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ゲームカタログ(名作・良作専用)意見箱
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過去スレ
名作・良作まとめ@新意見箱N-2
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名作・良作まとめ@新意見箱N-1
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>>950
それは「再臨」の内容を知っている人の意見ではないでしょうか
できる限り誤解を生まず、未プレイの人にもわかり易い表現にするべきでは?
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いやいや、内容云々も何も「続編」とかならともかく「次回作」って表現でなんで再臨を飛ばすんだよ。
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「次回作『○○』を待つことに」って言い回しじゃダメなの?
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それに限らず、次回作とか続編って表現を使っているのに
記事内でそれらが指す具体的なゲーム名を一度も挙げないのは
誤解を招きかねないと思う。
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ナンバリング作品しかなくて「次回作」とかなら間違えようがない気はする。
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タイトル示すデメリットがあるわけじゃないし、示しておけばよりわかりやすいんじゃないか?
シリーズ知らずにゲーム単体の記事見に来る人もいるわけだし
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星のカービィ64の記事、「ぼすぶっちのミラクルマターは本編以上に厳しい」みたいに書かれているけど、むしろミラクルマターは本編もぼすぶっちもほぼ同じ感覚で戦える数少ないボスだった気がする。
コピー能力持っていると、マターがそのコピーに変身したタイミングしか攻撃通らないから、本編でもすっぴんで挑むのが基本みたいなものだったし。
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差は特にないよな
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ワイルドアームズ5が編集合戦になりそうな状況なんだが、
どうもEDに不満があるらしい。
ゲーム性と関係あるわけでもないんだし、
こんな些細なことで黒歴史下すなよな
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EDにシリーズファンの一部からは文句出てるってのは既に書いてあるし、黒歴史って書きたいだけのように思える。
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ついでに聞きたいけど、教授の件とかあれいるか?
わざわざ書くほどの事じゃないと思うけど。
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どうだろ?余談でいいんじゃない?
正直俺もこれはバレバレでしょ・・・って突っ込んでしまった
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とりあえず余談に移しといた。
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逆転検事2の記事だけど、ピクシブのそれと殆ど同じ文があるんだが…
いいのか?
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マジならまずいと思う。
その部分はCOして、その理由もちゃんと書いておくべきじゃないかな。
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あ、ただ、どっちが先に書いたか分かるかな?
こっちが先なら何の非もない。
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記事を書いた人がここを見てるかわかりませんが……
メタモルファンタジーの記事、面白かったんですけど、
読んでもイメージが掴めなかった部分があります
育成は、主人公のパラメーターを上げるときメモタイプなのでしょうか
それとも、女の子を育てる卒業タイプ?
戦闘は、誰と誰の間で発生するのでしょうか?
プレイヤーは主人公一人を操作して、いたずらを阻もうとする女の子とどつき合いをするのでしょうか
ラスボスがいるようですが、ということは悪の組織みたいな物も出てくるの?
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>>967
初稿作成者です
ちょっと書き足したんで、差分を見てもらえるとありがたい
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>>968
おつです
これで、疑問に思っていた点がはっきりしました
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>>964
ピクシプの方がこっちのコピペだよ
問題があるのはあっち
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Fate/stay nightの記事だけど
「月厨」の話は、最近の流れ的に必要ないんじゃないか?
今はCOしてあるけど、艦これだの東方だのカゲプロだのとどさくさ紛れに触れてるし
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ゲーム内容に一切関係ないし、COどころか消していい内容だと思うが。
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いらないだろ。
むしろどさくさにまぎれて触れられてる艦これだの東方だのカゲプロだのを痕跡を残さず消すべき。
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『Fate/stay night』に固有の話でないなら
用語集のメーカー項にその記述がふさわしいか、という話になるけど
外部の話題は突っ込む必要無いと言われる事が多い
ちょっと書くと、その外部の動きを追いかけちゃって
都度更新されたり、記述がどんどん増えたりもするし
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素晴日々、評価点がシナリオだけじゃ良作は厳しくない?内容も抽象的で伝わってこないし。
好き嫌い分かれるのが前提じゃ万人向けともいえないし。
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出来が良けりゃ多少人を選ぶゲームでも十分良作にはなると思うよ。
むしろ1〜2章の方の問題点の方がそこでやめる人出やすい問題点じゃないかって気がする。
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ADVなんだから最重要視すべきシナリオが良ければ十分良作になりえるかと
あとCGやBGMも十分良いし、この辺はどういいのかが書きにくいから簡素にならざるをえない
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XBOXONEのサンセットオーバードライブが一昨日で発売三ヶ月になったんで
良作判定で下書き始めようかと思ったら箱1のカテゴリ自体が無いとは…
驚くほど売れてないのはわかってたが何か尻込みしちゃう
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>>978
記事が書かれるかどうかは結局記事を書くだけの熱意のある人がいるかどうかだし売上は関係ない
まあ売上が多ければその分書こうと思う人がいる可能性は高まるわけだけど
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>>979
なるほどサンクス
サンセットはすごく楽しめたゲームだったから頑張って下書き書いてみるわ
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売れるとかいう以前に
MSがもはや日本で商売する気がないのが目に見えてわかるのが悲しい
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>>977
BGMは別にどうでもいいんだけど、シナリオの記載が数行ってのが伝わりにくいんじゃない?
シナリオの質で推したいならもっと具体的に書いてくれんと。
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絶体絶命都市1・2を良作にしたいんですがどうですかね…?
あと、バンピートロットの記事がないようなので、良作扱いで久々に記事を書いてみたい。
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変更の手順踏んでみりゃいいんじゃね?
あと記事作成は別に断らんでもいいぜよ。
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>>983
今プチ高騰だけどPS2アーカイブスでの配信に向けて交渉中みたいだから
それまで待つと直近でプレイした人が増えて議論しやすいかも?
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交渉じゃなかった
アイレムからグランゼーラが版権を買い取って検証中なんだった
新作も予定してるとか
http://www.zettai-zetsumei.jp/
(余談だけどスマホから見るとレイアウトが崩れまくる)
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>>983
2のほうは判定変更議論依頼に出てるけど、「良作には及ばない」って反対意見が挙がってるみたいね
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>>986
バンピードロットがアーカイブに配信されるかと期待してしまったが絶命の方か
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わかりましたー、絶体絶命都市は置いといて、とりあえずバンピートロット書きます。
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『太鼓の達人 ぽーたぶるDX』の記事名は『太鼓の達人 ぽ〜たぶるDX』
に直した方がいいんじゃなかろうか
一応運営への依頼出す前にこっちで相談しておく
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それと埋まりそうだから次スレ立てた
ゲームカタログ良作専用意見箱
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1423405338/
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乙。
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とっとと埋めちゃおう。
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埋めるのか
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あ
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あ
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