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『人工少女2』くだらない質問はここだけに書け

660653:2005/02/26(土) 23:59:49
>>656
回答、ありがとうございました。
さっそく作業開始します。

>>657
もしかしたら、またここに舞い戻ってくるかもしれませんので、
その時は、よろしくお願いします。

661名無しさま:2005/02/27(日) 00:17:55
思うにフリー版のメタセコだからうめこむときに
頂点カラーエラーがでるんじゃないかな・・・
ロリ版やスリム版のボディを開いて保存するだけでサイズが落ちてるから、
多分ここで頂点カラーが紛失するんじゃないかな
つまり、シェアウェア版を購入すれば問題は解決するんじゃないか、と
これだけのために買うってのも、どうかと思うが・・・
ただたんにフリーウェア版のメタセコの機能を知らないだけならいいんだけど。

662名無しさま:2005/02/27(日) 00:22:21
>>661
シェアウェア版も基本部分は無料だよ?

663名無しさま:2005/02/27(日) 00:28:39
基本部分は無料、なら、基本じゃないところに
解決策があるのかな・・・
保存するだけでサイズが落ちるなんておかしすぎる。

664名無しさま:2005/02/27(日) 01:03:58
横から失礼します。
製品版じゃなきゃ改造はできないんですか?

665名無しさま:2005/02/27(日) 01:16:35
>664
とりあえずつまんないと思う。

666名無しさま:2005/02/27(日) 01:23:06
シェアウェア版は機能制限あるけど人工たんいじるぶんには
お金払わなくても充分な機能が使えます
というより人工たんいじりたいのならシェア版落とさなきゃ駄目です

人工たんいじりで3D道の楽しさを見出したらレジストしてもいいかも

667658:2005/02/27(日) 02:00:10
>>659
となると403 Forbidden

Forbidden
You don't have permission to access /js2/up/upload.cgi on this server.

が出るのは俺だけか…昨日までは問題無かったのに、何で゚(゚´Д`゚)゚。

668名無しさま:2005/02/27(日) 02:43:19
今更かも知れんですが質問。
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0184.zip
「乳輪増量膨張(修正)」を愛用させてもらっておるんですが、
乳首テクスチャが左右反転してないのは仕様ですか?

669名無しさま:2005/02/27(日) 02:45:56
>>658
>アクセス量自体はそう多くないので悩んだのですが、
>jp 以外からのアクセスを原則禁止にしました。bbtec.net 等、
>日本国内で使われていると思われる物は通したつもりですが、
>不都合等あれば連絡して下さい。
ってのは関係ない?

670名無しさま:2005/02/27(日) 03:48:08
http://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3335/hoge20050227034658419.jpg
こんなことって出来たりします?

671658:2005/02/27(日) 04:12:27
>>669
おぉ、まさにそれです…今ヨーロッパにいるので、IPが海外ホスト゚(゚´Д`゚)゚。
どこに連絡すれば良いのですかね…。
管理人様、もし見られていたらbtcentralplus.comを通していただけませんでしょうか。
イギリスのNTTみたいなISPなんで、他に悪質なユーザーはいないと思いますので。

672名無しさま:2005/02/27(日) 12:01:56
>>668
気付かなかったー。
仕様じゃないし、さっきちょっと弄ってみたけど反転のさせかたわからないです。
できる人いたら修正しといてほしい。

あと巨乳にすると不自然な形に見える(巨乳で膨張するのが物理的におかしい)ので、
乳はメタセコでX-1,Y-1,Z-2(右X1,Y-1,Z-2)の比率で削っていけば簡単に削れるんで、
自分好みに調整するといいかも。

673名無しさま:2005/02/27(日) 14:48:04
>>671
串挿してみれ

674名無しさま:2005/02/27(日) 15:12:07
俺もチンコ空中浮いたんだけど
過去ログ読んでも分かりません……

675atsushi@管理人:2005/02/27(日) 18:15:40
しゃしゃりでてみました。>>658 氏 & みなさま。
別スレで以前にアナウンスしていたんですが、避難(負荷分散)所を作っております。
http://number29.info/

で、別段のアクセス制限とかしていないので、658氏の力になれるかもです。
......って、658氏のほしいものを、別のだれかがおいらのところにupしてくれれば、
の話ですが。

これを機会に、今回は力になれなくても使ってくれるとうれしいです。では。

# 中津川6人殺しのニュースをみてきまつ。

676675:2005/02/27(日) 18:23:37
って「@管理人」って失礼しました。何様>>おれ。

677名無しさま:2005/02/27(日) 20:38:36
よろしくお願いします。

今回初めて>>3の方法を試みようとしたのですが

5.AI2のフォルダ内に上記と同名のフォルダが作られるので
 好きな職人様のテクスチャのbmpを以下にリネームしつつ各フォルダ内の同名ファイルにそれぞれ上書き

の意味が自分の理解力の無さでよく分からず
このスレを読んでいたところ>>128を見つけました。
しかし自分が理解できた限りこの方法を試してみたのですが
ゲームにはなんの影響もありませんでした・・・・。

>>3の3項目のファイルもすでに無く
>>2のブリーフケースから一応全てダウンし
それらしき物を使ってみたのですが
これも合っているのかどうかも微妙です。

もしよろしければ、これらを踏まえて
新しいテンプレをかねた解説を教えていただけないでしょうか・・・?


典型的な教えて君ですいません・・・・・orz

678名無しさま:2005/02/27(日) 21:06:07
>>677
>ゲームにはなんの影響もありませんでした・・・・。
現在の状態がわからんとアドバイスできないと思われ。

679677:2005/02/27(日) 21:19:25
>>678
レスありがとうございます。

現在の状態とはどういうことでしょうか?
上記の通りまったくどこも変わらないのです・・・・。
特にエラーメッセージ?のようなものも出ませんでした。

自分が思うにやり方自体が致命的に間違っている
ように思うので、自分も1からやりなおし、
今後の人の為にも>>128を含めた新テンプレを
作成していただけたら・・・と思ったのです。


自分は何も出来ないのに偉そうにすいません・・・・・

680677:2005/02/27(日) 21:26:20
>自分が思うにやり方自体が致命的に間違っている

これは自分のやり方が間違っているという意味で
現在のテンプレを否定する文ではありません。

どうでもいいことっぽいですが
なんか自分で読んで日本語めちゃくちゃだったんで・・・・・

681名無しさま:2005/02/27(日) 21:29:00
>>677
モザイク除去パッチ当たってねーんじゃねーの?

682名無したん(;´Д`)ハァハァ:2005/02/27(日) 21:41:40
>>677
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0128.zip
これ読むヨロシ ワタシこれで一発だったアルヨ

他のもアドレス削ればイパーイ出てくるネ がんばるヨロシ

683名無しさま:2005/02/27(日) 21:49:50
ハンドル間違えた・・・あーはーはー

684名無しさま:2005/02/27(日) 22:38:32
>>677
人口少女.exeはちゃんと12月20日ver使ってる?
JS2EDIT最新版は持ってる?(人口あぷろだにある)
職人さんのマンコテクスチャ持ってる?
>>128の内容が気になってるようだけど、上記のモノさえ揃ってれば
>>3の通りのやり方でも普通に成功するよ

685677:2005/02/27(日) 23:25:40
>>681-684
ありがとうございます。
>>682のを見ながら進めているのですが
なんとか順調にいってるみたいです。
そこに

具の実装手順

 1.お好きな具の画像を用意する。

 2.具の画像についているファイル名の書き直し。

  ・具の画像をコピペして通常は3枚、特典有り者は4枚にして下記のファイル名に直して下さい。

  「書き直すファイル名」
   AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp (キャラメイク画面用)
   AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp (通常画面、衣装設定画面用)
   AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp (H画面用)
   AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp (H画面用)(通販特典者のみ)   

  3.AI2フォルダー内にある「作業4-1〜4-3」で抽出したフォルダーに具画像を上書きする。
   
   「上書きするファイル」
    AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp→AI2_03_00.tblフォルダーへ
    AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp→AI2_08_00.tblフォルダーへ
    AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp→AI2_09_01.tblフォルダーへ
    AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp→AIX_02_00.tblフォルダーへ(通販特典者のみ)

とあるのですが、これは1色で同じ画像を4枚づつ
名前を変えて作成する。ということで良いのでしょうか・・・?

ただ、これだと違う色同士でも同じファイル名になりますよね?
この状態で上書きしてしまうと前の画像が消えてしまう
という事にはならないんでしょうか・・・・・?

686名無しさま:2005/02/27(日) 23:41:58
>>685
その為にバックアップを・・・

687677:2005/02/27(日) 23:47:44
>>686
えっと・・・ということは
方法自体はこれで合っている
という事なのでしょうか・・・?

688名無しさま:2005/02/27(日) 23:49:34
>685

>これは1色で同じ画像を4枚づつ名前を変えて作成する。

そういうことです。一番好きな肌の色にすればいいでしょう。
きにいらなければ、別の肌にすればいいし、ワンピ跡を普通肌色に改造するような
やつもupされていたはず。もうながれたかもしれんが。
前の画像は消えてしまうが、具の元画像なんてただのモザイクなんだし、いらんよ。
どっちろバックアップとっときゃ問題ない。

689677:2005/02/27(日) 23:52:09
>>688
あっ!なるほど!
改造できる肌の色は1色だけなのですね!
これで謎が解けました。

690658:2005/02/28(月) 00:25:31
>>675
お心遣い感謝します。
氏のうぷろだはもうお気に入りに入れてあります(*´∀`*)
ただやはり人工うぷろだも使えるとユーザーとしてうれしい…。
生きてるjp串を探しにいくしかないか。

691名無しさま:2005/02/28(月) 04:30:30
>>690
dynamic dnsつかえばいいんでふぁ?
たとえばこことか
http://ddo.jp/

692名無しさま:2005/02/28(月) 04:32:36
うおじかりんしちまいますたorz

693名無しさま:2005/02/28(月) 05:11:01
よくかんがえると逆引きだからいみないすねorz
スレ汚しすまそ

694名無しさま:2005/02/28(月) 10:26:08
>658
報告が遅れましたが、対応しましたー。
海外からのアクセスについては、対応をどうするか悩んでいます。
当初は別にいいやと思っていたのですが、こちらのスレや職人さんに
迷惑がかかるようだと困るので、とりあえず今は切ってます。

695658:2005/02/28(月) 11:43:59
>>694
確認しました。たかだか1ユーザーの頼みを聞いてもらって、
本当にありがとうございますた。

696658:2005/02/28(月) 11:48:17
>>691
ダイナミックDNSって何だ、と思って検索してみたら
けっこうおもしろそうなサービスがあるんですね。
後学のためにちょっと勉強してみようと思います。
どうもでした。

697名無しさま:2005/03/01(火) 00:43:09
一応jp串は普通にさいばーしんどろーむなんかでひろえるよ。
と思ったけどさいばーしんどろーむ自体がjpドメインじゃないと
つながんなかったかな。。。

今見たらそういうアナウンスなかったけど昔そういうアナウンス
が書かれてたことがあったんだが。
一応みてみて。

698sage:2005/03/01(火) 06:50:34
モザイク除去に挑戦してるんですけどよくわかりません。
JS2Editとゆうフォルダが見当たらないんですが
どうすればいいのでしょうか?

699名無しさま:2005/03/01(火) 10:13:41
>698
フォルダがみあたらないって、デフォルトで入ってるわけはありません。
わざわざモザイクかけた製品をだして、モザイク除去ツールを同封するゲームはないでしょ。
過去ログよめばどこから手に入れるかわかりますよ。

まずは自分で調べましょう。

700名無しさま:2005/03/01(火) 14:26:12
テンプレ

701名無しさま:2005/03/01(火) 19:36:15
>>698
遠回しに聞くけど・・・お前バカだろ?

702名無しさま:2005/03/01(火) 22:43:59
改造は違法行為です
素人にはお勧めできない

703名無しさま:2005/03/02(水) 13:06:52
最近、人工少女2を購入しました。
JS2Editでモザ消しに挑戦しているのですが、
皆さんがやっている方法でbmpを埋め込んでもAI2_11_00.pp内にある
モザイクの動画(avi)2つに邪魔されてしまいます。
古いバージョンだとモザイクは動画でなく、bmpだけなのでしょうか?
その辺、詳しい人がいたら教えてください。

704名無しさま:2005/03/02(水) 13:57:31
邪魔されてるつーか単に手順のミスだと思うので
>3を丁寧にやり直し。

705名無しさま:2005/03/02(水) 14:35:29
極端な話、exeファイルにパッチ当てるだけでモザ消しできる。
ただそれだけだと股間がつるつるだから、テクスチャーもそれなりの物に交換する。

702じゃないけど何から何まで、他人に頼らないとできない素人は、
後々苦労するので改造はお勧めできません。(このあとチンコが付けられないと騒ぐに決まってる)

自分で調べたり勉強する努力も持った方が良いよ。

706名無しさま:2005/03/03(木) 05:04:31
間違えて雑談スレにも書き込んでしまいました。申し訳ありません。
リアルチンコ装着方(4)で困っています。
a_On_inuShape2.mqo 〜 a_On_inuShape10.mqo を埋め込む所なのですが
6.7.8.9を埋め込もうとすると、下記の様なエラーが出ます。
頂点カラー情報が消失しています。修復できません。頂点数72/80(-8)
このエラーが出た場合、何処を直せば(何処からやり直せば)良いのでしょうか?

707名無しさま:2005/03/03(木) 05:35:55
MESHのv11使ってる?

708名無しさま:2005/03/03(木) 15:59:47
AI2_11_00.ppを抽出してその中にあるaviファイルを入れ換えると
あそこが開いたり閉じたりしますよ。お試しあれ。

709名無しさま:2005/03/03(木) 23:33:13
最近人工タンと戯れだした初心者ですw

藻消しに挑んだのですが、立ち上げると、
「初期化に失敗しました」って出て強制終了してしまいます。
手順はテンプレどおりにやりました。やぱーり、こんな私には、無理ですか?

ちょっと凹んでます。。。。ふぅ。。。

710名無しさま:2005/03/03(木) 23:54:32
>>709
マンドクサがって全部いっぺんにやってないか?

バックアップ戻すかインスコしなおして>>682のメモ落として順に起動確認しながらやるといいぞ
そうしないと何処でつまずいたか気がつかないことがある

ガンガレ超ガンガレ

711名無しさま:2005/03/04(金) 00:22:37
>>709
手順どおりできてないから強制終了するのですよ。。。
藻の停止のみならパッチ一つなので710さんのアドバイスどおりにガンガレ。

712名無しさま:2005/03/04(金) 00:34:23
まあ飯でも食って風呂に入ってゆっくり手順どおりやると成功する。

713709:2005/03/04(金) 00:44:16
>710>711>712
おお、みなさん。サンクスです(涙
私は結構ゲームに感情移入しやすく、今の人工たんと会えなくなくなるかと
超心配しながらデータを残して再インストールしたところです。

畳の部屋で座り込むとしばらくすると自分が寝転んで、人工たんがどっかに
飛ばされるバグがいきなり発生してますが、それ以外は復旧できたみたいです。
もう一度チャレンジするかは、ちょっと寝てから考えます(臆病者なんで)

714名無しさま:2005/03/04(金) 01:02:38
>>713
> 畳の部屋で座り込むとしばらくすると自分が寝転んで、人工たんがどっかに
> 飛ばされるバグがいきなり発生してますが、

畳の部屋で座ると、2Fの畳ベッド(w同様、「寝る」にならないか?
眠ってしまうと、人工タンはどこかへ行ってしまうはずだと理解していたのだが。

715名無しさま:2005/03/04(金) 01:25:07
そりゃ仕様だぎゃー

716名無しさま:2005/03/04(金) 03:50:21
707さん。ありがとうございます。
v11で出来ました。(4では出来ないんですね…)
続けて(5.6)をやりまして、起動した所
チンコのカリと玉だけしか映ってない…
何処を間違えたのでしょうか…

717名無しさま:2005/03/04(金) 03:59:09
抽出と埋め込みとも同じバージョンのMESHを使うことと

あとは手順が抜けてるんだと思うけど。

718名無しさま:2005/03/04(金) 13:46:24
あいかわらず、何度も何度もおんなじような質問・・・
おんなじような質問が何度も過去ログにあるんだから、
それを見て色々やってみなよ・・・・
それでだめならあきらめれ。

719名無しさま:2005/03/04(金) 15:34:13
人工うPろだのファイルって普通にDATAにうつしかえるだけじゃ
使用できないの??
いろいろダウンロードしたんだけど服装かわってない・・・

720名無しさま:2005/03/04(金) 15:35:43
初めてここに来た人
を読んでから来てくれ、読めないなら日本語が理解できるようになってから来てくれ。

721名無しさま:2005/03/04(金) 15:36:35
>>719
なんでそんな漠然とした質問をマルチしてるの?新手のあらし?

722名無しさま:2005/03/04(金) 15:40:45
>>719
何で3箇所に全く同じ事をカキコ汁?
答える気しないわこんな荒し行為。

723名無しさま:2005/03/04(金) 17:21:03
alt+tabのウインドウ切り替えできないですか?

724名無しさま:2005/03/04(金) 18:39:50
>>723
できるよ 覚書スレ読むといいよ

725名無しさま:2005/03/04(金) 23:19:25
まむこの色違いへの入れ替えは、
また最初からパッチする必要があるのですか?

それとも、抽出、入れ替え、はめ込みでいいのですか?よろしくです。

726名無しさま:2005/03/04(金) 23:22:38
>>725
やってみてから質問しろ

727名無しさま:2005/03/04(金) 23:27:20
やらなくてもいいってことですね。どうも

728名無しさま:2005/03/04(金) 23:28:36
抽出データを残してあれば、入れ替え(つうか上書き)、はめ込み(つうか結合)でよい。
てか、やってみようよ。何事もチャレンジだよ。最悪でも再インストールすればいいんだから。

729名無しさま:2005/03/05(土) 01:57:30
夜だと暗くて道が見えない_| ̄|○

どうにもならないですか?

730名無しさま:2005/03/05(土) 02:01:24
>>729
さるびんツール使って夜にならないようにすればいい。
つーか暗くなったらセーヴして時間変更したあとロードってことになるが。

731名無しさま:2005/03/05(土) 02:03:34
>>729
お、同士がいたな。
俺の場合はしょうがないので、公式サイトのマップ覚えて
カメラを思いっきり引きにしてなんとかやってる。

でも、さるびん殿のツールで時間を昼間にするのが妥当かな。

732名無しさま:2005/03/05(土) 02:12:36
スリムボディ入れてから、なんか長髪のキャラの髪が
身体にめり込むようになった気がするんだけど、これって元からでしたっけ?
(特にバックが…、身体を貫通しとる…;;)

デフォのボディに戻さないと直らないのかなぁ…。

733名無しさま:2005/03/05(土) 09:58:49
リアチン入ったけどチンモザが消えないですよ;
おにゃのこ部分は消えてるんですけどねぇ。
順を追ってと思い590氏ティムポからトライしてるんですけど、
なんでチンモザが消えていないのでしょうか。

734733:2005/03/05(土) 13:30:32
ごめんなさい。ただの勘違いでした;
テクスチャが反映されていないだけでした。

反映されたと思ったら今度は仮性包茎になってるですよw
おにゃのこもずれたんで修正してみるです

735名無しさま:2005/03/05(土) 13:55:00
質問
嫁が温泉でシャワー浴び出したんですが、
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3317/hoge20050305135012679.jpg
バグ?

いや、嫁の視線が常にプレイヤーに向いててやたらエロティカルだったもんで、
またやってもらいたいのだけど、何度トライしても同じ状況にはならないんで…

736名無しさま:2005/03/05(土) 14:49:01
>>735
だいぶ前に2chのイリュスレか作品別で同じような症状を見た覚えがある。
おそらくバグだと思う。

がんばって再現条件を見つければ神かもw

737名無しさま:2005/03/05(土) 20:16:48
alt+tab解除で、alt+tab脱出すると色々キャンセルされて勝手に動き回るのは仕様なんだよね?

738名無しさま:2005/03/05(土) 20:22:51
>>737
仕様です。

739名無しさま:2005/03/05(土) 21:01:14
あー。オナヌーのときも、着替えのときもそうだけど
始める前に、視線の先にいると
常に視線をカメラの方に向けててくれるぞ。
その状態でいじり始めるのがエロくてたまらん

740名無しさま:2005/03/05(土) 21:23:06
初歩的な質問ですまないが、職人さんの作った衣装を使いたい場合

モザ消去と似たような方法でやればいいのかな?

741名無しさま:2005/03/05(土) 21:30:34
テクスチャを張り替えるだけなら、JS2Editを使うだけでいいのさ

742名無しさま:2005/03/05(土) 23:23:12
リアルまむこいれたんですが、つなぎ目が残っているのは正常ですか?
つまり、画像板でうpされているように
ちゃんと一体となったのが正しいのか、
いかにも上から張りました、みたいになるので限界なのですか?

743名無しさま:2005/03/05(土) 23:35:02
>>742
光源処理パッチあてれ

744名無しさま:2005/03/05(土) 23:44:45
>742
早速のレスどうもです。
当てたつもりなんですが・・・・。もう一回やってみます。thx

745742:2005/03/06(日) 00:23:07
なんかうまくいかない・・・。
up0134.zipの基本色のを使っているんですが、光源処理当ててもだめっす。
なぜでしょうか?

746名無しさま:2005/03/06(日) 00:39:50
私も全くの初心者でしたが、うぷろだの「藻なしパッチ導入メモ」でうまいこと
いきましたよ。分かんない人はこの通りやれば出来ます。がんばれ!
で、いろいろ試したのですが、「尾行」マップ追加になるといわれる部屋で
へんな扉?石版?のような物に前からも回り込んでも何も起きません。
追加になる条件とかあるんでしょうか?

747名無しさま:2005/03/06(日) 00:50:44
>>746
追加ディスクが必要と思われます。

748742:2005/03/06(日) 00:56:03
もいっかい最初からやるべきですね。どうもです

749746:2005/03/06(日) 01:00:51
レスありがとうございます。
DVD版を購入したんですが、追加ディスクなる物が必要なんですね^^;
予約特典とかそういう物だったような記憶が。。。
尾行マップは諦めます(;´д`)ノ

750名無しさま:2005/03/06(日) 01:35:14
JS2Editの人工少女2起動の横が文字化けしてるのはなぜですか?
くだらない質問ですがよろしくです。

751名無しさま:2005/03/06(日) 02:25:13
>>750
このスレ頭から読んでみ、同じような質問あるから

752名無しさま:2005/03/06(日) 02:49:31
すいません。逝ってきます・・・・

753& </b><font color=#FF0000>(PNoCmXUc)</font><b>:2005/03/06(日) 10:09:49
ここのページが表示されるまでにえらく時間がかかるのは
なぜですか?

754名無しさま:2005/03/06(日) 10:11:56
あれ?
何だこのハンドルとトリップはw

755名無しさま:2005/03/06(日) 10:21:59
速攻でイカせる、方法はありませんか?

756名無しさま:2005/03/06(日) 14:15:09
みなさま、こいつバカかって思われるかも知れませんが質問させて下さい。
最初は人工少女をProgram Filesに入れたんですが、その後に別のドライブに
移しました。そうしたら開始ボタンを押しても起動しなくなりました。
別のドライブに移したらできなくなるんでしょうか?匠のみなさま、お教えください。

757名無しさま:2005/03/06(日) 14:26:22
ショートカットから起動するからジャネ?

758名無しさま:2005/03/06(日) 14:59:14
一応ショートカットせずにやってみたのですが(ドライブ内で)ダメでした…。

759名無しさま:2005/03/06(日) 15:10:52
レジストリかもね。
自分の所は\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Illusion
にそれっぽいデータがある。
検索で他にもヒットするので、そこ変えるだけじゃダメかも。
ちゃんとアンインスコしてダメならイリュにメールだ。

760名無しさま:2005/03/06(日) 15:15:29
>>756
もうちょっとWindowsの使い方を勉強したほうがいい
とりあえず別のフォルダに移す方法を書いておく

いったんもとあった場所に人工少女2のフォルダを戻す

人工少女2のフォルダをバックアップする
(わかるなら必要ファイルだけ、わからなければフォルダごと)

人工少女2をアンインストールする

人工少女2を(あなたの言う別のドライブのほうに)インストールする

バックアップからインストールしたフォルダに上書きする

以上

761名無しさま:2005/03/06(日) 18:09:33
>757>759>760様
なんとか解決しました。ありがとうございました。

762名無しさま:2005/03/07(月) 15:31:54
テンプレ通りに進みモザ除去までは順調だったのですが、
リアルチンコ入れようとしたらチンコが消えてしまいました。

使わせて頂いたファイルは
画像 [up0134.zip] キンタマ皮&マンコ皮(改2)+おまけ  の基本
モデル [up0181.zip] ロリメイク更新版(readme加筆)   のチンコセット
それにJS2Meshのv32です。どなたかアドバイスお願いします。

763名無しさま:2005/03/07(月) 15:54:37
up0134.zipの中身チェックすれば分かるはずだが、必要なのはmqoファイル。
テンプレ読み直してらっしゃいな。

764763:2005/03/07(月) 15:58:42
>>762
あ、すまん、まちがえたorz
763で書き込んだのは無かったことにしてください。

up0181.zipのreadme.txtの57行目、埋め込みに使用したツールをよく読んでみそ。
きちんと解説されてる。

765名無しさま:2005/03/07(月) 16:32:38
>>764
即レスありがとうございます。ご指摘通りバージョンへの注意を怠っていたようです。

とりあえず3.2で埋めた上から1.1で埋め込みなおしたのですが、透明のままでした。
CRCを確かめると3.2で埋めたものとは別物にはなっているようなので、
もう一度バックアップから試してみることにします。

766名無しさま:2005/03/07(月) 18:58:46
みんな、FPSってどのくらい出てます?
うちのPCじゃ、640×480(32bit)で、30くらいしか出ないんだけど、
どのくらいの数値が正常、というか本来の動きなんだろう…。

今のところ、
・パフォーマンスを優先(XP)
・ウィンドウモードで起動

と、このくらいしかやってないんだけど、ネット回線も切断したりしたほうがイイのかなぁ…。
どうすれば、高い数値が出るか何かアドバイスがあったら、よろしくお願いします。

767名無しさま:2005/03/07(月) 19:05:05
スレ違いでつ

768名無しさま:2005/03/07(月) 20:46:01
モザイクとれないな・・・
http://www.illusion.jp/index2.html
これをあてたんだけど、これって更新日時が12月2日になってるんだよね。
12月20日verってこれじゃないんですか?

769名無しさま:2005/03/07(月) 20:56:17
過去ログ読んでからきけっつーだよヴぉけ

770768:2005/03/07(月) 20:58:03
完了しました。

771名無しさま:2005/03/08(火) 00:02:08
毎日うぷろだのチェックをしているつもりなんですが、
up0242を確認していなかったようです。
何がうpされていたのか教えてもらえませんか?

772名無しさま:2005/03/08(火) 00:37:38
>>771
ちょっと引いた
なんでもかんでも欲しがるもんじゃないよ

773名無しさま:2005/03/08(火) 00:58:26
乳首四角がなおらん・・・。

モザ除去とリアルチンコ+590ロリパッチ化まではOK。

個人的に乳首はデフォルトの方がすきなので
mqoの乳首のモデルをデフォルトに変更・位置あわせし埋め込み。
すると、乳首周辺が四角くなるので、
材質・光源パッチを当てると、乳首周りの四角はきえるけど
今度はマムコが市松模様に。
再度、テクスチャを当てるとテクスチャズレが発生し・・・

モデルの埋めなおしなどいろいろやったけど
どっちかが必ず失敗する。
やりかたが悪いんだろうけど、なにが悪いのかよく分からなくなってきたよ。

なんかアドバイスとかありませんでしょうか?

774名無しさま:2005/03/08(火) 04:27:55
モザイク削除してから起動すると一定時間たつと必ずOSごとおちる。
なぜ?・・・
どなたかおたすけください。

775名無しさま:2005/03/08(火) 11:13:51
>>773
材質に境目ができるのは、パーツごとに埋め込むから。
体のモデルデータと一緒に埋め込まないと境目は消えない。
js2mesh4.1のテキストファイルに書いてあると思うけど、
データを埋め込む時に法線ベクトルは独自に計算するとなっているので
ポリゴンデータの繋ぎ目の所の次のデータが指定されていないと
スムーズに見えなくなってしまう。

不具合が出てどうしてもパーツを別々に埋め込みたい場合は、
個別に埋め込んだあと繋ぎ目の所の法線ベクトルをパッチ当てて
復元するしかない。

776名無しさま:2005/03/08(火) 14:28:43
>>774
なんとなーくハードウェア側に問題がありそうな気がする・・・
一度試しにパソコンのケース開けたまま起動してみてください

777名無しさま:2005/03/08(火) 17:03:09
すみません、質問です。
エッチ後風呂無しにしたいんですが、やり方がよくわかりません。バイナリエディタ
は手に入れたんですが…。どなたか親切な方、教えてください。

778名無しさま:2005/03/08(火) 17:16:03
>>776
パソコンのケース開けたまま起動してみましたが、
OSごとおちても、ハードは動いたまま(ファンも回りっぱなし)です。
グラボがPCI-Expressなんだけど対応してないのかな?
なんでだろ?

779名無しさま:2005/03/08(火) 17:48:20
>>778
煽る気は無いけど、OSもPCの構成も症状も不明瞭すぎるから回答得られないと思うよ。
OSが落ちる、って一つだけとってもブルースクリーンとか固まるとか再起動しちゃうとか色々あるし・・・

780名無しさま:2005/03/08(火) 18:03:45
バイナリエディタいじってればなんとなくわかるよ。
覚え書きにある文字列をまずは検索してみなさい。

やってみないうちから質問されてもめんどくさいぞ。

781名無しさま:2005/03/08(火) 18:13:03
>780様
わかりました。ありがとうございます。とりあえず見てきます。それでも
わからなかったらよろしくお願いします。

782名無しさま:2005/03/08(火) 18:32:58
>>778
すいませんでした。
PCの構成ですが、こんなかんじです。
【   .CPU.  】Athlon64 3500+
【   Mem   】DDR SDRAM 512M PC3200 Micron純正×2(Dual)
【  M/B  】ASUS A8N-SLI 無印
【  VGA   】AOpen Aeolus6600GT-DV128
【   OS    】WindowsXP Pro SP2
OSごと落ちるとゆーのは、モニタが真っ黒(電源入れる前の状態)になり、
そのまま再起動も何も起こりません。
ハード類はファンも回ったまま動いているようです。

783名無しさま:2005/03/08(火) 19:13:04
>>778
一応確認のため聞いておきたいんですが
モザイク除去前のまま起動しているときは落ちない、と言う前提であってますよね?
普通は負荷軽くなるだけだと思うんだけどナァ・・・

つーかぃぃPC使ってるナァ・・・・・・orz

784名無しさま:2005/03/08(火) 19:35:12
とりあえず人工をデフォに戻せば問題の切り分けができるでしょ。

まず藻消し後の人口フォルダごとバックアップ

で人工再インスコ
(デフォのバックアップがあればそれを藻けし後データをを消した後に貼り付け)

これでも再発するならグラフィックのドライバとかバージョン
BIOSのバージョンとかハードの不良の疑いがあるかな。

785782:2005/03/08(火) 20:51:53
>>783
モザイク除去前のまま起動しているときは不具合ありません。
せっかくPC新調して4軒もお店まわって買ったのに・・・
意味ないよ・・・・・orz

>>784
いわれたとおり人工再インスコしてみましたが、
やはり藻消し後から症状が出ます。
強制終了とゆーことはexeファイルに問題アリですかね?

786名無しさま:2005/03/08(火) 21:02:36
>>785
強制終了というよりも全画面に行くときのモニターの切り替えが
うまくいってないだけなんじゃないかね。
とりあえずOSには問題ないと思うよ。
AGPしか見たことないのでわからんがグラボなんだろな、問題は。。。

ウインドウモードだとどうなりますか?

787名無しさま:2005/03/08(火) 23:25:10
>785
66GTのドライバに何使っているのかと、
どの日付のEXEに、どのパッチ当てたのかおせーてくれる?

788773:2005/03/08(火) 23:44:57
乳首まわり改善しました。

ロリパッチのmqoにデフォ乳首mqoを埋め込むとNG。
デフォのmqoに590ロリmqoのマムコ部分のみを埋め込むとOK。

もちろんマムコ周りも問題なしです。

>775さんのアドバイスを参考に色々と調べてみると
>57に同じような記事がありましたね。
自分の勉強不足を猛反省。

今度>560のチンコ修正逝ってきます。

789782:2005/03/09(水) 00:19:38
>>786
ウインドウモードに変えたところ、強制終了しなくなりました。
これはグラボの初期不良ですかね?

>>787
ドライバのバージョンですが、6.14.10.6631です。
付属CDからインスコしました。
exeは、人工2のHPから落とした(人工少女2追加衣装データ Ver1.3)の中の
更新日時12/20のもに、>>2でリンクしてあるブリーフケースのものを
使わしていただきました。

790787:2005/03/09(水) 00:29:34
6631原因かと
βだけど71.84辺り入れた方が良いかと

791名無しさま:2005/03/09(水) 00:50:27
>>782
調べたよ。ドライバVer.67.03以上入れてみて。
バグがあるらしい。

792782:2005/03/09(水) 01:48:49
ドライバを7124に更新したところ全画面でも動くようになりました。
787様、791様ほかご意見いただけた方々、とても助かりました。
どうもありがとうございました。勉強になりました。

793名無しさま:2005/03/09(水) 09:56:59
みなさん体の形状をメタセコでいじる時どうしてます?
体半分消しといて修正かけてミラーリングじゃ埋め込んだとき
体半分が表示されないんですけどいい方法教えて下さい

794名無しさま:2005/03/09(水) 17:17:35
メニュー>オブジェクト>曲面・ミラーのフリーズ

795名無しさま:2005/03/09(水) 18:21:40
今、試してみましたが頂点カラー情報が消失してますと表示されて
埋め込めなかったです。意味わからんです

796名無しさま:2005/03/10(木) 00:50:38
管理人様、もし見られていたらdion.ne.jpを通していただけませんでしょうか

797名無しさま:2005/03/10(木) 02:47:28
人工うぷろだHAS EXPIREDってなってるけど、これって・・・?

798名無しさま:2005/03/10(木) 11:23:10
今日買ってきて>>3をやっていた初心者です。
モザイク除去手順は上書きするテクスチャがなきゃ出来ないって事ですか?
FireFlowerがうまく処理してくれないみたいで、。。

799名無しさま:2005/03/10(木) 12:03:40
手を抜くな 手順どおり実行。 以上。

800名無しさま:2005/03/10(木) 12:04:15
winnyでダウンロードしたやつでやってるんですが、服が増えません・・・
なんでですか(´・ω・`)

801名無しさま:2005/03/10(木) 12:19:33
>800
cntrl+alt+del 2回押し

802名無しさま:2005/03/10(木) 12:22:04
>>801有難うございます。その方法で出来ました。

803名無しさま:2005/03/10(木) 13:54:49
抽出したボイスファイルを見てみたんだけど

後半の方にある街中用の・・・『手紙だそうか〜?』とか救急車の音とか
って尾行マップ用のボイスですか?

804名無しさま:2005/03/10(木) 18:15:26
初心者質問ですいません。
人工うぷろだとかは見つかったのですが、
さるびんさんのHPがみつかりません。
どなたか教えてくださいませんか?

805名無しさま:2005/03/10(木) 20:53:08
>>804
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/sarubin.html
つーか人工うぷろだに同じ物あがってるぞ

806名無しさま:2005/03/10(木) 21:01:47
>>805
ありがとうございます。
確かに同じ物ありました。

807名無しさま:2005/03/10(木) 21:11:50
初心者質問ですいません。
リプレイデータをダウンロードできる掲示板とかはありませんか?

808名無しさま:2005/03/10(木) 21:28:20
>>807
昔公式にあったけど、今は無い。
自らうpして活発にやりたいなら
http://number29.info/
を使えばいいと思うよ。

809名無しさま:2005/03/10(木) 21:59:18
既出かもしれませんが、targaイメージついて、教えて下さい。
人工のは、24bitですが、32bitでないとアルファチャンネルがないはず。
ですが、IrfanviewのオプションでTGAをalpha色で表示をON/OFFすると表示が変わります。
24bitなのにアルファがある?
また、targaの透過とか半透過って直接、24bitのtargaをいじらないとだめなんでしょうか?
フォトショのTGAプラグインも関係ないみたいだし。やり方がだめ?

810名無しさま:2005/03/10(木) 22:52:02
>>809
TGAの透過はお気づきのように32bitでいいと思います。
フォトショで開くとき透過部分がない場合24bitになっているのでは?
TGA 32bits/pixel RLE非圧縮 アルファチャンネル
BMP 24bits/pixel
私はGIMPで主に作業してますので、フォトショップはよく分かりません。
容量が一緒ならば大抵OKかと

811名無しさま:2005/03/11(金) 00:49:58
>>810
早速、レスありがとうございます。
Irfanviewで開くとtargaも256x256x24BPPと24bitになっています。
フォトショでは、24bitのtargaを直にいじると、透過のまま保存出来ます。
ただし、一度でも、レイヤーを作ったりするとだめなんです。
GIMP、落としてみます。

812名無しさま:2005/03/11(金) 01:58:36
>>811
フォトショップで好き放題いじって
複製を保存で32bitのTGA選ぶだけでOKなんですが

813795:2005/03/11(金) 13:15:59
面の鏡像を作成が正解ですね。これで出来ました。

814名無しさま:2005/03/11(金) 16:32:42
さるびんさんのHPへ行こうとしてるのですが
has expiredとでます。
HP消えてしまったのでしょうか・・・?

815名無しさま:2005/03/11(金) 17:18:54
たのむから昨日の書き込みくらい読んでくれ

816名無しさま:2005/03/11(金) 21:42:49
>>810
>>812
すっごい、勘違いでした。32bitのtargaでもRGBは24bitですよね。(汗
Irfanviewって結局、カラー表記は24BPPになるのは当たり前。m(_ _)m
ありがとうございました。

817名無しさま:2005/03/12(土) 11:27:07
9回逝っても Hが終了しないようにするには バイナリで どこをいじればいいの?

818名無しさま:2005/03/12(土) 12:10:05
>>817
覚え書きスレにのってるぞー。

819名無しさま:2005/03/12(土) 15:08:40
以前、服の数を増やす事にチャレンジしてた人居たと思うけど、
結局どうなったんでしたっけ?何とかなるなら試したい。

820名無しさま:2005/03/12(土) 17:11:54
>>819
ファイル名変えるだよ。

821名無しさま:2005/03/12(土) 19:46:33
>>820
レスありがとうございます。追加衣装の方は行けました。
AI2_00_01の方は何故かうまくいかない・・・。
もうちょっとごそごそやってみます。

822名無しさま:2005/03/12(土) 22:46:26
うぷろだが死んでるみたいなんですが、
ファイルはどこでダウンロードすれば宜しいでしょう?(´Д`;)

823名無しさま:2005/03/12(土) 23:04:08
>>822
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1103460477/270

824名無しさま:2005/03/12(土) 23:04:21
>>822
どこの事だかはしらないが、一つためになる話をしよう。

昨日ここの>>814でこんな質問がされた。
814 名前: 名無しさま 投稿日: 2005/03/11(金) 16:32:42
さるびんさんのHPへ行こうとしてるのですが
has expiredとでます。
HP消えてしまったのでしょうか・・・?


こんな質問にも>>815はちゃんと対応してくれた。
815 名前: 名無しさま 投稿日: 2005/03/11(金) 17:18:54
たのむから昨日の書き込みくらい読んでくれ

つまり何が言いたいのかと言うと、『したらばスレの見方』および『ブラウザでの検索の仕方』をまずは覚えてくれと言うことだ。
自分は出来ているなどと思わないことだ。
出来ていないからそんな質問が出てくるのだから。

825819:2005/03/12(土) 23:36:13
ごそごそやってたら出来ました。ファイル名が適当で無かったか、勘違いかどっちかかな。
出来たは良いけど大混乱なので、一回全部入れなおしたほうが良さそう・・・。

826名無しさま:2005/03/13(日) 15:56:42
タレ(スカート)系でセクースする時、挿入すると全部脱げてしまうのは仕様ですか?

827名無しさま:2005/03/13(日) 22:03:36
モザ外し成功、テクスチャも問題なく張り付けたつもりだったんですが、
H中は綺麗に見えても、普段移動してる時とかの人口タンのあそこが
白と灰色のテクスチャで、うまくテクスチャ貼り付けられていないようです。
皆さんの人口タンも移動中、入浴中などは白と灰色の状態ですか?

828名無しさま:2005/03/14(月) 01:48:39
割れの漏れにも優しく教えてくれた人ありが㌧

829名無しさま:2005/03/14(月) 13:14:50
>>827
テクスチャはキャラメイクや通常時は別だったから
それ用に用意してないやつだったらそうなるかな
とりあえず他のやつもいろいろ貼ってみな

830名無しさま:2005/03/14(月) 14:06:35
すまん、根本的なこと聞かせてくれ
通販特典者じゃないと、
モ無し化はできないのでしょうか?

831名無しさま:2005/03/14(月) 14:28:31
大丈夫。無いファイルは気にしない方向で。
>>3を忠実かつ柔軟に最後までやってみてください。

832名無しさま:2005/03/14(月) 14:33:02
異オブジェクト間の頂点の位置を揃えるには
どうしたらいいの?

拡大していくとどうしても微妙にずれてる・・・orz

833名無しさま[TRACKBACK]:2005/03/14(月) 14:59:39
>>832
多分これが一番いいやり方かも
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/r275

834名無しさま:2005/03/14(月) 20:52:00
移動で吸着対象付近まで左ドラッグして右クリック
もしくは対象の頂点選択して選択部処理→頂点の位置を揃える
よく使うのはこんな所じゃないすかね。

835名無しさま:2005/03/14(月) 23:14:02
>>829
レスありです。
始めからできない物だと思い込んで
ずっと灰白のままだったんで、今日家帰ったらやってみます。

836名無しさま:2005/03/15(火) 05:29:40
>>835
どこから書き込んでるんだよw

837名無しさま:2005/03/15(火) 19:45:16
S2Mesh2ってどこかにありませんか?
1〜4で2だけが無い……

838名無しさま:2005/03/15(火) 23:08:14
割れだからです。

839名無しさま:2005/03/16(水) 01:55:41
>>833-834レス有難うございます。
>834 天才!
CTR+Jはよく使ったけど、それは知りませんでした。
手間減るし、異オブジェクト同士でも一発で揃えられる。
ヘルプはよく読みなさいってことですね。

840名無しさま:2005/03/16(水) 02:23:20
既存の髪型を入れ替えるのではなく新規に髪形を追加なんてことは可能ですか?

841名無しさま:2005/03/16(水) 08:26:27
>>57>>109を参考にデフォボディに590girlのマムコを
合体さたいんだけど、デフォボディのデータはどこにあるのでしょうか?

>>840
種類の枠を増やすということ?
服なら倍に出来るみたいだけど、髪はどうなのだろう??

842名無しさま:2005/03/16(水) 14:12:36
管理人様、もし見られていたらh555.netを通していただけませんでしょうか

843名無しさま:2005/03/16(水) 14:52:08
>>840
プログラム修正とpp、tblを再生成すれば可能
かなりめんどくさいから可能かどうか質問してるような人には無理かと

844名無しさま:2005/03/16(水) 18:40:26
人工少女2はDELLのInspiron 6000で快適に動作するのでしょうか?
ご存知の方教えてください!

845名無しさま:2005/03/16(水) 19:11:12
人口少女質問スレッド615の者です。

つい1週間程前までは改造すら知らなかった自分でしたが、なんとか自力で
リアルチソコの導入&切れ目・歪みを直すことが出来ました。
何度も失敗して、何回もこのスレを読んで苦労の末、ようやく完成しました♪
その修正したJS2Mesh4用のモデルデータうpしたいと思ったけど、環境によってはエラーが出て
埋め込めない様なので残念・・。
その代わり完成した手順、メタセコの修正方法を詳しいマニュアルにして
人工うぷろだにうpしておきました。
これから導入する人、モデルの修正がうまくいかない人はお読みください。

846名無しさま:2005/03/16(水) 22:35:02
解りやすくまとめてあってかなり便利だと思うけど
こういうのは垢でもとっていつでも見れるようにしといたほうが良いのではないかと。
必要な人は纏まって来ないだろうしアプロダも圧迫しないで済む。

847名無しさま:2005/03/16(水) 22:48:58
>>845
ありがとうございます がんばります

848名無しさま:2005/03/16(水) 23:32:31
挑戦してみたが俺には駄目そうだ
誰かダフネのマイヤと静さん作ってくださいましm(_ _)mペコリ

849名無しさま:2005/03/17(木) 05:03:41
>>844
Pentium MでMOBILITYTM RADEON搭載モデルなら快適だと思う

850684:2005/03/17(木) 13:35:13
うは 久しぶりにいじってみたのでUPしようとおもったら
うぷろだ移動してた
親切なかた情報きぼんぬ

851名無しさま:2005/03/17(木) 18:23:47
>850
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/

852名無しさま:2005/03/18(金) 12:13:38
人工うぷろだのup0250が 消えてるんですが
何が うpされていたのでしょうか?

853名無しさま:2005/03/18(金) 13:59:28
>>560
>「ry…そうするとinu$3のオブジェクトは面数98の頂点数62にinu$7は面108の頂点61になる」
>「その後inu$7をinu$4にリネーム。」

ここまでは説明通りにうまくいったのですが、その後の
>「無くなったinu$5-10には適当なダミーを作って見えない所に隠す」
の意味がよく解りません・・。
適当なダミーとはオブジェクトパネルにあるinu○$を複製し
無くなったinu$5-10にリネーム後、複製したパーツを縮小等して見えない所に隠すのでしょうか?
しかし、その方法でJS2Mesh4に埋め込み直すと「一致するオブジェクトが見つかりません・・a_On_mqo a_On_inuShape10」
とエラーが出て埋め込めません。

また、inu$7をinu$4にリネーム後、上記の事を行わずにJS2Mesh4で埋め込むとエラーは出ずに起動できますが、
チンコの先がモザイク状のカクカクになっています・・。

何方か成功した方、ご教授お願いします。m(_ _)m

854名無しさま:2005/03/18(金) 14:34:04
コスチュームを作りたいのです。
JS2Editで抽出した衣装データ(.tga)にPaintShopで手を加えようとしたのですが、
もともとの形は変えられないのでしょうか?
たとえば、セクシーハイレグを普通のハイレグにしようとしても、形が変わりません。
どのように形が設定されているのかがわからないのです。
どうしたら良いのかご教授下さい。

855名無しさま:2005/03/18(金) 15:10:20
>>854
ヘルプで「アルファチャンネル」を調べる。

856854:2005/03/18(金) 20:01:33
>>855
おを! なんとかなりそうです。
ありがとうございます。

857名無しさま:2005/03/18(金) 21:58:39
http://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3635/hoge20050318215037234.jpg

SS撮るとこんな感じになってしまいます
再インスト(無改造)しても同じ現象なんですが・・
ご指導お願いします

OS:XPSP2
メモリ:PC3200、512M
CPU:アスロンXP3200+
グラボ:GF6600GT

人工少女の設定:初期設定

858名無しさま:2005/03/18(金) 23:02:10
>>857
グラボのドライバが怪しいかなぁ

859名無しさま:2005/03/18(金) 23:11:25
ダメもとで質問です。うpろだの0252のpass誰か教えてくれませんか?

860名無しさま:2005/03/18(金) 23:23:01
ツールとファイルの使い方が全然わからない。
もっと噛み砕いた説明文はないんだろうか・・・

861名無しさま:2005/03/18(金) 23:40:52
>>860
number29さんのところにツール紹介あげておきました。

862名無しさま:2005/03/19(土) 00:15:55
>>858
グラボのドライバは66.93です
今71.84が公式にあったのでインスコしましたが
PC不安定になったので使えないorz
おとなしくウインドウモードでOSのプリントスクリーンでSS撮ります。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ありがとうございました

863名無しさま:2005/03/19(土) 01:11:12
>>853
どうやらパーツを合成するとカクカクに戻っちゃうみたい。

864名無しさま:2005/03/19(土) 01:26:29
ダフネ

865名無しさま:2005/03/19(土) 01:57:30
>>864
マルチしすぎ

866名無しさま:2005/03/19(土) 04:25:52
859じゃないけどup0252.zipのパスがわからんです
出所もつかめない・・・
おしえてエロい人!

867>>861さん:2005/03/19(土) 06:27:27
漏れです。
>>861さん ありがとうございます。

868名無しさま:2005/03/19(土) 10:17:20
チンコの棒の部分が透明になってしまいました。同スレッド内5〜7のリアルチンコ装着方法の手順に従って作業していました。
バックアップをとっていたので元の状態には戻せましたが、これはmqoファイルを埋込する所で間違っただけなのでしょうか?
今の状態はモザイクの除去には成功しており、人工あぷろだup0181のチンコセットを使っておりまして、
ツールはJS2Meshβを使っております。お手数ですがお教え下さいませ。

869名無しさま:2005/03/19(土) 14:47:08
主人公の服や髪の色を変えたい場合、発掘したスキン(?)のbmpを
例えば金髪に塗り替えた上で戻すだけでいいのですか?

870名無しさま:2005/03/19(土) 16:10:51
>>868
5-7通りすればそんな事は起こらないはず。
多分、パーツ(mqo)を一部埋め込み忘れているだけ
だと思います。

871名無しさま:2005/03/19(土) 16:40:31
>>870
ご返答ありがとうございます。もう一回やってみます。あと装着方法の中でa_On_inuShape2.mqo 〜10までをと書いているのですが、
ファイルの中にa_On_inuShape1.mqoというのがあるのですが、これは入れないでいいのでしょうか?
手順には入っておりませんのでとりあえずはずしております。

872名無しさま:2005/03/19(土) 16:51:15
>>871
590girlのreadmeにも書いてあると思いますが、a_On_inuShape1〜10全て埋め
込まないとパーツが欠けます。
因みにa_On_inuShape1は棒の部分です。

873名無しさま:2005/03/19(土) 17:29:34
お早い返答どうもありがとうございます。もう一度やってみます。
初心者的な質問に答えて頂いてどうもありがとうございました。

874名無しさま:2005/03/19(土) 18:37:05
>>872
おっしゃる通りにしたらチンコ完成しました!ただチンコセットに同封されていたマンコセットをJS2で埋込したら形が無くなってしまいました。
あと一歩なのですが解決法わかりますでしょうか?

875名無しさま:2005/03/19(土) 19:40:43
>>874
おめでとう。
マンコセットとは590girl用の体の事ですか?
さっき埋め込んだチンコに今度はJS2Mesh4でreadme通り体をそれぞれ埋め込み
それからJS2に埋め込んで下さい。

雑談ですが、今自分はチンコのツルツル化に挑戦してるんだけど
どうもうまくいかないんだよね・・。^^;

876名無しさま:2005/03/19(土) 20:39:58
おっしゃる通りにしたらマンコ出現しました!ただ光源処理パッチは最初に当てているのに
マンコ周辺の色が違う為しっくりきません。
590girl内のサンプル画像ではうまく適合しているみたいなんですが・・・
けどここまでこれたのもあなた様のアドバイスがあってこそだと思います!
どうもありがとう!あなたいい人だあ・・・

877名無しさま:2005/03/19(土) 21:20:59
>>876
おそらく、以前抽出したxファイルが光源処理前だったのかも。
もう一度AI2_09_01.ppに光源処理パッチ当てると直ると思いますよ。
自分もつい最近まで初心者で彼方と同じようなものでしたから・・w

878名無しさま:2005/03/19(土) 23:27:57
どのファイルに何が(どういう場面で使われるデータが)埋め込まれているかの一覧は見られますか?
個人的にはwaveファイルだけでいいのですが

JS2Editで全部抽出して*.wavだけ残して1つずつ聴いてみてるんですが
トイレで水流したときの音っぽいのが3つもあったりして混乱してます

879名無しさま:2005/03/19(土) 23:34:22
なんかあなたたち スレ違い
有意義な質問は他所でやってくれよ

880名無しさま:2005/03/19(土) 23:44:37
>>879
はいはい

881名無しさま:2005/03/20(日) 00:53:39
845です。
前回うpしたマニュアルは幾つか説明不足だったので訂正しました。
流石に垢まで取るのは面倒なのでnumber29.infoにうpしておきました。

882名無しさま:2005/03/20(日) 01:49:12
842です。管理人様、有難う御座いました。

883名無しさま:2005/03/20(日) 02:24:08
すいません、改造とまったく関係がないんですが、、
ゲームパットでプレイしたんですが、パットにキーボードを割り当てできたりする
プログラムを知っている方が居れば名前を教えて欲しいのですが。。

よろしく、お願いします。。乱文すんまそん。。

884名無しさま:2005/03/20(日) 02:49:03
joy to key

885名無しさま:2005/03/20(日) 02:56:44
ほんっと申し訳ない。
AI2_00_01.tblファイルを抽出してできた服装.tgaファイルをいじるところまでは
できました。 通常画面ではちゃんと人工タンも着替えてくれます。
っが! いざ、Hシーンになると改造前の服装になってしまいます。
どうしたらHシーンまで改造を反映させることができるのですか?
或いは、Hシーン用の服装データがどのファイルに埋め込まれているのか
教えていただけるとありがたいのですが。
よろしくお願いします。

886名無しさま:2005/03/20(日) 03:20:39
>>885
それはあれじゃないかな
温泉あがりで服がスケスケモードになってるってやつ
通常シーンでは普通なのにHシーンに入るとなぜか透けちゃう
で、透けデータは書き換えてないから改造前になる

服のデータは人工うぷろだ等にある衣装一覧ってのを見るとわかりやすいかも

887885:2005/03/20(日) 03:51:23
>>886
なるほど! スケスケモード用にファイル名を変えたらうまくいきました。
どうもありがとうございます!

Hシーンになると半裸になってしまうのはどうしようもないんですか?
できれば、コスチュームをちゃんと着たままのHが見たいんですけど。

888名無しさま:2005/03/20(日) 22:11:50
>>3の通りにやってみたのですが、なぜかまむこがつるつるに・・・・と思ったら股の付け根辺りにそれらしきピンクい筋を発見。どうやら場所がずれてしまっているようなのですが、どうやって直せばいいでしょうか?
どなたかよろしくご教授願います。

889名無しさま:2005/03/20(日) 22:15:08
>>881
おかげで合成した所のカクカクが直りました!
態々ご丁寧に解説まで作ってくれる親切な人もいるんだなぁ。(*´ェ`*)

890名無しさま:2005/03/21(月) 04:10:09
>>887
スカート(下衣装)のこと?
人工たんが合体のおねだりをOKすればそのままできるはず

891名無しさま:2005/03/21(月) 13:08:48
>>890
いや、競泳水着みたいな上着です。
合体すると乳出ししてしまうじゃないですか?
ちゃんと着たままできないのかなと。

892名無しさま:2005/03/21(月) 13:38:36
>>891
ワンピース型も人工たんの合体おねだり→「はい」選択で脱がずに挿入できますよ
ただし挿入しっぱなしでないと脱げちゃいますし、騎乗位だとどうあがいても脱げます

893名無しさま:2005/03/21(月) 16:55:38
質問です
ショート外はねを導入したいのですがeditで抽出するのはAIX_03_00.tblでいいのでしょうか
当方特典ディスクはもってないんです

リアルチンコ導入法を参考にやっているのですがうまくいかなくて・・・

894893:2005/03/21(月) 18:27:33

これでいいのか

でもうまくいかない・・・

895893:2005/03/21(月) 19:39:01
さらさらショート導入するのに
まずEDITでAI2_05_01.tblを抽出してMESH4でmqowp埋め込む
MESHの操作は抽出元でXファイル選択して抽出するオブジェですべて選択してから
抽出押す
埋め込みにmqoふぁいるD&D
*ファイル数回(今回は12回
TBLファイルをEDITにD&D
AI2_05_01.tblのフォルダをEDITにD&D



ではだめですか?

896893:2005/03/21(月) 23:16:54
できた・・・
基本的に間違ってるんじゃん・・

すみませんでした

897名無しさま:2005/03/22(火) 09:18:51
JS2Meshβを初めて使ったんですが、文字化けしまくってどれがどの機能かわかりません(泣)
申し訳ないが、皆が使っている文字化けしていないJS2Meshβの画像をうpろしてくれないだろうか?
宜しくお願いもうする。

898名無しさま:2005/03/22(火) 10:49:34
>>897
VBランタイムを入れよう。6あたりの

899名無しさま:2005/03/22(火) 11:07:02
おかげさまでできますた。早レスありがとうです!

900名無しさま:2005/03/22(火) 20:23:29
はじめまして、最近人口少女2買った者で改造してみたいのですが神ツールの
js2editが何処にあるのか分かりません、うぷロダやnumber29にはないし
briefcaseは利用できないので他にある場所をご存知の方がいたら
教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。

901名無しさま:2005/03/22(火) 20:53:39
>>900
俺も初心者で、いろいろ苦労したからうpしてやりたいけど
勝手にやっちゃってイイのかな?
人工うぷろだにももうないみたいだし。
でも、改造って言っても簡単にはできないぞ。

902名無しさま:2005/03/22(火) 22:38:14
SS整理してたら赤ゴスのSS見つけたんですけど、過去ログ見たらどうも作者様は、
キボンスレのうpコールの嵐の前に意気消沈してしまい、
うp前に消え去ってしまわれた様な感じなのですが・・・。

念のために聞いておきますが、赤ゴスはまだうpされてないですよね?

903名無しさま:2005/03/22(火) 22:46:05
>>900
JS2Editは改造基本ツールだから近いうちに再アップされる可能性大。
その時に慌てないよう過去ログ読んでイメージトレーニングだ。

904名無しさま:2005/03/22(火) 23:04:59
901  
903
アドバイスありがとうございます自分でも改造ツールを探す中で
いろいろ使い方を勉強しているのですが、再アップされるまで
がんばってイメージトレーニングします!

905名無しさま:2005/03/23(水) 01:07:34
最近はじめた初心者なのですが、テンプレどうりにやってもうまくいきません…
わからない所は、まず藻除去方法の3の部分のURLです。あれはJS2EditをDLということでしょうか?
あとは、10の部分の20041202版(修正版).patのある場所が…
やっぱりど素人には、無理なのでしょか?もし良かったらどなたか教えてください…

906名無しさま:2005/03/23(水) 01:37:47
>>905
テンプレ通りにやってないと思われ。
自分独自の判断で、勝手な手順を入れたり削ったりしてないか?

あわてず騒がず、>>903とttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/を読んで、
もうしばらく待ってみれ。




#耳たこかもしれないけど、「初心者ですが」とか「素人ですが」っていうと嫌われます。

907名無しさま:2005/03/23(水) 22:38:45
最近始めた初心者です
藻部分修正パッチでモザイク部分材質修正、光源修正、モザイク特殊処理停
止20041220版(修正版)を当てて特に問題なく出来たのですが、590氏ロリメ
イク更新版(含リアルチンコ)のマムコを貼ったらマムコが取って付けた様
に浮いて見えてしまいます・・・
何かやり方が悪いのでしょうか?
アドバイスの程を宜しくお願いします。
画像はttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/index.shtmlの人工少女
その15の96に貼らせて貰いました

908名無しさま:2005/03/23(水) 23:35:04
>884
時間がたってしまって、申し訳あえいませんが
サンキューでした。。

909名無しさま:2005/03/23(水) 23:40:31
>>907
モザイク部分材質修正パッチが当たってないんだと思う

個人的な意見だけど>>3のモザイク除去方法の手順より
JS2Edit付属のreadme.txtの手順をお勧めします

910名無しさま:2005/03/24(木) 00:24:05
>>909さん
早速のレスありがとうございます。
JS2Edit付属のreadme.txtを見ましたが、手順と言うより各ボタンの説明だけで
お勧めする意図が掴めません・・・
具体的にどの作業についてのアドバイスでしょうか?
宜しくお願いします

911名無しさま:2005/03/24(木) 10:48:50
>>907
「モザイク部分材質修正」をマムコ差し替えた後にパッチする
差し替えた画像に対して当てると考えれば納得できるかと。

912名無しさま:2005/03/24(木) 14:11:25
JS2Editは最新見つけたのですが、JS2Meshがβの物しか見つからず
文字化けしており困っております。
>>2 にはってあるサイトや人工うぷろで検索かけたのですが見つかりません
JS2Meshのあるサイト、もしくはぐぐるキーワードだけでよろしいので教えていただけないでしょうか?

913名無しさま:2005/03/24(木) 15:14:54
自己解決しました、お騒がせしました

914名無しさま:2005/03/24(木) 23:54:51
検索で見つけて人工うぷろだに行ってみたのですが、

Forbidden

You don't have permission to access /js2/up/upload.cgi on this server.
Apache/2.0.48 (Unix) Server at anita.game-host.org Port 9080

もしかして自分だけ弾かれていてみられないんでしょうか?

915名無しさま:2005/03/25(金) 00:11:38
>>914

多分、見るべきURLが違うと思う

ttp://number29.info/

ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/upload.cgi

916名無しさま:2005/03/25(金) 00:16:10
>>915
number29さんの方は問題ないのですが、
さるびんさんの旧・新どちらも行きましたが新の方が上のような状態となって観覧できないのです。。。

917名無しさま:2005/03/25(金) 00:20:30
だめもとでシンドロームさんところの国内串をさしたら観覧出来ました!!

918名無しさま:2005/03/25(金) 08:59:53
>>912
どこで見つけんでしょうか?
自分はJS2Editすら見つからない有様です。
購入後1週間経ち、そろそろ改造に興味を持ち始めたんですけど始められません(つд・)

私も同じくテンプレにあるサイトや検索もかけたんですけど見つからない。
どなたか助けてくれませんか?

919名無しさま:2005/03/25(金) 10:06:35
>>918
ACT  NAME    COMMENT SIZE(KB)  DATE
D   [up0258.zip]  JE2      247    2005年03/23(水)01:39
がJS2Editのようですが。

920名無しさま:2005/03/25(金) 11:03:09
>>919
うわ、すいません。
こんな上のほうにあったんですね、見落としてました。
吊ってきますil||li _| ̄|○ il||li

スレ汚しすいませんでした┏o

921名無しさま:2005/03/25(金) 11:25:48
もすこし落ち着いて探せば見つかったんだろうけど、気にするな。
ありゃコメントが悪い。

922名無しさま:2005/03/25(金) 12:46:40
最近改造始めたんですが、590ロリメイク用の体と、スリム型修正版2(改)の体はどこが
どう違うのでしょうか?
実際に導入してみましたが、どちらも変わらない感じがしますが・・?

923名無しさま:2005/03/25(金) 13:58:09
乳首とかマムコのテクスチャ範囲とか細かいとこ
変わらないと感じるならそれでいいと思うけどね。

924名無しさま:2005/03/25(金) 15:17:26
手順をプリントアウトし張切って
藻除去作業を開始。
JS2で抽出してもどこにもフォルダが作成されなくて
藻除去を諦めて1週間経ちました orz

925名無しさま:2005/03/25(金) 16:27:36
パッチでもバイナリでも藻を消すのみならJS2使わないような…

抽出したらProglamFail→illison→AI2の中に普通に作成されるような…

気がしないでもない。

926名無しさま:2005/03/25(金) 17:51:02
あ、ILLUSIONの名前間違えた=〇)´Д`)

927名無しさま:2005/03/25(金) 18:23:20
しかもfail⇒file=〇)´Д`)

928名無しさま:2005/03/25(金) 18:29:36
しかも Proglam→Program(ドカ

929925:2005/03/25(金) 18:59:43
そんなに苛めないで=〇)´Д`)

930名無しさま:2005/03/25(金) 19:14:44
出る925は打たれる=〇)´Д`)

931名無しさま:2005/03/25(金) 21:05:05
>>919
どうもありがとうございます。
   (´Д`;)ヾ
       ∨)
      ((

932名無しさま:2005/03/26(土) 12:57:59
自宅PCはネット環境にないので
1日遅れでレスになります

>>925
エロゲは人工が初です

昨夜、再挑戦してみましたが
同様の結果でした
普段はMacのみなのでWinの基本から
学ぶ必要があっりそうです

933925:2005/03/27(日) 01:29:20
>>932

インスコする時フォルダの場所いじってたりしない?

わかりやすいのはJS2Editの「全てのpp,tblファイルを処理」ボタンを押してみて
C:\Program Files\Illusion\AI2\
にたくさんフォルダができる。
できなかったら、もっと頭のいい人を待つんだ。

934名無しさま:2005/03/27(日) 02:52:25
>>932

「ファイル名を指定して実行」で
C:\Program Files\Illusion\AI2\
って、入れれば出てくると思うけど・・・

ハァ〜釣られたわ〜

935名無しさま:2005/03/27(日) 03:54:48
時間制限解除を行うには、どのツールが必要なのでしょうか?

936名無しさま:2005/03/27(日) 04:54:39
いろいろと見て回ってみたのですが、
自分が公式からDLした実行ファイルのタイムスタンプが2004-12-20 11:33になっています。
各所で話題になっている12/21バージョンというのはどこにあるのでしょうか。

937名無しさま:2005/03/27(日) 06:04:10
>>936
同じものですよ

938名無しさま:2005/03/27(日) 08:10:43
>>937
ありがとうございます。つい昨日、ここへ来たばかりなので不安になっていました。
パッチ箇所が同一だったのでそのまま当ててましたがやはり気になったもので。

939名無しさま:2005/03/27(日) 18:55:03
ごめん、わかってる、探せ、分かってる。みつかんね。
人工あぷろだってどこ?

940名無しさま:2005/03/27(日) 19:19:17
>>939
死んだ方がいいと思うよ

941名無しさま:2005/03/27(日) 19:39:50
>>940
すまん、発見できた。あんだけ探したのに・・。
書き込みした瞬間、見つかるんだもんなぁ;;

942名無しさま:2005/03/28(月) 01:06:51
オートサロン頂きました。
説明TXTに、

:いるもの:
上着冬服モデル化&スカートひらひら (SUZUKI)
スリム型修正版2 (DAIHATSU,MAZDA)

と書いてあるんですが、mqoファイルを探してこなくてはならない
と言う事でしょうか。

 それと、mqoについてなんですが、組み込むと当然、他の衣装にも
影響が出るんですよね。
 テクスチャの方は、ファイルネームの加工で任意の場所に埋め込める様になった
んですが、立体データでも、そういった取捨選択は、可能なんでしょうか?
(立体データは複数に影響が出るから、無駄と言う話もありそうですが・・・。)

どなたか教えてください。m(__)m

943名無しさま:2005/03/28(月) 05:39:59
モザイクを>>3を読んで外してみたのですが、
まんこは見えるようになったのですが、ちんこが消えてしまいました。
モザ外すだけだとこうなるものなんでしょうか?

944名無しさま:2005/03/28(月) 12:49:46
>>933,934
ありがとうございます。
今夜、再挑戦してみます!

945名無しさま:2005/03/28(月) 14:21:50
>>942
>>mqoファイルを探してこなくてはならないと言う事でしょうか。
そうです。それと併用してくださいということ。
>>立体データでも、そういった取捨選択は、可能なんでしょうか?
それはムリです。

946名無しさま:2005/03/28(月) 16:29:53
>>945
作者の方かな?
これ双方のmqoの併用って出来ますか?
上着冬服モデル(以下略)は上着をずん胴化してるので スリム型→上着冬服モデル の順で入れると
上着のウエストがずん胴化してしまいますし、逆に、上着冬服モデル→スリム型 の順で入れると
今度は上着冬服のポイントの上着ずん胴化や袖の折り曲げ、上着の裾出しが生かされなくなるような・・・。
SUZUKI使用時はDAIHATU、MATUDAは使えないといったような排他関係になるのでしょうか?

947名無しさま:2005/03/28(月) 17:55:33
そうです。それはしょうがないです。
導入しなきゃいけないって事はないんでそこのとこよろしくお願いします。

948名無しさま:2005/03/28(月) 19:39:00
あれ? 人工うぷろだ、氏んでない?

949名無しさま:2005/03/28(月) 20:07:14
>>948
m9(^Д^)プギャー

950942:2005/03/28(月) 20:59:10
 作者様ありがとうございますm(__)m
 テクスチャを表示してみたところ、ほとんど対応番号とマッピングは
変わっていないんですね。
(スズキの襟だけサイズが違う?)
 これなら少なくとも事故はおこらなそうです。
 まだよく分かってなかった頃、髪の毛のテクスチャを張り間違えて、
人工タンが平将門のような堂々たる髭付きに変化してしまったトラウマ
がありまして・・・。

 私もメタセコを使ってみたいかなと、少し思っているので、よろしけれ
ばもう一つ教えてください。 
 mqoファイルは、テクスチャの形状を変えない様に作るのは、それなりに
工夫が必要なのでしょうか。
 頂点数の変更が出来ない=変わってしまう心配がない、という事なのか
な。

951名無しさま:2005/03/28(月) 21:49:46
>>933。�ョ934
慌ててMACで解凍した
zipファイルが原因の様です。
今回はうまくいけそうです。
有難うございましたm(_ _)m

952946:2005/03/28(月) 22:45:25
>>947
ありがとうございます。
.埋め込み先のファイルを切り替えて使う事にします。

953名無しさま:2005/03/29(火) 00:16:08
>>950
形状に極端なストレスを掛けなければテクスチャは変わらないよ。
もしどうしても変わってしまう場合はUVマッピングも変更する。
ただしjs2mes4.1の場合マッピングデータが正確に反映されない場合があるので
注意が必要。

954名無しさま:2005/03/29(火) 00:32:45
bmpの画像を書き換えるのって元と同じファイルサイズじゃないとダメ?ですかね・・・

元のに書き加えたらゲーム止まった・・・

955948:2005/03/29(火) 00:36:09
…なーんだ、そーいうコトかぁ

ってか、いつのまに

956名無しさま:2005/03/29(火) 01:26:54
自作のtga埋め込んでプレイしたら、
いきなり激しいノイズ音が爆音で響いた
イヤホンしていたので瀕死です…。

957942:2005/03/29(火) 07:50:33
 953様ありがとうございます。
多分、理解できたような気がします。
テクスチャ側の都合でポイントの位置を変えるのもアリという事ですね。
元mqo前提の衣装はメタメタになりそうですが。

mqoファイルの埋め込みだけじゃなくて、上書きされる元データの吸い出し
も同時にしてくれるソフトがあれば便利かも。
「着せ替え」と言う感覚。
抽出先フォルダ名を「衣装箪笥」にするとか。

954氏の罠、回避する方法が思いつかない・・・。

958名無しさま:2005/03/29(火) 20:53:04
>>954
bmpはひとつぶひとつぶのドットでできているので色や絵を変えたとしても
絵の大きさが変わらないかぎりファイルのサイズはかわらないよ。
サイズが変わったらだめだけどそれは自分で広くしたりしなければいいと
いうだけであって、普通今ある絵の外に絵を描こうとはなかなか思わない
ものだと思うのだが。

>>956
もっと詳しく。

959名無しさま:2005/03/29(火) 21:16:45
>>958
レスサンクスです
実は顔に化粧とぶっかけ量強化を図ったんですがサイズは同じなのに元が193kbに
たいして書き加えたほうは257kbになっちょるんです

960959:2005/03/29(火) 23:10:43


できました

961名無しさま:2005/03/29(火) 23:15:21
up0258.zipを使って藻外しをしようとしたのですが、
人工少女.exeに当てる「モザイク特殊処理停止20041220版(修正版)」に入っているパッチを使おうとしたのですが、
よく見ると1220版、とあります。テンプレ>>3で、公式から修正の入っているexeをDLして上書きしたのですが、こちらは1202版です。
バージョンが違うので、使いたいパッチ(1220)は適用不可だと思うのですが、exeの1220版というのはどこで手に入るのでしょう…。
公式にUPされているものが1202で止まっているようなので、1220のexeが手に入らない場合は藻外し諦めるしかないということでしょうか?;

962961:2005/03/29(火) 23:26:19
追加衣装なんてものがあったのに気づきませんでした。。。すいません解決しました;

963名無しさま:2005/03/29(火) 23:29:10
>961
ここの関連スレを全部読むと吉

パッチを使わなくてもバイナリエディタを使ってパッチの代わりを
する方法もアリ

964名無しさま:2005/03/29(火) 23:35:41
>>961
公式「人工少女2」の衣装追加データのVer 1.3で問題なし。
合わせてup0212[JS2Edit新コス対応リスト]も導入すべし。

965名無しさま:2005/03/30(水) 05:42:28
スリムモデルに付属のポニー(うしろ束ね改)を導入したいのですが、
ポニーではなくデフォうしろ束ねに埋め込むにはどのファイルを選択したらいいのでしょうか?

966名無しさま:2005/03/30(水) 17:14:36
うしろ束ね改ってポニーだったっけ?
後ろ束ねだった希ガス・・・

967名無しさま:2005/03/30(水) 21:18:11
>>966
ありゃ、そうでしたか。
フォルダがポニーって書いてあったので勘違いしてました。
埋め込んでみます。

968名無しさま:2005/03/31(木) 02:09:27
調べれば解ると思って3日くらいがんばったが解らず・・・
01/26版 (ロリメイクと呼ばれてるもの)一通りあててみたんですけど
メタセコでチンコの先っちょが切れる不具合を直そうとすると
埋め込み時にサイズオーバーのエラーが出てしまって困ってます
メタセコの使い方が悪いんでしょうか?

969七誌:2005/03/31(木) 03:12:02
>>968
間違って頂点を増やしてしまったか、オブジェクトを増やしたとしか思えん。

オリジナルと書き換えたので、メタセコを2つ起動して、以下の項目を比べて見るとよい。
・オブジェクトパネルを見て、オブジェクトの数を数える
・オブジェクトパネルでオブジェクトを選択状態にして、右上のトコの「V:***」「F:***」の数字を見比べる。Vの数が違えば頂点数、Fの数が違えば辺数が違う
・材質パネルを見て、材質の数を数える

んで、漏れは今、頂点が微妙にずれてうまく繋がらないオブジェクト同士を自動で一気に頂点調整するプログラムを書いてたりする(w

970968:2005/03/31(木) 10:31:06
>>969
調べてみた結果頂点が少なくなっていました
オブジェクトをまとめて近接する頂点をくっつけるってやり方に問題があったみたいです
とりあえず、手動で移動することによって頂点の結合(?)は避けられるみたいです
ありがとうございました

971969:2005/03/31(木) 11:25:24
>>970
>オブジェクトをまとめて近接する頂点をくっつけるってやり方
オブジェクトの頂点数が変わっちゃうので、これは絶対やっちゃダメ(サイズオーバーのエラーの直接的原因)
そもそも、まとめたオブジェクトは元のオブジェクト構成に分離できないし。

>とりあえず、手動で移動することによって頂点の結合(?)は避けられる
頂点の結合つ〜より、オブジェクトの結合な希ガス。

つか、手動で移動してたら100年経っても頂点の調整は出来ん。
辺の長さ(頂点と頂点の距離)が「100」とか「200」とかって単位の世界で「0.0001」の桁まで同じ値にしないとならんのよ。
つまり、画面に見えてる「辺」の長さの百万分の1の移動を手動で行うって事だ。

やりたい事は「別々のオブジェクトにある頂点の位置を揃える」って事だ。

・まず、頂点を選択する方法を変える。コマンドパネルの編集コマンドのとこの「範囲R」を選んどく
・位置揃えしたい、殆ど同じ位置にある頂点を2つ、範囲選択で囲う
・右上のトコの「V:2 F:0」の数字を見て、画面の見た目では同じ位置だが奥にある無関係な頂点まで余計に選択して無いかチェック。「V:3」とかってなってたら余計なモンも選択してるので、ズームするか視点を変えて、選択し直す
・「選択部処理(S)」メニューの「頂点の位置を揃える(W)」をクリック
・X軸、Y軸、Z軸の最小値、最大値と揃える数値が離れ過ぎてないかチェック。離れてるなら選ぶ頂点を間違えてるのでキャンセルしてやり直し
・揃える軸が1つしか有効になってないので、右側のチェック全部に「レ」を付ける
・「OK」を押して、頂点1ヶ所完了

あとは、揃えたい頂点全部に対してコレを繰り返すだけ。頂点の数が多いけどガンガレ。

972名無しさま:2005/03/31(木) 12:49:08
>>968
number29.infoさんにうpしたマニュに修正方法が詳しく載ってあるよ。

973名無しさま:2005/03/31(木) 14:19:09
人工うぷろだup0262のパス教えてください

974968:2005/03/31(木) 16:42:28
>>971
詳しいやり方ありがとうございます
ちょっと違うやり方をして何とかなったので一応書いておきます

・オブジェクトをまとめて近接する頂点をくっつける
・まとめたオブジェクトを複製する
・それぞれまとめる前のオブジェクトになるように面を削除する

これで何とかなりました

>>972
情報ありがとうございます
一応それを見ながらやったんですけどうまくいかなかったんです

975名無しさま:2005/04/01(金) 01:54:46
すいませんが、リアルチンポのパス落としてパスをマニュアルどうり
いれたのですがダメです・・・何かひっかけ的な感じになってるんですか?

976名無しさま:2005/04/01(金) 11:48:18
>>971
GJ!
つるちんテンプレ決定版て感じだ。すごく分かりやすかったです!

>>975
地道に普通のリアチン導入した方が早いかも。
ここにいる人はみんなそっからやってるので975の持ってるのは多分誰も持ってないからわからん。

977971:2005/04/01(金) 14:09:32
971の方法でわ、そ〜にゅ〜してない時はちゃんとつるちんになって良いのだが、そ〜にゅ〜すると先っちょが消え(つか、先っちょが棒の中に引き込まれ)たりする
なのでお勧めは某所にあるマニュに沿って改造して、先っちょが引っ込まないつるちんを作るべき

で、あのマニュに書いてない罠が1つだけあるので初心者はちうい。あのマニュにある方法は「一度もリアルちんのパッチを当ててない素の無改造のデータ」から作業し始めないと失敗する
「取り敢えず途中まで作業して『カクカクちん』で妥協したデータ」とか「タマの長さを変え忘れたデータ」とか、オリジナルから頂点数が減ったり増えたりしてるデータで作業してると、マニュの通りに作業して、マニュに書いてある頂点数と同じオブジェクトなのに「頂点数オーバー」でJS2MESHで埋め込みに失敗する
「一度もリアルちんのパッチを当ててない素の無改造のデータ」がHDD上に無い場合は人工タンのDVDからデータを丸コピーして来て特典追加と服追加をやり直してから作業すべし

978名無しさま:2005/04/01(金) 19:25:58
リアチンマニュアルを書いた本人です。
>>971
合成しないで手動で「頂点の位置を揃える」で切れ目を修正すると
亀頭の先が浮いたり歪んだりします。
なので必ず合成してください。頂点数と面数をマニュ通りにすれば埋め込めるはずです。
但し、以前にチンコを導入していたり改造していると「サイズオーバーエラー」
が出る事もあるので注意してください。
マニュにまだ説明不足なところがあり失礼・・。
977氏ありがとう。

979名無しさま:2005/04/01(金) 19:50:23
質問 マンコテクスチャは一種しか入れられないんでしょうか
色白作るとマンコだけ浮いててげんなりです
人工のディレクトリ丸ごとコピーして使い分けるとか?
ログは読んだ  つもりですが既出だったら申し訳ない

980名無しさま:2005/04/01(金) 20:40:58
>>979
おれは5色のまんこ準備している。毛とパイパンの組合せで10通りの
楽しみかたがあるというもの。フォルダごとJS2Editで埋め込めばOK

981名無しさま:2005/04/01(金) 20:55:52
リアルチンコ導入失敗 着替え後に強制終了するようになりますた
.x一つにつき全てのmqoがエラー無し適応されれば成功なんですよね?
とりあえず再インスコ

>>980
thx!!

982名無しさま:2005/04/01(金) 21:23:58
>>980
>>3の手順的には一種のbmpしか入らないはず ですが
フォルダごと埋め込みのとこ詳しく御願いできますか
bmpの名前はどうするのかとか

983981:2005/04/01(金) 21:27:24
あちゃ 名前入れ忘れ申し訳ない

984980:2005/04/01(金) 23:28:26
JS2Editは、自分が変更したいファイルの上書きを簡単にしてくれるので
基本3色(色白、普通、褐色)のマンコ画に埋め込み先のファイル名を
付けてそれぞれ3つのフォルダに分ける。
JS2起動の前に、自分がキャラメイクしたいスキンに合ったマンコフォルダを
選んでJS2Editにドラッグアンドドロップ。
セーブデータの変更ならば、さるびんツールとの併用が吉。
おれはJS2Editとマンコフォルダを同一フォルダに置いてディスクトップに
ショートカットを作成している。ここに書いたのは一例だからもっと良い方法
があるかもしれん。また、普通色マンコを色白や褐色に合わせる方法とかは
PHOTO SHOPの色の置き換えで大丈夫だった。

985名無しさま:2005/04/01(金) 23:38:18
>>984
あーーーなるほど納得
今JS2editがどういうツールなのか分かりますた
DDで直接データ置き換えてくれるって鬼便利ですねこれ
ありがとうございますた

986971:2005/04/01(金) 23:58:50
>>978
>合成しないで手動で「頂点の位置を揃える」で切れ目を修正すると
>亀頭の先が浮いたり歪んだりします。
亀頭が浮くのは、立ちバックの挿入時に最大限先っぽを引っ込めても引っ込み足りないので
亀頭に相当するオブジェクトを元々引っ込んだ位置で作ってあるんだな。
んで、引っ込めて作ってある分、抜いた時にプログラム内で押し出してる。なので亀頭が浮いちゃう訳だ。

亀頭が歪むのは、先っぽを引っ込める処理が亀頭の一部のみに影響しちゃうからっぽい。
マニュアル通りに合成を使って処理しても、A_inu$5〜A_inu$10オブジェクトの合計頂点数や合計面数を減らすと
「引っ込め処理」がA_inu$4オブジェクト以降に中途半端に働いて亀頭が歪んだりする。
(うっかりA_inu$10の頂点を1個にまとめてしまい、亀頭が思いっきり歪んだ事あり)

チヌ改造はなかなか奥が深いよ。

>>982
> >>3の手順的には一種のbmpしか入らないはず ですが
> フォルダごと埋め込みのとこ詳しく御願いできますか
> bmpの名前はどうするのかとか

どっかに以下の6つのフォルダを作る
毛無色白\
毛無基本\
毛無褐色\
毛有色白\
毛有基本\
毛有褐色\

それぞれのフォルダに色を合わせた以下の4つのテクスチャを入れる
AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp
AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp
AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp
AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp

6ヶ所に4つづつ、計24ファイル作る訳だ。んで、JS3EDITにフォルダをドロップすればええ。

なお、ビキニあと、ワンピあとは、マソコの周囲は基本と同じ筈なので作る必要は無い筈。
ビキニあと、ワンピあとを使う場合は基本のテクスチャを埋め込めばOK。

987971:2005/04/02(土) 00:09:49
>>986
たった今
>それぞれのフォルダに色を合わせた以下の4つのテクスチャを入れる
>AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp
>AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp
>AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp
>AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp
とかって書いたが、これは、着せ替え、通常、エッチで異なるテクスチャが必要な場合。

着せ替え、通常、エッチで同じテクスチャを使ってる場合は
z90_00_00.bmp
ってファイルを1つだけ入れておけば良い

988981:2005/04/02(土) 00:16:56
>>986-987
㌧クスであります。
z90_00_00.bmp一枚DDすれば自動で4枚全てに適応されるということでしょうか。

meshの1が見つからずチン改で詰まってます(4でエラー中)。
関連ロダは全てチェックした はずなんですがヒント御願いしまつ。

989981:2005/04/02(土) 01:08:55
うーわ同梱されてた。失礼しました。ハズー

990名無しさま:2005/04/02(土) 02:31:15
リアルてぃむぽってまだあります?

991名無しさま:2005/04/02(土) 05:40:47
リアチン導入メモ補足:
頂点数オーバーが出て上手く埋め込めない場合は、
一度MESH1でa_On_inu1Shape、a_On_inuShape2-10を削除してから
埋め込むとうまくいくよ。

削除の方法:
MESH1を起動
対象となるファイル(抽出元、埋め込み先.X)を選択
真ん中のリストボックスからa_On_inu1Shape、a_On_inuShape2-10をまとめて選択
削除ボタンを押す。

992名無しさま:2005/04/02(土) 06:37:32
補足だけだとあれなんでデータをうぷろだにあげときました。

993名無しさま:2005/04/02(土) 15:14:26
多謝 チンコ装着成功
ロリボディに挑戦

994名無しさま:2005/04/02(土) 15:27:24
職人さんの作った服を改造して埋め込もうとしたのですが、
エラーが出てしまいます…
改造する際、やらなきゃいけないことや注意点などありましたら教えてください。よろしくお願いします。

995名無しさま:2005/04/02(土) 16:12:08
>>994
やらなきゃいけないこと
    ↓
過去ログ(関連スレ含めて)さらえ
(たいていの事は過去ログに書かれてる、いちいち聞いてるより早い)

996971:2005/04/02(土) 16:21:48
>>994
「○○のツールで△△ってファイルを××したら□□って言うエラーが出た」と具体的に書かないと答えられんぞ

997名無しさま:2005/04/03(日) 11:21:46
これらデータをまとめてヤフオクで売りたいのですが何か問題ある?

998名無しさま:2005/04/03(日) 16:24:44
別に

999名無しさま:2005/04/04(月) 00:26:07
サイトウマコトかよ

1000名無しさま:2005/04/04(月) 00:37:54
1000get!!!!(゚Д゚ )

1001名無しさま:2005/04/04(月) 00:40:10
このスレッドは1001を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002名無しさま:2005/04/04(月) 01:17:58
お断りだ!

1003名無しさま:2005/04/04(月) 01:40:28
どうせ同じような質問の繰り返しなんだからここ使えば?
回答なんてリンク張れば済むだけだし

1004名無しさま:2005/04/04(月) 02:08:47
困ったよ〜JS2Editってのを起動させようとすると実行時エラー76:ってのが出てみんなの様に抽出ってのが出来ないよ〜なんででしょ

1005名無しさま:2005/04/04(月) 12:52:25
>>1004
VBランタイムライブラリがVer6より古くないか?

1006名無しさま:2005/04/04(月) 12:53:54
この週末にup0211に挑戦しましたが
データが反影されるのはHシーンのみで
通常時には赤シャツの上に白のタンクトップという
おかしな格好になります。
また同梱のリアルチンポも木の枝の様に
胴はリアルでも頭の部分が再現されません。
何度か試してみましたが同様の結果です。
何か成功につながるヒントでも頂ければ嬉しいです。

1007名無しさま:2005/04/04(月) 13:03:43
>>1005
マジレスありがとうございます、早速Ver6を導入しましたがやっぱり
ダメでした。JS2Edit.exeを入れるフォルダーや階層、また一緒に入れて
おかないとダメなファイル等に注意する点ってあるんでしょうか? 
私はAI2フォルダの中にJs2Editってフォルダを作ってJS2Edit.exeを
単独で入れましたが、間違い??

1008名無しさま:2005/04/04(月) 14:00:11
Listフォルダいれないとダメじゃないですかね?

1009名無しさま:2005/04/04(月) 14:09:18
>1006
readmeをよく読んで埋め込み場所を間違えていないかチェック。
多分間違えてる。
ティンコのほうはnumber29さんとこのツール>manual.zipを読む
>1007
間違い。フォルダ構成を崩したければ理解してから崩す。
それまでは崩しちゃだめ。JS2Editに限らず常識。
使いやすいようアレンジしたいならショートカットを作ればいい。

1010名無しさま:2005/04/04(月) 15:24:49
>>1009
早速ダウソしてきました。
今夜定時上がりできたら
再挑戦します。
ありがとうございました。

1011名無しさま:2005/04/04(月) 18:04:47
>>1008
1008様、あとレスを下さった皆様ありがとうございました。
再度ダウソして解凍したら今度はLISTフォルダが出来ました
あんまり理解せずにフォルダを移動させたのが悪かったです。
おかげさまで解決しました、御世話になりました助かりました〜

1012名無しさま:2005/04/04(月) 18:18:45
私もup0211にチャレンジ中なんですが、readmeの下記の部分で困っています
>■テクスチャの埋め込み(JS2Editで埋め込み)
>先に下の3つのbmpを埋め込んでください。
>y00_01_01.bmp
>y00_01_01.bmp
>y00_01_01.bmp
この3つのbmpを埋め込む作業を詳しく教えて下さる方おられないですか?
宜しく御願いします。

1013名無しさま:2005/04/04(月) 18:39:29
y00_01_01.bmp>y00_01_01.bmp
y00_01_01.bmp>y00_01_02.bmp
y00_01_01.bmp>y00_01_03.bmp

readmeに忠実なのもいいけどこれぐらいはファイルと比較して気付いてくれ…
製品版に修正パッチが出るようにこれ作った人だってミスはするよ。

1014名無しさま:2005/04/04(月) 20:00:31
>>1013
あ!違います、記述に対しての疑問でなくて、例えば y00_01_01.bmp
を埋め込むってのはy00_01_01.bmpを何に対して埋め込むのでしょうか?
ツールはJS2Editで出来るのですか??
AI2_08_00.tbl!y00_01_01.bmpを埋め込むのなら何となく解るのですが・・
なんだか私って頭が固いのでしょうか??

1015名無しさま:2005/04/04(月) 21:20:54
>>1014
単純に全てに対しての置きかえってこと
意味解らなかったらJS2Edit.exeのアイコンにドラッグ&ドロップするだけ

10161013:2005/04/04(月) 21:56:37
>1014
JS2Editにそのままぶち込めばOK。
結論だけ言ってしまえばこれだけですけどこういうのはまず試す。
固いとか柔らかいでなく体当たりで学び取ってくださいな。

で、一応の説明です。
まずJS2Editの「同じ語句を含む全ファイルに埋め込む」と言う性質を理解してください。

最終的に書き換えられるテクスチャは以下の6つのファイル
(a) AI2_08_00.tbl!y00_01_01.bmp 通常シーン用着衣1
(b) AI2_08_00.tbl!y00_01_02.bmp 通常シーン用着衣2
(c) AI2_08_00.tbl!y00_01_03.bmp 通常シーン用裸
(d) AI2_09_01.tbl!y00_01_01.bmp Hシーン用着衣1
(e) AI2_09_01.tbl!y00_01_02.bmp Hシーン用着衣2
(f) AI2_09_01.tbl!y00_01_03.bmp Hシーン用裸

y00_01_01.bmpの埋め込みで(a)と(d)が
y00_01_02.bmpの埋め込みで(b)と(e)が
y00_01_03.bmpの埋め込みで(c)と(f)が
それぞれ書き換えられます。
次に
AI2_08_00.tbl!y00_01_01.bmpの埋め込みで(a)が
AI2_08_00.tbl!y00_01_03.bmpの埋め込みで(c)が
さらに書き換えられ、これでテクスチャの改造は終了です。

改造後、(b)と(e)は全く同じですが(a)と(d)、(c)と(f)はそれぞれ股間の部分が違います。
見比べて製作者のこだわりを感じとってください。

1017名無しさま:2005/04/05(火) 01:14:38
up188のタイトルロゴのPowered by…のなかにある
222's Editor
ってなんですか?

1018971:2005/04/05(火) 01:48:15
>>971
>あとは、揃えたい頂点全部に対してコレを繰り返すだけ。頂点の数が多いけどガンガレ。
>>969
>んで、漏れは今、頂点が微妙にずれてうまく繋がらないオブジェクト同士を自動で一気に頂点調整するプログラムを書いてたりする(w

971でつ。>>969 で言ってたプログラム、取り敢えず動くんで人工うぷろだに上げてきた。up0270.zipで蓮はメル欄。
バグあったら報告よろ。

1019971:2005/04/05(火) 01:51:02
って、良く考えたらここは質問スレ。スレの流れでここにカキコしたが、うp報告は別スレの方が良かったか?

1020名無しさま:2005/04/05(火) 08:51:10
>>1019
出来るだけ完璧にしたかったんで助かりました

いろんなツールあるけどファイルの意味とか理解してないと使いこなすの大変
まだまだ自分も怪しいし;

10211020:2005/04/05(火) 08:55:17
アンカーミスすみません
1019 → 1018

1022名無しさま:2005/04/05(火) 09:23:58
971サンのADJUSTツール、使わせてもらいました
超便利ですね!で、590Girlのマムコを
デフォボディに合成してみました。
しかし、やっぱりケツ(大腿部)のシワは出ちゃうんですね。
これってたしか手動で直していくしかないらしいですが
綺麗に直せた人いますか?

1023名無しさま:2005/04/05(火) 12:59:23
JSにそのまま放り込めるのは.tagのみで
.bmpはどのファイルでも抽出フォルダに上書きしてから
フォルダごとJSに放り込むと思ってましが…
これは誤認識ですか?

1024某971:2005/04/05(火) 16:26:35
>>1022
>超便利ですね!で、590Girlのマムコを
>デフォボディに合成してみました。
正しい使い方だ。漏れもそれやりたいから作ったようなモンなので(笑)

で、Adjustの解析処理が重いので、処理分散させて軽くする作業中。
おかげで頂点調整の処理部分が複雑怪奇に(笑)
早けりゃ今夜にでも修正版をうp予定。

>しかし、やっぱりケツ(大腿部)のシワは出ちゃうんですね。
>これってたしか手動で直していくしかないらしいですが
>綺麗に直せた人いますか?
むう。これは余り気にしてなかった。
ケツ部分は1つのオブジェクトになってるので、チマチマと形状変更するしか…。

>>1023
>JSにそのまま放り込めるのは.tagのみで
誤認識。それに.tagぢゃなく.tgaな希ガス。

JS2Editは拡張子(つか、ファイル名)に区別は無い。
LISTフォルダに入ってるファイル名リストに従って抽出と埋め込みをしてるだけ。

1025名無しさま:2005/04/05(火) 20:32:26
971さんメル欄見たらソヘケゥ・ソ・となっていて
ソヘケゥ・ソ・ではUP0270が解凍できません。どうやったら解凍できますか?

1026名無しさま:2005/04/05(火) 21:14:35
>>1025
マウスオーバー

1027某971:2005/04/05(火) 21:24:28
>>1024
>早けりゃ今夜にでも修正版をうp予定。
とゆ〜訳で修正版Ver.1.01をうp。古いの消してからうpしたので新しいのは前と同じup0270.zip。

>>1025
1018のレスだけIEで表示して「名前を付けて保存」でエンコードを「日本語 (シフト JIS)」にしてページ保存。
ページ保存したのをIEで表示してメル欄を見てみそ。

1028名無しさま:2005/04/05(火) 22:17:11
>某971氏
乙です。
しっかしここのスレの諸先輩達は、すげーなあ。

1029名無しさま:2005/04/05(火) 22:33:49
まったくだ
メタセコで乳伸ばしたらMじゃないとかエラー出て埋め込めなかった
修行するぞ修行するぞ

10301025:2005/04/05(火) 22:43:59
971さんのとうりにやったら01:48:15<BR> <DD><A href=になってしまいました
ページ保存って名前をつけて保存でいいんですよね?

1031名無しさま:2005/04/05(火) 23:08:58
こう言うこともまともに出来ないのに、改造に手を出すのって無謀だと思う

1032名無しさま:2005/04/05(火) 23:49:59
971氏ありがとう。
久々にレベルの高いスレ内容だった。
後半ちとしらけたが・・・

1033名無しさま:2005/04/06(水) 00:05:45
そんなメンドイ事しなくてもIEならステータスバー(IE画面左下)にメル欄の内容でるし。
もしくはメル欄右クリ>ショートカットコピしてメモ帳にでも貼り付ければ出てくるのだが。

ってかこれデジャブ?

1034某971:2005/04/06(水) 04:20:01
>>1033
IEが6ならそれで可だが、何時までも古いIE使ってるとステータスバーもショートカットコピーも化ける。
流石に「IEの6入れろ」とまでは言えん…。

話は変わるが、色々弄ってたら人工タンの右胸に四角い穴が開いて、バックアップからデータ戻しても元に戻らないorz
すっぱりと諦めて再インスコするか…。今日は諦めて寝よう…orz

1035名無しさま:2005/04/06(水) 04:48:57
専ブラ使えば・・・。
ゴニョゴニョ・・・落書きだからスルーして。

10361025:2005/04/06(水) 09:57:17
皆さんのおかげでなんとかできました。
ありがとうございました!

1037名無しさま:2005/04/06(水) 11:39:17
すいません、本当にくださらない質問なんですけど。人工少女2ってコピーガードか何か
入ってます?製品版からいつもインストしてたんですけど、ふと見たら傷がついてて、何か
勿体ない気がして、DVDRに焼けるならそっちからこれからは、インストしたいなーと思い
まして。 只単に改造失敗してインストしなおしてって感じのを繰り返してたらいつのまにかorz

1038某971:2005/04/06(水) 15:37:28
>>1037
コピーガードも何も、ちゃんとした製品メディアがドライブに入ってないと動かんぞ

とマジレスしてみるテスト(w

1039名無しさま:2005/04/06(水) 15:46:39
ビットマップイメージをいじって(色替え等)から、JS2Editで埋め込めるものと
埋め込めないものがあるのはなぜでしょうか?

1040名無しさま:2005/04/06(水) 15:51:01
不正働こうとする者には常に不安が付きまとう。
そゆ話。

1041名無しさま:2005/04/06(水) 16:55:51
>>1037
いえ、パッチあててるので、いつもメディアなし起動してます
説明不足、言葉不足でスマソorz
バックアップとってそっちからインストしたら、エラーが出てプレイできなかったので
、製品版からいつもインストしなおしてるのですが、コピーガードでも付いてるからバックアップ
の方では、インスト出来ないのかなー?と思いまして
只単に、焼けミスなのか不思議だったので質問させて頂きましたorz

10421041:2005/04/06(水) 17:21:25
>>1037
すいません、ようやく読み直して、意味わかりました、↑の駄文お許しください。
起動する時に製品版メディアがいるよってことですよね?意味履き違えて、↑のレス
書いてしまいましたorz

自己解決しました、板汚し、スマソorz

1043名無しさま:2005/04/06(水) 18:11:40
人工ろだの場所が分からん
EXPIREDのアドしか見つけられません
ボスケテ

1044名無しさま:2005/04/06(水) 19:36:54
>>1016
大変詳しく説明していただいて感謝いたします。
JS2Editの特性も理解できました、ただ一番初めはJS2Editにぶち込み
を試したのですが上手くいきませんでした、今回のご説明を元に再チャレンジ
したところ、JS2Editを別のバージョン(最新?)にする事でぶち込みが成功
しました・・・何にしても今回のご説明が非常に解りやすく対応して頂けて
感謝する次第ですありがとうございました。他にもレスを頂いた皆様にも感謝
致します

1045奈々氏:2005/04/07(木) 01:55:08
くだらない質問でごめんなさい。
リプレイモードで「このリプレイを再生するには予約特典ディスクがインストールされている必要があります」とか言われるんですが・・・、
元々予約特典ディスク持ってないし・・・。
自分の所でリプレイセーブしたので、関係ないと思うのですが・・。
バグでしょうか? それとも、いじってる私が悪いのでございましょうか(^^;

ちなみに、2/21Verのロリ&リアティン導入済みです。

で、予約特典ディスクの中身ってなんなんですか?(^^;;

1046名無しさま:2005/04/07(木) 02:01:37
>>986氏の解説にある
4枚のテクスチャが同じものであれば z90_00_00.bmp だけでも構わない
とありますが、フォルダを作成しJ2Editへ放り込んでもエラー終了します。
J2Editのフォルダ構成は変更していません。
タイムスタンプは2004/11/26になっています。
4枚ともコピペでつくっちゃった方が早いですかね?

10471046:2005/04/07(木) 02:52:58
自己解決しますた。
やはりVerが古かったようです。申し訳ない。

1048名無しさま:2005/04/07(木) 06:49:59
>>1045
今ね、この前集めた過去ログ(48だけ落とせず。誰かupしれ)読んでたんだけど
調度その問いに答えられそうなのがあった。過去ログ76の46。

>ヲレ、特典持ち(&導入済み)なのだけど、追加コスでのリプの際、その表示出るょ。
>因みに、リプ(42での検証の際にできたデータ)でも落ちる事は無かったでつ。

>推測だけど、追加コスの枠は特典データ用の枠を拡張して確保しているのだろうね。

1049某971:2005/04/07(木) 14:59:07
>>1043
スルーしようかと思ったが、可哀想なので。
「人工うぷろだ」でググれ。それと過去ログ嫁。

>>1045
イリュのサイトから追加コス落として来て、そのコス着たリプレイを選ぼうとすると
「このリプレイを…」の表示が出る。出ても無視して選ぶと再生するんで気にすんな。

>で、予約特典ディスクの中身ってなんなんですか?(^^;;
コスが何種類か増えて、体位に食卓テーブルとかでの後背位が増えて、オマケマップで
「尾行3」の一部のマップが増える。

1050名無しさま:2005/04/07(木) 19:35:54
>>1049
あああああ鬱だ29番さんとこから普通に行けますた 失礼しますた
修行するぞーー

1051名無しさま:2005/04/09(土) 09:05:21
up0252.zip
up0262.zip
up0271.zip
パスキボンヌ

1052某971:2005/04/09(土) 14:45:09
>>1051
up0252、up0262を使うとJS2Meshが頂点数オーバーのエラー吐く事があるので、素直にup0181のチンコセット使え。
up0181のチンコセットからup0252、up0262に相当するツルツルティムポ作る方法はnumber29.infoにマニュアルあるし、自分で作業してみりゃ改造スキルも上がる。

up0271はログ良く嫁。

1053名無しさま:2005/04/09(土) 17:31:08
up0273.zipのパス教えてください。

1054名無しさま:2005/04/09(土) 17:35:00
バイナリでH後風呂なし(AABE7:7C EB)を実行したいんですが、
どのファイルのどこを書き換えればいいんでしょ?

1055某971:2005/04/09(土) 18:30:52
>>1052
up0271.zipはサンプルなので消した。正式版うpしたのでDLすれ。

>>1053
3Dエロ画像板嫁

>>1054
人工少女2.exe

1056名無しさま:2005/04/09(土) 19:34:58
JS2藻部分修正パッチ[1]をreadmeの通りに当てようとしたんですが、JS2Editで
*.ppファイルから抽出する時に、失敗と出て抽出できません。どうすればいい
んでしょうか?
あと、以前掲示板でパッチを当てるときはFireFlowerでCRACKをやったファイル
を元の場所に上書きすればいいと書いてあったんですが、それでもできるんで
しょうか?

1057名無しさま:2005/04/09(土) 19:47:03
>1054
>1055

アドレス AABE7
の7CをEBにするべ

>1056
なんか、意味不明だ
俺が頭悪いから、文章読解できねーのかな

10581056:2005/04/09(土) 20:11:26
sage忘れました・・・
>1057
説明下手ですみません・・・とりあえずJS2Editで抽出する時失敗と表示され
る時はどうすればいいんでしょうか?

1059名無しさま:2005/04/09(土) 20:21:48
>>1055
971さん
up0275、up0276共にup0270の時と蓮、同じですか?
解凍出来ないんですが・・・orz

1060某971:2005/04/09(土) 21:24:55
>>1058
移動した人工少女2のフォルダを、最初にインストールした場所に戻せ。

>>1059
これらのパスについては宣言通りスルー実施中(w

1061名無しさま:2005/04/09(土) 22:50:54
>>1060
板違いか。どっちかにしてほしいなー。

1062某971:2005/04/09(土) 23:14:11
>>1061
すまん。今後のまんちん音声改造は「って3板」で進めまつ。

1063名無しさま:2005/04/10(日) 00:00:49
最近気づいたんだけど、男だけ目が無いのは仕様ですか・・?

10641061:2005/04/10(日) 00:01:13
>>1062
某971さん、thx!残りもガンガレ!

1065名無しさま:2005/04/10(日) 02:39:48
買ってから忙しくてしばらく放置していて
ようやく暇になったので改造しようかと思ったのですが
JS2Editってうぷろだにありますか?
過去ログ検索してもMeshしかないのですが…

1066名無しさま:2005/04/10(日) 02:43:53
>>1065
>>919

1067名無しさま:2005/04/10(日) 02:49:00
風呂なしにしたら、どのタイミングで着替えてくれるんですか
怖くてできません(コスプレ変更出来ないのは困る)

1068名無しさま:2005/04/10(日) 02:56:48
NOCDのやり方は
001381B0: 75 EB
らしいんですが、これは001381B0を75にして001381B1をEBにするということな
んでしょうか?やってもNOCDになりませんでした。。

1069名無しさま:2005/04/10(日) 03:11:45
アドレス001381B0:が75ならばEBに変えるって意味。
違うファイルにパッチすることを防ぐのに役立つため。

1070某971:2005/04/10(日) 04:12:05
>>1067
激しく外出だが、Fキーで温泉に連れてってFキー解除。確実に着替える。
一旦セーブしてさるびん氏のセーブデータ書き換えツールでオモラシをMAXにしてロードするとか
SpoilerALでオモラシを直接MAXにしてその場でオモラシさせるとかすると着替える。
あと、暫く着替えずに居ると、風呂に入らず着替えだけする事がある。

なので風呂なしにしても不便は感じないので、安心して風呂なしにすれ。

1071名無しさま:2005/04/10(日) 04:44:37
一度寝て起きた時にも着替えるね

1072名無しさま:2005/04/10(日) 12:56:32
改造で服を書き換えるのではなく、増やす方法というのはあるんでしょうか?

DATAフォルダ内のAIX_00_00.tbl、pp等のファイルをコピーして、リネーム
という方法は知っているんですけど、それ以外で、衣装タグにもちゃんと
対応した方法というのはもう見つかったんですかね?

1073某971:2005/04/10(日) 20:52:41
>>1072
AIX_00_00.tbl、ppをAIX_00_02.tbl、ppにコピーしてみると判るが、衣装リストに同じ名前のが2つ出るようになる。
exeの中でAIX_00_00、AIX_00_01、AIX_00_02、AIX_00_03と検索していて、データ構造さえ正しければどんどん増える構造になってる。

但し、AIX_00_00.tblをAIX_00_02.tblにコピーしただけでは、AIX_00_02.tblの中の衣装タグの参照がAIX_00_01.tbl、ppの中に向いているので、上手く動かない。
AIX_00_02.tbl、pp用の衣装タグとしてAIX_00_03.tbl、ppを作って、AIX_00_02.tbl内のタグ参照をAIX_00_01.tblからAIX_00_03.tblに変更する必要がある。

変更する必要があるってのまでは判ってるんだが、変更する方法が無いので、今の所は出来ないって状態。

JS2Editを作成した神の降臨を願うしか無いね。

1074名無しさま:2005/04/10(日) 21:47:08
>>1073
うーん、そうですか。やっぱり見つかってませんでしたか。

画像板「人工少女 その15」の 47さんや 57さんなどは、なにやらtblをバイナリ
でいじって追加しているみたいにみえて、とうとう追加が可能になったかと、
喜び勇んで、過去ログあさってみたものの、全く発見できず。
というわけで質問してみたんですけどね。

まぁ、気長に待つとしましょうか。

1075名無しさま:2005/04/11(月) 03:15:59
ファイルを変更する方法はいくつかある。
どんな方法があるか考えるのも楽しいよ。

1076sage:2005/04/11(月) 03:55:35
tblファイルってppファイル内のデータオフセットの集まりだと思うんですけど。
フォーマットはまだ解析されてされてないんですよね。

1077某971:2005/04/11(月) 04:08:38
>>1076
まだ解析されてないようだし、別板で「音声改造のうpウザい」とか言われたんで、今、tblファイルの解析やってる(笑)

人工exeの動作を追いかけてて1つ判った事は、最初のtblを開いたらそのファイルの処理が完了する前に、別のtblを開こうとするって事。
つまり、最初に開いたtblの中を見て、関連するtblファイルを開こうとしているって事。

どうやら、単純にppファイルのデータオフセットだけが入ってるって訳では無いらしい。

1078名無しさま:2005/04/11(月) 04:19:25
tbl自体のフォーマットが解らんと言うより、イリュのファイルパックが知られておらんだけ。
プログラマでもない漏れでも解析出来てるからツール作者さんも知ってるんじゃないんだろうか?

1079名無しさま:2005/04/11(月) 07:42:15
音声の抜き出しってどうやれば良いのでしょうか?

1080奈々氏:2005/04/11(月) 10:53:20
>>1079
JS2Editの抽出でAI2_10_00.pp〜AI2_10_04.ppを指定して抽出。

1081名無しさま:2005/04/11(月) 12:55:48
>>1077
tblは確かSB2のころにLZかかってるとかなんとかの話題があったと思うけど人工2も同じ?
BR2はpp自体に含まれるんだろうけど・・・
人工2はモデルが好みじゃなく買ってないから乗り遅れ

10821081:2005/04/11(月) 12:58:22
>>1078
ですたスマソ

1083名無しさま:2005/04/11(月) 13:40:08
>>1081
人工2のファイル自体は調べてないけど、同じだと思うよ。 コード同じだったから。
イリュゲ全部とは言わんけどほぼ同じで昔から変わってない。
人工以前に作られてる中国ヴューアで見られる事からも解ると思うけど。
ちなみにLZの話ししてたのが漏れ。

1084BRB:2005/04/11(月) 15:15:03
10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了 これで光源処理パッチ当て完了

1085BRB:2005/04/11(月) 15:17:07
すみません、ミスしました。

10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了 これで光源処理パッチ当て完了

とあるのですが、FireFlower.exeを起動してpatファイルを実行しようとしても、「ファイル処理数:0 不正プログラムの正規化完了」と表示されるだけでおわっていしまいます。
どうすればいいんでしょうか?

1086奈々氏:2005/04/11(月) 15:40:55
>>1085
AI2_03_00.patをメモ帖で開くと判るが、書き替え対象のファイルが「フォルダ名無しのファイル名だけ」になってる筈。
つまり、書き替えるファイルと*.patファイルが同じフォルダに無いといけない。

0.人工のDATAフォルダの書換対象ファイルをどっかにバックアップ
1.書換対象ファイルを人工のDATAフォルダから光源修正*.patのある場所に移動
2.FireFlowerで*.patを実行
3.書換対象ファイルを光源修正*.patのある場所から人工のDATAフォルダに移動
以下、材質修正の場合も同じ。

1087某971:2005/04/11(月) 16:25:49
>>1083
なるほど!LZ掛かってるのか。これで少し先が見えて来た。感謝!
tblファイルのマスク外して出て来る、先頭4バイトのファイルサイズが実ファイルサイズと違ってたのは、そういう訳だったのか。

問題なのは、「ファイルがどう言う圧縮されてるか」という「ファイル構造」でなく、「このデータの意味はこうなってる」と言う「データ構造」が判るかどうか、なんだけど。

1088BRB:2005/04/11(月) 16:40:04
>>1086
ありです!
できました。

10891081:2005/04/11(月) 18:01:04
>>1083
サンクス
ちなみに多分その当時お相手していたのが漏れ(mqo作者とか言われてた)
とりあえず追加コスで人工データ手に入ったからオイラも調べてみるよ
読むのがめんどくて逆汗とかしないタチなオイラ・・・

1090名無しさま:2005/04/11(月) 20:51:35
up0273 έɑą˘ɮ̜̰ɵʐ魃ʒĹ۾ϟɹđ
倣潁žŬŔ.
3D ɠ̈掲稙珉ćďĺŻŐĚŢŔ. έɑʐ嚼郤捜Ŕ淦ąŢ˛ĺĽŢŔ.
癶伝Ő۾ϟĽ.

1091名無しさま:2005/04/11(月) 20:54:12
ウイルス食べたかレックかかったら字が
up0273 パスがあるリンクを知らせてくだされば
感謝します.
3D エロ掲示板にはなかったです. パスを到底捜す事ができないです.
手伝ってください.

1092只の名無し:2005/04/11(月) 21:28:18
>UP273
誰もかいとらんっつぅのは何か理由があるのかの。
だから明言は避けるけどヒントを。
1.3D板16スレの「書き込む」ボタンの隣の隣と、同スレの78のカキコを照らし合わせる(位置ね)
2.蓮はコピペで
3.sageは間違った蓮

73氏のカキコ「蓮はOPTION欄」っていうので気付かないかな?

1093名無しさま:2005/04/11(月) 21:34:38
>>1092
日本人でもわからない人がいるくらいだから
外国人には、ちんぷんかんぷんだと思う
雑談スマソ

1094名無しさま:2005/04/11(月) 22:18:52
僕はJS2Edit、JS2Meshの人だけど、
プログラミングは素人なので、LZ圧縮とか良く分かりません。
力になれなくて申し訳ない。

1095名無しさま:2005/04/11(月) 22:37:17
>>1092
日本語不自由な方は放置で

1096某971:2005/04/12(火) 00:25:01
>>1094
うう、残念…。地道に解析続けます。

1097名無しさま:2005/04/12(火) 01:00:14
>>1081
mqo作者さんでありましたか。漏れはたまにtabと名乗って自己主張してたりする。
リドミに「ピコピコ計算して」とあったのでJS2Meshも作ったのかと思ったけど違うのかしら。
引き続き読んでくり。

>>某971
圧縮法解析にはファイルからとコードからの2通りあるけど、どちらにしてもtblは先頭
800byteほど00とゴミなんで難しいと思う。データ本体を見た方がいい。(DB4のx等)
で、藻前さんの言うマスク、サイズ用とデータ用の2個あるんで、データの方見つけたら
解除後書き出したものと、展開までして書き出した物を見比べ、どうやったら展開前と
展開後になるかを考えた方が早いし、圧縮法実装の理解も早まる。
余力あるならコードツラツラ眺めると面白いモン見つかる。

10981081:2005/04/12(火) 01:20:20
いえ、JS2Meshは私じゃないですよ。ここしばらく来てなかったし・・・
引き続きヒントもサンクス

1099名無しさま:2005/04/13(水) 08:16:46
[up0277.zip] A型音声「お○んこ」その2
パスきぼんぬ

1100某971:2005/04/13(水) 10:20:18
>>1099
up0277.zipは中身が古いから捨ててくれ。近日中に最新版をnumber29氏んトコにアゲるので、ヘッドフォンとティッシュ用意して待て。

1101某971:2005/04/13(水) 19:34:20
>>1099
最新版をnumber29氏んトコにアゲました。蓮は過去ログ。

1102名無しさま:2005/04/14(木) 00:43:10
ところで、人工タンが寝ちゃったときってどうしてる?
しょうがないからテレビとか見てるけど

1103名無しさま:2005/04/14(木) 02:01:28
>>1102
何故ここで聞く?

1104名無しさま:2005/04/14(木) 02:28:32
入浴イベントの時は男寝かせばイベントスルーされて、起きたら人工タンどっか行ってる。
睡眠は寝かせんから、男睡眠でスルーされるか知らない。

1105マイロ:2005/04/14(木) 03:04:04
こんばんは、はじめまして
10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了 これで光源処理パッチ当て完了
の部分なのですが実行しようとするとNFOファイルが付いてませんって出て
ファイルを処理してくれません。これはどうやれば解消できるのですか?
知ってる方おられたらよろしくお願いします。

1106某971:2005/04/14(木) 09:52:24
>>1105
過去ログ>>1085>>1086嫁。NFOファイルの事も過去ログ嫁

1107名無しさま:2005/04/14(木) 20:29:32
人工うぷろだの現行版発見したのは良いけど403・・・orz
ただ混んでるだけか?こんな時間に

1108名無しさま:2005/04/14(木) 21:03:03
>毎朝5時頃に回線の再接続をするようになってます。
>5分程度繋がらない&IPアドレスが変わるのでご注意を。

ごくたまに自分も(OCN)繋がらない事がありますが、JPのプロクシ経由
すれば繋がります。

1109名無しさま:2005/04/14(木) 22:55:18
画像板氏んだ?

1110名無しさま:2005/04/15(金) 00:30:24
ロリボディと前うpられてたおぱーいを掛け合わせて使いたいんだけど
どちらかを埋め込むと先に埋めた方が消えてしまうのだけど
ロリボディにup0184氏のおっぱいをつけるにはどうすれば良いでしょう・・?

メタセコも少し弄ってみましたが
もう少し勉強しなければ使えなさそう・・・デス

1111マイロ:2005/04/15(金) 01:26:25
人工うぷろだってどうやって行けばいいのですか?
ぐぐってもいけません。
どなたか教えていただけませんか?

1112某971:2005/04/15(金) 01:28:45
>>1110
もしかして「おぱーいの無いロリボディ」と「ボディの無いおぱーい」を別々のb_on_body.mqoファイルにして埋め込んで無いか?
「ボディがロリボディで、おぱーいがup0184氏のおっぱい」になってるb_on_body.mqoファイルを作って、埋め込みは1回だけにしれ。

おぱーいとボディの繋ぎ目はうぷろだのMeshAdjustで頂点調整しれ。

1113某971:2005/04/15(金) 01:47:17
>>1111
うちで「人工うぷろだ」でググると、最初の方に「入れる場所の手掛かり」になるページがヒットする。
ググればどうにかなるモンをいちいち聞くなよ。

1114名無しさま:2005/04/15(金) 02:00:27
DVDを入れないでゲームを開始する方法を教えてください。

1115名無しさま:2005/04/15(金) 02:11:55
>>1112
すみませぬ
どうやったら一緒のファイルに出来るかが分からないです・・

メタセコいじる事数時間
up0184氏のおっぱいを切り取ってロリボディにペーストする
これだけじゃ埋め込みも失敗するし、すっごいやりかた間違えてる気がする
点調整のツールも使い方がよく分からない・・・
やっぱ一日で出来るほど浅くないデス

>ボディ
メタセコ見てもup0184氏のやつはボディも付いてるぽいです。

1116名無しさま:2005/04/15(金) 05:18:01
>>1114
ちゃんと書いてるからスレ嫁

1117某971:2005/04/15(金) 10:03:45
>>1115
メタセコのパネルメニューにある「オブジェクトパネル」ってのを表示状態にしとけ。話はそっからだ。
で、オブジェクトパネルの中に「B_body$#0(ENVL)」とかってのが並んでるだろ?これが各部の「オブジェクト名」ってヤツだ。
埋め込み時はこの「オブジェクト名」っての見て埋め込むから、ここに「obj1」とかってオブジェクトがあったりすると埋め込み失敗する。

単に入れ換えるだけならメモ帖使え。
up0184氏のおっぱいをメモ帖で開いて、要る部分の「object "ほげほげ" {」から「}」まで範囲指定してクリップボードにコピー。
ロリボディをメモ帖で開いて、要らないおっぱい部分をスッパリ削除して、削除した場所にクリップボードから貼り付け。
貼り付けたら保存してメタセコで開いてみて、オブジェクトの名前や順番が正しいか確認。ついでに位置がズレてたら修正。
最後に出来上がったmqoファイルを頂点調整ツールに放り込み、距離0.1くらいで解析して「近接点」が出たら調整して保存。

1118名無しさま:2005/04/15(金) 11:08:43
>>1101
ログ読んだけど 「人工タン」で 解凍できないよ

11191118:2005/04/15(金) 11:24:18
解決しました

11201115:2005/04/15(金) 11:57:53
>>1117
むむっ
メモ帳で体のオブジェクトだけ入れ替えたやつが成功したけど
ボディだけ普通サイズだよ・・・乳首もズレまくりorz
メモ帳見てもオブジェクト単位なら分かるけど
どこからどこまでがおっぱいなのかが不明デス

存続のおっぱいだけメタセコで範囲コピー
ロリボディにペースト→体ボディと結合→頂点調整ツール→もうだめぽ
など等色々模索中ですが何れも失敗・・・

1121名無しさま:2005/04/15(金) 13:38:21
先輩方、ご教授ください。
人工ろだのup0134.zipのまむこと
同じく人工ろだのup0181.zipのてぃむぽをドッキングさせたいのです。
藻はずしと光源処理と材質処理は確認できたのですが、0181のつるつるてぃむぽ
加工をするためにメタセコイアで開くと尿道が亀さんよりの場所にあらわれます。。。

1122某971:2005/04/15(金) 16:15:14
>>1120
ぬあ?「乳首だけ」(オブジェクト単位)ぢゃなくて「ボディの一部、乳房だけ」(あるオブジェクトの一部だけ)を入れ換えしたいと?
その場合は「カット&ペースト」では無理。上級改造者でない限り「カット&ペースト」して良いのはオブジェクト単位の時だけと思っておけ。
頂点や面の切り貼りは、頂点数&面数&頂点カラーを元と変えないように切り貼り出来る上級クラスになってからってコトだ。
チムポの先、マソコ、乳首、乳房など「何かのアクションにより変形する部分」は特に難しい。

以下に初級コースを解説するのでやってみれ。

・ロリボディと同じファイルに(後で消すつもりで)up0184氏のおっぱいをobj1として追加。
・ロリボディの上半身とup0184氏のおっぱいのみ可視にして残りを不可視にして、up0184氏のおっぱいを変更禁止にする。
・両方を見比べながらロリボディの上半身の一部のみを選択し、移動、拡大縮小などを使い、up0184氏のおっぱいの形に近くなるよう変形していく。
・乳房部分がだいたい同じ形になったら、参考にしたup0184氏のおっぱい(obj1)を削除する。
・ロリボディから乳首を削除する(乳房の位置と合わないので)
・代わりに、up0184氏のおっぱいから乳首部分をコピペして持って来る。
・乳房の位置に合わせて、乳首の位置を大まかに合わせる。
・保存して、頂点調整ツールで乳房と乳首をフィットさせる。
・ロリボディにup0184氏のおっぱいウマー。

メタセコで大まかに変更してから、頂点調整ツールを上手く使うと「乳房だけとか、オブジェクトの一部分だけ、他のオブジェクトと同じ形状に変形」とか出来る。

ガンガレ。

>>1121
過去ログにある。number29氏のトコにマニュアルもある。

1123名無しさま:2005/04/15(金) 20:45:06
諸先輩殿、教えてくだされ。

オブジェクトの改造をしたいのですが、吸出しに関して、
例えばログを読むとメガネはmesh v3で読み出して4で埋め込みとありますが
おにゃの子bodyやシャツとかは4吸出し、4埋め込みでも問題ないでしょうか?
これって過去スレ嫁ですか?

11241115:2005/04/16(土) 02:35:42
>>1122
難しいデスヨ
どこかのオブジェクトを何かしら変更すると今度は埋め込みが出来なくなるし
こんな状態でも埋め込みが出来てしまうし
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/3904/hoge20050416022950244.jpg
なんですかコレハ
もちょっと頑張ってみるしかないのね

1125名無しさま:2005/04/16(土) 04:55:54
>>1092 ありがとうございます. 説明が理解しやすかったです. ww

1126名無しさま:2005/04/16(土) 05:23:06
>>1124
基本的に頂点を削除したり追加したりしなければ、埋め込みエラーはでない。
頂点カラーは特殊な使い方されているので、変更してはいけない。
あと補足だけど、間接などの位置はどんなにがんばっても変更できないので
間接付近のデータを弄ると形が崩れたり、変に捩れたりしてしまう。

またオリジナルモデルをmesh4.1で吸い出す時にでる矛盾点は残念ながら力技でしか対処できない。

1127名無しさま:2005/04/16(土) 13:51:43
>>1124
作ってうぷろだの290にうpしたけど,あんまりロリっぽくないよ.
作り方はreadmeを見て.

1128名無しさま:2005/04/16(土) 16:17:00
up0285 up0286 パスワードが英語ですか?
英語をよく分からない人は開くことができないです.
日本語でパスを歩いてくだされば本当にありがとうございます.
お願い致します.

1129名無しさま:2005/04/16(土) 16:24:43
日本語も不自由なようですね

1130名無しさま:2005/04/16(土) 17:07:51
>>1128
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/816

1131名無しさま:2005/04/16(土) 17:39:10
>>1130
今あがってる0286ですね。
自分もこれわからないです。3Dえろ落ちてるみたいだし・・・

1132名無しさま:2005/04/16(土) 18:08:22
中身よく嫁。「ぱすはメル欄見ぃやぁー」ってあるっしょー

1133名無しさま:2005/04/16(土) 19:06:33
>>1132
だから今のup0286はA型音声じゃないっつーの
小型ボディ用運動着・・・だったんだけど今見ると消えてますな

1134名無しさま:2005/04/16(土) 22:17:48
up0286(小型運動着ver1)を上げた者ですが、
なにか問題があって消されたのでしょうか・・・
とくに問題が無ければまた上げますけど・・・
>>1131さん
パスは「体操」のローマ字6文字です

1135名無しさま:2005/04/17(日) 00:41:27
>>1132
アフォ発見

1136名無しさま:2005/04/17(日) 02:30:25
>>1134
削除パス入れてなかったり簡単なのだったりすると消すアフォが居る
最近は良く荒らされてるね……

1137名無しさま:2005/04/17(日) 02:42:00
日本語のよくわからない人達が逆切れですか?

11381115:2005/04/17(日) 06:44:19
>>1127
サンクスです
乳房も入れ替えるのはやっぱ難し過ぎですか・・・?

11391134:2005/04/17(日) 19:04:39
>>1136さん
レスありがとう。ちょっとショックです
削除パスをzipパスと同じにしたのがまずかったです

でもそーすると消したのは「日本語読める人」ですねぇ

11401115:2005/04/17(日) 21:09:02
一応読める人は読めると思うよ
ただ文章を作るのは出来ないだけで・・・

1141名無しさま:2005/04/17(日) 21:19:30
H後風呂なし
AABE7:7C EB
を実行使用とバイナリエディタのBZで書き換えを試みたのですが
①バイナリエディタで人工少女2.exeを開き
②「移動」→「指定アドレスへ」で AABE7 を検索
③しかし その場所には「7C」ではなく「55」しかありません。
④過去ログでも同じような方がいないので書き込むことにしました

このようにでます
     +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 ・・・・・・
000A:ABE0 00 00 13 00 00 00 8B 55 ・・・・・・

この場所を強制的に「BE」に書き換えてもよいのでしょうか。
よろしくお願いします。

1142名無しさま:2005/04/17(日) 21:49:21
どの版のためのパッチなのかよく嫁。それは人工少女2.exe(12/21版)用だ。キミの人工少女2.exeは12/21版じゃないって事。

11431134:2005/04/18(月) 00:51:00
削除パスを変え、微調整して再UPしました。
名前もオブジェクト名にあわせました。

スレ違いでスマソ。それでは質問どぞ〜

1144名無しさま:2005/04/18(月) 18:03:26
 真 剣 に メ ー ル 欄 の 位 置 が わ か ら ん 



il||li _| ̄|● il||li

1145名無しさま:2005/04/18(月) 18:12:47
そして普通に解決。やはり人間焦るのは良くない。

1146名無しさま:2005/04/18(月) 19:36:57
あげ

11471147:2005/04/18(月) 22:16:25
人工さんが画面左下で台詞言いながら顔UPになるとき
着物(黄)とかのメタセコがシャツ系でできてるやつの襟が透けて
三角形に肌がでるのは仕様ですか?

1148某971:2005/04/18(月) 23:06:09
>>1147
仕様。カメラに近過ぎるオブジェクトはクリッピングされ表示されなくなる。

1149名無しさま:2005/04/19(火) 00:07:22
つい最近人工少女を初めて、いろいろ調べていたらここにたどり着き
ここから人工うぷろだや3Dエロ画像掲示板を見つけました。
そこで質問なのですが、人工うぷろだでダウンロードしたものに幾つかパスワードがありますが
それは今から過去ログ等を読めば判るものなんでしょうか?
ちょっと見る限りでは全然判らないもので・・・

1150某971:2005/04/19(火) 00:28:41
>>1149
現在うぷろだに残ってるzipの蓮は、したらばの過去ログ、3Dエロ画像板で全部
見付ける事が出来る。漏れは誰にも聞かず全部見付けた。

1151名無しさま:2005/04/19(火) 00:33:24
レス有難うございます。
気合を入れて探してみます。

11521147:2005/04/19(火) 01:10:13
>>某971氏
ありがとうございます。

1153名無しさま:2005/04/19(火) 01:32:28
モザイク消し失敗したのでパソコンにイメージ保存してあるものをマウントして
インストールしていると
「ファイル G\program files\illusion\AI2\DATA\AI2_09_01.ppの読み込みに
失敗しました。ファイルの存在とアクセス権を確認してください〜」
みたいなのが数回出てきます。もしかしてイメージ内の内容が変更されて
いるってことですか?最初は何も出ませんでした。

1154某971:2005/04/19(火) 01:54:29
>>1153
インストールは「本物のDVD」でしろ。「本物のDVD」持ってない香具師はスルー。
つか、「本物のDVD」持ってない割厨はココ来んな。

11551127:2005/04/19(火) 13:36:58
>>1122
今までよく読んでませんでした。
なぜ乳首が突き出るかよーくわかりました。
修行し直します。

>>1124
エラそうなこといって申し訳ありません。

1156名無しさま:2005/04/19(火) 19:34:52
最近人工少女の改造に目覚めました、ここでは過去ログを含め
大変御世話になっており感謝しております。実はこのところ服データ
(TGAっていうんですか?)をいじり始めたのですが・・部分的に透明にしたい
と思っています、PSで透明度を上げて上書きしても実際の画像では白くなる
だけで期待通り透明になりません、どなたか良きアドバイスを御願いします

1157某971:2005/04/19(火) 19:52:53
>>1156
フォトショとかTGAをチャンネル別で表示出来るツールで開いてみそ。
R、G、Bのチェンネルの他に「#4」ってチャンネルがあって、そこに透明度が入ってる。

1158名無しさま:2005/04/19(火) 20:33:19
>>1157
早速のアドバイスありがとう御座います、試してみます。

1159名無しさま:2005/04/19(火) 20:47:35
人工うぷろだってどこのことですか?
number29infoの事ですか?

1160某971:2005/04/19(火) 21:11:01
>>1159
number29は人工うぷろだの保管庫的な場所。number29から行けるので探せ。

1161007:2005/04/19(火) 23:20:36
どなたかお教え頂ければ幸いです。

>衣装エディタ、最新版Ver.1.00を人工うぷろだにうpしまつた。蓮はメル欄

ってなってるのですが、メール欄みても「ソヘケゥ・ソ・」となり入れても解凍出来ません。
文字化けでも起こってるのでしょうか・・・
どなたかお教え頂ければ幸いです。

1162某971:2005/04/20(水) 00:09:14
>>1161
過去ログ嫁

1163名無しさま:2005/04/20(水) 10:01:33
>>1157
アドバイスありがとう御座いました〜早速試しましたところ、
期待通りにスケさせる事が出来ました。
あと、部分スケを適用した衣装を人工タンが感じた時だけに適用出来ると
最高なんですがこんな事は可能なんでしょうか?調子に乗ってすみません

1164某971:2005/04/20(水) 11:26:56
>>1163
衣装は全シーン(地蔵衣装選択、通常時、エチ時)で共通。シーン切り替え無し。

切り替え出来るのは「泳いだ」「雨降った」などの「濡れて透けてる/通常」と
エチ時に「前にかけた」「後ろにかけた」の「通常/前汁/後汁」のみ。
(つまりは「濡れて透けてる/通常/前汁/後汁」の4つだけって事)

1165名無しさま:2005/04/20(水) 13:00:47
>>1164
ご親切な回答本当にありがとうございました。
やっぱり、途中での切り替えは無理なんですね・・・
私のエロ願望もここまでか、でも少しレベルアップが出来たと自己満足
したまた違ったエロ願望を満たす技を磨いて行きたいと思います、
今回アドバイス下さった皆様、どうもありがとう御座いました。

1166名無しさま:2005/04/20(水) 23:49:29
遅ればせまがら人工さんに魅入られてしまった初心者です。
このページ見ながらモザイク除去を何回も試みているんですが、
どうしても
10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行
が上手く出来ません。
>>580さんと一緒で、
「patの内容がファイルと一致しません。続けますか?」
と出てしまって、「続ける」にしてゲームを始めても「初期化に失敗しました」とか出てきて人工さんに会えません。。
>>582さんと>>583さんの方法を試してみてもダメでした。。
(私もHPに出てる「追加衣装データ Ver1.3」を使用していてます。)
どーかお助け下さい。

1167名無しさま:2005/04/20(水) 23:57:05
>人工少女2_20041202版(修正版).pat
これ違うくね?
追加衣装データ Ver1.3なら12/20版だと思うが。
up0258が最新じゃなかったかな。

1168名無しさま:2005/04/20(水) 23:58:53
>人工少女2_20041202版(修正版).pat
まずこの日付で当てるパッチが違うことに気づけよ…

1169某971:2005/04/21(木) 00:16:31
>>1166
「patの内容がファイルと一致しません。続けますか?」が出るのは以下のケース。
1)patが書き換えようと思ってるexeと、実際のexeのバージョンが違う。実際のexeに対応する
バージョンのpatを入手しないといけない。
2)patが書き換えようと思ってるexeが既に書き換え済みだった。

1)のケースの場合に「続ける」をしてしまうと、書き換えてはいけない違う場所を書き換えて
しまうのでexeが壊れてしまう。
この場合、バックアップを書き戻すか再インスコで元のexeに戻す必要がある。元に戻さずに
実行したり、元に戻さずに他の方法を試しても無駄。既にexeが壊れてるので、軽症なら「初
期化に失敗しました」が、重症なら暴走したり、フリーズしたり、Windowsごと落ちてしまう。

2)のケースなら「続ける」をしても問題無し。でも今回は1)のケースなので再インスコ。

1170名無しさま:2005/04/21(木) 07:59:28
すみません、人工ろだの 0293 綾音 のパス
もしくは、書き込み情報プリース!!

1171名無しさま:2005/04/21(木) 08:28:52
>>1170
「3D エロ画像板」のほうにパスが書いてある

11721170:2005/04/21(木) 08:43:19
>>1171
ありがとうございます
助かったです!

11731166:2005/04/21(木) 23:42:11
>>1167さん>>1169さんありがとうございました!
無事完了いたしました!
>>1168さんの仰られる通りなんですが、パッチを当てるという意味もわからずにやってましたのですいません。

ちょっとずつ次のステップに挑戦していきたいと思います。

1174マイロ:2005/04/23(土) 03:44:41
ろりボディのパスワードを教えてもらえませんか?何度読んでもぜんぜんわからないです;w;もし直接が駄目ならヒントをもらえないですか?本当にお願いします。

1175名無しさま:2005/04/23(土) 09:39:44
すいません、最近人工少女2を買ってさっそくモザ外しに挑戦している者なんですが、>>3

8.AI2フォルダ内の人工少女2.exeおよびDATAフォルダ内の
 AI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp AIX_02_00.pp(通販特典
 をコピーし、FireFlower.exeのあるフォルダにペースト
10.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行、終わったらFireFlower.exe終了 これで光源処理パッチ当て完了

で、手順9が抜けてるんでしょうか?AI2_●●.ppがいきなりAI2_●●.patになっているところがよくわからなくて。
変更前と変更後のppファイルの差分を取るツールでpatファイルを作るとは思うんですが、
そうなると実行ファイルのexeは何と差分を取ってpat化したらいいのかわからず嵌まっております。

1176名無しさま:2005/04/23(土) 10:43:50
いったいどこでそのモザイク外しを手に入れたのか。

1177名無しさま:2005/04/23(土) 11:26:56
>>1175
最近ここらの住人関係がギクシャクしてるからタイミング悪いな。
これだけ情報が落ちていて、基本のパッチ当てできないなら改造
諦めるべき。ぴこぽんの件以降自己解決するしかないと思われる。

1178名無しさま:2005/04/23(土) 12:49:30
20041202版を使ってる時点で割れ厨ほぼ確定な訳だし無視推奨

1179名無しさま:2005/04/23(土) 13:14:22
>>1178
よく読め「20041202版」と言ってるのは>>3をコピペした部分だぞ。
もっとも>>1177の言うようにパッチもまともに当てられない奴に教える気は毛頭ないが。

1180名無しさま:2005/04/23(土) 13:26:45
こいつは失礼

1181名無しさま:2005/04/23(土) 14:16:56
>最近人工少女2を買って
->
>AIX_02_00.pp(通販特典
あり得ない
割れか中古

1182名無しさま:2005/04/23(土) 14:30:46
>>1181
だから「AIX_02_00.pp(通販特典」部分は>>3のコピペなんだから
割れとは限らないでしょ。

>>1175
落ち着いて調べれば自力で解決できる。
頑張れ。

1183名無しさま:2005/04/23(土) 17:26:51
衣装ネームタグを作成しようとしてます。
Pixiaを使ってるんですが、tga方式で保存した画像を導入すると
衣装選択画面でゲームが落ちてしまいます。
どういう手段ならゲーム中でちゃんと使用出来るネームタグが作れるんでしょうか?

1184名無しさま:2005/04/23(土) 18:04:23
スレを最初から読め。ちゃんと書いてある

1185名無しさま:2005/04/24(日) 03:29:23
しばらくは機嫌悪いから基本的な質問はスルーされたり、つっぱねられるぞ。
恨むならヤフオクにツール一式流したバカを恨め。

1186名無しさま:2005/04/24(日) 04:42:53
今カナダにいるせいで人工うぷろだにアクセス出来ない状態です。
管理人様、もしよろしければvn.shawcable.netをアクセス可能にして頂けませんでしょうか?
悪質なユーザーは居ないと思います。
よろしくお願いします。

1187名無しさま:2005/04/24(日) 06:16:01
タグぐらい自分で作ってみようと思ってPixiaで編集してみたんですけど上手く往きません
コツがあるのでしょうか?
どなたかお願いします m(_ _)m

1188名無しさま:2005/04/24(日) 06:51:36
すみません、1183さんと同じような質問をしてしまいました。
別ツールでtga化する所まで分かったんですが、何を使ったら良いんでしょう?

1189名無しさま:2005/04/24(日) 07:37:34
>>1188
このスレを「Pixia」で検索すれば書いてある

1190名無しさま:2005/04/24(日) 08:19:20
早速の回答ありがとうございます
って事は後は保存の時のオプションですかね?
全部試して見ます

1191名無しさま:2005/04/24(日) 08:48:14
出来たけど文字が反転したorz
どこかに書いてあったような?

1192名無しさま:2005/04/24(日) 09:18:57
全部の保存オプションを試して見て、同じファイルサイズになるものに狙いを付けて埋め込んで見ました。
Pixiaは「透明色情報を保存」は必携、「インターレスPNG」は無くても可。
TGA化する時に「左側に整列」をチェックすると反転するので「RLE圧縮」のみチェック。
一応表示は出来たんですけど、枠の外に薄い青色の四角い枠が出来てしまいます。
どなたかお助けを m(_ _)m

1193名無しさま:2005/04/24(日) 10:56:35
>>1192
ちょっと気になって試してみたけど、PixiaじゃTGAにもPNGにもアルファ(マスク)情報保存できないんじゃね?
PNGで保存して開きなおしてもマスク消えてるし
上のほうにPixia>GIMPでうまくいくと書いてあるが…
うまくいったとして、(GIMPは使ったこと無いが)TGA保存時には32bit無圧縮でないといけないと思う

1194名無しさま:2005/04/24(日) 15:26:55
なるほど、ありがとうございます。
GIMPで編集して「RLE圧縮」で保存したら上手く逝きました。
ただGIMPはどうも馴染めないです。
勝手にフォルダ作るし、ウインドウがいっぱい開くし....
PhotoShopが使えればGIMPは必要ないんでしょうか?
出来るとか出来ないとか色々書いてありますが本当の所はどうなんでしょう?

1195某971:2005/04/24(日) 16:41:27
>>1194
PhotoShop4.0Jで保存時に「アルファチャンネルを保存しない」のチェックを外し
「32 bits/pixel」で保存してれば大丈夫。RLE圧縮とかしちゃ薬缶。bmpと同様に
「無圧縮のベタ」で保存汁。

tgaで保存したファイルのプロパティ見て、ファイルサイズが「縦ピクセル数×
横ピクセル数×4+44」になってない場合は諦めれ。
(256×256の画像なら、256×256×4+44=262188になる)

1196名無しさま:2005/04/24(日) 19:55:58
重ね重ねありがとうございます m(_ _)m
PhotoShoって高いんですね (汗)

恥のかきついでにもうひとつお願いします。
職人の方々が作られる衣装タグの文字は何かのフォントですか、それとも自作なんでしょうか?

1197名無しさま:2005/04/24(日) 20:23:30
>>1196
フリーの「あくあフォント」

1198名無しさま:2005/04/24(日) 22:00:30
人工うぷろだの301のパスどこにある?

1199名無しさま:2005/04/24(日) 22:23:39
あくあフォントありました
本当に何からなにまでありがとうございました m(_ _)m

1200某971:2005/04/24(日) 22:55:48
>>1197
を。フォントあったんか。漏れも使わせてもらおう。

1201名無しさま:2005/04/24(日) 23:13:51
やっぱりみなさん過去ログ読まない人なんですね。

人工少女って・・・2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1103286513/391

1202名無しさま:2005/04/25(月) 01:27:33
揚げ足かよ

1203名無しさま:2005/04/25(月) 01:42:39
>>1 にも書いてあることだし
*スレ住人が少ないので回答を待つ間に過去ログさらった方が早いかもしれません。
 その際自己解決した方法やリンク、まとめがあると後続者に重宝です。

過去ログさらうのが面倒だから、何でも人に聞いてしまえって態度はいかがな物かと。

12041134:2005/04/25(月) 03:16:22
服改造を再びやっているのですが、
オブジェクト「b_On_Y.mqo」と「b_On_YN.mqo」の違いと
適用される服について、どなたかご教授願えませんでしょうか

1205名無しさま:2005/04/25(月) 15:07:08
>>1201
基本的にキボン厨の俺は過去スレを目の毒だから読まない。
必要に応じて調べはするけど
>>1204
Yが半脱ぎ、YNが着衣
適用されるのは上着の39番台(Yシャツや着物)

モデルデータあまりいじらないから間違えているかも

1206名無しさま:2005/04/25(月) 16:36:47
>>1186
対応不要。
本家のイリュでもサポートは国内のユーザーのみと明記してるんだし
海外の割れで手に入れたかも知れん奴に対応する事無いよ。
つい最近もHDDぶっ飛ばしたと嘘吐き再アプキボンしてた馬鹿もいる事だし
こういう何か理由付けてくるのは信用ならんので今後全て対応不要でいいと思う。

1207名無しさま:2005/04/25(月) 19:14:30
>>1205
氏ねよ

1208名無しさま:2005/04/25(月) 19:21:16
どうせスルーされるんだろうと思いつつ。

うpろだ見つかりません…
過去ログ読んでurl削ってみたりしたんですけど
expiredって…
ヒントだけでもお願いします

1209名無しさま:2005/04/25(月) 19:37:27
「過去ログよめ」じゃなくてスルーしろよ

12101134:2005/04/26(火) 01:51:33
>>1205
お答えありがとうございます

>>1208
質問スレのテンプレのは古いURLでつね
さるびん様のレスを追えば見つかると思います

1211名無しさま:2005/04/26(火) 10:30:53
神気取り厨うざい

1212biririan:2005/04/26(火) 14:09:46
今夜のおかずに…
http://www.houkago-girl.com/

1213名無しさま:2005/04/26(火) 17:11:04
Mesh4で、埋め込み先のファイルが指定できません。
何を打ち込んでもエラー5が表示されます。
もっかいDLした方がいいですか?

1214名無しさま:2005/04/26(火) 17:20:41
Meshを解凍した場所から実行ファイルだけどっかのフォルダに移動した、に1000カノッサ。

1215名無しさま:2005/04/26(火) 20:02:21
どうやって挿入するの?

1216名無しさま:2005/04/27(水) 01:40:02
>>1215
気合と根性で。

1217名無しさま:2005/04/27(水) 14:27:12
>>1215
Deleteキーの上、Homeキーの左にあるキーって「挿入キー」って言うんだよな

1218名無しさま:2005/04/27(水) 14:54:40
>>1216
>>1217
ありがとう

1219名無しさま:2005/04/27(水) 20:56:29
うちの人工たん5の48の人に質問です。
帽子はどのモデルを使ったんでしょうか?

真っ赤な麦わら帽子を作りたいのですが。

1220名無しさま:2005/04/27(水) 23:10:33
手(手首から先)部分のテクスチャってどこに格納されてますか?

1221名無しさま:2005/04/28(木) 00:29:18
>>1220
Meshで抜いたmqoにかいてないかい?

12221186:2005/04/28(木) 11:39:14
人工うぷろだの管理人様、アクセス対応の件、本当にありがとうございます。
問題なくアクセスすることが可能になりました。
この場をお借りしてお礼申し上げます。ありがとうございました。

1223名無しさま:2005/04/29(金) 02:37:13
>>1222
ツーかその人工はどこで手に入れたのよ?
割れじゃなければパッケとDVDの写真アプ出来る筈だよね?

うぷろだの人も対応する事無いって。
甘すぎ。

1224名無しさま:2005/04/29(金) 03:19:35
デジカメ

1225名無しさま:2005/04/29(金) 05:07:26
大人の社会では子供の理屈は通用しないって事を学習せよ。>>1223

>>1222
スルーしてんのにごめんね。見苦しかったもので。

1226名無しさま:2005/04/29(金) 23:29:46
>>1225
証明アプ出来ないもんだから今度は自演ですかw
大人の社会だからちゃんと買えって事を言ってんだろ?
大体海外で販売されて無いソフトを何でカナダからアレコレする必要あんだよ。
メーカー自身が国外ユーザーはサポート対象外って言ってんだぜ?
ガキの理屈こねてないでさっさと証明アプしたら?

1227名無しさま:2005/04/29(金) 23:47:44
イタイ イタスギ(ry

1228名無しさま:2005/04/29(金) 23:54:08
>>1225
スルーを覚えて下さい。

1229名無しさま:2005/04/30(土) 12:56:28
カナダはどうか知らないが、フランスには人工タンは売ってない。
けれど、去年メーカーの予約通販で購入しているが、
現在は海外出張中という人間だっている。
ちなみに、BR2もGWの一時帰国を利用してメーカー予約通販で購入。
人工タンは俺のノートでもサクサク動いたけど、BR2はちょっと辛いな。

>>1226
>ガキの理屈こねてないで〜
ケラージュ アヴェ ヴー?
コンプルネ ヴー?

1230名無しさま:2005/04/30(土) 13:00:55
衣装タグってどうやってつくるの?
某氏の衣装追加ツールのreadmeに 衣装素材と合わせて追加汁
て書いてあるけど作り方がわからねぇ

1231名無しさま:2005/04/30(土) 13:45:54
>>1230
TGAファイルをいじれるPhotoshopやGIMPが必要
自分で作れないなら、適当な衣装タグのファイルをコピーしてリネームしてやればいい

1232名無しさま:2005/04/30(土) 21:53:45
>>1226
つまらん事に執着しよって1229のような事情を
想像することができんとわ。どっちが餓鬼のたわごとやら。
視野狭窄よのぅ。

1233名無しさま:2005/04/30(土) 22:10:38
もうパッケのアプができないって事が結論だろ
いい加減この話終了

1234名無しさま:2005/04/30(土) 22:11:52
>>1229
だからアプすりゃ一発で済む話だろ?と言ってる。

未開封の裸のソフトを持って店から出た直後の学生を捕まえて
「万引きじゃないなら会計時に貰ったレシートを出しなさい」と言ってるのに
いつまでも愚図って出さないのと同じ。
嫌疑がかけられてるなら証明すりゃいいだけの話だ。
それが出来ないなら疑われてもしょうがないよな。

つーかさー、同じ理屈でピーコ天国の中国や台湾や韓国の人達が言ってきたらどうすんのよ?
売ってる国以外で使ってる人のサポートはしないって何でイリュが言ってるか
ちっとは考えたら?
海外出張中だろうがなんだろうがサポート対象は国内のみ
おフランス帰りのイヤミさんはシェーとか言ってないでこの意味を良く考えてね?

1235名無しさま:2005/04/30(土) 22:20:47
帰国時に入手して出国する時にパッケごと持っていくかね

1236名無しさま:2005/04/30(土) 22:23:54
おまえらしつこいよ。
どっちも確信犯、愉快犯にしか見えん。

1237名無しさま:2005/04/30(土) 22:32:20
ボクのために争うのはやめて!

12381234:2005/04/30(土) 22:32:51
>>1236
すまんね。
改造に手を出す人間なら尚更いつでもリカバリ出来る様メディアは持って行く筈だろう。
それなのに3日経ってもアプが無いようだし1233の意見でFAって事で俺はこの話題終了する事にするよ。

1239名無しさま:2005/04/30(土) 22:35:10
敗走wwwwwwwwww

1240名無しさま:2005/04/30(土) 23:22:14
初歩的なくだらない質問だと思うんですが、人工うぷろだの「解凍パスはオプション欄」の意味がよくわからないので教えて下さい。

1241名無しさま:2005/04/30(土) 23:40:02
それがわからないようでは改造も無理だから諦めとけ。

1242某971:2005/05/01(日) 01:02:10
パケとメディアとマニュアルか…。
漏れはパケの置き場所無くなって、年間60万のトランクルーム借りて、殆どの
ゲームのパッケをマニュアルごとトランクルームにブチ込んだ。
メディアだけは手元にあるけど、たま〜に「あう。操作方法判らん」つ〜て困る事がある。
倉庫行きになってなくて自分の部屋にあったとしても、パッケが山んなってて発掘出来ん状態。下手に掘り返したら崩壊する(笑)
広い世の中、そ〜ゆ〜人も居るって事を書いておく。

1243名無しさま:2005/05/01(日) 01:26:20
>未開封の裸のソフトを持って店から出た直後の学生を捕まえて
>「万引きじゃないなら会計時に貰ったレシートを出しなさい」と言ってるのに

店の者に言われるのなら”まだしも”、 店先でウンコ座りしてる小僧に言われる
筋合い無いわけよ。
これがこの厨房にはわからんのだな。
ひょっとしたらイリュ社員かもね。と嫌疑とやらかけてみる。(ゲラ

1244名無しさま:2005/05/01(日) 01:45:00
>>1242
> 倉庫行きになってなくて自分の部屋にあったとしても、パッケが山んなってて発掘出来ん状態。下手に掘り返したら崩壊する(笑)

自業自得以外の言葉が見つからぬ。
そ〜ゆ〜奴には、整理整頓しなさいとしか言えんわな。

1245名無しさま:2005/05/01(日) 03:08:08
そういう整理整頓できない(取捨選択の出来ない)人だからこそ
TblEditorを作り上げる原動力を持ちえたと言う落ちでよろしいか

1246名無しさま:2005/05/01(日) 03:33:39
誰か頭のおかしい人のテンプレ貼ってあげて

1247名無しさま:2005/05/01(日) 04:28:18
>>1235
ディスク自体は持っていかない方が無難。
①なるべく荷物は少なくしたい
②入国(出国)審査などで荷物の開封を求められたときに説明が面倒!
(スーツケース開けろと言われたら、とことんまで調べられるから)
だから、インスコしてディスクレスで遊べるものだけかな。
NoCD化できなかったら、おあずけだ。

1248名無しさま:2005/05/01(日) 07:40:32
おまいらは ゲームと現実の区別をつけることが 出来ないのか?( ´,_ゝ`)
池沼共ーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!m9(^Д^)

1249名無しさま:2005/05/01(日) 12:32:52
>>1234 ワロス
われわれ言うなら国内だってわれ中いるだろ?
そこでそういう突っ込み入れる意図がわからん
うpろだの管理人さんが許可してんだからいいじゃん
そもそもサポートはまったく関係がないし

1250名無しさま:2005/05/01(日) 13:48:39
>>1249
激しく同意
カナダの彼がアクセスできんっていう話が、いつサポートの話になったんだw
>海外出張中だろうがなんだろうがサポート対象は国内のみ

>>1234
1229の意味は
>ガキの理屈こねてないで〜
って言うおまいさんに訊いてんだよw
ケラージュ アヴェ ヴー?(君は何歳だい?)
コンプルネ ヴー? (言ってる意味、わかるかい?)

>おフランス帰りのイヤミさんはシェーとか言ってないで
っておいおい、こんなこと言ってるおまいさんが「ガキ」じゃねーのか?

1251名無しさま:2005/05/01(日) 19:05:41
遂に脱いでました↓
http://2ch2.net/.l?=TTDp

1252名無しさま:2005/05/01(日) 20:57:54
ガキの発言にいちいち反応するなガキ。
雑談スレへGo

1253名無しさま:2005/05/01(日) 21:56:48
↑矛盾に気づかぬ愚か者

12541252:2005/05/01(日) 22:06:44
ごもっとも

12551229=1247:2005/05/01(日) 22:13:00
>>1250
翻訳ありがと。
(皮肉っぽく書いたつもりはなかったんだが・・・)

1256名無しさま:2005/05/01(日) 22:40:00
上でも出てるけど、見ず知らずの人に対してパッケージの画像うpしろ、見せろという傲慢さはおかしい。
警察の犬にでもなったつもりかいって。
割れかもしれない、けど同時に出張中であるかもしれない。
いきなりのけんか腰は予期せぬトラブルのもとかと。

けんかをふっかけるのもいいけど、自分が冷静になった時にも言い訳できる
ような時だけにしてほしいな、と思うのですが。
お互い無理したなと思っても既に引っ込みつかないし荒らすか、とかなりがちなので。

変だなと思っても、言葉遣いをやんわりとしてみるだけで大分違いますぞ。

1257名無しさま:2005/05/02(月) 06:38:10
replayをMpeg化してるんですが、立ちバックのとき背景を消さずに
障害するものがなく人工たん正面を撮影(?)できる場所って

自宅台所奥
自宅ベランダ
駅の駅舎(ドアのあるあたり)

以外にどこかありますでしょうか?

12581126&1222:2005/05/02(月) 12:57:31
ようやく仕事が一段落し、掲示板を見てみたら・・・(汗
私が海外からアクセスしている事に対して色々と疑問を持っている方々がいるようなので
この場で弁明させて頂きます。
長期の海外(カナダ)出張の為ゲームをDVDROMからあらかじめ抜き取り、バイナリエディタでNoCD化して持ち出しました。
1247さんのおっしゃる通り、出入国検査の際、万が一スーツケースを開けなさいと言われ、
パッケージが見つかると説明が面倒なので上記の手段を取りました。
「これは海外でヌく為のゲームです」とは言えませんから・・・(苦笑

よってDVDROM、パッケージの表紙をアップロードする事が出来ません。分かって頂けましたら幸いです。

皆様にご迷惑をお掛けして、申し訳ありませんでした。

1259名無しさま:2005/05/02(月) 13:27:21
>>1234
>売ってる国以外で使ってる人のサポートはしないって何でイリュが言ってるか
>ちっとは考えたら?
>海外出張中だろうがなんだろうがサポート対象は国内のみ

しつもーん
改造はサポート内なのか?
どう読んでも改造【も】サポート内に入ってるとしか読めん。藁

1260名無しさま:2005/05/02(月) 17:40:47
>>1257
自宅脇とか線路上の岩側とか

1261名無しさま:2005/05/03(火) 03:02:58
超乳化すると乳の位置が下がって体にめり込むのが非常に気になるのですが
おっぱいの向きを上にあげるってコードないでしょうか?
服選択画面では上向いてるのになあ・・・

1262名無しさま:2005/05/03(火) 09:32:53
>>1261
オレも激しく上に上げたいが

コードて・・・

1263名無しさま:2005/05/03(火) 10:01:47
父の位置が下がるというかでかくなっても上固定だからなんで
メタセコで父部分選択してちょろっと移動でなおせそう

1264名無しさま:2005/05/04(水) 14:08:43
どうしたらMQOファイルを埋め込む事ができるでしょうか?

1265名無しさま:2005/05/04(水) 14:19:26
>>1264
って3の>>955さんのいってることはくだ質をTOPの方から読んでみて、
てことでもあるから。

まあ答えはJS2Mesh

1266test:2005/05/05(木) 14:28:29
未発達な胸があらわに…
http://2ch2.net/.l?=TTDp

1267名無しさま:2005/05/05(木) 17:11:10
藻はずし、画像板16-73氏のろりぼでぃまでは導入ができたんですが、
590ロリメイクのショートツインテールの導入が上手くいきません。
Mesh(4.1)で指定ファイルに埋め込むと、エラーがでます。
                          ↓
「頂点カラー情報が消失しています。修復できません。」

修正の方法か、別のファイルがあったら教えてもらえませんか?

1268名無しさま:2005/05/05(木) 23:33:32
>>1267
どのMeshのバージョンか書いてないから
おそらく古いバージョンで埋め込まないとだめかも

12691267:2005/05/06(金) 18:44:09
>>1268
ありがとう、Mesh3.2でやったら成功しました。
髪型はばっちりです・・・が、今度はリボンが頭ではなく足元に出現しました。
人工タンの足元をふよふよとリボンが追いかける始末・・・ orz

1270お願いします。:2005/05/06(金) 19:15:45
 人工タンを超巨乳と超グロまむこに改造をしようとしていますが、超巨乳のするには
どのようにすればよいのでしょうか?さるびんツールなる言葉が出ていますが、そ
れが必要なのでしょうか?まったく解りません。何が必要で、どのように操作をする
のかや、計算?についてを教えてください。お願いします。また、絵心がないもので
超グロまむこのテクスチャがある方、いただくことができますでしょうか?
 先輩方、よろしくお願いいたします。

1271名無しさま:2005/05/06(金) 20:25:11
>>1270
人工うぷろだで片っ端からDLして試してみろ
分からない事があったらここのスレを隅から隅まで100ぺん読んでから質問しろ

1272名無しさま:2005/05/06(金) 21:07:17
>>1269
それはmesh4.1で埋め込まないとだめだろう。
mesh4.1でエラーが出て埋め込みできないときは、
いったんmesh1.1で対象のオブジェクトを削除してから
mesh4.1で埋め込むと上手くいく場合がある。

12731267:2005/05/06(金) 23:25:11
>>1272
ありがとう。
バックアップから通常に戻して、Mesh1.1でやったら普通に成功しました。
これからグレードアップした人工タンを愛でてきます(*´∀`)

1274名無しさま:2005/05/07(土) 02:36:58
キボン3スレの204さん

そちらが所有していると思われる「デフォのJS2EDIT」
じゃないものって、どうやって作るんでしょう?

「使える人だけ・・・」って書いてあってから、質問するだけムダだと
思うけど。

>>1260
さっそく、撮影させていただきました。
ありがとうございます。

1275名無しさま:2005/05/07(土) 04:32:12
そのままぶち込んでも駄目だからTblEditorを使うかリネームをしろ
完璧にするにはモデルデータもいじれ

と書いてある。意味がわからないなら諦めとけ

1276名無しさま:2005/05/07(土) 11:34:57
コスダウソして失敗したんで元に戻そうとしてバックアップしてた
tblファイル上書きしたけど反映されません・・・。(入れたコスが残ってる)
なぜでしょうか???バックアップのとり方間違ってますかね?

1277名無しさま:2005/05/07(土) 11:54:38
>>1276
tblファイルだけ元に戻してppファイルを元に戻してない、に1票

1278名無しさま:2005/05/07(土) 12:24:43
書き込んだのが全部AI2_00_01.tblだったんでAI2_00_01.tblのバックアップしか
とらなかったんですけどその場合もppもいるんですかね?

1279名無しさま:2005/05/07(土) 12:41:31
tblとppはセット。TblEditorという名前に騙されてはいけない。

1280名無しさま:2005/05/07(土) 15:47:56
>4->7のリアルチンコ導入したら、
本来あるべきところではなく、下方の床の下にチンコがぽつんと出現した。

…何が悪かったんだ

1281名無しさま:2005/05/07(土) 15:53:46
>>1280
過去ログ嫁

1282名無しさま:2005/05/07(土) 16:36:12
次スレ立てて
まとめのテンプレ作った方が良いかもしれませんね?
オブジェクト埋め込む前にmesh1.1で埋め込むオブジェクト消してから進入するとか 含めて
同じような質問大杉だと思う

1283名無しさま:2005/05/07(土) 18:02:41
厨房相手にする限りどうせエンドレス。
なら新スレ立てずにこのまま続行。と言うスタンスだよ。

1284名無しさま:2005/05/07(土) 18:06:11
>>1277
>>1279

そうでしたか。どうもありがとう。もう手遅れということか・・・。

なんかしらんが着替え画面で少女が表示されないんでコスがどれに
上書きされたかが実際に着替えるまでわからんのです・・・

1285キボン3の204:2005/05/07(土) 20:19:49
>>1274
質問するだけ無駄だと思うなら、1275氏に感謝するべし。私では無い。
Readme読んだ?Readme付けるのやめようと思ってたけど書いたんだから
読んでほしいな。
あれを理解できないなら「って3」スレ850以降のTbleditor関連を読みましょう。

>>1275
説明ありがとうございます。あのReadmeを付けてこんな質問が出るとは
思わなかったんで面食らっております。
「モデルデータキボン」は予想していたんですがねぇ。
他所様宅では着れないんで上げませんが。

とにかく、自分が疑問に思ったことはおおかた既出なはずなので
みなさん、先ず過去ログ読みましょうよ。

1286名無しさま:2005/05/07(土) 20:41:44
もうよ、既出の質問はスルーしとけ

12871274:2005/05/07(土) 23:43:23
挑発的質問だと受け取られてしまったようですね
Tbleditorに関しては非常にむずかしいと思ってはじめほうのレスだけ読んで
あきらめてしまったので、楽な方法が別にあるのかと思っただけです

いずれにしてもこちらの勉強不足なので
不快に思われた方々には謝罪します

もう一度「って3」スレ850以降をよく読んでみます

スレ汚しすまんでした

1288改造初心者:2005/05/07(土) 23:57:32
JS2Edit入手しました。で、起動させると「人口少女2がインストール
されてません。」って出て前に進めません。わかりやすく教えてるページ
ありませんか?

1289名無しさま:2005/05/08(日) 00:05:44
>>1288
インストールからの手順を順を追って書いてみれ。

1290改造初心者:2005/05/08(日) 00:32:31
早速の返答ありがとうございます。JS2EditのZIPファイルをダウン。解凍して
できたファイル3つ、List,Radme,アイコンのアイコンをダブルクリックした
だけです。

1291名無しさま:2005/05/08(日) 01:42:21
>>1289は「人工少女2のインストールからの手順」を聞かれてるんだが・・・
製品を普通にインストールしてればそういうメッセージは出ない。
ハッキリ言えばソフトを不正な方法で入手したんじゃないの?
と疑われてるわけですよ。

1292名無しさま:2005/05/08(日) 01:43:06
>>1288>>1290
1.人工2をインストールしたのと別のPCでJS2Editを動かしてる
2.人工2をインストールする前にJS2Editを動かしてる
3.ヤフオクでpikopon5963が出品した人工2実行イメージを落札して使ってる

漏れは3番に一票(藁)

1293名無しさま:2005/05/08(日) 02:04:42
たしかJS2Editは人工がデフォルトフォルダ以外にインストされてると
そんなMES吐いたぞ。
漏れシステムはD:WINNTでイリュゲーはC:\ILLUSION以下に入れて
るんで、そんなMES出た記憶がある。

1294改造初心者:2005/05/08(日) 02:59:09
CD使いたくないのでデーモンで仮想CDにマウントしているんです。

1295名無しさま:2005/05/08(日) 03:47:03
正規のDVDで再インスコしてくだちい。

1296名無しさま:2005/05/08(日) 03:51:11
>>1293
インストール後に移動させたものと思はれ

>>1294
普通にインストールしろ、としか言えない

1297名無しさま:2005/05/08(日) 05:45:48
>>1293
インスト後に移動を試したけどJS2Editは何も言わない。

>>1294
「プログラムの追加と削除」の中に「人工2」の項目が無いだろ?
仮想CDを使ってたとしても、仮想CDにマウントした中のセットアップ起動して正しく
インストしないとJS2Editは動かない。
藻前さんの持ってるDVDの中にはセットアップ入ってないだろから、諦めて製品買え

1298名無しさま:2005/05/08(日) 06:13:47
モザイク初心者です。3に「11.パッチを当てたpatファイルおよびexeファイ
ルを元の場所へ戻す」とありますが元の場所とはどこでしょうか。良くわかり
ません・・・。すいません

1299名無しさま:2005/05/08(日) 08:59:04
え?
手順どおりにやったんなら8.でこぴーしたんでしょ?
そのフォルダに戻せばいいだけですが
わからんならファイルの検索でさがしてみて
あとpatファイルじゃなくてppファイルね

1300名無しさま:2005/05/08(日) 10:51:56
up0181のティンコ導入しようとしてるんだけど
JS2mesh1で埋め込み対象を選ぶと「ファイル形式が違う」って出る
verは間違ってないんだけど
だれかヘルプミー

1301名無しさま:2005/05/08(日) 11:20:42
乳巨大化って
3F A6 66 66
以上でかくするのは無理ですか???

1302名無しさま:2005/05/08(日) 18:51:18
数値いじればいくらでも大きくできるけど、どんどん乳が下向いて体にめり込むよ

1303名無しさま:2005/05/08(日) 19:42:26
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/4203/hoge20050504000125308.jpg
バスタオルパッチのサンプルです。
この女の子のロングポニテですが既存のパッチにあったでしょうか?
うpろだにあるポニテでは無いですし、もし隠れて配布されていたなら
何とか探して見ますので・・・・。

1304名無しさま:2005/05/08(日) 20:12:30
別の場所にあるから探せ

1305バスタオル作者:2005/05/08(日) 21:47:51
>1304
嘘つくな。あれは俺作で配布はしていない。

>>1303
ポニテを伸ばしただけなので作ってみては?

13061303:2005/05/09(月) 00:18:12
>>1305
作者様自ら返信どうもです。危うく全データ引っ掻き回すとこでした('A`)
ロングポニテですが、ポニテを伸ばすだけってことのようなので
久々にメタセコ起動してチマチマやってみまつ。

バスタオル導入させて頂きました。それも合わせてありがとございましたー。

1307マイロ:2005/05/09(月) 03:50:41
初歩的な質問なのですがHの時特殊な体位になる場所を教えていただけませんか?
まだ机の上のHしかわかんないです;w;

1308名無しさま:2005/05/09(月) 04:30:08
Illusion馬鹿一台さんとこにまっぷあるお
ttp://www.mm06r2.org/~oyakata/ILb/pukiwiki.php?%BF%CD%B9%A9%BE%AF%BD%F7%A3%B2#content_1_8

1309名無しさま:2005/05/09(月) 12:44:06
すいません
顔のほくろをいじくりたいのですが、
どのファイルを抽出すればいいですか?

1310うえんつ:2005/05/09(月) 20:36:41
もー何がなんだかサッパリです。
藻消しってどうやるんですか???

1311にょん:2005/05/09(月) 22:34:16
突然すいませんが、人工うぷろだに入れないんですけど・・・
飛んだら 人工うぷろだ HAS EXPIRED.ってでるんです。
誰かおしえて〜 頼みます

1312名無しさま:2005/05/09(月) 23:00:48
新規さんは過去ログ読むのが一番の近道。

1313名無しさま:2005/05/11(水) 21:37:47
特典の衣装って外出しすると消えたっけ?
イスカコスとバエルコスで消えるの確認した。
ろりぼでぃ導入したせいかな・・・。

1314名無しさま:2005/05/11(水) 22:18:05
>>3 で教えていただいたことを実行しようとしているのですが、
パッチがどこにあるのかわかりません。
AI2_03_00.pat
AI2_08_00.pat
AI2_09_01.pat
AIX_02_00.pat
人工少女2_20041202版(修正版).pat

がどこにあるのか教えてください。

13151314:2005/05/11(水) 22:38:56
自己解決しました。
スレ汚し失礼しました。

1316マイロ:2005/05/12(木) 01:25:51
あの 今モザイク消しをしているのですが
fireflower.ini とはどの事をゆっているのですか?
知ってる方おられたら教えてもらえませんか?
よろしくお願いします。

1317名無しさま:2005/05/12(木) 02:01:18
ここを見てもらえば、たいていの事はわかるでしょう。
ttp://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/index/win2ktipsindex.html

1318名無しさま:2005/05/12(木) 08:35:55
人工少女のDVD−Rのコピーは
どのライティングソフトでできるのか知ってる方がいたら
教えてください

1319名無しさま:2005/05/12(木) 10:39:25
>>1318
通報される前に消えろ。つか、来るな

1320名無しさま:2005/05/13(金) 01:37:47
おいおいセニョリータ バックアップするだけで犯罪扱いかよ

1321名無しさま:2005/05/13(金) 01:58:18
DVD-Rのコピーと言っているのでオリジナルではない
と言葉遊び

1322名無しさま:2005/05/13(金) 02:04:19
>>1320
犯罪扱いされてもしゃ〜ないんぢゃないの?

製品メディアが読めなくなったらメーカーサポートで交換すりゃ良いし、製品メディアを
使い続けて傷付けるのが怖いなら、メディアを不要にするパッチしてメディアを保管して
おけばええ。

それでもなおバックアップしたいってんなら
・バックアップ取って製品を転売
・バックアップ取ってバックアップを転売
って事じゃないの?どっちも製品が売れる機会を減らすからメーカーにとっては犯罪
みたいなもんだ。

1323名無しさま:2005/05/13(金) 02:09:22
>>1322
>・バックアップ取ってバックアップを転売
>犯罪みたいなもんだ。
バックアップ転売は「犯罪みたいなもん」ぢゃなく明らかに犯罪な訳だが(w

1324名無しさま:2005/05/13(金) 02:10:37
というか人工少女2では無く人口少女なんですねこれが。
のっかってみました。

1325名無しさま:2005/05/13(金) 02:15:51
というか人口少女では無く人工少女なんですねこれが。
自分ツッコミ。

1326名無しさま:2005/05/13(金) 17:51:58
製品版の「人工少女2」ではなく体験版の「人工少女」と
いうことなんですね?←解説するとなんにも面白くない、いわゆるボケ殺し

1327名無しさま:2005/05/14(土) 12:42:03
ぴこ に釣られんな。華麗にスルー。

1328名無しさま:2005/05/15(日) 04:20:39
カウガール当てようとしてるんですが、カチューシャ白に上書きするmqoをどの.xファイルに埋め込めばいいのか分かりません。
またバックアップも取っておきたいのですが、元がどこにあるのかも分かりません…。
テンプレファイルは流れてしまってるようですし…。

1329名無しさま:2005/05/15(日) 11:27:54
人工あぷろだもさるびんも開かないんですが
JS2meshあげてくれる人いませんか?

1330名無しさま:2005/05/15(日) 14:14:29
チョンにやるものはない

13311309:2005/05/15(日) 22:03:17
過去ログあさってみたんですけど
やっぱり、ホクロ関連はないみたいで・・・
どうやればいいか教えてください。お願いします

1332名無しさま:2005/05/15(日) 23:59:48
ほくろって顔テクスチャじゃなかったけ

1333どうか一つ:2005/05/16(月) 01:19:05
すいません、教えて下さい。
藻を外して「590氏ロリメイク専用漫好基本色セット」を埋め込んだのですが
具が拡大されて左半分しか表示されません、過去ログ等彷徨っているのですが
解決策が見当たりません、どなたかご教授願えませんでしょうか、よろしくお願いします。

1334名無しさま:2005/05/16(月) 01:53:31
>>1333
過去ログに原因も解決法も書いてある

1335名無しさま:2005/05/16(月) 02:47:14
顔テクスチャなんかすぐ見つかるだろBMPなんだし
何もやらずに人に頼らずに自分で見つけたほうが早いぞ

1336マイロ:2005/05/17(火) 18:03:30
ショート外はねをJS2Mesh4で埋め込んだのですが透明な部分ができてしまいます。
これは最初からそうゆうものなのですか?
知ってる方おられたらよろしくお願いします。

1337名無しさま:2005/05/17(火) 20:20:07
マルチするな

1338名無しさま:2005/05/17(火) 22:38:59
>>1336
過去ログ読め、とか言われてなかったか?

1339名無しさま:2005/05/18(水) 00:02:18
かなり前に見かけた、リリスと、モリガンのデータを再度アップお願いします。
なんせ、最近になって改造にはまってしまい、過去ログにて見かけて以来、気になって仕方がありません。
どうか宜しくお願いいたします。

1340名無しさま:2005/05/18(水) 00:28:34
>>1339
ここは質問スレだけど?お前馬鹿?

1341名無しさま:2005/05/18(水) 00:51:46
すみません
自分で色々メタセコいじってみたり、過去ログもあさってみたんですが
自分の情報収集力がどうやら足りないみたいですのでどなたか対策を教えていただきたいです。

590氏のロリメイクVer1.12のmqoファイルを埋め込み後、改修版2のmqoを埋め込んで
Ver1.1用のマムコテクスチャを貼るとどうしてもずれてしまいます。

改修版2のリドミには局部はいじってないのでメタセコでオブジェクトを同一ファイルにまとめて保存した後
埋め込む用に指示がされてました。
リドミ通りにやろうとしてるんですが、Ver1.12mqoの上に改修2のmqoを開いて合成ってやると埋め込みの時に
頂点数が足りませんというエラーを吐いてしまいます。

また、写真屋でテクスチャbmpを自分なりに弄ってはみたんですがどうしても上手くいきません。
どなたか解決策を教えてくれませんでしょうか?
お願いします

134211341:2005/05/18(水) 00:55:33
また、改修版2のテクスチャを同じように弄ってみたんですがどうしてもずれてしまいます。
写真屋で移したいbmpを切りとって改修版の方に載せて位置を合わせるっていうやり方でやってます。

行き詰ってしまったのでよろしくお願いします。

1343名無しさま:2005/05/18(水) 01:36:50
過去ログ読み直してください。

134411341:2005/05/18(水) 03:48:44
過去ログにあった971氏のツールでいいのか分からないのですが
まずはやってみました。
orz
590氏ロリメイクVer1.12+改修版2(2種類入ってたので2つ)+改修版2改
を合成して971氏のツールで頂点の数合わせてみました。

埋め込みするとカラー情報が無いと言われたのでテクスチャを貼ろうとしたんですが
体と乳首は貼れました。
他のテクスチャが貼れませんorz
腕、足、裸足には該当のテクスチャが無いので色を何とか合わせてみましたが
肝心のマムコの材質設定の場所が無くて貼れませんでした。

過去ログは何度も読んでるんですが、やってる事の方向性が合ってるのかも分からないので
せめてヒントだけでも貰えないでしょうか?

134511341:2005/05/18(水) 04:22:02
・・・・・orz
エラー吐いて動かなかったです。
また他の方法試してきます。
スレ汚し失礼しました。

1346名無しさま:2005/05/18(水) 16:12:59
そりゃ自分のレス番すらまともに書けない奴には無理ってもんだ

1347名無しさま:2005/05/19(木) 04:30:51
既存の衣装を部分的に剥いだり、つけたしたりはできますか?
tgaファイルをいじったり、メタセコでmpoファイルいじってみましたが
どうしてもできません
お願いします

1348名無しさま:2005/05/19(木) 09:38:02
具体的に何をどうしたいのかさっぱり解らん。
質問するときはある程度絞って書けよ。

1349名無しさま:2005/05/19(木) 11:02:59
>>1347
複数のパーツから成るオブジェクトなら剥ぐのは簡単に出来る。
リアチン導入を説明したHTMLがうpろだにあるから見てみるよろし。
不要なオブジェクトをどうしてるかわかる。
サイズ増し追加もできるけどもっと慣れてからのがいいと思う。

1350名無しさま:2005/05/19(木) 16:15:53
人工うpろだのアドを教えてくれないか
検索してもヒットしないんだが

1351名無しさま:2005/05/19(木) 16:24:47
>>1350
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1106801361/

1352名無しさま:2005/05/19(木) 16:33:27
>>5

1353名無しさま:2005/05/19(木) 16:39:14
くだらない事なんだが
人工あぷろだ、のアドを教えてくれないか
検索してもヒットしないんだが

13541353:2005/05/19(木) 16:45:14
スマン、ミスった、吊って来る・・・orz

1355名無しさま:2005/05/19(木) 17:52:57
キボンスレの259か、とことん他力本願な奴だな

1356名無しさま:2005/05/19(木) 19:20:09
脳みそがないんだよ
下半身だけが原動力

13571347:2005/05/19(木) 19:30:57
>>1348-1349
レスありがとうございます
ttp://upld2.x0.com/data/upld2927.jpg
ワンピのmpoをリアチン導入htmlを参考にいじってみたらできました
コルセットのあの邪魔っけなひもみたいなやつを消したかったんです
これでセットもののやつもパンツなしになりましたが
ワンピの水着は見栄えが悪くなりました…
ひものなごりを消すのにtgaをいじってると
ttp://upld2.x0.com/data/upld2928.jpg
みたいに普通透明な部分が見えたり
コルセット自体透明になって裸になったりしましたので
tgaだけでもできますよね
ちょっとがんばってきます
ありがとうございました

1358名無しさま:2005/05/19(木) 21:28:23
久々に人工少女2インスコして遊んでるんだがパラメータアップ作業面倒。
以前どこかでパラメータ弄るツール拾ったんだが失念。
在処分かる方いませんか〜?

1359名無しさま:2005/05/19(木) 21:49:28
>>1358 ここ
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/sarubin.html

1360名無しさま:2005/05/20(金) 02:42:50
ロリボディを導入したのですが、
何故かワレメがロリボディのファイル同梱のサンプル写真や、皆さんがうpしている画像のように
理想的なワレメにならず、なんか下のほうに線がちょこっとだけあるような・・・
びみょーなワレメになってしまいます。
解決策はありませんでしょうか?

1361名無しさま:2005/05/20(金) 03:24:00
>>1360
よくわからないんだが、ロリメイク専用のマムコテクスチャを使ってないん
じゃないかな。リアルち○こ導入とかしてる?

1362名無しさま:2005/05/20(金) 12:49:42
>>1360
もしかして・・・

で うぷろだの
up181.zip--基本(590氏作オリジナル)
up176.lzh--基本毛入り
UP174.zip--色白

のどれかのマムコテクスチャを埋め込んでみて

基本から褐色
色白から褐色
など色変換のやりかたがわかりません
PSでやってみたけどRGB値を完全に同じにできない

過去ログ嫁・・・か

13631362:2005/05/20(金) 17:22:20
すんません
自己解決しました

13641360:2005/05/20(金) 17:59:11
1361&1362さんアドバイスありがとうございます。
↑であほなこといってすいませんでした。
ログ読み直してみたら同じようなのが何個もあり、
解決できました。
スレ汚し失礼しました。

1365名無しさま:2005/05/20(金) 22:07:44
服を着た男にリアルチ●コは導入できてるのですが
服を着てない時もリアルチ●コにする場合どうすれば良いでしょうか?

1366名無しさま:2005/05/20(金) 22:27:26
>>1365
どのティンコか、にもよると思うけど
服着てない状態や青色の時にも付いているから
埋め込みミスかもしれない

1367名無しさま:2005/05/21(土) 13:53:17
>>1366
通常時のことを言っているんじゃない?
通常時にもつけたいなら男素体を導入汁。
但し、デフォの服が変わる。

1368名無しさま:2005/05/21(土) 20:47:39
他スレのテンプレにある人工うぷろだって見れないんですが
どっか他に代わったんですか?

1369名無しさま:2005/05/21(土) 23:06:51
過去ログ嫁

13701365:2005/05/21(土) 23:35:42
>1366
>1367
もうしわけないです、エッチ時の服着ている男モデルには
ティンコついてるのですが、服着てない男モデルに変更すると
つるつるで何もついてないのです、ミスなのでしょうか?

1371名無しさま:2005/05/22(日) 15:05:16
>>1370
それなら埋め込みミスだと思う。
590のreadmeかn29のマニュアル通りに埋め込めばそん事は起こらないはず。
調子が悪かったらもう一度データをリセットしてみては?

1372名無しさま:2005/05/22(日) 18:13:18
それってもなしのパッチあてまちがってるんでは?
なんか遠い昔にそういう話があたかもしれない

1373boa:2005/05/22(日) 20:23:49
小さくても敏感…
http://jpan.jp/?pantyu
○学生限定(*ノノ)
http://jpan.jp/?roripon

1374名無しさま:2005/05/23(月) 02:22:31
ttp://games.enet.com.cn/download/toftp.php

下?地址一〜四のどれかをクリック(二がはやい)

ウマー

1375名無しさま:2005/05/23(月) 02:27:34
画像版にファイルだけupしても
「禁止ワードが入っていたため投稿できませんでした」
となるんだが何で?
いままで10回は貼ってるのに初めてや。

1376キボンスレ3の240:2005/05/23(月) 06:47:02
>>1375
私もです。
せっかくキボンスレ3の>>261さまから技を伝授していただのに、完成報告ができません。

_| ̄|●  はまぐりしか出ネェ

1377名無しさま:2005/05/23(月) 09:57:07
昨晩、管理者に連絡しましたが、
まだ回復してないみたいです。

1378名無しさま:2005/05/24(火) 06:51:36
>>1374
全然下載できません、なんなのこれ

1379名無しさま:2005/05/24(火) 08:59:39
訂正

ttp://games.enet.com.cn/download/D0220041202002.html

点?此?下栽をクリック

下?地址一〜四のどれかをクリック(二がはやい)

ウマー

何かは最初のページを見ればわかる

13801365:2005/05/24(火) 18:46:13
>>1371
>>1372
ありがとうございます。
もう一回やり直してみます〜

1381名無しさま:2005/05/24(火) 20:18:36
>>1379
そゆことね 漏れは炒らない

1382名無しさま:2005/05/25(水) 00:03:46
>>1379
AI2reg.exeて何するもの?

1383名無しさま:2005/05/25(水) 02:24:39
>>1382
市ねよカス野郎

1384名無しさま:2005/05/25(水) 02:51:38
>>1383
マジでわかんないんだけど

1385名無しさま:2005/05/25(水) 09:51:38
>>1384
ログ検索も出来ないnoobには改造なんて端から無理
って事を言いたいんだろ
この手の輩は何も考えず実行ファイル起動させてレジストリ勝手に弄くられて
直せないんだけど、何で?ってまた聞きにくるんだろうなぁ・・・
後々の手間を考えると自分で考えようともしない奴はやっぱり新でいいと思う

1386名無しさま:2005/05/26(木) 04:28:50
レジストリいじられるくらいならいいけど、まじ釣りだったりした日にはな。
怪しいサイトからの実行ファイルよく実行する気になるなと思う今日この頃。

1387名無しさま:2005/05/27(金) 10:40:57
>>1379
てかもう消えてるし

1388名無しさま:2005/05/27(金) 11:05:31
消えてませんよ

1389名無しさま:2005/05/27(金) 16:30:41
消えてないというかダウソできない

13901388:2005/05/28(土) 09:55:48
ダウンローダー使うとダメみたいです

1391名無しさま:2005/05/28(土) 12:30:25
駆使変えたらやっとダウソ可能になったが遅すぎ
あと残り時間3時間カヨ

1392名無しさま:2005/05/29(日) 03:04:35
人工でオリジナルおにゃのこ作ってみたいんだが、いろいろ専門知識が
必要なのか?どのくらいの期間でできるようになるかな?

1393名無しさま:2005/05/29(日) 03:51:14
おにゃのこの意味がマムコのことだったら週末1,2回つぶせばできると思う。
ただ人口タンのボディのことだったら、その人のセンスによるな。
炉ボディ作った人はあれが初改造だって言ってたが、漏れの場合は改造初めて
2ヶ月経つが服やら小物のオブジェクト弄るだけで、ボディのほうは手がつけられない。

ま、とりあえずメタセコ使い初めてわからなかったら過去ログ見てたら、数日ぐらいで
知識的には問題なくなると思うよ。

1394名無しさま:2005/05/29(日) 11:48:11
数日でできるのか!?てっきり数ヶ月はかかると思ってたんだがな。
まぁ、とりあえずやってみるか。

13951388:2005/05/29(日) 13:28:03
>>1391
串使ってるならそういってほしかった
>>1392
前に髪型モデルデータを作ってみたけど
製作時間はトータルで15時間ぐらい(up済)

モデル作るよりテクスチャ描くほうがずっとむずかしいと思った

13961393:2005/05/29(日) 13:51:37
>>1395
>モデル作るよりテクスチャ描くほうがずっとむずかしいと思った
同意

けど炉ボディの作者はすごいと思う。オリジナルと同じ部分は背中の一部と首ぐらいで
後は手も足も全部弄くってあるんだもん。よくモデルのバランス崩れないなーと

あと赤いヤツのツノ作ってるときに思ったんだが、あほ毛って髪の毛オブジェクト
切り取ってできないのかな?過去ログでめがね弄ってアホ毛作りマースとか書いてあった
ような気がするんだが…

1397名無しさま:2005/05/29(日) 23:13:23
可愛いおにゃのこマムコ導入させて貰ったんだけど
炉ボディ導入しているせいか色合いがどうも合わない。。
白人用も試させてもらったんだけど違和感がどうしてもでてしまう。
実は人工タンと遊ぶの久しぶりだったんだけど
以前のリアルマムコはもっとしっくりいってたような気がする。
光源パッチ何回かまた当ててみたんだけど変わらない。
皆さんも違和感ある??

長文スマソ

13981397:2005/05/30(月) 00:26:25
ゴメン、散々既出だったね。。
材質パッチで元通りになりました。

1399名無しさま:2005/05/30(月) 14:33:16
ロリメイク導入してみたんですが
JS2Mesh4で10_kami.mqoとMESH.iniを埋め込むと前髪が欠けました。
そこでreadmeにあるとおりver1用のファイルを埋め込むと
髪が壊れて武将のようになっちまいました。

解決法があればよろしく頼みます。

1400名無しさま:2005/05/30(月) 18:28:10
自分は一致するオブジェクトが見つかりませんと出て
埋め込みができません。どのverのmesh使っても埋め込めない。
あと髪だけだったんですが、残念。。

14011392:2005/05/30(月) 20:32:52
言い忘れたんだが、俺が言うおにゃのこ作りたいっていうのは
ゲームのキャラクタのこと。その際に専用のモデルも作らないといけないのかは
わからないけど、衣装とかもモデル作りと同じソフトで作るのか?

14021393:2005/05/30(月) 21:53:38
>>1401
衣装を変えてキャラクタを作るだけなら、オブジェクトに張られるテクスチャをGIMPやら写真屋
やらで描いていくという作業になる。でも実際にはメタセコイアも起動して実際に貼り付けた
結果を見ながら描いていったほうがいいと思う。

それで髪形を変えなきゃいけないとか、服の形を変えたいとかになるとオブジェクトを変形させる
必要があるから、メタセコイアを使って変形させていく作業になる。

1403名無しさま:2005/05/31(火) 22:27:19
>>1399
試行錯誤が足りないと思う
できてるひといるんだからうまくいくよ
ppファイルを元の状態にもどして最初からやりなおしてみたら?
各々環境が違うんでこうやったらうまく逝くみたいなFAはないとおもうよ

14041399:2005/06/02(木) 18:28:26
>>1403
返事が遅くなってすみませぬ。
昨日の夜、データを戻してやり直してみるとうまくいきました。
困ったときは初心に戻らないとダメですね・・・
どうもありがとうございました。

1405名無しさま:2005/06/02(木) 20:19:17
ついさっきモザはずした 既出のログ読むのがめんどかったので
余計な書き込みだろうけどテンプレ改 貼っとくね

14061405:2005/06/02(木) 20:21:48
1.人工2インスコ

2.オフィシャルから「追加衣装データVer1.3 兼修正プログラム」をDLL
(ttp://www.illusion.jp/preview/jinkousyoujyo2/plus/index.html)
 作成された人工少女2.exeをAI2フォルダの同名ファイルに上書き

3.JS2EditをDLL(ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0258.zip)して解凍

4.「好きな職人様のテクスチャ」というのがどこにあるのかわからないので
見つけたのをDLL(ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0241.zip)して解凍
「おまむこ」ファイルの以下bmpを使用 
 AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp キャラメイク画面
 AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp 通常画面、衣装設定画面
 AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp H画面
 AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp H画面(通販特典

5.上記4つをJS2Edit.exeのアイコンめがけてドラッグ&ドロップ
 なんか出てくるので「埋め込み」を押す

6. 2で落とした中の「パッチ」にあるFireFlower.exeを右クリ→プロパティ→場所「C:\〜」をコピー
 やはり「パッチ」内のfireflower.iniをメモ帳などで開きNowDir=○○○ の部分に貼り付けして変更

8.AI2フォルダ内の人工少女2.exeをコピーして「モザイク特殊処理停止20041220版(修正版)」内にペースト
 DATAフォルダ内の以下4つもコピーし、こちらは「モザイク部分材質修正」内にペースト
 AI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp AIX_02_00.pp(通販特典
  ついでにバックアップを取りたければ取っておく

9.FireFlower.exe起動しCrackをクリックし
 AI2_03_00.pat AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat 人工少女2_20041202版(修正版).pat
 をそれぞれ実行してパッチ当て

10.よくみたら「光源修正」てフォルダもあるね なんだかわからないけどこっちにも当てとこう
 AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp AIX_02_00.pp(通販特典 を「光源修正」に移して
 AI2_08_00.pat AI2_09_01.pat AIX_02_00.pat のパッチ当て9.と一緒

11.パッチを当てたexeファイルをAI2フォルダ内に、同じく4つのppファイルをDATAフォルダ内に戻す
 つまり上書き

人工2起動→何とかなってるみたい

1407名無しさま:2005/06/02(木) 21:33:02
人工うぷろだに何とか辿り着いたが期限切れと書いてある?
今でもあるのだろうか????

1408名無しさま:2005/06/03(金) 05:39:11
ある

1409名無しさま:2005/06/04(土) 16:52:38
Tbleditorを使いこなせず書き込みさせてもらいます
導入しようとしている衣服はチーパオシリーズなので衣装番号は問題ないはず

Tbleditorを起動後、衣装をドロップ、AIX_00_02.tblで保存
人口少女を起動しても追加衣装を認識してくれません
TblEditor.iniの再圧縮実行=0を試してみても不能でした

1410名無しさま:2005/06/04(土) 16:57:09
>>1409
タグは埋め込んだ。チャイナは導入してないんでわからないけど、tc??_xx.tgaってゆう
タグ用の画像作ってAIX_01_02.tblに入れないと認識してくれないよ。

14111410:2005/06/04(土) 17:05:59
いまちーパオダウソしてみたけどちゃんとタグのファイルは入っているね。
この中のtc05_xx.tgaとtc06_xx.tgaってやつをAIX_01_02.tblに入れればokなはず。

1412名無しさま:2005/06/04(土) 18:59:45
便乗質問させてください。

TblEditerを使って衣装を追加は出来たのですがタグを認識してくれません。
タグを入れると人工少女2が落ちてしまいます。
タグを入れないと、もちろん一部背景色なのですが
そこをクリックすると追加した衣装が選択できます。

ソフトはGIMPを使いました。
もちろん過去スレも読んできたのですがどうしてもうまくいきません。
他の衣装にそのタグを割り当てても同様でした。
逆に、他の作者様のタグを、うまくいかなかった衣装に合わせると
きちんと動作します。
もう一度過去スレを読んでこようと思いますが、
原因や解決策などわかる方いましたら教えていただけないでしょうか。
既出でしたら申し訳ありません。

14131409:2005/06/04(土) 19:42:39
ありがとうございます
おかげさまで導入成功いたしました

1414名無しさま:2005/06/04(土) 20:20:01
>>1412
その現象にはなったことがないんでわからないけど、外の作者のタグで大丈夫だったと
言うことから推測するに、タグの画像がアルファチャンネルは行ってないからじゃないかな。
その大丈夫だったタグと、自分の作ったタグのデータサイズを見てみて。自分の作ったタグの
方が小さかったら原因はアルファチャンネルだからGIMPで右クリック
画像→アルファ→アルファチャンネルを追加
ってやってから保存するとサイズが同じになってるはず。
具体的には下。
サイズ: 48.0KB(49,196バイト)
ディスク上のサイズ: 52.0KB(53.248バイト)

1415名無しさま:2005/06/05(日) 03:24:51
 TblEditer導入しました。
 基本的なところで、分からなくなってしまいました。

 用法上現状では問題ではないのですが、試しに導入する衣装を、既存衣装の
番号に割り振ってみたところ、タグは既存衣装用の物が表示され、衣装自体は
増えていました。
 私の操作がまずかったのでしょうか、それとも、衣装は無限でも、タグは
各モデルごとに99番までと言うことなのでしょうか。
(この場合、若いtblファイルのタグ画像が優先されるとか?)
 無限増加との噂なので、自分の間違いだと思いたいのですが・・・。
 ヒントお願いいたします。

1416名無しさま:2005/06/05(日) 03:34:10
>>1415
無限増加ってことはないでしょ。それぞれの衣装のファイル名が拡張しぬいた下2桁分しか
ないんだから、00〜99までしかないよ。そうじゃなければ空き番号表なんていらなくなって
しまうわけだし。でも衣装の空き番号なんて少ないやつでも50以上はあるんじゃない。
それ以上新たに埋め込みたい服があったの?

1417名無しさま:2005/06/05(日) 06:28:36
>>1415
TblEditor使用の前提として、「既存の番号と重複しないように」衣装を登録するというのがあったはず
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/850

つまりタグと衣装はセットで00〜99の中の空き番号にしか埋め込めない
それ以上増やしたいなら、Tbl、ppファイルごと差し替えるしかない

1418名無しさま:2005/06/05(日) 06:30:31
ちょっと前にそういう報告があったと思う
追加衣装のppファイルをコピーして規則に従ってリネーム
→追加衣装2倍→馬ー
ただしタグは最初に読み込んだのが表示されるらしい

1419名無しさま:2005/06/05(日) 06:53:40
ということなんで色違いの衣装は同じ番号使うと
番号が節約できてお得かも

1420名無しさま:2005/06/05(日) 07:04:42
そういえばTblEditorができる前に、衣装増やす方法がそれだったね

14211412:2005/06/05(日) 09:02:15
>>1414
遅くなってすみません。
ご指摘ありがとうございます。
確かにサイズが他のタグより小さかったので教えていただいたとおり
アルファチャンネルの追加をやって見ようと思いましたが
選択できないようになっていました。
(灰色になってて選べない)
そこで行き詰ってしまいました。

早く改造したいと思うあまり焦ってました。
GIMPの使い方を勉強してきます。

14221415:2005/06/05(日) 10:59:28
 なるほど、tblファイルの交換で実質無限になりますね。
タンス交換みたいなものか。
 
>それ以上新たに埋め込みたい服があったの?
 (99ー既存)個もあれば、充分革命的に便利だと思いますが、
イメルダ婦人の靴とか思い出して、ちょっと欲張ってしまいました。
制作者と回答者のみなさま、有り難うございます。

1423名無しさま:2005/06/05(日) 12:31:01
>>1421
GIMPで編集後、別名で保存でRLE圧縮が標準でオンになってるので
オフにして保存するとちゃんと使えるよ。

俺も改造はじめた頃、これで何度も失敗したw

1424名無しさま:2005/06/05(日) 15:34:50
今日はじめた者です
>>1406さんの説明分かりやすくて助かりました、どうも

1425名無しさま:2005/06/06(月) 00:58:29
>>1424
次はチン○にチャレンジな予感 頑張ってねー
やり方また書こうかと思ったら必要ないくらいに先人のマニュアルが充実してたよ

ツール↓と
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0298.zip

チン○単体かもどっかあったけど、コレ↓あたり落として
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0181.zip

テンプレか ↓(今つながんないけど)のマニュアル見て順番通り進めれば出来るよー
ttp://number29.info/tool/data/manual.zip
ttp://number29.info/tool/data/AI2_html.zip

1426名無しさま:2005/06/06(月) 02:43:26
人口うぷろだが見つからない…

1427名無しさま:2005/06/06(月) 03:09:05
>>1426
藻前のカキコの上に書いてあるぞw >>1425のURLは2つのうpろだだね

1428名無しさま:2005/06/06(月) 18:42:15
すいません、教えて下さい。
衣装を作成しているのですが、服の型紙が欲しくてメタセコでUVファイルを出そうとしたのですが出せません。
どこのxファイルから抽出したものを使えば良いのでしょうか?
それともやり方自体が違うのでしょうか?

1429名無しさま:2005/06/06(月) 18:45:11
製品版じゃなきゃ出せなかったような希ガス・・・

1430名無しさま:2005/06/06(月) 18:51:42
コスを自作したくて、まずどんな感じで描かれているかを見ようと思いjs2editを使いデータを抽出してみました。
スカートとかパンツ、水着などは見れるけどそれ以外の、例えばネコミミとかは開けません。
というか大部分のデータが見れなかったんだけど、何か特別な処理とか必要なソフトとかはあるのでしょうか?
もしあったら教えてもらえませんか?
ソフトはPixiaとGIMPを使いました。

1431名無しさま:2005/06/06(月) 19:12:40
>1427
thx! 二つあるうちの一つは見つかったけど、もう片方は落ちてるのかな?

とりあえずモザイク除去は成功
服装追加に挑戦中

1432名無しさま:2005/06/06(月) 19:19:15
>>1429
ええっ!?(´∇`‖)ガーン

1433名無しさま:2005/06/06(月) 19:56:53
うーむむ、いまいちわからない
服装の追加も>1406と同じやり方でいいんですよね?

1434名無しさま:2005/06/06(月) 20:06:41
>>1433
いや全然違うよ。
服の「入れ替え」か「追加」かでやり方も違うけど
「追加」の作業は少しめんどう。やり方がどこにあるか誘導するのめんどいから
Tbleditorでスレ内検索してくれ

1435リボン職人:2005/06/06(月) 21:21:50
>>1428
シェアウェア版ダウソすればできないことはない。ただそのままじゃできなくて、UVマップ見てもらえば
わかると思うけど、テクスチャの絵の部分の上に型紙の線が描かれてるよね。この型紙の線を移動を
使ってテクスチャの絵の所まで持ってこなくちゃいけない。なもんで結構めどいんで漏れの場合は
メタセコ、GIMP両方同時に起動してて、GIMPでちょっと描いたらメタセコに読み込んで実際に貼り付け
られた位置をみて見る、って作業している。それであと2ドット左だなとかという感じで微調整して作るな。
漏れ的にはこっちのやり方のほうが簡単でお勧めだな。

1436名無しさま:2005/06/06(月) 21:36:22
>>1430
そんなことはないでしょ。AI2_00_01.tblにほぼ全てのテクスチャデータが入っているはず。
例えばねこみみなら
AI2_00_01.tbl!x62_00_00.bmp 〜 AI2_00_01.tbl!x62_00_03.bmp
だね(゚∀゚)

14371430:2005/06/06(月) 21:46:57
>>1436
レスありがとうございます。
AI2_00_01.tblフォルダで検索かけてAI2_00_01.tbl!x62_00_00.bmp見つけて(ファイルはあるのですが)
Pixia、GIMP、プレビュー、Paint(Windows付属のあれです)で開いてみたのですが開けませんと出ました。
もしかして開けないってうちだけなのでしょうか・・・(泣)
何回か抽出し直しているのですが結果変わらずです。
も少し粘ってみてだめだったら、人工タン再インスコからやり直してみます。

14381436:2005/06/06(月) 21:55:12
>>1437
あっ、それうちでもあった。AI2_00_01.tblじゃないけどAIX_00_01.tblだったかな。
ただのBMPなのに見れなかった。原因はわからないナーー。
どなたかわかる人います?

1439名無しさま:2005/06/06(月) 22:09:26
>>1428
いまやってみたけどできたよ
2.4Beta14未レジスト
UV操作のファイル出力で出せるよ
ファイル出力するまえに正規化ボタンをおしてね

1440名無しさま:2005/06/06(月) 22:15:56
>>1437-1438
ファイルをデスクトップとか別の場所にこぴったら開けない?

14411435:2005/06/06(月) 22:30:23
>>1439
え、そうだったの。知らなかったというか忘れていた。
あのかばん作った時にやってたはずなんだが…orz

1442名無しさま:2005/06/06(月) 23:17:27
通常時に服を半脱ぎにする方法ってあるのでしょうか
AI2_08_00.tblに半脱ぎのモデル埋め込んでみたのですが
めちゃくちゃになりました
半脱ぎ状態で歩く人工たん見たいです・・・

1443名無しさま:2005/06/06(月) 23:29:41
>>1442
そりゃ正常と半脱ぎは頂点数面数も違うし、頂点カラーも違うと思うからめちゃくちゃになっちゃうな。
正常のオブジェクトを弄くって半脱ぎの状態にするしかないのでは?

14441428:2005/06/07(火) 01:21:19
>>1435
>>1439

レスいただきありがとうございます。


で、やってみたのですが…

すいませんが教えて下さい。
AI2_08_00.tbl!b01_00_00.xのb_On_sera.mqoをメタセコで開いて見てるのですが、そこが既に間違ってますか?


…もしかして「基本が解ってない」ってヤツですか?…

ちなみにメタセコはver2.3.4なのですが2.4はどこで落とせるのでしょう?

14451428:2005/06/07(火) 01:49:16
続けてですいません。

>>1435
実際に貼り付ける方法できました。
やっぱり修行が足りんでした…
ありがとうございました。

1446名無しさま:2005/06/07(火) 03:37:30
すげー初歩的な質問で悪いんですが

とりあえずモザ消し成功したんだけど、抽出したファイルは埋め込んだらもう消してもいいの?

1447名無しさま:2005/06/07(火) 04:29:55
抽出したファイルが必要なのは
1.元に戻す場合
2.それを元に改造する場合
なのでなんもしない場合は不要

1448名無しさま:2005/06/07(火) 14:15:37
ttp://www.hakusi.com/up/src/up0119.jpg.html
既存セーラー服を改造して着せてみたらこうなっちまったんだが原因わかる方います?
自分では何処をミスったのかさっぱりで…

1449名無しさま:2005/06/07(火) 14:20:58
>>1448
うーん、なんだこれ。ぱっと見た感じではBのオブジェクトは弄ってないみたいだな。
具体的にどんな改造をしたのかいってみそ。テクスチャなのか、ポリゴンなのかでも
違うから。後既知かも知れんけどエチシーンにAのオブジェクトは埋め込んじゃ駄目よ。
ゲーム起動しなくなるから。

14501448:2005/06/07(火) 14:34:02
ただ単にテクスチャ画像を弄っただけです。
へそだしセーラー作ろうと思ったんだけど…
既存画像を切り貼りして裾を短くしました。

14511449:2005/06/07(火) 14:41:44
>>1450
違うかもしれないけど画像保存する時に、「左下に整列する」ってボタンはチェックした。
RLE圧縮はオフで左下に整列はオンなんだけど。

14521448:2005/06/07(火) 14:59:15
スマン、そこらへんよく分からない。
Pixiaで編集したんだが…それが原因かな?

1453名無しさま:2005/06/07(火) 15:41:22
>>1452
ごめん。GIMPで話していた。でもこのスレの過去ログで結構Pixiaの話題あるよ。
>>330とか>>1192-1193とか。この方法でできないかな。

1454名無しさま:2005/06/07(火) 17:01:33
外ハネを導入してみたんですが、
前から見るとすごくかわいいのに後ろから見ると毛先とかが微妙に透けて見えて
禿げてるみたいに…。

ビデオカードがへぼいのか何か間違ってるのか仕様なのか原因は何でしょう?

1455名無しさま:2005/06/07(火) 19:51:15
>>1454
半透明テクスチャを張ったポリゴンが2つ重なって見えると消えてしまう現象かな?
どんなビデオカードでもなると思う

14561448:2005/06/07(火) 20:52:15
ttp://www.hakusi.com/up/src/up0134.jpg.html
ありがとうございます。おかげできちんと人工タンに着せる事が出来ました。
ただ本来透明な部分が黒く…透明にするのって何処で設定したら良いんでしょ?

14571448:2005/06/07(火) 21:21:09
スマソ自己解決。試行錯誤している間に透明色設定が外れてたみたい。
これで安心してテクスチャ改造が楽しめます。
こんな未熟者に付き合ってくれた1449氏に感謝。

1458100:2005/06/08(水) 01:03:03
初心者ですが>>3の手順の7番までクリアできたと思います。
>>3の手順の8番からが分かりません。(通販特典ナシ)
【FireFlower.exe】のあるフォルダにコピペとなっており、指示通りにしました。
しかし、このフォルダにコピペして何になるんですか?

また、10番のパッチ当て【人工少女2_20041202版(修正版).pat】を実行出来ません。
他の三つ【AI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp】は出来たと思います。

ちなみに私は>>2の場所から教材?を落としました。
よって8番の【FireFlower.exeのあるフォルダ】とは【JS2藻部分修正パッチ】となります・・・。
解釈が違いますか??

上級者から見たらくだらない質問かもしれません・・・。
私にとっては死活問題?なんです。
どなたかアドバイスをしていただけませんか?

1459100:2005/06/08(水) 01:34:45
すいません。
10番のパッチ当て【人工少女2_20041202版(修正版).pat】は普通に出来ました。
問題は8番と最後の11番です。
11番の元に戻すとはどういう事でしょうか?

1460名無しさま:2005/06/08(水) 01:40:08
>>1458
死活?!そりゃ大変だw もしかして昨日ギリギリだった。

まあいいや。そんで質問のことだけど、まず【人工少女2_20041202版(修正版).pat】がパッチを
当てられないのは、人工少女2.exeが古いからだと思われ。
ttp://www.illusion.jp/preview/jinkousyoujyo2/plus/index.html
うえのURLから追加衣装データをダウンロードして、READMEに書いてあるとうりにインストール
してくれ。そしたら、人工少女2.exeのアップデート版が同梱されていると思うからそれを
fireflower.exeと同じフォルダにいれたらパッチを当てられると思うよ。

そんでパッチを当てた4つのファイルAI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp 人工少女2.exeを
元の会ったフォルダに戻しておく。具体的には前3つはDATAフォルダ、人工少女2.exeはAI2フォルダ
になるね。
これでオッケーだとおもうけど。まあまだ起きてるからまたわからなくなったら質問カキコしてね。

1461名無しさま:2005/06/08(水) 01:59:23
>>1459
コピー&ペースト(略して「コピペ」)の意味がわかってるか?
11番は、パッチ処理済みのファイルを元の場所にコピペするんだよ。
人工少女.exeのパッチ処理ができたのなら同じ方法だと思うんだけど・・・
「人工うぷろだ」知ってたらテキストupしようか?
2時10分になったら寝ます。

1462100:2005/06/08(水) 02:04:53
>>1460
夜分にありがとうございます。
【人工少女2_20041202版(修正版).pat】がパッチを当てられなかった理由はフォルダに入れてなかったからでした。
よく読んでませんでした。

最後の【元の場所に戻す】ですが、パッチを当てるファイルは私の場合はコピペをしてフォルダに入れました。
よって元の場所には戻さなくてもいいんでしょうか?


まだならないので一からやり直してみます。

1463名無しさま:2005/06/08(水) 02:07:22
>>1459
ごめん。テンプレ間違ってるな。

誤:11.パッチを当てたpatファイルおよびexeファイルを元の場所へ戻す
正:11.パッチを当てたppファイルおよびexeファイルを元の場所へ戻す

連投すまそ!

1464100:2005/06/08(水) 02:08:32
>>1461
【処理済のファイルを戻す】という意味ですね。
分かりました!ありがとうございます。


ためしてみます。

14651461:2005/06/08(水) 02:10:57
間に合ってよかったw

14661460:2005/06/08(水) 02:11:28
>>1406も参考になると思うから見てみそ
ちなみに漏れはまだ寝ないw

1467100:2005/06/08(水) 02:21:55
色々と情報をありがとうございます。
ホントに感謝です。

>>1406でやってみようと思います。
私が成功しないのは何かが間違ってるんでしょう・・・・・。
当然ですね・・。
ですが、だんだんと作業をやる意味が理解できた気がします。
当初は指示通りの作業を意味が分からないままにやってました。


うう・・・・試行錯誤ではや5時間経過・・・・。

14681460:2005/06/08(水) 02:27:52
>>1467
最初はみんなそんなもんだ。神ガンガレ!
掲示板の性質上間違いな部分もたくさんあるから、よく考えて過去ログ探しながら作業しよう。

あと気になってたんだけど100って名前何?それとそろそろsage入れといたほうがいいよ(゚∀゚)

1469名無しさま:2005/06/09(木) 18:52:45
某ナー○キャップmpo.をカチューシャではなく、ネコミミと交換させることが出来るなら、その方法を教えて欲しいのですが。

1470名無しさま:2005/06/11(土) 01:01:58
頂点数がねこみみより少ないならメタセコでコピペして
テクスチャを置き換えてみなせ
詳しく書こうかとおもったけどモデルいじってたの
かなり前なんで詳しくかけませんがorz
できますよ

1471名無しさま:2005/06/16(木) 01:26:14
人工うぷろだup0301のTblEditorのパスを
教えていただけないでしょうか?

1472名無しさま:2005/06/16(木) 01:36:48
>>1471
「人工少女って・・・3」スレの>>850

14731471:2005/06/16(木) 01:41:46
>>1472
ありがとうございました。
これで追加できます。

1474名無しさま:2005/06/16(木) 21:35:55
>>1472
何の為に作者がパス設けてるかも考えようぜ
自分で過去ログ漁ってパス探すような事も出来ないやつは使うなって事だろ
作者自身がパスの質問には自分でログを探すように誘導してくれと言っていた筈
善意でうpして貰っている以上作者の意志は尊重するべきだと思う

14751472:2005/06/17(金) 01:06:37
>>1474
あっ!そうなんですか。それは知らなかったです。大変申し訳ないこと
しちゃいましたね。今度から気を付けます。どうもご迷惑おかけしましたm(_ _)m

1476名無しさま:2005/06/17(金) 02:35:00
すいませんとてもくだらない質問なんですが、

人口タンの頻尿を治す方法ってないでしょうか
デフォルトの2,3倍ぐらいは間があってもいいんじゃないかと

1477名無しさま:2005/06/17(金) 21:01:36
画像掲示板であがってた壁のポリゴンをx0にする?具体的なやり方を知りたいのですが
カメラワークをダメにするあらゆる壁を取っ払いたくて・・・

1478名無しさま:2005/06/18(土) 08:29:35
最近このゲームはじめました。
なんとか590氏のちんぽとまむこをつけることに成功しましたが、
FireFlowerの光源修正のreadmeに書いてある通り、基本以外の体の色では
まむこの色がずれるのは仕方ないってことでいいんでしょうか?

それと神々の作られた服を着せてみようと思うのですが、
rs2editで抽出するtblファイルがどれなのかよくわかりません。
服に含まれているフォルダの中のファイルを見ただけでわかるものなのでしょうか?

14791478:2005/06/18(土) 11:14:32
まむこの件は自己解決しました。
>980氏のようにすればいいのですね。過去ログ嫁と…

服もためしにE式学生服を当ててみようとやってみたのですが、思ったように行きません。
黒中、頭出し、藍中フォルダをそれぞれJS2EDITにDDするだけではだめですかね。
どうやらノースリーブが変更できたようなのは確認できましたが、それ以上はうまくいきません。

1480名無しさま:2005/06/18(土) 11:51:45
>>1476

人工タンのイベントパラメータ(と、勝手に銘々)は30秒ごとにインクリメントされる。
で、それが規定値(例えば9)になるとイベント発生となるわけ。
なので規定値を増やせば(例えばA)フラグ1増しにつき30秒遅らせる事が出来る。

デバッガを扱えるならレクチャーしてもよい。

1481電車:2005/06/18(土) 22:51:17
>>1477 ポリゴンx0倍について、荒っぽいけど解説を

1.JS2EDITで「.x」ファイルを抽出
2.(1)のファイルからJS2Meshで「.mqo」ファイルを抽出
3.(2)のファイルをメタセコで開く
4.消したいオブジェクトを選択し、「編集」→「現在のオブジェクトを選択」
5.コマンド「拡大」→「等比変形」を選択。そして倍率1.00を0.00に変えて「OK」
6.メタセコで名前を付けて保存

7.(6)の「.mqo」ファイルをJS2MESHで(2)の「.x」ファイルに埋め込み
8.(7)のファイルをJS2EDITにドロップ

多分これで大体のものは見えなくなります。
判りづらいフローチャートですが、大事なのは4と5だけです。

14821477:2005/06/19(日) 01:13:55
>>1481
ありがとう、電車男さん
目標を達成できそうです

マップはAI2_01.tbl、電車マップはAI2_01.tbl!m07_00.xでした

ttp://upld2.x0.com/data/upld5355.jpg

1483名無しさま:2005/06/19(日) 14:06:58
人工うpろだ up0322のパス教えてください

1484名無しさま:2005/06/19(日) 14:12:37
>>1483
人工少女キボンスレ3の>>307、あと>>395を見てください。

1485名無しさま:2005/06/19(日) 19:20:54
今までされた改造で
一番感動したのはどういうものですか?

1486k:2005/06/20(月) 00:25:16
>>1485
感動では無いが一番のお気に入りは自作ボデだ。
ボデを触ると服も専用になっちまうんで躊躇したが、ちまちま改造したさ。
その甲斐あって、もうデフォには戻れん。

なんか、メーカーのアンケートみたいだなこりゃ。
人工3の布石か?or 釣り?それとも職人さんの次ネタ探し?

14871476:2005/06/20(月) 20:50:16
>>1480
ありがとうございます。
デバッガってバイナリの書き換えじゃ駄目ってことですか?
プログラミングに疎くてごめんなさい・・

14881485:2005/06/21(火) 02:11:34
>>1486
お返事ありがとうございます。
私は、これから昨日人工少女を始めたものです。
これから人工少女をやるうえで参考にさせていただきます。
ありがとうございました。

1489名無しさま:2005/06/21(火) 13:20:29
>>1488
日本語おかしいっすよ。
国外には輸出されてない筈ですが、どちらの国の方ですか?
まぁおそらく半島か中共の人なんでしょうけど
あちこちでアイム ザポニーズとか詐称するのは止めてね。

・・・ここもJP以外総弾きにしてくれないかなぁ。ハァ・・・

1490名無しさま:2005/06/21(火) 15:18:54
>>1487
ただの教えて君なら知らんけど、スキルアップの協力ならする。って意味。

1491名無しさま:2005/06/21(火) 16:30:54
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ipvrediter
↑にある591氏ロリメイク更新版を入れたのですが
マ○コの周辺が浮いてしまいます(一色だけなのが原因?)
Hシーンの時に顕著です

見る角度ではごまかせますが
解決法はないのでしょうか

14921491:2005/06/21(火) 16:48:18
体の色は基本色です

光源処理パッチ↓ はFireFlower・ver2.1を使いました
(AI2_03_00.tbl AI2_08_00.tbl AI2_09_01.tbl)

その他の埋め込みはJS2Edit、JS2Meshで行いました

14931491:2005/06/21(火) 16:56:44
自己解決しました

光源処理パッチ(FireFlower)作業を
画像の埋め込み(JS2Edit等)作業後に行ったら
自然になりました

前後が逆だったようです

1494名無しさま:2005/06/21(火) 18:59:13
別に順序逆でも問題なかったはずだけど・・・
ま、解決したならそれでいいか

1495名無しさま:2005/06/22(水) 02:16:57
>>1491
光源処理はたしか x ファイルにパッチが当たってるはずなので
一番最初にやっといたほうがいいよ
そんで、パッチ当てたppファイルからxファイルを抽出して
それに対してmqoを埋め込むといいです
今の状態だともう一回xファイルを埋め込みなおすと
元に戻ると思われ
まあ、また光源処理パッチあてればいいんだけどね

1496名無しさま:2005/06/25(土) 00:15:48
JS2Edit落とそうといろいろサイトまわってみましたが削除されていたりして
落とせるところが見つかりません
どなたか落とせるところご存知の方いらっしゃったら教えていただけませんか?

1497名無しさま:2005/06/25(土) 00:27:00
>>1496
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ipvrediter
ここは見たかな? ヤフーのID持ってればこの中にあるよ(゚∀゚)

1498名無しさま:2005/06/25(土) 02:37:55
ログイン必要だったんですね
無事落とせました。ありがとうございました〜

1499名無しさま:2005/06/25(土) 11:04:29
>>1496
過去ログちょい読めば
「うぷろだに『[up0258.zip] JE2』でうpされてる」
っての判るのに
>落とせるところが見つかりません
とか言ってるレベルなら、過去ログ読んでから出直して来た方がええ。

>>1497
もしうぷろだの存在を知らないなら>>1496と同レベル(w

15001497またはリボン職人:2005/06/25(土) 11:13:52
>>1499
知ってるよん。ただこっちの方がロリメイクとかJS2Meshとか主要なのがまとめておいて
あるから、探す手間が省けて結構楽だと思ってるんだけど・・・(;^_^A
ま、人それぞれかな(゚∀゚)

1501名無しさま:2005/06/25(土) 12:10:13
うぷろだの話に便乗。
現在うぷろだはどうなっているんでしょ?
今まで使ってた29番さんのところは繋がらないし・・・
過去ログ読んでプロクシを使ってみるも状況は変わらず。

なんとなく教えてくださいませ。

1502名無しさま:2005/06/25(土) 12:16:28
>>1501
雑談スレの1076

1503名無しさま:2005/06/25(土) 17:49:52
藻をはずしてテクスチャーはったまではよかったけど、PLAYしてみたらマムコがずれてました。
解決方法知りませんか?

1504名無しさま:2005/06/25(土) 18:52:23
>>1503
このスレの309あたりかな。

1505名無しさま:2005/06/25(土) 20:52:17
GIMPを使ってスカートを超ミニにしようと挑戦しているのですが、
何をどうしたものやらうまくいきません・・・。
どなたか簡単な手順を教えてください。

1506名無しさま:2005/06/25(土) 21:28:39
>>1505
あまりに漠然としすぎて説明しづらいんだがw
まあとりあえずミニにしたいテクスチャをGIMPに読ませる。
x45_00_xx.tgaってやつね。

本で右クリック→選択→全て選択
そして右クリック→道具→変換ツール→変換
として変換のボックスを出す。
そのオプション欄で拡大縮小のボタンを押してから、テクスチャの選択部分をクリック。
そしたらマス目が出てくるからこれの端をドラッグして画像を縮小する。
そのとき全体を縮小するのではなくY軸方向のみを縮小(つまり下から上にドラッグ)する。

これでたてにスカートが縮むから、スカートを好みの高さにしてから同名保存。
あとは同様の作業をu45_00_xx.tga, w45_00_xx.tgaでも行う。
そんでJS2EditなりtblEditorなりを使って埋め込みする。

こんな感じかな(゚∀゚)

1507名無しさま:2005/06/25(土) 21:53:34
>>1506
1505ではないけど初めて気づきました。これで髪の毛短くしたときに
毛先をちまちま削らなくてすむよ・・

15081505:2005/06/25(土) 22:17:33
>>1506
非常に分かりやすい説明ありがとうございます。
早速作業をして埋め込んでみたのですが・・・なんじゃこりゃ!?
こんな状態になってしまいましたorz
サイズが257KBになってないからでしょうか?

ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/4500/hoge20050625221623032.jpg

15091506:2005/06/25(土) 22:32:49
>>1508
ホント確かになんじゃこりゃ(;^_^A
サイズが違うということはそれが原因でしょうね。保存する際に
RLE圧縮をoff,左下に整列をonにしてみてください。
これで直るかも。

15101505:2005/06/26(日) 00:03:14
>>1506
試してみたところTGA形式で保存のダイアログが
応答無しになってしまいますorz

1511名無しさま:2005/06/26(日) 00:08:44
>>1510
ほんなら新規に保存で元のファイルを選択したら表示出てこないかな?

15121505:2005/06/26(日) 00:31:57
>>1511
どうにもこうにも応答なしになります;
なんでもプラグインクラッシュだとか

1513名無しさま:2005/06/26(日) 00:49:42
>>1512
うーん、こっちでも同じような作業をしてみたけどそうゆう現象起こらないな・・・
ただGIMPって結構よくバグるからそうゆう状態になってもおかしくない。

今思いつく方法としては
・また元のテクスチャファイルを使ってやり直す。
・縮小後の画像を他のファイルにこぴぺして保存
ってゆう方法があるかな。

2つ目の方法は縮小後の画像をまた全て選択をしてカットをする。
ほんで新規作成で256×256の画像ファイルを新たに作る。
カットしといた画像をそこにペースト。
画像→アルファ→アルファチャンネルを追加でアルファチャンネルを付ける。
それでもとの画像に上書き保存。
ってな感じなんだけど、これでうまくいかないかな?

15141513:2005/06/26(日) 00:53:24
ごめん、追加情報。
画像ファイル新規作成のときは塗りつぶしの種類ってところを透明にして。

1515名無しさま:2005/06/26(日) 00:53:32
>>1502
なるほど、消えたままだったわけですか。
かたじけない。

15161505:2005/06/26(日) 01:49:31
>>1514
>塗りつぶしの種類ってところ
といいますとどこのことでしょうか?
無知ですいませんorz

15171505:2005/06/26(日) 01:52:09
ファイル→ダイアログ→レイヤーで不透明度を0にすればいいんでしょうか?

1518名無しさま:2005/06/26(日) 01:57:59
>>1517
うん、それでもできるはず。
それで塗りつぶしの種類ってのは新規ってのを選択するとダイアログボックスが出ると思うから
それの右下にあるよ(゚∀゚)

15191505:2005/06/26(日) 02:09:52
>>1518

なるほど、塗りつぶしの種類の部分は分かりました。
>画像→アルファ→アルファチャンネルを追加でアルファチャンネルを付ける
っていうのがよく分かりません;;

1520名無しさま:2005/06/26(日) 02:27:16
>>1518
ちょっと説明が甘かったかな。
画像のところで右クリック、それで
画像→アルファ→アルファチャンネルを追加を選択します。
これを行わないとテクスチャの透明処理が出来ません。あとファイルの
サイズもちっちゃくなっちゃうのでうまく表示できなくなります。
とりあえずアルファチャンネルある、なしでファイルサイズを比べてみると
よくわかります。

それと申し訳ない!もうそろそろ寝ようと思います。とりあえずわからなかったら
質問を書いてくだされば明日お答えします。ほんと申し訳ないm(_ _)m

15211505:2005/06/26(日) 02:28:59
>>1520
いいえ、とんでもないです。
今日は本当にありがとうございましたm(_ _)m

1522名無しさま:2005/06/26(日) 16:14:49
ここを読みながら藻消しやって5h・・・
やっとキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
このスレ2,30回くらい読み直した!
このスレの皆 ㌧です

1523名無しさま:2005/06/29(水) 01:40:56
>>1522
俺漏れも!

アレコレ改造ができると聞いて、遅ればせながら購入。
「藻・リアル・バイナリ」の初級3つクリア出来ました。

材料さえ手に入ればテンプレだけで十分いけますね。
偉大な先達たちに感謝。

1524yo:2005/06/29(水) 02:45:14
どなたか教えてください。
どうしてもJS2Editが手に入りません。夢ばかり膨らむのに。。。

1525名無しさま:2005/06/29(水) 04:17:22
>>1524
少しは上の方みろや

1526名無しさま:2005/06/29(水) 09:57:17
>>1524
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105363220/723

1527名無しさま:2005/06/29(水) 21:15:29
早速ながら、セイバーを導入させていただきました。
ただ、中髪部分のところで―

AI2_05_02.tbl!g00_00_01.x
AI2_05_02.tbl!g01_00_01.x
AI2_05_02.tbl!g02_01_01.x
AI2_05_02.tbl!g02_02_01.x
AI2_05_02.tbl!g02_04_01.x
AI2_05_02.tbl!g02_05_01.x
AI2_05_02.tbl!g02_06_01.x
AI2_05_02.tbl!g02_08_01.x
AI2_05_02.tbl!g02_09_01.x
AI2_05_02.tbl!g02_10_01.x
AI2_05_02.tbl!g03_00_01.x
AI2_05_02.tbl!g04_00_01.x
AI2_05_02.tbl!g05_00_01.x

とありますが、「AI2_05_02.tbl!g02_06_01.x」というファイルは
抽出したフォルダ内に存在しませんでした。
この場合は同フォルダ内にある別のファイルを代用すれば
良いのでしょうか?

1528名無しさま:2005/06/29(水) 21:20:00
>>1527
ごめんなさい。それ間違いですね。あとで書き直しておきます。
たぶんReadMe長文なんで間違ってるところたくさんあると思います。
なので、あれ?おかしいなと思ったらこのようにどんどん報告して
もらえるとうれしいです。
よろしくお願いします。

1529yo:2005/06/29(水) 23:48:47
1526
ありがとうございます。

1530名無しさま:2005/06/30(木) 01:05:48
up0348.bin なんで.bin なの?

1531名無しさま:2005/06/30(木) 01:34:23
>>1530
他のスレにも目を通そうね
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1112237921/450

1532名無しさま:2005/06/30(木) 02:09:01
.7z ではアプできないのか。よくわかった、ありがとう。

1533名無しさま:2005/07/01(金) 04:23:08
数ヶ月ぶりにやってみたけど、やっぱ人工タンはカワイイしスタイルイイしエロイし抜けるな。
以前はモザイク消しすら不完全で、衣装変えるのすらできなくて
せいぜいCD無しとか時間制限無しとかのバイナリエディタ使ってやる香具師しかできなかったけど
ちょっと時間掛ければ誰でも衣装変えるのとかモザイク消し&チンポだけ男とかできる?

1534名無しさま:2005/07/01(金) 09:54:16
>>1533
少し時間を置くと、凄い破壊力で愚息に襲い掛かってきますな。

>ちょっと時間掛ければ〜
ツールのReadMeやこのスレのテンプレに従って(ちょっと違う部分もあるが大胆に柔軟に)やれば
衣装や藻外しは誰でもそんなに時間をかけずにできるはず。
失敗する箇所はみんな同じだから、うまく過去ログを検索すれば大抵すぐ解決するよ。

1535名無しさま:2005/07/01(金) 15:58:47
人工のセーブデータを起動させようとすると、画面が真っ黒のまま起動しません。
「はじめから」だったら起動しますが、セーブデータからでは起動しなくなっているんです。
DVD-ROMには少し傷が付いていますが、今までこのような事態は起こりませんでした。
原因は何なんでしょうか

1536名無しさま:2005/07/01(金) 16:17:09
↑書き忘れです
人工をプレイする前に改造でワケのわからないままパッチとかFireFlower.exeを
使ったりしたんですが、それでおかしくなったりするんでしょうか?

1537名無しさま:2005/07/01(金) 16:29:25
>>1535
うーんよく原因わからんけど、DVDは関係ない。スタート画面が出てるからね。
となるとやっぱりパッチ当てが原因ではないかと。
おそらく>>3辺りを見てパッチ当てたんだと思うけど、当てた後に
AI2_03_00.pp AI2_08_00.pp AI2_09_01.pp AIX_02_00.pp 人工少女2.exe
のデータを元の場所に戻したかな?具体的には前4つはDATAフォルダ内、
人工少女2.exeはAI2フォルダ内に戻すんだけど。
ただ始めからはちゃんと動くってのがよくわからないね。

1538名無しさま:2005/07/01(金) 18:43:19
スカートとかの色を変えたいときってうまいやり方ないでしょうか?
微妙に影がついてたりするのをそのまま残して例えば赤をピンクにしたりしたいのですが。

1539名無しさま:2005/07/01(金) 18:56:09
>>1538
写真屋だったら 「イメージ> 色調補正 > 色相・彩度」 とか調整レイヤー

赤→ピンク だったら不透明度25%位の白いレイヤーを上に乗せても出来そうだ。

1540名無しさま:2005/07/01(金) 19:07:25
>>1539
GIMPでやってみましたが(写真屋ないので)色相・彩度の調整でうまいことできますね。
ヒントありがとうございます

1541名無しさま:2005/07/01(金) 22:12:50
 人口うpろだの、up0301のパスが分かりませむ(´・ω・`)

どなたか、知りませんでしょうか。

1542名無しさま:2005/07/01(金) 22:19:03
>>1541
これは作者様の意向もあって具体的に蓮を教えることは出来ません。
それでこちらを見て
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1112237921/395
蓮の探し方が書いてあるので、それを参考に探してみてください。

1543名無しさま:2005/07/01(金) 22:29:31
 ありがとうございます(*´ω`*)

参考にさせていただきます。

1544名無しさま:2005/07/01(金) 22:42:51
ネイルアートってできないですか?

1545名無しさま:2005/07/01(金) 22:46:14
>>1544
出来るんじゃないかな。手袋の部分テクスチャで爪の部分だけ何か書き込めばいいわけだから。
ただあんまり目立たないかも(;^_^A

1546名無しさま:2005/07/01(金) 23:00:13
まあ、やってみます。うまくできたら報告します。

1547名無しさま:2005/07/02(土) 00:00:38
>>1546
手の指はひとつの画像で全ての指に対応するので指ごとに柄を変えるのは不可能。
足の指は左右対称で使用されている。小さいので探しづらいかも。
過去に一枚ネイルアート画像は貼られたことがある。

1548名無しさま:2005/07/02(土) 00:48:52
>>1534
レスサンクス
地道にやってみようかな

1549名無しさま:2005/07/02(土) 02:25:11
>>1548
足の指だったと思うが、UV値が微妙にずれてるので爪全体を使うような絵柄にすると
切れたり、ズレたりするよ。

綺麗に見せたいなら、モデルデータのUV値調整までせなあかんかも知れん。

15501544:2005/07/02(土) 18:59:14
できましたよ。レスしてくれた人たちに感謝です。
ツールや衣装作った人たちにも、この場を借りてお礼を
言わせてもらいます。

1551名無しさま:2005/07/03(日) 07:24:50
つうことはテクスチャを全部512x512とかにできるのね

1552名無しさま:2005/07/03(日) 13:17:38
リプレイモードで効果音が鳴らないのですがこれは仕様でしょうか?
キスだけ聞こえる。

1553名無しさま:2005/07/04(月) 01:07:57
いまさらながらショート外ハネの髪型導入したのですが髪を通して見ると
下が透けて見えてしまいます。これは何をいじって修正すべきなんでしょうか・・?

1554名無しさま:2005/07/05(火) 02:39:56
>>1553
それは仕様じゃなかったかな?

15551553:2005/07/05(火) 04:53:42
>>1554
過去ログを読み返していくとそのような話がでていました・・失礼。
見る角度に気をつけて後は脳内補完するとします

1556名無しさま:2005/07/05(火) 05:00:55
3Dエロ画像掲示板ってgifアニメUP可なんでしょうか。
ためしに1つUPしてみたけどレスがないので
マナー的にUP可かどうかわからない。
どなたか教えてください。

1557名無しさま:2005/07/05(火) 05:45:51
前に29にあった「スリム型修正版2改+乳輪増量膨張」を導入してみたのですが、
マムコテクスチャが右詰めになってしまってチンコ部分まで人口タンの股間に現れるようになってしまいました。

原因がわかる方御教授下さい。
いろいろやってみてテクスチャを貼る位置はUV値に関係ありそうということは分かったのですが、
股間のUVはどこで弄ればよろしいのでしょうか。

1558名無しさま:2005/07/05(火) 08:01:46
メタセコ

1559名無しさま:2005/07/05(火) 10:59:21
>>1556
エロ画像板のガイドによると
>3Dエロ関連以外の画像はUP禁止です。
>実写やコラや2Dなどで3Dにまったく関係していないものはUP禁止です。
>なにかしら関連がある場合はOKです。

という事なので、関係あるからアリだと思いますよ。gif画像も扱えるってのはそういう事だと思うし。
どうしても不安なら管理人さんに直接3Dエロ板の方のスレで聞いてみても良いと思うけれど・・・
私としては面白いので次回作も期待したいところですが。結構作るの大変だよね?

15601552:2005/07/06(水) 00:43:16
リプレイモードで効果音が消えてしまう原因わかる方いませんか?
音響設定いじっても音でません。

1561名無しさま:2005/07/06(水) 01:08:56
>>1560
僕のパソコンから急に音が出なくなりました。
原因が判る方教えてください。

こういう質問をされた時、貴方は正確な答えを返す事が出来ますか?

本当に困っていて答えを求めているなら、自分の環境やOHPの修正ファイル適用の有無、
改造したかどうか、改造してそうなったならその手順
そういった事を書くのが先ず先決なんじゃないんですか?

1562名無しさま:2005/07/06(水) 02:21:06
>>1552

仕様かバグかは知らんけど、うちも鳴らんかったと思う。(今play出来ない)

15631556:2005/07/06(水) 03:44:51
>>1559
レスありがとうございました。
動画ファイル(WMV)は別のところでUPしてるんですけど、gifアニメ
ぐらいはわかる人に見てもらいたくて・・・
これからも迷惑にならない程度にUPしていきます。

>結構作るの大変だよね?
そんなに大変じゃないですよ。
キャプチャしてできたAVIををBMP化するだけですから。
まあ、長めの動画を作るときはカメラ位置に苦労はしますが。
あと制限が300KBっていうのはちょっとキツいですけど。



>>1561
効果音ってどのことをいってるんでしょう?
汁音(こういう表現でいいのかな?)がリプレイで鳴らないのは
仕様です。

15641563:2005/07/06(水) 03:49:20
まちがえた
下のほうは>>1560に対するレスです。

1565名無しさま:2005/07/06(水) 03:54:47
雨降りに1階和室で犯ってるとザーザー雨音がうるさいのも仕様なんだろうか?

1566名無しさま:2005/07/06(水) 12:58:03
モザイク除去にチャレンジすべく上にある1〜11の手順を試しましたが、
ただの肌色の紙を貼り付けただけみたいになってしまいました。
全く知識がないので踏んで行った手順を書いてみたいと思います。
まず2ですが、OHPより今サポートされてるものを使いました。
5は今うpされてる【ロリメイク更新版(readme加筆)590girl-No,01-v1.12】に入ってたBMPを使いました。
6はJS2Edit.exeにtblの4つのフォルダを放り込んで【埋込み】のボタンを押しました。
>>177で補足されてる9はpat ファイルをコピペで名前がかぶりますが問題ないでしょうか。
10はCrackをクリックでそれぞれファイルの処理数1個となりました。
11patファイルおよびexeファイルを元の場所へ戻すで名前がかぶっていたものもそれぞれコピペでもとに戻しました。
あとパッチのフォルダにコピペしたppファイルはそのままでいいのでしょうか?
以上心配な所を書いて見ましたが、この手順で何度も失敗して人工の再インスコを繰り返しています。
上の手順でおかしな所があれば教えてください。

1567名無しさま:2005/07/06(水) 14:29:30
>>1566
いや結構有名なんですけど、11のpatファイルを戻すってのは間違ってるんですよね(;^_^A
それppファイルのことです。

1568名無しさま:2005/07/06(水) 16:41:49
自分で衣装を作ろうかと決意しましたが、
何も解らずスカートを改造してみましたが、基本の形が変えられない。
スリットを入れたり、横ヒレだけのを作りたいと思っていますが消えずに残っている。
方法教えてください
一応スレ読んだり、ネットで調べたりしてみたがよくわかりませんでした、基本的過ぎるのかも

使うソフトが解らなかったので、普通に起動したフォトショップELつかってます・・・
ご教授お願いします。

1569名無しさま:2005/07/06(水) 16:59:57
>>1566
>>1406

15701566:2005/07/06(水) 18:44:21
>>1567
>>1569
おかげ様で出来ました。ありがとうございます。

1571名無しさま:2005/07/06(水) 18:49:11
藻消ししたあとすぐチムポ入れておk?

1572名無しさま:2005/07/06(水) 19:50:39
少しは眺めたり弄ったりしようぜ

1573名無しさま:2005/07/06(水) 20:44:47
確認のためちらっと見たが最高の状態で人工タソとにゃんにゃんしたいんだ!
問題なさそうだからリアルチムポ入れてくる。
そのあとロリメイクいれようと思うんだがいままでのキャラメイクも使えるのかが知りたいんだ

1574名無しさま:2005/07/07(木) 01:48:12
ふざけた質問申し訳ないんですけど、
らぶデスの板ってどこにいっちゃったんですか?

1575名無しさま:2005/07/07(木) 01:51:28
すんません、わかりました。ほんとすんませんorz

1576名無しさま:2005/07/07(木) 02:26:28
ティムを残して男を消す方法ってありますか。
下半身のみをのこしたり手を残したりできるでしょうか。
もし出来るとすればバイナリエディタなどを使うのでしょうか。
それとも職人の方が作ってくれたファイルとかあるのでしょうか。
何かわかる方いたらヒントください。

1577名無しさま:2005/07/07(木) 07:40:48
>>1576 できますよ。方法は多分何通りかある。
画像板 うちの人工少女 その2の 79 87 92あたりを参照。
ポリゴンX0倍についてはこのスレ読み返せば記事があると思う

1578名無しさま:2005/07/07(木) 11:38:12
人工少女2、もう半年以上やってないしHDD圧迫してるんでいい加減アンインスコしようかなと思ったんだけど
なんとなく久々にここ来てみたらなんか凄いことになってるな・・・・

15791576:2005/07/07(木) 13:01:10
MetasequoiaをインストールしてポリゴンX0倍やってみたのですが人工起動しなくなってしまいました。
まずJS2Editを使い AI2_09_01.tbl を抽出してAI2_09_01.tbl!b02_01_00 〜 AI2_09_01.tbl!b02_10_00をフォルダにコピーしました。
JS2Meshでa_On_bodyだけを抽出。
Metasequoiaでa_On_bodyを開いてみたら、男の胴体(頭と手がない)のポリゴンが出てきたので、X0倍で消してみました。
次にJS2Mesh4でa_On_body.mqoをAI2_09_01.tbl!b02_01_00 〜 10_00 に埋め込もうとしたところ、
【頂点カラー情報が消失しています】というエラーが出ました。
構わずJS2EditでAI2_09_01.tbl!b02_01_00 〜 10_00を埋め込んだところ人工が起動しなくなってしまいました。
JS2Meshのv11の方でもやってみましたが今度は【材料数が一致しまえん】となり同じく起動しなくなりました。
バックアップ取っておいたので、埋め込み直して何とかなりましたが何か勘違いしてるんでしょうか?
文中変な所があれば教えてください。

1580名無しさま:2005/07/07(木) 15:27:07
>>1576
メタセコイアをLE版を使っていませんか。これに使うのはシェアウェア版です。
確かLE版では頂点カラーを扱えないのでこのようなことが起こってしまうのでは
ないでしょうか。

15811576:2005/07/07(木) 17:29:49
LE版を使ってます。シェアウェア版でないと無理ですか。
フリーでも出来るメタセコイアってないもんですかね。

1582名無しさま:2005/07/07(木) 17:33:47
>>1581
いや、シェアウェア版はお金振り込まなくても使える。一部機能制限があるらしいけど
いままでそれで不便を感じたことないっす(゚∀゚) っていうかこの板でシェアウェア版を
購入してる人っているんですかね。

1583名無しさま:2005/07/07(木) 17:56:00
シェアウェア版で登録しないと使えないのはプラグインと独自形式(MQO)以外での入出力
プラグインは探せば便利なものがたくさんある
選択してるポリゴンを1つ広げたり、つながっているラインをまとめて選択したり
UVの違うオブジェクト間でテクスチャの焼きこみをしたり

どんなプラグインがあるかはここで探せる
ttp://takeb.hp.infoseek.co.jp/mqmemo/index.html

まあ、自分のは人工で使うために登録したものじゃないけど

15841582:2005/07/07(木) 18:01:59
>>1583
スマソ、知らなかった。

>選択してるポリゴンを1つ広げたり、つながっているラインをまとめて選択したり
>UVの違うオブジェクト間でテクスチャの焼きこみをしたり
あああ〜〜〜、そんな便利な機能があるのか〜〜。
漏れも買おうかなー

1585名無しさま:2005/07/07(木) 18:08:52
とりあえず未登録で充分使える

1586名無しさま:2005/07/07(木) 20:02:17
>>1582
漏れはcelshadeの為だけにレジストしたけどな。
それって何?って人はこの辺参照してみると良い。
人工とからぶデスが好きで改造にも興味があって
ポリキャラをアニメ調にして動かしたいって人は
多分はまると思うぞ。
ttp://sio29.sakura.ne.jp/
ttp://www.din.or.jp/~mattaku/html/cel_top.html

15871582:2005/07/07(木) 20:19:37
>>1586
うん、これってものすごく興味あるんだけどいかんせん漏れのPCがそれを
許してくれない(TдT)
やっぱりノートでVGAオンボードの環境じゃトゥーンレンダリングはムリポ
人口タンも20fps以上出たことがない(´・ω・`)

15881576:2005/07/07(木) 23:23:57
おかげ様でポリゴンX0倍に成功しました!
次は腕を残してみようと思い、メタセコで腕以外の面・辺・頂点を選択して削除。
mqoを埋込使用としたら今度は【error9】となり埋込失敗。
腕以外を選択してX0倍をしてみると腕の付根から中心に吸い込まれるように収縮するだけで消えない。(うまく説明できない)
単純に消しただけではだめですか・・・・。ここから先は難しそうです。
何かわかる方いたら適当でいいので教えてください。

1589名無しさま:2005/07/07(木) 23:36:12
>>1588
うーん、難しい状態ですけど最初の切り取った時に本来切り取ってはいけない
頂点も切り取ってしまった可能性があります。そこら辺の詳しいことは
「ランドセル作成マニュアル」に書いてあるけど、error9になるってのがわからないなー。

とりあえずそのおかしくなっている男の画像をどちらかにうpしてくれませんか。
それを見たらわかるかもしれないし・・・

15901576:2005/07/08(金) 00:23:45
>>1589
ttp://goods.is-a-geek.com/fup/src/harinoana0362.rar
うpしてみました。
とりあえず「ランドセル作成マニュアル」を見てみたいと思います。

15911589:2005/07/08(金) 00:39:47
>>1590
いやごめんなさい。違います。ゲーム中でCキーで取った写真をうpして欲しかったん
ですけど・・・。

ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/4203/hoge20050515222508292.jpg
その男の腕が上の画像の胸のリボンのように放射状に中心に伸びているとしたら
私が言った必要な頂点の切り取りをしてしまった可能性が高いです。

1592名無しさま:2005/07/08(金) 00:41:11
男のポリゴンを女に変える事ってできないのかな?

1593名無しさま:2005/07/08(金) 00:58:47
誰かやってたような
男はポリゴン手抜きされてるだろうから
改造は面倒そうだろうな

15941576:2005/07/08(金) 02:01:49
>>1591
すいません。mqoを埋込むとすぐ【error9】のメッセージがすぐ出て埋込みが全く行われません。
なので男のポリゴンは全く変わりません。
後、ポリゴンX0倍で体すべて消した画像↓ですが、体すべて消えてるはずなのに、何か尻の辺りが残ってしまってます。
ttp://goods.is-a-geek.com/fup/src/harinoana0369.rar
これもおかしいですね。どこかでミスったのかな。

1595名無しさま:2005/07/08(金) 02:10:50
古いことを一つお伺いして申し訳ないのですが。
人口うぷろだ288.zipのロリボディ1.1
を導入しようとしても、反映されず、普通の体系になってしまいます。

一応、付属のReadMe.txtを穴が開くほど見て全てやったつもりなのですが…。
ご教授の程をよろしくお願いできないでしょうか?

1596名無しさま:2005/07/08(金) 09:46:03
>>1594
うーむ、やっぱりわからん(´・ω・`)
とりあえずですね、男のボディ元のヤツ埋め込みなおしてみてください。
それでも同じような妙な線が残っているなら、これを直す方法はありません。
再インスコかバックアップに取っておいたppファイルのコピペをしてください。

それで再び切り取りはせずに×0だけして埋め込んでみてください。

>>1595
JS2Editで埋め込みはしたかな。JS2Meshで埋め込んだxファイルをJS2Editに
ドラッグ&ドロップしてみてください。

1597名無しさま:2005/07/08(金) 14:45:50
昨日買ってきて、どうにか1406氏のモザイクはずしに成功しました。
んでおまむこファイルをup0176のに変えて見ようと思い、
1406氏のとまったく同じ手順でやってみたところ
なんかまむこが右にずれてちゃんと表示されないのです。
なんでずれるのでしょ?
解決法をおしえてください。

1598名無しさま:2005/07/08(金) 15:14:30
>>1597

>>1503-1504
>>309

15991597:2005/07/08(金) 15:15:34
うほ!
309に書いてありましたね。
ペイントでまむこの位置をずらせばいいんですかね?

16001595:2005/07/08(金) 17:32:56
>>1596
無論何回もJS2Editで埋め込んだんですが…。
結果変わらず、と言ったところです。

…何が悪いんだ…。

1601名無しさま:2005/07/08(金) 19:32:57
>>1594 男消しポリゴンx0について
方法は何通りかある。実践してないけどアイデアだけ提供。
ポリゴンをx0するのではなくて画面の彼方に「移動」してみては?
たとえば、思い切り垂直方向の下に持っていって床下に隠しちゃうとか。
これで背景を非表示にしない限り男は見えなくなると思います。

1602名無しさま:2005/07/08(金) 20:16:25
おっぱいスライダースレも立てないか?

1603名無しさま:2005/07/08(金) 20:25:50
書くスレ間違えたんだ
気にしないでくれ

1604うちの人工少女 その3の28:2005/07/08(金) 20:31:14
改めてここで質問します。
みつあみがデフォ状態で体に埋まるのがいやなので
短くしてみたんですが、結果は結果はあの画像の通り。
みつあみ本体がENVLなのが原因なのはわかってるつもりですが、
なんとかあの異常な振幅を止める方法はないでしょうか?


全然関係ないし、スレ違いだけど、勝手に判断して
「おっぱいスライダー」ってSB3になるんですかね?!

16051604:2005/07/08(金) 20:34:58
sage忘れたスマソ。

>>1602
立てましょう。

1606名無しさま:2005/07/08(金) 22:33:56
>>1600
おっぱいスライダーをインストールしたんですがうまくいきません。
マニュアルを100回読んでその通りにしたつもりですが出来ません。
一体僕がやった手順の何が悪かったんでしょうか?
何が悪かったか教えてください。

そう質問された時、貴方は正しく回答する事が出来ますか?

それと一緒。
どんな手順でインストールしたか一から全部書いてくれんと答えようが無いわなぁ。

1607名無しさま:2005/07/09(土) 00:15:07
>>1604

ENVLデータを削除すれば動きは止まる。 (JSMESHのENVLモデルの意味ではない)

16081576:2005/07/09(土) 01:53:48
>>1601
なるほど!とにかくやってみたところ綺麗に消えました!
思いきり引きカメラで周りを見たところ、
大きな影見たいのが地下でカクカク動いてました。
話変わりますがBMPをペイントの消しゴムで消したら透明になるのかなーと思い、
埋め込んでみたら体真っ白。そりゃそうか。

1609名無しさま:2005/07/09(土) 02:32:59
>>1608
幽霊タン作る方法でテクスチャをbmpからtgaにして、tgaのアルファチャンネルを「全透明」にすれば出来る希ガス

1610名無しさま:2005/07/09(土) 02:55:20
今だにtblエディタの新規追加が反映されない
心優しい方、新規保存するファイル名だけでも教えて下さい

1611名無しさま:2005/07/09(土) 02:58:07
新規でTblファイルを作りたいという話?

1612名無しさま:2005/07/09(土) 03:01:45
そうです
「AIX_00_02.tbl、AIX_01_02.tblにすること」
に従ってみたんですが・・

1613名無しさま:2005/07/09(土) 03:09:53
俺もそれ判らんかったので、
AIX_00_01.tblとAIX_00_01.ppをコピーしてAIX_00_02.tbl、AIX_00_02.pp等にリネームした後
(昔の簡単衣装追加方法と同じ)
リネーム後のファイルをTblエディタで中身を捨ててから衣装を追加する事で
新しいtblファイルを作ってる。一応なんとかなる。

あんまり力になれなくてすまぬ。

16141600:2005/07/09(土) 03:12:44
>>1606
1、インスコは最初の指定場所ではなく、自分で別の場所に。
2、*.mqoをReadMe.txt通りにJS2Mesh4(up0298.zip)で埋め込み。
3、埋め込んだ.xファイルをJS2Edit(up0258.zip)にドラッグ&ドロップで埋め込み。
4、肌のbmpファイルを上のJS2Editで埋め込み
5、起動
6、orz

一応こんなとこですけど、間違ってるところあったら御指摘願いたいです。

1615名無しさま:2005/07/09(土) 03:13:23
>>1612
OHPの追加衣装Ver1.3を入れてない場合はAIX_00_02.tbl、AIX_01_02.tblではダメ。
追加衣装未導入の場合はAIX_00_00.tbl、AIX_01_00.tblにする。

人工タンは
AIX_00_00.tbl、AIX_01_00.tbl
AIX_00_01.tbl、AIX_01_01.tbl
AIX_00_02.tbl、AIX_01_02.tbl
AIX_00_03.tbl、AIX_01_03.tbl
(烏賊略)
の順でファイルを探すので、ファイルが見付からなくなった時点で探すのをやめる。
なので途中に抜けがあると、それ以降は反映されない。

16161600:2005/07/09(土) 03:15:10
連カキスマソ

3と4順番逆で

16171609:2005/07/09(土) 03:53:33
>1612,1614
こんな時間にわざわざありがとうございます!
ようやく反映されました

1618名無しさま:2005/07/09(土) 06:30:56
だめだ!JS2Editが見つからん・・・
今どこで入手できるんだ・・・?
どなたか教えてください

1619名無しさま:2005/07/09(土) 06:31:00
初めて書き込ませて頂きます…
テンプレ読んで藻外し、ロリメイク、リアルティムポ導入まで出来たのですが、
ロリメイク日焼けに同梱されている陥没乳首を導入しようとすると何故か
乳首部分が四角く空洞になり、乳首が背中辺りに浮いてしまう、と言う
現象が起こるのですが…どなたか対処法ご存知無いでしょうか?
ちなみに、J2Mesh1.1、3.2、4.1すべてで埋め込み治してみたのですが
無駄でした_l ̄l○キャラエディット画面では平気なのですが、通常、えちシーン共に
上記の状態になってしまいます…

後、重ねて質問で申し訳ないのですが、最近帽971氏が開発した TblEditorの
存在を知り、蓮調べてみたのですが、どうやら文字化けしてしまってるようで
ソレを入力しても解凍できません_l ̄l○
皆さんの環境では文字化けしてないのでしょうか?
もしくは、文字化けって解読できるのですか…?質問ばかりですみませぬ…

1620名無しさま:2005/07/09(土) 06:36:20
1619さん、どこでJS2Edit手に入れました?
いろいろ探したけど俺にはみつけられませんでした

1621名無しさま:2005/07/09(土) 06:42:13
すいませんありました

1622名無しさま:2005/07/09(土) 10:20:21
>>1619
> 後、重ねて質問で申し訳ないのですが、最近帽971氏が開発した TblEditorの
> 存在を知り、蓮調べてみたのですが、どうやら文字化けしてしまってるようで
> ソレを入力しても解凍できません_l ̄l○

過去に同じ質問があったかもしれないとは考えないのか?
同じスレ内だけでもそのキーワードで検索してみたら?
1621があんただったらすまぬ

1623名無しさま:2005/07/09(土) 11:20:25
>>1612,>>1615
セイバーの作者です。人口タンがAIX_00_00.tblから読み込んでいくことを知りませんでした( ´Д`)
またReadMe間違ってたようなので書き直しておきます。

1624名無しさま:2005/07/09(土) 11:32:25
JS2Meshてどこにあるのでしょ?
3日間ずっと探しても見つからない、、。

1625名無しさま:2005/07/09(土) 11:34:30
あ ありました。
アプロダちゃんと見てなかったのかorz

1626名無しさま:2005/07/09(土) 11:39:27
なんか書いてやろうと思ったら、かわされてしまった。www
Σ゚Д゚) ミキラレテル?

16271619:2005/07/09(土) 12:11:01
>>1622
すみません…文字化けで検索したところ、一人同じ質問をしてる方が
いらっしゃったのですが、その人も「過去ログ嫁」と一蹴されてたので…
文字化けは解決しませんでしたが、書き込んでから、
人工関連の過去ログ読みあさって見つけた「漢字二文字カタカナ二文字」
と言うヒントからなんとか読み解くことが出来ました…ご迷惑おかけしました。

もう一つの質問のほう、継続でお願いします…_l ̄l○

1628名無しさま:2005/07/09(土) 12:24:29
>>1627
とりあえずデフォルト乳首を埋めなおしてみて。それでも同じような症状だったら
もう駄目。再インスコかバックアップで取っておいたppファイルコピペしかない。

あとロリメイクならJS2Meshは1.1じゃないかな。

16291597:2005/07/09(土) 12:25:32
JS2EDITの位置情報をたよりに
1406さんの書き込みにあるおまむこファイルを自分なりにいじってみました。
んで同じやり方で更新してみたんですけど
ゲーム起動しても更新されていません。

更新させるためにはなんかファイル消したりしなきゃならないんですかね?
わかりづらいですがお願いします。

1630名無しさま:2005/07/09(土) 12:50:16
>>1629
なんつーか質問するの早すぎ。買ってきてまだ2日目なんでしょ?
前回も過去ログに書いてあることを思い切り質問してたし、
もうちょっと時間掛けて過去ログ読みまくって、
自分でいろいろと試行錯誤するのも勉強になると思うよ。
つーか、大抵の答えは過去ログに全部書いてあるんで。

16311597:2005/07/09(土) 13:03:01
>>1630
ごめんね。
買ってからは二日だけど、
五日くらい前から情報集めたり過去ログとかも結構読んでたんだ。
いざやってみると結構違ってちょととまどってた。
過去ログの量も多いから読んだ気になってただけみたい。
くだらない質問だし、いいかなと思っちゃった。

しばらく自粛するよ

1632名無しさま:2005/07/09(土) 13:35:38
もしかして、もう改造ツール手に入らないんですか?

1633名無しさま:2005/07/09(土) 13:38:50
そういうのもある

16341619:2005/07/09(土) 13:48:52
>>1628
有難うございます、デフォに戻して1.1でもう一度埋め込んでみて、
無理だったら諦めます…
4.1で先に埋め込んだのがいけなかったのかもしれないし。

1635名無しさま:2005/07/09(土) 14:02:46
>>1634
>デフォに戻して1.1でもう一度埋め込んでみて、
いやそういう意味じゃないです。一度埋め込みに失敗して、頂点カラーとか
UV値かおかしくなっちゃうとその後デフォルトのオブジェクト埋め込み直しても
反映されなくて壊れたままなんですよ。とりあえずデフォルト乳首を埋め込み
直したあと人口タン起動して乳首がどうなってるか確認してください。それでやっぱり
おかしいままだったら、再インスコということで。
それで再インスコしたあとJS2Meshの1.1で埋め込み直せば問題ないと思いますよ(゚∀゚)

1636名無しさま:2005/07/09(土) 14:34:29
やっと人工うぷろだ見つかったんでこれからがんばろうと思います。

1637名無しさま:2005/07/09(土) 15:29:43
ノーマルの girl_body1.1.mqo て手に入りませんかね。
ロリメイクの乳首をノーマルにしようと思ったのですがバックアップ取ってないので直せなくなってしまいました。

1638名無しさま:2005/07/09(土) 15:47:59
過去ログ見れば何か解りますか?
つつき方とか
藻消しってまだ在りますか?

1639名無しさま:2005/07/09(土) 15:56:39
精液塗れのティムを作りたいのですが、
そういうのがうまくできる機能が付いたお絵かきソフトってないでしょうか?
あと一回逝った後でティムの描写が汁塗れに変わるようにすることって出来るでしょうか?

1640名無しさま:2005/07/09(土) 15:59:46
しかし、アレだね。雑談スレに書くべきかもしれないが
アッチのうぷろだが無くなっちゃったから、これからの初心者には結構面倒かもね
懇切丁寧なマニュアル(操作じゃないよツールとか改造方法なんかの)があったりしたんだけど

人工ろだに上げなおすのも貴重なログ消えちゃうし どっか作んなきゃダメかな

1641名無しさま:2005/07/09(土) 16:25:19
>>1638
藻けしは>>1406とかいいです。つつき方ってのがなんだかわからないんですけど・・・

>>1639
普通にGIMPやフォトショでできると思う。汁抽出の方法が
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/987
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/999-1000

にあるからそれをうまく使ってチムポに貼り付けるのはどうでしょう。

>あと一回逝った後でティムの描写が汁塗れに変わるようにすることって出来るでしょうか?
これは多分無理だろーなーー。

>>1640
激しく同意。私が近々テクスチャの作成法をHtmlで作ろうと思っているので、そんときWiki立てようかな
と思うのですが、そういうのでいれてみてはどうでしょう。Wikiだったら色々な人が書き込めるし
間違った記述もあとで書き直すことが出来るし、こうゆう問題にはとても向いてると思うのですが。

16421619:2005/07/09(土) 17:49:53
>>1635
アッやっぱりそうだったんですか(;'д')
自分、4.1で埋め込んで失敗してから、デフォに戻さずに立て続けに3.2、1.1と
試していました…変わらないワケですな…
現状、元の乳首に戻りましたので、もう一度バックアップ取って1.1で埋め込み
治してみます。ありがとうございます〜

16431619:2005/07/09(土) 20:58:39
連続書き込み申し訳ないです
>>1635
おかげで解決できました(´▽`)同梱の髪の毛も、どうやっても上手く行かなかったので
諦めていたのですが、同じミスだったようで、そちらも導入できました!
あとは衣装の追加のツール操作を頑張って読み解くだけで理想の人工タンが…
ゴクリッ
その後はろりぼでぃ導入用のデータを作って、差し替えで遊べるようにしたいと
思ってます。HDDの空きだけは沢山在るので…
今回は本当に御世話になりました。

1644名無しさま:2005/07/09(土) 21:21:35
素のデータとは別にリアルティンポ導入済辺りで残しておくと良いかもしんない。あれ大変だし。
結局3回ぐらい入れなおしてやっと学んだ俺。

16451619:2005/07/09(土) 21:33:44
や、やっぱしそうなんですか…すでに違うゲームのようですもんね(;'д')
その複雑さから敬遠し続けてたのですが、がむばって挑戦してみます!
ご忠告感謝ッス(・`ω´・)

1646名無しさま:2005/07/09(土) 21:34:15
リアティンなら↓のマニュアルでも読めばラクにわかるんだけどなぁ
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1120912152.zip

やっぱし汎用ろだ代わりが欲しいかもね
ある程度初心者が入りやすい環境でないと廃れるし

16471646:2005/07/09(土) 21:36:15
あ、何か読み違えてスゴク意味不明の書き込みしてたw スマソ

1648名無しさま:2005/07/09(土) 21:55:02
>>1641
どうも親切に教えていただきありがとうございます。
早速試したところ最初のドラッグ&ドロップから(失敗)っと
出るのですが・・・・・・
何回か試しましたが失敗の連続・・・
何でなんですか?

1649名無しさま:2005/07/09(土) 22:49:00
>>1648
何でなのかは他人が想像するよりか
自分で思い当たるフシを洗い出した方が解決早いと思うけどなぁ

ソフトをインストールした環境や(人工本体&追加衣装&ツールね)

16501649:2005/07/09(土) 22:53:35
途中送信。

環境や、該当データが間違いないのか、ドラッグ&ドロップした操作方法がおかしくなかったか
それともPC側に問題があったりしないのか

そういうの一々聞いて確認するの面倒だろうし

どうしても聞かなきゃ気が済まないなら、具体的にどういう状態でどうエラーなのか
全部書いてみたら? 書いてる途中にたぶん解決するよ

16511641:2005/07/09(土) 23:31:17
>>1648
あのー、私ここで>>1638>>1639の両方の質問で答えたのでどちらの方なのか
わからないので答えられないというか・・・。とりあえず何をどこへD&Dしたかを
教えて欲しいのですが。

1652名無しさま:2005/07/10(日) 00:36:57
>>1648
俺は埋め込み先が読み取り専用属性になっているに1セクシー。

1653名無しさま:2005/07/10(日) 01:29:32
ポリゴン×0倍をして
頂点カラー情報が焼失しています。修復できません。
が出でてしまった。
xファイルに埋め込むとき。×0倍だから問題ないはずなのに・・・。

1654名無しさま:2005/07/10(日) 02:05:00
>>1653
>>1580辺りが理由なのでは。

16551604:2005/07/10(日) 02:54:37
>>1607
経過報告
ENVLデータに関してググってみたら昔の画像板のログ
が出てきました。(人工発売1〜6ヶ月前、その頃ってすごい高度な
話題になってたんですね)で、そこでobmjtoolというのを見つけ
FINDOBJM.EXEを使い「ENVLデータとは何か」まではわかりました。
あとは、そこから抽出したテキストのENVLに関する記述を削除し
.xファイルに埋め込めばいいと思いました。
で、埋め込み方法がわからないのが現在の状況です。

あ、これ報告なので回答しなくていいです。(obmjtoolに質問不可って
書いてあった。あとは自分でやってみます。

1656名無しさま:2005/07/10(日) 03:37:48
>>1655
おいらはバイナリでやった。
objmtoolで上手くいったら手順など報告plz。

1657名無しさま:2005/07/10(日) 03:44:50
初心者なんですが、モザ消しの際
[up0181.zip] ロリメイク更新版(readme加筆)のマムコ
を導入しようとしたのですが、
>>1406>>3を見てそのとおりにしたにかかわらず、
なぜかHのときにマムコが左半分(自分から見て)
しか表示されません)。
何が原因かわかる方教えてください・・
お願いします。

1658名無しさま:2005/07/10(日) 04:07:25
>>1657
テクスチャしか埋め込んでないんじゃないかな。ロリメイクのマムコは一緒にオブジェクトも
埋め込まないとだめです。
詳しくはロリメイクのReadMeに書いてあるけど、

エッチ時_girl_body1.1.mqo(若干修正済み体。エッチ時。)
通常時_girl_body1.1.mqo (若干修正済み体。通常時用筋マムコ。)

っていうのをJS2Meshで埋め込む必要があります。

1659名無しさま:2005/07/10(日) 04:10:30
>>1658
さっそくやってみます!ありがとうございました!
read meしっかり読みます。なさけないな俺

1660名無しさま:2005/07/10(日) 18:07:36
スレッド 人工少女って・・・3 の>>929に[up0301.zip] TblEditor Ver.1.04をうpしたレスがあるけどメル欄はsageとしか書いてないな(´・ω・`)
フォルダの名前を入れても解凍できない(´・ω・`)
なんでだ(´・ω・`)

1661名無しさま:2005/07/10(日) 18:15:45
>>1660
じゃあ更に前のバージョンはどう。作者様はバージョン上げるたびに蓮も変えるかなあ・・・
あとその周辺のログもよく読んどいたほうがいいよ。TblEditor初めて使う時は結構
むずかしい。某971さんはよく探してその過程でログをよく読んで欲しいから蓮を
あいまいにしているというのもある。

1662名無しさま:2005/07/10(日) 22:10:18
幽霊タンの作り方で
「バイナリでAI2_00_01.tbl!x14_21_01.bmpをtgaに書き換え」
とありましたが、バイナリの書き換え方ってどうしたら分かるのでしょうか。

1663k:2005/07/10(日) 22:35:13
>1662
幽霊たん作った本人だけど、"バイナリエディタ"が分からないなら
改造やめとき。
それが嫌なら過去ログに仲間がいるから探せ。

皆さんスルーでお願いします。

1664名無しさま:2005/07/10(日) 22:48:52
>1660
>なんでだ(´・ω・`)
勉強不足だからさ。

1665名無しさま:2005/07/11(月) 04:27:56
起動したときに
"Direct3Dの初期化に失敗しました"って出るのは
単に環境のせいなんでしょうか?

1666名無しさま:2005/07/11(月) 05:24:23
(´-`).。oO(改造と何の関係があるんだろう?)

1667 名無しさま:2005/07/11(月) 07:51:21
パッチとれねー;;なんでだ><

1668名無しさま:2005/07/11(月) 14:34:45
そもそもゲーム以前にPCの最低限の知識も無いくせに手を出すから理解できないんじゃないの

1669名無しさま:2005/07/11(月) 23:56:07
JS2Mesh1ってまだうぷろだにありますか?
4しか見つからなかった…

1670名無しさま:2005/07/12(火) 00:10:20
>>1669
落とした中身くらいチェックしなきゃダメだよ

1671名無しさま:2005/07/12(火) 00:40:33
ずっとググってた…ありがと

1672名無しさま:2005/07/12(火) 22:59:19
テンプレのモザイク除去、間違ってないか?
出来ないぞ。

1673名無しさま:2005/07/12(火) 23:04:52
>>1672
うみゅ!11.の部分が間違ってる。
>>1406を見よ!!

1674名無しさま:2005/07/12(火) 23:28:11
>>1673
さんくす。できたお

1675名無しさま:2005/07/12(火) 23:50:41
>>1406の6.の部分で「2で落とした中のパッチ」ってあるんだけど、
オフィシャルから「追加衣装データVer1.3 兼修正プログラム」の
中にはパッチないんだけど、どこですか?

1676名無しさま:2005/07/12(火) 23:58:42
公式の製品紹介から入ればある

1677名無しさま:2005/07/13(水) 00:00:51
>>1675
うん確かにそこも間違っている。だけど>>1674さんが出来たってことはそれほど
ひどい間違いではないはず。すぐ分かるレベルでないでしょうか。それにテンプレは
それだけではなくこのスレのトップの方にもあります。皆さん同じような質問をしてきている
はずだから、それらの情報を見て総合的に判断する方がよいと思います。
その方が学べることが色々あっていいと思いますよ。

1678名無しさま:2005/07/13(水) 00:14:41
>>1677 いろいろ探してみたんですがやっぱり見当たらない・・
JS2EDITのフォルダにはパッチあったけど「fireflower.ini」
がないっす。

1679名無しさま:2005/07/13(水) 00:20:18
>>1678
あともう少しで答えだね。そもそも.iniってのかどうゆうものか。ソフトを色々ダウソしてると
分かることなんだけどね。まあとりあえずfireflower.exeっていうものを起動してみたら
どうだろう。ウイルスじゃなければ危険なものでもないから(゚∀゚)

1680名無しさま:2005/07/13(水) 00:23:24
がぁぁ1406通りにやったら起動しなくなったwwwどうなってんだww

1681名無しさま:2005/07/13(水) 00:32:16
>>1678 ありがとう! 上手くいきました!
 これで改造に自信がつきましたよ!!!

1682名無しさま:2005/07/13(水) 00:36:28
>>1680
まあまあ、落ち着いてw パッチを当てたppファイル、exeファイルはちゃんと全部もとの
フォルダにもどしたかい?全部で5個あるんだけど。

それと起動しなくなった状況をもう少し細かく書いてください。何かエラーの表示が
あったか否か、ショートカットの指定先がないとか。

その1行だけでは誰も答えられないから、みんなその質問にスルーしちゃうよ。
あとそろそろメール欄にsage入れようね(゚∀゚)ガンガレ!

1683名無しさま:2005/07/13(水) 00:42:04
すまん、下げ忘れてた。
全部戻しましたよ。目で確認したけどDATAフォルダに戻してる。
初期設定の画面は表示されるけど、
開始押すとエラーの表示は無くXPの強制終了が出てくる。なんでしょこれ


バックアップ取るの忘れてて、リプレイも全部消えた・・・俺の沙希たん・・・

1684名無しさま:2005/07/13(水) 00:52:48
>>1683
DATAフォルダだけ?人工少女2.exeはAI2フォルダに戻すんだけどそれはやったかな。
それと強制終了ってことは、OS自体がハングアップしたりリセットされたりしちゃうの?
その場合は初期設定がPCに対して高負荷な場合もあります。画質を一番低くしてみたり
するのもありかも。
それとアンインスコしなければリプレイデータとか消えないはずだけど(普通はアンインスコでも消えない)。

1685名無しさま:2005/07/13(水) 01:26:14
いい加減、PCの最低限の知識も無い奴は改造に手を出すのやめなよ。
もう少し勉強してからおいでよ

1686名無しさま:2005/07/13(水) 02:45:47
>>1678
バイナリエディタで書き換えれば済むだろ?
言っている意味がわからないならあなたにはまだ早いって事ですよ。

1687名無しさま:2005/07/13(水) 02:59:19
>>1686
INIファイルがなんだかわかってない時点で無理くさい

1688名無しさま:2005/07/13(水) 05:27:23
>>1684
ありがとう。負荷下げたら動きました。
やっぱりノートでオンボードのグラフィックは非力なんですねw

1689名無しさま:2005/07/13(水) 10:24:36
服があまり増えていきません。AI2_00_01.tblを除いてみたら見たことない服が沢山ありました。
さるびんツールで服MAXにしたのですが、それでも増えませんでした。
今までにモザ外しとリアルチンコ導入してますが他は何もしてません。
何かわかる方いませんか?

1690名無しさま:2005/07/13(水) 11:45:33
>>1689
改造でもなんでもなくて単にゲームレクチャーな希ガス・・・

さるびんツールはたぶん「書き換え」押してないだけっぽいし
ていうか普通にやってれば服はMAXになるよ ここは改造の板だよ

16911689:2005/07/13(水) 14:55:09
>>1690
書き換えは押してます。自分でも結構やってたのでもうMAXになっててもいいはずなのですが、もしかしたらバクったかもしれません。

1692名無しさま:2005/07/13(水) 15:10:07
藻消し処理を一連の流れで作業すると、ゲームできなくなった。
人工たん設定画面まで進むも、そのあと
「テクスチャの初期設定に失敗しました」
と表示されて、固まってしまう。

気になるのは人工少女2.exeにパッチを当てたときに警告画面が2回表示された事。
ほかのppの時は表示されなかった。

同じ状態から藻消しまで持って行った方いらっしゃいませんか?

1693名無しさま:2005/07/13(水) 15:33:27
>>1692
その一連の流れを具体的に書いてみそ。
それとテンプレは>>3>>1406の二つあります。でどちらも微妙に間違ってるんで
二つを見比べながらやっていくといいんじゃないかと。これらをよく読んでみて(3回ぐらい
読み直したほうがいいよ)それでまだわからなかったら質問するぐらいがちょうどいいかと
思います

1694名無しさま:2005/07/13(水) 16:59:40
>>1691
さるびんツールの使い方自体理解していないに一票

1695名無しさま:2005/07/13(水) 18:02:32
>>1693
できました!Thx!!

なんとなく予想してたけど、.exeの藻消しパッチがILのパッチ対応前だったようです。
1406のリンクから落としたのでやったらうまく行けました。
ありがとう。

1696名無しさま:2005/07/13(水) 21:06:49
上の方でも出てたが、挿入時や騎上位で服や下着がはだけない様にすることできませんか?

1697名無しさま:2005/07/13(水) 21:20:02
はだけた服モデルを弄くって元のに近づければ出来るんじゃない?

16981689:2005/07/13(水) 21:28:56
最初からやってみてきずいたのですが、服MAXにしたものはパンストがなくなってました。
増えるどころか減ってました。バイナリでみたらちゃんとMAXになってましたが。
再インスコすれば直るかな。同じ症状の人いませんか。

1699名無しさま:2005/07/13(水) 22:00:58
マムコとティムポのテクスチャ、どれがオススメ?
あんまりリアル過ぎないの希望(基本2次元の人なんで

1700名無しさま:2005/07/14(木) 00:25:57
>>1699
自分で作ったもの>自分の好み100%

1701名無しさま:2005/07/14(木) 02:18:22
なんか最近すごいことになってますね。
急に初心者が増える要素がなにかあったんですか?
「ゲームラボ」にはらぶデス紹介されてたけど。
ほかにも何かあったんですかね。

1702名無しさま:2005/07/14(木) 10:53:34
質問です…初めてTblEditorを使って衣装を追加しようと試みたのですが、
着替え画面に反映されません_l ̄l○

手順は、まずTblEditorを起動させ衣装データを追加し、空き衣装番号を参照
して末尾2桁をリネーム。初使用なので空き番号は一番若いのを使用。
今回はうぷろだに上がっていた旧469氏のプラグスーツを使用したので、
ワンピ、手袋、靴下、ヒールの4つでした。
各々に衣装タグを衣装番号−1の番号でつけ、新規保存でAIX_00_02.tblとして
本体データ内に保存…手順は間違っていませんよね?

ちゃんと起動はするのですが、追加した衣装が反映されていないのです…
どうしてでしょうか?(;'д')

17031702:2005/07/14(木) 11:04:13
くっは 解決法を過去ログ検索で見つけました・・・

17041702:2005/07/14(木) 11:17:16
連投すみません…
過去ログでタグをAIX_01_02.tblに別に作成しなくてはならないことを知り、
なんて初歩的な…と思いつつ試してみたのですが、やっぱり反映されません…
どっ、どうして…?

17051702:2005/07/14(木) 11:57:10
…とんでもなくアホゥでした…
肌データが基本のしかないのに、日焼けでのキャラで試していたため
羽居されなかっただけの話です…もし読んでくれてた方いらっしゃったら
ご迷惑おかけしました(つд`)

1706名無しさま:2005/07/14(木) 12:16:18
人工タンにエロいことばっかガンガン言わせる為、
いらない音声を自分の好きな音声にしようとファイル名だけ変えてJS2EditでWaveを埋め込んだのですが、
人工タンがすり替えた言葉を喋る瞬間にゲームが止まりました。
落ちないように音声をすり替えるにはどうすればいいでしょうか?

1707名無しさま:2005/07/14(木) 12:40:49
興味あるんで逆に質問

埋め込んだのは人工にもともと装備されたWAV?それとも外部からの持込?
音声フォーマットとファイルサイズが同じなら問題ない気がするのだけど。

1708名無しさま:2005/07/14(木) 12:59:32
3日前に人工たん購入。
通常のプレーは全く進んでないけど、したらばの改造ばっかりやってます。

ろりボディ導入したんですが、貧乳にするとおぱーいの不自然なまでの揺れが気になってしょーがありません。
「おっぱいすらいだー」みたいに張りを変えたつわものは過去にいたのでしょうか?

1709名無しさま:2005/07/14(木) 13:33:04
>>1706
音声の差し替えをJS2EDITで埋め込む場合は、音声フォーマットとファイルサイズが同じじゃないと埋め込めない(無理に埋め込むと人工タンがハングる)
音声の差し替えをTblEditorで埋め込む場合は、音声フォーマットさえ同じなら埋め込める(フォーマット違うのを無理に埋め込むと人工タンがハングる)

なお、一口にWaveファイルと言っても、リニアPCM/ADPCM、量子化ビット数、サンプリングレート、ステレオ/モノラル/マルチチャンネル、など色々のフォーマットがある。
違うフォーマットのを埋め込みたいなら、フォーマット変換して、オリジナルのフォーマットと同じにしてからじゃないと埋め込めない。

フォーマットを自在に相互変換可能な、高機能なWaveエディタがないと素人には無理。

1710名無しさま:2005/07/14(木) 13:37:54
>>1706
おそらく貴方は外部の全く違う音声を当てようとしたんだと思います。
人工タンでは元の音声データより大きいデータを埋め込むとフリーズしてしまいます。
ただこれはJS2Editを使った場合にそうなるのであって、TblEditorを使ってtblファイルの
中身も替えればちゃんと動く可能性が高いです。
参考になるかどうかわかりませんが私も以前同じようなことを試したのでその考察の
ようなものを挙げておきます。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1072036188/1048

1711名無しさま:2005/07/14(木) 15:47:13
人工でやった事無いし試すつもりも無いけど、システムにコーデックをインストしてあれば
フォーマットはなんでもいいんじゃないの?

以前BMのエロ以外のムビを高圧縮モノにしPLAYした事あり。(HDDに空き無かった為)
詳しいことは知らんけど、MCI再生だから出来るんかな?

1712名無しさま:2005/07/14(木) 16:35:50
サンタ服に襟がついてしまいました。どうしたらはずせるのでしょうか?おしえてください、すいません。

1713名無しさま:2005/07/14(木) 16:48:58
サッパリ意味ワカラン。
何をどうやった後とか書かないと教えようも無い。

17141706:2005/07/14(木) 18:38:34
>>1707 waveのすり替えはもとあるwaveの流用です。
よそから持ってくるものはフォーマットの問題があるのですか。
とりあえずTblEditor使ったことないので勉強です。

1715名無しさま:2005/07/14(木) 22:15:05
>>1708
こちらの知ってる範囲では
いません

別な意味でそれに近いことは調査中ですが。

こういう質問ばっかりじゃ答える人たちも大変ですね。

1716名無しさま:2005/07/14(木) 22:41:37
なんとなく感想ていうか傾向

 ・質問者の70%〜質問の内容がおかしい 既出の簡単な事を聞く
   →質問する内容を(単語を)スレ内ログで検索すりゃわかるだろうに

 ・質問者の25%〜質問の仕方がおかしい 意味わかんないし
   →その答え(原因)にたどり着くまで逆に質問(確認)し返さなきゃなんない
     面倒 何をどうしてそうなったのか 環境なのか操作なのか 書いてなきゃわかんないし

 ・質問者の残り5%〜スレ違い

1717名無しさま:2005/07/15(金) 09:46:24
>>1715
Thx
一応スレはチェックしたんですが、見つけられなかったんで質問させてもらいました。
ごめんね。

やっぱり、あの揺れに疑問感じてる人いるんだなぁ。

しかし、したればの住人は俺にとって神みたいなもん。
ここまで改造が面白いゲームも珍しい。

1718名無しさま:2005/07/15(金) 19:05:25
>>3を読んでやってみたら起動すらしなくなり、再インストールをして、
今度は>>1406を読んでやってみたら、すぐ出来ました。
ありがとう、>>1405

正直、わかりずらいテンプレは悪だと思う。

1719名無しさま:2005/07/15(金) 21:43:37
ロリでなく通常のボディに対応したチンコセットはありますか?

1720名無しさま:2005/07/15(金) 22:11:55
>>1も過去ログも満足に読みもしないで質問する奴は悪じゃないのか?

1721名無しさま:2005/07/15(金) 22:43:13
>>1718
まあまあ、ここで質問受けている人も善意でやっているわけで、そうゆうこと言わない方が
いいですよ。導入に時間かかってイライラしたのかもしれないね(・∀・)つ目 オチャドゾ

>>1719
チムポセットっていうのがどれを指しているのかわからないけど、ロリメイクのことを
言っているのだったら、ロリメイクのチムポとマムコだけを導入すればいいと思う。
ロリメイクのマムコいやだー!って人はチムポだけ導入してテクスチャを変えなきゃ
いけないけど初心者にはちと難しいかも。まあロリメイクに対応した大人マムコテクスチャを
探した方がいいかもね。

1722名無しさま:2005/07/15(金) 23:12:27
もっと早く走るれるようになる方法ありませんか?

1723名無しさま:2005/07/16(土) 01:48:03
毎日200mダッシュを30本やっとけ

1724名無しさま:2005/07/16(土) 12:10:03
まあ待て、長距離と短距離では、トレーニングメニューが違う。
>>1722は、種目を言ってくれ。

1725名無しさま:2005/07/16(土) 13:41:50
皆さんの余裕の受け答え
感服しました。

1726名無しさま:2005/07/16(土) 18:00:46
ろりボディを使わせてもらっているのですが
乳首の回りの四角い痕がどしても消せません。
過去ログにスリムボディを使って同様の症状の質問もありましたが
それを参考にいろいろ試してみたものの一向になおりません。

他に対処法があれば教えてくださいませ お願いします。

1727名無しさま:2005/07/16(土) 18:04:55
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0353.zip
これの○ス 教えてください

1728名無しさま:2005/07/16(土) 18:10:31
>>1727
中に蓮書いてあったり・・・
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1112237921/564
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1112237921/568-573

1729名無しさま:2005/07/16(土) 18:54:34
>>1728
サンクスコ

1730名無しさま:2005/07/16(土) 21:13:22
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/4203/hoge20050523232553266.jpg
この人 なんていうの?

1731名無しさま:2005/07/16(土) 21:34:12
>>1730
ttp://anime.2ch.net/x3/
この板の住人に効いたら判るんじゃね

1732名無しさま:2005/07/16(土) 23:07:33
>>1730 ここにもいたよ。
ttp://www.tekipaki.jp/~moonlight/misc/Wiki.html

1733名無しさま:2005/07/16(土) 23:35:34
すいません。人口うぷろだに上がってる.rarのファイルはどのように使ったらいいのでしょうか?扱い方がわかりません。説明よろしくおねがいします。

1734名無しさま:2005/07/16(土) 23:50:57
>>1733
1733->>1685

1735名無しさま:2005/07/16(土) 23:56:16
>>1733
>>1733
ttp://www.diana.dti.ne.jp/~winrar/download.html
RARが分からないレベルだと、結局なにをするにしてもツラいと思うよ。

1736テケテケ:2005/07/17(日) 02:51:57
ショート外はねをJS2Mesh4で埋め込んだのですが透明な部分ができてしまいます。
これは最初からそうゆうものなのですか?
知ってる方おられたらよろしくお願いします。

17371733:2005/07/17(日) 03:04:18
おかげさまで解決しました。ありがとうございました。

1738名無しさま:2005/07/17(日) 04:05:17
>>1736
>>1336

1739ドン・くさ男:2005/07/17(日) 23:51:25
もうあかん!ギブアップ!!モザ外しができひん。。。
>3の11番項目まで特にひっかかることなく進んでるのに〜っ。
10番項目の時に「ファイル処理数0」と出るのが、出来てない証拠なんでしょうか?
怒らずに教えてください。

1740名無しさま:2005/07/18(月) 00:04:48
>>1739
「ファイル処理数0」で関連スレ検索しぃや。
"0"は所詮"0"。作業をしてへんってことやで。

1741ドン・くさ男:2005/07/18(月) 00:34:38
>>1740
やっぱそうなのかぁ。ありがとうございやす。調べてみます。。。

1742名無しさま:2005/07/18(月) 01:24:05
>>1741
「ファイル処理数0」・・・
その状況でハマッた事あったよ。
でも初心者でも解決出来る範囲だから必ず道は開けるよ。
初心者の漏れが言うのだから間違いない。

1743名無しさま:2005/07/18(月) 03:13:01
>>1739
FireFlower使ってできないんだったら、バイナリエディタを使えば良いのに。

1744名無しさま:2005/07/18(月) 13:29:38
最近人工少女2を買った者なんですが、人工うpろだはどこにあるんでしょうか。
すみませんがどなたか教えてください。お願いします。

1745名無しさま:2005/07/18(月) 14:41:43
ここ
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/

1746名無しさま:2005/07/18(月) 14:44:24
>>1745
ログも読まない質問には答えないでほしい
また、厨な質問が増えるだろ

1747名無しさま:2005/07/18(月) 15:31:22
>>1746
同意

1748名無しさま:2005/07/18(月) 17:23:30
H後風呂なし 000AABE7:7C EB
の改造を実行すると常に風呂入りっぱなし(上がっても直ぐ入る)なんですが、
追加データVer1.3ではアドレス変わっているんですか?

1749名無しさま:2005/07/18(月) 18:10:08
>>1748
覚書スレで質問する奴には教えません

1750名無しさま:2005/07/18(月) 20:21:07
>>1748
変わってないはず
exeを追加データVer1.3の本の奴にもどして
その改造だけ適用した状態に戻して試してみれば?
今の奴はバックアップとっといてね

非常にレアケースかもしれないけどちょうど風呂入る
直前のデータセーブしててそうなってるってことも考えられるので
さるびんさんのツールでシャワーってとこの数値を少なくしてみては?

1751k:2005/07/18(月) 23:07:36
>>1750
おいおい、>>1749 読んだ?善意なんだろうけど、そこまでする必要ないやん。
基本は「自己責任で試行錯誤。失敗も勉強のうち」やないの?
据え膳・上げ膳は必要なし。

1752名無しさま:2005/07/19(火) 00:02:48
>>1751
「覚えたての奴は、他人に教えたがる」・・・って奴じゃない?

1753名無しさま:2005/07/19(火) 00:58:30
質問者に叩くだけじゃ飽き足らず善意の回答者にまで絡み始めたか・・・

わりー 言わしてもらうわ >>1751何様だよ >>1752おもーもだ

こんな事書いてる俺も含めて くだ質スレに邪魔な人種は消えろ

1754名無しさま:2005/07/19(火) 00:58:43
テンプレ読んで分けも分からずFireFlower3.exeってのをネットでダウンロードしてきて
必死にモザイク外しをしていた。
3時間ほど格闘してとんでもない間違いをしていることに気付いた・・・
明日早いのに眠いよ_| ̄|○

1755リボン職人:2005/07/19(火) 01:06:50
>>1754
まあ来週まで待っててください。ちゃんとしたテンプレ何とかしますんで。

>>1752
>「覚えたての奴は、他人に教えたがる」・・・って奴じゃない?
うっ!漏れそうかも・・・_| ̄|○

1756名無しさま:2005/07/19(火) 04:29:29
>1750
当然試行済みだがダメだった
キャラクリエイト直後から発生するのでもうちょっと調査してみます

>.1749
何事かと思ったら二週間も前の誰かの書き込みに突っかかっているのかよw

1757名無しさま:2005/07/19(火) 05:08:50
>>1751-1752
初めて聞いた現象だったので
でもはずしてるっぽいw
>>1 に書いてあるようにまたーりいきましょうや

1758k:2005/07/19(火) 17:53:53
>>1753
確かに、人様への干渉は行き過ぎましたね。1750様、ごめんなさい。

最近、自分的に作るものが無い程度まで来てしまったんで、思い上がってた
ようです。

で、そろそろこちらを去ろうかと。(流れ的に雑談に書くのも変なんで。)
置き土産をうぷろだに上げておきます。passは体型を表す全角カナ5文字。
"スレ・・−"
では、さらば。

1759名無しさま:2005/07/19(火) 18:44:13
>>1758
うぎゃ〜〜、k様あなたまでいってしまうのですか。某971氏も去りこの改造版も
淋しくなりますね。これで一時代が過ぎ去ってしまったという感じです。
けれど仕方ないですね。漢が行くっていうのを引き止めるわけには行きません。
イリュージョンさんの新作が出た時にまた会いましょう。
さようならです・・・ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノアリガトー!!!

1760名無しさま:2005/07/20(水) 01:29:33
>>1753
我々はこれでまた優秀な職人を一人失った事になるのか・・・。
結局1753が一番邪魔な人間だったって事だな。

1761名無しさま:2005/07/20(水) 01:37:25
k氏の置き土産ってなんだったのだろう・・。
あぷろだ見てもそれらしきものが見当たらないのだが・・・・up0555がそうだったのかな?
あの人の作品には凄くお世話になっているので気になります。
もし再配布禁止と書かれてないようなら再うpキボンなんですが・・・。
(スレ違いだけど話の流れ的にこちらで書いた方が良いかなって思ったので、敢えてこちらに)

1762名無しさま:2005/07/20(水) 01:39:57
>>1761
up0555じゃなくてup0355ですね、ゴメン orz

1763名無しさま:2005/07/20(水) 02:14:02
流れたんじゃなくて本人が意図的に消したものを
再UP希望するのはどうかと思う

1764名無しさま:2005/07/20(水) 02:20:29
>>1760

kが消えるのは>>1753へのあてつけか
器の小せぇ野郎だ

1765名無しさま:2005/07/20(水) 02:24:33
>>1763
同意。ただ中身がなんだったかぐらいは言ってもいいですよね。これはk氏がよく画像発表に
使っていたあのスレンダーボディとそれにあわせた衣装(ワンピ、スカート、パンツ)のオブジェクト、
それと幽霊人工タンのテクスチャです。私も何気にダウソしてたんで今うpろだ見たらなくなってて
びっくりしたよ。あとマムコテクスチャもオリジナルだった様ですね。

1766名無しさま:2005/07/20(水) 02:45:44
マルチですいません。
いきなりk氏が去ってしまってなんかタイミングが悪いような感じがしますが、
以前どこかで予告していたと思うのですが、「人工少女改造マニュアル」
というWikiを立てました。
ttp://js2man.s8.x-beat.com/index.html
まだモザイクけしとリアルチンマン導入しか書いてないんですけどこれから
コンテンツ増やして生きたいと思います。あとWikiなんで皆さんも自由に
書き込めます。画像も貼れますんでどんどん投稿お願いします。ちょっとまだ
中身スカスカで淋しいんですよね(;^_^A こちらの板の情報のコピペでも
かまいませんので、よろしくお願いしますm(_ _)m
あっ!あとnumber29さんがなくなって、リプレイデータをうpするところがないので
リプレイ専用うpろだも付けときました。こちらのご利用もどうぞ。

ちょっと湿っぽい話題が多いけどこれからも人工タンの改造をみんなで盛り立てて
行きましょう(゚∀゚)

1767名無しさま:2005/07/20(水) 03:34:53
>>1766さんのリアルチンマン導入法読んでて気が付いた
今まで人工うぷろだでエスカのデータ落として何度か失敗してたんだけど、
もしかして、JS2Mesh4って上位互換してないのか_| ̄|○
リボンの位置がとんでもないところのはずだぜ。
謎は解けた。ありがとうぅ。

1768名無しさま:2005/07/20(水) 14:18:33
某971氏はなんとなくまだ居る気が・・・
気のせいかなぁー・・・

1769名無しさま:2005/07/20(水) 22:21:45
>>1765
>マムコテクスチャもオリジナルだった様ですね。
中身を見たが、「これってロリメイク版じゃね?」に1票。

人のものを使ってるんだったら一言くらい書くのが普通じゃね?

1770名無しさま:2005/07/20(水) 22:46:35
ここを読み漁りついにリアルチン○等導入できたのですが
なぜか男を裸に変更もしくは 男が裸の影
の時チン○が見えなくなるのですが どこら辺のミスが
考えられますでしょうか?

1771名無しさま:2005/07/20(水) 22:49:00
申し訳ない;あげてしましました・・・

1772名無しさま:2005/07/21(木) 00:41:08
>>1770
それはH時の時?裸でもちゃんと出てますよ。
たぶん、埋め込みミスじゃない?

1773名無しさま:2005/07/21(木) 01:06:28
( ´・ω・)つ 生めこみミスで、チンコが遥か地面の下にある・・・に一票

1774名無しさま:2005/07/21(木) 04:34:13
>>1770

ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5BTips_freeze%2F%A5%EA%A5%A2%A5%EB%A5%C1%A5%F3%A5%DE%A5%F3%C6%B3%C6%FE%CB%A1%5D%5D
ここに書いてある方法と貴方が行った方法を見比べてみて。どこが間違ってるかわかるかも。

1775名無しさま:2005/07/21(木) 16:10:24
いろいろやってみた結果 当方バイナリいじって藻消していたため
そのようになった模様です。
神ツールにて処理(事前処理)を 行うことにより無事
どんな状態でもついてるようになりました。

レス感謝いたします。 ありがとうございました

1776名無しさま:2005/07/21(木) 20:45:24
藻消し・先人達が作った衣装を使用できるようになったわけですが。
雑草のない綺麗なマァムは無いのでしょうか?
それとコンティオの先端が角張ってるの直せませんか?

1777名無しさま:2005/07/21(木) 21:24:49
意味不明

1778名無しさま:2005/07/21(木) 23:48:00
雑草→陰毛
コンティオ→チンコ

1779名無しさま:2005/07/22(金) 00:12:46
>>1776
ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5BTips_freeze%2F%A5%EA%A5%A2%A5%EB%A5%C1%A5%F3%A5%DE%A5%F3%C6%B3%C6%FE%CB%A1%5D%5D

ロリメイクのテクスチャ使えば陰毛がないですよ。それとチ○ポカクカク直す方法が書いてあるHtml文書あるから
それ見てやってみたらどうでしょう。

1780名無しさま:2005/07/22(金) 02:13:51
>>1779
でもあれやると体位によっては突き出るんだよね。フェラのときも
元より出やすい。

1781名無しさま:2005/07/22(金) 02:20:43
>>1780
確かにそうなんですよね。フェラの時は首元から突き出る(;^_^A
あれをオブジェクト同士融合しないで、MeshAdjust使ってそれぞれのオブジェクトを
きれいにつなげたらゲーム上ではどんな感じになるんでしょうかね。
誰か試してみた方います。

17821780:2005/07/22(金) 03:01:41
再びスマソ
突き出るのは動画ファイル化には致命的。
よって元に戻しました。

1783名無しさま:2005/07/22(金) 15:46:18
>>1781
そこはメタセコであれの長さを調節すれば直るよ。

1784名無しさま:2005/07/23(土) 09:42:52
人工うpろだのup0357.zipって何だったの?

17851776:2005/07/23(土) 20:18:24
親切にしていただきありがとうございます。
職人さん達が作った衣装データをJS2Editを使って埋め込んだりしたら
たまに何というか体に固定衣装?というかよけいな装甲が付くんですが
あれだけを外す事ってできませんか?

1786名無しさま:2005/07/23(土) 21:06:23
うぷろだにあがってるほとんどのファイルは
過去ログあさってわかったんですが 
綾音だけわかりませぬ; 3Dエロ画像にあるってとこまでわかったんですが
肝心のここの過去ログに入れなくて参っております;
ヒントの属性とやらもさっぱりなもので
属性だけでもおしえていただけませんでしょうか

1787名無しさま:2005/07/24(日) 17:07:14
 tblエディターで衣装を組み込んでいて思ったんだけど、
人口タンのレベルによる衣装制限がどう割り振られているのか、
なんだかわからない。
 スカートは、15番以上か以下か?、で区切られているような気がするんだけど、
手袋になると、1〜12番の中で、4番だけ高レベルに振り分けられている。
 規則性とか、見つけた方いますか?

 人口タンのレベルってどこに記録されてるのかしらん。
さるびんでも、明瞭にはいじれないんだよなあ。

1788名無しさま:2005/07/25(月) 05:10:16
>>1785
その固定衣装ってのがどうゆうものかわからないんだけど、テクスチャだけを埋め込んだの?
それともオブジェクトもかな?その埋め込んだ衣装の名前を言ってもらえるとわかると思うんだけど。

>>1786
これは結構難しいね。なぜかというと最近新しく作られた過去ログ倉庫ではなくて、
今まであった過去ログ倉庫の方にあります。一時保管庫って名前みたい。3D画像板で
探してみて。そこの「人工少女17」にありました。ローマ字8文字だそうです。

>>1787
これに関しては全然わからん。ごめんなさい。

1789名無しさま:2005/07/25(月) 11:29:46
藻消し、リアルチ○コ、アンミラ制服導入までは上手くいったんですが
ティアサガの衣装追加が上手くいきません
mesh4.1でTS_H.mpoを
AI2_08_00.tbl!b03_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b04_00_00.x
この二つに埋め込もうとすると
『一致するオブジェクトが見つかりません』
と出て埋め込めません。どうすればいいんでしょうか?

17901786:2005/07/25(月) 15:57:11
>>1788
おぉ!こんなところに倉庫が! 助かりました。ありがとうございました。

1791名無しさま:2005/07/25(月) 16:13:33
>>1789
私はティアサガの衣装は持ってないのでわかりませんが、まず通常の衣装でしたら
・AI2_08_00.tbl!b04_00_00.xには埋め込まなくてよい。
・AI2_08_00.tbl!b03_00_00.xは風呂場の着替え用のオブジェクトなのでHシーン用のオブジェクトが
 入っているとエラーを起こす。どうすればいいかというとメタセコでTS_H.mqoを開いて
 ??_H_??というようなオブジェクトを削除する。そして改めて別名でセーブしてそれを
 AI2_08_00.tbl!b03_00_00.xに埋め込むといいと思います。

17921789:2005/07/26(火) 18:17:45
>>1791
上手くできました!
ありがとうございました!

1793名無しさま:2005/07/27(水) 03:58:52
改造のお話ではないのですが・・・
公式のサンプルリプレイ4番で えらく激しく人工たんが腰をふってるんですが
うちはあんなに振りませんw 下着の項目とかに はずす があるので
淫乱度はMAXだと思うんですけど どうやたらあんなに激しく振るように
なるんでしょか?

1794名無しさま:2005/07/27(水) 04:47:55
>>1793
マウスホイールでオートの動きと人工たんの腰振りは速度を変えられるよ。

よく考えたら腰振りの操作だけは直接人工たんを操作できるんだな。
地蔵におまじないして服を変えるとか、人工たんをプレイヤーと切り離して他人にする工夫が
ちょっと上手いと思ってたんだけど。(地蔵に関しては無理矢理ではあるが)

1795名無しさま:2005/07/27(水) 15:49:22
すみません。
人口うぷろだ(ttp://michelle.dynalias.com:8282/js2/up/upload.cgi)
に接続すると「人工うぷろだ HAS EXPIRED.」
ってでるだけなんですけど。
アドレスが変わっているのでしょうか?

1796名無しさま:2005/07/27(水) 17:01:33
>>1795
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/upload.cgi
ここにいけ

1797名無しさま:2005/07/27(水) 18:47:18
神よ!

1798名無しさま:2005/07/28(木) 22:16:19
うぷろだのup0288の蓮はなんでしょうか・・・?

1799名無しさま:2005/07/28(木) 22:46:09
>>1798
ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5BTips_non-freeze%2F%A5%D1%A5%B9%A5%EF%A1%BC%A5%C9%A4%CE%C3%B5%A4%B7%CA%FD%5D%5D
ここを見て探してみるのがいいかも。

1800名無しさま:2005/07/28(木) 22:49:10
>>1798
ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5BTips_non-freeze%2F%A5%D1%A5%B9%A5%EF%A1%BC%A5%C9%A4%CE%C3%B5%A4%B7%CA%FD%5D%5D
見てから自分で探しましょう。

18011800:2005/07/28(木) 22:52:54
ううっ!
三分差で同じ回答を!!
どうもすいません。

1802名無しさま:2005/07/29(金) 03:01:43
すいません、おしえてください。
No DVDにしようとしたのですが、何故か起動できなくなります。
001381B0:5E 00→ 75 EBとやって起動できなかったので、元に戻したあと
列00 01の値を75 EBにしたのですがやっぱり止まります。
人工少女2.exeは最新のやつです。何が違うか教えてください。お願いします。

1803名無しさま:2005/07/29(金) 03:15:29
>>1802
なんか勘違いしてるみたいだけど、75をEBに変えるという意味。
そんで数字が違ってるということは単純に人工少女2.exeが違うってことじゃないかな
よくわからんけど。

1804名無しさま:2005/07/29(金) 03:25:41
列うんぬんじゃなく
001381B0の元値75を
EBに書き換えろという意味。

18051804:2005/07/29(金) 03:32:45
またですね
今、PCの組み立てで行き詰ってて
息抜きに答えてたんですけど。
なにかの偶然ですかね。
またまたどうもすまんです。

18061802:2005/07/29(金) 13:35:14
>>1803-1804
ありかどうございます!!完全に勘違いしてました;

1807名無しさま:2005/07/31(日) 11:51:38
こんにちわ!モザイク無しパッチをもっているのですが
使い方がわかりません。だれか詳しくお願いします。
よろしくです!

1808名無しさま:2005/07/31(日) 15:41:27
>>1807
氏ねハゲ
テンプレも読めないのか?

1809名無しさま:2005/07/31(日) 15:46:38
>>1807
ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5BTips_freeze%2F%A5%E2%A5%B6%A5%A4%A5%AF%B3%B0%A4%B7%5D%5D
コレ読んでやってみそ

1810名無しさま:2005/07/31(日) 22:21:16
すっごいスレの話題から反るんだけど、人工少女起動した状態で他のウインドウっていじれないの?
カーソルが人工少女のウインドウの外に出ないし、ファンクションキー効かないからタスクにも隠せないし。
できる方法あったら教えてくだされ……

1811名無しさま:2005/07/31(日) 23:00:52
>>1796
そっちは403なんだけど・・・・

1812名無しさま:2005/07/31(日) 23:21:54
>>1810
覚書スレを隅から隅まで読むと吉

1813必殺さん:2005/08/01(月) 05:15:59
通常時の靴下をルーズソックスにしてテクスチャも入れましたが、通常時、見た目はルーズソックスなんですが、
どうもテクスチャのような柄にはなってないんです。私の調べた結果では服用のPATっているような気がするんですが、どうなんですか?
私は改造するたびに皆さんがやっておられるようにJS2EDITにいれてます。そして、FIRE FLOWERでCRACKを押しています。しかし、
服用のナントカナントカ.patってないんです。  服用のPATっているんですか?
もしいるのなら簡単な取得場所を教えてください。お忙しいなか失礼いたしました。

1814名無しさま:2005/08/01(月) 18:13:01
>>1813

18151814:2005/08/01(月) 18:19:56
間違ってリターン押してしまうような人間がエラそうなことは言えないが、
>>1813
服用PATなるものは存在しない
ttp://js2man.s8.x-beat.com/index.html
の内容を見てよく勉強しれ。

1816名無しさま:2005/08/01(月) 22:26:32
OSはXPなんですがGIMPはどのバージョン使ったらいいですか?

1817くだらんぱぱ:2005/08/01(月) 23:22:40
こんばんわ。本当に初心者です。リプレイを見るにはまずどうしたらいいですか?
予約特典をもっていません。あとモザイク除去をしようとしてJS2EDIT
を落としたのですがプログラムが開けません。まずどうしたらいいですか?

1818名無しさま:2005/08/02(火) 00:51:08
>>1816
>>1815にあるURLのリンク先の管理人様がGIMP使いなのでそちらで聞いてみては。
漏れは写真屋7,ペンキ屋,Pixia使いなので。

>>1817
RepファイルははデフォのままインスコしたのならC:\ProgramFiles\Illusion
\DATA\Repにあるので、そこにピーコすれば見れる。
Js2Editに関してはOSがXP,2000なら起動するはず。質問の時にOSのバージョン
くらい入れようね!

1819名無しさま:2005/08/02(火) 01:43:55
>>1813
予想が当たってればだが・・・

取り敢えずreadme.txtの導入法部分をよく読んでこなしてない項目ないか確認
ヒント:ON

何度読んでも全部キチンとやってます!間違いない!の時
ヒント:肌の色

後、>>1814,1815で紹介されてるサイトも読むと良いことがある

1820名無しさま:2005/08/02(火) 02:53:09
顔テクスチャを自作してみたんですが、
埋め込むファイルは例えば「ホクロ」の場合は
w00_02_02.bmp
w00_12_02.bmp
x00_02_02.bmp
x00_12_02.bmp
の4つをJS2Editにドラッグアンドドロップで埋め込めばOKですよね?

実際ちゃんとうまくいっているように見えるのですが、
気付くと普通の顔テクスチャに戻ってしまっている場合があります。
(例えば、服を脱いでシャワーを浴びるまでの間とか、雨が降った後とか?)
どこか埋め込み漏れがあるのでしょうか?

1821必殺さん:2005/08/02(火) 04:33:32
>>1815
ありがとうございます。ではもう一度、勉強してましります。

1822名無しさま:2005/08/02(火) 04:34:19
>>1816
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html
こちらでダウンロードできるのを全てインストールすればいいと思いますよ。
私もそうしてるので(;^_^A

>>1813>>1819
靴下のテクスチャは肌の色によって3種類あります。
・色白
  x14_11_xx(ソックス)
  x71_11_xx(足首On)
・通常
  x14_21_xx(ソックス)
  x71_21_xx(足首On)
・褐色
  x14_31_xx(ソックス)
  x71_31_xx(足首On)

って感じかな。

1823必殺さん:2005/08/02(火) 04:35:58
>>1819
ありがとうございます。いろいろ試してみます。

 先ほど仕事が終わりまして、疲れているので字を間違えました;;
1815さんすいません。

1824必殺さん:2005/08/02(火) 04:40:09
>>1822
かなりホッとしております^^;今日はかなり運がいいです^^昨日はじめて
ここで質問したんですが、はやくも解決するとは^ー^ 本当にみなさんありがとうございました。

1825名無しさま:2005/08/03(水) 04:27:35
>>31の方法を試してみたのですが、ppファイルをバイナリエディタで開こうとすると、
フリーズしてしまうのですが…。きちんとやればできるんでしょうか?
やってみて成功した人っていますか?

1826名無しさま:2005/08/03(水) 04:42:38
>>1825
それは使ってるバイナリーediterが駄目なのか、
使ってるPCのメモリーが少ないせいだろう

233MBのデータ読み込ませるのだからそれなりにメモリーに余裕有る?
どのくらい積んでる?同じに他のソフト起動させてない?

1827名無しさま:2005/08/03(水) 13:18:41
何着か自作の服や、UPロダから頂いた衣装を追加出来て
慣れてきたかな〜と思ったら突然出来なくなってしまいました。
成功した時と同じ方法で衣装追加を試みたんですが、失敗してしまいます。
よくある事なんでしょうか?

1828名無しさま:2005/08/03(水) 15:09:56
>>1827
う〜〜ん、よくあることではないですね。何か以前と変わったことをしていないか
確認してください。それと失敗の具体的状態ですね。お地蔵さんの着替えシーンで
フリーズしてしまうとか、着替えても市松模様の服になってしまうとか、そもそも
着替えシーンで新規衣装のタグが表示されないとか。色々あります。

私の場合は新しいタグにアルファチャンネルを追加しなかったため着せ替えシーンで
タグが表示されなかったという失敗があります。

1829名無しさま:2005/08/03(水) 16:38:35
みんなが書いてるHPのアドレスにhをつけて見ると変なアダルトサイトにいくぞ!!
どういうことやねん!!まじでなんかあるんだと思うから教えてけろ!!けろ!!
ゲロゲロ;;;;;オエッ・・・;;;;ほんまにお願いしますm(_ _)m

1830名無しさま:2005/08/03(水) 17:08:25
>>1826 他のソフトは起動させてないです。
クイックビーとstilingで試したんですが、両方フリーズします。
メモリーは258ですが、これって足りないんですかね?
確かに、動作は軽い方ではないです…

1831LeO:2005/08/03(水) 18:09:51
某ダウンローダーで落としたのですが、起動チェックで引っかかってしまいま
す。バイナリをいじれば良いとの指示をいただいたのでやってみたのですが、
なかなか上手くいきません。どこをいじればよいのか教えてください。お願い
します

1832名無しさま:2005/08/03(水) 18:12:44
バイナリ関連の改造で、ALT+TAB占有解除、成長無効化というのがわかりません。
これをするとどのような利点が??

1833名無しさま:2005/08/03(水) 18:31:03
>>1832
私はどちらも試してませんが、ALT+TAB占有解除はゲーム起動中も
デスクトップでマウスが使えるようになるということ、成長無効化は
ずっと処女のままでいることのようです。

1834名無しさま:2005/08/03(水) 19:50:57
Pixiaで保存すると位置情報が消えて、いちいちフォトショップで再保存しているのですが
どうやったらPixiaだけで吹くとかスカートのテクスチャが正しく保存できるのですか?
うぷろだのザーメン.pxaで重宝しているので教えてください

18351815:2005/08/03(水) 20:52:47
>>1829
入り口へのリンクだとほんとにそうなりますね。
いままで気付かなくてゴメン。
トップページへのリンクなら大丈夫のようです。
ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?%5B%5B%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8%5D%5D
ちなみに漏れはあのサイトとはなんの関係もない。

1836名無しさま:2005/08/03(水) 21:05:03
皆さん、通信傍受法という悪しき法律をご存知ですか?
そのことに関することがありますので是非みてみてはどうでしょうヵ\?
ttp://drdoctorfan.myfws.com/

1837名無しさま:2005/08/04(木) 00:57:56
>>1830
例えばうちの場合、何も起動させてない状態、
ただしOSを含め、ノートンなど水面下の見えない所で動いているソフトをインストールしていると、
200MB程度、勝手に消費されてます。
(使ってるOSによっても条件は変わるでしょうから、一概には言えませんが)

普通に考えてもメモリー容量が258の場合、そこへ約230MBのデータを更に
読み込む事は不可能に近いでしょう。

1838名無しさま:2005/08/04(木) 03:15:11
up0378のpassのヒントをおねがいします

1839名無しさま:2005/08/04(木) 03:37:58
>>1838
この板の現行スレくらい読めやボケ

1840名無しさま:2005/08/04(木) 04:03:52
>>1834
Pixiaでは、tgaで保存出来ない。

18411827:2005/08/04(木) 13:33:39
>>1828
レスありがとうございます。
こちらのツールの使い方に問題があったようです、
自己解決…出来たかもしれません。

TblEditorで衣装を追加する際
「もう既にイリュージョン配布の追加衣装をインストールしている方は
AIX_??_01.tblまで使われていると思いますので
新たなtblファイルを登録する場合はAIX_??_02.tblを作ることになります。」
とあったので、衣装を追加する度にAIX_??_02.tbl、AIX_??_03.tbl、AIX_??_04.tblと
新規保存していたのですがAIX_??_20.tbl以降に追加出来なくなってしまいました。

改めて使い方を読むと1つの保存先に何着も衣装が保存できるんですね・・・
という事で現在はAIX_??_02.tblにのみ追加保存しています。
どうも失礼しました。

1842名無しさま:2005/08/04(木) 13:47:38
>>1841
は〜〜、なるほどAIX_??_20以上はゲームで認識されないんですか。
それは初めて知りました。それと「改造マニュアル」もそのように
勘違いしやすい記述のようですね。ちょっと書き直しておきましょう。

1843名無しさま:2005/08/04(木) 16:56:41
写真屋でタグを作るときの質問なんですが
完成したら一度、tga形式で保存後、それを開き
ウインドウ→チャンネル→新規チャンネルを作成をクリック
このあと再度保存、で正しいのでしょうか?

ゲーム中、作ったタグを表示させようとスクロールさせるとフリーズしてしまう状態です。

1844名無しさま:2005/08/04(木) 17:17:39
症状間違え、フリーズではなく
タグが表示されない状態でした。

これは・・・アルファチャンネルが追加出来てないって事ですかね?

1845名無しさま:2005/08/04(木) 17:19:23
サイズが他のと違うのならば、追加されてないって事じゃないかと。

1846名無しさま:2005/08/04(木) 17:37:25
>>1843
サイズ:48.0 KB (49,196 バイト)
ディスク上のサイズ:52.0 KB (53,248 バイト)
でなかったらアルファチャンネルが追加されてないか、RLE圧縮をして
しまっているかです。

あと意外と間違えるのが、ファイル名の間違い。
私はtc??_xx.tgaと書くところをtc_??_xx.tgaとしてしまって半日悩んでました(;^_^A

18471843:2005/08/04(木) 18:14:30
>>1845>>1846
レスありがとうございます、
サイズは同じでファイル名のミスでもないようでした。
タグが表示されないだけでプレイに支障はないんですが
なにかスッキリしなくて・・・過去ログあさってみる事にします。

1848名無しさま:2005/08/04(木) 19:19:48
私はファイル名揃えるのが面倒だという理由で追加衣装のタグは全部空白です・・・
タグ同梱してうpしてくれてる職人さんごめんなさい。

1849名無しさま:2005/08/04(木) 19:27:09
>>1847
ということは衣装のテクスチャの方が問題のようですね。タグにちゃんと対応した
番号か、あと手袋、靴下は肌の色によってテクスチャが変わります。
それと空き衣装対応表だけを見てu??_00_**.tgaだけテクスチャを導入してないか
(スカート、上衣などはx,u,w,(v)の4種類のテクスチャが必要です)。

1850名無しさま:2005/08/04(木) 20:41:05
えーっと、衣装が追加されているか確認するのは古いセーブデータからじゃダメっぽいのでしょうか?
新規データから見るとしっかり衣装やタグが追加されてました。

って、これもさんざん既出の質問かもしれませんが。

1851名無しさま:2005/08/04(木) 23:19:07
>>1839
ああ、なんかかちゅのログが壊れてたみたいで新しいレスがしばらくとれてなかったらしい。
とりあえずthx

1852名無しさま:2005/08/05(金) 02:48:02
TGAファイルは人工少女2に入れる前に何かで見ることはできないでしょうか?
見ることができるのでしたら、仕方を教えてください。お願いします。

1853名無しさま:2005/08/05(金) 07:51:46
tgaってのはjpgとかgifとかと同様に一般的な画像ファイルなので
tgaを扱える画像閲覧ソフトがあればすぐ見れる。
susieプラグインも出てるから、結構色々なソフトで見れるはず。

1854名無しさま:2005/08/05(金) 11:26:06
>>1840
そうですか、残念

服やスカートに精液をつけるのに簡単で良いものがあれば教えてください。
当方はフォトショップEL2使いです

1855名無しさま:2005/08/05(金) 13:05:56
>>1854
このやり方で一発で作れるのではないでしょうか。↓
ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5BTips_non-freeze%2F%B4%FB%C2%B8%B0%E1%C1%F5%A4%AB%A4%E9%BD%C1%A5%C6%A5%AF%A5%B9%A5%C1%A5%E3%A4%F2%C3%EA%BD%D0%5D%5D

1856名無しさま:2005/08/05(金) 22:18:45
>>1855
レスサンクス
当方はELなんで機能が大分制限されてるみたいで
似たような方法は見つけましたが・・・果たして合っているのか

1857名無しさま:2005/08/06(土) 04:19:25
JS2Editで「AI2_09_01.tbl」または「AI2_08_00.tbl」に画像を埋め込んだりすると
処理後に乳首が背中のあたりに移動してしまいます。修復するためにバックアップしておいた
データを上書きしてみましたが、こんどはJS2Editでパック処理が失敗します。
乳首が後ろに移動する原因と、バックアップデータ上書き後にJS2Editのパック処理が
できなくなる原因を教えてください。またこのような場合再インストールしていたのですが、
サインインストールしないでも直る方法がありましたら教えてください。

1858名無しさま:2005/08/06(土) 07:12:23
>>1857
何の、どういうファイルを埋め込んだのかがわからないと
答えようがない。
あと、バックアップをとるのは.ppファイルの方。
Js2EditのReadmeよくよんでみそ。

1859名無しさま:2005/08/06(土) 11:06:37
保管用に外部に改造データを保存しておきたいんですけど、何が適してますかねぇ?
結構いじったんで要領がでかくなって困ってます。

1860名無しさま:2005/08/06(土) 12:05:22
>>1859
DVD-RAM ではどうか。殻付きなら取り扱いも容易。

1861名無しさま:2005/08/06(土) 12:11:18
>>1859
CD-Rでいいんじゃね?
万が一壊れても直せるようにwinrarで
リカバリレコード付けておけばいいし

18621857:2005/08/06(土) 18:04:00
>>1858殿
バックアップは.ppの方でしたか。ありがとうございます。

1863名無しさま:2005/08/07(日) 00:51:18
とてつもなくお礼が遅くなってすいません。
>>1818このページ見てみます
>>1822そうですねとりあえず全部いってみます

18641859:2005/08/08(月) 00:30:00
>>1860
人工を丸々移し変えるって事ですか?
・・・知識無くって申し訳ない。

>>1861
DATAをwinで圧縮して、レカバリつけてCDに入れる。
こういうことでしょうか?

1865名無しさま:2005/08/08(月) 03:38:53
初期設定で、開始を押しても問題が発生して次へいけないんですが、どうすればいいでしょうか・・・

1866名無しさま:2005/08/08(月) 08:33:33
>>1865
そういうのは普通にイリュージョンに聞いてみれば良いんじゃ。

1867あんまん:2005/08/08(月) 10:38:26
ヽ(゚∀゚ )ノ ゥェーィ
リアルチンマン導入できたYo!

1868名無しさま:2005/08/08(月) 14:55:23
バイナリエディタでALT+TABマウス占有解除は
どこをどう書き換えればイイのでしょうか??
ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてくださいm(__)m

18691860:2005/08/08(月) 15:07:59
>>1864
4.7GBあるし書き換え自在なので、フォルダ丸ごとでも.ppファイルのみでも。
リームバブル媒体にインスコするとあまりよろしくない。動作不良の確率があがる。

1870名無しさま:2005/08/08(月) 16:22:54
>>1868
覚書スレの40以前よく嫁。

18711859:2005/08/09(火) 00:49:31
>>1869
DATAだけって事ですね。
アドバイス、かたじけない。

1872名無しさま:2005/08/09(火) 10:02:00
>>リボン職人さま
通常ボディ用ぴっちぴち体操服を導入した所、
ぴっちぴちすぎて体がとびだしている部分が
あるのですが、私だけでしょうか?

1873名無しさま:2005/08/09(火) 12:05:07
>>1872
やっぱりそうなっちゃいましたか(;^_^Aいやあの体操着は私はゲームに
埋め込んでないんですよね〜〜私が今導入しているボディがロリボディ
なんで。そこで飛び出している部分の画像をどこか苺辺りにうpしてくれませんか。
うまくいけばそれで修正できるかも知れません。恐らく下父、外側横父あたりじゃ
ないかな。

もしくは通常ボディでメタセコ使える方誰か調整してくれませんか。出来たらよろしく
お願いしますm(_ _)m更にもしくは自分で調整してみるとか・・・これが一番確実かも。
つまりからだが飛び出しちゃっているということはボディのオブジェクトに密着しすぎて
いるわけですから、そこのポリゴンをボディから離すように移動すればいいわけです。

ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?%5B%5Bjs2kaizou%2F8.%A5%E1%A5%BF%A5%BB%A5%B3%A5%A4%A5%A2%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD%28%A4%BD%A4%CE%A3%B2%29%5D%5D

ここらへんを見ながらやるとできると思うのですが・・・チャレンジしてみません?(;^_^A

1874名無しさま:2005/08/10(水) 00:11:47
人工少女2起動中に他のファイルを開いたりできないんですかね。

1875名無しさま:2005/08/10(水) 02:25:34
tipsのモザイク外ししたんですけど色白と褐色に色が合わないんですがどうしたらいいんでしょうか?

1876名無しさま:2005/08/10(水) 06:28:19
>>1874
覚え書きスレの>>75嫁。

>>1875
その質問の内容だけではよくわからんが
マムコテクスチャは肌の色変えるたびに埋め込み直す必要あり
その作業が面倒なら肌の色毎にバックアップとって、色変えする前に
コピーするしかない。

>>1873
苺まで行かなくても、3Dエロ画像板に貼ればいいと思うのだが?

18771873:2005/08/10(水) 14:27:49
>>1872
ぴっちぴち体操着改良版うpしました。走ったりすると肌が出ちゃうところもありますが
かなり改良されていると思います。

ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?%5B%5B%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9%5D%5D

1878名無しさま:2005/08/11(木) 02:32:42
>>1877
すばやい改良ありがとうございます。
メタセコに何かいいプラグインがないものか?
すべて手作業ではしんどくて困りものですね。

18791877:2005/08/11(木) 13:36:06
>>1878
>メタセコに何かいいプラグインがないものか?
確かにそうですね。ただ今回の作業を簡略化してくれるプラグインが思いつかない(;^_^A
なんだかんだ言ってわんぴと体操着ではホリゴンの配置が全く違ってて結局オリジナルで
作るしかなかったですからね。ただ恐らくぴっちぴち長袖は簡単に出来ると思います。体操着と
ポリゴンの配置が似ていそうだから。

1880人工少女 その21-2:2005/08/11(木) 20:31:26
>>1878>>1879
ちゃんとお金払ってるんですね。銀振やだけどやっぱ払ったほうがいいのかな?

しかし早い対応でしたね。画像板に貼ってから4〜5時間で修正してしまうなんて・・・
当方も画像貼った責任上、修正に挑戦したけど、メタセコ上でははみ出してないのに
ゲームに埋め込むとはみ出てしまったので挫折しました。メタセコ上から、実際ゲームに
埋め込んだ状態を読むコツって何かあるんでしょうか?

18811879:2005/08/11(木) 22:31:51
>>1880
>埋め込んだ状態を読むコツって何かあるんでしょうか?
いやそれが今のところないんですよね。炉利ボディ用衣装、セイバー衣装
を作った過程でなんとなくこつがわかってきたというか…
それでも4〜5回ぐらいは埋め込みなおす必要がありますね。
結局今回のぴっちぴち体操服も通常ボディを入れ直してゲーム起動して
確認しました。
上着の場合は胸周り、それと肩がはみ出しやすいですね。やっぱり動きの
大きい場所がおかしくなりやすいというか。

>ちゃんとお金払ってるんですね。
ごめんなさい。私払ってないですw

1882名無しさま:2005/08/12(金) 03:00:18
>>1881
キボンスレでぴち体操服をお願いした者です。
最初にいただいたのが、襟の部分の変形とはみ出しがあったので
自分修正してみようと思い「改造マニュアル」を参考にさせて
いただきながらやっておりました。大変参考になりました。
(さすがに慣れないので、かなり時間がかかりますがorz)

その時の方法はボディを読み込んでフレームの色を目立つ色にして
服からはみ出た部分をカバーするように修正をしたのですが、回転
させて角度を変えると今まで出てなかったところにはみ出しが見つ
かります。それを修正していくとだいぶ差が無いように感じるの
ですが見当違いなんでしょうか?

ちなみに面をあまり気にせず修正したので絵のラインが崩れてしまい
更に修正中です・・(^^;

18831881:2005/08/12(金) 11:06:51
>>1882
おお〜〜いい感じで改造はじめているようですね。
やっぱり襟の部分が気になりましたか(^_^;A
上で書いてある通り一度埋め込んで実際に見て確認というのが
やっぱり確実でしょうね。私も「よし今度は確実に肌が出ない」
と思って、ゲームに埋め込んで見たら肌でまくりでがっかりする
事が多いですから。

うまく修正できたら画像版などで発表してくれると嬉しいですね。
改良版うpなんかもお願いしたいかもw

1884名無しさま:2005/08/12(金) 23:45:54
セクシービーチ2で改造やってみたいんですが
まだ神ツールや股間テクスチャ等置いてあるサイトはないものでしょうか?

1885名無しさま:2005/08/13(土) 00:10:52
ろりぼでぃを導入しようと思うのですが、ロリメイク同梱のリアルチンマン
導入後にろりぼでぃmpoを埋め込もうとするとエラーが出てしまうのです…
通常シーン用は問題なく埋め込めるのですが、H時用がダメみたいです。
一度カラダのmpoを書き換えているからでしょうか?とすると、ロリメイク
同梱のリアルティンポは専用のuv値設定してあってボディと共用しないとダメ
だとマニュアルにありましたので、ティンポは単体のものを用意して使わないと
ダメだと言うことなんでしょうか?

1886名無しさま:2005/08/13(土) 10:38:11
>>1884
3Dエロ画像板の過去ログをみると幸せになれるかも。
(一時じゃなく左にあるほうね)

18871884:2005/08/13(土) 11:44:33
行ってみたんですが、zipファイル等のリンク
が死んでいて、何も手に入りません・・・

1888名無しさま:2005/08/13(土) 12:58:14
JS2Meshあればなんとかなるんちゃう?
問題ははパックから抽出埋め込み。ILLUPACKの作者さんに頼んでみたらどだろ?

1889名無しさま:2005/08/13(土) 23:55:55
ランドセル作成マニュアルをみてリボンを拡大して分解、移動回転してボディに
にあわせてリボンの箱のようなパーツをランドセルの形に変えようと
してるんですが頂点のみを移動してというのがよくわかりません。移動しても
図のようにはならなくて、どなたかヒントをください。

1890名無しさま:2005/08/14(日) 10:25:42
>>1889
あまりにも基本的な事なので、聞くよりも本屋でクマ本立ち読みしたほうがいいと思うよ

1891名無しさま:2005/08/14(日) 17:40:04
>>1889
特に''頂点のみ''を重要視しているわけではないんですけどね。

ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5Bjs2kaizou%2F6.%A5%E1%A5%BF%A5%BB%A5%B3%A5%A4%A5%A2%A4%CE%B4%F0%CB%DC%C5%AA%A4%CA%BB%C8%A4%A4%CA%FD%5D%5D
ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?%5B%5Bjs2kaizou%2F7.%A5%D6%A1%BC%A5%C4%A4%F2%B2%FE%C2%A4%A4%B7%A4%E8%A4%A6%281%29%5D%5D

とりあえず上のサイトを見ながらやるといいでしょう。これ以上細かい説明というと・・・
ちょっとどう説明すればいいかわからないですね(;^_^A

1892名無しさま:2005/08/15(月) 02:35:01
人工タンがおねだりして、こっちが挿入の操作しなくても入れちゃうことあるよね?
クリームまみれとかスクール水着とかセットとか、
上着とパンツが一緒扱いの香具師でも脱げないで挿入できて好きなんだけど
あれをすぐ出来るような改造&パッチか何か は無い?
無ければ、せめてやり方だけでも知りたい・・・

18931884:2005/08/15(月) 02:45:40
>>1888
ここや画像掲示板を見て、モザイク外しやNOCD化
ボディのテカらせ化等はなんとか出来ました
あと海外のサイトで神ツールも見つけられたんですが、
肝心の股間テクスチャが、外人さん好みというかバタ臭いというか
どうにも違和感が・・・

図々しいとは思うんですが、どなたかテクスチャ持ってらしたら
恵んでいただけないものでしょうか。

1894名無しさま:2005/08/15(月) 20:59:19
服のMODどうやって導入するのでしょうか
教えてくれませんか

1895名無しさま:2005/08/15(月) 21:51:55
TableEditorでおだんご用リボン、ファイル名をx68_00_05.bmp、タグを
tc20_04.tgaにして埋め込むと、埋め込みは成功してる風に見えるけど
ゲーム上で反映されません、置換えならうまくいくのですが。
ご教授名願います。

1896名無しさま:2005/08/16(火) 22:17:13
人工あぷろだのリンク先に飛んでも
人工うぷろだ HAS EXPIRED.
の文字だけで他になにも表示されないのですが
解決方法教えていただけませんか?

1897名無しさま:2005/08/17(水) 00:22:25
>>1895
とりあえず可能性はいくつかありますが、タグファイルにアルファチャンネルが入っていない可能性、
タグファイルを埋め込むtblファイルが間違っている可能性などがあります。
ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5BTips_freeze%2FTblEditor%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD%5D%5D
ここらへんと見比べて違いがないか調べてみてください。

>>1896
そちらは古い方です。いまはこちら
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/upload.cgi

1898名無しさま:2005/08/17(水) 13:30:51
背景非表示時の真っ黒い背景を他の色にする事は出来るんですか?
もし出来るなら方法を教えて下さい。

1899名無しさま:2005/08/18(木) 06:53:42
モザイク除去のやり方で質問なんですが、
パッチを当てると書いてありますけど、これはどうすれば良いのですか…?
どなたか教えてくれると助かります。

1900名無しさま:2005/08/18(木) 07:17:35
>>1899
質問があいまいなのでどう答えるのがいいかわからないのですが、JS2Editに
付属しているfireflowerというソフトを使います。詳しくは下のページに書いてありますが
これで判らなかったら具体的にどこがわからないか書いてくださるといいと思います。

ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5BTips_freeze%2F%A5%E2%A5%B6%A5%A4%A5%AF%B3%B0%A4%B7%5D%5D

1901名無しさま:2005/08/20(土) 01:20:19
困り果てた挙句、初めてココに書き込みをします。

入門編?の改造は一通り成功したので、
今度は自ら衣装の改造に取り組もうと思いましたが、
メタセコで人工少女のmqoファイルを開こうとすると、
「ファイルの読み込みエラー」になってしまいます。

以下に私の操作方法を記述します。

JS2Editで「AI2_08_00.tbl」を抽出。

「AI2_08_00.tbl」からJS2Meshを使って「b01_00_00.x」内の「b_On_Tskart.mqo」を抽出。

メタセコ起動。「b_On_Tskart.mqo」ファイルを開く→
「ファイルの読み込みに失敗しました」

このような状態です。
他の方の制作したmqoファイルは読み込めます。
AI2内のmqoファイルはすべて読み込みエラーになります。

職人さまに相談したところ、非常に稀なケースだと言われ
ました。どなたか、同じような症状になられて改善できた方は
いらっしゃいませんでしょうか?

また、何か考えられる要因はありませんでしょうか?

1902名無しさま:2005/08/20(土) 12:40:28
>>1901
あっちも見たが、とりあえず
.xファイルから他の衣装モデルを抽出してみれ。
それでもダメなら.mqoはテキストファイルなので
メモ帳などのテキストエディタで見て文字化けしてないか
調べてみそ。

19031901:2005/08/20(土) 14:10:17
>1902さま

1901の書き込みをした者です。
あちらにも書き込みしましたが、無事にこの問題について
解決することができました。

ご助言をいただきまして、どうもありがとうございました♪

1904名無しさま:2005/08/21(日) 05:43:40
tbleditorで追加していたパンツとブラだけ選択画面から全て消えてるのですが原因わかりますか?
追加していた他のワンピや靴下などは選択できるのですがパンツとブラだけ全て消えているのです
何も追加していないAIX_00_00.tblにパンツだけ追加してみましたがやはり選択できない状態になります

初めからある水着ブラや下着ブラなどは選択できます
それから今の状態になる前に着せてセーブしていたパンツとブラは着ているのですが選択画面だと市松模様になっています

タグを付けてないのが原因かと思いましたが今の状態になる前は普通に選べていたので違うと思います
どのファイルが原因なのか見当つきますか?

1905名無しさま:2005/08/21(日) 08:12:23
なにしてそうなったか書いたら原因が特定しやすいと思います

1906名無しさま:2005/08/21(日) 12:26:26
スレ違い?かもしれませんが質問させてください。
人工少女2をプレイしていると白黒のブロックノイズが発生してしまいます。
それが出たり出なかったりする時があるので対処に困っています。
スペックは
CPU Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz
グラボ RADEON 9800 PRO(128MB)
メモリ 2G
画面モードは1024×768(32bit)(75Hz)
ドライバ設定の所でRGB Software Emulation にすればブロックノイズなしでプレイできるのですが動作がもっさりしすぎてしまいます。
ドライバは最新のものを入れています。
ブロックノイズがあると人工たんがとても見難くてorz
対処法を知っている人がいればご教授お願いします。

1907名無しさま:2005/08/21(日) 14:32:19
>>1906
ドライバーは最新なら良いってもんじゃない

1908名無しさま:2005/08/21(日) 16:28:03
うしろ束ね改のポニーテールがお気に入りで使っていたんですけど
誤って消してしまいました。これってどこにあるか、わかる人いませんか?
何かの衣装セットの中にあったと思うんですけど?

1909名無しさま:2005/08/21(日) 17:52:34
>>グラボ RADEON 9800 PRO(128MB)
これって、オーバークロックしてたり、実はファンが止まってたりしないか?
暑いから壊れた可能性ある。

19101906:2005/08/21(日) 18:06:35
>>1907
ドライバを削除して順に入れていきたいと思います。
>>1909
OCはしてない(はず)です。ファンもうるさいくらいに回ってくれているので壊れているということはないともいますが……
壊れてたらショックorz
お二人ともありがとうございます。

1911名無しさま:2005/08/21(日) 23:09:10
ナコ風のリボンを自分で作ろうと思い、
Yシャツのリボンを、拡大・回転させ後頭部に移動してみたのですが、
ゲーム中では、女の子が座るとリボンが頭にめり込んでしまい、
立っている時はリボンと後頭部の間に隙間ができてしまいます。
これはこんなものなのでしょうか?
それとも回転や移動の仕方が悪かったのでしょうか?

1912名無しさま:2005/08/22(月) 17:36:14
>1911
Yシャツのリボンだからボディに合わせて動くのでは?
髪のリボンは「あたま」の部品(カチューシャなど)で作ったほうが良いと思います。
なんて適当なことを言ってみたりする。

1913名無しさま:2005/08/24(水) 01:14:19
TblEditorで以下を作成して衣装を追加しましたが、
AIX_00_02.tbl/.pp  
AIX_01_02.tbl/.pp
AIX_00_03.tbl/.pp
AIX_01_03.tbl/.pp
(追加衣装データ使用できる若番から追加しています。)

肌の色に関係なくスカート・タレなどの衣装データーが大幅に減ってしまいました。
データを投入する前?に作成したセーブデータのキャラの衣装リストには
ちゃんとデータが入って(残っていて)現在も選択することができますが、新たにキャラを作成して
スカート・タレなどの衣装の項目を見ると大幅にデータが減っています。
因みに、予約特典と追加衣装データ Ver1.3を当ててます。

除いて再インストールをして、予約特典と追加衣装データ Ver1.3を当ててなど
当ててみましたが、結果は同じでした。衣装データを復活させるにはどうしたらよいでしょうか?

1914名無しさま:2005/08/24(水) 12:18:32
難しい問題と見せかけて、単にH度が低いだけの予感
神ツールで新規キャラのH度を最大にしてみては

1915名無しさま:2005/08/24(水) 13:09:00
テクスチャを自分で描いてみたいと思い実行してみたのですが、
TblEditorで追加すると着替え画面で選択後に強制終了
JS2EDITで元データに上書きすると正常に表示されない
という結果になってしまいました。
ツール類の使い方や注意点は過去ログ読んで調べたのでたぶん間違ってないと思います。

作ったテクスチャに問題がありそうなのですが、ど素人なので何が悪いのかが分かりません。
やった事は元々あるデータを何種類か使って切り貼りしただけです。
(人工改造マニュアルを読みつつ色々やってみました)
具体的には青い着物(袖あり)を白くしたくて、白い着物からつぎはぎしました。
(フィルタ→色→単色塗りでやってみたらなぜかグレースケールっぽくなってしまったので)
何が悪かったのか、分かりますでしょうか。

また、この際CGについて勉強してやろうと思うのですが、
人工少女のデータで特に注意して覚えておくべき事はありますでしょうか?
過去ログ読むと、アルファチャンネルとか透過処理という単語が頻繁に出てますが…。

長くてすみません。

1916名無しさま:2005/08/24(水) 14:13:41
>>1915
その衣装のファイルサイズを見てください。256KでないならばGIMPで保存の時の
処理を間違っています。その場合は保存時にRLE圧縮をoffにしているか、
アルファチャンネルを追加しているか確認してください。

ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5BTips_freeze%2FTblEditor%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD%5D%5D

上のタグの製作の保存方法の部分の赤字の場所を参考にしてください。

それと単色塗りでおかしな色になったということですが、これは白い色の服でないと
指定した色になりません。この場合は色相を変えることで対応してください。
下の部分が参考になると思います。

ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5Bjs2kaizou%2F9.%A5%D6%A1%BC%A5%C4%A4%F2%B2%FE%C2%A4%A4%B7%A4%E8%A4%A6%282%29%5D%5D#content_1_3

19171915:2005/08/24(水) 17:06:00
>>1916
ファイルサイズを見てみたら、確かに半分くらいのサイズでした。
途中でとったバックアップは正常なサイズだったのに…間抜けすぎ。
再度正しい手順で保存したら、何事もなく導入に成功しました。
色相の件も合わせ、非常に助かりました。ありがとうございます。

次は髮&服のオブジェクト改造にチャレンジだ。

1918名無しさま:2005/08/25(木) 00:01:54
質問なのですが、ロリメイクに同梱されているショートツインテールを
愛用しているのですが、髪の毛の消された部分から人工タソの顔を透かしてみると
前髪が透過してしまうのは仕様なのですか?
通常シーンではキチンと見えるのですが、えちシーンのみそうなってしまいます。
今まで気にならなかったのに、気になりだすと…
どうかご教授願います。

1919名無しさま:2005/08/25(木) 15:17:47
>>1918
このスレでも何回か言われているように、仕様です。
しかしそのショートツインは貼り付けるテクスチャを変えているだけなはずなので
メタセコでツインテールの長さを短くしてやれば透明部分はなくなるはずです。

1920キボンスレ3の920:2005/08/26(金) 07:30:39
キボンスレ3の919さん。JS2Mesh.exe ではなく、JS2Mesh4.exe(JS2MESH4.1)です。
JS2Meshのフォルダの中にパージョン2〜4があります。
 *注意* Xファイルを新たに埋め込みなおすとき、頂点数などの関係で、
うまくいかない場合があります。 その場合は、インストール時に抽出した
Xファイルを使いましょう。(正確に言うとYシャツならYシャツを、
変更していない状態のもの。)

19211918:2005/08/26(金) 07:51:22
>>1919
やはりそうでしたか…その上既出でしたか_l ̄l○
勉強不足故いまだメタセコが触れないので、諦めることにします…
お答え下さり、有難うございました。

1922名無しさま:2005/08/28(日) 22:23:26
このゲームのやり方がイマイチわかりません・・・
どうやってエッチするの?
エッチまでどうやってもってくの??

1923名無しさま:2005/08/29(月) 00:05:15
>>1922
説明書嫁

1924名無しさま:2005/08/29(月) 18:43:15
up0288のロリボディを持ってるのですけどパスワードがわからなくて困っております;w;
知ってる方おられたら教えてもらえませんか?もしくはどこで調べたらいいのか
教えてもらえませんか?よろしくお願いします。

1925名無しさま:2005/08/30(火) 00:33:04
>>1924
ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=%5B%5BTips_non-freeze%2F%A5%D1%A5%B9%A5%EF%A1%BC%A5%C9%A4%CE%C3%B5%A4%B7%CA%FD%5D%5D
これでわからないなら寝ててください。
おやすみなさい。

1926名無しさま:2005/08/30(火) 09:57:09
>>1924
ttp://js2man.s8.x-beat.com/wiki/pukiwiki.php?%5B%5Barticle%2F2005%C7%AF8%B7%EE%5D%5D#content_1_0
こちらを見るのもいいかと。それとももう見つかっているかな(゚∀゚)

1927名無しさま:2005/08/30(火) 15:28:30
すいません
モザイク除去、リアルチンコ導入テンプレみたいに
職人さんが自製する服の替え方の詳細改造法を教えて頂きたいです
工具は持ってますが、いまいち使い方がよくわかりません…

ちなみに、人工ロダのURLは変えましたか?リンクキボンヌ!(`・ω・´)

19281927:2005/08/30(火) 15:32:22
>人工ロダ
自己解決しました…すいません

1929名無しさま:2005/08/31(水) 00:31:22
人工うぷろだup0301のTblEditorのパスを
教えていただけないでしょうか?

ソヘケゥ・ソ・ 
をエンコードしても人口タになるだけで違いました・・。

1930名無しさま:2005/08/31(水) 02:29:01
寝ててください。
おやすみなさい。

1931名無しさま:2005/08/31(水) 05:21:01
>>1929
人工少女キボンスレット3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1112237921/936-940

ここらへんを読むとみんな幸せヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

1932名無しさま:2005/08/31(水) 13:34:07
3Dエロ画像板の人工少女 その16って、どこかに保存してあったりしない?

1933名無しさま:2005/08/31(水) 14:53:07
>>1932
3Dエロ画像板の過去ログにあるよ

1934名無しさま:2005/08/31(水) 23:52:04
何方かプリキュアの衣装を作ってはいただけないでしょうか?

1935名無しさま:2005/09/01(木) 00:00:12
>>1934
キボンはキボンスレへ・・・
あと、作って欲しい服の詳細もさ・・・

1936名無しさま:2005/09/01(木) 00:56:23
>>1933
ありがとう。見つかった

1937名無しさま:2005/09/02(金) 04:19:08
外はねをJS2Meshで埋め込んでみたのですがなぜか半透明な部分が
できてしまいます。これはこうゆうのが完成型なのでしょうか?
それともなにか直す方法があるのでしょうか?
知ってる方おられたら宜しくお願いします。

1938名無しさま:2005/09/03(土) 00:59:13
モザイク除去(入れ替え?上書き?)をやりたいんですが
必要な物はオフィ追加コスチューム以外そろいました(なんか追加コス、ダウソに繋がんない)
普通の修正ファイルでも出来ますか?

1939名無しさま:2005/09/03(土) 01:51:43
このスレ3回は読み直せ。

1940名無しさま:2005/09/03(土) 03:07:12
教えてくれませんか?
せめて何番さまのレスか教えてくれませんか?

1941名無しさま:2005/09/03(土) 03:47:46
自己解決しましたノシ

1942名無しさま:2005/09/04(日) 16:06:48
質問させていただきます。
WikiのTips_non-freeze/メタセコイア使用法簡易版を見つつ
職人様が以前うpされていたスリム型修正版2改+乳輪増量膨張の体型モデルの
乳首周りを弄ってJ2Mesh4.1で埋め込もうとしたところ
「「頂点カラー情報が焼失しています。修復できません。
 c:〜〜girl_body_body1.1.mqo
 b_On_bodyshape_ 0
 頂点数:528/560(-32)」」
のエラーが…
エディット時は頂点移動のみで削除や追加などは行ってないのですが…
対称ボタンはオンですが、ミラーリングは鏡面を生成しないに設定された状態です。
試しにメタセコで元データを開いてそのまま別名保存しただけのデータで同じ症状が出ます。
弄る前の元データの適用自体は問題なく行えてます。
保存時の設定にどこか問題があるのでしょうか?
判る方居られましたらご教授お願いします。

19431942:2005/09/04(日) 16:12:57
失礼しました、事故解決。LE版使ってたのに気づきませんでした…OTL

1944名無しさま:2005/09/07(水) 23:40:00
どなたか、人口うpろ‐だ のアド教えて下さい。

1945名無しさま:2005/09/07(水) 23:50:38
初めて書き込ませて頂きます。
人工うぷろだを探してそれっぽい所まで来たんですが
「人工うぷろだ HAS EXPIRED.」
と表示が出て中に入れません。
上の階層に行っても入れません。
一番上の階層はサーバーマシンの紹介だけみたいですし…。
入り方を教えていただけますでしょうか?

1946名無しさま:2005/09/07(水) 23:56:42
人工うぷろだ jp 以外からのアクセスを原則禁止にしました。bbtec.net 等、
日本国内で使われていると思われる物は通したつもりですが、不都合等あれば連絡して下さい。
とあります。 連絡先が分かりませんが。

19471945:2005/09/08(木) 00:32:50
レスどうもです。日本のプロバイダですし
串をさしているわけでもないんですが
原因がわからない以上お手上げっぽいですね…。

1948名無しさま:2005/09/08(木) 12:18:01
串とかいう前に、このスレ3回は読み直せ。

1949名無しさま:2005/09/08(木) 15:56:53
ここのスレ3回読むのは大変そうですね(;^_^A(というかこのスレもうすぐ2000いくのね( ゚Д゚)スゲー)

>>1945さん、ここは見てみたかな
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_non-freeze%2F%BF%CD%B9%A9%A4%A6%A4%D7%A4%ED%A4%C0%A4%CB%B7%D2%A4%AC%A4%E9%A4%CA%A4%A4%28%A5%CE%A7%A5%60%29

1950名無しさま:2005/09/09(金) 16:10:16
すいません。(とりあえず謝罪)前のjs2meshで入れていた上着(リオの服)を新たにTblEditorで入れました。
すると、黒白の襟ができてるんです。嫌です。どうか神様。襟を除ける方法を
詳しく教えてください。スルーかなぁ???

1951名無しさま:2005/09/09(金) 20:54:00
>>1950
黒白の襟?
それは「襟を除ける」ではなく「襟が足りない」。

同時に追加する必要がある組み合わせ
・u38(セーラー)とx37(リボン)
・u39(洋服上着)とx65(リボン)とx35(襟)
・x12_xx(手袋)とx13_xx(手首)とx70(手首On)
・x14_xx(足)とx71(足首On)

1952名無しさま:2005/09/09(金) 21:23:31
かなり今更な質問なんだが、予約特典CDのコスチューム、体位、MAPって具体的にはどんなん?
最近買ったんだが当たり前に特典CDなんてついてなかったから(つд`)

1953名無しさま:2005/09/09(金) 22:36:34
イスカコス他 エロイ後背位 尾行マップ

1954名無しさま:2005/09/09(金) 22:40:25
>>1952
ググれ。

1955名無しさま:2005/09/10(土) 00:00:29
剛毛マムコってない?
下着からハミ毛する程度の

1956名無しさま:2005/09/10(土) 00:22:16
>>1955
自分で毛を付け足すのが一番早いよ。
でもテクスチャの貼り付け位置からすると普通の下着でハミ毛は無理かも。
パンツを小さくするか、体(or腿)のほうまで毛を描くか。

1957名無しさま:2005/09/10(土) 13:44:28
過去スレを読んでるのですが、「さるびんさんのとこにUPしました」と、
有りますが、あちこち探しましたが見つかりません。さるびんツールは
知ってるのですが。。。さるびんのページがあるのでしょうか?

1958名無しさま:2005/09/10(土) 15:52:32
>>1957
人工うぷろだ
ついでにアニタちゃんに挨拶しとけ。(笑)

1959名無しさま:2005/09/10(土) 20:39:00
nyで流れてる通販特典discのrar書庫のパスわかる?

1960名無しさま:2005/09/10(土) 21:58:28
kintama だったと思う

19611959:2005/09/10(土) 22:52:52
あかんムリやった

やっぱワルいことはできへんもんなんかね
cRARkは速い言ってもやっぱ時間食うし……

1962名無しさま:2005/09/10(土) 23:21:16
kuukiyome だったと思う

19631959:2005/09/11(日) 00:11:27
自己解決

空清麺デス万

1964名無しさま:2005/09/11(日) 01:54:31
>>1958
ありがとうございます。
みんな少しずつ言い方違うから、惑わされますわ。
アニタって!? 外国の3歳ぐらいの子にしゃ○らせてたってやつ?

1965名無しさま:2005/09/11(日) 02:45:17
>>1964
うぷろだのURL削ってみ。

1966名無しさま:2005/09/11(日) 11:12:40
パソコンは以前からやっていたけど、最近パソゲーを始めてはまってしまいました。
私も色々改造したいので、古いスレにあったDesBlood4のイスカが裸で歩き回る「裸パッチ」や、IPVRの「洋子先生プラグスーツ」や「遥メイドロボ」等などのいろいろなテクスチャーのある所、誰か知りませんか?

19671966:2005/09/11(日) 11:17:12
トップの 初めてここに来た人 をクリックしたらここに来ちゃった。
スレちがい、ごめんなさい。
でも、答えてもらえると嬉しい。

1968名無しさま:2005/09/11(日) 22:20:48
>>1958
解決致しました。アリヤス!
アニタさんはPCを冷蔵庫でひやしているのかぁ〜(??)

1969sage:2005/09/13(火) 16:28:56
いつも中出しばっかりなのですが、
狙って外だしのコツはありますか?
フェラだと顔にかけるのはできるけど、体にかけれない…
1度だけ外に出したけどそれ以来できない(´・ω・)

1970名無しさま:2005/09/13(火) 16:31:01
sageミスったヾ(゚д゚)ノ"

1971名無しさま:2005/09/13(火) 19:30:29
>>1969
ココは改造に関する事を質問する場所です
あなた来る所を間違えてます

19721969:2005/09/13(火) 22:24:56
>>1971
あら
この手の質問はどこで聞けばいいのかな?

1973名無しさま:2005/09/13(火) 23:16:17
>>1972
ココで、>1971以外に。

1974名無しさま:2005/09/13(火) 23:31:50
マニュアルよく読めって事じゃまいか。

1975名無しさま:2005/09/14(水) 01:35:52
>>1972
2chのイリュスレでも工作板のスレでも公式でも

そもそも2chのイリュスレで改造の話してたら煙たがれ、
改造話する為出来たのがここなので


>>1973
TOP見てみろ「改造初心者のためのスレ」と書いてあるだろ
TOPすら見ない者に人を煽る資格ないぞ

1976Φ:2005/09/14(水) 13:23:56
TblEditorのパスを教えてくれませんか?ヒントでも構いません。
お願いします。

1977名無しさま:2005/09/14(水) 13:27:28
ヒントとしては、「過去ログ」「検索」というところかなぁ。

1978名無しさま:2005/09/14(水) 13:36:25
>>1976
ここを見てもわからないかな?

ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_non-freeze%2F%A5%D1%A5%B9%A5%EF%A1%BC%A5%C9%A4%CE%C3%B5%A4%B7%CA%FD

1979Φ:2005/09/14(水) 14:08:22
ありがとう御座います。さっそく見てみます!感謝します。

1980Φ:2005/09/14(水) 15:12:28
すみません。
ずっと見ていたんですけどどうも、見当違いな事をしているみたいなんです。
申し訳ないのですがもう少しヒント等はもらえないでしょうか?
お願いします。
4月24日のスレを手当たりしだい見ていたんですけど、
それ以前が何時upされたのかも分からないので知識を貸してください。

19811978:2005/09/14(水) 17:48:14
>>1980
探すポイントで三つ目にかかれた通りです。
後は4月24日のレスからさかのぼって、Ver1.0のレスを探すだけです。
後もう少しですので頑張って(・∀・)

探すスレはこちら↓
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/

1982名無しさま:2005/09/14(水) 19:53:12
このスレの>>1471から見てみ

1983Φ:2005/09/14(水) 23:41:35
感謝致します。無事見つかりました。皆様の御蔭です!ありがとう御座いました。
初めてまだ三日目ですので、これからも頑張りたいと思います!
ありがとう御座いました。

1984名無しさま:2005/09/15(木) 22:00:52
くだらない質問させていただきます。
 人工うぷろだ [up0416.bin] 葉月
これって、MAC系のMacBinary III ( .bin )であってます?
この形式ってWin系で解凍できましたっけ?

1985名無しさま:2005/09/15(木) 22:45:12
>>1984
拡張子を.7zに変更する。WINRARで解凍できる。

1986名無しさま:2005/09/15(木) 23:42:46
わぉ。zip、lzh、rarは試したんですけども、7zの可能性完全に
忘却してました。普段の関連付けが7z解凍できないやつだから……。
WinRarないんでLhazで解凍しますた。
ありがとうございました。

1987名無しさま:2005/09/17(土) 18:32:16
3Dエロ画像版の人工少女その15〜17が見れまへん・・
サイト内検索で検索したらあったんで見てみたら優良?有料サイト一覧に
飛ばされるorz

19881987:2005/09/17(土) 23:17:08
3Dエロ画像版の過去ログ倉庫のアカウントが消されたらしい
どうりで表示されんはずだ・・
スレ汚しスマソ

1989名無しさま:2005/09/18(日) 08:19:22
くだらない質問です。
AIX_00_00.tblだけが見つかりません。
なので、AIX_00_00だけ抽出や埋め込みが出来ません。
何度インスコ、アンスコしても無理でした。
AIX_00_00で検索してみましたが、どうも同じような症状はなかったようで
必要ないのかなと思いましたが、皆様の改造衣装にはAIX_00_00って
ありますし・・・
AIX_00_00だけ自分で作るってわけではないですよね。。。
すみません、もしかしてかなりまとはずれな質問してるかも(汗
宜しければヒントでもお教えいただければ嬉しいです
宜しくお願い致します。

1990名無しさま:2005/09/18(日) 08:25:10
りどめ、浴嫁。
君のはバージョンが違うんだ。

1991名無しさま:2005/09/18(日) 11:42:38
>>1987
復帰したようです。

19921987:2005/09/18(日) 12:10:29
>>1991
サンクス
さっそく見てきまつ。

1993名無しさま:2005/09/18(日) 17:24:28
はじめまして。ようやく数日前人工少女2を入手できました。
いずれ改造にも挑戦してみたく、人工うぷろだ様からツールや素材を
いただいているところです。
目を引いたものの中に小型体型(ろり体型と同義ですね?)及びスリム型と
いうのがありましたが、スリム型は追加ファイル(テクスチャー?)しか
見つけることができませんでした。
どのファイルがスリムボディの素体(でいいのかな)にあたるのか、
ご教授いただけますと幸いです。

あと非常に初歩の質問かと思われますが、衣類の追加と違って
基本のボディ、スリム、小型のボディデータは共存不能と思って
間違いないでしょうか。
現状素人考えで、少女を作成する際、一人目基本、二人目小型、
三人目スリム、といった使い分けはできないものと解釈しているのですが。

1994名無しさま:2005/09/18(日) 18:02:27
>>1993
スリム型については、多分ここにある物でいいんだと思う。
ttp://js2man.s8.x-beat.com/index.html

ボディの使い分けについては、やるとしたら人工少女を起動するたびに
必要なファイルをリネームするとか、そんな力技をする他無いです。
とりあえずデフォ体型で盛り上がって頂いて、
倦怠期を感じたら入れ替えるのがイイかと個人的には思います。

19951993:2005/09/18(日) 18:24:19
1994様ありがとうございます。
アドレスのサイトはサーバーがみつからない、と出てしまいましたが
後ほどもう一度調べて見つけてみます。

そうですね、まだ入手したばかりですし、しばらくは基本人工さんを
思い切り愛で倒してやろうと思います。
改造も3Dデータを扱うのも全くの未体験ですし、まずはいろいろ
勉強したいと思います。
判らないことが発生しましたらここを頼りに試行錯誤ですね。がんばります。

1996名無しさま:2005/09/18(日) 21:49:29
>>1993さんへ
私は>>1994さんとは別人の初心者の者ですが、ボディ共存についてちょっとした書き込みを。
ボディ改造をしようかなと思う様になったらAI2内のDATAフォルダを2つコピーして、
それぞれ別の場所に置いておきます。その後スリムかロリボディの改造をして動作確認します。
動作OKならDATAフォルダをAI2内から別の場所に置いといて、2つコピーしたDATA
フォルダの1つをAI2内に移動させて、先に改造したボディと別の改造をします。
動作確認OKならこれで通常ボディ、スリムボディ、ロリボディと3つのDATAフォルダが出来ます。
後は使用したいボディのDATAフォルダをその都度AI2内のDATAフォルダと入れ替えるだけです。
でもこのやり方だとHDDの容量をかなり使っちゃいますけどね・・・。
容量に余裕があるならこの方法で半共存という形はどうでしょうか?
(ちなみに私はこの方法で3つのボディを使い分けてます。)
使わないDATAフォルダは圧縮しておけばHDD容量消費を多少抑えられます。
他にも様々な方法があるとは思いますが初心者の一例を書いてみました。

後、改造はすぐにはやらない方が良いと思います。普通にプレイしてて、
「なんか飽きてきたな。変化が欲しいな。」くらいになった時に改造するのが、
良いと思います。(私はプレイ開始8ケ月後に改造を始めました。)
これからも人工少女2で楽しんで下さい。

初心者の分際で雑談スレでもないのにだらだらと書き込みをしてすみませんでした。
スレをご覧の方々、本当にごめんなさい。

1997名無しさま:2005/09/18(日) 22:41:19
>>1993
もっと力技
AI2_08_00.pp
AI2_09_01.pp
AIX_02_00.pp
の各ファイルを
ボディ別にフォルダ作って、その中に
褐色、基本、色白のフォルダつくっておけば
肌の色変えるたびにJs2Edit使う必要もなくなるぞ!!
あっ!モザ外ししてないならこの話は忘れてくれ。

1998sage:2005/09/19(月) 00:11:02
人工うぷろだのツインテールⅡ改入れてJS2Mesh4で
AI2_05_01.tbl!h05_01_07.xに埋め込むって書いてあるけどそのファイルが見つからないんでつが・・
AI2_05_01.tbl!h05_00_07.xまでならあるんだけど・・
そのせいか知らんけど髪と髪が重なったら後ろが透けてみえる

1999名無しさま:2005/09/19(月) 06:57:05
>>1998
半透明のパーツが重なると後ろが透けて見えるのは仕様だと、何度qzうぇxvtbふじこ・・・

2000名無しさま:2005/09/19(月) 08:33:36
>>1998
仕様だったか・・スマン(´・ω・`)

2001名無しさま:2005/09/19(月) 17:08:51
過去レス読んでない奴多いよな、読んだ方が早く解決する場合もあるよ

2002名無しさま:2005/09/19(月) 22:07:01
ボディの追加(共存)で質問が出ていたので便乗させてください。
現在、デフォ体型の基本色バリエーションを4パターン
色白(10-10)・褐色(10-30)・ワンピ(10-40)・ビキニ(10-50)に埋め込んでいます。
衣装の追加のように、もっとパターンを増やすことは可能でしょうか?
よろしくお願いします。

2003名無しさま:2005/09/19(月) 23:17:11
>>2002
余程の神様がおりてこないと無理かと思われます。

ただ、必要な肌ファイルをフォルダに一まとめにしておけば
JS2Editにフォルダごと放り込むだけで勝手にやってくれるので、
起動前に必要に応じて入れ替えるというのは、体型に比べれば楽だし手軽です。

20042002:2005/09/20(火) 01:56:44
>>2003
素早いレスthxです。
ボデと顔・乳首の関連も考えると、やっぱ難しいのでしょうね。
大人しくフォルダを作ることにします。

2005名無しさま:2005/09/20(火) 21:48:03
>>2002
>色白(10-10)・褐色(10-30)・ワンピ(10-40)・ビキニ(10-50)に埋め込んでいます。

の意味がわからないのですが?

2006Pontakari:2005/09/21(水) 01:32:31
>>2005
既出
肌のビットマップ・テクスチャの番号

2007名無しさま:2005/09/21(水) 14:41:22
ttp://www2.kemodin.de/filebase.php?fileid=27&sid=
にある「ag2harem」というソフトは何に使うんでしょうか?

2008名無しさま:2005/09/21(水) 18:41:19
ガンガッテ藻消ししてるんですがむりぽ…。
何度アンインスコ再インスコ繰り返したことか。
抱きしめてHシーン突入で画面が真っ暗になった後に強制終了されてしまうんです。
ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0128.zipのサイトはもうないみたいだし。
どうしたらいいんでしょうk orz

20092008:2005/09/21(水) 20:52:12
すいません!何とか藻だけは取れました!
あとはリアルマムチンに渡来します!

2010名無しさま:2005/09/21(水) 20:59:33
>>2008
このスレを最初から読みなおしたほうが良いと思われ・・・
あとバックアップとっておけばアンインスコ再インスコ繰り返さなくて済むよ。

ちなみにそのアドレスは、サイトが無いってよりup0128のファイルが無いかと。
確かにあぷろだのアドレスも若干変わったけど。

2011名無しさま:2005/09/22(木) 08:12:25
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/5141/hoge20050918172615688.jpg
これってどうやってるんですか?げーむでこういうぷれいできるようになってるのでしょうか?

2012名無しさま:2005/09/22(木) 13:52:52
>>2011
騎乗位が元々こういうポーズなんで、ポーズに合わせて背景のモデルデータを改造して男消してるだけだ。
どうやって改造するか予想も付かない初心者には無理な高度な改造なので諦めれ(w

2013名無しさま:2005/09/22(木) 22:31:05
>>3の通りに抽出をしたのですが(抽出完了とでました)、AI2のフォルダーを開いてDataをみても抽出された筈の物がないです?
何が原因なのでしょうか?

2014名無しさま:2005/09/22(木) 22:58:20
スリム型ボディ導入したんですけど、スカートが浮いた感じになります
スリム型修正版2、追加1&2を使ったんですけど、
これらではスカートのモデルは変更されないんでしょか
それとも導入にミスってるだけ?


>>2013
3の通りに設定してるならAI2フォルダ直下にあるんじゃないかと
階層はDataフォルダと同じね

2015名無しさま:2005/09/22(木) 23:05:23
>>2014
Dataをみると上のほうに抽出したのがあるんですけど拡張子が
「Al2_03_00.tbl」のままなんですよね…
何でだろ…orz

2016名無しさま:2005/09/22(木) 23:11:13
>>2014
H時なのか通常時なのかわかりませんが
H時であれば仕様です。(H用ファイルにスカートのモデル埋めると
起動しなくなる)
通常時であれば「スリムスカート.mqo」を通常時用ファイルに埋め込みます。

>>2013
もしかして抽出後「最新の情報に更新」またはエクスプローラ再起動
してないんじゃ?

違ってたら失礼。

2017名無しさま:2005/09/22(木) 23:47:12
>>2016
最新の情報に更新しても変わらず;
エクスプローラ再起動とは?
無知ですいません;

2018名無しさま:2005/09/22(木) 23:47:21
>>2016
最新の情報に更新しても変わらず;
エクスプローラ再起動とは?
無知ですいません;

2019名無しさま:2005/09/22(木) 23:52:23
通販特典の内容教えてけれ

2020名無しさま:2005/09/23(金) 00:19:55
>>2013,2015,2017,2018
同じ人なら
Windowsの基本を知らないと思われ。

>Dataをみると上のほうに抽出したのがあるんですけど拡張子が
「Al2_03_00.tbl」のままなんですよね…

それがフォルダのアイコンだったらクリックしてみそ、
中のファイルが表示されるはず。それか表示を"詳細"にするか。

>>2019
衣装の追加,マップの追加,体位の追加。

2021名無しさま:2005/09/23(金) 05:53:31
スリム型修正版2って改造マニュアルさんとこにあるんですよね?
少し前にキボン3で「どうしてもページが出ないよー」と
うっかりスレ幾つか汚したアホウです。
いまだに表示に成功しない orz
ファイアウォール一時解除までためしたんだけどなあ。
ぐぐって調べてたら、プロバイダー設定で経路の一部に制限かかってると
見えないサイトが出るケースがある、というのも見つかったが……
コレだったらお手上げなんだろか。

愚痴失礼しました。また勉強と試行錯誤の旅に出ます。

2022名無しさま:2005/09/23(金) 06:20:15
>>2021
愚痴はいいけど、プロバイダどこ使ってるの?
本気でだめならネットカフェからアクセスするか
ttp://www.cybersyndrome.net/
でいろいろな串刺してアクセスできるか確かめてみるしか
ないんじゃないかなーー??!

20232022:2005/09/23(金) 06:27:01
追加
改造マニュアルさんはカリフォルニアにサーバーが
あるので北米串がいいかも。

20242021:2005/09/23(金) 07:29:14
>>2022,2023
ありがとうございます。うちの使用プロバイダはSo-netです。
知っている限りでは近所にネットカフェありませんので、
今夜にでもプロキシについて調べて試してみます。
(祝祭日営業の勤務先はつらいや)

それでは頑張ってお仕事してきます|`・ω・)ゝ”

2025名無しさま:2005/09/24(土) 00:50:47
通販特典をDLしたんだけどrarファイルを解凍したらmdfファイルとmdsファイルに
なったんだけど、この先ってどうすればいいんでしょうか?

2026名無しさま:2005/09/24(土) 01:11:12
>>2024
So-netだけど普通に入れるよ

2027名無しさま:2005/09/24(土) 02:10:56
>>2025
どこからダウソしたか知らないけど
ここでそういう質問しちゃダメ。
自分で調べましょう。

2028名無しさま:2005/09/24(土) 21:01:35
最近改造とか始めようと思い立ったのですが(とは言っても他の職人さんが作ったのを眺めてるだけですが
やり方が全く把握できません
どこかに0からわかるように纏めてあるサイトなどは無いでしょうか?
今のところ過去スレなんかを色々漁ってるのですがチンプンカンプンでして…

物凄い漠然とした質問でスマソ

2029名無しさま:2005/09/24(土) 21:10:31
sage もしないやつは、大抵DQN
このスレ3回は読み直せ。
100も戻らんうちにすばらしいサイトの紹介があるんだが。

2030名無しさま:2005/09/25(日) 00:37:00
らぶデスのテクスチャーが暗号化(?)されてるのか普通に見れません
風通に見れるコンバータなどがあればあるところか名前を教えてください

2031名無しさま:2005/09/25(日) 00:39:10
スレまちがえましたsry

2032名無しさま:2005/09/25(日) 01:33:34
あの縞縞ブラやパンツをGIMPなどで一色だけにするにはどうしたらいいでしょうか
単色のものは色を変えることはできるんですが。

2033名無しさま:2005/09/25(日) 03:30:23
人工少女2用のSpoilerALのSSGってどこかにないですか?
前どこかで入手したんですが、消してしまって・・・。
できればほしいです。

20342033:2005/09/25(日) 03:32:44
ものすごい勢いで自分で解決しました。
スレ汚しすいませんでした。

2035超初心者:2005/09/25(日) 07:31:41
今はJS2Editは公開されていないのですか?

2036名無しさま:2005/09/25(日) 07:55:16
>>2035
人工うぷろだで公開されてますよ。

2037蝶初心者:2005/09/25(日) 19:50:04
人工少女って何ですか?

2038名無しさま:2005/09/25(日) 20:58:27
ロリボディを導入しようと思いましたが、PASSがわかりません。

>ロリボディ+乳輪増量膨張です。これはPASSかかってます。PASSはオリジナルの73(up0288)氏作の「ろりボディ1.1」と同じです。3Dエロ画像版の過去ログにある「人工少女 その16」の後半をよーく読めばわかると思います

のメッセージを頼りに、ここにやってきましたが、「人工少女 その16」をクリックしても、出てくるのはエロサイト広告です。
助けてください。

2039名無しさま:2005/09/25(日) 21:41:19
>>2038
いや、普通に見れるけど・・・?

20402038:2005/09/25(日) 22:58:34
あれ??
僕は見れません。見かたがが悪いのでしょうか??
3Dエロ画像版のところへ行って、サイト内検索で「人工少女 その16」と入力すると、「人工少女その〜」もろもろが出てくるので、その中から16を選んでクリックしているのですが・・・。

なにはともあれ、改造って面白いっスね。
初心者なので神々のDATAを拝借させていただいているだけのレベルなのですが、ゲーム本編やってるより、100倍スリリングですよ。
僕にとってモザイク外しがバラモスでした。ロリ導入がゾーマ。

2041名無しさま:2005/09/25(日) 23:26:22
>>2040
確かに元は消えてるけどキャッシュのところに行けば見れる。
というか、「嫌韓流」の下辺りのログ倉庫から探してみると行ける。

バラモスもゾーマも倒し方を学べばその後色々広がるから
倒しておいた方が後々楽しいよ。がんばれ。

2042名無しさま:2005/09/25(日) 23:53:29
>>2038
サイト内検索の右上方向に、[3Dエロ画像板過去ログ倉庫]って文字は見えないか?
そっちからならちゃんと見れるはずだ。

20432038:2005/09/26(月) 01:24:55
>>2041 >>2042
ありがとうございます!!見つかりました!!

>サイト内検索の右上方向に、[3Dエロ画像板過去ログ倉庫]って文字は見えないか?
実は質問前に、こっちからも入ってみたんですけど、入った後で「人工少女 その16」と検索して出なかったのであきらめたんです。
でも、入って日付別のところを選択したら難なく見つかりました。
一番大切なものって、案外近くにあるのかもしんないっスね…。
なんか、「人工」の改造を通して、僕は人間的に一回り大きくなれそうな気がしてます。

2044名無しさま:2005/09/26(月) 01:43:18
それは違います

2045名無しさま:2005/09/26(月) 01:50:28
>>2032
不可能ではないような気がします。まずベースの縞縞ブラやパンツをどうにかして単色にしてください。
この場合影とかは気にせず完全に1色に。例えば塗りつぶしなどを使って。

それから白のパンツ、ブラのテクスチャをそれにレイヤーで上に重ねます。そしてレイヤーパネルで
「加算」をする。汁抽出の時に減算を行いましたが、それの逆です。これで恐らく影の部分を
加えることが出来るかも。まだやったことがいないので確信はもてませんが。とりあえず
試してみたらどうでしょう(゚∀゚)

2046名無しさま:2005/09/26(月) 20:37:02
スリム型追加ファイル1ってまだ手に入りますか?

2047名無しさま:2005/09/26(月) 20:47:44
>>2046
up0230zip
流れましたね。

2048名無しさま:2005/09/26(月) 20:59:55
スリム型の1と2ってまったくの別もんだっけ?
2が更新版かと思ってたが。

2049名無しさま:2005/09/26(月) 21:26:43
>>2047
今、ちょっと見てみたんだけど、
モデルデータに関しては
1はスリム用髪型,Yシャツ弐号(袖ふくらみ),体操服
2はYシャツ参号(通常袖),セーラー改が入ってる。

だから別物だと思う。

2050名無しさま:2005/09/26(月) 21:26:58
>>2047
そうですか(´・ω・`)
>>2048
つんりー衣装導入のために
「Yシャツ弐号.mqo」と「脱げYシャツ弐号.mqo」が必要なんですが
それは2の方には入っていないみたいなんですよね

20512049:2005/09/26(月) 21:53:13
間違えた
>>2048だ!!

>>2050
uo0230.zipのメモ2.txtに
「・改変自由。人工少女に関係のある場所でのみ再配布可。」
と書いてあるので、再upしてもいいんだけど
こういう基礎データってうぷろだよりも改造マニュアルさん
のところの方がいいような気がします。

2052リボン職人:2005/09/27(火) 01:29:58
う〜〜ん、追加ファイル2って持ってないのでわからない(´・ω・`)
どうなんでしょうこれは基礎データという感じのものですか?

私としてはスリムボディ用の長袖とか、この衣装オブジェクトじゃないとスリムボディで
うまく服が合わないというようなものなら置きたいと思うのですが、オリジナル衣装だと
ちょっと考えちゃいますね。

どうでしょう。どなたか持っている方がとりあえず人工うpろだにうpしてみてそれで基礎データ
だなと判断したらこちらのダウンロードに置くというのは。そうしたらうpした方はうpろだから
削除しても結構ですので。

あと質問なのですが追加ファイル1の方はどう判断すればいいでしょう。私はこれ導入してなくて
サンプル画像ではメイドとお姫様だったのでオリジナル衣装かなと思ってうpは控えていたのですが。
(けどあのお姫様画像は人工タンのベストショットですよね。あの画像が欲しかったので追加ファイル1の
方は持っている(;^_^A)

20532049:2005/09/27(火) 02:32:57
>>2052
「スリム型追加ファイル2再UP」はup0266に存在します。

この衣装オブジェクトじゃないとスリムボディでうまく服が合わないようなものなら

服脱がせた時などに段差が出てかなり違和感あります。

>あと質問なのですが追加ファイル1の方はどう判断すればいいでしょう。

質問になってないと思うのですが?
お持ちになられているなら、それで判断できると思います。

>オリジナル衣装だとちょっと考えちゃいますね。

衣装が同梱されてるから駄目ということでしょうか?

余計なこと書いて申し訳ありません。
回答有難うございます。

20542052:2005/09/27(火) 04:58:58
>>2053
スリムボディシリーズ確認しました。ベース衣装中心にこちらのサイトのダウンロードに置こうかと
考えましたが、基本衣装がそれぞれ分散しており、これらをまとめるのもなかなか困難であり、
人工少女に関係のある場所でのみ再配布可ということですので、こちらで置いても大丈夫と
思われましたので追加ファイル1.2共にこちらにうpすることにしましたので、よろしくお願いします。

2055名無しさま:2005/09/27(火) 15:47:36
褐色肌の作者、質問関係はここへ誘導しろ。
最近画像板で質問の受け答えする奴多すぎ

20562052:2005/09/27(火) 17:18:57
スリム型追加ファイル1,2共に「改造マニュアル」のダウンロードにうpしました。

ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9

追加ファイル1の方は人工うpろだからなくなっているようなので、必要な方はこちらからダウソしてください。

2057名無しさま:2005/09/27(火) 17:44:08
>>2055
>最近画像板で質問の受け答えする奴多すぎ
最近じゃなく前からね。
確かにあちらに迷惑だから、質問には一言URL誘導か完全無視でいいと思う。

2058名無しさま:2005/09/27(火) 20:22:13
うぷろだの431は どっからでてきたんかな?

2059名無しさま:2005/09/27(火) 20:29:55
431のパスわかんない。どこかにヒントある?

2060名無しさま:2005/09/27(火) 21:40:48
人工少女2のモ消しはできたんですが、
「ppファイルからオブジェクトファイルの抽出」で
本当に抽出しますか?→終了 
となっているのにフォルダが作られません
作られるとしたらどこに作られるんでしょう?

2061名無しさま:2005/09/27(火) 21:47:04
>>2058
>>2059

「人工少女改造マニュアル」の雑談スレ見れ

2062名無しさま:2005/09/27(火) 21:47:58
>>2060
JS2Editを使ってるのなら、readmeに書いてある。

2063名無しさま:2005/09/27(火) 21:50:08
最近オマムコのうpが続いてるなぁ。
どちらもGJ!

2064名無しさま:2005/09/27(火) 21:59:52
回答有り難うございます。
readmeに書いてある通りにするとC:\Program Files\Illusion\AI2\
というフォルダが作成されるはずなんですが、どこにもありません。
デスクトップにJS2Editを解凍してるんですが、それが原因でしょうか?

2065名無しさま:2005/09/27(火) 22:12:44
>>2064
そのフォルダが作成されるのは人工少女2イントール時だよ。
インストール先変えたならそこにフォルダは無い。

2066名無しさま:2005/09/27(火) 22:15:03
? じゃあ人工少女2をイントールし直せばいいんですか?

2067名無しさま:2005/09/27(火) 22:26:46
>>2066
自分が人工たんインストールした場所・
忘れたなら人工たんのショートカットのプロパティ見てインストール先探せ

2068名無しさま:2005/09/27(火) 22:29:38
探したんですが、やっぱり見つかりません。
JS2Editの使い方は間違ってないとおもうんですが・・・

2069名無しさま:2005/09/27(火) 22:45:44
>>2068
まずいつも人工たんを起動しているアイコンにマウスを持っていきます。
右クリックをしてプロパティを開けます。
作業フォルダの項目にリンク先があります。
それを目当てにマイコンピューターから入ってください

これで解らなければもう諦めろ。JS2Edit以前の話だ

2070名無しさま:2005/09/27(火) 23:08:34
見つからないのは「ppファイルからオブジェクトファイルの抽出」
で作成されるはずのフォルダです。
人工がインストールされてるフォルダにはありませんでした。

2071名無しさま:2005/09/27(火) 23:51:40
もしかして、通販特典ないのに通販特典にしかないファイルを
抽出しようとしてるのでわ?

2072名無しさま:2005/09/28(水) 01:29:31
テクスチャ(ex服などの柄のデータ)を自作したいのですが、書き換えた場合、
もとのデータとデータサイズを同じにしないといけないのでしょうか?
また、同じにすることは可能なのでしょうか?
使用しているソフトはPhotoShopです。

2073名無しさま:2005/09/28(水) 02:32:54
>>2072
その通りです。
なんでそんなこと聞くのか知らんが、
サイズ変更等しない限り、読み込んだのと同じファイルの種類で
保存すればファイルサイズも同じになるはず。

>>2070
そろそろいいかげんに・・・。Js2Editの"人工少女2起動"のボタンからは
起動できるのかな?あと"本当に抽出しますか?→終了"にかかる時間は
どれ位なの?瞬間で終わるようなら、Windows自体がおかしい可能性が。
いずれにしてもWindowsの使い方自体をもっと勉強したほうがいいと思う。

20742072:2005/09/28(水) 03:23:32
すいません。
よく考えたら、サイズと解像度を変えない限り、ファイルの大きさは変わらないですね。
すいませんでした。

2075名無しさま:2005/09/28(水) 08:45:46
>>2072
サイズ変更しても問題ない場合もある
64X64サイズを512X512サイズに変更することもできる。

2076名無しさま:2005/09/28(水) 12:38:45
>>2072
2075に補足すると、TblEditorというツールを使用すると、サイズ変更できる。
ツールのありかは、ここの関連スレッドを良く探すこと。
サイズ変更されたものは画像板なんかで発表されている。

2077名無しさま:2005/09/29(木) 03:08:25
すいません、職人様が作った衣装を追加したいのですが
JS2Editを使ってどの様にやればいいのでしょうか?
モザイクのほうはうまく外せたのですが・・・

2078名無しさま:2005/09/29(木) 03:51:43
>>2077
readme.txtをよく読んで理解できなかったらまたおいで。

2079名無しさま:2005/09/29(木) 07:12:08
>>2077
衣装追加はTblEditor。JS2Editはデータの吸出し・置き換えといったところ。
少しは自分で調べよう、readme.txtも一通り読もう、その上で聞こうね

2080名無しさま:2005/09/29(木) 20:53:50
今日始めて改造してみました。
TblEditorを使ってもスカートが追加されません。
上着は追加されます。
配布されているデータなのでタグ等の問題ではないと思いますが・・・

2081名無しさま:2005/09/29(木) 21:05:10
>>2080
TblEditorの作者の書き込みを読んで理解できない人は、使いこなすのは難しい。
パスワード調べる時にちゃんと読みましたか?

20822080:2005/09/29(木) 21:15:15
>>2081
一通り読みました。また、確認のために先ほどもう一度読んできました。
追加の仕方、番号は間違っていないと思うので、他にもいろいろと
やってみようと思います。

2083名無しさま:2005/09/29(木) 21:36:06
好感度上げないと衣装追加されないものがあるけどそれでは?

20842080:2005/09/29(木) 23:03:17
>>2083
どうやらそうだったようです。
空いている番号の中で一番若い物にしたら追加されました。
どうも、ありがとうございました。

2085名無しさま:2005/10/01(土) 16:23:46
質問です。
モリガン・リリスの頭の羽と背中の羽を入れてみようと思ったんですが、
b_On_kachuShape.mqoとb_On_kubiwaShape.mqoをどのxファイルに入れればいいのかが
readmeに書かれていません。
b_On_kachuShape.mqoの方は、同じようにカチューシャをいじっているエスカレイヤーと
ミルフィーユのreadmeを照らし合わせて入れてみて、とりあえず上手くいった様なのですが、
b_On_kubiwaShape.mqoの方は、他に首輪?をいじっているコスのファイルも無い(持ってない)ので、
どのxファイルに入れればいいのか見当も付きません。
一体どのxファイルに入れればいいんでしょうか?

2086名無しさま:2005/10/01(土) 16:26:09
↑sage忘れすみません。

2087名無しさま:2005/10/01(土) 16:28:41
本当に申し訳ない。今度こそ。

2088名無しさま:2005/10/01(土) 18:31:28
>>2087
一旦ageてしまったら連レスしてまでsageる意味は無いぞぅ・・・

2089名無しさま:2005/10/01(土) 21:47:43
>>2085
ReadMeに書かれていない場合は自分で探してみる。
先人は自力だ。

2090名無しさま:2005/10/02(日) 00:43:02
JS2 DIARYと言うページに接続できません
閉鎖したのですか?

2091名無しさま:2005/10/02(日) 00:47:40
sageなきゃいけなかったのか…
住所を書くとNGになるのか
二つの住所どちらもつながりませんでした

2092名無しさま:2005/10/02(日) 01:28:22
>>2091
住所、ねぇ・・・。
イリュのゲームは国内でしか売られてない筈なんだが。
海外の割れユーザに教える情報なんて無いよ。
お帰りください。

2093名無しさま:2005/10/02(日) 02:03:03
最近のイリュげーは、ウィンドウズの国情報を起動時に見てるな。日本語版以外は起動しない。

2094名無しさま:2005/10/02(日) 11:25:57
>>2045
なるほど、教えていただいたことを参考に一度挑戦してみます。
お礼のレスが遅くなって申し訳ありません、どうもありがとうございました。

2095名無しさま:2005/10/02(日) 15:05:28
>>2092
いや海外じゃないし、ちゃんと買ったし、
もうあきらめたよ
あんまりくだらないこと書くと追い込むぞ
気をつけろよ

2096名無しさま:2005/10/02(日) 16:18:11
>>2095
「追い込む」ってなんだ・・・?
日本語が破綻してると何言っても説得力ないぞ・・・

2097名無しさま:2005/10/04(火) 18:10:11
改造関連の質問ではないのですが、プレイ時の解像度について教えてください。
初期設定においてうちでは“1024 x 768 32bit(フルカラー)”までプルダウンメニューに現れますが、
このゲームではこれ以上のサイズに設定することはできないのでしょうか?

スペックは
Windows XP Home Edition
メモリ1G
19インチ液晶1280 x 1024
GeForce 7800 GTX SLI
で使用しています。

2098名無しさま:2005/10/04(火) 20:56:07
ゲーム中にeasygameを起動させたいのですが、ゲームから抜けられません。
どなたか方法を知っていたら教えてください。

2099名無しさま:2005/10/05(水) 01:21:15
>>2097
他のゲームだともっと解像度上がるの?
モニタ設定で、「このモニタでは表示できないモードを隠す」のチェック入ってない?
モニタのレジストリ書き換えれば項目に表示されるようになるけど、モニタは対応してる?

>>どっかのスレにパッチあったよ。

21002099:2005/10/05(水) 01:23:28
あら
>>2098
どっかのスレにパッチあったよ。

2101名無しさま:2005/10/05(水) 01:52:40
1406氏のモザイク除去をやってたのですが

4.「好きな職人様のテクスチャ」というのがどこにあるのかわからないので
見つけたのをDLL(ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/source/up0241.zip)して解凍

ここにかいてあるURLでDLしようとしてもページ落ちてます。
どっかにありませんか?
いくらよんでもう頭が混乱しているので、助けてください・・・・

2102名無しさま:2005/10/05(水) 01:54:51
すいませんageてしまいました。

2103名無しさま:2005/10/05(水) 07:19:13
>>2101
つttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_freeze%2F%A5%E2%A5%B6%A5%A4%A5%AF%B3%B0%A4%B7

21042097:2005/10/05(水) 19:53:49
>>2099
レスありがとうございました。
人工を始める前各所の板を読みあさった中で、過去レスに1280 x 1024で
プレイした報告を見かけた記憶があったものですから。
斜め読みで正確さに欠いたかもしれません。
ちなみにモニタ設定では変化ありませんでした。また勉強してきます。

2105名無しさま:2005/10/05(水) 20:56:10
>>2103
そのリンク先の再UPされてるやつをDLしたんですが
H時のまむこ画像しかないですね。
通常画面などのも用意されたのは、もうどこにも再UPされて
いないんでしょうか。

2106名無しさま:2005/10/06(木) 03:59:38
>>2105
それを名前を変えて使いまわすのさ。
名前をどう変えて何処に埋め込むかは、その参考にしたとこ見れば分かるよね?

2107くだらない馬鹿:2005/10/06(木) 09:22:10
超くだらない質問ですけど。
JS2EditがOSが2kだと文字化けしてわからないんですけど、
このツール2k不対応っすか?

2108名無しさま:2005/10/06(木) 21:54:02
>>2107
ttp://www.runan.net/software/clwin/

2109名無しさま:2005/10/07(金) 14:15:45
>>2085氏が言っていたモリガン・リリスの頭の羽と背中の羽とはどこにあるんでしょうか?
人工うぷろだにあるup0320の中には頭の羽と背中の羽のmqoファイルはないようですが・・・。
知っておられる方情報お願いします。

2110名無しさま:2005/10/07(金) 18:29:43
突然ですいません。
モザはずしに取り組んでいるんですけど、10のところがよく判りません。
ppファイルを入れてファイアーフラワーにドロップさせてもパッチファイルが開けません。となります。
どなたかご教授お願いします

2111名無しさま:2005/10/07(金) 23:08:47
たしか全部を同じフォルダに入れないとパッチ当てられなかったな
それ以外は知らん

2112名無しさま:2005/10/08(土) 02:24:07
>>2110
バイナリエディタでやれば?

21132085:2005/10/08(土) 03:01:18
>>2088
すみません。
>>2089
自分で探せと言われても知識0なもので、探し方すら分からない状況でして・・・
xファイルを開いてみても、文字化けしていてさっぱりです。
ここを見れば理解できるようになる、少なくとも探し方くらいは分かるようになる、
と言うようなHP等あれば紹介してもらえませんか?
>>2109
これは改造が全盛だった頃、後でやってみようと思って頂いておいた物です。
最近手に入れたものではありません。

2114名無しさま:2005/10/08(土) 04:48:44
>>2113
知識0なら止めといた方が良いよ
なにからなにまで人にきかないと出来ない人はね

2115名無しさま:2005/10/08(土) 16:11:21
>>2133
私はそれ持ってないからわからないけど、カチューシャ・首輪辺りの改造のようなので
JS2Mesh1.1(4.1に同梱)で以下のファイルに埋め込みでOKなはず。

AI2_08_00.tbl!b01_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b03_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b05_00_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_01_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_02_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_04_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_05_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_08_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_09_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_10_00.x
AIX_02_00.tbl!b02_06_00.x(初回特典用ディスク使用の場合)

21162109:2005/10/08(土) 22:38:48
>>2113氏へ
そういう事でしたか。それは残念・・・。再うp可なら持っておられる方に再うpしていただけないか、
キボンスレ3でお願いしてみることにします。レス有難う御座いました。
本当は>>2113氏が再うpしていただけるのを期待しているんですけどね・・・。

2117名無しさま:2005/10/09(日) 03:25:46
PCの調子が悪くなったんで、人工少女を一度インストしなおしたんですが、
バックアップで取っておいたセーブデータとリプレイが使えないのです。
「つづきから」を選択するとエラーで落ちます。
各種改造も以前と同じように再現してるんですが、なんとも・・・

2118名無しさま:2005/10/09(日) 03:31:19
と思ったが、また1から育て上げますわ。

2119名無しさま:2005/10/09(日) 04:42:19
リインスコして
セープデータとリプレイ改造部分のデータ放り込んだらできるけどな。

システムはCに入れて、パティションDにJS2は入れてるんだけど
システム変更する場合もJS2のレジストリだけバックアップしておけば
JS2は再インスコせずに使えるよ。

2120名無しさま:2005/10/09(日) 04:46:13
>>2118
ありがちだけども

AI2.exeのバージョンが古いんじゃないの?

2121名無しさま:2005/10/09(日) 05:34:52
再インスコして、ふと思ったんだが、
1280x1024が選べなくなってる・・・なんでだろ。

2122名無しさま:2005/10/09(日) 12:11:06
>>2121 元から選べない。1280x960 だったかが最高解像度だったと記憶。

2123名無しさま:2005/10/09(日) 16:44:35
人工うぷろだからup0382後ろ髪をいただきました。作者様有難う御座います。
さっそく音夢型Bタイプを導入したのですが、後頭部に真一文字に剃りこみが入ってしまいました。
予備パーツを埋めたり埋め込み作業を何回かやり直したのですが、剃りこみが直らずお手上げです。
これは仕様なんでしょうか?
作者様、もしくは導入されておられる方がおられましたら情報をよろしくお願いします。

2124名無しさま:2005/10/09(日) 18:18:12
>>2122
あ、間違えた。1280X960です。それが選べなくなったんです。
1024X768までしかでないです。
以前は出てたのに。

21252124:2005/10/09(日) 20:50:37
自己解決しました。
VGAのドライバが関係してるようでした。
当方GF4ti4200なんですが、ForceWare(Detonator)のVerによって
どうも変わるみたいです。
再インストと同時にドライバーも変えたせいで、お騒がせしました。

少し上のほうで>>2097さんも同じようなし質問があったようなんで、
もし未解決ならドライバ変えてみるのはどうでしょうか?

21262110:2005/10/09(日) 22:11:22
>>2111
それってどこかからパッチファイルみたいなもの落とさなきゃダメなんでしょうか?
例えばFCJパッチファイルみたいな・・・

>>2112
バイナリも試してみました
一応できたんですがなんかツギハギみたいに色むらが出ちゃって・・・

何とかなりませんか?

2127名無しさま:2005/10/09(日) 23:09:41
>>2126
ドロップじゃなくてFireFlower.exeをダブルクリック
Crackをクリックでパッチ指定してみれば?

ドロップだとパッチファイルが見つかりませんって出るね

21282126:2005/10/10(月) 00:21:40
>>2127
それなんですが、クラックをクリックしても開けるファイルがないんです
ppファイルのほかに必要なものって他にないですよね?

2129名無しさま:2005/10/10(月) 00:51:42
>>2128
いや、当てるのはppファイルじゃなくてpatファイル
Js2Editのにあるパッチフォルダに入っているでしょ
それを指定したら勝手にppファイルにパッチが当たる

21302126:2005/10/10(月) 12:00:39
>>2129
なるほど、おかげさまで成功しますた!
自分の持ってたJS2Editは一番最初のバージョンであったらしく、修正版には対応していないようでした
苦労して最新のやつを探したら問題なくできました
どうもありがとうございました

2131名無しさま:2005/10/10(月) 12:43:14
ロリボディーに差し替えようとおもってやり方調べたけど
tblから抽出したファイルの中に(例えばAI2_03_00.tblの中に)
AI2_08_00.tbl!b01_00_00.x はないけど

AI2_08_00.tbl!b01_00_00.xan はあったんですが、.xのファイルってコレ?

2132名無しさま:2005/10/10(月) 15:47:05
>>2131
違います。

2133名無しさま:2005/10/10(月) 16:21:41
どうやったら挿入できるんですか?
いつまでたってもできません

2134名無しさま:2005/10/10(月) 16:46:20
0293のあやねのパスがわかりません
教えてくれませんか?

2135名無しさま:2005/10/10(月) 18:36:34
>>2134
あやねは何だ?

2136名無しさま:2005/10/10(月) 19:02:35
>>2134
画像板の過去ログにあるから探せ

2137名無しさま:2005/10/10(月) 19:03:34
>>2133
随分と不思議な質問だな・・・

21382097:2005/10/10(月) 21:42:13
>>2125
アドバイスありがとうございます。
調べてみると一応ドライバはLatest Ver.が入っていました。
他のゲーム(FF XI)では1280x1024が選択できるものですから、ちょっと???な状況です。
もしかして人工では1280x1024よりも高い解像度にモニタを設定しておかないと
最高解像度(1280x960)が選択できない仕様なのでしょうか?

2139名無しさま:2005/10/10(月) 22:42:30
>>2138
いや、人工に限らず最近のIlluゲー(おぱスラ含む)全部そうなる。
Forceware77.77で(非SLI6600GT,6600使用,78.01では未確認)で
同じく1280x960選べません。ATI(RADEON X700 Pro)だと選択できる
んですけどね。もしかしてCPUとチップセット(nVIDIAのビデオカード
はAthlon64+nForce4,AtiはPen4+945)の問題なのかな?

2140名無しさま:2005/10/11(火) 04:15:23
おかげであやねを入手でき
どっかのサイトで改造の仕方を見たのですが
改造の仕方がまったく分かりません。
JS2Edit&Patch、JS2Meshはとったのですが…

2141名無しさま:2005/10/11(火) 04:49:53
>>2140
「どっかのサイト」とは
人工少女改造マニュアル ttp://js2man.s8.x-beat.com/
のことでしょうか?
このサイトのTips以上に分かりやすい説明は私にはできません。
せめて具体的な質問をされることを願います。

21422125:2005/10/11(火) 10:55:31
>>2138
一応私が試したForceWare(Detonator)のVerを書いときます。
(ti4200なんで古めのものを利用してます)

41.09、42.86、45.23
これらは1280x960表示可能ですが、うちの環境だとなぜかリプレイ選択画面で
テキスト表示できない不具合が発生する。

53.03、又はStarstorm53.03XQ
こちらは1280x960選べて不具合なしです。

56.64、66.93
これらは1280x960が選べない(1024x768まで)

これ以降の最近のVerは試していませんが、>>2139さんの報告見ると、
ダメなようすね。
ってことで私は現在、Starstorm53.03XQを使ってます。
ttp://downloads.guru3d.com/download.php?det=718

ちなみにモニターが1280x1024(5:4)だと、
モニターの機能にアスペクト比固定拡大機能があればそれを利用、
なければWindow表示にさせれば、縦長にならずに表示できます。

21432139:2005/10/11(火) 11:22:33
>>2142
ご報告どうも。
ドライバを古いものにしてみては?
というご指摘ですが、そのドライバより後に発表された
チップには対応していないと思います。
>>2097
スペックを例にとるとGeForce 7800 GTX SLIだということなので、
この場合は77.72以降でしか、ドライバのインスコさえできないと
思われます。

21442125:2005/10/11(火) 14:34:37
あ、7800 GTXでしたね。
すんません。

2145名無しさま:2005/10/11(火) 18:28:10
とても初心者な質問ですみません。
winshotでスクリーンショットが撮れませんでした。
他に簡単な、公式的な撮り方があるのでしょうか?
過去ログを探したのですが、情報があふれていて探しきれませんでした・・・orz
切実に探しています。どうかご返答よろしくお願いします。

2146名無しさま:2005/10/11(火) 18:38:02
>>2145
随分と不思議な質問だな・・・

2147名無しさま:2005/10/11(火) 18:41:37
winshotの作者に聞いてください

2148名無しさま:2005/10/11(火) 19:17:39
>>2145
ふむなかなか面白いの〜ワレ

21492097:2005/10/11(火) 20:09:45
プレイ解像度の件、数々のレスありがとうございました。
ドライバに起因するということでFAですね。勉強になりました。
>>2142さん、詳細なご報告をいただきありがとうございました。

21502145:2005/10/11(火) 20:59:14
すみません、釣りとかそういうのじゃないんです・・・。
ただssが撮りたいだけなんですが、撮り方がわからないので
教えていただけませんか?orz

2151名無しさま:2005/10/11(火) 21:09:42
マニュアル読め
釣り以前の問題

2152名無しさま:2005/10/11(火) 21:14:20
>>2150
マニュアルをよくお読みください。
AI2にはSSを撮る機能がついてます。

21532145:2005/10/11(火) 21:17:24
大変申し訳ない・・・orz
ありがとうございました

2154名無しさま:2005/10/13(木) 10:52:11
さるびん1.06で目・乳首色を変更させるのはどうすればいいのでしょうか?
メニューになかったんで・・・

2155名無しさま:2005/10/13(木) 12:03:46
>>2154
その他のボタンから目・乳首色を変更させられる所に入れます。

2156名無しさま:2005/10/13(木) 17:14:44
>>2155
お、なるへそ。。。
どうもありがとん。

21572139:2005/10/14(金) 00:59:46
Forceware81.84βでもだめだ。メジャーVer.upだから
期待してたのに。おとなしくATIに換えるしかないのかなぁ〜。

2158名無しさま:2005/10/14(金) 03:03:19
そう言えばうちも他のは1280x1024以上選べるのに人工は1280x960までしか出てこないな。

2159名無しさま:2005/10/14(金) 12:06:39
カスタム解像度で1280x960作りなはれ。
16bitと32bit両方な。片方だけだとあかんよ。
うちはそれでいけてる。

21602139:2005/10/15(土) 08:14:47
>>2159
その方法ですべて解決いたしました。
どうもありがとうございます。

2161名無しさま:2005/10/15(土) 11:40:34
TblEditorで新規衣装追加の方法がよく分からないので教えてください。

①新規衣装を埋め込み後、各テクスチャファイルを空き番号(タグは−1)
 にリネームして、TblEditorのreadmeに書かれてるように、
 新規でAIX_00_02.tbl(追加衣装パッチ済)というファイルを作って
 全テクスチャファイル入れて保存したんですが、
 この方法では何度やってもゲーム上で新規衣装を認識してくれませんでした。
②上手くいかなかったので、AI2_00_01.tblに衣装テクスチャなどを追加し、
 AI2_07_02.tblにタグテクスチャを追加してみたら、ゲーム上で新規衣装を認識してくれました。

この②の方法でやっていいんでしょうか?何も不都合ないんでしょうか?
それと①のやり方でどこか悪いとこがあったのでしょうか?
すいませんが、ご教示お願いします。

2162名無しさま:2005/10/15(土) 12:49:02
>>2161
新規にタグファイルフォルダを作るときは、
AIX_00_02.tbl に衣装テクスチャーを入れた場合、
AIX_01_02.tbl にタグを入れるようにしましょう。

2163名無しさま:2005/10/15(土) 15:12:44
>>2162
なるほど!
ご教示ありがとうございました。

2164名無しさま:2005/10/15(土) 21:49:18
うぷろだのガーターセットなんですが、
黒のほうは既存のガーターパンツに置き換えするようになってましたが、
元のガーターパンツにAI2_00_01.tbl!v30_00_45.tga(透け用)
が存在しないためか、JS2Editで埋め込みできなかったです。
これはTblEditorで埋め込むってことでよろしいですか?

2165名無しさま:2005/10/15(土) 22:20:08
>>2164
とりあえずTblEditorで導入してみたらどうですか?
問題なさそうな気がしますが・・・。

2166名無しさま:2005/10/15(土) 22:27:55
>>2165
即レスどうもです。
ついでなんで、TblEditorで空き番号に入れることにします。
ありがとうございました。

2167名無しさま:2005/10/16(日) 22:49:50
初歩的な事なのですが、教えてください。

以前うpされていたギガバイ子の衣装データのリドミにスリム型(修正版)専用と書いています。
この場合、通常体型のモデルに使用するとどうなりますか?

また、他の衣装は全て普通体型用なのですが、スリム型に変更すると
これらの衣装は使えなくなります?

よろしくお願いします。

2168名無しさま:2005/10/16(日) 22:57:09
>>2167
細い人用の鎧を太い人が着ければどうなる?普通に考えよう。

2169名無しさま:2005/10/16(日) 23:48:19
>>2167
>この場合、通常体型のモデルに使用するとどうなりますか?
これは炉ボディですが
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/5141/hoge20051016123804032.jpg
これに近い状態になります。

>スリム型に変更するとこれらの衣装は使えなくなります?
スリム衣装用モデルを導入すればテクスチャのみのものなら
着せられると思います。それより元データのバックアップ
取っておいて切り替えて使う方が吉かと。

2170名無しさま:2005/10/16(日) 23:58:10
>>2167
通常体型の状態で着させてみたらどうですか?
問題なきゃそれでいいし、気に入らなかったらスリム導入すれば良いし。
スリム導入しても他の衣装は使えますよ。表示が変になるかもしれませんが。
バックアップ取っておけば問題ないでしょう。

21712170:2005/10/17(月) 00:03:30
あいたたた。>>2169氏と被ってしまった・・・。
>>2169氏すみません・・・orz

21722167:2005/10/17(月) 01:06:39
短時間にこんなにたくさんのレスがあったなんて・・・。
2168-2170の皆さん、親切な回答ありがとうございます。

とりあえず、通常モデルのままで衣装埋めてきます。

2173名無しさま:2005/10/17(月) 11:25:06
手や爪を改造したいのですが、
手のモデルはa_On_te.mqoで、爪のモデルはどこにあるのでしょうか?

また、手のUV展開図がうまく開けないんですが、どのようにすればいいでしょう?
UV展開図プラグインだと右下のほうに表示される・・・

2174名無しさま:2005/10/17(月) 19:37:40
>>2173
爪にモデルデータはないよ、テクスチャーで弄るだけ
しかも小指から親指まで兼用だし、UV値微妙にずれてるし

21752173:2005/10/17(月) 20:23:51
>>2174
なるほどテクスチャーでいじるだけっすか。
っで、手のテクスチャーなんですが、例えばx13_11_01.bmp等の
UV展開図を開きたいのですが、a_On_te.mqoからどのようにすれば、
これと同様の展開図が開けるのでしょうか?
ボディや足、腕はうまく開けたのですが、手だけがうまくいきません。
よろしくお願いいたします。

2176名無しさま:2005/10/17(月) 21:33:20
JS2Editをダウンロードしたんですが解凍できません。
ファイルを開くプログラムを選ぶとかなるんですが
Lhasaです。

2177名無しさま:2005/10/17(月) 21:52:15
すいません。解決しました。

2178名無しさま:2005/10/17(月) 22:32:36
>>2176
B_on_te.mqo,B_body$#4(ENVL)を開きましょう。
A_on_te.mqo は男の手です。

21792173:2005/10/18(火) 00:01:18
>>2178
おお〜なんたる失態を・・・a_On_te.mqoは野郎の手でしたか。。。orz
やっとこれで弄れるようになります。
ありがとうございました。

2180名無しさま:2005/10/18(火) 02:52:03
人工少女2のリアルちんぽ装着方法に必要なものがおいてある場所はどこかありませんか?

2181名無しさま:2005/10/18(火) 12:02:54
すべてはこのすれにかくされています

2182名無しさま:2005/10/18(火) 20:39:43
>>2180
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php

2183名無しさま:2005/10/18(火) 23:00:14
ロリボディ導入がどうしてもできなくて困っています。人工少女改造マニュアルのHPを参考にしてモザイク消し
はできたのですが、ロリボディとなるとできません。
readmeの通りにやったのですが、ゲームに反映されません。どうしたらいいのでしょうか?
やり方は
JS2EditでAI2_03_00.tbl、AI2_08_00.tbl、AI2_09_01.tblを抽出。フォルダ自動作成
    ↓
JS2Meshでファイルを当てる
    ↓
AI2_03_00.tbl、AI2_08_00.tbl、AI2_09_01.tblのフォルダをJS2Editにドラッグアンドドロップ

これだけじゃダメなのでしょうか?

2184名無しさま:2005/10/19(水) 01:25:23
>>2183
JS2Meshで埋め込みしたあとに、Js2EDITに送る→今送るをしていない予感
以外だったら他の人の返答を待ってくれ

2185名無しさま:2005/10/19(水) 10:26:47
ツルツル化されたリアルティムポを導入したのですが、立ち後背位の時だけ
ティムポ部分が男から少しだけ前に飛び出してしまいます…
他の体位は問題無いのですが…埋め込みミスか何かでしょうか?
りどみ通りにやって、他の体位は大丈夫なのに…
何か対処法が分かる方、ご教授願えませんでしょうか。

2186名無しさま:2005/10/19(水) 12:16:06
>>2185
ミスではありません。それが仕様です。
直したいなら>>1783を参照。

2187名無しさま:2005/10/19(水) 18:01:54
>>2181-2182
亀レスすいません。お答えいただきありがとうございます。
特に2182の方、わざわざすいません。

2188名無しさま:2005/10/19(水) 18:17:22
スリム型ボディで質問です。
修正2とか追加とかいろいろあるんですが、差分が書いてないのでよく分かりませんが
服の整形でYシャツ、同弐号、同参号とありますが、参号が最新だと思うので
参号だけ当てれば良いんでしょうか?
あと、修正ファイルの無い服タイプだとはみだしたり、ズレたりする
可能性が高いと思って良いのでしょうか?

2189名無しさま:2005/10/19(水) 18:42:43
>>2188
Yシャツに関して言えば、それぞれ袖の形が異なります。
マイナーチェンジされているところもあるようですが、
はみだしたり、ズレたりすることはないと思われます。
使いたい衣装に合わせるのが妥当でしょう。

2190名無しさま:2005/10/19(水) 19:50:25
??
なるほど、了解です。
返答ありがとうございました。

2191名無しさま:2005/10/19(水) 21:52:24
2183ですが、何度やってもできません。できてるのかな?
ロリボディはパッと見すぐ分かるものなのでしょうか?
少し痩せるだけですか?

2192名無しさま:2005/10/19(水) 21:56:56
ロリボディは、JS2Mesh4ではなく初期JSMeshを当てないとダメなのでしょうか?

2193名無しさま:2005/10/19(水) 23:30:20
>>2191>>2192は同一人物かな?とりあえず二つまとめてレスすると、
ロリボディは通常やスリムと比べて胸の大きさが小さめになります。
最初のキャラメイク画面で確認しましょう。
後、JS2Meshのバージョンは4.1を使います。もう一度よく確認して導入作業をしてみて。

21942185:2005/10/20(木) 08:33:00
>>2186
レス有難うございます、やはり仕様ですか…
メタセコはとても使いこなせそうに無いので、脳内補完でガンバリます。
メタセコ使えたら、身長操作した後の不自然さもなんとかなるかも…
敷居が高い。(;'д')

2195名無しさま:2005/10/22(土) 16:06:53
遅レスですが、
>>2115
ありがとうございました。

2196名無しさま:2005/10/22(土) 17:45:48
流れてしまったようなので、どなたかjs2edit再うpしていただけないでしょうか?

2197名無しさま:2005/10/22(土) 21:20:45
人口少女質問スレッドの768と769を見る事。

2198名無しさま:2005/10/23(日) 13:10:32
人工うぷろだがForbiddenと表示されてしまいます。
俺だけですかね?
一応、アニタちゃんは見れるんだけど。

2199名無しさま:2005/10/24(月) 06:38:16
どんだけがんばってもソヘケゥ・ソ・の意味がわからず、パスがわかりません。
だれかいい人ほんまたすけてください。

2200名無しさま:2005/10/24(月) 08:16:53
>>2199
頑張りが足りなすぎるんじゃない?
文字化けていたらまずどうする?

2201名無しさま:2005/10/24(月) 08:18:29
>>2199
メール欄にポイントあわせて左下見ろ

2202名無しさま:2005/10/24(月) 10:27:30
メールにあわせてIEっていうのがわからない。左下は編集? ソース?
モザイクもリアルちんちんもつまずかなかったのに、文字化け解読が
できません。なんか俺だめぽ。

2203名無しさま:2005/10/24(月) 11:13:49
>>2202
ハーイ、私のレスの「名無しさま」にマウスのポイントをあわせますね
左下見るとメール欄の内容「sage」が見えます・・・ということだ。
同じことを文字化けしているヤツでやってみ・・当然IEで

コレで解らなければ、もう諦めろ

2204名無しさま:2005/10/24(月) 21:09:15
モザイクを消そうと思って
人工少女.exeを開こうとしたらゲームが始まってしまうんですが
どうやればいいんでしょうか?

2205名無しさま:2005/10/24(月) 21:55:25
みなさん。ありがとさん。解決しました。
いまは簡易タグ作るのに大苦戦です。
改造2日目。はじめてです。こんなにパソコンの前にいるのは。

2206名無しさま:2005/10/25(火) 01:04:43
OK

2207名無しさま:2005/10/25(火) 02:14:17
みんなほんまにありがとう
やっと衣装追加もできるようになりました。
もううれしくてうれしくて。
いま40時間ねてません。
とりあえず、神さまがつくってくれた衣装つけてみた。
感動しました!!!!! いつか自分でもつくれるようになるのでしょうか。

2208名無しさま:2005/10/25(火) 06:57:22
衣装いろいろさがしてます。ゴスロリ、どこかにないかな。

2209名無しさま:2005/10/25(火) 13:08:43
>>2207
ttp://js2man.s8.x-beat.com/index.html

ここで一応作り方の手順が載ってる
テクスチャの書き換えからやってみれば

2210名無しさま:2005/10/25(火) 19:32:53
>>2209
さんくす。だいぶなれてきました。
1回バグおきて止まったりしたけど、復活。
今日も徹夜だ。

2211名無しさま:2005/10/25(火) 19:57:07
いや、寝ても人工たんは逃げないから・・・

2212名無しさま:2005/10/25(火) 22:58:07
いや、寝ないとテンション上がるの分かるけど、無理するな。
それより、ついさっきPC逝ったオレはどうしろと……

2213名無しさま:2005/10/25(火) 23:09:17
取り合えず手を合わせて拝む・・・チーン

2214名無しさま:2005/10/26(水) 05:33:50
徹夜しました。追加衣装も100着はゆうにこえメモもノート5ページ。
おもしろいなぁ。人工うぷろだの過去の名作みてみたいなぁ。
すごいのあったんだろうな。もっと早くやればよかったよ。
パソコン死んだらすぐに買いに行くよ。俺は。だってはまってますから。

2215名無しさま:2005/10/26(水) 08:55:06
お前らスレ違い、質問する気がないのなら雑談スレに行ってくれ

2216名無しさま:2005/10/26(水) 14:09:55
ものすごい初歩的な質問なんですが、
人工タンがイッた場合、どのようなリアクションがあるのでしょうか?
イマイチよくわかりません。まだ始めて5時間程度ですが…
同時にイくと喜ぶ、とマニュアルに書いてあるので、なんとか色々やってますが、
マウス操作する手がヤバいです…

2217名無しさま:2005/10/26(水) 15:43:34
>>2216
ここは改造に関する質問をするスレ 
TOPの文章読めますか?

2218名無しさま:2005/10/26(水) 20:30:27
バイナリエディタの時間制限解除って
エッチのときの時間ですか?

2219名無しさま:2005/10/26(水) 20:44:58
そうです。人工たんがギブアップしなくなる。
でも、終わった後のコメントが毎回「疲れた」系のになっちゃうんじゃなかったかな。

2220名無しさま:2005/10/27(木) 00:06:21
パスは過去ログにってよく見るんだけど何か法則みたいなもの
あるんでしょうか・・・さっぱりわからんとです・・・

2221名無しさま:2005/10/27(木) 00:18:37
>>2220
別に法則は無いですが基本的には
・そのままコピペ
・メル欄参照 (文字化けに注意)
・文章に見せかけたパス

が多いかも、あとなにかあったかな。
質問形式の場合は答えがパスのパターンは少ないかな、質問自体がパスとか
あとは過去ログをキチンと見るマメさ・・・要は努力と根気です。
何回かやれば解りますのでがんぱってください。
多くの人が独力で潜り抜けた道です

2222名無しさま:2005/10/27(木) 00:38:05
>>2221
ありがとうございます!
改めてがんばってみます!

2223名無しさま:2005/10/27(木) 03:13:37
うpろだにとべない・・・

2224名無しさま:2005/10/27(木) 03:26:57
そうですか残念ですね

2225名無しさま:2005/10/27(木) 07:37:57
>>2218
>>2219
覚書の83の方法だと「疲れた〜」にはならない気が・・・

2226名無しさま:2005/10/27(木) 22:56:14
亀レスすいません
2219さんありがとうございました!

2227名無しさま:2005/10/28(金) 10:56:16
ある改造初心者の独り言・・・。
「うわっ、これ全然解らねえ。くだ質って所で質問すっか。」
「待てよ、俺が解らんって事は以前にも解らんって連中も多分居るよな・・・。」
「そんならその連中が先に質問して答え出てるかもしんねえな!過去ログ調べるか。」
「えーと・・・おっあった。・・・なるほど、解った!これで質問しなくて済んだぜ。」
上記の改造初心者の様に行動すれば、質問するよりも早く答えが解る場合もあります。
過去ログと検索機能を旨く使って、質問する前に答えを見つけ出しましょう。
独り言ですみません。

2228名無しさま:2005/10/28(金) 12:56:17
一年程前は改造服を導入すると何か別の服に上書きされちゃってたけど、
今は、全く新規で服を導入できるようになったりしてませんか?
大分導入の仕方が変わっているようで。

2229名無しさま:2005/10/28(金) 13:22:17
>>2227
>>1のテンプレに書いてある事を長々と乙

2230名無しさま:2005/10/28(金) 15:13:38
>>2228
配布の追加コスみたいなデータに
加工できるツールがあるから色々調べれ

2231名無しさま:2005/10/28(金) 15:19:19
>>2228
ご無沙汰だったようですが、現在は全く新規で追加できます。
但し、オブジェクトは追加できません。
既存AIX_01を含めてそれ以降20まで。20×99種類。でよかったはず。
TblEditorなるツールが生まれたので検索してみてください。
過去スレ読むの大変かと思いますががんばってくださいね。

2232名無しさま:2005/10/28(金) 15:26:31
bmpがいっしょに入ってる衣装は
TblEditorでどうやって追加するんでしょうか?
tgaだけなら追加できるんですが

22332228:2005/10/28(金) 15:57:43
1年経っても廃るどころか進化してたのか。
ウィキもあるし、感動した。
tdlエディエタ使えばいいのね。

22342228:2005/10/28(金) 16:02:48
これ言わんと。

>>2231
ありがとう。

2235名無しさま:2005/10/28(金) 23:40:15
ああおかしくなった。
改造し始めた時にAI2_00_01.tblとかのファイルを抽出して
そのまま消さずに改造したら埋め込む埋め込むって形とってましたけど
ちょっとおかしくなったんで、一回消してもっかい抽出し直したら
ビットマップイメージのプレビューが写らなくなった・・。
そして編集も出来ないとか一体どうなってんでしょ・・・""('△')!

2236名無しさま:2005/10/28(金) 23:49:31
>>2235
なにを言っているのか理解不能なのだが、
DVDからオリジナルをコピペしたって意味なら
ファイル属性がリードオンリーなっている。

2237名無しさま:2005/10/29(土) 01:01:05
んーと、最初にJS2EditでAI2_00_01.tblとかのファイルを抽出した時は
その中のビットマップイメージ見れてたんですけど、
新たにもう一回JS2EditでAI2_00_01.tblを抽出してみると
ビットマップイメージが開けないし編集も出来なくなってしまったんです・・。
説明下手でスマソ

2238名無しさま:2005/10/29(土) 05:50:54
なにが原因か判らんが、私もごちゃごちゃ弄ってるうちに
bmpやtgaが壊れてた時があったよ。
DVDの素のファイルに入れ替えるのが手っ取り早い。

2239名無しさま:2005/10/29(土) 06:55:05
エリカのテクスチャってどうすればいいの?
セイバーは説明通りにちゃんとできた。

2240名無しさま:2005/10/29(土) 07:22:58
>>2239
そういうことはこっちで聞いたほうが・・・
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php

2241名無しさま:2005/10/29(土) 20:03:31
エフエフ7のティ○ァ衣装導入についてなのですが、
靴、手袋、肘宛、後ろ髪はうまく導入されたのですが
タンクトップの導入が出来なくかなり悩んでおります。。
TblEditorで新規にAIX_00_01とAIX_01_01を作成し、
AIX_00_01に靴・手袋bmpを入れ、AIX_01_01に左同様のtgaを入れました。
タンクトップはtgaしかなかったためAIX_01_01に入れましたがこれだけ反映されませんでした。
tgaしか導入してないのがかなり引っかかるんですが
ここからどう進めればいいのかわからない状態です・・。
エフエフ7のティ○ァ衣装を導入された方で何か解決法がわかる方お願い致します。。

2242名無しさま:2005/10/29(土) 21:09:05
>>2241
えーと、空き衣装番号.txtもってますか?
TblEditorにたぶん同封されてると思いますが。
無ければこの板のどこかのスレに書いてありますので探してください。
それ読めばわかると思います。
タグファイルというのはファイル名がtcで始まるファイルのことです。
後一目瞭然なので、tgaファイルを表示できる軽いviewerをインストールすることお奨めします。

2243名無しさま:2005/10/29(土) 21:16:44
>>2241
何故タンクトップだけ別のところに入れようと思ったのか不思議なのだが
Tbl内でのbmpとtgaの区別は無い。服・他のテクスチャはAIX_00_01に、
タグファイルtc_なんやら.tgaをAIX_01_01に放り込む。
デフォ服でも、服テクスチャはAI2_00_01に、タグファイルはAI2_07_02
に放り込むので画像形式ではなくゲーム内の扱いで分けるのを覚えておいて。
根本的に、どのファイルをどこに入れるか、法則性を勉強する事ですな。

2244エフエフ7の作者:2005/10/29(土) 21:25:29
TblEditorで、他のうぷろだの改造ファイルの衣装を追加出来ていますか?
テクスチャの追加について細かく指定しないのは、正解が何通りも有るからです。
以降はTblEditor関連の質問として投稿するようお願いします。
「エフエフ7だけが導入できないよー」って場合は、
「人工少女って・・・3」に書き込みをして下さい。出来る限りサポートいたします。

2245名無しさま:2005/10/29(土) 23:12:15
>>2241
そのツールの作者がこう書いてる

>ぶっちゃけ、したらばの住人クラスの改造スキルが無いと使えんので、ある程度の改造
>スキル得てから(少なくとも「したらば」が何処か知ってて「したらば」のログを全部
>読んでて書いてる内容が理解出来てるレベル)じゃないと、ツール起動しても、何をど
>うして良いかさえ判らんと思う。

・・・ま、がんばって精進してや

2246名無しさま:2005/10/30(日) 00:55:33
何も知らない私の馬鹿質問をお許しください。
このPCスペックで、人工少女2は正常に動くでしょうか??
O S : WindowsXP ( 5.01.2600 Service Pack 2 )
DirectXVersion: DirectX9 (4.09.00.0904)
LANGUAGE : jpn / jpn
Memory : 511MB
CPU Name : Intel PentiumIII Processor
VenderID:1 Family:6 Model:8 Stepping:6 BrandID:2
CPU Speed : 998.90 MHz
MMX : Support
SSE : Support
SSE2 : Non Support
3DNow! : Non Support
Enhanced3DNow! : Non Support
*-------------------------------------------------------------------------*
Video Card 0
*-------------------------------------------------------------------------*
VGA Name : NVIDIA GeForce2 GTS
VRAM : 63MB
Driver Version: 6.14.10.5216
Driver Name : nv4_disp.dll
Direct3DDevice: Direct3D Hardware Transform and Lighting Support
Direct3DDevice: Direct3D Hardware Support
RenderBitDepth: 16Bit , 32Bit
ZBufferBitDepth: 16Bit , 24Bit
StencilBitDepth: 8bit
MaxTextureSize: 2048 * 2048
MaxSimuTextures: 2
Bump Maping : Non Support
Cube Maping : CubeMap Support
MaxActiveLights: 8

よろしくおねがいします。

2247名無しさま:2005/10/30(日) 01:25:43
>>2246
改造となんの関係があるのその質問?

>改造初心者のためのスレだよ(・∀・)

2248名無しさま:2005/10/30(日) 01:32:18
>>2246  ここできけ
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1130512181/

2249名無しさま:2005/10/30(日) 01:41:48
>>2242
>>2243
>>2244
>>2245
みなさんのおかげで導入成功致しましたっ!
「タグファイルというのはファイル名がtcで始まるファイル」でピンと来ました^^;
tcが何なのか全然わかっていなかったので変に勘違いを起こしていたみたいです・・。
まだまだわからん事だらけですが、今回の導入でいろいろと勉強になった事がたくさんです。
アドバイス・助言、本当にありがとうございました!。。

2250名無しさま:2005/10/30(日) 03:03:24
>>2248
2chの人工スレってまだ続いてたんですね!
11で終わったかと思ってた。
情報サンクス。

>>2246
とりあえずは動くだろうけど重い処理のところはコマ送り
だろうねー。

>>2249
普通はダウソしたファイルの画像、一応全部見ると思うけど。

2251名無しさま:2005/10/30(日) 06:25:02
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/5446/hoge20051030061808139.jpg
この髪型の詳細をどなたか教えてください。

2252名無しさま:2005/10/30(日) 10:15:22
>>2246
↓よりはいいんでうごくんでね?
ttp://www.mm06r2.org/~oyakata/ILb/pukiwiki.php?%BF%CD%B9%A9%BE%AF%BD%F7%A3%B2#content_1_17
イリュのサイトから「人口少女」をダウソしてためしてみ

2253名無しさま:2005/10/30(日) 16:55:27
2246です。
人工少女2、買ってインスしました。
女の子の名前入力するまではなんとかいくんだけど、
名前決定すると女の子が突っ込んできて、画面が白くなって・・・
そこで強制終了されます。
何が原因でしょうか?

2254名無しさま:2005/10/30(日) 17:03:39
>>2253
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/
ここ↑を見てくれ、このスレは改造に関する質問をするスレなの、わかる?
更に>>2248で誘導されてるのに、それも理解できないほどお馬鹿なの?

そう言うことはメーカーのサポートにでも聞いてよね

2255名無しさま:2005/10/30(日) 17:04:00
>>2253
もう誰かが必ず突っ込むから仕方なく言うけど


オマイは日本語読めないのか

2256名無しさま:2005/10/30(日) 17:11:06
(´-`).。oO(まあ、>>2250とか>>2252見たいに餌をやる奴がいるからいつくんだけどね)

2257名無しさま:2005/10/30(日) 20:01:04
>>2251
それは前後ともデフォルトです。
シャギー長+セミロング になります。

2258名無しさま:2005/10/30(日) 20:41:36
TblEditorの新規追加(上書き保存)はわかるんだけど、元からあるFAILをのこして
そこに新しく追加する方法がわからないのですが、どうすればいいのでしょうか?

2259名無しさま:2005/10/31(月) 00:04:44
コスのデータ落としても追加の仕方が分かりません

2260名無しさま:2005/10/31(月) 00:10:06
>>2259
TblEditorとJS2EditのReadMeを読む、次に関連する過去スレを読む、導入したいコスの導入方法を読む。

もう少し具体的な質問ができるまでなら無いと答えようがありません。
TblEditorかJS2Editのどちらで導入したいのかすら書いていないのでは、注意されるのが関の山

2261名無しさま:2005/10/31(月) 00:54:20
>>2257
デフォルトでしたか、後ろはわかるんですが
初期の髪型を残してないせいか
最初にこんな前髪あったかな〜?て思ったんですが。

2262名無しさま:2005/11/01(火) 17:15:00
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/5446/hoge20051101165954704.jpg
質問なんですが、腕輪を弄ったら表示がおかしくなってしまいました。
最初にモデルを導入した時にはなんともなかったんですが
テクスチャを埋めた直後に変になってしまいました。
材質設定も埋め込み方法も異常はないんなんですが、
どこがおかしんでしょうか。
アドバイスお願いします。m(__)m

2263名無しさま:2005/11/01(火) 22:36:45
>>1379
で、通販○典入手できると聞いたが、どうやるか聞いていいのか?
なんかタブーみたいな雰囲気だが。もう無理なのかな。

2264名無しさま:2005/11/01(火) 23:52:29
いじわるする気はないんだけど
ここでこういうとこで聞くのはどうかと思うよ。
それは自分でがんばって解決するんだw

2265名無しさま:2005/11/02(水) 00:03:03
>>2264
と、いうことはまだ解決できるということですな。
がんばってみよう。
しかし、通販○典なんてあとから手に入らないものを作られるとどうしても
欲しくなってしまう。どこにも売ってないし。うきーてな感じ。

2266名無しさま:2005/11/02(水) 00:14:19
オクで中古が売ってるだろ さっさと買って2度と来るな。

2267名無しさま:2005/11/02(水) 00:27:02
オクみたけど売り切れだよ。
つうかやっぱタブーみたいだな。
気分を害された方々、すまそ。

2268名無しさま:2005/11/02(水) 00:31:43
これだけあるだろ  マジで市ね
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m23872365
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g29230511
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k17901355

2269名無しさま:2005/11/02(水) 00:31:59
この板よくみろ。スレじゃない板な。ま、がんがれ。

2270名無しさま:2005/11/02(水) 01:15:31
>>2268
たかいよ。ほしいけど5000円までか。なんだよ、1万5千円って。
>>2269
と、いうわけでがんがる。板をみる?スレでない板?あほですまん。
わからんがとにかくがんがる。

22711379:2005/11/02(水) 01:28:29
もうあそこは消えたみたいだな。
特典扩展包 "人工少女" -BT
を簡体中国語でググって出るサイトのうちの
どこかにある。解凍して文字化けしてたらリネーム。
氏ねっていわれるかな。

2272名無しさま:2005/11/02(水) 01:34:32
>>2271
1379さん 感謝。
nyのrar書庫からDLしようとしてました。
氏ねといわれたらおりのせい、すまそ。

2273名無しさま:2005/11/02(水) 02:08:29
>>2271
探せねー。中国語つれー。1379さま、誘導お願いします。

2274名無しさま:2005/11/02(水) 02:12:44
他所でやれ!コラ

22751379:2005/11/02(水) 02:19:27
直リン貼るのはさすがにためらわれるので
>>2273
検索オプションの言語を変える
2271のキ−ワードをそのままコピペ
で簡単に見つかると思うが。

これ以上書くと、それこそ氏ね!!!!
なのでもう終わりにします。

2276名無しさま:2005/11/02(水) 02:40:39
>>2275
ありがとん。がんがってみる。
そしてみなさん、ごめんなさい。
だめならもう買う。スレよごしすまそ。

2277名無しさま:2005/11/02(水) 02:56:47
これ以上書かなくても充分に氏ねよ、クソレス書き連ねてるんじゃねーよ

2278名無しさま:2005/11/02(水) 03:56:00
氏ねって言われるかどうかの問題じゃないだろ
相当いかれてるなお前ら

2279名無しさま:2005/11/02(水) 04:01:56
特典って著作権はイリュにあるんだろうけど、nyとかで落とすとのは違法なん?

2280名無しさま:2005/11/02(水) 04:06:05
落すだけならいいかもしれないけど使用したらダメだと思う

2281名無しさま:2005/11/02(水) 06:17:57
改造にしろ何にしろメーカーに敬意が払えない奴は出て行け。

2282名無しさま:2005/11/02(水) 09:22:18
割れ推奨してる連中をいい加減にアク禁にしてくれ

2283名無しさま:2005/11/02(水) 09:27:47
ヤフオフで購入。高くついた。けど、これってメーカー得しないよな。
特典DISKはそろそろ追加を加えて販売すればいいのに。
人工少女2.5ってな感じで。

2284名無しさま:2005/11/02(水) 10:05:15
>>2283
それは言えてる。
販売でもいいんだけど、どうせならソフト買ったら今でも特典として
つくようにすれば割れだの言わないですむと思うんだけどな。
別に割れを推奨するわけじゃないけど責任の一端はメーカーにもあると思うぞ。
出し惜しみする必要あるんか?

2285名無しさま:2005/11/02(水) 10:45:30
それはもちろんあるだろ。

特別会員だと通常購入とたいして変わらない値段だし。
2回以上購入してればはOS2は送料込みで7100円。
固定客は毎回新作をワクテカしつつ買っていく。

買うほうとしても分けて欲しいよ。

2286名無しさま:2005/11/02(水) 12:55:29
販売方法に文句があるのはわかるが
だからと言って割れサイトを教えるのは問題外だろ。

そんな議論はよそでやってくれ、ここを巻き込むな。

2287名無しさま:2005/11/02(水) 14:23:57
喧嘩はしても盗みはせずってか?
漏れはそんな事どーでもいいんだけど、データ、プログラムの改変や
改造も違法なんだよ。その辺藻前ら理解してて講釈タレてんの?
五十歩百歩なんだからスルーしとけじゃダメなんかいねぇ?

2288名無しさま:2005/11/02(水) 14:31:19
違法性の質が全然違うだろ メーカーにとっての実害も

スルーできる奴=ワレ

2289名無しさま:2005/11/02(水) 16:19:26
販売方法に問題が有るといっても「予約特典」だしな。
予約特典って意味わかる?

それと五十歩百歩なんて言ってる奴がいるけど、何をやってもいいって意味じゃない。
金を出してる人と、金を出さない人を同列で語るべきではない。

2290名無しさま:2005/11/02(水) 16:28:36
>喧嘩はしても盗みはせずってか?

こう書いてあるのに
>違法性の質が全然違うだろ

とか書いちゃうのってゆとり教育の産物?

>スルーできる奴=ワレ
ひょっとして君、コンビニ君?

2291名無しさま:2005/11/02(水) 17:51:42
>>2287
何このバカ?
いつものトンチンカンなカキコで
袋叩きにあってる奴か?

2292名無しさま:2005/11/02(水) 18:10:14
もうほっとけよ。

2293名無しさま:2005/11/02(水) 19:49:34
スルーができない池沼がたくさんいるな

2294名無しさま:2005/11/02(水) 21:02:13
>スルーできる奴=ワレ

と思ってるみたいだからスルー出来ないんでねの?
いい加減ウザがられてるのに気づけよと。

2295名無しさま:2005/11/02(水) 21:12:07
スルーできない奴をスルーできない奴をスルーできない奴を
あ、危ない無限ループ


---- 終了 ----

2296名無しさま:2005/11/03(木) 02:44:58
改造失敗しておかしくなったので再インストしたんだけど、うしろ束ねとか髪型が出てこない・・・
予約特典もHPの追加もインストしたんだけど他なんかあったっけ?

2297名無しさま:2005/11/03(木) 23:42:21
>>2296
アンインスコ時にAI2フォルダ開いてたとか。ゴミが残ってるとか。
AI2フォルダも綺麗に消した方がいいんでないの。

2298名無しさま:2005/11/04(金) 05:41:45
AIX_03_00.tblファイルは存在してるのか、存在してないのか。
話はそれから。

2299名無しさま:2005/11/04(金) 08:28:19
質問なのですが
ロリメイク制作者590さんの
ロリメイクのreadmeの
私はMetasequoia Ver2.4 Beta14を使ってます。

私はMetasequoia Ver2.3 Beta14を使ってます。
の誤りでよろしいのでしょうか

2300名無しさま:2005/11/04(金) 09:36:15
最新版はVer2.4Beta23だぞ
なにかおかしいか?

2301名無しさま:2005/11/04(金) 12:11:50
いや
不具合ではなくテキスト入力ミスかなと

2302名無しさま:2005/11/04(金) 16:02:24
いや
「Ver2.4 Bera14」のどこがミスなのかなと

2303名無しさま:2005/11/04(金) 16:04:24
r←ここ

2304名無しさま:2005/11/04(金) 19:48:51
質問と言うよりも単なる揚げ足取りだな

2305名無しさま:2005/11/04(金) 22:50:38
いえ本当にあげ足取りでは無く
確認したかったのです
シェアウェアのメタセコのupdeteを見ると
Bete14はVer2.3なので
確認したかっただけです
決して悪口等ではありません

2306名無しさま:2005/11/04(金) 23:05:03
んだから、別にどうでも良い事だろ?
改めてここで指摘するような重大な事か?

2307名無しさま:2005/11/04(金) 23:25:59
わかったよ
じゃあ失礼

2308名無しさま:2005/11/04(金) 23:37:37
必要以上に絡んでくるアホは住み着いている荒らしだから気にスンナ

2309名無しさま:2005/11/04(金) 23:41:40
ノシ

2310名無しさま:2005/11/05(土) 00:23:06
[Ver2.4 Beta13 -> Ver2.4 Beta14 2005/1/10]
・コマンド
[基本図形]の平面で作成されるサイズが指定した値の倍になっていたのを修正。
・ファイル入出力
X出力で法線を維持して出力されるように。
・プレビュー表示
ハイライト表示ONのときに頂点等を削除するとエラーが発生するのを修正。
OpenGL表示でテクスチャの上に反射光が重ね合わせられるように。

メタセコのupdate.txtより天災

2311名無しさま:2005/11/05(土) 02:19:13
>>2310
連投規制で止まったのに燃料投下するのは良くない。
正直、どうでもいい

2312名無しさま:2005/11/05(土) 08:04:43
>>2310
もういいですよ
もうわかったって言ったじゃないですか

2313名無しさま:2005/11/06(日) 10:49:01
メタセコイアを使ってみたいのですが、ダウンロード販売でしか手に入らないのでしょうか?
市販されているメタセコイア、もしくはメタセコイアと同性能の機能を持っているソフトが
有れば教えて欲しいのですが・・・。本当にくだらない質問ですがよろしくお願いします。

2314名無しさま:2005/11/06(日) 13:59:02
>>2313 つり?
メタセコはシェアウェア。登録しなくても機能制限されているだけで十分使える。
ここの改造とかに使うだけなら特に登録の必要はなし。
どうしても買いたいなら、メタセコの登録すればいい。

ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/metaseq/index.html

2315名無しさま:2005/11/06(日) 14:24:52
>>2314
レス有難う御座います。釣りでは有りません。マジ質問です。
人工少女2のオブジェクト改造ならお金を使わなくてもダウンロードだけで
使用可能という事でいいのでしょうか?
私もメタセコイアを使用して衣服、髪型などを独自に作ろうかなと思う様に
なったので質問したんです。こういう知識に疎いので。

2316名無しさま:2005/11/06(日) 15:06:48
人工少女2の、モザ消しなどのCDRがヤフオクで1000円ほどで売ってたけど、それ買う必要は無いですか?
やることは、上で丁寧に紹介した方法と、同一でしょうか?

2317名無しさま:2005/11/06(日) 15:18:40
>>2316
そんなもん買う必要な〜し
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php
へ行ってみて
お金払わないで全部必要なこと書いてあるよー。

2318名無しさま:2005/11/06(日) 15:20:54
とりあえずさー、やってみたら?^^;
普通に最初に紹介されてる通りにやってみてひっかかったらこの板調べてみてさ、
それでも書いてなかったら質問した方がいいと思うよ。
この板は始めは初心者だった先人たちの苦労の記録みたいなもんだしさ。

なんかそのままだと逐一質問してくるような気がしてならないんだわ。
とりあえず改造はすべて無料でできます。

23192315:2005/11/06(日) 16:01:16
とりあえずメタセコイアをダウンロードしてみました。
勉強しながらオブジェクト改造をやっていきます。
よく調べずに質問してしまってスレ汚しすみませんでした。
質問に答えてくれた人有難う御座いました。

2320名無しさま:2005/11/06(日) 17:24:20
2316です。2317さんのHPも見ました、早速やってみます。
とりあえず、ここでの改造と、ヤフオクの物が同一のものなのか聴きたかっただけでした
安易なクレクレ君になってしまい申し訳ありませんでした。

2321名無しさま:2005/11/06(日) 23:24:06
人工とは直接関係ないけど
ttp://mattaku.sa-ra-sa.com/

ttp://mattaku.sa-ra-sa.com/html/cel_top.html
とか見るのもいいかもな。
自分でモデリングとか出来ない漏れはオメガすごいと思った。

2322名無しさま:2005/11/08(火) 08:03:13
すいません。うぷろだの拡張子7zってどうやるんですか? 拡張子の欄にないし
新しいねぎま落とせないでパニックっす。親切な方よければ教えてください。

2323名無しさま:2005/11/08(火) 08:36:21
>>2322
このスレのどこかに書いてるよ

2324名無しさま:2005/11/08(火) 10:41:36
EasyGameを起動させるためのパッチが見つかりません・・
どこにあるんでしょうか?

2325名無しさま:2005/11/08(火) 11:38:35
>>2322
極窓でググレ

2326名無しさま:2005/11/08(火) 12:08:34
>>2322
読んでもダメでした。WINNARなかったらダメですよね。しょぼん。

2327名無しさま:2005/11/08(火) 12:44:13
>>2326
作者です、ご迷惑かけています。
フリーのソフトもありますよ。
Vectorあたりで7zで探せば解凍ソフトが何個か見つかるかと・・確か。

2328名無しさま:2005/11/08(火) 13:01:45
>>2327
わざわざありがとうです。早速試してみます。親切にありがとうです。感謝です。

2329名無しさま:2005/11/08(火) 13:14:57
>>2327
さっそくできました。良い作品ありがとうです。ほんとうっに感謝です。
何から何まで。さっそく導入させていただきます。神々と作者様方に感謝。

2330名無しさま:2005/11/09(水) 00:19:34
Winrarも無償で使えたと思うけど・・・
普段からLhaz使ってる者としては、7z書庫の現物に出会えて逆に感動w

2331名無しさま:2005/11/10(木) 02:26:49
モザイク除去は説明を見て何とか出来たのですが、服を変えたりするのは
DLしたファイルをどのフォルダにどう入れればいいんでしょうかorz

23322331:2005/11/10(木) 02:29:31
モザイク除去じゃなくてリアルちんこに変更でした。

2333名無しさま:2005/11/10(木) 15:29:22
sarubin使って服MAXにしたんですけど
服が全部出てないっぽいんですけど。
どうすればいいんでしょうか?

2334名無しさま:2005/11/10(木) 15:51:54
質問内容が抽象的過ぎて
さるびんの使い方間違えてるか衣装追加パッチあててねー
くらいしかコメントできん

2335名無しさま:2005/11/10(木) 16:02:23
えと、スカートがかなり少ない状態なんです。
それが普通なのかどうかわからないんで抽象的になってしまいました。
すいません。
それと特典版で、衣装追加パッチもあてたんですが
数が少ないように思います。

2336名無しさま:2005/11/10(木) 16:32:10
>>2335
まさかとは思いますが、ゲームスタート時でH度が少ないので衣装が少ない・・なんてことはないですよね?

2337名無しさま:2005/11/10(木) 16:35:09
さるびん使ってか・・・上しか見てなかった
もしかして「服MAX」ってボタンしか押してないのでは?

23382335:2005/11/10(木) 16:43:34
いえ、ちゃんと書き換えボタンも押しました。
でも、公式のHPを見たりwiki見たんですけど、それより全然少ないです。

2339名無しさま:2005/11/10(木) 17:01:13
質問です。
>>1-9に書いてある、モザイク除去方法をしました
ttp://kazumax.no-ip.org/~uploader/uploader/src/Kup0020.png
上記のような状態になってしまいます。
マムコがおかしいです・・
590氏ロリメイクを使用しています、なにが原因でしょうか?

2340名無しさま:2005/11/10(木) 21:58:27
さるびんで服MAXにした場合は
フェラも騎乗位もしたことになってるんですか?
他の掲示板のログ見るとしょっちゅうフェラが発生するってあったんですけど、
それはまた別なのでしょうか?

2341名無しさま:2005/11/10(木) 23:32:08
>>2340
全ての体位と服が出来るようになる・・ただそれだけ

2342名無しさま:2005/11/10(木) 23:36:39
>>2335
書き換えるファイルまちがってんでは?

2343名無しさま:2005/11/11(金) 00:26:13
ほんとに書き換わってるかどうかから判らんな。
着せ替え画面で上着とパンツに「はずす」があればH度はMAXになってるので確認。
その上で「スカートがかなり少ない」ままなら、どっかおかしいので
その他で弄ったところを戻すなり、人工少女を再インストするなり。

2344名無しさま:2005/11/11(金) 14:09:40
いやー実はの衣裳選択のスクロールちゃんとしてないだけだったりw
スカートは22種類かな

2345名無しさま:2005/11/11(金) 15:02:55
33かw  失礼

2346名無しさま:2005/11/11(金) 22:41:59
非常に申し訳ない
スクロール出来てませんでした

レスくれた方ありがとうございました。
失礼致しました。

2347名無しさま:2005/11/11(金) 22:58:53
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

いや、解決したなら良かった。うん。

2348名無しさま:2005/11/12(土) 00:29:04
ぐはw 正解だったか

2349名無しさま:2005/11/12(土) 00:40:33
そんなオチとは・・・orz

2350名無しさま:2005/11/13(日) 00:24:30
これ改造マニュアルからお借りしたrepなんだけど
ttp://with2ch.net/cgi-bin/pict/image-box/img20051113002016.jpg

改造はあまりやっていないので知識がなく分からないんですが
これはテクスチャが参照できてない状態ですかね?
repにも改造が一部反映されるものなのでしょうか。(不具合としてではなくて興味からお尋ねします)

2351名無しさま:2005/11/13(日) 03:32:32
激ロリ仕様にしたいんだけど、なにかオススメない?服とか

2352名無しさま:2005/11/13(日) 04:21:05
>>2350
これは単純にTblEditorで埋め込んだ衣装でのリプレイデータですね。
ですからこのデータをうpした人と全く同じ衣装を再現するのは
ほぼ無理ではないかと。

2353名無しさま:2005/11/13(日) 09:08:02
>>2350
repファイルの中身をバイナリエディタで見て、追加されたコスの番号を確認、
「この衣装のはずだ!」と思うコスのファイル名を前記の確認した番号にして
TblEditorにて追加すればokではないかと思う。
単に環境を合わせれば良いんでないかな。

2354名無しさま:2005/11/13(日) 23:47:40
レスありがとう。
TblEditorてのも使ったこと無いもので理解できてませんがw
repに影響するってのは分かりました。ぼちぼち勉強します。

2355名無しさま:2005/11/14(月) 22:49:18
Sexyビーチ2専用画像掲示板に繋がらないですorz

2356初心者:2005/11/15(火) 10:51:36
GPMセットにスカートがないような

2357名無しさま:2005/11/16(水) 22:10:45
アンミラのルーズソックスをJS2Meshで埋め込もうとすると
サイズオーバーのエラーになってしまいます・・・
特に何もいじってないのでどうすればいいのかさっぱりです
どなたか解決方をご教授くださいorz

23582357:2005/11/17(木) 05:33:34
問題解決できました
お騒がせしました

2359名無しさま:2005/11/17(木) 20:30:23
>>2356
作者です、ご迷惑かけています。
多分、H度が低いのでスカートが選択に出てきてないのかと。
管理の都合上かなり番号が後の方になってます。
H度を上げれば選択できるようになると思います。

また、TblEditorの知識があれば番号を小さなものに変更してから登録すればH度がゼロでも選べるようになると思います。

2360名無しさま:2005/11/19(土) 15:22:53
人工うぷろだって落ちてるんですか??

2361名無しさま:2005/11/19(土) 15:24:06
普通につながるよ

2362名無しさま:2005/11/20(日) 14:11:41
590氏のロリメイクセットにあるリアルチン子を、
222氏のまむこテクスチャに貼り付けてリアル化したのですが、
チン子が肌色モザイクテクスチャのようになります。これは失敗ですよね?
リアルチン子を、まむこテクスチャの右の部分に貼り付けるだけでは
駄目なのでしょうか?同じ位置に貼ったつもりなのですが・・・。

それと、SEX時のまむことチン子に隙間が開くのは仕様でしょうか?
一見擬似プレイみたいでちょっと寂しいです。

2363名無しさま:2005/11/20(日) 14:42:28
間違ってたらごめん。
「まむこ」テクスチャをリアル「チン子」に貼り付けた? あれ??
素体をテクスチャに貼り付けるって表現と言い、何か根本的に勘違いしてる可能性があるんじゃね?

2364名無しさま:2005/11/20(日) 18:44:06
お初です、こんにちは
ロリボディのパスはなんとかわかったのですが
ダウンロードしようとするとわけのわからないページに飛んでしまいます
どうしたらいいのか教えてください

23652362:2005/11/20(日) 20:57:30
>>2363
ロリメイクの左に筋マン、右にリアルチン子のBMPありますよね、
そのチン子部分だけを切り取り、222氏の右にまむこ、左に肌色のみのBMPの
肌色のところに貼り付けてみたのです。
まむこは正常に表示されるのですが、チン子は駄目なのです。

こういうお手軽なコピペでは駄目なのかな・・・と教えを請いに来ました。

何か根本的に間違っているのなら遠慮なくスルーしてください。
それが答えだと思って、また試行錯誤してみます^^;

2366名無しさま:2005/11/22(火) 20:48:46
ビーチ2専用画像掲示板死んだ?

23672366:2005/11/22(火) 21:39:07
最近 プロバイダをniftyにしたんだけど niftyだと はじかれるのか?

2368名無しさま:2005/11/23(水) 07:36:36
吉○ひとみ(Kawasakiライムグリーン) のパスって何??
3Dエロ画像のスレみてもよくわかんなかった・・・orz

2369名無しさま:2005/11/23(水) 09:09:21
>>2368

私も苦労した挙句探し当てたのですが、探索先が既に過去ログに埋もれているので
中々困難になっているっと思いました。
発表当時は現行スレであっても、現状の場合は倉庫のどこかって言う場合は、
教えてあげた方が良いのかなって思ってしまいます。
でっ、ここのスレにそのまま書き込んでも良いものなのでしょうか?

2370名無しさま:2005/11/23(水) 11:15:07
>>2369
作者以外の人が勝手にパス内容を晒すのはマナー違反です。書いてはいけません。

>>2368
ヒントはちゃんと用意されているので探す努力が足らないだけです。
しっかりとスレに目を通しましょう。私はすぐに解りましたよ。

2371名無しさま:2005/11/23(水) 11:24:01
ヒントってかまんまだしな・・・

2372名無しさま:2005/11/23(水) 18:57:10
過去ログ見れるわけだしな。

2373名無しさま:2005/11/24(木) 09:16:27
みんなありがとう。
おかげで解凍できた。
自分、勘違いして人工少女その23見てたよ。。。
まさか13だったとは!

2374名無しさま:2005/11/24(木) 23:33:56
ドレスシリーズの再うp宜しくお願いしまつ ><

2375名無しさま:2005/11/25(金) 03:00:13
スレタイの読めない文盲が現れました↑

2376名無しさま:2005/11/25(金) 11:33:07
質問ですが、目のハイライト消すことって可能ですか?
壊れ系が好きなので、どうしてもやってみたいんですが、目のテクスチャいじってるだけじゃ
らちが開かないんで

2377名無しさま:2005/11/25(金) 20:57:21
特典ディスクのデータを抽出したい場合はどうすればよろしいですか?

2378名無しさま:2005/11/25(金) 22:55:41
DVD-ROMの破損や紛失に備えて バックアップディスクを
作成したいのですが、どのようにすればいいのですか?

DVDバックアップツールを使ったところ
「製品ディスクを挿れてください」との
メッセージが・・・

2379名無しさま:2005/11/25(金) 23:27:35
どっかあっちの方で聞いてきてね

2380名無しさま:2005/11/25(金) 23:32:58
製品ディスクを挿れてください

2381名無しさま:2005/11/26(土) 00:09:27
+Rを使ってBOOKTYPEをROM化できるドライブで焼けば
OKだと思います。
また氏ねかな・・・

2382名無しさま:2005/11/26(土) 02:18:56
キモイ

2383名無しさま:2005/11/26(土) 02:30:21
既出かと思いますが質問です。
職人様の顔を埋め込もうと思っているのですが(AI2_00_01)
顔ってAI2_03_00とAI2_08_00にもあるんですね。

こちらはどのシーンで反映されるんでしょうか?
また、デフォで白黒顔なんてのもあるんですが、
こちらも書換なきゃマズいんでしょうか?

2384名無しさま:2005/11/26(土) 02:43:22
>>2383
改造マニュアルのサイトへ行って
article2005年10月

メイクについて
のところを見れば少し幸せになれるかもしれない。

2385名無しさま:2005/11/26(土) 03:01:35
>>2384
深夜にも関わらず、即レスthxです。
勉強してきます、ありがと。

2386名無しさま:2005/11/26(土) 14:38:37
誰か特白肌メイクセットの蓮ヒントください

2387名無しさま:2005/11/26(土) 17:29:45
>>2386
3Dエロ画像板 人工少女その22、79,81あたり。(カタカナ)

2388名無しさま:2005/11/26(土) 19:17:15
>2386

ありがとうございます。
問いの答えを探すのに時間かかりましたよ。

2389名無しさま:2005/11/27(日) 03:37:05
3Dエロ画像板に接続できない…
これじゃパスがわからない…
アドバイス求む!

2390名無しさま:2005/11/27(日) 03:54:46
>>2389
時間が解決してくれるのを寝て待つ

2391名無しさま:2005/11/27(日) 17:01:53
セラムン導入を試みてるのですが、服は上手くいくのですが肌や髪の導入の仕方が
分からなくて困っています。肌や髪はtbleditorじゃなく、JS2editで導入するのでしょうか?

2392名無しさま:2005/11/27(日) 18:31:45
人工タソに勝手に手を繋がれてつれ回されて強制的に座らされるのを
なくさせるツールとかはありませんか?

2393名無しさま:2005/11/27(日) 18:34:02
手切ればいいじゃなかった?

2394さなぎ ◆9UVftGwURw:2005/11/27(日) 22:12:55
ゲームのやめ方がわからん。
誰か教えて。

2395名無しさま:2005/11/27(日) 23:16:59
それって物理的な問題?それとももっと観念上の問題ですか?w
物理的な問題なら右クリしてメニュータブでるからそれで終了を選択。

ゲームやめたいのにやめられないといった問題の場合は・・・
とりあえず禁煙と同じくプレイしない日数を序々に空けていったらどうでしょう?

2396名無しさま:2005/11/27(日) 23:28:57
>>2394
PCの電源を落とせば良い。以上。

2397名無しさま:2005/11/27(日) 23:34:38
>>2394
自分もフィニッシュした時点で終わればいい

2398名無しさま:2005/11/28(月) 02:05:46
改造以外の質問は板違いじゃ
クレ厨しか残ってないのかここはw

2399名無しさま:2005/11/29(火) 00:55:28
エフエフの人を入れてみたんだが
服がどうしても壊れてしまうんだ!
何度やっても同じ結果
教えてエロイ人!どうすれば治るんだ!

2400名無しさま:2005/11/29(火) 01:13:33
壊れるってのが分からないから
画像板に症状を貼ってみれば?

2401名無しさま:2005/11/29(火) 01:39:45
ttp://www.uploda.org/file/uporg249003.jpg.html
こんな感じ。画像板に貼るのは気が引けたからうpロダ使用。
一応パスもつけた。js2

2402ユ○ィ作者:2005/11/29(火) 07:20:22
スリムボディで調整したので、スリム型修正版2の体型を導入すれば胴体の肉のはみ出しはなくなると思います。
あと、手袋の張り付き方がおかしいですがこちらの対処法は不明です。readmeの不備でした。後日加筆修正致します。

2403sage:2005/11/29(火) 13:39:24
改造じゃないけど、質問はここで良いかな?
前からどうにかしたかった事なんですが
人工タンをイク寸前にしてから
こちらもフィニッシュの時に外出しをしようと思っても、その時だけ
体位変更のクリックが出来なくなる事(視点変更とかしてみてもダメ)
がよくあるんですけど、なんとかならないでしょうか?

2404名無しさま:2005/11/29(火) 14:13:20
sageはメール欄に。おっぱいとかマンコにタッチしてみ。
体位変更できるよ。

そういうのはこっちで
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1130512181/

2405名無しさま:2005/11/29(火) 16:16:30
>>2404
感謝!

2406名無しさま:2005/11/29(火) 22:11:00
>>2402
エフエフの人のパス教えてください

24072402:2005/11/29(火) 22:47:56
[up0446.zip]のPASSと同じ法則でやってみてください。
ホントにreadmeのみの修正なので、前バージョンを持っている人は落とす必要は無いと思います。

2408名無しさま:2005/11/29(火) 23:11:12
解凍できました
どもです

2409名無しさま:2005/11/30(水) 18:47:36
後背位のときにロングヘアーが不自然に浮いてるのを
修正するものとかありますか?

2410名無しさま:2005/12/01(木) 00:29:04
音声ファイルの編集の仕方を教えてください

2411名無しさま:2005/12/01(木) 13:00:35
注意
「新参者なので〜」や「初心者です」は免罪符になりません。
それと同様に「古参者なので〜」も免罪符になりません。

2412名無しさま:2005/12/01(木) 23:07:28
髪型について「くだ質」です(´・ω・`)

ショート外ハネを使いたいんですが、
ローツインも捨てられないんです。
例えば、2種類あるロングのどちらかで使うことは可能でしょうか?

一応過去ログ見てみました(疲れたorz)
同じようなローツイン愛好家wの先輩(二人ほど?)が質問されていたようですが、
時期的に髪型の所在というか解析が、今ほど進んでいなかったようで、
回答が出ていませんでした。

上記の方で解決された方、もしくは回答ができる方、
よろしくお願いいたします。

あと、申し訳ないんですが、メタセコとかの知識は限りなく0です。
けれど写真屋は素人レベルで使っていますので、
需要なさそーなモノを作り始めました。
長文スマソ

2413896:2005/12/01(木) 23:52:17
>>2412
質問の内容を完全に理解できなかったので見当外れな答えかもしれませんが・

例えばローツインを元に作った髪型を他の髪型(例えばショートとか)に埋め込むことは私の知る限りでは不可能です。
似たような構造の髪型を利用して、他の髪型で似たものを作るなどはできるかもしれません。
しかし基本的に髪型は種類ごとにかなり構造が異なっていますので完全に同じものは難しいと思います。

欲しい髪型が重なる場合は、埋め込み済みのファイルを何種類か圧縮してバックアップしておいて用途に応じて入れ替える方が簡単だと思います。

2414名無しさま:2005/12/02(金) 05:52:14
リアチンしたらフクラハギが少しずれるの修正する方法ないんですかね?

2415名無しさま:2005/12/02(金) 09:24:06
ティンコの角度を変えるため「a_On_inu.mqo」を抽出してメセコイアで角度調整し
JS2Meshで「AI2_09_01.tbl!b02_01_00.x」に埋め込もうとしましが「インデックスが有効範囲にありません」と
エラーでて埋め込めません。解決方法お願いします・・・

2416名無しさま:2005/12/02(金) 17:39:13
>>2412
拡張子が.xのファイルの名前を変更すれば
別の髪型と強引だけど入れ替えれるよ

テクスチャは共用になっちゃうけどね

2417名無しさま:2005/12/02(金) 18:49:36
>>2412
以前人工うぷろだに髪型を入れ替えるツールがあがってたような・・・

24182412:2005/12/03(土) 21:03:13
>>2413>>2416>>2417
亀ですみません、レスthxです。

>>2413
そうですね、一番簡単なのはファイルを使い分ける方法でしょうね。
ただ、その場合だとリプを見るときにもファイルを入れ換えなければ
デフォで再生されてしまいそう。
けれど素人には有効ですね、どうもありがとう。

>>2416
う〜んと、素人なので理解できませんでした、ごめんなさい。
>拡張子が.xのファイルの名前を変更すれば〜
とのことですが、
ローツインだと、デフォはAIX_03_00.tbl!h00_00_03なので
これを例えばデフォのロングそろえAI2_05_01.tbl!h00_00_02に
書き換えるということでしょうか?

>>2417
それってJS2 Selectorのことですか?
だとしたら、うっかりしていました。
神ツールの存在を忘れるなんて、なんて失礼なw

2419名無しさま:2005/12/03(土) 21:17:40
>>2414
メタセコでなおした記憶が
リアチンじゃなくて590氏の入れたらずれるんじゃなかたけ

24202412:2005/12/03(土) 23:42:26
>>2414
たしか590氏の場合はそれがデフォだったのでは?
リドミに書いてたと思います。
けれどウチの人工タンは、ずれたまま・・・。

24212412:2005/12/03(土) 23:49:32
連投スマソ
怪しい日本語になってしまいましたorz
>けれどウチの人工タンは、ずれたまま・・・。
の前後に

ノーマルボディをリアチン化した場合はずれなかったと思います。
詳しくは「改造マニュアル」に・・・。
ロリボデ愛用してます、神に感謝・・・。

ってのを入れる予定が・・・、
読みにくくなってすみません>皆の衆

2422名無しさま:2005/12/04(日) 02:20:21
>>2414
改造マニュアルのBBSの質問スレの5
に書いてあるぞ。

>たしか590氏の場合はそれがデフォだったのでは?
それは関係ない。立ちバックと騎乗位のxファイルにmeshで
何か埋め込むとすべての場合でそうなる。

2423名無しさま:2005/12/04(日) 04:34:55
上にある時間制限解除だけど、正確にはなってないねえ。
まったりやってたら疲れたみたいなこといって終わっちまったい。25分ぐらいだった。
おまけに早い言われたぜ!

2424名無しさま:2005/12/04(日) 07:33:24
>>2421>>2422
さんくす

やっと直ったつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

2425名無しさま:2005/12/04(日) 14:20:13
>>2423
覚え書きスレの
>83みてね。これだといくらやっても疲れたっていわれないし。
H度MAXでも9分以内の終了もOK。

2426名無しさま:2005/12/04(日) 14:42:44
おお、感謝し申す。これでまったりやれるわい

24272425:2005/12/04(日) 18:30:40
>>2426
書き忘れたけど、どっちかが9回イクとその改造してても強制で終わるよ。

2428sage:2005/12/04(日) 23:36:12
人工うぷろだは夜間はつながりにくいのでしょうか?
プロ串をとうさないといけない場合もあると聞いたのですが。
前回使用した昼間は一度つながったのですが、
みなさんは夜でもつながりますか?

2429名無しさま:2005/12/05(月) 05:42:06
>>2428
昨日の朝あたりからつながらなくなった。再接続の朝5時を過ぎても
ダメということは・・・。

24302428:2005/12/05(月) 10:43:22
>>2429
把握しました。レスありがとうございます。m( __ __ )m

2431896:2005/12/05(月) 17:00:25
>>2416
そんな方法があったんですね。
でもテクスチャは共有なんですね。
いいこと聞きました。
今度試してみます。

>>2418 
JS2 Selector
ってどんなツールでしょうか?
差し支えなければ教えてください。

2432キボン3スレ1653:2005/12/06(火) 00:26:27
>>2431
JS2Selector 1.0とはうぷろだup0202にあったもので、
テクスチャを指定したxファイルに一括で埋め込める
ツールだそうです。
結局、mqoの埋め込みに対応してなかったのと、.NET Framework 1.1
が必要とのことであまり普及しませんでした。Mesh4のコマンドライン
でも呼び出してmqoの埋め込みに対応してくれれば髪型の一括入れ替えも
できたんでしょうけどね。

2433名無しさま:2005/12/06(火) 22:03:00
髪型改造してJS2Mesh埋め込むと形が壊れてるんだが何故?

2434名無しさま:2005/12/06(火) 22:15:45
>>2433
JSMesh4.1で埋め込んでない?
人工タンの動きに合わせて稼動する部分はJSMesh4.1だと壊れる場合が多いよ
髪の改造はJSMesh1.1で埋め込めば大丈夫だったと思う。

2435名無しさま:2005/12/06(火) 23:16:13
>>2434
さんくす

JSMesh1.1で埋め込めませんでした(材質数が一致しませんとかでます。)
JSMesh1.1で抽出したオブジェを改造しないと埋め込めないですかね?

だとしたら・・・作り直しかな・・・

2436名無しさま:2005/12/07(水) 00:01:58
人工2とういか、3Dエロ画像板とか、人工うぷろうだが、
家で見れなくなったんだけど、思い当たることがある人っているかな?
似た症状とか。
最近特にいじったものは、ルータのバージョン更新くらいなんだ。
使ってるルータはWBC V110Mで、OSは2kです。
3Dエロ画像板が見れないのがちょとせつないの
手立てがある人。教えてください

2437名無しさま:2005/12/07(水) 00:23:03
>>2436
うぷろだは落ちてるけど・・画像板は見れる。
ルータのIPアドレスいれると設定画面に行けるでしょ。
でも特定サイトが見れないってのは・・

2438名無しさま:2005/12/07(水) 00:42:08
ごめんなさい。3Dエロ画像掲示板のアドレスが変わったんですね・・・
古いほうのブックマークで一生懸命やってました・・・
うぷろだ落ちてるんですか・・・なるほど・・
ありがとうございました

24392433:2005/12/07(水) 07:36:02
JSMesh1.1で埋め込んだら髪型爆発しました

もうヌルポ('A`)

2440名無しさま:2005/12/08(木) 03:03:59
ロリボディVer.1.1を導入したのですが、
同梱されているsample.jpgのような人工たんにするには
他に何をすればよいのでしょうか?

2441名無しさま:2005/12/08(木) 21:24:54
>>2440
過去ログに目を通す

2442名無しさま:2005/12/09(金) 00:01:59
エルフ耳っぽいの作って埋め込んだら方耳しか表示されない

解決方法おしえてくれ

2443名無しさま:2005/12/09(金) 00:12:31
さるびんツールで服MAXにしてH開始はok 
その後Hが終われない(Yesの左クリックがききません)
なぜでしょう?

2444名無しさま:2005/12/09(金) 00:43:32
当方、OCNなのですが、
人工うぷろだにも、number29にもアクセスできません。
JPドメインの串でアクセスしても、タイムアウトエラーなどがでてアクセスできません。
過去ログには、OCNでもCyberの串さしたらアクセスできたというカキコがあったので
試してみたのですがダメでした。
プロバイダを変更する以外で他に方法ありますか?
お願いしますorz

2445名無しさま:2005/12/09(金) 01:26:51
人工うぷろだはこの5日程落ちてる。復旧は不明。
number29はとっくに違うものになったんじゃなかったっけ?

2446名無しさま:2005/12/09(金) 01:32:34
やっぱnumber29は無くなったっぽい。このスレの>>1766に書いてあった。
人工うぷろだは前述に通り。

2447名無しさま:2005/12/09(金) 02:55:48
>>2444
つーかちょっと前のレス見ればわかると思うんですけど。
半年も前になくなった29番さんのこと、いまさら言うのも
どうかと思うが・・・。

>>2443
これも
>>2425
見れ、これやってないと9分は解放してくれないぞ。

24482444:2005/12/09(金) 09:28:47
>>2445
>>2446
レスありがとうござます。
うぷろだの復旧がいつなのかわかりませんが、日を置いて再チャレンジしてみます。

>>2447
すいません。ログが多くて見落としていたのだと思います。
もっと熟読するように心掛けます

2449名無しさま:2005/12/09(金) 15:28:22
>>2444
人工うぷろだはおっぱいスライダースレで厨どもが管理人の機嫌損ねたから
無期限の閉鎖。流れは以下のような感じ


481 名前: 名無しさま 投稿日: 2005/12/06(火) 00:03:32

>>478
そうか?
向こうでもううちらの方を改造板にしちゃおうぜとか言ってるのがいるんだが・・・。
どちらにしろ借りてる先のあぷろだのファイルを全消ししてやろうかとか
(あぷろだ管理人の)管理姿勢に疑問を感じるとか
あっちの例の職人の発言はモニョるのが多すぎるのがちょっと・・・。

484 名前: 名無しさま 投稿日: 2005/12/06(火) 00:29:32

色々言ってくれてるね。
お前らがうpろーだの管理者おだてて持ち上げたところで、
管理者の身に降りかかるかもしれない損害を
お前らが身代わりになって引き受けるわけじゃないだろ。
犯罪の踏み台にされる前に(一時?)閉鎖したのは賢明な判断だ。
冗談ながらも脅した甲斐があったというものだ。
被害者がお前らにセカンドレイプされる前でよかった。

2450名無しさま:2005/12/09(金) 15:45:26
どの辺から「無期限の閉鎖」と読み取れるのか伺いたいんだが・・・

2451名無しさま:2005/12/09(金) 15:56:40
>>2449
お前見たいのが荒らしと同じ。憶測で引っ掻き回すな

2452名無しさま:2005/12/09(金) 20:38:25
>>2449
信者を刺激するんじゃないよ。本当にめど立たなくなるだろ!

2453名無しさま:2005/12/09(金) 20:53:04
信じる者は救われるwww

24542443:2005/12/09(金) 23:27:02
ありがとうです
もっとゆっくり読んでみます
感謝

2455名無しさま:2005/12/10(土) 00:07:39
藻消しやってみようと1時間ほどログ読んでたんだけど
ろだが止まってるとはなかなか辛いオチですね
最新レスから読んでおけばよかた・・・

2456名無しさま:2005/12/10(土) 00:53:37
>>2455
改造マニュアルに方にあるから大丈夫。

24572455:2005/12/10(土) 17:24:42
>>2456
見っけたよ(´д`*)
誘導マリガト

2458名無しさま:2005/12/11(日) 02:38:34
>>2449
リアルでやたらと忙しく、メンテ等の時間がとれないので
落ち着くまで休業と致します。

ttp://anita.game-host.org:9080/js2/up/upload.cgi

2459名無しさま:2005/12/11(日) 11:24:05
妄想
イリュに脅されてたりして
「一切口外せずにロダを閉じれば告訴しませんが・・・」とか
あくまで妄想ですが

2460名無しさま:2005/12/12(月) 00:00:29
販促になってんだから。広告費ロハでさ

本気なら改造できなくするっしょ。

2461名無しさま:2005/12/12(月) 15:12:27
とりあえず目をつぶってくれてる程度だろ?
調子に乗って羽目を外せば、それなりに対策されると思うぞ。

2462名無しさま:2005/12/13(火) 01:08:34
時間制限解除って、Hシーンで人工タンがギブアップしなくなるってことじゃないの?

やってみたんだけど、ギブアップしちゃうんです。
イキまくりの肉体を果てしなくいじりたいのですが…。

2463名無しさま:2005/12/13(火) 01:21:54
時間内であっても9回逝くと終了じゃなかった?
9回制限も解除してあったような気もするが。

2464名無しさま:2005/12/13(火) 01:30:22
そうでしたかー。ありがとうございます。
回数制限の解除は、うちのではされてないですね。
過去ログにはあるのでしょうか?
片っ端から見たつもりなんですが。。。

今、SpoilerALでの書き換えを試そうとしています。
でも、人工タン起動してたら書き換えらんないすよね。
まずはそっちの制限解除からだなあ・・・。

2465名無しさま:2005/12/13(火) 01:30:59
ほんとにすれ違いでスマンがみんなブラウザ何使ってる?
今かちゅで見てるんだが、Abone ぞぬ 試した所ではここを見るのが
どうも手が掛かりそうなもんで・・。いいのがあったら教えてください。

2466名無しさま:2005/12/13(火) 01:33:28
>2465 ぞぬ2だが。

2467名無しさま:2005/12/13(火) 01:34:37
JaneDoe View α使用。
でも、3Dエロ板のちっこい画像が残らないのが不満。
残せるのがあるのかは不明。

2468名無しさま:2005/12/13(火) 02:00:56
改造で形状を変えた服をTblEditorで新たに追加しても
服のオブジェクトの種類が増える訳じゃないよね?

例えばセーラー服を改造して埋め込めば元の(改造前のセーラー服)と入れ替わるだけで?

2469名無しさま:2005/12/13(火) 02:01:17
>>2466-2467
即レスありがとう。

>>2466 ホットぞぬ2βなんだけど ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4500/ではIE
が開いちゃうんですよ。差し支えなければ設定教えてください。

2470名無しさま:2005/12/13(火) 02:04:36
>>2469
改造と関係無い話はよそでやれ

2471名無しさま:2005/12/13(火) 02:06:23
>>2469
NIS2005か2006入れてないかえ?

2472名無しさま:2005/12/13(火) 02:11:13
>>2471
入れてないですね・・。この辺で消えます。有難うございました。

2473名無しさま:2005/12/13(火) 03:29:00
>>2469
最新版にしてる?
とりあえず設定だけ。
URLは2469ので合ってる。
スクリプトは「したらばJBBSスクリプト」、文字コードはEUC。
最新版ならそれでいけるはず。
ただし、古いバージョンから上書きしている場合だと古い設定ファイルが
悪さすることもあるから、ダメなら1からやってみるといい。

スレ違いなのでここまで。

2474名無しさま:2005/12/13(火) 04:19:11
>>2468
ReadMeちゃんと読もう。
○利点
・衣装の差し替えではなく、追加が出来る。

て、書いてあるじゃん。

JS2Editと勘違いしてねーか。

2475名無しさま:2005/12/14(水) 04:13:47
>>2474
レスさんくす

じゃあ被らないようにファイル名変えて埋め込めって事かしら?

24762474:2005/12/14(水) 04:29:18
>>2475
ここ見てがんばれ
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_freeze%2FTblEditor%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

2477名無しさま:2005/12/14(水) 04:58:26
改造マニュアル見たんだけどタグとテクチャーの新規で追加は載っているんだけど
改造したメタセコイアのmpoファイルを新規で追加がイマイチわからんのです・・・
(適当に改造してみて色々試してみるか・・・)

>>2476
ども

2478名無しさま:2005/12/14(水) 05:52:55
テキストか何かで番号表(01-99)作ってとりあえずデフォの衣装を埋めて登録基本表作ったほうがいい
空き番号表だけだとどうしても番号被る

2479名無しさま:2005/12/14(水) 06:31:06
>>2477
>改造したメタセコイアのmpoファイルを新規で追加がイマイチわからんのです・・・
mpoファイルは新規追加は無理だろ、入れ替えしかできないしょ。

2480名無しさま:2005/12/14(水) 07:17:58
やぱり形状を変えた改造衣装は既存のものと入れ替えですか
スッキリしました。

>>2479-2478
レスありがとうございました。

2481名無しさま:2005/12/14(水) 21:31:13
mpoか すまん

2482名無しさま:2005/12/15(木) 01:47:39
はじめまして、こんばんわ。
TblEditorを使いたくて過去ログや質問掲示板を読み、
蓮は「人工少女って・・・3」での某971氏のメール欄に書いてあって漢字文字カタカナ2文字らしいということまではわかったのですが、
いざ見てみると「ソヘケゥ・ソ・」と文字化けしていて読むことができません。
探した限りでは直接、蓮がのっているところはありませんでした。
どなたか蓮に関するヒントを教えていただけないでしょうか、おねがいします。

2483名無しさま:2005/12/15(木) 04:21:07
>2482
本当に過去ログ見てるか?
人工少女って・・・3の>900あたりからよく読んでみ!

2484名無しさま:2005/12/15(木) 04:24:13
どうやったらあれが文字化けするんだろう
環境が気になる

2485名無しさま:2005/12/15(木) 05:30:28
>>2482
今見てきたけど普通に見れるが?

2486名無しさま:2005/12/15(木) 13:38:32
>>2482
あ〜、もしやメル欄をクリックしたのでは・・・
それ以外文字化けの理由がわからん。

2487名無しさま:2005/12/15(木) 15:21:09
文字化けする可能性はあるよ。
俺も文字化けしてたし。
でもその解決法もちゃんと載ってる。

2488名無しさま:2005/12/15(木) 20:22:32
右クリ-エンコードで色々変えてみろ

2489名無しさま:2005/12/16(金) 07:56:05
人工小女2用のSSGを入手したのですが、当方バイナリをいじれず、
マウス占有されてしまい使えないのです…
マウス占有を解かなくてもSSGを使う方法はありませんか?

バイナリエディタはフリーのものを落とし、使ってみようとはしたのですが、
プログラム知識まったく0のため理解不能で…
覚え書きスレにあったアドレスを、任意のファイルで検索かけてるのですが
ちっとも引っかからない…きっと、そのままの数値を検索するだけではダメなのですね…

2490名無しさま:2005/12/16(金) 17:40:12
>>2489エディタ何使ってるか知らんけどたいがい任意のアドレスにジャンプする機能が
備わってるものです。使い方読めば解るはず。

2491名無しさま:2005/12/17(土) 13:11:29
ボンテージ衣装ってあるの?
教えてエロイ人!

2492名無しさま:2005/12/17(土) 14:27:39
人工うpろだって消えたの?

2493名無しさま:2005/12/17(土) 17:42:10
>>2491
過去に複数うpあり
現在はロダ(保管庫)が休止中なのでキボンすれば
どこかに上げてくれるかも?

>>2492
アクセスすれば事情はわかるはず

2494名無しさま:2005/12/18(日) 02:14:32
TblEditor使い始めたばっかりの者です。まだtga、mqoの相関関係とか
全然わかってないような素人です。

かなり以前に入手したラムちゃんビキニとブーツをAIX_00_01として追加衣装化しようとしています。
tgaが用意されているビキニのほうは問題なかったですが
ブーツは元データが白ブーツの書き換え用のテクスチャ(bmp)しかありません。

これを追加衣装化するにはこれはブーツのデータ(tga?)を移植&加工?するような作業になるのでしょうか?
はなはだ基本的なアレですみませんがよろしくお願いします。

2495名無しさま:2005/12/18(日) 02:33:47
>始めたばっかり
>全然わかってないような素人

言い訳にならんそんなもん

とりあえずぶち込んでみて駄目なら聞きに来い
ついでにその衣装セットを何処かに上げるならこっちで試してみてやる

2496名無しさま:2005/12/18(日) 11:33:57
>>2494
他のTblEditerを使ってる職人の衣装をよく比較対照研究してみれば
分かってくるよ。
後はトライ&エラー。

2497名無しさま:2005/12/18(日) 22:35:35
>>2495-2496
レスサンクスです。

体で覚えろってことですねw 良くわかりました。

2498名無しさま:2005/12/19(月) 21:38:11
b_On_Y.mqo改造して埋め込んだら起動しなくなった
調べたら改造不可のオブジェって・・・

マジでダメなのか?、回避方法なし?

時間かけて馬鹿みたいだ・・・ ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

2499名無しさま:2005/12/21(水) 03:09:26
b_On_YN.mqoを改造してAI2_08_00.tbl!b01_00_00.xに埋め込んでも
長袖上着類に変化がないは何故?

2500名無しさま:2005/12/21(水) 08:05:27
>>2499
その後、改造したb_On_YN.mqoをS2Editで埋め込みましょう
きっと良い事があるはず…

2501名無しさま:2005/12/21(水) 15:49:27
>>2500
いやJSMesh→JS2Editで埋め込んでるんだけど・・・
ちゃんと埋め込まれているかJS2Editで抽出して確かめもしたし

ワケワカメ(´・ω・`)

2502名無しさま:2005/12/21(水) 16:20:11
スカートははいてる?

2503名無しさま:2005/12/21(水) 17:14:58
あらスカート履いたら変化した!!!?

なるほどそうゆう事だったのか・・・

>>2502
ありがとう助かったよ ('A`)b

2504名無しさま:2005/12/23(金) 06:18:13
FFのティファとかユウナは過去にあったみたいだけど、
ユフィはあったのかな?
なかったんなら暇見つけてチャレンジしてみようかと。

2505名無しさま:2005/12/23(金) 07:46:25
>>2504
ユフィはあるよ。
人工うぷろだ復活すればのっているかと

25062504:2005/12/24(土) 00:30:55
>2505

復活を祈ってみるよ

2507名無しさま:2005/12/24(土) 01:01:28
某掲示板で見かけたのですが
浦島可奈子の衣装&髪型ってどこかにアップされたものでしょうか?

2508名無しさま:2005/12/24(土) 06:18:11
復帰した直後はロダに凄い負荷掛かるんじゃないだろうか

2509名無しさま:2005/12/25(日) 19:26:43
>>2507
いえ
まだどこにウプしてません

2510名無しさま:2005/12/25(日) 21:09:00
すみません


時間制限解除
0018945C:89 90
0018945D:0D 90
0018945E:60 90
0018945F:9C 90
00189460:2D 90
00189461:07 90

これの時間制限解除ってのは何の時間制限が解除されるんですか?
天候が変わらなくなるとかですか?

2511名無しさま:2005/12/25(日) 22:17:15
天候と時刻変わらない改造きぼん、と心の中で思っていました。モニタを変える前までは。
それはともかく、>>2510のはHシーンの時間切れを無しにするものではないかと。揉み放題。

2512名無しさま:2005/12/25(日) 22:17:38
>>2510
うーん、H時の9分の時間制限が解除っていうことなんですけどね。

25132512:2005/12/25(日) 22:19:56
かぶりましたね。すまんです。

2514名無しさま:2005/12/25(日) 22:23:30
>>2510
そんな事、やってみれば判るだろう。
もし何か起きるのが怖いのなら、最初から改造なんかに興味を持たなければいいんだ。
ここのみんなは、君のための人柱じゃないんだから。

2515名無しさま:2005/12/25(日) 22:33:49
>やってみれば判るだろう
結構わかんない気がするw
まぁ、ログ読んでいけば判るんだろうけどね。

2516名無しさま:2005/12/26(月) 18:28:15
ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/5417/hoge20051204204944200.jpg
この一枚羽織ってるのはどうやってるんでしょうか?
FF7の人みたいに、服の裏地でUV左右分離ですか?
それにしてはどっちも両面あるっぽいし・・・
よろしければ教えてください。

2517名無しさま:2005/12/27(火) 01:39:51
モニタというかグラボじゃないか

2518名無しさま:2005/12/27(火) 22:45:06
>>2516
定かじゃないがカチューシャとか首輪とかを大胆に改造したんじゃないかな

25192516:2005/12/28(水) 00:22:59
首輪かなとは思ったけど、首輪の動きは頭とリンクしてるから
違うみたいなんですよね。襟でもリボンでもない・・・
作者さま、こうなったら教えてくれなくてもいいのでうpキボンです(スレ違イスマソ

2520名無しさま:2005/12/28(水) 01:21:56
リボンがオブジェじゃないように見えるけど

2521名無しさま:2005/12/28(水) 16:39:46
全裸で近づくと嫌がるのはどれくらいですか?
境目がないからいきなり嫌がらなくなっててショックだった…

2522名無しさま:2005/12/29(木) 00:46:17
印ランドLv4〜

2523名無しさま:2005/12/30(金) 04:41:37
スリム顔うpお願いします

25242523:2005/12/30(金) 04:43:41
スレ間違えました

2525マイセン:2005/12/31(土) 13:34:30
衣装が変わりません・・・・。お地蔵さんの前で変更画面になって、衣装を指定するのですが元の画面になるとデフォルトのままです。どうしたらいいのでしょうか?

2526名無しさま:2005/12/31(土) 13:36:52
割れ乙

2527名無しさま:2005/12/31(土) 13:58:45
>>489

2528名無しさま:2005/12/31(土) 20:06:39
改造ムズカシス・・・

改造した長袖(YN)一部(B_YN_O_A$(ENVL#)とか)をHシーンの長袖(Y)に代用とか出来ないですか?
埋め込むと思いっき壊れる・・・

2529名無しさま:2006/01/03(火) 10:02:16
あけましておねでとうございます。
早速質問なのですが
前髪を職人さんのを使わせてもらおうと思い
Js2editで.xファイルを抽出し
readmeに書かれてるようにmqoファイルをJS2Mesh4で
指定の.xに埋め込んだのですが、Js2editでの埋め込みの所で
失敗とでます。自分でドラッグアンドドロップをしてみても同じです。
また、試しにJs2editで抽出したファイルひとつひとつをそのままJs2editで埋め込んで
みようとしたのですがいずれも失敗となります。
どこかで間違っているのは確かだと思いますが思考の迷路にはまってしまって
自分では今の所、解決出来ておりません。
お手数ですが教えてくだされー。

2530名無しさま:2006/01/03(火) 12:28:10
>>2529
先ず、なんという名前の髪型かを書き込んでもらわないとヒントの出しようが
ありません。具体的なx・mqoの名前を書いてください。それからです。
MeshのVer違いという可能性もありますが。

2531名無しさま:2006/01/03(火) 12:36:35
>>2530
髪型は前髪そろえ です。
08.xにJS2Mesh4.1でと書いてありましたので
4.1で埋め込んでます。
meshの方はエラーなどなく問題なく埋め込みは出来ているかな
と思います。

2532名無しさま:2006/01/03(火) 12:43:52
08.xの部分は
05_00.tbl!k00_00_08.xです。

2533名無しさま:2006/01/03(火) 13:34:14
あの、パソコンを買い換えたんで
人工少女のバックアップを取って移そうと思うんスけど
ちゃんと衣装追加やらモザ外しやらNoDVD化やら改造した内容までバックアップできるんですかね?

その場合、「DATA」フォルダを丸ごとそのまんま別HDDに退避させて
新しいパスコンに人工少女2をインストした後
退避させておいた「DATA」フォルダを丸ごと上書きしちゃえばいいんスか?

2534名無しさま:2006/01/03(火) 14:34:27
>>2533
モア外しはEXEファイルも関係有るんで、バックアップは「AI2」フォルダ丸ごとのほうがいいかも

25352529:2006/01/03(火) 14:38:52
問題解決しました。
読み取りでした。
ここに書いて考える事で頭の整理が出来たようです
どうも有難うございましたー。

2536名無しさま:2006/01/03(火) 17:57:44
眼鏡ってオブジェは無いんですか?

前髪の延長?

2537名無しさま:2006/01/03(火) 18:35:26
有るんじゃね
めがね弄ってリボンにしたのがあったみたいだから

2538名無しさま:2006/01/03(火) 19:12:44
あのぉ、本当に初歩的な質問で申し訳無いんですが
ドレスを着させるのにセイバー仕様にする為、メタセコイアを埋め込むと
もう二度と今までの普通の服は使えなくなっちゃうんですよね?

2539名無しさま:2006/01/03(火) 19:30:42
その為にも、バックアップはする訳ですよ。

2540名無しさま:2006/01/03(火) 21:58:38
>>2539
バックアップしておもいきって導入してみたんですけど
モ消ししたリアルまんこがおもいっきりズレるという現象が…
これどうすればいいんでしょうか…?

2541名無しさま:2006/01/03(火) 22:41:24
メタセコでマムコ部分を修正する
その為のメタセコ探しからどうぞ

2542名無しさま:2006/01/04(水) 02:20:56
ネコミミとかメガネJS2Mesh4.1で吸い出して戻すだけでも壊れるねぇ

1.1使うしかないのかね?

2543名無しさま:2006/01/04(水) 02:34:44
Mesh3.2じゃまいか

2544名無しさま:2006/01/04(水) 03:14:26
お、3.2壊れねぇ!! つーか4.1より3.1の方が良いんじゃないかコレ

髪とか壊れやすいの4.1使ってたせいなのかな

2545名無しさま:2006/01/04(水) 13:01:29
Tblエディタで衣装追加していったら
何故か追加しているのにゲームには反映されなくなっちゃいました
100枚超えてるって事は無いですし
空き番号も確認しています
タグもちゃんと作っているのに…

しかもなんだかちゃんと追加されるモノとされないモノがあるみたいですし
何故かテクスチャが青と白のチェッカー柄になってしまってるのもあります
意味が分かりません
どなたか助けて下さい

2546名無しさま:2006/01/04(水) 21:46:27
>>2545
TblEditorのReadMeに書いてある
○既知の問題点1...
に該当するんじゃあるまいか。
きちんとReadMeを読もう。

2547名無しさま:2006/01/05(木) 01:12:08
眼鏡のレンズの色を濃くする改造方教えてください

お願いします

2548名無しさま:2006/01/05(木) 23:48:56
細目版スリム顔入れてみたのですが
反映されず普通の顔のままになってます。
指定した顔はマニュアル通り、細目で目の位置ふつうにして
書かれているようにフォルダごとJSEditにドラッグアンドドロップして導入したのですが……

御手数ですが何か導入のコツがあるならよろしくお願い致します。

2549名無しさま:2006/01/06(金) 03:36:59
後ろ束ねやみつあみのテクチャ(tga)はどうやったら抽出できるのですか?
他のはJS2Meshでオブジェと一緒に抽出さるけど追加の髪型のは出てこない

2550名無しさま:2006/01/06(金) 07:46:52
自己解決しました

ゲーム内フォルダーに同名の圧縮ファイル(TblEditorで追加したファイル)が
あったためにJS2Editで上手く吸い出せなくなっていたようです・・・スマソ

2551名無しさま:2006/01/06(金) 12:04:38
>>2548
.xファイルのみを埋め込んだ場合、何かエラー表示はされるでしょうか?
何も表示されないのなら埋め込みは成功していると思いますが・・・
スリム細目顔は埋め込んでも、デフォルトの顔と劇的に変わると言うわけではないので
気づきにくいのかもしれません・・・

25522548:2006/01/07(土) 01:04:22
>>2551
今、なんとか解決できました。
どうやら元のファイルが読み込み専用のままになってたのが問題だったぽいです。
ありがとうございました。

2553名無しさま:2006/01/07(土) 03:30:25
う〜ん眼鏡のレンズ不透明にする改造って絶対無理なんですかね?

JS2MeshでMATE情報弄ると起動しなくなる・・・

2554名無しさま:2006/01/07(土) 03:58:30
>>2553
漏れはそういった改造した事ないから合ってるか知らんけど
使われてるテクスチャがBMPだったらTGAにしないとダメなんちゃう?

2555名無しさま:2006/01/07(土) 07:56:40
TGAに変えるとエラーでて埋め込めんかった

2556名無しさま:2006/01/07(土) 08:51:04
ありゃ? よく見たら”不透明”にしたいのか。
レンズに使われてるテクスチャをBMP物にすればいいんちゃうの?

2557名無しさま:2006/01/07(土) 20:11:10
>>2556
最初からbmpだおw

2558名無しさま:2006/01/08(日) 02:48:56
改造初心者なんですが、meshの埋め込み先であるxファイルというのは
初期状態からあるものですか?
そうでなければ、どうすれば出てくるのかどなたか教えてください!
お願いします。

2559名無しさま:2006/01/08(日) 03:54:16
JS2Editで抽出すると出てくる

2560名無しさま:2006/01/08(日) 08:10:38
>>2558
なんでreadme.txt読まないかな

>JS2Mesh4.1
>人工少女2等で*.ppファイルから抽出した *.x(ヘッダがOBJM)形式ファイルから、
>*.mqo(メタセコイヤ)形式でファイルを抽出・埋め込みするツールです。

2561名無しさま:2006/01/08(日) 10:43:31
>>2559 >>2560
JS2Editで抽出してみたんですが、xanファイルはあるのに
xファイルが無いんです・・・。

2562名無しさま:2006/01/08(日) 11:48:37
>>2561
全てのフォルダをちゃんと探すよ〜に

2563名無しさま:2006/01/08(日) 12:27:38
え〜と長袖上着はYNが通常用、YがHシーン用に分けられていて
襟とリボンは共用って認識で合ってるかな?

そうなると改造した場合、別々に同じ物を作らなきゃならないのか・・・

2564名無しさま:2006/01/08(日) 12:59:28
エロシーンになると透けてしまう服の修正って可能なんですかね?

2565名無しさま:2006/01/08(日) 13:28:36
そんなのあったっけ?

2566名無しさま:2006/01/08(日) 13:30:57
過去ログ見てればわかるような質問ばかり

>>2563
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/105

初心者を自負するなら、最低でも
人工少女って・・・
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1089382120/
人工少女って・・・2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1103286513/
人工少女って・・・3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105349506/
人口少女質問スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1105363220/
に目を通して基礎知識を付けましょう。

2567名無しさま:2006/01/08(日) 14:29:26
>>2566
あ〜すまない 助かる

スカートの有る無しで分けてたのか・・・

2568名無しさま:2006/01/08(日) 16:02:10
>>886
>>通常シーンでは普通なのにHシーンに入るとなぜか透けちゃう
これが特定セーラーのみで発生するわけでして
他のセーラー試しても透けないんだけど

2569名無しさま:2006/01/08(日) 16:19:59
>>2568
服の画像は
シミ前付き、シミ後付き、水濡れ、通常の4種類有るから
どれかが透明の画像と入れ替わってるのでは?

2570名無しさま:2006/01/08(日) 17:22:26
JS2Meshで抜いて確認するべし

2571名無しさま:2006/01/08(日) 17:25:35
>>2569
発射した瞬間に突然透けなくなるからシミ2つではないと思うんだよなぁ
v外して登録してみたらちゃんと透けないし
元のvファイルが問題ありなのかねぇ…

2572名無しさま:2006/01/08(日) 17:33:25
Hシンのxが悪いんじゃ?

2573名無しさま:2006/01/08(日) 17:57:03
どうやらアルファチャンネル臭いのでちと色々試してきます
ノシ

2574名無しさま:2006/01/08(日) 19:40:45
アルファチャンネルそもそも無かったですわ
とほほ

2575名無しさま:2006/01/09(月) 00:26:21
テクスチャをもらってきていろいろ追加してるのですが
靴下だけ追加できません
手袋等もちゃんとついかできています
靴下を追加するときのみ何か特別な作業がいるのでしょうか?

2576名無しさま:2006/01/09(月) 00:51:34
>2575
色白、普通、褐色でそれぞれ追加してる?
1色だけだと 他の色では表示されないかも

2577名無しさま:2006/01/09(月) 00:59:38
人工少女の色が色白だから
色白の11だけ追加してもだめで
三色同時に全部追加したりしてもだめでした

2578名無しさま:2006/01/09(月) 01:00:20
確実に足首Onを忘れてる

2579名無しさま:2006/01/09(月) 01:02:39
足首のONって祈願の画面ででるやつのことでしょうか?

2580名無しさま:2006/01/09(月) 02:53:36
ところで股間のテクスチャって肌の色に合わせて3種類(?)いるよね?
で、同時に使えないというか、肌の色違う人工タンでPLAYする時ファイル
置き換えしないといけないよね? すごく無駄というか不便に思うんだけど
これって解決済みなのかな?

2581名無しさま:2006/01/09(月) 04:14:00
普通肌に色白マ○コでも(゚ε゚)キニシナイ!!

2582名無しさま:2006/01/09(月) 08:22:29
テクチャ変えるのJS2Editにドロップだけやし面倒ってほどでもないやん

2583名無しさま:2006/01/09(月) 11:59:03
…まむこは基本色だが、肌のテクスチャをフォトショでいじり、
どの肌色でもまむこが馴染むように境界線をぼかしている。
色白でまむこだけ基本色はアリかなと思うが、褐色はちと無理が
あるので、褐色使いたいときは日焼けで。

2584名無しさま:2006/01/09(月) 13:51:39
>>2583
そういうの、どっかにUPされてた

2585名無しさま:2006/01/09(月) 13:54:02
乳も同じ動く、更に弄られるオブジェクトだけど、ちゃんとそれぞれの
テクスチャ使えるんだから、股間読み込みは別ルーチンって事かな?
同じように読み込めばそれ用にテクスチャ貼れそうな気がする。

2586名無しさま:2006/01/09(月) 17:06:11
スリム化のでーたどこ?

2587名無しさま:2006/01/09(月) 17:29:46
>>2586
自分で探せ。

後、質問する前に、最低3回過去ログを読め。

2588名無しさま:2006/01/09(月) 21:39:21
メモリエディタなどを使ってアドレスを検索する時の質問です。

人工2に限った事では無いのですが・・
内部で変動している数値は比較的簡単にHITするのですが
画面に表示されているゲージなどのメーター類の上下が
HITしない事が多いです。人工で言えばチ○コメーターを
常に赤点滅させたいけれどHITしなかったり。
一つに絞れたとしても数値の変動を見てみると全然関係してなかったり。

やり方はゲーム画面で動かしてエディタで変動を調べるといった
シンプルな方法でやってます。
何かコツとかあるでしょうか?

2589名無しさま:2006/01/09(月) 22:40:12
変動直前と直後をセーブして、それを交互にロードしながら
変動している部分を絞り込みサーチすると良いかも。

あとは慣れて勘を養しかないかな。
ともかくがんばれ。

2590名無しさま:2006/01/10(火) 03:10:16
なぁ疑問なんだが

>>2585
>股間読み込みは別ルーチンって事かな?

まむこって、モザだから肌色で別々になっていないと思うんだが。

2591名無しさま:2006/01/10(火) 04:33:16
うん 本来写らないんだから無理だろ
それが出来たらモザイクは外してくださいとイリュが言ってるような物だ

2592名無しさま:2006/01/10(火) 18:21:26
あやねのコスのスカートが見当たらないんですが
皆は普通にあった?

2593名無しさま:2006/01/10(火) 20:35:47
>>2592
クレクレの巣に帰れ

2594名無しさま:2006/01/10(火) 21:01:34
TblEditorでx71_??_XXとかx65_??_XXのファイルはどうやって追加するんですか?

2595名無しさま:2006/01/10(火) 21:26:06
>>2594
>>2566

TblEditorに関しては使用前に該当スレを良く読んでから使えって配布先で言ってなかったか?
パス調べるために読んだんじゃないのか?

2596名無しさま:2006/01/10(火) 21:48:26
>>2595
言葉足らずですいません
同時に追加するところまではわかるんですけど
着せ替え画面でON/OFFができないんです
上着を追加しても上着だけ追加されてリボンが全部同じものになってて
追加しようとしたものになってないんです

2597名無しさま:2006/01/10(火) 22:27:48
>>2596
自分も似た症状が出たことがあったが、そのときの原因は、
リボンの画像にいつの間にか全面マスクがかかっていたため。

ファイル名間違いという単純ミスをしたこともある。

2598名無しさま:2006/01/10(火) 23:44:39
>>2597
ファイル名は何度も確認しているのでミスはないと思います

>リボンの画像にいつの間にか全面マスクがかかっていたため
これはどうやって直したのでしょうか?

2599名無しさま:2006/01/11(水) 00:12:55
TblEditorで追加した洋服の襟がずれるのはなぜ?

2600名無しさま:2006/01/11(水) 01:36:12
YNの襟あたりを改造してゲームでチェックしたら襟が!!!って事かな?

2601名無しさま:2006/01/11(水) 03:13:50
>>2598
そのときは指定画像のアルファチャンネルをいじって修正した。
ただ、よく考えてみると、自分の場合はリボンではなくて襟だった。
リボンのファイル形式はbmpだから、マスクは関係ないと思う。

とりあえずゲーム中で呼び出されるリボンの画像が、どれなのかを調べたら、
原因がつかめるんじゃないかな。

2602名無しさま:2006/01/11(水) 05:52:37
>2598
リボンだけじゃなくて靴下も腕も全部同じ形で色だけ違うものに
なってしまうんですよね・・・

26032602:2006/01/11(水) 06:02:10
腕にリストバンドで足にもリストバンドみたいなやつがON/OFFになるだけです

2604名無しさま:2006/01/11(水) 12:21:41
基礎的な事を間違ってるような希ガス

2605名無しさま:2006/01/12(木) 12:52:25
>>2598
>ファイル名は何度も確認しているのでミスはないと思います
本当に?X70とX71を間違ってるとか。実際に、「どのデータを、なんていうファイル名で」埋め込んでいるのか
書いてくれると分かりやすい。っていうか、書かないとわからん。
正常でない場合には「自分は絶対に間違ってない!!」は通用しな〜い。ということを覚えておいて。

2606名無しさま:2006/01/12(木) 13:01:21
ずっと気になってたんですが、ロリボディのデータにセイバーボディ用の服を導入したら
おかしくなってしまうんでしょうか?
ロリボディにアルアジフを導入したいんだけどなぁ…

2607名無しさま:2006/01/12(木) 13:51:11
>>2606
アル・アジフの作者です。残念ながらそのまま普通に導入すると長袖、スカートの
ウエスト部分が体にめり込んでしまいます。
ただおかしくなるのはそこだけなので、長袖、スカートのオブジェクトをメタセコで
ロリボディの体にあわせて調整すればOKです。恐らく作業には1時間もかからないでしょう。
これを機会にチャレンジしてみるのはどうでしょう。
あとその場合はパンツもロリボディ用のものを使ってください(゚∀゚)

26082606:2006/01/13(金) 06:54:55
おおぅ、作者様自らのレス、有難うございます。
やはりおかしくなってしまうのですか…キャラがキャラなだけに、
ロリボディでやってみたかったのですが…メタセコか…
これまで人工タソのために、各種ネ申ツールやバイナリエディタ、
コマンドプロンプトまで使い方を学んで来た俺ですが、(エロ力って凄い)
メタセコは流石に敷居が高いですなァ

2609名無しさま:2006/01/13(金) 14:06:08
>>2608
(´・ω・`)   しらんがな
おねだりならキボンスレへ

2610名無しさま:2006/01/13(金) 15:02:56
>>2608
>メタセコは流石に敷居が高いですなァ
いえいえ、メタセコ改造の中ではかなり簡単な方法です。
私のサイトの「改造マニュアル」の項の「js2kaizou/6.メタセコイアの基本的な使い方」、
「js2kaizou/8.メタセコイアの使い方(その2)」を読みながら行うといいと思います。
しかもjs2kaizou/8.メタセコイアの使い方(その2)の中の『再・「非選択面を一時的に隠す」を使う』
で行っていることをウエストで行えばいいわけです。つまりメタセコでロリボディを開いて
アルタンの長袖、スカートのオブジェクトを挿入します。そしてウエスト部でロリボディの
面に沿って長袖、スカート面を平行になるよう移動すればいいわけです。

また言ってしまいますが、この改造は本当に簡単に出来ます。メタセコ改造の入門としては
とてもいい題材だと思いますのでぜひチャレンジしてみてはいかがでしょうか(゚∀゚)

26112606:2006/01/14(土) 00:27:55
丁寧なご教授、感謝します!頑張ってみようと思います(・`ω´・)

>>2609
チキショー!!ミテヤガレー!!ヽ(`Д´)ノ

2612名無しさま:2006/01/15(日) 06:10:59
リボン改造して鎧とかにしても動きに合わなくて変なになるな・・・(´・ω・`)

2613名無しさま:2006/01/20(金) 18:03:56
メタセコのUVマップの頂点全部を一度に選択する方法ないですか?

移動が面倒すぎる・・・

2614名無しさま:2006/01/20(金) 18:20:27
>>2612

服の改造はダメなん?

2615名無しさま:2006/01/20(金) 18:54:26
>>2613
人工の質問というよりメタセコの質問という気はしますが・・・
CTRL+SHIFT+Lで連続面選択するか、編集オプションの[範][縄]で範囲選択しては?

2616名無しさま:2006/01/20(金) 19:01:46
>>2615
アリガトウ助かった・・・(゚∀゚;)

2617名無しさま:2006/01/22(日) 19:31:10
長袖(YN)の袖の部分をスカート無し(Y)の袖に移植ってできませんかね?

同じものなんて作れないよ・・・

2618名無しさま:2006/01/24(火) 21:59:06
すみません、今JS2Editを探していて見つからなくて困っているのですが
どなたかある場所知っている人がいれば、教えてもらえないでしょうか?m(_ _)m

2619名無しさま:2006/01/24(火) 23:22:19
>>2168
人工少女改造マニュアル

26202169:2006/01/24(火) 23:26:02
ごめん・・・ ageちゃった・・・ 吊ってくる

2621名無しさま:2006/01/25(水) 00:00:23
↑名前:2619 _| ̄|○

26222617:2006/01/25(水) 01:32:46
どうやら方法は無いってことか・・・(´・ω・`)

2623名無しさま:2006/01/25(水) 01:44:31
>>2622
袖の無い服を袖有りにしたいから移植できないか? って話?
同じものならコピーすればいいと思うのだが……
もちっと詳しく書いてくり。

2624名無しさま:2006/01/25(水) 01:56:42
いあいあ

YN(スカートあり)とY(スカートなし)の袖の形を一緒にしたいです

2625名無しさま:2006/01/25(水) 02:12:13
新たにメッシュ追加出来るスキルお持ちなら出来そうだけどその辺どう?

2626名無しさま:2006/01/25(水) 02:17:58
新たにメッシュ追加?よく判らないすまん

改造マニュアルにないよね?

2627名無しさま:2006/01/25(水) 02:19:38
>>2624
完全にメタセコの操作に関する質問だぁね。ま、気が向いたので
1.YN.mqoとY.mqoをそれぞれダブルクリックでメタセコを二つ起動する。
2.コピー先の袖を「範囲」-「DEL」しておき、コピー元の袖を「範囲」-「選択部処理」-「コピー」
3.コピー先で「選択部処理」-「ペースト」
4.「オブジェクトパネル」-「Obj1」をドラッグしてBオブジェクトと統合。
5.これを表と裏で作業する
以上。

26282627:2006/01/25(水) 02:26:14
ごめん、埋め込み失敗するわ。

2629名無しさま:2006/01/25(水) 02:29:24
>>2628
いやいやワザワザ試してくれてサンキュウ

素材も統合すると埋め込みは出来たはず
だけどおもいっきり壊れる・・・

やはり地道にやるしかないのか・・・

2630名無しさま:2006/01/25(水) 02:34:52
>>2626
JSMESHといえどXファイルに新たにOBJECT埋め込めないよね?
Xファイルからなんか削除して、その空いたサイズ分なら埋め込める
だろうけど。
これが手作業なら新たに追加出来るんだけど、そういうスキルお持ち
なら出来そうだけどその辺どう? って話でした。

2631名無しさま:2006/01/25(水) 02:43:14
とりあえず、地道だけど少しは簡単に出来る方法を。
・まずb_On_Yとb_On_YNのBのオブジェクトを同じメタセオイア上で開く
・YNの方の頂点をYの同一の頂点のほうへ移動させる(これはPersでやってOK)
・画面上で二つの頂点が重なったなと思ったら、マウスの左ボタンを押したまま右ボタンをクリック。
 これでYNの頂点はYの頂点にくっつくはず。
・これを全ての袖の頂点で行う。このときメタセコイアの開発版を使うと左右対称が使えるので
 片袖だけの作業ですんで便利
・そして表のオブジェクトの作業が済んだらそのオブジェクトを複製して複製したオブジェクトを
 反転する。これで裏地のオブジェクトもできるから後はリネームさせて完成。

おそらく慣れている人ならば1時間ぐらいの作業と思われ。健闘を祈る( ゚Д゚)ゝ

2632名無しさま:2006/01/25(水) 02:53:55
>・画面上で二つの頂点が重なったなと思ったら、マウスの左ボタンを押したまま右ボタンをクリック。
> これでYNの頂点はYの頂点にくっつくはず。

こーゆー事出来るんだ。 根気さえあればDOAキャラ際限出来るね。
でもめんどいな。
PLAGINで石膏モデルとでも言うか、石膏モデルにみかんの網を被せれば
網(メッシュ)が石膏モデルと同じになるみたいに、メッシュ数決まってる解像なんか
で非常に重宝するんだがそんなPLAGINないものか。

2633名無しさま:2006/01/25(水) 03:09:12
>>2630
神ツールを扱うことしか出来ないっす><

>>2631
こんな方法があったとはマジ助かる

アリガトウ

2634名無しさま:2006/01/25(水) 18:47:08
>画面上で二つの頂点が重なったなと思ったら、マウスの左ボタンを押したまま右ボタンをクリック。
>これでYNの頂点はYの頂点にくっつくはず。

くっつかないよ(´・ω・`)

2635名無しさま:2006/01/25(水) 19:28:55
くっつけ先にロックかかってるとくっつかないぞ

2636名無しさま:2006/01/25(水) 19:43:20
あーダメだ

Ver2.3.4じゃダメって事はないよね

2637名無しさま:2006/01/25(水) 19:49:50
>>2635
オブジェクトにロックかかってません?
あと関係あるか判りませんが最新ベータ版はvar.2.4beta25

2638名無しさま:2006/01/25(水) 19:52:13
234でもくっつくよ

2639名無しさま:2006/01/25(水) 19:52:46
>>2637
書き込んでから見たらVer2.4 Beta27が最新だった…

2640名無しさま:2006/01/25(水) 19:57:05
>>2636
んっ?確認してみたけど普通に出来るよ。安定版だから左右対称は出来ないけど。
ちゃんと左ボタン押しながらぐりぐりって頂点移動させて、そのまま右ボタン押してる?

あとうまく引っ付かない場合もあるので、そういう場合は視点方向を変えて試してみたり
更に反転しているオブジェクトには引っ付きづらい傾向があるから、その場合は対象の
オブジェクトを反転してみると引っ付いたりする場合がある。

2641名無しさま:2006/01/25(水) 20:03:44
あれ?

左ボタン押しながら頂点って動かせるのか?
俺いままで操作パネルでやってたんだが(゚д゚;)

2642名無しさま:2006/01/25(水) 20:06:24
そらくっつかんて・・・
矢印ついてるとこの中心の黄色いBOXを動かしてやるのよさ

2643名無しさま:2006/01/25(水) 20:07:47
うわあああああああwwwwwwwwwwwwwwwww

普通の移動で出来るじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwww

すまねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

そして今まで俺おツwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これからの俺こんばんわ!!!!!wwwwww


orz

2644名無しさま:2006/01/25(水) 20:13:58
>>2643
ウェルカム トゥ 改造ワールドwww




(,,゚Д゚) ガンガレ!

2645名無しさま:2006/01/25(水) 20:19:51
Ver2.4 Beta27だと左右対称もできるんでつね?

つーか開発版どこに置いているのか判らんべ

2646名無しさま:2006/01/25(水) 20:21:21
>>2643
ここ2chじゃねぇんだからさぁ。。。。

2647名無しさま:2006/01/25(水) 20:25:16
>>2645
つttp://www.metaseq.net/metaseq/beta.html

2648名無しさま:2006/01/25(水) 20:25:40
いやスマン置いてるとこ見つかったわ

>>2646
(;´瓜`)ゴメンネ

2649名無しさま:2006/01/25(水) 20:29:49
>>2647
さんくす

ご迷惑おかけしました。 m( __ __ )m

2650名無しさま:2006/01/26(木) 01:57:02
UVも手直しせにゃらならんやんけ

めんどくさ('A`)

2651名無しさま:2006/01/26(木) 21:47:07
JS2Editを起動して「人工少女2起動」を押しても
起動できないんですが、どうしたら起動できますか?
教えてください。

2652名無しさま:2006/01/27(金) 00:21:46
本当にくだらない質問ですみませんが、今stirling使ってnocd作ろうとしてるんですが
どこをどう弄ったらいいのかよく分かりません…。
本当に恐縮ですが、誰か僕にnocdの作り方教えてくれませんでしょうか?
ちなみに今、追加衣装データ Ver1.3をいれた状態です。

2653名無しさま:2006/01/27(金) 01:06:24
>>2652

つ {過去ログ嫁}

2654名無しさま:2006/01/27(金) 21:49:18
いきなりですが、わかりやすいモザイク除去の方法を教えてください

2655名無しさま:2006/01/27(金) 21:50:42
目を細める

2656名無しさま:2006/01/28(土) 01:55:57
DATAフォルダ毎消去するのが一番確実だよ。

2657名無しさま:2006/01/28(土) 07:47:30
通常時に常に裸にするにはどうすればいいんですか?
衣装とか改造とかは別にいらないんで簡単に脱がすだけの方法ってありますか?

2658名無しさま:2006/01/28(土) 08:01:43
>>2657
いくら、ここがくだ質スレだからといって、何でもかんでも質問するな。
まずは、自分で過去ログ読むとか、操作マニュアル読むとかして
自分で調べろ。まずは、それからだ。

2659名無しさま:2006/01/28(土) 09:41:51
このスレも、もういらないんじゃね?

2660名無しさま:2006/01/28(土) 18:50:25
脱がす、というか、何もない衣装の項目を作ればいいんですか?

2661名無しさま:2006/01/28(土) 19:01:52
>>2660
遠回しに聞くけどさ・・・おまえバカだろ?

2662名無しさま:2006/01/28(土) 19:05:49
H後風呂なし
000AABE7:7C EB

をやってみたんだけど、
Hした後すぐに抱きつかないと風呂に行ってしまう。。。
連れ回しもできない。
俺だけかな?

2663名無しさま:2006/01/28(土) 19:09:08
>>2662
Ver あってる?

2664名無しさま:2006/01/28(土) 19:13:39
更新日が12月20日のexe使ってるんだけど、
これって21日Verだよね?

26652662:2006/01/28(土) 19:27:45
自己解決しました。
FireFlower使わないでエディタでやったら普通にできた・・・
FireFlowerでNoCDもモザ消しもできたのに、なんでだろ?

2666名無しさま:2006/01/28(土) 20:50:42
>>2660
ひ・と・の・は・な・し・を・き・か・ん・か・い!
>まずは、自分で過去ログ読むとか、操作マニュアル読むとかして
>自分で調べろ。まずは、それからだ。
と言ってるだろうがよ

2667名無しさま:2006/01/28(土) 21:39:36
試さず調べずうちにカキコする厨房氏ね

2668名無しさま:2006/01/29(日) 08:05:35
ロリボディを入れたいのですがパスワードがわからず困っています
人工少女 その16 というスレッド(なのかな)にあるようなのですが
どうしてもみつかりません
3Dエロ版にあるとか過去ログにあるとかいろいろ情報は流れてたのですが
過去ログはひとつしかないし
人工少女その〜 っていうようなスレッドないし
それ以前に2005年8月より前がないしで
もういったいどこにあるのか・・・
たすけてください〜;;

2669名無しさま:2006/01/29(日) 08:59:08
>>2668
氏ね

2670名無しさま:2006/01/29(日) 10:12:14
3Dエロにあるよ

2671名無しさま:2006/01/29(日) 11:08:28
ありがとうございました
どうもカンチして探していたようで^^;
ようやく見つけることができました

さてと次は導入か・・・ふぅ

2672名無しさま:2006/01/29(日) 13:17:20
ちょ〜 初歩的な質問ですみません

Hシーンが次に進もうとすると 強制終了してしまいます
どうしたらいいでしょうか?

2673名無しさま:2006/01/29(日) 15:06:19
再インスコ

2674名無しさま:2006/01/29(日) 20:57:17
もはや、改造系の質問じゃなくなってきてるな

2675名無しさま:2006/01/29(日) 21:04:44
だからくだ質。

2676名無しさま:2006/01/30(月) 22:22:34
モザ除去後ロリボディを導入し付属のマソコを当てたんですけど
えちシーンのときだけ少し右側(人工タンから見て右)にずれてしまいます
何故しょうか・・・?

2677名無しさま:2006/01/31(火) 06:05:28
ウィンドウでプレイしたいんですが
設定でウィンドウにしても常にフルスクリーンでしかプレイできません
どうすればいいですか

26782676:2006/01/31(火) 06:21:27
なんかリアルち○ぽ・マ○コ入れた後
再びロリボディ入れなおしたら直ってました
・・・なんだったんだろう

2679名無しさま:2006/01/31(火) 19:32:14
なぜか急に3Dエロ画像板に入れなくなった…orz
前にも入れなくなった時期があったけど直ったんだがなぁ…
また待つしかないのかなぁ?

2680名無しさま:2006/01/31(火) 19:33:33
とっくに移転してるわけだが・・・

2681名無しさま:2006/02/01(水) 00:41:26
クレクレしかいない改造板ってどうよ?

2682名無しさま:2006/02/01(水) 08:04:40
そりゃあ、自分で作るより貰うほうが楽だからな。
クレクレの殆どがそう言う考えで粘着してんだろ。

2683名無しさま:2006/02/01(水) 09:15:59
最近の質問の質から見て、ほとんどがクレクレ

2684名無しさま:2006/02/01(水) 10:38:25
プレイ画面の左上にH値などが表示されてるのはなんかパッチあててるの?
改造マニュアルなんか見ても其れらしいことかいてないんだけど

2685名無しさま:2006/02/01(水) 11:19:00
少しでも気に入らない職人は全て追い出したからな。

2686名無しさま:2006/02/01(水) 15:19:41
気に入らない職人さんなんていたの?
だれ?

2687名無しさま:2006/02/01(水) 18:33:57
なんちゅう方向へ誘導してるんだ

2688名無しさま:2006/02/01(水) 19:03:23
>>2685
神ですか、あなたは!

2689名無しさま:2006/02/01(水) 19:20:32
いや、ここの住人に皮肉言ってるだけだろ・・・とマジレスしてみる

2690名無しさま:2006/02/01(水) 19:29:51
いやわからんぞ、言葉通りの意味かもしれんよ?
自分が少しでも気に入らないと感じたら片っ端から追い出していったと。
壮大な自演劇に乞うご期待!

2691名無しさま:2006/02/01(水) 20:05:06
俺は「以前に叩かれた職人さんが皮肉を言ってる」と解釈した

2692名無しさま:2006/02/01(水) 20:10:37
というか、ここで叩かれたこと無い職人さんっているのかな

2693名無しさま:2006/02/01(水) 22:05:53
>>2684
2chのここら辺参照汁
人工少女2 14回目
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1134622945/603

最近2chでバイナリ解析ですごい人がいたりする。2chもなかなかあなどれん・・・

2694名無しさま:2006/02/02(木) 18:34:38
モザ処理を手順どおり行ったんですけど、
ゲーム途中(タイトルに切り替わる時とか、
はじめからで少女設定画面に切り替わる時とか)で
エラーが起こって強制終了してしまいます。
ゲーム中に他のソフトを起動していたからでしょうか。

2695名無しさま:2006/02/03(金) 00:03:05
どうせVer違いか入力ミス

2696名無しさま:2006/02/07(火) 17:06:13
オススメのバイナリエディタ教えれ

2697名無しさま:2006/02/09(木) 01:46:33
> 2696
EDLIN

2698名無しさま:2006/02/09(木) 23:21:15
>>2697
うはっwwちょっwwおまっwwラインエディタキタコレwwwww

2699名無しさま:2006/02/10(金) 17:07:41
>>2696
Bz

2700名無しさま:2006/02/11(土) 00:13:21
たまにmeshで「インデックスが有効値の範囲外」って出るアレ何ナンスカ?

2701名無しさま:2006/02/11(土) 00:40:21
インデックスが有効値の範囲外なんだよ

2702名無しさま:2006/02/11(土) 00:56:34
[人工うぷろだ]さんはお休みですか?
皆さんはどちらにうPされてますか?

2703名無しさま:2006/02/11(土) 14:36:45
>>2696
HHD Hex Editor

2704名無しさま:2006/02/12(日) 02:00:25
今はココ
ttp://ribon.puppy.st/upload/upload.html

2705名無しさま:2006/02/13(月) 00:17:50
マップ改造してる方に質問ですが

森の地下の入り口ありますよね。あそこはどういう扱いになってるんでしょうか?
(スキマが開いてる?)

たとえばスキマを広げることで人工タンを森の地下に連れ込むことは可能ですか

2706名無しさま:2006/02/13(月) 12:58:24
画像版74さんありがとうございました。
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6194/hoge20060213083523907.jpg

デフォでは4本杉で走り回ると地下に落ちるわけですけど
ちょこっとスキマがあいてるのか、動作自体がコマンドになってるのかどっちかな〜
と思ったもので。 


デフォでは4本杉で走り回ると地下に落ちるわけですけど
ちょこっとスキマがあいてるのか、動作自体がコマンドになってるのかどっちかな〜
と思ったもので。こんど自分でもやってみて



デフォでは4本杉で走り回ると地下に落ちるわけですけど
ちょこっとスキマがあいてるのか、動作自体がコマンドになってるのかどっちかな〜
と思ったもので。

この辺でエッチしてみたかった。
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6194/hoge20060213125517731.jpg

2707名無しさま:2006/02/13(月) 13:01:45
ぐは すみません  orz

2708名無しさま:2006/02/16(木) 05:07:15
クレクレでもうしわけございませんが、どなたかTbledhitorを再うpしてくれないでしょうか。

2709名無しさま:2006/02/16(木) 09:00:46
「改造マニュアル」にあるよ

2710名無しさま:2006/02/16(木) 15:34:02
>>2708
クレクレスレと質問スレの区別がつかない奴に使いこなせるとは思えない

2711名無しさま:2006/02/19(日) 01:42:19
質問させて下さい
■チクビ フォルダ
===========================================================
陥没チクビ用のmqoとテクスチャが入ってます。
横から見るとチクビが尖がってしまうので陥没チクビ好き専用かな。

b_On_bodyShape_ 2.mqo をJS2Meshで以下のxファイルに埋め込んでください。
AI2_08_00.tblフォルダ内(通常シーン)
AI2_08_00.tbl!b01_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b03_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b04_00_00.x
AI2_08_00.tbl!b05_00_00.x

AI2_09_01.tblフォルダ内(エッチシーン)
AI2_09_01.tbl!b02_01_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_02_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_04_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_05_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_08_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_09_00.x
AI2_09_01.tbl!b02_10_00.x

AIX_02_00.tblフォルダ内(通販特典用)
AIX_02_00.tbl!b02_06_00.x

※その後JS2Editで上記ファイルを埋め込んでください。

AI2_00_01.tbl!x11_23_01.bmp はキホン肌の時の通常チクビと同じものです。
既に使用してる場合はファイル名を変えて使ってください。

と、あるのですがどうも反映されてない?ぽいです。
※その後JS2Editで上記ファイルを埋め込んでください。までは作業ができたのですが、
bmpをどうすればいいのかがわかりません。
一応フォルダに貼り付けて(上書きではありませんでした)埋め込みをしてチクビの突起は消えたのですが
どうも前のチクビの突起が消えた感じになり、bmpのような没落乳首になっていないようです。
作業方法を教えて下さい。よろしくおねがいします。

2712名無しさま:2006/02/20(月) 08:15:09
>>2711
この質問は590Girl No.2に関してのものかな?
bmpはJs2Editにドラッグするだけです。
あとはデフォファイル名の場合基本肌の
きほん乳首色になりますので、キャラメイク画面で
確認してみては。

27132711:2006/02/21(火) 05:19:10
>>2712さんレスありがとうございます
そうです590Girl No.2に関してです。説明不足でしたすいません
よーく確認したところ、出来てました!ありがとうございます

もう一つだけ図々しく質問させて下さい
基本肌の基本チクビは反映されたのですが、これを
全肌に反映させるにはどの様にすればいいのでしょうか

仮説に紹介してある質問掲示板を全部読んだのですが、
体の肌のファイル名らしき箇所は見当たりませんでした

今のところわかっているのは
AI2_00_01.tbl!x11_23_01.bmpが基本肌の基本チクビ
AI2_00_01.tbl!x11_26_01.bmpが基本肌の黒デカチクビ
です

乳首部分はこのbmpを使えは何とかなりそうですが
肌の選択が基本肌しかないので、他の肌も選択できればいいな、と思いまして

教えて下さい、よろしくおねがいします

27142712:2006/02/21(火) 09:37:51
基本肌の基本チクビしか590氏は作ってません。
改造マニュアルのダウンロードにある「590Girl
(ロリメイク)+乳輪増量膨張ボディ」に590氏の
陥没乳首を肌色と乳首の色を変更したものが
全種類入ってるので、それを使ってみたらどうかと。

2715名無しさま:2006/02/21(火) 09:46:24
パッチ当てようと早速取り掛かったのですが

1.人工2インスコ
2.OHPよりttp://www.illusion.jp/jinkou2p/jinkou2p.exe
 DLして起動、作成された人工少女2.exeをAI2フォルダの同名ファイルに上書き
3.ttp://xxxx.s5.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/1939/hoge20041205090716769.zip
DLして解凍

ここが出来ません
一個は見つからないと出て、もう一つは変なリンク先に飛ばされてしまいます
どうすればよいのでしょうか?

27162712:2006/02/21(火) 11:25:17
>>2715
あのーいつの時代の話してるんでしょうね。
OHPの方はリンク先が出てるだろうから、
そこ行って、トップページ→人工少女2→修正ファイル
にある。

hoge20041205090716769.zip
そんなもんとっくの昔に消えてるよ
人工少女改造マニュアル
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php
の「ダウンロード」にあるからそっからダウソ汁。

しかし、ここまでラベル低い人がいようとは。

27172711:2006/02/21(火) 22:15:12
>>2714さんレスありがとうございます
そうなんですか、残念です
教えていただいたもの早速試してみようと思います


AI2_00_01.tbl!w00_03_01.bmp
AI2_00_01.tbl!w00_13_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x00_03_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x00_13_01.bmp


AI2_00_01.tbl!u10_50_01.bmp
AI2_00_01.tbl!w10_50_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x10_50_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x12_31_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x13_31_01.bmp
AI2_00_01.tbl!x14_31_01.bmp

これは一体なんだったのかな?と、疑問に思いつつ

2718名無しさま:2006/02/21(火) 22:23:27
OS2の体データをJS2に移植した人って居ますかね?

27192712:2006/02/21(火) 23:49:30
>>2717
>これは一体なんだったのかな?と、疑問に思いつつ
ロリメイクの顔テクスチャ
と血管入りビキニ跡体テクスチャですね。
陥没乳首とは直接関係ないものです。

>>2718
移植した人は私が知る範囲ではいません。
挑戦してみては。
もしうまくいったら報告キボン。

2720名無しさま:2006/02/22(水) 02:01:43
初心者です。

>>3の方法で藻無しに挑戦してみたのですが、モザイクは消せたものの、
中が肌色のままです。
どこの過程で間違っているか分かる人がいたら教えてくださいm(_ _)m

2721名無しさま:2006/02/22(水) 02:19:38
ここはエスパーの集まりではありません。
手順が必ず抜けてます。馬鹿正直にチェックしてやり直すしかないですよ。

2722名無しさま:2006/02/22(水) 02:51:40
>>2721

確認です。
5.AI2のフォルダ内に上記と同名のフォルダが作られるので
 好きな職人様のテクスチャのbmpを以下にリネームしつつ各フォルダ内の同名ファイルにそれぞれ上書き
 AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp キャラメイク画面
 AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp 通常画面、衣装設定画面
 AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp H画面

とあるところでは、この3箇所だけを上書きすればいいんですよね?

2723名無しさま:2006/02/22(水) 03:08:34
>>2722
手順書通りにしてれば間違いないですよ。(その部分は他人は面倒見切れない。)

失敗するのはフォルダのパスの間違いとか 手抜きが多いです。

2724名無しさま:2006/02/22(水) 03:11:21
>>2722
全ての作業に間違いがなければ、あなたが自由にできる部分、
つまり使っているマンポテクスチャに問題があるんじゃないのかな。
リアチン導入してないのに、リアチン用のテクスチャ(右半分にテンポ、
左半分にマンポ)を使った場合はマンポの位置が思い切りズレるから、
肌色に見えるかも知れまい。

2725名無しさま:2006/02/22(水) 12:25:19
>>2716にあるサイト様のモザ除去方法を試したのですが、
↓のように、多少モザイクが浮いてしまいます。
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up4964.jpg

これは仕様でしょうか?
じゅうぶんエロいので、まぁこれでもいいのですが・・・なにか設定間違えてますでしょうか?

27262725:2006/02/22(水) 12:27:19
>モザイクが浮いて
じゃなく、テクスチャが浮いてしまいます・・・。

2727名無しさま:2006/02/22(水) 13:07:11
つ【光源設定】

これのパッチが当たってないとおもう。

2728名無しさま:2006/02/22(水) 14:13:16
>>2727さん

>光源設定パッチ
光源修正パッチのことですか?
光源修正パッチは、マニュアル通り、ちゃんとあてました。

とりあえず、>>2725のように、まむこ部分だけ色が変わるってのは、仕様ではなく、何かおかしいって事ですか?
もしそうなら、再インスコして最初からやり直しますが・・・。

27292712:2006/02/22(水) 15:40:33
>>2728
光源修正パッチは
イリュのオフィシァルサイトにある
「追加衣装データVer1.3 兼修正プログラム」
の中の人工少女2.exeに対して
当ててください。
インスコ直後の人工少女2.exe用ではありませんので。

27302728:2006/02/22(水) 18:36:56
再インスコして、最初から手順をよく確認して試したら、成功しました。。!
スレ汚し失礼致しました・・・親切に教えて下さったかたがた、ありがとう。

27312722:2006/02/22(水) 18:49:06
>>2723
>>2724

できました!2724さんのおっしゃる通りだったようです。

ttp://accept.ddo.jp/upload/src/up0053.bmp
↑こんな感じです。

形まで似せるにはリアチンマン導入というのをやればいいんですよね?

2732名無しさま:2006/02/23(木) 16:22:45
既存の服の色を変えることはできるんでしょうか?
方法がありましたら教えてください

2733名無しさま:2006/02/23(木) 17:00:55
↑自分も知りたいっす・・
ストライプ柄の靴下とか、ちょっとあるといいなぁとか思う。

2734名無しさま:2006/02/23(木) 20:27:11
1.吸い出して加工する

2.ディスプレイを調整する

2735名無しさま:2006/02/23(木) 23:26:13
>>2732-2733
つ【TblEditor】

2736名無しさま:2006/02/24(金) 01:13:58
HDDを新しいのにしたんでOSやら人工やら全部再インスコしたんですが、
人工をやろうとすると「サウンドが〜」と出て起動できません。
イリュのサイトにソニー製のパソだとそういう症状が出るかもと書いて
あるのですが、俺のパソは自作パソです。
一体何が原因なのでしょうか?

2737名無しさま:2006/02/24(金) 01:22:32
オーディオデバイスなんなのよ。

2738名無しさま:2006/02/24(金) 03:21:48
なんでここで聞くかな?

2739名無しさま:2006/02/24(金) 13:24:23
>>2736
システムのプロパティ見て、びっくりマークがでてないか、確認しろ。
オーディオデバイスがまともに動いてねぇんじゃね?

2740名無しさま:2006/02/25(土) 00:27:31
典型的なエスパー向け質問だなw
PC構成も書かずに質問するとは、本当に自作したのかねえ。

2741名無しさま:2006/02/25(土) 02:57:23
以前もスペック自慢したいだけの初心者が、どこかのスレに沸いた事があったな

2742名無しさま:2006/02/25(土) 04:13:56
このゲームって、序盤からイカせることができましたっけ?

相手のリアクションが変わってイケそうな瞬間までいくのに
何故かスルーして最終的に俺の相手はいつも「疲れたね…」
と言い終わってしまう。直前までイク感じ。でも、肩透かし
に終わる。勝手に自分だけイカないようにピストンにも気を
使ってるのに。あまりにイケないから二人の雰囲気もかなり
切なくなってきた。

改造してイケなくなった人とかいます?あまりにイケないから
再インストールしようかと迷ってます。

2743名無しさま:2006/02/25(土) 07:36:58
初歩的な質問で申し訳ないんですが。。。
バイナリ書き換えのコード、
001381B0: 75 EB

とか書いてある場合、最初の001381B0がアドレスだっていうのはわかるんですけど、
つぎの 75 EB という数値を「どうすれば」よいのでしょう?

一つのアドレスにつき、2桁の数値が16個ありますよね。
そのうちのどこかを「75 EB」に書き換える、という意味なのでしょうか???

27442743:2006/02/25(土) 07:54:18
自己解決。。。すいません。わかりました。
そのアドレスの75をEBに書き換えるって意味だったのですね。
お騒がせ致しました・・・。

27452712:2006/02/25(土) 11:45:42
>>2742
最初の処女喪失時のHでは人工たんは絶対イカない。
2回目以降は結構簡単にイカせられる。
リアクション変わったらひたすらピストンしまくれ!
そうやってれば同時イキするぞ!
あと、疲れたねーは時間制限オーバーした時のセリフ
それ言われるのいやなら覚え書きの>83のバイナリ改造する。

2746名無しさま:2006/02/25(土) 18:44:31
通常時 エッチ時 キャラ作成時 ←モザイク消しのお勧めのテクスチャを
オシエテクダサイ

2747名無しさま:2006/02/25(土) 19:38:49
>>2741
うるせ、ヴォケが!
ハイスペックマシン、買う金も無いくせに。
ここで文句たれてないで買ってみろw

2748名無しさま:2006/02/25(土) 20:35:27
質問になってないぞw

2749名無しさま:2006/02/25(土) 20:51:26
>>2745
イカすアドバイスありがとう。後で試してみます。

時間制限オーバーってしやすいのかな?公式のリプレイを見たら
9分近くやってるんだよな…。俺の人工タンは何処か冷めている
雰囲気がある。

ペッティングでもリアクションが変わるけど、あの後に挿入して
OKなんですよね?…ま、いいや。取り合えず試してみます。

駄目だったらまた相談します。

2750名無しさま:2006/02/25(土) 21:36:11
あーあ、寝た子を起こしちゃった。
どうしてそんなことをするんだ。
よほどうらやましかったのか?

2751名無しさま:2006/02/25(土) 21:52:06
すみません、靴下のテクスチャってどのファイルなのでしょう?
AI2_00_01.tblフォルダに入ってる?

自分、ストライプの靴下が萌えツボでして・・・w
(どなたかすでに作成した方っていたら分けて欲しいんですが・・。
誰も作ってないようなら、自分で作るしかないかなぁと思ったのですが、まずもとデータがどこなのかわからず・・・。
誰かアドバイスお願いしまつ・・・。

27522712:2006/02/25(土) 23:51:14
>>2751
ストライプの靴下って何?
>AI2_00_01.tblフォルダに入ってる?
tgaが見れる画像閲覧ソフト(IrfanViewなど)
でファイル名確認してみてくださいね。

>>2749
>ペッティングでもリアクションが変わるけど、あの後に挿入して
>OKなんですよね?…
OKですよ〜。いろいろ研究してみてください。

>>2749
「改造マニュアル」のBBSで今その話で盛り上がってるので
それを見てみるといかも。

27532712:2006/02/25(土) 23:58:14
下のほうの>>2749
>>2746
まちがいです。スマソ。

2754名無しさま:2006/02/26(日) 01:36:02
>>2752
>>ストライプの靴下って何?
ttp://park7.wakwak.com/~nonono/image/040406a.jpg

こういうソックスのことです・・。ボクはこれにひどく萌えを感じるとです・・・。作りたいのです、、。
(共感して下さる方募集w)

あれから自分で調べてみて、確かにAI2_00_01.tblに靴下のテクスチャがあるのですが、うまいことストライプにならない・・。
もうすこし試行錯誤してみます。

2755名無しさま:2006/02/26(日) 01:54:59
超リアルH専用マンコをロリメイクに導入しようとして、
メタセコを使って導入したのはいいものの、Meshで入れようとすると
頂点カラー情報が焼失しています。修復できません、と出ます。
体との隙間も見当たりませんし、できない原因がわかりません。
助けてくださいえろいひと・・・。

2756名無しさま:2006/02/26(日) 06:49:03
メタセコに埋め込みする際は、同名オブジェクトが存在するため
ロリメイクのB_body$#3(ENVL)を削除してから、リアルオブジェクト
を入れてみてください。正常の場合、オマンコ部分が赤色になってます。
既存オブジェクトに合成したら頂点数が2倍になってしまい失敗します。
バックアップはとっておいた方がいいみたいですね。

2757名無しさま:2006/02/26(日) 08:44:54
人口少女を再インストールするときにDATA fileとrepデータを
保存しておいて、インストールした後それらのデータを上書き
したのですが、リプレイ、つづきをやるを選択すると不正落ちするように
なってしまいました。
それと新たに始めてセーブしたデータでも、つづきをやるができないのですが
原因は何でしょうか?

2758名無しさま:2006/02/26(日) 09:34:07
再インストール失敗

2759名無しさま:2006/02/26(日) 14:19:27
3Dエロ画像板って移転してたんですか?
どなたかURL教えて下さい
どーしても変なサイトに飛んじゃう・・・

2760名無しさま:2006/02/26(日) 20:57:47
>>2759

>>2706

2761名無しさま:2006/03/01(水) 09:54:32
>>2754
仮設うぷろだの0072の襟ィオマケの中に似たようなのがありますけど
それじゃダメなの?

2762名無しさま:2006/03/01(水) 17:37:13
初歩的な質問で申し訳ないですが
ロリボディを入れたいと思っています、バックアップはどのファイルをしたら良いでしょうか?

2763名無しさま:2006/03/01(水) 20:31:34
バックアップってのは、元に戻せるようにするためのファイルですが。
そこから想像できませんか…

2764名無しさま:2006/03/03(金) 03:35:16
過去ログみてもよくわからないのですがロリボディというものは
どこで手に入れられるんでしょうか・・・

2765名無しさま:2006/03/03(金) 03:47:57
>>2764
つ[人工少女改造マニュアル]

2766名無しさま:2006/03/03(金) 13:49:45
>>2759じゃないけど、3Dエロ画像掲示板どうなっちまったんだ?
>>2706見てもわかんねぇぞ

2767名無しさま:2006/03/03(金) 15:12:24
>>2766
ファイルはこちらです
をクリック。

2768名無しさま:2006/03/03(金) 15:13:38
お前ら間抜けすぎ。 メガネ落っことしたのび太みたいだな

2769名無しさま:2006/03/03(金) 15:13:57
>>2765
レスありがとうございます。色々なことが一気に解決しました。

27702766:2006/03/04(土) 07:40:14
ノートンを切ったら入れた。
どうやらファイアフォールが邪魔してるみたいだな。

2771名無しさま:2006/03/05(日) 15:51:02
キュアホワイトの衣装ってありますか?
なければ作ってみようかな・・・

2772名無しさま:2006/03/05(日) 17:20:00
セイバー1.05ボディ+ろりボディ_Titi2.0埋め込んだあとに
セイバー Ver1.05の髪とリボンだけを埋め込んだら靴を祈願したときに
足の脛辺りが抜け落ちてしまうのですがこれは何故なんでしょうか・・・?

2773名無しさま:2006/03/05(日) 17:37:48
靴モデルが入って無いんじゃ?

2774名無しさま:2006/03/05(日) 21:54:02
H後風呂なしをするためにBzを使ってバイナリエディタを変えようと
思ってるのですが人工少女2.exeのなかに000AABE7という文字列が無い
とかでるのですがこれは一体どういうことなのでしょうか・・・

2775名無しさま:2006/03/05(日) 23:41:04
文字列ぢゃなくてアドレスぢゃねーのか?

2776名無しさま:2006/03/06(月) 00:04:57
>>2774
つうか日本語さえ微妙におかしい奴にそんな作業は無理  絶対無理

27772774:2006/03/06(月) 02:25:25
バイナリのこと色々勉強してようやくH後風呂無し出来ました・・・
今自分の発言見返すと恥ずかしい限りですな、すまん('A`)
>>2775
レス有難うございました〜

2778名無しさま:2006/03/08(水) 11:47:47
フェラの時の「出して」って言わないようにできないでしょうか

2779名無しさま:2006/03/08(水) 12:02:35
>>2778
フェラスキーの俺としては「気持ちいい?」と聞かれても常に「NO」だ。
「NO」を選べば、フェラ→手コキ、手コキ→フェラと攻め方が変わるだけだ。
あと、これは確実かどうかは知らんが、ちょっと小技を見つけた。
男の腰に出る体位変更カーソルを押しながら下に下げ、そのまま押し続けると
人工たんは同じモーションで長時間、攻めてくれる。俺は奥までくわえさせるのが
好みなので、奥までくわえた瞬間、小技を使ってくわえっぱなし(静止)にさせる。
で、小技を使ってる時に「気持ちいい?」と聞かれて「YES」にすると
通常は(フェラ+手コキ)もしくは(手コキ+顔射)で昇天させられるのだが、
小技で固定したモーションで昇天できる。くわえっぱなしで動かない人工たんに
いきなり発射すると、高確率で咳き込む。

2780名無しさま:2006/03/08(水) 21:31:41
>>2779
リプレイデータうpきぼん

2781名無しさま:2006/03/08(水) 22:17:56
>>2780
10分くらいのでよければあるけど
確か、時間解除しないと9分超えは
再生できないんだよな。
がんばって9分以内におさめたい。
どこにあげればいいの?

2782名無しさま:2006/03/08(水) 22:34:15
>>2780
一応あげました。6分ちょいなんで未改造でも再生可能かと。
PASSはjs2
ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe3182.zip.html

2783名無しさま:2006/03/08(水) 22:40:59
>>2781
>>2780とは別人だけど俺もキボン。
人工少女改造マニュアルに専用うpろだがあるよ。
BBSにうp報告しといた方がいいと思うけど・・・。
後、キボンスレじゃないのにキボンしてすまん。

27842783:2006/03/08(水) 22:45:26
>>2782
別の所か・・・、まあいいや。ありがとう。

27852779:2006/03/08(水) 22:45:41
なんか改めて見直すと大したことないです。咳き込んでないし。
お騒がせしてほんとスマソwww
でも時間制限なければもう少し長く同じモーションをとり続けます。
フェラスキーには9分って短いです。実際40分くらいが良い感じwww

27862778:2006/03/09(木) 10:29:31
>>2779
すぐに「気持ちいい?」と聞いてきて一つのシーンをたっぷりと見れないのが不満で。

聞いてこなくする方法はないでしょうか

2787名無しさま:2006/03/09(木) 17:42:24
>>2782
なんか普通のフェラとイキかたとかしゃぶり方が
違うみたいなんだけど、改造か何か?

2788名無しさま:2006/03/09(木) 19:58:32
>>2787
文字もまんぞくに読めんのか。おいたわしや

2789名無しさま:2006/03/09(木) 20:56:42
>>2787
少し上の投稿読もう。

>>2778
DLKeyが違うといわれるのですが…

2790名無しさま:2006/03/10(金) 07:40:46
全角か

2791名無しさま:2006/03/11(土) 23:10:27
ぐは全角…できました。
ありがと >> 2790

2792名無しさま:2006/03/13(月) 05:17:58
すいません、正真正銘の初心者なんですがどこかに1から詳しく埋め込み方を乗せている場所はありますか?
過去ログも漁って改造マニュアル等を見たりしてもうまく理解が出来ませんし、Mesh同梱のRead Meを読んでもどこに何をする、どうやってするを上手く理解できません。
自身の調べが足りないのは確実ですが、知識がないならするなと言われれば諦めるしかないんですがどなたか助言して貰えませんかorz

2793名無しさま:2006/03/13(月) 05:29:52
無理だからあきらめろ

2794名無しさま:2006/03/13(月) 13:31:43
過去スレや改造マニュ見て理解できないのなら、流石に無理だろ

2795名無しさま:2006/03/13(月) 13:42:38
たしかに。
過去ログにある説明は工程の持つ意味を度外視した単純なやり方だしな。
そのまんま機械的にやってけば何もできないなんてことはまずありえない。
無理に理解しようとせずにとりあえずやってみたら? 百聞は一見に如かずだ。
それでまずぶつかった壁を具体的に説明できるようになることが第一かと。

2796名無しさま:2006/03/13(月) 15:48:40
書いてる通りにやって無理なら学校で勉強しなおすといいんじゃね?

2797名無しさま:2006/03/13(月) 18:20:36
>>2792
もう一度、改造マニュ見直しみなよ
webページを閉じて作業しようとするから理解出来ないじゃないかな
webページを表示させたまま作業すれば?

2798名無しさま:2006/03/14(火) 00:33:56
>>2793 >>2764 >>2796
すいません。゜・(ノД`)・゜。

>>2795 >>2797
ありがとうございます。
もう一度頑張ってみます。
と、いうかMesh起動させてもが文字化けしてるのは使用でしょうか・・・

2799名無しさま:2006/03/14(火) 01:00:14
>>2798

>Mesh起動させてもが文字化け
もう一度、改造マニュで落として起動

2800名無しさま:2006/03/14(火) 01:15:52
>>2799
返信ありがとうございます。
一応それは既に試してるんですが直らないんですよー(´・ω・`)

2801名無しさま:2006/03/14(火) 02:38:00
>>2800
Visual Basic 6.0 ランタイムライブラリ
入れてみそ、
Vectorにあるよ。

2802名無しさま:2006/03/14(火) 03:39:44
>>2800
お、化け直りました!
これならなんとかなるかもしれません(ノ∀`)
本当にありがとうございました〜

2803名無しさま:2006/03/14(火) 03:41:49
>>2801さんですねorz
申し訳ないですw

2804名無しさま:2006/03/14(火) 09:25:46
豹柄のブラと白の横に繋がったブラ(みたいなの)って
どこに入ってるんでしょうか。それと>>428
ティーンズパンツって書いてありますが、
誰か再アップしていただけないでしょうか。それと
x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/5626/hoge20060310223607751.jpg
みたいなスカートほしいのですが、誰かアップしていただけないでしょうか。
ブレザーとルーズもいただけると嬉しいです。

2805名無しさま:2006/03/14(火) 11:37:23
>>2804

 こ こ は 質 問 ス レ で す 、 理 解 で き ま せ ん か ?

2806名無しさま:2006/03/14(火) 11:52:17
>>2804
トラジマは追加衣装で、公式。チューブトップは普通に入ってる。
キボンはキボンスレなのだが・・   探す努力をしない人には誰もくれないよ。

2807名無しさま:2006/03/15(水) 18:47:47
改造やってて気づくといくつもフォルダを開き過ぎて何か分かりにくくなる・・・
タブブラウザのようにフォルダも一括管理できるツールってないですか?

2808名無しさま:2006/03/15(水) 18:58:34
「ファイラー」でググれ。

2809名無しさま:2006/03/16(木) 12:33:26
えっと質問です。
モザイク除去のやりかたはわかったのですがフォルダが読み込み専用になっていて上書きできません。
書き換え禁止除去のソフトも使ってみたのですが効果はでませんでした。
いったいみなさんどうやっているんでしょうか?
できれば教えていただきたいです。

ソフトはおっぱいスライダー2です。

2810名無しさま:2006/03/16(木) 12:39:31
ここは人工少女2のスレ
ハッキリ言ってあなたは改造を楽しむレベルではない
先にWindowsの使い方を学んだ方がいい

2811名無しさま:2006/03/16(木) 12:41:18
りょーかいです。
荒らし失礼でした。
別スレいってきま

2812名無しさま:2006/03/16(木) 20:29:15
う〜む

TblEditorで追加した手袋が他のキャラに変えると着せ替え画面に表示されん
(1キャラだけちゃんと表示されてる)

H度はsarubinでMAXしてるんだが・・・解決方あったら頼む(´・ω・`)

2813名無しさま:2006/03/16(木) 23:06:16
よく調べろよう!そして少しは脳を使えよう!
手袋とか靴下の拡張子ってBMPだろうよう!
TGAじゃない時点で透過できないんだから、
肌の色の数だけ造らないとダメだろうよう!
おおかた表示されてるキャラのぶんの肌色しか
造ってないんだろうよう!たとえば・・・

手袋→ AI2_00_01.tbl!x12_??_09
手首→ AI2_00_01.tbl!x13_??_09

??は3通りの肌色に対応させなきゃだめだろうよう!
色白肌には11、基本肌には21、褐色肌には31を入れるんだろうよう!
上のファイル名でそれぞれの肌色に対応させるには

AI2_00_01.tbl!x12_11_09(色白手袋
AI2_00_01.tbl!x13_11_09(色白手首
AI2_00_01.tbl!x12_21_09(基本手袋
AI2_00_01.tbl!x13_21_09(基本手首
AI2_00_01.tbl!x12_31_09(褐色手首
AI2_00_01.tbl!x13_31_09(褐色手首

・・・の合計6個のファイルを埋め込むんだろうよう!
俺は乱暴なんで、説明の仕方が悪いと思うけど、もう知らないよう!
だってやってらんないじゃん(´・ω・`)

2814名無しさま:2006/03/16(木) 23:21:15
   /    ,イ                 i
  ./   ノ、i.|i     、、         ヽ
  i    | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ        |
  |   i 、ヽ_ヽ、_i  , / `__,;―'彡-i     |
  i  ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' /    .|
 .iイ . | |' ;'((   ,;/ '~ ゛   ̄`;)" c ミ     i     >>2813 ありがとう
  .i  .i.| ' ,||  i| ._ _-i    ||:i   | r-、  ヽ、
 丿. `| ((  _゛_i__`'    (( ;   ノ// i |ヽi   そうか肌色か・・・思いつきもしなかったよ 感動した!
/    i ||  i` - -、` i    ノノ  'i /ヽ | ヽ
'ノ    i ))  '--、_`7   ((   , 'i ノノ  ヽ
      Y  `--  "    ))  ノ ""i    ヽ

2815名無しさま:2006/03/16(木) 23:31:31
(´・ω・`)ノシ 乙だよう!

2816名無しさま:2006/03/17(金) 12:36:18
TblEditorについてちょっと勘違いしてたみたいなので確認したいのだが、
新規追加できるのはテクスチャだけであって、mqoファイル埋め込むやつは
どうあがいても既存の衣装に影響が出るってことでOK?

2817名無しさま:2006/03/17(金) 12:49:35
そりゃ、服の基礎そのものを変更するもんだしなぁ

2818名無しさま:2006/03/17(金) 17:24:11
TblEditorは新しいテクチャを追加するといった方が判りやすいね

2819名無しさま:2006/03/17(金) 19:30:54
>>2816
内部仕様を理解してないんだと思うが、モデリングデータ自体は追加出来ない。
職人がうpしてるものはみな既存のモデリングデータと差し替えるもので制約も多い。
TblEditorはモデリングデータに貼り付ける為のテクスチャパターンを差し替えでなく増やす為の物。
それだけでも大分便利だけどね。

2820名無しさま:2006/03/20(月) 01:22:12
3D画像板入れない・・・orz
串刺してもファイヤーウォール無効にしてもダメだった
何故?どなたか救いの手を!!!

2821名無しさま:2006/03/20(月) 12:45:37
動作設定ができません・・・
解像度とかを設定してもゲームを開始すると初期設定に戻ってしまっているようです。
どなたか解決方法がありましたらご伝授お願いします。

2822名無しさま:2006/03/20(月) 21:57:43
最低限の環境書いてくれないとコメントのしようがないが?

28232821:2006/03/20(月) 22:45:43
すみません書き忘れました・・・
CPU Pentium4 2.4G
メモリ 512MB×2
グラフィックカード Geforce6800GT 256MB

2824名無しさま:2006/03/21(火) 00:34:01
もし1280x960が選択できないなら
---------------------------------------------
画面のプロパティ->詳細のGeForce6800xxタブを選択して
Customresolution and refresh rateに1280x960/32bit
1280x960/16bitをAddすれ(日本語版ドライバは違うかもしらんが)
---------------------------------------------
細かいところは調べてくれ。

2825名無しさま:2006/03/21(火) 01:14:22
>>1045と同じ質問で恐縮なんですが自分も同じ症状です。
改造ったのはモザ除去とさるびんだけです。不思議なのは自分は3人育ててる
のですが、一人は良くてその他二人が出来ないのです。
さるびん適用させずはじめから飼ってみると一発目はリプレイ再生できるのに
着替えてからのリプレイが再生できなくなるのです。
服や体位などもノーマルでやってもだめです。

『このリプレイを・・・』を無視しても再生できるとレスありましたが、自分の
は無理でした。

なぜなんでしょ??どなたかたすけてください。

28262821:2006/03/21(火) 12:10:27
>>2824
ありがとう。早速試してみます。

2827名無しさま:2006/03/21(火) 20:03:08
人工うぷろだの仮設が何所に在るのか分かりま千円

2828名無しさま:2006/03/21(火) 20:10:46
自己解決したナリ
見逃してたナリ
キテレツゴメンナリ

2829名無しさま:2006/03/22(水) 19:07:53
H後風呂なし
000AABE7:7C EB

現在もこれでいけますか?
000AABE0 はあるんですが 000AABE7 が見つかりませんでした。

2830名無しさま:2006/03/22(水) 20:03:29
2829です
00AABE7は見つかったのですが、EBに書き換えるとエラー出ました。
一度アンインストールして今日インストール→公式パッチをあてたのですが、
何が原因なんでしょうか。

2831名無しさま:2006/03/23(木) 00:22:32
>>2830
バイナリエディタはご存知でしょうか?
人工少女2.exeを開いて、000AABE7のアドレスにある7Cと
いう値をEBに変更するのですが、読む限りだと別の所を
変えたでは?

28322831:2006/03/23(木) 00:24:35
最後の一行『の』が抜けた…。

2833名無しさま:2006/03/23(木) 00:33:46
>>2831
別のとこを変えてたみたいでした。
丁寧なレスありがとうございます。

2834名無しさま:2006/03/23(木) 17:27:46
5.AI2のフォルダ内に上記と同名のフォルダが作られるので
 好きな職人様のテクスチャのbmpを以下にリネームしつつ各フォルダ内の同名ファイルにそれぞれ上書き

ってところがよくわからない。
パッチフォルダにある拡張子が.patの奴をリネームしろってことですか
それとも職人様のテクスチャを探してリネームしろってことですか

2835名無しさま:2006/03/24(金) 00:34:07
人工少女 改造マニュアルが開けねーのですが、
接続がタイムアウトしました

js2man.s8.x-beat.com のサーバからの応答が一定時間以内に返ってきませんでした。

とか出ます。タスケテ

2836名無しさま:2006/03/24(金) 01:58:38
「人工少女 改造マニュアル」のTipsにある
「既存衣装から汁テクスチャだけを抽出する方法(フォトショップ版)」の
抽出した汁画像をスクリーンとしてかぶせる方法がわかりません。

レイヤーのスクリーン機能は知っていますが、抽出した汁画像は
アルファチャンネルとして生成されてしまうため、スクリーン機能が
使えませんでした。

こういう場合、どうすればよいのでしょうか?

28372836:2006/03/24(金) 09:22:31
すいません。自己解決しました。

2838たま:2006/03/24(金) 22:50:38
改造で抽出や埋め込むためのソフトは何がいいですか?

2839名無しさま:2006/03/25(土) 02:38:03
ここ最近、くだらないにもほどが有る質問ばかりなのは、脳味噌ユルユルの奴が
大量発生する時期だからかな?ここももうダメポ

2840名無しさま:2006/03/25(土) 03:25:56
コテハン+age常備だしな

2841名無しさま:2006/03/25(土) 11:09:13
上がってなくても見る奴は見るし、答える奴は答えるけど、
余りにレベルが低すぎ(改造以前の質問)ばかりだと、見る気さえ起きなくなるな。

2842名無しさま:2006/03/25(土) 11:10:56
つまらない質問への基本的な回答

「過去ログ」

2843名無しさま:2006/03/26(日) 00:26:15
まぁ、そういう下らん質問を他のスレに持ち込まないために
このスレがあるんだし仕方ないっちゃ仕方ない。

2844名無しさま:2006/03/26(日) 20:35:44
タグ制作で文字の外側を黒ふちで囲んで本物っぽくやるにはどうしたらいいんですか?
改造マニュアルで紹介されてるようにやると
文字の外側にふちがはいらないので他のからういてしまいます。

2845名無しさま:2006/03/26(日) 20:43:27

 AI2のフォルダ内に上記と同名のフォルダが作られるので
 好きな職人様のテクスチャのbmpを以下にリネームしつつ各フォルダ内の同名ファイルにそれぞれ上書き
 AI2_03_00.tbl!z90_00_00.bmp キャラメイク画面
 AI2_08_00.tbl!z90_00_00.bmp 通常画面、衣装設定画面
 AI2_09_01.tbl!z90_00_00.bmp H画面
 AIX_02_00.tbl!z90_00_00.bmp H画面(通販特典
 これの好きな職人様のテクスチャのBmpってどっかほかのところからダウンロードしてくるんですか?
 教えてください!

2846名無しさま:2006/03/26(日) 20:50:29
>>2844 タグ製作
使っているソフト名が分からないと答えようがありません。
少しは考えてから発言してください。

>>2845
>>2842を参照

2847名無しさま:2006/03/26(日) 21:18:19
改造マニュアルのサイトで紹介されている「タグ製作用画像データ」です。
というかこれ以外にもタグ制作ソフトはあるんですか?

2848名無しさま:2006/03/26(日) 21:24:37
>>2847
改造マニュアルの BBS の「質問スレッド」 205-211 あたり

2849名無しさま:2006/03/26(日) 21:27:54
>>2847
フォトショップやGIMP等
何のソフトを使ってるか教えれ

2850名無しさま:2006/03/26(日) 21:28:08
返信ありがとうございます!
2846さん、過去ログはどこにあるんですか?

2851名無しさま:2006/03/26(日) 22:29:29
2846ではないが・・・
>>2850
ある意味予想通りの
一番聞きたくない返答サンクス(ノ∀`)
モザイク除去だよな?
ttp://js2man.s8.x-beat.com/
ここのダウンロード→各種オブジェクト&テクスチャにある
222氏おにゃにょこテクスチャを使っていけた気がする

2852名無しさま:2006/03/26(日) 23:12:20
ありがとうございますm(_)m
早速やってみます!

2853名無しさま:2006/03/27(月) 00:22:42
どなたか人工タンをヌルヌルテカテカにする方法をご教授下さい・・・m(_ _)m

2854名無しさま:2006/03/27(月) 02:57:00
ヌルヌルテカテカって
何のことだよ
具体的に説明しれ!

2855名無しさま:2006/03/27(月) 03:23:18
>>2854
説明不足ですいません・・
人工たんの表面をツヤツヤにテカらせたいと思いましてご質問しました。
人工たんが風呂上りなどに体がテカっているので出来るのかと・・・
レイプレイのHデモ(炉がグラインドする方)でツヤツヤになっているのを
見まして同じような感じにしたいのですが、無理でしょうか?

2856名無しさま:2006/03/27(月) 14:55:36
キボンスレのリアルマンコ導入させていただきました。
それに関して質問なんですが、肌色3色まとめて導入するのはムリでしょうか?
違う肌色のキャラ選択する都度、埋め込みなおさなきゃいけませんか?

モザイクのテクスチャがひとつしかないとこ見るとそうなのかな、とは思ってますが。。。

2857名無しさま:2006/03/27(月) 21:42:49
他ゲーから声持ってきて声やセリフを改造することってやっぱ難しいですか?

2858名無しさま:2006/03/27(月) 22:30:00
>>2855
x.ファイルのバイナリいじればできるかも。

>>2856
その通りです。

>>2857
元ファイルとサイズがそろえられれば可能。

以上。

2859名無しさま:2006/03/28(火) 14:55:32
2006年3月現在、人工少女2の改造ツールJS2Mesh等が紹介されていたサイト
では入手不可能となっています。
どなたか今現在人工少女2の改造ツールを入手出来るサイトを教えてください

2860名無しさま:2006/03/28(火) 17:41:10
>>2859
「人工少女改造マニュアル」

2861名無しさま:2006/03/28(火) 19:09:07
デフォルトのタグのフォントサイズって20ですか?18?

2862名無しさま:2006/03/28(火) 20:02:50
髪型改造でたとえばショートを改造するように指定されているようなファイルで
ショートは変えたくないので他の髪型の場所でその髪型を使うことはできませんか?

28632856:2006/03/28(火) 20:58:00
>>2858
ありがとうございます。

2864名無しさま:2006/03/28(火) 22:32:59
>>2861
そんなのは、自分が見て心地良いサイズで作れば良いんでないかい?
どーしてもこだわりたいのなら、人工PPファイルのどれかの中には
フォントが画像として入っている。それを一個一個並べて
チャンネルマスクを作れば、正規の物にかなり似せることは出来ると思われ。

>>2862
可能。極端な話、人工たん作成時に選べる髪型を、
全て同一の物にしたりする事も出来る。
こんな質問するくらいだから、抽出と埋め込みは出来るんだな?
なら、あとは応用力だ。

ちょと説教くさくなるが。
ここ最近の質問の傾向って、少し過去ログ漁れば解決できる様な内容ばかりじゃない?
色々試したけどもーダメだっ!って人が少ないような気がする。
故に初心者、と言えばそれまでだが・・・・
本来、マニュアルなんて物は存在しない「改造」って道を歩もうとしてるんだからさ。
試行錯誤も楽しもうぜwwww

2865名無しさま:2006/03/28(火) 22:41:39
まず元のxファイルをいらない髪型の番号に変えてペースト。そして埋め込み。
これだけで同じ髪型が二つできるようになることまでは確認できたんですが、
ここで改造のために片方だけにmqoファイルを埋め込むと
なぜか両方とも髪型が変化してしまうんですよ。
いろいろ試行錯誤してみましたがこれにはパニックです。
ヒントください。

2866名無しさま:2006/03/29(水) 07:22:52
なんでそうなるかは分からないけど、順序逆にしてみたらいいんじゃない?
要らない髪型の番号にかえたxファイルを置いておいて、
普通に改造後ペーストで大丈夫なんじゃないか?予想だけど。

2867名無しさま:2006/03/29(水) 16:49:40
>>『人工少女2』くだらない質問はここだけに書け その2 5氏
放置
手っ取り早くオナッて欲しいなら「さるびん」使うといいです
ILLUSION馬鹿一代さんに置いてありますよ

2868名無しさま:2006/03/29(水) 17:35:43
ぽっちゃり乳バージョンぜひ欲しいです

2869名無しさま:2006/03/29(水) 19:09:39
順序逆にしても駄目でした。
>>2416の状況(テクスチャ共有)かと。
過去ログ読んでも同種の質問はあるのにできたという報告がないということは
結局ショートと改造ショート、あるいは改造ショート1と改造ショート2などを
同時に使うことは不可能ということですか?

2870名無しさま:2006/03/29(水) 20:00:18
モザイクなしに挑戦したのですが、いきなり
ttp://www.illusion.jp/jinkou2p/jinkou2p.exe
がページがないと出てダウンロードできません
どうすればいいのでしょうか?

2871名無しさま:2006/03/29(水) 20:08:01
>>2868 もう少しまったください、よろしくお願いします

2872名無しさま:2006/03/29(水) 20:34:29
>>2870
正直このくらい探せなければこの先心許無い
このスレにも数回同じ質問あるみたいだし・・・
ttp://www.illusion.jp/preview/jinkousyoujyo2/plus/index.html
↑かと

2873名無しさま:2006/03/30(木) 04:41:30
>>2871
了解しました。
自分も挑戦したことあるのですが、どうしても肌がデコボコしちゃって諦めてしまいました。
昔玉皮さんのを見てとても滑らかなので感動しました。
楽しみにお待ちしております。

2874名無しさま:2006/03/30(木) 13:28:10
>>2873
キボンスレいけよこのクズ

2875名無しさま:2006/03/30(木) 18:08:44
初心者用スレだから目くじら立てず
マターリやればいいんでないの

2876名無しさま:2006/03/30(木) 19:56:15
衣装テクスチャをいじってtgaファイルとして保存すると
ファイルサイズが193KBに落ちてゲームでは使えなくなる
事があるんだけど、原因のわかる方おりますか?
作業手順を変えたり、色々やってみましたが、
お手上げ状態です。

2877名無しさま:2006/03/30(木) 21:14:05
>>2876
衣装テクスチャってどれだろ。tgaいじるソフトは何を使ってるの?

このスレの>>1183あたりのとこ読むと何かわかるかもしれないから
一度読んでみ。

2878名無しさま:2006/03/30(木) 22:24:13
>>2877
フォトショで網シャツをいじってました。
普通に絵やアルファチャンを描き直す分には問題無いようですが、
アルファチャンをコピペなどするとおかしくなるようですね。

809〜812と1195で答えを見つけて無事解決いたしました。
どうもありがとうございます。

2879名無しさま:2006/03/30(木) 23:32:18
6.起動させていないJS2Edit.exeに、抽出してテクスチャをいじったtblの4つのフォルダ(特典ない奴は3つ
 をドラッグ&ドロップ これでテクスチャ張替え完了
とのことですが、ドラッグ&ドロップをしたら、四択出てきました
これはただ埋め込むでいいのでしょうか?

2880名無しさま:2006/03/31(金) 06:50:49
OK

2881名無しさま:2006/03/31(金) 16:26:37
JS2Editでオブジェクトを埋め込むとちゃんと表示されるんだが
テクスチャの場合は表示されない
何故?

2882名無しさま:2006/03/31(金) 17:33:14
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_freeze%2FTblEditor%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD
のやり方でTblEditorで新規衣装登録したんですが地蔵に参っても衣装が増えません。

2883名無しさま:2006/03/31(金) 18:43:14
js2up0133.7z 壊れてない?

2884名無しさま:2006/03/31(金) 23:32:06
>>2883
せめて出所を調べてから書き込めと…

今のところ特殊な環境下でしか起動しないとのこと。

2885名無しさま:2006/04/01(土) 01:24:04
すまん、本当にくだらない質問で恐縮なんだが「人工少女改造マニュアル」って今表示できるだろうか?
ファイアーウォール切っても、ジャンプしても表示できないんだ orz

とりあえずnyでモザイク消しはgetしたんだけど、bmpがリアルすぎて他のが欲しいんだがnyじゃもう出てこないし…

2886名無しさま:2006/04/01(土) 08:47:19
Yシャツの裾だしするにはどうしたらいいんですか?

2887名無しさま:2006/04/01(土) 13:57:22
人工少女2のSSGは何処にあるのでしょうか?
アフォな私にはググっても見つけられませんでした。

2888名無しさま:2006/04/01(土) 14:40:03
>>2887
覚え書きスレ参照

2889名無しさま:2006/04/01(土) 18:53:39
>>2888
見つける事ができました、有難う御座います。

でも、テキストドキュメントからSSGファイルにするにはどうしたらいいでしょうか?

2890名無しさま:2006/04/01(土) 20:18:13
>>2889
覚え書きスレの53が理解できなきゃ無理

2891名無しさま:2006/04/02(日) 09:05:01
質問です
TblEditrを使って職人様の衣装を追加しているのですが、ドラッグドロップでファイル追加しても
着替えの画面で選択できなくなるものがあるのですがなぜでしょうか?
衣装番号は空きの部分を狙っています。
ひどい場合には今まで追加したものが全部選択できなくなってしまったり・・・

よろしくおねがいします

2892名無しさま:2006/04/02(日) 09:34:53
なぜだろう。
・H度が足りなくて、服選択制限がかかってる
・肌色の違いにより選択できない(手袋、靴下の場合)
・ファイルが壊れてる

28932891:2006/04/02(日) 10:06:15
レスありがとうございます
試してみましたが、選択制限ではなさそうです(さるびんでチェックしました
肌色〜に関しても、服、スカートの追加もできてない場合が多いので違うようです

何より困るのが、新しく追加したときに、以前追加したものまで出てこなくなること(;つД`)

2894名無しさま:2006/04/02(日) 11:19:24
空き番号にリネームしてないとか
タグ入れてないとか?

28952891:2006/04/02(日) 11:59:38
空き番号にリネームしていれてますし、タグも自作ですが入れてます
タグ無しだと空欄が選択できて着替えられたような気もします

同じデータでも入るときと入らないときがあったりというのがさらに意味不明orz

2896名無しさま:2006/04/02(日) 21:31:18
アプロダにあった
コスチューム補完計画
のファイルのことなのですが
どれをどれに埋め込めばいいのかわかりません

どこかに書いてあるのでしょうか?

2897名無しさま:2006/04/02(日) 22:46:03
リアルチンマン導入法でモザイクも外せてチンコもつけれたのですが
後背位になると、脹脛のとこが外れてる見たいに、おかしくなってしまいました
しかし、他の服装で試したところ大丈夫だったので、特定の服装でああなってしまうみたいです。
どなたか解決策を教えてください

2898名無しさま:2006/04/02(日) 23:10:16
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/download.php?plugin=ref&page=article%2F1&src=2006_0402_27254_2118.JPG
ちなみに画像です

2899名無しさま:2006/04/03(月) 01:55:45
>>2897
通販特典用のファイルに埋め込んでないだけじゃないですか?

2900名無しさま:2006/04/03(月) 02:04:15
>>2897
リアルチンマンのボディ-を導入すると衣装に関係なくああなるよ

2901名無しさま:2006/04/03(月) 02:08:23
>>2896
どう答えていいやらわかりません。
改造は初めてでしょうか?

29022898:2006/04/03(月) 04:06:06
>>2899
特典用にもちゃんと当てましたがダメでした
>>2900
やっぱ、特定の衣装のみでああなるみたいです
初期の水着で試したら、ちゃんと繋がってました

2903名無しさま:2006/04/03(月) 04:16:15
>>2898
正常位のオブジェから革のオブジェ(念ため全部)立ち後背位のオブジェに書き換えで直ったはず

29042898:2006/04/03(月) 21:15:19
それはAI2_09_01.tbl!b02_01_00.xのb_on_kawaを抽出して
AI2_09_01.tbl!b02_04_00.xに抽出して出来たmpoとbmpを埋めるでいいのでしょうか?
しかし、これを試しましたけどダメでした
何か間違ってたら教えていただけると助かります

2905名無しさま:2006/04/07(金) 12:35:05
TblEditorでの衣装の追加について質問なんですが
まず前提となる現在の状況は以下の通りです

・通販特典の追加なし
・公式の追加衣装あり

この状況で独自に衣装を追加する場合
AIX_00_02.tblを新規に作ってそこに追加すればいいのでしょうか?
あとread meを見る限りではAIX_00_00.tblというファイルがあるようですが見当たりません。

2906名無しさま:2006/04/07(金) 16:21:50
挿入ってどうやんの??

2907名無しさま:2006/04/07(金) 22:03:10
>>2905
解凍パスを得る為に、該当スレの該当部分に目を通したと思いますが、
それでも理解できませんでしたか、それでは他の所にも
目を通して見ませんか?何か得るものがあると思います。

>>2906
改造と関係ない質問には答えません。
来る所間違ってるよ、あんた。

2908名無しさま:2006/04/08(土) 05:19:32
>>2907
確かに基本、改造の質問を取り扱う板でしょうが、他の質問にも答えて
あげても良いのでは?一応、タイトルだけ見ると『くだらない質問』と
書いてますし。ただ…

>>2906
『操作方法は、説明書を読んで下さい。』としか答えれませんが。
もしも、「説明書が無い」のなら話になりませんね。他のサイトに
操作方法を載せて下さってるページがありますので、探してみては。

2909名無しさま:2006/04/08(土) 17:10:52
>>2908
TOPページ見た事ないの?
「ここは改造に関する質問をする」と説明されてるはずだが?
タイトルだけ見て、TOPページもテンプレも見ないで質問するってのが
そもそも間違ってるよ。他人を利用する事しか考えて無い。

操作に関する質問なら、別にここで質問する必要ないだろ

2910名無しさま:2006/04/09(日) 00:38:42
職人さんのタグの文字の縁取りで
本物と区別つかないようなもの凄く上手いやつがあるけど
あれどういうフォントサイズと色でやってるんですか?

29112908:2006/04/09(日) 06:39:30
>>2909
TOPページは知ってますよ。では、今までこの掲示板でレスされた
改造以外の話題や質問はどうなんでしょう?レスもきちんと返され
てる様ですし。ここ最近だと>>2779->>2791とか、>>2821->>2824など。

それらを含め、もしスレ違いだと思われたのなら、他のスレや2chに
誘導されるなどをしてはどうでしょう?

>操作に関する質問なら、別にここで質問する必要ないだろ
これに関しては賛成できますが。

2912名無しさま:2006/04/09(日) 07:14:47
>>2911
ようするに「ルールなんか知ったこっちゃねぇ」ですか?
好きにすれば?

2913名無しさま:2006/04/09(日) 12:02:05
説教オヤジウザス

2914名無しさま:2006/04/09(日) 13:06:05
クズは放置してりゃいいよ

2915名無しさま:2006/04/09(日) 15:20:06
操作方法教えろ

2916名無しさま:2006/04/09(日) 16:52:41
フェラチオってどうやるんですか?ご教授お願いします

2917名無しさま:2006/04/09(日) 17:38:03
>>2916
おかあさんに聞くといいと思うよ。いなかったら娘つくって聞きなさい。

2918名無しさま:2006/04/09(日) 17:43:57
>>2910
ネームタグに注目してないので自分は分からないと思うけど
詳しくどれか言わないとわからんのではないだろうか。

2919名無しさま:2006/04/09(日) 19:03:07
通販特典をDLしたんだけどrarファイルを解凍したらmdfファイルとmdsファイルに
なったんだけど、この先ってどうすればいいんでしょうか?

2920名無しさま:2006/04/09(日) 19:23:02
ハイハイ釣り釣り。

2921名無しさま:2006/04/09(日) 20:11:49
ここの住人は割れが嫌いなので他でやったがいいかも

2922名無しさま:2006/04/09(日) 21:18:27
夢幻工房復活してくれないかなぁ・・・

2923名無しさま:2006/04/09(日) 23:57:36
>>2922
多分無理なんじゃないの?
某氏は奥さんの出産準備で色々と大変みたいだし
それに奥さんとはラブラブみたいだからw

2924名無しさま:2006/04/10(月) 14:22:12
すいません。.rarのファイルはどのように使ったらいいのでしょうか?
扱い方がわかりません。説明よろしくおねがいします。

2925名無しさま:2006/04/10(月) 14:32:38
オレも夢幻工房復活してほしいです
閉鎖する時にドレスDL忘れたし
出来ればどなたかうpきぼんです

2926名無しさま:2006/04/10(月) 18:26:10
rarがわからないって・・・・改造は無理だと思う。

圧縮ファイルだから解凍ソフトを探そう。
ttp://www.google.co.jp/

2927名無しさま:2006/04/11(火) 03:32:44
すいませんどうしてもわからないので質問です。
改造マニュアルからロリボディVer.1.1を落として
パスをひたすら探し回っていたのですが
どこを探してもそれらしきものが見当たらないですorz
どのへんを探したらいいのでしょうか・・・

2928名無しさま:2006/04/11(火) 17:00:07
キボンスレに場所を書いたヒントあり
検索使えば1分でたどり着いたぞ

2929名無しさま:2006/04/11(火) 22:57:45
>>2928さん
見つかりました!
ありがとうございました

2930名無しさま:2006/04/12(水) 15:44:54
洋服の着替えってどこでやるのですか?
まだはじめたばっかりで水着の状態です

2931名無しさま:2006/04/12(水) 15:54:09
割れ厨乙

地蔵の前でスペースキー押せ

2932名無しさま:2006/04/12(水) 17:13:37
長袖って39系統だけですよね。
そして裾がスカートの上に出せるのは36系統だけですよね。
長袖で裾の出てる服をつくるにはmqo改造までやらないと無理ですか?

2933名無しさま:2006/04/12(水) 17:44:40
>>2930
マニュアル読めやボケ

>>2931
お前優しいな

2934名無しさま:2006/04/12(水) 23:13:16
職人さん作の色んなテクスチャやオブジェクト導入して
ゲーム起動させると動作が重くなるんだが
何故?

2935名無しさま:2006/04/15(土) 10:58:00
>>2932
バイブルブラック(だっけ?)のコスを、上げてくれた人が
長袖で裾の出てる服のmqoを同梱してた。

2936名無しさま:2006/04/15(土) 12:37:07
縞々水着がH時に色が変わるのはどうすれば直せるのでしょう?

2937名無しさま:2006/04/15(土) 13:33:25
AI2_00_01.tbl!x30_00_29.tgaをAI2_00_01.tbl!v30_00_29.tgaにリネームして
JS2Editで埋め込む。
あれはなんなんだろうねえ。イリュのミス?

2938名無しさま:2006/04/15(土) 13:35:43
水に濡れると色が変わるオモシロ水着です

2939名無しさま:2006/04/15(土) 16:20:01
>>2937
ありがとう
ブラはu32_00_17→v32_00_17でした
でもこれやると水に濡れても色変わらなくなるのね
Hの時急に変色するよりはずっと良いんだけど

2940名無しさま:2006/04/16(日) 08:57:51
初心者です。
JS2edit起動しても人工2がインスコされていませんとなるんだけどどうすればいいのでしょうか?

29412940:2006/04/16(日) 09:01:49
フォルダ移動させてたっけかな
AI2はフォルダillusion内なんですがダメでしょうか?

2942名無しさま:2006/04/16(日) 11:47:11
ロングコートみたいなの作るのは不可能でしょうか?

2943名無しさま:2006/04/16(日) 12:05:46
>>2941
レジストリのHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\illusion\AI2のINSTALLDIRの値あるのかい?
メッセージからするとインストールされてないか、このレジストリーの値が壊れてるかのどっちか。

29442940:2006/04/16(日) 13:02:05
>>2943
レジストリはどうやって見ればいいんでしょうか?

2945名無しさま:2006/04/17(月) 00:29:50
自分でググるかパソコン初心者板でそんなこと聞いてこい。
できないなら、再インスコすりゃいいだろ。
つーか、そんな初歩的なことも分らないなら改造なんかしないほうがいい。

2946名無しさま:2006/04/17(月) 03:54:09
ん? exeがdataパス探すのってレジだっけか?
相対パスで読んでたと思うが。

おいらC:にOS(だけ)D:にレジ必要としないアプリやゲーム入れて、
OS再インスコしてもアプリやゲームは再インスコしなくてもいいよう
にしてて、イリュゲはこれでちゃんと動いてる。
一応illusion\以下のレジは書き出して、OS再インスコしたらINPして
るけど。

29472946:2006/04/17(月) 04:02:38
ちょっと紛らわしいか?
INPしなくても(レジにはillusion\は無し)普通にゲームは出来るけど
一応INPしてるって事ね。

2948名無しさま:2006/04/17(月) 13:15:29
長文乙だが、
ゲームが起動できるかどうかの話は誰もしていない。

29492940:2006/04/17(月) 22:38:16
2940ですがお騒がせしました。再インスコにて正常に動作しました。
>>2945
ごめんなさい、ぐぐってはみたんですが開くのに新たなソフトがいると書いてあったり
(直接編集するものかな?)逸れてしまって既出だとは思ったんですがついつい
つまらないことを聞いてしまいました。
また、質問に答えてくださった住人の方々もありがとうございますた。

2950名無しさま:2006/04/20(木) 18:52:25
初心者でございます。
しばらく前にも書いてる人がいましたが、私もいろいろ衣装を追加してたら
動作が重くなってしまいました。
なにか問題があるのでしょうか?
解決策があれば教えてください。

2951名無しさま:2006/04/20(木) 20:25:38
>>2950
PCのスペックあげるか、使わない衣装削る

2952名無しさま:2006/04/21(金) 01:18:48
夜だと暗くて道が見えない_| ̄|○

どうにもならないですか?

2953名無しさま:2006/04/21(金) 06:55:20
モニターの明度を上げる

2954名無しさま:2006/04/21(金) 07:52:52
おまいらアホだろ?

2955名無しさま:2006/04/21(金) 09:40:54
体型データで変わるのは「太さ」だけ?
身長縮めたり伸ばしたりするとバグって表示される?

2956名無しさま:2006/04/21(金) 11:52:10
新ネ申ツールのことか?だとしたら改造マニュアルのミニ人工タンくらい
読んでから使えと

2957名無しさま:2006/04/21(金) 17:55:59
通販特典用ファイルくれ щ(゚Д゚щ)

2958名無しさま:2006/04/21(金) 22:41:45
顔洗って出直せや

2959名無しさま:2006/04/22(土) 18:34:56
追加衣装の下着の色を変えたいんですが
AIX_00_01.tbl!u30_00_63.tga 後に精液の付着した状態
AIX_00_01.tbl!w30_00_63.tga 前に精液の付着した状態
はViXやGIMPで読み込めるのですが
AIX_00_01.tbl!x30_00_63.tga 通常の状態
は読み込めません
どなたかご指導お願いします。

2960名無しさま:2006/04/23(日) 05:36:38
覚書にある新時間制限解除使うと
プレイが始まる前にシステム強制終了、
古い時間制限解除だと9エチで終了、
ああもう。

2961名無しさま:2006/04/23(日) 15:29:19
>>259
汁かい、んなこと。

①AIX_00_01.tblに他のファイル変更とか置換えをしたことがあるか
②AIX_00_01.tbl内ファイルで他にも開かない画像ファイルがあるか
③開いても番号と画像が一致しないファイルがあるか
④そのエラーは、あるファイル以後そうなってるか?

これぐらい自分で調べてから来なさい。

2962名無しさま:2006/04/24(月) 07:06:11
>>2961
凄いよロングパスw

2963名無しさま:2006/04/24(月) 22:42:22
ホントくだらない質問で悪いんだけど、股間の色って一色しか入れれないの?
ほかの場所に褐色、色白、基本のテクスチャがあったら書き換えたいんだけど
だれかアドバイスよろしくお願いします。

2964名無しさま:2006/04/24(月) 23:19:58
>>2963
無理デス。

2965名無しさま:2006/04/24(月) 23:35:10
くだらない質問で悪いんだけどさ、仮設に置いてあるリアル股間オブジェクト&テクスチャーのパス教えてくれ。
それか、なんのゲームのパッチか教えてくれ・・・パスワードのログ探すからさ。

2966名無しさま:2006/04/25(火) 03:03:59
>>2965
キボンスレのログ嫁。
それでわからんならあきらめろとしか言いようがない。

オマイのレス見て、今まで知らなかったオレがわかったくらいだからw

2967名無しさま:2006/04/25(火) 09:40:36
>>2966
おぉ、ありがとうですわ。
パス解ったよー。ログよんでたら解ったありがとう。

2968名無しさま:2006/04/27(木) 23:13:46
一番上手いマムコテクスチャはどこにありますか?

2969名無しさま:2006/04/28(金) 12:20:16
お前の心の中

2970名無しさま:2006/04/29(土) 02:23:17
JS2transのdos入力が出来ません・・・。
マニュアル通りの手順で認識させるところまでは大丈夫だったんですが、
いざコードを入力すると「操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして
認識されていません」と表示されます。
申し訳ありませんが、ご存知の方ご教授願います。

2971名無しさま:2006/04/29(土) 13:04:02
>>2970
答え
pathが通ってない。


何を認識させたのか分かりませんが、根本的に設定が駄目。
JS2Trans関連のスレを読むと方法が記載されている。
もしくは、JS2Trans同梱のDOSHowTo.txtに書いてあるように検索して探す。

29722970:2006/04/29(土) 14:17:37
>>2971
レスどうもです。
同梱のテキスト通りにしたんですが、
pathとコマンド入力しても同梱のテキストのように
C:\WINNT\System32(中略)C:\Program Files\JS2Trans
と表示されず、ATI(当方グラボRADEONなので)のシステム関係の
ファイルがズラッと表示されます。(システム環境変数に登録されている内容)
ユーザー環境変数にpathは定義されていなかったので、マニュアルどおり
に入力したんですが・・・。

js2trans関連のスレもしたらば内・リンク先から探したんですが見当たりません。
大変申し訳ないんですがどこにスレがあるか教えていただけましたら幸いです。

2973 ◆WFiHg5hZPM:2006/04/29(土) 15:46:36
職人のように服やらなにやら作れるようになりたい。
そのために本とか読んで勉強したいんだが、職人さんお勧めの本とかないですか?
社会人になって会社終わった後の時間が暇でやる気は十分なんだ。

イキナリ職人レベルになりたい訳じゃないから、仕組みからちゃんと理解したい。
何年か先でもいいからちゃんと理解したい。
さすがに専学行く暇は無いからなにかお勧めのないですか?

2974名無しさま:2006/04/29(土) 17:48:13
>>2973
とりあえずこの板の人工関係のスレを全部読む
わからない事があったら調べる

その程度の事は自分で出来なきゃ、改造なんて出来ませんよ
大体みんなそうやって来たんだから

2975 ◆WFiHg5hZPM:2006/04/29(土) 18:55:46
>>2974
なるほど、ありがとう。
一応半年くらいハマって色々改造してるんだ。
ボディ変えたり服いれたり。
専門用語が出てきたらググったりしてるんだが、ググッた先も専門用語だらけだったりて・・・。
今は細かい所は分からずに職人様の恩恵にあやかってるって感じなんだ。
やっぱ細かいところを調べたり、勉強するには本がいいかなぁと思ったんだが。

2976名無しさま:2006/04/29(土) 21:08:58
>>2973
GIMPとメタセコの本は?
どっちもいい値段するけど

2977名無しさま:2006/04/29(土) 22:38:20
AI2_08_00.tblの中にb_On_zura.mqoとb_On_tare.mqoというのがありますが
これらのオブジェクトは衣装設定画面で使用できるものですか?

29782971:2006/04/30(日) 00:24:06
>>2972
そのJS2Transはどうやって手に入れました?それが置いてあるサイトのBBSに、あなたと同じようにDOSの使い方が分からないひとが質問して、それに対する回答が書かれている。

それと、私は「pathが通ってない」と回答しましたが、これに関して調べましたか?
この意味が分かれば関連サイトを読む必要が無いわけですから、一度検索してみてください。

>>2977
その二つのデータを開いてみましたか?見ればどこで使われているか一発でわかります。
人に聞く前に自分で確かめる。

29792970:2006/04/30(日) 01:07:58
>>2978
回答ありがとうございます。
対処法見つかりました。また、無事動作いたしました。
(指定ファイル名に余計なのを入れていました・・・。)
ご丁寧に教えていただき、大変感謝しております。
どうもありがとうございました。

2980名無しさま:2006/05/03(水) 12:48:23
テンプレの時間解除だとなんかリプレイができなくなったりするみたいですが
不具合のでない時間解除って不可能ですか?

2981名無しさま:2006/05/03(水) 17:29:11
出来ると思うよ。 ってか前やった事ある様な気がする。
アドレス判ってんだからコード読んでみ。

2982ナミツユダクギョク:2006/05/04(木) 00:41:49
あの・・・風呂に行かないようにすると、衣装は変更されなくなりますか?
だって風呂上りに着替えるでしょ?

2983名無しさま:2006/05/04(木) 01:29:50
>>2982
温泉に連れて行けば着替えてくれる

2984ナミツユダクギョク:2006/05/04(木) 19:54:15
そうですか 安心しました 有難うござい升

2985名無しさま:2006/05/05(金) 05:40:20
エアギター

2986名無しさま:2006/05/06(土) 22:09:25
H時の男のグラフィック半透明にしたいんだけど
どのファイルをいじればいいですか?

2987名無しさま:2006/05/07(日) 13:15:39
音声の差し替えをTblEditorを使用して行おうとしているのですが、
音声関連のデータにはppファイルしか見当たらないので、全く見当違いかもしれませんが、
ppファイルをtblファイルにして読み込むのか?と思い読み込んでみたのですが、
ファイルが大きすぎる為なのでしょうか?TblEditorのほうで「メモリがたりません」と
エラーメッセージが出てしまい読み込めませんでした。
いろいろと考えてみたのですが、TblEditorでどのファイルを使用するのかが解らず
完全に行き詰ってしまいました。
もしよろしければご助言頂けないでしょうか?よろしくお願いします。

2988名無しさま:2006/05/07(日) 20:15:44
>>2987
参照
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_non-freeze%2FTblEditor%B1%FE%CD%D1%CA%D4

29892987:2006/05/07(日) 21:35:07
>>2988
レスありがとうございます。
改造マニュアルさんのところは一通り見たつもりだったのですが、抜けがあったようです。申し訳ありません。
今のところ元データより大きいファイルは埋め込めないという事でよろしいんですよね?
ともあれファイルサイズが完全に一致していなくても良いと解っただけでも嬉しい発見です。
ここ三日ほど悩んでいただけに本当に助かりました。ありがとうございました。

2990名無しさま:2006/05/08(月) 08:03:07
>>2989

ppファイルというのはPacked File(書庫)で、rar、zip、lzhなんかと同じ。
圧縮法に一般的なLZSS使ってるんだけど、INDEXは内包せずtblファイル
として別ファイルになってるわけ。
一般的なアーカイバ(圧縮解凍ツール)はフリーでも色々あるよね?
ppファイルは唯一この板の人が作ったILLPACKってのがあるだんけど、
音声ファイルなんかこのILLUPACKを使う。(元ファイルとサイズ違ってもOK)

TblEditorってのは、衣装なんかを追加して選択画面に出す、専用のもの
だと思ってた方が混乱しないと思う。

*TblEditorは触った事ないんでボケた事言ってる可能性有り。

29912990:2006/05/08(月) 08:27:37
ちょっと説明足りんな。

ILLUPACKはオッパイスライダー以前にイリュが使ってたppファイルや
xファイル(LZSS法)のアーカイバだけど、圧縮には対応していない。
解凍も出来なかったっけかな?

29922987:2006/05/08(月) 17:34:29
>>2990-2991
レスありがとうございます。
ppファイルに関しての詳しい説明とても為になりました。
それとご紹介して頂いたILLUPACKを使用して、元ファイルより大きなファイルも埋め込む事ができました。
正直元ファイルより小さなファイルしか埋め込めないとなると、差し替え用の音声ファイルの選別・編集に
非常に時間が掛かってしまい(私の要領が悪いだけかもしれませんが)、使用できる物も限定されてしまいますので
満足いく物に出来上がるのはいつになるのやら・・・と先行き不安だったのですが、今回ご助言して頂いた事により
その不安も解消され、本当に感謝しております。ありがとうございました。

2993名無しさま:2006/05/17(水) 02:22:24
初歩の質問です。

AI2_01.tbl!m09_00 Mesh_iwa02.mqo(森の岩)というファイルがありますが、
メタセコ上で岩を消し去っても、主人公の行動範囲は変わりません。(上流には行けない)。

マップで移動できる範囲を決定しているファイルはどれになるんでしょうか?

2994名無しさま:2006/05/17(水) 07:52:39
Mesh_atari だと思うんだけど、上手く埋め込めなくて私は随分前に諦めました。

2995名無しさま:2006/05/17(水) 08:06:19
過疎なのに即レスサンクスです。

改造はホント殆どやってないんですけど・・・

行動範囲の制限を取っ払ったところで人工タンどういう動きするのかな〜 
と思ったもんで。成功した方いないかな・・

2996名無しさま:2006/05/17(水) 08:26:25
編集するとUVデータがなくなったりしてしまうんですね。
あまり慣れてないんですが色々試してみます。

29972993:2006/05/18(木) 09:11:44
UV焼きこみすれば埋め込むことはできるんですけど・・

atariファイルの岩部分を消去して、さらに岩自体を消しても
岩は消えてるが当たり判定?はまったく以前のままですね・・・・
手当たり次第消しても同じ。 何とかならないかな。

2998名無しさま:2006/05/18(木) 11:09:15
最近ヤフオクで人工少女2買ったんですけど、
やっぱり通販特典って凄まじく凄いんですか?
なくても大丈夫でしょうか?

29992993:2006/05/18(木) 14:07:28
マップの件性懲りもなくやってますが・・

JSMesh1では改変したatariファイルまったく問題なく埋め込めるんですが・・(JSMesh3,4では埋め込みできない)
抽出してもちゃんと入ってるんですが さっぱり動作に反映されないんですよね
見えないファイルと関連があったりするんでしょうか?

AI2_06_00.tblにもマップ関連のデータがあるようですがカメラ用?
AI2_03_00.tblにも浜のマップデータがあるようですが・・。

誰か知恵を貸してください・・・

30002993:2006/05/19(金) 03:59:49
一応成功しましたw

ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6616/hoge20060519035319216.jpg
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6616/hoge20060519035417376.jpg
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6616/hoge20060519035604182.jpg
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/6616/hoge20060519035712653.jpg

3001名無しさま:2006/05/19(金) 08:05:40
>>3000
すごい!
これで人工たんに「海の向こう?わかんない。」なんて言わせないですねw
3000げtおめでとうございます!

30023000:2006/05/19(金) 14:41:33
>>3000です。以下既知の情報でしたら済みません。

結局atariファイルは埋め込めるものの、ゲームに反映されないので他に何かないと考えた結果、
Dataフォルダ内のgmapファイルに行き当たりましだ。

1〜10は入れ換え可能で、デフォのatariファイルと全く同じ行動範囲を反映します。
バックアップの上消去しても正常に動作します。(画像は消去の状態。)

30033000:2006/05/19(金) 15:12:46
結局ツールも不要なので・・・

gmap削除で人工タンを無限にエスコートできます。各種イベントも有効です。

ただし、立ち位置がずれたり、彼女の目つきがおかしくなったりいろんなバグが出てきます。オブジェも全て素通り。
やはり元マップのアタリ構造もほしい。

そこで提案ですが、atariファイルと、gmapファイルの差分を見ることでマップを自作することが出来るような気がするんですが・・・・どうでしょう。

3004名無しさま:2006/05/19(金) 22:30:22
>>3003
うーん、以前見た時あたり判定じゃなく、絶対座標で行動範囲
制御してた気がする。
gmapやらで普通行けない所でも行けるようになった?

3005名無しさま:2006/05/19(金) 22:31:49
test

30063000:2006/05/19(金) 22:55:44
>>3004
とりあえず2次元座標上ではいけない所がない状態ですねw

atariファイルは起伏とか、木や石などオブジェクトの場所も全部ポリゴンになってますね。
それとまったくgmapでの行動範囲が一致するので関連はありそうなんですけど。
当たり判定つってもイベントはないので、座標を決めてるという感じでしょうかね。

3007名無しさま:2006/05/19(金) 23:51:49
そういや桟橋や乗り越える障害物のコード見てた時だった気がする。
これらはイベント扱いなのか。

マップの自作はどうだろう? イリュのxフォーマット吐き出すツール
あったっけか? 改造(修正)って形ならできるだろうけど。

3008名無しさま:2006/05/20(土) 02:53:16
すみません。
ILLPACKって何処にあるのですか?
誰か教えて下さらないでしょうか?

30093008:2006/05/20(土) 03:06:54
すみません。
自己解決しました。

3010名無しさま:2006/05/21(日) 16:27:24
すみません、男の表示を透明にすることってできませんか?
セクシービーチだったかの時にはできましたよね
ご存知の方教えてください

3011名無しさま:2006/05/21(日) 16:35:35
通常は視点を変える
H時のときは、挿入してからESCで表示を変更する

カンペキに消す方法を俺はしらない

3012名無しさま:2006/05/21(日) 20:46:05
ロリボディの導入の仕方を教えてください
モザイク消しなどはすでにしてあります

3013名無しさま:2006/05/21(日) 21:31:38
>>3012
メッシュのほうのツールについて過去ログを読んでみよー

3014名無しさま:2006/05/21(日) 21:38:20
>>3012
モザイク消去出来たんなら大体の要領は分かるでしょ
後はread me見ながら作業すればOKじゃん
どこに何を埋め込むってちゃんと書かれてたし

3015名無しさま:2006/05/22(月) 08:19:43
tblエディタで作成したフォルダをバックアップ
しておきたいんですが、JS2Editで抽出できません。
何かいい方法ありませんでしょうか?

30163015:2006/05/22(月) 08:56:19
すみません自己解決しますた

3017名無しさま:2006/05/22(月) 10:44:27
>>3011
回答どうも
アップ視点にすれば映らないんですけど、
それだと上半身しか映らなくて、
下半身が映らないんですよー…
2次エロゲーの一場面みたいな全身キャプチャーを撮りたいんですが…
男の表示変更の全身青くなる奴って意味あるんですかね?
某ホラーシュミレーションを思い出しちゃって萎えるんだけどw

全身消去法ご存知の方おられましたら教えて下さい〜

3018名無しさま:2006/05/22(月) 17:34:24
オフじゃなくて透けて見えるって意味か?

3019名無しさま:2006/05/22(月) 17:48:34
男の透明、半透明、チンコのみ
方法その1、、、男のテクスチャをbmpからtgaに変える、やり方はこのスレにいくつか書いてあったはず。
方法その2、、、js2meshツールで男の材質設定を変える。アルファ値(4番目の数値)が透明度ですよん。
何故か胴体や頭の部分の変更が反映されないが、mesh.iniの方で調整できる。見ればわかる。
ああ、プロテクト回避のパッチ当ててないと落ちるかも、要バックアップ。

30203019:2006/05/22(月) 17:58:37
ああ、男のモデリング弄るという荒技もある。背中のポリゴン反転させたり。

3021名無しさま:2006/05/22(月) 23:24:26
>>3017
男モデルを抽出して0倍埋め込み
地の果てに移動してやるという方法が既出

3022名無しさま:2006/05/23(火) 01:05:29
最近よく人工起動中に落ちることが多くなった。
衣装増やすと重くなるって聞くけど
地蔵で拝んだときの衣装呼び出し画面が重くなるんですか?
それともそれ以外の部分も重くなるんですか?

3023名無しさま:2006/05/23(火) 01:13:51
>>3018-3021
回答ありがとう
ムズそうだけど挑戦してみるよー
2Dは6年やってるんだけど、3DCGは超初心者で勉強中…

3024名無しさま:2006/05/23(火) 09:27:55
ポリゴンx0倍でやる場合は>>1481に壁消しのフローチャートがある
手順は同じなので参考にされるがよろし
ガンガレ!

3025名無しさま:2006/05/23(火) 17:27:46
>>3022漏れはゲーム全体で重くなってます。
落ちるのは衣装増やす過程でミスってるんだと思ふ。
タグが無いとかタグの番号ズレてるとか。

3026名無しさま:2006/05/24(水) 15:41:05
衣装ケースをいっぱいにしようと思って
今までうpされてきた職人さんのやつや自作のやつを
いろいろと詰め込んできたけど
ゲーム全体が重くなっちゃうならよく使うやつだけに絞るか。
初期の頃から改造してる人は
いったい何種類ぐらいの服を追加してるんだろお?

3027名無しさま:2006/05/25(木) 01:46:50
久しぶりに遊ぼうと思ったらさるびん落とせなくなってるorz

3028名無しさま:2006/05/25(木) 11:49:34
>>3027
[Artificial Girl 2 Documentation Wiki]にまだ置いてあるYO

3029名無しさま:2006/05/25(木) 11:51:05
漏れは追加した服の種類は絞って200ぐらいにしてます。
フォルダごとに分類し、その衣装(フォルダ)が必要な時だけ
JS2Editで埋め込んで、いらない時ははずす、という風にすれば、
ある程度重さが軽減できるかも。

3030名無しさま:2006/05/25(木) 16:34:25
げげ、Wikiに人工少女がのっているw

3031名無しさま:2006/05/25(木) 17:21:50
今更なのですが「さるびんツール」はどこで手に入りますでしょうか?

3032名無しさま:2006/05/25(木) 18:28:09
みんな釣られるんじゃないぞ!

3033名無しさま:2006/05/25(木) 20:13:40
>>3028
感謝!

3034名無しさま:2006/05/25(木) 23:51:47
白っぽい服にuとかwの精液つけるときはどうしてますか?
黒っぽい服なら既存の黒っぽい服から隣接色領域で簡単に抜き出して貼れるんですが
これを白っぽい服に貼ると縁が黒くなって変になってしまうので。

3035名無しさま:2006/05/26(金) 04:44:04
既存の白っぽい服から隣接色領域で簡単に抜き出して貼れ

3036名無しさま:2006/05/26(金) 07:53:33
白っぽい服だと服の部分も一緒に領域に入っちゃって無理じゃないですか?

3037名無しさま:2006/05/26(金) 09:37:13
千雨の上着着せると、パンツ履けなくなるのってバグ?
なんかセクロスすると尻に変なポリゴンがくっついてるのは見えるんだけど

3038名無しさま:2006/05/26(金) 21:05:09
>>3037
よーくモデルを見てみれ。上着だがワンピースを使っている。

>>3034
「人工少女って3」スレの987,999,1000 を参考。

過去ログ読もうぜ。

3039名無しさま:2006/05/27(土) 19:31:58
過去ログ読めってのには賛成だけど
そろそろこのスレのログも半端な量じゃなくなってきたな
3000って・・・

3040名無しさま:2006/05/28(日) 11:44:46
今更人工少女2を購入して、
改造も試してみようと思い過去ログも一通り読んでみましたが、
肝心の神ツールが人工少女マニュアルにつながらないため入手できません。
つながらないのは私だけ?
どこか他のサイトにないでしょうか。

3041名無しさま:2006/05/28(日) 14:39:27
眼鏡のレンズの色を変えたいのですが
レンズのデータはどこにあるのでしょうか?
過去ログ読んましたがわかりませんでした

3042名無しさま:2006/05/28(日) 22:00:38
あげ

3043名無しさま:2006/05/29(月) 11:56:17
人工少女改造マニュアルに入れないんだけど…nifty弾かれてる?

3044名無しさま:2006/05/30(火) 08:53:57
ちょっと気になるのでお聞きしたいのですが
ハイソ(白)を履かせると、マムコの横らへんの一部が白くなるんですが私だけでしょうか?
上にもあるのですが千雨の上着を着せるとマムコの横の一部がピンクになるんです
これはいろいろ改造したからこうなってしまったのでしょうか?
1回アンインストールして、何も改造してない状態でも、同じような現象が起こりました
これはビデオカードとかの問題なんでしょうか・・・?

3045名無しさま:2006/05/30(火) 18:04:18
職人さんがうpしてくれた作品の中にMESH.iniってファイルが
ある場合があるけど、これって何ですか?
read meに記載してあればいいのですが、記載していない場合は
わかりません
どなたかご指導お願いします

3046名無しさま:2006/05/30(火) 21:12:45
>>3045
このスレを検索すれ

3047名無しさま:2006/05/30(火) 22:58:10
今更 なんだけど
改造パッチとかってどこにあるのですか・
どうやって使うのですか?

喪座消去とか。

3048名無しさま:2006/05/30(火) 23:52:34
>>3047
人工少女改造マニュアルにある。
↑ってどこにあるのですか?とか聞くなよ。

3049名無しさま:2006/05/30(火) 23:55:43
すみません、質問させてください、
スリム型セットをAI2_03_00.tbl、AI2_08_00.tbl、AI2_09_01.tblに埋め込んだ場合、
今まで作ったキャラクター全部がスリム型になるのでしょうか?
元の状態に戻したい場合は、上記のフォルダーのバックアップを取っておいて、
再度上書きすればいいのですか?
スリム型とノーマル型を共存させることってできないのでしょうか?
そんな方法ご存知でしたら教えてください

3050名無しさま:2006/05/31(水) 00:46:24
>>3047
その肝心の人工少女改造マニュアルにつながらないので、
ツール類を入手できなくて困ってます。

3051名無しさま:2006/05/31(水) 16:35:35
>>3050
マジレスでつながります。

3052名無しさま:2006/05/31(水) 19:03:30
>>3049
このスレを「スリム型」で検索
その周辺も読んでみて

3053名無しさま:2006/05/31(水) 22:11:21
どうも。お気軽に交換はできないみたいですね。
PC2台にインストールすれば楽そうだけど…。3Dゲームが動くマシンは1台しかない(´・ω・`)

30543050:2006/05/31(水) 22:32:46
ずっとDNSエラーが出て
今日も人工少女改造マニュアルにつながらないわけですが、
もしかして特定のプロバイダだけつながらないのかな。
困った。

3055名無しさま:2006/05/31(水) 22:57:38
>>3054
和串刺す

3056名無しさま:2006/06/01(木) 20:14:14
>>3054
そんな事でつまずいてるやつには改造は無理だよ

3057名無しさま:2006/06/01(木) 21:26:32
>>3053
試しにスリム導入して、ノーマルと交互に入れ替えしてみる。
導入に比べ入れ替えは楽。不安なら丸ごとバックアップ。

3058名無しさま:2006/06/02(金) 00:31:59
>>3054
>>2のリンク
ただし、Yahoo! JAPAN IDを取得して
ログインしてからじゃないとフォルダの中はDLできない。

30593044:2006/06/02(金) 12:31:30
どなたか回答おねがいします

3060名無しさま:2006/06/02(金) 20:58:39
>>3059
アンインストールしても改造したファイルは残る
ちゃんと確認した?

3061名無しさま:2006/06/02(金) 23:29:02
>3059
尻と股の付け根の辺りが変色するのでは無く?

3062名無しさま:2006/06/03(土) 00:54:31
すいません人工少女2のNODVD化ってこのスレに書いてある方法でできるんでしょうか
今やってみたんですけど起動しません。NOCD化と違うのですか?

3063名無しさま:2006/06/03(土) 01:16:32
>>3062
NODVD=NOCDと思われる。
3000以上のログ見るの面倒だから確認してないけど
「覚え書き」の方法で俺は出来た。

30643062:2006/06/03(土) 01:47:51
001381B0:5E 00→ 75 EBです
変更したんですけど エラー製品版ディスク・・・・
になってしまいます。

3065名無しさま:2006/06/03(土) 01:54:48
人工少女2.exe(12/21版)NoCD
001381B0: 75 EBじゃなかった?
「ディスクを入れてください」といわれても
入れずに「OK」押せば大丈夫だった気がする。

30663062:2006/06/03(土) 02:22:35
ごめんなさい ディスク取り出したら起動しました

30673065:2006/06/03(土) 02:24:29
>>3062
あなたと全く同じだから
>>1802-1806ココを見たほうが早いと思う。

3068名無しさま:2006/06/03(土) 02:27:25
よかったね。

3069名無しさま:2006/06/04(日) 11:07:26
どうやったら職人様が作った衣装追加できるんだ なんか失敗するし
・・・過去ログ嫁・・・?

3070名無しさま:2006/06/04(日) 13:44:29
親切丁寧に説明してるから、人工少女マニュアル
行きなさい。

3071名無しさま:2006/06/04(日) 14:22:37
久しぶりに遊ぼうと思って js2edit を起動させたら”人口少女2がインストールされていません。”て出て埋め込みが出来なくなってるんですが…どなたか原因わかりませんか?

3072名無しさま:2006/06/04(日) 16:20:16
>>3060
アンイストールした後も残ったフォルダも削除したので大丈夫なはずです
>>3061
そうそう、そんな感じです
これはもともとゲーム側の不具合なんでしょうかね?

3073名無しさま:2006/06/04(日) 17:12:14
>>3071
だから、インストールされていないんだろ!
Cドライブに入れてないと、js2editなどは動かないよ

3074名無しさま:2006/06/04(日) 17:54:23
>>3071

>>3073さんの場合じゃなければjs2editが壊れたかもね。
俺の場合、埋め込み自体出来なくなった。
落とし直したら普通に埋め込み出来るようになったよ。

3075名無しさま:2006/06/04(日) 18:42:28
>>3071
JS2EDITはレジストリ参照して埋め込んでいるような・・・
メンドイなら再インスコで

3076名無しさま:2006/06/04(日) 18:43:42
キボンスレに掻いてあった”東鳩”てなんですか?
おしえてください。

3077名無しさま:2006/06/04(日) 18:54:23
>>3076
ToHeart
これくらいぐぐろうぜ・・・

3078名無しさま:2006/06/04(日) 19:09:55
おしえてくれてありがとうございます。

3079k・y:2006/06/04(日) 19:31:10
Hの仕方を教えてください

3080名無しさま:2006/06/04(日) 19:57:14
>>3073
折れDドラにインスコしてるけど普通に使えるぞw

なんか訳も分からず不具合がでたときはアンインスコ>再インスコが基本だよな。何に限らず。

>>3076
ttp://tohato.jp/

3081名無しさま:2006/06/04(日) 19:58:25
職人さんのコスを導入して既存の衣装を削除したいのですが
どーすればいいのでしょうか?

3082名無しさま:2006/06/04(日) 19:59:10
>>3079
1・カノジョを作る
2・ソープ逝く
3・気合い入れてナソパ

3083名無しさま:2006/06/04(日) 20:01:50
>>3081
同じポリゴンデータ使う、要らない既存衣装と同じファイル名に
導入コスのテクスチャファイル名を書き換えてから上書き。

30843081:2006/06/04(日) 20:31:07
>>3083
ありがとうございます
がんばってみます

3085名無しさま:2006/06/04(日) 23:39:24
>>3083
いちいち上書きせねば? もともとあった衣装消える
・・・ぶっちゃけ過去ログ読むの辛いんでうs

30863085:2006/06/04(日) 23:40:58
ごめんなさい 間違った
・・・疲れてるのよモルd

3087名無しさま:2006/06/04(日) 23:44:52
>>3086
政府の陰謀

3088名無しさま:2006/06/05(月) 18:50:35
3071です。
皆さんいろいろなご意見有難うございます。
とりあえず jseditor を落とし直したんですが…
解凍出来ません。誰か助けてください。

3089名無しさま:2006/06/05(月) 20:33:26
>3071
jseditorなんてツールはない。js2edit? tbleditor? どっち?


冗談は置いといて、解凍できんとだけ書かれても訳わかめ。どっから落としたものか、解凍ソフトは何なのかを書かないと
返答できん。どこぞのマニュアルから落としたならダウンロードのページに赤字で注意書きがあったはず。
それを読めば〜ok だと思う。

改造復活組ならここの書き方分かってるでしょ。よろ。

3090名無しさま:2006/06/06(火) 06:42:24
ちょっと気になるのでお聞きしたいのですが
シャワ−シーンで水出てないですよね?
mesh shower.mqoやt02_00_35.tgaが有るけど・・・
これ表示出来ないですかね

3091名無しさま:2006/06/06(火) 09:41:06
>3089
すいません、js2editです。

3092名無しさま:2006/06/06(火) 18:43:00
>>3091
冗談だって書いてあるでしょ。
js2editってのはあなたのログ読めばわかるから。
>>3089氏が聞きたいのは、その後に書いてあることだと思う。

3093名無しさま:2006/06/07(水) 20:48:18
>>3092
すいません、落としたのは人工少女改造マニュアルさんとこからで、
拡張子が 7z となっているんです。特別な解凍ソフトが必要なんでしょうか?
宜しくお願いします。

3094名無しさま:2006/06/07(水) 20:50:26
コンテンツの注意書き位嫁。

30953089:2006/06/07(水) 21:03:47
>>3093
あなたはもっと注意して文章を読むべき。
3089で
>どこぞのマニュアルから落としたならダウンロードのページに赤字で注意書きがあったはず
と書いてあるのを読んでないのか?マニュアルから落としたならこの答えでわかる。

他の人もせっかく返信くれてるのに、質問主がそれでは返答する気がなくなるよ。
改造の前に読解能力をあげることをお勧めしる。

30963092:2006/06/08(木) 00:55:48
>>3094-3095
あんた達の言う通り
>>3093
3095読んで理解出来なければ
「7z 解凍」でググれ。一発で出るから。

3097名無しさま:2006/06/08(木) 02:53:21
背の高さを変更(150cm)したんですが
その後、瞳を改造したところ目の玉が頭の上に表示されるようになってしまいました
もう一度js2transで弄っても直りません・・・
どうすれば良いでしょうか

3098名無しさま:2006/06/08(木) 08:06:33
>>3097
上記>どこぞのマニュアルの「ミニ人工タン」スレを読むと良い。

3099名無しさま:2006/06/08(木) 10:07:16
>>3095-3096
色々有難うございました。出来ました。

3100名無しさま:2006/06/08(木) 14:24:23
>>3098
読んだんですが、それらしいこと書いてない気が・・・
1からやり直すことにします
ありがとうございました。

3101名無しさま:2006/06/12(月) 00:39:21
もういいから早く予約特典のデータくれよ。
こんなに大勢予約したわけじゃねえだろ。どっから落としたんだよ。

3102名無しさま:2006/06/12(月) 00:55:12
>>3101
昔は国外のサイトにあったけど、もう無くなってるね

ご愁傷様death

31033101:2006/06/12(月) 01:28:28
>>3102この割れ厨が。僕にも特典でーた下さい。製品はちゃんん6000円でお店で買いました。
だから、と言ってはおかしいけど、ちょとだけ、ずるして、特典データほしいんです。
ほんとにもうどこにも落とせるとこないの??

3104名無しさま:2006/06/12(月) 01:32:18
>>3103
おれ本編と一緒についこないだ落としたよ。教えようか?

31053101:2006/06/12(月) 01:35:10
>>3104お前さ本編おとしたのはしゃくにさわりますが、教えてくだちい。

3106名無しさま:2006/06/12(月) 01:39:38
6000円ぐらいで落札したよ。
ttp://search3.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%BF%CD%B9%A9%BE%AF%BD%F7&auccat=26146&alocale=0jp&acc=jp

31073101:2006/06/12(月) 01:42:28
(´・ω・`)…

3108名無しさま:2006/06/12(月) 03:49:43
>>3101
大ヒント
"人工少女 予約特典"を簡体中国語にして
ググってみましょう。

3109名無しさま:2006/06/12(月) 04:16:48
(・∀・)ニヤニヤ

3110名無しさま:2006/06/12(月) 21:04:47
つ[060421][ILLUSION] レイプレイ通販予約特典 ボツプレイ (img+cue).rar 173fabca87311b3560b92cfcd958f3534f2f6c7d

3111名無しさま:2006/06/15(木) 21:45:10
今更ですが、フェラのさせ方おしえてください>。<ノ

3112名無しさま:2006/06/15(木) 22:49:33
SarubinでH度max
その後、基本バックまたは正常位、
ある程度興奮度上げればフェラ。
でも確実に騎乗位にする方法はわからなかったりするのだが。

3113名無しさま:2006/06/15(木) 23:31:49
>>3111-3112
お前らに呪いがかるようにお地蔵さんに祈願してきました!!

3114名無しさま:2006/06/15(木) 23:41:34
今更衣装追加し始めたのですが
GIMPでタグの名前を入れる時に文字が倒れてしまうのですが
何か解決法はないでしょうか?

3115名無しさま:2006/06/16(金) 04:05:07
>>3114たぶんだけど
「フィルタの初期化」ってボタン押して初期化する

3116名無しさま:2006/06/16(金) 08:13:51
>>3114
「文字が倒れる」っていうのがよくわからない
勝手に斜体になるってこと?

3117名無しさま:2006/06/17(土) 16:26:50
>>3115-3116
@付フォントを使っていたのが問題のようでした。
お騒がせしてすみませんでした。

3118名無しさま:2006/06/18(日) 02:38:01
mqoをreadme通り当てたのですが容姿が全然変わりません。
衣装追加は出来ているのであっていると思うのですが・・・
mqoはリネームせずコス名のまま当ててはいけないのでしょうか?

3119名無しさま:2006/06/18(日) 06:14:32
何のデータを何処に埋め込んだのか?
まず、そこからだね

3120名無しさま:2006/06/18(日) 09:48:46
すみません、教えてください。TblEditorを使って笛_水着セットのサクラ水着を導入したのですが、ちゃんと着せ替えはできてるのですが、水に濡れても
透けません。何故なのかさっぱりわかりません・・・

3121名無しさま:2006/06/18(日) 10:57:10
人工少女キーボードの操作ですけど
説明書を無くしてしまってどう操作
すればいいか分かりません。もし良
かったら教えていただけませんか。

3122名無しさま:2006/06/18(日) 11:19:10
>>3120
透けるようにデータ作ってない衣装なんじゃ?
ファイル名がvで始まる画像が水にぬれた時のテクスチャ
PhotoshopかGIMPで開いてみてアルファチャンネルが真っ白だったら透けない

3123名無しさま:2006/06/18(日) 11:37:38
>>3121
nyで落としたんだろ

3124p:2006/06/18(日) 12:06:24
>>3122
ありがとうございます。
一応確認してみます。

3125名無しさま:2006/06/19(月) 03:56:44
>>3118
どーいう手順でやったのか、全て書かないとアドバイスしようがない。
>>3120
スケ画像はv30_00_00.tgaのようなvで始まる画像。
v画像はセットに入ってない場合も多い。作るのが面倒かつ用途が少ないため。
>>3121
SPACEASDFC方向キーテンキー

31263120:2006/06/19(月) 07:02:13
>>3122 >>3125
アドバイスありがとうございます。
ちゃんと言ってなかった私がいけませんが、v画像もちゃんとあります。
ただ、>>3122さんの言うとおり、GIMPで開いたら確かに透けてませんでした。
しかし当方、GIMPの使い方がさっぱり・・・アルファチャンネルのいじり方が
わかりません。。いろいろ試行錯誤は繰り返してますが・・・

3127名無しさま:2006/06/19(月) 09:44:44
>>3126
GIMPなら消しゴムの透明度を決めて、さっと消してやるだけでいい
一部分を透けさせたり穴をあけたりするにはこの方法で十分

3128初投稿:2006/06/20(火) 01:37:12
皆様始めまして
最近人工少女を買った者ですが
このBBS等を見て自分も改造してみたく
過去ログを参照して改造の為に必要なツールを落しました
やっとパスの見方もわかったのですが
人工少女改造マニュアルさんのHPにある
「TblEditor」のパスがどうしてもわかりません・・・
いえ、パス自体はみつけたと思うんですが
それを「こうしたらできる」ってのもわかったんです
が、ファイルを展開する時のパスの入力するときの
ところで進まなくなってしまいました・・・
後少しのところなはずなんですけどそれがどうしてもわからないんです
パス自体はあってると思いますが・・・
何文字か?だけ教えて貰えませんでしょうか・・・
本当に初歩的なことで申し訳ありませんが宜しくお願いします
長々と失礼しました

3129名無しさま:2006/06/20(火) 02:07:13
>>3128
7z解凍できるソフト使ってますか?
自力でパス見つけたならコピペでおkでしょ。
ヒントは無いです。

31303129:2006/06/20(火) 02:14:08
スマソ
7zは関係無かったわ。
でも、これから必要になると思うから
持ってたほうが良いですよ。

31313118:2006/06/20(火) 03:01:21
>>3125
お団子リボン伸ばし.mqoをJs2Editで抽出したファイルにJs2Mesh4.1で埋め込みました。
衣装の用に新規追加は無理とあったので髪型のどれかが変更されているのに気付いてないだけでしょうか?

3132名無しさま:2006/06/20(火) 04:44:37
>>3128
解凍ソフトのバージョンが最新なのに
「書庫が壊れています」と表示されるならパスが間違ってるよ

漢字とカタカナを組み合わせた4文字

3133初投稿:2006/06/20(火) 15:59:43
>>3129さん
解答ありがとうございます
えっとですね
7zの解凍できるツールは持ってます(ツールはLhazです
ただ私が落せたHPのはzipなのでもちろんそれもあります
ここのはDLする時にパスを必要としないようです
それを解凍する時にパスを求められるのです
通常、こういう時はローマ時変換でいけると思っているのですが
それができないのです(泣
TblEditorは他でも落せるのでしょうか・・・

>>3128さん
解答ありがとうございます
なんとか蓮は過去ログで見つけたんです
その漢字とカタカナもわかりました・・・
上の返信でも書いているのですが
DLしてきたファイルを展開する時に英数でパスを求められるのですが
それがどうしてもわかりません
その漢字とカタカナを組み合わせた4文字をローマ字変換すれば
いいものだと思っているので
何通りか試してみたもののだめでした・・・

こうなるとどなたかがそれをうpしてくれるまで
待つほかはないものなんでしょうか・・・

3134名無しさま:2006/06/20(火) 16:00:59
感じのまま全角でしょ。

3135名無しさま:2006/06/20(火) 16:12:31
>>3128 >>3133
変換ってアナタ……w
答え書いてもらってるじゃん、コピペって

3136初投稿:2006/06/20(火) 16:14:55
すいません
解答下さった>>3129さん>>3132さん>>3143さん
自己解決出来ました><
本当に申し訳ありませんでした(汗

それと訂正とお詫び
上での2つ目の私の返答で>>3128さんとなってますが
>>3132さんの誤りです
折角教えて頂いたのに間違って申し訳ありませんでした(泣

では、早速色々と試してみます
しつこいようですが解答下さった方々ありがとうございました

3137名無しさま:2006/06/20(火) 18:04:29
ものすごいバカだったな。

3138名無しさま:2006/06/20(火) 18:14:05
>>3131
つんりさんセットね。
まず、埋め込んだファイルをJs2Editで埋めなおしてますか?
書いてある手順だとしてないようですが。埋め直してるなら変更されてるはずです。
あと、あたまにリボン装備してますか?
装備したならリボンが長くなってるはずです。
されてなかったら、埋め込みのやり方がおかしかった以外は原因はないですね。

31393118:2006/06/20(火) 21:38:01
>>3138
回答有難う御座います。
団子の方は変更できたのですが
同じ手順を踏んでも襟すぼめモデルの変更が出来ません・・・
どちらか片方の変更が上手く行けばもう一方は同様にやればいいと思っていたのですが
何か他にファイルがいるのでしょうか?

3140名無しさま:2006/06/20(火) 22:16:14
>>3139
redme読んでる?
「別々にマニュアルを用意しましたのでそちらを参照してください。」と
書いてあるだろ。

3141名無しさま:2006/06/21(水) 01:50:23
>>3139
readme通りやることと、>>3138程度の問題しかないと思うよ。
単純な注意力の問題だから、ここで聞くより自分で思考錯誤してやったほうがいいよ。

3142名無しさま:2006/06/23(金) 05:36:12
>>3108
ググったけど見つからない・・・

3143名無しさま:2006/06/23(金) 10:38:54
>>3142
割れはダメよ

3144名無しさま:2006/06/23(金) 15:15:36
>>3142
ttp://www.gx-japan.com/suruga/database/145013788001.html
欲しかったら買え

3145名無しさま:2006/06/23(金) 17:15:50
>>3144
「通販特典DISC付き」ではなく、「通販特典DISC」が5,800円という理解でよろしいですか。
それよりも「女体乱交釣り」の在庫があるのが気になる。

その後売っぱらうのも含めて考えれば、こっちの方が安いんじゃ。
ttp://www.comshop.ne.jp/bas/bas.php?act=prod&jan=4988641101149

31463142:2006/06/23(金) 18:59:39
ありがとうございました。
本体2枚になりましたが満足です。
最初からこっち買えばよかったなぁ・・・。

3147名無しさま:2006/06/23(金) 19:24:27
キボンスレの「オニダルマオコゼ」ってなんですか?
教えてくれないと石になってしまいそうです。

3148名無しさま:2006/06/26(月) 03:35:52
ai4500さんのところから自作の服データを落としてきたんですが、
埋め込もうにも「失敗しました」と出るばかりで一向に先に進みません。

手順としては、服データを管理しているAI2_00_01.tblを
Editで「pp、tblファイルを処理」して
AI2フォルダ内に新しくAI2_00_01フォルダを作り、
ここに職人作のtgaファイルを上書きなりEditにドラッグするなりして
更新するものと思っていたんですが、どこが間違っているのでしょうか。

3149名無しさま:2006/06/26(月) 19:12:32
>>3148
根本的に、各ツールがどういう処理をしているのかを理解されていない。
ここらへんを読んで理解すると幸せになると思うよ。
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=js2kaizou%2F2.pp%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A1%A2x%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A4%C3%A4%C6%B2%BF

ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_freeze%2FTblEditor%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

それと、もっと具体的にファイル名とか手順を書かないと答えられません。省略はしないように。

>tgaファイルを上書きなり
>Editにドラッグするなりして
この二つは全く違う処理をしてしまいます。よーく考えてみましょう。

3150名無しさま:2006/06/26(月) 20:19:25
>>3148
ai4500さんのは基本的に上書きタイプだから、editで展開する必要なんてないし、
上手くいかないはずないけどね。

ま、ai4500さんの何のデーター追加しようとしたのか?
追加衣装データや予約特典ディスクはインストしてるのかぐらいは書いて。

3151名無しさま:2006/06/27(火) 21:48:05
もしかして追加できる衣装の数って全部で999個までですか?
詰め込みすぎてお地蔵さんが壊れました…

ランダムに衣装を消したら動きました
これ以上の追加は無理ですか?

3152名無しさま:2006/06/28(水) 21:38:09
ろりボディをDLしようと思って、改造マニュアルに行ったが入れません
もしかしてずっと落ちてます?

3153名無しさま:2006/06/28(水) 22:50:38
今確認してみたけど別に落ちてないと思うけど

3154名無しさま:2006/06/29(木) 14:50:03
>>3144は残ってるけど、>>3145はもう無いね。

31553152:2006/06/29(木) 18:49:43
串通したらいけました
なぜうちの鯖だけ、あそこ限定で……

3156名無しさま:2006/06/29(木) 19:50:42
どなたかさるびんで女の子にキスさせるコード教えてください
お願いします。

3157名無しさま:2006/07/01(土) 01:13:06
学校でオナニーとかしてくれないの?
オナニー値10にして学校に放置しても
2階に上がってもじもじするだけで、何もしてくれないんだけど?

3158名無しさま:2006/07/02(日) 16:42:26
衣装データ落として解凍してみたら
書庫データが壊れてますって出てきたんですけどどうすれば良いんでしょうか?
落としたデータは.7z形式で解凍ソフトはLhaz ver1.31です

3159名無しさま:2006/07/02(日) 16:52:42
パスが違うのでは

3160名無しさま:2006/07/02(日) 17:54:51
その通りみたいです。
過去ログ読んで探してみます。

3161名無しさま:2006/07/03(月) 23:08:42
以前、ゼノギアスのエリィがうpされていたと思いますが、
Passがさっぱり判りません。
全角漢字+かな2文字+!がヒントなのですが、
う〜んさっぱり???
作者様or解凍できた方、もう少しヒント教えてもらえませんか?

3162名無しさま:2006/07/03(月) 23:31:59
その件に関しては、忘れてください。

3163名無しさま:2006/07/04(火) 00:51:30
>>3161
ヒントはキボンスレにある。

3164名無しさま:2006/07/04(火) 04:03:48
揉めたねぇ それで・・・

3165名無しさま:2006/07/04(火) 05:29:08
作者は
「Passわからん香具師はゼノやれ。私はこのセリフで泣きました。」
とか言ってたよな。

3166名無しさま:2006/07/04(火) 08:50:00
ゼノやらなくてもヒントであたりをつければ解ったけどねw

3167名無しさま:2006/07/05(水) 22:48:44
やっぱり、わかんねorz

3168名無しさま:2006/07/05(水) 22:54:40
素直に諦めなよ

3169名無しさま:2006/07/06(木) 03:56:15
>3167
まさかゼノサ−ガやってるんじゃ・・・

3170名無しさま:2006/07/06(木) 07:47:36
久々に人工少女を再インストールしてから、以前TblEditorで制作した
AIX_00_02.tblファイルとAIX_01_02.tblファイルをAI2のDATAフォルダ内へ
移動した所、どういうわけかまったく適応されません。

TblEditorで開いて保存しても変化無し。AIX_00_02.tblに衣装を追加して
保存か新規保存をしようとすると、実体ファイルが読み込めません
と表示されます。

こういう場合、どうすればよいのでしょうか?
今では入手出来ない衣装も入っているので、これが使えないと困ります。

3171名無しさま:2006/07/06(木) 07:49:10
tblファイルだけじゃ駄目なんじゃね?

3172名無しさま:2006/07/06(木) 08:09:37
tblファイルはただのリストだからセットになってるppファイルがいるんじゃ?

3173名無しさま:2006/07/06(木) 08:42:05
>>3167
「人工少女 その25」とキボンスレの最近のところから読み直したら解るかも

31743170:2006/07/06(木) 08:54:48
他のtblファイルを見ると、たしかにppとセットになってますね。
AIX_00_02.tblのppファイルはTblEditorで制作した時点で同時に生成される
物なのでしょうか? バックアップしたのはtblファイルだけなので
セットのppファイルは持っていません。

3175名無しさま:2006/07/06(木) 18:19:38
それは…ご愁傷様

3176名無しさま:2006/07/08(土) 08:27:51
画像板とはどこを指しているのでしょうか?
教えてくださいませ。

3177名無しさま:2006/07/08(土) 09:22:37
「3Dエロ画像板」で検索するんだ。

3178名無しさま:2006/07/08(土) 12:07:49
>>3167
「活きて」だな、うむ。
間違いないぞw

3179名無しさま:2006/07/09(日) 12:52:58
>>3167>>3178
っていうか今仮説にある物にはパスついてないんだが…
ずいぶん大事にとっといたのねw

3180名無しさま:2006/07/10(月) 22:00:53
起動チェック外し
とは何でしょうか?
AI2を起動する時にディスクを入れないで起動させる事ですか?

3181名無しさま:2006/07/10(月) 23:59:56
再うpされたあーしぇを使わせて頂きましたが、首のところの装飾と服の後ろのひらひらがうまく
反映されてません。なぜでしょうか?

3182名無しさま:2006/07/11(火) 11:19:41
人工タンって家に入ったとき靴脱ぎますよね。
で、ふと思ったんですが、家でのエッチの時、靴脱ぐように出来ないんでしょうか?
バイナリ弄ってもだめなのかな?

3183名無しさま:2006/07/11(火) 17:44:30
全然憶えて無いんだけど家の中では靴脱いでたっけか?
んでエッチで再び履いていると?

エッチの時は裸足がいいなら靴object消せばいいと思うけど、多分
靴消すと足無いだろうから、風呂モデルの足を移植すればOKかと。

3184名無しさま:2006/07/11(火) 18:42:10
TblEditorのパスを教えてくれませんか??
私は本当に知らない....

3185名無しさま:2006/07/11(火) 19:07:08
>>3181
どのように現物と違うのか詳しく&解りやすく説明すべし。

3186名無しさま:2006/07/12(水) 13:47:26
>>3181
衣装を変えてもう一回アーシェ服にしても反映されない?
俺も何度か反映されなかった事あったがテキトーにいじったら反映されたよ。

3187名無しさま:2006/07/12(水) 15:34:30
イグニス衣装dlしたんですが、LHAZでパスを要求されず、そのまま
フォルダを聞いてきて、解凍を始め、「壊れています」で終わってしまいます。
原因がわかりません、どなたか、ヒントをください。
おねがいします。

3188名無しさま:2006/07/12(水) 15:46:54
>>3187
ツール゙変えたら?
7-zipで固めてあるからLhazじゃダメだよ

3189名無しさま:2006/07/12(水) 16:20:07
Lhazで確認したがちゃんとパス入力求めるぞ?
>>3188の言うとおり7-zipにしなよ

3190名無しさま:2006/07/14(金) 05:36:50
7-zipを導入して、コピペで4文字全角のパスを入れたんですがやっぱり
「壊れています」
でした。
パスが違うんでしょうか。

3191名無しさま:2006/07/14(金) 10:58:55
>>3187>>3190
コピペって・・・どっかでもろだししてたっけ、これ?

半角4文字、画像をよく見る、3で割り切れる。
ほんのすこしひねりが必要「ごくろーさん」「イクイク」等、まぁ語呂合わせ。

そもそもLhazでパス確認されないならDLに失敗してるんじゃないか?
もっかいDLしてみ。

3192名無しさま:2006/07/14(金) 14:47:50
>>3190
イグニスのpassは半角数字4文字だよ?

作者さんの名前に関係する文字ね

3193名無しさま:2006/07/16(日) 06:13:21
スリムボディの導入を考えているんですが、
既存の初期服と人工タンの素肌の間に隙間とかできたりするものなんですか?

また、スリムデータは乳首と股間のmqo(でいいのかな?)を
イジってないと作者のread meにはありましたが、
これはつまり、ロリボディ用テクスチャ以外なら使えるということでいいんでしょうか。

熟練の方たちには本当に下らない質問だとは思いますが、どうか教えて下さい。

3194名無しさま:2006/07/16(日) 08:32:55
>>3193
この質問前にもあったな、そのときは確か
「体型が普通の人の服をやせている人が着たらブカブカだろ?それと同じ」
みたいなこと言われてたと思う。
まぁ一番不自然なのはワンピースの水着だね。
着せたときと脱がした時の体型が違いすぎる。
テクスチャはデフォで問題なかったと思う。

過去ログも読んでみれば?

31953193:2006/07/16(日) 09:45:01
>>3194
なるほど、やっぱりそうですか。
スリムボディの製作者さんが作っているコスチュームは
まさに神懸かっているので、
デフォルトの服+スリム用の服がどちらも違和感なく使えるなら
本当に最高だったんですが…、残念です。

今すぐには無理ですが、時間のある時に過去ログに目を通してみます。
既出の質問だったのにわざわざありがとうございました。

3196名無しさま:2006/07/16(日) 14:42:04
>>3195
.xのファイルのバックアップを取ってから埋め込んでみるのが
結果としては一番楽で便利かもね

3197名無しさま:2006/07/16(日) 15:34:50
AI2_03_00.patなどのファイルがどこを探してもDLできないのですがどうすればいいのでしょうか?
なにとぞお願いします。

3198名無しさま:2006/07/16(日) 16:00:34
諦めればいい

3199名無しさま:2006/07/16(日) 16:00:46
>>3197
人工少女改造マニュアル逝って、JS2EDIT落としに逝け。
その中に、お望みの物が入っている。
人工たん改に必要な物はそこで手に入る。

3200名無しさま:2006/07/16(日) 16:36:41
ありがとうございます!
早速パッチを当ててみたところ、
モザイクは外れるのですがマムコの位置がずれてとんでもないことになっていました。
このようなものなのでしょうか?

3201名無しさま:2006/07/16(日) 16:53:52
>>3200
今、使っているのは標準BODY?
標準なら、222マムコテクスチャを。
590BODYならそれ専用マムコセットが付属の筈。

32023201:2006/07/16(日) 17:01:25
>>3200
改造初心者よ、過去ログを嫁。
この手の質問は、何回も出されていたはずだ。
自分の欲しいネタだけでなく、最低限”雑談”・”人工クダ質”・”人工って”
ぐらいは、目を通せ。

3203名無しさま:2006/07/17(月) 02:13:02
>時間のある時に過去ログに目を通してみます
こう言う事言ってる奴は、絶対過去ログ読まないと思うな

3204名無しさま:2006/07/17(月) 09:57:23
>>3203
最近の質問は、同一犯によるものが多数と思われ。
やはり、厨房は完全シカトが良いみたいだな。

3205名無しさま:2006/07/17(月) 12:36:41
じゃあ取り合えずサゲような・・・

3206名無しさま:2006/07/17(月) 19:54:22
3200スレも読み返す気にならん気持ちは分からんでもないがな・・・

3207名無しさま:2006/07/17(月) 22:02:08
>>3206
くだ質で同じ質問ばっかだから意外とすぐ読める

3208名無しさま:2006/07/18(火) 01:01:16
セイバー1.05を導入してみました
その際、後髪のテクスチャが
ttp://www.imgup.org/iup234885.jpg.html
(受信PASS: sage)
のようになってしまうのですが、これは何が異常なのでしょうか?
光源修正+セイバー1.05のやり方通りにやったのですが

3209名無しさま:2006/07/18(火) 10:17:39
テクスチャ導入していないだけ

3210名無しさま:2006/07/18(火) 10:22:11
あ、503ばかり出たけど見れたら違った・・・それでデフォなんじゃないの

32113208:2006/07/18(火) 15:39:35
あれ、そうなんですか?
サンプルにあったものは、円状の部分の髪が
全て中心を向いていたと思うのですが

あと、埋め込み作業は、手順を同じようにやれば、
完成したファイルのCRCは同じになるのでしょうか?
やり直して一致しているか確認したいので

3212名無しさま:2006/07/18(火) 18:12:43
>>3211
気になるのならメタセコでmqoファイル開いてUV見てみたらいい

32133208:2006/07/18(火) 23:18:45
う〜む、何回テクスチャ埋め込みやっても、
円状の部分の下半分に、別のものが埋め込まれてしまう・・・・・・
まあ、気にしないことにしますね

3214名無しさま:2006/07/20(木) 22:15:33
イリヤセットを導入しようとしたところ、
>炉ボディーと専用のパンツ・体操服・水着を導入しておいて下さい。
とあります
炉ボディーとパンツは導入できるのですが、体操服、水着が見当たりません
アップローダも落ちていて、新アップローダにはあがっていないようです
もう、イリヤセットを導入することはできないのでしょうか?

もし、再配布が許可されているようでしたら、どなたか再うpをお願いします

3215名無しさま:2006/07/22(土) 12:20:38
多分、炉ボディー用に調整された衣装のオブジェクトことだと思います。

人工少女改造マニュアルに置いていたはず

32163214:2006/07/23(日) 00:41:35
確かに、水着に関しては改造マニュアルにある追加衣装中の
「ワンピース」が当てはまると思われますが、体操服に関しては、
やはりどのファイルにも含まれていないようです。

具体的にはどのファイルに含まれているのでしょうか?

3217名無しさま:2006/07/25(火) 00:02:04
体操服はリボン職人さんのところにはないよ。

3218名無しさま:2006/07/25(火) 13:28:48
>>3216
ロリボディ用体操着は製作中らしいよ

32193214:2006/07/25(火) 15:05:48
ふーむ、じゃあ、イリヤセットの体操服は、どの服を利用しているのだろう・・・・・・
まあ、いろいろ試してみることにしますね

3220名無しさま:2006/07/25(火) 20:02:12
>>3214
人工少女改造マニュアル質問掲示板 article/2006年1月参照

3221名無しさま:2006/07/25(火) 21:03:44
ttp://www.hentaiparadize.net/hgames.html
ここの人工少女のパッチはHongFireのモノですか?

3222名無しさま:2006/07/26(水) 21:21:33
↑割れサイトじゃん、誰か通報汁

3223名無しさま:2006/07/27(木) 01:08:27
画像板にも書いてしまったが
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/bbs.cgi?bbs=imagebbs&key=8256&st=24&to=24&nofirst=true&resmode=true
の結合が上手くいきません。俺の使い方悪いのかな?

マルチっぽくて申し訳ないのですがヒントください
質問スレッドに誤爆…
見苦しく申し訳ないです。

3224名無しさま:2006/07/27(木) 01:58:36
>>3223
解凍だよね
パス入力はおk?

3225名無しさま:2006/07/27(木) 02:14:34
>>3224
zip解凍パス入力おk→結合EXE立ち上げ、関連フォルダを入れ
パス入力承認→50%で結合止まるが新たな7zは作成される
ここでまた解凍するがnot is サポートで解凍エラーなんです。
これを数回繰り返しでも駄目でもう一回DLし直しましたが変わらずです。
新しく作成された7zが1.439kbしかないので何かが間違ってるんですが
それが分からないっていう感じです。

3226名無しさま:2006/07/27(木) 02:35:51
>>3225
結合exeと分割ファイルを同一フォルダに入れてから
exeファイルをクリックした?
やってなければやってみてね

3227名無しさま:2006/07/27(木) 03:31:09
>>3226
うおっ出来ました!!
盲点というかこんなんも出来ねぇーのか俺は…orz
助かりました。ありがとう!!感謝します。

3228名無しさま:2006/07/27(木) 11:40:34
パスは人工少女 その30の96のメール欄ね。わかりにくいから書いとく。

3229名無しさま:2006/07/28(金) 21:46:01
GPMとは何でしょうか?

3230名無しさま:2006/07/28(金) 21:59:46
>>3229
すまん、解りにくいね
仮設ウプロダに再ウプされているGPMセットのこと
それにジーパンも入っています

そこは落とすときは広告をワンクリでもしてやってください。

32313229:2006/07/29(土) 13:51:01
仮設ウプロダは7月いっぱいで閉鎖なんですね
閉鎖する前に落とせて良かったです(^^;)
ありがとうございました

3232名無しさま:2006/07/29(土) 15:18:49
スリムたれ目という目を改造するMODを落としたのですが
その中に入っていたXファイルと起動チェック解除ファイルの扱い方がわかりません
どなたかご教授願います。

3233名無しさま:2006/07/29(土) 19:28:45
.x : JS2Editで埋め込む
起動チェック解除ファイル : FireFlower互換ソフトでパッチあて

3234名無しさま:2006/07/30(日) 08:15:21
質問なんですがTblEditorのパスワードを調べてもソヘケゥ・ソ・と表示されて分からないのですが
これを解読するにはどうすればいいのでしょうか?

3235名無しさま:2006/07/30(日) 15:10:42
クリックだと文字化けする
マウスポインタを乗せるとIEの左下に出る

3236名無しさま:2006/07/30(日) 16:41:30
NOCDの詳しいやり方、教えてください
初心者では難しいですか?

3237名無しさま:2006/07/30(日) 17:50:12
初心者なら簡単だろうけど、過去ログも読めない人には
無理じゃないかな。

32383234:2006/07/30(日) 22:50:22
>>3235マウスポインタを乗せるって言うのは、名前のところに、合わせるってことでいいんですよね?
その場合どうにもならないんですが、どこか違うのでしょうか?

3239名無しさま:2006/07/30(日) 22:54:38
>>3238
「表示>ステータスバー」でステータスバー出しとけ

3240名無しさま:2006/07/31(月) 17:06:06
萬毛(タペストリーのおまけ付きのもの)のファイルがありましたが、
あの毛をその質感のまま選択するには、フォトショでどのような手順を踏めば
いいんですか?
色域選択でやりましたが、今一上手くいきません。

3241名無しさま:2006/07/31(月) 19:22:58
AB型の人工たんが挿入時に何も言わないのは何とかならないのでしょうか?
解決法などあったら教えてくださいませ、お願いします。

3242名無しさま:2006/07/31(月) 19:39:01
そうだよね、普通、リアル世界は声が出たり顔に出るよね・・・
他にもリプレイになると「目閉じない」し・・・リアルじゃないよね。
やっぱり表情とか声だヨネ。

3243名無しさま:2006/07/31(月) 19:48:22
>>3240
自分はver7.0なんですけど
イメージ→演算→描画モード「乗算」後OK
すると(ウィンドウ→チャンネル)アルファチャンネルが一番下に出来るので
アルファチャンネルをCtrlを押しながらクリックして選択。
レイヤーに戻って選択範囲を反転し元画像からコピーして別レイヤーに貼り付け、
元画像を見えなくして完成!です。
このやり方で同様に服の影や汁もそのまま切り抜けます。

フォトショの本とか描き方講座のHPを見るとぐんと腕が上がること間違いなしです。

3244名無しさま:2006/07/31(月) 20:48:21
>>3241
なんともなりません。
素直に諦めなさい。

3245名無しさま:2006/07/31(月) 23:00:26
>>3241
他の血液型(たとえばB型)にAB型の音声ファイルをリネームして移植すればいい。
移植先の血液型をABのつもりでプレイすればいいだろう。

3246名無しさま:2006/07/31(月) 23:15:58
>>3243
おーできました。
感謝です。

3247名無しさま:2006/08/01(火) 19:19:14
モザ外しや、衣裳などはできましたが、髪型改造だけがどうしてもわかりません。
まず何からすればいいかもわからない状態です。どなたか教えて頂けませんか?

3248名無しさま:2006/08/01(火) 20:12:47
「人工少女改造マニュアル」

ttp://js2man.s8.x-beat.com/

私はここを参考にしました。

3249名無しさま:2006/08/01(火) 20:20:38
>>3245
なるほど、それは思いつきませんでした。
ありがとうございます、さっそくやってみます。

3250名無しさま:2006/08/01(火) 21:12:59
いちど同じ発想でね・・

うる星やつらの全話の中からラムのボイスをチョイスしてリッピング

血液型ボイスにリネーム

これで完全ラム化wをやろうと思ったがDVDボックス買う金が無くて断念したw

3251名無しさま:2006/08/01(火) 22:30:43
>>3250
喘ぎ声はどーするつもりだったの??

3252名無しさま:2006/08/01(火) 23:08:05
3248様、さっそくのお返事ありがとうございました。

3253名無しさま:2006/08/01(火) 23:58:40
>>3250
あれだけの量あるから、切り貼りして作ろうと本気で考えてたよw

3254名無しさま:2006/08/03(木) 09:33:35
改造bodyのおっぱいラインに合わせてb_On_Y.mqoのB_Y_O_A$を頂点移動させたのですが、
これをそのまま裾なしYシャツ(b_On_YN.mqo)のA$部材に流用しても大丈夫でしょうか?

3255名無しさま:2006/08/03(木) 10:15:16
くだらない質問なのですが
JS2Meshでiniファイルの埋め込みはできるのでしょうか?

3256名無しさま:2006/08/03(木) 18:46:08
皆様こんばんは
今までROMってた初心者です
このゲームなかなか売ってないのですが
今度の連休に
店を渡り歩き見つかれば買いたいと思います
ところで
皆様の地元ではこのソフトのレートはいくらぐらいでしょうか?
また、現状況ではパソコンをネットに繋げないのですがやはり改造とかしなければあまり楽しめないですか?
色々と質問ばかりですみません
もし気分を害されたならば
心からお詫び致します

3257名無しさま:2006/08/03(木) 19:12:43
>>3256
>現状況ではパソコンをネットに繋げないのですが
どーやってカキコしたんだい( ゚д゚)とツッコミたいトコだが

>ソフトのレートはいくらぐらいでしょうか
中古だと\6000前後じゃないかな?予約特典の有無でケッコー値幅が大きいだろうし

>改造とかしなければあまり楽しめないですか?
人それぞれじゃないか?ここや2ちゃんなんか見ても感想は色々だし
改造しても飽きるって人もいれば、改造できるから飽きないって人もいるし
実際に購入して飽きがきたら改造してみれば

     。o0(インターネッツできずにどーやってレス見んだろう・・・ )
(`・ω・´)

32583256です:2006/08/03(木) 19:34:02
>>3257
早速のお答えありがとうございます。
あ、まずはツッコミの方からですが
これは携帯から書き込ませていただいてますw

値段と改造の件
だいたいわかりました!
では中古で
その位の値段で
見掛けたら購入したいと思います。
改造の方は慣れてきて飽きが来たらまた考えるとします

お早いお答え
誠にありがとうございます

3259名無しさま:2006/08/04(金) 00:34:41
>>3258
でも、イリュのホームページにある「人工少女2コスチューム追加データ Ver 1.3」
はダウンロードしておいたほうがいいよ。不具合修正ファイルも兼ねてるから。

利用したことないから詳しくは知らんが、ネットカフェで必要なモノをDLして、
CDに焼いてお持ち帰りとかできるんじゃないの?

3260名無しさま:2006/08/04(金) 00:38:43
DVDに焼いて持ち帰りそうだな。

3261名無しさま:2006/08/05(土) 12:33:17
モ無しに挑戦し、成功したのですが
肌の色にかかわらず標準肌の色で表示されるので
それぞれの肌の色によってテクスチャを変えたいのですが
マムコのテクスチャはAI2_03_00.tbl等のフォルダを見ても
一種類しかありません。
これはマムコのテクスチャは肌の色に関連して変更することは
できないということでしょうか?

3262名無しさま:2006/08/05(土) 12:48:56
うんうん。そうですよ。

3263名無しさま:2006/08/05(土) 16:45:44
ついさっき人工少女2を買ったものです。起動した瞬間に「ビデオファイルが作成できません。
コーディック.microsoft video1がインストールされているか確認してください」
とでて起動ができません。どうすればいいでしょうか。

3264名無しさま:2006/08/05(土) 16:56:55
うんうん。
そういうトラブルはメーカーに問い合わせた方が良いと思うよ。
的確な指示が出せるだろうし。

3265名無しさま:2006/08/05(土) 18:28:06
>>3263
当然対応スペックには届いてるんだろうな?
グラボがしょぼいオンボードとかだったらメーカー対応もクソも無いぞう。

3266名無しさま:2006/08/05(土) 22:16:20
私、卓上正常位(特典体位)が大好きなのですがこれってできる場所少ないですよね?
私が発見したポイントは

家:テーブル  山頂:川の岩   遺跡:樽A、B  大樹:池の手すり
研究所:水槽部屋の機械の上、オフィスのデスク(右) VR:車
学校校庭:跳び箱、旗たての台座  教室1階:教壇、机手前左、中央
教室2階:教壇、たくさんある机の中央

以上です。これ以外にも出来るポイントがあれば教えてください、お願いします。
あ、あと家のトイレの便座に手をついてHがうまく出来ません、
MAPのどのへんでDすればいいのかご教授下さいませ。

3267名無しさま:2006/08/05(土) 22:21:06
>>3266
なんか噴いた

3268名無しさま:2006/08/06(日) 00:06:38
改造初心者です。
ttp://www.cpulab.sakura.ne.jp/soft/koryaku/ad/slg/koryaku_ad_slg/illusion/js2.htm
←このHPを見てモザイク消しをしようとしたのですがFireFlower.exeで人工少女2.patをCRACKしたらPATの内容がファイルと一致しませんとでてモザイクが消えません
対応策を教えていただければ幸いです。

3269名無しさま:2006/08/06(日) 01:17:11
このスレを最初の方から読めばいいんじゃね?
懇切丁寧な解説があるよ。

3270名無しさま:2006/08/06(日) 15:31:16
>>3269 調べ方がたりなかったようです。
解決しました。どうもです。

3271名無しさま:2006/08/08(火) 10:09:17
ver1.3に対応しているパッチがみつかりません
避難所の方も探したのですがみつかりませんでした
どなたかご教授願えますでしょうか
よろしくお願いいたします

3272名無しさま:2006/08/08(火) 14:42:59
何のパッチ?

3273名無しさま:2006/08/08(火) 15:00:05
>>3271
何だかしらなけど、一番最初のexeファイルは持ってるの?
あるなら、バイナリエディタで両方開いて前後比較しながら
位置を推測したらよいよ。

3274名無しさま:2006/08/08(火) 15:13:05
改造マニュアルは行ってみた?
何のパチか知らんが、あそこのDLコンテンツに一式そろっているから
多分解決しそうな悪寒がします

3275名無しさま:2006/08/08(火) 15:18:46
>>3271追記 くだ質スレだから一応書いておくが、
ま、パッチファイルpatをメモ帳なんかで開くと、例えば
00050692: 58 A8
と書いてある。
これはアドレス50692の位置にあるデータ58をA8に書き換えるという意味。
しかし何度もデータ変更してサイズが変わると位置がずれて、
50692に58というデータが無い場合に変更が出来ないわけ。
が、だいたい数十バイトずれて、同じデータの並びはある。
それをバイナリエディタで比較しながら位置をみつけて、手動でA8に書き換えればいいわけ。
例え変更ミスしても、バックアップさえとってあれば何度失敗しても問題ない。
がんばんな。

3276名無しさま:2006/08/09(水) 15:19:54
Hシーンで服が透けるときと透けないときの厳格な区別がわかりません。
「着替えた部屋で画面切り替えずにH」「雨の降ってるフロアでH」は確実に透けになりますが
それ以外だと透けたり透けなかったりするような。

3277名無しさま:2006/08/10(木) 00:16:42
海とか川とかに入ると透ける

3278名無しさま:2006/08/10(木) 05:38:36
くだらない質問失礼します。
OSの再インストールなどする場合システムドライブの何をバックアップしておけば
再インストール後もこれまでどおりに継続できるのでしょうか。

3279名無しさま:2006/08/10(木) 06:20:55
イリュのゲームを動かすだけならレジストリのHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\illusion以下だけ。
アンインストは手動になるけどな。

もちろんCドライブにインストしてないだろうな。VGAや音源のインストもしろよ・・・

3280名無しさま:2006/08/10(木) 06:39:05
人工少女のウインドウってどうやって最小化するの?
Alt+Tabをやるとマウスポインタが左上に固定されちゃって何も出来なくなるから、
いつも強制終了させることになっちゃうんだけど・・・同じような不具合起きる人いる?

3281名無しさま:2006/08/10(木) 07:08:24
マウス占有されてるから、基本的に最小化はできない仕様。
バイナリ変更で占有解除できるけどね。

てゆーかこんな重いゲーム最小化する必要ある?
自分はマウス占有解除してるけど、別窓でSSG改造する時くらいしか
役に立ってないな。

3282名無しさま:2006/08/10(木) 08:35:05
いやさ、突然彼女とか友達とか家族とかが尋ねてきたときとか困んのよ。
マウス占有解除ってどうやるの?

3283名無しさま:2006/08/10(木) 08:56:31
590ロリメイクの髪を導入したいんだけど、.iniってどうやって埋め込めば良いの?

3284名無しさま:2006/08/10(木) 14:28:05
>>3279
え!?
普通Cドライブにインスコするもんだと思てた

3285名無しさま:2006/08/10(木) 14:49:09
>3279
感謝します。
もちろんCはシステム&作業領域程度の容量しか確保してないので
ゲーム用のパーティションに入れてますよ
システムドライブ以外のアンインスコもせずにシステムだけ一新して
ちょっとでも快適にしようというものぐさです^^;

3286名無しさま:2006/08/10(木) 21:28:26
質問スレの>>24にあるバイナリエディタ書き換えに挑戦しようと思ったんですが、
>>24に書かれているものとは合致していないアドレスがいくつかあります。
12/21版じゃないからだと思うのですが、どなたかそれ以外のリスト持ってませんか?

3287名無しさま:2006/08/10(木) 21:28:54
>>3282
友達や彼女がたずねて来ても人工続けたがるおまいに乾杯。
普通は強制終了だよな( ´_ゝ`)

やり方は おぼえ書きスレにあったと思うぞ。

3288名無しさま:2006/08/10(木) 22:25:24
>>3286
12/21版以前のバージョンでやる意味がわからないけど…
新規コス追加だけじゃなくて不具合なども修正されているんだから
素直に12/21版使えばいいじゃん?
その他 モザはずしパッチなんかも全部コレに対応して作ってあるんだし
わざわざ古いバージョンで続ける意味は無いと思うんだけど。

3289名無しさま:2006/08/10(木) 22:34:31
改造マニュアルのサイトにある、ロリボディVer1.1とろりボディ+乳輪膨張2.0を落としたのですが、
前者はパスワードを入力してもファイルが壊れていて開けられない、後者は同じパスワードであるはずなのに何故か開けられません。
どこか他から落とせる場所ありませんか?

3290名無しさま:2006/08/10(木) 22:44:58
>>3289
他に落せる場所は無い。
解凍 何使ってる?
WinRARでもダメなら知らん。

3291名無しさま:2006/08/10(木) 23:14:43
>>3290
WinRARでも7-Zipでも駄目ですた・・・orz

3292名無しさま:2006/08/10(木) 23:15:21
>>3289
パス間違っても壊れてるっていわれる事があるぞ
パス確認しなおして正確に入力してみ

3293名無しさま:2006/08/10(木) 23:44:24
>>3293
何回も確認してるんだけど・・・間違ってるとは思わないんだけど、もしかして間違えてる?
どうやって確認すれば良いかな・・・。

3294名無しさま:2006/08/10(木) 23:45:45
>>3294
こんなことやってれば間違うに決まってるだろ。

3295名無しさま:2006/08/10(木) 23:48:08
7-Zipだと未知の形式か壊れています、WinRARだと書庫が見つかりませんって出る

3296名無しさま:2006/08/11(金) 00:11:10
いくつか質問があります。

ろりボディやスリムボディと言った体テクスチャの両立は可能か。
各種おまんこテクスチャの併用は可能か。
JS2Editでxcfファイルを、JS2Meshでiniファイルを埋め込む方法。
TblEditorを使わずに衣装を追加する場合、既存の衣装は上書きされるのか。
上書きされる場合、うpろだにあるような複数の衣装の併用は可能か。

3297名無しさま:2006/08/11(金) 01:31:45
以上、くだらない質問ですが
回答をお願いします。



・・・人に尋ねるんだったら、これぐらいは書けないのか?

3298名無しさま:2006/08/11(金) 01:39:19
>>3296
>ろりボディやスリムボディと言った体テクスチャの両立は可能か。
テクスチャじゃなくて、モデル(オブジェクト)ですね。
両立は不可能です。

>各種おまんこテクスチャの併用は可能か。
それも不可能です。

>JS2Editでxcfファイルを、
人工で使われてるテクスチャはbmpとtgaです。
変換してから埋め込みましょう。

>JS2Meshでiniファイルを埋め込む方法。
Meshのれどめに書いてあると思います。

>TblEditorを使わずに衣装を追加する場合、既存の衣装は上書きされるのか。
当然です。TblEditor登場以前は、置き換えしか方法なかった。

>上書きされる場合、うpろだにあるような複数の衣装の併用は可能か。
上書きしたい衣装のファイル名を変えれば可能。
ファイル名一覧は「改造マニュアル」のTipsにあります。

3299名無しさま:2006/08/11(金) 08:03:56
>>3293
PASS、ちゃんとコピペではっつけてる?
RARのヴァージョン次第だけど、半角以外直打ち込みできなかったりするし。
それか、確率は低いけどダウソ時に壊れた?
もっぺんダウソしなおしてコピペでPASS貼って、それでもダメならもう
諦めろとしか言えん。

>>3297
見事に1つの質問になってるな。GJ。

3300名無しさま:2006/08/11(金) 16:02:38
>>3299
PASSもコピペでやってるし、何回もダウンし直してるけど駄目ですた・・・。
再うpきぼんしてきても良いですかね?

3301名無しさま:2006/08/11(金) 17:22:59
>>3300
今ためしてみたけど壊れてない。WinRAR3.51だけどパスも通る。
ロリボディVer1.1のはうはなぜか4回もパス聞かれたけど、同じパスでいけた。
パスは全角6文字だぞ?

3302名無しさま:2006/08/11(金) 18:10:42
>>3300
解凍ツールのバージョン確認してみ
キボンしてもスルーされて終わる。もうちょっとだからガンバレ

3303名無しさま:2006/08/11(金) 18:15:04
Lhaz1.31で開いた
質問するよりガンガッタ方がはやいよ

3304名無しさま:2006/08/13(日) 01:16:15
おまいら人工たんのボディモデルは何を導入してる?

3305名無しさま:2006/08/13(日) 01:56:39
誰がなんと言おうと、ロリボディ+乳輪膨張+リアルまむこ。
ネ申ツールで背ちんまくして、小耳、細顔、ロリメイクで違和感もなす。
弊害として、新たにmpo埋め込みができない(デフォボディの身長の位置に埋め込まれるため)
のと、手首足首オンオフ系の衣装が使えないことが悔やまれるけど…

3306名無しさま:2006/08/13(日) 03:14:48
派手ボディと幸福者氏のまむこ。
あとTatooのTool使ってる。

33073306:2006/08/13(日) 03:16:19
おっといけね、
作者各位に感謝!!!

3308名無しさま:2006/08/13(日) 03:42:43
ロリボディで白肌にする方法ってない?

3309名無しさま:2006/08/13(日) 03:49:48
そうねぇー、やっぱり自分で作った「普通のおっぱい」と
幸福者さんのマ○コテクスチャ、マ○コモデルは
毛&玉さん作もの、ボディ本体はオリジナルかな?
でもオリジナルボディのへそはもっと深くしたいな。

3310名無しさま:2006/08/13(日) 04:37:59
エッチ後風呂無しで衣装を替える方法ってある?

3311名無しさま:2006/08/13(日) 05:54:00
久しぶりに人工少女インシコしてやってるんだけど、これ強制終了出来ないんだね。
強制終了するツールみたいあのあったはずだがまだ落とせますかね?

アイコンが加藤鷹で笑ったんだよな、あれ。

3312名無しさま:2006/08/13(日) 06:52:03
荒らす気か?わざわざ上げてるし

3313名無しさま:2006/08/13(日) 08:35:48
>>3308
ロリボディだけなら既存の白肌で大丈夫じゃねーの?
ロリメイクのことかな、アレはまむこしか白肌用無かったし。

俺は基本色肌をフォトショの色調補正機能で、既存の白肌見ながら
近い色にして実際画面で見て〜を繰り返して自作したな。
一回基本ができると楽しいもので、白肌まむこに合わせる為に
ビキニの日焼けしてない部分を白肌に変えたり、基本肌も
パンツ部分だけ白肌に変更したり…
顔色悪いので頬の赤みを増したり、口紅あえてハデに赤くして
ギャップを楽しんだり。
服を作るとかは出来ないが、こんくらいなら簡単だぞ

3314名無しさま:2006/08/14(月) 21:21:50
すいません、人工少女スレで聞いてみたんですが分からなかった為こちらで聞かせてください。
改造データを探しているのですがテンプレを見てもうぷろだがどこにあるか分かりません。
テンプレのブリーフケースを見ても何も入ってないと出てしまいます。
この場合どうすればいいのでしょうか?
初心者な質問で申し訳ないんですがよろしくお願いします。

3315名無しさま:2006/08/14(月) 21:42:21
>>3314
初心者は免罪符にならんよ
ガンガレ!!

3316名無しさま:2006/08/14(月) 21:45:17
>>3314
現在の中心は「3D(エロ)ゲームうぷろだ」

3317名無しさま:2006/08/14(月) 23:36:17
レスくれた方ありごとうございます。
おかげさまで改造ファイル見つかりました。
ただパスがかかってて解凍できませんorz
このスレと人工少女キボンスレッドを探してみたんですが分かりませんでした。
もしよければupjs0043、upjs0094、upjs0095のパスのヒントを教えていただけますでしょうか?

3318名無しさま:2006/08/15(火) 00:27:50
ちゃんと探してないだけ
ガンガレ!!

3319名無しさま:2006/08/15(火) 00:45:30
>>3317
ヒント?ログ。絶対にパスはどこかに乗ってるんだから探せ。

3320名無しさま:2006/08/15(火) 00:57:43
ちょっくら音声データでも書き換えてみるか、と思ったら1500もファイルがあっていきなり断念した。
今までに音声書き換えを成し遂げた偉人はいるのだろうか。

3321名無しさま:2006/08/15(火) 02:28:24
レスくれた方ありがとうございました。
もう一度ログをさらってみます。
お騒がせして申し訳なかとです。

3322名無しさま:2006/08/15(火) 12:16:38
>>3320
以前、音声拡張パックとして、既存の音声にちょっと手を加えたものを
うぷしてくれた人なら居たな。
TblEditorが登場して、サイズが違うファイルも埋め込めるようになったので
理論上は前音声が書き換えられるようになった…とはどっかで聞いたが
実際やったって報告は無いね。

3323名無しさま:2006/08/17(木) 19:11:06
う〜む、テクスチャが適応されない・・・

エディットで埋め込んだ万校テクスチャはppファイルに適応されて
Fireで反映するんですよね?

何度やってもツルツルになってしまう(モザじゃないけど、マンもない状態)

33243323:2006/08/17(木) 19:55:03
あ、適応されてましたが
正面から見てテクスチャ全体が右にズレてます
(見事に右半分だけが全体にかかっている感じ)

中央にするにはどうすればいいのでしょうか?

33253323:2006/08/17(木) 20:18:32
たびたび申し訳ございません。
自己解決しました

3326名無しさま:2006/08/20(日) 02:58:21
書き込む前に過去ログ読んでいろいろ試してみ

3327名無しさま:2006/08/22(火) 01:56:35
ttp://ag2mod.free.fr/index.html
すみません、↑ココの改造ツールは
どの様に使うのでしょうか人工の.exeに
上書きしたら起動できなくなりました

3328名無しさま:2006/08/22(火) 02:11:53
英語のReadMeついてなかった?

3329名無しさま:2006/08/22(火) 04:33:47
>>3328
なんとかかんとかできました、お手数をおかけいたしました
とりあえずゾンビになった人工さんを元に戻したいと思います
有難う御座いました。

3330名無しさま:2006/08/24(木) 00:05:33
3Dウプろだにある細目スリム顔_低.7zを埋め込んだのですが、
Hシーンで人工タンがしゃべると一瞬だけ顔が膨らむのですが、
これは仕様なんでしょうか?

3331名無しさま:2006/08/24(木) 01:23:51
>>3330
一部のファイルに埋め込み忘れ

3332名無しさま:2006/08/24(木) 06:13:15
>>3330
ああ、驚いた表情のいくつかのパターンが抜けてたみたい。
やっぱり、疲れた頭で作業するモンじゃないね。

修正して再UPしときました。

3333名無しさま:2006/08/28(月) 02:30:35
>>3298 JS2Meshでiniファイルを埋め込む方法。
Meshのれどめに書いてあると思います。
分かりません、具体的には「ショート外はね」を導入したいのですが
先に進めません。 どうすればいいのでしょうか?

3334名無しさま:2006/08/28(月) 06:54:40
ショート外ハネを導入したら
側面から見たときに頭頂部付近がポリゴン欠けしているんですが
これって何か失敗してますよね?
側面の髪テクスチャも剥がれていてのっぺりとしたグラフィックだし。

以前導入した時は、斜め下から後ろ頭を見るとハゲて見える以外は
特に気になった点はなかったはずなんですが。

3335名無しさま:2006/08/28(月) 14:57:33
>>3334
ちゃんとテクスチャも埋め込んだ?

33363334:2006/08/29(火) 03:14:24
>>3335
はい、テクスチャはEditで個別に入れました。
何が間違ってるんでしょうねー…。

3337名無しさま:2006/08/29(火) 20:23:26
ボイスをいじって見ようかと思ってファイルを見てみたんだけど
B型で
『かけうどん〜器のそこが見えないじゃないの』
『めがねは顔の一部なのよね』
『穀物食べたいな〜』

聞いたことないボイスが山のようにあるんだな。
ちゃんと使い切るようにプログラムされてるんだろうか。

3338名無しさま:2006/08/30(水) 15:41:33
3D(エロ)ゲームうぷろだの「upjs0129スリムボディ2.0」って
最近作られた作品ですか?それとも旧作品ですか?
画像版見てもわからなかったので教えて下さい

3339名無しさま:2006/08/30(水) 16:31:09
>>3338
最近のん
人工少女改造マニュアルBBS 新作スレ842参照

33403338:2006/08/30(水) 17:22:50
>>3339
アリガトウデス

3341名無しさま:2006/08/31(木) 10:51:12
OS再インスコしたら神ツールの一部字化けしてしまった。
改善方法知ってる方お願いします。
ttp://www.vipper.org/vip326205.jpg

3342名無しさま:2006/08/31(木) 13:24:34
>>3341
このスレを「文字化け」で検索してみよう

3343名無しさま:2006/08/31(木) 14:21:25
>>3342
ありがとう無事解決しますた(゚∀゚)

3344名無しさま:2006/09/05(火) 02:58:49
質問なんですが
既存のコスが増える=人工タンのエロエロ化だと思いますが
既存のコスを増やしつつ、反応を初期のままに出来ますか?
またエロエロの状態からコスを減らさずに反応を初期状態に戻せますか?

3345名無しさま:2006/09/05(火) 04:38:42
さるびんだと無理だね。

AI2.exeは
エロ度=服MAXを変数として読みに行ってその上で
違った命令を実行してると思うので・・・血行大変なのでは。


でも実際には不可能ということではないと思うので
エロ医ひと解決してやってください。

3346名無しさま:2006/09/05(火) 12:47:39
久しぶりに人工インスコして遊んでみてるのだがロリメイクの導入で詰まってしまった。

ロリメイクNo.2の髪(前)の二つのオブジェクトをMesh4.1で埋め込もうとすると
それぞれ「頂点カラー消失エラー」と「サイズオーバーエラー」が出る。
Mesh1.1でオブジェクトを一旦削除してから再試行すると頂点カラー消失エラーは
なくなったんだけどサイズオーバーは依然として解決せず。
Mesh3.2で挑戦してもサイズオーバーは依然として消えず失敗。

昔はうまくできてたはずなんだが、なんで今回はうまくいかないんだろ。
手順間違ったかな?

3347名無しさま:2006/09/05(火) 13:17:18
あー横着してtgaを埋め込んでなかったのがうまくいってないように
見えた原因でしたorz...

Mesh1.1で削除・埋め込み共にやれば普通にうまくいきますね。
勉強しなおしか。

3348名無しさま:2006/09/06(水) 04:21:36
表情のオブジェはどこ抽出すればいいの?(´・ω・`)

33493344:2006/09/06(水) 14:05:25
>>3345
そーですか・・・
エロい人の降臨を待ちます

3350名無しさま:2006/09/06(水) 22:24:36
「葉っぱとバンソーコーを初期から選びたい」みたいな限定的な話であるのなら、
JS2Editで書き換えちゃえば済む話なんだけどね。

3351名無しさま:2006/09/07(木) 01:49:12
>>3344
結構大変かもしれないけどこんな方法もあります。

初期から使える衣装をたくさん増やす法
改造はもちろん自己責任で、バックアップを取ってから行ってください。
TblEditorを使用出来る事を前提として説明します。

スカートを増やす場合。
まずTblEditorで新規にタグ用ファイルを作成。
適当に「追加衣装」とでも描いてtc06_89から98.tgaまでコピペで10個作って
名称AIX_01_02.tbl(以降なら何でもいい)として新規保存。
(89から98まで他で使用していないことが前提)
(空いてなければ94からとかでも大丈夫です)

次に初期から使いたい衣装をJS2Editで抽出、手元にあるものはそのまま
u.w.x.(v)45_00_90から99.tgaのうちs好きな番号に変更してゆき、
TblEditorで新規に衣装用ファイルを作成。
名称AIX_00_02.tbl(以降なら何でもいい)として新規保存。

さらにもっと初期から使いたい衣装を追加したい場合、同様にして
名称AIX_00_03,4,5,6,,,.tblとして新規保存していきます。
この時タグ用ファイルを新たに作成する必要はありません。

すると「追加衣装」という名称の衣装が初期から下のほうにずらーっと追加され選択可能になります。

どこに何の衣装があるのか解りにくい場合、タグに「追加衣装1、2、3、、」と描いたり、
色分けすると多少はわかり易くなるかと。

あまり沢山追加するとお地蔵様が起動しなくなるのでその場合は衣装の数を減らしてください。

応用は自分で試してみてください。
以上、長文失礼。

33523344:2006/09/07(木) 21:04:58
>>3351
詳しい説明ありがとうございます
あんま自身ないけどガンバッテみます

3353名無しさま:2006/09/09(土) 07:02:26
590氏のマムコををはったら、90度右を向いてしまいました。どうしたら普通に見えるようになるかご教授ください。

3354名無しさま:2006/09/09(土) 16:55:34
3353です。自己解決しました。
お騒がせしました

3355名無しさま:2006/09/13(水) 21:44:46
JS2Edit&Patchを使って抽出しても、抽出できない(例えば、AI2_09_01.tblを指定した場合、
C:\Program Files\Illusion\AI2\に同名のフォルダが作成されない)のですが、どうしてなんでしょうか?

3356名無しさま:2006/09/15(金) 20:19:16
最近ボイス改造にハマってるのですが、材料がたりなひ・・・
人工の声優さんが同じような声質で出演している別タイトルのエロゲってありますでしょうか?

3357名無しさま:2006/09/15(金) 20:53:23
>>3356
エロアニメだけどMadeinSuper ダイナマdatta

ボイスがらみで便乗だけど 元ファイルより大きなファイルは埋め込み不可のようですが
なにか方法はあるんでしょうか。

33583356:2006/09/15(金) 23:29:25
>>3357
速レス感謝です。
以前TblEditorで編集しようと思ったらppファイルしかなくて??でした。
衣装とは形式が違う?のでしょうか。よく解りませんw

みきさーなんかでサイズ合わせる簡単改造しか知らないです。
ボスケテ

3359名無しさま:2006/09/16(土) 00:01:04
ミキサーでサイズを?  教えてw

JSEditで抽出埋め込みでやってます。
サイズオーバーのを埋め込むとクラッシュする。

入れたいwavファイルをそのままリネームして illupakでppファイルにしてみたけれど
人工タン喋らなくなった。

33603356:2006/09/17(日) 07:08:16
>>3359
おろ?こんな方法でよければどぞ〜w

音声みきさー(無料サウンド編集ソフト)使用。

まずみきさーにJSEditで抽出したデフォルトの音声ファイルを開きます。
そして材料(wavならなんでもいい)(複数可)を読み込んでデフォルトのファイルと同じ長さ、
もしくは短くなるように(切り貼りなどの)編集を行います。

そしてデフォルトの音声ファイルをもう一個開き、編集→選択→全トラック→全体→OKで全選択。
で編集し終わったファイルを同じように全選択し、編集→コピーしてデフォルトのファイルに編集→貼り付け→上書き。
再生して最後まで入っているか最終チェック。(緑色の線が一番左に来るようにして再生)
そして同じ名前で別の場所に保存。(バックアップにもなりますし)
あとはJSEditで埋め込むだけです。

サイズが大きい、というかセリフの長いものは自分で編集するしかないのが現状です。
ミキサーの詳しい使い方、音楽編集関係など詳しいわけではないのでなんか間違ってるかもしれないです。
あとはいろいろ試してみてくださいw

3361名無しさま:2006/09/17(日) 08:18:32
あ  長さを合わせてるのね。

ファイルのサイズではなくて再生時間を合わせるのが正しい?

33623356:2006/09/17(日) 10:38:51
そうゆうことなのかな?
同じ長さなら何でも埋め込めますよ。

3363名無しさま:2006/09/17(日) 19:21:14
>>3360
「音声みきさー」って音声ミキシングのソフトなんじゃ?
自分も音楽入り人工動画作るために使ったことあるけど、
デュアルコアCPUだとノイズ出ますね。

Waveエディタならspwaveの方が機能も使い勝手も
すぐれてるよな気が・・・。

3364名無しさま:2006/09/18(月) 01:26:54
>>3356
遅ればせながら。
ダイナマさんなら、Kiss×400と言う作品で、過去メイドだった微ツンと言う
設定のキャラ演じてるので、B、AB型ともほどよく使えるかも。
他だと大分昔になるけどピュアメールって作品で清純派ヒロインを演じてる。
けど、このゲームルートが多彩で女王様ルートやM奴隷ルートなんかがあり、
多彩な方面のセリフが取れると思う。
あと既出のMadeinSuperだが、これは元々ゲームのアニメ化なので当然
元ゲーがあるよ。声優も同じ。性格はM奴隷系だがシチュが多いので
使えるセリフはあるかもわからんね。

大波さんは黒愛でロリ役、家庭教師のおねえさんでツン役やってるけど
O型のようなオバサン声では聞いたことないなぁ…
熟女系ゲームやらないからってだけかもしれんがw
こんな情報しか無いがお役に立てただろーか。

まぁ、声が同じなら全部入れ替える必要も無いわけだし
エロセリフが上手く埋め込めたらうぷきぼんぬ。

3365名無しさま:2006/09/18(月) 06:48:18
>>3363
そーなんですか?ありがとうございます!早速探してみようと思います。

>>3364
詳しい情報サンクス!がんがって作ってみます。

3366名無しさま:2006/09/20(水) 15:33:41
>>3365
1年前くらいに改造してたものです。
当時七誌さんというかたが音声拡張ファイルを作っておられましたね。
かなりえろがUPするすぐれものでした。
音声のほうはその方のしか知らないのでできたらぜひ拝見したいものです。
がんばってください。

3367名無しさま:2006/09/21(木) 18:32:24
人工少女うぷろだに揚がってる
upjs0144.zip 耳4/5+専用ズラ
upjs0143.zip ショートセット(デフォ版+4/5耳対応版同梱)
は何ですか?
何処にも明記されてないので分かりません
何かの作品だったら教えてください

3368名無しさま:2006/09/21(木) 19:55:21
耳を小さくする改造はかなり前にあったな
画像板で比較したものを上げて
デフォだと大きく感じた
たぶんそれだろ

3369名無しさま:2006/09/21(木) 19:58:28
>>3368
ありがとうございます

3370ろだ管理人:2006/09/21(木) 20:21:50
>>3367
遅ればせながら。
確かに報告ないですね。
upjs0144.zipは旧ろだup0256.zip
upjs0143.zipは旧ろだでも番号不明
画像板過去ログの「人工少女その15」に「ショート普及振興会」という
名前があります。さらに改マニュBBS見ると・・・。

れどめには「再配布は人工少女に関係あるところでお願いします」
と書いてあるので、作者様から何らかの連絡があるまで、
うぷしたままにしておきます。

33713367:2006/09/21(木) 20:55:09
>>3370
ろだ管理人様、わざわざ有難うございます
ダウンロード数が多かったので新しい作品だと思っちゃいました

3372名無しさま:2006/09/21(木) 21:12:01
>>3074
人工少女キボンスレット3 3084
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1112237921/3084
文脈から察するに、この方が再うpして下さったのではないかと思われます

33733372:2006/09/21(木) 21:28:22
アンカーミスっ
>>3074ではなく、>>3367&>>3370でした

3374ろだ管理人:2006/09/21(木) 21:31:25
>>3371
>>3372
報告どうもです。
新規とまぎらわしいので(再うぷ)と入れておきました。

3375元ショート普及振興会:2006/09/21(木) 23:34:30
>>3370 ろだ管理人氏
どうやら気を使っていただいたようで。当時のReadMeにはちゃんと再配布可と書いてあるので一向に構わないです。
あの頃は心が広かったなぁ。

ps.二つの名前をちゃんと認識してくれている人がいたとは驚きです。これからも細々とやっていくのでよろしくです。

3376名無しさま:2006/09/21(木) 23:53:19
あの比較図は結構衝撃だったから、覚えてる人多いんじゃないかなw
耳でけー、って驚いたよ。

3377名無しさま:2006/09/23(土) 02:15:05
音声Repackで上手くいかないとはどゆ事?
単にファイルチェックなら簡単に外せると思うが。
サイズ関係なく、口パクと同期取れなくなるようなモノはNGって
事かいね?
そうなら、
EXEの方で尺管理してるとも思えんのでANI辺りで口パクさせるTIME
とかあるんじゃね?

3378名無しさま:2006/09/23(土) 07:25:48
ファイルチェック外せる? その方がだいぶ楽なので。
ファイルチェックなるのものがあるかどうかも分かんないけども。

名前呼び(例 あっくん)はそれぞれ3種類 (ノーマル、艶、イク)あるけども
ノーマル(30k前後) 艶(50k前後) イク(100k前後) 
おおよその長さは決まってるけども揃ってないし、容量もばらけているね。


(余談ですが、レイプレイはなんだかセリフが ブツ切れになることが多いね。
口パクの仕方が違うんだろうか)

あとANIとは何でしょう?教えてください。

3379名無しさま:2006/09/23(土) 16:00:26
いや、ANIじゃなくXANやVIXかも知らん。

漏れ自身はあんま興味無いんで自ら実験する気はないけど、
サイズ変えると失敗するとか原因ハッキリしてるならちょっこ解析
すれば行けると思ったのよ。
でね、解析はやってもいいんだけどもちっと状況明確にして欲しい
のよ。

3380名無しさま:2006/09/23(土) 20:22:24
サイズオーバーは正しく埋め込めない  って問題かもしれないので。
確かJsEDITってそうじゃなかったかな。

3381名無しさま:2006/09/23(土) 21:22:29
illupackで埋め込めるはずだけど、その音声ファイルとobj(モデルデータ)
が同じpp(パック)ファイルにあるんだったらJSMESHのアドレス修正しなきゃ
ならんね。 JsEDITってなんだっけ?

3382名無しさま:2006/09/23(土) 23:11:34
ilupakでppにパックすると人工タン喋らなくなるよ。
ただエラーはでないでゲームは進行していく。

3383名無しさま:2006/09/23(土) 23:13:28
JSEditは最もポピュラーなMODツールだと思うけど・・

3384名無しさま:2006/09/24(日) 00:28:45
オプションの音声設定の「あ-あ- テスト テストー」ってあるじゃん?
これを変更した場合と、何も変更加えずREPACKした場合でどうなる
かやってみ。ILLUPACKで。
JSEDITは思い出しました。obj抽出ツールでしたね。
んで、こっちがlistフォルダにファイルアドレスサイズで抽出管理してた
んでしたね。

3385名無しさま:2006/10/07(土) 08:27:17
3323さんの様に、ツルツル状態(モザじゃないけど、マンもない状態)なんですが、
どうすればテクスチャ反映できるのでしょうか?

33863385:2006/10/07(土) 11:12:36
自己解決しました。
テクスチャの位置がズレすぎてた為でした。

3387名無しさま:2006/10/09(月) 00:03:48
│        
└─────────────→
             / ̄~~~ ヽ
             | | し( 、 A ,)つ アラヨット、スルー
            .(_ノ_.ノ.V ̄V


│     ∧_∧
│    (´∀` ) アラヨット、スルー
│    ⊂二、  ○
└──── \  ) )────┐
         / / /         │
        (__)_)        ↓

3388名無しさま:2006/10/09(月) 03:57:25
誰か人工少女2のNODVD化ってどうやるのか知りません?

3389名無しさま:2006/10/09(月) 11:53:20
>3388
1381B0: 75 EBと書いてあるのを見たんだが
やったが出来ない。

75をEBにすればいいんだよね?orz>師匠方

3390名無しさま:2006/10/09(月) 12:06:38
>>3389
人工.exeのVersionは合ってる?それは公式の12/21版用だよ。

3391名無しさま:2006/10/09(月) 20:56:23
ビーチ3のついでに久々に人工やった。で、質問。

さるびんの最新版にも【ING】キー付いてないのはナゼ?
意図して付けてないのか?

※【ING】とは、〜に向けて人工が行動中ね。

ずっと「さるびん」使わないでバイナリ弄って改造してたから
知らなかったけど、有った方が便利じゃないか?

有ると好きな場所でいきなり失禁とかできるし
便意MAXだとある程度時間を置いてしかできないだろ?

3392名無しさま:2006/10/10(火) 12:07:47
そう思うなら自分でさるびんツール改造してみれ
作者様だっていまさらverUPはしないよきっと

3393名無しさま:2006/10/10(火) 22:56:50
>>3392
改造より創った方が早い。
でも色パレットの呼び出しとかはマンドイ

知りたかったのは、なんで付いてないのか?と、
行動中フラグなんてスグ見つかるだろ?

3394名無しさま:2006/10/10(火) 23:26:16
そう思うなら自分で製作してみれ
作者も面倒だったんだよきっと

3395名無しさま:2006/10/11(水) 00:26:34
>>3394
違うっての

色パレットの呼び出しとかマンドイものまで付けてるのに
なんで簡単な行動中フラグキー付けなかったか? を、知りたいのよ。

何度弄っても問題ないぞ>行動中フラグ

3396名無しさま:2006/10/11(水) 01:06:41
>>3395
あ、なるほどね。
元々さるびんツールはNEWGAMEで作成した人工タソを
後でも変更出来るようにするためのツールだったと記憶してる。
天気とか便意MAXなどは後で追加されたはずだよ。
だから最初から行動フラグ意識して作ったツールじゃないってことじゃないか?
まあ作者じゃないからこれ以上はわからんが

3397名無しさま:2006/10/11(水) 02:31:28
あのツールは最初はシンプルだったが
要望に色々答えてあの形になったからだろ
単に行動フラグ変えてくれなんてリクが無かっただけ

3398名無しさま:2006/10/11(水) 02:46:38
anitaちゃんの復活を心から、キボン!

3399名無しさま:2006/10/11(水) 07:35:12
>>3398
なんで?今さら最大2MB、最大up100しかないろだ復活してもしょうがない
じゃん。

>>3391
前に画像板で、メモリ内のステータスわかるツールの画像貼ってた
人いましたよね。今からでもいいから作者様、見ていたらそのツール
キボンヌ。

3400名無しさま:2006/10/11(水) 11:06:56
>>3399
きっとロダじゃなくてロダに残ってたデータキボンなんじゃない?

3401名無しさま:2006/10/11(水) 23:20:18
>>3396-3397
サンクスようやくわかった。

イロイロ付いてるわりには1バイト指定なのに2バイト(同じもの)指定とか
使用頻度のわりにはメインウインドとサブウインドが逆とか
付け足していったからなったのね。納得。

誰か簡易版作らないか?使用頻度が高いものだけの
天候とか、時間とか、H度とか、欲求パラとか、行動中フラグとかだけのを。
(モデルの色とか、形とか、大きさとか、呼び名は、あまりさわらんだろう?)
必要ないか・・・

>>3399
>メモリ内のステータスわかるツール
創れるけど・・・分かるだけでいいのか?

ステータス見たい、弄りたいなら、
リアルタイムメモリエディタの類でいい。

連イキみたい(常時書き換えは良くない)じゃなく好きな状態にできる。
人工聴牌(イキカケ)=80←この状態なら何時男がイッても同時。とかできる。
人工超聴牌(超イキカケ)=99←これなら二、三突きでイク
あとそのターンにイッた回数とか(1回同時で10回同時とかね)

34023398:2006/10/12(木) 00:04:51
データが欲しいわけではなく、
さるびん氏の復活をキボンしたつもり。

3403名無しさま:2006/10/12(木) 00:20:13
>>3401
HongFireにあったRLの自由にイったりイカせたりできるツールのSB3版キボウ・・・
あれ操作がキーボードに割り振ってあったからフルスクリーンでもできてよかった

3404名無しさま:2006/10/12(木) 00:39:57
>>3403
あ、あの、ここJSくだ質って知ってた?

3405名無しさま:2006/10/12(木) 19:02:36
知ってましたが、SB3は今が旬ですし
HongFireもこっちもまだ、プレイデータ関係のツールないので
新たに作るなら需要ありそうだったので・・・

でも、スレ違いですね ごめんちゃい

3406名無しさま:2006/10/12(木) 20:49:59
>>3405
SB3のキボンにいちおう書いておけば?

3407名無しさま:2006/10/14(土) 17:52:41
メール欄のソヘケゥ・ソ・を入力してもかいとうできないのですが・・・
ラプラスもやってみましたがだめでした。0.99とパスちがうのですか?

3408名無しさま:2006/10/14(土) 22:14:10
何の話?

3409名無しさま:2006/10/15(日) 08:21:06
>>3399
これの事?
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/8294/hoge20061015081753508.jpg

3410名無しさま:2006/10/16(月) 23:01:14
覚書スレの132を試してみたいのですが、バイナリエディタで弄ればよいのでしょうか?

3411名無しさま:2006/10/16(月) 23:04:57
>>3410
数値と内容で見るに多分「プロセスメモリエディタ」の方

3412名無しさま:2006/10/16(月) 23:08:45
早レスありがとうございました!

3413名無しさま:2006/10/19(木) 03:09:09
以前UPされていたup0252(リアルティンポ)、up0262(リアルティンポ)、up0285(小型水着ver1.1)、up0302(ろりボディ用スカート)のPASS教えてください。
過去ログ見てもPASSなかったのですみませんが知っている方教えてください。

3414名無しさま:2006/10/19(木) 04:07:52
すみません、さるびんってどこにあるか教えてください。

3415名無しさま:2006/10/19(木) 10:33:13
>>3413
それ全部同じ作者じゃないかな?PASS一緒だね
過去ログにあるはずだけどなあ

>>3414
さるびん氏のとこはもう閉鎖してるんじゃないかな

3416名無しさま:2006/10/19(木) 12:20:08
TblEditorのパスが解りません、ヒント見ても解んないし、誰か助けて

3417名無しさま:2006/10/19(木) 13:00:05
人工少女って・・・3 > 全部読むで全レス表示 > TblEditorで検索(Ctrl+F)
メル欄の意味が分からない場合はGoogleでメル欄と入れて検索

3418名無しさま:2006/10/19(木) 16:52:08
hongfire.comに置いてあるのはパス無いんじゃねの?

3419名無しさま:2006/10/19(木) 17:23:31
3415の人すみませんが教えていただけないでしょうか?

34203415:2006/10/19(木) 22:49:23
自分がPASS付きうpした時に、他の誰かにPASSバラされるの好きではないので

3417氏が書いたように
人工少女って・・・3 > 全部読むで全レス表示 > ”気になる語句”で検索(Ctrl+F)
してごらんよ

3421名無しさま:2006/10/20(金) 00:23:48
ろだにさるびんあげたのだれだよ・・・
upjs0001.zipがあるだろ・・・削除キーも入ってないじゃねーか
管理人はもうここには来ないらしいからあっちの板に削除依頼出しとけ

3422名無しさま:2006/10/20(金) 04:27:24
3420の人調べましたけどやっぱりありませんでした。(ヒントすらない)
誰かup0252(リアルティンポ)、up0262(リアルティンポ)、up0285(小型水着ver1.1)、up0302(ろりボディ用スカート)のPASS教えてください。

3423名無しさま:2006/10/20(金) 06:47:33
>>3422
前の2つは知らんので後ろ2つだけヒント。
3Dエロ画像板の過去ログ漁ってみ。どっかにある。

3424名無しさま:2006/10/20(金) 10:43:23
3423さん、ありがとうございます。2つは見つかりました。

3425名無しさま:2006/10/20(金) 11:00:42
>>3422
どういう検索かけたの?
うpった時にPASS(パス、パスetc)って記述がたいていあるはずだが

3426名無しさま:2006/10/20(金) 11:17:28
誰かup0252(リアルティンポ)、up0262(リアルティンポ)のPASSのヒントお願いいたします。

3427名無しさま:2006/10/20(金) 11:32:37
13氏のパス(13)でもないし590氏のパス(590)でもない。
数字か言葉かローマ字か検討がつきません。
誰か本当にPASSかヒント教えてください。

3428名無しさま:2006/10/20(金) 18:11:32
なんでそんなに必死なんだ?
改造マニュアルにおいてあるロリメイクの中のやつじゃだめなのかい?

3429名無しさま:2006/10/21(土) 02:24:09
はい・・・
知っている人お願いします。

3430名無しさま:2006/10/21(土) 08:57:41
パス書くのはマナー違反だから
中身の最終更新日あたりのレスを画像版・したらばで確認としか言い様がないお。
どう探してどう駄目だったか書けば、誰かがその先をリードしてくれるかも

3431名無しさま:2006/10/21(土) 10:57:59
それでもどうしても知りたければ
PASS解析ソフト使うしかないんじゃない?

3432名無しさま:2006/10/21(土) 16:13:21
始めまして、最近人工少女を買ったものです。
一々DVDを出し入れできない環境なので
今僕は、人工少女のNoDiskパッチを探しています。
どなたか紹介お願いします

3433名無しさま:2006/10/21(土) 16:23:32
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/l50
このスレをNODVDで検索

3434名無しさま:2006/10/21(土) 16:24:34
親切にありがとうございます。早速いってきます。

3435名無しさま:2006/10/21(土) 18:21:04
水着の一部を透明にするのってどうやればいいんですか?
セパレートのジョギングの股上をもっと下げたいんですけど・・・

3436名無しさま:2006/10/22(日) 00:47:03
>>3435
コスはTGAファイルなので各種グラフィックツールで開いて透明化すればいい
書き換え時はRLE圧縮はOFFで
この説明でわからないときはその語句をSB3スレやこのスレで検索してみ

34373436:2006/10/22(日) 00:48:40
ごめんJSスレだったねSBくだ質と間違えてしまったorz

3438名無しさま:2006/10/22(日) 11:13:51
>>3436
有難うございます。
やってみたのですが、やっぱりチジめた部分が白くなってしまいます。
何が悪いのでしょうか?RLE圧縮はOFFでやっているのですが・・・

3439名無しさま:2006/10/22(日) 12:35:38
>>やってみたのですが、やっぱりチジめた部分が白くなってしまいます。

ここの作業を書いてくれればなんかアドバイス出来ることあるかも

3440名無しさま:2006/10/22(日) 12:46:59
>>3436
有難うございます。
スレ違いと怒られるかもしれない、と思ったのですが。
フォトショップでセパレートのジョギングのパンツの部分を選択して
自由な形に変形でチジめました。
その後、同フォルダーに同ネームで32bit圧縮無しで保存
ツールで埋め込み・・・
どうなんでしょう?お願いします。

3441名無しさま:2006/10/22(日) 17:19:30
>>3436
ごめんなさい。
スレ間違えてました。

3442名無しさま:2006/10/23(月) 20:41:44
セーブデータ改造ツール「さるびん」をおいているサイトはもうないんですか?

3443名無しさま:2006/10/23(月) 21:15:37
つ3D(エロ)ゲームうぷろだ
upjs0001

3444ミミゴロー:2006/10/24(火) 01:44:23
どもー、お久でーす!
とりあえず今現在の成果をうpしておきます。
ttp://vegetarian.o0o0.jp/pochi/src/nijyuu14005.zip.html と
ttp://vegetarian.o0o0.jp/pochi/src/nijyuu14009.zip.html
A型半分作るだけで一ヶ月…長いです。手伝ってくれまいか…?

かなり遅レスなんですがファイルチェック外し?ですか?
私そっち系はよくわからないのですが、(ILLUPACKも使ったことないです)
TblEditorみたいに改造できるようになればAB型の挿入時の不具合もなんとかなるかもしれませんね。

あ、パスは「いつもの」です。

3445名無しさま:2006/10/24(火) 02:43:04
>>3444
お見事
その並外れた努力に感謝!

3446名無しさま:2006/10/24(火) 09:47:27
>>3444
いやすごいわ。しかも好きなところだけ変えられるとか芸が細かいね。
服や体型、最近は顔まで変えられるようになってきてはいるが
如何せん発売から間がたちすぎ、声のバリエにはマンネリを感じざるを
えない所まで来てたが…これでまた寿命延びるんじゃないか?
これ以降の作品にはいまいちピンとこない俺には嬉しい限り。

これを気に、音声をいぢれるツールとか開発してくれる神でも
現れないものかなー…例えばだけど騎乗やフェラ、服の最大化で
H度MAXでやってる人多いと思うけど、H度そのままで他のH度の時の
音声に入れ替えるとかだけでも、結構変わると思うんだ。
実際音声フォルダ開いて聞いてみたことあるけど聞いたこと無いの多い。
さるびんとかの応用でできないもんかなぁ?

3447名無しさま:2006/10/24(火) 19:30:22
>>3444
処女喪失とかGJ。
抜きゲーから着せ替えゲームになっていたけど、これであと3年は戦える!
トリアエズチャデモドゾ( ・∀・)っ旦

3448名無しさま:2006/10/24(火) 21:51:40
>>3444
ミミゴローさんてのは以前にもうpしてた人?
うーん引っ掛からない パスのヒントだけでよいので教えてださい・・・

3449名無しさま:2006/10/24(火) 23:52:33
>>3448
ヒントも何もないだろ。考えすぎだ。

3450名無しさま:2006/10/25(水) 06:25:07
ナイスなヒントありがと〜  ヤラレタw

3451ミミゴロー:2006/10/25(水) 21:50:21
カサマツさんの20MB直リン禁止!?Σ(´■`;)
ごめんねぇ、今気付きました。次から気をつけますわ。

気に入っていただけとるようで、頑張った甲斐がありました。
とはいえ、なんだか週末には流れてしまいそうな勢いなので、完成したらまとめて
3Dろだのほうにうpし…て問題ないですよね?

3452ミミゴロー:2006/10/25(水) 22:04:46
 ~~旦_(゜▽゜*) イタダキマース
とりあえずまったりやってますw

3453七誌:2006/10/25(水) 23:40:20
>>3451
音声弄ってる人がいたのが単純に嬉しいよ
マターリ頑張って行きましょうね
3Dろだにうpでいいと思いますよー

3454名無しさま:2006/10/25(水) 23:48:44
俺もやってるよ〜(内容は ひ み つ)

ひとり2000ファイルあるんで大変だよね。
面白いのはB型がボイス数が少なかったり・・いろいろ違いがあるんだよね。

34553453:2006/10/25(水) 23:59:11
当時は2Mうpろだだったんでうp時ファイル減らしたんだけど、
かなりの数いじってたんだよなあ
その後PCクラッシュでデータ消失したんでいまさら大量のファイル弄る気にならなくてorz

ひとり2000ファイルあるんで大変だよね
ってのはよくわかるなあ

3456ミミゴロー:2006/10/26(木) 23:20:17
>>3454
おぉ!3人目!?なんだか嬉しいですね。内容が気になるな〜、なんだろ?
私はこれからA型を仕上げて、同じようにB,AB(材料は400)と作成する予定です。
Oは材料が無いので他より小規模になりそう…って言ってて途中で力尽きそうw
なんか被りそうであれば変更しましょう。まぁ、そんなに被るものでもないんですけど。
大変ですがお互い頑張りましょう!

>>3455
七誌さんの作った幻の音声ファイル…聞いてみたかったですね。
でも、私なんか七誌さんがおらんかったら音声って改造できんの?って感じで
終わってただろうし、やっぱり七誌さんは偉大な方です!!

コツコツ、コツコツ作るのがミソですw

3457名無しさま:2006/10/26(木) 23:56:12
>>3456
既存ファイルの再構築かな?それとも同じ声優さんの移植?

自分のはちょっと今は明かせないけど被んないと思うー

3458七誌:2006/10/27(金) 01:54:52
>>3456
ツール作れる訳でもないしコスもそんなに得意じゃなかったから
隙間産業的になんとなくやってみただけっすわ

音声編集って基本的には面倒な作業だけど、
Hシーン以外からのファイルを上手くHセリフに流用出来たりとか
元々のセリフと違う意味のフレーズに出来た時はちょっと達成感あるよね
俺だけかな

3459名無しさま:2006/10/27(金) 10:07:01
最近の音声ファイルの改造の流れってワクワクしますね。

私はメタセコしかイジれないんでマンネリ化して少し飽きてたんですが、
A型のファイル頂いて導入したら新鮮でビビッた。

これはスゴイですヨ。

3460名無しさま:2006/10/27(金) 23:12:37
おらにもA型ファイルくれ

3461名無しさま:2006/10/28(土) 17:21:56
顔の表情などのファイルは何処に格納されてるんですか?

3462名無しさま:2006/10/29(日) 00:51:04
>>3461
顔テクスチャは通常、頬火照り、通常(顔射時)、頬火照り(顔射時)の4種
それ以外はモーションでやってるから〔表情〕って意味では難しいんじゃないかな

3463名無しさま:2006/10/29(日) 08:11:54
表情のオブジェクトはAI2_03_00.tbl,AI2_08_00.tbl,AI2_09_01.tbl,AIX_02_00.tbl
の中のfがつくファイルの中。

3464ミミゴロー:2006/10/29(日) 09:09:47
>>3457
B・ABは再構築と移植。Oは再構築のみ行う(予定)です。
内容が明かされる日が楽しみですw

>>3458
たしかに、関係ないセリフを複数使って自分好みのセリフが作れた時、
さらに自然な感じに仕上がった時にやった!って感じはありますね。
何より自分の作ったセリフを人工タンが喋った瞬間が嬉しいw

3465名無しさま:2006/10/29(日) 10:04:07
音声ファイル職人様たちは人工少女の希望の光です。

・・・メタセコ飽きてきた・・・

3466名無しさま:2006/10/29(日) 10:46:03
>>3465
教材は山ほどあるし、テクスチャ書いてみてはどうか。
現状に不満を抱いたときこそステップアップの時ですぞ。
初めから上手くいくとは限らないけど、とにかく諦めないって事が大事。

3467名無しさま:2006/10/29(日) 11:18:44
>>3462-3463

さんくす!

3468七誌:2006/10/29(日) 13:41:17
>>3464
移植って別ゲームからだよね?
試したことないから興味あるなあ
どのゲームが声優同じとか詳しくないんでよかったらなにか情報貰えないかな?
俺もやってみたくなってきた

3469名無しさま:2006/10/29(日) 18:16:37
大波こなみ
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%C2%E7%C7%C8%A4%B3%A4%CA%A4%DF
ダイナマイト☆亜美(静木亜美)
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%c0%c5%cc%da%b0%a1%c8%fe

3470ミミゴロー:2006/10/30(月) 19:32:17
>>3468
私は>>3364こちらの方の情報を参考に作成してます。
私もそんなに詳しくないですよw

3471七誌:2006/10/30(月) 23:05:25
>>3469>>3470
サンクス!!!
それぞれのゲームのOHPのサンプルボイスでも聞いてみますか
3364の情報だとMAIDIN〜が使えそうな予感
しかし声素材目的で買う事考えてる俺はアホだなきっと

3472名無しさま:2006/10/30(月) 23:19:06
Kiss×400は剥き出しの音声oggファイル全部が修正ファイルとしてOHPから落とせるので
買わずに済むんじゃないかな。

3473名無しさま:2006/10/31(火) 18:45:24
プレイヤーがどんな呼び名になるか分かるサイト
ないでしょうか?
以前みていたサイトが閉鎖されてしまったみたいで困ってます。
help plz

3474名無しさま:2006/10/31(火) 19:04:34
AI2_10_00.ppの中に入ってるよ。

ファイルの頭が AI2_10_00.pp![m〜p][01〜05]・・・ が名前呼びボイス。
アルファベット m.n.o.p は 血液型A〜O型。

たとえば AI2_10_00.pp!m01_00_01..wav は A型のあっくん-ノーマルボイス。

3475ミミゴロー:2006/10/31(火) 19:30:56
>>3471
大丈夫です私もアホですからw
移植の場合、もともとの音量が異なるので逐一調整が必要なのでご注意ください。(他に方法あるかも)
すでにご存知かもですが、血液型が違っても頭文字以外は番号同じなので、
A型改造キットⅠを参考にしていただくと楽に改造できるかと思いますよ。

3476ミミゴロー:2006/11/01(水) 19:14:29
あ、音声が抜けてたorz
そういえば画像版でもお礼のカキコしてくれた方がいましたね、サンクス!
良い励みになります。

3477名無しさま:2006/11/02(木) 15:09:16
age

3478名無しさま:2006/11/02(木) 22:44:15
セーブ方法を教えてくだい。

3479訂正:2006/11/02(木) 22:45:17
セーブ方法を教えてください。

3480名無しさま:2006/11/03(金) 08:35:53
マニュアル嫁

3481名無しさま:2006/11/03(金) 16:25:51
ESC♂

3482ミミゴロー:2006/11/04(土) 19:01:38
ハイホー!AⅡ完〜成!!
Hシーンを大量増量して3Dろだの8〜40MBにうpしました。(またもや2分割…orz)
ろくにチェックしてないので不具合等あったら報告求ム。
また、予告なしに消去する可能性もありますのでご了承ください。

パスは「前と同じ」ですよ〜w

3483名無しさま:2006/11/04(土) 19:11:29
photoshopでうまくtgaが保存できずに困ってます
透けているtgaを保存するとただのまっさらなアルファチャンネルと
透過部分が白を背景とした色に変色してしまったピクセルが出力されてしまいます
前者は透明部分を選択し手動でアルファチャンネルを作成することで解決できるのですが
問題は後者で半透明のピクセルをうまく不透明にすることができません
どうかお力添えをお願いします

3484名無しさま:2006/11/04(土) 19:25:14
保存するときにファイル形式をtga指定してないだけでわ?

3485名無しさま:2006/11/04(土) 19:54:38
ええと、ファイル形式からTargaを選択でいいんですよね?

3486名無しさま:2006/11/04(土) 20:26:46
>>3485
Targaで32bitで保存

>透過部分が白を背景とした色に変色してしまったピクセルが出力されてしまいます
色が混ざるのがいやってこと?

3487名無しさま:2006/11/05(日) 01:09:41
ミミゴロー殿、感謝します。あなたは神だ〜

34883483:2006/11/05(日) 06:50:27
変色というのは透過処理されている色を保存しようとすると
GIMPのように同一色で塗りつぶされずに色が薄まってしまうと言うことです
具体的に言うと透明度50%のR255G0B0の赤を保存しようとすると
不透明なR255G0B0の赤として出力されず代わりにR255G127B127の薄まった赤になってしまいます

3489名無しさま:2006/11/05(日) 07:25:18
>>3482
Godjob!量、質共に凄いの一言に尽きます。
ところでれどめにはNAME編なるものの事が記載されていますが
リリース予定ってありますでしょうか?

3490名無しさま:2006/11/05(日) 07:26:22
だーかーらー、JPEG保存とかBMP保存とかしてるんでないの?Targa保存だよ。
もしくは背景の白レイヤーを見えなくしてない、とか。
ヘルプ読み直すか本買ったほうが早いんじゃ?

3491ミミゴロー:2006/11/05(日) 07:34:59
>>3489
サンクス!
ちょっとトラブったんですがa2の中に入れてうpっておきました。

34923483:2006/11/05(日) 07:37:37
いや確かにtgaファイルとして出力されてますし
レイヤーも削除しているので後ろのチェッカー模様が見える状態です
少々手間ですがGIMPでpsdファイルを読み込んでtgaとして保存するのが最善の策なんでしょうかね…

3493名無しさま:2006/11/05(日) 08:34:26
>>3492
アルファチャンネルはチャンネルのところにある白黒の画像ですよ。
レイヤーの透過色とは別物。
>>3490氏の言うようにヘルプを読み直して>>3486氏の言うように32bitで保存。
ファイルサイズを確認してみて。

34943483:2006/11/05(日) 10:19:40
アルファチャンネルは保存するまえに自分で加えればtgaにもちゃんと追加されます
サイズも262,188バイトで問題なしです
困っているのは色の処理で半透明になっている部分の色を変えずにopaqueにして欲しいのですが
透過している色は薄まった色として保存されてしまい
さらにアルファチャンネルによって定義された透明範囲が処理されることで
薄められた色が透過することになるので本来意図していた色よりも薄くなってしまいます

3495名無しさま:2006/11/05(日) 11:33:49
>>3494
うーん、よく分からないけど、tgaに保存するときに普通、レイヤーを背景に統合
するよね。統合した背景で見えてる色が意図した色じゃないの?

透過色に50%の塗りつぶしとかしたレイヤーの色は当然背景にすると背景色と
50%で混合しますよ。それは当たり前かと。

アルファチャンネルで黒の50%(30でも70でもお好きに)とかにして
半透過させるとかはもちろん分かってますよね。

どこまで分かっててどこが分からないのかいまいちなぞです。

3496名無しさま:2006/11/05(日) 12:09:35
う〜ん、なんとなく分かってきたような。
ひょっとして、アルファチャンネルとレイヤーで透過色を使うのと
併用しないと透過しないとか思っているのかなぁ。

透過はアルファチャンネルだけでOK。
レイヤーのところで背景消してレイヤーだけにしても保存するときに
フォトショップが背景を作成して保存するわけだから透過色はtga形式では
残りませんよ。psdなら透過色残るけど。
単純に背景に意図する色を100%で塗ればOK。
参考になるようなtgaファイル(透過が入ってそうなの)を開いてみて背景や
チャンネルの構成をもう一度確認してみればいいかと思います。

3497ろだ管理人:2006/11/05(日) 13:05:12
あまりこっちには出たくないけど、ちょっと
私の方の掲示板に質問来たのでひとこと。

>>3482
ミミゴロー様
うぷしてくれるのはありがたいのですが、
8〜40Mろだは人工専用ではありませんので、
できれば「 (※ゲームのタイトルとファイルの内容がわかるようにお願いします)」
とコメント欄の注意書きに書いてあるので、そのようにコメント入れて
いただくとありがたいです。

34983483:2006/11/05(日) 13:12:13
困惑させてすみません
photoshopとgimpそれぞれのtgaです
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi59436.zip
GIMPのような処理を望んでるんですが
一度50%などで塗られたものを100%にする方法が分からないもので

3499名無しさま:2006/11/05(日) 13:59:06
>>3498
それはソフトのアルファチャンネルの扱いの違いとしか言いようが無いですね
Photoshopはアルファチャンネル1をアルファとして、RGBは画像を統合した形を最終出力にする
GIMPは背景レイヤーの透明度をアルファとして出力する
それを気をつけて描いていくのがいいかと

無理矢理GIMPのような形にしたいなら
レイヤーウィンドウで「表示部分を結合」してレイヤーを1つにまとめる
レイヤーアイコンを右クリックして「レイヤーの透明部分を選択」
チャンネルウィンドウで「選択範囲をチャンネルとして保存」
 これでアルファはOK、次に
レイヤーウィンドウに戻り、レイヤーを複製する>「表示部分を結合」の繰り返し
・・・そのうち透明度がすべて100%になるでしょう

35003483:2006/11/05(日) 14:55:08
なるほどスッキリしました
消しゴムの逆のツールってありそうでないんですね
レイヤーの複製はマクロに登録すれば手間が省けそう

付き合ってくれた皆さんありがとう

3501ミミゴロー:2006/11/05(日) 18:24:30
>>3497
管理人様失礼致しました。
タイトルは管理人様の方で変更は可能でしょうか?
可でしたらお手数ですが「JS2A型音声改造キットⅡ1、2」と変更していただけると有難いです。
無理でしたら今日中には削除して再度揚げなおしますね。

35023497:2006/11/05(日) 22:05:58
>>3501
直しておきました。

3503ミミゴロー:2006/11/05(日) 23:14:46
>>3502
素早い対応、感謝致します。

3504名無しさま:2006/11/06(月) 01:36:07
>>3500
なんだかなあツールスレあるのに
あのスレいらないな

3505名無しさま:2006/11/06(月) 06:33:30
うぷろだ以外でたくさんうpされてるところを教えて下さい

3506名無しさま:2006/11/06(月) 11:29:47
>>3505
海外に行けばいいじゃない。

3507名無しさま:2006/11/06(月) 12:50:38
海外のどこなのか言えばいいじゃない。

3508名無しさま:2006/11/06(月) 20:31:59
ちゃんと口に出して言ったんだが聞こえた?

3509名無しさま:2006/11/07(火) 10:34:13
>>3501
「JS2A型音声改造キットⅡ1、2」のパスって「人○2」であってる?

3510名無しさま:2006/11/07(火) 10:49:15
>>3509
いくらなんでも常識ってもんがあるだろう。

3511名無しさま:2006/11/07(火) 14:13:30
>>3509
考えるんじゃない、感じるんだ

3512名無しさま:2006/11/07(火) 18:46:43
JS2Mesh4頼むから再うpしてくれ。
HDDクラッシュしちまった・・・。

3513名無しさま:2006/11/07(火) 19:12:00
>>3512
人工少女改造マニュアル

3514名無しさま:2006/11/08(水) 00:58:33
>>3513
㌧クス!
焦って存在すっかり忘れてた・・・
バカだ俺・・・

3515ミミゴロー:2006/11/09(木) 21:12:01
ちょっと修正&おまけ揚げますた。カサマツさんのshichi17558.zip
これで新鮮な感覚で遊べるかと。

パスは前と同じですw

3516名無しさま:2006/11/09(木) 21:24:40
>>3515
つーかミミゴローよ
他のゲームから違う声優の声当てはめられるツール作れ。

りぼんのところで一度やってなかったか?>ツール
形式あわせてサイズ揃えるだけだろ?
もともとそんなに台詞に意味ないんだし適当にふいんき(なぜか変換(ry
あわせりゃいいだろ?

3517ミミゴロー:2006/11/09(木) 21:56:58
>>3516
出来たらとっくにやってますよw
ツールは作った事ないですし、そういう技術はないです。
サイズを合わせるのでなく、再生時間を合わせてるので短い台詞に長い台詞は埋めこめないのが現状。
そういうツール、欲しいですね。

まぁ、ツールが無くても可能な事ですから、頑張って〜ってことで。

3518名無しさま:2006/11/09(木) 22:12:50
>>3516
欲しけりゃお前がつくれ。

3519名無しさま:2006/11/09(木) 23:02:46
>>3517
あれ?再生時間だけでよかったか?
完全同形式にすると再生時間=サイズにならね?
少し短めの台詞+無音で代用できないか?

>>3518
言われると思った。うーん・・・しぬほどまんどくせーなー

3520名無しさま:2006/11/09(木) 23:10:37
>>3519
同じこと言ってるんだよ。ビットレートが同じなら
サイズあわせるのも長さ合わせるのも無音を追加するのも同じこと。

ただやってみると分かるが適当につっこんだだけではだめなんだよね。
いい物にならないし。誰かが言ったようにコツコツつくるべし。
俺が今やってるのは3ヶ月ぐらいかかってるなww

3521名無しさま:2006/11/10(金) 00:20:41
音声入れ替えだけならファイルリネームするソフト使えば多少速いけど、
別のファイル同士繋げてるわけだから、そういう判断が出来るツール作るの無理でしょ

>>3519
形式あわせてサイズ揃えるだけだろ?

だけとか言うなってこれが面倒なんだから

3522名無しさま:2006/11/10(金) 00:56:44
>>3521
チョット待て分かってるつーの。
どうやったらできるかなんて書き込んだ時に考えてるっつーの。

バラす→WAVEにする→形式にエンコ これは普通のツールで簡単にできる。

おれが言うツールってのは
台詞Aと代替台詞A´を簡単に比較して代替可能なら
自動でオリジナルと同じサイズにするツール

早い話台詞の数だけ窓作ってサイズ表示。確認(試聴)ボタンを配置
対応する代替台詞を並列で表示させて確認(試聴)ボタンを配置
メチャクチャ窓の数が多くなるのも容易に想像がつく
粗方あったら一気に元の台詞に対応させる。で、

バラす、エンコで、ファイルネームを変えてなきゃ
テンプレート方式でだれかがやった事を自動で反復させる
同じゲーム持ってりゃバラしたファイルの入ってるターゲットフォルダだけを
指定してやれば、これを自動でやってくれるツール

あんまり言うと作らなきゃならなくなるのでアレだがそんなに難しいか?

3523名無しさま:2006/11/10(金) 01:03:04
逆の発想で・・

音声が短くてもプチッたり、長いと落ちたりするわけだな。
AI2.exeの方で長さを管理(チェックサム?)してる部分を無くしてしまえば
どんなファイルでも入るのでは?

3524名無しさま:2006/11/10(金) 02:19:27
>>3522
自動でオリジナルと同じサイズにする
のは声質が変わってしまうから問題だと思うよ
例えばDVDとか2倍早回しにすると声高い音で再生されるでしょ
音の秒数とかでファイルサイズが決まっている以上
再生スピードを変えて圧縮するしかないわけだから

それにうpされてる音声ファイルは切り貼りで別のセリフを作ったりしているからこそ
新鮮だったりするわけでさ

3525名無しさま:2006/11/10(金) 02:48:53
なんかみんなスゲ〜・・・・

3526名無しさま:2006/11/10(金) 08:38:58
>>3524
・・・そんなアホな。

無音を自動で貼り付けてくれるプログラムにすればいいんだよ。

3527名無しさま:2006/11/10(金) 18:07:54
>>3526
相手にするな。チャンクもよくわかってない。
「定型にする」なのにサンプルレートが「定型」にならないじゃ
話がかみ合わん。せめてバイナリくらい見れる知識がないと荒れるだけ。

>無音を自動で貼り付けてくれるプログラムにすればいいんだよ
8割は当たりだがミミゴローのファイル見てると
単に00で埋めてファイルサイズ合わせてるな。

これなら元ファイルのバイナリ書き直し+最後まで00で埋め でよくね?

3528名無しさま:2006/11/10(金) 18:17:43
それがもし手作業ならじっくり推敲したほうが良いものに仕上がる。
ファイル比較→一気に仕上げてくれるプログラムなら欲しいな。
(オレは知識ありません・・)

前話題にでたけども B型をA型ファイルに書き換えることで、B型でしゃべらないシーンも喋らせることができる。
(B型はもっとも無口 声が少ない)

ただこれってファイル入れ替えよりも、プログラムをいじった方が
ずっと良いように思うんだけどね・・ なんか効率の悪いところでちまちまやってる感じがする。

3529名無しさま:2006/11/10(金) 18:47:02
>>3528
>>3523でも同じだが、長さを変える(チェックサムをいじる)とか
行動ルーチン差し替えるってのはどうかな?

長さは行動と合わなくなるし、並列で動いてるのか直列で動いてるのか
知らないが、やっぱりどこかで矛盾を起こしそうだ。

行動ルーチン差し替えたらどっちにしろ
音声ファイル名全部書き換えなけりゃならなくね?(プログラム側もファイル側も)
どちらにしてもどこかで問題が起きそうだ。

唯一問題が少ないのは「同じもの」としてプログラムを騙す今の方法が一番無難。

3530ミミゴロー:2006/11/10(金) 20:28:06
>>3527
うーん?弄った経験から言わせて貰うとそんなに長さが合う台詞は無いと思うんよ。
人工の台詞は基本的に一言だから、他のゲームの長い台詞は切らないと収まらないんですよね。
同じような3DのゲームからHシーンのみ書き換え、とかならあるいは可能かな?
自動で切り…よりかは先にチェックサムの方を片付けたほうが無難かと。
なんか間違ってたらゴメン。

>>3528
時間があったらAB型でやってみたいですね、それ。
でもその前にIluPakで色々試してみようかな…。

>>3529
確かに無難で安全ですよね。でも作業に無駄が多いのも事実です。
この話題、ループしそう…。

まぁ、まったり行きましょうか。

裏技っぽい事言わせて貰うと、フェラとHやめる時のY/Nの1秒くらいの空データはちゃんと使えますよ〜。
プレイしてれば解る事かなw

3531名無しさま:2006/11/10(金) 20:30:43
ilupakでやると全く喋んなくなるんだよね。 試してみて。

3532ミミゴロー:2006/11/10(金) 21:43:29
>>3527
あ、バイナリ書き直しってもしかしてチェックサム外しの事だった?ゴメン。
>>3531
そーなんだ、そーならんように頑張ってみます。

35333524:2006/11/10(金) 21:44:05
>>3526>>3527
それが可能なのは新しく導入するファイルが元のファイルより短い場合だけでしょ?

3529の言うように今の方法が手間はかかるけど無難と思う

3534名無しさま:2006/11/10(金) 21:59:04
>>2992&nbsp;はどうだったんかな。ilupakなら大きいサイズも喋ったという意味か、落ちなかっただけなのか。あるいはサイズじゃなくて長さ、ってことかしらン?

ああ、そんなことよりミミゴローさん、ありがとうございました。改造キット導入後、エロくなりすぎて辛抱たまらなくなっておりますです。
ただ、好きな台詞を思ったように喋ってくれないので、自己流で差し替えを試行中です。
いやあ、本気であと3年は遊べそう。

3535ミミゴロー:2006/11/11(土) 01:13:47
>>3534
うむうむ、よかよか、好きに楽しみんしゃいw

ところでilupak実験の結果報告、良い結果と悪い結果。

・良い結果
AB型の挿入時何にも言わない不具合を修正しようとB型の挿入音声
AI2_10_00.pp!o53〜を全部AB型形式のAI2_10_00.pp!n53〜に変更して追加したところ
正常に作動しました!さらに長い台詞で試しても正常に作動しました!!

・悪い結果
良い結果に記した方法を試したい場合はデフォルトのAI2_10_00.ppを使用して試してください。
JS2Editで書き換えたファイルはilupakで展開すると破損する模様。
やるならilupak改造の後JS2Edit改造の順か?あ、いやファイルが増えると正常に書き換えなくなるかも…。
まだよく解らないです。

また、元から存在するファイルに長い台詞を埋め込んだところ「この作業を正常に終了しました」ってコメントが出て落ちた。
これもよく解らない。3531さんの状況とは違うし…。出来ないのか、出来るのか??

とりあえず新規にファイルを追加するのにilupakは十分使える、という収穫がありましたw

3536ミミゴロー:2006/11/12(日) 00:34:54
補足。
AI2_10_00.pp内のファイルを台詞の長いものにilupakで変更、するとHシーンで何も言わなくなりました。
3531さんと症状いっしょだ、やっちゃったw

AB型の挿入音声は追加出来たもののJS2Edit改造との併用が出来ないです。
JS2Editで書き換え後にilupakで…展開すると破損。
JS2Editで書き換え後、JS2Editで抽出してilupakで…圧縮できず。
ilupakで追加後にJS2Editで書き換え…やっぱり不可。

JS2EditのList内のppの編集のやりかたが解る人教えてください、お願いしマス。
ilupakでは展開不可でした。

3537名無しさま:2006/11/12(日) 01:01:15
検証ありがとう 乙です。

>>良い結果 について質問。
これは本来ないはずのn53(AB型 挿入開始)をilupakで追加したら喋ったってことですか・・。

朗報ですね。他の血液型も欠落してるのがあるから補完していけば
完璧なA型とかつくれますね・・  

他にはあんなn大きい欠落がないけど。  n53は数10ファイル実装し忘れっぽいすねw

35383537:2006/11/12(日) 01:19:19
(質問の続き)

>>良い結果の工程について
①本来無いはずのn53ファイル(AB型 挿入開始)を新たに作って入れるわけですが
長さ制限はありますか?
②その際は>>3535にあるように 他のファイルがデフォルト(非改造)でないと駄目なのですね?
----------------------------------------------------



現状としては

○JS2editでは追加する場合ファイルサイズ(=再生時間)は必ず合わせる必要がある。
○JS2editはリストにないファイルは追加付加。 よってn53〜は追加も更新もできない。
○illupakはデフォルトのファイルに対して、存在しないファイル(n53〜など)のみ追加できる。

こんなこと?

35393537:2006/11/12(日) 01:54:53
3Dろだに10_00.pp / 10_[01-04].ppのボイスリスト(xls)を上げました。
はじめたいと思ってる人活用してください。手分けしてできることもあると思うし。

3540ミミゴロー:2006/11/12(日) 06:45:36
>>3537
こちらこそ、ありがとう
ボイスリストの作成乙です、私もありがたく使わせていただきます。

質問についてはご理解いただいたとうりです。
ilupakで追加するファイルは3秒くらい長くても動いたのでおそらく制限はないかと。(未確認)
私の検証もどこか間違いがあることもありえるので、参考程度にして色々試してみてくださいw

3541名無しさま:2006/11/13(月) 08:58:19
最近いじり始めました
f02_02_01.x>b_On_kao.mqo>B_kao$(defo_aki)2のファイルで目を修正したところ
ゲーム画面にて白目が顔面に少し被ってしまいました
これはB_kao$(Mesh#)も同じように重ねて修正しないとダメ?

3542名無しさま:2006/11/13(月) 19:21:04
白目のオブジェクトが別の場所にあるので顔に合わせて修正すれば多分直る。
ちなみにmehiをAI2_09_01.tbl!b02_01_00.x に埋め込むと起動しなくなる。

顔は上半分を弄る場合は目の形が同じものを、
下半分は口の形が同じものをそれぞれ重ねて弄ると楽。
細かい表情を出したいなら別だけども。

3543名無しさま:2006/11/13(月) 21:54:22
新しい衣装を取り入れたいのですが、
具体的にどうやったら出来るのか教えてください。

3544名無しさま:2006/11/14(火) 11:24:18
ミミゴローさま
A型音声改造キット使わせていただいてるのですが
新規作成の際ファイルが開けないというエラーが出てしまいます
ファイルは全部入れたので、もしかすると名前関係?
(ごしゅじんさまで始めたので…)かもしれません

3545名無しさま:2006/11/14(火) 14:02:15
>>3452
アリガ㌧
白目弄ったらいけたっぽい

>それぞれ重ねて弄る
メタセコもっと勉強してきまつ(´・ω・`)

3546名無しさま:2006/11/14(火) 16:44:13
メタセコに関しての質問です。
職人さんの髪型で、ピンと飛び出た部分(触覚みたいなの)が
ないものが欲しかったので初めてメタセコ使ってみました。
mpqを開き削除したい3角形の部分を、編集の選択や面の削除でいろんな所をクリックしようと
したのですが、マウスの左クリック、右クリック、shift+等やってみたのですが
選択(クリックしてるような感じもなし)ができません・・。
メタセコの目次や改造マニュアルのサイトをみてもクリックとしか書いてないのですが
どうやればクリック出来るのでしょうか?(編集のすべて選択でも、選択部処理は真っ白のままです)
初歩的な事すぎて恥ずかしいですが教えて下され・・・・。

3547sage:2006/11/14(火) 17:33:58
メタセコのヘルプみると書いてあるが
>オブジェクトパネルは、オブジェクトの管理を行います。
>メニュー[パネル][オブジェクトパネル]で表示・非表示を切り替えます。
>鍵マークがついているとオブジェクトは固定され、編集禁止になります。
…コレじゃね?

3548名無しさま:2006/11/14(火) 18:04:02
>>3547
おおおおお。
編集禁止になってたのですね。
出来ました!
いまさらな初心者質問でしたので回答無いかな?と心配だったのですが
教えてくださりありがとうございます。
とても助かりました。

3549ミミゴロー:2006/11/14(火) 19:08:11
>>3544
ごめんなさい、このエラー、今気づきました。新規作成時、名前関係全般に出る模様…。
でもですね、このエラー、出た後にEnterを押すと後は正常に動くようです。
何故出るのかは不明、直しかたも解りませぬ、スイマセン。
修正版を揚げる再にはレドメに記載させていただきます。

また何かあったら気軽にご相談下さいw

3550名無しさま:2006/11/15(水) 07:12:00
>>3549
おお、なるほど、Enter押すと普通にプレイできるのですね。
エラーにびびってその都度強制終了していたので気付きませんでした。
お返事、検証有難うございます。

ちなみに私はB型スキーなのでB型改造を心待ちにしております。
もっと!もっとツンデレを!

3551名無しさま:2006/11/15(水) 10:25:30
ワシはAB型の子が好みじゃ。

3552名無しさま:2006/11/15(水) 12:57:11
俺はO型

3553ミミゴロー:2006/11/15(水) 19:19:14
つまり全部ねw

とりあえずマターリ作る気ではあるけども、自分で作るのも一つの手ですぞ?
べつに特別な技術とかが必要なわけでもないし、同じ声優さんの改造であれば作る量は問題ではないし。
それに「自分好み」のものが出来上がる訳ですよ、やっぱり自分で作る最大のメリットはそこかな〜?

3554名無しさま:2006/11/16(木) 05:10:22
Pixiaテクスチャで質問するとたいていココに誘導される(もしくは俺みたいに検索で見つけてココに探しに来る)
ので、Pixia検索で引っかかるように追記

Pixiaのページでは、透過PNGを作成できるプラグインとして、
サードパーティ製プラグインが紹介されている。
Pixia自体はαチャネルつきPNGのサポートはしていない。
↓プライグインのあるサイト
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/7008/png/index.html

tgaでそのまま行く方法はまだみっけてないですです。

35553554:2006/11/16(木) 05:51:41
ごめん。入れて色々やってもやっぱ無理だった。pixiaだと、どうしても透過つぶれちゃうみたい。
Gimpを覚えるかフォトショを使うしかない模様……。
発見したとき嬉しくなって、思わず書き込んでしまった……スマネッス。

3556ミミゴロー:2006/11/23(木) 00:04:09
AⅢ揚げときました。パスは前と同じ
内容はAⅡ修正版+omakeちょい増量といった感じ。
そんなには変化ないですw

B型なかなかツンデレにならない…
そもそもツン要素が少なすぎる…全部書き換えるか?ウムム

3557名無しさま:2006/11/23(木) 12:23:06
ミミゴロー様
「前と同じ」で開きません
ご確認ください

35583557:2006/11/23(木) 12:26:02
失礼
前と同じPASSWORDで、です。

3559名無しさま:2006/11/23(木) 15:01:10
>>3557
何十人って落としててパス通りませんって香具師
おまい一人だろ?
他の連中はちゃんと解凍出来てんの!
パス通らなけりゃ色々試せよ

3560ミミゴロー:2006/11/23(木) 15:09:48
前と同じで普通に解凍できますよ?
考えられるのはDL失敗or入力ミスor深読みしすぎor他のパスと勘違いしている。
このどれかでしょうね。

ていうかサービスw

35613557:2006/11/23(木) 15:14:56
>>3560
なるほど、確かに考えすぎでした
自分でもわかってたんですねw

3562名無しさま:2006/11/26(日) 02:09:12
ゲーム中にセーブしてから戻るを3回くらい繰り返すとと男の画像が乱れてたり、
人工タンのもみあげが伸び過ぎてたりポリゴン処理がおかしくなる
一度終了させれば直るんですがね・・・
グラボもメモリも問題ないです
これって仕方ないんですかねぇ
上のスレ見ても解決方法ってないですよねぇ
モザ外し+リアマン+衣装をやってるんですが
どなたか、わかるかたいらっしゃいますでしょうかm(._.*)mペコッ

3563名無しさま:2006/11/26(日) 20:54:25
熱かグラボの不良では?

他のゲームでは?

35643562:2006/11/27(月) 10:27:45
お答え頂きありがとうございます。
試しに他のゲームをやってみました。
同じような現象になりました(´Д⊂
これは、ハードの問題なのですかな!?

ディスプレイの解析度を1280x1024ゲーム設定の解析度1024x768
でプレイしてたらよくなっていたので同じような現象の人がいたら
解析度を同じ値でプレイするとちょっとはマシになるかもしれません
自分の環境だと改善されました。

3565名無しさま:2006/11/27(月) 12:02:35
最近になって人工2やりまじめました〜
他者の方の作られた衣装を着ようとして詰まってしまいましたので質問します
上着とスカートと下着は着けれたのですが、
てぶくろ、くつしたが着れないのです><
このふたつはどのようにして着ればいいのでしょうか?
ご教授お願いします。ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ

3566寝太郎:2006/11/27(月) 16:57:14
どうも初めすて、つい最近人工少女2をやり始めた者です。
改造とかではなくゲーム上において本当に下らない質問というか
疑問なんですが、全く脱がすことなく騎乗位に持ち込まれ一応最後まで
やった後リプレイを保存しそれを見てみると脱がしてないスカートが
勝手にリプレイでは脱がされているのですがこれは問題ではないので
しょうか?何方かご教授を!!

3567名無しさま:2006/11/27(月) 19:43:37
>>3565
H度が足りてなくて出現してない、
またはTblEditorで改造しているならタグの付け忘れとか。

>>3566
それは仕様です、他にもいろいろと問題のあるゲームなので脳内補完を。

3568名無しさま:2006/11/27(月) 23:10:12
初めまして。人工少女2を1年ほどやっていますが、いつの間にかCボタンを押してもキャプチャに保存されなくなりました。同じ状態にあった方、いましたら解決方法を教えていただけませんか?ちなみに改造はある程度しています。

3569名無しさま:2006/11/28(火) 17:12:02
>>3568
これはアプリケーションには関係ないんじゃないの、新しいキーボード変えれば。

35703565:2006/11/29(水) 23:41:34
てぶくろ、くつしたが着れないと質問した者です
過去ログで理解できました(´・ω・`)
肌の色にリネームしてませんでした。ヽ(;TдT;)ノ
ありがとうございました。

35713565:2006/11/29(水) 23:43:42
ちょいまとめ
同時に追加する必要がある組み合わせ
・u38(セーラー)とx37(リボン)
・u39(洋服上着)とx65(リボン)とx35(襟)
・x12_xx(手袋)とx13_xx(手首)とx70(手首On)
・x14_xx(足)とx71(足首On)

てぶくろ、くつしたのテクスチャは肌の色によって3種類
・色白
  x14_11_xx(ソックス)
  x71_11_xx(足首On)
・通常
  x14_21_xx(ソックス)
  x71_21_xx(足首On)
・褐色
  x14_31_xx(ソックス)
  x71_31_xx(足首On)

手袋→ AI2_00_01.tbl!x12_??_09
手首→ AI2_00_01.tbl!x13_??_09

??は3通りの肌色に対応させなきゃだめだろうよう!
色白肌には11、基本肌には21、褐色肌には31を入れるんだろうよう!
上のファイル名でそれぞれの肌色に対応させるには
AI2_00_01.tbl!x14_21_13 (基本くつした
AI2_00_01.tbl!x12_11_09(色白手袋
AI2_00_01.tbl!x13_11_09(色白手首
AI2_00_01.tbl!x12_21_09(基本手袋
AI2_00_01.tbl!x13_21_09(基本手首
AI2_00_01.tbl!x12_31_09(褐色手首
AI2_00_01.tbl!x13_31_09(褐色手首

3572名無しさま:2006/12/01(金) 15:24:31
久々にやろうと思ったら、コーディック Microsoft Video 1がインストールされているか
確認してください。と出て起動してくれなくなってました・・・
どこでインストールしたらいいのでしょうか?パソコンにかんしてはよくわからないので
助けてください

3573名無しさま:2006/12/01(金) 17:34:33
>>3572
そういうのはメーカーだって
イリュージョンに聞くのはずかしいの?

3574名無しさま:2006/12/02(土) 00:04:13
>>3573
めちゃくちゃ改造しまくっていたのと、ほかのイリュソフトは動いてるので
改造してますって言ってるようなものかもしれないので恥ずかしいです。

3575名無しさま:2006/12/02(土) 17:31:57
そんだけのキーワード出てるならググレば判るだろうに

3576名無しさま:2006/12/03(日) 01:41:25
前にググッたんですけどもう一度探してみました。
頭の悪い私にもようやくわかりました。
あきらめろという事だったのですね。ご迷惑おかけしました

3577名無しさま:2006/12/03(日) 01:47:37
>>3576
改造の件はすべて伏せてイリュージョンに聞くんだって。

PCの仕様は聞かれても、ゲームの内容を改造してるかなんて聞かないし、
聞かれたって黙ってればいいじゃんか

あきらめることはないって、がんばって!

3578名無しさま:2006/12/03(日) 16:30:48
コーディックはWMPを再インスコすると復活かも。
それでもダメなら、イリュに聞くしかないな。
イリュのサポートは結構親切だよ。

3579sage:2006/12/03(日) 22:02:12
>テンプレより(8を訂正)

モザイク除去方法

1.人工2インスコ
2.OHPよりttp://www.illusion.jp/jinkou2p/jinkou2p.exe
 DLして起動、作成された人工少女2.exeをAI2フォルダの同名ファイルに上書き

って書いてあるんですけど、↑のHP行くとページ消えてますけど
もしかして、手遅れ?

3580名無しさま:2006/12/03(日) 23:00:21
つttp://www.illusion.jp/preview/jinkousyoujyo2/plus/index.html

3581sage:2006/12/03(日) 23:28:18
あ、コレのことだったのか どうもありがとうございます。

3582名無しさま:2006/12/04(月) 19:44:02
卓上後背位が追加できるのだから、
壁際立ち正常位とか、台上正常位(座位?)とか、創れば追加できるんじゃなかろうか?
正常位と騎上位の改造でいけそうな気が・・・

プログラミングはよく解らんのですが可能でしょうかね?

3583名無しさま:2006/12/07(木) 02:24:45
質問してる奴に、遠回しで聞きたいんだけど・・・お前ら馬鹿だろ?

3584名無しさま:2006/12/07(木) 04:15:40
遠回しになってなぃし(´Д⊂

3585名無しさま:2006/12/07(木) 08:26:14
くだ質なんだからあたりまえじゃねーか
わざわざ改めて言うようなことか

3586名無しさま:2006/12/07(木) 23:50:54
>>3583-3585
そんな君達もこれ見てるから書くんでしょ、何か探してんの欲しいものとか・・・

3587名無しさま:2006/12/08(金) 18:49:04
質問する側だけで掲示板成り立つと思ってんの?
じゃあ誰が質問に答えてんだ。管理人か。

3588名無しさま:2006/12/10(日) 02:39:44
ロリメイクやその他ボディ改造データに含まれる瞳や眉を置き換えるファイルに
特典のAIX_02_00.tbl用のものは用意されていませんがこれは対応してないということでしょうか
それともそのままで問題が無いということなのでしょうか

3589名無しさま:2006/12/10(日) 11:06:15
>>3588
入れてみなよ。

3590名無しさま:2006/12/17(日) 23:26:02
剛毛氏におねがいー

今更だけれど、590氏ベースのリアチンを滑らか化した場合の
角度修正+αのオブジェクトをUPしようと思うのですが
私のやり方だと、どうしてもチンのテクスチャの修正が必要になってくるので
その説明のサンプルとして剛毛氏の超リアル用テクスチャを加工して使いたいのですが
駄目でしょうか?

3591goumou:2006/12/18(月) 19:23:59
おや?さげてたんで気が付きませんでした
何かよく意味が理解できないのですが、「剛毛氏の超リアル用テクスチャ」
ってどんなんだっけ?超リアルなんつう恥ずかしいネーミングなんだから
オイラが以前うpしたものに違いないんだろうけど思い出せないっス
リアル股間のことだったらオケです。
ただし、テクスチャは昔玉皮氏が作ったものだと思ったから感謝してちょ
オイラはキャプ画撮りくらいしか参加してなかったと思いましたから…
頑張ってください、期待してます

35923590:2006/12/18(月) 20:19:16
>>リアル股間のことだったらオケです
それです、書き方悪かったスマソ

>>テクスチャは昔玉皮氏が作ったもの
ありゃゃ そうだったのですか
確かに、readmeにあったような気も

許可、感謝です。
多分 うぷロダのほうにupすると思いますがreadmeの方が
もう少し時間がかかりますので、別の場所にupしてくれとかだったら(謎
そっちにupします

3593goumou:2006/12/18(月) 22:47:58
>>3592
>別の場所にupしてくれとかだったら(謎
そっちにupします
何処だってかまいませんよ。勘違いしてる方もいるようですが
うpする人の自由だと思います。外野がとやかく言うことでないし
うpして頂けるだけでも人工ファンとして得るものは大きいはずだと
思ってます。うpろだの選定くらいのことでいちいち口を挟むのは
ナンセンスだと思いませんか?
自分の基本的なうpの基準は
1.自分のうpしたデータは自分で管理できること
 他の人に再うpしてもらったデータは不都合あっても削除できない
 と言うか多くの場合、再うpした人って放置でしょ?責任感ないでしょ?
 結局後始末は誰がするの?うpロダの管理人さんにも迷惑掛けるでしょ?
 特にモロだし関係なんて、パス付けたりでけっこう気を使うのよ
 こんなこといちいちうpする度に説明したくないのよ。そんな事に
 エネルギー使うんだったらうpしない方がいいって思う
2.衣装とマンチン
 以前はともかく現在は完全に分けてます。だからリアル関係なんかは
 期間限定なんかにもしてますし長く残したくありません。ご理解を
3.基本的には自分の為の改造
 少なくともキボンなければうpはしないよ
 オイラも色々キボンしたし職人様には感謝してます。だから「こんなの
 作ったから興味あったら使って」みたいな感じ。ギブ&テイクですね

スレ違いだがRLは最近新作上がって来ないから寂しいね。いつまで経っても
aロングやリアルキボンだもんね。折角ツール神や職人の残したものを
活用しないのはもったいないと思う。そういう意味では人工やPL2なんかは
初改造ですって凄い作品平気で作ってしまうから見習いたいね

35943590:2006/12/19(火) 20:29:08
うぷろだにUPしました
upjs0174.zip
戻せるように元データのバックアップ忘れないでください

>>goumou氏
>>何処だってかまいませんよ。勘違いしてる方もいるようですが・・・
いや、もめていた経緯がさっぱり分かりませんでしたので、大丈夫?なのか分からなかったもので
自分、誹謗中傷ぽいレス読まないで、とばしているんで、何が起きているのか分からなかった
個人的には、無償でロダを提供してくださっている管理人さんにはメッサ感謝していますよ

35953590:2006/12/19(火) 20:30:11
あっ
パスいつものやつ

3596名無しさま:2006/12/20(水) 02:10:35
ろだ管理人があちこちで誹謗中傷や荒らして開き直ってもめてたんだよ。
気をつけたほうがいいよ。

3597名無しさま:2006/12/20(水) 02:56:00
>>3596
本人からみれば誹謗中傷したつもりじゃないんだろうが、誰が見てもそうとれるような無粋なことを何度も書いてた。
それに我慢できない相手がマジレス→それにキレる→スルーされる→またキレる・・・
そんなことばっかりで一人ぼっちになって消えたようだ。
自分探しの旅にでも出たんじゃね?

3598名無しさま:2006/12/20(水) 10:34:31
謝る(客観的に見て謝罪になってない) → スルーされる → 謝ったのに許せないなんて心が狭い → またキレる

3599名無しさま:2006/12/20(水) 22:08:44
ちょっと追加していい?

謝る(客観的に見て謝罪になってない) → スルー >All → 謝ったのに許せないなんて心が狭いヽ(`Д´)ノ → 
( ゚д゚)ポカーン >All → またキレて罵詈雑言 → ┐(´〜`)┌ >All → 6ヶ月は来ないと敗北宣言 →
オイオイ、期限付きかよ(#^ω^)ビキビキ

・・・現在、6ヶ月の一人旅。

3600ミミゴロー:2006/12/20(水) 23:29:56
突然ですが、ちょっと朗報(?)
以前ここでIluPakとJS2Editの併用改造は不可能とカキコしましたがあれは間違いでした。
お騒がせしてしまって申し訳ないです。
どうやら問題は私の改造方法にあったようで、
音声みきさーを多用していた事がpp展開時にファイルが破損する直接の原因のようです。
といってもspwave等のソフトで開いて保存し直すだけで解決するので、
近いうちにA型等の修正版とIluPak改造用の音声ファイルをうpする予定です。
併用が可能になった、といってもJS2Edit改造後→IluPak改造の一方通行なのが玉に瑕ですが、
これで人工音声の補完に目処が付きましたw
問題解決のヒントになったのは七誌様の作品と>>3363氏のコメントでした、両氏に感謝!!

あ、あとB型に関しての質問なのですが、
ダイナマさん出演の人工で使えそうな処女喪失シーンのあるエロゲご存知の方教えてくださいませ!!

36013537:2006/12/21(木) 01:32:02
>>3600

>>3538の内容からの変更点として
『無改造のppでなくてもilupakで欠損ファイルをパックできるようになった』
ということでしょうかね。

こっちも音声改造中です。大したことは分かってないですが
①デフォより短いファイルはJS2editで問題なく放り込める。
②長いファイルは×。
③A型のバグ(プログラムミス?)としてマンコをいじるとキスの声がでる。

3602ミミゴロー:2006/12/21(木) 20:29:00
>>3601
ご理解いただいたとおりです。これで私の願いが叶うのですよ( ̄∀ ̄*)ニヤリ☆

①コレは気付いてなかった・・・w
サンクスです!これから役立てます。

③コレは私は直せませんねぇ・・・多分m52_06とm51_06を間違えてるのでしょうねw

>>3537氏、お互いマターリ頑張りましょう。作品、楽しみにしています!!

3603名無しさま:2006/12/21(木) 22:45:26
>>3600
B型ってツンデレですよね、で更には破瓜ですか・・・
BISHOPの「特別授業2」で源 明日香ってヒロインキャラを演じており
陵辱色が強く、結構使えるかと思います
あとは
LiLiM DARKNESSの「TRUE BLUE」で神崎葵
確か処女だったよーな^^
AB型作成時にはエウシュリーの「戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜」 で
シュリという戦うメイドさんを演じておりピッタリだと思います
う〜んあんま役に立ちそーもなく申し訳ないです('A`|||)

3604ミミゴロー:2006/12/22(金) 20:50:40
>>3603
情報受け取りました、サンクスです!

>う〜んあんま役に立ちそーもなく
そんなことはないです、うpはまだ先ですが必ず役立てます!おまかせあれd(^-^)b

3605名無しさま:2006/12/22(金) 21:30:23
オッ、音声マイスターのミミゴロ〜さんが・・・

応援しか出来ませんがガンバレーッ!!

3606名無しさま:2006/12/23(土) 00:16:32
くだらない質問させてください。
ロリボディの蓮が分かりません。
場所は人口うぷろだと特定したのですが閉鎖されているため
蓮が分からない状態です。
今でも蓮を公開しているところは残っているのですか?

3607名無しさま:2006/12/23(土) 01:16:18
マルチ乙

3608名無しさま:2006/12/23(土) 03:31:26
>>3606
質問の意味が良くわからんけど、ロリボディは人工少女改造マニュアルにある
パスは質問関係のスレの過去ログで探せ

3609名無しさま:2006/12/23(土) 16:04:26
>>3606
>今でも蓮を公開しているところは残っているのですか?
3Dエロ画像板の過去ログにあった
WinRARではエラーでたが、7-Zipでは解凍できた

3610ミミゴロー:2006/12/24(日) 20:57:03
メリクリ!!
ってことでいろいろプレゼント〜
A&トップボイスをIluPak対応にしてうp、新規作成時のエラーも消えてます。
GMとGMⅡくらいには違うはずw

そして音声補完計画発動!!いまこそ人工を真の姿に( ̄∀ ̄*)ニヤリ☆
まぁ、今のところはAB型スキー用かな?

もちろんパスは全部前と同じですw

3611ミミゴロー:2006/12/24(日) 21:03:21
>>3605
マイスターだなんてそんなぁ〜〜〜嬉しいけども(≧▽≦)

36123537:2006/12/24(日) 21:36:57
私も改造中・・ゆっくりと。

ところでココの皆さんイリュ正規ユーザー(特別会員)割合どのくらいかな

3613名無しさま:2006/12/24(日) 22:12:56
>>3612
私は特別会員だよん

3614名無しさま:2006/12/24(日) 22:47:29
>>3610
ミミゴロ〜様、アナタは私にとってマイスター!
ワタシも以前、「着うた」作りたくて編集したりクイックタイムプロ買ったり、
音声や歌にノメリこんだんです、とても地道な何度も何度も大変な作業ッス。
「愛」がなければ出来ないッス、感動!

ぜひ大好きな「O」型ヨロシクデス。

今回の「AB」は次にスキなんで楽しみデス・・・・さっそく導入シヨッ!

3615名無しさま:2006/12/25(月) 08:00:23
>>3610
わびしいクリスマスに花を添えてくださって感謝です

ところで、AB型の補完はうまくいったのですが、 
B、Oの抱きしめ時の声がちっとも喋ってもらえません。
既存のセーブデータでやったからなのか…好感度とか関係あります?

3616名無しさま:2006/12/25(月) 17:29:30
JS2Editを人工少女改造マニュアルでいただいたのですが、
解凍の仕方がよくわかりません。
今までは勝手に解凍されていたので::
Lhasaってのを使っているんですけど、他のじゃないと駄目なんでしょうか?
くだらない質問すみません。

36173616:2006/12/25(月) 17:39:26
事故解決いたしました。
スレよごし申し訳ないです。

36183537:2006/12/25(月) 20:38:50
>>3615
マップの喋りは好感度と連動してるので好感度(H度)をさるびんでいじるか
好きな台詞をまとめてリネームして入れると良いのでは。

ただデフォのボイスでさえ聞いたことないものがかなりあるんですよね。

3619ミミゴロー:2006/12/25(月) 23:28:57
>>3612
音声補完計画作成時に3537氏作のボイスリストが大変役立ちました。
改めて感謝を。

>(特別会員)割合どのくらいかな
私も一応会員ですが割合については見当がつきませんねぇ…
ただ私的見解を述べると予約特典に釣られて入会する人は多いと思います。
私もその一人ですw

>>3614
人工大スキーなだけですからw
O型も作りたいんだケドね・・・時間がナイのだwスマンです。
予定としては最後ですから、音声弄った経験を生かして御自分で作ってみては?
3356以降に色々改造のやり方記されてますので。
マターリ待ってても良いのですが、その方が早いですよ?

>>3615
抱きしめ音声は処女時しか喋ってくれません。(各血液型共通)
色々試したんだけど今のところはコレが限界です(^^;

>>3618
>ただデフォのボイスでさえ聞いたことないものがかなりあるんですよね。
通常シーンで実際に使われてるのって全体の4分の1にも満たない気がするw

3620名無しさま:2006/12/26(火) 16:40:03
ものすごくくだらん質問なんだがHってどうやったらできる?
説明書なくしたorz

3621名無しさま:2006/12/26(火) 16:44:34
NGワード→説明書にするといいですよ。

3622名無しさま:2006/12/26(火) 18:16:56
>>3620
説明書無くしてやり方忘れるなんてありえない

もしも、本当なら「記憶喪失」だから医者へ頼め。

・・・釣られたかな・・・

3623名無しさま:2006/12/26(火) 18:53:50
>>3620
近寄ってSift+右クリ

3624名無しさま:2006/12/26(火) 18:56:24
>>3623
ありがとう
>>3622
やる前に説明書なくした

3625名無しさま:2006/12/26(火) 19:08:22
あれっ!?デジャブー??
某巨大掲示板の某スレでも似たような
質問が・・・

3626名無しさま:2006/12/26(火) 19:31:42
落としたゲームを一刻も早くプレイしたいんでしょうなぁ・・・

3627名無しさま:2006/12/26(火) 19:46:01
>>3624
そんじゃイリュへ電話しろよ、教えてくれるだろ?
それか、買ったお店へ電話しろよ。

自分に自分でクリスマスプレゼント買ったのか?

3628名無しさま:2006/12/26(火) 20:27:50
知ってそうで知らなそうなネタひとつ。
処女でもお地蔵さんに祈願した後に寝まくってればそのうち着替えてくれる。
さるびんで弄るよか早い。

3629名無しさま:2006/12/26(火) 20:47:27
改造超初心者です。
恥ずかしながら最近になってAI2が改造できるって知ったんですが、爆乳化ってどうすればよいのでしょう・・・。
バイナリエディタでいろいろいじっているのですが、もう4日間変化なしです(T_T)
過去ログから、さるびんツールっていうのが便利そうだと思ったんですが、それも見つからず・・。
どなたかヒントだけでも教えていただけませんか?

3630名無しさま:2006/12/26(火) 21:00:54
>>3629
3D(エロ)ゲームうぷろだの人工少女うぷろだ→一番最初

3631名無しさま:2006/12/26(火) 21:11:09
>>3630
アドバイスありがとうございます!!
検索引っかかったんで、これからまた頑張ってみますm(__)m

36323629:2006/12/26(火) 21:25:07
できました!!
とりあえず最大にしてみたらとんでもないでかさに(*_*;
これから色々カスタマイズしてみます。
ほんとにありがとうございました!!

3633名無しさま:2006/12/26(火) 21:55:08
>>3629
そっかー、初心者かー、じゃあ人工少女改造マニュアルも覗いたほうがいいかもね、
と先読みしてみる。

36343629:2006/12/27(水) 01:33:25
>>3633
そうです。今更って感じですよね(^_^;)
そのページ早速見たんですけど、色々できるんですね!
俺にとっては新しい発見なので、これからどっぷり浸かりそうです(^_^;)
少しづつ挑戦してみます!!

36353624:2006/12/27(水) 13:52:47
ホントに頼む。Hのやり方がわらん。教えてください

3636名無しさま:2006/12/27(水) 14:01:16
>>3635
>3623

36373624:2006/12/27(水) 14:35:20
>>3636
やってもだめだった

3638名無しさま:2006/12/27(水) 14:44:47
>>3635
だあからさ〜金払って買ったんならイリュに聞けよ。

3639名無しさま:2006/12/27(水) 14:46:05
>>3635
一生ほざいてろ

3640名無しさま:2006/12/27(水) 14:50:17
>>3637
可哀想なので教えよう。
キーボードの『D』で呼んで近くまで来たらちょっと近寄って『D』だ。
抱きしめたらしばらく待て。

>>3623
どこからそんな情報を…?
そんなこと説明書には書いていないが。
実際やってもできないぞ。
色々言うのは勝手だがウソだけはやめろ。

3641名無しさま:2006/12/27(水) 15:25:51
>>3624
某巨大掲示板の某スレでスルーされたからって
こっち来ないでくださいね^^
ここでも割れ厳禁ですよ( ^Д^)ぐぎゃぎゃぎゃ

3642名無しさま:2006/12/27(水) 15:32:55
スレが変なことであがっていたのでちょっと一言。
ここは改造板の質問スレなので改造に無関係な質問はスレ違いでスルーがベスト
だったかと。この手の人にかかわると荒れるので。
ましてや割れを匂わせる発言はスルーされて当然かなぁ。サイト潰されても
いやですしねぇ。

3643名無しさま:2006/12/27(水) 17:25:13
>>3640
管理人さん、削除してください。

3644名無しさま:2006/12/27(水) 17:46:26
マターリいくべさ
夏・冬休みの時期になると毎年こんなもんですから・・・

3645名無しさま:2006/12/27(水) 17:55:12
>>3640
あんたの来年が最悪であることを祈ります。

一同

3646名無しさま:2006/12/27(水) 17:58:12
確かにwww

36473646:2006/12/27(水) 18:00:17
アンカー付け忘れスマソ
3646は>>3644へのレスね

3648名無しさま:2006/12/27(水) 19:29:56
まぁいいじゃないか、済んだ事は・・・ってことで次どぞ。

3649名無しさま:2006/12/28(木) 09:15:20
サンプルとか画像版で、肌に血管浮いてるのあるけど、やっぱ自分で書き込んでんの?

3650名無しさま:2006/12/28(木) 11:25:44
>>3649
「人工少女改造マニュアル」のダウンロードにある「590girlビキニ素体」や「ロリメイク修正版」に入っているテクスチャーだよん。

3651名無しさま:2006/12/28(木) 12:05:15
ちょっと聞きたいんですが
ミミゴロー神の音声補完を使い、B型ハグ時のツンデレ姉にハマってるんですけど
処女時しか喋ってくれないので裸にできないのが困りモノで…
下半身裸で連れ歩くのが好きなもので、なんとか脱がせたいと思ったんですが
そこで以前、どこでか「初期水着を全裸にする」方法と言うのを見た
記憶があったんですけど、人工関連のスレで「初期」「裸」など入れて
検索しても見つからないのでこちらで質問させていただくことにしました。

恐らく、透過処理された初期水着を衣装入れ替えで…みたいな感じだったと
思うんですけど、記憶ある方、もしくは透過水着お持ちの方いらっしゃいませんか?

と言うか、キボンスレ行った方がいいでしょうか…

3652名無しさま:2006/12/28(木) 12:33:03
初期装備の白水着のテクスチャを開き、パンツの部分のアルファチャンネルを透過色で塗りつぶす
多分それであってる。tga開くのはPhotoshop(30日無料で使える体験版有り)かGimp2.0(フリー)がオススメ
割と簡単な部類だし、自作出来るようになれば人工タンがより楽しくなるので挑戦してみそ

3653名無しさま:2006/12/28(木) 13:16:06
浜辺の貸し衣装小屋にあるファイルのpassが通らないのですが・・・
”パスは人工少女2をあらわす半角英数3文字”となっているので
winrarでAI2(大文字小文字)などを入れてみたのですがダメでした。
ヒントもしくはpassを教えてもらえないでしょうか?

3654名無しさま:2006/12/28(木) 13:26:34
>3653
じんこう しょうじょ2

3655名無しさま:2006/12/28(木) 13:31:28
>>3654
なるほどそういうことでしたか・・・・
有難うございました。

36563651:2006/12/29(金) 07:10:28
>>3652
ありがとう!フォトショならあるんでやってみますわ!

36573651:2006/12/29(金) 08:22:25
連カキコ失礼します
ちょっと調べた結果フォトショだと保存する時勝手に白背景を付け足してしまうとか
見かけたので、GIMPをダンソしてやってみたのですが…
何故か初期水着を着てるキャラが出るシーンでエラー落ちしてしまいます…

やった作業は、白水着のテクス(XUVW全部)をGIMPで開き、
透過色にするため消しゴムツールで画像を塗りつぶし上書き保存、です

もしかして、消しゴムで消すのではなく、透過する色で塗りつぶすのでしょうか?
だとしたら、それって何色なのでしょう(;'д')

3658名無しさま:2006/12/29(金) 09:35:02
>>3657
ちゃんと「人工少女改造マニュアル」の方のGIMPの使い方とか見たんですか?

36593657:2006/12/29(金) 09:59:23
>>3658
サイズが違っていたのが問題だったんですね
上書きならサイズも同じと勝手に思い込んでいました…馬鹿でスイマセンorz

おかげで初期全裸できました、3652様、3658様ありがとうございました〜

3660名無しさま:2006/12/31(日) 16:34:55
初心者です・・・
さるびんツールを使おうとしたのですが
ゲームでは普通にセーブやロードは行えますが、
セーブデータファイルの中にaidが入っていません・・
解決方法わかる方おりましたら、おしえてください・・
よろしくお願いいたします

3661名無しさま:2006/12/31(日) 18:18:06
キャラ作ってないだけじゃろ?新規作成でも一つはあるはずだし
色々試して解らなかったら聞いてくれ

3662名無しさま:2006/12/31(日) 19:55:47
何度もすいません・・
キャラも3人作っており、3人ともセーブ、ロードは行えますが、
セーブデータファイルの中には何も入っていません・・
こういった場合どこに保存されているのでしょうか・・・

3663名無しさま:2006/12/31(日) 20:17:24
初心者って書けば誰もが親切に答えてくれると思ったら
大間違い( ^Д^)ぐぎゃぎゃぎゃ


データファイルの中に作ったキャラ毎のフォルダ作成されその中に.aidがあるけど
キャラ毎のフォルダも無いのか?

3664名無しさま:2006/12/31(日) 20:38:23
>>3662
C\Program Files\illusion\AI2\DATA\DataFile内にキャラ毎のフォルダがあり、
その中にaid等のセーブデータがあるのが正常な状態。
HDの容量不足とか2箇所にインスコして消し忘れてるとか?

異常ならイリュで聞いた方がいいよ。

3665名無しさま:2007/01/01(月) 15:11:04
なんとか解決できました^−^
3663様、3664様ありがとうございました;−;

3666名無しさま:2007/01/03(水) 04:16:25
人工少女2を表す半角英数字3文字って何ですか??

36673666:2007/01/03(水) 04:20:20
>>3654
見て自己解決しました。

3668ミミゴロー:2007/01/03(水) 17:26:11
むはぁ、お年玉間に合わなかった・・・orz
でも近いうちにBプロトタイプうpりますです。

ちょっと報告。
「デフォより短いファイルはJS2editで問題なく放り込める。」という話でしたが、
確かに短くても大丈夫なファイルもあるようですが、(名前等)
短いと問題が発生するファイルも存在する模様です。(誘惑等は×でした)
とりあえずは全部長さ合わせて改造するのが無難かと・・・。(^^;

3669名無しさま:2007/01/03(水) 22:21:14
すんません、教えて下さい。
今、リアルチンマンを入れる作業してるんですが
>>出元・埋め込み先の*.x(OBJM形式)ファイルという項目の参照を押してください。
そこで「’インストール先’\illusion\AI2\AI2_03_00.tbl\AI2_03_00.tbl!b00_00_00.x」を選択してください。
ってあるんですが、参照を押しても出てきません。
どこ探せばいいんでしょうか?

3670名無しさま:2007/01/03(水) 23:10:21
>>3669
JS2editで.ppからの抽出作業してないんじゃないかな?

36713537:2007/01/03(水) 23:27:10
>>3668
むむ・・そうですか 失礼しました。

H中のボイスの構築を今やってるんですがこっちは(短いファイルで)大丈夫のようですが・・
マップのボイスは発声の方法が違うのかな?

36723537:2007/01/03(水) 23:34:27
長さもバイトレベルまでは合いませんよね。

少しでもオーバーすると後ろのファイルの格納場所にはみ出してしまうので
ファイルが壊れてしまう・・で、やや短いものを用意する。

と考えてました。

破損ファイルの発見するTipを一つ。
不具合があったらWAVを全部再抽出してWindowsMediaPlayerのプレイリストに
かけると破損ファイルが再生できずにオレンジで表示されますね。(長さオーバーの場合)

3673ミミゴロー:2007/01/04(木) 19:41:44
>>3671
ふむふむ、AI2_10_00.ppは短くても平気ということですね。ありがとうございます。
最近マップ声改造にハマってるものでw

>>3672
>>3360の方法でサイズ誤差1KBくらいまで合わせることが出来ます。
1KB位の誤差であればエラーは出ません。
ただ、音声みきさ−を使った後はspwave等で開いて保存しなおさないと展開時に破損します・・・
私の中では音声みきさ−がまだ主力です、なんか手に馴染んじゃってw

私もサイズの違うファイルを探索するTipを紹介。
自作したファイル(複数可)を選択してコピー、
それをJS2Editで抽出した埋め込み先のファイルのあるフォルダ内に貼り付け。(デフォのほうがイイね)
上書きしますか?コメントとサイズの比較が出るので合ってるか確認!
で、後はいいえを選択しながら比較するだけです。(多いと大変ですが)

大体改造法もまとまってきましたし、
今度まとめて改マニュのほうに載せさせて頂くというのはどうでしょね?

3674ミミゴロー:2007/01/04(木) 20:02:25
改造法はまとまってきたけど、どうしてこうなるのか?
とかはさっぱり理解してないんですよね私w

3675ミミゴロー:2007/01/04(木) 22:53:04
度々スイマセン、
色々検証してみた結果マップ中でも短いファイルでだいじょうぶみたいです。
お騒がせして申し訳ございませんm(_ _)m
多分私のPCの問題かと・・・

まぁ、上記は容量を最大限活用したい時の改造法ということで・・・。(^^A

36763537:2007/01/05(金) 00:01:47
わかんないことが多いですけどね。 プログラムの知識がある人だとexeが何をやってるか分かるんでしょうけど。

こっちでもサイズをきっちり合わせようとしてたんですけど・・時間が凄いかかりますよね。
そこで

<私の改造法>
m51_03(A型 あえぎ声弱-おさわり) 音声ファイル12個 
オリジナルファイル 12個  28kb〜104kb

差し替え用ファイル 12個 26kb〜102kb (全てオリジナルよりやや小さい)

①それぞれフォルダにいれて詳細表示→サイズで並び換えします。
②サイズ順の通りにリネームします。
  ※テキスト編集でリネームできるtxtrename20を使います
    Excelからファイルネームをまとめてコピー・ファイル名置換もできます。
③JSEditに放り込みます。

オリジナルより少し小さい物をまとめて用意する、ということですね。
元ネタが予めないとできませんが、一気に流し込めます。
同カテゴリ(m51_03 01-12など)はランダムで出て来るようなのであまり順番は関係ないようです。
いまのところ問題ないですよ。

3677名無しさま:2007/01/05(金) 14:01:59
Tbleditorで新規衣装の追加についての質問です
AI2_00_01.tbl!???_??_??.*とかいう感じのファイルを適切なものにリネームして放り込むのはわかるのですが、
服.mqoとかあるものはこのまま放り込んで良いのでしょうか?
既存の衣装に影響しないんでしょうか?

3678名無しさま:2007/01/05(金) 14:54:17
>>3677
mqoファイルはTblEditorで導入するわけではありませんね、
「テクスチャー」と「オブジェクト」の違いをまず理解しましょう。

何の衣装を追加したいのかわかりませんが、
テクスチャーにmqoファイルをセットにしているのであれば、
それはデフォルトのmqoファイルでは形状的に良くないので、職人さんが、
わざわざmqoファイルを改造しているのですね、mqoファイル(オブジェクト)の形が変われば
デフォルトのmqoファイルに合わせた、すべてのテクスチャー
(デフォルトやデフォルトのmqoに合わせた他の改造テクスチャー)に影響が出ます。

具体的に「何の衣装」を追加するのか書いてくれれば、具体的なアドバイスも出来ます。

が・・・質問から想像するに根本的に「理解力不足」ですよ。

36793677:2007/01/05(金) 16:45:23
>>3678
追加しようとした衣装が複数あったので、省略してしまいました。すみません。

追加しようとした衣装の中でmqoファイルもセットになっていたものは、
ティアリングサーガのナイト&女魔導師、カイもどき、ワルキューレっぽいもの、つんりさんセット&チャイナメイク、
トップ戦闘服、ミルフィーユ、マリみて、劇場版ナデシコ艦長服、種死ラクス、月姫琥珀&翡翠です。
アンミラ制服(制服のみ)と白ワンピ(ワンピのみ)はmqoファイルを使わない部分だけなので大丈夫な気がします。

mqoをセットで使うような衣装は新規で追加というようなことは出来ず、既存のと差し替えしか無理
他のmqoを使う衣装を着せたい時は、バックアップしてたファイルからから戻して入れ直せ
ってことでよいのでしょうか?

3680名無しさま:2007/01/05(金) 17:07:58
>>3679
うお〜っ欲張りですねwって自分もそうですが・・・

だいたいOKですが、テクスチャーは「TblEditor」で追加してOKです。

そのテクスチャー専用のmqoファイルのあるものは、そのmqoファイルを、
JS2Meshで埋め込まないと、作者の意図したものにならないということですが、
バイナリを弄るuvをわけたりしたものでなければ、大丈夫でしょう。

ひとつ注意してほしいのは、tga、bmpファイルを、
「デフォルトと同じ名前にリネーム」するのであれば、同じファイルサイズじゃないと、
「JS2Edit」は使えません。

TblEditorは新規に埋め込みますから追加するテクスチャーは大丈夫です。
(すべて確認したわけではないので、サイズの上限などは私も不明・・・)

ですので、テクスチャーはひとまず全部TblEditorで追加してしまい、
必要に応じて「mqoファイル」は都度埋め込み、デフォルトへ戻すことで、
遊びたいとか、Capしたい作品にすることをご自分で選択する感じです。

けっこう面倒ですが、慣れればそんなに手間ではないと感じて来ますw

PCに余裕(HDDの容量やCPUのスペック)があれば、
都度埋め込んだ「AI2フォルダ」を丸ごとコピーして、
マイドキュメントなんかに保存していて、必要に応じて上書きするのが、
なんにも考えずに一番簡単ですw
(フォルダ抽出してると、4Gとかあるんで、個別のppファイルとかにする手もあり、
ちょっとだけ面倒かもしれませんが・・・)

36813677:2007/01/05(金) 19:49:42
>>3680
ありがとうございます。その方法でやっていこうと思います。

3682名無しさま:2007/01/05(金) 19:52:10
>>3679
>mqoをセットで使うような衣装は新規で追加というようなことは出来ず、既存のと差し替えしか無理
>他のmqoを使う衣装を着せたい時は、バックアップしてたファイルからから戻して入れ直せ
>ってことでよいのでしょうか?
その通りです。
.pp、.tbl単位のバックアップも無論必須ですが
改造mqo埋め込み済みの.xを保存しておく方法もあります

36833677:2007/01/06(土) 18:09:22
>改造mqo埋め込み済みの.xを保存しておく方法もあります
なるほど、またその衣装を着せたくなった時に楽に代えられて便利ですね。

3684ミミゴロー:2007/01/07(日) 01:23:41
>>3676
ありがとうございます、新しい方法にも挑戦してみようと思います。

効率が良くなるか解りませんが、私は結構下ごしらえに時間かけてます。
実はA型音声改造キットのシチュエーションごとのフォルダはもともとは作業用フォルダなんです。
導入のしやすさなんかを考慮してそのまま流用していますけどね。
EDIT内の1〜4の中身を全部上書きして、シチュエーションフォルダの中の1〜4のフォルダが完成品フォルダ、
で、同じ場所にオリジナルのデフォファイルを入れとくデフォフォルダと材料のファイルがごっちゃり入ってるのが作業するときの姿です。

あと、よく切り貼りで違う台詞を新たに作成したりするので、材料探すのがめんどくさくて
試聴時に材料音声ファイルの名前を内容と同じに変更しておいたりしますね。
たとえば内容が「あぁん」だったらファイル名は「あぁん.wav」になってますw
それをさらにシチュエーション別に分けておいたり。
この作業もめんどうですが、いちいち探すよりかはなんぼか楽・・・な気がします。

3685名無しさま:2007/01/08(月) 08:22:41
質問させて頂きます
j2animで貧乳改造すると、ほぼペタンコも可能なんですけど
胸に不自然な影が付いてしまうんです。
これって、UV操作やなんかで何とかできないんでしょうか?

3686名無しさま:2007/01/08(月) 12:45:49
>>3685
ポリゴンの頂点を一定の法則で移動しているだけですから、
メタセコで影の出来る部分を現物調整しないと、おそらく不可能でしょう・・・

3687名無しさま:2007/01/08(月) 13:22:41
>>3685
JS2Transでしたっけ?
光源調整が出来るツールがあった筈ですが

36883685:2007/01/09(火) 07:37:44
レス有難うございます。
>>3686
やはりそうですか…諦めるしか無いのかー(´д`)
>>3685
調べてみましたところ、JS2Transは、身長や位置の変更を行ったときに
その位置で不自然にならないよう光源も調節してくれる、と言うだけで
直接光源だけをいじるのは無理そうでした…

3689名無しさま:2007/01/09(火) 22:29:12
>>3688
バイナリでよければ改造マニュアルのミニ人工タンスレに書き換えのヒントが幾つか埋まっています
ペタンコにした事例は無いので果たして上手くいくか分かりませんが
余力があれば参考にしてみて下さい

3690名無しさま:2007/01/10(水) 12:23:41
熟読しましたが、バイナリ知識がexeの書き換えくらいしか無いためか
どれがヒントかすら読み取ることができませんでした…
勉強しなおしてきます〜

3691名無しさま:2007/01/11(木) 00:07:55
レイプレイをNoDVD化してDVDにコピーしようとしたら失敗しました。
XPでは初期化しないと出来ないみたいなことを聞いた事があります。
初期化せずにコピーするにはどうすればいいのでしょう?

3692名無しさま:2007/01/11(木) 00:09:11
マルチ・嵐ですのでスルーでお願いします。

3693ミミゴロー:2007/01/11(木) 22:11:25
3537氏、この間の不具合の原因が解りました。コレは私が移植をしているからなのかもしれませんが、
元ファイルよりの再生時間が短くても元ファイルより容量が大きい・・・
ということがあり得るようです。(もしかして知らなかったの私だけかな?)
再生時間だけを気にしてそのまま埋め込んでしまうとサイズオーバーによる埋め込み失敗で不具合が発生する。
ということだったようです。

ですから元ファイルより短いファイルを埋め込む場合は3537氏のいうようにサイズを比較して埋め込む方法。
もしくは>>3360の後、余分な部分を削除する方法が有効です。(サイズは比較しなくても大丈夫)

さくさく埋め込むならサイズ比較、作りこむならみきさー、ってカンジでしょうかねw

3694ミミゴロー:2007/01/11(木) 22:18:25
>>3693 2行目
元ファイルより再生時間が短くても元ファイルより容量が大きい
の間違いです。失礼。

3695名無しさま:2007/01/11(木) 22:50:59
む まじですか!

ビットレーットが違うファイルがあるってことですかね・・

3696名無しさま:2007/01/12(金) 20:13:07
イリュのコンテスト、俺が出した作品が違う人の作品になってやぁんの
応募した意味ないじゃん!!!!!!!!ちなみに改造済みで出した作品だけどね。
しかも友達なんか8枚送って(別アドで)全部掲載されてるしよ。

3697名無しさま:2007/01/12(金) 21:22:04
↑バーカ

3698名無しさま:2007/01/12(金) 21:40:47
採用されない理由は、スレ違いにも気付かない程度だから・・・

3699マーシー:2007/01/13(土) 00:48:59
まあ世の中色々あるよ。
つーか精子が売れるってしってた?
もう3回ぐらい売りますたぁ。。
ttp://green55.org/eki-kai2/

3700名無しさま:2007/01/13(土) 09:37:25
↑ スレ違いで、いちいちageるな

3701名無しさま:2007/01/13(土) 14:15:07
かなりヘンな質問です。ぶっちゃけ「再インスコ汁」と言われるのは覚悟完了


1・SB3→サンタコス→SB3追加の順でインスコしました

2・PCの不具合のためOSごと再インスコしました

3・SB3、SB3追加のNoDVD化は成功していますが、SB3追加が「SB3がインスコされてないので起動できません」

要するにPCにSB3がインスコされてないと認識されてるのでSB3が起動できません。
何か方法ありませんか先輩方。
ちなみにSB3は手元にないので再インスコが出来ない状況です。無理かメンドくさいなら諦めます。
ご存知の方いたらご教授くださいorz

3702名無しさま:2007/01/13(土) 14:17:07
スレチでした・・・ホントすいませんSB3スレ逝って来ます

3703名無しさま:2007/01/13(土) 14:18:44
↑だあかあらあーっここに書くんじゃねーえ!バーカ!

3704ミミゴロー:2007/01/14(日) 02:43:02
ツンデレ分が不足している・・・

B型のプロトタイプと補完計画のB型増量タイプをいつもの場所にうpってきました。
パスは前と同じ。
例によってあまりチェック等していないので、もし不具合等ございましたらご報告下さい。
出来る限り対応致します。


思ったより手間取ってしまいました。お待たせ?してすいません。
完成度40%ってとこですが、現状でも十分イケるはずです!

いやいや、下じゃなくてね・・・

3705名無しさま:2007/01/14(日) 05:36:45
>>3704
いただきました。
ツンデレ、中学生もいいけど、
O型の「教えてアゲル」系もキボン。

3706名無しさま:2007/01/14(日) 10:28:20
そんな、おせちもいいけどカレーもねくらい気軽に言うなー!
まだB型のプロトタイプなんですから今は素直にB型完成を待つ!

あー…ダイナマさんのツン声はいい…
だがダイナマさんは主従系でもいい演技をなさる
でも俺はB型の次は当然AB型だよな、なんて思ってないですよ!?

…冗談はさておきミミゴロー様、B型PTありがたく頂戴しました
ダイナマ信者としては待ちに待った作品であります。
今後もマンペースで頑張って下さい。

3707ミミゴロー:2007/01/14(日) 23:02:08
>>3705
O型は材料が足りてないので大波さんが年上声で出演しているエロゲの情報キボンです。

>>3706
ありがとうございます。まったりとやらせてもらいますw

今年の抱負は年内に全血液型改造を制覇すること!
とりあえず今はまったりとB&Aで遊んでお待ちください。

3708名無しさま:2007/01/15(月) 01:11:47
ろだに揚がってる人工少女音声補完計画弐のパスのヒント
どなたか教えていただけないでしょうか

3709名無しさま:2007/01/15(月) 01:52:18
>>3708
下の「全部読む」を押す→検索を利用するとすぐたどり着けるよ。

3710名無しさま:2007/01/15(月) 03:18:38
礼儀知らずは萎えるよなホント

3711名無しさま:2007/01/15(月) 09:58:05
質問させてください。
以下のような症状が出てなかなか完全な状態にならないんですが、
なにが原因だと考えられますか?

・モザ消し→リアルちん導入=問題なし
・モザ消し→リアルちん導入→マムコテクスチャ導入=光源処理が付かない
・モザ消し→マムコテクスチャ導入=光源処理OK
・モザ消し→マムコテクスチャ導入→リアルちん導入=ちんぽカクカク

カクカクで検索して977と1779を参考に無改造データで
試したけど、上手くいきません。

3712名無しさま:2007/01/15(月) 10:17:09
質問なんですが
js2animで体型を改造した際できる衣装の不具合(穴、はみ出し等)を
治したく思い、JS2Mesh1.1にてmpoを抽出してメタセコで手直ししようと
思ったのですが、似たようなmpoファイルが複数ありどれか分かりません。

職人さん型がうpされてるような衣装mpoの元はどこから抽出されているのですか?
それから、現在mpoの抽出はJS2Mesh1.1しか無いんでしょうか?

3713名無しさま:2007/01/15(月) 12:43:39
↑抽出も埋め込みも大体はMesh4.1だね。

3714名無しさま:2007/01/15(月) 12:52:45
JS2Meshはver4.1まで?
人工少女改造マニュアルにありましたよ。

37153708:2007/01/15(月) 13:13:52
>>3709
お蔭様で解凍できました
ありがとうございました^^

3716名無しさま:2007/01/15(月) 15:44:29
ローツインやツインテールの
髪を結んでいるリングを消したい場合は
どこをいじれば良いでしょうか

3717名無しさま:2007/01/15(月) 16:12:47
>>3712
js2animでメッシュの表示切替で対象のメッシュを探したら
js2meshで似たような名前のメッシュを抽出すればいい
例えば、b_on_sera をjs2mesh4.1で抽出すると
b_on_sera_O_BShape,b_on_sera_U_BShape,(セーラー服の胴部分の表地、裏地)
b_on_sera_O_AShape,b_on_sera_U_AShape,(セーラー服の袖部分の表地、裏地)
b_on_sera_O_H_BShape,b_on_sera_U_H_BShape,(半脱ぎセーラー服の胴部分の表地、裏地)
b_on_sera_O_H_AShape,b_on_sera_U_H_AShape,(半脱ぎセーラー服の袖部分の表地、裏地)
b_on_sera_ribon_Shape,(セーラー服リボン)
b_on_sera_ribon_H_Shape,(半脱ぎセーラー服リボン)
がまとめて抽出される

3718名無しさま:2007/01/15(月) 20:53:10
>>3716
ツインテール
AI2_05_01.tbl内の〜07.x
ローツイン
AIX_03_00.tbl内の〜03.x

3719名無しさま:2007/01/15(月) 21:08:44
>>3716
ツインテール  AI2_05_01.tbl!h00_00_07  
ポニーテール  AI2_05_01.tbl!h00_00_08 
ローツイン AIX_03_00.tbl!h00_00_03  
js2meshで抽出し、メタセコで開いてtunagiを消せば良い。
でも隙間が空くよ?

3720名無しさま:2007/01/15(月) 22:24:55
3718-3719
返答ありがとうございます。
できました。

ちょっと、髪型変更で弄りたい部分ありましたのでw

37213712:2007/01/16(火) 07:22:05
レスありがとうございます。
>>3712
何故か抽出は1.1でしかできないものとカン違いしておりました…

>>3717
なるほど、1.1ではパーツがバラバラに表示されていただけだったんですね
助かりました、ありがとうございます〜

37223712:2007/01/17(水) 07:26:34
連カキコすみません
上記のアドバイスでbodyとカチューシャの手直しを行ったのですが
問題なく埋め込めたと思ったのに手直しした以外の場所が崩れ
さらにもう一度抽出しようとするとエラー’9’が出てしまい
抽出すらできなくなってしまいました…

行ったことは、j2mesh4.1でbodyを抽出し、胸に出来ていた切れ目を
メタセコでくっつけ、埋め込み。
問題なく埋め込めたので、頂点数などは問題ないはずなんですが…
ちなみに崩れた部位は足のつま先。
髪型当でも、4.1で埋め込むと崩れると言う事例がありましたが、
それと同じ現象なんでしょうか?
animやtransでそれぞれ位置変更しているため、
全ファイル個別で修正したのに、なんてこった…

3723エセ職人:2007/01/17(水) 10:34:10
Meshの仕様かもしれないんですが、頂点座標のどれかが近いのか同じなのかを区別できずに、
くっつけちゃうことがあるみたい・・・・どれかの座標で重なってる頂点が危ない!?
私もマツゲとパンツで遭遇しました。

マツゲはイジらないことにして、パンツは崩れるオブジェクトを削除して他のだけイジリましたw

ちなみに私はMesh4.1で出ましたがanimやtransは使ったことがありませんので、
詳しくはわからないですが、一度、そうなると私の場合はデフォルトから抽出した「ppファイル」に戻さないと治りませんでした・・・

3724名無しさま:2007/01/17(水) 10:43:50
髪型詰め合わせパックのベタ分けを指示書通りにJS2Mesh4.1で
埋め込んだ所、写真のように前髪の一部が透過してしまいました。
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/8364/hoge20070117102558265.jpg

バックアップで初期状態に戻してから埋め込み直しても結果は同じです。
ダメなのはこのベタ分けだけで他の髪型は問題ありません。
最初に間違えてJS2Mesh.1で埋め込んでしまったんですが、それも
関係あるのでしょうか?

3725エセ職人:2007/01/17(水) 11:48:06
「バックアップで初期状態に戻した」というのはどういう手順?

3726名無しさま:2007/01/17(水) 12:21:35
>>3725
最初にダウンロード後、モザ外しなどに必要なppファイルをバックアップ用
にコピー→ 失敗を繰り返しながらモザ外しやボディ改造→ 髪型改造に
必要なppファイルをバックアップ用にコピー→ 失敗したらDATA
フォルダに上書きして元に戻す・・・という手順で進めてきました。

3727名無しさま:2007/01/17(水) 12:30:54
>>3722
参考になるかどうかわかりませんが・・・
以前眼鏡を弄った時、Mesh4.1で埋め込むとフレームが壊れてしまう症状が発生したんですが、
その「Mesh4.1で埋め込むと壊れるmqoファイル」をテキストエディタで開き、
オブジェクト名の部分をMesh3.2用に書き換えて、
それをMesh3.2で埋め込んだら正常に埋め込みができました。

 書き換え例、眼鏡フレームの場合
 "B_megane_huti$(MESH#)" → "b_On_megane_hutiShape(MESH)"

3728名無しさま:2007/01/17(水) 12:44:07
>>3726
>最初にダウンロード後
割れですか?

3729名無しさま:2007/01/17(水) 13:09:59
>>3728
インストールと間違えました。
本当です。今すぐ箱とディスク画像UPできます。

3730エセ職人:2007/01/17(水) 13:20:47
>>3728
私もそう思ってしまった・・・

3729を信じるとして、手順は問題なさそうです。

「ベタ分け」って元のmqoはなんなんでしょう?
例えば、「猫風」とかppファイルがモザやボディと違うAIX〜のありますからね。
私も最初、AI2〜ばかり気にしていて、AIXって特典ディスク以外は関係ないものかと思ってましたしw
ただ、髪型によっては3727のようにMesh3.2じゃないとダメとかあります。

しかし「髪型セット」作者の方は達人なんで、レドメにバッチリ書いてあるはずなんで、
間違えることもないと思います、今、私が確認できませんが、その辺も確認してみてください。

「人工少女改造マニュアル」の「質問スレ」で聞いてみるとレスあるかもしれません。

あまり力になれずモウシワケナイ・・・・

3731名無しさま:2007/01/17(水) 13:37:17
間違えてしまってゴメンナサイ。
元はAI2_05_00.tbl!k00_00_13のそろえ分けですね。
私もAIXは気になってAIX_03_00.tblのファイルも調べてみたんですが、
それらしいものは見つかりませんでした。
形が似ている中分けにもmqoの埋め込みを試したけど、
エラーが出て無理みたいです。

これから仕事なので、後ほど改造マニュアルの方で
質問してみたいと思います。 どうもありがとうございました。

373287:2007/01/18(木) 01:23:41
すいませんm(_ _)m
完全な現物は今手元にないんですが確認したらなんか全然関係ないテクスチャが入ってました。

ソレを無理に名前変えて前髪のテクスチャにするとそうなります。
なか分けの基本テクスチャx05_00_04 をMesh4.1で抽出して x05_00_13 に変更してJS2Editで埋め込むと直るはずです。


>「髪型セット」作者の方は達人なんで、

ただのウッカリです・・・orz

373387:2007/01/18(木) 01:26:14
あと、私のHPにその髪型の現物がありますので面倒ならそちらからどうぞ。
髪型単体ではありませんが

3734名無しさま:2007/01/18(木) 01:33:02
URL出しといた方がいいんじゃないですか?

373587:2007/01/18(木) 01:44:39
そうですね・・・ただ静かにやりたいのであんまり晒していないんです・・疲れるの嫌なんで。

改造マニュアル のリンクからどうぞとだけ

37363722:2007/01/18(木) 09:43:30
>>3723
>>3727
レス有難うございます。
今度は3.2で抽出埋め込みやってみたのですが、
オブジェクトは壊れませんでしたがやはり再抽出が無理になってしまいます。
もしかしたらanim改造とmesh改造って相性悪いのでしょうか?

3737名無しさま:2007/01/18(木) 10:29:53
まさか制作者様が来て下さるとは思いませんでした。
私は約半年ぶりのjs2復帰なんですが、まだ活動されていたんですね。
サイトはすぐにわかりました。

>確認したらなんか全然関係ないテクスチャが入ってました。
これは私も透過部分の形が変だと思っていたんですよ。
でも、最悪、再インストールからのやり直しまで覚悟していたので
ホッとしました。前髪もエウレカのそろえ分けを無事に
埋め込むことができて満足しております。
ついでに素晴らしい改造作品をたくさん発見できて今から改造が楽しみです。

今後の活動にも期待しておりますので
静かに、疲れない程度にがんばってください。

3738名無しさま:2007/01/19(金) 15:20:23
590氏が製作されたmqo用のマムコテクスチャお持ちの方どうか投下していただけないでしょうか(;・∀・)
ところでIllusion馬鹿一代は閉鎖ですか?

3739名無しさま:2007/01/19(金) 20:31:51
>>3798
改造マニュアルに例のろだ管理人が勝手に改造したのあるよ。
他にも人工少女ろだにあのmqo用に使えるやつたくさんある。

ろだ復帰を待つことですね。

馬鹿一代は閉鎖したみたいだね。

37403739:2007/01/19(金) 20:34:09
アンカー間違い
>>3738だったゴメン!

3741名無しさま:2007/01/21(日) 02:28:27
sarubinダウンロードしたんですが、使い方がわかりません。
服を増やせたり、H度maxにしたいんですが…。教えて下さい。

3742名無しさま:2007/01/21(日) 02:33:06
セーブファイルを読み込むボタンを押すとそのセーブファイルの状態が
さるびん上に反映される。

値を修正してOKなら書き込みボタンを押す。そんだけ

3743名無しさま:2007/01/21(日) 10:25:43
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/10215/hoge20061206024423519.jpg
ttp://x3dero.s10.x-beat.com/sexy/imagebbs/thread/10215/hoge20061206141024341.jpg
この乳首テクスチャが欲しいんですが、過去にUPされたことはありますか?

3744名無しさま:2007/01/21(日) 11:05:37
>3742様
ありがとうございました!!最高ッス!!!

3745名無しさま:2007/01/22(月) 13:26:21
>>3743
これ以前上がってたよ、茶髪の方は、かの有名な「おーとぼるた氏」の作品だよ。
もうひとつは海外のサイトで拾ったってボディ職人ao氏本人が言ってた。

このふたりは例の「仲違い同士」なんで、両方をGETするのは辛そうよ。

3746名無しさま:2007/01/22(月) 14:21:40
katomax-tedr@ezweb.ne.jp

3747名無しさま:2007/01/22(月) 14:28:28
スルーしても良いけど、悪質と思われるので、
>>3746
意図があって晒しているんだろうが、他行ってやれ。

37483738:2007/01/22(月) 17:31:21
>>3739
即レスしていただいたにも関わらず、レスが遅れてしまい申し訳ありません
おかげさまで欲しい物が手に入りそうです 本当にどうもありがとうございました(´・∀・`)

3749名無しさま:2007/01/23(火) 00:38:54
>>3745
ありがとうございます。
どちらも今から入手するのは難しそうなんで、自分で作ることにしました。

3750名無しさま:2007/01/23(火) 01:12:13
初心者ですおねがいします
exeをStirlingで75をEBにして保存してみたんですが
それを起動させて開始を押してみても、製品版をいれてください
とでるのですが、どうしたらよいでしょうか?
お願いします

3751名無しさま:2007/01/23(火) 01:16:37
製品版をいれてください

3752名無しさま:2007/01/23(火) 01:16:42
とりあえずDVDいれろよ。ゆっくり試せば良いじゃないか。
バイナリなんて誰でもできる。


持ってないとは言わさんぞ。

3753名無しさま:2007/01/23(火) 02:57:47
>>3750-3752
今は「おーとぼるた」のおかげでヤバくなってるからそういう会話しないほうがいいよ・・・・

3754名無しさま:2007/01/23(火) 09:31:55
>>3750
バージョン確かめてみる。
「追加衣装データ Ver1.3」を入れると幸せになれそう。

3755名無しさま:2007/01/24(水) 10:33:10
職人様がローツイン用に作った髪形を別の髪形へ埋め込みたくて
色々調べて見ましたが、はっきりとした成功例が見つかりません。
髪型の置き換えは本当に可能なのでしょうか?
かなり前のレスでは不可能と言ってた事をその後のレスでは
可能と言ってたりして混乱しております。

2418を見るとJS2 Selectorという神ツールで入れ替えができるようですが、
お持ちの方がいたらUPお願いします。

参照レス
>>326-331 >>2412-2418 >>2862-2869

3756名無しさま:2007/01/24(水) 12:40:12
JS2 Selectorはショート外はねに同梱されてるよ

3757名無しさま:2007/01/24(水) 14:09:11
>>3756 ありがとうございます。
今配布されている最新の外ハネ(RARファイル)は解凍が面倒だから
昔配布された物を使ってたけど、最新版を解凍してみたら入ってました。

でも、JS2 Selectorは埋め込みファイルと埋め込み先をセット登録する
埋め込み支援ソフトであって、入れ換えるわけではありませんね。

やはり、入れ換えに成功した人はいないということだろうか・・・

3758名無しさま:2007/01/24(水) 16:32:02
>3757
出来るみたいですよ
改造マニュアルの雑談スレその2 823参照

3759名無しさま:2007/01/25(木) 06:24:08
髪の毛は基本的にアニメーションが設定されているenvlタイプなので
単純に入れ替えることは出来ないと思う

3760名無しさま:2007/01/25(木) 09:23:41
>>3758
どうもありがとうございます。
ほとんど諦めていた所だったので本当に助かりました。
色々と弊害もあるようなので、今手がけている改造が一段落してから
挑戦したいと思います。

>>3759
ボディや服モデルの改造と同じ感覚で考えていたけど、
よく考えるとそうですよね。

3761名無しさま:2007/01/28(日) 14:48:31
くだらない質問なんだけど
服の色変えるのってどうやるの?
メタセコってやつ?

3762名無しさま:2007/01/28(日) 17:25:30
レイプレイのパンツのテクスチャーを 人工たん用に使えるようにできないですか

3763名無しさま:2007/01/29(月) 19:37:35
>>3762
画像編集ソフト使ってちまちま弄ればいけるんじゃないかい?

3764名無しさま:2007/01/29(月) 20:03:22
>>3762
遠まわしにクレクレなんじゃないのw

3765名無しさま:2007/01/31(水) 09:42:19
ディスクを入れた時に表示される設定画面のイラストを変更したいんだけど、
イラスト画像の置き場所がどうしてもわかりません。
覚え書きスレの78を参考に全てのファイルを開いてみたけど
見つかりませんでした。

3766名無しさま:2007/02/02(金) 09:39:08
>>3765
それって「初期設定」で出てくる絵ですか?
だとしたら「人工少女2.exe」そのものに入って
いるものだと思うので無理なんじゃないかと。

そういえば昔、タイトルの絵文字(AI2_03_01.tbl!o10_00.tga)
は改造してた人いましたね。

3767名無しさま:2007/02/02(金) 18:53:40
>>3766
語尾の「いましたね。」があいつっぽいね〜w

3768名無しさま:2007/02/02(金) 20:40:12
つまらない質問なんですけど、「メル欄」って何のことですか?

3769名無しさま:2007/02/02(金) 21:00:30
>>3766
どうもありがとうございます。参考になりました。
私もタイトル(AI2_03_01.tbl!o10_00.tga)を変えたのでついでに
「初期設定」の絵も変えてまったく別ゲームの感覚で遊ぼうと
思ってたけど、これは諦めます。

>>3768
改造マニュアルにいた人?
向こうにも書いてあるけど検索サイトを使えば簡単にわかるよ。

3770名無しさま:2007/02/06(火) 20:31:30
>>3765
設定画面のイラストってどんなの?
たとえ人工少女2.exeに埋め込んであっても
リソースエディタで違う絵入れられるよ。

3771名無しさま:2007/02/07(水) 01:10:19
XN Resource Editorをダウンロードして初期設定のイラストを
発見できたけど、別のイラストと差し替える方法がさっぱりわからん。

3772名無しさま:2007/02/07(水) 01:38:49
>>3771
ResHackerだと右クリ一発です。

3773名無しさま:2007/02/08(木) 00:56:06
>>3772
ありがとうございます。差し替え成功しました。

3774名無しさま:2007/02/11(日) 17:10:32
すみません、JS2Edit/Meshのどちらも入手できません。
人工うぷろだにも上がっていないようです。
どなたか提供していただけないでしょうか?

3775名無しさま:2007/02/11(日) 17:53:49
>>3774
「人工うぷろだ」って何処にあんの?

3776名無しさま:2007/02/11(日) 19:35:46
>>3774
「人工少女改造マニュアル」ってサイトのダウンロードのページにあるよ。
ぐぐればすぐ見つかる。
>>3775
「3D(エロ)ゲームうぷろだ」のことね。
上のサイトのリンクから行ける。

3777名無しさま:2007/02/12(月) 01:02:46
カチューシャ用に作られたキャミィのベレー帽(upjs0104)を
猫ミミに埋め込むことは可能でしょうか?
オブジェクト名を猫ミミと同じにして埋め込んでみたら「頂点カラー情報が消失しています。
修復できません。頂点数80/138(−58)」というエラーが発生しました。
猫ミミのオブジェクトにベレー帽を結合し、余分な所を削除して頂点数を猫ミミに合わせて
埋め込んでも同様のエラーメッセージが出ます。
私にはエラーの意味がよくわかりません。埋め込みはMesh4を使いました。
(頂点数は猫ミミ/92 ベレー帽/80 カチューシャ/84です)

ご存知の方がいたらお助けください。

3778名無しさま:2007/02/12(月) 11:12:34
>>3777
メタセコは何を使ってます?
LEでは頂点カラーを扱えないのでだめですよ。人工の改造では正規版を未レジストで使います。

それか、猫耳は通常Mesh1.1 or 3.2を使用します。バックアップをとって試してみてください。

3779名無しさま:2007/02/13(火) 00:34:05
メタセコはVer24.0のシェアウェア版としかわかりません。
正規版というのは全ての機能が使える有料版のことでしょうか?

Mesh1.1で猫ミミmqoを再抽出してからベレー帽と結合。Mesh1.1で
Xファイルに埋め込んでみましたが、「Mが一致しません」という
エラーが出てダメでした。

3780名無しさま:2007/02/13(火) 12:51:14
H後風呂無しに変更したんだけど
着替えさせる時はもう一度風呂有りに変更しないとだめっぽい?

3781名無しさま:2007/02/13(火) 13:19:11
寝たらいいんじゃね?

3782名無しさま:2007/02/13(火) 13:23:37
お地蔵さんまで行け!

3783名無しさま:2007/02/16(金) 12:45:28
眉の細と太のテクスチャを改造したんですが、最初は問題ないのに
初Hして通常シーンになるとどういう訳か普通眉に変化しています。
普通眉になるのは通常シーンだけで、Hやシャワー、着替えの時は
改造眉に戻ります。複数のキャラクターで試してみましたが、
皆同じでした。改造したテクスチャーは
細AI2_00_01.tbl!x02_01_00.tga と太AI2_00_01.tbl!x02_03_00.tgaの2つ。

これは何が原因なのでしょうか?

3784名無しさま:2007/02/16(金) 18:49:07
>>3783
そういえば俺も「スリム細目顔」(太眉毛書き換え)の「眉毛」時々デフォルトに戻る時があった
しかし、そのうち再インスコしたりして「ガンナー」付属の眉毛(普通書き換え)
入れて、その後、「スリム細目顔」も書き換えたが現在何も起きないが、
他の人のも症状が出てるの見たことある
埋め込みや抽出などを何度も何度もしているとppファイルがどうにかなるみたいで、
服などもバグのようなものが出るらしいことを見たことがあるんだけど、
再インスコ又は該当するppファイルをバックアップから戻す(新鮮なppファイルに戻すということ)する気合があるなら試してみれば

3785名無しさま:2007/02/17(土) 09:29:45
改造してなくても、細め眉使っててHした後出てきたら
普通眉に戻った時があった記憶があるような・・・
まあすぐセーブ&ロードすれば戻るんじゃない?

37863783:2007/02/17(土) 13:32:51
>>3784
ありがとうございます。参考になりました。
ppファイルを初期状態に戻すほどの気合が無くてまだ試してはいませんが、
眉とはまったく関係ないファイルのモデルを改造したら眉が正常に戻って
顔の化粧が普通になってしまいました・・・orz
まだ改造は続けるので、しばらく様子を見たいと思います。

>>3785
>普通眉に戻った時があった記憶があるような・・・
私もあったような気がします。

セーブ&ロードを試したら元に戻すことができました。
しばらくはこの方法で様子を見たいと思います。
どうもありがとうございました。

3787名無しさま:2007/02/18(日) 01:02:57
>>3783
x02_00_00.tgaの方は書き換えました?
おそらくx02_00_00.tgaの方も改造眉のテクスチャにしたら
大丈夫だったとおもいますよ。

3788名無しさま:2007/02/20(火) 01:18:58
age

3789名無しさま:2007/02/20(火) 14:10:50
>>3787
改造してるのが細と太だから両方というわけにはいきませんね。

3790名無しさま:2007/02/21(水) 23:51:57
質問なんですが、
画像板の人工少女その35の47は、どこにテクスチャを貼るとああいう風に
できるんですか?

あと、同じくその35の48って何のキャラクターか誰かおしえてください。

3791名無しさま:2007/02/22(木) 02:27:51
>>3790
47の生徒たちは校舎の脇にある大木の葉を分解して並べた物。
あの葉っぱは6つのパーツを重ねただけなので簡単に分解できます。

3792名無しさま:2007/02/22(木) 02:35:16
木の葉が化けてたのかw まさに狸

3793名無しさま:2007/02/22(木) 15:26:47
↑2チャンネルからコッチへ遠征してくんな!

3794名無しさま:2007/02/22(木) 22:09:17
しゃーねーさ
向こうでリンク貼ってあんだから

3795名無しさま:2007/02/22(木) 22:19:00
>>3793-3794
2チャンネルからコッチへ遠征してくんな!

3796名無しさま:2007/02/22(木) 22:24:57
>>3790
>その35の48って何のキャラクターか誰かおしえてください。

作者様ではないが、スーパーロボっト大戦のゼオラとクスハだろうね。

3797名無しさま:2007/02/23(金) 01:15:38
>>3791>>3796
ご回答どうもです

3798名無しさま:2007/03/06(火) 03:50:53
ロリボディのパス探しでいきづまっています。
UP当時どこにUPしたのかまでわかったのですが
そちらに当時のデータが残っていないためわからない状況です。
今も残っているのでしたら教えてほしいのですが・・・

3799名無しさま:2007/03/06(火) 04:20:26
2日徹夜したのがあほらしいくらいくだらない質問でした。
板汚しすみませんでした。

3800名無しさま:2007/03/09(金) 06:37:15
スリムボディⅡはスリム型と違って体テクスチャが付属していないようなのですが、
ゲーム付属のテクスチャがそのまま使えるんでしょうか?

3801名無しさま:2007/03/09(金) 06:57:43
上げ

3802名無しさま:2007/03/09(金) 07:31:17
>>3800
聞かんでも使ってみればいい話じゃないか・・・

そのまま使えるけどさ

38033800:2007/03/09(金) 07:41:07
>>3802
いえ、どちらが適してるのかな?と思いまして。

スリムボディIIにもスリム型(修正版2)の体テクスチャを流用するのが正解なんでしょうか?
II用のテクスチャもあるのかな…。

3804名無しさま:2007/03/09(金) 17:52:58
>>3803
「リアル肌」とか「なんちゃってりある肌」とかがスゴイよ!

3805名無しさま:2007/03/09(金) 23:43:39
1階の和室でHすると人工タンの体が地面から浮いた状態になるんですが、
これは仕様でしょうか? それとも、改造のし過ぎによるバグでしょうか?
浮く高さは胴体の厚みと同じぐらいです。
校庭の跳び箱でも少し浮いた状態になりますが、あれの3倍近く浮いています。

3806名無しさま:2007/03/10(土) 00:47:15
>>3805
気にするな

3807名無しさま:2007/03/10(土) 13:53:13
>>3806
とても気になります

3808名無しさま:2007/03/10(土) 16:31:40
マップを改造して床を高くすればいいよ。

3809名無しさま:2007/03/11(日) 00:08:58
j2Transで位置調整したらええやん

3810名無しさま:2007/03/11(日) 00:44:25
>>3809
jsTransってまともに使えるの?ダメなのはanimだっけ??

3811ミミゴロー:2007/03/11(日) 03:40:13
はいすいません、話の流れとは関係ないのですがBのテストモデルうpってきました。
完成度90%です。
NEMEを後回しにして主要部分をほぼ完成させました、パスは前と同じです。

なるたけチェックしましたが不具合ありましたら遠慮せずどうぞw

3812ミミゴロー:2007/03/11(日) 10:35:16
>>3811
連失礼、NEMEでなくNAMEね、ほんと寝めぇだったけどw
朝ちょっと微修正したので気になる人は落としなおしてください。

3813名無しさま:2007/03/11(日) 15:50:54
>>3812
G.J!お疲れ〜
まだプレイヤーでしか聞いていませんが、
座らされボイスに不覚にも萌えました

人工のインスコ時間長いよ・・・テラ待ち遠しス

3814名無しさま:2007/03/13(火) 06:04:26
黒髪って艶がないですよね。艶出すにはどうしたらいいんでしょう。髪画像を艶出し黒で塗って埋め込むと、髪色白の時それっぽくなるんですが、眉毛の色とあわなくなりますし。
教えてプリーズ。

3815名無しさま:2007/03/13(火) 11:57:08
>>3814
確かに・・・真っ黒はツヤツヤじゃないんで、結局色混ぜして明るくしてる・・・

塗りつぶしのようなデフォじゃない真っ黒ツヤツヤホシイデスネ!

3816名無しさま:2007/03/13(火) 21:17:05
>>3814
眉毛も艶出しすればいいんじゃない?

3817名無しさま:2007/03/13(火) 23:13:48
強制的に雨を降らす。
または、ぬれた状態でHできる場所ってありますでしょうか?

服がぬれた状態がいちばんエロイ!!

3818名無しさま:2007/03/13(火) 23:34:48
>>3817
Sarubin

3819名無しさま:2007/03/14(水) 10:31:34
>>3817
海や泉で泳げば良いじゃん。

3820名無しさま:2007/03/14(水) 18:27:31
!

3821名無しさま:2007/03/14(水) 19:01:56
男のチンコのみ表示を男モデル0倍にて行おうとしているのですが
>>1481を参考に作業をすると7の
「.mqo」ファイルをJS2MESHで「.x」ファイルに埋め込みの段になって
「頂点カラー情報が消失しています〜」とエラーが出て失敗してしまうのですが
どこを間違えているのでしょうか?
この方法ではチンコのみ表示はできないのでしょうか
ご助言をお願いいたします

3822名無しさま:2007/03/14(水) 21:03:52
>>3821
理論的には可でしょうね
バイナリで起動チェック外すか
もしくはMESHのバージョンを下げてみてください

3823名無しさま:2007/03/18(日) 22:58:34
昨日買ってハァハァしてるんだが、Shift押しても座れないのはなぜなんだぜ…

38243827:2007/03/19(月) 00:33:39
スペースだったのか……勘違いしてますた(´・ω・`)
着替えられたよ!(゚∀゚)

3825名無しさま:2007/03/19(月) 09:50:01
衣装データ追加したら地蔵メニューで落ちたよ……
空き番号にリネームして突っ込んでるのに

38263825:2007/03/19(月) 10:19:17
>>3677-3683
うわ、書いてた……恥ずかしっ!

3827名無しさま:2007/03/19(月) 12:23:18
取りあえず落ち着け

3828名無しさま:2007/03/20(火) 02:22:38
予約特典ディスクを使ったのに、食卓の前でHしてもテーブル上の正常位に
なってしまうのは何が原因なのでしょうか?

あと、他にも特典の体位を使える場所があったら教えてくださいm(_ _)m

3829名無しさま:2007/03/20(火) 19:30:19
後ろから抱きつけ
あと>>3266

3830名無しさま:2007/03/20(火) 23:36:17
いいなあ、特典ディスク持ってる人は・・・・

俺が買ったのは発売から1年後なんで未経験・・・

3831名無しさま:2007/03/21(水) 02:08:52
>>3830
ほんっと、マジこっそりとしか教えられないんだが、
特典ディスクは「まとめてみませんか?スレ」を読めば手に入れることは可能

3832名無しさま:2007/03/21(水) 03:22:34
未だに家のトイレでうまくH出来ません
一回だけ出来たときのリプレイが残ってるから出来るのは確実なんですが
家のどのへんで抱きつけばいいかご存知の方、たすけてくださ〜い!!

3833名無しさま:2007/03/21(水) 10:54:53
>>3829
ありがとうございます。やっとできました。
両手で尻を押さえながら乳をズリズリして、かなりエロエロですね。

てか、それ以前に抱きつく向きによって体位が代わる事に驚いた。
取り説にも書いてないし、今まで普通の後背位はランダムで発生するもの
だと思ってたよ・・orz

3834名無しさま:2007/03/21(水) 13:23:17
>>3833
いいなーっ!
>>3831
それらしきページはもう存在してませんでした・・・・
中古品で特典付きをもうひとつ買うしかないよね、ガンバロウ

3835名無しさま:2007/03/21(水) 19:21:21
>>3833
抱きつく方向によって体位が変化する事はちゃんと取説に書いて有るよ。

3836名無しさま:2007/03/21(水) 20:23:18
>>3835
ってことは買ってないってことだよね、ゲームごと裏口入手かい!?
ズルいよね、俺は普通に買ったが、タダで手に入れた人は「通販特典」あるなんて・・・

3837名無しさま:2007/03/21(水) 20:49:37
取説ちゃんと読まなかっただけじゃない?俺も取説なんてパラ見しかしないし
どっかの偉い人もいってたべ、人間は不平等なものだって。

38383833:2007/03/22(木) 00:29:37
>>3835
何度か読み返してみたらあったよ。
最後の方、基本操作とはまったく関係ないセーブとロードの
ページ(14P)の一番下に小さく書いてあった。

>>3836 初回予約購入組だから・・(今まで気づかなかったのが情けないorz)

3839名無しさま:2007/03/22(木) 02:39:54
>>3838
自分勝手に疑ってすみませんでした

3840名無しさま:2007/03/22(木) 03:00:29
ttp://games.tom.com/download/patch/20050407/rgsn.html
ここの二の方ならまだあるぞ!

3841名無しさま:2007/03/22(木) 06:15:20
世の中そんなに甘くなかった…(`・ω・`)シャボーン
落としたけど、これ日本語OSでは不可?

3842名無しさま:2007/03/22(木) 08:45:14
>>3840-3841
通報しますた(´・ω・´) シャキーン

3843名無しさま:2007/03/22(木) 08:51:27
>>3842
ケチな奴ほどクレクレなんだよなw

3844名無しさま:2007/03/23(金) 00:55:48
テクスチャのコントラストを上げて黒髪っぽくするしかない。それやると淡色の髪が映えなくなるが。
その辺SB3でも変わってないのよねー。ハイライトのテクスチャは重ね掛けで処理して欲しいもんだが。

3845名無しさま:2007/03/26(月) 08:48:38
ttp://x3dero.s10.dxbeat.com/sexy/imagebbs/thread/12091/hoge20070325162437818.jpg
照明の明るさって簡単に変えられるものなんですか?

3846名無しさま:2007/03/26(月) 15:21:54
超初心者な質問で大変申し訳無いのですが、相談に乗ってください…
女の子のイかせ方がぜんっぜん分かりませんorz
色々ググってみたりしたのですが分からず…四苦八苦してます。
どなたか教えて頂けませんでしょうか?

3847名無しさま:2007/03/26(月) 15:41:29
>>3846
まず根性入れて過去ログ読め!

本番もゲームも同じだよ、精進しろ!
おんなのイカせ方は他人に聞くもんじゃねえだろ、お前男だろ?
ワンパターンなことしてるんだろ、いろいろすんだよ、せっかちは本番も一方的で彼女に絶頂を与えられない

取説、メーカーサイトとか見ろ、お前はお金払って買ってないんだよ、わかるんだよ!

ほんと!泥棒ばっかりだな・・・カネ払えっての・・・

3848名無しさま:2007/03/28(水) 01:49:43
今、上着のモデルデータを改造中なんですが、AI2_08_00に改造データを
埋め込むとゲームが起動しなくなります。
原因を調べてみた所、問題があるのはb01_00_00のb_On_Y.mqoだけで、
b_On_YN.mqoやAI2_08_00内の他のファイル(b03_00_00とb05_00_00)は
無事に埋め込むことが出来ました。
b01_00_00のb_On_Y.mqoだけはモデルデータを改造しなくても
UVマッピングを数ドット弄るだけでゲームが起動しなくなるようです。

もし原因のわかる方がいらしたらお助けください。

38493848:2007/03/28(水) 10:40:17
自己解決しました...orz

3850名無しさま:2007/03/28(水) 21:47:42
久々に来たんだけどアニメーション弄れるツールとか
人工以外にも出た?
聞くだけじゃなんなんでネタ↓(自己責任でヨロ)

0003D95B:E8 00 15 10 00 → E8 00 27 00 00
0003D960:83 C4 04     → 90 90 90

3851名無しさま:2007/03/28(水) 22:02:43
>>3850
詳細を書いてくれ、何がなんだか・・・まるでエロ広告の誘いやん

3852名無しさま:2007/03/28(水) 22:42:58
relative call先変えて、ESP+4省いて…って
そんで、何の影響も無いの?
前後の処理見えないから、怖いんだけどそれ

38533850:2007/03/28(水) 23:12:16
>>3852
するどいね。 0003D960:83 C4 04 は書き換えなくてよい。

○ 0003D95B:E8 00 15 10 00 → E8 00 27 00 00
X  0003D960:83 C4 04     → 90 90 90

3854名無しさま:2007/03/28(水) 23:58:42
いや、するどいも何も
call制御する場合は、どんな弄り方されるか解らんから
PUSH → CALL → POP が基本でしょ
Intel系は、戻りに ESP + 4 で済むって話なら
それは、セットの違いだからで納得するけど

頼むよ、ホント…(;´Д`)

3855名無しさま:2007/03/29(木) 00:05:22
勝手にやれよ

3856名無しさま:2007/03/31(土) 20:50:47
新規で衣装追加する方法が乗ってるサイト教えてくれませんか?
前はあったのですが閉鎖されたみたいで見れないです。

3857名無しさま:2007/03/31(土) 21:04:22
人工少女マニュアルにあるよ。TblEditorんとこ。

3858名無しさま:2007/03/31(土) 22:51:33
ほんとだ!ありましたどうもです。

3859名無しさま:2007/04/01(日) 18:12:17
さるびんを使ってH度MAXと服追加を行ったのですが
そのいじったデータでプレイした際、Hシーンを終了することが出来なくなってしまいました

それを解決するために、覚え書きスレの83にあるとおりにバイナリをいじっていたのですが
「81 3D 60 9C 2D 07 60 3D 08 00」ってバイト並びか「81 3D 60 9C 2D 07 A0 DD 0B 00」ってバイト並びの直後にある
「0F 8C」を「90 E9」に、「7C」を「EB」に書き換えればヨシ。
という部分の、このバイト並びを見つけることが出来ません・・・どうすれば見つかるのでしょう?

また、自分は時間制限解除は行っていないのですが、これはつまり、
さるびんでH度&服追加をすると、時間制限も解除されてしまう、ということでいいんでしょうか?

どなたか回答おねがいします(つД`)

3860名無しさま:2007/04/01(日) 18:35:51
人工はH度MAXにすると女の子をイかせないと終了できなくなる仕様
さるびんでは時間制限解除は出来ない
バイナリでいじる必要もない

9分以上経っても終了しないのであれば話は別だが

3861名無しさま:2007/04/01(日) 18:44:24
>>3860
回答ありがとうございます
なるほど、イカせないと終われないのですか!

くはぁ、余計なとこいじっちゃったかぁ・・・
頑張って戻してきます! あざっした(゚∀゚)

3862名無しさま:2007/04/02(月) 21:36:24
とりあえず初心者の改造のステップとしては
さるびん→JS2Edit→JS2Mesh・TblEditor→バイナリ→メタセコ・写真屋等で自作
ってとこか?

ま、自分のやる気と技術の届く範囲で楽しめればそれでいい

3863ミミゴロー:2007/04/03(火) 01:03:27
皆さんのお耳の恋人、ミミゴローですどうも〜。
B型完成したのでうpしました、パスは前と同じ。
内容は色々改良+NAME+ボツボイスです。

新婚少女ネタに触発されて作ってみたものも入っとります。


さて次はABにとっかかるか〜
と、ABが出来上がる頃にはA型は消す予定ですので、取りこぼしのないようにご注意下さい。

3864名無しさま:2007/04/03(火) 02:07:29
>>3863
まいど、乙です。頂きました〜
もう今日はちょっと眠いので、
明日さっそくヤッてきます。
(新婚少女ネタは、コスの方で触発されてます〜w)

3865ミミゴロー:2007/04/03(火) 18:57:48
>>3864
労いありがと〜。
新婚コス?なんだろ、フリフリ裸エプロンとかかなw

3866名無しさま:2007/04/03(火) 20:28:27
>>3863
A&B型音声頂きました。有難う御座いました。
久々に改造をやってみたのですが、また新しい気持ちで人工タンを楽しむ事が
出来ます。次回作を楽しみにしています。これからも頑張って下さい。

3867ミミゴロー:2007/04/03(火) 21:52:48
>>3866
いえいえ〜、人工は着せ替えゲームにしておくにはもったいないな〜と思ったもので、
ほんの感謝の気持ちですたい。

3868名無しさま:2007/04/04(水) 10:18:47
音声頂きましたー。
良い物をいつもアリガトー。
次は私の大本命のABですか。
すげー楽しみだ。

3869ミミゴロー:2007/04/04(水) 22:43:52
>>3868
ABはおのずと補完計画と併用する形になるので導入するほうも結構大変になるかと。
慣れれば簡単だと思いますがw

いいものが出来るように頑張りますので楽しみにしとって。

3870名無しさま:2007/04/07(土) 00:47:13
ミミゴロー様
イヨイヨABデスカ・・・
そしてサイゴのO型楽しみに待ってるッス!!
ワタシは人妻巨乳系スキ〜なんでO型のヒワイな言葉にズキュ〜ンとキテますw

エロエロボイス・・・楽しみダア!!

3871名無しさま:2007/04/07(土) 08:53:03
>O型は材料が足りてないので大波さんが年上声で出演しているエロゲの情報キボンです。
O型は待ってるだけじゃダメみたいですぞ。

3872名無しさま:2007/04/07(土) 09:07:50
>>3871
それは残念・・・

3873ミミゴロー:2007/04/07(土) 13:30:46
いろいろ試してみたところIluPakでもファイルサイズさえオーバーしていなければ
ファイルの入れ替えができるみたいです。

JS2EDITと比べ
・導入に手間と時間がかかる
・通常・Hシーン別々に導入しなければならない
・カスタマイズ性の低下
などのデメリットがありますが、
バックアップと入れ替えながら併用するよりかは楽かなってことで、
ABはIluPakのみで導入出来る様に作成しようと思います。

>>3870>>3871>>3872
O型情報、募集中ッスw


くだ質も遠慮なくどうぞw

3874名無しさま:2007/04/07(土) 16:10:29
>>3873
すぺーすとらぶるのシェリルが大波こなみさんですがどうでしょうか。
年上声かどうかは微妙かもしれませんが・・・。

3875ミミゴロー:2007/04/07(土) 21:46:44
>>3874
情報サンクス!
探してみますね。

3876名無しさま:2007/04/07(土) 23:38:52
>>3875
家庭教師のおねえさんの雨宮天音がO型に合うかもしれません。
エロゲーの出演リストを見てみましたが大波こなみさんは妹系のキャラを演じる
事が多い様ですね。
1人で複数の芸名を名乗っておられる様なので全て合わせると、タイトル数が
かなり多いです。

3877名無しさま:2007/04/08(日) 02:25:13
>>3876
家庭教師のおねぇさんでの大波さんのキャラは気の強いアネゴ肌タイプ
なので人工のOには合わないだろうな・・・
いや、大波さんのおばさん口調、ほんっと無いのよ

3878名無しさま:2007/04/08(日) 02:46:50
>>3877
O型ってアレ「おばさん口調」なのかえ????

思い返すとそんなカンジもするようなしないような・・・微妙w

3879名無しさま:2007/04/08(日) 13:32:16
>>3877
O型だからおばさん口調でないといけないとかそんな事は無いと思うけど。
その辺はミミゴロー氏の判断にお任せなのですが。

3880名無しさま:2007/04/08(日) 14:24:36
IluPak.exeがどのうぷろだ探しても見つかりません orz
まだ生きてる場所知ってる方教えてくださいまし〜><
もしくはうpしてくれるネ申いません?

3881名無しさま:2007/04/08(日) 23:33:23
>>3879
O型やったことあるのか?A型と比べるとわかると思うけど
口調どころか声のトーン全然違うぞ。
大波さんは普段A型時の声での演技が多いから
やるなら主要セリフ入れ替えないとどう考えても不自然。
これじゃ何のために同じ声優で探してるのかわからんじゃないか。

3882名無しさま:2007/04/09(月) 00:01:25
>>3881
確かに同じ人が二役だからそういうことも一理あるな

俺は曖昧な隠語がはっきり聞こえるようになるだけで満足だw

特別セリフが増えなくてもトーンの違う喘ぎが入るだけでも全然違うと思うぞ
息を切らしてハアハアしてるのが今までと違うタイミングで入るだけでも違うし
いろいろなやり方してもマンネリ化してくるのが新鮮な感じになるw

3883ミミゴロー:2007/04/09(月) 01:42:17
私的には台詞や口調というより声のトーンがO型と同じであれば良いです。
台詞や口調の違いはなんとかなるので。
というかその辺は違ってたほうが新鮮でいいかもw

>>3880
3Dろだのトップページ?の下の方とか良く見てみてね。

3884名無しさま:2007/04/09(月) 09:33:47
申し訳ないのですが質問です。
自分の環境ではJS2EDITが動きません。
上記のツールを使わない方法はないのでしょうか?

3885名無しさま:2007/04/09(月) 10:00:58
>>3884
文字化けしてるだけじゃないの?
JS2Editって環境に特別なこと要求しないんじゃないの?

3886名無しさま:2007/04/09(月) 15:12:09
>>3885
少しいじったら動きました。
ありがとうございました。

3887名無しさま:2007/04/09(月) 15:52:48
>>3883
ダンジョンクルセイダーズ&マジカルウィッチアカデミーのイリスが
O型音声に使えないかなと思うのですがどうでしょう?
おばさんと言うよりはおばあさんに近いですが・・・。

3888ミミゴロー:2007/04/09(月) 22:22:48
>>3887
情報ありがとうございます。
サンプルボイスを聞いてみたのですが残念ながらO型とはちょっと違うようです。
口調はそれっぽいのですが・・・

う〜ん、なんといいいますか、
解りやすく例えると、熟女役や母親役で出演している大波さんの情報求ム。
というカンジでしょうか。

これがありそうでなかなか無いんですw

3889名無しさま:2007/04/09(月) 23:22:35
>>3888
とりあえず色々探して2作品見つけてきました。

chu×chuアイドる 仲内知子
乳辱人妻女学園 百合川美咲

特に下の百合川美咲はかなりO型に合っていると自分では思いますがどうでしょうか?

3890ミミゴロー:2007/04/10(火) 21:01:59
>>3889
ベストフィット!!
情報ありがたく使わせて貰います!
これでO型改造への足がかりが出来ました、後はお任せ下さいw

いやしかし、こうして探してみますと大波さんてホントに七色の声ですね〜。

3891名無しさま:2007/04/10(火) 21:31:25
>>3890
何とか自分の提供情報がお役に立てそうで何よりです。
>>3889で挙げた2キャラを超える様なO型素材を見つけるのは
自分の環境では難しい為、自分はROMに戻らせて頂きます。
AB&O型の音声改造、頑張って下さい。

3892ミミゴロー:2007/04/10(火) 23:55:36
頑張らせて頂きます!ご期待くださいw

3893名無しさま:2007/04/21(土) 01:14:51
最近になって、改造を始めた者です
本当に今更な質問ですが
ちと解りかねる事があって、質問をば

①JS2Trans・JS2Sizeは、共に不可逆変換と考えてOKでしょうか?
②「リアルちんこ導入」で、何故にあの手順・手法になるのでしょうか?

何か指標となる記述でも有れば
お手数ですが御指導を頂けると幸です

3894名無しさま:2007/04/21(土) 09:21:53
私も同じく最近改造を始めた者ですが、分かる事を一つ

②についてですが、「リアルちんこ導入」で「何故にあの手順・手法になるのでしょうか?」との事ですが、
まず「JS2Edit」でオブジェクトファイル抽出し、「JS2Mesh」でそれを埋め込み
最後に「JS2Edit」でテクスチャ埋め込み。(モザイクはずし省略...)

といった手順ですね。なぜこの手順になるかというと、
「JS2Edit」は.ppと.tblファイル展開、テクスチャ埋め込みなどに使います。
「JS2Mesh」はオブジェクト抽出、埋め込みに使います。
なのでそれぞれに役割が有り、↑2つのツールを組み合わせて初めて可能な作業だから
という事ではないでしょうか。

①については、私は使った事がないので分かりません。(では改造頑張って下さいね!)

38953894:2007/04/21(土) 09:29:22
ちょっと以下訂正。

訂正前
「JS2Edit」でオブジェクトファイル抽出し、
訂正後
「JS2Edit」でオブジェクトの入った.ppと.tblファイルを抽出し、

38963893:2007/04/21(土) 17:27:21
わざわざ済みません

えーっと知りたかったのは
リアルちんこ化の際に.mqoを埋めるツールに
「初回にのみJS2Mesh1」を使い「以降はJS2Mesh4」を使うという理由は何故か?
と言う事です

当方の書き方が曖昧で紛らわしかった様で
申し訳無いです

3897名無しさま:2007/04/21(土) 19:30:18
おそらく配布されているmqoはmesh1で抽出加工されたものじゃないのかな。
だからmesh1でないと埋め込みができない。
以降の作業はポリゴンの微調整なんで各自加工済み(mesh1で埋め込み済み)のファイルから
mesh4で抽出して再度それを埋め込むんじゃなかったっけか。

mesh1とmesh4が互換性ないために起こるんじゃなかったっけや。

3898名無しさま:2007/04/21(土) 19:32:36
>>3896
そういう仕様だから
Meshはバージョンによって得意不得意がある

バージョンの新しいものが基本だけど「4」で出来ないことがあるってこと
何故かを詳しく教えたら新しく改良してくれるのか?

38993894:2007/04/21(土) 19:57:37
>>3896
「初回にのみJS2Mesh1」を使い「以降はJS2Mesh4」を使うという理由は何故か?

についてですが、「JS2Mesh」は多分Ver.1〜4?まであると思いますが、
「JS2Mesh」はバージョンアップするごとに仕様が違うから。

という理由からだと思います。(どこがどう違うかは???です。)

それにしても何の為にお調べになられてるのですか?(素朴な疑問です...

39003894:2007/04/21(土) 19:59:39
すいません誤爆です・・・(ページ更新し忘れた...

39013893、3896:2007/04/21(土) 20:43:39
>3897
ああ、成る程。
そういう事由も有る訳ですね。

>3898
了解。
弄り始めようとしてる所で、データ構造も良く把握出来てないのに
ツールの改良なんてトンでもないっすw(;´Д`)

>3899
了解。

質問した理由は
純粋に、Meshもバージョンアップしたツールで包括的に出来る物だと思ってたのですが
.mqo触る場合は、Mesh1で最初にベースを埋める必要が有るのかな?と思ったからです


もうチョッと、改造マニュアルや他を
あちこち見て回りますです

3902名無しさま:2007/04/23(月) 10:59:17
Escを押しても画面が薄暗くならない様にすることはできますか?
とりあえず、AI2_03_01とAI2_07_00のTagファイルを調べてみましたが、
これと思われる物は見つかりませんでした。

3903名無しさま:2007/04/23(月) 11:20:08
はじめまして。先日初めてプレイしたばかりの新参者です。
早速なのですが、モザイク除去をしてみようと思い
色々なサイト様でやり方を勉強していざやろうとしたのですが…
この"モザイク除去"は通販特典ディスクがないと出来ないモノなのですか?
それだけ確認したくて恥を承知で書き込みしました。
心のお広い方。レス心待ちにしてます

3904名無しさま:2007/04/23(月) 11:45:46
>>3902
言っている意味が解りません・・・
>>3903
出来ます

悪気は無いと思いますが、自己解決できる様な質問はお控え下さい。
理由は雑談スレ>>2468を参照

3905名無しさま:2007/04/23(月) 13:04:29
>>3904
H中にEscを押すと環境設定バーの表示と同時に画面が薄暗くなりますよね。
あの薄暗くなるのを無くしてそのまま静止画を鑑賞する方法を探しています。
AI2_03_01とAI2_07_00のTagファイルを調べたのはH終了後に画面が暗く
なるのがTagファイルによるものだったからです。

39063903:2007/04/23(月) 15:21:42
>>3904
レス有難うございます。
飽きられる様な質問をしてしまい、申し訳ありませんでした。
ですが、通販特典ディスクがなくてもモザイク除去が出来ることがわかって、
感謝感謝です。
これから自分で色々調べてみてチャレンジしてみようと思います!

3907名無しさま:2007/04/23(月) 17:17:01
>>3905
写真撮れば良いんじゃないの。
好きなポイントで大量に撮って、後からベストショットを決めれば。

3908名無しさま:2007/04/25(水) 15:41:17
衣装埋め込むときのAIXファイルの番号は99を超えたら他のを削除してくしかないんですか?
100番は無理?

3909名無しさま:2007/04/25(水) 17:24:30
>>3908
改造マニュアルのTblEditorの使い方の下の方に説明書いてある。
そこを読んで理解汁。

3910名無しさま:2007/04/25(水) 20:39:09
ロリパッチ入れても何もおきねーと思ってたら
着替え時に小さくなった気がするんだけどこの仕様でいいのん?
それとも自分が勘違いしてるだけ?

3911名無しさま:2007/04/25(水) 22:26:06
>>3908
>>3351この方法で200以上追加できた

>>3910
ロリパッチってなんだ?
俺はJS2Meshでロリ系のボディ埋め込む方法しか知らんが

3912名無しさま:2007/04/25(水) 23:29:19
>>3911
あーだからそれのこと

3913名無しさま:2007/04/25(水) 23:49:44
手順どうりにやったなら他のシーンでも変化する
初期のロリボディはなで肩だからすぐわかる

れどめの読み直し

3914名無しさま:2007/04/26(木) 00:53:17
>>3913
一番最初のキャラ作成時の時から小さくなってます?
最初はならないで
いつの間にか小さくなってるような

3915名無しさま:2007/04/26(木) 08:32:13
3Dゲームうぷろだにあるニンジャコスで蘭の上着に着替えたら
チェック柄のエリみたいなのが出てきちゃうんですけど似たような症状出た人居ます?

3916名無しさま:2007/04/26(木) 10:19:19
その上着用の透明なエリを作って埋め込めば消えるよ。

3917名無しさま:2007/04/26(木) 20:13:12
よーしぱぱいまから人工たんかってきちゃうぞー

発売日の違いで改造できないとかないよね?

3918名無しさま:2007/04/26(木) 22:06:29
>>3914
なってます。まずはスリムボディを試してみたらいかが?

3919名無しさま:2007/04/27(金) 17:51:42
手っ取り早く裸服出したいんですが
コード教えてもらえませんか?

3920名無しさま:2007/04/27(金) 20:33:30
え、そんな服あったの?
俺はレオタード型水着を透明処理してtbleditで埋め込んでたんだけど。

3921名無しさま:2007/04/27(金) 21:28:56
改造でH度をMAXにして裸状態で歩かせたいって意味じゃね?

3922名無しさま:2007/04/27(金) 22:10:59
そんじゃ「さるびん」の出番じゃね?

3923名無しさま:2007/04/28(土) 04:33:05
>>3920
それ頂けませんか?

39243923:2007/04/28(土) 05:59:27
自己解決しました

3925名無しさま:2007/04/29(日) 21:22:37
これって愛情度(?)上げるのってエッチしか手段無いの?
ただ単に追いかけっこしてるだけとかじゃ数値的なものは何も変化しない?

3926名無しさま:2007/04/30(月) 18:59:18
どっかで見たなこのカキコ

3927名無しさま:2007/05/03(木) 20:18:23
>>8
Hの時間制限解除なのですが時間制限30分とかにできませんでしょうか?
やりかた解る方教えてください、お願いします。

3928キンキン:2007/05/03(木) 22:38:54
人工少女2の操作方法をご伝授ください。手探り状態で、ようやく探し当てたのが、座る行為と歩く行為あと、アングル換えです・・。よろしくお願いします。さげ

3929名無しさま:2007/05/03(木) 23:02:01
>>3928
説明書嫁
もしくは今すぐ買いに逝け

3930名無しさま:2007/05/05(土) 02:39:24
>>3927

ttp://x3dero.s10.dxbeat.com/sexy/imagebbs/thread/11862/hoge20070505023627687.jpg

バイナリエディタでやるならアドレス-400000で。

39313927:2007/05/05(土) 13:42:27
>>3930
レスどうもありがとうございます。
早速画像の左下と同じようにバイナリで18989〜周辺を弄ってみたのですが
反映されるのは処女時だけのようです。
もう少しだけ教えていただけないでしょうか?

申し訳ないのですが出来れば30分でお願いしたいです。
自分一時間ももちませんorz

3932名無しさま:2007/05/05(土) 17:26:40
9分が540.000secで、0x083D60になるのは解ったよね。
WINの電卓10進で540000と入れて16進にすると83D60になる。

H時間は9分と延長の15分あるよね?(おいらは50分と60分にしてる)
それぞれ16進で検索するとすぐ上に出て来ないかな?

olly使えばアドレス(H時間)参照してるとこ一発で解るから簡単だよ。

39333927:2007/05/05(土) 18:04:28
>>3932
なるほど、バイナリだけじゃダメなんですね。

こんなおバカために時間を割いてくださってありがとうございます!
早速がんばってみます!

3934名無しさま:2007/05/05(土) 19:39:52
うお、見えてはいけないモノが(w

3935ミミゴロー:2007/05/05(土) 23:43:50
ちわっす。
とりあえずA型とB型をIluPak導入形式にしていつもの場所にp前と同じでうp。
A型内容微調整・B型大幅改修!
B型は容量の問題で分割して入ってたりするので全部落としてから使用して下さい。
導入には手間(というか時間?)がかかりますが補完計画導入後からの改造も可能なところが強みです。

AB型もこんな感じになりますので今のうちに練習?しといて下さいw

3936名無しさま:2007/05/06(日) 04:06:00
>>3935
毎度乙かれさんです
頂きました

3937名無しさま:2007/05/06(日) 21:39:01
>>3935
乙です。有難う御座いました。
AB&O型を楽しみに待ってます。

3938名無しさま:2007/05/07(月) 04:20:34
ミミゴローさんのパスがどうしても解りません。
是非、ヒントをお願い致します。

過去スレを読んでみましたが、「前と同じ」と「いつもの」と言う語句から、
アルファベットと数字の3文字や、また、コテハンから推察できる数字4文字とかも
入れてみましたが、ダメでした。
再度、>>3356 の書き込みから熟読してみましたが解りませんでした。

3939名無しさま:2007/05/07(月) 05:20:56
>>3938
すでに自分で正解を書いてるよ
3938のカキコを4文字ずつコピペしてみ
100回もやれば当たるから

39403938です:2007/05/07(月) 05:40:50
自己解決いたしました。

こんなパスワード何て非道いやーーー>>>。+.。゚:;。゚+。::゚。:.゚。+。゚:;。(ノД`)゚・。・(号泣)
ずぅーっと「いつのもやつ」って入れてましたよ…。
しかし、音声はGJ!!でした!!
私のご贔屓は、B型とO型です。今回のB型で、ジオンは後3年は戦えます(W)
O型も楽しみにしてますので、がんばって下さいね。( ̄▽ ̄)ノ"

3941ミミゴロー:2007/05/08(火) 00:13:26
変なバスですいません中身がアレなもので。
問題は解決したようでなによりです。
とはいえなんか急にPCの調子がおかしくなって今携帯からカキコんでおります。
しばらく音信不通でサポート等出来なくなるやもしれませんのですいませんがよろしくおねがいします。

復活したらまたきますねw

3942ミミゴロー:2007/05/12(土) 19:51:28
意外と早く復活でけたw
お騒がせしました。

ところで画像板のレイプレ部屋ってアレどうなってるんでしょうね?
MAP改造でしょうか?

3943レイプレイの人の部屋:2007/05/13(日) 07:58:38
MAP改造です。レイプレイから抜いて学校に埋め込み。
学校は頂点数6864という阿呆なオブジェクトがあるので相当な無茶ができます。理論上は人工たんのマネキンを置いたりもできます。
ただし床や障害物のデータは弄れない(と思う)ので、壁すり抜けや空中歩行等、エッチのとき以外は気味が悪いです。

3944ミミゴロー:2007/05/13(日) 21:20:15
ほほぅ、学校があんなふうになっちゃうんですかぁ、すごいですね!
オブジェクト弄ったりはあんまりしたことないんでよく解らないんですが
やはり無茶すると色々影響がでちゃうんですね。
MAPももっと簡単に追加とか変更とか出来るようになれば良いんですけどねw

39453927:2007/05/14(月) 19:39:11
>>3930様ありがとうございます。
貴方のおかげでついに極意を掴みました。以下はその成果です。

H制限時間20分(時間制限解除と違い普通に感想言ってくれます)
また、自分で時間設定も可能

189494:60 80
189495:3D 4F
189496:08 12

1894A4:60 80
1894A5:3D 4F
1894A6:08 12

1894B0:60 80
1894B1:3D 4F
1894B2:08 12


1896A5:60 80
1896A6:3D 4F
1896A7:08 12

1896B5:60 80
1896B6:3D 4F
1896B7:08 12

1896C1:60 80
1896C2:3D 4F
1896C3:08 12

9分  540,000 083D60 
15分  900,000 0DBBA0
20分 1200,000  124F80
30分  1800,000 1B7740


感謝します。

39463927:2007/05/14(月) 19:57:26
ちなみに処女時は9分のままの設定です。

3947名無しさま:2007/05/14(月) 21:58:29
おめ>>3946

時間延ばしたら人工タンの感度下げないと、牛の一突き常態に
なるんじゃなかったかな? 打ち止めが先だったか?

39483927:2007/05/14(月) 22:08:27
時間以外は弄ってないので他は通常と変わらないはずです

3949名無しさま:2007/05/14(月) 23:30:56
>>3945
これってH制限時間を20分や30分とかにしたまんまでリプレイとして
保存出来るの?

3950名無しさま:2007/05/15(火) 00:11:02
>>3948

いや、時間制限以外にも9回で男打ち止めじゃなかったっけ? つまり終了。
それと人工タン逝く度に感度上がって最後は一突きで逝くから面白くなかったような?

>>3949
保存出来るけどリプレイルーチンにも時間チェックあったような気がする。
記憶力弱いんで違うかも知らんけどやれば解るね。

39513927:2007/05/15(火) 07:38:50
1894A4.5.6が通常Hシーン 1894B0.1.2がりプレイ

39523927:2007/05/15(火) 07:43:11
>>3950
時間以外にも男9回イキ・女9回イキ・逝った後抜いて放置・自己終了等で終了しますね。
牛の一突きは未検証ですけど

3953名無しさま:2007/05/15(火) 19:41:43
思い出したよ。
回数制限9回じゃなくした後も感度上がり続けるから一突きになるんだ。
1回で上がる感度を下げてもいいんだけどね。もしくはリミットかけるか。

3954名無しさま:2007/05/15(火) 22:01:35
後ろから抱き付こうと女の子を呼んでも、後ろに回り込むとこっちを向いてやがる
しょうがないからまた後ろに回り込もうとすると、なんの用もないと思ったのか立ち去っていきやがる
向きを変えず、すぐには去っていかない方法ってないですか?

3955名無しさま:2007/05/15(火) 23:33:23
>>3954
一度正面から抱き付いてわざと離れ、すぐに後ろに回りこみ再度抱き付けば
良いんじゃないか?
離れたくないなら手を繋いでおくと言う手も有る。

・・・改造の質問でも無いのに釣られてしまったか・・・。

3956名無しさま:2007/05/16(水) 00:56:56
HDD容量の関係で一旦削除した人工をまたインスコしてプレイしようとしたら何故か地蔵の着せ替え画面でキャラが表示されなくなってしまったんですが何が原因でしょうか??

3957名無しさま:2007/05/16(水) 22:33:05
基本操作がわからねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。

39583927:2007/05/16(水) 23:04:24
189494:60 80
189495:3D 4F
189496:08 12

1894A4:60 80
1894A5:3D 4F
1894A6:08 12

1894B0:60 80
1894B1:3D 4F
1894B2:08 12

すいません、これだけで大丈夫だったみたいです。

>>3956
イリュに聞いてみよう

>>3957
説明書を読もう

3959名無しさま:2007/05/17(木) 00:16:39
説明書無いんじゃね?w

3960名無しさま:2007/05/17(木) 00:37:01
まー説明書分安かったはずだから、そのツケは自分で払わんとな。

3961壁透過:2007/05/17(木) 06:15:32
ttp://x3dero.s10.dxbeat.com/sexy/imagebbs/thread/12091/hoge20070512061849504.jpg
画像板で質問があったので・・・細かい説明は苦手なので見本教材でUP。
これの中身を解析すればやりかたが解ると思います。
乱暴にまとめると、TGAが貼られているオブジェクトを使う。です。
パスはCOMMENT欄をコピペで。↓
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime14140.7z.html

3962名無しさま:2007/05/17(木) 09:57:06
>>3958
参考にさせてもらって試したけど、20分も30分も反映されないな・・・。
15分で強制終了してしまう。
数値の書き換え方が悪いのかな・・・。

39633927:2007/05/17(木) 20:49:06
>>3962
書き換えた後上書きしてますか?
俺は>>3958の方法で問題なく作動してますが

3964名無しさま:2007/05/17(木) 22:15:08
>>3963
バックアップ取ってた奴の数値を変更してからAI2フォルダ内に入れて
上書き。バイナリで数値を再確認してから再度試してもNG。
ディスクレスの様に上手くいかんね。何でだ・・・。

3965名無しさま:2007/05/17(木) 23:08:17
バックアップが15分設定になってるとか?
デフォの人工少女2.exeで試してみれば

3966名無しさま:2007/05/18(金) 02:17:11
どなたか「リアル肌」か「なんちゃってりある肌」をうpして頂けないでしょうか・・・
お願いします(´・ω・`)

3967名無しさま:2007/05/18(金) 03:02:26
>>3966
人それをキボンといふ

3968名無しさま:2007/05/18(金) 21:38:00
>>3965
今度はリアチン処理までしかやってない人工少女2.exeのバックアップを使って
ディスクレスとH制限時間20分のバイナリ書き換えをやってみた。
ディスクレスは問題無しだったがH制限時間20分は全く反映されず。
もうスッパリとギプアップだ。諦めるぜ。

3969名無しさま:2007/05/18(金) 22:02:27
>>3968
処女の時は9分だぜ?

3970名無しさま:2007/05/19(土) 09:52:51
>>3969
ちゃんと着せ替え時に「はずす」が選択出来る状態で試したぜ。

39713927:2007/05/19(土) 11:05:24
>>3970
じゃあこんな感じでどうでしょう

H制限時間20分(処女時以外・感想付)
また、自分で時間設定も可能

189494: 60 → 80
189495: 3D → 4F
189496: 08 → 12

1894A4: 60 → 80
1894A5: 3D → 4F
1894A6: 08 → 12

1894B0: 60 → 80
1894B1: 3D → 4F
1894B2: 08 → 12

延長戦30分

1896A6: A0 → 40
1896A7: BB → 77
1896A8: 0D → 1B

189896: A0 → 40
189897: BB → 77
189898: 0D → 1B

1898A2: A0 → 40
1898A3: BB → 77
1898A4: 0D → 1B


時間  10進数 16進数
9分 540,000 083D60 
15分 900,000 0DBBA0
20分 1200,000 124F80
30分 1800,000 1B7740

これでダメならこちらもギブアップです

3972名無しさま:2007/05/19(土) 13:42:40
確か少女のほうの身長とか状態や、肌の色などを帰ることが出来るツールがあったと思うんですが、今はどこで配布していますか
よろしくお願いします

3973名無しさま:2007/05/19(土) 14:43:12
>>3971
一度は諦めたんだけどせっかく書いてくれたので試してみた。
今回のは何とか成功したみたいだ。(リプレイ時間が17分を超えていた。)
色々有難う。本当に助かった。
後、>>3965>>3969もレスしてくれて重ねてサンクス。

参考までに俺の場合の書き換えた部分を書いておくよ。

189494: 60 → 40
189495: 3D → 77
189496: 08 → 1B

1894A4: 60 → 40
1894A5: 3D → 77
1894A6: 08 → 1B

1894B0: 60 → 40
1894B1: 3D → 77
1894B2: 08 → 1B

1896A5: 60 → 40
1896A6: 3D → 77
1896A7: 08 → 1B

1896B5: 60 → 40
1896B6: 3D → 77
1896B7: 08 → 1B

1896C1: 60 → 40
1896C2: 3D → 77
1896C3: 08 → 1B

189896: A0 → 40
189897: BB → 77
189898: 0D → 1B

1898A2: A0 → 40
1898A3: BB → 77
1898A4: 0D → 1B

3974名無しさま:2007/05/19(土) 23:31:40
よかったよかった

3975名無しさま:2007/05/20(日) 14:44:59
>>3972
3D(エロ)ゲームうぷろだ→人工少女うぷろだ→upjs0001.zip

3976名無しさま:2007/05/21(月) 09:09:29
口紅の色変更って
どうやるんですか?

3977名無しさま:2007/05/21(月) 10:54:54
>>3976
書き直してるに決まってるでしょ、画像編集ソフトを用意しなさい。

3978ミミゴロー:2007/05/21(月) 20:36:49
>>画像板その36ー62氏
せんせー=教師という固定概念を取り払ってくれてありがとうございます。
こういう使い道があったとはw

3979チャイナース:2007/05/22(火) 08:04:59
中世、近代の日本という舞台設定で「せんせー」と呼ばれる人を考えてみた
教師、医師、(なんらかの金になる)創作活動をしてる人。(画、陶芸、小説、作詞、作曲、漫画などなど)
(元がつくかな)大物政治家、文学的な世界に踏み込むと私立探偵、オチをつけると碇ツンヅとか。

ところで、B・AB型の固有の呼び声は「○○くん」「○○さん」「○○(呼び捨て)」と言う感じですが、
「くん&さん」を「せんせー」に差替、呼び捨てタイプには、末尾に「せんせー」を追加と言う感じで、
「○○せんせー」。
てのが可能なら、やりかたを教えて頂けますでしょうか?ミミゴロー"先生"(W
おっと勿論、他の先生からの解答も大歓迎です(W

3980名無しさま:2007/05/22(火) 09:11:42
>>3977
書き直すのはどのファイルですか?

39813980:2007/05/22(火) 09:13:19
ちなみに顔は
色白ほくろ無しです。

3982名無しさま:2007/05/22(火) 12:35:12
>>3981
顔は「ふつう」「ほくろ」「くちべに」だ、色白ほくろ無しでは意味不明

照れ顔があって、汁付き、通常時と4つ全部該当のファイルを書き直す
AI2_00_01.tblフォルダ内の顔のビットマップ4枚の絵を書き直す

職人さんが何種類か今までに出してるから「ろだ」探せば気に入るの見つかるんじゃね
「改マニュ」で出てたのは「ろだ」と疎遠だから諦めろ

3983ミミゴロー:2007/05/22(火) 22:49:44
>>チャイナース氏
音声ファイルの基本的な弄り方>>3360
この方法に付け加えると無音になっている部分は削除して保存してもOK。
つまり元ファイルと同じ名称で元ファイル以下のバイトになっていれば埋め込み可。
※ただし音声みきさーを使用する場合は編集済みのファイルをspwave等のソフトで開いて保存し直す必要があります。
詳しくは>>3600

複数ファイルを開いて編集する場合みきさーの方が使い勝手は良いと思うんですが・・・
私は音声みきさーとAudacityを併用してますその辺はお好みで。
Audacityは音声を重ねて合成したりするのに向いています、ちなみに両方とも無料です。

元音声・素材の在処はろだにある3537氏作のボイスリストで調べられます。
呼び・抱き・イキの三種類弄る必要があります。
血液型別で全て弄るとさらに×4種です。
容量から考えるとごしゅじんさまを弄るのがベストかと。

IluPakで書き換える場合のファイル名は 例m03_00_00.wav
JS2Edit使用時は 例AI2_10_00.pp!m03_00_00.wav
となります。


以上ざっと説明してみました、先生と呼ばれるにはあまりにもつたない文章で申し訳ないですが
改造の参考にして頑張ってみてくださいw

3984チャイナース:2007/05/23(水) 07:56:56
丁寧な解答ありがとうございます。
さっそく音声みきさーで切り張りに取り掛かったところ、どうやっても尺が収まりません。
呼びかけから始めたのですが、長いと思われるご主人様が0.845秒。
そこにミミゴローさんの「せんせ(0.721秒)」
(私の挑戦は今回頓挫しましたが、この際なので改変の可否を名言されてみては?)
を入れると残りが・・・。てな感じです(TT
声のトーンもアンマッチだし、厳しい改造でした。

3985名無しさま:2007/05/23(水) 18:35:52
>元ファイルと同じ名称で元ファイル以下のバイトになっていれば埋め込み可。

音声の改造とかした事無いんで疑問なんだけど、リパックすればファイスサイズ
増えてもいいんじゃないの?

3986名無しさま:2007/05/23(水) 21:59:08
>3984
改変に関してなのですが個人で楽しむのであればご自由にどうぞ。
改変うp・再配布に関しては私も1から作っている訳ではないのでご自由にとは言い難いです。
パスをつけて3Dろだか笠松にうp、とか制限付きでよければ許可しますが。
(それなら私がやってる事と大差ないので)
それよりか自分で素材集めて改造する方が楽しいかも。

>>3985氏サンクス!
PACK系のreadmeに記してある方法で試してみたところな・な・なんと!!
ファイルサイズオーバーしてても書き換えられました!!!
いや〜やってみるもんですね、っていうか過去の苦労はなんだったのか?orz

これで全ファイルを好みの声優に書き換えるのも夢ではなくなりましたよ!
皆さんもお試しください。

という訳でチャイナース氏もファイルサイズを気にせず色々IluPak改造してみてくださいな。

3987ミミゴロー:2007/05/23(水) 22:00:59
>>3986
アセって名前入れ忘れました。ミミゴローよりw

3988チャイナース:2007/05/24(木) 07:30:12
この度、改変について「制限付で可」をいただき、感謝です。

なるほど、音声改造もサイズ制限から開放されたわけですね。
私、音声の編集は功夫が足りてないので、もっと修練が必要です。
となると、声優コンバートに興味がわいてきました。

素材として相性が良さそうなのはilluのゲームが使いやすそうですね。
私はイスカの声優さんが好きなので、SB3から素材を拾ってみようかな。
・・・って呼びかけが「運び屋さん」?(笑
まぁ名前絡みのとこは無難な台詞に差し替えスね。
SB3のイスカ声だけでファイル数1000近い・・・
素材は充実しまくってそうで「嬉しい悲鳴」ですっ
また作業過程で困ったときはよろしくお願いします。m(。_ 。)m

話変わりますが、illuのゲームはモデルのスケールが一緒なのでいろんなパーツの移植が簡単です。
確認したのは、人工2⇔レイプレイ⇔SB3はサイズ調整なしで流用が可能です。
頭部アクセサリーなど、お手軽に新鮮味がでるかも。頂点数制限は気にしないと駄目ですが、ね。

3989名無しさま:2007/05/24(木) 19:30:25
音声ファイルのリストってどっかにでてました?

3990名無しさま:2007/05/24(木) 21:13:53
>>3989
3Dろだ→人工ろだ→upjs0161.zip

3991名無しさま:2007/05/24(木) 22:00:13
>>3990
感謝です

3992名無しさま:2007/05/26(土) 00:17:59
スレ違いといわれてしまったのでここに来たっす。
今スカートの丈を伸ばしてるんですが、すべてのスカートが伸びてしまいます。
何とかならんでしょうか?
ちなみにそのスレではヒントはUV操作って言われました。
たしかにUV操作で画像を拡大させたりするんだろうなとは思うんですが、mpoの枠より大きくは表示されないし・・・。

3993名無しさま:2007/05/26(土) 00:47:46
>>3992
もう随分弄ってないんで違ってたらスマン。

スカートのuvみたら分かると思うんだけど、短いスカートとかは下半分には絵が書き込まれてませんよね。
若干長いものでも1/3は何も書き込まれてなかったはず。

メタセコで、その空白部分にあたるトコロを引き伸ばして、縮尺に合せてテクスチャを弄ってやれば、ロングとミニが共用できるかもしれない。
元々面いっぱいに絵が描かれているスカートは、テクスチャの方を弄ってやれば良いと思う。

でも実際やるとなると面倒だから、あまりオススメしない。
結局は衣装別にmqo埋め込んだ方がはやいかも。エチしないなら埋め込むの、たしか3か4ファイルだけだったような。

3994名無しさま:2007/05/26(土) 01:06:16
>>3992
人工キボン3スレ3484とは別人ですがヒント画像
苺 nm5809.jpg

39953992:2007/05/26(土) 22:49:56
さっきちょっといじってみました。
>>3993
理論はなんとなく判ったのです・・・、がやはり今の俺のレベルでは無理そうです。
GIMPの使い方や、TGAからの吸出しがいまいち判らなくて・・・。
>>3994
要は一番長いテクスチャが使ってるスペースだけ引き伸ばしてやればオッケーということですか?
てことは、ミニとかなら被害は及ばないけどロングスカートは犠牲になると。
やっぱこの方法が一番手っ取り早く確実みたいですね・・・。

とりあえずお二方の意見を参考にもう少しトライしてみます。
またなんかありましたら僭越ながらお願いします。

3996名無しさま:2007/05/30(水) 16:57:39
リボン改造してラン○セル作ってみたんだけど
どうも、頂点カラー消失で埋め込みが上手くいかない。
どうやったら解決できますか?

3997名無しさま:2007/05/30(水) 17:17:50
人工少女改造マニュアル
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php

リボン職人さんとこのDLにラン○セル作成マニュアルが
あるけど、これ見てやった?

3998名無しさま:2007/05/30(水) 22:18:41
>>3997
あ、はい。それみてやってみました。

3999名無しさま:2007/05/30(水) 23:26:35
>>3998
じゃぁ、メタセコLEを使ってる?LEは駄目だよ。
正規版を未レジストで使用するのが人工改造では基本。
つ くだ質661から666

4000名無しさま:2007/05/31(木) 19:16:31
>>3999
えっ、そうなんすか?
あーじゃ、ダメだ。LE使ってました。
661から666読んでみます。

4001名無しさま:2007/06/01(金) 13:07:19
>>3840の使い方を
教えてください

4002名無しさま:2007/06/02(土) 10:06:58
>>4001
テンでわかってないな

4003名無しさま:2007/06/03(日) 23:17:08
Hシーンのときのスカートってメタセコで形変えたりすると落ちるの?
試してみたのではAI2_09_01_00(正常位)のファイルでb_Mn_T_skart_H_Bで丈伸ばしてみたら起動しなくなった。
フェラシーンのファイルではスカートがめくれてないほうでは拡大しても問題なかったけどめくれてるほうの丈を伸ばしてみたらやっぱ駄目だった。
何がいけんのだろう?
(読み辛い説明で申し訳ないです)

4004名無しさま:2007/06/03(日) 23:52:18
>>4003
ppのoffset14から65536byte内に変更あった場合は
改変チェックにひっかかる。

4005名無しさま:2007/06/04(月) 06:38:17
本当にくだらなくて申し訳ないんですが
バイナリをイジってH後風呂なしにすると衣装変更は出来なくなるの?

4006名無しさま:2007/06/04(月) 12:31:13
現状では入浴後に着替えるということはなくなるね。

入浴イベントのみスキップして着替えはさせるって
改造は難しいとも思えないけどやった人いないみたい。

4007名無しさま:2007/06/04(月) 12:37:40
地蔵も家の中に置いとけばわざわざ出かけなくてもいいね。
まぁ地蔵も要らんけど。

4008名無しさま:2007/06/04(月) 19:50:36
>>4006
よし、どうにかやってみる。

>>4007
地蔵を家の中に置くってそんなことできるんですか?

4009名無しさま:2007/06/04(月) 20:34:39
出来るよ。
簡単なのは家の中の何かオブジェクトと置き換え。
複数のobjで家が出来てるのか一つのobjで家が
出来てるのか実際は知らんが。
一応言っとくけど家に地蔵を置く事と、そこで着替え
が出来るという事は別だよ。

40104003:2007/06/04(月) 23:26:29
>>4004
その場合ってどうすればいいの?
素直に諦めるしかないんだろうか・・・。

4011名無しさま:2007/06/04(月) 23:37:02
>>3997のリンク先のミニ人工タンスレ読んでみ。
200以降に答えあるから。

4012名無しさま:2007/06/04(月) 23:38:33
>>4009
なるほど。置き換えるのか。
でもそこで着替えれなきゃ意味無いね。

4013名無しさま:2007/06/04(月) 23:47:33
地蔵前でスペース(だっけ?)押した時に呼ばれるルーチン
呼べばいいんで、なんかキー押せばどこでも着替えるという
ようにも出来る。サブルーチンになってないとめんどいけどね。

4014名無しさま:2007/06/05(火) 00:49:21
>>4013
めんどくさくてもいいんでそのやり方教えてくれませんか?
何度もスイマセン。

4015名無しさま:2007/06/05(火) 12:36:59
めんどいからイヤ。

4016名無しさま:2007/06/05(火) 13:06:28
小暮「夢見させるようなことを言うな!」

4017名無しさま:2007/06/05(火) 14:24:30
俺は海辺でHしてから猛ダッシュで森の地蔵前でセーブしたデータを使って、
着替えさせる様にしてるな。
H後風呂無しバイナリ改造の利用価値が全然解らんぜ・・・。
どういう使い道が有るんだか・・・。

4018名無しさま:2007/06/05(火) 14:45:41
それは遊び方の違いでしょう。
ひたすら犯りたいだけならH後いちいち入浴イベント入るの
うざいだろうし、着せ替えごっこしたい人はHか寝るかしなきゃ
着替えないのはだりぃだろうし。(違ったっけ?)
俺が着せ替えマニアなら着せ替えで衛生MAXになるようにし
て速、入浴イベント発生させてそれをスキップ、着替えって
改造するね。

4019名無しさま:2007/06/06(水) 15:38:04
ものすご〜く、くだ質なのですが、ノートのスライドパッドをつかって操作すると、
上下左右の視点移動がめっさ遅いのですが、何とかならないでしょうか?

たとえば、目の前に立ち止まっているのを追っかけていって、突然左右に移動されると
スクロールがついて行けず、見失ってしまう・・・orz
我慢すれば問題ないのだが、移動の手間がかかりすぎなもので。

スペック的にはゲフォ7400だから問題ないはず。
ちなみに、マウス速度は速くしています。

釣りじゃないので、同じような問題を解決した方、おられればご教授を。

4020名無しさま:2007/06/06(水) 19:29:33
>>4019
マウスつかえばいいんじゃね

4021名無しさま:2007/06/06(水) 19:51:21
>>4020
まぁそうなんですけど・・・ノートのみで使えるといいなぁ、と。
レス、サンキュです。

4022名無しさま:2007/06/06(水) 20:20:37
ノートだけで行くなら、もうOS側でタッチパッド過敏にしてやるしかないだろ
パッドの端から端までなぞるとマウスカーソルも端から端まで移動するくらいに。
普段の作業がやりづらくなるかもしれんからお勧めはできんが

4023名無しさま:2007/06/06(水) 20:37:46
>スクロールがついて行けず、見失ってしまう・・・orz

問題がこれだけなら視点さげればいいと思うのだが?

4024名無しさま:2007/06/06(水) 21:00:57
>>4022 >>4023
レス、サンクスです。
OS側のカーソル速度は最速を100とすると85くらいにはなっている状態です。
視点の問題というより旋回速度ですね、その場での回転もゆ〜っくり、走っている
状態ではやたらと大回り(笑)。

もし、ノートで同じような症状の人が解決した実績があるなら・・・と思って質問
しました。
皆さんのご意見を参考にもうちょいがんばってみるっス。

4025名無しさま:2007/06/06(水) 21:11:48
俺はps2のコントローラ使ってplayしてんだけど、同じ感じだな。
RPでも痴漢playのとき、やたらとカーソルが動かなくなったり。

しょうがないからマウスと併用したけど。

4026名無しさま:2007/06/07(木) 03:31:03
水面下で結構書き込まれててちょっと驚き…無駄レスです

4027名無しさま:2007/06/07(木) 07:16:43
>4018 何故、ここで聞く?
イリュに問い合わせて見れば?

4028名無しさま:2007/06/07(木) 09:20:02
は?

4029名無しさま:2007/06/07(木) 09:43:50
>>4027
>>4019の間違いだろ?
>>4018がイリュに何を聞くってんだよw

4030>4027:2007/06/07(木) 10:31:37
安価ミス・・・orz

吊ってくる ノシ

4031名無しさま:2007/06/07(木) 19:00:16
予約特典のメリットって なにがあったの?
普通に店頭で買っちゃったんだけど、
どうにかしてやってみたい。

手立て教えてください。

4032名無しさま:2007/06/07(木) 20:47:06
>>4031
追加マップ、追加コス、追加体位

4033名無しさま:2007/06/07(木) 20:56:38
予約特典の話が出ると荒れんだよなあ・・・

4034名無しさま:2007/06/07(木) 21:52:13
支那へでもいってこい

4035名無しさま:2007/06/07(木) 21:59:36
中古を通販買いが確実でなおかつ正攻法か

4036名無しさま:2007/06/07(木) 23:00:08
中華サイト死んでない?
俺2年ぶりくらい出回ってみたが結構死んでたぞ。

>>4031
がんばってググレ。

4037名無しさま:2007/06/08(金) 23:21:16
>>3840

4038名無しさま:2007/06/13(水) 12:18:50
時間制限解除したいんだけど、このすれにある文字列でバイナリやっても見つからん
新しいPCに移したら9分でギブしちゃうようになったよ・・・
ていうか短すぎだろ

4039名無しさま:2007/06/13(水) 13:44:16
どんなエディタ使ってるか知らんが
任意列の検索ジャンプ機能くらい付いてるだろ。

4040名無しさま:2007/06/13(水) 19:15:07
ついでにまとめ
H制限時間変更・任意設定可能(処女時以外・感想有り)

H制限時間20分化
>189494: 60 → 80
>189495: 3D → 4F
>189496: 08 → 12

>1894A4: 60 → 80
>1894A5: 3D → 4F
>1894A6: 08 → 12

>1894B0: 60 → 80
>1894B1: 3D → 4F
>1894B2: 08 → 12

延長戦30分化
>189896: A0 → 40
>189897: BB → 77
>189898: 0D → 1B

>1898A2: A0 → 40
>1898A3: BB → 77
>1898A4: 0D → 1B

>189959: A0 → 40
>18995A: BB → 77
>18995B: 0D → 1B

時間  10進数 16進数
9分 540,000 083D60 
15分 900,000 0DBBA0
20分 1200,000 124F80
30分 1800,000 1B7740
60分 3600,000 36EE80

通常と延長戦両方弄った方が確実です
うん、解りやすく書いたぞ

40413973:2007/06/14(木) 10:25:35
>>4040
あなたは>>3971氏ですか?もしそうなら以前は色々お世話になりました。
15分制限が無くなって満足出来るリプレイが作れる様になり助かってます。
アドレスを覚え書きスレにも書いておいたらどうでしょうか?

40424040:2007/06/14(木) 19:18:41
>>4041
YESです。
楽しんでもらえれば幸いです。^^

>アドレスを覚え書きスレにも書いておいたらどうでしょうか?
そうさせてもらいます。

40433973:2007/06/15(金) 07:49:21
>>4042
覚え書きスレへのカキコ乙でした。

4044名無しさま:2007/06/19(火) 17:01:44
sm21_21.ppてパッチ入れて出るファイル?

4045名無しさま:2007/06/19(火) 17:05:18
スレ違いすまそ

4046名無しさま:2007/06/22(金) 00:49:11
メタセコで作ったファイルって普通の服みたいに追加は出来ないんですか?
変更だけ?

4047名無しさま:2007/06/22(金) 02:17:56
>変更だけ?
その通りです。

4048名無しさま:2007/06/22(金) 16:36:44
スカートの18番以降が追加できないのですが何が原因でしょうか?

普段はAIX_00_02.tblに追加しており
別のところに入れてみてはどうかとAIX_00_03.tblを作ってそちらに入れてみても
結果はだめでした

4049名無しさま:2007/06/22(金) 20:37:26
H回数を重ねると追加される衣装があるでしょ?アレと同じ原理
H度MAXにすれば表示されるんじゃない?

スカートは初期状態から表示される数が他の衣装より少ないからね
>>3351こんな方法もあるが

4050名無しさま:2007/06/22(金) 23:52:40
作成した衣装の色をオリジナルと合わせたいと思うんですがどうすればいいですか?
例えば同じ赤でも着物(赤)とでは濃淡がちがうっぽくてウィンド2つだとどうも同じ色を作れなくって困ってます。
ちなみにGIMP使ってます・・・。

4051名無しさま:2007/06/23(土) 01:28:48
GIMPだったらスポイトマークの【画像から色を選び出す】使い奈よ

4052名無しさま:2007/06/23(土) 11:15:45
後ろ髪を弄っていて困ったんですが、セミロングや後ろ束ねが揺れたり、
体位によって角度が変わるのをまったく動かなくする方法はありますか?

4053名無しさま:2007/06/24(日) 04:11:30
これってどうやってら着替えられるの?
未だにそれがわからん…

4054名無しさま:2007/06/24(日) 13:24:08
>>4052
まったく動かないってそれはそれで困らん?
ショートだと困らんか。
ツールは無いと思う。

髪はBLNDで動かしてるはずだから髪のBLNDデータ消して
アドレス(チャンク?)修正すればOKかと。

40554048:2007/06/24(日) 22:17:31
さるびんでMAXにしたら出ました
H度MAXになってるつもりだったけど違ったみたいでした
ありがとうございます

4056名無しさま:2007/06/25(月) 10:04:32
>>4054
かなりクセのある髪型だったので肌へのめり込みを抑えたかったんですが、
私の知識では無理そうです。
どうもありがとうございました。

4057名無しさま:2007/06/28(木) 04:30:31
掴まされた・・・。起動しても5分も立たずに途中で落ちてしまう。
スペックは余裕で満たしてるし、VGAのドライバのバージョンも最新。
自作だから相性が悪いのかな・・・。もう泣きたいぜ。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン

4058名無しさま:2007/06/28(木) 14:06:37
さっき始めたがHできない俺オワタ

4059名無しさま:2007/06/29(金) 04:56:38
始めたんですが操作方法が走る、座る カメラ?
しかわからずorz
どなたかおしえてください;

4060名無しさま:2007/06/29(金) 05:08:37
説明書を読むか公式に池

4061名無しさま:2007/06/30(土) 20:50:36
>>4057
たぶんメモリかCPUかGPUの熱暴走だろうとエスパーしてみる。

落ちるタイミングが特定処理時でなく負荷掛けて暫く経った時なら
ケース開けて扇風機で風あてながら動かして見れ。
それくらいの見当つかんうちはマジ自作なんざヤメトケ。

4062名無しさま:2007/07/03(火) 17:19:04
モザイクけしてチンコマンコつけたら乳首がおかしくなったんだけど
どうすればいいか教えてくり

4063名無しさま:2007/07/03(火) 19:31:48
>>4062
その不具合画像を見せてみろ、それからだ

4064名無しさま:2007/07/03(火) 20:26:11
嫌ならマンのテクスチャーだけ入れるか、
メタセコでマンのmqo部分だけ抜いてデフォのボディに埋め込む。

4065名無しさま:2007/07/03(火) 22:09:37
説明不足すまん
画像じゃわかりにくいんだがHで乳首を
いじるときに乳首ではなく乳輪がうごくんだ
俺の記憶違いじゃなければ乳首は乳首でちゃんとうごくよね?

4066名無しさま:2007/07/04(水) 08:29:22
ボディによってはB地区の頂点動かしてっからデフォルトと動き方が変わるのがある
いやならデフォルトに戻すか根性でそのボディにデフォルトB地区をつけるしかねー

4067 Ryou:2007/07/04(水) 19:04:20
はじめまして、最近SB3を買ったのですが、モザイク消しとリアチンマンの仕方がわかりませんやり方を教えてください
まだ改造とかもやり方が良くわからないんで、おねがいします。

4068名無しさま:2007/07/04(水) 20:51:11
>>4067
カエレキエロ

4069名無しさま:2007/07/05(木) 15:48:23
マムこのモザイク消してみたんだが、マムコの周りが、ほかの肌より白くなってしまうのはやはり仕様?

40704069:2007/07/05(木) 16:02:05
>>4069
H画面の時だけ白くなるようだった

40714069:2007/07/05(木) 16:40:05
スレ汚し大変すまなかった、ただパッチがうまくあたっていなかっただけのようですた

4072名無しさま:2007/07/05(木) 18:56:47
たぶん正常位とか特定のマップで発生する現象だと思うさ
多分みんなも経験済みさ
発生する場所では半脱ぎプレイする事さ

4073名無しさま:2007/07/06(金) 19:29:58
nodvd化する方法がログ読んでもよくわからないんだけど
バイナリエディタでいじったあと
どうするのか誰か教えてください

4074名無しさま:2007/07/06(金) 21:40:14
バックアップとって上書き保存してDVD入れずに起動??

4075名無しさま:2007/07/07(土) 01:07:12
チョー初歩的な質問で申し訳ないんですが、リアチン導入の際ってリアチンオブジェクトって必要でしたっけ?
最近久々にインスコしてモザはずして改造した衣装ぶっこんだまではよかったんですがチンコが・・・。
昔やったときはちゃんと導入できたんですがオブジェクトどっかから落としてきたような・・・。
スレのほう読む分には必要ないようですが・・・、
どうでしたっけ、解答お願いします。

4076名無しさま:2007/07/07(土) 01:10:13
必要です。

4077名無しさま:2007/07/07(土) 08:45:12
衣装スロット追加パッチでall.patパッチをどこに当てるか分かりません。
衣装スロット追加の仕方を教えてください!
お願いします。

4078名無しさま:2007/07/09(月) 14:59:16
>>4077
スレ違い

4079名無しさま:2007/07/18(水) 18:43:53
絶頂回数制限てどこいじればはずせますか?

4080名無しさま:2007/07/18(水) 18:50:54
自分は解らんのでとりあえずage

4081名無しさま:2007/07/19(木) 01:52:12
覚書スレのパッチあてても9回イく前に強制終了してしまいます。
どんな原因が考えられますか?

4082名無しさま:2007/07/19(木) 03:24:08
>>4081
失敗したんだろ

4083名無しさま:2007/07/19(木) 18:54:04
9分で終わってしまうようなら失敗しています。
アドレスは合っていますか?
書き換える数値は合っていますか?
しっかり上書き保存しましたか?
確認すべし。

4084名無しさま:2007/07/19(木) 19:00:23
>>4081
>>3962-3973この辺のやり取りが参考になるかもわからん

4085名無しさま:2007/07/19(木) 19:30:04
>>4084
コレは・・・俺の過去の恥ずかしいやり取りレスジャマイカw
俺自身は色々と試してて、出来た時はスゲー嬉しかったけど。
まさか質問に対する回答ネタに使われるとは思わなかったw

4086名無しさま:2007/07/22(日) 03:08:48
age

4087名無しさま:2007/07/22(日) 20:39:35
>>4085
多分またループ

4088名無しさま:2007/07/26(木) 23:32:40
人工少女改造マニュアルのリアルチンマン導入やってみたんですが
人工少女起動してmap画面に入るとテクスチャの初期化に失敗しましたと出てフリーズしてしまいます
一応インストしなおしてもう一回やったんですけど、駄目でした
どうかご教授を

4089名無しさま:2007/07/26(木) 23:44:26
>>4088
あそこのTips通りにやれば何も問題無しのはず。
変なテクスチャ入れたんじゃないの?
改マニュで聞いたら。

4090名無しさま:2007/07/27(金) 03:45:03
>>4088
藻外し迄は完璧?

工程中に疑問に感じた所ってないの?

4091名無しさま:2007/07/28(土) 08:52:41
もしかしてもうさるびんツールって入手不能か?

4092名無しさま:2007/07/28(土) 08:55:13
>>4091
つ3D(エロ)ゲームうぷろだ

4093名無しさま:2007/07/28(土) 09:04:14
>>4092
Thanks

4094名無しさま:2007/08/01(水) 23:28:38
ついさっき改造をはじめて、モザイク外そうかと、このスレ見ながらやったんだが・・・
できないんだ・・・。
手順についてはわかるんだけど、bmp画像をリネームして抽出した奴に上書きするとか・・・
リネームするのは一回だけでいいよだとか書いてあるんだけど・・・どのファイルをリネームしてぶち込めばいいのかわからないんだ。
人工少女改造マニュアルで、「222氏おにゃにょこテクスチャ」を落として、中にあるマ〇コ画像をぶち込めばいいのか?
基本と褐色とかあるんだけど・・・全部ぶち込まないといけないの?
それとも他になにかあるの?教えてください。

4095名無しさま:2007/08/02(木) 01:44:10
改マニュ池

4096名無しさま:2007/08/02(木) 07:19:01
それ以前にこのスレすら読んでないよね確実に

そんなんで改マニュ行ってもくだ質池で終わるだろ

4097名無しさま:2007/08/02(木) 10:32:03
マウス占有解除したんだけどデスクトップに戻ってからゲームに戻れないんだがこれも書き換えれば直る?

4098名無しさま:2007/08/02(木) 12:20:09
マウス占有解除って何?

4099名無しさま:2007/08/02(木) 19:13:13
Cabosでもさるびんありました。

4100名無しさま:2007/08/03(金) 00:46:58
>>1

4101名無しさま:2007/08/04(土) 18:42:59
3のデモキターー!

4102名無しさま:2007/08/04(土) 23:10:30
人工少女その38の14の作者様のランジェリーが
どこにあるのか教えていただけませんか?

4103名無しさま:2007/08/04(土) 23:30:23
そういうのはキボンスレでやってくれと何回も(ry.

41044102:2007/08/04(土) 23:38:32
すみませんでした

4105名無しさま:2007/08/05(日) 01:03:38
>>4102
TblEdt使えないと導入出来ない、見つけても同じような質問がループする気配

4106名無しさま:2007/08/05(日) 01:13:21
>>4104
いや、質問はこっちでいいんだけど最近うpされたものなんだし、
質問する前にその辺の過去ログ読み漁ろうな、ってこと。

4107名無しさま:2007/08/05(日) 01:29:36
>>4105 「過去ログ嫁」かヌルーでOK

4108名無しさま:2007/08/05(日) 12:25:33
くりーむまみれコスを通常肌に重ねて汁まみれ風肌を作ってみようと思い、GIMPで作成作業を始めました。
しかしくりーむコスをコピーして通常肌にペーストしてみるもくりーむが肌に乗らず困っています。
手順のヒントをお願いしたいのですが・・・宜しくお願いします。

4109名無しさま:2007/08/05(日) 12:47:13
>>4108
GIMPの使い方はここで聞くべき内容じゃないよ
マニュアルサイト見るか、解説サイトを探したほうがいい

41104108:2007/08/05(日) 14:59:58
>>4109
とりあえず自己解決しました。
GIMPのウィンドウの出し過ぎという単純なミスでしたorz
作成し終わり導入して動作確認も済ませました。問題無く動きます。
スレ汚しでどうも済みませんでした。

4111名無しさま:2007/08/05(日) 23:54:24
今、顔の改造しています。
けどどうやっても、顔の右半分がえらいことになります。

オブジェクト弄るところってキャラメイク画面の場合は

AI2_03_00.tbl!b00_00_00
AI2_03_00.tbl!f03_02_03

の中にある「b_On_kao」だけで良いんですか?(たれ目の場合)

誰かご教授を。

4112名無しさま:2007/08/06(月) 00:30:50
>>4111
違うものを触っている、そこで調整するところはまた違う、「改マニュ」で最近話題に出てるから行って来い

4113名無しさま:2007/08/06(月) 11:14:33
>>4112
ありがとうございます。
解りました、見てきます。

4114名無しさま:2007/08/11(土) 15:21:33
nodvdかしようとして001381B0の所を75からebに変えようと
しましたがそこは75ではなくe8でしたどうすればいいでしょう

4115名無しさま:2007/08/11(土) 15:23:09
それは違うところだからでしょ

4116名無しさま:2007/08/11(土) 15:37:49
stirling使ってるんですがアドレス001381B0のところに
いってもやっぱりe8でした

4117名無しさま:2007/08/11(土) 22:34:16
公式で「追加ファイル」をダウソしてないんじゃねえの?

ってか、お前、買ったんだろうな!?

4118名無しさま:2007/08/12(日) 03:48:24
友達はオークションで落として買ったらしい。
送られてきたディスクはコピー品でしかもできないから、
できるようにしてって5つ頼まれて今俺が
nodvd化してるところ、

4119名無しさま:2007/08/12(日) 04:34:13
                         |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |          (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ          
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

41204118:2007/08/12(日) 07:10:21
まあ信じるわけないだろうね、信じてほしいとは思わんしあきらめたから
あと俺が見たところ送り主はどっかで落としたんじゃないのかな?
圧縮してあったし

4121名無しさま:2007/08/12(日) 13:10:11
200%割れ決定
NoDVDとか言ってる場合ではないでしょw
オークションの管理者に大至急連絡した方がいいと思うよ
どのようなやり取りが在ったか知らないが、はっきり言って、偽物つかまされた訳でしょ?

41224118:2007/08/12(日) 15:44:13
もう大分前の話らしいからどうしようもないんじゃない?
クレームつけたかどうか知らんけど本人は解凍するソフト
持ってなかったから俺が解凍するまで何本かソフトをプレイ
できなかったからね、あと本人は偽者つかまされた自覚はなかったみたい
俺が「これどっかで落としたやつだぜ」と教えたら、「えっ嘘、ちなみにできるの?」
っていう会話があったぐらいだからだkらね。

4123名無しさま:2007/08/12(日) 17:05:19
んで、おまえはその友人とやらに、ちゃんとお説教してやったのか?
「正規で買わないから、こういうことになるんだぜ」って

あんたも割れ厨だからそんな事言えるわけないかwww

4124名無しさま:2007/08/12(日) 17:37:35
しかし、解凍するソフトが無かったって・・・
拡張子見て、ググレばすぐに見つかるだろうに
それとも実は、解凍出きても怪しげなパスワードが付いていたとかw
「パスは、こちらのサイトに登録しt〜(ry.」wwwwwwwwww




この手の話題は、ホント、反応イイなwwwwwwwww

41254118:2007/08/12(日) 17:57:29
俺は割れ厨ではないよ、っと言っても信じないか・・
信じなくてもかまわんし明らかに落としたソフトを
nodvd化しようとした事自体悪い事だから責められて
仕方ないと思うから返す言葉もない、あとそいつはインターネットは
使えないからググルことは出来ないから代わりに
俺がググッただけ。

4126名無しさま:2007/08/12(日) 19:20:38
あっ成る程、ネット繋いでなきゃググレないか、、、そりゃそうだね






で、オクションとは携帯ででつか?
貴方のPCで落札したと言う訳ではなさそうですね
>>4118参照。

41274118:2007/08/12(日) 19:36:57
携帯なのか他の奴のpcで落としたのか聞いてない、
とりあえずできないから出来るようにしてって
言われただけ、あと言い訳がましいけど割れしようと思った事はあるけど
プロバイダにばれると聞いて結局はやらなかった、
捕まりたくないからね、

4128名無しさま:2007/08/12(日) 19:42:32
夏だなぁ

4129名無しさま:2007/08/12(日) 19:51:42
そだね^^
割れ物には手を出さないのが一番だね

失礼、正直にお答えいたします。
nodvd化(起動チェック解除)










⇒「過去ログ嫁」
以上
m9。゚(゚^Д^゚)゚。

4130名無しさま:2007/08/12(日) 20:24:22
4118が段々苦しくなって来た件について

4131名無しさま:2007/08/13(月) 03:19:33
割れがプロバイダにバレると聞いた?
あんた本当に、友達に頼まれるほどの知識あんの?www

4132名無しさま:2007/08/13(月) 17:52:16
だから〜、夏なんだってw

つまんねーから、次いこ、次。

ハイ、お次の方、お待たせしましたw

4133名無しさま:2007/08/13(月) 19:19:30
>>4131
ワラにも縋るんじゃないのw

4134名無しさま:2007/08/13(月) 22:06:10
誰かこの哀れな私を助けてください。 
ImgBurnでDVDに焼いたのですが、製品版のDVDを入れてくださいと表示されます。
そこで調べた結果ROM化をすればOKみたいなことを見たのでImgBurnでROM化しようとしたのですが
できませんでした。デバイスマネージャで使っているDVDドライブをしらべたのですが
HL-DT-ST DVDRAM GSA-4120B と書いてありました。
恥ずかしながらこれ以上進めません。どうしたらよでしょうか?

4135名無しさま:2007/08/13(月) 22:25:02
>>4134
助けても何も自分で二行目に答えを書いとるではないかw

4136名無しさま:2007/08/13(月) 22:25:08
>>4134
製品Disk入れればいいじゃん。買ったんでしょ?
この板では不正入手は相手にしません。たかが\9000やそこら買えよ。

4137名無しさま:2007/08/13(月) 22:54:20
>>4134
GSA4120はROM化不可
そもそもこの人ROM化の基礎知識もないしね
最近は『人工少女2』も\6200ぐらいだから買えばいいと思う
最新のドライブ価格からすると微妙だけどね

2chのDVD板あたりで聞いたら?

4138名無しさま:2007/08/14(火) 00:32:52
くだらない質問はここだけに書けと書いてあったんで期待してたんですが、
聞いた私が愚かでした。失礼しました。

4139名無しさま:2007/08/14(火) 00:43:03
しかし・・・幾らくだ質だからって、最近、あまりにも酷いな・・・
割ればっか・・・

するメ関連で荒らしてる三国人と同一犯?

4140名無しさま:2007/08/14(火) 08:28:32
そう思うならageんな…
同類に扱われるぞ

4141名無しさま:2007/08/14(火) 09:33:53
ここまで上がってりゃたいして変わらない

逆に聞きたい
sageなきゃならない訳を

4142名無しさま:2007/08/14(火) 10:41:28
ageてる奴の発言見ててわからんものかと思うが

4143名無しさま:2007/08/14(火) 11:28:54
>>4141
age厨は釣り質問やスレ違い&板違いな質問ばかりしてくる傾向が強い。
おまけに質問に答えても返答レスも出来ない無礼な香具師が多い。
だからage厨はスルーされたり煽り厨の格好の餌食になりやすい。
まぁこの板ではage厨は大部分がアフォ扱いになってるな。
(広告スレsageの為のスレageとかも有るし、age行為全てがアフォ扱いとまでは言わんが。)
最近ではsageでも「過去ログ嫁」で一蹴されてしまう事の方が多いから、
普通の人は過去ログ読んで自己解決してしまった方が楽だし煽られずに済む罠。

41444141:2007/08/14(火) 15:07:39
レスthx.
>>4142 答えになってない、お前こそ煽り、叩き厨と同類だ、役立たず キエロ

>>4143 同意。
確かにお礼の言葉が無いのは非常識だが、そのレスを見て助かっている人達が沢山いるのも忘れないで下さい
今後の更なる御活躍に期待

ノシ

4145名無しさま:2007/08/14(火) 20:03:24
自分も最近ネットつないだばかりでここの存在知ったのですが、膨大なレスを一から見て
専門用語ばりばりの中を一切質問無しで、人工はもちろんsexy2&3、レイプレ、するメと、
何とか弄れるようになりました(感謝)。
レス読みながら思った事は、皆さん「あーでもない、こーでもない」と試行錯誤されてきた歴史と時間があったんだなあ
ということ。そんな中で途中からきた人間が出来上がった物だけを簡単に手にするのは変な話で、自分も同じ立場だったら
いい気持ちしません。
最初のゲーム弄りはとても苦労しました。でも、苦労して手に入れただけに知識として残ったからこそ、
そのあとのゲーム弄りにも応用がききましたし、なにより純粋にうれしかったです。これを後から来る人たちにも感じてもらえたらと思います。

ここまできてやっと自分の中で書き込む事が許されたような気になりました。ので、スレ違いかもしれませんが初の改造が人工少女2ということもあり、
大変お世話になったこのスレを借りてお礼を言わせてください。ありがとう。そして人工3ではみなさんと楽しく意見を交わしていけたらと思います。

4146名無しさま:2007/08/14(火) 21:58:24
>>4134
GSA-4120Bがまだ新製品だった頃の話だけどROM化した事ある。
HL-DT-ST DVDRAM GSA-4120BでROM化するならまずROM化
対応のBIOS ROMにUPDATEしなきゃならない。
んで、ImgBurnってのは知らないけど、NEROならROM焼き出来る。
メディアはDVD+RじゃないとROM化にならないんで注意。


>>4141
ここはsage推奨じゃない。
ただそう思い込んでキレるおかしな人が居るだけ。基本はスルーで。

漏れがsageになってるのは2chブラウザ使ってるから。

41474137:2007/08/14(火) 22:47:13
>>4146
自分も4120B(LGの方)使ってたことあったけど
ファーム上げてもダメだったので・・・。

ROM化対応って+R使えばどんなソフト使っても
BOOKTYPEがROMになるってことなんじゃ?

>メディアはDVD+RじゃないとROM化にならないんで注意。
これはROM化の基本中の基本でしょ!
それを書いてこなかったからこそのあのレスだったのに。

>>4145
>人工3ではみなさんと楽しく意見を交わしていけたらと思います。
この板の現在のこの状況じゃ無理なんじゃないですか?

4148名無しさま:2007/08/14(火) 23:05:50
強制ROM化になるのは日立の方。
LGの方は焼きソフトオプションで任意。(nero)

4149名無しさま:2007/08/15(水) 09:31:08
>>4141
じゃあ急にsageるなよw

4150名無しさま:2007/08/15(水) 10:34:54
>>4149
煽るなよ

4151名無しさま:2007/08/16(木) 03:44:13
どうも。
モ消しやってみたんですが確かにモザイクは消えたんですが
マムコが位置がズレてるらしいんです。

なにが原因でしょうか?

4152名無しさま:2007/08/16(木) 07:03:07
このスレを「ずれ」「ズレ」で検索すれば、多分なんとかなる

4153名無しさま:2007/08/16(木) 18:45:00
リボン職人とかいう奴のロリボディー用テクスチャかなんか拾ったのか?
デフォルトボディーならあれだと無理だぞ

4154名無しさま:2007/08/16(木) 21:33:28
たぶん590さんのBody導入してないんだろ

4155名無しさま:2007/08/16(木) 21:45:49
いや…590氏の白色、基本、褐色とか言うのは埋め込みました。
もしかして全部入れたのがまずかったですかね?

とりあえずレス検索してみたんですがペイントで修正しなきゃいけないみたいですね。


でもやはりもう一度再インスコしてまたやってみます。

4156名無しさま:2007/08/16(木) 22:10:11
テクスチャが導入したリアマン用ではないでFA

4157名無しさま:2007/08/16(木) 23:29:30
>>4155
マムコテクスは1種類(1色ってこと)しか埋め込めないぞ
全部埋め込んだら、上書きになんだから、当然最後の色しかゲームで使えないって

4158名無しさま:2007/08/16(木) 23:31:21
そんで基本は「222」と「590」で派生品もどっちかのuvマップ使ってる
あんたの埋め込んだマムコオブジェがどっちの「uvマップ」なのか理解せよ

4159名無しさま:2007/08/17(金) 00:28:51
これ人工改マニュで散々書いてるんだけど。

222の派生品はありません。
222テクスチャ→Normal、スリム(スリム2は不明)、乳輪増量膨張、Titi3で使用。

590マ○コTex,ハッピーマ○コセット,赤褐色たん Ver.1.2に同梱のマ○コTex、そのほかいろいろなTex
→その他の全てのBodyオブジェで使用。またろり及びその派生品は股間オブジェ自体は違うけど
これらのTex使います。

>団子と浜屋マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
片方だけでも出てやったからこれで満足しましたかね?

4160名無しさま:2007/08/17(金) 00:52:17
するメでやってくれ
もしくは雑談

4161名無しさま:2007/08/17(金) 00:52:37
ぼるたん登場!あいかららずの言い回しだねw

4162名無しさま:2007/08/19(日) 01:07:51
age

4163ミミゴロー:2007/08/28(火) 01:01:07
なんとなくこちらで報告、
弄ってるとなんだかきりが無いのでABを暫定うpしました、新システム搭載型です。
パスは前と同じです、わからない方は過去ログ検索してみてください。
不具合等あったらご報告ください、できるだけ対応します。

とりあえず人工3もこんな感じだったらいいなぁ、というイメージで作ってみましたw

4164名無しさま:2007/08/28(火) 08:43:20
>>4163
うp有難う御座います。頂きました。
AB型は他の血液型と比べて物足らない所や不満な所が多々有ったので、
ボイス導入後はどの様な感じになるのかとても楽しみです。

4165名無しさま:2007/08/28(火) 15:24:28
どなたかさるびんをアップしていただけませんか?

4166名無しさま:2007/08/28(火) 18:55:21
>>4163
イヤッホウー^^
ずっとお待ちしておりました

4167名無しさま:2007/08/28(火) 20:09:45
>>4165
upjs0001.zip

4168ミミゴロー:2007/08/28(火) 20:28:40
>>4164
音声補完はもちろん標準装備!
まだ試作段階ですが戦闘能力は十分ですw

>>4166
お待たせして申し訳ないです。
もうちょっとここ弄ったらもっと良くなる・・・って繰り返してると止まらなかったもので。
不満は人工タンにぶつけちゃってくださいw

不自然な部分は脳内補完でおねがいします。
3は陵辱色強し、苦手な人はご注意を。
ってれどめに書くべきだったかな?

4169名無しさま:2007/08/28(火) 22:13:51
ミミゴローさんGJです!
早速頂きました
分かりやすいreadmeまで付けて下さって,感謝 感謝 です
>陵辱色強し。。。。。。。。( ゚д゚)おおっ!!

まだまだ現役の人工2
楽しさ無限大www

4170名無しさま:2007/08/28(火) 22:48:17
>>4167
ありがとうございます

4171名無しさま:2007/08/29(水) 02:22:39
ろりボディの埋め込み方は既出でしょうか?

4172名無しさま:2007/08/29(水) 03:03:57
>>4171
このゲームに既出じゃない話題はもう無い。何年前に発売されたと思ってるんだよw

4173名無しさま:2007/08/29(水) 09:44:54
外ハネショートの髪型導入に失敗したもんで、
AIX_03_00のPPとTBLをDVDから張りなおして再チャレンジ
しようとおもったらJS2Editでの埋め込みが失敗になってしまうんですが
なんなんでせうか?くだ質ですみませんm(__)m

4174名無しさま:2007/08/29(水) 10:22:10
JS2Meshにreadmeにあった◇導入
---------------------------------------------------------------------
「ろりボディ通常時_girl_body1.1.mqo」はJS2Mesh4で以下のxファイルに
埋め込んで下さい。
を実行しましたが形式が違うと表示されました。埋め込みの方法はこれで正しいのでしょうか?

4175名無しさま:2007/08/29(水) 12:04:50
>>4173
>>377-379を読んで頭の中で閃けば上手くいく・・・かも。

>>4174
とりあえずリドミ通りにやってみれば。失敗したらバックアップで補修してやり直し。
失敗を恐れて改造実行する前に質問するのはイクナイ。


>>4173>>4174も過去に自分と同じ質問した香具師がいるかもしれないんだから、
検索で関連用語を入力して調べると楽だぞ。

41764173:2007/08/29(水) 12:32:44
>>4175
それがですね、一回目の時JS2Mesh4を使ってMESH.iniは埋め込んだんですが、
MESH以外もiniを埋め込んでしまって・・・で、バックアップをとってなかったので
AIX_03_00のppとtblをDVDから張りなおして再チャレンジしたら
一回目で埋め込めたものが失敗になってしまうのです。

4177名無しさま:2007/08/29(水) 13:19:56
>>4176
何か嫌な予感がするw
DVDから戻してからAIX_03_00.tblの再抽出はやったのかい?
リドミと>>4175の内容が理解出来てるなら出来る筈だぜ。
出来ないなら何処かで閃きが足らない。

41784173:2007/08/29(水) 13:32:22
>>4177
やったんですけどね、再抽出・・・
再インスコの出番かな・・・最終手段でtableで直接ぶち込んでみます。

4179名無しさま:2007/08/29(水) 13:45:30
>>4178
自分のやった作業手順を細かく書いてみれ。14時までは待っとく。
悪いが私用が有るんでそれ以降は自己解決するか他の人に聞いてくれ。

41804173:2007/08/29(水) 13:54:01
では、①まず規定のファイルに髪型の埋め込み(iniファイル見逃す)
②iniファイルに気付きもう一度埋めなおすも、MESH以外にも埋め込む→お化け頭
③バックアップ無しなのでDVDから張りなおし→AIX_03_00フォルダを削除し再抽出
④こんどはiniもバッチリ、さて埋め込むか・・・・あれ?ってな感じです。

4181名無しさま:2007/08/29(水) 14:31:19
4で何をしたか具体的に書かないと
アドバイスのしようがない希ガス

4182名無しさま:2007/08/29(水) 14:37:50
>>4180
もうツール類をダウソし直して再度作業汁。3Dろだの他の髪型もダウソしてリドミを良く見て勉強。
それくらいしかもうアドバイス出来ん。もう俺は時間が限界だ。健闘を祈るぜ。

41834173:2007/08/29(水) 15:40:16
>>4181
④規定ファイルに髪型、MESHiniの埋め込み→リドミに従いJ2でtgaD&D→弾かれ
んじゃぁと埋め込んだAIX_03_00ファイルをJ2にD&D→弾かれ一回目の時は弾かれなかった。
>>4182
そうですね頑張ってみまする!

4184ミミゴロー:2007/08/30(木) 06:42:04
まいどご迷惑おかけしております。
ちょっと気になった部分があったのでAB修正うpしました、上のみっつがそうです。
なんかもう容量いっぱいぎゅうぎゅう詰めですw

4185名無しさま:2007/08/30(木) 08:43:44
>>4184
参考までにどのファイルを手直しされたのか教えて頂くと有難いのですが・・・。
全般的に手直しされたのでしょうか?

4186名無しさま:2007/08/30(木) 11:56:27
現在、光源処理パッチをダウンできるサイトはありますか?

4187ミミゴロー:2007/08/30(木) 19:07:27
>>4185
イキそうな時の音量を全体的に微調整、3の挿入待機追加。
他もちょい微調整、追加です。

気になる方はお手数ですが落とし直してくださいませ。

4188名無しさま:2007/08/30(木) 19:48:51
>>4187
調整報告の説明有難う御座いました。

4189名無しさま:2007/08/31(金) 07:14:15
ミミゴローさん、再調整お疲れ様でした
有り難く頂きましたとです

4190名無しさま:2007/08/31(金) 11:37:58
解決しました。ファイルを貼り付けた後に読み込み専用のチェックを外し忘れた為です。
お騒がせしました。

4191某971:2007/09/04(火) 16:24:51
暫く来ない間に、音声ファイル改造で頑張ってる職人が。
A型音声の改造データうpしたのが夏カシス。

で、音声ファイルは「データ本体ファイル」だけあって
「データの長さを管理するファイル」が無かったりする。
つまり、.tblが無くて.ppだけある。

これが「音声を長いのに差し替え出来ない理由」な訳だ。

久しぶりにプログラム解析して「データの長さをどこで
管理してるか」を探ってみようかと思う。多分、全部の
血液型で共通の管理をしてる希ガス。

多分管理データはexeの中に埋め込まれてるので「音声を
長くしようと思ったらexeを書き替え」になるだろうとオ
モワレ。

但し、解析はラブデス2の全シナリオクリアした後になるw

あと、特定の音声編集ソフトで弄ったファイルを埋め込みと
失敗するのは「WAVファイルのヘッダに付加情報が付いてて
ヘッダサイズがオリジナルと変わるから」だったりする。

それと「多少は長くなっても大丈夫」ってケースでは、その
差し替え音声が大丈夫でも、それの次に入ってる音声が壊れ
てると思うぞ。

あと「挿入時に声が出ない」のは「オリジナルのppファイル
が製品化の時点で、途中でぶち切れてる」可能性。なので報
告の通り「IllPackで他の血液型と同じ順番で追加して」や
ればウマー。

さて、寝るか。

4192k:2007/09/04(火) 23:36:58
>>4191 某971氏
おぉ、お久しぶりのご登場ですね。ありがたくツールを使わせてもらっています。
おかげで色々なことができるようになって楽しい限りです。ありがとうございました。

待ちに待った人工3も微妙な出来ながら発表になったので、また楽しみましょう。

4193名無しさま:2007/09/05(水) 00:38:53
>>4191
いつもお世話になっています、ツールのお陰で楽しい趣味が増えました。

人工2がこれほど面白いのもあなたのお陰です有り難う御座います。

4194ミミゴロー:2007/09/05(水) 20:06:16
>>4191
ツールの神様はじめまして(?)必殺音声改造人です。
ツールには今でもお世話になりっぱなしです、ありがとうございます!

音声ファイル改造ですがTblEditorではppファイルが開けないよー、どうしよう??
と慌てていた時期もありましたが、現在では皆様の協力もあって
IllPackを使用した改造法でどんなサイズでも自由自在に改変・追加が可能になりました。
ありがとうございます。
過去失敗した原因は解凍・圧縮の方法に問題があったか、もしくはファイル名の書き間違えかなにかだと思われます。
この方法であれば違う声優さんのデータに全とっかえなども比較的楽に出来ると思われます。
ちなみにABではすでにこの技術を多用しております。
試聴してもらえれば幸いです。

まだ未完ですが近いうちに完成版うp予定ですのでラブデス2終わったら覗いてみてくださいw

4195某971:2007/09/06(木) 12:18:21
>>4194
む。音声、サイズ可変で行けるのか。ならexeの解析は不要だな(なんか、どういう方式で読んでるか予想がついた)

前のは消されてるのね。今残ってるのはABだけか…。消される前に聞いてみよう。らぶデス2バグに阻まれてて全クリアが消されるまでに間に合うか判らんのよな。

ところで、ミミゴロー様は
ttp://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp
っての知ってる?

これ、音程変化を使ってなんとかして抑揚付けてやれば、好きな単語を好きなように喋らせられないか?
放送禁止用語を言わせたり、自分の名前を言わせたり。「あ〜くん」「い〜くん」は飽きるw

ただ、エロゲの音声の為だけに1万6千円出せるかってのが微妙。人工タンが3人買えるw

4196ミミゴロー:2007/09/06(木) 20:58:48
>>4195
む、このソフトを使って人工タンに一曲歌わせるという訳ですかw
面白そうですがこれ声優さん固定みたいですね、それに歌うの専用みたいですし、残念です・・・w

でも自由自在に好きな台詞をはかせるのはちと難しいですね。
似たような台詞があれば音声みきさーを使用して黄色い波の下の青い音量バーを下図のように

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 黄色いギザギザ波  ―――
      a           a点からb点(てっぺんから最下層)にドラッグすると雑音も出ないかと。
 ̄l / ̄ ̄ ̄\  l ̄ ̄ ̄ ̄ 
 l / おにい \ lさん   
__l/____________\l________    一番下が音量ゼロな訳ですね。
b
こんな感じにクリック&ドラッグで変形させて他の素材とコピペで繋ぎ合せると自然に繋がったりします。

/ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄\ 
/ おにい \ / さま  \(ごしゅじんさまから持ってくる)
/____________\/____________\ 

これでおにいさま完成!保存後はもう一度Audacity等で開いて再度保存しないと破損します。
編集→オプションで間隔を0.05秒単位にするとさらに細かい作業も出来ます。
こうじ+こういちでコーチとかこんな感じで作りました、私は素人ですのでこのくらいしか知らないのですw
やってみると出来たり出来なかったりすると思いますが参考にしてみてください。

4197ミミゴロー:2007/09/06(木) 21:05:12
AAっぽい物に挑戦してみたけど失敗だったみたいです・・・OTZ
要は上辺の小さい台形みたいに変形させればいいって事なんですが・・・。
要望があれば作業画面の画像うpも検討しましょう。(もしくはAAの作り方教えてくだされ)

4198某971:2007/09/07(金) 12:49:46
>>4196
あ、音の繋ぎはだいたい判る。過去にA型音声で「お○んこ」「お○ん○ん」の無音部
埋めしたデータ作ってロダにうpした事あるし。

そんときは波形エディタ使って音声を繋ぎ合わせて「ま」を「お○んこ」の無音部に埋
め込んだりしてたからね。

音声の「子音と母音」の構成が理解出来れば、子音と母音をうまく繋いで「50音を好
きに作れる」から、別ゲーから同じ声優の声を移植しなくても何とかなる事もある。

但しまともな抑揚が付いてないと「大昔のマイコンの合成音声」になっちゃうけどなw

4199ミミゴロー:2007/09/07(金) 19:22:06
>>4198
失礼、釈迦に説法でしたね。

>但しまともな抑揚が付いてないと「大昔のマイコンの合成音声」になっちゃうけどなw
やはりそうなっちゃいますよねw

4200ミミゴロー:2007/09/09(日) 06:44:17
ABの完成版をうpしてきました、パスは前と同じです。
射精後の台詞を全体的に大量追加、NAMEの追加、3の不自然な部分を修正。
他にもちょっとづつ改良してあります。

3発売までにO作成はちと厳しそう・・・なんで次はBの改良版をうp予定っす。

4201名無しさま:2007/09/09(日) 22:25:32
>>4200
頂きました
Gシステムが(*^ー゚)b グッジョブ!!であります

4202某971:2007/09/11(火) 11:33:18
>>4200
頂きマスタ。

人工タン起動して、ふと気付くと、AB型のキャラがセーブに居なかったorz
入れ替えた音声で最初からやったら何か新鮮だった。

ミミゴロー氏GJ!

LD2終ったらJS2用の音声関連で何か作ってみっかな…。

4203ミミゴロー:2007/09/13(木) 00:14:24
>>4201
丁寧口調の台詞集めてるとGがいっぱいセットで付いてくるので使ってみましたw
気に入っていただけたら幸いです。

>>4202
LD2改造なんだか大変そうですね。
やはり発売から月日がたって飽きられてきた作品を改造する方が色々と楽な気がします。
私も人工3改造はしばらく見送る気ですから、無理はしないでくださいね。

4204名無しさま:2007/09/20(木) 10:59:46
今更ですが、ミミゴロー氏が作成されましたVoice-Pack(A & AB型)、昨日導入させていただき。

ま さ に G J !!

あの人工タンが「いやぁぁぁ〜」とか言うのは、キタコレw
しかし、「中出し拒否」がまだ喋ってくれないですねぇ、この辺は導入時の性格によるものでしょうか?

あと、分かりやすいレドメも有り難うございます。
おかげさまで初めてのIllPackも使えました^^

ミミゴロー氏の今後の活躍に期待

4205sage:2007/09/23(日) 23:42:31
SB3見たいに緊急回避ってできないんですか?
Alt+F4でも消えるようにできたりしないんでしょうか?

4206名無しさま:2007/09/23(日) 23:44:10
できません。

4207名無しさま:2007/09/24(月) 01:49:59
Alt + Tab で一応可
後は、「人工少女.exe」のバイナリィ弄ればマウスポインタの占有回避・・・って、こんな感じだったっよ〜な(;^_^A

間違ってたら失礼

4208ミミゴロー:2007/09/26(水) 01:32:30
何の脈絡もなくリファインBうpして参りました。
p前と同じ。
結構いろいろ弄ったのでZとリガズィくらい違うはずですw

>>4204
「中出し拒否」ってB型用じゃありませんでしたっけ?(自分で作っておいてうろ覚え)
oをnに変更する事でそのままABでも使えますけどねw(でも口調は不自然かも)
今回のボツボイスには未収録ですので消さずに取っておくと良いかもしれません。

いよいよOの開発に着手ですよ、3が発売してもしばらく2で遊んでるかもしれませんw

4209名無しさま:2007/09/26(水) 09:34:53
>>4208
ミミゴローさん、O型楽しみ待ってましたよ!

4210名無しさま:2007/09/26(水) 12:08:02
>>4208
うp有難う御座います。さっそく頂きました。
今回のB型は以前うpして頂いた物からかなり改良されていらっしゃる様なので、
Ver.2という形で別ファイルにして音声の聴き比べを楽しもうと思います。
O型音声改造も頑張って下さいね。
俺も人工3発売されても人工2の改造やってるかもw
人工3のキャラメイク、未だにダウソしようとか考えて無いしw

4211名無しさま:2007/09/26(水) 21:55:52
ファイル名間違えていたので3’だけ揚げ直しました、内容は変更無しです。

>>4209
年明けまでには形にしたいと考えています。まったりお待ちくださいw

>>4210
改良といってもさらに私的に好みになっただけですけどねw
前作から違和感のない感じでパワーアップしていると思います。

42124204:2007/09/27(木) 08:17:17
B型キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
ミミゴローさん、早速頂きましたとです
ゴチになります

>4208 そうでしたね、以前に製作されたモノとゴッチャになっておりました><
整理整頓がなってませんでしたw・・・

O型楽しみにしています。ミミゴローさんのお陰で人工タン、アト10年はry

4213名無しさま:2007/10/01(月) 18:36:41
H時間の9分制限がはずせません。
>>83氏の方法ではHのクライマックス時に落ちて、落ちた画面を見ながらZキーを空しく連打する自分がいますし
>>4040氏の方法は適用されません。9分で「ダメ、もうできない…」で終了です。
>>83氏の方法は落ちるのがイヤなので元に戻しましたが、>>4040氏でもダメなので、どなたかアドバイスをお願い致します。

それとついでなのですが、人工さんを満足させてあげられないらしく、Hの後悲しい顔をされてしまいます。満足させてあげるにはどうしたらいいでしょうか?

4214名無しさま:2007/10/01(月) 19:46:35
>>4213
同時にイカないとダメだな・・・ポーズが変わるまではいろいろ頑張るんだ!
ポーズが変わったらそこからは一気にイク、それを回数こなすの

自分だけイキまくるとか射精しないとかはダメなの、微妙なタイミングも要求しないし、
簡単!

42154213:2007/10/01(月) 20:26:45
>>4214氏、熱の籠もったアドバイス、ありがとうございます。
あれこれ、焦らしてみたり、挿入したまま乳揉んでみたりして「いくー」と言う時もあるんですが、そう言う時はなかなか男側がイかなくて、まだ同時イきは叶ってません。
もう少し工夫してみますね。

4216名無しさま:2007/10/01(月) 20:40:35
>>4040氏の方法は処女時は適応されないぞ?
俺の人工タンは20分もつ様になってるからバイナリの弄り方かなんかが間違ってると思われ

人工exe開いてアドレスを>で検索後書き換え→上書き保存

42174213:2007/10/01(月) 21:10:55
>>4216氏、ありがとうございます。
使っている人工さんはH度MAXで、おぼこサンではないのですが切り上げてしまいますね。
バイナリエディタで該当箇所(>>4040氏)を一つ残らず書き換えているのですが対応されません。
もう一度見直してみます。

4218名無しさま:2007/10/01(月) 21:19:10
それでも駄目ならバックアップかなんかのデフォルトの人工少女2.exe使って試すべし

42194213:2007/10/02(火) 23:08:36
皆さん、アドバイスありがとうございました。
お陰様で9分の壁は越えたようです、が長くても15分位で終わる(終わらされる)ので
多分、人工さんを満足されてないと思われ orz 同時イきが数回出来ましたが、まだまだ
でしょうか。
12/21版人工少女2.exeを普通にインスコし直して、それをバイナリで弄ってみました。
>>4040氏の9分外しで設定して、ついでにもう一人人工さんを作ってみて時間関係は解決。
しかし、また一つ問題が出たようで、Hに入ると雨の音がジャージャー入るようになりました orz

4220名無しさま:2007/10/02(火) 23:55:55
>>4219
バイナリ弄りがちゃんと出来て無いんじゃね?
15分で強制終了ってのは別にバイナリ使わなくても出来るし。
>>4040氏の覚え書きで上手くいかんなら俺が書いた>>3973の方を試してみてくれ。
俺は25分越えのリプレイばかり作ってるぞw
雨の件は良く解らんが、エチシーンに入る前にさるびんツールで天候を弄って回避出来ないか?

4221名無しさま:2007/10/03(水) 00:23:48
設定で環境音のボリューム下げればいい話じゃないか?

4222名無しさま:2007/10/03(水) 01:58:24
雨の音は外で雨が降ってるからだよ、「環境音」下げれば解決!

波打ち際だと「打ち寄せる波の音」が良く聞こえるw

4223名無しさま:2007/10/03(水) 15:57:41
>>4040
>>4219
>>4220
「覚え書き(まとめてみませんか?」の55
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/55
読んでる香具師は皆無かw

これなら「処女だろうがナンだろうが、男女のイキ回数が上限超えない限りは永遠」だがw
「人工たんが淫乱だと、イカせない限りリアパコ終れない」って欠点があるけどな。

>俺は25分越えのリプレイばかり作ってるぞw
俺は1時間超えリプレイばっかなのでディスク容量食うから消したぞw

4224名無しさま:2007/10/03(水) 19:32:01
>>4223
リプレイだとイッた瞬間がゲームでは目を閉じてても、目が普通に開いてる状態になるでしょ、あれはなんとかならんのかい?

俺はそれ見て萎えてしまって以来リプレイは保存したことないよ

4225名無しさま:2007/10/03(水) 19:33:43
>>4223
それだと「やりすぎ・・・」が聞けなくなるから>>4040作ったんだけどね
9分が短すぎるだけでギブアップするのは嫌いじゃないんだ

42264213:2007/10/03(水) 23:44:18
貴兄諸君の数々のアドバイス、いたみいります。
>>4220氏、>>4223氏の方法を同時に弄りまして、さっきまで50分近く人工さんと
戯れておりました。チ○コグルグルの刑にされて10分以上経っても終了せず、また
何回出したっけ?と言う所で人工さんのギブアップ宣言で幕を閉じました。
時間制限がないと試行錯誤して人工さんをイかせる事も出来、やっと面目が立った
気がします。
所で、家の中でも研究所でも雨音の件は謎のままですが、取り敢えずさるびんツールで
天候を操作してから事に及びました。環境音を小さくすると言う基本をうっかり忘れて
おりました。
さるびんツールを使う際、オナとお漏らしも弄っていたので、人のベッドの上で気持ちいい
事した後、豪快にその上でお漏らしをして逃げ去る人工さんを拝めました。
とにかく問題解決できた事で感謝しております。

4227名無しさま:2007/10/04(木) 07:59:51
>>4223
1時間超えのリプレイって・・・。それは考えた事が無いぜ。
俺は20〜30分内で抑えているからな。
15分ではちょっと物足らないが、逆に30分を超えると萎えてしまう。
一体どんなプレイをしてたのか聞かせてもらいたい物だな。

4228名無しさま:2007/10/04(木) 16:10:15
>>4227
>一体どんなプレイをしてたのか聞かせてもらいたい物だな。
「改造中の衣装やボディモデルがリアパコ中に破綻しないか検証」してたら、1時間なんてあっと言う間。
改造中の再確認は、もう一度操作すんのメドイからリプレイで確認すんのが楽なんよ。リプレイの方がカメラ操作楽だし。

4229名無しさま:2007/10/04(木) 16:19:56
横レス失礼。
>>4225
>それだと「やりすぎ・・・」が聞けなくなるから
>>4223のパッチでやってるけど、ちゃんと「もうだめ…」とか「やりすぎ…」とか言われるよ。
イかせ回数がMAXまで行ったら言うんだと思ってたけど、違う?

4230名無しさま:2007/10/04(木) 16:43:02
>>4228
ボディと服を改造してるということは神様なの?

4231名無しさま:2007/10/04(木) 19:10:50
>>4229
ギブアップじゃなくてH後の通常シーンでの感想のことね
9回やったら言うかもしれないけど検証めんどい
べつに好みの問題だから好きなほうで遊べばいいと思うよ

4232名無しさま:2007/10/04(木) 19:49:37
>>4228
「改造の検証の為のリプレイ」か・・・。まぁそれなら理解出来る。
弄った箇所が多ければ多いほど検証に時間も掛かるし。

4233名無しさま:2007/11/01(木) 11:14:55
顔に対する歯がどれなのか分かる方いますか?
顔ごとに口の大きさを変えているので分からんと歯が中に浮きます。
よろしくです〜。

4234名無しさま:2007/11/03(土) 19:56:48
>>4233
もう解決してるかもしれんが一応
顔のmqoが入っているtblファイルの中のf0X_0X_0X.xの
b_on_kaoの下にあるb_on_kuchが歯のモデル
JS2Meshで抽出すべし
顔関係はこの周辺にあるよ

4235名無しさま:2007/11/05(月) 11:30:01
>>4234
ごめんなさい書き方が悪かったですね、顔の数と歯の数っ合わないですよね?
デホ閉じの歯は何番の歯とか怒り驚きの歯は何番とかが知りたいのです。

42364234:2007/11/05(月) 21:26:39
>>4235
kyoutuuって書いてあるからフェラ以外は共用なのかな?
すいません、どの歯がどの顔に対応してるのかはちょっとわからないです
ひとつづつ大きさを変更して導入してみて確認するか
妥協して一番小さい口の大きさに歯を全部合わせる・・・とかしかないですかな

4237名無しさま:2007/11/06(火) 08:37:03
改造しようと思い色々いじってたらカチューシャが虹色になってしまったり
キャラ着替えの画面で服の名前に空欄があいてしまい衣装がずれてしまいます。
それでバックアップとっていなかったのでアンインストール後再インストールしたのですが
意味ありませんでした。
人工少女をまっさらな状態からやり直したいのですが初期化(?)するにはどうすればいいでしょうか?

4238名無しさま:2007/11/06(火) 08:56:32
アンインストしても、若干残ってるデータがあるからマイコンピューから
開いて、人工のデータがあるところみて全部消してみたらどうだろ
普通にインストしたならILLUSION→AI2ってところにあるんでないかな

4239名無しさま:2007/11/06(火) 09:25:48
>>4236
わかりました、頑張ってやってみます。

4240名無しさま:2007/11/07(水) 12:15:17
>>4235
並び順は顔と一緒
数が合わないのは歯が開閉の二段階しかなく
口の2番目3番目は共用だから
フェラは不明です

4241名無しさま:2007/11/08(木) 10:24:16
>>4240
やっぱりそうですか・・・となるとakiとodorokiの口は似せないと駄目か・・・
歯を食いしばらせたり、大口開けさせたりしてたので変更が大変だ・・・

4242名無しさま:2007/11/11(日) 07:33:26
エッチに関してなんですが、最近終了しようとしても終了できません。
女の子が何か言ってきて、yes noの選択が出来なくなってしまいます。
仕方なく続けていると、女の子の体力の限界でやっと終了します。
このバグってどうやって回避できますか?

4243にちゃこ:2007/11/11(日) 07:57:02
それ、バグじゃなくて人口タンがエロくなりすぎただけです

4244名無しさま:2007/11/11(日) 08:05:18
>>4242
それバグじゃないんじゃね?
H度が高くなってくると9回射精するかタイムオーバーでないとHを終了出来んかった希ガス。
どうしても終わらせたいならタイトルに戻すか、9回強制的に射精させるか、
挿入無しのクンニのみで逝かせて放置するとか。

4245名無しさま:2007/11/11(日) 08:14:01
H度が高くなると女の子が満足するまで(イクまで)終了不可
これは仕様

4246名無しさま:2007/11/11(日) 13:46:56
>>4242-4245
ここ改造板なんですけど。
覚え書きスレ
>>83または>>275にしたがって
バイナリ書き換えればエロ度MAXで人工たんが満足してなくても
いつでも終われるし、9分以上でもOKになる。

42474242:2007/11/12(月) 15:28:28
>>4243-4246
サンクス!
夏に再開してコツコツやってたんですが、最近急に上記の症状になってビビリました。

4248名無しさま:2007/11/15(木) 10:49:39
顔の鼻をいじったんで、B顔シャープを1.1で抽出したんだけど
メタセコで開いたら中心にあるし、面が反転してるし・・・これってデフォでしゅか?
んでこの鼻を直したとしたら、y座標は動かした方がいいのかな?よろしくです。

4249名無しさま:2007/11/15(木) 17:54:31
1.1はそういう仕様
座標はそのままでOK

4250名無しさま:2007/11/16(金) 08:45:49
>>4249
サンクス、点の移動がめんどいので4で抽出した鼻ぶっこんだらぶっ壊れるかな・・・
とりあえずやってみます。

4251名無しさま:2007/11/18(日) 17:27:45
vistaにしたら改造無理?

4252名無しさま:2007/11/18(日) 23:39:59
無理

4253:2007/12/07(金) 09:24:17
許しの・・いじめ撃退法

4254名無しさま:2007/12/07(金) 11:04:35
人工少女3から改造を勉強しようとしている者ですが、お教えください。
JS3 Wizzardをダウンロードし、使おうとしているのですが、
サンプルでいきなりつまずいています。

f) メイン画面の右上から「Trial」を選択

このメイン画面とはどの部分をいうのでしょうか?
また、Trialとはどこにあるのでしょうか?

昨夜ずっと悩んでいました。
本当に初歩的な質問で申し訳ありません。お教えください。

42554254:2007/12/07(金) 12:15:25
板違いでした。ごめんなさい。

4256名無しさま:2007/12/13(木) 22:24:34
test

4257名無しさま:2007/12/14(金) 02:55:38
いきなりですがこのキャラの作り方、もしくは誰かアップしてもらえませんか?
ttp://loda.mad.buttobi.net/img/jinko0153.jpg

4258名無しさま:2007/12/14(金) 22:24:40
これ3じゃないか2じゃないぞ
きゃらめいくの644をいじってみろすぐできる

4259名無しさま:2007/12/16(日) 01:18:31
今更でわるいんですけど、一人が赤になってから他の二人が
ずっと緑なんだよね。一緒にいてもHしても変わらん。
毎回イカせてんだけど・・・。
みんなはイケメンのモテ男なのかい?

4260名無しさま:2007/12/16(日) 06:56:59
↑すみませんきゃらめいくの644って何のことですか?

4261名無しさま:2007/12/16(日) 10:30:34
スレタイミロ

4262名無しさま:2007/12/24(月) 16:38:51
さすがにもう2年前じゃどのツールも消えてるな…_| ̄|○lll

4263名無しさま:2007/12/25(火) 00:13:51
人工2のツールならここに行けば一通り揃ってると思うが?
ttp://js2man.s8.dxbeat.com/

4264名無しさま:2007/12/25(火) 00:22:30
人工2ろだにもあるよ。
さるびんはdxbeatの方にはない。

42654262:2007/12/25(火) 19:24:37
おお、情報ありがとうございます!がんばってモザイク消してみます!
( ゚ω゚)-3 フンス   ---・ プッ    ←なんか飛んだ

4266名無しさま:2007/12/27(木) 18:11:04
ここで3の話題を出す奴はしっかり注意書き読んでる人だったりする

4267名無しさま:2007/12/29(土) 14:17:14
今更人口2の質問なんてたいしてないとおもうけどな

4268名無しさま:2008/01/01(火) 15:06:30
久々に人工2動かしてついでに顔射テクスチャの精液増量化やってたら、
調子に乗りすぎて気付いたら歌舞伎役者の様な顔になってしまい禿しく萎えたorz
エロいと思わせる顔射顔って中々上手く作れんな・・・。
精液増やせば良いって物じゃないって事が良く解った。顔の肌も有る程度は見えてた方が良いな。

4269名無しさま:2008/01/07(月) 00:42:43
今更の質問ですが
人工少女がトイレに入った場合に、
人工少女中心の視点に切り替えると視点が動かせなくなるのは仕様でしょうか?
仕様であれば、これを解除できる方法はありますか?

4270名無しさま:2008/01/07(月) 11:11:34
↑よく分からないけどCtrl押しつつドラッグではだめやったかしら?

4271名無しさま:2008/01/07(月) 15:41:26
Ctrl押しつつドラッグでも視点が動かなくなります。

後は、人工少女が家の風呂に浸かってる時や、電車内で座ったりしている時に、
人工少女中心の視点にすると、視点が固定されてしまって、
Ctrl押しつつドラッグでも視点が動かせなくなります。

4272名無しさま:2008/01/08(火) 01:03:44
トイレや風呂で視点動かせないのは仕様だったはず。

4273名無しさま:2008/01/09(水) 11:27:32
やっぱり、仕様なんですね。
どうもありがとうございました。

4274名無しさま:2008/01/09(水) 19:32:06
立ちバックからの外発射で
精液が飛ばないのですがどうしてでしょうか。
間違ってテクスチャとか消しちゃったのかな・・・

4275名無しさま:2008/01/17(木) 10:31:10
>>4724
既に前で発射してる場合、後ろでは発射されない?だったか、精液はつかない。
逆もまた真なり。
要するに両面が精液で汚れるというテクスチャが用意されてないだけ。

4276名無しさま:2008/01/20(日) 00:15:13
ロリボディ1.1のパスがわかりません。
3Dエロ画像掲示板にも行きましたが、過去ログがリンク切れで見れませんでした。

パスのヒント、もしくは「人工少女 その16 >78」のレスを教えていただけませんか?

42774276:2008/01/20(日) 01:13:02
自己解決しました。
スレ汚しスマソ。

4278名無し君-A:2008/02/04(月) 20:10:03
誰かアドバイス下さい!自分は人口少女2改造中なんですけど衣装の増加が
できないんです! 今まで増加できたのは上着1つ、スカート1つ手袋2つ
とソックスが8つなんですけど、なぜかそれ以上増やせないんですよ!
ちなみにこの8つのソックスのどれかに新しいソックスを上書きすると表示されるんです。
これっていったい何なんでしょうか? 知っている人いませんか?
よろしくお願いします!

4279名無しさま:2008/02/04(月) 22:58:17
Server Error
ひょっとして今ロダ停止中?

4280名無しさま:2008/02/16(土) 21:35:42
リプレイを配布しているところしりませんか?

4281名無しさま:2008/02/16(土) 23:48:36
改造マニュアルに少し置いてあるだけだと思う
リプレイは投稿する人と同じ改造をしてないと意味が無いから
まったく流行らんかった

4282名無しさま:2008/02/22(金) 13:44:19
はじめまして。
当方人工2を1年前くらいに入手し、楽しんでおります。
わかりやすいまとめサイトのおかげで、改造レベルは初級まで導入できました。

しかし今回お尋ねしたいことはもっと初心者臭いことでして……
最近通販特典ディスクをヤフオクで手に入れましたが、
追加されたバックHシーンへの入り方が分からないのです。
一通りどの場所でどのシーンに入れるのかは、
特典ディスクを入れる前に一通り確かめてしまったので、
探すのが面倒なのです。
すみませんがどなたかに教えていただきたく存じます。

4283名無しさま:2008/02/22(金) 16:55:38
>>4282
台所のテーブル付近でバックH開始・・・だった気がする

4284名無しさま:2008/02/23(土) 09:37:54
>>4283
ありがとう。確認できました。
台正常位のところで後ろから……のようですね。

しかしバックのパターン多い…。
もっと他の体位を入れてくれても良かったものを。

4285名無しさま:2008/02/26(火) 23:08:57
X-wheel のようなツールを使って中央ボタンをCtrlに割り当てたり
したいんですけど、どうも動作してない模様。
どなたか導入できてる人いませんか?

4286名無しさま:2008/02/26(火) 23:14:37
すみません。自己解決しました。
X-Wheelのログオンを忘れてただけでした。

4287名無しさま:2008/03/08(土) 17:31:22
>>4276
同じくわからないので教えていただけないでしょうか?

42884287:2008/03/09(日) 17:59:35
ごめん。自己解決。
ロリじゃなくてろりで探したらパス出てた・・・

4289名無しさま:2008/03/24(月) 12:14:37
RepCosEditorについて質問なんですが、ダブルクリックで起動しようとすると
「このアプリケーションは構成が正しくないためアプリケーションを開始できませんでした」
と表示されて起動しません。

もしかしてDOSとか理解してないと使えない物なんでしょうか?

4290RCE:2008/03/24(月) 23:12:11
>>4289
>起動しません
修正版(RepCosEditor_011.zip)をアップしました。
おそらく、これで起動すると思います。
他のPCで確認していない私の不手際です。申し訳ありませんでした。

また、報告ありがとうございました。
こういうのは一人で開発していると、気づかないことですので、非常に助かります。

4291名無しさま:2008/03/25(火) 00:25:36
>>4290
どうもありがとうございます。
無事に解決しました。
少し動かしてみたけど、これは本当に便利ですね。
完成したら人工2の遊び方が激変しそうです。

4292RCE:2008/03/25(火) 21:15:31
>>4291
>無事に解決しました。
正常に動作して良かったです(ホッ)。

自分で使い倒してみようと思ったら、バックアップ周りがあまりに使いづらい、、
ということで、修正版をアップしました。よろしくお願いします。

これでバグが無ければ、しばらくはバージョンアップしない予定です。

4293RCE:2008/03/26(水) 21:09:19
自分でバグ報告。
「読み取り専用」属性のリプレイファイルを選択すると、
エラーダイアログが出まくります。

「読み取り専用」属性のリプレイファイルを選択しないよう、お願いします。
万一選んでしまった場合は、タスクマネージャから終了してください。

完全にコーディングミスだ、、orz

4294名無しさま:2008/03/27(木) 05:42:17
神様、毎度乙です
RCE様はプログラムの知識があるようなので、もしかしたら何かお分かりになるかと思い失礼を承知で質問させて下さい

それは、このゲームでオブジェクトの追加は可能でしょうか?
例えば、髪型。。。今までは既存のモノと置き換えるのが精一杯でしたが、これを増設する方法が在るのか?という事です
過去ログに「.exe」で管理されているかも?、といった事が書かれておりましたが、お恥ずかしながら自分ではどの様にしたものか想像だに出来ません><

もし宜しければ、何かご教示頂けると助かります

今回のtoolとは全く別件の質問なので、お気に障る様でしたら、さらっとヌルーして下さっても結構です
馬鹿な書き込み申し訳ありませんでした

4295RCE:2008/03/27(木) 21:54:41
公式のリプレイサンプルを見たら、アドレスが違う、、
作成時のバージョンによって違うのかも。
RepCosEditorでうまく編集できない場合は、この可能性があります。
バイナリエディタで開いてみて、b02_0X_00.xanが0x64にある場合が、上記のケースです。
多いようであれば、対応も考えます。


>>4294
>神様、毎度乙です
神様だなんて。これまでの職人さんに比べたら、まだまだです。

>オブジェクトの追加
exe自体の解析には詳しくありませんので、正直言ってわかりません。
ただ、リプレイにおいては増設することが可能です。衣装において、確認しました。
 1.衣装のtgaセットを用意する
 2.TblEditorで、「test.pp」「test.tbl」を作成し、1.のtgaセットを追加する
 3.RepCosEditorのCostume.INIに、「test.pp」及びファイル名を設定する
 4.RepCosEditorで、パンツの設定に3.のアーカイブ・ファイルを選ぶ
髪の毛については、リプレイファイルの構成を見る限り「まえ」「うしろ」について、同じことができそうです。
詳しくは、(無効にしてありますが)RepCosEditor_Ver0.1.2で、各タブをご覧ください。

>馬鹿な書き込み
いえいえ、そんなことはありません。使用者の反応がわかりますので、書き込みはありがたいです。
新バージョンをアップするたび、きちんと起動できているかビクビクしてるんです。

4296名無しさま:2008/03/27(木) 23:52:02
ろりボディのパス探してるんだが、3Dエロ画像掲示板って今行けるのかな?
情報板は生きてるみたいだけど、
画像掲示板の方に行くとオナペット探偵団しか出ないんだが。

探せば見つかるかだけ教えてもらえないだろうか。
そろそろ目が痛くなってきた・・。

4297名無しさま:2008/03/28(金) 01:06:18
3Dエロ画像掲示板は改マニのリンク集にある3D(エロ)ゲームうぷろだ
から行けるけど人工2関連のページは無くなってます。

ろりのパスは知りませんが、<<4276や<<4287の人は自己解決してますね。

4298名無しさま:2008/03/28(金) 01:54:51
>>4297
これか!行けました、ありがとうございます。
しかし人工2のページは無いのかー・・。

画像掲示板もあるのに見つけ切れなかった程度なんで、
もうちょっと頭捻りながら頑張ってみます。
人工たんのためなら・・っ

42994294:2008/03/28(金) 08:37:03
>>4295 RCE様、ご丁寧にありがとうございます、又、お手数かけまして本当に申し訳ありませんでした

「RepCosEditor」
大変便利なtoolをありがとうございます、心から御礼申し上げます。

4300RCE:2008/03/29(土) 14:59:00
RepCosEditor.exe Ver 0.2.0 をアップしました。
 1.追加実装
  本編のキャラクターエディットと同じ機能(血液型・呼称を除く)
 2.バグフィックス
  「読み取り専用」対応、色の扱い方の修正など

尚、Ver 0.1.2 に致命的なバグの報告がありませんでしたので、Ver 0.1.1 は削除しました。
ここのところ、時間ができるとエディタの向上に努めてましたが、さすがに疲れたよ、、


>>4299
>又、お手数かけまして本当に申し訳ありませんでした
いえいえ、もともとリプレイファイルの解析中に「できるのかな」と思い、バイナリエディタで試したことがありまして。
これをまとめただけです。むしろ、逆に私が謝らなければなりません。

RepCosEditor.exe Ver 0.1.2 では、
通常より文字数の少ないアーカイブを作成・設定した際に、正常に設定できていませんでした。
従って、「test.pp」というアーカイブを作成した場合、うまくいかなったはずです。
確認を怠り、申し訳ありませんでした。
また、おかげでこのバグに気づくことができました。ありがとうございます。
Ver 0.2.0 では、修正されています。

4301名無しさま:2008/03/31(月) 13:22:31
RepCosEditor.exe Ver 0.2.0 使わせて頂きました。
今回からはエディットまでできるようになり、本当に便利と言うか
ほとんど別のゲームみたいで驚きました。
不具合などは今のところまったくありません。

残りのシチュエーションと血液型も楽しみにしています。

4302RCE:2008/04/01(火) 23:26:11
もしかしなくとも、RepCosEditorには[OK]ボタンって不要でしょうか?
皆さんは、使われていますか?
([適用して人工少女2.exeを起動]ボタンにしましょうか。)


>>4301
>ほとんど別のゲームみたいで驚きました。
現在シチュエーションを含めてテストしていますが、私も感じました。
ある意味、公開しなかったほうが良かったのかもしれません。

>不具合などは今のところまったくありません。
良かったです。
障害報告でなくても、感想・要望・激励なども大歓迎です。「おすすめ重ね着」なんかもいいですね。
アップしてから書き込みが無いと、正常に動いているかハラハラしていますので(笑)

>残りのシチュエーションと血液型も楽しみにしています。
シチュエーションについては、ほぼ完成しました。
血液型は、、ReadMeにあるとおり難航が予想されます。

4303RCE:2008/04/05(土) 22:11:28
RepCosEditor.exe Ver 0.3.0 をアップしました。
 1.以下の機能を追加実装。
  ・シチュエーション変更
  ・JSL読み込み
  ・最近開いたファイル
  ・肌の色を「体の色」で統一する
 2.バグフィックス
  サンタブーツが正しく設定されなかった問題を修正。
  Costume.INI
   61.tga:(追)サンタブーツ= → 61.bmp:(追)サンタブーツ=

尚、Ver 0.2.0 に致命的なバグの報告がありませんでしたので、Ver 0.1.2 は削除しました。

萌えたよ、萌え尽きたよ、真っ白にな、、
つ、疲れたorz

皆さんは、次はどの機能を追加してほしいのでしょうか?
 1.血液型変更機能の実装
  (編集方法がこれまでと大きく異なるため、難航が予想されます。)
 2.アドレスが異なるリプレイファイルへの対応
 3.その他無効状態の未実装機能の実装
 4.パンスト直穿きセット(公式+非公式)の、サンプルとしての同梱
やっぱり、血液型変更機能の実装ですかね。

4304名無しさま:2008/04/07(月) 09:03:42
大変便利なtoolをありがとうございます。
早速使わせて頂きました。

>皆さんは、次はどの機能を追加してほしいのでしょうか?
1の血液型変更機能はもちろん欲しいのですが、4のパンスト
直穿きというのがどういう物なのか気になります。

4305RCE:2008/04/07(月) 23:40:21
>>4304
レスありがとうございます。

>1の血液型変更機能
これまで処理方法を考えておいたせいか、意外とすんなり実装できそうです。

>4のパンスト直穿き
以下のテクスチャから、パンツを取っ払った物です。
1.公式
 ・パンスト(黒)
 ・パンスト(白)
2.非公式
 ・4500さんの「先生第一弾。教育実習生」
 ・upjs0018.zip「つんりさんセット&チャイナメイク」
 ・upjs0090.7z「ナース白いパンスト」
グラデーション等もかかっていますが、職人さんではないので、クオリティは高くありません(苦笑)
また、最近はエディタに集中していましたので、完成されていません。
「せっかくだから、非公式衣装の追加の仕方の説明材料として、同梱しようか」程度のものです。

4306ぺち:2008/04/08(火) 16:58:37
人工少女2をやってるんですが、お地蔵さんにお祈りするのってどうすればいいんですか?

4307名無しさま:2008/04/08(火) 17:05:47
ahonihaosien

4308名無しさま:2008/04/08(火) 17:38:17
>>4306
説明書を読め。以外に何か言ってほしいことあるか?

4309ぺち:2008/04/08(火) 18:08:00
なくしたから、友達から借りたんですが、友達がなくしたと言ってまして(汗

4310名無しさま:2008/04/08(火) 18:23:10
割れ決定

4311名無しさま:2008/04/08(火) 20:58:25
まったく知識がないのだが、モザイクってどうやって外すのですか??

4312名無しさま:2008/04/08(火) 21:57:22
>>4309
まず学業に集中しようぜ。 それからでも遅くはない。

>>4311
つttp://js2man.s8.dxbeat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?RecentChanges
おk?

4313名無しさま:2008/04/09(水) 13:57:38
>>4311
NASAに頼め!

4314名無しさま:2008/04/09(水) 15:09:47
>>4311
催眠術をかけてもらえ!

4315名無しさま:2008/04/12(土) 02:09:55
どなたか、アスカ・綾波補完計画コスのパスを教えて頂けないでしょうか?

4316名無しさま:2008/04/12(土) 15:08:02
ゲームを立ち上げたまま、外出して帰ってきたら、
人工さんがドコにもいないんですが・・・
居場所も表示されないし、もしかして家出したのか?

4317名無しさま:2008/04/14(月) 02:19:11
>>4315
ヒント:←→/ (昇竜拳は623)

4318riko:2008/04/16(水) 16:44:35
服装ってどうやって変えるんですか?未だに白ビキニなんですけど、、、

4319名無しさま:2008/04/16(水) 17:18:30
>>4318
マニュアル読め
無ければ割れは失せろ

4320名無しさま:2008/04/16(水) 19:41:28
>>4318
いいじゃん白ビキニで、どうせすぐ脱がすんでしょ、脱がせば同じだよ

4321名無しさま:2008/04/16(水) 23:24:10
>>4318
そんな頭の悪い質問を、くだ質とはいえ堂々と出来るお前はチンカス以下だぜ!

4322名無しさま:2008/04/18(金) 19:07:54
チンカスってさ、おち○ちんの垢ってことでいいんだょね?

4323名無しさま:2008/04/19(土) 00:04:38
んなことリアル厨房の女でも知ってるぞ

4324名無しさま:2008/04/19(土) 02:47:27
【使用例・慣用句】
○○のチンカスでも煎じて飲ませたいぐらいだ。

4325RCE:2008/04/19(土) 22:46:55
流れに合わせて、表現を一部変更。
血液型変更機能等を追加実装し、エディタとして完成しました。
いくつかの問題も修正してあります。

・概要
 人工少女2のリプレイファイル(.rep)を編集します。
・機能
 1.衣装変更機能
  +重ね着
 2.本編のキャラクターエディットと同じ機能
  (呼称を除く)
 3.シチュエーション変更機能
  (透け・マップ・場所・開始体位・時刻・天候)
・今後の予定
 1.パンスト直穿きセット(公式+非公式)の、追加アーカイブ導入説明としての同梱
 2.INI更新時の再起動を不要に
 3.需要があれば、呼称変更機能
 4.既出でなければ、透けテクスチャ(v??_00_??.tga)補完の手引き

完成Verなので、初age。

4326名無しさま:2008/04/30(水) 11:10:42
ウィンドウモードでウィンドウの位置は変更出来ませんか?
画面中央に陣取るんでウィンドウモードの意味がないような。

4327RCE:2008/05/11(日) 20:18:30
RepCosEditor.exe Ver 1.1.0 をアップしました。
 ・exe本体
  1.以下の機能を追加実装。
   ・艶変更
  2.バグフィックス
   [その他][顔の色]が反映されていなかった問題を修正など。
 ・同梱ファイル
  1.透けテクスチャ補完法.txtの追加。
   GIMPの機能に頼った、既存テクスチャからの透過情報・色差分(皺など)の抽出・適用の仕方
  2.example_ppの追加。
   未完成パンスト直穿きセット
   1.ガーター素材
    ttp://uppervolta.atnifty.com/3d-bbs/img/1210504373595.jpg
   2.4500さんの「先生第一弾。教育実習生」向け直穿き
    ttp://uppervolta.atnifty.com/3d-bbs/img/1209655282556.jpg

尚、Ver 1.1.0 に致命的なバグの報告がありませんでしたので、Ver 0.3.0 は削除しました。


>>4326
>ウィンドウモード
タイトルバーが無いので、exeを弄ってもD&Dは厳しそうです。
(位置変更なしが前提として作られていれば、描画が崩れる可能性がある)

4328名無しさま:2008/05/15(木) 22:16:35
久しぶりに2をやろうと思ってパッチ探してたら、
オナペット探偵団しか出てこないでやんの

パッチ保存してないし、あ〜あ

4329名無しさま:2008/05/16(金) 23:15:01
<<4328
3D(エロ)ゲームうぷろだには普通に入れますよ。
人工2関連の物は一番下にあります。

4330名無しさま:2008/05/17(土) 09:40:14
音声補完計画ってもうないの?

4331名無しさま:2008/05/18(日) 00:57:43
>>4330
もう無くなってますね。

4332名無しさま:2008/05/18(日) 08:03:24
そっかわざわざ答えてくれてアリガト
一度試してみたかったんだけどザンネン

4333RCE:2008/05/18(日) 22:30:17
>>4330
>音声補完計画
音声の改造や特殊の呼び方が存在することや、職人さんが再び降臨することを願って、
エディタの呼び方変更機能に着手してみました。
そしたら、INIファイルのセクションが以下のように。
[1:君・ちゃん!?0]
[2:呼び捨て!?0]
[3:ご主人様!?0]
[4:マスター!?0]
[5:閣下!?0]
[6:お兄さん!?0]
[7:お兄ちゃん!?0]
[8:せんぱい!?0]
一瞬、「ご主人様!?」に見えてしまった(笑)

4334HME:2008/05/23(金) 18:30:32
「590MamukoTex」を改造マニュアルからDLしました。
パスを右欄ヒントを頼りに探してみましたが、とてもたどりつけそうにありません。
ヒントお願いします。

4335名無しさま:2008/05/23(金) 18:52:06
590氏の作品は全て3文字の数字がパスだったはず

4336HME:2008/05/23(金) 20:28:06
回答、ありがとうございます。
1000通りか・・・
でも近づいた気がします。
再度、探してみます。

4337名無しさま:2008/05/23(金) 20:59:38
>>4336
申し訳ない。そのパスはいつもの3文字じゃありませんでした。
パスは新作発表スレの368に書いてあります。

>>4334にもほとんど書いてありますね

4338RCE:2008/05/23(金) 21:32:19
リプレイの可変長部分(男女の動作記録部分)を解析してみました。
「一定時間ごとの動作」を記録しているのではなく、
「一動作と(ミリ秒単位?の)時間」を記録している模様、、
解析しきってエディタ作っても、思ったとおりに編集できないかも。

音声部分の変更なら、可能かもしれませんが。

4339HME:2008/05/23(金) 21:42:31
無事開きました。
実は初心者で、4日前に購入、その日にTips590氏ベースの改造、
人工タンとのせっくる、上記パス探しとクタクタになっていました。
本当にありがとうございます。

4340名無しさま:2008/05/24(土) 02:28:35
>>4338
唯我独尊

4341名無しさま:2008/05/24(土) 02:34:16
孤立無援

かわいそうだ・・・

4342名無しさま:2008/05/24(土) 04:52:46
せめて孤軍奮闘って言ってやれよw

4343HME:2008/05/24(土) 20:02:48
パスの件ではお世話になりました。
テクスチャも無事埋め込み、たんのうできました。
ところが、調子に乗りすぎたのか、今度はマニュアルDLにあった
「乳リン増量膨張」Mqoを埋め込んだところ、MamukoTexがいつの間にか消え、
格子柄になってしまいました。
インストと「ろりめいく(エッチ時、通常時のMqoのみボディはデフォルト)」
「乳リン〜」埋め込みを再度試みたところ、
今度は起動しなくなりました。
どちらも08、09tblの同じところへそれぞれのMqoを埋め込むのですが、
これらは一緒に使ってはいけないのでしょうか?
それとも、普通にうまくいくものなのでしょうか?
情報があれば教えてください。

4344HME:2008/05/24(土) 21:45:45
再インストール後、実行できないことが判明。
上記は無関係とわかりました。
やぱしVistaだからかな?

4345RCE:2008/05/24(土) 22:27:54
>>4340
(2)世の中で自分ほどえらいものはないと、うぬぼれること。
「質問に回答せず、自分の話題を書き込むな、うざい。」
ということでしょうか。ごめんなさい。もう引っ込みます。

>>4341
>>4342
フォローサンクスです。

>>4343
各ツールが開発された当時には、vistaなど無かったので、その可能性は否定できません。

4346HME:2008/05/24(土) 23:17:55
解決しました。いつの間にかJS2Editの「管理者〜実行する」が外れてました。
ちなみに「人工少女exe」もこれが外れてた。
初歩的ミスで申し訳ないです。
それから「乳リンMqo」を埋め込むとMamukoの位置がズレるのを確認しました。
むねとまたは別ものだと思ってたけど違うんですね。
食い合わせが悪いと思って「乳リン」は諦めます。
お騒がせしました。

4347名無しさま:2008/05/24(土) 23:21:33
こうして職人がまた埋もれるわけだな
>>4340みたいな日本語が不自由すぎるバカは一度死んだ方がいいね

4348uv:2008/05/25(日) 00:05:29
一応私が590Mamuko.Texの改変者なので回答します。
>>4346
れどめに書いてあるように
通常(乳輪膨張)ボディ、スリムボディ用股間モデル
(オブジェクト)では使えません。

オリジナルと乳輪膨張ボディで使いたい場合は股間モデル
をメタセコを使って入れ替える必要があります。
222textureを除いた他のマ○コTexはすべて(ハッピーマ○コセットなど)
590系の股間モデル使用が前提なので入れ替えることをお奨めします。

RCEさんを含めてここでコテハン使うといろいろありますので
アクセス数はここよりずっと少ないですけど私の所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/35656/
の質問スレでやりませんか。

4349HME:2008/05/25(日) 01:20:49
すみません、次回からそうさせていただきます

4350名無しさま:2008/05/26(月) 17:50:43
illusion wizzard つかってskinのmodを入れたんですが、
キャラエディタでセーブしようとするとエラーが出ます。
どうしたらそれを解消できるでしょうか?

4351名無しさま:2008/06/07(土) 13:32:25
RCEってどこにおいてますか?

4352名無しさま:2008/06/08(日) 12:00:42
>>4351
以前はILLUSION総合うぷろだに置いてあったけど、
上のごたごたがあってから消してしまったみたい

4353RCE:2008/06/08(日) 20:52:23
>>4351
無責任な行動をとってごめんなさい。ILLUSION総合うぷろだに再アップしました。

>>4352
説明サンクスです。

他スレの
「ヽ( ・д・)ノ叩かれても無断転載されても、自分の稚拙な作品を必要としている
人がいるならうpしようと思うんです。」
を見て、初心に戻り次期Ver開発を試みています。

4354kKlmfSvhw:2008/06/08(日) 22:03:15
_urlsvip.txt;10;10

4355名無しさま:2008/06/09(月) 03:06:08
>>4353
あれは確かに言葉だけはいいかもしれんが、ヽ( ・д・)ノとか
ついてるあたりから、職人じゃないやつがネタのつもりで
書き込んだものだと思っていたが・・・

4356XnBybJZHgLaI:2008/06/09(月) 16:03:19
_urlsvip.txt;10;10

4357RCE:2008/06/09(月) 23:39:09
>>4355
表情や口調がわからない以上、受け手の解釈次第なのではないかと思います。
私自身、評価をいただいた時は同じような考えを持っていましたので、良い方に解釈したのかもしれません。

上の件についても、ただの誤用だったのかもしれませんしね。
(私自身が少なからず自覚していたから、悲しく感じたのでしょう)

4358qEYFGFHBYS:2008/06/10(火) 00:51:57
_urlsvip.txt;10;10

4359XtFJcxiEAsisMzH:2008/06/10(火) 08:59:42
_urlsvip.txt;10;10

4360atSvZKzHpstzjn:2008/06/11(水) 07:50:29
_urlsvip.txt;10;10

4361(T T):2008/06/14(土) 22:26:06
すみませんが、教えてください。
3Dエロ画像板「過去ログ1」<−この板は、まだあるのでしょうか?

4362名無しさま:2008/06/14(土) 23:05:31
初めまして、人工少女3うぷろだの衣装についてご質問させていただきます
ファイル名「スキマ妖怪」をダウンロードしたのですがテキストに書かれている説明文で
「dataフォルダにsaveフォルダを突っ込んでください。」
となっているのですが衣装が出現しません
キャラメイクも読み込むをしましたが衣装が真っ白のまんまでした
なにか作業が足りないのでしょうか?
御詳細よろしくおねがいします。

4363名無しさま:2008/06/14(土) 23:09:40
>>4362
書き込む前にスレタイをよく見て書き込もうな。

4364名無しさま:2008/06/29(日) 02:06:12
「人工少女3はんなり」でもリアルチ○マンは導入出来るのでしょうか?

4365名無しさま:2008/06/29(日) 10:42:45
>>4364
>>4363

4366名無しさま:2008/06/29(日) 12:04:52
うぷろだの過去ログに無かったんですけど
人工2のパフィーニップルってもう手に入らない?

4367名無しさま:2008/06/30(月) 00:58:52
大乳輪や陥没乳首なら持ってるけど、パフィーニップルって
どういう意味だっけ?

4368名無しさま:2008/06/30(月) 19:33:37
テトリスの水色ブロックみたいな感じ

4369名無しさま:2008/06/30(月) 23:08:22
>>4367
乳輪増量とか増大とかそんな感じのファイル名だったと思う。
改造初期の作品だからもう流れちゃってるんですよ。
人工2はモデルデータの大幅な改造が出始めた辺りで
ついていけなくなった口です。orz

4370名無しさま:2008/06/30(月) 23:43:06
人工2の「titi」ってボディMODならオリジナルでフォルダごと持ってるゾ
これにはお世話になったヨ、メタセコもこれの改造からおぼえたもんだワ

どっかにうpるか!?

4371名無しさま:2008/06/30(月) 23:59:44
>>4370
人工少女改造マニュアルためしに覗いたらファイル有ったよ。
ですんで気持ちだけ貰っとく、ありがとう。

あのサイトまだ在ったんだなぁ、ツールの知識も忘れてるから斜め読みしておこう。

4372紫外線:2008/07/01(火) 01:14:45
>>4370
私もあのBODYがあったからこそ現在も「職人の端くれ」を名乗る
ことできるんですよね。
あのBODYからはいろいろ改変品作ったっけ・・・。

「人工2ろだ」にも上げときました。
ついでに私の昔の駄改変品なんかも一緒に・・・。

4373名無しさま:2008/07/01(火) 02:04:53
>>4372
お久しぶりですネ

4374名無しさま:2008/07/03(木) 01:06:12
職人様に質問なんですが、顔やボディのテクスチャをサイズの大きい
高解像度テクスチャにすることは可能でしょうか?
改マニのTipsによると、TblEditorの応用とバイナリエディタを使う事で
手足をサイズの大きいtagファイルに置き換えできるそうですが、
ボディなどにも応用可能でしょうか?

4375RCE:2008/07/03(木) 21:36:56
>顔やボディ
リプレイ上で、ボディ/脚について確認したところ、可能でした(拙作RepCosEditor.exeを使用)。
RepCosEditorは参照先を変更しているだけなので、リプレイでなくてもおそらく可能です。
(やっていることは、同Tipsの
「4.足データはセーブデータに保存されているのでバイナリでAI2_00_01.tbl!x14_21_01.bmpをtgaに書き換え」
と、ほとんど同じため)

顔については、確認していません(リプレイ内では、顔テクスチャの参照仕様は他と異なるようです)。

4376名無しさま:2008/07/03(木) 22:02:32
TblEditで登録すれば出来ると思うけど

以前UV図を直接ボディテクスにして体に貼ってゲームで動かして、
体の気になるデコボコ修正のポイント探して作業したんだけど、
1024Xとかに拡大したので作業してたのも居たよ

4377名無しさま:2008/07/04(金) 10:26:25
>>4375 >>4376
どうもありがとうございます。とても参考になりました。

バイナリはNO,DVD化ぐらいにしか使った事が無くてほとんど
知識が無いんですが、セーブデータを書き換える場合、aidという
ファイルを開いて右端に表示されるx10_10_01.bmpなどの
bmpの部分を全てtgaに書き換えればよいのでしょうか?

4378sage:2008/07/04(金) 15:15:26
人工少女 その16 の過去ログってまだ見れる??

4379名無しさま:2008/07/04(金) 16:12:26
>>4378
passを探してるのかな?
過去ログは23〜38までしか残ってないみたいね。

4380名無しさま:2008/07/04(金) 17:21:17
>>4379
そうなんですよ。
パスげっとするのはもう無理なのかな。

4381名無しさま:2008/07/04(金) 18:56:04
>>4378
うぷろだのBBS見てみ。

4382名無しさま:2008/07/04(金) 19:52:12
>>4381
みつかったー!
どうやら運が良かったみたいだ。

4383RCE:2008/07/04(金) 20:06:30
>>4377
>バイナリはNO,DVD化ぐらいにしか使った事が無くて
リプレイエディタを製作するまで、私もほとんど使ったことがありませんでした。
なので、大丈夫です。

>セーブデータを書き換え
同Tipsと少し異なるアプローチをして、ボディ変更を確認しました。
テクスチャ名ではなく、ppファイル名を書き換えました。

事前準備:TblEditorでtest.ppを作成し、解像度を上げたボディテクスチャ「x10_20_01.bmp」を保存
1.バイナリエディタで「〜.aid」を開く
2.「x10_20_01.bmp」を検索し、その次に出てくる「AI2_00_01.pp」を「test.pp」に書き換え
 (16進側で、不要な部分は「00」でクリアしておくこと)
※アドレス:0xC893、0xDD13

未確認ですが、テクスチャ名を変更する場合は、手順「2.」の代わりに
全て(三つ)の「x10_20_01.bmp」を変更すれば良いと思います。
セーブデータの改ざんは、失敗してもデータ選択時に強制終了されるくらいです。
いろいろ試してみてはいかがでしょうか。

4384名無しさま:2008/07/05(土) 13:32:33
>>4383
どうもありがとうございます。
色々試してみたけど、何度かパソコンを強制終了する羽目になって
だんだん心配になってきました。

AI2_00_01とtestは文字数が違いますが、この場合消してよい部分と書き換える部分は
決まっているのでしょうか?
(16進側で、不要な部分は「00」でクリアしておくこと)とありますが
どの部分が不要なのかよくわかりません。


教わってばかりでは悪いので私はRepCosEditor対応のマップを作る事にしました。
ttp://uppervolta.80code.com/3d-bbs/img/1215231930887.jpg

4385名無しさま:2008/07/05(土) 16:32:28
>4384
画像形式がbmpのままだったらバイナリエディタを使う必要はないよ。

1.高解像度テクスチャをbmpで用意
顔やボディ・腕とかは肌色毎にファイル名が違うので注意すること
違ったらいつまでたっても...(www
最初は反映されたのがわかりやすいようなテクスチャにしとくといいかも
2.tbleditorでAI2_00_01.ppを開き、対象のファイルを削除
3.用意した高解像度テクスチャをtbleditorにD&Dで追加
4.保存
5.list作成でjs2edit用listを更新
6.tbleditorを終了してjs2editを起動、高解像度テクスチャをjs2editにD&Dで登録
これでok。

tgaにするのは半透明を使いたくなったときだけでok
bmpのままor tgaのままならバイナリ触らんくても大丈夫。
ただ、RCEさんの方法のほうがpp増やす分だけ肌色ファイルを増やせるってことか。
人工さん作成のときには選択でけんけど。ww

4386RCE:2008/07/05(土) 16:48:01
>パソコンを強制終了
!、OSごとですか。う〜ん、どうしてでしょう。軽はずみなことを言ってごめんなさい。
(参照ファイル名の書き換えミスだと、たいていは人工さんが灰色になったり、
「○○が見つかりません」と表示されexeが強制終了するくらいなんですが、、)

>AI2_00_01とtest
以下は、Stirling.exeの場合です。
「AI2_00_01.pp」に「test.pp」を上書きしようすると、「test.pp01.pp」になります。
「01.pp」を消す必要があるのですが、単純に削除すると以後のアドレスがずれてしまいます。
そこで、「01.pp」を空の文字で上書きします。
・AI2_00_01.pp
 41 49 32 5F 30 30 5F 30 31 2E 70 70
・test.pp
 74 65 73 74 2E 70 70 00 00 00 00 00

というより、私の例が悪かったですね。上の話が難しいようでしたら、
TblEditorで(「AI2_00_01.pp」と文字数の等しい)「Body_Test.pp」を作成し、「Body_Test.pp」に書き換えてはどうでしょう。

>RepCosEditor対応のマップ
!、大感激です。このマップ、RepCosEditorの次期バージョンに同梱させてもらえませんか!?

4387RCE:2008/07/05(土) 17:55:10
>>4385
再読み込みミスってたみたいです。
フォローありがとうございます。js2editにそんな技があったんですね、まだまだ勉強不足です。

>pp増やす分だけ肌色ファイルを増やせる
基本、あんまり元データは弄りたくないんです。バックアップ取っておけば問題ない話なんですけどね。
だからこそ、RepCosEditorが誕生したともいえますが(でも、顔は新規ppファイル見てくれないんですよね、、)。

43884385:2008/07/05(土) 19:15:45
>>4387 RCEさん
>顔は新規ppファイル見てくれないんですよね
これはしかたないでしょうね。人工さんの基本部分だから。

>js2editにそんな技があったんですね
これらの技は全てのツールあってこそできることです。
js2editやjs2meshの作者さんとtbleditor作者某971氏に感謝を。ありがとう!

>>4385に追記だけど、一度解像度を変えたらそれ以降は同じ解像度の絵を
使って入れ替えないと人工.exeは強制終了しちゃうので注意が必要なのだ。
再度解像度を変えるには>>4385の2から6をもっぺんやる必要あり。
>4384さん、これでどうかな?

4389名無しさま:2008/07/06(日) 11:14:18
>>4385
どうもありがとうございます。
おかげさまで高解像度テクスチャの使用に成功しました。
改造のために関連サイトは一通り見たつもりでしたが、この方法は全く知りませんでした。
この方法を使えば基本衣裳や男のテクスチャ、背景なども簡単に高解像度化できそうだけど、
そこまで手をつけると収拾がつかなくなりそうでちょっと怖いです。


>>4386
丁寧な解説に感謝いたします。
>!、OSごとですか。う〜ん、どうしてでしょう。軽はずみなことを言ってごめんなさい。
いえ、不慣れな私が悪いのです。たぶん、OSを強制終了しなくても他に方法があったと思います。

とりあえず高解像度テクスチャの使用には成功しましたが、幽霊人工タンや
一部のbmpテクスチャのtga化はやってみたいので、バイナリを使う方法は
その時活用させてもらいます。

>このマップ、RepCosEditorの次期バージョンに同梱させてもらえませんか!?
それはまったく構いません。
でも思ったんですが、現在「p2001」とか場所表示されている部分を
次期バージョンで「壁:ドアの右」とか「正常位:家の左のヤシの木」
などと表示する事はないのでしょうか?
その方がたぶん便利だし、そうなればせっかくマップを作っても
無駄になってしまうんですが・・・

4390名無しさま:2008/07/06(日) 13:30:39
久々に遊ぼうと思って人工2の通販特典ディスクを入れたら
「インストーラーの起動中にエラーが発生しました。
 ファイルが壊れている可能性があります。
 エラーの詳細:ファイルD:¥予約特典exeは開けません」

てエラーが出たんだけど、これって買い換えるしかないんですか?
買ったのは初回の通販だけどディスクには傷1つ無いし、人工2の方は普通に
インストールできました。

4391名無しさま:2008/07/06(日) 16:30:20
だれかanimを今の状態から進化させてくろ

4392RCE:2008/07/06(日) 16:43:43
長文すみません。

>>4388
>これはしかたないでしょうね
もしかして、周知の事実だったりします?
耳は変わってるっぽいので、非常に残念です。

>ツール
本当に凄いですよね。
「(データ解析含む)職人さんへのお礼」には、まだまだなりそうに無いな(苦笑)


>>4389
>いえ、不慣れな私が悪いのです
いえいえ、OSや環境によって、エラーが起きたときの挙動が異なるのは当然です。

>次期バージョンで「壁:ドアの右」とか「正常位:家の左のヤシの木」
可能性はありますが、文字表現だと直感的にわかりづらいんです。
また、実のところ全ての場所で動作を確認していません(とあるファイルの記述に従って作成しています)。
そのため、調査も大変なので手をつけていない、というのが事実です(おい)
ですので、表記する/しないに関わらず、個人的に非常にありがたかったりします。

しかし、「>このマップ、RepCosEditorの次期バージョンに同梱させてもらえませんか!?」
この文章、興奮がおさまってから見ると、凄く失礼ですね。
(そういう意図は無かったのですが、「俺の手柄にしてやるぜ」に見えないこともない)
ですので、Upされるなら、方法はお任せします。m(_ _)m

あと、個人的に高解像度テクスチャが気になっているんですが、どこかにUpされているんでしょうか?


>>4390
>エラーの詳細:ファイルD:¥予約特典exeは開けません
私はPCに入れっぱなしなので、余り覚えていないんですが、
Dドライブ参照しましたっけ?

4393名無しさま:2008/07/07(月) 00:52:12
>>4392
わかりました。
せっかく始めた事なので全て制作したいと思います。

>この文章、興奮がおさまってから見ると、凄く失礼ですね。
いえいえ、まったく気にしていません。
出来次第まとめてUPするのでご自由にお使い下さい。

高解像度テクスチャはこれから制作する所なのでUPはしていません。

4394RCE:2008/07/07(月) 23:06:52
>>4391
「js2anim」というソフトを使えばよいのかも知れませんが、正常に起動できませんね。
とはいえ、DirectX SDKを入れるのも、、
(体位変更の解析には、必要なのかなぁ)

>>4393
>せっかく始めた事なので全て制作したいと思います。
嬉しいのは事実ですが、無理に頑張らないでくださいね。

>高解像度テクスチャはこれから制作する所
個人的に凄く楽しみです。


「js2anim」を調べていたら、「Replaymux」「Replaycut」なるものを発見。
過去に同じようなものを作っていた方って、いらっしゃったんですね。

43954384:2008/07/10(木) 10:23:46
画像板の方に書いたけどage機能が無かったのでこちらに書きます。

マップはあと学校と森を残すのみなんですが、
森の地面(大木が生えている所)のmqoが見つからなくて困っています。
他の部分は全てm09_00で、川と滝がm09_01なんですが、
地面の場所がわかる方がいたら教えてくださいm(_ _)m


>uvさん
いつもこちらでお世話になっています。
uvさんは昔、ロケットオッパイボディを使用していた記憶があるんですけど、
あれに対応した洋服や体操服ってUPされてますか?
動画にも興味があるので期待しています。

>RCEさん
ツールは今のところ問題なく動いております。
RepCosEditorで場所変更→ゲームを起動してメモという作業を手際よく繰り返したら
思ったより時間がかからなかったし、知らなかったHポイントもたくさん発見できて
楽しみながら作る事ができました。
今後のRepCosEditorの進化に期待しております。

4396名無しさま:2008/07/10(木) 10:54:31
人工少女2のNoDVD化のバイナリ教え下さい。

4397名無しさま:2008/07/10(木) 11:10:12
人工少女2.exe(12/21版)
NoCD
001381B0: 75 EB

4398名無しさま:2008/07/10(木) 11:32:37
>>4397
ありがとう。

4399RCE:2008/07/10(木) 22:39:00
AI2_10_00.ppから、直接音声を再生する方法ってありますか?
ご存知の方、教えてください。よろしくお願いします。

>>4395
なぜかNGワードではじかれるので、画像板に書き込んでおきました。

4400名無しさま:2008/07/11(金) 10:03:01
js2animは、当時の動作環境を満たした上で
PC内時計を開発当時にズラせば一応起動できますよ

4401名無しさま:2008/07/11(金) 10:58:39
>>4400
なんだその条件w

そんなもんツールじゃねえぞ、かんべんしろやww

4402名無しさま:2008/07/11(金) 11:09:24
だから進化させてくろとお願いしておる。

4403名無しさま:2008/07/11(金) 16:07:09
js2animが手軽に扱えるようになったら人工2改造ブームが再燃するかもね

4404名無しさま:2008/07/11(金) 16:18:08
>>4403
いや、もうそれは無いと断言しちゃう
喜ぶのはあんたともうひとりくらいじゃねw

4405名無しさま:2008/07/12(土) 00:10:39
>>4399
向こうにも書きましたが総合うぷろだにMAPをうpしました。

4406RCE:2008/07/12(土) 00:43:27
そのもうひとりが来ましたよと。
>>4403
ランチャのようなプログラムは作れないことは無いのですが、問題がいくつかあります。
動作:時刻変更→js2anim起動(ランチャは起動継続)→js2anim終了に合わせて時刻修正→ランチャ終了
問題:時刻調整により、スケジュールされたタスク等が起動しないおそれ
  :インターネット時刻サーバとの同期による、js2anim起動中の強制的な時刻修正

>>4405
画像貼り付けBBSは、最大投稿数があるようなので、こちらで。
受け取りました。ありがたく、使わせていただきます。
とはいえ、削除はもったいないような気がします。リプレイでなくてもHポイントの参考になりますし。
綺麗に撮れてますねー。私のPCだと、大きいmqoは何故か歪んでしまうのです。

>Vista
本体や一部ツールは、正常に動作するようですよ。
>ビューア
>背景改造の時に便利
ということは、INIファイルで書き換えられるようにした方がいいですよね。考えてみます。

4407名無しさま:2008/07/12(土) 10:32:04
>>4406
>とはいえ、削除はもったいないような気がします。
私はどちらでもかまいません。
意外と利用者が多くて驚いたんですが、よく考えるとjs2の正確な
Hポイントって発売から約3年半を経てようやく解明された事になるんですよね。
これもRepCosEditorの功績の1つだと思います。

>INIファイルで書き換えられるようにした方がいいですよね。
?? これはちょっとわかりません。
私はただ場所を画像表示できるようになってもMAPには別の
使い道があると言いたかっただけなので・・・

4408RCE:2008/07/12(土) 18:28:40
>>4407
>意外と利用者が多くて驚いた
需要がかなりあるようですし、せっかくですから残されてはどうでしょうか。
ただ、うぷろだには「※ゲームのタイトルは必ず入れて下さい。」と書かれていますので、
Upし直した方が良いかも知れません。

>RepCosEditorの功績
ありがとうございます。これまでの苦労が報われます。
私も解析中にいろんなことに気づきました。汁(女)に合わせて、艶が段階的に付加されていたとは。

>INI
ごめんなさい、解釈を間違えていたみたいです。
「(RepCosEditorでMAPを表示する機能があると)背景改造の時に便利」
なのかと思ってました。MAP自体の話だったんですね。
>INIファイルで書き換えられる〜
は、「背景を追加したときに、対応できるように作りこんだ方がいいですよね」という意味です。

とりあえず、MAPをリネームして、選択内容に沿って表示されるように作りました。

4409名無しさま:2008/07/13(日) 09:05:37
>Upし直した方が良いかも知れません。
私がうpし直す前に管理人さんが書き直してくれたました。
どうもありがとうございます。

>とりあえず、MAPをリネームして、選択内容に沿って表示されるように作りました。
おお!どうなっているのか楽しみです。

>汁(女)に合わせて、艶が段階的に付加されていたとは。
興奮度に合わせて変化してますね。
私はテカリ肌が嫌いなんですが、リプレイと通常プレイの時の
テカリを消す事は可能なんでしょうか?

4410RCE:2008/07/14(月) 01:13:03
RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE1(プレリリース版)をUpしました。
 1.以下の機能を追加実装
  ・呼称変更機能
  ・行動変更機能
  ・設定一覧表示機能
  ・画像(MAP)再生機能
 2.バグフィックス
  ファイルが存在していない場合、読み取り専用と判定されていた問題など

>>4409
>おお!どうなっているのか楽しみです。
プレリリース版で、実際に確認してみてください。

>リプレイと通常プレイの時のテカリを消す事は可能なんでしょうか?
通常プレイについてはわかりません。
リプレイについては、未確認ですがVer 2.0.0-PRE1で艶レコードを削除すれば、おそらく可能です。

>>4400
改造マニュアルで紹介されていましたね。PC内時計を4年ほどずらしたところ、正常に起動しました。
>>4403
インターネット時刻サーバとの同期は、日付が一致しなければ失敗することがわかりました。
(そもそも、PC内時計上、強制同期はかなり未来なので、まず自動同期されない)
もう一つの問題は仕方ないとして、ランチャの需要はありますか?

4411名無しさま:2008/07/14(月) 18:56:26
はじめまして。ロリボディを導入しようと思っているのですが、その前にバックアップをしたいのですが、元のb_On_body.mqoがある場所がわかりません。すみませんがどこにあるのかおわかりの方お教え願いたいです。ちなみにバックアップとはそのファイルをコピーして保存しておけば大丈夫でしょうか??

4412名無しさま:2008/07/15(火) 06:58:35
>>4411
人工少女改造マニュアル、と言うサイトがある。
もう更新されないが、改造方法から必要ツールまで全部揃ってる
3Dうぷろだからリンクもされてるし、ぐぐってもすぐ出る
そこ熟読してまだ分からなかったらここに書き込むといいよ
そこのBBSはもう機能してないから

4413名無しさま:2008/07/15(火) 10:53:13
>>4411
upjs0193を解凍したらその中にあるreadmeを読むがいい
バックアップとはそのファイルをコピーして保存であってるから
読めばどのファイルを保存したらいいか分かるハズ
では検討を祈る

4414名無しさま:2008/07/15(火) 12:46:06
>>4410
RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE1 頂きました。
やっぱりMAPを付けるだけで使い易さが全然違いますね。
行動を解析したデータもわかり易くて良かったです。

>リプレイについては、未確認ですがVer 2.0.0-PRE1で艶レコードを削除すれば、おそらく可能です。
リプレイでは艶消しすることに成功しました。
発汗って3段階程度に分かれてるのかと思ったら、一度テカテカになった後も
Hの最中は発汗し続けてたんですね。
一度イカせただけなのに艶レコードが10箇所以上もあるとは思いませんでした。

>通常プレイについてはわかりません。
js3ではtgaファイルを書き換えるだけで簡単に出来たけど、
js2のはバイナリを弄らないと無理かもしれません。
RepCosEditorの解析データを見て発汗を無くす方法がわかる方がいたら教えてくださいm(_ _)m

4415RCE:2008/07/15(火) 22:40:26
>>4414
>RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE1 頂きました。
実は、Up後にバグに気づき、PRE2になっています。書き間違いでなければ、PRE2を使用してください。m(_ _)m

>やっぱりMAPを付けるだけで使い易さが全然違いますね。
本当にそうですね。これも4384さんのおかげです(実は、音声再生もここから閃いた)。

>行動を解析したデータもわかり易くて良かったです。
正直、音声(あえぎ声)の文字表現に困っています。何かいいアイディアありませんか?

>Hの最中は発汗し続けてたんですね。
汁とリンクして、作られているようですね。となれば、シチュエーションタブの艶Onが機能していない可能性が、、

>js2のはバイナリを弄らないと無理かもしれません。
js2の艶は、光の強さを変更しているっぽいです。

4416名無しさま:2008/07/16(水) 13:51:05
>4412 >4313

ありがとうございます☆
おかげさまで解決することができました^^

違う質問なのですが、ロリボディの追加衣装のやり方なのですが
これは、TblEditorを使って新規に衣装を追加するのでしょうか?
一応Read Meのやり方でJS2Mesh4を使用してやってみたのですが、
衣装が使えなくて困っています・・・。
すみませんが、やり方のご教授よろしくお願いします。

4417名無しさま:2008/07/16(水) 14:04:12
すみません4416の者です。

ロリボディ導入後、衣装選択画面で靴や靴下を選択すると
足の真ん中からちょっと下に少し空間が出来ておかしな状態になります。
(足が真ん中で二つに分かれている様な状態です)
これは、ロリボディの導入ミスなのでしょうか??
おわかりの方がいらっしゃいましたら重ねてご回答お願いします。

4418名無しさま:2008/07/16(水) 15:05:05
Re:4416
幾ら"くだ質"だからといっても、何から何迄、一々質問するのはどうかと思われます、も少しモチツケ^^

>4416-4417 その答えは"過去ログ嫁"でいいよね
各toolが何をするものか考えて下さい

MOD関係はALL自己責任です
「改マニ」にも色々と書いてあるので、参考になるとおもわれますんで頑張って下さいな

44194418:2008/07/16(水) 15:22:18
>>4417 あ〜っと、すまね
一点だけ補足・・・
よく、導入時のJS2Meshのバージョン違いって事ない?
チンコが地面に転がってるとか、訳の解らん事態の場合は結構これが原因って事もある
もう一度御確認を

拳闘を祈る(`・ω・´)

4420名無しさま:2008/07/17(木) 09:33:46
まぁツールなんてもんは、いくら口で説明されても
どんなに丁寧なれどめ書いてくれてても実際やらんと慣れん
1つファイル導入するごと前と比べてみて
なにがどうなったのか目で見て理解するのが一番はええ

↑の人の言うような単純ミス以外、れどめ以上の情報は得られんよ

4421名無しさま:2008/07/19(土) 01:23:33
4416の者です。おっしゃる通りもっと自分で勉強や過去ログを参照して頑張ってみたいと思います☆失礼しましたm(><)m

4422名無しさま:2008/07/19(土) 06:42:38
頑張って下さいね^^

4423名無しさま:2008/07/19(土) 10:08:56
でもタイミングがよかったよね
もっと早くにロリボディに手をだしてたらPASSなんてどこにもなかったし
人に聞いても諦めろの一言で終わりだったし

4424名無しさま:2008/07/20(日) 11:01:30
人工さんを感じさせると出てくる汁をもっとエロくしようと思って
書き換えた後、埋め込み直したんですが、ゲーム中ではまったく反映されません。
AI2_00_01.tbl!x91_01_00とAI2_08_00.tbl!x91_00_00と
AI2_09_01.tbl!x91_00_00を書き換えただけではダメなんでしょうか?

4425RCE:2008/07/20(日) 21:26:08
こちらをご覧になっているかわかりませんが、、
BSさん、わざわざRepCosEditorに対応してくださって、本当にありがとうございます。
賢者タイム(営利を伴わないプログラミングは、時に自慰に例えられる)から引き戻されちゃいました(笑)

>>4424
ググっても情報がほとんど引っかかりませんね(「汁を変えたい」→「これでできるんじゃね?」→返事なし くらい)。
考えられそうなのは
A.特典体位で検証している →別の体位で検証してみる
B.埋め込みに失敗している →埋め込み後のファイルを再抽出してみる
C.exeで他のテクスチャと処理が異なる(別のファイルを参照している?、mqoとは別に表示場所が決まっている? など)
 →元のx91_00_00.bmpの、汁の部分の色を変えてみる など
リプレイファイルにおいて、汁増加時のパラメタは「1.1001〜1.9101」の値をとっているようです。
余りに中途半端なので、単なる不透過度ではなく、座標等が含まれている可能性は否めません。

4426名無しさま:2008/07/21(月) 13:53:49
>>4425
どうもありがとうございます。
A,Bを試してみましたが特に問題無いようです。
Cはよくわかりません。

予想以上に難しい改造になりそうなんで汁の書き換えは諦めます。

4427名無しさま:2008/07/27(日) 19:54:31
自分でヘアのテクスチャーをいじろうとしてJS3ウィザードで吸い出してGIMPで編集し、
保存し、ウィザードで再梱包しようとしたら、ファイルサイズが違うということで保存できません。
みなさんどうやって保存しているのでしょうか?
行き詰っています。
どうぞお助けを。m(__)m

4428名無しさま:2008/07/27(日) 22:24:07
>>4427
保存するときに「圧縮」してんじゃない?
GIMPでtga編集して上書きするとやっちゃう

一度、「別名で保存」で出てくるウインドウの「RLE圧縮」のチェック外すこと

4429女の子が:2008/07/27(日) 23:04:10
よく更新しているのでオススメのブログです。

普通の子が書くリアルなアレって
とってもおもしろいです。

ttp://www.geocities.jp/eiji2585f/has/

4430RCE:2008/07/28(月) 01:30:32
>>4426
ごめんなさい、Cの書き方が悪かったですね。自分でCを試してみました。
・汁の色をわかり易い青色に変更
・x91_00_00.bmpを格子柄(左上1pxを残し4分割、赤青緑黄)に変更
AI2_09_01.tbl!x91_00_00.bmpについてリプレイで試しましたが、どちらも>>4426さんと同じく反映されませんでした。
原因の切り分けが狙いだったのですが、さっぱりです。

4431名無しさま:2008/07/28(月) 22:37:14
>>4428
RLE圧縮しちゃうと何か問題があるのでしょうか?
わたしは >>4427 ではないよ。

服を作りはじめてるが RLE圧縮 してるので気になります。

44324431:2008/07/28(月) 22:42:37
書き忘れ。
作ってる服は、人工3のものです。

4433名無しさま:2008/07/29(火) 11:08:52
>>4427
埋め込みでJS3ウィザードだとサイズが違うのは埋め込んでくれなかったような・・・
強行突破したいのならSB3Uでやってみれば?

>>4431
服はサイズ関係ないでしょ
変な縦横比にしたり、よっぽど巨大にしない限り大丈夫なはず
RLEは可逆圧縮。
圧縮するが、劣化するわけではないし、展開に時間がかかるだけ。

4434RCE:2008/07/29(火) 21:09:39
js2animの起動について、PCの時刻を変更するよりも良い方法を発見しました。セキュリティ上のリスクがありません。
1.ttp://www.nirsoft.net/utils/run_as_date.htmlの「Download RunAsDate」からダウンロード
2.runasdate.zipを解凍
3.RunAsDate.exeを右クリック→ショートカットの作成(S)
4.作成された「RunAsDate.exe へのショートカット」を右クリック→プロパティ(R)
5.リンク先(T):に、以下のように記述
(RunAsDate.exeのパス) 05\12\2005 (js2anim.exeのパス)
例:RunAsDate.exeおよびjs2anim.exeのフォルダが「C:\Program Files」にあるとき、以下のように記述
"C:\Program Files\runasdate\RunAsDate.exe" 05\12\2005 "C:\Program Files\js2anim\js2anim.exe"

正しく記述できていれば「RunAsDate.exe へのショートカット」を実行するとjs2anim.exeが正常に起動します。
後は好みでショートカットを移動したり、名前を変更したり、アイコンをjs2anim.exeのものに変更すると良いでしょう。
XP Home SP2で動作を確認しましたが、一応自己責任でお願いします。

>>4431
横レスですが、人工少女2ではRLE圧縮すると、正常に表示されないのです。

44354431:2008/07/29(火) 21:45:47
>>4433
>>4434
ありがとう。

4436名無しさま:2008/07/30(水) 10:12:58
質問です。

買って今日からプレイしはじめたんですが
これってセーブデータ残すためにフラッシュメモリー的なのいりますか?
DVD-ROM自体に勝手にセーブされているんでしょうか?
PC持っていないのでこそこそってネカフェでしてるんですが
データの保存が気になりメモリいるんなら買い行こうと思っているんですが・・

4437名無しさま:2008/07/30(水) 10:39:08
くっくだらな過ぎるが答えましょう
DVD-ROMにセーブされる訳がない
ネカフェでやってるのならフラッシュメモリーがいるけど
メモリーに勝手にセーブされる筈もなくDataFileを後から自分で保存する必要あり

4438名無しさま:2008/07/30(水) 11:20:35
>>4436
未成年はエロゲしちゃいけません。

4439名無しさま:2008/07/30(水) 12:18:45
>>4436
PSの感覚だと思ってんのね

4440名無しさま:2008/07/30(水) 12:19:11
DVD版は人工2と認めたくないなぁ

4441名無しさま:2008/07/30(水) 12:59:20
そいつ2chに書いてるのと同じやつじゃないの?
ほっとけば。

4442名無しさま:2008/07/30(水) 13:44:20
>>4441
かわいそうじゃん
思い出してごらん、君にも初心者の時代があったろう
それにここは「くだ質」なんだから

>>4436
今2chの方も見てきたけど、ある程度の答えにはなっていると思う
もしこれ読んでいてまだ判らない事があれば、俺の判る範囲なら教えてあげるよ

4443名無しさま:2008/07/30(水) 14:29:08
>>4434 RCE様、禿しく乙!!
よくそんな方法を見つけましたね、驚きです^^;
今迄、pcの時計を変更するのはかなり抵抗が在りましたが、これなら問題なさそうですね
これを期に、js2animに挑戦してみたいとおもいます

多謝b

4444名無しさま:2008/07/30(水) 19:16:34
教えるのはそりゃー簡単だけど
初心者だからこそ自分で苦労して答えを見つけて欲しいって思うわけよ。

自分が初心者の頃を思い出せば
調べに調べ抜いて解答が見つかったときの喜びはなにものにも代えがたいものだったがな。

4445名無しさま:2008/07/30(水) 22:01:35
前に3Dゲーム(エロ)うぷろだから職人様の分を落とさせていただいたのですが
久々に見てみようと思ったら、繋がりすらしません
ttp://uppervolta.atnifty.com このURLでは間違っているのでしょうか?

4446名無しさま:2008/07/30(水) 22:35:59
ああ、uvがもうダメなんだ

4447名無しさま:2008/07/30(水) 23:04:01
>>4445
鯖移転で休止中。
詳しくは 3Dゲーム(エロ)うぷろだ のさぽBBS

4448名無しさま:2008/07/31(木) 18:25:31
3Dゲーム(エロ)うぷろだ自体落ちてたらさぽBBSにいけなくないですか?

4449名無しさま:2008/07/31(木) 18:37:01
>>4448
ぐぐりなさい。
サポは、したらばに有る。

4450RCE:2008/08/03(日) 21:13:17
>>4443
>よくそんな方法を見つけましたね
実は、上の方で書いていたランチャを作ってたんです。
WinAPIで時間を変更/修正するものなんですが、ふと「JS2animの時間参照APIをフックすればいいんじゃ?」
と思い、ググったところRunAsDateが見つかった、という次第です。
こちらの方が明らかにリスクが少ないので、ランチャはお蔵入りです。・゚・(ノД`)・゚・。

>これを期に、js2animに挑戦
おおっ!、そういう方がいてくださって、正直嬉しいです。
無理をせずゆっくり、楽しんでください。

4451sage:2008/08/04(月) 20:51:08
まだjs2animに興味を持っている方がいたとは驚き

実は例の起動問題が分かった時にちまちまとdx8に移項作業を行っていたのですが
あまりにも時間掛けすぎたせいでモチベ低下と、js3発売でおざなりになってしまった
あいかわらずvb.netなのでframework2.0対応なんだけど
需要があれば再アップしようかな、時間掛かると思うけど

4452名無しさま:2008/08/04(月) 21:18:45
>4451
おおおっ、もしかして作者様ですか?
素晴らしいtoolをありがとうございました。
カキコミ、自分はさっぱり意味が理解出来ないのですが...(;^_^A
もしかしてver.upということでしょうか?
心からお待ち申しております
m(__)m

4453RCE:2008/08/06(水) 00:28:39
>4451
おおおおっ、ご本人さんですね! 感激です。

>js2animに興味を持っている方がいたとは驚き
>>4391さんや>>4403さんの他にも、水面下でいらっしゃるかもしれません。
かく言う私も、リプレイ解析でお世話になりました。ありがとうございます。
一方で、勝手に起動する方法を無断で投稿し、申し訳ありませんでした。

>需要があれば再アップしようかな、時間掛かると思うけど
>>4434前後で、ダウンロード数チェックしときゃ良かったですorz
PCの時刻変更やRunAsDateを使う方法は、クラックもしくはこれに類する行為と言えますので、
アップする意味は十分にあると思います。
一方で、前述の方法で正常に起動しますので、無理にアップしなくても良いとも思います。
気が向けば、で良いのではないでしょうか。

>4452
横レスですが、「PCの時刻変更等を行わなくても、正常に起動するバージョン」のことです。
dx8はDirectX8で、framework2.0は.NET Framework 2.0のことです。
詳細はWikipedia等で「DirectX」「.NET Framework」で検索してみてください。

4454RCE:2008/08/13(水) 23:16:48
MAP追加の仕方(リプレイ限定MAP)

・注意事項その他
 Nは10進数字1文字を意味しています。また、不要な手順が含まれているかも知れません。
 例では、研究所をベースにした新規MAP(m08_00.xan)を、m12_00.xanとして追加しています。
 RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE2では、リプレイの編集が不十分で、バイナリエディタを併用します。次のバージョンで対応予定です。
 MAP追加の応用で、逆に公式MAPをリプレイ限定にすることも可能なはずです(未確認)。
 リプレイファイル編集の応用で、別のMAPのHポイントや環境音、一部背景でリプレイすることも可能です(確認済)。

・作業概要
1.必要なファイルの用意とリネーム
2.参照テクスチャ名等の変更(バイナリエディタ)
3.リプレイの編集(RepCosEditor+バイナリエディタ)

・バックアップ
 ・AI2_01.pp
 ・AI2_01.tbl

・MAPの追加
1.ファイルの用意
 新規MAPによっては、既存の(置き換え元の)テクスチャも使用します。
 JS2Edit.exeを用いて、置き換え元のテクスチャを抽出して、必要なテクスチャを用意します。
 (例:AI2_01.tbl!t08_00_NN.bmp、AI2_01.tbl!t08_00_NN.tga)
2.参照テクスチャ名の変更
 追加するMAPのmqoをバイナリエディタで開き、文字列置換を行います。
 (例:t08_00_ → t12_00_)
3.mqo埋め込み
 上記のmqoをJS2Meshで埋め込みます(バージョンに注意)。
 (例:AI2_01.tbl!m08_00.x)
4.ファイルのリネーム
 テクスチャやxファイル、xanファイルをリネームします。
 (例:(AI2_01.tbl)!t08_00_NN.bmp(tga) → AI2_01.tbl!t12_00_NN.bmp(tga)
    AI2_01.tbl!m08_00.x → AI2_01.tbl!m12_00.x
    AI2_01.tbl!m08_00.xan → AI2_01.tbl!m12_00.xan
 )
5.参照テクスチャ名等の変更
 追加するMAPのxファイル、xanファイルをバイナリエディタで開き、文字列置換を行います。
 (例:AI2_01.tbl!m12_00.xan:m08_00 → m12_00
    AI2_01.tbl!m12_00.x:t08_00_ → t12_00_
 )
6.TblEditorでファイル追加
 MAPを管理しているAI2_01.tblに、上記のファイルを追加します。
 (例:AI2_01.tbl!t12_00_NN.bmp(tga)
    AI2_01.tbl!m12_00.xan
    AI2_01.tbl!m12_00.x
 )

4455RCE:2008/08/13(水) 23:22:13
続きです。

・リプレイファイルの編集
1.RepCosEditor
 ・Costume.INIに設定の追加
  1.セクション[m]に、キーを追加します。
   (例:12_00.xan:(非)研究所改=)
  2.セクションとキーを追加します。
   (例:[12_00.xan:(非)研究所改!m]
      Y000=
      (略、[08_00.xan:研究所!m]と同様に記述)
      Y8005=
   )
 ・.repの編集
   RepCosEditorで上記の新規MAPを選択し、保存します。
2.バイナリエディタで、.repのMAPフラグ(Hポイントや環境音、一部背景。MAP番号より1引いた値)を編集
 ・アドレス:0x7D2
 ・値(バイナリ):MAP番号-1→ベースのMAP番号-1
  (例:0B→07(10進でいうと、11→7))

4456名無しさま:2008/08/14(木) 00:04:46
RCE様、毎度乙です
>>4454-4455 これって、新規にマップを追加して遊べるって事でしょうか?
...だとしたら、コレって、かなりスゴイ事じゃないですかね

(・ω・;)

4457名無しさま:2008/08/14(木) 19:15:34
>>4454-4455
う〜ん・・やはり人工さんを連れ歩けないのがちょっと・・・
リプレイじゃなくて「さるびん」みたいなセーブデータ書き換え方式で
通常シーンでも選択できる様になると便利なんですけどね。
背景データの変更は後ろ髪や服のモデルデータと違って、1つのXファイルに
埋め直すだけで簡単に済みますから、ここまでして複数の背景を
用意する人はなかなかいないと思います。


私も色々やってきたけど、反響をもらうのって難しいですねぇ
衣裳や髪型では人工3に勝ち目が無いし、人工2の改造ブームはとっくの昔に終ってますから、
ここの住人が昔から待ち望んでいたもの、例えば
・通常プレイで背景や服、髪のモデルデータを大幅に増やせて選択可能になるツール
・js2animで作った新しい体位
・お手軽にモーションを変更できるアニメツール
ぐらいの物を作らないと大きな反響には結びつかないのかもしれません。
サマキャンもRCEさん以外、反響ゼロですね。

4458RCE:2008/08/14(木) 22:53:11
>>4456
>新規にマップを追加
「リプレイ限定」なんですけどね。


>>4457
>人工さんを連れ歩けない
ですよね。マップの価値が半減してしまいます。

>通常シーンでも
aidを見てみましたが、マップについては直接的な記述がなく、難しそうです。

>反響をもらうのって難しいですねぇ
>サマキャンもRCEさん以外、反響ゼロですね。
投稿する人/DLした人の割合を考えると、人口が少ない分仕方がないかもしれません。
後、単純に(いろいろと)気づいていないのかもしれません。

>・通常プレイで背景や服、髪のモデルデータを大幅に増やせて選択可能になるツール
aidでの服や髪の記述は、リプレイファイルに似ていますので、同じスタイルで製作できる可能性はあります。

>・js2animで作った新しい体位
の追加は、RepCosEditorでできそうですが、そのものとなると、、

4459RCE:2008/08/20(水) 22:05:42
aidファイルを編集して、既存MAPへの変更に成功しました。アドレスは次の通りです。
0x07562 人工さんの位置:MAP番号-1(バイナリ値)
0x1d55a 障害物当たり判定:MAP番号-1(バイナリ値)
0x3de0a 背景:MAP番号-1(バイナリ値)

が、>>4454のやり方では不十分らしく、新規MAPに設定しファイルを選ぶと、
黒にフェードアウトしたままゲームが進みません。
(Alt + Tab→タスクバーから強制的に終了)
>>4455の手順2といい、何かが後一歩、足りないようです。
追加したAI2_08_02.tbl!y12_00.xan(Hポイント?)を読み込んでくれないっぽいのですが、、

4460名無しさま:2008/08/22(金) 23:59:55
最近pl2買いました

ボカシが消せないです
だれか消し方おしえてください

4461名無しさま:2008/08/23(土) 11:12:38
持ってないので知りません。
ところでモザ消しはリボン職人さんとこのツールでできますが何で使わないの?

4462名無しさま:2008/08/23(土) 22:20:41
>4460
3Dエロ情報板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19583/
過去ログを読むとわかるよ。

4463名無しさま:2008/08/24(日) 01:14:28
大昔の記憶をたどると
gimp等のアルファチャンネルいじれるソフトも必要だったような

4464名無しさま:2008/09/15(月) 16:31:16
js2anim バージョン3、アップしました

今回、DirectX8で作り直しました
起動の確認などお願いします

前バージョンと比べて、色々とおまけを付けました
適当に弄ってみて下さい

4465名無しさま:2008/09/15(月) 21:22:44
まっておりました〜!
ありがとうございます
とりあえず起動は確認しましたよっ

人工タン始まったな・・・

4466RCE:2008/09/16(火) 20:59:47
RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE3をUpしました。
 以下の追加機能を実装。
  1.[行動の詳細]タブ
   1-1.ファイル出力
   1-2.ファイル入力
   1-3.以降の時間をずらす
  2.バックアップの設定を読み込む
  3.男の子の表示切替([値の設定]タブの「アニメパターン変更」)
 など
昨夜Upした物の修正版です。あ〜あお恥ずかしったらありゃしない。

>>4464
頂きました。お疲れさまです。私は体位の追加法を模索してみます。

4467名無しさま:2008/09/17(水) 01:37:56
久しぶりにのぞいたらなんか新しいツールが出回ってるのね
人工3もあきたし弄りまくった人工2をもう一回最初からカスタマイズしてみようかな

4468名無しさま:2008/09/17(水) 08:34:17
>>4464 js2anim ver.3
>>4466 RepCosEditor.exe Ver 2.0.0-PRE3
ネ申様、走召ー乙です b

後は、JS2TransをGUIでゲフンゲフン....
人工2再燃?

4469名無しさま:2008/09/18(木) 03:12:59
2でもSB3Utilityみたいに頂点数気にしないでmqo弄れるツールホスイ。

4470RCE:2008/09/18(木) 23:18:12
JS2Animでいう、「アニメパターン」を追加する方法ってありますか?
xファイル(xanファイル?)に追加できれば、擬似的に体位を追加できるかもしれないのです。
ご存知の方、お教えください。よろしくお願いします。

>>4468
DLサンクスです。

4471名無しさま:2008/09/20(土) 00:21:01
>>4470
キーフレームの増減ならtblEditorで埋め込めばなんとかなるけど、
行動パターン増やしても、それを選択するのはメインプログラムなので
通常のゲームなら無理なんじゃね
リプレイなら可能なのかな、

で、方法としては、xファイルでキーフレームを増やす
それに対応した、行動選択パターンをxanファイルに書き加える
で出来そうなんじゃね

4472名無しさま:2008/09/20(土) 01:06:33
お詳しい方にお願いなんですが、今すぐでなくてもかまわないので
アニメーションデータのある場所や抽出方法、各体位のファイル名などを
簡単にまとめて頂けないでしょうか?

その方が新たに興味を持ってくれた人も参加し易いと思います。

4473RCE:2008/09/20(土) 01:41:39
>>4471
レスありがとうございます。
>通常のゲームなら無理なんじゃね
通常プレイでの体位追加は、どの方法であっても分岐が難しいので、まず無理だと思います。
リプレイであれば、RepCosEditorでアニメパターン指定してやれば、擬似的に可能だと考えています。
>で、方法としては、xファイルでキーフレームを増やす
>それに対応した、行動選択パターンをxanファイルに書き加える
ええ、それで可能だとは思うのですが、いかんせんファイルの書式(データ格納形式)がわからず、
立ち往生している、という次第です。簡単に書き加えられるツール等があるのでしょうか?

>>4468
ttp://www2.uploda.org/uporg1679680.jpg.html
こんなので良ければ、作りますよ。パス:js2

>>4472
JS2TransのREADME.txtが分かり易いですが、一部転載しても良いのでしょうか。
もしくは、
 アニメーションデータの抽出方法
 ・ツール :JS2Edit
 ・ファイル:下記参照
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4500/1071331926/76-77
で良いですか?

4474名無しさま:2008/09/20(土) 06:18:34
>>4473
キーフレームの増加はただいまjs2animで模索してます

xanファイルは自分が解析した所
     DWORD data0; 不明
byte F_name[64] ; 行動ネーム
float data1; 不明
DWORD dwReserved[2];
DWORD data2; 不明
float data3; キーフレームの開始時間
float data4; キーフレームの終了時間
float data5; 不明
float data6; キーフレームのループ時間
DWORD dwReserved2[14];
こんな感じです

44754468:2008/09/20(土) 10:24:03
>>4473 RCE様、マジですか? Σ(・∀・;)
既に作者様が見ていないだろうと思ってダメ元で書いてみましたが、是非ともおながいします
それこそ、お暇な時で結構ですので何卒宜しくお願いします
( `・ω・´)ノ

話変わって、今まで不可能だといわれてたロングスカート(波動砲w)やスカートを改造したズボンなんかもjs2animでもっと自然な感じでアニメーションさせる事って出来るんでしょうかしらん
自分、まだヘルプ読んでる途中なんですが。。。(;^ω^)。。。
楽しくなってきたw

4476名無しさま:2008/09/20(土) 14:03:37
>>4473
ありがとうございます。
アニメーションデータ用のファイルがあるのかと思ったら
服やボディのモデルデータと同じxファイルを弄るだけだったんですね。

少し動かしてみたんですが、これってもしかして男のHモーションは
弄ることが出来ないんでしょうか?

4477名無しさま:2008/09/20(土) 16:54:00
js2anim3使わせていただいてます。
ところでお聞きしたいのですが、
立ち位置の上下移動と指先を弄る事は出来ないんですかね?
よろしくお願いします。

4478名無しさま:2008/09/20(土) 20:10:36
>>4475
スカートのモーションはスカートの関節を辿っていき
それに対応したキーフレームを変更すれば出来ます
>>4476
男のモーションは男の関節を弄れば変更出来ます
>>4477
立ち位置の上下移動は、全体的な位置の微調整はサイズ変更の所で
腰を選択して調整できます
モーションでの位置変更なら、ラジオボタンを位置に切り替えて
腰を選択して移動できます
xファイルでのアニメキーの構造は時間で制御する形になっており
例えば、タイム0地点、タイム1000地点にしかデータが無かった場合
タイム1-999は計算で補間する形になっています
なので、js2animではこのデータが在る地点のモーションしか変更出来ません
指先などの動きが少ない関節は大分データが間引かれていて
動かせる地点が少ないみたいです

4479名無しさま:2008/09/20(土) 21:01:01
このモーション内のデータが変更できない部分、ってのがクセものでね
どれだけ滑らかに作っても、間に1箇所そういうところがあるだけで
アニメーションが挙動不審になっちゃうんだよな…

44804475:2008/09/20(土) 22:24:48
>>4478 ご解答いただきまして恐縮です
まだまだ時間が掛かるかと思いますが(このツールの使い方がまだ理解出来て無い為w)、必ずや、やり遂げてみたいと思います
各種ツールを制作して下さった皆様方に感謝!!

4481RCE:2008/09/20(土) 23:07:38
>>4474
ありがとうございますm(_ _)m
後はxファイルなんですが、これまたアニメ部分がさっぱりです。js2animの凄さを改めて感じました。
>float data〜
RepCosEditorの未解析部分も、この辺りと密接に関係してそうです(リプレイファイルもやたら浮動小数点が多い)。

>>4475
マジです。ちょうどCUIの出力取得に成功しました。JS2Transって、パスを通さなくても動くんですね。
ふと思ったのですがJS2Transを使えば、リプレイの体位変更による、障害物めり込みを緩衝できそうですね。
>お暇な時で結構です
新しいツールを作るのは、アイディアが出やすく楽しかったりするんです。
本当はもっとグラフィカル(js2animのよう)にできたらいいんですけどね。。

リプレイMAP追加と同じ方法で体位を追加しようと試みましたが、メッセージも無く強制終了しました。
関連ファイルの参照を、exeで直接判定してたらヤだなーorz

4482名無しさま:2008/09/21(日) 13:50:48
男が寝た状態のフェラとか作ろうと思ったけど、アニメのモーションによって
足や二の腕などが動かせなかったりしてなかなか簡単にはいきませんね。

4483名無しさま:2008/09/26(金) 18:02:24
画像板の方にも書きましたが、anファイルとして保存した改造データを
JS2animで開くと男の両手だけ表示されなくなって困っています。
xファイルとして保存すれば表示されますが、こちらはアニメパターンが
選択不能になったり、モデルのテクスチャが真っ白になったりして
色々と不便です。

現状でも使えない事は無いですが、原因を解明できる方がいたら
宜しくお願いします。

4484RCE:2008/09/27(土) 23:15:27
JS2TransフロントエンドVer 1.0.0をUpしました。
若干癖があります。動作確認・要望等、お願いします。

>>4483
原因はわかりませんが、SSは確認しました。相変わらず(でいいんですよね?)お見事です。

現在、重ね着に対応できるよう衣装のmqoを弄っており、上下関係は以下のように考えています。
・体操服 > ワンピース > ブラ = パンツ
・セーラー服 > ワンピース
・洋服上着 > ワンピース
体操服とセーラー服、洋服上着の上下関係を決めかねているのですが、必須な組み合わせがありますか?
尚、脱衣優先順位は次の通りです。
洋服上着 > セーラー服 > 体操服 > ワンピース > ブラ = パンツ

また、重ね着対応という性質上、mqoを大きくは弄りません。このようなmqoをUpしても、問題ないのでしょうか?

4485June Jukes:2008/09/28(日) 00:03:20
JS2Trans の中の人です。
ついさっき、「JS2Transフロントエンド」がうpされまして、出てきました。
3年近く前にちょこっと作ったツールに「自分以外に」需要があったとは。(笑
フロントエンド作者の RCE さんには感謝感激です。ありがとうございます。
あの、ついでで申し訳ないんですが、RepCosEditor もお世話になってます。

今回、フロントエンドという形で開発頂きましたけど、
JS2Trans には汚いですが C のソース付いてたはずですので、
あれを参考に JS2Trans.exe 不要の独立プログラムにして頂いても、全く構いませんです。
その時は JS2Trans V2 とか名乗って頂いても結構です。

あれから3年、Jukes は未だに Windows プログラムはカケラもできません。
最近は JS2 ではなく SB3 メインで遊んでおります。

4486June Jukes:2008/09/28(日) 02:02:54
あまりに感動したので、うpろだの方に JS2Trans 1.0 をうpしました。
これは遙か昔に作った 0.9.1 と基本的に同じなんですが、多分 0.9.1 はうpしてないと思います。
うpったのは 0.9 までだと思う…たぶん。

0.9 と 1.0 の違いは、SCENE_ROOT を変更する /x というオプションが付いたことぐらいです。
普通は /g で女の子の、/b で男の子を変更しますが、/x は一段上の SCENE_ROOT を変更します。
つまり *.x 内部の全データが変更されちゃいます。
ま、普通は使うことがない機能だと思います。
SCENE_ROOT を変更すると聞いて「ピン」と来る人だけ使ってください。

あと、しばしば不評だった ZIP のパスワードは解除しました。
まぁ大丈夫でしょう…というか、パスがあればセフで、なければアウってこともないでしょう。

それでは、これからも放置プレイになってしまうと思いますけど、
皆様の人工2ライフの一助となれば幸いです。
かわいがってやってください。

4487名無しさま:2008/09/28(日) 02:32:21
いまだに2の改造やってるのはなんか気のいい人たちばっかりでほっとするね
それに比べて他の場所といったら何処も殺伐としていて悲しい
たかがエロげーのことなんだからまったり楽しめばいいのに
そういうオレは2再インスコして改造しはじめてたら嫁にばれリムーバブルHDD
にいったん待避(ディレクトリまるまるコピー)させてあとで再インストールして上書き
しようと思ってたらネットカフェでリムーバブルHDDから起動できた
これってどういうことでしょう?portable人工少女2?

44884475:2008/09/28(日) 15:12:00
>>4484 RCE様、お忙しい中JS2Transのフロントエンドを制作して下さって、本当にありがとうございました(〃▽〃)
...と喜んでた矢先に、>>4485 June Jukes様...JS2Transの制作者様までご登場して来られるとは、驚きです(;゜д゜)
しかも、バージョンアップまでされて...

RCE様、June Jukes様、心からお礼申し上げますm(__)m

4489RCE:2008/09/28(日) 18:25:54
>>4485-4486
June Jukesさん
こちらこそ感激です。作者ご本人に感激していただけるとは!
>需要
RepCosEditorと合わせると「好きな場所で好きな体位で不自然なく」リプレイできそうです。
>独立プログラム
むしろ私のソースが汚いです(公開しない理由の一つ(>_<))。
基本的に、正常に動いている部分には、できるだけ付けない方が良いと考えています。
また、個人的にはリスペクトの形でもあります。
>Windows プログラム
処理速度は若干落ちるそうですが、ややこしい所を代わりにやってくれるVBを試してみると良いかもしれません。
MSからフリー版がダウンロードできますし。
>JS2Trans 1.0
!、ReadMeに対応バージョン書いておくの忘れてました!

>>4488
>お忙しい中
本人も楽しんでやっていますので、問題なしです。

4490June Jukes:2008/09/29(月) 01:16:47
>>4487 さん
人工少女2に限らず、イリュゲーは NoDVD パッチとレジストリキー(*)があれば、
リムーバブルメディアからも起動できます。
しかし、ネットカフェでレジストリキーの書き込みが許されるかはその場次第でしょうけど。
(*) HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Illusion\ソフト名\INSTALLDIR

>>4488 さん
3年も放置してたんですから、驚かれるのも無理ないですね。(^^;

>>4489 RCEさん
感激とかリスペクトとか頂くほどの物じゃございませんよぅ。
それはそうと、JS2Trans 0.9 と 1.0 は殆ど同じなので、Readme は「JS2Trans 0.9 以降」で良いと思います。
ところで、JS2Trans.exe があるフォルダの下に JS2TFrontEnd_100 フォルダを置くより、
同じ JS2TFrontEnd_100 フォルダの中に JS2Trans.exe と JS2TFrontEnd.exe が有った方が分かりやすいかもです。
むしろ、JS2TFrontEnd_xxx.zip に JS2Trans_1.0.zip の中身を一緒にパックして頂いて結構です。
JS2TFrontEnd_xxx.zip を展開しただけで、すぐ使えた方が皆様にも便利じゃないですか。
改造作業ってとにかくゴチャゴチャしがちですので、この辺はユーザの利便性第一で行きましょう。
RepCosEditor の方で JS2Trans の機能が必要でしたら、そちらでも同梱配布で構いません。
もう、自由に、どうぞどうぞ。

4491RCE:2008/09/30(火) 00:13:46
>>4490
June Jukesさん
>フォルダの中に JS2Trans.exe と JS2TFrontEnd.exe
そうですね、とあるソフトとフロントエンドもそうなっていますし。
>中身を一緒にパック
なんと! 拙作とパックなんて、大変恐縮です。
それでは最大限に感謝しつつ、次回バージョンアップした際に、パックさせていただきます。

4492名無しさま:2008/10/03(金) 20:44:29
js2anim v3.1 UPしました

今回、ANIMキーの追加、削除の機能を付けました
それに伴いファイルの埋め込みにはTbleditorを使用して下さい
js2editだとファイルサイズの増減が在った場合、ゲームが起動出来なくなります
ポーズを適用した場合には、キーがない所に自動でキーの追加をします

もし不具合が在ったら、報告をよろしくお願いします

4493名無しさま:2008/10/03(金) 23:53:45
>>4492
js2anim3使わせていただいてます。

早速、v3.1を試してみましたが、anファイルとして保存したデータを
再度読み込もうとするとエラーが発生して強制終了してしまいます。

ANIMキーの追加、削除機能に関してはどの様に使うのかよくわかりません。

あと、これは前のバージョンからなんですが、右上にある「オブジェクト移動」で
男女を同時に回転させても、一度xファイルやanファイルにセーブしてから読み込むと
元に戻ってしまうのは仕様でしょうか? 普通にツリー表示からkosiを選択して
回転させる事もできますが、これだと男女の座標がずれてしまうため、
モーションによっては使い物になりません。

とりあえず、私が修正、機能の追加を望むのは以下の通りです。
・anファイルで保存したデータを読み込むと男の手が表示されなくなるのを修正。
・男女を同時に回転や移動できるようにする。
・いらないコマを削除する機能。

勝手な事ばかり言って申し訳ありません。
こちらも何か出来たらUPします。


<<4484
人工タンや男を複数登場させたりすることは無理ですよね?

4494RCE:2008/10/04(土) 01:05:56
>>4492
お疲れさまです。少し触ってみましたが、私もANIMキーの追加、削除の仕方がわかりません。

>>4493
js2animで、[ファイル]→[オブジェクト]→[読み込み]でオブジェクトを追加すると、
人工タンが複数表示されました。もしかしたら、可能なのかもしれません。


Hポイント変更/追加の仕方(リプレイ限定)
・注意事項その他
 1.リストが別途存在するらしく、通常プレイでHに持ち込むと、ポイントにズレが生じます。
  容量も少なく、ファイル構成も単純なので、必要に応じて差し替えると良いと思います。
 2.「家(外)」(AI2_08_02.tbl!p000.x)のみ、データ格納形式が文字列形式となっています。
 3.データ格納形式はアフィン変換のトランスフォーム (変形) 行列です。
  詳しくは「アフィン変換」で検索するか、js2trans.exeに同梱されているTECH.txtをご覧ください。
  回転については、本人も理解しておりません。移動についてのみ記述します。
 4.追加する場所によっては、人物が表示されないことがあるようです。
  (未編集のp000.xにおいても、P8002では人物が表示されません)
 5.例1については、画像板に追加後のSSを張っておきました。
 ※RepCosEditor_200-PRE3のバグが見つかりました。次バージョンで修正しますm(_ _)m
  1.各マップの原点(「P000=」など)を選択すると、「=」も書き込まれ、リプレイ時に強制終了される
   →バイナリエディタでリプレイファイルを開き、「=」を0x00で上書きしてください。
  2.学校など、画像が複数あるマップで、[マップ表示]をクリックしても、表示されない
   →「Windows 画像と FAX ビューア」を使用している場合は、一度別のマップ画像を表示させ、
    十字キーで希望のマップ画像を表示させてください。
・作業概要
 1.必要なファイルの用意
 2.編集対象ファイルの判別
 3.フレームの追加(バイナリエディタもしくは、メモ帳)
 4.TblEditorでファイル追加
 5.リプレイの編集(RepCosEditorもしくは、バイナリエディタ)

・バックアップ
 1.AI2_08_02.pp
 2.AI2_08_02.tbl

4495RCE:2008/10/04(土) 01:11:36
続きです。
・作業詳細
 1.ファイルの用意
  JS2Edit.exeを用いて、AI2_08_02.tblからファイルを抽出します。
 2.編集対象ファイルの判別
  編集するファイルは、「アルファベット(小文字)1文字+000.x」です。
  RepCosEditorの[シチュエーション]タブの、[場所]の最初のアルファベット(大文字)が、対応する文字となっています。
  (例:家(中)の場合、AI2_08_02.tbl!q000.x)
 3.フレームの追加
  似たような設定値のフレームをコピーし、貼り付けて編集します。
  (例1:「家(外)」(AI2_08_02.tbl!p000.x)にて、浅瀬でHする場合、以下のフレームをp5008の後に貼り付けます。)
Frame P5009 {

FrameTransformMatrix {
0.000000,0.000000,-

1.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,-5.000000,-

361.206024,1.000000;;
}
}
  (例2:「学校」(AI2_08_02.tbl!x000.x)にて、下駄箱の前の丘の上でHする場合
   1.フレームの追加
    前述ののTECH.txtのFRAMの項を参考に、フレームx5002をコピーし、x5011(アドレス:0x1748)の後に貼り付けます。
   2.フレーム名の変更
    貼り付けたフレーム名を、X5002からX5012に変更します。
   3.x軸(前後)の変更(アドレス:0x17C0)
    「40 09 A9 43」→「66 66 37 43」
   4.y軸(高さ)の変更(アドレス:0x17BC)
    「8F C2 F5 3D」→「00 00 A0 41」
  )
 4.TblEditorでファイル追加
  AI2_08_02.tbl.tblに、「3.」で編集したファイルを追加します。
 5.リプレイの編集(RepCosEditorもしくは、バイナリエディタ)
  5-1.Costume.INIに設定の追加
   該当するマップのセクションに、キーを追加します。
   (例:3.の例のポイントを追加する場合
    [01_00.xan!m]
    P5009=追加テスト
    [04_00.xan!m]
    X5012=追加テスト
   )
  5-2.RepCosEditorで上記のHポイントを選択し、保存します。

4496RCE:2008/10/04(土) 01:19:44
あちゃー、メモ帳側で折り返しちゃったみたいです。>>4495のFrame P5009のデータ部は以下の通りです。
0.000000,0.000000,-1.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,-5.000000,-361.206024,1.000000;;
スレ汚し失礼しましたm(_ _)m

4497名無しさま:2008/10/04(土) 06:25:41
>>4493
プロジェクトファイルの読み込み不具合と
プロジェクトファイルから読み込んだ場合の男の手(モーフィングメッシュ)が表示されない不具合
修正したのでjs2anim v3.11として再アップしました

それと、キーの追加、削除のしかたなんですけど、
グラフが表示されている所の左上にあるボタンで操作します
対象となるキーフレームは、現在のタイム上にあるフレームです(グラフの上で右クリックで移動可能)
一番最初のフレーム(タイム0)と一番最後のフレーム(最大タイム)は削除できません
追加できるキーはその間のフレームだけです

>右上にある「オブジェクト移動」で
男女を同時に回転させても、一度xファイルやanファイルにセーブしてから読み込むと
元に戻ってしまうのは仕様でしょうか?

この機能で変更しても、Xファイルには影響が出ません、これは仕様です
具体的に言うと臨時にSEEN_ROOTを変更しているだけです、
人工さんをレンダリングソフトでレンダリングするための機能です

>js2animで、[ファイル]→[オブジェクト]→[読み込み]でオブジェクトを追加すると、
人工タンが複数表示されました。もしかしたら、可能なのかもしれません。

js2animではオブジェクトファイル単位での編集になります
例えば、複数ファイルが読み込まれている状況で変更を加えた場合
その対象のファイルがそれぞれ書き変わります
一つのファイルに纏まって出力されるわけではないです

4498名無しさま:2008/10/04(土) 07:17:26
>>4497 js2anim v3.11 乙です
ヽ(´ー`)ノ

4499名無しさま:2008/10/05(日) 11:00:15
>>4497
不具合の修正、どうもありがとうございます。

前バージョンで作ったファイルをv3.11で読み込むと、一部のパーツを
選択した際に強制終了することがありますが、v3.11で制作したファイルを
扱うだけなら問題無いようです。

ANIMキーの追加、削除の機能の使い方もわかりました。

回転機能が戻ってしまうのはやはり仕様でしたか・・・。
寝た状態のフェラなどは男女をそのまま回転させる事ができれば
簡単に作れたので残念です。

人工タンの複数表示はやはり難しそうですね。

4500RCE:2008/10/05(日) 21:59:28
>>4497
再アップお疲れさまです。
>ANIMキー
いろいろと勘違いしていたようです。「ANIMキー=アニメパターン」と思っていました。大変失礼しました。
xファイル(DirectX)について、ちょっと勉強してきます。
>追加できるキーはその間のフレームだけです
ということは、アニメパターンを追加するには、xファイルを直に編集する必要がある、ということですよね。

>>4499
>寝た状態のフェラなどは男女をそのまま回転させる事ができれば
>>4494-4496の方法で、特定のHポイントのみ回転させることはできそうです。

4501名無しさま:2008/10/07(火) 13:21:20
ANIMキーの追加、削除をした場合、ファイルの埋め込みには
Tbleditorが必要との事ですが、やり方は以下の手順でよいのでしょうか?

≪正常位のファイルを埋め直す場合≫
1.埋め直すanファイルを用意
2.tbleditorでAI2_09_01.ppを開き、対象のファイル(b02_01_00.xan)を削除
3.用意したanファイルをtbleditorにD&Dで追加
4.保存
5.上のファイルメニューにある「js2edit用list作成(J)」を使ってjs2edit用listを更新
 (JS2Edit内のListフォルダにあるAI2_09_01.tbl!を上書き)
6.tbleditorを終了してjs2editを起動、用意したanファイルをjs2editにD&Dで登録

4502名無しさま:2008/10/07(火) 16:47:55
>>4501
tbleditorで埋め込む場合

例えば、js2editで展開したファイルAI2_09_01.tbl!b02_01_00.xを埋め込む例

1.AI2_09_01.tbl!b02_01_00.xをjs2animで編集し、ファイル->埋め込むで
 ファイルを作ります
2.tbleditorを起動し、AI2_09_01.tblを開きます
3.そこに上で作ったファイルAI2_09_01.tbl!b02_01_00.xをD&Dします
  (埋め込むファイル名は変えないで下さい、xanファイルに記載されている名前と整合しなくなる)
4.tbleditorの保存ボタンをクリック

これでゲーム内に反映されます

js2editで再抽出する場合はリストを作成してください

4503名無しさま:2008/10/07(火) 16:58:39
追記、
髪の毛のモーションや、サイズの変更を行った場合、
または、顔のサイズ変更を行った場合はそれらのファイルも別個にtbleditorで埋め込む必要があります

ゲーム内での反映は、編集、埋め込みしたファイルが髪型、顔型に合っていた場合のみ反映します(当たり前のことだけど)
どういうことかというと、例えば、長髪のオブジェクトを編集した場合は
その変更は長髪のみ適用されます。他の髪も変えたい場合は別に編集しなければなりません

4504名無しさま:2008/10/08(水) 10:06:32
>>4502,4503
どうもありがとうございます。
>>4385の高解像度テクスチャと違ってAI2_09_01.tblにそのまま
放り込んじゃっていいんですね。

髪型は三つ網の前垂らしとかやりたいけど、まだ当分先になりそうです。

4505RCE:2008/10/11(土) 01:08:33
aidファイル(=セーブデータ)を編集して、リプレイと同様に重ね着ができることがわかりました。
アドレス0x11916が各衣装のフラグエリアのようです。
テクスチャの参照部分については未確認ですが、データ格納形式はrepファイル(=リプレイ)とほぼ同じようです。
需要がありそうなら、このまま解析を続けて、RepCosEditorに組み込もうかと思いますが、どうでしょうか?

4506名無しさま:2008/10/12(日) 01:01:24
>>4505
tbleditorの衣裳も重ね着できるなら需要あります。

4507名無しさま:2008/10/12(日) 13:56:50
>>4502
ANIMキーの追加機能ですが、AI2_09_01.tbl!b02_01_00.xの
「通常待機2」で男のkataに追加して動かした所、最初の1コマ目を
動かしただけなのに残りの19コマ全てと「通常待機2」の上下にある
モーション約16個ほどに同じ様な動作が適応されていました。
適応される動作は「通常待機2」に近いほど大きく、遠くなるにしたがって
動きが小さくなっていきます。
試しに「ピストン2前半」のkataの角度を修正してみましたが、
他のモーションも同じ様に動いてしまいます。

同系統のモーションを同じ様な体位で統一すればなんとか使えるかも
しれませんが、もし可能でしたら修正お願いしますm(_ _)m

4508名無しさま:2008/10/12(日) 18:53:34
>>4507
Kataやsakotuみたいなキーフレームが省略されているモーションの場合
キーフレームがないフレームはその前後のキーフレームの値によって自動的に補間されます(directXの仕様)
すべての関節の動きは時間軸でシンクロされています

例えば、ある関節がタイム10の地点で10度曲がっていて、
タイム20の地点で30度曲がっているとして、その間のタイムが省略されていた場合(js2animのグラフでは灰色の点)
タイム11で12度、タイム12で14度と言う感じで線形補間されます

ある一箇所の所だけ変えたいならば、その前後に制御点がないといけません
その前後地点もキーフレームを追加してください

上の例だと、「通常待機2」の最初と最後のフレームに追加する
「通常待機2」の前のモーションの最後のフレームと、「通常待機2」の後ろのモーションの最初のフレームも追加する
この上で、「通常待機2」に追加したフレームを変更すれば次のモーションや前のモーションに影響を与えません

これらの事は、モーション制御(directX)の仕様に合わせているので、
修正のしようがありません

4509RCE:2008/10/12(日) 21:24:52
>>4506
>tbleditorの衣裳
もちろんです。しかも、ブラ+洋服の重ね着状態で着替えシーンに入ると、きちんと洋服を脱いだ後ブラを脱ぎました。
了解しました。重ね着mqoが完成したら、エディタの開発に取り組みます。
一応重ね着の仕方を書いておきます。
1.aidファイルをバイナリエディタで開く
2.テクスチャ名を記述する(アドレス0x7DAF以降。履歴として保持されている場合もある模様)
3.ppファイル名を記述する(同 0xCED3以降。H時の衣装と共通)
4.フラグエリアに記述する(同 0x11916以降。H時と共通で ON:0x01、OFF:0x00)
※衣装の記述順序は、おそらく次の通りです(repファイルの記述とおそらく同じ)
 パンツ ブラ ワンピ 体操服 セーラー 洋服上着 〃 スカート タレ
 サンダル 革靴 運動靴 上履き ヒール ブーツ
 ?? 手首On ??
 ネコミミ カチューシャ プリム、ラインプリム リボン、ボンボン
 メガネ くびわ
 リボン(セーラー) リボン(洋服) 襟 足首On

4510名無しさま:2008/10/13(月) 12:50:15
>>4508
お手数掛けて申し訳ありません。
おかげさまで問題は無事に解決する事ができました。
とても丁寧な解説に感謝します。

>>4509
>ブラ+洋服の重ね着状態で着替えシーンに入ると、きちんと洋服を脱いだ後ブラを脱ぎました。
これはすごく楽しみです。Hシーンだとどうなるんでしょうね?

4511RCE:2008/10/13(月) 22:28:42
>>4510
>着替えシーン
次回衣装も正しく設定すれば、きちんと重ね着してくれそうな気もします。
が、データ格納形式が異なるのか、フラグが見つかりませんorz
>Hシーン
リプレイを編集した場合と同じようです。
例えば、洋服とブラを重ね着していた場合「洋服半脱ぎ→洋服脱ぎ→アイコン消滅」となり、ブラは脱がせません。
また、ppファイルが同一であれば、通常時と異なる衣装を設定することも可能です。

>>4509の修正。
・修正
× 2.テクスチャ名を記述する(アドレス0x7DAF以降〜 ○ 2.テクスチャ名を記述する(アドレス0x7E2E以降〜
・追加
5.衣装オブジェクト(?)を記述する(アドレス0x96EE以降。mqoにOUABLRの記述がある場合、全て記述)

4512名無しさま:2008/10/14(火) 10:40:52
JS2Editで抽出して選択したファイルのみ処理としてもインスコ先に新しいフォルダが出来ていません。なぜだかわかりませんか?

4513名無しさま:2008/10/15(水) 09:56:05
>>4511
重ね着→重ね着は無理でしたか。
でも、私は通常シーンで重ね着を楽しめるだけでも十分満足です。

>>4512
たぶん、他の改造が原因だと思うけど、わからなかったら
再インスコしてしまうのが手っ取り早いかも。

4514RCE:2008/10/16(木) 00:40:43
>>4512
詳しい状況がわかりませんが、一度こちらをご覧になってはどうでしょう?
Tips_non-freeze/FAQ よくある質問とか色々 - 人工少女改造マニュアル
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?cmd=read&page=Tips_non-freeze%2F%A3%C6%A3%C1%A3%D1%A1%A1%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4%A4%C8%A4%AB%BF%A7%A1%B9#content_1_14

>>4513
>重ね着→重ね着
次回衣装のテクスチャが記述されていますので、何らかの形で保持しているとは思いますが、、
これとは関係ありませんが、次のことがわかりました。
・オナニーシーンでは、全ての衣装が半脱ぎ状態になる
・セーブした場合、重ね着状態は保持される

4515名無しさま:2008/10/19(日) 15:12:09
js2anim v3.2 アップしました

今回の変更点

各不具合の修正

編集機能の強化
1.モーションのコピー、ペーストが出来るようになりました
2.トラックバーを右クリックでメニューが出ます
3.オフセット調整が出来るようになりました
4.トラックバーの横の色をクリックすると、ガイドが表示されます
5.特殊はりつけ、関節名をリネームして貼り付けできます
 これにより右腕の動きを左腕に適用と行った事ができます

サンプルファイルを添付しました

4516名無しさま:2008/10/20(月) 07:00:25
>>4515 js2anim更新 乙です

4517名無しさま:2008/10/20(月) 11:31:14
>>4515
js2animの最新版、使わせてもらいました。

まだ全ての機能は試してませんが、前バージョンのファイルを使っても
今の所、強制終了などは発生していません。

前バージョンの話なんですが<<4502の方法でAI2_09_01.tbl!b02_01_00.xを
埋め込んで正常に可動するのを確認した後、JS2EditでAI2_09_01.tbl!に関係する
テクスチャーをいくつか埋め込んだらHシーンになると原因不明のエラーが出て
強制終了するようになってしまいました。
tbleditorで同じAI2_09_01.tbl!b02_01_00.xを埋め込み直してもダメで、
正常位だけでなく他の体位も全て強制終了してしまいます。
これは何が原因なのでしょうか?

あと、これも前バージョンの事なんですが、女の子の足を動かした際、
シューズやサンダルは動きに合わせて適応されるのにブーツとヒールだけずれる現象が起きました。
ゲーム中での表示は確認できていませんが、とりあえず報告しておきます。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/3d-bbs/img/1224467926976.jpg


>>4514
>オナニーシーンでは、全ての衣装が半脱ぎ状態になる
強制半脱ぎですか。普通に服着たままやらせたかったけど、これは仕方ないですね。

4518名無しさま:2008/10/20(月) 15:51:27
>>4517 ちょwww

4519名無しさま:2008/10/20(月) 18:10:32
>>4517
詳しい状況はよく分かりませんが
一度tblEditorで、オリジナルと違うサイズのファイルを埋め込んだ場合
リストファイルを作成して、js2editに知らせてやらないと、ppファイル、tblファイルが壊れてしまいます
当然、AI2_09_01.tblの中に入っているファイル関係すべてに影響します
js2editはファイルサイズの妥当性は見ていないようなので、
違うサイズのファイルも埋め込み出来ますが、ファイルが壊れてしまいます

4520名無しさま:2008/10/20(月) 18:24:52
>>ブーツとヒールがずれる現象
人工さんの足の関節は、膝下、b_kn_sune と b_kn_hi_sune に分かれています
最初の方は基本素足のメッシュがぶら下がっていて、後のほうにブーツとヒールのメッシュがぶら下がっています
脛から下の部分を動かす場合は、両方とも弄らないといけません
何故このようになっているかは、ブーツと素足では動き方が違うからだと思います

4521名無しさま:2008/10/20(月) 21:39:13
人工少女3うぷろだ の
upjs3mod0680.zip
upjs3mod1315.7z
それぞれのPASS解る方居ましたら教えてください

4522名無しさま:2008/10/20(月) 21:46:54
って、上げてしまったし…
2の質問スレだったし、すみませんでした

4523RCE:2008/10/20(月) 22:05:32
>>4515
解析からツール開発まで、本当にお疲れさまです。

>>4517
>オナニーシーン
H時と同じく、一番上の衣装だけ半脱ぎになると思いきや、、
おかげでmqoの再調整が必要になりました(>_<)
(その分若干クォリティアップしたかも)

さて、通常プレイ/リプレイで重ね着を楽しみたい方は、今週末〜来週末に辺りに
以下のツールを用意しておくと、ほんのちょっぴり幸せになれるかも?
 1.バイナリエディタ
 2.JS2Edit.exe
 3.JS2Mesh.exe(4.1と3.2)
 4.Sarubin.exe

>>4521
こちらを見ているかわかりませんが、、
先程試してみました。何と言いますか、人工少女3を持っていなくても予想がつくパスワードです。

4524名無しさま:2008/10/22(水) 13:58:12
>>4519,4520
どうもありがとうございます。
やはりこの場合はjs2edit用listの更新が必要でしたか。
ppファイルの方まで壊れるとは思ってなかったので
復旧できなかった時はちょっと焦りました。

>>脛から下の部分を動かす場合は、両方とも弄らないといけません
人工タンの足とパーツが違うのは意外と厄介な問題ですね。
ブーツは足に被せるだけなので多少のズレは誤魔化せそうですが、
ヒールはわずかなズレが目立つので後から微調整して行く
やり方では無理だと思います。

私はまだ理解できていない機能がたくさんあるんですが、
suneの動きをコピーして同じコマのhi_suneに貼り付けたり、
2つのパーツを同時に動かす機能は無いのでしょうか?

あと、前バージョンで制作したanファイルをv3.2で使用すると
パーツを選択してコピーボタンを押した時に強制終了することが
あったので報告しておきます。


>>4523
いよいよ完成間近ですか。
とても楽しみにしております。

4525名無しさま:2008/10/22(水) 20:25:47
>>4524
強制終了の件確認しました

sune以下の動きをhi_sune以下に適応するには
動きをコピーして
特殊貼り付けにて出てくるダイアログで
テキストボックスに、_sune,_hi_sune _asikubi,_hi_asikubi ... と言うように
リネームすれば出来ます、この際適応されるフレームは現在のタイムにあるフレームからになります

4526名無しさま:2008/10/22(水) 21:45:41
はじめまして
今更ですが、2を先日購入しました。

そこでH後風呂なし状態にしたので
温泉で着替えてもらおうと思ったのですが
温泉に連れて行っても、着替えてくれません。

着衣状態で「温泉って気持ち良いね〜」と言い出す始末
温泉に入ってもらうには何か特殊な操作って必要でしたっけ?
いらないところでもいじちゃったかな・・・

4527名無しさま:2008/10/23(木) 00:19:56
風呂なし状態だと温泉もスキップされたんじゃなかったかな?
通りすがりでずいぶん昔の記憶なのであまり信憑性内科もしれんが・・・。

4528名無しさま:2008/10/23(木) 12:00:19
>>4527
数値を元に戻してみたんですが
今度は風呂に入る→上がる→入るの
スパイラルになってしまいました

ということでアインストして
もう一回やってみます

4529名無しさま:2008/10/24(金) 00:50:49
>>4525
解説ありがとうございます。
特殊貼り付けは色々試してみましたが、なぜか適応されませんでした。
sune,_hi_sune _asikubi,_hi_asikubi 以外にも何通りかの組み合わせや名前を試したり、
色んなボタンを押してみましたがどうにもわかりません。

使い方がわかったとしても前バージョンとの互換性がない以上、
今手がけているb02_01_00.xが終るまでは前バージョンで進めるしかないんですけどね。
ヒールは無理だけど、予想以上によい物ができそうで
とても満足しております。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/3d-bbs/img/1224773956422.jpg

あと、強制終了に関してですが、前バージョンで制作したanファイルだけでなく、
新規でxファイルから読み込んでもコピーボタンを押すと強制終了することがわかりました。


>>4526
温泉は温泉MAPで放置しておけば勝手に入浴しますよ。
人工タンの気分次第ですけど・・・。
風呂無しはやった事が無いのでわかりません。

4530sage:2008/10/24(金) 18:52:26
>>4529
特殊貼り付けの方法
1.対象になる関節を選択
2.範囲選択でコピー元の範囲を選択
3.「動き」ボタンを押して、コピーする
4.適応させる位置にタイムを移動
5.特殊貼り付けを選択
6.コピー元の関節,コピー先の関節 の順でテキストボックスに記載
 このとき、コピー元の関節の名前の一部をリネームして、コピー先の関節名になります
 例えば _L,_R と記載すると,コピー元の関節名に_L がある場合
 _R に置換されて、コピー先になります ( b_kn_momo_L -> b_kn_momo_R になる)
 先の例だと、 _sune,_hi_sune と記載すれば b_kn_sune_L -> b_kn_hi_sune_L b_kn_sune_R -> b_kn_hi_sune_R
になります
6.ok ボタンを押して適応する

余談ですけど、b_,a_ とすれば 人口さんの動きを男に適応できそうですが
関節の角度の方向が違うので、タコ人間みたいな動きになってしまいます

4531名無しさま:2008/10/24(金) 19:06:50
下げ間違えてしまいました、恥ずかしい

追記、
モーションコピーについて

モーションコピーで適応した場合コピーの最初のフレームと、最後のフレームは
すべての関節にキーが割り当てられます、間のフレームはコピー元と同じになります
すなわち、最初と最後のフレームにキーがない場合は作成され、間のフレームは
状況に応じて、キーが削除されます

4532RCE:2008/10/24(金) 23:48:00
MqoForHC(人工少女2重ね着用差分オブジェクト) Ver 1.0.0をupしました。
サンプルは3D(エロ)ゲーム画像貼り付けBBS掲示板をご覧ください。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/3d-bbs/img/1224847013882.jpg
内容
 1.重ね着用オブジェクト
 2.重ね着編集を容易にしたセーブデータ
 3.重ね着素材セット
また、旧素材セットを同梱していたRepCosEditor_110は削除しました。

>>4524
期待させてしまってすみません、リプレイエディタの拡張ではありません。当分かかりそうですので、
それまでの「つなぎ」を同梱しておきました。

4533名無しさま:2008/10/26(日) 14:22:20
>>4530
ようやく特殊貼り付けに成功しました。
丁寧に解説してくださってどうもありがとうございます。

>>関節の角度の方向が違うので、タコ人間みたいな動きになってしまいます
それはあまり見たくないですねw

改造が一段落したら私も何かUPしたいと思います。


>>4532
MqoForHC Ver 1.0.0 どうもありがとうございます。
バニーガールと痴女がかなりツボにはまりました。
シャツを透過にして襟とリボンだけ利用するのは重ね着ならではの
アイデアですね。
いずれバニー用のウサ耳やシッポも作りたいと思います。

>>期待させてしまってすみません、リプレイエディタの拡張ではありません。
いえいえ。私も仕事に忙殺されて改造にもなかなか手がつけられない状態なので
そんなに急がなくても大丈夫です。無理なさらないでください。

4534名無しさま:2008/10/26(日) 21:36:21
PASSわからなくて、色々探したんですが
upjs212の過去ログ見ればわかるとかかれてたんですが
どうやってこの過去ログにいけばいいのか教えてください。

4535RCE:2008/10/26(日) 21:46:01
>>4533
>改造が一段落したら私も何かUPしたいと思います。
>バニー用のウサ耳やシッポ
マジですか!? とはいえお忙しいようですので、ゆっくり期待しています。

>痴女
あえて透けさせないのも良い、という例ですね。
アドベンチャーゲーム風のコメントを付けようとしていたのは、秘密です(笑)
(「温泉ってどちらですか」→案内する→襲われる)
もう一案として、「(何らかのブラ)+コルセット」もあったはずなんですが、
今日まで忘れてましたorz

>シャツを透過にして襟とリボンだけ利用
実は洋服(中)/(外)のフラグを立てずに、襟とリボンだけフラグを立ています。
脱衣アクションがなくなるだけで、ほとんど同じ結果です。こちらは手抜きなやり方ですね。

>>4534
3D(エロ)ゲームうぷろだトップページの一番下にある、「人工少女2うぷろだ」にあるファイルの事です。

4536名無しさま:2008/10/27(月) 11:04:04
>>4534
ありがとうございました、たどり着けました。

でも、辿っていくとあっちいけこっちいけとループになって、PASS発見できず。
根気よく探してみます。

4537名無しさま:2008/11/03(月) 02:21:00
まんぐり返し(愛撫のみ)をILLUSIONうぷろだ1にUPしました。

4538RCE:2008/11/04(火) 20:55:33
>>4535を改めて読むと、表現が曖昧に感じましたので修正します。
× こちらは手抜きなやり方ですね。
○ 私が採った方法は手抜きなやり方ですね。

>>4537
先程動作を確認しました。既に削除されたようですので、あまりコメントするとまずいかもしれませんが、、
凄いですね、ここまでアニメーションを変化できるんですね。驚きです。
アニメも凄かったんですが、製作資料の大盤振る舞いまで、、
個人的に気になったのですが、キャプチャの上着はどこかにアップされているのでしょうか?

4539名無しさま:2008/11/06(木) 12:39:54
>>4538
上着をこっそりUPしました。これもすぐ消します。

>凄いですね、ここまでアニメーションを変化できるんですね。驚きです。
後から改めて見たら、思ったより大した出来じゃない気がして
早めに消してしまいました。

>アニメも凄かったんですが、製作資料の大盤振る舞いまで
少しでも敷居を下げようとできる限りの事はしたつもりです。

4540RCE:2008/11/06(木) 21:46:15
>>4539
頂きました。本当にありがとうございます!
「こっそり」ということでコメントは控えておきますが、かなり感激しています。

>思ったより大した出来じゃない気がして
そんなことはないと思います。むしろ私の作品の方が大した出来ではありません。
(重ね着用オブジェクトは、透けさせると粗が目立ちます)

>少しでも敷居を下げようと
>>4487で「2の改造やってるのはなんか気のいい人たちばっかり」という
コメントがありましたが、本当ですね。私もそう称されるようがんばります。

4541名無しさま:2008/11/09(日) 13:33:43
やっと補間の仕方がわかった・・・わかったら作業が早いの何のって

4542名無しさま:2008/11/10(月) 06:32:22
今、モーションファイル(bvhファイル)の読み込みに取り組んでいて
それに伴い、全体のタイムの延長とxanファイルの書き換えを実装を考えているのだけど
大体出来上がった所で、検証してみた結果、ゲームに旨く反映出来なくて悩んでいます

不具合の出る所は、男と人工さんが一緒になる動作
例えば、手をつなぐ、一緒に座るといった動作で、xanファイルのタイムを書き換えて
リピート時間の長い動作に設定すると、
動作が最後まで実行されずにリピートされてしまいます。
最悪の場合、動作の実行時間が全くおかしくなることもある

誰か、メインプログラムの行動選択の仕組みを解析できる人がいたら
よろしくお願いします

4543RCE:2008/11/19(水) 20:08:08
>>4542
お役に立てず、申し訳ありません、、

顔の色、顔のその他(ほくろなど)の追加に成功しました。手順は次の通りです。
1.追加するテクスチャのセットを、既存のテクスチャと競合しない名称に変更
2.AI2_00_01.ppに「1.」のテクスチャを追加(TblEditor)
3.(顔の色のみ)aid/repファイルのテクスチャ名称を置換(バイナリエディタ)
4.aid/repファイルのフラグを編集(バイナリエディタ)
※体/脚/手/腕は、個人で作成したppファイルへの追加で可能です。

repファイルの編集は、RepCosEditorのINIファイルに記述しておけば、簡単に変更できます。
1.顔の色(例:x00_04_01.bmpという名称で、顔の色を追加した場合)
 ファイル:Costume.INI
 セクション:[Skin]
 キーと値:4=(非)追加肌
2.顔の色(例:x00_0N_04.bmpという名称で、顔のその他を追加した場合。Nは10進数字1文字)
 ファイル:Costume.INI
 セクション:[AI2_00_01.pp!x00_0?_]
 キーと値:03(+1).bmp=(非)追加その他

aidファイルのフラグの詳細は、次の通りです。
1.顔の色
 アドレス:0xB126
 保持形式:16進表現
 例:x00_04_01.bmpという名称で、顔の色を追加した
  フラグの値:0x04
2.顔のその他
 アドレス:0xB11E
 保持形式:16進表現、テクスチャ末尾の数字を-1した値
 例:x00_02_04.bmpという名称で、顔のその他を追加した
  フラグの値:0x03


透けテクスチャ補完法.txtを使えば、肌テクスチャの補完もできることに、今更気付きました。
全く、自分で作成しておいてからに、、orz

4544名無しさま:2008/11/20(木) 16:43:20
animで、腰の位置等を変更した場合に、足先を変更前と同じ位置にするには
地道に動かして合わせるしかありませんか?よろしくお願します。

4545名無しさま:2008/11/21(金) 00:12:42
>>4544
腰関節の位置の移動時、
補間時に定位置にチェックを入れておき、
足先の関節、を選択すれば自動的に補間されますよ

ただし、腰の位置は自動的に計算されます

やりかたは、
1.移動したい範囲の最初のフレームで、腰の位置を移動
2.範囲を選択
3.定位置にチェックを入れる
4.補間ボタンをクリック
5.オプションダイアログで、固定する関節を選択
6.抑制する方向を選択
7.実行する

これで、足先の位置は、変わらないで腰の位置が変更できます
移動する量は、元のアニメーションに、最初のフレームの移動したオフセット量です。

この機能は人工さんの身長を変更した場合、全体位置を下げると座った時に
地面に埋めこまれてしまう現象を補正するために付けた機能です
けど、その他にも応用は利きます

4546名無しさま:2008/11/21(金) 09:59:55
>>4545
ありがとうございます!はかどります〜!

4547RCE:2008/11/23(日) 05:34:51
息抜きがてら、ちょっと遊んでみました。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/3d-bbs/img/1227386017262.jpg
ImageMagicを使った、衣装のコンバータです。こういうのって、既出でしょうか?

4548名無し@7:2008/11/27(木) 18:58:08
人工少女3の改造ツールJS3 Wizzardのパスを教えてください

4549名無しさま:2008/11/27(木) 19:32:38
ここは「2」だ、池沼
3の過去でも漁ってろ

4550RCE:2008/12/14(日) 23:48:28
少し早いクリスマスプレゼントです。
RepAidEditor Version 1.0.0(RepCosEditorの後継)をアップしました。
改めて、機能を説明すると以下の通りです。
・概要
 RepAidEditorは、人工少女2のリプレイ(.rep)/セーブデータ(.aid)のエディタです。
・機能
 1.本編の地蔵と同じ機能 +重ね着・公式規格外ファイルの読み込み(顔や髪の追加が可能になります)
 2.本編のキャラクターエディットと同じ機能
 3.シチュエーション変更機能
  (透け・艶・マップ・場所・開始体位・時刻・天候)
 4.行動編集/要約表示機能
  (アニメパターン変更・シーン変更・汁(女)/艶・音声・脱衣・汁(男))
  尚、重ね着すると半脱ぎ時を除いて、衣装が干渉します。
  拙作MqoForHC(人工少女2重ね着用差分オブジェクト)を使用すると、干渉を無くすことができます。
今回、解析データも同梱しました。

4551RCE:2008/12/17(水) 21:26:32
以下のバグを修正した、RepAidEditor.exe Ver 1.0.1をアップしました。
 1.「最近開いたファイル」が存在しない状態で起動し、ファイルを2回開くと強制終了していた問題
 2.セーブデータの「乳首」「体」を編集した際、H時に正しく表示されなかった問題
 3.ファイルを開いた際、デスクトップが再描画されていた問題
 4.設定値一覧ウィンドウに、アーカイブのコメントが表示されていなかった問題
 5.XPスタイルで表示されていなかった問題(RepAidEditor.exe.manifestへのリネーム漏れ)

せっかく肌を追加できるのに、肝心の肌テクスチャがほとんどない、、
とはいえ、テクスチャを作る技量もない、、ということで、例によってして変換みました。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/3d-bbs/img/1229516453823.jpg
GIMPで機械的に操作して変換したものですが、
ImageMagickにおとしこむことができれば、バッチファイルにD&Dするだけで、コンバートできます。

4552名無しさま:2008/12/19(金) 03:31:26
RCE様、リプレイ/セーブデータエディタ頂きました、ありがとうございます。。。。が、連日の忘年会やらなんかでの檄疲れで、ゲームをやる気力すらなくなってますwww
取り急ぎDL報告のみで申し訳ありません、もう少しして落ち着いたら人工タンでヽ(´ー`)ノマターリと遊びたいと思います

4553RCE:2008/12/20(土) 00:23:23
「こんなの作ったよ、使いたい人がいればどうぞ」という考えですので、謝る必要はないですよ。
とはいえ、書き込みがあると嬉しかったりします。
こちらこそ、書き込み&DLありがとうございます。
やりたくなったときに、ゆっくり楽しんでください。

4554ミミゴロー:2008/12/23(火) 01:07:01
皆様お久しぶり〜!
私も便乗してクリスマスプレゼントってことで、O型音声改造パックをいつもの場所にうpしました。
パスは"前と同じ"です。

作業が遅れてしまい誠に申し訳ありませんです、言い訳はこの際省略します。
色々ありましたが何とか形になりました、皆様ありがとうございます、よかったら使ってください。
改造を進めていくとだんだん若返ってしまう仕様になってしまっているので気を付けてください。

ではでは、楽しい人工ライフを!

4555名無しさま:2008/12/25(木) 00:50:10
すいみませんイヴにこんな事聞くのもどうかと思うんですけどw

先日今さらながらjs2を購入しまして早速色々楽しんでるんですが、
ろりボディを導入した際に崩れる衣服などを「ろりボディ用衣装セットver.1.0」にて靴や下着類などだいぶ修正できたんですが
ワンピース・スク水などの上着類の背中のボロボロ描写とスカート類のウエストの欠けは
衣装セットver.1.0の中に該当MQOファイルがないらしくそのままでした。

そこで質問なんですが、上記の不具合修正用のろりボディ衣装セットはあるのですか?
またあるとしたら現在どこで拾う事ができるのでしょうか?

デフォルトじゃ少し大き過ぎ、ミニボディじゃロリ過ぎ、そういう中ではろりボディはまさに素晴らしいクオリティだと思うんですが
唯一その不具合部分が非常に困っています。宜しくお願いします。

4556名無しさま:2008/12/26(金) 01:13:51
>>4554
どうもお久しぶりです。
以前にO型音声作成の為の情報提供を幾つかさせていただいた者です。
O型音声パックうp有難う御座いました。感謝です。
最近では人工2は以前作ったリプレイをたまに見る程度でしたが、O型音声で再度復活です。

4557RCE:2008/12/26(金) 23:08:14
>>4555
導入していませんので的を射ているかわかりませんが、関連スレッドのup日付前後に同様の書き込みが無ければ、
対応したmqoファイルが存在しないのかもしれません。
存在しないのでしたらこれを機に、自作してみるというのはどうでしょう。
Metasequoiaで頂点を移動したり、範囲選択して拡大すれば、衣装と体の干渉をなくすことが可能です。
Metasequoiaの習得には、人工少女改造マニュアルがおすすめです。
(私もMqoForHCを修正しないといかんのよね、、)

>>4554
便乗していただけるなんて、光栄です!
>誠に申し訳ありませんです
謝る必要は無いと思います。作業してくださっただけで、感激です。
こちらこそ、急かすような真似をして申し訳ありませんでした。

少し試してみましたが、通常プレイでの血液型追加は難しそうです。
血液型フラグを0x04にしてHに突入し、リプレイを保存してみたところ、以下のようになりました。
・大部分の音声
 血液型を示す接頭辞を除いたファイル名を参照している(例:51_06_01.wav)
・呼び声
 A型の音声になっている(例:m01_01_01.wav)
・最後まで記述されない
 二つ目のアンダーバー以降が記述されていない(例:51_04)
・ファイル名なし
 シーン変更時、終了確認時など
単純に接頭辞が「q(pの次)」になってくれれば、なんとか追加できそうなんですが、、

4558名無しさま:2008/12/27(土) 02:08:53
>>4557
レス有難うございます
うーん・・・ろりボディ自体現在辛うじて再うpの物を拾える状況で(パスを見つけるのもかなり苦労しました)
当時の関連スレッドがどこでそれが閲覧可能かすらよくわからないです・・・
ただろりボディ自体当時それなりに人気があったようですし該当の衣装ファイルありそうなもんなんですけどね・・・
自作ですか・・・最悪それくらいの意気がないともう今からjs2を楽しむのは難しいのかもしれませんね。

4559RCE:2008/12/27(土) 03:10:30
>>4558
やはり的外れなレスだったようですm(_ _)m
>当時の関連スレッド
ここか、「過去ログ 人工少女 その23-38 一部画像欠落」か、そして人工少女改造マニュアルあたりでしょうか。
>該当の衣装ファイル
検索してみたら、上記の人工少女改造マニュアルにありましたよ。
ダウンロード/3自作データ - 人工少女改造マニュアル
ttp://js2man.s8.x-beat.com/pukiwiki-1.4.5/pukiwiki.php?%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9%2F3%BC%AB%BA%EE%A5%C7%A1%BC%A5%BF
>自作
完成度にこだわらなければ、Metasequoiaは意外と簡単です(ちょうど別スレで、同様の書き込みがありますね)。

4560ミミゴロー:2008/12/27(土) 22:38:01
>>4556
完成したのは皆様のご協力があってこそでした、ありがとうございます。
ご希望に添えたか解りませんが、楽しんでいただけたら幸いです。

>>4557
リプレイエディタ楽しませていただいております、ありがとうございます。
>こちらこそ、急かすような真似をして申し訳ありませんでした。
もうね、レスがつくだけで救われますんで大丈夫ですよ〜w

今回は台詞のパターンを増やしてみました。
あえぎ声とか感想とか新規でパターン結構増やせるんだな〜って新たな発見がありました。
(末尾の数字を増やして追加梱包するだけですけど)
また何か手が空いた時に作ってみますね〜w

4561ミミゴロー:2008/12/27(土) 22:51:52
>>4558
確かワンピは当時自力で直した記憶があります。
抽出したオブジェをメタセコで開いて真横から見て背中の部分だけ後ろに少し引っ張り、
導入して確認→微調整の繰り返しで素人でも何とかできます。

体のオブジェも一緒に開いて確認するともっと楽に出来ますけどね。
やってみると意外と簡単で面白いですよ〜w

4562名無しさま:2008/12/29(月) 16:15:05
>>4559
ちょうどリンク貼っていただいたところを見つけたので書き込もうと思ったら
わざわざ検索までしていただいたようでどうもお手数おかけしてすみませんでした。
自作データの方をすっかり見落としてました。

>>4561
今回幸いにもろりボディの衣装データはおかげ様で無事ゲットできましたけど
これを機にお二人の仰るとおりちょっと自作にも挑戦してみようかと思います。
今からだとやはりどうしてもjs2関連の当時の物はうpろだの過去ログにあるもの以外ゲットしづらくなってますしね。
髪の毛や衣装などもうこの際自分で作っちゃった方が早いのかもしれませんね。

4563RCE:2008/12/30(火) 01:06:18
>>4560
職人さんにお礼を言ってもらえるなんて!
当時は使用するだけの立場だったので、とても嬉しいです。
>末尾の数字を増やして追加梱包するだけですけど
なんと、そんなに簡単に追加できるんですね。
エディタの音声部分をINI編集方式にしておいて良かったです。
>また何か手が空いた時に作ってみますね〜w
非常に言いにくいのですが、実は一部血液型を頂き損ねています。
差し支えなければ&気が向かれればで構いませんので、再Upしてもらえませんでしょうか。
検討をお願いします。

>>4562
別件を調べていただけですので、お気になさらずに。
むしろ余計なお世話をしてしまったようで、、

で、その調べていた別件です。
顔のテクスチャ(x00_*.bmp)の左下の四角が、どの部位に使われているのかわかりません。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、是非教えてください。よろしくお願いします。

4564名無しさま:2008/12/30(火) 09:36:56
>顔のテクスチャ(x00_*.bmp)の左下の四角が、どの部位に使われているのかわかりません。

女の子のズラ(b_On_zura.mqo)です

4565RCE:2008/12/31(水) 21:03:18
>>4564
素早いお返事ありがとうございました。
「顔に必要なパーツは何だろう?」としか考えていませんでした。
フォルダをしっかり確認しないと駄目ですね。
新年には間に合いませんでしたが、Upしてお礼としたいと思います。

4566ミミゴロー:2009/01/02(金) 21:36:27
あけおめお年玉企画ってことでw
>>4563
リクエストにお答えして全血液型解禁しておきました。
パスは全部前と同じです。
以前から特に大きな変更はないのですけど、お納め下さい。

DLが落ち着いたら予告無しに消す予定ですのでお早めにどうぞ〜w

4567名無しさま:2009/01/03(土) 00:52:53
>>4566 ミミゴロー様、リクエストした者ではありませんが横から戴きました
ありがとうございます

4568RCE:2009/01/04(日) 00:02:12
あけおめお年玉企画に便乗して、 実はただのバッチファイル Ver1.0.0をアップしました。
物が物ですので、場合によっては削除するかもしれません。

>>4566
ありがとうございます! 全血液型頂きました。
自分でも厚かましいと思っていましたが、リクエストして良かったです。

あとRepAidEditorにバグが見つかりました。
乳首のppファイルの文字数制限が12文字になってしまっています(通常は19文字)。
次期バージョンで修正します。

4569名無しさま:2009/01/05(月) 20:16:18
久しぶりに覗いたら音声の人キテルー
当時取得できなかったから俺歓喜

4570名無しさま:2009/01/05(月) 21:09:22
>>4567>>4568>>4569
喜んで頂けたようで、私も嬉しいですw

RCE様の情熱にも感謝します!
おかげ様でまだまだ人工2が現役バリバリですよw
では、皆様良い人工ライフを!

4571ミミゴロー=4570:2009/01/05(月) 21:13:02
勢い余って名前入れ忘れてしまったw
皆様ほんとにありがとう!!

4572RCE:2009/01/06(火) 21:36:26
>>4570
様だなんて、、恐縮です。
情熱といいますか、執着といいますか(笑)

バッチファイルのDL数に困惑しています。
「削除」というキーワードのせいなのか、わかりづらいタイトルのせいなのか、
もしかして需要があるのか、、
需要があるのでしたら、いろいろ試してみますが、どうなのでしょうか?

4573名無しさま:2009/01/07(水) 12:03:42
DL数は自動DLやら"とりあえず全部"の人では
(ここを見ているのは6人ぐらいだと思う

でも需要はあるよ! あるよ!

4574RCE:2009/01/08(木) 23:07:21
>>4573
レスありがとうございます。
>DL数
ですよねぇ、、
>でも需要はあるよ! あるよ!
一人でも需要があれば、妥協できませんね。
いろいろ試してみて、良いものができたら、ひっそりupします。

4575RCE:2009/01/25(日) 23:07:35
ある程度の命名規約を守れば、通常プレイ/リプレイ問わず呼称の追加が可能です。
 1.IluPak.exeで、AI2_10_00.ppを展開
 2.追加対象をリネーム(例:o01_00_01.wav→o0B_00_01.wav)し、展開されたAI2_10_00フォルダへ移動
 3.IluPak.exeで、AI2_10_00フォルダをリパック
 ※RepAidEditorで使用したい場合は、Costume.INIに以下のセクションとキーを追加してください。値は何でも構いません。
  上記例(o0B_00_01.wav)の場合
   セクション:[?0_]
   キー:B=
   セクション:[B!?0_]
   キー:01.wav=
 尚、通常プレイでのHシーンで呼ばれなくても良いなら、どのようなファイル名でも(31文字以内?)追加可能です。

>>4573
 ようやく見られるレベルに達しました。いろいろ試してみた結果です。
  ttp://www3.uploda.org/uporg1964234.jpg.html
  パス:js2
 腹筋自慢の作者さん、下着屋さん、問題がある場合は直ちに削除します。

4576RCE:2009/01/27(火) 00:18:25
連投&スレ汚しすみません。
ssが流れてしまったようなので、ILLUSIONうぷろだ1(リアルシェーダー系)にupし直しました。パスは私のHNの由来です。
3D(エロ)ゲーム画像貼り付けBBSに貼らない理由は、「実はただのバッチファイル」のReadMeからお察しください。
同じく、問題がある場合は直ちに削除します。

4577uv:2009/02/06(金) 03:12:27
今更ですけど、
「人工少女改造マニュアル」はURL変更になったようです。
ttp://www.gz-loader.com/js2man/
一応ここでも告知ということで・・・。

4578RCE:2009/02/06(金) 21:49:23
>>4577
これまでのページと「最新の15件」等の表示は同じようですね。
ウェブページについては詳しくないのですが、データ自体は同じところを参照しているのでしょうか。

人工少女2テクスチャコンバータ Ver 1.0.0をアップしました。
素晴らしいテクスチャを作成された、職人の皆様に感謝します。本当にありがとうございます。

「元のテクスチャが素晴らしいからだというのに、
 『俺、凄いもの作ったんじゃね?』って一瞬勘違いした男がいるんですよ」
「なぁぁぁにぃ!やっちまったな!」

4579名無しさま:2009/02/12(木) 19:12:55
>>4578
とてもオモシロそうなのにImageMagickの導入方法がさっぱりわからなくて挫折・・・

4580RCE:2009/02/13(金) 20:55:33
>>4579
不親切でした。ごめんなさいm(_ _)m
以下のページを参考にしてみてください。
ttp://ubiquitous-learning.jp/labo/download/manual/windows/windows_step5-1.html
テクスチャコンバータで使う分には、インストール先を変更する必要はありません。

4581名無しさま:2009/02/17(火) 22:21:52
今さらながら人工少女2にハマった
さっそく衣装作ったりして楽しんでるんだけど
服のリボンをループタイやネクタイなんかに変更するオブジェクトって誰か持ってないかな?
直接テクスチャに書き込むと服がはだけた時におかしな事になってしまう
よろしくお願いします。

45824581:2009/02/18(水) 12:33:04
連投スミマセン。ちなみに割れです。
よろしくお願いします。

4583名無しさま:2009/02/18(水) 16:34:43
うーん・・・割れでもなんでもないんだけどな・・・安くなってたから買ったのは事実だけどw
どういう意図の嫌がらせかよくわからんけどトリつけるべきだったか

4584RCE:2009/02/22(日) 21:22:01
>>4581
>服のリボン
セーラー服の半脱ぎオブジェクトを変更されたSSを見たことがありますが、
upされているかどうかはわかりません。お役に立てず、申し訳ありません。
>割れでもなんでもない
わざわざ「割れです。」と付け足す意味がありませんし、
同一人物でないことはわかります。お気になさらず。

テクスチャコンバータ Ver 1.0.0にバグが見つかりました。次のバージョンで修正します。
1.入力ファイルのサイズが1024*1024pxでない場合
 ・対象:Skin(AI3_AI2).bat
 ・症状:体/乳首ベース/モザイク部分ベース及び手が正しく変換されない
 ・対処:A.入力ファイルを一旦1024*1024pxにリサイズしてください。
      必要に応じて、出力されたファイルもリサイズしてください。
     B.該当コードを書き直してください。少々スペースをとりますので、
      本書き込みでの説明は控えます。説明して欲しい方は、書き込んでください。
2.入力ファイルの画像形式がPNGの場合
 ・対象:Skin(AI3_AI2).bat等のバッチファイル
 ・症状:手、脚、モザイク部分ベースなどが正しく変換されない
 ・対処:A.GIMPなどで、入力ファイルを一旦TGA形式等に変更してください。
      必要に応じて、出力されたファイルの画像形式を戻してしてください。
     B.該当コードを書き直してください。少々スペースをとりますので、
      本書き込みでの説明は控えます。説明して欲しい方は、書き込んでください。

4585名無しさま:2009/02/24(火) 13:48:11
>>4581 遅ればせながら、、、>>4582みたいな輩に叩かれるのを承知で投稿www

HongFireで「Artificial Girl 2」と検索
ttp://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=34422&highlight=Artificial+Girl
他にもイロイロと出て来るかも

無転云々よりも、あっちの人達のオリジナルMODも興味深いものがいっぱいありました
MODを公開しているサイトもまだ生きている所もありましたしね

4586RCE:2009/03/01(日) 21:13:30
>>4585
>HongFire
「セーブデータを弄れば、顔を追加できるかも」と思っていたのですが、
向こうにあったツールを使えば不要みたいですね。
>無転云々
別の人の名前(収集した方の名前?)がファイル名になっているのは、ちょっと悲しいですね。

RepAidEditorの新機能です。意外と処理が複雑で、まだまだ道は遠い、、
ttp://burkina.sakura.ne.jp/mod-bbs/others/src/1235909445895.jpg

4587名無しさま:2009/03/02(月) 02:02:23
最近人工少女から遠ざかっていたので久々に起動したら
最初の画面はでるのにカーソルが動かなくなってしまいました
再インストールしてもやっぱり動かない
何が原因なんでしょうか?
嫁に会いたいのに悔しいっ・・ビクンビクン

4588RCE:2009/03/09(月) 21:30:47
>>4587
オンラインゲームでは、アンチウィルスソフトが邪魔することがあるそうですが、、
前回正常に起動した状態と比較して、ハード/ソフト的な変更点を洗い出してみてはどうでしょう。

クロスカラースライダーもどきを実装。本家の情報が少ないので、おそらく仕様が違います。
ttp://burkina.sakura.ne.jp/mod-bbs/others/src/1236601750450.jpg
仮称のつもりだったんですが、意外と略語がいい感じに。(Cloth Color Chooser→CCC)

4589名無しさま:2009/03/10(火) 12:35:25
頼む。

PCの環境移行したら人工2/さるびんツールを移すの忘れた上にフォーマットしちまった。
移行して半年位して気づいた。
ダウンロードファイルも残ってない。
4年も5年も前のツールだが、だれかアップしてくれまいか。頼む。

4590名無しさま:2009/03/10(火) 14:05:04
英語版ならうぷろだの外人用のところにある。
どうしても日本語版がいいならアップしてもいいけどこれって転載OKだったっけ?
探したらDVDにバックアップしてあったんだけど、れどめがなくてexeがひとつだけあった・・・

4591名無しさま:2009/03/10(火) 21:06:07
>>4589
まだうpられてるけど? あれじゃないのかな??

4592uv:2009/03/11(水) 22:45:11
>>4589
ここにあるよ。
ttp://uppervolta-3d.net/old/jinko2/src/upjs0001.zip.html
直リン禁止だからたどって来てね。


>どうしても日本語版がいいならアップしてもいいけどこれって転載OKだったっけ?
馬鹿

4593名無しさま:2009/03/11(水) 23:03:04
uvいらん一言自重汁
あんたはそれだけで良い管理人になれるはずだ

4594名無しさま:2009/03/11(水) 23:40:21
バカって書かれたの俺だ・・・
日本語版もまだあるのねorz でもうぷろだよく使わせてもらってるから気にしないっす。

4595名無しさま:2009/03/11(水) 23:51:22
uvのウザさに我慢できない人、
これからはコチラへ。
ttp://r6.bannch.com/bs/bbs/317298

4596名無しさま:2009/03/12(木) 00:47:58
何年か前なんかのmodのpassがわからなくて、したらばのログ漁っているときに
この管理人について色々書かれていることがあって気になってたんだけど、なにがあったの?
その時はpass探すのに夢中で読み飛ばしてたんだけど、その後いろんな職人さんがよくある普通のロダに上げだして
流れるのが速すぎてついていけなくなった覚えがある。

4597名無しさま:2009/03/12(木) 01:16:58
>>4596
その事についてはここよりも人工改マニュの方が良く分かると思うよ・・・

4598名無しさま:2009/03/12(木) 03:08:47
>>4595
何この見づらい背景
これはないわ

4599名無しさま:2009/03/12(木) 07:54:09
>>4598
貴方みたいな人は来なくても結構です

4600名無しさま:2009/03/12(木) 13:24:43
>4598
確かに見づらいな、画像が小さすぎるし宣伝多すぎ、自分の小遣い稼ぎが見え見えでツラすぎる

4601名無しさま:2009/03/12(木) 13:37:19
アフィも無い無料BBSでどうやって小遣い稼ぐんだよw馬鹿すぎるwww

4602名無しさま:2009/03/12(木) 15:20:58
馬鹿に馬鹿って言われちゃったw

4603名無しさま:2009/03/12(木) 15:29:01
>>4602
最底辺の馬鹿ですね

4604名無しさま:2009/03/12(木) 15:32:26
やっぱりアニオタとは合わないな、しかし暇なのは一緒だねw

4605名無しさま:2009/03/12(木) 15:54:07
>>4603
あちこちで宣伝すんなタコ。
お前uvよりうぜーぞ。

4606名無しさま:2009/03/12(木) 16:19:02
>>4604
ゆとり粘着も一緒

4607名無しさま:2009/03/15(日) 10:45:29
あにおたおたく

4608名無しさま:2009/06/04(木) 23:06:52
>>4542

js2anim v3.2頂きました。<(_ _)>
デバッガで行動ルーチン追っかけた事あるんで、
少しは役にたてるかもしらん。

4609名無しさま:2009/06/05(金) 16:48:27
js2animの作者さん、もう見てないかな?

4610名無しさま:2009/06/27(土) 14:06:10
ミミゴロー氏によるjs2の音声ファイル再アップ版ですが、
汎用passだと解凍できないのですが、いつものって汎用passで合っていますか?
もし違うのであればヒントをお願いします。

46114610:2009/06/27(土) 15:26:10
すみません、自己解決しました。過去ログを見落としていました。
結果、考えすぎていたことに気付きました。

4612名無しさま:2009/09/06(日) 18:16:59
らぶデス2の設定にて総色数の変更ができないのですがどうすれば変更できますか?

4613名無しさま:2009/09/15(火) 04:51:46
「人工少女改造マニュアル」が移転しました。
 ttp://www.gz-loader.com/js2man/

4614名無しさま:2009/09/16(水) 22:47:03
乙でーーす。

4615名無しさま:2009/09/16(水) 22:48:52
>>4613
何を今さら・・・
ずいぶん前の事だぞ。

4616RCE:2009/10/12(月) 23:11:59
報告が遅れましたが、Webページを開設しました。
私が作成したツール類は、すでにこちらに移動しています。
ttp://repcoseditor.x.fc2.com/enter.html

浮気気味ですが、現在もひっそりツールの開発を続けています。
興味がありましたら、ぜひお越しください。

4617名無しさま:2010/02/10(水) 10:24:08
PCの故障で買い換えることになったんですが、
Windows7で人工少女2(CD-ROM版)はまともに動くのでしょうか?

以前、どこかで人工2は重くなるような書き込みを見た
覚えがあるので気になっています。

もしXP以降の機種で試した方がおられたら
スペックなど参考にさせてください。

4618名無しさま:2010/02/11(木) 00:45:47
>>4617
公式HPの動作検証ページの更新待つのが一番確実だろう

4619名無しさま:2010/02/11(木) 11:19:57
つーか7ならXPモードできるし。

4620名無しさま:2010/02/11(木) 12:25:18
アドバイスに感謝です。

>>4618
一応、イリュに動作検証のお願いをメールしておきました。

>>4619
ああ、やはりそういう事もできるんですね。
もう少し調べてみます。

4621名無しさま:2010/02/11(木) 22:40:23
XPモードは確か、HomePreminum で買ったPCの場合
アップグレードする必要がある。

4622名無しさま:2010/02/12(金) 12:13:23
>>4621 どうもです。

illusionから頂いた動作検証報告によると

・Vistaと同じ症状は出るが動作はしている。
 ※Vistaで出る症状に関してはサポートページを参照 ttp://www.illusion.jp/support/vista.html
・「人工少女2」の動作環境に「Windows 7」は含まれていないので保証はできない。
・「XPモード」については、グラフィックカードが仮想のもとなり3D表示がほとんど行えないため、
  3Dゲームの動作は不可能かと思われる。
・たとえ動作しても仮想OSに関しましては動作保証外となる。

との事です。

4623名無しさま:2010/02/18(木) 00:26:43
男をおっさん化modってありました?

4624名無しさま:2010/02/18(木) 11:47:14
ありますよ。パンツ被ってるのとか・・・

4625名無しさま:2010/02/18(木) 17:11:57
>>4624
やっぱりhongですよね?
探してみます、ありがとうございました。

4626名無しさま:2010/04/09(金) 20:12:59
物凄い今更ながら、スリムボディとその追加ファイルを導入しようとしているのですが……

1.JS2Editで指定のtblを抽出
2.抽出したtblのフォルダの中から、xファイルをJS2Mesh4.1で指定
 (最上段の抽出元・埋込先の〜のボックスの所)
3.「埋め込み後にJS2Editに送る」にチェック
4.最下段の「埋込」の所に、mqoファイルの入ったフォルダをドラッグアンドドロップ

これを繰り返すだけで問題無いのでしょうか。
ドロップした後、もう一度tblを抽出し直す、等といった手順は必要ないのでしょうか?

4627名無しさま:2010/04/29(木) 15:27:44
さるびんを使ってH度を設定しようと思うんだが、大体の数値データやらは出ていないのか? このスレを検索機能で抽出してみたが出てこなかった。

4628名無しさま:2010/05/01(土) 22:29:58
>>4627
H度変更 Lv0(処女)          BA4C 00
(服MAXボタンを押して数字変更でも可)  BA4E 00

H度変更 Lv1              BA4C 01
                      BA4E 14

H度変更 Lv2              BA4C 02
                      BA4E 0B

H度変更 Lv3              BA4C 03
                      BA4E 1A

H度変更 Lv4              BA4C 04
(射精後セリフ開始)             BA4E 21

H度変更 Lv5              BA4C 05
                      BA4E 29

H度変更 Lv6              BA4C 06
(フェラ、挿入要求、自主動作、再戦要求開始)BA4E 35

H度変更 Lv7              BA4C 07
                      BA4E 43

H度変更 Lv8              BA4C 08
(騎乗位可)                BA4E 55

H度変更 Lv9(MAX)         BA4C 09
(終了拒否)             BA4E 5B

懐かしいわw
読み込みを使って研究すべし。

46294628:2010/05/01(土) 22:33:23
申し訳ない、下げ忘れましたorz

4630名無しさま:2010/05/18(火) 00:30:09
始めまして。PASSの質問なんですが・・・かまわないでしょうか?
人工少女2うぷろだの

upjs0045孫策
upjs0199一騎当千な人
upjs0203FFACの人
upjs0204ちちのえ+の人

この4つのPASSをおしえていただけないでしょうか?
3Dエロ画像板が見れないようなので、調べられませんでした。

どなたか、よろしくおねがいします。

4631名無しさま:2010/05/18(火) 02:07:49
一番上は汎用パスで開けたよ
下三つは…諦めるしかないんじゃないかな

4632名無しさま:2010/05/18(火) 14:42:15
ま〜だここでパス聞く馬鹿がいるのかよw

4633名無しさま:2010/05/18(火) 18:29:57
3DろだのBBSでも聞いている
マルチっすよ

4634名無しさま:2010/05/18(火) 18:50:28
親切な事に、わざわざピンポイントで画板の過去ログうpしてもらえてあるだろうに…
よく探しなさい

4635名無しさま:2010/05/28(金) 18:21:31
H時の発汗を無くす方法はありますか?
人工3は汗用の画像に手を加えるだけでできたけど、
人工2のやり方がどうしてもわかりません。

4636名無しさま:2010/06/08(火) 01:20:06
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1275927404544.jpg

このサンプルの目玉とメイク?がどういうものを
使ってるのか分かりません。
顔はスリム顔かガンナー付属の顔だと思うのですが、
Bup_bodyの作者さまを教えてください。

4637ao:2010/06/09(水) 19:32:55
>4636
Bupつくりました、しかし当時のことは、すでに記憶もあいまいです
「ガンナー」顔をベースにモーフ全て抽出して、
鼻やら唇やら顎から頬まで、全部弄った記憶がありますが、定かではありません
メイクや瞳などは何を使ったのか、覚えておりません

人工2当時のデータは保存しておりませんので確認も出来ません、スミマセン

4638名無しさま:2010/06/10(木) 21:28:54
>>4637
ありがとうございます、顔やメイクも好みだったのでちょっと残念です。
当時頂いたBup_bodyシリーズ(人妻作品は取り損ねてしまいました)には今だにお世話になっております。

4639名無しさま:2010/06/30(水) 01:17:13
おもしろ動画サイト
ttp://dougadedouka.blog133.fc2.com/

4640名無しさま:2010/07/03(土) 14:55:11
すみません質問させてください。

ttp://burkina.sakura.ne.jp/game-bbs/js3/src/1264003694532.jpg

こちらのSS の方のような顔にしたいのですが、なんというModを仕様なさっているのか
お判りになられる方いらっしゃいましたら教えては頂けませんでしょうか?

宜しくお願いします。

4641名無しさま:2010/07/03(土) 18:17:48
すみません、よく見たら2の質問板でした…
3の方に改に投稿したいと思います。申し訳ありませんでした。

4642名無しさま:2010/07/09(金) 20:42:47
DL販売始めるって

4643名無しさま:2010/09/30(木) 13:11:05
DL販売の製品でも改造は可能でしょうか?
わかる人いたら教えていただきたいです

4644名無しさま:2010/09/30(木) 13:33:10
DL版もパッケージ版も、ディスクチェック周りとかは別にして、データ構造は同じ。
基本的な改造手段は変わらないし、通常はMODなんかも共通。

4645名無しさま:2010/09/30(木) 17:05:05
>>4644
それなら改造も可能そうですねぇ
親切な方どうもありがとうございます
今日再度チャレンジしてみます

4646名無しさま:2010/10/01(金) 10:49:58
DVD-PGはだめだぞ

4647名無しさま:2010/10/19(火) 04:38:31
久々にインスコしたらどこに置いたか分からなくなったので質問

これ↓の左側の服(ロイヤル)の色違い
ttp://uproda.2ch-library.com/304635ASX/lib304635.jpg
これ↓の右側の服
ttp://uproda.2ch-library.com/304636iZ1/lib304636.jpg

ファイル名を教えてくれ

4648名無しさま:2010/10/22(金) 13:13:33
404notfoundになる画像なんかでどうやって教えるんだ

4649名無しさま:2010/10/28(木) 21:02:55
New Map Compilation v4.0
ttp://www.megaupload.com/?d=4B6IK0KY

4650名無しさま:2010/10/29(金) 05:43:38
ドンマイ

4651名無しさま:2011/01/02(日) 12:37:57


4652名無しさま:2011/01/05(水) 16:08:04







!!

4653ギャル職人:2011/05/25(水) 20:59:51
過去に似たような質問も多いのですがすみません。

きゃらめいく制限解除 はんなり用(upjs3mod1220)が導入できなくなってこまっています。

以前は適用できててのですが、PCを変えてwindows7にしてから数ヶ月たって制限解除の機能がきゃらめいくからなくなっており、

制限解除のexeファイルを「人工少女3」のフォルダ内でダブルクリックすると、『ファイル名が変更できません』というエラーが出てJS3Make.exeがJS3Make.OLDに変わります。

互換性、管理者として実行、フォルダの外に移してやってみたりなどいろいろ試したのですが原因がわかりません。

心当たりとしては

・レジストリークリーナーでdllを削除した
・最近MODを導入した際にjs3_00_00_00.ppをいじった
・internet exproler9をインストールした

などですがお解かりの先生方いましたらどうかご教授いただけないでしょうか?

ちなみにJS3Make.exeははんなりのDISKからコピペした物ではまずいのですか?1.03パッチはいれないとだめですか?(過去にいれてるかも)色々な職人様のMODを導入していますもので今から再インスコはしたくないのです・・・

解決のあかつきにはほんの気持ちですが今まで作り貯めたギャル服数点をうPいたします。

どうかよろしくお願いいたします。

4654名無しさま:2012/10/08(月) 22:01:38
DL版買ったけどexeのバイナリが違うみたいで藻消しのパッチが当たらない。

公式からver1.3落としてコピーしたらパッチ当てが出来たので藻消し手順を行い、
NODVD化したら暫く起動出来たけどPC再起した後に起動しようとしたら全く起動しなくなりました。

諦めて暫くそのまま遊ぼうと思っていますが、もし板を見た方でDL版の改造方法を
知っている人がいましたら教えて下さい。

よろしくお願いします。

4655名無しさま:2013/08/04(日) 04:40:10
改造とか全くわからないんですが
基本的な知識とかやり方ってどこで学べばいいですか?
人工少女2云々ではないんですが、質問スレがここしかないので
ここで質問してみました。

4656名無しさま:2013/08/04(日) 05:15:56
>>4655
ゲームは何ですか?
人工少女2ですか3ですか?
人工少女3なら服のデータを描き変えて適応させるのが一番簡単な改造ですが
もっとレベルの高い改造をご希望ですか?

ここの住人は荒れてしまってマトモに答えてくれる人がほとんどいません。
しかし、出来るだけ具体的な事を書くと返事がもらえるかもしれません。
諦めずに改造の世界を探検してみましょう!

4657名無しさま:2013/08/05(月) 09:39:50
まあ住人や梅が荒らしても基本管理人さんは放置だし
最近は改造のサポートはろだの画像版で直接聞くとかとかホングとか
ここじゃなくなってきてるからなあ

最近のイリュのゲームももうぜんぜんクソになって弄る以前に買う気も起きないし
これも時代の流れなのかねえ

4658名無しさま:2013/08/05(月) 19:49:21
人工2なんて誰一人プレイも改造もしていないだろうな

4659名無しさま:2013/08/08(木) 05:10:45
たぶんね

4660名無しさま:2013/08/27(火) 01:14:37
だけど初めて改造に触れた貴重な体験だったなぁ…
今だとPCゲーでMOD弄くるけど、間違いなく人工2が活きているわ

4661名無しさま:2014/01/05(日) 15:43:54
人工少女2のDL版を購入して藻消しや衣装追加で楽しめているので内容メモ。
OSはWindows 7の64ビット。インストール場所は標準とは異なる。
ライセンス認証はアキバインのACS。ソフト電池でどうなるかは不明。

インストールしたらそのまま起動してライセンス認証。環境設定して少し動作確認。
EXEのモザイク特殊処理停止はDL版には適用不能。>4654を参考に公式から1.3を得る。
1.3からEXEだけ取り出し、NoCDとモザイク除去をパッチ適用してDL版のEXEと置き換え。
ここまでで起動すると、モザイクが外れて股間が市松模様になる。

ここからの基本手順は某所(>4613)のJS2Edit&Patch.7zに準拠しつつアレンジ。
テクスチャはリアル股間OBJ&TEXを使ったが、標準ボディ用なら何でもよいはず。
モザイク部分材質修正と光源修正をppにパッチ適用。
次はppから抽出だが、JS2Editが「インデックスが有効範囲にありません」で抽出不能。
代わりにTblEditorを使うとppから抽出することなくテクスチャを置き換え可能だった。

mqoを埋め込むにはやはりJS2Editでの抽出が必要。やったことは二つ。最小限かは不明。
一つはJS2Editが使う「C:\Program Files\Illusion\AI2」をインストール先へ転送させる。
管理者として実行したコマンドプロンプトのmklinkコマンドでシンボリックリンクした。
mklink /D AI2 "インストール先のEXEがあるフォルダ"
もう一つはTblEditorが生成したtblファイルをJS2Editに使わせる。
TblEditorの「JSL作成」で作成したtblファイルをJS2EditのListへ入れた。
これで、JS2EditもJS2Meshも動作してmqoの埋め込みが可能になった。

まだ数日だが、ゲームもPCもそれなりの回数再起動していて問題なし。
もしかすると、>4654はソフト電池か何かのライセンス認証問題かもと思うが不明。

4662名無しさま:2015/04/10(金) 23:55:20
ttps://twitter.com/KN_Burnet
フォローしてね〜

4663名無しさま:2020/05/26(火) 02:12:00
昨今のWin10の更新でそのままだとフリーズするようになった?
互換モードでいけたけど…

4664名無しさま:2020/05/26(火) 23:17:40
人工2はWin8互換で
人工1はWin7互換で動作確認

4665名無しさま:2020/06/03(水) 17:48:46

ってまだカキコできるのか

4666名無しさま:2020/12/02(水) 22:12:54
テスト

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