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スパロボシリーズ総合7

1名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/27(金) 14:28:14 ID:dphLfIQs0
スパロボシリーズについて議論しましょう。
ほどほどに雑談もOK。

前スレ
スパロボシリーズ総合6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1442748930/
スパロボシリーズ総合5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1435949367/
スパロボシリーズ総合4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1430622653/
スパロボシリーズ総合3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1410000946/
スパロボシリーズ総合2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1378612298/
スパロボシリーズ総合1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1356147188/

2名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/27(金) 23:29:54 ID:uEHBiUaw0
前スレの隠しの話だけど、
ルート分岐に付随する隠しと、BXの超龍神の隠しなんて全く事情が違うだろ

何でBX擁護する奴ってこうやって全然事情が違う事を同一視した上で、
「他のスパロボと同じなのにBXだけ叩かれてる」とかキレ出すのかね

3名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/28(土) 00:31:04 ID:Nd/KpLEM0
そもそもBXと他のスパロボでの隠し要素の扱いが違うような
いっそのことその辺りを割り切れば良いのにね
他のスパロボでは隠しシナリオと隠し要素はそれぞれご褒美要素だった
でもBXでは隠し要素が隠しシナリオに行く為の作業に感じる、それが拭えない
それがBXの設定・仕様というのは確かであるが、
その事と本作の隠し要素の扱いを他の作品と比較する事が違うと思う

そもそも1周でゲーム中の隠しを全て手に入る設定と
それに合わせた隠しシナリオは今までのスパロボで他に合ったけ
過去のスパロボではシナリオ分岐の先に各々の隠し要素が仕込まれてて
どうあってもプレイヤーに隠し要素の選択を迫るものがセオリーだったな

IMPACTで真ゲッターとライン・ヴァイスの選択とかで悩んだのはいい思い出

4名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/28(土) 00:39:06 ID:Nd/KpLEM0
上で「他の作品と比較する事が違うと思う」と書いたけど
どちらかと言えば「他のスパロボと比較する事を辞めたら良いと思う」って書くべきだったか

5名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/28(土) 03:12:13 ID:iHRxd.H60
>>3
MXは確か全部入ったはず
そもそも隠し要素が少ないことで有名だけど

6名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/28(土) 22:00:36 ID:ZXs0d28c0
>>4
一個だけシリーズ内で判断基準が違ったらシリーズ全体で見た時におかしくなるからじゃないか?
だから大抵、じゃあ他のスパロボの基準も変えなきゃって話が出るし。
まぁ、基準自体が間違ってるなら直すべきだし、それに合わせて他のスパロボの判定も変えるべきなんだろうけど、大量変更には難色示す人がいるからなぁ。

7名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/28(土) 22:19:18 ID:AnMupES60
他のシリーズの部分部分の評価を比較してどうこうじゃないだろ
その作品単体の完成度の問題だろうに

8名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/28(土) 23:46:38 ID:EGc8stSA0
他の(良作って扱いになってる)ゲームに同じ問題点があるから、その一点だけでBXも良作の基準に合わせろって?

このスレで延々それを繰り返してる奴の言う事を聞いてたらキリがないし、
そもそもBXと他のスパロボの隠しを同一視する事自体が間違いなのに、それ前提で話されても困るわ

9名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 02:17:06 ID:COOy5iW60
ゲームバランスをどの程度評価したり問題視したりするのかみたいなシリーズ全体であんま変わらん項目は同じように評価しろって話でしょ。
Wは難易度補正できたからとか言うけど、一週目から十分ぬるかったろ、Wも。

10名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 02:36:09 ID:Kw.EMwi.0
賛否両論点に「あまりにも低い難易度」と書いてる時点で、それと同じくらいぬるいBXもお察しということだろうな。
アライアンスシステムがよりヌルゲー化を促進してるし。

11名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 07:44:37 ID:6.Rqbh9k0
ここでもUXよりさらにヌルい難易度と言われてるしな

12名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 15:26:55 ID:Kw.EMwi.0
まぁ、スパロボでヌルゲーなのは賛否はあっても問題点にはなりえないけどな
逆に難しかったり理不尽だったりすると問題になるが

13名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 15:51:22 ID:UtKPjgew0
何故かAPは問題にならないけどね
難易度が高いのは良いんだけど命中率が極端過ぎるのに
何故か良好なバランスとか書かれてるし

14名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 15:53:04 ID:Kw.EMwi.0
やったことないから何とも言えんけど…
おかしいなら直した方がいいんじゃないだろうか

15名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 16:39:55 ID:cONMUYa20
APの難易度の話は毎回グダグダしたやり取りになって結局うやむやになるけどね

16名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 18:07:20 ID:pfdyBYMM0
1周目のドン・ザウサーを除けば良好なバランスだと思うよ、APは

17名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 22:54:54 ID:tVTOK.SI0
ここだと超絶難易度となっているF・F完結編も言われているほど厳しいゲームじゃないけどな

18名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 22:56:14 ID:Kw.EMwi.0
Fはともかく完結編はあかん

19名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/29(日) 23:13:34 ID:tVTOK.SI0
>>18
F完結編は難しいじゃなくてバランスが悪いだけ
強い奴ばかりを使えば言われているほど難しくないよ

20名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/30(月) 00:09:20 ID:/Sp.G4eg0
1周目のドン・ザウサーも別に倒せないわけじゃないしなぁ。
きっついのはたしかだけど。

21名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/30(月) 01:07:19 ID:Iix0sWfU0
命中率が低い、SP含めて燃費が悪い、ダメージが低いの三つが絡み合って
慣れていたら難しくはないんだけどダルいとなってしまいそうなバランスなんだよな
特に命中率が極端だから標準値改造が出来ればまた違ってたんだろうけど

22名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/30(月) 13:40:29 ID:qRCGOdCc0
>>19
だから「ゲームバランスが不安定」判定なんだろ

23名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/11/30(月) 15:02:50 ID:P4SsMPY20
APは連続補正とか乱数保存とかあえて厳しく作ってたっぽいな。

24名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/01(火) 15:28:54 ID:eSa9lF360
APはせめてαシリーズで使ったバストアップを再利用とかして会話シーンだけでも
パワーアップしてくれていればな
いくら何でも手抜き過ぎ

25名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/01(火) 22:20:21 ID:.gC2xLzk0
アレくらいの手抜きっぷりでいいからRP、DPと出していって欲しかったわ。

26名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/01(火) 22:28:51 ID:dljvQ.gc0
さすがに表情変化すらしないのはどうかと思ったが
戦闘中のアクセスが気になるなら会話中だけに絞っても良いんだし

27名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/01(火) 22:39:43 ID:onZ7KsE60
インターミッションでは表情変わるのに戦闘中は変わらないだと、それはそれで相当叩かれるだろうし
いっそ全部バッサリカットという判断はそれなりに理解出来る。

28名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/01(火) 22:46:48 ID:gtkvVFiY0
進歩しないのはあまり問題にならないけど
退化したら即座に問題になるからな

29名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/01(火) 22:57:06 ID:dljvQ.gc0
今のスパロボの演出がドンドンしょっぱくなってる理由がよく分かる流れだ

30名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/02(水) 12:40:44 ID:C/hIuRy.0
Aの余談のUC系ガンダムのストーリー展開についての項目って必要ないと思うんだがどうかな
シナリオの都合上時系列や展開、キャラの年齢が原作と食い違ってるのなんてスパロボじゃ当たり前のことだし
わざわざAでだけあんな文章量使って詳しく書く必要性を感じないんだが。ただの余談だし

31名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/02(水) 13:50:19 ID:3wf0GASU0
正直ここ数年のスパロボの演出とかシステムに関しては、
進歩どころか退化してる所も多くて、変更点も精々マイナーチェンジレベルでしかないのを
編集した人が頑張ってフォロー考えました、みたいな感じになってるのがどうもなぁ

「しかし、制作の手間を考えると○○が劣化するのも仕方ないだろう」とか、
そんなフォローまでいちいち書く必要無いと思うわ

32名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/02(水) 13:56:30 ID:gRKMwdzw0
マイナーチェンジでもなんでも、変更点は変更点だし
退化したのなら、それはそれで問題にすればいい

フォローに関しては何とも言えない

33名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/27(日) 08:51:00 ID:8EZN4dgE0
終わったん?

34名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/27(日) 17:36:07 ID:xwWS7tb20
まだだ
まだ終わらんよ

35名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/28(月) 10:22:44 ID:DoQA9vwk0
まだ始まってもいねーよ

36名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/28(月) 12:02:26 ID:F/hsYDOg0
さぁ!始まるざますよ!

37名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/28(月) 12:08:27 ID:PqruffcA0
いくでがんす

38名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/28(月) 12:24:53 ID:aJLtxlk20
逝くのか

39名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2015/12/28(月) 19:33:13 ID:sttTLpfY0
マトモに始めなさいよ(ゆとり)

40名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 15:44:11 ID:Pvb/mBdw0
BXの記事で勝利条件自体、本来は満たすとマップクリアになるものだったのが、シリーズを追うにつれて イベント進行条件になってしまってて、その問題を解決するために最終勝利条件が設定されたのに、消えた事で不便になってしまっている。とか必死で書いてるやついるけど、別になきゃいけないもんでもないだろ。
そもそもこの機能ついてるのがいつからいつまでとかの説明も一切ねーから、根拠不明にも程があるし。

41名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 15:49:02 ID:ein3V5qw0
正直お前の方が必死に見える

42名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 15:52:25 ID:EmdGDxxQ0
でも実際最終勝利条件って採用されてるのどれだっけ?
消えた時期によっては他の記事にも書いた方が良いと思うが。

43名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 15:53:44 ID:ein3V5qw0
再世篇から

44名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 15:55:26 ID:EmdGDxxQ0
再世篇から採用されてBX以外はあるんだっけ?
だったらBXだけの問題になるけど、再世篇以降BX以前に消えてるならそれにも書かないと。

45名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 15:56:21 ID:ein3V5qw0
魔装機神Ⅲには書かれてる
魔装機神Ⅱは再世篇より前なのでカウントされない

46名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 15:57:26 ID:EmdGDxxQ0
消えてるのそれだけで他のゲームにはもう書いてあるのね。
なら書き漏れもないから大丈夫か。

47名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 16:20:46 ID:EmdGDxxQ0
他はずっとあるよって事をはっきりさせておいた。

48名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:32:42 ID:FabHlvl.0
BXのマップBGMの件の編集を見てて思ったんだが、
明確なルールがないとかどうとかって話になってるけど
それ以前に設定上つながりがない作品で3作品ともほぼ変わらないって
気になる人は気になるんじゃないのか?
あ、ちなみに自分は編集した本人じゃない

49名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:40:05 ID:EmdGDxxQ0
気になる人がいるって程度ならいらん。
というか、書いてたらキリがないからって色んな記事で消されてる。
気になる人が多いのなら書くべきだけど。

50名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:48:21 ID:k0OccioU0
そんなこと言ったら全部気にならない人がいるってことで外すことができますね

51名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:49:25 ID:Pvb/mBdw0
一人でもいればいいなら荒らしが「俺は気になった」って言えば何でも好き勝手書けるからな。
そんな事も分からないのか。

52名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:51:15 ID:EmdGDxxQ0
実際3次Zの参戦作品の事とか、ここで話し合った上で載せない事にしてるからなぁ。
極一部の人が気にする程度なら載せてられないのは確か。
じゃないと必要以上に記事が肥大化するし、>>51の言うとおり、荒らしやらアンチやら逆に信者やらの偏った意見まで載せなきゃいけなくなる。

53名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:52:05 ID:k0OccioU0
設定上つながりがない作品で3作品ともほぼ変わらない

これで気になる人は荒らしと、果たしていえるのだろうか

54名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:53:34 ID:EmdGDxxQ0
気になる人がいるのは分かる。
でも気になる人が極一部なら載せるべきじゃないよ。

55名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:55:23 ID:pmUGy7DE0
俺は気になったな。
他のスパロボでは毎回マップのBGMはしっかり変わってるし。
もちろん、過去の使い回しがあるのは他も一緒ではあるけど、
そもそもDSのは3種類しかないというのがまず困るし、その3種類がL、UXでもあるとなれば、飽きるというのも仕方ないと思う。

56名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:57:35 ID:EmdGDxxQ0
俺は別に気にならなかった方かな。
というか、マップBGM自体をあんまり気にした事がない。

とりあえず一週間くらい意見待ってみたら?
今すぐあの文章載せなきゃいけないわけでもないし、これで載せる意見多かったら復帰させるくらいでもゲーム評価にそこまで影響ないでしょ、あの一文。

57名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:59:15 ID:Pvb/mBdw0
3作くらいで一々書く事じゃないだろう。
俺は載せるのに反対。

58名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 19:59:35 ID:tHqkiej.0
元々載ってたんだから、載せない意見が一週間で山ほど来たら削るのがマナーだと思うけど

59名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:02:15 ID:tHqkiej.0
俺も気になった方だな

A、R、D、Jは、マップ曲の数こそ少なかったけど、毎回一新されてて攻略中も新しいゲームをやってるって感覚があった
KはWの使い回しがあったけど、K独自の曲もあった(盗作なのは許せないけど、それとこれとは話が別)

そんな過去の例を鑑みると、気にする人がごく少数と言い切るのは危険じゃないかな

60名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:02:34 ID:EmdGDxxQ0
(今回のが荒らしか否かは別として)その理屈は荒らしが書いた文章でも結論が出るまで載せ続けなきゃいけないから微妙。
無駄に荒れる心配がないのも一旦隠す方。
今すぐ載せておかないとまずい文章とかなら載せた方が良いけど、マナー程度なら隠しといた方が記事が荒れずに話し合えるよ。

61名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:06:03 ID:tHqkiej.0
荒らしが書いた文章とは思えないけどね
今日消されるまで2カ月ほど記載されてたのに

62名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:07:27 ID:Pvb/mBdw0
参戦作品といえばマクロスFが出続けてるのは大分文句言ってるやつ多いのに何でダメなんだ?
3次Zの方はシリーズだから仕方ないとしても、単独作品は作品変えやすいんだから文句言われても仕方ないだろう。
劇場版で変わってるっつっても気にする奴からすればどっちでも変わんねーよって話だしさ。

63名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:08:39 ID:EmdGDxxQ0
>>61
説明の仕方悪かった。
編集合戦になるような箇所は話し合いの最中はCOしといた方が荒れないってだけね。

64名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:09:38 ID:tHqkiej.0
>>62
参戦作品は発売前に発表されてるから、そもそもゲームの問題じゃない
マクロスFに関しても、参戦したことはともかくとしても、新規参戦の30を食ったことは問題視されてるし

65名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:09:49 ID:FabHlvl.0
というか明確な基準がないからCO
とかやっておいてCOした本人ここに相談に来てないよな?

66名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:09:53 ID:EmdGDxxQ0
>>62
どこから参戦作品の話が出た。
とりあえずマクロスFについてというか、参戦作品については言い出すとキリがないから仕方ない。

67名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:11:59 ID:Pvb/mBdw0
>>66
悪い。
記事読んでて気になった箇所で、その話が出たわけじゃないな。
参戦作品は書いてたらキリがないっつうけど、初登場からずっと出続けてるのはさすがにウザイって声良く聞くぞ。

>>65
俺は5作くらいって書いた人間だけど、最初に基準が欲しいって書いたのは俺じゃない。

68名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:13:06 ID:tHqkiej.0
>>63
スレで話し合ってるって一言置いておけばいいと思う
正直変わらないだろ

69名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:14:14 ID:EmdGDxxQ0
>>68
編集合戦状態の箇所ってのはそう書いても復帰させれば編集合戦になるんだよ・・・。

70名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:16:00 ID:tHqkiej.0
>>69
だったら消す方も編集合戦じゃないのか?

71名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:17:15 ID:EmdGDxxQ0
>>69
どっちかが引かなきゃ終わらない以上、マナー程度の話なら隠しとく方が荒れないと俺は思う。

72名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:18:15 ID:tHqkiej.0
>>71
なんで?
現に元々あったのを消す相談なのに、決まるまで消すってのはアンフェアって意見もあるのに

73名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:18:43 ID:EmdGDxxQ0
一時的に載せるかどうかのマナーの問題をスパロボスレで話し合っても仕方ないし、たしか前にも問題になってたからwikiスレで話出しとく。
編集合戦っていう履歴が流れまくる面倒な問題に関わる以上、ルール決めといた方がいいわ、これ。

74名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:19:31 ID:EmdGDxxQ0
>>72
アンフェアって程度の気持ちの問題より、記事の編集合戦防ぐ方が大事だよ。

75名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:20:06 ID:KcwwMxEs0
つーてもZシリーズの場合は続投しないほうが批判されるしな
そう考えると多すぎという程でもない

76名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:21:33 ID:tHqkiej.0
>>74
じゃあ、そのアンフェアって理由に反論してみろよ
理由もないのに「荒れるから」って言われても、納得できるものじゃないでしょ
同じ理由が残すほうにも生まれるわけだから

もし>>73で、実際にルールとして決まったらもちろん消すことに異論はないけど

77名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:25:10 ID:EmdGDxxQ0
>>76
俺も載せるのがルールに決まれば何も反対はしないよ。
どちにしろルール決めちゃうべきだからwikiスレで提案してきた。

78名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:26:25 ID:Pvb/mBdw0
>>75
Zシリーズで出続けてるのに単独作品でまで採用するから文句出るんだよ。
Zシリーズはシリーズだから仕方ないって言い訳出来るけど、単独は一回くらい休ませても文句言われないだろうし。

79名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:28:41 ID:EmdGDxxQ0
作品が出続けてるのだと真っ先に思い浮かぶのは逆シャア(というかν)だけど、継続だといつまでだ?
サルファあたりまでか?

80名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:30:34 ID:tHqkiej.0
Jで途切れたのでサルファ

81名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:34:21 ID:Pvb/mBdw0
νもいいかげんいらねーってのも聞く事はあるな。
ただ逆シャアはシナリオ再現やらずに機体だけ出てる事が大半だからまだマシだけど、マクロスFってシナリオも一緒にやるからな。
そりゃうんざりもする。
今回もいるだけ参戦で30再現重視くらいの割合にすりゃまだ良かったのに。

82名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:40:31 ID:EmdGDxxQ0
逆シャアはνとかサザビーがでるだけじゃなく、他の逆シャアキャラ出してシナリオに関わったのだと、
長期シリーズ3つ、C2(IM)、R、D、新、64くらいか。
初期とシリーズ物以外は結構空いてるのか。

83名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:41:59 ID:tHqkiej.0
参戦作品自体より、扱いがいいか悪いかなんじゃないか

84名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:42:52 ID:tHqkiej.0
>>82
3つ?初代シリーズはシナリオ再現はしてなくない?

85名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:44:29 ID:Pvb/mBdw0
>>82
シリーズでもZで逆シャアやったのは3次から。
初代Zとかシナリオは劇場版Zだし、第2次Zはいるだけに近い。

86名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:47:15 ID:EmdGDxxQ0
>>84
レズンとかギュネイとかクェスとかそこら辺が出てきてシナリオに関わってくるから一応シナリオやった方に含めた。
初代シリーズとかウィンキー時代だから原作再現には拘ってない時期だし。

参戦作品の扱いって意味なら、毎度歌とかシナリオに絡めてシリーズにも単独作品にも出続けたのはマクロスFくらいだし、贔屓って言われてもおかしくないような。

87名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:50:05 ID:Pvb/mBdw0
それだな。
逆シャアはウィンキー時代の良くも悪くもシナリオがいい加減だった時からシナリオに凝り始めたαシリーズまでだから目立たない。
マクロスFは原作再現に拘るようになった後に出続けて毎度シナリオに絡ませるから文句言われんだ。

88名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:51:47 ID:tHqkiej.0
BXは再現は終わってるけど、事もあろうに30を蔑ろにするとか大ポカやらかしたからな…

89名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 20:59:38 ID:uGPbLfbg0
BGMの件って載り続けたと言うよりは
丁度それを話し合ってたら引っ掻き回すのも出てきて
これは話し合いにならん、で下書き放置状態だったという感じだが。

90名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:04:43 ID:EmdGDxxQ0
マクロスFの参戦は、Zシリーズ、L、OE、UX、BX。(あとここの対象外のCC)
もし書くとしたら、Zシリーズはシリーズだから出るの当然だし不要。
Lは初参戦だから対象外。
残ったOE、UX、BX辺りはたしかにそう言う意見が結構聞いた作品ではあるな。

91名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:06:00 ID:tHqkiej.0
>>89
自分の都合のいいように記憶を書き換えるのはやめよう

92名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:17:18 ID:uGPbLfbg0
>>91
ごめん、前スレ確認してきた。
適当に小さく載っけとくで手打ちにしたんだったな、俺もそこ混じってた筈なんだがw

93名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:21:33 ID:Pvb/mBdw0
>>90
ウィンキーみたいなOEは終了後参戦で大分シナリオ薄かったしいらないかな。
つか出し続けるならこれくらいの扱いがベストだった。
UXとBXはいい加減不満でかくなってきた時期だし両方書くべき。

94名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:25:58 ID:uGPbLfbg0
参戦した事にどうこうではなく、参戦後のリソースの比率が問題なんだからあっても良いんでない。
ただ、文章はもうちょい穏当にならんかなって思うが。

95名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:26:33 ID:EmdGDxxQ0
マクロスシリーズ出すにしても、初代とかプラスとかゼロとか合間合間に挟んで休ませりゃ良かったんだろうな。

96名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:51:15 ID:Pvb/mBdw0
UXは今まで再現有りで出続けた上でシリーズ作品でもないのに再現有りで出た。
BXは30の所に書いてあると言えば書いてあるし、あそこの項目名を30及びFとかにしてちょっと文章変えるくらいどうだ。

97名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:54:08 ID:TqNM8mXQ0
きっとマクロスシリーズとかどうでもよくて、近年話題になった「マクロスF様々」を参戦させ続けることに意味があるんだろうな

98名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:55:23 ID:tHqkiej.0
BGMと違って別にゲーム自体の問題点じゃないし、書くことはないとは思うがね

99名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:57:18 ID:tHqkiej.0
>>96
30の扱いについては全くの別問題だろ
あれは新規にもかかわらず扱いが異常だっただけ
Fと同列に扱う事ではない

100名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:57:31 ID:Pvb/mBdw0
シナリオの扱いがゲーム自体の問題点じゃないってどういうことだよ。
UXはいい加減飽き飽きしてるのに再現シナリオやった。
BXはまたやった上に30を食った。
どっちもゲーム自体の問題だっつーの。

101名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 21:59:26 ID:EmdGDxxQ0
>>98
出た事自体(参戦作品を決めた事)の問題は企業問題側に当たりそうだけど、再現が飽き飽きしてるのはゲーム自体の問題だろう。
シリーズ経験者なんかどうでもいいっつうなら、それはそれでまた別問題になる。

102名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:01:46 ID:tHqkiej.0
BGMはよくて参戦作品はダメなんだね
おかしいね

103名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:02:19 ID:tHqkiej.0
まぁ、Fに関しては書いてもいいけど、30の扱いが別問題であることははっきりと言っとく
たとえFが出てなくても、あの扱いは大いに問題なので

104名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:05:03 ID:tHqkiej.0
ちなみに、何故か劇場版とTV版一緒くたにされてるな

105名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:05:08 ID:EmdGDxxQ0
>>102
それ、完全にブーメランだぞ・・・。
参戦作品はよくてBGMはダメなんだねって・・・。
少なくともBGMを載せろという人が言うことじゃない。

106名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:06:40 ID:Pvb/mBdw0
おまえが言うなって典型じゃねーかw
他人を煽るなら自分の立場わきまえろよww

それとマクロスはどれもそうだけど劇場版は多少変えてるだけでやってる事一緒だからな。

107名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:09:04 ID:tHqkiej.0
まぁいいや。BGMも載せるべきって人は結構いるし
両方載せるってことになりそうだからね
別にFについては反対してない。30と一緒にするなってこと

108名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:10:31 ID:EmdGDxxQ0
マクロスの劇場版は歴史を元にした創作物って扱いだし、シナリオが飽き飽きしてる事の問題についてなら同じ作品扱いされても仕方ない。
ちょっと違うが、Zガンダム出続けた後に劇場版Z出されても同じだろう。

109名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:12:06 ID:tHqkiej.0
まぁ確かに
完全新作の00とはわけが違うか

110名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:12:41 ID:BACEZrLY0
結局アルトとシェリルとランカの三角関係とバジュラは見飽きたって話だからな。
文句言ってる奴は劇場版だから別ですーって言われても納得しねーわな。

111名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:41:30 ID:EmdGDxxQ0
BXの記事でFに関する部分を分けて書いてみた。

112名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:52:32 ID:uGPbLfbg0
なんか変だな、Fが参戦した事自体が問題なのか?
問題はFに比重が置かれて30が半端というか、メインキャラすら揃わない状態にある事だよな?
この場合引き合いとしてFと30を比べる形になるのは仕方ないと思うんだが。

113名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/03(日) 22:55:14 ID:uGPbLfbg0
ああ、読み込みしてなかった。
>112はこの場の流れが良くわからないという事で、>111の変更点についてではないです。

114名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/04(月) 19:55:04 ID:UlwkqGFA0
ここ見ててもBXのここ数作で全然変わってない内容に対して
「ずっと変わらずにマンネリ化してるから問題点だ」ってのと「安定した出来だから良作」ってので
受け取り方の違いの平行線になってるだけに見える

ちなみ自分は断然前者だからBGMもマクロスの件も是非とも書いて欲しいね
この二点だけに限らないけど、BXはプレイしててひたすら代わり映えのしなさが気になった

115名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/04(月) 20:02:10 ID:839UvAUI0
>>114
俺も前者だけど(つか、安定した出来で良作なら、K以外の携帯機シリーズ、αシリーズ、Zシリーズは全部良作になる)
マクロスに関しては、代り映えというよりは30がアレだから積もった不満が爆発したイメージがある

116名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/04(月) 20:24:40 ID:G6YA.Ui.0
俺はシステムは後者、参戦作品とかシナリオは前者。
今までのを見ても変にシステムいじると悪化するのがスパロボだと思ってるし。
だからBGMは気にしないけど、マクロスFはウザイ。

117名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/04(月) 22:23:58 ID:qwUswoGQ0
BXのマクロスFの扱いが未だに理解できん
30が原作終了後(アルトたちとも知り合い)でFも終了直後(だからリオンたちの事知らない)
でタイムパラドックス的なのが起きている、だったら理解できるんだが
なんでアルトたちはFからすれば未来のはずのリオンたちの事を途中で思い出せるんだ?

118名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/04(月) 23:46:57 ID:G6YA.Ui.0
気づいたらアルトが理解してて、は?と思ったな、俺も。
最初マクロスいないルートばっか通ったから別ルートなら説明あるのかと思ったら、そんな事もなかったし。
もしかしたら30やれば分かるのかもしれんけど。

119名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/05(火) 07:58:31 ID:ABlISESk0
後付けで人間関係が前に言ってた事とコロコロ変わっていくのはBXのシナリオの駄目な点だと思う
記事だと「シナリオが説明不足に見える」とかかなり抑えた書き方しかしてないけど、ここを掘り下げたらいくらでも書ける

120名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/11(月) 13:22:59 ID:Jb9dUkuU0
1週間過ぎたし、特に有力な反対意見もなかったので、BGMの問題点はそのままということにします。

121名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/17(日) 04:10:15 ID:nH6xUeUA0
どうせお前らはPXZ2も良作判定にしないんだろうな
良作のBXもここだと判定なしになりそうだし

122名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/17(日) 06:49:47 ID:bsrLkuck0
また119.171.2.7か

123名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/17(日) 13:14:39 ID:66uuXQg60
>>121
具体的にどう良作か語らずそんな言い方していれば、受け入れられる訳ないよ
具体的にどう良作なのかな?

124名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/17(日) 13:36:42 ID:x/3WpN0.0
発売3ヶ月経ってない作品に関しては判定について議論するのも禁止だよ
運営議論スレ6の747参照な

125名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/17(日) 14:21:23 ID:1/Y4ZXEk0
BX3ヶ月以上経ってね?

126名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/17(日) 14:53:24 ID:x/3WpN0.0
PXZ2の話な
3ヶ月ルール破って記事作られてるし

127名無しさん@:2016/01/17(日) 16:05:24 ID:6PQz9T9M0
>>121
ここはゲハサイトも同然の場所なんだし
良作判定にはしないでしょ

128名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/17(日) 18:32:26 ID:CUHwMuGI0
>>127
自演乙w

129名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/17(日) 21:04:03 ID:bsrLkuck0
そもそもPXZってここで語ることなのか
ムゲフロならわかるけど

130名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/17(日) 23:06:57 ID:YD/qa0nA0
そもそもPXZ2ってスパロボ関連なくなったって聞いたけど

131名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/18(月) 00:38:38 ID:6wMOU1Rw0
PXZは親分とかムゲフロキャラがいたけど、PXZ2はいないからな。
ちょっと話題に出すくらいならともかく、ちゃんと議論するならスパロボスレじゃないだろうな。

132名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/18(月) 00:46:15 ID:8sqPxdJI0
PXZ1ならこっちでいいのだろうか…なんか違うような

133名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/18(月) 01:37:32 ID:6wMOU1Rw0
スマブラスレでマリオの議論するかといえばそれも違うしな。
PXZは1も2も判定ごとのスレでやるのが合ってると思う。
2の場合、3ヶ月過ぎた後で作成段階での相談になるから、作成相談スレになるか。

134名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/20(水) 19:02:43 ID:pBAi3qhI0
OG新作がCOで書かれたり消されたりしてるんだけど、あそこってどういうタイミングで追加するのが正しいんだ?

135名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/20(水) 22:29:47 ID:FdABbcrg0
消す意味が解らん
早売りファミ通で紹介されてるんだし、COなんだから追加してもいいだろうに

136名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/20(水) 23:45:49 ID:ht.pKRLQ0
ここ速報は好まれないから好ましく思われない編集ではある。
現状ルールがない以上、消すルールもないが。

137名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/21(木) 00:07:38 ID:6Zy5Ghf60
好みの問題か
どうせ遅かれ早かれつくのに

138名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/21(木) 01:00:55 ID:uWpTzHb.0
だからって無駄に喧嘩売ってまわるような真似をしたら今回みたいなのも含めて速報禁止のルール作られんとも限らんしほどほどにな。
急ぐ必要もない内容だし。

139名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/21(木) 08:54:20 ID:6Zy5Ghf60
誰もケンカ売ってないと思うけど

140名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/21(木) 13:55:11 ID:kGifAfGY0
>>138にはそう見えたんじゃないの
どうでもいいけど

141名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/21(木) 15:09:06 ID:EPPjEEu20
具体的にどの場所でかかれてるか知らないけど、

>「稼動・発売前のゲーム」について

>発売前、または発売後三ヶ月未満のため執筆解禁されていない作品の情報は、その存在を示す1行程度の簡潔な記述を心がけること。
>具体的な内容に触れてはならない。これは、「シリーズ別リンク」「未発売ゲーム」等、ゲーム記事以外のページにおいても同様とする。

この範囲なら許されるし、逸脱してたら許されないでしょ

142名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/21(木) 15:20:24 ID:kGifAfGY0
なるほど
なら、タイトル記述してるだけだし、全然問題ないな

143名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/25(月) 13:26:28 ID:XFkX/wag0
なるほどって今まで知らないで記述してたのかよ

144名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/25(月) 13:53:52 ID:0yZKCxVo0
IDよく見ろよw
記述した本人じゃないだろ

145名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/25(月) 22:36:58 ID:76rqYwx20
ID見ろって書き込み二つだけじゃ何の判断もつかねーだろw
付け足した本人だからこそ>>140言っても不思議じゃねーよ

146名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 02:49:12 ID:jQ9IPXPI0
不毛すなぁ

147名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 22:24:46 ID:vwXkfO2k0
BXの下書きも不毛な編集合戦やってんな
いつまで下書きに置いとくんだよあれ

148名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 22:35:31 ID:FKtY4XAA0
つっても二カ月程度だろ
MD出るまでに蹴り付けりゃいいんでないの?

まぁ、判定なしでいいとは思うけど

149名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 22:42:19 ID:uPSek5E60
二ヶ月って十分長いんですが、それは。
しかも議論進行中とかでもなく、ほとんど放置状態なんですが。
避難所が1ヶ月ルール対象外なのは議論しながら書く場所だからなのに、議論もせず避難所占拠ってスパロボって何様なのさ。

150名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 22:51:15 ID:FKtY4XAA0
スマブラの方がもっと長い気がするんだが
ビーマニもかなり前からあったし

151名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 22:53:23 ID:uPSek5E60
スマブラはいまだに議論してんだろ。
けどビーマニは同じように問題だな。
スパロボもビーマニも議論も無いまま放置されてんだから、記事にしないならそろそろ消すべきだわ。

152名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 22:57:10 ID:FKtY4XAA0
>>151
正直、正式に記事にしてもいいと思ってる
邪魔なのなら申し訳ないし、いいんだったら明日明後日にでも依頼所に送っておく
確か、荒らしが作って凍結されたの残ってるはずだし

ただし、ビーマニはあまりプレイしてないので、正直こっちは難しい。ごめん

153名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 23:01:44 ID:uPSek5E60
記事にするならするで良いけど、判定勝手にいまここで決めて良いのか?
放置が良くないだけで動かす為に確認の時間が必要なら急ぐ必要はねーし、無理に急いで後でゴタゴタする方が面倒。

154名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 23:10:00 ID:FKtY4XAA0
良作にするには粗が多すぎるし、かといって黒歴史ってほどでもない
賛否両論というのもなんか違う気がする
ただ、編集合戦があるってことは賛も否もあるわけだし、いいと言えばいいのかもしれないが…
今までの例を見ると、やっぱ判定なしかなってなるわけで、俺は判定なしを推す

元々こっちも別に急ぐ必要もないと思うけど、期日は決めた方がいいと思うんで
大体二日くらいじゃないかって話

155名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 23:14:02 ID:uPSek5E60
こういう時の通例は一週間じゃなかったか?
しかも急ぐ必要がないなら余計二日で締めるのは性急だろ。
結果が分かりきってても一週間待ってやったって事実は作っとくべき。

156名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 23:16:47 ID:FKtY4XAA0
二日じゃ早いか…まぁ、以前のBGM問題もそうだったしな…
では、一週間待つんで、それまでは削除しないでほしいと懇願

157名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 23:20:13 ID:uPSek5E60
いや俺は放置し続けるなら削除すべきって思ってるだけで、ちゃんと記事化に向けて動くなら削除しなくていいと思ってるから。
ここ最近の細々とした編集は記事化するつもりがあるようには見えなかった。
判定に関わるような編集をしてるわけでもなさそうだし。

158名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 23:27:32 ID:FKtY4XAA0
いや、あんただけじゃなくて、一応の宣言というか…スマソ
しかし、そうだな。リアルいがみ合う双子って感じだが、正式に記事化してから存分にやれって感じ

159名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/26(火) 23:54:52 ID:e.H9hSAA0
記事化してからやればいいような編集しかされてないし、そろそろ記事にして良いと思う。

判定は個人的にはなし〜ギリギリ良作。
味方が強い分にはスパロボはあんまり問題視されないし、隠し要素もあくまで隠し要素と取ればそこまで大きな問題でもないかなと思ってるから。
(敵が強い分にはOEのレベル差補正とか凄い文句出てた。)
作品の扱いも一部の作品に難がある程度ならいつも通りといえばいつも通りだし。

ただギリギリって言ったのは、大体どれもスパロボじゃ良くあるような事とは言っても、
シナリオ重視プレイヤーには隠し条件が強めに引っかかる。というか、俺自身引っかかった。
作品の扱い重視じゃ30とかUC辺りがあるから賛否だし。
何かこう良作でも良いかなと思いつつ、良作には推しづらい感じ。

160名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/27(水) 00:34:29 ID:ZC0.YALc0
俺は判定なしかな。
味方が強いのはいいんだけど、指摘されてるように、どうしてもメンバーの固定化が推奨される状況はちょっと。
バグや設定ミスも多いし、色々と足引っ張ってるところが多い。

ストーリーはまぁいいと思うけど、同じく判定なしの第3次Zと同じくらいだし。
WやUX、第2次Zと違って、メリハリがないというか、ヤマが見えづらいのが痛い。
平坦な感じで…Jでも同じ印象受けたけど。

161名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/27(水) 01:11:19 ID:N8rXl73k0
俺もBXは判定なしで
良作というには問題点が足を引っ張りすぎだと思う

162名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/27(水) 19:53:20 ID:3TQ6YJUk0
俺は良作に一票かな。
いつものスパロボだったし版権面も満足だった。
30がちょっと気になった程度。

163名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/27(水) 21:37:57 ID:JFH2gx4s0
俺も判定なしかな
特に隠し要素達成のためにメンバーだけじゃなくて戦術指揮も固定になるのがどうかと思う
3つ目の戦術指揮効果が解禁される終盤とか隠しに絡まない指揮要員を使う機会がほとんどない
あとローレライとかロニとかルート分岐で通らなかった場合の条件が攻略情報なしじゃわかりにくすぎる

シナリオは30の扱いとかヨウタの適正が低いって設定必要だったの?ってくらい途中からその事触れられないのは気になったけど
それ以外は大体満足かな

164名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/27(水) 23:35:48 ID:95OsY4C.0
しつこく隙あらばUCについてネチネチ復活させる奴がいるんだけど、UCはあんな細かく書くほど酷い扱いじゃないだろ。
ファンなら気になるって事かもしれないけど、そんなレベルで書いてたらキリがないわ。
もっと省略していいだろ、あれは。

165名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/27(水) 23:44:12 ID:XxlUh6xU0
前にロニの事で散々喚いてた奴がいるからなぁ。
しかも自分の考え以外認めない厄介な奴。
UCについてはどこまで書くのか相談して、追記は要相談とかした方が良さそう。
COで指摘しても一回記述自体をCOごと消して忘れた頃に復帰とかしてるから記録が残らないし。

166名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 00:01:12 ID:JtJ8amY20
酷い扱いだとは思うがな
書いてあることは間違ってないし

167名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 00:03:29 ID:YaVh0njU0
扱いが良いとは思わないが、30と違って細かく書く程じゃねーな。

168名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 00:14:48 ID:JtJ8amY20
バンシィは確かに要らないと思う
他はあってもいい

169名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 00:29:05 ID:YaVh0njU0
バンシィは俺もいらんな。
後別にアニメも酷いと思わなかった。
シナ一回とかギラズールだけとかガランシェールとかは載せるのには反対しないがもっと簡単で良い。

170名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 00:30:30 ID:JtJ8amY20
またいがみ合う双子がいるな

171名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 00:38:04 ID:JtJ8amY20
アニメは正直よくはない…まぁ、第3次Zと比較されてる面がないわけではないけど

172名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 00:41:28 ID:tzl1yrp.0
戦闘アニメはUCだけを問題にするほどUCが飛びぬけて酷くはない。
褒めるつもりもないが。

173名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 00:47:45 ID:WYWMPtw60
アニメ関連はあってもなくてもいいかな
正直出来がいいとは言い難いけど

他は
---戦艦なので出撃枠も厳しく、加入時期も中盤以降で、分岐等で強制出撃する機会も無い。一度も出撃させずにクリア可能。
---一応機体ボーナスの最終段階でバリアが付くので不屈バリアと戦艦の高いHPを活かした補給(EN回復持ち)機という強みも出ては来るが、それを含めてもわざわざ改造したり戦艦枠を使うほどのメリットにはなっていない。

これとバンシィ関連削除で、あとは存続でいいと思う
削りすぎるとわけわかんなくなるし

174名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 01:07:44 ID:YaVh0njU0
省略も含めてこんなところでどうだろうか。
アニメについては一旦どけた。

-任天堂携帯機スパロボでは久しぶりの宇宙世紀ガンダムだが、『第3次Z』で大きく取り上げられたからか扱いが余り良くない。
--序盤のシナリオがカットされた所為でライバル機である「シナンジュ」と戦闘する機会がたった一度しかない。
--原作では多種多様なMSが登場するのも魅力だが、専用機以外は「ギラ・ズール」系のみとしか戦えず、他はマップアイコンでしか登場しない。
--本作が初の自軍加入となる戦艦「ガランシェール」は戦艦としての高いHP以外に強みのない補給機であり、武装もサポート機としての精神コマンドも他の補給機に勝る点がない。
--また、以下のような原作との齟齬も見られる。
---何故かアンジェロが強化人間のスキルを習得する((本作以前に発売された『第3次スーパーロボット大戦Z』では習得しない。))。小説、OVA共に、原作には強化人間であるという描写は一切ない。
---単なるサイコフレーム採用機であってフル・サイコフレームではないはずのシナンジュの特殊能力が「フルサイコ・フレーム」となっている。

175名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 01:26:06 ID:WYWMPtw60
『第3次Z』で大きく取り上げられたからか

これも要らない気がする。推測に過ぎないし

176名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 01:26:42 ID:WYWMPtw60
-任天堂携帯機スパロボでは久しぶりの宇宙世紀ガンダムだが、以下のような問題点が見受けられる。
--序盤のシナリオがカットされた所為でライバル機である「シナンジュ」と戦闘する機会がたった一度しかない。
--原作では多種多様なMSが登場するのも魅力だが、専用機以外は「ギラ・ズール」系のみとしか戦えず、他はマップアイコンでしか登場しない。
--本作が初の自軍加入となる戦艦「ガランシェール」は戦艦としての高いHP以外に強みのない補給機であり、武装もサポート機としての精神コマンドも他の補給機に勝る点がない。
--また、以下のような原作との齟齬も見られる。
---何故かアンジェロが強化人間のスキルを習得する((本作以前に発売された『第3次スーパーロボット大戦Z』では習得しない。))。小説、OVA共に、原作には強化人間であるという描写は一切ない。
---単なるサイコフレーム採用機であってフル・サイコフレームではないはずのシナンジュの特殊能力が「フルサイコ・フレーム」となっている。

177名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 01:32:35 ID:YaVh0njU0
2〜3回目の参戦だと終了後だったり省略されたりって感じだから多分それだとは思うけど、たしかにそれで合ってる保証もないか。
あとさっき良い忘れたけど、項目自体30の後にして良くないか?
30の方が問題視されてるし。

178名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 01:40:35 ID:WYWMPtw60
X、∀、SEED、SEED DESTINY、劇場版00なんかは、二、三回目でも省略も終了もされてなかったし
まぁ、Xや∀は割と間が空いてるけど

順番については異論ないよ

179名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 01:45:01 ID:YaVh0njU0
結構連続してやってるのもあったんだな。

とりあえずこれも一週間様子見でいいか。
この項目がなくても評価は変わらんだろうし、記事作って1〜2日で項目復帰は出来るし。

180名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 01:58:18 ID:WYWMPtw60
あれ、こっちも様子見で?
編集しようとしてたけど

181名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 02:03:33 ID:YaVh0njU0
一週間が長いとしても、逆に1日も待たずに数時間で決めるのも早すぎないか?
戻してから意見が出て再相談ってのも面倒だし。

182名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 02:09:59 ID:WYWMPtw60
判定変更みたいなでかいのならともかく、ちまちましたのまで待つことはないと思うが

183名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 02:12:38 ID:YaVh0njU0
まぁ、そうか。
ただそれなら「この項目を編集する際は一度スレで相談を」とかはCOで書いといた方が良くないか?
向こうで編集合戦になて相談って事になったんだし。

184名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 02:26:02 ID:WYWMPtw60
それはもちろんだな
スレで話し合った結果こうなりました、ともいれといたほうがよさげ

185名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 02:42:20 ID:YaVh0njU0
>>176の形で、編集合戦があった事、いじる際は相談してくれって事、その文章を書いたCO文は消さないでくれって事を書いておいた。
これでも勝手にいじるようなのがいたら、流石にそれはもう荒らしだな。

186名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 07:21:14 ID:lSEhNG.60
>>176の文だと戦艦としてHPが高いように見えるからHP関係は削除した方がいいかと。戦艦中最低のHPだし
「戦艦としてはぶっちぎりで最低クラスの性能で補給しか取り得が無い」とかそんな感じの文に

187名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 10:21:21 ID:C6n8l7Y.0
補給機同士で比べてもHPしかいいとこないって記述だし、それなら(ただし戦艦内では最低のHP)とか付け足す形の方がいいかな。
まがりなりにも戦艦扱いされるだけのHPは一般補給機よりはあるのもたしかだし。

188名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 10:38:10 ID:WYWMPtw60
>>186
そうだね。ごめん、見落としてた
修正しておきます

189名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 10:40:05 ID:WYWMPtw60
>>187
ではこんな感じで

「戦艦としては精神、武器ともに最低クラスで、補給装置しか取り柄がない」

190名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 11:32:42 ID:lSEhNG.60
>>189
それでいいと思います。

が、自分から提案しておいてなんですが、よく考えてみればガランシェール関係は「賛否両論点」の「ゲームバランス」の戦艦の項目に移したほうがいい気がしてきました。
最強格であるナデシコと、戦艦の中で群を抜いて弱く通常ユニットと比べても下位のガランシェールが、数少ない戦艦枠を奪い合う状況という事は、「戦艦系ユニットの格差」の補足に相応しいと思いますし。

191名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 12:19:39 ID:C6n8l7Y.0
なら戦艦の項目に性能については書いて、UCの項目には、これでどう?
-本作が初の自軍加入となる戦艦「ガランシェール」は前述の通り、戦艦としては最低クラスの性能になっている。
初加入って部分は戦艦の性能比較よりはUCの扱いにかかるし。

192名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 12:21:36 ID:WYWMPtw60
それでよさげだな。中盤加入ってのは残すかどうか迷うけど、別に要らないか
原作知ってればむしろ当たり前だし

193名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 12:29:50 ID:C6n8l7Y.0
参戦時期はむしろ性能の方には書いて良いかもしれない。
他の選択肢がない時期なら補給機として使えたかもしれないけど、時期が遅くて余計に出番がなくなってるし。

194名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 12:30:50 ID:WYWMPtw60
なるほど

195名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/28(木) 12:52:49 ID:lSEhNG.60
>>193
そこら辺の事情はGAIL戦車とかと同じですね
戦艦の格差が大きいと言っても分岐中とかなら出す機会が嫌でも出てくるものですが、
ガランシェール参入時期は中盤で分岐も無く、この点でも戦艦中最も不遇と言えます

196名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:01:43 ID:21NYq/y.0
//このため最終話の分岐を出すには、好きでもない作品のキャラを重点的に使わされたり、逆に好きな作品のキャラを優先して使えなくなってしまっている。クロスオーバー作品としては非常につらい制約である ←どう見てもユニット制限の問題が示されてるんですが

これっておかしくない?
作品ごとに隠しユニットが偏ってるって、ここから読み取れない気がするんだけど

197名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:22:56 ID:27creJQU0
隠しが偏ってる事自体はいつもの事だからいらんでしょ。
隠しユニット入手の為に使用キャラを偏らせる必要があるのは、今回の隠しEDの問題に繋がる事だけど。

198名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:25:57 ID:XRpxeBic0
見てきたけど、確かにこれじゃわからんな。

このため最終話の分岐を出すには、好きでもない作品のキャラを重点的に使わされたり、逆に好きな作品のキャラを優先して使えなくなってしまっている。

の、このため、が全然理由になってない。
多分だけど、その理由が参戦作品によって隠し要素が偏っているってことなんだよね。
だったら書いておいた方がいいと思う。

199名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:31:49 ID:27creJQU0
厳密には作品格差ってより、パイロット単位の話だけどね。
それに撃墜数が絡まない分は重点的に使う必要はないし。

200名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:34:54 ID:oWtqbzNc0
>戦術指揮の指定、一部機体の特定マップでの撃墜数等の条件は健在。このため最終話の分岐を出すには

特に問題無く思えるけど。
というか、隠しが万遍無く居ても、そんなに使いたくないキャラでも
使っていかなくてはいけないのは同じ事だろう。

201名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:41:41 ID:XRpxeBic0
だったら、作品っていらなくない?

このため最終話の分岐を出すには、好きでもないキャラを重点的に使わされたり、逆に好きなキャラを優先して使えなくなってしまっている。

でもいいと思うんだけど

202名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:44:22 ID:27creJQU0
そっちの方が正確だな。
ただ、ついでに聞きたいけど、「逆に好きなキャラを優先して使えなくなってしまっている。」はいらなくね?
隠しに関わるやつを優先させる必要はあるけど、それと一緒に好きなやつも使うくらいなら出来るでしょ。

203名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:47:15 ID:XRpxeBic0
いや、できないだろ。
出撃数には限りがあるわけだし。
撃墜数が絡むならなおさらだから、>>201でいい。

204名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:48:29 ID:ZyZ5E8bc0
一週目から隠しルート狙うなら余裕ないんじゃね?
ただ面倒くさすぎて一週目から狙うもんじゃないけど。

205名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:51:13 ID:27creJQU0
>>203
隠しに関わる奴を全MAP出し続けなけりゃいけないわけでもないのに、出撃数がどんだけ影響あるってのよ。
ナデシコ好きだから、撃墜数関係ないアキト・アカツキ・三人娘使い続けたけど、余裕で隠しルート行けたぞ。
>>204の言うように一週目で狙うなら話変わるんだろうけど。

206名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:53:01 ID:JONg.7MA0
実際に俺は、隠し要素に忙殺されて、好きなキャラまともに使えなかった
UXは全滅プレイでもなんでもして、ルートごとに隠し要素潰せればあとは自由に出来たけど
今回それもできないのは正直痛すぎる
なので>>201に賛成かな

207名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:54:21 ID:27creJQU0
そりゃ、一緒に使う事諦めてただけだろうに。
使う余裕はある以上、優先して使えないは嘘書いてる事になる。

208名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:56:15 ID:ZyZ5E8bc0
好きなキャラを使いづらいって程度なら間違ってない。
好きなキャラを使えないだと言い過ぎになるな。

209名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:56:41 ID:L8Rj/ChY0
>>202
出撃メンバーで考えるといらないが戦術指揮で考えると必要だと思う
終盤の戦術指揮固定が多くて3つ目の効果とか使う機会なさ過ぎる

210名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 22:59:11 ID:27creJQU0
たしかに戦術指揮の方は自由度少なかったな。
一緒に書いてるから紛らわしくなってるし、二つ分けた方が分かりやすそう。

211名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:00:06 ID:JONg.7MA0
好きな作品が一つじゃない場合は嘘でも言い過ぎでもない気がするけど。
ナデシコ、騎士ガンダム、00、マクロスが好きな俺にとっては、ガガガとAGEはひたすら邪魔だったし。

212名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:02:13 ID:ZyZ5E8bc0
今の書き方じゃ一作品すら好きなの使えないような書き方だろ。

213名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:11:23 ID:JONg.7MA0
優先して、だからそれは違うね。

これが仮に

このため最終話の分岐を出すには、好きでもないキャラを重点的に使わされたり、逆に好きなキャラを使えなくなってしまっている。


だったら確かにおかしいけど。

214名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:11:54 ID:27creJQU0
---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度は低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない。
---一部パイロットの撃墜数を稼ぐ必要がある為、好まない場合でも重点的に使わざるをえない。結果として、好きな作品が多い人程好きなパイロットを活躍させづらくなっている。
こんなところでどう?

215名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:14:18 ID:ZyZ5E8bc0
>>213
好きな作品数多くなければ優先的に使おうと思えば使えるけど?
そういう視点なら優先的に使えないとか嘘っぱち。
そっちみたいな視点なら嘘じゃないんだろうけど、条件限定するなら文章にもその条件書けと。

216名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:16:34 ID:JONg.7MA0
>>214を改善

---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度は低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない。
---好きでもないユニットを重点的に使わされる。結果として、好きな作品が多い人程好きなパイロットを活躍させづらくなっている。

撃墜数だけでなく、戦闘や出撃数も関連するので、これで

217名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:17:38 ID:JONg.7MA0
もっと踏み込んで、こうかな

---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度が低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない((射程上昇、アイテム入手など、欲しい指揮に限ってなかなか使わせてくれない))。
---好きでもないユニットを重点的に使わされる。結果として、好きな作品が多い人程好きなパイロットを活躍させづらくなっている。

218名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:18:28 ID:JONg.7MA0
もっと詰めて

---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度が低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない((射程上昇、アイテム入手など、欲しい指揮に限ってなかなか使わせてくれない))。
---好きでもないユニットを重点的に使わされる。結果として、好きなパイロットを活躍させづらくなっている。

この辺りが落としどころか

219名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:19:43 ID:27creJQU0
後半覚える物ほど強いってのは普通の事だし、>>216で済ませて良いと思う。

220名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:20:48 ID:ZyZ5E8bc0
>>218
だから好きな作品多くなければ十分活躍させられるわ。
何でそこ無視するんだよ、さっきから。

221名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:21:45 ID:RMyn3xvw0
>>218
うん、これでいいんじゃないかな

222名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:22:44 ID:27creJQU0
プレイヤーの好みに左右されるはなしだから、作品数の条件は残したほうが良い。

223名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:25:38 ID:RMyn3xvw0
実際どうなんだろう
ナデシコとマクロスが好きなだけでも、結構ユニットあるわけだから、優先できないっていうのもわかる話だし

ちょっと条件残すのは賛同しかねるかな

224名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:27:27 ID:0XEUFqEg0
落としどころってのはそれぞれの意見の中間取る際に使う言葉だろう。
誰かの意見を切り捨てる時に使うもんじゃない。
切り捨てられた人からしたらどこが落としどころなんだって話になって拗れるから、そこは気をつけた方がいい。

225名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:31:02 ID:RMyn3xvw0
>>224
本人はそう思ったんじゃないの?
気を付けた方がいいことに変わりはないけど

226名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:31:10 ID:27creJQU0
>>223
実際どうかと言われたら、ナデシコ組、SKL、主人公、ガリアン組、ショウ&トッド、ゴーグ辺りを趣味で使ってたが、最後まで使いきれたぞ。
もちろん+して撃墜数稼ぐ必要があるやつは意識して倒させたりはしたけど。

227名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:33:59 ID:RMyn3xvw0
結局個人の問題だし、好きな作品がどうのとかは関係ない気がしてきたわ
やっぱ>>218でいいかな

228名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:34:57 ID:27creJQU0
>>227
個人の問題ならそれこそ条件入れるべきだろう。
何で実際の所好きなように使えたって実例出してそれを無視するんだ?

229名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:36:01 ID:ZyZ5E8bc0
個人の問題程度に収まる話なら書く必要はない。
重点的に使う必要があるってとこまでで良い。

230名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:36:33 ID:RMyn3xvw0
無視はしてないよ?
それを言うなら、マクロスとナデシコが好きだけど、満足に使えなかったと思うこちらの実例はどうなるの?

231名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:37:34 ID:ZyZ5E8bc0
落としどころっていうならこれでいいだろ。

---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度が低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない。終盤覚えるだけあって3つめは有用な物が多い。
---好きでもないユニットを重点的に使わされる。

232名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:38:07 ID:ZyZ5E8bc0
>>230
だから個人の問題程度ならいらん。

233名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:39:28 ID:RMyn3xvw0
なら>>216を改善して

---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度は低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない。
---好きでもないユニットを重点的に使わされる。その結果、好きなパイロットを活躍させづらくなっている。

234名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:40:24 ID:27creJQU0
>>230
待って、その実例初めて聞いたよ。
そっちはマクロスとナデシコだけでも多くね?とは言ったけど、それで困ったなんて言ってない。

235名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:42:16 ID:ZyZ5E8bc0
>>233
改善してって、結局作品数触れない形だからそっちの言い分だけ通してるじゃないか。

236名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:43:42 ID:27creJQU0
改善するならこうじゃないか。

---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度は低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない。
---好きでもないユニットを重点的に使わされる。その結果、好きな作品が多い人程、好きなパイロットを活躍させづらくなっている。

237名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:45:29 ID:27creJQU0
重点的に使うキャラが好きな場合もあるからこうか。
---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度は低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない。
---好き嫌いに関係なく一部のユニットを重点的に使う必要がある。その結果、隠し要素に関係ないユニットを活躍させづらくなっている。

238名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:46:00 ID:RMyn3xvw0
>>235
ごめん、忘れてた

>>236
無駄に段落増やすのはどうだろう。

---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度は低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない。さらに、好きでもないユニットを重点的に使わされる。その結果、好きな作品が多い人程、好きなパイロットを活躍させづらくなっている。

あのwikiならむしろこっちの方がいいと思う。

239名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:46:55 ID:RMyn3xvw0
>>237
全然違ってるじゃん。ダメ―

240名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:47:45 ID:27creJQU0
>>238
マップ出撃時に選択する話と、実際にマップで動かすユニットだと話が変わってくるから分けた方が良い。
一文が長すぎても読みづらくなるし。

241名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:48:10 ID:RMyn3xvw0
じゃあ妥協して

---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度は低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない。さらに、好き嫌いに関係なく一部のユニットを重点的に使わされる。その結果、好きな作品が多い人程、好きなパイロットを活躍させづらくなっている。

242名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:48:18 ID:27creJQU0
>>239
そんな子供みたいな事言うなら、「好きなように使えた場合もあるからだめー」で納得する?

243名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:48:56 ID:ZyZ5E8bc0
これもうID:RMyn3xvw0のワガママじゃねーかよ。
何がダメーだよ。
真面目に話してるのがバカらしくなったわ。

244名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:49:45 ID:27creJQU0
じゃあこっちも妥協して

---1枠しかない戦術指揮の指定が多い為、戦術指揮の自由度は低い。特に終盤に多い所為で、終盤覚える戦術指揮の3つ目の効果を好きに使える機会は少ない。
---好き嫌いに関係なく一部のユニットを重点的に使わされる。その結果、好きな作品が多い人程、好きなパイロットを活躍させづらくなっている。

245名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:49:52 ID:RMyn3xvw0
>>243
お互いのわがままを上手く刷り合わせるのが議論なんじゃないの?

246名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:50:48 ID:RMyn3xvw0
>>244
いいよそれで

247名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:51:14 ID:ZyZ5E8bc0
>>245
そうだな。
ダメーとかおちゃらけた事言って話相手の神経逆撫でするのが議論ならな。

248名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:53:03 ID:ZyZ5E8bc0
で、ID:JONg.7MA0はどこいったんだ?

249名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/30(土) 23:58:16 ID:RMyn3xvw0
あれ、もう変えたのか
いいけど気が早すぎないか…

250名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 00:00:34 ID:akDbdZYY0
俺はいじってないぞ。

251名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 00:04:53 ID:B7DE3VA60
俺もいじってない。

252名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 00:07:41 ID:jgEqjVCA0
別に同意があったんならいじってもいいんじゃないの

253名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 01:06:26 ID:KfDvLA4c0
隠し要素がマイナスに働いてることに変わりはないしな

254名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 01:40:45 ID:Rqco4IHU0
>>248
すまん。呼ばれて席外してた。
既に結論出てるし、特に異論ないよ。

255名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 03:23:27 ID:xSZV3tfo0
しかし、UXから隠し要素の面倒さがいきなり上がった感じだな…
グレートゼオライマーがむしろサービスに見える

256名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 07:05:13 ID:YFdAGItw0
>>255
UXと違って引き継がないからな
その癖フラグ立ての乱雑さは引継ぎ前提のUXと大差無いと来てる

257名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 11:10:29 ID:akDbdZYY0
個人的には隠し要素がUXの引継ぎ仕様だったらBXは十分良作だった。

258名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 11:45:43 ID:xSZV3tfo0
>>256
いや、UXの時からって話ね
普通にプレイしてたらまず取れないっていうのは、さすがにやりすぎじゃないかなと思った
まぁ、その分入った時の感激はひとしおだったけど
BXでまさか悪化してるとは思わなかったが

259名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 11:52:53 ID:YVjlx8R.0
概ね判定無しで良いけど
経験値泥棒って特筆するほど脅威だったイメージがないなあ。
数こそ多いけどMAP兵器持って無いしガバガバルーチン利用すれば意外と被害は少ないからなあ。
ま、有り難い存在ではなかったけど

フラグ引き継がなかったのはフラグの取捨選択をさせたかったのかなあと考えたり・・・・

260名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 11:54:20 ID:akDbdZYY0
撃墜数だけは大分マシになった。
UXは表示数じゃない、引き継がない、カンストしやすいと隠し要素の撃墜数の仕様は本気で面倒だった。

261名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 11:58:45 ID:xSZV3tfo0
塵も積もれば山となる典型に見えたな、あれは
ランカスレイヤーみたいなのだって、数が少ないからこそ笑い話になるんであって
あれが何度も来てたらむしろキレてたと思うし

262名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 12:00:51 ID:xSZV3tfo0
>>260
あれは参ったな
全滅プレイを率先してやったのはあれが初めてだったわ
ELSには世話になった

263名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 13:06:47 ID:IsZIQ6Qo0
>>259
それにしては必須フラグ多すぎなんだよな、必須フラグしかないキャラもいるし
ハイ(8個中6個)とかトッドとか選択フラグなのにほぼ必須フラグ化してるのもいるし

>>262
数も膨大だからなぁ、26話で何十回デモンベインをマクロスキャノンで消し飛ばしたか…

264名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/01/31(日) 13:20:25 ID:xSZV3tfo0
グレートゼオライマーとかラッセルキャノンとか、
条件は実は難しくない、けれど普通にプレイしてたらまず無理

そんな隠し条件が理想かなと思った

265名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/01(月) 00:55:02 ID:oi6PoN1w0
>>259 のフラグ云々はキャラフラグのことなのかと考えてみる。
○○を加入させて△△を加入させなかったりが自由にできる的な。
キャラの加入状態によってセリフ等が色々変わったりする

266名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/01(月) 20:19:16 ID:ec5tNge20
そんなもん2周目の引き継ぎか何かでプレイヤーに選ばせれば済む話なのに、
わざわざUXから更に面倒臭く改悪して「今回はUXと違って強制引き継ぎじゃありません!」って
根本的に対策としてズレ過ぎ

使ったスキルパーツの払い戻しとか選択可能にしてる時点で十分に思い付くレベルだろうに

267名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/01(月) 23:37:56 ID:42InSu8.0
死んだ場合も見たい人の事考えるなら、そのキャラの最後のフラグ以外は引き継ぎあり、別ルート通る場合はそれ以外満たしてればOK、とかそんな方式で良かったんじゃないかって気がする。

268名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/03(水) 00:19:37 ID:u2tAXuHI0
一週間様子を見た感じ、判定なしが有力のようなので、判定なしということで、
管理側に凍結解除を依頼します。

正式に記事ができるまでは、編集は控えてくださるよう、お願いいたします。

269名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/04(木) 18:10:08 ID:qh/Ij3po0
よくもまぁこんだけ重箱の隅を突いたり、あることないこと書けるもんだよ。「全体的に説明不足」ってもうアホ丸出し。

第3次ZはあんだけヨイショしといてBXはこのザマとかゲームカタログのスパロボ民はどんだけZシリーズ贔屓したいんだか。

270名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/04(木) 18:11:27 ID:qh/Ij3po0
第3次Zのは「アスランが武装扱いされてカツやハサウェイがプレイアブルなのは仕方ないこと」って無理ある擁護されてんのに、BXはどうでもいいこと列挙する箇条書きマジックで問題のあるゲームに見せようとしてる感ありありなのが腹立つわ。

271名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/04(木) 18:41:12 ID:0CZbGpJU0
またいつものやつかな。
第3次Zをヨイショしてんだったらとっくに良作判定になってるっつーの。

272名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/04(木) 18:45:22 ID:qh/Ij3po0
第3次Zは明らかな問題点を「仕方ない」で済ませたりとあんな甘々だったのに、BXは全体評価に関わらなさそうな細かい問題点をくどくど列挙して意地でも良ゲー評価から外そうとしたり…
ちと厳しすぎないかと思わざるを得なかった

273名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/04(木) 18:46:46 ID:qh/Ij3po0
どうせお前等はOGMDも良作判定にするんだろうな
クソゲーの第2次OGもここだと良作判定だし

274名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/04(木) 20:42:56 ID:GSkH4.3Y0
ついに発売前のゲームの記事まで立て始めたか
いよいよ際立ってきたな

275名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/04(木) 20:55:46 ID:gIqpWLXQ0
規制しても規制しても同じ事繰り返してるけどPSO2の奴と一緒でVPNとかってやつなのか?

276名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/04(木) 21:27:04 ID:K1a9lckQ0
少なくともBXでは仕方ないはなかったからなあ。
これはどうだろうといった意見はあっても悉く潰してきたもんな

277名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/04(木) 21:33:27 ID:GSkH4.3Y0
あのIPアドレスとは違ってるみたいだけど
規制されたらその都度プロバイダ変えてるのかもしれないな

真似したくない執念だわ

278名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/05(金) 04:10:02 ID:A6A3KVIU0
ところでPXZ2の記事作成解禁日が迫ってるけど、あれは良作で立てて大丈夫なんだろうか?

279名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/05(金) 05:25:50 ID:BAtFU5020
PXZ2はスパロボと関係ないからここじゃ取り扱わないよ
記事作成相談スレでやってくれ

280名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/05(金) 05:27:37 ID:BAtFU5020
と言うか解禁前の作品の判定について話し合うのは禁止だったな
スレ違い以前の問題だったか

281名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/05(金) 11:57:02 ID:jAhvOkrg0
不屈バリアについての解説よりも先にゲームバランスの項で不屈バリアが名前だけ何度も出てくるから、
順序変えて不屈バリアの項を先にするか、あるいは「後述する」とか一言入れるかしたほうがいいかな?
それともそこまでしなくてもいいか

282名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/05(金) 12:27:29 ID:h2xj64N60
仕様の説明だけ概要に移しちゃえば?

283名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/06(土) 14:38:29 ID:cXArFC7Y0
>>280
解禁されても判定なしを推すんだよな

284名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/06(土) 14:40:04 ID:cXArFC7Y0
>>280
PXZ2が解禁されてもお前達は判定なしを推すんだよな

285名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/06(土) 14:51:42 ID:cXArFC7Y0
>>280
PXZ2の記事作成が解禁されてもお前達は判定なしを推すんだろうけどな

286名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/07(日) 02:01:15 ID:MCHFrGCw0
>>269
勝手に被害妄想に囚われて騒いでるようにしか見えんが、
ぶっちゃけBXの「シナリオが説明不足」なんて悪意があるどころか逆にやんわり書いてるくらいだと思うぞ
本気でBXのシナリオの説明不足とか矛盾を詳細に列挙して行ったらキリがない

287名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/07(日) 02:29:49 ID:48VRz6jc0
>>286
荒らしに触るな

288名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/07(日) 10:58:21 ID:y4XEe2gE0
>>286
黙ってろよZシリーズ信者
これだからZシリーズ信者は

289名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/07(日) 13:39:41 ID:.VX932ro0
>>286
それなら列挙するべきだと思いますが
記事にする前にとりあえずここで

290名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/07(日) 14:10:31 ID:hy.uI2cU0
ぶっちゃけ第三次ZもBXもシナリオの不満点に関してはかなりオブラートに包んで書いててあれだろ
不満点書いてもいいけど、それをしたところで>>269が言うようなBXが良作判定されるどころか真逆の結果にしかならないと思うよ

291名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/07(日) 14:12:16 ID:7NvJLAnc0
こいつ規制されてもされてもゾンビのように湧いてくるから
無視が一番だと思う

292名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/07(日) 14:20:06 ID:y4XEe2gE0
>>286
>>289
>>290
上等だよ
やってみろよ

293名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/07(日) 14:20:41 ID:48VRz6jc0
>>289-290
荒らしに触るなつってるのになんで触るんだよ

294名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/07(日) 14:50:01 ID:3miSz00M0
自演を覚えたんだろ。

295名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/20(土) 07:49:00 ID:iSzaH4IwO
BXの余談に書きたかったけど、書くべきじゃないと思ったからここに書いちゃう。

-本作が発売した頃、パチンコ業界ではマクロスFとナデシコの新台(それぞれ2作目)が稼働している。
--更にその少し前には、ダンバインもパチンコ化した。

296名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/20(土) 11:51:00 ID:y1xalYBs0
うーん、そうだな…
ロボットアニメのパチンコ化は多いし、これだけじゃまだ、載せるには弱いかな
余談なら…と思わないこともないけど

297名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/20(土) 18:56:10 ID:iSzaH4IwO
>>296
載せるには弱いってのもあるけど、記事を見た人をギャンブルへ煽るようでマズいと思った。

…と言いつつ追加の文章を考えちゃったり。

中でもCRダンバインは、大当たりする度にショウのトドメの台詞「落ちろよォ!!」が炸裂する事で話題となった。
この「落ちろよォ!!」は本作においても、「ハイパーオーラ斬り」の台詞として用いられている。

298名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/20(土) 19:03:01 ID:y1xalYBs0
いや、ギャンブルゲームあるし、それは別にいいんじゃないか
まぁ、気になるならそれはそれでいいと思うけど

それと、掛け声は別に、それこそどこにもあるものだと思う
揚げ足取りのようで申し訳ないけど

299名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/21(日) 13:23:50 ID:.pTYMENg0
スパロボに合わせて台を作った訳ではないし、添えない方が良いと思うけど

でも追加の文章とか書いてるのを見ると>>295は載せる気満々なんでしょ?
きっちりした決まり事なんてないんだし載せちゃえば?

300名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/22(月) 23:42:04 ID:mjGbnhEA0
俺はどっちでも良いが、誰かに消されても文句は言えんかなと思う。

301名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/23(火) 03:10:59 ID:rWYPM9Xs0
俺は載せるのに反対。スパロボと何の関係もないもの

302名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/02/24(水) 00:21:22 ID:QJxtlC020
リンクバトラーに要強化依頼が出てるんで、追記できる人はしてくれ
俺は残念ながら64の攻略本でしか知らないから手がつけられん

303名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/02(水) 09:24:01 ID:3DxXSYIk0
あれ単品だと真ゲッターとか一部の機体が入手出来なかったり精神コマンド奇跡が洒落にならない性能でゴッドマーズがバランスブレイカーだったりEN回復手段が限られてるせいでコンバトラーみたいな糞燃費ユニットの戦法が限られたりと難点も多いんだよな

304名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/12(土) 21:02:42 ID:kNeMBJFQ0
スパロボ作品に判定変更議論が出されてるけど
荒れるだけだってなぜわからないのか

305名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/12(土) 21:12:15 ID:/.6kaQu20
あれゾンビの仕業な気がする
IP調査してもらった方がいいかもしれん

306名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/12(土) 21:28:26 ID:.sjibYaA0
最初の依頼文からして間違いなくゾンビだと思うよ。
大体ここで言ってたことをそのまま依頼に書いただけだし。

307名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/12(土) 23:58:35 ID:0cWmvGog0
最初っていうのが気になってみてみたら、何だこの主観全開の依頼は

308名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/13(日) 03:59:42 ID:aIimC96g0
>>395
依頼してきた
ゾンビはコロコロIP変えるから、これではっきりするかどうかはわからないけどね

309名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/13(日) 04:06:37 ID:aIimC96g0
ごめん、>>305

310名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/14(月) 22:47:40 ID:1YZOMJKc0
管理人の報告によると、他のサイトを荒らして規制されてるってことなので
ゾンビ確定でいいだろう。とりあえず依頼にそれを書いて、何日かしたら消すね。

311名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/25(金) 10:52:14 ID:XBjIR4Rg0
スパロボBXと第三次Zの修正依頼きてるけど
文面が何時ものゾンビっぽいからIP調査お願いしたほうがいいかな?

312名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/25(金) 11:09:55 ID:ySjmMHZ60
どう見てもゾンビだろうな。必須作業もしてないし

313名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/25(金) 12:57:10 ID:nV5vgp820
同じ意見の人の邪魔してる事にも気づいてないんだろうなぁ。
PXZ2の記事もあいつが良作で荒らし記事作ったせいで「良作で作って大丈夫?」とか言われたままいまだに作られんし。

314名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/26(土) 02:57:57 ID:g7cWu4RU0
というかそれが目的だと思う

315名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/28(月) 20:53:58 ID:rKTvPFQg0
結局良作で記事で出来たね。

316名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/28(月) 21:45:21 ID:dGTDl2Bs0
早速荒れてるけどな

317名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/29(火) 22:26:30 ID:36uP8/rA0
ゾンビクオリティ炸裂の作りかけの記事とは全然違うし、いいんじゃね

318名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/03/30(水) 23:32:54 ID:ccc02bAs0
アレはクオリティ云々以前の問題だろ…
MDはしっかり削除されたんだよな
作ろうとして重複とか言うのはさすがにまずい

319名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/03(日) 20:31:25 ID:EftK5oI60
UXの記事だけど、余談にランカスレイヤーのことを書くのはまずいか?

320名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/09(土) 13:17:44 ID:secvkdVY0
かなりぼかしてるけど賛否両論に記述があるから、
そこに書く形でもいいと思う。
ネタバレになるから当然regionで隠す必要はあるけど

321名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/09(土) 13:47:46 ID:U/c5bCSo0
飛影は次の参戦時にはどんなネタを引っさげてくるのか楽しみだw

322名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/10(日) 18:53:07 ID:pH3ItO460
3年前のゲームにネタバレいうのもおかしくないかと

323名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/10(日) 21:36:45 ID:FLHSNk6A0
飛影の件がネタバレに該当するかは別として、
3年前だろうが10年前だろうがネタバレはネタバレだ
>ネタバレは問題ないが過度のネタバレは削除される場合がある。また、ネタバレをする際は必ずリージョン(region)で隠すこと。
とルールにある以上、30年前のゲームでかつ超有名なポートピアの「犯人はヤス」ですらきっちりregionで隠されてるぞ

324<削除>:<削除>
<削除>

325名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/20(水) 10:20:05 ID:Z75G4b/w0
よくわからんがスレ違いですよ

326名無しさん:2016/04/20(水) 21:21:38 ID:TEPzV5Gw0
そんな今更なことをここで書かれても困るわ

327名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/20(水) 21:25:47 ID:yYf.0Y8k0
ムゲフロ新作ってマジか…

328名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/20(水) 23:19:44 ID:yYf.0Y8k0
あ、ごめん、違うみたいね

329名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/21(木) 00:27:53 ID:C6XQjr5s0
一瞬期待した…

330名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/21(木) 10:12:57 ID:hUS3MBgo0
ゲームの評価は人それぞれとはいえゲームって沢山の人がやるもんなんだからもう少し客観的に見るべきだと思うんだ。

331名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/21(木) 10:26:57 ID:zClAR.lg0
よし、頑張れよ

332名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/21(木) 13:38:22 ID:C6XQjr5s0
とりあえずスレ違いだからこっちに移動な
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1457950629/

こっちで続けたら規制依頼するから

333名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/24(日) 23:53:40 ID:TzDv5/iY0
スパロボの項目荒らしてる奴って2ちゃんのロボゲ板に居るキチガイと同一人物なのかね

334名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/25(月) 02:14:16 ID:CFSnQ1ps0
広く荒らし回ってるのはブラックリスト見ても周知の事実だし
ロボゲ板にいても何ら不思議ではないとは思う。

335名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/25(月) 22:36:15 ID:jjkNNisI0
たちの悪い事にその荒らしてるヤツじゃなくてもコッチで自分の意見が通らなかったのを
わざわざ2chで愚痴ったり救援要請出す奴とかもちょいちょい出るしな…

336名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/25(月) 22:47:12 ID:CFSnQ1ps0
同一人物だろあれ
文体でバレバレ

337名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/25(月) 23:17:26 ID:JUzRsNHY0
同一人物だよそっち界隈では隔離対象として知れてる

338名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/26(火) 00:42:23 ID:SmI9aa2I0
ニコニコの百科にも居座ってるな。
向こうでもバカにされてるけど。

339名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/26(火) 02:02:29 ID:I8UkVmQs0
もうバッチャマンやカワハギなみに迷惑な存在になってないか…

340名無しさん:2016/04/27(水) 00:31:03 ID:9SPKso1g0
ニコニコ大百科でのコメントもしょっちゅう消されてるし
あそこからも追い出されそうだな

341<削除>:<削除>
<削除>

342<削除>:<削除>
<削除>

343名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/30(土) 15:32:57 ID:ccIEg/rg0
規制頼めば?判定変更以外にもページ内容が判定にそぐわないってことで修正依頼も出せるんだぞ
理由が正当なら荒らし認定する奴を規制もできるかもしれん。

344名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/30(土) 15:36:24 ID:ccIEg/rg0
まあ理由が客観的で正当ならの話だが

345名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/30(土) 15:56:35 ID:hLG7AxWY0
規制依頼はすでにしている
頼むから触れないで無視してくれ

346名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/30(土) 16:05:38 ID:eBgNKfVU0
「荒らし扱い」ではなく「荒らし」なんだよな
ブラックリストに載ってる立派な

347<削除>:<削除>
<削除>

348<削除>:<削除>
<削除>

349<削除>:<削除>
<削除>

350名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/30(土) 19:05:42 ID:cxwkPWpw0
自分の評価が必ずしもここの評価に結びつくわけでもないよね
こういったクロスオーバー系のゲームなら尚更

351名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/30(土) 23:10:33 ID:Oz8L1D8k0
>>349
第三次Zのレーバが「マシになった程度で甘く見ても平均程度から平均以下」みたいなソニー系のスパロボを否定する意見は悉く荒らし扱いだったし、「マクロス30はゲーム原作だからシナリオ再現は難しい」みたいな擁護意見が出ると荒らし扱いだった過去は存在してるからそういうことじゃないの?

352名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/30(土) 23:15:12 ID:eBgNKfVU0
ムーンデュエラーズ発売まではずっと荒れそうだな…
発売してからもまずいか

353名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/04/30(土) 23:21:44 ID:cCQ2dQuA0
荒れてると言っても、ゾンビが暴れてるだけじゃん

354名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/01(日) 22:29:52 ID:x7cUrPs.0
気に入らない部分や明らかに可笑しい所があったら
ちゃんと検証して修正すればいいじゃん
それで問答無用で差し戻されたらここに相談に来ればいい

355名無しさん:2016/05/02(月) 21:24:16 ID:HE42JdEI0
もうページごと消しちゃえば良いんじゃないんですかねぇ。BXや第3次Zなんてゲームは無かったってことで(適当)

356名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/02(月) 22:08:20 ID:JH58glu.0
>>355
そういう発言繰り返すと規制対象になるので気をつけるように

357名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/02(月) 22:09:47 ID:iTWkSO.Q0
もう繰り返しまくってるだろ

358名無しさん:2016/05/02(月) 22:33:14 ID:HE42JdEI0
>>356
OK 気をつけます

359名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/03(火) 00:48:21 ID:jirPVaEo0
ゾンビが何度も繰り返してる所為で疑うのは仕方ないけど、本当に別人の可能性もあるぞ。

360名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/03(火) 00:49:24 ID:RqYXaEUg0
あのバカの性質の悪いところだよな
知能はチンパンジーの癖に行動力だけ無駄にあるから、特定も難しいとか

361名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/03(火) 01:16:36 ID:x37BPOsk0
要強化依頼の
『スーパーロボット大戦リンクバトラー』が5月23日〆で削除予定

362名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/03(火) 11:49:21 ID:IZ3nVJ3I0
>>360
特定は別に難しくないけども(各所で出る度に散々追い払われてる)
今回のは警戒されてるとこに(ネタであったとしても)妙なこと書き込んだら変な目で見られるってだけの話

363名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/03(火) 22:49:16 ID:z45mgdUY0
アヒルの姿をしてアヒルの声で鳴いたらそれはアヒルだ

364<削除>:<削除>
<削除>

365<削除>:<削除>
<削除>

366名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/08(日) 11:49:16 ID:9yEOoi1A0
いかにエーアイでもKはどう思うか

367名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/08(日) 12:03:00 ID:fLoJKgDo0
いつものだから相手にせんでええよ

368<削除>:<削除>
<削除>

369名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/09(月) 16:35:11 ID:TXTc0bmc0
>>336
たまにMDスレで暴れてるね

370名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/11(水) 20:08:52 ID:0vG1kWDo0
チワワのことか?
頭の悪さはそっくりだけど。

371名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/19(木) 13:26:25 ID:n4yiAytE0
それより、ゾンビが
14.193.174.107のIDで、2016/3/26と2016/5/10で二回規制されてるんだけど
どうして一度規制したのがまた書き込めてるんだ?

372名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/19(木) 16:40:27 ID:DZWxgMeM0
管理人に確認してみたら?
何かの拍子に間違って規制を外しちゃったのか、規制はちゃんと入ってるのに編集されちゃってるのか。

373名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/19(木) 18:12:52 ID:V7kyrrFs0
水谷さん亡くなっちゃったけど、エクセレンとかアルフィミィはこの先声優変更か・・・。
MDは収録済みだとは思うが。

374名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/19(木) 18:46:55 ID:96eIIOrY0
まだ若いのに……乳がんか……
テッカマンブレードの声付き参戦厳しくなったなあ

375名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 09:12:22 ID:3xqg4u2I0
ボクサーが使い物にならないことだけは認めるけど、
龍虎王は遠距離にマグマ・ヴァサール、近距離は破山剣があるし
期待で実質100SP回復する
移動後攻撃の不安はあるけど、それは虎龍王で補えるし、
正直第2次αより強いくらいだぞ。

376名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 09:15:14 ID:XCWYR0Bc0
そこは後期はどっちも強みがあるって補強して、初期機の格差だけの記述にすればいいんじゃないかな。

377名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 09:17:39 ID:3xqg4u2I0
いや、それもフェアじゃないだろ
そもそも弐式とMkⅡだけならそこまで格差ないし

378名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 09:18:30 ID:3xqg4u2I0
あと、
ガンナーが単騎で強いのは、当たり前といえば当たり前なんだろうと思う

少なくとも身の回りの、イルムや恋人はスーパー系の方がずっと有利だし

379名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 10:23:23 ID:vbGxdhsg0
乗り換え前も乗り換え後も格差って程の差がないなら賛否がどうのじゃなくて、記述自体いらなくない?
正直俺は細かい性能差は覚えてないから、そこは詳しい人に判断してもらいたいけど。
ただスーパー系でもリアル系でも主人公機として困る性能じゃなかった記憶はある。

380名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 10:25:14 ID:3xqg4u2I0
それもそうだな。
正直なところ、格差がある主人公機だったら他にも多いし。

381名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 10:25:45 ID:3xqg4u2I0
失礼。
もっと格差の大きい主人公機も多い。

382名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 11:59:13 ID:3xqg4u2I0
反対意見ないみたいなので、この部分は消します。

383名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 13:01:18 ID:FhYNB/uo0
ガンナーと龍虎王はともかく、弐式とMkIIは
「弐式の改造が龍虎王に引き継がれない」というのは到底無視できない格差だと思うので復活させるぞ

あと、相談するなら1週間とはいわんがせめて1日は結論待てよ
反対意見無いって、たった数時間、それも平日の朝〜昼前じゃ見てない人のが多いだろうが

384名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 13:26:50 ID:vbGxdhsg0
どこに載せるのかで意見が割れて編集合戦になったような場合には、相談中はCOがルールだよ。

385名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 13:29:57 ID:vbGxdhsg0
よく確認しなかったけど、既に消されてたのね。
それは流石にまずい。
>>383の人が言う通り、最低でも一日は待つべき。
ただ、記事にも書いたけど、復帰するにも一日は待つべきだし、相談中としてCOしといた。

386名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 15:06:24 ID:3xqg4u2I0
>>383
なるほど。それだけなら問題点としてもいいかなとは思う
ただ、返答するならもっと早くな。

387名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 15:09:01 ID:3xqg4u2I0
というか、格差の問題というより、むしろ射程による攻撃力上昇の部分を独立して問題視したほうがいいんじゃねえの?
ボクサー、ガンナーにしろ、これが足引っ張ってるような気しかしないんだが

388名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 15:20:56 ID:3xqg4u2I0
格差が激しいって言い方するからややこしいことになってんだよな。
実際あんま激しくねえし。

ただ、射程の問題に見事に引っかかってる上に、改造引継ぎが龍虎王の方はできないんだから、それはわかるって話。

389名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 15:40:47 ID:vbGxdhsg0
>>386
そっちが急ぎ過ぎ。
何度も言われてるけど、意見が割れてCOされたような箇所の意見は一日くらいは待ちなさいよ。

390名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 15:42:47 ID:3xqg4u2I0
>>386
それはすまんかった。

391名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 15:43:18 ID:3xqg4u2I0
間違えた
>>389
それはすまんかった。

392名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 17:01:29 ID:3xqg4u2I0
オリジナル関連は問題点でもいいや

ただ、リアル偏重に関しては、やっぱこれも射程要素が尾を引いてるんじゃねえかって思う。
今書いてあることだと、集中ガッツでボスも回避率100%だぜってことだけど
そこまで甘くもなくね?
キリコの異能生存体に比べればどうってことないし、問題点にするには弱い気がするんだけど。
リアル系はとにかく当たらないための戦略が重要なわけで、問題はむしろ攻撃力の逆転現象
即ち射程問題がデカいと思うんで、射程問題をピックアップして、主人公機の格差とか、リアル系偏重を一例にした方が纏まりいいと思うんだが

その証拠に、射程で攻撃力上昇はα一作だけだし

393名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 17:55:05 ID:3xqg4u2I0
ただ、実は格差を問題点とするには、他のシリーズとの兼ね合いが存在する。
誰かが強くて誰かが弱いというのは、他のスパロボシリーズでは須らく賛否両論点に記載されているんだ。
この理由としては恐らく、好きなユニットが強いのは嬉しい、賛同、というのが強いと思われる。

リアルが強いというのもまさにそうで、そのために俺は一度「α外伝での似たケース」は賛否両論と言ったわけだけど
何故か「バランスが取れてないから問題!」となってる。これはおかしい。

394名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 18:38:06 ID:3xqg4u2I0
よってこちらは、

賛否両論点はCOのまま。
問題点にオリジナル優遇を復帰+射程問題を追記。他を削除。

これを提案する。

395名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 20:38:07 ID:XCWYR0Bc0
格差が賛否っていう他の記事の例を出してみてくれない?
その記事でどういう意図で賛否扱いされてるのか確認したい。

396名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 20:55:48 ID:3xqg4u2I0
>>395
スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦W
スーパーロボット大戦UX
スーパーロボット大戦BX
スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2
スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 〜THE LORD OF ELEMENTAL〜
スーパーロボット大戦IMPACT
スーパーロボット大戦MX

ただ、他のも見てきたんだけど、意外と問題点にカテゴライズされてるのもあるな
そもそも賛否両論点がないものも凄く多いし。

397名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 21:04:48 ID:XCWYR0Bc0
結構あるのね。
ただ記事によってバラバラって事だと、安易にどっちかに決めるんじゃなくて、しっかり相談したほうが良さそう。

398名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 21:31:41 ID:3xqg4u2I0
誰かが強くて誰かが弱いことが、賛否両論か問題か、だな
ぶっちゃけ、完全に強さを平均化するのって至難の業し、そもそも前も言ったけど好きなユニットが強かった場合、むしろ嬉しいはずだから、
それを賛同というかたちにして賛否にまとめた方がいいとは思う。

そもそも全員強さを一極化するのって至難の業だと思うし

399名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 21:44:37 ID:XCWYR0Bc0
対戦ゲームと比べたら一人用のゲームは多少バランス崩れてても問題にはなり難いけど、何でもかんでも賛否ってのも違うと思う。
個人的には一部だけ強いは賛否、一部だけ弱いは問題点って印象。
一部が強いだけなら他が好きな人も好きなやつ使えるけど、一部だけ弱いってのは弱いやつのファンだけ被害被ってるから。

400名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 21:47:25 ID:3xqg4u2I0
あぁ、確かに、賛否にカテゴライズされてるのはそれが多いな。

401名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 21:58:32 ID:GnTi1t.60
Wでも強すぎるやつらは賛否、SEEDの購入機体が使えないのは問題になってるし、大体はそんな所だろうな。
もちろん個別に事情が変わってくるだろうし、程度の問題もあるから、強すぎるのも問題になる場合もあるだろうが。

今回のαの件だと、スーパー系が「今までより強くなったがまだリアルの方が強いまま」って話だから問題点の方じゃないか?
バランスの調整で使い道が増えたって部分は評価点の方に書いてあるわけだし、それでもまだ弱いってのは問題点に置いておくのが記事としてバランス取れてるように思う。

402名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 22:04:55 ID:3xqg4u2I0
でも今回の場合は、記事で極端に書かれてるだけで、別にそこまで実際はリアル偏重でもないの

いわばガッツ発動して集中使えばボスも楽ってだけで
それを問題点にするってどうなのって話

403名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 22:23:17 ID:XCWYR0Bc0
スーパー系メインで進めるときついけどリアルメインだと普通に進められるのか、スーパー系メインでも進められるけどリアル使うと楽になるのかどっちか次第じゃない?
前者なら問題点、後者なら賛否だと思う。

404名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 22:34:41 ID:3xqg4u2I0
別に辛くないだろう。龍虎王の利便性についてはさっき話した通りだし
Fと違って使い物にならないスーパー系とかいなかったはず
今ちょうど、アーカイブで落としたαをやってて、2周目をスーパー系メインでやってるけど、辛いと思うことはないな。

405名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 22:43:31 ID:XCWYR0Bc0
それなら賛否に入れる方が良さそうかな。

今回COされた箇所の今の所の意見纏めるとこんなところかな?
>オリジナル機の格差は乗り換え後は今の所格差が酷いという話はなし。
 乗り換え前は引き継ぎなしの点もあってスーパー系に難ありという意見が出てる。
>リアル偏重に関しては、スーパー系メインでも問題なく進められる上での話だから賛否へ?
>オリジナルが版権作品を踏み台にしてる描写に関しては問題?

406名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/20(金) 22:53:35 ID:3xqg4u2I0
結局、リアル系が強いって話でしかないからね
ブリタイ倒すのとか、スーパー系がないと難しいと思うし

>>399のいうところでも賛否が相応しいと思うし、リアル系が強いのは賛否に

主人公機の格差関連は、そもそも格差じゃなくて、改造引継ぎできないことを問題点に入れればいいんじゃないかと
主人公機は改造しやすいし、知らない人から見ればまぁ、問題ではあろうけど、
ヒュッケバインが圧倒的に有利かというと、首を傾げるところがいくつかあるから


オリジナルが版権を踏み台にしてるのは…正直何とも言えないけど
賛同意見があるかというと、難しいと思うし、やっぱり問題点でいいんじゃないか。

407名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/22(日) 00:09:48 ID:ma.LW0Zs0
一日たったけど特に反対意見ないので、
>>405-406の形でまとめます。

408名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/23(月) 22:51:34 ID:90LbD1B60
第3次Zに追加された記述いる?

409名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/23(月) 22:54:49 ID:BRNxol7Q0
EVA以外はいらないな…

410名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/23(月) 23:43:38 ID:L1c3fDlE0
>>409に同意
ボトムズ関連は、賛否両論なら入れてもいいかな…とも思ったけど
第3次αのオラトリオ・タングラムとか、KのSEEDとか、前例が山ほどあるし、これらって賛否両論にも問題点にも入ってないんだよね
だったら入れなくていいと思う

411名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/24(火) 20:01:37 ID:uosnBnBo0
>一方、続投組の作品によっては本作の新規顔グラと初代『Z』からの顔グラとの差が激しく、前作から劣化したという悲しみの声が一部で出た。『SEED DESTINY』に関しては、何故か作画が悪めなシーンからも採用されている。
この部分種死勢は天獄篇で顔グラ変わってなかったっけ それ書いておいた方がいいんじゃないかな

412名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/24(火) 20:05:10 ID:2As4AvMk0
>>411
情報サンクス。修正しといた

413名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/25(水) 23:16:50 ID:JXXpxYnI0
とんでもなく今更な話題なんだけどサルファのシナリオの記述が大幅に削られたのってなんで?
履歴見たら2015/4/15の編集で削られてるみたいなんだけど当時のスレのログ見ても第四次の話してるのよね
当該ページでコメントアウトで何か書かれてるわけでもないみたいだし・・・

414名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/25(水) 23:18:42 ID:okmiTvmM0
必要ないって判断されたからじゃない?
本当とんでもなく今更だけど

415名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/25(水) 23:28:47 ID:JXXpxYnI0
うーん、俺はサルファプレイ済みだけど元々の記述に何か問題あったとは思えんのよな
あそこ消されたままだと概要に書いてある「様々な都合で実装されなかった本来のシナリオと、それに伴う矛盾点」の説明が一切無くなっちゃうし
出来れば戻したいんだけど勝手にやっちゃっていいんだろうか

416名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/25(水) 23:30:04 ID:okmiTvmM0
さぁ、いいんでない?
例によって一日待った方がいいだろうけど

417名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/25(水) 23:43:55 ID:okmiTvmM0
あぁ、でもマジンカイザーはこれ、第2次αの問題点じゃねえか
これは復帰しない方向で

418名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/25(水) 23:57:05 ID:JXXpxYnI0
カイザースクランダーがなくなってたのはニルファの問題点だけど
それが返ってきてもαとか外伝の頃は元々飛べてたからプレイヤーにとっては強化されたと感じられないってのはサルファの問題じゃない?
なんならニルファの方に書き加える方向でもいいけど

419名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/25(水) 23:58:40 ID:okmiTvmM0
カイザースクランダー戻ってこなかったら余計にダメだろ
それにαにはなかったカイザーノヴァ加わってるんだし強化されてる

420名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/26(木) 00:01:27 ID:dDg/tnxQ0
あと、バーチャロンの完全にシナリオに関わらないというのも嘘
原作再現がされないだけで、会話にはきちんと参加してる
この辺も要修正だね

421名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/26(木) 00:14:18 ID:MEmQtH7M0
元の記述でも
「また、参戦したキャラはいずれも能力が高く、戦闘アニメも非常に洗練されている上に会話パートでの出番も多いため、扱いが悪いというわけではない。」
こんな風に書いてあるけどこれじゃ不満なん?

422名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/26(木) 00:15:32 ID:dDg/tnxQ0
そういうことを言ってるんじゃない
完全な空気参戦っていうのは明らかに変だってことだよ
原作再現がされないとか、いるだけ参戦とか、そういうのに置き換えろって話だ

423名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/26(木) 12:24:25 ID:PCBA93160
完全な空気参戦っていうのは、F完結編後半の主人公みたいなものか。
主人公なのに空気……

424名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/26(木) 20:08:49 ID:D96SZHTA0
会話に参加できないレベルの参戦てどんなんや

425名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/26(木) 20:17:41 ID:lNpYY6U.0
OE後半のパトレイバーとか?
最後の最後は全作品会話に参加してたとは思うが。

426名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/26(木) 20:47:19 ID:JSe3CBVM0
64のザンボット・ゴーショーグン・F91とかだな

427名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 10:51:38 ID:2oO71rWY0
サルファの賛否両論点にあるシナリオの話だけど、アレ全部問題点じゃない?
性能面じゃ強いってフォローはされてるけど、シナリオ面へのフォローは一切ないし。
例えばBXのマクロス30が性能さえ良ければ賛否になるかと言えばそうじゃないでしょ。

428名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 12:46:59 ID:8cD/rhnk0
ライディーン以外は問題点とはいえないな
バーチャロンはシナリオに絡むのは難しいって予想されてたし
マクロスとマクロスプラスは初代と外伝でほとんど原作シナリオ終わらせてるんだから

429名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 13:08:48 ID:2oO71rWY0
それは仕方ないであって評価してるわけじゃないじゃないだろう。
わざわざ書くことじゃないから消そうっていうのなら分かるけど、賛否に置くには評価がされていない。
もしあの記述を残すなら仕方ないと思う人もいる問題点だよ。

430名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 13:21:06 ID:2oO71rWY0
というか、前から気になってたけど、人によっては気にならない問題点=賛否両論点と思ってる人いない?
賛否両論点ってのは人によって好評も悪評もある要素を書く場所だぞ?
スパロボで言えば乳揺れとかさ。

431名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 13:45:01 ID:2EH1eFVo0
>>428
俺はバーチャロンだけは問題点かなと思った
確かにバーチャロンは仕方ない部分も多々あるけど、賛に繋がるものはないから

他の二つはきちんと賛に繋がる要素があるから賛否両論かなって感じ
個人的には、ライディーンは評価点でもいいかなと思うくらいだけど

432名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 14:00:27 ID:2oO71rWY0
>>431
どれもこれもまず最初に否定で入ってるから評価してる点が表題とずれてるんだよね。
多分、問題点を書く→フォローを入れる→フォローがあるから賛否、みたいな動き方したんじゃないかとは思うけど。

433名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 14:01:55 ID:2EH1eFVo0
>>432
確かに。書き直してみるわ

434名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 14:58:12 ID:2oO71rWY0
ひとまず修正しただけだからそのままにしてあるんだろうけど、やっぱりチャロンは問題点でいいんじゃね?
他はきちんと評価もされてるけど、チャロンは仕方ないよねってだけだし。

435名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 15:39:19 ID:2EH1eFVo0
さぁ。俺「は」それでもいいけど

436名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 23:34:37 ID:Lh3eh4kc0
ライディーンとかチャロン勢のユニット能力高いって言われても極論言っちゃえばガンバスターとバンプレイオスとイデオンで全部片付くゲームだよねサルファって…

437名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/27(金) 23:42:42 ID:2EH1eFVo0
スパロボで何を言ってるんだお前は

438名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 00:14:09 ID:gzkb/sRI0
BXのUCに対して、かかれていない問題点がありましたので書き加えます。

こっちで断る必要があるらしいので一応。

439名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 01:16:39 ID:bzKVw12o0
けどホラ第三次のシャア非説得ルート最終面なんてゲッタードラゴンいなきゃ多分クリア出来ないし・・・

440名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 01:29:50 ID:Xe7l3kGA0
俺はゲッター無しでクリアしたゾ
90ターン以上かかったけどな

441名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 10:06:13 ID:ZPFvATPc0
BXの問題点・シナリオ・その他って問題点と言えるんだろうか
補足説明でこの問題点は全部都合上しょうがないって結論されているみたいだけど

442名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 12:07:41 ID:ccJtztPY0
問題点って感じはしないが、概要あたりで説明しておいた方がいい内容って感じはする。

BXのシナリオというとヨウタの適正が低いって設定の必要性がわからなかったな。
適正が低い描写ってプロローグで疲労が出たのと2話で融合拒否されたくらいしかなくて、
結局努力でどうとでもなるレベルだったから、未熟だから足手まといだ
って内容に変えても何も問題ない内容だったし。

443名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 14:52:55 ID:Xe7l3kGA0
>>430でも言われてるけど
しょうがなくても問題は問題ってスタンスみたいだからね

444名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 15:06:12 ID:bzKVw12o0
ゲッター無しでディカステス倒したのは素直にすげえ
前座の四天王三人とかシロッコが既にキツいのに

445名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 15:13:06 ID:Xe7l3kGA0
(ゲッター1があまりにも弱いと思ったので育てなかったので渋々だったってことは黙っておこう…)

446名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 18:40:38 ID:DUFe9uSU0
F完結編ってここだと超絶難易度扱いになってるけど言われているほど難しくないよね
ヌルゲーとまでは言わないしバランス悪いのは事実だから不安定判定を外すべきだとも言わないけどさ

447名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 19:04:50 ID:Xe7l3kGA0
敵の能力がアホみたいに高い+味方の強さの差異があまりにもひどいのが不安定の原因だからな

448名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 19:29:19 ID:DUFe9uSU0
>>447
F完の敵機体は性能強化したのはいいけど限界が低いせいで弱い敵も多いよ
ヘビーメタルやモビルドールとかは後半の敵なのにF完序盤雑魚以下の限界だし

449名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/28(土) 19:42:34 ID:Xe7l3kGA0
まさに不安定って感じだな

450名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/29(日) 00:06:33 ID:JEvJa4Jg0
Fのシステム丸写ししてとんでもない難易度になったコンプリの影響もあると思う
アレの第三次はマジで苦痛だった

451名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/29(日) 09:08:24 ID:NRo.L0t.0
スパロボFは敵の気力が上がりにくい、熱血が序盤から使える、
敵AIが馬鹿、挑発強すぎと今のスパロボより簡単な面もあるからな

452名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/29(日) 13:33:00 ID:p5F7lQuc0
>>451
熱血が序盤から使えるには異論があるが…
熱血は魂に劣るので序盤から使える方が普通だし
むしろ熱血の倍率が2倍と強かったことが原因、
敵の気力システムや敵AIって最近のスパロボは違うのかい?

453名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/29(日) 13:39:22 ID:LmnbSkeI0
熱血は今でも2倍でしょ
魂の2.2倍とほぼ変わらなくなったけど

454名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/29(日) 13:50:55 ID:.A9pPYk.0
>>452
その発言からすると最近のスパロボやったこと無いのかな
最近のスパロボは熱血習得レベルは早いキャラで30台後半、大半はレベル40以降だよ

455名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/29(日) 19:51:33 ID:p5F7lQuc0
>>453
弱体化は魂とクリティカルでしたか…
>>454
なるほど それは遅いですな

456名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/31(火) 00:42:29 ID:3vFggssU0
CBで2次3次よりEXの方がバランスマシとか描いてるけどどの辺がマシなの?

457名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/31(火) 00:59:49 ID:pDEDbxkc0
リューネ以外は理不尽といえるほどじゃない
リューネルートはむしろ2次、3次よりひどい

458名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/31(火) 01:06:37 ID:3vFggssU0
難易度でいうんなら2次なんて理不尽のりの字も感じないほどクソ簡単じゃん

459名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/05/31(火) 23:28:55 ID:imsKKCDw0
CBのか?単体発売じゃなくてCBのがか?

460名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/01(水) 00:40:07 ID:RZ63MEII0
どちらもそれほどプレイしていないが
EXは初めからシナリオに難易度がつけられているため
プレイヤーに覚悟ができるのと
シナリオ数が短いというのはある
それで難しく感じないというのはある
2次は撤退するキャラとかこだわらず 説得キャラもどうせ抜けるか、弱いかと割り切ると
楽に進めるというのはある

461名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/04(土) 18:05:31 ID:dbaKgUso0
>>452
昔のスパロボは超大物のようなボス専用の性格とか無いし
気力+系のスキルも無いから敵の気力が上がりにくいんだよ
大ボス格でもゼゼーナンみたいに性格普通な奴とかもいるし

462名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/04(土) 20:52:12 ID:nF1TVpNY0
真マジンガーZERO参戦して欲しいとは言ってたが、マジで参戦するとは思わなかったw
でもこれでグレートだけじゃなく、
グレンダイザーもジーグもライディーンもコンVもボルテスもダイモスも
マクロスもボトムズもオーガスもレイズナーもダンクーガもトップも
ガオガイガーもグレンラガンもパシフィックリムも(シルエットだが)参戦できるってことだな!w

後ZZの復活が無茶苦茶嬉しい

463名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/04(土) 21:10:42 ID:zrfOZJNc0
ZEROは大分エグいシーンも多いけど、どこまで再現するんだろうか。
復活組だとブラックサレナ好きだから劇ナデが地味に久しぶりで嬉しい。

464名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/04(土) 21:32:39 ID:ZUgbNAiA0
閃光のハサウェイとクロスボーン鋼鉄の7人と真マジンガーZEROとヱヴァQは機体だけと聞いた

465名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/04(土) 22:00:31 ID:nF1TVpNY0
つまり衝撃!Z編のマジンガーが魔神パワー開放してZEROになるのか

466名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/04(土) 22:35:49 ID:zrfOZJNc0
>>464
何か納得した。

467名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/04(土) 23:40:59 ID:zrfOZJNc0
MDのPVも新しいの来てるな。
ハーケン来ててびびった。

468名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/04(土) 23:47:40 ID:3o4gJzX20
古代は……Z2のルルと同じ形式になるのかヤマトの武装扱いなのか。
しかし、ガチで人型してないのを入れてくるとはw

469名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 00:32:49 ID:VrscQFFY0
ZZ復活したのは大歓迎だけど、正直Zはもうお腹いっぱい
あとスパロボVなのにVガン未参戦とはどういうこっちゃ

>>458
第二次はF完に慣れてると痛烈にだるく感じる
そこそこ当てられるけどあまり避けれないし、ダメージもデフレ
レベルが低めだから熱血持ちが全員揃わないしね
そのせいで敵一機撃墜するのにいちいち時間が掛かる
F完は(やり方さえ知ってたら)さくさくいけるから、むしろ楽

470名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 00:38:06 ID:bYlR8YjM0
>>469
コンバトラーVもVVVも出ないぞ!

471名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 00:40:46 ID:57K5nfoY0
記事にも書いているが、第2次は大味なだけでそこまで難しくはない
ただ、とにかく面白くない
めっちゃテンポ悪いし、ストーリーも加筆なしのペラペラだから、純粋につまらない

472名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 01:03:32 ID:icArLtuo0
>>470
コンVはマジンガーZEROの攻撃演出でワンチャン……

473名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 19:25:00 ID:fKZ.KnNg0
F完って言われているほど難しくないのに過剰に持ち上げ過ぎなんだよね
ここの記事でも普通にクリアした報告が数件しか存在しないとかどれだけ神格化したいんだよって感じだし
実際は1年戦争機体縛りや2軍キャラ縛りとかでもクリア可能だし
記事で「戦力外」「全く使えない」と書かれているZガンダムでも無双できる程度のゲームだからな

474名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 19:50:00 ID:zl8flv920
できねえよw
攻略本でも割とぼろくそに書かれてるぞ

475名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 19:54:55 ID:KGLxPrmQ0
×言われてるほど難しくない
○(やり方さえ知ってりゃ)難しくない

俺も今でこそサクサク行けるけど、初見は何だこの激ムズゲーと思ったもんだわ

476名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:11:22 ID:fKZ.KnNg0
>>474
少なくともカミーユ乗せておけば無双できるけど(実際に動画もある)
勿論きちんと強化してあること前提ではあるけど

477名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:12:41 ID:zl8flv920
あぁ、そりゃそうよね
補給技でレベル99にすりゃそりゃ無双できる

やったことはないけど

478名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:16:50 ID:fKZ.KnNg0
>>477
修理補給上げとか無しなんだけどwww
実際に動画あるから見てみたら?

479名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:26:55 ID:zl8flv920
なんか勘違いしてるみたいなんだが
Zガンダムがビギナ・ギナに勝ってる点とか何一つないぞ
その理論だと、しっかり強化したビギナにカミーユ乗せても無双できることになる

480名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:32:53 ID:qxpVGk8.0
下位互換の機体で無双できる時点で難易度低いって理論にはならないの?

481名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:35:55 ID:OIUdRtVc0
動画あるとか言われてもいまいち胡散臭い

482名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:45:46 ID:VrscQFFY0
>>480
NT全盛期の時代に、NTトップエース+機体最大強化で「無双できる!難易度低い!」とか言われましても
「それなりの機体+入念な機体改造+NTエース」じゃないと無双できないから難易度高いという事であって

483名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:50:29 ID:fKZ.KnNg0
>>481
ニコニコ動画で君は、刻の涙を見る!縛りで検索してみるといいよ
この動画最終話でシロッコのヴァルシオンをZガンダムで撃墜しているから

484名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:54:43 ID:OIUdRtVc0
ニコニコ登録してないから見れない
youtubeではないのか

485名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:56:24 ID:qxpVGk8.0
第三避難所と主にスパロボFという神サイトがあるんだから計算すればいい
カミーユ回避316+反応214+運動性100+フル改造80+サイフレ2個30+集中30=770
激震の赤い大地ライグゲイオスのギガブラスター
命中262+反応202+運動性195+100+武器命中補正10=769
ゲスト軍相手ならやろうと思えばできるね

>>482
無双しなければ難易度高いって発想がへんだろ
SLGなら適当に防衛ライン作って殴り合ったらそのうち勝てるくらいが普通の難易度だろ
防衛ライン築いても押されまくって破られそうになるってのが難易度高いってものじゃないの?

486名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 20:58:18 ID:OIUdRtVc0
だから、フル改造すりゃそりゃ強いだろ
そのための金はどうねん出するんですかね

全滅プレイですかね

487名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 21:05:44 ID:qxpVGk8.0
>>486
たかだか運動性フル改造と限界そこそこ余裕で作れるだろうが
おまえどれだけ貧乏なゲームだと思ってるんだよ
まあ普通はνガンダムとかにつぎ込むけどね

488名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 21:08:27 ID:VrscQFFY0
>>適当に防衛ライン作って殴り合ったらそのうち勝てるくらいが普通の難易度だろ

この理論で言えば、運動性最大強化して強化パーツガン積みしたNTエース勢を前線に出して、
スーパー系が後ろでコソコソとトドメ狙うFという完は「普通の難易度」じゃありませんよね?

489名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 21:08:36 ID:OIUdRtVc0
だいたい、ライグ一匹倒すのにハイメガ何発必要なのよ
極端な例ばっかり挙げてドヤ顔してんじゃねえよ

490名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 21:09:07 ID:VrscQFFY0
失礼、「トドメ狙うというF完は」ね

491名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 21:21:36 ID:VrscQFFY0
そもそも、「適当に防衛ライン作って殴り合ったらそのうち勝てる」って新スパじゃん
あれはリアル系1軍は勿論、ダンクーガやボルテス、マジンガー等のスーパー系や、
ガンブラスター等の2軍機体でも十分に戦力になり、どんな機体でも満遍なく活躍できる''普通の難易度''

で、F完で同じ事すると、2軍やスーパー系は当たらない避けられないでぽこぽこ落ちるんですけど、
それって「普通の難易度」「難易度低い」って言えるんですかねぇ?

492名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 21:24:20 ID:cVC/Gr320
クソ難易度のグラIIIをB装備でクリアして「難易度低い!」と言うくらい頓珍漢な言い分だな

493名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/05(日) 22:09:13 ID:Tn7Dmlhw0
>>473
難易度が高いゲームを神格化してるのはお前では

494名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/06(月) 00:38:22 ID:Wd8ya9pk0
「無理ゲーとか言う人がいるけど、やりようがわかってれば普通にクリア出来るゲーム」ではある。
けど、決して「一般的なSRPGの難易度」のゲームじゃない。

ただ、まぁ、「普通にクリアする場合は主力を絞れば何とかなるという報告は数件あるが、」って書いてあるほど鬼畜でもないかな。
そこの箇所は文を修正して良いんじゃないかと思う。

495名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/07(火) 18:02:22 ID:puXYgFaI0
>>475
2chのスパロボ難易度議論スレやF完スレでも同じような事が言われているけど
F完が難しく感じるのはスパロボシリーズ初プレイとかで
システムに慣れてないって人が多かったんじゃないかと思うよ
インパクトやAPの方が難しいという意見も出ているぐらいだし

496名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/07(火) 18:55:10 ID:Y5ws07JE0
>>495
当時厨房だったけど、FとCB3は難しくてクリアできなかった
それらの前にやった新スパは楽しんでクリアできたんだけども
CB2は面白くなかったけどクリアはできた
CBEXマは可もなく不可もなくでクリアした
CBEXリは途中でやめた

インパクトとAPは確かに難しかったけど、それに
対抗できるシステムが豊富にあったから辛くはなかったかな
むしろインパクトは難易度よりテンポの悪さが辛かった

497名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/07(火) 19:17:42 ID:puXYgFaI0
>>496
自分も当時厨房だったけどF完もコンプリートボックスも普通にクリアできた
(全滅プレイ、修理補給上げ、イデオンソード&ガン無しで)
初スパロボは消防の頃プレイした第4次でオルドナ・ポセイダルで詰んだけど

498名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/07(火) 19:19:12 ID:k936fCTc0
インパクトやAPは計算された難しさ
F完はバランス調整放棄したとしか思えない難しさ
難しさの質が違うし、だからこそF完には不安定判定がついてる

499名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/07(火) 19:39:11 ID:nN1OqpMI0
APはドン以外はちょうどいいバランスだった。
ドンだけは一回マップの最初からやり直したけどな。
コロスをダブルゲキガンフレアメインにほぼ消耗0にした上で短期決戦してごり押し。

インパクトは1話からきつかったけど、それくらいの難易度がずっと続く感じで慣れてきたらクリア自体は別に困らなかったな。

500<削除>:<削除>
<削除>

501<削除>:<削除>
<削除>

502<削除>:<削除>
<削除>

503名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/14(火) 21:44:26 ID:e0Vub9bA0
次からはひとレスにまとめようネ

504名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/23(木) 17:25:01 ID:SOo57pkk0
難しいと面倒をはき違えてる人が多いな

505名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/23(木) 20:16:28 ID:mKTo9S2Y0
>>469
ヴィルキスならいますよ

506名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/29(水) 23:30:12 ID:.gg8bEqg0
MD発売日だけど、
一応ゾンビ対策のために、今回も記事凍結してもらっておいた方がよさそうかな。

507名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/29(水) 23:45:22 ID:gE5PUYHs0
賛成だけど、いつもみたいに下書きの避難所で大丈夫だろうか

508名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/06/30(木) 23:25:01 ID:pG1aeSBo0
流石に出たばっかだし早いだろう
発売日に下書きでってことでいいんじゃない?
無断で作成されたら即凍結で

509名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/07/02(土) 01:45:07 ID:ht4KIQrM0
発売3ヶ月後の日付が変わった瞬間に荒らし記事が立てられる可能性が高いから事前凍結するって話だろ
内容が荒れやすいから念のためとかじゃなく、荒らしが粘着してるのが明白なんだから

510名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/07/02(土) 01:57:52 ID:bc32.dYc0
すまん、言葉足らずだった
3ヶ月経った後も、下書きの方で情報収集して
こっちで判定も含めて議論してはどうかという話

だから、とりあえずシリーズのページは、執筆可ってところは消した方がいいかもしれない

511名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/07/02(土) 12:09:41 ID:di7BvB.20
どうも過剰な改行やネタを嫌う人がいるな
改行はまぁ「ページの見やすさ」をどう考えるかは人それぞれだししゃーないけど

良作に興味を持ってもらう、或いは黒歴史を少しでも笑いに転化しようとするようなネタは
多少であれば許されると思うんだけどなぁ

512名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/07/02(土) 13:18:26 ID:uH6Dbg2M0
ネタは書き始めるとどんどん過剰になっていくからね
バカゲーとか物によってはネタが酷すぎて読めたものじゃないのがあったりするし
しかも抑えても何度でも書き足すくらい書きたがりの人いるし

513名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/07/02(土) 13:20:46 ID:RNB/RvtY0
ほどほどに、という曖昧表現では抑えられない人が絶対に居る以上
有りか無しか、しかないからのう。

514名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/07/02(土) 14:03:50 ID:yh38Qkjg0
WとKの総評か
元のシンプルな総評がネタ入りのに編集されて、再度元のシンプルなのに差し戻されたみたいだな
個人的にはネタ入りの方も過剰じゃないし見やすいと思うけど…
スパロボじゃなくてマイナー作品だったら何も言われなかったと思う

515名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/07/02(土) 16:17:06 ID:OV5QomIw0
実際バカゲーって肥大気味に熱く語れないと駄目なんかしら、
ちょっと前にSIMPLEシリーズの昆虫採集なんかは、修正依頼でバカ要素があるだけだから記述が弱いかもって言われている

516名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/07/02(土) 16:33:53 ID:uH6Dbg2M0
バカゲーだからってバカの説明だけで基本的なゲーム解説を適当にしちゃ駄目だよってだけじゃないのか、それは

517名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/07/02(土) 17:27:30 ID:OV5QomIw0
すまん言い方が悪かった
操作方法に関してあの記事は本当に基本的な所はちゃんと押さえてある。
ただその基本的な操作はまともだからバカゲー判定には弱いんじゃないかって言われてる。

あとマイナーな例でこのゲーム挙げてみたけど、話の脱線したり参考になってなかったらすまん

518名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/07/02(土) 17:29:28 ID:uH6Dbg2M0
描いてあることが弱いって判断されての修正依頼か
そういうことなら確かに書き手の熱意も大事かもね

519名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/03(水) 17:14:29 ID:T0l9fGyE0
そろそろ念のために、MDの保護お願いしようと思う
発売前にゾンビに建てられたことを考えると、あまり悠長にもしてられないから

反対がなかったら明日にでも依頼してくる

520名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/03(水) 23:51:26 ID:ybqk.tis0
>>519
いいと思う
むしろお願いしたいくらいだわ

521名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/04(木) 17:35:06 ID:2KlYl.Sw0
反対意見がないので、記事の保護と依頼を行います

522名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/04(木) 21:17:26 ID:lgBUI/j.0
とりあえず、重要な相談する時はageてくれ
新着にMDあるの見て、またゾンビが立てたのかと思ってしまったから

523名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/04(木) 21:23:05 ID:lgBUI/j.0
あと、今回は反対する人はゾンビ以外いないだろうからいいけど
これが意見が分かれそうな提案だった場合スレをageずに沈んだまま出して
「反対意見がないから」というのはかなりのマナー違反だよ

524名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/04(木) 21:27:46 ID:zL09aDzI0
事前凍結自体は俺も賛成だが、そういう事をするならまずageてほしいな

525名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/17(水) 23:26:02 ID:BRa7u.h.0
ところでMDの夜間都市部のラマリスって嫌がらせレベルに見づらくない?
アレ見やすくする方法ってあるんかな

526名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/20(土) 08:39:52 ID:s5FzBfFk0
L・Rボタンがあるだろう
ブラックサレナよりはまだ見やすいと思

527名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/21(日) 18:49:24 ID:nrsc26fo0
ところでAPやNEOなどの「乱数保存」は問題点だと思うのだが…
リセットプレイを禁止したいなら中断セーブ、ロード時に中断セーブ消去のような
システムにすればいいし
メーカーが「乱数保存」について語ってないようだし
そしてαは命中固定バグについて書かれてないが、他の同種の敵まで巻き込む時点で
「確率を偏らせる」結果となって問題点だと思う

528名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:00:10 ID:una21Pco0
そういう仕様ってだけで問題点とは思わないな
内部計算式全部公開しなきゃいけないわけでもないし、やり直せないだけで偏らせてるわけじゃないだろう

529名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:08:14 ID:Zt0ZAaZg0
表示される命中率と実際の命中率が違うとかなら問題点だが
乱数保存程度じゃな

530名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:21:17 ID:178sE6ZI0
いや、特にαの方は実際違うというものだ
単騎で大勢の同型の敵に突っ込んだ時、
一発当たったら次々と命中し続け
一発かわしたらはずれ続ける
単騎突入が特別特殊とも思えない

それに乱数保存がなぜ評価点なのかがわからない

531名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:30:15 ID:Zt0ZAaZg0
αのはバグとして問題点に乗せていいと思うが

APなどの乱数保存は問題点ではないし
「スパロボというキャラゲーではなく、純粋にSLGとして見た場合」、リセットしても結果が変わらないというのは評価点と言ってもいいだろう

532名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:30:50 ID:ROrho/cw0
まぁ、評価点でもないとは思うが、書くほどの問題点でもないとは思う

533名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:34:52 ID:una21Pco0
ぬるすぎた所を引き締めた仕様変更の一つだからでしょ
乱数保存って仕様だけなら別にそういうもので評価点でも問題点でもない
APの場合はそれも含めてうまくバランス調整の一環になってるから評価点だと思う
NEOはやってないから知らん

αの命中固定バグはざっと読んでたせいで巻き込んで>>528を書いちゃったけど、そういう仕様になっちゃってるならそれは問題点かな
表示確率とは違っちゃってるわけだし

534名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:36:32 ID:ROrho/cw0
引き締めても不評なら評価点じゃないでしょ
こっちも消しといていいと思う

535名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:42:14 ID:ROrho/cw0
つか、そもそも追加点・評価点だし、それそのものを評価点と考えるのもおかしいな
治しておこう

536名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:43:12 ID:una21Pco0
不評かな
何度でもやり直せるってぬるさ(問題点)回避の一環だし、問題の排除は評価だと思うけどな
おれはあの仕様ありだと思ったし、最初に書いた人もそう思って書いたんじゃないの?

537名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:44:03 ID:una21Pco0
つか、話し合いの途中で勝手に結論出して直さんでくれよ
何でこのスレって前から話し合いの途中でいきなり結論出す人が絶えないんだ

538名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:44:13 ID:ROrho/cw0
って、ごめん、無理だな
未プレイだからどこからどこまでが評価点か分別ができないわ

539名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:45:14 ID:ROrho/cw0
あ、不評じゃなかったのか
他のスパロボで取り上げられてないから不評だと思ってたけど
0%スルーや連続ターゲット補正とは全然違うんだな

すまんね

540名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:52:06 ID:Zt0ZAaZg0
そもそも未プレイなのに評価点問題点の項目を弄ろうとするのが信じられないわ

541名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:53:12 ID:ROrho/cw0
ただ、αの命中バグは、実際でアーカイブでの被害にあったので、バグに書き加えるぞさすがに

542名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:53:23 ID:una21Pco0
0%スルーはともかく、連続ターゲット補正はゲーム次第の所だと思う
どっちも「回避性能上げたリアル系突っ込ませれば実質無敵で削り続けられるよね」ってぬるすぎ問題の対応ではあるけど、
前者は元々人間はやってもCPUはあえてやらない(やっても不満しかない)事だったのを取り入れた失敗
しかも「成長させすぎるな」ってのもやりこみプレイヤーにケンカ売ってるだけだし

後者は敵味方共通でかかるからリアル系ボスに集中しかない味方も当てやすく出来るって利点もあった
突っ込ませすぎず、適度に味方で編隊を組んで攻めれば被害も抑える事ができた
連続補正でゲームバランスがどうなってたかが大事であって、その仕様自体は悪いものじゃないと思う

543名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 00:59:10 ID:ROrho/cw0
なるほどな
Kで連タゲの「強化」が問題点になってるけど
これは連タゲの補正が強すぎたのが問題ってことか

544530:2016/08/22(月) 01:01:00 ID:178sE6ZI0
ところで、自分は一切編集していない
信じないならば自分も含めIP調べてほしい

545名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 01:01:28 ID:Zt0ZAaZg0
あとは記事にもあるように、連タゲのことを考慮してないシナリオ展開もだな

546名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 01:01:53 ID:ROrho/cw0
>>544
誰もそんなことは言ってないと思うが…

547名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 01:02:39 ID:ROrho/cw0
>>545
そうだった。キングゲイナーが落とされまくる要因だったからな、あれ

548530:2016/08/22(月) 01:04:15 ID:178sE6ZI0
なんかトラブってたようなので思わず焦ったが
>>541の編集は感謝する
とりあえず自分は結論が出るまで編集はしないので
勝手に変えた人間がいても同一視しないで欲しいということだけ

549名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 01:04:16 ID:una21Pco0
リアル系が強すぎたのを抑えるまではともかく、Kの場合1軍は補正込みでちょうど良いかきついくらい、主人公以外の2軍ユニットは補正でかなりきついってレベルだったはず

550名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 01:08:17 ID:ROrho/cw0
>>549
地形問題もあるしな

551名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 13:00:09 ID:IIItHVB20
αにコンプはリアル系有利とか書いてるけど
コンプって雑魚もボスも両方いないと大変でとても有利とは思えない

552名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 13:37:05 ID:Y772E6Uw0
精神コマンドクソだしな…Fと勘違いしてるんじゃ?

553名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/08/22(月) 13:51:35 ID:Y772E6Uw0
でもまぁ、αよりはリアル系偏重ではあったな
飽くまで比較論だけど

554名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/09/28(水) 16:07:36 ID:l4KRb.JQ0
OG外伝の記事だけど、気になる所がある
ダクブレは「歪曲フィールドもってないから楽。前作は歪曲フィールドのせいできつかった」
グランゾンは「歪曲フィールド持ってるけどバリア貫通多いから別に問題ない」

歪曲フィールドがあると厄介ならグランゾンの記述がおかしいし、OG外伝の歪曲フィールドが別に強くないならダクブレがその分HP高いのは厄介
個人的にはたしか最後は合体攻撃とかのフィールド貫通ばっかでどうにかした記憶があるし、ダクブレの方の記述を直しちゃっていいかな?
ちょっと記憶が曖昧

555名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/09/28(水) 16:47:43 ID:/CStoVlI0
前作は貫通武器なかった

556名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/09/28(水) 18:15:46 ID:wjDkmql60
合体攻撃以外のバリア貫通武器がなかったのはGBAのOG2まで
OG外伝の前作に当たるOGsには普通にバリア貫通武器あったよ

確かにOGs→OG外伝でさらにバリア貫通持ちは増えてる(ヒュッケバインガンナーとか)けど
OGsの時点でも歪曲フィールドはもう大した脅威ではなかったから直していいよ

557名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/09/28(水) 18:19:14 ID:/CStoVlI0
あ、Ogs忘れてたすまん

558名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/09/30(金) 00:12:45 ID:bZ/7PUz60
MDの下書きを避難所に上げてみた

ほぼ殴り書きな上にスカスカなので、補完してくれると嬉しい
ある程度固まってきたら、判定議論する感じでどうだろう。

559名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/09/30(金) 00:18:52 ID:ZaHO6Sog0
そうかもう3ヶ月経ったのか

560名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/09/30(金) 00:30:37 ID:bnRxQcnw0
使いまわしって問題か?
継ぎ足した結果古いのが新規組に見劣りするとかなら問題だろうけどそんな事もないし
第2次OGがどう考えても全体の作り直しで時間かかりすぎてたのもあるから、また全部作り直してたら更に数年とか出るの遅れてそうだし

561名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/09/30(金) 01:52:57 ID:ZaHO6Sog0
戦闘アニメは見劣りはしてないけど、
立ちグラが描き直された組と続投組で頭身が違うのは違和感強かったな
特にアルトとヴァイスは合体攻撃で並ぶのに
ヴァイスは描き直されてアルトはそのままだから差がひどい

562名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/09/30(金) 07:10:56 ID:Rp8PGPNA0
>>560
フルプライスでなければ大して気にならないけど
この値段でこれは問題点でしょう

563名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/09/30(金) 07:47:37 ID:bnRxQcnw0
>>562
別にそう思わないけど?
フルプライスなんてプレイ時間の方が大事だし

564名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/01(土) 00:40:15 ID:IyLPl3Yg0
ザンエル関連の追記したいんだけど、さすがにラスボスネタはやばいか
ザンエル、グランドレッド、XNガイスト、カドゥム・ハーカームってネタの宝庫だから惜しい気もするんだよな…

565名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/01(土) 02:25:17 ID:27lucpsQ0
あまりにネタバレが酷くなければregionで隠せばいいんじゃないかな
ただゲームの内容に関係ない小ネタを書きたいというだけならやめとけ
そういうのはスパロボwiki見ればしっかり書いてある

566名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/01(土) 02:50:22 ID:yDfDfx7E0
マイルズに関しては評価部分じゃなく賛否両論か問題点にした方が良いんじゃないかな
こいつの描写に関しては流石に尺取過ぎだと思う

567名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/01(土) 02:55:38 ID:IyLPl3Yg0
そうか?別に不快ってわけじゃないと思うが…個人的にはアル=ヴァンもだけど

568名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/01(土) 11:09:48 ID:ouBM3Si.0
マイルズ関連は賛否両論かなぁ
問題点ほどでは無いけど他のキャラの出番を食ってるし

569名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/01(土) 14:08:57 ID:IyLPl3Yg0
鋼龍戦隊の司令官だから、他のキャラよりはそりゃ目立って当たり前だと思うが…

570名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/01(土) 14:10:50 ID:IyLPl3Yg0
強いて言うなら、アル=ヴァンの賛否のところを一部のキャラってやって
そこにアル=ヴァンとマイルズ入れる感じがいいと思う

571名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/02(日) 20:03:32 ID:FYyJ/nJ20
最終盤の事も含めてネタバレ全開なのはどうにかした方が良くない?
隠そうかと思ったけど、概要から全体的にregion祭になりそうだからちょと躊躇う

572名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/02(日) 22:25:35 ID:4ydFIt8s0
一応概要にあった分は特徴に移したけど、どうするかね
もちっとぼかした書き方にするべきか?

573名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/02(日) 23:22:30 ID:FYyJ/nJ20
詳しく書かなくて良い部分は消して、一部のネタバレはregionに入れて編集してみた

574名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/03(月) 18:51:32 ID:bZRjfJ1U0
記事に関しては良い感じだと思う
判定はどうしようか?
個人的に良作には一歩及ぼないと思うから判定なしが妥当かな

575名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/03(月) 19:05:26 ID:ysidfL4k0
まだ早いと思うが
初代や第2次に劣るところもないし、良作でいいと思う

576名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/03(月) 19:10:45 ID:SLns49A20
使い回しの多さとシナリオの簡さが気になるから判定なしかなあ

577名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/03(月) 19:15:32 ID:Tfx659960
良作に一票。
序盤から全力で行けるのは楽しかったし、シナリオも次が気になる感じでよかった。
不満点もあまりなかったし。

578名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/03(月) 19:18:52 ID:u82C.4NA0
どちらにしろ、慎重に決めた方がいいだろうな
ゾンビが紛れてる可能性も高いし、1ヶ月くらいは見といた方がよさそう

579名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/03(月) 19:20:18 ID:bZRjfJ1U0
それもそうだな
個人的には良作と判定なしの中間なんだけどね

580名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/03(月) 21:10:31 ID:adzOnNRI0
手放しで最高って感じではないけど、十分良作の範疇だと思うなぁ

581名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/04(火) 06:22:04 ID:Ow.mBxJM0
そういえばMDはテキスト自体がいつもよりあっさりな事もあって水増しの為に入れたんじゃないかってステージが多い様に思うんだけど
この辺はどうなんだろう

582名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/04(火) 10:07:57 ID:Kj7wX7E.0
シナリオの簡さとか水増しステージって具体的にどこら辺の事だろ

583名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/04(火) 11:03:06 ID:v4Grx/sw0
目立った動きが少なかったラマリス掃討戦や
マイルズの後手策からくる戦闘数増加など
展開の密度に関しては従来作より明らかに薄いとは感じた。

シリーズ全体の展開度で見ると
J、GC、ラストファイターツインと新規参戦作にほぼ限定されて
現OGシリーズの物語の本筋的なところがほぼ進まなかったのも
既に10年超えのシリーズであることを思うと
少々物語の消化バランスが気になるところか。

584名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/04(火) 11:32:50 ID:Kj7wX7E.0
サルファは次回送りかぁってのは気になったと言えば気になったけど、物語の本筋はむしろきちんと進めてないか?
今の主軸って明らかにクロスゲートだし、そこを主軸に話を進めてたと思うが

中盤のラマリス掃討と後手後手マイルズが単調だったのはまぁ、たしかに

585名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/05(水) 20:35:29 ID:o0zzbBGc0
ラマリスは実質コンパチの敵だし
エントリヒ・ガイストも所属してたから、マンネリとはあまり思わなかった

586名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/05(水) 21:24:27 ID:JV2m2x.g0
アインストもミューカスもだけど、意思疎通できない化け物系が湧くのはただ処理するだけで面白みがないからなぁ
しかも特殊効果付きで面倒だったりすると更に面倒に
評価落とすほどとは思わんけど、やっぱこういうのの処理はあんまり良い感情は起きない

587名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/06(木) 05:49:13 ID:GKpiI0s.0
物足りない点はあれど全体的に評価落とすほどじゃないと思うから良作に1票かな
個人的にはOGシリーズは基盤だけで本質的に良作といえる程の質は築けてると思う

588名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/06(木) 07:39:13 ID:Jo3WEkqo0
システム面だと気になる部分があるとはいえ遊び易い方ではあるから駄作ではないんだけど個人的には判定なしにしたいかなぁと
そもそもスパロボシリーズがクロスオーバー物って考えると参戦作品同士の絡みが薄過ぎる今作は決して良作とは言えないと思う

589名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/06(木) 08:20:22 ID:m5zTglEg0
OGシリーズはクロスオーバー重視とはちょっと違うと思うから、その理由での判定なしには反対
OG一作目とかもなしにする事になりそうだし

590名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/06(木) 10:15:49 ID:l0n2V9e60
JRDの設定上の絡みとか、日常シーンもJDとかGCコンパチの絡みとかあったし、
敵側もクロスゲート争奪やら裏取引やら絡んでたし、OGシリーズとしての絡みなら十分あったろ
深く設定繋げてきたなーってのはJDくらいだけど、絡みが薄すぎるって程薄くもないよ、MDは

591名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/06(木) 12:19:38 ID:scG9Y0IU0
少々クロスゲートに頼りがちな感はあるけど、今回十分クロスオーバーしてたと思うがな
ラースエイレム打破に時流エンジンとか

592名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/06(木) 13:02:26 ID:qx6iOxuM0
あれは頼った、というよりは、
過去作ではほぼ移動手段だったクロスゲートの利用法を多様化してきた、と見たけどな
何より、ラストで破壊するところは燃えた

593名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/06(木) 13:14:39 ID:l0n2V9e60
何にしても殊更クロスオーバーが薄かったって事はないだろう、MD

594名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/06(木) 23:24:17 ID:LIFmp4Rg0
前にも書いたけど、個人的には良作には一歩及ばない佳作という感じがするんだよなぁ
かといって判定なしにするには出来が良いし

595名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/06(木) 23:53:19 ID:scG9Y0IU0
判定なしにするには出来が良いならそれは良作じゃないんですかね
「佳作」というのは「出来栄えの優れた作品」という意味でほぼ良作と同義だし

596名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/06(木) 23:58:58 ID:qx6iOxuM0
まぁ、このサイトでは佳作はほぼ良作としてカテゴライズされてるようには見える

597名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 00:58:00 ID:4X0vlC960
バランスやシステム的なところはOGシリーズで一番手堅くまとまり
反面、体感密度はOGシリーズで一番薄く、
良く出来ているが満足度があまり高くなかった
というようにある意味矛盾的に感じた。

これは恐らく「待った期間から来るナンバリング続編としての事前期待値」
が影響したんだと思うけど、そういった間接的なところが判定基準に入るのかどうかかな。
MDの評価の温度差の根底はここにあるんじゃないかと個人的には思う。

作品単体としての単純な出来やボリュームで言えば
OG外伝(判定なし)やDP(良作)以上なので良作といえるが、
これらは前作発売後一年前後の間にテンポ良く発売されたロープライスタイトルで、
上記のような点が考慮に入ってくる場合は単純に比較はしづらいところもあるし。

598名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 01:05:18 ID:Kbhz.Gck0
DPは本来第2次OGに組み込むべき話を容量その他の問題で切り取って出しただけだし、
OG外伝はOGsから1年足らずで発売されたのはOGsが延期に延期を繰り返したせいだし

599名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 01:16:15 ID:D.kDxrps0
密度薄いってどういうこと?
47話って、OGとしては平均よりむしろ上だと思うが
第2次OGはEX分が入ってたから63話だったわけで

600名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 01:30:20 ID:FPHRukQ20
上でも出てるけど死んだ目でラマリス掃除してる時間が長いからじゃないかな
まあ従士乱入とかも結構あったけど

601名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 01:35:01 ID:D.kDxrps0
それって要するに、ダークブレイン軍やフューリーとの戦いがあかんと言ってるようなもんじゃ…

602名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 07:52:48 ID:hymAup660
ラマリス倒すのが良い感情起きないとは書いたが、俺は死んだ目で掃除するって思うほど酷いとは思ってないぞ
ちょっと面倒だよなーって思ったくらいで
俺としてはMDはラマリスとかでちょっと中だるみはするけど、それ以外手堅く纏まった良作って評価

603名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 08:53:11 ID:D.kDxrps0
そもそも、アインストとか次元獣とか、それ系のが多い良作もあるしな
ダークブレイン軍はラマリスだけじゃなくマッドネットもいるし

604名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 11:22:37 ID:R1CegzqQ0
ラマリス掃討とかマイルズ出ずっぱりとか嫌な印象に残りやすいのが続くとこがあったから悪い印象残ってるだけだと思う
水増しとかクロスオーバー薄いとか密度が薄いとか、「何となく悪印象が残ってる」って意見ばっかりでどれも具体的な話を始めたら大きな問題じゃないって否定されてるし
あと2OGとかDPがスゲー出来が良かったから、必要以上に悪かったとこ気にしてるだけじゃねーかな

605名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 12:03:15 ID:1DnfCJ7o0
悪い印象ばっかりになるような内容にしてる時点で判定無しで良いと思うけどね
つうか第三次ZとかBXの時も思ったけど、否定意見に具体性がないからとか言ってる奴も十分に具体性無いようにしか見えん
だったら評価無しにすればいいだろ

606名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 12:17:22 ID:nTMBSPSo0
>>605の意見が一番具体性のない、判定なしにするにしても良作にするにしても何の参考にもならない意見だな

607名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 12:37:29 ID:/pQIidsU0
クロスオーバーが薄いというか他作品間での会話が少なすぎる
トーヤとアキミ、アケミなんて最初の方で絡んだきり後半になるにつれて絡まなくなっていったし
R組も設定面では絡んでいたけど、Jの主要キャラと殆ど会話すらしていない始末
前作でも思ったけど、もっと人間関係の描写を濃くして欲しい

608名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 13:10:38 ID:x.I9vgiE0
個人の感想になるんだから具体性に欠けるのは仕方ない気もするがね
戦闘アニメは使い回しって話知ってたけどXO目当てで買ったが新規とは思えない扱いでがっかりだったなあ
コンパチカイザーが新規差し置いて話の主軸にいたのも違和感があった
まあ、あくまでも個人の感想だけどね

609名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 13:29:11 ID:R1CegzqQ0
ツッコミ所多すぎない?
まず、Jの扱いがでかかったとは思うけど、XOも十分メインの扱いだし、かなり話の主軸にいたろ
それにコンパチって消化してない原作使った新規シナリオだし、メインの一つ扱いでも問題ないと思うが
次回はサルファやると思うけど、その時「α組は新規でもないのに主軸にいるのに違和感を感じる」とか言うのか?

610608:2016/10/07(金) 15:03:37 ID:ynNS5Kgk0
たまに擁護のための反論しかしない人居るけどその人自身の意見って無いのかな?
人の意見に対して反論で返すだけじゃなくあなたの感想が聞きたいな、同じくらいの長文で

611名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 15:17:34 ID:R1CegzqQ0
俺の事なら既に言われてる良作意見に賛成の立場だよ
内容は同じこと何度も長文で言っても仕方ないし
大雑把に言うなら、グラ十分、シナリオ及第点〜まぁまぁ良好、システムいつも通りで特に問題なし

つか、>>608は評価下げる為に基準グダグダにしてるとしか思えん意見なんだけど

612名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 18:38:59 ID:DYR3U3sY0
他人の否定意見は個人の感想だとか具体性が無いとか難癖付けたいだけと言うくせに、自分の良作認定はそのまま受け入れろってか
BXの時と全く同じで、良作にするって結論ありきの意見にしか見えん

613名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 21:14:30 ID:hymAup660
そりゃ判定をどうするかの話し合いなんだから、お互いに自分の付けたい判定を付ける事前提に話すだろ
自分の付けたい判定の根拠を言いあって、相手の意見の根拠が弱ければ指摘する
そうやって話を進めてくもんだと思うんだが、>>612はどういう形で話し合って結論を出すつもりなんだ?

614名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 21:33:33 ID:X7BXJe9A0
>>611
もうシリーズ何年も続いててシステム全然改善されないし使い回しも多いって
それ自体がマンネリでマイナス評価対象だと思うけど、良作じゃなきゃダメって言い張る奴ってそれを
「前作と変わってなければ問題無いから良作のままにすべき」とか言うよな

BXとかOGMDそ「いつも通りで問題なし」なんて全く思えんわ

615名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 21:34:14 ID:1b8NJ18.0
GC関係は酷すぎるでしょ
原作では和解で終わったガディソードが全滅というのはね
加えてフェアリさんの雑な記憶喪失の件もどうなのっていう

616名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 21:45:55 ID:owChmc4.0
GC関係はの賛否両論点は問題点に移動したほうが良いんじゃない?
普通に原作再現すれば良かったところを変にアレンジしたせいでおかしなことになってるし(ガディソード全滅など)
キャラの会話が少ない点も前作から改善が見られないから、マイルズの活躍と絡めて書き直したほうが良いと思う
今回はお世辞にも良作とは言えないわ

617名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 21:49:57 ID:hymAup660
記事作る段階じゃ全然こういう意見出なかったのに、判定つけようってなったら急に来るようになったな
意見が出る事自体は別に良いことなんだけど、どこかのスレにでも貼られたんかな

>>614
シリーズがマンネリってのはシリーズ物じゃ避けられないし、「それが好きな人」の為に変えないものでしょ
無理に変えようとして失敗したシリーズなんかいくらでもあるし
そこを問題にしてたら長く続いてるシリーズ物の続編に良作なくなっちゃうよ

>>615
GCはヴォートの扱いとか良くなった所もある
この変更はどうよってのは確かにあるけど、全部が全部問題でもないと思うが

618名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 22:27:43 ID:D.kDxrps0
関係ないBXの話を持ち出すあたり
ゾンビの臭いを感じるな

619名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 22:36:36 ID:YwTeWtlM0
OG2アクセルや外伝デュミナスみたいな明らかな改悪でもないと思ったがな
OG2はアレがあるうえで良作なんだから
何故こっちだけ落とそうとしてるのか理解に苦しむ

GCでごり押ししてるようにしか見えないな

620名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 22:40:09 ID:0mSvAd320
Jやコンパチ絡みに全く触れてないってのも気になる

621名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 22:42:58 ID:YwTeWtlM0
少なくとも第2次OGと同じくらいは楽しませてもらったけどな

>>620
エクサランスもな
外伝で散々言っときながら、待遇よくするとスルーって…
いや、外伝で言いたくなる気持ちはわかるが

622名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 22:46:15 ID:owChmc4.0
JもJでシャナ姫の扱いやカルヴィナとテニアの相性の悪さとか気になるところが無いわけではない
特に後者はカルヴィナは元々カティアと組ませる予定と聞いてなんでそのまま採用しなかったのかがよく分からなかった

623名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 22:47:24 ID:YwTeWtlM0
トーヤとカティア組ませたかったんだろ
そういうファンサービスもたたき台にする気か?

624名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 22:50:18 ID:0mSvAd320
>>622
シャナ姫も声付いてサブパイ昇格までしてるのに?

625名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 22:52:05 ID:hymAup660
シャナミアって滅茶苦茶扱い良くなってるし、どこに不満があるんだ?

626名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:33:50 ID:X7BXJe9A0
>>619
それならOG2を良作から判定無しに変えるべきかの話をするべきであって、、
OG2が現時点で良作になってるから同じくらい酷い扱いしても良作、って事にはならんだろ

そんな事言い続けてたら「良作ゲームの中で出来が悪い部分」が良作のハードルとして既成事実化されてハードル下がっていくだけ
ゲームカタログの記事でこんなメチャクチャな事言ってんのスパロボだけだよ

627名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:39:28 ID:YwTeWtlM0
まぁそうだな
それを差し引いても全く説得力ないわけだけど

628名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:46:42 ID:xwOWYc/E0
>>623
ファンサービスって何だよ?
ダイミダラーの声優ネタとかJには関係ないだろ

それに元々のファン云々言いだしたらトーヤ×テニア派もいるわけでさ
後、シャナに関しては強制でサブパイでグランティードが真価を発揮するのに必要って設定を付加されて三人娘の存在意義が薄れてるのもあるんじゃないかなと
そりゃ三人娘が好きなファンは良い気分しないよ

629名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:50:44 ID:owChmc4.0
特殊技能の習得枠を8個にしたりダッシュやサバイビバリティとかのZシリーズの固有技能を逆輸入して欲しかったわ
システムを変えろとは言わないけど他シリーズの特徴も逆輸入しても良いんじゃないかな

630名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:51:41 ID:hymAup660
全然薄れたと思わなかったが
元々3人乗り換え可能って時点でサブパイ個人の要素は薄かった(誰乗せても話が進む)のがJだし
シャミアで薄れたんじゃなくて、元々こんなもんだろう、Jのサブパイは
インターミッションじゃ普通に出番多いし

631名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:52:29 ID:YwTeWtlM0
>>628
はー
今回もシャナ=ミアを3人娘のために空気にしろと?
そんなのいちいち聞いてられないわ

632名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:55:08 ID:xwOWYc/E0
>>630
出番多いってキャラの掘り下げ共にJより薄くなってる部分があるんだけどな
トーヤとカルヴィナの関係とかJより薄くなってる感がある

633名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:55:58 ID:hymAup660
シャミアって誰だ、シャナミアな

>>631
とりあえず喧嘩腰で良い事はないから落ち着こうぜ

634名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:56:05 ID:3UuOtaGw0
>>628
三人娘の代わりに強制的にシャナ=ミア乗っけられるなら不満出てもおかしくないけど
もともとの三人娘+シャナ=ミアが不満とかこじつけもいいとこだろ流石に

635名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:57:11 ID:hymAup660
>>632
具体的にどういう描写がカットされた?
トーヤとカルヴィナの関係ってのもどこら辺のこと言ってるんだ?

636名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:58:02 ID:0mSvAd320
>>632
Jはトーヤとカルヴィナは排他だろ

637名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/07(金) 23:58:01 ID:xpleMQFY0
>>632
どうやらエアプみたいだな
J本編ではトーヤとカルヴィナは一切関わりありません
何しろ同時に出られないから

638名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 00:00:57 ID:YiThttd20
>>636はラースエイレムでも使ったのか

639名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 00:02:16 ID:W0XYPLpI0
>>637
そんな事はわかってて書いてるよ

>>636
そりゃ序盤の話だろ
トーヤに関しては話が進む毎に険悪な関係から信頼関係が生まれいって三人娘と仲良くなっていく話自体はあったわけだが
カルヴィナも後半では三人娘を道具扱いしてはいなかったし

640名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 00:07:14 ID:gRPesRVU0
Jで言えば三人娘の個別エンド自体無くなってたり差分イベントも大幅に減ってるのに、
それでシャナ・ミアがメインヒロインみたいな扱いで出てこられたらそりゃ不満出るだろ
少なくともこの部分は賛否両論で良いと思うよ、原作からわざわざ変えてファンに怒られてるんだから

641名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 00:07:47 ID:OeQ3DtCM0
>>631
だからって三人娘を逆に空気にするのも駄目だろ
追加ヒロインを出すなら両方立てるのは必須だと思うけど

642名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 00:09:39 ID:YiThttd20
1作で終わるJだけならヒロインエンドも入れられるけど、この後続編もあるゲームで複数EDはあかんって魔装シリーズが示してただろ
OGでシリーズ展開続ける以上、仕方ない部分だろ、それは

643名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 00:11:07 ID:W0XYPLpI0
>>640
シリーズ物のOGで個別エンドが厳しいのはわかるが
だったら特定の誰かをメインにするんじゃなくて、お互いに必要不可欠な存在として描いた上でJの誰ともくっつかない共通endでやるべきだった

644名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 01:08:54 ID:f0.XWJ4g0
>>640
別に減ってねえよ
本編とそこまで変わらんから
原作コピペがやりたけりゃ一生Jやってな

645名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 01:16:26 ID:7H2hsjzs0
楽しめたといえば楽しめたな、設定面のクロスは結構好きだし
けどシステムや軍部寄りのシナリオなど第2次OGからあまり変わらない部分も多い印象があった
加えて第2次OGから酷くなった作品の扱いの格差やラマリスのテンポの悪さもあって、良作にするのはちょっといただけない

646名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 01:16:31 ID:E0s4NL4Q0
予想したとおりだな
発売前にクソゲー判定つけただけのことはある

647名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 01:18:26 ID:E0s4NL4Q0
とりあえず、3ヶ月くらい置こうか。いつものように
その頃にはゾンビが連れてきたお客さんも消滅するだろうし

648名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 01:20:49 ID:.Nd.JVUI0
>>645は悪いところしか見ない典型だな

649名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 01:30:38 ID:kYGN.nfY0
>>644
キャラゲーで「文句があるなら一生原作やってろ」なんて暴論が出るようなら尚更良作判定なんて無理だわ

650名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 01:34:39 ID:6WtN9OcI0
正直>>640の方が暴論だよ

651名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 01:51:34 ID:6xjkjUAY0
>>650
同意だな。
あれ一作で終わりのJと違って、
OGシリーズは今後も続くし、3人娘も出てくるから、
どうしても個別エンドやってほしいなら、それこそ、二度とトーヤたちが出てこないくらいはしないとまずいだろ、天獄篇のランカとシェリルみたいに。
かといって、外伝の修羅みたいに本当にいなくなればそれこそ非難轟轟なわけだし、
何にせよ三人娘がシャナ=ミアの犠牲になったというのは暴論だし、
>>644の言う通り原作そのままじゃないと気が済まないと思われても仕方ないよ。

652名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 02:38:42 ID:OeQ3DtCM0
暴論も何も Jではシャナ無しでも使えたインキャリをシャナがいないと使えない設定にしてる時点でな

653名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 02:45:31 ID:6xjkjUAY0
シャナどうせ下ろせないんだし関係ないじゃん

654名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 02:57:05 ID:7H2hsjzs0
もうJの議論は止めない?
なんか話していてもキリがないし

655名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 08:08:05 ID:b3WV87o.0
GCの扱いで良かったところなんてあるのか?
スタッフが「どういう反響があるのか楽しみです」とか言って今回の展開にしたみたいだが
GC未プレイの俺ですら自分らのやりやすいように改変したんだろうに
ここまで雑な扱いになってるってどういうことなんだよと感じてしまったんだが

656名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 09:35:49 ID:gRPesRVU0
>>654
「どこが悪いのか具体的に言え」
って言われたから具体的に悪いと思う部分を話したらキリが無いだの一生Jやってろだの言われるのか
それこそ議論から逃げてる証拠だな

657名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 10:17:37 ID:YiThttd20
良作・判定なし関係なく、具体的に上げればどんな意見でも通るってわけじゃないぞ

658名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 10:39:31 ID:7H2hsjzs0
>>655
今回のGCは外伝のRを思い出させるな
改変したは良いけど全く活かせずに原作通りにやったほうがマシに思えるレベル
特にガディソードを全滅させた理由が全く理解出来ない

659名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 11:38:43 ID:q4T4/Kkc0
>>655
未プレイなのに「どういうことなんだよ」ってなぜ思った

660名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 11:47:45 ID:6xjkjUAY0
ヴォート

661名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 11:50:40 ID:MXDawUuE0
>>656
そもそも全然具体的じゃねえし
本人は具体的だと思い込んでるみたいだけど

662名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 11:56:14 ID:0aV4ZV4A0
>>661
三人娘がダメになった!って吠えまくってるだけだよな

663名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:02:07 ID:.oAFKoHg0
「具体的に言え!」

「俺には具体的に聞こえないから具体的じゃない、だからノーカン」

ダメだこりゃ、日本語が通じないらしい

664名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:02:59 ID:0aV4ZV4A0
実際具体的じゃないからね
仕方ないね

665名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:05:31 ID:UVY9sNhw0
正直どっちもどっちという気はするけれど

そもそもJで個別イベントってそんなに多かったっけ?
ブレンのところと最終面とエンディングくらいしか覚えがないんだけど

666名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:05:30 ID:CKk3aIRw0
・三人娘の出番がJに比べて減ってる
・設定的にシャナが優位に立ちすぎ
・トーヤ、カルヴィナの両主人公との関係構築描写が少ない
・原作主人公と三人娘だけで使えたインキャリがシャナがいないと使えない

これじゃ具体的とは言えないんですかね

667名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:07:34 ID:LNbhgos20
三人娘とかGCの扱いが悪いって意見を言っても「一部の信者が騒いでるだけ」とか言うのは
それこそアクセルとかデュミナスの扱いが悪いから改悪って意見と何が違うんだ?
後者は認めるのに前者は認めないってのは単なるダブスタでしょ

668名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:08:44 ID:UVY9sNhw0
納得できない人も多いんじゃないかなって気はする
まず1と2は本当にそうか?って思うし
3はそもそも、>>637の言う通りもともと絡みがない
4は…まぁ、インフィニティキャリバーが使えるのが遅かったってのはあるけど
不満点に入れるには弱いかな

669名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:11:02 ID:h.UkSOkc0
アクセルやデュミナスはそもそも性格まで変えられてるし
今回と同列には扱えないでしょ

Jではカティアの性格がゲーム内でも何故か変えれられてたけど

670名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:15:45 ID:UCQiny.Q0
設定的にシャナ=ミアが優位に立ってるって、おかしいか?
そもそもフューリーの最高指導者っていう立場なんだし
描写的には妥当だったと思うけど

Jの記事では目立たないことがはっきり問題点に挙げられてるし
脚注だけど、サブパイに使いたかった声が多かったってあるし

実際俺も使いたかった

671名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:22:39 ID:CKk3aIRw0
>>688
3に関しては主人公同士じゃなくJ主人公と三人娘の関係構築描写が薄いって意味ね

672名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:26:44 ID:YiThttd20
インキャリはシャナミアをサブ化したMDだとシャナミアと合わせての解禁の方が自然でしょ
設定的にも>>670の言うとおりそもそもかなり大きな扱いを受けるべきキャラがポッと出にされてたJが問題だし、実際問題点になってる

それでサブヒロインの扱いが小さくなったって言ってる人もいるけど、そんな事は全然思わなかった
シャナミアは重要ポジではあってもヒロインポジではあくまで3人側だったし

673名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:27:10 ID:UCQiny.Q0
薄くなかったけど…

674名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:27:54 ID:CKk3aIRw0
>>670
出番を増やせって要望はあったと思うけど
だからってメインヒロインみたいに扱って、グランティードに必要不可欠な設定を付加しろとは誰も言ってなかったと思う
そもそも既存のヒロイン達を喰いかねない設定の新ヒロイン追加って、ヒロイン複数系の作品じゃ顰蹙買うだろそりゃ

675名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:30:20 ID:UCQiny.Q0
>>674
いや、結構言われてたよ
トーヤとシャナ=ミアのカップリング話は至る所で聞いた
それこそMD出る前からね

676名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:32:48 ID:CKk3aIRw0
>>675
だったら追加ヒロインとして出すべきだろう
何度も言うがメインヒロインみたいな立ち位置に据えるべきではないと思う

677名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:35:05 ID:UCQiny.Q0
>>676
別にトーヤと強制的にくっつくわけでもあるまいし
メインヒロインって言い方自体おかしいだろう

678名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:39:02 ID:CKk3aIRw0
後GCもアクセルやRみたいに性格変更されてるわけではないと言う意見もあるけど
アケミの性格が別人並みに変更されて、ジークと恋愛フラグが立たないのはどうするのさ

679名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:40:25 ID:UCQiny.Q0
論破されたから論点ずらしか

680名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:42:03 ID:UCQiny.Q0
まぁ一応答えておくと
既にその点は問題点として記載されてる

個人的には別にアケミは性格変わってるとは思わんかったがな
アクセルやデュミナスほどは

681名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:43:29 ID:7H2hsjzs0
アケミは今の性格のほうが好きだけど、ジークとの絡みが消えたのが謎だな

682名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:46:06 ID:CKk3aIRw0
>>679
>>677の書き込み見てなかった
確かに強制的にくっつかないからいいとかじゃなくて、設定的にグランティードに必須って設定にして元のヒロインの三人娘の立場を喰うのは駄目でしょって話
どんな原作だろうと元のヒロインの立場が低くなる様な設定を付加されたら、良い気分にならないファンだっているでしょ

683名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:48:46 ID:UCQiny.Q0
>>682
立場食ってないだろ別に
サブパイとして不可欠な点は依然変わりないし
戦闘会話もインフィニティキャリバー以外の掛け合いは3人娘の方が圧倒的に多い
カットインの大幅追加や人気声優の適用で注目も集めてる
オルゴンマテリアライゼーションの叫びも好評
これで元の立場が低くなってるとかありえん

684名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:49:27 ID:UCQiny.Q0
いや、インフィニティも絡みは十分多いけどね
インフィニティはシャナ=ミア!とか揚げ足取られる前に補足しとくよ

685名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:52:19 ID:YiThttd20
スルーされてるから同じ事繰り返すけど、シャナミアが重要ポジではあるけどあくまでヒロインは3人だったろ

686名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:54:08 ID:CKk3aIRw0
>>683
どの三人娘を選んでも強制的にシャナがサブパイ固定になってるのにか?
後、戦闘会話が豊富とか人気声優起用とかシナリオや設定と関係あるのかっていう

687名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:57:26 ID:UCQiny.Q0
>>686
4人から選ぶよりは好評だけどね
誰だって、精神コマンドは二人分より三人分のほうがいいに決まってる
設定とは関係ないけどれっきとした評価点ではあるよね
それに、シャナ=ミアの「立場」を考えると「設定」的に妥当なところでもある
そもそも、皇女と、Jでは被検体、MDではハーフでしかない3人だったら
原作からして設定的には前者の方が上なわけだし
そもそも元の設定に忠実になっただけとも言える

688名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 12:58:52 ID:UCQiny.Q0
>>685
ヒロイン、という言葉の解釈が上手くいってないのかもしれないね
トーヤにとって近しいのは当然3人娘のほうなんだから
カルヴィナとの絡みもあるしね

689名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:00:32 ID:YiThttd20
>>686
好きに選べる3人と、選べない強制サブのせいでむしろ扱い下だろ、シャナミア
こう言っちゃ何だけど、サブパーツみたいなもん

690名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:03:10 ID:0QonRvME0
設定的にも三人娘よりも姫の方が立場が上だから姫が扱いが良いのは当然とか暴論じゃねえの

691名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:05:10 ID:YiThttd20
>>690
だれもそんな事言ってないよ
立場が上だからじゃなくて、Jの機体に関わる重要ポジだからそういう話じゃ扱い大きくなるのは当然って部分の話だろ
ヒロインとしてのポジは何度も言ってるが3人の方が扱いは上

692名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:07:00 ID:UCQiny.Q0
>>690
そもそも比較すること自体間違いだからね

トーヤの相手役としては三人娘のほうが大きく上回ってる
シャナ=ミアはただ、ワンシーンだけ意識している描写があっただけだし

693名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:18:43 ID:LNbhgos20
>>691
Jの機体に関わる重要ポジだから当然って、それ自体がOGで追加された設定じゃん
その設定があるから当然とか言うのは単なるマッチポンプでしかないし、繰り返しになるけどそれならOGの追加設定のせいであんなキャラにされたアクセルとかデュミナスも同じ事だろう

694名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:21:12 ID:YiThttd20
>>693
アクセルデュミナスは原作からしたらありえない方向への改悪
シャナミアは薄すぎた設定を盛っただけだし、大きく扱われた事自体は評価点だろ
その上でちゃんとヒロインポジは3人にしてるんだから一番無難に上手く扱った部分だろうに

695名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:25:34 ID:UCQiny.Q0
>>693
全然違うから

696名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:27:07 ID:UCQiny.Q0
ごめ、途中送信だ

>>693
全然違うから。そもそも言ってることが違う
当然というのは、皇女という立場から、今回の活躍は妥当という意味で
そもそも、OGで追加された設定じゃないんだよ、あれ
この辺りもJの記事見ればわかると思うが

697名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:37:31 ID:.oAFKoHg0
皇女って立場なら活躍して当然って意味が分からんわ
皇女なら後継機の必殺技に必須にして当然ってどう言う意味?原作でそんな設定無いのに

698名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:44:05 ID:UCQiny.Q0
皇女らしい活躍をしたってこと
インフィニティキャリバーとは関係ないよ
分けて考えても別に、この設定改変は改悪ではないしね

699名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:45:58 ID:UCQiny.Q0
要するに、Jで不満点に挙げられてた皇女が目立たない、という問題を解決するための改変ってことね
そもそも、皇女の改変じゃなくてグランティードの改変でしょ
原作ママだと主人公としては弱い気がするし
クロスゲート破壊なんて到底できなかっただろうよ

700名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 13:46:03 ID:YiThttd20
どれだけ説明しても曲解してくるんだなぁ
元々かなり重要なポジションのキャラなのにJじゃ描写不足過ぎだったのは散々問題にされてた
国を率いる立場として、本来あるべき活躍がかなり増えたのは純粋に改良点
まずアクセルデュミナスみたいな別方向のキャラへの変更とは違う事は理解してくれ

701名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 14:00:10 ID:YiThttd20
あとインキャリにシャナミアが必要って点だけ取り上げてシャナミアがメインヒロインだって言ってるけど、
そこだけ取り上げるならOEのヒロインがヴァサージって言ってるようなもんなんだが

702名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 18:42:10 ID:iOc64Bqo0
>>700
国を率いる長として描写増やすのはいいけど
ヒロインとして特別な設定付け足すのは別問題だと思うのだけど
後、姫様の本来あるべき活躍って何よ?基本的に状況に流されてて、フューリー側からは裏切者扱いで人望がある様子なんて殆どなかったじゃないか
フューリーのせいでガディソード全滅してもだんまりで特に何も言わないし

703名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 18:51:55 ID:UCQiny.Q0
>>702
そりゃ、悪者揃いだからな、フューリー側は
ていうか、ガディソード全滅はシャナ=ミアに責任ねえだろ

704名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 19:01:03 ID:UCQiny.Q0
そもそも、グ=ランドン討伐の切っ掛けはラブルパイラ破壊もそれなりにウェイト占めてるだろうに

705名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 19:09:55 ID:YiThttd20
>>702
ヒロインとして特別な設定付け足すって、インキャリの事か?
だったらさっきも言ったが、それはヒロインとしての設定じゃなくて、フューリー皇女としてお偉いさんには特殊能力あるとかそっち系の設定の追加だぞ

706名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 19:45:24 ID:w37lGMY60
その設定自体がアクセルとかデュミナスと同レベルの蛇足にしか思えんわ
原作で普通に使えてた武器をわざわざシャナ・ミア三人乗りを強制させなきゃいけなくして

707名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 19:49:06 ID:UCQiny.Q0
何回言ったらわかるんだこいつは

708名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 19:53:09 ID:UCQiny.Q0
シャナ=ミアはJでの空気っぷりが不評だった
それを補強するための設定が加わった

それが蛇足のはずがない

以上

709名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 19:56:38 ID:YiThttd20
>>706
何回も言うが、方向性の違う改悪と、新設定の追加は全く別物だ

710名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 19:58:23 ID:UCQiny.Q0
アクセルやデュミナスは蛇足とかいうレベルじゃなくて
明らかな改悪だしな

あれで得をしたのは、アクセル、デュミナス自身を含めてだれもいなかったし

711名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 20:03:49 ID:YiThttd20
デュミナス関連はピニスが仲間になる事だけは得してる人もいたな
俺の友人もその一人だし、MDも独立後に使いまくってた
まぁ、その友人でも外伝の展開自体には文句言いまくってたから、「あのシナリオ展開」だけに絞れば得してるヤツはまずいないだろうな

712名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 20:06:30 ID:UCQiny.Q0
デスピニス加入は改悪とは関係ない気がする
むしろ、デスピニスに向けて「貴女は生きなさい、彼らと共に」とかやってくれた方がデュミナスらしい気がしたけどな

713名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 20:08:35 ID:UCQiny.Q0
いや、もちろんデスピニス加入は嬉しかったけどね。誤解を招いたらすまん

今回のガンストライカーも素直に評価点だと思ったけどな
ライトニング、エターナルは間違いなく次回作で出るだろうし

714名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 20:37:46 ID:YiThttd20
後はいつか何かしらの形でダイバーフレームも拾ってくれりゃフレームに関しては文句ないなぁ、俺

715名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:00:14 ID:7H2hsjzs0
Jは一部に賛否両論があるとはいえ全体的に力を入れてるのは分かる
むしろ外伝のR枠はGCだろ……
確かにヴォートの出番の増加やアケミのお姉さん化など評価出来る点もある
だけどガディソード全滅はマジで理解出来ないわ、問題点に移しても良くね?

716名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:04:06 ID:wGz4zBtY0
>>659
アキミ・アケミの親父さんが序盤ソウルセイバーへの搭乗許さんみたいな感じで出るのに
その後全く出番なしで終わってその辺の親父さんの認識が変わることがないとか
アキミ・アケミとフェアリさんの交流がろくにない上にアキミに弟と似てるって設定がアリながら
それが活きた展開がまったくなくジークサリーとの合流で記憶を取り戻すフェアリさんとか
Jの後継機2機には追加必殺技のお披露目イベントが有るのにスーパーソウルセイバーには
ハイパーブラストソードでもアルティメットブラスターでもそういうイベントが用意されないとか
ガディソードの全滅が後のイベントに全く関わってこなくて全滅させた意味がないとか
これはJの方の問題にもなるけどアキミ・アケミとトーヤに友人設定を付けたのに
中盤以降絡みがほぼ発生せずに最終話でとってつけたような会話があるだけとか
OGMDのシナリオ面を見ただけでもざっとこれくらいはダメなところが目についたぞ

717名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:33:50 ID:YiThttd20
>>716
アキミ達が乗る事に関してはジンプウさんが親父の代わりとしてしっかり描写はあった
ガディソード全滅はJに繋がってる
キャラの絡みはGCの問題っつうよりMD全体の話

機体の扱いとか言いたい事がわかる部分もあるが、重箱の隅までつついた挙句にGCに全部責任押し付けてないか、それは

718名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:42:42 ID:7H2hsjzs0
>>717
Jに繋がってるか?>ガディソード全滅
正直あそこはせっかく穏健派と強硬派が和解出来そうなシーンだったのに台無しされたとしか思えないんだが
フューリー(正確にはグ=ランドン)の悪辣さを示すシーンならまだ分からなくもないが、別の作品を踏み台にされてもなぁ

719名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:49:36 ID:YiThttd20
>>718
そっちの言うとおり全滅させた事で和解しそうだった事とかをぶん投げたのは俺もどうかと思う
ただ、クロスゲートの重大さとかそっちの言うフューリーの後戻りできなさとかそういうのの描写には繋がってるって意味はある
あとガディソードをだしに使うのはどうよとは思うけど、和解しても全てが上手く行くとは限らないっていう悲劇的シナリオとしての意味もある
全滅させた事を評価してるわけじゃないけど、「全滅させた意味がない」って事はないって話ね

720名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:52:18 ID:UCQiny.Q0
ヴォートやアケミを評価点に持ってくるなら
残りを問題点にぶち込んでもいいかもしれないとは思う

ただガディソードが最初和平目的というのも、悪くはないと思うから、これも評価点送りでいいんじゃないだろうか
恋愛しない、も、正直なところOGシリーズ通しての特徴な気がするし、問題点にするほどでもないんじゃないか
評価点でももちろんないが

721名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:55:29 ID:5QvNU/mo0
ヴォートはぶっちゃけ、アーマラ、ドゥバンポジだから
その辺に統合すればいいんじゃないか?

722名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:56:27 ID:7H2hsjzs0
>>720
恋愛というかキャラ同士の交流の希薄さが第2次OGと同様に続いてるんだよなぁ
シナリオデモが状況進行と司令や指揮官クラスの会話が多くて普通のパイロットの会話が少ないよ
ユーザーの声に応えてテキスト量を減らしましたといってもこれじゃ意味無いでしょ

723名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:58:30 ID:YiThttd20
恋愛関係はJのヒロイン3人とかあるのと、そもそもキャラ描写薄めのトコでGCで更にってのは恋愛描写に偏りそうに思えるから個人的には微妙な所かなぁ
GCは機体も色々伏線残しまくってるし、次回やってくれそうな気もするし

724名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:58:45 ID:a9dqhHQw0
>>717
フューリー側のキャラがそれに言及することが一切ないし
味方側もそれを理由にフューリー側に言葉をぶつけることもないしで
なんで入れたか一切理由がわからないシーンだろガディソード壊滅
それとジンプウさん絡みで解決だろって言われてもそこは二人の親父自身が
二人が戦うのを認めて初めて序盤のシーンに意味が出てくるんだが
後GCに責任を押し付けてるんじゃなくて自分から改変しましたと言っておいて
シナリオ上の粗が見えまくるシナリオを問題視しているだけだぞ俺は

725名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/08(土) 23:59:29 ID:5QvNU/mo0
OGシリーズは最初からだよ
版権勢力が参加しないから、どうしても会話が少なくなる

726名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:02:48 ID:2q5F2VZQ0
シナリオデモは散々長すぎって言われてたし、俺も長いと思ってた人間だから、文章量としてはこれくらいでちょうど良かった
上の人間の描写が増えてるのはもう少し減らしても良いかなとも思うけど、パイロットは戦闘マップに入ってからイベント会話いくらでも出来るのに対してそっちに挟み込めないから仕方ないとも思う

727名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:04:16 ID:4Ouiw.oU0
>>725
初代シリーズからFくらいまでに比べれば、これでも交流多い方だけどね
まぁ、そこまで昔のに触れてる人も少なそうだが

728名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:07:02 ID:2q5F2VZQ0
>>724
ガディソード全滅は>>719で補足してるけど、全滅させたのはどうかと思うが全く意味がない事はない
親父との事に関してはMDじゃジンプウさんが完全に親父代わりだったし、そうせざるを得ない状況と主人公としての立場としての描写があったからそれで納得できたよ、俺は
親父にもきちんと、ってのは分かるが、他の問題に並べるほどの話じゃない

729名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:09:09 ID:WBePPx5k0
ヴォートは評価点、ガディソード壊滅は問題点移したほうが良くね?

730名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:10:05 ID:4Ouiw.oU0
意味がない、ことはないな。確かに
出来が悪いわけじゃなくて、胸糞悪いというか、鬱シナリオというか

731名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:11:06 ID:2q5F2VZQ0
ヴォートは>>721の言うとおり、アーマラとかの部分に纏めて良いんじゃないか

732名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:11:48 ID:4Ouiw.oU0
んじゃやってくるよ

733名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:12:19 ID:PDyAdngw0
>>728
シャナ=ミアなんかがガディソードの顛末を見て自分たちのことを省みたりしたならともかく
そういうイベントすら全くない状態で「和解しても全てが上手く行くとは限らないっていう悲劇的シナリオ」
という意味があったとはとてもじゃないが思えないんだが
それに親父さんにしたってスーパーソウルセイバーが出る辺りで再登場させて
二人の戦う姿を見て認めるとかでシナリオ上対して負担なくそういうイベントは冷めただろうに
そういうことすらやらずに一切出番がなくなるってのは問題点でしかないと思うんだが

734名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:13:42 ID:K9fdtg/M0
親父との関係に関しては、
GC/XOでは親父のほうが息子/娘をロボットに乗せて戦わせることに前向き、アキミアケミの方があまり戦いに乗り気じゃないという感じだったのに
MDではそれが逆になってたのが気になったな

735名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:16:22 ID:4Ouiw.oU0
あ、おい待てい

ドゥバンってなんでCOされてるの?別にネタバレでもなくないか?
エントリヒ・ガイストほぼ最初からいるのに

736名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:19:45 ID:2q5F2VZQ0
>>733
クロスゲート争奪戦って側面もあるから、その上にドンっとのっかりゃ他の敵からすりゃあぁもするわとは思ったよ
何度も言うが全滅自体は俺もどうかと思う

親父さん関係は「アキミとアケミが戦う事に関する話」はきちんとMDでイベント発生で消化されてる
親父自体はたしかに何か入れた方がもっと良くなったとは思うけど、乗る事に関する話自体はちゃんとあったから俺は気にならなかった
振っといて放置ってのが問題ってのは確かにそうだけど、細かい問題程度としか思えんよ俺は

737名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:22:01 ID:2q5F2VZQ0
>>735
途中まではアインストみたいな化け物化してドゥバンいないとも取れるし、ネタバレする事もないと思うが
それか他と一緒でregionで書いておくか

738名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:22:31 ID:4Ouiw.oU0
それと、ソウルガンナーって問題点なのか?
ヒュッケバインと違って、最初から明言されてたなら別にいいんじゃ…

739名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:24:10 ID:2q5F2VZQ0
ソウルガンナーは余談に送る?

740名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:26:26 ID:4Ouiw.oU0
その方が無難かなと思う

サンライズ英雄譚関連のは差し替えられた、くらいで
セイバーの2形態オンリーは残しといたほうがいいだろうけど、戦闘機形態がないのは、エクサランスとかヒュッケバインも一緒だし
これも要らないかな

741名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:30:43 ID:2q5F2VZQ0
エクサランスの頭は出番はなかったっけ?
通常使える必要まではないと思うけど、イベントでの出番くらいはあっても良いんじゃないか

742名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:31:24 ID:4Ouiw.oU0
あ、あったな。すまん、戻すわ。

743名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:32:36 ID:PDyAdngw0
>>736
正直クロスゲート争奪戦って側面も描写がかなり薄かった気がするんだがな…

それと親父のほうが乗るのに強く反対してた印象あるから解消イベントはそっちのが優先されるべきだと俺は思う
これについてはもう価値観の違いだろうからこれ以上やり取りしても意味なさそうだが

744名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/09(日) 00:38:57 ID:4Ouiw.oU0
>>743
いやいや、クロスゲート争奪戦はサルファ以上に濃いだろ
ダークブレイン軍以外の勢力の目的はほぼクロスゲートだし

最後の破壊は、その終幕を意味するものだと思うが

745名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 10:43:34 ID:L2p2OSxg0
>>705
そんな設定なくてもJじゃインキャリ使えたのにわざわざ姫様の為にそんな設定つけ足されたこと自体が嫌なんだけど
そもそもJの必殺技って主人公と三人娘が絆を築き上げた技みたいなもんなのに、そこに姫様が強制的に割り込んでくること自体、三人娘好きからすればふざけんなって思う
Jでの不遇の詫びだとしても、何の権利があってそんな姫様が特別扱いの設定を付け足されなきゃならないの?

746名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 10:45:39 ID:ydJ0Afd20
まだ言ってんのか
ベルゼルートの方はそのまま載せられるんだから
不満ならそっち使えって話だ

747名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 10:48:43 ID:38yqUmGw0
いい加減ゾンビに構うなよ。

748名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 13:31:32 ID:HVrlY/gg0
ゾンビかどうかは知らんけど、インキャリキチはもうスルーだな

749名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 15:33:46 ID:MYCHYn7w0
個別エンドの有無とか関係なく、誰だって既存のヒロインを押し退ける様な追加ヒロインなんて嫌に決まってる。ただそれだけの話
スパロボに限った話じゃなく、こんな事をやったらどんなジャンルだって叩かれる
ペルソナ4ゴールデンのアニメ化で追加ヒロインのマリーを正ヒロインみたいに扱って荒れたのと同じ様なもん

750名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 15:55:27 ID:HVrlY/gg0
で、結局判定の相談はどうすんの?
3ヶ月経った今これじゃ、もうずっと付きまといそうだし、かといっていつまでも記事作らないのも荒らし得だし

751名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 16:03:29 ID:v7ItrN..0
マリーって無印ペルソナ4にはいなかったんだが。これだから…

>>750
とりあえずインキャリキチは全スルーというか、
第2次Zのダブルエックスとか、第3次Zの参戦作品みたいに
どのポイントにも入れないと決定した方が良さげ

判定は、他のゲームも、大体半年くらいかかったし
もう少し待ってもいいんじゃない?

752名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 16:24:36 ID:lGvVvvsc0
>>750
判定は待ったほうが良いと思う
個人的にはボリュームの割には前作の欠点も引き継いじゃってるから判定なしでも良いかなって

753名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 16:33:25 ID:v7ItrN..0
引き継いでるのはそう多くないし
ボリュームは前作の方が薄いと思ったが

754名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 16:41:14 ID:v7ItrN..0
まぁ、もともと短編だと銘打っていたし、値段も3000円だからあっちはボリュームのなさは問題じゃないけど
それを差し引いても、47話は歴代2位の長さだし、
引き継いでる欠点はあるけど、改良点も多いから、やはり良作を推したい、俺は

755名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 16:47:46 ID:HVrlY/gg0
ボリュームは第2次OGよりは少ないけど十分な量はあったと思うな

756名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 17:46:51 ID:MYCHYn7w0
>>751
文章も読めないみたいだな
だから「ペルソナ4ゴールデン」のアニメ化だと言ってるじゃないか
もしかしてP4とP4GAで二度もアニメ化されてる事を知らなくてP4GAがどれだけ叩かれたのかも知らないで語ってるのか?
だいたいJの話になったのって>>619>>620でGCばかりが槍玉に挙がってるという意見があったからだろうが
まあ、問題の度合いで言えばキャラ改変やガディソード全滅までやらかしてるGCの方がJより酷過ぎるのだが

757名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 18:44:12 ID:gj56xcsY0
JやGCばかり言われてるけど、その他諸々にも問題あるよMDは
ハーケンなんて今回OG初参戦なのにエクセレンとアクアと一回会話した程度の人間関係の希薄さだよ?
設定的に因縁があるキョウセレンと絡まないわ。新規勢の兄貴分をやるわけでもなく何のために参戦したのかわからない

それからJとライター同じとはいえDのシュンパティアをサイトロンの下位互換にするってどうなの?
フューリーにあれだけ紛い物呼ばわりされて、ジョッシュ達も相当なリスクを払いながらも乗ってるのに
普通の版権スパロボなら、当然はいるようなDへのフォローもないのはどうなのさ
GCのラブルパイラ破壊も含めて、あれじゃJのために他の参戦作品を踏み台にしてるとか言われてもしょうがないくらい作品間での扱いの格差にも問題がある

758名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 18:48:24 ID:v7ItrN..0
ハーケンはスカルナイトとも会話してた気がするが

759名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 18:51:42 ID:HVrlY/gg0
クロスゲートの話題を中心に出番自体はちょいちょいあるけど、たしかにほとんど誰とも絡まなかったな
まぁ、散々言われてるけどMDはキャラの絡み自体が凄い薄いから、ハーケンだけの話でもない

760名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 18:51:47 ID:v7ItrN..0
それに、シュンパティアは別に下位互換じゃないよ
ファブラ・フォレースにある「何か」をコピーして作り上げたもの、というのは第2次OGで既にあった設定だし、
もともとあったものを模倣して新たな機能を加えるって、それだけで下位互換っておかしいでしょ
その理論で行けば、ガイラムをコピーしたエルガイムもガイラムの下位互換ってことになる

761名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 18:59:52 ID:gj56xcsY0
>>758
たったあれだけのやり取りじゃ薄すぎるよ
版権スパロボに比べても絡みが少なすぎる

>>760
下位互換じゃないと言われても、それを本編でやってくれないとな
総代やフューリー連中からも紛い物呼ばわりされて、それを覆す様なイベントもなしじゃ、フォローにもならないでしょ
最低でもサイトロンよりもシュンパティアが優れてる部分を本編でやってくれないと

762名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:01:21 ID:1MZ6uWsc0
改変されるたびに文句ばかり言う原作ファンが(特に携帯機信者に)多いけど、
これってもう、好き嫌いの問題じゃないかって思うわ
アクセルやデュミナスが大きく言われてるけど、ほぼ全部の原作がOGに落とし込む形で改変されてるし、第2次OGやOGs、DPでも、それぞれの原作から変えられてるところは結構多い
それにインタビューでもはっきり明言されてる

これは評価点、問題点という問題というよりは、OGシリーズの特徴なんじゃないかと思わなくもない
ゲームの判定を左右する要素とは、思えないんだよな
その中でもアクセルやデュミナスがいけないのは、性格が変わってるからで、記事にもはっきりそう書いてある

763名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:04:49 ID:1MZ6uWsc0
すまん、訂正
性格が悪い方向に変わってる、だな

二人とも、仲間への気遣いが決定的に不足してる。悪セルは元もそうだったけど、自分勝手な行動は全くとってない

764名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:06:51 ID:HVrlY/gg0
>>761
フューリーは地球人自体を見下してるから下位互換じゃなくてもそう言うやつらだろ
フォローにはならんけど、あいつらの言動=下位互換の証拠ってのも言えんよ

>>762
キャラの良さを潰す形の変更はそりゃまぁ文句出るからな

765名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:07:04 ID:gj56xcsY0
>>762
そうは言っても次回のサルファとWなんて改変の内容次第では今回の比じゃないくらい荒れそう
優遇枠のJですら改変内容で叩かれたりするのに、サルファやWの下手な改変なんてどうなるか

766名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:10:36 ID:HVrlY/gg0
サルファはともかくWって確定してるのか?
DSからはまた次のにしてくると思ってるけど
Jは第2次時点で月に撃ちこんだり伏線あったけど

767名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:11:41 ID:1MZ6uWsc0
>>765
荒れる、荒れないは好き嫌いの問題だから
ゲームの評価とは結び付かない
荒れたから問題点、だったら、このサイトの良作の60%はなしに落ちると言える

キャリキチがペルソナ4でマリーがどうたら言ってたけど
マリーの有無で出来が変わったわけでも、ましてや判定が変わるわけでもないしね
P4Gも変わらず良作だし

768名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:12:02 ID:gj56xcsY0
>>764
だからそれを作中で実際にフォローしてくれなきゃ
たぶん〜だからの推測じゃなくてさ

769名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:13:47 ID:HVrlY/gg0
>>768
フォローはしてないって言ってるじゃん
フューリーがアホ程自分以外を見下しまくってるのは作中で出まくってるから、あいつらの言動はあてにならんってだけだ

770名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:15:38 ID:D3FrsEEk0
>>767
上で言ってるのってゲームのP4GじゃなくてアニメのP4GAの評価だと思うのだが
あれもヒロインが複数いるという共通点あるし

771名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:19:44 ID:1MZ6uWsc0
>>770
アニメは見てないから知らんが
あれってもともとリメイクの更にアニメ化したものでしょ
だったら新要素が目立つのは当然だと思うんだが

772名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:26:20 ID:D3FrsEEk0
>>771
ギャルゲ要素あるゲームでアニメ化の際にヒロイン決めちゃうのが嫌って人が多いんじゃないの?
最初のアニメ化であまり騒がれなかったのは、ヒロイン全員を仲間として均等な扱いにしたのもあったのじゃないかと

773名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:31:32 ID:gj56xcsY0
MDでキャラの絡みやキャラ描写が少ないのは問題点に挙げていいと思う
作品間での扱いの差もそうだが、キャラゲーとして問題ありすぎるよ

774名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:32:02 ID:1MZ6uWsc0
>>772
なんにせよ、それもアニメの出来とは関係なさそうね
そもそも、アニメとゲームを同列に扱うこと自体どうかしてるとも言えるが

775名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:43:14 ID:g0WfYiq20
ギャルゲでやらかしたといえばセンチメタルグラフティの続編だっけ?
Jのヒロイン関係に関しては取り敢えず今の所はedのトーヤの相手を三人娘に譲ってるからセーフ
これで次回作で姫様をトーヤの正式なヒロインとして固定するという誰得な事をやらなきゃいいわ
まだギリギリの一線を踏み越えてはいないと思う

776名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 19:59:19 ID:HVrlY/gg0
シナリオデモの長さ自体は賛否、キャラの絡みの薄さは問題点で分ける?
あくまで合間のシナリオはアレくらいで良いとも言われてるだけで、キャラが絡まなくて嬉しいなんて聞かないし

777名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 20:02:20 ID:FvWZR1CY0
>>761
下位互換だって話も本編ではやってない。
実際、ペルフェクティオを封印できたのはシュンパティアの力で、サイトロン・コントロールを擁するフューリーでもできなかったことだし(強いて言えばそれが君の言う「本編で言ってる優れた部分」。)、精神感応という、似た一つの要素を絡めただけで、そこに優劣はない。
第2次OGでも、シュンパティアを開発するためにカルケリア・パルス・ティルゲムを採用したというのもある、つまり、シュンパティアはサイトロン・コントロールとT-LINKシステムのハイブリッドとも言えるし、時流エンジンでラースエイレム破るのと変わらないよ。

778名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 20:12:53 ID:gj56xcsY0
>>776
シナリオデモが長いから短くしろってのはな
スキップ機能とかあるんだから省略できる様にすればいいだけだろ
シナリオデモが長いにこした事はないと思うが?

779名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 20:20:35 ID:HVrlY/gg0
>>778
長すぎてもだれるだけだし、長けりゃ良いってもんでもないだろう

780名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 20:26:52 ID:gj56xcsY0
>>779
それをやった結果がテキスト量削減とキャラの掛け合いの少なさでしょ
そういうのを見たくない人こそスキップすれば良い
そもそもクロスオーバー物なんだから、キャラ同士の掛け合いや交流見たさに買う人もいるわけなんだし

781名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 20:29:57 ID:HVrlY/gg0
>>780
だからテキスト量削減は「これくらいで良い」とも言われてんじゃん
テキスト部分も魅力だからこそ読む気なくさせちゃダメだろ
スパロボってADVじゃないんだから、他の部分ともバランス取るのも大事

782名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 20:34:32 ID:HVrlY/gg0
戦闘アニメの長さもそうだって言えば分かりやすいのかな

783名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 20:40:37 ID:gj56xcsY0
>>781
長いと読む気無くすって人こそ理解できないよオレからしたら
クロスオーバーや作品間超えた人間関係ができていく過程とか、キャラの掛け合いを重視してるのもあるのかもしれないけど

784名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 20:53:58 ID:HVrlY/gg0
シナリオ重視の>>783みたいな人からすれば合間のシナリオが短くなるのは問題
あくまでSRPGとして、シナリオデモは合間合間に挟むものってくらいの認識の人からすれば長さはこれくらいで良い
そういう物だから賛否って話だよ

785名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:00:19 ID:FvWZR1CY0
ノベルゲーじゃなくて、シミュレーションゲームなんだから、
決して数は多くないだろうけど「早く戦闘やらせてほしい」という人はいるんじゃないかな。
長いのを評価点とするのはちょっと……だけど、今回の長さを賛否両論にするのも違う気がする。
絡みについては問題点かなと思うけど、第2次OGでは賛否両論になってるのに、こちらで問題点になった理由は知りたい気もする。
項目自体は一緒だから。

786名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:01:34 ID:lGvVvvsc0
第2次OGからの問題だけど、軍事ドラマ的色彩を強めようとしてキャラ同士の掛け合いが減ってるのが問題じゃない?

787名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:06:05 ID:FvWZR1CY0
別にそれは問題じゃなくない?
代わりと言っては何だけど、ギャスパルたち、連邦上層部は外伝までより有能になってたし。
アルテウルにある程度やり込められたのは事実だけど、シュウのやった手を上手く使ってガイアセイバーズを追いやったのは、やっぱり上層部だと思う。
もちろん理想としては、上層部の政治劇を色濃くしたうえで、パイロットたちの反応も事細かに分けることなんだろうけれども。

それと、第2次からの問題だったら、第2次だけ賛否両論の理由にはならない気がする。

788名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:07:50 ID:v9VN9yA60
前作で問題点に挙がったのは会話が長いというよりも、軍上層部の会話に尺を取りすぎてパイロット間の交流が少ないのもあるんじゃないかなと
MDでも主に不満に上がってるのってマイルズに尺を取り過ぎというか、というかギントやテツヤとしか絡んでないのもあると思う
主役であるはずのパイロット連中と殆ど絡んでないし、考え方を変えたのも現場の連中の影響ではなく上司の一言でだからなあ
主役側と関係ない所でドラマを展開してるから駄目なんじゃない?

789名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:11:36 ID:HVrlY/gg0
現場で後手後手になったのと、ギントがマイルズに逆らったのもきっかけだと思うし、上司の一言はあくまで決め手だっただけだと思うが

790名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:12:44 ID:gj56xcsY0
そもそもスパロボに高度な政治劇や軍事劇なんて求めてないんだよな
それよりもクロスオーバーや人間ドラマと熱い展開の方が見たいかな
版権スパロボとかも、基本的には掛け合い重視だと思うし

791名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:12:57 ID:lGvVvvsc0
>>788
あー、確かに
第2次OGではユーゼスの陰謀劇が裏の主題だったから軍事色が強くても違和感が無かった
けれどもOGMDではそういう地球人が絡むような陰謀が少なかったから違和感があるのね

792名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:14:26 ID:FvWZR1CY0
>>788
トーヤとマイルズは結構会話多くなかったか?
ギントとテツヤ、シャナ=ミアを除けば、鋼龍戦隊の中では一番絡みがあったと思う。

793名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:16:57 ID:FvWZR1CY0
>>790
そう思う人がいるのはわかるし、いいとは思うんだが
逆にその政治劇や軍事劇が好きって人もある程度いるんじゃないか?

八房の漫画とか、告死鳥戦記とか、意外と政治劇、軍事劇多かったし。
ゲームの出来とこれはもちろん関係ないけど。

794名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:19:03 ID:v9VN9yA60
>>788
それでお互いが影響受けあったわけでもないし
トーヤとマイルズが最終的にわかりあったわけでも友情が生まれたわけでもないからな
直向きに頑張る少年の影響を受けて奮起する年配の中年親父とか、大人の苦悩に触れて成長したり反面教師にしたりする様な少年の成長物語みたいなありがちな話はなかったし

795794:2016/10/10(月) 21:20:40 ID:v9VN9yA60
安価間違えた>>792にね

796名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:23:35 ID:FvWZR1CY0
>>794
マイルズというキャラ自体は、人気ある方だし、
トーヤに対する発言で、非情な人間ではないとわかったのは大きいと思う。
ただ、確かに二人にもう少し友情を育む描写があるとよかったのは事実か。

マイルズはいわばブライトのポジションだし、もう少し成長してれば、バナージとブライトみたいな関係に持って行けたとは思う。

797名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:30:42 ID:v9VN9yA60
>>796
ブライト?どっちかといえばオットー艦長とかだろ
後マイルズが人気ってどこの層に?正直色んなサイトやTwitter見回ってるけど、人気があるとは思えないんだが
大体MDで話題になってるといえばJ組か、GC組、ハーケンとアシェンの乗り換え会話ぐらいだが
既存組だとATXチームとかゼンガーやD組、教導隊ぐらいだとおもうけど

798名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:35:07 ID:lGvVvvsc0
設定面でのクロスオーバーは良いんだよ
時流マシンとラースエイレムのような定番のものからグランティードとルイーナとの大胆なクロスオーバーがあったりして
でもキャラ同士のクロスがどうしても足りないんだ
トーヤとアキミは同級生という設定なのに序盤以外は絡みが今ひとつ少ないようなシリーズの垣根を越えた掛け合いが乏しい
それにメイン以外のキャラ(オクト小隊など)の印象が薄いのもあんまり頂けないと思った
正直マイルズは艦長や指揮官クラスだけじゃなくて普通のパイロットとの絡みを増やせばより深く描けたと思う

後個人の好みになるけど、デフォの組合せのカルヴィナとテニアの組合せはテニアの長所を消されていてあんまり良くなかったな
ラジオで聞いたけど初期のアドバイス通りカティアと組ませれば良かった
トーヤとカティアの組合せが好きな人も6話で合流するから充分に組ませられるし

799名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:35:46 ID:HVrlY/gg0
俺はマイルズ自体は好きだけどなぁ
なろう系の軍事物ネット小説でも華のある主人公より裏方の司令部のキャラ人気が出て作者が困ったなんて例もあるし、
若い世代向けの物の中のそういうのが好きな層も一定数いるんだろう

800名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:39:11 ID:gj56xcsY0
>>796
マイルズが人気ってのは首を傾げるなあ……
そもそもあのおじさんはカイ少佐みたいに妻子がいるのかとか
そういった背景もよくわからないから感情移入もできないんだよなあ

801名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:43:03 ID:FvWZR1CY0
>>797
初代ガンダムのブライトっていえばよかったか。
不慣れな中で、上の命令を聞くことに躍起になってたけど、
生き抜くにつれて戦隊のメンバーを信頼するようになったのはブライトの方が違いと思う。

人気については、ごめん、個人的な印象でしかないから忘れて。

802名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:44:43 ID:HVrlY/gg0
まぁ、マイリズ好きとは言ったが、俺も人気とは思わんな

803名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:45:23 ID:FvWZR1CY0
>>800
レイカーやノーマンみたいな空気でもなく、
リーとかケネスみたいな嫌な奴でもなかったってのは大きいと思う。
最初は困った人ではあるけど、成長するし。

さっきも言った通り、個人的な印象ではあるけど、そういう評価を下してた人も、いくつかネット上でだけど、みたことはある。

804名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:47:07 ID:v9VN9yA60
>>798
序盤のトーヤが受け身ってのもあるし
新規のアキミ、アケミといった新規のキャラが地上に多いんだから人間関係の説明も兼ねて
積極的なテニアがトーヤとメルアを巻き込んで周りと絡ませた方が良かったかなと思う
カティアも地上ルートだと、状況に翻弄されてて年上ぶりが発揮されてなかったし、カルヴィナと組ませて実戦経験積ませて合流してからトーヤ達にリーダー風吹かせれば良かったかなと

805名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:49:38 ID:lGvVvvsc0
マイルズは悪い人ではないけど自軍の足を引っ張ってることが多いから嫌う人も多いのではないか

806名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:51:00 ID:FvWZR1CY0
違いってなんだ…。
近い、です。

807名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:52:58 ID:HVrlY/gg0
>>805
まぁ、ケネスみたいな気に食わないから足を引っ張ってるんじゃなく、軍人然として結果的に足引っ張ってるって違いは大きい
ちゃんと現場の経験を経て成長もしてるから人気かどうかはともかく良いキャラだとは思うんだよ、マイルズ

808名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:53:17 ID:gj56xcsY0
>>804
三人娘だとテニアぐらいだよね。J組以外との絡みが比較的多くあったのって
メルアはシャイン王女をネットで知って尊敬していたとかの絡みはあったけど
カティアは特定の誰かと絡んだ記憶が全くない

809名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:55:13 ID:v9VN9yA60
>>807
今更そういうキャラをNPCでだされてもな
レイカーとかでもいいでしょって思う

810名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 21:59:07 ID:HVrlY/gg0
>>809
ずっと同じキャラだと代わり映えしなくなっちゃうからじゃない?
パイロットは各作品の主人公連れてくればどんどん新しいキャラ増えるけど、司令とかってなかなか増えないし

811名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:00:17 ID:lGvVvvsc0
マイルズは成長云々はともかくパイロットの出番を食ってまで出るから
スパロボはロボットに乗るキャラがメインなのにお偉いさん方が出しゃばってどうするよと

812名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:01:30 ID:FvWZR1CY0
>>809
レイカーは、基地司令だから、戦隊の指揮官には向かないってことじゃないか?
大統領ひき逃げを考えれば、上層部の息がかかった司令の就任は避けられないと思ったけど。

813名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:04:18 ID:gj56xcsY0
ガンダムで例えるならレビル将軍やブレックス准将がパイロットそっちのけで目立つ様なものでしょ?
それ誰が楽しんで見るのさ。主人公が軍隊に所属してる事が多いガンダムだって
やってる事はパイロットの主人公とその周りの人を中心にした人間ドラマだよ

814名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:05:48 ID:HVrlY/gg0
だから司令部から現場の指揮官(主人公の周りの人)に変えたんじゃないの?

815名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:09:06 ID:FvWZR1CY0
>>813
トーヤよりマイルズが目立ってるってこと?
それはないと思う。

816名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:09:59 ID:v9VN9yA60
>>814
とは言っても主人公というかパイロット連中との交流が殆どないのはな
コウタとか文句言おうとした場面があって、周りから止められて有耶無耶になったが
ああいうぶつかり合いも描くなってどうするんだって言う

817名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:11:21 ID:lGvVvvsc0
今回のライターは戦記ものを書こうとしてるように思えたけど、正直スパロボとは相性が悪いわ

818名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:12:42 ID:HVrlY/gg0
酷使鳥戦記とかも人気あるからキャラ出たんと違うの?
あっち読んでないから人気かどうか知らんのだけど

819名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:13:34 ID:gj56xcsY0
>>815
トーヤより目立ってるとかじゃなくて
主役の鋼龍戦隊のパイロット達と関わりがない所で話を進めるような話なんて見てて面白いの?

820名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:15:39 ID:lGvVvvsc0
今回のライターはOGDPや告死鳥戦記のような少ないキャラでストーリーを回すのには向いてるけど、
スパロボのような多人数でキャラ同士の掛け合いやクロスがメインの物語は向いてないと思う

821名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:16:04 ID:HVrlY/gg0
>>819
軍人が出るような作品だと、ああいう上層部の話も好きな人ははいるよ
MDのシナリオバランスは別として

822名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:16:05 ID:v9VN9yA60
>>818
スピンオフの小説だぞ?
携帯機スパロボやムゲフロより知名度が低いと思うよ

823名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:17:01 ID:HVrlY/gg0
>>822
いや、アレが人気あるからキャラ連れてきたり、軍事色強めたのかなと思ったんだ

824名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:17:34 ID:FvWZR1CY0
>>819
いや、マイルズは関わってるでしょ。
それに、見てて面白いのか?と言われたら面白いと思う。
変な例えかもしれないけど、ゴジラだって、自衛隊の描写ばかりじゃ面白くないと思うし。
ああいう要素はロボットものならあってもいいと思う。

バランスがいい、悪いは、また別問題だとは思うけど。

825名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:18:44 ID:v9VN9yA60
>>820
ムードメーカーのエクセレンやハーケンを持て余してるのがな
第2次OGまではエクセレンやタスクとかが新規と既存キャラの橋渡しをよくやっていたんだが空気だもんな

826名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:24:48 ID:gj56xcsY0
>>824
マイルズ絡みが自衛隊の描写ばかりに比重を置きすぎてる話な気がするんだけど
第2次OGからの問題点ってパイロット達の日常描写の少なさもあると思うし
イングなんて日常で何やってて、周りとどんな交流してるのかなんて殆どわからないよ
読書好きだからリュウトから本借りたりとか、甘いもの好きだからメルアやリムとケーキ食べたりみたいな日常エピも殆どない
釣りのシーンはあれば脈絡なさすぎと唐突感しかなかったのが……

827名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:26:01 ID:FvWZR1CY0
コウタは明確な敵がいたし、第2次やムゲフロEXより目立ってたと思う。
最終面でもトーヤと並んで強制出撃だったし。

828名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:28:06 ID:HVrlY/gg0
>>826
だから比重に関しては皆そう言ってるじゃん
「主役の鋼龍戦隊のパイロット達と関わりがない所で話を進めるような話なんて見てて面白いの? 」って聞くから、それ自体は面白いって返しただけで

829名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:28:10 ID:FvWZR1CY0
>>826
DPは交流もかなり多かったと思うよ。
アルバーダのB級グルメとか。

830名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:30:11 ID:HVrlY/gg0
やっぱ今回のライターが大人数動かすのは下手だったってのが原因なのかな

831名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:42:51 ID:v9VN9yA60
MDで色々言われてるシャナも戦隊に来てから、周りとの交流がトーヤとマイルズぐらいしかなったのも不味かった気がする
三人娘はおろか鋼龍戦隊との交流が全くなかったし、三人娘と仲良くなる話とかやってれば色々言われなかったんじゃないの

832名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:45:40 ID:HVrlY/gg0
ここでシャナに文句言ってるのってインキャリキチくらいじゃね?
あいつはそんな描写あってもインキャリに必須ならダメって人間にしか見えん

833名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:50:08 ID:v9VN9yA60
>>832
他でも賛否あるだろシャナ関係は他所見ても面白くなさそう反応してる人は見る
後、同化計画の成果であるはずのトーヤ以外の三人にはあまり目もくれてないのは個人的に心象が悪い

834名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:52:56 ID:HVrlY/gg0
>>833
そういう反応をちゃんとここに持ってきてくれんとまずどういう反応があるのか分からん
ここで出たシャナミア関係の文句はインキャリキチが騒ぎ立てまくったせいでまともに聞かれなくなった所もあるし、
文句のある人はまとめなおした方が良いと思う

835名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:57:02 ID:v9VN9yA60
>>834
持ってきてって他のサイトの意見とか引用して貼り付けろって事か?

836名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:57:43 ID:OJ8yNk3Q0
ただしインキャリ関係は勘弁な

冗談抜きで、Jのシャナ=ミアが今作のシャナ=ミアより優れてる点があったら聞いておきたい
Jの記事で問題点に書いてあったことがことごとく改善されたように見えたが

837名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:58:30 ID:HVrlY/gg0
>>833
「他でも賛否あるだろシャナ関係は他所見ても面白くなさそう反応してる人は見る」
これだけで他所で言われてるっていうシャナミアに対する苦情を察しろと言うのか

838名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/10(月) 22:59:01 ID:HVrlY/gg0
>>835宛だった、すまん

839名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 00:05:28 ID:hw4aGmfA0
評価点にシナリオデモが短めになったことを入れてほしい
最近のスパロボは長くなりがちだったから、早々に戦闘マップに入れてスッキリしたように感じる

840名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 00:28:59 ID:6u7d54HE0
せめて賛否両論にしてくれ
自分がシナリオデモが短くなったのが嬉しいからって他もそうだという短絡思考はやめて

841名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 00:31:44 ID:Q3YBioog0
シナリオデモの長短は賛否両論にして欲しい
キャラの絡みはどうだろうか、個人的には問題点でも良いけどやっぱ賛否両論点?

842名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 00:35:45 ID:tTrA2DSU0
日付が変わる前にも言ったけど、絡みが薄い事自体は評価してる人いないと思うなぁ

843名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 00:39:12 ID:6u7d54HE0
マイルズの方もそうだけど完全に自分の好みと感想を押し付けてるだけだからな

844名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 00:59:50 ID:Q3YBioog0
マイルズなぁ……
賛否両論点の書いてある通りに加えてキャラを深めるバックボーンが無いからいまいち感情移入しにくい
キャラの絡みと同様にマイルズも批判点に移したほうが良いのでは?

845名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 01:03:05 ID:tTrA2DSU0
日が変わる前の流れ見ても分かる通り、マイルズのキャラとか上層部の展開自体は好きな人もいるからな
賛否のままで良いと思う
シナリオの比重部分は問題点に移しても良いかもしれないが

846名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 01:09:57 ID:6u7d54HE0
推してるのは
FvWZR1CY0
だけでそいつが他でも好きな人がいると言ってるだけだろ

展開自体が好きという程度と顔も見たくないし次回作で死んで欲しいというのを
同レベルに考えて賛否両論ってのはどうかね

847名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 01:13:55 ID:OG8G285I0
誰も顔も見たくないし死んでほしいとか言ってないんだけど

848名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 01:16:35 ID:6u7d54HE0
ここに引き籠ってるからそういう声が聞こえてないだけだよ

849名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 01:17:14 ID:OG8G285I0
ここはここだからね
2chでこう言われたから
というのは通らないよ

850名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 01:17:48 ID:6u7d54HE0
ここで言ってないから誰も言ってないも通らんよ

851名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 01:18:14 ID:OG8G285I0
じゃあ好きな人も嫌いな人もいるで賛否でいいだろ
お前の意見だけを押し付けるな

852名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 01:20:02 ID:6u7d54HE0
誰も押し付けてなんかいないよ
あんまりにも独りよがりだからどうかねと言っただけだよ

853名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 01:59:09 ID:Q3YBioog0
キャラ同士の希薄化を問題点に移動、J組の初期の組合せの不自然さについて追記しました。

854名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 02:17:19 ID:0txNaRQQ0
J組の初期の組み合わせは別に相性の好悪の問題であり、展開的に不自然ではないのでCOしました。

855名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 02:24:21 ID:0txNaRQQ0
また、第2次OGでは賛否両論点になっている「仲間同士の交流」がこちらでは問題点になっている理由が判然としていないため、こちらもCOしました。

856名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 03:10:36 ID:FHR0/hn.0
マイルズに関しては好きでも嫌いでもないから何とも言えないけど、
アル=ヴァンってキャラが弱くなったことってあったか?
トーヤやジュア=ムとの絡みも増えたし、少なくとも「誤解して恨まれたこと」に何か問題があるとも思えない
ソ=デスのおかげとはいえ、誤解が解ける切っ掛けはあるし
少なくとも原作みたいな唐突によりを戻すような自己完結っぷりや、最終話で思い出したように出てくるようなことはなかったと思う

857名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 03:46:58 ID:5VU.sv0I0
アル=ヴァンとトーヤとの絡み増えたか?
これに関してはJより減ってるだろ
因縁が殆どカルヴィナの方に行ってるから当然といえば当然なんだが

858名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 04:08:19 ID:FHR0/hn.0
あぁ、トーヤは変わってないな、確かに。減ったとも思えなかったが

859名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 10:14:21 ID:S2SYe0ao0
Jの原作の不満点が改善された……とは一概に言い難いとは思うなぁ
確かに一部キャラの扱いの向上や改善があった一方で、逆に原作に比べ不備が生じたり希薄になった点も存在する
また設定面やキャラの立ち位置自体が原作と大きく変わってる点を、賛と断じるのは考えものではある
否とまで言う気はないが、ここらは賛否両論に留めておくべきじゃないかな。そのほうが無難

あと
>いずれも『スパロボ』史上でも5本の指に入る優れたアニメーションを展開してくれる
こういう表現も主観が入りすぎなので良くない。普通に優れたアニメーションってだけで十分

860名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 10:37:22 ID:FHR0/hn.0
そんなこと言われても…
実際にJの記事にかかれていた問題点は改善されたんだから、これは評価点だよ
何もかも原作と同じじゃないといけないわけじゃないことは、既に議論されている

861名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 10:49:17 ID:S2SYe0ao0
ところで話題がシナリオに傾いてる中で言うのも何だが、システム面の問題点についてちょっと語りたい
というのも、今回はいろんな点で調整不足というか、調整の仕方が杜撰と言わざるを得ない

杜撰さの一例として挙げると、序盤参戦にして強力な技能を数多く備え異常に強いアクセルと
終盤参戦にも拘らず貧弱な技能と微々たるPPしか持たないマサキ……これを適正な調整などとは到底言えないだろう
アクセルについては2次の時から言われていたが……

ALL攻撃の有無で使い勝手に差が付きすぎるとか、一方でコンビネーション攻撃が使い物にならないとか、
パイロットの先天技能によって生まれる大きすぎる格差……特にアタッカーなどの強すぎる技能の未調整や一部キャラ独占はよく取り沙汰されるし
……など、2次の時点でいろいろ存在していた問題点が一切改善されていないのはやはりマイナス印象
ALLや技能の有無だけでユニットの格差にそのまま直結するのは、やはりSRPGのシステムとして作り込みが甘いのではないか
MDだけでなく2次の評価も含めて、一考した方がいいんじゃないかと思う
……まあ今までのスパロボのシステム的に今さらではあるが、今回調整不足のせいでその歪みが特に露呈した感がある

ABについても今回は疑問の残る物が多い。システムと噛み合ってないものも多く存在する
ギリアムのは元々の敵の種類の少なさとターン最初に発動する仕様から使い物にならないし
アラゼオのツイン組ませる前提のようなABも、ツインのシステムやビルファルの性能・相性とあまりに噛み合ってなさすぎる
参式とかに乗せ変えればなんとかなるかもだが、デフォ機体で使い物にならないのはいかがなものか
酷いのはマサキで、空の敵にクリティカルと言いながら加入後に空の敵は皆無……ネタにしてもこれは悪意が過ぎる
そのくせアクセルやイング、シュウと言ったただでさえの強キャラはこの上に状況を選ばない強力なABが与えられているという
本来格差を埋めるのに機能できそうな要素なのに、さらに格差を広げまくってる結果になってるのは……
個性付けとネタ化を履き違えてる印象も……
タスクなんかは個性を出しつつ産廃だった技能の効力大幅向上と、この辺の両立を上手いことやってるんだが(あっちはレオナとのツイン強制でもないし)

ていうか、全体的にユニットごとの格差がいつにも増して大きすぎる。従来のスパロボに比べ、その辺の配慮が感じられない
はっきり言って、F完に匹敵してると思う。こっちは敵が弱いからF完のように完全に使い物にならないユニットは少ないが……

862名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 10:56:06 ID:S2SYe0ao0
>>860
元のJの問題点や原作との違いだけでなく「新たに発生した問題」という点があることも考慮すべきだと思う
三人娘との通常時の絡みが薄くなったとか、シャナもシャナで出番が増えた一方で原作とはまた別の描写不足な問題が生まれたりとか
実際アル=ヴァンもそこらは指摘されて、賛否両論と記されてるし

863名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 10:56:11 ID:FHR0/hn.0
マサキは何気に熱血が魂になってるし
強化してないとは言えないんじゃないか
タスク以外にも、ユウとかカチーナとかも強化されてる感はある
ただ、個性付けに成功した反面、格差が生じてしまったというのは、賛否ではあるかな

864名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 10:58:09 ID:FHR0/hn.0
>>862
それらについては、割と論破されてる印象がある
アル=ヴァンも、どこが具体的に問題かはっきりしてないので賛否から削除が検討されてるしね

865名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:03:45 ID:S2SYe0ao0
>>863
いや、ここで挙げてるマサキの問題は参戦時期に不釣り合いな技能性能とABであって
あくまでその面での調整の杜撰さを指摘してるに過ぎない

866名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:06:02 ID:FHR0/hn.0
それじゃ、技能やABだけを抜き出して賛否両論にするのがいいか
よくなったキャラも確かにいるからね

867名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:15:04 ID:S2SYe0ao0
ABはともかく、技能面は問題点に突っ込んでもいいかなぁ
こっちは良くなったという点が特に見えない

アタッカーの調整放棄と相変わらずの一部キャラ独占はよく槍玉に上がるし、ここはもうピンポイントで指摘してもいいような気すらする
これにより序盤最初から所持する麒麟が、ラスト2話限定のインキャリを火力・燃費・補正と全て上回ってる異常な性能になってるし
ハーケンに追加+ABのやりすぎ感で、改善どころか助長するような事態になってしまってる

868名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:18:09 ID:FHR0/hn.0
外伝の記事でSP回復やアタッカーがだれでも習得できるのを問題点にぶちこんで
今度は誰でも習得できないのを問題点にぶちこむのは
流石にダブスタだ

格差についてはBXで賛否両論点に挙げられてるから
こちらも賛否両論点でよさげ

869名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:24:23 ID:XY0FliyI0
誰でも習得できるせいでまず全員につけろって状態だったからなぁ
個性化自体は良い事だと思う
それによって生じる格差を調整しきれてないのは問題だけど

エースボーナスは個性化は評価点、一部が使えなさすぎるのは問題点って印象

870名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:29:15 ID:S2SYe0ao0
>>868
ん、アタッカーは外伝じゃ触れられてなくね?まあ本来あってもおかしくないが

習得できないのだけが問題じゃなく、あくまで調整がなっていないという点であって
一部キャラ限定にするならするで、相応の調整は行うべきと言ってる
現状のアタッカーの性能は強力すぎるよ。だからこそ、外伝で誰でも習得できることが問題点に繋がったわけでしょ?

871名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:30:54 ID:FHR0/hn.0
個性化そのものは評価点、弊害が問題点ってところか

カスタムボーナスについてはどうなんだろう
とくに強すぎるのはなかったと思うから、これは評価点でもいいかと思ったけど
弊害あったらエースボーナスと合わせて問題点にぶち込む形で

872名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:35:48 ID:FHR0/hn.0
アタッカーは昔から変わらず1.2倍じゃなかった?
OGシリーズ伝統の問題点なら、初代OGの問題点にでも入れとくべきかと思うけど
MXも確かそうだったか

873名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:43:23 ID:XY0FliyI0
そういや今回CBは全然付かなかったな
攻撃力MAXくらいにはしたけど、出撃枠全体で装甲回避命中率とか実戦レベルに改造してたら結構資金カツカツで

874名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:45:02 ID:S2SYe0ao0
カスタムボーナス……これは特に問題点になるほどのものはないと思ったが、別にあえて評価に挙げるほどのものでもないな

まあ一部機体が極端に弱体化してるのは気になるが……具体的にはマンボウさん
別にカスタムボーナスだけに限った話じゃないが、あれも調整が相当ひどいんだよね
使い勝手が尋常じゃなく悪化したジェアン、ジェアンが最初からいるせいで目も向けられないエール、
そのくせ強力で使い勝手のいいフォルテが序盤から加入するなど、ここらも調整の酷い杜撰さが出まくってる

序盤エールで、中盤から後半に前作と同じくらいの使い勝手を維持したジェアンとフォルテ加入……それでよかったのになぁ
わざわざ新しく追加されたエールの換装武器装備の仕様が無意味で死ぬようなこともなかったろうに

875名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:48:51 ID:FHR0/hn.0
個性化は評価に値するし、
ジェアンの問題とはまた別なので評価点だなぁ

876名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:50:48 ID:XY0FliyI0
ジェアンは即フォルテに乗り換えたからろくに覚えてないが、リムの方が最強武器がALLで困ったな
アーマラが来るまで最強武器で合わせられなくてなぁ

877名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:53:08 ID:S2SYe0ao0
>>875
今回のカスタムボーナスが以前より評価に値できるほど個性化に成功したとは特に思えないし
それを評価に入れるなら、今作ではなく過去作の記事に追加する方がいいんじゃないかと思う
極端になった今回のABと違って、今回だけ改まって取り挙げるほどのものではないかと

878名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:53:58 ID:FHR0/hn.0
分離ができる代償として弱くなったってところか
地形適応も落ちてたし
ただ、エールは換装武器装備できるし、破壊されてもエースとして分離できるから玉砕戦法はできるようになってるんだよな
酷いかといわれると…うーん

879名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:55:58 ID:5VU.sv0I0
>>864
三人娘というか全体的にキャラ同士の通常時の絡みや描写が少ないのは充分に問題点に値するんじゃないの?
軍事描写に尺を割き過ぎて日常での交流や人間関係の積み重ねが少ないのはお話としてどうなのかなと

880名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 11:59:10 ID:XY0FliyI0
今回の日常的な交流シーンって食堂で腹いっぱい飯食ってるシーンくらいの印象だなぁ
もうちょっとあったとは思うんだが、印象に残ってるのがね

881名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:04:25 ID:FHR0/hn.0
Jの問題というよりは、交流が少なくなった弊害かな
戦争中に日常描写を増やしすぎるのもどうかとは思うが

882名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:08:15 ID:5VU.sv0I0
>>881
そんな事は今更だろ。だったら版権スパロボとかどうすんだよ
大体、戦争中に日常描写や交流挟むのが問題ならガンダムやマクロスはどうすんだ

883名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:08:17 ID:S2SYe0ao0
>ただ、エールは換装武器装備できるし、破壊されてもエースとして分離できるから玉砕戦法はできるようになってるんだよな

まずエールが換装武器装備可能なこと自体に気付かれないケースが多いのはまずい
アピールしたいなら本編中で一言でもそういうことは触れるべきだった
玉砕戦法も、そもそもそこまで必要とするほどの難易度ではない……序盤なら特にだ
ジェアンからの分離だけでなくエールから再度合体もできれば幅も広がったんだが、それもできないから使い勝手はやはり悪い
これを使いこなすには十分な吟味が必要

にも拘わらず、吟味させるだけの猶予もなく使い辛さだけを散々痛感させた上で、直後にお手軽強力二人乗りなフォルテ加入である
しかもこっちは今回ラキも同乗可能という大きな目玉がある
根本的に、ジェアンに目を向けさせるだけの土台が用意されてないんだよな……
これはほんと、いろんな意味で駄目だと思う

884名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:11:23 ID:XY0FliyI0
特に既存キャラが全然出てこないからな

885名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:17:54 ID:S2SYe0ao0
>>881
日常描写を増やすのが問題とするなら、過去のスパロボ記事の全てにそれを問題点として追記するしかない
そもそもキャラの絡みが魅力であることは過去のスパロボ記事でも幾度も評価されてきた部分でもある
従来に比べこれらが少ない・または薄くなったということは、すなわち評価されていた魅力が薄められたと同義でもある
今回はそのことで不満の意見も十分に挙げられている以上、これはどうしても問題点に挙げざるをえないだろう

886名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:19:41 ID:FHR0/hn.0
>>882
マクロスは民間軍事会社が主役の話だから、日常描写を挟むのは問題ないと思う。

>>883
エールに換装武器が装備できるのは有名だと思ったけど
そうでもない?

887名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:22:17 ID:XY0FliyI0
昨日も言われてたけど、シナリオ全般としては、シナリオデモの長さや軍記物要素は賛否
キャラの絡みが薄いのは問題点って形が一番無難な書き方だと思う

888名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:26:28 ID:5VU.sv0I0
>>886
それはFの話だろ
初代やプラスは軍所属だし、7はもう1人の主人公とも言える軍人のガムリンなんて日常描写も割と多めだったし

889名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:27:12 ID:S2SYe0ao0
>>886
どう考えても有名とは思えない
ろくにアナウンスもされてないし、本編中で説明もされない
そもそもOGにおいて既に換装武器の扱いそのものが軽く薄くなってきているのも要因だろう
外部情報遮断してゲームだけをプレイした場合、よほどでないと気付くことはまずないぞ

有名とかそういうの言えるのは「今だからこそ」だよ。そして今有名になってるとしても、それはこういうマイナスな意味が故に知られてしまった感はある

890名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:30:40 ID:FHR0/hn.0
デモの長さって賛否か?
>>839とか評価点に挙げてるし、長すぎず短すぎずは評価点でいいと思う
DPと同じくらいだから、あちらにも評価点として入れたいとも思う

問題は、何度も言われてる通り、キャラクターの絡みなわけで
今の長さで、キャラクターの絡みもあれば(軍事物要素が減れば)
それが理想ではあると思う

891名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:31:26 ID:FHR0/hn.0
>>889
ファミ通とかで何度も挙げられてたと思うが

892名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:33:02 ID:FHR0/hn.0
まぁ、シナリオデモの長さについては特にどの部分にも記さなくていい気はする
これでいちいち挙げてたら全部のスパロボがあーだこーだ言われそうだし

893名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:33:35 ID:XY0FliyI0
>>889
換装武器自体は今回結構使ったぞ
機体運用方針(空陸・回避耐久とか)と最強武器のP・射程で組み合わせを考えた後で、雑魚相手の運用でかみ合わない部分を調整したりで
ゲシュとか使った換装武器メインの運用とかはしなかったけど、換装武器自体は結構使い勝手に影響あったし俺的には扱いもそれなりに重要だった

894名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:34:30 ID:5VU.sv0I0
>>890
いやMDのシナリオデモの短さは極端すぎるだろ
シナリオデモが始まってすぐにアラームが鳴って会話が中断されるパターンばかりだよ
GBA時代のシナリオデモよりも短いのはな

895名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:35:42 ID:FHR0/hn.0
ゲシュペンストも、砲撃仕様にブーストハンマーSとかつけると使いやすかったな
カスタムボーナスもあるし

896名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:36:02 ID:XY0FliyI0
>>891
今の時代雑誌の情報って全然伝わらんぞ
話題性が高い部分はそこだけネットで拡散されたりするけど、雑誌自体は本当に買われなく(読まれなく)なった

897名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:38:24 ID:XY0FliyI0
>>894
極端に短いって事もない
DPとかもこんなもんだったと思うが

アラートがってのはラマリスが全世界に同時に発生したり、終盤急がないといけない関係でのんびりしてる余裕なかったからだと思う

898名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:41:22 ID:S2SYe0ao0
>>890
長すぎず短すぎずってのは主観の話になるし、こういう記事で明記すべきではないな
過去作と比較できる絡みの濃さ薄さと違って、ちょうどいいという明確な基準は未だにないし
どんなスパロボでも長すぎ短すぎの問題は出てるし、長くも短くもないなら長さには触れないほうがいいかも

>>891
ゲームだけに注目した場合そういうのは関係ないし、雑誌情報としても注目されるほど大きなものではなかった
というか、問題はそこだけじゃないんだよな……>>883でも言ったようないろんな要因が絡んでる

899名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:43:05 ID:5VU.sv0I0
>>893
そもそもエールに換装武器をつける必要があったのかどうか
大体はジュアンを使う人のが多いだろうし、ゲシュみたいな一般機ならまだしもさ

900名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:44:00 ID:FHR0/hn.0
解説書にも換装って載ってないのか?

901名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:45:21 ID:FHR0/hn.0
>>899
クリア前に補給でレベル上げしたり
海の敵が残った時に分離して追撃したりはしてたけど

902名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:45:32 ID:5VU.sv0I0
>>897
そりゃDPの場合は少人数だからな
それよりも大多数も動かさなきゃいけないのに短いってのはな

903名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:48:43 ID:XY0FliyI0
>>902
だからそれはキャラの絡みが薄いんであって、シナリオデモの長さの問題じゃない
仮に今の倍シナリオデモがあってもそれで増えた部分が軍記部分じゃ問題解決しないだろ

904名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:52:02 ID:/CZ5.B4U0
なんか魔装3にMDの記述が増えてたし、マジでゾンビが戻ってきてるっぽいな

905名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:55:08 ID:5VU.sv0I0
>>903
軍事描写に尺を割きすぎってのは自分も同意で改善して欲しいとは思う
ただシナリオデモを今回と長さにするのは反対かな

906名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:56:28 ID:Q3YBioog0
シナリオデモの長さを短くしました→まあ仕方ないか
でもメインキャラ同士の絡みやクロスは控えめのままです→えっ?
代わりにOGオリのオッサンを活躍させました→いやいやそうじゃないって

現在のOGの問題点はだいたいこんな感じだと思う

907名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:56:45 ID:DPzbKo0k0
特殊スキルは前作からほぼ変わらずなのがね
前作で否の意見もあったろうに、目立つ変わった点は統率が誰でも使えるようになったくらい
既存習得スキルも新規追加スキルもほぼ無し
戦闘アニメと違ってちょっといじるだけでできそうなもんなのに(まあテストプレイとかは必要だろうけど)
続きものだし大きな変更は難しいのかもしれんが、3年半あってここまで変化が少ないとね

問題点とまで行くかはわからんけど、不満を持つ人がいるのもわからんではないという感じ

908名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:56:56 ID:XY0FliyI0
>>905
シナリオデモを今回の長さにってのに>>905が反対なのはわかる
けど、長さ自体はこれくらいの長さで良いって人もいる
それは賛否両論点であって問題点じゃない

909名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 12:58:28 ID:Q3YBioog0
軍事描写を割き過ぎてる例って具体的にはどんな感じ?

>>907
Zシリーズからダッシュやサバイバビリティ、反骨心は欲しかったな

910名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 13:01:13 ID:FHR0/hn.0
キョウスケとかアラドはサバイバビリティ欲しい

911名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 13:12:47 ID:Q3YBioog0
シナリオデモの長さは賛否両論点、軍事描写の増加によるクロスの弊害は問題点でOK?

912名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 13:18:25 ID:S2SYe0ao0
軍事描写とか軍記とかと言われると、それもまた何か違うんだよなぁこれ
ただ上層部が事務的に話を消化してるだけのつまらなさというか

913名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 13:18:25 ID:FHR0/hn.0
いや、デモの長さはどの点にも入れなくていいだろう
クロスの弊害点も、要するにキャラの絡みが薄いところが問題なので、軍事描写に問題があるとするのはおかしいと思う
日常描写ばかりでも当然反発は来るだろうし

914名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 13:40:13 ID:5VU.sv0I0
>>913
いやデモの長さは問題点かどうかはともかく、賛否両論点だろ
短くて多数のキャラの交流や掘り下げの癪が足りない弊害もでてくるんだし

915名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 13:44:29 ID:Q3YBioog0
>>914
シナリオデモに関してはキャラ同士の交流が少ない点で軽く触れるのでも良いかも?

916名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 13:53:15 ID:FHR0/hn.0
>>914
だから、デモの長さ云々じゃなくて、キャラの交流ができてないのが問題だから
DPみたいに、長さ関係なく交流も掘り下げもできてる作品はあるよ

917名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 17:29:36 ID:z1qN5BsM0
ウェポンセレクトの話題に補足しておくが
情報自体は1ページ丸々使っている程力を入れていた

もっとも同誌でやってた企画のおかげで
店頭からファミ通消えてたんだけどな!!↓
http://imgur.com/yZKJyj4

918名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 17:41:32 ID:z1qN5BsM0
2回目の公開もあったけど、ピンと来ないと言われたらそんな気もする
http://imgur.com/C8W9jBp

919名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 18:01:21 ID:1zrCRCMo0
マイルズの台詞が743個あるのはいくらなんでも多すぎる

920名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 18:46:54 ID:Q3YBioog0
システム面では賛否両論点に2OGからの変化の無さ、批判点に一部キャラの強力なスキルの独占とか書いたほうが良い?

921名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 19:28:31 ID:ten/y9U.0
>>917
既存キャラでウェポンセレクト対応したのがそのエール1機だけ、
それ以外に目立った変更点も追加点も無いのに「力入れてた」って言われてもなぁ
裏を返せばその画像1枚の情報以外は何一つ変わってない

922名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 19:29:56 ID:FHR0/hn.0
>>919
トーヤは1500くらい?

923名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 19:39:13 ID:S2SYe0ao0
>>920
変化のなさ自体が賛否両論というか、変えなくてもいい部分を無理に変える必要はないからその部分は別にいいと思うけど
今回の場合はシステム面の不備が一切改善されてない・放置してることが十分な問題点になりえるな
放置・変えないまま調整を推し進めたせいで、システムに変化はほぼないはずなのに、結果的にバランスが悪化してる
一部のユニットは前作以上に悲惨なことになってるし
ただ、ここらの不備は先に2OGにもある程度追記した方がいいのかもしれない

スキル独占についてはそれ自体よりも、それに応じたバランス調整が行き届いてない不備を中心に書いた方がいいかな

いやほんと、ABもそうだが、今回は調整の不備や杜撰な点が多すぎると思う

924名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 19:43:31 ID:S2SYe0ao0
>>922
トーヤは意外と少ないぞ、自分の出番がない時は逆にほとんど喋らなくなるし
マイルズは常に、他のキャラ差し置いてまで自分だけで喋り倒してるから余計印象悪くなってる

925名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 19:51:10 ID:tTrA2DSU0
スキル独占自体は別にキャラ付けの一環でありだけど、それで格差広げてちゃなぁ

926名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 21:19:11 ID:DPzbKo0k0
自分もシステムの成長の無さは問題点でいいと思う

前作で100%賛だったならいいけど
全体攻撃に比べての連続攻撃の弱さとか、ALL武器偏重のバランスとか、ほぼ無意味で手間がかかるだけのアビリティ3つシステムとか

以前の時点でいろいろ意見があって、おそらく公式側にもアンケートとかで届いていただろうに
あまりにも変化が少なくて手を抜いてるようにしか見えん
戦闘アニメとか特殊台詞みたいなお金がかかるところも重要だろうけど、こういう細部を切り詰めていってほしかった

927名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 21:59:24 ID:Q3YBioog0
ざっと前々作のシステム見てみたけど欠点が書かれてないな

928名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 22:19:09 ID:Q3YBioog0
ゲームバランスについて問題点を追記しました。

929名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/11(火) 22:43:29 ID:5VU.sv0I0
>>924
トーヤに限らずGC組もなあ
フェアリが記憶喪失の期間中に実質は秋月兄妹よりもギリアムとサイカの方が関わってる期間多かったからな。肝心な秋月兄妹との交流部分はカットされてるし
後、アケミの見せ場が殆どないのもな。初出撃とギリアムにカマかけて隠し事を見抜いた場面しか印象にない

930名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 05:06:20 ID:xIsnTKNc0
先天技能による格差はステータス調整程度では埋まらないとは思うんだよなぁ
特にアタッカーはダメージの違いが大き過ぎるから余計に
>>926
確かに今回は敵に対する特殊台詞はお金掛かってる位多かったんだけど、多過ぎて逆に通常台詞聞ける確率や機会が少な過ぎる事態になってからなぁ
個人的にこの辺もどうにかしてほしかった感はある

931名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 08:51:03 ID:gPjMvJB20
なんか魔装機神IIIの追記でスパロボはもう終わりだみたいなこと追加されてるけどなんなの?
いきなりムーンの売り上げについて記載されてるし

932名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 09:42:17 ID:We7XANZc0
ゾンビの仕業でしょ
既に規制依頼出てる

933名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 09:59:58 ID:RRyBT2gQ0
弱いAB
必中が直感になる←最初から直感のキャラの下位互換
HP◯◯%以下で精神コマンド◯◯が掛かる←条件限定される上に効果が薄い
◯◯と一緒だと気力アップ←元々が強くないキャラ同士で運用法を限定される上に効果が薄い

強いAB
射程+2
被ダメージ-20%
命中+20%、被ダメージ-10%
気力上限+20、最大SP5(サブパイ含む)
自軍の女性パイロット人数分×5%ダメージアップ

ABは前作より明らかにバランス悪化してるよな
しかも強AB持ってるキャラはパイロット・機体性能も強くて先天技能持ちだったりするのに、ABが弱い奴は素の性能も弱い

934名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 10:03:26 ID:lYLrAR1c0
スパロボ終わりじゃ!終わりじゃ!って騒ぐのは昔からいるからなぁ
再世篇から時獄篇で売り上げ増加してるんだがな

935名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 10:06:24 ID:GVd.Kg0M0
必中が直感になる←最初から直感のキャラの下位互換

消費SP全然違うからよく見てみな

936名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 10:34:05 ID:BO492wQ60
>>933
精神入れ替え系はコストが安いまま上位互換になってるから、最初から持ってるやつの下位互換とか的外れにも程がある
それに他に精神コマンド何を持ってるかっていうコマンド構成も大事だから、それも含めて○○は××の下位互換って個別に言うならともかく、
全部まとめて弱いAB扱いは雑すぎ

HP○%以下は使いにくい分効果も強めだったはず

3つ目は単純にアラゼオって言え

ハーケンのは自軍じゃなくて自部隊
+100%とかならねーから

937名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 10:50:45 ID:BO492wQ60
つーか、何で役立たずどころか邪魔な筆頭のギリアムABをあげないのかと小一時間(ry

938名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 11:18:11 ID:GVd.Kg0M0
ギリアムについては問題点に書かれてるぞ
ただ、何故かコウタのABに関してはどこにも書かれてないな。今回M以下のユニットかなり少ないはずだが

ていうか>>933の強い、弱いの基準がずれすぎてるな

939名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 11:23:48 ID:GVd.Kg0M0
あれ、コウタも書かれてたな。すまん

940名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 16:56:08 ID:EnO/KRFE0
正直今回は良作扱いは無いな

941名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 17:08:02 ID:.NSIPgp20
理由も言わずにそんなことを言われましても
まぁ、アレの可能性もあるしいちいち相手するのも危険かもしれないけど

942名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 19:34:23 ID:0zB9xmKo0
良作認定に関しては自分も疑問だな
シナリオで軍事描写ばかりに比重を置きすぎてる事や各ユニットの性能差について改善されてないのはいかがなものかと

943名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 20:41:07 ID:4.CvoRLo0
シナリオにしろシステムにしろ、とにかくいろんな意味でバランスがぶっ壊れてる
それにより、これまで当たり前の調整やできてて普通だった部分や評価されてた部分が疎かになってるしな
これで良作認定はいくらなんでも評価として甘過ぎる

944名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 22:12:34 ID:gTc38jx20
なんか今になって良作落としたいと言い出す奴って
悪いところばかり見て具体的なところ言わないんだよな
やっぱりあと2〜3ヶ月は待った方がいいかなって思う

945名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 22:27:43 ID:UG3HBqNg0
良作にしたいからって無理矢理引き延ばそうとしている方も具体的な事を言ってない気がするけどね

946名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 22:31:54 ID:UG3HBqNg0
具体性が無いとか言ってるけど否定的な文と判断したらそこで読むのを止めてるだけだろ

947名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 22:43:31 ID:uPxifmbc0
待つのは賛成だけど、1ヶ月で良いんじゃない?

948名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 22:44:20 ID:.NSIPgp20
むしろ俺は逆だと思う。
大抵良作から落とそうとしてる奴は、反論されるとそのうち押し黙って話をそらそうとしてる
そもそも、一度発売前にクソゲー判定で記事建てられたゲームだし、怪しいと思わないほうがどうかしてる

949名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 22:49:36 ID:UG3HBqNg0
だからって最初から否定的な意見を怪しむのもどうかしてると思うよ

950名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 22:51:47 ID:.NSIPgp20
それなら、即断即決しようとする理由が逆にわからないよね
そうしないと都合が悪い理由でもあるのかなと

それとも、このままクソゲー判定に持っていこうとしてるのかな?

951名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 22:54:14 ID:emPkElUE0
どっちも無駄に怪しんでギスギスするもんじゃない
ゾンビのせいで色々面倒な事置きやすいのは確かだけど、一旦落ち着こうぜ

952名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 22:56:03 ID:uPxifmbc0
流石にクソゲーは無いな、充分に遊べるし
けど前々作や前作の欠点が直って無かったり悪化してた部分も多いから良作にするのも違う気がする

953名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 22:57:53 ID:UG3HBqNg0
即断即決したい訳じゃなくて引き延ばす理由も特に無いと感じたからだよ
否定的な流れだから引き延ばそうってのがちょっとおかしいんじゃないかと思っただけ

954名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:01:34 ID:.NSIPgp20
前々作でガッカリされたドゥバンとか、エクサランスとか、ヒュッケバインとか
色々改善点もあったと思うけどな

個人的には、α連中が出しゃばらなかっただけでも褒めたい(ゴラー・ゴレムも別に出しゃばってるとは思えなかった。セレーナもDPを受けてといった感じだったし)
これはさすがに個人的意見だし判定には左右もされないと思うけど

955名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:08:32 ID:XPSSC6Ro0
ドゥバンに関しては最終話まで引っ張って隠しにする必要はあったかな
もう少し早い段階で仲間になっても良くなかったか

956名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:09:24 ID:.NSIPgp20
早い段階で仲間になったら間違いなくバランス崩壊だろあんなの

957名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:13:40 ID:XPSSC6Ro0
>>956
そうは言っても強化や改造はできないわで仲間になっても他の連中に溝を開けられるのはな
大体それを言ったらシュウとかどうすんだっていう

958名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:15:19 ID:emPkElUE0
そういや記事にもあるけど、前々作って書き方誤解生まない?
2OGとDPってセットで考えてたり、そもそもDL専売でDPの事抜けてる人も見るんだよね

959名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:16:42 ID:.NSIPgp20
>>957
あのエースボーナスで十分XN-Lと渡り合えるだろ
なんかろくに活用法も見出さずに文句言ってる奴多すぎだわ

960名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:20:43 ID:XPSSC6Ro0
>>959
難易度hardでアリエイルパートナーにつけて常時熱血で攻撃しても微々たる物だしなあ
だったらアリエイルメインでキョウスケとの合体技を使った方が効率がいい

961名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:23:30 ID:.NSIPgp20
Ex-Hardだと尚更重宝するだろ
お前の言ってる改造の格差もないんだし

それに今回、E.D.Nよりランページの方が威力高いぞ

962名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:25:53 ID:XPSSC6Ro0
キョウスケとアリエイル別々に運用するならアリエイルメインでE.D.Nでキョウスケでランページという風に使い分けると思うけど

963名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:29:38 ID:.NSIPgp20
熱血UUN+UUAの方がダメージ高いだろ

964名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:31:35 ID:XPSSC6Ro0
それにEx-Hardだと重宝するっていうのも
最終話じゃ焼け石に水だし、やり込みプレイ前提ってのもどうなんだ?

965名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:32:57 ID:.NSIPgp20
お前が言い出したことだろうが
別にEX-Hardじゃないとだめとか言ってないぞ

966名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:35:39 ID:XPSSC6Ro0
俺が言いだしたのはSRポイント習得でのhardであって、2週目から解禁されるEX-Hardの事だとは一言も言ってないわけなんだが

967名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:36:55 ID:uPxifmbc0
ここは攻略スレじゃないぞ

968名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:43:56 ID:.NSIPgp20
>>966
そうかい、そりゃ悪かった
でもそんなこと言い出したら、アストラナガンも真聖ラーゼフォンもナシム・ガンエデンも悉く問題ってことになるな
逆に言えば改造さえできれば問題にならなかったってことかも知れないけど
ともあれ、役立たずだから要らないという意見が大多数を占めるのならそれでもいいけど、俺はそうは思わなかったし(上記の3つも)
ストーリー的に、ドゥバン生存してたのは、わかり切ってたことだとしてもプラスではあったんじゃないか

969名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:46:03 ID:XPSSC6Ro0
>アストラナガンも真聖ラーゼフォンもナシム・ガンエデンも悉く問題ってことになるな

ドゥバンとその三つは性能面で同等なのか?最終話の参戦でも結構差がありすぎる様な

970名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:47:10 ID:.NSIPgp20
エースボーナス含めれば同等だろ
まぁ、HP以外はだけど

971名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:50:58 ID:.NSIPgp20
じゃあIMPACTやOGsのペルゼインでもいいわ
OG2のは改造できるから除外するけど

972名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:56:18 ID:XPSSC6Ro0
>>971
アルフィミィはサポート特化だからな
SP回復ありで少ない消費で毎ターン感応を使えるってのは破格で最終話参戦でも違和感はないと思う

973名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/12(水) 23:58:01 ID:.NSIPgp20
>>972
それならドゥバンもエースボーナス込みで十分戦えるから

974名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 00:01:49 ID:My/W08wM0
>>973
主力で使ってる奴らのサポートができるというのは結構差がある
ドゥバンはあくまでドゥバン単体の強化だし魂との重複もできないというのもマイナス

975名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 00:02:37 ID:J1x3lftI0
戦力になるだけマシじゃないのか(ニルファの連中思い出しつつ)

976名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 00:06:31 ID:eNCbU/460
>>974
魂使い尽くしても安定してダメージ与えられるというのがプラスだな

>>975
あぁ、そいつらいたな
あれよりは確かに使えるわ

それに、αで何故か最終面以前で仲間になるハマーンとかガトーもいたし
新のハイネルやシュバルツ、ゼクスも改造できなかったな
ジュリアはサポート役に特化してるからいいけど

977名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 00:53:32 ID:eNCbU/460
レスがないということは、文句はないということでよさそうだな

978名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 01:08:12 ID:J1x3lftI0
というか、ドゥバンに関しては軽い文句程度でそこから横道に逸れて言い合いしてただけじゃないのか?

979名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 01:10:33 ID:dr0Ioe8o0
もう触んなよ
誰も相手にしなくなったのを勝ったという事にして満足してんだからさ

980名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 01:24:21 ID:7CrKcHr20
どっちもどっちって感じではあったな

ドゥバン復活は第2次OGの時から望まれてた評価点ってことでいいのに

981名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 06:05:20 ID:mGmmLsE6O
そもそも、わざわざ改まって評価に挙げるほどの内容かという気もする
そういうレベルのまで言い出したら過去作も含めキリがないだろう

ドゥバンの是非はともかく、評価点もあるが問題点も十分挙げられてるし賛否も割れてる
評価なしが妥当だと思うが

982名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 07:17:37 ID:hODTgMX20
>>980
OGドゥバンに関しては殺された事が問題だったんじゃなくキャラ自体が改悪されてたのが問題だった訳で復活が望まれてた訳じゃないと思う(それこそあれならいっそ死んだままにしとけって意見も結構あった)
そういう前提がある分今作の復活に関して評価点ってのは違うんじゃないかなと(個人的には賛否の両方にも値しないどうでもいい部分って感じ)
…ってか今回のGCといい本当このシリーズは所謂マイナー作品好きな人に対して特に喧嘩を売ってくるな

983名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 09:59:50 ID:bsKCRN5M0
普通に復活してくれて今回の展開で嬉しかったんだが
原作ファンは皆嫌がってるみたいな言い方はやめてほしいな

984名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 11:05:13 ID:/mYDGOIQ0
俺も素直に嬉しかったし
第2次の記事でも復活を望むファンは多いって書かれてるな
既成事実を作ってプレゼンを落としたいっていう意思が丸見えだな

985名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 11:54:45 ID:g.wFRKAE0
復活自体は望まれていたが
活躍やドゥバン自身の描写が少ないってのが不満点に何じゃないの?
アリエイルもRRRの原作であった人間の感情を学び「生命の答え」に辿り着く過程がカットされてるし

986名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 11:58:00 ID:bsKCRN5M0
それでも、いっそ死んだままにしとけとは俺は思わんし、復活は評価点と思ってるし、マイナー作品好きに喧嘩を売ってくるなんてまとめ方はされたくない

987名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 12:17:26 ID:/mYDGOIQ0
ドゥバンが生きているかもシナリオ上の重要なファクターだったし、
アリエイルが今作においても活躍する理由にもなってる
因みに生命の答えは第2次でそれらしいこと会得してるはずだが

988名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 12:24:33 ID:g.wFRKAE0
>>987
第2次OGのどこの場面で?
同じ様なキャラクター性のラキはDと比べて少ないながらも、確か50話付近で艦でD組とプレシア交えた会話でそれを描写していたが

989名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 12:34:05 ID:/mYDGOIQ0
アルフィミィとの絡みでだよ
それらしいこと言ってた気がするが

990名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 12:38:25 ID:dr0Ioe8o0
気がするなんて曖昧な記憶で議論に出すのはちと軽率なんじゃないかね

991名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 12:42:02 ID:/mYDGOIQ0
そうだな。>>987の3行目だけは取り消す

けど、生きてるということは、今後そういう話に結び付く可能性もあるわけだしな
死んでた方が良かったとか思えないわな
寿命関連ではラキもアリエイルも同様だし、もう一幕あると考えるべきだろう

992名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 13:02:29 ID:mGmmLsE6O
水差して悪いが、やはりこういうのは評価に加えるべきではないと思う
どっちも完全に個人の主観の混じった話になってるから

それ以外でも、特に今回は原作からかなり変えられた箇所が多いし、どうやっても賛否分かれるもんだから、
そういうのを評価点として挙げるのは基本的に好ましくない

993名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 13:06:13 ID:/mYDGOIQ0
死んだと思っていたドゥバンが生きているという事実だけは評価に値するだろ
シナリオ上の評価点だ

994名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 13:10:04 ID:/mYDGOIQ0
あと、仲間として加入するのもアーマラ同様評価点だろ
第2次OGのククルと一緒の話になってくる

995名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 13:16:01 ID:bsKCRN5M0
Jで問題になってたシャナミア描写の不足とかが改善されたのも評価点だし、GC関係の全滅エンドは問題だろう
何でもかんでも主観が混じるから書くべきじゃないって言ったら、これらも書けなくなる

996名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 13:21:26 ID:S9G/Jkc60
そもそもドゥバンについてはネタバレ防止ってことで書かれてなくね?

997名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 13:37:20 ID:mGmmLsE6O
>>993
そういう要素があると紹介するのは問題ないが、それを評価点とするのは主観だろう
そういう評価をよしとするなら、たとえば「前回いい感じに退場したのに下手な蒸し返し方された、これ問題点」
という評価も当然ありとなる
評価点にしろ問題点にしろ、もっと公正な観点で評価すべき。
なんでもかんでもいい点に扱っちゃいけないし、逆もまたしかり

998名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 13:48:23 ID:S9G/Jkc60
仲間として使えるのは評価点だけどな
それに下手な蒸し返し方なんてされてないだろ
出番が多い少ないは全く別の問題

つーかどっちにしろネタバレで書けないんでないの

999名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 13:52:11 ID:S9G/Jkc60
これを踏まえると

死んだと思ってた奴が生きてた→これは評価点じゃない
死んだと思ってた奴が生きてて仲間になった→これは評価点

になりそうだな

1000名無しさん@判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです:2016/10/13(木) 13:52:42 ID:HzPEl5y60
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1476334330/




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