEXは個別作戦が素晴らしいんだが
k氏のIfパッチから引き継いでるフリーズバグがある
DQ6 toughの作者さんは自前でバグを直してあるが
ホイミやキアリーが連続使用できなくなってしまった
それと店でアイテムを売るとフリーズしたり金が
カンストするバグもKPTEXと同じ
Inu氏の高速化パッチを組み込むにはカニカマ氏の
ダーマパッチみたいにiIfパッチを一から作り直す
必要があるんだがKPTEXは当分このままかもしれない・・・
2694
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 19:59:23 ID:aKUve0jc
KTPExめっちゃ魅力的なだけどバグがあるとかはいろんな人が言ってるね
バグを許容しつつ改造してくかなー
2695
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 20:16:36 ID:PMRzWcMQ
GENでメッセージ編集出来て
ダーマパッチやウインドウ高速化パッチなどいろんなパッチが適応できて
アイテムやモンスターなど拡張も出来るパッチがあれば
ドラクエ6改造する人も増えて界隈が大いに活性化しそう
2696
:
名無しの改造者さん
:2024/08/02(金) 20:28:51 ID:2DJ1ieRw
個人的にはイヌゴラム氏の調整パッチが使えるかも大事だと思うわ
2697
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 06:22:07 ID:Byv8QTQg
作品一覧の方と再うpしたやつのリンクづけは完了
次は製作者向けの方を再うpできたらします
中身見ずにの突貫作業だから、ダメな内容あったらレス下さい
すぐに修正しますんで
2698
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 07:57:19 ID:ab76DBIs
乙!ご苦労様でしたとしか言えないが
タイミング的にカニカマ氏に対する嫌がらせみたいに
なってしまったなw
告知の翌日に思いっきり流すのは少し気の毒な気がする
大量の再アップは急がなくてもよかったのでは・・・
2699
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 09:04:14 ID:pz.Mkz/2
>>2698
カニカマさんに対してはホンマにゴメンすわ汗
もう少しタイミングをズラすべきでした、、、
今日が仕事だったから昨日のうちに再うpできるやつはしたかった感じです。パッチ自体も8/10にうpなのもあったんで
悪気は無いからご了承を、、、
2700
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 09:56:24 ID:hXJ7CDp.
ん?嫌がらせになるのか?
無関係のように見えるけど
2701
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 10:14:46 ID:dRAgIzyU
事前告知として上げたものが一気に流されるのは不憫ってのはある
間が悪かったとしか言いようないとこはあるんだが、DQ_544.zipへの誘導txtでも上げといてもいいかも?
2702
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 10:40:36 ID:ab76DBIs
アレって単なるお知らせテキストじゃなくて
6の図鑑パッチとダーマパッチの最新版だよ
スレで6のパッチの話が出てるタイミングだったし
古いパッチで即日押し流すのはちょっとね・・・
ファイルの再うp自体はグッジョブだし
カニカマ氏は何も気にしないと思う
ただただ間が悪いなーという感想かなw
2703
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 10:49:37 ID:4guVsuVM
デラパッチ体験版が来てから押し流す方が問題あるから逆に今でよかったんじゃないの
2704
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 10:53:03 ID:W7Pm6rwk
そんなことはお前らが偉そうに言うことではない
2705
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 11:00:54 ID:keAQZVLw
まあなんだ、とりあえずうpお疲れ
2706
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 11:07:25 ID:ab76DBIs
知らせたかったのは8/10という公開日じゃなくて
数日で削除するよという注意喚起だと思う
あの人消す予定のパッチは事前に教えてくれるから
2707
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 11:42:33 ID:GuGbR1Qw
昔のロダみたいに押し出されてデリートされるわけじゃないし誰も困らないと思うけど
強いて言えば全保管の分割ファイルに既に含まれてて重複してるのもあるということだろうか
2708
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 13:13:57 ID:oxKvMVe2
FFで5FFFFFまでうめつくして自力でロム拡張しようとしたが
ロムが読み込めなくなってしまった
なにか「このロムは6Mですよ」みたいな記述が必要なんだろうか?
DQ6だがDQ3Extended1.444参考にして拡張したんだけど
あっちは拡張前と比較して特にそういうのもなかったから「このロムは6Mですよ」みたいな記述がいらないと思ったんだけどよくわからんくなってしまった
どうすればDQ6拡張ってできるだろうか
86氏のDQ6拡張もみたい
2709
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 13:50:40 ID:ui040Of6
UPしてくれた人はUPする前にUPしていいか聞いてたんだから
UPしてから文句言うなよと
2710
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 14:05:56 ID:qmwlcP0k
再うpした者すけど、
今日仕事なんで、再うpは明日以降なりますわ〜
代わりにやって下さる方いたらたのんもす
2711
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 15:44:54 ID:oxKvMVe2
>>2708
自己レス
つかったエミュが4M以上の奴に元々対応してなかっただけみたいだ
他のエミュなら行けた
2712
:
名無しの改造者さん
:2024/08/03(土) 16:58:16 ID:sguy7smA
ウォタガ氏、デラパッチの体験版の配布知ってるかどうかわからなかったので
念のためマシュマロとばしておきました
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