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ゲームカタログ(その他判定専用)意見箱3

46名無しさん@ggmatome:2023/01/18(水) 20:22:00 ID:0fQHFh9I0
【記事分割告知】

以下の理由につき、近日『頭文字D ARCADE STAGE』のうち『Ver.1』『Ver.2』『Ver.3』の分(以下、Ver.)については1つの独立記事として分割します。
記事は修正作業が終わり次第完成できる状況であるため、特に意見が無い場合は2023年1月22日(日)以降に分割対応します。その際分割元の『ARCADE STAGE』の方も修正対応します。

理由
・『Ver.』のゲームシステムは共通しており、(製品としては新作扱いながらも)シリーズ的にはバージョンアップ扱いされているため。
・『4以降』とゲーム内容(特に『6AA』以降)が大幅に異なるため。
・目的の情報に辿りつきにくい記事内容であるため。
・現行の『ARCADE STAGE』の記事はどちらかと言えば『4以降』を中心に取り扱っているため(『Ver.』についての記述自体はある)。
・『Ver.』と『4以降』で筐体やカードの互換性が全く無く引き継ぎも完全にできない(代替補填すら無い)ため。

分割先の記事名は初代の名称に合わせて『頭文字D Arcade Stage』とします。
※現行の『ARCADE STAGE』は、分割以降『4』以降だけを基本情報欄に載せるようになるため『ARCADE STAGE 4』に記事名を変更します。

--------------------

【その他補足】

ゲームシステムごとの区切り(※1)と記事内容の煩雑化防止の観点からも、将来的に
・『4(改含む)』『5』(下記『AA』の分割対応後に現行の『ARCADE STAGE』の記事を修正する形で対応予定)
・『6AA』『7AAX』(『AA』として分割作成予定)
・『8∞』(上記『AA』分割対応後に『8∞』として分割作成予定)
についても分割記事を作成する予定です。

情報量が多いため、長期的な作業となります。
提案者自らが現在記事作成作業を行なっているため、改めて修正依頼は出しません。

(※1) 『4改』→『5』の引き継ぎではデータリセットが行われない、および『6AA』→『7AAX』もある程度引き継ぎが可能である点からも、これらのタイトルは同一記事にまとめる。

4746:2023/01/18(水) 20:32:34 ID:0fQHFh9I0
>>46
・『4(改含む)』『5』
・『6AA』『7AAX』
・『8∞』(『6AA』『7AAX』)
の記事分割についても、記事が完成次第改めて告知します。
現在でも情報量が多く整理を要するため、全工程完了は早くても3ヶ月、余裕を見据えたら半年は掛かる見込みです。

48名無しさん@ggmatome:2023/01/19(木) 04:51:08 ID:WsvofP1A0
Xb「METAL WOLF CHAOS」(バカゲー)について。
総評に「Xbで屈指のバカゲーにして良作。」等、バカゲー兼良作を思わせる記述が散見されるのですが
判定はバカゲーのみとなっています。
(自分も含め)プレイ経験者が少なく、判定議論の提起が起きず現在に至るのかもしれませんが
読んでてモヤモヤしました。

49名無しさん@ggmatome:2023/01/19(木) 19:06:45 ID:NIjxdo5o0
>>48
昔は一つの記事に判定が一つしかつけられなかったので、良作判定とバカゲー判定の両方をつけられなかった
(バカゲー記事一覧の判定欄に※がついてるのがその証)
もちろん、初代Xboxの末期に発売されたレアソフトでプレイ済みの人がいなくて記事を修整できないってのもあるけど
判定不一致修整依頼ではカテゴリ移転の依頼が行えないのが歯がゆい

50名無しさん@ggmatome:2023/01/20(金) 00:23:44 ID:flk1QudQ0
>>49
たまたま読んだ記事だったのですが、今バカゲー一覧記事の説明を見て※付き記事のことを知りました。
全部が全部良作orクソゲーを兼ねる訳じゃないでしょうが、そういう経緯でしたか。
ありがとうございます。

5146:2023/01/22(日) 01:36:20 ID:w48pEyrs0
『Ver.3』までの記事分割が完了しました。
単なる分割で「完全新規記事ではない」ため、新着記事一覧には掲載しません。

以後の分割も新着記事一覧には掲載しません。
初めての分割作業であるため、念の為こちらで報告しておきます。

52名無しさん@ggmatome:2023/01/22(日) 06:50:53 ID:fSg..LKs0
FM-TOWNS版『ドラッケン』(スルメゲー)について、
現在複数の項目の欠落で修正依頼が出ているのですが
元になったAmiga版に忠実な移植であるため現在当該ページに書き込まれている以上のことを書けず
個人的に欠落した項目の補完は不可能だと判断していますので
FM-TOWNS版の項目を削除してAmiga版側の余談辺りに他の移植機種共々まとめるべきだと考えています。
それらを行うためにFM-TOWNS版の項に対して一旦要強化依頼と削除警告手続きを通した上で行うべきかどうか、
というのお聞きしたいです。

修正依頼記事議論スレで既に内容を提起しているのですが
こちらのスレでご相談させていただくべく書き込みさせていただきました。

53名無しさん@ggmatome:2023/01/22(日) 23:37:12 ID:w48pEyrs0
>>52
わざわざ要強化に出す必要は無く、そのままCOに理由を添えて統合して良いと思います。

また、ルールに抵触する質問はここより総合スレの方が伝わりやすいです。

54名無しさん@ggmatome:2023/01/23(月) 00:16:09 ID:NK1G.WWU0
【記事分割告知】

以下の理由につき『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』のうち

『3』『3DX』『3DX+』(以下、3シリーズ)
『1』『2』(以下、1&2)

を計2つの合同記事として分割します。
記事はまだ完成していません(進捗率7割ほどです)が、特に意見が無い場合は完成次第(早く見積もっても2023年1月28日(土)以降)分割対応します。

分割先の記事名は
『3シリーズ』を『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3』
『1&2』は『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』
とします。
※現行の『MAXIMUM TUNE』は『MAXIMUM TUNE 4』に記事名を変更します。

※記事名変更に絡んだ修正の手間を省くため、『3』の方を先に分割、その後数時間ほど置いて『1&2』を分割します。


理由

「ひとつの記事に全ナンバリングの記述が集中して肥大化してしまう」事態を防止するため。
・現行の『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』の記事自体が全てのナンバリングを強引にまとめた記事構成であるため。
・どちらかといえば『4』以降をまとめている傾向。よって目的の情報に辿りつきにくい。

『1&2』から追加された要素が明らかに多い。
・『3』は分身対戦などで追加要素が多く、独立記事レベルの内容。
・『4』以降は新筐体になり、ゲーム内容にもそれなりに変化している。

一方で『3DX』『3DX+』は『3』の合同記事としてまとめる。
・追加された内容は「新コース1つずつ」「ストーリー20話増量」「追加車種やドレスアップ・追加BGM」と、基本的にはアップデートと大差ない追加内容であるため。

同様に『1』『2』も『1』の合同記事としてまとめる。
・『1&2』の内容は大方共通している。

5554:2023/01/23(月) 00:17:00 ID:NK1G.WWU0
--------------------

【その他補足】

記事内容の煩雑化防止の観点からも、将来的に
・『4』
・『5』『5DX』『5DX+』
・『6』『6R』『6RR』
についても分割記事を計3つ分作成する予定です。
情報量がとても多いため、長期的な作業となります。半年以上は掛かる見込みです。
これらを分割する際も事前に告知する予定です。

提案者自らが現在記事作成作業を行なっているため、改めて修正依頼は出しません。
分割後の記事も「完全新規記事ではない」ため、新着記事には掲載しません。

56名無しさん@ggmatome:2023/01/23(月) 06:40:22 ID:rRm81KG.0
>>53
ありがとうございます。COに理由を書いた上で統合を行いました。

5746,54:2023/01/24(火) 21:27:02 ID:UplOUnSg0
>>55の補足】

万が一『1&2』の方が先に完成した場合でも、現行の『MAXIMUM TUNE』の記事名は(『3』が含まれている段階でも)
『MAXIMUM TUNE 4』に変更します。
※『3シリーズ』の記事を並行制作しており、そちらを『3』として分割するため。

『5シリーズ』以降は、それぞれのナンバリングで分割します。

以後の分割作業は>>54で理由を記載しているため、簡単な告知だけで済ませます。
『頭文字D ARCADE STAGE』も同様に>>46で理由を記載しているため、同じく簡単な告知とさせます。

記事分割は予定通り、2023年1月28日(土)以降対応します。

5846,54:2023/01/27(金) 01:52:22 ID:R1Nbt53o0
>>57の補足】
念の為の補足です。

あくまで早く見積もって2023年1月28日(土)以降作成可能と言いましたが、一身上の都合により1月中には対応できなくなりました。少なくとも2月にもつれ込みます。

現行の『MAXIMUM TUNE』の記事タイトル変更(『4』を付け足す)につきましては、『1,2』の記事分割目処が立ち次第、変更対応を行います。その翌日か3日後辺りに『1,2』の記事分割を行うと見て良いです。
※現行の『MAXIMUM TUNE』の記事が元々『4』を中心に取り扱っていた合同記事によるもの。
※記事名トラブルを防止するため。

59名無しさん@ggmatome:2023/02/05(日) 13:58:14 ID:QLdoodAs0
『ポケモントローゼ』で攻略本の間違いが発覚した件について気になることが

発見者はその後、別件で違法DLを指摘されて逃走したらしい…
https://twitter.com/HwYEkwHPRituuW/status/1473965446605213698
(しかも指摘されてからピタリとネットの活動をやめてる)
上の引用で指摘されてる以外にも、違法アップロード以外で原作視聴困難な『モンタナ・ジョーンズ』をレビューした経歴まである

こうして不審な行動を取ってる人の調査って、どこまで信用していいんだろ?
マイティーみたいに捏造とかしてないか不安になったわ

60名無しさん@ggmatome:2023/02/05(日) 14:47:18 ID:Y5hTCexM0
不安になったなら信用しないでいいんじゃないかい?
ただ、まず前提として人間性と情報の正確性は別問題だし
「こんなことする奴は平気でうそをつくかもしれない」って話なら馬鹿馬鹿しいと思う
そうじゃなくて「正規の手段で検証されていない可能性が高い」であればその情報を取り除くという話になるんじゃないかな

あとマイティーは「ツールを使って何万回も試行したら珍しいことが起きるのか」という検証を
「人間が膨大な時間を使って」のフリをしたのがダメだったのであって、
(それによってやりこみ記録を不正に塗り替えようとし、やりこみ界隈の信用も失墜させた)
0.x%を引けばアレができるだのの試行結果自体が捏造だったかどうかは論点じゃなかったはず

なので、「どこを」信用できないのかを切り分けたうえで
それでも不安なら削除すればいいんじゃないかな

61名無しさん@ggmatome:2023/02/05(日) 17:24:20 ID:thCMKdhI0
記述の是非に関しては>>60に基本同意
でもまあ不安だけで削除はちょっと違うと思うし、疑う根拠が他にも欲しいかな

擁護しようってわけじゃないけど、その人に関するツイートが7件あるだけの0フォロー1フォロワーのツイッターの方が胡散臭い
ツイートの指摘が2021年12月23日で、活動をやめたのが2022年11月22日みたいなので指摘されてからピタリって言うのも>>59の勘違いっぽい
他にその人の割れ疑惑か証拠をまとめてるサイトとかは無いの?

62名無しさん@ggmatome:2023/02/05(日) 18:05:49 ID:QLdoodAs0
回答ありがとう
明確な根拠が無い限りは様子見で行こうと思う

>>61
ごめん、2021年と2022年を完全に見間違えてた…
確かにこれじゃ疑惑として微妙だ
(ちなみに他に割れ疑惑を検証しているサイトとかは特に無し)

63名無しさん@ggmatome:2023/03/02(木) 15:57:06 ID:Pr2ln7eI0
『Fight of Animals』のネタ画像一覧の内、のびーるたんの画像がリンク切れしていました。
軽く検索した限りでは加工無しの画像で載せられそうなものが無かったので、これを機に一通りの画像をアップロードファイルにする事を提案します。

64名無しさん@ggmatome:2023/03/18(土) 22:37:55 ID:x4PVUO7s0
『三国志ツクール』のジャンルがSLGとなっていますが
『RPGツクール』や『サウンドノベルツクール』はetc扱いなので、三国志もetc扱いでいいんじゃないでしょうか

65名無しさん@ggmatome:2023/03/18(土) 22:50:24 ID:n.XZhr5c0
>>64
公式のジャンル名が「ツクールシミュレーション」なので

66名無しさん@ggmatome:2023/04/13(木) 10:12:08 ID:y/YwMmss0
『スーパーモンキーボールDS』ですが、過去作のステージの使い回しはあるものの、移植作品ではないようなので「劣化ゲー」判定は不適切だと思うのですがどうでしょうか?

67名無しさん@ggmatome:2023/04/16(日) 20:57:21 ID:HmHLYkLE0
時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]の余談にラスボスの姿に似ているものとして、
ドラえもんのあるキャラに似ているという記述があるんだが、そのあとの詳細な説明はいらないと思うんだが

68名無しさん@ggmatome:2023/04/17(月) 22:49:21 ID:5On4PnVc0
提案がある場合は上げてもらったほうがよいですな

69名無しさん@ggmatome:2023/04/18(火) 12:55:57 ID:7fGObAAc0
身近にあるジャガイモやタコ焼きに似てるというのならわかるが、
何の関連もない作品のマイナーキャラに似てると言われてもほとんどの人は知らない
似ているというだけで他作品キャラをいちいち挙げてたらきりがないし、消していいと思う

70名無しさん@ggmatome:2023/04/19(水) 14:54:09 ID:RZJzCj/E0
名前と簡単な説明ぐらいなら残しといていいと思う

71名無しさん@ggmatome:2023/04/19(水) 14:56:26 ID:K9Tx9gcE0
全く関連性のない作品で話題にもなってないけど●●とよく似てるよねってだけの話は簡単な説明もいらないよ

72名無しさん@ggmatome:2023/04/19(水) 20:14:08 ID:N2tM1tws0
長すぎて読みづらいとは思ったけど是が非でも消さなきゃというほどじゃないと思う
瓜二つならじゃがいもやたこ焼きみたいにどことなく似てるとは違うってことでネタとしてありかと
その話はマイナーでもドラえもんそのものは十分メジャーだし

7372:2023/04/19(水) 20:17:34 ID:N2tM1tws0
ちょっと調べてみたらパクったみたいにまんま一緒で笑った
これなら残したほうがいいね

74名無しさん@ggmatome:2023/04/19(水) 21:02:12 ID:8y/mcE9c0
俺もまるっと全部消すには惜しいに賛成

-ラスボスが芽が出た芋に見えなくもないため「じゃがいも」と呼ばれる事がある。
--大阪系敵キャラが多いこともあって「たこ焼きに見える」という話も…。
--「ドラえもん地球救出大作戦」に登場したオリジナルキャラ「木人のキースケ」が変身した姿は本作のラスボスにうり二つ。
---ドラえもん作品としてはマイナーな部類だがネット検索すればまったく出ないほどでもないので気になった人は検索してみるといいだろう。また単行本もプレミア級というほどではない。

これぐらいでいいんじゃないだろうか?
何より一人に賛成を言われただけで速攻で打ち切って以後どんな意見が出るかも聞かず
//スレでの話し合いを元に削除
でロケットダッシュ削除はちょっと乱暴すぎないか?
一週間も待ってそれ以外出なかったとかならまだしも

75名無しさん@ggmatome:2023/04/19(水) 22:04:13 ID:.hO6PG.I0
それだけ削除したくてウズウズだったってことじゃないか?
まあ削除するなとは言わんけど話し合いを元にって付けるのは不当
こういう掲示板での話し合いは先にcoでわかるようにしてからするのが始めるのがスジ
おまけに下げレスで半分見えないような格好にしてコソコソ始めて自分に都合のいい意見が1つ出たらそれで終わり
こんな体で話し合った結果だなんて言われたら仮に言ってることが正しかったとしても支持はできん

76名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 04:07:32 ID:u27N3CZ60
「記載すべきかどうか意見が割れた場合はまず最初にCO」がルールだから
いきなり消す事は特に問題ないよ

COじゃなく完全削除な所はルールに沿ってないけど
履歴から復帰させられる状況なら別段支障も出ないと思う
ルールに沿ってないのがどうしても許容できないという事であっても、ひとまずCOとして復帰させれば簡単に解決だな

77名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 09:09:43 ID:J60jIBSY0
個人的にはラスボスがたこ焼きって記載に疑問符がつく
ネット上でもそれらしい意見の見えるソースがないし形を見てもまん丸に近いから似てもいないんじゃなかと

78名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 09:12:00 ID:J60jIBSY0
間違えた
×似てもいないんじゃなかと
〇似てもいないんじゃないかと

一応触手がいっぱいなのは本元のたこと共通してはいるけどそれとたこ焼きは一緒くたにできないような

79名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 11:05:44 ID:AiwZzfNs0
芽の出たじゃがいもってのは割と聞く
たこ焼きはここで見るまで聞いたことなかった
デコボコした楕円形に触手が生えてるっていうシンプルと言えばシンプルな形だから探せば他にも出てくるだろうし、書くとしてもよく言われるじゃがいも扱いだけで良いんじゃないか

80名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 11:15:24 ID:81WtK/8c0
個人的には消しちゃっていいだろ派
余談としてもあまりにどうでもいい感

81名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 14:21:43 ID:eD9.LHQY0
あれをたこ焼きはさすがに無理があるよ
別物同然なたこ焼きは良くてそっくりなドラえもんのキースケは消せとか>>69のセンスはどうなってるんだか

82名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 14:54:53 ID:EOPwSCUo0
そんな個人のセンス次第で感じ方がまちまちならますます消したほうがいいんじゃないかな

83名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 16:09:51 ID:WMJ7TATg0
>>81
もともと「じゃがいもと呼ばれる」「たこ焼きに見える」という記述があったからそう書いただけだろう
別にジャガイモやタコ焼きなら良いなんて書いてない
いちいち個人攻撃しないと気が済まないのかね

84名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 19:12:18 ID:1lYJylrA0
「タコ焼きに見える」は蛇足
大阪っぽさが随所に見られて大阪イメージのある作品だけどあの形でタコ焼きには全然見えない

85名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 21:04:39 ID:TASX9Sz20
とりあえずCoで戻した
あと勝手ながら「アザトース」から先に入るように並べ替えた

俺の意見を言わせてもらうならドラえもんは消す必要はないと思う
同じ年や近い時期に出たならそれはそれで1つの話題として面白いだろうし
一応原文のまま戻したけど>>74の例文ぐらいでいいと思う

86名無しさん@ggmatome:2023/04/20(木) 21:22:50 ID:SeagRJCg0
面白いかどうかが基準で書くべきじゃないと思うけどな
正直あの情報の感想で言うなら、書いたやつの皆知らないだろうけど俺こういうの知ってるんだぜみたいなのが見えて気持ち悪かったし、全く面白いとは思えなかった

87名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 04:20:51 ID:Bjc616Ok0
うん
面白いかどうかで言っちゃうと正直なところつまらん
本当にただ個人的に面白いと思ってるというだけなら、明確に消すべきだろう
その程度の理由でだらだら文章を増やしてもいいかのような前例になっても困る

88名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 05:30:18 ID:F4dFGO/o0
連想ネタは安直でもつまんないし
逆に変な攻め方しすぎても伝わらなくてつまんないって良く言われるけど
モロにその典型例だよなーこれ
安直なほうの喩えもマニアックなほうの喩えもこんだけ誰もピンと来てないあたり
喩えでまずスベってるっていう問題もあるし
面白いから載せたいって主張で行くのはこれじゃムリだよ

89名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 08:15:19 ID:zf/Zzv460
さすがにあの無駄に長いのをいいとは思わないけど>>74ぐらいの文字量ならネタとしては悪くないとは思う

90名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 09:17:45 ID:i/RMtPXM0
解説がやたらくどいと思ったのは否定しないけど>>86みたいに見たこともないようなその人の自覚を決めつけるような極端な思い込みはしなかったね
実はこれ見てその本知って買ったクチだけどここまでまんま一緒ならそりゃネタになるわなーとも思った
とりあえず「ドラえもんなのにマイナー」「形がそのまんま」「時空の覇者と同じ年に出た」ぐらいの要点が絞れてればいいかと

91名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 09:19:32 ID:i/RMtPXM0
あと「これもアザトースをモデルにしたと思われる」ぐらいか

92名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 09:54:22 ID:rtygJtBg0
書くのは検索したら出てくるじゃがいもの事だけでいいよ
「ここまでまんま一緒なら」って言うけど、前にも書いた通り「デコボコした楕円形に触手が生えてる」だけの見た目だからそこまで特筆してまず類似性が起きないデザインじゃない
厳密に見て他にないくらい似てるかと言えば、キースケは触手にとげがないとか口が複数表面にないとか違う個所も多いし

93名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 10:03:10 ID:rtygJtBg0
似たのを探すだけならアトムの人口太陽とかにも似た見た目はあるし、不滅のあなたへとかでも球体に触手が複数生えてて似てる物はいる
バックベアードとかだって目の空き方口にしただけとか言えば似てない事もない
結局こうやって近い物を探そうと思えば探せる程度には特徴がない見た目してるからキースケだけを取り上げるほどの理由があるとは思えない
キースケの顔が付いてる形態とかは似ても似つかないし

94名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 12:26:36 ID:A/Q/p.4c0
結局載せる理由は何?
全く面白くはないのは>>88とかで筋道立って説明されてるけど
どっか一部界隈で多少話題になったから?その程度でいちいち載せられてもなあ
そのへんなあなあのまま何となく載せる流れに持ってこうとされても困る

95名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 19:26:03 ID:G1puBfO60
>>92
そんなちょっとの差でダメとか言ったらキリがないしまったく一緒ならパクり
じゃがいもすら全然違うってことになるな
>>93
どれもまん丸でたこやきに比べたらマシって程度だしドラえもんのキースケほどラグナに近くはないよ
>>94
中には面白いと言ってる人もいるんだし自慢げな文章が気に入らないなら1.2行程度にカットすればいいだけだと思うんだけど

96名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 19:39:03 ID:U8k3TfLw0
>>92
そんなコマいことに拘るのにたこ焼きなら身近だから許容とかよくわからんな
とりあえず俺が法律のゴリ押しか

97名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 19:54:56 ID:sZTQqWnM0
何日か待っても「このぐらいなら載せたっていいじゃん!」と「俺は面白いと思った」ぐらいしか載せる理由出てないけど…
それぐらいしか主張は無いって事?つまり

載せるべきでない理由はしっかり挙がってるのに対して載せる理由がこの調子では
もう議論の余地は無いように思うし「該当部分の削除」って事で結論出していいんじゃないの

98名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 20:24:31 ID:.USumdkw0
半年ぐらい前にキースケを書いた者です
不快な思いや争いの種になってまで乗せておきたいとは思わないので消しました
今回の件で巻き添えCOされたたこ焼きは戻してあります

99名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 20:36:36 ID:eZP0Jmi60
たこ焼きについてもこの機会に削除で良いんじゃないか?
じゃがいもは昔から言われ続けて検索でも簡単に出て来るけど、サガ3とかラグナとたこ焼きで検索しても出てこないし、「「たこ焼きに見える」という話も…」っていうのもどこで出た話?って

100名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 20:45:29 ID:ig7ecd/s0
出典がはっきりしないのなら消したほうがいいな
書いた人の作り話かもしれない

101名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 20:58:24 ID:b3l.GrcQ0
>>98
気を利かせてくれたのかも知れんが正直今回の問題はそれ以前のやり方にある
最初から宣言してこういう話し合いをしていれば何の問題もなかったのにコソコソ始めて>>67-69だけで話し合いの結果とか言って削除を強行するような反則技じみたマネをしたこと
最初から直接消すなりcoなりしてそれに反対が出たり復元されたら改めて掲示板に持ち込むとかしてればまた話も違っただろう
やった以上もう後の祭りだけど
今回の事を美味しいとばかりに同じようなやり口でスレで話し合ったとか書いて自分本意な消したい放題するのは目に見えてる

102名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 21:41:04 ID:yl/O5kUQ0
今回はわりと見られやすいサガスリだったからすぐ見つかったとはいえマイナーなタイトルの記事でやられたら発見できたかどうか
「スレの話し合いの結果」が有効な基準も決めないといけないかも知れん

103名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 22:06:36 ID:F4dFGO/o0
>>97>>99に同意
でも別に不快とまでは思ってないからそんな気に病まなくてもいいのよ

>>101
全く同じ発言に対して>>76でも同じ事言ったけどそれについては大して問題ないぞ
って言うかキミ同じ持論擦りすぎじゃなーい?
なんで一回したやり取りもっかいやろうと思ったのかふしぎ

104名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 23:22:15 ID:xf2UPyuY0
>>97
>載せるべきでない理由はしっかり挙がってるのに
載せるべきではない理由もまとめると「似てない」、「面白くない」、「内容が長い」程度で、
wikiのこの規約に違反しているというものでもないので、理由がしっかり挙がっているとも思えないけどね

105名無しさん@ggmatome:2023/04/21(金) 23:56:44 ID:HSMxn6v20
ん?ゲームの評価からかなり逸脱した記述とか、どうでもいい余談の肥大化なんかは規約違反だぞ
「記事の構成と編集マナー」読めば書いてある

だからいくらネタだ余談だ遊びの余地だと主張しても
遊びとしても明らかに微妙という事なら規約的な観点からもアウトって事になるな
載せるべきでない理由は十分揃ってると見ていいね

106名無しさん@ggmatome:2023/04/22(土) 00:21:46 ID:9Ulbt3lA0
>>104
規約どうこう関係なしに記事から逸脱した記述はどうかと思われるよ

107名無しさん@ggmatome:2023/04/22(土) 12:41:07 ID:KECGWkOA0
思ったより物分かりがいい人だったようで何より
それだけに>>86のクッソ失礼な言い回しで傷ついてなきゃいいんだけど
面白くないとかぐらいならともかく

>書いたやつの皆知らないだろうけど俺こういうの知ってるんだぜみたいなのが見えて気持ち悪かったし

これは言い過ぎなような

108名無しさん@ggmatome:2023/04/22(土) 13:03:41 ID:yxnueev.0
面白いから載せようとか言うか否定側が感想を直接的にいう事になったんでは

109名無しさん@ggmatome:2023/04/22(土) 14:39:32 ID:WoEjdpFc0
>>104
どっちかといえば今回はマナー違反への抗議の意味合いが強い気がする
内容自体は脱線の中でもまた脱線みたいなもんだから
ちょっと前にあったニンテンドパッワーの大量追記みたいな
あの時は削除しろで今回は削除するなだけど

110名無しさん@ggmatome:2023/04/22(土) 14:44:54 ID:WoEjdpFc0
ニンテンドーパワーね
あと>>107には同意
言い過ぎとかよりあれじゃまるで自分が知らないことを書かれたのが面白くなくてキレてるだけみたいに見える
反対に説得力なくす

111名無しさん@ggmatome:2023/04/22(土) 17:07:15 ID:439ekTxQ0
「個人的に面白いと思う」との主張に対し「個人的に気持ち悪いと思う」でしかないからどうでもいいと思うけどね
気持ち悪いと言われた本人が居るんだから怒るならその本人が怒ればいいのであって、他人がどうこう言う正当性も大して無いし

むしろ今回の件に関して、目に余るのは>>107みたいな個人攻撃と言うか本題に影響しない盤外戦術というか…そういう書き込みが多いことのほうなんだけど
>>83で既に一回窘められてんのに、しつこく繰り返してるとかじゃないよね?IP調査しとこうか?
どっちにしろ本題と何も関係ない個人攻撃でしかない以上、問題のある書き込みでしかないし、続けるべきではないね

112名無しさん@ggmatome:2023/04/22(土) 19:01:42 ID:WYO/byTk0
IP調査に賛成します

113名無しさん@ggmatome:2023/05/08(月) 11:53:04 ID:xgRz7A4s0
神宮寺の新宿公園殺人事件のバカゲー判定に対して判定不一致修正依頼出てるけど、
正直あれってバカゲーって言えるレベルなのか?
確かに死体遺棄のやり口としてはシリアスな作風イメージに対して荒唐無稽に過ぎるし、
きちんと挨拶しないでやくざのシマに入ったら殴られてゲームオーバーとかおいおいwってとこもあるけども。

114名無しさん@ggmatome:2023/05/08(月) 12:25:31 ID:0xCXjyB.0
そこら辺が有名でバカゲーとして紹介される事多かったからバカゲーで記事出来てそれっきりってだけじゃないかな
シリーズの以降がある程度作風統一してるのもあって余計浮いてるし

115名無しさん@ggmatome:2023/05/20(土) 20:41:21 ID:teOjAa2A0
戦国BASARAの記事で
余談の宝塚の最後に注釈で「アニメ版には〜」と書かれているけど
それはアニメ版に付くべき注釈なのか「〇宝塚版 ×アニメ版」の間違いなのかがわからない
宝塚版にオリキャラがいるのは間違いないけどアニメは未視聴なのでわかる人修正願います

116名無しさん@ggmatome:2023/05/23(火) 15:04:26 ID:5jacj58s0
ジョジョの奇妙な冒険の格ゲーのページだけど、無印と未来への遺産でページ分けて良いだろうか?
1個のページに両方一緒に載せてるせいで情報がごちゃ付いてるし、分けてスッキリさせたい
PS版は無印ベースに遺産要素を拾った物でタイトルも無印なので無印ページ、DC版はカップリング移植だけど遺産の名前で出てるから遺産の方に移す予定

117名無しさん@ggmatome:2023/05/23(火) 16:38:14 ID:WQj95tyc0
>>116
現状ごちゃ混ぜになっている以上、分割して問題ないです。

118名無しさん@ggmatome:2023/05/23(火) 19:36:44 ID:JUJqE60A0
>>115
アニメ版BASARAには1期からの出演で伊達軍のモブが何人か準レギュラーだったし、
2期ではゲームで固有グラのない小山田信繁が古谷徹氏を起用して少しだけ目立ってたけど
そこまで言及する程のものかと言われるとうーんって印象

119名無しさん@ggmatome:2023/05/23(火) 19:37:18 ID:JUJqE60A0
リンクミスりましたすみません

120名無しさん@ggmatome:2023/05/24(水) 00:49:20 ID:01bU1Pzk0
>>116
『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』を新規ページ作成のうえで分割しました。

12154:2023/05/24(水) 07:21:03 ID:01bU1Pzk0
>>54のレス主です。大変長らくお待たせいたしました。
私情が一気に忙しくなっていたのもあるため、当初の予定より大幅に延びてしまいましたことをお詫び申し上げます。

『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』のうち『1&2』の記事分割作業のための記事執筆が完了する見込みです。完成次第分割しますが、少なくとも今日2023/5/24(水)に分割はしません。分量が多く修正に手間取ってしまい申し訳ございません。

併せて『3シリーズ』の記事分割作業のための記事執筆も並行して進めています。こちらはまだ時間が掛かるため、少なくとも6月にもつれ込みます。

また、記事名変更にかかわる不具合や記事名変更に掛かる手間を考慮してシリーズ総合記事を『4』以降のものとわかるようにあらかじめ記事名を変更しようと考えています。『1&2』を分割する段階では『3シリーズ』の内容が含まれる見込みですが『3シリーズ』の記事分割も遠くないうちに行うための措置ですのでご了承ください。特に問題ない場合こちらは早くて今日2023/5/24(水)の夜に変更する予定です。

記事分割を最優先したため『4』以降の記述の訂正などは「これまでの変遷」「過去作の仕様」の削減が主となっており、最小限のものとなります(分割先記事内容と重複するため)。


【今後の予定】
以下の包括された合同記事の分割

・『頭文字D ARCADE STAGE 4』から『6AA & 7AAX』『8∞』を分割
・『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4』から『5シリーズ』『6シリーズ』を分割

※理由は今までの記事分割(『頭文字DAS(Ver.)』)した理由と同じく「情報過多による記事内容の煩雑化防止によるもの」

以上は絶対的な情報量も多く記事構成も一般的な記事以上に気配りしなければならないことが見えているため、当面の時間を要します。


引き続きよろしくお願いします。

122名無しさん@ggmatome:2023/05/24(水) 14:09:48 ID:.U0rolcA0
「あしたのジョー (AC)」のページだけど、「筆者の考える理想のあしたのジョーではありえない」っていう文章が長々書かれてて、正直どうかと思うんだがこれは直しちゃいけないのか?
燃え尽きた終わり方がいいって人にはこれはないって意見もそれはそれで分かるけど、ゲーム化した際に追加するEDとしては妥当なエンディングだと思う
原作ファンから賛否別れる要素として賛否に書くくらいの内容で、ここまで長く書く内容でも問題点としてだけ扱う内容でもなくないか?

123名無しさん@ggmatome:2023/05/24(水) 14:23:40 ID:FOmMzskI0
>>122
見てきたけど、主観が強すぎて独自考察の域だねえ
言う通り「原作とは違う終わり方にファンからは賛否もある」ぐらい短くまとめて今のはコメントアウトで良いと思う

124名無しさん@ggmatome:2023/06/10(土) 10:24:10 ID:jIuOGZl60
『遊☆戯☆王 双六のスゴロク』の記事、OCG基準でシリ不付いてるっぽいけど、そもそも遊戯王はカードだけの漫画では無いので要強化出すべきか判断に迷う

125名無しさん@ggmatome:2023/06/10(土) 19:53:33 ID:UVuZLes20
>>124
それで要強化は無理かな
最低限の体裁が整っていないとか判定の根拠が記事に存在しないとかそれぐらいの理由が必要で、
根拠に多少的外れな部分があった程度で要強化には持っていけないと思う

と言うか、双六のスゴロクの場合、OCGのルールが部分的ながら取り入れられている以上それを活かしたルールを期待するのは必然だし、
遊戯王はカードだけの漫画ではないからという擁護はあんまり当を得ていない気がする
ダンジョンダイスモンスターズとかみたいな、OCGと一切関係ないルールの作品でシリ不が付いてるならともかく

126名無しさん@ggmatome:2023/06/10(土) 19:58:32 ID:dcjXwIF.0
遊戯王って一般的な認識ではカードゲームの漫画であってるよ
ネットでもずっと俺のターン!とか○○のライフはゼロよ!とかが有名だし
初期はいろいろなゲームをやっていたみたいだが人気が出なくて、途中からカードゲームに一本化したら人気上昇したって経緯があるみたい

127名無しさん@ggmatome:2023/06/10(土) 20:18:24 ID:vN/o56c.0
>>126
獏良戦とか御伽戦とか、どうにかしてカードゲーム以外もやりたいって意志は見えたし、あのあたりは実際面白かったと思う

128名無しさん@ggmatome:2023/06/10(土) 21:14:02 ID:65wwB8E20
まぁ様々なゲームを扱っていた初期ベースでアニメ化(1期)がなされていたり
カプモンみたくカード以外のものもゲーム化されているから、人気がなかったわけじゃない
とはいえ、人気が高い方向性にシフトしていくのは週刊誌である以上避けられないわけで

話を戻すと、もっとボードゲームとOCGがうまく融合していたり(カルドセプトみたいに)、またはGC版みたく別ルールだったりすればつかなかったんじゃなかったかな
本件だと中途半端にOCGルールを採用しているところが劣化OCGってことでシリ不、ってのはズレていないように感じる

129名無しさん@ggmatome:2023/06/10(土) 21:24:17 ID:9Y9v6iDU0
タイトルからしてスゴロクであることが明言されてる代物を
シリーズファンがOCG要素を期待して買うものかなあ

130名無しさん@ggmatome:2023/06/10(土) 22:23:28 ID:kCXoOtfs0
これは記事の書き方を直せば大丈夫なんじゃないかな?
記事を見たけど、本質的な問題点はバトルが単調なことかと思う。OCGとのズレが並列の問題で書いてあるからおかしく思うのかなと

バトルが単調なことの原因はモンスターの攻守だけで殴り合うフルモンスターデッキのシステムになっているから
本作のカードの攻守パラメータはOCG準拠であるのだが、バトルに変化をつける要素として OCGのような魔法、罠、効果モンスターは登場しなかった

…みたいなまとめ方をすればいいんじゃないかなぁ

131名無しさん@ggmatome:2023/06/11(日) 00:57:21 ID:Oc5dRvc.0
>>129
CMや公式ページでも「カードゲームとボードゲームの合体」って言っていたので……

132名無しさん@ggmatome:2023/06/12(月) 06:11:49 ID:s3cgEd160
>>130
あとは修正依頼にもあるやつかな
選出や性能差があるって言われても、どんなキャラやパワーがあるのか説明がないし

133名無しさん@ggmatome:2023/06/20(火) 17:01:01 ID:9T.xPRxk0
ベヨネッタ3で問題点と評価点を意味無く順序逆にしてる人居るけどやめてほしいぜ
そのへんの記述の順番に沿って「先述」とか「既に述べたように」とか記述されてるのにそういう脈絡は無視してるしさあ
めっちゃ邪魔

134名無しさん@ggmatome:2023/06/20(火) 20:55:24 ID:9XDKFFOc0
差し戻した意図が伝わらないからちゃんと記事内でも注意書き残しといた方がいいぞ。
一応、こっちでやっておいた。

135名無しさん@ggmatome:2023/06/22(木) 07:05:14 ID:eFiDc7pU0


136名無しさん@ggmatome:2023/06/22(木) 07:06:05 ID:eFiDc7pU0
ごめん、誤爆した。

137名無しさん@ggmatome:2023/07/17(月) 16:47:02 ID:8mGokJcE0
『ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者』の余談に、以下のような執筆禁止作品のソーシャルゲームの評価に触れる記述があるので、削除しても良いでしょうか?

後にロックマン25周年を記念してスマホ向けアプリ『ロックマンXover』が配信された。
が、同作は「ひたすら平坦な地形のステージ道中を自動で進んでいくプレイヤーをタイミングに合わせて画面をタップしていくだけ」「ボス戦も属性によるダメージの増減こそあるが基本的に自動」という、早速「アクションゲームとしてそれはどうなのか?」というレベルの恐ろしく単調なゲーム性であった。また、同作は評判も悪く配信からわずか2年でサービス終了してしまった。
これらのことから、同作は(比較的出来の悪い)本作を遙かに上回るロックマンの黒歴史としてファンはおろか公式からも扱われている。そして、同作の破綻した出来から本作や『ワールド2』といった比較的黒歴史寄りだったシリーズ作も「Xoverよりはマシ」と再評価されてしまったのも皮肉と言えよう。

138名無しさん@ggmatome:2023/07/17(月) 17:32:15 ID:guvDLPf.0
>>137
俺は余談にある分には無くはない派
なぜかというと「本作は評判は悪いけど○○よりはマシという扱いになっている」ということで、結果的に『ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者』の評価の遷移について触れているから

引き合いとして執筆禁止のものに触れること自体は問題ないというか、
これ、執筆禁止と明言されているソシャゲだから削除対象の文に見えるけど、
例えば書くまでもなく執筆対象外なアナログゲームや或いはコミカライズ版とかに置き換えて考えてみたら、普通の余談に見えてくると思う

とはいえ元の文はソシャゲの評価を主語とし過ぎなので、少し調整して以下みたいな文章だったらどう感じる?
--------
判定の通り本作は比較的黒歴史扱いではあるが、それでもファンの間では、スマホ向けアプリ『ロックマンXover』よりはマシとされている。
『ロックマンXover』はロックマン25周年を記念して配信されたが、「〜」「〜」という、「〜」レベルの恐ろしく単調なゲームであった(2年程でサービス終了)。
このため「シリーズファンに不評」は変わらないが、相対的には再評価されることとなった。

139名無しさん@ggmatome:2023/07/17(月) 20:20:09 ID:8mGokJcE0
>>138
個人的には「どうしてXoverが低評価なのか」(〜なゲーム性であった)という理由はいらないと思います
結果的に「ソシャゲの評価」に触れることになってしまっているので

140名無しさん@ggmatome:2023/07/19(水) 13:52:32 ID:Cd8Wxsng0
あくまでWikiのルールは「ソシャゲの記事は作成できない」であって一言たりとも触れるなではないぞ
例えばある家庭用ゲームの成り立ちとして「開発スタッフは○○の面で評判の悪かったソシャゲ版の反省を活かしたとインタビューにて語っており」みたいに書くこともあるだろうから、
ソシャゲについて口走ることそれ即ち禁止なり、みたいな対応は本質ではないと思う

まあだからといって記事のないゲームの評価を書くこと自体が推奨されてないので、今回は違う意味で結局書くべきではないだろうけどな

ちなみに逃げ道として、>>138をベースに
>『ロックマンXover』はロックマン25周年を記念して配信されたが、ユーザからは主に「ゲーム性に乏しい」といった面で評判は芳しくなく、2年程でサービス終了に至った。
>このため本作は「シリーズファンに不評」は変わらないが、相対的には再評価されることとなった。
だったら(つまりWikiとしてそう評価しているのではなく、ユーザがそう評価しているという客観的事実を書くのだったら)書けないこともないと思う

けど、じゃあそこまでして残したい余談か?と言われると別にそうでもないかなという気もする
結局シリーズファンにとってそれより評価の低いソシャゲがあったからなんなん?と

141名無しさん@ggmatome:2023/07/19(水) 19:37:37 ID:0sE7cGGU0
後作の○○を切っ掛けに低評価だったのが大きく見直されて刺さる人には刺さる作品と評価が改まったとかならともかく、
「ダメだね」→「ダメだけど○○よりはマシだよね」は再評価と言えるほどの話なのか?って思うかなあ

そのソシャゲ知らないから何とも言えないけど、そんなシリーズファンならみんなやってるような有名作品じゃないっぽいし、
時代も違い過ぎて本来比較するものじゃない気がする
単にソシャゲの方が失敗した話の流れで「これに比べりゃ△△もマシに見える」みたいな貶し方してるのに乗っかっただけだよね

142名無しさん@ggmatome:2023/07/19(水) 21:50:25 ID:veQvUeJE0
確かにロクフォルWSの余談にある必要はないと思う
このまま反対意見なければ丸ごとCOしちゃいましょうか

143名無しさん@ggmatome:2023/08/17(木) 07:27:35 ID:fnxzS7BY0
水戸黄門ってなんで不安定なんだろうか
時間足りないって書いてあるが制限時間延ばすアイテムや移動速度が上がるアイテムについて触れてないな

144名無しさん@ggmatome:2023/08/17(木) 13:17:13 ID://PZxyAw0
記事見た感じ制限時間がある割にはどこで何すれば解決するのかも分からず結局詰むって事が多いからのように見える

145名無しさん@ggmatome:2023/08/17(木) 20:27:54 ID:fnxzS7BY0
事件解決できなくても先のステージに進めるし、パスワードで同じステージを何度でもやり直せるから
クリア手順を調べてそれを時間内に実行するだけで無理なくクリアできるゲームだよ

時間が足りなければ制限時間を延ばすアイテムを買えばいい
金がなければ稼げる方法を探せばいい
その程度の努力もせず、「バランスが悪い」と結論づけて投げ出した人が書いた記事なんだろうな

146名無しさん@ggmatome:2023/08/17(木) 21:45:45 ID:ABzov7MY0
よくわからんがそこまで言うならその辺の情報書いて記事補強して判定変更出せばいいのでは?

147名無しさん@ggmatome:2023/08/18(金) 06:20:33 ID:KarOvAiw0
制限時間を延ばすアイテムも無限に買えるわけじゃないし、事件解決せずに次のステージ進んでも結局ダメなゲームっての抜けてないか?
指摘自体は間違ってるわけでもないが、指摘の中の都合の悪いこと黙っててすげー印象悪いわ

148143:2023/08/18(金) 07:58:34 ID:N9YbZSU20
>>147
黙ってたわけじゃなくて、それは記事内に書かれてるし重ねて言うのもなんだから言わなかっただけなんだが?
言いがかりで印象操作やめてくれ

解決しないまま進んだら当然クリアできないが、先のステージを下調べできるんだよ
というか、どのステージも初見でクリアできるようなゲームじゃない
ステージを下調べして、攻略の順番を確立すればクリアにかかる時間も短くてすむ
それをきちんとやって初めてクリアできるようになる、楽しさがわかるようになる
こういうのってスルメゲーになるのかな

149名無しさん@ggmatome:2023/08/18(金) 09:19:14 ID:q7Q..opA0
制限時間を延ばすアイテムについては書いてないから文句言ってんでしょ?
それが肝心の上限ある事言わなきゃそれこそ印象操作になるんじゃないか

不安定に当たるかどうかだけど、こういう探索ゲーで時間制限付きってのはやっぱり厳しい物がある
パスワードでやり直しできるだけマシではあるけど、探索して情報集めるゲームだと体力制はあっても時間無制限とかでいくらでも探索できるようになってるのが多かったし、時間制限付きはやっぱり厳しい
パスワードだと初期化されるから稼ぎは0になるし
個人的には時間制限がなくいくらでも探索が出来るか、時間制限内で十分探索できるようなゲームなら不安定とまでは行かなかったかもとは思う

スルメになるかはその難易度部分を乗り越えたら良作レベルで面白いかどうかじゃない?
今だと良い部分が音声部分とグラ、原作の雰囲気についてさらっと書いてあるくらいだからスルメにするなら評価点だけ見ればしっかり良作に見えるくらいには評価点を書く必要はある

150143:2023/08/18(金) 19:49:09 ID:N9YbZSU20
初期化されてもゲタ買う金くらいあったような気がするが…なかったっけ?
そこまで細かいことは覚えてないな

変更が難しそうなら、諦める事にするよ
無念だ…これはご隠居に怒られるぞー

151名無しさん@ggmatome:2023/08/18(金) 19:50:40 ID:5LIAgmPY0
そんな時は修正依頼だ
最悪依頼を出すだけでも「ここの記述が間違っている!」と伝えることはできるぞ

152名無しさん@ggmatome:2023/08/19(土) 02:06:51 ID:Ko3wZNv20
初期所持金200両だよ
アイテムは後半ステージ程高くなってゲタは10両〜22両

このゲーム探索型であると同時に面クリア型でもあって
何度か試行錯誤して最適ルート模索するゲームだと思うんだけどね
探索自体はこんなの絶対わかんねーよって要素も無いし
初見のステージで時間切れになったからって無理ゲーみたいなの烙印押すのは早計だとは思う
まあ変身アイテムの入手性だけはもうちょっと緩和して欲しかったけどさ

153名無しさん@ggmatome:2023/08/19(土) 09:05:53 ID:92017Na60
変身を解いて元に戻る方法もあるのに、時間切れになるまで待たなければならないとか書いてある
書いた人がまともにプレイしてないのは明らかだよ
要強化案件なんじゃないの?

154名無しさん@ggmatome:2023/08/19(土) 09:20:06 ID:rEU5EK0Q0
そこまで食い違ってることが分かっているなら、
もうご自分で記事を修正してくれとしか

155名無しさん@ggmatome:2023/08/19(土) 13:52:31 ID:OMx4tThg0
だな。愚痴ってる暇があったら記事修正して判定変更議論もすればいいのに
愚痴るだけ愚痴って修正は人任せか

156名無しさん@ggmatome:2023/08/21(月) 23:31:31 ID:A55zctJ20
(スレ違いだったので改めて投稿。申し訳ない)
戦国BASARA 真田幸村伝のその他にある「とあるユーザーの問い合わせに対してもカプコン側は「シリーズの発売予定はない」と回答し、製作しない意向を示している。」について
「とあるユーザーの問い合わせ」程度に公式発表以上のものを答えるとは思えず、発売予定なし=製作しない意向とは受け取れない。仮にハッキリ意向無しという回答があったとしてもソースが全く無く真偽不明
よって削除が妥当だと思うのですがいかがでしょう。実際一度理由も添えて消したんですが復活していたので一度相談したいと思います

そもそも「その後の展開」自体余計な事書きすぎな気がしますが
他は最低限曖昧さを保ってるのにこの記述だけ妙に断定してるので修正が必要かと

157名無しさん@ggmatome:2023/08/22(火) 00:06:20 ID:l.ZGgvGo0
>>156
仮に予定があってもそんなとこで言うわけないんで消していいと思います

158名無しさん@ggmatome:2023/08/22(火) 00:10:12 ID:nmqcyDLA0
まぁこのサイトはソース不明な感想だったりが記事に書いてあるのはあるあるだけど
流石に>>156みたいなのは消しちゃっていいと思う

159名無しさん@ggmatome:2023/08/22(火) 03:09:07 ID:x.P/WIv.0
ついでに
「記述を復帰させたい人は事前に掲示板に相談してください」
という趣旨をCOで書いておいたほうがいいとおもう

160名無しさん@ggmatome:2023/08/22(火) 08:48:54 ID:vwgO1C/w0
>>158
状況からしてこういう事じゃないか?みたいな予想でなく、ソースのない個人の想像が事実みたいに書かれてるのは消していいよ

161名無しさん@ggmatome:2023/08/24(木) 23:00:35 ID:8.jgttVs0
反対意見は無さそうなので>>156の件を実行しました
事前に相談してほしい旨を添えるためにCOという形にしました

162名無しさん@ggmatome:2023/09/12(火) 16:16:05 ID:uXydbRHE0
ブイブイブイテューヌの記事の問題点の「コラボらしいことをしていない」という項で、「コラボ要素が薄い」から「VTuberとコラボした事自体失敗」というのは仮にそういう意見があったとして話がつながらないと思ったから消したんだけど、どうしてもこの「VTuberとコラボした事自体失敗」という文言を入れたい人がいるんですかね
これ自分以外の人から見たら理屈として成立してたりします?

163名無しさん@ggmatome:2023/09/12(火) 18:22:00 ID:ylvO.heQ0
自分も成立してないから消していいと思う
書くとしても余談に移してこういった声も一部で聞くって形かと

164名無しさん@ggmatome:2023/09/12(火) 19:46:28 ID:A84JrVt20
なんというかこの記事vtuberのアンチが書いたような文章が多くて本当に"ゲーム"の正当な批評になってるの?っていう疑問が拭えないんだよね
例えば問題点のゲーム部プロジェクトの参加の批判って、いわゆるタレントの不祥事から来る批判だから、書くとしても余談じゃないのか?って思うんだが

165名無しさん@ggmatome:2023/09/13(水) 08:30:32 ID:fs0kgx720
問題点冒頭のVtuberそのもののアンチが多いって部分に関してはただの好みの問題なんで反対意見がなければCOしたいと思います
タレント選出がおかしいっていうのはまだいいとしても不祥事云々は企業問題なんでとりあえず余談に移したほうがいいですかね

166名無しさん@ggmatome:2023/09/13(水) 18:45:34 ID:6bdefqx60
それでいいかと

167名無しさん@ggmatome:2023/09/14(木) 09:37:03 ID:Oo52OELc0
>>165の件編集しておきました。
意見を下さった方ありがとうございました。

168名無しさん@ggmatome:2023/09/14(木) 13:34:06 ID:Oo52OELc0
と思ったら早くも差し戻されてますね…
どう対応したらいいでしょうか

169名無しさん@ggmatome:2023/09/14(木) 13:36:46 ID:Qk9CjSMQ0
差し戻し前(編集後)の状態に戻した上で、ここで話し合った上で直したって事、意見があるならこっちに来てくれって事、黙って差し戻すようなら規制対象になるって事をCOで書いておく
それで黙って差し戻しを繰り返すなら規制対象
規制した後で直せばいい

170名無しさん@ggmatome:2023/09/14(木) 13:39:44 ID:Oo52OELc0
>>169ありがとうございます。それで対応しておきます

171名無しさん@ggmatome:2023/09/15(金) 03:38:39 ID:Y/QbUiUM0
『リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜』の記事で、
・インタビューで「ライセンスを出しただけの他社作品」といった発言があった
・シリーズポータルサイトの歴代作ラインナップで本作が一覧に記載されていない
という事実から公式から黒歴史扱いされていると書かれていますが、飛躍しすぎではないでしょうか。
そのインタビューでは特に本作に対するマイナスな発言はされていませんでしたし、後者に関しては単に権利関係で記載できないだけかもしれません。

シリーズに詳しい方がいらっしゃいましたら、教えていただけるとありがたいです。

172171:2023/09/18(月) 03:12:25 ID:nxLiXeDE0
特に意見が無かったため、該当部分はCOさせていただきました。

173名無しさん@ggmatome:2023/10/20(金) 16:36:21 ID:PXUXB0ok0
ラサール石井のチャイルズクエストの記事に関しまして、雑談スレで話題になりましたのでこちらにも
余談でタレントに関するゲームと関係のない批判や特筆性のない記述がいくつかありましたので削除しておきます。
削除する必要はないのではないかとの意見がありましたら返信ください。

174名無しさん@ggmatome:2023/10/23(月) 15:06:22 ID:Mt5nC9KA0
カタログ内に記事のない別のゲームの評価に関する記述って禁止だったっけ?
ブイブイブイテューヌのページの末尾の所、閃乱カグラとのコラボゲーの出来に言及してるんだけど削除していいかな。

175名無しさん@ggmatome:2023/10/23(月) 15:08:01 ID:Mt5nC9KA0
カタログ内に記事のない別のゲームの評価に関する記述って禁止だったっけ?
ブイブイブイテューヌのページの末尾の所、閃乱カグラとのコラボゲーの出来に言及してるんだけど削除していいかな。

176名無しさん@ggmatome:2023/10/23(月) 15:08:34 ID:Mt5nC9KA0
すみません連投になってしまいました

177名無しさん@ggmatome:2023/10/23(月) 16:06:27 ID:sHmxjlhc0
禁止ではないはず(ただし、発売3ヶ月未満のゲームに関しては禁止)
ただまぁ、記事になってないゲームの評価付けを別のゲーム記事でやるのはお門違いだとは思うし、削除か修正をしてもいいかもしれんね

178名無しさん@ggmatome:2023/10/23(月) 18:37:18 ID:nKLtHzcU0
いや、判定とか記事作成の抜け道になるから禁止されてるよ
「記事の構成と編集」にも書いてあるはず

179名無しさん@ggmatome:2023/10/23(月) 18:38:22 ID:nKLtHzcU0
ルール上認められるのは「コラボゲーが出た」という内容だけで、その内容や評価については独立記事がないなら記載してはならない

180名無しさん@ggmatome:2023/10/23(月) 19:18:20 ID:0Oa1E0sk0
IP調査依頼してあるけど、
追記したのが例のmydreadとかhige01と同一人物っぽいから
同一人物と確定したら丸ごと差し戻しでいいと思う

181名無しさん@ggmatome:2023/10/23(月) 20:08:23 ID:sHmxjlhc0
>>178
本当だ、そのページの「速報的評価・未執筆作の評価はしない」の部分にあった
見落としてレスしてたようで申し訳ない

182名無しさん@ggmatome:2023/11/26(日) 14:07:52 ID:jF4PLz9I0
AC6の記事なんていうかこれで本当に大丈夫?記事下書きレベルのがいきなり記事化してるけど…

183名無しさん@ggmatome:2023/11/27(月) 22:30:13 ID:11VzH.kA0
LOOPERSって要強化か判定不一致出すべきかな?
賛否両論という割に賛成側の意見が乏しいし、賛否両論点で肝心と思われるキャラの強烈さとか竜騎士07節とかもなんかイマイチ内容が伝わって来ないし

184名無しさん@ggmatome:2023/11/27(月) 22:31:00 ID:11VzH.kA0
相談のためageます

185名無しさん@ggmatome:2023/11/28(火) 16:58:52 ID:NNAXpkF20
全体的に記述が薄いし評価に具体性がないので要強化出していいレベルだとは思う
判定に関しても、評価点にしろ問題点にしろ特筆するほどのことが書いてないのでよく見て良作とも悪く見てクソゲーにも見えないし賛否両論判定になるとは思えない

186名無しさん@ggmatome:2023/11/29(水) 18:40:30 ID:p115SH0g0
コメントありがとうございます、要強化出しました。

187名無しさん@ggmatome:2024/01/12(金) 20:01:52 ID:W5eLjOA60
『SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS』の2023/11/06 (月) 13:55:47で追記された「<海外版を含めた総評>」以下の文章、有志による非公式パッチの話とか「カードをプリントして遊んでるファンがいる」とかおおよそ総評に書くべき内容ではないと思うんだけど、余談行きにするか、その必要もなくCOしてもいいよね?

188名無しさん@ggmatome:2024/01/16(火) 03:47:04 ID:Ohxe6DjI0
wikiの記法にも沿ってないし
読んだ感じ流石に総評に書くべきものじゃないから削っていいんじゃないかな

189187:2024/01/16(火) 06:44:00 ID:sbirya9I0
>>188
ご意見ありがとうございます。文章良的に全削除しようとも思いましたがとりあえず誘導してCOしておきました。
記載者がしばらくして現れなかったら削除してもいいかと

190名無しさん@ggmatome:2024/01/17(水) 21:20:09 ID:lwViUxTs0
雑談スレより誘導されて来ました。こちらに質問を転載いたします
サルゲッチュttps://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3922.htmlの記事について質問です
リメイク版サルゲッチュP!の移植版には「右スティックの再割り当てを有効化する」というオプションがある、とありますが
このオプションが存在することでどう変わるのでしょうか?
問題点に「右スティックが使えない」とあるので右スティックが使えるようになる?
でも元々スティックに対応してなかったゲームが移植で対応するなんてことあるのかな?
サルゲッチュは当時好きだったけどリメイク版や移植版はプレイしなかったので質問します

191名無しさん@ggmatome:2024/01/17(水) 21:42:12 ID:yWV4NHS.0
そういうのは質問はここよりも
5chの専用スレとかヤフー知恵袋とかの方が答えてくれそうな気がする…

192名無しさん@ggmatome:2024/01/17(水) 22:53:44 ID:XW0UAfT60
おそらくそうだと思う、憶測だけど

>この配信版は「右スティックの再割り当てを有効化する」というオプションがあり、内蔵SSDがシームレスであるPS5版であればロード時間が長くても5秒程度に収まっている。

今はなんかロード時間と関係ありそうな書き方になってしまってるね

193190:2024/01/21(日) 01:00:16 ID:SluWFzTo0
ご返信どうもありがとうございます。確証はないですが恐らくそうっぽい感じでしょうか。
youtubeにあるサルゲッチュP!のプレイ動画を少し見てみましたがよくわかりませんでした…
ご対応感謝します。

194名無しさん@ggmatome:2024/01/24(水) 15:37:20 ID:iABq37Xk0
NightCryの問題点で「最初の犠牲者からして自販機に手を入れたら引きずり込まれて死亡というギャグのような描写である」ってあるけど、
言うほどギャグかね?閉所に引きずり込まれて死亡ってのはホラーものによくあるやられ方だし『2』の方にだってあったし。
大の大人の体が易々通らないであろうところにっていう点じゃ非現実的だけど、だからこその異質・異様さもあるじゃん。

195名無しさん@ggmatome:2024/01/25(木) 05:52:12 ID:KAcwxhVU0
>>194
ttps://www.youtube.com/watch?v=K2xyWXnZfgY の17分10秒くらいから見られるけど、
『2』の暖炉に引き込まれるセルフオマージュかな、くらいに思った。
掴みとしてはいいんじゃないの。全体の出来にガッカリした勢いで書いた文章の可能性ありかな。
個人的には、コインランドリーの乾燥機に隠れたらスイッチ入れられて回りながら死ぬ方がよっぽどギャグ。
本文にあるように、このシリーズは昔からコミカルさがあるんだが。

ちなみに当方クロックタワー1・2・DEMENTOクリア済。

196名無しさん@ggmatome:2024/01/25(木) 08:07:58 ID:x97NqVK60
194だけど、ギャグと感じられるかは人それぞれってことで、そこだけコメントアウトしといたわ

197名無しさん@ggmatome:2024/01/25(木) 11:30:09 ID:x4jRzedE0
COにも書いたけど
過去作にあのレベルで間抜けな演出はさすがにないぞ(どっちかというと演出の問題かもしれんが)
コインランドリーの方が〜は同意
つーかアレ、よりによって駄作としてその道で知られるマイナー続編物の着信アリFINALに同様の意味不死亡シーンがあるという

198名無しさん@ggmatome:2024/01/25(木) 12:40:29 ID:I3t.eFW60
194だけど、過去にも類似したシーンがあったからこそギャグシーンにしか見えないことの
引き合いに出すのはちゃうだろと思ってその点を指摘しただけであって、
殺害シーン、謎解きシーン全てについてギャクに感じるかは人次第と言ったわけじゃないんで。
そこんとこは早合点しないでね。

199名無しさん@ggmatome:2024/01/26(金) 17:26:43 ID:kc4.eT4M0
『スーパーモンキーボールDS』が、移植やリメイクじゃないのに劣化ゲーになってることで判定不一致出されてるけど、要強化に移していいかな?

200名無しさん@ggmatome:2024/01/26(金) 19:42:40 ID:X53/0T760
いや、要強化とかいらんでしょ。
指摘した人が言いたいのは記事内容に対して判定の方がそぐわないよって話しなんだから。

201名無しさん@ggmatome:2024/01/26(金) 22:37:44 ID:VxCKuNag0
いやこれは要強化案件
「根拠が薄い」とかそういう話ではなく
「移植やリメイクじゃないのに劣化ゲー判定をつけてる」という明確なルール違反だから

202名無しさん@ggmatome:2024/01/27(土) 07:20:27 ID:.KDOjHu20
そんなルールあったか?
判定付与の説明ページにゃ、判定と記事内容がかけ離れてる場合は
不一致修正依頼や要強化依頼が出される場合ありとしか書かれてないけど。

203名無しさん@ggmatome:2024/01/27(土) 07:54:57 ID:rhZT1wGQ0
要強化依頼の対象
・判定に沿ったゲーム評価の欠けている記事

「評価」ではないが「移植やリメイク」という劣化ゲー判定の根拠そのものが存在しないんだから要強化

204199:2024/01/28(日) 01:45:29 ID:hrTgjO/A0
判定の根拠がないということで、『スーパーモンキーボールDS』は要強化に移しました。

対応できる方は、ご協力お願いします。

205名無しさん@ggmatome:2024/01/29(月) 16:29:54 ID:26qQgDmM0
龍が如く6のこの記述どっかのインタビューとかで語られたりしたん?

>龍が如くスタジオ(セガ)は本作で芸能界まで巻き込む騒動を起こしてしまった反省として、続編の『龍が如く7』は俳優を吹き替え・モデルで起用する際、批判されない程度に細かく設定付けをするようにしている
>*31 巌見恒雄と同等の悪役を起用せざるを得ない場合は、オリジナルのモデルを採用し、演技は本業の声優に依頼するという措置を取った。

7の堤真一とかJudgeの敵も許されないレベルのクズやったし別にそういう気を使ってるとは思わんかったけど。
そもそもクズ役を演じさせたから俳優が批判されて、それが脚本家や制作スタッフのせいってのも暴論に感じる。そういう演者が混同されて批判されたりとかって普通にあることだけど、それに関してはどう考えても勝手に混同してるやつが悪いだろ。

206名無しさん@ggmatome:2024/01/29(月) 17:53:37 ID:eP6P5hws0
勇太のせいで藤原竜也が批判されるとか当時でもぶっちゃけ見たことないけどな…
なんというか誇張しすぎな記載と思うし、わざわざ書く必要性も感じないしなんなら全削除でいいと思う

207名無しさん@ggmatome:2024/01/29(月) 18:13:40 ID:mGsm1evk0
藤原竜也は実写映画でカイジや夜神月を担当したり、藁の楯で殺人鬼の犯人演じてたりするから、
藤原竜也に悪人・クズ役のイメージが根付いてる可能性はあるかもしれない
仮にそうだとしても、それとこれとは別問題だと思う

208名無しさん@ggmatome:2024/02/11(日) 02:46:23 ID:YPSWC5io0
CODの記事、シリ不は分かるけど賛否両論なんかこれは

209名無しさん@ggmatome:2024/02/11(日) 11:20:36 ID:bmMJ8E0E0
『Call of Duty: Modern Warfare III』
申し訳ないけど「判定に沿ったゲーム評価の欠けている記事」と見なして要強化依頼しました

210名無しさん@ggmatome:2024/02/11(日) 11:22:40 ID:YPSWC5io0
ちょうど要強化出しても良いか聞こうとしてたところだった
ご対応感謝します

211名無しさん@ggmatome:2024/02/16(金) 20:00:49 ID:3gP102dA0
『半熟英雄 対 3D』になんか攻略サイトみたいな未完成な表が追加されてるけどこれあんまり良くないのでは…

212名無しさん@ggmatome:2024/02/16(金) 20:13:39 ID:R0UTIsS.0
あんまりどころか普通によくないので抹消して注意書き残しておいた。

213名無しさん@ggmatome:2024/02/22(木) 14:59:34 ID:VyuixLfA0
『immortal fenyx rising』(ゲームバランスが不安定)の記事で
不満点の追記を提案したいです

・中ボス戦のルールが不親切
本ゲームにおいては、世界の各所に中ボスが存在し、戦うことでいろいろなボーナスを得ることができるのだが……
>この中ボス戦において「指定されたエンカウントエリアから出ると最初からやり直しになる」というルールが存在するうえ、そのルールが不親切である
まず、エンカウントエリアがどこからどこまでを表すのかが全く表示されないため、エンカウントエリアの範囲がわかりにくい
(一応エンカウントエリアから出るとメッセージが出るなどの救済はあるのだが)
またそのエンカウントエリアも「高台からはエンカウントできない」「そもそもエンカウントエリアが狭い」などかなりシビアである

だいたいこんな感じです

214名無しさん@ggmatome:2024/02/22(木) 16:32:11 ID:Ro6sr15Y0
age

215名無しさん@ggmatome:2024/02/24(土) 15:22:31 ID:lEFMB8zE0
>>213ですがやっぱマイナーゲームだと許可以前に誰も知らないかな……
かといって勝手に編集するのも何だかもにょる

216名無しさん@ggmatome:2024/02/24(土) 16:07:22 ID:RAXdtzNY0
>>215
基本的には誰でも編集できるWikiなので、編集合戦が起きているというわけでもないなら、追記すればいいのではないでしょうか?
作品を知らないので、おっしゃっている内容の真否については評価出来ませんが不満点の内容としては別におかしくはないかと。

217名無しさん@ggmatome:2024/02/25(日) 15:09:17 ID:QG2NMpiA0
>>216
ありがとうございます
そうですね、もう少し待って特に無ければ追記しようかと思います

218名無しさん@ggmatome:2024/03/03(日) 21:24:47 ID:tneT09ns0
ペルソナ5Tの記事流石に悪意に満ち過ぎてるわ
デフォルメデザインをただ簡略化しただけだとかアニメーションやムービーの度々入るのにスチルによる一枚絵の表現をただの紙芝居とか批判するの意味分からん
作中で圧政に虐げられてる民が何度も描写されてるのに革命軍側の正当性が感じられないとか本当にプレイしたのかと思う
余裕あるときに気になるところは訂正するつもりだけどさぁ…

219名無しさん@ggmatome:2024/03/03(日) 21:35:15 ID:OKh0Rj2U0
>>218
日本語も下手だな、あの記事
例えば総評とか「なおさら」の使い方が変
新規ユーザーが楽しめるゲームではない、原作ファンならなおさら失望する…
…とでも言いたかったんだろうけど、前提条件を書いてないせいで何と比べて「なおさら」なのかが分からん
俺のこの推測が当ってるかどうかすら不明っていう

220名無しさん@ggmatome:2024/03/04(月) 06:55:09 ID:WSk9qkL.0
大幅な改稿が必要な記事でもし編集合戦が発生したら下書き避難所に移して白紙保護って手もあるけど、まだしなくてもいいかな

221名無しさん@ggmatome:2024/03/04(月) 13:05:32 ID:APq28//s0
>>219
ペルソナ5 タクティカの記事、ざっとだけど日本語がおかしい所や誤字脱字を修正してきた
最初に記事書いたgigigij569というメンバーは、ちょっと前にもペルソナ4の記事で日本語めちゃくちゃな文章書いてたし
良作意見箱のレスでも誤字脱字が頻繁にあったから、悪気は無いんだろうけどあんまり文章書くの得意じゃないんだろうと思う

222名無しさん@ggmatome:2024/03/04(月) 16:26:20 ID:c9wtI0N60
P5Tの追記した部分いきなり差し戻されて消されたんだけど異論があるならCOで指摘するかこっちに意見書いてほしい。
一旦前の版に差し戻した上でcocosって人COでこっちに誘導する形にしていいかな。

223名無しさん@ggmatome:2024/03/04(月) 16:49:25 ID:c9wtI0N60
まあ意見待ってる間に他の人の編集入っても面倒だし間違って上書きしたにしてもマナー違反なのはあっちだと思うからとりあえず差し戻して誘導いれておきます。
自分の編集の内容が何かおかしくて指摘があるとかはわかるけどいきなり全削除は納得できないし。

224名無しさん@ggmatome:2024/03/09(土) 14:17:17 ID:v8yDghvw0
P5Tの記事ですが、そもそも中立的な視点ではないように感じました
シリーズファンですがボリューム不足な点(敵の単調さやペルソナ合体の薄さ)はあれど「シリーズファンとして」十分に楽しめたので、判定もやや恣意的q思えます
シナリオ本筋こそ外伝キャラを主軸に進みますが、P5主要キャラたちの掛け合いはサブなどで十分に楽しめ、
全体的な完成度自体は高い作品だった
近しい立ち位置のP5Sと同じぐらいファンサービスは感じられたというのが個人の感想です

225名無しさん@ggmatome:2024/03/09(土) 15:37:30 ID:ERDlMeaQ0
俺もあの記事ちょっとどうかと思う
新キャラを中心に据えたから何?って程度の話を評価を大きく落とす理由にしてるのも意味が分からない

226名無しさん@ggmatome:2024/03/10(日) 11:33:58 ID:qzm3qTjI0
ペルソナ5タクティカの記事
一旦、内容の整理と加筆を行いたいと思いますが大丈夫でしょうか?

227名無しさん@ggmatome:2024/03/10(日) 12:48:26 ID:HQFJ0NXQ0
>>226
問題ないです。お願いします。

228名無しさん@ggmatome:2024/03/10(日) 20:28:28 ID:qzm3qTjI0
ペルソナ5タクティカの記事、自分の主観で整理と加筆を行いました
個人的には「シリーズファンは不評」も見直してもらいたいと思います

229名無しさん@ggmatome:2024/03/10(日) 20:58:30 ID:j5TYL4aU0
シリ不を直してほしいんだったら、プレイ済の人が判定変更議論を立ち上げればいいだけの話では?

230名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 10:27:02 ID:/oYakI5s0
ペルソナ5タクティカ、統志郎関連の記述がまた無断差し戻されていますね
軽く感想やレビューも漁ったけど、主軸がオリキャラであることを批判のメインにしている人は少数派っぽく見える
どちらかというと大味な総攻撃ありきのシステムの方がSRPGを期待したユーザーから否定されている方が多い感じ

ひとまず無断差し戻しと同一っぽいんで関連をCOしてきていいですかね?

231名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 10:54:01 ID:D2G2Z3fs0
いいと思います

232名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 11:54:00 ID:L9FjYviY0
そもそもこの記事の初稿、特にバトル面の記述で超ゲーム批評ってサイトからの丸パクリが多くて本当にプレイした人が書いたのかって疑問すらある
例えば
>純サポート特化キャラのような尖った性能のユニットは作りづらく、結果としてどの仲間も、よく言えばバランス感のある、悪く言えば個性の薄い能力となってしまう
>トライバングルで多数の敵を囲んで一層するという戦術となると、あまり奥深くなく、戦略性に乏しい
とか、微妙に変えてはいるけどほぼ同じ文章が書いてあったし、後者に関しては一掃→一層という誤字まで一致してる
ある程度他サイトのレビューを参考にするのはいいけど、こういう無断引用はどうなんって思う

233名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 13:05:51 ID:/LFmuQKU0
フツウに文章の丸パクリはNGでしょ。

234名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 13:08:32 ID:2yHUQCgI0
それは引用じゃなくて盗用だろ。どうなんじゃなくてただのアウト

235名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 13:50:50 ID:UCjKkQGw0
P5Tはメンバーが下書きを介さず作ってるようだが、文章盗用の疑い濃厚ならメンバー権剥奪ものじゃないか?

236名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 13:59:07 ID:yIQJHGxQ0
文書の盗用まであるって事だと初稿の時点で大問題だし、指摘箇所も多くて判定についても指摘されまくってるし、下書きの避難所に移して根本的に作り直したほうが良いんじゃないか?

237名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 14:16:54 ID:/oYakI5s0
外伝キャラアンチで吹き上がってるとこもあるし、システムに誤解も結構あるからちょっとプレイも怪しいかも
>射程長めのスナイパー
これに思い当たる敵が思い当たらない……

238名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 16:24:35 ID:/LFmuQKU0
記事の盗用が確認されたのって履歴のどの日付のあたり?

239名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 16:43:38 ID:yIQJHGxQ0
>>232で言ってる部分だと、
初稿:
一方で非常に威力が強く、難易度HARDまではトライバングル1発でほぼすべての雑魚的に致命傷を与えられてしまうので、多少強引に突き進んでトライバングルでゴリ押すことも可能である
またトライバングルで多数の敵を囲んで一層するという戦術となると、あまり奥深くなく、戦略性に乏しい。
ネタ元?:
基本的にトライバングルで多数の敵を囲んで一層するという戦術となるので、あまり奥深くなく、戦略性に乏しいように感じた。
(中略)
難易度HARDまではトライバングル1発でほぼすべての雑魚的に致命傷を与えられてしまうので、多少強引に突き進んでトライバングルでゴリ押すことが最適解になりやすく、戦略バトルをやっている感があまりない。


コピペではないけど、文章そのまま持ってきて多少組み替えただけには見えるね
初稿のゲーム評価が全体的に元サイトの評価に近い傾向で書かれてるのもその通りではある

240名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 17:06:58 ID:pqH5aQNk0
一応、言葉尻とか文の順番は変えてるけど
「一層する」「雑魚的」という誤字まで同じになってるから、元サイトの文章をコピーしたのは間違いないだろうね

241名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 17:50:34 ID:22dw5OHI0
無断転載だろ? 初稿者は規制、メンバー剥奪。
記事は白紙保護して避難所行きかな

242名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 17:57:01 ID:6jyu/iXY0
しつこい無断差し戻しとかも発生しているわけだし、早急に白紙保護した方がいいと思う
18:30を目安にP5Tの記事の白紙化と避難所への対比、初稿者の文章の無断転載を理由としたメンバー剥奪/規制依頼をやっておきます

243名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 18:01:26 ID:6jyu/iXY0
って思ったけどこの場合は記事は保護じゃなくて削除依頼するべき?
初稿の時点での重大なルール違反は削除、削除までの間に編集により記事の問題が解消されていたら記事内容は避難所へ対比という流れだった気がする

244名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 18:03:13 ID:6jyu/iXY0
待避の漢字を2回も間違えてるのは無視してください…

245名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 18:39:34 ID:6jyu/iXY0
>>242の対応を行いました。

246名無しさん@ggmatome:2024/03/11(月) 23:59:13 ID:22dw5OHI0
>>244
気にするな!
しかし無断転載とは…怒りを通り越して呆れるね

247名無しさん@ggmatome:2024/03/12(火) 12:50:55 ID:dYyQv6IE0
何年か前にゃ
「ゲーム自体にパクリが多いので解説文もパクってみました」
とかのたまって他サイトから無断転載してたバカもいたな。

248名無しさん@ggmatome:2024/03/12(火) 13:48:47 ID:ECe5Qqpw0
まあ引用元を提示していれば倫理的にも完全クロではないが
それの場合、ゲームへの意趣返しを他のサイトにやっている点(ゲームをこきおろすことと別のサイトに迷惑をかけることは完全に無関係)が筋違いで独りよがりだな

249名無しさん@ggmatome:2024/03/14(木) 03:04:05 ID:vPKZWMko0
>>243
どこまでが無断転載部分なのか把握しづらいから一旦全削除した方が良いんじゃない?
真面目に追記してた人が居たら申し訳ないけど

250名無しさん@ggmatome:2024/03/14(木) 07:58:47 ID:FQBWfk020
ペルソナ3の記事に色々追記されてるけど
誤字の多さや日本語がちょっとおかしい所が、P5Tの記事で無断転載したgigigij569に似てる

251名無しさん@ggmatome:2024/03/14(木) 08:45:46 ID:SqRD270E0
>>250
怪しかったらIP調査ぐらいはしてもいいんじゃない?
規制依頼出されたからログアウトして編集し始めたとかだったら悪質だし

252名無しさん@ggmatome:2024/03/14(木) 13:40:23 ID:9OC4noH.0
P5Tの記事追記した者です
初稿の段階でシリーズファンとして違和感を感じたので拙いながらも追記しましたが、無断転載だったとは……
主観的になりすぎないよう元の記事を残しながら追記した箇所も多いので、一度白紙にして頂いて改めて記事にする場合は第三者のチェックが必要かと思います

253名無しさん@ggmatome:2024/03/15(金) 22:26:05 ID:bBEC/QcI0
鬼太郎の記事でポケモンと似てることが問題点になってるけど、
似てることは問題点にはならないんじゃないっけ?
なんか、パルワールドの判定を落とすための伏線に見えるのは考えすぎかな

254名無しさん@ggmatome:2024/03/15(金) 22:56:42 ID:8HhRDTs60
ポケモンに似てること自体は問題点じゃなくて特徴に記述して
その上で、ポケモンと比べて劣化してる部分を問題点に記述すればいいと思う
ニコロデオン版スマブラもそんな感じだし

255名無しさん@ggmatome:2024/03/15(金) 22:57:37 ID:8sn2CYQM0
プレイ動画見れば一目瞭然だけど本当にポケモンにそっくりなことで昔から有名なゲームだから…
パルワールドなんて目ではない

256名無しさん@ggmatome:2024/03/15(金) 23:09:49 ID:TMckcuTs0
むしろ似てるのは評価点だろ?元作品が良作なんだからさ
まぁだからといって評価点にそっくりなので〜とか書くわけにもいかないので模倣元の評価点を書き写すのが正しいやりかただと思う

257名無しさん@ggmatome:2024/03/16(土) 04:24:26 ID:8KOhKiDU0
両方とも「逆転裁判に似ている」ことが記事で挙げられている「ネットハイ」と「天堂独太」だけど、ネットハイの方は「フォロワー作品ではあるがコンセプトなどで元作品ときっちり差別化できている」ことで評価点扱い、独太の方は「元作品からできることが減っているので劣化パクリにしかなっていない」と問題点扱いされてるね

258名無しさん@ggmatome:2024/03/16(土) 10:53:26 ID:MEiQI4uY0
>>256
「 “劣化ポケモン” と言われても仕方ない程に何点か欠けている部分もある。 」
って記載がある以上、システムを模倣してるから良作なんて理屈は通らないし、
模倣元のゲームの評価点をそのまま書き写せばいいなんて屁理屈も通用しない。
システムの模倣自体はよくあることだが評価の対象はあくまで単体のゲームとしてどうかだ。
真面目なのか冗談で言ってるのか知らんが浅はかすぎるぞ。

259名無しさん@ggmatome:2024/03/16(土) 12:45:54 ID:I0KzHOo20
>>256
>評価点にそっくりなので〜とか書くわけにもいかないので模倣元の評価点を書き写すのが正しいやりかただと思う

そっくりなので〜が駄目なら、そっくりそのまま書き写すのはもっと駄目でしょ
「投稿・編集の前に」のページにも「自分がプレイしたゲームを自分の言葉で表現することが大事なのです」と書いてある訳だし

260名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 21:08:47 ID:429d5/Jg0
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9080.html
↑どこにも盗用はいけないなんて書いてませんね。そもそもgigigij569の規制はおかしい。
それに引用だし。引用は認められてる

261名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 21:12:01 ID:429d5/Jg0
>>232~>>252はアンチの為通報してあげる

262名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 21:17:57 ID:dAKKYai20
>>260
> 2. 自己の著作物が「主」であり、引用部分が「従」であること。
全文を丸パクリ、といったことはしてはいけません。あくまで自分で書いた記事がメインです。

読み飛ばしたのか無視したのかは知りませんが、「盗用はダメ」と直接的に書かれてはいなくても、「丸パクリはダメ」とは書いてあります。
「盗用」と「丸パクリ」の意味の違いについて議論する必要性はないとは思いますが。

263名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 21:19:12 ID:.jmVQi0I0
>>260
書いてありますね
ttps://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5322.html#id_1fdda026

あとスレ違いなんで依頼所相談スレへどうぞ

264名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 21:36:19 ID:srsAl0SY0
429d5/Jg0 が依頼所で私怨の規制依頼みたいなことやらかしてるが、gigigij569 と同一人物なんか?

265名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 21:45:30 ID:WWoHenwU0
それを調べるのが管理人なので
依頼出されている以上は大人しく待ってましょう

266242:2024/03/17(日) 22:01:51 ID:lmguQ6Ys0
なんかgigigij569にハゲ呼ばわりされてる人までいてかわいそうだなーと思いながら依頼所見てたらid:6jyu/iXY0は自分だった
…泣いてもいいよね?

267名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 22:12:18 ID:Pxx8xz2k0
誤字くらい気にしなさんな

編集履歴を見たら、12月だったかに規制されたmurinrinku569の名前も何回かあるな。
このシリーズはそういう過激な属性の人が好む要素があるのかな

268名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 22:16:27 ID:RKKyYnmw0
>>266
えーと…頭なででやるから元気だせよ(ペチペチ)

まあ冗談はさておき、これ以上発展しそうにない話なので429d5/Jg0が規制されるのを待ちましょう

269名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 22:20:07 ID:JGl4KzRk0
もともと誤字ってたのが差し戻しで復帰しただけだから気にするな

270名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 22:21:17 ID:lmguQ6Ys0
>>267-268
ありがとう…!(ぐすん)

次の運営議論は19日だっけ。緊急性が高ければそれより前に管理人さん来てくれるだろうけど荒らされた記事は差し戻しながら待つだけですね

271名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 22:56:55 ID:mDGM9VR.0
gigigij569ってペルソナ3の記事に何度も現れたり、ペルソナ5 タクティカの記事を作ったりしてるけど、本当にペルソナ好きなんだろうか?

ペルソナ3ではタルタロスの事をタオルタロスと間違えて書いてる上に、その間違えたままの文章を修正すらしないで何度も差し戻してるし
タクティカでは他人のレビューを無断転載してるから、本当に自分でプレイしたかどうかも怪しいし
物凄くこだわってる割には、色々と雑なんだよね

272名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 23:01:01 ID:3OmZ3DZs0
もしかするとセーゼーナンの人じゃない?gigigij569って

273名無しさん@ggmatome:2024/03/17(日) 23:25:55 ID:WWoHenwU0
スレチなので嵐の話題はそろそろやめようか

274名無しさん@ggmatome:2024/03/18(月) 05:54:50 ID:tQeelBHY0
依頼所コメントログ凄いことになってんね
管理人さんが対応してくれるまでペルソナ関連は機能停止だわ

275名無しさん@ggmatome:2024/03/18(月) 18:46:34 ID:CZ/lgk8k0
全体的に判定めちゃくちゃすぎんだろ
特にマイナーゲームが特定の固定ファンの意見だけでどんどん決まっていく

276名無しさん@ggmatome:2024/03/18(月) 18:54:11 ID:fFJb6ORw0
そう思うならルールに則って判定議論しなさい

277名無しさん@ggmatome:2024/03/18(月) 20:36:10 ID:GGmWBAjg0
>>275
で、君はいっこでも意見出したの?

278名無しさん@ggmatome:2024/03/18(月) 20:59:57 ID:Ey09R7xo0
反応しない方がいい類の書き込みだと思う
真面目に判定変更する気があるなら既に手続き踏んでるだろうし

279名無しさん@ggmatome:2024/03/19(火) 05:21:12 ID:9POMLy0I0
ぶっちゃけ住人でも判定を重視し過ぎな奴が多過ぎるんだけどな
評価点、問題点、賛否点に具体的にどんなことが書いてあるかの部分がここのメインコンテンツなのであって
判定は目安に過ぎないから、ちょっと揉めたら全部「なし」でいいくらいだよ
特にスプラ3みたいに延々と判定議論で下書きから動かせない状況はどうかしてる

280名無しさん@ggmatome:2024/03/19(火) 06:58:03 ID:Rp8huQDk0
それは判定をなくすなり気軽にポンポン変えて良いルールに変えるなりしてから言ってくれ
現状は変えるのに変更議論が必要なくらいこのwikiにおいては取扱いが慎重な物でしかないから「ちょっと揉めたら全部「なし」でいいくらい」とか適当な事言いだす方が迷惑

281名無しさん@ggmatome:2024/03/19(火) 07:18:53 ID:7N10GnNg0
そもそも なし 判定はとりあえず適当に決めていいものじゃないから。
判定否定派にしてもルールくらいは把握しといてね。

282名無しさん@ggmatome:2024/03/19(火) 09:07:49 ID:qk1EOh3U0
>>279も反応しない方がいい類の書き込みでしょ

283名無しさん@ggmatome:2024/03/19(火) 10:23:40 ID:eHNUxU6M0
その前にスレ違いなのである!

284名無しさん@ggmatome:2024/03/28(木) 23:07:22 ID:jbGPDwzc0
直近でできた 頭文字D ARCADE STAGE 6 AAの記事だけど、
総評の文章だけ変なところで改行したり、文の途中で途切れてたりとおかしなことになってたので、改行だけ直した。
文が中途半端なところは直せないから初稿執筆者の人、ちゃんと直しておいておくれ。

285名無しさん@ggmatome:2024/04/03(水) 21:57:54 ID:dW999EtY0
真・三國無双7 Empires の記事についてですが
賛否両論点になりそうなものも全て問題点に入っていたり、問題点は問題点で記述が大分バラけてて現在(アプデ後)の問題点が分かり辛かったりswitch版についての記載もほとんどないし
この際記事をがっつり書き換えますので一応報告をしておきます

286名無しさん@ggmatome:2024/04/03(水) 22:14:56 ID:dW999EtY0
真・三國無双7 Empires
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8495.html

ということでガッツリ変えました。出来る限り元の記事でピックアップされてた部分は残してあります。
検証依頼の辺りはノータッチ

287名無しさん@ggmatome:2024/04/03(水) 22:18:38 ID:GvNg2XNI0
報告ならあげときましょ

288名無しさん@ggmatome:2024/04/03(水) 22:23:27 ID:dW999EtY0
>>287
そこまで気が回らなかったありがとう!

289名無しさん@ggmatome:2024/04/10(水) 01:13:26 ID:tFt5E/iU0
自分でプレイしてないけど質問させていただきたいことなんですが
『クイズ☆正解は一年後 presents あつしの名探偵』の判定がゲームバランスが不安定なのは納得いくんだけど
あの内容でバカゲー判定って付与されないんですか?
神宮寺三郎の最初のやつなんて基本ハードボイルドな世界観なのに大オチのトリックがあんまりだからということでバカゲーになってるしこれも該当するんじゃないかと思って

290名無しさん@ggmatome:2024/04/10(水) 02:24:42 ID:GwIQ.B5c0
あつしの名探偵はバカゲー……にするには少しパンチが弱いかもしれない
番組ファン向けの大量のネタとか、バカでかい顔のフジモンとか、笑える要素はちょこちょこあるけど
徹頭徹尾ふざけきった、笑わせにきてるというわけでもないし、どちらかというと番組を視聴してるファン向けのサービス的な趣が強い印象

真犯人に関しても突拍子がないといえばそうなんだけど
その神宮寺三郎と違ってハードボイルドな雰囲気からのギャップがあるわけでもないので
個人的にはバカゲーつけるのはちょっと難しいと思う

291名無しさん@ggmatome:2024/04/11(木) 08:26:38 ID:aZPOkI/g0
神宮寺のは判定不一致依頼出てるくらいだから参考にすべきものじゃない

292名無しさん@ggmatome:2024/04/16(火) 22:45:35 ID:YB0WZkI.0
餓狼伝説スペシャル (SFC)のボタン長押しコマンドだけど
このコマンド自体は普通に各ゲーム雑誌で裏技として紹介されてたからバグじゃないんじゃないか?
大いずな落としに不具合があっただけで

293名無しさん@ggmatome:2024/04/16(火) 22:57:59 ID:Pt0Y90GI0
>>292
当時の雑誌なんてバグか仕様かなんて区別してないし、「雑誌で紹介されたからバグじゃない」は通らないと思う。
初心者救済の仕様としてわざと搭載された可能性もなくはないだろうけど、「ポーズしながら押す」なんて簡単な抜け道すら見逃されているあたり意図的な仕様の可能性は低そう。

294名無しさん@ggmatome:2024/04/16(火) 23:34:41 ID:0oWhlz3k0
色んな雑誌の攻略情報として載ってるなら公式から情報出されてる=元々そういう仕様って可能性が高いようには思うな

295名無しさん@ggmatome:2024/04/17(水) 02:20:46 ID:6fwMYIVo0
今の文章のままでいいんじゃないかな

まず基本的には俺も>>293同様、「当時雑誌で紹介されて半ば公然の秘密となっていたとしても、仕様だとは限らない」という考え
とはいえこれ、ぶっちゃけ同じ意味で「バグだとも限らない」ってことにもなるんだよね
ただ結局そこって>>293-294のように「可能性は高い/低いと思う」としか言えないんじゃないかな
例えば「雑誌に載ってるんだからバグじゃなくて仕様だ」「こんなの格ゲーの仕様にあるわけないからデバッグモードかバグだ」とどれだけ言ったところで
各人のバグ観や裏技観を元にした「思う」でしかない

で、今の文章って
>おそらくデバッグコマンドか、ビッグ・ベアのスーパードロップキックのプログラム絡みのバグと思われる。
というふうに、バグと決めつけているのではなく結局推定として書いているんだから、
じゃあ「思う」から変わらないわけで、問題ないじゃんということになる

296名無しさん@ggmatome:2024/04/17(水) 11:06:06 ID:xFkY5Kzw0
項目名が「バグ」だから全体がバグに見えるのが問題なのかもしれないかと思って
簡易入力絡みを元の文章を残しつつどっちとも取れるように修正してみたけどどうだろう

297名無しさん@ggmatome:2024/04/20(土) 21:16:56 ID:z6gjFcz20
本日作成されたメガドライブの「16t」だけど、記事を読んでいる限りではアクションとしての出来の良さなど良作判定にも当てはまるように思える
判定不一致依頼出す前に初稿者の意見を聞いてみたい

298名無しさん@ggmatome:2024/06/04(火) 00:28:07 ID:7yVOi.eM0
ワンダースワン版ロックマン&フォルテのサクガーンの問題点のところ
いつの間にか復活したと思ったら、まーた履歴含めて丸々消えてる…
これ何なん?wikiのバグ?

299名無しさん@ggmatome:2024/06/04(火) 15:15:42 ID:BFUNRBPM0
最近ロックマン関連で多く荒らしが発生してるので、それ関連かも

300名無しさん@ggmatome:2024/06/04(火) 23:41:20 ID:7yVOi.eM0
違う、そうじゃなく
そういう項目があった痕跡が丸々消えるんよあの記事
履歴もほぼ十年前とかのもあるのに、全部ひっくるめて何故かその中に該当部分がないという意味不明な状態

301名無しさん@ggmatome:2024/06/05(水) 00:20:18 ID:4QfNGEqk0
別記事もしくは別サイトとの勘違いじゃないかなぁ
wikiのバグと仮定しても類例を聞いた覚えはなく、差分にも残らないっていうのは不自然
メンバーがタイムスタンプを更新せず編集した場合でも、差分から過去記述は見つかるはず
まぁ、もし次に復活したらスクショでも残しておいて貰うのがベストかな

ちなみに『ロックマンワールド2』の問題点にならサクガーンについて記述があるけど、それとの勘違いって可能性は無い?

302名無しさん@ggmatome:2024/06/05(水) 08:30:03 ID:UHWL9EvI0
@wiki自体が不安定だったタイミングとかはあるから、そういう時にロールバックみたいな事が起こった可能性も0じゃないけど、普段なら履歴が消えるのは管理者が履歴データを削除した場合くらいのはずで、その場合その時点までの履歴は全部消えてる
なので>>301の言う通り別サイトとかの勘違いと思われ

303名無しさん@ggmatome:2024/06/05(水) 22:53:37 ID:W5.hRXMU0
かまいたちの夜 輪廻彩声
さすがにZ指定ゲーの巨大な画像をクッション無しで直で貼るのはまずいんじゃない…?

304名無しさん@ggmatome:2024/06/05(水) 23:22:02 ID:nZPh..GI0
細かい事抜きにしても単純にクソデカくて邪魔だな

305名無しさん@ggmatome:2024/06/27(木) 12:10:15 ID:ko/gv9/E0
流星のロックマン(1)について相談です
問題点の「やや単純なバトルシステム」という部分ですが、ここに書かれている要素はあくまで「エグゼファンの視点で劣化している(ように見える)」というものであり、新規プレイヤーの視点で見ればシステムの単純化というのは必ずしも問題点とは言えないため、賛否両論点に移すのが適切に思います。
まずバトルチップ(バトルカード)の仕様の変化についてですが、確かにエグゼではコードを統一すれば1ターンに5枚のチップを選ぶことも可能だったため、その点で言えばフォルダ構築で考えることが減ったという見方もできますが、逆に言えばコードにとらわれずに自由に構築できるということであり、人によっては評価点となりえます。
次に前後移動がなく移動範囲が狭い点ですが、すでに記事内にも書かれている通りプレイしてみれば特に気にならないものであり、むしろロックオンシステムのおかげでソード等の近接武器が使いやすくなったことや対戦においてエリアスチール等で身動きが取れなくなってしまうという問題をなくしているという評価点もあるので、すでに評価点にかかれている「3Dになったグラフィック」の項に「エグゼファンから批判を受けやすかった」という補足を入れるかたちにしようと思います。
敵ボスの隙がわかりやすくカウンターをとりやすいというのも、上級者にとってはやりがいがないという見方もできますが、全てのプレイヤーにとって問題であるとは言えないのでこちらも賛否両論点が適切と思います。ベストコンボで強力すぎるカードが作れてしまうというのもアクションに不慣れな低年齢層への救済措置とみることもできるので必ずしも問題点とは言えないかと。
レギュラーチップシステムの廃止・バリアとインビジブルの重ね掛け不可に関しては単純な劣化点なのでゲームシステムの問題点の方に入れようと思います。

306名無しさん@ggmatome:2024/06/27(木) 13:50:32 ID:ko/gv9/E0
あ、一応言っておきますとこれを要強化解除の理由にしようというわけではなく、判定については後日変更の議論を起こす予定です

307名無しさん@ggmatome:2024/06/29(土) 04:00:46 ID:nEdDgUK20
龍が如く6の記事に誤情報が記載されています。
龍が如く7や龍が如く7外伝の脚本は横山昌義氏ではなく古田剛志氏です。
その事を踏まえた内容に修正すべきだと思うのですがどうでしょうか?

308名無しさん@ggmatome:2024/06/29(土) 04:38:29 ID:t.TaF8CI0
そんくらいのことならわざわざ伺い立てずに修正してええんやで

309名無しさん@ggmatome:2024/06/29(土) 06:45:37 ID:LCtrS2CQ0
前からこれ言ってるやついるけど二人とも脚本で合ってるから誤情報じゃないよ

310名無しさん@ggmatome:2024/07/19(金) 10:20:55 ID:1qQ21Tug0
新着記事のガルフォース創世の序曲っての、判定が「ゲームバランスに難あり」とかいう存在しないものになってるんだけど
あと総評でジーザスの後追いみたいに書いてるけど、当時の開発基準だと企画スタートしてから3か月でリリースできるもんなん?

311名無しさん@ggmatome:2024/07/19(金) 12:03:15 ID:pcmOutQ20
初稿の時点でその判定になってるから「初稿の時点で重大な問題が認められた記事は即削除」のルールに抵触してるな。
存在しない判定をつけること自体がルール違反だし。

312名無しさん@ggmatome:2024/07/19(金) 15:25:23 ID:SK/sQRUM0
ガルフォース創世の序曲、削除依頼したわ
というか仮に残したとしても記事の内容が薄くて問題アリ

>難易度を上げるためか、無茶な正解が数カ所用意されている。
>たとえば主人公ラビィがブロンティに乗り込んで宇宙空間で戦闘をする場面があるが、ここでは6回続けて「回避」を選択するのが正解である。
システムの説明が一切ないのにそんなこと書かれても何が問題かわからん

あと全体的に一文が長い上、話が発散して論旨がブレているので読みにくい
ストーリーもダラダラしててよくわからん

313名無しさん@ggmatome:2024/07/19(金) 15:30:59 ID:SK/sQRUM0
すまん、ちょっと言い過ぎたな
システムの説明がないのと、評価点がグラフィックの一点のみというのは不足を感じる
その一方で記載されている部分については逆に書きすぎで文意が定まっていないように見受けられるので、もう少しコンパクトにまとめられると思う
いずれにしても要強化相当になり得る内容なので、記事作成者が見ているなら一度下書きから仕切り直すことを勧めたい

314名無しさん@ggmatome:2024/07/19(金) 22:24:12 ID:4clZRbDk0
その記事作成者、立て続けに新規記事作成してるけど
同様に文章の冗長さで修正記事が出ているし、個人的な評論みたいにはなっているな・・・
古いゲームの記事は貴重ではあるので、もう少し落ち着いて書いてほしい

315名無しさん@ggmatome:2024/07/20(土) 00:10:32 ID:AMJrfV5k0
PC版『タッチ』もガルフォースと同じ初稿者だけど、少年サンデーシリーズリンクへの反映とかが抜けてたな(対応済み)

316名無しさん@ggmatome:2024/07/20(土) 07:12:35 ID:Y1hKyb1M0
「ゲームバランスが不安定」が妥当であろう所を「ゲームバランスに難あり」とか
微妙に間違って書いてる当たり、ちゃんとルールを把握してるのかも怪しいな。

317名無しさん@ggmatome:2024/07/20(土) 10:50:28 ID:Y5x1oGpw0
ルールを把握してるか怪しいというのもその通り。初稿者himanecoは要経過観察で、もう一度初版でルール違反を起こしたらメンバー剥奪を視野に入れてもいいと思う

318名無しさん@ggmatome:2024/07/22(月) 22:02:01 ID:jFfUequs0
削除依頼が出てる『ガルフォース創世の序曲』がしれっと戻されてるな

319名無しさん@ggmatome:2024/07/22(月) 23:45:00 ID:PIQXcvF20
戻したのが非ログインユーザなので、
再度本文削除のうえ、意見あれば掲示板に出向くことを記載
そしてIP依頼してもしhimenecoと同じならメンバー権剥奪依頼かな
とりあえず前者の対応はしておくよ

320名無しさん@ggmatome:2024/07/23(火) 18:52:47 ID:mzur2sYk0
>>314の通り、相当昔のPCゲームの記事自体なかなか書ける人いないだろうから、
ルールをきちんと理解したうえで、文章もうまくまとまっていればよかっただけに惜しいな・・

321名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 10:21:58 ID:WKNC77MM0
クイズ☆正解は一年後 presents あつしの名探偵のFC版が非公認ソフトに移されたけど、普通に公認ソフトの限定特殊版は非公認ソフト扱いになるの?

322名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 10:55:28 ID:CZQV9ccM0
あつしの名探偵FC版って公認ソフトなの? ファミコンのライセンシー制度ってもう無いのに? 任天堂に公認されて製造されたの?
いや、マジで俺が詳しく知らないだけなので、
「普通に公認ソフトの限定特殊版は」の「普通に」の部分がまず話の前提として足並み揃ってないから
そこから説明してほしい

323名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 11:05:52 ID:sinINcIg0
もしかして「(公認で出た)Switch版の限定版だから公認ソフトだ」とか思ってないよな…?

かつてファミコンには任天堂の認可制度があって、それを通さず流通したものを非公認ソフトと呼ぶんだよ
で、あつしは「非公認のファミコンソフトを番組の企画で作り、後にSwitchで移植版を出した」わけだから
ファミコンの方は普通に非公認ソフトだと思うんだが

というか「限定特殊版」ってなに?そんな言葉ある?

324名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 11:09:31 ID:sinINcIg0
大体ファミコン版は一般販売されてないんだっけ?
10本だけ作って中古屋にまぎれさせたとか
公認ソフトなわけないだろ

325名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 11:10:55 ID:WKNC77MM0
いや、スイッチ版が普通に売ってるんだから、わざわざ非公認ソフトにFC版を載せるとかしないで、FC版は余談として扱えばいいだけじゃないの?ってだけよ
非公認ソフト一覧ってハッカーインターナショナルとかの公式ルートで一切出てないソフト扱う場所だと思ってたから

326名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 11:11:27 ID:WKNC77MM0
つか、何でそんな喧嘩腰なのよ…

327名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 11:29:42 ID:CZQV9ccM0
>FC版は余談として扱えばいいだけじゃないの?ってだけよ
その意図を「普通に公認ソフトの限定特殊版は非公認ソフト扱いになるの?」から汲み取るのは無理だwすまんw

んー、その上でも非公認ソフトでいいんじゃないかな
「非公認である」ということには「そのハードでライセンスを取得していない」という意味しかないだろうし

あと、「公式ルートで一切出てないソフト扱う場所」という認識だとマズいことが起こると思うんだよね
つまり、今後仮に奇跡的にハッカーインターナショナルの権利者が現れたり
ハッカーじゃなくてもいま非公認ソフト扱いになっているゲームの権利を誰かが整理してSteamとかで販売した時、
「非公認ソフトだった歴史」はチャラになるのか? と
「これはもう公認で出たハードがあるんだから非公認ソフトからは消して余談扱いにしましょうね」ってなっちゃうでしょ

328名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 11:38:17 ID:FoQZ9eqE0
前提すっ飛ばして伝わらない物言いでずけずけ質問しておいて
意味のわからなさを突っ込まれたら「なんで喧嘩腰なのよ」ってか…大したもんだな…
質問する時は「何でそれを疑問に思ったのか」を書く癖をつけた方がいいぞ
みんなが自分と同じ視点でものを見ているとは限らない

329名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 11:38:37 ID:WKNC77MM0
そこの言葉が足らんかったのはすまんね
ただ例えばこのwikiで正式に扱える「エミちゃんの燃えろ野球拳!」が出たとしたら、そのページの余談にでもFC版の事書く形で良いと思うけどな
もちろん取扱い対象外だから判定とかはつけないで

330名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 11:40:30 ID:WKNC77MM0
>>328
そういう文句だけ言いたいのは黙っててくれないか
あくまで指摘自体は受け入れるけどもうちょっとおとなしい言葉遣いしてくれんかなってだけだよ

そんな事も分からない頭なら黙ってろ!


例えばこんな言葉付けたらお互い言葉が荒くなるだけでしょ

331名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 12:20:11 ID:qfOyiWSw0
そもそも>>321の認識が間違っている
あつしのFC版は最初からゲーム記事では参考情報扱いで非公認ゲームの方にもSwitch版記事へのリンクをつけて元から書かれていた
今朝、FC版(ハードメーカー非公認ゲーム)を基本情報表に追加したりする人が出てくるとまずいな、と思い、私が冒頭の注意書きを追加した
混乱を招いたようならごめんなさい

332名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 12:28:28 ID:WKNC77MM0
そういう流れだったのか
そこについてはこちらも勘違いがあったようで申し訳ない

ただそれはそれとして個人的にはあそこに載せるのは>>325っていう認識なんだよね
ようはルール的に個別ページ作れないゲームを紹介する為の場所って認識で、そのゲーム自体を紹介できる場があるならそっちに書けば良いと思ってるから

333名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 12:57:59 ID:qfOyiWSw0
自分は現状のままでいいと思う
ハードメーカー公認版の記事があって、その上でハードメーカー非公認版の情報を元記事と非公認ゲーム両方に掲載しても何も不利益はないと思う

334名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 15:02:29 ID:YOS7EBr60
スターフォックス2(ミニSFCやSwitch Online SFCに収録済み)が記事できてないとはいえ未発売ゲームに載ったまんまなんだから
こっちも非公認ゲームの方から消す必要はないと思う

考え方としては後発マルチに近い扱いで
内容が同じでもどちらが先発とかメインとかなく全機種の一覧に記載されるんだから
こちらも全バージョンを然るべき箇所に記載すべきという思想

最近よくある個人パブリッシングのインディータイトルのCS版の記事とかの場合は個人パブリッシング版を記載すべき場所がないからCS版の記事にだけ記載されてるだけという見方

335名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 16:41:10 ID:AOJhwhvQ0
>最近よくある個人パブリッシングのインディータイトルのCS版の記事とかの場合は個人パブリッシング版を記載すべき場所がないからCS版の記事にだけ記載されてるだけという見方

ちょっと脱線するけどこれは間違い。
個人パブリッシング版の記載がないのは場所がないからではなく記事執筆そのものが禁止されているから。

336名無しさん@ggmatome:2024/07/27(土) 18:43:14 ID:YOS7EBr60
いや、ごめんなさい、そこは言葉の綾です
未発売や非公式の「専用ページがある」に対比させるためにそういう表現しただけで…

337名無しさん@ggmatome:2024/07/30(火) 10:48:27 ID:1skKry7Q0
「メーカー公式販売版が存在するインディーゲーム一覧」の項目が必要ってこと?

338名無しさん@ggmatome:2024/07/30(火) 11:35:41 ID:ikl5GQFI0
いや、そんな話にはなってないと思う

339名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 15:59:50 ID:m45HpvSM0
ブイブイブイテューヌのVtuberの人選がおかしいっての必要か?
そもそもコラボなんて相手に断られたら無理なんだから「なんで有名なにじさんじから一人も出てないんだ」とか言われてもそんなのどうしようもないだろとしか言えん
例えばガンダムコラボでアムロやシャアを出さずに脇役のマクベやリュウしか出ないとかなら問題になるかもしれないけど、Vtuberはあくまで全員対等な立場であってそれぞれにファンがいるんだから、「○○の方が有名なんだから出せ」とかいうのは書いた人の主観でしかないし普通に失礼すぎる。

340名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 16:44:14 ID:GyIZ.Zhw0
いや、今の人選が問題視する程かどうかはともかく、Vtuberはあくまで全員対等な立場ってそれは違うでしょ
Vじゃない「配信者とコラボします」って時に、ヒカキンとかの有名な人連れてこずに、誰も知らないようなドマイナー配信者とコラボして誰が喜ぶんだって話だし

341名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 19:06:55 ID:XS8qs8Xw0
それはどこまで行っても「ヒカキンに出て欲しかった」という個人の願望の話であって「ヒカキンが当然出るべき」という話じゃないでしょ。そんな個人的な願望全部あげてたらきりがない
ヒカキンのファンからしたらヒカキンが出ないことは問題かもしれないけどそうじゃない人にとっては問題じゃないし、そのドマイナーYouTuberのファンからしたら評価点と言えるやん
でもそんなのは好みの問題でしかないしいちいち賛否両論とか言わないでしょ

342名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 19:11:47 ID:XS8qs8Xw0
というか>>339でも言ったけど出したいと思ったら無制限に出演してもらえるわけでもないのに「選出がおかしい」って記述は明らかにおかしいでしょ

343名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 19:16:41 ID:u9ExF5860
それは>>340の言う通り「今の人選が問題視する程かどうか」っていう程度の話では
Vtuberって仕事でやってる人から趣味でやってる人までピンキリだし、全部まとめて「誰が来ても好みの問題でしかない」ってのは極論が過ぎる

344名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 19:38:50 ID:n/Izm73o0
うーん、何か>>339の論は納得しがたいな
確かに「出演OKしてくれた人しか出られないんだから、何で○○を出さないんだというのはおかしい」というのは一見正しそうだし、
もしかしたら実際は手広く交渉してたのに断られただけかもしれない
それにそんなクレーム付けたら出ている方に失礼だろというのも解る

でも「Vtuberと言ったら○○でしょ」みたいに、ある程度期待されるクラスや界隈があるのも事実で、ガッカリしている人がいるのも事実なわけだよな
そこを無視して「Vtuberはあくまで全員対等な立場で、それぞれにファンがいるからいいだろ」というのって、一見いいこと言ってるように見えて、
実は「Vtuberなんか誰が来ても同じだろ」と言ってるのと同じだと思うんだよね

345名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 19:44:27 ID:u9ExF5860
それこそ>>339が「例えばガンダムコラボでアムロやシャアを出さずに脇役のマクベやリュウしか出ないとかなら問題になるかもしれないけど」って言ってる通りなんだよね
>Vtuberはあくまで全員対等な立場であってそれぞれにファンがいるんだから、「○○の方が有名なんだから出せ」とかいうのは書いた人の主観でしかないし普通に失礼すぎる
この言い分を通すならマクベやリュウにもそれぞれにファンがいるんだから「アムロやシャの方が有名なんだから出せ」とかいうのは書いた人の主観でしかないし普通に失礼すぎるって事になる

346名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 19:54:35 ID:n/Izm73o0
↑まさにその通りだね
「ガンダムコラボならアムロやシャアを出すべきだ」は通ると思ってるんだ、という感じ
それだって版権元の都合や声優のスケジュールがあるでしょ

あとは件のゲームが、マイナーVtuberでも許されるデザインのゲームなのかだよね
アムロやシャアじゃないといけないように、知名度のあるVtuberを使ってないと成立しない企画というのは実際あり得るわけで
そこに触れずに「誰だって誰かしらファンがいるんだから選出がおかしいというのは良くない、失礼だ」と言うのは、
ちょっと検討が足りてない気がする

347名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 20:02:13 ID:EfTJ/6Ok0
大人気Vtuberが〜みたいな宣伝じゃなかったなら、ユーザーが勝手に期待してがっかりしただけなんでない?
仮にそうだとしても、どちらかというとゲームというより宣伝の問題な気がする
無理やり例えると、「豪華声優陣のボイス付き」って謳われてたゲームで蓋を開けたら無名の新人声優ばっかりだった的な

348名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 21:26:12 ID:XS8qs8Xw0
アムロやシャアを挙げたのは有名だとかじゃなくて主人公格だからだよ
同一作品内なら主人公と脇役ってもんが存在するけどVtuberはあくまで横並びで活動してる人らであって誰が主人公とかじゃない
だから誰々が出てないとおかしいとか言う話になるのはおかしいって言ったんだよ

349名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 21:27:37 ID:u9ExF5860
極論すぎるわ

350名無しさん@ggmatome:2024/08/07(水) 22:40:19 ID:n/Izm73o0
ゲーム内容として有名Vtuberが求められる内容だったのか、は大事だよね

例えばゲームとして「実際のVtuberとのコラボという形式であること」が重要であって、
別に知名度で劣るからといってゲームの本質に影響はしない、というなら確かに一部のファンが騒ぎすぎでしょということになり得る
一方で、有名Vtuberやあるいは一般的によく知られるVtuber像をモチーフにした内容だったりした場合に
「キャスティングが合ってないでしょ」という問題は生じ得ると思う

そういう話であれば共感できるんだけど、ID:XS8qs8Xw0がずっと言ってる
「Vtuberに特別な主人公はおらず皆が横並びで平等に活動しているんだから、誰が選ばれた選ばれてないでおかしいというのは変だ」
という言説については、申し訳ないんだけど暴論だと感じる

351名無しさん@ggmatome:2024/08/08(木) 02:06:04 ID:s9TCdvBQ0
そもそもオファーとかの関係もあるし
作品キャラクターと同列に扱うのはちょっと違うんじゃないか
芸能人の出演みたいなもんでしょ

352名無しさん@ggmatome:2024/08/08(木) 04:03:31 ID:HmhLVib.0
>>347
公式サイトがいつ更新されたかはわからないが「人気Vtuberが多数登場!」とは書かれてはいた、それと登場するVtuberも全員書かれているね
正直Vtuberは殆ど知らない自分でも聞いたことあるようなVtuberが半分くらいいたし例えの「無名の新人声優ばっかりだった」ってわけでもないみたいだと思うけどな
知ってる知らないは個人によるからだから参考には出来ないだろうけど

353名無しさん@ggmatome:2024/08/08(木) 08:47:20 ID:4edMz7CI0
それくらいのメンツが揃ってるなら問題にしなくてもいいかもね

>>351
それで人気お笑い芸人が登場!ってうたい文句で誰も知らんような人連れてきても「皆が横並びで平等に活動しているんだから文句言うな」とか言ってるのが突っ込まれてるのよ

354名無しさん@ggmatome:2024/08/09(金) 01:51:24 ID:ZaXgc4Kg0
本当に無名の人を連れてきたんならその例えでもいいだろうけど、そこそこ知られてる人を連れてきたんなら、まあとやかく言うほどの人選じゃないっていう意見も分かるし
実際どうなのそのへん
例え話で説明するよりは、そのvtuberの視聴者数やら登録数やらを具体的に挙げてくれたほうが分かりやすいな

355名無しさん@ggmatome:2024/08/09(金) 03:56:40 ID:E0roPobY0
VTuberとコラボと銘打ってにじさんじから誰も選ばれてないってのは、その界隈に関心ある人なら間違いなく違和感が残る
多分契約とか条件とかで折り合いがつかなかったんだろうなとは予想するけど想像の域を越えないから記事には書けないしね

というかね
>>339のガンダムの例えがそもそも的外れであって、カテゴリがもう少し広いのよ
いうなれば「昭和ロボットアニメ特集でマクロスもマジンガーZもボトムズもTFも取り上げたけどガンダムだけノータッチ」みたいな感じなの

356名無しさん@ggmatome:2024/08/09(金) 08:14:11 ID:lxKTFj4w0
VTuber勢揃いとかの謳い文句なら違和感あるがVTuberとコラボなら違和感無い
人気芸人勢揃いで吉本芸人がいないなら意図を感じるが、人気芸人とコラボで松竹の芸人とだけコラボしても違和感は無い

357名無しさん@ggmatome:2024/08/09(金) 19:18:57 ID:ftkvXBOo0
実際問題点としては疑わしいところがあるのでCOでもいいと思うが、
CO理由としては「特定のVtuberではないからといってゲームの内容と乖離したり、面白さを損なうものではないため」ってところかな
>>339の主張全般は極論だしあまり共感は得られていない様子だけど、その点については反対は出ていないように思う
また、仮に広告などで誤認させる表現があったとしてもそれは余談が適切だと思われる
どうだろ?

358名無しさん@ggmatome:2024/08/09(金) 19:39:55 ID:3v5jPNo20
その書き方だと>>339と同じだよ
結局「誰でも良い」って事になる
今回の件は、「十分コラボとして許容される程度には有名所なのでこれ以上は好みの問題」って話

359名無しさん@ggmatome:2024/08/09(金) 22:29:11 ID:Ph.JdkRM0
自分は問題点としては無しだと思うけど賛否両論点に書くなら問題ないと思う
余りに世間のニーズを無視した人選って訳では別になく、>>356の言う通り幅広く集めたことを標榜してる訳でもないんだから誰から見てもダメな点(問題点)ではないだろう
一方でにじさんじ所属だけかなり露骨に抜けてる感は否めなくて、VTuber知ってればまず違和感は覚える
これを許容できるかどうかは好みの問題だろうけど、この違和感自体を否定する人は居ないように思うしそれなら賛否両論点としては認めてもいいのでは

360名無しさん@ggmatome:2024/08/10(土) 01:46:48 ID:6Ld2f8Kw0
賛否両論点は「人によっては許容できる問題点」を書く場所ではないぞ
メンツが偏ってることで「評価できる点」があるの?

361名無しさん@ggmatome:2024/08/10(土) 20:17:15 ID:oHDEAHzA0
>一方でにじさんじ所属だけかなり露骨に抜けてる感は否めなくて、VTuber知ってればまず違和感は覚える
これが事実なら軽微な問題点ではあっても賛否両論点ではない
「にじさんじがいないのは違和感あるけど、にじさんはアンチも多くていない方が嬉しいから」みたいな理由でもないと賛否にはならない

362名無しさん@ggmatome:2024/08/11(日) 10:52:26 ID:GeW9cltI0
単純ににじさんじの方と契約してなかっただけって訳じゃないのか?

363名無しさん@ggmatome:2024/08/16(金) 12:04:34 ID:0q8rqu2U0
ロックマンX6は元々クソゲー判定だったところに評価点を足したからって言うのはわかるんだけど、それにしても記事が肥大化し過ぎな気がする
もう少し簡潔にしてゴチャゴチャしてる感じを減らせないものか
あと、とりあえず「攻略の助けになるバグ」は評価点にはならないと思う

364名無しさん@ggmatome:2024/08/17(土) 17:12:53 ID:aHmt7cDI0
それ系って経緯上、中立的な内容にする名目で評価点捻り出そうとして逆におかしなことになる傾向もなくはないからなぁ

365名無しさん@ggmatome:2024/09/10(火) 18:53:20 ID:tgJtQlHk0
ダンロンV3だけど余談で小高の個人的なコメントやら関わってる新作にわざわざ触れる必要ある?
何故かこのコメントからシリーズ休止が確定的となったとか書いてるけど、コメント通りなら小高の関わってないダンロンが動いてる可能性はあるしむしろ何も確定しないコメントでしかないからわざわざ余談として書く必要性を感じない

366名無しさん@ggmatome:2024/09/10(火) 21:00:17 ID:tgJtQlHk0
必要ないって言うか、端的に言うとどっちにしろ曖昧なコメントでしかないので「4年前の回答から一変」
「シリーズ休止が確定的となった」は解釈かおかしいように感じるから消したほうがいいと思う。

367名無しさん@ggmatome:2024/09/27(金) 15:03:26 ID:k1eoLlE20
Call of Duty: Ghostsの余談で「本作のマルチプレイではシリーズで初めて女性兵士が登場する。「ポリティカル・コレクトネス (政治的な正しさ)」だと思われるかもしれないが、ゲーム業界にポリコレが持ち込まれるのは2014年9月以降なので、本作で女性兵士が登場するのは純粋に女性ユーザーが増加したことへの配慮と思われる。」っていう記述があるんだけど、まず女性兵士が出るからポリコレに配慮したんじゃないかって部分が偏った考え方だし、当時ゲーム業界でポリコレに配慮されることがなかったからといって今作もそうであると断定するのもおかしな話で、正直意味のない憶測に思えるので消していいかな。
もっと言うと仮にポリコレに配慮して女性兵士を出してたんだとしてもわざわざ書く必要を感じないし

368名無しさん@ggmatome:2024/09/27(金) 15:21:39 ID:ml5zQwOU0
削除でいいと思う

369名無しさん@ggmatome:2024/10/09(水) 20:59:27 ID:EgUvicUQ0
アイドルデスゲームTV、流石に「何から何までダンガンロンパ」は言い過ぎじゃないか?ライブ/ダンス審査やスキャンダルとかのアイドルらしい独自の要素もあるし、そもそもその真下にダンガンロンパのような推理要素や論破のようなものはないって書いてるのとも矛盾してるし

370名無しさん@ggmatome:2024/10/10(木) 05:32:44 ID:xoyK1LfY0
↑ごめんスレチだった

371名無しさん@ggmatome:2024/11/10(日) 16:50:25 ID:N/LC0amM0
『つぐのひ』とその関連作の記事に関して、
緊張感の少なさやワンパターンな演出といった要素が、「ホラーゲームが得意でない人には好意的に受け止められる」という理由で賛否両論点としてされてるけど、
ホラーゲームとされている以上、普通に問題点として捉えるのが適切だと思うんだけど、どうかな?

372名無しさん@ggmatome:2024/11/10(日) 23:26:51 ID:IFECN/7Q0
うむ、そうだと思うよ
正直元々「問題点としては弱い」記載なので、変なフォローもどきを入れて賛否両論点に軟着陸させたように見える
ホラー苦手な人が「緊張感が少なくてワンパターンだから好き!」というのも想像しにくいし

というか「自分で操作しないとゲームが進行しないから緊張感が少ない」という趣旨自体が変だと思う。ホラーゲームって全部そうでは
>〜という流れはどの作品でも不変であるため想定外ということがほぼなく緊張感は少なめ。
ってのもワンパターンだということの言い換えでしかない
で、一方「演出がワンパターン」の項目はそもそも賛の要素が書かれていない

373名無しさん@ggmatome:2024/11/10(日) 23:36:25 ID:IFECN/7Q0
「非日常をテーマとした『アイの亡き声』」も、要は「浮いてるから問題」という趣旨だと思うけど、
>コラボシナリオと割り切ってしまえば、つぐのひライクの公式パロディ作品と思えば他の作品と比べ出来が悪いわけではない。
だと賛でもなんでもないよな。問題点のフォローでしかない

まとめると、
・緊張感が少ない⇒削除
・1つの作品がかなり短い⇒言ってることはわかるので残しても問題なさそう
・演出がワンパターン⇒問題点に移動
・ストーリーがほぼない⇒言ってることはわかるので残しても問題なさそう
・非日常をテーマとした『アイの亡き声』→問題点に移動
が適切だと思う
(ただ、俺は『忌み夜の喰霊品店』しかやったことないから一意見としてしか言えないが)

374名無しさん@ggmatome:2024/11/11(月) 02:06:00 ID:eYG430960
>>373
意見ありがとう。

そうなると、『美魔女の真実』の方も含めて、よくみても良作とは読み取れないと思うんだけど、要強化行きで問題ないかな?

375373:2024/11/11(月) 11:45:18 ID:dKTYRylw0
>>374
良いと思う

いや、実は「それなら本編ちゃんとやってから今週中に判定変更議論あげるからちょっと待ってー」って最初返そうと思ったんだけど、
コラボ作品までやるつもりはないんだよね……
追々俺の方でプレイしがてら記事の修正はしておくつもりだし、そのうち本編については変更議論出すけど、
一旦「全体的に修正の余地あり」という意味で手続きはしてもいいんじゃないかなと
(その間に俺以外にも修正する人がいればなお良し)

376名無しさん@ggmatome:2024/11/11(月) 16:56:10 ID:eYG430960
>>375
とりあえず要強化出した
>>373の修正は、判定に関わるものだと思って編集してないので、その点は宜しくです

今回は色々とありがとう

377名無しさん@ggmatome:2024/11/13(水) 14:54:59 ID:B0RK02WY0
ネプテューヌシリーズで質問。
ⅤⅡとかVSセハガール、四女神オンラインの余談で「ネプギアとユニの贔屓で目立ったディレクターの小野寺真吾氏」っていう記述がみられるんだけど、記事を見る限りⅤでもVSセハガールでも「ネプギアの扱いが悪い」って書かれてて、このディレクターがネプギアを贔屓してたって事実があるように思えないんだけど。
他の記事にも目を通してみたけどネプギアとユニが特別優遇されてる作品ってⅤⅡしかないみたいだし、ⅤⅡ以外の記事でこのディレクターの贔屓がどうとか触れる必要はないように思える

378名無しさん@ggmatome:2024/11/13(水) 23:41:59 ID:ZTttN3Jw0
『つぐのひ』の件、判定変更議論はせず、判定維持を見込んで明日記事を編集する予定っす
ただその代わり、評価点、賛否両論点、問題点を大幅に書き換えるので一応予告しておきます

あと、美魔女の真実の方は買う予定がないので、そちらの方はプレイしたことある人お願いします

379名無しさん@ggmatome:2024/12/17(火) 22:26:14 ID:VyNcM8AI0
THE KING OF FIGHTERS '97
余談に「2019年になって何故か海外ではPS4とVITAに単独でパッケージ販売される事が決定している」
とありますが、実際に発売されたか確認できる人いますか?
ちょっとググった限りだとうまく海外版情報にたどり着けなかったので

380名無しさん@ggmatome:2024/12/18(水) 01:51:58 ID:C.SixH1k0
※本商品は過去米Limited Run Gamesより発売した数量限定商品と同一です。
とあるので発売されてるみたいだよ
https://x.com/snk_onlineshop/status/1314494045222100992

381名無しさん@ggmatome:2024/12/18(水) 02:01:41 ID:C.SixH1k0
Limited Run GamesのXもあった
間違いなく発売してるね
https://x.com/LimitedRunGames/status/1099077659525607424

382名無しさん@ggmatome:2024/12/19(木) 13:05:01 ID:AoWIFgpQ0
>>381
記事に反映しました
ありがとうございます

383名無しさん@ggmatome:2024/12/20(金) 12:17:40 ID:Y0Clr/Rk0
ゴルゴ13(AC)のポイント欄が9行もあってちょっと冗長すぎると思うので

細部にまで徹底された原作愛
キャラゲーとしては秀逸
だからこその高々難易度
実力次第で原作を追体験可能

の4行ぐらいに収めたほうがいいと思うんだけどどうだろうか

384<削除>:<削除>
<削除>

385名無しさん@ggmatome:2024/12/20(金) 15:34:33 ID:skpOoG0A0
>>383
いいと思うよ。被ってる記述があるし。

386名無しさん@ggmatome:2024/12/20(金) 22:10:51 ID:7M0h12qc0
アプデ前の『怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA』に関して、
記事読む限りではバグが酷かっただけで、シリ不要素は特に無いように見えるけど、どうかな?

387名無しさん@ggmatome:2025/01/12(日) 22:39:48 ID:A8bzakCE0
最近作られた「韓国ドローン飛行ツアー済州島1」について、
問題点に値上げの件が書かれててコメントに「値段は企業問題とかではなくゲームの評価に直接関わる内容」とあるけど、
値段が問題視されるのは「全体的なゲーム内容が値段相応かどうか」じゃないのかな?
今の書き方だとそれが読み取れない気がする

>>386
確かにシリ不要素っぽい記述はなさげだし、「シリ不要素の追加あるいは判定変更依頼の提出」を依頼してもいいかも

388名無しさん@ggmatome:2025/01/15(水) 16:46:02 ID:u283nGu.0
婆娑羅の記事文末に書かれている注釈で「また、余談だが今の所孫市を女性として扱ったのはBASARA3とこの作品、あとあえて言えば漫画『修羅の刻 織田信長編』(本作と同じく二代目孫一)だけだったりする。」とありますが、自分の知る限りFGOでも女性の孫市が登場しますし、軽く調べたところでも複数の戦国系のソシャゲで女性として描かれていることが確認できました。
2001年の修羅の刻はともかくBASARA3はそれなりに後の作品になりますし、これから先も増える可能性を考えるとこの部分は削除していいのではないかと思われます。

389名無しさん@ggmatome:2025/01/15(水) 16:55:23 ID:AA5VXAd20
消していいと思う

390名無しさん@ggmatome:2025/01/16(木) 11:32:22 ID:mY1SZTsQ0
そういえば婆裟羅
記事冒頭のタイトル表記のみ「婆裟羅 -VASARA-」と英字表記つきになってるけど
HTML上のページタイトルは「婆裟羅」で、公式サイトでも「婆裟羅」表記、
他の不特定多数ユーザが編集可能なサイト(Wikiやピクシブ百科事典)でも「婆裟羅」なんだよね

VASARAはロゴにのみ存在する表記なので、デザインと見なして英字部分削除でもいいのかね?

391名無しさん@ggmatome:2025/01/17(金) 10:49:24 ID:2knGQ6U60
特に異論もなさそうだったので>>388の削除を依頼しました

392名無しさん@ggmatome:2025/01/17(金) 20:34:17 ID:.9Jmw3UA0
>>387の韓国ドローン飛行ツアーの値上げの件、異論がなければ余談に移すよう依頼出すけどいいかな

393名無しさん@ggmatome:2025/01/18(土) 14:20:05 ID:gLUOFIGo0
>>392
ドローンの件は移動でいいと思う

怒首領蜂の方だけど、判定の根拠が全くないなら要強化扱いになると思うけど、それで問題ないかな?

394名無しさん@ggmatome:2025/01/22(水) 15:23:00 ID:2GOj56eo0
ブイブイブイテューヌの最新の編集なんですけど、
「【VTuberのコラボ作品】で扱っている本作なのだが」「バーチャルハート様との版権作品の共演も実現した」
のように全体的におかしな日本語が追加されたり変更されたりしていて、ひとつ前の版に差し戻しを依頼してもいいですか?
特に情報が増えているわけでもなく言い回しの変更しかしていないようなので

395名無しさん@ggmatome:2025/01/22(水) 15:41:22 ID:DvQVHCGg0
>>394
いいと思う
って言うかまたswordmanかよ
ついこないだも良作スレで問題視されてたしメンバー権限剥奪したほうがいいんじゃないかこの人

396名無しさん@ggmatome:2025/01/22(水) 19:50:15 ID:z6mqtgYA0
同感。やってることがもはやただの迷惑行為でしかない。

397名無しさん@ggmatome:2025/01/22(水) 20:00:07 ID:SDdCmLsU0
>>395
俺もそろそろ規制すべきだと思うわ
てかswordmanって奴ブイブイブイテューヌの記事何回も編集してるみたいだし、
ほっといたらまた同じような編集するぞ

398名無しさん@ggmatome:2025/01/22(水) 21:14:52 ID:/jPj9y2A0
とりあえず依頼所スレに移ろうか、ネプテューヌ記事だけの問題じゃないし

399名無しさん@ggmatome:2025/01/22(水) 22:14:17 ID:ZpjK2ctI0
ちょっと流れそうだけど、反対意見もないしドローンの件は代行依頼出しとくね

400名無しさん@ggmatome:2025/01/23(木) 09:01:31 ID:l4L5hsro0
ブイブイブイテューヌについては特に差し戻しには異論がなさそうなので差し戻しを依頼しておきました

401名無しさん@ggmatome:2025/01/23(木) 16:37:37 ID:eYSG0ptw0
>>400
乙です、と言いたいところだけど1時間もしないうちに swordman氏にまるまる差し戻されてるね…
一度本人を掲示板に誘導したほうがいいのでは

402名無しさん@ggmatome:2025/01/23(木) 17:25:16 ID:Zw6kfjMc0
過去に本人への注意がなされた形跡がない模様とのことなので、
規制依頼出す前に一旦注意の上で掲示板入道したほうがいいな。
それでシカトこくようならその時点で規制依頼すればいい。

403名無しさん@ggmatome:2025/01/23(木) 17:26:52 ID:Zw6kfjMc0
ミスった、入道じゃなくて誘導ね。

404名無しさん@ggmatome:2025/01/29(水) 18:45:49 ID:/U4xsNQo0
先月行われた『YIIK: ポストモダンRPG』の大型アップデート『YIIK I.V』を記事に反映させようと思うのですが、どのような形で追記したらよいでしょうか?
一応こちらが考えている案は
①旧バージョンの問題点を折りたたんで、評価点に改善した部分を書く、他の記事と同じ感じ
②『I.V』での変更点の項目を作って評価などをまとめて書く
のどちらかと思いますが、ご意見をもらえるとありがたいです

サンドボックスに叩き台を載せておいたので、プレイしたことある人は追記修正歓迎です

405名無しさん@ggmatome:2025/01/31(金) 17:45:23 ID:ufElJ.Bc0
サンドボックスに書いた『YIIK』の大型アップデートの反映案ですが、概ね反映できたと思うので、『YIIK』の記事に上書きしても大丈夫でしょうか?
おかしなところや、わかりづらいところがあれば、ご指摘いただけると助かります
数日ほど待って意見が何も出なければ上書きさせてもらいます

406名無しさん@ggmatome:2025/03/03(月) 12:31:39 ID:Xu7AbweI0
『YIIK: ポストモダンRPG』の記事を先日拝見しました。
そのため更新後の提案になってしまい申し訳ありません。
「ゲーム終盤、第5章のイベントが面倒」は以下の理由から現在の問題点から外し、「旧バージョンの問題点」に移動しても良いように思います。検討をお願いします。

# トレーニングパートの日数経過について
## I.Vでは記載済みの仲間と話すイベントに加えて、『サイドクエスト(クリア時に1レベル分の経験値獲得, 全10個程度)』のクリア、『モンスターネスト(レベル上げ用ミニダンジョン, 全11箇所)』のクリアでも1日消費します。またレベルアップ1回毎に1日消費するようになりました。よって記事にある『40日近くあるのに最初の10日くらいでやることが無くなる』にはなりづらく、逆にクエスト等完遂とレベル上げ完遂には足りないくらいになっています。また、やることがなくなった場合やクエスト等を無視して進めたい場合もイベントシーンまで日数を消化する事ができるため、記事にある『「育成するとみせかけてその日の行動を終える」という退屈な作業を約一か月分こなす作業になってしまい―』も発生しなくなったと思われます。

# 記事にある『このイベントで育成する意味は殆どない。』について
## I.VではLPスローが敵単体のカルタを攻撃するスキルになった上にダメージも修正されており、万能スキルではなくなりました。そのためラスボス前4連戦は普通に戦う必要があります。また、クリアのためにラスボス戦で特定の敵を倒す必要があるのですが、その敵が戦闘中基本無敵となっており、無敵が解除されるまでの数ターンは耐久しなければいけません。以上によりレベル上げや装備集めの重要性が増しています。

407名無しさん@ggmatome:2025/03/04(火) 04:26:34 ID:9mBtrwb20
>>406
記述反映代行依頼スレに書かれた依頼と合わせて修正しましたが、これでどうでしょうか?
あと、議論を動かすならageたほうがいいですよ

408406:2025/03/04(火) 07:56:06 ID:05gLzf660
>>407
対応・指摘ありがとうございます
追加された内容について、以下追加のコメントです

・『「サイドクエストのクリア」「モンスターネスト(レベル上げ用のミニダンジョン)」』に「マインドダンジョンでレベルを上げる(上げたレベル分の日数消費)」の追加もお願い出来ますか?
・『バトルシステムの仕様変更』の『敵の数が有限になった。―』についてフィールドエンカウント廃止は事実ですが、敵の数が有限になったのは誤情報なので「旧バージョンではフィールドマップにおいて―」以降のみを残した方が良いかもしれません。以下補足です
・旧バージョンからシンボルエンカウントの復活は無かった
・旧バージョンにおけるフィールドマップのエンカウントには回数制限があり、数量倒すとエンカウントしなくなった

409名無しさん@ggmatome:2025/03/04(火) 18:02:59 ID:9mBtrwb20
>>408
修正しました

410408:2025/03/04(火) 19:48:44 ID:05gLzf660
>>409
確認しました。
対応ありがとうございます!

411名無しさん@ggmatome:2025/05/06(火) 20:51:00 ID:jCOFaYJk0
動画の引用について、
以前は「センチの暗黒太極拳とか動画でないと伝わりにくい物のみ必要最低限で」と決まりがあったけど今はないのかな
「コンバットライブス」の記事にいくらワンコインクリアが困難だからって
要するにはスーパープレイ動画が4つもあるのはやりすぎだと思うんだけど

412名無しさん@ggmatome:2025/05/06(火) 22:22:31 ID:bY24liiY0
個人の感想を書く場所でもないし、リンクを貼る特別な理由もないから、
動画リンク4つとその間の文章は全部削除でいいと思う

413名無しさん@ggmatome:2025/06/11(水) 01:21:14 ID:Ye1wO3AU0
Q2 HUMANITY、
・キャラクターを開放するためには特定のステージをクリアする必要がある
・そのステージに挑むために、また別の前提ステージをクリアする必要がある
・その前提ステージの中には、別のキャラクターをあらかじめ開放していないとクリアの難しいものがある
という要素のことを「メトロイドヴァニア要素」と表現してるように見えるけど、この用法初めて見たかも

確かにメトロイドヴァニアの攻略ルートを図案化したら同じ形にはなると思うが、
パズルステージの開放に前提条件があることをメトロイドヴァニアと表現するのって合ってるのかな?

414名無しさん@ggmatome:2025/06/12(木) 05:01:21 ID:nSRy/SrI0
方式だけ読んでると、ドラゴンスレイヤーが近い気がする

415名無しさん@ggmatome:2025/06/12(木) 09:20:29 ID:cCGSLogo0
「あたかも」メトロイドヴァニア、「例えるならば」メトロイドヴァニア、とかならまだ解るかな
単なるパズルステージの攻略順に、複雑な条件づけがされてることを、まんまメトロイドヴァニアとは言わないと思う
例えツッコミとしての「メトロイドヴァニアかい!」という感じかな

416名無しさん@ggmatome:2025/10/05(日) 20:14:02 ID:gEkMjM1E0
龍が如く6の記事で
--また、これまでは敵に絡まれると全滅させるまで終われなかった戦闘で逃げることが可能になった。RPGとなった『7』『8』はともかく、アクションで逃げられるのは後にも先にも本作のみである。
との文章が追加されましたが、8外伝って逃走できなかったでしょうか?
多少うろ覚えなのですが、OKAサーファーに乗っていた際、敵とのバトルが始まっても普通に突っ切れた記憶があるのですが…

417名無しさん@ggmatome:2025/10/05(日) 21:59:53 ID:7NAOC3ZM0
>>416
8外伝の初稿作成者ですが、発生した際はちゃんと降りて戦っていたので気づきませんでした
今やってみたら確かに逃げれました

418名無しさん@ggmatome:2025/10/18(土) 18:19:09 ID:Z3gxuGJw0
SIMPLEの奇面組 テーブルホッケーで声優の演技の変化のこと書いてるあるけど
千絵がアニメ初期みたいに可愛い系の声になってるとあるが、聞き比べてみたけどアニメ後期とゲームはどちらもガラガラ系の声じゃね
仁はアニメよりも中年声になってるが

419名無しさん@ggmatome:2025/12/01(月) 23:28:05 ID:uAFwMEfA0
大変遅くなり申し訳ありません。
3年前に>>32で「エネミー・ゼロ事件」(俗称)の信憑性について質問したものです(その後のやりとりは>>33 >>39 >>40参照)

あのあと各ソースを調べたところ、件の事件を指す意味で呼称が用いられていた例は確認できないことがわかりました。
>>32では記事に追記する提案をしていましたが、割と調査量が多くなったことに加え、既に本サイトでは記述削除の形で対応済みな事、どうせなら調査結果を広く見える形で書いた方が望ましいと考えたことから、代わりにnoteあたりで個人的に調査報告を公表しようと考えています。

そこで質問なのですが、このサイトで質問を行ったことは触れるべきでしょうか?
もし問題があれば伏せますし、明記した方が良さそうであれば軽く言及しようと考えています。
(当時やりとりした方がもう見ていなかったら申し訳ないです…)

420名無しさん@ggmatome:2025/12/02(火) 00:28:43 ID:wZIssVaA0
>>419
お疲れさまです
結論からいえば触れなくても良い(触れるべきということはない)し、触れても良いだと思います
この件は「インターネット上に広く流布している情報」に対するあなたの調査であって、このゲーカタWikiはその調査対象の1つに過ぎないので、
もし調査の経緯を説明する中でこの掲示板でのやりとりが重要でなければ省いて良いし、触れた方がまとまりが良いのであれば引用の範囲で取り上げて問題ないと思います
引用の要件が満たされていれば、特に当時書き込んだ方に個別の許可を取る必要も無いでしょう

421名無しさん@ggmatome:2025/12/03(水) 07:00:32 ID:prgNhyvQ0
>>420
詳細な返信ありがとうございます!

今回のやりとりには呼称の真偽に関して判明した要素が無く、調査に直接関わるような特筆性は薄いので、割愛させていただきます

422名無しさん@ggmatome:2025/12/06(土) 11:29:15 ID:IHxLKtcI0
『賭博黙示録カイジ』の「作中である人物の頼みを聞くと、エンディングが微妙に変化する。」
は注釈にあるように、カイジの世界観で裏切られることは妥当であり
今記述されていない「女性が賭博に参加していること」が原作との相違点として賛否両論が妥当かと思いました

423名無しさん@ggmatome:2025/12/06(土) 19:36:22 ID:KbtG3C4s0
どこで聞けばいいか分からんのですがここで質問させて頂きます
「怪盗ルソー」ではクリア後のあるモードでワルキューレシリーズのワルキューレや塊魂シリーズの王子等の他作品ナムコキャラがゲスト出演しているのですが、これはどこに記述を追加すればいいでしょうか?

424名無しさん@ggmatome:2025/12/06(土) 19:51:58 ID:w7l3q.6g0
シナリオにガッツリ絡んでるんじゃないなら余談でいいんじゃないかな

425名無しさん@ggmatome:2025/12/13(土) 11:32:58 ID:vqiTMcUA0
>>422
動画勢だから編集ノータッチだったのだけど、自分も前から気になってた
あの隠しエンディングは原作再現の観点で言えば満点だし、賛否両論点の方が妥当に見える


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